【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:17:13 ID:QHSHV8BN0
連動
GBA版:同時挿しで所持金が増える
GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
原作を知らない人のためのキャラクター紹介
黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。
朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。
石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。
茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。
井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
原作を知らない人のためのキャラクター紹介(死神篇)
阿散井恋次・・・尸魂界と現世の警護を主な任務とする、護廷十三隊五番隊の副隊長である死神。
死神養成学校でルキアと同期となって以来、彼女にぞっこんラヴである。全身に刻まれたタトゥーは
初めはごく小規模なものだったが、ルキアに誉められると(社交辞令)、調子に乗って増やしていった。
ルキアも次第に気味悪がり、今ではやや避けられ気味になっている。恋次はそれを一護が原因と思い込み、
現世にまでちょっかいを出しに来る。それを発端として、ルキアが死神の力を譲渡したことが尸魂界にばれ、
彼女の極刑が決まることになるのだが……。
朽木白哉・・・護廷十三隊六番隊隊長にして、ルキアを養子として引き取った朽木家の長男にして現当主。
関係上、ルキアを養娘とするのが自然なのだが、頑なに「義妹」に拘る。尸魂界妹推進委員会の権威。
五番隊隊長、藍染惣右介(手篭めにするよ派)、十一番隊隊長、更木剣八(ロリ以外ありえねえ派)とは
似て異なる思想を持つものとして対立している。本人はツンデレなので、普段はルキアに冷たく接する……。
山本元柳斎重國・・・一番隊隊長にして兼護廷十三隊総隊長。その地位を利用して、死神の武器である斬魄刀に
それぞれ名前を付けることを義務付けた。見た目は恐ろしげな老人だが、心は消しゴムに名前を付ける乙女の如し。
そして己が斬魄刀に「流刃若火(りゅうじんじゃっか)」と名付け、全斬魄刀中最高の攻撃力だと自慢する。
単純に子供なのかも知れない……。
更木剣八・・・武闘派集団十一番隊の隊長。眼帯を付けているが、実は両目共に健在。髪型等含めて、
単なる威圧のためのこけおどしである。さらに彼は総隊長にさえ逆らって、その斬魄刀に名前を付けることを
頑なに拒んでいる。本人は「そんなファンシーな趣味はねえ」などと言っているが、彼が何かと問題児ぶるのには、
実は理由がある。隊長格の中で唯一、斬魄刀の奥義である「卍解」を使えないのである。
言わば彼は、護廷十三隊の中の落ちこぼれの不良のような存在なのだ。そんな彼の唯一の安らぎは、
副隊長である草鹿やちるである。彼女の無垢な笑顔だけが、彼の傷ついた心を癒すのだ……。
涅マユリ・・・一二番隊隊長兼、技術開発局二代目局長。
自身さえも改造し、腕を伸ばすことや全身の液体化を可能にするなど、生粋のマッドサイエンティスト。
だが、異形のようなその顔の方は改造ではない。毎朝6時間かけての、入念なメイクの努力の産物である。
そして副隊長の涅ネムもまた、彼の作品である。こうして見ると、彼はアーティストであるとも言える。
今は時代が追いついていないが、やがてはマユリ様メイクが巷の街を埋めることは必至であろう。
茶渡泰虎との関係は不明だが、多くの読者が彼こそがチャドの祖父ではないかと疑念を抱いている……。
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと
Q.買いなの?
A.卍買
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:23:55 ID:wa1STbqK0
オツカレー
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ
●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0 →日番谷ルート
霊圧3 →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート
●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]
●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る
●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る
●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る
●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ
●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る
★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ
●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る
●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
砕蜂(ソイフォンの出し方)
恋次戦 霊圧3
↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
↓
東仙・狛村戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧0
↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
↓
マユリ戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧0
↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
↓
市丸戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧3
↓
京楽・浮竹戦 連続ヒット数が多い状態で倒す
↓
砕蜂戦
テンプレ増えとるw
5スレぐらいたったらかなり壮観なストーリーになりそうだ
120 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:46:52 ID:mJzwqzqs0
原作を知らない人のためのキャラ紹介2(能力順)
1.山本元柳斎重國(やまもとげんりゅうさいしげくに)
護廷十三隊一番隊隊長兼、護廷十三隊総隊長。原作でもゲームでも最強。
2.砕蜂(サイフォン)
二番隊隊長兼、隠密機動総司令官及び同第一分隊「刑軍」総括軍団長。
二人対戦で最強。
3.市村ギン(いちむらギン)
三番隊隊長。4P対戦で凄い。
4.藍染惣右介(あいぞめそうすけ)
元五番隊隊長で原作では死亡済み。MGS3のザ・ソロー的な強さ。
5.雛森桃(ひなもりもも)
五番隊副隊長。卍解はしないが泣くと強い。2Pでも4Pでも凄い。
6.朽木白哉(くちきしろや)
六番隊隊長。2P、4P対戦とも扱いやすく強い。ルキアの養父。通称シロちゃん。
--------ここまで強キャラ--------
7.阿散井恋次(あばらいれんじ)
六番隊副隊長。初心者にも扱いやすいスピード。リーチが凄い。
8.狛村左陣(こまむらさじん)
七番隊隊長。入門者向け速度。投げは上級者。
9.京楽春水(きょうらくしゅんすい)
八番隊隊長。声は大塚明夫が担当。ソリッドスネーク的な凄さ。
10.東仙要(とうせんかなめ)
九番隊隊長。女性に人気。ファッションリーダー的な性能が強い。
11.日番谷冬獅郎(ひつがやとうしろう)
十番隊隊長。氷雪系では最強だが他はイマイチ。頑張れ!
12.更木剣八(ざらきけんぱち)
十一番隊隊長。上級者向け。
13.草鹿やちる(くさじかやちる)
十一番隊副隊長・女性死神協会会長。上級者向け隠しキャラ。
--------ここまで、やや強キャラ--------
いつも質問してばかりなので、
ストーリーモードクリア記念に原作を知らない方のために書いてみました。
皆様の参考になれば幸いです。
ソイフォンな
テンプレやたらなげーなw
キャラに愛着がないのから、使いやすいやつまんべんなく使ってる俺ヨワスw
>>16 ゲーム内の強さ順ってのは要らなかったな。
デッキ構成と本人の腕でいくらでも変わるし
996 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:36:31 ID:OtOob1Es0
初回12.5万本 消化率76.5%
前スレのこれってマジ?
12万も出荷してたら売り切れ続出にはならんだろ
ちなみに前スレで金色地蔵がどうとか言ってる人は
投げから繋がるのは当然知ってるんだよな?
最強という単語が多用されてる時点で
強さ云々もネタじゃない?
>>16 能力順ってあると原作にしろゲーム内にしても誤解招くんじゃね?
12.5万はともかく、消化率が75%を越えると
どこも売り切れ続出である事は間違いない
雛森の←↓→Aと↓→↓→Aってどう違うの?出の速さと使うゲージが違うだけで性能は同じ?
マリオカートは初回20万ぐらいいってるんじゃなかったっけ?
そう考えれば妥当な数字に見えるけど
4,5万でないの。
今までのを考えると。
消化率は結構良さそうな風だが。
チャレンジ全員コンプリート!
けど何も出ねぇ〜
まぁ予想はしてたけどさ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:00:57 ID:9pzMi19V0
コナミコマンドの人は、前当たってた時は一度もガンジュを使用してなかったが
こちらがガンジュで何度か勝利してからガンジュを使用してるっぽ。そんな予感。
そんな私はガンジュで92勝という馬鹿。
朽木『しろや』じゃなくて『びゃくや』だって教えてあげなきゃ!
>原作では死亡済み。
勝手に殺すなwバリバリ健在だろ
>(くちきしろや)通称シロちゃん。
てっきりビャクヤだと思い込んでたぜ
ネタにマジレス格好悪い
フヒヒ!スンマセンッ
キメェwwwwwww
ちきしょう皆でボニー取ったら俺もボニーちゃん取るしかないじゃないかorz
原作じゃボニーちゃんちょこっとしか出てないのにここじゃ大人気w
市丸ってメカ翡翠だよな
浮竹使いだけど、だんだん使えるようになってきた気がする。最近勝ちのほうが多い。
でも浮竹しかつかってなかったから流れでランダムにすると誰出ても勝てやしねえ。
じゃあマユリがヒスコハか
じゃあ浮竹使えばいいんじゃない
ざらきとガンジュでのストーリーモードきつすぎ
これ以上進めない・・・
芥火ガンマ参戦は無かったか…まぁ無理だわなw
ザラキはハイパーアーマーで突っ込んで斬るやつ連発してればまぁなんとかなる
ゲージ3本溜まったら適当に3本使うやつをぶち当てる(コレがダメージ減)
しかしザラキ、使っててまったく「やりこむと面白そう」という気持ちが沸いて来ないw
you達はwi-fi対戦何回やってますか?
>>40 レーザーと鞭引き寄せかw
マユリがヒスコハってのもわかるな。
>>41 俺も。
自称ディズィー使いなせいか設置楽しくてメインだったギンがサブになりますた。
織姫も固めが楽しいわ。
マユリの伸びてる手は上から触れるとダメージ有りなのに
ギンの伸びてる剣は判定何も無しかよちくしょぉぉ
>>47 58戦34勝24敗0分け なんとか5割は保ってるな…
ザラキのくだらねぇが気に入って
メインにするときめたんだけどなかなか勝てん
タイマンだとたまんねぇなを出すのが難しいんだけど
どうすれば出しやすいかな
54 :
斑目一角:2006/01/29(日) 16:29:00 ID:sO7OOZjQ0
>>47 101戦71勝30敗0分け
ごめん、勝ったの大半が白夜でセコ勝ち
>>54 すばらしいID
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:30:24 ID:n3qy5wNo0
>>44 ガンジュってボニー探す奴か?
ガンジュは必殺AとBで霊圧貯めて超必殺Cを繰り出せばいいよ。
この3つの技は当たり安いから着実に相手を削れる。
>>47 165戦142勝23敗・・・
なんか同じ人ばっかり当たって勝ってて申し訳ない・・・(´・ω・`)
皆も同じ人と当たる確率高いよね?俺だけ?
>>47 79戦8勝71敗
これでも始めに比べれば勝率上がってきた・・・ょ?
ようやく↓↓白夜に対抗できるようになってきた
でもせっかく切り返してもコンボミスったらダメージが全然なくてへこむ。
恋次のチャレンジ9、RF必B当てた後の屈小の当て方がわからん…
今は204戦132勝72敗でっさ。
じいさんの波動拳をガーキャン瞬歩しようとするとどうしても後ろに行ってしまう
前に行きたいのに…
千本桜と殲景千本桜ばっか繰り返す白哉に勝利。気持ちよい。
64戦30勝34敗
なんとか五割付近キープしときたいんだが
>>65 殲景千本桜ってどうやって対策してる?
自分はガーキャン瞬歩でなんとかしたいんだけど結構ミスる
四人対戦でネム攻撃してんのにあたらねえって思ったらマユリにくっついてるほうじゃねえか。
>>67 んー、あんまし考えてないな…ただ攻めてる。
ガードして次が来る前に空中ダッシュで間合い詰めて攻撃…とかw
殲景発動してから剣届く前に攻撃入れて、削られる分取り返したり(笑)
俺一護使ってるからだけど、飛び道具ないときっついかもねぇ。
瞬歩で避けようと思ってもRF使っててカラだったり…。
>>67 基本的にはしゃがみガードを固める。
ジャンプしてきたら当然立ちガード。
麻痺してくる技を出してきて、食らいそうな位置にしたら瞬歩。位置がずれたら引き続きガード
これで今のところ完全に対処できてる
ちょwww開始早々白夜の白帝剣食らったら9割減ったwww
あまりのゲージの減り方に笑うしかなかったwww
>>67 とにかく白哉戦は夜一以外霊力保てばいい。RFは使用しないように
二段ジャンプ暗剣見てから槍鎖雨余裕でした
>>69,70
やっぱ瞬歩は麻痺出してきた時だけの方がよさげやね
自分は駒村使いなんで体大きいからアノ技だけはちょっと辛い
>>62 屈中で浮かせてからRF必Bを当てる
うまく当てれば画面端で相手がバウンドしてくるので
落ちてきたところを屈小で拾う
五時に国内四人どーよ
いいねぇ、乗った
>>73 ちょwそれ梅原じゃなくても余裕でしたじゃないか?w
俺とコンビ組んだコン強かった
4人対戦できたためしがねえや
いつも二人になっちまう
はいはいガード禁止ガード禁止
金色地蔵見てからライン移動余裕でした
一日中使ってるけどチャド最高やん
サブキャラにしよ
連続20ヒット以上出してソイフォン情報もでたのに、ソイフォンがでてこない……………………連続20ヒット以上でも犬と盲目しかでない
なんだこのスレの流れの速さ
嘘だろ…
霊札無しバトル、ガチって感じでこれはこれでいいな…
さっきのギンの人、気づかせてくれてありがとう。
いんや?ギンの人がNONEにしたので乗ってみたら楽しかったw
キモイ話でスマンが、ルキアって微妙にパンチラしてるな。
5時だけど4人対戦つながらねー
>>89 人違いか
さっき先に決めて待ってたら向こうだけ霊符なしにしたんでこっちも使わんかったからさ
で、四人自由でおk?
ぅぁ、ラグ切れしたっぽい・・・orz
人違いだな
まぁそこらへん呼吸合うと良い感じよな。俺と当たったらそんときはよろしゅう。
ってかWifiって地域ごととかに分かれてる気がしてきた。
離れたとことは繋がりにくい…とかあるんじゃないかな。
霊符無しルールのほうにも人が増えてきてよいことだ
ping値ぐらいは判別してくれてないと困る
自由で集まってNONEのが4人繋がりそ
4人戦は5の倍数の分ごとに検索開始するのってどうよ。
何もしないよりは少しは繋がりやすくなるかな?
なんか4人対戦選んで検索してるとそのうちエラーが出てる…お、俺が悪いのか…
システムを理解してくるとかなり面白いな
ファーストアタックを巡る攻防がアツいわ
2人なら繋がったおwww
エラーついでにフリーズして電源切らなきゃなんないときが辛いな
うは、今ガンジュで4人対戦に挑んだら真っ先に死んだw
結構暴れたんだけどなぁ
と書いたけど俺も二人なら繋がったー
ランダム戦ありがとやんした♪
四人選んでも二人としか繋がんねー
4人だと結構な確率でエラーが出る…
>87
自分のコトかな?
霊符ナシやランダムに振ってみると、意外と同意してくれるヒト居て楽しいよね。
4人でも霊位争奪でもちゃんと繋がるな。
なんかWiFiでランダム選ぶとネタキャラ出る確率が妙に高いような……
なんで連続35試合やってそのうち5回ボニー3回コンか
今まで本体の音量小さめでやってたんだけど
限界まで上げたらスゲー迫力だわ
テンション上がっちったよ
4人対戦出来た♪
ネムの人、惜しかったです。
これ二人対戦の場合 回線速度が遅いほうに合わせてるんだよな?
wifiやっててずっと遅いって人は 自分が遅くて相手の速度も下げてるんだから
なんとかしてくれよ 回線の最低速度はまもってくれよ
>>114 どうも。強制使用で魂魄回復がなくなっててorz
うっ…コナミコマンドの人混みで4人繋がったのに即切断…テラセツナス
2人しか集まらなくてチーム戦やろうとしたけど、設定中に時間切れで俺一人。
なんか気を使ってもらって勝てましたけど、悪いことをした。
うお、今のチャド強かったわぁww
これだからやめられん。
>>115つっても、ブロードバンド同士だろうと住所や相性で変わるような。
さすがにPing測って近い奴同士でぶつけさせるくらいの事はしてるだろうけど
>>118 多分オレかなー
最後は普通に戦えたのでよかったですぉー
>>116 いやぁこっちはコン初使用でなんの役にも立ちませんでしたよ
しかも雀蜂で死亡orz
ボニーはまだ当たったことないけどコンは何度かあるや
でもコンでもしっかりコンボつなげてくる人いるし、コン=ネタとも限らないんじゃない?
俺はネタじゃなく結構マジでコン選ぶときあるけど、相手がネタだとおもって付き合ってくれたりすると
申し訳ない気分になるし
強化札うまく使えばコンでも十分戦えるしね
弾速ダウンって織姫のツバキとかにも効果ある?
トレーニングでいろいろためしたんだけどあまり変わってるように感じないんだよね
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:29:41 ID:he9ufYUw0
つたやとかゲームしょっぷ20件は回ったけど全部売り切れてた
アマゾンで注文してやる
みんな持ちキャラ何人くらい居る?
俺二人しかおらんわ
原作、なんで微妙に衣服の上から乳首強調するの。
作者がエロいから
>>123コンは歩き投げが微妙につぶされにくかったり(そこからちゃんと浮かせられるし)
キャラにもよるけど攻撃が当てにくかったりとそれなりに強いよね
攻撃力上げれば他キャラの通常技並の威力は出るし。でも出来る事の幅が狭いのがイマイチ……
>>125 3人。
最近は浮竹>織姫>ギンくらいの割合で使ってる。
やっとストーリーモードを全部クリアして話の全体図が掴めたぞ
藍染の一味っぽい吉良はどこいった?
>>130雛森くんには何もしないって言ったのにー!とか後悔してる
>>126 それがオサレです
それにしてもWiFiって凄いなぁ。
トレジャーの4人対人乱闘戦がこんなに手軽に出来るなんて・・・
任天堂さんセガさんトレジャーさんありがとう。
失恋キツイな・・・
技のスキでかい上にキャラ全体の動作も遅くて、攻撃力も微妙だ・・・(´Д`)
普通に対戦してるが…よく考えたらこれはスゴイことだよな。
子供の頃に夢見たのが実現してる感じだ。
ガード禁止、霊圧無尽蔵で
ソイフォン蜂二発食らって秒殺かよ。ひでぇw
二段ジャンプ、空中ダッシュ無制限、透明化の大量投入デッキで瞬神ごっこ
ちょwwwチャドと織姫つええ
二人とも体力減ってねー
めちゃ吸いまくる犬にあった
結構厳しす
>>120 > さすがにPing測って近い奴同士でぶつけさせるくらいの事はしてるだろうけど
マリオカートもブリーチもちゃんとそれをやっているからこそ、時間がかかるものの、そこそこ安定してるの。
# ルーム制だとこのシステム無理だな。
さすがに白苺&ヨン様使いは少ないな
>>140 使い手が居ないからバレて無いが、チャドは結構やばいw
白苺と苺の違いは何?
>>125 持ちキャラはいないけど皆好きだからまんべんなく使ってる
でもその中で多いのが白苺と失恋とネムかな
初めて白哉のここだ連打に会った
しかも負けそうになったら回線切断
ブラックリスト機能は今後実装して欲しいな
>>140 それ織姫俺かも。
ってかまた当たったら負けたww
このチャド使いの人つええええwww
なぁ、さっき二人対戦でやたらと強い浮竹とやたら強い織姫がいたんだがもしかしてここの住人?
ちなみに俺の名前はプラネタリウムでルキアを使ってた。
持ちキャラの話になると俺はギンと山じいと伸びろザビエル たまにシロかな
苺・ヨン様・ビャクヤは使えるが絶対使わない3大キャラ
雛森・やちるは使えるがあまり使いたくない2大キャラ
闘劇で見かける名前の奴がチャド使ってたな
いつかはコイツと対等に戦えるだけの技術を身につけたいモノだ
チャド強いか?
スーパーアーマーはガーキャンに弱いし、
瞬歩がウンコ性能で煮詰まると厳しいと思うんだが。
トーシローは人気が低いようですね
強いか弱いかなんて関係ない
俺はチャドを使うんだ
>>151 混戦避けて横槍入れてただけなのにお二人残して死んだ
体力残りすぎなんでやっぱ立ち回りが違うのか
げ、未だに持ちキャラが一護だけな自分は少数派か…。
ランダム対戦はよくやるけどほとんど勝てねぇw
カタカナ二文字でエキゾチックジャパンな名前の一護使い居たら俺なんでよろしゅ〜
市丸の同キャラ戦おもろいわ
ピッタリのタイミングの立ち強攻撃で相殺したりマジうける
エドはほんと微妙なキャラだな
どうも決め手に欠ける
あと地味に投げ抜けがあることに感動した
ヨン様は反則
闘劇で見かける名前でチャド使いて確実に俺やんw
知らんかったけど名前変えた方が良いんかえ
氷雪系に定評のある日番谷は屈大が繋がりにくくて嫌いだ。
リーチ短いもんな
同キャラ戦で、普段滅多に決まらないコンボが決まってウヒョーって思ってたら
よく見たら自分が食らってたほうだった…
>>158 立ち回りもあるだろうけど、
俺は超回復デッキだからかもしれんw
オールドタイプだから相手に影響ある系がどうも信用できない・・・
>163
起き上がりに重ねたわんこの超必Bが投げぬけされた時は絶望した
全員が選択した後にポイント制に変えるヤツウザイ・・・
魂魄回復意味ないじゃんかよ(ixi)
もう俺最後にしか決定できない
う…切断食らった。
接待プレイは苦手での…すまんのぅ。
浮竹叩魚コンボテラツヨスwだがしかし、咳がつらい・・・
ポイント制だと無尽蔵石田とかアホみたいだな
>>171 俺もさっき気づかずにやったらポイント制だった
チームとかそういうところならわかるんだがポイント制に切り替わってるのは気づきにくいな
回復多く入れてるから俺もきつかったよ
ポイント制マジ意味不明
ウィフィやりてー
満喫でできるかな?
全然人とつながらないんだが・・・
>>171 ってことは俺もポイント制鬼門かよ!Σ (゚Д゚;)
今の所なんとかなってるけど、ホント気付かないw
やった、遂に苺チャレ8クリアだ
何度力んで最後のRF必Eの後にライン移動をしてしまったことか…
>>169 サンクス、四人用のデッキもあったほうがいいっぽいね
浮田家に切断された。明らかに故意。
負けそうになった瞬間切断てアホかと。
たつき使いの猛者すげえ
俺が弱いだけか
うん
うは、剣八使えねぇ糞!とか思っていたけど慣れてくるとたまんねぇなぁ!(゚∀゚)
4人対戦で4人集まったことねぇなぁ・・・
ギンのlv3超必って余裕でガードできるとおもったけど発動早いから結構間に合わないもんだね
2回撃たれて2回ともくらったorz
今の所個人的に警戒すべきキャラはビャクヤと石田とやちるかな
まともに戦ってくれる人ならいいんだけどビャクヤと石田は同じ事しかしない人ばっかりで戦ってても
面白くなかった
やちるは・・・
4様はウザイウザイいわれてるけどまだそんな凶悪な4様あたったことないや
原作よく知らないんだが、京楽がよく言う「吉田さ〜ん」って誰?
別にしやすくはないだろ
ポイント制マジウザスw
>191
thx
あの眼鏡の副隊長がワイルド吉田?
しかし全然人とつながらんな
全国でこんなもんなのか?
大攻撃が範囲広くて2Hitするから確認してからLv3出せるのは事実
>186
漏れの場合集まるのに時間かかると大体2人とか3人って
感じ。すぐ集まると4人だな。
砕蜂使いだが4人対戦だと必ずレイプされて死亡するな…
範囲広い攻撃が無いからタイマンじゃないと無理だよ
厨砕蜂自重しろよ!
さすがに心が折れそうだ、キャラ変えるかな
>>195うちは4人・自由でやれば大抵の場合3〜4人集まるけど……
ルーターの設定とかに不備は無い?
>195
俺、国内2人デスマッチ霊符無しで1分間に1回くらいのペースで繋がるけど。
>>195 俺はたま〜に繋いでいるけど今まで4人対戦普通に出来てるし、待ち時間も数分だけどなぁ・・・
ちなみに九州の佐賀県ね。
>>198 '`,、('∀`) '`,、自分だってそうじゃまいか
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:28:00 ID:NeIndtdE0
ザビエル
そいぽんは先に潰しておけという空気があるのか?w
先に叩かないといけないランキング俺の中では
ヨン様>ビャクヤ>やちる>ソイポン>苺 だな
イマイチ霊圧無尽蔵の意味がワカランのだが
使ったら一瞬3溜まって、すぐゼロになるし
やちるはやってるほうもやられるほうも作業だな
やってられんわ
>>207 その時間内だけいくらでも使えますよ っちゅうこと
このゲームどこにも売ってないお( ^ω^)
>>210 amazonとかに売っているお( ^ω^)
トレジャーから直販もしているお( ^ω^)
チャド使いは滅多に見ないから
たまに強い奴とあたっても対処法も立てられんわ
楽に勝とうと白哉で飛び込んだら総攻撃くらって滅多打ちにされたw
相手は岩鷲、ルキア、恋次とこれまた因縁キャラ同士…
今の人たち皆強かった。出直してまいる
どのキャラも使いこなせる人が出てきたな
それでも藍染白哉やちるなんかは要注意だが
今日はよく繋がる気がする
ダッシュから投げを狙うにはガードボタンを介するといいぞ。
Jダッシュをガードでキャンセルしたらドリキャン
(ギルティギアのファウスト・チップ参照)みたいな動き出来るぞ。
超低空でやると斜め上瞬歩に負けない性能の動き出来るわ。
>207
ヒント:タッチパネルで即、卍解
駒村フラグ後市丸のトコに行ってもソイフォンフラグたたない
なんで?(´・ω・`)
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:38:02 ID:lp1FAi+10
VIPPER率の高いスレだお( ^ω^)
4人対戦は乱戦加減がたまらんねぇ
最近チャドに当たる確率が上がってきた気がする。
上手い人がいるからその人と戦ってみて自分も使ってみたくなった人が増えてるのかな?
京楽さん乙!
タッグ楽しかったよ。
ラグがあるときはどうもうまく操作できんね
HP平均化使おうと何度も画面タッチしてたんだけどフリーズかかってるときで
なかなか発動しないなあってタッチパネル連打してるうちに剣八のスーパーオーラくらって
逝ってもうた ラグ中入力したコマンド有効になるのとならないのでは相当違うのだが・・・
あいぜん使いで名前が空白の奴と戦ったことある奴いる?
あいぜん8割ビャクヤ2割でハメコンポオンリー、オートガードで攻めて来る奴
段位は6席
こいつマジウザすぎ
none4人デスマッチ誰か〜
争奪戦は人生それでいいのか君が多いからやめたほうがいいですお(^ω^)
ギンでラグがあるとき ↓→↓→ の超必殺技が ↓→ や →↓→ に認識されて
如意棒が発動するとすきだらけでアボーン タッチパネル発動は嫌なんだよなあ・・・どうしたもんか
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:46:00 ID:SWIaYw/90
ほとんど必殺Bだけのガンジュがいた
つまんねー
ギン×冬獅郎
(;´Д`)ハァハァ
>>226 あるあるw
相手が呆気に取られたり妙に警戒して何もしなかったらラッキーだ
東仙のチャレンジで、
立中→立大→必Eの当て方を知ってる人が居たら教えてください。
必Eどう当たんのかな。
必殺Bとか↓→↓→とか言うなよ
ちゃんと名前があるんだから名前で呼ぼうぜ
例:
こらあかんもたいがいにしいも暴発しやすいから気をつけないといけないけどあかんなぁは使いやすいな
あかんなぁから屈強挟んでこらあかん、もしくはあえてどんくさいなぁで翻弄するのもありだよね
>>232 画面端だと当たらない
中央でやれば普通にキャンセルするだけで入ったと思う
>>232 画面端じゃないとあたらない。
今試した。
つか争奪戦ぐらい殺伐でやらせてくれ
練習と実戦繰り返して如実に上達してきて満足してるのに
相手に手を抜かれたら俺が馬鹿みたいだ
234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:52:00 ID:7ux9P1/L0
>>232 画面端だと当たらない
中央でやれば普通にキャンセルするだけで入ったと思う
235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:52:37 ID:Sw6jxpO20
>>232 画面端じゃないとあたらない。
今試した。
(:^ω^)・・・・
ワンコのボニーちゃん狩りワラタw
ガード禁止大名様で2匹仲良くあっちえほいほいこっちへほい
レンジの卍解、密着で当てると恐ろしい威力だな・・・
7割コンボってまじであったのか
ランダム選択は妙な緊張感があっていいなぁ
ごめん、今試したら中央はそのまんまじゃ入んなかった
中央で中→大→RF必殺C→必殺Eの間違い
4人きたああああああああ
どうしても厨が多いせいか、ビャクヤ、石田あと、ヒナモリ辺りだと
ちょっとやる気が失せる自分がいるんだがどうすればいいだろうか、、、
ついに霊圧が0になりました
苺が斜め上に連続ヒットを決めてきたけど、これってどうやるの?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:01:38 ID:lp1FAi+10
ごめん。空気の読めない苺は俺です。
未だに4人でやったことねー
ビャクヤ、夜一、ソイフォン、辺りと戦うのはオレも辛いな。なんかCPUと戦ってるみたい。
>>249 突き詰めて勝つにはそれが有効ってのも判るんだけど
どうにかテンションを落とさないようにしたんだけど
どうすりゃいいもんかね、、、そういやソイフォンも
ほとんど同じ動きするわな、、、、
>>243ひたすら4人対戦ならば相手が何であろうと気にならなくなるさ
皆が皆無尽蔵卍解でも「それはそれで」という気分に。
平均化とか強制使用がデッキに入ってればさらに混沌
WiFiの仕様なのかこれ同時に〜人対戦に申し込んでも会えないことが多いな。
友人と時間合わせて参加したら俺→2人、友人→いませんでしたとでた。
席余ってんじゃんw
>地域どこ?
神奈川
>>254 うは、やっぱり人口が多い地域だと厳しいのかね?
住んでる場所は関係ないだろ
4人対戦で2人しか集まらなかったときは即COMオフにしてるよ
嫌だったらオンにしていいよ
むしろ人口多い所の方が相手見つけやすいんじゃないか?
この手のネット対戦って距離が遠い程反応も遅くなるだろうし。
4人で2人しか集まらなかったら切ってるんだが、やったほうがいい?
白夜のハメって回避できるのかコレ。
めちゃくちゃウザイ
>>259 少しでも人と対戦したい俺としては切らないでほしいな
まじでカクカクでコマンドはいんねーや 困った
うってない。。。orz
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:15:28 ID:607b6SYo0 BE:793411698-
剣八のチャレンジの大→大ってどうやってつなぐんですか?
霊符無しだと対戦時間ONになるのがキツいな
>>264 集英社編集の攻略本(特に発売してすぐ出るもの)は期待できない
ガキの頃、あまりのしょぼさに泣いた
今ボニー対ギンでギン使ってた人ゴメン。
最初から抵抗するつもりなく、殴られてやられたかと思ったら回線落ち。
対戦相手がいないよぅ
ワンピースの時間なのか、対戦相手が見つからないw
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:22:11 ID:607b6SYo0 BE:198353063-
どうもです。
4人対戦用の「勝てないまでもせめて引っ掻き回してやる」デッキ
霊符強制使用L4×1、霊符強制使用L3×2、霊符強制使用L2×3
ガード禁止L3×2、ガード禁止L2×3、魂魄平均化×4
霊符を使い切らせた上で魂魄平均化でスタートに戻す戦い方
自分も霊符効果によるアドバンテージを殆ど得られないので
相手の腕が上だとまず勝てないが、戦いにはかなり参加してる気分になれる
やっぱり霊符ありの方が楽しいと思う。何か面白いコンセプトのデッキはないものか
Wi-Fiで固まる時があるんだけど、これってみんなもなる?
上画面はそのままで、下画面は選択してたモードに霊圧ポイントの窓が何故か入ってるの
霊符でゴリ押しする俺としてはない方が恨み残らなくていいと思う
宇喜多家の人ごめん
同じ人と連続であたったとき
初戦は勝てなかったけど二回目に勝つと嬉しいよね
前の方で瞬神デッキ組んでる香具師がいたような。
あとはなんだろ。
どんな霊符やどんなキャラクター使っても良いけど
オートガードだけはウザイ。
>>279 きっと相手は「連コイン厨UZEEEEEEEEEEEE!!!!」って、思ってるね。
200円程度ならいんじゃね
オートってコンボが制限される以外に何かデメリットないの?
攻撃力減るとか
はじめて無尽蔵厨にあった
何回苺で卍解すれば気がすむんだって感じだった
まあ切断しないだけましだったけど
今チーム戦になったんだけど時間ぎりぎりまでチームを3:1になるようにいじってる人がいた
ぎりぎりで変えてなんとか2:2になったけど後の二人は序盤1:3だと思ったみたいで何もしてなくてわらたw
山爺乙〜
弾速UPとか弾速ダウンって一部対象外ってあるけど何が対象外かわかる人いる?
>>287 こくない4人でなんどもあたってるビャクヤ使うやつに
チーム戦やるとぎりぎりで1:3になるように変える
戦闘がはじまると瞬間移動連発 ガード不能無尽蔵連発ってやつがいるんだけど
ブラックリスト機能があれば間違いなく遮断するんだが・・・
浮竹、「雷悉く我が刃となれ」なのに水系技ばっかなんなぁ
気合入れてカキコ
駒村フラグ後市丸のトコに行ってもソイフォンフラグたたない
なんで?(´・ω・`)
どう気合が入っているのかが気になるな
チャドって使ってて結構楽しいね、ノーマークだったから使ってみてびっくり
>>287 今ソイフォンのやつにやられた
CPUふたりはいってる状況でそれやってきたから速攻電源オフ
ふざけんなっつーの
>289
魚雷系最強なんだよ
ソイフォン欲しいお
マジレス頼む(^ω^;)
もう少し接近製上達したい
>>296 10と12あたり読んでそのとおりにやればでるよw
チーム戦おもれーなw
下入れっぱなしから超必殺入力ができない仕様は
なんとかならないもんかな(´・ω・`)
いちいちニュートラルに戻さないと出ないし・・・
下いれっぱなしから投げをやろうとすると必殺Aが暴発するのもなんとかしてほしい
おかげでクソイフォンのスラガード後、投げ返しにいけない
うお、今犬同士でやってた人ごめん。
かなり接戦だったのに。さっきからラグがないのに切断状態になる。
そんな時のためのタッチパネル
でも欲を言えばタッチするボタンの配置を換えられたらもっとよかったなー
超必殺遠いよ…
セーブデータが消えた・・・・orz
消えるときホロウイチゴの絵が見れるんだね・・・・
>299
パートナーと超必殺がかみ合ったりすると最強だわな。
こまむらと宇喜多家でHITさせまくってた。
>>301 そ、そうだったのかー!
なんで投げ返せないのかずっと解んなかったよ。サンクス。
さっきから10分以内に3連続4人そろってんのにキャラ選択行く前に
「全ての接続が切断〜〜」Uzeeeeeeeeee
人あつまらねぇ・・・
みんな21時にタッグ戦やろうぜ
なんで9時なんだw一時間後かいな
>>309 いいなそれ
ヘタレな市丸orコンが来たら俺だから宜しく(´・ω・`)
20持だたw
3連続で切断厨・・・orz
別に卑怯な戦法使って戦ってるわけじゃないのになぁ
単に回線の調子では?
コンって、無尽蔵卍解+ガード不能とかの戦いでなければ実は意外と普通の強さ?
攻撃力UP状態だと普通の基本エリアルみたいなのでも60〜70ダメージとか行くし、
空中中強だけで空中3段になってくれるしエリアル始動が微妙に使いやすいしガードも硬い。
腕短いから混戦時にやれる事少ないとか爆発力無いとかあるけど
誰も来ない(´・ω・`)
やっぱり告知がグダグダすぎたか・・・
今すっごい上手いシロたんとあたった
斜め瞬歩とか組み合わせてコンボがすごいうまかったし技の使い方も絶妙
こっちが殴りにいってもぎりぎりで瞬歩でかわされてそれどころかそっこうで反撃くらうし、かなりの
テクニシャンだった 壁際での超必の使い方も上手かったし、圧倒的だった
やっぱ瞬歩の使い方でかなり戦略に幅が出るもんだね〜俺は瞬歩使い方下手だから練習
しないとだな
>>317 繋ごうとしてるけど引っかからない('A`)
ちなみに北海道だ
俺も瞬ポダメ、つか接近戦は適当
>>315 いやぁ、あれはあからさまだったと思うよ
だって戦闘中は快適だったのに相手のやちるや苺が負けそうになったときに急に切断されたもの
それにしても…織姫が自分の妖精?たちに話しかけてるポーズは頭がイカれている奴にしか見えないな
やっとこさ、1度0まで落ちた霊圧が3000を越した。
にしても山ジイ使ってる奴が、俺以外いないのかと思うほど全く会わない。
使ってて弱い感じはしないんだがなぁ。
スマブラもそうだけど
COM入れてまで対戦しようとする精神が俺には分からんわ
4人対戦検索中〜。繋いでりゃ繋がるってもんでもないらしいな。回線の速度とか合ってる奴探してるとか。
8時10分にもっかいチャレンジしてみる
ヘタレシロちゃんがいたらそれは俺だ
多人数対戦は否定しないよ。面白いしね
COMが嫌いなだけ
>>324COMでも居た方が乱戦的で楽しいじゃん。人間4人揃うに越した事は無いけれど。
2人対戦と4人対戦は別ゲーだから2人対戦したい時は霊位争奪に行くし
今ひどいラグレンジを見た
COMも動きが単純じゃないし結構よく出来てると思う
>>323 山じいなら霊圧0の地域に1人うろついてるよ
4人対戦でCOMが2人とか1人混ざった時、どうしてる?
俺、結構迷うんよな…
山本総長で642HIT確認
ライン移動しかしてこないやついるな・・・
どういうつもりなんだか
4人対戦はラグ無しなのに霊位争奪戦だと100%ラグがある
もう霊位やらね('A`)
>>334 とりあえずCPU狙うけど乱戦になったらお構いなし
四人自由で待機中
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:13:22 ID:LH66kijF0
>>336 いる。いい加減うざいけどやってるやつ楽しいんだろうか。
それにしてもWi-Fiとかネットで通信対戦ができる奴はスレの流れが速いなぁ
初めてブリーチで霊圧無尽蔵厨にであった。
すげーね。デッキのほぼ全てがそれ。
こんな勝ち方しても楽しくないだろうよ・・・。
あと、日番谷では逆に惚れ惚れするデッキ組んでたな。負けたけどなんかやられた〜って感じで満足w
○スって人ヤベェw
かなりウメェシロタンw
争奪戦にいる模様。
また殺られたよ…
>>334 気にせずやる
でもCOM1人入ってるのに2VS2の形に持っていこうとするのは勘弁してくれ
しかも藍染と白哉って
四人自由で待機してるけどひっかからねー
市丸で同キャラ戦やってた人スマン
親の離婚が決定したからちょっと出かけないといけなくなった
今さらなんだけど
苺とか日番谷とかが卍解発動したら効果切れるまで逃げまくるしかないの?
4人対戦できたー!
迷わずタッグにしてくれたからみんなここの人かな?
何にせよお疲れ様でしたー
>343
シロタンって白夜だろ・・・キャラがつよいだけの可能性も
>>330 それは俺かもしれんw市丸の人?
ちなみにこっちは3本立ってるし自分のせいだけでラグったってのはまずない。
このゲームは買いですか><
でも実際慣れてきたら苺の卍解は屁でもなくなりそうな悪寒。
原作からすると、シロちゃんってのは日番谷のことだぞ
ラグ対戦ばっかりでフラストレーションがたまりまくりんぐ・・・
ギン使ってるから本当に困るんだ・・・深層が暴発したときのあの隙のでかさときたら・・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:20:56 ID:sqGDIGHh0
>>349晒しagewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のヘタレ織姫に霊符なしバトルをもちかけるとかムチャ言うな
>>347 俺わんこ使ってるんでイチゴだと卍解でうはうは
ラグ対戦結構好きだけどな。マトリックス風味ですげぇおれ避けてる!みたいなw
>>348 自分とあたった人かな?お疲れー
タッグ面白いんだけど、自分一番最初に速攻で死んでいくから
パートナーに申し分けない・・・
>>349 言い方悪かったみたい。
ひつがやです。
>>363 ちょっぱやのライン移動で逃げられるし、苺は発動後に隙ないっぽい。
気のせいかもしれんが犬のバンカイの方が短くないか?
なにげに
>>346がすげぇこといってるな…
ウチも似たようなもんだけどな…頑張ろうぜ
>>357卍解だけならそうそう食らうもんでもないんだけれども、
それでも連続で使われると疲れるし、何よりガード不能と組み合わせられると泣ける
ガード不能は強制使用で使わせても痛いし、どんな対策したら良いんだろ
>>366 俺もタッグ面白いし好きなんだけど
タッグしたがるやつに限って強キャラ同士で組もうとしない?
さっきからそれが3連続でもう嫌だよママン
>>370 ガード不能なんて、オートガードで解決ですよ。
というか白夜オートガード、ワープ連打・・・キツイ。
名前が本名っぽいフルネームの人ちょこちょこあたるけど小学生かなんかなのかな・・・
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:27:17 ID:VI8gz7ws0
ルキアと剣八のゲージ3つ技だと
明らかにルキアのほうが性能いいね
今の現状を思うに、これチャット無くてよかったなw
ところでお前らはガードを手動でやってる?
敬意や挑発みたいなのは何種類か欲しかったかも
フレンド対戦でランダムに乗ってくれた人、ありががとう。
見事に負けたけど楽しかった。
>>371 前タッグで全員ランダムでやったんだが
こっちたつきとガンジュ、あっちビャクヤとアイゼンになったよ
>>375 ぶつ森以外ないから
今後も安心という面で無いソフトが多いよ
そだな、一言というか、感情を伝えるアイコンとか送れれば良かったかもしれん。
気持ちよく戦えた後はお礼を言いたい。
マリオカートでも感情を伝えるアイコンは欲しいとか言ってたな
>>382 それだとありがとうと言わなかった人は敬遠される可能性が出てくる
んー、じゃあキャラごとに挑発とか礼がある、とか。
戦闘後KO出てる時に礼してーなと何度も思った。
>>380 俺はランダムでもないのにそいほんと市丸で組まれたんで
しかたなくわんことコンとタッグ組んだ
ちなみにわんこ使いならわかってくれるだろうが市丸はわんこの天敵だ
>>386 なんでマユリ様が案内してんだwなんか笑った
アホみたいに強い犬いたなぁ。大斬りがめちゃ当たりやすいのね
やばいよ、発売日からやりまくって他の事が手につかない。
売りたくないけど我慢するのも難しい。
どうやって制限してる?
イラネ
>>389 そのコーナーはマユリ様のコーナーだ
>>376 ワープの怖いところは、
確定反撃が出来ないところかと。
GC瞬歩で抜けても、相手にダメージは無いわけで。
>>382 お前さんが気持ちよく戦えたのならむこうも満足してると思うよ
マジでラグある人との対戦ばかりで疲れてきた・・・コマンドはいらねー
ギルティでなまじ鍛えてあるせいでフレーム読んでしまうから
カクカクなのはマジで困る・・・どうにかしてくれSEGA・・・
ポロリVSエド
笑った
説明書の応募券を切り取る→中古で売れなくなるかも知れない
いや別に売る気ないが絶対中古対策だろこれwwww
>>391 バッテリー切れたら休憩
充電しながらゲームしたらバッテリーの寿命が縮まるからね
>>391 同じく。レポート提出期限明日なのについこのゲームやっちゃって手につかねーよ。
>>395 どうにもならないから耐えられないなら辞めるしかないな
自分で作ってしまえばいいんじゃないかネ
>>393 キャラによっちゃあ確定あるよ
ガードキャンセルで
>>395 ラグがある対戦でも見事にコンボ決めてくる人がいるでしょう?
それくらい上手くなれば良いじゃないですか
>>395ラグバトルばかりとなると、自分の回線に何か問題がある可能性もあるんじゃ
そうだ、タッグやりたいときは名前を
「タッグキボウ」とかにしとけばいいんだ
サバイバル42人抜きで607000環。
ラグばっかりって言う奴自分の回線が弱いだけじゃないのか
俺は
快適50%
微ラグ35%
少ラグ10%
鬼楽5%
程度だぞ
もろ格ゲーマーなやりとりできるギン使いの人誰かいない?
ある程度レベルの高い最大ダメコンボとか空瞬歩絡めた崩しとか一緒に研究したい。
自分一人だとネタに限界あるし・・・
てか現状ガード上手い砕蜂に勝てる気がしませんorz
>>275 >>286 noneデッキルールだけじゃなくて、
同系カード2枚以上禁止デッキルールとかどう?
東仙の卍解してもレンジのなんかブロック出す技やられると泣きたくなるな
ラグがひどいのってADSL?
>>395 フレーム読むてどんだけレベル高い対戦してるんですか?
霊符無しでも瞬歩やらガーキャンやら壊れてる性能のものばかり。
60分の1秒単位で硬直差を計算して動くようなゲームじゃないでしょうに。
あほーのADSLだが快適だよん
閻魔蟋蟀
色んな意味で怖えぇw
ADSLでも回線がロスが多くて不安定な人とかが問題なんだと思う。
いないとは思うけどISDNや電話回線は論外かな。
やっと山本チャレンジの最後の出来た
馬鹿みたいに長くすればいいってもんじゃないだろ、アレ
もしかしておまいらマニュアルでやってるの?
凄いな。
俺はオート&タッチパネルでやってるよ〜(´∀`)
でもぶつもりやマリカーでISDNっていってるやつがいたからもしかしたらいるかもね
友人はあほーBBだけどルーターの調子次第で快適なときもあればだめなときもあるから
やらないっていってたし
うちはADSLだけど4人でも全然快適
特定の相手と当たるとラグひどくなるからやっぱ回線きついのにやってる人も結構いるね
ワンコ期待してたのに糞弱いな
エリアルないってやっててツマランし…最悪や
ワンコは地上のコンボがすごい繋がる
攻撃範囲が広いからコンボ>岩の腕のやつ>岩の腕の超必2発とかくらったことある
俺は再現しようとしてもできなかったけどね〜
30回ぐらいやったけど1回も勝てません><
どうして勝てないのはなんでなの?
下手だから
ワンコはワープ技もあるし、それでいて技連発だけじゃ勝てない玄人向けの味のあるキャラでいいね。
清虫終式・閻魔蟋蟀の恐ろしさを布教しているのだが、みんなそれぞれ色々なリアクションがあって面白いね。
オレとしては暴れてほしくないのだが・・・・
恋次と通常攻撃多段ヒットのコンボって結構強いな
ねーサバイバルで40人とかいってる人難易度なにでやってるの?
易しいならそれぐらいいくけど普通だと16しかいけない。。
漏れがぬるいだけ??
>>423 ワンコは普通に強いよ
エリアルも一応できる投げ使え
( ・∀・) エリアルってなぁに?
これから四人対戦で繋ぐ。
プラネタリウムっつう名前でルキアを使う香具師いたら間違いなく俺。
自分としてはワンコが一番楽しい
超必2発のコンボはメチャクチャダメージ高くてカッコイイし
>>437 貴様のようなコテage厨を集中的に狙う男だ。よろしく
わんこ弱いかな?
バッタの俺にはあの空対空の強さは脅威w
>>436 敵を打ち上げた直後に「呑もう!」って言うコンボのこと。
>>440 お手柔らかにお願いします
まだ1回も勝ってません><
ガードキャンセル超必2が強いな>ワンコ
確かアレってスーパーアーマーでも掴めたよな?
>>436 チェイサー!!
イージーでももらえる環の量って変わらないの?
初切断されたw4人対戦のプレーヤー二人だけで、一番に負けたからっていって切断しないでくれょ。あとチョットでCPU倒せたのにょorz一護くん
ワンコのバンカイって斜めにレーザー出せたのか…
さっき対戦した人が斜めに撃ちまくって焦った
つかスーパーアーマーってのは
普通投げは食らうもんだ
>>447 石田のレーザーも空中から撃てたり
山じいの地面這う炎も操作できたり
調べないと気付かないっつの
そういやレンジってGレッドだな
ってか超必殺が連続ではいるのかんべんな
4人自由が中々見つからない件について。
固定霊符無しとかの方が人多かったりするのかな?
>>450 !!!!!!
てかこの板で頻繁にGFコマンダーを見るのは何故だ?w
ワンコ、超必投げの間合いがもう少し広かったらなぁ。
ガーキャンとしては使えるが、素だと使いづらい・・・
そういえば犬の超必投げはコンにも入るのかな?
コン使いとしては気になるところだ。
>>448 そうだったんか、何故か知らないけどスーパーアーマーは投げれられないっていうイメージがあったから・・・。
上手くない奴はワンコ投げかするが上手い奴はザンギのように何度もくらうわ
>>455 コンに通常投げ入るから超必投げも入るんじゃね?
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:17:25 ID:h3Wz8hiH0
いや、わんこテラ弱いと思ってた
使いこなせば強いってったって
全キャラ中最弱〜普通クラスじゃ
ギンさん弱→中→強→瞬歩→弱→中→強→必Cが三回くらい繋がるから手軽だ
さっき四人全員揃ったよ
東仙・やちる・マユリ様・市丸(自分)の人乙
やちるの人極悪杉wwwwwwwwwwwwww
>>462 間違いなくダメキャン食らうからすぐ超必につなげちゃったほうがいいよ
>>461 ・一つ一つが高ダメージ
・バンカイで緊急回避
・超必→超必でダメキャン・オートガード対策有
・糞長い牽制からシュンポや超拳骨で安定したダメージ
・意外と強い地対空
・ラインを超える百貫落としからコンボ
小技から永久あるらしいし、弱い要素はあまり見当たらない。
>>453 GFコマンダーって何?
苺のストーリーモードやっとこクリアした
キャラが増えると更に面白い、それでも織姫しか使わないわけですがチェイサー
相変わらずコナミマンガンジュツヨス!
京楽の大天魔旋狂、空中で出せたり移動出来たりワロスwww
なんか霊位争奪の低位ランク、いつの間にか兄貴と苺率高すぎになってるような
しかも卍解と後ろ回りオンリー……10回やってその二人以外のにあたったの2回ってどうなんだ
京楽は楽しいよ〜
空中コンボがバシバシ決まる
ワンコは上手い人が使うと最強クラスだけど下手な人が使うと最弱になるね
わんこの投げの届く距離調べてみた。
イチゴでしかやってないが、どうやら下の影に隙間があると投げられないみたいだ。
戦闘でコレ考えるのはツライかもしれないが、感覚的に覚えとくとイイカモ。
ワンコ刀でかいからガイルにも一応なれる
>>471 そのうまい人が、他キャラ使えばもっと強くなるんじゃないの?ってことですから
霊位争奪って同じくらいのランクと当たるのか?
投げキャラはどのゲームでもそうだが
うまい椰子が使ってると近づけないオーラが出る
そんなこといったらどれもそうじゃ・・・
ワンコはザンギみたいにテクニックが必要だから上級者向けってかんじじゃないの?
うちのネムと組んだギンの人乙
いいコンビネーションでした
タッグオモシロス
手下呼ばないと絶対攻めてこないソイフォンいたよ
犬だと遅いから厳しすぎる・・・
上のほうで感情アイコンとか欲しいって人いたが
相手にトドメさしたあともしばらく動ける仕様にしてくれれば
しゃがみが、例代わりとして持ち入れれたかもしれないのにと思った
>>474 使いやすさは人それぞれということがわかってないようだな
ワンコの相手の上に降ってくるやつってどうやってかわしてる?
あれスキが無い気がするんだけど
犬とか剣八は上級者向けって感じだね〜
ウ ン コ で や れ
4人対戦自由でやるよ〜
今まで格ゲーちゃんとやったことないんだけど、うまくなる方法ないもんかね?
1.トレーニングでシコシコ
2.チャレンジでシコシコ
3.CPUのレベル上げてシコシコ
>>477 いや、俺ワンコ大好きなんだが、もちろん使ってる
ただ少し弱いかな〜ってだけ。
極めた人がワンコ使えばそりゃ強いけど、他のキャラ使ったほうがはるかに強いんじゃないかと思って。
別にケンカ売ってるわけじゃないん、すんまそん
>>466 そんなボケには突っ込まないぞデスブレン!!
…あれ、デスブレインだっけ?
それはそうとマユリ様をシステムボイスにしたときの
ネムとマユリの掛け合いが好きです、既出か?
>>483 判定弱いから潰しとけ、なんかばら撒いとけばまず勝てる。
ガーキャンでも反撃可能
裏表も中下段の2択もできないから癖読めてないなら大人しくガード
ルキアの弱連発チャレンジテラタノシス
J-PHONEで仲間を降らせて攻撃する奴ってなんか対処法ないのか?勝てない(´・ω・`)
投げキャラは男のロマン!
まぁ使えないけどね…orz
キャラが1つ埋まらないんだが…誰だろこれ。
まだ当選、山本、たつき使いには会った事ないな
4人集まらんなぁ
>>489 ワンコを極めた人が他キャラ使ってもある程度上手く動かせる可能性くらいは普通にあるだろうけど
その人のワンコが強いのはワンコを極めたからこそ強いわけで、
他キャラを使ってみたときにそのキャラを極めた人より強くなるかどうかはわからん
もちろん強い可能性もあるけど、まぁつまり可能性でしかないんじゃね
>>483 雛森だと玉置いとけばドカン
別ラインから飛んできたワンコも燃えまくるw
剣八もそうだが、
苺のガード不能バンカイみたいな分かり易いのがなきゃ弱く見えるんだろうな・・・
犬はソイフォンのスラに霊力・霊圧どちらでも1ゲージで反撃できるわけで、
これはかなり強いと思うが地味すぎるのか・・・
>>497 オレ結構東仙で勝ってるよ。とどめはもちろん卍解でw
4人キター!死んだー!
>>490 サンクス。
wifiでAUTO愛染厨にすら勝てなくて悔しい思いをしたので頑張る。
スネークと雨季竹でチーム組むと超必殺Cが出るんだな〜
知らなかったぜ!
組んでくれた人アリガト
あっ死んだ後でも
レイフ使えるのね・・・
ひっかきまわそう
俺は気づけば女キャラしか使ってないや、忍者姉妹以外の
4人で犬勝利するとなぜかほのぼのw
オートって一回もやったことないな
もしかして熟練者でも、オートにしたほうが強くなるのか?
>>494 J-PHONEナツカシスwww
いまのところ本体と同時に来られるとガーキャン瞬歩くらいしかないよ。
シロちゃんと組んだワンコ乙
夜一姉さんテラツヨスwwww
しばらく
チーム戦とは気がつかなく味方殴ろうとしてた…
ソイフォン部下特攻
夜一ナイフ特攻
まだ夜一の方が戦いやすいかな
ワンコの相手の上に降る技、これって適当に置かれたら即潰されるし、降り中は攻撃されるし、攻撃判定も微妙だし。
どう使えばいいんだろう
スンマセン突然だったんで名前見れませんでしたが
皆さん乙です。
ヤベー4人戦熱ーーー!!
スマソ誤爆しました…
段位戦、あきらかにフルネームな一期に出会いました。
負けそうになったら霊符やけになって使いまくり。どうみてもちゅうがくせいです。本当に(ry
誤爆に見えない件
>>513 だがしかし、夜一の投げは麻痺。地上ガードしても意味無し
そこから怒濤のラッシュ→エリアルくらうと半端じゃない
4人対戦といったらぶつ森だろ。
アミで相手殴る。
白夜・藍前・一護・やちる がやっぱ最強四天王かな
呑もうをじっくりボイス聞いてたらワロス
夜一のナイフはけっこうクソ技だけど、本体を殴ればナイフ消えるし他にも対策はいろいろある
まだ出した側と出された側で読み合いが成立するレベルの技
クソイフォンの忍者部隊はコマンドに成功したが最後、強制で数十秒の間ソイフォンのターン
そこに読み合いはまったくなく、出された側は一方的に防御行動をとるしかない
強い以前にツマンネーんだよね、クソイフォンとのタイマンは
自分で使ってて思うんだけど
京楽の二択ウンコすぎね?
VSモードの一人プレイで
自分&CPU1&CPU2(全員虚一護) VS CPU4(ボニー)
でやってみると、なんか狩りみたいでオモスレww
むしろ人気の無いキャラを、強キャラとして祭り上げてみたらどうよ?
ネムやら茶度やら岩鷲あたりを
「マジでこのキャラ強すぎるよ。最強キャラだな」ということにしておく。
そうすればWIFIも荒れずに済むはず!!
未だまともに戦ってる白哉を見たことが無いんだが('A`)
ボニーでやると意外と善戦できるな。みんな本気を出せないらしい。
4人対戦たのすぃー!
やちる使いですが、4人対戦だと白夜>やちる>その他キャラの優先度でぼこぼこにされます(´・ω・`)
>>532 ボニープレスとかが当たり判定でかくて相手の技の出がかりを潰せるからかも。
4様って何が強い?
あまり強い4様みたことないから強いっていわれてる理由が謎だ
遠くからちまちまうってるだけで懐はいったらザルな4様しか当たったこと無い
個人的には兄様・やちる・そいぽんが怖い
デッキ次第では石田とワンコもだなw
>>535 オレやちるがいたらいつも全力で狙ってるよ。弱くてもネ!!
ボコられるのを恐れてネムに乗り換えた元やちる使いです。
最近やちると当たんないなぁ。
どうでもいいことなんだけどデモ画面が一番「対戦してる!」って感じに見えるのは気のせい?
タッグ戦おもすれーw 4人自由でギンでやってるんで、
チームのところちょこちょこ変えてたらよろしくー。
>>529 むしろCOM三人苺で自分ボニーで狩られる側の逆襲とかw
4様の攻撃ってヨーヨーだよな?
霊圧減らないし。
クソ!結構うまいな
オートガードでワンパの白哉はまだ分かるんだが
ステージまで選ばれたのにはたまげたぜ(ライン移動無しのステージ)
キャラ選択画面で俺は霊符つかわねーよと
霊符なしバトルを持ちかけられてもお前苺じゃん!
>>528 対空、美味しいコンボが見当たらないのも辛いよな
ってか試合開始に七緒ちゃんが出てきてくれないのが一番辛い
発売前はあのコント期待してたんだけどな
誰かルキアのチャレ3の攻略法plz
跳び膝蹴り当たんねぇ('A`)
>>545 ステージの後ろで花巻いてるからいいじゃないw
オートガード厨に限ってラグい確率が高い謎
帯域絞ってんのかな?
今のタッグ乙w
レンジ・やちるペアつよす
初めて争奪戦やったけど2回連続酷いラグでゲームにならなかった orz
しかし恋次はキツイな
トロいせいで相手を攻めれんばかりか
連続技も威力もたいしたことがない
全ては一撃必殺の卍解頼み
しかも当たらずw
京楽の飲もう!で放置したら寝始めたのワロス
>>545 多分、それ実現してたらプレイヤーとして七尾使えたかもな。
>>555 恋次の卍解は使っちゃ駄目だよ。
97%ガードされるから。
日本で2番目に強いはずの女子高生よえー!
まあ他のやつら人間じゃないしな・・・。
チャレンジなんか各キャラ2つくらいしか成功せん
>>555 つ通常攻撃連続ヒット+攻撃力UP
これ結構強力
仰け反り無効もオススメ
このゲームのダメージ補正とかどうなってるか分かる人いる?
弱連打で補正掛かりまくって、Hit数上がってもダメージ下がるみたいのあるんかね?
メルブラみたく。
>>555 投げからつなぐだけで半分近くいきますが…
コンボに組み込むと7割いきますが…
単発だとまず当たらないけどね
マユリで勝つコツを教えてくれ
マユリのチャレンジラストの投げ必殺Dってどうやってつなげるの?
間違いなく当たってるのに反応してくれない・・・
東仙の卍解ってやっぱ使わないほうがいいよな?
CPUでさえ使ってもガードだけでダメージなんて1ドットもくらわないし
>>555 単発で当てようとしてるのが悪い
恋次の卍解はコンボから入るし
使いこなせてないだけ
レンジの卍解は自分で操れればよかったのにねぇ
へびにょろみたいな感じで
ワンコの俺は東仙の卍解は恐い。上下揺さぶられまくり
>>570ガードされるのなら投げてしまえば良いじゃない
でも他の連中の3ゲージと比べると見劣りはするな。
カンで斬ってくる剣八みたいなのも居るし
>>571 それは百も承知だけどさ...
そういった状況に入る前に押されまくるからね....
うまく立ち回れって言われればそれまでだけど
忍者キャラが相手だったりしたら目も当てられないことにw
霊符使えってあるけど足りないだろ。霊圧蔵使えって言ってもそんなに都合よく2枚こないし。
でもそんな当選が好きなので当選を使います
いま一護の一番難しいチャレンジモードコンボやってる
最初の投げはあえて練習しないで、ところどころでコンボをつないで、各工程を完全にできるように、次に行程と行程を繋ぐようにと言う風にやったら結構上達したきがする
>>567 レシピ希望
7割ってダメージ300ぐらいだぞ?
>>577 ああ、そいぽんだの夜一だのか
スマン、それはきついな
ガーキャン↓↓とかでなんとかペース作れない?
ってゆうかオレ、ワンコ使いなんだけど
なんでこんなに恋次について偉そうにいってんd
原作で死神って舞空術使えてなかったっけ?
なんだ今のスロータッグ対戦ww
苺の卍解はジャンプ来たら中ガードで下来たらしゃがみガードっていう基本は分かってるんだが、
妙にガードできないことない?で、さっき究極のガードを見つけた訳ですよ。基本これで東仙の卍解も大丈夫でした。
ようするに、
ジャンプガード
やばい
チーム戦初めてやったんだけど
結構楽しいかも…
最近ギン使いになりつつある。
アニメ見てるときは一番嫌いなキャラだったのになあ。
>>583 あれは飛んでるというより、霊圧で足場を作ってそこを踏み台にしてるらしい
似たようなもんだが
>>552 うはw さっきやった夜一とかの人かw
また会ったらよろw
ところでハンデキャップって魂魄が増えたりするだけ?
攻撃力とかも変わる?
ボニー選んで+8とかやってもいいかな
どうせ死ぬけど
皆はチーム戦のときどう合図してる?
答えてくれた香具師がいないのだが
>>569 画面端に「来いネム」でネムを固定設置
端に向かって投げて弱で即ネム爆破
で駄目?
これ、毎回ネム復活を待たないといけないのが辛かった
チームんところをピッピッピッピッてやってればやりたい人は反応するんじゃないの
>マユリで勝つコツを教えてくれ
混戦状態につっこんでネム爆発
混戦状態で金色
タイマンは…諦めろ…
>>566 ダメージ補正か…
ソイフォンの部下共攻撃には補正をキツくして欲しい…
>>594 腐女子の目の届かないところに保管して下さい
>>594 コスプレにしては良くできてんじゃね?
ってこれミュージカルか!?ヒドイなテニプリ並に。
四人対戦で即切れた(´・ω・`)
>>569 投げ→ネム掴み→ネム爆破→以下略で確かできたはず
30分国内4人いきます
>>594 漏れ的に市丸がヒドイ感じ。
老けてね?w
>>594 チャドが貧弱すぎw
イヅルはまぁまぁいいんじゃない?っておもった
ギン・・・・(^ω^;)
レンジがころkk
4人チーム戦2回連続できた。やばいめっちゃ面白い。
浮竹使ってたけど、パートナーが京楽だったんで合体技できてかっこよかた。
シロちゃんに誰も突っ込まないのはみんなのやさしさだろうか。
>>594 恋次と吉良は許せる
で、その髪の毛が異常にぺったりした黒髪の化け物は誰ですか?
マユリ卍解って原作にはないよね?ないよね?
>>570 同じ東仙使いとして言わせてもらうが、あの卍解は最高だぞ。君がMなら薦めないがSならオススメ!!
暗闇の恐怖の中なぶってあげなさい
クオリティたけえじゃん
>>609 途中からなんか急に息が合いだしましたね
始めてみました
合体技強い・・・orz
>>594 なんか全然高貴そうじゃないビャクヤ兄様ですね
ていうか、ジャンプとかに載ってたのには織姫も乗ってたんだが
胸が・・・せめて詰め物でもしろよと思ったw
チーム戦やりたい時は、自分の名前に一時的に共通の印つけとくとかどうよ?
広まらないと意味はないが。
>>612 一応あるが出した瞬間にシボンヌのレオパルドン状態
>>594 再炎は評判良かったみたいだよ
初演はクソだったらしい
名前いつでも変えれるから
「れいふきんしきぼう」だとか「チームやりたい」だとかにしとけ
>594
チャドはまだいいとおもうが
ギンが・・・・ほっしゃんみたいだ
wikiのフレンドリストの2人メイン、4人メイン以外の自由の人の消したの?
カモってた雨竜に切断されたw
2000減らすならとりあえずだめもとでやればいいのに
>>612 マユリが一番初期に卍解披露済み
後はレンジ、白夜、当選、ワンコ、一護、ヒツガヤ、一角だけかな?
てかこのミュージカルキャラクターこれだけで
どんな内容の尸魂界編やるつもりなんだ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:28:18 ID:mM1XiVRC0
最後の隠しキャラって誰なの?
右下の方の
本名っぽいからユーザー名変えたいんだけど
変えたらぶつもりの友達コード変わる??
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:29:07 ID:SWIaYw/90
変わるよ
>>581 画面端で壁を背にして
立小→立中→立大→卍解
これだけでダメージ160〜170
コンボで飛ばした距離が一番当たる場所みたい
それと最大体力は255位だからダメージ300は有り得ないよ
>>633 まじ?名前変えたけど前のコードのまま普通に通信できたきがしたけど・・・
ネムと組んだルキア乙
チャドリンチオメガワロスでした
ガード禁止→両サイドで↓弱連打とかw
飛び道具オンリーだけで戦う人も練習用にはいいんだけど、
それで面白いのかな・・・・・自分からプレイの幅を狭めてるようで
ちょっと可哀想。瞬歩キャンセルはほんとGJシステムだw
コンやちるレンジ四人戦乙( ^ω^)
初めてのwi-fi四人戦だったけど重たいなこれw
え?マユリってタイマン向きキャラじゃないの??
ネムやら超必の性能はタイマンで活きると思うんだが・・・
wifiで無尽使っていい?
一回も日本国内4人やったことないからちょっとやってみようかな
霊位は殺伐としすぎてて嫌になってきた・・・
たまにガチで戦える人がいるんだけど
って4人ヒットしたー!
チャレンジモード難しい。中間からできなくなる。
これって瞬歩利用すればいいんだよね…?
最近Wi-Fiが羨ましい。おまいらいいなぁ。
苺で同時卍解とかマジガチンコ
ここで言うのもなんだが、Wi-Fiに友達コード書きこんだ奴消されてるよん
うはwww四人中4様三人www
>>644 お前!!ネット環境あるなら絶対WIFIやったほうがいいぞ。マジで面白い
とうとう霊圧が0になりましたっ!!
4人対戦でボニーを使うぜっ!!
ミュージカルって舞台の上で苺のコスプレした変な男が
「♪こ〜れがお〜れのばんか〜いだ〜」みたいな感じで歌うんだろ?
Wifi全然ヒットしなくなた…
燃えるような四人戦がやりたい。
ボニーちゃんでかき回すのオモシロスwww
おいボニー!!!
織姫で今日も勝ったお
早い時は4人すぐあるまるね、30秒位でそろった
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:41:22 ID:9esvnLOY0
もしかして、霊符ってガードできる?
織姫の回復技って、敵でも回復できるの?
ふっとばしの霊符使えば上手く横取りできそうだな
>>604 ありがとう
その方法使って何とか出来たよ
でも質問したことと実は関係が無かったり
繋がらなかった理由はRFで爆発させてたからだったw
ルキア、チャド、剣八の人たち乙です
ってゆうかコレ最後の一人だけに勝ちつくんだね
ボニーが!
ボニーが4匹!
ボニーちゃん対決乙w
俺のボニーがどれかわからねー!ww
裏腹昇天の霊符って、レベル高いのって売り出さないの?
ってかあんなレアな札どこで入手するのですか。
あり、急にwifi切れたなんでだ
>>656 範囲に居るキャラ全員回復するよ
wifi中にDSフタ閉じたらどうなるんだ?
659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:43:31 ID:Nyg7exCG0
ボニーが!
ボニーが4匹!
660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:44:01 ID:JyLq49vJ0
ボニーちゃん対決乙w
661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:44:19 ID:Nyg7exCG0
俺のボニーがどれかわからねー!ww
こっちで頼む
【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
ヒント:イヤホンつけたまま閉じる
やちる・・・画面端においこまれてガード禁止超必×3とかヤバス
>658
うむ。勝率あげたいなら、タイマンが一番だぜ。
平日ってこのぐらいの時間しか火と集まんないですか?
今日からwifiやったけど休日だったからか昼でも4人対戦できた
9席になってからとたんに人見つからないんですが
魂魄平均化と霊圧交換を勘違いして余裕でボコられてたぜ
平日の真昼間だってのに4人集まったことあったよ。
まだ全キャラさえ出せてないからwifiデビュー当分おあずけだな
対戦報告見てると楽しそうだ
全員ランダムにしたんだが、初めてギン使ったからどうやって操作していいか分からなかった
でもオモシロス
あのおっぱい女の超必殺技が全く使いこなせない件について
おっぱい女、、
砕蜂か
>>598 開幕EX行けネムで掴んでファーストアタック取ったのちに
ダッシュ弱→中→屈中→強→地蔵→屈弱→屈強→ジャンプ弱中→二段ジャンプ弱中強
これで1/4は減らせる
タッグ戦、1人で戦うやちるに感動したw
コンでやたら強いというかうまい人がいるなぁ
4人チーム対戦で普通のキャラと同じくらい強かったし
同じチームだったから良かったけどw
このゲーム、ついつい熱中してしまう。
胡座かいて下向きながらやってたら首が上に上がらん・・・
たまにキャラの膝位の高さの空中ダッシュしてる人いるけどあれってどうやるんだろう
やっぱものすごく早く横二回押してるのかしら
ナナメ上と左右でダッシュになる
データリセットして1からガンジュで争奪戦に挑戦してるけど、
こいつけっこう嫌らしいな。
強キャラとかち合わなければ十分勝てるわ
あーwifiで白苺で無尽蔵卍解うぜー
同じ奴数回当たったけど
実際それ抜きにしたらかなり弱いっぽいけどその上ラグ気味
後少しで倒せるのに
>>687 ラグあるなら余裕でガードできると思うが
自分で下手なの分かってるから勝てると尚更ウレシス
織姫いいよ織姫
今コナミコマンドの人とチーム組んで闘った。
ガンジュの可能性を見た。
卍解苺が地蔵モロに喰らって魂魄減ってるの全く気がついてないのワロタ
日番谷の卍解なかなか扱えないのぅ。
防御に徹せられると通常攻撃当たる前に花びらで
離されるからなのか、なかなか潰せない。
ダメキャンに使った方がタイマンだとよさそうね。
つうかさ、ちょくちょくコナミコマンドがどうとか言われているけど、たかが1プレイヤーがどうしてそんなに話題に上がるわけ?
霊府強制使用にはぶっちゃけ致命的な穴がある
ずっと固定タイマン符無しでやってるんだけど
自由に設定してる人とも戦う?
霊符使うの好きじゃないんだ
それでかったときの快感を追い求めてんだ
>>694 覚えやすい名前と弱キャラと言われてるガンジュをうまく使って勝っている点
>>691 卍解黒崎に袖白雪とかあててものけぞりないからすぐ逃げられちゃうけど
地蔵ならバリバリくらうのか おいしいな
>>697 名前のインパクトが強いな
マリカにもいたし 同じ人かはしらんが
他にインパクト強い名前は特にであったことはないしな
今初めてポイント制のバトルになった、なんかボロ負けなんですけど・・・
織姫の回復が意味無いし
無尽蔵、ガード禁止の雛森はどうやって殺す?
霊符いろいろ入れてみたが、肝心なときに引きが悪くてダメだ
諦めるしかないのかな?
>>704 霊符強制使用入れまくればいいじゃないの。
>>702 俺もマリカの時と同じ名前使ってるが
普通に「なんだキモヲタか」でスルーされてる悪寒w
今一番使われてないキャラって誰でしょ?そいつ使い手にします
使用率が一番低いのって誰かな?
好きなキャラが強すぎて申し訳なくなってきたからキャラ変えしたい。
>>703 高レベルの無敵入れとけばライン移動できる
たつき
>>714 いや、ボニーちゃんは結構使う人が多い
それよりもたつき
山じいもなんだかんだ言ってそこそこ見るし
コンやボニーはネタキャラとして割と使う場面多い
たつきとか中途半端すぎて使い手がほとんどいない
>>709 数十秒の差で話題が被ったねw
OKたつきで暴れてきます。
たつきは頭に浮かんだが、装甲が紙すぎるので除外したよ。マユリ様なんてあんま使ってる人いないね。
今流れで2vs2になったんだが
まだ霊符理解してないからわからなかったけど
連続で超必使われてズタボロにされた・・・orz
たつきは下手すると最弱から二番目かも知れんから頑張れ
>>566 調べてみたが連続HITはダメージ補正が掛かってるみたい。
ただ超必殺技には掛からない。
東仙の閻魔蟋蟀も超必殺なんでその間入れる攻撃にも補正が掛からないっぽい。
普通に入れた連続技と閻魔蟋蟀中に入れた連続技だと閻魔蟋蟀中の方がダメージ高かった。
やっぱ無尽蔵の雛森は嫌われるのか。
そればっか狙ってるわけでもないがキャラ変えようかな
だぁぁぁ4人寸前で切れた
あれが無尽蔵とかいう霊符の効果なのか・・・
やちるとシロちゃんコワス
やちるはそうでもないような。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:25:13 ID:bTJImUQ0O
>>692 投げから卍解終わるまで空中で永久くらったよ
瞬歩も無理でした
あれどうやるんだろ・・・
いまの京楽+浮竹vsシロ+ワンコの戦い熱かった。
京楽の人 ギンから変えてくれてThx!合体技&二人エリアルいい!
100勝記念カキコ
ネムで勝率60%保持できてる
購入直後からなかなか上手くなったもんだと実感
>>701 アホだからライン変えてなかっただけかと思う
朽木白哉のストーリーやってみたんだけど
こんな楽に倒せていいのか?って感じだったなあ
対人戦では使いたくないみたいな・・・
たつきで戦ってぼこぼこにされた(´・ω・`) やちる使いがやちるにぼこされるとは・・・
てかシロちゃん、白夜、やちるって勝てるわけないっつーの。
やちるは見た目普通に戦えそうなのに弱いから困る
こんばんは、外は寒いですね。
メガネが曇ってしまいました。
昨日はお顔を拝見しませんでしたね。
wifi対戦が面白いのでしょうか。
トレーニングは毎日続けましょう、
たまには私と一緒にダジャレを考えて下さいね。
今度買おうと思うんだけど、ぶっちゃけメガドラの幽々白書と比べるとどうなん?
操作性とか似てる?
単純に比較はできないと思うけど、どっちが面白い?
あ、すまん
弱いってのはやちるじゃなくてたつき
ネタキャラに見えんからなあ
ああ、気付いたらもうたぬきちの店も閉まってた。
花に水だけあげとこう…
>732
wifi繋いでるとそうは言えなくなると思うよ。
上下の揺さぶりさえできれば・・・・・
>736
たつきはさすがにw
防御力コン並なのがなんとも。
やべwまた面白い一人プレイ思いついた。
自分&CPU1&CPU2(全員ネム) VS CPU1(マユリ)
でネムの逆襲
たつきは、超必×3 RF正拳突き×3が決まると
結構削れるんだけどなぁ。
其処に到達するまでに死んじゃうけどw
ネムもやちるも必殺技少ないから悲しい
ボニーちゃんとかコンたつきはネタキャラだからどーでもいいけど
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:32:43 ID:bTJImUQ0O
>>734 俺はシロ使わないから技とかよくわかんないけど
引き寄せる必殺で寄せられたあと投げ
その後よく覚えてないんだけど空中の同じ位置に固定されたまま
同じ技をくらい続けた
ネムは地蔵呼べる上、自分消えないから同時攻撃できて強いよな
たつきは無理です(´・ω・`)
他の紹介して下さい。俺が真っ先に死んでその4分後くらいに試合が終わる・・・
ネムもやちるも必殺技少ないからある程度ワンパでも文句言われないのがいい
そんな俺格ゲー初心者(前やってたのジョイメカとかだしw)
無尽蔵でやちるの獅子みたいなオーラ連発されると涙出そうになる・・・
>747
そんなことができるんだ。ちょっとトレーニングで
がんばってみる。
マユリ レンジ チャド 春水 東仙 織姫 ガンジュ 山じい わんこ
あたりがまともなキャラだと体感的に少ない
やっぱネイカイテンアッパーで一発ピヨりだよな
ていうか地蔵は、体当たりするよりも毒撒き散らして欲しかったんだけどな
じわじわダメージくらう感じでさ
>>749 ネム
ガンジュは有名な人いるからネムで有名になるんだ
今気づいたんだが、雛森って結構強くネ?
掘り出し物だ
OK。ネムで頑張ります。ネム使いみたら私だと思って下さい(`・ω・´)
>>730 コンピューターは瞬間移動で大体倒せるからなぁ
調子乗ってるカスは放置で
商店に売ってる霊符の横の数字って値段と何?
格ゲーに関して全くの初心者だから使ってみてもどれが強いとかよくわからん
よって好きなのをマイキャラにすることに決めた。
がんばろうぜマイグランドファーザー
>752
やちるの場合は無尽蔵より霊圧+系のがいいかも。
技出した時の硬直長すぎで無尽蔵の意味無さそう。
>>768 好きなキャラをマイキャラにするのがベストだよ。
例え非難轟々だろうが自分が好きなら使えばいい。
10:40から50頃京楽CPU夜一ボニーと当たった織姫使いの方へ。
あの時急な来客があって切断するしかなかったんです。
本当ごめんなさい。
>>770 なるほど
一切霊符理解してなくて未だに使って無いんだが覚えておきます
>>728 いい試合だったね
俺わんこだった人
京楽の人空気読みすぎ、初めて合体技見たよ
山爺は結構面白いかもしれないな。
401HITまで出たぞ。
30HITぐらいでダメージキャンセルされるだろうけど。
気づいたら1時間経ってるのは何とかしてくれ
まともな白哉使いに会ったことがない件について
>>772 全然気にしてないお、また対戦しようノシ
剣八は玄人向けだな
今更ながら、時間制限は有りの方がいいね。
やっぱり残り2人になると途端に待ちに変貌する奴結構いるし
終わってみたら2人切断とかも結構ある。
そういや剣八使いも全然いないな
お礼や連絡はWiFi板でという再三に渡る誘導も無視るド厨房ばかりな件について。
タイトルがブリーチの時点でユーザーも察し下さいということ?
山じいの必殺技で「良くねぇー!」っていうのあるよな?
なんか逃げが多くなってきたなぁ…
>>761 京楽の必1の「そいじゃーいくとしますかねぇ」
が耳について離れないのは俺だけですか?
なんかすっごいあのセリフだけ耳に残る
CPUやちる二人ウザスw
ランダムで呼んでごめん。
>>782 あまり強い暴言を使うなよ、自治厨に見えるぞ
そんなカリカリすんなよ、いいじゃん多少
コン×4
ウリャウリャウリャウリャウリャウリャ
うるせぇw
>>781 サブだが剣八使うぞ。メインは東仙だが。
東仙 54戦44勝10敗
剣八 27戦22勝5敗
こんな具合だ。
俺はザラキの「サナダムシよぉ」のほうがインパクトあるわ
雛の「抱いてください」が。。。
今更だけどDSの2D性能凄いな
サバイバルで簡単に勝ち抜けるキャラってだれだと思う?
コンで霊圧無尽するとしばらくなんども卍解できるのな。
あんまし意味は無いが・・・
>>794 きっとPSPはもっとすごいよ
DSは2DでもGBAとの違いがはるかにわかるので頑張ってもらいたい
浮竹とか京楽の長い前口上が、キャンセルされて切ない。
キャンセルするのは俺だがな
ケンパチ面白いけど飛び道具や派手な卍解もないから
地味に見えるのかな。
まだ免疫の無い人が強化技の貯めを「?」って感じで
スルーしてくれる事が多いので、
ゴリゴリやらせてもらってるw
ふと気づいたけどキャラクター選択の所はちゃんと直接タッチでも
選べるんだな、十字キーで事足りてるが。
>>793 禿同
何度聞いても「抱いてください」にしか聞こえない
昨日かね、ここで有名なコナミの人と対戦した。
何というかガンジュでココまで頑張れるのだなと感心いたしました。
結果ガンジュ対ガンジュで勝ったけど。
相手と同じキャラを選ぶ、例えそれがザコくてもby俺のジャスティス
8段に結構強い爺がいた
ソイフォンの負け台詞が何回聞いても・・・
チャレンジで東仙の1個目や市丸の3個目辺りの技が間に合わないんだが、どうすれびゃいい?
>>782 あ、ごめんwifi板にスレなんてあったのか
流れ早くてついてけてない俺ガイル
Wi-Fiで無限コンボくらったんだけど
一護で卍解やってきた人が居たんだけど、どうも誤爆だったらしくて
ライン移って解除されるまでずーっと大人しくしてた
Wi-Fiやってない俺でもこのスレを見ていたら、
コナミコマンドのガンジュが恐ろしい実力なのがわかる
マユリ様は使ってて面白いけど
常に2人の位置を把握して無いといかん、ってのが
俺の貧相な頭にはかなりキツイ。
4人バトルになるともう必殺技すらろくに出せねぇw
何やってる人かね>コナミの人。
案外本当にコナミ社員かも。
それより四人対戦にいるんで誰か参加してくださいな。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:02:04 ID:A3IGaiw10
誰かお答え下さい。
キャラは28人まで出したんですが、まだいますでしょうか?
後。霊符が避けられないんです;
ワンコで卍解したらライン移動されたから切れるまで放置したんだが
何もしないでボーッとしてる明王テラモエスw
咳き込んでるウッキーを見逃してくれた、たつき萌え
つーか、攻撃してくれていいからww
>>816 明王って出現させた後自分で操るんだ?
織姫だけ使うのやめて他もそろそろ使うかな
>>818 一度全キャラ触った方がいいよ
技を理解していると対処しやすいし
誰かタッチスクリーン入力パスワードでテキトーになぞってて
とれたやつはおらんのか?
来週のジャンプくらいには載るかなぁ
隠しキャラまでは期待しないが、チャレンジクリアでもらえるはずの霊符もらえるくらいはありそうだね
チャレンジはもう諦めた 無理
今買って来たぜ〜
鶴ヶ島のミルキー2に、初回特典付きで、後三本残ってたぞ
近くに住んでて、買ってない人は、急げ!
>>818 なんて霊圧だ・・・。
く・・そ・・・、近くにいるだけで・・体が灰になりそう・・だ・・・ぁ・・・・・
>>819 そうだな、ストーリーも苺しかやってないし他もやるか
それにしてもこのソフトボリューム有り過ぎてスゴス
1%でもGC版にこういう完成度があれば良かったのに・・
ボニーVSボニー
・・・何分やってたんだろう。じゃんけんみたいだった。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:08:54 ID:9esvnLOY0
発売前はキャラ選択画面にオールバックC様いたのにね。
あれ?GCはTITEが褒めてたって聞いたからてっきり出来がいいのかと思ってた
ボタン入力パスって取り合えず出てるのGC版のBLEACH特典だけ?
あーこの時間は猛者が多くて勝っても負けても楽しいわ。
オラぁワクワクしてきたぞ
GCは卍解が糞。
あんなの単純なHP削りやん。
そのれに比べDSはコントロールや性能を十分にいかしてる
>>828 今思えば去年買ったゲームの中で唯一の地雷だった気がする
1度遊んでその後放置中・・・普段ゲームソフト売らないんだが売りたくなってきた
>>828 GCのはムービーを見る限りオサレ色が強すぎて気持ち悪い。
>827
使えても、ヨン様の性能があれだから
あんま嬉しく無いな。実剣で戦うならいいが。
GC版は糞だがPSP版の後だとマシに思えるから不思議
でもDS版を体験したらもう戻れない
なんでこの原作者がオサレ(オシャレ)って言われてるの?
実際オシャレだから?
これって作者が織姫のおっぱいが揺れると喜んでたゲーム?
欲しいけど本体が売ってない
>>836 違う
あくまでもオサレだからであってオシャレでは無い
本人はお洒落だと思ってても他はそう思ってないからな
オシャレ+ダサイ+オサレ
オールバックWは指一本で天鎖斬月を止めるしな・・・なんなんだよあの強さは
>>836 独りよがりなおしゃれ
そして俺っていいこと言ってるだろ?的な態度
だからおしゃれじゃなくてオサレ
>>840 何をお作りになられておられるのですか・・・ネム様
ブリーチってソーウルソサエティ編の前は何編だったの?死神探偵編?
>>845 すまん、オシャレ+ダサイ=オサレって言うつもりだった
これだけ対戦盛り上がっているのに
対戦動画ないの?
対戦動画ってどうやって撮るんだ・・・操作しつつカメラを構えr・・・
ムリポ
藍染→愛染→ヨン様→4様→
>>842 オールバックW
なんかだんだん変な名前になっていくんですけど
>>844 そっかー
揺れなくてもいいから欲しい・・・
ほしいなら撮ってもいいけど
>>852 オサレ師匠が喜んでたのはGCだけど
DSも 揺 れ る
>>854 出だしの「ぜっこーちょー」のときだよな?
856 :
848:2006/01/30(月) 00:20:21 ID:EVp6KBxt0
>>853 是非、対戦がどんなものか見たいので
よければ撮っていただくと嬉しいです
タイトル画面でB押せばアーケードみたいな対戦デモが流れるから
それを撮ることくらいならできるだろうけど・・・
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:21:03 ID:atmAppxr0
霊圧がぬすまれると・・・
育てた子供が殺されたように心が痛む・・・
>>823 それは全キャラクリアで何もでなかったってことだろ
個人ならクリアすれば札もらえるぞ
VSモードで全員CPUにして撮るのはどうよ?
AILv高くすればそこそこいい動きするよ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:24:57 ID:clkt+qjT0
>>863 おまwwww凄いわかりやすい例ですねw
868 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:24:58 ID:BjsGpwIG0
>>820 チャレクリアでもらえる霊符は浦原商店で買えるようになるから
別の用途かな>手書きパスワード
誰か師匠にいってやってくれ
「驕りが過ぎるぞ」
と。
地味に強いネム使いと数回戦ったけど勝てない・・・
具体的に言うとポエム>オサレ
恋次の卍解、なんでこんなにダメージ喰らうんだよ!
手書きパスでキャラ追加だったら良いなあ
動画撮るならやっぱキャラを原作とかで選んだほうが面白いよ。
でたらめならBボタンので見れるから。
虚一護3人 VS ボニーちゃん
マユリ VS ネム3人
とかマジいいからいやってみ
ゲームを紹介する動画撮るなら
キャラは一護、白哉、石田、マユリ様あたりでいいんじゃないかな。
ソイフォン
愛染
白夜
やちる
これでいいよ
で、山じいは強いのか?弱いのか?
手書きパスで出る可能性があるとすれば
浦原かハゲかマユゲかカイエンかイズルくらいか
それほどの隠しに値するキャラとなると、浦原あたりか?
まぁ、出ないとは思うけど
弱くはないと思う
更木のチャレンジ9はどうやるんだ、教えてくれ。
更木あとこれだけなんだ・・・。
雛森強いと思ったけど順位が上がってくるとつらいな
超必Aをコンボにつなげる事ってできない?
てかチートで覗けるんじゃなかったっけ?
あったら画像あると思う
手書きパスって隠しキャラなんか?
だとしたら真ん中のあいてる部分にでるんかい?
>>888 色々やってるけどつながんねー気がする。
4人対戦ぐらいしか当てようが・・・。
ハゲが出たら絶対使うな俺
斑目まで出たらトレジャーの仕事すごすぎ。
DS持ってもいないのに三節棍ハゲがいたら楽しいだろうなーとワクワクしてます
ぶっちゃけスペース的にはどこもあいてない
>>893 それも気になるね。でも出るのかなぁ?
いるんだったらとっくに報告がある気がする・・・
合体技とかあるのな・・・見たこと無いけど要素多すぎでワクテカしまくり
端っこの4つも真ん中の下もコマンドがスペースとってるから無理ぽ
やっぱ霊符か
一瞬斑鳩(の自機)かと思ってしまった
>>896 PS版ジョジョみたいに画面外かもしれないじゃないか。
>>891 そうなんか
カードがなくなると1ゲージ技が使えんと辛いよな
ハゲでるなら袖白雪があるから竜紋もでるんだろうな
大体において不満は無いけど
しゃがみ弱攻撃が投げに吸われてしまうってとこが
少々納得いかないなぁ
変な女忍者のスライディング後の投げにはマイッタ
あれってジャンプ回避が正解?
裏腹商店閉店させたくて必死に環稼いでるけど一枚20万はきついね。
閉店させても何にも無いかなぁ。
ハゲは三節コンとかあるから
面白く作れそうなのにな
隠しキャラがもしあったらだが(ないけど)、海燕とその妻、青鹿、蟹沢を出してほしい
>>908 海燕はともかくマイナーどころついてくるな
続編での登場に期待・・・と言いたい所だが、
トレジャーって続編作らないよなぁ・・・。
海燕は欲しかったよな
仮に隠しキャラがいるとして、出現と同時にボイスが店に並びそうだから
既に売ってるハゲやナル、侘助は来ないんじゃないか?
>>899 [START]も[L,R 2P-4P]も下にズレればあと3キャラはいける
今までもキャラの枠が移動してたし、無いとは言い切れない
結局霊符なんだろうな、とは思うけど…
あっても絵使いまわしのオールバック4様かな
追加カードリッジもバカ売れしない限りむずかしいなぁ。
ぶつ森ですらでてないから
ストーリーモード難しくて、
難易度をやさしいにしてクリアしても隠しキャラでますか?
>>907 サンクスコ
ゲージ使っての回避しか無いわけか... ハァ
>>911 ブリーチがまだまだ続きそうだし人気によっては1年後〜位にありえそう
評判いいし売れてるから続編出るんじゃないのか…
>>918 ガーヒーアドバンスはともかくガンスターは無かった事に
>>911 最近は以前の作品の続編をガンガン出してる
ブリーチも極端に言えば幽遊の続編みたいなものだし
少しぐらい期待してもいいかもねぇ
でも、ブリーチの続編作るよりかは
他の作品のこういう作品を作ってもらいたいな
別にキャラゲーでなくてもいいんだが、漫画で考えればサンデーのメルあたりか
あれストーリーは激しく糞だが、武器の能力とかはありきたりながら種類豊富だから
マーは勘弁・・・
自分もかいといてなんだが、あの薄っぺらいキャラとかを使いたいとは思えんな・・・
('A`)マーは勘弁してくれ
じゃあネギまで
キャラ30人はいける
希望する作品
・シャーマンキング
・リボーン
・キャラメルリンゴ
・武士沢レシーブ
何メルってふざけてんの?
マーはやめてくれ
ネギまはアリだ
メガドラのガンスターしかやったことないけど暗黒史なん?
ボニーちゃんに四輪駆動ってかいた奴動物虐待だよな
ブリーチにして一番よかった点は瞬歩
瞬歩が残るならどんな作品でもいいよ、俺は
キャラを追加してアーケードで出すほうが実現しそうかもな
>930
わーオシャレ!
オサレじゃなくてオシャレwwwww
ではネギまで作らせていただきますね
>>932 リボーンとか武士沢レシーブとか
いいなそれ
ブリーチDS2が出るとして、開発がトレジャーとは限りませんよ
>>937 見知らぬメーカーが新作として出したのならなかなかの出来
トレジャーがガンスタの続編として出したからイマイチ
コナミコマンドの人のガンジュと当たった。つえぇー。
うすた全作品でやってくれ。
マーに「なんて霊圧だ・・・」にかわるセリフってある?
>>940 ネギまには似たような「瞬動」てのがあるから
続編はネギまに決定
同じ日に発売した
「うえきの法則 倒すぜロベルト十団」
を買った猛者はいないのか?w
>>947 言い得てるな
てかAガーヒーもそうじゃね?
アトムが一番面白かったという悲しさ・・・
メルはまぁネタとして
武装錬金を激しく推したい
マンキンもフモントンコウを瞬歩みたいにできるからよさそうだが
いかんせんもう終わってるし売れそうにない
て、ブソレンも同じか・・・
モーションが大きい攻撃と、通常攻撃多段の相性は抜群だな
キャラ追加して幽白リメイクすればいいんじゃね?
コナミの人と当たったけどあんま強くなかったぞ。俺含めて他の三人の体力まだ半分以上あったけどやられたし
>>957 確かに武装錬金はやってみたいな
でも4人対戦パピヨンばっかになる悪寒w
期待のwifi格闘ゲーム第二段
ブリーチDS2 暁に潜む地獄蝶 2007年早春 ON SALE!!
開発:ガンバリオン
>960
みんな彼に注目だったからだったり
4人対戦にするとマユリ様大化けしますなー
よし、ここは絶対可憐チルドレンを(ry
製作者の愛でパピヨンが鬼キャラか、すげぇ使いにくいネタキャラに。
パ・ピ・ヨ・ン♪
そらガンジュでマークされれば何もできずに撃沈すると思われ。
コナミの中の人テラカワイソス
ガンバリオンががんばったとこみたことないんだが・・・
パピヨンって眼鏡かけた黒人だっけ?
てかネギま格ゲー、出したらヒットする気がする・・・
そいいや、カードであっても良さそうなのにないキャラ多いな。
まさかあそこでポテンシャル花井が出てくるとは…
977 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:01:37 ID:atmAppxr0
次スレマダー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:02:31 ID:atmAppxr0
相手探し中に2ch物色・・・そして対戦・・・
なんなんだ、この至極の楽しさは・・・
>>971 いやリンチなんてしてないが。スライディングの使い方はうまかったけどさ
>>974 ネギまだと流石にちょっと引く
でも開発がトレジャーだったら買っちゃうんだろうな
他のメーカーがパクって安易な四人対戦ゲームを作りまくらないか不安
こういうのってバランス調整が命だから、クソゲー乱発されると嫌だなあ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:04:23 ID:Sl+onyr40
>>982 パンツァーバンディットはなかなか面白かったよ
オナニーしながら対戦相手まってたら逝く寸前に相手決まっちゃったYO
>>982 トレジャーのこのシステムは真似しようにも真似できないような気がする。
幽遊の開発スタッフってブリーチにも参加しているんだっけ?
たつきは弱いんだけどコンボの繋ぎが楽しいな
>>986 正直、当時のスタッフなんてほとんど残ってないと思うけどね。
>>985 Lite買ってもそのDS売るんじゃないぞw
10年かそこらでスタッフってそんな変わるもんなん?
ガーキャンも一度ニュートラルに戻さんといかんのか。
レバーでガードしてるからきついわ
イチゴのお手軽でつよい技
(画面端限定)弱→中→強→RF円残月→一閃突×3
一身上の都合で辞める人もいるだろうしなぁー
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:12:47 ID:nScbf20y0
1000で名前晒す
CAPCOMがいい例だな。
10年前に2D格ゲー作ってたスタッフは今殆ど居ないからな。
1001
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:13:38 ID:atmAppxr0
1000なら続編決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。