ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー) 5Hit

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1枯れた名無しの水平思考
ストリートファイターZERO3」がパワーアップしてPSPに登場。

イングリッド、イーグル、マキ、ユンも参戦しシリーズ最大のボリューム!
GBA版では描かれなかった新キャラのエンディングも収録した完全版。

世界を周りながらキャラクターを育成する「ワールドツアーモード」
「ヴァリアブルバトル」、「リバースドラマチックバトル」、
「VS 100 KUMITE」等も搭載し、シリーズ最多の全15モード!
ワイヤレスLAN(アドホックモード)による通信対戦にも対応。

■ストリートファイターZERO3↑↑公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_zero3/
先着購入特典「サイキョー流サポートパッド」
http://www.e-capcom.com/shop/?goods=1231167

前スレ
ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー) 4Hit
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137727602/
2使用可能キャラクター:2006/01/24(火) 10:46:37 ID:x74fkaxT0
01 リュウ         21 キャミィ
02 ケン          22 サンダー・ホーク
03 元           23 フェイロン
04 バーディー      24 ディージェイ
05 イーグル       25 豪鬼
06 アドン         26 ナッシュ  
07 サガット        27 ローズ
08 ガイ          28 ダン
09 コーディー      29 さくら
10 ソドム         30 かりん
11 ロレント        31 レインボー・ミカ
12 エドモンド本田    32 ユーリ
13 ブランカ        33 ユーニ
14 ガイル         34 マキ
15 春麗          35 ユン
16 ダルシム       36 殺意の波動に目覚めたリュウ
17 ザンギエフ      37 イングリッド
18 M.バイソン      38 EX M.バイソン
19 バルログ        39 真・豪鬼
20 ベガ           40 ファイナルベガ
3暫定テンプレ:2006/01/24(火) 10:48:56 ID:x74fkaxT0
Q、このゲーム面白い?
A、2D格ゲー好きなら間違いなく面白いです。

Q、操作性はどうなの?PSPだしLボタンとか無理ヽ(`Д´)ノ

A、最強パット無しだと斜めに入りにくいが特に問題ないです。下ボタンが効きにくい、□ボタンが反応しない等の初期不良はソニーに言えば直してくれます。
オプションでコマンド受け付け時間ロング。連打ON。最強パットつければ更に操作性は上がります。セレクトボタンも自由に設定出来るのでLボタン苦手な人はそれで対応。

Q、最強パット欲しいんだけど……

A、そもそも先着特典なので入手困難。それでも欲しい場合はオークションなりゲーム屋に聞いてみましょう。e-capcom http://www.e-capcom.com/index.shtmlならまだあるそうです
PS2用のプレコマンダー2(現在在庫無し) http://www.sakurado.co.jp/product/playcom.html でも厚い両面テープでくっつければ代用は効くようです。

Q、真豪鬼、ファイナルベガ、EXバイソンどうやって使うの?

A、誰でもいいのでストーリーモードクリアーする(難易度関係無し?)。それで任意のキャラにセレクトボタン押しながら選択。

質問する前に説明書や過去ログをよく見ましょう。
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:55:26 ID:C3HrGaC0O
>>1-3
お疲れ
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:55:37 ID:ptMKOx/HO
>1
乙竜拳
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:03:49 ID:O+X4KxNQ0
>>1
乙スクリュー
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:08:30 ID:JM5CAK1WO
IZMプラス表&ワールドツアー最終面攻略

http://msbs.nce.buttobi.net/zero3.html


これくらい貼ろうぜ。
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:10:09 ID:MFBXN3E60
あと誰も書いてないみたいだけど
http://www8.atwiki.jp/sfz3/
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:12:39 ID:0/2k2v2J0
>>7
見れん
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:22:57 ID:JM5CAK1WO
h抜きじゃないとダメなんだっけか。すまん。

ttp://msbs.nce.buttobi.net/zero3.html
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:24:51 ID:2NTGWJkC0
Janeからだと見れてるよ
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:24:51 ID:xBHoqH0Z0
>>7
GPGスーパーは?
それと挑発伝説は挑発列伝に変わったのかな?
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:34:34 ID:JM5CAK1WO
>>12
俺はよく知らない。
そこ作った奴も見てるだろうからわかりしだい追加されていくんじゃないか?

あとテンプレもそこにのせてほしい。
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:17:02 ID:vP4BTuZX0
>>8イラネ
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:22:50 ID:2NTGWJkC0
>>1          _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) スレ立て乙 (,,)
      / |         |
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:25:51 ID:17dFb1Wx0
>>10
のイズムプラス「オリジナル・コンボ」の取得方法ですが、間違っていなかったです。
確認しました。
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:45:46 ID:N5Dx896Y0
>>7
>ワールドツアーモードでアメリカをクリアした時点でキャラクターレベルが28以上の時、隠しステージ「獄炎島」が出現する。
となってるが、俺はLV32でクリアしたのに出なかったorz
他にも条件がある?
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:46:12 ID:17dFb1Wx0
>>10
アメリカコース、A1→A2→A4で「LimitOff」確認しました。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:12:19 ID:MO5bHFFI0
>>16
オリコンのエディットにかかるコスト教えてください。

複合ISM+でスーパーアタックだけがコスト割高なのはなんでだろ
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:16:15 ID:vLOpOwbF0
誰かフェイロンのオリコン教えてえーー
画面端でし炎脚連打ぐらいしか思いつかない、、
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:28:05 ID:OnD00pWm0
>>20
できるかわからんがこんなの見つけた

ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/2162/feilong-orikon.html
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:06:42 ID:vLOpOwbF0
>>21
おお!ありがとうございます!!
凄い、、こんなにあるなんて、、
練習しようっと
永久もあるんだね。。
ありがとうございます。
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:44:35 ID:dg6VOise0
これって永パあるの?
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:56:22 ID:6M/CmfaFO
百人抜き達成。これ三時間もかからないね。45分だったからロード入れて一時間ちょい位かな。

永パは今のとこないよ。オリコンは永パとは言わないだろ?
2521:2006/01/24(火) 17:13:59 ID:kle/GNM+0
>>20
これはPS版の攻略みたいだから着地キャンセル使った永パはPSP版にはないと思う。

あと使えるかどうかわからないが他のキャラのオリコンも載ってたんで一応TOPも

ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/2162/zero3.html





・・・こうゆうのって管理人に聞いてから貼るほうが良かったのかな?
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:29:32 ID:vLOpOwbF0
>>25
いや助かります
ありがとうございます。
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:41:31 ID:Ba9noCVsO
エディットの使用可能ポイントは1540で最高ですか?
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:42:51 ID:9EtbrlNSO
裏Rドラマティックでラストのダブル真豪鬼をノーマルキャラでクリアできる奴いる?

ガチガチにカスタマイズした真豪鬼でようやくクリアしたよ。

特典はGPGガードでした。
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:44:35 ID:9EtbrlNSO
>>22
9999がMAX。
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:00:07 ID:2aSaUNlP0
サポートパッドつけて
これつけて蓋しまるかな?
http://www.cybergadget.co.jp/product/Ppsp/faceshield.html
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:10:11 ID:2NTGWJkC0
>>29
表示は99HITがMAX
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:19:14 ID:L7uU0K/w0
近所でまだサポパ付いてたので買ってきた(´∀`)
全てはこのスレのせいだコンチクショウ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:35:52 ID:bIhXEYeK0
>>32
>全ては
詳しく
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:50:28 ID:or1zkpjhO
ワールドツアークリアしてもキャラに星が付かない現象はガイシュツですか?
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:01:04 ID:9Pz85Fig0
最強パットあっさり外れたつД`)
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:02:11 ID:svcq37UlO
ダウン時のマキの尻がエロい件について
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:07:45 ID:erv+d2neO
前スレにもあったが、説明書でマキは陰毛をみせている
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:13:04 ID:6M/CmfaFO
>>37 詳しく
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:22:37 ID:svcq37UlO
38 つ【 取説3ページ目
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:29:09 ID:9Pz85Fig0
マキの耳毛って長いんだな
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:29:57 ID:6M/CmfaFO
Σ('◇'*)
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:49:41 ID:jckwDPwm0
マキってあんな格好してるって事は犯していいの?
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:59:07 ID:xAFgxkwv0
>>42
スレ建てる気だな貴様
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:00:22 ID:jEe8mc2M0
何でPSP版ストゼロ3はイーグルのカラー配置を修正しなかったのだろうか!?
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:11:37 ID:z5rhLyg30
コピペですから
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:12:26 ID:lQ/ju7Sg0
これ、先着特典付いてるやつってパッケージ違う?
お店二件回って店員に聞いたが、店員も判らないらしく買わなかった。
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:30:59 ID:z5rhLyg30
外付け特典だからパッケ関係ない
48名無し君に決めた:2006/01/24(火) 21:55:28 ID:r/EnGb0jO
ACモードで一通りキャラクリアーしたら
おにゃのこキャラしか使わない俺は萌えオタでしょうか?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:57:37 ID:VWXrO/HE0
ポケモン板に帰れ
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:58:03 ID:OWXKoZim0
俺漏れも
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:21:42 ID:bberRqxi0
やっと理想のケンが完成した
Zism アタック104 SCアタック118 ディフェンス117 ゲージ120(カンスト) スタミナ140(カンスト)
スーパーガード ガッツ ∞ガード ガードデストロイ ハードボディ スーパーGPプラス
テクニカルアタック スーパーアタック マッハゲージ エアーチェインコンボ
あと2個ismplusつけられるけどオリコンってワールドツアー以外で取得できないよね?
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:32:28 ID:9EtbrlNSO
やっとISMプラスフルコンプ完了。
裏リバースドラマティックのダブル真豪鬼はきつかった。ダブルFベガの比じゃない。

希望があればデータうぷするよ。

53枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:38:05 ID:VWXrO/HE0
ここよりデータ保管所に送った方がいいような・・・
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:46:54 ID:cEIHVO160
ちょっと聞きたいんだけど。
コノゲームアナログスティック初期設定で
使わないよね?俺のPSP下ずっと入力しっぱなしなんだ
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:57:30 ID:dGhTEZ+B0
スタミナってなんですか?
何に関係してるの?
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:06:25 ID:Ypo9YJn30
>>54
そりゃ不具合だ
SCEに送れ、完全にあっちの非だから
無料で修理してもらえる
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:10:10 ID:6M/CmfaFO
スタミナって気絶しにくさであってる?
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:22:32 ID:Ba9noCVsO
スタミナってパワーゲージでねえの?
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:32:26 ID:3SiWC7k60
エディット使用可能ポイントを増やしたいんだけど、
WT以外方法無いですか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:33:48 ID:JI9xrcEC0
ガイルの基本戦術教えてください…
なんか弱すぎじゃないか?
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:34:58 ID:ENkfseHx0
サマソが空中ガード可能だからなぁ。
スピニングバックナックルやしゃがみ強Pなんかの通常技対空をしっかりした方がいいと思われ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:44:07 ID:L7uU0K/w0
ふと考える。
ブロッキングがなくてほんとによかったね>ガイル

しかし目が疲れるなコレ…
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:46:13 ID:7ZrIkRt00
ナッシュの方が使いやすい気がする。
サマソはガイルの方が攻撃判定が大きそうだけど。
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:56:15 ID:UYwOvfjc0
星付きダンでファイナルバトル(真豪鬼)クリアしたら挑発列伝もらえた
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:57:59 ID:EbjDQ4yo0
イングリッドとブランカの対戦前イベントワロス
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:00:19 ID:HDZlOtW/O
ロードうっぜ・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:01:17 ID:vHmqETnU0
(゚Д゚)ハァ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:04:53 ID:o+9v8GWyO
>>59俺ワールドツアーをクリアしても
エディット使用可能ポイント増えねぇ。
1540ポイントが上限か?
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:08:22 ID:hIInEiEy0
ブランカって楽しいな。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:11:52 ID:1T/A1Now0
ベガのサイコクラッシャーは反則だなor2
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:17:39 ID:n5RmS1cC0
ベガさんはなんでサイコクラッシャー出すとき「市ね!」っていわないの?
あれかっこいいのに
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:21:59 ID:iRlOb6Cg0
ナッシュのスパコンのサマーソルトジャスティスが出せないんだが、コツと
かあったら教えて欲しい。

73枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:38:03 ID:vHmqETnU0
散々既出だからこの質問もテンプレに入れた方がいいかもな
サマソジャスティス系のコマンドは最後の上は789どれでも構わないから
1溜319みたいに馬鹿正直に入力しないで
1溜32147みたいにぐるっと回す感じで入力すれば出やすい
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:38:22 ID:S7dnOCOMO
次からサマソジャスティスのコツもテンプレに加えるか?

その質問ガイシュツ過ぎ。もう十回目位だぞ……
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:41:30 ID:HgZJdAZY0
1溜32147みたいにぐるっと回す感じ
これでも出にくいから「要練習」しないと駄目だな。
俺全然出ないよ・・・orz
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:46:35 ID:cEswWxwQ0
PSPの十字キーはPS2パッドと同じ仕様でよかったんジャマイカ?
感度とかも全て。
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:48:18 ID:vHmqETnU0
もともとパッドとは相性悪いコマンドだと思うから
要練習なのは仕方ないね
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:50:11 ID:HgZJdAZY0
パットがない俺は全くでない。
今度秋葉原行ったら、プレコマンダーはもう見つからないと思うから、
スーファミの十字キー買って来て取り付けてみるよ。
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:51:26 ID:ahHp+8pS0
基本的にPSPは斜めが入りづらいから
ジャスティスのような斜め連続入力はかなりキワドイと思われ
そんな私はサポートパッドなど持ってない初期白PSP
どうみても波動拳さえ出ません  ってかしゃがみガードできません
本当にありがとうございました
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:57:48 ID:iRlOb6Cg0
既出だったとは、申し訳ない。

それでも質問に答えてくれてどうも
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:58:34 ID:cBNG72Tf0
>>13
見てますよ〜。
仕事の都合更新は夜になりますが、随時追加していきます。
テンプレについては既に作ってくださってる方がいるので自分がでしゃばる必要はないかと。

>>16>>18
こちらでも確認しました。ありがとうございます。

>>17
いえ、他には条件は今のところわかりません。
もし何が心当たりがあれば教えてください。

>>19
280ですね。
スーパーアタックのコストが高いのは謎です。条件満たしてつけたほうがいいですね。

>>27
自分は今1790あります。
予想ですがクリアしたモードで増えていくような気がします。
明日ヴァリアブルやドラマもクリアして検証してみます。

>>28
自分はガイでクリアしました。
手に入ったイズムプラスは∞オートガードだったのでイングリッドでもクリアしてみたんですが同じでした。
GPGスーパーは恐らくサバイバルのRドラマですね。

>>51
Rドラマティックモードをクリアしてみよう。以外と盲点。

>>64
かなり盲点でした。
こちらでも確認しました。ありがとうございます。


Rドラマ系のサバイバルクリアの目処がついた(今までガイしか使っていなかったので・・・)ので明日にはイズムプラス取得条件が埋まると思います。


82枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:02:40 ID:gYue4FCS0
かなり昔にフジでZERO3の大会番組あったよな・・・録画消してまった
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:09:05 ID:P6CPSySw0
すまん、裏Rドラマティックってどうやるの?
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:10:09 ID:GZieYmAA0
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:17:15 ID:liRgzAl90
懐かしいなw
これが放映された後、田舎でもV豪鬼が急増したんだよな。
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:24:23 ID:vHmqETnU0
俺も予選でたなぁ・・・懐かしい
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:06:43 ID:S7dnOCOMO
>>78 だから新宿から二十分のとこに売ってるって。電話すれば取り置きしてくれるからフツーに買えるよ。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:15:57 ID:k2iTfVYv0
なんとなくDJを使い始めてみたんだが・・・
ヤバイ、溜めキャラの面白さに気づいたかも。

けどオリコンワカンネ('A`)
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:18:53 ID:giWPefTx0
>>87
そこまでもったいぶってじらすなら、>>78にトリップつけさせて
メルアド晒させて個人的におしえてやれや、
こいつ、昨日からいろんなスレでプレコマンダー売ってる場所について
書き込みまくってる奴だろ、どっちもいい加減うざい
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:28:05 ID:S7dnOCOMO
>>89 教えるって言ってるのに場所とか聞いてこないから教えるに教えられないんだって。>>78が教えてって言うんならとっくに教えてるよ。昨日だって教えるって言ってんのに結局音沙汰無しだし。
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:51:19 ID:8YXJkxsM0
26種(全部?)のISM+を取った時点で、使用可能ポイントが1900になった。
これが1910だったら、俺の考える最強のキャラができるんだけどなぁ。。。
(ステータス最高+スーパーガード+ゼロカウンタープラス+ハードボディ+ダメージプラス+エアチェーンコンボ=1910)

みんなは使用可能ポイントいくつまで上がった?
9291:2006/01/25(水) 03:02:06 ID:8YXJkxsM0
補足:
ちなみにLR同時押しのヴァリアブルとドラマティック、
サバイバルの∞とヴァリアブルとドラマティックとRドラマの2〜5人?のやつはクリアしてません。

# サバイバルの∞はそもそもやったことがない。。。
# Rドラマの2〜5人?のやつは53人くらのところでKOされました。
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:12:41 ID:vHmqETnU0
着キャンはあって欲しいって人と無い方がいいって人どっちが多いんだ?
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:21:17 ID:4mme4bAS0
>>91
買ってからずっとオリコンばっか練習してたから全然貯まってないw

とりあえずガイルとナッシュのオリコンできるようになったからよしとするか
ユンもユーニ相手だけどダメ100オーバーできたし♪
9591:2006/01/25(水) 03:27:05 ID:8YXJkxsM0
わ。
LR同時押しのドラマちっくクリアしたら、使用可能ポイントが9999になったよー。

9999だったら最強ISM+はどうなるかな・・・。
マッハゲージとかは付けずに後で取るとして。。。

取れないのってなんだろ? リミットオフはイラナイ子。
9691:2006/01/25(水) 03:39:01 ID:8YXJkxsM0
・スーパーガード
・ゼロカウンタープラス
・ハードボディ
・エアチェーンコンボ

は、他で取れないから確定とすれば、

後の残りは

・ガードパワープラス
・ダメージプラス
・ガードデストロイ
・スーパーGPプラス

の、どの2つを取るか、かなぁ。。。

とりあえずは、ガードデストロイが有力候補だけど、
これがダメージプラスやスーパーGPプラス(or GPGスーパー)とかとどういう風に重複するか、だねぇ。

検証する方法あるかなぁ?
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:41:09 ID:P6CPSySw0
エントリーキャラ二対作って、トレーニングでダメージ表示ONに
して比べるだけジャマイカ
9891:2006/01/25(水) 03:45:52 ID:8YXJkxsM0

ダメージONなんてあったんだ。
情報THX!!
早速調べて見る。。。
独り言だけじゃただのメーワクだもんね。
9991:2006/01/25(水) 04:02:29 ID:8YXJkxsM0
間違ってるかもしれないけど、とりあえずの検証結果

全てダメージ4設定でやりました。

・ダメージプラス+ガードデストロイ
大昇竜裂破=削り15ダメージ
大パンチ  =GPゲージ約2メモリ

・ガードデストロイ+スーパーGPプラス
大昇竜裂破=削り15ダメージ
大パンチ  =GPゲージ約2.7メモリ

・ガードデストロイ+GPGスーパー
大昇竜裂破=削り15ダメージ
大パンチ  =GPゲージ約2.4メモリ

ということで・・・

・ガードデストロイがあればダメージプラスは要らない?
・GPGスーパーよりもスーパーGPGプラスの方がGPゲージを大きく削れる?

という結果になりました。

最終的に、

・スーパーガード
・ゼロカウンタープラス
・ハードボディ
・エアチェーンコンボ
・ガードデストロイ
・スーパーGPプラス

を付ける事にしました。

長々とアリガトでした。
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:05:26 ID:nfljAfY40
結局PSP版のISM+はドリカス版と同じ26種なのか・・・
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:12:04 ID:yXSxZfAQ0
>>84
うわぁなつかしいなぁ
これ保存してたテープ見れなかったからもう二度とみれないと思ったが動画UPしてるところあったんだなぁ。
10291:2006/01/25(水) 04:13:57 ID:8YXJkxsM0
って、アレ?

ISM+って12コまでつけられたみたい!?
10391:2006/01/25(水) 04:29:30 ID:8YXJkxsM0
お騒がせゴメン。

今やって見たんだけど、

いつからか(ポイントが9999になってから?)、IZM+が12コ選べるようになってた。
んでIZM+を12コ付けて作ったキャラで、(Gutsは付けていない)
アーケードクリアしたらGutsが手に入って、今のところIZM+を13コ所持できてる。

うーん。。。
また考え直しだ。。。
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:00:08 ID:vHmqETnU0
乙です
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:49:55 ID:L6INvCMaO
取りあえず、LR同時押しで選択すると裏になるものは
・ドラマティック
・Rドラマティック
・バリアブル
・ファイナルバトル
で、それぞれクリアするとISMプラスゲット。オレISM使えないモードは通常キャラでオーケー。
取れるのはGPGガード、∞オートガード、挑発列伝、スーパーアタック
を取れた。

裏モードの存在は百人組み手をクリアすると教えてもらえる。
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:57:52 ID:L6INvCMaO
連投すまん。

どうやら、百人組み手全勝しないと裏モード選べないみたい。

無駄に作りが細かいな〜。
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:56:42 ID:SBh6Y8O10
・∞オートガード(GPゲージ減らず&オートガード):L、Rを押しながらRドラマティックモードに入ってクリア
が取れないと思ってたら…
>>どうやら、百人組み手全勝しないと裏モード選べないみたい。




( ゚Д゚ )

>>106
激しく乙。超がんがれ
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:56:46 ID:55BNy7Ml0
思うんだが、なんで>>1に攻略情報まとめサイト見てもまともにゲーム進められない奴は、書いてあることと一体何でだろうな?
そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:58:46 ID:55BNy7Ml0
まさか、自分にあんな映画のヒーローのような体験のチャンスが巡ってくるとは、その時は夢にも思わなかった。
夜の繁華街の裏路地で、俺はたまたまその事件現場に遭遇してしまったのだ。
「やめてください、お願いですから・・・」
哀願する少女を取り囲むように
「いいじゃねぇかぁ、少しくらいつきあってくれてもよう!」
と、3人のチンピラ。

「・・・やめないか、悪党」
思わず、口をついで出てしまった挑発の文句。もう後には引けない。
逆上する3人のチンピラ。ナイフを手にしたやつもいる。
ならば・・・と、俺は左手で、懐からPSPを取り出す。
「PSPキック!」
俺はすかさず、正面のナイフを持ったチンピラの鳩尾に蹴りを叩き込む。悶絶し、倒れるチンピラ。
「PSP裏拳!」
返す右拳を、唖然とするモヒカン頭の顔面に叩き込む。鼻の骨が砕け、昏倒する。
「PSPエルボー!」もう一人のチンピラの頭蓋骨を砕く。
「PSPチョップ!」残るひとりの頚動脈を断ち切る。
一撃必殺。
一瞬にして、俺を取り囲むように倒れ悶絶する血ダルマが4つできあがった。
「次からは、相手を見て喧嘩を売ることだな・・・。」
返り血で真っ赤に染まったPSPを拭き取りながらそっと、俺に勝利をくれたPSPにつぶやいた。

「持っててよかった、PSP」
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:58:48 ID:vHmqETnU0
お前の日本語がわからん
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:00:25 ID:SBh6Y8O10
>>109
ちょwwwww少女wwwwwww
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:01:22 ID:S7dnOCOMO
>>106 乙。そんな情報知らなかった。マジでがんがれ。超がんがれ。俺も色々検証してみるわ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:09:12 ID:k2iTfVYv0
>>108
日本語でおk
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:13:12 ID:sq+L7K6VO
>>107
すまぬ。
自分も組み手クリアで確認したもんでわからんかった。
帰ったら修正します。

ちなみに裏に入った時は選択音があけぼのフィニッシュの音になる。
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:22:47 ID:coOsfkTDO
みんなゎキャラなにつかってる?
あたしゎXロレントでぶっ殺しまくりだょ
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:27:15 ID:XeYODzQC0
Xアドン
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:29:34 ID:CyS/4R890
Zフェイロン
118107:2006/01/25(水) 11:31:49 ID:L6INvCMaO
LR同時押しが晒されてから、「ダブル真豪鬼倒せねぇ〜よ」っつう話が少ないと思い、メモカ引っこ抜いて試してみたら謎が解けた。

百人組み手クリアしていれば裏Rドラマは何とかなるからだ。

組み手をクリア出来ない香具師は裏シリーズの挑戦権ナシでFAです。
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:44:18 ID:I2KyYGO+0
>>108
ここは日本語で通じますよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:45:06 ID:zwuYzJoq0
メモカ引っこ抜いて試してみたら謎が解けるカラクリがさっぱりわからないのだが
日本語大丈夫か?
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:54:06 ID:coOsfkTDO
>108ゎびっくりラーメンで働いてるチョンぽいね
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:59:51 ID:6+70bF8S0
びっくりらーめんって何で外人の店員おおいの?
123118:2006/01/25(水) 12:01:55 ID:L6INvCMaO
>>119>>120
スマン。

LR同時押しが発覚しても、裏シリーズクリアでイズムプラス取れたという報告が少なかったので、
百人組み手全勝が裏シリーズ選択のフラグになっているのでは?
と思い、初期状態で試したらできなかった。

と書きたかった。
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:14:16 ID:nmxxE2Q60
ローズでアーケードやってるんだけどバルログがどうしても倒せない・・・
誰かHELP!
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:25:51 ID:EIQvLX7E0
>116
]アドン、IZM足してなんか面白い遊び方できる?
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:49:42 ID:BtXJeOUA0
ユーニでベガに勝利したら
「残りLP0.01ターゲット瀕死
 ダメージ調整に失敗、処分します」

ていうランダムメッセージが出てワロタ
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:49:54 ID:XeYODzQC0
>>125
家庭用はこれが初めてなんで分からないよ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:12:59 ID:jEyMiJibO
Xは春麗と元とイングリッド
Zはガイとマキとサガット
Vはコーディ使ってる
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:21:32 ID:7A+NlFtG0
740 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/12(木) 23:23:09 ID:QA/Y08ml
ttp://nyanyakoushinjyo.sakura.ne.jp/UWhyousi.jpg
淫具タンかわいいよ淫具タン
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:22:28 ID:SBh6Y8O10
ちょwww裏バリアブルの信号機テラツヨスwwwww
一回こんてぬーすれば余裕なんだが…って、こんてぬーするとイズムプラスもらえないのかor2
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:06:25 ID:CRFneqS90
Zイズムレベル32のイングテラツヨス
でも、オレイズムキャラって最初に選んだカラーしか選べないのね・・
なんか柿みたいな色だよ・・・orz
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:34:25 ID:mfFl8D7q0
ボタンコンフィグのS.COMBOキーでスパコンだすのは邪道でしょうか
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:41:54 ID:GkrUbiPb0
2回転系はそれで出してるお
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:48:27 ID:TKXel4CP0
俺のフェイロン最強で最弱だよw
イズムプラスは
リミットオフ
通常技を必殺技キャンセル
必殺技をスパコンキャンセル
をつけた。

そしたら弱パンチ当たったらもう連続技で即死狙えるよ。
ただしこっちも相手のLV3スパコン食らったら一発で瀕死w
すげーー極端なキャラができた。
でも楽しいwwwwww
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:51:14 ID:CRFneqS90
烈火拳すら3発出せないオレには縁遠い話じゃ
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:54:28 ID:wiB+YR3s0
元のジャンプ小P→しゃがみ小P→立小P→Lv1惨影→中P→Lv2惨影のコンボすごいね。
こんなに簡単なコンボなのにダメージが半端じゃない。

まあCPU限定のコンボだけど。
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:56:47 ID:CRFneqS90
ネット対戦は盛り上がってるかい?
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:04:17 ID:xzqsT9lB0
ダウン投げの判定長くなってない?
バシバシ掴めるんだが
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:07:24 ID:CyS/4R890
>>137
あんまり人いないね。
モンハンばっかり。
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:19:53 ID:TKXel4CP0
次はマキ鍛えるつもり。
ねえマキって強い?
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:25:17 ID:8HrYvtAj0
イングのスカートがありえない
142108:2006/01/25(水) 15:39:23 ID:55BNy7Ml0
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:40:11 ID:coOsfkTDO
X ロレント
Z ゲン バルログ
V 桜 ごうき りゅう ケン ソドム かりん なっしゅ ユン

やっぱV強いから偏っちゃうな
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:41:51 ID:55BNy7Ml0
ZとVで
ボタン連射ONにして
サガットで立ち中K出すと
技が途中で止まるんだが。

これって仕様?
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:42:09 ID:4UeAZNz80
>>125
>>116ではないが俺のオススメはイズムプラスはゼロキャンセル。
単純にアドンは大攻撃をよく振り回すけどキャンセルかかんないから単発キャラ。
これにキャンセルかけられるようにするだけで火力大幅うp。
牽制の遠大Kor屈大P、とっさの対空の近大K、屈大K、あと6+中Pとかから、
ガードされたらジャガートゥースで連携、弱で一旦仕切りなおしたり大で攻めたり。
地上ヒットしてたらジャガーバリードアサルト、
対空ヒットか至近距離限定でライジングジャガーが連続技。
それからXアドンのジャンプKは「空中特種技」扱いなので、
ゼロキャンセルを使えば着地の瞬間をキャンセルできる。
元々ガードさせたら大幅有利なのでコレの連発も連携に有効ですが、
ヒットしたらライジングジャガーまで繋がるのでリターンが大きくなる。
あとはスパコンゲージ回復かガードゲージ減らす系のがあればいいかな。

アドンはリーチ基本的にチェーンコンボはあんまり繋がらないし、
スーパーキャンセルのネタがジャガートゥースorジャガーキック>ジャガーバリードアサルトしかないから
この二つはなくてもそんなに変わらない。
併用しても結局大攻撃からは直接スパコンいくしかないからね。
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:41:55 ID:8hLmIJWl0
イングで元倒したら「ナウなヤングにしちゃふがいないの〜」言ってきてワラタw

ところで今まで二回LV28以上でワールドツアークリアしてどっちも獄炎島出ないんだがorz
他の皆は普通にでてんの?
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:47:07 ID:55BNy7Ml0
アメリカのどっかで
27以上じゃないと駄目じゃなかったっけ
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:47:41 ID:SBh6Y8O10
>>146
何回か(4,5回?)やってるが毎回出てるよ。
イズムのレベルとかコンテニュー回数、イズムプラスの数なんかが関係あるのかも。

しかし裏ドラマ、裏Rドラマがクリアできねぇ・・・格ゲー初心者には厳しすぎるよ('・ω・`)
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:19:07 ID:8hLmIJWl0
>>148
ISM+は取れるだけ(5個)取ってるし、
ステージごとにセーブ出来るから多分コンティニュー回数は関係ないと思うし…
2回目に至っては頑張ってLV32まで上げたんだがやっぱ出ないし…
何が悪いんかな…(´・ω・`)
もう一回LV1からやってみるか…
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:19:48 ID:zwuYzJoq0
>>146
1つのイズムで32まで上げても出る。
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:21:52 ID:8hLmIJWl0
>>150
そか…
VだけLV1のまんまだったのがいけなかったのかなとも思ったがそういうわけでないか…
なんでかなーorz
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:51:26 ID:XBjr9p3J0
>123
その裏モードって、ファイナルバトルをLR押しながら
選ぶと信号機が出てくる奴?
おれ100人一回もやってないけど、それになって
かつ俺イズム信号機で倒したら、しっかり挑発列伝貰えたよ。
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:54:36 ID:cEswWxwQ0
俺はZだけ28でやったら普通に出たが。
っつか獄円筒っていいながらVEGAステージやん
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:07:42 ID:4J8fez95O
初心者にオススメなキャラとイズムの組み合わせある?
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:09:51 ID:cEswWxwQ0
>>154Zのリュウ

ところで裏RDクリアすればポイント9999になるのか?
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:10:58 ID:TypUwdYO0
俺PSP持ってないけど、最強パッド付いたZERO3買いました。
PS版ZERO2'をHORI製のコントローラー(PSコントローラーの十字キーが最強パッド付けたようになってるやつ)を使ってプレイしても
コンボが大して出せないんだけど、ZERO3↑↑は楽しめそうですか?
コンボは操作に慣れたら決められそうでしょうか?

ZERO2'やって凄い不安になってますorz
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:14:56 ID:4J8fez95O
>>155
dクス。基本が一番てことね。やってみる。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:16:22 ID:Bn5Qej/M0
>>156
要練習
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:31:57 ID:n5RmS1cC0
連続技が載ってるのって
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/2162/zero3.html
ここだけですか?
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:33:32 ID:Bn5Qej/M0
http://www.capcom.com/news/news.xpml?prid=550066
海外だけどPSでZEROコレクション発売決定みたいだけど
これ見るとZERO3は無印だけ収録ぽいな
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:34:08 ID:Bn5Qej/M0
PSじゃねぇPS2だ
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:35:42 ID:bs2yzwsb0
ワールドツアーでSCで倒すのって経験値に反映される?
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:43:49 ID:KgpmJ/fQ0
>>160
まだ日本ではどうなるかわからんぞ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:53:14 ID:u/kcta1LO
すいません!パッドってなんですか??
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:56:10 ID:dZZJ+9YH0
>>164
ブラジャー
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:02:38 ID:S7dnOCOMO
>>165 つまんね。

えーとあれだよ。貧乳の女が胸に入れるやつ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:05:05 ID:r7v1BNvQ0
>>166
もう少しでドコモだったね。
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:07:10 ID:S7dnOCOMO
携帯板行って来るか。
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:09:14 ID:dZZJ+9YH0
>>168
IDが違うだろ。
誰かにコピペしてもらえ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:19:03 ID:S7dnOCOMO
携帯で思い出した。ウィルコムのZERO3買った奴いる?
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:44:38 ID:tFfccTHA0
オリコン市ね!
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:45:15 ID:xzqsT9lB0
ん〜隠し要素ってないのかぁ。
PSのときは隠しキャラがどんどんでてきて
楽しかったの思い出す。
とりあえずファミ通待ち
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:52:24 ID:wiB+YR3s0
隠し要素はまあ探せば何かあるだろうけど、
恐らくこれ以上の隠しキャラは100%ありえないだろうね。そんな気配も全く無いし。
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:00:18 ID:S7dnOCOMO
カプコンは芋屋と違って隠しキャラや隠し技嫌いだし。ストXは……まぁなんつーか実験だ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:25:20 ID:KgpmJ/fQ0
D.Dとルークが隠しキャラとして出てきたら良ゲーから神ゲーに。
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:46:40 ID:pyVhGPJ40
サポートパッドが逝ったので、両面テープで付け直してるんだけど
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似て非なる十字キーなんだけど、この縦(|)より横の(--)の方が
少し高めに設定してあるんですか??ゴムもぐちゃくぎゃになってるので
消しゴムかなんかで付け替えようと思いまして、どうかご教授願います
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:48:00 ID:pyVhGPJ40
>>176
ずれてるけど、なんとなくわかって頂ければ幸いです
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:07:28 ID:tFfccTHA0
結局PSP版買ったの無駄になったな・・・・
ZEROコレクション発売・・・・
ヴァンパイアと同じパターンか。
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:07:50 ID:cEswWxwQ0
100人組み手クリアできん。
手っ取り早く終わらせたいからエディット真豪鬼で
LIMITOFF付けて攻撃とSC攻撃のステータス最大にして
1ラウンド制30秒でダメージレベル★★★★のマジバトル。
開始直後に瞬獄殺で皆死ぬ。
これで終わるかと思った。
でも下らんミスで死んじゃうから
上手な方法教えてください。
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:10:14 ID:JEhEdmis0
>>143
俺以外にV使ってる人いて良かった。
ちなみに俺は

V ナッシュ ガイル ユン

使ってるんだけどユンのオリコン何かいいのある?
あと豪鬼やらカリンやらソドム入ってるけどやっぱ起こしとかしてるのかな?
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:25:23 ID:9lfhZ3VS0
>>175
折角必殺技・スパコンも作ってあるのに勿体無いよな。
あと、隠し技も欲しいなぁ、リュウの烈風迅雷掌、豪鬼の昇龍煉獄、イングのサンオクトパス
とか・・・十二分に満足してるけど。
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:33:01 ID:OSyEIFVK0
>>179
百人組み手はキャラの強化よりむしろ強い必殺技をボタン一つで出せるようにしておくのが肝要だと思う。

ザンギエフならスクリュー、真豪鬼なら瞬獄殺とか。

あとはGCプラス&必殺技をSCキャンセルのバグとかを駆使して頑張れ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:47:16 ID:vYRga1MfO
リバースドラマティックにて、相手がチュンリー&ナッシュの時、ナッシュの声が明らかに女性なのは仕様ですか?
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:48:13 ID:1EDrvCtu0
サポートパッドの評判てどうなの?近所でまだ付くって聞いたからゼロ3のみならずGGXXにも使おうかと思うんだが。
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:01:39 ID:VeGPr9R20
>>184
すこぶるいいよ。

まあ、俺は持ってないけど。
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:14:58 ID:O4FHKpGnO
十字の右側の画面が脂で汚れる
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:15:49 ID:3ynqZliz0
あじゃらてんぐをセレクトに設定しとくと投げまくりでタノシス
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:23:13 ID:o+9v8GWyO
IZM+のGutsって意味無いよな?
18991:2006/01/25(水) 22:23:39 ID:8YXJkxsM0
>>179
オレも以前100人組み手で最後の1人でやられた香具師なんだけど、
その後も50人目辺り、60人目辺りでやられまくってた。
その時はリミットオフつけてたんだよね。

で、もう嫌になって、新しくキャラを作り直した。
リミットオフつけなかったら以外とあっさりクリアできた。
ダメージ★★★★は良いけど、リミットオフや本気モードはリスクが高すぎる。

100人連続勝利を目指すんだったら、リミットオフや本気モードはオススメしません。
逆にコンテニューできるLR押しのRドラマとかでは本気モードはアリだと思う。
何回かの1回だけでも勝てばいいんだからね。「安定」じゃないほうが良いんだ。
(リミットオフは外したい時に外せないからもう考慮に入れないことにしてる。)
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:36:44 ID:v5qy1hv80
格下相手なら問題ないんだけどな>リミットオフ
19191:2006/01/25(水) 22:36:48 ID:8YXJkxsM0
>>155
ポイント9999になった瞬間としては、
LRのドラマチッククリア時だったよ。(リバースじゃないよ)

でもそれまでにポイントは1110辺りから(最初のポイント忘れた)、
徐々に1900まで増えてたから、、、条件を全部満たすと9999になるかと予想する。

ちなみに俺は
・LRのヴァリアブル
・サバイバルの∞
・サバイバルのヴァリアブル
・サバイバルのドラマティック
・サバイバルのRドラマ(2人〜5人?6人??)
はクリアしてない。

少なくともこれ以外をクリアすれば良いんじゃないかと思う。
ISM+が取れるようなのはもちろん全部クリアして、
見落としがちな「ドラマ」「LRドラマ」をクリアすればOKぽ?
(↑オリジナルキャラが使えないから関係ないと思ってた。)

ノーマルのヴァリアブルはクリアしたけど、これは関係なかったかも。

検証してないしする気もないので、とりあえずのご参考まで。
19291:2006/01/25(水) 22:40:20 ID:8YXJkxsM0
>>190
そうそう、格下相手にはいいよねー。2秒とかで終わる時もあるし。
で、100人組み手も99人まではサクサク行ってたんだよね、、、でも、、、orz

最後まで行くにはそこそこ時間がかかるけど、ノーマルで行く方が安定してると思う。
パーフェクトとか短時間クリアでの高得点は取りにくくなるけどね。
まぁ、まずはIZM+取得重視で。
19391:2006/01/25(水) 22:45:27 ID:8YXJkxsM0
>>188
俺もGutsの意味がわからない。。。
てっきり付けたら最大値が120→130とかになるのかと思ってたよ。

数字は変わらなくても、能力はいくらか向上してるのかなぁ?
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:47:17 ID:iA7b5G+j0
体力減ったときの根性値(体力が減りにくくなる補正)に関係あるんだろうか?
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:51:55 ID:8CiVsLVM0

 カプエス2のデータを使いまわしただけの新キャラ

 
         

         カルロス宮本の出ない格ゲーは糞以下


196枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:04:00 ID:9lfhZ3VS0
>>195
イングはカプジャムだが・・・。

あと、カルロスは格ゲーに出たことが無いよ。
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:05:22 ID:nlQAkbEP0
イングの突進技ってガシガシ当たって気持ちいいな。
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:08:47 ID:qTaCp7Od0
にょほほほ
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:10:52 ID:UO/Z2+Ff0
ナウなヤングとかアンタいったい何者よ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:13:50 ID:8hLmIJWl0
>>184見て久しぶりにギルティやったが中々いい感じだ
垂直ジャンプが暴発しにくくなってDループしやすくなったし
何より逆昇竜コマンドが安定するようになった。
でも俺こんなに動き悪かったかなー、久しぶりでなまっただけかもしれんが…

…と思い、つい気になって外してみたら

ぎいやあぁあぁぁぁ!!動かしづらっ!俺がなまっただけじゃん!

…さて…接着剤探してこよーっと…

>>199
ベガとか豪鬼とか、果てには元にまで言うから困る。
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:17:21 ID:9lfhZ3VS0
イングリッド code:ISIS
永遠の陽光(エターナルレイ)
”ナチュラルコード”と呼ばれる自然発生した【CODE HOLDER】。
特異なる能力と重い宿命を持つ謎多き女性。
その小柄な体格と特殊な能力で、相手を翻弄する闘い方を主とする。

CFASパンフレットより抜粋
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:20:51 ID:VVjYoyVB0
語尾とか髪の色から察するに見た目とは裏腹にかなり歳食ってると思う。
住んでる世界も違うみたいだし。
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:23:34 ID:qTaCp7Od0
元を若者扱いするくらいだからな。
まあ中味はババアってことだ。
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:26:11 ID:iMDIjvCP0
>>179
お勧めはISM+つけまくった持ちキャラ(ガードゲージ削りとゼロコンボが肝)を用意し、
オプションでスパコンゲージを0にして投入。
これでかなり逆転による敗けは減ると思う。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:32:04 ID:mfFl8D7q0
がーん
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:38:16 ID:1bV1Pg7R0
>>201
よくわからんが、ただもんじゃないのか。
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:39:42 ID:eRpgCMc20
>>180
ゴウキは起こしも大切ですが、それよりもガー不のが大切かな?
当たるの確定で光った時は、間合いで波動スタートか大足からダウン投げ・・・と使い分けるのが理想かなと。
後、対空で光って近大Pして相手後光に昇竜仕込み。近大P当たってたら運びオリコン。
もしくは対空で光って、近大Kで落として波動から百鬼重ねってのも補修が切れてやらしい感じです。
と強さ満開ですが、PSPではそこまではちょっと厳しいですね。

因みに個人的には、ソドムは起こし要らないかなと。
かりんは起こしして回収できるかが問題だったんですが、今回回収ないんで結構使えるかな?
上のソドムにも言えるんですが、2キャラ共に回収が優秀だったためゴウキと比べダウン投げが微妙な感じでした。
が、PSPは回収できないみたいなんで、ダウン投げが大事になるかもです(特にソドム)

長文すまんでした。
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:41:43 ID:TypUwdYO0
>>178
ダブルアッパーが入るとは限らない。
ゲーセンもののみの可能性もある。
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:43:37 ID:JLs9q0Gg0
っていうかその記事見ただけだとダブルアッパーは入ってないぞ
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:58:11 ID:DQrwIxvg0
一度だけイングリットおばちゃんがブリス食らったときのカッコで勝ちポーズ
したことがあったんだけど確実に出せたりしないよね?
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:01:08 ID:rsXc+lzc0
>>210
サンデルタでKOしたときはそれになる。
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:01:42 ID:jEyMiJibO
ファイティングジャムの取説のイングリッドのコメントは好きだなあ
た ま に は 読 め
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:03:12 ID:OUClT+1J0
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:14:57 ID:fwWLrWVH0
アッパーどころかPS版からの追加キャラすら入りそうにないな
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:18:03 ID:BQxGpEF90
ヴァンパイアもPS2版はカオスタワーとか無かったし
ZEROもベタ移植みたいな感じなんじゃね?
216180:2006/01/26(木) 00:31:20 ID:59Jvpfnf0
>>207
アケ版だとそうなるんだけどPSPでそこまでできてるのかなって意味で聞いてみた
起こしにしてもガー不狙いにしても百鬼が出しにくいからまだVゴあんまり使ってなくて

それにしてもV使ってる人他にいないんだろうか?
とりあえずユンの対空、割り込みオリコンとマキの画面端限定オリコンができた
イーグルはつながりそうでつながらん

需要があれば書いてもいいけどみんなエディットキャラばっかりなんだろうか・・・
100人組み手とかRドラマティックとかエディットキャラ使わないでやってるの俺だけ?(・ω・)
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:32:42 ID:fwWLrWVH0
俺はまだワールドツアーとエディットに手つけてないよ
218180:2006/01/26(木) 00:38:22 ID:59Jvpfnf0
アケ晩でVキャラメインでやってる(もちろんZとかXも使うけど)俺としては
手軽にできるPSPだからこそオリコン練習してもらってオリコンの楽しさも
知って欲しいと思うんだけどみんなはあんまり触ってないんだろうか?

あれこれ試して受身取られずに繋がった時はかなりうれしいんだけどなぁ
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:59:50 ID:a66YJWeS0
オリコンをやろうと思えばギルティギアみたいなコンボゲーが分かってないと
極めづらい。タイミングやボタンを押す順序、コマンド入力を手早く
確実に決めないといけないんでかなり格闘ゲーム慣れしてないとできないや。

でもウメハラ動画を見た瞬間、夢でも見てるのかというくらい呆気にとられた。
オリコンって削りがすごいんだね・・・。CPU相手にどれだけ通じるか分からないけど
もう一度練習してみようかな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:04:21 ID:+nUT2Euy0
レベルマックスイングリッドなら強P系出してるだけで
100人組み手はラクショーだよ
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:07:39 ID:+nUT2Euy0
神人豪鬼くらい出してくれればいいのになぁ
222207:2006/01/26(木) 01:08:23 ID:ueHb9dgL0
>>216
それは長々と失礼しました。

自分はPSPは買うんですが、これはギリまで迷ってたのですが買わない事にしました。
今VサガとVバル使っている自分からしたら、やっぱり着キャンなしはちょっとなぁと・・・
オリコンもやっぱり多少やりにくいでしょうし、そういった意味でZなどが多くなってるのかもしれませんね。
223180:2006/01/26(木) 01:15:51 ID:59Jvpfnf0
ゼロ3の受身システムは自分の技の硬直が切れた瞬間に相手が受身できるようになって
受身でもノーマルはある程度高さが必要で前後ろ受身はノーマルよりも低くても出せるから
オリコン練習する時は後ろ受身するようにさせて練習するといいよ

アケ版だと着地キャンセルがあったから残像当てから永久とかゲージ回収目的のエリアル入れる
必要があったため弱発動も使う必要があったけど着地キャンセルのないこれは
中発動か強発動の威力重視のオリコンがメインになりそうかな

自分はVナッシュ使いだけどVでも簡単な方だしPSPでも問題なくできたからお勧め。
ガイルやユンなんかも簡単で強力なのできたから需要があれば今度書くよ

マキなんかも画面端で
強発動 拳コ<中波動キック追加キック×n
とか簡単。ダメ安いけど・・・
総ダメが確か144だから80超えればいいかなと自分では思ってるんだけど
アケ版メインでやってたからアッパーからの新キャラのオリコンはまだよくわからん
224180:2006/01/26(木) 01:19:54 ID:59Jvpfnf0
>>207
禿くらいのオリコンならPSPでもできるんだけどバルはちょっと無理かも・・・
自分はアケでもバルのオリコンできませんが(汗
最初の弱パン<テラーのテラーが何回やってもバルセロナにばけるんで諦めましたw
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:25:12 ID:3wW46Dic0
イングリットちゃんで乱入してくるキャラって誰でつか?
出来たらその会話もキボン
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:46:51 ID:4TlNMoVK0
買えよ馬鹿
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:53:33 ID:ueHb9dgL0
>>224
新キャラとかはいい味だしてますし、オリコン開発なども面白そうなんですよねぇ・・・
やばい、ちょっと欲しくなってきたw
ただ、サガの強P>クラッシュ>強P>・・・とか、どう考えてもPSPでは難しいかなと。
あと自キャラは着キャンなしだと、キャラ性能とか端パーツまで変わってきますし・・・
あと、バル最初の小P>テラーって対空の話ですか?
そうじゃないの前提ですが、小足>テラーのがやり易くないですかね?

オリコン難しいよって方は、180さんも書かれてますがナッシュとかサクラがオススメです。
最初は少しずつ練習して、それぞれが出来てから繋げるって方法で充分だと思います。
間違っても、最初はバルとかはオススメできませんw超ムッカイです。
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:06:48 ID:nVBI5zX80
>>226
社員乙
229180:2006/01/26(木) 02:22:37 ID:59Jvpfnf0
>>207
そうっす。上に書いたのは対空の場合ですが対地でもバルセロナ暴発するんで向いてないなとw

>> ただ、サガの強P>クラッシュ>強P>・・・とか、どう考えてもPSPでは難しいかなと。
この点に関してはわりと簡単にできるよ。特典のパッド付けると操作性全然違うし。
ただどうしても同時押し系のコマンドが多いからアケと全く同じように立ち回るのは厳しいかと
オリコン発動やPPPとかKKKを1ボタンに割り振る事はできるけど
ザンギとかバルとか陰具(KKKで前転がある)とかをVで使おうとすると難しいかも
一応元で残影<ジャコウハなんかはできたけどね
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:15:19 ID:yM0FLHR/0
>>193
DC版では見た目の数値は変わらなくても内部処理でしっかり反映されてたよ。
PSP版もエディットで検証してみては?
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:49:49 ID:qjHYgCIq0
フェイロンでやると100人勝ち抜きも
裏ヴァリアブルも簡単にクリアできるぞ。

まずオプションでSCゲージ0にする。
イズムプラスはリミットオフと
スーパーアタックだけでおk!
ボタンコンフィグでRAPID ONにする。

後は烈火拳(強)と熾炎脚(強)烈火真拳(スパコン)を
ボタン1つで出せるように設定。
使う通常技は弱Pと強Pと強Kだけなので設定する。

試合始まったらすぐ距離詰めて烈火拳(強)3発食らわす。
ダウンしたら相手に近づいて
しゃがみ弱連打(ボタン押しっぱなしでおk)
そうすると大体攻撃当たるので弱P2発目キャンセルで
しゃがみ強P→烈火拳2発→烈火真拳→弱P→強P→熾炎脚が繋がる。
そうすると大体相手は即死。死ななくても瀕死。
これ繰り返すだけ。

気をつけなきゃいけないキャラは
昇竜もってるキャラとザンギ。
でも隙を見て烈火拳当てれば雑魚。
これで100人もヴァリも楽勝だよ!
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:57:00 ID:qjHYgCIq0
ちなみにXイズムね。
あと壁際じゃないと繋がらないから注意してね。

もし連続技めんどくさかったら
しゃがみ弱→烈火拳2発→烈火真拳でもおk。
フェイロンは烈火拳がかなり便利だから使った方がいいよ。
下手な飛び道具もってる奴より強いよ。
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:19:50 ID:Pwf4KtZGO
散々批判されてるPSPだけど…これ面白い??
スーファミ版スト2しかやった事無い俺でも楽しめるかな??
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:23:11 ID:vMjaccbG0
>しゃがみ強P→烈火拳2発→烈火真拳→弱P→強P→熾炎脚が繋がる。
これが普通に出来る奴は、多分自キャラで100人抜き出来てると思う。
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:26:17 ID:cWoH2OAFO
>233
買って損は無い
操作性も良いしグラフィックも綺麗だし
ただ、斜めコマンドが若干でにくいのが気になるくらいかな

以降このゲーム買い?ってレス禁止
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:46:43 ID:Iy9OxMDc0
このゲーム買い?

すまん通りがかったんで言って見た(´・ω・`)
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:54:02 ID:nojKwp9xO
(´∀`)つ【テンプラ】

つーかここは百人組手すらクリアー出来ない下手くそ共の集まりなのか?

フェイロンは烈火拳×3→スパコンシエン脚×2 の方が減るし。つーかどうせエディットで強くするんだろ?だったらXイズムにするメリット全くないし。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 05:24:28 ID:OzX9/kIbO
数字コテウザ杉
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:19:44 ID:NnKjoOu/O
>>237
これってゲーム脳かな。
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:43:56 ID:Y/iSMHPrO
Fベガニ体がむかついてしょうがない
隙を突こうにも隙を消すように交互に攻撃してくるし
攻撃喰らった瞬間必ずFサイコ出してくるし

そもそもXイズムだと防御が足りなくて削られるし
Zだと攻撃力が足りなくて倒す前にやられる。
どうしろってんだ!

ちなみにケン使ってます
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:14:12 ID:WbXQZNR5O
つーか>>237は熾炎脚が打てないウツケ
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:22:01 ID:zzCVfF+e0
削られなくなるイズムプラスって無かったっけ?
あれば楽になりそうなんだが持ってない。
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:35:46 ID:MZyZIFH10
>>213
ZERO3とポケファイとカップリングするべきゲームはFFリベンジとCFJのほうが自然じゃないか!?
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:49:35 ID:HSKEnSP90
>>233
ストIIのキャラは14人全員出てるから、
初代しかやってなくても安心して楽しめ。

格闘ゲーム15年間の進化の成果を見よ!
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:22:51 ID:yM0FLHR/0
>>243
頭大丈夫か
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:26:55 ID:6tRjJEAO0
kai対戦してる?
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:34:00 ID:v2igoOvS0
ユン、最初は使いづらいと思ったけどなれてくると面白いな。
小技からヒット確認で必殺技に繋がるのがイイ。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:48:00 ID:IY/3zG/B0
フェイロンとユンは通常技がカッコイイのがステキだ。
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:49:09 ID:2IY/zaBH0
俺には勝てないって!
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:26:04 ID:q/r/HwOP0
>>233
ストUしかやったことのない会社の先輩が
すげー楽しんでた。
楽しめると思う。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:42:33 ID:q/r/HwOP0
100人組み手というかCPU戦、個人的にはユンが楽かもしれない。

ユンのVイズム(もしくは、オリコンできるの)で

てきとう(出来れば、隙を狙って)にオリコン発動
絶招歩法xNで
どんな場所からも安定して半分近く減らせる。

起き攻めは、
しゃがみ弱PxN→絶招歩法(ボタン連射にすると楽)
食らってくれるCPU多い。絶招歩法は、ダウンするので再度同じ起き攻め。

通常は、立ち大Pや絶招歩法の先端を当てるとか、ちくちくやってるといい。

慣れてきたら、ターゲットコンボや立ち中Kからハイジャンプキャンセルとかやってみるといい。
あと、オリコンの終わりに、
(立ち中K→ハイジャンプ小P大P)xN が受身されるまで繋がる。


ざっとこんなもん
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:50:38 ID:ggVidpGL0
>>223
サンクス。ちょっとやってみたけど、波動拳連射成功すればかなり減るね。
でも途中で昇竜拳出ちゃったり通常攻撃が出てそこでガード入ってしまう。
まぁガードされてもIZMプラスで削り量多くすれば全然問題なさそうだ。
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:27:37 ID:PxUNePe/0
>>244
ZERO3は9年前の格ゲーだよ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:28:11 ID:Pwf4KtZGO
>>244 >>250
Thanksです。てなわけで買ってみますた。なんかパッド着いてたけどなるほどこれが噂の…。

で、いざプレイ…………………と、思ったら
「Version2.50でないとプレイできません」

「…え」

「Version Upしますか?」
「あぁするする!!んだよ驚かせやがって…」

「バッテリー不足です。充電してください」






糞ニーは死んでください。
つーわけで今充電してます……
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:50:37 ID:cWoH2OAFO
Vナッシュ使ってみた

死角が見当たりません
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:01:59 ID:Hi/XIfy90
ポケットファイターってZEROシリーズだったのか。
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:08:17 ID:Pwf4KtZGO
やっとバージョンアップ終わりました。すげぇ燃えるww
ただPSPでやるためか、まだ動きがぎこちなく最初のチュンリーにやられましたw
マジこれファンにはたまんね
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:28:11 ID:fPki/shA0
>>255
つダルシム
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:30:36 ID:q/r/HwOP0
>>255
ザンギにサマソ、判定負け、ダメージ負けする
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:30:44 ID:U3ku/b790
フェイロンは画面端でP投げからしゃがみ弱Pで追撃できるぽ。
チェーンコンボでしゃがみ弱P>立ち弱P>立ち中P>近立ち強P>烈火拳×3まで入った。
条件厳しくて投げの後拾うのが激ムズだけど、めっちゃかっこいいお。
スーパーゼロキャンセルあったらそのあと織炎連脚ぐらいは・・・うはw
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:38:29 ID:gfx28Qb40
ここでのコンボって受け身で抜けられることを考慮しないのか?
CPUに繋がるだけじゃ何の意味も無いのに。
あと買ってきた報告とかいちいち自分語りするやつ、日記をここに書くな。
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:43:44 ID:DvJSujgP0
裏ドラマ、裏R.ドラマで勝てる気がしねぇ('A`)
これなら100人組み手10回クリアの方が簡単だな。
真ゴウキでもザンギでも無理だたおorz
クリアしたヤシは何使った?
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:46:43 ID:q/r/HwOP0
いいじゃない2chだもの
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:50:13 ID:g5uWRT8U0
>>262
俺は裏ドラマしかクリアしてないけど自キャラがローズで
相方は色々試した末にイングリッドでクリアしたよ。
相方がベガや真ゴウキだと思った以上に仕事しねえw
イーグルみたいなヒット数多いキャラがいいけどイーグルはゲージ使いまくるし。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:50:35 ID:q/r/HwOP0
>>262
裏Rドラマ、ユンでオリコン せんしっぽxN で2匹とも連れ去っていく
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:06:53 ID:Ghun+AvZ0
>>261
ストII系のコンボって相手の受身とか関係あったっけ
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:07:06 ID:U3ku/b790
>>261
投げの後の追撃は低いから空中受身取れないし、
そっからのチェーンとかも全部キャンセルなんだから当然途中で抜けれないお。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:08:59 ID:U3ku/b790
あ、フェイロンの場合ね。最初のしゃがみ弱Pからして正直地面スレスレだから受身ムリw
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:14:13 ID:V3e+CTL90
PSPは知らんがDCでは抜けてたぞ
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:49:33 ID:q/r/HwOP0
さっき、トレーニングで受身ONにして試したけど
投げ→弱→中→強
繋がった。列火拳は、うまく落下ひろえなかったので未確認
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:58:30 ID:U3ku/b790
空中受身は食らいモーション自体をキャンセルしてるわけじゃないし、
画面端とはいえキャンセルが続いてる限りとれないお。

>>270
烈火拳はディレイかけるとやりやすいぽ。
なんなら強P省いてしゃがみ弱P>しゃがみ中P>立ち中P>烈火拳でもいいお。
それにムリしなくても織炎脚の方が減るからそっちにしてもおk
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:02:02 ID:Iy9OxMDc0
今フェイロンが熱いのか
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:13:38 ID:6SxwlMfZ0
マキの運びオリコン
(拳コ→強K)x n
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:20:08 ID:bKpDtmjT0
ん?受け身は喰らいをキャンセルしてるんじゃないのか?
で、光った一瞬だけ無敵発生、その後空中ニュートラル状態になると。
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:23:11 ID:q/r/HwOP0
空中受身使用条件
1自分が吹き飛び状態(ダメージポーズ中)である
2相手の技の動作が終わっている
3自分の高度が下表のドット数以上
1〜3のすべての条件を満たせば空中受身が使用可能
※相打ち時は相手のダメージポーズが解けた瞬間から空中受身が可能になる


276枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:31:24 ID:cWoH2OAFO
カリンの236P以降の派生技がたまにしか連続ヒットしないんだけど
コツあります?
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:35:46 ID:VUrr73YX0
>>276
もっと素早くカカッと入力せよ
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:42:00 ID:U3ku/b790
あ、そっか
食らった瞬間以外も食らいモーションにはいってんだよね
間違ってたお
でも投げの後の追撃は条件3をクリアしてないし、キャンセル中は条件2が塞がるからその辺は無問題だお
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:55:16 ID:useTIB3A0
ネット対戦は可能でしょうか? PSPとセットで買いたいんだが。
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:29:09 ID:/4OyYIA7O
アイガァ〜〜アッパッパ〜〜
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:44:55 ID:WMd1aZjU0
>>279
公式には不可能だが、X-linkというソフトと無線LANアダプタを使うことで可能。
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:57:48 ID:m6/7gJGn0
フェイロンは烈火拳(強)連発してるだけで
100人勝ち抜き簡単にクリアできるぞ。
最初の踏み込みが早いから大体当たる。
一発当たったら確実に3発入るしな。

もし100人勝ち抜きクリアできない人はフェイロン使いな
真豪鬼より勝率高いと思うよ。
283名無し募集中。。。:2006/01/26(木) 16:09:13 ID:iN6aAaqz0
>>178
プレスリリースをちゃんと読んだか?
収録されるのはゼロ、ゼロ2、ゼロ2’、ゼロ3、ポケットファイーターの5作品のみ。

284枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:10:50 ID:QwmmUUqd0
ギルティとどっちが面白い?
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:11:51 ID:q/r/HwOP0
>>284
ストV3rd

ギルティギアスレに同じ質問して来い
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:31:02 ID:q/r/HwOP0
ZERO3↑↑
  オレISMで地味ゲーから、ややコンボゲーまで楽しめる。
  2vs1が楽しめる。
ギルティ
  ミッション100個、ストーリーモード等があり一枚絵いっぱい見れる。
  ゲームは、ゲーセンでやるのと一緒
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:34:07 ID:inpLKBbL0
ストII、ZEROが好きならダブルアッパー
コンボゲーが好きならギルティ
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:36:22 ID:Mre9RRzQ0
ギルティもデキ良いしロード短いしで面白かったけど
けっこうキャラゲー色が強いな。ハマる人は世界観ごとハマるとオモ
ZERO3は操作の敷居も低めで、格ゲー試してみたいって人にはまずお薦め
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:46:42 ID:NEUsqLmt0
ダブルアッパーもGGXXもクオリティは高いからどっち買っても損はしないと思うよん。
このスレ的にはモチ、ダブルアッパーを薦めるけど。

キャラの多さ、モードの多さは凄いよん。
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:57:30 ID:Hi/XIfy90
>>284
どっちも面白いよ。
パッド手に入れれるならヴァンパイアもオススメ。
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:02:06 ID:w2ozj3id0
サポパ使っても斜め入力は入りにくいな
ガイルやナッシュみたいなしゃがみ溜め系のキャラが使いにくい
コマンドはスムーズに入るだけに残念
しゃがみガードしてるつもりがボコボコにされたり、溜めてるつもりが溜まってなくて通常技が暴発したりってのはストレスだ
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:04:31 ID:q/r/HwOP0
ヴァンパイアやったが、
やっぱ駄目だった。
受付ロングとか設定変えれないの?
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:05:41 ID:RL6pQiDL0
イーグルってつかいにくくね?
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:07:43 ID:q/r/HwOP0
上り(ジャンプ)中Kがしゃがんでる相手に当たる
しゃがみ大K長い
ホームラン
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:12:04 ID:VhquiUr00
買ってきたー。SFCのスト2以来だから面白懐かスィ。
春麗顔変わったね。
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:12:09 ID:tkYE11dM0
PS2版の話がでてるけど、ゼロ2とゼロ2’の違いを教えてください
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:13:47 ID:DUy9apsf0
>>295
ZEROの時代設定だと春麗は18歳らしいよ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:19:33 ID:VhquiUr00
キャラと言い、音楽と言いやっぱギルティよりストZEROの方が万人向けだね。
しかし適当にキャラ動かしてるだけで楽しい。
2Dのキャラがちょこちょこ動くのもやっぱ良いね。
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:25:17 ID:Df2MPRoh0
>>295
X-ismだとストIIコスチュームの春麗になるよん。
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:26:12 ID:q/r/HwOP0
コンボゲーをPSPのボタンでやるのは少し間違ってる気がする。
ロマキャン同時押しが、思うようにならない
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:30:11 ID:VhquiUr00
>>299
どうも
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:31:30 ID:M2yOilaP0
>>292
LR押しながらオプション入れ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:36:14 ID:Hi/XIfy90
>>296
ZERO2は殺意リュウがいないがアルファにはいる。
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:36:38 ID:FPk/pBzl0
にょほほほほ
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:44:58 ID:fpMRh+Ty0
ファイナルベガって使えるの?
そもそもストーリーモードがないような・・・
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:47:30 ID:ZSQQ+CI+0
>>305
誰でもいいからレベルも何でもいいからアーケードを全クリした後ベガにカーソル合わせてセレクト押しながら決定。
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:51:46 ID:XuWQJgC90
>>305
使えるっつーか説明書に書いてある
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:04:43 ID:7XgJ60Rg0
>>296
殺意リュウのほかにキャミィも使える。
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:14:59 ID:trPC5qeH0
キャノンスパイ子
310305です:2006/01/26(木) 19:17:11 ID:fpMRh+Ty0
おしえてくれてありがとうございました。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:19:03 ID:hqyCNlF60
ZERO3のキャミィステージのBGMはいいね。
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:04:48 ID:F/Ep7Qj70
kai環境&ZERO3ある人は行ってみようね

【時間】22:30〜
【場所】other/zero smash

★PSP★Kai待ち合わせスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135245900/
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:10:49 ID:mJh+C0jD0
裏RDって当然ながら100組み手(One hundred battle 略してOHBか?)
を「全勝」しなきゃ選べ無いんだよな?
難易度最弱にしても超反応千裂脚とか超反応無頼拳とかで
殺されるんだが…自作真豪鬼じゃだめかなぁ?
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:11:23 ID:VhquiUr00
みなさん画面はワイドとノーマルどっちでやってますか?
315146:2006/01/26(木) 20:19:19 ID:M7GyVoGa0
やっと獄炎島行けた…orz
結局原因は何だったんだか…

それにしてもWFベガ強すぎ('A`)
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:24:41 ID:iN+49prE0
>>313
Vユンならオリコン絶招歩法xnだけでかなり楽に行けるが。
エディットとかでゲージプラスもつければ負ける要素殆ど無くなる。
あと上のほうで他の人が言ってるがフェイロンも良いらしいよ。

信号機の場合は一方的な展開にするまで若干運が絡むから安定はしないかと。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:43:47 ID:FKcQO9oh0
WFベガ攻略法キボンヌ
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:43:51 ID:OzX9/kIbO
ザンギエフなら楽勝
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:44:37 ID:uNr59EeS0
ストリートファイター専用機
ホリの液晶カバーぶった切りました。
http://www.uploda.org/uporg295984.jpg
これでグリップつけても保護できる。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:48:37 ID:Hi/XIfy90
誰かダンで百人組手クリアした?俺さっき挑戦して99人に勝った。ちなみにZイズム。
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:10:18 ID:FuecQnFA0
100人勝ち抜き
サバイバル
裏Rドラマティッククリアできない人はフェイロン使え。
烈火拳だけでクリアできるよ。
特にRドラマティックでは2人まとめて倒せるから便利。
やりかたは簡単で烈火拳(強)3発上手く当てるだけ。
それだけでクリアできるよ。
やってみ?
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:10:36 ID:0OqT3ZKW0
>>319
グリップkwsk
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:11:36 ID:OzX9/kIbO
リュウかザンギエフかガイなら楽勝だよ
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:11:53 ID:uNr59EeS0
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:12:20 ID:K3CBjrgnO
誰かVイーグルのOCレシピプリーズ
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:14:55 ID:0OqT3ZKW0
>>324
サンクス
充電機能が無ければ買うのにorz
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:16:21 ID:Hi/XIfy90
>>321
やってみる。
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:20:12 ID:nRb9Fahg0
さくらのコンボ教えてくれ
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:24:07 ID:JUdl8R890
起動するたびに毎回オープニングを見てしまう俺。

ZERO3のオープニングってカコイイよな。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:25:03 ID:+IhkyykD0
オープンニングちゃんとダブルアッパーのと無印のと両方入ってるな
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:29:34 ID:BvY9mLja0
>>328
さくらは弱の他に中Pにもキャンセルがかかるから
そっから咲桜拳や春風脚、乱れ桜あたりにつなぐのがいいと思う。
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:29:57 ID:trPC5qeH0
真空しゃがみ小パン
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:33:29 ID:w2c3w/3rO
Vイズムのバイソン(普通の)の立ち回りを教えて下さい。
やっぱり、ゲージはゼロカウンターに回した方が無難でしょうか?
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:35:30 ID:yochcgcw0
さくらは強Pにもキャンセルかかるよ。
強P
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:37:27 ID:Rz5Guox40
>>326
充電機能が無いのもある
けど、あったほうがいいと思う
1000円追加するだけで2〜3時間長持ち
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:37:49 ID:uNr59EeS0
>>326
充電機能はいらないから
俺は分解してはずしたよ。
分解なんて簡単だからかったほうがいいよ。
操作性全然違うから。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:38:19 ID:Rz5Guox40
>>328
めくり中K→小足x2,3→立ち小K→しょうおうけん
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:39:10 ID:Rz5Guox40
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:44:11 ID:OG2rUkDJ0
あれ?
さくらって立ち弱Kに連打キャンセルかからなかったっけ?
カプエスか何かと勘違いしてる?
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:52:13 ID:Rz5Guox40
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:03:42 ID:K3CBjrgnO
VイーグルのOC、地上用なら中オックスフォード連発で74ヒットしていい感じだけど、近距離立ち強Kや遠距離強Pなんかで補正切りするレシピないかね?
運びのパーツもようわからんし・・
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:30:37 ID:lAUwg0D/0



    ピーチなんとかのくそみたいに面倒臭い攻撃やってもゲージが思ったほど減らない


343枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:49:03 ID:7j8sv68h0
これキャラの色ってどうやって変えるんだ?
どのモードでも固定されちまう。
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:52:29 ID:qN/NMFbq0
>>333
Vバイソンってオリコン繋がらんわタメ中は近距離技が出るわで最悪だから
正直バイソン使うならV自体オススメしない。
いろんな攻略サイト見て回ってもゲージ100%オリコンがなかった。
1P時、右画面端限定で50%のがあったぐらい。
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:53:03 ID:M7GyVoGa0
>>343
エディットキャラやWTキャラは最初に選んだ時しか色決められないぞ

あーくそ、WFベガ倒せねー('A`)
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:59:16 ID:CvOrax/C0
サポートパッドが取れてしまった。。。orz
中についてた、ゴムも取り除いてしまった為に接着剤が下の十字キーまでとどかない・・・
何か、よい方法ありますか?
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:03:24 ID:QBx9GRUf0
ドラマティックバトルの相方が全然やる気を出してくれない件について

なんかほとんど攻撃も防御もせずつっ立ってるだけなんだが皆もそう?
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:03:47 ID:AA3VMdBw0
>>341
それって何発動?

対空 中か強発動で
グリーン<ブルー<中ホワイトって繋がるんだがそれから拾えそうで拾えない
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:06:34 ID:Rz5Guox40
>>346
100円ショップで ゴム代わり探してみたら?
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:09:06 ID:Rz5Guox40
ISM PLUS EDIT の
Super Guardの下の項目って何?
これが埋まらない
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:15:48 ID:7j8sv68h0
>>343
いや、全てのモードでイングリッドが緑に固定される。
色ってどうやって決まるの?ってか決めるの?
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:17:10 ID:M7GyVoGa0
>>351
単に決定する時のボタンの種類で決まる
デフォの色は△ね
353350:2006/01/26(木) 23:17:32 ID:Rz5Guox40
∞ガードだった
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:22:13 ID:7j8sv68h0
>>352
d

説明書にも書いとけよなソーユーこと
355341:2006/01/26(木) 23:29:40 ID:K3CBjrgnO
>>348
強発動です。
すまん、70〜80ヒットは画面際で発動した場合。
中央からだと、50ヒットくらいやね。

対空OCは俺も考えているが、弱マンチェ→しゃがみ大パン指導でいろいろやってはいるがうまくいかない
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:33:41 ID:c1g58wCu0
ZERO3はキャラクター決定時のボタン(○×△□LR)によって6種類のカラーがあるよ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:36:04 ID:7j8sv68h0
>>356
>>352で既出だがd
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:45:20 ID:DUy9apsf0
イングリッドだと

□ボタン…オレンジ
×ボタン…青
△ボタン…水色(デフォルト)
○ボタン…緑
Lボタン…黒
Rボタン…ピンク

LRボタンはタイツの色が白なんで(・∀・)イイ!
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:50:49 ID:LmbPPKHb0
>>346
おれも取れたんで
<スコッチ>超強力両面テープ(ガラス・アクリル用) ってやつで貼り直したよ。
テープに厚みがあるんで十字キーまでちゃんと届くし、ちょっとやそっとじゃ外れない。
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:52:31 ID:1P3VvTZe0
□ボタンカラーの真ゴウキはスーパーサイヤ人みたいだ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:53:30 ID:A36MXE0J0
>>359
核ゲー以外のときどうするの?
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:53:58 ID:iSoypcu/0
△ボタン…X 1P
□ボタン…X 2P
○ボタン…Z 1P
×ボタン…Z 2P
Lボタン…V 1P
Rボタン…V 2P

これであってる?
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:56:24 ID:+IhkyykD0
格ゲー以外でサポートパッドついてても困らないと言うか
むしろ他のゲームでも操作性アップ
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:06:51 ID:yGTAIwNU0
これはアケ版でのアルゴリズムなんだが、
ドラマティックバトルにて
CPUキャミィは相手がピヨった時ゲージがLV3あると
ちょっと間を置いてキラービーアサルトを出す。
この時、キャミィが天井に貼り付く前に自キャラもスパコンが出せる。
例えばベガでLV3サイコクラッシャーをかますと両方ともクリーンヒットしやすいのでやってみそ
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:09:27 ID:L93w3w550
>>362
違う。

△ボタン…Z 1P(デフォルトカラー)
□ボタン…X 1P
○ボタン…Z 2P
×ボタン…X 2P
Lボタン…V 1P
Rボタン…V 2P
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:09:43 ID:8lBrgN6Z0
>>361
そのまま使ってる。アナログ操作も問題ないかな
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:13:25 ID:m/8szj+X0
ちなみにキーコンフィグで変えててもボタンと色との対応は変わらない
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:18:36 ID:HqKQ3v8d0
アケ版であったバイソンのターンパンチのレベル表示させる技はなくなってるぽい?
ラウンド開始前に弱K+強P押しッぱだった気がするんだけど・・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:24:54 ID:0coxOUaZ0
>>368
ラウンド開始前に
適当に全部のボタン押してたら表示されたよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:25:17 ID:x7mG/FxA0
ソフトリセット欲しいなあこれ。
負けてから台詞→コンテニュー→ゲームオーバーを経由するのダリ
それ以外はサイキョーなんだが
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:29:14 ID:0kwGqHvs0
>>368
ラウンド開始前に L+□+×押しっぱなし
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:39:14 ID:yTgnw1Mt0
ソドムの勝ちぜりふ大好きw
ガイル相手の時に、sweat hero garry(?)(末広がり)で
訳が「このイカレ頭が!」でメチャワロタ。
確かに末広がりな頭だよw
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:40:57 ID:he0HS1BT0
ソドム、X−イズムの勝利グラはちゃんと刀になってるのな。
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:42:13 ID:59B+h9ND0
>>373
プレイキャラもちゃんと刀だよ。
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:46:49 ID:75k0L3F10
確かに、ソフトリセットが無いのは唯一の弱点だな。
376348:2006/01/27(金) 00:50:24 ID:w46ym24H0
>>355
強発動なんだ。試しに自分画面端でやってみたら51ヒットくらいしたから弱発動だと
思ってやってたんだけど繋がらなかったわけだ・・・

イーグルって浮かせ技あり移動技ありでかなりV向きのオリコン作りやすいキャラだと
思ってたんだけど思ったより繋がりにくいね。
とりあえずユンのがほぼ完成したから他のみんなも試してほしい。
長くなるんで下に書きます。
377348:2006/01/27(金) 00:51:16 ID:w46ym24H0
ユン

必殺技のダメージ
      弱  中  強 
鉄山靠   8  9 10
絶招歩法 10 11 12
穿弓腿  12 12 12
虎撲子  14 15 16


@強発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 対空&近距離での割り込みに使える安定&高ダメージオリコン。
 画面端近くまで運んだ時に鉄山靠の弱or中で調整する事。
 強・鉄山靠から始めれば飛び道具も抜けられ前方転身から始めればガード不能。
 運びの部分を(虎撲子<強・鉄山靠<中・穿弓腿)×nにもできるが
 運び量の点で@には劣る。

A強発動
(屈中PorK<)絶招歩法<屈強P<虎撲子<中・鉄山靠<<強・虎撲子×n
 割り込みに使える安定&高ダメージオリコン。
 絶招歩法の突進力が非常に優れているため中距離からの飛び道具抜けにも使える。

B強発動
 屈強Por中K<中・穿弓腿<(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 通常技スタートの対空オリコン。ゲージが100%ない時用?

C弱発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 対空オリコン。高ダメージだが不安定。
 
D弱発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×1〜2<屈強Kスカ<強・穿弓腿×n
                               弱or中絶招歩法×n
 弱発動対空安定オリコンその1

E弱発動
 屈強Por中K<中・穿弓腿<虎撲子<弱・絶招歩法<中・絶招歩法×n<<弱or中絶招歩法×n
 弱発動対空安定オリコンその2

F弱発動
(屈中PorK<)中・絶招歩法×n<<弱・絶招歩法or強・穿弓腿×n
 弱発動お手軽安定オリコン。
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:52:21 ID:0niv52n10
おお、詳しい解説乙です。
379348:2006/01/27(金) 00:54:15 ID:w46ym24H0
書き忘れたので補足ですが<<以降は画面端についてからのレシピです
対空、割り込み、コマ投げからのガー不、飛び道具抜けとかなり強いので
一度試してみてください。
それでは長文スマソ
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:56:16 ID:HqKQ3v8d0
>>369>>371
サンクス!
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:59:09 ID:I7YBG+Cm0
ファイナルターンパンチの威力スゲー!
382348:2006/01/27(金) 00:59:35 ID:w46ym24H0
ああミスった
A強発動
(屈中PorK<)絶招歩法<屈強P<虎撲子<中・鉄山靠<<強・虎撲子×n
ではなく正しくは

A強発動
(屈中PorK<)絶招歩法<屈強P<中・鉄山靠 <(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n

です。
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:00:30 ID:KBVBbXr60
SイズムソドムのBGMカコ良すぎ
384348:2006/01/27(金) 01:03:23 ID:w46ym24H0
見にくくなったのでまとめなおします。

ユン オリコン

@強発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 対空&近距離での割り込みに使える安定&高ダメージオリコン。
 画面端近くまで運んだ時に鉄山靠の弱or中で調整する事。
 強・鉄山靠から始めれば飛び道具も抜けられ前方転身から始めればガード不能。
 運びの部分を(虎撲子<強・鉄山靠<中・穿弓腿)×nにもできるが
 運び量の点で@には劣る。

A強発動
(屈中PorK<)絶招歩法<屈強P<中・鉄山靠 <(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n

 割り込みに使える安定&高ダメージオリコン。
 絶招歩法の突進力が非常に優れているため中距離からの飛び道具抜けにも使える。

B強発動
 屈強Por中K<中・穿弓腿<(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 通常技スタートの対空オリコン。ゲージが100%ない時用?

C弱発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×n
 対空オリコン。高ダメージだが不安定。
 
D弱発動
(虎撲子<強・鉄山靠)×n<<強・虎撲子×1〜2<屈強Kスカ<強・穿弓腿×n
                               弱or中絶招歩法×n
 弱発動対空安定オリコンその1

E弱発動
 屈強Por中K<中・穿弓腿<虎撲子<弱・絶招歩法<中・絶招歩法×n<<弱or中絶招歩法×n
 弱発動対空安定オリコンその2

F弱発動
(屈中PorK<)中・絶招歩法×n<<弱・絶招歩法or強・穿弓腿×n
 弱発動お手軽安定オリコン。

何回もスマソ
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:20:46 ID:wCI6Zauz0
幻影陣!
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:21:32 ID:haCwPP2lO
>>344
遅レスすいません。ありがとうございますm(_ _)m
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:21:46 ID:HqKQ3v8d0
ユンが相手だとついついブロッキング入力してあぼーん
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:22:32 ID:wCI6Zauz0
ブロッキングISM PLUSキボン
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:33:48 ID:wCI6Zauz0
ISM Plus 全部埋めたのに 1870ポイントしかないお
ぽこたん怒ったお
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:48:01 ID:HqKQ3v8d0
思ったんだが真昇竜の攻撃力めちゃ増えてないか?
6割くらい持ってくんだが、アッパーやってないからわからないんだがそんなもんだった?
無印は真でも3割か4割くらいしか減らなかった気が
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:50:40 ID:ZKzkoqLy0
ぽこたん怒んないでほしいお
裏も含め全部のモードクリアしたかお?
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:52:20 ID:ZKzkoqLy0
>>388
それ俺も思った。
つーかユンがいる時点でブロあると思ったよなあ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:18:25 ID:zTCYB8FG0
>>390
真昇竜は無印の1.5倍くらいにダメージ増えてる。

まあ、どっちにしろ当たらんから意味無いけどな。
ピヨった時に当てられればラッキーってところか。
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 06:44:45 ID:pfUrnV7b0
あの珍昇龍拳は弱過ぎた
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:26:01 ID:zXj97fN+0
裏Rドラマより表のサバイバルRドラマ(1vs複数)の方が難しくないかい?
俺今それだけクリアできない。回復が披ダメにおっつかない。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:58:23 ID:9Bk8lUeeO
>>395
それ終わりあるのか?
180人以上倒しても終わらないんだが…
150人以降はワンミスで半分とか掴み投げで3割持って行かれるorz

397枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:29:44 ID:JtW56WBY0
>>396
何ィ!あれエンドレスだったのかorz=3
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:32:25 ID:25V+WJgxO
サガットの傷を触るスパコンは使い道あるの?
後、挑発で倒すとスパコンで倒した演出みたいになりますかね?
ZERO2では出来ました。
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:39:32 ID:Spk/K9AV0
今知ったんだけどコマンド表がプレイ中に見れるね。
メールした人ありがとう。そしてカプコンありがとう。
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:44:53 ID:9Bk8lUeeO
>>398
アングリーチャージは直後のアパカの威力アップ。
微々たるものだが…
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:52:43 ID:5x2NTle1O
>>384
乙です。
OCの運びの部分は安定するのですが、コボク連打がどうもうまくいきませんorz
コツありますか?
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:59:49 ID:25V+WJgxO
>400
ありがとう
もうその技は使いません。ZZzz。。..
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:16:23 ID:wCI6Zauz0
サガットの人、連射ONだと
立ち中Kが最後まで伸びないお
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:32:24 ID:RsFL71oS0
アングリーチャージ後の攻撃力の変化(ただし、直後の一発だけ。スカったら終了)
弱タイガーブロウ 17 → 19
中タイガーブロウ 19 → 23
強タイガーブロウ 25 → 31

でもゲージ1本使うならジェノサイドの方がダメージ高いけどね。
Lv1タイガーキャノン   22
Lv1タイガーレイド     28
Lv1タイガージェノサイド 34
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:41:40 ID:Hg0oL8UO0
>>403
あれはそうゆう技。連射なしでも中キック2回押すとフェイント技になる
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:43:12 ID:25V+WJgxO
>404確かに微量ですね。ありがとうございました。
みせ技として使います。
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:45:24 ID:MlwtVw5b0
X-ismで使えたらなぁ>アングリーチャージ
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:58:35 ID:zm/lFY4i0
ユーリでダルシムに勝つと
骨格:異常発達
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:01:11 ID:gE1rW0qm0
ユーニで勝つと戦闘力計測してくれるね。
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:20:24 ID:Rgn3D2kI0
ゴウキとイングしかつかえねぇ・・・
他つかいやすいやついる?
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:23:58 ID:mTEDHq3g0
ゴウキが使いやすいならリュウ、ケン、フェイロンあたりも使えるだろう。

ためキャラならブランカあたりがリーチ長くて使いやすい。
ディージェイもなかなか。

まあ、あまり欲張らずに少しずつ持ちキャラを広げていくのがいいんじゃないかね。
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:31:59 ID:otKxs3u50
やはりリュウ相手にはアングリーチャージ決めたいところだ。
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:40:13 ID:irk89NHoO
タイガーブロウって2発入るよね。
かなり強い
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:05:45 ID:SFAdhwrF0
裏ドラマチックと裏R.ドラマチックってコンテニューしてクリアしてもクリアにならないの?
ISM+貰えないしエディットのポイントも増えないんだが・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:07:02 ID:adGcd97YO
ええいっ濡れのVソドムに勝てる猛者はおらぬのかっ
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:14:56 ID:p4f4D6680
ぬれ?
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:28:02 ID:dVdp+ZtF0
裏ドラマチックって何?
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:30:21 ID:OBYPQDGr0
>>364
なるほど。なにげに楽しそう。
SC出るまでに間があるキャラがパートナーの場合は
急げばそのすきに自分も便乗でぶっぱなせるわけねw
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:43:09 ID:ehtha7bP0
へぇ。
発動後にゲージ消費だからそういうのができるんだな。
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:58:58 ID:ZZsUDJ140
バウンサーって何?
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:14:11 ID:EeSpY0/L0
>>420
伝説のクソゲー
DVDデゲーム!!DVDデゲーム


今週はバウンサーの反省も生かせずDCFF7を買ってしまった香具師が多いらしいな
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:20:29 ID:hi6WCl5/0
いや、そっちじゃなくて。
423384:2006/01/27(金) 12:39:53 ID:Hg0oL8UO0
>>401
どのオリコンでの話かはわかりませんが鉄山靠で画面端まで運んで虎撲子連発に移行する時に

虎撲子<残像の鉄山靠ヒットで上に吹っ飛び受身を取られてしまう事があります。
これは虎撲子を当てる時の相手の高度によるのですが低めに虎撲子を当てようとすると
まずこのような形になってしまうので虎撲子を当てる時の高さの目安として
ユンの頭あたりで拾うようにすると安定します。

また虎撲子のコマンドの関係上コマンド入力が遅いと少しずつ後ろに下がってしまって
虎撲子が届かなくなる場合もあるかもしれませんがこれはコマンドを
↓/← ではなく →\↓/← と入力すると位置がずれないのでお勧めです。

単純に虎撲子連発がミスるのであれば残像の虎撲子と本体の虎撲子が同時に当たる
ような感じで出せばいいだけですのでこれについては練習してみてくださいとしか・・・
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:45:06 ID:3otfaLNz0
>>422
酔っ払い同士の喧嘩の仲裁や店に難癖付けてきた客を追い払う為に酒場なんかが雇う用心棒。
刃牙のリチャード・フィルスとか竜虎の拳のキング(元)とかイーグルとか。

あとバーディーもバウンサー紛いの事をしてた。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:04:03 ID:xsKDK0Mf0
リバースドラマチックは飛び道具連打が一番きつい。
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:43:47 ID:MJwHdxhS0
やっとダブルファイナルベガ倒した…。

同時にファイナルサイコ使ってきてくれたから、
ガードしてからまとめて神龍拳でダメージ与えられたのがよかった。
427名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/27(金) 13:59:05 ID:n0G+t1JH0
>>354
てか格ゲーでは常識中の常識だろ。。。
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:22:33 ID:Adnz13MV0
>>426
おめでとう
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:05:54 ID:HFZF62mm0
>>426
日記ならよそでやれや
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:17:33 ID:x7lmlcf60
まあそういうな
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:20:09 ID:gPcHnchR0
>>429
別にええやん
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:22:00 ID:wNxLuWrN0
100人組み手の最速タイムってどのくらい?
俺は瞬獄殺連発のゴウキで30分くらいだった。
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:32:59 ID:Adnz13MV0
>>429
まじめな話したいなら2ch以外でやれや
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:34:29 ID:ddSQk6+v0
いや普通にうざいだろ日記は
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:36:03 ID:z03gT6G90
はいはいチラシの裏チラシの裏
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:45:41 ID:wjZ9fZBmO
はいはい便所の落書き便所の落書き
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:48:42 ID:gPcHnchR0
ウザイ日記とそうでないものがある。

426はそれほどウザイとは思わん程度だと思うのだが?
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:52:15 ID:+/YYutxx0
>>437
そりゃあくまでアンタの感覚でだろ?
うざいと思うか思わないかは人それぞれでないの。
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:02:10 ID:x7lmlcf60
どちらかというと>>426程度の書き込みよりも
>>429>>434の方がうざいと思った俺の感覚
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:11:52 ID:45rX8jBI0
ええいお前らまとめてソウルスルーしてやる!
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:13:12 ID:nsdWnqNv0
俺は>>435>>436がウザイなw
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:15:10 ID:1nae8WeZ0
それじゃあ、ダメ♥
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:26:01 ID:ncrC8a68O
ひとつ質問。このゲームってソフト一本とPSP本体が二台あれば対戦できる?
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:29:36 ID:2ixs//Eq0
ソフトは本体に入ってないとダメ。(本体の数だけソフトが必要)

ヴァリアブルバトル、ドラマチックバトルでは3人同時にプレイすることも可能だけど、
その場合はソフトが3本必要。
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:32:41 ID:oK9fCYvz0
ソドムとバーディーって強い?使える?
今度育ててみようと思うんだが・・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:33:34 ID:ncrC8a68O
>>444
即レスサンクス!

そうか…じゃ友達にも買わせなきゃならんのかorz
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:41:52 ID:qb2Hb1+40
ソドムは使いこなすのに技術がいるけど、一回転が使えりゃかなり強いよ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:43:16 ID:hZVedXY20
OHBで皆さんが言ってる通り
Z-ISMにOCM付けたユンでやったら大分進めるようになりました。
ですが対ザンギでは歩法をガードされた瞬間スクリュー食らいます…
ザンギ攻略教えてくだされ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:46:04 ID:iSh2/IFbO
このゲームストUベガとサードツンリーいるって聞いたけどホントにいるんですか?
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:48:46 ID:wNxLuWrN0
スト2ツンリーならいる
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:52:08 ID:iLhZGD4p0
ザンギのダブラリは空中ガード可能だよ。
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:56:19 ID:x7lmlcf60
サードツンリーがいるのはカプエス2だっけか
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:00:53 ID:MlwtVw5b0
バーディーみたいに一発が大きいキャラはZEROコンボつけると化ける予感。
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:07:43 ID:FgLnIc1X0
ZEROコンボって実はデカキャラにこそピッタリなんだよな。
通常技が3〜4ヒットぐらい繋がったら威力がかなりある。
意外とリュウとかだと画面端じゃないと弱>中>強繋がらなかったりするし威力もそこそこだし。
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:09:32 ID:7x29ZwYw0
ダルシムにZEROコンボつけるとスゲー楽しいwww
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:12:48 ID:6qm8kA370
買ってきたんだがサポートパッドの付け方が分からないんだけどどうやるの?
なんか接着するとかいうけどよく分からないよ・・・・orz
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:15:05 ID:WsIgh1/b0
ほんと最近のガキは考える力皆無だな
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:16:08 ID:oD/RhfB80
ソドムはクセがあるけどスライディングの性能の高さ、
キャンセルでつながるダイキョウバーニングあたりを使いこなせれば強い。
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:18:22 ID:Adnz13MV0
白いのは両面テープだ
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:19:36 ID:Adnz13MV0
>>452
時々でいいからJAMの存在を思い出してあげてください
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:25:19 ID:6qm8kA370
>>459
サンクス。書いてないから分からなかったなぁwww
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:28:35 ID:e5CCe3ko0
普通見ればわかると思うが・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:29:36 ID:Adnz13MV0
なんで最近こんな殺伐なレスが多いんだ?
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:32:11 ID:Spk/K9AV0
必死だから、幼いから、かわいいから
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:46:35 ID:fNxuhMks0
しかしこんな物が携帯機で4千円払って出来るようになったのかぁ。スゴイ
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:04:21 ID:nXZQAm370
GBA版のスト2を持っているんだけど、
PSP版って買い?
ちなみに、PSPは「みんゴル」しか持ってない。
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:05:33 ID:pHzGlEPZ0
ちょっとマジ斜め入力入りにくすぎね?
昇竜拳が出せなかったスーファミのストUを思い出したよ…
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:16:59 ID:waBJhGal0
SFCのパッドで昇竜拳が出せなかったとかオワットルw
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:24:16 ID:fNxuhMks0
>>466
興味があるなら間違いなく貝。
モード沢山、キャラ沢山、技も出やすいし、グラフィックも綺麗。
完成度も高くて遊びきれないほどボリュームもある。
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:43:26 ID:bSVDuMn90
>>467
お前のPSPが外れなだけだろ
ソフトの問題じゃない
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:47:12 ID:adGcd97YO
サクラの対空なんだけどひきつけてからしゃがみ強Pが一番安定かな?
攻め込まれたら小足→4強P→波動拳で離すか
相手が動いたの見てオリコンくらいしかおもいつかないんだけど
サクラ使ってる人いたら参考に教えてください
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:05:52 ID:0BsRUtkm0
昇竜拳もレッパもインフェルノも普通に出るよ。

さすがにスクリューは無理だが。
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:15:24 ID:14fyNlKl0
さくら使ってないがアケ版やってたからちょっと助言すると
屈強Pの他にも間合いの広い空中投げや垂直&バックJ通常技とか
弱P<弱咲桜拳とか(生咲桜は空中ガードされるため)対空でも
使い分けが大切。これは他のキャラにも言える事だけどね。
まぁゲージがあれば(CPU戦は)オリコン安定なんだけど。
地上戦での刺し合いと対空&対空潰しの読み合いが面白いゲームだよ。
あとさくらの後ろ強P(通称振り子)は判定強いから
小足1〜2と振り子の間に割り込もうとすると潰せる事が多いから
その場合はカウンターヒットになるから振り子<2段階溜め波動まで確定で入るよ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:19:02 ID:3otfaLNz0
>>472
スクリューとかの一回転コマンドは明らかにレバー前提の技だよな。
SFCにストU移植する時何とか出来なかったのか?カプンコよ。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:19:49 ID:gM/qTOZp0
さくらはJ中Pが一番安定すると思うが。>対空
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:21:08 ID:IOaqVeW70
まあ、イージーコマンド使えばファイナルアトミックだろうと簡単に出るけどね。
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:21:51 ID:uTDctb4v0
→?? ↓?? ←↑でOK
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:25:09 ID:fS4MBa2c0
友達にやらせてもらったけど
やっぱゼロ3は古いな。
対戦ずるぶんには十分楽しいけど。
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:27:37 ID:IECAzod10
つーかイーグルはいいとしてユンマキ淫具出すぐらいなら
FFのオカマとガム警察官と包帯ナイフ野朗出して欲しかった。
だってZEROでしょ?
年齢的にマキユンなんかまだ小学生だろ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:30:51 ID:uTDctb4v0
>>479
カプエス2やJAMからのゲストキャラなんだから、別に良いんじゃない?
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:33:31 ID:iSh2/IFbO
>>479
細かいこと気にしたらゲームなんかできないゾ
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:33:46 ID:wCI6Zauz0
コツわかってたら
スクリュー余裕で出るぜ。
ヨガフレイムコマンド(逆でも可)の後↑と同時にボタン。
斜め入りにくいPSPだから成功率高くなった気がする。
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:35:00 ID:wCI6Zauz0
>>479
ZEROの世界は
パラレルワールドって聞いた。
時代関係ないっぽ


ストリートファイターの歴史を整理しよう その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130252029/
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:36:44 ID:FgLnIc1X0
ホークにZEROコンボ付けて
ボディプレスめくりから小足連打してみよう
まあ小足が長いから五発ぐらい入るわけだが
このあと何とか近付いてあと1セット、小足を差し込むと

気    絶    し    ま    す
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:37:15 ID:PVSz63xF0
ZEROのころはストII以前って設定で始まったんだろうけど
ZERO3はパラレルだろう
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:42:11 ID:14fyNlKl0
>>484
ホークのしゃがみ弱Kって調整ミスか狙ってるのかしらんがピヨリ値が異常だよね
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:47:53 ID:FgLnIc1X0
>>486
実際どうなのかはわからないけど、小足連打で気絶って懐かしいよね。
ああでもこれでコンボの構成に凝る必要なくなっちまったな。
飛び込んでペチペチ…でいいんだから
ディージェイのエアスラッシャーの隙のなさは不自然なまでに硬直つけたされてたのに
ホークの小足が直ってないってどーよ
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:58:37 ID:IEi7HjWO0
>>487
PSP版やってないがエアスラッシャーの硬直があるという事は
GBAのスパIIXのソニックハメのような事は出来なくなっているのか
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:11:11 ID:5jV1OFL80
昇竜コマンドって63で出るよね。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:02:08 ID:SFAdhwrF0
格ゲーはあんまりやったことないから最初はリュウ使ってたんだが、
色々なキャラも使ってみようと思ってサガット使ってみたら…
リーチが長すぎて通常技だけでアーケード7人目までいけた…なんじゃこりゃ。
ZERO3の基本的な戦い方が載ってる教科書的なサイトがあれば教えてほしいんだが誰か知らない?
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:33:50 ID:6c/gC74T0
つかZERO3の場合、必殺技やスパコンよりも
まず通常技をちゃんと使いこなすことの方が重要だから。
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:39:56 ID:GpM9Wkp60
このゲームキャラ何体?
GGXXがおもろかったから買おうと思うんだけど
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:50:56 ID:AMEwMalF0
>>492
>>2にも書いてあるが37体(+3体)で、それぞれ3つのタイプ(ism)がある。

スーパーコンボ(超技)が1種類しかないが、攻撃力高めな「X-ism」
スーパーコンボが複数あり、スタンダードな「Z-ism」
オリジナルコンボという連続技が可能な「V-ism」
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:01:46 ID:ncrC8a68O
>>492
IDがガンパレードマーチ


今のところ対戦相手いないんだがこのゲームって一人でも楽しめる?買おうかどうか迷ってるんだけど。
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:05:11 ID:N8RWN6v00
公式見りゃわかるが、
モードが鬼のように豊富なんで一人プレイでも十分すぎるくらい楽しめるよ。

特にキャラを育成しつつ世界を回る「ワールドツアー」は
PSPみたいな携帯機にはピッタリだと思う。
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:16:12 ID:lpfcSVLa0
ストゼロ3は1人で遊べる格ゲーランキングがあったら間違いなく上位だと思う
モード豊富だし、キャラ多いし、
何よりゲーム内容が面白い(オリコンについては人それぞれだけども)

PS版は200時間以上遊んだよ。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:21:11 ID:zXj97fN+0
購入相談うざい
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:25:48 ID:ncrC8a68O
>>495-496
ありがd明日買ってくるかな(´・ω・`)
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:26:11 ID:Lidf1RCX0
ZERO3は格闘ゲームのくせにストーリーモードがあるし、
キャラ別エンディングもちゃんとあるから一人プレイでも楽しめるよ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:29:24 ID:75k0L3F10
「願えば叶う それが平和と信じる」

ホークは通常技も必殺技もスパコンもかわいそうな位弱いんだから小足は許してやれ・・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:30:36 ID:El5NJDbZ0
そのCPUのホークに負けた俺って・・・。
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:40:23 ID:5ftnA5k10
カプエス2とどっちが面白い?
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:46:12 ID:iQag5QPZ0
>>502
俺は断然ZERO3ダブルアッパーの方が面白い。

何よりZERO3は「ヒット音」がズシンと重くて通常攻撃でも爽快感があるんだよ。
あと、空中コンボがビシバシ決まるのも爽快でいい。

カプエス2と違ってステージやBGMがが豊富で、キャラ別のエンディングがちゃんとあるのもいい。
ドラマチックバトル、ヴァリアブルバトル、ワールドツアーもZERO3のみの要素。
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:48:14 ID:uTDctb4v0
>>502
どちらも面白いから、一概には言えない。
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:53:51 ID:cSR0Z0a90
カプエス2の魅力はSNKキャラが使えることとPグルの存在くらいか。
カプコンキャラに限って言えばZERO3の方が豊富。

ZERO3↑↑のみのキャラ
…アドン、バーディー、ガイ、ソドム、コーディー、ナッシュ、ローズ、
元、ミカ、かりん、ユーリ、ユーニ、ホーク、フェイロン、ディージェイ、イングリッド

カプエス2のみのキャラ
…モリガン、恭介 とSNKキャラ

システム的にはカプエス2も悪くはないが、
エンディングやモードの豊富さなどを比較するとやはりZERO3に軍配が上がる。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:02:19 ID:mirsVoK80
>>505
ちなみにSNKキャラ
草薙京 八神庵 テリー・ボガード リョウ・サカザキ 不知火舞
キング ユリ・サカザキ 麻宮アテナ 二階堂紅丸 キム・カッファン
ジョー・東 ロック・ハワード 覇王丸 ナコルル 高嶺響 藤堂竜白
チャン・コーハン&チョイ・ボンゲ バイス ライデン 山崎竜二
ギース・ハワード ルガール・バーンシュタイン 暴走庵 ゴッドルガール
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:25:42 ID:bxZ0b9d30
>>471
アケ版しかやってないんで、PSP版で変わってたらごめんです。

上手い方は、ひきつけて2強Pから弱咲桜で追加ダメージとってはりますね。
自分はそこまで2強Pは使わずに、中距離で飛ばれると遠距離中Pとか遠距離強Kとか使いますね。
あと473さんも書かれてますが、空投げが嘘みたいに強いです。
飛んだの見てから、ひきつけてレバーガード方向に入れて飛んで投げるとポンポン投げてくれます。
中距離での遠距離強Kで、飛びきる前に落とすって行動も大事になってくるです。
近距離で飛ばれると、歩いてくぐって反対側から2弱K(確認)とかがいい感じ。
勿論、普通に落としてもOKです。
弱Pで落として、Jから受身相手を空投げたりも強いです。
対空オリコンも強力ですが、後光されたらちょっとマズイんで注意してください。
CPUなら問題なしですね。

押されたら、小足何発か>後ろ強Pの連携でガシガシ押し返せます。
が、対戦だと小足>振り子の時に光られたり、昇竜で割り込まれたり、小足で返せたり・・・など、
ワガママに行き過ぎたら不味いんで、ちょっとだけ注意。
相手のレベルに合わせて、振り子>波動などもガンガンOKです。
ぶっちゃけ上位キャラもいいとこなんで、基本なんでも強いキャラだと思います。

もう充分長いですが、まだ長くなりそうなんで止めます。長文ごめんね。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:39:27 ID:vn2K4uo20
元ステージはアッパーじゃなくて無印の方にしてほしかった
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:57:14 ID:dM4ua2M+0
つーか今思うとDJのエアスラって性能が以上だったよな。スライディング繋がるし。
↓タメ↑キックも中・強と繋がってたし、しゃがみ強パンチの判定も狂ってた。
ああ懐かしきスパ2X時代。そして、それを懐古させてくれるPSPよ超ありがとう。
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:06:07 ID:B2luYo4M0
リュウ2体は強過ぎ!
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:45:07 ID:47xb2y8IO
ロレントがソドムの後からナイフばかり投げて来てウザいんですけど。
近付いたらやたら速い動きで逃げていくし。
RドラマはCPU頭いいけど、ドラマでは背景になってる(><)
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:13:00 ID:zz7ALkZy0
カプエスは空中受身がないから微妙。
ジャンプからの攻めや相手が空中受身した後の追撃が好きな俺の場合
空中受身がないととてもやってられない。
その代わりステップやランあるからいいけど。
逆にZERO3はステップが使えるキャラは知っている限りナッシュだけ。
ランはガイやマキのコマンド系くらいか。
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:20:32 ID:De7g1dHb0
エントリーモードでロードさせてもエントリーできてない人っている?
オレできないんだが...(´・ω・`)
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:32:54 ID:WWHu8hwc0
カプエス2はもはやぐちゃぐちゃでわけわからん。
正直キャラ多ければいいって考えは嫌。
どうせ対戦では3キャラぐらいに絞られるんだし意味ない
格ゲーは12人ぐらいがちょうどいいよバランス的にも。
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 05:11:15 ID:m8OD/S4bO
オリコンって皆自分で考えてるのか??
だとしたらおまいら頭いいなぁ……
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 05:54:55 ID:QgkhJssNO
ファイナルアトミックバスターは楽々なのに昇竜が出ない
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 07:57:18 ID:tiWhSHWj0
∞ガードなどのLRおしのモードのイズムプラスどーゆーものかキボンヌ
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 08:35:11 ID:Y5mBFkun0
しかし100人組み手の得点って意味無いよな。
クリアしたら絶対カンストするし。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:08:37 ID:O8/1rXzP0
インフィニティガードはガードパワーゲージが減らないんじゃなかったっけ?
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:33:15 ID:ymsuN4Hf0
>>518
999万でカンスト?
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:52:21 ID:YAgSG5yW0
>>520
漏れは真ゴウキでやってて60人目くらいでカンストしてた。
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:57:08 ID:U3TOZX6I0
今回、スコアランキングでは
ワールドツアーで作ったオレ-ISMキャラが別集計なのはありがたい。
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:13:27 ID:VlgimotI0
今回、ドラマチックバトルのステージが多いから思う存分デスクロスダンシングできるぜ!
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:43:18 ID:nYx23s9T0
>>520
自分はザンギエフで92人ぐらいでカンストでおま
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:48:22 ID:qyDUeL220
サバイバルのRD難しくない?
なんでこいつらこんな激しいんですか・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:52:11 ID:k9VSBUtE0
コマンド表にユーリ&ユーニのドラマチックバトル専用技載ってないな

サイコチャージα(ユーリで弱P+強K)
サイコチャージβ(ユーニで中P+強K)
サイコローリング(236236+P)
デスクロスダンシング(弱P、弱P、→、弱K、強P・lv3専用)
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:10:54 ID:tiWhSHWj0
∞ガードなどのLRおしのモードのイズムプラスどーゆーものかキボンヌ
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:14:20 ID:nYx23s9T0
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:17:28 ID:i7aWYpYW0
クリア順でゲットできるismが変わるのか。
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:38:40 ID:v2zfND0y0
これエディットポイントが9999になったらワールドツアーが
死にモードになるよな・・・色々苦労して1体作り上げるのがよかったのに
あとエディットキャラをCPU相手に指定しての
ドラマティックバトルとかやってみたかった。不満はソフトリセットないのとそれくらいだな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:47:53 ID:wxrCBSAH0
キャラセレからモード選択に戻れないのがイヤン
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:51:36 ID:tiWhSHWj0
>>528
サンクス。
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:52:18 ID:r39032nx0
モードメニューですぐにタイトルに戻れるじゃん。
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:59:13 ID:wxrCBSAH0
>>533
キャラセレから戻れたっけ?
スマソ
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:00:51 ID:tiWhSHWj0
戻れないと思ウよ
いつもそれでやな想いしてる
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:05:08 ID:FV7aQmQ60
わざわざキャラ選んで対戦始めてからメニューでモードメニュー選ばなきゃ戻れないから手間だよな
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:07:32 ID:KH3vax2x0
>>526
デスクロスってなかなか決まらないよな。
相方が空中にいたり、すぐにゲージ使ったり。
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:14:04 ID:/k2DqTT/0
サイコローリングが弱すぎる件について

カコイイケド
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:21:03 ID:tiWhSHWj0
ノーマルキャラで強いと思うのコタエテ
バルとかサガット、四天王ツヨス
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:32:09 ID:B9Q3WOSX0
ゴウキ、ケン、さくら、リュウ、ブランカ、ガイ、ザンギエフあたりかな?
新キャラはあまり使い込んでないけど、ディージェイは強いと思う。
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:34:20 ID:qiBNbmCy0
ノーマルならダルシム最強。X以外だけど。
ZVダル、V豪鬼、Vさくらがアケの3強
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:37:54 ID:tiWhSHWj0
ゴウキは最強。
ベガも強い
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:48:59 ID:nk+AKQ5A0
ダンこそサイキョー
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:55:36 ID:4OLabxjs0
イングリッドタンが結構強い気がしてます
昨日初めてイングリッドタンを使ってみて気に入って育てることにしますたぁアハァアハァハァハァ
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:03:24 ID:cnn9RXMt0
飛び道具、対空、突進技と一通りそろってるしな>イング
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:06:09 ID:YAgSG5yW0
>>545
漏れはそれより強Pがやたらカウンターヒットになるのが気になる。
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:10:13 ID:bxZ0b9d30
アケで強いのは、541さんと同じでダル、V豪、Vサクラってのが3強と言われてます。
ダルは以前までZと思われてたんですが、Vの強力オリコンが開発されたためVもいい感じ・・・
なんですが、難しすぎるためZのがお手軽だと思います。個人的には使いこなせればV一択かと。
自分は、この中ではVサクラが使いやすい&オリコンも簡単とオススメキャラです。

この3人が上位で、この下にナッシュやソドムあたりのキャラでしょうか?
一発キャラ(コーディ、サガット辺り)は、PSPで厳しくなりましたね。
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:11:18 ID:tiWhSHWj0
LR押しのヴァリアブルをコンティニューしてクリアしたんだけど意味ないのか・・・
最後の真ゴウはバル1体で倒したんだけどな・・・
コンしなかったら何かとれるのか?
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:22:57 ID:2eFWK3H10
斜め下入力しづらいので街ガイルが・・・
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:35:28 ID:vn2K4uo20
サマソ空中ガードできるZERO3で待ガイルって
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:44:54 ID:jlpoSuyF0
ガイルならむしろ対空にはアッパーだな。
こっちなら空中ガード不能だし。
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:45:58 ID:tiWhSHWj0
空中ガードできるからなぁ・・
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:00:21 ID:+q7muD4G0
ワールドツアークリア後に各モードをクリアした時にもらえるismプラスって
一度キャンセルしても、もう一回クリアしたらまた入手できますか?
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:01:59 ID:tiWhSHWj0
LR押しのヴァリアブルをコンティニューしてクリアしたんだけど意味ないのか・・・
最後の真ゴウはバル1体で倒したんだけどな・・・
コンしなかったら何かとれるのか?
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:13:45 ID:M0FE3skW0
相手のジャンプをくぐった時に牽制でしゃがパン打つと
フライングピーチに化けるのうぜえ
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:19:21 ID:AOOD+TBi0
昇竜拳の出際を瞬極殺されたwww
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:20:58 ID:U2IcT3XrO
メモリースティックを確認していますのとこでフリーズする、、
セーブ画面ね
558あぼーん:あぼーん
あぼーん
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:27:18 ID:HBUwaZqT0
ID:tiWhSHWj0 あんた、、、無視されてるよ。w
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:58:00 ID:tiWhSHWj0
んと無視されてるよww
まあ事故解決したからいいけど
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:37:50 ID:HyoU3SW90
>>558
あぼーんされてる。。。
何かあった?
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:38:47 ID:2eFWK3H10
サガットステージの仏像に書いてある落書きが気になってサガットに勝てません
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:48:24 ID:W8jhdiQU0
俺のサクラのパンチラコンボには誰も手も足も技もでまい。
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:04:56 ID:tiWhSHWj0
>>558
なにがあったっけww
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:25:26 ID:4KBKAsAj0
WTをクリアしたキャラのイズムって変えられないのかな
ZでクリアしたんだけどVにしたい
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:25:55 ID:QgkhJssNO
やっと最強ザンギエフが完成
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:54:28 ID:tiWhSHWj0
>>565
超超がんがれ。
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:10:44 ID:qiBNbmCy0
541ですが現役引退してるので最近の事情がわかりませぬ

>ダルは以前までZと思われてたんですが、Vの強力オリコンが開発されたためVもいい感じ・・・
どんなオリコン開発されたんでしょうか?
どこかでブラストとテレポ使った運びオリコンの動画見たのですがそれですかね?
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:26:34 ID:264fbgyg0
裏Rドラマティックはマジでフェイロンでやるといいよ。
烈火拳で2人まとめて倒せるから便利。

試合数1にするの忘れないでね。
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:06:23 ID:85vch3470
>>565
クリアした段階のism固定だと思う。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:24:51 ID:UDjPdObp0
昇竜拳がでない・・・・・
波動拳になる。SFCだと余裕で出せてたがムズ
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:27:14 ID:y1UujlI/0
>>571
まず前に歩いて、それから波動拳を出すようにするといいよ。

あと、オプションのボタンコンフィグでコマンドをロングにするといい。
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:33:10 ID:YBJ/nFP+0
あとはトレーニングモードで練習だな。
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:41:10 ID:UDjPdObp0
>>572
昔そうやって練習した覚えがありますねw
自分の場合波動拳の硬直直後だと何故か出やすい。

色々やってみてるけど なんか (下 + 右下 )+パンチだけで波動拳が出てるような気がする。
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:46:35 ID:UDjPdObp0
さらにやってみると(右 + 右下)+ぱんていだけでしゅうりゅう拳が出てる湯案
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:57:38 ID:vODymeaX0
PSPって方向キーの接点が、左部分だけ左周りにズレてるような気がするな
左側向いてる場合昇龍拳が異常にでにくいんで
最後に方向キーを↓で止めるようにしたら出るようになった

左斜め上と下が妙に入りにくいのもこれかと
ロットにもよるんだろうが
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:01:52 ID:vn2K4uo20
俺右向きの方が出にくいし
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:06:23 ID:QgkhJssNO
あっそ
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:07:13 ID:r88dI47Q0
冷たいこと言うなよ。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:21:49 ID:4KBKAsAj0
100人組み手 99win 1lose

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´     俺の時間返して!   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:32:57 ID:9JY/NowD0
≧580
わろすwwwww

俺も一回あったけどな・・・・
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:39:05 ID:vvi0kmo20
コーディーを主に使ってるんだけど、そんな俺って珍しいのかな?
なにかと使いやすいキャラで愛用してます
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:40:53 ID:v2zfND0y0
>>575
おかげで入力イージーだと普段の入力で昇竜が出づらくて困る。
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:42:49 ID:tiWhSHWj0
>>582
珍。
>>580
ギガワロスww最後なんだった?
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:51:24 ID:4KBKAsAj0
最後ザンギだった
ファイナルアトミックが光った瞬間
PSP投げそうになったw
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:52:24 ID:1zCHlTNu0
変わった点は何?
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:57:47 ID:mGdpZPQd0
>>582
コーディーはバッドスプレーとか石投げとか変な技が多くて面白い。
コンボも結構つながりやすいしな。
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:06:36 ID:UDjPdObp0
やっと昇竜拳のコツがわかった

右 ・ (右下パンチ) こんな感じ
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:18:11 ID:m8OD/S4bO
ダルシムで牽制ばっかやってる俺が来ましたよ
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:30:35 ID:YAgSG5yW0
>>588
つーか右下右でよくね?波動拳も下右で出せるし。
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:58:16 ID:28kte5IK0
http://www.benriweb.net/vote/vote/u/300020/xbox360.htm
ZERO3↑↑に投票しに行ったら1位がすごいことになってる。
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:03:37 ID:/vpbPE0b0
フライングパワーディスクに一票入れてきた
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:05:33 ID:/vpbPE0b0
と見せかけてアウトフォクシーズに一票入れてきた
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:17:19 ID:W8jhdiQU0
技のコマンドのコンフィグはアーケードでF.Aでよろしいですか?
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:18:16 ID:RVfqRXoz0
ノーマルにしてるよ。
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:22:31 ID:HyoU3SW90
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:23:23 ID:U2IcT3XrO
>594
日本語でオーケー
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:32:57 ID:0fFxM7uR0
ソウルイリュージョンとオリコンってどっち便利?
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:39:18 ID:bmSBB/YR0
イリュージョン
理由:ローズのオリコンは強くないから
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:47:16 ID:UXeQz5Bu0
トンクス
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:44:42 ID:v3T1BN6y0
エアデペンザニルスキル!!!
ゴーフォーブロオオオク!!!!

ていうアナウンスボイスいいね。
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:50:13 ID:syiEsW7c0
なあなんか新しい遊びないかな?
ちょっと飽きてきた
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:51:39 ID:v3T1BN6y0
あきるのはしょうがない
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:58:04 ID:EkogRE1P0
ユウキャンギビラッ!!!!!
ゴーフォーイッメアアアアン!!!!
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:04:24 ID:z9lqwaTJ0
買おうか迷ってるんですけど、操作はコマンドが入れやすくなったからいいとして
ボタンの方、受身とかオリコン発動とかうまくできます?Vザンギ使いだから
Wラリアットとかきになって。。。
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:09:33 ID:FV7aQmQ60
>>605
同時押しは微妙にやりにくい感じはするけど
ボタン一つに同時押し設定できるよ
俺は□にP同時押しとか設定して投げに使ってたりする
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:09:59 ID:zda98igO0
オリコン、ダブラリは普通に出る。
(R+□、R+△の同時押しで出るようになってるため)

空中受身は要練習。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:12:45 ID:bky3KVGh0
立ちスクリューがものすごい出しやすいので
ザンギ強いっす
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:12:46 ID:F11Tbtex0
今日買ってきた。
半年ぶりにPSPの電源入れたら日付、時間がクリアされてた
おまけに今のバージョンじゃできませんよ、と
でアップデートしようと思ったら、バッテリが足りません・・・
で、暇つぶし中・・・
これPSPがネットに繋がらん人はどうするんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:58 ID:v3T1BN6y0
ネット関係あらへんがな
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:16:06 ID:hyiqfUKAO
>>609
……何か問題あったっけ?
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:20:05 ID:JuSj77/o0
アップデートファイルはZERO3のディスクに入ってるから、
アダプタ入れて待ってりゃいいだけじゃん。

説明書にも書いてあるし。
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:21:47 ID:F11Tbtex0
あ、ネット関係ないのね
スマンネ
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:29:29 ID:57ZK9Vmg0
>>568
一応現役の547です。
強力オリコンってのは、小発動
小スラ>中ファイア>遠大K>前Kテレポ>ファイア(空振り)>近下大P>
近大K>ブラスト>大スラ(空振り)>大ファイア(端到達)>大ブラストか大フレイム×α
とか
スラ>ファイア>テレポ(既に端近くの場合)>ファイア(空)>近下大P>
近大K>大ブラスト>ファイア(空振り)>下近大P>近大K・・・

このコンボは西川口ダルシムさんが開発された、通称西ダルパーツです。
一個目は端との距離が多い場合で、テレポで一旦裏周り。近下大P>近大Kでもう一回裏周り(元の向き)
大スラ(空)で端到達って感じだったような。
二個目は、発動場所が一個目より端に近い場合で、テレポで裏回りせずに繋ぐコンボ。
こっちはパーツがあやふやで、もし間違ってたら申し訳ないです。

これが開発されて、運びオリコンでも減らせるようになりました・・・・が、
安定するのあまりにも難しいと思います。
と言うか、自分は西ダルさんと円町さんしか繋げられているの見たこと無いですw
すげーカッコイイ&減るのはいい感じなんですけどね。

コンボの数は少ないですが、ゼログラとか他のページよりもUZの所の方が
最新に近いのコンボが載っているため、オリコン見たい方はそっちのがオススメです。
長なってごめんなさい。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:23 ID:tQZ/0n3x0
ドンビーブレイク!
トライアンフオアダーイ!

というボイスもいい。
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:34:43 ID:CSpikrCxO
ラウンド開始コールを英語で書ける神募集。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:38:02 ID:oqI1rohY0
石廊崎便座にはスキル!!
ゴーホームブロッケン!!
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:45:54 ID:ZI9cyKyv0
ワロス
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:46:21 ID:DoK1oreP0
レェエエッツ パーティー!
ゴー フォー ブロウク!
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:21:23 ID:tbU7rFBK0
let's party. go foe broke!
what a terrible fighter!
that'senough! beat no more!
Ain't there somebody who can stop this fighting machine?
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:34:26 ID:Lv8os4Fy0
beat'em up guys! trial or die!

が好きだ。
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:40:22 ID:AGALe68F0
Die job death car?
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:42:33 ID:G4WxPJYz0
英語で書いちゃいかん
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:42:55 ID:QmLDkJWO0


     右がはいりにくいんだとよ


      GKブリどうなってんだよ ソニーの糞がよぉ








ああん?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:47:33 ID:G4WxPJYz0
そんな事より、敵に負けた時相手の勝利ポーズを飛ばせないのが
微妙に気になる
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:50:15 ID:Lv8os4Fy0
>>622
kick on see my show
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:54:00 ID:erslF2ad0
グレイト!
スーパー!
エクセレント!
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:56:08 ID:L57u6uX70
やっとWFベガ倒せた…
一人片付いたらなんとかなるな。一人やっつけるまでが運次第だけど。
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:58:12 ID:Lv8os4Fy0
>>628
慣れると不思議なもんで、サイコクラッシャーの予兆が手に取るように
分かるんだよな。俺にもローズみたいな力が備わったのかもしれん。

まーアルゴリズムとか前兆動作とかあるんだろうけどね。
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:59:12 ID:f8K4NfGz0
オレISMだけど
永久見つけた
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:59:26 ID:DwYZuc4l0

みんなサポートパッド貼ってるの?
何か抵抗歩けど
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:03:01 ID:Lv8os4Fy0
>>631
ヴァンパイアですら自由自在に動かせた俺だが、
サポパなしでまた一から勘をとりもどすなんて嫌だった。

つか考え方変えろ。お前はペダルの外れたチャリに乗るのが
当たり前だとは思わんだろ?俺たちはただペダルを整備
しただけなんだ。
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:08:55 ID:z3DYcb8k0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060116/gh.htm
これ使えば操作性うpするかな?
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:18:10 ID:jqSInx3B0
>>633
似たようなの持ってるけど
長時間のプレイが楽になる。操作性はアップしないと思う。
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:22:16 ID:hebdENFp0
Vイングリットのオリコンで六割位持っていけた
八割くらい減らせないか研究中です
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:24:57 ID:twwHjTVz0
>>633
似たようなの持ってる。
バッテリーも2〜3時間増えるし
操作しやすいと思う。


永久動画とってみた

hameko
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php?

hame_4144.lzh

ロレントで
・ZEROコンボ
・ZEROキャンセル
・空中コンボ
のISMプラスで

(立ち弱K→立ち中P→SJ→J中P→J強P→J強K)x N
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:26:09 ID:DwYZuc4l0
>>632
使ってみた。マジすげー。コマンドミスが無くなるわこれ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:32:02 ID:Lv8os4Fy0
>>637
だろ?今またヴァンパイア引っ張り出してるが、面白さ200%アップ
位の勢いよ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:32:41 ID:twwHjTVz0
30秒無いのに8Mもあるし汚いな
誰か、PSPのTV出力あって動画圧縮できる人、取り直して><
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:42:27 ID:twwHjTVz0
ヴァンパイアやってみたけど
236や632は、コマンドうまくいくが
41236とか←溜め→がうまくいかない
やっぱ毘沙門でラッシュできない

ヴァンパイア
何かコツあんの?
632コマンドは、2の位置できれいに止めておくと出やすいとかあるんだけど
←から→へ移動する系がだめぽ
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:13:28 ID:nBJ66/FN0
ヒント:ここはZERO3↑↑スレ
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:22:22 ID:twwHjTVz0
いやさ、PSPヴァンパイアを自由自在とか言ってた人居たから聞いてみただけ。
反省はしている
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:21:47 ID:7fs+x2O50
http://msbs.nce.buttobi.net/zero3.html

ここの管理してる人ご苦労さん。
すごい助かってます
どうもありがとう。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:37:16 ID:EMXPnyXH0
↑ブラクラ
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 06:35:49 ID:7fs+x2O50
いやまとめサイトだよ
URL見ればわかるでしょ?
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:05:52 ID:1BeSPB6J0
>>628
オメ!
その一人倒すのが大変なんだけどね。

もう一度やって倒せる自身がない。
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:22:58 ID:qq84iStG0
ゲージ無限じゃなきゃまだまともなんだけどな。
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:32:07 ID:TDsIYXMc0
カプコンの社員にドSが居るって事か?
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:54:25 ID:WA9gi90M0
挑発列伝をつけてる人いる?
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:21:59 ID:G4WxPJYz0
ttp://walhall.sakura.ne.jp/zero3.html

ここのストゼロ3動画が燃える
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:22:58 ID:J1y7lXYt0
WFベガは
たぶん飛び道具を撃つルーチンで
サイコクラッシャー撃ってきてるので
ベガ二人重ねて間合いを離さず攻めまくれば
サイコクラッシャーだけは封じれる

テレポート使うんで両方との間合いを離さないってのが大変なんだけど
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:24:43 ID:1LaVhdRJ0
ウメキタ
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:42:23 ID:G4WxPJYz0
>>650の動画のダルシム使いの
画面端のオリコンの削りっぷりがスゴイと思った。
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:44:11 ID:FE+urmGg0
起き上がりで使うことも無い?>ファイナルサイコ
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:39:24 ID:oNpLZ1uR0
>>649
殺意リュウにつけてるけど?
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:18:48 ID:Os9/E23VO
イーッツショゥタァィム
フェイスイットストレェイッ
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:46:31 ID:cTMoz7DY0
>>655
珍。
まさかとは思うけどエディットでつけたりなんかしてないよね?
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:50:05 ID:cTMoz7DY0
質問。
ゲージ+とマッハゲージつけたらゲージ+の分早くなる?
あとGデストロイなどの削り系も
659655:2006/01/29(日) 11:55:10 ID:oNpLZ1uR0
>>657
ファイナルバトルの真豪鬼倒して手に入れた。
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:02:12 ID:oJV/edQSO
Rミカってカプコンの他のゲームに出てるよね?アドベンチャーみたいなやつ。タイトル度忘れしてしまった
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:05:07 ID:cTMoz7DY0
>>659
やっぱね・・・そうじゃないと・・
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:18:13 ID:zuVR9amt0
ZERO3はナレーションボイスかっこいいよな。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:24:42 ID:KwoIG0+K0
ココのスレの人って、大半はフリーモードのDIFF8でも
楽々倒せるの?私は楽々倒されるのですが...orz
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:30:49 ID:GIBBcfEL0
キャラによる。
リュウケンとかなら行けるけど、ミカとかだとむりぽ。
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:40:12 ID:C2FTDALS0
攻略してるサイトまだ〜?
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:41:24 ID:w1XzYLGM0
レインボーミカって面白いキャラなのにな。
667U55:2006/01/29(日) 13:03:42 ID:oNpLZ1uR0
イーグルvsザンギエフ、イーグルvsサガット、ユンvsフェイロン、マキvsロレント、イングリッドvsブランカ以外に新規の試合前の掛け合いってある?
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:08:46 ID:hlQA091e0
ヤバイ。フェイロンマジヤバイ。
真ゴウキでもユンでもさくらでもザンギでも無理だった裏R.ドラマを楽々クリア。
十字キーとボタン二つ(強烈火拳と熾炎連脚)に受身(PP)があればもう敵なし。
画面のすみっこでしゃがんでガードして相手が飛んだら熾炎連脚。
烈火拳で追いかけて熾炎連脚。これで一人は倒せる。
スパコンキャンセルとマッハゲージつけとけばもう最強。
ダメージ★☆☆☆、ラウンド5でやったんだがマジ強すぎ。
最後のWゴウキなんか3タテの3ラウンド目がパーフェクト。マジアリエナイ。
――――――――――ここまでチラシの裏―――――
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:23:28 ID:oO2GJo8p0
フェイロンスゲー!
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:25:49 ID:nAfKUIUF0
フェイロン信者乙
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:27:21 ID:X+Tf4jG9O
>>660
スタートリングアドベンチャーズじゃない?
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:41:53 ID:C2FTDALS0
マグニート張りの連続技ができるキャラいませんか?
今リュウとゴウキしか使ったことないけど、連続技がそんなに続かない気がするんだけど、気のせい?
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:59:58 ID:o3xiMq9L0
>>672
V-ismでオリコンを研究するのだ
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:16:14 ID:7KV8j6Ra0
>>672
オリコンが派手なのは、リュウの波動乱舞とかダルシムとかかな。
ゴウキも中発(大発かも)なら変わったんあるんですけど、安定のが減るような?
コーディのインフレとか、インフレコンボも見た目は格好いい様な気がします。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:20:49 ID:R5YdBlNPO
連続技なんて後回しで、必殺技を確実に出せて立ち回りを上手くしたほうが強くなる
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:21:34 ID:tbU7rFBK0
>>672
空中チェーンコンボつけたユンなら
マブカプぽいぞw
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:30:39 ID:/6Yv+ryb0
イズム+全部手に入れてないけど、モード制覇したら9999になったよ
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:42:59 ID:C2FTDALS0
>>676
正直マブカプが出てほしかったから、それはいいかも
オリコンは>>384でおk?
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:11:30 ID:cTMoz7DY0
>>677
裏モード制覇ででる。
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:54:06 ID:LlzuhBMx0
さっき買って来た。
俺の初めてのPSPのカセットだ。
でも使い方がまったくわからん。
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:54:41 ID:z3DYcb8k0
アーケードクリアできない俺に救いの手を・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:57:49 ID:nBJ66/FN0
>>681豪鬼でやるとFベガにコンティニューできんぞ
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:03:08 ID:G4WxPJYz0
>>680

カセット詳しく
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:08:30 ID:LlzuhBMx0
>>683
今までゲームボーイ系列のしかやってなかったから、
カセットって言葉で脳内変換して。
685格闘名無し:2006/01/29(日) 16:14:55 ID:GUzyETCzO
イングタソとセックス肢体
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:19:10 ID:wlN9dYI10
イングタソの淫具をぐりぐりっと・・・・ハァハァ
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:25:13 ID:z3DYcb8k0
ベガ使ってアーケードモードクリアできたんだけど、信号機とかが出ない(´・ω・`)
取説48n通りにやってるのになぁ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:35:01 ID:KwoIG0+K0
X-ISM,Z-ISM,V-ISMの三つがあるけど、主にどれつかってます??
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:49:59 ID:Lv8os4Fy0
俺はだいたいZかな。たまにX。Vも使いたいけど、俺の力量じゃ到底無理。
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:55:18 ID:wlN9dYI10
最近ゲームセンターでZERO3をやっている人が多くなったのはこれが原因ですかね
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:26:03 ID:9PkjSvOT0
隠しはゼクウ、ハルマゲドン陽子、恭介、洗脳ケンです
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:39:19 ID:oNpLZ1uR0
>>690
そう思う。

>>691
ゼクウとハルマゲドン陽子って誰?
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:39:52 ID:R5YdBlNPO
バツ出せ
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:41:19 ID:HfnL9xhvP
M.バイソンとEX.M.バイソン
豪鬼と真・豪鬼
ベガとファイナルベガ

それぞれの違いって何?
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:44:35 ID:nBJ66/FN0
834 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 16:53:16 ID:mX2FClQb
豪鬼と真・豪鬼の違いは?

835 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 17:25:59 ID:wjWCE4UT
豪鬼が人。
真・豪鬼は交通整理をする機械。
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:59:12 ID:ruPawyb+O
>>694
exはターンパンチの硬直が短い。強PKの差がない

真は気絶なし、斬空波動2発、瞬獄殺のスピードup+距離long

Fはサイコドライブ使用可+Fサイコクラッシャ
697694:2006/01/29(日) 18:05:02 ID:HfnL9xhvP
>>696
サンクス
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:31:58 ID:+4QqaNbT0
>>692
ゼクウはZEROシリーズでのガイの師匠。
ZERO2のガイEDでは健在だったが、ZERO3ではいきなり死んでいる。
(FFリベンジでゾンビベルガーにやられてしまったのか?)
ハルマゲドン陽子はR・ミカの勝ちポーズに登場するオバハン。
ミカの本当の師匠はこの人でザンギエフではない。
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:54:35 ID:jckb7ITJ0
>>650の動画見たけど全国レベルってやっぱ凄いな
とてもじゃないがあんな動きできんわ・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:22:40 ID:hlQA091e0
サバイバルでクリアできない(=無限に続く)のってどれ?
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:32:21 ID:NqTfYHrl0
>>694
真豪鬼は竜巻に無敵があり、昇竜の着地硬直が無い、あるいはめちゃくちゃ少ない。
波動拳の出も早い。

EXバソはVイズムでもヘッドバットがリバサオンリー。

>>700
「∞」と逆ドラの何人も出てくる奴。


普通はコンシューマ格ゲーって対戦相手がいない場合は要素全部出したら飽きるけど、
これは何か飽きない。
DeeJayの勝ち台詞を見てるだけでも楽しい。
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:57:51 ID:oSO1b0sH0
>650の動画を見ると泣けてくる生粋のゲームファンな俺ガイル
あの頃の業界の熱さは一体どこへ・・・orz
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:12:21 ID:TIBsDwBJ0
>>696
Fベガのサイコドライブってナニよ?
そんな技あったっけ?
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:14:00 ID:oNpLZ1uR0
>>698
サンクス。あのオバハン名前あったんだ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:16:17 ID:Wa0F7+o10
サイコドライブっていう装置じゃね?エンディングではその装置を使って
復活してたし。
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:17:27 ID:TIBsDwBJ0
だよなぁ。Fサイコと強P関連の変更点は気付いたけど、サイコドライブは技じゃない、よな…
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:31:56 ID:ruPawyb+O
>>706
その波動が出る強Pがサイコドライブなんだが…
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:35:19 ID:v7GS7OY00
立強P:サイコセイバー
屈強P:サイコアックス
J強P:サイコデスサイズ
だっけ?
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:37:59 ID:ruPawyb+O
>>708
あ…そうだ。ごめん
なんかとんでもない勘違いをしてたようだ。
死んで詫びる
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:52:24 ID:cTMoz7DY0
>>709
じゃあ死んで。っていうのは酷いかww
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:03:14 ID:ruPawyb+O
>>710
うるせぇ、テメェが死ねや!カス
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:04:43 ID:O5Z+FDgq0
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
      ヾヾ    ii|  ,.彡          /
        ヾヾ   iiレ'彡彡.....       /
       ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡    /
        E_/>'三7/,__,,... iミ.   /
        r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ /  
        ロ  ||==o'´┴゚'-`; └' h }
        ヽ_〃 l ;;  ~~ ̄` ;   、_'_ノ   グヘヘヘ^・・・ 
          |  | .;;        ;   |:|  俺様は民度が高いぃ・・・
          | `=='''    、 ;   |:|
          .l `r====ィ`    |:: |
         ヽ. ヒ二二.ソ   /::: |
             ヽ` ー--‐  _ィー―┴r―r
           ____,.>-;;;  -'"/ヽ-‐' ̄ /
          ∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ  ,.-‐' ̄
         / ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:06:27 ID:lNISMLPO0
コーディ弱い・・・
でもはまってる。風出すアッパーがなんか良い

オリコンあるのかな?
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:06:27 ID:R5YdBlNPO
くだんね
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:57:35 ID:hebdENFp0
イングリットのオリコン見つけてから俄然やる気が出てきた
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:02:39 ID:DwYZuc4l0
イングリットのオマンコ見つけてから俄然やる気が出てきた
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:06:01 ID:imOabsUc0
ザッツインナァフ!アァンビリバボォォォォォ!
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:08:12 ID:G4WxPJYz0
ショッピンユアバァーク!!イズザッビーエーム!!!!
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:38:34 ID:KF1hJkiP0
>>698
ゼクウはZERO2のエンディングでガイと戦ってたジーさんだよね。
最後の修行?みたいな感じで、ゼクウ「命を賭すか?」ガイ「無論!」
っていうやりとりがあったから、ゼクウはガイが殺っちゃったんだと
俺は思ってるんだが実際どうなんだろ。

ちなみにファイナルファイト2の設定では、ガイの師匠は源柳斉とかっていう禿オヤジ。
マキ(源柳斉真紀)はその娘で、ガイの婚約者レナの妹ってことになってる。
マッドギアの残党にさらわれた源柳斉とレナを助けにいくのがFF2のストーリー。
(参考資料、クラブ☆カプコン)

つまりマキはガイの後の義妹…ってことになるが、
ZERO3ではそのへん曖昧にしてただの武神流後継者つながりってことにしてるみたいね。

720枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:03:17 ID:EMXPnyXH0
さくらのオリコン教えてください><
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:07:24 ID:7KV8j6Ra0
>>713
コーディは使いこなすのは難しいですが、はまれば独特の面白さがありますよね。
オリコンは結構優秀。端から端とかも運べるし、一応対空オリコンもあります。
が、誤解を恐れず言うと永パにいく為のオリコンキャラだったので、着キャンがなければキツイかも?
端での固めは強いですし、ソバットも使い所を考えれば強いです。
永パなくても運び&インフレも強いと思うので、Vが難しいですけどオススメです。
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:38:27 ID:GlSv9qzp0
989 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/29(日) 21:07:43 ID:iEtRe+aV
>>986
闘劇パゥワーで最初だけでも・・・


PSP版のオリコンの話なんだけど
ケンで中発動で画面端で相手を(強P→弱昇竜)×nでボコボコにしようと思ったんですが
どうやら浮いてる相手に攻撃できる回数は限られているみたいですね。
なんだ夢がないなぁ〜ムキーッ!!って思って適当にぐちゃぐちゃに押していたら
なんか浮いてる相手に攻撃できる回数が増えてるんだよね。おやっと思ったんですよ。

それで色々やってたらどうやらその方法が着地キャンセルとたぶん同じっぽいのね。
まぁ、相手は受身とれるんだけどね。まぁ、皆さん、これを何かに生かしてください。っていうかこれ既出?

990 :↑↑は着キャンが出来る?:2006/01/29(日) 23:02:35 ID:iEtRe+aV
ちなみに自分のやり方は
ボタン設定で□ボタンにSPECIAL2 L(弱昇竜)
      △ボタンに強パンチ 
      ○ボタンに中P+中K  (オリコン中発動)
画面端でオリコン中発動後、(強P→弱昇竜)×nです。
最初の強P→弱昇竜は早めに
あとは着地したときにニュートラルにならないよう強Pと適当に弱昇竜を。
自分はこれで20HIT、DAMAGE101を記録しました。

今やって気が付きましたがコレ相手受身してませんよ!!
ダミーに受身設定(BREAKFALLSのBACK、FRONTどっちも)しても受身しません
これって完璧に着地キャンセルじゃないんでしょうか!!?

991 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/29(日) 23:17:44 ID:iEtRe+aV
着キャンできちゃうのか・・・コレじゃACに移植されたされてもあまり意味がない気がするなぁ
コレじゃあ移植したらマジでVゲーだになっちゃうよ。
移植するならオリコンの調整しっかりしないと大変だし、何より永パをなくしてくれなきゃ意味がナイ。
まだ永パあるか分らないけどあったら困るぜ!
あぁカプコン移植するんだったらそこんとこしっかりよろしく!!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1125832037/l50
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:42:06 ID:T0xXW0tO0
ほんとオリコンっていらないな・・・
トレーニングモードで遊ぶには楽しいんだけど
実戦でやられると頭にくる。

マジでオリコンいらない
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:57:07 ID:Vd+lIkJ20
上級者にとってはそんなもん日常的なんだが、ヘタレ〜一般からすりゃ悪夢だな。>オリコン
動画とかで鑑賞する分にはいいんだが。
そんな私はいじるのも嫌なのでオレ-ISMも使わないでXかZ-ISMしか使わない。
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:06:29 ID:Ryq7khGq0
>>724
>ボタン設定で□ボタンにSPECIAL2 L(弱昇竜)
>      △ボタンに強パンチ 
>      ○ボタンに中P+中K  (オリコン中発動)
>画面端でオリコン中発動後、(強P→弱昇竜)×nです。
>最初の強P→弱昇竜は早めに
>あとは着地したときにニュートラルにならないよう強Pと適当に弱昇竜を。

↑コレお手玉みたいで楽しいですよ。ちなみにキャラはケンVSケンです。
アタックデータをONにしてMAXダメージ更新するのにハマりました。
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:09:15 ID:IDbsFq5c0
>>722
何回読んでも意味解んないんですが、ただ単に画面端でオリコン繋げてるだけなんじゃ?
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:19:18 ID:rkQS4zb00
小足昇竜×2ができるリュウ…
なんか新鮮だ
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:22:31 ID:Ryq7khGq0
>>726
そうかもしれません。どうやら勘違いだったようです。

すみませんでした。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:25:26 ID:PVcrNnc20
Kaiでの対戦は結構人いるのかな?
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:28:51 ID:1wuTtoaJ0
COMちゅんりーちゃん強過ぎます!
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:19:13 ID:xWDaPw7J0
意外とZERO3の攻略サイトてないんだね
コンボがわからなぽ(´・ω・`)
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:42:11 ID:KdQwJirW0
ZERO3 攻略でぐぐれ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:37:24 ID:IjgoDHg10
ダンてゴウケンの師匠だったんだな・・
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:01:08 ID:2fIqJ2AD0
イズムプラスやっと全部揃えた・・・
正直、サバイバルRドラマティックが一番きつかったな。
ちなみにZフェイロンでクリアした
ゲージが自動で増えるイズムプラス付ければ
クリアできる確立ぐんと上がるな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:27:12 ID:4EZMfV3H0
>>733

ダンの元師匠がゴウケンでしょ?
でもダンの拳は復讐の為のもので血生臭すぎるから破門されて、
ダンは独自にサイキョー流を編み出したという。
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:32:08 ID:ZiwdWVwt0
このゲーム見て初めてPSPほしくなったけど
絶対PSPは買いたくない
どうすればいい?
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:39:10 ID:7zI/4Pwp0
キチガイ警報
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:44:58 ID:K0MeeI+50
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:06:47 ID:xVzV05450
UMDの箱みたいなやつ壊しちゃった。
どうすればいいの?
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:01:34 ID:6B8u1z7d0
どうしようもない
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:28:20 ID:LWV3R3yUO
>720
ウーーンショウオウケンヤッセンプウキャクヤッセンプウキャクハッハドウケハッハドウケンハッハドウケンハッイクヨッヤッハッダァーッ
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:44:45 ID:IdNJFcdH0
GBA版のほうが着キャンできるだけましだわ
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:33:13 ID:j0L6gSTxO
荒れてるね
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:39:44 ID:Ryq7khGq0
いや〜ケンですが端っこで弱昇竜連発でこの減りはやばくない?
オリコン恐るべし。
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:41:44 ID:RzPlguaB0
着キャンなんて見た目もA級っぽくて美しくないし
Vが卑怯臭くなるから修正されてて良かった
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 13:14:31 ID:xVzV05450
最初ザンギエフのダブルラリアットが最強だと思ってたけど違うの?
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:04:16 ID:Sc7ibELsO
>>746
最強はウメハラ
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:26:10 ID:BbcxABTb0
ウメハラってヅラじゃなけりゃもっと人気も出たろうにな。
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:45:05 ID:ZbmhXTAg0
なんでネット対戦サポートなしなの?これ
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:50:44 ID:Qrk4Jz0/0
>>747
人じゃなくてキャラの話ジャン?
ウメハラキャラででたらどうなんだろww
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:57:51 ID:6B8u1z7d0
百鬼襲出した瞬間アパカッされる
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 15:10:14 ID:Qrk4Jz0/0
>>751
キャンセルすればOK!
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:22:43 ID:j8+5D8nb0
オリコンで決めれ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:49:29 ID:IdNJFcdH0
ZERO3界に限ってはウメハラは中堅レベルだよ。
Vリュウつかってるしな。 Vゴウキ使えばいいのに・・
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:10:12 ID:rkQS4zb00
ウメハラはなんでも使うぞ。
756チラシの裏:2006/01/30(月) 17:21:37 ID:xVzV05450
まぁとりあえず一日やってみた感想としては、おもしろいかな。
ケンが意外に使いやすいからケンとリュウのあたりを練習する。
これでアーケードでもちょっとは戦えるようになるだろ・・・。

信号機がアーケードクリアしても出なかったんだけど、
これってアーケードをノーコンティニューでクリアが必須?

757枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:40:39 ID:ScqH/cj4O
>>756
ゴウキにカーソルあわせてセレクトボタン押しながら決定。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:40:58 ID:vxzB+je60
>これでアーケードでもちょっとは戦えるようになるだろ・・・。
そう思っていた時期が俺にもありました。
結果はオリコン叩き込まれて絶望を味わっただけでした。
ゲージ切れると投げスカリで溜めながら下がれるのね。
なるほどV最強だわ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:51:32 ID:QIoMvxaj0
星をマックスにすると、CPUめちゃくちゃ強くならない?
こんなにつよかったら、退屈になる暇がない。。
他の人はどう思う?
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:11:34 ID:CbUJEEj70
>>759
使ってるキャラによって難易度は違うけど簡単だと思う。
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:19:24 ID:Qrk4Jz0/0
>>759
>>760に同意。
結構簡単。
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:21:49 ID:OR3CIRJt0
やっぱり3rdの方がおもしろいわ。
オリコンがどうも肌に合わない。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:42:03 ID:QIoMvxaj0
>>760-761
親切にどうも
わしの腕が悪いということが判明されたぁぁん
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:45:51 ID:1OhA6wO50
おれもZismオンリー。
やっぱスパコン楽しい。
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:45:53 ID:Qrk4Jz0/0
がんがれ。慣れると敵のパターンがわかってくる
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:52:51 ID:8ASrz0AH0
CPUのVはカモなんだけどな。
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:23:51 ID:Ryq7khGq0
>>762
3rdのほうが面白いのは同意だけどオリコンはオリコンで面白くない?
リュウで画面端で(波動→(中K+前))×nで
相手をガークラ二回させた時なんかの
そんな短いゲージで何が防げるのかねゲヘヘうひゃひゃ
って気持ちはマコトの二択で決まりまくったときの
心の中が丸見えだゼぇぇぇぇッ!!
っていう気持ちに通じると思うんだけど・・・
カプエス2とジャムのオリコンは馴染めなかったけどZERO3はなんかいけるよ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:41:00 ID:e8FGF4Dn0
やればやるほどオリコンはおもしろいよ
ゴウキのオリコンとか簡単だし
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:55:11 ID:WPEZkrCn0
>>767
オリコンはやられる方からすれば気持いいもんでもないけどね。
みんなが幻影陣使ってるような感じ。

でも、そんなガークラ狙いのオリコンにゼロカウンターブチかますのが楽しい今日この頃。
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:25:26 ID:Qrk4Jz0/0
>でも、そんなガークラ狙いのオリコンにゼロカウンターブチかますのが楽しい今日この頃。
同感。ゼロカウはきまるとキモチイイ!
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:44:43 ID:OpCdyHxJ0
でも最近はガークラ狙いなんか無く、確実に入るタイミングでみんな入れてきてくれますorz
そんな俺はXイズムが好き。
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:33:39 ID:4EZMfV3H0
カプコンとしてはizmなんて物を作った当初はそれぞれやってみて、自分に一番合ったizmで楽しんで欲しかったんだろうけど、
やっぱり極めようとすると最終的にはV-izmに辿り着いてしまう。
あんな自由度高くて他を圧倒できるizmは反則だわ。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:52:43 ID:tCuLegRW0
ゴウキのオリコン、PSPのパッドじゃやっぱり自分には操作しきれず途中で落としてしまう・・・
端で発動して昇龍で拾い続けるのが無難なのか。
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:10:48 ID:uzeCF7g50
ZERO3は全然やってなかったんだが買ってみたー
良い出来だね

でも左下の入りにくさはガチ(´・ω・`)
ガードしてるつもりがボカーン
ガイルで足払い→ソニック→不発

PSのパッドとはやっぱり勝手が違うもんだなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:26:04 ID:Vwb/2DTa0
>>774
それ、本体の不具合だよ

うちも斜め上がほとんど効かんで苦労したけど
他人の本体でやると、何不自由なく動けるんで
買い替えを決意して新しいのを手に入れた

保障期間内なら修理に出してみるのもアリ
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:32:45 ID:lkzwNWz10
Xイズム弱すぎるんだよ

ゲージ1本消費でいいからゼロカウンター使わせろ。
あと攻撃力増やして
空中ガード崩しもください。
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:40:36 ID:WPEZkrCn0
Xism=スパ2Xのシステムだもんな。
無い無い尽くしで他のismで勝てというのが無理というのも。
カプコンの「初心者向けのシンプルなism」ってのも当時から納得できなかった。

Xにはスパキャンの一つでもつけないと厳しいっしょ。
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:03:58 ID:iTC3BXDg0
X-ISMの攻撃力はそのままで、防御力は標準にするべき。
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:51:18 ID:Th0vTXu30
(空中ガードとか)使わなくて良いように調整ってのなら良いんだけど、ただ使えないだけって感じだからねぇ。
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:35:38 ID:w7CUOc1fO
http://l.pic.to/7p10u
俺もパット装着してみたが、かなりいい感じだ
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:46:25 ID:DQW1hVns0
百奇襲が前転に化けるんだけど
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:20:38 ID:HltlTv/20
>>781百鬼襲のコマンド知ってる?
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:54:33 ID:XMkwhQaB0
はやくニューモデルのPSPでないかな
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:05:50 ID:I7Y+ZM730
灼熱波動の間違い
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:31:37 ID:URJfinRs0
イズムプラス全部集めたら飽きた。
なんかおもしろい遊びない?
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:33:16 ID:JjZJr8yB0
Vイズムおもすれー
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:39:33 ID:WOEmGaUeO
ロードが糞すぎたから売ってきた。
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:41:25 ID:jkmgjTmKO
〜は弱いとか言う奴は馬鹿
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:59:09 ID:GPq8mhns0


             俺の頭は弱い


790枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:49:23 ID:BLC4MyxF0
>>175
もう彼らの存在は無かった事になってます・・・。
>>479
マキとイングリッドは許してやれよ。
オカマはガイ面背景、ガム警察官はコーディの勝利ポーズ、包帯ナイフ野郎はロレントの勝利ポーズに出てくる。
むしろダムド(FFリベンジ)と激(ストT)とデルタレッド仕様キャミィ(ハイパーストU)を入れるべし。
>>485
君の言うとおりだよ、そしてFFリベンジは「ZERO3前日談」としか思えない。
>>693
カプエス2の使い回しで恭介を出して、そのスパコンで出すしかないかも・・。
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:06:14 ID:s2TAORSy0
ヤバイヤバイ。Vロレントヤバイ。
テクニカルアタックとエアチェーンコンボ付けたらもうずっと跳べる。

スラからでも対空中Pからでもハイジャンプ出せる。ヤバイ。
ハイジャンプして中K>中Pからも2+中K出せる。ヤバイ。
そんで2+中Kで着地したらその瞬間またハイジャンプ出せる。ヤバイ。
もう好きなだけ地上チェーンと空中チェーンのループ。超ヤバイ。
小足から適当に繋いでヒットしたらパトリオット、ガードされたらスラをキャンセル。
そこから前ハイジャンプでめくりにいくもよし、後ろに跳んで様子見するもよし、スティンガー撃つもよし、
挑発出したり、なんならメコンデルタとか出しちゃったり。
で、空中チェーンからそのまま着地して小足で下段、
2+中Kキャンセルしないで低空で跳ねて横からジャンプ攻撃で中段、の2択。これ。

地上のでも空中のでも、対空で通常技がヒットして相手が浮こうもんなら速攻ハイジャンプ、
つまりエリアルレイヴですよ。
ジャンプ中PとKを交互に入れて、締めを2+Kにするとあら不思議、
着地をまたキャンセルすれば受身とられない。
もっかいハイジャンプで攻めたり、ダウンさせて安全にスティンガー撃ったり、やりたい放題。
そしてまた地上チェーンと空中チェーンでの固め。もう鬼。
さんざん調子こいてるところを、ぶっぱで割り込みされることもあるけど、そこでオリコンですよ。
うっかりダウンさせられても、相手の攻めはゼロカウンターで逃げる。付き合わない。

自分のやりたいことだけ一方的にやる。すごい。わからん殺しでレイプ。ロレントのくせにレイプできる。
だけどあんまり落ち付きがないと暴れでカウンターをもらう諸刃の剣。素人にはおすすめできない。
まぁお前ら素人は豪気でスパキャンでもやってろってこった。
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:36:00 ID:Rt+im/fWO
>>791の頭がヤバい
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:38:41 ID:cvigdaTa0
ロード早い方だろ・・・・
PS版の方が長かったぞ。
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:53:26 ID:6QYHw4hn0
フェイロン最強!

こいつに勝てる奴いるの?
795774:2006/01/31(火) 10:44:28 ID:ruZJaT/+0
>>775
えぇ…新しく買い直してこれなんだよね…(´・ω・`)
初期型あるけどこっちはギシアンするし大体ファーム上げたくないしなぁ

修理かねぇ
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:58:37 ID:vd4aCxn00
>>793
釣りにマジレス禁止
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:16:18 ID:zLzZQfUQ0
ユンのほうが
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:29:16 ID:Va1Pzzfw0
X-ISM弱いなんて言ってる奴は単細胞
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:51:07 ID:QKjVEcU80
キャラによる。

PSP版は本当にロード短くなったよなぁ。
操作性もいいし。
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:52:12 ID:PD5CJZip0
Vだけが全てだとは思わないんですが
V上位・・・現時点では多くのキャラ
Z上位・・・ガイ、元 X上位・・・?
後、後光と光りぬけもあるために、どうしてもVがシステム上恵まれすぎなのは確かだと思います。
やっぱり現役大半の方がVですし、今からゲーセンで始める方はV使わないと難しいかも?
慣れれば慣れるほど、オリコン中の駆け引きなどもあって結構面白いんですけどねぇ・・・
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:04:02 ID:V+LHcGzw0
空中ガードない時点でX厳しいよな。
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:05:54 ID:EJ/5wRFE0
Xのガイは悲惨
よりによってスパコンに何故あれを
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:12:16 ID:x3MpcqWg0
>よりによってスパコンに何故あれを
男のロマン。
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:13:58 ID:0dHoDufl0
昨日買ってきました〜。

とりあえず初めて動かすイングリッド使ってますが、上手く使えません・・・。
なんか手頃な攻め方ってありますか?
ハイリスクな技が多くてヘコみます。
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:18:49 ID:AUGIiIRW0
陰具とかマキとかイーグルのオリコンいいのない?
とりあえずマキで強発動
(拳コ<遠強K)×n<中疾駆け追加K ってのはできた
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:24:51 ID:x3MpcqWg0
>>479
1993年にハタチだから15歳くらい。
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:26:12 ID:x3MpcqWg0
>806
マキのほうね。
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:18:52 ID:G2iD+Wcg0
イングリットっzero3にはじめてでてきたの?
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:23:07 ID:d/jCJ1/n0
http://www.capcom.co.jp/fighting_jam/

イングたん壁紙使ってやれよ
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:23:29 ID:V/fRJX+v0
>>804
J中K→しゃがみ中K→中サンライズ
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:29:12 ID:HNdgYHx/0
Vも折角、永久なくしたんだから、もっとコンボダメージ修正をきつくするとか
投げでたまらないようにするとか(バックジャンプ竜巻とかもだw)
すればいいのに。キャラにもよるけど、うっかりジャンプしたら対空オリコンで6割とかどうよ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:01:00 ID:mul8bfTRO
>>811
そんな事言ったら、ZやX相手にうっかり昇竜拳を空振りしても6割持っていかれますよ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:07:20 ID:a1TPZwN+0
オレISMの奴のベースになってるISMを変えるISM+ほしぃ・・・orz
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:32:34 ID:Shly1zUK0
>>808
最初はカプコンファイティングオールスターズという3D対戦格闘が初登場の予定だったが、
お蔵入りに。

その後出たカプコンファイティングジャムにて2Dキャラになって復活。

ZERO3ダブルアッパーではストリートファイターシリーズ初参戦。
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:37:28 ID:J1pgpWmB0
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:46:21 ID:xlqWpU0Z0
>>815
改めて見るとポリゴンのイングリッドって新鮮だな。
ナムー
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:14:27 ID:IJUgfdXM0
2Dストシリーズってもう出ないのかな?

俺の中ではストZERO2や3がゲーセンにあった時がゲーセン内一番盛り上がってたなぁ。
出なくなったら寂しくなった。
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:47:35 ID:xzLzxc+M0
みんな、いくらくらいで買ってるの?
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:05:49 ID:9uv+rXuh0
リュウのAAってないのか〜?
>>8173990円でかった
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:06:30 ID:9uv+rXuh0
まちがった>>818
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:13:36 ID:hQT5sZLW0
ワロス。アーケードゲームが3990円てww
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:14:54 ID:WtDjRYOq0
みんゴルしか持ってないから、
スト2を買ったら記念すべき2本目だな。
DSは、7本持っているけど・・
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:27:06 ID:w7CUOc1fO
昨日作ったパッドを黒く塗って角切って改良してみた。
http://o.pic.to/3v0w

スパストUやzero3↑をやるのに快適だぜ。
ひとつ百円で一日5個限定ね。
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:34:27 ID:nOcfbemq0
>>815
この記事は2002年の記事だが、リリースはされたのか?
825824:2006/01/31(火) 18:39:19 ID:nOcfbemq0
ゴメンお蔵入りね。どうりでしらないわけだ。
>>814で分かった。
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:41:59 ID:w7CUOc1fO
しかし、もったいないな。
3Dってのはいけ好かんが、ハガーの参戦はかなり惜しい…
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:00:46 ID:4UYoifMA0
>>826
ナムカプで我慢すべし。
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:26:02 ID:YBtmiCSUO
>>415
俺もソドム使い。
一度手合わせ願いたい
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:04:31 ID:tdA/WvdI0
>>804
イングリット使いの漏れガイル
・(画面端中発動)6中K>>遠距離立大P*n
大体六割程度
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:48:08 ID:W0smDFqyO
>829
236k×nのコツある?
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:56:12 ID:tdA/WvdI0
>>830
あれはキャンセル受付時間短いから、ずらし押しでもすれば割と楽かと
でもヒット数増えるからダメージ下がるんだよね・・・
体力削る分には良いけど

236大Kに限り、降下途中でサンダイブでキャンセルできる
弱発動で、めくりJ大P>屈小K*2>>236大K>>中or大サンダイブだとガードが難しい
また、画面端なら小サンダイブにすると、めくったりめくらなかったりする
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:00:47 ID:c5qiVOQg0
VS 100 KUMITE

STAGE 59 オレISM 真ゴウキ使用
VS ケン


Lv3昇竜裂破


KO


どう見ても俺がヘタレなだけです
本当にありがとうございました
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:03:19 ID:tdA/WvdI0
>>832
ヒント:セレクトボタンにあのスパコン
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:35:09 ID:T/v0sYpm0
このゲームのケンってわざすくなくね?
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:00:50 ID:PtEHqCGd0
>>814
これ前にゲームショーでプレイできたのに。けっこう完成してそうだったのにお蔵入りになったんだ。
ファイティングJAMでイングリット見たときの既視感はこのせいだったのか。
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:13:48 ID:lB43qT/w0
>>834
むしろシリーズ中でも技が多い方だと思うぞ。
837名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/31(火) 23:26:28 ID:nm16YqcX0
>>834
足技が豊富にありますが
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:47:11 ID:khKlDrSA0
どれもこんなもんだろw
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:53:23 ID:giuBV1iIO
>836
九頭龍裂破と疾風迅雷脚と神龍拳ありますか?
840名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/31(火) 23:55:47 ID:nm16YqcX0
>>839
邪道だよ邪道
そんなのケンじゃないよケンじゃないよ
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:56:12 ID:oP6eQpLmO
あるある
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:57:07 ID:tBjY6SRu0
九頭龍なんて既存のスパコン繋げ合わせただけじゃん
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:57:22 ID:khKlDrSA0
屑龍以外はあるじゃん
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:04:43 ID:giuBV1iIO
九頭龍裂破以外はあるんですか。
買おうか迷ってます。
サポートパッドはあったほうがいいですよね?
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:24:14 ID:Yg0+IBP+0
あったほうがいいよ
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:39:15 ID:dChk43bP0
まあ毎度の事だがつまらん条件挙げての購入相談ほどウザイものは無いな
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:55:50 ID:iiPLyAoeO
あれ?ZERO3のケンの必殺技は波動昇龍竜巻と前転だけでしょ?
カプエス2だと41236弱中強K+稲妻かかと割りに加えて浴びせ蹴りみたいのもあってやたら技が豊富だったが
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:07:25 ID:5YSyu3aQ0
>>834
Xとカプエスが多いだけだよ
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:52:04 ID:r5pDtC1q0
初期型PSPなので十字キーが微妙なんだが、改造すると保証がなあ…

とか思っていたが、よく考えれば1年経過したからすでに保証切れてんじゃん。
週末にでも十字キー改造にチャレンジして、ついでにZERO3買ってみるかな。
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:58:35 ID:EP6yIF5JO
神豪鬼の大足払い食らってダウンしたとき、
起き上がりに瞬獄殺出されたら避けれない?
連れにやられてウザイんだが・・・
大足払いって受け身取れないの?
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:24:35 ID:hC1hG78Xo
リバーサルで無敵技だせばいいじゃない

というか真瞬獄の場合、大足食らいのダウンに重ねられなくても
通常技キャンセルされたら結果的には変わんない気が…
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 06:49:01 ID:LX1S2skg0
買おうと思うんですが、サポートパッド同梱か否かはパッケージで判断できます?
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 06:52:41 ID:OSZvxUXm0
>852
別にサポートパッドついてなくてもオプションで
コマンドロングにすれば技は出やすくなるよ。

それにボタン1つで技が出せるように設定することもできるし
そんなにこだわらなくてもいいんじゃない?
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:00:34 ID:V8lB76N/0
概出かもしれんが、kaiにストゼロ3↑↑専用のアリーナが作成されてるね
これで、盛り上がってくれればいいんだけど。。。
855852:2006/02/01(水) 07:03:52 ID:LX1S2skg0
>>853
ずっと格ゲやってきた人間としては、ゲーセンで違和感が出る手段は
できるだけとりたくないんですよね・・・。

パッケージで判断できない場合には、e-Capcomで買おうと思ってます。
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:36:11 ID:+gwdQSSU0
パッケージじゃ無理だよ。
同根してるわけじゃなくて、初回購入特典としてついてくるんだから。

お店の人に聞いてみれ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:11:13 ID:dYZ01I850
さくらのブルマ
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:22:48 ID:LX1S2skg0
>>856
ありがとう。
同梱されてるわけじゃないのね。

早速今日買ってきます(・∀・)
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:34:19 ID:vVYm8kkb0



        さくらのブルマ(白)ばかり選ぶ奴



860枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:41:55 ID:96rVW+HD0
ZERO3だけ買ってPSP本体買ってないものです。
PSP本体ってかなりスレ見る限り不評っぽいんだけどZERO3がために買おうか悩んでる。
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:50:05 ID:mRH5Y4In0
一生悩んで買わなければいいよ
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:55:04 ID:g8h3yTiu0
久し振りに呆れた。
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:32:42 ID:VOjQpWX50
>>860
自分もPSPが不安だったんでそうでしたが、
ZERO3買った一週間後ぐらいに結局バリューパック買っちゃいました。
今はワンボタンで必殺技出せるようにしてオリコンで遊んでます。

ドット欠けが2つあった(ZERO3で画面が真っ黒になる時に発覚、LS!)
カバーがしまりがなんか気にくわなかったりしましたがどうやら仕様のようですし
プレイに問題はないので良かったです。
そんな自分は二日前に買ったモンスターハンターポータブルのパッケージを開けようか悩んでいます。
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:25:23 ID:sahggnJv0
PSPとこれ買うなら
筐体と基板買うぜ
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:43:25 ID:1wKOrBA30
携帯機で満足できるZERO3がやりたい人には買いじゃないか?

個人的にはテレビの前に鎮座してまでプレイするほどのゲームではなくなったから、この手軽さは嬉しい。
GBA版にはがっかりさせられたし。

あとイングつかえるし。
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:45:11 ID:jPKsK2sv0
わざわざ携帯板のこのスレ来て何書いてるんだろうね〜
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:18:21 ID:iB68vgLA0
そもそも「かなり不評」ってどんなスレ見たんだろ・・・
このスレのゼロ3の好評っぷりも、PSPが普通にグッドな機体だからに決まってるだろうに
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:33:57 ID:AhKgwG4e0
だよね・・・・
この高画質とシステムはDSじゃできないよ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:42:31 ID:XVIEUM290
>>868
DSはNAOMIやアトミスより容量多いから出そうと思えば出せるだろ。
まあ出ても俺は買わないけど。PSPで十分満足だし。
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:43:27 ID:AhKgwG4e0
それもそうかも。
けどシステムが疎かになってしまうのは確か。
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:45:48 ID:qEY5yVtC0
わざわざDSの対決に持っていくGK哀れw
PSPにしろ携帯には格ゲーは不向きなのに必死だなw
アーケードスティックが必須だろうが
しかもゼロ3は6ボタンなのに4ボタンのPSPがグットな機体と言われても
説得力ゼロなんだよwww
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:47:33 ID:AhKgwG4e0
>>871
オマエがいっても説得力ゼロww
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:53:58 ID:vVYm8kkb0



      お前らの使うサクラちゃんのブルマーは何色だい?はぁ・・・・はぁ・・・・


874枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:54:59 ID:NC2cxbET0
PSPは6ボタンあるぞ。
セレクトボタンの挑発もあるし。
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:59:00 ID:QYn4m1pH0
妊娠哀れだな…、なんでいちいち煽ってくるのかと
無視しろよといいたい
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:59:23 ID:qEY5yVtC0
PS2は8ボタンあるなwww格ゲーやりやすいぜ!!!
GKの強引さには呆れるwww
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:01:38 ID:qEY5yVtC0
>>875
携帯が格ゲーに不向きって言っただけで妊娠かよ?www
ここまで妄想が酷いと病気だなwww
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:02:21 ID:8kCB0vve0
さて、ISMPLUS「スルー」でも付けるか。
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:03:06 ID:o3phdk2s0
>>849
改造するなら、この際PSP2TVの方が良いよ。TVに映せる上に、PSのコントローラー使える。
ヴァンパイアもZERO3↑↑もファイティングスティックPS(初期型)で(゚д゚)ウマー
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:11:33 ID:C7m8L/2u0
PSP2TVほしいけどなぁ。改造が怖くて手が出せない。
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:51:55 ID:qgx5mtCL0
スレ違いで申し訳ないけれど
GKってどういう意味?
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:56:51 ID:qgx5mtCL0
社員と同義語だということは解りました。
無視してください。
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:12:22 ID:FSVdhrXJ0
ID:qEY5yVtC0
www
www
www
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:50:18 ID:sahggnJv0
【マターリ】エミュでネット対戦スレ17th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1123908557/

そんなことよりオメーら対戦やろうぜ
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:55:15 ID:pDTLNgYO0
かなりやったつもりだがいまだに斜めジャンプがたまに垂直ジャンプになるな
かなりこっぱずかしいんだがorz
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:56:50 ID:nKISKljP0
>>884
やり方教えてくれたらやるよ。
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:17:25 ID:jbs4YKWy0
イングとブランカの対戦ワロス
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:26:04 ID:AhKgwG4e0
>>887
同感。チュンリーvsザンギもワロス
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:40:04 ID:1wKOrBA30
イングの当身、

ブランカの電撃すら取れるとは思わなかったわ・・・。
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:54:40 ID:n9ouKVqQO
スパコンも取られる
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:31:19 ID:4USFyJRt0
イーグルで波動を打ち返してるだけで楽しいお
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:43:34 ID:yMUB6BQV0
イーグルってこのゲームでもホモキャラなの?
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:52:15 ID:tGN6Gx+K0
>>892
うんヌ・・・
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:38:39 ID:L5gB8MMz0
ソウルリフレクト対セントアンドリューグリーン!
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:01:42 ID:KpZ15ia90
>>889
かりんの当身だとどうなるんだろう。
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:31:20 ID:jg6VUdnY0
100人組手
96試合目でR.ミカに負けました。

俺の1時間20分返してっ!
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:39:29 ID:5BNk1UzO0
100人組み手って何段階くらいで難易度上がってるんだろうね
自分3回クリアした感想だと2段階くらいしかないように感じるけど
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:48:41 ID:kkD35pJL0
100人組み手やってるとアーケードで50人抜きとかしてる奴って
本気で凄いと思う。
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:17:07 ID:sNOnhbbI0
挑発大好きな俺にとって挑発列伝は神。
900900:2006/02/02(木) 14:24:14 ID:odiiC/Xw0
本田アケおもすれー(^ω^ )
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:34:01 ID:VTaFgs8P0
ユーリとユーニは本田に食われたのかorz
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:59:49 ID:AjLTCghh0
>>880
検索してみたんだけど、確かにかなり難しそう。
ちょっとした分解どころか全部取り出してるって感じだった。
公認じゃなくてもPSPをコントローラ代わりにしてもいいから
USB端子あるいは他の接続端子からTV出力可能にならないかなぁ・・・。
一応プレイオンTV CAPとかあるけどなんだか見た目うさんくさい予感。
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:03:09 ID:LSM4sXtP0
>>896
組み手に80分もつかったのか・・・・
俺は40分で大体いけるぞ(遅いほうか!
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:28:46 ID:5AyHD+pr0
>>903
896じゃないが俺もそれくらいかかる。
ただしISMプラスとか何もつけてないVキャラだけど。
俺ISM色々付けてコンボ楽しむのが家庭用のゼロ3だとはわかってるが
アケやってる人間としたら邪道でなかなかつけてやる気しないんだよなぁ。
ワールドツアーもやってないし・・・。
オリコン探しとか地上戦の刺し合いやってる方が楽しい。
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:45:44 ID:rLjdJK5Z0
身近に対戦相手がいればいいけど、COM相手に刺し合いやオリコンしてもむなしい。
邪道でも楽しまないとやってられない。
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:52:15 ID:myYAzmpj0
>>903から物凄く香ばしい香りがする。
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:02:47 ID:lHT48AqY0
プレイオンTVはCCD使う奴だな。
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:32:55 ID:xMf1RmZQO
エンディングって全員
ベガが「ぐはっ…バカな!」とかいって
半身飛び散って「グアァーー!」とかいって
破裂するやつ?
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:08:42 ID:nZLXJ/st0
ベガはラスボスだから全員のエンディングに登場するけど、
その後はキャラクターごとに違う。

ちゃんと37人分のエンディングが用意されている。
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:16:25 ID:9WEAIvRx0
今日これをするために、ファームを
1.5→2.5へupしますた。。。。。。
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:17:17 ID:ShEcmLIY0
>>907
そう。PSPの液晶を覆ってそこから画面をテレビに映し出すらしい。
デジタル通信ではないからどうも信用できない。

>>908
ベガの結末に関してはほとんどのキャラはそれだね。
覚えている限りではローズがちょっと違う展開。
でもいろんなキャラで攻略していくうちにベガって本当に強いんだろうか
っていう錯覚に陥る。
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:18:20 ID:vXobF5O10
期待せずに買ったんだけど、これかなり出来が良いな
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:26:28 ID:L8j+ZS2H0
マキのエンディングでフラフラになったマキ萌え。
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:54:34 ID:mpXaJoVX0
ギガパックと一緒にこのソフト買った。なんか難易度たけー
最強パッド貼り付けたら操作性はいいけど外れないし付属ポーチにはいらねーw
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:58:46 ID:SUCRuzHK0
>>910
・・・・・・・・・おめえはすげえよ

よくがんばった・・・

たったひとりで・・・・

 

こんどはいいヤツに生まれ変われよ・・・

一対一で勝負してえ・・・

待ってるからな・・・

オラももっともっとウデをあげて・・・

 

またな!
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:01:53 ID:1VNoZ2Ok0
>914
難易度さげれよ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:03:23 ID:oMRLuCVv0
>>914
付属ポーチに入るぞ
俺入れてるし
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:06:48 ID:jWM9QfsX0
>>910
Ver.2.5でも自作ソフト動かす方法発見されたよ
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:20:43 ID:xK1ENaru0
>>918
kwsk
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:21:57 ID:mpXaJoVX0
最強パッド、2度と外れないのん?
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:25:09 ID:EfZbKfGB0
ロレントのしゃがみ中Pって棒がくるくるする技だったけど、PSP版だと違うね
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:32:09 ID:8ywjGk5x0
ぐるぐるするよ!
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:40:03 ID:EfZbKfGB0
まさかと思って確認したら□と△が弱Pに設定されてた・・・・
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:02:25 ID:Chxp3IhyO
ファイナルベガのサイコクラッシャー最強だな
つええよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:07:49 ID:ShEcmLIY0
>>920
吸着力が強いだけで普通にはがせるはず。
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:55:11 ID:Yzx8NVJe0
>>908
GBA版は殺意リュウ以外は全員共通だったな・・・・
あれでアーケードモードやる気なくした
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:55:33 ID:q+v+HaDi0
>>924
食らったら6割持ってかれるからな。
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:56:09 ID:FF68j8dX0
そりゃあちょこまか外れてたら使い物にならないわけで。
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:31:00 ID:Wnn8FkW90
今日これ買って来た。
サポートパッドつけたんだが上の両斜め入らず(泣
だがアナログパッドでなんとかプレイできてたので満足。
2対1たのしー

でスレ違い承知で質問。
PSPのヴァンパイアってアナログパッドで操作出来る?
ちょっと興味持ったので欲しいんだが。
持ってる人このスレにいたら教えて
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:36:52 ID:sQCJESAR0
>>929
それ、本体の不良だろ。
ソニーに送ればタダで修理してもらえるぞ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:48:11 ID:SUCRuzHK0
>>929
俺の白pspなんて、しゃがむ事すらたまにしか出来なかったんだぞ…orz
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:56:49 ID:T6d/WHh+0
俺のギガパック白PSPはどの方向も入るよ。
技も出やすくて快適。
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:06:49 ID:mpXaJoVX0
PSPいいわ〜買ってよかった。やっぱりハイスペックハードはいい!
俺のギガパック黒も不良らしいことはないよ。液晶ドット欠けないのではないかと(多分)。

ただ、やっぱこのソフト難易度たかくね?リュウ、ケンは何とかなるけどほとんど使わないキャラじゃ
難易度1でも辛い。キャラ多いゲームなんだから苦手キャラでもクリアできる難易度も欲しかった。
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:15:19 ID:aLKy0DVz0
ZERO3は格闘ゲームの中ではかなり難易度低めな方なんだけどな。

まあ、少しずつ練習して強くなっていくのも格闘ゲームの醍醐味ですよ。
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:20:53 ID:/AZ/AN+r0
4ボタンしかないPSPでみんなはどうやって戦ってるんだろ?
ダンとか弱Pから強Kまで全部使わないとムリポなんですけど・・・。
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:21:35 ID:WlpzeF/qO
>934
難易度高い格ゲー何よ
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:23:08 ID:iKQdXqRQ0
バトルマスター
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:29:32 ID:EuS46Vb/0
カイザーナックル
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:31:56 ID:mpXaJoVX0
バーチャファイター2
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:33:16 ID:oaHnQ60O0
真サムライスピリッツ
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:41:12 ID:udaLSpDg0
>>929
ヴァンパイアはアナログ使えないよ。
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:42:43 ID:nUveNCA/0
つ 3rd


挑発列伝は挑発キャンセル専用だよね
943チラシの裏:2006/02/02(木) 23:45:50 ID:FF68j8dX0
仕方がない。
殺意の波動に目覚めたリュウとリュウとケンを俺は極めるわ。
コマンドだいたい一緒だし、俺的に結構使いやすいし。

まだまだ初心者だけどやっと先が見えてきた。
がんばってみるわ。

とりあえずたつまきせんぷうきゃくのときは、Rボタン使ってるよな?
944名無し募集中。。。:2006/02/02(木) 23:48:24 ID:KJQ/R6on0
>>935
ハァ?
LRボタンは無視ですか?
PS&PS2と同じボタン数ですが?
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:59:52 ID:QK+QQ7xAO
ためキャラとか回転キャラははまるとたのしいね
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:01:43 ID:NM7UsKWh0
まぁ、PS、PS2だとR1、R2があるからな
この系統ではLボタンが使いにくいのは同意できる

個人的には通常が弱中のPKで
Rボタン押しながらで全てが強扱いが出来ればいいんだが
あるかな?

結局まだZERO3買ってない
そのうち買いたいものではあるが
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:02:17 ID:FbFT495m0
>>930
やっぱそうなのか。
PSPで格ゲー初めてしたので今まで気付かんかった。
悪評高いソニーのサポセンに電話してみるか。

>>931
どん。修理すれば?

>>941
thx。そうなのか。残念
まず修理に出してみるか


まとめレススマン
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:02:33 ID:Bn70cLSH0
回転キャラ母丸と楽しいね
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:10:25 ID:yXeCMJxY0
漏れのpspも左斜め下がマジで入らない!しゃがみガードできねー!
なんのためにファーム上げたんだか。。。
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:27:45 ID:Vhng58Eq0
ガイル一筋12年だけどこのゲームのガイル弱いなー
サマソどうしたんだヽ(`Д´)ノ
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:05:28 ID:qBDeYLD50
溜めや一部の難しいコマンドなんかはワンボタン設定できるから
俺の苦手な溜めキャラや投げキャラがかなり強く扱えるようになったよ。
入力をロングにすればワンボタンでなくても2回転レバーの技も
高確率で出るし、満足の域。
まぁ、出せても当たらなければ意味ないけど。
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:22:46 ID:wQry673Q0
>>949
だから修理だせって。
十字キー問題はもう解決してる。

月曜日に贈れば木-金には返ってくるよ、多分。
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 02:56:08 ID:lZoKzBjc0
>>947
体験談。先週の水曜に修理に出して、昨日PSPが戻ってきましたよ。
ちなみにサポセンには連絡せずにいきなり送りました。
保証期間内だったので、無料です。

ほとんど効かなかった斜め系入力が治ってて、
2カ所くらいしか無かったドット欠け画面も交換されてました。
「これくらいなら仕様です」の評判で有名だったのでちょっとビックリ…
(ただファームはやっぱり勝手にアップされてましたが)
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:04:22 ID:IeAgP6Rm0
>ドット欠け画面も交換されてました
それは新しい本体を発送してるんとちゃうか?
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:17:28 ID:+L0Pq6E90
俺のも左上と左下が利きづらいんだよな
強く押し込まないと斜めに入らない
明らかに壊れているわけじゃないから、修理対象に入るのか微妙なところ
修理の必要なしという判断だったら送り返されてくるだけ?
保障期間内なので、料金がかからないならダメ元で送ってみようかと思うんだが
956953:2006/02/03(金) 03:54:42 ID:lZoKzBjc0
>>954
とりあえず外側は元の物です。製造番号も一緒だし、
見覚えのある子キズもあるし。

>>955
ウチはPSPが2台(父用)あったので気づいたのですが、
正常な物は軽くチョンと押すだけでも斜めが効く感じですので、
本体の不良の可能性大です。
たぶん色々と、ボタン関連のパーツ交換してくれると思います。

ちなみにウチのPSP黒の購入時期は05年の9月あたりです。
白PSPが出たくらいだったと思います。
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:55:13 ID:wQry673Q0
>>953-954
リペアレポートにはなんて書いてた?
液晶パネル交換ではなく、上部キャビネット交換としか
書かれてなかったなら液晶交換はされてないよ。

本体内部のミクロ単位のゴミによる乱反射を
ドット抜けと勘違いしてる人は結構多いからね。目立つのも前者だし。
958953:2006/02/03(金) 04:07:38 ID:lZoKzBjc0
>>957
>リペアレポート
問題はそれなんですよね。

・スイッチ部品−交換
・ボタン関連部品−交換
・ボタン関連部品−交換
・ボタン関連部品−部品の補充

の4つで欄が埋まってるので…(汗
液晶にはどんな処置が施されてるのか謎です。
欠けのタイプとしては、ずっと赤いのと、すこし黒いのと
2タイプあったので、これは交換しないで直せるのかなー?と。
959枯れた名無しの水平思考
修理ってサポートパッド付けたまま送ったらやっぱり剥がされちゃうかねえ