2
宇宙歴と呼ばれる時代に入り、70年以上が過ぎたころ
……人類の命運を大きく揺るがす事件が立て続けに発生した。
突如、異世界から東京上空に現れた「MU」に対し、
地球連邦軍は攻撃を開始。
全面戦争に陥るかと思われたが、
MUは東京湾を中心とした地域に正体不明の球状空間を形成し、
その中に閉じこもった。
その直後、南極に巨大隕石が落下。
後に「セカンドインパクト」と呼ばれる災厄で
人類は大きな被害を被り、地球圏は混乱の時代を迎えた。
そして、「一年戦争」、「蜥蜴戦争」という大戦を乗り越え、
ようやく地球圏は平穏な時を迎えるかと思われたが、
「グリプス戦争」と「デビルガンダム事件」がほぼ同時に発生。
さらにそこへ地球への移住を目的とする異星人「バーム星人」が侵略戦争を仕掛けてきた。
一方、地上では「ミケーネ帝国」「妖魔帝国」「恐竜帝国」が侵攻を開始。
地球圏は未曾有の危機に見舞われたが、
連邦軍とエゥーゴ、スーパーロボット、ナデシコB、新シャッフル同盟らの活躍により、
各敵勢力の撃退に成功。
バーム星人との和平を成立させ、
グリプス戦争末期から活動を開始した「ネオ・ジオン軍」をも打ち倒した。
しかし、それでも戦いの火は消え去りはしなかった。
月のギガノス帝国の宣戦布告、「使徒」と呼ばれる謎の敵の襲来、
出没を繰り返す未確認飛行物体、ヒサゴプランに見え隠れする影
……人類は今、終末に向けて、その一歩を踏み出そうとしていた……。
. i .| | : : / / |:: |
i / /-―===-;. ; --==l::::: | 乙
. i ./ メ(、 ◎ ,) (◎ )l|:::: |
i /l / ~. ̄ i  ̄ ~ .l|:::: |
. i l ./ l l|::::: |
i y'i | ,'|::::: i
. i / .l;;l l ,'ヽ'、/
i/ .ll:l.| '^ ' ,.':::::::l.|
. |', |\ ./ |::l.|. -;=ニ=ニ;'. ,'::::::::/l.|
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iヽ., ~ l l|::l.|:::::::ヽ., /::::/ .//
| / ノ|l:l.|::::::::::::::::' ‐、,__,.イ;;;;:ニー;;'/:
ヽ, / .// ~'  ̄"'ー‐‐--、;.::/ | . ̄
スーパーロボット大戦MX_PSP_WIKI
http://srwmx.dip.jp/srwmx_psp/mx_psp_wiki/index.php?FrontPage ■PSP版での変更点■
・お気に入り作品が3つ選べる
・ステータスにアイコンが追加されどれを選んだかわかりやすく
・画面比を4:3と16:9で選べる
・ボイスやムービーをオフにできる省エネ設定。クイックセーブ
□よくある質問□
Q アキトが随分様子変わってるけどなんで?
A 劇場版機動戦艦ナデシコに出てくるアキト
Q ガイは?
A TV版のナデシコで死んだキャラは出ません。
Q ブルーフレンドは?
A かかずは声録ってませんが(´・ω・`)イベント自体は・・・
Q ゼオライマーって18禁じゃないの?
A 漫画とOVAは別物
Q 塩沢さんはどうするの?ジョルジュは?
A ジョルジュはもともと山崎たくみ
Q 真ゲッターロボとマジンカイザーは?
A 今回はお休み
Q 種は出ないの?
A 出 な い。 連邦VSザフトでもカット毛
999 名前:● 投稿日:2005/12/29(木) 22:03:37 ID:JKiQ2w1O0
次スレってありますか?
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/12/29(木) 22:04:14 ID:BOEehBc60
まだ立ってま1000
激安の幸運&加速持ちビーチャ最高w
なんか知らんけどゼータにこっち乗せてるよ
ロード時間の間に夕食をすませることができました。
HDDがかっくんかっくん言って洒落にならなかったのでWiki止めました。
ご了承ください。できるだけ早く復旧させます。
モンハンPとKH2やりかけだが買ってきた。
今からやってみます。
>>6 煉獄乙
モンハン忙しいけどとりあえず買ってきてデモと0,1話見てみた。
ここまで携帯機で出来るって凄いねー。ただやっぱ、テンポは据え置き機の
スパロボのノリだな。携帯機はテンポだって人は無理せずスルーしておけ。
俺は据え置き機はα以来ご無沙汰だったんで随分期待しつつ、ドスイーオスを
狩りに行ってきます。当分PSPで退屈せずに済みそうだ。
ところでこれ、攻略本出るかな?
MXP買ったくせに、サルファで未だに炎となったガンバスターさえ見ていない俺ガイル
……どうするべ
これロード長いのは同じだけどα外伝とかと大分違った感じだな
なんか戦闘デモ入るまでの部分を無駄に引き伸ばした感じ
今回のはリアル系が全然避けないなぁ。
敵のHPも増えたみたいだし、けっこうツラい。。
まだ4話なんだが、MXはサイレント・ヴォイス入ってないんか?
ZZお気に入りにしてて、ジュドー、プル、プルツーと常に一緒に出撃させてるのに
リアル系は、程よく当たるからHP上げたりする意味が出てくるな
俺は“避けてばっかじゃつまらん”という感じで援護攻撃・防御を多用するのが好みだから良い感じだね
ビーチャやルールカとかの、援護能力持ちつつNTしてるパイロットが良い感じw
敵がなんか強くなってる気がするのはやっぱり気のせいじゃないのか
・画面比を4:3と16:9で選べる
ワイドと標準とズームから選べる
のほうがよくね
スーパー:三発に一発よける
リアル:三発に一発あたる
これくらいが俺の理想
ところでPS2のときあった
防御するとバリアの効果半減って残ってるのか?
くそっ、プルがいるならZZをお気に入りにすれば良かった...
とりあえず買ったよ。
戦闘時にキャラの枠付けるテストは失敗に終わったと言っておくぜ寺P。
普通にしてくれた方が何倍も落ち着くか…
それとローディング以外は全然OKだから次も頑張ってね。
ロードは、まぁこんなもんかな、と。
やり始めたばっかなんで、新規立ち絵とか、顔グラが出た瞬間の微妙なラグとかは気になるけど、多分この程度なら慣れるなって気がする。
このくらいのクオリティで新規スパロボOROGなんかが発売されりゃ、結構神な気がする。
個人的に、魂魄3の完全リメイク&声付き&参戦作品の変化、なスパロボ大キボソする。
しばらくPSP使ってなかったらバッテリーが無かった。
アダプタ挿してさぁやろうと思ったら、バージョンアップできなかった。
アダプタ挿してもある程度充電してなきゃできないというこの糞仕様。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:41:41 ID:cufEMjSE0
当初はいまさらMXかよ、とは思ったが完全新作は
作る側も買う側もリスク大きいから新ハード1作目としては
いいんじゃないかな。
GBAのがどんどん良くなってきてるんで問題点を洗い出して
フィードバックしていけば、と思う。
携帯ゲームで声がついてると結構感動する。
MXではじめてやるんだが・・・ラーゼフォン目当てでかったのはいいけど
あの始まりかたはないべーーー知らない人には何がなんだかって事になりそうだな
しかしケーンの戦闘前の言葉のドーレムに向かってのハニワ野郎ってのにはフイタ!!
>>27 子供や電気製品に詳しくない人のための製品だから。
ファームアップデート中に事故でACアダプタが抜けて、
バッテリーに残りがなければそのままPSPがあぼーんしてしまう。
そういうのを回避させるための仕様としては割とまっとうな出来たど思うけど。
31 :
29:2005/12/30(金) 00:08:15 ID:1W3/papj0
もひとつ・・・ドーレム操縦者
人工知能なんだ・・・
×出来たど思うけど。
○出来だと思うけど
なにこのウツボの丸揚げ
やめてやめてそんなに面白そうな風に書き込むのやめて
昨日PS2版のMXを中古で叩き売ったのに買ってしまいそうになるからやめて
とりあえず、アンケート葉書の
移植希望スーパーロボット大戦タイトルのところに
αとα外伝って書いて
ご意見・ご感想や改善点のところに
ロード早く汁って書いて明日出すよ
これで快適なαがでる可能性がちっとでも上がればいいんだが
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:13:14 ID:hBgW00Bz0
αじゃなうc3の方がいいんだがな
>>30 なるほど、そういう考えはした事がなかった。
確かにそう考えれば正しい仕様かも知れない!
アンタすげぇよ。
なんか、話だけ聞くと
これからPSPには新作出しません、移植オンリーですって言われてるみたいで嫌だな、それ…
PS2以外のスパロボをバージョンアップ、改変して出すのならまだ納得できるけど…
ロード長すぎな上画面もしょぼいな
何やってんだコレ、やっつけ移植すぎだろ
移植はできてもリメイクはコスト的な問題で無理だろ
そんな本音書くとみんなブルーになるだろうが!
>>30 いや、子供や電気製品に詳しくない人のための製品ならね、
ファームの上書きとか要求しないでください
まあ汚いとも言わんけど
この画質でこのロード時間はバランスとれてねーな
これだけ待たされるのなら超絶美麗画像でないと納得できない
やべーw
スパロボのタイトル画面と歌の時点で感動しちまったのは初めてだ。
ドモンかっこいい
スパロボは、作ればそれなりに売れるんじゃないの?
魂魄3とか、GCとか、64とか、やってはみたいけど、機種自体を持っていなくて敬遠した作品とか、
上で言われてるαシリーズ、Fシリーズのリメイク作品、
携帯機で出た作品集。
プレイヤーがやりたくても、『諸々な事情で』やれなかった作品を、最新システムやグラフィック、それに声なんかを付けたりすれば、それだけで売り上げは見込めるんでは?
……まぁ、声の付いてない作品に声を付けるのは、やはり至難ではあるだろうけど。
それらを『α&α外伝』『A&R&D(J?)』みたいな一括式で、バランス調整やシステム変更で出したりするだけで、多分かなり売れる予感がするんだけどな。
なんだかんだ言ったって、スパロボはキラーソフトではあるから。
ゼオライマーって18禁なの?
ATフィールドてどんな効果があるんですか?
詳しいことが説明書に載ってない気がします。。
いや、そもそもPSP自体それらのハードに劣らないマイナーハードだし
再び「やってはみたいけど、機種自体を持っていなくて敬遠した作品」になるだけだろ
馬鹿かよ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:29:00 ID:/a8YTy9f0
個人的には魔装機神をリメイクしてほしいな
50 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:29:27 ID:ecSm1L+QO
マサトがどう見てもさんをつけろよデコスケ野郎にしか見えない件
メーカーのやる気の無さが見え隠れしてる出来なので
期待はしない方が…
確かにコンパクト3は移植して欲しいな。
ナリア&エリヤが仲間になるのをそのままで、声が出ればもう最高。
あれほど男が役に立たないスパロボも珍しかったなぁ…
リィナ強かった(*´Д`)ハァハァ
>>46 原作が麻宮騎亜という事で察しろw
>>47 敵の攻撃をなんとなく弾いちゃう。
>>41 それがソニークォリティ。
まあ、PS2みたいに「ファームがエラッタ持ってるから買い換えてください」よりはマシかと。
>>47 4000までカット。それ以上は破られる。
防御時は2000になる仕様が続いてるかは不明。
説明書に子供は親と一緒に読めタコとか書いておきながら
何が子供の為の製品だよwwww
第二次をしてほしかった_| ̄|○
とりあえず欠点を書き連ねていくと、
・立ち上げが長い(PSPのロゴ終了→約10秒ロードバンプレロゴとデモ(スキップ可能)→タイトル→データロード→約5秒ロード画面→再開)
・キーレスポンスが悪い
・戦闘デモとか全体的にもっさりしており、テンポがかなり悪い。
・戦闘デモ中はソフトリセット不可。
・ソフトリセット→クイックコンティニュー後の復帰がかなり長い(据え置き機、他の携帯機と比べても格段に長い)
・画質が荒いというか、全体的に無理矢理圧縮しているので、目が疲れる。
この辺かなぁ。兎に角テンポの悪さが気になる。
後、MXPというより元のMXがそうだったんですが、
オリジナル音楽のセンスが悪いかな。個人的な意見ですが。
ARMAGEDONやVIOLENT BATTLE、CHAOS、DARK KNIGHT、炎の中華体育教師、
ASH TO ASHみたいな熱い曲がないし。
遥けき彼方で、桜花幻影みたいな良い曲も無かったり。
全体的に劣化移植なので、PS2を持っていない、最近の据え置き機スパロボを未プレイの人には良いのかも
多分少数派だけどBurning Redだけは好きだった
The Watch Dog Of Hellはかっこいいと思うが
>>46違います。
エロ雑誌で連載されていただけ。
そもそも漫画版とアニメ版は別物だし。
しかも原作者は麻宮じゃなくて、ガイバーの高屋良樹だったような気がする。
麻宮はアニメのキャラデザだよ
かかずゆみってPS2版で声でてたっけ?
>>57 目が疲れるってのは無理矢理な欠点では?
俺は疲れないけど。
じゃあ俺はいいとこでも
・携帯でグリグリロボが動くのが感動
・音質がGBAより圧倒的に良い
・しゃべる
・戦闘デモが×ボタンで飛ばせる
・イベント中でもクイックセーブできる
・マップ追加などして、PS2版より話がわかりやすい
てなところかな? もっとありそうだけど。
今のとここんぐらい。
目が疲れるっていうか、画像荒いってだけだと思うが
何が無理矢理やねん。おまえの良い点とかの方が無理矢理や。
ロボット大図鑑だと、機体が一倍表示されて綺麗だな。
ズームだとぼやけちゃうけど、そんなに手抜きで作った訳じゃないのね。
>>64 マップの追加があるくらいなんだから、隠しユニットももう1〜2機増やして欲しいな。
単にドットほとんどそのままで移植したから、
見せ方によっては綺麗なドットもあるってだけで
純粋に手抜きな気がする
さすがに無理に誉めても誉め殺しになるだけだと思われ
今回の移植の適当さは普通に酷い
やる時間なかったからデモ流して置いといたらサウンドセレクト増えてた。
覚醒ゼオ様じっくり聞けた(゚∀゚)
>>65 目が疲れるって書いてあるじゃん。画像が荒いっていっても
PS2版もこんなもんだったと思うけど?
据え置きのクオリティのものを携帯機でできるってだけで
すっげーって思うけど、無理矢理褒めてることになるんだな。
PSPの初スパロボとしては、PS2からほとんど遜色なく移植
できてるってだけで酷いデキだとは思えないだよね。MXPは。
まあ、次があるとしたら、もっと良い出来になるっしょ。
一番の望みはPSPで新作だなぁ。グラ書き直しの綺麗な作品をw
据え置きだとなんかやる気になんない。携帯機だとTV見ながらとか、かるくプレイできる
それにPSPのウリである処理の高さでロボもバリバリ動かせる、声付き、高音質。
ロードは自分は気にしないタイプだから今作レベルでも別にいいし。
まぁ出る望みは少ないがな…
>>64文字なんか明らかに横に延びてるから目が痛すぎるんですけど。
・携帯でグリグリロボが動くのが感動→グリグリというより、もっさりなので単純にテンポが悪くなっただけかと。
グリグリ動かすのではなくカットインを重視してスピード感を上げた方が携帯機向け。
・音質がGBAより圧倒的に良い→その通り。
・しゃべる→その分テンポが悪くなったり、今後PSPでスパロボは絶対に声有りにしないといけない等、
不安要素が残りますが、好きな人には良いのではないのでしょうか。
・戦闘デモが×ボタンで飛ばせる→3年も前から採用されている事なので、できて当たり前。
むしろロード中はスキップ不可と使い勝手は悪い。
・イベント中でもクイックセーブできる→3年も前から採用されている事なので、できて当たり前。
・マップ追加などして、PS2版より話がわかりやすい→まだ、そこまで行ってないので分かりませんが、
オリジナル版が分かりにくかった話ではないですし。
無理矢理じゃねーかw
手抜き移植とまでは言わないが、移植度は相当悪いぞ
そこまで叩かれるほどじゃないと思うが
>>73 PSPに移植なんだからできて当たり前ってことはないと思うけど
昨日からこの携帯君、アンチ活動に必死すぎ
全くどうでもいい話だが、携帯から長文打つ奴って凄いよな
しんどくねーのかな
>>75できて当たり前→×
そういう機能を搭載していて当たり前→○
>>76アンチというより、単純に出来が悪いところが気になりまくるって感じ
>>73 据え置き版では出来てなかったことばっかりじゃないかw>三年前から実装
>文字が横に延びてる
いいから戦闘中に△押せボケ
>>73 俺は別に普通に目が痛くないけど?
遊んでる人全員の総意なんかね、目が痛いってのは。
それなら欠点でいってもいいと思うけど・・・。
それよりPS2のサルファとかの文字がチラチラするほうが
目に痛かったな。
あと、戦闘デモスキップはPS2版でできなかったから十分良い点に
挙げられると思うけど? イベント中のセーブもね。
ロボの動きをもっさりっていってるけど、それはもともとのMXの
動きがもっさりしてるってことでないの? PSP版だからってわけ
ではないと思うけど。
しゃべるに関しても、省電力モードで消せるし。ちゃんと対処法が
あるから、不安要素ってほどでもないと言えるよ。
まあ、根本的に捉え方が違うのでしょう。何をいっても収集つかんと
思うので、この件に関する俺のレスはやめます。
MXって会話の巻き戻しあったっけ?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:39:47 ID:UKwVlH8aO
PS2も移植出来てるって凄いな
よく考えたら
これシンジ君はいつ出るんですか?(´∀`)
電動ばっかりでつまらないです
しょうじきドラグナーいらないきがす
話しらないからから?アニメみたら好きになれるかな?
>>86 安心しろ。割と熱血してアスカのと合体攻撃もあってそのうちS2機関搭載でケーブルまでなくなるから
いくら戦闘曲セレクトできても収録曲に微妙なのが多い
マジンガーやゲッター、ラーディーンの主題歌を追加してくれてもよかったのに
>>87 アニメは……マシンロボと並ぶ「見ない方がいい」作品だw
まあ合体攻撃とD-3が地味に便利だから使い物にならないわけでもない。
>>87 スパロボスレで〜はいらないっていうのは禁句だな…
どんな作品にもファンがいる。
まぁ、ドラグナー好きじゃないけど
PS2>PSP
これが結論っぽいんだけど
十分がんばったといえるよ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:04:38 ID:knKNj+N20
たまにキャラボイスが途切れるんだが、仕様か?
ドラグナーは最強ランク
射程長い回避率高い、気力制限の低い合体攻撃も9999いくし燃費も良い
序盤からずっと一線まかせられる
>>87 ドラグナーの真の主人公はマイヨなのでそれまで我慢だ。
ナデシコとかアニメみたら好きになれたんだけどドラグナーはなぁ・・・・
なんつーか好きになれそうなキャラがいない・・・
>>96 じゃあなんでこんなキャラゲー買ったんだよ(´・ω・`)
ドラグナーは3機でも2機でも合体攻撃が出せるのがいいやね。
必要気力も低いし。
それより俺はMXプレイしてて電童を観たくなった。
ガンダムシードの監督と嫁が絡んでるらしいから、
ちょっと怖いけど。
電動とかガオガイガーとかってどうなのよ?
低年齢層へのアピールに必要なんだろうけどさ。
どうせならデストロンとかマイトガインとかいれてこいや!!
個人的にはINPACTリメイクしてくれないかな〜。
08小隊でアプサラス落としたいよ。
>>97 電童とかナデシコがすきなんだよ(‘A`)
>>99 突っ込みどころが三つあるが詳しくは言わない
>>99 IMPACTリメイクするならとりあえず月面フレームのレールガンの絵と、エネルギー範囲外のエフェクトを何とかしてほしい。
あと、ナデシコ搭乗連中の糞精神。
あれはあんまりだ。
>>98 電童は三クール目さえ見なければ良作の部類に入る。
好きなユニット使えば良いさ
ただドラグナーをある程度鍛えてないとツライステージがちらほらあるので注意
いらないだのなんだの書き込むな
電動やナデシコが大嫌いな奴だってたくさんいるんだぞ
>>98 三クール目から何かあったのか?
まあ、スレ違いになるので、詳しくは聞かないですが。
機会があったら、観てみるよ。情報サンクス ノシ
ドラグナー好きな奴はいないみたいなんで言いますね
とっととスパロボから消えろ不人気ブタが
自分にレスしてた。
>>103の人への間違いです。
>>107 ドラグナーとライディーンが好きです(´・ω・`)
そういやMXって真ゲタ居なかったな…orz
ってか綾波巨大化が
クオリティ低くなりそうで怖いなぁ(´・ω・`)
自分は思い入れとかあんま無いな
あえて言うなら強キャラマンセーなのでドラグナーは好き
魂ツインレーザーソードは鬼
>>110 そのかわりミチルさんとゲッターの力を信じることが出来るけどな
HP上昇の割合の為に、以前は倒せたのに、今回は絶対倒せないイベントの敵とか出てきたりするよな。
前は、山のバーストンだったかなんかと、電動の敵で鉄壁使う奴が、こっちの最強攻撃よりも敵HPの方が多くて撃墜不可能だったけど、
今回、序盤の方でいきなり撃墜不能な奴が出てきた。
ドモン初登場のサイサイシーって倒せるか?
無理だよな?
倒さなきゃ進まないんじゃなかったか
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:25:15 ID:knKNj+N20
残り30%ぐらいまで減らせばよかったような
>>115 いや、初めて出てきた時の『HP50%で撤退』時のサイサイシーを、さ。
前は、確か一発フィンガーか何か当てて、その後せきはで撃墜できたような気がするんだけど、
猿のHPを半分にしても、9000強あって、せきはクリ待ちしても倒せないような気がするんだ。
ダメージ食らいまくって、気力を上げるにしても、HPの問題から攻撃力上昇値は見込めないし。
あまり意味の無い事とは分かってるんだけどね…w
サイ・サイシーと師匠の声を聞いてたら急に何かを思い出した。
あれだ、Gロボ。
ダイモスが参戦できるのは100%三輪のおかげだよな
三輪が敵のメカに乗って襲ってくるのってMXだったっけ?
そう
しかも大嫌いなはずの宇宙人と仲良く搭乗
>>107死ね。氏ね、じゃなくて死ね。
DVD-BOX買ったバカは俺以外にいないのか?
>>121 三輪も丸くなったんだねw
早く三輪をぬっコロシたい!
>>122 俺は買ってないが2月に出るバイファムに特攻するぞ。
バイファム、スパロボに出んかなー
MXって隠し機体すくないんだな。今調べてみたら三機って・・・・
三年ぶりくらいに、スパロボやるんだけどリアル系がみょうに避けなくなってるけど、最近のはそんな感じなの?
>>125 そんな感じ、TFOとかワルキューレは別格ですが
鍛えりゃそれなりに避けるけどさ
援護防御駆使すればあまり詰まらないと思う
ガンダム系は避けなくなって来てる。ドラグナーも避けにくいね。
そのかわり、ベガが避けまくりだ
ムッハァー?
あれZZ勢の音楽ってサイレントヴォイスじゃないの?聞き覚えのない音楽で違和感がOTL
アニメじゃないの方が良かったな。
あの、一番初めのイントロ部分が好きだ。
でででで でででで でででで でででで
何気にZZは今までBGMが豊富だよな
アニメじゃない、サイレントヴォイス、始動!ダブルゼータ、宇宙のジュドー
まあIMPACTのアニメじゃないが最高なんだが
テラダじゃない
MXP、全く売れていないみたいだが…。
店員スレで触れようともしねぇ。
どうでもいいよ、そういうことばっかだな携帯の人w
>>135 20万本とか売れたら売れたらで、
「やった!!売れた!!続編決定だな!!PSPマンセー」と大喜びする癖に、この〜。
ツンデレ?
絶対に有り得ない仮定を持ち出してもしょうがない
>>134 この時期の商品は大抵正月あわせなのだよ。
>>134 まあ店員スレはPSP関連で売れてるというと言うと社員扱いされるし
>>139まぁ、ここ半年の間で売れたPSPソフトというと、
ウイイレとモンハンしか無いから性がない。
グラフィックをそのまま使ってるんだろけどピンボケしてるように見える
もうすこし携帯向けにアウトラインしっかりさせたグラフィックで書き起こして欲しいよ
それ以前にやっぱりロードが駄目だ
テンポが狂う・・・初期のPSのGジェネやってるぐらいに
萎える
それ以前に敵のHP1.5倍ってのが糞だ
難易度上げるのに敵のHP上げるだけって馬鹿じゃねぇの
ただただウザいだけなんですけど
>>142 おまいらがヌルイヌルイ、武器の強化イラネって言ってたからじゃねーの?
俺はMX初プレイだから気にならないけどな。OG2とか初期の敵が硬いからこそ
面白かったし。
ダメージが減ってないなら許容範囲だろ
ラスボスとかすぐに死んでイマイチだったし
マサキ「こんなゲームを何度も何度も、愚かな連中だ」
「貴重な時間を無駄に消費していることにも気付かぬ、うざい奴らが」
とかコメントが普通に収録されてるとはww
なんかスレの伸びの悪さを見ると、1番このゲームをやってるのが自分なんじゃないかと思ってくるw
ちなみに最初の分岐点まで行きました。シーン2が終わったとこかな。
MXが未プレイだったこともあって、かなりハマってます
敵tueeeeeeee
アムロ避けneeeeeeeeeeeeeeeee
>>146 甘いなw
皆書き込む暇があったら黙々とプレイしているだけさ
君がその3行を書き込む間に3話進める人だっているかもしれないじゃないか
MXPって雑魚が強くなってるって言うけど見方ユニットのデーターとか
更されたりしてる?
それともドラグナー合体、ゼオラメイオウマンセーはあいかわらずか?
PS2でやってるから、今回普段使わんキャラ使おうと思ったんだが
15に絞り切れねー
みんなセーブデータ晒そうぜ
晒すって?
改造費安いなコレ。
インパクトでENすらろくに改造できなかったのに序盤から装甲MAXとかできる
意地でも手抜き移植にしたい人がいるよーでw
確かに簡単、簡単いわれてたから、バランスをそれほど
崩さず、それほど手間のかからないやり方が、敵のHP1,5.
だったんだろうね。
もしかしたら、PS2の段階で、初心者が入りやすくするため、
敵のHPを1,5低く設定してたのかも。
>>154 手抜きだとは思わないしMXPに満足してるけど、HPのはテキトーにやったと思うよ。
誰かも書いてたけど、HPが減ると撤退しちゃう敵を、どうしても倒せなくなってるトコもあるみたいだし。
パイロット育成で、覚えさせる特技にお薦めってある?
スーパーとGガン系に闘争心を覚えさせて格闘上げる
リアル系は回避、射撃値あげる
って感じでやってるんだが。
とりあえずSP回復、その次はあると便利な特技を1,2個取って最後に射撃か格闘に全て振ってるかな
アタッカーおススメ。強い強い
>154
別に倒す必要無いし
撤退する敵が撤退しても問題無いだろ
携帯機でこのクオリティのゲームが出来るのは嬉しい・・・
嬉しいけど新作が良かった・・・
サブロウタってクルツと同じ声か
キャラまでかぶってんぞオイ
そしてハーリー君はジョシュアか
ポジションかぶってんぞオイ
やっぱり敵のHP1.5倍上がっているのか。
マザーバーンをどうやっても落とせなかったからあれ?と思って
チェックしたらPS2版より全然多い・・。
PS2がかなり簡単だったから丁度いいと思うが、撤退する敵を
倒しにくいのがちと困る。
PS2でハマったので買おうかと思うのですが、面白いですか?買った方、感想お願いいたします。
>>154は明らかに便乗荒らしだろ
今までこのスレの中でこんな暴言吐きまくる奴はいなかった
例の流れになってから突然湧いたんでただの荒らしとしか思えない。
俺は
>>10頃からいるけどこの頃平和だったもの。
ちなみに俺はOG2してないしするつもりも無いけど
今後もこのスレは覗くつもり。
もしかしてクリア記念アイテムは撤退する敵のせいで取れないアイテムのための仕様か
>165
それだw
ロード長すぎ
>>165 クリア記念アイテムってなんだ…もうクリアしたんか?
PPとか資金の引継ってPS2版と同じ?
>>164 荒らしね〜。
1,5にした理由を考えただけなのにw
手抜きにしたい人たちに批判したら荒らし認定ですか。
じゃあ、手抜きっていったらこのスレ的に荒らしじゃ
ないんですか?っと
みんなロードが長いって言ってるようですけど、長いと思う基準は何処でしょうか?
>>171 ソフトウェア媒体がカートリッジのものに比べてロードが長いと言っています
キャラ絵がパッと出て来ないとことかじゃない?
メッセージは出てるのに。
戦闘はそれほど遅くは感じないけど。
ゲームショウ時はもっと長めだったからね。
GBA版と比べるにしてもPS2版MXと比べるにしても長いね
でも好きな戦闘だけみるようにしたらそこそこ遊べるようになってきた
最近出たけど、トゥエルブがマップ上でもモッサリしてたことを思えば
処理落ちがないだけマシかもわからんね。
クリア記念アイテムってなにかね?
>>171俺的には体感で5秒以上かかれば、問答無用で長いと認識してます。
PSPの塊魂やモンハンが短いとか言われてますが、冗談じゃない。
短いというのは、最近で言うならPS2のグギャー(開始時は除く)、テイルズ オブ デスティニー2、
テイルズ オブ リバース、GCのファイアーエムブレム、バテン、GC版バイオ4(メニュー画面は除く)クラスまで突き詰めて、
初めて短いと言うべきだと思う。
10秒以上かかるなんて問題外ですよ
ただ、旧バイオシリーズの様に演出として、ロードを利用するのはOKかと
でも敵の出現演出とか精神コマンド使用演出とかで処理遅くなるぞ?
処理落ちしてくれた方がよかったわ
ロードなんざどうでもいい
なんだよ貫通光のアノ仕様は
ストライクでいえばアーマーシュナイダーの位置て
キュベレイ青&赤の合体攻撃って、プルとかじゃ使えませんか?
ニュータイプLVが2から一向に上がらないのですが。。
公式のスクリーンショットじゃプルとプルツーが使ってるが・・・・
図鑑での機体のドット絵、結構好きだな〜(´∀`)
あ、ニュータイプLV3にあがりました。
やっぱプルで使えるみたいでした。
183 :
携帯名無し:2005/12/30(金) 13:27:00 ID:RdaZWpqqO
聞きたいんだけどPSPMXの変更点って
〉〉3に書いてあるのだけ?
ステージ数が増えたり難易度はPS2版のまま?
それとシャングリラ連中の台詞はPS2版のまま?
スレ読み返せば?
ステージ数はオリジナル中心に2MAP(第0話と乗り換えの話)
難易度は敵のHPが1.5倍それ以外の細かいことは判らん
だって俺まだ買ってないし
据え置きMXは忙しい社会人の人も遊べる簡単な難易度で作ったと寺田も
言ってた、結果あまりのぬるさに本スレ付近で避難轟々だったわけだが。
寺田もちょっと簡単すぎちゃいましたねと反省してる>据え置きMX
それを受けて全体的に少し難易度上げましたよ>携帯版MX
だそうだ。
なんか敵の配置変わってない?
前はもっとダブルアタック狙いやすいように密集してたきがするが
新発売したのに寺田ブログ更新なしかよ
MXP売れない→堂々とPSPから撤退する糸口になる
MXP売れる→棚から牡丹餅正月の餅代キタァ
といぶかしんでしまう俺はもうネバーランドにはいけないんだろうな…
>>190 アイデアファクトリーはいつでもあなたを暖かく迎え入れてくれますよ?(´・ω・`)
むしろ、旧作を開発費かけずに持ってきて
新作の値段で売りなおすアコギな商売が出来るハードが出てくれたので
これからユーザーの足元見まくるんでないかと予想する
あんたって人はぁあああ!
コンテナ開けるのがもっさりし過ぎてるな
それ以外はまぁ予想通りか
吸い出してUMD起動したらどうなるだろう
メモステ起動ねorz
ロード短縮する方法ってなんかないの?
誰だよこの長さにゴーサインだしたの
敵のHP調整がなかったらポンポン倒せて
ロード長いのも我慢できたかもな〜
ロードは別にいい。慣れたらそうでもない。
だが、ドモンのゴッドフィンガーのタイミングがズレすぎているのはどうやっても許せん。
(上で文句言ってる人いたけど、もっともだ)
>>199 俺的にはヒートエンドが毎回でるのがどうかと思う
バージョンいくつ以上で起動しますか?
教えてください。
本当に宜しくお願いいたします。
いまから買おうと思うんだが。。
これって良品なのか?指摘たのみませぅ
(PSP2版のMXは未プレイ)
>>199 俺敵には「ヒートエンド」の言い方が気になる
原作じゃあ「エーーーーーーーーンド!!」って伸ばしてたのに
>>202 PSP2なんて俺だって未プレイだぜw
…と揚げ足取りはそこまでにして、
PS2未プレイなら間違い無くオヌヌメ。
俺はPS2やったけどまた楽しめてる。
PS2だと、すぐPAR使っちゃうんで素でのプレイは新鮮w
散々言われてるロードの長さだが、気にしない人には気にならない、
気にする人には気になるというレベルだと思う。
敵のHP増えたのウザいなぁ。。PS2のMX未プレイだけどさ。
まぁでもHP増えてなかったらザコは1発で倒せちゃうっぽい。増えてるから2発になっちゃう。
それがイイのか悪いのかはわからんけど。。
>>201 ファームウェアいちいち気にしてる奴は嫌われるぞ(´・ω・`)
ちなみに12月の中盤以降のゲームは全部2.5
HPが上がるよりは装甲が上がってくれた方が良かったな
結局たいして差はないにしろさ
四万とか五万の大ダメージ叩き出せなくなる
バージョンアップするのはメリットだけ?
デメリットはないよな?
いや、俺はそっちのほうが良かった、と。
ちまちま援護で削っていくって感じのほうが好きなんだ。
というか雑魚的が1万オーバーの体力をもってることが許せない。
1.5から2.5にしますた
後悔はしていない
PSP黎明期の何も遊ぶものがない状態ならまだしも
こんだけ新作でてる中わざわざPSPでエミュやる奴の気が知れないんだが(´・ω・`)
一度最新バージョンにうpしてみろよ。
もう新作ソフトのバージョンをいちいち気にしてた自分が恥ずかしくなるから。
そもそもエミュならPCでやれよ。
つーかエミュやるなよと。
ドモン強いな。Rと違って風雲才気にのっても合体攻撃使えるらしいし、
素で強すぎ。
というか皆強いから好きなキャラばかり突出して強くなるな。
このどのキャラも強いぜイエーってバランスもいいねぇ
アニメ電童の時は微妙だったがなんか膝立ち移動かっこよく思えてきた
なるほど
204ありがとうな
馬に蹴られて地獄に落ちろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
移動の時、「援護攻撃1」とかの表示が非常にウザイんだけでど、あれ非表示とかできないの?
>>209 真っ当に使うならメリットありまくり。
そうじゃないならデメリットありまくり。
そんな質問するくらいだから、順当にバージョン上げても問題ないでしょ。
サンクス
これマップの視点変えられないのか・・・
△ボタン押しっぱなしでスティックグリグリ
>>221 △押しながら十字キー
しかし真上から見たモードないとやりづらいな
△+□で真上
>>224 d。そんないいモードがあったのか。
早乙女研究所にブチ切れ寸前だったよ
わざわざマップデモをムービーにするくらいなら、
マップ2Dで書き直しゃよかったのに・・・・・。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:07:02 ID:hBgW00Bz0
テマが掛かるやん
アフォちゃう?
>>203 マスターアジア最終決戦の時くらいしか伸ばしてないぞ
やっぱり手抜きか・・
PSPにはあまりやる気がないんだなあ・・
俺にはAなみに面白い。
やっぱ携帯機はイイね
gcに完全新作出すならPSPにもだせよ
手抜き廚キターーーー!
印象薄かった主人公用にステージ追加だけで俺は満足だよ。
インパクトの移植をしてほしーな。
あれ長いから、携帯にピッタリな気がする。
ただ、あっちは敵のHPとか1.5薄くした方がいいな。個人的に。
なんでそんなに手抜きって事にしたくないんだ?
本気で作ってコレだったら先が思いやられるぞ・・・・・
どっちでも良いよ
気にせず楽しめばいい
楽しめないならやらなきゃいい
いや手抜きだろ(´・ω・`)
それは譲れん。
だけど、手抜きなりに色々やった跡が見て取れるだけになんとも救いがたい
MX初プレイな俺にとってこの移植は普通にうれしい。
携帯機で声付きスパロボをプレイできる日が来るとは、感涙ものよ。
ロード時間が長い?関係ないね。
なぜなら喜びのほうが大きいから。
完璧に狂信者の意見だな・・・。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:45:36 ID:oFeMdUhWO
途中セーブのたびに、キャラ会話シーンが出るのってPS2版もあったのかな?気にいってるんだが。
いや、事情があって携帯機以外のゲームできない状況なのよ。俺。
PS2は親父がいたストやりこんでるせいで俺が使えないし。
で、MXが出た当時は個人的に忙しかったせいでスルー。
そのうち買おう、でもまとまった時間取れないんだよな…で現在に至り、PSP版発売。
マジでこれは嬉しかった。狂信者とは心外な。
セリフちょっと変わってる?
綾人は量が少なくなったような気がするし
タップは「どすこーい」が「轟けー」になってる希ガス
>>239 全くだ。まとまった時間が無いから携帯機で声付きを喜んでいるだけなのに。
>>238 中断メッセージは据え置きでは昔からの伝統芸。
結局隠しの追加って無い方向なんだよな?
グレートゼオラとか期待しない方がいいよな
PS2MXやってない人はかなり楽しめてるだろうなとは思ったが、
やっぱそのようですね。
移植じゃなくちゃんとPSP用に1から作れば今の技術ならマトモになるだろう。
次回に期待
ユニットアイコンの移動速度がスゲー速いな
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:38:22 ID:eb082OlWO
なんか画面がイマイチ汚いな。画面やけみたいな感じか。安かったから文句は言えないがね
247 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:38:58 ID:dHjOfF0E0
>>243 俺もそれが気になってる
隠し追加があるなら欲しいが・・・
>>245 俺もビックリした、出来ればほんの少しだけゆっくりにしたいもんだが、別にいいや
宇宙のジュドーって初めて聞いたけど気に入った、リアル系主人公の曲も好みだしこれだけで買って良かったと思う
それにしても2話(プロローグ含めば3話)の時点で古参連中がブライトとZZ勢しかいない上にもうEVAがいるというのは面食らったな
発表時にはMXイラネ的レスに難易度低めだから携帯機向きとか返してるの見たな。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:53:22 ID:oFeMdUhWO
>248 その次にラーゼフォンがでてくるんだよな〜。先を見たくなる展開だ。
プレイ2日目だけどすげー面白い
MX未プレイってのもあるけど携帯でこの画面の質は素晴らしい
あとはもうちょっとロードが短ければ・・・
ていうかなんで戦闘デモ終わった後の暗転で3秒も4秒もかかる時あるんだ?
いまだに評価悪いみたいだけども、
個人的にαシリーズに飽き飽きしてたのですごい心地ちいいんだけど少数派なのか・・・?
インパクトもPS2MXも快適だったんだが。
まぁ、このロード時間はちょっとつらいかもしれないが。
PS2でプレイ済みだが久々だから楽しいな。ロードも糞長くてイラついてたが、慣れて早く感じるようなってきた…
やっぱ慣れだな。てか夢色チェイサー最高だ…後ZZ勢BGM即SALLYにした逆シャアの
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:06:13 ID:oFeMdUhWO
ハミツウで寺田氏が変更点を言ってる。敵をわずかに強くした。お気に入り作品を3作品に。中盤にシナリオを1話追加。
>>253 PS2のMX未プレイだから知らんけど、移植するにしても普通にもっと良くできただろってことかと
ギザ結構目立つし、ロードは言わずもがな
追加シナリオとかやってる暇あったら、この辺はちょちょいと手を加えただけで大分良くなるのにな
あくまで携帯機で喋ることとPSPスパロボへの布石ってことで
素直に喜ぶべきだけど
>>252 普通に使用した後のグラとかをメモリから消去してんじゃないの 詳しくないから知らんが。
>>257 グラフィックの質の向上=ロード時間の延長
260 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:24:56 ID:lfzixdDpO
ロードは100歩譲っていいとして戦闘アニメが
ボヤッとしてるのが気にいらん
減らそうと思えば減らせるが、減らさなくても作品としてだせるから無駄なコストは省こうって方針なんじゃないの?
UMDに置くデータの位置で随分早くできるようだし、裏読みやらロードのタイミングやら工夫したら
PSPの限界までやってもストレスは減らせるだろう
ロード時間の間に労働できました。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:31:54 ID:hBgW00Bz0
内職か?
乙
>256
一部キャラのスキル変更は既出?
クロックアップしてやればそれなりに快適じゃね?
エミュ厨か?
戦闘シーンは、△押して4:3に表示にしたらキレイに見えるよ。
てかボスキャラの撤退がけっこう厳しいよねぇ。
熱血かけたユニゾンキックと援護のツインファンネルでぎりぎり倒せた。
タイトルで流れる歌の歌詞が違う気がする、PS2版と
つーかPS2版の機体はもともとボヤけてたよな。
あと質問なのですが、ステージクリアにかかるターン数は気にした方がイイのでしょうか?
ボスクラスの敵なら応戦するだけで経験値が多く入るので、
一気には倒さずにちょこちょこ削ってく方が効率がイイと思いまして。
>>270 気にしなくてもOK。
レベル上げするだけなら、
全滅プレイや修理、補給をした方がいいよ。
PS2の頃はターン数による分岐は無かったはず(まぁ第4次以降見たこと無い気もするが)
ロード長い長いというが、具体的に何秒?
マップ画面から、戦闘デモが始まるまでの秒数で教えて。
>>271 273
ありがとうございます。
どうしてもレベルアップが気になってしまいまして。
エヴァなんてどうせダメージをくらわないし、急いで敵を倒す意義が見つからないですよね、、
電童で敵を破壊するときの爆発が綺麗すぎる(*´Д`)=з
イーノって奴の機体はいつ入手できますか?
今5話目です。
1人だけなくてなんかカワイソウ・・
スパロボはWSしかやってないのでどれを改造したいいか分からず
デンドーばっかり改造してしまっているorz
ところで図鑑にラーゼフォンの公安が二人ともきっちり載ってたことに
ちょっと驚いたのは俺だけだろうか。
細かいところまで仕事をするあたりに職人気質を感じた。
いい会社だ、バンプレ
>277ありがと〜。
携帯厨なので、友人宅で見ますW
>>278 イーノは原作でもMSに乗らないから安心しろ
ってか、νガンダムって終盤まで使える?
改造しようか迷ってるんだが
>>282 使おうと思えば使える。
俺はディジェや、キュベレイを改造して使ってたが。
MSはどれも使えるから、好きに選んでOKだと思う。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:58:27 ID:hBgW00Bz0
使える
>>282 スペック見る限りじゃ1,2を争う機体っぽいな。
ディジェも文句なしに強い。
まぁMS好きならいんじゃね?
ただパワーで見るならZZ&Zに劣るっぽいけど
νガンダムが強いのはスパロボのセオリー
>>279 エネルギー切れだけはシャレにならないから、主要メンバーのEN改造しとけ
装甲・運動性などより安いし、EN使いすぎて肝心なところで必殺技が…! てな冴えてないことも減るぞ
俺はスリルのために、リアル系は運動性よりHP・シールド優先して上げてるw
鉄壁・集中かけたルールカ@ZZを敵陣に放り込んでウマー
>>278 イーノならメガライダーでサポートに専念しる
290 :
282:2005/12/30(金) 23:03:14 ID:XlY+SNVl0
thx!
ちょっくら改造してくる
>>241まとまった時間がないから、携帯機では極限な迄スピーディーにしてほしいのですよ。
というか、重厚長大が飽きられているから、携帯機が売れているのに、
その携帯機で、また重厚長大を目指すメーカーが何を考えてるのかマジで分からん
>>288 アドバイスd
取り敢えずENは全員改造しときます!
>>282 そうなんですか。
ありがとうございます。
>>294 俺も買う前はそう思ってたけど
実際実機でやってみたら思ってたほど気にならなかったよ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:40:17 ID:rIXzpa1U0
ZZのBGMを電童のファイナルアタックのときの音楽にすると、
ZZがスーパーロボットぽくなってカコイイ。
ハイパービームサーベルが必殺技みたいだ。
そういえばBGM選択なんてものがあったんだな…(´・ω・`)
298 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:46:40 ID:Dmf924ff0
バルディオスっていつ登場するの?
今日買ってきた。
散々ガイシュツのロードは歴代のスパロボやってれば全然気にならん。
俺も携帯ゲームであのカットインは感動。
プル最高。
プルとプルツーは原作じゃアレンビーみたいな扱いだったな
カワイイから良いけど、怒らせると・・・
携帯機からスパロボに入ったクチなんだが、据え置きのは
みんなこんなにロード長いのか・・・?よく我慢できるな。
プルプルプルプル〜ッ!
いや、PS2のは相当短いよ
プルプルプルプル〜ッ!
出撃画面でどうやってソートするんだ?
プルプルプルプル〜ッ!
ロム兄かっこいい
痺れた
電動とバイカンフーはサルファ仕様のダンクーガ並に美化されてるな
とりあえずヘミソフィアのアレンジは原曲より良い
電童はキバストライカーFAの決めポーズがないのが残念
アスカの連続砲火神。
「落ちなさいよ〜!」ってのがすげぇツボ
BGM選択ってどうやるんですか?
インターミッションでやるのかな(・ω・`)?
MAP攻略中にコンフィグ
それにしても毎度のことだけどゲッターはかこいいし強いな
αん時もずっと真ゲッター2稼動だったけど、今回もずっとライガーにしてる
マッハスペシャルの台詞が何回聞いてもカコイイし、発動するのが楽しくて仕方ない
ゴッドシャドーはあれだが(
これ二周目以降のPP引継ぎってPS2と同じ平均値?
サルファ系の引継ぎになってたら買いたいんだけど
まだクリアした人いないだろ、時期が経てばどこかのサイトにそういう強力なセーブデータがupされるんじゃないか?
PSPはセーブを共有し易いからいいな
319 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 02:25:53 ID:j9YHAZFx0
>>311 アスカの台詞は「倒れろ、倒れろ、倒れなさいよー」だったような
グレンダイザーの音楽がウザい
ゆっぽー ゆっぽーウザい
まぁ歌詞はUFOなんだけど
ウザい
>>306 部隊表で□を押してから、ソートしたい項目の所でスタート押す。
関係無いけど、普段セーブ後ボタン連打でターン終了してる俺からみて、
微妙にボタン位置記憶してるのがウザス。
うっわ、こりゃあ想像よりも長いなロード・・・
戦闘開始選んでから喋りだすまで20秒かかってるじゃん
これは新を上回ってるんじゃね?
>>322 新は50秒近くかかってる。
ちなみにMXは15秒。MXPは17秒。
50秒は無いだろw
ロボット大図鑑で機体を見るとむちゃくちゃきれいなのに…おしいな〜
発売日延長してもいいから、拡大表示なんかしないで、図鑑で表示する大きさで動かすように位置調整とかしてほしかった…
そしたらアニメーション表示領域が広がるし、なにより液晶の綺麗さもプラスされて最高の演出ができるのに…
それぐらいの作業をしてもいいのに、ホントもったいなかった…
あーロム兄さんが荷電粒子砲の射線上に〜w
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:25:46 ID:j9YHAZFx0
ラゴウうぜー
ゴッドガンダムって武器改造すると
ハイパーモード時の武器の威力も上がりますか?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:52:13 ID:j9YHAZFx0
>>328 上がる
カミーユの「えぇい」て声が笑える
携帯スパロボはGBAに馴れてたから
体感的に長く感じるってのは有るなぁ。
据え置きだとロードが当たり前で気にならないけど。
もう一年間10のソフトをプレイしてきたから慣れた
まぁロード時間うんぬんはスペック見てから言えって話だな
うっは
何これ、ネタかと思ってたらマジロード糞なげぇなw
そのくせ絵もしょぼいし何じゃこりゃ
さんざん言われてるけど、ロードは実際マジで長いので、これから買う奴はそこら覚悟してからの方がいい。
たかが移植でこのロードの長さはやる気なくすよなぁ。ちょっとな。
PS2に近いとはいえ性能的に確実に劣るPSPじゃこんなもんだろ
ロードは我慢するにしても、画像が微妙にギザギザしてるていうか、
変な感じになってて小汚くなってねーか? そこが一番気になる
文句言ってるヤツはさっさと売って
ぷよぷよ買えば良いんだよ
>>337 俺は今売ってきたけど、キンハー2にしといた
こんな時間に開いている店あるのかw
マジレスすると都内なら、今時24時間の店ぐらい大量にある罠
それよりもロード長いの何とかしろ。投げそうだ
ロードに我慢できなくなったらチンポこすれ
20秒はあるから、早漏ならいける!
343 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:01:00 ID:iEcnT8QYO
長いか?PS2版と変わりないだろ。GT4やサカつくなんかはさすがに長いと感じたが。
元々PS2版からして長いだろ
で、それより遥かに長くなってるので、長くないとかいうのはさすがに詐欺だ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:08:10 ID:iEcnT8QYO
これが長いって言ってたらモンハンPはできないな。バーンアウトもギレンも、つまり大抵PSPソフトは長いぞ。
たかが15秒くらいで長いと言っている貴方達は相当せっかちなんですね
みんな早漏さんなんです><
うわっ
なんか信者入ってる奴がきたよ
きもちわるーい
15秒ですめば我慢できたかもしれない
これくらいなら我慢できるけどなぁ。
背景が出るのはスグだじ、それから少し待てばユニットも出て、次に声も出るし。
支援攻撃とかやると、さすがに長いと感じるけどw
こんな長いロード気にならないわけねーだろ
アホか
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:15:19 ID:iEcnT8QYO
信者じゃないよ。最近、驚いたのはDSでぶつ森やってロードがある事だな。
普通にイコの方が面白い試みされてたしな
ワンダはただ敵と戦うだけの劣化続編だよ
ぶつ森の待ち時間気になってたらこのゲームは無理だろw
典型的な工作員の書き込みでテラワロスwwww
普通にロードは長いし、万人が不満に感じる要素
それが叩かれるのは仕方ない事だろう
そこに反発して、無意味にロードが短いやら気にならないやら、嘘の発言をする奴はなんなんだ?
何がしたいんだ?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:26:51 ID:iEcnT8QYO
文句を言ってる人は、買って実際プレーしてるの?だったらバンプレストに意見投稿すべきでは?
はっきり言おうロード時間の15秒を長いと感じる人と感じない人の
2種類がいるんだよ。
それに対して不満に感じてる人は叩いてるし、感じてない人は、叩くのに反発する。
あえていえば、万人が不安に感じるほど、ロードは長くないってこっちゃ。
声無しとかにすれば、少しは短くできるし、カット自体もできるって
ロードを短くする処理もプレイヤーが自由にできるしな。
>万人が不安に感じるほど、ロードは長くないってこっちゃ。
根拠無いなのに自信満々ですね。
ロード気にならないってのを嘘の発言にしちゃうのはちょっと・・
まぁ限界のラインであるのは確かだけどさ。
これ以上長かったら、さすがに俺も叩くかも
気にならんって言ってる人がこのスレにもけっこういるじゃん。
それだけで万人じゃないって思うけど?
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:34:40 ID:iEcnT8QYO
はっきり言って、モンハンP、ギレン、バーンアウトはロード長いよ。
やぁ、みんな。
ゴッドが出た時のためにお金を全く使わずにいて
出たら一気に改造した俺が来ましたよ。
ところで、もうクリアした人はいるのかな?さすがにいないかな?
いつまでロードの話するんだ('A`)
話題がずーっとループしてるよ
>>360 自分が357と同意見だって気付いてる?
気にならないって奴は買ってないんだろ
気にするなよ
15秒って一番短い時じゃん
長いときは20秒余裕で超える感じだぞ
>>362 俺はお気に入りの最後の一つをGとZZどっちにしようか最後まで悩んでGにした
今は後悔している、ZZ勢が思っていたより強い&F以来だからGの戦闘力をやや過大評価していた
テンプレに
・ロードはとても長いので覚悟して買おう
と追加しとけばいいじゃん
俺天才じゃね
戦闘なんてそもそも一回見たら殆どの奴が飛ばすでしょ
まあボスとかで固有のセリフ聞きたい時は見るだろうが
>>360 気にならないって人も居る、ってのと
>万人が不安に感じるほど、ロードは長くない
ってのは全然別物って分かってる?
万人をそれこそ「すべての人」としても良いけど
普通は「多くの人」って意味合いで使うからね。
ロードが気になる人って、スパロボシリーズを通してやってる人じゃないかな。
3次αだか2次αは凄くロード短いって聞くし。
俺は据え置き機のはインパクトが最後だったから、けっこうロード耐性あるっぽい
メモステにインストールする機能をつければロード速くなるんじゃね?
頻繁に読み込む戦闘関連のデータをメモステにコピっておくだけだから
インストールという言葉は変か。
確かに、言い訳がましい感は否めないな
そもそもロードの長短にだって曖昧ながら平均値はあるし
それこそ15秒が長い短いなんて個人的な感想はチラシの裏に書いとけと
媒体がカートリッジでなくディスクになったから
従来の携帯機はもはや比較対象になりえないが
PS2やPSPのソフト内で比べたって少なくとも15秒は短いと言えない
俺は反撃の防御とか以外は全部見てるけどな
そこまで長くないよ。
ビーチャ強いよビーチャ
幸運の消費SP25つーのが素晴らしいw
うちの撃墜王はビーチャinZZでござい
>>373 それ、データ抜き出されたりするからなぁ。複雑に版権が絡んだスパロボの
戦闘データでそれは難しいんじゃないかな。
とはいえ、UMD起動とかできたらやっぱ神の領域に入るんかな。今までそっち
方面は興味なかったが、これはちょっと気になる。
>>325 戦闘中に△押せば図鑑でのサイズで動くよ。
画面両端が切れて少しさびしいけど
>>377 起動のロードは頻度低いからロード高速化はそれほど必要なくね?
戦闘前後とかの頻繁にロードするデータだけ読込先をメモステに
変更可能にしてもらえば。あと生データは据置のCDとかでもPCに
入れれば普通に読めるし関係ないような。
そんな詐欺みたいな事言ってないで
ロードは長くて気になるから
買う奴は覚悟しとけ、みたいな旨をテンプレに入れとけって
ロード15秒が短いって宗教の世界みたい…
>>371 あ、俺万人はすべての人の意でとってたよ。
あと、不安じゃなくて不満だったな。すまん。
気にならない人もいるわけだから、万人じゃないだろって俺は書いて
んだけどな。
それにカットできたり、声ださなくしてロードを短くできる機能も
ついてるから大騒ぎするもんでもないだろって思うんだけどさ。
そりゃあ、短いにこしたことはないけど。
まあマゾなのはわかったから
気にならない人が特殊な長さなのを誤魔化すなよw
そんなマゾな俺を何とかしてくれ
>>384俺を助けろ!!!!('A`)
戦闘デモを見なければいいんじゃないのか?
見ないって・・・そこが肝じゃねーかw
いっそスーパーファミコン版とかPS版のアルファとか完全移植すれば良かったのにな・・・・(゚听)
戦闘見ないのならスパロボする意味無いじゃん
>>385さあ、今すぐFCのキャプテン翼IIをプレイして、
ロードの短さにウットリするんだ
ただ一つ、ミサトさん的に言わせれば
「人間の環境適応能力を侮ってはいけないわ」って事だ
耐えられんほど長いって思ってても、やってるうちに
別に耐えられんほどでない→大して長くない→長くは無い
と環境に適応していくかもしれん
ただ、なんでこうまでこらえ性の無い奴らが
いつまでもこのスレに張り付いてるのかがよくわからん
同じ話題ループさせ続けるくらいならさっさと他のゲームに行けばいいのに
っていうか、むしろその根気があったら
このロード時間くらい余裕で耐えられそうなんだが
>>390 ロードが長い「割りには」グラフィックや声がそれほどでも無いから色々不満が残るわけで。
俺にはむしろ話題がロードの話ばっかりなのが不満だ。
もっとマターリ行こうぜ
いや、俺の場合あんまゲーム内容語ることなくてさ、PS2でもうやったから。
ロードは 長いのかもしれん とは思うが
我慢できる人間も中には、いるって事でいいんじゃねーのw
オレも短いとは思わないが
我慢できない長さでもない
まぁ人に勧めるときには、
オレは我慢できる範囲だが長く感じると思うぞ
とは言うかも知れんな…
オレ自体スパロボ初めてなので、
こういうタイプのソフトはこうなんだろなぁ
と思って納得してしまっているのが自分でも可笑しいw
モノは違うがどこいつもお出掛けなんかさせると
『移動中』なるロードがあるんだが、目的地まで瞬間移動できるわけじゃないから
逆にロードの長さがリアルに感じたw
まっ感じ方は人それぞれって事で
>>391 確かに不満は不満点として、アンケートなり何なりで、
メーカー等に伝えなくてはならない事もあるよな
ロードは勿論今以上に短く出来るならば、
してもらった方がいいわけだし
>>392 それもそうだなw
オレとしては初めてのスパロボなので
勝手が分からない部分があるから、
ロードを気にしている余裕が無いのもあるな
まったりしようぜ
>>390 掲示板の意見を参考に購入する人間もいるからね
専用スレでは基本マンセーでアンチは排除なんて
冬厨には分からないから購入後に騙されたと言う
そこで放置されたら粘着になるのは一応真理だよ
つまりはテンプレに長短など曖昧なコトは書かず
多少面倒臭くても充実したモノにするコトが重要
戦闘前、戦闘後、セーブ、ロードなど具体的にね
荒らしの放置はそれからでも遅くはないだろう?
まだクリアした人いないかな?
二週目にでもなりゃ飛ばすだろうが、簡単に飛ばすのはもったいないと思う
この年の瀬にゲームやる余裕なんてあるのかよ
俺も起動したまま大掃除中じゃ
単にロード15秒っつっても、真っ暗な画面で15秒ひたすら待つんじゃないし。
ロード開始からスグに音楽と背景が出て、あとは機体と音声を順に待つって感じ。
意外と待てるよ
英雄伝説3をやってからやればたいていのことには我慢できるようになるよ
>>401 あれはPSPで初めてやったソフトで、グラフィックも綺麗だから我慢できたな
MXPはPS2でやってるしグラはぼやけてるし、新鮮味があまりない
アイデンファクトリの某ゲームやってから何でも我慢できるようになった。
アイデアファック!!鳥のフン。
ディジェって取った方がイイですかね?
だれかクリアしてセーブデータうpしてくれないかなぁ
資金イパーイ状態で遊びたい
初号機とponが捕まる話ってこんな電波だったかなぁ
気分悪くなってきた
PONってほとんどアニメのまんまだけど
今回PAR使えないから餓鬼が騒ぐかと思ったがそれほどでも無いな
CDって時点でPSPの未来は終わってる。
早めに見切りをつけてDSに乗り換えるのが吉。
>>411 > 早めに見切りをつけてDSに乗り換えるのが吉。
最後の一言が余計
それが妊娠クオリティ
そうだ
今回声付き台詞途中でボタン押すと飛ばせるようになってる?
好きな人には申し訳ないんだけどMXのとき声つき台詞とばせないのが
ウザくてしょうがなかった
うわぁ…ちょっとスレが盛り上がってくると
妊娠が湧いてくるんだな、気持ち悪い。
妊娠は早く精神病院に帰って下さい><
>>413 飛ばせる。
これであの「ラー」も問題無いよ。
>>412 CDとか言ってるしなw バカ丸出し。
てか単発IDでロード不満だけ書いて去っていく奴が多いね。
ホントに買ってるのかね。
>>415 おお!どうもです
あれいやだったんで助かるわw
あれと引継ぎシステムのせいで2周目やるきしなかったからなー
アホか。
誰が1戦闘20秒もかかるゲームするんだよ。
>>400 暗転15秒じゃないのか
PS2版もそんな感じの流れだったよな、確か?
そう考えると我慢できるか…
買ってくるかな
いつになったらアムロ出てくるの〜?
>>419 戦闘シーンに時間かかるなら飛ばしちゃえばいいじゃない!
> 誰が1戦闘20秒もかかるゲームするんだよ。
じゃあ何故このスレにいるの?
それとこれってPS2のベタ移植?
キャラ図鑑で電童のキャラみると面白いな
博士が玩具販売会社のひとだったり
吉良国が設定でも吉良国だったり
妊娠サン、PSP本体やソフト買えない懐が寒い人あたりが頑張ってアンチ活動してるんだよ
>>10 おぃおぃw
それはいくらなんでも言い過ぎww
>>423 俺の友人の言葉を君に送ろう
「迷う位ならやめちまえ」
…俺はこの言葉の通りにしたことは無いがな
ゲハ板のキチガイ用語を使っている、本日のNG
ID:fafSc6180 ID:Z+gnJMCGO
一回ロード時間はかってまとめちゃえばいいんじゃない?
あとから買う人の参考になるだろうし。
・戦闘開始までの総時間(内わけ:曲がなるまで、背景がでるまで、絵がでるまで、喋りだすまで)
・戦闘終了後にマップにもどるまで
・セーブとロード
で。俺は引継ぎ判明するまで待機だからだれかキボン。
>>277 の動画残ってるからそれみて判断してほしいな
>>430 自分でやれよ
てかもってないくせに偉そうな物言いだな
>>430 たしかPS2版では2週目の引継ぎとか無かったんだよね。
メモステのセーブとロードの速さはPS2以上だと思う。
>>434 PPと資金が引き継いだ
資金がクリア時点で残ってる資金の25%とかだっけ?
PPはクリアまでに稼いだ総ポイントをキャラ全員に均等に分散だったかと
戦闘ロードはPS2よりかなり長い感じね
>>277 見た感想としては、戦闘画面に切り替わるのにも時間掛かるけどその後に自機が出てくるのにもまた時間が・・・
常時戦闘ONは厳しいかも・・・せっかく細かい動きとか作りこまれてるのに・・・残念。
初回戦闘見た後、次からは戦闘OFFがデフォになりそうな予感。
>>436 それだけだと、やり込み要素としてはいささかパンチ力に掛けますね・・・微妙
PSP版はどうなんだろ・・・
PS2版の引き継ぎ
資金・PPの総獲得分*クリア回数修正値
(修正値:1回=0.5/2回=0.75/3回以降=1.0)
PPは全キャラで割る。
強化パーツも貰えるが、詳細は不明
公式のスクリーンショットには「宇宙合金グレンを入手しました」の表示があるが、まさかこれしか手に入らないはずも無いだろうし
せめてお気に入り3作品のキャラに
PP分配だったらいいのに
PS2版は強化パーツも引き継いだぞ
一種類最大9個。消費アイテムは99個まで
>>428 この板の大多数は「迷うくらいなら買っちまえ」という人間だと思うが。
また彼女に怒られる・・・
個人的意見だけど今回は年末商戦に合わせた発売としか考えられない。
今回のスパロボはスルーすることにしました。
僕的には第3次αが面白かったので、正月はこっちをもう1周することにします。
時間が無くて、まだ2話目なんだが、
ちびちびと改造し始めたんだけど、
主人公機は後回しでも全く問題ないかい?
お気に入り作品を中心に改造したいので、
正直主人公機には手をかけたくないのだが
いつかしっぺ返し食らっちゃう局面が来るの?
>>446 MXだと主人公とあとなんか一機だけで耐えるシナリオがあったような覚えが…
あとMS改造してないときつい面もあったかな?
>>447 レス d
なるほど、やっぱりそういう面があるんだね(;´∀`)
スパロボ初めてなので、手探り状態なんだけど、
攻略サイト見ても改造のコツというかポイントまでは
なかなか出てなくて…
教えてくれてありがとうっす
まあ移植だな
出来もよくも無いので、無理してまで買う必要は無い感じ
>この板の大多数は「迷うくらいなら買っちまえ」という人間だと思うが
PSP選んでる時点で経済的に余裕がある奴がほとんどだろうから
5千円程度の出費で地雷だったとしてもそんなに堪えなそうだしな
>>448 セーブだけはPS2より早いね
後は・・・
即売れば被害は千円くらいだし
>>451 1Gメモステ、大容量バッテリー、エミュ用PSPとか
普通に持ってる奴らばっかだしな
>>448 心配してたけどなんだ、据え置き版とまったく同じレスポンスじゃん。
あとは戦闘オフの動画だけだな。
ロード時間糞、グラフィック悪い
とだけ書いていく厨気持ちワルス(´・ω・`)
なんでこうも妊娠って必死なんだ?
DS売れてんだからほっといてくれりゃいいのに。
スルーだスルー
>>456 伊集院光みたいに文句言わないと気がすまない人が多いんだよ。
ゲーム性信者って厄介だよねぇ。
>>448 でだいたい見えたとは思うけどまとめ。
基本的にロード時間は据え置き+3秒程度。
BGMが替わるときは更に+2ぐらい。
セーブロードは一瞬。
15秒とか20秒って言われると長いが、それはあくまで喋りだすまでの時間なので
裏読みしてる時間までロード時間に含んでしまってる。
>>456 事実だからしょうがないでしょ。
読み込みは糞だけど、グラフィック関連はかなり良いと思うけどね。
ちなみに僕もこのスレを購買の目安にさせていただきましたよ。
ただ購入するかと言うと、否。
>>448とかの動画見せてもらったけど、とてもじゃないけど快適に遊べるという次元じゃない。
携帯ゲームとしてなら、OG2の方がよっぽど出来が良いと思った。
そもそもMX自体面白くないしね。(やったことないけど)
これPS2の攻略本使える?
バランス調整とかされてんのかな?
>>460 >>そもそもMX自体面白くないしね。(やったことないけど)
死ねよ(´・ω・`)
バンプレのPSP初物でしょこれ?
英雄伝説なんかは初物では散々だったけど
続編では確実に克服してたし
次は初めからPSP用に設計するだろうから
ロードなんかは改善してくるだろうね
次があればだけど・・・
会話読んでてもわけわかめなので、○連打
カートリッジとディスクメディアを比べるかねー。
何度も書いてるが、省エネモードでいろいろ簡略化できるのに
それが無視されるのもなーって思うが。
>>465 携帯機初のボイス!美麗な戦闘グラフィック!!
みたいなことを言ってて
切ったほうが快適にプレイできる
っていうのは悲しすぎるじゃないか
>>468 携帯機で戦闘カットしない奴のほうが稀。
てか、たとえロード短くても戦闘デモはあんま見ない気がする。
結局主力になる機体は決まってくるし、そいつらの戦闘デモばっか見てたら飽きてくるべ。
もちろんロードは短いに越したことはないけどさ。
PS2版と比べちゃいけないってことだ。
多少の犠牲(ロード・映像)があっても携帯できて声が出るなら文句言うなってことだよな。
PSの新・F(完結)・コンプリートボックス並のロードと思えば何とかなる。
>>469 そういや戦闘オフのレスポンスが気になってるようだな
アレに関しては据え置きと一緒。
ただ、爆発エフェクトとかコンテナ取るエフェクト出るときに若干処理落ちてる。
>>466 わかんない・・・
説明書見ても、書いてないしなぁ
>>474 R+○で早送り
R+STARTでスキップ
説明書にちゃんと書いてあったぞ
戦闘デモ見てたらほしくなって買ってしまった。
ロードとか微妙らしいけど新天魔界を3周した俺にはこのくらいなんともないぜ
PS2から会話文の改変・追加が結構あるね。
おかげでヒューゴのDQN度がかなり解消されてる。
なんつーか、今まだ中盤だけど、主人公の影うすっ!
Aとかは主人公メインかと思うくらいだったのに。。
MXスレでもネタでいなかった事扱いされてる主人公ですから
4次とかの主人公も影薄かったですが?
主人公がストーリーに絡んでくるのってαからだったよな
>>469-470俺、8、9割は戦闘デモを見てるぞ。
スパロボってSLGとしての価値はないから、カットしてたら物足りないし。
最近は原作再現しかやらないから、シナリオもアレだし。
スパロボはコラボをやらないと価値はないよな。
近所のゲームショップで買ってきた
今最初の設定中だが、バンプレストオリジナルお気に入りに入れた方がいいかな?
>>484 好きな作品が無いなら入れてもいいと思うし、他に3作品好きなのがあればそっちにすればいい。
ま、漏れは主人公メインで使うからお気に入りに入れたけどね。
簡単に進めたいなら他の作品を選んだ方がいい、お好きなように。
>>484 微妙な所じゃないかな。
最初からほぼずっと使えるのはたしかだけど機体が1機だけだしね。
>>479-480にあるとおり影うすーいし…
どうでもいいけどダブルビームライフルとか
原作だったらサブのスラスターの姿勢制御だけで
宇宙空間で撃ちまくれるほど反動が少なかったはずなのに
MXの戦闘アニメだと明らかに重心移動で反動を殺してる
宙間仕様のはずなのにZZみたいな重い機体の
上体を揺さぶるほど反動のあるライフルって・・・
いや、単に「撃ってる感」を出すための演出なんだとはわかるんだ
わかるんだけどなぁ
>>487 おいおい
それ言ったら電動の立ち膝移動なんて…
電動ってアニメの宇宙でどんな移動だったっけ?
普通に飛行(っていいかたもおかしいけど)だっけ?
>>487 そんなこと言ったらいままでのスパロボorGジェネシリーズ全否定ですよ?
原作との違いをあげていったらきりが無い
>>485-486 3つじゃ足りないくらいお気に入りに入れたいのあったから結局入れなかったよ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:46:24 ID:OZDPdgxo0
乗っ取られたグレートマジンガーのサンダーブレークを受け、
グレンダイザーの残りHPが54で踏みとどまったのに燃えた。
装甲あげといてよかった!
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:49:04 ID:iEcnT8QYO
機械生命体の敵が関西弁とは、ワロスW
そうか
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:56:05 ID:q0a0OVSd0
なな、MXPで3月のVPまでは持ってられるかな?
それまではPSPでほしいソフトがないんだが
そういやMXのボルトもガイアクラッシャー宇宙適正Aだっけ?
Aの時は噴いたけど
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:09:15 ID:iEcnT8QYO
最初に主人公をスーパー系かリアル系かの選択で最低二週は楽しめるだろ、合わせて100話以上。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:10:40 ID:/6KGITPe0
>>495 持つとオモ
スパロボJを3ヶ月でようやくクリアした俺が言う
あと少しでレベル99・・・
>>498 そう言ってくれて安心したよ(*´д`*)
お礼に俺のチンポをしゃぶってもいいぞ
中断メッセージの声が異様に音質悪いような気がするけど俺だけか?
JでPPも全く使わず改造もしないでパーツだけでクリアした俺だが、
MXは支援攻撃とかあるし、これも普通にPP不使用、改造無しでクリアできそうだな
F以降やってない俺としては武器が全改造になってるのと援護が強すぎると思う
MXは武器を最大改造しても1000も上がらないの多いし、ステータス改造だけで全然OK
MXの一番すごいところは
「援護、統率で合体攻撃可能」なところだろうな。
8人とかでたこ殴り
今回も頑張って
「ファイナルダイナミックスペシャルシャッフル同盟拳」
を見ようかな
名前消し忘れました。
アブソリュート・ジャスティスなんてのもあったな
今小一時間やってみたけど本当にロードは酷いな
あとは画像がなんか荒くて汚らしいのが気になる
あとは普通か
俺はスーパー系で始めてみたんだが、画面の奇麗さとかロードとかより
デュークフリードの声に違和感ありあり。
そういえばデュークフリードは富山敬だったのね orz
俺は携帯機専門で久々の声ありだから、「声が違う」っての他にもあるん
だろうなぁ。
15秒って結構微妙だよな。
気になる人はかなり気になり、そうでない人は気にならないっつー
ギリギリのラインって感じ。
敵撃破時の資金が1360とか2580だとか中途半端な数字なのはPS2版も同じ?
>>511 正直15秒に固執して頑張ってる人いるけど、短くて15秒だぞ
長い時は20秒余裕越え
普通に気になるよ
スパロボで年越しか
悪くない
515 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:48:59 ID:iEcnT8QYO
今更だが、PS2版はハミツウではオール8でゴールドだったんだよな。支援攻撃が便利でその組み合わせを捜す楽しみ、戦闘中、フルボイスで喋りまくる。ドラマや雰囲気を楽しめる形に進化。とクロスレビュー書かれてた。
スパロボは日々進化している
やたら好評価だったAでも今となってはズタボロに言われるだろうよ
朝にこのスレ見て本体とMX買ってきた 今のところ結構面白い
これの評価ゴミ通ではどうだったの?
移植だからなしか?
8876
あと一点で殿堂入りだった
攻略記事を書きたくないから調整したという噂も
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:01:16 ID:iEcnT8QYO
PSP版は、ハミツウではキャラクターボイスの量も圧巻。ただ、そのせいか読み込みが頻繁。とクロスレビューあり。
微妙なとこだな
権利関係でそこそこ高くした感じか
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:10:55 ID:u4A/X2cMO
>>515 支援攻撃って組み合わせさがす楽しみあるか?
マイヨの気迫10はまだある?
MXPでMX初体験なんだけど
序盤からファンネル搭載機がいるのに、おったまげたyo!
あと、プルとプルツーのカットイン良い!NT独特のあの音が好きだぁ〜
>>522 特定キャラ間だと
特殊メッセージになるとかそんなんだろ
OG2で武器とかのパターンによって
隠し台詞が多いって話があったが
それと似たようなものじゃないか?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:19:50 ID:iEcnT8QYO
>522ハミツウのマグナマ吟の意見ですので。
ハミ通のレビューなんてあてになんないよ…。スレ違いかもしれないけどあのメガヒットしたポケモンだって初めて世に出た時の点数は平均7点だったんだよ。つまりあいつらにゲームは評価できないってこと。
ファミ痛なんて何年も読んでないガバス
ブンブン丸とかまだ採点してたり、ゲーセン来てるのか?
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:30:32 ID:u4A/X2cMO
シンの手淫デモはフルボイスですか?
それ次第で買いに行きます。
点数と売れるかどうかは関係ないと思うのだが…
まぁ以後ポケモンに高得点付け始めたのはさすがにどうかと思うけどね
しかしポケモンが出たばっかりの時に
あれがヒットするって見抜けた奴は少なそう
特にいろんなゲームやって固定観念持ってる奴ほど
コロコロコミックはやったらプッシュしてたけどな
まあそろそろスレ違いだ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:41:13 ID:GEgAXaviO
>>528 ぶんぶん丸はまだゲーセン現役だったりする
記事は書いてるぽっい
ファ身通で低得点付けられたからって逆恨みしてんじゃねえよw
誤爆乙
初代ポケモンが点数低くて、
人気出たときに発売されたピカチュウバージョンが
殿堂入りしたの見て笑ったな。
ゲーム内容ほとんど変わってないっつーのw
>>510ウィンキー時代は代役は絶対にしないという感じだったが、
今は拘ってないのは常識だろ。
同じ音楽の機体ばかりを使って曲をとぎらせないようにプレイする変な癖がある。
全部の機体の曲をヘミソフィアにしたら違和感バリバリ
まあ今回点数低くなってるのは妥当だとオモ
風のランスター格好良いのにもったいない
ZZの曲ってサイレントヴォイスにならない?
>>540 元祖のゼオライマーしか知らなかったから八卦衆とかビビッたが、いい意味で昭和臭いあのグラフィックと曲は非常にツボだ
二週目はお気に入りにする
ゼオライマー次元連結装置に、すごくグロいものを見た・・・欝。。
どうせならゼオラと魔装機神かけあわせて(ry
546 :
ワロタBGM:2005/12/31(土) 22:37:29 ID:o8pEyUUH0
チャチャチャチャ、チャーチャンUFO!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
チャチャチャチャ、チャーチャンUFO!!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
細かいことだけど、変形前に曲を変えて変形すると、変更前の曲のまま。
曲統一がやりたい人は注意
合流時レベル上げのバグは残ってる?
あけおめ
今年もスパロボがたくさん発売されますように(`・ω・´)
あけおめ、お前ら
MXプレイしてたら年越えてた
ロードがこんなに長くなければもっと清清しく新年を迎えれたのにね
ロードはまだいい。
俺は楽しんでプレイしてたが、中盤の4つに分隊したあたりからキツくなってイライラして来た。
敵のHP増えたみたいで、強めのザコはやたら硬いしさ。
いまなんて大量のバッタに囲まれてるんだぞ。
ディストーションフィールドうざい。
>>553 バリア無効武器持ってないの?
ないならビームでぶち抜け
今回のディストーションは鬼。
全属性減少。だからビームでぶち抜くのは無理。
Rとかだとぶち抜けたけど
PS2版の攻略サイト見て来た。
どうやら俺が今いるのは追加ステージっぽい。
シーン5「冥王計画」のラストに追加の様子。
あまりに難しいのですが。。PSP叩き割ろうかと思った。
そうなると、エステバリスでぶち抜くしかないわけだ。
リョーコがいればだけど。
なんなのコレ。
こっちは4機に対して、相手は無数のバッタとカトンボ軍団。さらに北辰衆が7機。。
こっちの4機は、ドラグナー3人と新型主人公機だけ。
こいつらまったく使ったことないのに。無改造だしパイロット弱くて終わっとる・・
まさに燃える展開だな
だな。燃える展開だってばよ!
散ってこい
>>489 こないだ観たとこだが、宇宙と空中と同じ飛び方だった。
てか、電導ってゲームとキャラのイメージが違う気がする…特に主人公。
銀河がヘタレで北斗が凛々しい。
あ、ゲームでもヘタレか。
おみくじ引くか
追加シナリオの詳細を聞いてドラグナ改造し始めた。
>>562 カワイソス(´・ω・`)
PS2版でロム兄さんに惚れ、興味が湧いて見たマシンロボのOVAで愕然となった俺が来ましたよ
MXPはPSPと一緒に買おうかなと思ってる。本体だけじゃなくて、バリューパックにした方がいいの?
>>564 どうせアダプターとかメモリとかも買わないといけないからバリュー買ったほうがいい
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 07:11:34 ID:z5cMdoehO
序盤は結構サクサク進めるが、中盤から面白そうだな。
>>564 OVAww
あれロム兄さん死んでるだろwww
>>565 thx
じゃあバリュー買うことにするわノシ
>>567 それそれw
ケンリュウカッコヨスだったから参戦してほしい俺ガイル
そしたら兄さん死ななくなりそうだがw
結局深夜までやったけど追加ステージをクリアできず、諦めて寝た。
そしたら夢にまで出てきたし。初夢はスパロボ。。
本来の初夢の定義は
1月1日の夜に寝てから見る夢のことだお。
そんな俺は序盤ステージでボスのレベル上げに疲れたんで、
そろそろ寝ますノシ
>>570 寝る前に強く考えてたことが夢に出やすいらしいぞ
おまいらおはよう
年球もらったんでMXP買ってくるよ
MXPは改造不可能なのか?
機体MAX改造&強化パーツ99個にしたいんだが…
PAR厨は死ね
PSP版白き魔女に比べたらまだかわいいもんだ>ロード
その白き魔女も俺にとってはかわいいもんだけどな。
PCエンジンとかでゲームやってたおっさんゲーマーからしたら、
PS2もPSPも甘い、甘い。
戦闘1回で約1分なんてのはけっこうあったぞ。
んで上にも居たけどMXで年越しした奴ってどんだけいる?
年越しの瞬間はMXやってなかったかな。でも大みそかもずっとやってた。
てかこのステージまじ死ね。これって敵全滅以外に終わらせないのかな。
北辰衆1人倒してもイベントとか起きる気配ないし。。
しかも味方は4人中1人でも死んだらゲームオーバーだし。厳しすぎない?
MXPって、何で高速モードがないんだ?
一定のボタンを押していたら、ユニットの移動スピードや、
HPゲージの増減のスピードが早くなるという感じの。
お陰で戦闘をカットしても、テンポが悪すぎるんですけど…。
カーソルがユニットに重なっている時は、クイックセーブが出来なかったりとか、
詰めが甘いつーか、手抜き移植なんだよなぁ。
スタート押せばクィックセーブでないの?
>>580カーソルがユニットに重なっている時はスタートを押しても反応しない。
戦闘デモ中はソフトリセットが反応しないとか、何を考えてるんだ?
高速化なんてあったっけ
>>582 PS2版でもなかったような気がするんだが…
高速化できるのはGBA系だけだった気が
>>578 ドラグナーチームと主人公機ならちゃんと使ってれば余裕
使ってない人はご愁傷様
まあスパロボなんてそんなもんだ
>>583-584いや、高速化は最低でもαの頃からある。
戦闘カット中に決定ボタンを押しっぱなしにしていたら、
エフェクトやHPゲージの増減が早くなるというの。
PS2版には無かったら、無くても当たり前じゃなくて、
そういう、プレイ環境を快適にする便利システムは、
オリジナル版になくても追加して当たり前だと思うのだがどうか?
ああ…ゲージ高速化はあったな…
たしかに欲しい。
ユニットは元々速いからいいが
ていうか思うんだがドラグナー弐型ってミサイル避けられてHP回復出来るんだから
こいつが居る限りゲームオーバーは無い気が・・・
>>589のスパロボの敵は
ミサイルしか使ってこないようです
このスレ見てドラグナーと主人公機は強化しといた方が良いのは分かった
それ以外に強化しといた方が良い機体はある?
いや、そういう意味じゃなぃ
ミサイルは完全無効化、範囲支援あり、他2人と強力な合体攻撃、挙句の果てに修理技能ある
これが一人居るだけでどんなきつい面でもやっていけるでしょって意味
…修理での回復量が1ターンに喰らうダメージ量上回ってったらどうすんだこいつ
避けに徹する
ドラグナー3機がt強力なユニットな事には変わりないがな
その攻撃力を少し電童に分けてやれよ
>589
ドラグナー3型だろ?
電動はファイナルアタックのコストが悪すぎるからな
EN全消費なら昔のコンVとかゲッターみたく熱血でボス楽に落とせるくらいの
攻撃力が欲しかった
>>591 電童はちょっと強化しといた方がいいな。
あんま強くないのに強制出撃多いから。
とりあえずドラグナーを改造してからまた挑みます。
>>589 たしかに2型は避けるし修理もあるのですが、なにぶん弾数とEN切れに悩まされまして。
補給持ちのユニットがいたら、正直主人公機だけでいけそうなんですよ。
1型 龍神丸
2型 タップタップ 補給
3型 どら焼き 修理偵察
どら焼きはわかるが龍神丸ってなんだ?
あぁMXには2型の補給装置ないのか
>>602 一型の頭のデザインがワタルの龍神丸に似ている
あれ?ワタルの方が後だっけ?
>>587 IMPACTとMXの開発チームってαチームよりテンポ悪いよな。
IMPACTで戦闘オフにしててもテンポ悪かったからMXでは少し良くなったけど
αと比べるとイライラする。エフェクトがうざいんだよな。
特にレベルアップのウィンドウすぐに消せないのが…
ナデシコでレベル上がると5人分の表示をボタン連打でも消えるの遅くてもうね(ry
>>576 PCエンジンで読み込みが長いゲームなんてめったに無いぞ
メモリ領域がやたら小さいから
いっぱいまで読み込んでも時間的にはたかが知れてる
長いのはACカード+餓狼伝説or竜虎の拳くらい
>>606 天外1はかなりながかった気がする。
まあめったにないってのは同意。
もうクリアした奴はいるのか?
モンハンと平行して進めているが、やっぱりHP上がっているだけあって
結構、時間かかるな。
その時間の大半がロード時間だしな
嫌になってきた
>>607岩崎もいなかったし。桝田も開発終盤で参加したからしょうがない
>>578のカキコ見て思い出したくないマップを思い出したんだが
>しかも味方は4人中1人でも死んだらゲームオーバーだし。厳しすぎない?
ニルファで似たようなのがあったな〜
しかもこっちがトビア+Wチーム+シャングリラチルドレンで
5ターン以内に死の旋風隊を全滅させるのだが
こっちが一人でもやられればゲームオーバー。
しかもトビアでX-2取得に失敗してザクだったら更に地獄。
バーニィ「ザクだからって、なめるな」
中盤の追加ステージでサレナ加入ってマジ?
流れぶった切って
PSP 新作にどうせなら SFCの『魔装機神』移植してくんないかなぁ〜
振るボイスで・・・
私の進み具合をぱぴこ
EVAでたとこで 青鷹たおして あすかLv14まであげたら
さっさとにげやがったぃ・・・orz
コンテナの説明が マにゃルになかった
自動回収できるんですね← テンプレできたらいれといて wikiはしらん(ぁ
スパロボは飽きたので最近やってないけど今回買ってみた
絵はびろ〜んと伸びてる感じ
音はそこそこ
なんつーか テンポわるいね
激 戦国無双 の さくさくとした時間割を経験してたら
なんか ダレる
>>612 そこって熟練度取る時だけじゃね?
主人公によって違うんかな、漏れゼンガーだったけど・・・
むしろあのシナリオは事前の強化とかレベル上げの準備とか
一切無しで熟練度取れるシナリオだったから楽だったと思う
熟練度いらない子はただ逃げてるだけで良かった希ガス
>>615 魔装は新までつくってた会社と喧嘩別れしたときキャラ版権しかとれなかった
からラ・ギアスがだせないのでむりぽ
>>617 ら・ギアス がだめなら ロ・ギアスで(まてぃ
設定いじってだせばいいのになぁ・・・
わたしはまじめにOPなんて読んじゃいませんから (きっぱり(コラ
今回また 資金かけたら全ての武器一挙にUPだから改造あんまやるきがしない
この武器を強くするぞ〜とか『こだわり』みなさんありません?
動きとかLOAD時間分はよくうごく・・でもだるいです;;
ノ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:41:46 ID:ThgqA9P90
まとめて改造なのはいいんだが、改造する割りに攻撃力が全然上がってくれてない気がする
ぶっちゃけWiki必要なのか?
PS2版と大した変更ないのに(´・ω・`)
変更点だけテンプレにまとめちゃえばいらないかもな
戦闘画面が横に引き伸ばされて画質が劣化してる、て意見よく見るんだが△押せば標準に出来る、てのも書いといたほうがよくないか?
とおもったらもうテンプレにまとまってるな・・・スマソ
ロードが長すぎってのはテンプレ入れといた方がいいと思う
■PSP版での変更点■
・画面比をズーム、ワイド、標準で選べる
(戦闘中△で変更可能)
・いくつか新シナリオ追加。
□よくある質問□
Q ロード長いの?
A 据え置きより若干長い。据え置きも元々長い。
追加こんなとこ?
電童初登場シナリオで北斗が「弓とかヨーヨーとか(ry」の中に「青い羽」って入ってたのは
フリーダムの事を指してんのかな。
前からこの台詞あったっけ?追加?
ミサイルとか、ビームとか、剣とか、弓とか、ヨーヨーとか、でっかいトンカチとか、ギターとか、なんか武器はないの!?
だったはず。追加だな。
>>627 弓とかヨーヨーとかの流れからしてスーパー系だと思いたいな
青い羽ねぇ
青い羽で武器っつったらストライクフリーダムだが
グロイザーXの可能性もなくはな(ry
俺はノルス・レイのあれかと思ってたが。
自由のアレは羽に見えん
>>629 ビームライフルもあったからリアル系の流れもあると思われ。
今戦闘見てたら風のランスターも青い羽だった
探しに探したが単に青い羽ならいくつかあるものの
武器としての青い羽はストライクフリーダムしか無い
サルファのときもセレーナが自由頑駄無を思わせること言ってたからな…
ストフリ確定か。
V頑は赤いし
ゲッターライガーのアレを武器として使ったこともないし
MXはそういうオナネタがあちこちで見られるよな
FA電童改でも作ったのかな、スタッフ。
あれのちのFAのフラグなんで全部採用されなきゃいけないはずなんだが(スパロボじゃ電童剣無かったけど
ごめん、MXには無くRにはあったな。しかもRはスポット参戦で下手したらFAより強いっておまけで。
ところで電童はPS2版と変わらない性能?そしたらあまりにかわいそうなんだが
さて、ボスのレベルも90超えたし、
そろそろゲームを進めるお( ^ω^)
ベガさんの声付きで「エヴァゲリオン発進!」に笑った。
電童見たことなかったけど、声一緒なんだね
声ネタが携帯機で出来るのはPSPならでわw
まままままてーい
PSPと一緒に買おうと思って出かけたが
PSPギガパックが無かったからソフトだけ買って撤退してきた
はやくやりてぇよ
ギガパックは期間限定生産だから
もう厳しいかもな
ギガパック近くの電気屋に大量に余ってたぞ
ギガパックは有るとこには有る。
無いとこにはもう入らない。
通販でいいならPS.comでギガパックが復活してるから買えるよ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:53:56 ID:z5cMdoehO
ギガは予想外に売れた。バリューでも十分。1Gメモリーを別で買うなら、PC専門店で買えば7千円台で買える。
ビックカメラでギガパックもどきの抱き合わせ売ってたぞ
しかもまともなものしか抱き合わせて無い
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:39:38 ID:kJg2a0DQ0
またロード地獄か。さすがにもう切れた。売り払ってくる!
なんかこの異様にPSPマンセー強要するような空気が気持ち悪い
じゃあPSPの何が気に入らない?
ageるやつは基本的に荒らし
そして
>>653は誤爆だろ。
誰もマンセーなんてしてなかったし。
このスレの人間DSの新作にもwktkしてるから
アンチの沸く余地ねーな
あー金が貯まらない(´・ω・`)
>>652 やめれば?
>>653 単にPSPのスパロボ楽しんでるだけじゃね?
>>606 今更だが、テレネット系のほとんどの作品は長かったよ。
天外1もそう。
>>656 >>643とかじゃね?いきなりPSPがどうこうって。
声だけならDSのほうでも出るんだし。ガンダム麻雀とか。
別にこのスレがPSPマンセーとは思わないけどさ。
>>654 ファームウェアのバージョンとか細かいのは糞だな。
MXPするのにバージョンアップが必要だったけど、しばらくPSP使ってなくて充電切れてたから
充電が終わるまでプレイできずにお預け食らった。
>>660 当然だからそんなん。
ファームウェアのアップに神経使うのは。
元からファームアップなんて必要なければ全て解決するのにな(´・ω・`)
なんでもいいけど、ハード誉めだすのは気持ち悪いな
ゲームの中身ならともかく
ディジェ出す条件誰か教えてください
前と同じ条件でよけりゃMX ディジェでぐぐってみ
>>661 そこまで神経使うのが当然である事こそが糞なんだよ。
いつまでその話題続けるの
ファームアップとかは確かにいらつくな
とくにアップしねぇとゲームできねぇとか言い出した時は切れそうだった
>>662 それをいったら、一時期のG○とか、XB●X好きな人は凄い事に
なりますよw
なんでもいいけど、他のハード引き合いに出すのは気持ち悪いな
ゲームの中身ならともかく
>>668 普通にそんなもんマンセーしてる奴らは気持ち悪かったよ?
説明書読んでて気付いたんだが、P37の武器種別の「実」の説明のところミスがあるね
「実」:実弾兵器。「切り払い」で無効化されまることがあります。
ってなってる
>>671 誤:「実」:実弾兵器。「切り払い」で無効化されまることがあります。
正:「実」:実弾兵器。「切り払い」で無効化されまくることがあります。
>>646-
>>651 情報豚クス波
もう一日探してみてダメだったらバリューパック買うぽ
>>670 ならいいんじゃね?
ゲームなんて基本的にソフトがあってこそだし。
なかにはコントローラが使いやすいとか、携帯で
大容量で声がちゃんと出せるとか、新しいインターフェイスが
ついてるとか、ハードごとの特性はあったりするけどね。
ただ、あのレスの流れであの発言だったから、また変なのかと
思った。
スレ違いの話題続けるやつが一番きもい
>671
ほんとになっててワロタ
じゃあ俺が「く」ちっちゃく間に書き込んで売るから
中古で買って「く」書いてあったらおめでとw今から買う人。
さて、あのステージに再挑戦するかな。
考えただけでもテンション下がるなぁ。。
すぱろぼ はMX 初なんだけど
撤退HPおしえてくれんのは ◎
倒せるかどうかは またべつもんだいなんだけど(^・ω・^)
離脱ロボおしえとけってかんじが 毎回する。
らーぜふぉん 知らんからおもいっきり話SKIPだし
お気に入りえらぶのはいいんだけどメンバー加わるまでが ダルいね
どうせなら最弱状態でもいいからはじめから
メンバーにいるほうがうれしいような
ランダムMAPとかで資金稼ぎできるとか
短時間で楽しめるような携帯ならでわの要素あればよかったのに
>>677 ステージクリア4だけどもれには 無理
もれも うっぱらってこよう。なんつーか あ き た
要するに一言で言うと
あんまり良い出来の移植じゃないので、濃いファン以外はクリアまで持たないと思う
スパロボが初めてなのかつまんなくてしばらくやってなかったのか
はっきりしろよアフォ
一つ質問なんだけど、
解像度変えれるみたいな話でてるけど、
たとえば引き伸ばしやめた場合、画面どうなんの?
外枠とかつくの?
>>681 すまん げーむがつまんなくて ダレれすになった
明日売ったらフカーつ しそう がんがるよ
>>682 ふぉろーthx そうゆーこってす
>>683 両方
MXはPS2(ダッケカ?)やってないし しばらくスパロボ(つまんなくて)
やってなかった
駄レス すまんかったorz
>>685 画面左右が黒い空白になる、HP表示や顔グラ、メッセージ欄はそのまま
>>686 自覚してんなら改善しろ
内容云々以前に文体を直せって。
携帯で打ってんじゃねーの?
>>688もうなんにもでないよ
風邪引いて だるいのもあるし
でわ ノシ
---------以下 通ごのみのすぱろぼMXの会話を楽しみください--------
電童かっこいい、他のスパロボにも出てるのかね
ほほお、これ終わったらやってみるよ
ありがとう
電童かっこいいね、旋風回転脚のネーミングだけ気になるけど
話もいいし結構使ってます。
昔の勇者もののTVでやってそうな話ですね。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:17:41 ID:z5cMdoehO
序盤はガンダム系は脇役みたいな感じだな。
34話(MXPなら35話かな)の全滅プレイで簡単にレベルアップのバグって残ってるのかね。
いまその前の分岐まで辿りついたよ。追加ステージきつかった・・・
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:24:35 ID:z5cMdoehO
綾波の戦闘カットインに期待してみよ。
ガルムレイドってなんかダイライオーとかぶってるよな
ふーむ、ざっとスレに目を通したが、
グレートゼオライマーが出てくるような様子は微塵も無いな。
ゼオライマーとダンガイオーがかぶってる
ラーゼフォンとライディーンがかぶってる
デンドウがかっこいいなんて言ってる奴はおこちゃまだろ?
デンドウシリーズだったら正直ベガだけでいいとオモ。
っつか大人はやっぱりラーゼポンだべ・・・・いや、スパロボあんま関係なく
ただラーゼフォンが好きなだけですたごめんなさい。
オタ向けロボアニメよりお子様向けロボアニメの方が好きだ
>>697 結局追加ステージってどんな話だったの?
>>704 禿同。ごちゃごちゃ考えさせるより
「ゲッターの力だ!」とかで済む単純な方が好き。
ゲンドウは漫画版號のハヤトの影響受けてるよね
>>707 一応読んでる。
俺が嫌いのはどっちかつーとラーゼフォンとかエヴァ。
調律とか天使の名前とか死海文書とか簡便してくれ('A`)
キャラ自体は好きなんだが…
ちなみに一番好きなのは真チェンゲ
いい加減スレ違いだのう
文句言って自分で終わりにすんじゃねえ。
なぁ、今気づいたんだが・・・
ゼオライマーって、プレイヤーの俺が敵のボスを倒したりするまでもなく
勝手に敵同士やゼオで殺しあって終了しとるよね?
しかも、もう中盤の今でゼオライマーのストーリーは終わったみたいだし。。
なんなのこれ(^^
>>711 MXはゼオライマーと他作品の絡みほんと少ないね
Jでもなんか微妙だし、まあ味方も敵も閉鎖的なやつらだし
絡ましにくいような気もするが
>>709 ラーゼフォンは俺も原作知らなくて、正直意味不明。
>ちなみに一番好きなのは真チェンゲ
ココは狂おしいほど同意。声付きで早く参戦して欲しいよね
>>711 仕様。
ただし正式に仲間になってからの貢献度は
絶大なんで勘弁してやって下さい。
>711
ゼオライマーのアニメがそうだからなぁ。
原作の方は更に鬼畜に無敵っぷりだけどw
ラーゼポン・・・原作しらないと確かにさっぱりわからんと思フ
知ってれば脳内変換可能なんだけどな。
スパロボは原作知らないと結構きつい・・・
俺も昔ゲッターってなんだよマジンガーってなんだよって時期があった気がするけど
スパロボ世代だったから当たり前のように受け入れてた希ガス
初期のころから毎回出るし能力が高いから必然と溶け込んでった・・・。
原作大体観たけどラゼポンはかなり謎だったな
話の大筋は理解したつもりでもMX最後のエヴァとの絡みとか
シナリオガイド見ないと詳細よくわからなかった
>>716基本的にスパロボは、原作を観てない人が悪いという考えなので。
だって、キャラゲーですから。
原作ファンの為に作っているので、文句言うくらいなら原作アニメを観てからですな
原作知らないのが大半だけど、スパロボを3作くらいやったから大筋は知ってる作品が多い。
ドラグナーとかゲッターとかマジンガーとか。
けどゼオライマーとラーゼフォンは初参戦だよね?道理で意味不明なわけだわ
ラーゼフォンの原作知らなかったけど、MXだけで大体分かったよ。
要するにあの萌えない恵?とかいう女はいらない子だってことだろ?
原作知らなかったけど雰囲気で楽しんだ。
ラーゼフォン TVと劇場とコミックあるけど
TV・・メイン(MX)2週ぐらい見たら理解できるかもしれない・・
劇場・・TV見てると物足りない希ガス省略しすぎで意味フなところ多少・・
コミック・・上二つとは少し別物・・ちょと桃色・・・w
>720 確かにいらないけど・・・ほんとに肝心なのは綾人と遥の・・・・(ry
映画版PHON(多元変奏曲)はかなり好きだなー
学生時代の綾人と遥に萌える
初見でも普通に良い作品として見られるはず
エルフィや恵の出番は少ないけどさ
ベルゼフォン使えるってのは臥せか
PS2の攻略本見ながらやってて気付いたけど、
敵の落とす資金が減ってるね(2/3ぐらいか?)
これもバランス調整の一環かね?
お、なんかちゃんとしたスパロボスレっぽくなってるねw
資金減って、敵のHPは増えたのか。
しかもHP増えたから撤退するボスにスグ逃げられちゃう。
けっこう難易度あがった気がする。
強いザコとか、1.5倍したら普通にHP10000くらい増えるし
730 :
727:2006/01/02(月) 01:50:28 ID:gnYHObP1O
計算してみたら80%になってた。
>入手資金
ベルゼフォンでないな…
そのまま神聖になってまう。
色違いなんだからちょっと出してくれても良かったのになぁ
いまシーン4の最初のステージまでクリアしたんだけど
ほとんどのステージが最初から本隊がいないって言えばいいのか・・・
救援だしてるところに助けに行くって感じのステージばっかで
救援くるまで防御してひたすら耐えたり回避で逃げ回ったりと
激しくだるいんだけど最後までこんな感じなんでしょうか?
自分の気に入った機体だけ偏って改造してるのが悪いのかなぁ(´・ω・`)
無改造でも楽勝だろ
>>714 でも真価を発揮するのは量産型グレート初登場のMAPからなんだけどね。
あのMAP激しくMAP兵器使いやすくって好き。
あとは百鬼との最終決戦のMAPも10分ほどで全滅稼ぎできるから好き。
今回は分岐後の合流時に全滅すると、戻ってくる連中のレベルが上がってるバグある?