【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■攻略まとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds


≪関連スレ≫
■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/l50


≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん

不明:浦原 イヅル 花太郎 一角 弓親 海燕
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:41:16 ID:I165wVQB0
じゅうふく
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:41:33 ID:Q4pWbcw+0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
4とりあえずテンプレ:2006/01/27(金) 22:43:29 ID:oGoNfdjw0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:44:00 ID:oGoNfdjw0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:45:03 ID:oGoNfdjw0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:46:31 ID:oGoNfdjw0
砕蜂(ソイフォンの出し方)

恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
  ↓
東仙・狛村戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
  ↓
マユリ戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
  ↓
市丸戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 連続ヒット数が多い状態で倒す
  ↓
砕蜂戦
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:47:21 ID:oGoNfdjw0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介

黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。

朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。

石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。

茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。

井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:48:13 ID:7aDgRzsZ0
代わりにテンプレ張りどもです。
やっぱり>>8は入れるのねw
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:49:02 ID:oGoNfdjw0
流れが結構速いからここを次スレ再利用ってことで

現在の本スレはここ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:50:08 ID:7aDgRzsZ0
了解です。本当すみません…
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:54:37 ID:40m+cy450
まあ、>>8ウザイ人はNG指定すればいいしな
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:36:16 ID:SW/xVv/30
細かいけどさ、テンプレ
茶度じゃなくて、茶渡
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:14:27 ID:KcBBDc9b0
前スレ953です。

前スレの958さん
私の場合は浮竹は結構対戦してるなぁ、、、
でも全部同じ人かもしれない、浮竹もかなり人口少ないですね。
チャドも少ないかw
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:26:57 ID:VVe4wtJG0
>>前スレ991
あんた一護か?
今まで対戦したなかで一番上手かったぞ
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:27:44 ID:LExeRsHz0
霊位争奪戦、ソイフォンばっかだなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:28:50 ID:xPV8N53v0
浮竹使い意外にいるんだなw
高ランクでは東仙・藍染があんまりいないような。
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:28:53 ID:YxYlg1OA0
戦闘開始と同時に「飲もう!」をしないでくださいw
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:29:03 ID:IFzhKnH+0
noneにして駄目だったら回復でっきお勧めする。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:29:07 ID:rAryti940
>>前スレ991
あんた強いよ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:30:17 ID:+XlcUL1O0
浮竹は慣れてくると、あせらない限り咳き込みもないから
結構普通にいけますよねー
22ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 14:30:32 ID:HhsDyfIo0
>>16
分かる
さっき部下共を出しまくり→ジャンプ攻撃とスライディング→部下を出す
のループで負けました
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:32:06 ID:h7U8NnD30
焦ると咳き込むとかプレイヤーとすごいシンクロ率だなあ
必殺乱発がだめで、通常攻撃で落ち着くんだっけ?
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:33:06 ID:LExeRsHz0
>>22
幸い俺はぬこだったから
部下空中ガード→ノーゲージ瞬歩で
たいした被害もうけなかったけどね
とはいえ、むこうに主導権を握られている時間が長すぎてソイフォン相手はつまんね
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:33:33 ID:OWMQvL4D0
wifiの浮竹使いが立ち回りそこそこよかった
逃げ攻め一辺倒にならずしっかり攻めれるキャラだったのか
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:34:37 ID:+XlcUL1O0
>>23
加点制みたいよ技の強さで
予想だけど
弱1、中2、強3で合計4ぐらいを、超えると咳き込むくさい
通常相手に当てると1減るっぽい?
脳内予想だけどトレーニングだとこんな感じでした
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:34:38 ID:i1Rw9jvf0
>>17
俺東仙使ってる
けど他にあまり見ないな…
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:35:04 ID:dANVsx+j0
次スレage
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:36:00 ID:VVe4wtJG0
いきなり誰も引っかからなくなったぜ
何なんだろうなあ
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:37:14 ID:YxYlg1OA0
>>27
オレも東仙。卍解したときの他の人たちのリアクションを見るために。ボク軽いSです
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:38:37 ID:h7U8NnD30
加点制に加えてある程度ランダムな部分もないか?
しかし浮竹使いこなすとRF水噴>叩魚がオソロシス
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:38:47 ID:+XlcUL1O0
>>26
失敬5になると咳き込むのが判りやすいか、
あとポイント?強力な技の後で咳き込むと時間長くなるよね

ソイフォンあいてにRF水シブキ連発してて咳き込んで詰んだ(笑)
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:39:48 ID:i++Iqvi00
おまいかー!!
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:39:57 ID:MWJfVqIF0
さっきWi-FiにFOX★って人が居たんだけど・・・・
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:40:22 ID:7yqE5uUQ0
ヨン様怖え怖え
やっぱ強い人との対戦は楽しいな
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:41:21 ID:r9GegVzZ0
むう・・・霊位争奪4000から上がらねぇ。ここまでくると苺ガード禁止霊圧無尽厨
か砕蜂ガード禁止多段スラ厨しかいないw強制使用も2枚の組み合わせ運が悪いと速攻やられるw
霊位争奪こそ霊符なしがよかったな・・・
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:41:32 ID:YxYlg1OA0
>>35
確かに。ヨン様はモーションほとんどないからいつくるかわからん。リーチも長いし。
38sage:2006/01/28(土) 14:42:12 ID:lPh6pa6E0
横浜の辺鄙な所なんだけど、生存情報がいるくらい難民って出てる?
俺はAMAZONから今にでも届くはず・・・はず
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:42:18 ID:KcBBDc9b0
私は東仙はサブとして使ってますねぇ〜。
昨日の深夜だと東仙と対戦2〜3度できましたよ。
昼間は接続しないからわからないですけどねぇ、、、
メインキャラより勝率全然いいんですが、乗り換え検討中。
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:42:34 ID:i++Iqvi00
総隊長なんだし元柳斉殿が一番強いはず!
なーんて思ってる時期が僕にもありました。

 byもも28才
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:42:58 ID:/A1UMk5m0
>>39
それはメインって言って良いんじゃないかな?w
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:43:28 ID:Kr4y+G550
アーケードモードでランダムの反対側って何?
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:43:55 ID:h7U8NnD30
>>36
霊符禁止霊符ってなかったっけ
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:44:06 ID:YxYlg1OA0
>>39
いやいやいや、東仙はオレに任せなさいw
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:44:18 ID:i++Iqvi00
>>42
ノーフィアーの頭文字のN
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:44:40 ID:Y3aeMOPR0
テンプレのマイナス要素にタッチパネル関係のこと載せるんじゃなかったっけ?
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:45:25 ID:QZw2ebOx0
霊位争奪戦って使う霊符によってポイント補正かけられてる?
さっき霊圧無尽蔵2連発で瞬殺されたんだが
20ポイントしか減らなかった。
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:45:55 ID:i++Iqvi00
>>46
くやしく
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:46:19 ID:KcBBDc9b0
>>39
いやいやwww
個人的に勝率関係なく東仙より使ってて楽しいキャラいるので、
そちら使いたくなってしまう罠がw
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:47:27 ID:VVe4wtJG0
くそっ…テンプレの…マイナス要素に、タッチパネル関係のこと…載せるんだろ?そうなんだろ、ちくしょう!
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:48:20 ID:Ly7WCHixO
なあなあ?
体力を回復させたり出来る
札とかある?
対戦中ダメージ与えてるのに回復してたんだが(´-ω-`)
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:49:07 ID:n8a0a6QI0
あるよ
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:49:19 ID:Jt1efv830
>>51
魂魄UP
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:49:27 ID:/YuBefQWO
つコンパク回復
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:50:06 ID:i++Iqvi00
>>51
それこそが僕の斬魄刀の能力”完全催眠”さ
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:50:10 ID:59npfRv6O
魂魄回復
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:50:35 ID:0+ZL75n70
>>47
そいつがその作戦でポイント荒稼ぎしてるだけ
自分より上のランクの人とあたるとポイントの減少が少しですむ
今までだと-0ポイントとかあったし
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:53:41 ID:YxYlg1OA0
魂魄平均はいいね。仲間を回復できる
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:56:55 ID:/YuBefQWO
霊力無尽蔵使ったら、瞬歩コンボ何処まで繋がるんだろ
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:57:44 ID:xpUS2YMV0
バッタUZEEEEEEEEEEEEE
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:57:48 ID:VVe4wtJG0
1/4程度まで減らしたところでダメキャン食らって終わりじゃねえの
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:01:21 ID:BNIAgOO10
wifi対戦一護と兄貴にしか当たらんのだがあの二人そんなに人気あるのか
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:01:48 ID:16zSLsml0
対戦中ずっと瞬歩使ってる奴がいたんだけどアレはどうやるの?
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:05:02 ID:VVe4wtJG0
・瞬歩の使い方が上手すぎて常時使用しているように見える
・そういう霊符がある
・チート
・それこそが僕の斬魄刀の能力”完全催眠”さ
・その他
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:05:10 ID:BNIAgOO10
>>63
キャラは
白哉だったらそういう技がある
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:06:25 ID:2Km0rJmr0
ルキアのボイスのシャッカホウっていつ使ってるの?
技表にそんなの無いんだが…
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:10:31 ID:VVe4wtJG0
ウィフィ対戦のときの左上にある無線マークの隣のドクロって何なんだ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:11:34 ID:3wJF/n450
やば・・・霊圧無尽蔵じゃなくて霊力無尽蔵買い占めちゃった.
ああ,ためたポイントが・・・,orz
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:12:12 ID:/A1UMk5m0
>>67
オサレ
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:14:19 ID:16zSLsml0
>>65
確かに白哉でした。
瞬歩→弱攻撃→瞬歩→弱攻撃→瞬ry、たまに超必殺の鬼コンボで虐殺されたw
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:15:41 ID:BNIAgOO10
瞬歩→攻撃がセットの技があるんだよ
飛んできたとこを投げでつぶせるから頑張れ
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:15:53 ID:UPLDsZ3Q0
びゃくやはそういうつまらん奴しかおらん
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:16:12 ID:hSwm1rW60
>>70
それは↓↓技連発してるんだよね
そんでゲージがたまったら必殺→縛り技 っていう
性格がねじまがりまくったダメダメクズ人間社会のゴミ戦法だ
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:16:55 ID:DJ+j/g1Y0
>>63
霊力アップと霊力無尽蔵の霊符ばっかりでデッキ組めば、
どのキャラでも似たようなことは出来るぞ
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:17:59 ID:5V8+RT+Y0
>>70
連発してくるから、ころあいを見計らってガーキャン必殺技で潰せる。
まぁ強い輩だと通用しなかったりするがw
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:18:50 ID:XI9BSn7WO
兄と夜一と砕蜂は嫌われてるな
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:19:31 ID:VVe4wtJG0
楽して勝てるキャラだからね
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:19:41 ID:cNpyqhv70
たった今ワンパのソイと当たったけど本当にウザいんだなw
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:19:52 ID:zomwOcjZ0
一輪の花がかかるステージが無いっぽいんで
BGM0にしてコンポかけながら対戦してまつ
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:20:03 ID:MWJfVqIF0
コンはネタキャラかと思ったら結構強いね
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:20:43 ID:DJ+j/g1Y0
いや、ネタキャラには違いあるまいw
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:20:50 ID:xPV8N53v0
>>78
霊位争奪がソイフォンばっかりで9席から上げる気がでねぇ('A`;)
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:21:13 ID:BNIAgOO10
砕蜂はなんで嫌われてるんだ?
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:22:31 ID:VVe4wtJG0
楽して勝てるキャラだから
あとワンパな野郎には対処法が必ずあるから、それを死中の活で見い出せ。
無かったらクソゲー
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:22:44 ID:xpUS2YMV0
面白いくらい誰にも勝てないな俺
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:23:05 ID:hSwm1rW60
>>83
やればわかると思う
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:24:54 ID:cNpyqhv70
これ公式サイトで霊圧ランキング発表とかあんのかな。
1位から10位まで6人くらいソイフォンが居たり・・・。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:24:54 ID:Dixu2iI40
>>85
ナカーマ
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:24:56 ID:DJ+j/g1Y0
霊位争奪でまだ1200ほどの砕蜂だが、あまりの不評さに争奪に参加しずらいぜ('A`)
しょうがないから昨日から4人対戦ばっかやってるが

楽して勝てるキャラかねぇ、あれ
使ってる側としてはあんま実感無いんだが
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:24:57 ID:LO1X32CfO
なんか楽な戦い方でもあるのか
殆ど技使わないで戦ってるから分からん
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:25:48 ID:5V8+RT+Y0
楽して勝つ戦法なやつらに対し、
白哉と夜一には勝てるようになったが
どうしても砕蜂には攻略法が見出せない俺…。
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:25:56 ID:Q+W2GNpbO
ネット対戦で卍解ってできないの?
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:26:03 ID:1ZyfbSwL0
糞ゲーすぎて売ってきた
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:26:45 ID:7yqE5uUQ0
卍解発動しただけで切んじゃねえ!!!!!!!11
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:26:54 ID:xkgx1aaJ0
ストーリーモードやって思ったんだけど、何でこんなに
隊長同士の仲悪いの?
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:26:59 ID:MWJfVqIF0
>>93
いつもご苦労様です
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:27:04 ID:VVe4wtJG0
>>91
一人用モードで自分で使ってみろ
そうすれば「ここをこうされたらきついな」って点がでてくる
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:27:29 ID:AkrYz7V80
卍解禁止
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:28:01 ID:gU0rj2FP0
>>95
浮竹愛されまくってるじゃないかw
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:28:51 ID:jXBupFcF0
苺で厨行動ばっかりするやつは負けそうになるとすぐ切断するな
切断ペナなにかしらつけてもよかったんじゃないのかと思う
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:29:30 ID:hSwm1rW60
4人対戦おもしろー
ヨン様がつねにメラメラだしてるから遠距離から槍攻撃しまくりんぐりんぐりん
正直すまんかった(o゚ω゚o)
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:29:46 ID:DJ+j/g1Y0
>>95
隊長になる条件が、人格とか思想とかじゃなく「戦闘能力」のみだから、
考えバラバラの自分勝手なやつばっかりが揃ってる
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:29:47 ID:BNIAgOO10
犬に6回くらい卍解やられたときは煙草吸いたくなった
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:29:56 ID:xPV8N53v0
ってかもしかして↓大ガード後に最速投げでもソイフォン投げ有利?
さっきからボタン連打でも投げ返されてるんだけど。
気のせいかもしれんが、誰か俺以外にもにも試してみてくれないかな?
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:30:55 ID:DJ+j/g1Y0
砕蜂の不人気の理由って、↓大だけが原因なのか?
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:31:43 ID:7yqE5uUQ0
>>105
超必の部下呼び云々
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:31:55 ID:Er15f+6K0
>>105
真サムのチャムを思い出すな>スラ不人気
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:32:26 ID:VVe4wtJG0
また懐かしいゲームを…
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:33:52 ID:Tj+HA/PM0
おっし今日も対戦するぜぇ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:34:31 ID:+BKdUYm00
飽きた
今日売ってくる
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:35:24 ID:UPLDsZ3Q0
>>110
売るの何本目?でまた明日買うんだろw
やっぱりこのゲームおもろいってことだなw
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:35:51 ID:Tj+HA/PM0
なんか虚な人がいますね
まぁ売るのは勝手だ
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:35:59 ID:VVe4wtJG0
お店に優しいやつだな。
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:36:38 ID:/A1UMk5m0
>>110
オサレ乙
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:37:26 ID:YFNcUDqt0
>>110
GBA版だったら売らない方がいいよ
お金貰えるから
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:37:30 ID:KcBBDc9b0
>>107
武器破壊された後の幻十朗のスラ永久だったぞwww
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:37:35 ID:AkrYz7V80
ところでオサレをWi-Fiで見かけたやつはいるか?
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:37:46 ID:SrtIJy9D0
負けた途端に切る奴が多いな
霊圧が1080からちっともあがらん
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:38:02 ID:EVcjhhKB0
まぁでも格ゲーである以上万人におすすめってわけでもないしね、、
いろんな要素てんこもりだし。特に原作ファンからしたら、このキャラとかあるだろうし
テクニカルだったりしたらつまんねーってなるんじゃね?
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:39:43 ID:jotE7MTT0
当たる相手が雛森・ヨン様・雛森・雛森な件について

ランク下がってきたはずなのになー
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:40:07 ID:Tj+HA/PM0
砕蜂の不人気は貧乳のせい。
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:40:45 ID:cNpyqhv70
十席はポイント一桁だろうがなんだろうが平等に当たるんじゃないかな。
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:41:13 ID:Q+W2GNpbO
ネットで卍解できないよ〜。なぜ?
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:41:18 ID:Kr4y+G550
イベントグラフィックの39と40がなぜかない。
どっかのストーリーでうっかりスタートボタン押したのが原因だろうか・・・

どなたか39と40のストーリーわかる人いたら教えてください。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:41:26 ID:BNIAgOO10
>>121
なんだと
貧乳馬鹿にすんじゃね
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:42:26 ID:hSwm1rW60
>>121
それは+要素だろうが!
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:42:52 ID:MWJfVqIF0
>>121
全然いいじゃねーか
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:43:29 ID:7yqE5uUQ0
雛森は美乳
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:43:32 ID:VVe4wtJG0
>>121
家に帰ってガンジュの乳でも吸ってな
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:43:41 ID:jotE7MTT0
>>112
な、なるほど。それならば納得。
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:44:20 ID:xPV8N53v0
すさまじい反響だなwww
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:44:40 ID:+CIAyg3bO
たつきちゃんで頑張りまくってやっと1780
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:44:56 ID:Er15f+6K0
霊符の要素はおいとくけど、ダイヤグラム8:2くらいの組み合わせが多そう
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:45:26 ID:/A1UMk5m0
お前ら貧乳大好きだなw
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:46:04 ID:M311kXzT0
ストーリーモード全部終わらせたんだけど、キャラリスト見ると
巨乳の下が1マス空白なんだけど、ここってどうやったら埋まるの?
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:46:52 ID:VVe4wtJG0
>>133
例えば?
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:47:27 ID:Tj+HA/PM0
なんか砕蜂愛されてんじゃんかw
対戦でも愛してやって下さいな
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:47:39 ID:WkO4q8L90
相手がそいふぉん選択だとわかった時点で
試合辞退したいね
そういうのできないのかな
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:48:09 ID:VVe4wtJG0
後ろ前下スタートで自決できるよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:48:12 ID:Y9q5mnfh0
霊符をマイク認識で使用できるオプションとかあったら
ちょっと便利だったかもしれない

俺の画面が指紋だらけ・・・・
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:48:22 ID:DJ+j/g1Y0
>>138
POWERボタンを1秒押すんだ
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:48:47 ID:Kr4y+G550
>>135
>>42,45
らしいんだけど。さっぱり
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:49:25 ID:Tj+HA/PM0
>>140
「卍解!!」つって発動とかも良いな。恥ずかしいがw
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:50:32 ID:3h37TGSkO
四人対戦、人コナス(´・ω・`)
みんなフレンド登録してるんかな?
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:50:45 ID:7yqE5uUQ0
>>135
NO ENTRY
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:51:00 ID:VVe4wtJG0
狛村は投げキャラなのは魅力的だけど
やること少なすぎて面白くないな
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:51:52 ID:DJ+j/g1Y0
>>146
春水も微妙・・・
攻撃が全部大振り一閃だから、どれ出してもただボタン連打してるだけの気分になってくるw
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:52:26 ID:vMgS0P8K0
みんなの意見参考にしたいんだけど
・やちる使い
・コンやボニーをネタでなくマジ使用で対戦
・ビャクヤのワープ斬り連打
・ソイポンのしゃがみ強or投げからのコンボだらけ
・織姫or石田の遠くからチクチク
・無尽蔵LV3必殺技厨(卍解やガード禁止等も織り交ぜて)
ほかになにかきついのあったかな?

どうしても勘弁してほしいってのみんなある?
俺は個人的にはビャクヤのワープと無尽蔵は面白くないから勘弁してほしいってかんじ
他のはなんとかしてつぶしてやる!ってやる気になるし。
コンは俺がネタじゃなくマジで使ってるけど、もしかしたらネタと思われてウザイのかなとおもって
入れてみた
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:53:13 ID:xpUS2YMV0
やちるが使えるようになるにはどうしたらいいの?
150148:2006/01/28(土) 15:53:50 ID:vMgS0P8K0
ああごめソイポンはしゃがみ強連打だ
一部キャラはダメージキャンセルしないと永久に繋がる通常攻撃があるらしいから
・ダメージキャンセルしないと永久に繋がる攻撃
も追加で
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:54:13 ID:DJ+j/g1Y0
俺は、無限石田と無限狛村かなぁ

織姫は、近接も混ぜたほうが強いと思うんだが、もったいねぇなとは思う
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:54:36 ID:SrtIJy9D0
霊位争奪戦で電源落とすと霊圧0になるんだな
白夜ワープ厨&ラグりまくりだったんでついやってしまった。
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:55:26 ID:VVe4wtJG0
ガード不能無尽蔵雛森も追加でお願いします
154ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 15:55:58 ID:HhsDyfIo0
wifiで超必デモonにする方法ってないかな?
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:56:50 ID:hSwm1rW60
>>154
チーム分けとかする画面でオンオフ切り替えるが是非オフでやってくれ
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:57:34 ID:ajBn138R0
>>105
ttp://www.club-fc.com/log/eid66.html
ここの砕蜂を見ればわかる。
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:57:41 ID:DJ+j/g1Y0
何気に無尽蔵チャドもヤバイ気がするんだが、使い手が一人も居ないので問題にならないなw
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:58:32 ID:/A1UMk5m0
>>148
とりあえず上二つは問題無しかな
きついのは無尽蔵
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:59:51 ID:ugB2R7EO0
ちょ、なんで昨日霊位の霊圧4450で終わったのに
今日みたら2450になってんだ!?
ざけんなよマジで
160Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 16:00:43 ID:JNR1WXw20
テンプレート次の分作っておいたから次スレ建てる人よろしく。
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds?action=ID&b=Cu3PNYI1KCchWjOny07Zqg

あと 前スレのチャレンジ一護動画。
http://www.web-ghost.net/data/ichigo_combo.zip
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:00:57 ID:zCwT3Y7M0
無尽蔵やばいね
これあると今のところ霊符アリはだめだめだな〜俺的には
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:02:27 ID:DJ+j/g1Y0
>>159
ヒント:疲れ目
163ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 16:02:55 ID:HhsDyfIo0
>>155
あれ?あれって切り替えれるのか
てゆうかやっぱデモあったら嫌なのね、俺はどんなキャラでも卍!解!って言うところ好きだから見たいんだが
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:02:56 ID:ugB2R7EO0
んなわきゃない
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:03:05 ID:XI9BSn7WO
強制使用サイドに身を委ねるのです皆さん。
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:03:43 ID:vMgS0P8K0
サバイバルモードってどこにあるの?最初はつかえないのかな

霊符無しがいいって人は強制使用入れまくったデッキとかどうだろう?
そろそろ使うキャラしぼって色々研究して強くならないといけないけどついつい色々使ってしまう

167枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:03:45 ID:DJ+j/g1Y0
狛村の卍解カットインはなんか燃える
でもそのあと、やられてる自分に萎えるw
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:03:47 ID:c7C/6zZi0
無尽蔵来たら即必殺禁止がマイジャスティス
山ほど入ってるぜ
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:04:38 ID:eD1mKVoW0
PSPさいこう
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:05:21 ID:jjlWCyKs0
カクカクのやつと遭遇する時ある…一対一なのに(´д`)
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:05:40 ID:7yqE5uUQ0
今ソイフォンにガード禁止+無尽蔵で雀蜂連打されて負けたwwwwwwww
一撃必殺なんぞギルティだけで十分じゃ
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:05:54 ID:XH94vOGf0
>>159
環境の低下 花の水やりと雑草の手入れ忘れんな
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:05:58 ID:VVe4wtJG0
大半が嫌がらせを目的としたGK
しかしソフトを買ってしまっているので実は売り上げに貢献してるいい人
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:06:11 ID:c7C/6zZi0
スズメバチなんて潰してまえ
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:07:55 ID:DJ+j/g1Y0
>>171
ライン移動とか瞬歩で抜けるとかあるだろw
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:08:14 ID:Jt1efv830
圧無尽蔵1枚入れてるけど入れない方がいいのかな
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:08:31 ID:VVe4wtJG0
霊符に頼ってる時点で
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:09:10 ID:cNpyqhv70
ライン移動なかなか逃げらんないんだよな。
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:09:52 ID:jotE7MTT0
狛村でうまく投げ使う方法ないかなー
キャンセル投げつかってもつかめないこと多いし。
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:10:29 ID:7yqE5uUQ0
>>175
瞬歩ゲージ使い果たした上にキョドって行動出来んかったwwwwwwww
もっと冷静にならんといかんね
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:10:52 ID:ugB2R7EO0
>>172
そうか!それでk


ってゆうか他に霊圧減ってた人いない?
2000減るとかあんまりだ・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:11:39 ID:VVe4wtJG0
片方がライン移動

お互い違うラインのままうろうろ

同時に別のラインに移動

そのままうろうろ

同時に別のラインに移動
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:12:32 ID:0P1i3iKB0
ソイフォン厨うぜー
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:13:11 ID:xpUS2YMV0
ライン移動しても誰も追ってこないよな
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:13:52 ID:p6OhmeBm0
>>181
争奪戦で切断すると2000減る
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:13:59 ID:ovSZoJdF0
クソ!売ってたから買っちまったじゃねーか!
誰だないとかいったやつは!
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:14:13 ID:/kHBLxTA0
>>184
俺の山じいは追いかけるのが大好きだ
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:15:30 ID:7yqE5uUQ0
追っかけても着地時に攻撃食らって不利になるだけだべ
189ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 16:15:32 ID:HhsDyfIo0
初めて酷いソイフォン厨にあった
通常攻撃多段でスライディング、通常攻撃チェーンでスライディング
初めてこのゲームでうざいと感じた
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:16:44 ID:/kHBLxTA0
>>188
不利とか有利じゃない

追いかけるのが好きなだけだ
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:17:06 ID:7yqE5uUQ0
ああ、それなら良し
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:17:09 ID:hSwm1rW60
4人で2人になったからCPUと組んで2:2やろうとしたら
なぜかCPUチームを相手にする共同戦線に(o゚ω゚o)
そしてランダムでコンがチョイスされ役立たずのまんま召されました ごめんなさい
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:17:16 ID:ugB2R7EO0
>>185
ぬあんと!?
ありがとう、謎がとけたよ
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:18:45 ID:xpUS2YMV0
初めてやちると対戦したが なかなかにやばいなこれ
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:18:55 ID:xTNMnd+x0
織姫使って別ラインで必死に回復してんのにスルーされると逆に悲しくなるな
三人乱闘してる所にエイジスリフレクター撃ちたくなる
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:19:34 ID:KcBBDc9b0
ソイフォンに負けたー!!
ちょwww梅原呼んでくるwww
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:19:52 ID:zCwT3Y7M0
>>194
Gキャンは狙いやすいかも
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:21:29 ID:cNpyqhv70
毎度思うんだが織姫に布パンツと同じ技名を当てるのはいいのかw
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:22:15 ID:VVe4wtJG0
誰もがわかる分かりやすい名前でいいと思うが
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:22:41 ID:xPV8N53v0
>>196
梅原もラグでダメなんじゃね?w
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:23:34 ID:7yqE5uUQ0
ラグ以前にネット環境無い品
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:23:55 ID:eZpm8gJk0
このゲーム面白いか?
そうには見えないんだが・・。
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:24:02 ID:rAryti940
エイジスリフレクター!ベコバコズコ

いわゆるハメなんですよ
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:24:13 ID:KcBBDc9b0
>>201
だよな、昔からあいつはそれが無いw
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:24:21 ID:vMgS0P8K0
格闘ゲームはあうあわないがあるからしょうがないんじゃないかな?
俺はSNKシリーズはまったくダメだったし
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:24:30 ID:eZpm8gJk0
しかし凄い勢いだなw
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:27:04 ID:Tj+HA/PM0
大きな声では言えないがQOHとかやった奴ならイケるよ
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:27:25 ID:/A1UMk5m0
>>202
買って損はしないと思うぞ
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:27:41 ID:WkO4q8L90
うきたけって人、血を吐くほどの病気なんだね
人の服まで血を飛ばすってどんだけ重症なんだろうか…
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:28:23 ID:I3x3+fan0
小→中→大→必殺技のときに、
つい流れで大必殺技出しちゃうから
肝心なときに瞬歩ができないのはオレだけか。

癖がなおらねぇw
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:29:04 ID:SrtIJy9D0
>>210
まるで昔の俺をみているようだ
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:29:08 ID:Twtw5W290
初回25万本?
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:29:10 ID:hSwm1rW60
ずっとwifiやっててふと思ったんだけど重くなるのって
時間帯関係してない?この時間くらいが一番快適に遊べる気がする
となると鯖側に問題があるということになるんだけどね・・・
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:29:13 ID:kxfJ+cm80
これ、mk2風にアルファベットでランク付けするならどんな感じ?
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:27 ID:7yqE5uUQ0
問答無用でS、と言いたいところだけど…
ゲームバランス考えるとどうだろうなあ
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:28 ID:MWJfVqIF0
>>214
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:45 ID:Tj+HA/PM0
争奪戦だと必死げな感じの人多いね。
ちゃんとデッキ組んで対策しないとダメかなー。
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:51 ID:n8a0a6QI0
血を吐くほどの病気なのになかなか死なない人が某剣客格闘ゲームにもいるじゃないか
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:54 ID:9kuyzFgB0
閃花見てから昇竜余裕でした
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:31:55 ID:+BKdUYm00
>>214
E
買うのやめとけ
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:32:37 ID:r9GegVzZ0
みんな砕蜂、白哉ばっか言うが俺は夜一こそ最大にやばいと思うぞw
投げは麻痺だし黒猫演舞からばか者→エリアルのHITダメともに砕蜂より上
暗剣は空中出しで安定、これで攻撃受けて消えなかったらまさに最凶www
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:32:56 ID:J9YQ0Nzk0
昇竜も改変しろよw
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:09 ID:7yqE5uUQ0
愛染に勝てる要素無えwwwwwwwwww
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:13 ID:cNpyqhv70
アップルスライサーか
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:15 ID:eZpm8gJk0
公式みてるとかなりつまらなそうだがまじで楽しいか?
買おうか迷ってる。
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:43 ID:xTNMnd+x0
>>207なんか前スレとかでもちょくちょくQOHの名前が出てるな
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:51 ID:pFqrxDE90
>>220
【DS】英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138432416/7

7 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/01/28(土) 16:27:25 ID:pBTYPjtx0
くそげーでした。売ってきます

暇人乙
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:33:57 ID:2Km0rJmr0
>>218
あいつはマジでいつ死ぬんだw
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:34:52 ID:MWJfVqIF0
>>225
迷うなら買わないがこのスレのルール
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:35:17 ID:/A1UMk5m0
>>226
結構感覚似てるからなあ。
同人だしもしかしたら幽白参考にしたのかもしれないけど。
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:36:05 ID:WKsSY/V80
総隊長で191HITまでいけました。半分以上減らせます。でも隠密機動に勝てる気がしません…
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:36:13 ID:YxYlg1OA0
やっぱいいね。東仙の卍解。みんな動けなくなるし。見えない間全裸になりてえ
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:36:36 ID:VVe4wtJG0
無尽蔵霊符を強制使用させまくってカラにするまでに大体1分かかるな
実質試合時間二分
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:36:53 ID:MWJfVqIF0
>>232
変態乙
235ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 16:37:47 ID:HhsDyfIo0
>>232
お前の願望かよw
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:38:20 ID:9wLLISKCO
フレンドコード晒しスレ作らないの?
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:38:33 ID:cNpyqhv70
>>231
まぁ13HITくらいでダメキャンだけどな
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:38:43 ID:eZpm8gJk0
>>229
じゃあカワネw
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:38:53 ID:je1I7OFV0
俺に剣八は使いこなせませんでした…
山爺強いよ山爺
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:39:58 ID:Fk5WzMi40
>>225
俺も公式見たときかなりやばげに感じたが
格ゲー好き(特にコンボゲー)が好きなら十分いけると思うぞ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:40:08 ID:BNIAgOO10
霊符ありでやってるのに良くわからなくて使ってないのは俺だけじゃないと信じたい
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:41:04 ID:WKsSY/V80
>>まぁ13HITくらいでダメキャンだけどな
ウン…(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:42:40 ID:/A1UMk5m0
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:42:42 ID:KdooX+Qt0
っていうか霊位争奪戦やってる香具師いるんか…?
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:43:02 ID:VVe4wtJG0
>>244
やってるお
今狛村ボコした
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:43:12 ID:OWMQvL4D0
霊符強制使用が楽しい
上手い人は自分がピンチになったとき用に
魂魄平均をストックしてるから強制使用で横並びw
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:43:38 ID:Tj+HA/PM0
やってるー
無尽蔵白イチゴにボコられた
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:44:30 ID:tOTVZ3BY0
無尽蔵雀蜂キツス
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:45:08 ID:WKsSY/V80
なんだか格闘ゲームじゃなくて、カードゲームになってるような…
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:45:18 ID:9kuyzFgB0
俺もジジイばっか使ってる。
CPUはあまりダメージキャンセル使わないからコンボが気持ち良いね
222ヒットでダメージ140くらいとか
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:45:28 ID:SzOJgE+b0
宇喜多家前の発言見ておもろそうだったんだけど、基本的名戦法が水で浮かせて☆狙いぐらいしかわからん。
宇喜多家使いはどんなふうに戦ってるん?
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:45:30 ID:KdooX+Qt0
じゃ繋がらないのは漏れだけか!!('A`)
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:46:17 ID:KdooX+Qt0
>>249
カード+格ゲーだよ

これリアルカードでアーケードでやったら廃人仕様だけどな。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:46:17 ID:vMgS0P8K0
迷ってるんだがどうしようって人はとりあえず過去スレざっとみてみるといいかも
生の感想な訳だし、過去スレみて迷ってるならそれいじょうここでどうしよう?って聞いても無駄な気が
するしね
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:10 ID:VVe4wtJG0
>>249
1.強制霊符使用を大量に詰め込んで、エッセンスに必殺技禁止やライン移動禁止のデッキを作る
2.試合開始直後におさわりタッチしつつライン移動しまくる
3.レッツファイトライクアジェントルメン
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:26 ID:xPV8N53v0
>>251
↓→で安全確保してからビットだしまくり。
相手の隙ついてビット発動。相手が空中食らいなら☆出す。
俺はそんな感じ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:27 ID:WKsSY/V80
>>250
222HITかぁ… ほかにどこで稼げるんだろう?
総隊長ってHITに波があるから、いまいちわかりづらい。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:45 ID:Dixu2iI40
QOHは「あすか120%」つくったチームだからなあ。あんまり関係なさげだけどかなりモーションとかも似てるところがあるよな。あかりと織姫とか・・・
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:47 ID:xTNMnd+x0
霊圧無尽蔵や霊圧MAXだのって、霊符・必殺禁止や符強制使用くらいの対策なら
条件互角になるだけ、もしくは微妙に無尽蔵側が有利?
無尽蔵デッキに対するアンチデッキってどんなのあるだろうか
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:47:50 ID:Tj+HA/PM0
接続相手探してる間にここに書き込んでるとその最中に繋がるジンクス。
でもちょっと焦ります。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:49:22 ID:mU9992Lc0
格ゲー初心者の俺は霊符ないと全く面白くないんだが・・・。
上手く住み分けできたらいいのにねぇ。

Wi-Fiスレで霊符なしでやりたい人募ってコード交換したほうがいんじゃない?
集まらなかったら今までどおりにやればいいわけだし。
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:49:49 ID:Tj+HA/PM0
んー強制使用で使わせちゃうとか?
霊圧奪取は無尽蔵だから意味無いか…?
あと、霊圧交換とかもどうなんだろう。

何げに混乱とかどうかなーとか思ってテスト中
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:51:10 ID:YxYlg1OA0
アーケードで、ガード禁止レベル4って誰でクリアしたらもらえる?
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:51:47 ID:Y/qlrn7c0
おまえらプレイヤーキャラクターコンにして霊圧無尽蔵を使った後

超必殺技A/B/Cのどれでもいいから連打するとずっとカットインを
連続で出したままにできるのを知ってるか?

なれると0.1秒の消費すらしずににA/B/Cの超必をハシゴして無限に能力UP
できるよ。

いまやってて気づいたwww
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:52:03 ID:3wJF/n450
デッキnoneが俺のジャスティス.
いざ勝負.
・・・頼むから無尽蔵勘弁・・・.
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:52:48 ID:8Mpcyxeo0
無尽蔵は必殺禁止でどうよ
とっさに使うのはキツイけど
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:52:52 ID:ugB2R7EO0
もうほんとそいぽんしね
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:53:25 ID:VVe4wtJG0
>>265
昔の俺を見ているようだ。頑張れよ。
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:53:47 ID:Rb6/627E0
東仙相手で紅なんちゃら言う飛び道具だけで完封されましたorz
あれって何か抜ける手立てあります?
瞬歩もライン移動もできず・・・
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:54:00 ID:KdooX+Qt0
>>267
つ[ボニーちゃん]
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:54:46 ID:KdooX+Qt0
東仙の卍解効果が解らん。
必殺技全キャンセル?
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:55:39 ID:p6OhmeBm0
>>271
相手は画面真っ暗になる
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:55:40 ID:EtTYhV38O
卍解ってやり方教えて下さい!
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:55:42 ID:MB9XMGC10
>>271
自分以外が盲目になる
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:56:17 ID:/A1UMk5m0
>>271
画面真っ暗+効果音無
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:56:36 ID:Tj+HA/PM0
>>269
あー俺もその東仙と当たったかも。
空中ダッシュ連続とか瞬歩とかで間合い詰めて詰めてなんとかなった。
キャラによってはもっと辛いだろうな…。
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:56:44 ID:KdooX+Qt0
>>275
自分だけしか見えないのか。
あー、で、全員しゃがみカードね。
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:57:11 ID:r9GegVzZ0
なあ、苺卍解ガード禁止やられたとして(普通ならライン移動する暇なし)
霊圧交換で卍解って解除させれる?
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:57:14 ID:KdooX+Qt0
>>273
十年ぐらい鍛える
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:58:06 ID:xPV8N53v0
>>276
確かにあのSスタンは鬼。
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:58:38 ID:gU0rj2FP0
争奪戦の終盤、お互い必死過ぎてワロス
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:58:53 ID:xpUS2YMV0
アイゼンに何もせず負けた・・・
どっどうしたらいいんだこれ
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:59:34 ID:KdooX+Qt0
>>278
卍解中のタイマーと霊圧は別。
卍解中の一護が霊圧交換・MAXやると霊圧ゲージがたまり、そのまま卍解中に月牙天衝すら撃てる。
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:00:06 ID:/Q0iL1od0
やっぱりこの時間帯はラグ対戦おきないんだよなー
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:00:12 ID:fTqkZhqb0
対戦待ち中「あーデッキ組み忘れたあ」
対戦終了「さあ次々」
上に戻る
待ち中にデッキ組みてええ
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:01:02 ID:KdooX+Qt0
>>281
ヨン様VS白哉で、霊符がお互い切れて体力数ドット霊圧ナシの必死さといったら・・・!
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:01:17 ID:/A1UMk5m0
>>285
あるあるwww
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:03:03 ID:EtTYhV38O
279>真面目に答えてくださいι
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:03:48 ID:cMOUq7Kf0
卍解など使わず闘え
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:04:05 ID:9kuyzFgB0
>>257
拡炎のヒット数を安定させようとするなら画面端でダッシュ攻撃からキャンセルで出すと良いですよ
例えばさっきの222ヒットは
(ジャンプ弱強→ダッシュ弱中→RF拡炎)×3→ジャンプ弱強→(ダッシュ弱中→超必)×3
って感じです。
これの最後にダッシュ弱強→ジャンプ弱連打(二段ジャンプ)→翼炎を加えればもっといきます。
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:05:38 ID:Tj+HA/PM0
卍解使いたいなら3ゲージ溜めてコマンド入れれ。タッチでも可
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:05:47 ID:ZcbuW5ee0
うほ、初めて↓↓連発のびゃくやにあたったかもw
そして最後は見事に切断されたwwwwwうはwwwwwおkwwww
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:06:10 ID:EtTYhV38O
289>確かにそうかもしれませんが…ι明日wi‐fiデビューしようかな。
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:06:22 ID:SzOJgE+b0
>288
マジレスするとホント。
補足すると具象化を覚えて刀の本体を屈服させる。
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:06:32 ID:KdooX+Qt0
>>288
ったくしょうがねぇなぁ。
コマンドリスト見ろ。霊圧を3まで溜めて使える超必殺を繰り出してみな。
全員コマンドは同じだ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:07:07 ID:8Mpcyxeo0
>>288
遅れを取り戻せば自然と身につくよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:08:06 ID:EtTYhV38O
294>もう良いです…ι
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:08:52 ID:cMOUq7Kf0
明日などと悠長なことを言ってないで今すぐWi-Fiに繋げ
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:09:21 ID:vZokbpAF0
なんで一角がいないの?
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:10:09 ID:EtTYhV38O
295‐296>有難うございます。
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:10:17 ID:MWJfVqIF0
いかにも厨なのにWi-Fi環境はあるんだな
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:10:41 ID:/Q0iL1od0
>>300
はじめてこの言葉を使うときが来たようです


半年ROMれ
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:11:55 ID:EtTYhV38O
302>嫌だ!(笑)
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:12:29 ID:vZokbpAF0
誰かマジレス頼む。一角が出ないのはなぜ?
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:12:57 ID:gzL3QTG90
>>299
むしろパッケージにだけ載っている卯ノ花隊長を憐れめ
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:13:01 ID:Tj+HA/PM0
リアル中学生っぽいな…
ま、WIFIで当たったらよろしくな。
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:13:06 ID:MWJfVqIF0
>>303
(笑)
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:13:12 ID:7q3CxwTF0
>>304
髪の毛ないから
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:13:22 ID:EtTYhV38O
嫌だ!(笑)
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:13:46 ID:Tj+HA/PM0
>>304
剣八隊長を立てて自分は遠慮したんだよ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:14:03 ID:lcaMEGaJO
ぅあああ;
何処に行ったら手に入るんだDS、ソフト……
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:14:38 ID:TMM18O++0
>>304
卍解とか使い出して活躍しだしのは開発も終わりに近づいた頃だったんじゃないかな
それまではぶっちゃけ恋次とほぼキャラかぶってたし
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:14:54 ID:cMOUq7Kf0
このゲーム開発してたときは雑魚だったからだと思うけど
続編作るならでるんじゃない
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:15:16 ID:Jt1efv830
白哉↓↓技連発君倒したら回線切ってきて笑った
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:15:41 ID:KdooX+Qt0
>>311
ソフトはセガダイレクト行け
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:15:42 ID:Tj+HA/PM0
アランカル戦で一気に株上げたよな、一角。
まぁ次回作があれば100%参戦してくる筈。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:16:48 ID:vZokbpAF0
じゃぁ次回作を待つか今作から買うかどっちがいいと思う?
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:17:29 ID:/i4dyIU0O
今日初wifiしたお
キャラはネムで二回やったけど一回しかかてなかったお
しかしザラスでするのは人が多くて恥ずかしかった
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:19:05 ID:nOFARyjUO
これ、例えばマリオカートの直鳥みたいに知らない人と知ってる人でどうしようもなく差が開く技とかそれに類するものってある?
対戦内容がプレイヤーモラルによって著しく左右されそうならいやだなあ。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:19:15 ID:TMM18O++0
>>317
次回作は出るかどうかもわからんし
今作買えばいいと思うが
ってか今作買ったら次回作もでたら必ず買ってしまうと思う
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:19:41 ID:KdooX+Qt0
>>317
トレジャーは安易な続編をなかなか作らない。
10年ぶりぐらいの神ゲーを見るなら今だ
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:20:18 ID:+BKdUYm00
>>319
インチキ臭い戦法たくさんあるから、買わない方がいいよ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:20:50 ID:gzL3QTG90
>>317
次回作が必ずあるとは限らない。あってもこのゲームの発展系になるとは限らない。
それどころか別の制作会社になってまうかもしれない。

俺はジョジョ第5部ゲーム化の期待と失望(ゲーム化としてはああいう路線もアリだと思うけどさ)を忘れはしない・・・・・。
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:21:32 ID:Tj+HA/PM0
>>322虚乙
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:21:37 ID:EtTYhV38O
306>高3ですよ。(爆)
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:21:41 ID:elH9b2zjO
>>189
1時か2時ぐらいに戦ったなら
たぶん俺かも
以後控えます
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:21:46 ID:KdooX+Qt0
>>323
スタンド使い同士は惹かれあう
声は良かったんだけどな…1部ゲーに期待だ
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:22:03 ID:tOTVZ3BY0
(爆)
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:22:42 ID:7O2YTkNN0
>>325
半年ROMれ
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:22:45 ID:KdooX+Qt0
(木亥火暴)


死にたい
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:23:32 ID:Y/qlrn7c0
コンの超必殺技って能力アップですよね?

何回も重ねて使えば使うほど能力はアップし続けるんですか?
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:23:38 ID:Tj+HA/PM0
マユリ様とガンジュとチャドと恋次、対戦で当たったこと無いな。
敢えて使ってみようかと思うが…さてさて。
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:23:48 ID:/Q0iL1od0
一角でるとしたらどんな技使うだろうなあ
弱・中・強攻撃が鞘と剣
必殺技が槍での攻撃
卍解は苺やシロの装備移動型みたいなので終了間際に爆発的に攻撃力あがる

っていうのだったら最高だなあ
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:25:06 ID:KdooX+Qt0
マユリ様は結構いるよ
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:25:08 ID:ons0jVhH0
>>327
バンプレなんだよなぁ
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:25:42 ID:SrtIJy9D0
>>331
しない
トレーニングモードで確認してみるべし
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:25:43 ID:Tj+HA/PM0
いいね、一角。
使ってて楽しそう。

あとゲタ帽子も欲しかったねー。
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:25:54 ID:7yqE5uUQ0
恋次も良く見かけるな
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:27:05 ID:7O2YTkNN0
京楽使いは俺だけでいい
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:27:11 ID:MWJfVqIF0
>>325
半年ROMれ
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:27:51 ID:9kuyzFgB0
総隊長ついに300ヒット超えて190ダメまでいった・・・
超必A×3より超必Bの方が全然強いね。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:28:14 ID:Ly7WCHixO
ソイフォンの部隊が上から飛びケリ
しまくる技って
かなりやだな
ソイフォンも一緒に攻撃
してくるし。あれどうすりゃいんだよ(´-ω-`)
343319:2006/01/28(土) 17:31:00 ID:nOFARyjUO
様々な意見を集めてから買おうと思ったけど、ゲーム屋二店ですでに売り切れてたのを見て、三軒目でつい買ってしまった。
これでよかったのだろうか。
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:31:27 ID:RI6dVNo20
これ新キャラ追加してゲーセンで出してほしいな。
ギルティギアにはちょっと劣るけどメルブラがヒットするくらいだから、これもうけると思うし。
2対2のやつはうけるかどうかわからんけど。
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:31:31 ID:g4BQZ6sV0
いいんだよ
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:32:22 ID:FH92jxwb0
>>341
レシピキボンヌ
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:33:04 ID:Tj+HA/PM0
>>343
対戦してたのしーくやしーってのが味わえればそれで良し。
てか一人プレイも結構充実してるしな。
シナリオ、まだイチゴのしか終わってねぇ…。
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:33:07 ID:IRb8TO3m0
>>339
残念、俺も京楽使いだぜ。
何気に連続技が熱いんだよな。
超必A後何故かあたり判定が残って倒れている相手をしゃがみ小からのエリアルで運ぶのが楽しすぎる。
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:33:25 ID:7O2YTkNN0
>>343
格闘ゲームは個人差があるがやりこんだ人ほど強くなれると思う
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:34:14 ID:xPV8N53v0
>>342
↓大まで混ぜられたら合掌するのみ。
いや、俺も無理ですorz
ガーキャン瞬歩もすぐ追われるしどうしろと。
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:35:05 ID:Tj+HA/PM0
てかバランス取ってるのか何か知らんが
ギリギリ僅差で勝利…とか結構多い。
手に汗握っちゃうぜ。DSじっとり。
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:35:48 ID:7yqE5uUQ0
>>350
ダメージ覚悟で上に飛ぶしか
後はガードしながら空中散歩
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:36:57 ID:vMgS0P8K0
空に飛ぶと空中で延々けり上げられる罠
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:37:11 ID:EVcjhhKB0
>>350
後は無敵札とかな 対ソイフォン用デッキとか作っておいて、相手見て選択するとかさ
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:38:49 ID:9kuyzFgB0
>>346
(ジャンプ小大→ダッシュ小大→RF拡炎)×3
→ジャンプ小大→小大→爆炎→八頭炎大蛇→昇炎→小大→小連打→小連打→翼炎→大
って感じです。
画面端限定。ダッシュで慣性つけるのがポイント
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:38:53 ID:dBVi2gZd0
wifiでカード無しで対戦できる?
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:39:05 ID:S1e692cT0
>>254
対砕蜂用デッキは作っといたほうがいいかもな。
そんな俺は夜一の霊力消費無し瞬歩で逃げまくりなわな。
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:39:48 ID:Hs+IGDT/0
さっき三軒回ったけど売ってなかった
田舎だからと侮ってた
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:40:15 ID:FH92jxwb0
>>355
サンクス 練習してみます
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:40:48 ID:1PBujHnj0
チャレンジモードクリアすると何かあんの?
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:40:56 ID:czB8DHL+0
ストーリーだけど霊圧0で恋次倒すのがムズイ。
どうにかならぬか。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:41:26 ID:Tj+HA/PM0
ん、使いまくれば良いんじゃないかな。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:41:56 ID:xPV8N53v0
みんな意見サンクス。やってみる。
しかしキャラ一人対策するのにデッキ一つ構築とか萎えるな('A`;)
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:42:29 ID:nOFARyjUO
対戦は大好き。
ってか北斗スレの状態と見比べてみたら良ゲーだってわかるわ。
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:42:41 ID:1PBujHnj0
2刀流の二人は何で開放するだけであんなにボソボソ言うの?
普通に名前だけ言えよ、無駄に変な台詞つけなくてさ。
あと京楽の「吉田さぁ〜ん」が五月蝿い
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:43:10 ID:6H+kWOZY0
恋次と何回も闘うのはしんどいぞ('A`)
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:43:40 ID:7q3CxwTF0
>>361
霊圧1つ溜まる度に
タッチパネルの超必殺技を押しなされ。
当たろうが当たらないが関係無しに。
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:43:40 ID:n8a0a6QI0
北斗スレはテーレッテーだからな
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:43:41 ID:KdooX+Qt0
>>364
アレと比べてやるな…
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:43:44 ID:7O2YTkNN0
私と何が違うのか教えてやろう

ラグだ
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:45:27 ID:9wLLISKCO
市丸のフラグってなんなの?!よくわからないよ。。。。
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:47:12 ID:klH1TdTx0
>>365
吉田って誰よ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:47:35 ID:/Q0iL1od0
>>365
馬鹿野朗だからオサレなんじゃねーか
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:47:55 ID:7q3CxwTF0
>>371
ならテンプレでも読めよ
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:48:06 ID:S1e692cT0
>>361
適当に霊圧使いつつ、フィニッシュを
地上弱→中→屈強(浮かし)→一閃突
で仕留めるようにすりゃいいんじゃね?
ある程度体力あっても減らしてくれるし。
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:48:22 ID:9kuyzFgB0
>>359
昇炎は中拡炎にしたほうがヒット数は伸びます。ダメはほとんど変わりませんが。
対人戦での実用性はあまり無いですがコンピュータ戦での息抜きにぜひ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:48:32 ID:KdooX+Qt0
>>365
よーしなさぁ〜い
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:48:47 ID:1PBujHnj0
鼻風邪乱れて家臣泣き 天空乱れて閻魔笑う 勝てん胸骨
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:49:55 ID:R9uIPRa20
昨日からwifi繋がらねぇぇぇぇ!
一昨日は繋がったんだがなぁ
お前ら楽しそうでウラヤマシス
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:50:09 ID:0ODQp+5T0
ひたすらWiFi対戦するもの、チャレンジ極めに嵌るもの、
ストーリー全制覇を目指すもの、コンボ探しに余念がないもの・・・。
なかなか幅広い楽しみ方があるなぁ。やっぱ良ゲーだ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:51:20 ID:IRb8TO3m0
>>379
条件次第で繋がりにくくなると思うぞ。特に4人対戦はフリーでも繋がりにくい感がある。
フリーの2人対戦は比較的良く繋がるけど・・・。
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:51:30 ID:/A1UMk5m0
本当これ一作で終わすにはもったいないよなあ
是非キャラ増やした続編を…
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:52:06 ID:zCwT3Y7M0
>>265
同志よ!!
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:52:28 ID:0ODQp+5T0
てか漫画変えた新作の方が良いなぁ。
ワンピ、ジョジョはメーカー的に無理だろうけど、
色々出せる漫画あるんじゃね?
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:53:27 ID:lcaMEGaJO
四軒目でやっとソフト買えた。
だけど本体が……(´;д;`)
どうすればいいんだ……ネットで買っても一週間はかかりそうだし。誰かタスケテ
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:53:35 ID:GzKTw8N70
JSSがこのシステムでWifi対応だったら今も盛り上がってたのかなぁ
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:55:09 ID:TMM18O++0
>>384
シグル・・・いや、なんでもない
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:55:14 ID:mU9992Lc0
トレジャーとガンバリオンじゃ比べようがないよ
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:55:28 ID:MrYoSdeL0
浮竹隊長のコンボsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
8割近く持って行くなんて信じられん。しかもマスターするのそんなに難しくなさそうだし
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:55:33 ID:HUXbvatw0
>385
本体は金曜入荷してるとこ多かったようなんだけどね。
今日は漏れが行ったとこは全滅だったわ。
新型発表で現行機なら来週は手に入り安くなるかも?
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:55:40 ID:9wLLISKCO
フラグの事書いてませんよ〜〜〜(>_<)
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:56:00 ID:/Q0iL1od0
>>385
どんまいだな まあ元気出せ そのうち入荷するさ


俺本体3つあるけどな
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:56:25 ID:xpUS2YMV0
うーむ 氷の錬金術師は決定打にかけるな…
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:56:37 ID:WYxfK6qM0
さっき、対戦相手がガンジュ選んだからネラでボニーちゃん選んだら(他二人はCPU)
なぜか勝ってしまった…オレ、空気読めてないのか?
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:57:15 ID:WYxfK6qM0
>>394
ネラってなんだ。「ネタ」ね
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:59:24 ID:LzDPEmFA0
ソフト売ってないのでえいご漬けやってる・・・・。
わざわざ買いに行ったのに・・・・・・・・・傷ついた・・・・。

後で補充されても絶対買わない・・・・。
そんな旬が過ぎたものを食わせられるなんてごめんだ・・・・。

ちくしょう・・・・・。
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:59:36 ID:TEDYsUW40
>>385
これ今日の8時から
凄い争奪戦になりそうだけどガンガレ
http://www.rakuten.co.jp/u-para/676285/629183/690754/690989/
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:00:01 ID:KdooX+Qt0
>>396
(´・ω・`)諦めたらそこで試合終了ですよ・・・
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:01:20 ID:lcaMEGaJO
>>390
レスdクス。入荷予定日を聞いたら何処も未定とか言われたけどねorz
>>392 ('A∀`)

来週の土日に遠出するんで、それまでには欲しいんだけどなぁ;;
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:01:33 ID:1PBujHnj0
鼻田老の声に設定していますが何か?
401前スレ739:2006/01/28(土) 18:01:50 ID:angpuwWN0
チャドの使い方
必殺技>必 超必殺技>超必

何がなんでも必B。性能が鬼。

小は主にガードキャンセルに使う。
攻撃判定の発生が早く、数発使うだけで相手は攻めにくくなる。
さすがに多段技(千本桜とか)ガードしている最中は瞬歩の方が良いが、
見切られ避けられてもスーパーアーマーが消えた瞬間ガードが成立するので
R押しっぱなしならリスクも少ない。
キャンセル超必すればAもBも全段ヒットする。が、
Bはコマンドが難しくAやCに化けやすいためAで安定。画面端ならコンボ。

中は立ち回りで大活躍。
発生が比較的早く、攻撃判定発生後のスキがほぼ無いため
テキトーに当てる>即ダッシュ>相手が壁にバウンド>屈小拾い>立大>空中コンボが安定する。
ガードされてもスキが無いため屈小するなり必B弱や中するなり。
出して損はしないので常に出しておくくらいの心構えでも良し。

RFはあまり使わない。
発生が小、発生後のスキが中といいとこどりだが小と中で十分。
必B中>必BRF>屈小拾い…と無理やり使うのも少し勿体無い。
ガードキャンセルに使えば小よりさらにリスクが減るが、
必CRFに霊力ゲージをまわした方が良い。

だが超必Bは弱すぎる。
スーパーアーマー無い、攻撃している時間が長い、
最後のアッパーから空中コンボに繋げにくいと良い事が無い。無視。
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:02:21 ID:HUXbvatw0
>396
都内かな?地方は結構入荷されてたんだけどなぁ。
セガダイでもいいんでない?
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:02:55 ID:7L7rdnCe0
吉田さ〜ん
404前スレ739:2006/01/28(土) 18:03:04 ID:angpuwWN0
必Aはあまり使わない。
弱は発生遅すぎ、中はスキありすぎ、RFは霊力ゲージ勿体無さすぎ。
まあ投げ後に弱が確定で入るが、気休め程度に。

だが超必Aはケタ違いに強い。
必Bキャンセルや投げから出せば屈小で拾えるし、コマンドも簡単。
霊圧ゲージは全てコレにまわしてもOK。ガンガン出していく。

必Cは起き攻めに使う。
空中コンボ>空大で叩き落した後に二回空中ダッシュして空中でRFで使う。
前に後ろに空中ダッシュすることで位置を調節し、
端から逃げるように起きられても当たるように使うと良い。
RFとは違い小中は岩1つにつき1ヒットなので攻めにくい。

超必Cは…混戦時に使う?
正直超必A三回分の価値はないと思う。

投げ後は必A小か超必Aか壁に近ければ空中コンボ。とりあえず超必A。
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:03:05 ID:/Q0iL1od0
れんじの卍解剖って相手が左下にいるときに発動して当たると
めっちゃ強くね?
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:03:12 ID:KdooX+Qt0
スネーク「吉田さぁ〜ん」
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:03:19 ID:MWJfVqIF0
吉田さ〜ん
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:04:00 ID:MrYoSdeL0
時に一護(○□○)と通常の一護の性能差ってあるの?
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:04:26 ID:8Mpcyxeo0
霊圧3技を出がかりで潰されると泣く
特に剣八
410前スレ739:2006/01/28(土) 18:05:02 ID:angpuwWN0
立ち回り&霊札&まとめ

基本は必B中を中距離でぶっ放し。ガードされたらダッシュ投げか必B。
当たればコンボ入れて必CRFから起き攻め。
起き攻めをガードしている敵に投げor下段で崩し、またコンボ。
霊圧ゲージは超必A、霊力ゲージは必CRFに全振り。
霊札は正直わからない。俺は今は攻撃力UPと仰け反り無効積んでるが
もっと良い霊札があるはず。そのへんはまかせる。

文才がまるで無く、見づらい駄文ですまない。
また、WI-FI環境が無いため対人戦で通用するかはかなり疑問。
全てのチャド使いへ、俺の力が少しでも役に立ちますように。

誰かwikiに編集してくれたら嬉しい。
どなたか時間がある方、お願いします。
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:05:15 ID:RUKduMRc0
大阪どこも売ってないな。
仕方ないから通販のGDEXに注文したら一週間かかる言われた。
まあ気長に待つか・・。
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:06:09 ID:MrYoSdeL0
>>409
山本使ってる身としては日常茶飯事だぜフゥーハハァー('A`)
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:07:12 ID:+I3V6aCs0
ルキアのチャレンジ9わかるかた回答お願いします。

「空大→必A→空小→空中→空大」

空大→必Aから空小へ繋がらないです。

必Aは着地後 or 空中 どっちなんだろ…
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:07:47 ID:1PBujHnj0
さっき4人対戦したら、何故か虚一護が集中攻撃されてた。
名前は言わんが、コン やちる 恋次 虚一護
やっぱ嫌われるキャラって集中攻撃されるな。
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:09:11 ID:Tj+HA/PM0
大阪、古本市場にはまだあったな…
416413:2006/01/28(土) 18:09:28 ID:+I3V6aCs0
あ、自己解決しますた。前スレのやつ貼っときますね。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 06:00:02 ID:cNpyqhv70
>>622
空大→必A→空中コンボのヤツかな。
壁を背にして垂直ジャンプ大→空中必A→着地後すぐにジャンプ攻撃で出来た。
すげぇシビアだった。
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:10:03 ID:OWMQvL4D0
アマゾンさん遅いので近所のヤマダで買ってきた
マフラ付きじゃないけどま、仕方ないか
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:10:19 ID:eiL7z1cyO
中古が出てたからようやく買えた
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:10:49 ID:8Mpcyxeo0
コンパチなのに白の方ばっかり狙われるのは何故?
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:10:55 ID:xPV8N53v0
>>414
むしろやちるのほうが嫌なんだが俺・・・
超必がトラウマorz
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:11:39 ID:Tj+HA/PM0
やちるも貧乳だから人気が無いんだな。
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:12:43 ID:angpuwWN0
>>421>>121と結婚してろ
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:13:08 ID:7O2YTkNN0
なぁWiFi板ってどうみてもチャットにしか見えないんだが
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:13:22 ID:angpuwWN0
って改めてみると同一人物…orz
吊ってきます
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:13:26 ID:MWJfVqIF0
>>422
ID見ろよw
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:14:00 ID:qYAZl0w40
>>414
俺そこでコンだった者だけども
白苺が霊圧無尽蔵と挽回しかやってなかったからだと思うよ。
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:14:45 ID:1PBujHnj0
俺的に最近の女キャラはなんでもかんでも巨乳にするから、たまにはあってもいいと思う。
てか子供(やちる)に何期待してんだよwでかかったらおかしいだろ
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:15:10 ID:Tj+HA/PM0
ドンマイw

そういえばドン観音寺もおまけキャラでいりゃよかったのに。
3ゲージ技であのちっこい弾撃つとか。
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:15:27 ID:7O2YTkNN0
>>421
松本で抜いてろ
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:15:45 ID:1PBujHnj0
>>426
コンの人か、確かに南海も連呼してたからなぁ。ちなみに俺恋次
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:16:06 ID:/A1UMk5m0
>>421
そこまで貧乳が嫌いかw
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:16:56 ID:7yqE5uUQ0
やちるも美乳
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:17:15 ID:MWJfVqIF0
貧乳かわいいよ貧乳
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:21:46 ID:TDX8WwTvO
まさかのボニーちゃんで勝利
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:22:38 ID:yeMGohVE0
>>397
有り難う!黒のヤツ頑張って見ます(`・ω・´)

……そうか。そういえばヤマダ行って無かったな……
まぁどうせ無かっただろうが_| ̄|○
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:22:47 ID:A9ciIU5b0
胸はデカイ、小さいじゃないだろう!
美しいか美しくないかだ!
と思う俺弓親。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:24:39 ID:gzL3QTG90
>>434
今4人でやってた人?なんか可哀想でボコれず。最後タイマンで負けるとは・・・・・・。
我ながら行動の引き出し少ないなーとシミジミ思いました。
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:08 ID:xPV8N53v0
ま  た  乳  話  か  !

ホントに好きですねおまいらw
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:19 ID:y1CzuBa+0
サバイバルモードなんてどこにあるんだ?
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:56 ID:MWJfVqIF0
>>439
全ストーリークリアしたらでるよ
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:58 ID:KdooX+Qt0
>>438
だってオサレがそういう方向のキャラばっか描くんだもん
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:58 ID:7yqE5uUQ0
無尽蔵超必連打ボニーちゃんにボコられてきたwwwwwwwwwwww
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:27:07 ID:Ymff9mUs0
>>442
うはw おれwww
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:27:12 ID:xpUS2YMV0
やちるは貧乳どころか胸ないぞ
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:27:57 ID:MWJfVqIF0
噂の無い乳か
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:28:42 ID:U2Kajr7r0
幼児になにを期待してるんだ
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:28:51 ID:7yqE5uUQ0
>>443
強過ぎwwwwwwwwwwww
次からはマイキャラ選んだるw
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:29:41 ID:eiL7z1cyO
つるペタこそ正義
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:29:43 ID:p5GspPBJ0
>>439
ストーリー全部クリアでタイムアタック・サバイバルモード追加
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:30:04 ID:ysUViL4R0
つるぺたはいいものだ
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:30:31 ID:1PBujHnj0
こう見るとねらーでブリーチやってる人が多いな
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:30:36 ID:TDX8WwTvO
>>437
れんじだった人?まさか勝つとは思わんかった
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:33:13 ID:KdooX+Qt0
白哉兄さん、卍解中のガード禁止状態で卍解返してこないで下さい('A`)
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:33:46 ID:eiL7z1cyO
ブリーフ
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:34:19 ID:XSfVS8Iq0
面白いゲームだけど、
ダッシュ投げってガードボタンを
介さないといけないのがメンドイね、経由が手間

>>344
ギルティギアに劣るとは思わんが、無人ラインへ移動して
潰し合いを待ってただひたすら傍観厨には
ネガティプペナルティを発令させてやりたいよな。
イスカじゃ無人ラインに逃げてそこで停滞待機し続けてたら
ほんの数秒でネガティブペナルティの影響を受けるのに
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:35:25 ID:7O2YTkNN0
>>455
追いかければいいじゃない
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:36:37 ID:1PBujHnj0
今気づいたけど恋次ってM字ハゲすごいな
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:36:48 ID:Ymff9mUs0
やべぇw ボニー霊札切れて、待たれると何も出来ないwww
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:37:00 ID:KdooX+Qt0
>>457
ベジータの血を引いてますから
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:37:28 ID:XSfVS8Iq0
>>456
ABCDの4人で、
AがDの待ちに気付いても、
B・C相手の戦闘で手が一杯
…って事態の経験、無いか?
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:37:37 ID:MWJfVqIF0
>>457
それは言わない約束でしょ
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:37:41 ID:qYAZl0w40
>>457
ベジータと同じだよ。
かませ犬はああなんだよ。
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:38:12 ID:p5GspPBJ0
>>455
制限時間がないから、アケに設置するにはなにか対策を考えないとならんだろうね。
まぁ現実化することはないだろうけどw
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:38:41 ID:7O2YTkNN0
>>460
瞬歩で逃げて移動とか
ずっと手がいっぱいってことはないでしょ
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:39:53 ID:yDvmYk+20
最近シロちゃんと山爺が楽しくなってきたw
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:39:56 ID:KdooX+Qt0
やっぱ恋次=ベジータって見解は誰もが持つんだなぁと思った。
ちなみにフリーザ=マユリ様なんで
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:40:41 ID:TDX8WwTvO
>>458
いーしてれば大体の攻撃防げる。隙を見て突進GO!!
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:40:43 ID:aG6Hxe1s0
←↓→系のコマンド難しいな…とっさに出したいときに化けるか出ないかどっちかだorz

そして>>341のレシピが超気になる俺じじいキャラスキー
必殺技、中攻撃ボタンで誤爆すると棒立ちになって地獄すぎるのが悩みの種だぜフーハハーハー。
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:41:02 ID:eiL7z1cyO
るろ剣もいけそうだ
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:41:02 ID:cNpyqhv70
>>455
コンとかネタキャラとはいえ逃げる事すら許されないのは酷だよねw
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:41:36 ID:8Mpcyxeo0
>>468
ID抽出ぐらいしてから言えよ
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:42:15 ID:Ymff9mUs0
>>467
ボニーちゃん、しゃがみガードできなくね?
ボニーちゃん、しゃがみ攻撃なくね?orz
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:43:39 ID:aG6Hxe1s0
>>471
ごめんなさい流し読みで気づいてませんでした(つД`)
必死に練習してきます
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:44:00 ID:qYAZl0w40
ボニーちゃんがいるときは必殺技禁止は使わないようにしてる。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:44:02 ID:ocU+dyij0
ボニーちゃん必殺技禁止出されると逃げるしかないのね
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:44:26 ID:yDvmYk+20
一時は霊圧500だった俺ですがついに9席になれました
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:45:08 ID:AvcGDGm20
>>476
オメ 俺と当たったときは宜しく
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:45:45 ID:cNpyqhv70
>>476
50人弱のそいぽんたんが待ってるよ!
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:47:22 ID:FAJt7U9K0
>>478
9席に来てから数戦したけど狐の人か苺の人にしか当たらないなあ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:47:26 ID:EVcjhhKB0
別ラインに逃げがペナルティかかるなら雛森やら市川やらにも端常駐ペナルティ与えてくれよ
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:47:58 ID:XSfVS8Iq0
>>464
アドバイスサンクス。
ガードキャンセルとか駆使して頑張るわ。
でも正直、BとC相手の対応に追われて
Dのチキンをのさばらせている状態には
もどかしく歯がゆい。
B・Cもそういう事態に一早く気付いて
チキンD退治に協力(リンチ)に手を貸してくれれば
問題無いんだけどね。
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:49:42 ID:Y/qlrn7c0
コンを極めようと思ってワイファイに参加したらいきなり無尽蔵厨に
当たったよ(´・ω・`)
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:49:46 ID:orNN07fo0
コンの必殺連打なんとかならんの?
10秒くらい時間がとまる
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:50:58 ID:7O2YTkNN0
>>481
だね、一人だけそういう人がいると狙いたくなるし
後にタイマンになったら体力に差が開いてたりとかある
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:50:58 ID:HUXbvatw0
>483
唯一の見せ場だから勘弁してやってwっww
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:52:53 ID:LExeRsHz0
あれ?
雑魚アイゼンに切断くらったら霊圧が1000くらい増えているような・・・?
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:54:15 ID:Y/qlrn7c0
>>483

コンでできる最強のいやがらせだな。
続けようと思ったらいつまでも続けられるw

それにしてもなんでwikiにはコンのページがないの?誰か作ってよ
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:54:45 ID:9kuyzFgB0
通常攻撃同士がぶつかるとカキーンってなるんだね。演出が細かいね
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:55:44 ID:NdOB12+80
バッタUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:56:07 ID:W2oFpmqU0
今日ゲット。
千葉某市のヨーカドーでラスト1個という奇跡w

MD幽白世代には最近の格ゲーについてくのは辛いね。
初心者にはどれがオススメ??
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:56:31 ID:MrYoSdeL0
>>488
相殺ね。最近の格闘ゲームでは標準搭載されてる事が多い

元祖はあすか120%だったかな?
492Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 18:56:36 ID:JNR1WXw20
>>487
単純にまだキャラを出してないからです。
他の方がやってくれてもおkですよ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:56:49 ID:h7U8NnD30
>>483
それは流してやれw
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:57:03 ID:cNpyqhv70
このゲームはバッタうざくないと思うんだが・・・。
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:57:28 ID:pTz5zny+0
>>401
前スレ739さん、攻略乙です
攻略を参考にチャドを練習してみることにします
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:57:58 ID:YG5FGJrD0
チャドは結構いけるような気がしてきた
スーパーアーマーイイヨー
でもちびキャラだと拳があたんねぇのなorz
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:58:21 ID:9h5JQeWC0
もしかしてwifiタイマンだと犬強い?
ようわからんが昨日始めてポイント3000↑いけたんだが、
上の連中相手にしたら分からされますかね?
ガーキャン掴みでソイフォンのスラは余裕で返せる。
いまんとこ愛染以外詰みは感じない。
498前スレ739:2006/01/28(土) 18:59:05 ID:angpuwWN0
いまさらながら補足。
どんな状況でも投げから空中が繋がるのを確認。
投げ後は即ジャンプ空中で安定。

…空中って紛らわしいな。
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:59:07 ID:Ly7WCHixO
パソコンなくインターネット環境ない
私は通信対戦できねえ・・・
実家だと出来るんだが・・・
漫画喫茶とかでできないかな?
やってる人います?
みんなと対戦したいたす(´・ω・`)
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:02:02 ID:p5GspPBJ0
>>499
FREESPOTやWifiステーション探せばできるんでない?
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:02:19 ID:Y/qlrn7c0
>>499

ワイファイコネクタをネット通販で買えばマンガ喫茶のパソコンでも
参加できる、ただしXPインスコしてあるもののみ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:03:52 ID:OzifzLst0
無理だが
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:03:52 ID:9h5JQeWC0
>>494
リーチ長い奴のバッタはウザイと思う。
犬の昇り大から小に繋いで百貫落としとか、
瞬歩で裏周り下段とか投げがウザイだろうな使ってて思う。

>>498
J中とかにすればええんちゃう?それか中をXとか
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:06:32 ID:/A1UMk5m0
バッタって何ですか?
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:07:04 ID:yngyzI050
せっかく決心したのに売ってNeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
家の周りはほぼ全滅だ…品不足起こしてんの?('A`)

どっか通販サイトないだろうか・・・
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:09:59 ID:SrtIJy9D0
誰か剣八チャレンジの立中→RF必E→立中→RF必E→立中→RF必Eのやり方教えてください
RF必Eから立中に繋げられない・・・
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:11:17 ID:yeMGohVE0
本体が無いからひたすら取扱説明書読んでるんだが……
DSのソフトってこんな小さいんだな、なんだか感動したw(
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:11:30 ID:7O2YTkNN0
>>504
バッタってどんな動きをするか考えよう
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:13:27 ID:klH1TdTx0
メルブラのバッタのびたに慣れてしまえばこのゲームのバッタなんてかわいいもんだぜ。
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:14:46 ID:YG5FGJrD0
>>506
なるべく最速意識して繋げること
ていうか必Eを超Aでキャンセルするのはわかってる?
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:16:12 ID:3tUrPm+k0
このゲームのバッタの機動力の方が凄いけどな
一瞬で上空に行ったと思ったらいつの間にか俺の足下にいやがる
バッタと言うよりインパラ
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:16:40 ID:vMgS0P8K0
ハンデって+したほうが強くなるんだよね?
wifiで対戦してコン決定したら相手がハンデいじってて慌ててキャンセルしたらハンデ+8で決定したから
俺もハンデ+8にしたんだけどなんとか勝てた
それとも+すると弱くなるからコン相手だからって弱くしてくれたのかな?
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:17:44 ID:cNpyqhv70
一護 43mm/134mm 阿散井 50mm/141mm
更木 61mm/157mm 岩鷲 49mm/145mm
マユリ 50mm/100~200mm 石田 40mm/128mm
白哉 35mm/119mm 日番谷 38mm/122mm
ギン 51mm/131mm 狛村 138mm/277mm
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:17:58 ID:Iq0EY8R60
都心は壊滅なのかな
どこも売ってない・・・
ネットで注文するか
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:18:16 ID:VgLjqU4KO
今日、仕事帰りに買おうと思ってたのに、どこにも売ってねぇぇぇ
これってそんなに人気あるのか(?_?)
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:18:56 ID:9dYInOfoO
やっとストーリー終わった!

1対複数がつらいよ
ヽ(`Д´)ノ
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:19:03 ID:3tUrPm+k0
>>513
なにそれ?ちん長?
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:19:07 ID:klH1TdTx0
>>515
入荷を絞り過ぎちゃったというかなんというか。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:20:21 ID:XSfVS8Iq0
>>484
うん、だから他のメンバーが察知・了解・助力してくれると
この上なくその場の一体感と使命感で充実する。
あとウザキャラとかを先に協力して駆逐・撲滅しようっていう
暗黙の了解が意気投合(言葉を交わさなくても)意思疎通通じ合えてる
って実感できてる時とか、マジで楽しい。
そんな折、そう思わせて突如の思わぬ裏切り謀反も駆け引きの一つで愉快w
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:20:39 ID:SrtIJy9D0
>>510
超Aのキャンセルやってませんでした・・・
試したら普通にできました
ありがとうございます
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:21:36 ID:VVe4wtJG0
織姫うざいわあ
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:21:52 ID:I1I2PxnV0
>>515
原作ファンしか予約しない

小売が初回発注を控えめにする

それに合わせてSEGAが初回生産数を控えめにする

発売日が近づくにつれトレジャー信者が興味を示す

足りNEEEEEEEE! ←今ここ
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:22:15 ID:EVcjhhKB0
>>519
だからその時はお前がウザキャラだったんじゃないの?
チキンはあとでかたづければいいやみたいな
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:22:52 ID:8Mpcyxeo0
とりあえずウザ(強)キャラを叩いてるやつのエリアル中に援護するように見せかけてそいつごと叩き伏せに行くのは基本だな
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:23 ID:Zj8azOs/0
ソイフォンの投げから、空中小がすごいつなげにくいんだけど、コツとかない?
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:35 ID:SzOJgE+b0
おっぱいおっぱいいってる奴
http://www.jt200x.com/uploder/src/up5034.jpg
これで満足だろ
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:59 ID:klH1TdTx0
>>517
だとしたら白哉カワイソス。シロちゃんよりちっこい・・・。
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:24:16 ID:VVe4wtJG0
これからやちると当たったら捨てゲーしようっと
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:24:28 ID:+S/DnxtR0
>522
トレジャー信者はセガダイレクトで予約してるよw
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:24:48 ID:yDvmYk+20
今CSみたらちょうど恋次戦放送してた
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:25:24 ID:eiL7z1cyO
でもブリーチはルキアがさらわれていく手前までしか読んでないから知らないキャラが多かったりする
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:27:28 ID:+7Vh20id0
>>526
なんかプロっぽいな。
凄く上手いw
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:27:57 ID:XSfVS8Iq0
>>523
ガーン…、ちょっとショック…
ま、そんだけ実力を認められて高く評価されてるからこそ
マークされてるって事で光栄な事だと自分勝手な解釈しとこうっと(楽観的)
でもサイフォンとかまじウザイよ…
534ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 19:28:42 ID:HhsDyfIo0
>>526
神!!
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:29:11 ID:gaMk1xy40
>>526
お前それこんな所に転載するなよw
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:29:15 ID:VVe4wtJG0
散々既出な画像で喜べるなんて幸せだね君ら
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:30:54 ID:U7Z7i7kY0
あまり強い霊符を使うなよ。弱く見えるぞ。




…負け惜しみですかそうですか
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:31:17 ID:n8a0a6QI0
>>526
この画像見るたびに乳の描き分けの上手さに感心する。
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:31:19 ID:/FmDoXE90
おもんねーこれ…ジョジョかマーブル作れよ。
てかセガてwwww
格ゲーはカプコンだろwww
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:32:07 ID:IFzhKnH+0
>>537
そんなあなたに
つアーケードモード
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:33:46 ID:KdooX+Qt0
あまり強いキャラを使うなよ。…弱く見えるぞ

そんなこと言ってる藍染隊長、アンタが強キャラですからー、ってツッコミは禁止。
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:33:49 ID:wkCVFQAl0
ストーリーモードが全部出ないんですけど
これただクリアーするだけじゃなく特定の条件満たさないと
コンプできないんですか?
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:35:37 ID:KdooX+Qt0
>>542
一つ、特定のシナリオをクリアするごとにシナリオは出現する。
砕蜂は一護のシナリオで一度闘わないと出ないのか?

ところで一護のシナリオ最短でやると環稼げすぎない?
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:36:53 ID:FAJt7U9K0
レバー(敢えてこう呼ぶ)を入れっぱなしにしておくとか。

>>538
普通以下サイズの乳に愛が感じられないのでその意見は却下する。
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:37:30 ID:6H+kWOZY0
ねぇ、白夜はCPU戦では卑怯過ぎじゃないですか?
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:38:07 ID:4RD1CIDgO
ブリーチの本一冊も売ってねぇ…or2
中古のやつだけど。
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:38:38 ID:UaX6Jmed0
やちるは雌雄判断できるほど育ってない
雄かも知れないじゃないか
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:39:39 ID:r9GegVzZ0
あまりハメ技まがいなことはするなよ。弱く見えるぞ。





これは真実
549ヌコズキ365136325537 ◆tRpXVI3O86 :2006/01/28(土) 19:40:17 ID:HhsDyfIo0
>>547
一角が11番隊で2番目に強い男になるのなら実質やちるは11番隊で一番強い女になるから女でしょ
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:41:13 ID:xpUS2YMV0
たつきは使いやすいけど弱いな
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:43:18 ID:W2oFpmqU0
>>536

DSで鰤知った人間も少なくないからなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:43:29 ID:VVe4wtJG0
防御力さえあればね。でもそこは一般ピープルだからあれくらいの弱さでいいのさ
むしろあそこまで攻撃力を持っていることのほうが不思議だ
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:47:03 ID:QZw2ebOx0
霊力無尽蔵→卍解の苺が殆どDQNバージョンの白なのは
なりきりか何かなのか
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:47:03 ID:yDvmYk+20
今初めて↓↓白夜に会った。ホントにそればっかしてくるんだなw
あれってガーキャン必殺打っても出の遅いキャラだと全部潰されてどうしようもなくなるな
まぁたまに攻撃が当たったからガードしっぱなしで魂魄回復したら時間切れで勝てたけど
魂魄回復で全回したら削ろうとして必死に別の攻撃し始めてワロタw
しかもそうなったら急に弱くなってさらにワロタw
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:47:23 ID:uTrX2YzaO
今横浜近辺をバイクで探してるが何処も無い
(ノ゚O゚)ノ
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:47:36 ID:vMgS0P8K0
たつきは正拳が前に進めばコンボに組み込めてよかったのにその場で立ち止まってやるから
コンボにくみこむと届かないのがもどかしい
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:48:50 ID:VVe4wtJG0
>>556
お前実際前に進みながら正拳出せんの?
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:50:36 ID:f9NSYinJ0
>>554
ホントは負けたんだろ? 悔しいなら正直に言えよwww
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:50:39 ID:6kw2mobd0
>>396>>515
この熱さはしばらく続くからあきらめるな!
がんばれ、耐えしのげ!
そして手に入れたときその感動をwifiで一緒に共有しようじゃないか!
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:52:15 ID:f9NSYinJ0
つーかこのソフト本当に品薄なの?
ブリーチ面白いんで他のゲーム売りにソフト屋行ったら
普通に置いてあったけど??

ちなみに場所は南浦和のドキドキ冒険島。
行ける奴は急げ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:52:40 ID:yDvmYk+20
>>558
白夜乙。
勝ったのはホントだよ
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:52:53 ID:VVe4wtJG0
ところでみんな試合開始前のデモって飛ばしてる?
俺はキャラが決定したときのは飛ばすけど
開始直前でしゃべってるときは飛ばしてない
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:53:53 ID:0P1i3iKB0
キッズでやってるアニメのブリーチ、全然意味わかんねw
ゲームはおもしろいのに
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:54:14 ID:qYAZl0w40
>>562
見たいっていう原作ファンの人もいるかもと思って飛ばしてないなぁ。
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:54:18 ID:MVWtn/Wr0
>>562
あれって全員が飛ばさないと飛ばないの?
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:54:26 ID:xPV8N53v0
>>562
3人喋った後に自分だけ飛ばされた時は激昂するよ俺www
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:55:01 ID:cNpyqhv70
俺は自キャラが喋ったら飛ばしてる
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:55:30 ID:WYxfK6qM0
>>556
しかも、弱は発動が早く硬直が長い
強は発動までが遅く、硬直が短い
RFは両方の長所を備えているっていう仕様だから
煮詰めればもう少し面白くなると思うんだけどな
ちなみに、画面端なら強もしくはRFから地上連続技がつながるね
実践では使えねーだろうけど
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:55:55 ID:VVe4wtJG0
>>565
1pが飛ばすと飛ぶ
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:56:36 ID:/Q0iL1od0
霊威争奪戦はろくなやついないな
Kとかいうやつは平気でアイゼン使ってガード禁止と回復連発
これでもかってほど遠距離攻撃連発 距離詰めるとすっげー弱い ガードすらできない
ラグなければ勝てるんだがラグラグな奴だったから技だせなくてやられたお・・・
アイゼンは攻撃ボタン連打でいいからラグあっても関係なくていいよな・・・絶対使わないけど
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:57:10 ID:qYAZl0w40
それはそうとおまいらそろそろとたけけタイムですよ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:57:52 ID:VVe4wtJG0
投げ飛ばした相手をネムに追撃させただけで切られてもうた
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:58:02 ID:LExeRsHz0
>>570
おれはたった今ザコいアイゼンに切断されたぞ
今日二度目
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:58:29 ID:sU2I9C2T0
日番谷の黒龍破を自分に当てたいと思うのは漏れだけですか?
飛影にしか見えないので使い続けます
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:00:21 ID:f9NSYinJ0
>>570
相手の戦い方が気に食わないくらいで晒すなら
WIFIは向いてないからやめとけ。
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:00:48 ID:3tUrPm+k0
>>562
あれを飛ばすと慣れてない人には奇襲っぽくなるから遠慮してる
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:01:45 ID:A9ciIU5b0
>>574
飛影はそんな事言わない。
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:01:46 ID:1PBujHnj0
>>570
霊威争奪戦は勝てばなんでもやってもいい、そんな世界。
冗談が通じるとこじゃないヨ。
そんなことで名前晒すな。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:01:56 ID:xPV8N53v0
3人コンだったから慌ててキャンセルして俺もコン選ぼうとしたら
時間切れになって俺だけボニーちゃんorz
勝っちゃったけどなんか申し訳ねぇ(´・ω・`)
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:02:21 ID:QhnMDp2F0
チャレンジようやく7人クリア・・・
これ全部出来た人おるん?
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:03:34 ID:Y/qlrn7c0
>>579

気にするな、ボニーちゃんでもそんなにハンディないさ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:04:00 ID:r9cRNqH80
格ゲー下手な俺でもようやく全キャラ出せました。

Wi‐Fiってどんな感じですか?
みんな鬼みてーなコンボとか使う人ばっかですか?
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:04:23 ID:yeMGohVE0
楽天のDS、接続過多で購入できん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
うわーん。。
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:05:31 ID:VVe4wtJG0
>>582
・真剣勝負を挑んでくる奴
・ひたすらチキンな奴
・霊符でゴリ押ししてくる奴
・右と左が分からないような奴
・家畜

こんな感じ
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:05:42 ID:/Q0iL1od0
霊位争奪戦今のところ


ヨン様 ヨン様 ソイフォン ヨン様 ビャクヤ ヨン様 ソイフォン



ときてるんだが 1回負け 他全部切断という散々な結果なんだが
切断すると減るの回避はコネクタとかぶっこぬいてんのかな・・・これはひどい・・・
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:05:44 ID:W03OXMZw0
>>570
はげどう
ここを愚痴吐き場かなんかと勘違いしてる馬鹿が多すぎる

それに、カッコいいスマートな戦い方できるやつばっかじゃない
そこまで格ゲーに突っ込める暇人ばっかじゃねえんだよ
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:06:29 ID:amM4ZUbK0
さっきボニーちゃんで遊んでくれた方。。。。楽しかったぜ!
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:06:38 ID:8Mpcyxeo0
>>582
とりあえずある程度ガードできて小→中→大→SC→必とかできるぐらいなら結構戦えるぞ
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:07:58 ID:I1I2PxnV0
>>570
おまえはオレかw
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:09:46 ID:g4BQZ6sV0
発売前から気になってたんだけどヨン様って誰?
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:10:23 ID:VVe4wtJG0
キャラセレクトのとき上画面を見て適当にカーソル動かしてれば分かる
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:10:29 ID:6H+kWOZY0
>>590
1人茶髪で眼鏡かけて偽善者っぽい笑顔を振りまいている奴がいるだろ
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:10:31 ID:ajBn138R0
>>580
俺も7人だ。今詰まっているんだが、
・老人の10番目の、RF超技Bからつながらない。
・犬の9番目の、3回目の屈小があたらない。
誰か教えておくれ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:11:07 ID:yDvmYk+20
>>586
俺にはお前の真意が分からない
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:11:11 ID:Ly7WCHixO
あいぜん体調
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:11:46 ID:KdooX+Qt0
>>590
メガネマフラー
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:11:53 ID:LExeRsHz0
やちるはなんでシビれても攻撃くらわねーんだ
ずるいぞ
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:17:42 ID:6wbZo+YxO
このゲーム浦原さんでる?
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:18:03 ID:/Q0iL1od0
>>598
でるよー^^






でることにはね・・・
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:18:31 ID:vMgS0P8K0
最近ネム使ってるんだけど、動きが単調になりがちだ・・・
みんなそれぞれお気に入りキャラいるだろうけど、コンボとかっていくつかパターンあって使い分けたり
してる?
それとも単調になりがちでも牽制しつつ同じコンボ狙ってる?
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:18:39 ID:MWJfVqIF0
>>598
出るっちゃでる
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:19:34 ID:VVe4wtJG0
ワンパ厨が勝てるわけがない
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:19:36 ID:yDvmYk+20
>>598
システムボイスと浦原商店には出る
戦闘は無理だよ
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:19:52 ID:klH1TdTx0
>>600
わざと逆方向に回転して相手を翻弄させるとか。
つか前にそれやられて腹筋が切れるほどワラタ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:20:14 ID:IFzhKnH+0
黒崎さん!!>>598さんを止めてくれませんか?
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:20:38 ID:pTz5zny+0
>>585
全戦同じ切断厨が相手だったってことなのか?
だとしたら確かに酷いな
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:21:08 ID:EVcjhhKB0
このゲームは格ゲーとしても面白いから神扱いされてたのに ボタン連打ゲーに自分から変えて
何が楽しいんだ、、

今何故かやちるでダッシュしてきて小?連打しかしてこないやつと出会った
普通にやったら勝てるだろうに、、ガードし続けてタイム切れで勝ったよ。。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:21:11 ID:1PBujHnj0
4番隊隊長とヨン様の立場を逆にしてみた。

ヨン様「もはや隊長と呼ぶべきではないだろう、大逆の罪人 卯ノ花烈」
卯ノ花「どうも、藍染隊長」


卯ノ花「おや、腰から下を切り落としたつもりですが、浅かったですね」

卯ノ花「私が天に立つ」
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:21:51 ID:Y/qlrn7c0
コンでも通常攻撃大で浮かせて空中で通常攻撃小をくらわせれば18ダメ、

チェーンコンボの霊符つかえば38ダメ与えられるから腕しだいだけどね。
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:22:20 ID:VVe4wtJG0
>>607
は?格ゲーとしても面白い?
格ゲーと見たらカス中のカスだよこれ。
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:22:24 ID:qYAZl0w40
>>600
俺もコン使ってるけど打ち上げてコンボ入れるだけの単調な戦いになりがちだな
へんなことやって攻撃に巻き込まれると下手したら即死ってのもあるけども。
そういう意味では多彩な攻撃を持つキャラは羨ましいよね。
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:23:10 ID:f9NSYinJ0
>>610は何もわかってないな。これまでどんなゲームをどの程度やってたのか・・・
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:25:18 ID:vMgS0P8K0
感じ方は人それぞれだから
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:25:33 ID:45yfs9Ly0
今日も無い
セガ死んでくれ

気長に中古待つわ つかれた
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:25:34 ID:yDvmYk+20
>>612
ボタンひとつで技が出るシャーマンキングの格ゲーとかじゃね?
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:25:57 ID:jjlWCyKs0
3rd が俺の中では最強
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:26:07 ID:VVe4wtJG0
そうだな。つい熱くなってしまった。申し訳ないことをした
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:26:59 ID:QhnMDp2F0
9人目クリアだ・・・

>>593
まだクリアしたわけじゃないんだが
老人のRF技Bからは一旦地上で小中→瞬歩→空小中
って感じで出来ないかな?
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:27:13 ID:6H+kWOZY0
乱菊や浦原のバストアップ画像を用意しておいて
何でプレイヤーキャラとして作ってくれなかったのか

乱菊はまだしも浦原だったら何とかなったんじゃ…
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:28:28 ID:N8JX/tdzO
戸愚呂弟ってどうやって出すの?
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:28:36 ID:s6OHTTYc0
これ格ゲーじゃなくてアクションだしな
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:28:36 ID:klH1TdTx0
>>619
ヒント:納期
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:30:46 ID:NdOB12+80
やちる使ってるけど勝てねぇ・・・
霊圧1000きっちゃった
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:30:52 ID:6Qz+/YuB0
>>619
キャラこれだけいれば十分だと思う
原作をまったく知らないトレジャー信者の俺がきましたよ
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:31:46 ID:6H+kWOZY0
トレジャーはこのまま調子に乗って
ラクガキショータイムみたいなのをまた出してくれないだろうか
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:32:17 ID:5j2kD7Qb0
砕蜂の横乳が見れるとはなw
アニメ越えたコレ

雀蜂当たラネ
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:32:36 ID:t8vAJ3q30
裏腹は、原作でもちゃんと戦ってないからな
蘭菊は入れてもよかったんじゃないかと思うが

まあ、続編が出たら蘭菊とハゲは確定だろうけどさ
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:33:35 ID:tZ1wN/bu0
お、おまえら!!!!今すぐに

・マユリ様ボイスの 68番と69番 

を連続で再生汁!!!!!
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:33:57 ID:/Q0iL1od0
>>626
詳しく頼む
そこの部分のギャラリー買ってくる
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:34:33 ID:jjlWCyKs0
話題がオナヌーゲームに変わってるwww
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:36:30 ID:4RD1CIDgO
>>507は初々しい
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:37:54 ID:zCwT3Y7M0
ギンの弱下段リーチ長くて早い、であたったら空中コンボ確定
Gキャンしても結構潰されるから主にすかしくらいしか対策が・・・
ダメキャンもそればっかだと霊力スカスカになるしな〜・・・どうしよか・・
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:37:55 ID:QhnMDp2F0
チャレンジ、犬もクリア
9番目はダッシュ挟んだら普通に届いたよ
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:38:13 ID:3tUrPm+k0
格ゲーの歴史がスト2辺りで止まってる人には格ゲーって感じはしないのかもね
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:38:22 ID:MrYoSdeL0
あの霊媒師のオッサン入れるべきだったんじゃなかろうか
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:38:28 ID:69Ant/8K0
狛村ってまんまソドムじゃねーかよw
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:38:43 ID:f9NSYinJ0
>>621
それよく言われてるしこのゲーム楽しいから別にどっちでも
いいと思うんだけど、格ゲーとアクションの違いって何?
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:39:16 ID:XISjIvah0
>>629
1-22
2-2
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:40:00 ID:6H+kWOZY0
>>635
ドン観音寺か
たしかにネタキャラとしてはいい感じのキャラだな
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:40:08 ID:ZZpWVzeE0
霊媒師のおっさんは欲しかったな 名前わすれたけど
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:40:36 ID:NdOB12+80
あれ?やちる使い嫌われるのか
めちゃ負けまくってるけど強い人が使うとやばいのか
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:43:17 ID:h7U8NnD30
低身長キャラはほとんどのゲームで
初心者→攻撃当たらないウザイ
上級者→華麗なコンボ決まらないウザイ
というのが伝統
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:43:34 ID:4RD1CIDgO
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:43:59 ID:ons0jVhH0
>>638
それ吉良
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:44:29 ID:SzOJgE+b0
さっきボニーでコンに勝った。空気読める人同士でやるとおもろい。
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:44:58 ID:ynDaA5JEO
キャラ最後の一人でてないんだけどどうやったら出ますか、って聞いたらみんなキレるかな(´・ω・`)
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:45:11 ID:P7UXKyM10
やべw
やちるで三連勝ww
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:46:18 ID:MWJfVqIF0
>>638
騙したな!
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:47:32 ID:s/6hrKxLO
白哉が強キャラって言われてる理由がワカラナス
いま8席なんだけど称号が上げれば上手い白哉と戦えるのかな?
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:47:34 ID:qYAZl0w40
オートガードだとガード無効霊符が効果無いってのは如何なものか。
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:47:39 ID:EVcjhhKB0
>>646
何回も言われてるけど ランダムの反対側が空いてるならそこは対戦のCPUanon用だぞ
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:47:54 ID:vMgS0P8K0
ランダムで白苺・やちる・たつき・いのしし
どうみても勝ち目がありません。本当にありがとうございました
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:49:14 ID:vMgS0P8K0
ビャクヤは技の性能がいいから初心者でもある程度勝てちゃうから強いっていわれてるんじゃない?
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:50:15 ID:0uhynW/20
>>652
ランダム厨だけど、俺だけボニー3連戦とか日常茶飯事だぜ!
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:50:16 ID:f9NSYinJ0
↓↓白夜なんてガードキャンセルできれば全然敵じゃないと思うんだがな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:50:31 ID:xPV8N53v0
>>650
え??ま、マジ?
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:50:45 ID:ixCLgKM/0
1ラインしかないステージに変更して、霊圧無尽蔵で卍解しかしてこない苺がウザかった
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:51:48 ID:/Q0iL1od0
>>638
貴様ああああああああああああああああ
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:53:21 ID:MVWtn/Wr0
何か適当にチームいじってたら3−1になった
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:53:45 ID:xPV8N53v0
>>657
だからガードしろってw

ガード不能使われたらウザがってもいいと思う。
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:54:22 ID:OWMQvL4D0
>>652
やちるはかなりの強キャラ
いのししは、お察しください
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:54:50 ID:f9NSYinJ0
霊圧無尽蔵使われても必殺技出せないカードとか出せばいいじゃない?
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:55:40 ID:h7U8NnD30
いまだに霊圧と霊力はどっちがどっちだったか一瞬間違える
画面上じゃなくて主にカード整理で悩む
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:56:07 ID:0uhynW/20
霊圧無尽蔵デッキは霊符強制使用させるとゴミ同然だと何回言えば
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:57:36 ID:I3x3+fan0
寸前でチーム変更されて
3対1とかになると
戦っていいのかどうか迷うからやめてくれw
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:58:10 ID:3tUrPm+k0
ビャクヤの裏に回り込む攻撃は立ちガードじゃないとキャンセルしにくい
立ってると瞬歩下段が飛んでくるから対処に困るってのがある
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:00:54 ID:/y3Kc/m70
合体技あるキャラって誰がいる?
二刀流コンビ以外にもいるのか?
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:03:26 ID:SrtIJy9D0
駒村のチャレンジの最後の奴が普段使ってるコンボと全く一緒で笑った
それまでの方がよっぽど難しい
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:03:42 ID:5j2kD7Qb0
同じ技連発する兄様にはギリで勝てたが
普通に強いギンに負けた

重すぎたのは 私のせいよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:03:47 ID:KpsJxHM50
対戦ばっかやってたからキャラでも増やすかとシナリオやり始めたがこれ面倒くせえな
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:05:54 ID:3W6cH3P50
>>618
老人とは失敬な!
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:06:31 ID:zCwT3Y7M0
>>670
俺と同じだ・・・いまだにキャラ全然そろってない
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:07:24 ID:orNN07fo0
でもキャラださんと練習できんから仕方なくやってる
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:08:44 ID:zCwT3Y7M0
俺の頑張ってすすめるかのぉ
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:08:58 ID:mAqbM0rl0
wifiでよく操作と行動がズレるんだけど、慣れるしかない?
長いコンボが決めにくくて、やちるばっか使ってるチキンな俺(´・ω・`)
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:10:10 ID:NxzWcQnM0
ソイフォン厨ばっかでいい加減ウザくなってきた
10回中 ソイフォン ソイフォン ソイフォン 夜一 ソイフォン 夜一 あいぜん ソイフォン 白夜 ソイフォン

こんな感じ
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:10:10 ID:h7U8NnD30
ストーリーモードはお金だけ報酬で
キャラは浦原商店で買う方がよかったなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:11:54 ID:0uhynW/20
ヒント、ソイフォンの忍者地獄は移動することによって比較的楽に避けられる
ガードしてもガーキャン瞬歩
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:13:18 ID:LExeRsHz0
忍者地獄だけじゃなくてスライディング→投げも一級品の糞さ
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:13:21 ID:g4BQZ6sV0
ソイフォン厨うぜー
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:13:36 ID:XXYuE9R2O
sage
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:14:00 ID:TMM18O++0
変態兄貴の強さは色々あるが特に超必殺Bからのびりびり
あれはそいほんの手下呼ぶ奴並みに回避しにくい
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:14:23 ID:cNpyqhv70
なんか霊符NONEで来るソイフォンいるが、やってる事はいわゆるソイ厨とかわんねぇw
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:14:50 ID:xPV8N53v0
>>678
上にガーキャン瞬歩→忍者がいるから地上へ落とされる
横に→しゃがみ大2択でまたガーキャン瞬歩必須
だと思うんだけど・・・
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:15:10 ID:XISjIvah0
>>648
>>658

釣れた釣れたwww
ソイフォン厨乙www
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:15:17 ID:HUXbvatw0
>675
まあ自分が回線大丈夫でも相手が駄目なら駄目だしねぇ。
慣れるしかないと思う、一応GCとかはやりにくいけど、コンボはラグ
酷くても案外いける。
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:15:45 ID:r9GegVzZ0
>>680
砕蜂使いだが厨厨うるさいよ。自分が負けたからっていい加減にしろ
自分の好きなキャラ使えばいいだろ
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:16:21 ID:EVcjhhKB0
なんかおもろいやついたわ
勝手にチーム組んで2対1対1にしてやがるw まぁ勝てたけど何がしたかったんやろう、、
知り合い同士とかでもないんやろうし
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:16:43 ID:3W6cH3P50
これファミ通8点付いてたらしいけど、その内の2点くらいはwi-fiのおかげだよな?
てことは、wi-fi無い人は実質6点のゲーム・・・。ま、う○きよりは上だけど・・・。

と言う、チャレンジほとんどクリアできないヘタレの愚痴
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:17:39 ID:0uhynW/20
>>689
友達いないの?
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:18:28 ID:bdYedmvV0
>>688
お前が空気を読んでチーム戦にすればよかったんじゃね?
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:19:21 ID:ZllYSDxA0
>>689
その理屈でいくと今後のWiFiタイトルは一人あたり-2点
合計-8点で見なければいけないということか
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:19:26 ID:xN0qaBlL0
すいません、マジで売ってないんですけど
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:19:27 ID:xTNMnd+x0
>>664どのみち強制使用された瞬間に卍解が来るんじゃないか?そりゃ被害は減るけど。
無尽蔵対策に強制使用入れるとなるとかなりの枚数入れないとならないし、
そこまでやって消極的対策ってのも悲しい。もっとカウンター的な事出来ないもんだろうか
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:20:00 ID:Re2FWGyO0
>>689
編集でレビューする時にはWiFiでユーザーが繋いでるわけじゃないし
発売後に>>519みたいな楽しさを見出せるんだから
普通に8点+WiFiで2点で10点じゃないのか?

どうみても意表を突かれました
こればっかやって他のゲームに手が付きません
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:20:39 ID:xN0qaBlL0
>>689
ヒント:FF7DCに7887つけるクロスレビューだからアテにならない。

2ch・ネットで総じて評価高いぞこのゲーム。
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:20:56 ID:xPV8N53v0
>>694
つ必殺技禁止
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:01 ID:KdooX+Qt0
とりあえずドン観音寺は織姫とルキアのボハハハハーだけでガマンせい。
っていうか千葉繁だねぇ
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:24 ID:3tUrPm+k0
>>694
卍解の効果が切れる直前に
カード不能の霊符をガードキャンセルか瞬歩逃げから使う

卍解がとけたら無防備+霊圧0なのであとはお好きに
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:44 ID:c8Bod4X10
実際のところ対戦相手のいる格ゲーはそれだけでそこそこ面白いからなぁ
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:46 ID:a8biTWoq0
対戦相手が全然見つからないんだがうちの回線が悪いんだろうか…?
コンとタイマンで勝ったらいきなり切られてしまったよ
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:47 ID:5j2kD7Qb0
そういや一護の声優が対戦してる動画で
兄様が卍解デモのあとカゲヨシ散らしてたけど
あれは開発中のソフトだったのかね
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:58 ID:Y/qlrn7c0
>>628

くだらねぇwww
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:23:30 ID:h7U8NnD30
そもそも無尽蔵苺挽回って
更にガード不能霊符と組み合わされでもしない限り割と余裕じゃないか?
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:23:36 ID:sLL8rxnt0
強制使用デッキが二人いると楽しいな。
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:24:54 ID:f9NSYinJ0
おまいらWIFI4人対戦とかって普通に相手見つかってるの?
俺全然相手見つからなくてずっと霊位争奪戦ばっかいりびたり
なんだけど・・・
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:24:54 ID:/Q0iL1od0
>>685
なんだかんだいって俺 お前のこと好きだぜ
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:25:34 ID:EVcjhhKB0
>>691
なるほど、、俺が先にキャラ決めて始まるまで2ちゃん見てたからか
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:26:46 ID:8HbZf3cr0
なあ、恋次使いってまだ嫌われてないよな?
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:27:12 ID:acJQeqb60
昨日買ってきた。
田舎だとGooとかには5本くらい在庫があった。

俺って手がでかいからDS持ちにくいよ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:27:31 ID:TMM18O++0
>>706
今ひさしぶりに4人でできた
なんかチームのとこかちかちしてたから空気読んで2VS2でやった
3ゲージ技を重ねて入れられて半分以上持っていかれて負けたけどチーム戦楽しいな
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:28:04 ID:DJ+j/g1Y0
元々キャラ好きで砕蜂使ってたが、なんとも使いにくい空気になってきて困ったな
他に使いたいキャラおらんのだよな・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:28:19 ID:mAqbM0rl0
>>686
d久
やっぱり何度も対戦して慣れるしかないか
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:28:21 ID:xTNMnd+x0
>>706見つかってる。ただ、順調に4人対戦を何回も連続してたのに、
ある時急に相手が一人も見つからなくなったりして微妙に不安定
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:28:27 ID:WkO4q8L90
機能まではWIFI普通のスピードで出来たのに
今日はまったくラグりまくりなのってこっちの回線がなんかトラぶってるとかってことですかね
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:29:06 ID:KdooX+Qt0
>>709
暴れる恋次は結構ウザがられる。
まぁそれ以前に冬獅郎、やちる、藍染がウザがられるからなぁ
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:29:18 ID:xPV8N53v0
>>709
いや、嫌われる要素ないだろ。
俺はむしろ好意を持てるほうなんだがw
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:29:33 ID:cNpyqhv70
っていうか会った事ねぇw
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:29:50 ID:/Q0iL1od0
絶対鯖の関係もあると思うんだよね
時間帯でラグあったりなかったりするもん
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:30:22 ID:yDvmYk+20
>>709
俺は好きだよ。
恋次使いは腕がいい人が多いな、的確なコンボと超必の使い方をしてくる。
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:30:33 ID:r9GegVzZ0
>>712
だから気にするな。ここで愚痴るやつは負け惜しみか対策求めてるかのどちらか
夜一、白哉もキャラ的に人気あるしどのキャラでも使い様によるだろ
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:32:26 ID:t3m+sEjd0
>>712
別に構わないでしょ。
戦法がアレ過ぎると嫌われそうだけど。
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:32:41 ID:yDvmYk+20
>>716
冬獅郎ってウザキャラだったのか・・・
俺のマイブームだったのに(´・ω・`)
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:34:11 ID:je1I7OFV0
別にどのキャラ使ってても文句はないけど、ウザイ戦法で挑んでくる奴は嫌いだな
無尽蔵卍解とかやちるダッシュとか
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:34:46 ID:d1/Bzr7a0
>>716
ギン入ってなくてよかた( ・∀・)
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:34:48 ID:3W6cH3P50
2ch以外のホムペでレビューとか見ると、
「対戦たのすぃ〜」
「キャラ出しUZEEE」
「ストーリーモードマンドクセ」
「チャレンジむりぽww」
こんなのばっかなんだけど、wi-fiで対人戦できないと糞ゲなのかと。
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:35:02 ID:vMgS0P8K0
シロたんはあまりウザイって聞いたことないや
ってか弱いっていわれてない?
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:35:49 ID:h7U8NnD30
単純に俺より強い奴UZEEEEEってだけじゃないのかもはや
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:36:07 ID:cNpyqhv70
>>716
春水入ってなくてよかた
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:36:29 ID:6H+kWOZY0
マユリ様のストーリーは馬鹿すぎです
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:36:59 ID:t3m+sEjd0
>>716
市丸入ってなくてよかた
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:38:13 ID:xs1sDz5K0
エドはチマチマ当てていくキャラな感じがする
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:38:48 ID:uTrX2YzaO
横浜だが三時間探して
無事買えた(ノ゚O゚)ノ
帰宅したらやりまくるぜ
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:39:05 ID:L7NKB8R2O
今日買ってきた。
恋次使いたいがWIFIでは恋次使い上手い人多いのか…orz
練習してから乗り込むことにしよう…。
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:39:43 ID:EZgN+/BKO
>>593
かなり遅レスだけど一応…

【山本のチャレ10簡単攻略】
※難所抜選

〜(低空ダッシュ)弱→中→(地上ダッシュ)弱→中→
RF必殺B→(地上ダッシュ小→中→八頭炎大蛇)
→低空ダッシュ弱→中〜

RF必殺Bはジャンプ受付が遅すぎるし
こうしないと無理な仕様かもしれない。
出来たとしても猶予1F級の難技。
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:39:47 ID:8HbZf3cr0
あ、恋次は嫌われてなかったんだね
お手軽7割コンボあるから不安だったんだ
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:39:50 ID:HLwy8YG50
Wi-Fiあたらないんだが。
国内4人自由ってだめなのか?
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:40:25 ID:mU9992Lc0
ギン厨UZEEEEE!!!1






なんてね、嘘。
ウザかったら自分で使ってみるのが一番早いよな。
そんなこともしないで吼えるのはただの負け犬。
いくら負けてもめげない俺ネム使い。

接戦で勝ったときが一番楽しいよ。
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:40:36 ID:angpuwWN0
ホムペってスゲー久しぶりに聞いた
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:40:48 ID:ixCLgKM/0
雛森の「お願いですどいてください」が「お願いです抱いてください」に聞こえて興奮してるのは俺だけ?
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:41:37 ID:nE9+B3u4O
間違えて「なかよし麻雀かBLEACH」買った人いる?
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:41:41 ID:xPV8N53v0
>>734
そんなに多いかなぁ?
俺は強い恋次に会ったこと無いせいか
100戦くらいやってまだ恋次には負けたことないけど。
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:42:08 ID:yDvmYk+20
>>734
別に弱くてもやったらいいと思うよ、実戦で腕磨いた方が上達早いと思うし。
ある程度ストーリー進めたらWIFI特攻でいいと思う。
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:42:09 ID:/Q0iL1od0
>>740
あれって「お願いです抱いてください」って言ってるんじゃなかったの!?
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:42:22 ID:je1I7OFV0
サバイバル用のデッキを作ろうと思うんだけど魂魄回復以外にこれは入れとけみたいなのってありますか?
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:43:16 ID:h7U8NnD30
>>745
魂魄平均化とか
かろうじて勝利したあとすぐ使うといいんでない?
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:43:43 ID:wkB4+ppv0
>>740
あれって「お願いですどいて!そいつ殺せない!」って言ってるんじゃなかったの!?
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:44:04 ID:3tUrPm+k0
>>736
あれは相手が端の方にいないと狙えないからな
さらに必殺技Aは一部の強キャラには全段当たらず途中でガードされる仕様
食らう奴が間抜けってコンボだよ
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:44:20 ID:/y3Kc/m70
合体技あるキャラって誰がいる?
二刀流コンビだけ?
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:44:57 ID:0uhynW/20
>>749
織姫&さつき

つーか合体技のコマンドわかんねえ・・
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:45:48 ID:je1I7OFV0
>>746
平均化か、良さそうだな入れてみるよ
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:45:48 ID:KdooX+Qt0
合体技なんてあるんかぁ。

砕蜂+夜一もありそうじゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:46:16 ID:9kuyzFgB0
>>735
たしかに超必B挟むとらくちんだね。
でも,RF必殺BのあとのぼりJ小→瞬歩→中→・・・ってやれば繋がるよ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:46:26 ID:FExOh55k0
ていうかスレの伸び早ぇよww
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:15 ID:qYAZl0w40
白哉とかソイフォン、やちるあたりは
どれも最低限の技術があればキャラ性能で優位に立てると思う。
でもそういうキャラ使われること自体に反感は覚えないな。問題なのは闘い方だ。
やられてるほうが唸るような超絶コンボ決めるとかしてもらえるとボコボコにされても勉強になるしね。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:16 ID:IRb8TO3m0
白哉のチャレンジなんだが最後のがどうしても出来ないんだけど
どんな感じにやればいい?
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:17 ID:TMM18O++0
>>747
G県厨こえええええええ
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:48 ID:TVZIxte3O
>>683
多分俺もそいつとやった
俺も霊札無しでやった結果ボコられましたよ
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:48 ID:klH1TdTx0
そういや平均化使ったすぐ後にタイムアップすると結果はどうなるんだ?
結果によっては霊位争奪戦でおもしろいことになるのだが。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:55 ID:yngyzI050
福岡市内でどっか売ってないスか?('A`)
再生産とかいつになるんだろう・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:48:23 ID:JwdT8ors0
ギン使いだけどまださいほんには当たったことないな
やっぱ一護率が高くて愛染・百哉あたりがこのスレに出るような動きしてた

ギンで勝ち越してるんでこのまま使っていくつもりだがコンボ始動の立ち小がしゃがまれると当たんないのが不満
3ゲージとはいえ当たり判定消えての一ライン攻撃は挽回一護には相性いいんで強いんじゃないかと思ってる
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:50:45 ID:xN0qaBlL0
>>726
「キャラ出しUZEEE」
「ストーリーモードマンドクセ」
「チャレンジむりぽww」

これ全部自分の腕と根性の問題じゃん。
それでクソ扱いってどういう脳みそだよ。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:51:24 ID:xPV8N53v0
>>761
ギンはAランクなんだし不満は言わない。
始動はしゃがみ小にすればよくないか?俺はそうしてる。
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:51:48 ID:HLwy8YG50
つか対戦格闘は対戦しないと全部うんこだろ。
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:51:55 ID:EZgN+/BKO
>>753
RF必殺3回使うから瞬歩使うとゲージ足らなくなりませんか?
回復間に合うんだったらそっちの方がテクニカルでいいですね。
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:52:23 ID:8Mpcyxeo0
まぁキャラがウザイというより戦い方でしょ
ソイチェン連続スライディングとかガード不可+霊圧無尽蔵+超強力3技とか

ただ白夜は近遠楽にこなせるので結果的にターゲットの対象にはなりやすい
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:52:47 ID:sQP0AapW0
>736
恋次…通常投げからのお手軽卍解以外で更にお手軽あるのかよ・・ぬうん・
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:53:08 ID:6H+kWOZY0
今思ったんだけどソイフォンの衣装ありえねーな
羽が生えるからだっけ?
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:53:28 ID:KdooX+Qt0
>>762
チャレンジむりぽは誰もがまず思うぞアレ。
むしろできるような課題じゃダメだと思う。難しくしすぎてる気がするけど
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:54:04 ID:klH1TdTx0
俺はギンの始動は弱こらあかんかRFこらあかんにしてる。やちるにもあたるし射程長いのでオススメ。
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:54:23 ID:gU0rj2FP0
>>760
今アマゾンにあるぞ
すぐに届くかは分からんが
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:54:38 ID:KdooX+Qt0
>>768
シュンコウで服の裾が弾け飛ぶ。
一応夜一さんもMAX超必で使うけど、上着はすぐ復活…
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:55:07 ID:/Q0iL1od0
>>771
Amazon で OK ! ヤッフー!
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:55:48 ID:/y3Kc/m70
>>750
さつきってたつきのことだよね?
チームにしてみたが、何もないぞ
享楽と浮竹の場合は、超必殺技が増えてる
タッチパネルで発動できるからコマンドいらず
コマンドリストで確認もできるけど
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:56:04 ID:ZkDvGj4U0
白哉で後ろまわって攻撃を繰りかえされたんだが自分の技術では何もできんかった…
なんかイイ対処方ありますか?
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:56:20 ID:h7U8NnD30
チャレンジは
ダメージを受けずに勝て!とか
100ヒット以上つなげ!とか
瞬歩なしで5人勝ち抜け!とか
相手霊圧無限で勝て!とか
そういう系のが燃えた
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:57:51 ID:xs1sDz5K0
ルキアの出現条件ってなに?
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:58:39 ID:TMM18O++0
>>775
使用キャラを教えてくれないとアドバイスしにくいと思うよ
779593:2006/01/28(土) 21:58:42 ID:ajBn138R0
>>735
まじでありがとう。やっとできた。
これが今までの中で一番きつかった。

>>756
火をうってからのダッシュ屈小を当てれば、
その後はすべて最速でつながるよ。

やっと12キャラ終わったよ・・・
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:58:52 ID:0uhynW/20
>>777
9800000環貯めるとショップに出現
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:00:11 ID:uTrX2Yza0
やちるを選ばれるとやちるを選び返してやる!
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:00:30 ID:OM85kZw30
>775
投げ、ダメージキャンセル等で隙を作る、下段弱攻撃でも一応逃げる
画面端までいって、相手が端に入った時に逆に下段弱攻撃でハメてやれ
タイマンだとそういう奴が多いね、その繰り返しでストック3になったら卍解ってパターンでしょ?
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:01:41 ID:59npfRv6O
アーケード後一人なんだが…

ちょwwボニーちゃんムリスwww
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:03:06 ID:NVWAfbOC0
金稼ぎで一番効率のいい方法ってもう発見されてる?

サバイバルだと10分で2〜30万は稼げるんだけど、その辺りが最上?
サバイバルでやたら金貰えたからわくわくしながらタイムアタックやったら5万程度だったよ……
ストーリーも毎回50万くれるかと思ったら最初の1回だけみたいだし
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:04:02 ID:ZkDvGj4U0
>>778
スマン 浮竹使ってます

>>782
アドバイスどうも
言ってる通り卍解やられたよ
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:04:23 ID:gCGFsr8w0
チャドか石田どちらかメインに使いたいんだけど、対戦で歓迎されるのはどっちですかね?
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:00 ID:xkgx1aaJ0
駄目だ…ソイフォンと白哉はどうにもならん
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:01 ID:uTrX2Yza0
霊位の一番上って、いくつぐらいでいけるの?
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:11 ID:qYAZl0w40
>>786
集中砲火食らうって意味なら石田。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:44 ID:4fn0HepB0
ソイフォンの衣装を男が着てたらキモイな
シュンコウは男子禁制の技だな
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:55 ID:klH1TdTx0
>>784
ちょっと邪道だが、
レコードデータ消去→アーケードで200000もらう→レコードデータ消去
の繰り返しでかなり早く溜まる。って前にこのスレで見たよ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:06:01 ID:SrtIJy9D0
チャレンジはあれでいいけど特典つけるのはやめてくれ
やるのが面倒なだけだ
793Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 22:06:18 ID:JNR1WXw20
>>784
霊圧UP系をたくさん持ったそいほんでアーケードモード。
雀蜂連打>クリアしたら レコード削除がいいらしい。
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:07:33 ID:e6I6amZe0
>790
男だったら山じいみたいに脱げばいいだけの話だ
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:07:57 ID:QVsQlGvEO
サバイバルモードなんてないんだけど…
796784:2006/01/28(土) 22:09:03 ID:NVWAfbOC0
あ、なるほど、アーケードモードか。
確かに一戦が早く終わるしそれほど回数戦わずに20万貰えるしでいいことづくめだなぁ。
でも既にいくらかレコード残してるのを消すのは少し迷うな。
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:09:41 ID:e6I6amZe0
>795
>449
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:10:18 ID:Ymff9mUs0
霊魂平均化使われまくるとキツイね。
無常件で相手と同等のダメージを追った事になるってorz

残り数秒、
霊魂回復使って、平均化して逃げてWin。
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:10:34 ID:gCGFsr8w0
>>789
石田はウザキャラでしたか・・・メインはチャドにしておきます。
近所にチャドソックリなおじさんがいて感情移入しやすいし。
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:11:20 ID:yDvmYk+20
アーケードの20万って全員一回クリアしないと無理?
ルキアでクリアしたが12000しかもらえなかったんだが
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:13:27 ID:TMM18O++0
>>785
浮竹なら水平をガードキャンセルで返せないかな?
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:13:41 ID:qYAZl0w40
>>799
ウザキャラってわけじゃないと思うよ。
一部アレな使い方してる人はいるけれど、上手く使う人は本当に強いし見てて惚れ惚れする。
好きなほう使えー
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:14:47 ID:ZllYSDxA0
今、色んなキャラで軽くアーケードモードやってるんだけど
東仙の点数が岩鷲や茶渡あたりと1桁違う
飛び道具連発の超必をテキトーに撃ってただけなのにw
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:14:55 ID:ZkDvGj4U0
>>801
全然気づかなかった
今度あたったら実践してみる
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:15:20 ID:uTrX2Yza0
わざと食らいまくって、相手が喜んでいるところで、霊魂平均化はかなり爽快w
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:18:55 ID:MDpLmtCc0
織姫は俺のでFA
807Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 22:19:04 ID:JNR1WXw20
殆んどクリアした後だったので クリア特典忘れてもうた。
いまからストーリーモードをやり始める方 更新頼む。
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds?action=ID&b=gMSDLyxs3krGfhAHbbVBrQ
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:19:13 ID:je1I7OFV0
>>805
俺ガイル
てかヘタなんでいつもボコられる…そこで平均化使うと気持ちいいw
霊符強制使用で相手が魂魄回復とか使ってたらウハウハですよ
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:19:37 ID:0uhynW/20
なんで織姫はスタート時で「お弁当食べるぞのポーズ」をするんだ
わけわからん
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:19:41 ID:N9kkE4wC0
霊魂平均化つかうと無理やり泥試合に巻き込んでる感じで良いけど
勝つか負けるかは五分五分だな
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:20:02 ID:0gOu1Lzb0
最寄りのヨドバシに買いに行ったら完売…

出荷数が少ないのか売れすぎてるのかわからんが、
トレジャーゲーは予約必須と改めて考えさせられた。
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:20:13 ID:Wo9bVcUM0
これさあwifiコネクタ、ルータとかに直接繋ぐわけじゃなくてPC上で起動してるから
回線だけじゃなくってPCの状態にも左右されない?
例えばPCでインストールとかしててCPUフルに使ってるときとかもカクカクになっちゃう気がするよ
さっきやってた人御免サーバーパック2インストしながらやってた、今度は万全の状態でやるよ
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:20:42 ID:f9NSYinJ0

霊位争奪戦でコンにカーソル合わせて待ち

相手ボニーちゃん選択

苺選択

卍解して楽勝

俺、頭良すぎwwwwww
         
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:20:59 ID:TMM18O++0
>>809
原作じゃ池沼かと思うほどの天然かつくいしんぼキャラだからな
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:21:09 ID:Gv8g4mHs0
今日秋葉見てきたがやっぱりほとんど売り切れ状態だったよ
そんな中メディアランドで見つけたので定価だったけど買ってきた、少し後で見たらそこも売り切れてたけど
こんなに人気でるとは思いもしなかったよ
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:21:56 ID:9h5JQeWC0
タイマンの霊魂平均化は糞な気がするな。
対策は強制使用で運にかけるしかないし、
基本的にカードを使わせないと言うのは無理。
なによりもあんなもの何枚も持ち込めるという事実がやる気を削ぐ
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:22:13 ID:0nLehyu90
チャレンジモードの雛森の最後のコンボどうやればいいんだかわかる?
最後のジャンプ大をどうやって届かせるのかわからん・・・
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:22:30 ID:uTrX2Yza0
>>812
そりゃUSB接続なんだから、PCのCPU使いまくってればそうなるんじゃない?
無線LAN導入汁。パソコン起動する必要ないし。
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:22:39 ID:qHENLDrC0
ルキアコンボ開発した。

空D>空小*3>{地上小*3>中>大>瞬歩}*3>地上小*2>中>↓大
エリアル>{空小*2>空中}*2>RF必殺A>RF必殺D>超必殺A

820枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:23:28 ID:Twtw5W290
原作知らない人でも、格闘ゲームとして楽しめますか?
ちょっと前まで深夜の萌えアニメだと思ってました・・。
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:23:36 ID:OWMQvL4D0
いつも秋葉最安値系のメディアランドでも定価なのか・・・
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:24:14 ID:yDvmYk+20
>>813
霊位争奪戦で相手がボニーちゃんを選択

ボニーちゃん選択

ガチバトル

芽生える友情

なら実際にあった
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:24:43 ID:Wo9bVcUM0
>>818
そうだよねCPU使いまくってるとUSBからの送受信が途切れ途切れになるよね初めて気づいた
一応wifi買ったしなぁwこれで頑張るよ
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:26:27 ID:whC5nmef0
恋次のアナルを開発した
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:26:50 ID:Fk5WzMi40
デッキNONEにしたらすでに選択してるのをキャンセルしてまで
NONEにしてくれる奴熱いな。霊位争奪戦のときですら変えてくれる奴がいる。
これからひっそりとNONE推進委員会やってくんで、
もしNONEに変えたときはよろしくなw
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:27:13 ID:mFjvXZ1R0
>>823
あっ、ってことはCPU使わなかったら良いんじゃね?(゚∀゚)
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:27:19 ID:p5GspPBJ0
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:27:39 ID:cNpyqhv70
>>824
>>513
誰?
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:27:49 ID:ZkDvGj4U0
>>825
ギンの人?
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:28:41 ID:ZllYSDxA0
>>821
発売日でもたしか\4780だった
教授が他の店で品切れしてた時も定価販売してたし
客の足元見る傾向にあるのかも
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:29:32 ID:mU9992Lc0
ドローってなったヤシいる?
魂魄平均化→タイムアップ 以外だと奇跡的にしかならないよなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:30:11 ID:Wo9bVcUM0
>>826
そうだねインスト中とかにやんなきゃ平気だw
以後気をつける
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:31:05 ID:Fk5WzMi40
>>829
ついさっきギンを使ってたやつですw
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:31:11 ID:+DCmXqsk0
既出かどうか分からんが
Jダッシュをガードでキャンセルしたらドリキャンみたいな動き出来るぞ。
超低空でやると斜め上瞬歩に負けない性能の動き出来るわ。
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:31:51 ID:NVWAfbOC0
タイムアタックやサバイバル用のデッキ考えてると結構楽しいな。
魂魄平均化とかサバイバルのためにあるんじゃないかって思えてくる。

タイムアタック用のデッキってやっぱり霊圧無尽蔵とかになっちゃうのかね?
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:32:54 ID:h7U8NnD30
ところで愛染の鏡花水月食らったことある人いるかい
あれどうなるのかよくわかってない
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:33:41 ID:VVe4wtJG0
>>741
カテキン茶噴出した
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:33:46 ID:0uhynW/20
タイムアタックは霊圧無尽蔵でサイフォン3ゲージ連発でFA
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:33:54 ID:ZkDvGj4U0
>>833
じゃあさっきの人か 強かったです
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:35:00 ID:9h5JQeWC0
>>833
おらも見たよw
noneにしたけど尖った性能のキャラだときついね。
立ち回り不利なキャラだと防戦一方になるわ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:35:02 ID:NVWAfbOC0
>836
分身達が必殺技使ってくれるのはわかるんだけど条件がどうもわからん。
本体が出した必殺技と同じもの出してくれるのかと思ったら違うし。
通常攻撃で攻めてるときに必殺援護とか来ることあるしな。

愛染詳しい人いたら詳細よろ
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:35:05 ID:DcyyJddJ0
ストーリーモードやってるけど、
どうしても連続ヒット数20以上がクリアできません。
誰かアドバイスを・・・
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:35:28 ID:Fk5WzMi40
>>839
どうもありがとう。 また対戦した時よろしくー。
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:35:44 ID:3wJF/n450
自分以外にもnone派のギンがいるのか,
かぶってる.
まあ,自分はへたれだけど.
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:36:10 ID:3tUrPm+k0
使用頻度の少ないキャラ使うと初戦は結構楽に行けるな
上手い連中にはすぐ対応され始めるけど
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:37:12 ID:ixCLgKM/0
>>843
わざと囲まれたところを二人まとめて超必殺Bを出すとか
RF必殺Bの後に超必殺Bとか
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:37:21 ID:ons0jVhH0
>>842
つ 超必B
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:37:40 ID:ZllYSDxA0
>>836,841
必殺技のコマンドを入力すると分身の方がパワーアップ版を使ってくれる
逆に本体は通常攻撃のみだから、分身と波状攻撃を仕掛けることになる
って感じかな
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:38:04 ID:xkgx1aaJ0
蒼火墜と閃花と殲景しかやってこない白哉に
勝てないんだけど…どうすりゃいいの?
なんか対策あったら教えて
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:38:15 ID:KdooX+Qt0
>>842
二人を巻き込んで超Bかませば一発
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:39:48 ID:sLL8rxnt0
シロ使いいないかのぉ(´・ω・`)
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:40:45 ID:l/dJKPo20
wifi4人でなったよ。ちょっとビックリした。
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:41:19 ID:l/dJKPo20
スマソ↑の>>831
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:41:46 ID:4ABzGYXoO
このゲーム悲鳴はありますか?
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:42:16 ID:je1I7OFV0
>>854
叫びまくり
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:42:17 ID:Fk5WzMi40
>>840
なるほど。カードはカードなりの使い方があるもんな。
もし嫌だったら普通にカード設定したままに選択してくれればいいんで。
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:43:29 ID:XXXx8d2/0
チャレンジ京楽クリアで無尽蔵霊圧

やっぱり京楽は楽しいや
バシバシコンボが繋がっていく
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:43:56 ID:whC5nmef0
>>854
アッーーーー!
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:44:29 ID:KdooX+Qt0
>>858
TDNさんネット対戦してる場合ですか
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:44:36 ID:fyafcJ8g0
白夜コンボ
低空ダッシュ小中大→↓小中立ち大→閃花SC→千本桜影厳(超必A)→せんけい千本桜影厳(超必B)→
六杖光牢→立ち小中大→閃花SC→千本桜影厳

SCはスパキャン
コツは超必Aが入った瞬間に先行入力して超必Bを入れておく
超必Bがヒットし終わる直前で六杖光牢で捕まえる

連携始動技に瞬歩を入れたらヒット数も稼げる
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:44:54 ID:sLL8rxnt0
>>852
すげー。
巧い人のシロ見てみたいんだが、なかなか会えなくて。。。

どんな戦い方するんだろ?
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:44:56 ID:HLwy8YG50
やべ下画面指紋だらけ。
おまいらどうしてる?
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:45:03 ID:3tUrPm+k0
>>840
ボニー結構いけるけど霊府無いと難易度が全然違うよな
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:46:30 ID:fJh3UEUvO
発売前、砕蜂の必殺技ムービーが公開された時「一撃必殺奥義だけのクソキャラ決定」って言ってた時期が懐かしいよねっ !?(゚Д゚≡゚Д゚)
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:46:56 ID:OWMQvL4D0
シロって適当に立ち回るだけでもそれなりにいやらしい
でも最後まで残ってるシロもあんまり見たこと無いな
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:49:04 ID:yF0F54sw0
>>862
綺麗に舐め取る
867842:2006/01/28(土) 22:50:13 ID:DcyyJddJ0
>>846,847,850
できました。ありがとう
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:50:37 ID:whC5nmef0
>>862
そ、そんなハズカシイこと言えるわけないじゃないっ!
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:50:41 ID:xPV8N53v0
>>865
最後まで残ったシロが必死に↓↓技連打ばっか出してて吹いたww
ガード後反確だってのに・・・
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:39 ID:uTrX2Yza0
キョウラクムカー
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:50 ID:ZllYSDxA0
>>864
「一撃必殺テラヤバス、WiFiでは砕蜂集中狙いな」ってタイプと
「一撃必殺は当たりそうに無いネタ技っぽいけど、忍者大量召還がヤバそう」
ってのと2通りの反応がなかったっけ?
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:50 ID:KdooX+Qt0
ファイナルシナリオやってるんだが、どっち操作すんのか普通に混乱するな。
ガンジュがタンカ切って白哉戦に入ったら、自分白哉だったりするから困る
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:56 ID:UPLDsZ3Q0
霊府も簡易コマンドも使わん俺はピカピカのままだ
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:59 ID:/y3Kc/m70
>>866
むしろタッチパネルを舌で押せ
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:52:26 ID:je1I7OFV0
久々に熱い戦いができた
やっぱ楽しいなー
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:52:32 ID:IWkmSw4h0
一護のストーリー、藍然とか市丸の思惑なんかの伏線張っているわりに
なんか中途半端な終わり方みたいなんだけど、元々こういう話なの?
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:52:59 ID:Ly7WCHixO
ん?(´・ω・`)
サバイバルやタイムアタックあるの?
各キャラ全部ストーリークリアとかで
できるようになるとか?
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:53:36 ID:h7U8NnD30
>>876
もともと伏線ある割に矛盾が多かったりする漫画なのです
原作でも似たようなもん。愛染ズがどっか消えて誰も死ぬこともなく終了。
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:54:22 ID:RUKduMRc0
読んでたら欲しくなりすぎて待てないので
割高の5000円以上で売ってる新品中古を注文してしまったヨ・・
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:54:31 ID:/y3Kc/m70
>>878
死んだのって、マユリ様に爆弾にされたヤツらくらいかなぁ
あの雛森ファンクラブの人
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:54:52 ID:uTrX2Yza0
>>877
そのとうううううううううううううううううり
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:55:21 ID:nusGxjPS0
WiFiってどの設定が一番繋がりやすい?2人より4人のほうが繋がりやすい気がする
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:55:23 ID:yF0F54sw0
>>876
そういうオサレな話です

今日友達と対戦して勧めたんだけど
どこにもbleach売ってナス・・・来週には再入荷するかな?
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:55:53 ID:/nfOCIQl0
>>866
保護シート買えばいいじゃんか
拭けば消えるがティッシュで拭くのは駄目だぞ

>>876
原作も完全催眠で全て終わった…
ストーリーを求めるな
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:56:49 ID:cNpyqhv70
え?あの後愛染達を倒しに行ったとかそういう話じゃないの?
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:15 ID:ZllYSDxA0
>>876
まずはストーリーモードの1番下をプレイしる
それでも「なんじゃこりゃ?」って思ったんなら、それで正解
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:19 ID:JqZrLoWq0
えらく回線重くて、2戦目ダブルランダムで東仙vsコンになったヒト。
二人の相性が悪いのかね。他の相手だとこんな事はないのよ・・・・。

といわけで2戦目はポイント譲らせて頂きました。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:24 ID:VVe4wtJG0
>>885
それは次回作のストーリー
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:52 ID:Jt1efv830
>>884
> 拭けば消えるがティッシュで拭くのは駄目だぞ
何で?
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:54 ID:h7U8NnD30
>>885
倒しに行く話につながるんだろうが、とりあえず引っ張ってる
また敵増えたり

っていうか、苺達にとっては倒す理由あんまりないんだけどな
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:57:56 ID:yF0F54sw0
>>866の書き込みにマジレスするID:/nfOCIQl0に惚れた


て、ちょっと見ない間にサバイバルとかタイムアタックがあるってマジデスカ
ただでも充実してると思ってたのにトレジャー作りこみ杉
とりあえずストーリークリアしないと・・
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:58:00 ID:OFu9hMLOO
>>876
原作は矛盾とオサレポエムで構成された小学生向け漫画だから
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:58:17 ID:/nfOCIQl0
>>883
月末入荷という噂があるから予約しとけ
俺も予備でアマゾンで予約してたのがあるんだが
キャンセル忘れててせっかくだから友達の分にと来るの待ってるんだが
発売前に予約してたのに未だに発送されてない
結構厳しいかもな
小売店狙え
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:58:48 ID:gzL3QTG90
>>876
この漫画で全てに優先する重要項目のはイキオイ。イキオイにのって楽しむ漫画で冷静になっちゃダメだから。
袈裟無し狛村のストーリーで一応この話の終わり部分は見られる。
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:59:15 ID:cNpyqhv70
原作では愛染ズを倒しに行く方向で進んでるんだよね?
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:59:38 ID:VVe4wtJG0
>>895
原作読めよ
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:59:43 ID:xTNMnd+x0
>>889ティッシュの繊維質は実はかなり硬いから
モニタなどを拭くと傷がめっさ付きやすいと聞いた事が
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:00:02 ID:h7U8NnD30
>>895
それ以前
「倒しに行く理由を作るイベント」中
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:00:13 ID:1PBujHnj0
サウンドネタキボンヌ

エロネタ
ギン35→更木30→シロ20→雛森18
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:00:58 ID:whC5nmef0
画面拭くのはメガネ拭きつかうといいぜよ
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:01:15 ID:iiQ9PCdUO
これとDSを同時購入したトレ信の友人がぼそりと
・・・イチゴと浦飯を戦わせてぇ〜
等とほざいていたのだが、ジャンプスタを進めてやるべきなのだろうか?
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:02:02 ID:YxYlg1OA0
WIFIで、デモonにしようとしたのだが、なんか反応しない・・・・
もしかしてWIFIだとデモonにできない!?
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:02:07 ID:vMgS0P8K0
チャレンジ絶対無理だとおもったけどwikiみて苺チャレンジはなんとかクリア・・・
最初に攻略した人すごいなー攻略みても2時間くらいかかったよ
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:02:47 ID:n8a0a6QI0
タッグバトルで真っ先に負けると申し訳ない気分になるな
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:01 ID:8HbZf3cr0
さて、予想通りのコンボキャラの台頭となって参りました
そろそろ対策を考えんとなぁ
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:09 ID:yF0F54sw0
>>901
それはヤメトケ
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:44 ID:9h5JQeWC0
原作詳しい方に質問、
剣八の部下のツルッパゲとM字ハゲ設定上だとどっちが強い?
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:53 ID:KdooX+Qt0
>>901
JSSならマンキンも入ってるぜ
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:57 ID:h7U8NnD30
>>905
PCや回線に負荷をかけラグラグにした上でオートで勝負を挑む

どう見ても単なる嫌がらせの上におそらく途中で切られます
本当にありがとうございました
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:04:51 ID:KdooX+Qt0
>>907
あんま変わらないんじゃない?
ちなみにシロの部下の巨乳も同じぐらい
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:06:33 ID:TMM18O++0
>>884
ストーリーもだけどバトルも求めちゃいかんよな


     ン

で終わりがほとんどだもんな
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:06:40 ID:1iaDtdYD0
4人対戦で先に死んでも霊符使えるのってガイシュツ?
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:06:44 ID:9h5JQeWC0
>>910
そうなんだ、対戦待ちながら最近のジャンプ読んでたら
M字が糞強くなってるからどうなんだろなと
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:03 ID:cNpyqhv70
>>911
んなまさかw
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:23 ID:Jt1efv830
>>897
へー、柔らかそうに見えるのにそうなのか
これからは忠告通りメガネ拭きで拭くよ
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:24 ID:pqA42ZIf0
 さっき初めてWi−Fiでやちるを使う人と出会ったけれど、手堅く戦う相手で、
なかなか手強かったよ。(なかなか体力を奪うことができなくて、結局判定勝ちに
なった。とはいえ、こっちのシロちゃんもけっこうやられてギリギリだったけれど…。)
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:31 ID:KdooX+Qt0
>>911
それはどこの荒木飛呂彦だ
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:44 ID:TMM18O++0
>>910
おっぱいは卍解使えないから弱いんじゃないか
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:07:51 ID:p5GspPBJ0
>>913
ツルッパゲは実は隊長格設定なのでツルッパゲのほうが上な気配がするのだが・・・
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:08:16 ID:m4nC3jXlO
これやってたらJSSが無性にやりたくなったんだが、買い?
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:08:30 ID:KdooX+Qt0
>>918
でもアランカル倒してなかった?
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:08:56 ID:VVe4wtJG0
>>912
既出すぎて涙が
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:09:12 ID:KdooX+Qt0
>>919
実は卍解できるんですけど隠してましたーってナメとんのかと。
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:09:48 ID:HLwy8YG50
シロって誰の事かと思ったら日番谷か。
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:09:59 ID:TMM18O++0
>>914
>>917
いやいや、読めばわかるって、嘘じゃないから
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:10:06 ID:uTrX2Yza0
やちるは相手にすると激しくむかつくな。
あれ使ってるやつは楽しいのか。
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:12:23 ID:rAryti940
>>926
多分攻め続けられるから楽しいんじゃない?
正直ソイフォンよりもつまらん
立ち攻撃当たんないならそれなりに弱くしろよ
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:13:01 ID:TMM18O++0
>>921
破面はピンキリ
雑魚のルキアでもやっつけれたからなぁ
やっぱ卍解できないと話しにならんよ
けんぱっつぁんは別だけど
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:13:10 ID:TR+b3T6s0
ハゲは卍解を使えるだけそれほど強くはない。
でも手拭い巻いてる赤毛や金髪のお姉ちゃん以外のその他大勢の副隊長よりは強い。
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:13:44 ID:xkgx1aaJ0
遠くから斬月撃ってるだけの人とかって
やってて楽しいのかな
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:13:50 ID:h7U8NnD30
一護>苺
織姫> 
恋次>失恋
雛森>魔王
山本>山じい
日番谷>素人(トーシロー) シロ
東仙>エビチリ
狛村>わんこ
白哉>仏壇 白夜
藍染>4様
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:14:06 ID:Zj8azOs/0
初めて藍染と当たったけど、くそつよかった
飛び道具ないせいかもしれんが、攻撃まったく当てられず、相手の通常攻撃だけで沈んだw
アイゼンテラツヨス(´・ω・`)
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:14:08 ID:HLwy8YG50
誰使おうか未だ決まらん。

そういや原作読んでるが好きなキャラっていなかった('A`)
原作じゃ爺さんと浮竹春水がカッチョよかったな。結局戦わんで終わったけど。

誰かこの3人使ってる?
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:14:32 ID:/y3Kc/m70
>>911
サンデーのメルよりかは
10倍はマシだと思って読んでる
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:14:52 ID:PXvRvGeE0
ここに居るのかどうか分かんないけど…。
自由で霊符noneにしてから戦ってる人って恋次使いの人?
白哉使ってた者だけど、凄い楽しかったよ。
そちらは白哉が相手だからあまり面白くなかったかもしれないけど…。
できるだけ正々堂々と戦うので、また対戦できたらよろしく。
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:12 ID:cNpyqhv70
>>933
俺、春水つかってるからおまい浮竹な
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:25 ID:9kuyzFgB0
>>765
確かにRF×3の後には瞬歩は使えませんが,
このチャレンジではRF×2→瞬歩→RFという流れなのでゲージの心配はいらないのです。
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:25 ID:9h5JQeWC0
>>930
止めに来るのを待ってる。
複数入り乱れての場合離れて牽制は基本っぽ。
タイマンならただの初心者
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:45 ID:whC5nmef0
>>934
メルを100倍したらもっと酷(ry
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:16:26 ID:TMM18O++0
>>934
誤解の無いように言っとくけど俺は原作好きだよ
ネタ漫画としてだけど
マーだかメルだかはうんこと思ってる
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:16:35 ID:WkO4q8L90
霊位争奪戦つねに500前後だったのがはじめて1000こえたよー^^
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:17:26 ID:qHENLDrC0
ひなもりの立ち大がどう聞いても

セガー!!


に聞こえる件について

943枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:17:47 ID:HUXbvatw0
>926
勝つのが楽しいんじゃね?w
仰け反りキャンセルと霊力アップ系&ガード不能で堅め
られると強制霊符だけでは厳しいな。それ+何か入れて、霊符の
使うタイミングがかなり重要な感じ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:18:46 ID:ons0jVhH0
>>931
日番谷は本編で雛森からシロちゃんって呼ばれてるからでないの?
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:19:20 ID:0WAMJiqcO
織姫に瞬歩つけたらエイジス殴りしやすいのにな。
つうか織姫ヨワス
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:20:35 ID:whC5nmef0
織姫使って「空飛ぶおっぱいー」って歌ってたら親に心配された
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:21:07 ID:orNN07fo0
なんでシロちゃんなん?
仮にも隊長だろ
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:21:19 ID:HLwy8YG50
織姫はおっぱいが強いから大丈夫。
949枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:01 ID:QQJiEFz40
>>947
雛森とシロちゃんは幼馴染
950枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:08 ID:YxYlg1OA0
卍解は漢のロマン。ゲージ1技の方が効率よくてもみんな使っていこうぜ
951枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:23 ID:yF0F54sw0
織姫しか使って無いんだが、そんなに弱いかな?
コンボ使えないと必殺技で決定的なダメージ与えるとかは無理だけど
952枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:30 ID:EVcjhhKB0
初めて切断してしまった
CPU二人だったんだけど、そいつだけライン移動して傍観してたんで
CPU二人と戦って自分が死んだので切断。そいつは対戦したくないんだと、判断したので。
953枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:31 ID:rAryti940
霊府無し派だったが
きちんと組んで戦うとこれはこれで面白い
ただなんか勝ったとき自分の力で勝った感があんまねぇなぁ
none戦は実力同じくらいだと素晴らしく楽しいな
954枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:37 ID:TMM18O++0
>>947
惚れた弱みというか
幼馴染みたいなもんですから

ついでに言うとおっぱいとキツネ目も古い知り合い
955枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:39 ID:IWkmSw4h0
>925
ゲームもやったし、なんか興味出てきたな。明日古本屋に行ってみるか
956枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:24:18 ID:QQJiEFz40
剣八より弱いキャラいる?
めっちゃ使えん
957枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:02 ID:cNpyqhv70
剣八弱くないぞ
958枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:15 ID:Wo9bVcUM0
くそっせっかく勝ったのに切断されたww
959枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:16 ID:orNN07fo0
>>956
つコン、織姫
960枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:27 ID:p5GspPBJ0
>>929
隊長になってくれって薦められたくらいなのに3席・・・
やちるとどっちが強いんだか正直謎
961枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:28 ID:rHRNvDII0
対戦時のキャラ設定記憶させる方法ないの?
色とかいちいち変えるのめんどい
962枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:53 ID:QQJiEFz40
>>957
そうか?
霊圧3以外の技が全部ゴミじゃん
963枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:04 ID:XXXx8d2/0
>>959
織姫なめるな
つねに椿を飛ばしておけばたちまちウザキャラに
964枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:04 ID:yF0F54sw0
色変えるの面倒ならそのままでいいじゃ
965枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:29 ID:HUXbvatw0
>952
CPU無視でやらにゃw
CPUは空気読んでくれないしな。
一応切断はどんな場合でもやらないように
しようぜ。
966枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:40 ID:/y3Kc/m70
>>956
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
強さ決めスレ
ボニーコンたつきあたりが雑魚ぽ
967枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:59 ID:yF0F54sw0
ちょ、織姫ウザキャラだったのかよ
椿をあまり使わなければいいのか



どう見てもタコ殴りです
本当にありがとうございました
968枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:27:11 ID:N9kkE4wC0
剣八は玄人好みだから考え無しに力押しで行くと極端に使えないぞ
969枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:27:14 ID:I1I2PxnV0
>>931
白哉をシスコンと呼ぶのはもう時代遅れなのか
970枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:27:55 ID:xTNMnd+x0
むしろ盾に椿に回復にとセコセコ戦ってこそ織姫な気がする
971枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:28:28 ID:klH1TdTx0
>>942
ナカーマ
972枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:29:39 ID:8Mpcyxeo0
剣八はマジ玄人向け
超必Aをまだ活かせない・・・
973枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:25 ID:pqA42ZIf0
>>956
 それは剣八で兄貴や砕蜂に喧嘩を売ったりしている俺に対する挑戦か?(勝率は
今ひとつだけれど)
 通常技を強化できる必殺技は使いこなすことが出来れば強力だぞ?(相手の目の前に
瞬間移動する『いつまでそっちを見てやがる』は投げに繋がるし)
974枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:34 ID:YxYlg1OA0
>>966
なんでガキってこういうランク作りたがるんだろうね
975枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:38 ID:m+UN7gN20
狛使いでCPUボニーちゃんを互いのパートナーで付けてくれた方
ヘタクソな恋次でごめんなさい、でも楽しめました
976松坊:2006/01/28(土) 23:31:19 ID:8ybsyR6u0
ケンパチ強いぞw
977枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:33:11 ID:f9NSYinJ0
霊位戦、夕方くらいまでは結構勝てて
1500近くまでいったのに、23時まわったくらいから
急に強い奴が増えてきて1100台に・・・
やっぱ時間帯か。
978枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:33:59 ID:YxYlg1OA0
ケンパチはストゼロで言うところのオリコンキャラ?コンボをパパッと決めれる人向けかな。
オレ絶対無理ww
979枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:34:09 ID:5qLNo+ZR0
よ〜し、ケンハチ使いになる
980枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:35:06 ID:ugB2R7EO0
さっき霊符NONEでさらに暗剣も全然つかわずガチでやってくれた夜一に出会った
めちゃ熱かったよ・・・ありがとう ワンコ
981枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:35:40 ID:r9GegVzZ0
みんな霊位争奪戦って間違ってるぞ。霊符争奪戦だ
982枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:35:41 ID:UPLDsZ3Q0
雑魚ルキアに切断されたぜw
983枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:37:10 ID:XXXx8d2/0
次スレ誰か頼む
次は12だからな
984枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:37:55 ID:rAryti940
剣八はオリコン+ロマキャンキャラだからな
難しいのも納得だよ・・・
985枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:39:03 ID:HUXbvatw0
確認できないんだけど、やちるって上段ガードでも下段ガードできる
ノン?ラグで上段ガードしてるようにしか見えないのかな?
986枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:40:27 ID:f9NSYinJ0
コン使用して途中で切断とかマジワケワカランスwwwww
987枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:40:56 ID:PCpP9LxQ0
すげー強いガンジュがいた
やっぱプレイヤー次第なのかねぇ…
988枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:41:02 ID:flllXFjw0
一人がボニーとか選ぶと、みんなお笑いキャラ選ぶんだけど
お笑いキャラでやる気ないときとかどう対処すればいいかな。切断でいいの?
989Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 23:41:16 ID:JNR1WXw20
990枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:41:49 ID:f9NSYinJ0
>>988
空気読まずに強キャラで撲殺。これでOK
991枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:42:20 ID:vMgS0P8K0
やちる コン 織姫はガードに上段も下段もないの
だから普通のガードで全部防げる

ボニーちゃんは下段ガードがげふんげふn
992枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:42:20 ID:9h5JQeWC0
剣八使いたいなら無敵仕込んでリーチ伸ばしとけ。
相手次第で透明・仰け反り無効でも代用可。
993枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:42:44 ID:Er15f+6K0
犬カラダでかすぎ
超必ぶっぱにカラダの端っこ引っかかる事おおしw
994枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:44:42 ID:MWJfVqIF0
>>990
絶対リンチくらうぞ
995枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:47:14 ID:XXXx8d2/0
次スレ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
996枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:50:29 ID:HUXbvatw0
>991
ありがd。やちるはあの性能でそれはきついなw
997枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:51:18 ID:RMSSa1cB0
死後の世界で死ぬってどうよ?
998枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:51:41 ID:D12+4c120
.
999枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:51:52 ID:vMgS0P8K0
1000ならコン最強
1000枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:52:14 ID:pqA42ZIf0
1000なら続編発売決定!
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