2ゲト
なんで情報なにもないのに五スレ目いってんの?
いつ発売だろなるべく早く発表してくれよ
まぁチュンの従業員が30人しかいないかなまだだよな
誰か入社してやれよ
>>1乙
>>3 そういやそうだな。
まぁ、それだけ期待のゲームってことで。
乙
このシリーズはハマる人は何年もやりっぱなしだからな…飽きてもすぐやりたくなるしこんな中毒性高いゲームみたことない
やあ (´・ω・`)
ようこそ、モンスターハウスへ。
この大型地雷はサービスだから、まずは踏んで欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
1000回遊べるRPGだしね。そんなに簡単にクリアさせようなんて思っていない。
でも、このハウスに入ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「絶望」みたいなものを感じてくれたと思う。
不思議なダンジョンの中で、いつまでも緊張感だけは忘れないで欲しい、そう思って
このモンスターハウスを設置したんだ。
じゃあ、死んで貰おうか。
つ[厨は死んだら即救助隊]
DSの情報だけでなく、シレン系の全般雑談スレになってるからだな
↑やりTEEEEEEEEEE
でも18歳未満だし 東京遠い orz
だれかネタバレデバッカー頼む
12 :
【大凶】 :2006/01/01(日) 10:44:15 ID:V7JpbPlk0
週4日以上1日6時間以上就業可能な方優遇
はツライなぁ。
ケヤキちゃん・・・・
すげぇな時給750円って。
仕事内容からすれば妥当だろうけど、
守秘義務もあるバイトなのに
こんな安くて、よくリークする奴いないな
応募してみたらPSP版の街やかまいたちの夜2のデバッグだったというオチがつきそうw
デバックってこんな早い段階からやるものなの?(シレンのデバックだったら)
GB2とかの前例があるから早めに潰しにかかったんじゃね?
どうも
>>15の香りが強いと思うんだが
ちなみにデバッグ・デバッガーですよ
流石に正式タイトル発表後だろ
ポケダンだろ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:43:18 ID:JEbB+eMCO
デバック≠ロケテ≠プレイだよ。
デバックはまったく楽しくないよ。
ただ一早く新仕様に触れられるという楽しみはあるけど。
街のデバッグだろうね
シレンはまだ構想中の予感
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:33:47 ID:eQ/qBY3N0
このままだとでるのいつごろかな?
2006/01/20
シレンって今年中に出てくれるの?
シレンの場合、システムは完成してるけど、バグとりに時間かかりそうだな・・・
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:25:51 ID:vqTuH0Bh0
>>6 GBカラーのシレンは3回売って3回買ったからな
なんなのこの中毒性は・・・
>>27 予想は勝手にやってくれって感じだが、アスカのレビューにハゲワロタ
本来の評価は「9」または「10」だけどサブタイトルが気に入らないから「5」、ってなんだそりゃw
>>27の文章の難易度が高すぎてクリアできません><
>>27 「うはwwwww親父とおかんセクロスしてるwwwww」まで読んだ
自分が考えたオリジナルアイテムとか発表してる時点でもうね、あf(ry
予想っつーか妄想じゃん・・・
確かにあのサイトの管理人はおかしい所が多い。
>>32までとはいかないがヤバい話が良く出る。
それに、あの予想はちょっとおかしい。
「【音楽】 GB1とGB2で使われた曲+今作オリジナルの新曲。」ってところが特に。
DSはおろか、GBAの音源すら聞いてない証拠だぞコレは。
64の音源≧DSの音源>GBAの音源=SFCの音源>>>GBの音源はあきらか。
同じDSで発売しているポケダンをやってからものを言ってほしい。
絶対ココの管理人B型だな。
>>27 あまりにも主観が入りすぎていてなんかこっちがつらいんだがw
管理人風に言うと「憤りすら感じた」
うんこすぎて読んでないんだが
勝手に妄想した挙句勝手に憤ってんのか
頭お菓子
情報を見かけたらそれが絶対正しいと思い込むタイプだな
サブタイがアスカだからアスカのために災厄が用意されたと言えるわけで、
すなわち10点を5点にまで下げる最大の萎え要素間違い無しってのは笑うところか?
それをいうなら「風来のシレン」というタイトルだって問題になるんじゃないのか?
この流れを俺が発見したオリジナルガセビアで変えてみせる
巣窟を「すくつ」と読むのはガセ!
勉強になったろお前ら
>>41 開発者=神とも思ってそうだね
>>42 GB、GB2の曲をわざわざDSの音源にして流すとはあんまり思えない。
管理人は携帯電話を持っているらしい(当たり前かw)ので、
携帯ゲーム機のゲーム音源は未だに携帯電話のゲームの音源(例:V風来のシレン)と同等だと思ってるかも。
あと、「憤っている」部分なんてないので、
>>38の発言を間違えて取ったと思えるのだけど・・・。
この話題に飽きたから天下一ワナ道会でもやろうぜえ
>>48 カラクロイドなら救助を利用して(ry
・・・てか、正直罠ダンはシレン限定の要素なのはまだ良いんだけど、
1回あたりの冒険時間が長すぎて飽きる。
>>29 今みたけどもうその文章らしきものは書いてない?
随分早い修正だな。
文章中じゃなくて別ページか
どっちにしろ消えてるけど。
>>46 いや、だから…
>>27のサイトを読んだ
>>38がサイトの内容に対して、管理人風に「憤りすら感じた」と
で、読んでない
>>39が
>>38を始めとしたレスから想像して、
勝手に妄想しておいて「憤りすら感じた」なんて言う管理人はおかしいと
どこか変?俺が間違ってる?
あと、曲の話に関してはサイト見に行ったら納得した
>>51 相変わらず管理人は消すの早いなw
以前は日記とか、オリジナルダンジョンとか、オリジナルストーリーとかupされてたけど、
全部いつの間にか消えてる。
>>52 いや、OK。理解した。
変なのはこっちでした。
「だろう」とか「であろう」とか仮定してばっかだね
>>53 どうでもいいけどこの予想記のページはトップページからどうやって来れるんだ?
どこにもリンク張ってないんだけど。
>>53 「相変わらず管理人は消すの早いなw」ってことは、そこの常連?
>>54 「予想記」って書いてあるから一応仮定形で言っておくのが正しいのでは?
>>55 トップページ > 風来のシレン総合トップ > 風来のシレン感想記 > 不思議のダンジョン 風来のシレンDS
って上に書いてあるんだけど・・・。
>>56 ちょくちょく見るってだけで、常連じゃないよ。
実際にオリジナルモンスターのページとかは見たこと無いけど、
更新履歴を見て、「ああ、前はあったんだな」って考えてる。
実際、更新履歴のリンク先はほとんど消えているようだし・・・・。
>>57 よく見たらその手順じゃ行けないのか。
更新履歴から行ったので気づかなかった。
なにこの馬鹿の連鎖反応
>>27が起爆剤になった馬鹿ってだけで
それに吊られて馬鹿数匹が誤爆しまくってる
同じ穴もいいところ
>>57 もう直ったみたいだね。
随分対応が早い管理人ですね。
日本語ハウスだ!
あいうえお
かきくけこ
さしすせそ
たちつてと
なにぬねの
はひふへほ
管理人降臨
↓
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:58:53 ID:Lou5tO8z0
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
それっぽいの1人いるけどな
自分もいじっておいてなんだけど
↓ここからシレンの話題
アスカたん(´Д`;)ハァハァ
話題っていっても新しい情報もないしな
常時オートセーブってバッテリーバックアップじゃなきゃ
物理的にできないって本当か?
確かにフラッシュメモリのGBAからはそういうの見たことないんだが
あんまり他所で聞いたことない
GBAでもFEとかはオートセーブだけどね
階段の上でしかセーブできない仕様は継続されるのかな?
EEPROMってことは電気でカキコするんだよな?
それだったら一歩一歩セーブしてたら時間が異常にかかるような希ガス
>>27の管理人は剛魔窟の常連の一人だな。
漏れもたまに両方巡回してた。今モデムが逝って携帯厨になってるゆえ全く見てなかったが、
いつの間にかこんなページ作ってたか。
うん 行動するごとに1秒ほど止まることになる。
アスカ方式でなんの問題もない
ポケダン形式になる希ガス
トルネコはやり直しができるから正直せこいよな
やり直しが効かないからおもしろいんだよ
DSの性能ならオートセーブぐらい簡単にできそうだが
>>75 クリア前のダンジョンなんざオートセーブだろうが無かろうが大して変わらないだろ。
そういやPSPはデータコピーに制限無いから
不思議のダンジョンには向かないんだね。
嫌でも今後はDS一択ってわけか。
そもそもPSPで出すメリットがないからな
トルネコ3みたいな3Dにされても嫌だし ワイドで大きい液晶は逆に駄目だし
ハードが売れてなくても売れてても任についてきたシレンは偉いな
偉いつーか単にハード特性では?
PS・PS2全盛期にシレンというタイトルを
作らせてもらえなかっt
むしろ作ったらチュンを見限る
トルネコ化かよ
オートセーブ・ロードのないカセットに向いてるゲームだしなあ
逆にPSとかで出てると「シビアなゲーム」として見られてない可能性大だ
スレ違いだがネットサル久々にやろうとしたらデータ消えた…
GBAでデータ消えたのは初めてだ…
これでまさか連動なんか仕込まれた日にゃあ…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:36:49 ID:ZMwTt6WQ0
>>89 ねーよwww
ネットサルはロングシュート トキのスナ マルジロウがドライブシュート覚えてからやってない
そういえばネットサルにシレン出た?
これってワイファイ対応してるの?
>>91 出てない。
買うにしても最強にするにはROMが最低でも2つ、
時間をかけたくないなら最低でも6(ry
DSのロムに電池入らないならGBAロムと連動させてそっちにオートセーブできないかな。
タッチパネルを使った要素って白紙の巻物に手書き入力とかやめてくれよ
聖域とか間違えそうだな
「域」の判定が異様に辛くて「城」になるとか?
無理せずひらがなで書けよ
手書き入力っていう案がけっこう過去にでてたけど
考えてみると激しく無駄な事してるよな・・・
修羅場の時に字間違えて変な巻物になったりしたら最悪じゃん
やっぱり普通に文字入力でいいよな、楽になりそうだし。
インターフェース部分が良くなるだけでいい
クリア後に出てくるダンジョンの中にタッチペン操作でしか出来ないダンジョンいれてほしい
選択式にするって方法もあるけどな
いつもの入力式にするか記入するかを
タッチペン使うとしたら救助の時ぐらいかな
ポケダン青みたいなのだと楽
ポケダン赤は大変だった
識別の時も使うじゃないか
せめて今月中に情報出してくれないかな
イラスト1つ公開するだけでも盛り上がると思うんだけど
タッチスクリーンに関しては、とりあえずポケダンで採用されていた移動等のコマンドは採用されそう。
タッチペンで白紙ってのも無いと思う。
判定の為のソフトを入れる容量がもったいない。
まあ、タッチペンは普通に「無くても可」になりそう。
実際にタッチペンを全く使わないゲームもあるわけだし。
はっきり言ってタッチペンとか持ち替えるのがめんどくさいのでいらない
新しいダンジョンに入るための謎解きとかでタッチペンなら問題ないのかな
冒険やら操作に全く関係ないところで使うってことで
白紙のリストをタッチして選択。これが現実的。
で、聖域と聖城が隣同士で押し間違える
>>106 指でそのまま押せばいいのさ、実際そうやってるし。
ちゃんと作ればより操作性向上するよ。
そこら辺はチュンを信じる
もっと不思議系クリア以上の番付に記録として落書き可能!とか
どうでもいいな
壷にアイテム投げ込む時にドラッグ&ドロップ。
これくらいしか良い活用法が思い付かないな。
すれちがいとかワイアレスとかパスワードで救助はあるかな
シレンじゃすれ違いはきつそうだ。
せめて50万行けば可能性はあるかもシレンが・・・。
自作したフェイの問題をすれ違い通信とか夢みちゃだめですか・・・
たとえ俺以外もってなさそうな場所でも俺はバッグに入れて旅立つぜ
四国の山奥在住ですがねorz
,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
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. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
早解きキャンペーンの扱いはどうなるんだろうか。
GB2ではアイテム交換とかがあったせいで50分台のタイムが続出したらしいので、
アイテム交換、救助はクリア後に出来るってことでなんとかならないだろうか。
アイテム選択の際、下の方の欄にあるアイテムを選ぶときに、
十字ボタンの↓を何回も押して辿り着くよりもペンで一発選択出来るというだけでも、
地味だけど実はかなりプレイ効率上がるんじゃないか?
ペンの使い方に関してはあまり無駄なアイデアを探ってないで早く発売してホシイ。
DSだからってその機能をすべて採用する必要は無い。
ただし、2画面でゲームをプレイする事に関しては必須っぽい。
正直タッチペンとかが無くても出来るゲームだと思うし、
2画面以外のDS固有のシステムは無さそう。
あっても「無くても可」「使用しなくても可」ぐらい。
DSでポケダンやってる漏れの感想。DSシレン予想の参考にでも。
2画面
…メインは下画面。上画面にマップを表示することもできるが、
今までの不思議のダンジョンシリーズやっているとメイン画面とマップが
別々なのは違和感ありまくりなので非推奨
タッチペン
…パスワード入力には重宝するが、それ以外は普通のキー操作で十分。
Wi-Fiで救助ができるようになるとタッチペンの存在意義すらなくなりそうだがw
>今までの不思議のダンジョンシリーズやっているとメイン画面とマップが
>別々なのは違和感ありまくりなので非推奨
メインとマップを分けて表示するのから離れられないのは俺だけか・・・
123 :
122:2006/01/08(日) 17:28:08 ID:13a0YhbL0
すまん。誤爆ったorz
ピンポイントな誤爆だな
知っての通り、主にペンを使うゲームの場合はペンだけで遊べる様にしてるからな。(任天チェック?
ボタンと両方を駆使して遊ばせるのは望まれて無いみたいだ。
ぶつ森じゃないけど絵やら文字やらを書いて通信〜とかその辺じゃないかね
新武器「ペンは剣より強し」
タッチパネルを使って攻撃すると
ボタン操作の1.5倍の攻撃力がある
合成素材にもなり、一々タッチパネルで攻撃するのがデフォになり
クソメンドくさくなる
アイテム表示を全部アイコンにして
上の画面に能力等を表示して
ペンによってアイテム移動
壷に物を入れるのが楽になりませんありがとうございました
だからいちいちペン使わないって。
駅自動券売機でペン使わないだろ
あえて使うなら、豚の石をピンポイントで敵に投げられるぐらいか?>タッチペン
あとは普通に救助パスの文字入力かな?
文字入力だけでいいよ。あったとしておまけダンジョンにタッチペン専用を追加くらいで。
タッチパネルではなく2画面を存分に使ってもらいたいね。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:00:19 ID:Sogye6iW0
下にアイテム全表示、使用はペンで2回タッチ。
(ボタン操作でももちろん可能)
これだけでかなり快適になるよ。
麻雀ゲームもタッチパネルなしはかったるく感じる。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:13:00 ID:Sogye6iW0
ただ、似たような使い方のウィザードリィは
ペン必須の罠解除以外はボタンでやってる。
なぜならボタンの方が早くできるから。
つまり結果的にペンとボタンの併用を強いる失敗例。
ゲーム自体は楽しめてるが。
こういう愚だけは(杞憂だが)犯さないで欲しい。
連投失礼。
>>133 同じくペン操作の強要は大反対。DS発売した辺りに買った
アーブズ、牧場物語とか苦痛すぎた。
ペン使わないとアイテムが使えないなんてことにならないように祈るよ。
任天堂色の強いポケモンダンジョンでも、ペンを主に使ってないでしょ。
どうせ杞憂に終わる。
ポケダンはGBAと一緒に出てんだから
ペン使う方がおかしいだろ
ここはDSアンチスレなのか?
それとも、住民が馬鹿なだけか?
待て、ペンを使わないゲームとか最近ではかなり出てるぞ。
「必要性の無いゲームは(ペンを)強要しない」って暗黙の了解があるのかも。
>>27 このSFC(22万)てマジ?
シレンて全体的に売れてないんだな
RPGの最高峰だと思うんだが…
>>27 確かここに書いてある値段前スレに書いてあったよな・・・。
多分27があそこの管理人。
心配しなくてもポケダンで開拓した不思議ダンジョンフリーク予備軍はヤンガスに持ってかれる。
ヤンガスでふるいにかけられたあとにシレンDSの登場だよ
なんでそういちいち選民思想なの
売上への影響の話しかしてないんだけど
>>140 27が管理人?ちがくね?
ID見る限りじゃ27と37は同一人物だが、
37は、上の予想記と違った意見を出している
もし管理人ならそんなことしないはず
おそらく27はそこのサイトの管理人を嫌ってる奴だろ
私怨という形でよろしいでしょうか?
売上への影響とかやりたいならゲハ板でやれ。
あそこならどんなに知ったかぶって論じてもせいぜい煽られるだけで済む。
話題ないなぁ…
誰かシレンez落としたヤシいない?DS発売までの暇潰しにやろうか迷ってるんだが
そういやシレンezって料金プランはどんな感じなんだろう。
一応ダブル定額制に入ってるけどダンジョンで次の階層に移るたびに通信とかだとやだな
落とした。けどあんまやってねw
W31Tって機種つかってるけどやっぱり携帯はゲームの操作に向いてない。
多分階層移動のたびに通信とかはしてないと思う。
音量調節できないのが地味に痛い(ON/OFFしかない)
内容は携帯向けにアレンジしてある…のかな?
GBとかGB2のベタ移植ってわけではないね。
もしかしてオートセーブじゃなくなるって罠?
>>147 W32SAで落としたけど操作性悪いしつまんない
ポケダンのほうがまし
GBAのFEでの話だが、SRAMからFRAMにしても問題なくオートセーブだったから、
DSカードでも問題なくオートセーブが実装されるのでは。
ああ、二回同じ言葉使うとアホっぽいな。気をつけよう。
要するに電池のスペースが要る記憶方式じゃなくても大丈夫と言いたかった。
確かポケダンでもオートセーブダンジョンがあるという報告があったはずだぞ。
>>154 オートセーブじゃなくて、入るときにセーブされて、キチンと中断しないと失敗扱いってだけ。
ここで言うオートセーブは電源オフ・ソフトリセット=中断のことでしょ。
そんな機能いるのか・・・?
それがシレンだ
正直何かこだわりでもなければいらないと思う
携帯機ならあったほうがいいだろ。
あるにこしたことはないが、蓋閉じればスリープできるから
『携帯機だから』という理由ではそれほど必要性ないだろう
それよりプレイに取り返しつかなくするために常時セーブが欲しい
インチキ出来るとしても使わないけどなー
そういえば携帯機は電池切れるから常時セーブつけろって言ってる人は
公園とかで10時間近くもプレイするような人なのかな
森みたいにバッテリーアラーと出して
消えたら警告無視したのが悪いということでいいな
wifiやってると突然電源落ちること多し。
バッテリーの減りがすごい早く感じる。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:51:53 ID:x2p+EiuC0
wi-fiに限らず無線使ってれば電池の減りはかなり速いよ
>>162 携帯機は暇な時にちょこっとやって、すぐやめなきゃいけないとか
いると思うんだ。電車とか。
俺はやらんけど
>>167 毎日帰宅したら必ず充電する習慣があれば
ちょこちょこプレイで電池切れはまずありえないと思うんだが
@ポケダン買うか
Aシレンまで待つか
Bポケダン買ってシレンも買うか
賢い買い物は何番?
俺、もうDS持ってるからなぁ。
今回も早解きキャンペーンやるのかな
ポケダンはもったいないよなぁ・・「もっと不思議のダンジョンシリーズ」意識せずに壊すところは壊してほしかった。
ポケモン要素をもっと強めたほうがいいと思う。ちっと中途半端だったなー
シレンジャーにはお勧めできないゲームだ。
シレンを期待すると痛い目みる。
俺個人では7点の出来かな10点中
ポケダンで思い出したがレベル持ち越し制だけは勘弁して欲しいな
1000回遊べねーよ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:33:00 ID:81gDyF2lO
シレンが大好きでポケダンやったが売ってしまった
レベル持ち越し、敵の名前も覚えられなかった
もうオッサンなんだなと自覚しました
アスカそのままでいいから発売して欲しい
俺高校生の頃アスカやるために中古でドリキャス買った。N64も中古で買った。だからDSも必ず買う。
N64は不必要な3Dのせいであまり好きじゃないけど黄金の間はすごく良かった。出すの苦労するし強いモンスター出まくるしレアアイテム滅茶苦茶拾えるし。緊張感とあの音楽が最高だった。
アスカは地に足がついてない感じの画がな。あとコントローラが馴染めなかった。GB2は今遊んでみてもアドバンスじゃなかったのが悔やまれる。ドットの粗さと動作の鈍さがね。アドバンスだったら今でも超名作ソフトとして健在だったろうに。
トルネコは飽きる。シレンのようには遊べない。ヤンガスも期待してない。
そしてついに?DS?2画面?画面の小ささが気になるけど期待せずにはいられんよ。チュン子ちゃん。
ポケダンなんて見るからに幼稚そうでスルーだよ。発表時はすごく嬉しかったのに
チュン子ちゃんて
親父臭い馴れ馴れしさキモス
相手にするなよ
商売的に旨味がないから
発売中止だと悲しい
アスカベタ移植でもいい。
エレキ箱が無くなるのは悲しい。
>>175 俺もアスカのためにDC買ったクチ
ヤフオクで落札したDCに一緒にソニックアドベンチャーが付いてきて
それにアスカ以上にハマッちまったのは内緒だ
でもいくらドリキャスで出したとはいえ5万しか売れてないんでしょ?
ベタ移植しても売れねえだろ・・・・
PC版では結構売れたんじゃないの?
そう思ってるのはファンだけ?
PC版に移行したDCユーザーが売却した分は売り上げには入ってないからな
何人いるか疑問だが
でもやっぱり「シレンDS」なんだからシレンが主人公じゃなきゃ
俺、両方持ってるよ。
でも、シレンが主人公じゃなきゃってのは同じ。
救助の時に助けにきてくれるのがアスカだと嬉しいw
自分と同じ顔したやつに助けられてもなぁ・・・って気がしてたんで。
GB2のタンスみたいにまたアスカを仲間にできれば良い
187 :
名無しさん:2006/01/13(金) 08:54:42 ID:CLTpnyb70
アスカが出たらサルのようにやりまくるのに
ウケルwwww
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:54:39 ID:OuKlcov00
ファミ通に
降魔霊符伝イヅナ(仮)という
少女忍者ダンジョンものがのってた。
サクセスからDSで発売だと。
シレンまでのつなぎにピッタリ!
かどうかは神のみぞ知る。
>>190 名前とサクセスってところを見ると
携帯アプリの封神霊符みたいなやつなんだろうな
近日中に情報きそうだ
確か随分前に既出だよな
ポケダンの情報が出て、みんなネタだと思ってた時期にこの画像が作成されたような。
どっかのポケモンHPのトップページ。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:13:01 ID:c2/Hhufq0
バグ多いよねこの会社
なんか心配しる
64で火の印でフリーズすると聞いたときは印消してたな
>>199 ヒント:中小企業、チェック役をたくさん雇えない
それはあんまり関係ないだろ。
バランス調整とかほぼ完璧なのにね
なんでだろ
後付要素が多かったりするのかな?
バランス関係はドラクエ時代からの積み重ねつーか、
作っている人の中で数値化しているのかもね
色んなゲームはやっているが、あのバランス調整は毎回舌を巻くよ
バグ取りは時間と人員=金使った分だけ限りなく0に近づけることは可能だろうけど
今は何処も(それこそスクエニとかでも)それほど余裕ないのと違う?
>>201 ヒント:ポケダンのプログラミングは大企業からの派遣
いつ出るんだー 待ちきれないぞー 禁断症状が出てきた。
なぞなぞ
出るときに出なくて、出ないときに出るものってなーんだ?
溜め息
オナラ
トイレ
不思議のダンジョン
なぞなぞ
ガマン汁だろ?
なあ、シレンは毎回バランスに感心させられるんだが、なぜアプリのシレンだけは糞バランスなんだ?
ダメージ計算式とかダメージ計算式とかダメージ計算式とか
なぜばれたのか
モン壷なしでそこそこ進めたが27階降りたとたんに討死
浮島にカッパは反則だろorz
>>215 どうせいつもの構ってちゃんだろ
捨て置け
>>214 容量の関係で計算式単純化してんじゃないの?
だから武器の+あげると効果がすごい実感できるような。
つかドコモの風来救助システムいいな。
Wifiであれ対応してほしいパスいれるのめんどくさかったし。
そんな俺はauユーザー・・はやくエクストラでてくれヽ(`Д´)ノ
暇だからだろ
>>217 お前も構ってちゃんだな。
専用スレ行け
うんにゃ、素で64版スレと間違っただけorz
確かにezシレンやばい、チンタラ系に恐怖したの初めてだよ
>218
AUボダはDL課金、ドコモは月課金だし多分ないだろうな
このスレにはN大生が2人以上いまs
小学生の頃はソフトの為にハードを買うなんて考えられなかったけど、
シレンがDSで出るとなると・・・とりあえずSFC版をやり直してみたくなった。
今GB2やってるけど、これアイテムまでばんばん呪われて、すげえ緊張感あるな。
システムなんかもかなり最適化されてるし、難易度もちょうどいい感じ
今、ストーリー上のラスダンでチャレンジ60回オーバーだけど
構ってちゃんは専用スレ行け
なんも情報出ないな・・・・本当に年内に出るのか不安。
とりあえずDS版に旧作から継承してほしいシステムでも挙げてまったり語ろうぜ
俺はGB2からハマったクチだからそこからいくと、装備の強化限界はあってほしい。
あとカマイタチとか必中の剣をレア能力にするとかはやめてほしいかな。
SFC至上主義者だな、俺は…
ぶっちゃけSFCベタ移植でも買う。
とりあえず、倉庫の床置き復活希望。
今のウインドウ方式はどこか味気ない。
エレキ箱入れて欲しいな
シリーズ進むたびにシステムが洗練されていくけど
同時にダンジョンの個性が失われつつある
さらに敵もだんだんいやらしい能力主義のジョジョみたいになってるし
人それぞれの好みでどれが一番かかわるんだろうな
>>231 床に置くのは一度も無くなってないだろ。
床置きのみにして欲しいってことじゃね?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:37:56 ID:XYiaKsCe0
二つ画面があるから
片方は常にマップ表示されるんだよね
見やすくなってありがたい
>>218 計算式単純化したくらいで容量そんなに変わらないだろ。
モンスターに睡眠グラフィックつけるぐらいならいつもの整ったバランスにしてほしかったよ
待ちきれなくてポケダンやった俺が言うと
ダンジョンで普通に移動しているときは上画面にしてほしい。別にタッチペンを無理して使う必要ないから。
下画面は予想以上にグラフィックが劣ってた・・・
>>236 ポケダンやればわかると思うけど意外にそうでもないぞ
俺は目がいたくなった。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:53:47 ID:F6T6MM+j0
トルネコ、シレンシリーズはほぼやってきた者だけど
ポケダンって楽しめますかね?
見た感じちょっとグラフィックがしょぼいような感じがしたので
買わなかったのですが。
>>240 買わないほうが良い。
あれは不思議のダンジョンじゃない。
まぁ個人的にはなかなかよかったが不思議のダンジョン期待して買ったからがっかりだったな。
>>241 そうですか。
やはりシレンDSを待った方がよさそうですね
ダンジョンとして物足りないが
ゲームとしてはおもしろいぞ
>>243 そうなんだよな
あれをもっと不思議のダンジョンにしないでもっと壊すところは壊して
ポケモン要素いれるべきだったと思ったよ。
そもそもポケモンは仲間の組み合わせとか考えて色々連れて行くのが面白さの一つなのに
ダンジョンのシステムだと仲間うざいだけだからなぁ。
普通にリンクの不思議のダンジョンのほうがよかったんじゃw
まぁインパクト足りない気がするからやらなかったんだろうけど
携帯電話のアプリだっけ
それを遊んだ人の意見が聞きたい
>>245 ちょっとっつーか、半ばアンチになりかかっているよ、俺は
メタルマックスの続編とか抜かしてRPGだして、ぐだぐだなもんこさえやがって
力不足とかセンスが欠如とか、それだけならまだ許せるが、萌え要素導入しやがったアン畜生共
アカイイトは良作
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:58:43 ID:V6cBeifj0
シレンってGBAではまだ出てないよね?
いきなりDSで出すのはなんかもったいないな
DSでもGBAできるしどっちでもいいや
復帰テスト
情報まだかー
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:42:26 ID:C/PnLECE0
おれのDSは上はマリカ、下はトルネコが常備セットされている
しかしシレンがでると上はシレン、したはマリカになるかもしくは
シレン、トルネコというだぶる不思議のダンジョンというせっとになるであろう
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:46:42 ID:kVVl/pC4O
ネットサルって良作?
上シレン下ポケダンになるかもシレン
画像出てたな(流出?)
新ダンジョンもいいけど、普通な昔ながらなローグちっくなシレンもいれて
復活の草なんかいらん。合成の壷なんかいらん。
腹ヘリに怯え、角曲がる度にいらないアイテム投げてビクビクするような
バランスのシレンもいれて
###C@IC### 序盤でもこのぐらいの絶望を味あわせて
DSでシレンでるのか〜!スゴイ楽しみ!!
>260
裏ダンジョン系にはそんなのもあるじゃん。
ろくな防具出ない、合成不可で強豪モンスと渡り合うようなの。
ああいうのを全編に求められたらさすがに俺は引く。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:23:51 ID:UvkpDSmh0
GBAでシレンも出してないのにいきなりネットサルを出したチュンは何を考えてたのかイマイチわからん
まぁGB&GBCじゃ月影&2出してたけどまずGBAで不思議のダンジョン出すのが筋だったと思うが
>>263 ポケダン作ってたんじゃないのか?
開発期間3年らしいし
>何を考えてたのかイマイチわからん
そのへんがチュンがチュンたるゆえんです
ネットサルはチュンの20周年記念作品の一貫だからな。
PS2、GC、GBAともに完全新規タイトルを出したかったんだろうよ。
チュン何周年とかで、色々出すよ―つって
街かシレンかって騒がれていた中で、金八と、ネットサルと、あと何か出してきた時点で駄目だこりゃと
発売の早い遅いに不等号をつけるのか。
ニュアンスは伝わるから問題なかろ。
アプリから進出ってことはイヅナもそこそこ面白いんかな。
あったぞ
モロ通り道だから周り以外はほとんど置きたくないが
レボで64ができりゃ最高だな
>>273 アプリじゃタイトルが微妙に違うが落としてる
アプリの中じゃ結構面白いが、シレンに比べるとぬるい。ほとんど主人公が死なない
システムはシレン2に近い
あとストーリーは楽しい
シリアス要素皆無
これってワイファイ対応してる?
ひとつのダンジョンに数人で入って協力しながらクリアを目指したりできないの?
君はホームランドをするといいよ
ぷそでもいいな
>>279 分かっているのはチュン開発、セガ販売ってことだけ。
>>281 ぷそって一瞬何かと思った。その略称懐かしいw
たくみがゲー速からでたとこ初めてみた
>>285 前にゲサロに出てきたの見たことがある
コテンパンに叩かれてたけど
なんでそんなにコテの生態に詳しいのよ
>>287 別に詳しくないw
ただゲ速見てると痛い言動が多いから
>>276 十分あり得るな!シレン2の発売元は任天堂だったじゃん!
レボのダウンロードは任天堂タイトルは全部入るだろ。
シレン2も当然含まれると思うよ。
全部って書いたが版権ものは無理だろうな。
あのさーとっとと発売してくれないかな?
発売時期って大事じゃね?
ポケモンDSを回避しないとヤバいと思う(レボもヤバいかも)
これが売れないとシリーズ存続が危ぶまれるじゃん。
出るとしたら10月〜11月当たりと予想。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:42:55 ID:zOnDLzMj0
買う奴は歩毛モンも両方買う
そもそも被ってないから
従来のファンだけ買っても売上低迷だろ。
>>292 ポケモンダイパは、金銀ルビサファのときと同じく11月だと思うんだが。
ははは。ソフトの売り上げなんて知ったこっちゃねーよ。
>これが売れないとシリーズ存続が危ぶまれるじゃん。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:51:58 ID:S2Vo7wVm0
できれば5〜6月が希望なんだが
無理だよな・・
まだ詳細無いの?延期するんじゃね
発売日も発表されてないのに延期も糞もないだろ。
じゃあ俺は帰るよ(´・ω・`)
流石に伸びなくなってきたね
何か情報があれば…
おまいら俺がきましたよ
このスレの奴はシレンまでの繋ぎにヤンガス買う?
もう正直不思議のダンジョン欲がダラダラでてると思うんだが
ヤンガスは正直ちょっとだけ面白そう。
まぁDQ8やってるからそう思ってるんだけど。
俺はDSのコンタクトと聖剣で上半期を乗り切る。
4月から就職だし据置きやる時間なさそ…
据え置きだと、やりたいときにちょっと付けてちょっとだけやるっていうのがめんどくさくなりそうだから
多分ヤンガスは少なくとも新品では買わんかな。
ヤンガスって升目?がわかりづらそうじゃない?
ヤンガス買うくらいならイヅナにするわ。
ドラクエ8やってないし、チュン関わってないし興味ないな。
イヅナは完全に未知数だから、評判次第では買おうかと。
なんだみんな買わないのか…俺も仕事あるし、シレンが出るまでマザー3とFF12とFF7DCと移植くにお君3とテイルズDSとニューマリオとバイオDSとパワプロ13とひぐらしとリアルゼルダと移植FF5あたりでなんとか繋ぐか…
俺もヤンガススルーしてイヅナ買う。
けして主人公がおにゃのこだからではない。
移植くにお君3? 例のポケネスか
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 10:02:18 ID:98drSM1S0
一番他のソフトが出ない時期に出して欲しい
SFCのシレンはドラクエ6と同じ日に発売して売れなかったんだよな
もう口コミでシレンの面白さは広まってるから大事なのは発売時期
買わない奴は買わないから関係ないわ
面白さが広まってるからこそ、いつ出しても売れるんじゃないのか?
発売時期を気にするのは出来に自信がないソフトだけだろ
これDSが媒介って事はこれからのシレンシリーズは任天堂寄りって事でしょ?
64やDCの時みたいなのは出さないで携帯機に絞られるのかな?PCゲーで出す可能性もあるけど。
携帯電話でも遊べるし、
んなもんチョンと発売元の気分次第だ
今年はシレンとポケモンと聖剣と母3とFF3だな
後はGBA廉価ソフトを適当に買う
そんなこと誰も聞いてないし、いきなり言われてもねぇ
イヅナって、自律機動戦車イヅナってやつの事?
ホームいって見たけどイマイチどういうゲームなんか良くわからんのだけど
パソゲーで18禁になってたがホントにこれの事??
シレンみたいなローグ系のダンジョンものなん?
>>323 ちょ、おま……。
少し前のレスぐらい見れ。
>>319 これからもなにもずっと任天ハードだろうが
外伝除いて。
>>319 昔から任天堂よりだったじゃん
何を今更・・・
>>324 あ〜、今わかった。
>>271に書いてあんね。
降魔霊符伝イヅナかぁ。あはは・・・
なんかギャルゲーっぽいし、ターン制でおにゃのこ口説くゲームかとオモタヨ。
また変な色物出すんだなぁとか思った。わりーわりー。
メーカーがサクセスというのが紙一重なかほりがする
というか完全に向こう側。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:27:11 ID:DJfIdYX00
>>328 はあああ!??
我等がシレンDSはSEGA様が発売元だと知ってての狼藉か!!!
>>331 サクセスってのはイヅナの話だよ。
話の流れで察しろ。
瀬賀も紙一重って意味かと
>>333 罰箱初期くらい(オルタ、JSRF)まででセガは終わってるしな…。
俺が(ry
セガはそれなりにゲームを理解してる会社だから、チュンのソフトを出すんでも完成度の高い作りになってると思う
スクエニもレベルの高いソフトを作るけど、金に固執してる感じが否めないし、最近どんどん落ち目になってる気がする、猫3は目も当てられない
やはりチュンは任天堂と仕事する時が一番良い仕事するんだよな
チュン…一言で言えば、愛すべき不器用な貧乏会社
俺はヤンとツナ敬遠するわ、その方がシレンでた時の喜びが一層高まる稀ガス
セガも完成度の高い作品を提供するメーカーだから安心かな
少なくともスクエニよりはチュンの良さを引き出してくれるメーカーだと思う
逆にヤンガスはレベル5がどれぐらい上手に調整するかという意味で期待する
なに、このシレンって製作もセガがやるの?
チュンが製作して、セガが製造、販売するもんだと思ってた。
>>339 どこからそう聞いたか知らんが
開発もチュンだよ。
どうがんばっても製造は任天堂にしか無理だろ
グラッフィックだけど、最低64のシレン2くらいはあるのかな?
全体的にみるとシレン2より1のほうが綺麗だし。 無理な立体化は必要ないよな
禿同
禿同
禿同
彡⌒ミ ハゲハゲ言うな。傷つくだろ
( ´,_ゝ`)
/ <V>\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ VAIQ /____
\/____/
確かに同意だが、世間一般様から見ると・・・って話なんだよな。
>>349 別にシレンは世間一般向けのゲームじゃないしいいんじゃね?
仮に一般向けに作るとしても、セガは宣伝が下手だからな…
俺もセガのゲームは好きなんだけどね
俺だって世間一般向けじゃない方がいいが、企業から見れば・・・って話。
新しい層を取り込まないとなかなか生き残り難いだろうからねえ。
シレンは十分一般向けだろ。
>>352 グレート・フィッシャーマンへの道のりは遠いぞ、頑張れw
俺がトルネコの不思議のダンジョンでシレンに興味持って買ったように、
ポケダンがその役目を果たしてくれると俺は思ってるよ。
ポケモンから想像して買うと子供たちきれるかもな。
システム的にも実は似てるとこほとんどないし
うへほwww
シレンは十分一般向けだっつのwww
だってwwwほらwww
おまえらみたいなヌルゲーマーだってwwwやってんだぜwww
やっぱりおまえらはwww
選 民 思 想
強すぎだなwww
こうですか?わかりません!
おしいな
(><)←こいつをつければいいとこいった
>>356 きっちりwが三つなお前は几帳面。
A型気質のO型だな。
DQも知らずして猫1を買ってアホみたいにハマった消防時代を過ごしたが、
猫1は一般向けだっただろうか?
勿論、猫1のお陰でシレンにもハマった。
1作目の猫1はともかく、今では不思議のダンジョンという名前はかなり一般にも浸透してる
そりゃFFやDQとは比べられるはずもないけど、どちらかと言えば一般向けの部類だと思うよ
@<不思議のダンジョンシリーズほど一般的なローグライクは無いよな。
猫&試練の本家以外もいくつかプレイしたが
面白かったのってあんまり無いなあ。
やっぱローグタイプはバランス調整命か。
ローグライクは死んだらキャラが消える
トルネコ/シレンライクはアイテムリセット、っていう認識なんだが
チョコボとかテンションとかプレイしたけどそれなりに楽しいがやっぱりなんか違う感じ
確かにセガは宣伝下手くそなんだよなぁ・・・
まぁ俺の情報収集不足が大きいんだが、アスカとかもうね・・・
シレンは全部買ってたのに、アスカの存在は去年初めて知ったな
DC→PCっていうマニアック路線が原因ってのもあるが
しかし最高傑作
で、チュンセガは3月の書き入れ時をみすみす見逃すのか?
セガは一応別ハードだけど3月はPS2でPSUがある
>369
実現したら俺、泣いてもいい
ああ、ちょっと不親切だったか。
DS Liteの発売に合わせてシレンDSを出さないのか?
ということ。
任天堂と仲のいいチュンのことだから、Liteのことは知ってたと思うんだが。
DSライトが出る3月2日は
◆瞬感パズループ(任天堂)
◆聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(スクウェア・エニックス)
◆ナルニア国物語 第一章 ライオンと魔女(ディースリー・パブリッシャー)
◆ドラえもん のび太の恐竜2006 DS(セガ)
の発売日です。
結局聖剣はこの日に合わせて延期したんだろうな。
あと2ヶ月で発売できると思うの神経がすごいな
確かに新型とあわせて出せれば売れただろうね
でもFF4Aみたいなやっつけ仕事で出されるよりいいって事で・・・
heheheまだ画面すら(ry
あははは、そりゃそうか。3月頭に出せるんなら、もう仕上がってないと
やばいもんな。
出るとしたら夏?春に出てくれないかなぁ・・・
今回はちと酷いと思うぞ任天堂、正直DS発売して即買った俺は良いけど、年末組があまりに浮かばれない
時期的にはモデルチェンジ出てもおかしくない頃だけど、タイミング的には宜しくない…宜しくないよ任天堂
てことで年末組ここにいるかわからんけど合掌(-人-)
いつ新型出しても一緒だよ。
新型出すなって思ってるならわかるけど。
いくらなんでも早すぎだろw
かまいたち新作とシレン、どっちを先に出すつもりなんだろ。
同時に作ったり出来るの?チュンて
常識的に考えよう。
俺m9(^Д^)プギャー
ゲームボーイとテトリス
ゲームボーイポケットその後第2次スパロボG、シレンGB1
ゲームボーイカラーとドラゴンクエストモンスターズ
ゲームボーイアドバンスと中古シレンGB2
ゲームボーイアドバンスSP
NDS
なぜかハード買うと3ヶ月以内に新ハード発表される
NDSはシレンのために先買いしたけど新モデルも買うから
アドバンス、SP、NDSがほとんど無駄になった
俺カモられすぎ
何故新型じゃなきゃ気が済まんのか。
今回の進化は ゲームボーイ→ゲームボーイポケット みたいな感じだろうに
さらに3ヶ月後に暗いところでもプレイできるDS lightが発売されるってオチ
既に暗いところでも出来るがな。
それにしても本当に情報出ないな。
>382
142 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2006/01/26(木) 18:19:19 ID:lXJq+pqb
まとめると、この時期の発表の理由はおおきくふたつ。
1.大人のDS買いの抑制。
DSの流通量は1月末から2月頭で回復する予定だが、
そこに任天堂も想定外だった大人の客層が流れ込んでくる可能性が大きく、
流通量が調整しにくくなる恐れがある。
Liteの発表で大人の客層に「買い控え」を誘発させることで
本来の客層である子供達の手にDSを行き渡らせる戦略。
子供は友達が持ってるDSを今すぐにでも欲しいので、旧モデルでも十分に捌ける。
価格を上げたのは、旧モデルを購入したユーザーへの配慮。
2.ライバルの開発計画を混乱させる狙い。「たたみかけ戦略」
アップルがまだ売れ行き絶好調なはずのipod miniを一気に廃して
nanoを出してきた手法と同じ。
まんまと引っかかったのは今回もソニー。PSP戦略の練り直しは避けて通れなくなり、
ipodに対するウォークマン同様後手後手に追い込まれる。
携帯機に関してはソニーなどライバルではない
スレ違い
194のとこみると、街が4/27、かまいたちが5/25。どっちもPSPだけどな。
開発チームはもちろん別々だろうけど、それでもシレンDSは6月以降と
見たほうがよさそう。ホームページにも全然情報載ってないし。
おまいら新型に買い換えるの?
俺今のでも全然不満ないんだけど
いつかは買い換えるかも知れないけど、
とりあえず初期ロットは様子見。
色も白以外わからないし。
っていうか来年の今頃も新型DSでてきそう
ちょっといじった程度の物が
>398
最初からシレンと同時購入予定だったので問題なし。
軽くなってくれたのも、明るさを調節できるのもかなり嬉しい変更。
このスレに居る人はDS持ってない人が多いのかな?
シレンが出たら購入します
同じく、まだNDSに欲しいソフトは無いが、シレンはキラー
今だにシレンGB2で遊んでいる
俺は去年の夏に赤が出た時に買ったな。
脳を鍛える大人のDSトレーニングがあるし、特に不満はない。
脳トレ二本に英語漬け。
シレンが出るまで勉強器具ですよ。
俺もシレンの為にDS買ったが、昨日の発表見て、1.5万で売ってきた。
結局DSでやったの、遊戯王、トルネコ3だけだったな。
品切れで高値買取してくれて良かったわ。
漏れは盗る猫2がえらく期待外れな出来だったおかげで
それ以降シレンの続編に一刻も早く出て欲しいなんて思えなくなったな…
シレンDSはポケダンの開発が終わってそんなに経ってない事からも早くて今年の秋くらいでは?
本家ポケモンも秋の可能性高いんだけどな。
本家も何も
ポケモンとシレンに何の関係もないだろ
ポケダンが終われば開発提携も終わってるし
ポケモンと発売時期被らせるのは正気の沙汰とは思えないよ。
普通は避ける。
エレキ箱とかモンスターの壷はポケモン意識したと中村サンが言ってたような気がするが
>>408 トルネコ3ならまだしも、2が期待外れってのはちょっと意外かも。
俺はGBAで未だに2やってるけど。
俺が思うに、初代シレンに一番近いシステムを持ってるのはトルネコ2だと思ってるけどな。肉と罠師が無いけどね。
ああ
トルネコ2は面白かったな
裏技でクリアできちゃうのが、嫌だけど
猫2はセーブ方式が・・・
GBAは改善されたが、もっと不思議のアイテム配分にちょっとだけ不満。
良くも悪くもシンプル。
魔法使いが楽しめた。
催眠術に「投げる」はあんまりだ。
音楽よすぎ。でも終了しちゃう。
カギ部屋の攻略が楽しめた。
まとめるつもりがチラシの裏に
まあうん全体的に同意
しかしそろそろ追加する要素がなくなってくるよなぁ…
クリア後に仲間キャラを操作して攻略するダンジョンとかどうだろう、猫2の職業バリに個性きかせて
最後のダンジョンでは必中、かまいたち、透視とかも含め、全部のアイテムが出るようにして欲しいな。
もちろんレア物は超低確率でいいんで。黄金の間のドキドキ間。懐かしい。
ただ「最後のダンジョン」って書くと、「フェイの最終問題」系なのか
「鍛冶屋のかまど」系なのか分からんな。
もっと不思議じゃね?かまどや試練系は銭しかでないし
>417
それはいいね。
ジンパチ、ミナモなんて面白そうだ。
ネットサルのスレないの?
そろそろ大きく変更される部分とかあっても構わないな
泥棒のテクニックとか確立されていくと、あの手この手で結構楽勝で泥棒出来たりして
ちょっとなんだかアレなので
今までの常識じゃ全然盗めないから、新たな方法考えろみたいなので
特殊モンハウに専門店だらけのショッピングモールを。
>>425 押し売りハウスじゃ駄目ですかそうですか
マジうざすぎw
そろそろ曲変えてほしいな
飽きてきた。
もちろんSFCの曲が流れるダンジョンもクリア後とかに入ってるとありがたい。
マリカみたいにSFC版の雰囲気のダンジョン64版の雰囲気のダンジョンとか入ってるといいなー。
64やってないから64のダンジョンの雰囲気を味わってみたい
64やれば済む話だなw
完全新作以外に1か2かGB2かアスカの移植も欲しいな。
贅沢ですかそうですか。
アスカの移植はマジでして欲しい。
ドット絵で一つ。
アスカの根だけは勘弁
アスカの評判神がかりに良いけど、そんなに良いの?
いいよ
アスカ評判いいのか…
昔買おうか散々悩んだけど
ファミ通かなんかの点数低めだったから買わなかったんだよな…
>436
そうなのか?
ファミ痛はアフォだな。
いまだに裏白で(;´Д`)ハァハァしてる俺がいる。
さっさと買え、もうないかも知れんけど。
去年の7月にはベストプライス版がソフマップにあったんだが
今はどうかね。
最近のふしダンシリーズはシナリオが鬱陶しいと思うんだが
シナリオ通りに進むせいで順番に短いダンジョン探索とか途中で引き返すとかはやめて
純粋に「ダンジョンの奥に○○があるお!」みたいなノリのほうがうれしいんだがなあ
ふしダン(笑)
>>441 自分のレスで本性を出せてよかったですね、428さん^^
音楽による演出もそこそこ大事だと思う。
極端な例を出せば、猫3のまぼろし90F以降とか。
>>442 いや428俺だから今起きたから^^^
音楽はいっそBGMオンオフがあればいいよ
(効果音は要るから音量下げるってのはナシな)
好きな音楽かけてプレイするし
あらら
紛らわしいですよ
>>441さん^^;
猫3にはボリューム調整があったが、
最小で消音できないのは明らかに間違っている。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:46:41 ID:m1hd4iJo0
なにいってんだおめーら
すぎやま先生の音楽は必須だ
そろそろ何か情報欲しいよな・・・
ポケモンのキャラだけ書き換えただけだったら、チュンに腐ったみかん送りつける。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:36:10 ID:z4pGUD6kO
書き換えただけだよ。
DS買ってとりあえず関係ないけど「ぷよぷよフィーバー」買ったけど
スゲーキレイだな。
このクオリティでシレンできるなんてこれから就活なのにオラわくわくしてきたぞ
そういや「くさったおにぎり」が「まずそうなおにぎり」になったのには何か訳があるのかね
そういえば、前々から巨大なおにぎりや大きなおにぎりが、腐ったおにぎりになるのが解せん。
巨大な腐ったおにぎりとか、大きな腐ったおにぎりにして欲しい。満腹度ギリのときはちょっとでもポイント稼ぎたい。
でかい分ダメージや力の減少もひどくなるな
「おおきなおにぎりは おちゃづけになった」
こんなシレンなら間違いなく買うね俺は
焼きがあるならお茶漬けがあってもいいはずさ
ぬるま湯だから絶対まずいってのは言わない約束だぜ
もともと、お湯がかかったくらいで腐るってのも変だから
まずそうなおにぎりで良いと思うけど
どうせなら、ターン数の時間経過によって本当におにぎり腐るような
仕様にしても良かった気がする。
あの湯はただの湯じゃないよ
デロデロの湯だよ
「不思議」の一言で解決
生卵の罠とか、永谷園の罠とかで
タマゴかけごはんやお茶漬け、ふりかけごはんをたのしめるんですね!
すげえやぁ
おにぎり+水瓶+薬草(香草とか)でお茶漬けとか?
でも焼きおにぎりとの差別化を思い付けない。
実にどーでもいいが永谷園のCMが入ったマリオを思い出した。
>>458 それってディスクシステムだろ
君って年配の人
ディスクシステムで年配ならインベーダー世代は棺桶に片足突っ込んでるな
てか今のローティーンならSFCも触れた事ないとかなんだろうなあ・・・
そういや食品板かどこかでリアルくさったおにぎり食うスレがあったようななかったような…
床に落ちてる時点でまずそうだと思うんだ
>>462 それだ!
テンプレ読んでかなりウケたw
シレン2が出た当時、O-157が猛威を振るっていたから『くさった』から『まずそう』に変えたんじゃないのカナ?
そういえば、当時何かの雑誌で不思議のダンジョンのインタビュー漫画だかを見たことがあって、
中村さん「くさったパンは部分的にちぎれば食べられなくもなさそうだけど…おにぎりはヤバイでしょうねw(食っても食わなくても死?)」
とか言ってたのを思い出したよ。
ふてくさったおにぎり
>>466と言われればこのAAを思い出さずにいられない
/■\
( ´∀`∩
/■\ (つ ノ
(,,*・Д・) ヽ ( ノ
〜(__) (_)し'
おにぎり 大きなおにぎり
_
/ jjjj
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /■\ , ‐'` ノ
\ `ヽ( ´∀` )" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ /■\ プハー
`、.` -‐´;`ー イ (´Д` ) /つ―┛ ~
i 彡 i ミ/ / \ / /
} { / i |\..\/ /
/ `\ / / .i | ..\__/
/ /ヽ、 ヽ | .| | / ⌒l
/ ノ ヽ. ) (~(=) ̄. ノ| |
\ `ヽ { f \ < ̄ ̄ | | ::::::::::
\ \ | i \ ヽ (__)::::::::
ノ _> j キ (_/::::::::::::::::::::::::::::::
<.,,_/~ 〈 `、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ー-‐' :::::::::::::::::
巨大なおにぎり くさった(まずそうな)おにぎり
ワラタw
おにぎりネタ懐かしいな。
これが流行ったのって5年位前だよなw
>467
ワロスww
誰か焼きおにぎりと奇妙なおにぎり追加してくれんかw
特製おにぎりも見てみたいw
>>470 ワロスw
次スレのテンプレに入れたいなw
でも長すぎかw
/■\(⌒)
(゚∀゚) ノノ 力が上がった!!
/ /
し'| |
//\\
(_) (_)
識別できる様になった!!うひょー
HPが回復した/■\∩∩/■\∩ /■\∩眠くない/■\∩∩
(゚∀゚)// ヽヽ( )ノノ (゚∀゚)// (゚∀゚) ノノ
| \' ,ヘゝ ヽ / ノ / / お腹空かなくなった!!
ヽ )) (/\_ノノ U| \ 彡 (( /
/<< 丶\\ ミ (_ノ⌒\\ >>,>>
(/(/ (ノ iii \) \)\)
特製おにぎり
吹いたwww
おまいらのその頭の悪いとこ大好きだwww
_____
/____/|
| ─ 二 ─ | |
| ─ 二 ─ | |
| ─ 二 ─ | |
| ─ 二 ─ |/
.  ̄ ̄ ̄ ̄
_____
| マ ー モ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
478 :
名無しさん:2006/01/30(月) 23:01:34 ID:c3SixbK00
多分wifiを利用した週変わりダンジョンや風来救助隊は追加されるだろうな
お前ら俗に言うもっと不思議ってクリアしたことある?
俺SFC版のシレンしかないYO
でも毎作買ってるYO
最果てを数回と奈落を1回
後は越した事ない
トルネコ2アドバンスのならクリアしたよ。
終始バランスが取れてるから、毎階ちゃんとレベル上げするとか、
そういう基本的なことをおさえれば結構楽なのかな?
まぁ見切りの盾に助けられたのが多かったけど。世界中の葉が2枚しか出なかったし・・・。
それ以外はまだ・・・。
シレン1は・・・マスターチキンとか、ミノタウロスとかが強いから
なかなか上手く行かない。
2は72階が最高。回復アイテムが少ないからきついんだよね。
そこで帰ってきてから武器に弟切が必須だと思っている。
月影WINは・・・まだデレンだし。44階でメガタウロスに痛恨250食らうし。
GB2は・・・そうだ。クリアしたんだった。2chの救助人に最強のマムルの盾なんて
恵んでもらっちゃってそのままクリアしたんだった。だから認めたくないな・・・。
猫3はからっきしダメだ。35階でだいまどうに酷い目に合わされた記憶が・・・。それが最高だし。
こんなもんかな
最果て一回と奈落五回。やっぱ携帯機がいいな。
あと、清森はお気に入りではむりぽなのが悔しい。
レベル1ダンジョンでは経験値計算を変えるとかできないのかね。
最終問題1回、最果て9回、奈落1回、トルネコ2PS版のもっと不思議2回、GBA版親父異世界1回、
番外編で清らかな森2回か。猫1のもっと不思議は小学生当時ではキツすぎて最高10F。アスカ未入手。
とりあえずシレン2は最もやりこんだ。○父でアイテム好きなだけ手に入れての王様プレイから
草無しマゼルン無しなどの縛りプレイまで。ってか今までのシリーズだけで一生分遊べてしまう悪寒
>>479 アスカの裏白蛇以外全部。
一応、倉庫のレベル上げでクリアしたけど邪道。
猫1のもっと不思議一回だけあるな。温泉できて女湯覗いて怒られますた。
あとは覚えてないからたぶん越してないかな〜。
猫1,2とシレン1,2が最もやり込んだ。
シレン1,2 アスカWIN版は全部1回ずつクリアしてる。
携帯のと月影村は買ってない。
シレンDSにはネコ1の村発展要素やシレン2の城作りみたいなのを豪華かつおまけっぽく 欲しい
初代猫のもっと不思議は「奇妙な箱」を持ち帰ればクリアしたことになるのかな?
おいらは律儀にも50Fの「証明の巻物」と
99Fの「最後の巻物」までゲットしたが…
フェイ1回、月影脱出1回、最果て6回 奈落2回 白蛇1回
猫も持ってるけどなぜか途中で飽きる
ドリカス死亡してるからWINアスカほしいなぁ
ヤンガスみたけどポポロ見たいにいっぱい連れて歩けるんだね
合体攻撃にも魅力を感じなかった
黄金の間と装備掛けはほしい
シレンが大人になる頃
アスカはおばさ・・
そろそろ同じような敵も統一してってほしいなぁ
タイガーウッホとコクワガッター、ンドゥバとかさタヌキ、クロムアーマーとなんか忘れた・・・
>>491 ケンゴウにラセン風魔飛ばされてタンスにぶつけられろ、薄情者
フグやらラテン系やらいろいろいるが
ハラヘリはやっぱポリゴン最強
むしろ同種を同じダンジョンに出して、ねだやし耐性つけてしまうとか。
>>494 それは恐ろしいな。ケンゴウ対策が必着のみになる。
シレンのモンスターが全て出たらどうなるか考えたが、
どうしても特技が重複してしまう。
>>487 ぶつ森の要素+シレンになったらやばいことになってしまいそうだ・・
畠荒らしと行商人は同じ系統のモンスターですよね
最終問題、奈落、最果てを一回ずつだけだな
一回クリアすると急に飽きる
クリアするまではとことんはまるが
499 :
名無し:2006/01/31(火) 15:08:10 ID:VRsfCzIm0
チュンソフト絶対に楽しく作ってください
>>498 60階くらいで死んだらヤル気とかなくなるよな
エレキとか仲間モンスターはいらない
合成の制限も無し
持ち込み可99F
持ち込み不可99F
これだけで良いよ
2980円でよろ
俺もエレキとかポポロみたいのはいらないと思った。
ただ単に時間食うだけだし
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:29:27 ID:EIi6Azv10
モンスターを仲間にするのは楽しいが
ポポロみたいに確率のはイヤ。時間のムダ。
シレン2みたいに
遭遇すれば一発ってのがいい。
エレキ大好きな俺には必要なんだ
早くでないかな
モンスターの特技をアスカの秘儀みたいに使えたらいいなと思ったりする。
肉があるじゃないか
アスカの肉食いたひ
エレキは欲しい。
あれはなかなか奥が深いよ。
結局しあわせの杖ふりまくるだけになるんだよな エレキ
エレキ箱は機械なんだから
レベルも経験地じゃなくてお金で上げれるようにして欲しかったな
>>507 変身解除時にターンを消費するから、自由に使えたらと思ったりするのよ
>>493 シリーズ通して、他に先回りワープするキャラいたっけ?
2体以上に捕まると逃げられないのがイヤラシいよな〜
>>501 俺は逆に1000円くらい高くなってもいいからデバッグをきっちりやってほしい。
理不尽なバグはものすごいストレスになるから。
誤爆?
>>513 猫シリーズならマンドラゴラ系、猫3にメトロゴースト・ヘルゴースト・キメラ系
キメラ系は8方向からランダムに着地し、ゴーストは倍速だから特に厄介。
>>515 ?
>>516 いや、514のアンカーみても成り立ってないからさ・・
普通に成り立ってるじゃん
>511
それいいな。
金、あんまり使い道無いからな。
>>518 そうか?デバックやバグの話なんて501には一切でてないが
ダンジョン数とイベントを削って純粋にダンジョン探索ゲーにして
その代わり値段を下げろってのと
値段が上がってもいいからバグを徹底的に取り除いてから出せ、ってことだろ
言えば言うほど読解力のなさを曝け出すからもう喋んな
ぜんぜん逆じゃないのな
少なくとも誤爆と認識するのはおかしいと思ふ
この話題終了
>>516だが、猫2のマンドラゴラは先回りしないようだ。
マンドラゴラじゃなくて、ダンスキャロットが先回りしない だった。重ね重ねスマソ
あと、シレンGB2の大噴火ウニも1回だけ先回りする。
前者なら買わない
逆に自分にとっては数年に一度のお祭りゲーみたいなもんだら、質があがるならいくら値段上がっても構わない
まあそうすると新規参入者がいなくなるから無理なんだけどね
FF12購入予定者が全く同じこと言ってたな。
軽くショックを受けたのは内緒にしてくれ
まあヤンガスが新規を拾ってくれるんだろうかね
その新規がシレンに来るのは一握りかもしれないけど。
ポケダンとヤンガスの両方から流れてくるなら
それなりに期待はできるんじゃね?
DSはソフト売り上げ絶好調だし。
いい加減乱造の兆候もあるし絶好調かどうかは疑問だがそれなりに増えるであろう・・・
なので今作には新規向けの内容が少なからずあるのではないかね
自分がやりたいと思って買うんだから新規が増えようと増えまいと関係ない
シレンまだぁあああああああああああああああああ
シレンって親切丁寧なチュートリアル要素が薄いから取っつきにくいんだよな。
ギタン投げとかアンデット系におとぎり草や薬草が効くとかぜんぜんわかんなかったし・・・
>>533 おとぎり草がおにぎり草に見えた。
>>531 それはそうだが、チュンソフトが想定してる売れ行きを遥かに
下回る売れ行きだったらシリーズの存続が危ぶまれるだろ。
そういう意味ではお試し版みたいな感じで安いのを出すのもありかもしれん。
まあ、そういうのはポケダンやヤンガスみたいなのに任せればいいのかもしれんが。
>>533 他にも”にぎり系”におにぎり投げとかね
その分、小ワザを発見したときのプレイヤーの嬉しさも狙ってるとオモ。
ラセン風魔の盾の入手法とか、普通やらないよね、アレ。
他にも泥棒とかプレイヤーが色々試せる要素多い分、バグ取りを完璧にして欲しいワケで。
シレンDSはドコモの救助隊システムを導入してほしい。
パスワード入れるのもういやだ
むしろ救助隊システム自体いらないと思うのは俺だけだな
やっぱ布団と号外の二択だろ
救助ってアイテム受け渡しくらいにしか使われてないだろ
正直いらない
ドコモってアイテム受け渡しできないんじゃなかったっけ?
俺auユーザーだから詳しくは知らなくてすまん
そういう問題じゃない
へー、シレン好きでも救助いらないっていう人もいるんだな。意外だった。
オレはあったほうがいいと思うけど。
救済はいらんよ
復活できたら試練にやらん。
別にあってもいいとは思うんだが
「死んでも救助してもらえばいいや」っていうことになって死んだら一からっていうのに水を差すかなと
誤って遠投した合成の壷だけは真剣に救助して欲しかった。SFCだけど。
あれに比べればダンジョンで倒れるなんざ日常茶飯事、屁とも思わんさ。
使いたい人だけが使えばいいだけのような
救助はあってもいいな
たとえアイテム受け渡しに使われようと救助されて99階行こうと個人の自由だな
どうせ縛りプレイするので救助封印するのなんてできるし自分との戦い
死んでも救助要請しないが、他人の救助行きたい俺みたいなのもいるし気分転換になる
それはPS版のトルネコも一緒だけど、
そういうのがあるとなんかねぇ〜って感じじゃない?
でも人のことを救助するのはとても面白いので、
やっぱりあってもいいか…。
ちゃんと救助不可のダンジョンが用意されてるし
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:15:45 ID:210S1qKq0
救助してもらうのが可能なのは、一回のダンジョン中で死んだ一回だけにして欲しい
救助する側としては、同じやつが二度死んで、同じ地形をまたやるのは結構キツイ
>550
そうだな。
鋼賀みたいな救助不可ダンジョンもあればいいんだ。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:31:04 ID:rkcPzCdV0
シレンジャーは、ぬるいのが嫌いっていってんなら
救助いらなくね?
今まで救助してほしいと思ったこと一度もないんだが。
俺レベル1固定ダンジョン以外は普通にクリア出来るレベルのシレンジャーだが、救助はあってもいいんじゃないかと思う
ぬるい奴助けるのも一興
まあどうこう言ってもあのシステムはもう消えんだろ
ないよりはあったほうがいい、って類のものだろ。救助システムは。
向上心のあるプレイヤーは、救助ありでクリアしたら、次は救助なしで、と思うだろうし。
救助あるからクソゲー、ヌルゲーって意見は必ず出てくる。
利用しなきゃイイだけなんだけどな。
新規が欲しいんだったら救助は必要だろ
育ててる武器とか持ってもぐる時って、慎重になって二重三重の
保険かけるよね。
チュンなら、通信使ったもっと面白いアイデアを実現してくれるって僕信じてる
死に様保存+すれ違い通信はメールフォームから意見送った。
チュンのGBAソフトの読み込み特典とかもあるといいな。
道中ランダムで登場するNPCの風来人を、ぶつ森のメッセージボトルみたく
台詞登録させて、すれ違い通信で交換&保留できたらいいかも
すれ違い通信で人の手に渡って行く事で強化される装備品とか持たせて。
番付けの点数の桁数も、ちょっとやそっとじゃカンストできないくらいにして欲しい。
鍛えた木刀の説明文が役に立つわけか。
それは良いな
印が超・不だったりしてなw
すれ違がい通信で、ダンジョン内にすれ違った名前の風来人が度々登場したり
救助機能はセッションサーバーのみの運営になるのかな?
それだと救助される側が電源落としたらアウトだよねー。
救助されてる間は相手のプレイ画面見ながらチャットできたら楽しそうだわ。
>>565 すれ違った風来人が登場するってのは面白いかもな
トルネコで言う「神父」みたいに、フロアに登場して何か特典を与えてくれるとかw
「見ろ!このカタナ+15の輝きを!」とかでいいから出たいなあ
名前・登場時のセリフ・容姿を決めて登場させればいい
存在意義を問われそうだが
妄想は膨らむばかりだ
情報はまだかヽ(`Д´)ノ
>>567 そう かんけいないね
ゆずってくれ!たのむ!
rァ 殺してでもうばいとる
な なにをする きさまー
ローカル、Wi-Fi、すれ違い通信で三種類の番付けも欲しいよな。
実際、そういう風来人登場システムがあったら
必ずぶち殺すだろうなw
店主はおろか、町人も打ち倒してきた修羅の道だからなぁ…。
しかし最強に強まった風来人は倒せるのかいな
祝福された復活草やら印のごちゃごちゃついた武器防具やら
壷やら杖やら巻物やらを駆使してきたら刀+15くらいじゃ大赤字だぞ
そして気前のいい椰子が、「最強装備ドゾー」とそれらをばらまくべく各地に風来人の足跡を
残していってネ申になる、と。ただしその装備は殺してしか奪い取れず、最強装備を身にまとった
登場風来人にケンカ売る行為は店主を突っ切っての強盗以上にハイリスクハイリターンになる、と予想。
なんかMMOの末期みたいな展開で嫌だw
とりあえずもっと不思議ダンジョンには無限祝福、無限合成、マル父サルベージ
みたいな救済措置は欲しい
俺正攻法だけじゃクリアできなす
PCアスカでは表白蛇ってダンジョンと裏白蛇ってダンジョンがあって
表では、
素振り繰り返すとと力が上げられる竹刀、
攻撃する度、敵がどんどん弱くなる衰弱の枝
受けたダメージそのままお返しするグランドカウンター
みたいな救済措置があったよ
自分はこの3つしかやったことないのでPCアスカはわからなす
DSシレンにも裏テク欲しいなってことだす
ハードルが高いからこそ意味があるわけであって
簡単に越せるようハードルを下げるのは意味がない
勿論いたずらに難しくしろってんじゃなくて
いつまでもそんな救済処置にたよってっからうまくならねーんじゃねーの?
便利なものは使う
>577
この間グラカンだけでクリアしたってヤツがいなかったか?
それはそれで・・・。
あれ両手持ちだろ?
初代が好きだが最終問題のバランスは悪いな。
分裂の壺なしでのクリアはきつかった…
救済処置とか言い出してたら
回復、龍神、山彦、身かわし、象牙、白紙、ねだやし
とうし、とうぞく、1階から出るタベラレルー、水がめ、転写、他
と多くなるからなあ
救済処置なんて頼るも頼らないもプレイヤー次第だから
あっても良いと思う
拾える確立も低いし
これの為だけにDS買ってはや半年・・
まだ情報ないのか?マチクタビレタヨorz
>>585 俺もこれとマリカのためにDS買ったけど以外に待ち遠しくてイライラするとかってないな。
確かに早く出て欲しいんだがDSには他にやりたいソフトがありすぎて・・半年でゲーム12本も買ってしまったよ。
もしチュンが消滅してしまってシレンが出なくなっても俺はDSを買ったことを後悔しないだろう。
・・・ちょっと不吉なことを書き込んでしまった
3/2発売のDS-LITEで値崩れする前に
早く売ったほうがいいかもよ
>>585 DS売ってLite買えば?
電源がボタン式からスイッチ式になってるっぽいし。
オートセーブが無かった場合の話だが、99階行けそうなときに間違って電源オフ→失敗扱い
という最悪の事態を未然に防げる。
意外に押してしまうものだぞ、DSの電源ボタンは……。
>>589 俺もDSの電源ボタン間違えて押す報告良く聞いてたけど
こんなの間違えて押す奴ばかだなーって思ってたら
マリカーDLして間違えて速攻で押して
あああああああああああってなった・・だからDSLiteいいかもね。
ボタンで間違える人は、スライド式でも間違える。
それより音量をどうにかして欲しい。
間違えるっていうか意図しないで触れてしまうってことだろ
俺も一度だけ間違って電源押したことある。
遊戯王で集めたカードがパーになった。
>>592 俺は「あれ?スタートボタン反応しないなー」→暗転
のコンボが何度も。
結構無意識にやってしまいます。
まるでうっかりダッシュ、出会い頭あぼーんなシチュのようだ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:41:57 ID:6cuwrsH90
2006年
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)
щ(゚д゚щ)カモーン
うむ、似非シレンと巷で評判の奴ですな。
シレンのグラフィックもこんな方向で行って欲しい
システム自体はローグが大元だが和風って所がな
最低限ゲームバランスどこで差をつけてくるかだな
>>598 シレンと差別化せずに
むしろ完璧にパクって貰えれば面白いんじゃないかw
戦闘のバランスってものもあるからな。
シレンのあの素晴らしいバランスをパクれるか。
まあ、俺は買わんが。
猫3みたく崩壊してたらどうしようと思う今日この頃
まあ、あれは特殊なシステムの成せる業なんだろうけど
まあ、買うけど
ニューDSがでて旧DSはいくらくらいになるだろうか
>>598 制作スタッフが元チュンの人なら買う・・・かも
ゲームバランスいかんでは、本家不思議のダンジョンシリーズを喰っちゃうかもね
上画面にキャラのバストアップ表示するなら、
装備変更や状態変化でグラフィック変化させれば良いのにとおもた
制作のSUCCESS/NINJA SRUDIOって他にどんなゲーム出してたっけ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:23:45 ID:85Kd4DG40
旧DSはしばらく値段据え置きじゃないかな
まあ年末までには下がるだろうけど
>>608 会社名 有限会社ニンジャスタジオ
事業内容 ■国内及び海外キャリア向け携帯電話アプリケーション企画・開発(オリジナル・受託)
業務展開 当社はモバイルゲームアプリケーション開発専門会社です。
NDS Liteが16800円でNDSが15000円じゃなかったっけ
コンシューマーでシレンじゃないローグ系RPGってのはいくつもやったが、
未だシレンよりまともなのに出会ったことが無い
ドラゴンクリスタルはなぜかやりこんだなぁ
もしかして、シレンより前だったりするのか?
>612
そうなんだよなあ・・・。
本家以外のローグタイプで当りをひいたためしがない。
レベル維持性はわくわくぷよぷよだんじょんの時点で
もう駄目だと思った。
>>613 ゲームギアのだよね?あの頃はトルネコすら出てなかったから
おそらくコンシューマでは元祖じゃないかな。
セーブが無いのはキツかったけど最終フロア付近でうろついてる
ドラゴンを殲滅できるくらいまでやりこんだ気がする。確か
>>615 そうそう、それだ
気がつくと自分の武器だか鎧だかが壊されたりで
メッセージが出ないもんだからなぜだ?と思ったもんだ
そうや、後ろにずっと付いていたあいつ、なんだったんだろう
今ここにいるメンバーは、シレンDS発売して本スレ立った時
先駆で最終ダンジョンクリアしたり、難関救助こなしたりしてるトップランカー達なんだろうなぁ
匿名の掲示板だから、その時は誰が誰かなんてのはわからないけど
なんというか、いつの間にかチュンにとっての本家がシレンになってるんだよな
これがシレンジャーのサガというか
>>617 発売したらここが本スレになりそうな希ガス
621 :
名無しさん:2006/02/05(日) 23:02:08 ID:+eEG6byS0
今回のシレンってSFCのシレンなの?
それともDSオリジナルのシレン?
ネバーが作ってるなら期待できるんだが
いくらなんでも移植ではないだろう。
クラシックモードとして入ってるのは歓迎だけど。
>>617 俺下手だけどいるぞw
もっと不思議いまだにクリアしたことねーな。
最高記録がトルネコ2アドバンスのもっと不思議76Fだ。
泥棒失敗して階段の目の前で死んだんだ。
今でも鮮明に思い出せるよ('A`)
クラシックモードなんか入れたらそれだけでプレイ時間1000時間越えるな
それに新しいのが入ったら<('A`;;;)>
フェイの問題10000問+自作可能
それぞれの風来人がガチで出会って殺し合いっつーのもいいな
Wifi対応してんの?
ちょ……このスレ見つけて久しぶりにSFCのフェイの最終問題やったら2回目でクリアしてもうた。
もちろんお約束の、マムルとフェイ一家を矢で虐殺してきました。
Wifiで救助レースとか天下一罠とかやったら面白そうだな。
協力してダンジョン攻略とかも。
個人的にはセーブデータの消えないSFC+GBのDS移植版がほしいのだが。
3500円くらいで。
シレンのSFC版は名作
小学の時はホントハマったな…
('A`)新作は風来のリクだったらいいのに
とりあえずHP初期最大値は5ぐらいか
NPCのシレンやらアスカが異様に強そうだ
大人キララ出して
>>630 尿意
あれは無駄な所の無いキビキビした名作だった
不思ダンシリーズ最高傑作とおも
こんだけ待たされてリメイクは絶対嫌だな俺は。
何か64マリオがDSに移植されてるみたいだけど64シレンはムリなんかな?
今考えてみたらリメイクとは別に新作作ってるならいい気がしてきた。
>>637 それいいな。
本当は64だけじゃなく、全部欲しいところだがw
グラフィックは最低64レベルくらいあって欲しい
3Dは2とアスカだけでいい
別にアスカは3Dではないけど
内容がよければどっちでもいい。
でもできれば3Dでも2Dでもきれいなのがいい。
汚い3Dよりはきれいなドットを希望する。
というかドットのほうがたくさんダンジョンがつく気がする。
それと装備品の展示はあってほしい。
本音を言うと可愛いガマグッチとオトト元帥が出るならば何もいらない俺orz
できればサムライどんとダギャダギャンと毒サソリもいるといいなぁ。
アスカやってない人多すぎるな。
最高作は間違いなくアスカだろ
アスカは脇役でいい
アスカと64やってみたいんだがなー。
手に入りやすいのはどっちかっつーとアスカなのかな?
PC版アスカはどこで手に入るんだろう
アスカはごちゃごちゃしすぎ
アスカはストーリーや台詞除けば一番
WiFiで週替わりダンジョン配信して、全国ランキングとかあったら燃える。
自分で作成したファイの問題をWiFiで配信出来るってものいいな。
フェイの所でギタン使って作成用のパーツ買える様にして。
>>646 ネットショップでは結構あるみたいなこと聞いた。
俺の場合は去年の7月頃にソフマップで買った。今もあるかは分からないけど。
>>647 ストーリークリアまでの細々したダンジョンがじゃまだってことかな?
たしかに、シレン経験者はそこ抜かして、自由に裏ダンジョン選ばせて欲しかった。
>>650 ストーリーもそうだけど、特技とか仲間、エレキはいらないと思った
合成の制限も嫌だし
俺はGB版シレンが一番面白いと思うなぁ
以降、SFC>GB2>64、アスカは未プレイ
どれも面白いと思う。
それぞれのいいところがあってさ。比較するもんじゃない。
いかにも正義の味方ですってのはやめてほしいな。
絆されて人助けは良いと思うけどね。
SFCとかGB1みたいな雰囲気が個人的には好き。
SFCのクリアするまでに、町→ダンジョン→町→ダンジョン→
って具合が好きだな。最後の最後まで気が抜けない
ガイコツ魔王は脅威だったな。はめられたらとりあえずリセットボタン押して
恐る恐る再開してたな。大抵死んでるけど。
とにかく肉が好きだ。肉システム復活きぼン
物の怪王国はコレクション好きの俺にとってうれしかった。
あーいうのがまたあるとうれしい。
アスカは「アスカ」ってキャラが確立してるからしゃべらせたりできるんだよな。
だからストーリーがシレンとくらべて多少うざく感じる。
もののけ王国はタウロスが一番きつかったな・・・
女王蜘蛛はあっさりいけたのに
無料の他に有料課金制も用意して良質なオンライン対応コンテンツを用意して欲しいわ。
俺SFC、GB、GBA、PSに出てる不思議シリーズしかやったことないんだけど
SFCトルネコにあった町を発展させるシステムってあれ以降ないの?
チョコボ
進行フラグをアイテムにするのは導入部としていいやり方だよな
・・・遊びなれた奴には煩わしいだけかもシレンが
かといってフェイの問題だけってのも味気なく寂しい
なんだかんだ言ってもシナリオ部分も楽しんじゃう俺は勝ち組
あーチョコボなんてのもあったなー。
チョコボ1をちらっとやって自分に合わなくてすぐやめてしまってたんだよな。
町発展システム復活してほしいな。
64の城作る?システムと町発展システムは全然違うの?
城は材料を拾い集めることで作られていく
いい材料は難易度高めのルートでいかなきゃならない
最高の木が中級エリアに出るとは知らず必死に上級エリアをさまよい続けたあの頃・・・・
あるあるwww
なんか64シレンおもしろそうだな・・・
しかし今さら64本体は買う気になれんし・・エミュは論外
レボで出来ることを祈るしかないかなぁ・・
DSで新作も出て欲しいがリメイクも欲しいところだ
全作を擦り切れるほど遊んだおいらが言う
「アスカが最高傑作」
ダンジョンがたくさんあってややこしいとか言うけれど
挙げ句の果てには
もっと不思議の「白蛇島」しか潜らなくなるから心配ご無用
ちなみにPC盤はもっとムズい「裏白蛇島」があるよ
そろそろNGワードに入れたらイイナ
アスカ信者はうざい
アスカ信者というか、シレンジャーw自体がウザイけどな。
ポケモン不思議のダンジョン発売前はひどかった。
コアファンがいる場合はゲームに限らずなんでもそう
大抵そういうのに限って語りたがりで自分のこだわりは譲らない
まあ、それだけの魅力があるとも言えるが
最果ても裏白蛇も異世界も楽しめる俺は勝ち組
久しぶりに最終問題にも手を出してみるかな
声だけで操作可ってのはどうだ?
「コマンド!」「道具!」→「遠投の腕輪!」→「装備!」→
「方向転換!」→「右!」→「足元!」→「投げる!」
書いてて無理だと思った。
複数のコマンドでショートカット操作させるほうが楽だと思う。
ポケモンだと L+A で技、 L+R で飛び道具が使える。
それをシレンにも活かせるといい。
腕輪の付け外しが楽になるから。
死ねよやーッ!って叫ぶと会心の一撃が出るなら実装してほしい
腕輪はやっぱり壊れるのかなぁ
壊れないと便利すぎるからしょうがないっちゃしょうがないけど
合成すると壊れるようになるってのはどうだ。
合成しないで使い分けてもいいが、その代わり持ち物欄を圧迫すると。
というか、やってないシリーズがある人が許せないね
泥棒をすると音声カットしていてもクリアかつ大きな叫び声で「○○色のDSを持っているこの人は泥棒です!」
と山彦のように響き渡るシステムを実装してほし
くない。
>>684 何様だお前は?
まぁ全作やってもいないのに糞を決める奴はどうかと思うがな。
タイトルがシレン3である事を願う
どう考えてもシレン3は出るとしたらレボだろう
どれだけ本気なのか見たいんだ
正直レボなんか期待してない
タイトルは関係ない
難易度がアスカ以上だったら、初心者はまったくついていけないだろう。
予備知識がある人とまったくない人では難易度に差がつきすぎてるし。
うむ、ニンドリとかに寄せられた読者投稿とか見てると、ポケダンでも初めてこのシリーズ
手に取りましたって初心者は、ED前の時点で十分苦戦してるようだしな。三鳥やマグマのちていだって
このシリーズやったことない人には結構シビア。いわんや天空の塔やLv1ダンジョンをや。
>>693に全面的同意
赤のこばみ谷(初心者向け)と青のこばみ谷(上級者向け)を出せば良いんだよ!
ポケダンは今までの知識なんてまったく役に立たないと思ったけど。
システムがまったく違うだろ
ポケダンは両本家の知識がフルにあっても、厳しい面や納得がいかない面がかなりあったな。
プテラの凶悪性能とか、獲得経験値のバラつきとかが印象深い。
それでもいいゲームだが。
ポケダンからシレンに流れて欲しいなんてほとんど期待してないんじゃないか?
あくまでポケモンブランドの1つってだけで。
でもPPMAX3本ほど持っていって技連結していればそんなに苦労することも…
あ、でも、サンダーで俺5回ぐらいやられたな
さすがに1日ほどやる気がうせた
DSで出るなら、はじめてシレンに手を出してみよう!と思ってたんだが
知り合いの口調から察するに、一見さんお断りみたいな敷居の高さを感じた
そんなもんなの?
>>700 んなこたーない。
ただ、プレイヤーの知識と経験がモノをいうゲームってのは確か。
発売日発表もまだなのだから、トルネコ2、シレン2、シレンGB2のどれかをやっておくといい。
このみっつはチュートリアルが充実しているので入門向けだ。
ポケダン体験版やって、1時間も経たないまま終わり
なんとなく、これはチュンらしくないということが理由
シレンGB2やっても、中毒になったシレン2とは醍醐味違うし
自分的に言えばシレンDSはシレン2を軸にしたものであって欲しい
最近のは導入部分をちゃんと作ってて、徐々に難易度が高くなっていく仕様だから
多分大丈夫だと思うんだけど
何しろテクニック的な部分はかなり多いし(アイテムの使い方、組み合わせ方等)
失敗しながら、死にながら覚えていく事(うっかりミスで貴重な武器防具を消失とか)も多いので
難しいと感じたり、挫折しそうになるかもしれない
でも多くのシレンジャー達は、その中毒的な面白さで克服してきたから
全てを失ってハイ最初からやり直し、ってのに耐える事が出来る人なら多分大丈夫
>>700 そんなに敷居高くないぞ。
ただ楽しむ分なら、と付け加えておく。
クリア後に出てくる武器持ち込み不可で99Fのダンジョンが毎回あるんだが
それを制覇するのはかなり敷居高いとは思うが・・・
俺は何度やってもクリアしたことはないがクリアできないからこそ何年もやってるんだと思う。
705 :
700:2006/02/08(水) 17:03:14 ID:RjXKaC2k0
なるほど、アリガトウございます
>>701 その3本をちょっと探してみます
>>703 オイラが敷居が高いって感じたのが、その”シレンジャー”って単語なんですよねw
なんかちょっとコアな感じがして…
もとはファミ痛の造語だぞ
シレンジャーという儲たちがいて、さらにそれが馬鹿なのは否定できんな。
ポケモンも好きな自分は、去年の秋はかなり苛立っていた。
>>707 あれは酷かったな
一部の馬鹿は選民思想的な奴がいるからな。
このスレはすごい雰囲気がいいので気に入ってる
月影村の攻略本にシレンジャー出てた
なんがシレンジャーじゃ
しばくど
4コマ集かなんかで仕事せん隊シレンジャーってのを見たな
今出したらゲーム脳とかで叩かれると思うんだが
デレンジャー
ミレンジャー
ミドロレンジャー
オレンジレンジャー
この帽子ドイツンジャー
アカレンジャイ
このスレはこういう痛い流れが無ければいいんだけどな。
なんか流れ作ったみたいで
すまんかった
電子ジャー
しかしあれだな、もっと不思議クリアしたことない人は是非一度してほしいもんだ
70階くらいから脳汁でまくるんだよな、例えどんな新作大作ゲームが出たとしてもそっちのけでやりたくなる
そして凡ミスしてソフト封印
1ヵ月後またやりたくなりスタート
>>722 それすごいわかる!
感覚としてはMGSを初めてやってる感覚に近い。
スリルがすげーある。一ターン一ターンがすごく重く大事なものに感じる
むしろ1ターン1ターンを重いものと感じられないがために
凡ミスをしてクリアーできない人もいるのではないかと
俺みたいに
>>725 70Fとかまで行ってプレッシャー感じないって逆にすごいと思う。
煽りとかぬきで器がでかい人なんじゃ・・
頻繁にクリアするほどの腕になれば一番きついところ以外は作業でしょ
ここまでに○○ができなければあきらめる、とかやってる人な
俺はトンファン40Fとかそこらまでだけどな
終盤の重要なところは将棋みたいに長考する。途中で風呂入りながら一時間ぐらい考えたりなんてざらにある。
考えぬいた結論でも 「ヤベッ!」 って感じになるのが醍醐味
ピンチ時の空振りとか投げたものが当たらない理不尽さw
「不思議のダンジョンじゃ慎重すぎるぐらいがちょうど良いンだよ!」
シレンあと一発で死亡、敵あと一発で死亡
の状態になったら攻撃は絶対外れる。
カイ「不思ダンは臆病なくらいが丁度良いのよね!」
>>732 俺はそういう状況になったら必ず1歩退がってから攻撃するな。
どうせ外れるけどね。
そういう場面で当たり前のように攻撃を外して死ぬか逃げて挟み撃ちにされるかどっちを選ぶのが幸せだろうか・・・?
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:39:04 ID:NwhLXctfO
928:学生さんは名前がない :2006/02/09(木) 15:40:11 ID:h5OVYv+Q0 [sage]
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますです。。。
意見が割れた時の漢気判定に使ったり、お暇なら遊んでください。。。
入力がメンドクセと言う人はコピー汁
天地川海岸山崎渉航谷気岩
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:40:08 ID:NwhLXctfO
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますです。。。
意見が割れた時の漢気判定に使ったり、お暇なら遊んでください。。。
入力がメンドクセと言う人はコピー汁
天地川海岸山崎渉航谷気岩
山崎ってまだ効果あるのか?
懐かしいなソレ、昔一回引っ掛かったことあるよ
テスト
中腹の井戸の黄金の間4階(階段まで後ちょっと。アイテム、罠打ち止め)で豚に狙われた時は体中から嫌な汁が噴出した。
だがそれが快感になるんだよ。M気質な人は楽しめるゲームだと思う。
しかし最近緊張感が出ない
60階あたりのモンスターに攻撃くらっただけで金玉縮みあがらせてたのが昔の俺なんだよな
今の俺はその辺までいくとほぼ死なないから困る
ちなみにシレンジャーがいまだにやってしまうミスってどんなん?
俺アイテムケチって死亡はまだよくやる、あとあとちまちま歩くの嫌いだからピンチ時もダッシュして出会い頭にぬっ殺される
これは性格だろうな
見えてる地雷を踏む
焦ってるときに道具使おうとして急いでボタン連打しちゃって認識されず
カーソル移動じゃなくて通常移動が発動して死ぬ、とか
投げようとしたら間違えて飲む、とか
俺の唯一の願いは、GB2みたいなとんでもないバグがないようにきちんとチェックしてくれってこと。
倉庫でマム盾合成してたら牢屋に放り込まれるシーンが。
なぜかそのまま進めてしまったんだよ。
そのままストーリー勧めてエンディング見てもンフーも村人も誰もいねぇし、
もういっかいジャハンナムの奥にいったら倒したはずの邪神がいるし、
倒したらLv1でまた戦うんだがBGM消えてるし効果音異常だし('A`)
結局風来日記消して作り直し。ネットもできなかった4年前の出来事。
敵は後一回の攻撃で死ぬ。
シレンも後一回喰らうと死ぬ。
って状況の時、シレンの攻撃が当たる確立はほぼ0%に近い。
シレンは原並にチャンスに弱い
その隔たってる感がいいよね
こんな事があった。
1Fのマムルに攻撃が当たらず
タイマンで負けた事がある(´・д・`)
>>746 俺の場合むしろ、当たるケースが多いような。
その状況で攻撃すること自体が少ないけど。
当たらないと思って攻撃するのが一番か。
>>742 斜め移動したつもりが入力ミスで横移動して攻撃食らって死亡とか
GB2だとGBCとGBAで斜め操作が違うから困る、つい癖でスタート押しっぱ入力したりして
緊張が足らないってのはあるなー、もうリスクを極力排除してプレイしちゃうから
外す手段も無く落ちている装備を身につけたりしないし、遠投は基本的に使わないし
未識別アイテムは極力階段付近でまとめて使ってみるし、
ピンチとチャンスの連続はあるけど、作業になりがちだよ最近
チキンを超必死で捜そうとする
超不幸の種とキグニ族の種は是非継続して欲しい
でも床に落ちているのはどうだろうか。
大部屋モンハウで超不幸→ギタンと続けて投げられたら猫3のとじこめ投げと変わらんぜ。
確率は格段に下がっているが。
まあ、どんな状況でも低確率で死んでしまうことがあるっていうぐらいのバランスが望ましいのか。
超不幸を経由しなくても祝福ギタンで即死することがあるから困る
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 20:19:45 ID:sbSZirZQ
猫3アドバンスはストーリークリアしなくても全てのダンジョン(?)がプレイできたよね。
ああいうシステムを願う。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/02/07(火) 22:23:41 ID:gxJFhGP+
>>169 同意。携帯シレンやってて、ストーリーなしでもオッケイじゃん、と思いましたさ。
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 11:06:01 ID:MOjYaumY
でも実際は、クリア後の持ち込み不可ダンジョンは放置ってプレイスタイルの奴も多いしな
そういう、何度もア潜って地道に鍛えたりする、普通のRPGの様に楽しんでる奴は
ストーリーが無いってのは微妙かもシレン
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 21:12:23 ID:AjOpdcrp
ストーリーの有無が問題じゃなくて、
シナリオ進行の為にプレイスタイルを束縛されるようなやり方が問題ってだけ。
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 02:09:41 ID:cm7i2Hd/
ストーリーはシレンGB2くらいあればいいや
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 08:02:30 ID:sf7LnIFL
>>177 ポケダンであれだけのモノを書けると分かった今は、シナリオにも期待する俺ガイル。
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/02/09(木) 20:52:00 ID:FlRqpJUh
>>174 ストーリーに従って、素直に進行するもよし、脇道にそれると、いきなりドドーンと持ち込み不可ダンジョンが開いていて、即突入も可、というのが八方丸くおさまるかな。
私なんか、裏白蛇に到達しないうちに、DC壊れちゃったもんな。
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 21:40:42 ID:qfMo3a50
>>187 端的に言うとそれが一番だな。
チュートリアル的ダンジョンを行くとストーリーが進み、済んでからこばみ谷みたいな
本番ダンジョンクリアすると王道まっしぐらないつもの勧善懲悪大団円エンド。
村人の「無知なまま行ったってどうせ身包み剥がれて放り出されるがオチだぞ」という忠告無視して
こばみ谷をいきなり制覇すると、騒然とする村を尻目に、夕日を背に1人また旅へと帰る初代SFC風カコイイ真・エンド。
欲を掻けば、クロノトリガーよろしく倉庫アイテムそのままでの「つよくてニューゲーム/つよくてコンテニュー」と
チュートリアルストーリー攻略の途中でこばみ谷クリアすることでマルチエンディングがあれば嬉しい。
よくよく考えてみると、初プレイ(1回目の冒険)で
いきなりクリア可能な不思議のダンジョンシリーズってシレン1ぐらいか
ある意味、凄いゲームだよな
>>755 総合スレからだね
慣れればデータ消して初回プレイクリアってのも、そんなに難しくないから
ストーリーの進行状況でマルチエンドは目から鱗。
シナリオ肯定派・否定派、どっちも納得だな。
もっと不思議って相当運よくないとクリアできないの?
運4 実力6
シレン1の目的が「黄金のコンドルに会いに行く」だからな
他のは旅してたらそこで起こった厄介ごとを解決するぜえっていう偽善者ぶりを発揮
俺がシレンなら金品奪って止めを刺してから逃げるね
またゲーム脳か
>>760は 店主に
6ポイントのダメージを あたえた。
店主から
456ポイントのダメージを うけた。
,-====-、
|n_j__j__ji_|
/' (,,゚д゚) な、なにをするきさまらー
/ ヽ ヽ
0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒- 、
!二二二二二!二二二二!
まあ、所詮ゲームだし
シナリオよりも目的のダンジョンやらクリア後のダンジョンを楽しみたい俺としては道中など唯の通過点じゃ
全滅の巻物を読んだ
⊂(。Д。⊂⌒`つ
偽善か否かの基準が分かりません。ただそれだけ。
コンドルがケツにめりコンドル
むみゅだったかな64版の最初に行く飯屋
あれのうどん(?)の食いっぷりが旨そうに見えるのは俺だけ?
食器をカチャカチャ言わせてかっこんでるあれか?確かにうまそうだw
そこは伊集院が批判してたな
マゼルンというモンスターの出現でいろいろな合成ができるようになりましたが、それについて何かありますか?
伊集院・ 難しいですよね。僕なんかはある程度大人だから、なんでもかんでも合成できても自分の中で制約があるし。
明らかにプログラムとして人の手が加わった事がよくわかるんで。僕がやるにおいてはすごい邪魔なんです。
「こうしてください」っていう制約が逆に見えるんで。でも、邪魔だけれども嫌ではないんです。
シレンに表情があるのもそうです。笑ったりするとか うどん食ったりするのは すごいキツイです。あいつは僕だから。
(略あり)
>>772 よく言うよ、実際シレンになってかっこんだら絶対旨いって顔するくせに、って思ったんだが。
まあDQと同じく主人公=プレーヤーっていうゲームなのに個性つけられるのはちょっと気になるってことだろ。
シレンに限らずあらゆるゲームを第三者視点で遊ぶ俺は勝ち組
俺もそうだな。
完全に箱庭の外から眺めてる。
俺もそう。RPGなんかは神視点。感情移入もなく生殺与奪も俺次第だぜっていう。
でもシレンのときはダメな神になっちゃうの。死ぬ一辺倒かよみたいな。
かといってシレンがベラベラと名古屋弁あたりでボイスつきでしゃべりまくったら嫌だろ
それはいやだ。
やっぱりシレンは土佐弁じゃないと
与太だろ、聞き流せ
アークドラゴン怖い
シレンシリーズでプレイヤーが第三者視点なのはアスカぐらいか?ポケダンはおいといて。
正直シレンもアスカもたしして変わらない
喋るのがイタチかアスカの違いしかないし
変わらないことはないだろ
主役がイタチであればともかく
あーでも、ストーリーをクリアすればアスカもほぼ第三者視点になるかな。
特にポケダンも。
むにゅうどんは俺も旨そうだと思った
しかし、シレンは助けるとか倒すとかって目的じゃなくて
見つける、旅立つって感じのほうがいいよな
コンドルもそうだし、デレンもそうだし
風来人だから一つどころに留まるのはあまり似合わないんだが
ゲーム内容自体は一つどころに留まるゲームだったり
そこで人情味篤い主人公が人助けをする事になると
後、どうでもいいが「むみゅう」な
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:00:25 ID:j3UOuLPpO
期待してるお。チュンソフト。
今更な上に半分スレ違いだが小説版売ってたから買ってきた
ゲーム通りシレンが全く喋ってなくて少し嬉しかったりw
ふと思い出したんだけどよ、いやね、昔の話なんだけどね。今は21歳なわけよ。
立派に大学に通ってるわけ。ただね、中1のときはまだまだやんちゃ盛りだから、
いろんなことやってみようなんて思い立って、万引きですよ。シレンGBを。
まあ親にあんたこれ(シレンGB)どうしたの。なんて言われて速攻ばれて購入になったわけですが、
店主のキレようはなかったね。シレンかゼルダの店主くらいきれてた
今はここらもパッケージ陳列になってすっかり減ったんだけどね。昔はなんか流行ってたわけよ
いや、俺が伝えたかったのはね、シレンじゃ階段下りただけでつかまらないけど
現実世界はそうじゃないっていう摩擦、ズレを伝えたかっただけなんだ
ようはゲエムノウって奴ですか?
>>793 お前は悪いこと出来ないって反省したんだろ?
自戒は認めてやるがそれをひけらかしている時点でオツムの方は弱いままみたいだな。
話戻すけど、シレンで第三者視点は・・・俺はやってないな。
だって丸太が飛んできた時「ぐほっっ」とか言っちゃってるし・・・。
こりゃひどい
あるあるwwwwww
>>796 痛恨とか食らうと「いってー!!」
落とし穴を踏んで「うわぁ!!」
大型地雷を踏んで「ぎゃあああああ!!」
そしてすばやさ草飲むと頭の回転が早くなった気分になり
毒草を投げられると急にお腹が痛くなる。
漏れもネ申視点にはなりきれない、完全な主人公=自分の移入型だな
>800には全て心当たりあるしw、初お目見えの敵から3桁ダメージとか受けると
「ちょいちょいちょいアリエンアr(ry」とかどうしても口からこぼれるwww小声だが
余談だがポケダンやチョコボ2は、主人公に移入しちゃう人ほど涙腺のツボに入るのかも。
当然タッチペンでアイテム楽々選択。未識別の杖、壺に簡単名前入力だよね?
当然かどうか知らないけどw
まぁ恐らくな。
保存の壷にぽいぽいアイテム出し入れしたいよな。
タッチペンを常に装備しているほうがめんどい気がするぜ…
イアイにタッチペン弾かれないよな?
それにしても未だ全く画面の一つすら出てこないとはどういうことだろね
普通に考えると丸太ってダメージ5じゃ済まないよな。
死ねるよ。
そんなこと言ったら、崖っぷちで丸太踏んで空に投げ出されたら
ワープじゃなくて即死だろ
アイテムは常時表示がいいね。
上シレン下マップにされそうな悪寒だが
普通にマップの方がいいだろ
選べるほうがいいだろ
ポケダンでは選べたな
まだまだだな・・・
そっかー。
まぁなんだかんだで来年の春になりそーだ。
ワープの罠
↓
*** いしのなかにいる ***
\____________/
〇
o
,-====-、
|n_j__j__ji_|
/' (,,゚д゚) ハッ!…夢か。
/ ヽ ヽ
0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒- 、
!二二二二二!二二二二!
冬か・・・まぁそのころにはDS普及しまくってるから
たくさん売れるようになってるはず・・・
やっぱつなぎにイヅナを買うしかない。
つーか、ポケダン終わってから本格的な開発始めたとしか思えないな。
そりゃそうだろ
>>820 一年もイヅナをやってるのか?
まあ、同じく買うけど
はぁ、とりあえずDSのシレンを買う気満々で何件も店回ったけどDSないでやんの。
ちょうどPC修理に出してたんだけどさ、本当に最近はネットで情報仕入れてからじゃないと
ろくな事にならん。品薄なんて考えられんかったよ。
>>823 今買う必要ないんじゃない?
Lite発売前で出荷絞ってるらしいし。
今、DSで欲しいソフトあるなら別だけど。
>>823 俺今日売ってきたぞ
1.3kで売れたぜフゥーハハー
勿論DSLite買うためだがな
1.3kとかカワイソス
1300円か。
ずいぶん良心的な値段だな。
DSは二台あるといろいろ便利そうな気がするが・・・
まあいいけど。
insideきたね。
今冬発売か…。
今冬ってことは今年の十二月くらい?
今は暦の上では春だから今冬ではないよね。
>今は暦の上では春だから今冬ではないよね。
近日発売なら月と日もはっきりしてるだろ
1月2月も冬と言えば冬。
ほぼ来年かー
うーん長い
北海道では3月は楽勝で冬
4月もわりと冬
シレンの特徴考えるとDS版が最強のような気がします。
チュンソフトにはこれが最後のシレンぐらいの気持ちで作ってください。
>826が品切れでDSL買えませんように
GBA時代にトルネコでもポケモンでもない純血が一本欲しかったよな
DSはやっぱりGB2の続編だったりするのかなあ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:46:11 ID:gi5JjgPrO
フェイの問題復活キボン
トルネコ3買うか
シレンGB2をDSでうごかせりゃいいんだが‥
なぜ3
>>836 せっかく1300円という破格で売ってきたんだから
買ってもらわないとね
冬かよ… _| ̄|○
シレンが今冬ってことでその間にPC版女剣士アスカやりたいんだけど
ネットワーク機能なくても楽しめる?
あと普通のゲームショップで売ってるの?
PCのゲーム買ったことないからどうすれば・・
スレ違いだ ググレカス
意地でもググらん
おk NG追加しとく
はあ?
冬って2006年の冬かよ。
まだまだ先じゃないか・・・
公式更新マダー
WiFi対応だったらすごいな
何かするにも救助、フェイの問題交換、週替わりダンジョン
くらいしか思いつかん・・・なんか隠しネタでもあるんだろうか
下手すると発売は丸一年くらい先だよなぁ。
まぁ作りこんで出してくれる方がいいから幾らでも待つけど。
ぶつ森とかシレンチップス的なことでプレゼント届いたりするのかな。
あと、ほぞんの壺からアイテムを出す作業がもっと楽になったらいいけど。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:03:12 ID:YpRAOsZF0
とにかくじっくり練ってほしい
シナリオは二の次
ていうか……「今冬」って……
次の冬じゃん……
その間に金を集めてDSを買う私の計画を実行したいと思います。
風来のシレン限定カラーDSきぼんぬ。
どんな色になるかしらんが。
青と白のマムルカラー
もしくは黒と白のおにぎりだな
ミドログリーン
ゲドロパープル
オドロブラック
とかどうだろう。
俺は欲しくないけど。
個人的には
ワナのシールとかが付くとうれしいのだが。
大型地雷型ステッカーとかなんかパソコンに貼りたくない?
>>865 ミドロ→ブルー
ゲドロ→グリーン
オドロ→パープル
ブラックはドドロ
では?
おまいら速まるな、繋ぎでダンジョン系やったら美味しさ半減してしまうではないか!
わかりやすく言えば楽しみにしていたA定食販売が12時から3時に変更になってしまったから、12時から3時までの間にパン食って待つっていってるようなもんだぞ!
もっとわかりやすくいえば満腹度20%の状態でおにぎり食って、その後に巨大なおにぎり食うようなもんだぞ!
更にわかりやすくいえば次のターンで死ぬとわかっていて復活草使うこと確定なのにわざわざ薬草飲んでから殺されるようなもんだ!!
俺を…返せ!!
来年の3月辺りに発売するかと思っていたから、
今冬と知って嬉しい限り。
ギリギリ年度の冬に入ってるかと
このシレンやるためにDS買う俺がきましたよ。
早くシレンDS、そしてDSライト欲しいなぁ
僕は旧型DSちゃん!
年末商戦になりそうだな。
>>868 発売まで長いんだよ。
わかりやすく言えば楽しみにしていたA定食販売が12時から3時に変更になってしまったから、
抜こうと思っていた朝飯にパン食おうっていってるようなもんだ。
ヤンガスとイヅナはどっちを繋ぎにしよう・・・
ヤンガスはトルネコ3ほどハマれそうにないが大画面で出来る、
イヅナは未知数な上DSだがヒロインが女だし・・・
× ヒロインが女
○ 主人公が女
女だとなにか問題でもあるのか? よくわからん
ヒロインが男だったらかなり嫌だな
バーコードファイターの様な感じか
>>881 豆乳噴いた。
嫌なものを思い出させてくれる!
>>883 何周してもレアポケモン仲間に出来ないからもう投げた。
まぁ赤青両方買って損はしなかったと思うが
両方買ったんかい。
DSあるのなら青で充分な気もするが……
売り上げに貢献したかったか。
赤と青両方有ると訓練所で対戦出来るよね
でも赤側のチームは敵になることで攻撃にかかるLv補正無くなるから、青が強い不公平な戦いに。
それよりタマタマ・ラッキーやピッピ・プリン・マリルを登録して倒しまくり、勧誘無限増殖に・・・
>>877 ………………………………
………………………………
………………………………
ヤンガス買うか、ところで合体システムどう思う?
ヤンガスの合体システムって
平たく言えばアスカのエレキ箱みたいな物でしょ?
とりあえず、Ezの封神霊符やってる俺は騙されてイヅナ買ってみるぜ
忍者スタジオ改め、侍クロニクルの作品にハズレはねー筈だ
はずれはないのか
ところで、当たりはあったのか?
今のご時勢、はずれがない=当たり に値するのかもしれん
美少女忍者ヒカルってやつはハズレだった
ワンセグ携帯に変えたらDSでワンセグ受信できるようになるなよ
まぁシレンでるまでマターリまつか
そんな軟弱なシレンはいらん
シレンだのイヅナだの出る前に、
PCのアスカやってみるのってアリ?
すでにオンラインサービスが終わっちゃってるらしいけど・・・
902 :
名無しさん:2006/02/15(水) 19:48:55 ID:CM2Do2ya0
アスカDS出してよ
>>899 シレン出るまで余裕で時間を潰せる
買うなら中古しかないけど、オフラインパッチが出てるんで
追加ダンジョン多数&パスワードによる救助機能がある
やりこみ要素は凄いね
特にエレキ
ついにシレンにまでレベル継続の波が押し寄せたか(´・ω・)
レベル維持にすることで、レベル1に戻ることよりもゲームが面白くなるなら構わないが、
全然そうなることが想像できないな。
906 :
名無しさん:2006/02/15(水) 22:33:38 ID:+nQMJ0Ki0
シレンは別格にして欲しかった
レベル継続なんてつまんナス
レベル継続するかわりに不幸の種を投げてくる敵キャラ追加なら
不幸荒しの出番ですね
レベル継続が悪いとは言わんが(まー良くも無いが)
シレンでまでやっちゃうと他との差別化が計れないしな。
まぁ携帯アプリの実験の一つ、で済む事を祈ろう。
そもそも携帯アプリで本格ゲーム出されても困る。
ポケダンと同じく初心者の導入として使うならいいが・・・
ゆとりシレン
「倒れてもレベルと経験値はそのまま」 風来のシレン新作
株式会社ドワンゴは、iモードサイト「i風来のシレン」にて、「風来のシレン Level keep」を2月16日より配信する。
「風来のシレン Level keep」は、「風来のシレン」の自動生成ダンジョンなどの基本的なシステムはそのままに、
初心者向けに難易度を低くした作品。手軽にプレイできるように、いくつかの変更が加えられている。
まずスタート直後、従来のシレンは装備なしだったものが、最初から剣と盾を装備している。
そして、冒険中に敵に倒されると、それまでに獲得した経験値、レベル、アイテムはすべて失い、
1からやり直しだったのが、経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る可能性がある。
これにより、次回以降のプレイが格段に楽になるだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060215/shiren.htm
DSはそんな仕様にならないことを祈る。
「ダンジョンゲーが好き」という人しか買わないゲームだろうから。
>>912 やさしいシレンに何の価値があるというんだ
>>914 まだ街とかしか遊んだことのない人もシレンが面白いということを分かってくれる。
短気な人はシレンの面白さに気づく前に死ぬ→全部消えたなんてやってらんねー
と投げ出すからな。
ビギナー向けとダンジョンゲー大好き向けの両方が用意されて
初めて万人に受けるゲームになる。
>>915 街こそ、面白さに気づく前に理不尽なバッドエンドで投げ出す代表格じゃねーかよwww
街といえば窪塚や北陽のつっこみが出てたな
918 :
名無しさん:2006/02/16(木) 10:46:31 ID:wzdakyAN0
90F近くで超不幸の種を食ってこそシレン
>918
そこまでいって未鑑定の草喰うか?
俺は食うかもシレン
俺は使用すれば識別されるものは惜しみなく片っ端から使う
装備無しで天地メッキはもちろん、体力満タンで復活飲んだりなんて当たり前
ただ90階あたりならさすがの俺も壷の中に識別余ってる
超不幸の存在知ってればまず喰わんだろ
言いたいのは、90Fまで着くのに主要道具の草の鑑定が終わらないのか?ってことじゃね
つか幾度なくもっと不思議クリアしてきたが、未だ超不幸とやらに出くわした事ないんだが
深層でレベル1とか考えただけでゾクゾクする
>>925 店でしか売ってないんじゃないかな。シリーズにもよるが>超不幸
ゾクゾクっていうか、かなり余裕な状態じゃないとクリア不能だろう。
確か80だか90だかの、店売り限定だった気がする。
なるほど、俺80〜90は即降りするからな
しかし店限定なら値段である程度判別出来るし中級者以上なら引っかからなそうだ
80以下の階で+30くらいの装備して、クリアを確信してるところで超不幸飲んでしまったおまいらの顔とか想像しただけでご飯三杯はいけそうだよ
超不幸って飲むとLv1&HP1になるんだっけ?
確か超不幸は店専用でさらにその値段も専用だから、知っていたら確実に回避できる。
>>927 64版は店売り限定。アスカは普通に浅い階から落ちてる。
ちなみに400ギタン
>>931 >アスカは普通に浅い階から落ちてる。
〔〔〔〔〔〔〔;´Ц`〕〕〕〕〕〕〕ガタガタブルブル
裏だけじゃなくてノーマル白蛇にも落ちてたんだっけ。
もう忘れちまったい。
HPが1になる
が最大HPも1になると思ってた俺
アスカなら救済処置があるから落ちてても良いと思うよ
SFCでは確か最大も1になったような悪夢
神器の剣に超不幸を16個合成したいがどう考えても俺には無理
誰かやった猛者はいないのか
腐った俺が宝剣ミジンハ3本目に超超超超超超超超超超超超超超超超やった俺が来ましたよ
しあわせの盾を印16個にして超でうめたら超しあわせになれるよ。
救済処置ってなに?
わからん
根性の竹刀と矢
力があればアークドラゴンに火でも吹かれない限り
矢で敵を倒せるからレベルが1に戻ろうが気にならないよ
DSで鼻歌まじりて森を行くが使われると良いなあ
穴がありすぎる考えすぎて突っ込むのもめんどい
最近のダンジョンは、どんな状況であろうと不可抗力で死んでしまう可能性を秘めているな。
アスカとか猫3とか。
その可能性をなくしてしまえば、ヌルゲーになってしまうかもしれないが。
>>941 救助のことでしょ。
まあ白蛇&裏白蛇は救助不可なわけだがw
種はまぁ食わずに識別すればええねん。
猫3の石像とかは一部どうしようもないのがあるが。
オブジェはシレン2の土偶くらいがちょうど良かったかな。
適度にハプニング要素があって、時には利用もでき。
>>947 食わなくてもカッパに投げられることがあるから困る。
それよりも祝福ギタンのほうがやばいけど。
足踏みレミーラで回避できないこともないが、
1000ターンちかくの足踏みを強要されるのもなあ。
そういうダンジョンと言ってしまえばそれまでだが。
マゾとヌルの境目
乙復帰age
タッチペンっていう武器あるんだぜ
敵をタッチすれば攻撃し放題
>>954 DS持ってたら普通こんなこと言わない罠
>>954 やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?
タッチペン
【薬調合要素】
→いらん
【シラ刃取り要素】
→イラン
【敵を攻撃】
→いらん
【アイテム整頓】
→いらなくはないが必然性には欠ける
【仲間移動場所指定】→欲しいけど革命的とは言えない
タッチペン機能をうまく使うのは難しい、下手したら作品そのものをぶっ壊すし
しかしながらチュンは良い意味で期待を裏切りそうだから恐ろしい
タッチペン使わずとも自由にプレイ可能。使うと少し便利くらいでいい。
正直下画面はミニマップ表示だけでも満足。
いままでの不思議のダンジョンに慣れてる人はミニマップと通常画面を別々にされるとやりにくいと思うぞ。
俺はポケダンで目が寄り目見たいな感じになって嫌だった。
すぐ慣れるよ
>>936 最大HPが250だから、LVが高いと1まで下げられる事がある
別々のほうがやりやすい罠
ポケダンでもちゃんと設定が変えられるのだし
永田「竹の杖(未識別)を振った!」
武部「・・・」
永田「早く入り口をどいたらどうなんですか」
小泉「いや、先に金を払えよ」
永田「所持金240ギタンは、最大限守ってあげたい」
小泉「泥棒なんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「店の杖勝手に振ったから料金追加だな。ちなみにそれ倍速の杖だぞ」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところで未識別の杖を振ったら泥棒失敗と感じるのは当然」
小泉「だったらこんなことするなよ」
永田「1ターン魔が差しただけで泥棒だと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「料金は6190ギタンだよ。早く払え」
永田「どのような条件をクリアすれば、真性な客と認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが泥棒って言ってるんだろうが」
もうこんなテンプレできてるんかい。
カーブノア
パワポケってもう何でも有りだな。
カーブノアは面白いよな。
パワプロ開発陣はシレン好きが多いから期待していいかもよ。
サクセスって
やり直しがきかないとこや、大丈夫博士の一か八かの博打がシレンに近いものがあるでしょ。
だから伊集院もハマったんだと思う。
おいらはDSシレンまでのつなぎに買ってみるよ。
つかまあ、あくまでおまけはおまけとして楽しむ方が健全だしそっちの方がいいと思うが…
パワプロは4から色々とやってきたが
今までのサクセスの中でそれが一番いい選手作れそう
伊集院、シレンDS発売の時に広告塔やってくれないかな
シレン好きの芸能人、他に思いつかん
伊集院はむしろトルネコだろ体型が
>>975 モモーイに主題歌歌ってもらおうぜ。
そういえば、伊集院は結局ポケダンクリアしたんだろうか。
今だ1000ゲット!!!!!
よし、本番も頑張ろう
お前、モンスターハウス内だけ素振りして罠回避して、
普段はダッシュでデロデロ、石、落とし穴踏みまくりなタイプだろ。
それ、何て俺?
981 :
978:2006/02/21(火) 13:56:12 ID:jUiXWXNTO
シレンといえば伊集院如きじゃなくて森田予報士だろ