スーパーロボット大戦J(19)

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1枯れた名無しの水平思考
【参戦作品】
機動戦士ガンダムSEED
機動武闘伝Gガンダム
★宇宙の騎士テッカマンブレード
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン・ボルテスV
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ

・超電磁浮きすぎ。イラネ → 実際は結構絡むかもしれないだろ。だからちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → お前が種嫌いなのは分かったからアンチスレ行け。な?
・○○いないの? → 参戦作品とか現実とかちゃんと見ようぜ
・○○出てほしかったなぁ → バンプレに言ってくれ
・次スレは>>950。進行が早いときは>>900ぐらいで

■公式
【スパロボJ公式】ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/
【寺田水木加藤広報ブログ】ttp://blog.spalog.jp/

■まとめサイト
ttp://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.usamimi.info/~Halfway/

■前スレ
スーパーロボット大戦J(18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135683518/

■関連スレ
スーパーロボット大戦J PART 57
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137246391/
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:11:00 ID:aeckU5JA0
スレ立てお疲れ様です。
だけど、一応宣言してから立てようね。
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:16:10 ID:+fcA0uk80
>>1
乙です
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:19:08 ID:SkR9yTKT0
超電磁もGガンも、あんな半端な絡みなら出すなよ
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:18:50 ID:FR5G5kBU0
板に 新しいスレ
夜の運河を滑るようだね
二人 ビルの窓から
遠くの都会(まち)を探していたよ

悲しい瞳で スレを埋めないで
何も言わずに 移行してほしい
細いその肩を そっと抱きしめて
疲れ 乙で拭った 
デデデン♪

>>1「それでも僕の血の半分は地球人の血です!父さんは地球人です!」
ゲイル先輩「目を開け>>1
>>1「父の中には僕と同じくらいの地球人もいるのです!」

デデデン♪ 
>>1乙 この僕の
>>1乙 思うまま
走れメロスのように
>>1乙 行き先は
>>1乙 遥か彼方の >>1000を目指して
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:52:44 ID:Hjv2LaolO
>>1に乙と言って三日以上生き延びた奴はいねぇ・・・
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:03:45 ID:lnh8mtYI0
>>1乙テッカァァァァァ!!!!
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:33:35 ID:RtrLRsP50
>>1

      ∧_∧  ♪ たとえあらしがふこうとも たとえ大波荒れるとも
      ( ´Д`)   ♪ こぎだそう戦いの海へ 飛び込もう戦いの渦へ
      ( つΘ∩ ♪みつめあうひとみとひとみ ぬくもりを信じあう
       〉 〉|\ \  ♪五にんの仲間   ボルテスVにすべてをかけて
      (__)| (__)   ♪やるぞちからの尽きるまで  宇宙の 夜明けはもう近い
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:48:04 ID:hULjnUlP0
束の間の前スレも振り切って
ひたすら真っ直ぐに走り続けた
流れるレス 構わずに

ぶつかる事で 深く結びつく>>1
立てた新スレは 無駄じゃなかったね

悲しみに暮れた時 そっと乙を差し伸べてみよう
きっといつまでも友は You'll be friends
>>1を見守っている
いつか時代が変わっても >>1乙は忘れない
I trust you forever
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:53:46 ID:hD/Mnjol0
二人で避難所探して 走った糞スレの中
例えば何かを失うとしても 守っていかなきゃ>>1乙だけは

携帯ゲ板に生まれたその意味を 君と見つけに行こう
痛みさえも 抱えながら
新しいスレを 迎えに行こう
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:21:57 ID:xxds8rBT0
>>1
あんなに>>1乙だったのに良スレはもう違う色
せめてこの新スレの下で静かな眠りを
ありふれた>>1乙は>>1を遠ざけるだけ
冷たく切り捨てたレスは彷徨うばかり
そんなっこ悪さがスレを立てるということなら
寒空の下目を閉じていよう
あんなに>>1乙だったのに良スレはもう違う色
せめてこの新スレの下で静かな眠りを
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:32:38 ID:sRJqRK260
>>1
ふざけんなよ…
なんで参戦作品で種なんかいちばん上に持ってくるんだ
削除依頼出しといたからな
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:40:36 ID:RW0YyAdS0
1だけど、前スレコピペっただけさー。

立てた後で、密かに前スレと参戦作品の順番を逆順ソートしといたらどうだったかな、
とかは思ったけど。
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:14:37 ID:p9D5+Ef8O
>>12なら納得良い次スレ立ててみろや
それ位の事が言えるんだから出来るんだろ?
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:49:35 ID:zwZw2VRZ0
ストーリーの主軸なんだしいいんじゃないの>種
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:55:38 ID:bcqclr/f0
世界観の骨にしかなってないような
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:21:22 ID:fUt4oJWs0
種は本当にどうしようもない汚物だからなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:17:40 ID:4gPYsrptO
ふもー!?ふももふもぉうるわぁっ!?
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:49:19 ID:IyvaBCtK0
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:48:33 ID:aLHRTPKD0
一応貼っておこう
アニソン歌詞 参戦作品の殆どがチェックできる
ttp://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/index.html
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:02:51 ID:QCOoLmOx0
質問なんですが、敵が援護攻撃ありで攻撃してきて自キャラが回避を選択した場合って
援護攻撃に対しても回避状態なんですか?
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:38:56 ID:4Jb2mo1D0
回避状態のはずだけど、援護攻撃の攻撃自体に、援護攻撃レベル準拠の命中補正が
プラスされてるから、普通に攻撃を喰らった時より当たりやすくなってる。
援攻LV4なんてキャラの攻撃は援護時の命中補正がかなり高く、回避しても当たりやすい、
というシステムだったはず。
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:33:29 ID:zfbCgWPU0
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ オープンゲット!
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:53:42 ID:/l0TD2Hh0
>>1
乙です。

>>5 〜 >>11
おもしろすぎ!笑ってしまったよ!

ところでムウさん死ぬのって最後の分岐で宇宙ルートでしたっけ?
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:09:41 ID:X71gK+ix0
     (゚Д゚ )    V-MAX発動!
     ノヽノヽ
       くく





     ( ゚д゚ )
     ノヽノヽ
       くく





     ( ゚д゚ )
     ノヽノヽ
       くく
     │││
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:34:53 ID:4nY14rX10
>>24
YES
ただ地上ルートでも死んだことには触れてもらえる

バルザックと違って(つД`)
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:49:23 ID:4gPYsrptO
宇宙ルートはマジンガー組も引っついてくるから、
合流した後のマジンガー組のセリフが噛み合わないのがねぇ…
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:08:34 ID:ZY25RkND0
今7週目、敵フル改造
味方落ちまくりぃぃぃぃぃぃx!
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:49:43 ID:dxDFwPB40
>>26
バルザックって誰ですか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:25:18 ID:ygF0KqV30
>>29
死亡フラグたてちゃった方のソルテッカマン
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:55:47 ID:N5Ld+PPkO
最後らへんの宗介とジュア=ムの戦闘前会話でピーってあるけど何なのか教えて下さいな
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:54:43 ID:dSbb9WS10
>>31
往年の名作映画、フルメタルジャケットかフルメタルパニック?ふもっふの「やりすぎのウォークライ」見れ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:18:58 ID:YAJaiHjV0
>>32
Sir!!
FMJには該当しそうな箇所が多すぎて逆に分からないであります!
Sir!!
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:24:02 ID:qMpWqCYo0
やっぱフルメタは神アニメだよなぁ
種?なにその糞アニメ?負債って頭おかしいじゃん
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:00:59 ID:qlduNGnC0
>>34
IDがおもしろい
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:10:16 ID:6O6EqEik0
>>35
( pWq)泣き・・?笑い・・?
いや・・・オンドゥルか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:54:43 ID:1JHbWy370
>>34はフルメタがあまりに好きなので今後「ふもっふ語」だけで書き込みます。
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:10:03 ID:Tzkhlbf3O
>32
たった一言のために全部見れなんて(´・ω・`)ヒドイ
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:22:12 ID:0CIr4Pj4O
>>31-32
あったの!?

・・・またやる気が出てきました。最初から始めてジュアムは全てウルズチームで相手します。
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:41:42 ID:HWw1bgd60
>>34
温泉(男の戦い)vs砂漠の虎戦
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:21:13 ID:QStxM3Yu0
ふも?ふもも?ふ・・・
ふも━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ふもふもっふ!ふもも、ふもっふ('A`)


ふもっふぅぅぅ....il||li _| ̄|○ il||li
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:22:21 ID:gZn+R8yq0
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:12:57 ID:k7VIDOBw0
こち亀www鉄火マンwwww
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:16:41 ID:BJdMWDxI0
>>41
おいおい、唐突なネタバレはやめようぜ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:39:08 ID:x8aSD+KD0
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:11:08 ID:5km5vGdE0
誰これ?
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:38:40 ID:PI9eOLeGO
AのスレでJのこと好き勝手言われてるが…うん、Jはオリキャラが、ね。これだけは擁護でけぬ
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:48:02 ID:bawiAWivO
すぐまわりに流される>>47ははやいとこ死ねば?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:54:32 ID:qDX7Vin50
>>47
Jのオリキャラもいいじゃん
俺は全員好きだよ
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:19:30 ID:PI9eOLeGO
こんな時間に沸いてきた奴らに叩かれる俺は嫉妬されて然るべきだな!w
Aに比べてJは何故こんな叩かれるんかなーと思ったが、なるほど、周りを気にしすぎたようだ
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:14:46 ID:XOQs6S760
こんな時間に湧いて出たお前の言える台詞じゃないな
周りを気にしすぎるという自覚があるならおとなしく寝てろ
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:00:19 ID:cymg/7O10
ていうかAスレの連中はおかしい奴ばっかりだから
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:35:42 ID:7eGHZgkd0
A自体は好きな方だが、A信者は正直勘弁してほしい。
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:40:31 ID:0ZUWHyXa0
A信者は実はWシリーズだと言ってみるテスト
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:32:14 ID:mJvdkKvaO
最初に叩きはじめた奴はヴィンデル、同意するのはWナンバーズ
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:52:24 ID:yMs5hq7T0
だいたいAのシナリオのどこがいいのか具体的に聞いてみたい所だな。
正直信者が多数出現するほどでもなかった
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:58:09 ID:RyzRR3410
>>56
そう思ってるのはお前だけ。
Jのシナリオの百倍は名シナリオだったというのは常識
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:12:37 ID:yMs5hq7T0
だから具体的にどうよかったか説明しろよ。
まさか狂信者のくせにできないわけないよな?
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:15:36 ID:RyzRR3410
言われないとわからないのなら小学生からやり直せ
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:22:51 ID:yjWqQ/R00
>>58
お前こそJのいいところとやらを説明してみろよwできないだろうけど。

Aがいいといわれてるのは悪いところが特に見当たらないことだ。
Jのシナリオは・・・・
・まずなによりだらだらと文章が長い
・誤字脱字
・見てて疲れるような奇声の連発
・GガンだのコンVだのおまけにしか扱われない作品がある。(Gガンにいたっては馬鹿にされる)
・ナデシコの馬鹿が各作品に伝染して見るに耐えない
・種の原作を変に再現しすぎ。終盤の核ミサイル阻止とかワンパターン杉
・最終的に電波かする男主人公、全体通してDQNな女主人公、痛すぎるハーレム仕様
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:25:26 ID:RyzRR3410
JのGガンはひどいよなぁ・・・。
Gガン勢がなんかするたびに他作品のキャラが「ハァ?」とか「ついていけねーよw」みたいなリアクションするし。
ハタから見たら変だろうがあの作品的にはあれが普通なんだから横から茶化したら駄目だろと。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:32:57 ID:75kPqHCl0
基本的にAもJも面白かったと思う。
JのEDだけは許容できないが・・・

他作品を馬鹿にしたって荒れる原因にしかならないだろ。
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:45:10 ID:lUbXnwnq0
だな。Gガンという一つの作品を他作品のキャラに馬鹿にさせるというのは許されることではない
だからJは評判悪いんだ
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:49:42 ID:yjWqQ/R00
別にJが完全につまらないとは言っていない。
だがJがAに勝るところは何一つないってことは事実。

>>62
ああED最悪だな。どうでもいいギャルゲ的演出を見せられて
本気でGBA投げつけたくなった。Jのオリジナルが心底憎くなった。
はっきりいってEDで評価180度変わった奴も多いだろう。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:08:21 ID:SX9wRqsT0
JがAに勝るところ
グラフィック
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:10:07 ID:yjWqQ/R00
それも時間経過のおかげだがな。
JがA並のグラフィックだったとしたらそれこそ何の価値もない
ゴミゲーになっただろう・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:14:31 ID:vbMms0zD0
個人がどう思おうが勝手だが
その意見を他人に押し付けるのは良くないぞ
AにはAのいいところがあってJにはJのいいところがあるんだから

Jのいいところ?・・・・・・グ・ランドンだな、うん。
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:15:54 ID:wW7tRGsh0
鏡はできもしないくせに萌えキャラをやろうとするから駄目だ。
いかにもな記号の集合体みたいなキャラしか書けない。
Dの妹で懲りてなかったのか?
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:17:25 ID:yjWqQ/R00
Aのいいところ>>>>>(超えられない壁)>>>>>Jのいいところ
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:18:17 ID:75kPqHCl0
そりゃ、AがJのシステムとグラフィックを搭載してたら素晴らしいと思うが・・・

わざわざJスレに来てA>Jを説くのは止めろよ。
参戦作品とかの都合でJの方が(・∀・)イイ!って人もいるんだし。
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:20:42 ID:wW7tRGsh0
>参戦作品とかの都合でJの方が(・∀・)イイ!って人もいるんだし。

それはない。
種のような超々駄作がいるせいですべて台無し
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:23:02 ID:vbMms0zD0
ふもっふ
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:24:12 ID:yjWqQ/R00
>>71
だから種云々以前の話だって・・・

>>72
そもそもこんなのが出てる時点でJは何かおかしい
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:25:26 ID:wW7tRGsh0
>>73
フルメタは面白いから出てもいいだろ
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:50:00 ID:/DuUz/1F0
何全力で釣られてんだ
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:51:06 ID:ZQgU2fZx0
Aがスパロボの中でも名作だとは信じてるがだからといってID:yjWqQ/R00のような
言い草はどうかと思うが。OG嫌いの俺が言うことでもないが。

Aは要所要所のイベントがとことん熱いのと、キャラが立ってたところがよかったな。
Jも熱さという点で足りないところはあるがゴミゲーなんてこたぁない。粗が目立つのは事実だが。
というかラスボスが地に足ついてるだけで俺の中では好評価だ。
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:58:06 ID:yjWqQ/R00
Aが好きなら中途半端にJの肩持つの止めろよw
むしろAの良さを強調することになってるぞw
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:03:09 ID:teTWTgyf0
戦闘カットできないだけで糞
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:20:13 ID:qm7WQfgM0
>70に全力で同意。
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:22:37 ID:0Z2lT7Nx0
Jもオリジナルと種さえなければここまで叩かれなかっただろうに・・・
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:07:57 ID:2p4c+ZFO0
お前らなに釣られてんの。
Aの話はAスレ、Jの話はJスレですればいいの。
総合した話がしたいならロボゲー板にそんなスレはいくらでもある。
お互いどっちが面白いとか言ったってそんなの個人の感性なんだから、
議論したって答えはでない。時間の無駄だぞ。



とR好きの俺が言ってみる
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:18:44 ID:vbMms0zD0
Rが一番おもしろいという結論が出ました
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:20:11 ID:teTWTgyf0
それは正しい
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:23:01 ID:0Z2lT7Nx0
もうそれでいいよ。Rが最高傑作ね
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:27:40 ID:fvH74RlA0
何が傑作ってエクサランスエターナルが傑作
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:30:04 ID:s1XgNK//0
みんな機体フル改造したユニットってどんなのがいる?
武器は大体フル改造するけどユニットの方はあんましてない。リアルなんかスルーされるし。

俺はゼオライマーを最初にフル改造したけど、次はなんとG勢だった。
改造必要なとこが多すぎて「HPも装甲もENも改造しなきゃー」ってやってて残り運動性だけならやっちまえ!って感じでした。
ドラゴンガンダム強いじゃん。
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:32:14 ID:qDX7Vin50
>>86
機体フルは戦艦だけだな
もう8週目なのに・・・
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:33:27 ID:teTWTgyf0
こんばと!
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:39:52 ID:s1XgNK//0
できればフル改造ボーナスも聞きたいッス。
まあ地形Sか移動しかないだろうけど…
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:43:36 ID:qDX7Vin50
>>89
俺は移動だね
地形SはBPとかでいずれは補えるし
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:48:55 ID:7eGHZgkd0
機体フル改造したのはナデシコで次が冥王様だった。
機体ボーナスは全て移動。
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:03:44 ID:rEjR9+qm0
どのスパロボでも主人公機を最初にフル改造するオレ。
1週目にベルゼの機体と武器をフル改造した。
そして2週目にグランを選択。








また主人公機を改造かよ・・・orz
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:10:18 ID:WTZdnHs/0
広く浅く改造する
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:13:36 ID:n+e1l73Z0
逆に狭く深くな俺
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:26:27 ID:rZktcfJP0
機体ボーナスは移動しかないよな
武器は射程か弾数か地形Sで一番いいと思うやつ
クストはどう考えても射程だし
グランみたいな射程あって弾数関係ないやつは地形Sを取る
アーバレストあたりが射程か弾数で悩むんだよな
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:40:30 ID:auqQrdbs0
Aは参戦作品から見ても、GBAスパロボ唯一のオーソドックス王道路線だと思った。
その時点でAのある程度の成功は確約されていたと言っていいだろう。
R以降は安い開発費を生かした実験作っぽい色が強いよな。俺は結構その
実験的な部分を買っているというか、GBAスパロボファンにはそういう奴も
多いと思う。

ま、Jに関しては冒険は参戦作品だけで、α系譲りの萌えテイストが強化された
だけって印象だが、
Jは幸か不幸か俺はカルヴィナでプレイしたんで、ギャルゲー色は味合わずに
済んだ。ので、別に不快感は無いな。まあ乳ゆれはあったが。
Jのキャラデザ自体や、特にオリ敵のデザインはかなりマシな部類だった気がする。

まあJは何だかんだ「いつものスパロボ」だったけど、UCガンダム・ゲッター排除
というかなり強烈な冒険をやったわけだから、その安心感は結構重要だった
という気もせんでもない。
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:44:00 ID:xKEg8+YzO
Aみたいにプロット書くヤツとシナリオ書くヤツとそいつらのアシスタントでストーリー作ればいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:51:47 ID:B+JxF/mN0
あーあせっかく流れが変わったと思ったのに
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:58:45 ID:ZQgU2fZx0
なんとなくお気に入り登録しても10段階しか改造してない俺がいる。EN以外。
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:41:47 ID:cGW8gQNZ0
おまいらにぜひ見てもらいたいものがある。
精神コマンド友情で

http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=22968
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:45:20 ID:9COf//hOO
移動ボーナスは移動力が6以下の機体にしてる

7はメガorリフター

8はブス

Jは熟練度ないから平均的のほうがいいと思うが。

焦るステージないし

せっかちな性格ならわかるが
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:57:18 ID:0ZUWHyXa0
正直フル改造してみたものの、どれつけたもんかと悩んで結局フル改造ボーナスをつけてない機体が…
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:11:45 ID:EeeBt65Y0
レイズナーmk2に移動ボーナスつけたが、
敵陣に単機突入しても敵から無視されるだけなので悲しかった。
地形Sでエイジのいまいちな命中を補った方がいいかも。
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:12:59 ID:eUVDg1Mi0
ところで、バトラーベンスマムを見ると
ザブングルを思い出すのは俺だけではあるまい
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:18:56 ID:ZNZ+sYk20
>>104
あれウォーカーマシンだよね?
確かアニメでハンドルで操縦してたような記憶があるんだが>レイモンドが乗ってるやつ
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:26:04 ID:cymg/7O10
>103
それだとますます無視されるわけだが
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:57:56 ID:Ug/1uH8F0
>>103
元々移動力は十分にあるし、エイジは加速を持ってるから
それ以上増やす必要は無い希ガス
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:38:23 ID:5GLFP+gk0
もともとバカっ速いのをさらに速くするのも夢があっていいと思うけどな
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:14:41 ID:p37u0QM40
レイズナーの移動を上げないとして
地形Sにしてもスルー率UPで意味なさげ
運動性UPも同様
HP、EN、装甲のどれかになるわけだけど
強いて取るならENか?
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:22:22 ID:qHpd2vnT0
レイズナーU飛行形態・加速・フル改造・V-MAXIMUM・メガブースター(内蔵2)
9+3+2+2+6=22か、ソニックアイビスを超えたか・・?
てかあの時点でメガブースター内蔵*2ってできたっけ?(・∀・;)
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:42:43 ID:X+wbPwmm0
>>110
できるよ。やったしw
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:44:32 ID:EeXUo2/I0
徹底して何かを求めるのもありだな。

じゃあゲーム中最も固くできる機体ってどれだろう?
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:49:41 ID:SU7qCOxhO
S-アダプターを誰にあげるかで迷ったんだが、ブレードとレイピアにした。
地形Sは強いなぁーとは、あまり実感できなかった…やはりサイズが響くのか…
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:12:27 ID:MX+XVs7B0
>>112
攻略本を参考にした20段改造での装甲値ランキングだと
1:カイザーKS 3800
2:カイザー・真グレート(・アルヴァンラフト理論値) 3600
3:Gドラコメメメ 3500
4:旧グレート 3400
5:Gドラコ・マジンガー 3200
6:グラン・グレート冥王様 3000
ってところだ
数字だけで言えば、ニューZα2個で+600してしかもオール1200軽減を
素で持つGドラコメメメが一番かな?
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 04:24:08 ID:QOJOpBrm0
ネリーブレンに喰わせるパーツが決まらん……アドバイスきぼん。
ちなみに一周目、全滅稼ぎ無しでまったりやってる。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 04:50:53 ID:73a2lzz+0
高性能レーダーとメガブースターの二択だろ。
射程と移動力、どちらかもう少し欲しい方を食わせとけ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 05:21:51 ID:QOJOpBrm0
やっぱ射程か移動力かぁ。でも比瑪との運用を考えれば、射程になるか。
ありがとう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:08:43 ID:UhFCBOC30
エステのフル改造ボーナスキメランネ
一応地形Sにしようと思ってんだがアドバイスキボンヌ
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 08:02:52 ID:73a2lzz+0
ナデシコを前線に出してからあまり動かす気がないなら地形Sでいいと思われ。
あちこち動かすなら移動力を上げた方がいい。
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 08:06:46 ID:OkaMyjQk0
地形っしょ
地形S系のパーツはたくさんあるわけでもなし
その分移動力+はたくさんある
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:09:15 ID:pCQh6OTV0
換装をほんとに楽しめるのはエステだけだ。俺の場合。
地上だとパーティーをユニットごとに砲撃と空戦と陸戦の3種類に分けて使えるし。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:25:00 ID:DZxJLFPLO
テックセッター!!

テッカマンブレード!
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:38:19 ID:d3piDGeu0
やっぱりさ空飛べすぎるのがツマラン原因だな
もっと地形を利用した戦略的な戦いしたい
機体換装もどれにするかで楽しめそうだしね

飛行ユニットは移動に付きEN-2 地上移動もEN-1
ターンごとに空飛んでれば-5とかで補給の重要度も上げないと

まー大戦略世代の妄想だスマソ
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 12:24:47 ID:XU8ZnrLiO
エステは機体移動武器地形ですべてうまくいく
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 12:26:10 ID:wnMok47J0
フル改造ボーナスのEN・HP+は正直使えなさ過ぎるから回復小ぐらいにしてもいい気がする
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 12:51:15 ID:EeXUo2/I0
>>125
それ開発者に言った方がいい。
すげーナイスアイデア!
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 12:58:05 ID:6DogR4D60
>115
EN強化するならENメガチップはやめとけ
パワーエクステンダーの方が効果がある
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:24:47 ID:jMvggcdH0
SFC魔装機神やOG2では、フル改造ボーナスにそういうのもあったような。

強化パーツで付けるならギリギリだけど、そこらのMSが改造で自然修復するのはマズイ…
と思ってるんじゃない?
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:59:35 ID:njUryykq0
機体のフル改造ボーナス、パーツスロット+1 とかも選べるようになると嬉しいなあ
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:19:49 ID:bOnyMc5A0
武器も性能変えて欲しい。
攻撃力低いけど複数回ダメージとかあってもよくない?
バルカンは攻撃力1000だけど20回判定があって、
判定一回ごとに命中率が5%ずつ上昇するとか。
これだとカイザーにはダメージないけど、レイズナーには結構当たる。
で、糞種みたいなバリア持ちリアル系は運動性押さえれば桶。

         バルカン        ファイアーブラスター
カイザー   微ダメ            そこそこ被ダメ
種       0               集中使わないとアボン
レイズナー  結構ヤヴァイ       普通に当たらない
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:37:11 ID:6DogR4D60
>130
Gジェネでもやれば?
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:10:06 ID:bOnyMc5A0
Gジェネは全然違うだろ。
攻撃回数ってところしか同じじゃないぞ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:02:02 ID:LbzVWn0o0
スパロボは手軽さをウリにしているんだし
分かりにくいシステムの導入は受けが悪いとは思うけどね
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:31:49 ID:bOnyMc5A0
今でも十分に複雑じゃない?
リアル系には散弾とか連弾、
スーパー系には一発が重い武器、
位しないとメリハリがつかないかなぁ、と。

必中がない限り0%のキャラがひらめき持ってても嬉しくないし、
50%も当たるならリセットあるから必中いらないし。
その辺のバランス改善にはなるかな、と思っただけ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:11:59 ID:8/PDsp//O
そりゃお前が運動性改造したりリセット使ってるからじゃないか
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:35:16 ID:EeXUo2/I0
リセットはほとんど使わないなぁ
当たるまで、避けるまで、当たらなかったら、避けなかったら、リセットじゃキリないし。
ここぞという時は精神使うし、たまに落とされても気にしない。

リセットするのは各主人公とボスの会話セリフを見るときぐらいだ。
緊張感ゼロだな、スパロボw
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:41:07 ID:7gPunvn/0
精神ボーナスあったときはリセットしてたが、無くなってからはガンガン精神使うようになったからリセットしなくなった
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:46:26 ID:ws9x6idy0
精神コマンドは、使い勝手よりも
そのキャラの個性を出してくれてる方が好きだ
キャラゲーなんだからさ

だからDの省吾がド根性もってたり
C3のバーンが突撃もってるのだって
俺的にはアリ。まったくもって無意味だけどアリ。
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:57:47 ID:nQRVCzCQO
>138
性格や各種特殊技能、コンシューマー作品やOGシリーズだと成長率などで個性付けられてるし今更こだわる必要ないんじゃないか?
気持ちは解るんだけどな。
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:15:24 ID:bOnyMc5A0
>>135
俺がやってるからというよりは一般的に。
縛りプレイするならともかく、
そういうことが出来る仕様になってるんだからしょうがない。
あってもなくてもいいや、という設定よりは
なくてはならないという設定の方が、
普通にゲームをする人にもやりこむ人にもいいのでは?
スパロボは単機特攻ゲーだからといわれりゃそれまでだがw
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:10:28 ID:qGCM8rqm0
>>140
あってもなくてもいい、という設定の方が
普通にゲームをするユーザーは気にせずに、
やりこみをするユーザーは気にかけてゲームが出来る分、いいんじゃないか?
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:16:25 ID:SWsc8+y40
>>138
まずはクール系キャラに熱血を忘れさせる所からだな

これ蔓延し過ぎ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:34:13 ID:kMLgxDIw0
特に最近の作品は、(ロボアニメに関わらず)クールキャラがガチ戦闘派だから、
クールでも熱血持たないと、戦力的にどうしようもない。
それでも熱血抹消となったら、熱血+魂習得者よりは早めの魂or愛を習得可能にでもしないと…
あるいは、新たなネーミングのダメージ系精神を考えるか。
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:32:05 ID:jPJeYMrq0
上記システムを導入したうえで、
直撃っつーかクリティカルを防御無視にすればいい。
前々からスーパー系が必中でリアル系を虐殺するのには疑問を覚えていたので、
そこんところも調整してやればうまくいくんじゃないかね。
最大火力は低めだけど、必中が使えるスナイパーなスーパー系と
圧倒的火力を持ってるけど、リアル系のボスにはてんで当てられないスーパー系、
リアル系の攻撃じゃまずやられない防御があるけど、スーパー系の攻撃の回避が微妙なリアル系、
スーパー系の攻撃なんかかすりもしないけど、リアル系の散弾で致命傷くらいかねないリアル系、

役割をはっきりさせると、イベントも起こしやすいと思うよ。
自ずと相性から敵顔つきユニットにぶつけるこっちのユニットが制限されるから。
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:54:37 ID:+GV3WWvo0
>>144
その道はFで既に通ってるんだけどね

つうかキャラゲーの最たるスパロボで役割を明確になんかしちゃダメでしょ
○○系オンリープレイ・・・とまでは言わないまでも
好きな作品を優遇してプレイとか、種使わないでプレイとかしている人も多いわけだし
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:59:00 ID:C2q0WgYC0
Fの頃でも普通に好きな作品とかキャラだけでプレイできたけどね。
ユニットの差別化をしても熟練度で敵の強さを調節すれば、
低熟練度なら好きなのだけでも簡単にクリアできるようにも作れると思うけどな
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:34:33 ID:SbZvs9690
>種使わないでプレイ

これは重要だね。
種みたいな駄作は絶対使いなたくないという人はアンケートでも多かったし
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:55:14 ID:FrCad5Mm0
>>146
第4次はともかく、Fは好きなキャラだけでプレイは非常に厳しい

某Pがファミ通で「スーパー系は、ニュータイプには必中を使わないと当たりません!」と
自信満々に言っちゃっていたぐらいの面白バランスだったし
特にモビルスーツ系は「ニュータイプに非ずは人に非ず」だった
(おかげでエルガイム系もとばっちりを受けちゃったけど)
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:10:03 ID:jPJeYMrq0
逆に言うと必中使うとあっさり落ちるし、
レベル99にしちゃうとね、もうね…。
ということでFについては>>146に同意。
難易度という点では縛ってもまあスパロボだし。

あと、種のことで批判されてるけど、
よく読むと種を使わなくてもなんともないバランスで書いてあったりするんですけどw
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:13:35 ID:N1tvXy/s0
種擁護でもアンチでもないけど、
ヘッドフォンしてる時SEEDされると慣れないうちはビクっとするw
しかもキラ→アスラン→カガリ→ラスクのコンボでくる。
なかなか殺人的なカットイン効果。
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:06:05 ID:+lT6CVIoO
Gガンなんてガンダムじゃねぇ〜!
いや、ふと昔の名残りを叫んでみたかっただけだ。
今回のガンダム軍勢はファンからは非難な扱い作品だったなー。
ただGガンは東方不敗登場辺りからファンの見方は変わってきたと思うな。
そういう私はGガン信者です;y=-('A`)・∵.ターン
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:10:26 ID:bnSth2oc0
( ・∀・)ァ=-('A`)・∵.ターン
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:56:44 ID:CSApmXJu0
>>144
必中 攻撃1回で効果消滅 コスト10とかどうよ 閃きの逆Verって感じで

断空とか魔神必中かけて敵陣に放り込めば粗方片付いちゃうってのも味気ないしな
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:17:41 ID:+GV3WWvo0
今回ぐらいの「○○系を使わなくても余裕でクリア」できるぐらいのバランスが
キャラゲーとしてはちょうどいいと思うよ
これ以上、無理にいじろうとすると、それこそ
「必中なし=使えない」「非ニュータープ=使えない」とかの昔のバランスになっちゃうだろうし
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:27:48 ID:QsbijY+u0
>>150
だな。たしかに種は作品自体キモすぎる
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:49:38 ID:GW+e/sAu0
>>153
1ターンに一体しか敵を倒せないカイザーと言うのも味気ないぞ
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:02:39 ID:p0svDzFPO
俺も種嫌い

でもしつこいアンチ種の奴らのほうが嫌い

分かりきったことを何回言うんだよ

思い出させるのが仕事か?

本当迷惑

いろんな所に蔓延しすぎ
いい加減しつこい
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:36:11 ID:bnSth2oc0
釣られちゃったか
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:46:13 ID:jPJeYMrq0
>>153
一回で消滅ってどっかで見たな…
でも安易に必中つけるとボスが容易に沈むんだよね。

>>154
応援とか祝福がなければ非でも使えないってことなさそうだけどな。
今と同じ程度の差だと思うよ、ニュータイプ。
必中は使える奴厳選して、攻撃力馬鹿に持たせなければバランスは取れるでしょ。

>>156
ガンダムやらレイズナーは落とせなくても機械獣は必中かけるまでもなく全滅できるので、
その辺りは問題ないんでないかい?
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:59:35 ID:XZ79I3egO
ボスが沈むのはむしろ熱血のせいやな
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:43:31 ID:YVLcEeYJO
つかぶっちゃけ現状で問題ないだろ
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:15:46 ID:QJQqqT/D0
種っていう作品みたことないけど
この作品ほんとキモいね。なんでこんなのスパロボに出てるの?クオリティ低すぎ
もしこれ以降も種出す気ならもうスパロボ絶対買わんわ。
負債はマジで生きてる価値ないんじゃないか。邪魔だよ邪魔。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:34:04 ID:dR0N/ziU0
やっぱりな
種は原作見たこと無い人からも物凄く嫌われているんだね。
しかたないか。あの最低の内容じゃ
しかし見たことない人間からもここまで嫌われるなんてのは物凄いことだぞ。
種がアニメ史上に残るどうしようもない駄作だったことの証左だね
ほんと負債は糞だよ
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:41:15 ID:rjhabnhW0
以上いつもの人の自演でお送りしました
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:07:17 ID:thhzRMR/0
レイピアの「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」って言うやつの話になって
「証拠をうpれ」といわれたんだが、俺にはうpるスキルがない。
しかし、うそだと思われるのも悔しい。
協力頼む。
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:08:19 ID:GW+e/sAu0
>>163はドロンと消えたので忍者
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:32:00 ID:6ipXvwEs0
>165
それうpるより、レイピアの変身シーンうpった方が喜ばれると思うぞ
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:51:54 ID:Q1M8aB0q0
釣りだろうがなんだろうがテンプレ守れん奴は黙ってた方がいいと思うのだが
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:40:03 ID:vY3qCpCm0
もう発売からそれなりに時間立ってるしなあ。スパロボスレはどこもこんな感じだよね。
スパロボファンの精神年齢的にはワイワイ言い合ってる方が落ち着くんじゃないかな。
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:49:41 ID:D9vFGiQM0
実年齢だと思われ
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:59:55 ID:yQ0Vx9xS0
原作なんぞ知らんが、キラとアスランは強いから使ってる。
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:43:58 ID:FrePvOhM0
命中0%スルー制&分岐調整でレベル稼げる今回、純粋な戦闘派のリアル系は
そう何人もいらないという感覚が入って、補助系精神持たない・分身持たないリアル系主人公級を、
まず出撃枠から除いてる……で、気付けばこれが、半ば種メンツフィルターになってた。
リアル系の中では、ヒメとジュリア姉さんが一番出撃率高いなー。
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:48:14 ID:aGCE4q0O0
比瑪はほとんどスタメンだな。
応援と祝福持ってる上に射程も攻撃力も高めで地形問わずの優秀な支援攻撃ユニットだし。
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:21:39 ID:3q52pcYB0
リフター付けたディアッカが大活躍中
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:01:16 ID:FrePvOhM0
ああ、キラアスがバスターに乗れれば、あるいはもう少し使ったかもねえ…原作知らないけど。

正直、乗換不能のデンドロを2体もは不要。
SFC期以降、これほど、乗換不能を枷に感じて使うのを諦めたのは、初めてかもw
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:23:56 ID:PriYG1sM0
サルファも乗り換え不可だったな…。
なんかマルチロックオンはスーパーコーディネーターのキラ様だからできるとかなんとか。
あれただの機械の性能じゃないの?
ファンネルやドラグーンは、まだセンスの問題だと納得できるんだが。
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:30:21 ID:FrePvOhM0
正直、そこらへんの設定は、スパロボ的にはどうにでもできたはずなんだよね。
ASの遥か以前から、ボスボロットが宇宙を暴れ回る伝統があるんだからw
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:48:03 ID:sNeWwzzM0
原作知らんけど種ってほんとウザイわ
種キャラ全員殺したい
マジきめぇこいつら
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:05:55 ID:iJxS7ZMh0
まあボスボロットは原作からしてああだからなw
なにやっても不思議じゃない。
キラたちがバスター乗れないとは知らなかった。
GのOSは共通だろうし、戦闘中にOS書き換えるような天才キラきゅんなら
他のGに乗れても不思議じゃないのに。
俺は使わんけど。
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:12:44 ID:9olrxLYE0
アスランは少しなら使う。キラは自室に引き蘢ってろ。邪魔だ。
エステ三人娘とウルズを両チーム出してるから出撃枠足りなくてアスランも出られないけどなー
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:13:11 ID:ekYNZCNqO
白川博士は65535体ロックオンできるらしい機体にのってるよね


ところで『○○きめぇ』って意見見かけるたびに
おまえさんの方がキモいよ…
って思うのは俺だけですか?
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:17:10 ID:RbU9MRja0
キラはマジでキモいな。
自室に引き蘢ってろ。そして干からびて死ね。邪魔だ。
社会のゴミだ
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:23:30 ID:QLJ7yNFT0
スーパーコーディネーターはなよなよしてて嫌いなので
俺もアスランのほうを使ってる…。

>>181
あの人は規格外です。いじるまでもなく最初から神の遺伝子持ってます。
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:23:44 ID:G1xfBzfYO
わかったからスレ汚しやめて下さい
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:04:02 ID:DogGv0y40
>>179
キラとアスランはバスター乗れるよ?なんで誰も言わないんだ?
キラはバスターに乗って覚醒マップ砲台になってたな。
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:14:16 ID:iJxS7ZMh0
>185
すまん。使った事ないんで知らなかった。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:14:45 ID:82psnl1g0
キラとアスランの話するな。
キモすぎ。あんな駄作の話は他所でやれ。
臭い臭い
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:56:18 ID:zcXGUKeq0
一周目クリア記念カキコ

うーん、ED終わったな…さんざん言われてそうだけど
これもだろうけど、超電磁兄弟なんで入れたんだろう?
コンバトとボルテスは使わなければいいだけの話なんだけど、敵がウザイ
あの「僕たち角族以外の話なんて聞く価値無いね」的な雰囲気が頭にくる
言葉使いもウザス
これがDのゲッターだったらなぁ

イベントの時にでる一枚絵が作品偏りすぎ

システムは文句なしだった
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:08:53 ID:nmjpqbyo0
>>185
知ってるけど、種の乗り換えってあまり意味無い
自由はキラしか乗れない
正義はアスランしか乗れない
バスターはコーディしか乗れない→必然的にグレート
デュエルは超終盤だしグレートとイザークの乗機を交代…あまり意味無い
ムウとカガリの乗機を交代…全く意味無し

乗り換えを有意義に使うのって、
序盤でスカグラ1に乗せて補給レベルアップさせるときぐらい
中盤〜終盤になれば皆99だからもう(ry
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:23:11 ID:QAkMmzxl0
あれ、統夜EDでもアル=ヴァン様生き残ったぞ
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:52:21 ID:IN7eIRp70
>>188
ま、参戦作品が超若返ってる中で超電磁は浮いちゃってるよな、しかも
コンVは完全に空気参戦
俺もスーパー系要素としてはチェンゲで良かった気はする
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:58:48 ID:huyBKBr70
新ゲッターとは言わなくても真、ネオと最近のゲッターはあるんだけどな
ゲッターがいない、と言う事を強調したくて外されたようにも思える

ネオのテキサスマックテラカッコヨス
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:14:18 ID:rMkh0qtA0
>>190
ノーマルENDだとシャナ姫とくっついて終わる>アル
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:26:44 ID:8VFYRORX0
>>190,193
どうやったらいいんですか?
3人娘の誰とも特に親しくならないとか?
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:40:33 ID:w+29aQbt0
種勢でヒットアンドアウェイを持ってるのはグレイト!!だけ。
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:46:50 ID:J1+J9IEU0
ぐれいとはサルファに比べるといまひとつだなぁ
もともとそれほど能力値が高いわけでもないし
必中がないから援護屋としては少し使いづらい。
今回分身するボス多いしね
援護のために愛使うわけにもいかんし、今回感応無いし

MAP二種持ってたりするけどそんなに強いわけでもないし
覚醒・魂の自由フルバーストのほうがいいし
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:59:27 ID:ecKLnXZk0
>>194
3人とも選択回数を25回未満にする
とりあえず後継機最強武器フラグを3周かけて立てて4周目以降でがんばれ
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:44:42 ID:3lVc3cqA0
>>197
にゃるほど サンクス
今回はテニアと仲良くなっちゃったので無理ぽ
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:53:46 ID:Q0FoH3QS0
>>196
援護屋として優秀なのは、正直、余る程いるからねえ。
不動の主人公機、攻防そつないブレン、全員必中・分身持ちのフルメタとか。
援攻+のスキルパーツを付けるだけで、スーパー系も最高の援護ダメージソースになるし。
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:22:13 ID:3bcrB2Ct0
最終話で無限稼ぎしとくと初選択の主人公機が周囲に出遅れなくていいな
Rでもそうだが改造段階引継ぎだとボスとかまで改造できていいもんだ
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:25:31 ID:pWxt7eFC0
これやった後だと、大惨事の小隊システムがうざくてしょうがない。
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:28:19 ID:fidz7UFE0
あれはあれで面白いけどそれ以上に煩雑さがね。
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:59:16 ID:I4KN3w+X0
PS2に手を出すと勉強が全くできなくなる。
携帯ゲームですら・・・
だから俺は禁PS2を自らに課してる。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 07:48:23 ID:gWFVPK9WO
おな禁はやらないの?
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:09:21 ID:7Rj6yRchO
>189
コーディはナチュラル仕様の機体に乗れないんだっけ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:16:32 ID:l5TR5RnI0
>>205
乗れるよ。イザークはストライクIWSPで撃墜数稼いでた。
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:53:43 ID:/PvKcSxJ0
サルファほどじゃないにせよ原作設定を無視した乗り換え制限がついてるな
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:05:16 ID:4KsqXy210
なんかあったっけ
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:18:25 ID:m6fmtavo0
なんもないよ
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:23:21 ID:NRaQK8fo0
>>205
コーディ用は言ってみればミッション車で
ナチュラル用はオートマ車なのよ

ナチュラルさんはオートマしか乗れないけど
コーディさんはどっちも乗れる
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:41:31 ID:v8OwgIuY0
Jには出ないけど、W系なんかも似たような感じだったね
主役組はガンダム+その他に乗れるけど
ノインとかはその他にしか乗れない、とか
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:58:09 ID:O0dSh6JW0
むしろ乗り換えはマジンガー組とかももっと自由にして、「専用機」属性をつけてみたらどうか
パイロットAがのると性能が100%のままだけど他のパイロットが乗ると性能が80%になるとか。
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:58:43 ID:GySjdoK80
やっぱWは設定がしっかりしてるんだな
種のいいかげんさや糞さにはうんざり
まじで負債消えろ
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:15:35 ID:ZKHLNy6QO
20段階改造もできるようになったし、そろそろチボデーとジョルジュも加えて本格的にシャッフル育成するか
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:48:25 ID:VvhwdWxHO
わかったからスレ汚しやめて下さい
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:20:32 ID:THXXRhvn0
>>197
むしろ2週目でフラグ2つ立てを狙うついでに見たほうがいいと思う
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:29:08 ID:Qxaatoun0
>>211
ノインはゲームによって変わる。
64・Dではトーラスか風神雷神のみ
αシリーズではどのガンダムに乗せてもいい。

α外伝ではゼロカスに乗せると、貴重な援護4を活かした援護攻撃の鬼の化した。
奇襲+MAPWも強かった。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:59:26 ID:SAXIhpyC0
アルヴァンの機体って改造できる?
最終話で出てこられても弱くて・・・
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:03:16 ID:oB6Nk2B+0
できない
全能力にBP80ずつ振ったら使えるようにはなった
とりあえず命中回避技量にBP振ってやれ
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:38:44 ID:gXgqbJw/O
 初クリア記念カキコ。てかスパロボ初クリア。

 種以外はよかった。サクサクできたし、難易度もちょうどよかったし。ラスボスは弱かったけど。

 てか、空気参戦組のダンクーガとコンVが一番好きな俺ガイル(´・ω・`)
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:19:02 ID:MuCLHJI00
俺も今日初クリアした。
で、感想だが種以外は良かったよ。
原作見たこと無いけど種っていうのは最悪だった
全体から臭いにおいがたちこめてやんの
なんであんな商業的作品的に失敗した駄作を出すんだよ
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:22:07 ID:yTc0UDCK0
>原作見たこと無いけど
>商業的作品的に失敗した駄作

矛盾してね?本当は見たことあるんだろ?
まあ確かになんじゃこりゃとは思ったが。
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:25:28 ID:hFjivbCo0
コンVも獣戦も、シナリオ上で空気といっても、性能的には十分一軍クラスだからね。

ゼオライマーも基本的なキャラ登場以上の演出はなかったし、
マジン系もやってることいつもと大差ない上にパイロット過剰状態になったり、
いまいちスーパー系全体に、活気が無かった気はする。
性能(システム)上では申し分ないんだけど。
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:30:42 ID:2fVacY5mO
わかったからスレ汚しやめて下さい
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:51:42 ID:UBhY8Em30
何かレスがループしてきたな
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:29:58 ID:SAXIhpyC0
本編中でナデシコのめぐみとボルテス(コンVだっけ?)のメグミが同じ名前ってのは出たけど、
なんでサイ(・サイシー)とサイ(ガンダム種)が同名ってのは出なかったんだろう・・・
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:35:10 ID:RMGx1u/S0
メタンガスとアンモニアだから
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:05:00 ID:cJHpU7mL0
ジュンも(ry
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:32:03 ID:f0TF5WDO0
アキトはイベントでしかワープ移動はないの?
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:59:27 ID:wOG1z5Kw0
野生化持ってるダンクーガは主力になってるけど
超電磁は2軍
俺としては超電磁は劣化ダンクーガなんだけど
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:02:53 ID:z7XSb0930
精神コマンドに他のユニットをサポートするコマンドが多いのが特徴かもね。
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:09:01 ID:q1LgvWHx0
再動の為に超電磁出す俺ブランカ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:30:28 ID:yO64zFf+0
まあ断空と比べての超電磁組の強さは、信頼補正が付く点と
グランダッシャー天空剣の鬼のような使い勝手をどう見るかによるな
あと断空はアラン加入まで精神がイマイチ使いづらい
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:30:51 ID:AiSnmyqf0
しかし鉄壁持ちスーパーロボットは結構役にたった
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:37:52 ID:u3JHVqDo0
>>232
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:54:39 ID:P02Lb8Gt0
ボルテスは好きだがテコンVは大嫌いな俺もいますよ。邪魔じゃ去ね。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:57:28 ID:AH7lGbhX0
まあ超電磁兄弟は格好悪いからしょうがないよ。
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:05:56 ID:2kBEwDpL0
ダンクーガの忍がダークシュナイダーに見えるのは俺だけでいい。
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:09:11 ID:MqiuFuHYO
最終話でグ倒したあとに忍が勇に「やったな、勇」みたいに話かけてたけど何で?ヒメやイイコ姉さんを差し置いてなぜ忍が
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:14:03 ID:z7XSb0930
>>239
たまたまそばにいたんじゃない?
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:25:02 ID:PocVlCqg0
>>239
今回は違う作品間での掛け合いが意識されてる感じだから、それの1つじゃね?
つかそれより俺はイイコとジョナサンが仲間になった時、みんな特に何も言ってなかったのが違和感あった
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:37:07 ID:AiSnmyqf0
どうせ裏切ったらいつでも背後から撃ってくれていい的な会話になるんだろ
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:50:52 ID:Wxk/oKtd0
原作でイイコが仲間になった時も
周囲はあまり何も言ってなかった気ガス
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:35:22 ID:bbEoQ/eq0
富野作品はなんでもかんでも説明されなきゃわからんような
頭の悪いオコチャマにはわからんってことか。
作品自体は識者の間では非常に評価高いのだが
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:13:30 ID:qRB/ptA90
逆に言えばマニアにでもならない限り分からないような濃い設定ばかりで
ライト層を置き去りにしている、と言えるかもしれない
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:38:07 ID:qjxn6//20
識者(笑)
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:44:18 ID:hFjivbCo0
できるものなら商品として売り出す以上、物語性のクオリティも高く、
ロボットアニメ(厳密には違うが分類的には)としても面白く作って欲しいもんだけどね…
そもそもロボットアニメのターゲット自体に、その「オコチャマ」が大きく含まれてるんだから。
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:24:43 ID:kjPW11XL0
それは「オコチャマ」レベルの頭しかない人の我侭だしなぁ。
俺は最近の富野作品のように「わかる人にはわかる、でも馬鹿にはわからない」という作風は好きだよ。
だからこそアニメファン以外からもおおいに評価されてるわけで
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:42:17 ID:qRB/ptA90
商業的に見た場合、それじゃ成り立たないもの事実っしょ
「わかる人」なんて、ほんの一握りなんだし

(ロボットじゃないけれど)コアユーザに絶賛された響鬼前半と、その後なんかを見ると
ある程度はライト層も視野に入れなきゃダメなんだろうな、とは思う
まーここら編は作品にもよるんだろうけど
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:45:43 ID:Vra4+xdN0
これやってからSEEDみてみたけど、まあ一応面白かった。
ガンダムは他にGしか見てないから、ガンダム作品としては評価できんけどね。
俺みたいな馬鹿には受けるんじゃない?
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:50:51 ID:HlIlPi4S0
>これやってからSEEDみてみたけど、まあ一応面白かった。

釣り確定
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:52:04 ID:HlIlPi4S0
>>249
大衆ってつまらないモノに食いつくから、富野作品が商業的に成り立たないっていうことは
裏を返せば、素人にはわからない大人の作品だといえるんだよね。
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:03:22 ID:ogQxKyM70
人それを駄作と言うと思うのは俺だけでしょうか
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:04:49 ID:vnMBfqVu0
素人にはわからない大人の作品、というよりは
素人にはわからないマニア向けの作品、だろうな

手塚治虫みたいな、素人でもそれなりに楽しめ、
大人ならまた違った味わいを楽しめる、ってのがベストなんじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:04:50 ID:HlIlPi4S0
商業的成功がすべてだと思ってる人はアニメ見ないほうがいいかと。
本当の良作というものは一部の人にしか理解されないもの。
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:05:11 ID:ZTZQqNqH0
富野アニメで「大人の作品」(w
大人はどっかのキチガイ禿が作ったロボアニメなんか見ないの。
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:05:42 ID:HlIlPi4S0
>>256
それがガキの発想だっていうんだよ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:06:56 ID:ZTZQqNqH0
>>255
なるほど手塚や漱石やビートルズのようなビッグネームは
「本当の良作」とやらを作っていないというわけか
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:07:38 ID:tbUOyomw0
>>248の言うような作風は構わないんだが
それで他人を見下すような信者の方々は御遠慮願いたい。
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:09:47 ID:ZTZQqNqH0
>>257
富野作品なんて一貫してバンダイの玩具宣伝番組じゃん。単なる番頭。

30分番組で移動→敵襲来→ロボットプロレスみたいなルーチンワークを
毎度毎度やってるぐだぐだ話が面白い訳ないだろ。
どこが「大人向き」だっての。

まあ富野大好きな「大きいお友達」が存在することは否定せんよ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:16:06 ID:HlIlPi4S0
>>258
富野は大人にも子供にも愛されてるガンダムという代表作がある。
それはそれでいい。
しかし、90年代以降の良作を自分が理解できないからってつまらない駄作と
決め付けるガキにはうんざりしてるって話。
良作は馬鹿にはわからないのよ。これホント。
キンゲとかブレンとか貶してる奴に限って頭の悪いこと悪いこと。
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:18:41 ID:sEYAd1Mb0
冨野アニメを理解できない人=馬鹿なんでつか
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:26:13 ID:2kBEwDpL0
>>262
そう言う奴居るよな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:26:48 ID:eEIR232u0
信者の中ではそうなんだろうね・・・
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:27:20 ID:VIgVHkm80
オタクが選民思想を持つことなんて今に始まったことではないし、いいんじゃね?
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:28:47 ID:tc6vHUVz0
馬鹿の選民思想って面白いな。
客観的に見ると隔離政策に他ならないのにw
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:29:40 ID:eEIR232u0
それは別にかまわんけどここで暴れるのは勘弁してほしいな
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:30:31 ID:MqiuFuHYO
禿作品って理解するしないじゃなく、作品の解釈を視聴者に委ねてるのがいいんじゃないの?作者の押しつけじゃなく
解釈なんて十人十色。良作ととろうと駄作ととろうとストライク自由
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:31:05 ID:ZTZQqNqH0
キンゲは知らんが、ブレンは台詞やノリがモロに電波だからな…
電波ってのは言い換えれば「地に足がついてない」ってことだ。

ヒメはヒメブレンのリバイバルに立会い乗り手となる場面から
一貫して何考えてんだか分からない電波女だし。
小さいガキ連れてて守らなければならない立場の一般小市民の女が、
あんな恐ろしげな事件に立会い、普通そこでブレンに乗り込もうと思うか?
しかもいきなりブレンを「この子」呼ばわりで逆インプリンティングっぽい
意味不明な母性を発揮して、もう最初っから電波ゆんゆん。

キャラの行動原理が全く不可解で合理的に動かず、台詞も
「受信中」って感じだから(富野が感受性の高い少年少女を描こうとすると
大体そうなる)全く感情移入が出来ないし、置いてけぼり感が強いのよ。
富野のダメなところが良く出てる作品だと思うね。
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:31:51 ID:/h14HmE20
ブレンはwowwowで放送されてたんだけどな
wowwowでやるアニメはディズニー以外は基本的にマニア向け
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:33:44 ID:HlIlPi4S0
すべてを事細かに「これはこういうことなんです」と説明してもらわないと理解できないのか?
自分の頭では理解できないことはすぐ電波扱いか?
そういう自分で考えることができない層が種とか支持しちゃうんだろうな。
答えを提示してもらうだけでなく、自分の頭で考えることを要求されるのが名作ってもんじゃないの?
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:33:58 ID:tc6vHUVz0
半分の月はみたいけどな…しにがみも。
あのオサーンの作品はおなかいっぱいだけど。
可愛い子の絵だけ外注で量産してくれればいいよ>オサーン
中の設定とかもはやどうでもいい。
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:35:03 ID:ZTZQqNqH0
>>271
いやあのヒメの行動には合理性が皆無だろ
あれに電波臭を感じないんなら、バカにも分かるように
ご高説を説明してくれよ
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:36:23 ID:tc6vHUVz0
>>273
おいおい。説明できないから馬鹿なんだよw
つーか、説明できる=理解できるということすら>>271はわかってないよw
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:37:10 ID:z7XSb0930
行動に合理性がなければ電波なのかなあ?
そういうものでもないと思うけど。
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:37:12 ID:VIgVHkm80
ただエヴァ以降、「とりあえず話を小難しくしてみました」的な
作品も増えたし、「難解=面白い」ってわけでもないんだけどね
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:38:11 ID:tbUOyomw0
よく見るとID:HlIlPi4S0が一人で頑張ってるだけな罠
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:39:39 ID:tc6vHUVz0
271=負債=ラクス

「理解できない奴が馬鹿」=説明できない馬鹿
「私の言葉は神の言葉」=電波
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:43:26 ID:aQ4wtRed0
じゃあ冨野大好きな人には大人のSFとして佐藤大輔の「地球連邦の興亡」をお勧めしておく。
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:43:38 ID:VIgVHkm80
「思いだけでも、力だけでも、駄目なのです。だから!」
うはwwww超難解wwww
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:44:38 ID:ZTZQqNqH0
>>275
富野の場合はキャラが合理的に動かない「上に」電波なんだ。
電波チックな匂いを感じさせるのは主に台詞かな。ただ、それも
突き詰めると合理性の無さだと思うんだけどね。

それはもうクエスだのシャクティだのあたりから連綿と。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:55:40 ID:z7XSb0930
>>281
台詞か。
なら結局は見る人の感じ方次第だろうね。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:02:07 ID:ZTZQqNqH0
>>282
まあ、そうだな。
富野の台詞回しはどっか不自然さ、ひっかかりを感じる人は多いとは思うが、
富野信者はそれを「富野節」として評価する。

俺はこれを、1stガンダムの有名になり過ぎたいわゆる「名台詞」から出てきた
悪弊なんじゃないかと思ってる。
Zガンダム以降のガンダムでは戦場での掛け合いを導入し
戦場しゃべり場化してしまったことにより馬鹿馬鹿しさがより濃厚になる。

ドラマは本来珍奇な台詞のハッタリではなくて、
丁寧で地道な演出や言葉の積み重ねで描いていくものだと思うんだが。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:05:31 ID:txEuLzN20
富野アニメ大好きだけどさ。
SEED叩くために富野アニメを持ち上げすぎちゃってる人よくいるよね。
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:13:54 ID:cW0UCSx90
種は内容が皆無だから考えてもわからない。だから駄作。
でも富野って一見電波でわかりにくくてもちゃんとした深い意味があるんだよね。
富野作品を貶してる人はそこがわかってないんだろうね。
自分の頭が足りないのを認めたくないから、作品自体が悪いことにして自己正当化しちゃうんだろう。
「合理的でない」とか都合の良い逃げの言葉を考えて。
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:14:47 ID:ZTZQqNqH0
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:18:03 ID:q1LgvWHx0
今北産業
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:24:18 ID:ZTZQqNqH0
>>285
何かの主張がしたいだけなら、メッセージを語りたいだけなら、フィクションの
物語を作るだなんて回りくどい方法を採る必要は無いんだよね。
「富野作品の深い意味」wってのが何を言ってるのか知らないけどさ、
裏にあるメッセージのことをさしてるんなら、極論すればそんなのは意味は
無いのよ。
フィクション作品の豊かさってのは、そういうところには無いワケ。
富野を理解しない愚民は蒙昧だとかまあ思ってるのはアンタの勝手だけど
まあ恥ずかしいからあんまり大っぴらにしない方がいいよw

俺は富野作品をダメにしているのは富野の本質的な性急さだな、と思うんだよな。
丁寧に演出を積み重ねていくべきところをすっ飛ばして、
ただの説明台詞で流しちゃったり。
合理性の無さや違和感、置いてけぼり感を視聴者に感じさせるってのは、
やはりどう好意的に見ても演出の不味さだよ。

ま、30分番組でロボットアニメの定型フォーマットに載ってる以上、ドラマ
描こうにも限界があるのは分かるんだけどな、
富野の場合小説もアレな感じだから、多分それが地なんだろう。
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:26:32 ID:tc6vHUVz0
説明できないものは理解しているとは言えない。
理解できないのかよ馬鹿、としかいえず、
説明できない奴はただの煽り。
自身も全く理解できていない。
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:30:18 ID:PlkE/8A90
そーいや国語のテストでも「物語は理解はしているけど、うまく書けない」って言ったら
「それは理解したつもりになっているだけだ、書けて初めて理解していることになる」
って先生に突っ込まれたな
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:30:55 ID:KrSJm1Gq0
これがゆとり教育世代か。自分で考えることができない。
合理性が無いと思うなら、「なぜこのキャラはこんな一見合理性のない行動に出たのか?」
と考えるのが賢い視聴者というもの。その最低限の努力もしないで
合理性が無いとか違和感があるとか置いてけぼりだとか言うのはみっともない。
最近はこんな低質な視聴者ばかりなのかな。
だとしたら、キンゲがヒットせず種がヒットしちゃったのもしかたないのかもね
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:32:36 ID:tc6vHUVz0
そして説明できないのに理解したつもりになっている奴を電波という。
作品の何かを理解したのではなくて、作品から受信してるだけw
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:32:42 ID:ZTZQqNqH0
>>291
まあいい加減つられてやるのもウザいんだけどさ、
じゃあお前が説明してみろって皆が言ってるんだけど。
あんた、できないんでしょ?
294富野語録:2006/02/05(日) 21:34:21 ID:txEuLzN20
「僕はもう一つ悪い癖がありまして、
 パッと見せて分からなければそれは表現として完成されてないんだから、
 説明してもしょうがないなっていつも思っちゃう人間なんですよ。
 だから、お前ら分かれっていう気が本当にないんです。」
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:34:22 ID:z7XSb0930
>>292
電波でいいじゃない、面白いんだもの。
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:34:33 ID:tc6vHUVz0
>>291
ゆとり教育世代が基礎学力といわれる分野で劣っているのは確かだが、
総合力で劣っているというソースは何もない。
君は何も考えずに、感情のまま発言しているように見える。
理解しているつもりになっている人間の典型例ではないかな。

あ、いっとくけど、俺はゆとり世代ではないので念の為。
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:35:56 ID:KrSJm1Gq0
まぁ理屈はともかく、富野作品は面白いからなぁ。
種なんかつまんないけどキンゲは面白いって言う意見が多かったし
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:37:57 ID:ZTZQqNqH0
ていうかここの富野信者サン達は禿が叩かれると
勝手にそれが仮想敵=種信者=ゆとり教育世代の仕業である、
と思っちゃってるみたいね

ま、スパロボJのスレッドにいるような人たちの多くは実際ゆとり教育世代
だろうけどね
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:38:55 ID:txEuLzN20
こういうのって、たいがいお互い様って感じになっちゃうからな。
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:35 ID:ZTZQqNqH0
KrSJm1Gq0ってホント面白いな。
>>219
>これがゆとり教育世代か。自分で考えることができない
  ↓
つっこみを食らう
  ↓
>>297
まぁ理屈はともかく、富野作品は面白いからなぁ

考えるんじゃなかったのか?w
それと、ヒメの行動原理を速く説明してくれ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:05 ID:qRB/ptA90
「○○って意外と面白いよ」とかならともかく、
「○○が理解できない奴はクズ」じゃあ、叩かれても仕方ないような

トミノ作品は嫌いではないけれど、こういう異常な持ち上げをする信者は・・・うーん
こういう人達が逆にトミノ作品を貶めているような気がする
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:54 ID:tc6vHUVz0
実は信者さん自身がゆとり世代で、
理由もなく種が嫌い→他の作品持ち出して叩く厨の真似をする
→でも実際に見たわけじゃないので突っ込まれると答えられない

なんて展開だったらワロス
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:42:17 ID:tbUOyomw0
内容は忘れたが富野自身が信者を叩いてたことがあったな。
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:43:22 ID:txEuLzN20
よくある。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:47:47 ID:KAs9Jqw50
そりゃ痛いファンは叩きたくもなるだろうな…
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:11 ID:pj50QODA0
久しぶりに伸びてると思ったらなんだこりゃ
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:05:30 ID:gXgqbJw/O
要するに種は糞ってことだろ
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:31:12 ID:2kBEwDpL0
嵐は去ったか・・。
ところで、今サルファやってるんだが
Jやった後だから、何かゴチャゴチャしててあんまおもろくない(´・ω・`)
これのシステムが1番分かりやすくて好きだな。やっぱ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:49:11 ID:qjxn6//20
小隊制は癌だからな
310308:2006/02/05(日) 22:52:47 ID:2kBEwDpL0
後、不満なのが熟練度システム。
何か焦ってクリアしなきゃならないような強迫観念に囚われてヤダ。(´・ω・`)

311枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:13:51 ID:V+rVT7kk0
ようやく4周目に突入だ!
頑張れ俺、あと1周すれば、全作品お気に入りだ!

しかし、全機フル改造は、まだまだ先だ...
全滅プレイで上げるのも何か嫌だしなぁ...
あと何周すれば全機フル改造になるんだろう...
頑張れ俺、道はまだまだ長いぞ...
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:18:36 ID:z7XSb0930
>>311
20段階改造になるとさらに金が掛かるんだよね・・・。
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:42 ID:P/n+sxO+0
>>311
最終話で無限稼ぎしてみたら?
ガテン第2形態に一番近い階段の3×2マスに、ひとつの例として
自由M  青地球 正義M
バロンズゥ  ネリー  バロンズゥ
と配置して、ガテンの射程内の離れたところにビット・セイル・バリアL・ニューZαを装備した
エターナルを配置。他の味方はガテンの最大射程に入らない位置で待機。
無限に沸くザコがガテンの回りに集まったところを自由Mと正義Mの
マップ兵器で一網打尽にして、生き残った分をチャクラ光やエクステンションで落とす。
ザコはガテンのところに行くのを第一に動くしガテンはエターナルしか狙わない。
自由M正義Mの武器と運動性の改造が必須だが
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:32:23 ID:rSx0/ytl0
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:33:11 ID:rQEjoLFV0
懐かしいなーイデオン
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:34:24 ID:M1AP0PcT0
>>313
Let'sメイオーでよくね?
敵が集まってくるの待つのだるいけど
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:52:16 ID:XrGR2Zn50
>>316
そりゃ冥王でも楽だけど、この布陣だとガテンがエターナルに攻撃する一回だけしか
敵の攻撃がないから、いちいち何度もザコの戦闘直前画面と戦闘処理見なくて済むのよ
待つのがダルいのはどっちも同じだが
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:01:42 ID:YFUfBKqm0
俺はレイピアを推す
運動性改造してスルーさせれば早い
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:34:42 ID:AtYWPbZl0
色々な面で
増援が来る地点に予めメイオウ配置
→出現と同時にドカーン
は結構使えるね
99999以上は稼げないみたいだからその辺は用心だな
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:42:48 ID:sTpMjeRE0
>>289
理解するでなく感じると言えばOK!
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 07:00:28 ID:kRW5q0to0
>>314
イデオンってジムに似てね?
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:36:39 ID:eZ1c4kFD0
スキルパーツの底力使いこなしてる人っているのか?
俺はあやうい戦術は避けてるからほとんど意味ない。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:40:40 ID:Qb77nPk+O
>>321
ジムは本当はイデオンの量産機なんだよ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:47:33 ID:QQjBYBFH0
>>322
というか今回底力の効果をちっとも感じないんだが…
あれ、本当にステータス上がってるか?
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:47:56 ID:Mhhx+q6g0
LV低いんじゃないの?
フルメタ小隊が底力発動してスルーされた経験あるから
能力上がってるのは確実
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:21:08 ID:md7rV2Cm0
>>325
意味があるのかないのか微妙な感じだなw それ
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:32:37 ID:bmxKQFuyO
今回の底力は味方のは微妙だが
敵が使うのはいつも通り強い
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:25:22 ID:krX2Zen80
オルガにクストウェルブラキウムのこと「なんなんだよ、その変なの!?」って言われた…
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:33:12 ID:JLxnSNky0
HPフル改した超電磁の底力9にして、常に一定のダメージ喰らうのを前提とした
戦い方させると、かなり強いぞ。
あとはGガン
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:04:28 ID:rSx0/ytl0
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:03:43 ID:md7rV2Cm0
もしかして強化パーツって最終話手前で売っちゃったほうがお得?
引き継がないよね?
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:08:32 ID:XBVAJuFC0
今やってるんですがすごい動きますねぇ
今までスパロボはGBの第二次GとFしかクリアしたことなかったんで
戦闘とばせるのがすごい快適ですね
あとお聞きしたいのですがみなさんおもにフル改造ボーナスなににしてますか?
おもにフルメタルパニック使ってます。
宗助の機体は全部Sを選びました
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:24:16 ID:vf6auaev0
武器ボーナスはそれぞれの武器によって違ってくるが、
機体ボーナスは移動力+2の一択。
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:34:45 ID:Nhcw4xiH0
地形S、移動、弾数のどれか
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:38:00 ID:HjQpCmh20
機体ボーナスと武器ボーナスごっちゃになっとるぞ
336332:2006/02/06(月) 20:41:53 ID:62sFiBRs0
ありがとうございます!
移動+2にしてみようと思います。ありがつございました
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:43:41 ID:rSx0/ytl0
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:05:54 ID:beu7lGR3O
みんな、申し訳ないんだが、ツメスパの49以降が分からないんだ
wikiを見ても途中で切れていて見れないんだ
ヒントだけでもいい、誰か田舎ものの俺を助けてくれ
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:08:10 ID:beu7lGR3O
wikiじゃなくてまとめサイトだった(`・ω・^)
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:09:45 ID:md7rV2Cm0
だれか俺の方も教えてくれるとありがたいんだが・・・

>>338
49
# ちずるの献身を2回ボルテスに使う
 →健一の熱血、狙撃、一平の加速、大次郎の気合2回、めぐみの直撃を使う
 →日吉の脱力を下のテツジンと左のマジンに使う
 →ボルテスをコンバトラーの右に移動させ、右のマジンをVの字斬り+コンバトラーの援護で撃破
 →豹馬の熱血、突撃、十三の加速、狙撃、直撃、大作の気合を使う
 →左のマジンの左に移動し、上のテツジンをビッグブラストで攻撃して撃破
 →ターン終了でクリア
50
# ダンクーガを地上に降ろして下1右2に移動させ、ラゴゥに鉄拳で攻撃
 →ブルーアースをダンクーガの上に移動させてターン終了
 →ラゴゥの援護を付けてくるバクゥ以外には反撃、付けてくるバクゥには防御し、ラゴゥには鉄拳で反撃
 →ブルーアースでダンクーガを補給し、ラゴゥに鉄拳で攻撃してクリア
51
# ボルテスで健一の気合、一平の闘志を使い日吉の脱力をカガミキリに2回使って、突撃・熱血をかけたノアルでガルドにボルテスの援護付きで攻撃
 →忍と沙羅で気合4回使った後、亮の闘志とアランの熱血を使いMAP光牙剣を下に撃つ
 →ミリーの再動をFダンクーガに使い、ブルーアースをアークエンジェルの隣へ移動させる
 →大次郎の再動をブルーアースに使い、アークエンジェルを補給する
 →マリュー、ナタル、カズイの気合で気力を150にし、突撃・加速・熱血を使ってFダンクーガの右へ移動し、援護付きのローエングリンでナマズンゴを倒す
 →アランで熱血を使った後Fダンクーガを分離させ、アランの援護付き光牙剣でカガミキリを撃破
 →熱血・加速を使ったボルテスを地上に降ろし、バルザックの援護付きでガルドを撃破
 →加速使ったアランのビーム砲、熱血使ったバルザックの拡散フェルミオン砲で攻撃し、クリア
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:11:58 ID:beu7lGR3O
スゲェ!超即レスマジありがとうです!じゃあいまから最終決戦行ってきます
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:20:08 ID:tlWtHXPB0
>>340
売っちゃってOK
計算したこと無いけど50万くらいは手に入るんじゃない?
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:22:02 ID:beu7lGR3O
ごめんなさい48もでしたorz
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:31:56 ID:md7rV2Cm0
>>342
サンクス 1週目2週目とそのままクリアしちゃったよ
てかスパロボもポイントか金かで何を引き継ぐか決められたらいいのにな

>>343
キラで熱血、加速、覚醒、カガリで覚醒を使い、キラでジン、バクゥ、グーンが並んでるところにコンボ
 →ロールで献身をキラに2回カガリに2回使う
 →キラで熱血使って同じところにコンボ
 →熱血使ったムウで残ったグーンを撃破
 →ローリィで熱血、加速を使い4体並んでるところからヒメの援護付きコンボ
 →カガリで4体のうち一番下のシグーを倒し、覚醒を使う
 →ヒメで熱血を使い残った3体の下からコンボ
 →カガリで残った2体を覚醒、熱血を使い撃破してクリア
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:34:16 ID:TbcgIfkx0
非常食は残して無限の増援に祝福メイオーだ
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:43:15 ID:beu7lGR3O
>>344
dクス
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:57:58 ID:vf6auaev0
うむ、非常食だけは残して祝福や再動に回す方が稼げる。
あとブースターは売値が安いので、最終面で移動力を確保したいユニット用に残しておくのも手。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:07:14 ID:XrGR2Zn50
売り払って質より量の無限稼ぎも手ではあるがね。
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:46:26 ID:caa/QidX0
>>338
攻略本買ったほうがいい
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:05:03 ID:tlWtHXPB0
でも今回の詰めスパはDより易しい。
1時間くらい頭捻れば終盤でもなんとかなる。
俺は最後の最後で挫折したが…
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:12:23 ID:+vJ51dYa0
ダンクーガのENを減らすやつが難しかったな。
敵の周りをぐるっと移動してENを減らせばクリアだったのに、
○から☆への移動でENが2しか消費しないだなんて・・・

○■
■☆
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:18:30 ID:XamMwdCU0
ツメスパ一週目は全部自力で解いたな。
あとでまとめサイト見たら俺とやり方が違ったりして面白かった。

51の俺のやり方
突撃・熱血をかけたノアルで左下のラダムマザーに攻撃、熱血かけたバルザックでとどめ
→Fダンクーガに気合四回・闘志・熱血かけて下にMAP光牙剣
→大次郎の再動をFダンクーガに使い、健一の気合・熱血を使ってFダンクーガの隣に移動し援護付きの天空剣でナマズンゴ撃破
→アランの熱血を使ってカガミキリにコンボ断空剣、ミリーの再動をFダンクーガに使う
→Fダンクーガを分離し、アランの援護付きでカガミキリにコンボ断空剣、生き残ったカガミキリをアランで撃破しクリア

わかりづらかったらスマソ。アークエンジェルはまったく使わなくてもクリアできますよってこと。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:19:02 ID:Wm4zr1X60
>>351
む、そこは普通に攻撃でEN減らしてクリアしてたな、俺は。
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:23:42 ID:glVRYcES0
ストライクをAA入れて換装して…ってのがわからんかった
普段換装なんてしねーし戦艦で換装とか言うのがまるっきり考えになかったな
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:27:28 ID:ZaMJKvTO0
>>354
同じく。ナデシコにストライクとエステ搭載して換装する面でかなり悩んだ。
献身でクルー全員のSPが回復することもそこで初めて知った。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:36:32 ID:SBn8JA/u0
中に入れて交代させるのもあったな
交代使った事なかったからめちゃくちゃ悩んだよ
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:55:46 ID:uJprTaqI0
レイン援護攻撃
「レインにおまかせよ!!」
「ラァァイジングアロォォォォォォォォォォォォーーーーーーー!!!!」

吹いたwwwwww
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:02:47 ID:m8bpUep50
レインにお任せって…

♪弓を持ったら レインにお任せ♪
♪今日は宇宙の〜女ファイター♪
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:21:53 ID:YOZVVljg0
ツメスパイラネ。一問も解いてない
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:57:14 ID:b8AXpV1qO
まあツメスパやるやらないは自由だけどね
有効なパーツが手に入るのは優先的にクリアしてる
残りは暇なときにテキトーにやってるけど獲得資金も合計するとバカにできないよね
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:11:05 ID:0eoqOl7NO
核ミサイル落とすところで何回やっても気力1足りずに冥王撃てなかって諦めた
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:06:57 ID:fdHGJRr20
ボル
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:46:25 ID:9RWQ5ZqW0
ツメスパってのはただ闇雲の攻めるんじゃななくて、攻めのパターンに広がりを
もたせて戦術的にステージをクリアすることを勧めてるんだろね。
ただ実践的なのは前半ぐらいだな。後はシチュエーションが特殊すぎて使えない。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:19:35 ID:sTxFYy8p0
ID:KrSJm1Gq0の再降臨マダー?
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:19 ID:zg6vOVYu0
詰めスパは前半は一瞬のひらめきでクリアできるからお手軽で面白いが
後半はもうしらみつぶしに考えられる全パターンを試すって感じだな。
毎回気合四回かけたりとか面倒くさいよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:29:38 ID:YpP9y92iO
ブラキウム使えるようになったんだけど
全てが俺の想像を超えていた
東方先生並のなんでもありって感じだった
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:57:26 ID:buKAdQiI0
>352
MAP光牙剣の後にブルーアースでナマズンゴ殴ってダンクーガで援護すれば分離無しでも行けるぞ
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:47:48 ID:zCQWXcEl0
四身の拳使うしな
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:54:07 ID:V4Rrtt780
ブラ気有無ぶろーなんて手がでかくなっただけです
ブラ気有無スラッシュはありえない進化?を遂げてるけど
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:33:34 ID:k8cB9/G2O
ツメスパは核とソルテッカ2体のやつはふざけてるとしか言えないほどの難易度だった。
全部難しくすればいいのにな。
ラストのツメスパでも大した金じゃねーし
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:55:39 ID:BtJL2fEG0
彼女の核でもいじっとけ
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:11:53 ID:Wm4zr1X60
まあ、Jのツメスパは中盤まではシステム解説みたいな感じだったからね
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:56:18 ID:DC1zFtu60
亮の裸が拝めるとか書いてあるから
やったらワロタw
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:53:05 ID:9zFO8uZY0
やってやるぜ!
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:16:39 ID:4x3fLFMH0
ツメスパ今回ぐらいの難度でいいと思う。終盤でもやる気になる

ブラキウム微妙だって聞いてたからクストウェル3周目に選んだんだけど、
思ったほどひどくもなかった。ドラゴデウス(だっけ?)よりはかなりましだと思った。
始めは格好いい機体選びたかったからブリガンディ選んだけど、
サブパイごとの技が全部見られるようになったのは3週目のブラキウム…
ドラゴは別にかまわないけど、ブリガンディは見たい。でもまたそのために一周するのもなぁ。

それと、IWSPは隠し機体っていうくらいだからグレートゼオラ並にいろいろやってくれるのかと思ったら期待裏切られた。
使い回しの上にカクカク
性能は文句なしなんだけども。
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:28:21 ID:bGJOm/YS0
あの三人組って技だけ出演なのワロチ
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:01:25 ID:f2ZPawrk0
そんなことはない!Dのシュラク隊はっ・・・・!
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:03:50 ID:lx4/kUWG0
あれ?ED意外と短いな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:33:48 ID:PdAtT3ji0
なあ……山の人のミサイルはNジャマーの影響を受けないのか?
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:38:17 ID:/RUdGdtu0
どうせオーガニック的な何かで無効化してるんだろ
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:40:48 ID:g29RNMqX0
次元連結システムの力を使えば(ry
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:11:53 ID:6oGbDKhv0
>>379
純粋水爆ですから
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:17:41 ID:yzllp6rp0
やっと20段出来るようになったぜ
アーバレストがマジ化け物
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:34:54 ID:PdAtT3ji0
>>383
その子はパーツスロットが足りないから困る
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:19:11 ID:d6IzYhp20
空飛ばすとブースターとマガジンとレーダーのうち1つしか付けられないからな。
せめてあと1つはスロットが欲しかった。
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:31:11 ID:6oGbDKhv0
>>384-385
そこで乗り換え時のいただきますバグを以下略
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:32:24 ID:CYGz68ZlO
つリフターモジュール
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:46:10 ID:g29RNMqX0
別にフライト+レーダー+移動力ボーナス+弾数ボーナスでいいんとちゃうか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:34:20 ID:A1w2Uz1/O
アバの弾数なくなったことがないなぁ

合体メインだし
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:21:48 ID:xEewlO7y0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に来てみたら乳揺れの話題がない。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 初めて乳揺れのカットインを見た喜びの報告・・・
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <それが散見されるのが昔のスパロボJスレなんだよなぁ。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今の新参はそれを自分の胸の収めちゃうから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:30:56 ID:KhQC62Y90
初めて見た時は幻滅した
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:51:27 ID:bF5qF0laO
アバ アバ アバ アバ アバレストー
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:05:09 ID:f2ZPawrk0
せめてスパロボキャラのAA探してきてください
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:09:41 ID:66kqaPqY0
             ζ
         / ̄ ̄ ̄ ̄\
        /         \
       /|||  ⌒   ⌒  ||||
       |||||  (・)  (・)  |||||
       6|----◯⌒○----|9   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |/ _|||||||_\|  <  ハアァァァーッ!!
        \  \_/ /     \_______
          \____/
     rー''''""rュ  ̄ ト、
   /⌒ ヾ }-{  ヾ `"''ヽ、.
   ( _,,-ー、 ノ 〉tー−ェ--ュ  ヽ
   r'´i ,ィ''( 二) .ヽ  ▽ / ー、ヘ
  (. Y /( ,-ー{  |___/ |   )
    ヽ/  } -ーナ,,-ー十ー、ノ ノ ヽ
    (    ノ`~´ ,,,__,,人,,丿〉´ /  )
    `''ーイ ヽミ人__,,..|..,ノ|. |   ノ
       ヾ ,,,__ :   ! : |ノ  /
       ノ   "'''ー个ーソ  i'
       ( ヾ /    ノ///
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:36:22 ID:WemN5y3WO
ただ今、1週目のラス面無限湧き稼ぎ中。
なんか、ラスボスなんかどうでもよくなってきた。
ところで質問と言うか試した方いるかな?
ラスボスの2形態目の時に現われるオモイカネみたいなのを放置したままで、
脱力かけまくりのルストからの猛攻撃でのラスボス1ターンキル可能は不可?
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:58:21 ID:1Jxac0yC0
不可能
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:38:27 ID:AUDhNpyH0
攻撃ごとに回復するんじゃなかったかな
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:49:04 ID:jivcHDi+0
オモイカネ=重い金

いつかは重いと思えるような金を持って暮らしたいものだ…
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:03:37 ID:wwzW2ICq0
>可能は不可?
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:25:45 ID:iBv1heB30
スパロボJ = パワー + おっぱい = 男のロマン
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:53:42 ID:9DevY+c20
おっぱい = 男のロマン − パワー
パワー  = 男のロマン − おっぱい

だと言うのかね君?
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:10:39 ID:rksM9cSh0
>>401
何か問題が?
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:39:33 ID:Mb4OCiFI0
>>395
ダメージは65535でカンストだったと思う
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:12:12 ID:z3PQ9w8sO
>>402
おっぱい星人には理解し得ないのでは?>>400
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:13:03 ID:CWxcOjfn0
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:14:17 ID:01as/bPw0
揚げたてのドーナツ噴いた
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:15:20 ID:GmZqrl9j0
俺は普通に、開けたてのビール吹いた
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:18:18 ID:xmnF16co0
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:43:43 ID:ybdhGVcv0
みかん吹いた
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:55:04 ID:CWxcOjfn0
>>408
懐かしいな
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:04:14 ID:GmZqrl9j0
発売しばらくの頃のやつだな
改めてみても、二枚目はお茶吹ける
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:24:58 ID:g29RNMqX0
ポテチ吹いたw
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:27:28 ID:eRVqWshV0
オルゴン吹いた
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:05:56 ID:CWxcOjfn0
一家に一台カイザーちゃん!
誰か俺に作ってください
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:45:14 ID:tx35y9Mj0
これって戦闘前の話ってとばせませんか?
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:45:31 ID:LLs5kItH0
>>405
それ角煮に貼ったら
・同人誌・CG集うPはモット(・A・)イクナイ!
て怒られたのにこっちではOKなのか。
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:45:52 ID:tx35y9Mj0
すいません、言葉足らずでした
あの戦艦の中での会話とかのことです
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:50:22 ID:Gni3Yt140
>417
出来る。が、やり方忘れた。取扱説明書に載ってた気がするので調べれ。
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:58:40 ID:QMmfPiFt0
R+Aで飛ばしてるときにL押せ

スパロボなんてどれも一緒だろって思ってすっかり説明書なぞ読まなくなってしまった
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:05:38 ID:G4CDprYO0
>>419
初めて知った。素晴らしい。
DでできたからJも出来るとは思ってはいたんだが…
なんで微妙に毎回変更するかな…
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:12:08 ID:tx35y9Mj0
>>418-419
ありがとうございます!
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:31:02 ID:f2ZPawrk0
Dの1キーで飛ばせる仕様に、動作ミスったプレイヤーが多かったとか?
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:11:05 ID:lInNvQ9S0
取扱説明書で「ストーリーが分からなくなる可能性がでてくるので使用に注意してください」
って書かれちゃうぐらいだし>ショートカット
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:02:27 ID:XWtNaWZe0
>>419
A+Lで良いんだよ>丸々スキップ
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:52:11 ID:99+lSNQM0
戻る機能があればいくらでもスキップさせられるはずだ。
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:13:43 ID:LFfjyqQs0
クリアしてインターミッションに入ってから前面のメッセージだけ出すのは厳しすぎる
まあ、読み返しの為にもセーブはしておきなさいということでFAに
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:09:01 ID:bHUcCTQL0
戦闘そのものをショートカットする操作方法も教えてください。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:22:26 ID:LZ32WI5a0
>>427
ヒントつ【説明書】
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:00:35 ID:llipzTvuO
初めて最初の分岐でAAルート行ったんだが…バルトフェルドってランバ・ラルのつもり?すげーイタいんだけど。
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:02:47 ID:lFK5FgXEO
種なんて全体的にパクリですよ?
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:05:00 ID:LFfjyqQs0
全体も細部も、パクリとオマージュとインスパイヤの至れり尽くせりと聞いたけど
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:30:32 ID:hkjKX2TcO
ゼクス|A`)
クロノクル|A`)
ハリー|A`)
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:53:29 ID:SyCckV5N0
ガンダムなんて全部インスパイヤだし今さらだと思うけどね
Gガンダム以外
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:06:38 ID:lInNvQ9S0
インスパイヤでも面白ければいいんだけどね
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:19:40 ID:9VaDMmUO0
種はインスパイアというよりはタダの質の悪いパクリという感じだったけどな
同じセリフ言わせればそれでヨシみたいな
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:22:39 ID:tVNVA5Wv0
まあまだ種は最後まで見れるよ。種死は無理だったけど
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:35:27 ID:8TBlXcWu0
何回もやっている場合、一番楽なルートってどんな感じ?
ナデシコのコンピュータがおかしくなる話うざい
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:09:48 ID:KoJVzU6p0
個人的には
ナデシコ→どちらなりと→北米→和平交渉→どちらry→地球
が一番楽かな?今回は種ルート行っても盟主王がはっちゃけてくれんし。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:17:39 ID:u6oKxKiS0
次回作で種死出演のうえメインとなったら相当荒れそうだな。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:27:11 ID:SyCckV5N0
でもそうなるんだろうな>種死主演
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:50:15 ID:b4qVh1EV0
さらにテッカ2が出たら黒歴史決定だな。
……でも俺はシンはメインで使ってやると思うんだ。同情票で。
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:58:20 ID:XLiS8YRP0
TSRがでたらあるいは・・・・・
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:42:24 ID:ka9Spou+0
>>441
出るわけないって…多分orz>テッカ2
あれってTVシリーズのミユキの裸変身に味を占めたスタッフが
とにかく裸変身メインで作った奴やん
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:38:11 ID:wTtBZsJ2O
話をぶった切ってチラシの裏
最近初めてデュエルを使ってみたんだがビームサーベルのカットイン恐くないかアレ
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:58:39 ID:tgZJoy+j0
TSRはなんかしょぼいしスパロボ向きじゃないなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:40:06 ID:8EMkFZQXO
なにげにラーカイラム+ナデシコがバランス良かったと思う俺
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:45:00 ID:uPDLeYj40
>>444
敵のときだと傷の向き逆になってなかったっけ、それ。
機体は反転じゃないのにな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:40:24 ID:tH/nGrD3O
最初の分岐をアークエンジェルにすればかなり早くに全員レベル99にできる
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:19:14 ID:RFnCAbL+0
マップ兵器使う時はいったんアニメonにして
はじまってすぐキャンセルするとすげー早さでダメージでるね
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:23:29 ID:SYiXVvmnO
>448
俺はアル=ヴァンのBP振り分けが出来ないから、全キャラLv99にはしないな。
おかげでテッサが弱いままだがw
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:29:11 ID:llipzTvuO
>>449
最初からアニメオフでもR押せば速くなる
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:57:52 ID:gYzS5Hrv0
>>450
実に勿体無いな。
テッサは補給レベル上げが出来るんだから、登場マップでテッサ+2人だけ99にすれば
アルもテッサも養成できる。
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:19:53 ID:tH/nGrD3O
テッサとアルバは動かしたことも精神使ったこともないな。
攻撃されたことすらないし。
意味なしユニットに愛は注げないぜ
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:27:30 ID:is0ycWUF0
意味無しユニットには愛を注げなくても
テッサたんには(ry
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:45:02 ID:SyCckV5N0
フルメタって原作面白い?
やってたら見たくなったんだが
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:23:10 ID:nyvR5dzxO
フルメタ小説
おもろい
フルメタ漫画
みててキモイからやめとけ
フルメタDVD
ふもっふはおもろい
最新はまだ見てない

スパロボにフルメタ出るって聞いた時速攻予約しましたが何か?
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:47:50 ID:gtC+HtKg0
おまいライトノベルすっきやのー
スターウォーズとか映画の原作なら読んだことあるけど
あの書店の一角にある不思議空間は遠目でしかみたことがない
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:53:45 ID:aDa0yT4/0
館尾の方の漫画もしくはアニメ一期見てみて面白かったら小説行けばいいんでない
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:04:45 ID:e4HeRKfj0
レンタルビデオ店の一角にある不思議空間は遠目でしかみたことがないラノベ読みの俺が来ましたよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:34:25 ID:lInNvQ9S0
中高生が活字長文に慣れるために読む
入門書としては悪くないんじゃないかな>ラノベ

でも最近じゃリーマンが十数冊まとめて買っている、なんて報告を聞くからな・・・
もはやラノベもゲームみたいに市民権を得るころなのかもしれない
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:51:02 ID:ebj33V5V0
市民権を得るのは結構なんだが、ラノベが文学の全てであるかの様に語りだす若人がいるのがなあ…
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:54:08 ID:LFfjyqQs0
でも、高くなった漫画の地位に比べると未だ不相応に低い、というのは実感。
そもそも、絵本の次に読むのが教科書or文豪の名作っていう古い意識が非常に歪つというか、
非常に押しつけがましい構図だし。
文字離れ云々言うなら、ラノベの位置にある文章媒体こそ振興の対象だと思うんだけどねぇ。

…いや実の所、自分もラノベは地元図書館で調達する程度だがw
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:55:50 ID:zI2NRLP00
>>460
それはね、ラノベが市民権を得たんじゃなくてラノベを読んでた中高生がリーマンになってもまだ読み続けてたってだけだよ。
俺みたく。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:57:55 ID:zI2NRLP00
けど実際のとこもうちっと文章力つけてくださいって作家もけっこういねえ?
誰とは言わないがリウイとかロードス島とかもう何年作家続けてんですかあなたは見たいな人が。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:01:19 ID:LFfjyqQs0
まあ実際のとこ
アニメのスレイヤーズ観てから原作読んだ時はちょっとショックだったw
逆説的にメディアミックスの力を印象付けられたなー
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:49:36 ID:7zs2RTxY0
慣れないとじっくり背表紙すら眺められないもんよ
夏目漱石や芥川龍之介の横に並んでるならともかく
専用のコーナーもうけてるんだもん
フランス書院より堅い結界で覆われてる・・・
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:58:04 ID:5TnsGGpL0
最近のラノベは良くも悪くも挿絵がアニメ絵になっちゃっているからね
それでひく人も多いんじゃないかな

まーゲーマーが言うことでもないんだろうけど
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:13:52 ID:p8kA1Man0
>>462
漫画の地位が高くなったんじゃなくて秋葉系ブームのせいでゲテモノ扱いが加速したんですよ。
喜んでる場合じゃありませんよ。隔離が加速してるんですよ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:15:50 ID:JHaRpgs20
3週目にして気がついたけど誤植あるんだな
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:18:16 ID:JHaRpgs20
>>468
漫画の地位は高くなってると思うぞ 秋葉系云々と関係なく
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:37:52 ID:5TnsGGpL0
漫画は、例えば手塚治虫作品みたいなものがいるからね
アニメだって、宮崎駿のおかげで地位が上がったところもあるだろうし

ラノベでも、これくらい一般受けするような、感慨深い作品が出れば
それなりに地位が上がるんじゃないかな
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:05:45 ID:tUF4mmnI0
ハリーポッターとか?w
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:35:05 ID:7zs2RTxY0
とりあえず富野じゃね。

まあ、かつてに比べると非常に読者層が増えた印象はあるよ。
やっぱりヲタ文化の隆盛と期をいちにしてるのかも・・・
まえは長編シリーズもののSFとごっちゃになってた。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 04:12:51 ID:YNjH30WC0
正直、分類的にラノベだろうがSFだろうが、小説の富野ガンダムやオーラバトラー系を
小学校低学年に真っ先に勧めるのは気が引けるorz
せいぜいZか、ZZ(非富野)……でもそれじゃ最初に勧める「ガンダム」には不向きだよなあ、多分。
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:19:24 ID:LCiNWNF70
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの4294にJのプロモーションビデオがうpされてるね
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:40:14 ID:T8rNAqY00
>>471
そういう作品はラノベから外されてしまうことがあるので安心できない
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 10:00:37 ID:x6SZFdX90
富野由悠季のライトノベルはかなりヤバイらしいね。
らしいねってのは実際に腰をすえて読んだことがない。
シャア板の住人によると、出てくる奴はみんな精神的に崩壊してるし、性倒錯、戦闘は残虐・・・
やっぱそういう面からいうと富野よくも悪くもキ○ガイなのかな・・・
でもあの人、小説で毒吐ききるのか、多くの人様の前に披露するアニメの段階ではいいよね。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:06:53 ID:mOrID8eU0
富野ね
小学生のときに買ったラノベのチラシにコラム書いてたんだが
内容が「僕はセイラさんの尻が大好きです」とかでドン引きした記憶があるな

あと富野はエロ・グロ入れる傾向にあるが一番辛いのは文章
登場人物の心理とかが秩序だって語られないから、何この電波って気になってくる
彼のは小説でなくてコンテと言った方が良いかも
ついでに言っておくと富野がアニメで毒吐かなくなったのは最近
Vガンなんかはエロ有り(5時放送で乳首出したのあれだけだと思う)、
グロ有り(母さんですetc)であんまり小説と変わらない
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:35:56 ID:YNjH30WC0
特に小説版ガンダムシリーズは、小説単品で読む事は、明らかに想定されてないね。
アニメ版の該当ガンダムを知ってる人間だけ読めば良い、というものをひしひしと感じる。
きっと、小説執筆の際も、心の底では自分を「小説家」と定義して書かないんだろうなぁ。

まあ、そういうのはラノベでない小説にこそ、当たり前のようにあるんだけどさ。
専門知識が系統的に備わった人間でないと面白くない歴史題材小説、経営題材小説、
それこそ色々。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:41:39 ID:I+3OAXPF0
ライトノベルにも原作知らないとお断り的なものは多いけどなー
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:04:22 ID:b9b/rdjp0
閃光のハサウェイ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:13:50 ID:uKSGsYSZ0
ここはとても良いラノベスレですね
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:59:19 ID:LpM6RYWt0
半年位前にさ、横浜ルミネ内の本屋のBLコーナーに、
ピンク色のフリフリドレスにピンク色のフリフリ日傘って女がいたのよ。
どんな野郎かと思って顔見たら、スゲー美人なの。マジで。
よっぽど声掛けようかと思った。それだけ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:04:13 ID:1dNWCeXC0
フルメタが一番良いよね、ラノベでは
文壇でも結構評価高いし
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:07:13 ID:2CKRhN050
文壇(笑)
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:26:04 ID:2KbVjb5p0
文壇www
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:38:51 ID:JHaRpgs20
文旦wwwww
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:43:31 ID:+m34C6890
たまにでる釣り師だからスルー汁
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:10:40 ID:gssWx2it0
知らんのか?
フルメタ信者って本気でこう思ってるのが結構いるぞ…
やつらラノベしか読まないくせに文学とか素で語っちゃうから
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:39:05 ID:QJChMxMv0
Jを30週しました。まだ味方全員を完全フル改造できていません。
もういいかげん疲れました。

Jは初心者向きだと思います。A・R・Dとしてきましたが一番簡単です。
Rはまだ最終面に行き着きません。

次のスパロボでは、平成版ガイキングの参戦を希望します。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:43:43 ID:zv/CVK490
HPみててスパロボGCの参戦キャラみてたら
バンプレストが出してたファミコンの相撲版スパロボみたいの思い出した
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:45:55 ID:i6K48jUc0
>>490
Rクリア出来ないってどんだけ下手糞なんだよw
俺なんてもう80週目だよw
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:05:06 ID:QJChMxMv0
>>492

雷童の敵キャラを同一ターンで倒すという設定が
どうしても私には難しすぎ

現在 Jにおいて ナデシコ一人旅を実施中です。(もう疲れました)
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:08:29 ID:i6K48jUc0
あんなのマジンガ−とグレート使えば楽やん。
何の為にマジンパワーがあると思ってんだw
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:09:46 ID:YNjH30WC0
>平成ガイキング

放映終了後4年は待ってください。
ガンダムクラスの商売タイトルでもないんだし。
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:13:41 ID:QJChMxMv0
>>494

マジンガーみたいな臭いロボットは育成しておりません。(未使用です)
有史以前のロボットを育成する暇があったらゲッターを育成します。

しかし、ゲッターもストナーがパワー不足で困っています。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:15:53 ID:XDa+9kfk0
5周目にして初めてレイン使ってみたが何この人TUEEEEEEEEEEEEE
スロット多くて移動力もカバーしやすくH&A持ち、
さらに愛のラブラブ×2でボスクラスも瞬殺って他のシャッフル同盟が霞んで見えるぜ
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:20:31 ID:YNjH30WC0
実際、霞むねぇ…カットインも気合入りまくりだし。
某攻略本でアレンビーが「自称6人目のシャッフル同盟」とあったけど、Jでは…

むしろ、能力順で見ると同盟崩壊の危機?
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:21:33 ID:9T0w0oD80
>>493
あいつってレベル上げに最適じゃん
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:44:21 ID:vwXUZLq50
>>493
平行してダメージを与えるという発想になぜ行き着かないのだろうか
ストナーがパワー不足ならファイナルクラッシュ使えばいいし、わけわからん
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:46:12 ID:i6K48jUc0
Rの最後なんて援護などでギリギリまで削って次のターンで倒したら楽やん。
ムリにそのターンで倒そうとするからダメなんだし。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:48:08 ID:edicvpGe0
DクリアできてRがクリアできないとかすげえ
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:52:52 ID:i6K48jUc0
援護はデスサイズとサンドロック使ってれば楽だったな。
2機共消費ENなしでダメージ大きい武器あるし。
どうせこんな事言っても使ってないとか言うんだろなw
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:57:45 ID:U/GZ0i2N0
クラブニンテンドーから荷物が届いて、何かなーと
思ったらスパロボのフェイスプレートだった。

そういえばそんなの応募してたなと、すっかり忘れてたよ。
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:04:01 ID:JHaRpgs20
て言うか誰でも倒せるよな・・・
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:13:37 ID:i6K48jUc0
DやJクリアしてるのにRが一回もクリア出来ないなんて言ってるが釣りだろw
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:24:42 ID:zv/CVK490
SEED結構期待していたのですが(Wのウィングみたいになるかなと)
あまり強くないっすね…逆に期待してなかった
ブレンとかフルメタが強くて使ってます
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:29:59 ID:i6K48jUc0
負債補正がないからしょうがない。
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:32:34 ID:KQDeMgul0
負債補正無しだとしてもエールの武器は酷い
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:35:14 ID:i6K48jUc0
負債補正があったら常に命中率が100%で自由と正義にEN回復(大)が付くw
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:37:29 ID:ZpGMV9s40
実際エールの武器ってサーベルとライフルぐらいしか使ってなかったからね
まあ空飛べる&運動性でガマンしましょうや
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:40:46 ID:i6K48jUc0
アニメでアーマーシュナイダー使ってたのにエールじゃ使用できないしな・・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:45:29 ID:E5SciQPh0
正直Gガンそんな好きじゃなかったけど、ジョルジュとチボデーの合体技カットイン見たら好きになった
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:26:35 ID:xBuVdsEG0
でもあれチボデー役に立って無いよな
ビットを拳銃で撃ちだす意味はあるのか?
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:37:11 ID:5TnsGGpL0
1週目に「どーせ乗り換えるんだからストライクは改造なし」とかいうなら
まだ役に立つかな>エール
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:52:38 ID:l3becXoL0
エールストライクはカス
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:54:51 ID:HNbo+a6v0
っ(突っ込んでって分離)
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:55:55 ID:3vkcpsHA0
ランチャー・ソードは足の遅さが気になるしな。
正直ストライクよりグラスパーのが使いやすいという
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:22:15 ID:tVgu9f/K0
待ち派としてはランチャーのアグニの射程はありがたい
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:23:16 ID:osvux7Dd0
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:25:11 ID:aJp+yPD60
4周目にして冥王様ようやくゲト。


何このネタみたいな性能wwwwwww
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:34:48 ID:+2+yAPRg0
A 1週クリア
J 1週目30話
D 未開封
R まだ買ってない

俺的難易度
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:00:23 ID:FSAxDwP10
>>521
4周目というあたりが正直でよろしい
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:53:35 ID:OyJaY7d50
援護はデスサイズとサンドロック使ってれば楽だったな。
2機共消費ENなしでダメージ大きい武器あるし。
どうせこんな事言っても使ってないとか言うんだろなw
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:59:02 ID:NMRTCdK40
フェースプレートにミクロのダミーがついてるのかよw
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:07:51 ID:T141ikBP0
ソレデモ…マモリタイモノガアルンダー
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 04:04:30 ID:QylipxH50
SEED結構期待していたのですが(Wのウィングみたいになるかなと)
あまり強くないっすね…キャラもきもいしストーリーはグダグダ。
逆に期待してなかったブレンとかフルメタが強くて使ってます
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 05:27:25 ID:evRs2rER0
SEEDは単体のアニメでみるならいいけど
こう鍋みたいに寄せ集めるとずいぶん鼻につくよね
声ないからなんかセリフが電波っぽいし
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 05:31:22 ID:IBgCmpkz0
ではここで,精神的につらかったことを.幼稚園のころおじいさんの
オロナミンCかなんかをこそっと飲んだら,母親に「それは毒なんだ
よ.もう死んじゃうね.さよなら.」と10分くらい言われた.あまり
悲しくなったので,しばらく家を出て,どこで死ぬが一番楽かと考え
ながらさまよった.結局,家で死のうと思って家に戻って来たら,「あら,
まだ生きていたの.」と言われた.
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:52:45 ID:ozeUVJH70
>>514
原作の演出を無理に武装化しただけだから、細かいことは気にスンナ。
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:40:29 ID:SqtMT3uf0
>SEEDは単体のアニメでみるならいいけど

クマー
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:55:48 ID:m4CoMnT6O
>>529
生`
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:33:49 ID:9Ihszkyn0
始めてボンタ君を仲間にしたんだが一体これは何なんだw
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:17:13 ID:SwBStbMn0
着ぐるみ
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:13:38 ID:K7HJ3fZtO
1週目にトーヤ&テニア&クスト(フル改適性S)を使いクリア。
ステの上げ方は格闘と回避と技量を回避重視気味に上げ。
現在2週目に再びトーヤ&メメメ&グラン使用
で、機体フル改(適性S化)し、現在種参戦話なんだけど、クルーゼからの攻撃が9%の状態。
このまま後半でもグランでクスト級の回避は維持出来ますか?
格闘しか上げてないから攻撃なんざ張り手だけですよorz
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:36:57 ID:T141ikBP0
グランメメメなら装甲あげてもいいと思うよ
事故死がほとんどなくなるし
バリアではじきまくれる
クルーゼとトウヤのLVが同じか低いくらいならそのままの状態維持できるんじゃない?
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:45:47 ID:tVgu9f/K0
>>535
その話だとクルーゼもたかがジンだからねぇ。
指揮官ゲイツやプロヴィデンスだともうちょい数字出るかな。
でも持ち前の硬さと後継機のオルゴンクラウドの相乗効果で押し切れるかと。

格闘一辺倒のPP振りでも長射程高威力のオルゴンスレイブ・オルゴンドラコスレイブは
かなりやってくれるぞ
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:53:46 ID:5RzOQ42i0
一瞬ドラグスレイブに見えた件
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:06:27 ID:upWNww740
敵のレベルをあげずに性能アップした自機を切り込み隊長とばかりに
敵軍の真っ只中に送り込んだはいいが、回避率高くでスルーされ、
すごすご後退していく時の寂しさがなんともいえない・・・
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:16:10 ID:YEEUvdyD0
想像したw
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:24:49 ID:KCD2/8ys0
レイズナー辺りがよくそんな扱いされるな
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:58:29 ID:9URyCjtU0
主人公機の格闘系フル改造が悲しいよな

主人公機 「おらおらおらぁあああああ!単騎で殴りこみだ!勝負しろ!」
敵ユニット群「はいはいワロスワロス・・・さ戦艦目指すぞ!みんな!おーっ!」
主人公機 「おまいらシカトすんなよ。・゚・(ノД`)・゚・。」
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:13:52 ID:m0BDwO6Z0
メメメ「勢い込んで突っ込んでいっても、いつも相手の気は引けないんですね。昼でも夜でも」

トウヤ「…頼む、表現を変えてくれ」orz

カルビ「アルヴァァァン!あんたのせいでぇぇぇ!!」
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:49:08 ID:+r53qpOu0
主人公機 「おらおらおらぁあああああ!単騎で殴りこみだ!勝負しろ!」
ゴステロ 「エイジィィィィィィィッッ!!何だお前は!邪魔だ!」
主人公機 「。・゚・(ノД`)・゚・。」
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:13:11 ID:q+BiWDWU0
ボーナス取得までの改造だったらクストウェルは後半バカスカ食らわないか?
信頼補正も防御技能も無いし、オルゴンクラウドだけじゃいつの間にか結構やられてる
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:34:58 ID:X6Nk//Iw0
電子頭脳をつけたうちのクストはスルー対象ですが何か?

誰か運動性の上がらない電子頭脳をクレ…orz
そんなのがあればレイズナーの問題も一気に解消できるのに。
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:41:31 ID:q+BiWDWU0
電子頭脳と同時にオールレンジレーダーも入手してるはずだからそっち付ければいいじゃん
レイズナーは高性能レーダー埋めればいいし、命中はBPで上げればいい

確かに電子頭脳は運動性が20も上がるのが難点だな
いつもボルトに付けてるや
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:32:06 ID:Qj6EpPhlO
>>546曖昧な記憶だけど、
クストボーナス改造(適性)にして超性能頭脳か高性能スラスター装備して、トーヤ回避を30振込んだら
中盤辺りのアル=ヴァン初戦辺りから回避率が100%クラスだった気がした。
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:03:08 ID:y822Qwxk0
相変わらずミケーネの愉快な仲間たちは突然出てくるな
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:05:23 ID:vxHgb7/fO
命中0でスルーなんて知らなかったからブレン隊全員回避100振っちまった
こっちから殺りにいかないと戦闘起きない…
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:31:08 ID:DLV+UHnD0
でも強い奴無視して木偶な母艦狙うのって戦術的にあたりまえじゃね
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:35:53 ID:scNS9zt80
戦術的に当たり前だとしても面白くない
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:55:54 ID:aw4rDH1i0
味方全員の回避が100%だと敵ターンは移動しかしてこないの?
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:05:42 ID:/G6NmnUr0
うちのナタルさんとルリルリさんは、戦艦乗ってても回避しちゃうんだよなぁ('∀`;)
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:10:13 ID:DLV+UHnD0
やっぱ今作は敵の命中低すぎるのが問題だな。
せっかく敵の改造度上げられても命中には関係しないから
こっちに全く攻撃当たんないし。
Dは面白かったんだけどな・・・・
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:15:31 ID:fKd734yr0
>>551
そこまでリアルは求めてない
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:39:33 ID:IaZK624y0
>>551
密かにヤザン大尉を誉めたいんですね?
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:42:55 ID:KOCef9j10
やっぱJの難易度のヌルさはRやMXを超えちゃってるね・・・
簡単すぎてつまらないもん
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:45:55 ID:8GZ+F8LZO
今3週目プレイしててふと気になったのだが、
もしかして木原マサキはウィスパードなのか?
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:46:53 ID:711u4UqU0
>>553
因縁ファイトは命中率と関係ない。こちらが回避以外の行動を選択して0%でも狙ってくる
コンボ・MAPWは条件が揃えば範囲内の対象の命中率とは関係なく、味方が密集していれば
使ってくるかと
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:47:35 ID:KOCef9j10
>>559
マサキの天才っぷりを全てウィスパードで片付けてしまった
クロスオーバー失敗の一例
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:25:35 ID:dL4CYgru0
マサキがウィスパードって話有ったっけ?
天才っぽい描写は多かったけど
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:28:57 ID:XkN7JYli0
>>558
俺はRの方が簡単だと思った。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:47:51 ID:fKd734yr0
>>563
俺も
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:29:30 ID:wijanOy00
俺はJの方が簡単だと思ったかな。
主にバリアの仕様のせいで
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:33:48 ID:bI+nk6Bo0
まぁ蛇足的に言えば年齢的にありえないんだが>マサキウィスパード
567559:2006/02/12(日) 13:56:55 ID:8GZ+F8LZO
>562
鉄甲龍のルラーンがそれを匂わせる発言してた。

>566
ウィスパードって特定の世代にしか存在しないのか?
原作はアニメをちょっとかじった程度なのでよく分からん。
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:09:04 ID:fiISv/A+0
気合↑
SEED、ブラスター化、野生化、スパーモード、明鏡止水、V-MAX
マジンパワー、ECS、(マサキ化)

各種覚醒モードって気合があがって大技使えるっていう従来のパターン
と実感としては変わらなかった。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:13:25 ID:bI+nk6Bo0
>>567
確か(作中時間で)現在17歳でかつ12月24日生まれの少年少女のみだったはず。
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:37:14 ID:WMTRij+h0
SEEDがいたから楽しかった
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:17:51 ID:vxHgb7/fO
イメージフィードバックシステムとコーディネーターは別格ですか?
などと揚げ足とってみる


ま、ナデシコ勢とシードじゃないMS乗りはボーナス回避振り+集中で完全回避デフォかも知れないけど
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:48:10 ID:bu4i4lq0O
>>313の稼ぎをやってみようと、自由と正義をフル改造してみたんですが、
機体・武器ボーナスは何がいいでしょうか?やっぱり移動・射程が一番無難ですかね?
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:57:08 ID:xbiRWccJ0
散々ガイシュツだが機体は移動一択。
武器は好みで。
574それも名無しだ:2006/02/12(日) 18:26:31 ID:65M9i3re0
>>569
それはテッサとかなめだけ
レナードはテッサよりも年齢上だし、テッサのウィスパードの覚醒は17歳よりも前。
死んだけどバニとか(あとナミ?)もいるし年齢は関わってないと思うよ。
誕生日に関してはかなめとテッサが同じクリスマスイブではあるけど、
他のウィスパードの誕生日は出てないから未確定。
575それも名無しだ:2006/02/12(日) 18:32:25 ID:65M9i3re0
おっとIDがM9だぜ
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:04:27 ID:XkN7JYli0
情け無用のM9
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:35:55 ID:qnwF8AqL0
お望みでなければ即退場
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:31:23 ID:bI+nk6Bo0
>>574
スレ違い気味だがそれは間違い
レナードはテッサと双子、つまり同年齢。
17歳になったら覚醒するんじゃなくて17年前の12月24日に生まれた少年少女のみに
ウィスパードが確認されてる。
そもそも伏線として原作に用意されてる。
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:35:15 ID:+0tzWOKQO
Jのいいとこ悪いとこ3つずつ挙げて
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:47:25 ID:deuw59u70

マサキさん
ボルテッカァァァァァ!
3人娘


カルビ
クスト
ラスボス
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:48:26 ID:xWZQBgUJ0
>>579
いいとこ
・周回プレイが快適
・依衣子姉さんが出る
・依衣子姉さんが仲間になる
悪いとこ
・敵の増援が遠くにいっぱい出る
・依衣子姉さんと勇に信頼補正がない
・依衣子姉さんと勇に愛情補正がない
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:51:23 ID:8A7X5fNjO
とりあえずお前がイイコ姉さん好きなのはわかった。
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:53:35 ID:8UprHd980
m9(^Д^)プギャー
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:01:24 ID:xbiRWccJ0
>>579

・ツンデレ冥王様
・カガリバカかわいいよカガリ
・ボルテッ(ry


・Gガンヨワス
・クスト
・対角線に増援UZEEEEE!!
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:02:30 ID:OPNXUcvl0
最近始めた組は乳揺れについて言及しないのもけしからんけど、
ボスの戦闘デモのパワーアップも無視しすぎ。
ふもっふだけじゃないぞ。お笑い路線の強化は。
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:26:09 ID:MFUuvmx80
>579

・メイオォォォウ
・ふもっふぅぅぅぅ!!
・絶望せよぉおおぉおをを!!


・1週目統夜のクスト
・俺って不可能を可能に……
・ハイハイスルースルー

587枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:29:04 ID:k50HgeMJ0
>>585
ボロットに関しては、Dのボロットホームランとかの時点で既に十分
お笑い入ってたからな
まあ最近の定番路線としか
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:32:03 ID:Yyg7YHMzO
だがボスの自爆カットインは惚れそうなほど格好良い
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:34:05 ID:FKzKD5Y90
で、攻略本ありましたっけ?
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:28:07 ID:uuJBVhox0
変態仮面のどらぐーんは笑うとこですよね
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:44:38 ID:FEv1vJSA0
>>585
ボスってボスボロットのことだったのか。
ラスボスの攻撃にお笑い要素?とかオモタ
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:55:49 ID:qnwF8AqL0
>>590
呆れておきましょう
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:29:53 ID:WMTRij+h0
まとめに書いてあった
相棒一度死ぬがなかったんだけど…
ずっとメルア使ってたっす
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:17:04 ID:9uS/dgqd0
サルファでもクルーゼのドラグーンはヤヴァイ。

声にあわせてカットインが口パクしてるだけで
最初見たとき笑いが止まらなかった。
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:26:25 ID:84lGwceo0
>>584>>586も悪の方にクストが上がってるんだけど
これは具体的に言うとどういう事?弱すぎるって事なのかな。
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:31:39 ID:wf+3ocDJ0
クストはP武器だけだからカルビのH&Aが死ぬ。
他はしらん。
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:34:07 ID:RG8/uZhM0
>>595
ついでに統夜の突撃も死ぬ。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:37:28 ID:VLFFg6ty0

・めいお〜☆
・カシムカシムと馴れ馴れしいんだよ!
・やれっていうならやってやるさ!


・Gガンの気の毒になるヘッポコさ
・カットインが全体的にヘボい(冥王様、マジンガー系など)
・シールド防御のバグはどうかと・・・

クストはユニット性能的には結構いいのにな…
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:36:40 ID:Kqr5s6Bn0
改良すべき点について、ここのスレでよく指摘されてきたのは、
錯綜した各種パラメータをどうにかしろって趣旨
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:48:59 ID:SRp3b7850
今2週目予定なんですけど
精神なにがおすすめですか?結構自分で決められるとうれしい反面むずかしいですね
とりあえず順に加速、気合、鉄壁、魂、愛にしようと思うんですが
どうでしょうか、努力や幸運は他で賄えるので他からもらえない
熱血や加速、鉄壁などいれてみました
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:50:05 ID:SRp3b7850
あ、すいません
1週目女主人公のリアルでいったので
スーパー系の男主人公でいこうと思います
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:57:49 ID:wf+3ocDJ0
>>601
あと1つ選べるから必中も入れたらいいんじゃないかな。
テニアメインなら不要だが。
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:11:07 ID:rcP8HfmW0
>>602
あっそうですね必中なんて大切なものわすれてました
助言ありがとうございます!
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:14:26 ID:G0yNeJUl0
個人的には気合の代わりにひらめきか不屈を入れたいけど、
パートナーやプレイスタイルにもよるからなあ・・・。
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:10:58 ID:qLTpaIHP0
気合はどのみちわんさか敵出るから必要ないかもな
自分は改善の余地を考えつつもとりあえず主人公・機体・サブによらず役立つチョイスで
ひらめき・必中・熱血・愛・覚醒・魂にしてる

結局のところ機体・主人公・サブ選択との兼ね合いもあるが、どんな敵にも当てられるように必中・
撤退敵退治に熱血か魂・あると便利な愛は鉄板だろう
進軍スタイルなら加速や突撃、グラン・Gドラコで敵陣突貫なら鉄壁や闘志あたりがあると便利かも
あとは主に使う予定のサブの精神を間引いて考えればよろしかろう
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 04:12:40 ID:bS4Hh+f80
必ず1、2、4、5番目は加速、不屈、愛、覚醒。
テニアの時は3番目が幸運、そうでなければ必中。
最後は余ったSPの使い道として献身の場合が多い。

とにかくパートナーが誰も持ってない加速は欲しい。
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 04:30:42 ID:uUTbBuuu0
>>313
ブルーアースが的になった。
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 09:55:37 ID:+UbAQxdkO
俺の場合、主人公はある程度回避ふってるので集中があると便利
熱血を早めに覚えさせて、さらに魂と愛
火力あるので覚醒で援護も
後は適当。たぶん気合いあたりが無難
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:36:38 ID:eaVbyozI0
周回による敵強化はないのか?
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:44:12 ID:3G0Hxl+GO
4周目ラフト+パートナー均等を始めようとすると精神迷うな
加速必中覚醒愛は決定として魂突撃不屈あたりで迷う
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:00:53 ID:CiefHoyv0
>>609
ないのか?というのが、できるのにしてないのか?という趣意でないなら、
wikiに行くべし。
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:02:21 ID:gWb3RKfI0
ちなみになんで宗介たんはカシムって呼ばれてるんですか?
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:10:45 ID:0+mmOfyQ0
ちなみに?
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:28:00 ID:5PZfHmGQ0
>>596
乱戦時だと攻撃→次ラウンドの援護用にポジションキープとか出来るから、死ぬというほどではない。
統夜の突撃はマジ死ぬけど。
615それも名無しだ:2006/02/13(月) 13:40:45 ID:6LYxcZ4S0
>>612
宗介の幼少時代(アフガン時代)カシムで通ってたから
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:48:15 ID:qLTpaIHP0
>>607
ガテン様から10マス以内にエターナルが入ってるか?
行動決定方式に従うと、最強武器の射程5マス以内に自陣がいないので、使ってくる武器は
マテリアルゲイザー(射程5〜10)になるはず
よほどのことが無い限りゲイザーの命中率はエターナル>青地球だからこれで大丈夫なはず
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:48:59 ID:3lAq958T0
アフガンさん<おまえらが言うほど危険じゃないわボケ!
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:16:26 ID:uUTbBuuu0
>>616
10マス以内に入れると雑魚に微妙に狙われたよ
てかいつもやりながら思うんだが最終話で稼ぐならとっとと次の周に行った方が手っ取り早いような・・・
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:44:07 ID:qLTpaIHP0
>>618
自分がやったときは大丈夫だったんだがなぁ。エターナルの位置調整してもだめか?
階段に集合してるメンツがマテリアルゲイザーを完璧に回避できるのならあと5マス下げられるが
ブルーアースが狙われる可能性があるってことはブルーアースの運動性改造とアキの回避が
足りないのが原因かもしれん。

後者に関しては「無限に敵が沸く唯一の面」であることに意味があるわけで、獲得資金に
限りがある51話までだと2軍3軍機体に回すほどに潤沢な資金が稼げないから、稼げるときに
しっかり稼いでおくべきだろうって思ってる
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:50:09 ID:D3TQ/wAq0
限りがあるのは資金よりBPじゃね?
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:10:32 ID:Zkxv03o60
資金は全滅プレイでも稼げるし、BPのほうが限りがあるわな
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:36:53 ID:eaVbyozI0
何週でもできるなら限りないと思うが・・・?
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:45:17 ID:+dxfcXVS0
>>615
サンクス
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:56:49 ID:liQCG7/uO
>618
冥王さまetc使っての資金稼ぎも当然だが
参戦が遅いor普段使わないパイロットの撃墜数稼ぐ意味でも最終話は繰り返しプレイしている。

まだ2週しただけだがアレンビー、レイン、ジュリア、ジョナサン、衣衣子、ラクスがこのステージを利用して撃墜数100に到達してます。
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:33:49 ID:5DaMxRKt0
アルは稼がせないのか?
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:46:07 ID:pvBtWCBAO
アルって動かすのダルいよな。
せめてボス前にこいよ。
お前がボス前に来る頃にはいかついおっさん死んでるし。
仕事しろよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:09:52 ID:EqANoToF0
クリアしたら好きなキャラを一人だけ1話から使えるとかにして欲しいなぁ
姉ちゃん参戦遅すぎス
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:23:24 ID:uUTbBuuu0
>>627
次回からはクリア特典選ばせてほしい・・・
強化パーツ引継ぎたいよ
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:31:24 ID:CiefHoyv0
パーツも引き継げるよう選ばせて欲しい→選ばせるぐらいなら何故全部引き継がせない、
ってことになっていきそう
今回だって、パーツ引き継ぎなかったら敵が強すぎて困る、ってほどのことはないじゃない
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:32:05 ID:CiefHoyv0
引き継ぎなかったら
 →引き継ぎがなかったからorz
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:32:27 ID:xX7b9IZF0
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:16:03 ID:VSjLpeLK0
クリア後に手に入るボーナスポイントを使って
最初にパイロットやパーツを買えるようにするのはどうだろう。
もちろん周回数に比例してボーナスポイントも上昇。
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:38:28 ID:XWfbIqYf0
パイロットはシナリオに絡んでくるから難しいと思うが
パーツ引継ぎは欲しかったな。買取でもいいから。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:03:38 ID:o8Y8MlAY0
ところで最も強力な強化パーツって、何気にバリアS発生装置ではあるまいか。
強すぎ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:05:28 ID:F8ceQwwD0
スーパー系はバリアS無けりゃカス
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:17:49 ID:mdvrRiAm0
M以上だとEN食うしね
カイザーにゃSすらも必要ないが
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:10:51 ID:q5q6ou7g0
もしJにチェンゲが出てたらどうだろうか?
人質にとったラクスを返還する際敵が寄ってきた瞬間にラクスごとシャインスパークでふっ飛ばしてくれるのではあるまいか?
とか考えてしまった。SEEDメインは無理がありすぎるよ。めげそうです。この後でストーリー面白くなりますか?
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:25:01 ID:waMsDZzD0
主人公も含めてDQN揃いのオリキャラで爆笑して下さい
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:47:28 ID:VHV/Wg2k0
>>637
そこでロジャーがネゴシエイトしてさらに話をこじらせるんですね?
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:31:52 ID:FroJcYUn0
>>639
ネゴシエイト→失敗→ショータイム!
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:08:34 ID:Evymhtjt0
全くこじれないな
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:03:39 ID:S0fn9Duh0
すごくスパロボ的な展開じゃないですか
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:25:48 ID:/UjC5hsV0
時局の変化に明るいクワトロ大尉ですら勝敗を占なうハマーンとの
重要な会見で、ブチキレて破談にしちゃったもんなー
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:46:54 ID:o8Y8MlAY0
Jにはネゴシエーターアカツキナガレたんがいるじゃないか!

645枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:11:39 ID:d4HNuaXXO
>>644
彼には信頼補正がないから無駄だ。
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:16:01 ID:S0fn9Duh0
少なくとも金銭の絡む交渉では期待できそうだ
さらには金銭を使った交渉でも期待できそうだ
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:05:49 ID:/UjC5hsV0
少年パイロット、軍人、士官、研究者、技術者、ビジネスマン・・・
Jに政治感覚に秀でたネゴシエーターはいませんですた。
戦争が終結したとたんみんな戦国武将並に用なしになりそうでつ
つか唯一のカリスマのラスクが囚われの身では・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:26:04 ID:S0fn9Duh0
イイコ姉さんがいればラクス教の布教の余地なんていらないさ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:23:04 ID:ScBbvgSW0
でもイイコ姉さんはその魅力を勇のためにしか使おうとしない
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:33:26 ID:fwbEUYIm0
36話終了後に、唐突にボルテスだのマジンガーだのがいなくなっちゃいましたが、何があったの?
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:47:44 ID:XMBEZ4Bj0
>>650
ナデシコ乗っ取られた。
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:50:47 ID:fwbEUYIm0
ありがとう。バグかと思った
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:34:08 ID:+r9Jykbf0
     ,,--―――-----、___
     / / 〜 〜  `ヾ;;;;;;;;/
     V|・ゝニ、 !~・:、  ゞ、/!
     / ,;ゞシ\`ー'" ヾ ,∧     _,,,.-―v、
     |'" /ヾ、 ミ`ー、  / ヽ___ム  ヾ、,: `ヽ
     ヽ'"~~"'ー-  ノ ン  ! ゝ、   `ヽ、_  ,,.ソ
      ,ゝー――''''"       :        ~ヽ
       ! !       ,.'   /  !         ヽ.
       !  ::.     ;!       ;          ヽ.
      ,| :  :::...  ,;"                   i
     i                :              i
     ヾ              ,:'.  ,; ノ         ヽ
      |  ー 、          ,r',.:'"  '/~~`ヽ、    :|
      |   ;:|`ヽ、__ヾ   , /;;;;;;;:::"/!     ヽ   |
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:39:03 ID:RaXpnozj0
それはパグ
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:33:20 ID:P+k6+Quo0
グランは切り払いできるけどもしかしてミサイルを手で叩き落してるんだろうか?
なんか被弾してるのとかわらん気がするんだけど
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:39:26 ID:+pmcsBux0
テンペストランサーで切り払ってるんだろ
カイザーやダンクーガは疑問に思わんのか?
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:56:33 ID:LLRwy4gB0
手刀でも切り払いできるんだ、気にするな。
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:16:00 ID:S0fn9Duh0
分身できる機体がゴロゴロしてる時点で、切り払いにツッコミ入れててもしゃあないわな
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:38:57 ID:5XXpXfmk0
>>655
      神の一撃、モンゴリアンチョップ

              ○_
              / ̄
              >>
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:02:31 ID:jhSWzIiy0
>658
分身系はステルスとか不思議パワーで何となく納得できる気もするが、
切り払いは実体的な行為だから気になるんでないかと。

テンペストは取り出すまでに時間かかってそうだから、
咄嗟の切り払いには使い難い様に思える。
やっぱ手刀で切り払ってるんではなかろうか。
ニルファ・サルファのダイモスなんかマ・ワ・シ・ウ・ケだったし。
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:08:53 ID:DQe5N9IP0
ゼオライマーはナデシコルートじゃないと出撃控えても
Gゼオライマー手に入らないの?
なんかサイトによっていってることチガウ
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:18:19 ID:vKDvzjfY0
信管に触らずに火薬の詰まってるところをぶったたいてるんだよきっと。
手刀が駄目なら実体剣で切り払ってるのだって駄目なはずだし。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:46:09 ID:lx9xD0S20
>>661
その通り。
最初の分岐でナデシコルートに行かないと風のランスターと出会わない。
そしてそれをゼオで倒さないといけない。
よって、最初の分岐でナデシコルートに行くことは絶対条件
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:50:45 ID:S0fn9Duh0
>>662
つ 初代ガンダムのアムロ
核を斬った男w
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:06:14 ID:Q7T6M97h0
あれってホントに核ミサイルだったんだっけ?
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:11:37 ID:Zeb00eeP0
マは水爆と言って脅迫していた
実際に撃とうとした時の周囲の反応を見るに
ヤバイ兵器だったのは確実だと思う
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:13:04 ID:6759V1An0
さすがマサキ
そんな兵器を撃とうとするとは…
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:12:23 ID:nvvl+1iB0
>>663
把握サンクス!
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:19:11 ID:ebQemofK0
>>668
いっそ攻略本買ったほうが(・∀・)イイと思うよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:23:12 ID:0MEMNgb+0
ネットできんなら>>1見たほうが早いと思うが・・・
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 05:14:49 ID:rwlQFhPv0
>>667
ここでのマ様は木原マサキじゃなくて、マ・クベだ
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 06:34:20 ID:rn5ne16F0
昨日やっと男主人公・グランでクリアしたーーーーー。
ラストはなかなかよかった。記念チラシ裏カキコw
次はカルビ・ベルでがんばります
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:53:16 ID:4g28yz/d0
時間帯みるに>>672はバレンタインデーに徹夜か (つД`)

だが漢だ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:06:07 ID:ARdEnMRx0
戦うm9(^Д^)プギャー
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:31:44 ID:lSIDGdec0
このスレで良いのか?
今日の昼間の発表会でDS版のスパロボの詳細が発表されたらしい。
参戦作品等はまだわからん。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:32:07 ID:PWhkkXzb0
本日23時〜26時ぐらいの間、
メモリをECCメモリに交換するために
鯖が止まります。ご了承ください
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:35:57 ID:lSIDGdec0
812 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 15:34:01 ID:9xB3bx0X
スパロボのデモ動画にキンゲと∀がありましたよ
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:04:25 ID:JaHUPO+K0
GBAはJが最後なのか・・・
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:27:48 ID:nOBmmuMo0
DSで出してもいいからその後GBAにも移植を。
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:10:41 ID:TAwickzL0
素直にDS買えよwwwwwwwwww
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:22:30 ID:i600jPke0
J2だったりしてな
Jの作品は続くのが多い気がする
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:24:36 ID:LVOF9smb0
シードの続編てTVで完結できなかったって聞いたけど実際どうなの?
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:26:54 ID:kUoHP7um0
頼む、別板にもっと良い該当スレがあるからそっちで話してください
マジで頼むからorz
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:36:48 ID:H2yVCKm20
種ウザイ、って言いたいトコだがテンプレにもああ書いてあるしな・・・。
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:39:58 ID:9pRP/vdt0
今までも参戦作品の原作に触れた話題は少なからず出てきたし種だけ特別扱いにする必要はないだろ


>>682
脚本家の趣味で余計なエピソードはめ込み過ぎたせいで尺が足りなくなったって説がある。
序盤伏線ぽかったネオとレイの絡みも消えてたしな。

まぁ何にせよ次の第三作をもって種は終了するらしいからもう少し付き合ってあげて。
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:41:09 ID:tTHxt2Q8O
つか第3作目があるのか?
マジ初耳なんだが。
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:54:05 ID:pYIQv0dT0
続きは新シャア板で〜
と言うわけでDSスパロボの登場面子キボン
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:49:29 ID:PWhkkXzb0
>>685
×脚本家の趣味で
○嫁の脚本が遅いせいで回想ばっかりになって

>>687
「出る」ってことだけだった気がする。
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:52:10 ID:fNUf0maw0
ゲッターが戻ってくれれば他はなんでもいいや。
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:31:14 ID:0MEMNgb+0
ゲッターは別にいらないと思ってたが居ないなら居ないでなんか違和感あるな
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:33:03 ID:QbbuwTKC0
ゲッターは別にどっちでもいいけど、むしろガンダムが種しかいないのが変な感じだ
あ、Gガンもいたな
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:33:44 ID:nvvl+1iB0
>>669
ほしす
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:34:24 ID:nvvl+1iB0
Gガンダムの扱いに萌えた
ボスボロット使えるよボスボロット
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:05:06 ID:oqPtoHbZ0
ゲッターはゲッターでもお目々ぐるぐるなチェンゲがいい。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:39:28 ID:4QVEJKyM0
GBAの最後のスパロボだとしたらGジェネも含めてなんか感慨深い。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱり一時代築いたものなー
スケルトンのGBAではまったのが懐かパルパティーン、もとい、懐かシス。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:57:31 ID:Q7T6M97h0
>>695
ちょ、おま。

しかしJにおいてクルツの名シーンがことごとく潰されていたのはいかなるものか。
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:59:08 ID:Cf/oOzYM0
温泉覗きとかか?
698それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:07:10 ID:LodlQCJa0
ダナン乗っ取りの時にがんばったんだけどなぁ、クルツ。
何で途中宗介と逸れたかすら記述ないし
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:22:32 ID:N3DOC0MH0
甲児や統夜にもいいとこ奪われるしな
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:02:40 ID:9pRP/vdt0
Jにおけるクルツ君の主な出番

・「其処に狙撃手がおるからかな?」
・援軍到着!
・お守り
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:03:20 ID:Z7HgV6qL0
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:46:16 ID:XiOLDldW0
30話くらいで、かなめを泣かせた宗介を叱るシーン
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:59:01 ID:q1+f9cNR0
それはむしろ我らがヤンくんの見せ場だ
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:22:35 ID:ms+vz1KN0
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:03:55 ID:roCwqyHK0
ヤンくんが使えたら能力はボス並の低さでよろしく
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:14:07 ID:vT8galpK0
Wiki復旧しました
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:45:17 ID:s3bltjOT0
ルリを励ましたら少女趣味の
疑いをかけられた
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:08:31 ID:XZ3vSSFC0
お守りの意味がわからん
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:09:54 ID:8DO8aoVv0
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:45:32 ID:q1+f9cNR0
とりあえずフルメタはGガンと種とナデシコ(劇場版)と超機大戦SRXと一緒に出て欲しいな
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:35:10 ID:zV12F7Ya0
フルメタは宗介とかなめのツーショットのラブコメの描写が苦手。
なんか表現が古いし唐突にシリアスに徹しすぎ。
シリアスに終わりそうなところで宗介が殴られて空に☆と消えるとかならいいのに・・・
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:01:47 ID:bj6OwDYx0
ふもっふでやることだからねぇ、そっちのネタは…
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:02:30 ID:bj6OwDYx0
あ、ふもっふというより「パニック!!」でなく「パニック!?」の方でというべきか
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:32:06 ID:VnSS/qLT0
いや、ふもっふだろう。
あと、
×「パニック!!」でなく「パニック!?」
○「パニック!」でなく「パニック?」
だとおもうだけど。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:39:43 ID:TojAkXP2O
DSでJ2でるならJとコンバートできるといいな。
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:45:22 ID:nY7MbHTD0
>J2
なにそのワンダープロジェクト
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:51:09 ID:UERPE8mM0
じゃあ続編は
JJ(とびださないよ)ってことで
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:57:04 ID:Bm8hKuJk0
J2とかどう考えても種死がメインになりそうだな
おまけに劇ナデは草壁がクルーゼに殺されたからなさそうなんですが
ナデシコは序盤はかなり原作再現してたけど最後の最後に余計なものが…
スパロボ補正テラオソロシス
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:09:58 ID:/xMyycF+0
J参戦作品で続編があるものというと…
フルメタ→フルメタTSR、種→種死、テッカマン→テッカマンU、ナデシコ→劇ナデ、ダンクーガ→植物惑星ディラドのヤツ
かね。あとは消化してないエピソードのあるボルテス、Gガン、おまけでコンV
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:11:56 ID:0viZmXal0
種死は空気扱いにしようぜ
具体的に新のウイングぐらい
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:31:19 ID:ZH77nZD00
4次のセンチネルくらいじゃだめ?
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:33:46 ID:FXUbrgUj0
>>721
勝手に機体だけ出して、次から出せなくなったりするんですか?
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:45:27 ID:ovv7JSNE0
>>718
草壁「ふう、死ぬかと(ry」

>>719
主人公機に最強武装がついたと思ったら5話ぐらい後でスクラップになりそうな作品が
一つあるんですが。もちろん、後継機として作中最弱の機体がまわされますよ。
つかTSR単品だとスパロボ1〜2話ぶんぐらいしかないし、使いづらい作品だな。
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:02:46 ID:YgtiKT+U0
テッカマンIIは種死以上に嫌だ
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:07:23 ID:TFluwTFV0
ここらでダイモスか
第四次のSFCやったとき
必殺烈風せいけんづきに感動した
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:09:32 ID:XTOFlSAz0
バーム星人いるのに何故かラカンのドライセン相手にしてたな
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:26:35 ID:wCfU6WNL0
>>726
四次のデモかw
それだったら、
カミーユのΖ(VSプルのキュベレイmk2)
〓ドラゴン(VSあしゅら男爵のブード)
もおかしいぞ、関係ないけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 07:30:21 ID:yDd7ZClzO
いつの作品からデモ画像は消えたのかな?
やはりネタバレの関係とかの影響なのかな?衝撃の最後の逆シャア見て、
逆シャアモードのシャアが読めれたからとか('?`)
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 08:49:31 ID:y7AkR8ZK0
1つ前のDには、放っとくとオープニングから流れるデモ、あるよ。
まだ、あったり無かったりかと。
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:36:33 ID:9mZwRAGg0
DとOG2だけだったよな?
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:19:31 ID:RSxWCmub0
マサキ
ジーグ
ボン太くん
この中で一番よくネタになっているのは誰だろう?
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:21:28 ID:yDd7ZClzO
カツだろう
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:13:18 ID:zhpCy23V0
>>724
みゆきの変身で5分ぐらい時間使うよ
734カツ:2006/02/17(金) 11:14:11 ID:OAHlshjQO
>732
カツは最強のニュータイプ
スパロボでの扱いの悪さは理解できません!
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:20:56 ID:Ee6caHwk0
最強でもアホだからな
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:44:54 ID:y7AkR8ZK0
Gディフェンサーがメイン機という待遇が、アニメのカツを全て暗示しているような。
真面目な話、あのスポンとコクピットが排出される仕様に、何の意味が…
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:30:49 ID:1nJnsE+NO
・戦ってる傍でわーわー言われて気が散ると戦いに集中出来ないから?(=邪魔だから)
・ガンダムMk.IIからちょっと大きくなった程度で運用しているとメインからすればかすってもたいした意味ないところだけど後ろの人には生死に関わるから(=やっぱり邪魔だから)

これくらいしか思いつかないんだけど、それなら合体自はコクピット無しで射出して合体させるとか
戦艦内で合体状態にすればよかったのでは?

結局カツは要らない…
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:02:36 ID:fMszfLV10
もともとGディフェンサーってカツの乗機なんだっけ?
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:22:12 ID:5RSRqqAj0
カツはZ最終話でサラを説得するために
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:00:50 ID:pdO47ont0
おぉ、昨日読んだとこだ
ttp://www.biwa.ne.jp/~souji-m/PE/PSYCHO/g-ad-10.html
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:43:29 ID:2AQTbiaQ0
>>737
昨日某スレで見たカツ擁護のレスをコピペしてみる。

>667 名前:ゲーム好き名無しさん [sage]投稿日:2006/02/16(木) 15:02:29 ID:???
>>662
>カミーユがガンダム勝手に出撃してもお咎め無しだがカツが勝手に出撃するとお咎め有り
>カツはMSはおろか戦闘機ですらないど、強化パーツのGディフェンサーでThe-Oに乗ったシロッコやキュベレイに乗ったハマーンに直撃させてる
>カツは脱出装置に毛が生えた程度のコアファイターでオールドタイプ最強のヤザンの攻撃を避けまくってる
>1stではラストにアムロを導いたニュータイプの一人

>奴を嘗めるな

添削が不充分なレスだが俺も同意見だ。
それよりハヤトが死ぬ原因になったマシュマーやラカンが思ったより叩かれてない事に疑問を感じる。
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:13:41 ID:1nJnsE+NO
ヤザンの攻撃を躱しているんじゃなくて遊ばれてただけなんじゃない?
で、周りの見えてない彼は漂流物に一直線、と…


アムロがエゥーゴに合流する直前か、合流してしばらくしてからティターンズに銃で撃たれて、アムロに一言言って息絶える
それでアムロのNT能力が発展する
くらいならいい人になれたかも?

長々とスレ汚しスマソ
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:36:48 ID:VySR0NzL0
くりりんかよ
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:39:08 ID:oOOkcZM40
>・戦ってる傍でわーわー言われて気が散ると戦いに集中出来ないから
っ[チャム]
っ[リリス]
っ[カティア・テニア・メメメ]
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:51:16 ID:y7AkR8ZK0
カツは子供版リュウ・ホセイの失敗、って感じなんだよな…
カミーユやアムロだって、旧Z劇中でキャラ的に成功してたとはいえないんだろうけど。

マシュマーやラカンは、キャラ的にはカツより成功してたってことでしょう。
敵キャラとして好印象が滲んだというのか。
特にマシュマーは、ZZ前半のお滑りキャラの一員だったのが、後半強化人間化で、
悲劇の対象になった同情票も入ったろうし。
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:14:10 ID:9x7xZUNUO
3人娘がオパーイを揺らしながら
集中してくださいと言っている様を見て
無茶言うなと思ったのは俺だけでいい
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:51:37 ID:IoeIR7Qt0
凄く既出なネタだと思うが、久々にやってて発見したネタを。

ナデシコでドミニオンに攻撃をしかけるとナタルが私見の入った台詞を言う。
理事のツッコミにハゲワロタ。
(ドミニオンとナデシコが同時に戦場にいるのが46話だけなのでいままでキヅカナカタヨー(´・ω・`))
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:31:05 ID:lK/ROV960
ドミニオンで撫子とAAを倒してみてーなあ
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:34:32 ID:k8dRonJG0
いままでスパロボあまりやったことなくてJ買ってやってみたら
戦艦に6人も乗ってるw精神すごいつかえるよ〜
しかも強いなー おrがやってたころはブライトさんなんてすぐおちるし
AA強すぎっす!
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:35:55 ID:0zFXV/+80
よかったな、中盤で3人になるが・・・
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:41:54 ID:lK/ROV960
使えるのが消えていくからな。どんどん弱くなる戦艦萎え・・・
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:59:24 ID:TfNMz3Ki0
>>746
明鏡止水
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:04:40 ID:nSjEqPxA0
6人乗りの時でもナデシコの方が使えねえか?
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:38:54 ID:hkAyvwwM0
ナデシコの方が精神のバランスがいいからな。
覚醒もあるし。
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:10:21 ID:PcmIrAW00
武器もそこそこに使えるし自家発電も出来て高性能バリア持ち
弾除けに良し突貫に良しと戦艦とは思えない活躍ができるしな
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:17:51 ID:E7KESLgD0
>>752
戦艦に残した二人のオパーイの揺れまで感じるようになって逆に危険だな
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:29:07 ID:fRPJ5CKb0
二人ってユリカと魔乳のこと?>756
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:32:31 ID:fswImrNj0
>>757
三人娘のサブパイにしなかった二人のことでしょ
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:07:45 ID:XnmBbMMb0
戦艦の方が撃墜多いのってデフォ?
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:08:26 ID:E7KESLgD0
俺はゼオライマーの次に撃墜999になったのはナデシコだよ
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:59:53 ID:hkAyvwwM0
ユリカとルリの撃墜数を足せば冥王様を超える罠。
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:30:28 ID:Nl1U4zTi0
ゼオライマーってそんなに強いんですか?
あんまりお金ないから今無改造なんですが
正直ダンクーガと似た様なものかな…と
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:18:26 ID:gupeLTliO
ゼオライマーの強さはマップ兵器版メイオウ攻撃
極端な話武装は2種類のメイオウ攻撃有ればあとは無くてもいい

>アークエンジェルとナデシコ
ナデシコはバリア持ちでEN回復Sだけでなく、MAP兵器が優秀
艦長ユリカにして敵陣突入、被弾で気力あげて集まった馬鹿どもに撃ち込む
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:13:41 ID:0DMf1Dq30
覚醒あるだけでも断空よりMAP兵器使いやすい
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:20:26 ID:N/U/77Gf0
二人乗り以上の機体で、覚醒が専業になれるように精神がバラけてるときの
覚醒ってのは本当に便利だよな。
ゼオライマーはヒットアンドアウェイつければ完璧。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:20:50 ID:gupeLTliO
格闘がばか高い人の一番弱い攻撃がバルカンで射撃のとき、2番目に弱い攻撃(格闘でコスト無)で楽すぎるほど簡単に落とせるからってバルカン選ばれて落とせなかったのは俺だけですか?

ジョルジュに格闘振りまくって回避も少しあげて集中かけて突っ込ませてバッタ相手にバルカン斉射
狙ってきたバッタの半数が残りやがりました
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:19:04 ID:fNVE/Slz0
日本語でおk
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:00:26 ID:N37EfWRf0
>766
それDフィールドの減衰分が考慮されてないだけじゃないか?
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:01:37 ID:CS/XgpoB0
統夜は、男の本能として脳内4Pゆえに戦闘にストレスはない。
一方、カルヴィナは暗い過去の記憶、かつての愛人との確執、同性がとりまく
搭乗・・・百合でない限り大変なストレスである。

おまいらもっとカルヴィナに同情しなさい。
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:26:51 ID:qF2927390
カルヴィナ「俺はノンケだって構わずに喰っちまう元軍人だぜ」
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:58:08 ID:YNrBbO7o0
ぼん太くんの中って暖かいの?
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:14:40 ID:cbeBoccE0
カルヴィナの中の方が暖かい
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:21:10 ID:3vhZrKC0O
ジュア=ムの頭の中は常春ですよ?
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:05:53 ID:8TC0/YEZ0
グ=ランドンの頭の中は常夏
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:02:14 ID:KNOkIgkL0
グ=ランドンは実はポジティブシンキング
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:11:20 ID:ecpAtkyf0
>>749
確かにブライトのおっさんより姉さんのAAの方がいいな。
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:38:43 ID:d/cWEk3W0
ただ、AAよりブライトの愛の核兵器の方が優秀
むしろナデシコより優秀。
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:43:04 ID:wCgHNryR0
>>777
出るたびに範囲と威力が減少してる相転移砲のことかー
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:47:32 ID:QTgwzuYF0
特にDのブライトさんは異常
最大で通常9発MAP3発の核搭載って
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:07:02 ID:KVd/Xl7+0
弾幕薄いからブチ切れたんんだろな・・・
ブライトさんの弾幕への執念はパラノイアだから、
特に左舷。
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:11:57 ID:sn2vF1C7O
なぁぁぁぁぁぁぁにやぁぁぁってんのぉぉぉぉぉぉぉぉ
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:13:15 ID:axMqKnXu0
精神の点から言ってブライトよりナデシコのほうが勝手がいいと思う俺って、ひょっとして異端
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:14:58 ID:TJBO6RMg0
とりあえずJにブライトはいないじゃん。
ナデシコはユリカが祝福と応援持ってるから…
ミリアリアはパーツつけられないし
にしてもアークエンジェルの扱いは以下略
でも好きだよ。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:18:43 ID:sNFIw1Fu0
隠しユニットは極力手に入れるつもりでやってるのだが、敗北プレイ前提
ならゼオライマー出撃させたりアレンビーぬっ殺すとかやってもOK?
初スパロボなので勝手がわからん・・
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:21:38 ID:TJBO6RMg0
FAじゃないんで別に。
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:22:23 ID:TJBO6RMg0
FE
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:22:50 ID:fVVh3CjO0
そういえばダメダヨ♪のAAってもう廃れたかな
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:35:44 ID:wTmIvs9W0
>>784
ユニットはいらないけど、パイロットはBPが引き継がれるから極力確保しておくべきかと
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:50:00 ID:sNFIw1Fu0
FEってなんの事か分からんけどとりあえずOKなのは分かった。THX

一応二周するつもりでやってるけどBPとかあんまり考えてないんだよな
当てられないスーパー系に命中、避けられないリアル系に回避を多少
ふった程度にしてるだけ。
BP引き継がれるのは知ってるが、余らした状態でもいいんだっけ?
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:57:44 ID:AtK8sN3R0
>>789
分からなければ255までは振らなくても問題ないから、
ある程度進めて自分なりの方針が固まってから振るのも手かと
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:58:16 ID:zYPN6vQA0
>>789
いいよん
ただ255を超えると加算されなくなるので注意
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:10:20 ID:sNFIw1Fu0
助言あり、オマエラいい奴だな。
フルメタ目的でこの手のゲーム初めてやってるが、いつのまにか
テッカマンとダンクーガのビデオ大量に借りちまったぜ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:12:22 ID:xLsEJgi10
>>778
今考えてもAの総転移方は凄かったなw
Jでも十分だけど
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:15:05 ID:axMqKnXu0
>789
Jは補正無しで敵の命中率0%になった時点で敵からスルーされるから
リアルマンセーな人だったら回避にBP振り過ぎないよう気をつけた方がいいよ
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:19:34 ID:KVd/Xl7+0
BPの振分けで脳使うと前頭前野にいいらしいよ。
川島隆太が言ってた・・・


うそやけど
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:59:37 ID:L7deAVx80
全員の回避上げて0%にしたら
どうなる!?
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:03:52 ID:7XLUJhjb0
時の止まった世界のように静止すんじゃね?
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:04:24 ID:6KUxA27h0
ラースエイレムオソロシス
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:08:10 ID:TJBO6RMg0
近づいてくるけど攻撃しないっていう。
ブレインパワードのステージでそうなった
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:09:29 ID:hpmtC8Bh0
原作見てないからわからないんだけど
Jやるかぎりではフルメタはあんま面白くないと思う。人気あるみたいだけど。
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:17:41 ID:TJBO6RMg0
俺はゼオライマー見てみたい。
なんか曲が良かった。
っていうか原作見ないとよくわからんシーン多いよね。
勇がヒメにキスしてそうなシーンとか
「いま、何したぁ!」とか言ってるけど
ほんと何したんだろ。って思った
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:31:23 ID:2yske+5k0
Jは特にはしょりまくってるからな
ぜんぜんわからん
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:12:37 ID:D3rihvB90
はしょっているというよりは、あの会話テキストだけで原作アニメ表現を
再現するのは限界があるんだよ。
テキストではテキストにできることしかできない。会話オンリーで地の文さえ
ないからな。

純粋にはしょり具合・飛ばし具合なら、同じ鏡シナリオでもDのがすごい。
置いてけぼり感も。
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:19:04 ID:V02EvVOX0
>>800
スパ厨乙
フルメタの原作を読んでから言え
ラノベの最高峰だ
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:21:10 ID:V02EvVOX0
普通はテキストだけで伝わるように適宜台詞を臨機応変に改変するもんだが…
今回は変に律儀に原作台詞コピペしたせいで原作見てない人にわかりにくくなってるね
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:29:18 ID:Noat1UMj0
さいこーほーて
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:30:20 ID:7XLUJhjb0
フルメタはシリアスなの苦手だから
ふもっふだけみてたけどおもしろかった
種割れとかでてきたし
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:30:57 ID:FplEhVxa0
Jでやってフルメタ興味持ってみたが
面白かったなアニメ。
ここまで完成度の高くて笑えるアニメもなかなかない
無印のシリアスな時の緊張感、合間に入るギャグ、ふもっふのドタバタ感
ガンダムブランドで50話も耐えて見たSEEDがゴミに思えた
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:39:23 ID:AcxsMVre0
ごめんフルメタつまらんかったわ。アニメも小説も
特に小説は酷かった……
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:40:00 ID:HpcM5Jil0
ごめん無印アニメは正直面白くないとおも(ry
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 04:09:09 ID:a/Mb+tOA0
フルメタヲタって面白いな
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 04:17:49 ID:xLsEJgi10
ラノベの最高峰ってのは同意
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 05:49:38 ID:sNFIw1Fu0
アニメのフルメタ無印は原作を生かしきれてなかったと俺も思う。
まあラノベの最高峰とまでは言わないけど、個人的には読んだ中で
一番面白かった。ちなみにあの1stガンダムでもラノベ(原作)ではアムロ
とセイラがセクースしたりさっくり死んだりしてびっくりするぞ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 06:05:36 ID:CBuld4z+0
ブレード最終回はペガスのあたりは泣けるんだがそれ以外が若本オンステージで笑いが止まらんで困る
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:38:20 ID:hgudAWB+0
俺のアドバンスRボタン壊れてるからSEED発動とばせなくてストレスが
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:28:13 ID:axMqKnXu0
Jの一枚絵ってなんであんな偏ってるんだろ
ユリカのVサインとかジェネシス発射とかテキストで十分伝わる所に絵を挟んで
勇のキスとかテキストでフォローしきれない所に絵がないってのは…

あと、個人的には鉄甲龍要塞が吹っ飛ぶシーンに絵が欲しかった
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:45:29 ID:fVVh3CjO0
規制
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:55:29 ID:hgudAWB+0
オルファン飛び立つシーンに一枚絵入れてほしかった

カットインもSEED勢はやたら力はいってるよな
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:10:11 ID:WfqkPuxd0
描きやすかったとか
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:26:03 ID:RkdIlbpd0
わざわざ12推取ってるんだから……ってキスシーンは実は15推になるとか?
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:45:05 ID:7XLUJhjb0
一枚絵せっかく表示されてもアルバムみたいに見返せないから
しょんぼリズム
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:47:05 ID:QTGpwD1J0
>>805
キラとフレイが一緒に言ったってシーン、台詞変わってなかったっけ?
アニメ見る前はサイとフレイは全然気にならなかった覚えがある。
823822:2006/02/19(日) 12:47:39 ID:QTGpwD1J0
言ったじゃなくて居ただった。
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:02:28 ID:R5jgvzed0
>>805
中途半端に省いてる部分もあるしな
宗介一行が拉致られて、ガウルンの注意引いた場面の会話とか
「わざわざ注意をひくようなマネを」って、
その前が省かれてるから何やったのかサッパリ
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:24:45 ID:AduEv6OVO
そういやこないだミクロのフェイスプレート届いたんだがかっこ悪いなこれ。
ヤフオクに出したらいくらくらいで売れるだろ?
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:32:01 ID:+dzA+8jW0
たしかにフルメタは神だよな
ガンダムブランドで50話も耐えて見たSEEDがゴミに思えたよ

827枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:41:27 ID:2WjyWXhBO
いつもの人こんにちは
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:09:40 ID:wTmIvs9W0
>>822
初ラムダ時のかなめの台詞も変わってたな
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:18:28 ID:AcxsMVre0
フルメタも種&種死も等しく糞

でもスパロボJは面白い
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:10:21 ID:hgudAWB+0
まぁそれは人それぞれだから
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:13:33 ID:R5jgvzed0
フルメタ、種、ビューナスAを、俺は見下さん すべて――― 平等に価値がない
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:18:48 ID:7XLUJhjb0
はいはい、キャラクター厨はあっちへおいき
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:34:17 ID:CuN4CGxD0
この程度なら生暖かく見守ってやるくらいしてやれば?
キャラに思い入れが無きゃこの手のゲームはやってられんだろ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:54:58 ID:7XLUJhjb0
>>833
〜〜が好きとかならいいけど
〜〜はいらない、とか〜〜はうざいとか言われても
その作品のファンは嫌なだけだし
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:48:50 ID:qChvUt9O0
ロボアニメを全く見たこと無いのにこのゲームやってる俺最強ってことで
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:02:33 ID:HwLTl5P0O
「ってことで」って何がだ。
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:59:23 ID:vRbOv4Sz0
>>816
同意
フレイの裸出すなら勇ヒメのキスシーンも見せろやと思う

ところで甲児や宗介がさらわれる話の一つ目
(ザフト、あしゅらと戦うステージ)で
何故か甲児が出撃できるのは既出ですか
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:02:17 ID:cU43jYEc0
ブレンの真の恐ろしさはOPにある
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:04:23 ID:k/2XkfqL0
終始女の裸体ばかりのあれか
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:54:27 ID:CuN4CGxD0
ブレンのOPはOVAだと判っていてもおったまげたな
だが俺的一番はテッカマン・ミユキの変身シーン
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:55:24 ID:xeaARbqe0
>>840
WOWOWだよ
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:39:50 ID:CuN4CGxD0
うぉ!そうだった スマソorz
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:05:51 ID:gMY1hqSz0
ブレードのBGMってパートのひとつが微妙に遅れることない?
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:56:11 ID:xlEwcD1p0
GBAでやってるんじゃない?
処理能力の関係であるチャンネルが遅れたり鳴らなかったりする。
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:35:26 ID:uuEw5zN10
唐突な質問でスイマセンが、地形適応って受けるダメージにも関係ありますか?
(ダンクーガをフル改造したのでボーナスをSにしようかと思案中)
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:43:03 ID:6KUxA27h0
>>844
ある。加速も比較的使いやすい断空なんかは、
地形適応Sも選択肢としてかなりお勧め。
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:43:05 ID:Q2hVEffz0
>>844
DSでもなるでしょ。ある音が鳴ってる間はBGMのあるパートが鳴らない、っての。
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:49:24 ID:4LV2/Up30
>>846
早レスサンクス!
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:32:00 ID:1q0KmlYi0
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:40:51 ID:RF0Fav+h0
聖剣3のサントラでもそんな事書いてあったな
同時発音数の制限があるからどーたら、って
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:51:58 ID:TA38khwq0
エステアキトをフル改造したんですがボーナスは何が良いですか?
換装の面倒さを省く&命中率上げるならSだけど
アキトは加速を持ってないから移動力って手もありそうな希ガス
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:53:56 ID:LnjnJOOx0
>>851
その2択を好みで選ぶしかないんじゃないかな?
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:56:54 ID:mNi56f7Z0
地形Sでいいと思う
どうせナデシコの周りうろちょろするんだし移動は載せればいい
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:35:31 ID:bSCu7pDV0
DSLiteはソフトリセットがやりにくそうだなー。
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:44:34 ID:5/wD4s1y0
23話のV-MAXイベント、次ターンか敵の数が一定以下で起こるけど、
起こる前に戦艦離脱してクリアした場合どうなる?
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:57:31 ID:VLf5yMZvO
い、一番新しいアドバンスのSRWってなによ!
べっべつにあんたなんかに教えて欲しいんじゃないんだからっ(*_*)
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:40:24 ID:2apYVqI60
フレイの父さんは助けられる…
そう思ってた時期が私にもありました
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:40:24 ID:YvS9K+h10
このゲームステージ長すぎ
吸い出してエミュでやってるけどMoneyチート使っても1ステージに15分とかありえね
無駄に機体とか雑魚多すぎ、15面くらいになってくるともう作業乙って感じ
これでチート無しにやれっつったら多分持たない
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:48:37 ID:v2l6ZUw70
>>858
つ[めいおー]
つ[相転移砲]
つ[グラビティブラスト]
つ[ボルテッカ]
つ[V-MAX]
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:52:18 ID:YvS9K+h10
>>859
俺の場合フル改造した戦艦突っ込ませてターン終了して反撃待ち
エミュレーターの速度を1000%にしてあとはA連打するだけ
それでも敵多すぎて時間かかりすぎ、マップ兵器ってどんくらい範囲広いの?
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:08:21 ID:2apYVqI60
そんなに早くクリアしたいんだったらどうせエミュつかってんだから
敵機体HP0にすりゃいいのに
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:18:41 ID:ebOG3EE+O
>831
何その海兵隊式新兵しごき
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:01:52 ID:xuIzWvWb0
人としてどうかというレベルに達していることはさておいて、戦闘丸ごと飛ばせばいいやん
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:14:49 ID:8MY763CIO
そこまでするとプレイする意味ないな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:36:55 ID:YvS9K+h10
>>861
敵のHPいじるとバグるしそのデータのアドレス一々見つけるよりも倒したほうが速い
味方の能力値もバグる恐れがあるからいじってない、単に金無限にしてフル改造してあとは普通にやってるだけ
敵のHPによってイベントフラグが左右されることもあるからな

>>863
戦闘飛ばしなんて数値じゃないから無理ポ

雑魚敵多すぎ、味方キャラ(機体)も多すぎてどいつが誰だかよう分からん
操作してて疲れない程度のユニットは4〜5人まで、1ターンに10ユニット以上動かすとかありえん作業
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:01:24 ID:vp5IDU0a0
君、根本的にSLGタイプのゲームは向いてないんだと思う
素直にFPSとかやってなさい
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:23:01 ID:8EBtxICzO
何が楽しくてゲームしてるのか謎
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:29:01 ID:C9nXX4CZ0
楽しめないのは自分のせいじゃない、ゲームが悪いんだ
ってことを同意して貰いたかったんだろーよ
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:36:21 ID:OJJRsgXL0
どんなゲームかチェックせずに買うのが一番悪いなぁ。
仮にも云千円のゲーム、事前情報ぐらい仕入れなさいな。情報に困る世の中でも無し。

どーしても動かすコマの少ないHEXゲームの話したかったら、FFタクティクススレ行けば
人いるんじゃ?チートの話したら、又同じ事だろうけど。
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:40:23 ID:FHRPFCTp0
Jでやってフルメタ興味持ってみたが面白かったなアニメ。
ここまで完成度の高くて笑えるアニメもなかなかない。無印のシリアスな時の緊張感、合間に入るギャグ、ふもっふのドタバタ感
ガンダムブランドで50話も耐えて見たSEEDがゴミに思えた
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:48:30 ID:WYlaC9GL0
コピペ乙 ていうかSEEDをバカにしたいのか間接的にフルメタを貶めたいのかどっちなんだ
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:15:43 ID:bWUZOHgl0
>>860

めいおー
        □
      □□□
    □□□□□
  □□□□□□□
□□□□■□□□□
  □□□□□□□
    □□□□□
      □□□
        □

烈めいおー
          □
        □□□
      □□□□□
    □□□□□□□
  □□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□
  □□□□□□□□□
    □□□□□□□
      □□□□□
        □□□
          □

ボルテッカ(ミユキ)
        □
      □□□
    □□□□□
  □□□■□□□
    □□□□□
      □□□
        □

グラビティブラスト
ブラスターボルテッカ
  □□□□□□□
■□□□□□□□□
  □□□□□□□

相転移砲(着弾点自由設定)

        □
      □□□
    □□□□□
      □□□
        □
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:32:14 ID:wTUUwOmr0
>>872
烈射程6じゃなかった?
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:58:50 ID:bWUZOHgl0
>>873
ごめん。覚えてない。

ミユキボルテッカももっと広いかも。
V-MAXも射程忘れてたからかかなかったし

あとこんなのもいたな
        □
      □□
    □□□
■□□□□
    □□□
      □□
        □
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:39:37 ID:ne6n5mCM0
V-MAXはこんな感じ
■□□□□□□□
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:42:48 ID:ne6n5mCM0
間違えた
        □□□
■□□□□□□□
        □□□
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:30:13 ID:+EotLm2a0
>>874
上のもそれも、全部1セル足らないよ
重力砲はそれであってるはず
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:51:54 ID:bWUZOHgl0
こうか。

めいおー             烈めいおー   □
          □                     □□□
        □□□                 □□□□□
      □□□□□             □□□□□□□
    □□□□□□□         □□□□□□□□□
  □□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□ □□□□□□■□□□□□□
  □□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□
    □□□□□□□         □□□□□□□□□
      □□□□□             □□□□□□□
        □□□                 □□□□□
          □                     □□□
                             □
ボルテッカ(ミユキ)
          □         
        □□□         陽電子砲
      □□□□□        □□□□□□□□
    □□□□□□□       ■
  □□□□■□□□□     □□□□□□□□
    □□□□□□□    V-MAX
      □□□□□             □□□
        □□□       ■□□□□□□□
          □                □□□

ホーミングレーザー    ローゼススクリーマー(着弾点自由設定)
ハイマットフルバースト   ■
          □         
        □□                   □
      □□□                 □□□
    □□□□               □□□□□
■□□□□□             □□□□□□□
    □□□□               □□□□□
      □□□                 □□□
        □□                   □
          □         

グラビティブラスト     相転移砲(着弾点自由設定)
ブラスターボルテッカ   ■
  □□□□□□□            □
■□□□□□□□□         □□□
  □□□□□□□         □□□□□
                     □□□
                       □
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:07:35 ID:a+M0a6o10
おお、お疲れ様です
MAP兵器の範囲分かり辛かったから感謝
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:53:55 ID:K2tVBUFD0
ローゼススクリーマーは相転移砲と同じジャね?
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:05:29 ID:MS+UcdPOO
最終話のボスが強力ナマズンゴにのった川上なんだが、これ隠しルートなんかね?
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:17:28 ID:oNzcG6AI0
超級覇王電影弾はV-MAXと同じだっけ
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:34:57 ID:97Gwf0I00
対装甲散弾砲

      □□□
    □□□□
■□□□□□
    □□□□
      □□□

超級覇王電影弾

      □□
    □□□□
■□□□□□
    □□□□
      □□
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:44:35 ID:1q0KmlYi0
■「たらこのカルボナーラ」
生クリーム(濃度25%位)100cc、牛乳(3.8〜4.7)50ccを
(生クリームが無ければ牛乳150ccで。こっちの方があっさっりしてる)
フライパンにいれる。

水300mlに昆布茶10g+シイタケエキス5g+かつおダシ1g
を(すべて粉末状になったものが市販されてる)とかしたもの
を30cc加え、塩少々で味をととのえる

ゆでたパスタ130gと、タラコ(明太子ではない)40gをいれ、
ピンク色になるようにからめる。

(醤油風味の)味ごま5g、万能ネギ3gをちらす。

白身をとった卵黄1つ中央にのせ、刻みノリを周りにそえる。

卵をまぜまぜしながら頂く
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:39:47 ID:5/wD4s1y0
ミユキのボルテッカは射程5です><
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:54:16 ID:qtR7k+yd0
テンプレ追加かのぅ
乙であります
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:04:54 ID:9XFXJ7hM0
次スレ立てる人は>>884をテンプレにいれるようにとの>>886のお達しだ
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:20:30 ID:1qYJsRj+0
>>887
おまえ あたま

ねーよwww
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:45:02 ID:eGsPbz+H0
ミクロ用フェイスプレートが当たったが激しくイラネ。
誰か買ってくれない?
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:00:37 ID:66UUWTPS0
>>889
あれって分解して外枠ごと交換できないかな?
コネクターの部分もしっかり再現してるし。
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:37:28 ID:MS+UcdPOO
質問なのだが、ゆーらてい倒して全てフラグ条件満たしたら、次のマップからゼオライマー出撃させておけ?
それともG入手まではやはり封印?
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:40:41 ID:/6Ri8EJA0
っていうかゆーらてい倒したら
ゼオ壊れないっけ?
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:42:04 ID:GkRm0Lfv0
うん、幽羅帝倒したらゼオライマーはあぼーんしちゃうからしばらく使えなくなる
フラグ立ててれば36話からGゼオになって帰ってくる
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:12:26 ID:1q0KmlYi0
■ケンタッキーフライドチキンを家で作りたい
1 鶏(骨付き腿肉1枚)3つに切る
2 塩を振らないで、塩水で肉をなじませる(水45cc)塩(5グラム)
3 牛乳(135t)に玉子(1個)を加えてまぜる、さらにコーンスターチ(大さじ2)を加え生地を作る
4 別のボールに薄力粉(大さじ9)
  パプリカ,ガーリック,ジンジャー,オールスパイス,チリ,黒ペッパー,オレガノ,パセリ,(各小さじ1弱)
  薄力粉とスパイスを混ぜる。(この粉がケンタッキーの香り!)
5 (揚げ油)固形のショートニングを溶かして使う。【重要】
6 軽く塩水を落として、肉を生地に付ける、
  それからスパイスと薄力粉の混ぜたヤツに全体にギュっと付ける
7 160℃で7分ぐらい揚げる(このレシピの場合(肉が3つの時))
  最後に190℃にして30秒〜40秒揚げたら完成。
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:48:27 ID:/6Ri8EJA0
ところであの愛称ってのはどうかと思うんだ
女主人公だと「その名前で呼ぶな」みたいに言うのに
後半は仲間のほとんどがそうよぶし、しかもさんづけで。
さらにラスボスまで愛称で呼ぶとか
兜に「ノっちゃんさん」とか ラスボスに「ノっちゃん!!!」とか言わすなよ
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:37:31 ID:9XFXJ7hM0
>>888
rz <誰のあたまがねーって?
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:05:10 ID:39lWhhYE0
>>895
>ラスボスに「ノっちゃん!!!」

ワロタ
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:51:14 ID:HuNP7S+v0
     /\___/ヽ    ヽ
   / #   ::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  ;:;:;ノ_, :::| ぁぁ
.   |   U::  | U   .::| あぁ
   \  /( [三] )ヽ :: / ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ ぁあ
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:47:38 ID:lPaXWxkv0
>879
お前が言わせるなよw
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:41:38 ID:Xcav8bbW0
直したり追加したり

ボルテッカ(ミユキ)
めいおー             烈めいおー   □
          □                     □□□
        □□□                 □□□□□
      □□□□□             □□□□□□□
    □□□□□□□         □□□□□□□□□
  □□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□ □□□□□□■□□□□□□
  □□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□
    □□□□□□□         □□□□□□□□□
      □□□□□             □□□□□□□
        □□□                 □□□□□
          □                     □□□
                             □
               V-MAXIMAM
                      □□□
ホーミングレーザー    ■□□□□□□□
ハイマットフルバースト        □□□
          □        ハイコートボルテッカ
        □□         □□□
      □□□       ■□□□□□□□□
    □□□□         □□□
■□□□□□       
    □□□□       陽電子砲
      □□□         □□□□□□□□
        □□       ■
          □         □□□□□□□□  
               
グラビティブラスト     相転移砲(着弾点自由設定)
ブラスターボルテッカ   ローゼススクリーマー(着弾点自由設定)
  □□□□□□□    ■       □
■□□□□□□□□          □□□
  □□□□□□□          □□□□□
                      □□□
                        □

対装甲散弾砲     超級覇王電影弾
      □□□           □□
    □□□□         □□□□
■□□□□□     ■□□□□□
    □□□□         □□□□
      □□□           □□


直線射程8
ボルテッカ 断空光牙剣 長射程狙撃ライフル オルゴンライフルA

直線射程7
グラビティブラスト(エクスバリス) 120mmキャノン アグニ
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:13:18 ID:w3+NK86w0
このメンバーの中に
さり気なく混ざっているバスターガンダムスゲー
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:51:20 ID:MXXtxEq/0
オルゴンキャノンカワイソス
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:35:19 ID:E/g5Nigk0
エクスバリスのGブラストってナデシコと同じじゃなかったのか・・・。
ワクテカしてたのに
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:39:26 ID:UtZ1Yqdh0
ローエングリンは陽電子砲と同じだっけ?
905それも名無しだ:2006/02/21(火) 18:51:30 ID:uSBDHIfA0
ローエングリン=陽電子砲なんだがな
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:29:36 ID:Xcav8bbW0
>>903
それやったら完全に使用制限がない高威力高火力マップ兵器として恐ろしいことになるな
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:02:08 ID:vCNV+8Fa0
>>903
その仕様だとアキトを乗せたら新たな殲滅ユニット誕生だな。
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:06:16 ID:7fDqDtft0
エステ系の必中持ちってガイとイズミだけだし、それぐらいでも良かったような気はする…
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:09:59 ID:dv/4CbkP0
もうナデシコに「エステバリス・フォーメーション」追加でよくね?
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:10:51 ID:Xcav8bbW0
>>908
メインの二人は魂がついちゃうからな。
特にヤマダは必中+魂で物凄いことになっちまうし、
アキトでも集中+BPで命中に補正+魂とか、覚醒連携でやったらそれはそれで怖いと思う。
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:22:34 ID:7fDqDtft0
現実にブレンのマイナーダウン機種みたいなスペックだったんだから、
1つ2つの凄さはかまわなかったと思う…
種勢のミーティアやMAP兵器だって、凄さとかズルさはどっこいどっこいだし

エステが"強く"なると、違和感感じるスタッフが多かったのかなぁ
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:31:32 ID:l59nAL/m0
エステが微妙なかわりにナデシコが卑怯なくらい強いんじゃねーの?
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:40:32 ID:Xcav8bbW0
>>912
まあそうだろうな。
元々が「エステはナデシコの護衛&小型の雑魚殲滅」(文字通りの虫除け)だし、
これでエステまで強かったら「ナデシコ贔屓されすぎ」の苦情が溢れかえってただろ。

それでも、感想の意味をはっきりさせるためにも各対応地形にはSがほしかった俺がいる。
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:47:31 ID:l59nAL/m0
フィールドランサーがDフィールドだけじゃなくてバリア無効になってるから
活躍するかなと思いきやバリア持ちは分身持ちでもあるのでなかなか活躍できなかったな
PS装甲はゲンガンフレアで無効化できるし
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:48:07 ID:RjMvMpm60
Cとか下げるんだから逆にSとか欲しかったよな、確かに
砲戦フレームがどの地形に対しても平均的とか
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:42:06 ID:qJZRgFrv0
話ぶった切ってすまんがちょい聞きたいことが有る
最近Jやり始めて今丁度10話なんだがルート選択でグレート冥王様とるかその他大勢とるか迷っている
個人的にはMXやってたせいもあって冥王様に胸キュンなんだがどっちが良いとかある?
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:49:05 ID:4g5ytBR10
>>916
どの程度胸キュンなのかによるんじゃない?
まあ、好みで選んでも大丈夫だと思うけど、G冥王様は取るの結構大変かも
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:51:39 ID:Xcav8bbW0
>>916
実用性→その他大勢
めいおー様への愛を貫き、ぐれーとめいおーっ☆のはっちゃけぶりを堪能したい→己の本能に身を任せる
両方→セーブデータ吸い取り機買ってデータ改造
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:01:59 ID:uMup/0Ba0
>>917、918レスサンクス
全力で己の本能に身を任せてみる
あの無敵の冥王様がさらに強くなるためならガイもレイズナーmk2もあきらめるさ




冥王様を出撃させられないのは可哀そうだけどな・・・
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:17:18 ID:QtboErV20
1周目ならAAルートのほうが楽かも
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:19:02 ID:JPDEfjSX0
普通のめいおーでも充分に強いけどね。
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:30:39 ID:9IpqCEwq0
めいおー好きなら
ノーマルめいおーで通すだろ
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:38:52 ID:6pqUIxPw0
何気にグゥレイトになるとコンボ無くなるしな
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:12:38 ID:9Zcw55En0
G冥王は分岐限定が多い
詳しくはwiki
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:14:42 ID:ENtDEE1wO
グレートと天秤になるのにまったく名前の出ないゲイ先輩萌え
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:23:26 ID:pLgFjM3Q0
地位やフラグ立て役としてはそれなりに重要だったりするのにまったく名前の出ないゲイ先輩萌(ry
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:41:04 ID:IwKNJYK70
仲間にする手間と見合わない能力なゲイ先輩(ry
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:44:52 ID:AwIVilFd0
そりゃジュリア姉さんの方が精神コマンドが充実してるからな。
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:23:40 ID:LYx7mpCa0
流石、手間に見合わない寝返り野郎はスパロボのお約束だな!
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:48:01 ID:QQAEoqVN0
ゲイル、戦闘時の台詞短すぎ
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:01:59 ID:IfaZ3hVX0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  風雲再起に騎乗して
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  空A化、移動力+2、運動性+15
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:28:16 ID:uBQRcUHq0
機体も姉さんの方が・・・
レイズナーとの合体攻撃が欲しかった
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:59:58 ID:atnFszTf0
イイコ姉さんの方が…
勇との合体映像が見たかった
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:58:18 ID:/KFOW6W7O
近親相姦はいやだな

っていうかブレンをおかずにすること自体がいやだな
どうせおかずにするんならフルメタや種のほうがイイ(゚∀゚)
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:27:50 ID:n7s7yTZL0
お前は何を言ってるんだ
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:30:20 ID:9IpqCEwq0
姫ちゃんも、いるんですからねっ!!

っていうか姫の喋り方なんか面白いんだが
原作見てみたいな
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:39:10 ID:GBIhO1o/0
ACE2のPVみたが、勇とヒメの声ってあんなのなのか……
勇はなんか声が上ずってるし、ヒメはなんかオバハンくさい声だし……
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:42:35 ID:20vrn2Mw0
だがそれがいい。
富野の声優発掘には正直感謝している。
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:17:00 ID:TyF+xra90
朴もブレンがデビューだっけ?
大きくなったなあ・・・。
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:50:49 ID:fxfZhQUe0
ジョナサン×翠こそ正義
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:45:12 ID:iHDqf77z0
やっぱりここは
「俺と勇とで合体攻撃ーっ!」だろw
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:32:35 ID:akwy7ine0
>>937
SEEDを見ていたせいか勇に関しては全然違和感感じなかったな。
ヒメは思ったより声低かった
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:47:39 ID:u2PsrHKf0
α外伝→ソシエ
ニルファ→ヒメ
だったから違和感はなかった。
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:38:32 ID:5ZdovO8t0
ジョナサン最強
キャラ的に
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:28:09 ID:eNHj9Qx+0
正直ブレンの絵はアニメより漫画版のほうがいい
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:47:58 ID:AzQSk4ef0
ヒメの改造あげすぎて敵が相手してくれない( ´Д⊂ヽ
改造度さげられねぇかな…
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:06:12 ID:j//fxUje0
>>946
そのまま狙われることのない優秀な援護防御要員として使うが吉
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:58:31 ID:lKEoGiRA0
なにげに会長と三郎太の戦闘前会話があったりして
無駄に原作再現してるなと思った
さすがに会長のフィールドランサー一撃で倒すのは無理だったけど
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:59:10 ID:W0J+AD8y0
無くなってたのが出てきたからプレイしてみた。
SEED勢は普通に使えるな。
しかし大して使わないのにいつもテッカマンを出すのは何でだろう?
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:45:22 ID:ZBc2g6fLO
原作みてないからアレなんだけど…
ブラスターボルテッカのときテッククリスタル(だったっけ?)砕いてるように見えるんだけど砕いて大丈夫なもんだったの?
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:54:41 ID:FHYKgpNI0
禁句だ
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:50:06 ID:wZOCVWh20
このCGはイメージ映像です
必ずしも実物を(ry
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:04:56 ID:kCP2C+W70
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:53:44 ID:bG4OrFJt0
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:30:49 ID:y3pcSCGD0
宗介「植え込みに見かけぬ老人がうずくまっていたんだ。おそらく児童を狙ったトラップだろう。」
千鳥「なに言ってんの!毎朝、校長先生が作業服着て花壇の手入れしてるの!」
宗介「・・・な、なにをする!落ち着け、かなめ!」

        ┼─┐─┼─  /  ,.          `゙''‐、_\ | / /
        │  │─┼─ /| _,.イ,,.ィ'    ─────‐‐‐‐ゝ;。←>>宗介
        │  |  │     |  |  | イン ,'´ ̄`ヘ、   // | \
                          __{_从 ノ}ノ/ / ./  |  \
                    ..__/}ノ  `ノく゚((/  ./   |
        /,  -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// ))  /   ;∵|:・.
     _,,,...//〃ー,_/(.      / /ミノ__  /´('´   /   .∴・|∵’
  ,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____       @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ  __ノ))三=    _..、'、"^^^     \ !  }'
  ~''''ー< ___、-~\(          ,'  /
      \(                 ,'.. /
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:38:48 ID:yR0NQByM0
DS予約できたからJ買おうと思ったが
中古でもまだ4000円近くするんだな・・
2000円ぐらいだと思ってたよ
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:39:48 ID:/x0ulpis0
秋葉原で新品2980で見たよ。
通販で新品2280ってのもあったし
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:40:42 ID:yR0NQByM0
>>957
通販は一通り探したけど
3500ぐらいのは軒並み売り切れで
残ってるのは4000↑のやつだった
もっかい探してくるよ
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:56:43 ID:yR0NQByM0
見当たらないから
明日近所のショップ回ってみる
スレ違いスマン
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:11:23 ID:AEk3G0Q4O
先ほど1週目をクリアしたのでカルヴィナとクストウェルで始めようと思うのですがオススメの精神を教えてもらえませんか?
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:27:17 ID:CgohSSwU0
>>960
まあ基本は自分の好きにやればいいけどね。参考になるかどうかはわからないけど、俺は同じ組み合わせの時、
上から順に愛、突撃、友情、信頼、偵察、かく乱 だったよ。結構バランスのいい組み合わせだとは思う。
あとはパートナーに合わせて適当にかえていくといいよ
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:37:52 ID:v8wf+QPw0
>>961
突撃いらなくね?
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:58:08 ID:Toq8J/u00
必中・加速・不屈・熱血・愛・覚醒でどうだ
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:00:13 ID:6Zszyb4Q0
>>962
クストウェルに突撃をつけるのは大人の嗜み
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:02:01 ID:wZOCVWh20
>>960,961
応援・祝福持ち次第で愛の有難味は変わるから、そこら辺は編成次第かと。

自分は応援・祝福持ちを多く出して交代させるから、愛より魂を選ぶタイプ。
信頼・友情も、応援・祝福持ちが持ってる事が多いから好まない。
代わりに、汎用的な加速と、保険の不屈を入れる。

で、自分自身が根性と努力を忘れないようにする。
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:04:04 ID:wZOCVWh20
963氏とかぶり気味だった上に、必中忘れてた・・・orz
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:13:21 ID:AEk3G0Q4O
皆さんありがとうございます。参考になりました。今から始めます。
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:16:38 ID:7Q/GhjP50
>>961
>>600からの流れも参考にしてみるとよろしいかと
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:23:52 ID:Qd3KQpvXO
クストウェルは射程が短いから狙撃もアリだと思う
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:54:23 ID:I2TsAZNx0
>>963
俺とまったく同じだw
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:31:11 ID:Ov5cv7s00
>>963
>>970
あれ?俺が二人も居るぞ
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:52:45 ID:pj9E54KH0
>>963
>>970
>>971
やぁ、極めて近い割に限りなく遠い世界の俺達
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:21:18 ID:mlOSXjPJ0
加速と必中は必須だな。あとは好みでいいんじゃね?
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:23:50 ID:ulFGXeKY0
>>965
ふっ、愛と覚醒はセットだろう!

「必殺!愛の覚醒!」

とリアルで叫んで、コマンド使うのだよ!
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:06:40 ID:JaQ41kwD0
>>959
ついこないだまで
ヤフーと楽天のおもちゃ屋で2280だったのが何十個とあったんだけどな
おしかったな
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:33:54 ID:0y0zoWG90
>>961
信頼・偵察・かく乱・補給・激励・覚醒
とかどうかな?やったことないけど・・・。
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:42:53 ID:UWZZYQGc0
6週目くらいに
信頼・友情・根性・ド根性・偵察・脱力
でやったが、それでも楽勝だったりする。
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:58:42 ID:MyVxiIxW0
最終話で荒稼ぎするために祝福を入れる俺
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:42:49 ID:WbgZ1sEZ0
微妙な精神でプレイとか。
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:04:36 ID:0kSeby9l0
偵察・友情・信頼・根性・ド根性・補給とか?
でも他にいくらでも戦闘要員居るのに主人公一人変わった所でなあ
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:33:22 ID:o0cNvCyL0
もちろんボスキャラのトドメは必ず主人公
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:54:50 ID:0gkBTgxD0
久々に最後の分岐で種ルート行って気づいたセリフミス

ジェネシスで月面焼かれた時メルアが「パフェ食いに行った想い出の場所」
とか言ってたが二回目の分岐で月行ってませんよ俺・・・・
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:10:41 ID:ZTIvQ6tS0
文章が変なとこはいっぱいあるな
ところでユウがカナンと話してるところで女言葉なとこがあるんだが
ユウってそういうキャラなの?
原作みたいと思ってるだけに以下略
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:13:01 ID:sg/vMGCd0
>>983
富野節ということでひとつ
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:13:51 ID:36jvlKLV0
つ ボンボン餓狼テリー
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:14:33 ID:ZTIvQ6tS0
>>984
なるほど。
じゃあ今度原作借りてくるよ
ナンガがどこまで出るかだな・・・
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:18:53 ID:sg/vMGCd0
>>986
ちょっとアドバイス

・OPで投げない。OPのようなシーンは期待しない
・「そして 1年後…」で投げない
・設定の説明不足で投げない
・作画で投げない
・主人公、ヒロインの声で投げない
(ヒロインの声はそのうちに中毒になる可能性も)
・セリフのわけわかんなさで投げない
(これも後に中毒になる場合が)

スレ違いスマン
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:22:01 ID:ZTIvQ6tS0
とりあえず「投げない」でいいんだな
さんきぃ
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:30:24 ID:5SXuE94i0
ゆう
かなん
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:48:52 ID:0gkBTgxD0
今回は「そして一年後・・・」をチューリップ使用後の時間移動
で上手く消化してたな
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:43:20 ID:qsMViEuP0
>>988
とりあえず主人公の声は種見ていたならば何ら問題無い。
声優さんが同じなせいかまんまサイ
ヒロインの声ははまあ独特というかそんな感じ
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:12:41 ID:Ksu/hgoh0
教えてあげませんの人か
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:15:02 ID:Ftw9APHNO
カナン・ギモスだってぇ!へ〜んな名前!
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:39:58 ID:rBWkI4k10
名前にそのまんまヒメってのもどうかと思う罠
あまり見ない漢字を使ってるのも…
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:11:41 ID:OpExwomi0
次スレは?
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:48:50 ID:sg/vMGCd0
立ててくるけどいいかい?
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:53:27 ID:sg/vMGCd0
立てたよ
スーパーロボット大戦J(20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140861136/

てか、ロボゲ板のスレとの違いは何?
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:53:44 ID:Ftsg7Fs70
乙ー
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:02:18 ID:7lQUQMyt0
人糞たっぷりのコロッケ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:02:53 ID:6FLb7IIB0
声が出るMXの方が勝ち
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