METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 13枚目

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト、メタルギア アシッド 1&2専用総合スレッドです。
最新作の2は勿論、1の話題や質問などもどうぞ。

■MGA1 税込2100円(ベスト版) 
■MGA2 税込5229円(立体映像鑑賞システム「SOL!D EYE とびだシッド」 同梱)

○METAL GEAR AC!D 公式ページ
http://www.konami.jp/gs/game/mga/japanese/index.html
○METAL GEAR AC!D 2 公式ページ
http://www.konami.jp/gs/game/mga2/japanese/index.html

○メタルギアアシッド1まとめサイト
http://www.geocities.jp/mgacid/
○メタルギアアシッド2まとめサイト
http://www.geocities.jp/metalgearacid2_data/

・戦略潜入カードゲームとして進化した「METAL GEAR AC!D」の新作が登場。
・カード総数は前作の2.5倍、555種類+α。
・歴代メタルギアシリーズのボスと対戦「アリーナモード」搭載。
・「SOL!D EYE とびだシッド」により真の3D映像を実現。
 「MGS3サブシスタンス」とのリンクで立体写真をメモステに保存可能。

○前スレ
METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134815244/
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:06:04 ID:zYno/P230
連動要素
・前作のカードを一枚持ち越せる
・ポイントの1/100を持ち越せる
※クリアデータである必要はない

頻出質問
Q.カードデッキの変更が反映されません。
A.黙って○を二回押せ。

Q.2面白いけど1もオススメ?
A.2やってからだとインターフェイス面でストレス溜まるかも。
でも安いから買ってもいんじゃね?

Q.ファーム(ry
A.エミュ厨乙。ちなみに2.0が入ってる。

Q.とびだシッドの両側の半円は切り取ればいい?
A.折れ!

Qとびだシッドつけても2つに見える
A.真ん中の仕切りはちゃんとなってるか確認を。
  ちゃんとなってるなら見る本人の問題の可能性が。

Q.このカード出ないよ
A.まだ公開されてないパスがある、もしくはUPグレードしろ。
3枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:06:36 ID:zYno/P230
「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」
発売中 PS2専用DVD-ROM3枚組
初回生産版:7329円 ヘッドセット同梱版:9429円
http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/japanese/index.html

アシッド2との連動要素あり!

DISC1:遊ぶMGS3
・MGS3スネークイーター本編(日本語音声)
 追加要素:新フェイスペイント、新ユニフォーム、3D視点プレイ可能。
・デモシアター
 本編デモ鑑賞モード。フェイスペイント、服変更可能。
 ある条件でピンクモードが再生可能に。

DISC2:遊びつくすMGS3
・メタルギアオンライン
 無料で5種類のオンライン対戦が楽しめる。(8人同時プレイ可能)
・デュエルモード
 ボスたちと自由に戦えるモード。
・ミニゲーム 猿蛇合戦
 前作以上のステージが追加されている。
・シークレットシアター
 公式サイトのデモが閲覧可能。未公開映像も収録。
・MSX「メタルギア」「メタルギア2 ソリッドスネーク」
 アウターヘヴン蜂起、ザンジバーランド騒乱をPS2に移植

DISC3:観るMGS3
MGS3を元にした3時間半の映像作品。初回生産版とヘッドセット同梱版にのみ同梱
4枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:08:42 ID:zYno/P230
既出パスワード
JEHUTY
KAREN
MIKA
XMEIGHT
NOPLACE
HRRR
SGNT
RGR
XX
DCYCTPS

大文字・小文字は問わない
5枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:11:25 ID:zYno/P230
「メタルギア アシッド」
発売中 PSP専用UMD一枚
BEST版 2100円
●カードが手に入るパスワード
 ELYTS
 MAEB
 SABRAGA
 NOMEL
 JEHUTY
 KAREN
 MIKA
 XMEIGHT
--------------------------------------------------------------------------------
●ゲームクリア特典
 ゲームをクリアすると、NORMALとEXTREMEの難易度が追加される。また、1周目をクリアするとスネークのカードが、2周目をクリアすると雷電のカードが手に入る
--------------------------------------------------------------------------------
●PS2連動要素
 PS2「メタルギアソリッド3」とリンクすると「メタルギアソリッド3」にステルス迷彩などが出現する
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:15:52 ID:/upecNua0
>>1
乙かシッド!
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:44:14 ID:fUT1T44o0
大好きだったRPG7が弱体化しているような……
8枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:44:34 ID:XO5rLzSD0
うんこちんちん帯津
9枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:26:56 ID:kQuAKoiKO
パスワードって大文字、小文字問わなかったんだ…。いままで律儀に書いてある通りに入力してたよorz
10枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:36:15 ID:NMmEjSzy0
>1
乙です。
11枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:52:34 ID:MY1lN1Fh0
ADA使うとANUBISのBGMが流れたのに感動した。
12枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:01:16 ID:QPkBTYLB0
パスワード、前回も今回もネット頼りで他人頼りです。
どゆーとこでみなさんみつけてくるの?

足止め、急所狙い、ギジンさん、倍行動、リアクション禁止、もパスワードかなあ?
パックでどれか入手できたひといます?
13枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:06:08 ID:S3r8xh2T0
倍行動以外はパスワード。急所狙いは足止めのアプグレ
14枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:06:56 ID:fVSzwE/c0
倍行動は出る。
俺は再行動が出ない・・・
あとは俺も気になるところ。
15枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:12:30 ID:QPkBTYLB0
>>13
さんきう。
(68)倍行動、出るのかあ。頑張ってみまふ。
金カード二桁いってるのにまだ出ませんよ・・・・。
16枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:14:00 ID:QPkBTYLB0
>>13
んで、そのパスワードはもう発表されているんですか?
17枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:15:29 ID:zYno/P230
>>16
今のところテンプレに貼ったのが全て
18枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:17:35 ID:mGb3dm6OO
リキッドって普通にでますか?
19枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:18:04 ID:fVSzwE/c0
>>18
マクドネルミラーあぷぐれ
20枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:22:20 ID:mGb3dm6OO
でてないorz
21枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:26:47 ID:GOhJohTeO
サブシスタンス買おうとしたがアダプタ品切れ、ヘッドセット品切れ、アマゾンでは2〜3週間待ちということで
アシッド2買います。楽しめるかな?
22枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:31:07 ID:fVSzwE/c0
>>21
買いだな
23枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:37:11 ID:Ta6OiTDS0
RGB6はどうやって使うんですか?
初心者な質問でスマソ
24枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:39:45 ID:zYno/P230
>>23
撃とうとしてる範囲に敵がいないだけじゃないのか
25枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:46:10 ID:yNswbG8g0
さっきM92FS使ってみたがつえええええええええ
SVDとAKMNで必死に命中率上げてたのがアホみたいだ

そういやequipmentLV2ってコスト4になってたんだね
前作より全体的にかなり使いやすくなってる
26枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:49:44 ID:LGRT+DrW0
2をクリアしたが、
1の伏線が毛ほども触れられてないのはどうだろう。
メタルギアの再戦は興奮したが。
27枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:50:57 ID:Ta6OiTDS0
>>24
RPG7じゃな(ry
28枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:56:26 ID:zYno/P230
>>27
ああ6の方か…(´・ω・`)
装備してグレネード投げたらいんじゃね
29枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:02:21 ID:Ta6OiTDS0
゜☆,。・:*:・゜★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゜★,。・:*:・☆゜
30枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:03:07 ID:sb1Lbz5p0
あれ、飛距離がのびるのはいいんだが、近くに投げられなくて困るよな。
31枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:14:38 ID:Y0vDzr/DO
メタルギアソリッドとの違いを教えてください
32枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:20:00 ID:93S+qxs80
>>31
全体的に
33枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:20:05 ID:zYno/P230
共通点は
主人公の名前がスネーク
カードの元ネタがソリッド

以上
34枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:28:13 ID:GOhJohTeO
ネトゲ板のサブシスタンススレが盛り上がっていてテラウラヤマシス(´・ω・`)
35枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:44:52 ID:OUkAzU3F0
PSPも公式でネット対戦対応してくれたらな〜
36枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:45:14 ID:AM9vC0JC0
新しいパックが出現したときの
かえるみたいな奴何?
37枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:47:41 ID:zYno/P230
>>36
ケロタンのことかー

MGS3やれ
38枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:51:06 ID:92Fit+P30
カエルに見えるが
39枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:19:46 ID:EytJSc6w0
そのカエルがつけているネクタイをひっくり返すと
「!」になる気がする。
40枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:55:52 ID:9TMLYv9SO
質問です。
アシッド2を買うと必ずとびだしっどが付いてきますか?
初回特典じゃなく
41枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:40:07 ID:KZfx8NKu0
>40
42枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:41:58 ID:KZfx8NKu0
必ず付いてくるけど、正直裸眼でも行ける。
43枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:49:10 ID:w0wATnNC0
アリーナクリアすると何のカードがもらえるの?
44枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:13:50 ID:EOJ2uMfb0
>>40
中古だとつかないかもしれないよ

45枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:21:29 ID:GOhJohTeO
とびだシッドはどれくらい飛び出して見えるの?
マジカルアイという立体視程度の感じ?
正直、凄いの?
46枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:45:11 ID:n/UpRNAM0
マジカルアイってのが何なのかは知らんが、つまりは一昔前に流行った、
テレビの砂嵐みたいなやつを平行法とか交差法といった方法で見ると
飛び出して見えるというのと同程度。
ただそれが静止画ではなくゲーム画面やムービーで見られるというのがすごい。
正直ゲーム画面をとびだシッドでやり続けるのは見えづらくてつらいが、
ムービーを見る分には普通に楽しめる。
MGS3の飛び出したムービーを見られるのは野尻先生のアシッド2だけ!
といったところ。
47枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:50:06 ID:n/UpRNAM0
あとゲームムービーだけでなく、
sabraのグラビアアイドルのムービーも見られるよ。
普通に水着姿でいるものから、水鉄砲で打ち合いしたり、
メタルギアっぽくスニーキングミッションしてるやつとか。
このムービーはアシッド2のみで見られるプレミアモノです!
といったところ。
48枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:51:12 ID:b365hnaD0
http://www.geocities.jp/metalgearacid2_data/help.html

こんなんでどうでしょ?
49枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:12:56 ID:axLzLLsJ0
そう言えばh ttp://www.konami.jp/gs/game/mga2/japanese/gallery/1c-005.html
でテリコが9mm機関けん銃持ってるけどゲームに出てるの?
50枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:28:00 ID:zYno/P230
>>48
アリーナエクストリームはG36Cじゃなかったっけ
今地引網待ってるから確認できないけど
51枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:29:04 ID:9TMLYv9SO
とびだしっどに関して答えてくれた人たち、ありがとうございました。今度買います。
52枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:31:23 ID:LEOwjiZY0
>>50
>今地引網待ってる
は?お前出稼ぎでもしてるの?
53枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:33:33 ID:1thsfeT50
>>52
またその流れに持っていくのか!
54枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:41:27 ID:fVSzwE/c0
>>48
M92FSをオススメとしてくれた事は前スレで熱弁してた俺にとって非常にうれしい。
だが説明が回りくどく分かりづらい。
弱点解消のあたりをもう少しすっきりしてほしい。
あと
「至近距離でも命中しない事がある」壁張り付き。
の説明では、対処法が壁張り付きと解釈されるぞ。
壁張り付きをしない、にした方がいいんでは。
さらに言わせてもらうと、アリーナのコツとして
「背後に回ること」と「味方の援護射撃」の重要性も説いてくれ。
背後に回るために、デッキにはADA+とランニングマン系か山猫部隊系は必須。
で、ジョニーかブリーフィングな。できればジョニーがいい。
二人ともデッキを変えたい状況にはあまりならない。
むしろ二人ともデッキを変えたい状況にするな、ってとこ。だからデッキ編成は慎重に。

まだあるが、とりあえずこんぐらいで。
「アリーナ完全攻略」作ろう!
55枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:43:41 ID:zYno/P230
世の中にはね
約束した時間に来いとか言われて
本当に二時間ぐらい待つハメになるゲームもあるんだよ
56枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:46:41 ID:n/UpRNAM0
>>49
11002のテリコの基本装備にアナコンダ×2とかあるけど、これなのかな?
だとしたら、カードには無いような気がした。
ただ、アナコンダに別称があったりしたらその名のカードはあるかもしれんが。
57枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:55:45 ID:mfh60Tp70
>>56
コルトアナコンダって言うのなら聞いた事あるんだけどなぁ・・・
画像にリボルバーのグリップらしき物があったからリボで間違い無いかも。
有難う、多分出てないだろうな・・・・日本の銃にアナコンダは無いだろうし。
一応言っておく自分が指してたのはけどけん銃って書いてあるけど一応サブマシンガン(マシンピストル)です。
58枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:03:36 ID:8loXFMl40
連レスごめん、訂正。
一応言っておく自分が指してたのはけどけん銃って書いてあるけど一応サブマシンガン(マシンピストル)です。

一応言っておくけど自分が指してたのはけん銃って書いてあるけど一応サブマシンガン(マシンピストル)です。
なんか間違ってるままだと威張ってるみたいで失礼な気がしたから・・・
59枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:07:05 ID:JkKOPpwq0
>>57
うん、『機関』拳銃と>>49にあったり
アドレスの絵が薬莢がたくさん出てたから、
そういったやつだと思ってた。
絵が詳しく見えるものでもなかったし、
テリコの基本武器で銃はガバメントとアナコンダしか無くて
ガバメントというとMGS3でネイキッドスネークが使ってた拳銃だから
可能性はあるのはアナコンダってやつだけじゃね?
聞いたこと無い銃だからもしかしたらその銃のことかも、
位で言った。全然的外れで混乱させる意見だったらゴメンな。
考えたらあの機関拳銃が基本装備のものだとは限らないわけだし。
60枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:24:16 ID:cilFRMv20
今現在の最高枚数は552枚ですか、先生?
61枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:41:05 ID:ul5HR8yL0
>>54
了解です。
別コンテンツのような形の方がいいですね。
62枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:56:28 ID:QxR3pSWpO
全スレで防御貫通信者と竜信者が小さな言い争い?みたいな事をしてたのでちょっとどっちが使えるかやってみた

防御貫通
わかりやすい
デッキに組み込みやすい
竜にくらべるとちまちま遅い
コスト-5で足りるので対人にもいける
メタルギアっぽくていい


速い、とにかく速くクリアできる
デッキに入れなくてはならないカードが多すぎてどう頑張っても似たりよったり
敵は大抵一撃必殺
メタルギア戦でのメタルギアが脆く感じすぎて萎える
リンクバトルでは必要なカードが使えないので対人不向き
びなすがカワイソスになる(´・ω・`)


結果
使い方しだい
それと好み
どちらも普通に強い
メタルギアっぽいかぽくないかの違いぐらい
63枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:16:25 ID:ul5HR8yL0
若干突貫気味ですが・・・一応作りました。
>>1からどうぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:36:08 ID:QEJORPeE0
デッキ詳細も書いてくれwwwww
65枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:15:49 ID:1pOFoeltO
>>50
G36C確認しましたよ
それであってるよー



S.A.A.+でエクスとリームクリアした時は感動した
66枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:44:03 ID:rh7Pi/j00
>>63

俺のコメントそのままw
そうだなあ・・・あと1つとして
「M92FSが出てないに、敵が目前だ」って言う場合がこのデッキ最大の弱点なんだよな。
対処法なんだが・・・
・「コスト−をしまくって何とか耐える」
・「別の武器でねばって、M92FSが出たら装備を変える」
だろうか。デッキ次第ではまだあると思う。
別の武器にもさまざまでPMMでもいいし、USE系もあり。
SOCOM+とか、共和刀とか、高周波+とか。装備破壊って意味でも共和刀・高周波は使える。
まあ、リセットって言う手も無きにしも非ずだがw
基本的に俺はデッキに移動カードはほんの数枚しか入れない。極端な話、ランニングマン系を2枚。その代わりADA+を3、4枚入れる。
で、武器はふんだんに。
だから武器カードで移動することがほとんど。
コスト−はジョナサン以外最大数をデッキに入れてる。(+付きのみ)
ってかジョナサンが足りないだけw
ステルスは入れられるだけ入れたほうがいい。やっぱステルスは最強だ。
+無しも是非入れよう。
デッキに余裕がある時は、倍行動・再行動なども入れるといざというときに役立つ。

・・・コメント、そのままは・・・何か恥ずかしいなw

>>64
俺のデッキでよかったら公開しようか?
改善点はたくさんあるし、おかしい点もあるかもしれないが・・・
それでも一応、アリーナ負け無しだけど。(武器出るまでは)

67枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:50:10 ID:rh7Pi/j00
あ、あと1つ。
なんか俺アンチ竜と思われてるかもしないが(いや、絶対思われてるよなw
ただ、デッキが組めないだけだぞ!
ドラゴン・再行動・倍行動・ジョナサンなどR・SRがたくさんデッキに必要になるんだよな?
足りないっつうのw
数時間前、ようやく再行動手に入れて、やっとパス以外のカード揃えたばっかだからw

だから、つまり、ドラゴンの強さを知らないだけ。
揃ったら試したいよ。
68枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 03:27:08 ID:ZCbiT68B0
テンプレ一通り読んでも書いてなかったので質問します。

本家メタルギアソリッドをプレイした事無いのですが、アシッドは楽しめますか?
本家を知らないと???だったら購入はやめようと思っています。
6968:2005/12/28(水) 03:28:37 ID:ZCbiT68B0
ちなみに、画面右上にいきなり「ヒデオ」って表示されてビックリしたり、
ダンボールでモゾモゾ動いたり。
それぐらいは知っています!
70枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 03:33:19 ID:uNVwvGr00
>>68
ダイジョブ
本家との関係はストーリー上殆どない。「本家」っていうか、AS!D自体全くの別モン。
俺もソリッドに関しては全くの無知だったけどムチャハマってる。
1じゃとかいろいろ批判があっためんどくさいのは2で結構改善されてる(カードソートは除くw)からオススメ。
71枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 03:35:38 ID:rh7Pi/j00
>>69
知ってたら、より楽しめるが、全然おk。
買いだ!
7268:2005/12/28(水) 03:39:46 ID:ZCbiT68B0
うお、皆さん早レス、サンクスですよ!サンクス!

>70さん
1じゃとかいろいろ批判があっためんどくさいのは2で結構改善されてる(カードソートは除くw)からオススメ。

ぬ、これは「1はスルーで2を買え!」という事でもあるのかな?
ストーリーの繋がりとか結構気にしちゃうので、アシッド1と2の関係も教えてください!

>71さん
スナッチャー、ポリスノーツの大ファンなので、いずれソリッドシリーズもプレイしてみるつもりです!
昨日PSPもらったので、まずはアシッドから買います!!
73枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 03:53:28 ID:rh7Pi/j00
>>72
ストーリーの繋がりは・・・中盤・後半に差し掛かると
「え!?前作のスネークと今作のスネークに、そんな繋がりが!!」
って本気で驚く。
あと、前作のメタルギアが出てきて、実際、前作の対メタルギア戦が95パーセント同じで楽しめる。

まあ、やってなくても普通にいける。
が、出来れば、1からやってくれ。2が10倍楽しめるから。
カード数も増えたし、新システムもあるし、前作の思い出があるカードを今作で手に入れたときの懐かしさもある。
2をやってから1をやるのは厳禁かもな。
1の楽しさが三割ぐらいしか分からん。きっと。
74枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 08:38:25 ID:Uioy/tGx0
equipment lv2×2
SVD+×4
17号式拳銃×4
(弾)AKMN×4
スコープ+×2
ってのはどうだろ


てか今回自由攻撃の利点あるか?
75枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 08:45:05 ID:EXf1VA2uO
前スレ嫁
76枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 08:49:24 ID:Uioy/tGx0
701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 00:18:53 ID:PNLNxG9YP
>>700
例えば敵兵が二人並んでるときに、
PSG-1なら一発で前にいる敵が死んでも、
後ろの敵に二発目は当たらないが
自由攻撃だとそれが当たる

これって可能?
77枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 09:24:18 ID:t4mAvHp70
自由攻撃って空飛んでる敵に当たらなく無い?
78枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 09:40:45 ID:BJWqBXB+O
せっかくアシッド2買おうと思ったのに歯医者で2千円以上使って
残り、2300円程だ。これじゃあ買えるのはアシッド1だよ!
アシッド1は買い?
79枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:26:09 ID:BJWqBXB+O
アシッド1買ったwwww
80枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:36:38 ID:pclolsz40
>>79
あぁ・・・買っちまったか・・・・・・。
俺がもう少し早く・・・このスレを見てレスをしとけば良かったな orz
81枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:39:37 ID:QxR3pSWpO
>>67
そう!!それだ!!それが竜の1番の欠点なんだよな…
カードの揃いやすさも、ある意味防御貫通の利点だな

今、最強系に飽きてきたからみな忘れかけているトラップカード主体でデッキ組んでるが難しいな
敵兵は罠にはまりやすいけどボスやアリーナが…
82枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:47:11 ID:qMm5pXZg0
>>80
いや、別に悪くないだろw
1プレーした後のほうが2をより楽しめるって。
>>81
そういうこと。
敵を自分に一歩近づけるカードがあったよな?あれ使えそうじゃないか?
ボスはRESISTかもしれんが・・・
83枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:50:44 ID:Lfzkqia50
もう色々やりすぎて
ヴィナスをほぼキャラオンリーにしてみた俺が来ましたよ

攻撃手段すくなす
84枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:02:43 ID:tsIAsBjp0
なんでヴィナスは敵に回った途端
気絶とかが効かなくなるんですか?
85枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:07:22 ID:QxR3pSWpO
>>82
あの人質ブーメラン野郎か…ストーリー上に出てくるボスには使えなかったが…もしかしたらアリーナでは使えるかも
…だが使う機会は少ないかと
なんせ間にどんだけ地雷置いてもひっかからずに自分の前だからな
でも自分の前の地雷にひっかけたり補給断絶の上に乗せて時間稼ぎもできるしいいっていったらいいな
それに考えればもっといいのが思いつきそうだ
86枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:11:55 ID:qmvA1Ji20
Extreamストーリーモード、武器ショットガンだけでやってるけど意外と何とかなるな
M37+と弾薬専用にSPAS12、単体攻撃+、オタリンケージの組み合わせでアーマーの上から強引に吹っ飛ばすのが気持ちよす
背後なら一回で1000オバー行くしボス戦も上手く運べば瞬殺可能
コスト効率考えるとやっぱ手間と単体攻撃+の仕様が通常攻撃と少し勝手が違うのがだめぽ
87枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:25:20 ID:2cWydnfbO
アリーナで考えるならやっぱコストプラスが一番強い気がする
敵が最初の一回しか動けなかったりするしな
88枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:53:36 ID:BJWqBXB+O
なんか糞っぽくね(´・ω・`)
アシッドシェードの方が見やすいかもな
89枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:09:49 ID:TVvpvwm60
>>85
自分の前の地雷に引っ掛けたら自分も吹っ飛ばね?
90枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:49:40 ID:ST8llKRD0
ん。公式のMGA2とサブシスのリンクでスペシャルアイテムってのが消されてる
91枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:50:08 ID:VHQBD7E40
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
92枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:00:50 ID:QxR3pSWpO
>>89
クレイモアならふっとばないようにできる
ジライは敵の向きによる
93枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:25:04 ID:ul5HR8yL0
>>92
いや、ジライは設置した方向による。

後で自分の作ったM92FS(LS)デッキを公開してみる。
94枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:57:47 ID:GUmiSo850
MGSサブシスとAC!D2はサブシスのオンライン無視ならどっちを買った方がいいですか?
AC!D1は初めてのメタルギアでしたが、クリアまで普通に楽しめました。
95枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:59:00 ID:QEJORPeE0
共に買う
96枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:10:18 ID:syl0ET7K0
>>94
ACID2とPSのインテグラルでもかっと毛

先に3やっちゃうとシステム的に振り返るときついお
97枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:21:21 ID:ul5HR8yL0
http://www.geocities.jp/metalgearacid2_data/arena.html
ナスは無理に武器を入れない方が使いやすいかも・・・
通常使用は蛇のリンゲージと腰だめをコスト−系にするといいかと。
ナスは完全にLINK用なのでちょっと・・・(AC++を変えればそのまま流用は可能)
98枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:28:04 ID:kyoHxoaB0
インテグラルって日本語話すっけ?
VRがくっついた英語版だったらちょっとね。
正直最後の方のグレイフォックスの名シーンは日本語版塩沢でないとあかん。
99枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:32:45 ID:ul5HR8yL0
>>98
ITGLとSBSTは英語ボイスだったと思う。
どっちもおまけがイイんですけど・・・声がね・・・
SBSSは日本語なのはやはり通常版があれだったからだろうか?

インテグラルじゃなくても十分良いんだけど・・・
サブスタンスはスケボーが良すぎ。
100枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:35:12 ID:GUmiSo850
>>95>>96>>98>>99
わかりました。
とりあえず先にAC!D2買っておきます
101枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:51:20 ID:QxR3pSWpO
>>93
あれ?そうだっけ?

てか先にサブスタンスやったせいかしらんが日本語版オルガの声聞くたび萎える('A`)
あのかっこよい声はどこに?
102枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:59:42 ID:uwkN4wqP0
とりあえず一週クリアした
最後までテリコ登場を期待していたのにorz

アメコミ調じゃなく1のようなリアルな方が良かったな
集中線あんま意味ない気するし、銃使った時に落ちる弾薬(?)がほとんど見えない…
操作性はかなり上がってて快適だった。ノックしたあとに移動できるのには感動
それと、アイドルのムービー入れるぐらいなら台詞に声つけろと
103枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:19:06 ID:4WZVH0NMO
とびだシッドってどう?
104枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:20:11 ID:Lfzkqia50
105枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:26:35 ID:4WZVH0NMO
>>104
サンクスあまり良くないって事?
106枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:37:29 ID:tuaDrswu0
いや結構良い
107枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:59:29 ID:1pOFoeltO
さっき夢で脳にナノチップエキスパンション埋め込まれた・・・
デッキ組み直せってことかな
108枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 16:08:06 ID:QEJORPeE0
ニンジャは攻撃力低いな
109枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 16:09:16 ID:TVvpvwm60
でも雑魚兵が普通に使ってくるのがウザイな
雑魚の癖に回避不能攻撃するなと
110枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:17:23 ID:EXf1VA2uO
見つからずに倒せばいいわけだが?
111枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:23:53 ID:DnxY8/q20
英語版スネークの方が声が渋くて( ・∀・)イイ!
112枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:31:36 ID:4WZVH0NMO
>>106
まじか。
正直このゲームは買いか?
113枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:42:45 ID:0troLAkr0
>>106
「このゲーム買いか」という質問はそろそろ愚問だろ。
スレ嫁よ。まとめサイト逝けよ。

今後、その質問に関してはザ・スルーが相手だ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:00:56 ID:tuaDrswu0
>>112
あぁ。1の頃はそういう質問には「好みによる」って答えてたけど
2は普通にオススメ。MGSを期待してるならアレだけどゲームとしては良作
115枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:25:01 ID:4WZVH0NMO
>>113
すまない。単刀直入に聞いた方が速いと思ってな…
>>114
サンクス実は1はもうやったんだがカードシステムウザスと思った俺にはどうだ?
116枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:29:12 ID:0troLAkr0
>>115
それはカードを使って行動を決定するシステム自体のことを言ってるのか?
117枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:35:13 ID:zqO0AE/W0
次回作ではソリッドとトビダスの親子二人が主人公なのだろうか。
118枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:42:03 ID:14HjKGG70
>>113
因みにトゥーンレンダリングってあんま気になんなかった。個人的に
119枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:02:10 ID:4WZVH0NMO
>>116
そう。PSとかとは違うからさ。
120枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:18:13 ID:0troLAkr0
>>119
そこから気に入らないのか。カードでいろいろな戦略を立てる楽しさというのもあるんだが・・・
今作もカードシステムは健在なのは知っての通りだよな?
正直、このスレでこんな事言うのはなんだが、
そういう香具師には、「買い」とは言えないだろ。当たり前だ。
しかしな、カードも増えたし、ひょっとしたらおまいが気に入るデッキも組めるかもしれない。
だから、「買う価値はある」と言っておこうか。

でも買ったところで、「やっぱカードシステム気に入らなかった」なんて言ってくるなよな。
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:48:13 ID:4WZVH0NMO
>>120
まあ1もそれなりに楽しめたんだがカードよりはあの自由に操作して潜んでく感じがいいってぐらいだから…
どちらにしろオマイラのせいにはしないよ。
122枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:04:35 ID:Kib3IAxy0
とびだシッドはかなり凄いよ。
ある意味革命かもしれん。
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:10:53 ID:4WZVH0NMO
>>122
ある意味…
どういう意味?
124枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:19:16 ID:3wqmfoLk0
>>123
アダルトビデオをこれで作ってほしいという意味だ
125枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:22:03 ID:BJWqBXB+O
金が足りなくて仕方なくアシッド1買った俺は何なの?
まあ面白く感じてきたかな。高速化あってもテンポ悪い気がする。
コストとかわかりにくい。
それからほとんど英語説明なのもな。移動とか書けよ。
126枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:23:30 ID:bZ+dO/xN0
これって殺しまくって進んでもストーリーに変化無いの?
殺さないようにこころがけてたけど
電車に轢かれて歩兵が死にまくっていらいらしてきたんだが…
127枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:23:43 ID:Mn7xQT240
>>124
つまりさ、3Dの大迫力のデカマラとか大迫力のセックスが見れるんだぜ
まさにリアルで田代をするようなこの禁断の感覚!そこのキミィ!彼女にススメナサイ!

というわけだ。こりゃ買うしかないな
128枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:25:35 ID:bZ+dO/xN0
>>127
でもさ、穴からのぞいてる自分って客観視してみるとかなり痛いぞ
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:30:54 ID:Mn7xQT240
>>128
じゃあ男優からの主観AV作ればいいじゃない
客観視しても全然痛くない

PSPで3Dま・・・・おや、ちょっと虚しくなってきたぞ
130枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:41:12 ID:4WZVH0NMO
ちょwwwwwおまwwwww話ずれてる。
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:03:16 ID:4vyw4I2S0
いまさらだが

>>55
それ何ていうエロゲ?
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:25:05 ID:7Keg5kYY0
ポイントってパックとかにガンガン使っていいのか?
あと、デッキの作り方が全然わからない・・・
何をはずして何を入れればいいかわかんないから、いっつもオートにしてる
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:35:58 ID:vGwq8fz90
エルジー&フランシス(以下エルフラ)って対人戦でも使えるの?
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:43:34 ID:ul5HR8yL0
>>133
ディテール画面で「※LINKバトルで使用不可」となければ使用可能と思われます。
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:48:06 ID:0tuL0Rf10
>>133
ジーシスは決まるとなんか楽しい
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:53:34 ID:fVW4nKx80
>>132
まだ序盤かな?
俺は割とパックをガンガン買ったよ。
勝てるようになればアリーナで勝てばカード貰えるけど。

便利なカードはグレードアップするのもいい。
コストが上がると困るけど、グレードアップしてコストが下がるようなものは入れるといい。
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:00:44 ID:ST8llKRD0
デッキはやって慣れるしかないよな
武器カードがまわってこないなぁと思ったら増やして
パックかってよさそうなサポートカード出たら入れて
138枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:01:35 ID:fVW4nKx80
デッキの組み方については、まずは強いと思う武器を入れるのがいい。
USE型の武器は使いやすいから初心者のうちはこれでいい。

EQUIP型の武器については、
弾丸のサイズがまちまちだと使いづらいので
弾丸のサイズを統一して投入した方がいい。
特にスネークはEQUIP欄が最初は2つしかないし。

行動回数を増やせるカード、装備欄を増やせるカード
コストを減らせるカード、ドロー出来るカード
は便利なので出来るだけ入れておくといい。
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:03:17 ID:fVW4nKx80
>>137
そうやね。
習うより慣れろで、実際にいろいろ試してみるのがいいよね。

最初はゲームオーバーになっても、デッキを調整して再挑戦する感じで。
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:07:09 ID:7Keg5kYY0
>>136-139
d
言われた通り色々試してみる
まだ全然最初のほうだと思うから、頑張ってみるわ
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:11:40 ID:fVW4nKx80
ゲームが進んだら新しい種類のパックを買えるようになったりもするし、
特に問題なく進めてるんだったら、PTSを温存しておくのもいいよ。

PTSはゲーム進んだらどんどん貰えるし、勿論普通に買っていってもいいけど。
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:19:59 ID:0troLAkr0
>>140
スネーク、武器はEQIUP型の9mmだ。9mmを使うんだ。
143133:2005/12/28(水) 23:22:11 ID:vGwq8fz90
ジーシスとクラウンのコンボが使えそうな予感
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:30:48 ID:0troLAkr0
>>141
でも、シングルで持ってないR・SRが出たら迷わず買いじゃね?
今回、パックで買うとやたらと持ってるR・SRしか出ないから。
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:34:15 ID:0XlhSAzr0
コスト20のメタルギアとかどうやって使うんだ。
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:42:17 ID:B1MqEwepO
動画変換君とかでとびだシッド対応の動画に変換できたらかなりよくね?w
新しいVer.でなんないかな(´・ω・`)
なるわけないかorz
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:43:51 ID:Mn7xQT240
2になってCQCの楽しさがよくわかった

スネークCQC使いまくって敵兵狩り

茄子傍観(時々射撃で援護)

スネーク死にかけだけど敵兵もあと2〜3人

茄子一気に動いてアーセナルギア起動

茄子勝利
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:46:36 ID:7Keg5kYY0
あと、敵は殺さないほうがいいの?
つい殺しちゃうんだけど(;´Д`)
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:57:59 ID:GMbijsSNO
なあ、あのさー1の話なんだけど
メタルギアのさー即死踏みつけってどうやって防ぐの?
一時間が一瞬でパーになったw
さすがはコナミ、プレイヤーを何だと思ってるんだ
150枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:59:37 ID:jj1p2EHI0
自分は一生懸命逃げていた
すぐ動けるようにコスト減らすカードをたくさん入れるといいよ
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:00:19 ID:ul5HR8yL0
なんとなくアリーナデッキ改良。
これでEXTREMEのアリーナ6連勝しました。
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:00:55 ID:O67NdHSn0
ギジンさんのパスワードが見つからん・・・。
ただのアナグラムじゃないのか?
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:02:59 ID:ul5HR8yL0
>>152
今はまだ無い。
前作からの引継ぎのみ。

あと、>>151はまとめの中の人です。
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:08:28 ID:1En4vWdWO
>>150
とりあえずその戦法で頑張ってみるよ
即レスありがとう
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:18:18 ID:8DLc8fnZ0
>>152
案外電撃関連かも?
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:19:11 ID:P/NPVAlh0
80時間で2回撃ちが初めてキタ( ;∀;)
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:21:53 ID:G9N3dlgoO
AC!D1を買った俺だが1の話題もOK?
テリコタン、ハアハア!
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:35:26 ID:aBAuIjJi0
>>155
ギジンさんは電撃の攻略本
リア禁止と足止めは公式サイト とのこと
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:37:46 ID:9YrGANwCO
催眠術親父いたじゃん?
何か、いきなり天井くっついた→
こちらの頭上辺りにきた→催眠術してきた
射撃連射→ミサイルは何故か発射した瞬間爆破でこっちだけダメージ→
射撃連射→3ターンかかってないかも…
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:39:06 ID:fPTVyFXb0
>>144
ジーシスと太陽バンク+の方が使えそう…
161160:2005/12/29(木) 00:40:54 ID:fPTVyFXb0
間違えたorz
144…×
143…○
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:43:29 ID:Um20Nrny0
>>157
総合だからいいと思うが
自分もベストで買ったクチ

1回クリアした後、今はノーマルを全Sランク狙いで進めている
そのあとエクストラでクリアする頃には嫁さんに2買っていい許可出るかな
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:48:36 ID:aBAuIjJi0
162の嫁<2のベストが出たらね^^
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:48:58 ID:G9N3dlgoO
キャラの横に表示されている手札枚数/コスト/順番があります。
例えばコスト7のカード使うとコストが7になるのはわかるが、なんで順番が5になるのかよくわからん。
165枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:59:17 ID:fPTVyFXb0
>>164
ユーより先に、現在コスト7の奴が4人いるから
166枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:59:58 ID:jFJb9OWB0
>>164
A=0
B=4
C=5
D=6
とコストがあった時にAの人がコスト4のカードを使った場合は2番目になります。
A=0
B=4(1)
C=4(2)
D=4(3)
の場合は
A=4(4)
B=4(1)
C=4(2)
D=4(3)
となります。

つまり同コストの人がいた場合はその中で一番最後の順番になるって事です。
167枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:03:41 ID:aBAuIjJi0
>>165
冗談ぽく書こうとして、コスト7以下 の以下を忘れたな?
168枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:06:47 ID:oLSIw8cL0
ってか、説明書嫁
169枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:07:55 ID:G9N3dlgoO
>>166
なるほど、よくわかりました。
170枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:09:25 ID:aBAuIjJi0
>>168
1の説明書はその辺不親切
ベストで変わってなければ、だが
171枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:09:58 ID:G9N3dlgoO
>>166
他の人にはないコスト数のカード使うとどうなる?
172枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:11:42 ID:aBAuIjJi0
>>171
1分後に行動できる奴、3分後に行動できる奴、8分後に行動できる奴がいたとする。
自分が5分後に行動できるカードを使ったら、何番目に行動できる? ってことだ。
173枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:13:07 ID:G9N3dlgoO
>>172
そんな説明ないし
174枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:16:04 ID:Um20Nrny0
ベスト版ですが説明書があまりにも不親切というか説明足りない
せめて公式サイトで解説してくれ
EQIUP型の武器の使い方を理解するのにかなりかかった

で、今はAの9mmという武器を装備して
Bの9mmの武器をリロードした場合、どっちの効果が出てるのか良くわかっていない

壁に張り付いてノックして敵をおびき出す方法も
テンプレの簡易攻略見て実践するまで判らなかった
初プレイでノックしておびき出せといわれたので
移動して貼りつき→ノック→ターン終了→敵移動→見つかる
のパターンしかできなかった
175枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:17:12 ID:LyFYNUgqO
いちいち人に説明してもらわないと分かんないのか?
少しは自分で考えろ
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:22:24 ID:Um20Nrny0
>>164
ターン制と謳っているが、実質的にはFF4〜7あたりのATBみたいなもの
カードを使うとその分のコストがATBでいうゲージの長さが長くなる感じ
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:23:27 ID:aBAuIjJi0
>>173
その返しは想定外
これ以上説明する気も起きない

>>174
1からやってる人は大方不親切さを感じてたさ。
俺もEquipわからなくてUseばかり使ってた。
ノックも、1周目は分からなくて殺して進んだよ。
で、わかってないとこ→Aの武器の性能*Bの弾数
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:34:39 ID:Um20Nrny0
>>177

>で、わかってないとこ→Aの武器の性能*Bの弾数

そーだったのか、ありがとうございます
弾数からBの武器をUSEしてるのとほぼ同じかと思っていたが
なんか弱いなとか感じていたのはそうだったのね
(弱い武器を優先的に装備していたので)
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:57:15 ID:jaDL5MaWO
>>160
試してみた
クラウンのほうが使いやすく感じる
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:21:08 ID:oLSIw8cL0
>>177
あぁ・・・確かに俺もUSE系ばっか使ってたなあw
説明書詳しくなかったといえばそうだったが、しかし、いずれは自分で分かるもんだろ。
とにかくな、△ボタンでマップ内の相手の、コスト・順番は常に把握しとくべき。
余裕が出来たらデッキ数にも目を向けよう。0〜1だったら直接攻撃で気絶させるんだ。
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:02:14 ID:fPTVyFXb0
>>179
わざわざ検証してくれたんだなw d

ところで、足止め・ギジンさん・リアクション禁止はパス待ちらしいが、
急所狙い・二回撃ちは普通に買えば出るのか?
買う→ロード→買う→ロード→…ってずっと繰り返してるけど出ないorz
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:06:56 ID:1En4vWdWO
1の方、今クリアしてきました
かなり面白かったし、なにより音楽がとてもいいと思えた久しぶりのゲームだったよ、二周目やってから2買ってきますとチラ裏スマンが
2って1と比べて何が快適になったの?1もそんなに不便じゃないと思うんだけど…










メタルギア以外w
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:17:53 ID:Um20Nrny0
あれから3時間かかったのか、おめでとう
184枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:23:47 ID:oLSIw8cL0
>>182
例えば、1はアイテムを取るためには、まだMOVEできるのに止まらなくてはならなかったろ?
2では止まらなくていい。通過でもアイテムは取れる。
これはかなりうれしい改善点だ。
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:27:32 ID:fPTVyFXb0
>>182
184のもそうだけど、更に扉を開けるのも楽になった
立ち止まらなくても、扉の前のマスに進入すると勝手に開いてくれる
186枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:48:56 ID:aBAuIjJi0
さらに、ホフクと歩きが移動中に切り替えられるようになった。
MOVE1枚でで立ち状態→匍匐でレーザー潜り抜け→立ち→歩き とか可能
パンチも同じく、移動→パンチ→移動ができる。
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:55:53 ID:Um20Nrny0
うわ、なにそれ
先に1やってよかった
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 04:09:59 ID:fPTVyFXb0
>>187
他にも1のデータあると、2開始時に任意の所持カード一枚とポイントの10%がもらえるから、
その意味でも1を先にプレイしたメリットはあると思うぞ
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 04:35:21 ID:oLSIw8cL0
まあ、つまり改善点だけでもたくさんあるわけだから、
2にいきなり手つけるのはもったいないわけ。

そういうわけで、今後一切「1はスルーか」とか「2は買いか」とかは受け付けたくないものだ。
190枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 09:05:34 ID:wMS+nlkc0
>>179 特に対人戦とかやろうとするとコスト-4とか-5しか使えないからクラウン+がいい
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:18:13 ID:G9N3dlgoO
ヴィーナスよりテリコの方が良くね?
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:25:39 ID:fd5OoO+U0
>>188
1%だ、スネーク
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:34:45 ID:wOq2p/tv0
大佐・・・・ 俺には、1%っていうのが嫌がらせにしか思えない。
194枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:37:59 ID:XmlTFPPM0
ターミナルのスペシャル01は難しい過ぎ、助けてくれ〜
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:59:22 ID:jFJb9OWB0
>>193
安心するんだ、スネーク。
まずMGS3パックを買って「戦果」カードを手に入れろ。
そうしたらそれをアップグレードするんだ。
そうしたら後はまとめサイトを見れば楽にポイントを稼ぐ方法が載っている。
ちなみに「MGS2」と「MGS1」のパックにスティンガーは入っているぞ。
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:08:03 ID:wOq2p/tv0
>>195
大佐、アドバイスはありがたいんだが・・・・・・その方法は既に試した。
それより大佐・・・・、クロニクルパックを買うと「わくわくさん」らしき男ばかりが出てきてウザいんだが・・・。
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:26:37 ID:jFJb9OWB0
>>196
スネーク・・・運というものは時折悪戯をするものだ。
それも運だと思ってあきらめるしかない。
一応売ることもできるからな。
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:44:33 ID:04t4KPxD0
どびだシッドのこと知ってPSPとこのゲームに興味持っちゃった
公式のサンプルムービーでも立体に見えたよ
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:35:43 ID:yFiH23om0
エマ+が意外に使える件について
200152:2005/12/29(木) 14:48:32 ID:O67NdHSn0
すまん、俺がいいたかったのはとりあえず探してますよーってだけ。
ちなみにギジンさんとかのパスは電撃ーとか書いたのも俺だったり
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:05:48 ID:oLSIw8cL0
アリーナで照り子と美茄子が出るまでなんだが・・・
イージーは5週目の一つ目のステージ
ノーマルは6週目の一つ目のステージ
ハードは7週目の・・・
って気がするんだが、どうだろ?一つ目のステージが固定であることは確かだと思う。

もちろん出た後の二つ目のステージから上の法則が成り立つとするならば、ステージはずれてくるわけだが。
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:35:27 ID:yFiH23om0
アリーナで7戦に1回ほど負けるんだけど、途中で負けたらテリコとか出ないの?
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:36:37 ID:G9N3dlgoO
例えば10コスト=自分が動けるのは10番目というわけではない。
でOK?
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:48:56 ID:vY2d0IRjO
おけ。
コストはコストです。
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:50:56 ID:AvdluniJ0
コストは次のターンまでの時間みたいなもので
現在のコストの下に表示されるのが順番だよ。
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:53:08 ID:Y4ro7UVn0
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 17:14:34 ID:TdjHXUHk0
AC!D2とサブシスのリンクのことでコナミから回答キター

スペシャルアイテムは特にはございませんとそれだけ返ってきましたよ
208枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 17:16:58 ID:sE+2k7pE0
>>207
あっさりしてんな〜w
209枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:21:47 ID:sE+2k7pE0
大佐!
Re:木下あゆ美・Re:石井めぐる・ファミ通NO.890をPSPに入れても破損データになるだけだ
どういうことか説明してくれ!
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:40:37 ID:T7CL2dLn0
その中にもう一つフォルダがあったりして。違うかな。
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:47:55 ID:PNtBHcfeO
>>209 公式の説明をちゃんと読んだのかスネーク?
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:51:57 ID:sE+2k7pE0
キター!

>>210
サンキュゥ♪(o ̄∇ ̄)/
213枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:52:25 ID:6Xi1i8440
>>209
要解凍だ61!
214枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:57:24 ID:tjBPUZSD0
これかったのにまだあんまやってねぇぜ!!
215枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:58:54 ID:Um20Nrny0
追加のカードって枚数はやっぱり上限あるんかなぁ
セーブデータのフォルダ名はソニーが管理してて各メーカに割り振られてそうな感じだし
216枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:06:47 ID:XHnlgBve0
んなこたない
217枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:47:59 ID:G9N3dlgoO
アシッド買う前は移動専用のカードもあると思っていた俺ガイルw
218枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:50:30 ID:Um20Nrny0
移動専用のカードたくさんあるじゃないか
219枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:54:37 ID:G9N3dlgoO
>>218
あーゲノム兵のカードは移動専用だったかw
220枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:59:51 ID:/swObmAv0
おいおいハァハァを忘れてもらっては困る
221枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:00:25 ID:3Gat3J0U0
ステルス装備時の攻撃は相手の装備無視するね。
アーマー発動しないし反撃もない。
222枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:06:10 ID:v0R+YFdD0
本体と買おうと思いますが、
このゲームの売りを教えてケロ。
223枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:16:26 ID:G9N3dlgoO
もし、アシッドがオンライン対戦対応だったら盛り上がるかな?
まあ自分のターン時にチャットやる余裕はあるなw
224枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:33:42 ID:z5kKI5qC0
くっそFM5買うだけのはずがAC!D2まで持ってる
飛び出シッドに釣られちまった・・・
225枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:36:09 ID:jW/gAPic0
>>220
どうだすごいだろうすごいだろう


          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
226枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:37:16 ID:/swObmAv0
なにコレ?
227枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:38:07 ID:jW/gAPic0
>>226
ランニングマン+のカードムービーのつもりで貼った
今は公開している
228枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:11:56 ID:v0R+YFdD0
教えてくれないんですね、、、
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:17:46 ID:zoTVZjz7O
このスレも読めない人に教えても無駄ですぅ(>_<)
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:30:52 ID:zXWIVVYLO
今テレビでやってる超能力の奴まるでMGAだなw
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:34:41 ID:yFiH23om0
88時間にしてやっとアクション+リンゲージが出たwww
テラウレシスwww
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:22:12 ID:GRg0DDdDO
アリーナに忍者出る?
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:44:08 ID:n25//YpF0
出てほしかったのぉ
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:18:31 ID:RwaUE7SwO
頭使ってばっかで疲れるんだが、頭使わないでできるオススメ息抜きソフトないかい?
戦国無双でも買おうかな…
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:22:00 ID:k6dQPT++0
>>234
UMDVideo
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:22:23 ID:+XjnOwSE0
>>234
UMDMusic
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:26:09 ID:+LaPyNp10
>>234
ひたすらにボールペンにキャップつけるソフトとかどうだ?
238枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:31:22 ID:J5SbH/7dO
>>237
ねー・・・あるある?
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:36:36 ID:whKBjZ0y0
武器のREAって何??
調べたけど分からなかった・・・

240枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:38:17 ID:hfh3gEV00
反撃する確率
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:44:39 ID:whKBjZ0y0
>240 ありがとう!!!

242枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:01:37 ID:moLDfd+o0
なぜ定期的にバイトヘルが絡んでくるんだこのスレ(´・ω・`)
半分は俺のせいだが
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:11:26 ID:RwaUE7SwO
バイトヘル中毒性高そうでコワス…

安くなったら買おう…
244枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:25:04 ID:yMnn2XEz0
パスワード待ちってのもつらいな
カードの変更がめんどくさくて
気軽にミッションやアリーナやと出来ないし
結局最近触ってないぞ、う〜む
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:37:49 ID:QA6rjZan0
>>234
戦国はオススメできないな
頭使うのに疲れてほかのゲーすると俺は頭が破裂するので
俺は夜空を眺めながら蛍族・・・未成年なんだけどね
まぁ疲れ対策は寝るのが一番だね

>>237
またその流れをry
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:50:03 ID:8Sj2UMN70
塊魂なんかは直感的に出来ていい感じだよ
247枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:16:10 ID:J//52DLv0
今は火星が見えるから夜空を眺めるのには持って来いだよ
汚染された東京の空でも僅かながら星が見えてゲームに疲れた頭も目も心までも癒してくれる
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:20:23 ID:cWonfWVq0
・・・メタルギアアシッドと夜空の星・・・?

何の接点もねえぞw
249枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:54:40 ID:+XjnOwSE0
UMDVideo が最強だって誰が言った?
バイトヘル?そんなのもメじゃない。
塊魂?笑わせないでくれよ

今こそこの封印と解く時です!

もじぴったんw
あの平和感は何物にも代え難い
250枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 04:28:16 ID:lUb3i1xx0
誰でも出来ることかわからないけど、、、コスト999でスーパードラゴンできたー。
(今までで載ってなかったから載せとくね。)

ATKもダメージも9999で頭打ちみたい。
ATKの表示は9999だったし、敵の背後から撃ってもダメージは9999だった。

ちなみにその時のデッキは、
ブリーフィング        2枚
ACTION++         4枚
倍行動(コスト増)     3枚
再行動            2枚
ジョニー佐々木      2枚
アーセナルギア      2枚
ブリーフィング+      2枚
再行動+          2枚
ジョニー佐々木+     2枚
トニーレッドウッド+    2枚
アーセナルギア+     2枚
ACTION+リンケージ+ 1枚
M61A2バルカン      2枚
スーパードラゴン     2枚

の計30枚でした。
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 06:46:06 ID:yMnn2XEz0
はめこにうpしたのもあなたですか?
お疲れ様です
252枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:03:41 ID:cWonfWVq0
>>250
ずいぶん立地なデッキだな。
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:04:28 ID:ZF8jIDWe0
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto20954.bmp
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto20955.bmp
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto20956.bmp

むしゃくしゃしてやった。
今は反省している。
まとめサイトに乗れるとも思っていない。
254250:2005/12/30(金) 10:52:32 ID:lUb3i1xx0
動画もついでだから撮ってみた。
ちなみにあれは4発目のドラゴン。スキヤキの背後から。
(PSPの音がないのはカンベン;; 音が出せない環境でな・・・。)

やってて気がついたけど、
アーセナルギアとかは「その場移動」で無駄に使ってただけだから、
そこら辺を自分が使いたいカードに変えれば、「コスト0」でずっと行動できるね。
めざせ全ステージコスト0クリア!・・・って、運が悪ければ「コスト999」で停止だけどネ・・・。
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:02:14 ID:TO047WEN0
>>253
!111!!!!!!1!!!
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:26:39 ID:+XjnOwSE0
>>253
Σ(゚д゚lll ゚Д゚ ´∀` 'A`)
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:07:08 ID:dg+W6QTj0
なぁ、サブシスとのリンクってみんな成功してるのか?
全部の行程を手順通りにやってるのに失敗するんだが・・・
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:19:57 ID:RuzmzGQi0
>>257
上の方に書いてるよ。
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:59:07 ID:DsebxCBWO
サイトではなく説明書を読んでくださいね。
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:59:21 ID:hywAmkinO
>>254
しつこいかもしれんがグラーニン+とジョn(ry
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 13:19:52 ID:+XjnOwSE0
ジョナサン90時間やっても出ねぇorz
リアルラックナサスorz
262250:2005/12/30(金) 14:17:41 ID:lUb3i1xx0
最後の最後でグラーニン使えばいいってわけかな?
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:35:46 ID:hywAmkinO
>>262
いや、ただの緊急回避
備えあれば憂いなし…だが運悪い時とグラーn(ryがでる時が重なる時はあんまない…
ジョn(ryを抜いてグr(ryを入れたらもうちょっと有効かも

ごめん、さんざジy(ryとg(ryを薦めたが結局は趣味だorz
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:04:29 ID:T/oWWlO/O
AC!D2は前作とは別物として考えても大丈夫か?カードである事には抵抗はないんだが前作のシステムがあまりにも酷いから買うのを見送っていたんだが…MGシリーズは好きなんだけどな…('A`)
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:08:40 ID:S4g3myKV0
ストーリーは別物
システムは処理落ちが少なくなってたり
若干ロードも改善されてたり。
基本的なカードバトルはかわらない
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:09:03 ID:wqg4O9TH0
>>264
184-186の改善点を嫁
それ以外は大して変化無い
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:47:12 ID:5gKukjnV0
いまから2始めようと思うんだが、引継ぎ推奨が何故にビッグボス?
ランダムCQCで仕留めきれず何度「ダレダ!!」になったか・・・

あとポイントの10%って引継ぎ時に所持してるポイント?
20000くらいあったけど全部MGS3につぎ込んでセーブしちまったよ・・・
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:51:00 ID:moLDfd+o0
>>267
ビッグボスなくてもいいと思うがな
途中のステージでのポイント回収効率がやけにいいし

同じ理由で、1からのポイント持ち越しはあてにしなくていい。
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:54:21 ID:TO047WEN0
>>267
ビッグボスが入手しにくい
序盤からポイント貯めまくれる

ぐらいか
ちなみに俺はフォーチュン引き継いだ
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:56:31 ID:moLDfd+o0
>>269
出にくいでにくくないは人によるよ
>>261みたいな奴もいることだし

俺は30時間ぐらいでパス以外揃った
271枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:03:53 ID:bAR8VZEX0
>>267
10%じゃなくて1%
2が出る前に頑張って200000ptsも貯めたのに最初のチュートリアルみたいなのだけで2000pts・・・orz
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:46:20 ID:pq+Kdzgz0
>>267
ビッグボスとザ・ボスを混同してないか?
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:46:57 ID:oBwIvyNF0
>>267
それ、ザ・ボスじゃね?もしくはネイキッド。
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:49:00 ID:oBwIvyNF0
被った、スマソorz
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:44:55 ID:S39CMPqZO
>245
喫煙は二十歳になってから…
276253:2005/12/30(金) 20:09:50 ID:JjL50lhF0
おまいら美茄子のパンチラポイントは探さないのか!?
277枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:26:11 ID:eT8IpSs20
カード集めるの楽しいなぁ・・・・
第3作は1000枚とか冗談で誰かが言ってたけど
それでも楽しめそう。
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:33:55 ID:lwq0RDEL0
複数デッキ保存とか
次回作には追加してもらいところです
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:36:41 ID:TO047WEN0
+がつくだけのうpグレードは勘弁してほしいです
280枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:41:52 ID:DsebxCBWO
既出発言はウザいです。
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:51:45 ID:359+RnjuO
じれったい…。

1なんだけど、ホフクがいちいち面倒だ。
なんかもう隠れンのやめてジェノサイドして進もうかな…。
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:00:01 ID:2qUPJgLh0
>>281
それもまた一興なり。
むしろ一週目なんかはノーキルむりなステージも山ほどあった気が。
283枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:06:39 ID:ZUu3I3C80
ノジノジは複数デッキやカード交換も入れたかったけどできなかったそうですよ。
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:19:45 ID:eT8IpSs20
CQCのラッシュ、
使ったこと無いんだけど攻撃力どんなもん?
285枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:29:11 ID:359+RnjuO
ちっと質問なんすけど、テンプレのパスワード入れても反応無い奴があるんですけど、これってクリアしたあとじゃないと駄目なんですか?
あと、最初のチュートリアルで反抗ばっかりしてたんですけど、マジでカード劣化してんですかね?

>>282
ウッス。なんかもうもたもたしてるうちにバッテリーが切れるような有り様なんで…。ほどほどに殺りながら往きます。
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:38:44 ID:OU31uRjK0
1のパスは>>5のだけ。>>4のは2のも入ってる。クリアは関係ないよ。
287枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:53:28 ID:359+RnjuO
>>286
そーなんすか?
SABRAGAってやつだけが反応ないんですよ。
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:55:00 ID:+LaPyNp10
うろ覚えだが、SABURAGE じゃなかったっけ?
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:55:40 ID:NxCaCnBM0
SABRAGEだろ
290枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:55:53 ID:+LaPyNp10
間違った。SABRAGE ね。過去スレ漁ってみる
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:02:18 ID:+LaPyNp10
やっぱりSABRAGEだな・・・
つか、ぐぐったらSABRAGAって間違えてるとこいくつかあった・・・
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:02:56 ID:359+RnjuO
>>288-290
うおぅ、サンクスです。SABRAGEで往けました!
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:03:49 ID:moLDfd+o0
↑立てた人(´・ω・`)

なんか前スレまんまコピペしたんだが間違ってるの気づかなかった。
次スレで直してくれお(;^ω^)
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:24:04 ID:9FhjlhHV0
2→1のグラフィックの進化は凄まじいな。
1は正直見辛い、AC!Dシェード最高。
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:00:15 ID:EHHI2Auw0
全ての装備、道具はカードですが、弾薬もカードなのですか?
武器が手に入っても銃弾がないので撃てないのです
296枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:03:05 ID:hwJhlFON0
装備型の武器を装備すると  >重火器扱い
装備されてる武器にリロードすると >弾扱い
297枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:21:34 ID:kN3WDuyf0
>>295
銃には口径が書いてあるはず。5.56、9、45とか。
M4を装備したら、同じ口径(OICWとか、もちM4でも桶)をequip。
装備欄に重ねると「equip」という文字が「Loading」に変わるから○押す。
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:23:25 ID:s9iUmVp80
っていうかチュートリアルの最終面クリアすれば分かるはずなんだが
299枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:26:36 ID:hwJhlFON0
AC!D1のチュートリアルのようなものなんか
移動してはしご登って南京錠を狙撃して終わりだが
指定されたカード3枚使っただけで終わったっけ?
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:42:36 ID:UcNVR2mw0
あのチュートリアルうざいな
次回作ではチュートリアル用のモードを作るか、
二週目以降のチュートリアルをとばせる様にして欲すぃ
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:06:43 ID:bccJVCGeO
おいおい…二階から降りたらいきなり「誰だ!」はないんじゃないの…?
behind出来ないから「変な壁だな…」とか思いながら近寄ったら赤外線センサーですか。
…わかるかぁぁAaaaaaaaaaaaaaaaaー!!

ゥンガァー!頭に来た!全武器カード投入して皆殺しにしてやらぅああぁー!!
302枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:15:47 ID:hwJhlFON0
赤外線はタバコとか赤外線スコープで判る
判別できないなら怪しいものに近寄るな
それだけだな
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:17:08 ID:hwJhlFON0
しかし、1の火力発電所に向かうところ
殺さず、見つからずってのは無理っぽいな
デッキが悪いかなぁ
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:47:23 ID:PMW3EDRdO
>>303
らいでんやらげのらやらすてるすやらあれば行けるが…一週目は無理だしなぁ…
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:47:36 ID:lYQeqq0f0
>>303
いや、無理なステージはある。
どうあがいても、サイファーのせいで見つかるんだ。
そういったステージはステルス頼りだな。
あるいは、ちまちまとスナイパーライフルで一体一体潰していく。(←本当はこれが正当。ステルス頼りはメタルギア的には反則
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:47:50 ID:fbXLFj+EO
カード種類揃わないとツマランな、このゲーム。
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 02:11:13 ID:lYQeqq0f0
>>306
最初から強いカードあっても面白くないだろうが。
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:15:19 ID:tp0/rSw60
サイファーはわざわざスナイパーライフル取りに行かないでも
無音+スティンガーとかチャフで簡単にやり過ごせるのになぁ
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:17:47 ID:UcNVR2mw0
>>305
いや、本来メタルギアは敵の目を欺き、戦闘を避けて進むものだろ
敵排除しながら進むのを正当とは言えないと思う(かと言ってステルス使用するのも微妙だが)

まぁ、楽しみ方・考え方は個人の自由だからどうでもいいんだが、一応気になったんで書いてみた
310枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:20:20 ID:lYQeqq0f0
>>309
スナイパーライフルでサイファーを倒さないとどうにも進めないステージの話をしてんだよ。
よく読め。
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:29:26 ID:0KeUaifvO
>>310
そんなステージない
チャフ使えば進めるぞ
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:31:04 ID:lYQeqq0f0
>>310
ほう、じゃ、おまいは一週目にスナイパーライフルとりに逝かなかったんだな?
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:42:50 ID:UcNVR2mw0
>>312
おいおい、何時から一週目の話になったんだ
ってか俺が309で書いたのは、サイファー以外も排除してると思って書いただけ
サイファーだけしか排除しないのであればいいと思う

アシッドって敵排除を推奨してる感じがして違和感を感じる
他のメタルギアシリーズ(MGとMG2は除く)は敵排除すると称号に響いたりして、
敵を殺さないように仕向けてるのにな…
もっと麻酔銃の命中率と睡眠効果発生率を上げてくれれば良かったんだが…
314枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:54:54 ID:x6ORJ3960
>>313
元はと言えば>>303の発言から始まった話だろ。
303は一週目じゃないのか?二週目以降なら発言おかしいだろ。だからよく読めって言ってんだよ。
303がサイファーで手こずってるか知らんが、基本的に歩哨のみならノック駆使すればいける。だからサイファーは倒すしかないといった。
ついでだが言わせてもらうが、「サイファーを倒せ」っていう任務から始まるステージもあったはずだ。
チャフで倒したことになるのか?

確かにACIDは敵排除する場面は多いかも。
でも一応、KILL数でミッション評価も変わるし、推奨はしてないと。
睡眠以外には転倒→気絶を駆使するとか。まあ、コストマイナスが必要だが。
315303:2005/12/31(土) 04:41:48 ID:hwJhlFON0
>>303 本人です。ちなみに2週目
うまくいかなくて梃子摺ってるのは火力発電所の電源落としに行くところです。
マップが異様に長いとこね(帰り道が索敵のやつ)
ノックでおびき出すにも、隠れる場所もなさそうなのでどうしたもんかと
今考えてるのは眠らせたらどうかな〜って考えてるけど
初っ端のところで弾は届かなくてどこ通っても敵の視線にはいっちゃう。

>>310 のステージは1週目ならスナイパー取りに戻るとこのミッションですね
2週目でも敵全滅がクリア条件でした
他のステージでサイファーが居たところはチャフで無効化+チャフの破裂音で兵士おびき寄せして抜けました
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 04:49:52 ID:x6ORJ3960
>>315
そうか、ステージ確認はしなかったわけだが、あのステージだったのか。
ならば完全に俺の見当違いだな。スマン。
二週目ならステルス・雷電などを駆使すればいいじゃないか。
枚数足りないのか?
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:35:47 ID:8RzeT6If0
何でまとめサイトにサブレにのってたパスかいてねーの?
318枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:46:16 ID:cT5eDeLt0
noplace動画が、すごすぎるんだけど。
PS3なんてやめて、3DPSP作った方が良いんじゃないの?
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:56:05 ID:LqnJtWmw0
意味不
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 11:00:15 ID:cT5eDeLt0
CGの表現力や解像度のアップ以上に、立体CGってインパクトあると思う。
似たような色でちょっと分かりにくかった背景の凹凸もはっきり分かるよ。
立体FPSやりたい。
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 11:37:09 ID:cT5eDeLt0
人が乗ってるフライングバケツに、前回当たらなかったロケットランチャーが当たるようになってるね。
あと、兵士がとても固くて見つからないように動くのが前提になっているバランスが良い

でも、カードが少ない内はそんなの不可能なんだよなあ
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 11:48:44 ID:bccJVCGeO
デッキ構築をオートにするとやたら戦闘系のカードが入ってくるし、なんかもう戦闘殺害奨励してるようにしか思えない。

で、小阪由佳とか吉田亜咲とかがさりげなく入ってくるんだが。
…?
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 11:53:12 ID:bccJVCGeO
あ、違った。オートにするとNEWなカードは全部入るようになってるみたいね。
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 11:55:13 ID:cT5eDeLt0
NEWをいちいち消すのは面倒だよね
その前にカテゴリー分けが見づらいのだが

不満点は他の人も書いている通り、デッキエディターにつきる
でも、飛び出しッドに価格以上の価値があると思う。スゲーよ。何度も見ちゃう
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:30:59 ID:cT5eDeLt0
NOPLACE
HRRR

まとめサイトにはこれがないんだな
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:32:30 ID:acC/bOl9O
なあサブレじゃなくてサブラだよなぁ?ネタ?
327枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:59:35 ID:XBJwe7f60
中の人です。

>>325のパスを追加。

現在9mm遊び中。
今の所EXTREMEのアリーナ勝率100%w
もっと改良してみるかな・・・
リンゲージデッキ面白いかも。
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:43:45 ID:s9iUmVp80
裏サイトの壁紙
今更オタコンと読むことに気づいた
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:10:47 ID:XBJwe7f60
腰だめ使う時は9mmよりもサブマシンガンの方が使いやすいことが判明。
さらに援護射撃もあえて使用しないほうが効率が良い。
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:12:34 ID:PZedmANM0
あいうえお順に並べてくれと言いたい。
331枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:21:19 ID:kN3WDuyf0
>>330
同意
他のクソソートいらん。これだけでもいいくらいだ。
332枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:28:41 ID:8RzeT6If0
>>326
サブラwww普通にwwハズカシスww
333枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:29:31 ID:8RzeT6If0
>>332
> >>326
> サブラかwww普通に間違えたwwハズカシスww
334枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:46:56 ID:Z6iSD/g70
とびだしっど使ってて、キャラクターが会話するときの四角の枠にキャラクターの顔が出る時左右の画面ずれてない?このせいで見にくいんだけど。 
335枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:47:12 ID:x6ORJ3960
それは(別におまいのせいじゃなく)とびだしっど自体が、二分割された画面ピッタリに合ってないからじゃないか?

336枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:05:38 ID:qUCVXJ8o0
それはそうとスネーク、要あけおめことよろだ。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:14:27 ID:ofE34rHR0
おまいら今年もよろしくな
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:05:06 ID:IEbFMddGO
やり直してる1の火力発電所で年が明けてたorz
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:24:37 ID:CEaznp800
誰かも言ってたけど、カード552/558まで来た今となっては、
デッキいじるのめんどくさくてアリーナとか他のミッションとかやる気がしないなぁ・・・。
せめて2つでもいいからデッキが保存が出来たら良かったのにネ。

デッキ保存が実現出来なかったのはあぷぐれとかで不整合が出たりするからだろうか?
それとも蛇と茄子での不整合か・・・? 蛇と茄子は同時に切り替われば問題なさそうだけど。
↑ここら辺は推測したって意味ないだろうけどな。俺なんかが考えて解決できた問題とも思えんし。
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:41:59 ID:ofE34rHR0
>>339
そう。だから黙ってデッキをわざわざ変えるしかないんだ。
てか、もう「デッキ保存できたらいいのに」は聞き飽きたな。もう十分だよ。
皆分かってるのに、愚痴る香具師がいるからまた愚痴る香具師が出る。
341339:2006/01/01(日) 02:06:32 ID:CEaznp800
>>340
チラシの裏ごめんよ。年明けで誰か居るみたいでちょっと話したかったんだ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:09:03 ID:ofE34rHR0
>>341
ちょwwwなんだその理由はw
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:16:01 ID:JJN/0xsb0
さびしがりやさんw
344339:2006/01/01(日) 02:16:17 ID:CEaznp800
>>342
書き込むネタがそれくらいしか思いつかなかったんで。。。orz
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:37:27 ID:QJarcilnO
デッキのカードの上限を上れるバグを見つけたので書いておきます。

やり方
まずDECK EDITORで入れたいだけカードを入れましょう(いれすぎはいけません。50枚くらいにしておきましょう。)
○ボタンを2回押してデッキ変更を保存します。
そのあと今入れたカードを30〜40枚に減らします。
スタートボタンを押します。

これで今デッキは○ボタンを2回押した時のデッキになりました。あとはステージに出るだけでそのデッキでプレイすることが出来ます。

またこの方法で下限を下げることも出きるようです。

※注意※
カードを入れすぎるとステージに出たときにフリーズし、電源が落ちました。
調べてないのではわかりませんが50枚まではフリーズしませんでしたでした。
ちなみに下限は12枚までは大丈夫なことを確認。それ以降は怖くてやってません。

けっこう危険なことだと思うので全て自己責任でおねがいします。
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:58:19 ID:662yhiN90
>>345
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:58:22 ID:JJN/0xsb0
>>345
各6枚にしてみた。問題なく動いてる。
カード固定だからPTS稼ぎにはいいな。
普通のプレイでにやると面白くなくなるが。
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:00:46 ID:JJN/0xsb0
2枚まで減らしたけど、ちゃんと動いてるwww
2枚ロードしてリロードになるけど
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:01:24 ID:ofE34rHR0
>>344
そうかw

>>345
マジだ。よく発見したな・・・ステージでデッキが40/46とかになった。
確かに50ぐらいが限度かも。100枚やってみたが、フリーズした。まあ、100枚だとデッキ表示すらおかしかったわけだが。
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:03:49 ID:JJN/0xsb0
ビッグボス
戦果+ ACTION+リンケージ スティンガー3枚で
さらにすき焼き天国wwww

ドロー組み合わせればスネークだけで行けるかな・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:05:26 ID:JJN/0xsb0
今から試してみるが、47枚でフリーズするんじゃないかな?
カードドローしたときに規定の40枚超えるから
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:06:00 ID:ofE34rHR0
1枚でもいける。
0枚でもいけるw0枚だと表示88/88になるぞ。何にも出来ず舞ターンコスト14w
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:08:31 ID:JJN/0xsb0
47枚フリーズせず。
ってか50枚まで試してるのか。
んじゃ、64枚が限界かな?
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:13:23 ID:JJN/0xsb0
64は試した限り正常、65で固まった。やっぱり上限64みたいだ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:13:32 ID:662yhiN90
もはやコスト0クリアしかできねぇwwwwww
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:15:40 ID:ofE34rHR0
ランニングマン+・再行動・竜の三枚でゆうゆうとコスト増やしながら敵撃破www

竜最強伝説だな。もはや神話だ。
345はマジで神!
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:16:56 ID:Mq1lntumO
これはヤバイな

なんにせよ345よく見つけたな・・・スゲ
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:19:47 ID:JJN/0xsb0
昨日も今日も仕事な俺へのすばらしいオトシダマだな。マジGJ!
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:20:43 ID:ofE34rHR0
朝荒れるぞw
360339:2006/01/01(日) 03:25:35 ID:CEaznp800
マジスゲ・・・。
蛇にビッグボスのみ、茄子に倍行動と戦果+とスティンガー×4
ですき焼き天国してまする。。。起きててヨカッタ。
361360:2006/01/01(日) 03:36:32 ID:CEaznp800
あぅ、>>350サンと同じことだったですね。ゴメンナサイ。。。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:37:52 ID:ofE34rHR0
アリーナでも、もちおk
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:43:53 ID:OaImEXohO
今年始まったばかりなのになにこの展開wwww
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:45:59 ID:662yhiN90
スゲーけどせめて1周してから知りたいネタだなwむしろ知りたくないぐらいだw

これを利用していかに楽しく進めるかを考えるのもいいね。
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:49:26 ID:ofE34rHR0
邪道だが それでもやっぱり 使いたい
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:15:31 ID:OaImEXohO
グレネードだらけにするって不可能なんだな…
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:20:51 ID:662yhiN90
装備しているものはリロードされないのな・・・。
2回撃ち付けまくろうと思ったんだが。
368 【大凶】 :2006/01/01(日) 04:47:46 ID:OFi/cg0O0
>>345は↑
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:49:06 ID:OFi/cg0O0
ごめん、神のつもりだが orz
370 【凶】 【808円】 :2006/01/01(日) 05:48:12 ID:662yhiN90
>>368
おまいか某スレで神だしてた奴はw
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 05:48:17 ID:vZH+5ddd0
大凶age
372 【大吉】 【568円】 :2006/01/01(日) 06:25:06 ID:/qHifXoEO
スレ伸びすぎw
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 08:47:36 ID:xP7Z42Q6O
携帯からみんなあけおめ!
新年早々楽しい事になってるじゃないか
後で早速試してみようかな
帰省先でも出来るPSP最高だぜ!
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 09:41:32 ID:sKdNVD3o0
>>345 GJ!!

個人的に、減らしてる奴はロジャーマッコイ+が必要だと思う。
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 09:53:25 ID:0+iuxzaW0
俺は根本的な誤解をしていたようだ。
サブシスでSPアイテムを手に入れるにはアシッド2ではなく
アシッド1をリンクさせれば良かったのかw
本当にありがとうございまs(ry
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 10:56:29 ID:1wuEmoRs0
スレ伸びてると思ったら
新年早々いい燃料をありがとうw
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:01:54 ID:4KCBLVcX0
これ対戦で使ったら最強じゃね?
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:03:13 ID:C7W0Kyzk0
中の人です。

そのほかに>>345追加。
TOPページに一言追加。

後者は意味不明かも。
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:38:41 ID:JJN/0xsb0
>>378
乙ッス
345のバグ技でフリーズしないのは0〜64枚で確定ッス
追記お願いするッス
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 12:08:53 ID:9Vtn8P3J0
新年早々神降臨。
めでたいなぁ。
381 【大吉】 【1497円】 :2006/01/01(日) 12:29:57 ID:JJEMVq+20
つうか真面目にリンクバトルやってる人っているん?
真面目ってもアレだが(^^;
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:43:54 ID:vZH+5ddd0
オンライン対戦できりゃー、毎日やるんだが
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:53:33 ID:5IkzlN6F0
>>382
同意

こういうときだけDSがテラウラヤマシスorz
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:54:49 ID:0EbgqoQx0
つXlink kai
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:00:05 ID:6tOHtqvu0
ランニングマン+再行動sugeeeeee
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:03:56 ID:sRmZYuq70
>>384
開通テストすら誰も参加してくれなかったよorz
早く海外のPSPみたいにソニーがサポートしてくれればなー
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:07:01 ID:5IkzlN6F0
>>384
ネ申?
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:13:51 ID:0EbgqoQx0
とりあえず貼ってみる
やったことはない。

【Xlink】PSPインターネット対戦総合スレ12【Kai】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135315991/
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:31:30 ID:sRmZYuq70
だから発売後3日間、ぷよぷよ部屋で待機してたけど誰も来なかったっての。
kaiは過疎りすぎててMHPぐらいしか機能してない
海外で発売すれば外人さんが来てくれるだろうけど
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:47:06 ID:vZH+5ddd0
糞ニーが日本国内で正式にサポートしてくれれば、一気に広まると思うんだけどなぁ
なんでやらないのかがわからない
儲けたくないのか
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:05:45 ID:sRmZYuq70
儲けたくない訳がないからサポートしないんだろ。
北米や韓国に比べるとネット普及はもちろん、
無線LAN普及にいたっては圧倒的に日本は遅れてる。そもそもオンラインプレイへの興味もな。
どう考えても金かけて鯖管理するのに見合う需要がないから、
その現実+SCEJクオリティーでみんゴルonlineの時みたいな悲劇が起こる
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:34:10 ID:r6oVDRUo0
>>391
その通りなんだよな、
オンラインはこけると後がやばい。
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:38:32 ID:dbtT6xug0
これが俗に言うハイリスクローリターンって奴ですね
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:44:07 ID:0+iuxzaW0
>>391
うん、実に的を射ている。残念だけど企業は営利的じゃないと
実行しないからな。でも無線LANとか備えてるのにもったいないよな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:10:17 ID:ofE34rHR0
何かすごい面白い話をしてるな。

俺は先のバグ技でステージ3の「適切に処理」を実行していたわけだが、コメント変わるんだな。
むしろ、ワイズまんの性格からして、「適切に処理」ってことが「殺せ」って言ってると勘違いしてたわけだが。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:17:59 ID:vZH+5ddd0
あのステージ、殴り倒して気絶でもクリアになると、俺も今日知った
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:19:56 ID:nWFfiiG40
前々スレの終わりでやったよそれ(´・ω・`)
まとめてゲノラ
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:22:02 ID:ofE34rHR0
>>397
知ってはいたが、最初からやり直す気になれず手をつけて無かっただけ。
そっか、やっぱゲノラでも出来るんだな。
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:25:36 ID:nWFfiiG40
ttp://www.konami.jp/gs/game/mgs/japanese/news_051227_02.html

あれ(´・ω・`)
裏サイトまる見えよコレ
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:31:01 ID:ofE34rHR0
>>399
裏過ぎて人来ないからかもな。人来ないと更新する意味ないし。
ってか、表サイトのトップの小島秀雄の画像・・・ペナルティのヒデに見えて仕方ないんだがw
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:13:08 ID:4MDlUy210
例のバグ技が原因か分からないが、持ってないカードを入手した時に、カウンタが動かなかったんだが。

条件
PSP 初期
ファーム 2.60
カード枚数244で、SINGLEにてゲノラを購入してもカウンタが244のまま
ゲノラをアップデートすると246になった
バグ使用は1回のみ
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:19:28 ID:nWFfiiG40
>>401
セーブロードするかパック一つ買えば動くと思うよ
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:51:31 ID:O6TpeaSsO
>>401
それはずっとなってる。
カード数関係のバグありまくりんぐ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:49:22 ID:ofE34rHR0
>>401
まあ、気になるならもう使わんほうが良い。

俺はもうあとパス待ちだから使いまくってるが。全ステージコスト0プレーたのしw
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:24:40 ID:w8CRlvxK0
ヴィナスとかはいい。
コンスウェラだ、コンスウェラを出せ!!
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:26:14 ID:D59Y0mZaO
今さっき携帯からバグ技見て今実践したがトンでもないなコレw入手可能札全部とってマンネリ入ってたのが吹っ飛んだ。ありがとう、ネ申!
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:51:22 ID:6tOHtqvu0
そいえばacid1のキャラ、いまいち少ないな。
アリスとかアリスとかアリスとか欲しかった。
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:52:10 ID:nWFfiiG40
>>407
いまいち少ないんじゃない。

いないんだ。
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:52:46 ID:BI+y6t/M0
カードにパッチリ出てるジャン
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:54:54 ID:nWFfiiG40
カードだったら
ヴィゴハッチと秘書とチャールズ以外全員いるじゃまいか
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:59:23 ID:dbtT6xug0
>>410
ミネットいないお
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:27:47 ID:JJN/0xsb0
>>411
よく覚えてるな。素直に感心した。
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:26:09 ID:ofE34rHR0
歩哨は?名前知らんが。
と意外なところをついてみる。
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:28:21 ID:YUnQl3310
>>408
しかもアップグレードで16になる
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:31:58 ID:6tOHtqvu0
あ、素で間違えたw
ミネットかww
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:40:11 ID:BI+y6t/M0
移動系でACUA兵とか出ても良かったかもな
417 【大吉】 :2006/01/01(日) 23:59:52 ID:OFi/cg0O0
最後の
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:11:34 ID:90ybbsJt0
遅くなりました。
>>379の方を追加。
そのため、文章を若干修正しました。

更に追加カードの鏡作成。
番号から考えると表の方でもう1枚追加があるかも。

一応お役に立てているでしょうか?
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:19:56 ID:wK4aKRqD0
>>418
>* このウェブサイトで提供するデータ、情報について、コナミ株式会社(以下、コナミという)に無断で複製、改変、編集、アップロード、提示、
>  送信、上映、頒布、販売、リバース・エンジニアリング、逆アセンブル、逆コンパイルその他これに類する行為を行う行為
ってあるし、無断で鏡はさすがにまずいんでない?
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:23:17 ID:90ybbsJt0
>>419
うい。
じゃ、消す。
まぁ、消えたらでも大丈夫だし・・・
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:29:15 ID:hhg+8Ejn0
>>416
使うと混乱する代わりにその間だけ
敵として見られない効果がありそう
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:01:49 ID:90ybbsJt0
ちょっとした事故でパス消失orz
ビルダー厨はパス覚えてなかったのでした・・・orz

作り直しました。
http://www.geocities.jp/mga2_data/

今度はきちんとメモ取ったので大丈夫だと思います。

TOPに>>1-5のテンプレを追加。
どっかに画像保管庫を置きました。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:07:32 ID:HP8VH8sr0
>>422
だから既出パスワードいっこ上のほうがいいって(´・ω・`)
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:59:15 ID:We+qDhgk0
女研究者とやらが出てきてロリッ子と一緒に逃げてったんだが・・・なんだあのけしからんおっぱいは!
早いところ僕の股間を研究してくれないとクレイモアセットするよ!?

オタコンと立ち位置が一緒みたいな印象だけど、奴じゃ勝てないわ。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 02:03:16 ID:mbMsZk+p0
はいはいワロスワロス
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 02:54:09 ID:mbMsZk+p0
デッキ0枚でデートさせてみた

「せっかくだからあなたと同じデッキで戦ってあげる。」

「タキヤマ、外に出ていろ。」

「じゃあ、はじめましょ?」

緊迫するムード・・・

そして見つめあったまま動かない(動けない)二人w

おまいら早く動けw
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 03:04:11 ID:mbMsZk+p0
デート第二弾

デッキを再行動+(きっとMOVEしかできないカードなら何でもよい)だけでデートさせてみた

すると面白いもの見れるぞw

美茄子が女王、蛇奴隷の○○プレーw

美茄子の台詞がまたエロいんだ、これwww
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 03:36:42 ID:mbMsZk+p0
第二弾の補足

MOVEカード1枚ならできる
コストは関係ないようだ

蛇が1ターンめに移動する場所は美茄子の右2つをオススメする
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 03:42:36 ID:mbMsZk+p0
第三弾

EQUIPカード1枚

美茄子は必ず装備するから2パターンに別れるようだ
・蛇はEQUIPしない→美茄子動けず殴られ続ける
・蛇もEQUIPする→デート第一弾へ

今日はこんぐらいにしとこ・・・
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:48:01 ID:90ybbsJt0
>>423
直しました。
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:00:30 ID:Q3hjl0pE0
とびだシッドって今買っても付いてくるの?
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:03:19 ID:04+IESQP0
2って、1みたいにクリア後カードの持ち越しできる?
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:17:14 ID:lg31Z56pO
できるよ。
面白いから買ってこい!


すぐ飽きるけど(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:34:45 ID:W9sWn2RF0
これってさ、デッキをact+リンゲージとドロー3リンゲージだけにしたら無限にリンゲージするんじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:03:50 ID:K5eqABv10
お、やってみよwwww
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:54:55 ID:udZoLDvj0
>>431
いつ買ってもついてくるよ
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 18:52:44 ID:Q3hjl0pE0
>>436
サンクス、買うことにするよ
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:18:39 ID:7A0bYOW1O
制限無視バグ技のおかげで
スキヤキ祭もますます簡単になったな
バグ技プレイ中はドローで不思議な法則あるし
まだまだ遊べそうかな
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:10:16 ID:W9sWn2RF0
ロジャーってどういう効果?
初期状態って言うのが意味ワカメ
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:39:15 ID:Gw65jdEF0
>>439
まるでデッキをリロードしたばっかりのようになる。
強いカードを使った直後に使えばまたそのカードをドローできるチャンスが!
また、デッキを強制的にリロードできるので
望まないタイミングでのデッキリロードを防ぐような効果も。
と、使ったこと無いくせに想像だけで言ってみる。
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:41:40 ID:2jdaPmsq0
3/40 が 40/40(ぐらい)になるんじゃろ?
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:42:11 ID:2jdaPmsq0
すまん被った。しかも全然当てにならない…。
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:57:12 ID:90ybbsJt0
スキヤキ天国を作成。

ポイント稼ぎに関してはこれを紹介すれば万事OK?
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:03:51 ID:9fook0Ng0
このスレに久しく来たのでスキヤキ祭りとかワケワカメw
誰かが画期的な事でも発見した?
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:05:37 ID:HP8VH8sr0
ぶっちゃけもうポイント稼ぐ必要性が見えない(´・ω・`)
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:07:08 ID:fzUcGU8W0
>>444
神がとんでもないバグ技を発掘した。
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:09:09 ID:wK4aKRqD0
もうパス物と「太陽バンク+」以外、デッキ組める最大数まで揃ったしなぁ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:37:52 ID:YtYz/0AJ0
プレイ時間59時間にして所持カードの種類が550枚に到達した
残ってるのは、足止め・ギジンさん・リアクション禁止とそのうpグレなんだが、
この3枚のパスって何時頃出る予定なんだ?
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:45:17 ID:Ggd9nLZN0
今現在カードの種類のmaxは552だよね?
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 03:16:19 ID:YtYz/0AJ0
>>449
552種の人は、ギジンさんを引き継いだからじゃないのか?
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 03:22:41 ID:NLlbiroS0
サイト・裏サイトからのダウンロードだろ
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 10:49:12 ID:SywpGlgZ0
パス待ちって人はパスが出てカードコンプしたら終了なん?
安西先生・・・対戦がしたいです・・・・
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:35:21 ID:tmuOquwI0
あのーコスト0ってなんですか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:40:55 ID:V8Svg2Rl0
全部二枚ずつで
ブリ
act++
倍行動(コスト増)×3枚
再行動
オルガ
ジョニー
ドロー3リンゲ
act+リンゲ
ブリ+
オルガ+
ジョニー+
アーセナル+×1枚
ドロー3リンゲ
act+リンゲ+
超竜

対人でも使える。オススメ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:02:25 ID:yX1rI21dO
どーでもいいがリンゲージじゃなくてリンケージじゃまいか?
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:14:36 ID:H9wJqGh70
ハラブセップ弱い・・・
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:43:23 ID:lh3cLVRZ0
スネークのHPが100になるステージが全然クリアできNEEEEE。
敵強すぎだろ
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:11:37 ID:ndoICGbNO
>>457
スネークに補給持たせてビナスで戦いまくるとか。
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:16:12 ID:3XHZh4uxO
>>458
ダンボールしかないだろ
そこ戦うとこじゃないし

だってExだったらスネークのライフ1しかないんだぜ?
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:23:53 ID:+rHHNLr50
ノーマルだといつも通りフツーに突っ込んでも特に問題なくクリアできたけどな
EXはムリだがw

戦わないならダンボールか、睡眠or気絶狙いだろうな
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:25:18 ID:ndoICGbNO
いや、EXじゃないし。
むしろ普通にクリア出来ない理由がわからん。
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:30:17 ID:Nq4Bq1Ax0
回復すりゃいいんじゃね
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:31:36 ID:NLlbiroS0
>>461
単に457の腕不足と言いたいんだなw
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:03:09 ID:W9j87rHDO
買って放置しといて今パスいれてからはじめようとしたらおかしなバグがでてんのな
つかいたいけど我慢したほうがよさげだな
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:23:51 ID:ULxjxeSr0
>>455
LINKAGE
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:59:05 ID:NLlbiroS0
>>464
パスは関係ない
裏技(バグ技)が原因の疑いありなだけ
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:50:32 ID:EOo+DDIx0
MHPだのイレハンだのやってて発売日に買ったのに放置気味だったけどやっと一周目クリアしたぜ。
今からとっといた過去ログ読んでくる。
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:55:10 ID:o+W6URgCO
ラストのビナスに殺られまくって何気に数回目の再チャレンジで
転倒させたら落ちていってあっさり勝てたのは俺だけでないはず
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:57:12 ID:Dr69i8yj0
「1→2と順番にプレイしていこう」と正月セールで2800円で売られていた2を横目に
ベスト版を買ってきた俺
しかしプレイ中ふと、「そういやどんなにがんばってもポイントの1%とカード1枚しか引き継げないんだよなorz」
と思ってしまった俺

こんな俺のモチベーションを上げる言葉をください
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:59:56 ID:o+W6URgCO
アリスタンかわいいよアリスタン
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:18:18 ID:IpO/gEBF0
カイオト・ハ・カドッシュはもう戦車の域を超えてるな。
核撃たなくても戦術的価値ありまくり、レーザーとか。
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:34:56 ID:Qaz9xNZJ0
>>471
それをいうならコドクもな
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:10:36 ID:FI8QXC6r0
むしろ、凄腕の傭兵型ホムンクルスやらナノチップエキスパンションやらの時点で現代科学の域を超えてるだろ
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:38:52 ID:aZsgrb5/0
メタルギア戦の前にスネークが「手札を見れば云々〜」とか言ってたけど、
一瞬過ぎて詳しくわからねーしメタルギアの羅列見ても次の行動とか予想できねー
レックス→踏みつけ、レイ→レーザーとか対応してんの?
どっちにしろ六枚もあるから予想はできないけど。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:41:26 ID:cyJFlcMzO
まあ未来だしな
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:43:32 ID:cyJFlcMzO
>>475>>473宛てな
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:29:33 ID:Q7+KmmpD0
うん
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:18:43 ID:AvqsBMdWO
>>469 お前と一緒だ。2も安かったが1買った。するの他に無いから1からちまちまやってる。これだんだん楽しくなるな。
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:59:52 ID:fbbH6qCj0
>>474
ヒント:左から順番
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:54:06 ID:FI8QXC6r0
いいんだよ
1をプレーしてから2をプレーするほうが面白いに決まってんだ
カード1枚(だけだけど)引き継げるのがどれだけ嬉しい事か
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:17:49 ID:Kv4yMclb0
照り子と美茄子、ダクトにいても普通に射撃してきやがる・・・orz
しかも照り子のSOCOM何連射してんだあいつorz
例の裏技使わずに勝つデッキが組めない・・・タシケテ
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:32:50 ID:ndqJII9W0
>>481
おれも10回ぐらい負けまくったが、結局普通の銃火器デッキでガチで勝った
あの二人だけ、プレイヤーと同じ条件(視界に関係なく相手の位置を完全把握)+α(気絶しない+デッキのカード順固定?)っぽいな

視界から外れてテーブルの下に潜ったらグレネード2つ転がってきたぜ!(・∀・)
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:34:13 ID:ndqJII9W0
あと、テリコはオリジナルのSOCOMオンリーデッキっぽいが、ヴィナスはスネークと同じデッキかもしれん
むかついたんでザ・ペイン一杯入れてカウンターダメージで自滅させてやろうと思ったら、
ヴィナスもペイン付けてて自分が死んだw
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:40:59 ID:DkQvDvbp0
>>474
手札表示されるの一瞬だけど
スタートボタン押せばじっくり見られたと思うが
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:46:11 ID:ZC+VNUPT0
メタルギア倒せ根ッ。
踏み潰しのカードが2回続いたら、普通に死んでしまうがな
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:52:10 ID:1AfjHFpe0
>485
とりあえず手前(南)の壁に張り付いとけ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:52:54 ID:Wcr0qxII0
>>474
『敵の行動は常に高速』のオプションをオフにすれば
幸せに慣れるかもしれない。
あとメタルギアmk2は手札を入れ替える効果だから
それ使われた次は注意。
俺もそれを知らなかったから
左から順番だとは限らないと思ってしまった。
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:56:09 ID:BbZmMyyY0
>>485
9mmデッキを作ってサブマシンガンデッキを作るんだ。
あとは一気に前進して壊しまくれば終わり。

ちなみに「ドラム缶」でも同じ事が起きる。
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:52:51 ID:km9dSUIHO
アリーナで美茄子のパン●ラを楽しんどります(*´Д`)
転倒、気絶、ホフクで●見栄(*´Д`)
裸のリキッドとヴァンプが一緒に出てきて上の時に攻撃すると
変質者に見えて仕方がありません。
下ネタスマ祖。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:57:15 ID:vJuIKat80
>>489
最初のステージ、右下の車の正面で右を向いて日ノ本を使うんだ!
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:12:00 ID:eGH7pk+U0
正直 ヴィナスって顔の形変じゃないですか?
アゴにかけて尻すぼみというか
テリコのほうがかわいい
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:20:08 ID:5touGopzO
>>491

パ ン ツ

が見えるからヴィナスの勝ち
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:39:09 ID:TwdGhBDt0
TRIALの通信塔1ってどうやってクリアするの?
まとめサイトみてもセンサーに引っ掛ってアラートになるんだけど…
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:50:18 ID:FCNTbDkj0
例のデッキ裏技で、
ドラゴン、ジェフティ、再行動を1枚ずつにすれば
メタルギアもエクストリームアリーナも楽勝・・
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:01:45 ID:4Y90ByFj0
>>494
アリーナなら>>454の正規デッキで十分かと
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:23:13 ID:IEq5SRjX0
>>494
ジェフティいらんだろ
かわりに移動カード一枚入れとけ
MOVE3じゃちまちまめんどい

>>489
>>427−428をやってみろ
面白いぞ
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:44:06 ID:cyJFlcMzO
>>489 メタルギア戦ならアップでパンチラが見れる。ついでに雷電もオヌヌメだ
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:31:25 ID:ZC+VNUPT0
だめだ・・・
3時間近くメタルギア(2回目)と戦ってるけど
全然クリアできん
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:53:32 ID:dBdfLkIr0
チラシの裏
Myオススメデッキ
再行動・ランニングマン+・ビッグボス・Action++・ジョニー佐々木+
「バトル系」の場合上にアーセナルギア+orKODOQUE、「たどり着く用」はラ・クラウン+なんかいいかも。
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:35:34 ID:RmbKYAnn0
ac!d1とMGS3のリンクで手に入るスペシャルアイテムって
無印MGS3とサブシスタンスで変わらないですか?

試しにリンクしてみたところ
無印MGS3ではezgunとステルスと無限フェイスが追加されたのに対して
サブシスタンスではezgunしか追加されませんでした。

ac!d1はnormalクリア extreme未クリアの状態で
MGS3はどちらもリンク後Normalではじめています。

もしかするとサブシスタンスではextremeクリアデータの所持が
ステルスと無限フェイスのトリガーになってるかもしれません
試せる方試していただけないでしょうか・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:37:48 ID:5ZAN35N00
>>500
MGS3でも∞フェイスとステルスとれないときあるぞ
条件は忘れた
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:48:43 ID:+fPr2y180
クリア前にリンクでEZガン
サブシスのノーマルクリアした後にリンクでステルスと無限もらえたよ
難易度じゃなくてクリアデータか否かだと思う
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:48:46 ID:HfEwQT620
MGS3でもアシッドクリア+本編クリアでステルスと無限だったよ
今回も同じじゃない?
504500:2006/01/04(水) 21:53:24 ID:RmbKYAnn0
>>501-503
弟と相談してみたところ
サブシスタンスは本編未クリアの状態で試していたので
>>502と同じ結論に達しました。
両方ともリンクの特典は同一のようですね
ありがとうございました。
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:11:43 ID:x0aysQCHO
アシッド1やってますがインターミッションからタイトル画面には戻れないのか?
506489:2006/01/04(水) 23:03:01 ID:km9dSUIHO
>>497
サンクス。メタルギア戦じゃないけど、白美茄子のうつ伏せ(死体)の画面一杯の
パン●ラを見たことがあります。白美茄子も白だったんですねw
俺のお気にはジャングルの坂で美茄子の頭を下側にしてぶっ飛ばされて殺されたとき(頭←/ ̄\→頭)
普通にぶっ飛ばされて殺されたときは見えないが、これだと角度がついて見えるようになる。もの凄く間抜けに…ww

うわっ!もう書いてることが変態だ(^_^;)
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:33:57 ID:Kv4yMclb0
BB弾の「thx」に「サンキュー」ってフリガナがついてるけど「サンクス」じゃないの?
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:41:30 ID:9AVuE21a0
サンキューのくだけた略語なんだから別に・・・
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:47:52 ID:APXdsbL00
最高に笑ったカードってある?
俺はダントツでKODOQUEw
アプグレして甲を見損なったのが残念だ、股間ビーム?
あとはゴルルゴンの説明文が電波すぎて噴出した。
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:36:13 ID:rsIrusAcO
甲は特になかった希ガス。たしかただビーム出るだけじゃなかった?
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:10:09 ID:wGjTq8JK0
>>493
移動は「リモコンミサイル」。
という訳で修正。

只今もりもりポイント稼ぎ中・・・
パックでの出現率データもかなり集まってきました。
キラの出現確率は大体15%位でしょうか?
もう少しデータ集めたら公開する予定です。
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:16:35 ID:+Y0WUU6IO
EXTREMEの適切に対処〜の所で
全員気絶で終らすのは可能?
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:17:46 ID:/LTf0D470
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 05:05:06 ID:aYbQsMjl0
パックって3と2とクロニクルと1だけ?
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 05:38:52 ID:ugZKXMOQO
細かく言えばSBSS、SBST、ULMT、ITGLもあるがな
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 06:27:30 ID:+Y0WUU6IO
>>513
ゴメン。質問が悪かった
あれだけの人数を同時に気絶状態にできないんだ
下手なのかな(´・ω・`)
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 07:50:50 ID:IH793oq1O
そういや今月号のアームズマガジンでAK祭りやってたね。
阿婆勘とAMDも出てたから、実際の銃を写真で見れるチャンスかも…

阿婆勘は進んだ銃のイメージがあったけど、めちゃclassicで貧相な感じだったなぁ…
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 07:54:36 ID:jUpUm2Wy0
>>516
いや、だから例のバグ技使うかゲノラ使えって513は言ってんだろ
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:51:23 ID:hUL+shbt0
コドクの「光学兵器、乙」ってワロタ
乙ってなんだよ、おつかれかよ
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:12:09 ID:ugZKXMOQO
はいはいワロスワロス
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:48:09 ID:GtvgcYuk0
装備武器とUSE武器はどっちが使い勝手がよいのですのか?
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:04:19 ID:P8XbecdG0
装備。
ヘッドショット+スナイパーウルフをつけた必殺銃と普通の攻撃専門の銃を
難易度エクスのスペシャルとかで相手のHPに応じて使い分けてる。コスト4がおススメ。
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:00:15 ID:CLQAuKjR0
>>518
あのステージでゲノラのカード使えないんだけど、
自分だけ?ゲノラ+もだめでした。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:14:25 ID:/LTf0D470
>>523
範囲内に敵がいないんだろ。
ゲノラでクリアした俺がいるんだから間違いない
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:19:24 ID:orbTrqPQ0
ヘッドショットはアリーナでも有効なの?
>>522を試したいんだけど
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:03:08 ID:JxxKUj+C0
コドクってカード番号何番なの?
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:09:51 ID:VsWvGXdf0
超竜とCQC系とレールガンとパトリオットと
フォーチュンってどうやれば手に入るの?
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:16:55 ID:efg16cp40
冬厨
つsage
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:20:26 ID:/LTf0D470
こいつは酷い質問厨ですね(´・ω・`)

>>526
まとめサイトミロ

>>527
一周クリアしてしばらく進め
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:32:05 ID:JxxKUj+C0
>>529
エクセルありませんorz
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:46:24 ID:XikNRKeB0
>>530
MSのと比べるとアレだけどこれで見れる
http://ja.openoffice.org/
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:51:04 ID:0B54KcSD0
赤カラーのPSPと、スナッチャー出してくれ

一瞬で買う
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:57:26 ID:JxxKUj+C0
>>531
お!見れた。アリがd!
でも見つからないorz名前が違うのだろうか…;;
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:10:32 ID:8/1rWm+i0
>>532
スナッチャーって何?
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:12:36 ID:BHhjijai0
>>531
MSもビューアだけは無償で配ってたと思う。
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:19:20 ID:4hM3d9Rt0
あの、ここでゲームボーイの「メタルギアゴーストバベル」の
質問をしていいでしょうか?
ステージ12のメタルギアが倒せません。てか強すぎです。
第一形態ですでに苦戦します。やっと倒したけど第二形態で
速攻やられました。もっと楽に第一形態を倒せるコツを教えてもらいたい
です。
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:22:20 ID:XikNRKeB0
>>535
そうなのか、ありがとう
>>536
ここじゃ駄目に決まって(ry
ゴーストバベルのスレ昔あったけど落ちたのかな…
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:26:05 ID:JxxKUj+C0
>>536
どっかの攻略サイトに書いてあるのでは?
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:50:38 ID:RmbBh0zs0
裏技極少デッキでリキッド入れたらホント鬼だな。
ダメージなんか、G36C+で位置取りよければ軽く800、
バルカンなら正対しても1000超えるw
540sage:2006/01/05(木) 21:20:20 ID:uTrV5JDc0
てか二週目クリアしたらRAYもらえるんだな・・・
知らんかったよ。三週目四週目の特典もある?
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:27:59 ID:OVjrwBzt0
>>536
ttp://park7.wakwak.com/~tsugumi/mg/
ここで分かると思うよ。
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:59:42 ID:JxxKUj+C0
何度やっても美茄子に勝てない○| ̄|_
誰かこつ教えてくれ!!!
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:03:16 ID:lY+2JTuG0 BE:365094959-
>>542
手マン、アナル舐め、乳首攻めのコンボで潮吹くお( )ω^^
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:03:33 ID:/LTf0D470
>>542
蹴り落とせ。
逆に蹴り落とされないように誘導ルート考えてな
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:06:47 ID:JxxKUj+C0
>>544
蹴り落とせるのか!?知らなかった○| ̄|_
エルジー&フランシス効かなかったし、眠らせることも出来なかったから落とせないと思って地道にブーメランで倒そうとしてたorz
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:19:36 ID:JxxKUj+C0
>>544
うは、かなり簡単に出来た^^;
ありがとう!マジありがとう!!
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:13:26 ID:mPcu4WZI0
あとは手すり付近にクレイモア設置とか。
設置した時のスネークの方向には気をつけろ
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:20:10 ID:r9nXfn4K0
あの、MGS2の音楽が聴けるサイトのURL
を貼っていただけませんか?
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:23:49 ID:h23DtJLc0
>>548
俺はザ・スルー!お前に最高の放置をやろう!!
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:31:46 ID:yK4KD6vF0
公式サイトも更新来ないし、ACID次回作は絶望的かな・・・。面白いのに。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:37:31 ID:Ii+AUVDIO
メタルギアソリッドで中断の設定ができればそれでいい
アシッドはカードゲームみたいな感じだね
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:01:49 ID:Q+u4ey7H0
まとめサイトのビッグボスからみのポイント稼ぎなんだけど、どーやっても10800しか稼げないんだが
足り方が悪いのか?ってか普通に敵倒すしかできないんだが。ちなみにノーマル
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:02:59 ID:Q+u4ey7H0
あ、戦果入れてなかったわ。スマソ
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:27:46 ID:K/DrnYcSO
携帯サイトのコナミネットDXで
AC!DとAC!D2の着歌が公開されてますた。
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:28:10 ID:pgPR/oQG0
>>550
元々やる気無いよ。

野尻: 私個人としては、「MGA2」でやりたいことをやった、という達成感があるんですよね。
内容にしろ、ボリュームにしろ、ほとんど妥協せずに済んだんですよ。
ある意味、「MGA」に関しては限界を感じるところがありますね。次はできれば違うものをやってみたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/mga.htm
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:31:39 ID:94J8jI+60
で、チャールズとミネットは?
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:33:02 ID:cmyyP1A90
まぁ海外込みで10万行くかどうかだから、お上も野尻にはやらせないだろう
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:34:10 ID:nalD0rXG0
AC!Dのカードシステム自体はいいものだと思うので
メタルギアにこだわらなくてもこのシステムを使ったゲームは出て欲しいところ

で、「ボクらのAC!D」とか安易に言ってみる
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:33:40 ID:XKbNF54O0
超竜とソリッドの効果キボン
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:36:02 ID:mSnPmIL60
>>559
竜はコスト0で現在コストx15ダメージ爆発属性
対戦車砲と攻撃範囲一緒

で、どのソリッドだ
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:38:08 ID:KSoXOlru0
>>ってことはMGA3は出ないと考えてFA?
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:25:19 ID:yK4KD6vF0
チャールズとミネットは消化不良のままACID終わりですかぁ・・・!
ところで1のスネークと2のスネークて同一人物?
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:33:15 ID:k8b6TT9N0
>>562
KODOQUEの記憶があったから俺は同一人物と考えてるが・・・
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:36:39 ID:k8b6TT9N0
ところでACIDのセーブデータ保管されてるサイト知りませんか?
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:37:48 ID:siIfAGde0
セーブデータ保管庫にあったな、たしか
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:38:57 ID:k8b6TT9N0
>>565
すまんACID2の保管庫
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:41:59 ID:mSnPmIL60
>>566
保管庫のろだにクリアデータは上がってるが
カードコンプはまだ

っていうか現時点でカードコンプ無理
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:42:46 ID:mSnPmIL60
>>563
その発言からしてまだクリアしてないんだろうから
使わないことを薦めるがな(´・ω・`)
569( ´,_ゝ`):2006/01/06(金) 16:44:13 ID:k8b6TT9N0
>>567
無理とは言い切れない。
570( ´,_ゝ`):2006/01/06(金) 16:48:01 ID:k8b6TT9N0
>>568
今2週目だyo m9(`・ω・´)
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:49:08 ID:mSnPmIL60
>>569
じゃあやってくれよ( ^ω^)
パスワード全部割ってきてね
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:51:47 ID:k8b6TT9N0
_| ̄|○  正直スマンカッタ
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:15:51 ID:VKQt68fS0
>>558
>AC!Dのカードシステム自体はいいものだと思うので
>メタルギアにこだわらなくてもこのシステムを使ったゲームは出て欲しいところ

ときめきメモリアシッド
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:20:31 ID:MJwy9IRR0
>>573
ちょwwwどんなゲームwww
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:32:02 ID:4VHQ8Lp+0
よし、夢のコラボ「三国AC!D無双」プロジェクトスタートだな
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:44:13 ID:yK4KD6vF0
呂布 「人中の呂布」 コスト20 5×5範囲にATK300
王允 「連環の計」 コスト15 手札の女性カード破棄で対象にATK350
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:16:46 ID:dV/evajTO
カードってラストまで進めないと全部でない?
って言うのは、今ダウジング直後で、スキヤキ相手にポイント稼ぎやってるんだが、
どのパックも半分以上出現してないカードあるみたいなのさ。
CQCカードなぞ一枚ももってないし…リアルラック?
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:30:49 ID:d2VmIySa0
>>577
クリアすると、2週目から新パック出現と同じタイミングでパックがバージョンアップします。
2週目を???1階まで進めればOKかと。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:33:33 ID:yK4KD6vF0
カードはほとんど範囲攻撃、複数段階の武器のアップグレードが可能で、
飛出無双を装着することにより、迫力の3D映像が!
さらに自キャラのターンエンド後には、携帯機とは思えない広大なマップを
縦横無尽に動き回る約5000人の雑魚敵のターンが!!!
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:37:32 ID:MJwy9IRR0
ちょwww5000人もかよwwwなんだこの流れwwww
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:45:21 ID:tfMGXuqyO
目指せ5000人ノーキルクリアッ!!
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:46:18 ID:TTqYWRrc0
>>581
それじゃ無双が潜入ゲームになっちゃうじゃねえか
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:09:40 ID:dV/evajTO
>>578
あーアプグレもあるんだった。ありがとん
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:12:10 ID:yK4KD6vF0
「張飛」こちら張飛、長坂に潜入した。
「劉備」よくやった張飛。今回の君の任務は長坂橋で5000人の敵兵を適切に処理することだ。
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:32:58 ID:nalD0rXG0
メタルギアにこだわらないAC!Dって提案してもやはりそうなるのね
ならば「ときめきメモリアシッド」はストーカーゲームになるな
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:02:01 ID:jV36kS7p0
>>575
寧ろSLG三國志の方がいいかも。
戦闘では一定コスト以内に勝利しなければ兵糧切れで撤退。
ライフは兵力にかえて・・・。
内政は政治力が高いほど低コストで出来て、効果も高い、故に自勢力の番が早く来る。
計略は知力依存で高コストの計略であれば知力が低くてもある程度の威力が期待できる。
統率はカード(戦術)を低コストで使うことが可能。また、統率依存のカードの威力に関係する。
更にコマンドの「戦闘」は統率依存。
武力は一騎討ち専用のカードがあって、それで戦う。
魅力は外交、派閥で発揮、外交や派閥沙汰に失敗するとコスト+15になる。

例:夏侯淵
進軍速度は5ブロック
カードには「三日五百里、六日千里」(9ブロック移動可能)
「白地将軍・弓」自分の向いている方向を問わず3ブロック以上の敵にATK:100 HIT:100%
陣形カード・計略カード・一騎討ちカード・戦闘カード・武将カード・内政カード
都市によって内政カードの種類、コストが異なる。
また、デッキをリロードする一月からは成果の少なかった勢力から開始する。

外交沙汰は外交カード
派閥争いは派閥カードなど
どうだろ?スレ違いだが。
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:15:31 ID:/8R24MlrO
ていうか5000人行動終了すんのにどんだけかかんだよw
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:50:15 ID:EyPaEDmc0
実況パワフルプロAc!d
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:52:30 ID:EyPaEDmc0
で、裏サイトで三枚目がダウン可能になってるな
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:53:53 ID:mSnPmIL60
Reの三枚目か。
どうでもいいな…(´・ω・`)
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:59:30 ID:+h1Dr6HsO
あんなサブイ女どもいらねぇ。
MGSのポスター程度ならまだハァハァできたけどな。
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:57:48 ID:ePNPvQmn0
>>563
つ「催眠誘導」
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:07:19 ID:HB1A359Z0
>>591
1は結構楽しめなかったか?
ギリギリの入浴とか、大きなおっぱいとか。その2人は良かった。
今回は糞だよな。
でも何か木下あゆ美が本田朋子に似てる。

三国とACIDのコラボか。
ホウ統の連環の計は相手にコスト+だな。

594枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:06:49 ID:5ZXaM6LbO
>>593
まじすか。実は1やって無いんだ。
まぁおいらヒンヌー好きだし別にいいか。
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 08:33:14 ID:R5Kog9Bf0
さて本格的に盛り下がってまいりました
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 09:53:03 ID:QYDkRBWn0
>>593
えええええ水鉄砲いいじゃん
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 10:48:14 ID:5lGcfV+mO
よっしゃんじゃここで今更サントラ買った俺の感想だ
俺はシナリオ、キャラ共に2派なんだが
曲も2の方がいいな、全体的に爽快だ
両方を聞き比べ出来るのは嬉しいね
唯一残念なのはMGA1は新パックナレーションが収録されてるのに
MGA2側には無い事だ。是非公式で配信してほしい
クロニクル×3パァック!とか何度も聞き直したいしね
みんなはどうだい?
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:22:01 ID:LtjRW6ts0
>>597
まったく同じ意見です。
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:37:03 ID:TmWVLlBR0
スペシャルキーカードってなんでしたか?
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:50:09 ID:iWl3Jlww0
射撃吸収+は神カード
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:44:06 ID:fiYv4P8x0
気になる〜
おしえてください
パスワード
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:13:44 ID:/b+6nReP0
サントラのパスはもう出てるぞ(´・ω・`)
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:05:36 ID:CnIVhIRX0
>>596
はげどう
濡れて服が透けてるやつなんかは抜ける
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:53:52 ID:5UtzVrmw0
そうなんですか・・・
でも、おしれてもらえませんか?
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:55:17 ID:/b+6nReP0
>>604
おしれてもらえません(´・ω・`)

なぜなら>>1から見ていけば大きく書いてあるからです
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:25:59 ID:r5vtc5YZ0
>>604
テンプレも読めないsageも出来ない冬厨さんには教えられません
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:26:31 ID:UVOTjZ4z0
>>596
んー・・・俺はあれ何かいまいちだったな・・・
なんつうかな・・・
あのBGMのせいなのか、それともアイドルの声がないからなのか
いずれにしても、MGS3のムービーを見たかった俺にとって、ずっと水掛けしてるあのムービーは萎えたんだよな・・・

まあ一番の原因は俺がきょぬー好きってことだろうなwww
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:57:20 ID:N1HU1DGxO
流れをぶった斬ってここで質問してもいい?
前作を買わずにAC!D2を衝動買いしたんだけど、ストーリー理解出来そうかな?

もし話の筋が解らずにストーリーを楽しめそうに無ければ、前作も購入しようと思うのですが、どうなのでしょうか。

既出の質問ならスルーでお願い。
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:11:37 ID:5ZXaM6LbO
>>608
私の名はザ・スル(ry
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:49:14 ID:iWl3Jlww0
>>608
お前に最高n(ry
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:50:30 ID:/b+6nReP0
スルーできてない件(´・ω・`)

>>608
ほとんど別ストーリー
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:03:35 ID:UVOTjZ4z0
スルーでお願いっていうならはじめから読んでから書き込むんだな
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:05:12 ID:CJ5l25/N0
>>607
action+リンケージの動画も(;´Д`)ハァハァ・・・
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:15:31 ID:UVOTjZ4z0
>>613
俺はやっぱザ・ソローだな
ハァハァしつつ、そして笑えるw
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:25:16 ID:N1HU1DGxO
>>611
サンクスコ.
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:57:11 ID:OVnW5F/gO
一瞬>>614がソローにハァハァしてるかとオモタ
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:16:11 ID:hDKhuqvX0
それは夢のある話だ。
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:29:51 ID:iWl3Jlww0
夢あるねぇー

しょーりゅーけん
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:36:40 ID:cmi+9bdd0
すき焼き天国ってどういう意味?
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:06:51 ID:cQ+5n1mj0
SUKIYAKI食べ放題
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:08:09 ID:cmi+9bdd0
SUKIYAKIBOXって言うのは分ってるんだけどなぁ・・・・
なんかのミッションかな。
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:20:06 ID:FqA1fHNh0
列車のステージのエリミネートですき焼きボックスをスティンガー系で焼き払いまぐること
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:29:05 ID:9/xHvokK0
水着ムービー結構だが、どれがMGS動画でどれが水着かアイコン表示してほしかった
閲覧済みかどうかはわかるのに。
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:33:59 ID:FqA1fHNh0
>>623
それも聞き飽きたな
もはやただの愚痴にしか聞こえん
それは皆分かってることだ
わざわざ書き込まんで良いぞ
次回作(あるか知らんが)では解決してくれることを願うしかないな
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:40:30 ID:frMX4Rwp0
>>622
有難う。
今からやってくる。
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:50:54 ID:9hTsljDK0
>>622
有難う。
今からやってくる。
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:05:35 ID:L61FTX+z0
>>624
は?
馬鹿だろお前。ただの愚痴にしか聞こえんとか言ってるが、そもそもただの愚痴以外の
何物でもない。そんなこと、わざわざ書き込まんで良いぞ。
ここは貴様一人が楽しめることだけしか書いてはいけない掲示板じゃねぇんだ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:12:06 ID:+i9Vjm8P0
冬休みはまだ終わらないんですか?
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:26:16 ID:EFFGfBjCO
10日まで冬休みだと思う
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 05:21:44 ID:dUN6fmgE0
>>627
馬鹿は言いすぎじゃね?
愚痴る香具師が出ると、また別の愚痴る香具師が出てくるじゃないか。
愚痴ってばっかの掲示板じゃおまい自身もつまらないだろう。
そうやって人をけなして楽しむ掲示板でもなかろうに・・・
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 05:40:58 ID:YpZk8kfd0 BE:73019333-
>>630
>そうやって人をけなして楽しむ掲示板でもなかろうに・

残念ながらそういう掲示板だ
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 05:56:37 ID:Mbq7FY+H0
>>622
有難う。
今からやってくる。
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 06:28:36 ID:awRNklBaO
パスワード入れると「〜解放しました」ってでるけど,
どういうことですか?
特に変わったことないんですが? 
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 07:50:29 ID:ATgKj0W90
そのカードがパックから出るようになる
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 07:57:14 ID:asPAo9mmO
今トビダシッドシアターを裸眼で見る練習してるんだが、これって交差?それとも平行?
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 07:59:02 ID:asPAo9mmO
スマン、平行で出来た。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:18:48 ID:7v6Md3+r0
>>636
トビダシッドの構造からして、どう考えても平行法だろ〜。
補助器(?)を使って見られるのはほぼすべて平行法なんじゃないか?
交差法の補助器は作るの難しそうだ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:23:35 ID:1ksGfdrx0
Linkで、再行動とか倍行動とかでコスト稼いで竜 するデッキは反則じゃないか?
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:29:12 ID:Ng2qFpU+0
いえ全く
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:34:26 ID:1ksGfdrx0
じゃあ勝てんのかよ?先攻とられたら、一回しかターン回らんし。結局 ジョニーでまわして、詰まったらコスト15に下げて20回復。。。。強すぎ
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:27:01 ID:asPAo9mmO
>>637
中古で買ってトビダシッドが付いてなかったんで。
てか、ふつうに考えたら交差の装置なんか作るの大変だよな。
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:04:57 ID:tE2yHxUe0
Linkで禁止カード色々あるし
何より一撃でしとめられなければ何ターンもボコにされる
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:07:53 ID:FXCOrHjJ0
鏡を使って左右の映像を上下方向を飛ばしてひねるように反射させていけばできるんじゃないか?
意味も無く大掛かりだが
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:30:17 ID:1ksGfdrx0
>>642
お前本当にアシッド2もってんの?一撃とか簡単。5000は軽く行くし。第一、今の話は相手のターンが全く回ってこないからLinkじゃ強すぎてずるくないかって話ししてんの。あんまり知らないのに絡むとかWWWWW
645taka ◆SIGSiGnj5s :2006/01/08(日) 13:31:39 ID:PPj6QohTO
>>628
静岡は5日から新学期

一部かな?
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:32:02 ID:1ksGfdrx0
まぁでもコスト回復は12が最高になるが全く関係ないしな。連投すまん
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:37:23 ID:tE2yHxUe0
いや…俺は12/7にフラゲ写真うpした生粋のメタルギアアシッ子だ。

それに対戦プレイって最初のターン攻撃不可だから
全く回ってこないってことはありえないぞ。
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:03:59 ID:1ksGfdrx0
お互い攻撃できないんなら意味無いじゃんWW壁が消えたらハメ開始
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:11:37 ID:yD57Muyc0
お前の大文字Wイライラさせるからやめれ
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:16:33 ID:tE2yHxUe0
対人戦じゃコスト-6より上のカードは使えないんだぞ?
4と5じゃそこまでキレイにハメられんよ。

まぁ、竜を撃った後の隙を補給で軽減したりはできるが
一人が行動し続けてハメ倒すってのはちと無理があるな
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:49:45 ID:+i9Vjm8P0
wが多いほど必死な法則
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:49:24 ID:LXHLDN5DO
超竜使われると思ったらペインでも装備したらいんじゃね?
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:02:23 ID:39V+3qkm0
公式サイトの漫画バロスwwwwwwwwwスネークの泣き顔おもしれー
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:05:02 ID:39V+3qkm0
って言ったそばから俺が必死になってるね
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:30:21 ID:+b655eet0
MGA1をやってるんだけどさ。
序盤の「廃墟下」で、居住区を目指してるとこなのよ。
んで、どうやって先に進むのかさっぱりわからんのですが。
「・・・道が無い」と言って「奥を調べてみる」とは言うものの奥にも何もありません!
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:33:19 ID:kIr5Qt8o0
>>655
壁を調べるんだ雷電。
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:36:49 ID:+b655eet0
>>656
ありがとう!C4取りに行ってくる。
ゲームはFF6以来なんで最近のゲームは難しいな。
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:48:06 ID:OQ/YDn0s0
おいおい、FF6って…
何時の作品だっけ?
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:51:57 ID:dUN6fmgE0
>>650
結局648が一番何も分かってないという罠w
まあ、通常ミッションと同じ考えでいることからして、偉そうなこと言ってる
648は一度も対人戦やってないわけか

実に夢のある香具師だ
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:02:14 ID:+b655eet0
>>658
語弊があったかもしれん。
エアロダンシングとか乗り物系の単純な奴ばっかりだったのよ。
こういう頭使うRPGみたいな戦略系はFF6ぶりだわ。
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:24:28 ID:39V+3qkm0
対戦で再行動やジョナサンが使えるなら先攻が絶対勝つ件
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:27:22 ID:+i9Vjm8P0
俺にとっちゃポケモンの方が相当頭使うわけだが
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:36:24 ID:ZLgQzuC50
>>659
机上の空論だけで試しもしないでしてやったりと思って吠える馬鹿はどこにでもいるさ。
>>648は対戦での禁止札があるのに気づいてない、そもそもこのゲームをやってるのかどうかも
怪しいガキなのだろう。
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:52:30 ID:8wkyGSaVO
ちょww今ゴラブを背後からSOCOMで転ばせながら殺したんだが、
あのポーズはマジまけぼのデジャブだwww

時間あったら見てみれ!
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:54:06 ID:mVS/kFmY0
友達いないんだよ。そっとしといてあげよ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:24:39 ID:QNoeOlq50
>>664
そういや死ぬとき「アイゴー」って言ってない?がいしゅつ?
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:36:22 ID:/xMoZRAX0
市街戦がコスト経過で消滅するのはなぜ?
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:19:23 ID:7diesD+A0
>>667
ターンな
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:04:36 ID:b2P4CEvv0
グラビアアイドルの映像のボリュームってどのくらいのもの?
AC!Dはまあまあ楽しめたくらいだけど、それによって買うか決める
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:09:44 ID:uFivRska0
ボリュームだけなら増えてると思う。
何しろ1はグラビアアイドルカードでしか映像でなかったけど
2では実用的なカードやアイドルカードに映像が入ってるので
数は多い。映像の長さも1より長いくらい。
しかしこのスレのちょい前でも言われてるけど、エロさは落ちている。
ただ、とびだシッドで飛び出して見えるので、
普通ではない映像を見ることができる、といった珍しいところがある。
中にはスネークのモノマネみたいな映像もあるし。エロくないけど。
それにグラビアだけでなくMGS3の画像もとびだシッドで見られる。
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:09:57 ID:EQZLwuJf0
>>669
グラビアアイドルのDVDを買ってはいかがか
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:27:50 ID:b2P4CEvv0
>>670
詳しくdクスです

>>671
「とびだす」のに興味がw
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:56:23 ID:hnQeKZWz0
LINKバトル・・・どうも上手くいかないんだよなぁ・・・
コスト減を腰だめ・C-2R・C-5
手札補充をジョニー・鰤・ドロー3R
主武装をM92FSでやってるんだが、今思うと腰だめ使うのに別に命中率高くなくてもいいかも。

何が良いかな・・・
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:22:13 ID:+6NKtWKq0
MGS4の映像をトビダシッドで見るのって最高だよな。
テレビを上回る利点。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:17:45 ID:rp92ta5mO
>>666
(*´3`)ヨゥガフレィム
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:04:13 ID:581QSkcTO
デッキの枚数なくす裏技と再行動でバランス崩壊しちゃった
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:05:34 ID:581QSkcTO
上げちゃった…ごめん
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 06:59:27 ID:dTJR3wB/0
ダメージってどうやって増加させるのですか?ソレと電気が走っているような
床は入れないのですか?良かったら教えて下さい。初心者ナノデお願いします。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:02:17 ID:dTJR3wB/0
MGS3のステルス迷彩ってケロタン、ノーアラート以外で取れないのですか?
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:02:40 ID:Iu4+o+v10
>>676
使わなければよろしくて?

>>678
そういう効果を持ったカードを使えば増えます。
床は、装置破壊するまでは壁と同じ。

>>679
AC!D1とのリンク。
あと、若干板違い気味。
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:28:34 ID:Hsld/R6Q0
>>678
>>680の補足だが
マップ内のどこかに装置がある
電気床から壁伝いにコード(?)みたいなのが続いてるからそれ追えば見つかる
装置はリモコンミサイル系で爆破
リモコンミサイル専用の入り口がまたどこかにある
高さ合わせないと入り口に入らず
「ボーン」
で警戒状態になるから気をつけろよ
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:04:40 ID:U0jeL6gt0
´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:21:55 ID:jXxD1PpqO
>>678初心者だからってなんでも聞いていい訳じゃない
自分で調べろ
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:01:09 ID:RK9zdCq90
まぁそういうな。そんなのソリッドやった奴の常識じゃないか。
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:26:03 ID:b5Fzu1oEO
引火してしまったらどうやって火を消すの?
もしかしてMGS2パックに消火器カードがあったりするw?
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:29:19 ID:vMPpNdEi0
>>685
君はゲーム中の説明も読めないのですか(´・ω・`)
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:56:16 ID:yUjR2xu60
>>685
説明書も読めない冬厨に教える気は全くありません
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:56:25 ID:RK9zdCq90
>>865
MOVE
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:57:16 ID:RK9zdCq90
685だった
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 15:43:58 ID:98NCJCkb0
>>865にプレ(ry
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:18:20 ID:uAzdcE8H0
なんか、飽きたな。カード集めにも、運頼みの配牌にも。
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:22:19 ID:c8ZCpjKj0
公式サイトの更新も無いからな。
そろそろpassword公開すれば良いのに
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:32:44 ID:RK9zdCq90
イマイチだったな。もっと長編にすればよかったのに。
ストーリーも薄っぺらいような。。。
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:54:28 ID:VOLtstaC0
>>693
俺も。ストーリーは壱の方が良かった。
弐しかやってないやつは壱買った方が良いよ
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:23:22 ID:DixTrkzDO
だが弐から壱に戻るのはなかなか難しい。 比べてしまうとシステム部分に不備がありすぎる
逆に弐でだいぶ改良されたって事だが
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:39:12 ID:VOLtstaC0
>>695
ザコ面は、戦略が明白でよくできてたな(デッキ交換が大変なんだけど)
ボス面はもうひと工夫ほしいかな。

システムが改良された分、面クリアが早く終わると言うのを計算して
アップを増やしてほしかったな。発電所ぐらいな大きいマップがむしろほしいや
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:55:49 ID:tSaUWQRz0
うんこ
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:59:59 ID:VOLtstaC0
エンディング見たあと3が猛烈にほしくなった
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:20:34 ID:IicL1KOO0
所で1と2は別人でFA?
なんか2で1のメタルギア見た時覚えてないかみたいな事言われなかったけ?
それで少し引っかかってるんだけど・・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:30:29 ID:V8Tx69EF0
>>699
ナノチップエキスパンジョンや催眠誘導、
さらに今回の企業がビーグルと繋がっていると仮定したらアクアも使える。
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:46:27 ID:iBmv05E70
だからさ俺もうまく説明できないんだが
少女にコペルソーンはルーシーの記憶やら性格やらをそのまま移植できたんだろ?
それが何というシステムかはもう覚えてないが・・・
被験体制作の秘話を聞けば出てこなかったか?
たしか1の島でスネークの何かを見つけて、それから今作のスネークを作った的な話

間違ってるとこあったら指摘してくれ
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:51:52 ID:kNFG5yn+O
とりあえず、あんまネタバレしなさんな。2はただでさえストーリーの厚みが薄いのに。

ネタバレ会話は名前かメル欄にそれらしく書くとかした方がいいとオモ
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:09:56 ID:iBmv05E70
そうなんだが、しかし今日書店にて攻略盆らしきものを見たぞ・・・
ここ数日のこのスレの衰退っぷりは目にも明らk(ry
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:10:09 ID:qpeDet+/O
発売して一ヶ月たってんだから別にいいだろ
普通
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:11:40 ID:t5mRbc3BO
ネタバレは一ヶ月で解禁なんて言う、自分ルール作んないで下さい(>_<)
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 06:15:20 ID:iBmv05E70
>>705
質問・攻略情報を聞きに掲示板に来るのは、ネタバレの期待はしてないだろうが
助言を与えてもらうこと、すなわち人の力を借りて攻略の仕方を聞く
これはひっくり返せばネタを教えてもらうことだ
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 06:20:11 ID:iBmv05E70
>>706
だからネタバレは覚悟して掲示板に来い、と。
まあ、一理あるよな。
攻略本見ないで掲示板に来て、ネタバレすんなはおかしいわなw
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:12:36 ID:+BlnN2uRO
クリアーした人は何時間くらいかかった?
前作はプレイしてないんだけど
比べるとボリュームあるのはどっちかな?
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:13:06 ID:qpeDet+/O
前作の方が長かったな
これは遅くても8時間あればクリア出来る
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:20:22 ID:2x7f37oD0
プレイ時間が長いのとボリュームが多いのはちと意味が違うぞ、と。
対戦できる環境にあるなら圧倒的に2だと思うし。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:52:07 ID:/wfkdO280
大体前作ライフル系統撃つの時間掛かったじゃん。
一人につき1マガジン位撃ちまくってたし。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:47:09 ID:mkO8uo2/0
俺、てりこの方が好きだから1の方が好き
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:15:57 ID:H1jmTzdr0
ヴィナスのほうが設定的に、ハードなエロ同人のネタにはできそうだ
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:26:26 ID:UxGaxEFvO
同人とか関係無くヴィナスが好きなんだが。
前も言ったけどストーリーの長さや
人間関係の複雑さは1が上だけど
キャラやストーリーの雰囲気は圧倒的に2が好きなんだ
俺はその辺優先なんでやっぱ2が良い。
実はアリーナ面倒臭くてテリコ未見だったりww
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:35:50 ID:H1jmTzdr0
2のテリコは乳がヴィナスより生っぽかったw
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:47:16 ID:W6ENaO/QO
顔が雷電なのは変わってないがな
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:48:55 ID:H1jmTzdr0
    _, ,_  
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>716
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:16:51 ID:qmzmqGLo0
ヴィナスのうつぶせダウン時、パンツ丸見えですよ
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:43:49 ID:0yrrMRSC0
アリーナの照り子ってしゃべらないよね。
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:28:40 ID:iq6VyYUv0
このゲームってやっぱり敵を殺さないほうがランク高くなるの?
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:52:12 ID:M/ijakr20
コペル→ゲンドウ 少女→綾波 滝川→リツコ
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:19:21 ID:hIwhM54X0
2はアメコミ調がきもい
アメコミ調でない普通の絵だったら、売上は2倍くらいはあっただろうな
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:24:27 ID:rLrMTR6MO
小島はアメリカにこだわり過ぎだ。アメコミ調だとか英語で話したりする作品だとか。。。やるのは日本人だぞ!
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:26:00 ID:o8cmUZ9u0
>>720
なる
NOKILL、NOFOUND、LOWCOST

ノーマルで1周して短いなんて言ってたけど
エクストラ最高だな。初めて打ち負けたよ。壱のつり橋なんてもんじゃないなw
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:28:22 ID:rLrMTR6MO
エクストリームでいま3周目!なんか最後にB.Bが話すからとばすなよ
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:31:01 ID:o8cmUZ9u0
ほほう。

つか、エクストリームか orT
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:32:49 ID:rLrMTR6MO
気にするな。今までのメタルギア経験者ならエクストラが普通だ(たぶん)
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:40:10 ID:UxGaxEFvO
悲しいかなスレも末期だな
あまり注目されないジャンルなのに変な子は湧きやすいのか。
パス発表以外ネタもなさそうだが
何か探してみるかのう
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:01:04 ID:4dyuIJSj0
>>728
所詮、携帯ゲー板だから・・・。
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:03:36 ID:rLrMTR6MO
確かにほかにもっと面白いゲームはあるしな
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:36:52 ID:iYRW/4dx0
エクストリーム敵強すぎ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:39:14 ID:0tbw2C7I0
つーか1万しか売れてないのにこの伸びはいいほうだろうに
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:21:59 ID:IOobSTImO
カードのファミ通、ムービーがみれないんだけど
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:56:47 ID:qG7Xr6Ve0
>>723
アシッドには小島監督関ってないぞ
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:09:51 ID:FGG25eet0
テリコはなんで照子が嫌なの?
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:39:11 ID:NIHSK1DOO
>>735
他人の感性に理由求められても…
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:27:44 ID:G8IA5/Br0
野尻デッキいつ公開するんじゃーヤルキナサス
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:58:35 ID:fxB8Odda0
新横浜のビックカメラでスクランと一緒に1980円で売られていた・・・。

発売当日に4700円で買ったのに・・・
去年の暮れに3980円になっててちょっと寂しかったのに・・・
安くなりすぎじゃ〜。
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:20:38 ID:TSHnv/do0
ぶっちゃけこれおもしろい?
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:27:08 ID:fxB8Odda0
俺は面白かった。年明けるまでずっとやってたよ。

でも、HPが全然更新されなくて萎えた。フニャフニャ。
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:39:32 ID:TSHnv/do0
そうなんだ、なんかカードという要素でアクション面が簡略化してしまっておもしろさが欠けてしまったような気がしてな
今度1か2買ってみようかな、
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:33:20 ID:U7kVXjHF0
>>741
言っておくがメタルギアの世界観を用いたカードゲームだからな
普通のMGSシリーズのような物を期待するのはやめろよ

多分トレカ集めたorカードゲームにはまった経験のある香具師なら、
このゲームは誰でも大丈夫だと思うし、少なくとも二週間ははまれると思う
(↑はあくまでも個人的意見)

1ならベスト版出てるから、中古でかなり安く入手できると思う
つまらなくても納得できる値段だったら買ってみれば?
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:57:28 ID:YuIFsdLW0
AC!D1は操作性に難アリなんだよな。
初めてならチュートリアルが充実してるAC!D2がお勧め。

最初はよくわからんと思うが、わかってくるとマジ面白い。
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:30:13 ID:o4nzha7m0
「敵にみつからないように、隠れながら」カードを使って進んでいくゲームだな。

このへんは十分にメタルギア。
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:40:19 ID:TzTpW2fW0
なんでもない場面でも手札しだいで大幅に状況が変わる
手元にあるカードでどう切り抜けるか?という点が最大のポイントだね
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:09:38 ID:oI1IThUm0
ブリーフィングやジョニー佐々木を使って一気にドローする時のSEが好きだ。
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:55:34 ID:o3DG40pD0
アクションゲームじゃないから、アクション面はないけど、
戦略面はアップですよ。

あと、2人のキャラクターを同時にあやつるなんて、
MGSにはないアシッドならではの面白さもある。

MGSとは違うがMGAも良作。
メタルギアが好きなら買い。
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:17:53 ID:9ZkdQRqMO
Linkバトル難しいな
竜は禁止カード大杉だから使えなかった
防御貫通主体はなんか防御してこないやつばっかなのでなんか…
コスト増加で行動制御がなかなかなんだが対人だからな
向こうだっていくらでも対策打てれるし

…おもしれぇ
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:34:50 ID:L6ndSvqq0
AC!D2 Extreme、2度目の警備部長で詰まった。
敵強すぎ。デッキ見直すか。最小デッキはやっていないけど、あまりにも勝てない
なら使ってみるかなぁ。

ExtremeがAC!Dって感じで良いですね。Normal以下は簡単すぎてつまらなかった。
AC!D1のほうがやりごたえがあった。カードコンプもアップグレードで枚数増やして
いる感じだし、スキヤキ天国すると結構簡単にカードコンプぎりぎりまでいけるし。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:12:58 ID:30mTrJuA0
デッキってなるべく枚数少ないほうが有効なカードの回転が速くていいのかな?
でも、リロード時にコストが溜まるけど。
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:30:45 ID:C9CkLxbe0
>>750
以前その話題が出たときは、
少ない枚数で回転を早くしたほうが良いという意見が多かった。
コスト10程度ならコスト減らすカードでなんとかなるだろうし。
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:38:24 ID:d2RsUTfL0
>>749
自分も一回そこで詰まった。
敵はまともに相手するんじゃなく、気絶させたり盲目にしたりするのが有効。
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:42:49 ID:tCCmuCDk0
野尻、3つくらねえとか言ってんじゃねえぞ、ゴリュア!!
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:46:28 ID:tCCmuCDk0
>>745
そうなんだよ。
それが分かってねえで、撃ちたい時に撃てない移動したい時に移動できないとか言っている馬鹿多すぎ。
デッキを工夫して確率を操るゲームなんだっての。
意図通りに行動できないのはデッキが糞なんだよ。
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:51:28 ID:tCCmuCDk0
>>751
前回は使えすぎるカードもあったしねえ

2は、アップグレードで同系のカードを多くもてるようになったし
ビッグボスや装備カードなどの一回きりのカードを薄めるためにも
上限まで積んでるけどね。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:07:51 ID:uLYZERkO0
アシッド1で、中断セーブ時に頻繁にフリーズするのは仕様でつか...o...rz ?
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:18:36 ID:tCCmuCDk0
純正メモステじゃないとなるとか噂があったが、俺は何度やってもなったことない
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:20:45 ID:Jmk2TBUE0
俺は1も2も中断セーブしたことないな・・・そういや
つか、1はクリアするまでそんなもんがある事に気づかなかったしなw
759756:2006/01/11(水) 16:47:31 ID:uLYZERkO0
>>757 メモリーステイック純正品使用です ...大体45〜50%位の高確率でフリーズするんですよね...
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:48:21 ID:tCCmuCDk0
まあ、俺はならないので仕様じゃない
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:50:19 ID:YcxlTDeg0
中断セーブ中に限らず1はフリーズ多かったな
充電機付けたままプレイしてると頻度上がった気がする。
まぁ付けなくてもセーブ画面とかでフリーズしたから詳しくは分からん。
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:58:26 ID:d2RsUTfL0
1はメタルギア倒したあとのセーブ時に5回くらい連続でフリーズして萎えた時代が、俺にもありました。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:00:29 ID:8lPenYJCO
>>734
お前、アホか?
メタルギアシリーズ全て 小島絡みだぞ!?今作のスタッフロールにプロデューサーとして出てるし。
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:01:54 ID:G8IA5/Br0
初期のフリーズのほとんどがファーム1.00が悪さしてる
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:06:48 ID:SCcHEY3v0
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:12:47 ID:6oSbG6X30
>>763
それ以上発言するな。
とても恥ずかしいこと言ったぞ今。
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:15:45 ID:d2RsUTfL0
>>763
ドンマイ
768756:2006/01/11(水) 17:17:43 ID:uLYZERkO0
>>757-763 レスd、参考になりますた
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:25:32 ID:0gSggnxWO
カードどういう風に使うんですか?

1のベスト版買おうか迷ってます
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:25:33 ID:C/L6HNLX0
ヴィナスの画像きぼん。
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:31:07 ID:tCCmuCDk0
エグゼクティブプロデューサーと、プロデューサーは違うよ
コナミの社長もスタッフロールに出てるじゃん
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:47:59 ID:OHGatU810
カードにもいろんな種類がある。

SOCOMやM9といった武器のカードを使うと敵を攻撃できる。
サーマルゴーグルやタバコを使うと赤外線センサーを見ることができる。
首絞めのカードを敵の背後から使うと、敵を気絶させることができるし、
レーションや即席ラーメンなどのアイテムでHPを回復させることができる。
ボディアーマーやボムブラストスーツを装備すればダメージを減らすことができる。

などなど。

武器にもいろんな種類があって、有効な武器はステージごとに違うから
クリアが難しいと思ったらデッキを見直してみることが重要。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:09:41 ID:ZeZDZ6Y9O
テレ朝でパスワード解放時の効果音なってるぞ
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:14:35 ID:SGthqN9HO
今気づいたんだが、このゲームって敵かなり卑怯だなw
こっちも卑怯だが、あっちの方が更に上手
コナミのゲームは何でこうも敵が卑怯なんだ
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:56:22 ID:aXC0E/p40
>>770
まとめサイトと公式見れ。

EXTREMEを制限プレイしようかと思う。

内容
・LINKBATTLEで使用不可のカードは使用しない
・デッキ制限解除バグを使用しない
・ノーキルクリア

無謀すぎる気がする・・・
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:57:35 ID:6oSbG6X30
>>775
ジョナサンとかないのにノーキルはきっついなぁ
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:00:34 ID:aXC0E/p40
>>776
構想はM9と腰だめ+、サブマシンガン、HITリンゲージデッキ。
ステルス迷彩が使えるのが救いか・・・?
う〜ん、難しいw
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:06:36 ID:6oSbG6X30
そもそもボスはどのみち死ぬから
本当の意味でのノーキルは不可能なんだけどね(´・ω・`)
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:11:43 ID:aXC0E/p40
>>778
それは言わないでw

そのためのサブマシンガンだから・・・
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:31:02 ID:G8IA5/Br0
ノーキルかぁサイファーのとこ難しくない?
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:31:56 ID:600wdPvt0
公式のギャラリーのイラストいいね。
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:37:13 ID:KxTlluPe0
昨日ニュース23でAC!Dの音楽3回位使われてた。
最初がエルジー&フランシスでビビッタ。
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:53:20 ID:ukWW01/e0
前々から思っていたのだが
このアシッドがゲーセンのアヴァロンとか三国志大戦みたい台通したゲームになったりしたら人気出ると思うのは俺だけ?

アヴァロンと三国志大戦を知らないやつはググれ
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:57:54 ID:SGthqN9HO
ていうか2のメタルギア戦ってさー
手札をみろ!→見えません!
敵から離れて戦え→離れてても絶対殺すモードだと潰されます!
なんだがw
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:02:43 ID:XslFmkeVO
そんなことは無い
786585:2006/01/11(水) 23:12:42 ID:KxTlluPe0
>>784
手札をみろ!→STARTボタン
敵から離れて戦え→張り付き
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:18:28 ID:KxTlluPe0
>>786の名前は無視で。
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:11:24 ID:gkmmZptRO
>>786
スマン、そんな方法があったのか…w
たった今ビーナスに蹴り落とされて頭に来てコナミに苦情いれたw 何でこうもひねくれてるんだコナミは
プレイヤーを楽しませる気が全くないんだな
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:15:19 ID:NaGEasnw0
>>788
お前にゲームをする資格はない(´・ω・`)
ゲームオーバーになるのは駄ゲーてどういう神経してんだ

蹴り落とされるのが嫌なら蹴り落とせ
もしくは壁でガード汁
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:21:19 ID:qwRCdNYb0
>>788
>たった今ビーナスに蹴り落とされて頭に来てコナミに苦情いれたw
>プレイヤーを楽しませる気が全くないんだな

ハァ?
そんな程度で苦情って、おまえは相当な脳足りんだな。
思考能力が著しく欠如しているとしか思えない。
何の工夫もしなくて「俺Tueeeeeeeeeeee!!」みたいなゲームこそ、全く楽しめないが。
おまえは少しでも頭を使うゲームは楽しめないようだから、ひたすらちんこしごいてりゃ
気持ちいいオナニーだけしてろよ。
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:21:23 ID:LddingmmO
最近武器なしダンボールプレイにハマった

スネークがダンボール教の信者な理由が分かった
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:34:11 ID:gkmmZptRO
>>789>>790
頭を使うゲームが上手くできる俺、スゲーとか思ってるだろ?w
一定のルールがあるゲームと現実は全然違うとお解り?
それにオナニーなんかあんまりしないなぁ、彼女ぐらいいるでしょ?
どうせ顔真っ赤になってるぞとか言われそうだけど
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:39:12 ID:3kg/VVW80
つか何でそれくらいのことで苦情入れるのかが理解できないよ。
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:39:47 ID:xFFuusaF0
つザ・スルー
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:04:07 ID:gkmmZptRO
>>793
いや、落ちそうもないような所で落ちたんでつい
フェンスあるだろ!?みたいな感じで
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:20:42 ID:Orhu44SbO
>>795
おまえはアホか。
そんくらいで苦情入れないだろ普通。
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:37:58 ID:gkmmZptRO
>>796
落ちそうもないのに落ちるなら、何か注意があってもいいはず
メーカーが遊ばせてるんじゃなく、遊んでるんだからわかりやすくしなければ売ってはいけないはず
そのことに対して何も言えない奴よりはバカではない
普通気付くだろとか思う奴は気づかなかった奴がここにいるんで
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:43:33 ID:5AKpHVVQO
それってお前が普通より劣ってる=バカなだけじゃね?
自分がバカなのをゲームのせいにするなよ
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:56:08 ID:kB93fK0z0
スルーすればよくね?
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:21:55 ID:QuNQ3RhG0
冬厨氏ね。要するにお前に遊ぶ資格と能力がないゲームってことだ。

800ゲト
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:23:01 ID:gkmmZptRO
>>798
俺は、IQ139ですが
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:27:00 ID:N+bZXHes0
どんなに良いゲームでも買い手を選ぶ事は出来ないと言う好例だな
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:36:16 ID:Lhxus/oY0
>>788
貴官は一度 “風来のシレン(シリーズならどれでも可)” なるゲームをプレイしてみれ
多分苦情入れる前に狂い死にするお...(w

漏れはあのセーブシステム+絶望感、大好きだがな
(スレ違いスマソ)
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:43:05 ID:QuNQ3RhG0
>>801が恥ずかしいことを言ったぞw厨乙w
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:49:56 ID:cYo/ibKs0
>>801
ちょwwwIQって・・・
IQ高けりゃ物事の判断正しくつくと思ってるのかw

しかも139とか、世間に自慢するほどのものではないw
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:02:55 ID:5AKpHVVQO
IQって大人になると意味なくなるらしい
だいたい俺IQなんか小学4年の頃以来はかってないぞ
しかも139って自慢するほどのものじゃねぇよ
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:07:50 ID:+d/wQ3MP0
どうせそのIQも昔あったゲーム「IQ」で出た数値だろw
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:08:19 ID:cYo/ibKs0
それかテレ朝だなw
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:12:49 ID:QuNQ3RhG0
>>807
だろうなwww
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:48:34 ID:fyBo+DxLO
アリーナで、テリコとビナスのペアが出てきたんだけど…あいつらかなり強くね?
何度もゲームオーバーして辛勝したけどさ。

ノーマルでこれだけ負けてたら、EXで勝てる気がしねぇ_| ̄|〇
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 05:38:20 ID:fUYMv2UEO
やあっとAC!Dクリアーしたぁー!28:32!

ラストは盛大にスティンガー打ちまくれて愉しかった…。

序盤は頑張って隠密してたけど、俺には無理だった…Orz
火力発電所に向かう所からは虐殺プレイに切り替えた、それからようやくこのゲーム面白いと思えるようになったよ。

せめてホフクとか張り付きとかを自由にやらせてくれ、と思った。



さ〜て、会社逝くか…。
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:17:42 ID:UPMn63ly0
クリアおめ!
張り付きやホフクはAC!D2だと自由にできるからなぁ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:08:58 ID:YNe2RnTB0
>>792
>頭を使うゲームが上手くできる俺、スゲーとか思ってるだろ?w

あの程度でスゲーとは思わんなぁ。
むしろお前の馬鹿っぷりに唖然。

>一定のルールがあるゲームと現実は全然違うとお解り?

ほんっっとに馬鹿丸出しだな。
ゲームにだって「一定のルール」などない。あると主張するのなら、
具体的にその内容を書いてみせろ。
あんたが一人で勝手に決めつけただけの俺様基準だろ。それも、低学歴向け水準のw
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:11:03 ID:2Pp253n1O
>>813
なんかすっごいマジレスだな。
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:13:12 ID:xojhkUbP0
今までボスに負けなしだったけどテリコ&ヴィナスコンビに落とされた。
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:39:59 ID:OIl3KYOL0
このゲームはPSPのスリープ機能との相性抜群
電車の中の10分で楽しいゲーム筆頭だと思う
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:13:22 ID:QF/JizNA0
敵が気絶するかどうかってランダム?
潜入モードで気づかれずに殴ると気絶しやすい気がする。
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:14:55 ID:fyBo+DxLO
AC!D2のさ、???1FってMapあるよね。

ここの左側の配電板がどうやっても壊せないんだけど…
誰か壊せた人いる?コツ教えてほしい_| ̄|〇
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:18:29 ID:75KaxbMu0
新宿ビックでACID2が1980円で売ってたから
買ってみた。

あんまり売れてないのかな
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:19:40 ID:2BoL1ISp0
2万本しか売れてねーぞ
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:20:32 ID:fyBo+DxLO
>>817
手札が1枚以下なら、殴った時に発生する「転倒」で手札が0枚になり気絶する。
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:21:05 ID:OIl3KYOL0
>>817
気絶装備だとランダムだけど、1回下に落とすとか
(まだよくわかってないけど)袋小路で倒すとか、で、
必然的に出すことも出来る。
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:21:36 ID:OIl3KYOL0
>>821
あ、そういうことだったのか
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:22:17 ID:OIl3KYOL0
×1回
○1フロアー下に落とすね
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:25:57 ID:OIl3KYOL0
>>819
まじかよ、とびダシッドのためにもう1個買いたくなるよ
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:27:11 ID:fyBo+DxLO
でもボスに対しては転倒させても手札は減らない…セコイよ_| ̄|〇
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:36:07 ID:OIl3KYOL0
△ボタンの格闘で左に倒すのは前からだっけ?
なんか、やりにくいっすよ
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:38:00 ID:LBAcEmVf0
敵が大量に出てきたときにうまく将棋倒しできると楽しい。
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:42:10 ID:PpcBB0uJ0
>>818
電気床からニキータ撃ったら、北奥の部屋へ続く斜めスロープがあるので、
そこに1マス分移動して位置を上にあげればいい。
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:58:56 ID:d7BEM3sZ0
エルードって入れといたほうがいいのかな?
何箇所かエルード必要なポイントがあるっぽいが。
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:12:55 ID:rTgnN3kL0
>>830
俺は使わずに進めてた、別に「使わなきゃ進めない」なんてことはないしね。
わざわざ入れるよりはその分武器を入れた方がどれ程有用か、と思っている。
まあこれは殲滅プレイする俺の主観ですが。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:21:52 ID:fyBo+DxLO
>>829
それが正攻法でしたか_| ̄|〇
実はあの後、グレネードをRGB6で中に入れて何とか取れました。
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:24:19 ID:M3TJNxUT0
ノーキルで進んでる人はどんなデッキ使ってますか?
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:25:17 ID:fyBo+DxLO
>>830
スネーク(MGS2)は縁が全て赤いから殲滅プレイにもオヌヌメ。
これ使ってしか行けない場所もあるし、エルード落下で下にいる兵士も気絶させられるし、あったら戦略広がるよ。
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:01:29 ID:j4oRqQx80
一周したけどインターフィランスは全然活用してないや
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:45:18 ID:zCq1CRzp0
適当に色のついてる方の隣にカード置くだけ
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:51:09 ID:0TtMcmio0
装備するカードの上下左右に付いてる矢印で緑のやつってどんな効果?
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:51:18 ID:Jqa02Tbc0
よく「コドク」って文字を見るが何なん?
カードなの?
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:54:57 ID:5AKpHVVQO
コドクの儀式のこと
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:59:41 ID:Jqa02Tbc0
>>839
コドクの儀式ってカードがあるのか、知らなかった^^;
何のパックで出るか教えていただけますか?番号でも構いません!お願いします!!
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:01:14 ID:s5ss5cETO
>>840
落ち着け。
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:06:48 ID:Jqa02Tbc0
>>837
リアクション発動率+10%
攻撃力−5
防御力+5

だったと思う
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:13:42 ID:KBzYB18r0
>>838
どこに書いてあるんだい?
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:16:47 ID:Jqa02Tbc0
>>843
このスレにもたまに出てくるけど?
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:19:12 ID:VikX1t9/0
>>844
もういい。お前はもうしゃべるな。
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:56:14 ID:NUIh5K/k0
ぶっちゃけ1のストーリーの一部。
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:02:53 ID:NaGEasnw0
メタルギアコドク
前作のボス
今回メタルギア系カードとして登場、範囲内に350ぐらいダメージ

以上
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:20:45 ID:B579Fhad0
裏にオタクロック
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:26:11 ID:Ufk0XWCO0
Re:じゃない方の木下あゆ美と石井めぐるのパスワードって既出?
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:31:56 ID:Ufk0XWCO0
十分既出のようなので無かったことにしてください
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:37:48 ID:lzw0PmN20
>>849
Re:ってのは何のこと?
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:41:06 ID:NaGEasnw0
今頃気づいたけど
KINOSHITAA
SHIIMEG
NONAT

>>4にこれ無いな(´・ω・`)
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:42:23 ID:di91+p7x0
>>847
そのカード使ったら蛇がお辞儀の体制になって頭から一直線にぶっといレーザー出した
アレはギャグだったのだろうかどうだろうか
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:44:54 ID:Ufk0XWCO0
>>852
まとめサイトにもなかったもんだからつい(´・ω・`)
すまなかった

>>853
ヒント:スネークはメタルギアの(ry
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:47:08 ID:fUYMv2UEO
>>812
Thanks。


余談だけど、今データ引き継いで始めた。

「さぁ〜って、殺るかぁ〜」と思ったら、デッキの中身が移動系・コスト回復系・スティンガーとチャフのみ。

殺れねぇ…Orz
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:34:24 ID:IcY9kYoz0
サブシスでアシッドとリンクしたらEZgunかよ
ステルスじゃないのかよ!!
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:39:38 ID:5hmgaHkTO
>>502
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:42:32 ID:TvMPlxoxO
最近始めたんだけどインフォの声ってリアルのドルフさんなんだね。
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:47:40 ID:i06SCodk0
インフォ?
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:17:27 ID:/rO3Wgn/0
カードショップの新パック発売のCMの事だと思う。
CMの最初にインフォメーションって出るし。
確か前スレで読んだけどドルフさんって翻訳の人だっけ?
文章だけの仕事のつもりが深夜海外通販のマネをすることになるとは
思わなかっただろうな。
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:07:30 ID:4uT7dTcF0
>>852
サイトトップのテンプレと、リストに追加しました。

>>1とアドレスが違うので注意してください。
http://www.geocities.jp/mga2_data/

今回も偶然発見した転倒時に重なった時に起こる現象が一つ確定しました。
ナスが吹っ飛ばされて睡眠状態だった蛇に乗っかって気絶したらナスが死にました。
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:34:31 ID:hximipeB0
>>858
私もそう思ってたけど、なんかスタッフロールで違う人だったかも…未確認。

気絶→死亡
・袋小路の場所で敵2連鎖で確認。
・リンクバトルで気絶している味方蛇の上に敵蛇を気絶させたら味方蛇死亡。
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:31:22 ID:MsxC8NPFO
一周目クリアしたら、EXでニューゲームが出来ると信じていたのに…

マゾプレイがしたかったのに(´;ω;`)
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:34:05 ID:wXJ2+HTK0
マゾプレイとかワロス。。。
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:54:40 ID:1uKHvCkV0
>>863
いや、できんじゃね?(´・ω・`)
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:00:41 ID:MsxC8NPFO
>>865
つい先程ノーマルクリアして、その時確認したんだけどノーマルまで…

アリーナはEXまで出てたんだけどね。
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:11:53 ID:1uKHvCkV0
>>866
一回クリアすればハードとエクストリーム解禁のはずだが…
クリアデータ云々した?
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:16:21 ID:MsxC8NPFO
した。もしかして出てないの俺だけなのか_| ̄|〇
一度電源落としてロードしなおしてみようかな…。
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:21:22 ID:MsxC8NPFO
やっぱり出てなかった。

仕方がないから引き継ぎして始めることにするよ。
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:23:16 ID:1uKHvCkV0
>>869
っちょ待て、その引継ぎというのはクリアデータのロードのことじゃないだろうな(;^ω^)
871738:2006/01/13(金) 01:30:17 ID:+G7QDhyR0
>>825
俺の書き込みはAC!D1だと思われてたのかな。俺も見たのはAC!D2ね〜。5本くらいあった。
新横ビックでも新宿ビックでも1980円みたいだから、他のビックでも1980円になってるのかなぁ。
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:36:37 ID:MsxC8NPFO
>>870
そうだよ。
俺が出来ないって言ったのは「EXでニューゲーム」

どうやら誤解を招いたようだな。すまん。
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:37:37 ID:1uKHvCkV0
>>872
ああ…つまりカード初期状態でエクストリームをやりたいと…



意味あるのかそれ(´・ω・`)
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:39:30 ID:hYwU2Vm90
>>856
リンクしてからMGS3もう一周すれば出るハズ。
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:42:22 ID:omVybSRP0
>>732
カード制限してプレイ汁
それ以外マゾプレイは不可能
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:46:15 ID:MsxC8NPFO
>>873
どっちかと言うと、苦戦したかったって感じかな。
理解出来ないと思うけどな…

ええ、変わってマスカラ
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 04:46:07 ID:FfWeb9X00
SBSSとかULTMパックってどうやって手に入れるんですか?
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 06:45:23 ID:7ATAJTsT0
2周目の途中で自動で出てくる
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:30:11 ID:tJiEJ3Op0
>>878
1周目と同じタイミングで2周目のステージをクリアするごとに入手
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 08:58:33 ID:5pCK3J8m0
消火器で真っ白になったヴィナスはなんかエロイ。
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:50:35 ID:PXtiaovC0
カイギデュエルがうざいんですが・・・。
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:38:47 ID:0F5xdbNu0
>880
あー、まあそういう趣味だからって俺は差別したりしないから!
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:42:05 ID:0Wiz/iCT0
会議とメタルギアは本当に強かったな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:27:36 ID:6VjqC/FG0
会議そんなに強いか?
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:32:34 ID:MsxC8NPFO
戦い方によっちゃあこちらの手が防がれるらしいな。
会議は距離保ちながら腰溜め撃ちするとめっぽう弱い。
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:35:20 ID:ym6klCv20
腰だめ撃ちって使ったことないなぁ。強い?
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:43:33 ID:Kc9CpdBp0
すみません、厨質問させて下さい。
自分、「カルドセプト」に鬼ハマリした者ですが、このゲームはそのノリで楽しめますか?
公式とか見たのですが、どうしてもシステムがよくわからなくて・・・。
ちなみに普通のメタルギア(GC、PS2)にもハマってました。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:12:33 ID:Fr5WJGvq0
>>887
俺もセプターだけど、カルドとは全然違うゲームだよ。
デッキチューニングの面白さはあるけど、アシッドはカルドとは違う方向性で面白いゲーム。

カルドはカードからブックを作成し、
1ターンに1枚ずつカードをドローし、それを利用しつつ
敵を倒しつつ、いかにボード上を回って魔力を溜めるか?というゲーム。

メタルギアアシッド2はカードからデッキを作成し、
1ターンに2枚ずつのカードをドローし、それを利用しつつ
いかに敵に見つからないように、時に敵を倒しつつ、目的(目的地へ行く、ボスを倒す、敵を全部倒す等)
を達成するか?というゲーム。

単純に強い武器を詰め込んでもコストが高すぎると重くて全然回らなかったり、
銃弾のサイズを考えないといけなかったり、移動、ドロー系、攻撃、回復などを
しっかりと考えてデッキを構築しないといけない。

最初はちょっと敷居が高いけど、
うまくコンボや仲間との連携が決まったときはかなり爽快。
PSP持ってるならやってみてもいいと思う。
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:19:04 ID:3S0rRXtc0
基本的にはメタルギアのルールなんだけど
カードを使ったターン制のゲームってところが違うかな。

メタルギアとカルドセプトをやったことがあれば割とすんなりと入れるとは思うけど
細かいルールはいろいろと違う。

このゲームは「コスト=時間」と考えるといい。
コストの高いカードを使うと、次にターンが回ってくるのが遅くなる。

強いからといってコスト10のカードとか入れてると、
行動が終わった後に、なかなか自分のターンが回ってこなくなって
敵にボコボコにされる。
だから、コスト3や4あたりの軽くて使えるカードを入れておくことが重要。

あとはやっぱりメタルギア同様、敵に見つからないことが重要。
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:34:06 ID:UD0VjDpeO
easyのクリアデータでnomal始めた場合,easyで貯めたptsも継承される?
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:53:52 ID:Kc9CpdBp0
銃を撃つには銃のカード+銃弾のカード、ナイフを使うにはナイフのカード、回復するには食料のカードといった感じですか?
面白そうなので、買ってみます。
ありがとうございました。
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:23:15 ID:/gXgI+Ro0
大体そんな感じ。

銃はそのまま使えるUSE型と、
装備して使うEQUIP型がある。

EQUIP型は同じタイプのカードが2枚以上必要。
まず、EQUIP(装備)し、もう1枚同じカードが来たらそれを
EQUIPした銃に重ねて使うと(銃弾装填)して初めて使える。

EQUIP型は使いにくい反面、
敵をダウンさせたり、眠らせたり、あるいはPSG1のように射程が長かったりと
いろんなメリットもある。

893枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:32:46 ID:ffsYHVBU0
>>886
リンケージと組み合わせるとLinkバトルでの主戦力カード。

M61バルカン使いたくなった。
ATKリンケージと組み合わせると・・・すげw
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:44:23 ID:W68Ps90j0
kaiで対戦成功した人いる?

2はソリッドのクローン云々とか、結構魅力的な設定あったから是非3を作って欲しいな。
ソリッド対クローンソリッドやりたい。
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:55:44 ID:YK+WwrXFO
前作の方ですが、桃鉄みたいなフィールドのテリコ戦で、
全く勝てないんですが方法ありますか?
教えてください、お願いします。
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:57:07 ID:1uKHvCkV0
物陰からリモコンミサイル使うと
全く動かなくても勝てる
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:59:34 ID:WxEpyJBiO
>>887
メタルギアの世界にハマったんなら大丈夫と思う。
思ったより簡単だし、何よりメタルギアの楽しさはそのままだよ。
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:29:48 ID:m0C9fF0d0
>>885
自慢ではないのだが、ボス戦いで苦戦できた人がウラヤマシス。
引き継いだジョナサンとかでコスト減らしまくりながら打ちまくったら
あっという間に1000のライフは尽きちゃったからなあ。
エクストリームに期待。

>>890
バッチリされる。
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:27:53 ID:kX7SWeLD0
なんだかんだで使ってないカードもいっぱいあるなぁ。

1周目はほとんど使わなかったトラップ系のカードを使ってみると面白い。
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:29:59 ID:qOVeMlbzO
カード全部集めた人いる?
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:47:53 ID:Y/KkpFTh0
>>900
まだ無理だお。詳しくはこのスレ嫁
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 07:58:05 ID:08pIEmjB0
つか、エクストリームでニューゲームとか、クリア不可能に近いだろ
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 08:11:36 ID:iPrTGgpM0
警備部のところとかどうやって抜けるんだって感じだな。
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:05:29 ID:y8ql1M5P0
コスト付加と装備破壊のトラップを仕掛けておいてボスから逃げ回って、
丸裸になったところを攻撃するのがいい。
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:31:35 ID:BxJAvjmB0
援護射撃のせいでボス戦は2ターンで倒せる事もしばしば・・・
雑魚が強いのも楽しいけどボスもとんでもなく強くしてほしかったかも
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:39:00 ID:pJ8KqPgu0
そんなあなたにエクストリームモード
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 10:41:02 ID:X3qKX6C90
このゲームにちょっと興味を持ち
ベスト版が安かったので1を買ったのだが
このスレ読んでたら、2をやってみたくなってきた
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:03:10 ID:3esO24Ez0
まあ、なんだかんだで2はいろんな点が改良されてるしな。
2のが遊びやすいと思うよ。

まあ、でも1からやってれば2へのデータ継承もあるし。
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:13:18 ID:wQfPtIvL0
昨日ようやく2買ってイージークリアしてきた〜

しかし、言われてる通り改良点多いね
個人的にはやはり1からプレイした方がストーリー的にも楽しめるかもしれない
1の方はシステム理解するのに時間がかかるけど
ベスト版が安いし、2の体験版的感覚でやるのもいいかも

ただ、2では移動しないとパンチできんのね
1のときは動かなくても目の前に敵さえいれば殴れたし
銃打って倒せなかった時にパンチでトドメなんて事もできない
パンチ→コスト−4で延々殴る事もできない

とりあえず今度はノーマルで行ってきます〜
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:16:35 ID:Vc/2pZa40
クリアおめ!
move選べば移動しなくても殴ることは可能だけどね。
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:22:40 ID:wQfPtIvL0
「カードを消費しないで殴れない」
と言えば良かったかも

しかし、チュートリアルもストーリー的に意味あったのね〜
と、2周目始めて思った
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:30:30 ID:4qfHTItvO
M61バルカン+リキッドスネーク+ATKリンケージというコンボを考えてみた

(10+40+10)×20になるかな?
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:41:46 ID:TlOY4FWT0
>>912
なる。
というよりもうやってる人がここに・・・
オタコンも入れてあげてね
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:46:58 ID:LOL/XxpL0
カイギディエルって
仲間への懐疑ってことなんだろうか?

915枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:55:19 ID:RJ4U2SZu0
いつになったら裏ページ更新するのかね
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:56:15 ID:cjx1HqF+0
滝山博士って揺れすぎじゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:06:50 ID:4qfHTItvO
>>913
対装甲だから使えるのね
オタコンを入れればM61A2でもいけるなw


ところでハラブセラップって4マス分で一キャラなんだね
ハラブの位置にハリアーUの範囲の中心を合わせたら250×4ダメージで一撃で殺れたよ
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:36:12 ID:M/8B1hMl0
>>917
ヒドスw
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:37:13 ID:9hpUNyE8O
フォーチュンの太陽バンク+がうざす。
あれ装備されたら手が出せねぇな…ボムスーツのせいで引火攻めもできないし_| ̄|〇
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:49:19 ID:cjx1HqF+0
列車に轢かれても轢かれても立ち上がってくるスネークすごす
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:54:52 ID:jAq4RnrT0
2は絵がアメコミなのがなぁ
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:57:08 ID:M/8B1hMl0
カイギディエルの口調が変わってたのに驚いた。
だけどカイギ→ビンスってのは戦う順番がおかしいと思うんだ。
ビンスはどうやって突破したんだ?
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:59:08 ID:kCj9+gLk0
>>919
つ[回し蹴り]
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:01:47 ID:TlOY4FWT0
>>919
つ「S.A.A」
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:04:28 ID:9hpUNyE8O
>>919
装備破壊か…おまい あたまいいな
と言うことは民主刀や共和刀でもいけそうだな。
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:06:45 ID:9hpUNyE8O
アンカーみそったorz
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:16:18 ID:3s2dIXkw0
装備破壊トラップもありだな。
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:20:08 ID:TlOY4FWT0
EQLv3くっつけてハリアーでBLOCKSするデッキ作ってみた。
いろんな意味でおもすれーww
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:21:20 ID:Z7VVukJH0
ヴィナスってEQLV3にできる?
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:27:56 ID:9hpUNyE8O
というよりEQ3って要るもん?



と思ったら、
インターフィーランス狙うのに使えるか。
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:30:55 ID:+0sibvI70
スネーク、銃、と装備いくつかやってったらすぐに4つくらい埋まるよ。

9全部埋まることはあまりないけど。
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:03:47 ID:TlOY4FWT0
中の人です。
トライアルの次にスペシャルを攻略してみようかなと思います。

現在EXTREMEで遊びまくってる&スキヤキいじめ中なので、ゆっくり考えながらやっていこうと思います。
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:29:57 ID:kCj9+gLk0
マ・・・マカロフ
ス・・・スネーク(MGS2)で

マM
□ス

て入れればM92FSのATK+20だけどEQ3にしてATK+30にできるかな?
いや、やろうと思えばできるんだけど、M92FSデッキに相応しいカードで。
スネークは2つ装備不可だし。

カード洗ってみたけどATKインターフィーランスって少ないな。
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:21:18 ID:MWA6TwuG0
ATKインターフィーランス便利だしね、その分青と緑の使い道が少ない気がするけど

使い勝手無視してEQ3で中心にM37+セットしてATKUp系重ねまくったら
405×3発とかアホなことになるw
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:26:01 ID:CLAeOv170
エクストリームのテリコにSOCOM20発撃たれたよ
プシュプシュプシュプシュプシュプシュプシュプシュプシュプシュプシュって

なんかすがすがしい(´ー`)y-~
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:39:29 ID:kCj9+gLk0
フォーチュン使ったらSOCOMラッシュで1発分残ったよ。
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:44:18 ID:X7BnXt56O
いま気付いたんだが、ゴラブの声優って…


ジョニー…


アイゴー!
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:58:57 ID:UFfdPXQJ0
>>935
20発射精しかえしてやれ
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュって

とてもすがすがしい(´ー`)y-~
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:04:03 ID:A6A7OH9e0
大宮でも2k円でした。
なんというか、AC!Dは980円じゃないと売れないな・・・これじゃ
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:09:20 ID:Ph/PktY10
ふと思ったんだが、今出てないパス=サブシスの尋問で入手ってことはないよな?
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:26:33 ID:CWtqOE1kO
無印と同じパスしかいわなかったよ
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:29:43 ID:1Z8p4IMT0
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:30:44 ID:4qfHTItvO
リキッドを使ってM61A2バルカンを背後から撃つと一発が90ダメ

これが本当の諸刃の剣だと思うんだが
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:37:41 ID:jITNNTvS0
>>942
これ実機で動かしたやつじゃないっぽい
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:39:01 ID:4qfHTItvO
リキッドを使ってM61A2バルカンを背後から撃つと一発が90ダメ

これが本当の諸刃の剣だと思うんだが
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:44:30 ID:4qfHTItvO
二回カキコした・・・ごめん

実機でなくともMGSがPSPで出るのは期待できるな
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:48:47 ID:qe4+67lT0
なんちゃらリンゲージはやっぱりつかうべきなの??
まったくつかってないんだが。(ノーマルクリア済)
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:53:04 ID:TlOY4FWT0
>>947
つかわなくても良い。

私事だが、手札補充用にドロー3を使おうと思って入れたんだけどリンク対象がリンケージ発動だったからリンケージ入れまくった。
そしたら嵌った。
近接デッキでもリンケージは使えるのでオススメ。
949枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:53:16 ID:XQq6Atgl0
使わないで平気ならイラネ
このゲーム普通にクリアする分にはイラネーカードだらけなのでクリアできたんならそれで良し
で、やること無くなったらトラップとか普段使わないカードで遊ぶんじゃない?
面白いだけで劇的に時間が短縮されるとか特別有効とか言うことは多分無いと思うけど。
多分普通に武器使って一人づつ殺しながら進むのが一番楽。
950枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:53:40 ID:e+m6EhWJ0
>>942
詳しくは知らんが
スプリンターセルって別のゲームじゃね?
951枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:07:58 ID:7UB92U0a0
>>942
これスプリンターセルじゃねえかよw
釣り乙wwwww
952枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:11:26 ID:yhQjNAlE0
スプリンターセル(笑)
953枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:21:41 ID:sSPr/+M7O
>>909
ADAorADA+とコスト-5を組合せれば殴りまくれるよ、俺はよくやる。
954枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:22:16 ID:nWaTAFMl0
No,46,54,99,119,281,379,398のカードって何なのか教えてくらさい
100000p位買いまくったけどでてこねぇぇ・・539枚で止まってしまった
955枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:36:43 ID:h32Cz/S90
>>954
まとめサイトへ
956枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:59:51 ID:1PsSt1450
>>954
パスワードの項参照
957枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:31:05 ID:Kea2kwuT0
思いっきり画像に「SPLINTERCELL.COM」って書いてあるじゃないか・・・
ちょっとワクワクしちまったよ・・・orz
958枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:45:30 ID:H/Acuqgv0
なんつうか、この摩れ注意力のないバカばっかりだ。ということがわかったよ。
959枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:58:29 ID:5auEuJfbO
過去レス読まない質問厨も多い
960枯れた名無しの水平思考
>>942
でもこれ、スプリンターセルはスプリンターセルでもPSP版でしょ って事は、この位の画質でMGS出そうと思えば出せるんだよねー ...ワクワクテカテカ
スプリンターセル for PSP 買うかな...