BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■攻略まとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds

≪関連スレ≫
■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/l50

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:40:01 ID:EVvSCh8u0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/l50
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:40:40 ID:EVvSCh8u0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:41:28 ID:EVvSCh8u0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:42:05 ID:EVvSCh8u0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:43:56 ID:JNXfqP+OO
>>1乙です
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:43:56 ID:EVvSCh8u0
砕蜂(ソイフォンの出し方)

恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
  ↓
東仙・狛村戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
  ↓
マユリ戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
  ↓
市丸戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 連続20ヒット以上成功させてから倒す
  ↓
砕蜂戦
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:47:04 ID:yfT97JeM0
今回は偽ストーリーないのか?w
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:47:22 ID:60/04I+j0
スレタイからトレジャーを取れじゃ
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:48:18 ID:o/jrjEYB0
他のキャラ出現条件は書かないの?
もう出したからいらないけど
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:48:45 ID:4csPjHuD0
強キャラ四天王。あまりに強いのでご使用はほどほどにね
ガンジュ
春水
チャド
シロ
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:48:57 ID:nZ1iCRtC0
失恋 阿散井恋次のこと。
本スレ内で「この先恋次が石田と再戦することがあっても、負けて欲しくない」といった意味の発言をしたところ、
別の人から『「この 失恋次が」だとオモタ』という指摘があり、そこからなんとなく、
恋次→失恋次→失恋という感じにあだ名が決まってしまった。本スレ内ではこの呼称、その人物とともに好評である。
シスコン
変態 朽木白哉のこと。 初出は91スレ(緋真初登場の頃)。
仏壇に飾ってあるルキアそっくりの遺影に向かって語りかけ、しかもその仏壇を六番隊舎内に置くというその行動に
隊長どころかただのシスコンで変態だったと言う事が判明、以後このあだ名が定着した。
(緋真の正体が明かされたのはそれから約1年後であった)
仏壇 白哉のこと。203スレより。 緋真はいったい白哉の何なのか? 姉・妹・嫁・母親と数々の説が議論される中、
533氏がついにこの問いに終止符を打った。  「実はあの仏壇の名前が緋真ってのはどうだ? 写真は無関係」
以後、この呼び名が定着し、緋真が何であろうと結局白哉は変態だという事に落ち着いた。
2000円札
吐血 浮竹十四朗のこと。 藍染殺害・旅禍侵略でSS混乱のさなか病気で寝込んでいたり、虚との戦闘中
ここぞという時に吐血したり、そもそも海燕が死んだのは浮竹のせいだという意見もあり、
あってもあまり意味が無く、役に立たない、使いづらいの意味で2000円札と呼ばれる。
69 檜佐木 → 顔のタトゥー その数字が何を意味するのかはいまだ不明である。
ワンコ
モフモフ 狛村 → かぶりものの中身がワンコ。 中身が判明してからスレ内で人気が上がったのは言うまでもない。
暇海苔
皺森
四股 全て雛森。 四股→日番谷・藍染・吉良・マユリに爆破された部下(or失恋?)  (最近はあまり使われない)
魔王 雛森。 スレ171、186氏の「今度日番谷を信じるかまた魔王の如く大暴れするかで 雛森の運命は決まる…。」 が発端。
素人 日番谷。  日番谷冬獅郎 → とうしろう → とーしろー → しろ−と → 素人
4様 藍染 → 眼鏡にヨン様ヘアー  余談だが、師匠のAAが4様スレにて、4様と間違えられたことがあるらしい。
エビチリ 東仙要のこと。 あるスレ住人の見たブリーチの夢に由来 詳細はスレ177の18
萌玉 崩玉のこと。 漢字が似てて一発変換できるので。
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:49:20 ID:10E4ff9n0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介

黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。

朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。

石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。

茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。

井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:49:28 ID:nPUCNGp10
このゲームはゲーム初心者の俺が買おうかと迷っています。

こののゲームの面白いと思ったことや、

魅力を幾つか教えていただけたら嬉しいです。
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:51:31 ID:ps1TBt4y0
>>12
あやまれ、浮竹さんにあやまれ
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:51:57 ID:mPPw34qm0
>>12
見づらい、ウザい、しゃしゃり出るな
スレ立った瞬間なら文句言われないとか思わないように
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:52:32 ID:60/04I+j0
弱い女キャラしか使わないので霊符使う遠慮なく使う、雛森のときだけ少し気を使う
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:53:01 ID:v7lkX6Ay0
>>14
毎日トレーニング続ければ、眼に見えて上達する。


あと、脳年齢チェックで自分の脳レベルがわかる。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:53:18 ID:nZ1iCRtC0
>>16
だってまとめサイトから直でコピペしたけだしw
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:55:19 ID:10E4ff9n0
しかし>>13のストーリーは秀逸だw
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:56:50 ID:nPUCNGp10
>>18
へ〜。なんかグラフ表示機能とかあるんですかね。

何回もやるとチャレンジできるのが増えたりして、
最大4つもデータ記録出来るんですか?!

買い!!
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:58:14 ID:4csPjHuD0
>>21
わざとくせーサクラだなww
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:02:50 ID:vHPNuquL0
三天結盾!私は>>1乙する!
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:03:49 ID:vRPJPbVq0
>>1
>>13はもう定番なんかwww
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:05:41 ID:oT4YeyS/0
このゲームの一番すごいところは
原作がまだ終了直前って段階なのに製作に着手したとこ
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:08:50 ID:GXCx4Rph0
浮竹や春水って
水使いや風使いなんだっけ?
刀の名前から勝手に作った技なのか、久保の監修ちゃんと受けて作ったのかどっちだろ
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:10:08 ID:1nLvP/4D0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介(死神篇)

阿散井恋次・・・尸魂界と現世の警護を主な任務とする、護廷十三隊五番隊の副隊長である死神。
死神養成学校でルキアと同期となって以来、彼女にぞっこんラヴである。全身に刻まれたタトゥーは
初めはごく小規模なものだったが、ルキアに誉められると(社交辞令)、調子に乗って増やしていった。
ルキアも次第に気味悪がり、今ではやや避けられ気味になっている。恋次はそれを一護が原因と思い込み、
現世にまでちょっかいを出しに来る。それを発端として、ルキアが死神の力を譲渡したことが尸魂界にばれ、
彼女の極刑が決まることになるのだが……。

朽木白哉・・・護廷十三隊六番隊隊長にして、ルキアを養子として引き取った朽木家の長男にして現当主。
関係上、ルキアを養娘とするのが自然なのだが、頑なに「義妹」に拘る。尸魂界妹推進委員会の権威。
五番隊隊長、藍染惣右介(手篭めにするよ派)、十一番隊隊長、更木剣八(ロリ以外ありえねえ派)とは
似て異なる思想を持つものとして対立している。本人はツンデレなので、普段はルキアに冷たく接する……。

山本元柳斎重國・・・一番隊隊長にして兼護廷十三隊総隊長。その地位を利用して、死神の武器である斬魄刀に
それぞれ名前を付けることを義務付けた。見た目は恐ろしげな老人だが、心は消しゴムに名前を付ける乙女の如し。
そして己が斬魄刀に「流刃若火(りゅうじんじゃっか)」と名付け、全斬魄刀中最高の攻撃力だと自慢する。
単純に子供なのかも知れない……。

更木剣八・・・武闘派集団十一番隊の隊長。眼帯を付けているが、実は両目共に健在。髪型等含めて、
単なる威圧のためのこけおどしである。さらに彼は総隊長にさえ逆らって、その斬魄刀に名前を付けることを
頑なに拒んでいる。本人は「そんなファンシーな趣味はねえ」などと言っているが、彼が何かと問題児ぶるのには、
実は理由がある。隊長格の中で唯一、斬魄刀の奥義である「卍解」を使えないのである。
言わば彼は、護廷十三隊の中の落ちこぼれの不良のような存在なのだ。そんな彼の唯一の安らぎは、
副隊長である草鹿やちるである。彼女の無垢な笑顔だけが、彼の傷ついた心を癒すのだ……。

涅マユリ・・・一二番隊隊長兼、技術開発局二代目局長。
自身さえも改造し、腕を伸ばすことや全身の液体化を可能にするなど、生粋のマッドサイエンティスト。
だが、異形のようなその顔の方は改造ではない。毎朝6時間かけての、入念なメイクの努力の産物である。
そして副隊長の涅ネムもまた、彼の作品である。こうして見ると、彼はアーティストであるとも言える。
今は時代が追いついていないが、やがてはマユリ様メイクが巷の街を埋めることは必至であろう。
茶渡泰虎との関係は不明だが、多くの読者が彼こそがチャドの祖父ではないかと疑念を抱いている……。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:12:54 ID:ItvyPeW10
享楽→舞い散る花びら→風
浮田家→海燕、ルキア共に水関係の斬魄刀→水

無理があるか…
まぁ師匠が勝手に能力を決められるのを許すわけないから…
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:13:47 ID:vRPJPbVq0
>>26
GCだと浮竹は雷使いだぞ
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:16:13 ID:DwxtRo/Y0
>>25
終了直前ってまったくそんな気配無いんですが・・・

それにアニメもゲームも終わらない内に始めるのは定石
とっくの昔に終わった奴より人気のあるうちにやっとかないと
旬を逃すと売れないからね
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:16:39 ID:k6vI6mzT0
師匠も決めかねてんじゃね
掛け声から引用って感じで作ったような
享楽はまぁ風だろう
浮田家は実際は両方か?
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:18:36 ID:o52Y1AMU0
師匠がDS版の技をパクる。
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:19:21 ID:k6vI6mzT0
それは大いにあり得る
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:20:50 ID:DwxtRo/Y0
>>32
オサレ師匠なら十分ありえる
しかもパクッといて
「ゲームの奴を仕方なく出してやった、本当はもっといい技考えてたんだけどね、もうゲームで出ちゃってるからしょうがない」
なんて言ってもおかしくないな
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:21:34 ID:2r8mL8oz0
超天使竜巻だと思ってたんだけど
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:27:52 ID:au8w3jbN0
市丸「バイバイしぃ」
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:28:54 ID:GZwrGsDVO
空中で体の向きを変えれないのが難点だな
格ゲーはそんなもんかもしれんけどスマブラ好きの俺にはキツい
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:31:49 ID:v77EIek50
前スレ>>992
俺かもしれん。
しかし平均化は強制使用で無力化するのは当たり前として、
複数入れないと出ない可能性すらある。
かといって多いとデッキが重くなって他に支障が出てくる。
霊符有りならダメキャンケアしつつ100↑のダメ取るのは簡単だから、
これくらいで不条理と言われても正直困る。
まぁ不条理といえば霊符の自体が(ry

ガンジュなんか超必AB共に発生保障が初段だけ、
瞬歩が無敵無し・空中不可・硬直有りと守りが非常に弱い。
攻めも肘から超必が出てるのにダメキャンで抜けられる不思議。
平均化はダメージ取れる面から見ても生命線。
うざかったらNONEにするかワープ持ちでプチっと潰して下さいや。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:34:57 ID:sNScDOvG0
>>35
京楽も天上人くらい使い勝手がよければなぁ
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:35:32 ID:gM844Z1a0
はっはっは
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:36:54 ID:4csPjHuD0
強キャラ四天王の解説でも考えるか

ガンジュ 霊符からの超必とボニーちゃんが鬼性能
春水 二刀流によるヒット数増加と霊力使用による多段ジャンプによるエリアルはまさに外道
チャド スーパーアーマー発動技で有無を言わさぬ怒涛の攻撃が可能。その能力は4人対戦でも発揮する
シロ 技に凍り属性がつくという優遇措置。また、たった一回の飛び道具で80ヒット以上は鬼畜
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:37:20 ID:folOMPMo0
対戦相手がびゃくや、あいぜん、ひなもりな件について
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:38:32 ID:OpCdyHxJ0
山本強いよ。
どこからでも投げ入れば八頭炎大蛇確定だし。(詳しくはwikiへ)
タイマンでも4人でもバランス良く強い。
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:38:36 ID:p138Ez7u0
春水「吉田さーん」
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:39:07 ID:au8w3jbN0
>>42の楽勝っぷりに乾杯
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:39:09 ID:V9Os1XR80
ま、また増えとる…
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:39:19 ID:MTCz4cy/O
シュンポ無敵あるからw
ボニーちゃんの飼い主舐め過ぎ
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:41:09 ID:hL84lMvh0
GOD_Kの山本なかなかいい勝負だったな。せいねんA雛森より
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:41:15 ID:CPh1iLUd0
ISDNでネット対戦してる人います?
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:42:30 ID:au8w3jbN0
あまりにも酷い成績なんだが、Wi-Fi記録って消せたっけ?
2勝34敗
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:42:34 ID:V9Os1XR80
>>49
ウィッフィーコネクソンはイスドン非対応ですよ^^
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:42:52 ID:OpCdyHxJ0
>>49
迷惑だから止めてくれ。
光でも引っ張られてラグるから
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:43:02 ID:vrQ2zBK60
>>49
やめてください
周りに迷惑をかけるので
54cis ◆YLErRQrAOE :2006/01/30(月) 20:43:26 ID:MusBhJ3y0
光なのに対戦ラグる・・・
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:43:49 ID:yfT97JeM0
>>50
全部のデータリセットすれば消えるんじゃない
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:44:39 ID:vO6TVjCj0
>>41
発売直後の数日はアレだけ騒がれてた砕蜂が、強キャラ話にまったく出てこなくなったなw
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:44:53 ID:57pGWFVr0
>>40
お、俺の周りをぐるぐる飛び回る天使が見える・・・
B+Cだな。確か

っていうかこれ面白すぎて思わずwifiコネクタ注文しちゃったよ!
三日以内には俺のわんことか氷ショタとか織姫とかが殴り込むから覚悟してろおまいら
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:44:58 ID:w8Rby8++0
>>54
鰤のWi-Fi対戦は遅い方の回線速度に合わせる

だからISDNなんかでやるのは妨害行為以外の何者でもない
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:45:16 ID:xsrDb9rx0
>>56
砕蜂なんて弱キャラ使う人なんてマゾしかいないよ!!
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:45:16 ID:aDne1o3zO
もう全然勝てないから勝つんじゃなくて面白さを狙うわ


ボニーちゃんの練習してくる
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:45:29 ID:yfT97JeM0
っと途中で送信してしまった
>>50
wifiの戦績だけリセットってのはあるかどうかわからないけど、練習して腕を上げて
その戦績から勝ち越す過程がプライスレス
まぁ他人に見えるわけでもないしあまり気にすることないきがするけど
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:47:11 ID:v77EIek50
>>54
ネット対戦は安定したある程度の速度が確保できればあとはpingじゃねえの?
光同士だろうとラグあるときはカクカク
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:49:34 ID:l5FT7u5k0
昨日なんて、あまりに遅い奴と当たったせいか
制限時間3分の対戦に10分近く掛かったぞw
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:49:48 ID:V9Os1XR80
なんかネタネームが増えてきたな。
おまいらもDSのユーザーネーム代えて面白くしてくれ
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:49:58 ID:KVdKL6Ra0
>>60
そして何故か以前より勝率が上がるmagic。
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:50:47 ID:au8w3jbN0
>>64
「NO ENTRY」
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:50:55 ID:uwJ+vxto0
通販キタコレ
何回か対戦したけど負けまくりwww
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:51:02 ID:vrQ2zBK60
午後7時〜12時まではラグタイムだなぁ
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:51:30 ID:V9VVesLLO
昨日このスレで戸愚呂弟が出るって言ってたけど、どうやって出すの?
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:51:37 ID:l5FT7u5k0
>>66
それ昨日当たった。
あまりに露骨な待ち恋次で萎えたよ。
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:51:39 ID:yfT97JeM0
過去スレでDSのユーザーネームかえるとぶつもりのコードが変わるって
あったけどもし本当なら鰤のコードもマリカのコードもかわるのかな?
それとも俺釣られた?
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:52:51 ID:UfPyOy1J0
>>64
ぷ。
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:53:37 ID:nkwMnGy80
>>64
俺今日から↑X↓BLYRAにした。
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:54:03 ID:4r9IYlf10
CPUならHPMAXからHIT400超えで一気にKOが取れる飛梅は爺を超えて炎熱系最強です。
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:54:09 ID:2r8mL8oz0
>>73
A抜けてないか?

俺は@オサレきんし
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:55:00 ID:rugtXNf30
>>64
本名にしとけ
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:55:08 ID:V9Os1XR80
藍染・白哉ばっかだなー…
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:55:52 ID:xsrDb9rx0
むぅ、二連続ワンパやちるか・・・。
同じ事しかやってこないの相手にすると、なんかアクションゲームのボス相手にしてるみたいじゃない?
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:58:20 ID:yfT97JeM0
トレーニングのCPUの動きもある程度決めれたらよかったのにな〜
ワープ斬りオンリービャクヤとか空中ワープ連打ワンコとかを完璧に捌けるようになりたい
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:58:39 ID:aDne1o3zO
コマムラたん使ってると格ゲーのボスキャラ操ってる気分になる
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:00:21 ID:XfpMduWV0
ネット販売で売ってるの探してみた。

http://www.rakuten.co.jp/goodly/582851/583512/620433/648323/#633815
http://www.rakuten.co.jp/fukudaya/460463/460465/610743/715278/#720655

すごい売れてるのね・・・
自分の地域ではおとといぐらいには普通に置いてる店結構あったんだけど
今はなくなってるのだろうか
一応参考までに
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:01:13 ID:o/jrjEYB0
これがアフィ?
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:01:32 ID:XfpMduWV0
上のほう取り寄せだったスマン
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:01:52 ID:au8w3jbN0
何本売れたかってどこでわかるの?
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:02:03 ID:V9Os1XR80
今度はやちるかよ('A`)
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:02:08 ID:sVyxoXhT0
>>69
パスワード入力画面で
「BABABABA」と入力した後に、
2コンのLとRを押しながら、
1コンのAを押して決定する。
そうすると、キャラ選択画面に
戸愚呂弟が現れるよ(`・ω・´)
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:02:54 ID:rugtXNf30
100%中の100%ーー!
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:03:22 ID:eRTUJl4D0
↑R↓B・・・なんだっけ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:04:46 ID:o52Y1AMU0
マイクに向かって
「玉がでねーぞ」って言うと玉が増える
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:05:45 ID:afkCnGhC0
>>43
結構多くのキャラが投げから入るよ。
市丸とか投げ後追いかける必要が無いキャラなら、
投げ>無尽>鎗紗雨
が出来たりする。
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:06:13 ID:ViuQXDaM0
↑X↓BLYRA
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:07:34 ID:hL84lMvh0
だから、後決めにすりゃいいんだよ
やちる選ばれても、ある程度対応できる
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:10:22 ID:uwJ+vxto0
デスマッチ、霊符なしにすると相手が見つからないんだけど、みんな自由でやってる?
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:12:46 ID:o/jrjEYB0
四人対戦面白いな。
ランダムでボニーちゃんになって泣きそうになったが
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:13:56 ID:vrQ2zBK60
>>93
言ってくれれば行くぞ
2人?4人?
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:14:14 ID:Lq/zTn700
>>93
4人・自由でしかやってない、たまに2人でもやるけど
自由以外だと単純に条件狭まってhitしない気がして
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:15:25 ID:DwxtRo/Y0
>>38
すまん、不条理という言い方したのはあやまる
何回かあまりにもうまくそのデッキがハマりすぎたんで悔しかったのかもしれん

たしかにそうそううまく決まるもんじゃないしリスクもあるから不条理とは言えんね

あとぜんぜんウザいなんて思わないよ
正直すごいと思ってる、俺なんて高レベルの役に立ちそうなカード適当に突っ込んでるだけだしよく考えられてるなぁ、って
それにあんたとの対戦は燃えるし楽しみにしてる
ちなみに俺はバッタみたいに飛びまくる白い袴の犬
覚えがあるといいなぁ、あんたのガンジュが別ラインでボニーちゃん呼ぼうとするたびに空から降ってくんだが
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:15:36 ID:V9Os1XR80
一応霊符なし4人入ったよー。
お好きな方はどーぞ
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:16:30 ID:uwJ+vxto0
>>95
4人!
霊符有りだとわけわかんなくなってくる(;´Д`)
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:16:33 ID:4dnYlmC00
ボニーちゃんの超必てスーパーアーマー付いてたんか
さっきたつき使って真っ先に殺されたから眺めてたら知ったw
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:22:54 ID:V9Os1XR80
霊符なし4人まだまだ募集中〜
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:24:11 ID:nkwMnGy80
>>101
だからそういうのはWi-Fi板でやれと
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:25:27 ID:V9Os1XR80
>>102
あいやすまんかった
でも大体一人は引っ掛かるね
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:25:54 ID:P8iZWv080
教授乙
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:26:01 ID:UfPyOy1J0
wi-fi板は人少なすぎだからねぇ
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:26:51 ID:5lX8O1gG0
だれか残月のタッチスクリーンのコツを教えておくれ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:27:27 ID:au8w3jbN0
宣伝くらいならいいんじゃないか?
募集はしてむこうでコードや色々と
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:27:38 ID:V9Os1XR80
>>106
攻略本を買う
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:28:46 ID:aRCtENMF0
>>108
もう出てる??
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:28:48 ID:ddmdM9kBO
強いキャラ順に誰かあげてください
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:29:29 ID:EVvSCh8u0
ランダムにすると砕蜂選択率高くてイトワロス
ウザがられると思って部下乱舞は一回も使いません
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:30:18 ID:rugtXNf30
>>110
ガンジュ
春水
チャド
シロ
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:31:27 ID:AX5c+hz+0
>>112
お前教えんなよ
また強キャラ使い厨が増えるだろ
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:31:34 ID:VR4qJFsZ0
>>110
コン
ボニー
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:32:58 ID:rugtXNf30
>>113
(´・ω・`)すまん
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:34:08 ID:hL84lMvh0
たつきが最強キャラなわけだが。
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:34:20 ID:rQN0ymqm0
ランダムって画面にはコンが出るんだな
皆コンだったから空気読んでボニーちゃんにしたのに
俺だけ場違いになっちった
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:34:28 ID:V9Os1XR80
コンちゃん最凶だよな
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:35:08 ID:ps1TBt4y0
>>112
春水は強キャラだよな

・・・符なしだと
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:38:39 ID:DK03455MO
ダメもとでDSいつ入荷しますかー?って店員に聞いてみたら
奥からゴソゴソ何か出してきて
中古のならありますよー^^って言ってきたあああああああ
おおおおおおあったああああ欲しけど給料日前で買えネええええええ
まじ死ねる…orzブリーチしたい…
@福岡市内\14400シルバーだたーよ
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:39:07 ID:xsrDb9rx0
>>112
ところで、この4人が強キャラといわれる理由はなんなの?
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:40:15 ID:V9Os1XR80
>>121
ガンジュはガード不能技
京楽は酒飲み
シロちゃんはチビだから
チャドはツラ
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:41:04 ID:Lq/zTn700
>>120
相変わらず高いし足元見てるよな・・
生産してる工場が中国で今正月入ってるから品不足続くらしいが
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:42:23 ID:SMSyHkw10
>>120
中古とはいえ売ってるとはうらやましいぜ!
今日店回ったけどどこも売り切れ…
通販で頼んだけど、定価より高くなってる…
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:45:32 ID:hL84lMvh0
ボニー選んで勝手にチームくんでやったぜ!
死んでから霊符で混乱させるの楽しい
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:47:01 ID:au8w3jbN0
そろそろ買えるだろ。
何百万台も売れてまだ欲しい奴がいるのか。
いつまで売れるんだよ。
転売厨が泣く日があるな
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:47:24 ID:XHXZqDcU0
符なし4人対戦おもしれー!
マユリのいもむしが当たったのはじめてだw
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:48:26 ID:aDne1o3zO
ボニーちゃんこそ最強にして最凶。
異論は認めん。
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:49:01 ID:atmAppxr0
今争奪で9席だが鮒氏対戦が多くて熱い!!
これぞ俺が求めていた対戦だぁぁ!NO!霊符!!
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:49:37 ID:au8w3jbN0
>>128
この霊圧・・・隊長格か!?
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:49:53 ID:jFzSQrb+0
>>120
中古でそれかぁ。俺去年の五月修学旅行先で11800円で新品買ったぞ。
田舎に住んでるからこっちゲーム売り切れとか絶対無い

BLEACHのwifi簡単でいいな。どう森はかなりめんどうくさかった。
ルキア飽きてきたからしばらく他の使おう
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:50:51 ID:XAZGLW4H0
エンディングを見て初めてオープニングの存在を知った
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:52:04 ID:vHPNuquL0
切断厨のやちるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:52:45 ID:8LEyaoRD0
チャドによく会うぜ
さすが強キャラ
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:54:25 ID:au8w3jbN0
やべぇ、京楽強すぎだろ・・・。
京楽相手で今んとこ1勝7敗orz
マジで当たると鬱になるわ
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:54:27 ID:V9Os1XR80
鮒氏4人キタコレ
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:54:51 ID:+XbIK+c40
最近ガンジュ見なくなったな
強キャラ自粛の動きが広まってるのかも
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:55:23 ID:yfT97JeM0
デッキ次第ではコン最強
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:55:29 ID:o/jrjEYB0
最近ネムが強いんじゃないかと
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:55:49 ID:4dnYlmC00
たつき最強じゃね?
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:56:15 ID:VSnd8XDW0
サバイバルで何十人も抜いてる人はどんな戦法使ってるの?
小銭稼ぎたい…
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:56:40 ID:aDne1o3zO
>>137
俺みたいなボニーMYラヴな人も忘れないで下さい
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:58:13 ID:eRTUJl4D0
黒ギンツエー('∀`)タノシー
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:58:25 ID:v77EIek50
>>97
覚えてる、何度も踏まれて泣きそうになってた。
そこらのランク上がったり下がったりだからまた会ったらよろしゅう
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:58:35 ID:9/zrhaBb0
>>128
あまり強い言葉を使うなよ…弱く見えるぞ
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:58:54 ID:k6vI6mzT0
>>141
ソイフォンでいわゆる厨プレイすれば楽
スライディング連打、投げ連打、部下呼び、打ち上げコンボ
魂魄回復魂魄平均化鬼積み

ソイフォン使いじゃないけどなー
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:01:45 ID:1++aoI2+O
>>11
マジでふざけるなよ。また強キャラ使われるだろがー
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:01:51 ID:au8w3jbN0
卍解 っ手出木瑠倭毛根衛打魯
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:02:10 ID:YAKxV+be0
フレンド対戦、マッチングされないんですけど、なんで??
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:02:32 ID:4dnYlmC00
>>148
日本語でおk
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:03:14 ID:dW+GU3960
争奪戦noneでじじいvs東仙やってたら突然切れたー!
結構楽しい勝負してたと思うんだけど・・・。何か悪いことしたかなぁ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:03:18 ID:8uY7V+zP0
ネムは通常技のリーチ短くて辛い気が
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:03:57 ID:V9Os1XR80
>>147
あまり強いこt(ry
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:04:20 ID:zy/P6zCR0
なーんかさっきから4人対戦全く発生しない
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:04:41 ID:xsrDb9rx0
>>151
さすがに事故じゃないかね。ほんとに楽しい勝負してたらね。
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:05:20 ID:jFzSQrb+0
なんか突然対戦相手見つからなくなるよな。
それまで順調に行ってたのに
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:06:28 ID:e5u6e2+Y0
勝った瞬間電池切れたあああああああああ
キョウラクの人ごめんよさっきの雛森だよ。
でも、自分に戒めか

霊 圧 が 0 に 。


オイオイ…。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:06:35 ID:Lq/zTn700
>>156
良くわからんけどそういうときは一度ログアウトしてみる
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:07:25 ID:vk9rpJdrO
こくじょうてんげんみょうおう
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:07:44 ID:au8w3jbN0
>>157
えらいすんませんなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:09:12 ID:GZwrGsDVO
裁縫メガネセイセイうるせぇw
ハードゲイかっつのw
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:10:24 ID:qr6DJUfs0
ボイスに
「タイムアタックモードやな。」
「サバイバルモードやな。」
みたいなのが入ってるんだけど、何故?隠しモード?
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:11:02 ID:vrQ2zBK60
>>162
オプションでメニューボイスを変更できる
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:11:33 ID:Lq/zTn700
はいはいクマクマ
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:11:53 ID:vrQ2zBK60
>>162
って…あぁ、それはストーリーモードを全部クリアすれば出るよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:11 ID:9ejM9yH00
>>157
仲間ハケーン
Wifiやってると電池切れかけてるの忘れがちになるんだよな…
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:15 ID:xsrDb9rx0
やばい・・・更木使ってみたけど、瞬歩で逃げる夜一をいつまでで追いかけて叩き落とすのが快感過ぎる。
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:26 ID:UfPyOy1J0
白哉であまりにも厨が多いから、厨的名前が白哉を選んだらこっちも選ぶようにしてみた。
ちょっと通常攻撃でコンボ入れたら、↓↓A連打+卍解。
パターン読めてるんで全て切り返し、今まで散々連発してきた卍解を逆に使用。そして終了。
これ以来厨を潰すのが楽しみになりました。
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:56 ID:BjsGpwIG0
霊圧無制限ボニーちゃんワロス
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:15:43 ID:5yFipux4O
初めて固定霊符無しデスマッチやったが、中々に面白いな
人間の相手は一人しかいなかったけどね…
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:15:56 ID:4dnYlmC00
たつき使うと常時心臓バクバクwwwwwww
中々楽しいかも
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:16:56 ID:+XbIK+c40
たつき何気にうまかった
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:32 ID:5yFipux4O
>>168
殲景千本桜出してきたらこっちも殲景使って相手の動きを封じたりな
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:39 ID:bMh/IB4n0
4人揃ったときに限って「切断されました」・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:48 ID:s3fvbfQs0
ガンジュって強キャラだったのか。
弱キャラだと思って
ボニーちゃん呼びまくってた・・・
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:50 ID:D8TW7Wx5O
なぁ、ガンジュのねえちゃんって、原作だと片腕だよなぁ…

う、腕生えとるー
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:19:23 ID:IavWtsPq0
さっきマンが喫茶で原作読んできた。(8巻まで)


つまんねぇ…
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:19:24 ID:V9Os1XR80
>>176
見えないだけだ
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:19:31 ID:bMh/IB4n0
>>176
つアニメ設定
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:20:09 ID:vrQ2zBK60
>>168
白哉使わないと対抗できないのか
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:20:29 ID:D8TW7Wx5O
やっぱあれか、子供に悪影響があるからとか
そんなんか
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:20:58 ID:4csPjHuD0
さっきコナミコマンドの人と当たったよ。ガンジュであそこまで強いのは驚いた・・・・
ギリ勝ったけどね!
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:21:27 ID:UfPyOy1J0
>>180
厨プレイ野郎に自分の使用キャラで敗北を味あわせるという意味。
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:21:28 ID:eDP8YGxK0
みんな名前にネコがつくやつに気をつけろ
すぐ切断してくるぞ
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:21:53 ID:4csPjHuD0
強キャラ四天王
ガンジュ 霊符からの超必とボニーちゃんが鬼性能
春水 二刀流によるヒット数増加と霊力使用による多段ジャンプによるエリアルはまさに外道
チャド スーパーアーマー発動技で有無を言わさぬ怒涛の攻撃が可能。その能力は4人対戦でも発揮する
シロ 技に凍り属性がつくという優遇措置。また、たった一回の飛び道具で80ヒット以上は鬼畜
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:22:39 ID:yfT97JeM0
ちょ・・・
CPU二人になったら相手がCPUも自分もランダムにして札無しにしたから俺も
つきあうか〜ってランダムにして札無しにしたらとっさに変えて無尽ビャクヤって・・・
そこまでして勝ちたいのかw

たつきでやたら上手い人俺もあたったことある
最初ネタかな?とおもったけど画面端でコンボくらいまくって負けた
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:24:05 ID:O94c8P94O
いい加減コナミコマンド強いっての自演にしか見えなくなってきた。
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:24:48 ID:EVvSCh8u0
4人対戦でCPUが生き残りましたwっうぇえwwwwwww
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:24:55 ID:rMLIzb/j0
キャラ選択画面で重かったら、切断しちゃってもいいよな?
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:25:36 ID:6epemu8X0
>>188
あるあるwwww
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:28:33 ID:vrQ2zBK60
ガンジュのチャレンジの8個目
立小→立中→RF必Cがさっぱり繋がらない
壁から離れても無理だしどうしたらいいんだ…
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:29:12 ID:ovvmz69e0
>>151
ああああもしかして平仮名4文字だったら俺かも
ネットの調子が悪くなって今まで繋げられなかった・・・ゴメンorz
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:30:22 ID:vrQ2zBK60
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:31:25 ID:dW+GU3960
>>192
それデス!よかった。何か怒らせるような戦いしてたのかと思った。
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:32:05 ID:IavWtsPq0
馴れ合いキモいっすね〜
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:34:36 ID:V9Os1XR80
>>195
とりあえずVIP行って来い
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:34:39 ID:Lq/zTn700
>>195
漫喫で無駄な時間浪費したからって八つ当たりはするなよ、な
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:34:40 ID:v77EIek50
4人集まる確立が自由より固定符無しの方が良い気がしてきた。
自由は集まったところで接続切れ大杉
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:35:54 ID:ps1TBt4y0
4人でワキアイ
符なしタイマンでガチ
どっちでも楽しめるのがいいわ
殆ど後者しかやってないが
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:36:19 ID:IavWtsPq0
すみませんでした
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:36:45 ID:Sl+onyr40
>>191
立中とRF必Cの間にダッシュを挟むと良いよ。壁際でもそうじゃなくても決まる。
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:36:50 ID:dSOIFE+F0
やばい、浮竹の面白さがわかってきた
ビーム反射させるのおもすれー
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:37:40 ID:XHXZqDcU0
勝ったら切断されたw
マユリってうざいか?
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:38:31 ID:qsO7Em4b0
犬のれいふ無しとかなり熱い勝負だったーw
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:39:08 ID:Lq/zTn700
>>203
キャラでウザ確定ってのは無いと思
あとは霊符や戦闘スタイルだと思うけど、あまり気にしない方が
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:39:12 ID:sNScDOvG0
>>203
オプション飛ばせるキャラは初心者殺しで危険だよ
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:39:31 ID:EVvSCh8u0
4人対戦になったら大体誰かが開幕直後に強制使用かけるから
何やってんのか分からなくなるw
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:39:52 ID:V9Os1XR80
やちる1vs他3ってどうよ。
史上最強の幼女だな
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:40:21 ID:10E4ff9n0
>>195
平和の為には 馴れ合いも已むなし
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:40:30 ID:es2f+SIy0
さっきランダム駒村使ってた人スマンね
こっちはランダムで愛染だったんだけど普段は駒村使い。
厨愛染に対してどうやって闘うのか知りたかったから逃げまくらせてもらった。
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:42:40 ID:vrQ2zBK60
>>201
ダッシュというのは→2回だよね…?
立中の後にはいるのこれ……シビアすぎるよ
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:43:30 ID:Lq/zTn700
今、固定・デスマッチ・霊符無にしたらラグりまくりで切断が起きた

で、条件設定画面に戻ったら何故か設定のBGMと一緒にバトルのBGMが2重になっとる
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:45:45 ID:IavWtsPq0
>>212
ウィフィ対応のゲームでサウンドがおかしくなることはよくある
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:46:30 ID:xsrDb9rx0
>>203
今日初めてマユリと当たったが戦ってて面白かった。
地蔵失敗したのが効いて辛勝。
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:46:56 ID:p138Ez7u0
>>177
9巻からおもしろくなるぞ!
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:46:59 ID:hL84lMvh0
さて、もの凄いラグのワープばっかり繰り返す白タンが来たわけだが。しかも厨デッキ。
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:47:24 ID:atmAppxr0
>204
ひょっとして山じい使ってた?
ちがかったらスマソ
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:50:47 ID:XHXZqDcU0
マユリは空中でネムを動かせるから、
ネムをガードされてもその状態で空中技かスカシ下段で2択狙える。
そういう状況になることは案外多くないが・・・。
超必の威力が低いから、霊圧の使い道もダメキャンメインでいい。
爆発力はないけどそれだけにチマチマチマチマうざいかもしれん。
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:51:11 ID:sZE9FIdF0
間違えて先に山本行っちゃったらソイフォンいけねえだろコレ
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:52:07 ID:8LEyaoRD0
争奪戦はもう殆どカードゲームだな
相性云々で大抵決まる
しかし浮竹使いにとって1ラインマジきつい
設置での牽制が出来ん
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:53:01 ID:10E4ff9n0
浮竹使いの人は良い人が多そうな気がするから咳き込み中は襲わない事にしてるw
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:54:00 ID:G7ruBBo/0
途中までポイント争奪戦だと気づいてなかった。
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:54:06 ID:atmAppxr0
>221

俺もwww

224枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:54:28 ID:v77EIek50
>>218
ゲージの続く限り繋がる超必は使わなきゃ損でしょ。
遅いから単体でコンボは決め辛いけど、
投げとガーキャンからの爆発力は凄いと思うよ。
相手の霊圧なかったら間に他のも挟めるし。
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:55:05 ID:2Nj+UtsE0
ネム使う奴は、大抵霊符皆無のガチか地蔵厨のどっちかというのがなんとも。
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:55:18 ID:Sl+onyr40
>>211
右2回のダッシュです。とりあえずwikiにあげておいたので参考に…。
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:55:47 ID:EVvSCh8u0
先に死んだ人が強制使ってくれたおかげで勝てたw
恩に着ますぜ
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:56:20 ID:D8TW7Wx5O
>>220
でも多分一生懸命お金集めて、霊苻買い揃えて
「よ〜し、これで強くなれるぞ」とか思ってる奴もいるよな
多分
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:57:55 ID:sNScDOvG0
上級剣八と初めて当たって手も足も出なかったけど
なに?この爽快感
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:58:01 ID:clkt+qjT0
アーケード、雛森で1000万台出したときは自分で自分を誉めてあげたくなった。

いや、誰でも出せるんですがね。なんか凄い事した気分になってwwww
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:58:10 ID:s3fvbfQs0
無尽蔵は無いほうが良かったな。

しかし悪いと思っちゃいるがガンジュでボニーちゃん呼びまくるのが楽しい。
4人とも轢かれた時は快感だハァハァ
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:59:33 ID:es2f+SIy0
無尽蔵はあってもいいがガード不能とかと同時使用出来ないようにして欲しかった
雛森ガード無尽蔵はどう考えても理不尽
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:00:22 ID:vrQ2zBK60
>>226
ありがとう、がんばってくる(`・ω・´)
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:01:00 ID:yfT97JeM0
浮竹使い最近増えてきたけど噴水みたいなやつ?→空に☆でるビームしか狙ってこない
人が多すぎる
上手い人は反射ビームつかったりつっこんできて隙があれば噴水〜ってやるんだけど
画面端で待ちガイルみたいな人が多すぎる
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:04:57 ID:s1svg8fg0
上級者に完璧に叩きのめされると
確かになぜかすがすがしい気持ちになる時がある

これがゲーセンで乱入されての事だったらそうはいかないけど
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:06:44 ID:8LEyaoRD0
>>229
俺多分さっき当たったよ
ライン移動して設置設置しまくってたがパワーアップされて押し切られそうになったが
ちょっと・・・いやかなり卑怯なことをして勝ったよ
霊府なしガチだったら余裕のよっちゃんで死亡だったぜ
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:08:10 ID:o/jrjEYB0
下手な奴は格ゲーやるなよな
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:08:35 ID:hL84lMvh0
サイフォンタン厨プレイじゃなかったのは評価するが、負けた途端切断とはいただけないねぇ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:09:08 ID:KVdKL6Ra0
>>234
そのコンボ以外はほとんどダメージソースないんでゴメン・・・orz
まぁ接近戦オンリーだと厳しい所があるから
設置してから動くくらいは許してくれ。
それに待ちなら瞬歩裏回りとかが結構効くと思う。通常技遅いから。
6カラーの浮竹使いより。
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:09:44 ID:yfT97JeM0
ガンジュの超必石波の地面どろどろってこけまくるけど回避できない?
こけまくりのところにボニーちゃん呼ばれると必中なんだけどあれってガードしてても
転ぶし喰らってからじゃライン移動もできないしどうすりゃいいんだろ

それとも超必石波とボニーちゃんはセットでくらうしかない?
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:09:53 ID:pK+61TFB0
アイゼンって結構強いよね
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:10:33 ID:Lq/zTn700
下手なりに立ち回って頑張ってます
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:09 ID:eRTUJl4D0
浮竹はほんとロクな浮かせがなくて困る。
必殺技全部発生遅いし('A`;)

ギンに浮気してます。
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:28 ID:10E4ff9n0
>>234
浮竹は通常浮かし技無いし必殺技で咳き込むし待ちも仕方ないよ
ギンみたいにガンガン攻め込んで来る相手にはかなり相性悪いし
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:52 ID:xsrDb9rx0
>>240
それマジ卑怯だよ。厨はそればっかでマジ切断したくなった。
安易な強キャラは困るよな。
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:56 ID:eRTUJl4D0
結構強いよねって言い出すとだいたいのキャラが当てはまる気がする。
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:13:00 ID:yfT97JeM0
>>239
あぁゴメン嫌な書き方になっちゃったか
待ちガイルが悪いってんじゃないけどもっといろいろしないとバレバレだから
よほどのことがないと引っかからないだろうしキャラによっては膠着状態にならないかなと
思ってねw
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:13:52 ID:8LEyaoRD0
みんなちゃんと長所があるからな
ただ群を抜いてるのが例の4人って訳で
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:13:57 ID:Lq/zTn700
弱いからどんな戦い方でも勘弁してやってくださいってのは
たつきくらい?
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:15:55 ID:o/jrjEYB0
ガンジュつえぇ
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:07 ID:4dnYlmC00
四人対戦で誰も居ない場所にライン移動した後ずっと踊っててごめんなさい
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:16 ID:yfT97JeM0
たつきも画面端に追い込まれるとヤバスw
後俺だけかもしれないけど瞬歩がガンジュとかたつきみたいに消えるタイプじゃなくて
走るタイプ?だと瞬歩だと気づかづにかなり翻弄される なまじ姿が見えてるだけに
しゃがみ弱をついつい撃ったりして隙だらけになってしまう

253枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:18 ID:w8Rby8++0
>>243
基本的には逃げつつ反射板出してビーム。
ゲージ溜まったらガードキャンセルでもコンボでもいいからRF水噴→叩魚
これでどうにかなる。後は咳込まないように注意
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:45 ID:atmAppxr0
ま、無尽蔵厨やガード厨と2回目あたったら

ボニーでマグロプレイで放置が一番。
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:18:21 ID:10E4ff9n0
4人対戦で勝手に2vs2になってたんだけどかなり楽しいw
4人対戦の新しい楽しみ方が増えたよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:18:25 ID:w8Rby8++0
たつきも正直かなり凶悪なコンボあるんだが、
あの防御力ではしょうがないかとか思えてしまうのが何ですに
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:18:44 ID:a/whDVLX0
必殺技ヒットさせた後追い討ちかけると卑怯なのかぁ・・・・・
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:19:42 ID:66daY5c80
>243
俺はのけぞり無効つかって喰らいながら浮かせ☆が基本
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:19:55 ID:10E4ff9n0
>>257
それがこのゲームの基本じゃry
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:19:59 ID:sNScDOvG0
>>257
永久じゃなければ只のコンボじゃん
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:20:46 ID:IavWtsPq0
>>256
機動力があるから案外そうでもない
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:21:13 ID:4dnYlmC00
たつき≒チップ
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:21:21 ID:m0PfE87Y0
wifiでぜんぜん勝てない。
だれか、ギンの屈大で、浮かせてからの
有効な攻めを教えてください。
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:21:57 ID:8LEyaoRD0
浮竹ジャンプ性能は高いので空中からの攻めも悪くはない
地上は水平でダウン取ることも出来る

だからこそ雛森とかシロちゃんは結構つらいあたんね
しかし東仙、じじいは結構強いのにほんとに見ないな
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:22:44 ID:4csPjHuD0
>>248
こいつらか

ガンジュ 霊符からの超必とボニーちゃんが鬼性能
春水 二刀流によるヒット数増加と霊力使用による多段ジャンプによるエリアルはまさに外道
チャド スーパーアーマー発動技で有無を言わさぬ怒涛の攻撃が可能。その能力は4人対戦でも発揮する
シロ 技に凍り属性がつくという優遇措置。また、たった一回の飛び道具で80ヒット以上は鬼畜
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:22:45 ID:CSGuut6m0
日番谷使ってんだけど強いか弱いかマジレスして
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:23:10 ID:Lq/zTn700
ランダムで初めて苺のバンカイ使ったけど爽快感ありすぎ
何も考えずにめちゃめちゃに連打しまくったよ

一番最初に負けましたがorz
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:23:12 ID:KVdKL6Ra0
>>262
シッショー
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:23:33 ID:4dnYlmC00
>>266
強い方
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:24:17 ID:10E4ff9n0
>>266
霊符使用無しの卍解でも380ヒットくらいいくので文句なしに最強
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:24:45 ID:xsrDb9rx0
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:25:13 ID:66daY5c80
コンでもこの人いかにも格ゲーやってるなって感じの人以外にはそこそこ勝てるようになってきたよ。
3勝2敗ぐらいのペースでやや勝ち越し。
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:26:01 ID:Rxutzo7gO
さっきコンで遊んだ人ありがと          通信エラーがおこってしまった
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:27:32 ID:4kT1bRiU0
マイナーゲーだと思って油断した、売り切ればっかりだ
と思ったらツタヤで売ってた
にしても、同人ゲーより酷いドット絵ってのも珍しいなw
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:27:44 ID:e5u6e2+Y0
今の白夜戦異常に重かった…。
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:13 ID:w8Rby8++0
>>274
君には興味がないんだけどネ
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:16 ID:dW+GU3960
>263
すぐ追っかけて空中コンボ+強で叩きつけて、着地後移動起き上がりで突っ込んでくる厨には投げ&神鑓。
ボーっとしている相手には直に神鑓ってとこじゃない?
あとは落下しつつ空中ダッシュであいての頭上をウロウロしながら空中強斬りか瞬歩で着地して投げとか。

・・・・・ってどのキャラでも使うような手だがw

むしろギンは地上でのガーキャン神鑓やあかんなぁの使い方が重要だと思う。
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:18 ID:CSGuut6m0
>>269
>>270
>>271
そうか・・・強いのか
強いキャラで勝負に勝つのもあれだな
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:55 ID:Lq/zTn700
>>274
同人ゲーって何?
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:59 ID:nPUCNGp10
おまえらマジばっかじゃねぇの?!?
これDSでしかもキャラゲーっしょ??

くっだらねー・・・・・。






ちょwwwwww
何このOPアニメ&歌!!すげぇぇぇ!!!滑らか過ぎ!!音良スぎ!!

そして何このゲーム!!神げーけってい!!!!!!!


おまえら楽しそうに話してるから店で最後の一個、
勢い余って買ってきたらこのざま!

ごめんねみんな。あなたたちはばかじゃないよ。
偏見と固定観念に縛られた自分が馬鹿で間抜けで人でなしだったよ。

うぃふぃであったらよろしくね!
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:29:06 ID:rugtXNf30
>>274
トレジャーは初めてかね?
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:30:09 ID:lKG/jTJg0
符を使わない格ゲー慣れしてる人より
格ゲーやってなくてもキャラに合う符を揃えて酷いといわれるような戦法使いの方が強い気がする
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:30:21 ID:2Nj+UtsE0
人間2人+CPU2人で全員ランダムのタッグマッチやってみたら
俺のパートナーがコンで相手が藍染
こりゃ酷いw
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:31:30 ID:8k8bQeDF0
>>202
ウッキーはやっぱさいこ・・・・ゲフッゲフッ!!
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:31:32 ID:IavWtsPq0
>>277
君は槍ぶっぱの危険性を全く分かっていない
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:31:38 ID:clkt+qjT0
>>280
発売日に突撃したときの俺を見ているようだw
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:32:10 ID:afkCnGhC0
うは

厨ソイフォンの攻撃いなして、体力勝ちに持ち込んだら切断されたwwwww

悔しかったんだろうなぁ

そう想像すると妙な気持ちよさが・・・ハァハァ
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:32:26 ID:66daY5c80
>>285
コンに下くぐられるんだよな。
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:33:06 ID:DXr3JYzi0
おい、NO ENTRYって名前の奴いるだろ。手挙げろ!!
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:33:19 ID:yfT97JeM0
これって4人対戦でも1位の人に勝ち1であと3人は負け1?
できたら何人倒したってのも知りたかったな〜
自己満でしかないけど履歴みて○人たおしたか〜でも○人に負けてるのか〜
みたいなことしたかったな
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:33:21 ID:66daY5c80
>287
切断されるとスイッチを押した相手の表情を想像したくなるよなw
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:33:53 ID:G7ruBBo/0
>>279
たぶんメルブラのことじゃね?
でもKOFのほうがドットひどいと思うけどなぁ。
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:34:15 ID:Lq/zTn700
>>287
ちょwwおま変態ww
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:35:16 ID:3odt6iCq0
>>263
基本的には追っかけて空中コンボで〆は大か神槍好みで
でもギンは地上にいた方が明らかに立ち回りに幅あるしダメキャンされるから
立ち大入ったら→屈大で神槍かあかんなぁでいいと思う
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:36:48 ID:F3bKX8Sw0
そういや原作未読でやってる人ってどんぐらいるの?

296枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:37:34 ID:++c5bClD0
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductList1.aspx
でキーワードBLEACHって検索すると出てくる
(LEDライト付) って何?
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:37:54 ID:8LEyaoRD0
動くコマは少ないがドットかなり綺麗じゃないかこれ
細かいところも描き込んであるし
取り込みしないで頑張ったのは結構凄いんじゃないかな
まぁDSで解像度高くないからかもしれんけどさ
ちなみにKOFもこのサイズにしたら結構綺麗だと思うよ
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:38:14 ID:rugtXNf30
>>295
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:38:46 ID:w8Rby8++0
4P対戦。でエントリー2名
向こうさんが全キャラランダムで挑んできたので、戯れにCPUレベルを7にしてみた

CPU
ヨン様&白哉

何このリーチ一発ツモ
でも結局人間の方が勝ちましたけどね。
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:39:21 ID:vrQ2zBK60
セガダイレクトオリジナル特典

トレジャーロゴ入りLEDキーホルダー
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:39:33 ID:xsrDb9rx0
>>295
ちょっと前に全部読んだ。
剣八だけはガチだと思った。他は糞。
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:40:47 ID:clkt+qjT0
>>295



ずっとギンだけが悪役だと思ってた。実は4様だったのには驚いた。
正義厨も敵だったのに驚いた。原作読みたくなった
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:41:07 ID:IavWtsPq0
>>299
おっと裏ドラが16か
残念だったな兄ちゃん
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:41:14 ID:VSnd8XDW0
>>274
俺は同人ゲーのドット絵が大好きだって言いたいの?
恥ずかしがらなくていいよ?
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:42:00 ID:4dnYlmC00
>>295
最初の方読んでたけど途中から読んでない
>>302
ネタバレ禁止
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:42:15 ID:es2f+SIy0
>>296
カートリッジにライトがついていてプレイ中に光る
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:42:34 ID:CuBHHzqt0
DSだしな。萌ゲーってやつだろ、あれ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:43:19 ID:PKnMKUDQ0
どうみても途中まで4様敵にする気なかったよな、原作。
ギンとの二人きりの会話とか
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:43:28 ID:s3fvbfQs0
ボニーで4人対戦
俺らバカだw
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:43:57 ID:gM844Z1a0
>300
原作ファンには不要のシロモノだわなw
俺は嬉しかったが。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:44:16 ID:Lq/zTn700
>>306
そこはアレです
設定とか矛盾しまくりなので
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:44:40 ID:7XTigsQ+0
>>306
なに、そのスペランカー?
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:45:09 ID:clkt+qjT0
>>305
すまん。



どうでもいいが、今週のジャンプのブリーチ読んでみたが
タイトルに鳥肌立った。あれがオサレですか?
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:45:13 ID:bFF+Vuas0
原作ストーリーは明らかに先を考えて描いてないので
ツッコミとかは禁止です。
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:45:19 ID:10E4ff9n0
>>309
俺が最初にボニーちゃん選んだらみんなボニーちゃんにwww
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:46:33 ID:PKnMKUDQ0
長谷川裕一に全ての矛盾をこじつけさせたら面白そうだ

Wifiつながらないなー。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:47:27 ID:s3fvbfQs0
>>315
暫く下のラインで俺とにらめっこしてたのはお前か!?w
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:47:32 ID:d5Grw9Ag0
>>274
ドット綺麗汚いに着目する人は最近の3Dゲームでもやってれば良いよ
綺麗さに着目してる時点であんたのゲームを楽しむ方向性が違うしな
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:48:44 ID:1++aoI2+O
>>318
大人の余裕でそういうのはスルーしなさいな。な
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:49:07 ID:IavWtsPq0
>>313
ほぼ毎週あんな感じ
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:49:08 ID:m0PfE87Y0
>>277、294
ありがとうございます。
空中コンボがよくわからないんですが
地上が大事を心がけてがんばってみます。
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:49:11 ID:PKnMKUDQ0
というかドット別にきたなかないよなぁ
昔のカプ制のとかと比べなければ
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:49:44 ID:Lq/zTn700
>>313
Blue flame that burns brightly

とか、こんなんでいいですか?
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:50:22 ID:IavWtsPq0
かなりオサレだな
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:50:40 ID:u5Fd7a5o0
新作のサムスピやKOFあたりよりは綺麗な気がする
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:50:46 ID:clkt+qjT0
まじかよ。毎週あんなタイトルですか・・・


タイトル見るだけでも元取れそうなので漫喫で読もうと思ったが
全巻買ってくるwwww
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:50:50 ID:PKnMKUDQ0
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:51:02 ID:bFF+Vuas0
スト3と比べると雲泥の差・・・なんちゃってw
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:51:18 ID:w8Rby8++0
なあ、国内4Pでさっきから回線激重なのに繋ごうとしてる人いない?
4人目の情報得られず切断ってのが何度か繰り返し起きてるんだが
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:51:19 ID:10E4ff9n0
>>317
バレタwwwwww
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:52:24 ID:F9s22dsJO
たつきで適当にコンボ作ってみたよ。相手苺
空中ダッシュ中→大→着地小→中→RF真空飛び膝蹴り→ダッシュ大→ドラゴンミサイル→大→RF正拳突き→大→RF正拳突き→大→ドラゴンミサイル→大→ドラゴンミサイル→屈小→中→大→ジャンプ小→小→小→中→2段ジャンプ小→小→小→中→小真空飛び膝蹴り
ダメージ153。最後のドラゴンミサイル後の屈小〜は、着地ギリギリで当てると地上ヒットになるのを利用
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:52:29 ID:IavWtsPq0
>>328
あれは格ゲー
これはアクションゲー
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:53:29 ID:4kT1bRiU0
>>318
いや、俺はメルブラプレイヤーなんで、別にドット絵の綺麗さとか重視してないんだけど・・・
ちょっと感想言っただけなのに・・・何故。

つーかドット絵の綺麗さより、動きのカクカクさのほうが気になる
なんというか・・・見た目的に、というより感覚的に。
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:54:01 ID:3odt6iCq0
>>329
それ早漏さんが繋がんない→キャンセルしてつなぎ直しのせいじゃないかと思うよ
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:54:07 ID:10E4ff9n0
敵と戦うゲームは全部「格闘ゲーム」でいいじゃん
マリオも格ゲー、ファミスタも格ゲー
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:54:20 ID:bFF+Vuas0
うむ。
動きの枚数少ないのは安っぽいよな。
どうにかならんかったのか。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:54:54 ID:xsrDb9rx0
>>326
しかも単行本には毎巻さいしょにオサレポエムが付いてくるぞ。
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:55:05 ID:oT4YeyS/0
>>335
ファミスタはレースゲームだとおもうぞ・・・
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:55:18 ID:PKnMKUDQ0
うーむ、メルブラの方がドット荒い気が・・・
なんか背景とキャラがマッチしてなかったし

小さい絵をそのまま拡大したようなヘンテコさがあった
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:55:25 ID:Izhuwz5h0
>>335
マリオサッカーとか完璧に格ゲーだしな。
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:55:58 ID:4dnYlmC00
たつきは実戦で使えるコンボが少ない
RFでゲージ使ったり相手にゲージ溜めさせたら死ねるからなるべく押さえんとキッツ
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:56:28 ID:RlXfRYxK0
俺もう剣パチ使うのやめるわ
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:56:39 ID:Lq/zTn700
>>326
ちょwオサレ杉www
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:56:48 ID:IavWtsPq0
そんなこと言うなよ。好きなんだろ?
使ってやれよ…
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:57:34 ID:XfpMduWV0
突然だけど、ここの住人は争奪全の霊圧いくつぐらいたまってるよ?
やっと9位なったと思ったら相手オートガードだし・・・
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:58:01 ID:Lq/zTn700
>>345
980
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:59:28 ID:5G+FnOZG0
初めて今日Wi-fi繋いでみた。

厨しかいなくて泣けてきた。
なんだよ、あの白哉とか鉢…

雛森って人気ないんだな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:00:09 ID:yfT97JeM0
買った日にちょっとやっただけですぐにフリー対戦に移ったから1000ちょい
どんな事してでも勝てばいいって空気があわなかったからフリーに移った
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:00:18 ID:4f7c3xjJO
ギン使いみんなワンパターンで超つまんね。    また苺厨キターと思って対苺霊符にしてったら普通にかなり強い人で霊符役にたたなかった。なんか見分ける方法は無いものか・・・            あと白夜厨のBLEACHって奴超ウザス
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:01:06 ID:IavWtsPq0
>>349
ワンパじゃないキャラの例キボンヌ
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:01:21 ID:10E4ff9n0
>>347
4人対戦は良い人多いよ。設定とか合わせてくれたりするし
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:01:57 ID:KVdKL6Ra0
>>347
まぁ今はガンジュを筆頭とする強キャラ厨がいっぱいだからな。
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:02:04 ID:q3mKiuQq0
それ久保先生
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:02:26 ID:LN+Wrihf0
このゲームをアクションゲーって言う人は、スマブラとかスマブラDXもアクションゲーだって思ってるんだろうね。

自分はスマブラ、スマブラDXは奥深い立派な格闘ゲームだって思ってるよ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:02:51 ID:nWAdEzRe0
ジャンルの定義なんかで争ってもなんの実もないぞ
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:02:53 ID:v21oH358O
面白そうでいいな…
俺も明日売ってたら買ってくるかな
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:03:21 ID:8k8bQeDF0
>>345
1900〜2000の間をウロウロ
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:03:50 ID:5k4tCGod0
やっぱ争奪戦は少し嫌われぎみなのかな
今フリーの4人やろうとしてるんだけど、なかなか繋がらんよー(・ω・`)
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:04:34 ID:jc2OiOHv0
>>356
もう無いんじゃないかな。

あと少しで霊圧3000なのに当たらない。
連勝で増加霊圧増えればいいのにな。
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:04:49 ID:ZcLIbawi0
>>345
2000くらいのとこで放置
一切手をつけていない
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:04:59 ID:S6PqHunp0
>>349
改行が無い・・・隊長格か!?
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:05:19 ID:fesLVeaq0
ギン

低空D>空中>空強>{↓弱>中>強>斜め瞬歩>空中>空強}*3>{↓弱>中>強>RFあかんな}*3>超技A

5分の1しかへらんけど、実践できめると自分に酔える。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:05:56 ID:5k4tCGod0
>>357
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー! ー
でも対戦相手が見つかりませんばっかり('A`)
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:06:31 ID:VWX6TywY0
>>232
禿同

前スレで

>霊符のシステムはもうちょい考えて欲しかったな。
>全部にLv1〜4用意するんじゃなくて、
>機動力うpはLv1の霊符で、コスト1消費
>霊圧無尽蔵はLv4の霊符で、コスト10消費
>で、コスト15までデッキ組めます、みたいな感じで。
>さらに同じカードは2枚までとかの制限も付ければ、
>割とまともになると思うんだけど。
>なんでもかんでも10枚はさすがに多すぎるよ・・・。

に対し

>その案だと15までとか最小2枚で組めるようになる。
>ってことは行き成りガード不能+無尽蔵発動できたりするぞ。

ってやりとりあったけどさ、弱い霊符はA、普通のはB、強いのはC、
組み合わせ次第で極悪変化はD、とランク付けして、
Dランクカードは一枚しか組み込めないってのはどーよ?

長々長文スマソ
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:06:36 ID:fesLVeaq0
ライン移動で逃げて魂魄回復厨うざいん。
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:07:52 ID:y0Zqn2i40
どんな動きしても厨厨言われる時期が来たな。
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:08:02 ID:neBxneSJ0
>>354
いや、どっちでもいいだろそんなん
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:08:35 ID:9TTQTYUA0
石田だけは苦手なり・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:09:00 ID:gekJFH/00

ボニーちゃん

相手
雛森、ヨン様、ギン

皆ランダムだったのに・・・俺運なさ杉
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:09:03 ID:/Iz1uNi30
>>366
それは昼間の住人限定です。
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:09:24 ID:Z0wxyDlV0
じゃあ俺はきっとボニーちゃん召喚厨だな

ごめんね。面白いから呼びまくっちゃってごめんね。
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:09:29 ID:en3ZDMxm0
>>362
小→中→大→RFあかんなぁすら2セット以上決めさせてもらえないんですけど
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:09:58 ID:S6PqHunp0
>>365
ライン移動して玉をせっせと設置しながら、時々咳き込むウッキー萌え
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:10:21 ID:nWAdEzRe0
あかんなぁ即超必が正解
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:10:58 ID:ZcLIbawi0
それはどうかな
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:11:02 ID:qBqqs/Ix0
ごめんね
たつきで瞬殺された後霊符で場を引っ掻き回してごめんね
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:11:19 ID:fesLVeaq0
相手の霊圧下がってるときしかだめだね。まぁ、ダメキャン対策に無敵か、スーパーアーマーいれてください。コンボ終わるけど、しきりなおしにはならないとおもう。
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:11:55 ID:lJTxbfk+0
>>365
それは追って行って攻撃すべきだろ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:12:50 ID:Z0wxyDlV0
>>376
混乱と強制歩き積みまくれば面白いぞw
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:12:50 ID:neBxneSJ0
>>365
織姫の回復どこで使えっていうんですか・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:13:16 ID:PKyzCZLyO
「ヴ」名前にこれが組み込まれている奴はたいてい厨だなw
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:14:14 ID:nWAdEzRe0
ヴ王様とザギヴ様が厨だと
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:14:27 ID:LmkHi2vP0
玉設置厨ウゼー
☆超必厨ウゼー
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:14:55 ID:neBxneSJ0
ヴァーミリオンプレジャーナイト
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:15:15 ID:9jFOzcK/0
なにこの札ゲー
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:15:54 ID:laDf/M840
キャラ出し猛速でやったせいか早くも飽きてきた(;´∇`)
wi-fiもワンパ厨のち切断厨、時々ラグ・・・とバリエーション豊富で正直キツイ。

でもまあ、4800円で三日も遊べれば充分元は取れたほうかw
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:16:17 ID:psHyhtM90
>>369
俺もさっき全員ランダムで一人コンだった・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:16:48 ID:Z0wxyDlV0
>>386
売ったら多分またやりたくなる可能性大と見た
つか国内4Pやろうぜ
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:18:00 ID:shl87CJ50
4Pハァハァ
織姫って攻撃力最弱?
チャレンジとか色んなキャラでやってるんだけど織姫だと1戦がえらい時間かかるんだけど
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:18:09 ID:9TTQTYUA0
織姫は立ち・しゃがみガード兼用ってのがなぁ・・
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:18:56 ID:twFP3HZw0
コンVSコンでガンガンお互いの体力が減ってくのにワラタ
コンの攻撃力で減るなんて相当防御力紙なんだな・・・
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:20:28 ID:mLCcvPwq0
弱中強瞬歩X3って対戦でやってもいい?
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:21:04 ID:nWAdEzRe0
途中でダメキャンor潰されるのがオチなのでいくらでもやっていい
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:21:22 ID:+kTxrJhT0
壁叩きつけ投げ → 相手が移動起き上がりで飛んでくる → 着地位置に移動して再び投げ → 相手が移ry

このパターンから延々抜けられない、CPUみたいな輩が争奪戦に多い気がするなー。
特に苺と白苺w
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:21:26 ID:jc2OiOHv0
逃げやちる、切断しなかった事だけは褒めてやろうw
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:21:30 ID:qBqqs/Ix0
>>392
もちろん
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:22:34 ID:psHyhtM90
自分にハンデ+8つけて
相手たつき×3でやってみ
10秒でケリがつく
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:22:52 ID:jYc/BkDG0
誰だ卍解したのは
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:23:29 ID:VWX6TywY0
>>364だけどマジ最後に補足させて。誤解されそうだから。
Dランクカード1枚だけのデッキって意味じゃなくて、
Dランクカードは2枚以上入れられないって意味。
つまり、Dランクカード1枚の他に加えて、別ランクカード数枚で構成されるデッキ
が良いんじゃないかなって事。
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:23:48 ID:fesLVeaq0
てか、シュンポコンボがこのゲームの面白い点だからやりまくっていい。
幅が広がる
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:23:51 ID:zeF7Cmkz0
CPU愛染ハンデ8&AI8 VS 人間3人チームとかちょっと面白そうなんだけどやる機会が無い
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:24:48 ID:9TTQTYUA0
シュンポジャパン
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:25:08 ID:laDf/M840
>>388
売りはしないけど、しないけど・・・。
まだスレ番一桁台だった頃のキモイほど慣れ合ってた頃が嘘のように、
他人のプレイスタイルを叩きまくるようになった己が憎い。

対戦モノなのに一部バランスが破綻してるせいか、案外早くボロが出てきた悪寒。

も、もしやこれは!?
続編出たらスゲー欲しくなる魔法のシステム搭載とか?w

今ならキャラ数人追加でバランス取り直しただけのマイナーバージョンアップ版でも
飛びつきそうな俺ガイル
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:26:12 ID:9TTQTYUA0
>>403
4人対戦でチーム組んでやると楽しいよ
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:27:17 ID:rRG/24nO0
ガンジュみたいな強キャラ選んでるのに
やちるのような弱キャラ選ぶなんて勝つ気はあるのかと小一時k(ry
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:27:28 ID:7S8GfAkG0
霊符強制使用デッキを使うと、相手のデッキ内容が見れるから面白いな
あきらかに初期みたいな人もいるし。でも霊圧無尽蔵デッキの人はまだ見たことない
というよ、り国内フリー4人でやってるけど、酷い戦い方の人って全然見ないな
自分が霊符使いまくりなんで一番ダメプレイヤーっぽい
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:28:26 ID:twFP3HZw0
>405
それはひどいな。
やちる使いカワイソス。
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:28:32 ID:PKyzCZLyO
二(白夜&夜一)対一(東仙)じゃ勝てないか・・・
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:28:41 ID:nWAdEzRe0
卍解苺に初めて強制ライン移動使ったけど凄いな
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:00 ID:auWpVt7R0
>>405
ガンジュ一筋で7位まで来れた。
こいつやっぱ強キャラだよ
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:05 ID:ZF/0e+9X0
このぐらいのバランスのほうが面白い
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:20 ID:neBxneSJ0
やっぱりバランスに問題感じる人は格闘ゲーム慣れてるせいなのかな?
何してても楽しいんだが、下手だけど
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:20 ID:ZcLIbawi0
一護の空中攻撃判定強すぎてウザス
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:28 ID:qBqqs/Ix0
>>411
同意する
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:29:58 ID:neBxneSJ0
>>406
初期のまんまですよノシ
霊符理解してないからいじってない
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:30:04 ID:UDh6AUmT0
勝ち負けにこだわらない俺は勝ち組だなw
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:30:06 ID:wBSz98Of0
EDのキャスト欄に山田花太郎ってあるがいつどこで出てきた?
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:30:21 ID:NFoZ/5su0
霊符使いまくり、無尽蔵はダメ
みたいな叩きが空気悪くなるんだよ。

普通の格ゲーみたいなバランスだと、下手な奴が楽しめなくて今のゲーセンみたいになるし。
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:30:26 ID:9TTQTYUA0
>>403は馴れ合いでもキモイ、叩きでもウザイ
バランス取れたのなら買いたい。
ただのわがまま体質の人間かよwww
みんなある程度妥協してるよ、じゃなきゃ全ての対戦ゲームなんて出来ないよ
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:31:07 ID:uVvBT5+O0
>>406
Wifiだと何時も霊符使わないんだが、
アーケードモード用に無尽蔵デッキをAに仕込んでいる。

面倒くさいからデッキ変更せずに戦っているが、
相手が強制使用を使うと、凄く恥ずかしくなる。
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:31:11 ID:Z0wxyDlV0
やべぇ、レベル7AIマジやべぇ
・東仙の卍解やるとずっとしゃがみガード&GC移動
・ガンジュのレベル3が発動すると、俺を弾道の所まで御丁寧に誘導

後者やられた時マジ吹いた
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:32:23 ID:laDf/M840
>>419
おまいこの時間にマジレスとか・・・
いいやつなんだな・・・。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:33:11 ID:9TTQTYUA0
>>422
このスレの為なら マジレスも已むなし
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:34:20 ID:ZcLIbawi0
こうして、2人のあいだに友情が生まれた。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:34:24 ID:9TTQTYUA0
>>422
まぁとりあえず4人対戦やろう、楽しいから
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:34:27 ID:neBxneSJ0
マジレスオサレカコイイ
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:34:48 ID:PKyzCZLyO
こいつら使うと楽勝でマジおもすれーw
強キャラ四天王
ガンジュ 霊符からの超必とボニーちゃんが鬼性能
春水 二刀流によるヒット数増加と霊力使用による多段ジャンプによるエリアルはまさに外道
チャド スーパーアーマー発動技で有無を言わさぬ怒涛の攻撃が可能。その能力は4人対戦でも発揮する
シロ 技に凍り属性がつくという優遇措置。また、たった一回の飛び道具で80ヒット以上は鬼畜
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:35:13 ID:Ol5gpOpP0
>>424
が、実は片方は藍染隊長の部下で裏切(ry
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:35:23 ID:fesLVeaq0
東仙レゲェ
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:35:53 ID:9TTQTYUA0
>>429
違うよJ−POPだよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:36:16 ID:jc2OiOHv0
漫画の中の東仙ザコじゃん?
そんなんか裏切っても別にどってことないよね。
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:36:45 ID:ZcLIbawi0
JじゃなくてSOULU SOSAIETYのSだろ
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:36:57 ID:yNA+Io8U0
たった今ワイファイ数回やったが
何故かゲージが常にMAXというか無限なんだが
何か特殊なことでもしちゃってるのか?
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:37:35 ID:psHyhtM90
自分商店でボイスやオマケ買ってるせいで霊符はなんもない
今のデッキは、霊圧無尽蔵・体力回復・霊力回復・霊圧回復・霊圧MAX・のけぞり無効・透明・多段ヒット
強制ライン移動・ふっとばし・強制霊符・攻撃UP・霊圧WIN・霊圧交換・平均化
攻撃UPとかふっとばしはいらんのかなぁ
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:37:54 ID:vRVa1r3s0
裏切ったのは
ヨン様能力と盲目が相反した設定だった為
やむなく。
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:37:56 ID:laDf/M840
すまぬ。
俺のDSは今、Tウィルスに侵されている。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:37:58 ID:nWAdEzRe0
なんでみんな日本名なんだろう
お化けの世界だと外人は何やってるんだ
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:38:08 ID:8JFOz+iB0
4人対戦だけやってら、文句なんて皆無に等しいよ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:38:33 ID:ZcLIbawi0
ラグ…
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:39:00 ID:NyBfwRGF0
>>433
ポイント制になってたんじゃね?
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:39:52 ID:KTvsfTkJ0
今争奪戦でせっかく霊符無しに合わせてくれたルキア使いの人すまん;
開幕早々爺で空中コンボ中に電源ボタン押しちまった orz
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:10 ID:Z0wxyDlV0
>>439
ラグ?そんなん慣れだ慣れ
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:17 ID:fWh+7zve0
>>427
だから強キャラ厨が増えるからやめろって言ってんだろ。
まじで何考えてんだよ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:24 ID:laDf/M840
>>435
解せぬ!
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:36 ID:TNhdoH190
浮竹といい勝負した。
タイマン残るとあついな('A*`)
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:51 ID:94pdv+lf0
四人対戦で犬と雛に挟まれてぼこられた(´・ω・` )
初4Pなのに
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:40:54 ID:fesLVeaq0
東仙はきっと愛染をたおすためにわざと仲間のふりしてるんだよ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:16 ID:gekJFH/00
>>427
これ以上ガンジュ厨増やさないでくれ・・・・
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:22 ID:ZcLIbawi0
初4P(゜∀゜)=3
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:25 ID:LmkHi2vP0
トレジャーはやればできる子

だから早く、ガーディアンヒーローズDSを。
AGHみたいなのは勘弁な。
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:31 ID:X5Yx6wNw0
>>441
いやいやナムです[;´д`]
お気をつけて
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:33 ID:PKyzCZLyO
東仙使いの俺としては、全然話題に上がらなくてカナシス。結構勝ってるんすよ!?
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:37 ID:bRDfJZjv0
ソフト買ったけど本体がどこにも売ってません
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:41:59 ID:94pdv+lf0
アドバンスのGHはダメゲーなの?
アトムかっとくほうがいいの?
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:42:13 ID:Z0wxyDlV0
>>452
どうも外野から飛び道具連発というイメージがあって好きくない
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:42:31 ID:gekJFH/00
>>454
アトムのほうが安いし面白いぞ
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:42:53 ID:9TTQTYUA0
>>455
石田よりはry
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:43:00 ID:94pdv+lf0
>>455
ストーリーで犬の後ろから細々やってきたからなぁ・・
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:43:14 ID:en3ZDMxm0
>>452
四人自由で印象に残る強さなら話題にあがるお
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:43:20 ID:Ucccke4F0
東仙の清虫終式って、さりげに攻撃力結構上がってるのか
今まで「ゲージ3つも使ってほんのしばらく暗くなったってなぁ」とか思ってたよ
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:43:34 ID:Z0wxyDlV0
>>454
どうせならもう4週間くらい待ってセガの「トレジャーボックス」ってのを買うといいぞ
2500円でトレジャーのゲームを3つも遊べる
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:43:57 ID:94pdv+lf0
>>461
なんと!
メモメモ
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:44:13 ID:W00qaJ/y0
>>461
四つじゃなかった?
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:44:28 ID:laDf/M840
>>452
今日のジャンプでキターーー!!と思ったらアレだもんなw
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:44:46 ID:auWpVt7R0
>>460
補正がなくなるからコンボが全部生当ての威力。
素の攻撃力は変わらない
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:44:49 ID:6e/+AmHB0
>>408
タッグ組んでるって気づかなくて、まっ先に死んでしまったザコ東仙は俺です。
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:44:55 ID:gekJFH/00
>>461
GGガンスタ収録らしいから四つ
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:45:25 ID:YGbIObeT0
マユリがチョコラータにしか見えない(;´Д`)
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:45:47 ID:94pdv+lf0
タイマンじゃ勝てる気しないから、四人対戦したらおもすれぇ〜
これなら負けてもいいやw
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:46:42 ID:nWAdEzRe0
ラクガキショータイム入ってないのー?
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:48:19 ID:Ucccke4F0
>>465そうなのか。さりげにコンボ補正結構かかってたんだな
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:48:26 ID:PKyzCZLyO
>>466
おお!あなたでしたか。しかし相手二人が夜一(真面目に強い)と白夜(1パターン)じゃ無理っすね。
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:49:18 ID:shl87CJ50
>>467
ガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜ってやつ?
公式みると収録作品3つになってるけど4つなの?
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:50:01 ID:jc2OiOHv0
決着間際に回復使いまくって圧倒的な戦力差を思い知らせて勝つの最高。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:50:40 ID:/Iz1uNi30
>>461
なんだ・・・それPS2じゃん(´・ω・`)
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:50:45 ID:Z0wxyDlV0
なんか今、笑いの神様が降臨してたんですが

4P戦2人エントリー。CPU含め全員ランダム。AIはレベル7
1Pと2P(相手と俺) ボニーちゃん
CPU         やちるとコン

ギリギリまで粘ったけど結局やちるに負けた。
最後まできのこってたのは相手だったけど。つーか暫く笑いが止まらなかったじょ
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:51:17 ID:Ol5gpOpP0
久しぶりに「これはひどい」というやちるを見た。
必死だなぁ
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:51:26 ID:gekJFH/00
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:51:42 ID:ya7jjAbRO
ワンコのSEGAワロス
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:52:14 ID:y7EDELd40
狛村のチャレンジ7?の超B>超A>J大
大があたらない・・。
どーやんだろこれ?
他のは全部出来たんだが
481480:2006/01/31(火) 00:53:56 ID:y7EDELd40
すまん、瞬歩入れたらあたった。
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:54:30 ID:ZcLIbawi0
>>480
超B直後に瞬歩使え
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:55:02 ID:fesLVeaq0
やちるにキャラ勝ちできるのだれやろ。
ほとんど、技があたらないのよねぇ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:55:04 ID:ZcLIbawi0
超Aの間違い
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:01 ID:wKrSR7/gO
>>341
コンボでゲージ使い切ってから霊圧・霊力交換
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:15 ID:auWpVt7R0
>>480
対戦でさっき喰らった。wifiでもやる人はやってくんのね。
kofの山崎かよと心の中で突っ込んどいた
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:17 ID:ya7jjAbRO
>>483
4様なら比較的楽だよ
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:25 ID:HTXw6WJm0
>>483
4様だと割りといける
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:37 ID:UZjJFEZi0
>>483
京楽
立大が普通に当たるしそこから浮かせられる
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:39 ID:eELc1m640
ランダムチーム戦
1Pと2P たつき(俺)、コン
3Pと4P 愛染 やちる
うぇwwwムリwwwwww真っ先に死んでごめん
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:56:52 ID:S6PqHunp0
>>483
対やちるデッキを考えてくれ。俺は寝る。
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:57:07 ID:yCq8nA6z0
>>483
俺は霊札使いまくり恋次でなんとか対応できる
浮田家使いだったら・・・頑張れ
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:57:17 ID:Ol5gpOpP0
今度はタッチ白哉か。
DQNのオンパレードだな、今日は。
494Wiki の中の人:2006/01/31(火) 00:57:22 ID:uT79qlR70
>>490
面白いようにこっちが強いチームにそっちが弱いチームになりましたなw
愛染でした。
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:57:51 ID:Ucccke4F0
>>483小さいからあたりにくい、当ててもガード揺さぶりが利かないってのが強みなら、
犬を使って投げまくればどうにかならないだろうか。どうせ投げ抜けされるけど。
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:57:51 ID:uVQFgJ4vO
VSモードのCPU対戦で、他全部コンにして、恋次でやったら、なんか狩りするゲームみたくなった
卍解したら一撃で終わったけど
「弱いくせに粋がってんじゃねぇよ!!」
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:57:53 ID:qBqqs/Ix0
マジでたつき選んでるのに相手にネタキャラを選ばれます…!!
ごめんねごめんね
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:58:37 ID:Ol5gpOpP0
>>495
投げる前に蹴られる
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:58:42 ID:PkOPqQZ30
>>191>>201
遅レスで悪いが,
立中→RF必Cの間にダッシュという書き方は誤解を生むような・・・
ダッシュ中→RF必Cとした方が分かりやすいんじゃないかな?
要するに,J中大→ダッシュ小中→RF必Cね
もう出来てたらごめん。
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:59:02 ID:S6PqHunp0
>>492
              グフッ グフッ
            orz
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:59:08 ID:Ucccke4F0
>>497マジでコン選んでもその現象は起きるな
仕方ないから相手がキャラ決めた後に選んでる
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:59:28 ID:hI3cn39P0
>>479
てっきり虚無層と同じだと思ってたらワロス
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:59:40 ID:jc2OiOHv0
>>477
そのやちる、体力勝ちしたらひたすらライン移動してなかったか?
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:59:57 ID:94pdv+lf0
エラーで切れたら、金貰えないの辛いなぁ・・
1pボニー、2pボニー(俺)、CPU苺×2、楽しかった(・∀・)ニヤニヤ
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:00:04 ID:ZcLIbawi0
残り時間が0秒58だし、体力が勝ってるから瞬歩しまくって逃げ切ろうかと思ったら
実は0分58秒だった
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:00:22 ID:Ol5gpOpP0
>>503
弱蹴り連打だったよ
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:00:27 ID:B6ze/WEU0
>>497
たつきの防御力を考えるとなんかメインキャラとか選びにくいっす。強い竜貴って逢ったことないしさ。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:00:39 ID:9TTQTYUA0
ランキングモードで霊符noneにしたら相手に回復使われまくって倒せなかったw
でもそこそこ追い詰めたので満足www
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:00:39 ID:gekJFH/00
>>497
俺もコン使うからその現象よくある
でもまだ日本人も捨てたもんじゃないね
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:01:29 ID:5wbR3mrB0
>>505
本当に0秒58だったら瞬歩する必要がないくらいすぐじゃないかw
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:01:42 ID:bsrUUXtO0
4人対戦2人CPUで3Pと4Pをせっせとランダムに運んでたら
相手さんまで一緒にランダム選んじゃって

とりあえず自分もランダム選んだら使ったこと無いキャラになってコンに負けた

ストーリ| λ... <セメテゼンキャラダスゾー
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:04:44 ID:qBqqs/Ix0
>>501
それ頂き
>>507
良い人多過ぎて泣けてきた
逃げまくりの卑怯プレイで行くから遠慮せずに来てくださいな
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:05:59 ID:fesLVeaq0
うーむこっちもルキアでロー連打してたら、勝てた。>たつき
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:06:19 ID:ZcLIbawi0
>>512
俺の無尽蔵サイフォンが誠意を持ってお相手しよう
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:06:38 ID:fesLVeaq0
あとは東仙でシューティングゲームと消える攻撃連発しても勝てた。
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:06:49 ID:twFP3HZw0
>512
俺もマジでコン使うよ。
前スレで書いた気がするけど俺は愛染にカーソル合わせて相手が決めた瞬間に即換えして決めてる。
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:07:11 ID:9TTQTYUA0
4人対戦急に繋がらなくなった・・・繋がっても2人だ・・バリ3なのに・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:07:20 ID:l6xuEPkbO
タッチパネル使っても砕蜂のチャレンジ1すらクリアできない俺はどう見ても格ゲーに向いてません
本当にありがとうございました



苺はかろうじて3つ位できたんだけど何でだろう
だれか助言してくださいorz
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:07:44 ID:HTXw6WJm0
DSセッティングで名前を「たつき@ガチ」「コン@マジ」とかにしとけ
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:07:54 ID:I3Tlw5Hc0
キャラ選択時に4人とも様子見でイチゴからカーソルが動かない件。
なんか妙にドキドキしちゃう。
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:08:31 ID:shl87CJ50
相手がたつきだったから舐めてかかったらかなり痛い目にあった
画面端で霊圧無尽超必お手玉ワロス
コンボも上手いし的確にガードの隙を突いてきたし、これからは相手がたつき
選んでも油断しないようにせねばw
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:08:49 ID:ZcLIbawi0
これ二段ジャンプ+空中ダッシュ二回って
逃げやすすぎるよなぁ…
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:09:43 ID:9TTQTYUA0
>>522
でも瞬歩で一瞬で追いつかれるから
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:10:01 ID:auWpVt7R0
>>521
ダメキャン用にゲージ取っとけば問題なす
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:10:17 ID:fesLVeaq0
バリ三っ無線ルータまでの話だぜ?
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:10:52 ID:neBxneSJ0
4人乱戦なら織姫で3回に2度は勝てるようになってきた
感覚で操作してるからムラがあるけどタノシス
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:11:05 ID:HTXw6WJm0
というか二段ジャンプは普通は逃げる手段じゃないと思う
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:11:17 ID:yCq8nA6z0
>>522
4人対戦の場合それぐらいじゃないと死んじゃうよ?
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:11:32 ID:qBqqs/Ix0
1ラインだと勝ち目無えwwwwwwwwwww
どうにかせんと
>>519
了解した
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:11:41 ID:B6ze/WEU0
>>517
まあさすがに勤め人はボチボチ寝に入る時間帯ですよ
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:13:07 ID:jc2OiOHv0
春水使いとしては機動性高い奴に逃げに入られると困る。
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:13:16 ID:ZcLIbawi0
すいませんでした
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:14:06 ID:HTXw6WJm0
>>531
5段ジャンプでなんとかしる
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:16:14 ID:NFoZ/5su0
CPUはレベル最大にするとそこそこ燃えるな
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:16:53 ID:W00qaJ/y0
>>531
竜巻撒いとけ
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:17:21 ID:Z0wxyDlV0
>>534
むしろ5辺りの半端なレベルにしておくと、かなり姑息な手段に出る

昔から格闘ゲームやってる俺の経験上
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:17:27 ID:9TTQTYUA0
>>530
何!!俺も仕事が!!・・・・・すいません、嘘を付きました・・
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:17:41 ID:fesLVeaq0
攻略本の見出し見る限りでは、キャラはこれ以上なさげ。
パスワードとかがのってるくらい。
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:18:36 ID:v21oH358O
買おうと思ったが品切れ続出なの!?
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:18:51 ID:16RV2f820
2000以上に行くと、厨にも人にも全然当たらなくなってきたのだが。
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:19:07 ID:rqd6xsFG0
Wifiで相手検索時に
Rボタンを押すと文字の流れが早くなったり
Lボタンで文字の流れが止まるのは何か意味があるの?
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:19:22 ID:yCq8nA6z0
>>530
名前が「しつぎょうした」って人が居たな・・・
ほんの少しだけ手加減してしまいました
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:19:47 ID:TNhdoH190
>>541
いや早くなるだけ。
どのスクロールでも早くなる。
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:19:52 ID:ZcLIbawi0
>>541
そういう下らないことを書き込ませるためにあるよ
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:20:16 ID:iowM27c10
>>522
ワンコの事も時々でいいから思い出してあげてください。
逆に相手が飛んだ時はハエ叩きの如く撃墜できるけどw
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:20:43 ID:PKyzCZLyO
厨な戦い方にならないよう気を付けなきゃ。端で飛び道具連発は三回まで!
そうしたら突っ込んでる
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:20:51 ID:121fkSFo0
上のほうでマユリに爆発力ないと言ってたものだが、
トレーニングで鬼コンボみつけたのでwikiにあげといた。
実戦じゃキャンセルされてショボンだけどなー。

>>468
チョコラータ ワロス
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:23:00 ID:ZcLIbawi0
鬼どころか涙が出るほど既出
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:24:06 ID:7Awk/pW10
斬月入れたけど20万貰えただけだった

なんかもう隠し要素は無さそうだな
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:24:41 ID:jc2OiOHv0
>>533
>>535
京楽使いですかな?ギンはどう対処してる?
一度、強いギン使いにボコられてからなんか苦手意識がある。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:26:21 ID:UZjJFEZi0
>>550
瞬歩で後ろに回りこんで投げとか
空中D→空大→投げとか
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:28:47 ID:16RV2f820
厨がいないのは時間帯か
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:28:54 ID:/Iz1uNi30
なんか段々初心者の入る余地がなくなってきているなw
オートでタッチしかやらない漏れみたいなライトプレイヤーはいないのかな?
コマンド入力は苦手で昔から嫌いなんだよな。
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:29:02 ID:qBqqs/Ix0
ああダメだまた選んでもらってしもた
場が妙な空気に包まれた上俺が勝ちやがったし
本当に申し訳無いわ…
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:29:18 ID:121fkSFo0
>>548
そういうな orz
今日は一日マユリ使ってたのに、今やっと自分でめっけたんだ・・・。
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:29:53 ID:ARD1OWgwO
白夜の剣沢山だす技の途中で
ガード崩す上にピヨらせる技よく使う人いるけど
対処方ない?
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:30:27 ID:qBqqs/Ix0
>>556
ガーキャン瞬歩
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:30:38 ID:ZcLIbawi0
練馬大根タイム
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:31:01 ID:HMj2cXPW0
>>556
十字キーの上のボタン
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:33:22 ID:neBxneSJ0
>>553
自分がwifiで対戦してる限りそんな事無いと思うけどな
コマンド苦手だし、コンボ理解出来てない、霊符もわからない
けど4人乱戦ならそれなりに勝ててる
1キャラしか使ってないせいで自分が思ってるより上達してるのかもしれんが
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:33:40 ID:9a5bkWoB0
面接官 「特技は卍解とありますが?」
学生 「はい。卍解です。」
面接官 「卍解とは何のことですか?」
学生 「斬魄刀の二段階目の解放です。」
面接官 「え、斬魄刀?」
学生 「はい。斬魄刀です。死神が持つ刀です。」
面接官 「・・・で、その卍解は当社において働くうえで何のメリットが
あるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官 「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。
それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、破面にも勝てますよ。」
面接官 「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ヴァイザードにもなれるんですよ。」
面接官 「ふざけないでください。それにヴァイザードって何ですか。だいたい・・・」
学生 「ヴァイザードです。仮面の軍勢とも書きます。
ヴァイザードというのは・・・」
面接官 「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。卍解。」
面接官 「いいですよ。使って下さい。卍解とやらを。
それで満足したら帰って下さい。」
学生 「しっかり見てけよ・・・コイツが俺の卍解だ!!!」

       ド

          ン

面接官 「なんて霊圧だ・・・。」
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:34:02 ID:yNA+Io8U0
これ斜め入力がないから、技が暴発し易くて困る
やっぱ携帯機は格ゲー向きじゃないなあ
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:34:28 ID:94pdv+lf0
さっき、相手がランダム選んだから俺もランダム選んだら、一緒のチームに設定してくれたよ
いい人もいるモンだなぁ
>>553
俺はタイマン勝ったこと無いぜw
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:34:30 ID:tEkUBEHP0
>>556
技を発動させたときに相手が立っている場所に効果が発生するから
四方にそれっぽいエフェクトが見えたらとにかくどっかへ動くべし
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:35:24 ID:nWAdEzRe0
4人対戦だとラグってること多いから必殺技殆どタッチだなぁ
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:35:44 ID:QASkpOsb0
つうか争奪戦でたまにれいふスロットあきらかに誘ってるような仕草で
NONEにする人いるけど
付き合う必要ないよな?
フリー対戦ならまだ付き合うのわかるが
しゅんすいにギンで挑んできて何期待してんだ
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:36:22 ID:X5Yx6wNw0
く、コン使いに騙された(つД`)
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:36:52 ID:Ol5gpOpP0
>>566
キャラの顔に色付けてる=NONEで決定してるヤツがいたらあわせろ。
色つけてないのはとりあえずNONEで合わせて相手の決定を待て
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:37:18 ID:6CgZDqnZ0
誰かガード不能使ってのバンカイ苺の対処法教えてくれ・・
逃げても追いつかれる・・
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:38:13 ID:HTXw6WJm0
そういう話じゃないだろ
段位あげたいなら霊符アリで
同じ実力の人と対等に戦いたいならナシでいいんでない
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:39:01 ID:nWAdEzRe0
>>569
あらかじめ霊符強制使用で札なくす
強制ライン移動
行動異常回復

などなど
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:39:35 ID:NFoZ/5su0
挽回苺ってガード出来ないんなら地蔵とかでよくね
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:40:00 ID:eELc1m640
>>569
無敵霊符つかうとか
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:40:17 ID:6CgZDqnZ0
>>571
やっぱレイフしかないのか・・苺用に専用デッキ作ったほうがよさげだね
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:40:44 ID:vhuwYKKB0
ラグが酷い。4人でも2人でもダメ。昨日は平気だったのにな。
オレのコネクタせいか?スローモーションバトルばっかり_| ̄|○
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:41:23 ID:auWpVt7R0
>>566
お好きなように、無し対戦で楽しめる組み合わせだと思うならあわせればええ。
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:41:38 ID:nWAdEzRe0
>>572
ああ、ギンとか犬とかマユリ様使ってるなら超必もありですな
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:42:43 ID:jc2OiOHv0
>>574
霊符強制使用はどんなデッキにも1、2枚は入れてて損は無いと思う。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:43:50 ID:zeF7Cmkz0
霊符無しを強要してくる人は同等の条件でガチンコ勝負とか思ってそうだが、
霊符あり前提でキャラ選択してる人にとってはウザい戦法野郎と変わらんってことを自覚してくれ。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:44:01 ID:16RV2f820
今強いたつきに当たった。
ラグが酷かったのでもう一度お手合わせ願いたいものだ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:45:00 ID:psHyhtM90
今頃気付いたんだが、CPU相手に強制使用は使う意味ないな
むしろ霊符使わせてこっちが振りになることのがおおいわ
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:45:14 ID:auWpVt7R0
>>580

今酷いたつきに当たった。
ラグが強かったのでもう一度お手合わせ願いたいものだ。

こう見えた俺は末期ですか?
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:45:55 ID:Ol5gpOpP0
卍解には卍解しかないわな。
あとは月牙以外はジャンプ瞬歩で避けるとか
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:47:20 ID:psHyhtM90
1ラインのステージって、一個だけ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:48:28 ID:121fkSFo0
none選ぶくらいなら条件設定で霊符なしにすればいいんじゃない?
争奪戦は仕方ないが。
586ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/31(火) 01:48:34 ID:8Kc/7VIC0
しかし勢いあるな・・・・
DSLite発売まで後1月、俺が始める頃にも何人か残っててくれ、マジで。マジで。
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:49:49 ID:Ol5gpOpP0
くそー、マユリ様強いなぁ…
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:50:48 ID:NFoZ/5su0
マジレスするとルキアが一番強キャラ?
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:51:23 ID:TNhdoH190
マジレスすると愛があるキャラが強キャラ。
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:51:55 ID:Ol5gpOpP0
マジレスすると花太郎が最強
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:51:58 ID:UZjJFEZi0
マジレスすると自分が使い込んだキャラが一番強キャラ
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:52:29 ID:psHyhtM90
俺ルキア使いだが、ルキア使ってる人ほとんど見たことないな
袖白雪は発生したら途中で止められることないし
強いと思うんだけどなぁ
剣八の縦奥義は、途中で邪魔されるよね
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:52:51 ID:HMj2cXPW0
>>579
レイフ無し強要って、別に強要してるわけじゃないんじゃ?単純にnoneにしてるだけでそ
気にせずレイフ使えばいーじゃん?
オレもnoneにするけどはガチンコとか別に思ってないし、たまに強制使用デッキみて笑ってるだけですww
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:53:07 ID:TICXhI9n0
環ってグラフィックにサウンドにLv4霊譜まで全部揃えたらもう使い道ない?
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:53:19 ID:94pdv+lf0
>>586
一月後はまさに後の祭りだぞ
今すぐやれって
てか、Liteだと小さくてやりづらくなるんじゃないか?
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:53:31 ID:HTXw6WJm0
マジレスすると俺は物凄い弱い
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:54:08 ID:94pdv+lf0
>>596
いやいや、俺の方が弱いな
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:54:16 ID:Ol5gpOpP0
モフモフ隊長で目指せ100人斬り。
百鬼夜行をぶった斬る!
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:54:55 ID:HTXw6WJm0
霊位争奪で霊圧0がデフォです
どう見ても雑魚です。本当にありがとうございました
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:55:24 ID:xi2tgNHE0
今レイフ無しソイフォンで戦ってくれた人、楽しかったよ。
ここでの悪評を嫌ってか、スライディングすらしてこなかった。

あんな気持ちよくボコられたのは久しぶりでした。
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:55:57 ID:NFoZ/5su0
無尽蔵白夜をやっつけると会館だな
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:57:36 ID:16RV2f820
この時間帯強敵が多い。
すげえ燃えるぞオラワクワクしてきた。
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:57:42 ID:WQ4cI/Tf0
>579

強要してくるひとなんているの?
符無し対戦以外で?
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:59:03 ID:bJn/vLFEO
>>579
強要ってスゲー妄想だなおい
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:59:47 ID:zWAxUwmb0
勝った瞬間に回線切れた。
切られたのか?
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:59:59 ID:ljjsVBro0
>>592
俺もルキア使っとるよ。
乱戦時に袖白雪使うと楽しいことになるな。
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:01:00 ID:HTXw6WJm0
俺がわざわざNONEにしてるのに相手霊符ありで挑んできやがった
ウザイから名前晒す

とかいう奴が居るから恐ろしい
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:01:03 ID:neBxneSJ0
袖の白雪使うとギガイが現れたり細かいよな
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:01:39 ID:nWAdEzRe0
あの「ごきげんヨォォ〜」の声がたまらない
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:01:48 ID:ZcLIbawi0
>>606
4人対戦でうち2人がルキア
片方が袖白雪発動した直後にもう片方も袖白雪発動。
間に挟まれてたソイフォンがモリモリ減って死んでったのは笑った
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:02:40 ID:neBxneSJ0
>>607
それはネタにしても、結局戦闘中の行動によってそう感じるわけだよな?
霊符有りでも使わない人は居るし
例外は有るにせよ結局自分の思い通りにならなかった腹いせにしか見えない
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:02:53 ID:Ucccke4F0
>>608逆じゃね?
しかしなんだって袖白雪は卍解でもないのにあんな性能なんだ。
どっちとは言わないが二刀流の隊長の立場が無いじゃないか
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:02:59 ID:LCPB/phi0
負けた瞬間に電源切るやつって何考えてんの?
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:03:03 ID:8JFOz+iB0
霊符無しだと負けた時に遊べないのがなんとも。
普段は相手が使わないなら使わないが。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:03:27 ID:psHyhtM90
>>608
個人的には、この円の上が袖白雪の凍結領域だ〜
みたいなセリフ欲しかったな
原作で使ったとき言ってたやつ
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:03:29 ID:oefXmYRn0
やちるはCPUでさえ厄介だ・・・
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:03:56 ID:neBxneSJ0
>>612
ギガイは最初からあるから違うか・・
本体が死神化した時にわざわざギガイも残してるのが細かいなと思って
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:04:06 ID:Ol5gpOpP0
>>609
マホとか聞こえるんだが幻聴か
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:05:33 ID:fesLVeaq0
うおーギン上達してきたぞーー
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:05:57 ID:ZcLIbawi0
俺のギンと対戦しようぜ
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:06:25 ID:UZjJFEZi0
しっかし、このゲーム
ヒロイン(?)を最初から使えないっていうのも珍しいな
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:06:36 ID:PKyzCZLyO
マジでチャドと春水強すぎ・・・・強キャラ厨うぜええええ!
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:06:58 ID:auWpVt7R0
>>621
コンのこと?
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:07:32 ID:qBqqs/Ix0
>>621
ボニーちゃんだよね?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:07:37 ID:fesLVeaq0
やっぱシュンポこんぼやなぁ
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:07:45 ID:neBxneSJ0
>>621
ヒロインは織姫ですよ?
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:08:18 ID:fesLVeaq0
シュンポがこのコンボの旨みをだしとるんや。
とろけるようなおいしさやで。
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:08:28 ID:UZjJFEZi0
>>623-624,>>626
(#^ω^)
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:09:05 ID:UZjJFEZi0
たつきに決まってるだろうが!!
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:09:20 ID:ZcLIbawi0
はいはい面白い
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:10:13 ID:NFoZ/5su0
キャラのダイアグラムはまだ出来ないの?
まとめサイトに作るか
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:10:22 ID:neBxneSJ0
>>628
いや、ちょww
マジレスすると、原作ではルキアがヒロイン的な気もするが
師匠は織姫をヒロインとして位置づけてるから
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:11:10 ID:nWAdEzRe0
原作はまた漫才しながらゴーストスイーパーモードに戻らないかな
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:12:33 ID:hI3cn39P0
いい所でラグってマトリックス気分
面白れー
635ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/31(火) 02:13:28 ID:8Kc/7VIC0
>>595
やっぱ遅いかね。
DS自体売ってないから入荷待たないといけないし、性能一緒なら
軽くて小さいほうがイイと思っただけで、そんな拘るわけじゃないんだ。
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:13:30 ID:fesLVeaq0
初登場のレンジとかシロやんをみるとやたら子供みたいな外見だよな。
いまの絵とくらべるとかなりちがう。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:13:49 ID:auWpVt7R0
>>632
師匠ってだれよ?
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:13:58 ID:ZcLIbawi0
久保田師匠
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:14:06 ID:twFP3HZw0
hey you
一回続いたぐらいで切るこたぁないだろ
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:14:24 ID:Ol5gpOpP0
>>637
オサレ道の師匠
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:16:09 ID:16RV2f820
強い人達ばかりと当たっていたと思ったら最後にやちるか。
愛染先生で倒してやったぞ。
さて、寝るとするか。
ほどほどにな。
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:16:27 ID:qBqqs/Ix0
CPUの犬に勝てません
助けてください
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:18:10 ID:laDf/M840
霊符無し=亀が飛んでこないマリカ
自動ガード無し=マニュアルシフトのマリカ
二人対戦=二人対戦のマリカ
切断厨=マリカでも切断厨
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:19:35 ID:twFP3HZw0
マリカでいう青甲羅にあたる霊符はなんだ?
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:20:09 ID:yyDwMyQ30
HP平均化
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:20:22 ID:zWAxUwmb0
攻撃力UP?
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:20:54 ID:X5Yx6wNw0
なんかせっかくランダムにのってもらって
こっちがやちるで相手がコンとかだと非常に
申し訳ない気分になるなぁ・・・
バトルは真剣にやるけど、うーむ(´ω`;)
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:21:03 ID:laDf/M840
詫助
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:21:49 ID:fMn4Ik6SO
ちょい前の書き込みにアーケードモードのデータを消去して、
再びアーケードモードクリアを繰り返すお金稼ぎってのがあったのですが、
その方法だとWi-Fi等の戦績も一緒に消えたりしませんか?
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:21:59 ID:twFP3HZw0
>647
俺は相手がランダムでも無視してコン選ぶよ
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:22:33 ID:Ol5gpOpP0
>>649
消せば解る。消せ
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:22:37 ID:fesLVeaq0
愛染でのやちる戦おしえて

それとシロの剣がとんでくるのって別ラインにいればOK?
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:24:25 ID:zWAxUwmb0
青か…
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:24:32 ID:auWpVt7R0
>>652
両方電源切ればOK
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:25:46 ID:8eOzRBzj0
コン4人対決和むなぁw
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:26:04 ID:twFP3HZw0
コン四人対戦の方々おつかれさま
さりげなくCPUコンのレベルを8にしたの俺です
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:26:54 ID:8eOzRBzj0
>>656
おつかれ〜。
一番最初に死んだピンクコンでした
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:27:13 ID:2kNMEkBD0
>>637
久保田先生。
ブリーチの原作描いてる人
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:27:30 ID:9YWulrPf0
あぁ、Rボタンが本格的にバカになりかけてる、、
力んでガードしすぎてたかなぁ orz
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:27:57 ID:NFoZ/5su0
チャドみたいな強キャラ使って勝ちまくるのも飽きてきたな。
ボニーちゃんが和むわ
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:28:26 ID:gekJFH/00
>>658
久米田にみえた俺はもう駄目かも知れんね
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:28:36 ID:c4ITpquF0
だからwi-fiスレでやれと何度いっt(ry
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:29:20 ID:twFP3HZw0
>662
でもWIFIすれってフレンドコード交換が前提だろ
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:29:43 ID:Ucccke4F0
苺の卍解時に強制ライン移動やると面白いな
壮絶な勢いで前後のラインを行ったり来たりしてた
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:29:46 ID:PKyzCZLyO
東仙使いがいないのが悲しいなあ。卍解も超必も微妙だがいいぞー
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:29:49 ID:Ol5gpOpP0
>>662
WiFi板、フレンドコード晒しでの対戦だからなぁ…
野良対戦、辻対戦だとこっちの方が都合がいい
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:30:40 ID:ZcLIbawi0
マユリストが居ないのも悲しいお
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:31:29 ID:Ol5gpOpP0
>>667
さっきからやたら強いマユリ様がいたよ
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:31:38 ID:twFP3HZw0
泥酔状態、シガリロ吸いまくりの状態でやるとおもろいな
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:33:18 ID:ZcLIbawi0
>>668
どんな感じだった?参考にしたい
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:33:28 ID:Ol5gpOpP0
>>669
キャラは京楽ですか?
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:33:44 ID:lJTxbfk+0
チャドって強キャラだったのか。
とろくてつかえねーよ!
とか思ってたのに。
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:34:31 ID:c4ITpquF0
だったら野良対戦のスレでも建てればいい
ここではスレ違いだし
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:35:30 ID:NFoZ/5su0
スレタイにwifiってあるしな。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:35:44 ID:gekJFH/00
そんなことしたらこのスレ過疎る
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:36:35 ID:8JFOz+iB0
自治厨は何でもかんでも即「スレ違い」だからなぁ。
乱立が迷惑、って奴のことなんて考えたこと皆無だから平気で言えるんだろうがwww
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:37:20 ID:fMn4Ik6SO
>>650
消えるのが嫌なので質問させてもらいました。
戦績とはいえ自分が歩んできた成長の記録ですから。
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:37:37 ID:Ol5gpOpP0
>>670
絶妙に腕伸ばす、絶妙にネム張り付きあとはコンボをしっかりつなげてたね。
こっちはモフモフ隊長だから動きも重かったし。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:38:19 ID:ZcLIbawi0
腕伸ばしかぁ〜アレ使いどころわかんないんだよなあ
俺の知らない戦法がまだまだあるんだろうなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:38:38 ID:auWpVt7R0
マユリに8回ぐらい連続で超必決められたわけだが。
麻痺の時間長いからやばいな、霊符次第で即死できそう
681677:2006/01/31(火) 02:40:10 ID:fMn4Ik6SO
>>650ではなく>>651へでした。すみません
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:40:40 ID:twFP3HZw0
ワープ切り&剣飛ばし厨のビャクヤが最初にやられたのはワラタ
それを別ラインで静観してたコンだったり
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:42:00 ID:NFoZ/5su0
しかしこんな時間にゲームしてるってどうみてもニート予備軍だな
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:42:29 ID:twFP3HZw0
>683
まぁいわゆるモラトリアムってやつだな
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:43:21 ID:Ucccke4F0
>>682コンはリーチ短いしヘタに卍解とか食らったら即死級ダメージだから
混戦時に出来る事あんま無いよな……何してたらいいんだろ
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:43:38 ID:twFP3HZw0
>671
ワラタ でもずっとコンです。
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:43:56 ID:ZcLIbawi0
>>685
柱の影に隠れる
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:44:24 ID:iowM27c10
>>631
ダイヤグラムの基盤作ってくれたらガンガン更新するから、
作ってちょ(はぁと
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:44:53 ID:psHyhtM90
>>683
大学はもう春休みだから見逃して
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:45:42 ID:Ol5gpOpP0
>>686
たまには京楽使って飲みまくってくれ。そして寝れ
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:47:58 ID:bJn/vLFEO
>>683
お前もな
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:48:33 ID:fesLVeaq0
明日会社なのにやめらんねぇぜ!
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:49:15 ID:twFP3HZw0
>690
りょーかい
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:52:33 ID:7+ohjcrv0
コンパクうpLv4の入手法てガイシュツ?
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:53:14 ID:PKyzCZLyO
>>694
詳細希望
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:53:15 ID:twFP3HZw0
>694
見たこと無い
教えて
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:54:54 ID:NFoZ/5su0
>>688
作ってみたが
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:56:28 ID:+kTxrJhT0
>647
こっちはキャラが出た瞬間吹き出していたので気にしないでくれw
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:57:21 ID:YZfvIbh9O
給料日が15日のせいでそろそろ再入荷されるDSを買うか
三月まで待ってDSLを買うか悩む…
ハヤクヤリタス
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:58:03 ID:twFP3HZw0
>699
格ゲー以上に究極の二択だな
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:58:16 ID:FcGES9EF0
大紅蓮氷輪丸使った後どうすればいいんだ?
使い損か?
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:59:28 ID:auWpVt7R0
>>701
N択で崩して終了まで繋げる
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:59:55 ID:twFP3HZw0
>701
花びらも3枚ぐらいになって死にかけた瞬間限定解除
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:59:58 ID:ZcLIbawi0
>>699
その頃には廃れまくり
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:02:05 ID:q2+xkHlR0
>>704
そんなに廃れるの早いか?
しばらくWiFi対応ソフト出ないしそれなりに人いるんじゃね
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:02:09 ID:YZfvIbh9O
テンプレキャラ紹介夜一と裏腹がいない
二人は幼馴染みでセフレだというのに(´・ω・`)
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:03:21 ID:FcGES9EF0
>>702
どうやって?なにげにヒットバックでかすぎるんですけど…。
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:04:19 ID:gwoDUcW40
ダイアグラム、ボニーちゃんだけ更新しといた。   
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:05:59 ID:psHyhtM90
せっかく4人揃ったのに切れるの多いね
マリカではこんなことなかったよーな
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:05:59 ID:auWpVt7R0
>>707
つJ攻撃と瞬歩
自信なければコンボの最中にバンカイすれば安定する。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:08:15 ID:ZcLIbawi0
このゲームって無敵技あんの?
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:09:28 ID:8JFOz+iB0
>>708
もうあれで確定かよwww
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:11:45 ID:ZcLIbawi0
あとスーパーアーマースーパーアーマーってみんな言ってるけど
あれハイパーアーマーだからね。スーパーアーマーは2〜3発目からはのけぞる。
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:13:19 ID:Ol5gpOpP0
>>708
ち ょ っ と 待 て
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:15:49 ID:Ucccke4F0
もの凄い今更な事だけど、このゲームって必殺技にはコンボ補正かからない?
今まで、エリアルのシメに必殺技でも通常技でも変わらねぇだろとか思ってたのに
トレーニングで色々やったら結構違って驚いた俺阿呆
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:17:29 ID:iyl/PjRp0
初めて無尽蔵白夜と戦った
いやぁ凄かった。あれが無尽蔵厨というヤシなのか...
ボスキャラと戦っているみたいで楽しかったよw
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:22:26 ID:NFoZ/5su0
試しにCPU LV8同士で戦わせたらボニーちゃんよりたつきの方が先に逝ったww
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:24:14 ID:0PUwAWKi0
もしかしてボニーって投げくらわない?
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:26:08 ID:psHyhtM90
1:1だと負けてすぐ切断もやっちゃっていい気になるが
4人だと切断流石にできない気になるな

いや、一回も切断したことないですよ自分は
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:26:40 ID:x4TyjIfd0
ボニーちゃんといえば左右どちらを向いてもちゃんと
「四輪駆動」と読めるのに地味に感動した
ただの反転じゃないとは妙にこだわってるなw
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:27:31 ID:QSTwDlOu0
4様が強いと言われてた次代が懐かしい。
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:29:26 ID:qoX4Ebk60
チャレンジモード、苺の8つ目ができない。
ラストの必Cまで繋がるんだけど成功にならない・・・なぜ?
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:30:37 ID:X5Yx6wNw0
>>722
必殺Cは地上で出したのをあてないといけない。多分
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:31:14 ID:HMj2cXPW0
ダレだ!ダイアグラムのたつきの欄をボニー以外で全部1にしたやつわ!!!

           お れ は ゆ る さ ん ! ! !
 
                 _______
                ./ −、 −、   \                 i ! .
               /  |  |   | 、    \               ,ノ キ、
               / / `-●−′ `-    ヽ ---‐=======´,. ==
               |/ ── |  ──   ヽ   |          ,./   !|l´.
               |. ── |  ──    |   .|.        ,.r'.::1   i l|
               | ──  |  ──     |   l.      ,.r'´:::::::;!   .i |l
                ヽ (__|____  / /     ,r.'´:::::::::::::i    l' l|  
                \           / /    ,.-'´::::::::::::::::;r'゛  ,' |l 
                  l━(t)━━━┥ /   ,.r'´::::::::::::::::::::::::i   /   ll
              /´``        ;ヽ   ,.-'´:::::::::::::::::::::::;:- '゛   / . .ll  
             /       /´ ̄´ヽ ;,-'´:::::::::::::::::::::::::::::/     /    .l!  
              /      /___,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::;:- '   , '     l  
            /     / / i   -'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;f´    , '        !  
            /    / /  l -'´::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;ノ     ,:'         
          /     ,i.゛ i  i:-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::;f´       /
         /    ./ . i -'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;:- '゛       /
         /    ./. :-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;ノ      ,. '´
        ,/     ./-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ´      , '´
       ,ノ'‐‐.、  ,r:'´:::::::::::::::::::::::::::::::;ノ ̄     , -'´
     ,/    ,r'´|:::::::::::::::::::::::::r'⌒´     ,. ‐;´ l l
     /      !  |:::::::::::;rー- '´       , -'   i i !
    /       ヽ__|rー- '      ,. -'´   /  l !
   入       ,i  ,|        ,. -ヽ --- '´    l l
 r'´  ヽ      y .' |   ,. - '´            l'‐l
 l   , -ヽ--- i'´  :'‐ ' ´              :K,ノ
 `'''´      l             /´i       :l


ってよくみたら相手のところは全部0だからたつきの1:0か。
たつきサイキョー!! orz
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:31:34 ID:vEZKF2Cb0
このゲーム、キャラ間バランスの悪さはある種、美点だと思うんだ
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:32:12 ID:Ol5gpOpP0
>>724
犯人は>>708
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:32:18 ID:oefXmYRn0
強いたつきは強い
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:33:54 ID:psHyhtM90
四人対戦で3人残ったとするじゃない
で、一人がすっげぇ体力あって、他の二人は瀕死
なのに、なんで瀕死のもう一人は同じく瀕死である俺を狙ってくるんだろう
俺は一緒に協力して体力あるヤツを狙おうとしてるのに
ちなみに霊符は強制使用乱発しまくってたので残ってないはず
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:34:08 ID:W00qaJ/y0
いくら中の人の性能が良くても
ティップ装甲だからな
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:35:08 ID:UZjJFEZi0
>>728
どいつを狙ってもいいじゃない
その時の気分だよ
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:35:42 ID:psHyhtM90
>>724
個々の死神の霊力に呼応して姿を変える残魄刀が
あんなに巨大になったところは見たことがない!
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:35:47 ID:9a5bkWoB0
袖白雪のあの威力は氷雪系最強の斬魄刀を持つ
某隊長を馬鹿にしているとしか思えん
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:35:49 ID:JFrBQiwA0
>>729
防御力うpのみでデッキ構成とか
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:35:56 ID:WQ4cI/Tf0
ダイヤグラムって何につかうの?
教えてオサレなひと!
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:36:29 ID:x4TyjIfd0
>>728
1対1に相当自信があるんじゃないか?
だから瀕死の奴をとっとと片付けちゃおうと思ってるとか
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:40:17 ID:qBqqs/Ix0
ああ
たつきで運良く生き残れたのに最後の最後でCPUボニーちゃんに殺された
もう駄目だ
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:41:17 ID:2npXhcHz0
>>734
強キャラウゼーって言うために
738722:2006/01/31(火) 03:41:24 ID:qoX4Ebk60
自己解決
ラストの必Cを弱で出さないと駄目なのね・・・ずっと中や強でやってたよ。

>>723もありがとう
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:41:27 ID:psHyhtM90
>>735
ちなみに、自分が必死で体力あるやつを集中狙いしつづけ、なんとかぶったおし
瀕死だった人に最後やられて終了でした
ま自分が必死になって体力アルヤツ倒せたんだから
瀕死の人も1:1なら勝てると踏んでたのかもね
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:42:35 ID:HMj2cXPW0
1:0って書いたらしっかり1:9に書き直された・・・orz

>>729
防御力うpデッキよりは、霊力・霊圧を維持するデッキの方がいいかも。
とにかく攻撃に防御にゲージ使いまくらないとツライからなー
741740:2006/01/31(火) 03:43:33 ID:HMj2cXPW0
アンカー間違ったorz
>>729でなくて>>733ですた
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:45:48 ID:WQ4cI/Tf0
>737

thx

だめだ。争奪戦はつながりやすいが、
勝ちにおこだわる厨が多くて疲れる・・・

やちる使ってるのに最後の最後で平均→回復→霊圧交換→超必連打て・・・
あぁ、疲れたからボニーで放置してやった。。。チラ裏すまん。
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:48:21 ID:HMj2cXPW0
>>742
争奪戦は真剣勝負する為のトコだと思うぉ
実際霊圧奪い合いなんだから、手加減やら接待してもな

つながりにくいだろうけど2人自由かフレンドコード交換してやるしかないんじゃね?
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:50:33 ID:oefXmYRn0
争奪戦で魂魄平均化キツイなー
せっかくの追い込みが水泡に帰す・・・
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:51:13 ID:X5Yx6wNw0
ボニーちゃんが3勝目をあげた・・・
気のせいかボニーちゃんの時は霊符なしにしてなくても
こちらが使わないと使わない人が多い気がする
ありがたや
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:52:25 ID:zWAxUwmb0
畜生、途中まで二人で併走して楽しかったのに…
やっぱ厨キャラ使いは空気読めないな。
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:54:26 ID:auWpVt7R0
>>744
争奪戦は鉄火場だって。
ほとんどのキャラが霊符組み合わせれば符使わせる間もなく150ぐらい飛ばせるから。
勝負かけて殺しきれないのが間抜けと言わざるを得ない。
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:56:00 ID:psHyhtM90
全員キャラランダムで決めたときに
ビャクヤとかでずっとめくり攻撃やられてもあんま腹たたないな
あ、多分この人はビャクヤ使ったことなくて、こういう戦法しかできないんだろうなぁ
と微笑ましく見れる
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:56:23 ID:iyl/PjRp0
>>725
思えばガーディアンヒーローズもそんな感じだった希ガス
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:57:31 ID:oefXmYRn0
>>747
つーか序盤の展開が全て無駄になるのがな
極端な話、平均化さえ用意してりゃ適当に減るまでノーガードで放置しててもいいわけで
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:57:55 ID:WQ4cI/Tf0
>747

やっぱそうなのかな。
争奪戦で鮒氏してるほうがアホなのか・・・
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:58:55 ID:HMj2cXPW0
>>750
そこで霊符効果無効ですよ。
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:58:59 ID:hozJ35fS0
死んでから霊符強制使用とかぶっ放すと楽しい
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:59:42 ID:ZcLIbawi0
>>751
アホ

この時間になると萎える戦法してくるやつしか居ないなぁ…
投げから袖白雪しか狙わないルキアとかひたすら待つ雨竜とか。
ま〜やってる本人が面白ければいいんだけどね
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:05:02 ID:JFrBQiwA0
>投げから袖白雪しか狙わないルキア
それがわかっててどうやって負けるのか
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:06:56 ID:ZcLIbawi0
いや負けてないけど。勝てるけど面白くないってこと
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:09:05 ID:qBqqs/Ix0
雨竜ビームで10割喰らって死んだwwwwwwアホかwwwwwwww
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:09:24 ID:auWpVt7R0
>>750
いやね、
ガッチリデッキ組めばその序盤のボーダーラインというか安全圏が非常に低いのよ。
攻撃はもちろん防御手段も尖り過ぎてるから、
如何に相手がシュンポ・ダメキャン・符で逃げれない状況を作るのかだと思う。
結局煮詰めると読み合いなんかの技術<キャラ&デッキになるのは明白で、
格ゲーの延長線だと考えてる人には違和感ありそうだけど。

そもそも俺から見ればタイマン自体がウンコに見えるわけで。
でも楽しいかどうかは個人の主観だから、
対戦ゲームでガチンコ道場があってもいいんじゃないの?
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:10:03 ID:WQ4cI/Tf0
そいえば争奪にうまい雨竜がいるな・・・
やたら名前長い人・・・ウラヤマシス
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:10:30 ID:2npXhcHz0
夜一さんとソイポン以外投げ使いにくくないか?
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:11:34 ID:gJJR5o260
そうでもない
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:12:02 ID:WQ4cI/Tf0
んじゃみなさん!

タイマン道場といきますか!?

二人鮒氏で待ってますノシ
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:12:07 ID:JFrBQiwA0
浮竹とか雛森みたいな設置系は投げも有効なコンボ始動になるよ
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:12:15 ID:6CgZDqnZ0
>>759
ほめらにあんず10?
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:12:52 ID:WQ4cI/Tf0
>764

名前はダメじゃね・・・?
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:13:12 ID:ZcLIbawi0
名前は良くないね…。
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:13:37 ID:JFrBQiwA0
実名は自演臭くなる
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:13:57 ID:HMj2cXPW0
ちょwwwこらwwwいまのボニーここの住人だろwww
せっかくガチでするためにアイゼンでさそってたのに。
でも面白かったww
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:13:58 ID:b0C8+DC50
コンガチでやりたい人はコンと愛染で往復させてみるとか
たつきやボニーちゃんはどうしよう
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:14:13 ID:qBqqs/Ix0
>>762
たつき当たったらネタじゃないからそこんとこよろしゅう
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:15:09 ID:Ucccke4F0
>>760コンは投げからのエリアルが生命線になってる気がしないでもない……
それはさておき、コンボの始動になったり投げ飛ばした方向の相手を巻き込んだり
卍解苺の居る方向に生贄放り込んだり色々役立つじゃないか。投げ。

このゲームの投げとか瞬歩とかのシステムは地味にかなり面白いな
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:15:27 ID:Ol5gpOpP0
ワンパが増えたなぁ…
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:15:35 ID:WQ4cI/Tf0
タイマン道場参加者募集中!

2人→固定→デス→鮒氏でいっちょいこうぜ!
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:15:55 ID:psHyhtM90
>>754
俺ルキア使いだけど、そんな手があったのか
俺はテキトーに乱戦ん中割り込んで袖白雪使って
全員にくらったら超ハッピィィィィ!
てなくらいなプレイしかしてなかったよ
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:19:02 ID:fWh+7zve0
>>774
さっきその超ハッピィィィィ!に残った2人まとめてやられました('A`;)
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:20:25 ID:WQ4cI/Tf0
タイマンつながんね(;;)
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:20:51 ID:+3IruT6R0
>>764
友人に晒されるてると聞いて嬉々として見にきましたよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:21:03 ID:HMj2cXPW0
>>776
今つなげてるぉ
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:21:28 ID:Ol5gpOpP0
何だよこのマユリ様シャレになんねーよヽ(`Д´)ノ
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:22:16 ID:qBqqs/Ix0
>>777
十割対策させて頂いてもよろしいでしょうか
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:22:44 ID:WQ4cI/Tf0
>777

雨竜うまい人はけーん!
楽しかったお。
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:22:53 ID:zWAxUwmb0
>>768
たつき使ってたレイ譜なしの人?
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:23:08 ID:+3IruT6R0
>>780
10割対策ってナニーナニー?
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:24:10 ID:HMj2cXPW0
>>782

ギンも面白かったデスー
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:24:53 ID:qBqqs/Ix0
>>782
いつの間にか殺されてました>>770ですどうも
>>783
>>757
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:24:55 ID:hEt6AfIAO
やちるがルキアに投げられた。麻痺った。袖白雪出された。

麻痺の間無敵→ガード可って…
自分で使ってて引いたわ
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:25:33 ID:HMj2cXPW0
>>785
www
あなたもたつき霊符なしですかwww
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:25:35 ID:Ol5gpOpP0
麻痺無敵?
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:25:35 ID:zWAxUwmb0
ノシ
ボニーで健闘、ギンで苦戦w
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:26:38 ID:qBqqs/Ix0
>>787
ああ何だ勘違いかwwwwwwwwww
他の人の動き研究したいな
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:26:49 ID:4jV7z0Kb0
>>786
投げから下強当たらないのに振り回してたルキアならそれ俺。
あれ無敵だったのか。あたり判定の問題だと思ったw
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:27:17 ID:+3IruT6R0
>>781
 雨竜はうざいうざいとよくみるんでビクビクしながらやってたんですが、楽しかったなんてい言ってもらえて嬉しいぽめ
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:27:17 ID:fWh+7zve0
っえ、もしかしてみんなタイマンやってんの?
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:27:56 ID:zWAxUwmb0
争奪戦にいるよ。
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:29:03 ID:+3IruT6R0
>>785
 ワシは10割ビームつかってないお
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:29:12 ID:mLCcvPwq0
この時間は争奪戦じゃないとつらいだろ
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:29:38 ID:WQ4cI/Tf0
タイマン、、、つながらない、、、

>>792

いやいや、あんなに飛び回る雨竜始めてw
対戦で楽しいの今日はあんただけだよ。
ちなみにワンコ使ってました。
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:29:42 ID:Ol5gpOpP0
なんだこのたつきシャレになんねーよヽ(`Д´)ノ
ここまで強烈に強いたつきは初めて見たな。
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:32:43 ID:hEt6AfIAO
>>791
いや、無敵かどうかは分からないんだけどもさ。
袖白雪出されてどうみても範囲に入ってんのに喰らってないし
当たり判定で済むようなものなのかなと。

なんにせよちっこくてすまんかったw
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:33:11 ID:dnvLg6Rv0
たつきの人、ヘタレ爺様使ってた者ですが、八頭炎大蛇空中HITで死ぬとは思いませんでした…
防御力ないのね… でもかっこよかったですヨ
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:33:42 ID:+3IruT6R0
>>797
 れいふなしの方ですね?
 そこまで言っていただけるとは至極光栄ぽめ
 こちらこそ楽しかったですよ
 
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:35:11 ID:HMj2cXPW0
タイマンにいた黒たつきは>>790かな?
同じくたつきでしたが全然勝てそうにないです…orz
またやりたいぃー


>>800
すごい勢いで体力減っていって笑うしかなかったw
面白かったぉー!
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:35:19 ID:WQ4cI/Tf0
やべーwwwたつきつえーーーーwww
防御力がなければ確実にまけてたーーーwww

ヒキツヅキタイマンボシュウチュウ
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:36:06 ID:ZcLIbawi0
たつきは瞬歩とダッシュの見分けがつきにくいからなあ
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:36:46 ID:zWAxUwmb0
たつき=まこと説。
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:39:31 ID:6CgZDqnZ0
みんな今どこにいるん?繋がらない・・
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:40:09 ID:Ol5gpOpP0
今2人符無にいるマユリとたつきがスゲェ
っていうかマユリの投げをネムと金色で拾えるのか…どう言う親指してんだ
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:41:05 ID:fWh+7zve0
>>806
争奪戦だってさ
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:42:03 ID:WQ4cI/Tf0
>806

国内→2人→固定→デス→鮒氏 にいるお
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:42:22 ID:JFrBQiwA0
タイマン
ルール:符無し
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:42:50 ID:2npXhcHz0
雀蜂の一回目当てたら切られてしまったorz
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:43:30 ID:Ol5gpOpP0
混戦中に三人にマーキングした砕蜂。
ただしCPU
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:45:29 ID:WQ4cI/Tf0
やべぇ・・・みんなつえぇ・・・

これでれいふがあったら・・・ガクブル
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:45:56 ID:tbqTxGiC0
>今2人符無にいるマユリとたつきがスゲェ
俺もたつきにあった
ああも隙も無く繋げてぼこられると爽快すぎて笑った
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:47:21 ID:hEt6AfIAO
ヤバい、マユリ様強いww
吹っ飛ばしからネムで繋いでエリアルてw
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:48:26 ID:WQ4cI/Tf0
青ルキアうめぇ・・・
810さんか!?
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:48:27 ID:psHyhtM90
毒って実は超強いと思うんだが誰も使ってないのな
通常攻撃ヒットUPよりよっぽどいい性能してると思う
レベル1でも、発動してる間に通常攻撃連打で4分の1は削れる
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:48:59 ID:qBqqs/Ix0
マユリ様相変わらず強い強い
超必Aで3割てwwwwwwwwwww
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:49:24 ID:4jV7z0Kb0
黒たつきの人マジでつええ。コンボかっこいいし。
袖白雪で5割持っていけなきゃ負けてますた。
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:49:45 ID:mLCcvPwq0
霊符の使ってる時間が1番長いのってなんかな?
霊符強制使用対策に数枚いれようと思うんだけど
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:50:01 ID:WQ4cI/Tf0
マユリ様つながりてぇww
ガチタイマンにいるんかな?
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:50:07 ID:Ol5gpOpP0
>>820
霊圧・霊力交換(30秒)
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:50:14 ID:fWh+7zve0
こ、これが噂のマユリ様だったのか・・・?
今までで一番強かったわ。1ドットくらいしか残らんかった・・・
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:51:46 ID:2npXhcHz0
ウボァー雨竜の人つえーな
ライン移動ウマス
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:52:24 ID:mLCcvPwq0
>>822
sanks
無尽蔵対策の対策デッキ作ってみる
多分弱くなるがorz
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:53:16 ID:wfgJhHG80
デッキ内に同じカードって何枚入れられるの?
霊圧無尽蔵挽回4回やられたんだけど。
無敵も3回。
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:53:22 ID:X5Yx6wNw0
今の霊符なしタイマン今までこのゲームプレイした中で
一番楽しいかも(´ω`*)
俺はカコイイコンボできないけど(つД`)
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:56:52 ID:fWh+7zve0
うぁ、たつきの人当たったのに切れたorz
咳き込んだからこっち切ったと思われちゃったかなぁ・・・('A`;)
ごめんなさい。
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:57:14 ID:WQ4cI/Tf0
>827

うん、おれもそう思う。
地味でこのゲームじゃ異色扱いだろうけどw
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:57:46 ID:+3IruT6R0
>>824
ライン移動しないと勝てなさす・・・
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:59:28 ID:JFrBQiwA0
符無しだとこんなに格ゲーらしいとはおもわなんだ
みんながうまいからなんだろうけど
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:59:37 ID:qBqqs/Ix0
>>828
いんや全く
むしろ和んだよw
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:00:46 ID:dnvLg6Rv0
爺様の通常攻撃のクセの強さに今頃気づきました…
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:01:26 ID:WQ4cI/Tf0
Gガンちっくな人の雨竜テラツヨスwww
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:01:49 ID:psHyhtM90
3人ランダムだった場合、やっぱ空気読んでランダムにするしかないのかなぁ
せっかく4人集まったからこそ、マイキャラ使いたいのに
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:02:13 ID:gJJR5o260
3戦目にしてはじめてぽめさんに勝てたよ
今思えば、毎回違う名前で戦ってたなw
まぁ、勝てたのは1ラインのステージが出たおかげだけど
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:04:43 ID:WQ4cI/Tf0
かてねぇ・・・みんなツヨスギ・・・

俺が弱すぎるのか・・・orz
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:05:19 ID:tRQgbvN30
>>934
俺のこの手が真っ赤に燃えるうぅぅぅ!!!
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:07:22 ID:dnvLg6Rv0
>>837
自分も弱い爺様ですから!
でも自分が弱くても面白いですね〜
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:08:12 ID:fWh+7zve0
>>832
それはよかった。

うぁ、このルキアツヨスorz
ソウカツイ全然対応できてねぇ俺ダメぽ('A`;)
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:10:58 ID:dnvLg6Rv0
蒼火墜って、地味に上に広いから低空ダッシュだと食らう…(つωT)
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:11:05 ID:JFrBQiwA0
スレ見てると当たる人みんなここの人なのなw
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:12:15 ID:/tDUd9pz0
ちょwwたつきテラ脆スwwww
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:12:18 ID:X5Yx6wNw0
でも蒼火墜はコンには素通り(つД`)
縛道もとんでっちゃうから弱攻撃ばっかりになってしまう・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:12:19 ID:zWAxUwmb0
無尽蔵+卍解連射はきついw
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:13:26 ID:tyFCjmjN0
>>825
sanks wwwwwww
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:14:00 ID:gwoDUcW40
>>842
この時間にwifiやってる人なら、自宅に無線LAN環境あるし、
ネット環境整ってるならこのスレ見てておかしくないからねー。
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:16:18 ID:tyFCjmjN0
これ、対戦後に双方合意でコード交換できたら数ヶ月後に廃れなくて済むんだがなぁ。
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:16:32 ID:WQ4cI/Tf0
タツキ本気でツヨスwww

防御力が普通だったら・・・
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:16:56 ID:hEt6AfIAO
黒たつきのひとにボコられた〜www

ていうか凄かった。負けてもちっとも悔しくないわ。
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:17:58 ID:HMj2cXPW0
なんか全然つながらなくなってきたなぁ
そろそろみんな落ちかな?
じゃ、おれもそろそろ作業に戻るか・・・orz

今日やってくれた人ありがとぅスゲー楽しかったよ!
またヨロシク!
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:18:53 ID:zWAxUwmb0
ノシ
また今夜w
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:19:23 ID:qBqqs/Ix0
浮竹の人に殆ど何も出来ずに瞬殺されたw
たつきおもすれー
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:21:50 ID:WQ4cI/Tf0
>851

ノシ
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:22:01 ID:tyFCjmjN0
>>850
黒たつきの人ホントに強いな……
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:22:15 ID:psHyhtM90
たつきはせめて織姫よりは防御高くて欲しかった
原作との兼ね合いを考えると
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:22:22 ID:WQ4cI/Tf0
ちょwwwコン参戦キターーーーwww
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:23:08 ID:/tDUd9pz0
やちるつえええええ
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:23:46 ID:X5Yx6wNw0
>>851
ノシ

メインキャラじゃないとダメだorz
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:24:03 ID:fWh+7zve0
なんか同じ人と当たり易いなw
ホントに俺達しかいないんじゃないかとw
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:24:44 ID:tyFCjmjN0
>>857
霊符なし1on1で遊んでるんだが、コンの人がきたよ!
空気読んでホシス。
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:25:03 ID:zWAxUwmb0
ちくしょう。最後の最後で魂魄うp…orz
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:25:18 ID:ZcLIbawi0
それはコンを本気で使っている人に対して失礼だな
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:25:54 ID:JFrBQiwA0
>>861
コンガチの人だったらどうすんだよ
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:25:56 ID:4jV7z0Kb0
やっぱやちるは痺れ中無敵っぽいな。
ルキアで投げてるのに攻撃が当たらんorz
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:26:08 ID:psHyhtM90
マユリ様の地蔵でライン移動もしない卍解苺はアホと考えてFA?
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:26:33 ID:WQ4cI/Tf0
>862

そんなときはレッつタイマン♪
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:27:31 ID:zWAxUwmb0
よーしパパ名前に2chいれちゃうぞー
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:27:37 ID:WQ4cI/Tf0
>861

あれはコンガチだよ。
かなりしんどかったw
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:27:38 ID:+3IruT6R0
たつきの方と当たらないなぁ
一度ボコられてみたい
>>866
ノーガード戦法
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:28:21 ID:JFrBQiwA0
このまま霊符無しをスタンダードルールにしてしまいたいくらいだ
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:28:33 ID:/tDUd9pz0
ここの人かな? くちき しろやと3連続であたったです
初心者ですいません、ありがとうございました
もっちーもっちーにはちょっと和んだww
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:29:14 ID:ZcLIbawi0
コンと対戦するの初めてだったからかなりキツかったわ…
エリアル入らないって何事じゃ
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:29:54 ID:tyFCjmjN0
>>863 >>864 >>869
すまん、さっき試合終った。
ガチだったよw
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:31:47 ID:3ZTtqQ1m0
浮竹の方、もし見てたら
負けたとは言え空気の読めない卍解して申し訳ない
紫苺より。
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:34:40 ID:tyFCjmjN0
犬っこ同キャラしてくれた人ありがとう。
立ち回りがちょっとわかった気がする。
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:34:47 ID:WQ4cI/Tf0
くちき しろや・・・?
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:36:05 ID:fWh+7zve0
たつきTUEEEE!!!
正拳2発食らった時は死が見えた・・・
ここまでやれるものなんだな・・・
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:36:11 ID:zWAxUwmb0
やちるちゃん重いよやちるちゃん
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:38:10 ID:WQ4cI/Tf0
>876

ノシ
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:38:37 ID:6CgZDqnZ0
くちき しろや強えー!!でもチーム戦してくれるからおもろいw
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:39:25 ID:psHyhtM90
今wifi終えたら金が42000も入った
え・・・俺一体何回試合してたんだよ・・・
凄いな、気付けば6時だし
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:39:32 ID:WQ4cI/Tf0
この熱い戦いを、
もすこし早い時間にできないであろーかorz

明日仕事だよ。。。
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:42:14 ID:uVvBT5+O0
この時間帯猛者が多くてウハウハだなぁ。
暖かそうなたつきに勝ちてぇ。
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:43:04 ID:3ZTtqQ1m0
>>883
良い子達が寝てる時間だからこそ
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:45:47 ID:ZcLIbawi0
興奮して眠気が吹き飛んでしまったわい
明日も休みだから問題ないけど
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:46:18 ID:psHyhtM90
名前変なやつみつけた
韓国語かなんかなんだろうか
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:46:33 ID:tyFCjmjN0
ちょっと4人対戦作ってくる。1on疲れた人ランダムでやりませんか。
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:47:40 ID:dnvLg6Rv0
顔文字だったら自分ですノ
少し爺様が強くなれた気がします。みなさんありがとうございました<(_ _)>
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:48:03 ID:WQ4cI/Tf0
ねます・・・
みんなthx


ノシ
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:49:30 ID:qBqqs/Ix0
学生最高じゃね?
10時から歯医者行かないけんけど
>>888
作ってくるてw
何というかどのゲームにも言える事だけどロビーぐらい欲しいよな
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:49:37 ID:+3IruT6R0
>>888
もう始まっちゃいました?
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:49:45 ID:fWh+7zve0
マユリ様に勝てたのは最初だけだったかorz
J大が当たり負けるな・・・勉強になった。

ちょっと今日も浮竹を無理させ過ぎたんで落ちますw
ガチバトル楽しかったわ。じゃ、また(`・ω・´)ノシ
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:50:08 ID:psHyhtM90
>>889
いや、全部カタカナでさ
こっちがギン選んだら、CPUも全員ギンにして4人ギンで戦うハメに
いやそれはそれで面白かったんだけどさ
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:53:03 ID:yM+k/QIW0
WIFIで初めて織姫使ってみたけど、
ちょっと十字キーに力が入りすぎて電源ボタン押しちまった
ん〜あの位置の電源ボタンは危険だ
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:53:09 ID:tyFCjmjN0
>>892
まだ人がこないw
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:55:18 ID:+3IruT6R0
>>896
今いくです
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:55:20 ID:uVvBT5+O0
四人は、レーフ無し?
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:56:00 ID:tyFCjmjN0
今4人はじまった。よろしく。
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:56:05 ID:psHyhtM90
>>895
十字キー押そうとして電源押すってアレだな
半角全角キー押そうとしてEscキー押したがために編集内容が全てリセットされるのと
同じような感じだな インフォシークのHP作成の話でだが
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:56:16 ID:qBqqs/Ix0
対戦相手が見つかりませんでした
対戦相手が見つかりませんでした
対戦相手が見つかりませんでした

何だこのマッチング機能
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:56:53 ID:psHyhtM90
上で挙がってたくちき しろやって人きた!
と思ったら切れた・・・
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:58:19 ID:gJJR5o260
噂のうまいマユリ様らしき人と遭遇!
うはwマジでうまいやw
もっとやりてー
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:59:07 ID:+3IruT6R0
>>895
 おらのときかな?w
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:00:14 ID:tyFCjmjN0
>>898
4人デスマッチ霊符なしで登録しています。

906枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:00:39 ID:uVvBT5+O0
四人対戦、いきなりボニー×4かよwww
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:02:11 ID:tyFCjmjN0
こっちは苺3 + チャドだったw
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:04:13 ID:psHyhtM90
レベル4の体力回復ってまさか半分くらい回復するの?
お互い1ミリくらいで接戦してたのに、気付いたら半分くらいに増えてた・・・
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:05:12 ID:dnvLg6Rv0
ボニー初使用だったから、もう何がなにやら…
というか、1ラインで同キャラだとどこに自分がいるのかすら…
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:07:11 ID:zWAxUwmb0
4人でランダムw
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:07:46 ID:tyFCjmjN0
織姫の人おめ。
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:08:43 ID:zWAxUwmb0
ノシ
アリガト。使ってて良かった。
駒村の人の超必殺連発もかっこよかった
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:09:54 ID:tyFCjmjN0
>>912
ノシ
あれは気持ちよかったw
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:10:15 ID:uVvBT5+O0
顔文字の人乙でした。
1ラインでALLボニーは無かったですねw

ランダムも面白そうだなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:12:29 ID:zWAxUwmb0
4様の使い方ワカラナス
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:13:31 ID:9PuL123T0
やちるウゼーwしかも行動ワンパかよ!


どうあがいても勝てません。本当にありがとうございました。
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:13:43 ID:qBqqs/Ix0
さっきの人の開幕酒飲み頂いたw
4人繋がんねー
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:14:30 ID:zWAxUwmb0
4人きたー
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:14:43 ID:tyFCjmjN0
ランダムきたー。
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:18:18 ID:zWAxUwmb0
更木連合でも勝てませんでした。
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:19:06 ID:X5Yx6wNw0
一人でサテライトキャノンの準備してたけど一回しか
撃てなかった(つ∀`)
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:19:32 ID:psHyhtM90
やちる4人w
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:20:00 ID:tyFCjmjN0
3人のライフが半分になった辺りで満を持して登場する浮竹先生に萌えた。
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:20:09 ID:tRQgbvN30
>>921
月出て無いもんね
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:22:21 ID:+3IruT6R0
あwCPUいちごのままに・・・
ごめん・・
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:23:00 ID:zWAxUwmb0
やはりCPULV8はきつかったかorz
イチゴの人ゴメンね
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:23:15 ID:tyFCjmjN0
CPU藍染に負ける俺等w
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:24:20 ID:tyFCjmjN0
>>926
NPNP 藍染のなすりつけ合いが楽しかったよ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:25:37 ID:qBqqs/Ix0
簡単 安心 無料 繋がらないwwwwwwwwwwww
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:26:18 ID:zWAxUwmb0
でも楽しいw
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:28:47 ID:psHyhtM90
相手がワンコ選んだらついついギンを選んでまうわぁw
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:29:46 ID:zWAxUwmb0
それはギン使いの俺にとって微妙な話ですねw
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:31:00 ID:tyFCjmjN0
さっきの狛村さん最後かっこよすぎ。お疲れー。
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:34:22 ID:X5Yx6wNw0
乙です
正直ガンジュにやられたと思ってもうどうやって
勝ったかすら覚えてないです[;´д`]
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:45:22 ID:qBqqs/Ix0
殆どチャット状態のまま約200レス使うとるwwwwwwwww
徹夜対戦会終わったみたいだしそろそろ自粛しよ
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:48:47 ID:+3IruT6R0
このミッドナイトカーニバルは明日もあるのだろうかw
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:50:33 ID:zWAxUwmb0
あるだろうw
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:51:00 ID:tyFCjmjN0
今日は私用があって起きてるんだが、明日やるならまた徹夜するぜw
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:52:23 ID:zWAxUwmb0
0時まで仕事だったから全然眠くないw
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:54:24 ID:+3IruT6R0
おまいら頼もしいお
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:54:28 ID:9PuL123T0
明日朝から何も無いんで、今日は徹夜するのでよろすく!
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:01:12 ID:tyFCjmjN0
後30分程時間があるので、4人サバイバル霊符ありランダムでもやってくる。
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:12:13 ID:psHyhtM90
スピアなんとかって人に何故か勝てん・・・
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:18:31 ID:LZvotGlcO
どうも、お噂頂いたマユリ使いですm(_ _)mとても楽しかったです!!いつもこの時間にいると思うのでまた宜しくです(-ω-)/
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:30:44 ID:2boTGAaS0
朝から元気だな…
会社行ってくる ノシ
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:32:40 ID:dnvLg6Rv0
たつきの投げ判定強いね〜
こっちの投げ入力より先行して決まっちゃう…orz
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:36:37 ID:psHyhtM90
>>865
トレーニングで確かめてみたが、ネムも痺れ中は袖白雪くらわんかった
どうせ麻痺解けた後くらうから、少しダメージ減る程度だけどな
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:38:51 ID:b0C8+DC50
剣八でやちるに負けると何かショックだw
気持ちよく負けれたけどなんですかあの鬼のようなエリアル
949枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:52:42 ID:+3IruT6R0
そんではまたです   
今晩遊びましょう 
950枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:44:29 ID:16RV2f820
いきなり切られた誰だ糞やろーとか思ってたら、
たぶん俺だったorz
雨の日は無線LANの調子が悪い
ごめんよぉ
951枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:51:33 ID:qBqqs/Ix0
わいふぁい全く繋がんねー
平日の朝じゃ流石に繋いでる人居ないよなやっぱ
952枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:00:36 ID:neBxneSJ0
夜の間に500レス以上進むってなんだこのスレ
953枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:52:04 ID:Kd1A81iJ0
>>931
あなたとは何度か戦ったことがあるような気がする
キャラ決定してたのにこっちがわんこだと市丸に変えてくる人と何回か当たった
わんこだと市丸マジでキツい、3ゲージ技が鬼のように減るし
954枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:55:01 ID:fRsWL6jy0
わんこ相手だと、自キャラがなんでもコンボ当てやすくてイイよな
955枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:55:41 ID:K98v9Q7uO
ルキアのガードでワロタw
956枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:56:42 ID:87+4HAli0
本編すすまね('`;)
957枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:57:31 ID:Kd1A81iJ0
>>954
くそう・・・否定できない
でもわんこ結構強いと思うんだけどなぁ
格ゲーなんてZERO3以来でへたくそな俺でも4人対戦メインで勝率7割だし
958枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:04:45 ID:ETNMsMsB0
ブリーチの漫画読んでみたくなった
959枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:05:31 ID:tRQgbvN30
960枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:05:58 ID:Kd1A81iJ0
961枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:06:06 ID:6CgZDqnZ0
>>959
何これ?
962枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:08:17 ID:eELc1m640
たぶん今週のジャンプのBLEACH?
963枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:12:16 ID:ETNMsMsB0
>>959
ぜんぜんゲームと絵が違うじゃんw
964枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:16:35 ID:87+4HAli0
ゲームはアニメの絵だからな。
アニメ見れば納得できるぞ。
965枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:18:41 ID:Kd1A81iJ0
>>963
ガンジュのおっぱいねえちゃん見てもわかるがゲームはアニメを元に作ってるっぽいからね
しかし>>959の画像は悪意を感じる、今週号ならなぜ耳を出さん
あのコマ見て俺コーラふいちゃってジャンプ汚しちゃったよ
966枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:18:43 ID:8Z5cTYtG0
こんなことならアニメの尸魂界編もっとちゃんと見とくんだったよ
967枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:19:58 ID:tRQgbvN30
>>965
耳って?
968枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:22:03 ID:a3Zu1pHm0
無尽蔵卍解じゃない強いワンコがいたな
投げと打撃の二択ウマス
969枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:24:09 ID:qBqqs/Ix0
相手のマユリ様同件ネムが一度透明化したきりその後完全に見えなくなったwwwwwwwww
呼び出しモーション一緒なのに読めっかwwwwwwww
970枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:24:28 ID:Kd1A81iJ0
>>968
わんこ使いだけど俺もそうなりてぇなぁ
打撃当てると離れるし動き遅い、投げ間合いも狭いからなかなか投げに持っていけない
971枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:25:45 ID:Kd1A81iJ0
>>967
イチゴの斜め後ろからのカットがあるのよ
お前の耳はどうなってるのかと問い詰めたくなるような耳がついてた
972枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:35:38 ID:neBxneSJ0
ガンジュのストーリー適当過ぎてワロス
ボニーちゃん探してる最中だから「なんてな〜」って必殺技が不発になるのな
973枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:37:15 ID:K98v9Q7uO
咳ワロタw
974枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:53:35 ID:QlKLVaYl0
wifi板スレが進んでるので次回の>>1はこっちでヨロ。

【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/l50
975枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:54:58 ID:zO9eeB3S0
山爺で空中翼炎やると、向きが逆になることがあるんだけど・・・なんとかならない?
976枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:58:03 ID:zeF7Cmkz0
オートの愛染厨に負けた
なんとかならんかねあれ
977枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:58:21 ID:87+4HAli0
こっちもオート選ぶ。
978枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:58:48 ID:D/IkTB/R0
13と27は嘘だからな
979枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:03:44 ID:JdGlXsHy0
>>959
カラーページの右側に、ちょうどDSでの嫌われ強キャラが3人そろってるな。
980枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:05:29 ID:cxk0VMR+0
イヅル込み?
981枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:06:35 ID:cxk0VMR+0
ていうかオサレ、シナリオ原案ぐらいやれ<アニメオリジナル
982枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:08:59 ID:Kd1A81iJ0
>>981
オサレ師匠が関わらないほうがいいものできると思うのだが
いや、いいシナリオだとブリーチじゃなくなるな
983枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:09:56 ID:KaaRkEE50
今のアニメオリジナルは原作以下の糞さ
だが師匠はアニメより原作をまずなんとかしてほしいから関わらんでいい
984枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:12:09 ID:KaaRkEE50
今対戦人いないのか
ヒマなニート達よ相手してくれ
985枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:12:25 ID:U5YhIG+W0
wifi全然つながらねぇ
何だってんだこりゃ
986枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:15:10 ID:cxk0VMR+0
おめら今メンテ中だバカ
987枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:15:51 ID:cxk0VMR+0
ごめ、メンテ4時からか
988枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:22:33 ID:zeF7Cmkz0
こっちが犬選ぶと相手がギンを選ぶのがやたら多いから逆にギンがカモになってきた
そんなに有利不利ないだろこの組み合わせ
989枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:26:31 ID:q3mKiuQq0
たまたまギン使う人と多く当たってるだけじゃないか?
990枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:34:40 ID:ne9WMj8zO
ギンは霊力なしでライン越しの相手においつけるのがかなりいい
991枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:35:35 ID:Kd1A81iJ0
>>988
俺が何度もここでわんこは市丸に相性悪いって吹いてるからか市丸に変えてくる奴ほんと多いよな
風説の流布ってやつだ
でも途中で変える奴程度なら対して強くないし勝率いいけどガチで市丸使うやつにはマジで勝てんよ
まぁ俺が下手なだけかもしれんが
992枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:36:36 ID:Z0wxyDlV0
ガチで勝てない時は誰使っても勝てないもんだ

浮竹戦でもちょいと注意しないと大ダメージ食らいそうなのがわんこの欠点だな
993 ◆2LEFd5iAoc :2006/01/31(火) 11:39:07 ID:H81WfrQM0
>>990
白夜もワンコもそうだが
994枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:40:27 ID:278bUZ2s0
チーム戦で犬村さん使ってたら浮竹の魔法陣食らってる所にアバライの龍が二重にヒットして大変な事に
995枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:43:19 ID:cxk0VMR+0
>>994
浮竹のアレ直撃してる時点でダメだ。
漏れも喰らったけどorz

ダメキャンだな
996枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:44:16 ID:bHSLQELY0
ワンコは4人対戦向かないよなぁ・・・、的がでかすぎて。
でも使う。モフモフ
997枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:44:47 ID:0HVeRXAL0
犬選ぶとギン選ばれるって奴は
相手がキャラ選ぶの待ってから選べば?
998枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:46:58 ID:xcdbd9nb0
ワンコのガーキャン超必投げで引っかき回すのが好きだ。
ああ、かわいいよワンコ
999枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:48:08 ID:zeF7Cmkz0
>>996
タイマンだと犬使いだが四人対戦は流石に諦めたぜ
技の隙もデカイから戦闘地帯に突撃すると問答無用でやられるw
1000枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:49:25 ID:bHSLQELY0
1000ならワンコ最強説。
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