2
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2.23】- GBA版EX。収録枚数1500枚以上。
遊戯王(仮)【発売日未定】-PSP用。GXメイン。収録枚数2315枚以上?
乙です
前スレ2006情報まとめ
・カード収録数は1500種類以上
・これまで収録されなかった同梱、特典カードを始め、SOIのカードも収録される?(黄泉ガエル、ホルスの黒炎竜LV8確認)
・パッケージに青眼の光龍、ヴァンダルギオン、ガンナードラゴン、守護神エグゾード、アルティメットインセクトLV7、
エレメントヴァルキリー、黒魔導の執行官、シルバ、デミスなどが登場
・今回はストーリーは無く、EX3みたいに決闘者を選択して戦う方式?
決闘者達は
レベル1 クリボー、羊トークン、ワイト、ワタポン、白魔導士ピケル
レベル2 電池メン単二型、おジャマイエロー、キングゴブリン、デスガエル、ウォータードラゴン
・詰めデュエルを解くとカードがもらえることがあるかも…
・チャレンジモードがけっこう面白そう(罠禁止とか80枚デッキとか特殊召還10回以上とか)
PSP版はXlink KAIつかえばオンライン対戦できるんじゃね?
>>1 おつおつ
さっき2006をコナミスタイルで注文した
1500枚が果たしてどっからどのくらい入るのか分からんとなぁ
また大量の歯抜けか
もう勘弁してくれ
>9
ぶっちゃけコナミがそれをやるはずない
>>13 インターネット対戦は無理かもしれんが
さすがにアドホック対戦は入るだろ
アドホック対戦できればKAIは使えるとおもうが
KAIとやらは最近のソフト使えるんだっけ?
どっちにしても標準でネット対戦できないんなら絶対盛り上がることは無いが
やっぱDSで無料ネット対戦ってのが理想だな
まぁ無理だろうけど
コナミケチだもんな
仮にオンラインやってなくてもネットワーク対戦実装しない気がするよ
DSで無料ネット対戦とかできたら遊戯王オンラインが崩壊する件。
あの地獄のonlineに今どのくらい人がいるのだろうか・・・
>>12 古いカードで使え無さそうなのは容赦なく消されていくな
大量のゴミバニラを消してくれ…
GXって神のカードある?
>>20 いいえ、KONMAIが面倒なので益々増えます!
後、敵を少し弱くするために必要だってさ
にしても原作にすら出てない(CPUキャラも使わない)雑魚あるもんなぁ…
果たして一番不遇なのはどの種族なんだろうか?
OCGの方はやらないから分からないけど、ゲームの上では植物族や海竜族
なんかは扱いヒドイような気がする。
>>18 一時期かなり減っていたが二期になったら増えた、日本鯖は多い時で1200程度
1900と装備をバカ入れしたようなクオリティのかけらもない厨デッキばっかでうんざり、できれば移住したいが無理だろうな
>>24 そういう初心者はまだいいけど、最近はデビフラばっかですげー萎える
カードも闇を制する者でパッタリとまってる状態でマンネリ化してきてるし
>>23 ★8ドラゴン・戦士・魔法使い
★7悪魔・天使・機械
★6水・アンデッド
★5海龍・恐竜・岩石
★4雷
★3鳥
★2獣
★1植物
>>26 獣戦士・昆虫・爬虫類・魚・炎族カワイソス
三原式じゃないデッキ破壊デッキってあるの?
誤爆
GBA「遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006」 サイトリニューアル!
2000枚以上の収録確実に!!!
SOI収録ということは三幻魔も収録かね
決闘相手がモンスターということみたいなので、今まで以上に様々なデッキを相手に出来そうで楽しみ。
以下、敵デッキ予想。(チラシの裏)
クリボー(クリボー 増殖 クリボーを呼ぶ笛 ハネクリ ハネクリ10など)
ワイト(ワイト ワイトキング 残りカスモン)
白魔導士ピケル(回復デッキor萌えデッキ)
おジャマイエロー(おジャマデッキ)
デスガエル(カエルデッキ)
サイバーポッド(壷デッキ)
精霊術師ドリアード(エレメントデッキ)
重装武者ベンケイ(装備デッキ)
フレイムウイングマン(ヒーローデッキ)
古代の機械巨人(アンティークデッキ)
封印されしエクゾディア(エクゾデッキ)
VWXYZ(VtoZデッキ)
サイバードラゴン(サイドラデッキ)
ブラックマジシャン(ブラマジデッキor王様デッキ)
青眼の白龍(青眼デッキor海馬デッキ)
後、各属性種族デッキとか忍者とか墓守とか黒蠍とか暗黒界とかトゥ−ンとかも。
妄想なら何処までも膨らむぜ!!
今回はこの期待を裏切らないで下さい。お願いします、コナミさん。
そして、期待を裏切らず歯抜け収録は続くのであった・・・。
>>30 CM取り直したほうがいいよな
堂々と1500枚とアナウンスされててまずいでしょう
>>33 2000枚以上収録というのが本当なら
歯抜けといっても300枚程度でしょう
まぁ俺はそんなにネガティブにかんがえていないけど
>>32 でもCPUがGX並みのお馬鹿だったら意味無いけどね
今から60年後…機械は進歩し人とメンコを出来る程になるそうだ
それがどうしたんです
だが、トレーディングカードに関しては機械は人間の敵では無いらしい
…メンコとトレーディングカードでは札の扱い方が
そうだ、同じ札遊びでもトレーディングカードは札の組み合わせ方で天文学的な指し手が生まれる
構築済みデッキって必須だいたい入ってるじゃん
ただでさえCPU馬鹿なのにさらに易しくしてどうする
カードの優先度とか?
レア度じゃね
久しぶりにやってみたいので何かソフト買おうと思うんだけど、GBAの中でどれが一番人気あるん?
経験は、5,6年前にトレーディングカードと、GBの一番初めのと、ONLINEのβやってたくらい
GBAのはどれもダメだから収録カードの最新さだけでGXにしとけ。
個人的にはWWEを推したいが。
これどういう意味なの?公式ソフトって?
↓
2006年も遊戯王世界大会の開催が決定!
そう、本ソフト「遊戯王デュエルモンスターズ エキスバート2006」
がその世界大会公式ソフトなのだ!
>>46 カードの公式大会、CGI(オンラインゲーム)の大会、ゲームでの大会、
と3つの部門に分かれる。
お、結局2000枚なのか
何か踊らされっぱなしだな
DS板買おうと思ったが、評判悪いのね。
テンポが悪いだの色々。
今持ってるDM3も、DM2と比べるとテンポ悪いんだけど、
DS板とDM3を比べると、テンポが悪いほうってどっち?
DM3よりテンポ良く、やり込めるのなら買うつもりなんだけど、
やっぱ2006まで待ったほうがいいのかな?
>>49 DSってNTだよな?このスレでは最高傑作とされていたと思ってたが……
一般の評判悪いの?
テンポ悪いのは事実だが、総合的な評価になると他と比較にならない程の傑作です。
出てもいない2006の事は知らんがあんま期待できない。
>>50 いや、一般の評価も高い
遊戯王と関係ない、携帯ゲーム機のスレで沢山の人からNTは良作に挙げられてる
>>49 突然変異とも言える作品。
ぶちゃけ、他のとは比較になりません。
グラフィックを過剰に期待するのは駄目だけどな
難点は収録カードがGX(第四期)以前がホトンドでやや古い。
まぁ、題材が旧遊戯王なんで問題ないわけだが・・。
>>51 2006は公式だけのウリだけで確実にコケると思う。
フィールド画面はチープだし、ゲーム自身の内容が無い。
完全なデュエルシュミレータ(だけ)にして一度コケた?
(少なくとも自分はデュエル以外の要素のショボさで萎えた)
>>47 つまりエキスパート2006はゲームでの大会で使われるってこと?
大会に参加する人はエキスパート2006で対戦するの?
だとしたらよほどカードの種類が充実してないと濃いデュエリスト達は
満足しないしバグなんかあったらやばくね?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:19:31 ID:lCeJyn/4O
オンラインてカードどれくら収録されてんの?
DS板って評判良かったのね。
俺が見たレビューサイトはあまり良い評価見なかったから、
てっきり悪いのものだと思ってたよ。
まあ、評価の約7割がテンポの悪さを指摘してたけど、
内容についてはそんなに悪くなかったような気がする。
これで安心して、DS板買えるよ。
DM3以来だから、収録カードはあまり気にならないかな。
リアルもやってないし。
レスくれた皆さん、どうもありがとでした。今日買ってくるよ。
>>57 相当の浦島さんだね
いきなりNTやるのはどうかと・・・
まぁ最高傑作であることは間違いないんで慣れてくれば問題ないとは思うが
まあ2chでは異常に絶賛されてるってのをどう取るかだな
俺も最近中古でNT買ったけどまだ4000円以上するよこれ
中古でも値段は下がる気配が無いよなNT
これからのシリーズはアニメGXベースがオンリーになるのかな?
だとすると青眼の白龍やブラックマジシャンを使ってくる敵がいなくなる。
一方無印ベースで作ると今度はサイドラやE・HEROが使われなくなる。
2006がストーリー性皆無のデュエルシミュレーターになる(かどうかまだ不明だが)のは
無印キャラとGXキャラを矛盾なく混在させるため……だったら良いんだが、無さそうだな。
見た感じだとまだDSもってないようだしライト出るまで待つのも良いと思うけど
>>62 一応アニメGXだと、カイバーマンと温泉でデュエルしたり
伝説のデュエリスト武藤遊戯のデッキが盗まれて泥棒と対決
相手が開闢出してきたりする。
あと今後修学旅行で双六爺さんに会ったりする予定がある。
今日買いに出かけたけど、売ってなかったよ(´・ω・`)
仕方ないので、アマゾンで買おうと思ったが、高い・・・
明日隣町まで行って、そこでも無かったら、諦めるよ・・・
DM3でもやるかな。本田からサクリゲットしてくる(`・ω・´)
>>65 諦めるにはもったいなさすぎるほどの作品
意地でも探せ
楽天とかいってみた?
アマゾンになくても楽天にある場合が
スマン
アマゾンにあったのか
なら買え
>>65 DM3からNTの乗り換え?
レコードプレイヤーからipodなみの感動になるから心してかかれ
俺もかなり前にこのスレで購入相談したけど、
ヤフオクでなら2400円で買えたよ。特典カードはついてこなかったけど。
NTはいいね
GXはアレだったが
NTはカード集める楽しさがちゃんとあるね
戦闘中もキャラが無駄に喋ったりしないし
まぁ社長くらいは特別カットインくらいつけてもよかったとは思うけどさ
>>70 俺はGX好きだからカットインは燃えたけどな。
ただ、LPが少なくなると毎回カットが入るのは萎えたが。
戦闘中に音楽変わるのは熱かったな
あとフィールド画面も見やすかった
テンポもよかった。
バグの多さとライバルのデッキの個性のなさと、
収録カードに重要な抜けがありすぎる(ヴァロン、ネフティス、ホルス…etc)
とこさえなければな…
大体の不満点は皆と共通だからいいとして…
GX、NTみたいなシナリオの流れにしてくれればな
最初は弱かった主人公がストーリー進めてくと
闇遊戯に「○○に合わせてデッキを調整してきたぜ!」みたいなこと言われるのがすげー嬉しかった
GXはデュエルキングとかになるとなんかよそよそしくなっちゃうんだもんなぁ…
幻魔収録記ボンヌ
(2006
みんなの味方殺しの女剣士の評価ってどんなん?
やっぱり使えね?
>>76 カードの説明を眺めてて使えるカードだと思うか・・・?
>>75 SOIのカードまで収録されるから出るんじゃね?
騎士だった、スマソ
いま女だけの萌えデッキ作っててどうかなと思ったんだけどだめか
スケープゴートでなんとかフォローしようと思ったが
んならダークエルフのほうがいいかな
諦めて双子エルフにしとけ。
ちなみに今こんなデッキだけど
GXでカードはコンプ
計40枚
低レベル 20枚
異次元の女戦士 お注射天使リリー 黒き森のウィッチ
黒魔導師クラン 白魔導師ピケル セイントマジシャン
ダークエルフ ヂェミナイエルフ×3 剣の女王×2
薄幸の美少女 ビッグバンガール×2 ホーリーエルフ×2
プリンセス人魚×3
高レベル 1枚
ガーディアンエンジェルジャンヌ
魔法 10枚
光の護封剣 巨大化 天使のほどこし スケープゴート 地砕き
死者蘇生 心変わり 平和の使者 団結の力 魔導師の力
罠 9枚
マジックジャマー×2 盗賊の七つ道具 ゴブリンの小役人
破壊輪 神の恵み ドレインシールド×2 ライバル登場
どうかな…
>>81 極めるなら魔法・罠カードも女性のイラストのみで統一してほしかった
うーん…やってみる
>>81 「検閲」オヌヌヌ、と思ったら女性のみか・・・。
逆巻く炎の精霊って女性かな?
だとしたらこいつ結構使えそうだ
あとあれだな、同じカード何枚も入れない方がバリエージョンに富んで楽しそう
ホーリーエルフ×2にするなら片方ハープの精にするとか
>>85 見た感じ悪戯好きな少年っぽい妖精って感じだが。
少年ならNGだな…
平和の使者けずるととなると
どう組んでいいものか…
アマゾネスやハーピーってどうなのかなぁ
にしても味方殺し使ってる孔雀舞ってどうなのよ
海神の巫女がはいってないな堕天使マリーも
装備カードは悪魔のくちづけだろやっぱり
GXでキャラに個性がないのはOCGでまだカードがでそろってなかったからしかたないな
今回は、げんまともしかしたらのDヒーローも期待している。
まぁ攻撃力低すぎてかったるそうだけどさ
GXキャラのデッキを再現してCPUに使わせたら弱すぎるんじゃないかという不安が。
儀式や融合使いすぎだし、主人公もライバルも無印以上に神ドローに頼ってる印象がある。
丸藤兄弟は普通に強そうだが。
>>93 その辺の問題は我らの573脅威の技術力で過去に解決済みさ
そう、つみこみという技術力でね
NTのCPUってピンチになると強欲な壺や天使の施しをドローする事が多い気がするんだけど
初手の5枚で積み込みされるよりは負けそうなときだけドロー操作されるほうが原作っぽくていいよな
GXの十代はピンチでカットイン入ると必ずミラフォとかドローしてたな。
ひとしきり融合して、手札なくなったらバブルマンドローとか
で2枚ドローで壷もってきたり
ちょっと燃えるかもw
積み込みもサーチもしないのに強いNTのCPU
>>92 モンスターカードはまだいいんだが
皆が揃いも揃って激流葬・落とし穴・魔法筒・ミラフォに頼ってるのが萎える。
粘着テープだけとかの猛者も欲しかった。
ふと思ったんだが、一部のCPUだけ運命の引き有りで良いんじゃないか?
サンボルとかミラフォみたいな禁止・制限の壊れカードじゃなくて
遊戯だったら
フィールドにブラマジ→ブラマジとのコンボカード
その他危機的状況に応じた様々なカード
十代だったら
手札0→ドロー強化カード フィールドも0ならバブルマン
墓地にHERO多数→ミラクルフュージョン
こんな感じで
運命の引きに使用されるカードはデッキには入れられてなく、運命の引きでのみ手札に来る
運命の引きを使用した場合、ドローする筈だったカードを消滅させる
デュエルで一度でも確認されたカードをドローする場合、運命の引きは発動しない
これならデッキや思考の弱さを隠せるし
原作のふいんき(何故か変換できない)も味わえるような……
でも不公平過ぎる気もするし……どうだろう
デスティニードロー あり/なし
を設定できるようにすれば問題ナシ。
つかGXでも演出OFFにするとCPUのピンチ時の引き強が消えてたような記憶が。
>>93 原作のカイザーとか、初手にサイドラ×3、融合、融合解除、
パワーボンドを持っていた。積み込み乙だよな・・・。
こんなところできくのもなんだがデッキって40枚越えない方がいいの?
それは基本中の基本。
40枚を超えれば超えるほどデッキは弱くなっていく。
勝率を少しでも高めたいのなら40枚にした方が良いでしょう。
少ない方が引きたいカードが引ける確率も当然上がる、
40枚と41枚でも確率はかなり変わるからな。
>>103 とりあえず自分なりの勝ちパターンを考える事。
40枚のカードはそれを成す為に選択する。
誘惑にかられていろいろ入れたくなることもあるけど心を鬼にして40枚ピッタシに。
まあ、単純に考えて相手が40枚でこっちがそれ以上なら
確実に引くことの出来ないカードが出て来るからな。
そういう無駄はいやん。
なかなか40枚にするのって難しいよね
以前はどうやっても50枚になってしまってたが
今は狙うコンボ2、3ぐらいに絞って40枚にできるようになった
罠は4枚ぐらいに留めることが40枚にするポイントかな
>>107 そんな最終盤までいったら、逆にデッキ切れで負けるw
age
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:57:27 ID:7Dy7tX/R0
40枚よりも45枚とか50枚のほうが安定する場合もある
モンスがたくさん必要な最強ライトニングデッキとかは特にね
例の糞初心者か
必ずしも反射的にデッキを40枚にするのがいいとは限らないってことだよ
俺、昔から、OCGでもゲームでも50〜60が基本だったな…60は越えないようにしてたけど
周りは40〜49が多かったかな〜
ちなみに今やってるNTは、相手のデッキ切れを狙うデッキだから61枚に増えてます…('A`;)
デッキ切れ狙うならむしろ40枚以外無いだろ
キーカード数枚来たら終わるんだから
>>112 凡骨と血の代償とバニラ中心で組めば40枚で十分じゃないw
>>119 いやそれは彼の美学が許さないだろwww
>>117 かつて…
デッキ破壊全盛期と言われた時代があった
ニードルワームとメタモルポッドが跋扈し
デッキ破壊ウイルスが蔓延していた時代
プレイヤーの山札はあらゆる手段をもって次々と墓地へと送られていった
40枚のデッキでは即山札が尽きる
プレイヤー達はその事を恐れデッキの枚数を50枚にも60枚にも増やしたと言われている
後に「双子悪魔」などが登場しゲームバランスは悪化の一途を辿った
しかし制限カード・禁止カードの出現をもってこの時代は終焉を迎える
禁止カードが出来てしまった事は少し寂しいが、これで良かったのかもしれない
NTでイシズと戦うときは60枚デッキにしてる
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:35:57 ID:9dvsUsT80
質問なのですが、遊戯王インターナショナル2は神のカードは出てこないんでしょうか?
もし出てこないとしたら、神のカードの出てくるソフトで一番おすすめを教えて下さい。
>>124 出てきます。
ソフト一本で三幻神とも使えるので一番おすすめです
あとGXも悪くはないです
>>125は嘘
IN2に神のカードは出てこない。
OCGルール準拠で神が使えるのは後にも先にもDSで出たNTのみ。
旧作の中でも断然出来がいいのでお勧め。
だが、どうしても神が使いたいというわけでなければ、
もうすぐ発売のエキスパート2006を待ったほうが良いであろう。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:14:56 ID:Rp96/maA0
おっとage忘れ
2006に神が出るなんて何で分かるんだ
>>122 骨の塔を使ってのデッキ破壊はサブデッキとして使ってるよ。
暗黒界?知らんな。
ガキと初心者は来ないで下さい
どうしても来たいのならば
せめて、sageろ レスよく読め 理解しろ 空気読め メル欄位見ろ
できない奴はスルーされるべき奴ら
できてない奴を構うな
少なくとも、
110 124 126=127 128 130は半年来るな
2 56 111は一生来るな
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:10:36 ID:iCK/j9yA0
sage厨は頭がおかしい
何か今は三幻魔とか出てるようだが
2年前のタイラントドラゴンあたりから
時が止まってる俺のデッキでも太刀打ちできるんだろうか。
まぁそもそも相手が居ないが
>>133 タイラントって4年くらい前じゃない?
どちらにしても、2年離れてたら厳しいかと。
今思いつく最近2年の厄介モンは、レベル系や氷帝やネフティスやサイドラとか。
魔法罠も色々新しい感じのあるし。
でも一番問題なのは、今の禁止制限に対応してるか、かな。
>>133 三幻魔はアニメGXで出てきたカードだけど、
OCG化で調整されてるから問題外だけど。
サイバードラゴン、氷帝メビウス、黄泉ガエル、
(イエロー、レッド、グリーン)ガジェット、
あたりは是非家庭用機で堪能して欲しいと思う。
23日発売のエキスパ2006は期待できる?
DSのタッチスクリーンにはまると、いまさらGBAに戻れないんだよな。だから、前作も買ってない。
カード数増えるし、バグも増えそうで怖い。
DS版でクオリティが上がったのはハード的に必要なスキルのハードルが上がって
腕のいいプログラマが投入された結果じゃないかな
だとするとGBA版は‥
とテキトーなことを言ってみる
>>138 とりあえず期待しています。あとはCOMの難易度次第。
COMもモンスターになったのでもっと多彩なデッキにしてほしいかと期待
サバイバルはIN2レアハンターの1キルがなければかなり楽しめそう、サターンで1キルしてみようかと考え中
それにDSの発表がないし、PSPは本体買ってまでならDSまで待てるし
長文失礼
>>138 バグや敵の思考はある程度以上はもうどうしようもない。
カード乱立の所為で効果処理とかがアホみたいに複雑になってしまってるからな。
収録カードの豊富さを取るか、バグや敵の思考のまともさを取るか。
2006は公式サイトを見る限り、史上最高傑作NTと同じ匂いがした。
開発チームが同じなら、カードの豊富さを優先させてるみたいだけどある程度は期待できるかも。
正直メチャメチャ期待してる
COMがモンスターになったのってどこからの情報?
レベルが上がってくと遊戯とか十代とも戦えると思ったんだけど…
>COMもモンスターになったのでもっと多彩なデッキにしてほしいかと期待
でも正直レベル1とかの弱敵いらないよー(クリボーとか)
プレイヤーのレベルに合わせて敵のデッキが強化されていくのならいいけど
NTみたいに
>2006は公式サイトを見る限り、史上最高傑作NTと同じ匂いがした
グラフィックはかなりショボくなってしまったけどね・・・
>COMがモンスターになったのってどこからの情報?
公式HPよく見れ
あとVJも
とりあえずGXのは最新のも収録していなかったりでやってみたかったデッキがいろいろ出来なくて残念だった。
>>でも正直レベル1とかの弱敵いらないよー(クリボーとか)
わかりますその気持ち
その上最初のストラクチャーデッキだけでも相当戦いやすいですしね。
最初のストラクチャーが実際に売られている40枚ではなく
そのテーマにそった弱いカード+αで40枚なきがしてきた
NTエキスパートカップの決勝告知こないよ
レベル13 何か疲れてきた
>>147 32の予想みたいな感じで敵がデッキを構築してれば、
ハマれば強いだろうから、序盤からストラクでも少しは楽しめるかもよ。
>>148 公式の初期デッキの所では「ドラゴンデッキ」じゃなく「ドラゴンの力」とある。
絵柄も同じだし、最近の遊戯王はカードを売る為だけにある事を考えると、
市販されているデッキそのままである可能性はまあまあ高いかと。
レアだけ抜かれてそうだけどなw
まあストラクの最上級モンスターは入ってなくてもいいが。
ストラクからレア抜いたらバランス抜群で良い感じだな
まあそのままで出そうだけど
>>149 イシズと会った? 回数は忘れたが、何度か
会って勝つと認めてくれるような台詞が出る。
その後イベントが進んだと思う。
>>139 プログラマーの腕もあるが、NTは、間違いなくOCG好きが作ったって感じがする
ところがイイ。
OCGルールにおいてのバグを徹底的に直していることもそうだし、敵デッキのバリエーションを
確保しているのもそう、3Dのキャラに縛られたが故にカードの選別をした気配もあるし
とにかくOCGとしての手間がかいま見える。
もっともわかりやすいのは後発で出したGXとNTの詰めデュエルの質の格差だな。
NTのはびっくりだったわマジで。
>>155 言われてみれば確かにそうだよな・・。
テレビゲーム上でのOCGの扱いが細かい。
(カードデザインを略化せずにフル表示とか、ショップのカード封入など)
モンスターが削られたのは間違いなくグラ関係からだと思う。
開発期間が延びると色々と大人の事情が出くるし
>もっともわかりやすいのは後発で出したGXとNTの詰めデュエルの質の格差だな。
>NTのはびっくりだったわマジで。
その部分詳しく
>>157 やってみるしかないが、
GXの詰めデュエル簡単すぎて話にならない。
が、
NTの詰めデュエル、マジで難しい。
いずれのソフトもカードの紹介的なツメはあるわけだけど、
NTの方は各種ワンキルの紹介をしていたりと、コンセプトがイイ。
てかツメのタイトルがフェイクとかw
っとちょっとほめすぎたか。
NTは中級以降の問題でおもしろいのがある感じで最初の方は当然簡単、
そして問題数はそれほど多くはないのでコレがメインになることはないです。
GX
鍵をかけた部屋 独りぼっちで俺は泣いてた
うつむくその目にNTばかり映しても進めやしないさ
バグがあるから2chに行くよ みんな同じさ、辛いけど
これにバグなんて本当はないんだ 実は全部仕様さ
仕様なんだよと言っててもバグだと 知ってるくせにさ
次回作でも バグ満載なのかな・・・
99パーセントわからないけど 次に期待していよう
NTのアステカデッキのサンプル教えて
凡骨と2000壁入れとけ
NTのクリアしないでいい詰めとGXのクリア前提の詰めの難易度を比べるのはおかしいと思うぞ
基本的にGXは普段遊戯王やらない人向けだろうし(チュートリアルとか)
モンスター
千年の盾*2 迷宮壁*2 アステカ サイバーポッド サンダードラゴン*3
深淵の暗殺者*2 トゥーンキャノン メタモルポッド
魔法
結束 次元融合 魂の開放 浅すぎた墓穴*3 苦渋の選択 強欲な壺
太陽の書*3 手札抹殺 天使の施し トゥーンのもくじ*3 成金ゴブリン*2
ハリケーン 魔法石の発掘*3 リロード*3
罠
クロスカウンター 立ちはだかる強敵
サイポ、メタモルを墓穴と太陽の書で回しながら
結束、次元融合、魂の開放、クロスカウンター、立ちはだかる強敵を手札に
3000の壁とアステカを墓地に貯め、開放→融合→(相手ターン)立ちはだかる結束カウンター
成金は制限ジャマイカ?
準制限じゃなかったっけ?
OCGでは準制限で、GXならたしか制限のときもあったかなぁ
弦間いれてくりー
EX2までやって、その後の公式カードは一切知らないとしたら、EX3とIN1とIN2でどれがオススメ?
かなり悩む
>>169 GBA限定なら2006待てば
DS持ってるなら間違いなくNTを薦める
2006はワイト神と対戦できる時点で神ゲーだな
2006が収録してないカードが無いことを祈る・・・
2000枚以上というから大体300枚程度が未収録になるわけなので
それがどんなカードになるか・・
オンラインのバグも取りきれないのにGBAで完璧に出せるわけない
初期のバニラとか融合モンスターとかもういいよ・・・
オンラインにもバグがあるのかOTZ・・
NTデータdだ・・・・・・orz
>>177 レアカード引く技つかったんじゃないのか?
>>178 セーブしないで電源切るやつ?ならやったこと無いな。
ソフト抜くときになんかやったのかな・・・
レベル8だったからまだ諦めもつくorz
あーもうこの初期デッキが憎い!
マジかよバグ取りしねーのかよ
オンラインならすぐ対応できるだろうに
>>180 そんな面倒なことしなくても、やる奴はやる
直したところでユーザーが増えるわけでないので
ときメモオンラインのバグ鳥をしています。
NTはセーブデータが消えるバグあるよ
セーブデータを記憶できるやつ買った方がいいよ
バグがあるのが当たり前になってるこんなゲームじゃ
バグがどうこう言う奴はここ見ろ↓
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html お前等はこれを全て把握できてるのか?
これを元に開発するのがどれだけ大変かわかるか?
完璧にバグを無くそうとしたら何年かかると思ってるんだ。
仮にバグ取りを完璧にしたとする、その間に新しいカードがどんどん出てきてしまうし価格も上がる。
そしたらバグが無くても収録カードが古すぎる、高いって苦情言うんだろ?
いい加減にしろ。
バグが嫌なら買わなければ良いだけの話。
最新カードを収録して、バグも最小限にしてるんだから、良いじゃないか。
現に、パワプロやウイイレよりかは丁寧にできてるだろ。
これで満足できない文句言うような奴はゲームの遊戯王に向いてないとしか言いようが無い。
オンラインはやる気無いの見え見えだし、板違いなんだから話題にするな。
>バグが嫌なら買わなければ良いだけの話
横暴な論理だな。
金を出して買う客にはメーカー側に文句を言う権利があり
メーカー側はそれに耳を傾ける義務がある。
ましてやゲーム情勢を左右するバグが残ってたりなんかしたら文句言われるのは当然。
商品ってのは欠陥を完璧に取り除いてこそ商品価値が発生する。
「大変だから」は言い訳にならない。
そんなら作らなきゃいいんだし
納得行く物が出来なければ何年でも粘るべきなんだよ。それがプロだ。
なんでもいいから出して褒められるなんてのは小学生の宿題プリントまで。
>>185 まるっきり甘えた考えだな
プロにはそれ相応の責任ってのがあるんだよ
>>187 小波はプロじゃありません(´,_ゝ`)
遊戯王のルールが複雑すぎるのは確か。
だがそもそもそれを作ったのは573自身なんだよな。
つまり自業自得ってことだ。
まあ確かにゲーム以前にOCGの方なんとかしないとな
テキストの自由さも遊戯王のいいところだとは思うんだが
GX仕様の滅びの爆裂疾風弾やドリルロイドとか
バグで逆に使いやすくなったのにルールとして正規にしか使わないのは俺だけ?
>>185 ここのをそのままぶち込めばなかなかのものが出来るだろうて。
久しぶりにやろうかとGX買ったのですが敵がみんな
つ落し穴
つ聖なるバリア
つ人食い虫
つ魔法の筒
つ強奪
つ団結の力
でいまいち敵にデッキの個性が感じられないんですが仕様ですか?
>>194 現実に比べたら(ry
どうでもいいが人食い虫は入ってない奴の方が多いぞ
レスサンクス
そうか、いや印象が強かったから多い気がしただけか。もう少しガチでバトりたいものだ。あと敵の引きツヨス。
>>185 社員乙。
CGI作者が出来て、まがいなりにも金取ってるプロが
出来ないのが無能だといいたいだけなのだが・・・。
ルール整理しないままOCG始めちゃったのが運の尽きって事で。
ポイントは「CGI作者はユーザーだがゲーム製作者はユーザーじゃない」という温度差だろうな。
根本的に愛がない。
ゲームもOCGもテストプレイしてないんだろうな
あとになって調整中…
何でそんなことしなきゃナンねーんだよwwww
たかがおもちゃごときにそんな金と時間使ってらんねーwwwwww
>>201 おいおい
コナミの人間なの丸分かりだなw
こっちは金出して買ってやってんだから
それなりに真面目に作れや
バグはテストプレイヤーのせいでもあるな
人が少ないのか無能を集めたのか・・・
開闢や混沌つくったコナミだもん、まともなテストなんてしてないにきまってんじゃん。
俺はあきらめてるよ。何も期待してはいけないよ。コナミだもん
やはりここは閉めの一言は言わねばな
昔のコナミは良かった
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:25:11 ID:jY680n5CO
質問
アドバンスの遊戯王DM5でカードがデッキにはいらない。ラジーンをいれようとしたらカバンの数は減るがデッキにはふえない。これどゆこと??
デュエルCGIとかほとんどバグないぞ
コナミのいい加減さがよくわかるな
CGIにもよるけどな・・・
俺のおジャマデッキはまるで使うなといわんばかりにバグが数回も・・・
>>208 俺も違うカードゲームのGBの仕事だけどテストプレイヤーやったけど、対戦だけを作るなら楽なのよ
CPU戦がネックだな
>>211 バグの話をしてるんだからそれは全く関係ない
CGIと比較してる奴はアホだな。
ゲームの仕組みを全く理解できてないんだな。
>>212 バグとCPU戦はすごく関係あるぞ。
まぁなんていうか、ソレで飯くってるんだから
満足できるもん作れない異常はカスであるといわざるをえませんね
なに?難しい?知らんがな。
ゲームって、与えられた物の中から自分なりに楽しみ方を見出していく物なんじゃないかな?
批判とかしてる人って純粋にゲームが楽しめなくなってるんじゃない?
ゲームしてもストレス溜めるだけなんじゃないかな。
で、そのストレスをゲームやそれの製作者達にぶつけちゃってるんだろ?
それって、なんか違うと思うよ。
GXの余分な要素削れば容量的にも向上点あるし信じるしかないだろ・・・
こんな事に気が付かなかったなんて、
なんという事だろう。
みんな初めてゲームした頃の純粋な気持ちを忘れてしまってたんだな。
しょしん忘るべからず、か。
ね耳に水だったな。
>>215は。
>>213 それってCPUのルーチン上のバグの話じゃね?
カードの処理のバグとはやっぱり関係ないんじゃ
いずれにせよ小波には碌なプログラマが居ないということで。
>>218 効果処理を極限まで簡略化すればカードの処理のバグはほとんど0にできる。
でも、それだとCPUは一つの効果に一つの対応しかできなくなる。
例えば、サイクや砂塵は相手の魔法罠を一枚破壊する効果が有るが、
魔ジャマーと七つ道具を伏せてても、どちらかしか使おうとしないという風になる。
つまり、どちらかのカードを使えばCPUの魔法や罠を確実に破壊できてしまう。
それを直すには、発動処理系統に魔法、罠、モンスター効果の分類を明確にしなければならない。
それだけで、極限に簡略化したものより三倍は複雑になる。
他にもCPUの為に明確にしなければいけない物は幾らでも有る。
つまり、一つのカードを何十倍も何百倍も複雑にしなければならなくなる。
その複雑にしなければならないカードも何百枚も有る。
まともなCPU戦を入れることによって、数万倍複雑になるわけだ。
CPUの思考をもっと良くしようと思えば更に倍加していく。
コナミはカードを収録しなかったり、思考を理想より弱くして対処しているが、
毎回何処かに十個程度バグが残ってしまっている。というわけだ。
わかった?
こんな長ったらしい説明じゃわからないかな。長文スマソ。
OCG自体のルールがファジーだから一行目で無理がある件。
>>220 言い訳乙 コナミの人
NTはほとんどバグらしいバグがなかったけね
メーカーが対応しなければならない不具合(○)
メーカーが仕様だと言い張る不具合 (×)
どういう判断基準なんだろう
どっちもバグだと思うが
減摩いれて欲しいですねえ
なんで220がこんな必死なのかわからないけどw
買ってやるからがんばってつくってくれよということでwww
>>225 IDがUFOっぽいから、ユーフォロイドデッキ作ってくれ。
NTのレベッカ、なんかうざい…ロックデッキかよ
>>226 トゥーンゴブリン突撃部隊とユーフォロイドパワーボンド融合でどうぞ。
>>220 だからさ、カードの処理で起きるバグとCPUの話は関係ないんだって
カードの処理のバグはCPUが使うから起きるんじゃないんだから
人が使っても起きるバグなんだから
あとさ
CPUの使うデッキは個々で固定なんだからその考え方おかしいよ
DM5か6のヴァンパイアベビーは実質禁止カードでしたね
こういう論外なのが叩かれてるわけで、CPUの思考とは全く関係ありません。
>>215 社員1号乙。
こんなくだらないことに人員使うならバグを直せ。
>>220 顔真っ赤にして言い訳考えている暇があったらバグを(ry
妙なプライドも実力が伴っていないと虚しいだけだぞ。
>>229 CPUがちゃんと判断できるようにすると
カードのプログラム的な扱いが複雑になってバグが出やすくなるって話だろ
細かいことはわからんが2週間待ち遠しいな
そうそう。御託はいいよ。
2006の出来がよければこのスレは絶賛の嵐で埋まるだろう。
GXなみにバグだらけなら……。
何だかんだで期待してるのな
まあ2000枚以上と聞いたら誰でも期待するか
3、4年前にタイラントとかぐらいまでリアルでやってた俺はIN買ったら満足できるかな?
俺がリアルでやってたくらいまでは収録されてる?
公式とか見て〜まで収録とか書かれててもパックの名前忘れちゃって('A`)
>>236 お前133だろ まあいいがな
・2006 もう少し待てば出る 激しくオススメ
・IN2 今なら安いだろうしオススメ
・GX 今一番新しいけど・・・
俺なら今から買うならこの3つのどれかだな
さあ選べw
>>237 公式見てみたら?
>>236 DSあるならNTがマジオススメ。
GBAのみなら、収録枚数的に2006まで待とう。
NTってアマゾンの評価なんかすごく悪いんだけど…
この間ナイトメ買ったんだが最初の選択はどの組み合わせが一番いいの?
あとパスワードのってるサイトとかってある?
うるせー
まずは一回クリアしろボケ
>>241 漏れはここで評判よかったから、DM6以来久々に買ってみたけどイマイチだった
カードが増えて(それでも歯抜けだらけだが)、3Dが追加されただけ(その3Dもショボすぎて無い方がマシ)で
セリフも殆ど変わらない相手と繰り返しデュエルするだけ
サーチも面倒なだけだし、シナリオも取ってつけたようなもんだし
今NT買うくらいなら、2006を待った方がいいよ
致命的なバグが無い点は評価できるがな
NTの後にGBAで出たGXもあの出来だし、正直2006への期待は微妙なとこ
つーか歯抜けだらけなのも、相手と繰り返しデュエルするだけなのも
シナリオが取って付けたようなものなのも、毎度毎度のことじゃない
>>244-245 シナリオなんてただのオマケだとあれほど(ry
とりあえず2006は頑張って欲しいね
バグでペガサスが居なくなるのは今まで遊戯王やってて一番ガッカリしたな
禁止カード1枚だけ使用可とかしなかったら影響なかったのにな
なあに、どうせサンボルが入る。
遊戯王引退するわ。残ったカード売りたいんだけど何処で買い取ってくれる?
オークションで一枚一枚売るわけにもいかんし・・・マジレス求む
リバティ
オークションで纏め売り。
NTの致命的バグあるじゃないか
セーブデータが消える
バグ取りは、基本的に
テスターがバグを見つけて報告>開発が直して新しいバージョンを渡す
の繰り返しなんだけどね
アルバイトで構成されてるテスターが見つけられなかったら・・・・バグのまま発売
>>253 いまのところデータは消えたことがないんだよね。
何をやってきえたのかが知りたいです。
バグ取りといえば、遊戯王の場合発動条件の違いをテスターがわかるかどうか
などに依存すると思うんだが、ちゃんとわかってる奴がやってるのか
と思う場合はあるな。
NTはその点抜かりはなかったので評価している。
GXはルールバグは当然としてその他、残像バグなど多数あるし。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:55:49 ID:VyjE4U7xO
初代遊戯王ゲームのパスワード教えれ
2006で起こりそうなバグでも予想するかw
真紅眼なしで撃てる黒炎弾きぼんぬ
暗黒界がコストでも効果発動
バブルマンの効果がアニメ版
>>259 それはありがたい。あのocgの効果はうんこ
もう手遅れだけど新作が出る前に誰かがありそうなバグ、煩雑なルールの一覧でも作成して
573に送りつけてやればバグも減るんじゃね
俺、ゲーム業界で働いてたけど、任天堂の製品の場合、
だいたい発売日の2ヶ月前くらいには検査が終わってる。
どういうことかっていうと、発売の3ヶ月くらい前には
ほとんど仕様は入ってて、あとはバグを直すだけって
状態にしてなきゃ発売できない。
今回、世界大会ソフトってことは、海外版も同時に出すんだろ?
ってことは、下手すると発売6ヶ月前とかに検査完了になってる
かもしんない。
まぁ、そういうことだ。
どこを縦読み?
任天堂みたいにソフトを温存しておける会社なんて他にねーだろ
あとはどこも工場に持っていく直前まで必死で開発してるよ
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:38:26 ID:j7JJsTvu0
ヤフオクってレアが多ければけっこう売れるよね?
>>265 自分が作っているゲームの発売日や、声優が驚きのあの人!なんて情報をファミ通で知る一同とかな…
光属性モン捨てなくても効果発動できる大天使ゼラート
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:18:58 ID:IaoxDPxTO
NT最近買って遊んでる。
3Dモン楽しいね。 原作の世界観が味わえて好き。
2006はどんなのかわからんけどカード絵だけでは満足できないのでスルーします。
DSの次回作に期待。
魔法、罠、攻撃にもエフェクトかかるといいけど。
でも、やっぱりデッキにジェミナイとか入ってきた時点で萎える。
ドラゴンゾンビあたりが主力だと、CGIとは違う遊びかたになって楽しいが。
>>269 最強・パワーデッキに飽きてからが真のNTかもしれない。
デザインや好みでカードを決めて、ソレを中心にしてそこそこ勝てるデッキを作ると楽しいよ。
デッキは10個くらい保存できるから、本気デッキ2〜3個、残りは趣味デッキとかにすると、カード集めにも熱が入る。
ただし夜間に闇のデュエルで乱入してくる奴には注意。
対戦前にデッキを選択できれば最高だったんだけどな…
なんにせよ、DSのポリゴンでも原作を想像できるなら、きっと魂のカードが見つかるはずだ。
2006では禁止カードの扱いどうするんだろうな?
開闢や混沌使ってみたいし。
禁止カード群の中から1枚だけデッキに入れられるとかかな
ルールを自分で決められれば問題ないんだけどな
壷3枚積みデッキとかも組んでみたいな
復活能力を持つネフティスやヴァロン、暗黒のマンティコアはこれまでNTにしか収録されていない。
他のシリーズにも登場してもおかしくはないのに。
これは、俺の考えでは、墓地からの蘇生は処理が面倒で、
GBAでは不可能ではないにしても、バグが出やすかったりと厄介だから省いた、
ということではないかと思う。
なにが言いたいかというと、GBAとはいえ、世界大会公式ソフトであり
2000枚収録の2006にはさすがに入っていてほしい、というか入れろよコンマイ、ということだ。
あと黄泉ガエルもな。
黄泉ガエルは何かの雑誌でみたから入ってると思うぞ
2006の敵には少なくともマンコは居た気がするが
カードが収録されているかはシラネ。
>>275 変な訳し方するな(;´Д`)
マンティでいいだろバカァ
じゃ間とってマンマンで
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:22:32 ID:EeYpHwnx0
マルチすんなクズ
さて、2006が現在のプレイ環境でできる最後のソフトになるかも知れない
件について
まあゲーム版は影響ないかもしれんが
正直詰めデュエルとかチャレンジ要素は容量の邪魔だと思ってしまうんだが
俺もそう思ってたが、そういざやってみると結構面白いもんだ
容量容量って馬鹿の一つ覚えみたいに騒ぐ香具師多いけど、
実は一番ROM容量的にキツいのは、カードの絵とテキストかと。
詰めデュエルとかチャレンジとかなんか、大した容量食わないだろ。
ストーリー入れたり、大きいキャラクタがアニメしたりするほうが
よっぽどデータ量が多いわけで。3Dもかなりのデータ食い。
まして音声なんかバカみたいなデータ食いの代表格。
そういう意味では、俺は潔い2006には期待してる。
>>283 そうなのかthx。
俺はGXみたいなキャラ描写や日付、ストーリーがない純粋なデュエルシュミレーターの方が
ソフトとして望ましいかなと思ってしまうんだわorz色んな意見あるんだろうが
>>281 でもゲーム版ならではって要素も大事だと思う
詰めデュエルはほぼ毎回入ってるけどこれからも続けてホスイ
リアルでやろうとするとめんどくさいからね。特に文字だけの問題とか
ゲームでは自動でやってくれるのが大きい
詰めデュエルみたいに1ターン終了なら、
・1ターンをこえたらプレイヤー敗北
・カード、ライフは固定
なだけだからな…カードやライフの設定だけなら、容量はかなり少なくてすむはず。
カードの絵なんかは、ドット1つ1つ、色データが縦横に詰まってるわけだ。
アーケードの某格闘ゲームみたいに、圧縮とかしてるんだろうけど。
カードの絵の解像度を下げれば、容量は浮くんだろうけど…
PSPなら山ほど入れられそうだけど、かわりにロード時間という足かせが…
GBAスロットを同時につかって容量アップ!とかできえねもんかのぅ。なんかサターンぽくてアレだけど。
,,---──---、
|| l l .|
|| l_____,,__.l .|
.ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日第5組に出てるのでよろしくお願いしま〜す
と [禿]つ
⊂(/_|j)
∪
公式サイト
http://ndsdaisuki.fc2web.com/ 投票スレッド
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1139495286/ 2/15 第5組
パックンロール
ボンバーマン
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
麻雀大会
NARUTO−ナルト−ナルトRPG2〜千鳥VS螺旋丸〜
鋼の錬金術師 デュアルシンパシー
SDガンダム GジェネレーションDS
ツバサクロニクル
チョコ犬のお店〜パティシエ&スイーツショップゲーム〜
遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR ←←←←
>>283 でも演出系統が無いと萎える俺ガイル
種類が豊富なBGMやカード演出は欲しい。
最後までプレイしたのはNTしかないからな・・。
ぶっちゃけ、モチベーションが上がらん。
単調な仕様ならCGIでもしてる罠
だから2006には失望してる(数が多くても)
とりあえず対戦前と後の一言みたいなのはほしい
NT闇遊戯の「見事だった。俺は○○と戦えたことを誇りに思う」とかの
マジで相手選んでデュエルだけだと飽きてくるんだよな……
>>289 NTの演出は結構よかったね。出現時に長い演出のあるカードばかりだと飛ばしたくなるけど。
ポリゴンが随分荒かったけれど、今の容量を考えると高解像度のテクスチャは無理なのかもしれない。
DS→快適だが演出は控えめ
PSP→ロードがあるが演出は派手
>>290 NTはCPUのデッキの種類が多いのも良かったな。
デッキのデータだけなら山のようにいれられるだろうけど、
CPUの戦略設定は大変になるからなぁとか思っていたから、感動した。
対戦前後の一言は、いろいろ種類があるといいなぁ。たいして容量くわないし。
勝者側の残りLPとか、キャラの性格とか、戦績とかで変わると地味にうれしい。
>280
そうなのか?
アニメのGXまだしばらく続きそうだから、
もうちょい出そうだと思うんだが。
CPUの頭の良さが鍵だな
DM6のリシドいじめは面白かったよ
このゲーム面白そうですね
なんでdsでwifi対応にしなかったんだろ
話を切って悪いのだが…
GBA持ちで、6全クリ、リアルにはサイコショッカーがシークレットレアだったあたりまでやってたのだが、2006前にIN1かIN2やろうと思ってるのだがどっちが良いだろう?あとほかに6以降にOCGのあったっけ?
IN1=DM6だお
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:02:54 ID:1SFF8aOc0
DM3は神
>>299 >>300 ありがとう
EX3っの存在初めて知ったOTL
EX3かIN2買おうと思うがどっちが良い?
あとデッキの保存数おしえてください。
>>302 IN2はわからないけど、EX3はCOMがアホで、後半に出てくるキャラは、サンボル3枚積み、攻撃1900のモンスタ-、デーモンのデッキばっかで萎えた記憶が…
EX3のデッキ保存数は3つだよ
IN2は20
CPUアホ、クソデッキなのは変わらんがIN2の方が多分マシ、カード簡単に揃うし
IN2よりはGXのほうがいいと思うが
306 :
280:2006/02/14(火) 20:28:04 ID:LXS7g0/c0
>>292 いや・・・その・・・ね?・・・ヒント:パック
なんかもう悲壮感すら漂ってる
開闢終焉ショック並みというか、あれとは全く違う衝撃がある
次のGXPでどうなるか
GBAしか持ってない人かと思ったが違ったのか
308 :
298:2006/02/15(水) 00:05:12 ID:867b+/O+O
ありがとうございました
IN2を探して2006前にやろうと思います
>>306 俺もう、天よりの宝札とバブルマンでドロー加速するフィフティフィフティデッキでいこうかとか
ヤケクソ思考になってます。
さようなら、そして今までありがとうピラミッドタートルとクリッター。
なんでアニメのあの壊れカードがやってきたんだろ;;
H・E・R・Oの事かと思って向こう見たら除外2種か
やっと少し強い程度にはなれると思ったんだが、どんどん回す系は全滅かな
環境が変わったらそれに合ったデッキを組むだけ
俺の黒蠍デッキは変わらんよ
俺の希望としては
昔の融合モンスターやバニラははずした方がいいな
だってそいつらはずせば入れるべきカードはいるジャン
(減摩とか)そのほか
まーKONMAIなら意味不明な歯抜けやりかねないけどな
>>315 はずすべきモンスターのリスト作って送ったりするといいかもな。
どうもGBAの方を作ってるやつは、やっつけ仕事っぽいし。
>>315 昔のモンスターのほうが味があるし原作登場モンスターも多いしそれはどうかと思うがな
コンマイに送りつけるもの
・いらないカード一覧
・煩雑なルール&バグが起きやすそうなややこしい処理の一覧
まだあるか?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:02:10 ID:eZB7RDci0
>>315 おまえさー
カードちゃんと入れて欲しいのはわかるが
(俺も同感)この擂れで荒らすのはやめろ
>>315 あえてフラストレーションを溜め込ませることにより
次回も買わせる為の戦略で、意味のあることです。
完璧に作ってしまうとそれで満足して次回購買に
結びつかないユーザーが出ないとも限りませんし。
馬鹿ばっか
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:23:12 ID:GgrkiZ3M0
実際に詰めデュエルの状況になった香具師いる?
>>324 あのままの状況には、はなったことがない。
ただ、より効率よくライフ削るように、一呼吸置いて考えるようになったのでありがたい。
普通の人は、最初から考えて攻撃してるんだろうな…
>>322 いえ、完成度が高いほどむしろ次も買いたい、さらに完成度を
高めてほしい、と思うようになります。NTはそう思わせてくれました
わざと中途半端な出来にするのは逆効果であることを
そろそろ気づいてもらいたいですね。
どうせ往時の数十万本単位のヒットはもう望めないのだから
いいじゃないですか
もうひとつ、完成度が高いとOCGの売り上げへ影響するのではという
心配は無用ですよ。リアルで集める楽しみ、というのがありますからね
このやり取りは冗談としてもコンマイは本気で考えてくれんだろうか
>>327 護封剣、硫酸でリバース発生すらしないバグまみれのIN2で世界大会やりましたが
心配なのはデッキ破壊ウイルスだけ
今日のアニメのデッキ破壊見てたら
デッキ破壊ウィルスが子供騙しに思えた。
どんなにネガティブキャンペーンをしても俺は買うからいいよ
GBAしかもって無いからこんな事いえるのかもしれないけど
>>331 NTが良かったから、他のバグが気になるだけ。
どーせバグがあるんだろうなーとか言いつつ、みんな出たら買っちまうんだ。
バグをやじってるのも、致命的なバグが少ないといいな、って思いの裏返し。
せっかくのデュエルなんだ、たのしもうぜ〜!
ドロー!強欲な壷発動!E・HEROバブルマン召喚!2枚ドロー(以下省略
ゲームごとのスタッフロール晒しでバグ量を調べてみるテスト
>>333 プログラム部分だけでも見てみたいなーソレ
>>328 過去は過去 オレは明るい未来しか信じないぜ!!
>>330 オレも見た
わずか1ターンで相手のデッキゼロにしたけど
どうしてゼロになったのか詳しく説明してくれない?
注意深く見てたけど全然分からなかった
プワプワしてる奴に破壊されたらカードを2枚墓地に送る効果があって
十代がプワプワをあいてフィールドに何かのカードで特殊召還
墓地にある4枚ノエレヒーローを除外融合で金ピカ特殊召還
その効果で除外カードを墓地に戻す
スパークマン召還
プワプワに攻撃→相手の永続罠かなんかで相手はダメージ0&復活?→2枚墓地
→スパークマン攻撃→2枚墓地→融合解除→4回攻撃→8枚墓地→魔法カードで4体融合で金ピカ再召喚→攻撃→相手手札0
平均知能年齢が12歳のスレはここですか?
>>337 マジレスかっこわるいけど
遊戯王のデッキ構築って知能年齢12じゃできんとおもうよ
>>338 マジレスかっこわるいけど
スレ違いの話題を平気でしたり、荒らしをスルーしないとかは、良識ある大人の行動じゃないとおもうよ
337はそういうことを言いたいんじゃないかな
平均12歳は低く言いすぎと思うがね
それから、遊戯王はそんなに高尚なゲームじゃないよ
勝つためだけのデッキを構築するのは難しいことかもしれないけど、
大半の人は自分なりに楽しむためにやってるんだから、デッキを構築できないわけがない
2006のパッケージ裏みてきた「E・HEROエリクシーラー」っていうのがあった
これは使えるのか?
ま、とりあえず報告。
>>338 誰も遊戯王を高尚なゲームだとは言っていないことに注意。
ことさらあげへつらっておとしめるだけの荒らしにしかみえん。
スタンダードデッキは言うに及ばず、
コンセプトデッキとか、好きなカードを入れたデッキを作ること、
の定義には当然「高い勝率を維持できそうな」という条件が付くのが
当たり前だと思うがね。
ガキが適当に効果モンスターを放り込んで60枚デッキを作る
ことも構築、と言うならもはや何も言うことはない。
話の接点がない。
えっと…
ひとりでなにやってんの?
343 :
三沢:2006/02/16(木) 08:27:11 ID:VMxRvj6p0
>>315 みたいな幻魔厨が出てくるから
「減摩」と弦間をNGにしたら??
>>332 致命的なバグが一番多いのもNTなのに一番楽しいと評判なのもNTなんだよなあ
遊戯王って、しばらく忘却の彼方だったけど今どんな感じ?
いくら強いモンスター召喚しても、サンダーボルトだのサイバーポットだの一瞬で破壊されるから
パワーバランス滅茶苦茶だってことだけ記憶してる
オンラインもベータんときやってみたけど、完全に引きの勝負だったからな
手札に4つ星がなくなったら負け
今度のゲーム買おうか迷ってるんだけど、やっぱやめといたがいいかな・・・
>>346 今はそこまで酷くない
禁止カードで無理やりバランス調整したから
マクロコスモスでバランス壊れそう
>>345 シナリオ進めるとペガサスが出現しなくなるのと、
その関係で王宮の勅命だかなんかが出に入らなくなるバグは知ってる。
他に致命的なバグあるっけ?
>>346 禁止カード以外にも、罠・魔法や効果を破壊・無効にする手段が増えているから
デッキ見直しながらやっていけば結構平気
ただし、作品によっては初期カードがショボイので、序盤はビクビク
馬鹿CPUが相手ならビクビクせんでもモンス切れし難い構成にして
”罠は食い破る”でそこそこ勝てるだろう
それよりGXでバブルマンの効果が使えた試しが無いんだが・・・
手札残り一枚がバブルマンなんて都合の良い状況どうやって作れば良いんだ
来週までになんとか一度ぐらいやってみたいもんだが
>349
データ消失のことじゃね?
>>351 消えるの?セーブ終わる前に電源切ったとかじゃなくて?
あまり聞いたことがないが、頻発する?結構カード集まってるし、不安だ
GXからやり始めて
いまDM7やってんですけど、墓地とか除外とかの概念がないんですか?
モンスター効果もGXと違うみたいで誰が何もってるよくわからないし
低攻撃力の敵に攻守買ってるはずのキャラが倒されたりするしむつかしいですね
デビフラって融合モンスの召喚とかできないのですか?
>>353 GXはOCGルールですが、
DM7や8はOCGルールとは関係ありません。
OCGとは別物です。
>>350 ご隠居の猛毒薬みたいな発動タイミングとらない魔法とか多くいれてると
わりと発動機会はおおいよ。
平和の使者みたいにいつでも破壊できるロック系カードつかったバーンデッキとか
そういうのなら天よりの宝札とかつかってドローしまくりです
>>350 本当にバブルマンを使いたいだけなら、魔法罠伏せまくったり
ライトニングボルテックスやサンダーブレイクを発動して
非常食で喰うのが一番いいような気がする。
ただし、効果発動後は多分バブルマンが殴り殺されるw
無理矢理効果使うとかえってピンチにならんか
バブルマンの効果を狙うくらいならバブルマンネオを狙うほうがまだ精神衛生にいい
エキスパート2006発売日まで1週間切りましたけど
宣伝があまりされてない気が・・・
コナミなりのやり方なのかVJ以外のゲーム誌には情報・レビューは載せていないみたい
ハートマークのシステムとか気になるところはなにも伝わってこないのが現状
とりあえずCMはGXのアニメでやっています
ちょ、23日発売なのか。
楽しみだ。
DM7やってるんだけど
いきなりマリク対城の内で
海馬対舞
って組み合わせには驚いた
なんでこんな組み合わせなんだろ
>>360 ×コナミのやりかた
○集英社のやりかた
旧遊戯王にくらべてGXのキャラにまったく魅力が感じられないんだけど、アニメ見たほうがいいのかな?
キャラ重視なら見ればいいんじゃないかな
超展開のカードバトルも面白いと思うけど
>>364 今は万丈目&明日香が洗脳されていたりしてイメージちがうかも。
話数ごとに質が上下するので、ネットで評価の高い回をDVDでレンタルしてみるといいかもしれない。
個人的には、24話 「復活!万丈目サンダー」 がオススメだ。
>>364 キャラよりもシナリオの馬鹿っぷりを楽しむといい。
ネタアニメとして見れば無茶苦茶楽しめるぞ、今の遊戯王
7クリアしたからいまDM8やってんだけど
デュエル中何かするごとに黄色いカーソルみたいなのが
動いてストレスたまるんだが
どうにかできないの?
>>369 どうにも出来ない
とりあえず永続効果のやつは入れないほうがいい
>>370 でもこのゲームの難易度の関係上オシリス入れないとキツいのに、
オシリスを召喚すると毎ターン鬱陶しい事鬱陶しい事・・・
>>360 予想通り今日発売のファミ通のレビューになかった
欄外にも情報なし
これって一般の人切捨て?
遊戯王ヲタだけ買ってくれればいいと考えてるのかね
別にゲームの利益なんて実際のカード売上に比べたら1割程度だからそこまでこだわってないんだろう。
wifi対応遊戯王の発売はまだかなあ
次のDSの遊戯王の発売日次第か…ってかwifi対応するのかね
遊戯王オンラインで稼げなくなるから、
金の亡者コンマイが対応させるとはとても思えん
>>370 お金や経験地とか全然入らないね…
御伽や本田が1とか通行人が3て。
強くするのきびしい…
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:35:09 ID:kDWpdkFA0
おまいら! wifi対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
という今朝の 夢オチヽ( ・∀・)ノ
>>379 無意味にスペースとってんじゃねーよバカ
04の決算では散々だったらしいが
アニメも地味に人気あるみたいだしカード売れてきたりしてんのかな
2006が発表された次の週辺りに待っていたようにPSP版の発売日が決定したりするんだろうけど・・
ええ、GX買った後に1500枚以上収録といわれて泣いたのは私ですよw
上手くいけばDSの情報も来るかもしれません(2006かPSP発売後)
もうWi-Fi対応かカード3000枚しかイラネ
いやカード3000枚もないから
DSは去年に今年発売すると制作発表されている OCGゲームかさえわからないけど
>>364 遅レスだが十代VS三沢から十代VSサンダーまで見て合わなければ絶対合わない
逆に見て面白いと思えれば大丈夫だと思う
コソーリ、GXクリア記念カキコ。
GXクリアするよりもNTやりこんだほうがヨカタ気が・・・
DM8むかいてきたので売ることにしたよ
俺はNT買ってハマってからGX見るようになったが
面白いと思う。
実況はおっぱい連呼だがw
実況はサンダー連呼だろ
あと誰だよ連呼
万丈目→サンダー連呼
明日香→おっぱい、パンツもホワイト
三沢→誰だっけ
十代は…なんだろう、いろいろ馬鹿やってくれるからわからん
カイバーマン、また出てこないかなぁ。正体は何者なんだろう。
ブルーアイズデッキ、十代に勝った強さからして只者ではないと思うんだけどなぁ
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:01:49 ID:yTX+nFcW0
>>390 何気にアニメ面白いよな
ついつい見てしまう
つーかGXってビデオ化されてる?遊戯王は30巻ぐらいまででてるみたいだけど
最近のお気にはトイソルジャーとトイエンペラー
いつ頃正式にカード化されるのかな
無印最後の方で「はいはい、また魂ね」状態だった俺にGXは魅力的すぎた・・・
2006でもアニメキャラのデッキとか再現できたらいいなぁ・・・
クロノス先生、カイザー、カミューラ辺りいけるだろうか
>>394 完全再現ではないにしても、使ってたコンボの再現とかできるとうれしいんだよな。
いつも最強デッキが組めるようになると、次はその手の微妙だけど楽しいデッキ作ってまた楽しむ。
勝つか負けるか、ギリギリの緊張感があっていい。
GXの実況は強欲な壷の反応が凄いw
ただ今度禁止カードになったからなにか変わるかも
・・といいながららも悪夢の蜃気楼を使いまくっているからアニメには関係なさそうだけど
悪夢の蜃気楼も禁止なってから使わなくなったような・・・
禁止でも天使の施しを使いまくってるから強欲もでるだろ
にしても2006までもう1週間きったのか
十代、キサマはライフ200、場にも手札にもカードがないぞもう諦めろ
↓
最後まで希望は捨てない、俺はカードを信じる!ドロー!
↓
バブルマン召喚!カードを2枚ドロー!
↓
強欲な壷発動!カードを二枚ドロー!
↓
以後、ディスティニードロー発動、逆転勝利ガッチャ
だからな…あのデッキはリアルでそのまま再現してもかなり弱そう。
GXのデュエルははっきり言ってオマケだよな
先にライフが200とか100になったほうが勝つと言っていいくらいパターン化してる
最近はむしろどんな無茶な勝ち方をするかを楽しんでる気がするw
>>388 DM8あほみたいにやり続け回復セーブなしで連続で永遠の間の相手全て倒した俺って・・・( ´・ω・`)
>>400 私を使うんだ→相手フィールドに特殊召喚→容赦なく攻撃・破壊→復活→攻撃・破壊→復活→攻撃・破壊…とかな。
2006の禁止カードはいつのルールなん?
そもそも制限の仕様すら分かってない
>>404 もちろん最新のでしょう
世界大会で使用するんだから
バグがあると制限になりますが
確かGBA大会のは制限が別にあるんじゃないの?
壷って禁止になったんか
じゃあドロー効果をもつ新ネオスペーシアンが大活躍しそうな予感
>>401 実はまだ売ってない
俺の腕が悪かったのだろう
やりなおしみるよ…
それにしても禁止にするほどのものか?ってカードがどんどん禁止になっていくな…
ヒント:禁止・制限は各国で違う
ここまで制限かけてるのは日本くらい
日本は制限かけるの好きですから
まあ今回の制限は三原やVドラ、ドローロックみたいな癌を潰した感じで良かったと思うよ俺は。
ゲームはたぶん今のだと思うけど大会はやっぱり1KIllとロックとガジェの嵐になるんだろうか。
そもそもルール自体が違うしな
DMは斬首の美女も味方殺しの女騎士もいないのか…
俺の萌えキャラが…
エキスパート2006は期待していいのか?
いいんじゃない
そろそろやっと墓守組めそうだしな
多少のバグ、COMには心配しているけど
1000枚1200枚の間を何年も行き来していた鬱憤があるだけに期待は大きい
欲を言えばエネミーオブジャスティスまで収録して欲しかったがな
後はワルQデッキが組める事を祈るだけか
それよりもどのカードが削られるのかが気になる
2000枚収録といっても300枚は確実に削られてるわけで・・・
GXは1500枚収録だったけど重要なカードがことごとく削られてて
むしろ収録枚数1200枚のNTの方が数が多いような錯覚を覚えたからなぁ
まぁ発売日に買ってしまうけどな
おっとつっこみ入れられる前に訂正っ!
GX 1200枚
NT 1000枚
だったな
つーことはGXより800枚も増えるのか
コナミにしてはよくやった
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:07:14 ID:8WgBGqTT0
はなしかえてごめー
遊戯王GB2でパスワードいれてもとれないカードとかある?
パスはあってるとして
攻略本・VJの情報あったら教えて下さい
>>424 攻略本 EX2006と同時発売。1000円、ヘリオス・デュオ・メギストス同梱
ゲームを進めると自分のデッキと対戦可能。
レベル5のCPU相手 ラビエル、ホルスの黒炎竜LV8、ストロングホールド、ネフティス、サイバーエンドドラゴン?
詰めデュエル 全35問
テーマデュエル 全49問
1デュエル中に50000ダメージ与えるような問題もある。
必須カードが存在するテーマもある。
制限デュエル 全41問
レベル4以外禁止、中高レベル禁止、ATK1500以上禁止、リバース禁止など
>>425氏
非常に貴重なありがとうございます、今週のジャンプにすら追加情報が無かったので本当に有難い情報です。
ネフティスは確定っぽいですね。
あと、宜しければ力の代行者マーズは収録されているでしょうか?クレクレすいません、この質問で最後ですので。
訂正
×貴重なありが
○貴重な情報
やっとホルスが出てきたか・・・
2006もうすぐ出るけど昨日NT買っちゃったw
DM5しかやった事なかったが、、、なにこの萌え度www DM5が糞に思えたwwww
2006は萌えは無いと思うけど。。たぶん買っちゃう(・∀・)YO!
自分のデッキと対戦とか、あれだよな
どんどんコンピュータのアホ差が晒されていく
ミラーマッチ以外もできるのならそれなりにおもしろそうな気もする
自分のデッキと対戦できるというのは
カードヒーローのように完全に自分が使ってるデッキと同じもの
しか対戦できないのか、それとも自分でカスタマイズしたデッキ
ならデュエルで違うデッキ使っても対戦出来るのか?
もし後者ならすごいことだよなぁ?
コナミだから前者だな
前者も後者もCPU的には差がないと思うんだけどね。
カードごとに何らかの設定までできるようだとネ申認定しちゃうかな
暗黒界がでるのがうれしいな。
サクっと殺っちゃえるし
IN2とか一部のものには制限解除できたりしたから
COMにはその位のハンデあたりで対戦すると面白いかも
>自分でカスタマイズしたデッキ
のこと、連投スマン
遊戯王ONLINEが4月11日から無料になる予定らしいが
これはDSでWifi対応の遊戯王がでる希望がでてきたかもしれんね
同時にコナミオワタ
2006にデュエルパスPHASE3がついてくるのに無料になるわけもなく
明日あたりからフラゲ組の報告があるかもね。
wktkがtmrnい
446 :
443:2006/02/21(火) 01:43:47 ID:7CHMYcG40
>>445 2006年2月23日 「遊戯王World Championship 2006セット」発売
・GBA「遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006」
・STRUCTURE DECK -魔法使いの裁き-
・STRUCTURE DECK -戦士の伝説-
・遊戯王ONLINEセット(インストールCD 1枚・デュエルパスPHASE3 1枚)
・特典カード「ヴァンパイアジェネシス」「真紅眼の闇竜」「ヘルフレイムエンペラー」「海竜神−ネオダイダロス」
価格:7140円(税込)
ギルフォードは入ってるだろうなーエキスパート2006
GXで除外されてて凹んだ
>>447 久しぶりだねw
まあ、初期デッキの戦士の伝説に普通に入ってると思うよ。
え、レジェンドじゃない?
ライトニング?
なにそれ食べれるの?
>>425 本間か
てっことは弦間がでてくるってことなのか?????
初期デッキはみんなアンデットかな
>>448 3体召還で敵フィールドを一掃出来るモンスターは
2300ほど存在するカードの中でもギルフォードザライトニングのみ
ギルフォードをなめんなよボケ
ギルフォードザライトニングが入ってなかったらエキスパート2006買わん
ギルフォード馬鹿ワロスwwww
>>451 ギルフォードザライトニングそのものが好きなんだろ?
効果が凄いとか、ライトニングデッキ最強なんて言ってるから馬鹿にされるんだよ。
単純に、ファンです。ファンデッキです。って言っておけば良いんだよ。
まぁまぁ、おまいら発売は明後日だ。
早ければ明日の晩にはフラゲできるわけだ。
もちつけ。
新しいやつって何かゲーム内でイベントとかあるの?
まさか、ただひたすら決闘するだけ?
後者じゃないか
エキスパート3と同じ
LV1の奴らとデュエル→期定勝利数達成→LV2の奴出現、デュエル→〜〜〜〜→最高LVの制限無視バカ積みの奴撃破→後は飽きるまで
でしょ?
>>451 >3体召還で敵フィールドを一掃出来るモンスターは
>2300ほど存在するカードの中でもギルフォードザライトニングのみ
嘘つかないでください!
攻略本だけフラゲした。
どの初期デッキも強欲な壺とか大嵐とか必須系のカード入ってていい感じ。
いくつデッキが保存できるかは不明。
>>432の答えは後者。
>>460 じゃあ
収録カード主なのを出してくれ
どんなカードが抜けてる
>>460 GJ!
初期デッキさらしてくれて抜けカード確認してくれるとネ申だがw
そこまで頑張らなくても収録カードに
答えて頂けるだけでも嬉しいかも!
ホルス全部ありまつか?
>>463-464 すまないがリアルカードをやってないので何が抜けているかは分からない。
初期デッキ40枚+40枚をスタート時に貰えるみたい。
>>450みたい書き込みあるからだからアンデットを晒すね。
モンスター17枚
ノーブル・ド・ノワール ヴァンパイアジェネシス
ヴァンパイア・ロード ピラミッド・タートル3
闇より出でし絶望2 魂を削る死霊
再生ミイラ2 精気を吸う骨の塔 龍骨鬼2
ヴァンパイア・レディ 闇よりの恐怖2
魔法15枚
強奪 サイクロン ハリケーン 強欲な壺
抹殺の使徒 死者への手向け 大嵐
生還の宝札 強制転移2 生者の書2
ミイラの呼び声3
罠8枚
砂塵の大竜巻2 激流葬 マジック・ジャマー
炸裂装甲 強制脱出装置2 魔法の筒
ホルスは全部か分からけどしもべ、4、6、8がある。
ネタバレ嫌がる人もいるからもう消える。
>>465 報告乙。
市販されているSDとカードリストが微妙に違うな。
ホルスはしもべ、4、6、8で全部
ググれば検索付きのリアルのカードリストあるとこすぐ見つかるよ
てか初期デッキ、リアルのストラクと微妙に違うな
>>465 早く買いたいぜ(´Д`*)ハァハァ
てか初期でそれかよw
魔法使いのデッキもお願いしますm(._.)m
正直wktkですな。軽く感動した。
472 :
148:2006/02/21(火) 18:54:26 ID:BW4my3p30
弱いカードというのは外れたが実際のと違う内容というのはあたってたかw
その初期デッキだけで最後のレベルまでいけるきがするな
>>465 GJGJ!
達人キョンシーが抜けてるのは弱バニラが削られてるのかな?
だとしたら更に期待大!
良作の予感プンプンだな。
折れも近くのゲーム屋で予約してきたぜ
予約すると4300円で買えるみたいだから。
>>454 おっしゃる通りファンデッキ。でもなかなか強かったぞ。
お前らもギルフォード有効に使うデッキ考えてみろよ
面白いぞ
>>459 ではギルフォードザライトニングと同じ効果を持ったモンスターをあげてみろや
万丈目とかシロノスなどの原作キャラは出てこないのか?
モンスターしか出てこないんじゃない?
ザボルグ>>>ギルフォ
でしょ?
モンスターが対戦相手?なんか味気ないなぁ。
で、そのモンスターの数は?レベル1−5×5で25体?
>>477 ザボルグ?
雷帝ザボルグ 光 雷 5 2400 1000 308
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
ギルフォード・ザ・ライトニング 光 戦士 8 2800 1400 SJ2・G6
3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。
ギルフォード・ザ・レジェンド 地 戦士 8 2600 2000 SD5
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在
する装備魔法カードを可能な限り自分フィールド上の戦士族モンスターに装備する事ができる。
やっぱりギルフォードザライトニングと同等の効果があるモンスターなんかいないじゃん
>>480 はいはいライトニング最強ライトニング最強
最初から全部使えるようにしてほしい。
ゲームの発売サイクルが短いから毎回一から下積みだと飽きる。
ダイダロスの方が使える気が・・・
アトランティスで生贄1体召喚。
アトランティスを墓地に送ってダイダロス以外フィールド破壊+2600ダメージ。
デスガエルのことも思い出してあげてください
2006にも入ってるかな?今からwktkしとく
デスガエルは対戦相手にいるから大ジョブとおもふ
>>474>>480 あなたがギルフォードを敬愛するギルフォード馬鹿なのは別にいいが、
嘘ついてまで価値をあげようとするのは良くない。
ギルフォードが破壊してくれるのは敵モンスターのみ。
敵フィールドを一掃するなんて効果は存在しない。
たとえ3体召喚しようとトラップやマジックはそのまま残る。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:43:13 ID:9InUCtv50
うーん、初期デッキ豪華すぎるなぁ
杏子とかを苦戦しながら倒して、
最初の糞デッキを徐々に強化していくマゾイ過程こそが、
ゲーム版の楽しみだと思うのは、俺だけか?
今回も本田君のお世話になりそうだ
もしかして初期の敵からみんな壷や罠積みまくりのGXの時のような味気ない感じなんじゃないかと一抹の不安がよぎる。
それだけならまだしもEX3のように後半の敵は禁止制限カードの3枚積みとかだけは止めて欲しい。
>>460 自分が作ったデッキと戦えるなんて最高だなあ
これでバグがなければ俺の中ではNTを超えるな
発売前後のスレの恒例
・エミュ厨が騒ぐ
・エミュが広まったあたりに、スレが賑わいだす
・ギルフォード厨が騒ぐ
ギルフォード厨マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチンチン
遊戯王OINLINEでもギルフォード使ってる奴みたことないお(^ω^ )
糞初心者が騒ぐだろ
シャドーグール(笑)
>>465 ダブルコストンが居ない(砂塵の悪霊が居ない)
無謀な欲張りが無いのが微妙な所で歯抜けの予感がする
俺は流石に構えすぎか・・・。まぁしばらく様子見る。
求)ギルフォード厨 出)ゴギボール
羽蛾さん!
自分の作ったデッキと対戦できるなら自分好みの対戦相手を演出できるな。
CPUの思考レベルにも依るだろうが、遊戯デッキや社長デッキと対戦する事も出来る訳だ。
アンデットの脅威をまとめると
(-)達人キョンシー
(-)砂塵の悪霊
(-)ダブルコストン
(-)リロード
(-)無謀な欲張り
(+)ノーブルドノワール
(+)炸裂装甲
(+)魔法の筒
無謀な欲張りはGBAでもでていたので追加される可能性はありそう
ダブルコストンはデッキ自体では使うこともあるので収録されて欲しい・・
攻略本の方、力の代行者マーズってカードは収録されてますか?
なんか結構難易度高いっていうか大変そうだ…2006
新しいの出るんだ・・・
知らずに今日GX買ってきてしまった!
激しく後悔orz
>>503 イ`
久しぶりにこのスレ覗いたけど、みんな期待してるんだな。
幻魔出るなら購入決定なんだが・・・コナミの事だからなぁorz
>>497 まぁ2000枚収録っつっても300枚ぐらいは削られてるわけで
それがダブルコストとか使えるヤツだと凹むな
まさかギルフォードザライトニングも削られたってことはないよな?
>>484 味方も破壊しちゃうじゃないか
ギルフォードザライトニングは敵だけを一掃してくれるんだぞ
>>501 (-)の5枚も力の代行者も収録されてる。
>>504-505 ウリア、ハモン、ラビエル、ギルフォード収録されてるよ。
あと
>>490の前半は若干当たってるかも。
さすがにGXみたく40枚+制限カードではないみたいだけど
Lv1の敵も壺やら強力なカードが入ってる。
>>487 スマン言葉が足りなかった
敵フィールド上のモンスターを全て一掃
おおっと ギルフォード厨!
知りたいのはただ一つ
バ・ニ・ラ(通常モンスター)は全何種類だ?
ぶちゃけ、これだけで全てを語れると思う。
1500枚だろうが、2000枚だろうがコレがネック
>>507 教えてくれて本当にありがとうございます、これで安心して眠れます。
>>507 おおお!!!そうすか!!情報サンクス
最強のギルちゃんデッキ作ってやる
ディメンションマジックはけずられていないだろうな?GXでけずられててショックだったけど。あと毎回墓守シリーズ
はネクロバレーか墓守のモンスターどっちかけずられてたから今回収録きぼん
攻略本ってもう発売してるとこあるのかよぁ!
折れも明日本屋片っ端からあたってみようかなー
NTとGXのカード全部収録したら何枚になる?
それだけで2000枚いっちゃうかなぁ?
カードは大体平気そうだが問題はバグの量だな
>>513 俺の魂のカード(旧)であったタイラント・ドラゴンなんて実装経験無しだし・・。
もうOCGで出てから5年近く経つのですけどorz
DM7、8やってたらロバや骨がいい奴におもえてきた
原作やアニメだとどういう奴なのかよくしらないけど
タイラント入ってそうな気がするけど・・・どうかな?
イグザリオンユニバースとかデザインが好きなんだけど
使われたのはOCGシステムじゃないDM7、8だけなんだよね・・・そういうカードもあるかなぁ。
イグザリオンユニバースが好きならNTをやれ
カッコよく3D化されてるぞ
タイラントオンラインに出てるから大丈夫な気もする。
>>522-523 どうもありがと。
DS持ってなかったから買ってなかったんだった<NT
このスレ見る限り評判はいいみたいだし、DS買ういい機会かもしれんね。
買おうと思って買える物ではないですぜ>DS
今はどこも売り切れだからな。DS
持っててよかったNDS
入れててよかったギルフォード
何を言われても絶対外さないぜシャドーグール
>>526-527 そうらしいね。
忘れてたよ。
まぁ、とりあえず2006には期待してる。
DM8でラーのフェニックスモードのパスワードいれても
正解音なるだけなんですが
どうすればてにはいりますか?
解決しましたdです
にしてもペガサスとかラスボスとかつえー
いきなり手札にラー。
ぽい捨てしてラスボスに勝ちますた
>>506 ギルフォードだと魔法・罠ゾーンにカードが残るから、大抵相手の罠に掛かるぞ。
ラスボスはまだいいんだよ
問題は闇遊戯だとかそこらへんだよ
LP60000とかアホすぎだろ
というか戦闘の度にライフが回復しないとか狂ってる。
攻略本フラゲしてきた
聴きたいことあったらきいて
>>513 ディメイションマジックあります
>>518 タイラントドラゴン入ってます
>>521 イグザリオンユニバース入ってます
>>513 ネクロバレーあります
墓守系は「暗殺者」「大筒持ち」「偵察者」の3種類
>>538 えっ!?墓守それだけなの!?マジか・・・
永続効果がいちいち行動するたび発動してめんどかったな
禁止制限カードは
2003年9月リスト
2005年3月リスト
2005年9月リスト
が用意されてて
ゲーム進めるともっと増えるらしい
自分の気に入った時期の禁止制限でやれるみたいよ
ハガキ一枚残ってたので、遊戯王EX2006の懸賞送ったら、当たって
今日届いたw
昔は結構やってたけど、最近全然やってないから分からんw
パッケージのキャラだれwww遊戯じゃないwww朝からうけたよ。
>>480 しいてあげるなら大天使ゼラートがギルフォードに近い効果かな
これも使い勝手は微妙だけどギルフォードよりは使えそう…かも
2006に収録されているのか知らないけど
ディアンケトや天使の生き血は必須だったな。>DM8
あとは分裂系モンスターとモンスターを奪うカードも重要。
墓守少なすぎだろ・・・
174・・・いいんじゃない?
通常モンスター174種類
効果モンスター 490種類
儀式融合モンスター 53種類
魔法 226種類
罠 198種類
あれ?合計しても1141種類にしかならない・・・
>>539 すまん
「呪術師」「長槍兵」「番兵」ある
いつもフラゲできる店に行ったらまだ入荷してないって言われた・・・orz
諦めて明日買う
>>548 罠じゃ!これはコンマイの罠じゃ!
>>542 俺も当選したみたいで今送られてきた
買ってまでやりたくなかったから嬉しいw
>>536 あいつららは神がだせれば勝てるけどでなきゃ瞬殺される…
神無しじゃ楽しめないのかね…
これが正真正銘正確な数字です
すいませんでした
通常モンスター 524種類
効果モンスター 733種類
儀式融合モンスター 119種類
魔法 408種類
罠 300種類
合計 2084種類
CPUの積み込みだけは勘弁してほしいぜ
通常モンスター多くね?
>>549 ギリ充分てくらいか、長はまあいいや
つか通常モン、OCG全部でも500種類もないような
黄金のホムンクルスとかもあるのが嬉しい
ダンディライオンも入ってる
それと同梱カードのヘリオス系の3枚のカードも収録されてる
これはかつてないボリュームだぞ!
同名カードで絵柄が違うバージョンもあるのでその分多くなってると思う
通常モンスターは全種類収録されてるっぽい
通常モンスターはバグが起きないからあるだけ全部ぶち込んだと思う
それでなんとか2000種類以上にした
DB検索で239種類しか無いがw>通常モン
数え方間違ってないかね
オリジナルカード追加とかだったら俺は泣く
>>561 いやいや、GXでさえ通常モンスターは250越えてたんだからそれはないでしょ
古い奴だが・・・EX3でハーピィの羽根箒ってどのパックで出たっけ?
>>561 そこの検索にないカードがあるぞ
ブークーとかサターナとか
いや、何度数えても524種類だよ
バグ報告まだ〜?
ヴァリュアブルブックで数えた(ブースターR等の再販物は除く)が、558種類あった。
バニラそんなにいらね('A`)
まあコンマイはやると思ったが
つ…つまり、弱いが萌える通常モンスターを熱烈に使い、
ハンディキャップを背負いつつ、難敵を倒すマゾプレイが醍醐味なんだな
ウンディーネたん (;´Д`)ハァハァ
エルザェムたん ドリアードたん ああああああ
CPUは禁止カード3枚積みとかやってくるのかな?
敵のデッキ晒すね
ワイト
ワイト3 キラトマ1 ゴブリンゾンビ2 クリッター1 ならず者1 ステルスバーン2
デスラクーダ2 魂削る死霊2 アステカの石造2 ワイトキング3 大嵐1 おろかな埋葬1
光学迷彩アーマー1 強欲な壷1 サイクロン1 地砕き2 早すぎた埋葬1 ライトニングボルテ1
リロード2 B地区2 グラビティ2 砂塵の大竜巻2 同姓同名同盟1 リビングデッド1 ロストネクスト1
・・・・・・強くないか?
いや、初期デッキがアレなら、全然大丈夫だが、
これはアツすぎるデッキだろう
敵の数は25体とすくないけど
自分が保存したデッキからランダムで1つ選んでくる
ものまね幻想師がいるから、あきたらこいつとだけ対戦すればいい
>>576 おぉ!これは長く遊べそうだ。サンクス。
>>573 ワイトデッキとしてほぼ問題ない完成度だな
ストロングホールドとか完璧なガジェデッキ組んでそうで燃えてきた
パラパラ眺めて気づいた重大な歯抜けをあれば教えて欲しい
あと最新カードはどこまで?流石にEOGは無さそうだけど…これはOCGやってないとわかんねえかな、
>>580 自分はワイトのデッキがわかっただけで、お腹いっぱいです。ありがとう。
×EOG
○EOJ
>>582 自分が知ってるカードはほぼ全てあった
つーか抜けてるカードを探す方が大変かも
地獄の扉越銃はなかった←唯一抜けてるの気付いたカード
激昂のミノタウロス、怒れる類人猿ある?
これあったら獣デッキ作れるんだが・・・
通常モンスターは完全収録
SOIまでに加えダンディと今回の付録カードまでもある、多少歯抜け(結構少ない?)
デッキの完成度は結構高い
禁止制限は過去のリアルでのリストから選択可能、相手もちゃんと守る
自分の作ったデッキと対戦可能
で、CPUの思考レベルとバグは?
>>580 まじか…ハァハァ…
斬首の美女タンは攻撃力いまいちかもしれんけどガイアパワーでカバーしてやるぅ!
今から買いに行こうと思うんですが、デーモンデッキって組めそうですか?
例えばジェノサイドキングデーモンとかデスルークデーモンとか、
自分はゲームでデーモン使うのが夢なんで申し訳ないですけど教えてもらえないでしょうか?
ん?まさかブラマジとか青眼、真紅眼はイラスト違いも全部別枠で収録?
激昂のミノタウロスはあった
怒れる類人猿はないみたいです
バーサク無いのか・・・
怒れる類人猿ありました すいません
>>593 獣デッキが攻撃力不足になりそう
しょうがないガイアパワーで補うか・・・こういうないカードを別のカードで補うのもゲームの醍醐味だよな
>>595さんありがとうございます☆
さっそく買ってきますね、すごい楽しみになってきた。
>>596 あ、あったのね。よかった
いろいろとごめんね
あっとそういえばどうやって新カード入手するのか分かる?
デュエル勝利→パック選択でOK?
>>600 CPUと対戦(レベル1全員に何勝とか)のほかにチャレンジモードなどクリアーしていくと出てきます
>>598 予約したとこいったら当日じゃないと売れないだって ショボン。。。
>>599 「おこれるるいじんえん」じゃなくて「バーサクゴリラ」で
調べなきゃいけなかったんですね ムズイね。
ちょっと待って、敵に遊戯とか海馬、サンダーや十代は出てこないの?
2006って遊戯王のキャラは誰がでるの?
>>603 日本語読みでも「いかれる」だぞ、まあ一応
LE5の絵柄のブラマジ娘はあるのかな?
それさえあれば明日買いに行ってくるんだが
今日のアニメでは『明日発売!』のCMが流れる事必至
>>603さん
自分は今買ってきました、パッケージ見ると今まで無かった
カード結構ありますね、エンドオブアヌビスとかLVモンスターとか、
あと守護神エグゾートもあります。
パッケージのみだとかなりヘコみますが。
フラゲしますた
初期デッキアンデッドで開始中
・パスワードOK→何回でも取れるっぽい!?
・早すぎた埋葬とかのイラストが昔のになってる!?(゚∀゚)
・相手は今のところ全部モンスター、、、っていうか遊戯とか一切出ないぞ
・なんかレベル1の癖に相手が異常に強いんだけど
>>611 大丈夫だ
敵が強くてもアンデッドストラクチャー見る限りこっちも十分強い
人気のダイグレファーが初期デッキにいました。
つっかワタポン強ぇぇ、、、3連敗しますた_| ̄|○
思考はNT並の予感
>>思考はNT並の予感
マジっすか!!
思考NT並キタァアアアアアアアアアーーーーーーー!!
レシピ60個も保存できる。いいね。
>>610 いいなぁーぼくもはやくやりたいっすよー
つーことはデッキも60個作れるということ?
明日香とか明日香とか出ないのかお…
フラゲしてきたアンデッドデッキには入ってないみたいだけど
ダブルコストンはあるね
思考がNT並って事は、GXにあった
"パワーボンドでサイバーエンドを呼ぶも攻撃力制限モンスターに邪魔され自爆"
なんて事がなくなるわけか。ちょっと安心した。
後の問題はバグだな…
トゥーンデッキ使ってる敵キャラいないみたいだから自分で作ってものまね幻想師
に使わせようかな
ストーリーはないのな
あー、あとパック買ってカード気に入らないからリセットって出来なくなってる
パック買った時点でオートセーブ
聞けば聞くほど欲しくなってくるなあ
明日朝一で買ってくるか
デュエルシミュレーターだし
攻略本見たけどヤマタノオロチ、カグツチ、火口に潜むものはなさげやね。
>>629 全部あるじゃん
120ページからの見逃してない?
見逃すほど攻略本は複雑なのか
複雑というか初収録とIN2のときも収録されていたカードが別々になってるの。
そういえば攻略本に載ってる初期デッキと微妙に違った。
もしかしたら初期デッキの強化例を書いているだけかも。
とりあえず10デュエルほどやってみたょ
ワタポン、クリボーが強くて、勝ち負け半々
デッキは相手ごとにかなり違う
おまけにちゃんとデッキに合わせた思考をしてくる、、、
っつかワイトも強いぞ何気に
1デュエル終わったらDPがもらえる
それでパックを買う
最初はアジア版?のパックが出てる
禁止だから使えないけど死者蘇生ゲット
絵がちゃんと日本の死者蘇生だった(゚∀゚)
パスワードは入力したらDPいくら、、、と出る
ザコいバニラは10DPとかだけど、
強いカードは5000DPとか。。。orz
攻略本売ってねーよ。。。
今回は「遊戯王のゲーム」というより、
完全に「OCGのゲーム」だな。。。
>>634 1デュエルで大体何ポイントぐらい貰える?
>>634 クリボー強いの?意外!!
NTのキャラでいったら誰ぐらいのレベル?
言語変えるとイラストも変わるね。
>>637 英語にすると月明かりの乙女とかBMGは貧乳化すんのかwww
>>635 今のところ低くても600ぐらいで大体1000前後貰えてる。
あっさり勝つとDP500ぐらいでカナシス
どんな敵がいるの?
敵のリストとか欲しいお
敵が電池メン以降増えないな・・・
詰めとか制限、テーマデュエルもやらなきゃいけないのかな?
てか普通に王女の試練とか入ってるのね・・・収録枚数すごいことになってるww
バニラ500種類以上・・・
KONMAI やりやがったなしかも青めとか派別枠で収録ー
ザケンナこんまい
何が抜けてんだろう。すげー気になる
買ってからアッー!って事にならなきゃいいけど
レベル1:クリボー、スケープゴート、ワイト、ワタポン、ピケル
レベル2:電池メン単二、お邪魔イエロー、キングゴブリン、デスガエル、ウォータードラゴン
レベル3:ヴァンパイアジェネシス、真紅眼の闇竜、ヘルフレイムエンペラー、ネオダイダロス、ヘリオス・デュオ・メギトギス
レベル4:黒魔道の執行官、エグゾード、ギルフォードザレジェンド、ゴルド、エリクシーラ−
レベル5:ラビエル、ホルス、ストロングホールド、サイバーエンド、ネフティス
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:50:45 ID:LFhmGzwi0
>>643詰め、制限デュエルやらんとでてこんパックがある
ウホッ
発売前後は毎度盛り上がるけど、今回は凄い事になってないか?
タイラントドラゴンいるなんてもうそれだけで。
ハ・デスはいないんだろうけど、とりあえず萌えられそうなので明日買ってくる。
攻略本をフラゲした方に質問です。
「大天使ゼラート」と「黒の魔法神官」は収録されてますか?
>>646 それとおまけで自分とものマネ幻想師がいるわけですね
ありがとうございました
オラ何かワクワクしてきたぞ!
いつもフラゲできる店に買いに行ったんだが
発売日前日にもかかわらず既に中古がw
同梱カード無しで1980円だったよ、もち買い
今回はカードよりもゲームの方が当たりっぽいからかなり得した気分
カード欲しくなったら単品買えばいいしね
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:04:43 ID:LFhmGzwi0
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:05:52 ID:LFhmGzwi0
というか、
>禁止制限は過去のリアルでのリストから選択可能、相手もちゃんと守る
これマジデスカ(;´Д`)もうガマンデキナイ
>>649,650さん
今出てきたカード両方いますよ。あとフリードとかサモプリとかソーサラー、ジャッカルの霊騎士
、ガーディアンも、複雑そうなモンスターほとんどあります。
てか今回はほんとにカードは充実してるよ。
買って後悔はしないと思います
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:06:33 ID:HEwG6c/W0
>646
まだ隠しいそうだな・・・
ブラックマジシャンとか青眼がいない
やっぱり敵キャラはそのモンスターを主軸に組み込んでる傾向なのかね?
(ワイトデッキがワイト主体なのは分かったが)
三幻魔やウォータードラゴンを主軸に使ってるとしたらかなり面白いデッキの予感。
やべぇ、もう多少のバグなら許せる気がしてきた。
>>661 敵のことか
マンティコアのカードが入ってないのかと思ってビビッタ
>>658>>661 多分テーマ別デュエルとかの相手なんじゃないかと
まだ全部出てないからわからんけど生け贄なしの時はカオス・ソーサラーが相手だった
レベルモンスターはいくつくらい入ってる?
例えばさ、こちら側に裏守備2000のモンスがいたときに
相手はサーチとかせずに攻撃とかしてくる?
フラゲできた人とか教えて〜
ワイト強すキター(^A^)
このスレはゲームが発売されると一気にスレがのびるな
普段からかきこんだらどうなんだよおまえら
ネタがないからしょうがないんです
攻略本パラパラ見てみた
エリクシーラーやらドラゴニュートやらYU−JYOやらまであるぞ、お前ら
ゲーム買った方々に聞きたいんだけど
カードの発動設定はGXみたいにマニュアル設定できるやつ?
それともNTみたいに設定不可?
やっぱ黄泉ガエルはたけぇな
5200DPもいるのか・・・・
ほんとに今回の収録カードはがんばったと思うよ、
長くやり込めそうだよ
なにより自分の作ったデッキでCPUと自由に戦えるのがいいね
攻略本見るかぎりまだまだできそうにないけど
ワイトに負けちゃった・・・
つよい子ワロスwww
>>645 確認出来たのは「地獄の扉越し銃」「墓守の長」ぐらいかなー
今回すごいわ・・・
抜けてるの探す方が至難の業
>>678 墓守の従者と墓守の監視者も無かったんじゃないの?
以前の奴は強い奴はサンボル、ミラフォ3枚積の糞COMだったが今回は大丈夫なのか?
とりあえず全2084種類中84種類は絵柄が違うだけのカードじゃないかと思う
それくらい絵柄の違うだけのカードが多い
ビッグシールドガードナーとか絵柄違いあるなんて始めて知ったわ
>>680 だからそういうことはないって
禁止制限カードはちゃんと守ってる
>>656 何年前のからあるんかなぁ?さすがに今年の3月からの制限はまだ入ってないよね?
>>684 なんでも公式などで入手したパスワードで新たに制限を入手するらしい
今年3月のはパスワードでだせるんじゃないかな
攻略本ざっと見たところ王宮もサイコショッカーも無いってことは
今回トラップ封じはできないってこと?
>>686 ありますが
見方分かってるか?
絵付きは2006からのカード
前回エキスパの収録カードは文字のみ
688 :
686:2006/02/22(水) 20:27:42 ID:ngaeMEmY0
>>687 おお、すまん
見方がわかってなかった
これは予想以上にいいカードが収録されててデッキ組むのが楽しみになってきた
>>686 お触れ P144
ショッカー P132
両方載ってる
今回収録されてないカードがないと錯覚するぐらい充実してるな。後は致命的なバグがないことを祈るよ
>>685 パスワード!?ナ、ナンダッテ!!煤i゜Д゜)
フハハハハ!!wktkしすぎて笑いが止まらんぞワ―ッハハハハ!!
何コイツ
キモい
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:43:11 ID:E5DqwN110
何でコレDSで出さなかったんだろ?
amazon見てたら5000のと7000のがあったんだけど何が違うのでしょうか?
>>695 5000が通常
7000はストラクチャーデッキやら色々ついてくる
GBA最終作だからかなり気合いが入ってるね
欲を言えばやっぱりDSでも出してほしいWIFIできたらいいけど無理だろうな
でもDSはカードもくっきり見えるしタッチペンも相性がいい
今後に期待
サイバーブレイダーとマシンナーズシリーズはいるのか知りたい
マシンナーシリーズはない。サイバーブレイダーはある
サイバー・ドラゴンのパスワードは何DPですか?
>>696ありがとう。リアルでやらない人は通常でおけだね。
ちょwwwwサイバーデッキに1killされたorz
さて、阿鼻叫喚のバグ報告の先陣を切るのは何だろう?
ゼラートの効果にチェーンがかかると不発なバグは直ってるかなぁ
まじで欲しいのですがE・HEROシリーズどの程度収録されていますか
E・HEROはネオスまで収録されてる
融合のほうもSOIまでで出たやつははいってるみたい
706 :
705:2006/02/22(水) 22:37:07 ID:ngaeMEmY0
ごめん 融合のほうはエリクシーラーまでだった
>>704 かなり充実してる感じ
敵 E・HEROエリクシーラーのデッキ晒しときます
E・HEROスパークマン2 E・HEROバーストレディ2
E・HEROフェザーマン2 E・HEROクレイマン2
E・HEROエッジマン2 E・HEROワイルドマン2
E・HEROバブルマン2 フレンドッグ2 沼地の魔神王3 貪欲な壷1
サイクロン1 戦士の生還1 援軍2 融合回収2 摩天楼2 ミラクルフュージョン2
融合3 融合解除1 ヒーロー見参1 ヒーローシグナル1 ヒーローバリア1
リビングデッド1 王宮のお触れ1 ヒーローヘイロー1
E・HEROエリクシーラー1 E・HEROデンペスター1
E・HEROワイルドジャギーマン1 E・HEROシャイニングフレアウィングマン1
E・HEROサンダージャイアント1 E・HEROフレイムウィングマン1
E・HEROランパートガンナー1 E・HEROマッドボールマン1
E・HEROスチームヒーラー1
すげえなぁ
先発組の報告を聞いている限り、
いつものコンマイらしくなくて、
逆に気持ち悪いのだが……
関連して、幻水5の方も根拠なく希望が湧いてきた。スレ違いだが。
E・ヒーローネクロダークマンのパスー
Eヒーローデッキには必要不可欠かな
施しで捨てるもヨシ、マジックジャマーで捨てるもヨシ
89252153
我が身を盾にがみあたらないorz
>>711 え、ちょ・・・それはorz
我が身を盾に使えるよな?
NTにもGXにも入ってなかったカードだね
おれ存在自体知らなかった
これまでに判明した未収録カード
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「墓守の監視者」
「我が身を盾に」
>>714 マシンナーズシリーズも未収録じゃなかったっけ?
同族感染ウイルスに対抗できるカードだったのになあ
ちょっと待てふざけんな。
ホルスがいても盾がなかったら意味ないじゃねえか。
どんだけ重要なカードだと思ってるんだハゲ!
これで何回も死デッキを防いできたというのに・・・
やっぱりコンマイはコンマイか。
買うのやめよ。
今のとこ初期デッキは
ドラゴンの力
アンデットの脅威
灼熱の大地
海竜神の怒り
戦士の伝説
魔法使いの裁き
でおk?
灼熱の大地弱ええ!!!ビックリする
>>717 おいおいそのぐらい許してやれよー
NTにも入ってなかったし
代行出来るカードってないの?
ただのヘタレ
ホルスロックだけの損害なら良いんだが黄泉帝にも入れてたんだよ。
盾は自分のターンなら伏せなくても使えるから黄泉帝に相性よかったからさ・・・
盾のおかげで俺の黄泉帝は除去ガジェ、死デッキとかにも勝率良いのにorz
変わりは神の宣告ぐらいだな・・・
ただ伏せないと使えないしコストがキツすぎるよorz
あ〜どうしよ。
あーーー早くやりたい!!!
そして全カードコンプリードした−−いi!!
我が身のかわり同族対策なら天罰、デスカリバーナイトぐらいかな
>>724 まぁ、イイジャマイカ
ないものねだりしても、仕方ないんだし
一緒に2006楽しもうぜ
ワタポンに殺されるとは思わなかった
意外とレベル1の連中に殺されそうになるよな・・・気を抜いているわけではないのに
730 :
704:2006/02/22(水) 23:43:07 ID:fv0OSLtD0
>>708 多謝
そこまで収録されているとは感激です
デッキまで晒していただき改めて感謝
自分遊戯王はGXから入った人です。
存在は知ってたけど、OCGは全然興味なかった。
買いはじめるにも昔からやってる人とは明らかにカード量が違うし、入るのがちょっと遅かったから
前のパックに自分が気に入ったカードが入ってたりしてへこんでたんだが
これで好きなカードでいろんなデッキが組めるかと思うとすげーワクワクする。
明日買ってきます。
終焉のカウントダウンデッキに入れてからすげぇポイント貯まるように
なったよ、大体3000ポイントくらい、条件も結構簡単だしオススメだよ。
アステカデッキはポイントどう?
詰めデュエルのカエル一家がわかんねぇ・・・
>>734 黄泉ガエルを3枚墓地に置いて
融合モンス+星10のやつ生贄にしてダブルアタック
わが身ないのか…
デスヴォルストガルスまであるじゃん
これゲーム機版初登場だよね
どうしよ・・・まだ購入悩んでる。今までいくつか買ってきたけど、格ゲーみたく飽きるときは飽きるからなあ・・・
対戦とかの予定はないんだけど、ゲームとしてはどんな感じ?
>>731 今からあれこれ揃えたりするの大変だもんね
ぼくもゲーム機オンリーですよ
遊戯王のゲームなんてEX2から買ってないし、カードも興味なかったんだが
たまたまこのスレ開いたらひさしぶりにやりたくなっちまったwww
そんな俺でも楽しめるかな?やっぱ昔と全然違う?
>>739 飽きたら半年ぐらい寝かしておいて思い出したときにやる。そんな感じで2年半ほど楽しめれば儲けだと思う。
>>741 全然違う。カードの種類が桁違いに増えたからいろんなことが出来るようになった。
でもEX2が楽しめたのなら大丈夫だと思うよ。
>>743 サンクス。
知らない効果のカードを手に入れながらデッキ作るのが楽しそうだから買ってみるかな。
何このできはすげえな?
バグ報告があるまで様子見をしようと思っていたけど
おら買いたくなってきたぞ
まだ序盤中の序盤だけどCOMの思考レベル報告
1.トラップゾーン破壊の際に羊など発動させるものはちゃんと発動してる
2.電池メンと、薄幸の乙女が特殊効果発動のためかずっと攻撃表示のままは若干気になった
3.サイバードラゴンなど召喚順番などを適切に守っている様子
4.魔法の筒は今の所、攻撃した順番から発動している?(攻撃の高低関係なく)
5.攻撃2500のモンスターをいけにえに、攻撃2100のバニラを出したことはまだない
とりあえずコレくらいでしょうか?
前あったリリーや滅びのバーストストリームのバグ、お触れ発動時の罠発動などは直ってますか?
空気読めなくてすまんけど、
NTでの融合デッキの一例を教授してくれませんか?
何度検討しても融合という要素自体にメリットが感じられなくて
ぱっとしたデッキが作れてません。
みんなに次ぐ
改造コードを書いてくれ頼む
これってチェーンの発動確認はCGIみたいに、フェイズ毎に設定?
>>751 自動で全てチェーンの確認が入るっぽい。
Bボタンを押し続けると確認をキャンセルできる。
Aボタンを押し続けると何も発動できるカードが無くてもフィールドの確認ができる。
まじにNTのチームが作ったっぽいな
>>752 サンクス
やりやすそうだな、よし、買ってくる。
相手に50000LPダメージって、、、どうやって与えりゃいいんじゃ。。。○| ̄|_
>>747 リリーは大丈夫。バーストストリームは未確認だけど、
NTのチームが作ったんなら大丈夫じゃないかな?
>>755 波動キャノンで50ターン粘るに決まってるだろう!
2006買ってきたが、前に書き込んであったアンデットデッキはガセだな。
・・・普通にストラクの内容が収録されてるキタコレlol
ガセかよー!!!
ストラクでCPUレベル1に負けるって信じられないんだが、
ストラクのチョイスが悪かったのか、プレイングが信じられないほどダメなのか
CPUがマジで強いのか、その全部、またはいずれかの複合なのか、
どれだろう
>ストラクのチョイスが悪かったのか
炎の事かー!
ゴメンナコナミ。面白かたよこれ。次は新品買うから早く出してな。
レベル1でスキルドレインを駆使して戦ってるのに驚き。
勝てなくはないけど。
パスワード一覧載ってるところない?
ヤフオクで調べても炸裂装甲なかった
ブルーアイズのパック買ったら壷と旧絵ブルーアイズがセットでキタコレ
魔法使いの裁き、結構使いやすいな
黄泉帝のパーツを集めたいんだがその場合初期デッキは何を選べばいいんだ?
今買ってきましたよ。広告の品で少し安くなってたゎ
>>770 どれでも変わりないと思うけど、敢えて言うなら
異次元の女戦士狙いで戦士の伝説か、魔導戦士ブレイカー狙いで魔法使いの裁きか
NT超えたのか
スピード設定できます?
>>774 自分も今から買いに行くんだが、テンポはNTよりいいだろうし
収録も多い&CPUも中々なら買いかもな
俺は自分の作ったデッキと対戦出来るだけで・・・
テンポはとにかく速いぞ
NTみたいに戦闘グラが一切無いから
このスレから世界大会に行く人出ないかな
ごめん。NTみたいな戦闘グラが一切無いの間違いね。
んじゃあれは?デッキ総数
NTは結構少なかったんだよな。。30はほしい
60保存可能
1デュエルでパック3〜5分のポイントが貰えるからカード集めやすいね
確かに終焉のカウントダウンなら2000(+α)だわ、確かにこれは稼ぎやすい。
784 :
775:2006/02/23(木) 14:12:30 ID:JVDR6sy+0
電池メン単三型と地獄の暴走召還のコンボつえぇ
一気に逆転負けした
>>755 相手の回復コンボを邪魔しない+真実の目+現世と冥界でひたすら引き伸ばし
>>778 ぶっちゃけ去年の誰かさんはとんだイカサマ野郎だったからな、あまり出て欲しくない。
とりあえずあれだな
初心者はアンデッドか海デッキを選んでおけ
あの2つは完成度が高い
その次が魔法使い
戦士・ドラゴンはできればやめとけ
炎なぞ論外
>>762 例えば2番目に弱い敵、スケープ・ゴート。
黒猫や闇の仮面でスキドレを回収して、ガンナードラゴン・
ゴブ突・レイレイ等でゴリ押してくる。
確かマジックドレインだか神宣だかも入れてあった筈。
3番目に弱い敵、ワイト。
B地区などで固めてワイト王。
5番目に弱い敵、ピケル。
B地区や網で固めてのロックバーン。
この辺がレベル1の相手、多少CPUがアホなのが気になるが
収録カード的に非常にウホッな気がする。超序盤しかやってないけど。
買ってきたそー!!
ソフト買ってこんなにワクワクするの久しぶり
で、戦士デッキ選んで早速クリボーと対戦
こちらの単純なミスもあり完敗。。。
敵はトラップなどを効果的に発動してくる
より攻撃ダメージが大きいときにクリボーの効果使ってきたり
かなり賢い
また積み込み、サーチなどはしてない感じ
デュエル画面はNTやってたせいかかなり地味に感じる(その内慣れると思うが)
個人的にはGXのデュエル画面を継承して欲しかった
>>788 どういうこと?自分でデッキ組むんじゃないの?
初心者用みたいなのが用意されてるのか?
あー、とりあえずピケルとクリボー相手に負けなし。
ワイトとポワルン?は敬遠してとりあえずカード集め。
しかし強いな。おもすれー。というかかなり久々だから新鮮だわ。
NTと2006しか買ってない俺は勝ち組…だと思いたい。
>>791 リアル遊戯王カードゲームで実際に売っている構築済みデッキ
ストラクチャーデッキの5種から初期デッキを選べるのよ。
アンデットの脅威は、ピラミッドタートル・強制転移・ヴァンパイアロード・
生者の書−禁断の呪術−(魂を削る死霊や大嵐や強欲な壷なんかも収録されてる)
あたりのとりまわしが非常に判りやすいんでうちもお勧めしたい。
ブルーアイズのパックに収録されてるカードって、必須カードが多いな
>>791 最初から構築済みデッキが5種類ほど用意されてる
初心者用にしてはかなり充実してる(過去作のクリアー後のデッキと遜色ないレベル)
それでもレベル1の敵には苦戦するが
速攻のブラック忍者と異次元の偵察機が入ってることに感動した
これでブラック忍者デッキが作れるぜ
>>794 成る程
ってかピラミッドとかヴァロンいるんなら強いわそりゃw
それはそうと、NTにあってこれにないカードとかある?
まぁスレ見た感じなさそうだが
とりあえずお前ら5種類、5種類と・・・
6種類だろうが
>>793 オレはEX1、EX2、NT、GX、EX2006
炎のことも(ry
GXと違ってミラーフォースにびびらなくて済むからやりやすいわ
全キャラのデッキにミラフォが入ってたあの仕様は本当謎
>>799 ドラゴンの力、アンデットの脅威、海竜神の怒り、戦士の伝説、魔法使いの裁き
あれ、他に何か収録されてたっけ?
>>802 むしろ禁止じゃないなら入ってないほうが謎だろ
>>805 今回で言うクリボークラスの奴まで使ってきたんだぞ?
雑魚相手にビクビクしながらデュエルしなきゃならなかった
>>806 いや、俺もGXやったがあれくらい凶悪カード入れてるくらいででちょうどいいよCPUは
弱いものイジメしてもつまらんだけだし、GXなら思考アホだし
戦士デッキにソードマン入ってるじゃん
原作で好きになって前から使ってみたいと思ってたんだよね
願いがかなって超うれしぃー!!
ソードマンとだけ聞いたら7つ星のあの無駄に魔法ゾーンを食うソードマンしか思い浮かばん
>>807 でもそのことで敵キャラの特徴がなくなった
だってみんな同じカード使ってくるんだもん
>>810 制限カード投入してるだけで個性がなくなったって(ry
まぁ、GXの場合キャラデッキ作ろうにも全然カード足りないのがでかいと思うんだ
特に明日香や三沢は原作使用モンスター1枚もないし
ミステックソードマンだよ
でも他にソードマンって名前のモンスターいるんだね
ハイドロゲドン入ってないの?
相手のデッキって変わるんよな?
>>798 今のところ確認出来ない
NT1000枚で今回が2000枚だから
単純に考えてそれはありえないと思う
神はないでしょ?
うお…キングゴブリン強え
1勝3敗orz
神はない
幻魔で我慢するか。
落とし穴で死ぬ神なんて神じゃありません
ストラクチャーまんまなデッキなら、アンデットが強そうだな。
しかし俺はあえて魔法使いの裁きで行くぜ。
なぁ、抹殺の使徒でモンスターが破壊されて墓地にいってる気がするんだが
>>824 そうか
なんかピケルの相手してた時セイマジ抹殺したら普通に墓地にいったんだ
俺のデッキのセイマジも一緒に墓地にいってマジシャンズクロスで召喚できた
>>823 勘違いジャマイカ?
ちゃんと処理されたお?
>>825 勘違いじゃないっぽいし、何でだろな?
状況によるのかな?
>>825 とりあえず自分と相手フィールドに何のカードがあったのか
なー予想しようぜ
改造コードがいつ出てくるか
>>829 てかこのスレに書き込んでも意味ないがなー
専用スレとかあんだろ?そっち池
>>823 オレもそういうことあったけど
よく場をみたらスキルドレインが出てて納得
まぁある程度のバグは仕方ないかもな
禁止令が無い。。。
おそらく「カード名を宣言する」系がなかったりして。
禁止令外れたのはわかるような気がする
禁止令はシリーズ通して収録されたことがないよ
効果がやっかいで面倒だからいれないんだろ
NTには入ってる
5にはあったはず>禁止令
NTでとうとうはいったのか
開発者もやっとやる気だしたな
今回のは良ゲームなんだろうか?
EX3みたいなのは勘弁なんだが・・・
終焉が使えたら買う。
情報キボン
レベル1の敵と一通り対戦
いまのところバグはなし
これはカードシュミレーターに完全に特化したゲームだね
それ以外の要素は限りなく排除してる
だからストーリーモード楽しみたい原作ファンは避けたほうがいいかも
純粋にデュエルを楽しめる人なら大丈夫だと思うけどね
あと禁止制限はパスワードを入れることで今後新たに出来たものも
対応出来るようになってるのは画期的だね
でも現在もっとも最新のだと「強欲な壷」が禁止になってるけど
これをパスワード化して入力した場合敵のデッキはどうなるんだろう?
>>839 終焉のカウントダウンのこと?
入ってるよ
とりあえずCPUで静香と杏子とレベッカと明日香いたらこのソフト、4つは買う
海馬とかでてくる?
>>842 モンスター以外のキャラクターは一切出てこないです
ただし自分で構築したデッキと対戦できるので
そのキャラクターが使ってるデッキをつくって
それをものまね幻想師に使わせればいいんじゃない
cpuに人はいない
SDデッキ40枚の他に
E・HERO等が入った初期デッキが40枚あるので
合計80枚で始められる
CPUのデッキは固定?
そうだとしたら、将来的にはレベル5とか以外は闘わなくなりそうだ
いつものことだが
>>844 なんてこった!!
おとなしく一つにしておこう
エルマって今禁止カードなんだっけ?
とりあえずエルマが入っていれば嬉しいんだけどなぁ・・・なくても買うけど
ものまね幻想士の条件厳しすぎる
そこまでいくの何時間かかるんだよ
>>848 入ってるよ
ただし禁止カードだけど
禁止以前のパスワード取得して入力すれば
将来的に使用することも可能になると思う
それとこの手の質問の場合は
カードの種類と正式名を記入して下さい
エルマなら「魔法カード・蝶の短剣エルマ」
制限デュエルのセット禁止ルールでCPUはセットしても負けにならないとかどーよ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:24:18 ID:cMh40NUU0
EX2006【06.2.23】
romはマダですか?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:33:20 ID:HJS2SGXS0
>853
海外サイトでも出回ってないぞ
佐川がぜんぜん荷物持ってこないので
今日はだめそうでし・・・
佐川最悪だな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:51:31 ID:HJS2SGXS0
DP MAX?
02006C38:0098967F
とりあえず専用スレないのでこっちに改造コード
>>851 あんた何様だよ、このスレの主きどりか?
大体エルマって禁止だっけといえばわかるだろうが
>>858 攻略本で調べやすいように正式名で書けって言ってんじゃないの?
>>858 まぁまぁ、
>>851も「して欲しい」ぐらいの言い回しの方が良かったかも知れんが、
そんな喧嘩腰に言わないでもいいじゃん。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:02:29 ID:rQ6RBM2N0
858 :枯れた名無しの水平思考 :2006/02/23(木) 19:53:26 ID:ohJF83HS0
>>851 あんた何様だよ、このスレの主きどりか?
その言葉そっくりそのまま返してやるよ
>>858 エルマの場合は分かりましたけど
カードによっては分からない場合もあるので
教えてもらいたい人は正式名で書いて下さい
>>861 それは通用しません、私は無理な要求や命令など何一つしてません
自分の言葉で反論できないゴミ屑はひっこでたらどうだい
>>858 そんなに熱くなんなよ
そんな藻前はクリボーとデュエル汁
>>862 だから、あんたが分からないのなんてしらない、わからなくていいよ。
別に回答者はあんただけじゃないんだよ、神にでもなったつもりか?図に乗るな
イタタ
>>866 また単発IDか、ID変えなきゃ書き込めない屑もきえたら
>>854 ということは禁止制限リストが変わる度に敵のデッキも変化するの?
変な自治厨が現れましたね
あ〜はやく更新してくれ
21日で止まってる
今日発売のゲームが多いのかな
と叩かれるの覚悟で愚痴ってみる
敵が電池メンから先がでねぇorz
だれか出現方法おせーて
この場合の自治厨はID:rzYmUUYB0のことをいう
このスレに自分のルールを勝手につくりだす、それこそが自治厨というのです
なんか強いデッキないかな〜
>>871 レベル1全員の3勝、5勝。他のレベルもそんな感じ。
で、いま帰って早速プレイをしようと思ったんだが・・・「旭」って漢字がない・・・
しょーもないことだが、少しショックだった。
>>874 たくさんデュエルしてるのに出ないと思ったのはそのせいかorz
ロックデッキと戦うのが嫌だからワイト避けて戦ってたよ
>>876 低級モンスター制限デュエルの相手が三原式デッキ使ってきて相当苦労したよ
>>875 戦士デッキでワイドと戦いました
案の定ロックされてキツかった
ワイトキングが何気に不気味だった
倒してもすぐ復活してくるし。。。
攻略本見たけど、これはほんとに手強そうだな〜。
スケゴ(Lv.1)から既にスキドレかよ orz
うーん 今回は歯ごたえがありそうだねぇ
公式が更新されたぞ! 好評発売中CMムービーの追加だッ! orz
881 :
岳仙夜叉烏:2006/02/23(木) 20:34:57 ID:IpTmOSSY0
このゲームを買うつもりなのですが
制限・禁止などは現実と同じですか?
また、デッキキャパシティというのはありますか?
882 :
健:2006/02/23(木) 20:38:47 ID:sK9gGmAJ0
はじめまして、健と言います。カエルのチャレンジがクリアできません。
残り900ぐらいまでは減らせますが・・・・
フラゲしてまだゴブリン止まり…
まずは下げようぜ?
致命的バグ
セイントマジシャンのリバース効果が発動しないんだけど、既出?魔法カード持ってこれないorz。
さすが573、期待を裏切らないぜww。
>>886 スキルドレインされたりとかしてないか?
そんな致命的バグがあれば、とっくに報告されていると思うが。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:51:17 ID:Mx5Zl/EI0
誰か改造コード知ってる人いない?
致命的バグ
BMとBMGがいない
orz
詰めデュエルで難しかった所って何処よ?
俺はゲットライド!なんだが
解いてもいまだにモヤモヤする
>>891 また攻略本で見つからなかったから、じゃないだろうな
とりあえずブラマジは居るぞ
致命的じゃないけど、敵が墓守の暗殺者の効果を必ず使う仕様があるね。
こちらの場に攻撃表示の偵察者と暗殺者、相手が暗殺者強奪。
相手偵察者に攻撃>偵察者守備表示へ反射ダメージ500とか。
>>891 クリボーが普通に召喚して来るんだが・・・。>ブラマジ
光と闇の洗礼あるのにブラマジなかったらおかしいわな
そもそも魔法使いの裁きが入ってるんだから…
こりゃあ、攻略本の見方は次スレのテンプレ確定かな
>>846 いきなりE・HEROデッキとか作れるんですか?
>900
融合E・HEROが初期に入ってない為意味が無い。
バニラHEROやエッジマン、魔神王等は1枚づつ最初から所持しているが、「融合」自体もないので組めそうにない…。
>>901 そうですか明日買いに行くので地道に作っていきます。
詰めデュエルが一つも解けない...
NTより難しくないか?orz
買った人に聞きたい
自分のデッキと戦えるものまね幻想士の出現条件がチャレンジ95%達成らしいけどいけそう?
できればプレイ時間と今の達成率を聞きたい
>>899 何回も話題になったが、攻略本でこのカードないって言ってるヤツは
IN2で既に出てあるカードは省略されている気付いてないんだな。
やっと2chスレ復活した。全然つながんかった。
それはさておき、最初の方はポイント稼ぎに「終焉のカウントダウン」はお勧め。
相手ターン含めて10ターンで勝利で2000ptボーナス。
20ターンね。↑
此方フィールドに何も無いのに攻撃してこないnpcに萎え('ω`
た、けどピケルが相手だから許す(*´ω`*)
まぁCPUが強くなってるのは確かだけど変なところで馬鹿なのは変わってないな。
LP2300しか残ってないのにお注射天使が壁として機能するし。
・・・結局負けたけどな!
終焉のカウントダウンが手に入りません。
パスでは5200DPもですし、何のパックで出るのかもわかりません。
終焉でポイント稼ぎしている方はどの様にして手に入れたのでしょうか。
くそ〜ロムが〜ロムが更新され〜ん!
早くやりて〜よ!
ちゃんと買うから安心してくれ。
>>903 きっと複雑に考え過ぎ
確かにNTよりは難しくなってるかもしれん
10ツ星は生贄2体で召喚できたのか・・・
ずっと生贄3体だと思ってたから詰めデュエルで凄い時間喰った。
一般グラフィックやデュエル画面がかなりシンプル、つーかしょぼくなってるのが。
この点だけはGXのがかなり上だった…。
GXのほうが熱かった気がする(´・ω・`)
>>905 つーかあの攻略本おかしいよな
なんでIN2混入カードが絵柄&説明無しなんだ?
調べるのにも2度手間
IN2混入カードの絵柄&説明付けた改訂版発売しろ!
デュエル画面はたしかにGXの方がいいな
キャラクターがいない上にストーリーないのが痛いな
そういうものなのかね。自分は今回のデュエルフィールド良いんだけどなー。
カードの絵柄が解って判別つくから。今までのはなんのカードが出てたか解らなかったからさぁ。
>>919 完全にデュエルシミュレーターに特化した内容になってるね
まぁあんだけカード入れてくれたんだから
これで文句言ってたらバチが当たる
まぁEX3のようなシステムになるだろうとは思ってたからいいけどね。
問題はそういうのを削っただけ中身があるかどうか。
これだけカード入れてるし大丈夫だとは思うが・・・
「精気を吸う骨の塔」が場に残ってるのにワイトキングを何度も蘇生させるから勝手にデッキ破壊されていきました。
フリーデュエルの相手はモンスターじゃないほうがよかったかな
GXみたいに会話とか入ったらもっとよかったな
モンスターが敵というのも何か味気ない
デュエル自体はすごく面白いだけにもったいない
GXの時はデュエルフィールドの画面角度を3タイプに変更できたからかも
容量の関係だろうけどカットインは欲しかった(モンスターのはいらんかw)
大丈夫ちゃんと注文して3月→大丈夫ちゃんと注文して3月1日に届くようにしてるから。
それまでのテストプレイさ。
ちなみに下あたりにある〜下擬1をクリックすればダウンロードできる。
叩かれるだろうけど今からプレイするから反応はできないよ;
ごめん漢字わかんね。
>>911 エグゾディアネクロスのパックででるよ、
そのパックには炸裂とか異次元の女戦士とかも
あるし結構いいよ☆
つかデーモンそろえるためにたくさん買ったしね