【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8

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1枯れた名無しの水平思考
あのロックマンXがリニューアルし、PSPで再始動!大好評発売中! 

前スレ 【ロックマンX】イレギュラーハンターX part6 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134800327/ 

「イレギュラーハンターX」公式サイト 
http://www.capcom.co.jp/psp_x/ 

主題歌「Don’t wanna be」PV視聴 
http://www.jvcmusic.co.jp/colladisc/spinwake.html 

対応機種 プレイステーションポータブル 
メーカー  カプコン 
ジャンル  アクション 
価 格    4800円(税込5040円) 
発売日   2005年12月15日(一時期一部媒体では22日とされていた) 
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1229610

( 〒)「ゲームクリア後はエックスの宿敵である俺「VAVA」を主人公にしたもう1つのシナリオが登場。 
    俺はプレイスタイルにあわせて武器をパワーアップする事が可能だ。」 

・スペシャルムービーとして、シリーズ以前のストーリーを20分超のハイクオリティ・オリジナルアニメーションとして収録。 
タイトルは「The day of Σ」。ゲームクリア後に視聴可能に。制作はTVアニメロックマンエグゼスタッフ。 
・ボイス、ボス戦前カットシーン有り 
・はじめにノーマル・ハードの選択有り 
・波動拳あり 
・今のところゼロモードなし 
・システムソフトウェア2.00以上で起動可能になる模様 
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:57:07 ID:1hXcBUBS0
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                 Vl:/: /: . :   :.ノ: :.|    マ: ノ: :| ヽ〈
                ∧|: /: : :/: : / /.ノ!     〉:/: l  〈: 〉    姫屋の藍華・S・グランチェスタが>>2ゲット!!
                ,X V: : /:/ヽ //'" ̄ `  z: :./  ハ
                ∨ ヽ:./セc、 ノ  、ィcぅtr;_ レ、;'    ∨
                〈.〉 jハゝこソ    ´ 辷'ゾ` ユ }   〈 〉
                ハ ヽ.l    ,         ノO'     ハ    >>1 恥ずかしいスレッド禁止!!
                ∨  `ヘ          ィヾ´丶   ∨     >>3 恥ずかしい出遅れ禁止!!
                〈.>   `ヽ、 ‐     /:|  }      ∧     >>4 もたもたどじっ子禁止!!
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3枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:31:26 ID:xS+XUI4B0
4枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:50:20 ID:CzhI0SKF0
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                  成長しきったカツオ

5枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:00:07 ID:xS+XUI4B0
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135232193/l50
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:18:31 ID:GmTXqyk30
おい1!
お前テンプレコピペしただけだろ?前スレが7じゃなく6になってるじゃねーか!
確認もしないで何やってんだ、市ね!!!111
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:19:36 ID:NXxMyehv0
                                 //〈
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              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
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             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
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   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ ! 冬だよ!!!
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
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8枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:56:29 ID:ixuYT9joO
アレ?脚パーツがない…
位置変わってんのか?
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:14:02 ID:T86CbM3T0
やあ!昨日逆ギレした教えてクンじゃないか!
リア厨は市ね!
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:57:51 ID:2hD60eQY0
某掲示板でゼロモードの出し方はXとVAVAのノーマルとハード両方をライフアップ、サブタンクを全部取りサブタンクを一度も使わずクリアした後キャラクター選択画面で波動拳コマンド入力と書かれてあった。釣りの可能性大なのであしからず。
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:01:48 ID:q7vG6HeB0
どうみても厨房のかんがえた嘘だろつまんねえよ死ねリア厨>>10
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:06:29 ID:Ys71EW+F0
>・システムソフトウェア2.00以上で起動可能になる模様
は?2.5以上だろ?嘘付くなよ
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:08:30 ID:XAbCE94p0
                                 //〈
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   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !            落とすよ!!!
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
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1410:2006/01/03(火) 00:22:06 ID:YdWRVEue0
やっぱ釣りか…でもおれリア厨じゃないぞ。 
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:53:29 ID:PCpF10Q2O
>14
天才
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:17:22 ID:1aaRF2rJO
馬場篇おもすろい?
「この馬場おもすろいね」と君がいってくれたなら、
1月3日はイレハン購入記念日
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:31:50 ID:LAK0Zb0vO
エックスの白目がおもすろい
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:50:08 ID:o2rwYvyV0
この馬場おもすろいね
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:57:32 ID:Bt/lVVLw0
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20枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:10:25 ID:DhUkAgUYO
今回波動拳なし?    やっとPSPで遊べるゲームが出てうれしいぜ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:13:16 ID:GYnR6rbkO
本スレはあっち
波動拳ある
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:33:21 ID:XiRPomE20
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   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´  |∵/   (・)  (・) .| |,l°       .,√/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c廴  (6       つ  | l°      ,,,l <  ageんなボケが!!このスレは終わったんだよ!!!
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l    |    ___ |    .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gll/\.   \_/ /\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
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゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
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   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
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   ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚''=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr〜:li、  .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
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 ゙',l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,、    l   :!!゚,i'l゛..》
  .゙'''l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|" .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐'ll'ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:13:05 ID:s1EsAuE+0
あげ
24あか:2006/01/06(金) 15:04:08 ID:+whzfZswO
イレハン、全然売ってない!!イレハンってめっちゃ売れてるんすか!?
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:54:58 ID:Oy2zUq8y0 BE:325924867-
欲しいけどPSPいらね。
DSに移植されないかなぁ
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:59:07 ID:fDUFfmX00
>>25
ひきこもりプークスクス
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:11:31 ID:nc8ycXko0
素朴な疑問なんだが、X編クリアしてアニメとVAVAを同時に出した後、
VAVAモード(一回目)をプレイ→アニメ観賞→VAVAモード(二回目)をプレイの順に遊ぶと、
一回目と二回目でボス戦の会話変わる?それとも変わるのはX編だけ?
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:15:23 ID:ftgQDQKV0
たしか変わらなかった希ガス
2927:2006/01/06(金) 18:21:12 ID:JPqYw08u0
サンクス。システムデータを消して試すところだった。
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:43:18 ID:MmMEUV/w0
>>29
USBケーブル持っているなら
イレハンのセーブデータのうち、システムデータだけ外せば試すことが出来るぞ
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:54:43 ID:vFqiFKfu0
おまいかしこいな
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:09:07 ID:ZAHTw4+G0
ほしゅ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:50:18 ID:eofe1LpQO
ショットガンアイスが弱点の奴ってだれ?
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:05:41 ID:IqQ+cxvWO
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:57:55 ID:9tgHrAQv0
ゴリラ
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:01:10 ID:166z555G0
ゴリラはX7だろとマジレス
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:54:40 ID:jsZHpkEw0
>>36
IDがファイズ
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:56:33 ID:z6uZe/rlO
このゲームってクリアするなに何時間くらいかかる?
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:07:57 ID:JmhSDmip0
2時間
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:49:33 ID:6PMlem2b0
2週間ぶりにきてみたらひどい荒れようだな。

とりあえずAAはアイリスたんを使ってくれよ。
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:13:08 ID:nF5CADRC0
なにこれ
2日でクリアした
VAVA強すぎねーか?
サブタンク使わなかったぞ。
アニメ見る限りX2は無さそうだし。

42枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:22:47 ID:0K5EOxVQ0
2日もかかったのかよ
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 06:25:48 ID:9PgFb0n90
X2は極めてるから出してほしいな
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:49:54 ID:JZjURLsXO
2時間で終わるのかぁ・・・
やめておこう
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:19:06 ID:v7sGnrTiO
すごく楽しみに買いました。買った日にノーマルで2キャラクリアしました。

次の日にハードでクリアしました。

秋田ので売ってきます。
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:58:29 ID:J0JRYJC30
だいたいロックマンシリーズなんて1日で終わっちまうよな・・・
わざわざPSPにしたって画面がきれいになったってただそれだけだよな
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:43:10 ID:94FvHOvK0
で?
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:17:46 ID:Mj8W5wgzO
ゲームを早くクリアしたからカッコイイとでも思ってるの?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:27:33 ID:2t6vHrau0
AA厨は大人しくなったようだが、結局荒らし目的の携帯厨は残るのな…
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:28:35 ID:xo0VPndV0
ロクゼロ過去ログまとめの中の人だけどさ
即クリアしちゃったぜ〜って人にはさらに余裕見せてダメージ表を作って貰いたいよ
エックスから少しづつ作ってはいるんだけど、VAVAまで全部作るの大変そうだよ
ね、よろしく
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:19:57 ID:GrYdJ2TC0
まあ正直クリア後のフリーモードはもう少し捻りが欲しかったとは思う
ただボスが復活するだけではなぁ…
婆はコスト制限なくなるけど、やっぱり微妙…
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:44:27 ID:94FvHOvK0
そもそもロックマンは同じものを何度も繰り返しプレイして楽しむゲームじゃないか
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:55:31 ID:GrYdJ2TC0
>>52
何度も繰り返しプレイするときはいつもニューゲームにするしなぁ…
やっぱり何かしら通常とは違う点が欲しい
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:57:49 ID:94FvHOvK0
フリーモードやらなきゃ良いんじゃね?
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:23:47 ID:kq3VZydf0
ハドケンアーマーまだー?
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:16:33 ID:34CVuWQt0
こっちが本スレだったのか。
ずっと偽スレ見てたよ。
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:12:55 ID:qpiSs+pa0
イレハンXのVAVAはヨロイカワイイ
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:11:56 ID:a3cM3TA40
ノーマルもハードもクリアしたらハードを豆鉄砲だけでクリアしろ。
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:29:23 ID:ttVwcvSp0
ちょwww
むりwwwwww
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:35:29 ID:6WTK38cVO
俺豆鉄砲でイーグリードとかムリ
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:11:19 ID:neYo+hD60
携帯厨はこっちに来ないで向こうでオナニーしててくれ
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:17:50 ID:itg1CAWp0
豆鉄砲でキツイのはランダバンダかねぇ。豆以前にノーマルで青目避けるのがキツイ。
足パーツがあればなんとかなるだろうけど、無強化だと2回当たるだけで死ぬからなぁ・・・
SFCだと結構避けれてたんだが・・・(ダッシュ無しで)
やっぱPSPになって部屋自体が狭くなったからかなぁ、ヤツの目が異常にでかくなった気がする。
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:06:43 ID:dA2tqWM/0
>>62
青眼って突進だっけ?
あれは飛んでくる前の突進方向を決めるタイミングの前に垂直ジャンプして、
空中にいる自キャラの位置に向かって突進するように仕向け、
自キャラの落下中に頭の上を通り過ぎて貰う
下降回避な
次の突進はジャンプ回避でもすればいい

あとイーグリード戦、運ゲーじゃない気がしてきた
もう100回くらいやって、レポートする
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:35:30 ID:itg1CAWp0
>>63
なるほどサンクス
たいがい2回目の突進でぶちあたるから、自分の立ち位置が悪いんだろうな・・・まぁ頑張ってみるわ。
イーグリードはがんがってくれ。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:34:40 ID:gcleohvf0
>>63
応援してます
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:49:31 ID:QDgkq1DE0
今日本体と一緒に買ったけど十字キーの下は効きにくいわフリーズするわで、まともに遊べねぇ…orz
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:52:06 ID:ipYlAHo30
フリーズ?
どこでだよ
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:02:44 ID:RihoFI4U0
きっと脳内でだよ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:06:37 ID:QDgkq1DE0
>>67
鷹がボスのステージの窓割って入ってったとこ
本体がおかしいのかも知んないけど
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:12:08 ID:RxMlSRJzP
変なバグ発生したんで報告
効果音とキャラボイスが別なのに変わった。
例:エックスがバスター撃つたびにVAVAの声で何か言う
電源入れなおしたら直った。
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:12:31 ID:ipYlAHo30
まぁとりあえずボタンの問題は個体不良だから気になるなら修理に出せよ
下なんてメニュー操作やハシゴ以外使う機会少ないけど。
あとフリーズはどうなんだろうね。
何度もなるようなら問題だけど、多分もう起こらないと思う
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:20:09 ID:iJr4th/50
VAVAで一回だけフリーズしたことあるな
ひどい処理落ちしてたから限界だったんだろうな
もしイレハン2なんか出してもダブルチャージ出すだけで凄いことになりそうだ
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:24:19 ID:ipYlAHo30
ダブルチャージなんてたいしたこと無いだろう、きっと
処理落ちはあえて取り除かれて無いもんだと思ってたが、性能上の問題なのかね
OPステージの中ボス倒したときの処理落ちは快感だったりする
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:26:13 ID:QDgkq1DE0
>>71
明らかに十字キー下だけおかしいから修理出すわ
今のところフリーズは1回なっただけだから様子見します
75「!hunter」「!butai」:2006/01/13(金) 21:30:34 ID:asPlzk8Z0
>>45
売るって・・・それなら俺に売ってくれ
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:22:53 ID:4nBsRTX+0
イレハンは画面が横に比べて、縦が小さいのに
やたら上方向からの奇襲が多い気がする
特にシグマステージ1のクワンガーエリア
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:43:01 ID:DPzkIlOs0
それは、画面とは関係ないだろう。
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:04:02 ID:r2gWke1p0
坑道ステージのゴールの上って登れますか?
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:09:48 ID:v4HYi1Tg0
頑張れば登れるらしいね
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:35:38 ID:vF2CteTB0
>>77
いや大有りだろ
GBAでリメイクされたSFCソフト(スーパーマリオアドバンスシリーズ等)でも言えるけど
画面の解像度や比率が違うだけで全然別物になる
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:39:38 ID:ZBUsDrjO0
X5やってみたら横方向が狭くてやり辛いな
やはりワイドは良い
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:39:57 ID:4rXS+1pW0
ワイドでX5をやるとなると鯨が物凄く楽になるだろうな・・・
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:11:20 ID:xook+OyJ0
シグマステージ3のナウマンダーのとこのジャミンガーうざすぎ。
画面スクロールして復活する判定が今までより断然きつい。
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:20:15 ID:ZBUsDrjO0
そうだね
アイテムもよく消えるね
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:23:28 ID:xook+OyJ0
あとバットンボーンも凄いしつこくなってる。

敵が多いとすぐ処理落ちする、その対応の為にスクロールすると直消えるようにしたんだろうけど
昔のXのように処理限界超えると自爆するようにして欲しかった。
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:25:47 ID:w8LeLVkz0
>>処理限界超えると自爆するようにして欲しかった
なに言ってんの?そんな機能ないよ
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:28:47 ID:xook+OyJ0
>>86
ある、X2の最終シグマでためしてみ。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:29:53 ID:StBkzLG/0
あれ別に処理限界じゃなくて自爆するように「セッティング」されてるだけだしw
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:31:33 ID:7/DNbN5R0
>>87
m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:33:37 ID:xook+OyJ0
>>88
自爆させる理由は?
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:34:05 ID:kuRziOxR0
マジレスするとそんな機能はたしかに「無い」。
あのラストのザコはシグマの攻撃に触れるか、一定以上増殖しないよう、時間で消えるようになってるだけだ。
仮に処理限界に到達したらその瞬間に敵が自爆という動作を取る間もなくフリーズするぞ。
もう少し考えて物を言おうな坊や。
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:35:45 ID:IbJJmfc00
>>90
m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:39:32 ID:xook+OyJ0
>>91
限界じゃなく処理が遅くなる数と書くべきだったか。
一定以上増殖させないってのが限界超えさせない為の処置じゃないの?
それを怠ったX6のナイトメアウィルスは頻繁に処理が重くなるし。
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:42:24 ID:jJKylznS0
論点おかしいよ
上の話は処理限界がくると自爆する機能があると断言したおまいに対する返信だろ?
しかし今更処理落ちを防ぐための機能に話を摩り替えようとしてるじゃん。
それじゃまったくもってお話にならない。
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:58:19 ID:EwHd4jLBO
xook+OyJ0が沈黙したなw
こういうのを

「完全敗北」

つーのか。
87で自信満々だったやつが惨めに沈黙する様は腹抱えて笑えるなw
せっかくだから晒しage
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:58:47 ID:lj8Xz2QL0
見直してみると>>85のところで処理落ちと書いてる。
論点すり替えじゃないと思う。
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:00:56 ID:lj8Xz2QL0
>>95ヲチスレじゃないんだぞ。
というか>>86からいきなり流れが荒れてる。
周りの余計な煽りが無ければ普通に議論できたんじゃないか?
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:01:10 ID:ZBUsDrjO0
>昔のXのように

これだと全体通してそうだったみたいに読める
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:02:36 ID:jJKylznS0
始まりは85で
昔のXのように処理限界超えると自爆するようにして欲しかった。
と書いたことに対し86はそんな機能は無いといったことだろう?
処理落ちと書いてあればいいわけじゃないじゃん。
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:03:04 ID:LxVkY1If0
波動拳の入手について、4回あそこの回復アイテムを取っておかねばならないのか?
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:03:57 ID:lj8Xz2QL0
処理落ちと処理限界間違えたとか
おまぬけだが。
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:07:11 ID:E2sHRadj0
>>100
回数では無く、あそこまでノーダメージで行く事が条件。
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:07:34 ID:lj8Xz2QL0
>>100
イレハンならノーダメ一回でOK
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:27:59 ID:QzUWdFzp0
>>95
禿堂www
こういう調子にのった莫迦を見るのが楽しくて2ちゃん閲覧してるようなもんだwww
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:32:52 ID:nfKArvzu0
ID:lj8Xz2QL0のような自治厨もうぜーな
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:41:37 ID:xju1ioYh0
>>105
いや、全然だよ単発IDさん
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:45:43 ID:MKVkeZ2w0
通常の流れも楽しめて
アフォが出てきたらアフォを見るのも楽しめる俺は勝ち組

今日はID:xook+OyJ0の滑稽っぷりが面白かった

こういう流れのときは単発が現れて適当にひとこと言って去っていくのはよくあるパターンジャネ?
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:15:19 ID:xju1ioYh0
気づけば俺も単発IDダタ
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:26:22 ID:kVYkuvcV0
これってスーファミ版みたいにサウンドテストある?
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:27:56 ID:ZBUsDrjO0
残念ながら無い
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:34:50 ID:MKVkeZ2w0
SEボリュームを下げればBGMだけで楽しめるからそれで我慢しる
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:49:00 ID:YXj+tgRb0
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           巛巛ミ巛ミミミ//二二ノ""^ソ彡
             巛((ミミ((巛ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ
                 巛王 \"ヽ-;:,,,,,,ノ /'
                       \,,,,,__,,,ノ
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:21:04 ID:PNFc/akH0
いつかうpされてたイレハンXのPSP用壁紙持ってない?
あれば譲ってください。
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:53:35 ID:IcRBb8UYO
ここはひどいインターネッツですね^^
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:06:12 ID:OialItkK0
12 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/01/15(日) 00:41:48 ID:cbQcOBsr0
これか?
http://www.hakusi.com/up/src/up7765.jpg

これマジ?かなり欲しいんだけど・・・
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:52:53 ID:FW1rK5ZZ0
>>113
あるよ。また今度ね。w
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:41:07 ID:4lbf5mlL0
>>115
ねーよwwwwwwwwwww



て、マジか!?
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:03:01 ID:FIrGE+fu0
あれ、今週発表されたのはゼクスとかいうのじゃなかったっけ
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:04:07 ID:eDKP8bBp0
 ロックマン2のエアーマンステージにこんなのなかった?




≡              (゚д゚)≡

≡      ( ^ω)          ∧____∧
       (  ) ̄  ゚  ゚    / ⌒   ⌒ ::: \
   ∧   />  ∧        | (●), 、(●)、 |
   / ⌒   ⌒ ::: \      |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
   | (●), 、(●)、 |     |  `-=ニ=- '   .:::::|  
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |      \  `ニニ´  .:::/
   |  `-=ニ=- '   .:::::|       `ー‐--‐‐―´
   \  `ニニ´  .:::/
    `ー‐--‐‐―´
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:10:27 ID:QsgwzOAp0
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:36:04 ID:dn7IXg9w0
マンドリラーのライフアップどうやったら取れるの?
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:54:50 ID:R1Uf4xM00
ブーメラン
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:53:09 ID:dn7IXg9w0
ブーメラン届かねぇyo…orz
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:23:42 ID:afDW6tfy0
ブーメラン2連打。
最初はブーメランが下に行くと思うから、続けてもう一発。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:11:09 ID:exdME6c60
                 .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
  、──┬---、_      .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   \   l|   l|  ̄^irー.,_i″        ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \l|   ll   l|  l|~'ー.,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \  l|   ll  l|   l|゙`ー-┬ト    .ミノ′                 〕
       \l|   l|   ll   ll   / /    :、_ リ                   .}
         \  l|   ll   ll   / / 、    ゙ミ}                   :ト
            ゙ ヾー、_l|   l|   / /  :!.,   リ                   ノ
              〔 ` ~'‐亠ノノ    i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


                  スパーク・マンドリラー!!
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:58:25 ID:GB7Tas2M0
>>123
ブーメラン撃ったら上にあがれ
そうしたらブーメランは上方向に飛んでくれるはず
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:24:32 ID:+XpwIS480
85 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:23:28 ID:xook+OyJ0
あとバットンボーンも凄いしつこくなってる。

敵が多いとすぐ処理落ちする、その対応の為にスクロールすると直消えるようにしたんだろうけど
昔のXのように処理限界超えると自爆するようにして欲しかった。
86 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:25:47 ID:w8LeLVkz0
>>処理限界超えると自爆するようにして欲しかった
なに言ってんの?そんな機能ないよ
87 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:28:47 ID:xook+OyJ0
>>86
ある、X2の最終シグマでためしてみ。
88 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:29:53 ID:StBkzLG/0
あれ別に処理限界じゃなくて自爆するように「セッティング」されてるだけだしw
89 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:31:33 ID:7/DNbN5R0
>>87
m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
90 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:33:37 ID:xook+OyJ0
>>88
自爆させる理由は?
91 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:34:05 ID:kuRziOxR0
マジレスするとそんな機能はたしかに「無い」。
あのラストのザコはシグマの攻撃に触れるか、一定以上増殖しないよう、時間で消えるようになってるだけだ。
仮に処理限界に到達したらその瞬間に敵が自爆という動作を取る間もなくフリーズするぞ。
もう少し考えて物を言おうな坊や。
92 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:35:45 ID:IbJJmfc00
>>90
m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
93 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:39:32 ID:xook+OyJ0
>>91
限界じゃなく処理が遅くなる数と書くべきだったか。
一定以上増殖させないってのが限界超えさせない為の処置じゃないの?
それを怠ったX6のナイトメアウィルスは頻繁に処理が重くなるし。
94 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:42:24 ID:jJKylznS0
論点おかしいよ
上の話は処理限界がくると自爆する機能があると断言したおまいに対する返信だろ?
しかし今更処理落ちを防ぐための機能に話を摩り替えようとしてるじゃん。
それじゃまったくもってお話にならない。
95 名前: 枯れた名無しの水平思考 [age] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:58:19 ID:EwHd4jLBO
xook+OyJ0が沈黙したなw
こういうのを

「完全敗北」

つーのか。
87で自信満々だったやつが惨めに沈黙する様は腹抱えて笑えるなw
せっかくだから晒しage
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:45:15 ID:h+mbV/zy0
スレ違いだけどX3の最後のシグマめちゃ強なかった?
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:48:32 ID:znC6wVNP0
第一形態の時点でも結構てこずった覚えがあるな。
第二携帯もビームがありえんぐらい痛かったな・・・・
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:53:33 ID:CKYPMGM4O
2のΣが厄介だよ。取り込まれると立ち悪い
まぁ、サブタンク使わずクリア目指してたってのもあるがな
ところで2のボディーパーツの技、ギガバーストであってる?
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:18:51 ID:aJLSeUsY0
うるせぇ携帯野郎は氏ね
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 07:58:26 ID:N/ekEfgp0
簡単に氏ねとかいったらあかん。
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 08:20:28 ID:Xlv0AAMWO
ギガクラッシュ

3のΣ第一は扉あける前にチャージして、戦闘開始直後にゼットセバーまでぶっぱなせば直ぐに死ぬ。第二は異常に強かったな
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 08:40:21 ID:OPvDBM/Y0
>>130
2はあまりにも弱すぎで論外
攻撃なんて当たりもしないのにサブタンクなんてどこでどう使うって言うんだ
3はただ攻撃力高いだけ
ボディパーツの技は間違ってる
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 09:53:06 ID:zX0vNo3bO
1は波動拳
2は昇竜拳
3はビームサーベル
3までしかしたことないけど4以降も特殊技ある?
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 09:57:37 ID:OPvDBM/Y0
>>563
おかしなの沸くからageるな
ここイレハンスレだから本スレ行け
【ロックマンX part65】俺がジョーカーだ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136611279/
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:55:57 ID:m6db16Xh0
563って誰よ?あんたがおかしいよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:01:08 ID:GBaOfZlJ0
>>124
>>126
thx!
取れますた
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:10:20 ID:OaOx4Prr0
>>135
アルティメットアーマーというアーマーがある

チートしてX3で擬似ゼロモードプレイするのテラタノシス
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:40:23 ID:HA1zVf+40
>136
未来レス禁止な
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:24:04 ID:1MQcfb3S0
4のアルティメットアーマーって通常アーマーと比較して
・ノヴァストライクのゲージ減らない
・チャージショットはプラズマで固定
であってる?
Xスレの過去ログにはアルティメットアーマーは防御力が低いってあったんだがどうなんだろう
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:47:32 ID:RIYj1Jf90
Xスレで聞け。ここはイレハンスレ。
すれ違いだヴォケ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:20:49 ID:Gp2UlCr+O
VAVAの全兵装入手法をまとめてみた
携帯でまとめたから少々見づらいけど、需要あったらうpしようか?

ガイシュツってことはない…よね?
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:37:32 ID:1t7czr/20
>>143残念ながらテンプレ内の攻略サイトで既に纏められとるよ。各ボスに対
して与えるダメージも纏めたら英雄になれるかも
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:20 ID:Gp2UlCr+O
>>144
そうだったんか、d…


俺は一体なんのために戦っていたんだァー!!
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:27:08 ID:pA1AHS8Z0
初期兵装ってかなりXとゼロ相手に有効だな。
特にフロントランナーの滞空があれば、ゼロ側に寄って打ち続ければ挟み撃ちを完全回避できる。
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:20:17 ID:BpBFzI8t0
合計4ダメージで交代、
お互いライフ半分を所持。
エックスにゴールデンライトで集中攻撃してゼロは適当な武器で攻撃すれば
狙ってゼロを残す事ができるな。
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:00:11 ID:KlYCn8iC0
ゼロ残んね(´・ω・`)
なんか追い詰めるとエックス無敵っぽいんだが
気のせい?
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:25:38 ID:VRjW0yf30
気のせい。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:00:37 ID:iylav/wm0
>>139
ずっとゼロだけでやるやつか?俺それやったけどドップラーステージ2のモスキタース(だっけ??)のところはエックスに戻さないと永遠に進めないよ
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:21:16 ID:QXKaISvu0
X2って出るのかな?
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:38:25 ID:E+6jhDDv0
2の方出して欲しかった
2の曲のアレンジが聴きたい
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:57:10 ID:icl9xgqA0
需要があればそのうち出るでしょ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:02:03 ID:E+6jhDDv0
実は3のも聴きたい
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:20:29 ID:ME/bVnD/0
>>145
そこだろ?
ほらよ
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:48:20 ID:h60Tl7pcO
中古屋でパッケージ初めて見たけど
ロックマンロックマンの体験版が収録されてるなんて!
買おうかと思ったけどスルーして耳袋買って後悔中・
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:49:55 ID:HgGMbXT90
今からでも遅くは無い。
イレハンを買えばいいのさ。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:45:22 ID:/YIABh4yO
波動拳取ったらΣ弱すぎ。
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 07:03:18 ID:ApQs+VOH0
波動拳は本編とは関係ないネタ武器だからな。
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:25:00 ID:EZjTeeJr0
>>150
VAVAを破壊していなければOK
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:47:07 ID:CVNuURM+O
VAVAに負けたボロボロエックスに萌え
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:19:21 ID:MrjkzeX+0
波動拳マンセー!
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:47:04 ID:gNkhbs4N0
波動拳はXバスターボタンで出せるしなぁ…カメレオンスティングとの連携は鬼だ
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:30:58 ID:xLhvq5s/0
ホーミングトーピードの動きが使えない
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:31:28 ID:8qq0L6W60
弱武装だとエックスのシールド破れず詰むかと思ったら
時間が経てば適当な攻撃で破れるんだなあれ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:47:01 ID:Wucqu4aK0
波動拳って出しずらくない?
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:47:49 ID:3mp5/5Es0
出しやすいよ
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:09:12 ID:gDZ/kxzPO
バグった。か一切の入力を受け付けなくなりやがった。

…と思ったら何かの拍子にホールドのスイッチが入ってた。
アクションでこれツラいね。パニクる。
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:49:25 ID:0w/YrfZ+0
>>166
出しやすい。狽ノも余裕のレスポンス。
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:24:21 ID:SH2drIYh0
>>166
十字キーでは出しにくいと思う
いつもアナログスティックで出してる
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:43:48 ID:mRMzNYRB0
十字キーで快適に出せてる
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:55:25 ID:DdxssJqA0
もし、]2がPSPででるなら主題歌はSF版]2のCMに使われていた曲キボンヌ
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:21:15 ID:xYXKgEei0
X4主題歌 仲間由紀恵orz
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:40:38 ID:9MbNDzwh0
X3までは欲しいな
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:20:09 ID:HpnlJfgS0
とりあえずバスター貫通と攻撃範囲を上げ(元に戻し)てくれ。
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:56:01 ID:pY7/6PgF0
VAVAって回収されたけどこの後どうなるのだろう?
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:09:24 ID:76WgHFHh0
X3でマークUになって戻ってきたような
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:55:05 ID:SrncTg5L0
画面に比べてエックス達が大きすぎると思う
もう少し小さくすれば、上下に視野が広がると思うんだが
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:29:25 ID:PGbrp6N+0
X5まで出して欲しい……
X5は上手くリメイク出来りゃシリーズ最高傑作になり得ると思うんだ
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:01:08 ID:JJoRkm/Q0
>>179
今度はボイスを追加してほしいところだな
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:54:19 ID:LQvUN7qR0
>>179
惜作ってことか?
ネタには使えそうだけど
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:15:34 ID:su8w5oK00
X5は惜しいところあるよな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:48:32 ID:OdNEE+yf0
>>180
ゲームを批評するときにまず演出面から考えるおまえみたいな香具師はアニヲタケテーイ
ロックマンスキーは演出よりもアクションゲームとしての面白さから考えるのが普通
アニヲタ、声優ヲタはマジキモイから氏んで
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:48:53 ID:xhXxGWka0
俺はアニオタじゃないけど、X8のゼロの声には萌えた。
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:14:51 ID:3KFe1cd/0
まあボイス入ってない→予算無い→やる気無いって見えたのは空しかったからな
実際それだけに留まらなかったが
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:15:27 ID:HzK6xMPy0
第一はゲームを良くすること、声や演出はその次だろ
>>180はどうかと思う
だいたい声つけるのは今の流れからしたらほぼ確定事項なんだから態々言うまでもない
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:25:27 ID:3KFe1cd/0
つか既にボイス入ってる作品どうすんだろ
変えちゃうのかな……声優変更はデザイン変更より余計萎えんだけど
今更イトケンは無理か(つд`)
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:33:49 ID:8J2hBKuV0
アニヲタ、声優ヲタがキモイのは同意だが、
x5にボイスを入れてほしいというのもわかる。
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:40:32 ID:PQe87ExJ0
ゼロの声を新録するとヒッフッハ!!が微妙に変わっちゃう気がする。
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:32:15 ID:yxajaWLPO
VAVAのサブタンクが見つからない・・・あと、アルマージとカメリーオのライフアップはどこにあるの?
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:33:12 ID:HzK6xMPy0
>>190
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/vava.html
これ見て判らなかったらまた訊きなさい
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:25:36 ID:CrHzNhOn0
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:33:51 ID:PK8falAM0
Xの声は声優変わってるのか・・・知らなかった
X4とX5しか持ってない上にゼロしか使わないからなあ・・・
まあゼロが置鮎なら他は誰でもいいや
置鮎ボイス(・∀・)イイ!!
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:38:06 ID:HzK6xMPy0
>>193
X4:伊藤健太郎
X5〜X7:森久保祥太郎
コマミソX8イレハン:桜井孝宏
ゼロ1,3(コピー):今井由香
ゼロ4リマスター:水島宇宙
さあ好きなのを選べ
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:30:44 ID:ZCLNwlGUO
>>194
X1の波動拳ボイス…緒方恵美
らしいから入れてやれ。

個人的にはイトケンか水島。
櫻井声も悪くはないんだが…
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:16:30 ID:xW6wZaKJ0
櫻井氏は凄くうまいんだけど、比較的直球に近い形のヒーローなんだよな
少年期〜青年期の悩みを持つ主人公像としては伊藤氏や水島氏の方が声質として近いし
そういったタイプは今まで演技経験もあるはず
水島氏のロクゼロ版は一人称が「僕」で喋り方も立ち位置も大きく違うからフェアな判断ではないけど

あとロックマンX1のハドケンはいくらなんでも誤報だと思うんだよなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:55:02 ID:Wi2Ydtw+0
誤報?
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:02:55 ID:xW6wZaKJ0
誤報、間違った知らせ
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:14:21 ID:07JsWFhRO
X1のハドケンは田中真弓の声に聴こえる希ガス。
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:01:39 ID:0kdHRI0u0
てかあれ声優があててたの?機械で合成した音声だと思ってた。
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:25:16 ID:2SyDNuv10
機械で合成するくらいなら録音した方がよっぽど早い。
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:16:20 ID:T/ISJq6G0
ハドケン!!
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:34:52 ID:kOfEPisY0
真面目に答えて欲しい。ハドケンうpするべきか?
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:09:41 ID:mU0Jfyno0
カモーン!
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:15:42 ID:f39n9r8r0
       (●)(●)(●)(●))(llll)(●)(●)(●))(●)(●)
 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/
      (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●),,r==、(●)(●)(●)
   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●)ii● l(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●゙'‐='"(●)(●)(●)   \
   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)))(●)(●)(●)(●)_
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(◎)(●))(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●,,r==、(●))(●)(◎)(●))(●)(●)(●)(●)_
      (●)((ii ,●l)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
   __(●)(●゙'‐='"((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●,,r==、(●)(●)(●)(●)   \
   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)ii ● ))(●)(●)(●)(●)_
 /  (●)(●)(丿"~"i i(●)(●)(●)゙'‐='"(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●)(",, )(X)ヽヽ(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
      (●)(●)\ ヽXヽヽ(●))(●)(●)(≡)(≡)(●)(●)
   __(●)(●)((●\ヽ Xヽヽ(●)((●))(●)(●)(ミ)(●)__
 /  (●)(●),,r==、)( \,",",ソ●(●))(●),,r==、●)(●)   \
   _ (●)(●)ii ,●l)(●)(●)(●)(●)))(●ii● ;)(●)(●)_
 /  (●)(●)゙'‐='"(●)(●))(●)(●)(●))((゙'‐='"(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
  /  (l●)(●)(●),,r==、)(●)(●)(●)(,,r==、)(●)(●l;)  \
  | .  (l;●)(●)(● ,● ))(●))(●)(●)ii ● l)(●)(●)    |
  |  . (0●)(●)(●゙'‐='"●))(●)(●)(゙'‐='"(●))(●)O)    |
  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
       (о●)(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)●》)
         ( ;●ξ巛:)( ;●ξ(●)(●,--'""ヽ●:( ;)
           巛巛ミ巛ミミミ//二二ノ""^ソ彡
             巛((ミミ((巛ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ
                 巛王 \"ヽ-;:,,,,,,ノ /'
                       \,,,,,__,,,ノ


       ウジュウジュ… ベツニイラナイカナ…
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:35:48 ID:tMpy9T990
波動拳のボイスは初代スト2のボイスでやって欲しかった
207203:2006/01/26(木) 21:17:49 ID:aap+zcf00
IDがKOFだった・・・。
>206
龍の声で?それはちょっと・・・。まだ初代ストファの龍の声の方がよさそう。

10時以降にうpするから待ってろ。なまいきいってすみません(><)
208203:2006/01/26(木) 22:51:01 ID:Nt49Apf50
ttp://aploda.org/dat3/upload411486.wav
じゃあもう寝るわ。好きに改変してくれ
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:31:01 ID:WLjNeAz30
                 .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
  、──┬---、_      .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   \   l|   l|  ̄^irー.,_i″        ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \l|   ll   l|  l|~'ー.,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \  l|   ll  l|   l|゙`ー-┬ト    .ミノ′                 〕
       \l|   l|   ll   ll   / /    :、_ リ                   .}
         \  l|   ll   ll   / / 、    ゙ミ}                   :ト
            ゙ ヾー、_l|   l|   / /  :!.,   リ                   ノ
              〔 ` ~'‐亠ノノ    i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


                  スパーク・マンドリラー!!

210枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:45:15 ID:qZ6DEAyE0
VAVA辺をくりあしました。
とってもたのしくて、かっこよくて、せつなかったです。

以上!
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:15:05 ID:6jZ7Q7oS0
VAVAいいよなぁ。
これのためだけでも買ったかいがあった。
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:10:08 ID:8rWmp/iy0
そのつもりで買ったけどロクロクの出来が予想以上によさそうなのでPSPが無駄にならなそうで安心した

213枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:16:41 ID:5lLLoKMS0
イナフキンがんばってるな。

この調子でロックマンDASH3もよろしく。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:23:02 ID:8qqTI5k40
>>213
本人曰く、「景気が良くなったら作る」とのこと
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:03:23 ID:qRY7dH8Z0
テレッテレレー

テレッテレレー

テレッテ

テレッテ

テッテーテレレレレー

この曲残っててよかったなぁと思った初プレイ
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:18:55 ID:smb21BUcO
手がディスタンスニードラー一択
肩が滞空用フロントランナー・回収用クイックホームシックニ択

それらに比べると脚は迷うな。
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:40:32 ID:OhtM4LFW0
懐かしいBGMだ
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:00:38 ID:KzEZg2Hx0
>>216
飾り:テリトリアルパウ

縛りする気がないなら敵一掃できるバーニングドライブあたりで
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:58:26 ID:ULPPMrjJ0
滞空したいだけならテリトリアルパウは非常に優秀。脚に付けるのが何でも
良いならこれ付けて、肩に強力な兵装装備した方が良いんじゃない。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:20:32 ID:tR4Jul280
ディスタンスニードラーとバーニングドライブはほぼ固定だな
肩はまあ適当に
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:41:33 ID:4tfLfyeo0
ホームシックあたりが無難か
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:32:02 ID:DRqgm8px0
手:ディスタンスニードラー
肩:ナーバスゴーストorファットボーイ
足:グリーンアイドランプ

な漏れ。
フロントランナーでもいいんだが、威力的な問題が。
足も、バーニングドライブは個人的に使いにくいんだよなぁ…
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 05:50:39 ID:PudrRSFa0
空中バーニングドライブは周囲の敵一掃するのに優秀な武器かと
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:08:13 ID:IVBKTSJPO
脚部はスタボーンクロウラー一択の俺が来ましたよ
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:29:32 ID:PudrRSFa0
スタボーンクロウラーも普通に強くね?
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 13:02:05 ID:IV2Vdvuz0
強い。弾速速いし、壁際の敵にも対応できるし。
俺はドラゴンズワース萌えだからあまり使ったこと無いが。
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:12:29 ID:we4KHnRE0
スプラッシュヒット大好きな俺はマイノリティなのか?
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 15:53:09 ID:JoDwsi7l0
ネクロバーストが擬似ギガアタックのくせに弱い件について。
HARDだからかもしれんがザコに2、3回当てても死ななかった。
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:40:24 ID:qOxmyoDU0
           ,ァ''''冖-,、                 ,,,
    ._、.,,,、    .|`    ,゚'r,       .,ll“'*r,、    ,,,#ll|e,~ly       .,,,
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  .pー“゛.゙゙'l; `.,ト │ ,i、 i、゙ド'┓   .゙l_|,,√.,ト、l, .lニrーッ!┨,| ,l|, 'l:  .,,lli,,,f゙゙,゙゙'y
  .゙l..・-,v-rl,,,ill:  ゚t,: | │゙l, ゙l .゙l、   .゙!l,llill゙.,,ド,l″  ,l゙.,".,ト,l゙.l`]  llle,,ll,l",,: 】
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   ゚L.,,,,_ .,ァ.‐.゙レ,、 .゚゙[゚''゙'″ 丶 ゙'lq,、 │  : .〔  ,iケ   ..ll,   .,,l”゚゙/゙!ll゙_,ll
    .'トミllll】-'.,r~}.゙ヘ,,,, ‖ : _   . ,       :゚t,..,l°    ゙lト  ,,l″ .゙l
   ,ぃ,,,,,,,。∪'"./:    .゙|'”゙゚'[`|   ____   .'lll,      .,ll,,,rぐ  .,,,ll゙
  .゚k--ry   .|  .,iil,“゚'か'",l /∵∴∵∴\    .゙п@  .,,rlll゙°   ,l
   _,vー゚`   'l,  .'l,,,゙N┘.,l., /∵∴∵∴∵∴\ :  ゙l| .,,r・".,√   .,ll
  . lu--コ    ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi/∵∴//   \| 『,,√ : ″    ..,ll
   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´  |∵/   (・)  (・) .| |,l°       .,√/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c廴  (6       つ  | l°      ,,,l <  ageんなボケが!!このスレは終わったんだよ!!!
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l    |    ___ |    .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gll/\.   \_/ /\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----\____/=`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,lヽ,,、
   ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚''=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr〜:li、  .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
 √゙,ll,、   ,,il!广,l゙'N,,_  .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'°  .゚|,  : .,l゙.,,l、゙l
 ゙',l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,、    l   :!!゚,i'l゛..》
  .゙'''l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|" .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐'ll'ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,

230枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:04:06 ID:m5N/OhnpO
手…棘
肩…ナーバスゴーストかストレートナイトメア
脚…グリーンアイドランプかバーニングドライブ

俺はこう
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:18:41 ID:k9OTnQtqO
このゲーム面白い?
凡ゲー以上なら、Xのシリーズは好きだから買うつもりなんだが
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:26:09 ID:2tOAlTjO0
凡どころか明らかな良です
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:41:31 ID:0Aixero50
ゼロ登場シーンが味気ないな。
昔はエックス捕まる→しねエックス!→ウィィィィィィィィン→ドキューンと溜めてる音が良かったんだ。
今作のゼロはせっかちだな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:50:49 ID:QQUhXHoi0
X5か6辺りからそんな感じがしてないか?
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 08:44:36 ID:kpfSNJqZO
オープニングステージの馬場は無敵であるべき。
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:37:23 ID:jPKsK2sv0
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/929705.asp
海外で中々評価されてる。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:01:22 ID:uckD5OAtO
テレッテレーレーーテレッテレーレーー
テレッ テレッ テレーレー
ガシャーン



テーンテレテーレーレーレ テーーレーーレーーレーー
テレッテレッテレッテレッテレテレ ッテレテレッテレテレッ

が一番好きなんだけどオマエラはどう?
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:28:17 ID:/L4mKlypO
腹パーツと頭パーツどこにあるか教えて下さい
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:33:59 ID:N1ENjRMF0
>>236
今エックスシリーズを支えてるのは実質海外人気だからな。
いい傾向だ
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:50:26 ID:Gh6hl+4C0
>>238
>>3の攻略サイト見よう。ストマックパーツは多分存在しないと思う。
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:07:37 ID:/L4mKlypO
240さんありました!ありがとうございます。以後きをつけます
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:35:20 ID:7GsCeju20
       (●)(●)(●)(●))(llll)(●)(●)(●))(●)(●)
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       (о●)(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)●》)
         ( ;●ξ巛:)( ;●ξ(●)(●,--'""ヽ●:( ;)
           巛巛ミ巛ミミミ//二二ノ""^ソ彡
             巛((ミミ((巛ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ
                 巛王 \"ヽ-;:,,,,,,ノ /'
                       \,,,,,__,,,ノ


      ID:/L4mKlypOのような携帯age厨は市ねや

243枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:07:55 ID:qHRbxN0P0
これアニメのやつさケロロ軍曹に似てね?
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:22:40 ID:odAI6cB90
結局買いなのか?
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:24:13 ID:DSp+CBnn0
とっとと買え
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:51:31 ID:ABnuIZHZO
腹のパーツワロスwww
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:31:04 ID:RQ2bBS4S0
アクションゲームとしてはかなりの良作。

オリジナルのファンもそうでない人も買い。
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:41:44 ID:Yl9pYv0cO
何すか急に
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:42:30 ID:ojjY3RYIO
>>237
何の曲だ?
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:18:42 ID:MAb4SuLHO
OP曲がなかなか良いね。サビの部分で【引き金をためらうなエックス】って出るのもカッコヨス
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:56:24 ID:H+lMijV7O
マンドリラーステージのライフアップがとれないのですが、どこらへんからブーメランカッターをうてばいいですか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:13:57 ID:zE+vDjIG0
チ○コと尻穴の間から撃て。
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:57:46 ID:UDf+FvBK0
>>251
撃ったらすぐ上に駆け上ればブーメランは上に曲がるからそれを利用
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:42:04 ID:H+lMijV7O
できました!ありがとうございます!
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:37:20 ID:KaW3Xarj0
>>252
むり
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:23:40 ID:3njvvPAh0
>>253
取り方ってSFCと同じということ?
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:40:47 ID:i88R0W5u0
>>256
基本は同じだが、イレハンではダッシュ壁蹴りで取るのが不可能になってる
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:14:09 ID:KHOooGtK0
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:06:44 ID:W/dVw7wi0
ぜんぜんロックマンと関係ないやん
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:11:28 ID:1MCDC4rM0
>>259
ドラとエックス達が掛け合ってる最中だ
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:14:01 ID:fPjVYrUN0
>>258
取りあえず「消えろカス」って書き込んどいた。
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:08:28 ID:KHOooGtK0
>>261
しかもドラに論破されてやがるwwwwwww禿ワロスwww
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:01:53 ID:cvm+VjQBO
パーツひとつも見つけられね
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:37:37 ID:PtO8VBoa0
とりあえずナウマンダーステージ池
んで天井に注意しながら進ヌ
カプセル配置ステージはずらされたけど結局脚からしか取れないから意味無いよな
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:40:20 ID:Juv29wtD0
説明書のボディだけとか貴重な絵になるよな。
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:51:41 ID:4g0J5JXZO
波動拳ってSFCと取り方同じ??
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:36:12 ID:cvm+VjQBO
>>264
ありがと。とれた
あとはアームだけ
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:31:25 ID:r7eYjgy/0
>>266
前準備は同じだが、その後の条件が違う
イレハンではアルマージステージをノーダメージであの場所に到達できれば1回で出る
失敗したらエスケープして、もう一度ステージセレクトからやり直し
ローリングシールドのチャージを使えば意外なほどあっさりいけるはず
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:02:25 ID:4g0J5JXZO
>>268
ありがとう!!SFCと比べたらかなり簡単だったよ
270268:2006/02/07(火) 10:28:48 ID:mMhktk+d0
>>269
あのな・・そのくらいは自力で解明するもんだろ?
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:25:28 ID:u5GCIzXMO
レナスロックマンのつなぎに買ってみたんだがロックマンの声、やたらと渋いな
ちと驚いた
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:26:12 ID:B110VOww0
また君に助けられた
ってか
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:22:16 ID:5xwA02s50
>>270のデレツンっぷりに感激した
274本当の268:2006/02/07(火) 18:26:04 ID:ORzWfNnN0
>>270
つーか勝手に268に成りすますな
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:14:49 ID:jwJuEBq90
ダンディなゼロの声だぜ
276268:2006/02/07(火) 23:51:30 ID:mMhktk+d0
>>274
なんだコイツ アフォ?
新手の荒らしか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:57:35 ID:e9jcRZrl0
前者だろ
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:59:47 ID:9Obv8Itm0
いや268と270は別人だろ
わざわざ方法教えて、自分で探せって…
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:22:38 ID:fCaNyciR0
まぁ他スレで使ったコテのままでレスする方が悪いんだけどな
280本当の268:2006/02/08(水) 01:22:49 ID:F0nnaPrq0
>>278
当たり前だ。まあオレが本人である事は
長年蓄積した知識で証明できるから
成りすましが付け入るスキなどないがな。
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:26:35 ID:UPzsaLLhO
ここは「面白い」やつらが集まるインターネッツですね。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:44:34 ID:nQp/6vZt0
VIPでやれ
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:59:41 ID:NbxgTlwdO
ヘッドパーツどこあるの〜?誰か教えて!
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:01:20 ID:jIRRb0L40
>>283
age質問うぜー
>>3
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:11:29 ID:r+77sQccO
アームってどこでしょう。教えてくださいm(__)m
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:12:33 ID:r+77sQccO
すいません。ミスりました。
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:17:13 ID:Y2TyF9w90
>>285
age質問うぜー
>>3
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:29:51 ID:FR6tM6Vu0
本当、携帯age厨は氏ねよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:23:19 ID:iv86SnCM0
すみませんフットパーツがどうしても見あたらないんですが
是非教えてください〜!
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:26:35 ID:Y2TyF9w90
>>289
age質問うぜー
>>3
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:34:52 ID:4AwFzPMRO
釣りでしょ全部
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:00:48 ID:Y2TyF9w90
釣りでも真性でも構わずこの定型文で返すことに決めた
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:50:27 ID:K6xGg7910
MHが一段落着いたので中断してたこれを久しぶりにやったらはじめてやったときより面白く感じたよ
ただ、割とダメージを気にしないでゴリ押しでやっちゃったんだよね…セロティナルバレットいいよね。
ヴァヴァの兵装が半分くらいまださわってないので今度はそれを使ってみるかな…
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:25:24 ID:EcMz6cq90
ヴァヴァも浮かばれそうだな。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:35:53 ID:NHJf6qGn0
今日買ってきてさっきDay of Σ見終わったんだが
あれケイン博士死んでるのか?
X2で出てきてエックスをサポートしてたのに殺しちゃって大丈夫なん?
或いは爆発に巻き込まれても実は生きてますた、なんて事なんか・・・

どう解釈すればいいのかエロイ人オスエテー
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:30:35 ID:Fc4HGGq6O
最近の厨房ってストーリーも理解できないクズばっかなんだな
ってイナフキンが言ってた
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:57:27 ID:AFOxyRie0
マジかよ
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:08:49 ID:vpPWImJSO
イナフキィィィィィィン!!!




んちゃ!!
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:46:30 ID:+EBgJTP50
 先ほどクリアしました。
で、
「Day of Σ」のライト博士の言葉を
聞いて涙ぐんじゃいました。
中の人の演技力のせいか、
すごくいたたまれない気分になりますた。
(ノA;) もう寝よう......
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:19:16 ID:XLiS8YRP0
VAVAでイグリードステージのサブタンクが取れん・・・
アドバイスヨロ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:27:44 ID:bkjqKbPE0
うるせぇ市ね
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:47:42 ID:2cPrSS/70
>>301
お前が死ね
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:51:18 ID:QZSKj9N40
なにこの醜い言い争い
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:44:18 ID:eGv+CgDC0
>>302
>>303
お前らが氏ね
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:58:29 ID:Fc4HGGq6O
こんな過疎スレで単発IDが沸くということは…
みんな分かるな?
ってイナフキンも逝ってた
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:56:33 ID:C+otIUrv0
>>304
死ね
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:57:46 ID:vpPWImJSO
イナフキィィィィィィン
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:31:37 ID:C6c86/ED0
>>295
イレハンの原作がロクエクだから、イレハンでは変わっていてもいいんだろ
きっとイレハンX2ではゼロ修復時にはライフセイバーが活躍してくれるさ!
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:40:23 ID:Qw0UzMVX0
重要キャラ殺してまでどうでも良いキャラ増やすのってありえないよな。
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:16:23 ID:34G+xQ/r0
エアリス殺しましょう
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:17:45 ID:SvfYra9C0
セフィロス乙
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:20:07 ID:WwAi4Dvz0
ケインってXじゃ貴重な人間キャラなのにな、イレハンじゃなくてもPS版以降お目にかからないが
しかし人間とレプリロイドの共存というのはXの一つのテーマなのに生身の人間が一人しか出てこないってのもね
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:31:23 ID:VU9YD/aj0
>>310
どうぞどうぞ
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:22:06 ID:JR5Nxd3yO
>>310
ティファ出しましょう
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 08:35:54 ID:9AyRsFoS0
殺伐とし過ぎだな。

発売前の時はスレの雰囲気良かったのになー・・・・
純粋にシリーズが好きな奴だけが集まってる感じでマッタリとしてて。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:01:41 ID:Lnmdkuo5O
この程度で殺伐って…
「死ね」なんて単語程度じゃ殺伐な雰囲気にはならんよ
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:34:44 ID:Z7IAugKO0
>>315-316
死ね
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:24:11 ID:VTjCY/uS0
>>318
死ね
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:50:58 ID:ovfbMrnX0
>>317
死ね
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:28:02 ID:CvhvOOsD0
どうでもいいが(正確にはよくないか)、
俺はX3のケイン研究所のBGMが気に入ってたのに、
ケインが死んじゃって、もしも今後イレハン3が出た場合、あのカッコイイ曲が聴けないじゃないかw
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:56:06 ID:VTjCY/uS0
>>320
死ね
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:05:34 ID:U9MlU/YN0
>>320
代わりにライトカプセル発見時にあの曲が流れます。

イレハン2が出るとしたらゼロモードかなぁ。使いたいねぇ。
でもストーリーはどうなるんだろ?ゼロが8ボスと戦う理由なくね?暴走?
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:12:05 ID:32zkcQQu0
ストーリー改変可能なら、エックスがさらわれてゼロ大活躍でいいじゃん
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:25:15 ID:nNBfMshW0
>>322
洗脳される前に脱走だろ。岩本Xみたいに。
最後は捕まって終了。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:03:20 ID:CsQ+2uLN0
それいいな

8ボスと戦って、そのあとΣ第一戦で(いろいろイベントあって)捕まって終了
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:14:54 ID:nNBfMshW0
ラスボスがサーゲスで、ゼロが手も足も出ずにやられるイベントとか。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:37:51 ID:U9MlU/YN0
おぉ、燃える展開ばかりだな。
ラスボスはエックスがいいなぁ。最後は結局洗脳されて。
あれ、でもエックス倒したらダメか……まぁVAVAEDみたいにアニメで負けてもそれはそれで。
発売決定もしてないのに今から胸がふくらむぜ。
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:46:17 ID:9AyRsFoS0
イレハンXの次回作でゼロとワイリーのストーリーをやって欲しいな・・・
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:52:10 ID:tzFaX4Eq0
確かに、だらだらとシリーズを続けるよか3部作のように
きっちりストーリーを完結させてくれてもいいかも
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:38:31 ID:XQge2O/10
イレハン2は3の複線としてイクス登場
っていうかカードダス歴史保管してくれマジで
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:14:10 ID:6IJ/Itwl0
ロックマンX2にこだわらず、イレハンとしてシリーズ化きぼん。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:22:17 ID:fvsJDnwL0
ここは相変わらず妄想厨ばかりですね
お前等全員小学生か?
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:34:17 ID:Qt2yLHJ60
ううん、幼稚園生でしゅ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:48:31 ID:O4pTpN7KO
赤ちゃんでしゅ
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:57:52 ID:Qt2yLHJ60
>>334
はあ?死ねよ。
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:08:54 ID:p6zlMpzMO
死ぬって何でしゅか?
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:24:38 ID:iM5oenX9O
ID:Qt2yLHJ60
いきなりどうした?
イレギュラー?
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:39:40 ID:OEhJEVj30
IDが変わるタイミング間違えたんだろ
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:18:03 ID:YHTBKi2V0
氷の奴と炎の奴以外倒せないというかボスの所までたどり着けないorz

水の綿にいる提灯アンコウに針山に突き落とされてしまうんですが、何か勝つ対策とか有るんでしょうか
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:32:14 ID:zWLm4HtD0
何故落ちたら死んでしまうのか、よく考えれ。
針のある隙間に落ちたら、その隙間の内壁を蹴って脱出すりゃいいんだ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:25:14 ID:xHkjnuiE0
ゐ…イレギュ、ギュギュ
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 06:17:31 ID:SnqN4MkyO
>>339
とりあえず諦めてイーグリード(空の面)先に倒しにいけ。
あそこは火炎放射リフト地帯さえ抜けられたら楽勝だ。ボスも弱い方だと思う。
そいつがくれる竜巻バスターならアンコウさんも4発ほどで殺れる。
このゲームは「こいつ固すぎ」とか思ったら竜巻バスター撃っときゃ大抵は解決する
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:22:22 ID:eJw6cKCc0
X2は水のステージでゴミ吸い取りアタック(?)のチャージでサブタンク溜められたけど・・・
Xはどこでサブタンク溜めますかね。
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:30:40 ID:p6zlMpzMO
アルマジロの最初でコウモリを破壊しまくる
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:45:34 ID:v2Nrx/+Q0
アルマジロの最初でアルマジロの溜め撃ちバリアで蝙蝠を狩る。
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:22:48 ID:eJw6cKCc0
ありがとうコウモリハンターの方々。
ロックマン時代の蝙蝠は健在ですね。
ここでよく1UP取りまくってたなぁ・・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:11:59 ID:EsR7tMgp0
>>346

なあ、お前自分の言ってる事分かってるのか?
俺は、姉の使ったタンポンを触るどころか、舐める事だって出来るぞ!!
それが家族って言うやつじゃないのか?違うか!?
例え、ここが2chであってもそういう発言は止めた方がいいぞ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:09:24 ID:iM5oenX9O
どこを斜め読みー?(・∀・)ニヤニヤ
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:18:09 ID:1Y0cA9iW0
イレハンって攻略本出ないよな?
ロクロクは出せそうだが。
350347:2006/02/12(日) 14:53:49 ID:ixfW+e2Z0
>>348
殴られたいのか?
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:12:31 ID:6Wz3ApwnO
アニメでシグマがゼロを殺さなかったのはなんでだろ?

1.エックスを成長させる要素だから
2.ゼロにも可能性があるから
3.あとで仲間にするつもりだったから
4.殺す価値もないほど取るに足らない存在だから
5.し損じたことに気付かなかっただけ
6.殺したらエックスの仕返しが怖いから
7.ゼロハァハァ
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:29:57 ID:402eA58m0
最初は殺る気満々で背後から攻撃してたし、仕損じたに一票。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:39:10 ID:wf2F+InI0
十分楽しんでもう五時になったから
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:47:00 ID:wf2F+InI0
IDがWILD FANGでINIです。2Fは俺の厨2の時のクラス。
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:00:14 ID:h9rFiaEM0
意味不明なレスの上にIDの説明とはまるで知性を感じませんよ
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:07:32 ID:eTP2PQs40
>>355
そういうお前のIDは末尾がナズェミテルンディス!!
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:32:29 ID:h6hxx3jU0
>>355
どこらへんが意味不?ひょっとしてお前、
子供のころ5時になったら帰ってこいとか言われたことないの?テラカワイソス
それとも「十分」を「じゅうぶん」と読まなかったのか?
あるいはレスアンカーないと整理できないのか?やっぱカワイソス
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:43:03 ID:AV1LDzT6O
よくわからんが>>353-354>>357でおk?
まあ確実に言えることは、>>353がズレた感性の持ち主だということ。
ネタが受けなかったからって暴れるのはやめれ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:52:01 ID:BRayDne40
これ以上その話を続けるなら、ポリスに通報しますよ
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:01:29 ID:a0g4Vopr0
X1ではシグマはエックスよりゼロの方を脅威に感じてたのに
イレハンでは立場が大逆転だな。
「さすがあのゼロがみとめたおとこだ」の台詞も無くなったし。
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:10:54 ID:qErUP+Qt0
Xシリーズのシグマはゼロとの因縁のほうが深かった。
しかしそれではタイトルの人の立場がない、仮にも主役だし。
そこでイレハンではそこら辺の設定もリメイクしてるんだと思う。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:28:10 ID:UeyY8omB0
「それで死ねば所詮それまでの男」理論で背後から狙ったんじゃないの?
転じて「死にゃしめぇ」という考え……
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:32:00 ID:a0g4Vopr0
ボコられた恨みも加えてズバッと。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:02:22 ID:+G5qc6ChO
8.生きてようが死んでようがどうでもよかった
9.いたぶって楽しみたかった
10.無益な殺生はしたくなかった
11.ゼロに対してはツンデレだった
12.ゼロとドツキ漫才してるつもりだった
13.実は内心焦っててゼロを殺すことまで頭が回らなかった
14.さっさと帰ってジャンプが読みたかった
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:00:44 ID:JQOR9u05O
ロックマンXの完全移植モードを入れてほしかった
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:17:30 ID:L82YJATEO
そんなん入れるくらいなら少しでも細かいところに力を入れてほしいけどな。
でも今じゃスーファミのゲームの容量なんか簡単に入るんだっけか?
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:47:43 ID:CdbEsiWy0
完全移植よりかはゼロモードのがいい
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:18:10 ID:LTHb0XmQO
ゼロのバスター使えるからゼロモードあってもなぁ
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:15:27 ID:/GGPvXx30
当時はセイバー装備してないからな
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:22:12 ID:Q3ewGNfu0
>>366
X1は12メガビットでUMDの容量は1,7ギガバイトだから
UMDにはX1が1000個分くらい入りそう。
しかも当時より圧縮技術も格段に進歩してるだろうから
X1のデータなんて2000個分くらい入れられるんじゃないか?
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:44:45 ID:kWIcXXCt0
イレギュラーハンターX面白いですか??
PSP買ったので、買おうかなと思っているのですが・・・・
ちなみにX1〜8までやった事有ります・・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:57:43 ID:LTHb0XmQO
面白い
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:08:05 ID:4Fai9+w20
×面白い
○Σ面白い
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:34:43 ID:rjSEr6qy0
Ω
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:19:07 ID:4gQcmvbc0
カプンコはゼロモードを導入した完全版を発売するよう要求する!
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:39:49 ID:p/BRnrSa0
>>375
そんなものはいらない。2を出せば良いのだ。イレハンとロックマンロック
マンが今後もシリーズを続けてくれれば、何も言うことは無い。
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:41:22 ID:28kLfCSwO
禿同すぎて何も言うことない。
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:50:16 ID:3FlmtkmP0
まぁ、PSPの寿命が気になるとこですが。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:37:43 ID:JGhzz8CV0
ロックマンは海外でも人気あるし、普通に続編も出続けると思うよ。
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:23:58 ID:isRpZN7M0
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   _,vー゚`   'l,  .'l,,,゙N┘.,l., /∵∴∵∴∵∴\ :  ゙l| .,,r・".,√   .,ll
  . lu--コ    ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi/∵∴//   \| 『,,√ : ″    ..,ll
   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´  |∵/   (・)  (・) .| |,l°       .,√/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c廴  (6       つ  | l°      ,,,l <  ageんなボケが!!このスレは終わったんだよ!!!
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l    |    ___ |    .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gll/\.   \_/ /\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----\____/=`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,lヽ,,、
   ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚''=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr〜:li、  .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
 √゙,ll,、   ,,il!广,l゙'N,,_  .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'°  .゚|,  : .,l゙.,,l、゙l
 ゙',l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,、    l   :!!゚,i'l゛..》
  .゙'''l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|" .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐'ll'ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:11:59 ID:DACSxwqx0
>>380
もういいよ、うそはやめろよ・・・・・どうせならもっとましなうそをついてくれよ
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:21:48 ID:J2OTrUVw0
せめてアイリスのAAでも貼ってくれないものか
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:03:31 ID:6WPLULCc0
今思うとVAVAのライドに勝てるようにしたのは大失敗だったと思う。
皆VAVAといえばライドという概念無いか?
あの無敵ライドアーマーもVAVAの個性作りに一役買ってたのに、
イレハンでは影薄い。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:51:08 ID:Cks8O0lc0
>>376
志低っ!
俺なんて未だに携帯ゲーム機で発売されたことを悔やんでるのに。
ああ・・・PS2でシリーズ化して欲しいよ・・・
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:03:51 ID:28kLfCSwO
何この痛々しい人
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:34:01 ID:J2OTrUVw0
こういう事言う奴ってPS2で出した際のメリットしか浮かばないんだよな
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:35:26 ID:Lp4wavZ40
携帯機はいつでも遊べるというメリットがあるのにね。
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:48:55 ID:ikubUsMq0
PSPを携帯して外で遊んでる奴なんて見たこと無いがw
あんなの外でなんて恥ずかしくて出来ないよ、常識的に。
さらに言うなら、携帯機としては致命的にバッテリー持続が短いしな。
俺もPS2きぼん。あとゼロモードつき完全版もきぼん。
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:52:04 ID:xsERvotW0
>>383
同意
正直がっくりきた
イレハンは細かいところで不満点が多いのが玉に傷
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:39:07 ID:Lp4wavZ40
あのライドってVAVAだけでなくゼロやエックスのキャラ付けでもあるしな。
こんなん勝てるか!って思った矢先になんか凄い人が助けに入るシーンなのに。

そのゼロもシグマ城でさらに強化されたライドとVAVAに手も足も出なかったが、
覚醒したエックスがそれを上回る最高のシーンなのに。
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:53:37 ID:laNQaCPsO
>>390
そうなんだよなぁ
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:16:12 ID:AsVbpUhq0
SFC版で、ヴァヴァのライドアーマーに波動拳ぶち当てると物凄い勢いで後ろに飛んでいったのがワロス
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:16:25 ID:UkkW5JIw0
>>388
俺は仕事場でも電車の中でもやってるけど・・
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:13:07 ID:tXPG0q/eO
それは他人から見て「オタク」と言われても仕方ない状況です
というか電車の中でゲームすんなやデブ!
非常識にも程がある
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:32:37 ID:NGCcXBHj0
>>393
きんもーっ☆

いや大マジでな。大体PSPで遊ぶことが許可される職場ってだけで意味不明だがな。
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:37:16 ID:+XazmVCv0
俺もPSPとか外に持ち出したことがない。
高価な物だから落としたりするのが怖いし、何より恥ずかしい。
遊ぶ時は絶対に家の中だよ。
つまり、携帯ゲームの意味は俺の中では殆ど持ってないんだよね。(せいぜい家の中の部屋間移動くらい?)
それだったら俺もPS2で出して欲しかったよ。
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:45:48 ID:5W14XksZ0
いい歳した人間が電車でゲームは出来ないよなぁ。
俺は携帯機の利点は布団の中でごろごろ遊べるくらいで現実に外出で持っていったことはほとんど無い。
外でやってるのなんて病院で順番待ちの小学生低学年くらししか見たこと無いよ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:47:40 ID:T8soUTzwO
PS2では出ないからグダグタ言うなよ…
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:05:09 ID:iK9/8NIM0
出ないだろうね。だから何?
PSPで完全版出してほしいなー。ゼロモードも追加してほしいなー。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:40:30 ID:+XazmVCv0
PSPで良いとか言ってるやつは
一体あの大画面でのプレイを犠牲にしてまで、何を得たいんだ?と。
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:47:38 ID:zr7C7xzF0
俺も買う前は、携帯ゲーム?と思ったけど、
PSPの液晶は美麗だし画面もGBAやDSと違って大きいしな。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:48:37 ID:k/0zqUwW0
イレハンの続編もいいが、DASHの続編も忘れないでホシス
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:08:17 ID:T8soUTzwO
>>400
ヒント:携帯ゲー板
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:31:43 ID:EKmcA/fL0
>>402
いちいちDASH宣伝うざい
ageてまでここでするな
あと誰もがDASHを名作だと思ってると勘違いしてないか?
アクションのロックマンしか興味ない人間からすればどうでもいいんだよDASHなんか
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:40:56 ID:tXPG0q/eO
俺もそんな亜流作品どうでもいい。
本家とXシリーズだけで十分。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:45:03 ID:rRe6WDzf0
俺は本家とXとDASHとエグゼとロクゼロだけで十分だな。
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:18:12 ID:pKqvrMIL0
>>404-405
禿同。あとDASHが好きな連中って、集まっていつも名作扱いして続編続編言ってるから何処へいっても同じことを繰り返す。
たとえDASHに興味を持ってない人間相手だったり、関連の薄いスレでも押し付けてくるのが多い。
ガンヲタと同じような傾向を感じるよ。
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:24:13 ID:AsVbpUhq0
あと、ゼロスレの下ネタ組も、それと同じかそれ以上に迷惑だな。
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:07:16 ID:rnBS5J7H0
下ネタ組とDASHマンセー組を同じに扱うのはさすがに可哀想かと
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:12:33 ID:M5aeZsPV0
まー無関係な人間からすりゃどっちも同様に迷惑なんだよ
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:13:37 ID:GMQLwCCx0
と迷惑なage厨が言っております
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:15:17 ID:NDhOpJFH0
別にここsage推奨スレじゃないしいいんじゃねw
必要以上なsage信者もうざいだけだよ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:16:05 ID:NDhOpJFH0
せっかくだからついでにage
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:29:06 ID:GMQLwCCx0
sageて迷惑になることはないが、ageると迷惑になる場合が多々あるわけで
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:32:28 ID:Q4zlawiR0
agewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:38:17 ID:GMQLwCCx0
ほんの数分おきの間隔じゃageてもたいして変わらんぞ
本気で上に方で安定させたきゃ15〜30分くらいおきにやっとけ
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:41:30 ID:fXUCJxNdO
>>407-408
お前ら、皆が盛り上がってるときに場をしらけさせるの得意だろ
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:43:58 ID:yGo7ZlH80
DASH厨乙!
そんなに必死になるなよ(p
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:01:54 ID:guXYMrg/O
俺DASH大好きだけど、所構わずDASHの話ばっかする厨が多いのは本当に残念。
DASH厨ってテイルズ厨並に迷惑な存在だと思う。全然周りが見えてない。

もうね、おまいらDASH好きなのわかったからちょっと静かにしてろよ、と。
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:25:47 ID:pmXXdB300
単にPSP買う金ないからPS2で出して欲しい俺負け組orz
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:43:58 ID:tXPG0q/eO
働け
バイトでもいいから
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:26:57 ID:cEcRt3ywO
と、ニートが申しております。
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:08:09 ID:K02D+Z9IO
>>420
金ないなら働けや
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:32:23 ID:Byapcjpi0
とりあえず確認しようや
ここ、何のスレ?
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:32:41 ID:E4lg1vy60
ところでエックスたちってハンターベースに帰ってきたら
ちぎれた腕とか貫かれた腹とか誰に治してもらってるの?ライフセーバー?
もう人間いらずだな。
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:49:55 ID:UPXZ53UP0
>>425
1.一度XZAを針に落とす
2.ティウンティウンティウン
3.スペアボディでピッカピカ
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:00:40 ID:c9VCF74N0
4.エイリア「エックス!新しいボディよ!」
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:52:31 ID:Hi8Esv5P0
>>425
つかレプリロイド工学者ってこれまで出てきた中では人間はケイン博士しかいないじゃん。
他は全部レプリロイドだからな。実際問題として人間はいらんのだろう。
何気にこれはロボットとレプリロイドとの決定的な差異のような気もするな。

Xとゼロはたぶんある程度は自己治癒力があるんじゃないかね。
ブラックボックスだらけで解析もできないんだったら直しようがない気がする。
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:45:05 ID:xhHpXMIUO
Xは◎さえとればすぐに治る
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:20:37 ID:E4lg1vy60
>>427
タッタ タッタ ターターターン♪
タララ タッタラタン タッタラタッタッタ〜〜ン♪
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:00:27 ID:B+Uqpp0Q0
蛸とチャージトーピードの打ち合いやったら撃ち負けた。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:26:07 ID:uQWk+cvU0
>>431
クワガタとブーメランの打ち合いしたら打ち勝ったぞ
絶対一回は同一武器で勝負するよな?
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:47:16 ID:zBRwxUH50
メタルマンと(ry
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:15:03 ID:1DCh86e30
これってファームウェアのヴァージョンいくつでうごくの?
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:16:15 ID:RYv/qrRS0
たしか2.5だったかと
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:55:57 ID:1DCh86e30
ヴァージョンアップしなきゃならんのかorz
あきらめるか・・・
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 08:10:58 ID:yMtJ0bI/0
>>427
それなんてアソパ?
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:07:11 ID:ccTXOnYG0
バージョンアップって別に難しくないのにな。
「イレギュラーハンターX」のソフトをPSPに入れて「アップデート」ってコマンドを選ぶだけだし。

最初にバージョンアップしてしまえば、2回目以降の起動時はもうアップデートする必要もないし。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:08:11 ID:zLdzI/3u0
エミュ厨なんだろ
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:45:54 ID:dOkbl0LXO
アルマージ「命令に従うこともできない(´・ω・`)VAVAカワイソス」
VAVA「俺を憐れむな!貴様ごときに何がわかる!」
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:04:10 ID:6AoTFS2J0
          「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : . 貴様ごときに何がわかる!
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
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442枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:21:59 ID:mwSMc1VV0
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443枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:15:48 ID:zLdzI/3u0
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444枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:36:28 ID:aQqma6le0
気持ちは解るがこっち見んなw
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:19:59 ID:TZWXpbrA0
そういや発売前に
「ゼロがサーベル持ってる設定画見たぞ!」とわめいてた奴は
X3と勘違いしたヴァカって事?
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:23:22 ID:O/CnrN4S0
いや、その画像はX8の使いまわしだった
恐らくはイレハンゼロ画像を用意するのが遅れたんだろ
数日後にはイレハンゼロ画像に変えられたし
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:30:16 ID:TZWXpbrA0
「アニメの設定画」とはっきり言ってたがな
まぁ今となってはどうでもいいか。
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:43:39 ID:O/CnrN4S0
オークションの設定画の件か
保存してあったと思うから探してみる

と言ってる間に見つかった
うpる?
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:55:59 ID:N3CFKggd0
>>448
できれば
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:02:26 ID:O/CnrN4S0
ゼロスレまとめにうpった
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:26:04 ID:TZWXpbrA0
カメリーオってシールド張れば全ての攻撃を無力化できるんだな・・・
体当たりは別だが。
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:28:29 ID:8wX1xPsf0
>>451
他にもオクトパルドやVAVAも体当たり以外無力化できるな
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:41:58 ID:SBOXVq1P0
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454346 ◆E74as11Dfw :2006/02/18(土) 01:57:51 ID:N3CFKggd0
>>450
ありがと
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:58:56 ID:N3CFKggd0
別スレのトリつけたままだったよ・・・・
気にしないで
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:52:24 ID:SBOXVq1P0
死ね
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:00:52 ID:2i4A66S00
>>450
これ明らかにイレハンムービーの設定画だけどなんでサーベル持たせたんだろう?
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:25:41 ID:wXR0asWY0
お遊びじゃねーの
原画がゼロ好きで趣味で持たせてみたとか。
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:26:35 ID:LYN+R5lB0
最初はゼロモードありで、ゼロがセイバー使う予定だった…とか。
「セイバーはサーゲスがくれた説」は無くなるけど、イレハンはリメイクだから、それでもよかったかも。
X,ゼロ、VAVAの三人がプレイできれば1万も惜しくないぜ。イレハンX3出ろー。
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:27:56 ID:cueoXFv00
>>459
志低っ!
俺なんて、マックやドラグーンやダブルまでプレイするつもりでいるのに!
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:04:59 ID:ROxtYeHdO
>>460
志低っ!
俺なんて、カーネルやシグナスやダグラスまでプレイするつもりでいるのに!
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:27:05 ID:B4YxypvT0
>>461
ナカーマ。ゲイトとΣも入れてくれ。
463460:2006/02/18(土) 20:32:58 ID:cueoXFv00
冗談抜きで言うけど、
ヴァジュリーラFFとマンダレーラBBはマジでプレイしたいな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:01:16 ID:FDg/dsS/0
意表突いて2ではサーゲスがプレイキャラだったり。
シグマがどうやってこいつと出会ったか分かってないし。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:04:30 ID:cueoXFv00
じゃあ俺は、意表の意表を突いて
アジールがプレイキャラだと予想してみる。
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:06:18 ID:PipZ97Bc0
じゃあ俺はロールちゃん呼んでくる。
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:04:22 ID:72mkG0gN0
冗談抜きで言うけど、 
アイリスとエイリアはマジでレイプしたいな。
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:08:44 ID:Jd6aqrCG0
とりあえず、X1ではどうでもよかった的な扱いをされたVAVAが
イレハンではプレイヤーキャラとして大きく取り上げられたことで
ゼロと肩を並べる主要キャラに格ageケテーイ
でOK?
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:52:10 ID:OuwhzorL0
>>X1ではどうでもよかった的な扱いをされたVAVAが

セイ!セイ!セイッ!
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:27:15 ID:qil0OD4V0
ヴァヴァがいてこそのゼロ自爆
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:44:40 ID:4mt/jZ8F0
プレイヤーキャラとして使えるだけでも十分な出世じゃん>VAVA
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:04:05 ID:yZn2WiVK0
でもキャラとしてはエックスに嫉妬しまくりのカワイコチャン
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:20:40 ID:ocXM2D950
ライフセーバーの出世を待つか。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:42:58 ID:NwUV+hGY0
イレハン2が出るなら、ゼロは復活した時点で
バスターなしのセーバーキャラでもいい希ガス
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:21:15 ID:OuwhzorL0
トリプルバスターしたいからバスターもセイバーも必要
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:39:22 ID:vTZ44cNLO
馬場も0もどうでもいいキャラだよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:40:56 ID:eIevAdfwO
△ボタンでバスター溜められれば無問題。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:46:59 ID:yZn2WiVK0
ゼロはアーマーエックスにサーバーついた感じでいいよ。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:55:41 ID:kuVF6zK20
ゼロはVAVAの噛ませ犬
VAVAはエックスの噛ませ犬

この二大噛ませがいてこそエックスの成長物語が書けた。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:25:19 ID:Joej4IL10
</チラシ>
イレハンやって分かったが、自分って随分ダッシュに頼ってたなぁ・・・

VAVAムリスwwwwwwwwww
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:36:18 ID:AdtmvnMb0
>>479
エックスがゼロの噛ませになってた時代がありまし種
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:22:55 ID:YhnLCZOh0
VAVAでライドアーマーから降りた直後も
ダッシュボタンを押してしまう自分
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:46:10 ID:OFwO4S9F0
イレハンX2の話しよー!
バイオレンの声はVAVAVの声があってると思う
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:51:55 ID:nJxaK2tp0
VAVAモードはライドアーマーのキーコンフィグを別に設定させて欲しかった
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:58:36 ID:Jm0LkWGT0
てか時間制限はまだしも降りたら自爆って何よ。
仕方ないけどクワンガーステージとかVAVAライドほとんど意味ないし。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:28:58 ID:NflfKqLRO
VAVA用のライドアーマーは淋しがり屋なのでVAVAが降りることにより「捨てられた」と感じ悲観的になり自爆してしまうのです
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:57:11 ID:27tHr2it0
そろそろメットをとった姿をお披露目してもいい頃なんだが
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:08:21 ID:DfzC3kzE0
ルーカスに訴えられるぞ
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:33:23 ID:wLoDuXKeO
いや、バイオレンはどう考えてもナウマンダーの声だろ?
アジールは差詰クワンガー辺りのおしとやかな感じの声かな。
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 10:39:10 ID:6jVmB80X0
ソニックオストリーグとメタモルモスミーノスは同じ声だと思う。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:59:19 ID:jnqDA5Rz0
バイオレンはジャイアンで確定。
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:24:14 ID:pMToCVPl0
久々に来たらいきなりスカトロ話かよ
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:08:12 ID:CtSpiWi80
サーゲス:青野武
アジール:子安武人
バイオレン:たてかべ和也
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:12:17 ID:6jVmB80X0
サーゲスはピッコロ大魔王かよw
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:39:01 ID:+CUDwrqr0
ワイリーと言ってやれ
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:44:47 ID:ZX8CSqS+O
アジールは子安でも合ってるけど、今は亡き塩沢さんがスゴく適任だと思う。

……
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:53:53 ID:MNb7xuMX0
この3人なら高木渉の3役でOK
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:26:13 ID:MGC/1nnl0
宿敵を倒すために生み出した者が、
その当の宿敵と仲良しこよしという点では
ワイリーはピッコロ大魔王に似てるかもしれない。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:54:49 ID:8KKqcqA80
                 .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
  、──┬---、_      .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   \   l|   l|  ̄^irー.,_i″        ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
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              〔 ` ~'‐亠ノノ    i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


                  スパーク・マンドリラー!!
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:00:07 ID:mPPoYtbR0
スクリュー・マライダー
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:53:16 ID:NLC2hJGQ0
ちょwww
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:55:14 ID:jGAGURAB0
グランドマラ
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:55:57 ID:DqP1qwBw0
それはチンドリラーだと思った
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:21:51 ID:r0NMxeQX0
かなまら祭り
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:32:32 ID:whGCDmRS0
vAVAの声スゲーな
いぐぜ、エッグズゥア
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:35:18 ID:CEY78Eb20
http://www.winterrowd.com/maze1.swf

このイライラ棒難しいだけど
クリアできるのか?
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:33:58 ID:nZPapoo10

注意
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:54:55 ID:ZCwIe72a0
age、しかもいきなりスレと全く関係ないイライラ棒
こんなあからさまに怪しいのを踏む奴いるのか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:55:07 ID:kvsoAT/o0
いらいら棒のフラッシュはドラッグで大抵攻略できる
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:03:17 ID:GLeA6exh0
VAVAの「いくぜ〜エックスゥゥ!!」が
「いくべ〜エックスゥゥ!!」て聞こえないか?
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:15:17 ID:vvJoAECD0
良い刺激だた
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:37:37 ID:M2YChaDH0
声で言うとオクトパルド撃破時いいよな
芸術はバクハツなのです、もだが
コピーの方、音楽が一瞬でフェードアウトして「スバラシイ・・」って響くの。
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:31:28 ID:T+Dnd+ZF0
>>512
「ウツクシイ・・」じゃなかったか?
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:35:11 ID:HKoEwdgm0
VAVA、残りボス3体まで何とか減らしたが何度コンティニューしたか

イーグリードを倒さないとダッシュ不可って・・・
対ストームトルネードのためにダッシュが欲しいのに
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:43:04 ID:xM2xXWlQ0
空中浮遊しなさい
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:49:24 ID:3BwqMaQD0
>>514
なにがそんなにきついんだ?
滞空出来るだろ
そもそも、滞空せずともストームトルネードなんてタイミングよくジャンプしてるだけでもやりすごせるし
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:08:20 ID:TfDS6Qo+O
VAVAってダッシュ出来るの?
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:33:41 ID:gQUR178E0
>>517
できないけど足が速くなる。
つか、敵登場時はダッシュできるんだよなヴァヴァ。
なぜダッシュできんのだろう。
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:24:07 ID:EuDczeEZ0
逆に壁蹴りできなくても良かったかも
っていうか何でも三角蹴りで片付けないで代替措置とっても良いのに
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:27:32 ID:j0X7vgME0
>>519
壁蹴りでいいじゃん。
どんな代替措置だったらよいと思った?
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:55:44 ID:nj6XXVFtO
>>520
っラッシュコイル
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:57:47 ID:EuDczeEZ0
VAVAの場合でかいジャンプしてくるし、背中でなんか噴かしてるようにも見えるから
ラビット的なホバーでも……とか思った。
それだけだと不備出そうだけどナー
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:50:29 ID:oKBBqOk90
age
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:36:59 ID:TfDS6Qo+O
じゃあ何で514はダッシュっていったんだ?
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:42:22 ID:lR2y2UcF0
「日本語が不自由な人なんだろう」と思って皆そっとしておいてあげてるんだよ
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:10:49 ID:7cO/+90q0
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:46:36 ID:qGZf0pgg0
まとめサイトにある
初期型PSPの□ボタンには気をつけろ!ってなに?

俺初期型なんだけど、あんまりやりすぎるとボタンがへこんで戻らなくなるとか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:02:05 ID:A3SsWQvP0
初期型のロボタンは左端側から押すと反応しないから、
焦って押して弾デネーなことになるから注意って事だろう。
戻ってこなくなるのは不良だからメーカーに送るか自分で
バリを削るべし
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:02:25 ID:PG4i/KZWO
□は注意して押さないとチャージが途中で切れてしまう
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:16:45 ID:RC9lTX4s0
それは△ボタンでもなる。親指でボタンを押さえながら
ジャンプなどで×、○ボタンなどを押すと
無意識に揺るんじゃうんだよ。

ショットはR。マジオススメ
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:09:12 ID:XxdVxU0S0
>>528‐530
ありがと、そういうことか

VAVA編、最初ムズすぎだと思ったけど、ペンギーゴ倒すと状況が一変なんだね
メチャメチャ楽になったw
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:03:37 ID:a6svtGK30
オクトパルド・・・
人間を守るのを疑問に感じたって真面目な設定だったのに
なぜギャグ担当に。
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:06:39 ID:qAVVRe5Y0
したらクワンガーどうなるよw
「こっちの方が面白そうじゃない?」なんて絶対言わないぞアレw
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 05:01:23 ID:pHH0Yv6CO
そう言われてみると確かにそうだよねw
今まで考えた事なかった。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:30:15 ID:Q0QTQGz10
良くも悪くもパラレルってことだね。
イレハンはヴァヴァライドが弱くなったって聞くけれど
ヴァヴァ本体の方が強い感じがしてこれもいい。
さすがにプレイヤーキャラがライド乗ってなきゃカスってワケには行かんのだろう。
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:45:32 ID:jChxRAp/0
OPを負けイベントのままにしといて欲しかったってことじゃないの
プレイヤーキャラだとか関係ないし、ライドアーマーを弱くしたってVAVA本体はイレハンでもX1でもけっして弱いボスじゃない
そもそも最初から押してるってどうよ
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:00:42 ID:FJJOuw3R0
OPにいた子供とレプリは避難もせずに何やってたんだろ。
そういえば車に乗れなくなってたなイレハン。
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:06:25 ID:1vZC7RWr0
乗れるよ
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:47:02 ID:BvfOIq0i0
エックスは右の吊り橋を選んだ。すさまじい熱気が、足の下から吹き上げてくる。
いつ切れるかとヒヤヒヤしながらも、なんとか渡りきった。
身体は汗でびしょぬれになっていた。
しばらく行くと、黒い影がゆっさゆっさと歩いてきた。
全身に剣道の防具をまとったその人物は、エックスを見るや、ぴたりと立ち止まった。
面の隙間から、鋭い眼光がのぞく。
「シグマ様に刃向かう、エックス殿とお見受けしたが?」
エックスは肯んじた。
「いかにもエックスですが、何か?」
「私はシグマ様第一の家臣、VAVAと申す。お手合わせ願おう!」
敵ならば、闘うより仕方がない。
「いいでしょう。運命もそれを望んでいるようだ」
エックスはさっと構えた。
VAVAが竹刀を構えると、あたりの空気がしんと張りつめた。

次へ
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:36:17 ID:IOGj36Nx0









//////////////////// 終        了 /////////////////////////









541枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:40:37 ID:3WnhskVZ0
なんでエレクトのチャージだけ仕様を変えられたんだろ。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:14:13 ID:LwlD+20K0
ストームやシールドもな。
ブーメランも違った気がするが覚えてない。
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:07:17 ID:x0ct7RfO0
アイスのチャージもデザインが変わったな
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:07:40 ID:SrIZ4Qi+0
まあ、リメイクだし。
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:17:15 ID:GCKp8OYD0
一応フラゲできるが仕事だから帰るまで我慢の子・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:27:38 ID:GCKp8OYD0
と、すれ間違えた・・・
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:13:43 ID:UJSyPGo60
オナニーはイク寸前の「もうだめだ」ってところまで我慢してから
発射すると最高に気持ちいいから あながち間違いでは無いと思います。
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:00:11 ID:5G/omj1nO

お前何言ってんだ?
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:21:15 ID:MPl8mDyP0
そういやロクロクの発売日が明日か
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:02:05 ID:9UjlL8huO
もうイレハン壁紙セットは出回ってないの?明日あたりネカフェでダウソしたいからどなたかうpして下さい。
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:13:32 ID:DZy/7hbc0
>>550
kwsk
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:40:26 ID:9UjlL8huO
>>551


PSPで使える八ボス、ゼロ、エックス、VAVAの壁紙。
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:39:13 ID:22a870Ip0
ロクロク発売日あげ
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:42:37 ID:UgWmW37UO
ひとつだけ聞きたい


・ボリュームは?
・サクサク進む?
・ぶっちゃけ神?
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:46:15 ID:nPMpBoHM0
ロクロクなら
・ありすぎ
・進むよ
・神!!
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:49:26 ID:BAyyaWH20
>>554
めんどいから之張っとく

688 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/02/22(水) 14:47:56 ID:+p0Rco6i0
イレギュラーハンターX【◎】

ロックマンロックマンへの繋ぎ、
と言うよりロクロクの体験版目当てで買った。

いや〜、むずいねこれ。ロクロク(ハード)をすんなりクリアしたから
余裕かましてハードで挑んだらボスにすらたどり着けねぇw
でも何度もリトライしていく内に余裕になっていった、
この感覚はまさしくX(SFC)だね。正直ZEROシリーズが配置センスや
動き、重さが駄目だったから、これを味わえるのは嬉しい。

クリア後にVAVAモードが追加されるんだがそれもムズイ、
敵の配置がまるっきり変わっていてステージ0で立ち往生したw
でも慣れると楽。Xもそうだが、ボスを倒すごとに武器が
増えていくから進むほど楽になるんだよね。

Xモードは基本的にSFCの移植、但し画面サイズ調整などで
一部死に所が増えていたりするが難易度が変わってるほどじゃゃない。
VAVAモードは同じマップだが、之までのXシリーズの
ゼロモードと違って敵の配置が一新される。(仕掛けも)
だから新たに攻略しがいがあって良い。

あと、X、VAVAのスタート、エンディング時にそれぞれ
アニメーションが入ってる。Xをクリアすると20分のOVAが
見れる。OVAの方はまぁまぁかな。

気になった部分は、SECと違ってゼロが強いお兄さんから
Xの引き立て役に成り下がっているところか。
ゼロはワイリーが作ったウィルス内装型でXを超える
ロボットだったから、SFCではそれを見せ付ける場面があったが、
今回は無い。残念無念

今時のACTゲームと違って何時間もかけてやるような
コンプ要素は無いが、X、VAVAモード、20分OVA(アニメ)と
4800円で十分なボリュームだと思った。
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:21:31 ID:ROxkJH0s0
>>554はロクロクの話じゃないのか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:23:04 ID:YBAfPILpO
>>556
>VAVAの尻ハァハァ
まで読んだ。
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:29:15 ID:EyYpun4+0
>ゼロがXのケツをわしづかみにしてハァハァ
まで感じた
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:33:23 ID:lzrmx11G0
ロクロクならロクロクスレに行くだろ
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:21:03 ID:07xXVsZx0
餅は餅屋
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:05:59 ID:iFjhOndo0
イレハンスレあったんだな…
いまさらXHARD無装備縛り始めてみたけどバンダ強いな
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:24:45 ID:ktF8A/xX0
2を作るなら、ギャラリーモードでアレンジBGMとオリジナルBGMが聞けたり
アニメ設定画などを見れるようになったら良いな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:18:04 ID:gqJYsG6v0
VAVAハードモードのペンギーコ戦でペンギーコの氷の拡散攻撃はどうやってよけるのでしょうか?
どうやっても避けれません、どなたか教えてください
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:57:25 ID:i1Kncov20
エックスと同じだよ
566564:2006/03/04(土) 11:34:55 ID:Rig+k1jn0
>>565
いやエックスの場合はボディパーツがあったんでごり押しでなんとかなったんですけど
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:37:06 ID:i1Kncov20
画面を良く観察しろ
そしてペンギーゴから目をはなさずなるべく近距離で戦え。
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:47:00 ID:xqI20IO80
イーグリードとナウマンダー倒してからがいい。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:57:40 ID:lBKnwfLO0
>>563
アニメ設定画は見たいな。
攻略本が売れなくなりそうだけど。
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:23:57 ID:wgxFl4zc0
ようやくVAVAでシグマパレス3まで来たけどXとZEROのタッグ強過ぎwww
敵が溜めローリングシールドをどう思ってるかが良くわかった。

サブタンクが後1つあれば勝てたんだけどなあ・・・残念。
イーグリードステージの奴がどうしても取れないんですよ。
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:32:47 ID:d1mqKwuK0
エックスと同じとこからジャンプ→肩や脚部兵装連発して飛距離伸ばして壁に

まあ下からライドアーマーすぽーんで行くのが本来だろうけど
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:44:41 ID:bkvO4Vhe0
>>571
イーグリードはライドアーマー運ばないと取れない奴じゃないか?
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 03:25:59 ID:g87x7MdpO
このゲームってVAVAモードとムービーとフリーモード出したらもう新要素なし?
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:34:13 ID:0+L5eVsi0
ないよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 12:29:57 ID:TlYUPI9w0
イレハンはロックマンの中ではボリューム多いほうだが

ロクロクのボリュームは異常

イレハンですら手抜きに思える
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:03:27 ID:sD/qlu/F0
イレハンにももう少し隠し要素が欲しかったなあ。
開発費がムービーに行っちゃったのかな?
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:24:32 ID:Cz2wtauV0
エンディングとオープニングもいつでも見れるようにして欲しかった。

VAVA死亡ムービー
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:14:27 ID:cDY0eZZI0
ロクロクはゲームとしてイレハンに完全勝利してるからな。
イレハンはアニメはいいがストーリーが好評を得れなかったという悲惨な事に。
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:23:54 ID:dLViJB960
ロクロクと製作チームほぼ引き継ぎらしいし、
同時開発で大分スケジュール詰めてたんじゃないかなぁ。



580枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 01:21:40 ID:2cq148iZ0
しかしイレハン版ライドチェイサーはお世辞にもカコイイと思わなかったな
X2ぐらいのシンプルさでいいんだがなぁ
アニメの脇役たちもカラフルすぎるから、
イレハン2ではもう少し落ち着いた色使いにして欲しいよ
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 07:19:41 ID:Ju+JY3Uo0
X8のボスの音声が全然聞き取れない…

得にパンデモニウムとサンフラワード、断末魔は何ていってんだ…?
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:15:00 ID:+P+SodxM0
モリシゲヒサヤー
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:32:31 ID:Wga0KVhF0
ボリショイパビエータ
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 13:08:00 ID:JB8hSNHK0
ここはイレギュラーのすくつですか?
585681:2006/03/07(火) 14:50:56 ID:Ju+JY3Uo0
あ〜ゴメン、「ロックマンX」だけで判別してたから誤爆ったのに今気付いたw
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:23:18 ID:dOjK9aB+0
寝る前に右手突き上げてみる俺VAVA
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:51:40 ID:wodQT0tq0
>>581
サンフラワードは「貴様らごとき〜」て聞こえた
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:57:39 ID:3l6rv8h9O
ににににっ!
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 07:18:31 ID:Hs/AvC7K0
>>583
ロシア人乙
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:20:02 ID:0JmhJY9f0
>>588
カメリーオ乙
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:47:37 ID:p0ciz/5MO
>>602
正直俺のほうがシーフォースなんだけど?
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:47:04 ID:DD+p2b0I0
もう終わったよ祭りは!!
イレハン2欲しい
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:11:09 ID:3j/9NiS70
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1140880254/701-800
上げるとか下げるとかは個人の自由
下げろとか強要するのは間違い
上げるとクズが沸く脳内妄想は捨てなさい
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:52:06 ID:F1AzSluyO
マルチ乙
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:58:20 ID:yQWfEpysO
買ったんですけど僕のPSPの□ボタンがへたっててチャージが撃ちにくいです(>_<)
イレハンとロクロクってどっちがおもしろいの?
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:10:56 ID:fQLsBC9N0
両方おもすろい
ボタン配置変えれ
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:12:16 ID:Kn3jeqch0
つか交換してもらえよ。
ボタンの交換なら大してかからんし
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:40:53 ID:yQWfEpysO
ボタンの交換やってるのか
いくらくらいかかるの?
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:51:00 ID:j6QJrqTQO
イレハン2がでるなら、シグマ2携帯が見物だね。
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:06:40 ID:nhj1VVsX0
>>599
アジフライのほうが見物
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:08:15 ID:YV3x72Ji0
案外アジフライは廃止されてあれと同じ動きをするメカニロイドに変えられているかもしれんがな
だってあれアジールである必要性がまったくないし
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:35:25 ID:7K6Oio1q0
あれ、アジフライって呼ばれてるのか
ワロスw
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:54:21 ID:9d03Atk10
>>601
そんな事になったら奴の魅力は半減だ!一部のスレではアイドルなんだぞ。
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:00:57 ID:JIxKOX1D0
昇竜拳の実験台になるためにわざわざあの姿になるってのが泣けるな
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:13:53 ID:pKudcK4Z0
シグマ2が岩本版並にグロくなってそう
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:28:50 ID:oeFRYTv40
正式名称はアジールフライヤーだっけ?
シグマ第2形態ショボーン、でもXシリーズで一番怖かったかも
607妄想:2006/03/10(金) 20:38:02 ID:cIg7Y7Pb0
ダブルゼロポイント4で左上にある壊れたカプセルに
2週目以降入れます。第一形態カウンターハンター3人と同時に戦えます。
Σ第2形態は、どんどんと1のΣ型メカニロイドを量産します
本体も高速移動、勝てる気がしません。
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:14:29 ID:dvufCzIl0
>妄想を語る奴って痛いな
まで読んだ
609607:2006/03/10(金) 22:38:07 ID:szvrbJwM0
なあに、うちの学校じゃこんなの全然さ。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:07:54 ID:rBsqN4fNO
それなんて漫画喫茶?
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:45:30 ID:uMX36MN2O
あれだろ?2ではアジフライモードが(ry
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:24:33 ID:zWgBdvu3O
アジフライモードとかほぼシューティング気分やんw
サーゲスモードなんてもろメタルスラッグやん(爆)
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 07:53:42 ID:TtRnoP5K0
禁断のライト博士モードじゃな(ry
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 09:25:35 ID:VBWf3obF0
一応斬り込み隊長だしフライじゃない方のアジールモードなら有りそうだな
ゼロと操作感が完全に被りそうだが
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:01:05 ID:u8fwA0CuO
アジールって身長高いし無理じゃね?
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:06:11 ID:EsGdFEDa0
もういい加減素直にゼロモード使わせて下さい。
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:27:09 ID:uasHyhoY0
一応シグマ側の8ボス倒してもストーリーが成立するキャラだから
やっぱゼロかな
アジールでやって「戦力を名乗るなら一撃目くらいはかわすんですね」
とかあってもいいけど、流石に岩本過ぎる
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:47:01 ID:riv3LUTX0
XモードのVAVAってシグマ軍なの?
デスログマーに帰艦してるし
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:51:13 ID:ht1YIZ0p0
本物として見とめられたい黒ゼロが頑張るのでは
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:13:57 ID:qjBVf20+0
2でゼロモードがあるなら、洗脳から目覚めてXと別行動をとる所からでもいいな。
あのあと実はサーゲスが生きてて、Zがとどめをさすってな感じの。
まあ妄想乙ってこった
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:41:09 ID:FPfbcImoO
ゼロ0零ぜろ言ってる奴らはX4でも買ってきてハァハァしてろ!
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:17:01 ID:fljhlzlX0
Xシリーズを1,2,4だけプレイして離れてた香具師にイレハンの話をしたら、
「なんでゼロが使えないでVAVAなんだ?」と不思議がっていた。
近年急にもてはやされるようになったVAVAだが当時は人気なんぞまったく無かったし、ゼロが使えるほうが普通に嬉しかった。
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:06:29 ID:EsGdFEDa0
俺は昔からVAVA使いたかったなぁ。あの無敵ライド乗り回したかった。
イレハンでは弱体化してて残念。ブラウンベアに期待。
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:17:56 ID:60/RZFVe0
>>622
まぁVAVAも充分インパクト強かったが
やっぱカッコいい死に様のゼロの方に目を惹かれた俺。
VAVAを好きになり始めたのはやっぱ岩本版の影響が強い。
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:20:08 ID:60/RZFVe0
いや、当時の状況思い返してみたら
俺も兄貴も友達も
VAVAよりVAVAのライドの方が気になってたな・・・
岩本版無かった時の人気は
ライド>>>>VAVA
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:59:19 ID:RZ+AYH8u0
岩本VAVAって言われてもバーボン云々のセリフしか覚えてない
そんなにカッコよかったかな
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:55:13 ID:TPw4U9Jy0
素直にゼロ使わせてくれるほうが楽しみだった
せっかくのリメイク、エックスが戦ってる間、ゼロが何してたのかとかも気になってたのにな
エックスでクリアでゼロが出てその後ヴァヴァならよかった
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:31:30 ID:wNNcalXy0
いやだから敵の基地の探索でしょ
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:21:03 ID:o1y1M02b0
B級に基地潰しを任せて自分は楽な仕事選んでますねゼロさん。
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:24:45 ID:SaiwYO0r0
ゼロはXが実際は特Aクラスの素質持ってるのを見抜いてたんじゃなかったっけ?
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:43:02 ID:Q3UTRbfi0
こいつ特Aの素質持ってるだしこんぐらいやらせても大丈夫だろ→あ、俺の仕事無くなった→適当にやっとけ
ってこった。
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:48:45 ID:e5It+/3N0
ゼロはX3でも暇そうだったしな
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:15:20 ID:2ASdAGAL0
ドップラーが反乱しハンターベースがやられたにも関わらず
「じゃ、がんばれよエックス」
と言って去っていったゼロを見たときは目が点になった。
もう少しマシな言い回しは無かったのかYO
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:18:32 ID:g1M8fVZW0
やっぱりあれだ、X1・X2で魅せてくれた、使えないが故に感じる
ゼロの無限の強さに、みんな惹かれていくんだよな。
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:05:59 ID:4mL4RMtpO
無限の強さねぇ…。

ま、ブルースの足元にも及ばんがな。
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:51:39 ID:+lKy91G70
>>635
ブルースといえばロクフォルでキングの盾を壊したところが
カッコよくて個人的にすごく好きだなあ
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:33:51 ID:HNgvUqDR0
>>627
ゼロモードがなかったのはきっと容量的に限界だったんだよ
と言ってみる
>>629
ゼロが反乱者を潰すこともできるがそれだとエックスの力が伸びない。
シグマにはゼロ一人では勝てない。エックスの力が必要。
みたいな感じで言い訳したから基地探索に回ったんだよな
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:13:04 ID:eUtILf8y0
容量の問題というか開発時間の問題で無理だったんじゃないか
639637:2006/03/15(水) 04:46:45 ID:NRuDDeWv0
>>638
別にお前の意見なんかどうでもいいよ
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 07:12:07 ID:eUtILf8y0
どうでもいいならスルーしろよ
641637本物:2006/03/15(水) 10:31:31 ID:hH5ZYlPP0
640、639は俺のレプリカなんで気にしないでほしい。
生活環境の違いでこうもひねた奴になるとは
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:33:02 ID:TcTcv82K0
Feb Top25 >45k (北米2月で45000本以上売れたソフト)

PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION
PS2 MADDEN NFL 06
PS2 ARENA FOOTBALL
360 FIGHT NIGHT ROUND 3
PS2 MVP 06 NCAA BASEBALL
PS2 FIGHT NIGHT ROUND 3
360 CALL OF DUTY 2
PS2 NBA LIVE 06
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
PS2 NEED SPEED: MOST WANTED
PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES)
XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION
NDS MARIO KART
PS2 DEVIL MAY CRY 3: SPECIAL ED
PS2 LEGO STAR WARS
PS2 GUITAR HERO BUNDLE
PS2 WWE SMACKDOWN! VS RAW 2006
PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO
360 FULL AUTO
GCN MARIO KART: DOUBLE
PSP MEGA MAN: MAVERICK HUNTER X    ←←←←
GBA HARRY POTTER: GOBLET OF FIRE
GBA DISNEY'S CHICKEN LITTLE
XBX MVP 06 NCAA BASEBALL
XBX ARENA FOOTBALL

http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2939908&postcount=344


北米の初動で、いきなり5万本ぐらい売れてる(・∀・)
今後の動向にwktk
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:26:21 ID:0u75Ue5v0
おおおおぅ

これなら2が出る可能性もあるかもか?
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:36:29 ID:pt/1O5tv0
あるか「もか」と新手の流行語尾かと思った件。

あんま気にするな。
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:43:06 ID:eUtILf8y0
もうつくりはじめているに5万ペリカ
2,3もイレハンの素材流用するだろうからそんなに時間かかんなそう
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:47:23 ID:NRuDDeWv0
あるか! かもか! ポルカ 踊るか!
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:41:39 ID:a12NRcQP0
なんでこっちではこんなに売れないんだ・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:57:55 ID:5qsM71EH0
>>647
@ロックマンだから
Aドット絵じゃないから
B第3
C難しそう
D飽きられた

おれはDだと思う、イレハン5マダー? チンチン
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:32:45 ID:I1IcUXG/0
見捨てられたのほうが正しくないか
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 00:10:03 ID:wHJpyvYI0
ぶっちゃけ全部当てはまっとる


悲しいなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 00:55:02 ID:gVUM1eTF0
X8が5万かそのぐらいだったっけ?それを考えればPSPでなら1万越えでも十分かもよ…
でもゼロシリーズが10万ぐらいは売れてるし問題はハードの普及率か?
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:33:32 ID:UQtclW1X0
>>637
イレハンだとゼロがエックスの力に気付いてる描写が説明書しか無い罠。
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 05:21:37 ID:1IBgyy3E0
まぁ、あの、その、なんというか、2以降のゼロ大活躍のせいで、
「ゼロには力が無い」と演出するのが難しくなったっていうか…。
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:28:49 ID:qTCJiB9a0
>>647
単純に、横スクロールアクションの市場なんてもう日本じゃ崩壊してる
DSのドラキュラやソニックも、日本では1万ぐらいだけど海外で10万以上売れたし
向こうがまだ好きな人多いだけ
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:46:33 ID:EkZloY7R0
>>653
おまえはゼロを敵に回した
656647:2006/03/16(木) 20:01:38 ID:6rVjohYR0
そうか・・・
俺は2Dアクションが好きなのに・・・カナシス(´・ω・`)
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:07:22 ID:r+x75gn80
米版プロモの曲って作中アニメBGMのアレンジかな?
ライト博士との会話のとことか。

ついでになんか追加映像があるって聞いたんだけど、
知ってる人いる?
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:26:40 ID:4LyfeYG80
日本人ってヌルゲーマーが多いからな
外国製のゲームやってみたけど日本のゲームと違って大抵むずいからな
日本人にとって難しいロックマンも外人にとってはちょうどいいのかも
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:29:53 ID:0KuH5bNl0
俺は慣れているロックマンだからこそ難しくて良いのであって
今から新しい操作性で難しいゲームにチャレンジできる自信はない
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:26:51 ID:AfZBUFUI0
>>659
確かに、俺もロックマン愛があるからこそわざわざPSP買ったんだしな
多分DSで出てりゃDS買ってたしXBOXで出てたらXBOXを買っていただろう
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:19:04 ID:Vz/OmKlJ0
X4出るまで禿を倒すゼロが想像できなかった俺。
VAVA>禿になるからな、岩本Xの影響もあるだろうが。
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:30:55 ID:Un82cjUD0
久々にX8やってみた。ゼロの武器はZセイバー以外使ったことがないのだ。
そのためいつかは使おうと思っていた。
中でも、Kナックルはデビル・メイ・クライのような
マーシャルアーツを展開し、格闘ゲームばりのコンボが炸裂するなど
過度の期待をしていたものだった。

 で・・・実際に遊んでみると。


 何これ・・・?

 パンチがピョコピョコでるだけ。ジャンプ中はキック攻撃。
連続攻撃もないし、必殺技を使った所で無敵になるわけでもない。


 そもそも射程の短い拳だけのアクションが成り立つのは大抵のゲームが
敵と接触してもダメージを受けないタイプのゲームであるからだ。
だがロックマンでは接触ダメージあるので、
常に敵とのギリギリの射程を維持しなくてはならない。
 
 またこの武器はそこまで強力ではない。
通常近距離武器は威力が高いのがセオリーである。
敵に近づくことはそれだけリスクがあるのだから、その見返りとして、
敵に大ダメージが与えられるのわけだ。
だがZセイバーの時点で十分攻撃力が高いので
Kナックルで雑魚敵を殴ってもすぐに死ぬから、
攻撃力が高くてもたいした意味がない。
ボスだって一定のダメージを与えるとすぐに無敵状態になるから、
たいした意味がないのだ。

さらに言うと、この武器自体にクラッキング攻撃はなく、
せいぜいパンダを倒した必殺技に含まれるぐらいだが、
その必殺技も地上時しか使えず、攻撃範囲も狭い。
特定のボスでは攻撃があたらないのだ。

先ほど、上記少し説明したが、
Kナックルは攻撃時に無敵になる使用は一切ない。 
ジャンプ中に、↓+必殺技ボタンで繰り出される炎キックを使うと
どうだろうか? この一撃でトドメを指すことが出来ればそれでいいが、
もし耐えられたらこちらがダメージを受けることは必須である。
もしこれは使用中が無敵であれば、敵を貫通するように使えばいいのだから、
幾分使いやすさは増すだろう。

 そもそも、XシリーズでゼロがZセイバー以外の武器を使うこと自体に
疑問があるのだが。ヴァリエーションの豊富さは魅力ではあるものの、
実質的な効果はさほどない。Zセイバーだけで十分通用するのだ。
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:19:07 ID:KMcf1+GF0
>>662
オチはオチスレ行ってやれ、どあほう
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 10:55:36 ID:FW7o2T1d0
カメリーオステージのライフアップって、何気にフリーモードでは取れないのかな?
ショットガンアイス溜め撃ちとか試してみたけど無理くさい('A`)
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 10:57:11 ID:oL/q827C0
>>664
もう一度タコ倒せ
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:56:43 ID:MrmKUCfE0
タコ強い
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:40:19 ID:ZDXc6tWbO
カメリーオのとこのライフってどこにあるの?
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:28:56 ID:7SunS+fh0
ログも見ず質問する携帯厨は市ね
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:38:13 ID:wsLD9tH70
>>668
お前が死ねヴォケ
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:22:25 ID:eMq5OfwS0
>>669
IDがワンダースワンライト
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:46:05 ID:b7a38/cA0
イレハン2はきっと出る。
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:39:29 ID:xW5xUZDT0
>>671
何を根拠に言ってるのだね君はw
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:13:51 ID:ZEfc3Tw6O
出なきゃ困る!
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:14:37 ID:VrpNpNByO
発売日に買ってきて今までやってたけどなんか飽きてきた。何か面白い遊び方伝授してくれませんか!
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:15:36 ID:XitUa+yP0
逆さまに持ってプレイ
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:35:17 ID:70WpPMNC0
発売日からずっとやってたことが凄いよ
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:39:11 ID:j2a1m/Tn0
PC使えるならとっととロックマンロックマンに移った方がいいよ
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:54:15 ID:b7a38/cA0
>>672
海外の売れ行き。
>>677
俺はXとZERO信者だからそれはやらん。
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:02:16 ID:w8OL6Iqb0
海外で最終10万ぐらい行けば出るかもな
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:27:17 ID:iBhsr+ib0
>>674ボタンコンフィグ変えまくってプレイとか。
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:20:25 ID:8QrA1CQ7O
皆さん伝授ありがとうございまつ。

ロクロクはやってみたいけど、金無しPC無しですよちなみにロクロクはサ○デーで応募しますた。当たるといいな。
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:53:04 ID:wozZR+/d0
スタッフって話考えるときにちゃんとチェックしたのだろうか
最初からVAVAを圧倒できるぐらい強いエックスなのに、
クワンガーとかシグマが『お前はただのB級から成長している』
何?VAVAはC級並て事?
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:07:34 ID:wNGxb89N0
今のカプンコに過大な期待は禁物です
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:06:08 ID:+tcUi+5j0
>>682
任務遂行に最も大切な判断力・決断力などメンタル面が弱い。
よってB級。
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:17:29 ID:pD5SXsMcO
AND YOU AS ROCKMAN X
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 01:00:43 ID:Sx0Yi6iWO
>>675
それサイバーミッションでやったことある
かなり死ねるがクリアは可能だった
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:04:58 ID:BEjSBX/p0
チェリーブラストクリアできんの?
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:25:25 ID:aXa++Ykd0
>>685∽AND YOU AS VAVA
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:13:38 ID:d5KkmNbg0
久々にX8やってみた。ゼロの武器はZセイバー以外使ったことがないのだ。
そのためいつかは使おうと思っていた。
中でも、Kナックルはデビル・メイ・クライのような
マーシャルアーツを展開し、格闘ゲームばりのコンボが炸裂するなど
過度の期待をしていたものだった。

 で・・・実際に遊んでみると。


 何これ・・・?

 パンチがピョコピョコでるだけ。ジャンプ中はキック攻撃。
連続攻撃もないし、必殺技を使った所で無敵になるわけでもない。


 そもそも射程の短い拳だけのアクションが成り立つのは大抵のゲームが
敵と接触してもダメージを受けないタイプのゲームであるからだ。
だがロックマンでは接触ダメージあるので、
常に敵とのギリギリの射程を維持しなくてはならない。
 
 またこの武器はそこまで強力ではない。
通常近距離武器は威力が高いのがセオリーである。
敵に近づくことはそれだけリスクがあるのだから、その見返りとして、
敵に大ダメージが与えられるのわけだ。
だがZセイバーの時点で十分攻撃力が高いので
Kナックルで雑魚敵を殴ってもすぐに死ぬから、
攻撃力が高くてもたいした意味がない。
ボスだって一定のダメージを与えるとすぐに無敵状態になるから、
たいした意味がないのだ。

さらに言うと、この武器自体にクラッキング攻撃はなく、
せいぜいパンダを倒した必殺技に含まれるぐらいだが、
その必殺技も地上時しか使えず、攻撃範囲も狭い。
特定のボスでは攻撃があたらないのだ。

先ほど、上記少し説明したが、
Kナックルは攻撃時に無敵になる使用は一切ない。 
ジャンプ中に、↓+必殺技ボタンで繰り出される炎キックを使うと
どうだろうか? この一撃でトドメを指すことが出来ればそれでいいが、
もし耐えられたらこちらがダメージを受けることは必須である。
もしこれは使用中が無敵であれば、敵を貫通するように使えばいいのだから、
幾分使いやすさは増すだろう。

 そもそも、XシリーズでゼロがZセイバー以外の武器を使うこと自体に
疑問があるのだが。ヴァリエーションの豊富さは魅力ではあるものの、
実質的な効果はさほどない。Zセイバーだけで十分通用するのだ。


690枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:29:08 ID:GZMtBq7H0
>>689
バスターすら許されないのか・・・・・
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:37:35 ID:JoYs7iWJ0
それが素人の浅計り
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:23:33 ID:nVDAI40B0
玄人は朝青龍
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:06:22 ID:L9rUmstv0
イレハンの続編も出して欲しいが海外で発売したXコレを日本でも発売して欲しい。
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:36:19 ID:FhEM2tZP0
>>689
またあのサイトのコピペかw
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:45:24 ID:5vEFO0ak0
これだからアンチカイザーナックルは困る
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:20:00 ID:d5KkmNbg0
 他の人の感想を見ていると、自分では気にならないけど
他の人は気にするような不満点というものはつきものです。
無論、感想は人それぞれ、不満を人それぞれでしょうから、
自分の感じる不満が他者に共感するものでなければならない
道理はありませんし、感じたことを率直に言ってこその感想であると
思います。

 しかし、今回はあえて、他人しか感じない不満を取り上げてみようかと
思います。レビューというものは、自分の感想はかけても、
他人の思うところを感想に書くことはそうはありません。
何か参考になるかもしれません。これはあくまで自分の感想であって、
他者の感想に対する批判として言うわけではないのでお間違えのないよう
お願いします。


・X8でOPムービーがタイトルの後にある。
 過去の作品はそうだったかもしれないが、
そこに何らかの価値を見出したことはないので、たいした拘りはありません。
そんな自分から見て単なる前後の違い程度の物と考えています。

・ゼロ4ではハシゴがない。
 これはおそらくゼロナックルの出番を増やすためと、
(裏事情っぽいけど)メモリの確保? 
ゼロナックル自体にメモリに大きな負担が生まれるので、
ゼロが階段を上るアクションを減らしたと考えています。

・X4でゼロが弱くなった。
 X3で無類の強さを誇ったゼロが一気に弱体化。
サポートキャラから主役に昇進した都合上のバランス改善と思われる。
接近戦のエキスパートにしたかったためかと。


・エグゼシリーズのコラボレ
 ・・・もう、好きにしたらええ。
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:04:35 ID:VVc4pQdy0
ロックマン=ヲタな方程式が成立つ漏れの周り('A`)
なんでテイルズはそうならないのか疑問
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:39:43 ID:W5uzVSUiO
ちょ脚パーツどこやねんw
携帯厨の私めにどうかご慈悲を
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:46:32 ID:LWV/Q+GO0
>>697
ロックマンっつーと割とポップな感じがするんだが・・・
テイルズは・・・・ そうはならんな・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:20:07 ID:XfD5SfHz0
ロッ
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:21:59 ID:VyeoOKwo0
>>ロクキュッパ
ナウマン
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:36:13 ID:FCSdbMi10
Xの音楽は1が最高だよね
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:21:51 ID:cGh0rDAA0
個人的には4
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:22:44 ID:3eyJ8geQ0
2も忘れるなよ
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:53:59 ID:42z/fCCJ0
3のシーフォースとか最高だろ
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:56:38 ID:uNKSgaJh0
X4を新品で買える所だれか教えてください。
お願いします。※ちなみに首都圏
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:14:35 ID:PS6L/urH0
PSソフトの売り場が消滅しかかってるから中古で探した方がいいと思う
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:17:36 ID:uNKSgaJh0
やっぱりそうですかぁ。新品がほしかった…。
どうもありがとうございました。
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:24:03 ID:9cSISCJV0
通販で探せばまだまだありそうな気がする。
適当に探してみてはどうでしょう?
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:38 ID:uNKSgaJh0
すでに探して撃沈!!
そしてここにたどり着きました。
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:45:58 ID:V9nidNm20
新品というよりも、
俺は通常のロックマンX4が欲しい。
俺はPlayStation the Best for Familyってやつを買ってしまったからな。
あれなんかパッケージに白い外枠があったり、またケース自体が分厚かったりして容姿が悪いんだよな
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:28:22 ID:uNKSgaJh0
通常とBestってその他にどういう違いがあるんですか?
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:29:53 ID:4GH9pa1N0
>>712
ゲーム内容自体は同じなハズ
BEST版ってメーカーの中古対策みたいなもんなんじゃ?
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:04:43 ID:9YC7YgiZ0
>>711
個人的には分厚いほうがいいな
通常版のやつはケースが凄く安物に見える
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:15:32 ID:gfjjT/r00
>>714
なんでだよ!
普通ゲームに限らずCDにせよ何にせよ、時代を経てコンパクト化していくものだから、
俺的にデカイ物は旧型ってイメージが強いんだよね。
それにスペースを取るのもいただけない。
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:16:36 ID:7InevB0JO
ちくしょう
VAVAモードのイーグリードのサブタンクが取れねーorz
ライドの制限時間長くなんないのかね(´・ω・`)
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:27:00 ID:990zGurz0
>>716
落ち着いていけば普通にいけるし、
武器エネルギーをとると時間が長くなるのでガンガレ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:50:18 ID:lycf5Om80
スレ見るまでバルカンの存在に気付かなかった漏れ
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:23:50 ID:7N1UyDmS0
説明書は飾りですか。
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 06:47:12 ID:ubd6+W9l0
X4なーーい!!秋葉原まで探しにいったけど新品どころか
中古すらなーーい!!
中古でもいいんでネットとかでX4売ってるとこ、アマゾン
の以外でどこか知りませんか?
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 07:05:46 ID:Nq2eVlxg0
>>720
秋葉原じゃなくても探せばあると思うが・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 08:43:44 ID:i17Qy+thO
X4限定版♪
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 08:45:02 ID:xFNeDlwyO
いい加減ウザいな
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:19:33 ID:EFbk8lM3O
で、2はでるのか??1はもう売っちゃったからやるもんないよ。
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 15:23:24 ID:qyomMCSU0
爆発が泡じゃないのはなぜだろう
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:35:52 ID:/Hyn2vGS0
ttp://rockboard.jf.land.to/
ロックマンお絵かき掲示板イテテな人たち
こんな奴らを神絵師と呼ぶなどおこがましい
たかだか絵を書くことしか能のないキモオタである
「神」とは絵板の平和を維持 自治をしている我々である
スレ自体が「選民」主義に傾き絵板は「平和」へ・・・
そして佐原の悪政からの開放・・・すなわち「自由」
今こそ絵板に真の平和を取り戻すのだ!!


・口ックマン×
アップロードしかできない、オリジナリティの無いサルマネ絵描き。
いわゆるトレパク絵描きの最たる存在。本人は上手いと思い込んでるが
オリジナルの絵になると途端に馬脚を表わす「金箔の張りぼて」的存在。
正体はGo!。ジローと厚い友好関係にある時点で人生終わってる。

・でいご
キャラを大事にしない自己世界最優先で全年齢対象も鑑みないキモヲタ絵描き。
ロリだけでなく男色の気ももあるようだがその実結局
腐女子にチヤホヤされたいという下心丸出しの不純な動機で描き続ける。
ドットや水彩と多才に見えるがただの器用貧乏。それぞれの分野の
専門家のほうがはるかに上手い。

R.E
味でごまかすデッサン力の無い絵描きの典型。線画単位となると
その下手クソぶりが露呈する。画力に自信が無いゆえか
アップロードに走る傾向があるが対して向上しないのを
塗りの味でごまかしている こどもだましの典型。
正体は痛い腐女子。

・william
海外在住の絵描き。リアルタッチ傾向にあるがただキモイ絵にしかならず、
バランス配分もまともにできない勘違い絵描きの地をいってる。
キモ絵描きという表現が一番当てはまる。
外国在住ゆえか、海外でかかれる気持ち悪い日本アニメ・ゲームキャラを
象徴している。

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/l100
文句があるのならここに来たまえ
叩かれるのがイヤなら来なければいい

その程度の絵描きなど代わりがいくらでもいますからね^^
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:48:53 ID:ej59m8FR0
どこの誤爆?
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:44:12 ID:KF9Jkaix0
>>726
だから何?お前らは平和とやらを勝手に目指してろ。
それと、突撃するなよ。だからヲチスレに馬鹿が粘着するんだぞ。
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:53:33 ID:f2r3EEGC0
それ目立たなかったけどマルチコピペだお
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:28:10 ID:CUJrrwC/0
なあ、コマミソのマッシモは本物マッシモのヨロイを借りてるわけだが
アレをキャストオフしたら中から何が出てくるんだ。 
逃げ足が死ぬほど速くなったりするのか。
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:50:10 ID:sGyf3TeLO
ちょっと聞きたいんだが、VAVAモードでXが使ってくる特殊武器ってR・シールドとS・トルネードだけなのか?
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 11:23:11 ID:TkteP3x10
オクトパルドのミサイル(名前忘れた)も撃ってくる。
他の武器は使ってこないはず。
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:38:12 ID:csJsPTiC0
ハドラーサマヲタノムっていう
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:38:15 ID:X+3Od5jp0
改めて考えるとロクロクより面白い。
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:14:42 ID:42jULsWf0
ロクロクは調整不足なのがあからさまに分かるからな…
時間がなかったのかもしれんが、これが残念だ…
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:47:59 ID:sftxY42y0
,.、- ''f  lヽ l  l   l   l   / /   ,n,   
   { .j  ヾ:,  .l__,,..l   l   l ,'  ./ }   
ヽ,  し'    <‐‐--こニ-、、、、l -l、_/   l   
' ヘ  .\,  ,/.,r-;;;;-,,,....,,,,_   _`'''゙jノ   
  \  / `ァ'´./  .!ll .!ll !lll  ':, / l!「lllf´   
   .ヽ/  l! .f´ ,.、-、, ." '=!  ',/ l!l レリ   
    {  ,l l,_ f::::,  `ヽ、    l   /   
   ./ヽ,/ ''ヽ ヽ!:::::::7ヽ、 .`ヽ、_ l ,r ',ノ    シグマって最高だよな
,  /.  (   } .l::::::::ヽ,_ .\_ ,:: '-'´//   
.'y'   .'i、_,ノ ,ノ  `'' ヾブ::::'   l~´.}   
.ヽ   /^rt-ィ';;;;,,,,,,__  'l,:::'    l:::/   
/^ヽ  / ,' ,' .l,;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  ヽ::,    .レ'   
  .ヽ/ .i l l`''‐弋;;;;;;;,  `'   ,.:,.i,   
   ヌl', .l .l    ヽ;;;;;;;;, ::、、  ,: ::;:; '-,   
   / メ、 .l     ( ,.、 ( lli,   ,ッ./   
   /    `'      ', ',ヽ,_ "'   "f   
  /           ヽヽ、_ニ二フTニ,┐   
  /            `'‐---- イ゙ / ∧
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:29:20 ID:FJleELXM0
>>735
確かにな、オイルマンとかオイルマンとかオイルマンとか他にもオイルマンとかあるけど
明らかにオイルマン不足としか思えないもんな
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:58:33 ID:v1+ksq9hO
あ〜わかるわかる。オイルマンがオイルマンでオイルマンだからオイルマンだもんな。
やっぱりオイルマンなんだからオイルマン不足だよ。
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:25:27 ID:lvQlkvAO0
きつきつイエローデビルも酷いぜ
これにオイルマンが加わると最凶
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:43:14 ID:YYmQT7Ou0
きつきつイエローデビルはむしろ楽だったな
肉団子の最後でちょっと休めるし、ビームも二択で固定だから避けて攻撃しやすい
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:05:11 ID:Tu6Qal2t0
きつきつイエローデビルは楽だろ
大きく避ける必要がないから、そこそこより楽じゃないかな
イエローデビル戦は作業時間長いのが面倒だよね
パターン覚えてしまえば食らう要素無いし
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:00:56 ID:3sZrW25y0
2出せ
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:37:54 ID:pZY6YhYf0
もし2が出るならば、
ゼロの技はすべて使えたらいいな。バスターとかアースゲイザーとか。
ゼットセイバー振ってるだけじゃあ味気ない。
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:13:52 ID:LAM+/v/F0
>>743
バスター+セイバーは無論だがアースゲイザーはどういう扱いにするかだよな
ギガクラッシュと同じような感じかな?
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:25:26 ID:3AnoMITR0
使いすぎると どうりょくry
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:43:03 ID:CmL2XTqG0
アースクラッシュの全エネルギーを一気に流し込んでやる
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:58:56 ID:r/5qUjGJ0
>>740
>>741
ロクロクスレでも言われてるけど、きつきつイエローデビルの問題点はかかる時間
ロックマンCやブルースでもかなり時間がかかる
オイルマンでやったときなんかもうX6のゲイト戦のほうがまだマシに思えるくらいになる
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:32:38 ID:LX6p40G50
>>747
同志
X7のシグマと戦ってる気分だった
その後やったゲイト戦がオイルマン並に易しい気がした
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:34:49 ID:ZpvBbVkr0
ほんとイエローデビル戦は作業ゲー
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:27:16 ID:+pAh/v7E0
さぁ黙って俺の質問を聞け。
このゲーム買いか?
SFCのやつ持ってるんだが
実際迷う。
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:35:20 ID:ZpvBbVkr0
とっとと買ってこい
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:51:20 ID:3L+aIuBE0
VAVA編面白い
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:08:42 ID:6JbAVyYu0
X発売当時の人気度
ゼロ>VAVAライド>>エックス>>>VAVA
岩本版読後
ゼロ>エックス≧VAVA=ライド
X3発売当時
ゼロ>>VAVA>エックス
岩本版読後
VAVA≧ゼロ>エックス

俺の周りはこうだった。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:02:34 ID:buH+10NF0
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:19:18 ID:cdFyjAUE0
>>743
俺は初めにゼロの選択ができたらなあ、と思うわ。
X3のバスターありラーニングなし仕様か、X4以降のバスターなしラーニングありか

まあそこまでいくと、Xのゲームではなくなってしまうかも
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:24:30 ID:5W7B74EK0
波動拳がとれない
ライフ満タン  サブも満タンでシールド使いながらノーダメでボス部屋上に行ってるのに
ライフ回復大しかおいてねぇや

なにか間違ってる?
あと波動拳の出し方ってコマンド入力でいいよね?236+ボタン
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 09:14:00 ID:YgyRxgUt0
>756
ライフアップ、パーツ、サブタンクの取り漏らしがあるとか…はないよな
でなければその条件でとれるはずだけど
波動拳の出し方はそれで合ってる
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:52:11 ID:eceE7xzY0
>>756
ちゃんと全クリしたかい?
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:39:22 ID:ELNNM1lB0
>>758
別に全クリしなくても取れた・・はず
>>756
ライフアップ取り忘れてるとか?
ちゃんとノーダメージで波動拳出るとこまで行ってる?
途中で死んだり、一発でも攻撃食らえば、波動拳のカプセル出てこないよ?
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:08:04 ID:mLI9KDNX0
 ロックバスターって、本家3まではただ連射するだけの武器だったけど、
チャージショットが加わるとほとんどスキのない武器になってしまった気がする。
さらにSFCになるとさらにパワーアップしてチャージショットと通常段が両方だせるのだ。
つまりチャージショットの後でバスターを連射するとより効果的というわけ。
上下の敵には増えてだけど、たいていが横移動+ジャンプでカバーできるし、
そういう窮地もそう多くはない。さらに言うと、
上下の敵をカバーする特殊武器自体まれな存在である。
 だいたいロックバスターを特殊武器として考えればこれほど使えるものはない。
弾数無敵だし、チャージショットまで使える。作品によっては特殊武器と併用して使える。
また他の武器と違って、バスターは次回作にも間違いなく継承されるから、
慣れている。熟練度が違うのだ。バスターと同じ使い勝手の特殊武器があっても、
弾数や熟練度の違いでバスターの右に出るものはいない。
 
 話を少し変えるが、X8のXのアームパーツはあんまり捻りがない気がする。
レーザーショットはまだしも今時3WAYはないだろう。
まあ、それでもどちらのアームパーツを選ぶならと聞かれれば3WAYを選ぶ。
だってレーザーショットは撃っている間硬直するので、すごくやりにくい。
ついでに言うと、アームパーツなんて何もつけずにチャージ時間短縮の
パーツをつける方が一番やりやすい。

 しかし、X7以降、Xのチャージショットが二段階になったり
チャージショットの弾の大きさが多くなったりしたのもの、
アクセルが出たせいなのだろうなあ。彼は連射キャラだからね。
アクセルが連射なら、Xはチャージショットを強調させようというわけだ。
これは間違いないと思う。

 だがこの場合、真の連射キャラはアクセルではなくエックスである。
何故そんなことを言うのかといえば、アクセルの連射はオートなので、
連射の醍醐味がないのだ。連射の醍醐味というのはずばりボタンの連射である。
オート連射の方は操作は楽だが、変化がない。
だがエックスのようにボタンを連射する形式なら、
プレイヤーの腕しだいでどこまでも強力な武器になるのだ。
 ちなみに同じケースなら、ロックマン&フォルテにも同じことが言える。
フォルテのマシンガンよりもロックマンの通常段の連射! 
チャージショットを撃ったら畳み掛けるように連射の嵐を叩き込め! 
これが連射の魅力だと思うのだ。

 また話を変えますが、他の武器に類似しない独創的な特殊武器って好きです。
例えばスナッチバスター。本家とXシリーズでも特殊武器は数あれど
回復に使える特殊武器はスナッチバスターそれだけです。
コピービジョンも結構いけてると思う。
 逆にいやなのが、どうして存在しているのかその意図が全く掴めないような武器。
武器として強力でもないし、他の面で役立つわけではない。マジックカードを見よ。
あれはバスターの通常弾一発分の威力しかないが、ブーメランによるアイテム回収能力に加えて、
倒した敵からアイテムが出やすく効果があったり、上に攻撃できる器用さもある。マジックカード万歳。
761759:2006/03/30(木) 18:10:13 ID:ELNNM1lB0
>>756
ごめん、ちゃんと読んでなかった。
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:50:18 ID:1CNUQl/p0
波動拳の前条件
・8ボスを全部倒している
・パーツ4種類全部集めている(アームはどちらでも可)
・ライフアップ8個全部集めている
・サブタンク4個全部集めている

とりあえずセーブデータ見てどれか欠けてないか確認したら?
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 02:37:08 ID:syZzo7I50
>>760
> 逆にいやなのが、どうして存在しているのかその意図が全く掴めないような武器。
>武器として強力でもないし、他の面で役立つわけではない。マジックカードを見よ。
おまいマジックカードがそれかと思ったじゃないか
一瞬全力で反逆しようとして損したお
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:46:50 ID:7YFSxqOE0
>>763
お前・・・こんなの最後まで読んだのか
ヒマなんだね
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:09:13 ID:3n0OoHuN0
皆最後まで読まないのか読めないのか
読めないならクロマティの生徒
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:35:09 ID:v159iUMP0
>>763の無駄なソウルを感じたよ!
767763:2006/03/31(金) 15:14:15 ID:syZzo7I50
ざっと流し読みしたらそこだけ目に入ったんだお……
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:19:08 ID:ADUDHwVKO
>>767
語尾に「お」なんてつけてんじゃねーよ。キモいんだお。
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:36:39 ID:oEQli9FBO
まあまあオナニーでもしておちつけ
770768:2006/04/03(月) 05:04:56 ID:/NHfjc9/O
>>769
わかったお。
オナヌーして寝るお。
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:43:15 ID:mp5YcDV8O
昨日買ったわけだ
とっくにクリアしてやることない今の自分・・・
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:23:32 ID:Rjm1zRwZ0
まあまあオナニーでもしておちつけ
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:10:10 ID:osJ4bKS00
この、ひたすらやりこんで何一つ残されたものがない虚無感も
ロックマンシリーズの醍醐味。
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:27:08 ID:bbB74BM50
1回クリアしただけで終わっちゃう>>771っていったい・・・・?
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:59:48 ID:U6aJdaBH0
遊びきったはずなのに何故かまたやっている
それがロックマンクオリティ
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:27:55 ID:nZZ/GqYdO
>>775
また やりたくなるまで みをかくして いたんだ!
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:10:40 ID:lWVZZKqdO
>>774
なるほど
その時点で四回クリアしている

これなら文句ないだろ
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:18:07 ID:t1wPFq/L0
たったの4回か
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:20:31 ID:lWVZZKqdO
そして今だにはまり続けてる

だって懐かしいんだもの
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:23:23 ID:t1wPFq/L0
強化要素なしで頑張れ
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:49:13 ID:/2Z9kLdv0
昔のアクションゲームは自分でやりこみ要素をみいだしていただろう。
それを思い出すんだ
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:11:46 ID:lWVZZKqdO
だが今回ので強化無しは難し過ぎる気がする・・・
強制的入手のダッシュパーツないからナウマンダーの青い炎やイーグリードが段違いに難易度あがってる

ペンギンの3連ショットで手いっぱいだよ
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:15:49 ID:t1wPFq/L0
つーかペンギーゴのショットガンアイスが一番攻略むずい
イーグリードもむずくなってるけど、イーグリードの着地位置を端に誘導しつつ、
エックス自身の立ち位置も気をつけていれば基本的に大丈夫
ナウマンダーは苦戦した覚えないな
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:29:57 ID:lWVZZKqdO
ナウマンダーに青い炎で追い詰められるとダッシュ無しで逃げ切るのが難しかった
下からは巨体目の前は火柱がベルコンで近づいてくるから
飛んできたらアウトの可能性大だしさ

それでもペンギンよりはましだけど
ペンギンのショットガンはどうしても避けられない
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:39:01 ID:rt4WX9/U0
イレハンはクワンガーがX1のと比べてほぼ無変更(追加)・無強化なんだよな。
弱くなったオクトパルドやマンドリラーでも変更点(追加)は結構あるのに。
変更ってのは攻撃パターンの事ね。ハードでも大して変わらんし。

スタッフの愛が無かったのか、クワンガー哀れww
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:06:59 ID:eBkTnY6p0
クワンガーはなんかメダロットみたいだよな
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:42:14 ID:Bs/oIbDI0
ジャンゴ・フェットってVAVAのパクリだよな どう見ても
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:40:45 ID:6/Eut7rS0
ZEROの剣もパクッてたなあの映画。
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:18:42 ID:TlIXCXvu0
無強化エックスで一番苦戦したのはマンドリラーだったな
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:10:39 ID:dlWaQxSB0
ショットガンアイスがあれば無強化だろうが余裕なんだけどな

それを手に入れるペンギーゴが強い
更にペンギーゴの弱点武器がナウマンダーが>>784の言うような状況
そしてナウマンダーの弱点武器はイーグリードでダッシュ無しは苦戦必死

なんだかんだいって>>777が詳しいことに驚いた
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:26:38 ID:dlWaQxSB0
>>787
そういえばジャンゴ・フェットのゲームをはじめてみたとき
ヴァヴァのゲームだと激しく勘違いしたよ
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:49:36 ID:IQna8/+f0
ナウマンダーで詰むのは位置取りが悪いからだと思うぞ
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:11:32 ID:YdxkPtdE0
GB版だと妙に強い>ナマウンダー
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:28:27 ID:pE7nuqa/0
ナウマンダーなんかカメリーオやマンドリラーに比べれば可愛いもんだ
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:31:37 ID:7vTwDQ/+0
イレハンの無強化・特殊武器封印プレイはランダバンダがすげえ辛かった。
しかも、あのステージはアルマージ・イーグリード・マンドリラーが居るからめんどい。
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:33:26 ID:IQna8/+f0
ランダバンダは楽勝だったな
全部解法を覚えてしまえばなんてことはない
別に強いわけじゃないが、ダメージ効率の悪いアルマージ戦が面倒だった
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:39:00 ID:7vTwDQ/+0
そうそう、アルマージが固くてめんどいんだよね……。

ランダバンダ楽勝ですか?
両目の突進の回避がどうにも安定しない。
当たると一気に瀕死だから焦っちゃうし。
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:54:05 ID:IQna8/+f0
最初の回避に「落下」を使えば楽になるんじゃないかな
突進前に、突進方向を定めるタイミングがあるでしょ?
そのタイミングに、自キャラのジャンプ頂点がくるようにする
そうすれば落下中に自キャラの頭上を目玉が通過
次は自キャラのいる地面に向かってくるので、ジャンプ回避
次に壁へ移動し、落下で回避
次にジャンプだったかな
こんな感じで全部回避できたと思う
回避の回数は覚えてないが、基本的にはこのルーチンで回避できる
端に追い詰められる形になるとどうしたって食らうから、先を見て回避先を定めて
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:10:29 ID:7vTwDQ/+0
おお、これは参考になります。
さっそく、次のバンダ戦で実践してみよう。
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:07:16 ID:u+DUbCs+0
>>795
8ボスのときは特殊武器封印してたけど
さすがにそのステージでは我慢しきれずに使ってしまった
あのステージ鬼杉
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:55:20 ID:WCj+0snSO
>>800
おまえはおれだ
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:42:43 ID:KgCpUx3U0
>>800
一体何度その誘惑に駆られたことか。
どうにかバンダを倒せたから良かったものの。

あのステージは、イーグリード戦後の崖でうっかり落ちたりするともう萎え萎え。
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:09:37 ID:HRnsev5k0
>>800
マンドリルの蛍をジャンプで全部回避できるのを知った時は爽快だった。
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:25:39 ID:Rn/z3Vav0
X8のエックスの額のルビーの宝石ような石は
一体売ったらいくらになるとか、パトカーみたいにぴかぴか光るとか、
デカくなった分安っぽくなったとかそんなことは本当にどうでもいいとして、
X8のゼロの髪はボリュームがなくなって、
ある意味ストレスで髪が悪化したようにも見える。
対してアクセルの尖った髪はポリゴンに適しているというか、
ロックマンエグゼの髪を彷彿とさせる。

たま〜に、エックスはヘルメットを取るとどうなるかとかいう
話題が持ち上がるけど、個人的には永遠に謎のままでいいと思う。
エグゼのヘルメットを脱いだ姿を見て、あれはもう
夢は夢であるからこそ尊いんだ。


なんてことをふと思ってしまったよ。
ミロのヴィーナスが美しいのは腕がないからと言われている。
元あった腕がどんなポーズをとっていたのか? 
その創造を掻き立てるからこそ、
ミロのヴィーナスはその理想とも言えるポーズにありつけるのだ。
だから、あえて答えを見せるのではなく、
その段階に留めておくの一計というわけ。
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:49:21 ID:uremLjtrO
赤い部分はソーラーエネルギー集光部
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:49:59 ID:MW4p0dv6O
実はX8のゼロは前頭部スカ。
残った髪を無理やり集めてオシャレにメットから出してる。
↓AAにするとこんな感じ
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:18:18 ID:stpApu6AO

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



808枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 04:40:14 ID:SzsqnXJj0
質量保存の法則を無視してるな
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:29:13 ID:48lx4Yzz0
VAVAで色々試してみたが、
一番使いやすいのは
チェリーブラスト+ファットボーイ+ピースアウトローラー
だったんだが、みんなはどう?
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:45:08 ID:y8AkvIwv0
セロティナルバレット、ドラゴンズワースが好き。
肩はライジングスペクターあたりかな…見た目のわりに攻撃力がいまいちだけど。
スプラッシュヒットも使う。
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:48:19 ID:s/iz5GTq0
ギグ、パラサイト、バンナウェイですっかり固定だ漏れ(;´Д`)
ポップコーンも好きだが
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:36:52 ID:CWyeEkz+0
ディスタンスニードラー、バーニングドライブは固定
肩は適当
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:23:06 ID:JMm/Wr8D0
最初ファットボーイのネーミングにひいた。核を意識し杉
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:46:16 ID:LOH8Txzs0
ナーバスゴーストは外せんなあ
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:24:50 ID:Jip/tYNB0
これやりたくてPSP探したら中古で売ってたのだがもしこれが初期不良品だったら保証書無くとも交換できるのかな?
ロクロクと違ってこっちはダウンロード要素無いのか?
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:06:54 ID:6oFPBWsUO
>>815
ダウンロード要素は無い。初期不良の報告も聞いたことないし大丈夫では。

うちの馬場
ニードラ
トマホーク
スタボーン

ハイハイ。コテコテの強力装備、装備
塚、ミサイル系連射時の処理落ちうぜぇ
ほんとはポップコーン好きだけど。
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:24:45 ID:VPOY9yi90
とりあえずグリーンアイドランプ
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:02:53 ID:2AIuu5aQ0
砕けろ!裂けろ!消えうせろー!やる為だけに連射砲つける俺は岩本信者
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:34:54 ID:VWPOpbe90
フロントランナーは火力不足の感が否めないが、チェリーブラスト、バンピティ
ブームはどのステージでも通用すると思うがどうか。
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:25:57 ID:oGisaR9g0
童貞ブラスト
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:03:06 ID:l8G46vyH0
絵板の下手絵UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
口ックマンも  どこかで見たようなコンパチ絵を貼るやる気のなさ!!
厨房の下手絵は見るだけで不愉快なんだよ!!
下手糞な奴らは全員消えろよ!!お前らのせいで絵板は過疎状態なんだぞ!!

俺ら正義の監視員は下手糞どもが投稿してるのを常に監視している!!
下手糞を追い出すのにみんな協力してくれ!!

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/

822枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:23:22 ID:IxMhPt270
エックスとゼロ二人がかりでも勝てないヴァヴァ。異常にカッコよかったなあ。
「なにッ!気が付かれないようにチャージしていたのか!」を除けば。
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:03:05 ID:W8+gHQhd0
>>822確かにあのセリフはなんかやだ。
はじめて見た時も(゜Д゜;)って顔になった…
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:18:09 ID:Ebif06oJO
あそこは絶対
なにぃー!まだそんなちからがのこっていたとは!
にするべきだったよなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:25:59 ID:W8+gHQhd0
いや、ここは
おめーは最高の獲物だぜ!!ロックマァァァン!!
もしくは
な・・・・手応えはあったはずだっ  いや!そんなことより何故死なない!!
にしたかった。







岩本信者な俺…
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:33:41 ID:RrDsseXC0
一瞬長く喋り過ぎただけに思える
もうちょっと短く、説明っぽくならなければ……
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:42:26 ID:iltcv7No0
「いつのまにチャージを!」でいいよなあ
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:02:42 ID:GMLaLqjS0
気づかれないようにチャージできた理由もさっぱりだし
やっぱり「そんなちからが!」で良いよ
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:04:58 ID:GMLaLqjS0
てかフル装備XとZEROをボコるVAVAに禿は勝てるのか?
イレギュラーハンターとして立たれたらとてつもなくやばいだろ。
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:10:01 ID:SfoYty7r0
気付かれないようにチャージしていたのか!
うらぁ!ゴールデンライト!

これならX死ねますよ。












831枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:57:40 ID:9Nti08UyO
ゼロ「世界を変えるだと!?イレギュラーの考え#&@*!(聞き取れない)」

VAVA「な・・・・手応えはあったはずだっ…いや!そんなことより何故死なない!!」

X「うおおおおぉぉぉ!!」

VAVA「ッ!!いつの間にチャージを!!」

バシューン

VAVA「エックス…お前は…サイコーの…」

ボーン
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:02:26 ID:g5yyV+UO0
少なくとも俺の中では脳内変換で「いつの間にチャージを!!」ということに
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 07:44:08 ID:e2WSKUkUO
>>629
単純に考えてあの時点で
『X>Σ』だから『X+ゼロ<VAVA』だから
『Σ<VAVA』になっちゃう
VAVAのいいところは役どころが渋いところだ
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 07:45:12 ID:e2WSKUkUO
アンカミス
>>829
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:05:48 ID:OTHHsuUP0
>>830
ゴールデンライトじゃゼロに届くのがやっとだろ
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:37:55 ID:eCLAG99t0
トマホークで丁度ガリガリできそうな位置だな
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:40:30 ID:AdeXFf8Z0
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   ゚L.,,,,_ .,ァ.‐.゙レ,、 .゚゙[゚''゙'″ 丶 ゙'lq,、 │  : .〔  ,iケ   ..ll,   .,,l”゚゙/゙!ll゙_,ll
    .'トミllll】-'.,r~}.゙ヘ,,,, ‖ : _   . ,       :゚t,..,l°    ゙lト  ,,l″ .゙l
   ,ぃ,,,,,,,。∪'"./:    .゙|'”゙゚'[`|   ____   .'lll,      .,ll,,,rぐ  .,,,ll゙
  .゚k--ry   .|  .,iil,“゚'か'",l /∵∴∵∴\    .゙п@  .,,rlll゙°   ,l
   _,vー゚`   'l,  .'l,,,゙N┘.,l., /∵∴∵∴∵∴\ :  ゙l| .,,r・".,√   .,ll
  . lu--コ    ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi/∵∴//   \| 『,,√ : ″    ..,ll
   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´  |∵/   (・)  (・) .| |,l°       .,√/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c廴  (6       つ  | l°      ,,,l <  イヤッホーウ!!!!
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l    |    ___ |    .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gll/\.   \_/ /\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----\____/=`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,lヽ,,、
   ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚''=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr〜:li、  .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
 √゙,ll,、   ,,il!广,l゙'N,,_  .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'°  .゚|,  : .,l゙.,,l、゙l
 ゙',l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,、    l   :!!゚,i'l゛..》
  .゙'''l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|" .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐'ll'ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,

                  成長しきったカツオ
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:25:46 ID:eCLAG99t0
成長しきったカツオで丁度ガリガリできそうな位置だな
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:40:51 ID:cX/umFrX0
VAVA編のEDムービーでVAVAの足にしがみついてるゼロの肩のZマークが逆になっとる
初歩的なミスしやがって
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:07:47 ID:5GHfAyZX0
マジで!?今友人に貸してるから後確認するわw
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:21:18 ID:uzio9xPnO
ににににっ
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:43:50 ID:sv1yzr6v0
>>840IDがゼロとエックス
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:22:12 ID:mdQB33oz0
>>842
むしろゼクス
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 09:20:27 ID:GjgoupoQ0
>>840
その前に「Y」を挟んで「A」があるのが意味深
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:16:50 ID:ivRSh5950
YはVAVAの顔
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:46:56 ID:VVeOqpW90
Zのマーキングが左肩でなく右肩になってるな
岩本御大のようなミスだ
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:21:16 ID:Eb16X1G+0
ゼロが倒れてるときの腕のカラーが間違ってる
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:14:30 ID:MznAXhu9O
いっそのことΣを使いたい・・・
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:32:27 ID:HtlAp4DX0
>>847
確認してないけど、それバスターになってない?
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:26:37 ID:5d0Vza4+0
ネットアンケのQUOカード当たってたwwww500円www
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:42:02 ID:+dlAqx5xO
二種のアームパーツ入手状態でのそれぞれのフルチャージの正式名称ってある?
カプセル入手の方もSFC版のスパイラルクラッシュバスターと少し仕様が違うみたいだけど
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:49:36 ID:2ZcNaXx40
>>851
スパイラルチャージ(否スパイラルクラッシュバスター)とハイパーゼロブラスターだったような
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:07:00 ID:+dlAqx5xO
>>852
うん、それは見た事あるけどイレハン持ってないから
取説とか本編中に出て来る正式名称なのか只の通称なのか分からなくって。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:53:49 ID:ahQs1jMe0
>>851ちなみにゼロブラジャーが使い易い
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:17:58 ID:TchkXJkb0
それ面白いつもりか?
バカジャネーノ?
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:51:07 ID:wU/6n+Pd0
>>855
ケンカ売ってんならそう言えよ。
いつでも買うぞ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:48:22 ID:wUU59fbi0
もっとクールにいこうぜ
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:38:22 ID:CgqGHehQ0
ケンカ売ってんのか? あ?
ケ ン カ 売 っ て ん の か ?
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:07:20 ID:WYZplGW/0
私のお宝売ります

No.10323 ケンカ(2006年製)

希望買い取り価格 100000円
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:13:56 ID:Guf5GeWE0
イレギュラーばっかだな
お前らみたいなくずは消えて無くなればいいんだっ!!
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:54:37 ID:wU/6n+Pd0
え〜、ロックマンをうまくなるにはとにかく練習することです。
元々ロックマンそのものが何度も挑戦した末にようやくクリアすることを前提に作られているので、あきらめずに挑戦し続けることが大事です。
まあ、より具体的なことを言えば、これは私の操作スタイルにもつながりますが、
ロックマンを操作する時は攻撃よりも動きとタイミングを見極めることが大事です。
敵を攻撃しないことには相手を倒すことが出来ませんが、それでも順序的には、相手の攻撃を見切り、
その上で相手を攻撃していきます。なので、強力なボスなんかに手こずったら、こちらは一切攻撃せずに避け絞ると、
避けることだけに集中できるので大変練習になります。まあ、それでも初心者の人はゼニーを溜めたりして、
パワーアップパーツや回復アイテムを揃え、装備の充実を図るのが敵を倒す一番の方法でしょう。
しかし、実際にはロックマンをパワーアップさせるのは、あくまで攻略を容易にするための手段であって、
ロックマンがうまくなる手段とは言えません。
とにかく、敵のボスはちゃんとクリアできるようにバランスが調整されている(はず)なので、
ほとんどの場合避ける方法が用意されています。(無傷で倒せる設定ならね。) それを見つける方法が第一です。
また攻撃の観点から言えば、相手に何かをさせずに瞬殺するのが、もっとも理想的なやり方です。
相手の隙を伺い一気に攻めるが一番です。
そのためにはチャージショットや弱点武器を使い、強力な火力で相手をしましょう。
とは言え、ボスの場合は攻撃直後の無敵時間が発生しますので、
やれることいえば無敵時間の切れた瞬間にチャージ攻撃を繰り返すぐらいですかね。
そしてボスとの対戦で一番重要なのがロックマンの位置です。どこに移動するかではなく、
常に有利な位置をキープするのが攻撃と回避をするで大事となります。位置と言っても大抵ケースbyケースですが、
デフォルテなら敵を画面から逃がさないようにしつつも、近づきすぎない中距離がよいでしょう。
ただし、ボスが敵の中央にいる時が一番やっかいです。ロックマンがどこに移動しようにも
相手が真ん中にいる以上は中距離以上の距離が保てません。そんな時は壁を使ってダッシュジャンプなり回避するのが一番です。
後は敵の攻撃で一番厄介なのは、やはり体当たりです。特に前置きのモーションがないと非常に面倒で、
さらにステージ中央から使われると回避は困難になります。そういうわけなので、体当たりをする敵には注意してください。
遠距離重視の戦いかたが安全です。体当たりに限った話ではないですが、回避率というのは敵との間合いで左右されます。
前フリがないと前途多難です。
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:55:32 ID:wU/6n+Pd0
次にロックマンを攻略する上でいくつかスキルを紹介します。役立つかどうかわかりませんが、何かの足しにはなるでしょう。
・バスタースキル No.01
ダッシュを使わずにただ通常弾を連射しながら歩いて進行するテクニック。
これは段差のない平坦な地形で、なおかつステージに慣れていない時に有効。バスターが敵に当たれば効果音が警鐘代わりとなり、
敵に対する先制にもなる。こちらに近づく頃には、何発も弾があたっているので、ほとんど虫の息となっているだろう。
・バスタースキル No.02
バスターを発射したらそのままショットボタンを連打して、通常弾を連射。ようするにチャージショット+通常弾を合わせて攻撃する方法。
無敵時間の発生しない雑魚敵に有効。
ちなみにロックマン1〜6ではスペックの都合からか、チャージショットを撃っている間は
通常弾が撃てない仕様になっていた。
・バスタースキル No.03
通常チャージショットはチャージが完了したのを確認してからタイミングを見計らった上で発射するものだが、
これはチャージを完了をするタイミングを見計らって、確認をせずにすぐさまチャージショットを放つ方法。
連続でチャージショットを撃つ時に有効。当然のことながら、ボタンを離すタイミングに集中しなければならないので、
その間敵の攻撃が避けにくく、ジャンプもしにくい。その為、敵が攻撃しない時に地上時から攻撃を繰り返すのが妥当である。
・バスタースキルNo.04
ゲームには実際にゲーム画面で視認できる範囲より大きい、処理可能範囲みたいなものがある。
ようするにゲームとして処理する範囲であり、この範囲を超えた敵やアイテムは無かったことになり、どんな攻撃もあたらない。
(例えばイレギュラーハンターXのアイテムが画面から外れるとすぐに消えてしまうのはこの処理可能範囲が通常のロックマンよりも狭いからである。)
また画面をスクロールして出現したばかりの敵はすぐには攻撃してこないのがセオリーがある。これを応用することで、予め敵の位置を把握し、まだ敵が処理可能範囲外からチャージショットを撃つ。そこからダッシュで敵に近づくと、相手に何もさせることなく倒すことが可能。
・Zセイバースキル No.01
空中の敵がゼロの前後に二匹いたら、どちらか一方の敵に攻撃を当て、その瞬間に逆向きになるともう一方の敵にもダメージを与えられる。
ロクゼロシリーズの他にX4〜6のゼロも可能。
・移動スキル No.01
普通のジャンプじゃ避けられない時は壁を背にして、壁を使って二段ジャンプだ。・・・・・・っていうか、基礎。
・移動スキル No.02
敵が弾を撃ってきた場合、地上時からジャンプの上昇で避ける手段ともう一つ、ジャンプの下降で避ける手段がある。
タイミングがやや難しいが、これを使えば直に行動を移せるので便利。

余談ですが、やり込みなどのロックマンが脆弱な状態で敵を倒す場合は、先に別のロックマンの最大HPと防御力をアップさせた別のデータで練習するのをお勧めします。
ミスしても耐久力があるので、効率がいいんです。無傷を倒すのを狙うなら、攻撃力が低いとなお良いです。
私の場合、ロクゼロ2のやり込みで、よくディフェンスフォームを練習に使ってました。
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:05:33 ID:YvuhylhM0
ロックマンなのかエックスなのかロックなのか
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:45:22 ID:gCmAv2liO
>本家ロックマンこそ究極のショタキャラ
まで読んだ
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:12:29 ID:CgqGHehQ0
スマートに行こうぜ!
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:02:41 ID:Guf5GeWE0
あげる
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:34:49 ID:ziHtDAfs0
何を?
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:14:31 ID:Tni2palWO
俺の処女
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:13:27 ID:59Kz2cdI0
それはおれが貰う
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:35:56 ID:ixTKE1SKO
いや、俺がもらう!
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:26:08 ID:7NdKo+S40
ちょw
何この流れ
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:19:21 ID:K1faO7Ii0
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:38:38 ID:Y48Jvsy/0
ゼロスレ化する前に通常モードに戻ってくれw
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:42:34 ID:CNz7ys+60
納得
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:53:09 ID:tHnuFwRHO
つまりゼロウィルスのしわざですね
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:33:03 ID:d6n8sgPm0
下ネタ野郎は死ね。消えろ。カスが。
目障りだ。死ね死ね。糞ゲーのゼロスレへ帰れカス
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:38:23 ID:M/BzxqWM0
このスレが森の泉に落ちたとして、泉の女神様が
右手にゼロスレ化したこのスレを、
左手にアイリススレ化したこのスレを持って
どちらか選べって言ったらどっちを取る?(このスレは紛失)
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:14:06 ID:GrlqYPTb0
どっちでもいい
そしたらゼロスレもアイリススレも女神様が持ち帰ってくれる……

物語上鉄の斧は絶対に戻ってこない(;´Д`)
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:41:14 ID:3g3/wnQl0
今年のゲームショーにはイレハン2が出展されるのだろうか・・・
ケイン死んだっぽいしサーゲスが目立ちそうなイレハン2
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:31:06 ID:F7CGlWkJ0
もしケインが死んだ状態で話を作るとしたら、ゼロはだれが修理するのだろうか。
ダグラス?
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:37:38 ID:M/BzxqWM0
本命:名も泣き新キャラ
二番手:パレット
大穴:ダグラス
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:40:54 ID:05A0Wket0
つかケインって本当に死んだのか?
爆風の中で生死有耶無耶にしといて後で理由つけて復活ってパターンを
色んな作品で腐るほど見てきた身としてはケインの死に関しても
つい疑ってしまうのだが。
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:56:15 ID:WdITKNqd0
爆風の光に包まれただけで生死は不明でいいんじゃ?
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:33 ID:XzXzbkT30
つーかケインを生命維持装置をつけてるって設定にした意味がわからん
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:55:26 ID:4Js4WGru0
X4以降ケインさえ出てこないから人間とレプリロイドが共存している世界とか想像できない
コロニー落とし辺りで人口が半分ぐらいは減ってそうな感じだし
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:20:00 ID:4MJQc85l0
ただでさえ「中世に植物が〜」な世界だしねぇ
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:30:42 ID:B0wPUOGM0
ケイン「ダメージが回復するまで身を隠してたんじゃ」
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:41:58 ID:emkTO6370
        r;ァ'    ∪          ヽ
.        〃         ∪       ', あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
        i′∪   ∪          'i
.       !       ∪      ,   l_ 『]1ではライドアーマーが無敵だったのに
       l ∪ ∪     ∪   ,r-,' /:::::`i いつの間にか]3で普通になっていた』
        レ「ヽ、   ∪   ,,...- ' _,r-'!:::::::::.|
       ヾ|、 `.、 _, r ' _,r--'   }:::::::::.| な・・・ 何を言ってるのか わからねーと思うが
:ーゝヽ、     ! `-、 `'  ,r-'   ∪  ,i`┬ ' おれも 何をされたのか わからなかった・・・
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト   1 「~    ∪    iリ  
::::::::::::::::::::Vi/V  | |   ∪      ;゙シグマがハゲとかマックが行方不明とかそんなチャチなモンじゃ断じてねぇ
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、 | |    ∪   /   もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
:::::::::::::::::::::::::::::l  ',.| | ___/
::::::::::::::::::::::::::::::!  ノ       
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:56:12 ID:E5zAXXOM0
ところで、あれコレキャンペーンの当選結果はまだ出ないのか?
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:28:24 ID:Jn4Bl4ryO
俺は、俺はっ!
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:02:09 ID:ybyHPbyH0
しまった、送り損ねた。
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:44:07 ID:ZjUe0OUE0
波動拳ないんだっけ
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:36:40 ID:du2HoBNk0
あるよ。
ただ、SFC版はアルマージのステージ5回だったのに対し、PSP版は
ノーダメージで1回になってる。
まぁ、VAVAでは無理だけど。
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:40:21 ID:sZFaurVW0
もうケインがサーゲスとして復活でいいよもう。
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:53:00 ID:du2HoBNk0
       r;ァ'    ∪          ヽ
.        〃         ∪       ', あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
        i′∪   ∪          'i
.       !       ∪      ,   l_ 『]1ではライドアーマーが無敵だったのに
       l ∪ ∪     ∪   ,r-,' /:::::`i いつの間にか]3で普通になっていた』
        レ「ヽ、   ∪   ,,...- ' _,r-'!:::::::::.|
       ヾ|、 `.、 _, r ' _,r--'   }:::::::::.| な・・・ 何を言ってるのか わからねーと思うが
:ーゝヽ、     ! `-、 `'  ,r-'   ∪  ,i`┬ ' おれも 何をされたのか わからなかった・・・
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト   1 「~    ∪    iリ  
::::::::::::::::::::Vi/V  | |   ∪      ;゙シグマがハゲとかマックが行方不明とかそんなチャチなモンじゃ断じてねぇ
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、 | |    ∪   /   もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
:::::::::::::::::::::::::::::l  ',.| | ___/
::::::::::::::::::::::::::::::!  ノ       
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:46:36 ID:9WZsgwJN0
ahya
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 06:38:39 ID:s2AV+awwO
>>893
VAVAでノーダメで行ったけど何もなくて(´・ω・`)ショボーンだった私がきましたよ。
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 15:19:17 ID:h1iUetVd0
>>895
VAVAワロス
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 03:53:47 ID:10C6Ik700
ヴァヴァが軟禁されるのは池原版ロックマンXのアイディアだな。
ぶっちゃけ岩本より池原の方がシナリオはよかった。
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:55:40 ID:cqHryBe60
900GET!
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:19:20 ID:fb9oncfc0
ゲームっというものはある意味“偏見”で売れる所がある。
逆に言えばこの“偏見”をうまく扱わなければ勝機の目は出ないとも言える。
“偏見”というものがいかにうまく扱わなければならないということは
「ガチャフォース」と「機動戦士ガンダムSeed Destiny 連合 vs. ZAFT I(以下シード)」を比較すればよくわかる。
シードの方はバンプレストからの発売だが、実際に開発したのはカプコンで、
この二作品は同様の開発陣による製作である。さらに言うと、
この作品は画面構成や戦闘システムが全くと言って良いほど同じなのだ。
世界観を変えただけと言っても過言ではないというぐらいに。
にも拘らず、売り上げを見ると大きく差がついている。
確かにシードの方はガンダムというネームバリューはあっただろうけど、
それだけではガチャフォースが売れなかった理由にはならない。
元より、ガチャフォースは優秀なゲームと言われているが、
ユーザーの間では「見た目が子供っぽい」という共通の不満がある。
はっきり言ってしまえば子供向けというスタンスを履き違えたやり方だと思う。
これは私の考えだが、真の子供向けというのは大人にも受け入れられる大衆向けでなければならない。
子供と単純に言っても、子供と言うものは大人に近い考えを持っているし、
大人も子供ような考えを持っているもので、人間は子供と大人に明確な差があるわけでもない。
さらに一口に子供と言っても、小学生から中学生、さらには高校生と様々な世代がある。
どうせゲームを作るなら、様々な年代層をターゲットにした方が
売り上げとして建設的なことは言うまでも無いことだろう。
また主人公が子供でもそこには確かなカッコよさが無ければいけない。
子供としての親近感よりも、カッコよさ、ヒーローの憧れのようなものをアピールしなければならない。
さらに突き詰めて言えば、ガチャフォースは「子供っぽい」と敬遠される最も典型的な例だと言える。
と言ってもシードも「ガンダム」という理由で敬遠する人がいるかもしれないが、
ガンダムは歴史も深いし、ファン自体多いので、それほど問題ではない。
(原作が別にあればその分、そのゲームも理解も多くなる。)
結論から言えば、ゲームは何よりも見た目(第一印象)が重要だろう。
パっと見て印象に残るぐらいのインパクトと、思わず衝動買いをしてしまいそうな魅力がなければならない。
ゲームというものは中身の情報を買う以前に知ることが難しい。(体験版や口コミがあるとは言えね)
その際、外側だけで判断することになるが、人間という生き物は限られた情報だけで
その物事の全てのよしあしを判断するよう出来ているから、
外側だけで、良し悪しが判断されてしまうのだ!!!
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:54:29 ID:XG4ILls3O
>セルヴォ「そろそろ…入れるぞ…?」
>イブー「うん…いいよ…来て…はやく…」
>セルヴォ「い、いくぞ…!」
>イブー「う…ん…ふぁっ!入って…きたぁっ」
>セルヴォ「大丈夫…か?」
>イブー「う…ん…大丈…夫…動かしても…いいよ…」
>セルヴォ「そ…それじゃ…いくぞ…」
>イブー「んああっらめぇっ!き、気持ちいいよぉっもっとっもっと激しく突いてぇっ」
まで読んだ
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:31:07 ID:/N5FrQPI0
>!!!
まで読んだ
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:07:14 ID:2gH0A8BYO
んだ
905名も無き冒険者:2006/05/12(金) 03:09:19 ID:eNlNmn2t0
>>901
それこそ偏見。
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:18:51 ID:gitbsvsAO
age
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:21:46 ID:dPwmeIH+0
この進行状況だと次スレはいらんな。
ロックマン総合行きだな
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:33:55 ID:vZwaERlV0
普通にXスレに統合で
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:46:00 ID:t06dNx2s0
やる事はあっても話し合う事は少ないからなあ
携帯ゲーなわけだからここにスレ欲しくはあるんだが……
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:09:52 ID:BHrJoqa/0
ロックマン携帯ゲーム機総合でもつくったら?
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:10:07 ID:PBWJZNoa0
一応次スレも立ててみて落ちるようなら統合でいいんじゃね?

まあ、このスピードだと980くらいまでは次スレいらんだろうけど。
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:21:35 ID:9Phw8H9c0
俺はイレハンX2が出るなら、他に大してやるゲームもないPSPを買ってもいい。
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:41:20 ID:0wnWpKgv0
PSPめちゃめちゃゲーム豊富やん
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:25:06 ID:EpGdhLkr0
豊富に見えるかどうかは
「あの名作達が携帯機で!」となるか
「これPS2でよくね?」となるか
の差だと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:51:16 ID:OMGU2yUY0
PS2からのver1.5みたいなソフトは多いからな。
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:43:05 ID:D3+uIJz80
>>915
いや、PS2からだとver0.8くらいじゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:36:36 ID:P5XU2fWhO
ロクロクスレと統合しちゃえば?あっちもそろそろ次スレの季節だし。
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:16:43 ID:J0nfnHkj0
ロクロクスレの伸びを見てると、
統合したらイレハンの話題はなくなると思う
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:32:19 ID:wu/kUU5g0
統合ってのはそんなもんだ
それよりロクロクスレの人々が承諾するかが問題じゃね、そっちは普通にまだもつでしょ

わざわざ今あるスレと統合するんじゃなくて、「衰退したらこっちへおいでよ」的に建てときゃいい
本家ワールドシリーズとかたしかスレ無いでしょ、そういうものを>>1に列挙しとけばそれで
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:12:59 ID:UF7IZTpm0
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Ending1.mid
戦いは終わった。
明日になれば、再び平和な朝が訪れることだろう。
しかし、傷つき、倒れ、夜の闇へと消えていった者たちが
その朝を目覚めることは決してない。
一人立ちつくすエックスの姿は、
今にも消えてしまいそうに見えた。
何故、戦わなければならないのか。
誰もエックスにその事を教えてはくれない。
休む間もなく、どこかでイレギュラーが発生し、
再びエックスは戦いの渦へと巻き込まれていくのだろう…
優しさを捨てきれぬイレギュラーハンター エックス
エックスの戦いは、どこまで続くのであろうか。
エックスの苦しみは、いつまで続くのであろうか。
彼の腕に冷たく光るエックスバスターの輝きと共に…
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:20:50 ID:i8D8yIBQ0
>>920
おっ、それはX1のEDだね懐かしい。
今改めて見てみると、人間とレプリロイドの共存は可能か、
ってことには触れられていないんだね
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:06:16 ID:8BDsKg7C0
このEDと曲が無くなっていたことがイレハンで一番許せなかったんだが。
自分がXシリーズにハマったきっかけに近いし。
なんで無くしちまったのかねぇ。一応崖に立ってるシーンはあるけど、真昼間じゃ感動も半減だっての。
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:25:17 ID:wu/kUU5g0
この物悲しいのから、胸が熱くなるようなキャストロールの曲に移るのがまた良い



その後火照りを覚ますような軽快で涼しい曲でスタッフロールが入り、最後に((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:50:24 ID:w6qxdF6o0
ロックマン携帯ゲーム機総合スレ1

携帯ゲーム機として出たロックマンシリーズについて語りましょう

【GB】ロックマンワールド1〜5
【GBK】ロックマンX サイバーミッション・ソウルイレイザー
【GBA】ロックマン&フォルテ
【PSP】イレギュラーハンターX
※EX、ZERO、ZX、ロクロクの話は現在ある本スレで話してください


テンプレはこんな感じか?
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:56:15 ID:w6qxdF6o0
     ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
     ■        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、       ..■
     ■     ,r'"           `ヽ.      ■
     ■    /" ::.    _ _      ヽ ..  ..■
     ■    |  ::    \煤^      ゙)    ■
     ■    .l  ::   /;i   ∨    ∧    ,l    .■
     ■  /;;l  _;; /::::l       /::::',   .ヒ:::::`i...■
     ■ l,:::::l "-ー:=ニ=-;::)   f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.| ■
     ■  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|...■
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     ■  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"  .■
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ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/BossStage4.mid
    おまえがたおしたものは わたし じしんではない。
  バラバラになったキカイは、わたしの ぶんしんのようなもの。
     わたしはふたたび、じったいとなってよみがえる…
エックスよ また あえるひをたのしみに しているぞ。ハハハハハ…
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:00:48 ID:wu/kUU5g0
>>924
EXEのEが抜けとる。
ていうかエグゼとカタカナで書く方がわかりやすいかもしれん、スレタイがたしかそのはずだ。
ゼロとゼクスもそうかな。
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:01:30 ID:w6qxdF6o0
ロックマン携帯ゲーム機総合スレ1

携帯ゲーム機として出たロックマンシリーズについて語りましょう

【GB】ロックマンワールド1〜5
【GBK】ロックマンX サイバーミッション・ソウルイレイザー
【WS】ロックマン&フォルテ
【GBA】ロックマン&フォルテ
【PSP】イレギュラーハンターX
※エグゼ、ゼロ、ゼクス、ロクロクの話は現在ある本スレで話してください


総合だし今すぐたてに行ってもいいんだが
一応このスレが970ぐらいになったら、たてに行けばいいと思う
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:49:42 ID:qnxedoLW0
そうだな、これだけマターリしてれば……

あ、GBCな。色:color。
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:14:19 ID:a6zYF7fT0
>>927
総合スレ1 ってか前はあったんだよな、ワールドシリーズとか語るスレが
落ちちゃったみたいだけど
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:48:29 ID:6dqR27J/0
コマミソやX8の際と同じく、Xスレに合流で良いだろう
以前もそういう話で進んでたんじゃないかな
ロクフォルやワールドもレゲー板ロックマンスレッドで扱われているし、
サイバーミッション・ソウルイレイザーもXスレ向け
わざわざ携帯ゲーム機総合なんて立てる必要性は無いと言っていいほど極めて低いよ
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:56:07 ID:qnxedoLW0
ちょ、もちつけ
最後意味わからん
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:56:48 ID:qnxedoLW0
俺がもちついた
意味わかったスマソ
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 07:37:36 ID:6dqR27J/0
俺も打った時に判りにくい書き方だなとは思った
「〜必要性は無いよ」か「〜必要性は極めて低いよ」のどちらかにしておけば良かったのにな
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:25:18 ID:eQaM/Br8O
そろそろサントラ出そうぜカプコン。
出来れば続編も。
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:33:25 ID:nn654MUk0
>>927
ロックマンDASHを忘れないで。
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:08:38 ID:AXbmiHuj0
>>925
Σのお葬式と遺言みたいに見えた
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:57:43 ID:fcfrlRp3O
ロックマンX懐かしいな…。トロッコ
みたいなのがあるステージでトロッコに
乗りながら波動拳打って、波動拳が
画面に残ってるうちにチャージショット
打つと凄いことになったのをよく覚えてる。
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:43:53 ID:nnvzaigp0
ロックマン携帯ゲーム機総合スレ1

携帯ゲーム機として出たロックマンシリーズについて語りましょう

【GB】ロックマンワールド1〜5
【GBC】ロックマンX サイバーミッション・ソウルイレイザー
【WS】ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者
【NGP】ロックマン バトル&ファイターズ
【GBA】ロックマン&フォルテ
【PSP】イレギュラーハンターX
※DASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、ロクロクの話は現在ある本スレで話してください

テンプレ修正した
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:38:07 ID:Vn4y6PFM0
>>936
実質そうかもな。
この後復活するたびにどんどん人格崩壊して行ってるし。
事実上オリジナルの狽ヘX1で死んだんだろう。
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:21:26 ID:ghLQmaa90
最近、イレハンは発売前が一番面白かったと思いはじめた。
肝心のストーリーはアレだし
ゼロはへタレだし
VAVAはガキだし
ケインは死ぬし
禿はストーカーだし
オクトパルドはアーティストだし
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 11:20:44 ID:Mfg678Am0
806 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 19:25:34 ID:OHou/hEd0
ttp://www.planet-megaman.com/shootiehg/E32006_Inafune_Interview.wmv

Qイレハンとかロクロクの続編は?
A出したいけど日本で売れてない
Qエグゼは6で終わり?
Aはい。しかしより面白い新シリーズを企画中(ZXが既に発表されてる時期での発言なので第7のシリーズっぽい)
Q次世代機でロックマンを出す予定は?
APS3は値段が高いしロックマンに向いてない。wiiの方なら可能性はある
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:14:11 ID:NFferRt80
もうダメかもしれんね
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:35:03 ID:W00nX9T60
VAVA(ライドアーマー搭乗時)の弱体化ってエックスやゼロの噛ませ扱いをX2〜X8から入ったファンが見たら萎えると思った配慮なのかな?
X1世代的にはX1のオープニングでエックスがVAVAに手も足もでないのは初期エックがスB級ハンターの青二才だから仕方ないと納得できるけど
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:22:09 ID:8bonHYwg0
仕方ないというかむしろ大事だったと思うぞ、あのヘタレ感というか無力感というか……。
あれがあるから強くなるのが嬉しくて、それでもやっぱり敵わなくて悔しくて、だからゼロが自爆してまで道を開いてくれるのが有り難く……。
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:34:59 ID:X6BTxuOw0
そうそう
最初は弱い
しかし戦いを重ねるうちに強くなる(キャラもプレイヤーも)
これが当初のコンセプトであったし、醍醐味でもあったはず
イレハンだと最初から「実力はあるがアマちゃん」
んで、OPの素エックスが追い詰めたVAVA&ライドアーマーにボコられ、自爆するゼロってどうよ
(ライドアーマーがOP→Σステージでパワーアップしていると設定ではあるが、印象としては変わらないのでは)
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:31:58 ID:TLk1Xt4U0
ロクロクは別スレにするのか?
あっちもかなり勢い落ちてるけど
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:46:40 ID:w00pDxA+O
待っていればきっとイレハン2は出るよ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:00:50 ID:X6BTxuOw0
次スレいらんって
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:01:45 ID:EuOEGBHWO
いる
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:23:00 ID:dCnd0nMU0
イラネ
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:27:36 ID:esNUVxS10
次スレっていうか統合スレ建てるか否かって流れだからなぁ……

>>930の言ってることもわかるんだが、雑多に語れる場所がったら楽かなぁ……なんて思ってる漏れ
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:05:46 ID:YG1auAWv0
やるのであればロックマンスレにも連絡しておいでよ
ワールドとロクフォルで半分あっちの話題なんだからこっちで勝手に進めてちゃ駄目でしょ
ロックマンスレッド Part55
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1145668632/

レゲー2とか90年代とかX系も分裂しまくりで、さらに分裂させる意味を感じないから俺は反対
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:21:46 ID:gzN8AwHnO
age
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:04:10 ID:FfAWCARzO
総合も良いと思うんだけど
ロックマンというゲームはロクロクやらXやらゼロやらかなり違うからな

混ざったのを想像すると少し怖いな
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:36:11 ID:sn4lEJIIO
ゼロスレが雑ざったら驚異だな
想像して吹いちまったじゃないか
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:37:45 ID:F83svL1x0
普通にイレハンスレpart9でいいんじゃないか?

他のシリーズの話題もOkってことで。
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:54:28 ID:DRgD3EiZO
エックススレに統合に一票
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:59:45 ID:sj54K+2n0
最近ロックマンXスレが乱立しているね
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:16:32 ID:xETy/qGp0
まあ建てないと決まっても絶対に厨が建てると思うんだがな
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:42:36 ID:GtVGCfLN0
もう家庭用ゲーム板のスレに吸収されたほうがいい気がする
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:10:24 ID:RmvAirnF0
>>959
なめた口きいてると殺すぞ
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:30:55 ID:peF35XYz0
>>961
殺してるとなめた口きくぞ
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:43:16 ID:fc3SFzSYO
age
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:53:00 ID:uVRZiawf0
嫌な荒れ方(;´Д`)
言いだしっぺは漏れでつが退きます
どう見てもヘタレです、本当にありがとうございました
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:24:27 ID:5a7ZR74o0
もうどうせのことロックマンXシリーズがこの世からなくなればいいと思う
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:30:17 ID:6WxiUxSc0
『もしもXシリーズがこの世からなくなっていたら』
稲船の要求どおりにゼロっぽいキャラが新時代のロックマンに
→シリーズも続いてマンネリ化
→『イレギュラーハンター○○』発売
>>965に酷似したレス


運命は変わらんよ
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:02:57 ID:LIt6agL10
イテテな人たち
・CODE(殿堂入り)
・RINS
・名無し(途中投稿)
・k
・503
・りんご
・ボンドマン
・あざらし
・佐原(2代目絵管)
・seth
ttp://rockboard.jf.land.to/

(´・ω・`) この連中のせいで絵板とヲチスレは過疎化しました
反省もせず未だにのうのうと絵を描いている奴もいます 
我々ヲチャーのせいにしようとして自作自演で被害者を装った書き込みも
各所に見られます 被害者は我々の方です
こいつらを見かけたら絵板ヲチスレに報告を 
調子に乗ってる奴は一緒に叩き潰しましょう
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:55:15 ID:bg2oHRWM0
絵板だけ見てオチスレ見てない人間には何が起こってんのかもワカンネけどな
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:35:02 ID:Dn3x7hSu0
イレハンって、そつなく普通に面白いよな。目立った悪い点が浮かばない。
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:56:52 ID:odOkssGV0
>>969
・エックス強すぎ(ストームトルネードや、併用チャージカメレオンスティング)。
・スパイラルチャージ弱すぎ、特徴的なバリアが出ない。
・VAVAモードBGM同じ。
・特殊武器キャンセル(LR同時押し)の入力がやたらとシビア。片方押しっぱなしの状態からもう片方押しで良いのに。
・アニメの一部演出「なにッ!気が付かれないようにチャージしていたのか!」
・物語的に最初からエックス強すぎ(VAVAのライドアーマーを押してた)、それに伴い助けに来たり自爆したゼロの強さに傷が

初期状態じゃクリアできねーとか、ゲーム根本からの明らかにおかしい仕様は無いが、それなりに不満はあるんじゃね
俺や一部の人間が粗探ししすぎか?
人に勧められる良い出来ではある
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:32:44 ID:+VF6urmMO
まぁオリジナルが良すぎるからな。
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:54:23 ID:56KXTX3p0
というか最近のゲームが駄目すぎ
ロックマンX7とかなんだあれ
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:25:51 ID:8aiMZHF+0
X7は見んな、X8買っとけ

ところでイレハン初期状態でクリアできないってアームパーツの話?
そこまでヤバスな所何かあったっけ?
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:05:32 ID:JClPFXq80
>>969
正直今では微妙ゲーに思えてきた。
ほとんどX1と同じだし、深化してる部分もあるが劣化もある。
X1が面白けりゃイレハンが面白いのはあたりまえ。
ストーリーはもう言うまでも無い。
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:05:39 ID:odOkssGV0
>>973
{ 初期状態じゃクリアできねーとか、ゲーム根本からの明らかにおかしい仕様 } は "無い"
OK?
わりとみんなハード初期状態でクリアしてんじゃね
アームは強制だから厳密に言えば初期状態じゃないが、フルチャージしなきゃ初期状態も同じ
初期状態でクリア出来ないことでお馴染みなのはX6
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:14:06 ID:JClPFXq80
>>975
初期状態でVAVAモードのラストは正直難易度がイカれてると思った。
XもVAVAのチェリーかわすのムズいし。
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:57:45 ID:8aiMZHF+0
>>975
そうか、最近やってないから自信無かった。ヨカタ。

>>976
元はといえばキャラクターの強化が重要なゲームなんだよな。
一番マイナスの変化あったのがそのあたりだったけどさ。
もしかしたら本当に初期でラストまでいった初心者とか居るかな。
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:37:34 ID:HQ0cnEwg0
>>976
パンピティ封印でもしなければそんなに難しくないと思ったんだが。
でもチェリー限定にするとXのローリングシールドがタフ過ぎる、パンピティだと一撃なのになorz
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:04:06 ID:cbWz293b0
>特殊武器キャンセル(LR同時押し)の入力がやたらとシビア。片方押しっぱなしの状態からもう片方押しで良いのに。
これだけはマジで糞仕様だな
何故わざわざ劣化させるかが理解できない
ロクロクでもそのままだし
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:03:27 ID:m98ga4AhO
そろそろ埋めないか?
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:19:37 ID:iCIyb6cs0
次スレ建てない時のそれは意味ナス
982枯れた名無しの水平思考
>>978
鬼エックスの強さがデタラメなんだよな
スタッフが何も考えずにただ強くしただけ臭が漂ってる。

逆に覚醒ゼロ、なんだあの体たらくは。