・「GRADIUS」「GRADIUS II」「GRADIUS III」 「GRADIUS IV」「GRADIUS外伝」の名作5作品を収録。 ・携帯機としての遊びやすさを追求、 いつでもセーブ/ロード可能。 ・液晶サイズに合わせてゲーム画面サイズを変更可能。 ・過去作品のムービーやサウンドを鑑賞できる、 ギャラリー機能を搭載。 携帯ゲーム機のPSPに完全移植! グラディウスI〜IV、グラディウス外伝がいつでもどこでも遊べます オリジナルの内容、ゲーム画面をPSPで完全再現しました ●充実のゲーム設定項目! 液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応 ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、 充実のゲーム設定を用意しています ●セーブ/ロードシステムを搭載! ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能。セーブしたデータをロードすれば セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます ●ムービーのギャラリーを搭載! GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2) GRADIUS 外伝(PS) のムービーを搭載しました マスターデータからの変換ですので美麗なムービーを楽しめます ●音楽のギャラリーを搭載 グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV グラディウス外伝を網羅しました サントラCDでは聴けないX68000版グラディウス グラディウスIIのアレンジも特別に搭載 自宅で、学校で、電車で…携帯音楽プレイヤーとしても極上の価値ありです
皆これ発売日に買うの?
ぐるぐる7ゲット♪
ちなみに俺は発売日にヤマダ電機で買うつもりです
外伝にいるレーザーテトランだっけ、糞笑ったよな?
このスレを見る時のオススメNGワード (←スペースキー)
> 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 19:23:13 ID:FU/4dMSj0 > 1000だったらグラディウスポータブル爆発 1000は腹を切れ
>>14 オリジナル忠実派にとってPSから引っ張ってきただけのデータに価値はないから。
でも買うよ
グラディウスだし。
, , , , レーザーテトランで笑えよぉ〜 、 、 、
カコワルとは思たが笑う理由が分かめ
PSPの十字キーの件だけど ストZERO3↑↑付いてた付属品のサポートパッドが使いやすい事が判明した 斜めが入れやすくなったので操作性が今までより格段に違う なんか微妙にスレ違いスイマセンでした
別にPSPの十字キー使いにくいと思わんから いいや ZERO3買うから使ってみるがw
レーザーテトランてボスラッシュステージの一番最初のボス? どこがカコワルイ?
>>18 装着したところを見てみたい。ワンダーコインみたいに両面テープだとぬるぽ
、 、 、 だからヨーロッパ人があれ見たら激怒しないかなーとか 、 、
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>>1 お疲れ様です
>>24 ありがとうです
、.
| .
´ ̄ 回 _; 〇――――
| . ・ 〇――――
` . .. ,. 、
・ -::`,> )――――
´′
く、やはり両面テープか・・・液晶保護シートに使うような やつじゃだめなのかな、粘着力弱いか。見せてくれてありがと。
オリジナル忠実派は基板でも買ってろよアホ
むかしのう、TAGとかいうキチガイがSFC版をニセディウスとほざき、その罰がくだって ヤフオクで基板を落札したが、それは詐欺だったという悲しい事件があったのじゃ
X68000版のアレンジが入ってるってスゲーな。買うか。
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/19(木) 14:28:15 ID:AGFQbnfZ0
>>29 言われなくても買う。
>>30 それは目出度い事だと思うんだが。
基板は基板屋で買えばいいんだよ。
これのためにZERO3買うかな
ぐらぽ
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/19(木) 23:32:34 ID:63jZEtjl0
ZERO3も良ゲーだな。
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40 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 00:06:53 ID:8qSa389B0
毎日乙です。 遂に発売まで3週間きりましたね。
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 00:42:04 ID:1jx0OJXe0
>>39 乙です。
しかしPSPで正統ナンバーズ5作セットで出すなら、
DSでもなんか出して2面作戦って感じで盛り上げて欲しいんだが・・。
「グラディウスポータブルforMSX」・・とかさ。
初代SCC版&2&マンダ&エピ2・・って感じで(DSとMSXは解像度近いし)。
下画面はソフトウェアキーボードで裏技も再現可とか(DSゴエモンみたく)。
個人的にACよりもMSXのシリーズが思い入れあるので出ないかなぁ。
43は20代かな。 俺は40代だけど2画面はこの年になるときついかもしれん・・・。(発想は面白いが・・・) PSPでまたーりピュンピュンやったほうが俺にはお似合いさ。 では。 |≡ しゅっ
グラジェネをDSでやってる身としては、DSの画面は小さすぎると思う 上下2画面を同時に使うのは難しいし、PSPが妥当じゃないかな? 高いし痛い出費ではあったんだけど・・・ 確かにDSとMSXは解像度同じかもしれないけど画面の大きさが・・・
>>42 もしかして、業界史上初の
「発売前の販促ポスターで裏技公開!!」か?w
48 :
ザビエル ◆RushfUxhd2 :2006/01/20(金) 02:31:10 ID:lDdy1Q4l0
このスレ読んででPSデラパが高く売れるってのはじめて知った。 いつも音楽が聞きたくてなんとなく起動していた。 グラIIの音楽って変拍子とかベースの入れ方とかかなりいいよね。 プログレ好き、ベースギター好きにはたまらん。 で、この間I〜IVのサントラCD買ったけど、この期に本体とポータブル 買おうと思います。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 08:36:40 ID:SnWM3FH+0
>>43 は30代じゃまいか?
俺は30代後半だがその気持ち非常によくわかる。
アーケード版は確かにホンモノなんだけど、必死で遊んだのはMSX版なんだよね。
あのカクカクスクロールに合わせて、ボーナス面のツブツブ地形をこまかく避け
てたなあ。
グラディウスポータブルforMSXって、MSXで出るグラポかとオモタ
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 09:14:50 ID:Z9hcclQ20
エナジーレーザーでワクテカする日々だよ。
俺はMSX持ってなかったけど、グラシリーズは羨ましかったなあ。 まあ一番やってみたかったのはX1の、個人移植のグラ1だけどW やったひといる?
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 11:11:00 ID:g7nwMieZ0
このまえDSでグラ2クリアしたぞ。エミュだけどw ちょっと遅い以外は問題なくプレイ可能だった。SCCもちゃんと鳴ってたし。
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 11:20:08 ID:HbcTW5I50
このソフトのためにPSPを買ってしまいそうだ… まあDSもマリオカートのために買ったから似たようなもんだが( ´ー`)
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 12:01:42 ID:bWV0FI5I0
いいポスターだ。 スーファミグラIII買って速攻自爆したの思い出すなぁw
42重すぎて開けねぇorz
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 13:08:56 ID:OrqwR1CR0
そのうち、その辺の店にも張られるようになるさ。
グラPのお陰でようやくナンバー主義の人とも デスダブルやヘブンズゲートの話が通じそうだな
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 14:33:36 ID:WM5JAFE+0
二週目のデスダブルもデスダブルなの?
ワイドモードって単にドット比率を変えて引き伸ばしているんじゃなくて、 描画される範囲を広げて、その分移動範囲も広くなっているだよね? グラIIのカニとか、どうなるんだろう?めちゃくちゃ楽になるような気が
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 17:04:43 ID:phkP0hAE0
デラパだと3モードくらいあった気がする。
>>63 「グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応しました」
とあるので、そういうことになるな。
これ楽しみなんだ。違和感無くワイドでシューティングが遊べる。
できれば全部やって欲しかったけどね…
>>18 縋るような気持ちでパッド付けてみたけど、相変わらず左側斜め入力が辛いぉ…
orz 何故だ?そんなに本体生産時期の違いが影響してるのか?
ZERO3自体はヴァンパイアの時より技が出しやすくて良作なんで満足w
>>66 修理に出せば今時の十字キー仕様に直してくれると思うぞ。
一週間はかかると思うが。
>>67 (゚∀゚)マジ!?
一週間くらいならグラポに間に合うので助かるぉ…
わしは九州中部だが 10日ほどかかった・・・
10日でつか… 入力キーはシューティング出来るくらい良好になりましたか?
かなりよくなった 先月出したんだけど 感度良好
改良されてもどうせファームウェアのバージョンまで上げられて エミュが動かなくなったりするんじゃないの?
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/20(金) 21:47:24 ID:RHes2gyF0
そんなことまでわざわざやってくれんだろ。 以前初期型PS2を修理に出したときも、初期型ユーティリティーディスクを 交換するように進められはしたけど、強制的にバージョンアップはされなかった。
バージョン上げなきゃグラポ出来んだろ。本末転倒だな。
ファームウェアのバージョンチェックルーチンは入ってるでしょうな 強制的にバージョンアップかと・・・
っていうかバージョンアップしないでおくと、なんかいいことがあるの?? 俺はPSPはゲームにしか使わんから、後機版を買ったけどさ。
____ (____)ξ燈i器 ぶぶぶ ぶぶぶぶ −ニ面ニ- ____ ぶぶぶ ぶぶぶぶ (____)ξ燈i器
古いバージョンじゃないとエミュができないらしいよ
もともとエミュ動かすためのもんじゃないだろ・・・ エミュ動かしたいならそれくらいは我慢しろ 両方やりたいとか愚考だな 嫌なら自分で作れ
このソフト買うのってコナミ信者だけか?
いや、シューティング好きの俺も買う コナミ信者じゃないし、これがグラ初体験になるだろう・・・ とりあえず1からやるつもり
ディスク製造時の最新ファームが入っていて強制Ver.UPじゃなかった? >63 PS版だと画面右端がカバードコアに対する安地になってた気がw
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乙。 ついに10代来たな
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/21(土) 00:25:33 ID:mblkyg7L0
ついに20日切ったか!
もし下の砲台が弾打ってこなかったらオジサン怒っちゃうよ
ホモ
牛 乳
90 :
名無しさんですけど :2006/01/21(土) 21:39:33 ID:4PKYtMg80
まだ一作も一週できない俺って・・・
>>90 グラポで練習すれば良いじゃない(・∀・)
砲台が撃つか撃たないかで糞か名作かを分けるショボい連中なのです
ぐらぽ
一周だろ
1.00のPSPもってるけど グラポできないみたいだから 新しいの買おうかな・・・
エミュと両立したいなら、2台持ちが普通だろ。 バージョンバージョン五月蝿いのは、貧乏なエミュ厨。
グラディウス ,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌─────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' ポーーーー!! ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └─────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ タブル
まさか寝転がってグラディウスが出来るとはな・・・ いや、他にも携帯ゲームであったけど
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毎日乙&100おめ しかしPSPって現行iPod並にキズつきやすいって本当?orz
傷つきやすいというか、指紋や汚れが非常に目立つ表面加工がなされてますな(白も目立つのかは不明) 最近の携帯ガジェットはこんなんばっか・・・
2がアーケードでたころの評判やその当時のグラの人気度を 教えてください? 自分10代半ばで、まわりに知ってる人がいないので ぜひ、聞かしてください
巨大な人工太陽、そこから継ぎ目のない火竜ががば〜〜〜っと もうそこでおじちゃん降参しちゃったな
>>104 『継ぎ目のない火竜』は本当に感動したな…
雑魚のなのに沙羅曼蛇の3面のボスより多関節で柔軟に動くしw
最初のステージからインパクトは強烈だったな…
…ただ1面ボスが瞬間移動するのは、コジツケでもいいから説明して欲しい。
その点は頭から「あたり」を出す、イーグルの方が自然に見えるw
>103 当時アーケードに於いてのグラU人気は、 まだ格ゲーブームが来ていない事もあり、 間違い無くトップを独走していた。 アーケードゲームのショーでコナミの「隠し球」として 発表された事も非常にセンセーショナルで その時の話題も独占。 グラTの正統進化の枠にとどまる事の無い 映像、サウンド、ゲーム性、全て Tからのファンの期待を受け止め、 さらに多くの新規ファンも巻き込み 「グラディウス」を横シューの不動のブランドとした。 現在の「グラ信者」的な人種はかなりの割合で この作品で入信している。 FCにも移植され、ハードのスペックが足りず、再現度は低いながらも カートリッジに特殊チップを使用しFCのスペックを120%引きだした 非常に出来の良い移植で主に低年齢層のファンの多数獲得に成功した。 間違い無く、当時のドラクエやFFと並べても 全く陰る事の無い輝きを 持っていた。 長文失礼しました。
>>104 継ぎ目のない火竜にグルグル巻きに包囲されて、
逃げ出せなくてアボンしたのを思い出した(ノД`)
次世代ワールドホビーフェアに出品されてるんだろうか? 見れるだけでもいい、あるなら来週名古屋行く
>>103 出た直後は、終盤まで行ける上手い人の周りには人だかりができてた。
>>103 2とIIは区別されていることが多いから注意
2と言えばMSX版
IIと言えばアーケード版
結構気にする人いるよ
>>110 世代明かしてるんだし、そんくらい察して許容してやれよとは思うけどな…
昔の知人で、周りに知識だけで会話するようなグラ(コナミ)ヲタが多いのを嫌がって
ゲームから離れてしまったのがいたけど、気持ちは解らんでもない…
知っておいた方が、またはそうして区別して話した方が今後の話がスムーズなのも事実。 コナミの着メロサイトでもグラディウス2とグラディウスIIが並んでて新規参入者には意味不明だしさ。 110は責めてるんじゃなく、「世代明かしてる」「察してる」からこそ教えてるんだと思うが。 つか、続編を2種類作ったコナミが罪作りナリ。
俺も2とIIの区別は気にする方だけど、 話の流れからAC版かMSX版か判断できるんであれば許容範囲だと思うけどなぁ。
>>111 俺はどっちでも良いと思う派なんだけど
このことでボロクソ言われたことあるからそうなる前に、と思ったんだけど・・・
これ初回版におもちゃか何かつくってきいたんだけど
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/22(日) 13:35:01 ID:Frj5jLjl0
気のせい。
グラディウス2 >> ぐらでぃうすに、MSXのやつ グラディウスII >> グラディウスツー、ゲーセンのやつ だよね
103です 本当にありがとうございます 隠し玉、移植、2・Uの違い等聞けて良かった反面 リアルタイムで経験してる、みなさんがうらやましいです では、発売まで待ちたいと思います 失礼しました
119 :
111 :2006/01/22(日) 15:18:19 ID:MAGE4kNM0
>>114 なんか漏れの言葉足らずで、責めレスみたいになってしまって
不快な思いさせてスマンかった…
>結構気にする人いるよ
…の一文に「気持ちに余裕無い奴が多いよなぁ」とか思いつつ禿同だったので…
112の言うように「責めてない」事は理解してまつ。申し訳無い…
グラポーとPSPを一緒に買う予定
>118 なかなか出来た少年だと思う。 こういった少年達のためにも、良移植を期待したい。
ここの住人は以外に紳士だなw
2月9日紳士が宇宙へと旅立つ
これからPSP買う人は保護フィルムも買っといたほうがいいよ タオルとかでサッと拭いただけで細かい傷が付いちゃう
携帯ゲーム機買う時は大体習慣になってるな… おかげでフィルター貼りにやたら慣れて(プラモデルやってるせいもあるが) 職場でDS買ったオッチャン、オバチャン連中にやたら頼まれる。 感謝されるのは悪くない気分だが。
125 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:21:52 ID:zAtLEpFSO 携帯ゲーム機買う時は大体習慣になってるな… おかげでフィルター貼りにやたら慣れて(プラモデルやってるせいもあるが) 職場でDS買ったオッチャン、オバチャン連中にやたら頼まれる。 感謝されるのは悪くない気分だが。
アップルがiBook以降流行らせた悪しき慣習だよな>テカテカ仕様 困ったもんだ
液晶の話でしょ
>118 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ ) 俺もまだ10代で周りにグラディウス好きな奴なんていないよ… T・Uのアーケード版なんて普通はプレイする機会が無いからこういうソフトは嬉しいね
>>124 そんなにもろいか?
うちのは初代で、普段ポーチに入れてるとはいえかなり扱いはぞんざいだが
傷らしい傷って言ったらジッパー付きのポケットに入れて眠り込んだ時の
金具による傷だけだ。(画面内でなかったのは幸い)
フィルムも貼ってないし、初代は丈夫なのかね。
どっちかってーと落下の方が怖いので、ハンドストラップの方がデフォじゃね?
あと、眼鏡拭き。
光にかざしてみると結構傷見えるよ プレイするのに支障はないけど
俺は保護フィルムじゃなくてカバー使ってる 今カバー外してみたけど傷一つ無く綺麗だった というか、PSPって傷ついても画面ついてれば傷は気にならないんだよね・・・
汚れが気にならない、という点では初代GBAの筐体は優秀だった
>>131 かざしてみた。
…うーむ、なぜか傷がほとんどない。
上着のポケットつっこんで歩き回った事も多いというのに。
よく見ると、金具で引っ掻いた傷もかなり消えかかってる。
プラスチックも、生きているんだね…
ていうか最初はPSPも貴重品みたいな扱いしてたけど、 もう使い慣れてきて保護シートさえ貼ってあると 傷だの汚れだのはどうでもよくなってくるな
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おしい!
>>136 まぁ傷がついちゃうとある程度吹っ切れるってのはあるなw
保護シートは保険みたいなもんだからな。 画面ガッツリ逝っちゃって後悔する前に貼っとくのが吉。
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 07:21:16 ID:WBMLEf/l0
俺もPSP買うときは保護シート薦められたなぁ。 あの店員には感謝だ。 GBAの時はキズだらけにしちゃったし。
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 10:48:32 ID:OV0OIhTj0
大事なPSPの画面に傷が付いたら嫌なので、今日タワシで綺麗にゴシゴシ清掃したいと思いマツ(`・ω・´)
大事にしても勝手に壊れる欠陥ハードPSP
んなこたない もじぴったんも塊もMHPも終わってないのにそろそろグラポか・・・ うあぁぁぁぁぁぁぁ
> ‥ ‥ 、 〇 ‥ ‥ 、
ポスター吹いちまったぜ。 反則だよ
上上下下左右左右×〇 モアイ あのポスターは携帯の待ち受けに設定したw
グラII登場の頃はテーブル台に延々と100円玉が並べられていてすごかったなw PS2とかあたりからゲーム始めた世代ってグラIIのようなFM音源+PCMの曲は どう感じるんだろうか?自分はFM音源に洗脳されてるので客観的な判断が出来ない。
>>150 なんかわかるなぁ。
俺はSCCこそ最高の音源と思ってるので、
客観的な判断が出来ない。
U好きな人多いですね〜 俺は何といっても初代! 実際プレイした回数や時間は圧倒的にUが多いんだけど やっぱ初代が一番好き。一周短いけど… みんな一番好きなBGMってどれですか? 俺は初代6面の細胞ステージ!
153は30代
ステージ抜けて雑魚敵倒して、ボス出てくる 間のドキドキ間がたまらない 初めて会うときの
グラIでは下から出てくるビッグコアに衝突して グラIIでは後ろから出てくるクリスタルコアに衝突して グラIIIでは下から出てくるブロッティングウィードに詐欺られる
俺はグラIISt8で中間要塞の後ろから来るコアにぶつかって死んだよw
>>154 正解w
中学時代は初代と沙羅曼蛇。
高校時代はU。
V以降は会社勤めで、なかなかゲーセンに行けなくて
PSデビューです。
グラディウスが無ければもっと良い高校行けたかもw
むしろ30代である方が一般的だと思うが。
俺10代
>>160 一般的という言葉を理解した方ががいいと思う。
いや、
>>160 は「へえそうなんだ、俺は10代だよ」という意味
25歳だけど、親に連れられて行ってたショッピングセンターで 親の買い物待ちの間にグラとかVSマリオとかやってた頃から、人生転落が始まってたw あの頃は子供を放置してる親がイパーイいて、おおらかな時代だったな。 よくアルキメンデス食ってたぉw
初めてのグラディウスがジェネレーションな二十代。 あんまり面白かったんで復活の神話も買ってみた 2面から先に進めない
>164 なんかすっげぇ幸せがにじみ出てる文章だな。 GPは買うんだろ? Vも(出来れば最後に)買うがよい。
半年前くらいに、ACグラIIIでグラに目覚めた俺10代。 ビッグコアMk3に勝てないまま、撤去されてしまった・・・。 ところで、グラIのはぐれオプションバグって何ですか?? 難易度を変えないと、発生しないの?
難易度最高にするとなるようになる。 その他にもバグが再現されているが、 機数が増えない。
Uコンマイクで「オップション!!」
グラIIが登場した当時の状況を語ってくれだなんて、 「とりあえず今夜飲みに行きたい部下No.1」みたいな 可愛い後輩がいる良スレはここですか? ネットが普及しまくった現在からは想像つかないほど、 当時の新作ゲームの情報ってのは謎に包まれていたから ゲーセンで想定外の新作を見たときの衝撃と感動ってのは、 そりゃもう凄まじいものだったさ。 しかもそんな超隠し球を目の当たりにした当日に、 いきなり要塞面とかまで行ってる奴がいてな・・・。 そいつの周りを、ゲーセン中の人間が見守ってるわけよ。店員もだ。 20〜30人はいたかな。 さらにギャラリーが「要塞面いってる奴がいるぞ!」とか公衆電話で 友人を召還したりして、どんどん増えていくわけだ。 今じゃ、大会やイベントでもない限り、一台のゲームの進行を ゲーセン中の人間が固唾を飲んで見守るなんてあり得ないと思う。 グラIIってのはそのくらい神々しい存在だった。
俺はまだ十代だからゲーセンにラジカセ持ち込んでグラUの音を録音なんてしてませんよ。
グラIIの時もグラIIIの時も人だかりが凄かった地元ゲーセン。 あの筐体を囲む皆の熱気は未だに忘れられない。
グラIIの思い出? 入荷して間もないのにボスラッシュに行ってる奴がいてさ、 もう筐体の周りは大騒ぎ。他のゲームやっている奴なんていなかった。 皆グラIIの画面に釘付け。一機ボスが倒される度に歓声が上がる。 で、ドラゴンの登場時…あまりにも長すぎる胴体を見てギャラリー大爆笑。 デパートの屋上のゲーセンだったんだが あの笑い声は多分下の階にまで響いただろうなぁ
PSPってまだミリオンソフト出てないんだよね? グラポでミリオン行って欲しいんだけど。 あとPSPでドラクエを移植してくれたら一気にPSPが天下を取ることになるんだけど。 本体の性能やデザインは良いんだから、なんとかDSを叩き潰して天下を取って欲しいね。
そういうのをリアルタイムで体験したかったなぁ・・ 想像しただけで鳥肌が立ってくるぜ
>>174 PSPがどうとかDSがどうとかは興味ないな。
俺はシューティングができればそれでいい
当時、グラディウス、サラマンダは既にゲーセンで王者の地位を確立していた。 しかし不思議なことに、俺自身「もしかして続編はでるかな?」なんて 発想そのものが全く浮かばなかった。 今じゃ考えられないことだよな。 なにせ今は、「売れた作品=続編がでる条件」にほぼなってるから、名作なら条件反射的に 次回作が出るだろうと予測してしまうが、当時はまだまだそういう時代じゃなかった。 そんな全く無防備な俺たちのハートの前に、いきなりヤツはやってきた。 まさに「奇襲」そのものだった。なすすべがないというか、 ただ目の前に展開される信じがたい光景に、驚き立ち尽くすばかりだった。 グラディウスの「II」だとおお?!きいてねええ!!ありえねえええ!!!ってな。 例えるなら、 プレステ1全盛の時代のゲームショップに、なんの雑誌予告も宣伝もなしに ある日いきなりプレステ2が入荷してる状況ってとこか?そんな感じ。
いい時代だったんだろうな。 今では味わえないな
>>175 最近のアーケードで「人集り」ってのは見られないよな…
漏れの記憶ではDDR2ndくらいが最期だ…
グラディウスは例えPS2で出そうがDSで出そうがもうミリオンに行く事は無い・・・
なんかいい話だ 俺なんかゲーセンすら行ったことないし 初めてのゲーム機がPS2だもんよ・・・ 今では私がおじいちゃん。 孫にあげるのはもちろん「グラディウス ポータブル」。 なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。 となり得る神ゲーを期待してる
実はグラディウス初めてなんだ
>>179 HOD4はけっこう人が集まる
今日上手い人がワンコインクリアしたとき20人ぐらいギャラリーがいた
スレ違いスマソ
古参も新参も皆で楽しもうぜ!! そういう俺は新参
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 22:53:38 ID:OWljgSd20
ケータイ用のグラUよくできてるな。簡易版だけど。 V早く出ないかな・・・
昔のゲーセンは怖かったな。凄い薄暗くて。
しかし、盛り上がりに水を差すかのようなPSP十字キーの欠陥よ
>>174 Vが5万5千本。100万本なんて……。
ZERO3のスレで相手されなくなったから今度はこっちに来たのかw
ははは
>>186 家の近所のゲーセンはマジでヤンキーの溜まり場だった
でも何にも気にせず通ってた小学生時代
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 23:09:50 ID:4hRRLyBn0
>>187 欠陥?欠陥なんてあったか?なら修理だせよ
それか指を治療してもらえ!!
いやむしろ頭の方を
今日はいい連携できてるようだね
ゲーセンのグラの思い出か・・・ 片田舎のスーパーのゲームコーナーにあったIII それを見つけてワクワクしてやり始めたのは小学生の頃 一回50円 難易度は一番簡単だったと思う (管理してたおばちゃんもやるから簡単にしてたらしい) 自分以外は誰もやっているところを見たことの無い筐体 それ以外のKOFとかは常に人がいるのを横目に、一人でグラIIIを永遠とやってた お小遣い使ったり、お駄賃貯めたりしながら そして待ちに待ったIV発売 発売から1年遅れての入荷 予想通りどっぷりハマる おばちゃんは相変わらずやっているようだった しかし・・・やっぱり他にやる人はいなかった そしてそのスーパーはIVを入荷して半年後に閉店した おばちゃんから「閉店するのよ」って聞いたときには本当に泣きそうになった 今でもその建物は電気店として使われており、 グラIVがあった辺りを歩くと涙が出そうになる
ええ話やーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲーセンにもう残ってないかな・・・
ん?W発売一年後ってことは五年前か。意外と最近だな
>>195 いい話に水を差してスマンが
延々と永遠は違うぞ
>200 最近よくあるよな。 確立×←確率〇 適正×←適性〇 みたいなの。 イライラする。
細かい事はキニスンナ
201はがんこじいさん
IIIとかIVの時代にはもう氷河期が来てた、ってことをわかって欲しかったんだ
ホント誰もやってなかったからなぁ
ネットで見るまでグラ人気知らなかったし
全く売れてないゲームだと思ってたよ
>>199 今20代前半のヒヨッ子です
>>200 >>201 言葉の意味はわかってたんだけど、無意識で打ってたみたい・・・
自分でもこういうの気になるし、今度から気をつけるようにする
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つかIIIとR・TYPEIIでSTGに止めを刺した気がする あんな難度じゃマニア以外引くって
っと乙。 もうちょっとで発売ですな
やっぱ皆一から順々に進めていくの?
IとIIはPSP2TV接続でRAPでプレイして1000万を目指す そんなこと言ったらPS版でも良いんだけどな・・・
>>208 購入したら真っ先に全タイトルでポスターのコナミコマンドを試す
んじゃ漏れは一番最初のタイトル画面で試す
そして全部自爆という罠
どれどれ、おじさんもまぜておくれよ グラIIは当時グラフィック専門学生時代だったよ。 本当に衝撃的だった。 まさにグラディウスの名を継ぐにふさわしい出来だった。 出し惜しみなし。 1面からいきなり火竜。次にギーガ調、そして画面を覆う氷、激燃BGMの4面 モアイが動いた!とんだ!!うは!スクロールはええ! そして感動のボスラッシュ。 なんというか。敵なのに「オカエリナサイ(イはさかさま)」な気分だった。 そして要塞に突入。でかいのキター!!そしてついにラスボス!! …な、なんもしねぇーーー!!!w もうなんというか、本当にすばらしいの一言だったよ。
ここ見てたら、しんちゃんの映画「大人帝国」見たくなった
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/24(火) 07:37:22 ID:6wmfc1Bn0
グラIIは本当に衝撃だったよなぁ。
>>215 それに引き換え、グラIIIは1面を見て「しょぼっ!」って思ったなぁ。
音楽はサイコーだったけどね
>>186 その暗さのおかげであの宇宙空間がすごく綺麗に見えた。
たしかにIIIの音楽は秀逸だったが、 当時の某雑誌の人気投票ではナイトストライカーの BGMに負けていたという、 とにかくいろんな意味で不憫だったゲーム。 スーファミ版よりチョイ上くらいの難度ならかなりウケただろうに。
>>217 ああ!それはあったね!周囲の暗さは
画面の宇宙空間に入り込むための、かなり重要なポイントだった。
当時はテーブル筐体全盛だから、照り返しを防ぐため
証明は暗いのが基本だったよね。
反射よけのカバーもあったけど
ギャラリーから画面見えなくなるから不評だったな。
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/24(火) 10:13:14 ID:Hpk8Cy4J0
グラIIIは序盤の3面があまり面白くないんだよな。 終盤は面白いけど、そこにたどり着く前に大概のプレイヤーが撃沈してた。
つか特に3面がまずかった ただでさえMAP長すぎで時間喰ってダレるのに、処理落ちで更に倍! 抜けても5面もヤバい。 ボスの前座が強すぎで復活の難度が高すぎ。 道中も処理落ちでイオンリングの判定がおかしく、 慣れるまで理不尽死が多いのが拍車を掛ける。 そこまでをコンスタントに抜けれるようになってやっと初めて面白くなってくるというのがキツい。
まさに「つかみがNG」って奴だな。それに引き換えIIは完璧。
>>219 まさに「宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル。」のキャッチコピーな感じだった。
同時期に出た魔界村もいい感じにおどおどろしさを演出してたよ。
でもIIと比べたらIIIのが好きな漏れ 自機の強さ(ミサイル二連射、オプションの間隔、フォースフィールドの当たり判定)に惚れた まぁ難易度も凶悪だったのでddになっちゃってるけど・・
当時ゲーセンいけないぐらいの消防だったから、ファミコンで買って延々とやってたなぁ アレもアレで面白かったけど、ゲーセンで本物グラIIをやったときはさすがに焦った グラIIIはスーパーファミコンのアレもグラフィックきれいにして移植してほしいかも(´ω`) コンシューマー版の各ステージを入れたら…手間がかかるだけか。
>>223 魔界村も暗いゲーセンでこそ映えたゲームだなあ。
周囲の闇に背景が溶け込むから本当に雰囲気出てた。
最近アキバのトライとか、明るゲーセンで
グラやマカイムラやっても全然昔の記憶と雰囲気違う気がしたのはそ
ういう理由もあったのかもな。
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/24(火) 13:54:07 ID:g3gDSctC0
マンダモアイはちっさかったからな。
グラIIが出た時、 IIIじゃねぇのかよ と思ったの俺だけかもしかして
ファミコン版のUはうちの初期ロットのFCでは動かないという悔しさを味わった作品
盛り上がってきやがったな!!11
>>230 そうそう、ウチのファミコンでも動かなかった(ABボタンが四角でゴム製のやつ)
PS2も互換性の問題で結構叩かれてるけど、
PS以前のハードでもこういう問題は結構あったよなぁ
でもネットが無い時代だったからみんな泣き寝入りしてたよ
それは互換性云々じゃなくて勝手にROM拡張とかしたりしてるからでは…
ファミコン中期〜後期のソフトはほとんど何らかの形で拡張を行ってたよ そうしないと1Mとか2Mのソフトなんて動かないし グラIIはちょっと特殊だけど
よく考えたら、 新しいソフトが出た→古い本体では動きません と 新しい本体が出た→古いソフトは動きません だと大きな差がある気がしてきた。
シューティングにも色々あったよな。 コナミのボスは自爆するとか。 セガのは動きが速くなるとか。 ○○のは最後に突っ込んでくるとか。
>>233 PS2で動かないってのもソフトメーカーが勝手にPSの仕様外で作ったからだから同じようなもんだろ
>>228 ほとんど変わらん。モアイの向きが違うからそう見えるだけ。
(マンダモアイは画面横幅の4分の1、IIモアイは画面高さの3分の1)
グラIIIって後半が面白いのか、、知らなかった。 当時マークIIIで挫折してそれっきりだけど みんなの話し聞いてたら再びチャレンジしたくなってきた。 どこかに攻略サイトとかないかな。。(・_・
>240 いや、結構キッツイぞ。 キューブとか、最終面とか。 僕は大して面白いと思わない。
>>237 PSでは動いてたものなんだぞ。
sony自身がPSの仕様を把握しきれてなかっただけよ。
デラパ……orz
>>242 それをいったら後期のFCでは動いてたものなんだぞって言えるだろ
・初期のFCが出た時にはFCグラIIは出ていない ・PS2が出た時にはデラパは出ていた
PSとPS2はまったく別物 初期のFCと後期のFCは同じFC この件でソニーに文句言うのはお門違いもいいとこ
FCグラIIが出ていた時には初期のFCはあって、それでテストも出来たんだから、その仕様で出したのはコナミ側の責任。 まあデラパは所詮互換性だからしかたないのか… 先に出たPS2ソフトが動かないPS2問題とはまた別な問題だった。
>>167 なるほど、有り難う。
・・・ぐらぽが楽しみだv
FCグラIIにそんな問題があったとは…普通に遊べてたから意識しなかったーよ PS2は、PSとの完全回互換を謳ってたっけ・・?
先に出たとか後に出たとか関係ない どっちもコナミがハードの仕様を無視したから一部のハードで動きませんでしたってだけの話
コナミは他のハードでも無茶してるソフト結構あるよね
IO直接叩くのが好きなオコチャマが多いんだろ
>249の言うとおり。 実はPS2はPSの上位互換ではなく、PS2用の回路とは別にPSのエミュチップを載せてるからPSのソフトが動く。 エミュだからソニーの仕様どおりではないソフトまでは完全な互換性は保証できない。
ファミコンのグラディウスIIの話じゃないのか どちらにしてもコナミが悪い訳だな プレステのようにどんどんチップ削減してハードウェア互換のとれなくなる ハードでハードウェアをたたくのは危なすぎる
まぁこの手の話題は水掛け論になるってことはよく分かりますた
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/24(火) 23:48:04 ID:pWhNyzvL0
ファミコンも10回くらいバージョンアップ行ったから、 デバッグ部隊は全部のファミコンでテストプレイをしたらしいね。 シャープのC1はグラIIが動かないのは有名。
WARMING UP NOW □ □□□□□□□ □□■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□ □■ ■■■■■□■ □■ □ □■ □■ □□□□□□□■ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
>256 乙。あと少し、がんばって。 >255 デバック用に四角ボタンのファミコンを数万で買い取ったとか。
>256 乙! >255 そのせいで、 「四角ボタンの初期型FCを ゲームメーカーが高額で買い取ってくれる」 とかいう噂が横行してたな。
同じVRC4でもクライシスフォースは普通に動いたんだよなぁ…
隠しで沙羅曼蛇(ついでにライフフォースも)入ってたりしないかな グラUとVのオープニングにでてくるんだし…
絶対にマンダは今回のには収録されないが売れ行きしだいで発売するんじゃね?
曼陀はあんま商品価値無いと思う… パロディウスポータブルの方がまだ (といってももしそんなのが出ても俺は極パロしかやらないだろうけど)
ゲーセンのパロディウスは最初の奴が好きだな 結構難易度高かった気がするんだけど グラVの後だったからちょうどよく感じた。
パロディウスは下手したらグラIIIより凶悪じゃん
グラポのためだけにやりたくもねーストゼロアッパーを買ったぜ。 いつでもこいやー!
ゼロ3中古相場 PS版 280円、 DC版サイキョー流 1280円
えぇっと、今でも新品を買えばついてくるの? >>ストゼロアッパーのファミコイン
パロディウスポータブル出すなら、おしゃパロ収録で たのむ。
糞PS版のえみゅ
パロディウスか・・・これも懐かしいな
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/25(水) 22:28:14 ID:4zJ/zRhl0
ゼロ3ダブルアッパーは イングリッド、ユン、イーグル、マキといった PSやDCにもいないキャラが追加されててテラウレシス。
>271 良かったな。 じゃあな。 二度と道に迷ってこんな所に来るんじゃ無いぞ。
遠まわしに、糞十字キー対策の話をしている訳だが
ああ、たしかにパロもまとめて出して欲しいかも
いやXを入れてくれ
277 :
265 :2006/01/25(水) 23:06:43 ID:mYUn18SB0
定期的にこことかZERO3のスレに来てるみたいだけど 相手されないで(´・ω・`)カワイソスw
もうちょいだな 発売日
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/25(水) 23:40:35 ID:AJACM1dC0
久々にBURNING HEATを聴きたい。
281 :
265 :2006/01/25(水) 23:41:44 ID:mYUn18SB0
>>278 いや、ゼロ3のスレに書き込んだことは一度もないぞ。(´・ω・`)
かねてからPSPの十字キーでグラディウスするのは不安があったが、
ここのスレを見ていたら、ゼロ3付属の特典パッドで相当操作性が改善したと
書いてる人が居たんで、ゼロ3なんて触れたこともないし開封しないで売ると思うが、
あくまでグラディウスの操作性改善のためだけに特典目当てで購入に踏み切ったという話なのだが。
WARMING UP NOW □ □ □□■ □■ □■ □■ □ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □□□□□□□ □■ ■■■□■■■ ■ □■ PRESENTED BY KONAMI
>>284 乙。超乙。
あと2週間か(*゚∀゚)=3
>>282 こちらこそ早とちりスマソ
>>280 BURNING HEAT最高にいいよね。
大昔にどこかで読んだんだけど、
「コナミの曲は、曲の中にストーリーが込められている」と言っている人が居た。
グラディウスIやIIの一面の曲なんかがまさにそれだと思った。
めまぐるしく変わる曲調が、序盤では冒険に立ち向かうプレイヤーの不安を、
中盤では立ちふさがる敵の強大さ、サビでは湧き上がる勇気とかを
次々と描いていく感じなんだよね。場面場面にシンクロしまくっているし。
最近のとってつけたようなゲームミュージックとは根本的に何かが違うよ。
オマエラがBURNING HEAT、BURNING HEATとうるさいので ついついCD引っ張り出して久々に聞いてみた。 やっぱ最高。
289 :
287 :2006/01/26(木) 00:08:43 ID:Rr541SU00
>>285 リロードしてなかったんでかぶっちゃった…。
I、II、IIIの一面の曲ってさわやかな感じで好きだなぁ。
アノーこれって飛行機が徐々に強くなっていったりするんですか?
FC版が一番思いで深いかも
>>290 IIIは弱体化した気がする
火力は上がったが使い勝手は悪くなったし、敵が強くなった分火力も相殺だし
ゼクセクスの移植を待ってるのですが、まだでしょうか
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 08:02:53 ID:rKu4DTTX0
1のレーザーが最強。
IIになった時の弱体化はすさまじかったからなぁw>レーザー
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 09:20:08 ID:4XCEl6wV0
リップルマンセー!
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 09:48:14 ID:8aPT+npe0
アーマーピアッシングってグラディウスの開発部による新手の嫌がらせですか?
Iのレーザーはバグで上方判定がすさまじいことになってたからなぁ
>300 後の敵を倒した事もあるよ……。 >299 ひっかかるリップルもね……。
発売まで待ちきれないので、とりあえず過去に挫折したIIIとIVに再アタックしようと思い PS2版を引っ張り出してきたよ。 攻略載ってたゲーメストは引越しで全部処分してしまったので、 ダメもとで攻略サイトを探していたら、なんか神サイトにたどり着きました。 「THE MEMORIAL GAMES IN THE LEGENDIUS」という所です。 たぶん超有名な予感ですが、自分は今日初めて見ました。 グラIIIの完璧な攻略はもとより、 ナイトストライカーを熱く語っているあたりにかなり共感を覚え 「ArcadeVGAを直接モニター・WEGAに接続しよう!」とか、 目から鱗な離れ業までやられてます。これは絶対試してみようと思う。 さーて以前は3面で挫折したIIIだけど、発売まで2週間でどこまでいけるかな〜(´ー`)
発売まで待ちきれない、Uを死ぬほど遊ぶ
PSPのゲームを買うのは本体の発売日以来になるなー ついでにツインビーもだしてくれコナミ
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 17:23:12 ID:n/x5kl0I0
ツインビー完全版は携帯で遊べるけど、ちょっと無理あるしな。 PSPで遊びたいぜ。
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 17:58:53 ID:FXq8aBZ20
やっぱパロとツイの移植希望も多いね。
たまに小便がバックダブルなときがあるんだが
あるあるw
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 20:06:16 ID:LvCRL6vG0
ほぉーなかなか面白そうですな・・・ てか2Dなのがすごい・・・作るの大変そうだな・・・
>>307 斜め移動をしていないあたり、PSPの操作性を物語っている希ガス
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 20:54:02 ID:n3t49rna0
まだPSPでナナメが入らないと思ってる奴がいるのか。
斜めが入らないのは白PSPが出たあと、少しの期間、 一部の個体にあっただけの不良だからな。 「新色に不良!」とものすごい喧伝してた方々のせいでやけに有名だけど。 ただ、ハード全体の特性として斜め入力のレスポンスはあまり良い方とは言えない気がする
ぶっちゃけパロティとかセクシーとかが出て欲しかった
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 21:34:22 ID:cthhgFrZ0
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ
>>307 よ。VIPじゃVIPに行くんじゃ!
{t彡彡〉 /彡彡}
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ 寒い煽りに 低脳丸出し
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l たたかれ たたかれ
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ つまらんクソスレ伸びて
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / |
\ ! \二二二二/ ! / なーんも実らん VIPに行くんじゃ!
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
■
http://ex10.2ch.net/news4vip/
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 21:45:19 ID:46p9E0QF0
キーコンフィグでショットとミサイルボタンは一緒にしてるなぁ。 IVのフライングトーピドが使えないけど。
>>314 今度PSP買おうかと思ってるんだが
新色の白って不具合あるの?
>>328 初代黒PSPは色々と問題があった(特に□ボタンとか)
初代白PSPも色々と問題があった(一部の機種で十字キーがまともに認識しないとか)
ちなみに1月4日に白PSPギガパック買ったけど、全く問題無く動いてるよ
十字キーもちゃんと認識されてると思う
グラディウスやってみないと斜め入力はどうかわかんないけど・・・
とりあえずDJ MAXやってるけど不満は無い
322 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 21:53:49 ID:EKDhhwr90
>>320 12月にバリューパックの白を買ったけど特に不具合は無いよ。
9月に発売されたばかりの頃はいろいろ問題あったみたいだけど。
十字十字うるせえなアナログパット対応してないのか?
去年5月購入の俺のPSPはロボタンのくせにきちんと認識してくれる。
最初期型の黒を持ってるけど、多少十字キーの厚みが足りなく斜め入りにくい。 白の初期型はさらに入力に反応しなかったりでクレームの嵐でした。 その後から出回ってるのは黒も白も格段にやりやすくなってるよ。
>>307 なんかやけにボイスがクリアに聞こえるな
アナログパッドは、どの方向に入力されてるのか感覚的に把握するのが難しいから 操作精度を要求されるグラには不向きだろうな、と思ってるのは漏れだけだろうな
>>321 DJ MAXを実行するとコナミチェックによりグラディウスポータブルが動かなくなる
というネタを思いついたどうだろうか
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/26(木) 23:34:33 ID:gXU5xmcK0
やっぱグラIIの音楽はイイ!
>>328 そんな仕様だったら喜んでDJ MAXを窓から投げ捨てる
ネタと言えどありそうで怖いな・・・
>>277 そこを読む限りじゃ、そこで買えば付いてきそうだね。
買ってみるよ。
>>291 は神!!なんだが、前ビーマニのバーニンヒート公開してた
サイトがあったんだが誰か知らない?もしバーニンヒート持っているのならうpしてほしいが・・・
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334 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 00:03:53 ID:J5tgnyNI0
乙〜。 いよいよあと2週間きりましたねー。
>>333 乙!そして333ゲットおめ
こんなにドキドキするのは最近じゃグラV以来だな
後2週間楽しみだ
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 00:33:31 ID:fD5YHhAN0
ファルシオンβとジェイドナイト、時々どっちがどっちか分からなくなる。
>>336 jadeには深緑とかそう言う意味がある
だからジェイドナイトは緑色と覚えておけばいい
2人プレイ時には色が変わる事があるんだが
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 09:22:28 ID:faVD3lI30
ワッカみたいなレーザーが好きだ。
グラIIIは、当時は二面ボスも安定して抜けられなかったが グラポに先立って先週からリハビリを始めたよ。 幸い、良い攻略サイトに恵まれ、なんとか5ボスまでは来れるようになったけど・・・ 5ボスほんとにムズイっすね orz もっとも有利と言われてるEDIT装備の通常ミサイルとバーチカルの組み合わせで やってて一回も勝てないッス;
341 :
340 :2006/01/27(金) 10:27:22 ID:i/oD2hXu0
あ、モアイ面って5面ですよね?モアイが6個張り付いてるボスですた。
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 10:33:45 ID:XVAOTpKD0
stage1 砂漠 stage2 泡 stage3 火山 stage4 3D stage5 モアイ あってるよ。
>>340 上下を除く四隅のヴァイフが口を開く順番を覚えておいて、
最初に口を開いた時にそれらを速攻で撃破するとだいぶ楽になりますよ
左下→右上→…失念orz
グラVのモアイ面は初回プレイ時、作った奴の神経疑ったよ。 膨張率異常だっつーの。
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 11:59:38 ID:oS2I7E3V0
フグモアイか
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 12:18:12 ID:JotsDRw30
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 12:40:40 ID:XGUAXdvj0
フラゲまだー?
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 13:10:58 ID:vQqWEpYV0
あと2週間待て
>>343 わかりました、早速今夜順番を暗記して再チャレンジしてみます。
ここさえ越えられればとりあえずキューブまでは楽しみながら進められるかな?
良く行くアキバのゲーセンにグラIII置いてあるところがあるんで、
やるゲームのレパートリーが増えて嬉しいっす^^
>>349 一周クリアに5年は掛かるゲームだから、
家庭用を買っておくとコストパフォーマンスも良いね
やっぱりグラディウスUが登場したときは綺麗なグラフィックに音楽どれも衝撃的だった FC版も名作
グラIIIのラグってPS2版だけ?
立ち上げ後のロゴが、 PS,SS初期時代の ピコピコピコピコ ててとたん〜 トゥルルルルルルル〜 ら〜〜〜〜♪ です
あの歩いて来るヤツか
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/27(金) 22:54:09 ID:aHUmnlrA0
あれ、はじめてみたときはかわいかったな。
というかPS2版のラグだってプレイに支障はない
WARMING UP NOW □ □□□□□□□ □□■ □■■■■■□■ □■ ■ □■ □■ □□□□□□□■ □■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
>>357 GJw
グラIIの曲聴きたくなってX68000版が収録されているMIDIPOWERってCD引っ張り出してきた。
グラやっぱII最高!!・・・だけど実は
出たなツインビーのアレンジがカナリヤバスwww良すぎww
pcエンジン版グラUの氷面の移植度がすごい 昔、聞いたことあるけど、これほんと?
結晶面に限らず、PCEグラIIの出来は良かった。 でも、それは「PCEのスペックを考えると」って意味でね。 流石にデラパには見劣りするよ。
デラパ版IIのバイパーは、フォースフィールドを張りながら 上に移動すると背景が透けて見える(´・ω・`)
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 02:54:24 ID:5fzkIG9w0
うおおおおおおおあと2週間もないぜええええええええええ PSPもってねえええええええええ
>>361 微妙にかんたんだったしなPC-E版
>>363 ヤフオクで物を売るのだ
俺はこのためにパソを一台ばらしてうったよ
いま無職の28歳('A`)
忘れた頃にPSPの糞十字キー問題についてだが ソニーのGKブリかコナミ社員かがこの話をとりわけ嫌うからなw
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 09:06:28 ID:9lgnAxF20
>>360 PCエンジン版は背景の星の流れが少なかった気がする。
オープニングデモは結構好きだ。
>>366 PCE版グラIIはプレイした事無いけど某サイトでOPデモ落として見たら感動した
1日1回は必ず見てる俺がいる
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 11:24:36 ID:ipyR1ZLa0
PSPも買ったし、準備は万端。 あとは発売を待つばかりだぜ。
ロードブリティッシュはビックバイパーのパクリ
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 11:39:29 ID:ABk6/0nx0
でも、ぶっちゃけロードブリティッシュ号の方が性能いいよな?
>>307 人工太陽すごい迫力だな。
グラIでレーザーが途切れてるように見えるけど、これはグラIの仕様?
ボタンは連打しない方がいいのかな。
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 12:11:27 ID:eWkkLtcP0
ボタンを連射設定にしてるとレーザーは途切れるよ。
>>366 PCエンジン版の個人的に良い所は、
OP(PS&SS版より断然好きだ、曲も往年の古川節だし)。
レーザーがACより断然強い
ワインダーがメチャ効く為、最終面すらレーザーで進める(AC版はダブル&テイル)。
AC完全移植派は細かい違いを否定するだろうけど、
MSXから入った俺としてはレーザーが強いほうが嬉しい。
SS&PS&68K版も威力だけはACより上がってるけどね。
追加面(MSX派としてはry、オリジナルボスも好き)。
ただ、効果音のショボさだけはイカンともし難いが。
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 13:48:07 ID:J3Pw7mvz0
最近のPSPは普通にナナメ入力もしやすくなってるけどね。
>375 プリンセスクラウンと一緒に去年の9月に買ったのよ。 このスレ見るまで斜めは仕様と思って諦めてた。 買って一ヵ月くらいのときにみんごるやってたら突然UMD 読まなくなって焦った。なんだかピックアップの内周検出 が出来ないみたいでゴリゴリ内側にぶつかっててさ。 翌日修理だそうとしたら復活して以後そのまま使っているという。 ソニーってやっぱ不具合多いな。
そりゃお前が外れ引いただけだろ うちの初期型は一度も問題起きてないぞ
>>360 現役PCEユーザー(グラIIのソフトもあるよ)の俺から言わせると神移植モンの出来
PCEのグラIIはホント凄かったな。二重スクロールの奥画面が簡略化 されてたり、SEがややショボイ音声合成がなんか違うという点はあったけど。
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 14:25:57 ID:bk01vsTv0
あの辺がPCエンジンの限界だろう。
PCE版のオリジナルステージのボス、 出現時のボイスの発音がショボイ それぐらいしか気になりませんでした
当時としては神移植でしょ
ところで、PSP のヘッドフォン端子って、 ミニだかマイクロだかの普通のステレオジャック? 今のところ外で使う予定ないんで、 なら一番安いやつでもいいかなあとちょっと悩んでる。 ややこしい公式をしばらく彷徨ったが、わからなかった……。
普通のヘッドフォンのサイズだよ
俺に髪移植して欲しいよまったく。
発売日に間に合うかどうかというぎりぎりのタイミングで、今日PSPを 斜め入力修理のためにクリニックに送ってみた ちなみに去年の今ごろPlaystation.comで買った奴でつ
俺も9月の発売日当日に白買ったくちだ 長い行列でみんなミクロ買ってたが、PSP白くれって言ったのは俺だけで、 店員もすこしポカーンとしてたw 従事キーは一度修理に出したが、直り具合は正直微妙。 グラディウスは購入意欲そそられまくりなので、遊んでみて操作性悪ければ また修理にだそうと思ってる。
音楽聴けるだけでも買う価値があるな
389 :
383 :2006/01/28(土) 15:54:17 ID:HcLIdPm50
>>384 サンクス。じゃあ、アンプに繋いで鳴らせられるね。
これでバリューパックは消えたから、
あとは思い切ってギガパックにいくかもうちょい悩む(w
デラパのバイパーは妙に丸っこくてパロディウスっぽいのが嫌だった デラパの後にPCE版やると凄くスラッっとして見える
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 17:18:50 ID:JPsZePD50
そっか 期待してる
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 18:20:12 ID:v/3wQJic0
>>389 ムービーとか音楽とかをPSPで使いたいなら絶対にギガパック。
1Gのメモステは9000円〜1万円くらいするから。
ゲームしかしないなら安い32Mのメモステを普通に買えばいい。
メモリースティックてデータ書き込み回数限界ありましたっけ?
ないよ
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 19:58:53 ID:VqeKN6dH0
そういや、PSP版はセーブが可能になるんだよな。
397 :
383 :2006/01/28(土) 20:02:24 ID:HcLIdPm50
>>390 主に II のことかな?
実はアーケード版からして、ドットの縦横比の違いで I よりちょっとデブってる。
デラパだと、左右の黒いところの分だけさらにデブってる。
逆に PCE には I 相当の解像度しかないので、アーケード版よりスマート。
グラポのフルスクリーンモードならもっとスマートになるはず。
プレイし易いかどうかは知らないけど(w
>>393 うんわかってる。
とりあえずゲームもそんなにしないだろうから
本体+ 32M だけで十分なんだけど、
とはいえ安い買い物というわけでもないんで、どうせなら……ってね。
ったくなあ、自作プログラム起動できるままにしといてくれれば、
迷わずギガいくのに。
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 21:25:09 ID:zlLGtVmG0
256Mくらいのメモステを買っとけばそこそこ使えると思うよ。 これでも通常のメモステ容量の8倍はあるんだし。 1ギガあれば便利だけど流石にお値段もそこそこするし。
20MBどころか25MBぐらいあったな…スマソ ちなみに再生出来ない方はコーデック・XViD入れておいてください
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 21:53:47 ID:TvV78r/O0
>>399 おお、懐かしい。
でも、音楽と画面あってなくね?
(映像が早く終わる)
画素がくっきりしてるなぁ。 エミュかな。
実機を実家に置いてあるので、おもむろにエミュですスマソ
404 :
名無しさんですけどなにか問題でも :2006/01/28(土) 23:30:57 ID:vZToajJx0
グラディウスポータブルは通信対戦とかは無理だよな・・・(;´゚д゚`)ゞ あとグラディウスポータブルには沙羅慢蛇1,2両方入れてくれたなら・・
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いつも乙 今日は一日書き込みが無かった
わけじゃないかなんか見間違えた
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 00:03:47 ID:33HId0NU0
カウントダウン乙です。
カウントしてるのは1人だけだよなぁ? 何か空気読めてない香具師が余計な真似してる悪寒…。
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 00:12:39 ID:isu7KIwe0
WARNING! HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST!
>>410 見間違いやすいが、カウントは合ってるぞ!
413 :
406 :2006/01/29(日) 00:27:00 ID:HuQuwSFc0
書き込み間違えた?またフライングしてしまったか?orz と一瞬焦ってしまいましたが、カウント間違えてなくて良かったです。 (遅れてしまってますが…) 乙と言ってくださる方々、いつもいつもありがとうです。 ところで、SS版デラパでは毎月29日に起動すると、オプション画面の 壁紙が変わってましたが、グラポはどうでしょうかね?
ダラポ
ダラポ欲しい
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 00:51:23 ID:isu7KIwe0
>>416 でしょ?ワイドにぴったりな気が。
グラポとダラポって似てる・・・。
ドラポ ドラキュラ伝説ポケット
ドラゴンスクr
レイポ
サンポ
ツイポ
ぬるぽ
グラIVは解像度少なくなっちゃうけど見た目どうなるんだろ。 アーケードの15kHzよりはマシだと思いたい。
ダラポいいなあ〜。。 初代、II、外伝とGまで入ってたら、 下手したらグラポより熱いかも。。。
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 07:26:59 ID:fFs32dSq0
公式のスクリーンショットをPSPに入れて 画像見てみたけど、グラIVもいい感じ。
グラポのためにPSPを買ってきたわけだが メモステ小さいな これで9800円? あとまだソフト何も買ってないので遊べん 欲しいソフトなさ過ぎ
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 12:22:11 ID:cIRUXQLy0
1ギガのメモステ買ったのか。 豪勢だなぁ。 メタルギアアシッド2は買っておけ。
>>428 ルミネス、EXIT、MHPあたりは買って損はないかと
>>428 いや、「これで」って、大きさの問題じゃないだろ?(w
その値段なら 1GB のだと思うが、
PS2 メモカ128枚分の容量だよ。
32MBのメモカの32枚分の容量あるわけだしな>1GB 32MBのメモカは2000円くらいだから、本来なら6万4000円くらいのところが 1/6以下なんだから、容量を値段で割るとかなりお得。 まあ、普通にゲームにしか使わないなら安いメモステでも十分な 容量あるけどね。
>>428 バイトヘルを遊んでみてはいかが?
昔のファミコンゲーみたいなゲームがたくさん詰まってて微妙に面白いぞ。
>>433 バイトヘルを手放しで他人に進められない俺ガイル
持ってるし、俺は楽しめたけどね
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 13:01:55 ID:+7HHax860
メモステは容量ごとに値段違うからね。自分の用途にあったのを買うのがいいと思う。 32MB…2000円前後 64MB…2500円前後 128MB…3500円前後 256MB…5000円前後 512MB…7000円前後 1GB…10000円前後 2GB…20000円前後
グラディウスポータブル買う人いる?
そんなに容量いらないと思いつつも価格容量比で1GBを買った俺は騙されやすい人ですか?
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/29(日) 13:27:17 ID:G+cP75uw0
俺は最初はバリューパックの32MB買ったけど、 音楽は1曲3MB、 ムービーなんて普通に20MBとかするからあっという間にいっぱいになるしな。 (ゲームのセーブデータは多くても1M程度だから32MBもあれば十分だけど) メモステ入れ替えの手間考えたら容量多い方がいいと思って結局1GBのを買ったよ。 最初からギガパック買えば良かったと思った。
1GBのメモステは微妙にセーブ、ロード早いような希ガス
ギガパックがどこも売り切れだよー(´・ω・`) 冬季限定なんだね。知らなかったよ
欠陥回収だろ
ソニーのメモステで微妙に値段の高い「高速タイプ」というのがあったけど、どうなんだろう?
>>443 PSPで使えることは使えるが
高速に対応してない
ハイスピードなのに普通のメモステと同じ速さ
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いいいい・・・・! いよいよだな・・・いつも乙
11から10になったわけね。
さて、発売まで暇だからネメシス1,2でも遊んでようかな
カウントダウンの人乙。 90台の頃はいまいち現実感が無かったが いよいよここまで来たって感じだな…
じゃあ俺もカウントダウンする。
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PSPみたいな欠陥品がある以上「最高」はありえないがな
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 09:47:09 ID:vPIRylPj0
ん? 最近のPSPはもうとっくに不具合が直ってることを知らんのか?
SANDISKの1Gメモステが7000円切っていることについて
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 10:10:50 ID:AfMNQOS70
>>443 ,
>>444 PCでファイル移動等の時に、通常品よりハイスピード。
大容量のデータ扱わない人なら、必要ないものさ。
ちなみに、SonyのハイスピードとSanDiskの通常品は
同じくらいの転送速度。(SanDiskの方が若干速い)
買うならSanDisk製がオススメだよ。
グラぽ発売まで10日かぁ。楽しみだなぁ。
グラTでゲーセン通いに目覚め、グラUで成績急降下、
グラVで高校受験失敗という、
苦い思い出(全く後悔はしていない)のある俺でした。
455みたいな煽りに反応すんなよ
今思うと、俺が中三の年に稼動開始のゲームって、 グラディウスV・ダライアスU・R-TYPEU・ナイトストライカー etc... シューティングが神かかってたなぁ。 そりゃあ受験も失敗するわけよw
グラVは神がかってたのは難易度だけのような… 最初の難易度選択でイージー(だっけ?)をえらんでも最後まで遊べればまた違った気もするんだけど 1〜3面はどれも地味だしそこで終了じゃおもしろくもなんともないだろグラV かといって普通の人はノーマル選んでもやっぱり三面で終わるし
発売はまだかなくそー、先にPSPを買ってしまいそうだ …イースでも買うか、それとも動画再生をしてみるか…
つ ロケフリで風呂テレビ
俺的にシューティングが神かかってた時期はグラディウス〜R・TYPEまで。
>>464 横シュー限定なら概ね同意。
R-TYPEはあらゆる点で神がかってたのにUがやっつけな出来で失望した記憶がある。
グラU、R-TYPEは俺の中で別格だな。
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 12:18:43 ID:3ogNFRZZ0
R・TYPEIIとグラIIIってどっちがムズい?
R-typeIIは死にまくりながらも復活パターンを組んで クリアできた(但しPS版)が、グラIIIは死ぬと9面キューブ を除き復活できないまま終わる。 モアイ面とかファイアー面とか俺には無理。 故にR-TYPEの方が簡単かも。
グラIIIは復活は難しいが、パターン化すれば極めて安定する。キューブまでノーミス。
ゲーセンの人に言って2を入れてもらった
やっぱ面白いわ
PSのグラパ持って無いから家庭でできるのがほんと楽しみ
>>443 遅いレスだけど
ギガパックについてきた「PSP」って書いてあるメモステは500M送るのに2分くらい
個人的には十分満足してる
470 :
469 :2006/01/30(月) 13:19:49 ID:fH0A0U3g0
ごめん・・・IIね・・・
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 14:41:32 ID:opz21+Uh0
いいとしこいて形態ゲーム機でグラディウスねぇ。 うはwwwキモスwww
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 14:45:26 ID:nDlt0JYC0
(+□::) PSP形態 [ .□ ] DS形態 [+□::] 〔+□::〕LINX形態 [ .□ ] [+□::] |\1000| ヽ(`Д´)ノ PSPカッテクル!!
>>472 やっぱりそのぐらいの年齢なのねこのゲームを楽しみ見してるのは
自分は30歳でつ
俺も今年で30だよ。 外伝やWはともかく、T〜Vをリアルタイムで経験した世代は二十代以上が大半だろうね。
そりゃあ、ゲーセンのグラディウス登場から20年以上たってるんだからなあ…
>>476 言われてみりゃそうだね。
なにを当たり前の事言ってるんだ俺はw
つーか、グラディウスの想い出って俺の中で昨日の事の様にいつまでも色褪せないんだよなぁ。
AC版のグラIV基板のハードウェア性能ってどんな感じ? 解像度はVGAだよね? PS2>>>PSP>>グラIV>PSみたいな感じかなぁ?意外にしんどい移植のような気もする。 あと、AC版のハードウェア性能ではグラII > グラIIIという噂はホントですか?
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 16:35:32 ID:LuAjcIya0
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 16:36:03 ID:LuAjcIya0
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 16:36:27 ID:GaEWygk30
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/30(月) 16:36:50 ID:LuAjcIya0
>>478 ガチです
むしろVのが上とか言ってるヤツは見たことない
>>471 いい歳つってもわたしゃ今年で58じゃよ。
還暦もまだ迎えてないし、どこがいい歳なんじゃ??
X68000にグラVが移植されることを信じて疑わなかったあの頃が懐かしい
PSP持ってないけど、これだけの為に欲しい・・・。
五作ができるなんて感動。
グラIIはデラパあるけど、初代PS壊れたからできないし・・・。
>>103 遅レススマソ。
自分も10半ばだから、気持ちわかるよ。
>>483 マジっすか・・・一体どうしてそんなことに。
確かにそういうことならあの異常な処理落ちは頷ける。
あと基盤の音も、グラIIははっきりステレオで聞こえるが
IIIはモノラルのような気がしていた。当時はたまたまゲーセン側が
配線ミスったのかと15年近く思っていたけど、もしや・・・。
>>488 おぉ、ありがとうございます!!
グラIIIはCPU構成はIIと同等っぽいですな。
ただ、グラフィックチップ側からグラフィックROM内のデータををダイレクトに読めず、
CPUでVRAMにデータを読み込んでおく必要があるって書いてますね。
この辺が処理落ちに関係してるんですかね。
それにしても、グラIVってVoodoo2で動いてたのかw
PSよりは随分スペック上ですなぁ。
前にグラIIIの基板持ってたけど、確かOUTはモノだったきがす。 サンクロIIとかトライゴンはステレオだった。
[解像度] グラIV(640,480)>PS2(640,448)>PSP(480,272)>PS(320,240) [グラボ] PS2(6600万ポリ/秒)>PSP(3300万ポリ/秒)>グラIV(Voodoo?)>PS
グラVってパワーアップVOICEが鳴るとBGMのPCMパート途切れるよねえ。 1面空中戦とか分かる。OPMはグラU同等だけどPCM音源チップが違うのか。 サンクロ2は硬い敵に打ち込むとBGMまでスローになってたのが 印象深い。
グラポのためにPSPを購入したっ! 買ったついでになにか一本ソフトを買おうと思ったんだが、 店にあるPSPソフトの数が劇的に少ない… グラポまで動画再生機になるかもしれません。 いや、こんなにおかれているソフトが少ないとは思わなかったよ…
バイトヘルマジオススメ
定番だけどリッジレーサーズとかみんごるとか おもしろいよ。
間を保たせたいならbestのルミネスでも買うのが吉かと バイトヘルは持ってるけど迂闊に薦められんぜ!
バイトヘルってDSのワリオにあたる一発ゲーム集なんだな。 初めて知った。
498 :
493 :2006/01/30(月) 20:42:40 ID:Cx6h1Oxl0
>>494-497 わざわざd
帰りに地元ゲームショップにでもよってみるよ
メイドインワリオは全部持ってるからバトルヘルあたりとかかな…
>>372 そーなのかー。
って事は、ボタンを連打してもいいのはグラIIだけか。
500 :
428 :2006/01/30(月) 21:23:55 ID:C/GkcNKD0
>>429 買ったのはギガパック
>>431 もっとでかいと思ってた割に小さいんでびびった
なんか簡単に手でパキッていきそうにみえる
まあ値段的には妥当なのだろうが
あんま電化製品とか買わないから感覚がわからない
>>432 逆に考えると1GBが9800円で売れるということは
32MBは300円ちょっとで売れ... なわけがない
>>429 >>430 >>433 最近はパズルとシューティングしか買ってない
ルミネス面白い...?買おうかな ちょっと悩む...
EXITは悩む...
モンハン.バイトヘルは自分に合いそうにないんでスルー
俺は【Hg】がかなり欲しいんだが
ていうかまだPSPを箱から出していないんだが...もう一週間
とりあえずアドバンスでハドコレロードランナーやる毎日
>>441 秋葉で先週の火曜日には売ってた
最終入荷とかPOPに書いてあって
思わず買ってしまった
まだあるか分からないけど...
何コレ、コナミ血迷った? 絶対買うw つーか PSPは購入2本目も移植作に決定したとかいう時点で ハード的には 糸冬 了 だな
勝手に終了すなw
PSPは存在そのものが終了 FFリメイクの為にワンダースワンを買った思い出が・・・
人工太陽の後半はプロミネンスだったらいいな
>>501 終わられたら困る
あとサラマンダコレクションとパロディウスコレクション発売してもらわな
俺もMIDI Power ver.1.0引っ張り出して聴いてみた。 ツイポ
サラマンダコレクション いいな
・パロディウス ・パロディウスだ! ・極上パロディウス ・セクシーパロディウス ・実況おしゃべりパロディウス ・パロウォーズ
・沙羅曼陀 ・FC版沙羅曼陀 ・MSX版沙羅曼陀 ・PCE版沙羅曼陀 ・ライフフォース ・沙羅曼陀2 ・沙羅曼陀OVA 瞑想のパオラ
>>503 PSPは毎週コンスタントに売れてて黒字ですが?
ゲームボーイミクロより売れてるし、終わりたくても 終 わ れ な い
〜 こ れ に て ハ ー ド 論 争 は 終 了 〜
続きはハード・業界板にて
↓↓ 以下、
>>508 にパロウォーズが入っている件についての論議開始 ↓↓
>>513 俺としたことが…orz
回線切ってPS2版グラV最高難度で2週してきます。
じゃあレイストームも入れてくれ
>>513 AC版第一弾が「パロディウスだ」だったっんだっけ・・・
スマン吊ってくる
こんな風に記憶力が衰えてきてるオッチャン達のためにも アーカイブ的移植ソフトは必要なわけで。
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>>519 いつも乙です
ついに一桁になったか楽しみだ
うわー・・・ もう覚悟を決めるしかないな・・・ P S P 買 う わ VPも出るみたいだし あとはもっとシューティングでて欲しいぜ
>>519 乙。
このカウントダウンのAA見るたびに頭の中で
モーニングミュージックが流れる。
MIDI Power ver.1.0の出たなツインビーのエンディング曲なにこれ。 神杉。
VP買うためにPSP買ってその後このゲームの存在知った俺ガイル 最近ゲーム買ってないしそれ関連の情報も何も仕入れてなかったからなー でも超楽しみだ
うーむ…しかしグラディウスポータブルと引き替えに 今までPSP上で動いていたファミコン、ゲームボーイ、MSX、 セガマークIII、ゲームギア、PCエンジン、メガドライブの ほぼ全てのタイトルが遊べなくなるのはツライ、ツラ過ぎる…
はぁ!?エミュと両立するなら2台持ちが基本だろうが。 貧乏エミュ厨は、エミュ推進・エミュ反対、両派から嫌われるww
ただでさえ持つのが恥なPSPを2台も持つのは人間として終わりだからである
ただでさえ持つのが恥なPSPを2台も持つのは人間として終わりだからである
一面のボスがアリジゴクのやつはグラのバージョン何なんだ?
ただでさえ持つのが恥なPSPを2台も持つのは人間として終わりだからである
ID変えて必死だなぁ
>>532 おぉサンクス
7歳のころにこれをやってグラディウスにはまったんだった
ただでさえ持つのが恥なPSPを2台も持つのは人間として終わりだからである
>533 アリジゴクだけにハマッタと。 ……じゃなくて、7歳でIII !? スーファミ? アーケード?
>535 多分SFCVだろうね。 小学生でも手が出るレベルだし。 それでも7歳なら大したエリートだが。
自分が7歳の頃なんてTVゲームなんてなかった気がする。
俺は幼稚園入る前にFC版グラディウスを家族の誰かがやってた記憶が んで間開いて次に見たのは小学生のときSFC版のVだった ダライアスツインは当時全クリできたけどグラVは裏技で残機増やさないと無理だったな
説明書の最後に 「グラディウスPSP(仮)2006冬」 って書いてるはず コナミはやってくれる
DSに出すのはやめてね。 俺にとってのキラーソフトはFFでもGTAでもなく、グラディウスだから。 PSPに続いてDSまで買いたくないんだよ。
新作ならともかく、移植だとDSじゃ容量も解像度も足りないから多分買わないだろうな。 個人的にはDSは新作、PSPは80〜90年代のアーケードや家庭用の移植がメインって位置付け。
>>542 ヴァルキリープロファイル レナスじゃないかな?
PSP買った。 やっぱり液晶画面がDSとは比べものにならないほどに綺麗だね。画面も大きいし。 これなら携帯機でもDSみたいに画面がちっちゃ過ぎて目がちかちかすることも無さそう。 グラポーももちろん予約しましたよ。
我慢限界でグラぽのためだけに昨日PSP買いました。 ついでにファミコイン目的でスト3も買ったんだけど 最初は「うわ液晶きれい!でかい!」と感じたが よく見ると残像がかなりひどくないですか?コレ。 キャラをジャンプさせると半透明にブレまくる。 格闘だから問題ないけど、シューティングで高速な敵弾の表示とかかなり心配。 もう遅いけどW
しかし残像ひどいってのはあまり聞いてなかったな。 コスト削減のため、最近のは液晶の品質落としています、とかだったら ヘコむなあ。orz ちなみにファームは2.5でした。
グラぽの為に先走りで本体買った人、【Hg】マジオススメ。
逆オススメは戦国キヤノン。
横シューの予習のつもりで買うと、必ず後悔するよ。
>>545 ソフトによるんじゃないかなぁ。
スト3やったこと無いから何とも言えないけど。
スターソルジャーのGODモードで、大量の高速打ち返し弾が来ても
残像が気になったことはないし。
グラぽは大丈夫だといいですな!
PSP、液晶でかいけど無茶苦茶って程奇麗じゃないよね… やってるゲームが悪いのかもしれんけど。 あと、ゲーム中、一々ロードが入ってしかも長いよね… やってるゲームが悪いのかもしれんけど。 グラポはデラパぐらいの読み込みだといいなぁ。 でも今やってるゲーム、KONMAIのやつなんだよなぁorz
>残像 暖めると、少しは良くなるよ。 冬は、2分くらいストーブの近くで温めてからゲームを始めることをオススメするよ。 それでも残像が気になるゲームもあるみたいだけど。
PSPの場合、移植元と比較してしまうと、 相手はPS2だったりPCだったりするから、 画面関係に関しては圧倒的に不利なような
暖めるといいのか。いいこと聞いた。
確かに冷えてると液晶は鈍くなるが、ストーブはちょっと……
>>514 なんかMSX版を誰も知らないマイナー作品と認定してる。
自分が知らないだけじゃねえの?ww
当時あれだけ話題になってたのに、 「知る人ぞ知る」ねぇ…
>残像 暖めると、少しは良くなるよ。 冬は、2分くらいストーブの近くで温めてからゲームを始めることをオススメするよ。 暖めることで別の欠陥が生まれるのもPSP
MSXがマげふんげふん ファミコンからの移植ソフトがアレだけ劣化するMSXで、 よくあそこまでのソフトをつくったもんだと、友達の家で感動したなぁ
MSXでビッグバイパーが敵として出てくるゲームやった覚えがあるが 投稿プログラムだったかな
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 11:17:00 ID:kk0yWHQl0
PSPでロードのあるゲームなんてあるか? 基本的にどれも快適なんだが。
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 11:24:36 ID:xbh9LTtH0
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
スマソ、558の発言インパクトが強すぎてageてしまった
音はMSXのがカナリ良かった記憶がある。 グラ2の一面とか火山面の曲が大好きだった。 しかしガタガタスクロールだけは正直ツラかった。。
コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.4 〜A-JAX〜に初めて収録され、 KONAMI GM HITS FACTORYにも採録された、 「グラディウス2(アレンジバージョン)〜Captain James〜」 [空中戦闘〜巨像惑星〜古代惑星〜生命惑星] これがMSX版のグラ2のアレンジメドレーだったはずだけど これの一面のアレンジのカッコよさは、俺の中では未だに 全グラBGM中NO.1
>>564 確かに今まで聞いたアレンジでは最高かも。
A-JAXもかっこ良かったし、ライフフォースの曲聞いたのこのアルバムが最初だったっけ。
でも、うちにあるのはサンプル品のLP版だから実家に帰らないと聞けないよ…。
どこかにCD売ってないかな。
>>566 thx!
てっきり廃盤になってると勝手に思い込んでましたよ。
>>567 実際に廃盤になったのですが、ファンからの要望が多くて、昨年に
”GAME SOUND LEGEND SERIES”として復刻されたの。
このシリーズ、特典映像としてアーケードゲームのスーパープレイ
(大山のぶ代のアルカノイドとか)や、ハドソンのキャラバンシューティング
シリーズを当時のキャラバン上位入賞者達がプレイした映像が収録
されていたりと、かなりマニアックなものもあるよ。
http://www.webcity.jp/ds/index.php
>>568 重ね重ねご丁寧な回答どうもです。
早速買わせて頂きます。
>>526 はぁ?ゲームヲタクじゃあるまいし二台も買うかっての。
エミュやってりゃ、立派なヲタクですよ。
>>566 >★ボーナストラック 「沙羅曼蛇」未使用曲集
↑なんだこれ?wやばい気になる。
原版持ってるけどもう一枚買おうかな。
ちなみに「※一部、原盤のうち収録されない楽曲もございます」ってのは
このアルバムだとどれが対象かな?恋のホットロックはNGだったってのは
どっかで聞いたけど。
大山のぶよのアルカノイド見てみたいな。見た人います?
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 14:25:51 ID:/B57X8TZ0
>>564 同意。MSX版グラ2はサウンドがめっさカッコよかった。
今時グラディウス買うヤツなんざ、ヲタしかいないだろ
つーか、グラディウスを買うユーザーは間違いなくレトロゲームが好きな層なので
そういうユーザーが楽しんでいるエミュの数々が動かなくなるっつーのは非常に困る
しかも携帯ゲーム機は文字通り携帯性が売りなので二台買うなんて本末転倒
>>564 グラ2のアレンジと言えばDTM板だかグラディウスアップローダーに上げられていた
アーケード版グラIIの音源をベースにした同人アレンジが神懸かってたよ
>>572 「沙羅曼蛇」未使用曲集ってのは、X68K版のサウンドテストで聞けた曲かな?
ライフフォースと予想
>>574 >アーケード版グラIIの音源をベースにした同人アレンジ
そんなのあるんだ。
実はX68K版「ネメシス90改」の音源だったりしてなw
しかしネメシス90改(MSXグラ2のパワーアップ移植)の発売は
本当に待たされまくったな・・・。
>>575 X68K版のサウンドテスト
やばい知らなかったそれ・・・。隠しコマンドか何かで入るのだろうか。
試したいが68実機は電源コンデンサが逝って起動不能orz
やっぱCD買おうかのう。
>そういうユーザーが楽しんでいるエミュの数々が動かなくなるっつーのは非常に困る そもそも正規の使い方じゃないのに困るも糞もあるか
>>574 上から2行目までは同意できるが3行目からは同意できない
そもそもEmuで遊ぶっていうのはメーカーが考えている遊び方からは脱してるから
「困る」とか「本末転倒」とか言われても全く説得力が無いな
「勝手に困ってろ」とか「お前の遊び方が間違ってるじゃん」とかしか言いようがない
>>574 レトロゲーム好き=絶対エミュやってるだろ
って、自分の尺度で決め付けるのはイクナイ
なおかつエミュやってると新作が動かないなどと
不満を言うのは都合が良すぎるかと。
どうしても都合よく両立させたいならバージョン偽装ツールでも試してみたら?
PSPでエミュやってるヤツって、俺含めて みんな2台持ってるもんだと思ってたよ。 割り切れてない人がいるもんだなぁ。
>>572 公式2位相当の記録を持つと言われる大山のぶ代のアルカノイド、確かに一度は
見てみたいんだよねぇ。
でも、これが収録されているBOXって、それ以外があまり惹かれるものがなくて
迷ってます。
これのひとつ前に出たプレミアムBOXの方は、SCC版グラディウスが収録された
コナミMSXシューティング・ディスクと、グラディウス&R-TYPEのスーパープレイだけで
十分に元が取れました。
身勝手な意見でチラシの裏と言われるとそれまでだが、 ユーザーは20年以上メーカーが謳う「完全移植」に騙され続けてきた アーケードと家庭用ゲーム機のスペックの差が圧倒的だった時代は仕方ない でもアーケードと同等かそれ以上のスペックになったプレステやサターンの時代でも 「完全移植」とは呼べない作品がほとんどだった その結果、ユーザーが理解できたのは「完全移植」という言葉は幻想であり、 そんなことは不可能だと言うことである メーカー以外が作ったエミュが法的に様々な問題を抱えているのは事実だが、 メーカーがこのまま不完全な移植作品を出し続けるなら ユーザーがエミュに走ってしまうのは致し方ない側面もあるのではないか 我々は砲台が弾を打ってこないような手抜き移植を出し続けるメーカーに いつまでぼったくられる続けるのだろう
>582 割り切れてないのは2台持ってる人間の方だ。
ぼったくりとわかってて買うお前が馬鹿なだけであって エミュの問題とはまったく関係ないし正当化できる理由にもなりゃしない
このスレのおかげで、『エミュ厨』ってのが良くわかりましたよ。 どこ行っても煙たがられるわけだ。
つーか、エミュが完全だと思ってる輩が 完全移植云々についてケチつけてるのは非常に滑稽だな。 本当に好きなヤツは基盤買うよ。
そしてエミュを宣伝文句に使っているのがソニーのGKブリなのである
>>586 正当化できないのは自分でも重々承知してるけど、
>エミュの問題とはまったく関係ないし
本当に関係ないと思ってる?
>>588 完全ではないが、これ以外に方法はない
基板だっていつか必ず壊れるよ
バブルシステムの基板がいつまで保つと思ってるの?
>>590 関係ないし
エミュを正当化するために無理やり関連付けてるだけ
エミュる程労力が無い。 PS版は、砲台バグがいや。 でも近所のゲーセンで、IIをおいているところが無いのが悲しいぜ。
エミュの出現で基板の値段が下がったことは間違いないと思うw
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 16:42:27 ID:a0+K8L5A0
最近はビデオゲームそのものが置いてある所少ないからね。
>>584 身勝手な意見でチラシの裏だな
完全移植って言って完全移植してない不満はわかる
エミュの方が移植としては良く動作してるっていうのもわかる
だがそれを盾にエミュをやることを「致し方ない」と言うのが気にいらない
好きなら基盤買えば良いわけだし
その労力を費やしたくないから不満があっても家庭用を買う
俺、グラポは期待してるよ
少々不満があったとしても、AC版グラディウスI・IIができるっていうだけで満足
>>590 確かにバブルシステムのような脆弱なデータも末永く保管していけるし
エミュの存在自体には非常に意義があると思う。
「問題」なのはエミュの存在じゃなくて、エミュを扱う人間の人格にある。
ぶっちゃいえいえば正々堂々エミュでグラやってますって言っていいのは、
バブルシステム所有していて、さらに自分でROMデータ抜き出した人だけだよ?
その辺理解してる人は、たとえエミュで楽しんでいても
自らその行為をひけらかしたりはしない。
エミュっ子はエミュやってればいいじゃない、おちつけよ。
俺としては、自分でプログラム作って遊んでみたいのに、 それが封じられているのは悲しい。 砲台バグくらいなら自力で直せるかもしれないしなあ。 でもって、そういう用途的には最悪とわかってはいたが、 ギガパック買ってきた。 いや、近所の店ではまったくなくなる気配を感じさせていなかったのに、 黒がついに売り切れ。 なんとなく白は嫌なので「うーむ」と思いつつ、ちょっと離れた別店舗へ。 ……黒だけ残ってる……という感じで(w 買ってきたぞ報告ちらほらあるし、ここ数週間で、 グラポ目当てで全国で100台くらいは売れたかもしれないな(w
>グラポ目当てで全国で100台くらいは売れたかもしれないな 1分当たりグラポ目当てで全国で100台も売れてるのか? それって凄くない?
そこでまだ二十歳の俺が来ましたよ。 …III以降やったことないけどなorz あと十代いるなら挙手。
18歳デス
>>599 どこに「1分当たり」と書いてあるのかと、小1時間(ry
メディアプレイヤーみたいな実用的な自作プログラムに関して言えば、残念な気もするな。 実用的では無いけど「DDR(っぽいの)が出来るお」って聞いた時は 鼻から牛乳噴出しそうになって喜んだけど、無知に本体買ってきたら2.50…
シューターにはなぜか音ゲー好きな奴多いよな とくにDDRだとパフォーマーだったりW
…まぁ歳相応な程度になw
>>605 俺は2D格ゲーマーだよ
でもSTGと2D格ゲー業界は落ち目なんだよね('A`)
多少は居るのな>十代
>>607 2D格ゲーはそうでもなさそうだが…
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 20:20:50 ID:RSz7WFwI0
STGも2D格闘もとっくに終わってるじゃねーかwww 近場のゲーセンが次々潰れてるorz 残ってるのはパチスロとメダルゲーorz 弾幕シューじゃない横シューをゲーセンで攻略したい・・・
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 20:22:55 ID:vi4XLX8N0
ゲーセン世代の人間は歳をとっていくのに 新規参入者が足りんのじゃ!
カウントダウン見るたびにダラポが欲しくなる
>>608 カプコンはもう格ゲー自体新作で出さないし
KOFはもうKOFじゃないしギルティの新作は結局コピペ
北斗の拳は格ゲーとしてもキャラゲーとしても微妙(ハート様の肉質は凄い)
もう2D格ゲーは駄目だね('A`)
ゲーセンいっても、2Dシューティングしかやってないや('A`) バブルシステムじゃないグラIもあるらしいよ。 どうやって見分けるんだか知らんガ。
ダラポかレイポがホスィ
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 22:15:50 ID:lr/wT9sg0
スペースマンポ 語呂が悪いな
>>600 ノシ
初グラはSFCIIIだった、当時幼稚園児。
>617 いいねぇ。 初代、U、LEO、Δが丁度良いかな?
>>619 VとGALLOPも欲しいな。
GALLOPは家庭用に移植されてないから貴重だし。
グラIIIむずすぎ・・・ ビックコアmarkIIIまで何とかパターン覚えていったけど、 ときどきコアが壊れる前に、なんか前の方のパーツ壊れて、 ショートレーザー乱射されて終わる・・・まるで安定しねえorz
TAGとかいうキチガイが「かゆい うま」とかいう攻略載せてたのが懐かしいな
上で話題に出ていたMSXグラ2の神アレンジ(メドレー)
ttp://054.info/054_30919.mp3.html DLパス「msx」
ザコ前衛戦BGMからステージ1へのなだれ込む様な曲の移り変わりや、
原曲よりアップテンポで激しいステージ1BGMがマディで神・・・。
1:22からの泣きがヤバイ
これ聞きながらグラシリーズをプレイしてみてえ!
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■□□■ □■■■■■□■ □■ □ □■ □■ □■ □■ □ ■□■ □□□□□□□■ □■□ ■ □■ □■■■■■□■ □□ ■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
乙りんこ
もうグラポ…
>623 手を振っている様子。本来はバイバイの意味だが、この場合は手を上げて「ここにいるぜー」って振ってるんだと思う。 >621 オプション突っ込んで先に奥のコアを壊す。
俺もまだ10代だ。昔は移植度とか気にしないで純粋に遊んでたなぁ・・・ 今は遊ぶというよりアーケードとの差を確かめてる感じだ。
SFC版グラVの音楽も聴けるようにして欲しかったな。 何気にアーケード版より好きだった。
>>632 勢いでうpしたものの
やばいと思って消したんじゃね?
検閲にしては早すぎるし。
これ入ってるAJAXのCDは今でも普通に手に入るし、
他にも良い曲多いので買って損なし。
俺も本命はグラ2メドレーだったが。
1と2のX68000版BGMが入ってると言う事だけど、このBGMでゲームプレイする事はできんのかのう。 1はSPSという会社がX68000のOPMFM音源に合わせてアレンジしたがオリジナル派に不評で ゲーセンバブルシステムでのBGMに近い曲データに差し替えるパッチあてVerが出回った。 2は内蔵音源のみ、内蔵+外部MIDI音源MT-32、内蔵+SC-55に対応した3Verを用意していた。 私はMT-32Verがとても気に入っていた。是非2はそのBGMでプレイしたいぞぉー!
>>637 そのパッチを10年以上探しているがいまだに見つからない俺は負け組かorz
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 09:37:21 ID:a7oY/jke0
とうとう発売まで十日切ったか。
X68000用のMIDIボードとSC55って今なら幾らくらいで手に入るかな? グラとかジェノ2とかメタルオレンジのMIDIは神だった。 また聞きたいなあ。
家のX68kはFDDが片方逝かれたので2枚組のグラ2とかパロディウスができない(´;ω;`)ブワッ...
642 :
621 :2006/02/01(水) 11:02:32 ID:qDI7W6Ss0
>>629 そのようにやってたつもりなんですが、なぜかショートレーザーがきます
もう一回確認してみまっす
>>636 逃げ回るのも手なんですね。最近物覚えが悪くて不なんだけど
やってみるっす
今更だがこれだけの為にPSPを買うかどうか迷ってる。 音楽モードも入ってるんならサントラ代わりにならん事もないし。2の音楽が入ってたら神…なんて事は言うまい。 PSP購入に踏み切れる何か、もうワンパンチ欲しい。
他の作品に目を向ければいいじゃない 自分はまずソフトだけ買って、魔界村の発売日or俺屍の話が成立したら購入
俺屍は厳しいと思うよ… FF7CCとGT4Mがいつかは出るだろう程度に考えながら モンハンを軸にして探してみるとソフトも結構あるもんだけどね 俺はモンハンとバイトヘルやりながらグラディウス待ってる あとIQ買うかな。RPGだとVPかモンキンどっちにしようかってところ。
>>643 リッジともじぴったんで買いが決定した
もじぴったんは画面でかくて面白い
あとは塊かな?
やったことないリメイク作品が多いなら買っても損は無いかも
PSP版ナムコミュージアムは超が付く程のマニアでも納得の出来 あの手の物が好きなら買って損はありませんぜ
ただ収録タイトルがすべて既出なのが(ry 海外版のほうが収録数が(ry
コレクションもので海外版の方が充実って例多すぎ
イカポも出してほしい あと銀ポ
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 18:57:53 ID:BxqFiVYl0
パックマンアレンジメントは名作だな。
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 19:29:57 ID:EspQXxfZ0
どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね? どうせ3000本しか売れないマイナーソフトなんだし語っても意味なくね?
このソフトと魔界村、レナスで買いケテーイ。 まぁ すぐには買わんけどさ・・・本体値下げマダー?
クズみたいなPSPにランドストーカーが逝ったのは痛いな
今更だけど、PSPって解像度が高いんだな。 スクリーンショットをぶち込んでみたら、IV以外もやけた感じだタ。 解像度再現版のSSもどこかに無いかな〜v
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 20:45:17 ID:EspQXxfZ0
いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか
ついでに蜂ポきぼん
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 20:54:22 ID:j7OTUomB0
いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか いまだにグラディウソってなんなんだよ時代遅れのゴミゲーじゃねのか
>>652 おっとギャラリーフェイクの悪口はそれまでだ
>>661 ぎゃ、ギャラリーフェイクだってラモスが出てこない以外はけっこうよくできてるんだぞ…
あ、そうだった、ランドストーカーもあったな。 PSPは確かにクズだと思うが、やりたいソフトがあったらやっぱし買っちまうよ。 据え置き機でPSPのソフトが遊べれば最高なんだけどな。
ビデオ出力が容易にできるか、或いは既存のPSコントローラ等がつなげられる 設計ならよかったんだけどねぇ・・・ 前者はボチボチ出てきた周辺機器を見るに、力技無しでは無理っぽいし・・・
さすがに発売日近い事もあって、いろいろと沸いてますね^^;
以前からいるので発売日近くで沸いたのはお前さんだ!!
462だが、結局PSPはもう買ってしまいました 唯一購入したイースの読み込みが…(´Д`) 予約したグラポが楽しみです
来週の遊戯王↓ 543 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 20:17:04 ID:TkODjE2T 2006/02/08 71話「VSゲームチャンプ!巨大戦艦テトラン発進」 江夏由結/江上潔/鶴田寛/同友動画 白の結社から、シューティングゲームの覇者・銀流星が刺客として送られる。 宇宙戦艦さながらのデュエルシステムで、十代と銀が戦う。 銀の「巨大戦艦テトラン」は、3重のシールドが張り巡らされ、なかなか破壊できない。 さらに永続魔法「ボスラッシュ」で、クリスタル・コア、ビッグ・コアといった巨大戦艦を絶え間なく召喚する。 十代はもぐらの様な「グラン・モール」で空間にワームホールを作るが・・・。
そーいや遊戯王のカード集めてたとき アイツ コイツ とかのカードが入ってたな コナミだっけ?
そういえば遊戯王もコナミだったなあ
>>669 アイツ・コイツは極パロのキャラ。
遊戯王に入ってたのかw
来週コレと一緒にPSP本体買うので楽しみ(砲台バグが唯一の杞憂だが)。 けどPSPは未だ白黒しかないのがなぁ・・せめて青系だして欲しかったよ。 今まで買った携帯ハードがほぼ青系なだけに。 (SC=クリスタルブルー、NGP=スケルトンブルー、GBASP=パールブルー、 NDS=ターコイズブルー、GGだけは黒だったが・・LXは未購入)
横シューより縦シューなんだがPSPじゃ無理だな。
>>674 それ、いいな!
これでグラやったら最高…って視認性悪くなりそうだw
あぁ、楽しみだなぁ。 最高速で尻かっちん1UPを恐る恐るやっていた日々を思い出すわ
>>676 それは面白いのかな?
しかしムービーじゃわからんがPSPの縦てやばそう
FCのグラディウス幼稚園の頃からやったけどいまだ4面か5面の触覚にやられる。
縦シューも好きだけど、
>>676 のスターソルジャーみたいな操作は人前じゃ恥ずかしいな。
蒼穹紅蓮隊とかツインビーヤッホー!みたいな横画面縦シューって少ないし。
USB接続の縦シュー用の外付けボタンとか出ないかな。
対応ソフトで雷電ポとか出してくれたら最高だ。
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■□□■ ■■■■■□■ □■ □ □■ □■ □■ □ ■□■ □ ■ □■□ ■ □■ □ ■ □□ ■ □■ □ ■ □□□□□□□■ □ ■ ■■■■■■■ ■ PRESENTED BY KONAMI
あと一週間キタ━(゚∀゚)━!
来週ってことはファミコン通信のアレもそろそろなのかな
デラパの価値さえ落ちなければどうでもいい
>>656 今出回ってる画面写真はフル画面モードのものばかりだから、
実機でもそのモードだとボケるとオモウ
解像度が合わないしね
質問なんだが、おまえらなんでこんな これまで移植されまくってきた飽き飽きゲーに期待を・・・・? しかも移植の分際でたかくねーか?3000円が打倒だろ。 メーカーにお布施でもしてるのか?
信者のコレクターズアイテム的な側面もあるし、 それでいいなじゃないの?
プレミア必至のグラディウスポータブル今ならなんと定価!!
691 :
629 :2006/02/02(木) 02:18:25 ID:kIh/zhfN0
おこたに入りながらとかゴロゴロ寝そべりながらとか出先とかでグラれる。
>>642 ごめんなさい、「(知ってるけど)安定しない」って意味だったんですね。
アーケード版グラIIIのオプションは、攻撃を中心からではなく、
ショットは先端(右端)から、ミサイルは右下から発射しているようです。
「オプションから発射」というより、「オプション周辺の空間に突然『発生』している」という表現の方が適切かもしれません。
なので、オプションを奥のコアに重ねるのではなく、奥のコアの左または左上にオプションを置く感じで。
また、手前のコアの破壊を遅らせる為、奥のコアにダメージを与えられない時は撃ち控えた方が良いかと。
>>688 素人のあんたには説明してもわからんよ。
本物そっくりのグラディウスを持ち歩ける。
グラ好きにはそれだけで十分なのさ。(´ー`)
>>688 おっと大部分のPSPゲームの悪口はそれまでだ
>>688 はきっとFFシリーズのことを言ってるんだよ
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 09:35:29 ID:a6Sbeuou0
移植は知名度のアルゲームが多いからね 完全新作も実際は多いのだが、そちらは無名なので目立たない あと、実質上のシリーズ最新作ものであっても、 移植と勘違いされているケースも多い ま、PSPはPS3と連動計画が色々あるようだからこれからかな PS3でPSPゲー、PSPげPS3ゲーが、それぞれ出来る機能は既に特許済みらしい
>>688 下手な新作よりよっぽど面白いから。
後一本に何本も入ってるというのも魅力だねぇ。
まあ完全新作の極魔界村には期待してるけど。
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 09:57:18 ID:OR1XxNBd0
>>698 この際PSPは、80年代にゲーセン小僧だった世代のオヤジをターゲットに方向転換すれば
軽く一化けするかも。グラディウスが売れれば何か変化が起こるか?!
ファミコンミニシリーズでGBASP本体やスーマリがオヤジに爆発的に売れたこともあったし。
まあGBAのとりえはレトロだけじゃないってのも確かだけど。
>>698 その辺りのアングラな連中は既にエミュやってるよ。
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 11:26:30 ID:kU/WoGdh0
ラウンドレーザー大好き
>>699 だからエミュを標準に考えるなと何度言っ(ry
CMやんねーの??
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 12:45:41 ID:mRtNOTpc0
オートエイミングこそ至高
ナパームミサイル、アップレーザー、エクステンドレーザーが最強
2周目じゃなくて、普通に9面だった。 MSX引っ張り出してグラ2やってくる…
>>698 しかし、昔のゲームを変に拘ってリメイクしても、グラディウスXやネオ魂斗羅みたいに
悲惨な事になるだけ。両作品はコアな層には受けたがその他の層には見向きもされず、結局どちらもランク外で爆死→大幅に値崩れ→ワゴン行き。
ファミコンミニが売れたのは、出した時期がちょうどGBAの円熟期&値段が手ごろだったから。
PSPも、もう黒字転換してるならそれぐらいしなきゃこの先やってられん。
このシリーズがそこそこ売れて、他のコナミのアーケードも移植してくれるようになるといいなぁ。 とりあえず俺はタイムパイロットを希望したい。GBAでは出てるんだっけ?
>>707 グラVは8割方好印象ですよ 何勝手に凡作にしてんのm9(^Д^)プギャ-!!
つかSTGなんざオタ向けゲームだって現実に目をむけよう、藻前らw マリオやゼルダあたりとはファン層が全然違う。その数もな。
多少劣化してでもいいからVをPSPに移植して欲しい俺みたいなのもいるぞ
>>711 グラポの宣伝「歴代グラディウス5本が入ってる」を見て、
Xも入ってるのか?!やった! …Wまで+外伝か。まぁいいけど…。
ってクチか?
俺もそうw
つか誰もグラXやネオコントラが凡作なんていってないだろ。売り上げと採算性で比較しているだけだ 全くレゲー豚は自分の好きなゲームが少しでも批判されるとすぐに火病を起こすから困る。
>Xも入ってるのか?!やった! …Wまで+外伝か。まぁいいけど…。 もうね、一分の隙もなくその通りなのね
いつでもセーブロード機能が気になるな グラIII結局クリアできなかったから・・・
グラポの宣伝「歴代グラディウス5本が入ってる」を見て、 グラI〜IV、グラ2だと思った自分はどうすれば…
そんな奴おらんだろ
つか、グラWイラネ
3って一面のボスのテンポの悪さでげんなりした思い出しかない
土星で発売した「コナミアンティークスMSXコレクション」を PSPに移植してくれればな。 コナミの場合、PS版全三作をバラ売りで発売しそうだけど。
コナミアンティークスMSXコレクションは差し替えが出来ないからダメだろう MSXを別ハードでエミュらせるのではなく、差し替えが条件だったもの等も再調整して移植してくれないとな まあグラ2リメイクきぼんぬなんだが、ありえないだろうな・・
隠しでネメシス90改が入ってれば神。糞移植だったけど神。 X68000版のグラTの曲入ってるならこれも入れられるよな。 知らんけど。
>710 マリオやゼルダって幼稚くせーし、マリオもゼルダもサンシャイン、タクトでどっちも地に落ちますたw >マリオやゼルダあたりとはファン層が全然違う。その数もな。 ほとんどガキばっかしじゃんw
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 15:49:08 ID:gOrTd1yt0
ネメシス90改ってシャープが版権持ってるの?
あーそっか、グラTは当然シャープか…
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 16:51:30 ID:lB2K2Mku0
コナミシューティングポータブル希望! サンダークロス、サンダークロスII、ゼクセクス、アクスレイ、スペースマンボウ(リメイク)セットで! これで5,000円以内なら絶対買う!
300本くらいしか売れなさそうだな
GBAでもできそうなラインナップばっかだな。 コナミアーケードコレクションでもやってろ
任天堂の携帯機だと解像度足らんし、PCMで原音再現するにはマスクROMじゃ容量的にキツイでしょ。 かといって大容量のROM積んだら値段抑えられないし。
眠ってたPSPを再び動かすときがきたようだな。 こればかりはDSでは駄目だ。 スクリーンショット見ただけで、ちょっとよだれが…。
>>730 DSはDSでFC版ぜんぶとかやってくれりゃ、それはそれでいいんだけどね
>>732 ミニのは初代だけじゃなかったっけ?
1-3、沙羅曼蛇パックがいいな
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 19:11:06 ID:PU1wPTUx0
DSじゃ解像度が足りないからな。
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 19:22:14 ID:lTv7bkId0
PSPロード地獄 昔の雰囲気がこれで台無しなんだよな〜 PSのグラディウスもそうだよな
そりゃ、アーケードクオリティーの綺麗なゲームやりたいって思ったら、 PSPだろ(普段、持ち歩いたり、ちょっとした空き時間でやるのはDSだが)。 魔界村新作も楽しみ。
>>735 最近はロード短いゲームが多いよ
3D横スクロールでカプンコ製のイレハンXもほとんど無かったし
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 19:33:24 ID:dkVTOJzF0
>>735 デラパもマンダもIII&IVも外伝もロードなんて無いぞ。
しかし、ようやく来週かー 長かったようなそうでもないような
>735 は、やった事無いか、本体が壊れてるか。
ロード地獄ってほどではないけど、ロードはちゃんとあるよね ボスを倒して次の面に行くときとか
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 20:36:56 ID:lTv7bkId0
>>738 PSPではふえてるけどな。
ほとんどのソフトがPS2よりロード多いじゃん>PSP
店頭で遊んでるだけでおーいまだかって思うのがいくつもあった
これが売れて、勢いでサラマンダも出るとして 縦スク、どうなるんだろ・・・
>>744 ロードが長いのはソフトメーカー側の問題。
ロムカートリッジ方式のスーファミでもロードが長いのがある。
ストリートファイターとか。
>>744 だからPSPのことを言ったんだけどな
最近出た2DではEXIT、イレハン、ストZEROとどれも皆無に等しいレベルなんだが
皆無に等しいは誇張しすぎ。
とりあえずロードは出てみないと判断できんな つーか、ここに今いるようなやつらはロード関係なくほぼ買い決定で楽しみにしてるやつだろ? アンチ活動意味ねえと思うんだけどな
いい事教えてあげよう。 X68000で発売されたグラディウス2はメインメモリ2MB、GRA+TXT1MBのメモリで オンメモリ動作していたんだよ。
>>752 ファンクションキー押しっぱなしのやつですな。懐かしい…。
今回のPSP版、少なくともグラUはゲーム中にロードしまくることは無かったと思います。
カーネル分差っ引いても、20M程度のメモリが使えるPSPなら当然なのかな。
確かめてないから詳しいことは判りませんが、グラ4などの最近のタイトルは
ひょっとしたら、ロードブランクはあるかも?
ただ、メインメニューの画面に戻る時のロードは覚悟しておいたほうがいいかも。
他のタイトルへジャンプする時、結構、待たされた気が…。
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 22:52:59 ID:T8AIGHGL0
グラ4もロード無かったよ。
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 23:22:34 ID:lTv7bkId0
なんでこんな3000本しかうれないソフトでこんなスレのびてんの? ふざけてるの?
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 23:23:26 ID:tgtQXCUA0
ふざけてるの?
おおまじめなの。
>>755 そのへんのゲームとは歴史が違うから
高齢者ゲーマーの昔話だけでスレはいくらでも潰せるから
たぶんパロディウスだ!ポータブルもでるんだろうなぁ。
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■□□■ □■■■■■■■ □■ □ □■ □■ □■ □ ■□■ □□□□□□□ □■□ ■ □■ □■■■■■□■ □□ ■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 00:00:31 ID:R78fukmB0
グヘーズポータブルでないかな 攻略本つきで
>>755 おっとギャラリーフェイクの悪口はそれまでだ
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 00:05:30 ID:4K80+crA0
>>760 乙です。乙すぎます。
あと6日か。もう昂ぶる気持ちを抑えられん。
>>755 >>763 お前らのおかげでミニパトスレの存在を思い出した。
……と思ったらおちてるし。
あぁぁぁ遂にあと1週間切ったか。もう辛抱たまらん(*´Д`)ハァハァ
しかし、実際どのくらい売れるのだろうか? 俺予想2万5000本
 ̄ > ━━━━━━━━━  ̄ 、 〇━━━━━━━━ 、 ̄ 〇━━━━━━━━ 、〇━━━━━━━━  ̄ 、 〇━━━━━━━━ 、 [S][ ][D][ ][ ][?]
あのクソ方向キーじゃなければ買ってもいいんだけどな
グラVはアケ版でOK? SFC版は糞だったからに期待大!
>>769 そんなあなたに、サイキョーサポートパッド(今ならストリートファイターZEROも
ついてくる!)
ストリートファイターZEROっつうとあれですか、ドラマティックバトルで ベガを弱パンチ連打で挟み撃ちして倒すと、コンボのスコアがとんでもないことになるアレですか
知らん。買ったけどやってないし。5000円近くだして買ったサイキョーサポートパッドの 付属品だからさ。
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 00:36:38 ID:Y3SfK8tE0
ついに発売まであと1週間切った!
>>771 買う物間違ってますよ
ZEROはPSPでは出ていません
グラディウスかグラディウス2か 戦場の狼か戦場の狼2か 魔界村か大魔界村か は 重要な問題だが、 ストリートファイターZEROかストリートファイターZERO3かは 正直どうでもいい。
だったらわざわざ無理して名前出さなきゃいいのに…
>770 よっぽどの変人か、ただの煽りか。
グラポは欲しいけど、出先でグラIIIをプレイできる状況があるかは謎だなw 話しかけられたらピチョンチョン
方向キーよりも、PCEのグラディウスやサラマンダで遊んでる 漏れは残像がどうなるか激しく気になる・・・。 ビッグコアとか上下に動いてる時と止まった時で色が全然違うしorz
濃い赤は残像でるね ZERO3やってるとベガだけ尾を引いてる グラディウスで濃い赤って使われてたかな?
ヴァーの身体?
クラブとか? つか、 残像とかがあると 4のベリアールやシャイニングコア戦は、きついな。 特にベリアール。
これを機にPSPを買おうと思うんだけど、本体とメモリースティック買えばおk? それともセットのヤツ買ったほうがいいかな?
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 09:04:28 ID:0AntoTgr0
このスレ見て久々に外伝やってみた。 音楽と言い雰囲気と言いノリが軽いよな・・・。 カプセルいっぱい出るし。 ”外伝”っていう枠をうまく使ってる。 ただ、正当ナンバーの越えられない壁に阻まれている けどな・・・。 VはI〜IV信者の俺から言わせればクソだが、ノリというか 雰囲気は外伝が越えられなかった壁を越えてる。 面白さは 外伝>>Vなんだがな・・・・。 不思議だ・・・
>786 ただの個人差でしょう。 その辺が面白いね。
Xは、グラディウスという名前に拘らなければ、 非常に良いゲームだと思うよ。 まぁ俺の場合はWで全てがブチ壊された感があったので、 Xも「面白いからこれでOK」と、すんなり受け入れられたんだけどね。
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 09:30:07 ID:0AntoTgr0
IVそんなにヒドイか? やればやるほど味が出る自虐バランスで面白いよ。 俺的にはIIIとは別次元で神バランスな難しさでスキだけどな。 1周目の地形で3周目以降やりたかったけどな。
WはUのパクリ
Xのセンスがどうも・・・ ゲームとしては非常によく出来ていて面白いが、全然グラディウスらしくなかった。 一番ダメなのは音楽だと思う。 Wまでは良かったのにXの音楽はグラディウスらしくなかった。 音楽の出来どうこうじゃなくてセンスがダメ。 後パワーメーターのデザインがカッコ悪い。 なんか太いし、Wは文字が斜体でカッコ良かったのに斜体じゃなくなってる。
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 09:46:01 ID:0AntoTgr0
だいたいの場合、IVをまともにプレイしてないやつはIIのパクリって言うんだよな。 基本的なアイデアはII構成だけど確実にIVとして消化させてるよ。 まぁ俺も手放しでIVを褒める気はないけどな。 当時は俺もクソバランスだとだと思ったし。 ただIIIと一緒である部分を乗り越えたときに本当の 面白さは見えてくるよ。
「〜〜はクソ」って意見を良く見るけど、 「ゲームを楽しめない人」は、「ゲームを楽しめている人」よりも 実質、金出し損をしているわけで。 わざわざそんなことを大声でいう必要もないんじゃないかと思った。 つまり俺が何を言いたいかというと 全作楽しんでる俺は勝組
グラVはオレ的にはちょと違う?って感想。 おしい所までは来てたんだけどね。 ビッグコアがザコ扱いなのも悲しかった。 でも100インチの液晶プロジェクタでやってるから 迫力はSF映画並にズバ抜けてるんだけどね。
>>793 そこなんだよなぁ
クソって言うだけより楽しめてるほうが得してるよな
ゲーム屋の店員ですが 昨日めったにないデラックスパックの買取が来た やはりポータブルが出るからかな? おかげでうちの店にはPS系のT〜Xまでの中古がそろいました
>>796 サボらないで真面目に仕事をしていてください。
記号に当てはめれば過去シリーズの焼き直しと叩かれ、 型を破れば正当性は認められず グラシリーズは大変ですなぁ
>>798 シリーズものはそんなもんですよ
挙句の果てに「○○シリーズじゃなかったらよかったのに」とか言われる始末
グラディウスの伝統に拘り続けてると いつまで経ってもIIの焼き直しから脱却できないから Vの進化は妥当だと思った
>792 多分釣りだとは思うんだが、 Wの各種装備が糞バランスじゃなかったら何なんだ? と、問いたい。 僕は>800に同意だ。
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 12:22:13 ID:/SUMPPww0
5は名作だよなぁ。 ようやくグラディウスが進化したって感じで。
Xはグラディウスっぽくない。 コナミの作品なのにトレジャーのシューティングみたいだ。
>>803 IVでもやってろwwwwwwwwwwwwww
PS2で出た3・4の様に音が悪かったらどうしよう
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 12:46:19 ID:2g4wra8D0
グラVはフリーズオプションでレーザーをブチ込むのが気持ち(・∀・)イイ!
もうXはトレディウスでいいよ。
なにそのトレン太くん
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 13:05:28 ID:0AntoTgr0
>>801 俺はお前が釣りかと思ったよ。
IVの装備はあれでバランスとれているんだよ。
やりこんでないか、難易度についていけてないだけ。
糞バランスではない。
ちゃんと考えられている。
俺に言わせりゃIVのセンスの無さのほうが問題。
>>809 ファビョってどういう意味?
後俺は老害でも懐古でもない件については?
その件については拒否させていただきます
Wって、フル装備になっても強くなった感じがしないんだよな。 グラディウスシリーズって、パワーカプセルを一個一個集めて少しずつパワーアップ。 フル装備になる頃には「こんなに強くなったぞ!」という気になれるのが いい所の1つだと思うんよ。 同じバランスなら、錯覚でもいいから自機は強いと思わせてくれた方がいい。 ミスしたのは自分のせい、と納得できるから。 そういう点で、Xは良く出来てると思う。 なんかWは死ぬ度に「このクソ機体が!」と思ってしまうんで…。
IVもトレジャーでしょ?
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 14:29:47 ID:BCNXrhiF0
IVは全体に敵が固いからねぇ。 そのくせアーマーピアッシングみたいなパワーダウンする装備まであるし、 難易度は高いよね。 まあ、家庭用なら難易度下げることもできるけど。
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 14:30:36 ID:BCNXrhiF0
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 14:32:21 ID:3aJ2M9e90
W、Wってグラディウスのことか・・・氏ねばいいのに
グラディウススレでIVと言ったら、他に何があんだよw
>>785 付属品いらないっていうなら単品+メモステ(セーブ用)
とりあえずこの2つがあれば遊べる
動画見たり音楽聴きたいならギガパックがおすすめ
売ってるかどうかわかんないけど・・・
動画見たり音楽聴いたりしないのなら、バリューパックかな
ただ、付属品の内容を確かめたほうが良いかも
必要なのが本体とメモステ32Mとケースなら単品で買っていったほうが安いし
>>810 各装備間のバランスは取れている。しかしどの装備も弱い。
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 15:00:12 ID:0AntoTgr0
>>820 そうそう。バランスは取れているけどどれも弱い。
そのうえであの強敵をどう崩すか、その攻略の家庭を
楽しむのがIV。自虐的。だからそれを受け入れられなければ
IVは楽しめないわな。
まぁVにしても、あたり判定やその他含めて色々疑問符つくし。
どちらも一長一短じゃね。
IVはバランスってか、5番以外差があんまないというか 装備はバランスより差別化だよ。 II、IIIはその辺良くできてる。Vと外伝は凄く良くできてる。
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 15:16:33 ID:1b6i6oAZ0
PS2で出して!
>>822 Vは肝心のゲーム自体のバランスが・・・
Vはグラじゃないって言っても、あれがトレジャーから全くの別名で発売されたら 誰もが「アレはグラディウスだろ」って言うと思うなw
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 15:42:36 ID:0AntoTgr0
それでもIIIの2WAY装備は悲惨だと思う・・・。 泣けるくらい悲惨ww
もうグラディウス買うな
うちのPS2、CDがどうやっても読めなくなってVが遊べないんだよなあ PSPに移植されないかな
>810 ちゃんと考えられた上でアーマーピアシングとか 入れてるなんて信じられないんだが。 まさかバーティカルマインが強いから、弱くするために あんなワケわからん装備を入れたとでも? あと、レーザーの威力がリップルより弱いのも意味不明。
スレ違いだけど、ナムコミュージアム2が今月出るんだな。 前作同様縦画面対応なら、ドラスピが楽しみだ。 つーか、ゼビウスの「画面焼け再現」にはワロタ。 コナミもグラディウスだけじゃなく、レゲーのオリジナル&アレンジを 出してもらいたいもんだな!
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 16:40:35 ID:0AntoTgr0
>>830 アーマーピアッシングは遊び装備だってば。
なんでそんなに必死なのかしらんが、リップルの方が
強いのはIIもIIIもそうじゃねーかよw
キ ミ 必 死 す ぎ
Uのレーザーは強いよ。Tに比べるとアレだけど。 Vは確かにリップルのが強いな。 溶岩さえ貫通すればツインレーザー最強なんだが。
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 16:46:00 ID:0AntoTgr0
それに比べIVのツインレーザーは泣けるな・・・・。 貧弱すぎる・・・
ファミコンのリップルの弱さには泣ける
>>831 画面焼け再現には俺もワロタ。
盲点だったが、確かにゼビウスといえばタイトルロゴ焼け付きだよなぁw
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 17:05:49 ID:197G+nyn0
画面やけについて詳しく教えてもらおうか
>>816 勘違いしてたスマソ。5からトレジャーか。
V、みんなが言うほど悪くないと思う。
演出で鳥肌たったのはII以来15年ぶり位だったので、
俺的にはかなりランクが上。
終盤でビックコアmarkIIIが登場するシーンが一番好きかな。
凶悪な雰囲気が出てるアレンジ、他のボスのシルバー系塗装に比較し
使い古され薄汚れたような塗装、派手だけど避けやすい攻撃。
秀逸です。
グラWの一番気に入らないところは、スコアとかのフォントをT〜Vと変えたところ
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 18:05:45 ID:0AntoTgr0
>>839 IVはIIのパクリだなんだと言いつつ、フォントはパクリじゃないと
駄目なのかよwww
>>840 フォントが変わってるからますますパクリ感が高まってるんだYO
つか、WはUのパクリだと思ってるけど別に嫌いじゃないよ 一応一周だけできる程度にゲーセンでやってたし
あと、2面とかスクロール早すぎ。処理落ち無しもグラっぽくない。
>>843 あるし
IV嫌いってヘンな奴が多い
II好きはいい奴が多いんだが
かぶるんだよなぁ、、IV嫌いとII好き
矛盾する。
おまいの脳内データが勝手に矛盾してるだけだろ
>>837 ブラウン管は長時間同じ場所に同じ絵が出ていると、
画面に輪郭がぼんやり残ってしまい、電源を切っても治らない。
そもそもスクリーンセーバーというのはデスクトップ画面が
出っぱなしになっていると画面にアイコンなんかが焼き付いて
しまうので、わざと動きのある絵を出してそれを防ぐ技術。
ゼビウスはプレイ待ちのデモ中に、常に同じ場所に「XEVIOUS」
の文字が出ているため強烈に焼き付きやすい。
ゼビウスがなくなったあと別のゲームが入っても、画面には
心霊写真のようにゼビウスの文字がぼんやり浮かび続けて
気味が悪い。
ゼビウスはかなりヒットして多くのゲーセンに長期置かれていたので
この焼きつきはいたるところで目にしたものだった。
グラディウスでもGAME OVERが焼きついているモニターがあったな。
>>847 昔は画面焼き付けの説明に最適だったんだよなー。ゼビウスのタイトル。
なんかナムコのスタッフの愛を感じるなw 「あーあったあった」って感じ。
>832 んだと、てめ〜 「遊び装備」って時点でバランスの話からズレてるだろうがよ。 大体、レーザーが弱いのはU〜Vからだぁ? それを伝統みたいに言って制作者が直さないのは思考停止だろう? 明らかにおかしい事なんだよ。 必死とか言ってれば逃げられるとでも思ったか? お前の話には具体性も説得力も何も無い。
>>839 フォント変えたのは III だよ。
IV や V では元に戻ってる。
あと、
>>791 さんには悪いが、IV のパワーアップメーターの斜体は、
個人的にはカッコ悪いと思ってしまった。
まあ、人の好みはそれぞれってことだね。
>851 うん、わかった。 腹減ってたんだよ…みなさんごめんなさい。 巻きずし食べたら落ち着いたよ。 僕は外伝のブースターコアが好きなんだけど、 一番人気があるグラボスって何かな?
>>853 そりゃビックコアだろ
>>852 俺がいってたのもスコアじゃなくてパワーアップゲージのフォント?のことですたスマソ
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 20:13:14 ID:LEd2aXkb0
ブースターコアって高速ステージだっけ?
わかってた事だろ?
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 20:31:23 ID:T+l9RP8p0
ソース2ちゃんかよw
前スレで放流した稚魚が帰ってきたわけですね
いわゆるひとつの「ソースロンダリング」です。
で、真相はどうなの?
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 20:49:13 ID:OaTpnBNl0
グラIVは2面の音楽が神。
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 21:21:41 ID:9nzwCSvS0
>>194 ヒトデって結構くねくねするから簡単に抜けられると思う
ファミ通のクロスレビューにグラポがのっていない件について
>>865 移植とかは殆ど乗らないよ
例外もあるけど
>>853 ビッグコアMk.IIIに1票。
カリスマ高いよ、この人。
PS2版のグラIII、IVってAC版より音悪いの??
取り敢えず、グラIVはステレオになってるっぽいけど。
>>866 そうでしたか
じゃあかわりに誰か想像でレビューして
>>860 2chのGK騒動をゴシップ雑誌が扱ったら、
「とうとう雑誌までGKの事を記事に!ソニーオワタwww」て2chで騒ぐようなものか
クラブの歩き方は変態みたい。
スパロボMSが8876 ストZERO3が8888(←移植だっけ?) グラポ・・・5554 くらいだろうか?
ZERO3はロードが早いと言う事で高得点 スパはロードが遅いから点数が低かった と考えたら・・・
つーかこれストーリーあんの?
877 :
681 :2006/02/03(金) 22:45:47 ID:fMJBS3S30
>>872 記憶違いでしたかすみません。
スルーしてやって下さいませ。
>>876 惑星グラディウスにバクテリアンが攻め込んできた
さぁ戦えビックバイパー
以上
ヤッホーは横画面縦シュー。 681が正解。
I was born out of the greediness of mankind. While men exist, so will I.
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■□□■ □■■■■■■■ □■ □ □■ □■ □■ □ ■□■ □□□□□□□ □■□ ■ □■ ■■■■■□■ □□ ■ □■ □ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
>>881 乙カレンロバート
あと五日で…
久々発売が楽しみなゲームきたよ
アーケード、ファミコン、MSX、X68…
俺の青春だ…
あとRーTYPE、ファンタジーゾーンがでたら(俺のなかの御三家)完璧だ
↑↑↓↓←→←→BAはできるのだろうか?
>624 再うpお願いします・・・
横シュー四天王と言えばグラディウス、R-TYPE、ダライアス この3つは有名だけど後1つは人によって違って来るんだよな 俺はサンダーフォースシリーズだけどね
神キタ━(゚∀゚)━!
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 08:29:20 ID:oIuuJ09P0
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 09:06:45 ID:3FPOtVrl0
じゃあスカイキッドで
サンダーフォースは横シューとは認められません
シュークリームみたいで美味そうだな
ガルケーブ
>>885 誰でも知ってるようなもの、認めるものでなければ天王の一角にはなれんだろう。
漏れ的にはエアロブラスターズを推したい所。
>>885 グラディウス、グラディウスII、グラディウスIV、パロディウスだ!じゃないのか
無念だ・・・また聞き損ねたorz
おい!大変だ! 今朝グラポーが300万本売れた夢を見た!
是非グラディウスポータブルUを出して欲しい。 収録内容は、 グラディウスX 沙羅曼蛇 ライフフォース 沙羅曼蛇2 がキボン
Vって今やると酷いな… 難しいのはいいんだけど、 グラフィックがUより退化してね?
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 16:53:01 ID:2TfyztR60
グラフィックは進化してるだろ。 今見ると大差ないかもしれんが。
今家に帰った・・・○| ̄|_
>904 Vは空中敵が出て来て一瞬止まってるのが 目茶苦茶気持ち悪い。 なんでああなっちゃったんだろう?
そういう不完全さがACグラIIIではいたるところで目に付くが、なあに、かえって免疫力がつく。
グラIIIはリップルの広がり方が綺麗だったな。
908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 18:29:12 ID:KgUiwYNL0 そういう不完全さがACグラIIIではいたるところで目に付くが、なあに、かえって免疫力がつく。
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 20:20:46 ID:wpEAH/Wv0
グラIIIは植物ステージが美麗。 音楽も(・∀・)イイ!
植物ステージの音楽は東野美紀。 グラYで復活してくれんかな。
植物ステージは外伝の曲も好きだなぁ サントラでいつも聴いてるよ
>>902 おまけでグラディウスVの2Dアレンジとか良さそう
グラディウスはFCの1とGBAの奴しか遊んだ事は無いけど大好きだから 遊んだ事が無いグラが揃っているからかなり楽しみにしている
>>914 作る側からしたら、丸々1本新作手がけるようなものかw
>>914 それかなり昔に言ったらやはり
>>916 のように返されたw
イメージしてみる分には相当面白そうなんだけどね
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 21:11:09 ID:Gs3coE5c0
でもグラ51面の背景の迫力とかは3Dならではだと思うしなぁ。
予備知識が無い人にIIとIIIの画面を見せると 多分どっちが先でどっちが後か分からないと思う あと、IIIは泡ボスと細胞ボスを見たときにセンス無いなーと思った モアイはぶくぶく太ってカッコワルイし
グラディウスが売れたら次は魔城伝説ポータブルだ。
921 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 22:09:56 ID:M2NmY6hU0
>>920 グラポスレが立って以来、
パロ出せとか、サラマンダ出せとか、ツインビー出せとかは散々聞いたが、
魔城伝説の名前を出したのは君が初めてだよ。
魂斗羅出せなら僕が言ったよ
ほほう
コントラなら俺も買うな。
やっぱドラキュラだよな。
スタートボタン押したときの音にこだわってた頃のコナミは大好きなんですよ。
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 22:20:21 ID:njfYtR/U0
ポーズするとトイレにハマったポポロンナツカシス
ここはMSXユーザーにもやさしいスレですね
カプコンとかZERO3はPS版があるのにAC版からの移植だったし スクエニはVPをPSPに合わせて作ってるみたいなのに コナミはグラもときめももPSのコンバートしただけかよ・・・
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 23:00:54 ID:Kg36O3cx0
III&IVはPS2だろ。 サウンドモードもあるし、画面表示もちゃんとフル画面だし。
どこでもセーブ機能はあるんでしたっけ? IIIキューブ地帯を何回も練習できたら本気で神移植になるんだがなあ・・・。 (絵ミュのIIIはセーブロード不具合でまくるし。)
キューブはPS2版通りなら練習モードあるはず
WARMING UP NOW □□□□□□□ □ □■■■■□□■ □■ □■ □ □■ □■ □ □■ □ ■□■ □■ □■ □■□ ■ □■ □■ □■ □□ ■ □■ □□□□□□□ □□□□□□□■ ■■■□■■■ ■■■■■■■ □■ PRESENTED BY KONAMI
もうすぐ
乙。 いよいよ今週発売か。
>>920 懐古厨乙、はやくゲームを卒業しましょうね!
っていうほどマニアックだが俺と同じ事考えてたのが笑える。
3面ボスで挫折してやってないけど。
>>933 乙
ついこの間まで30日切った!とか言ってたのに
早いもんですな
既製品からのコンバートだと、メリットもデメリットもそっくり引き継がれちゃうのがな・・・ とはいえ作り直しても別の不具合が出るかもだし、一概にどっちがとはいえないか・・・
いずれにしても売る側のやる気の無さだけは確か
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 01:41:19 ID:Yxu2OQ1j0
>>934 乙です。
いよいよあと4日ですね。
楽しみ。
942 :
883 :2006/02/05(日) 03:40:50 ID:xD05Ylk1O
>>885 ダライアス忘れてた…
orz
しかし、このころのゲームミュージックって改めて秀逸だと思う
ステージごとに音楽変えたのってグラディウスが先駆けかな?
TとUは今でもたまにやるとなんか新鮮なんだけど、 VとWはなんか妙に古臭く感じる。
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 04:49:43 ID:3BuQji4B0
外伝は結構新鮮だったなぁ。 音楽もさわやかだし、1面の雪原が綺麗で。
でも何の曲かわからない俺がいる・・・orz 良い曲だな
ROMから吸出し乙
外伝の1面でしたっけ?懐かしい・・
グラ外1面じゃね? グラ外のぬるめの難易度は好きだったなぁ。 2周目から話が違ってくるけど… ヘヴンズゲートうわぁぁぁぁ!→ブースターコア工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>920 えーと、魔城伝説と、ガリウスと、シャロムだっけ?
ってかシャロムなんて自力でクリアできんのかってなくらい。
ニコルとエスパードリームとダババのディスクシステムポータブル求む。
隠しで燃えツイと謎の壁。
グラのためにPS買った自分の登場ですよ だから勿論、まだ本体だけしかないの いっそR-TYPEとダライアスも出てくれれば 他は何も要らないや
>954 過去の話なのか 書き間違いなのか
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 11:46:27 ID:v0kZxQjs0
PSPをPSと書き間違えたと予想。
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:19:17 ID:b5ZZL1JH0
グラX神!!それ以外は糞!!
>>957 こういう人も珍しいなw
けどいきなり最初がグラVから入った人で、
その後興味を持って過去に遡って遊んだら
自分も「きびしーw」とは感じたかも。
特にIIIあたりで。
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:24:01 ID:b5ZZL1JH0
Xは面白いんだけど疲れる あと、画面の配色がなんか地味
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:34:45 ID:b5ZZL1JH0
地味だからええんやん。
俺はもっと画面が真っ赤だったり真っ青だったり 真っ緑だったりするグラディウスが好きなんだYO
外伝とかはストライク?
外伝はいいね つか、外伝が入ってるからポータブルも買う
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:47:00 ID:kyQ8G0J/O
間もなく発売日ですね。
サラマンダとライフフォースも入れて欲しかった サラマンダ2は要らないけど… 既出だけど、あの頃のゲーセンって熱かったよね 新作への人だかり 先のステージ突入時の興奮… 終盤のステージだと、自分じゃないのにやられるとため息 予想外の展開(初めて見たときのボスラッシュとか)での歓声 …ま、キモイなw でも、後ろに人がたまると緊張したなぁ… 行きつけの店で、初めてパロの最終面に入ったときはめちゃめちゃたくさん集まってた あの何とも言えない優越感は貧乏サラリーマンにはもう味わえない… あ、作曲のMIKICHANG(?)って美人女子大生かなんかじゃなかったっけ?
>>956 その通りでした
申し訳ないので3本買います
ホントに発売すんのかな
沙羅曼蛇2のゲーム部分含めて大好きなのは俺だけですねそうですね
数年前SSと沙羅曼陀デラパを無理して買ったのは俺だけでいい
沙羅曼陀はファミコン版だけで言い
沙羅曼陀ポータブルに期待
ロードブリティッシュ
1P、2P同時あぼんでクレジットざっくざく
1本にグラディウスシリーズ、沙羅曼陀シリーズ、パロディウスシリーズまとめて出すぐらいの気概がほしい 最近は1本で20タイトルぐらい入ってるのもあるんだし
>>976 それをPS2で出して欲しい。テレビでジョイスティック使ってやりたい。
>>967 つゲームセンター「HEY」(秋葉原)
シューティングでギャラリーつけたい方はどうぞ。
グラIIIとか後半いけば未だにギャラリー5〜10人つきますよ。
んでもってキューブで死ねば「ため息」も聞けますw
こないだ入ったケイブの萌え系新作STGのロケテなんて
今時シューティングで20〜30人くらいギャラリーついてた。
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 14:21:03 ID:AFX2QveY0
>>976 多く入ってりゃいいってもんでもないんだよなぁ。
ナムコミュージアムアーケードヒットみたいに
移植度がさんざんなことになっても困るし。
>>978 >ケイブの萌え系新作STG
詳細キボン
>>1-2 で次スレ立ててくる?
更新するところがあればするよ
>>985 が書き込まれたら立ててみる
>>980 イバラが…
とんでもないことになってた気がする。
>>979 多く入ってた方がいいよ。
ナムコミュージアムアーケードヒッツは肝心なのが入ってないし、
PSのナムコミュージアム1〜5全部入ってる訳じゃないし、
そもそもナムコのは糞だからどうでもいい。
カプコンクラシックコレクションみたいにいっぱい入れて欲しい。
ゴミを沢山詰められても意味が無い
エミュレーションさせれば完全移植になりますね
>>985 そう上手くいかないことは既成のエミュレータが示してるかと・・・
>>980 まさに
>>982 さんのリンクのやつです。異様な熱気でした(´・ω・`)
自分は構わずグラIIIとGダライアスやってましたが。
>>970 俺も好きだよ。最終面後半が「ただ硬いだけ」なのは萎えるけど。
たとえ値段が上がっても、グラポにサラ系を入れとくべきだったと思う。
サラ、ライフ、サラ2で3000円とか、更にMSX2リメイク、アサルト、アサリバが入って5000円とかで
出てもグラポほどの本数は見込めない→出さない・出せないんじゃないだろうか。
>>984 大丈夫。
そんなゴミゲーたちでもお前より価値あるからw
>>991 いやゲーム自体をゴミつってんじゃなくて
しょぼい移植されたのをゴミって言ってんだ
>>992 何そんなに必死になってんのw
こんな懐古ゲーム、所詮両生動物のクソをかき集めた値打ちしかないな。
荒らすなよ 梅
971からの「沙羅曼陀」って連呼見ると 今迄「沙羅曼蛇」だと思ってた事に 自信無くなる程度のファンの漏れが来ましたよ
998うめ
アッー!
1000
1001 :
1001 :
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