1 :
枯れた名無しの水平思考:
プレイステーション版・ゲームボーイアドバンス版で好評を博し、
2005年2月にはプレイステーション・ポータブル版の1作目が登場しました。
その2作目にあたる本作はナムコの名作13タイトルを収録。
3,990円のお手軽価格は前作そのままに、ボリューム・機能は大幅進化でお届けいたします。
PSPと一緒に買うぞ。
あっそ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:01:30 ID:VObv1yJ/0
キング&バルーン
ボスコニアン
ゼビウス
マッピー
ドルアーガの塔
グロブダー
ドラゴンバスター
ディグダグII
モトス
ローリングサンダー
ドラゴンスピリット
アレンジメントは2つだけ。
パックマンアレンジメントプラス
モトスアレンジメント
ゼビウスもアレンジメント入れて欲しかった。
ちなみに海外版はほぼVOL1とVOL2を合わした内容
つまり日本では海外で売られているソフトを
ふたつに分けて売ってるわけ
ナムコ 日本人ユーザーなめすぎ
>3,990円のお手軽価格は前作そのままに
つーことはVol.1とVol.2買えば3,990×2=7,980円
Battle Collectionは$39.99
やっぱり舐めすぎ
アレンジメントは2つだけ。
パックマンアレンジメントプラス
モトスアレンジメント
この内パックマンは前作にも収録されていた
つまり今作はアレンジタイトルはモトス1作だけ
過去タイトルは当然エミュレーターによる動作
ナムコなめすぎ
日本版もUS版も購入してるけど、
ドラスピ目当てでVol2も購入決定。
ナムコは俺に感謝するべきだ。
PSP『ナムコミュージアム』(Vol.1)に収録されている「パックマン アレンジ」の各ステージの背景デザインをリニューアル致しました。
・・・・
Vol.3にメトロクロス入ってないかな
ディスク版ナムコットゲーム集1 MSX2
90.03.09 5,040円
ディスク版ナムコットゲーム集2 MSX2
90.04.27 5,040円
ナムコギャラリーVOL.1 GB
96.07.21 4,179円
ナムコギャラリーVOL.2 GB
96.11.29 4,179円
ナムコギャラリーVOL.3 GB
97.07.25 4,179円
PlayStation the Best ナムコミュージアム Vol.1〜アンコール
99.10.28 6製品各オープン価格
ナムコアンソロジー1 PS
98.06.04 6,090円
ナムコアンソロジー2 PS
98.09.23 6,090円
ナムコヒストリー VOL.1 WIN
97.04.25 5,460円
ナムコヒストリー VOL.2 WIN
97.11.28 6,090円
ナムコヒストリー VOL.3 WIN
98.06.19 6,090円
ナムコヒストリー VOL.4 WIN
98.12.04 6,090円
ナムコ・コレクション Vol.1 WIN
99.04.02 3,990円
ナムコミュージアム GBA
01.12.07 3,990円
ガンバリコレクション プラス タイムクライシス PS2
02.12.12 3,990円 『ガンコン2』同梱版7,329円
ナムコミュージアム PSP
05.02.24 3,990円
ナムコレクション PS2
05.07.21 3,990円
ナムコミュージアム アーケードHITS! PS2
2006年春発売予定 5,040円
13 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:28:22 ID:J06wV9Jy0
パックランド入れて欲しかったな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:27:38 ID:9sQFQuvPO
ドルアーガの塔に挑戦しようかね
16 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:08:21 ID:9EooWtu30
個人的には、バラデュークがよかったな・・・(-。-)
パックランドはもう無理なんだよ・・・
これは買うぞ。最初からこれを出せナムコよ。
>>17 どうして?
>>16 いいね。続編もまとめて
未来忍者をやりたいのだが・・
パックランドって音楽が自由に使えないんだっけ?
米のパックマンTVアニメの音楽をゲーム中に使っているからとかナントカ。
間違ってたら失礼。
>>20 おかしいのはお前の方
どうしてこのスレがこんなに過疎ってるかわからないのか?
ユーザーがナムコのやり方に飽きれてるからだよ
お前みたいに自立した考えを持たない
信者がいるから殿様商売が横行するんだよ
はいはい、そうですね
アレンジメントをやりたくて買うわけじゃない
US版持ってるけどアレンジメントはつまらん。オリジナルの良いところを殺してる。
>>22 ナムコのやり方に買い手が呆れてるってのはわかるが
どの部分に呆れてるのかって話だな
例えば私は収録タイトルの選定(vol.1とか、ナムコレね)に呆れてるわけで
アンタはアレンジが少ないって部分に呆れてるんだよな
で、どっちがおかしいかっていうのかは私にはわからない
たぶん両者を満足させるくらいじゃないとヒットは難しいんだろうけどね
1本1本単体にされるよりはマシって程度か。
しかし漏れもパックランドやりてー
とりあえず北米版vol.2がすごくなりそうな悪寒。
源平と妖怪道中記が入ってたら3本輸入w
メトロクロスがやりたいんだよ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 03:28:18 ID:dfl3RSh80
アレンジが少ないし体験版もたった1面だけだし、
これなら北米版かな・・・と思いつつ、ドラスピの
ために決断出来ない俺ガイル。
ドラスピやギャプラス・ギャラガ88とかが入った
北米版vol.2ってありえるのかなあ・・・?
源平に北米版なんてあるの?
ギャプラスもいいね
メトロクロス
パックランド
未来忍者
バラデューク
ギャプラス
が欲しい
ドラゴンバスター
ドルアーガ
モトス
が入ってるのが嬉しい
あとスターラスターやりたいな
破廉恥社員の巣窟 m a n c o
セガのゲームをパクって大きくなった
煽るにしてももちっとマシなアプローチとか無いんか
知性のかけらも感じられないな
お前らザコも正座して読め。
年端のいかない少女の下半身(下着部分)に異常なまでに執着するmanco社員は
警察にファイルされといたほうがいいと思わないか?
チラシやら何やらの資料も収録して欲しいもんです。
US版と大差ないつくりだったら怒るよ、ホント。
>チラシやら何やらの資料も収録して欲しいもんです。
そういうのこそ不要。まあ喜ぶやつもいるのかもしれんが。
俺は嬉しいけどねぇ・・・・チラシやNGとか集めてたもんで。
PS版の館内を探索ってのはさすがに要らないけど、
メニューから気軽に見られると嬉しいですな。
チラといってもパンツのことだからな破廉恥manco社員の頭の中は
メーガン法みたいに社員の情報とか近所に知らせたほうがいいよ
いつ幼女をイタズラする犯罪おかすかわからんからな
>>40ですか?
自分のやった犯罪歴を2chで告白してるのは
あんなにしつこいパンチラ描写があって年齢制限なしだからなあ〜
それで破廉恥manco社員が訴え出たらそれこそ笑いものだな
>>43 個人的にはギャプラスを期待していたんだけど・・・・残念。
源平やべラボーも含めて、Vol.3が出ることを期待。
リッジ戦法に出やがってきたネェな
>>45 そうだね。昔のゲームならそんなに容量取らないんだから、資料とか入れるくらいなら
その分もっと収録ゲームを増やしてくれとおれも思う。
しかし破廉恥manco社員は死なねばならないのである〜
>>47 おれは普通にSUPER XEVIOUSを入れて欲しかったけどなあ。
俺の青春を突いたつもりかーーーーーーーーーーっ?
やっぱスーパーザッパーだよな。バキュラ、ミニバキュラはもちろん
2対のバルラが貼るバリヤーのブロックも一撃で粉砕だよな
だが破廉恥manco社員は死ぬべきであ〜る
>>49 マニアックオプションで切り替えできるかと期待していたんだけど、
US版ではオールクリアしてもダメだった。
ローリングサンダーはもういいけど、
ドラスピの新旧ぐらいはは切り替えられるようにして欲しいですな。
それは全部知らん
少女の下着部分ばかりに力を注いでおきながらバグを疎かにし、
その上サポート対応に応じなかった破廉恥mancoは死ぬのであ〜る
今日はこのへんで勘弁して
>>51 いや〜、そうは言うけどさ、やっぱり今さらUS版のBattle Collectionと
同じレベルにするのではねぇ。ここでひとつ日本のユーザのために
隠しでもいいからなにか足してくれないと。
少女キャラにどんな下着をつけさせようか
それだけが生き甲斐の破廉恥manco社員
>>53 モトスはやってみたいけど、パックマンの方がね・・・・・さすがに、
背景画像変更しただけで前作に引き続き収録ってのはいただけない。
しらない
ソウルキャリバー3の不具合で粗悪企業と判明した破廉恥企業manco社製品
の初期ロットは絶対買ってはいけない。
>>55 そうですよね。やっぱりUS版よりこんなに遅れて発売するんだから、
少しは収録ゲーム数増やしてくれないと。
自演も大変ですね
一人でこのスレ埋めるつもりなのかな
少女キャラの下半身をつくるときのmanco社員の顔といったら
深海魚みたいに気持ち悪いんだよな(笑)
まさかマスコットキャラクターである「パックマン」に運営方針を暗示していたとは・・・
少女の下半身をパックりマンコ
他社(主にセガ)の名作をパックリマン
破廉恥企業mancoの歴史はパクリの歴史
>>61 ナムコがパクリなのはよくわかったからどこか別でやってくれないか?
相手しちゃダメです
警察もmanco社員全員を密かに調べている
「少女を狙った性犯罪予備軍」として
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:42:31 ID:PSQsO0Jx0
へえ。
12がつ16にち とうとう良いレスがこなくなったorz
>66
まあ発売されるまでネタはないだろ。
アーケードHITS!と被ってるタイトルが多いし。
>>66 もうさすがに飽きたしな。あとはこのスレお前にやるから、頑張って1000まで
mancoネタで埋めてくれ。
ネタじゃないだろ、manco社員の顔をお前が一番知ってるじゃないか
気持ち悪いあの深海魚な面々、合コン断られる悲しい日々
せめてゲームに関連したネタにしてくれ
ソウルキャリバー3みたいな詐欺がこのソフトにも起こるかもしれない
破廉恥manco社製品は欠陥があっても交換に応じないからな
初期ロットをつかんで「被害者」という笑い者になることだけは絶対に避けたい
mancoはDSからさっさと撤退してゴキブリの卵(PSP)に逝ってね
スレ間違ってるね
買うべきか悩んでる
ドラゴンバスターがあるから買いだろ。
ドルアーガのガンシューが移植されれば買うのに
そういう余計なのはイラネ
余計かなぁ・・・遊んだことないんだよなアレ
まぁ面白くはなさそうだけど
ソウルキャリバー3みたいな詐欺がこのソフトにも起こるかもしれない
破廉恥manco社製品は欠陥があっても交換に応じないからな
初期ロットをつかんで「被害者」という笑い者になることだけは絶対に避けたい
mancoはDSからさっさと撤退してゴキブリの卵(PSP)に逝ってね
なにその中途半端でスレ違いなコピペ
DSにリブルラブルを移植できないかな?
タッチペン2本で操作できれば斬新だと思うのだが。
DSのタッチパネルは2点を認識しない。
ゼビウス3D/G入れて欲しかった
…と思ってるのは俺だけだろうな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:14:55 ID:D6+WN5560
フェリオスとダンシングアイとワンダーモモ入れて欲しかった
…と思ってるのは俺だけだろうな
ダンシングアイなんかはPSP向きだな
セガの名作と年端のいかない少女の股間をパックリエイトするmancoから大切なお知らせです
ソウルキャリバー3を買おうか迷ってる人へ、破廉恥mancoの粗悪な初期ロットがまだ
店頭に沢山あります。 危険ですので絶対に買わないでください
欠陥商品を回収もせず平然と販売するmancoはソニー同様に危険です
同社他製品に不具合があってもmancoでは一切の責任は取りませんので購入を控えましょう
mancoのような誠意の無い粗悪企業が三度と現れぬようボイコットを徹底しましょう
今店頭にあるものは粗悪な上に既に暴落が始まっていますが、半年待てば修正版が980円以下になります
本来manco社員自らが謝罪文を各スレに貼ってまわり、ソフトの回収をすべきなのに
親切に貼って回っているボランティアを荒らし呼ばわりするなど、反省の色を全く見せておりません。
こんな糞企業にはさっさとつぶれてもらいましょう。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:24:53 ID:S9wgLolN0
しぶといなぁ
GBAのあれを買ったけどあんまおもろなかった(´・ω・`)
画面縮小されすぎ。
損を覚悟で速攻売った方が良かったかな
アレってミュージアムの事?
GBA版は出来悪いけど出荷数が抑えられてたのか
プチプレミア付いてた気がする
>88
そう、GBAのミュージアム。
確かにGBA中古にしては高いほうだった。
まぁまだGBA脂肪ってわけじゃないから
値段分楽しむまで売らずにおくかな
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:47:54 ID:qbZxyfHc0
なら値段下がりそうだな
ディグダグIIは、新旧どっちの面なのでせうか?
海外版は新の方だけど...
そういった所は心配する必要無いじゃないかな
vol.1のマニアックオプションを見る限りだけど・・・
セガの名作と年端のいかない少女の股間をパックリエイトするmancoから大切なお知らせです
ソウルキャリバー3を買おうか迷ってる人へ、破廉恥mancoの粗悪な初期ロットがまだ
店頭に沢山あります。 危険ですので絶対に買わないでください
欠陥商品を回収もせず平然と販売するmancoはソニー同様に危険です
同社他製品に不具合があってもmancoでは一切の責任は取りませんので購入を控えましょう
今店頭にあるものは粗悪な上に既に暴落が始まっていますが、半年待てば修正版が980円以下になります
本来manco社員自らが謝罪文を各スレに貼ってまわり、ソフトの回収をすべきなのに
親切に貼って回っているボランティアを荒らし呼ばわりするなど、反省の色を全く見せておりません
粗暴な態度が精神を病んだ人間の怒りを買い、社員が殺害されても不思議ではない今の世の中、
みんなで各manco社製品関連スレに注意を呼びかけ、粗悪企業に向かいつつあるmanco
正しい方向へ導いてあげましょう
必死だね。可哀想すぎる。
mancoなんて会社あんのかよ
はいはい妄想妄想
今度はどんなマニアックオプションが入っているかな?
海外版って日本版に入ってるアレンジ4作ありますか??
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:14:09 ID:4CVQ+QwlO
┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l
| | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | | | |
| | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
ナムコはもっと自国のユーザー大切にして欲しいよ…
バラデュークやりてー
ナムコに限らずだけどね
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:57:48 ID:jw3Fcl5F0
今回は出し惜しみ無しだな。
ドラスピステージ変わるときロードしなきゃいいな。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:06:17 ID:jw3Fcl5F0
バラデューク、ギャプラス、パックランド、パックマニア、源平、メトロクロス
べラボー、ワルキューレ、スカイキッド、アサルト、妖怪道中記、サンダーセプター
あとこれだけほしいな。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:08:00 ID:eG5ZIB4a0
>>107 あとメタルホーク、スプラッターハウス、ファイネストアワーズ、アウトフォクシーズ、
バトルシティー、タンクフォース、未来忍者も。
ツインビーの新作PSPでだしてくれ。
コナミに言え
ツインビーはコナミかw
ずっとナムコだと思ってた。
セガの名作と年端のいかない少女の股間をパックリエイトするmancoから大切なお知らせです
ソウルキャリバー3を買おうか迷ってる人へ、破廉恥mancoの粗悪な初期ロットがまだ
店頭に沢山あります。 危険ですので絶対に買わないでください
欠陥商品を回収もせず平然と販売するmancoはソニー同様に危険です
同社他製品に不具合があってもmancoでは一切の責任は取りませんので購入を控えましょう
今店頭にあるものは粗悪な上に既に暴落が始まっていますが、半年待てば修正版が980円以下になります
本来manco社員自らが謝罪文を各スレに貼ってまわり、ソフトの回収をすべきなのに
親切に貼って回っているボランティアを荒らし呼ばわりするなど、反省の色を全く見せておりません
粗暴な態度が精神を病んだ人間の怒りを買い、社員が殺害されても不思議ではない今の世の中、
みんなで各manco社製品関連スレに注意を呼びかけ、粗悪企業に向かいつつあるmanco
正しい方向へ導いてあげましょう
あの頃は良かった
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:00:24 ID:hyaKcMqR0
ドルアーガの謎は、思い切ってチュートリアルに組み込んでもらうといいな。
思い出すのがしんどい・・
まぁ、なんだ。
そのためのインターネッツだ。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:04:33 ID:oivXpbpB0
PS版は同梱のチラシに書いてあったな。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:04:56 ID:b9r7BGGM0
ローリングサンダーのキャラはセンスがあって好きなのだが、
大コウモリだけは何とかして欲しかった・・
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:50:50 ID:SneSt+8x0
ローリングサンダーは音楽が好きだ。
むずいけど。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:53:51 ID:P+kjXTmr0
これ、いつ発売なの?
シェアリングで入手したゼビウス、AREA1の繰り返しだが楽しすぎる
あのゼビウスが手の中で遊べるなんて思いもしなかったなぁ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:22:59 ID:XMM/MUYR0
欲しかったらいくらでも調べるんだからほっときゃいいんだよ
今回もマニアックオプションあるんだな
安心した
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:58:19 ID:pimjNn+i0
ドラゴンバスターだけで、すでに俺的キラーソフト。発表=PSP購入決定!
>121
どこで貰えるのでしょうか?
もしかしてアメリカ版?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:50:40 ID:ljmh6EHg0
ディグダグ2きたー!
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:50:07 ID:LVJwZ00R0
問題はPSスポットがそうそう無いってことだな。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:01:30 ID:ZAdMv7u70
>>115 そーいや、PC版のドルアーガは宝箱の出し方がヘルプファイルになってたなw
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:09:29 ID:MORElHLf0
PCエンジン版?
それはPCE版だろう
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:23:42 ID:MnaB8xCY0
68版のボスコニアンをアレンジとして入れてくれるだけで十分だったのに・・
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:57:04 ID:lOxbJi930
裏ドルアーガや闇ドルアーガも入るといいなぁ。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:42:31 ID:EBXDliGI0
ギャラクシアン、オズマォーズ、ムーンクレスタ、アストロファイター、ギャラガ、バルーンボンバ・・・
この手のゲームで一番すきなのは実はキング&バルーン (とサスケコマンダ)
まっぴーがあるから買う。
ついにPSPバージョン1からUPデートするときが来たようだ。
これを機に他のソフトも買おうかな。
エミュもやってないのにバージョン1を変えるもったいなくて
PSPソフトはミュージアム1から全く買ってなかった。
ゼビウス 縦画面表示してくれないかなあ
縦画面は1でもあったから2でもあると思う
ゼビウス縦表示できますが何か?
じゃあ買う。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:04:08 ID:Sd3RzXoY0
縦表示はPSPにあってるなぁ
リンクスみたいだね
>128
やっていたんだ!
公式見ても特に記載していないから、知らなかったよ。
休みの日に行ってみる。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:53:37 ID:J4qMlbw30
モーニングの連載漫画にもドルアーガ紹介されてな。一世風靡した名作だって。
ただ、ザップの解説が間違ってたけど。
縦表示だと操作がしにくいけどね。
まあしゃーないか。
おまけにVOL1のゲームの体験版付きかよ。太っ腹だな
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:22:18 ID:2LxYs03t0
YOU ZAP TO・・・
ちゃーんちゃんちゃんちゃーん ちゃーんちゃーん
デッ
PS2版アーケードHITSは、海外メーカーの糞技術でお空のデブリになりました。
というわけで、前作の出来も良かったPSP版が最後の砦。
こちらは移植に定評のあるメーカーが気合い入れてるとのことで、期待しまくりんぐ。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:27:22 ID:R9a1rcwP0
試してみたけど出来なくも無いと思う>縦持ち
アーケードHITSと発売日ごっちゃになって勘違いしてた
これまだ1ヶ月先のタイトルなのね…orz
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:32:08 ID:kGxd+LHk0
2/23発売だからね。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:50:43 ID:+Mh/5hpc0
>>144 東京トイボックスな。週刊モーニング連載中
ドルアーガの謎をヒントに、新しいゲームを開発し大手に挑む主人公とヒロイン。
立ちはだかる元親友の天才ライバル。 てな感じ。
蒼天航路終わってから、バガボンドしか読まなくなって困ってたが、これはいまんトコいいな。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:57:04 ID:4IxYzSmN0
マジそんなマンガあるのかwww
モーニング読んでみるかな。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:20:52 ID:EMfzsQn6O
初代ファミスタ PSPで出ないかな…当時の最強メンバー選抜チームを1チームと 後は最新NPBチーム12球団で
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:10:44 ID:EesmTVBV0
ドラゴンバスター
まず、「剣」を使うゲームとして斬新だった。
そして2段ジャンプや兜割り、垂直斬りなどのバリエーションを持たせることにより、
「剣を操り敵を倒すと」いう感覚を持たせる工夫がされていたんだと思う。
さらには、ゴーレム、スライム、マジシャン、ドラゴン・・伝説にあるキャラにこだわり臨場感をだしていた。
軽快さの中にも不気味なBGM。・・・ガラス越しの先には、別に世界が存在していたあの頃・・
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:12:53 ID:ajxd79cs0
モーニング立ち読みに言ったけど、
マンガのタイトル忘れてた。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:20:36 ID:efeBw9MZ0
姫は水着になりますか?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:31:17 ID:c1SoinlS0
12歳以上対象になってるのはローリングサンダーのせいか。
追加情報まだー
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:20:48 ID:uYgyWyhR0
王様のへるぷが可愛い。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:17:40 ID:I67zuYnJO
ディグダグU
セガの名作と年端のいかない少女の股間をパックリエイトするmancoから大切なお知らせです
ソウルキャリバー3を買おうか迷ってる人へ、破廉恥mancoの粗悪な初期ロットがまだ
店頭に沢山あります。 危険ですので絶対に買わないでください
欠陥商品を回収もせず平然と販売するmancoはソニー同様に危険です
同社他製品に不具合があってもmancoでは一切の責任は取りませんので購入を控えましょう
今店頭にあるものは粗悪な上に既に暴落が始まっていますが、半年待てば修正版が980円以下になります
本来manco社員自らが謝罪文を各スレに貼ってまわり、ソフトの回収をすべきなのに
親切に貼って回っているボランティアを荒らし呼ばわりするなど、反省の色を全く見せておりません
粗暴な態度が精神を病んだ人間の怒りを買い、社員が殺害されても不思議ではない今の世の中、
みんなで各manco社製品関連スレに注意を呼びかけ、粗悪企業に向かいつつあるmancoを
正しい方向へ導いてあげましょう
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:10:44 ID:lZbh7nZR0
>>165 わざわざVOL1とVOL2に分けたならスーパーゼビウスも入れて欲しかったよね。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:58:35 ID:vO8S5xtz0
スーパーゼビウスって3DG+に入ってる?
入ってるがどうした?
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:15:51 ID:K8SgRhCC0
ローリングサンダーは音楽がいいな。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:53:54 ID:gDQTyqfM0
焼きつきワロス
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:15:35 ID:O1p+G6fe0
>「ドラゴンバスター−セリア姫コスチューム」。
>ソウルキャリバー風甲冑(左上)、メイド(左下)、浴衣(右上)、巫女(右下)
ちっちゃすぎてわかりません(><)
合言葉は『ディグダグU』
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:34:38 ID:z3hfZzg60
楽しませようという気持ちが伝わってきますな。
焼き付きって…w
>>172 >ちっちゃすぎてわかりません(><)
立ち読みも恥ずかしいだろうが今週のファミ通を見るんだ
見るんだ
ラインナップといい今回はなんか気合はいってそうだな。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:24:05 ID:8otNgUrH0
マッピー風やドルアーガ風のパックマンワロタ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:17:22 ID:cI1LAKBI0
北米板のBattle Collectionでしばらくゼビウスをプレイしたら、
Maniac Optionに新しい項目が出現したので早速ONにしたら
そいつが「焼き付き」だった・・・どうでもいいよそんなオプションw
ゼビウス3D/G+ならコマンドで出るのに何故わざわざ
>180
グロブダーのTHE TOWER OFって、北米版に入っていますか?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:20:20 ID:3OZ7iXyp0
サウンドテストはウレシス
今回は好きなのが多くて嬉しい!
欲を言えばドラバスのアレンジ版が欲しかった。
しかしメルヘンメイズの完全移植(X68K以外)はいつ出るのかなぁ・・・。
ミュージックプレイヤー、
ゲーム中と同じような無限ループができたらいいなぁ
普通に考えて出来ると思うが
Winampとかの1曲終わって続けてもう一度なリピート再生じゃなくて
ゲームのようなループを期待してたんですけど
(´・ω・`)普通ですか
>>182 グロブダーは苦手なのであまりやってまへん
>>187 PS版ミュージアムのサウンドテストは全然平気だったよ
と言ってもゼビウスやマッピー位しかまともに聞いてないけど
そういやPSPの細かい処理なんかはよく分からんね
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:22:11 ID:7G8J0bhu0
CD-DAで入れるなんて聞いたことないし。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:44:38 ID:B4eiiSgs0
ワルキューレとガンプも欲しかった
アレンジなんていらないからこっち入れてよ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:02:04 ID:VaAf3AT70
あれ入れろ、これ入れろってのは必ず出てくるなぁ。
その辺は次回作に期待ってことで。
PSPならアサルトを完全移植できるな。操作系含め
ボタンを右レバーに見立てるってことか。
なんか前もそんな話あったな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:11:17 ID:jnjJqR970
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:04:48 ID:Xytz40tN0
メタルホークがPSPで出たならば
椅子に座った俺は見下ろすようにソレを両手に持ち、体をひねりつつ遊ぶに違いない。
決して女房には見つからぬよう・・・
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:49:12 ID:kc5xaPX70
メタルホークも出そうと思えばPSクラスの性能なら可能だよなぁ。
何で今まで一度もミュージアムに収録されてないんだろう。
そんな人気ないんかね?
察するに、筐体込みの面白さだからではないかねぇ。
まー基本はソレだよなぁ
むしろメルヘンメイズの方が謎
アウトフォクシーズとファイネストアワーズと未来忍者も
PSクラスの性能で可能だと思う
未来忍者は版権ものだから面倒なのかも。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:31:04 ID:N0kFy+J30
3990円とは思えないくらいのボリュームだな
ぶっちゃけ、サウンドモードだけでもこの値段出していい
問題はPSPをまだ持っていないことだが、23990円の価値あるかもな
ところでVOL1は1800円ベストにしてくれないかなぁ
買うなら全部集めたいので
メタルホークはフライトスティック対応なら問題ないと思うが
PS2のコントローラでもスティックで移動L1L2で上下なら
ある程度いい感じではないかと思う
>>204 確にサウンドモードだけで値段分の価値あるよな。
ナムコビデオゲームミュージックのLP盤でそのくらいの値段だったし。
いい時代になったもんだ。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:20:06 ID:cIasCase0
ソルバルウ移植まあだ?
スターブレードは鉄拳5に入ってたからうれしかった。
タイトル見て買い確定の上にサウンドモードまであるとは。
同日発売の幻想水滸伝もグラポもみんなサウンドモードが
充実していて鼻血が出そうだ。
日本版1買ったあとバトルコレクションに驚いて速攻輸入して日本版1叩き売ったが、
サウンドモードなんてもんが入ってるんなら日本版2買うしかねえかな。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:17:27 ID:YMKTC9PD0
サウンドモードか・・
早くワルキューレも出て欲しいな。トイポップも画面小さかろうがサウンド楽しめるならアリ。
あとはスカイキッド、メトロクロス、リブルラブル、ホッピングマッピーいい音楽だった。
あとブレイザーも渋い。妖怪道中記もか。サンダーセプターもだ。 結局ほとんどだな。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:27:07 ID:bDjwPyI8O
>210ワルキューレ以外収録されている「テクニクビート」オススメ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:30:56 ID:YMKTC9PD0
それから、あまり触れられていないようだが、面クリごとにセーブされる機能は価値を倍増させてくれた。
パックマンの鍵の面なぞ、この機能がなきゃいけなかったし、今更いく気も起きなかったわけで。
グロブダーやモトスなんかは、これのおかげでかなり楽める。
グロブダーは初めから面セレクトついてんじゃん
ナムコさん、テイルズとかどうでもいいからクロノアを早く移植or新作PSPで出してくださいよorz
ナムコの社員がみてそうなので書き込んでみる。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:15:02 ID:aEvkQTpf0
厨房のころなんの疑問も抱かなかったが、
メトロクロスで、スケボーの軸をラインに合わせたら障害物をすり抜けるって、
物理的おかしいよな。絶対ありえねえ。
どうしてハードル間を抜ききれるんだ?おまえ平面男か?
やっぱ平面男なんじゃね?
テクニクビートってオートプレイできたっけ?
物理的に考えるなら現象を最重視する
すり抜けるのがおかしい、ではなく
すり抜けるのはどういう仕組みだろう、という様に
よく判らない話だが、昇龍拳が無敵なのと同じ理屈か?
遊び易くするために当たり判定を見た目より小さくしてるから。
…マジレス禁止ですかそうですか。
それがマジレスだとすると相当な
>>215 PSのベストをPSPで出せばいいんじゃないか?と思った。
ナムコレクションポータブルとかやりだしそうで怖い
アーケードソース集とか出ないかな
PSPで閲覧してニヤニヤしたい
コンパイラ&デバッガも付けてさ
出るわけないだろ、アホか。
俺は麗子の等身大フィギュアキボン。
一緒に布団に入ってニヤニヤしたい。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:00:08 ID:1S/0jOIm0
スターラスターってボスコニアンの3D版として作られたんだっけ?
リメイクでスターラスターやってくれりゃいいのに。ガンダムもいいけどさ・・
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:28:38 ID:2GAjWxfi0
スターイクシ(ry
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:32:09 ID:6suYBofk0
ギャプラス、やりたいっす
仮に続編があるなら、ギャプラスはいずれ出るだろうな
>>211俺からもオススメ。ナムコ曲のアレンジ具合が絶妙。
ただしあまり市場に出回ってない。そしてこのレスは激しくスレ違い。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:30:34 ID:QUE+TUeN0
>>227 スターラスターのリメイクはナムコアンソロジー1に収録されてる
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:20:08 ID:hiYk1MAZ0
今回のバキュラはマニアックオプションで壊せるらしい。
ウソ
ナムコアンソロジー1+2とか出してほしい
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:10:16 ID:07TSQg+Q0
アンソロジーのワルキューレリメイク。オムニバスにしておくのがもったいなくらいの名作だったと思う。
むしろアーケード版よりも好き。
US版でドルアーガのスクロールがグタグタなのは修正されてるの?
>>236 それは単なる液晶の残像だから修正しようがない。
これまで
>>236は相当いろんな所で「PSPドルアーガのスクロールはグダグダ」と
言って廻っているとみた。
>237
あー、床のタイル模様は影響が出そうだね。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:38:27 ID:GJxMWrW9O
ブラビアのチョニーパネルを採用したPSP2でモーマンタイニダ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:34:22 ID:HdNxqOBx0
上下にもスクロールするドルアーガが当時学校の近くのゲーセンにあったんだが、
誰に話しても信じてもらえなかったんだ。今となっちゃどーでもいいけどさ。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:51:19 ID:HdNxqOBx0
そこのゲーセン、ラスタンサーガの曲(特にサビ)がやたらでかかった。
なので、当時のドラスピを思い出すとラスタンサーも洩れなく思い出してしまう脳内システム。
だって、ドルアーガのスクロールがガタガタなのは
ちょっと許しがたいものがあるんだもん
基盤買え
>187
グラディウスポータブルスレで、
>●サウンドモードはリピートにしても1ループで途切れるのは・・・あんまりだ(泣)
>(もしかして内蔵音源じゃないのか?CDDAとしても1ループはないよなぁ・・)
ミュージアムのミュージックプレイヤーはどうかねぇ。。。
US版のドルアーガのスクロールはガタガタじゃないが、Vol.2はガタガタなの?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:15:17 ID:z2UsnlgN0
ドラバスはキャラの逝き方も渋かった。
「ボシュゥ」って音と同時に炎と化して吹き飛んでく・・・
演出も魅力のひとつだった。
>>245 PSで普通に出来てた事がPSPで出来なくなってるとは思い難いな
社員さん、
ワギャンランド全作移植きぼんぬ
ガタガタじゃないよ
残像がひどい
だから液晶の残像だと何度言(ry
馬鹿なヲタが多くてナムコも大変だな
vol.1の時も発売前後に変なのが沸いてたな
液晶の残像=ガタガタ
ガタガタってのは普通
昔のパソゲーの横スクロールみたいなのを言わないか?
とか、MSXとかの縦・横スクロールは「ガタガタ」だよな。
残像の事はガタガタとはいわねえ。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:26:54 ID:R4kjBY2kO
ディグダグU
PSPが壊れているか、脳みそが壊れているかどっちかだ
者と思われる
そろそろCM流れないのかな?
誰か見た人いる?
丼原にネットランキングさせてぇ…
ガタガタだろうがグニャグニャだろうが見難いということを
表しているのに変わりはない。
買って後悔する、そんなオレはナムコファン。
vol.1の時もこんな人居たね
そうなんだ、ということはナムコは
さほど問題としてはとらえていないってことか。
いやまぁ、こんなところに書いても伝わらないんだけどさ。
ソフトウェアの問題じゃなくハードウェアの問題だからな。
PSPでやる限りどうしようもない。
マニアックオプション の続報はないのかな
ドルアーガとかどういうのがあるか興味津々
>>264 そういうハードウェアの問題をソフトハウスに押し付けてどうする
そんなんDSの英語漬けで
cと書こうがoと書こうがuと書こうが正解と認識するのにケチ付けてるのと同じ
新作とかなら残像の出にくい色配分とか考えることもできないことはないが
移植だとそんな事すると色味変わって移植度下がるだけ。
そもそもソフト側でこの手の残像を回避しようとすると結構なコストになる
PSPの処理能力だと今の所断念するしかない。
今のPS2のように枯れてくるとソフトのチューニング進んでそういうのも
出てくるかもしれないけどね
移植ってハードの特性にあわせてするもんじゃないの?
ハードの都合って理由が許されるんなら
処理落ちはCPUパワーが足りないから、キャラクタがたくさん
表示できないのはVRAMが足りないから、音がショボいのは音源が
っていういいわけもありなの?
例えばMSXのドルアーガが8ドット単位でスクロールしたのは
MSXの特性に合わせたからでしょ、そういう仕事さぼって
ただエミュ実行させてハイおしまいって、それがナムコの品質なの?
8ドットスクロールはアリだが液晶のにじみはアウトか
お前の基準がよくわからないが
そもそもそれは同列に語る事じゃないと思うんだがな
もういいからPSP捨てて基盤買え基盤
液晶そのもののハード的特性をソフトでどうやって解決しろと言うのかな?
一つあるにはあるな。
液晶がついてこれる程度に、スクロールを遅くすればいいんじゃないか?
そうすれば残像が残らない。
ほら、ハードに合わせた移植だね。
それでいいのか?
>>271 基板はもってる。基盤じゃなくて基板ね。PSPは捨てないよ、リッジとか
モンスターハンターやるし。
>>272 スクロールを遅くするっていうのも解法の一つかなと。ドルアーガの
場合、背景は意味ないんだからスクロールさせないっていうのも
方法としてはある。ゲーム性が損なわれるわけではないし。
ハード要因っていってる人たちは、こんなソフトのままでいいと思ってるの?
背景が意味ないっていうんなら
にじんでも関係ないはずなんだがな
>>273 お前が何度も言ってる液晶の残像は
リッジやモンハンにだってあるぞ
そもそもvol.1をやって、どの程度の残像か分かって言ってるのか?
まるで遊ぶのが困難なレベルの残像と思ってる様だが
ゲームボーイの残像みたいにキャラクターの姿が焼きついて残るわけじゃない。
ある特定の処理が遅い色が早く動くとモワっとにじむ程度。
ああー解決法になるんだぁ、よかったー
ギルが剣振ると残像でちゃうんで剣出してるのと引っ込めてるの2コマにすべきだと思うんですよー
マジシャンの攻撃は速すぎてちゃんと映らないんでスローにするか動かさない方がいいと思うんですよねー
壁も残像残ると思うんでスローにするか動かさないがいいと思うんですよねー(棒読み
なんだ釣りか
>>275 リッジやモンスターハンターにもにじみが発生していることは
わかってるけど、キャラクタが大きいものは目立たない。となりあった
色が溶け込んでも対象としているオブジェクトが認識できるのだからね。
そもそもハンターは30fpsってのもあるんだけど。
リッジに至っては滲みが軽いエフェクトになっていて気にもならないね。
オレがもっているのはUS版のVol.1
Vol.1って書くとつこまれそうだけど、BATTLE COLLECTION。
なんか粘着馬鹿がウザイので、久々にBattle Collection取り出して確認したよ。
(いまこっちは朝の4時半だw)
確かにスクロール中は壁にわずかな残像が出るけど、ゲームする分には
全然問題ないじゃないか。ゲームヲタってこんなことにこだわるのか?
>>273 お前が書いてる「解法」の方がずっとゲーム性を損なうぞ。
「スクロールさせない」だって?
馬鹿かお前は。それはゲーム性以前の問題で、全然違うゲームになるだろうが。
暗めの赤色はPSPではタブーなんだよ
ひどい残像がでる
いずれ出るであろうUMD再生機器を待てと言う事か
スゲェいいこと思いついた
PSPの画面を液晶じゃなくてCRTにしたらいいんじゃないか?
多少携帯性は損なわれるが
残像に比べたら大した問題じゃないよ、きっと
もしくは画面が全く動かないゲームにするとか
もう残像をなくすためならいっそゲーム性とか再現性とか
そのあたりは無視してみてはどうか
将来のロットで液晶の性能が変わる可能性があるわけで
今のロットの為にゲーム性変えてまで対応する必要はないと思われ。
で、どんな液晶にでも調整できるような機能をソフト的にいれるのは現状だときつい
アドバンスでもロット毎に色味が全然違うしDSだと更に(ry
ゲームボーイなんかは任天がスクロールの移動速度に制限儲けてたようだけど
>>272 ソフトオーバードライブってのがあるにはあります。(キャリバ3にある)
ただ、それ相応の知識と処理負荷がかかるので全てのタイトルで実装するのは酷
後、俺は残像よりロード時間の方が気になるな。まぁ、このタイトルには関係ない話だが
286 :
272:2006/02/16(木) 22:16:03 ID:If295//O0
>>285 269の書き込みでなんとなく察してはいたんですが、
この人が何を重視してるのかな?とちょっとツッコミを入れたくなりまして。
答えが想像の斜め上で(ry
解説ありがとうございます。
>>280 寝起きで寝ぼけてるんだと思うけど
背景のレンガ部分のみをスクロールさせないという意味だとおもわれ
でも柱はスクロールさせるんだろ?面白いことになるぞw
それだと結局残像出ると思うんだがww
残像云々はイイから移植度が気になる
>>288 1画面内に全部表示するって方法も考えられる
それもかなり面白い事になると思うが
ともかく9YihOEH60は残像が無くなりさえすれば
他はどうなっても構わないみたいだからな
集計期間:2006年2月6日〜2月12日 電撃マーケティング室調べ
11 初 DS 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム ナムコ
30 初 PSP 中原の覇者 -三國将星伝- ナムコ
期待の中原の覇者は爆死
間違い探しゲーの半分も売れなかった
ナムコもDSに逃げたくなるのはわかる
見れないorz
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:55:46 ID:TCbbU0pY0
>>293 (・∀・)イイ!
ヤベー、ゼビウス、ドルアーガ、ドラバス、ディグダグIIと
波状攻撃の音楽流れるところでスゲー懐かしくなった。
パックマンアレンジメント+はアケ版で好だったけどクリアしてないから
じっくりやり込めそうだ。
そういやパックマンアレンジメントのアケ版がやりたいな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:49:36 ID:FoN89W+60
パックマンアレンジメントプラスはPSPオリジナルでしょ。
普通のアレンジメントはアケにもあるけど。
>280
> 確かにスクロール中は壁にわずかな残像が出るけど、ゲームする分には
> 全然問題ないじゃないか。ゲームヲタってこんなことにこだわるのか?
ゲームヲタはこだわんないとおもうけどな
ただの性能厨だろ
太鼓の達人でも赤丸青丸の流れてくるときに残像がどーのこうのいうんじゃないの?
ゲームヲタがこだわるところは、パターンが通じないとかそういう方面でしょ
単にケチつけてるだけとも取れる
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:25:37 ID:QChvUDO+0
まさかアーケード以外での遊びがPSPってのなんていないだろ?
残像とかほざくのウザいんですけど。
基盤とか豆わきまえてんなら、それ以上期待スンナよ。
ドラスピとかゼビが縦持ちで出来たらなー。
スターソルジャーで不評だったけど、あれは縦専用だったからだと思うんだな。
縦持ちは1でも出来たんだから出来るでしょ
>270
>例えばMSXのドルアーガが8ドット単位でスクロールしたのは
MSXの特性に合わせたからでしょ
素直に作るとMSXはスクロール機能がないから8ドット単位でスクロール
するしかないのでは...。
特性に合わせてわざわざ8ドット単位でスクロールするように作って
いる訳じゃないと思うぞ。
>>301 少なくともゼビウスは縦持ち対応。
その場合、アナログスティックがザッパーとブラスター兼用になる。
>>303 ついでに言うと
>>270を見ると不思議なのが
>MSXのドルアーガが8ドット単位でスクロールしたのは
MSXの特性に合わせたからでしょ
なのに
>音がショボいのは音源がっていういいわけもありなの?
って何を求めているのかがわからないな
ハードの性能のせいでスクロールを8ドットにするのはいいことだが
それ以外の全ては単なる言い訳、って事か?
304サンクス
アナログがショットか。
なんか操作感が想像つかんが、やはり縦使って広い画面でやりたいよな。
>>305 クレーマーっていう人種は基本的に半ば支離滅裂だから気にするな
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:41:30 ID:0bcBU5Ez0
縦持ちモードもあるとプロモにあったね。
バトルコレクションを持ってるから縦持ち&アナログでショットでやってみた事はあるが、
スライドさせてショットていうのが俺にはちょっと違和感あって馴染めなかった。
あと本体を動かさず支えるってのが辛くなるし。
なんで、普通に横でやっとる。
縦持ち&○×ショットでは、アナログでショット以上にやりづらかった。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:06:02 ID:yE1f2Lm70
つか縦持ちでも普通に○×ボタンでショットすりゃええやん。
高橋名人もそれでスタソルやってたし。
PSPのUSBでも使えるコントローラーが出りゃなぁ
テレビや液晶PCモニタで遊びたいよ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:14:20 ID:bAf/8lJd0
「プレイオンTVCAP」ってのがあるらしいが。
>>313
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:39:07 ID:xi+5m5Os0
あれは改造もとくにいらないしよさげだな。
あれは取り込みの関係で遅延があるのではなかったか?
遅延があるからアクションとかは辛いらしいよ。
ぐらに、かな。テレビに映してやってたがグラディウスポータブルがやりづれえと
書いてあった気がする。
>309
なにげにRボタンでブラスターが出るね。
>>314 ローテクな製品だなぁ
もっとこう、液晶ドライバチップから信号横取りして
なんとかできないものだろうか
アングラなら色々あるんだろうけどね。
映像出力がデフォでないから仕方なかろうね。
そういや昔GBかなんかにレンズ式で画面拡大するユニットなかったっけ?
つか携帯機の映像を大画面にって変な欲求だよな。考えてみるとw
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 08:59:26 ID:2Vb2KXpU0
PSPはPS以上の高解像度・高画質を誇る携帯ゲーム機だからね。
大画面でやってみたいって欲求もわかる。
なんか妙な言い回しだな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:49:07 ID:zmCrJu+60
PSPってPS2ほどでは無いにしろ、ドリキャスよりも性能いいんだっけ?
どこを見た上での性能の定義かにもよるかと
イヤッホーイ (゚∀゚) 絶対買うこれ!!
縦持ち(・∀・)イイ!!、シェアリング(・∀・)イイ!!、アレンジモード(・∀・)イイ!!
通勤中 グロブダーやろっと。GET READY!!
なんかちょっと頭湧いてるのがいるな
>>323 PS2って、実効スペックはDCとさほど変わらないよ。
↑
うぜ
ゼビウス、ドルアーガ、ドラゴンバスターの為にPSP本体ごと予約しました。
子供の頃に死ぬほど遊んだアーケードゲームが携帯出来るなんて夢みたいだなぁ。
昔FCに移植されたドラバスにがっかりしていた自分に見せてやりたいw。
キング&バルーン ちょっとやってみたい
ボスコニアン ちょっとやってみたい
ゼビウス イラネー
マッピー イラネー
ドルアーガの塔 クリアするまでやる
グロブダー クリアするまでやる
ドラゴンバスター クリアするまでやる
ディグダグII イラネー
モトス ちょっとやってみたい
ローリングサンダー ちょっとやってみたい
ドラゴンスピリット イラネー
パックマン アレンジ ちょっとやってみたい
モトス アレンジ ちょっとやってみたい
ドルアーガって裏あるの?
ボスコニアンにスーパーモード入れて欲しいが…
まあ無理かw
あれかなり面白いんだが、ナムコじゃないしな。
>>330 ディグダグUは要るでしょうが(`・ω・´)
一応メジャーなコンシュマー初移植なんだし
ディグダグUの為だけに本体から買うよ。
ディグダグ2は名作だよな
>>332 一応昔ファミコンでも出てたけどね。
完全移植って意味では初めてかな。
PSのミュージアムにも入らなかったもんね。
あとはやっぱマッピングホッピーが欲しいよな
ホッピーが地図書くんかいな
それはおいしそうなお酒ですね
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:12:23 ID:TQpVzJEF0
>>330 PS版なら裏はおろか第三の「闇ドルアーガ」まで入ってたし、入ってるんじゃね?
1+2を出してくれたら買う。
バトル〜は足りない一つが重要なタイトルだったし・・・。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:14:01 ID:SzyarGzc0
バトルって何?
>>340 ドラスピがやりたいの?
Battle Collectionで足りないのってドラスピだよな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:22:10 ID:Arl2dG8d0
US版
>>336 マジレスすると、「ホッピングマッピー」が正解。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:36:25 ID:BD7O1Eb50
あげ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:23:10 ID:Jt5DHv4V0
マッピングホッピーワロス
早ければ明日辺りにでもフラゲレポが見れるかな・・・
>>342 うん。ドラスピ「も」やりたい。
足りない一つがローリングサンダーとかだったら、
Battle Collectionでいいんだけれど。
今アマゾンにて注文した。
一年振りにPSPのゲーム買う。
ドルアーガの裏ないし新モードを期待して。
肝心の移植度が気になる
スタッフが同じなら、2になって駄目になるとは思い難いけど
収録本数が多い分、何となく不安も覚えてしまう
出来によっては本体買うよ(`・ω・´)
>351
PlayStationSpotでシェアリング版をチェックだ!
うちの近くにないから、PCからダウンロードとかできないのかなぁ。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 10:23:38 ID:REM4KfC70
♪いくら丼が食べたかったな〜
ワクワクしてきた。これでミュージックモードが
1ループじゃないことを祈るのみ。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:05:20 ID:XZRDy4Ym0
ドルアーガって決して名作だとは思わないけど、
なぜかプレイしたくなる魅力があるよな。
あ〜早く寝っころがってゼビウスやりてぇ
グロブダーやりてー
いかしたBGMもない、萌えキャラなんているわけない
面によっては開始1秒で死ぬ。
殺るか殺られるか、まさに漢のゲーム
>>358 そんなグロブダーのマニアックオプションで、自機がカイになるなんてw
漢のゲームに女のカイとは・・・
シャレが効いてるぜナムコ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:31:29 ID:DPogSFW00
ドルアーガ、昔は今みたいにネットで情報が得られなかったから、必死で宝箱の出し方を探したのが懐かしい。
100円玉があっという間に無くなった。
20年前の思い出。
ということで購入します。
30代のold gamerでした。
宝箱の出し方って説明書に書いてあるのだろうか?
>362
んなことあるわけない
と思いたい
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:05:37 ID:aTKh7rXm0
PS版ミュージアムは出し方書いたチラシがついてたな
ドルアーガの縦持ちできたらいいなぁ・・・
縦持ち出来ますが?
>>362 米国版は、ホームページを見ろとURLが書いてある...
>>367 やっぱチラシで同梱しておくのが無難だと思うんだよね。
フラゲレポマダー
ドラスピやゼビならわかるがドルアーガ縦にしてどうする?
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:50:17 ID:RFSrIc2tO
基本的にACで縦画面のやつは全部
縦持ちプレー可能。
バトコレではそうだったので、
日本版もそうでしょう。
俺はそんなことより、
ドラスピはOLD.VerとNEW.Ver
両方入っているのかが
気になってしょうがない。
>>370 縦にしてどうする?ってアンタ・・・
アーケードは縦だから縦でもやってみたいやん。
ドラスピはマニアックオプションでOLD/NEW切り替えできるんじゃないかなあ。
と、前向きに期待してるけど。
1の時バージョン切り替えが入ってるの何かなかったっけ?
ポケットの中のゲームセンターやぁ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:51:42 ID:oxQPm2eZ0
そういやドルアーガは縦だっけ。
ファミコン、PCエンジン、PSとやってきたから横がデフォだと思ってるな。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:40:05 ID:Fg3myXmc0
結局、FC時代の遺産で勝負か・・・
欲しいけどさ。
むしろドルアーガは1画面にマップ全体を表示した
ノンスクロール版をやってみたい
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:51:03 ID:piV+87r70
これってVer1.00で動くんですか?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:52:09 ID:1WyamIlR0
ソフト内に入ってるバージョンアップソフトを使えばOK。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:57:19 ID:RFSrIc2tO
バトコレの話だけど、
横にしても縦にしても
寂しげな壁紙が1パターンだけで
随分寂しい印象を受ける。
拡大したら画面がぼやけてイマイチだし。
Vol.2ではその辺一工夫あるといいな。
>>379 Ver1.0のまま遊びたいってことでは?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:06:38 ID:JUfmFIgS0
買うのか?
383 :
378:2006/02/22(水) 14:51:47 ID:piV+87r70
>>379 やっぱりバージョンアップ必須ですか・・・
>>381 そのとおりです
今回は見送りかな・・・
もう一台買えばいいだけのことだと思うんだが…。
買えないなんつー貧乏なら、欲かくなや。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:15:11 ID:a81p7z5i0
ニャームコはゴローなのかがきになるW
386 :
378:2006/02/22(水) 16:06:33 ID:piV+87r70
>>384 もう一台は貸し出し中だったもんで・・・
手持ちのVer1.0で遊べればなぁと思ったので質問しました
スレ汚し失礼しました
今時1.0で遊べるわけねぇだろ
388 :
378:2006/02/22(水) 17:28:28 ID:piV+87r70
2.60(゚д゚)ハァ?
今日仕事中にフラゲしたよ、帰宅後ドラスピだけ少し遊んだけど・・。
とりあえず
横持ちでも意外と見易い&縦持ちでも意外と操作出来るのは驚いた(その際Rでも対地なのがGJ)。
ただドラスピは左右に揺さぶる動作が多いので多少画面が動いてしまうので攻撃が激しくなると辛い。
(特に5面6面9面といった壁がある所がミスり易い>ちなみにAC版は過去に1コインクリアしてます)
俺自身グラPと一緒にPSP買った香具師なので操作に慣れてないせいもあるけど・・ね)
しかし1面と6面の音楽が完全版じゃないのがマジガックリ・・るつぼじゃないのかなぁ、やっぱ。
けどマニアックオプションをまだ出してないのでそれに望みを繋ぐしかないか・・。
>>390 早速のレポ乙!
ミュージックモードはグラポのような1ループ仕様じゃないですか?
買いなのは確定だけどおまけとはいえ1ループにはガックリしたので。
392 :
390:2006/02/22(水) 18:48:52 ID:GvBn2qL60
>>391 ミュージックモードは途切れないのは2ループまで(リピートは有)。
俺自身、グラPのミュージックモードの1ループにガッカリしたタチです。
ただ、ドラスピはグラシリーズと違って1ループが長いのであんまり気にならないよ。
プレイする際はイヤホン推奨(ステレオが実感出来るので)。
あとCDやx68Kにあった未使用曲も有ります。
けどこれでマニアックオプションでも1面の曲が完全版で無かったら
音に関してだけはX68Kが最強なるのか>(グラとドラスピの為に68買った香具師。
それと読み込みはゲームタイトル前にある以外はほとんど無いです。
完全版じゃ無いって事は、NEWバージョン仕様って事?
で、移植度はどうなん?
394 :
390:2006/02/22(水) 19:12:57 ID:GvBn2qL60
>>393 最初はNEWバージョンのみみたいだよ。
移植度に関しては、今の所はそれ程違和感は感じないかなぁ。
(PS1版や最近出たPS2のAH版は違和感バリバリだったけど)
ただ、気のせいか地上物の弾出す間隔が微妙に早いような・・。
(替わりに6面後半のフェイスは微妙に倒し易いような気が>難易度ノーマル)
それと何気に連射間隔が詰まってる感じが無く少し気持ち良い。
>362
フラゲしたので取説読んだら、Rボタンでその面の宝箱の出し方などが表示されるらしい。
ちなみにまだ未プレイ。
ドラスピ1面の曲の完全版って、曲の後半のメロディーの事?
メロディーが無ければアーケード版に忠実、
・・・・って事でいいんだったよね?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:02:47 ID:PDPZwRPj0
ドラスピってやっぱり2つ首で止めとく派?
近所のショップに入ってたんで仕事帰りに買ってきてしまった。
さってどれからやろっかな〜♪
裏ドルアーガは?あるのか??
ドラスピサウンドモード、AREA6氷河が5分強(3LOOP)もあるのだが
どういうことですか詳しい人? 微妙に違うのか?
ドラバス、マニアックオプションでジャンプボタン追加できるけどボタンが三つに…
FCみたいに↓+ジャンプボタンでファイアー出せたらなぁ。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:21:41 ID:vXWmuTi40
ドルアーガ普通にクリアするのに3時間くらいかかるからなぁ。
とりあえずコマンド入力してみそ
レトロゲームの宝石箱やぁ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:17:39 ID:bq3YYwID0
誰か上6左4右3やってみてくれ。
なんかゲーム自体のレポが全然無いな
これはvol.1と比較すると出来が余りよろしくないという事なのか?
>>404 彦摩呂wwwww
これはそのまんまだから5点
>400
もともと微妙に違っていたはず。
>>406 今回はそれぞれに固定ファンが多いタイトルが主に収録されているから、全体的なレビューがしづらい感じです。
自分はドラゴンバスター目当てに買ったので、ドラゴンバスターしかしてないし…
>409
ドラバスのマニアックオプションは、何があるかわかりますか?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:42:46 ID:19Ehdy26O
ドラスピの1.6面の完全版って、
ナムコビデオグラフティVol.2に入ってた
音源の事ですよね。(たぶん)
AC版ではちゃんと楽曲のプログラムが基板に入っているのに本来鳴るべきところで、
音が鳴っていなかった。(バグかなにかの理由)
そこで、プログラムした音源そのままをナムコビデオグラフティとして発表したという話は聞きました。
ちなみにX68K版の音源は、
ドラスピの基板をひたすら耳コピして
作ったって話ですね。
>>411 ナムコビデオグラフティ
それはビデオゲームグラフィティの事ジャマイカ
>>410 すいません。まだ軽くしかしてないので、ジャンプボタンしか…
>>406 ドラスピだけのために購入
海外版バトコレがあるので他のゲームは今のところノータッチ。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 07:47:32 ID:19Ehdy26O
>>412 ゲッ!!?
間違えた。指摘THX!!
それと僕もドラスピ目当てというか、
ドラスピの為にPSP買いました。(バトコレも一応持っている)
この日のためにストリートファイターZERO3のサポートパッドも手にいれたが、
なかなかいい感じですよ。
やっぱ純正のままはキツイ・・・
ソフト起動前の壁紙がいい味出していますね。
この前グラポ買ったときに2.5にバージョンアップさせられて
普段充電池外して使っているんで充電終わるまで遊べなかったが
今回はたまたま充電していたんで助かったよ
充電池はずす意味がまったくわからん
軽量化?
でも電源コードのほうが邪魔だろ
本人以外には意味不明なヲタのこだわりってやつですかね>充電池外し
>>402 宝箱の出し方さえ丸暗記していれば、
ノーコンで丸1時間でクリアできるよ。
アダプタなしでバージョンアップできるようにしやがれよ
帰りの電車の中で遊ぼうと思ったら遊べないでやんの
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:56:36 ID:pJBCFio40
充電池外してもプレイできるの?
>>411 要するにPSP版はAC版と同じBGMって事でFA?
ここ見る限り、とりあえずPS2のアーケードhitsみたいな憂き目に遭うことはなさそうですね。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:54:20 ID:F8F/aYUh0
とりあえず今の所文句いってるやつはいねえみたいだな
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:57:21 ID:F8F/aYUh0
この調子で3も、、、みなアンケートだそうぜ!
パックランド、メトロクロスのアレンジ版がやりたいなー
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:54:30 ID:FB0x1l8P0
昨日、結局ドルアーガ最後までやってもた。
Battle Collection買ったが特に文句はなかったのできっと2にも文句はない。
(ドラスピは下手すぎて話にならんのでw)
>>424 FA。
いやー、やっぱりドラスピは楽しい。
>>384、
>>387 結局、ナムコミュージアムVol.2も、
バージョンアップしないと動かないってことか
最近のPSPソフトって、みんなそうなの?
Ver1.0のままにしたければ、もう1台買うしかないのかぁ
中古市場で(Ver関係なく)PSPの相場っていくらくらいだろう?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:32:10 ID:kV2c8M5n0
モノにもよるが普通に1万5000〜2万くらいする。
人気機種だしな。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:44:18 ID:c+U7beS60
内容に文句なし。かなり満足だが、パッケージの「お父さんが得意だった、あのなつかしのゲームたち!」 には萎えた・・
そりゃ所帯持ちのジジイだけどさ。
販促担当の愛着の無さが伝わる・・
ほんとに
>>432みたいな奴って鬱陶しいな。
エミュとかやるのはお前の勝手だが、だったらグダグダ言ってないで
バージョンのことだの中古の値段だのは自分で調べろボケ。
>>435 全く同感だが放置しようや。
無駄にパワー使う事になるから勿体ないすよ。
>>434 独身オヤジの俺的にも辛い文面だったな。
ファミリー前提のソフトって感じが伝わって来たよorz
バトコレと比べて
ロード時間どう?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:21:32 ID:19Ehdy26O
>>438 ちゃんと計ったわけじゃないが変わらんと思う。
それよりドラスピでマニアックオプション出した人。情報求む!!
>>437 収録ゲームをリアルタイムでゲーセンで体験した世代って、
ほとんどが30代以上だから、一般的には所帯持ちっていう認識なんだろうな
但、ファミリー向けではないし、PSPというプラットフォームからも、
ひとりで昔を懐かしみながら悦に入るというコンセプトのような気はするが
ドラスピはNEWとOLDと両方選べるの?
BGMはAC版通りってのは分かったが
リアルタイムで遊んではいなかったけど懐かしくて買っちゃったよー
家帰ったら遊ぶよん
>432
1.50ならともかく、1.00にしておきたい理由は?
アンケート葉書はギャプラスを希望しますた
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:15:17 ID:D10e2UHz0
ドルアーガ、10面でオワタ\(^o^)/
何このドラゴンバスター
画面ちっさ!!orz
>446
画面サイズをFULLにするんだ!
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:59:25 ID:PRql6WOcO
やべぇ・・・
マッピーでさえ5面でおわっちまう・・・
俺ここまで下手だったかなぁ
>>434 所帯がもててるなら、いいじゃないか
……子供なんかまったくアテがないのに、お父さんってパッケージに言われるのに
比べれば。
ドルアーガ 5面
ゼビウス バキュラまで
ドラゴンバスター ラウンド2の竜
ディ愚だぐ 4面
グロブダ 12面
こんなに難しかったっけ?www
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:50:53 ID:19Ehdy26O
体験版のゼビウスが面白い。
エリア1を永遠ループするだけなんだけど、2週目からいきなりカピが出現。
揚げ句の果てにはテラジが大量発生し、 デタラメに弾をばらまいていく・・・。
正に圧巻の一言。
暇潰しに持ってこいなので、
お試しあれ。
そろそろ移植度絡みのレポが欲しい所なんだが・・・
移植度云々言える程の出来じゃないのか?
全然期待してなかったアレンジ版パックマンにはまったw
>>455 PS版・68版しかやった事の無い物ばかりで、正直移植度となるとサパーリです。
PS版とビミョーに違うところは見受けられるけど、どっちが正しいのやら。
まあそれはともかく、ボスコニアンが楽しい。
…そういやGBAのコナミものでもタイムパイロットばっかやってたような…。
さらにサンダーフォースも初代から好きなような…。
ボタン配置変更出来ないのかよ!
今日(昨日)はマッピープレイでちょい限界。
週末にでも堪能って人達からのレポに期待ですね。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:40:01 ID:yibL+4rl0
パックマンのアレンジは新作だしな。
十分オモロイわ。
ゼビウスは基板持ってるけど、全く遜色ない出来でした。
移植度はかなり高いかと。
バトコレももってるんですが、ゼビウスのオプションがちょっと変更されてますね。
キーコンフィグが別項目になって、さらに細かくいじれます。
ただ海外のをそのまま持ってきただけでなく、ちゃんとチューニングしたのかな。
いい仕事してるわ。某アーケードヒッツとは大違いです。
オレレベルでは買いだと思うのですが、基盤持っている方でも同様なのですね。
安心です。
やっと分かる人からのレポが出た
今回もるつぼなのかな・・・
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
移植度の心配してたのがアホらしくなった
数時間後に買ってくる(`・ω・)
昨日、パッケージを手に取り買おうか迷ったがこれは甲斐だなw
これって、お金入れただけのプレススタート画面って再現されてますか?
アケヒッツのとばっしぷりにかなり萎えたんで。
3にマッピーランドを入れて欲しいと思ってるのは俺だけでいい…
モトスのAA
三 ●○ミ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:59:48 ID:V8W2Kojg0
ワロタ
これやると、PS版の移植度がいかに低かったかが分かる気がする
472 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:49:58 ID:TDwa1zsA0
移植度とかよく分からんけどナツカシ面白い
ドラゴンバスターの説明で、バイタリティが32以下の時、
セレクトボタンをタイミング良く押すとバイタリティが増えるってあるけど
アーケードでもこんな機能あったっけ?
アーケードヒッツはスルーしたんだけど、かなり酷い出来だったみたいだね。
で、こっちは2本に分けられたという印象が強かったんだが、概ね好評か。
単にバトコレの収録ゲームをそのまま持ってきただけじゃないみたいだし。
ナムコのPSPでの安定っぷりは健在だな。安心して手を出せる。
PS2でナムコレみたいなトホホゲーを出してる会社と同じとは思えんw
>>473 クレジットを追加して1P(または2P)ボタンを押すと、
コンティニュー扱いとなり、バイタリティが増えるけど、そのことかな?
PSP版だと、いくらでもクレジット増やせるから、事実上無限コンティニューなのかも
ひとつ気になったんだけど、ドラバスやドルアーガを途中の面でセーブして、
次にゲームを立ち上げたときに、その続きからプレイできる機能はついてる?
あくまでアーケードに忠実ってことで、コンティニューには制限ないけど、
一回電源切ったら、また最初からやり直しってことでFAなのかな?
>>475 ドラバスもドルアーガも途中から続けて出来るよ。
ドルアーガはLAST GAME CONTINUEってのがあって、
クリアしてるところまでのFOORから好きなところを選んでコンティニュー。
ドラバスは、コンティニュー選ぶと、
今までクリアしたところまでの好きなラウンド選ぶことが出来るよー。
あまりのも懐かしくて押入から「All about namco」を
引っ張りだしてきた漏れが来ましたよ。
まだドルアーガとグロブダーしかやってないけど
これで4千円でお釣りがくるって…
いい時代になったもんだ
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:27:57 ID:UrV/NwF+0
お前ら、ディグダグIIもやれよ。
なんかドラスピの曲、音が割れてる・・・・・
基板もってないから判んないけど、こんなもんなんだろか。
Vol.2はもうドラスピだけで満足ヽ(´ー`)ノ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:59:28 ID:VRFx91Dp0
ヘッドホン使ってみた?
これFULLにすると画面ぼやける?
>>480 使っとります。
音が割れてる、って言い方が正しいのか自信ないけど、
特にエリア3とか・・・・・
>>481 ぼやける。
Vol.1のときは、FULLにするとかなりボヤケたね
画面の比率も横長になるから、不自然になるし
Vol.2でも、似たような感じなのかな
縦画面もアーケードライクになっていい感じなんだけど、
○ボタンを抱えて持つスタイルになるから違和感あるね
みんな、縦持ちのときは、アナログパッドをショットにあててる?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:28:47 ID:ZveFV3020
>>474そのとうり,昨日仕事の帰りに買って
バトルコレのマニアックオプションの違いを調べたくて
全てのオプションを出した、、、ふうー疲れた、、、、、
キング&バルーンのバグも直ってたし,ナムコミュージアムは
全て持ってるが(全機種,海外)含む基板もだが、2は言い感じだぜ!
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:32:43 ID:ZveFV3020
間違え>2とバトルコレの違いを,,,2のオプション
を全て出した
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:13:52 ID:AX7BUjZh0
アナログスティックより十字ボタンのほうがやりやすいのはオレだけか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:03:12 ID:kDKVUr3x0
俺も十時だな〜。
アナログはやっぱ3Dのゲームじゃないとしっくりこないや。
遊びがあるからレスポンスが悪いような気がするよね
ドラゴンスピリットが1面の途中からスタートする件について。
>>489 そりゃNEWバージョンだね
OLDとの切り替えは無し?
>>490 マニアックオプションに期待したいとこだが。
…できたとしても、一発死にまで旧バージョン準拠だったりしてw
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:36:39 ID:nGHsDY8tO
NEW VER.でカットされたエリア1の序盤を含んだ新たなバージョン(NEW VER.がベース)がマニアックオプションで出来れば最高なんですが、
無いかな・・・・・
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:44:26 ID:nGHsDY8tO
>>479 音割れというか、こんな音なんですよ。
なんせ19年前のFM音源ですから。
>>476 遅レスだけどサンクス
ラストゲームコンティニュー機能なんてのがあるんだ
これなら時間のないときでも、少しずつ進められるね
単なるベタ移植でなく、ちゃんとポータブル性を考慮した
コンティニューをつけているとは、さすが 遊びを栗8するナムコ だわ
なにこの妙な空気のスレ・・・
よさげだなあ。
ラウンドセレクトできると知って欲しくなっちゃったよ(´・ω・`)
でも2月と3月はまだまだ欲しいのが他にも…
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:54:36 ID:Bu3OHU6X0
手軽にサクっと遊べるのがいいな
ナムコはちゃんとやれば出来る子なのに
何でナムコレだのアーケードヒッツみたいな事するかね
>>493 んー、そうスか。
サントラの音質と比べちゃダメなのね・・・・
ところで、ドラスピのマニアックオプションって出た人いますか?
2周してみたけど、まだ出てこないな・・・
次出せるぐらいは売れて欲しいよ。PSPと相性良いゲームなのに、VOL2で終わりだったらカナシス
Vol.3出るとしても、また来年の2月頃かな
その前に、北米版バトコレ2かも
いずれにしても、それなりの売り上げを記録してからだろうな
ゼビウスでバキュラにザッパーを当てるとBGMが途切れるのって正常(AC版準拠)ですか?
それ正常
焼け跡の下を通過する敵も正常
ゼビウスは俺ももう16エリア越えできんorz
15エリアにやっと届くくらいだ。
力入ってくると本体を揺すっちゃってやりにくいよなwww
ド潜りラムとか言ってなかったっけ>焼け跡くぐるドモグラム
505 :
502:2006/02/24(金) 21:02:40 ID:J9wcbVh00
>>503 レスどもです。
ゲーセン(というか近所の駄菓子屋)でゼビウスやったのは20年以上前なんで
こんなんだったかなぁと、ちょっと気になったもので。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:10:46 ID:2clc/tpc0
マッピー、ボーナス面で画面がスクロールすると
一瞬壁が赤くなるのは俺だけか?
さっき衝動買いしてきたんだけど
サウンドプレイヤーだけでも買って良かったて思った
マッピーボーナスステージの音楽最高だな
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:20:11 ID:1ixXaFtz0
ゼビウスでスタート右端のブラスター連射でちゃんと隠しメッセージでるな
激しく腕が落ちてる・・・・
ドルアーガの敵の魔法に対応できねぇ・・・
>>506 それは残像。仕方ないっす。
>>508 補足:連射でなくてあるポイントに一発落とすだけでメッセージ出る
ミュージックプレイヤー、オプションの設定を1曲再生にして、2ループ設定を切ると
ゲーム中のように無限ループになる曲がいくつかあるっぽいよ!!
ドラスピのエリア6とかもうずっと聞いてる
ローリングサンダー(*´Д`*)カッコヨス
モトスのシェアリング対戦もやったけど地味に面白いわ。
ドラスピ、マニアックオプション出ないな…。
ひょっとして、入ってないのか?
オールドバージョンが遊びたかったのに…orz
昨日学校行く前に買ったけど
課題が忙しくて手をつけられず。
早くドルアーガ討伐に行きたい・・・_| ̄|○|||
ドルアーガ ジェットブーツ取るまで我慢できないあの遅さ
ドラスピ、マニアックオプション出ないね
そろそろ公式へのメールも考えておかねば・・・
ファンもゲームを愛するあまり、クレーマー化するのか
買って来ました。
ちなみにドルアーガ目当て。
気になった点
・5万点エクステンド時のバグは修正されている
・リザードマンの剣の向きはアーケードどおり(下向きには左手、上向きには右手に剣を持つ)
とりあえずノーコンでクリアしてみてマニアックオプション出したけどよくわからんなぁ
・Hi-SCORE ATTACK
・3クレジットスタート
・エクステンド(5万)までの時間
他のバグ修正(壁通り抜けなど)はまだ試してないからわかんないけどね
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:05:24 ID:isvy7Am9O
なんでキーコンフィグなしなんだよ!!!
Vol.2で終るともったいないから、アンケートはがきを出そうよ!
Vol.3希望とベラボーと書いておいた。
>>517 PSP版はニューバージョンの移植だから、5万点バグも画面外ワープバグも修正されている。
昔WINDOWSで発売されていたナムコヒストリーはOLDとNEWが選べて驚いた。
>>519 PSPのボタンはアナログじゃないような
ゼビウス、地上物が出る瞬間にやられると
ちゃんと森の中に地上物がでるなw
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:14:10 ID:39xFwUjV0
ぱーっぽ ぱらりらっぽ ぱっぱらっぽー
ぱらっぱ
パーっぽ ぱらりらっぽ らっぱらっぱー
ぴろりら ぴろりら
ボカーーーーン
死ぬのはえーなw
ビデオゲームミュージックもそんな感じだったな
多分エリア14の頭なんだろう。
>>519 やっぱりアンケートは有効なのかな?
個人的にはVol.2で満たされまくりなのだが
まだ遊びたいタイトルとしてはスカイキッド
、バラデューク辺りかな。出るであろう一年後が楽しみ。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:02:48 ID:gPZ+6RSx0
年表に書いてあるスカイキッドDXってのをやってみたいな。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
59階: : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: :アイテム足りねぇ……::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
このナムコミュージアムの収録ゲームってPS版の移植だよね?初期のゲームをのぞいて
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:31:01 ID:IWn0xOaY0
>>531 PS版よりも移植度高いし、
PS版には無かった新要素「マニアックオプション」もあるので
PS版の移植ってのは違う。
希望
ギャプラス
スプラッターハウス
フォゾン
パックランド
リブルラブル
あとなんかあったかな・・・
>>531 違う。
ドラスピなんて、タイトル画面からして別物。
PS版は減色処理され、ロゴのグラデが粗くなってた。
ワンダーモモてナムコじゃなかったっけ。
ベラボーマンも違ったか?
最近きおくりょくがやばいな・・・
とりあえずDIGDAGIIのために買ったど
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:15:57 ID:xl9VglGP0
あってるよ。
>>533 リブルラブルはさすがに無理でしょ。PSとかPS2ならアナログスティックが
二つ付いてるからOKだけど。
PSP版の塊魂を遊んだ俺としては、全然アリだと思うが>リブル
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:23:21 ID:fopU3znQ0
縦画面モードもあるしな。
PS版よりデキいい。
次は
ギャプラス
パックランド
源平
イシター
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:42:24 ID:06SqmfPpO
Vol.3があるならば、
妖怪道中記、スプラッターハウス、フェリオス、メルヘンメイズ、ベラボーマン、
メタルホークなどの過去のナムコミュージアムには無かったソフトを1本にまとめてほしい。
既出タイトルならば、
源平、ギャプラス、ドラゴンセイバー、
スーパーゼビウス、バラデューク、
アサルトあたりかな。
ドルアーガのマニアックオプション「3クレジットスタート」は、
「リターン・オブ・ビデオゲームミュージック」から来てるの?
ドラスピ初めてやったのが68版だったけれど、AC版は難しいのね。
敵はなかなか死なないし、アイテムは分裂しないし、
ボスは時間制限あるし、連射は遅いし。oldならばさらに難しいんでしょ。
音楽は68版のが音楽CDに忠実だと思う。
>531
vol1のパックマンアーケードパターン論争の時に
アーケードの完全emuという結論でFA
なので、vol2もそうでしょう
パターンは全部通じるはずだよ
>>542 多分。ドルアーガのクレジットは3つっていうのはなんかお約束みたい。
ナムコオフィシャルの携帯サイトでのクレジット音の着メロも三回ワンセットだし。
今気が付いたんだがナムコのレトロACタイトルで続編に「II」が付くのってディグダグIIとポールポジションIIしか無いんだな。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:06:44 ID:90CDp/V60
ギャラクシアン→ギャラガ
パックマン→パックランド
ゼビウス→スーパーゼビウス
タンクバタリアン→タンクフォース
ドルアーガの塔→イシターの復活
マッピー→マッピーキッズ
スカイキッド→スカイキッドDX
確かに
マッピー→ホッピングマッピーだろ。
なんでそこだけファミコンなんだよ。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:27:04 ID:kRb478N40
タンクバタリアン→バトルシティー
だろ?
タンクバタリアン=バトルシティー
だろ
バラデュークの続編ってなんだっけ?
ゼビウスの続編はソルバルウ?
>>547 パックマン→スーパーパックマン
になるんジャマイカ
パック&パルはスーパーの後だよね、確か。
ゼビウス→スーパーゼビウス
スカイキッド→スカイキッドDX
の2つについては続編とは言えないからIIが付くどころじゃないし。
ソルバルウは続編というよりも3D版というか
微妙な劣化版というか・・・そんな希ガス
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:00:28 ID:kDTaVDxm0
サンダーセプターIIが懐かしい
>>556 ステージBGMやネーム入れとか、基本的にループする曲はループ再生するね、確かに。
ベラボーマン今回も入ってないのか
ドラバスにドラゴンアタックが出現したんだけど、手ごたえありすぎ!
挑戦的な難易度じゃないか?
みんなどれぐらいいくんだろう?
>559
システムIのゲームがが突然はいってくるわけがない
ドラスピの音源、あきらかにオリジナルと違うなあ。
譜面を元に新録したっぽいぞ。
なんつうかLFO使ったにょ〜分が足りない気がする。
小4の時に親に泣き付いてALL ABOUT NAMCOの初版を買ったオタの漏れが来ましたよ。
...せっかく買って、ドルアーガの宝箱出し条件も全て思い出したのに
嫁がパックマンアレンジやりまくりで全く出来ずしまいorz
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:46:36 ID:KsroRV4F0
バトルコレクションでは拡大するとぼやけがめだって
メニュー文字までぼやけてたけど、今回大丈夫なのだろうか。
仕事が忙しくて先週は買い逃しちゃったよ。
まだ量販店とかには残ってるかなー。売り切れてたらショックだ
>>564 同じ。仕方ないす。
拡大するとぼやけが目立つ、ではなくて、拡大するからぼやける。
拡大しなくてもぼやけてるように感じるテキストなので正確に書こうな。
>>562 明らかに違うと言う程に違う様には感じないケド・・・
上で言われてる様に、基板じゃなくてCDと比較してない?
ってかドラスピのマニアックオプションマダー
さっき淀で買ってきた。
ボスコニアン、初めてプレイしたけど単純さがおもしろくてはまってます。
ドラスピはPCエンジン版しか知らないけど、久々にやると死にまくりですw
ジェミニ誘導出来た人いる?
ジェミニ誘導出来たよ。
PSPのファームいくつなら動くの?
2.60以外駄目?
今1.00なんだけど
>>543 >>562 基盤に対しての忠実移植だと思うよ。
音質はヘッドホンで聞いた感じでは基盤とほとんど差はないし。
逆にCD収録分に差し替えると「完全移植」ではなくなる。
これをオリジナルと違うことにすると、「足の生えていないジオング」もオリジナルじゃないことになる。
まあ、完全分が追加で聞ければそれに越したことはないけどね。
なんつーか、求めすぎだって
ほぼ完全で充分すぎるほどだろ?
完全を求めすぎて神経質になるなって
リブルラブルを完全移植するためには一円玉を置けないとダメ
>>571 ソニー側で何日以降発売のソフトはこのバージョンでないとダメって決めてるから
つまり、2.6.0以降でないと無理
>>545 グロブダーにも3クレジットオプションが出ましたよ。
なんで??
なんで今さら「1.0で動く?」って聞いてくる人がいるのかが分からない
>>578 まあまあマターリ。ギガ買った俺も2.60要求されて
ちょっと驚いたけどバージョン気にする層は二台餅でFAというこで。
今回のVol.2は本当に満足感あり過ぎ。
なので俺は2台持ってる
通勤中はひたすらキング&バルーン
家じゃ俺がパックマンアレンジすると2歳のムスメと3歳のムスコが目を輝かせて見てくる
何この幸せ
1.0のレスは378以降で出てるだろ
答えて欲しくなかったがね
>>378氏は1.00で動くかを聞いている
俺はいくつなら動くのかを聞いてる
俺が1.00と書いたのは現状を知らせるためだ
2.00で動くなら2.00にするつもりだったよ
だがPSPの場合、事情は
>>575なんだろ
納得したから
>>576で礼を述べた
それだけのこと
寝ろ!
2.60でMAMEやってる
でも、このソフトで遊んだ方が面白いのはなぜ?
ああ、お姫様が巫女姿で・・
>>584 それはきちんと対価を払ってるから精神的に安心して楽しめているという事ジャマイカ
>>584 日本版用にわざわざキーコンフィグやバグフィクスをしているぐらいだから
各ゲームでチューニングをしているんじゃないか
スレ読んでるだけで、おもしろそー。俺も買い決定。
今日は雨なので明日だな
次回作には、メルヘンメイズ、マーベルランド、ワルキューレ
この辺きぼんぬ
パックランドをよろしくお願い致します。不思議なことがあたりまえ。アフリカではよくあること。
>>586 >>各ゲームをチューニング
意味不明、と釣られてみる。
vol.3があるなら・・・源平、パックランドは絶対必要だな。
しかしパックランドの場合、ボタン連打で本体がブレてやりづれーw
テーブルに置いてやるしかないね。
ベラボー!!
>>589 PSPで遊び易くするために、変更を加えているという意味。
残像対策も据え置き機ではいらない機能だし。
しかし残像対策機能は全部のゲームで対応して欲しかった。
Vol.1ではあったような気がするが...。
ローリングサンダーのアルバトロスの動きが気になる。
パックランドはベタ移植_と聞いた
未来忍者も_?
ドルアーガ楽しい! やっぱり44面が鬼門だわ。
イクラ丼が食べたかったなー♪
ドルアーガクリアした……それで裏ドルアーガは(´・ω・`)?
あるよ
アンケートってはがきで送らなきゃダメなの?
WEBでやってない?
なかなか魔法使いを仕留められないな。
殆ど運じゃねあれ?
>>597 知ってるかもしれないけど。
柱と柱の間で剣を振ると出てくるよ!
| .| | .| |
|ニニニ□ □ニニニ□ニニ
_| └( 'A`)┘ ""''-、(^ω^/
| (/)} ブーン ⊂|⊂ .ヽ
| | | ,,,-'''" |,,, ,,, ,ヽ
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
そうそう
ただ、図のように外壁に向かって剣を振るとマトックが壊れるから注意ね。
ドルアーガのマニアックオプションて3クレジットだけ?
もしミュージックプレイヤーの未使用効果音(ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガの宝箱出した時の奴)が
マニアックオプションでゲーム中に鳴らす事ができるなんて素敵仕様があったら徹夜で頑張るんだが・・・
ドラスピ、EXTEND10万20万でオプション設定したのに
10万18万で増えたぞ(゚Д゚;≡;゚д゚)
>>603 その現象が毎回確実に起こるならミスだな
ドルアーガのマニアックオプションの3つめは
5万点までのタイムアタックじゃなくてクリアまでのタイムアタックね。
モトスでスコアアタックプラスがでました。
ドラスピ、今度はEXTENDを8万25万にしてみた
8万18万で増えた(´・ω・`)
>>602 うぉ、書いてあったのか・・・
すまん&サンクス
結局、ドラスピって、マニアックオプション無し?
ミュージックプレイヤーではコンティニューのBGMが聞けるので
オールドバージョンが選べてもよさそうなんだけど…。
ドラスピ、EXTEND設定12万25万
→12万18万
マニアック、バグで出ないとか...((((;゚Д゚))))ガクブル
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:57:04 ID:hoj3Kang0
おもすれ〜(^ω^)
>>609 こりゃホントにメールした方が良いかもしれんな
誰かグロブダ99面クリアした?
どうしても緑の飛び跳ねるやつが1匹残ってしまう
_| ̄|○
ドラゴンバスターのネームエントリー曲なつかしー。
なんでこれがボツだったんだろう?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:05:04 ID:yCxJLwGf0
>>613 その曲を聴き終えるとメトロクロスの曲が浮かんでくる。(アルバムの流れで)
そういえば、ドラスピもLP版で買ったんだっけ・・・
>614
30代前半〜中半とみたw
ドラバスやり始めたんだけど、久々にやるとウィザード強すぎ!
ドラゴンバスターは操作性がウンコだからなぁ
AI将棋とナムコミュージアムしか持ってない親父が来ましたよ。
これも買おうかなあとスレ覗いたらバージョンアップしなきゃいけないと知った。
最近は面倒臭い世の中になったもんだ。PSPのHPでできるらしいから今からやろう。
ゼビウスとマッピーがあるだけでもう満足だ。ドルアーガとか他にも子供の頃やったのあるし
なんか懐かしいなあ。小遣い全部使い込んで親に怒られた記憶がよみがえる。
ネット経由しなくても、ゲームのディスクからverうpできるぞ
つーか、この手の話題が時々でるが、本体にくらべ
ほんと2本目のゲームが売れてねーんだな
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:48:48 ID:OUM51YTh0
昨日買いますた
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:31:05 ID:OUM51YTh0
V0L3マダ―
縦画面ゲーム(ゼビウスとか)について、ゲーム中でも、スタートボタンを押して切り替えできるのが嬉しい
しかも、縦、横切り替わるとき、ゲーム画面のままくるりと90度回転するなんて、素敵です。
ドルアーガの塔、ゲーム中、Rボタンを押すと宝の出し方、効果、フロア全体地図表示などあって、これも素敵。
いちいち宝の出し方を本とかで見なくてもいいので、快適プレイできる。
一度クリアすればラウンドセレクトで、いきなり59面の練習とか出来るのも良し。
自動起動させないで、OSみたいな画面からUMDメディアを選択した時の背景画面、ドルアーガの塔の例のポスターを、
パックマンがギルになった絵にアレンジされていて良さげだけど、紹介文字で細かいところが見られない。
せっかくのいい絵だから、ちゃんと別に見てみたいな。
ドルアーガでギルを横移動させ、画面が横スクロールしたとき、
柱(というか壁)がブレまくって、ものすごく見づらくなるのは仕様ですか?
ちなみに、縦画面・横画面ともに、特にFIT・FULLのときに大きく影響します
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:11:14 ID:I4PbMKXm0
ドラスピ
あの曲とともに駆け巡る砂漠。
ドラムのリズムで右に左、竜巻と戯れる瞬間。最高。
>>622 何度も言われていることですが、それは液晶の残像です。
ハードの仕様なので諦めるしかありません。
ナムコ名作ゲーム集どこ仕舞ったか忘れちゃったorz
久々に「ナムコの伝説」見たくなったが
どこかに大事にしまったので見あたらない
ドラゴンバスターこんなに難しかったっけ…
兜割りの踏み込みタイミングとか全然合わないや
PS版がヌルかっただけかのう
ガーディアン戦の曲で旋律とコードのどっちが耳につくかでバンドの役割も決まるんだろうな
>>627 ナツカシス
30分モノのプロモビデオだったよね
当時AC版のドルアーガやドラバス動画が、
家庭用のテレビで見られる唯一の素材だったなぁ
源平討魔伝だけ、リリース前の先行公開で解説がなかったんだっけ
>>628 おそらくコントローラーのせいだと思う
元々コンシューマ向けに作られたゲームだったら、
十字キー操作に特化されているんだろうけど、
ACゲームだと、基本はジョイスティックでないとうまく操作できないよなぁ
>>630 ジャンプボタン使ったら大分マシになったよ!
本体がぶれないように十字キー操作を無意識に甘くしてたのが原因だったようだ。
しかしモトスにはジョイスティック欲しいな。
気が付くとすごい力んでるから本体の寿命縮めそう…
アナログだと微妙にふらふらして穴の角を抜け辛いし。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:35:49 ID:fHLT1Nz/0
迷廊館のチャナをPSPのブラウザで見られるようにしてほしいなぁ。
>>632 それ「NG」に掲載されていた漫画だよね
上の方のレスでも出てたけど、PS版のミュージアムみたいに、
小冊子や紙媒体の資料こそ、PSPでブラウジングするのに適している気がするなぁ
>>633 やっぱ、当時のアーケードゲーマーのマストアイテムだったんだな
どっかレゲーの攻略サイトないですか?
改めてオールアバウトナムコ読み返してみると、
意外に当たり前のことしか書いてないんですよねw。
レッドスライムに触ると出てくる宝あるじゃないですか
あれって取れるの?
637 :
633:2006/02/27(月) 22:38:48 ID:L7wAtWOW0
新明解ナム語事典持ってるヤツ手挙げて
ノシ
>>636 ひょっとしてFloor10のことかな?
あれはスライムの出す"呪文"を盾で受けるのが条件だが、それと違う話?
ミュージックプレイヤーで、ボスコニアンの
「BATTLE STATIONS」「SPY SHIP SIGHTED」「CONDITION RED」だけ、
やたら高音域がキンキンして聞こえるのは、俺の聴覚のせいですか?
「ALERT!ALERT!」が、どう聞いても、
「新〜井!荒〜井!」に聞こえるのは、俺のヒアリング力のせいですか?
>>638 盾で受けても出るが、レッドスライムに触っても出る
何階かは忘れた
>>639 俺は「ヤバーイヤバーイ」と聞こえたがな。
因みに当時はよく「アブナーイアブナーイ」と聞こえたそうです。
そろそろ裏ドルアーガとかも飽きてきたから
ギルがレーザー撃てるようになったりメガクラッシュ使えたりするアイテムが出ないかな
>>621 Rボタンにそんな機能を付けてくれるなんて親切だな。
攻略サイトとか本とか見ながらじゃなきゃドルアーガやれないと思ってたよ。
このスレ見てるとPSP本体ごと欲しくなるな。
>>640 7階はギルが死んでも出るので、
出現地点で死ぬと手に入ることをさっき確認
>>645 俺もこのスレみて買ったクチだけど、これはかなりいいよ。
PS版のvol.5を持ってたけど、それよりも全然いい。ロードも個人的に気にならないし。
製作者のこだわりを感じた。
壁紙が変更できないのが実に惜しい。
あとで出来るようになったり…しないよね?
>>648 あそこにインストラクションカードを表示してほしい。
アハハそうだよな、やっぱインストだよ
結局、ドラゴンスピリットには、マニアックオプション無いのかな?
自分には当時からクリアするような技量がないので、一生エンディングすら見られない時点で悲しい・・
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:35:40 ID:FMOMGeAs0
ドラスピッ1曲たらないようボスの曲
昨日買ったんだが
かなり懐かしい。
ゲーセンを丸ごと詰め込んだようなソフトだな。
しかし、コントローラ使いにくすぎてイライラする事も多いw
やっぱストZERO購入するべきだったか…orz
>>653 十字キーのサポートパッドだけ普通に売ってくれたら買いたいよねw
どっか作ってくれないかなぁ
>>651 公式での軽い説明文
『初期アーケード版の仕様を忠実に再現したり、
様々なゲームの設定が変更できる「マニアックオプション」。
今作に搭載された「マニアックオプション」の一部を以下に紹介するぞ!』
まぁ、確かに全ゲームにマニオプが搭載されてるとは書かれて無いけど・・・
まさかねぇ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:26:12 ID:pztAgdwt0
>>653 ストZERO買っても入力しづらくてイライラするんじゃないの?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:33:19 ID:pVLcJO0Z0
ドルアーガのインスト漫画だっけ?
これって書き下ろし?
>>657 ストZEROの初回特典でサポートパッドが付いてるのよ
>>660 それは知らなかった。ありがとう。
で、公式見てみたけど、あれはパッドというかファミコイン??
十字ボタンに10円玉を貼り付けたら格段にやりやすくなった
ファミコンのころにもやってたな
>>654 カプコンがあれ販売してくれればいいのにw
Vol2買ったら1も揃えておきたくなったんだが
今ひとつパッとしない内容だな
しかも大して安くなってないし
Vol.1は収録タイトル数は少ないけど、その分アレンジが全種類入ってるんだよね。
Vol.2は収録タイトル数を増やして、アレンジは2つのみ。
Vol.3はどっちの路線でいくんだろうね?
個人的にはVol.2の路線がいい感じなんだけど。
>>666 vol.1は超究極移植だから
お気に入りのタイトルがあるなら買うべし
このシリーズのいいところは、既存タイトルからの単純なコンバージョンにとどまらず、
不具合を抑えてチューニングされてるとこだよなぁ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:57:44 ID:DBLHXmbw0
うううーロリングサンダーの4面で画面が止まるバグがある、、、、
おぉ〜!発売してたのか!会社帰り買うぞー!
グラフィックとかは変わってないの、当時のまんま?マッピーやりたくてGB買ったんだけど、
かなり見にくいしショボかったから・・・
>>652 ラスボスザウエル兼4面デスガーディアンの曲をカウントし忘れてるか
ヒュードラーの曲が9面の4つ目の曲扱いだから気づかなかったか
>>671 もちろんそのまんま。
PSPの画面解像度がオリジナル版より高いから、完全移植できるのが強みだね。
違和感を覚えるとすれば、ハードウェアの特性に因る物でしょうな
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:35:16 ID:PrNSJ8Q90
>>667 vol.1のアレンジメントは
アーケードの「ナムコクラシックコレクション」からの移植だけどな。
>>673 レスありがとう!!
よかったよかった♪これで売り切れだったら嫌だなぁ・・・
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:43:01 ID:CKaAvdLi0
ナムコクラシックコレクションに入ってたタイトルだろ?
タイトルこそ同じだけど内容は別物
>>667 Vol.1を買うくらいだったら海外版のバトルコレクションがいいよ
Vol.1の内容全て入ってて、Vol.2のドラスピ以外全部入ってる
681 :
680:2006/02/28(火) 19:48:48 ID:RP4Zkziu0
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:57:03 ID:+RoN7k6y0
海外版って国内のPSPで動くの?
ヒント:携帯機ゲームソフトはリージョンフリー
欲しいのですが、日本で売っているんですか?
ドルアーガの搭に関して質問なんですが、
32階、36階、44階の宝物「バランス」なんですが、出し方通りにやっても出現しません。
24階で一度入手すれば以降ずっと有効なのでしょうか。それで出現しないのでしょうか。
そのまま先に進んでいいものやら。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:38:11 ID:ZMDDROuA0
24階でバランス入手→26階でハイパーガントレット入手時になくなる
36階でバランス入手→33階でハイパーシールド入手時になくなる
…という風にそれぞれ取らないといけない。
688 :
686:2006/02/28(火) 21:49:15 ID:XhxIgRms0
>>687 ありがとうございました。
それにしても何で出ないんでしょうね。やり方がまずいのかな?
とりあえず前の階に戻ってまたやってみます。
>>680 (´_ゝ`)フーン
海外版BATTLE COLLECTIONとVol.2の両方を持っていれば、
「Vol.2のドラスピ以外全部入ってる」なんて言えないと思うが。
アレンジヴァージョンも入っていないんですよね。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:40:11 ID:kzwCAMHQ0
マッピーがアレンジモードになると、
ラジカセ→i POD
テレビ→AQUOS
マイコン→モバイルノートパソコン
になるかな?
モナリザはグラビアポスターとか?
いつの時代も金庫は金庫のままだよなw
ところで、ゼビウスは難易度変更とか出来ないの?
一面からギドスパリオの襲来に遭って焦るんだが
マニアックオプションでディップスイッチとか弄れるようになればいいのに
おれもゼビウス駄目だw
久しぶりにこんなゲームやっても昔のようにはプレイできない。
EASYモード付けてほしいよ。
1でもパックマンやギャラガのスピードについていけなかった・・・
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:03:16 ID:I6b124nN0
ドルアーガタイムアタック 48:02
多分平凡
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:43:29 ID:lHpZBbz70
すごいな。
俺、2時間はかかるよ。
金庫はATM
ドラスピマニアックマダー
つーかワギャンランドだセックス
つーかワギャンだセックス
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:36:04 ID:uX/gQx360
ミュージアムってアーケードオンリーのシリーズなのかねぇ?
めっちゃ得意だったマッピ−久しぶりにやったら何これ。
難易度上がったのか ってくらい難しかった、、
腕がにぶったことを知らされてすごいショックだったよ、、
>>699 ニャームコが盗むのに苦労しそうだ
てか、ニャームコ屋敷にセコム完備されているとかw
>>703 基本はアーケードだろうけど、FCのスターラスターも移植されていたような希ガス
コンシューマオンリーなのは、GBのナムコギャラリーだったかな?うろ覚えだけど
コンシューマーの移植シリーズはナムコアンソロジーだね
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:21:30 ID:6jz8XliQ0
スターラスターは「ナムコアンソロジー」
バベルの塔、ワルキューレの冒険、三国志などコンシューマーオンリーのタイトルを集めたタイトル。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:54:57 ID:PCX1xt+D0
アンソロジーの1,2セットで出して欲しいな。
ドラゴンバスター2面クリアできない件 il||li('A`)il|li
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:20:09 ID:lKyrZtlp0
かぶと割りを覚えれ。
ナイフ操る魔法使い(?)に空中で捕まった場合
悪あがきすると深みにはまる。何も押さないで着地するのを待つ。
スケルトンはぎりぎり当たる位置で兜割り
垂直切りイマイチ使えねー
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:32:58 ID:D/VLBl7d0
ちゃんちゃんちゃららら ちゃんちゃんちゃららら ちゃんちゃんちゃららららー
SEX
あん時ゆったろ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:00:22 ID:j51paoZ20
ドラバスと言えばケーブシャークを友達がケーブルシャークと言ってたのを思い出した。
ドルアーガタイムアタック 33:25
30分切りたいところ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:10:32 ID:IJGyzb9w0
cave shark 洞窟鮫だな
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:36:22 ID:LXqZHYC80
30分って1フロア30秒か。スゴイ高速だな。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:08:32 ID:nq/j+6tT0
ジェットブーツなしでクリアした猛者はいますか?
720 :
715:2006/03/02(木) 11:41:53 ID:uJ+neg140
タイムアタックだけどスタートジングルの時間とかは入ってない気がする
マジシャンはウイザードは2匹まで減らしてから移動。2匹なら十分対応可能。
ソーサラーは完全無視、ドルイドもほぼ無視。ただし、進路上に出現した場合は倒していく。
運がらみでどうしても宝箱出すのに時間がかかってしまう面(10面)とか次第では
30分切るのは十分可能なんじゃないかなー。
>>718 配置がいい面で宝箱取らないなら10秒とかでクリアできちゃうヨ
結局そういう高速クリア可能な面の貯金と時間かかる面でどれだけロスを減らすかの勝負かと
タイムアタック、結構、楽しそうですね。
似たようなところで、ハイスコア競争のあった某ゲーム伝説のサイトはもう閉鎖されたみたいだから、
PSPのナムコミュージアムの、このタイムアタック機能で盛り上がるのも良いかも
・・・ドルアーガは当時も今も59面のクリアにかかる時間にムラがありすぎるので練習必要だ orz
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:47:30 ID:NVv2qJQA0
未だに10面あたりが鬼門な俺は感心しきり
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:25:38 ID:y4oVNo3m0
ていうかドルアーガのタイムアタックって1コインクリア必須なんでしょ?
俺にはとても無理w
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:31:45 ID:XpMj0ivz0
つかノーミスクリア必須だろ。
ミスしたらタイムロスにしかならんし。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:34:51 ID:TXUs7CnT0
ドルアーガのエンディング・・スタッフロール(スクロール)しないのが寂しい・・
裏ドルアーガまだー
カプコンクラシックコレクションも酷い出来だった
この手の物で移植度を信用出来るのが、もはやPSP版ミュージアムのみになってしまった
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:38:21 ID:3Vcg8ZZB0
ゼビウスのモニター焼きつきキタコレ
カプコンクラシックコレクションとアーケードHITS!は、作っているところが同じだっけ?
最近のセガエイジスはどうなんでしょう?
初期のラインナップは、サターンの頃の評判を落とすとしか思えない作りでしたね。
仕切り直し後は結構いいみたい。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:29:29 ID:LQl6OgmL0
PSPミュージアムはいい感じなんで第3弾も出してほしい。
昔ファミコンのドルアーガの宝箱がわかんなくて
真っ暗の迷路を無理やりプレイしてたな。
ファミコン版のドルアーガって、
マジシャン本体には触っても大丈夫だった気がするが、
記憶違いだったらスンマソン。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:12:32 ID:ZgreHATZ0
>>732 ゲーメストにもそんな感じの投稿が載ってたな。
つか出しかたわからないとそうなるんだが。
攻略本がないとクリアできないゲーム
・ドルアーガの搭
・たけしの挑戦状
・さんまの名探偵
さんまの名探偵は攻略本無しで解いたけど…。
さんまの名探偵は簡単すぎだろ。
ミシシッピ殺人事件あたりと間違えてないか?
ドルアーガハイスコアアタック 1057290点(クリア時点)
多分平凡。稼がずZAPもせず、クリア重視のチキンプレイ。
とりあえずハイスコアアタックもタイムアタックも60面クリアしたのに変化なし。
まぁ裏を仕込むにしても、両アタッククリアが条件なわけないか。
いい加減、そろそろ隠しを発表して欲しいな
来週のファミ通にでも載ったりするかな・・・
発表するのかね?
Vol.1も発表していないし。
ドルアーガタイムアタック更新 31:14
42面でタイム10000まで減らしたところでミスあり
タイムアタックやってみようかな。
ドルアーガでタイムアタックっていう発想は無かったな。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:28:52 ID:P+xTVHyG0
>>735 さんまは何かつまるようなところあったっけ?
たけしみたいなゲームじゃないぞ。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:37:32 ID:baPLmmIH0
735は連射が遅くてやっさんから情報を聞き出せないんだよ。きっと。
やっさんのボートレースか、懐かしい。
どうしてもクリアできなくて、姉貴と交代しながら必死で挑んでた。
連射の仕方さえ気をつければ、そんな必死にこすらなくても勝てるんだよね。
あと紳助を追いかけるシーンで妙に苦労したのを覚えてる。
>>744 やっさんとのボート勝負がシンドかった…
連射が…
ギャラクシガニで3万だか5万だか出すと
ナムコビルへ行けるというファミマガの嘘テクを信じて無駄な時間を過ごした
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:51:57 ID:3TuQCKSq0
昔、母の実家泊まりに遊びに行った時ファミコン持ってたのよ。カセット持って。
そしたら茶の間のテレビは駄目だっつんで小さいの貸してもらって、つまみ回してつなげたらカラーにならなくてさ・・
それでもワタクシはドルアーガを半日満喫させて頂き、ついにエンディングを見させて頂きました。
751 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:05:00 ID:3TuQCKSq0
ああいいいんです。最高でした。幸せでした。
友達の98に憧れてMSXに信長マップ切り替わり3分我慢したり、68憧れてPCエンジン
ゲンペーやったりドラスピやったりしてました。でも幸せだったんです。はい。
酔った勢いで失礼しました。
>>751 初代68kはグラディウスができるのがウリだったね
それが今は手の平のゲーム機で動かすことができる、いい時代だ
誰かドラスピのマニオプ出た人居るかね?
裏ドルアーガ出た人いる?
ドルアーガ、33階でギルが出現後、
操作可能になると同時になぜかチロリロリンとハイパーシールド入手・・・
これはアーケード版からのバグなのか、PSP版のバグなのか
あと、60階はブルークリスタルロッドの右で下を向いたらクリアだけど、
PSP版は下を向いた直後もほんの一瞬操作できるので、
横を向いたり、剣を抜いたりできる
もちろん壁も壊せるけど、そのままファンファーレが鳴ってクリアだから無意味w
ドルアーガでいつの間にかマトックが無くなっている事に気が付き、2階へ取りに行ったらそれ以降ステージセレクトが2階までしか選べなくなった…orz
これ行った事がある階までじゃなくて最後に到達した階なんだね。
>>756 というか遊び方を基本的に間違っているような…
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:39:24 ID:fOLnBTkT0
ZAPさせられたーー こんなゲームクソゲー!
システム2コレクションマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
おれらオールドメンはZAP喰らった日には闘志を燃やしたが
ヤングエグゼクティブはクソゲー呼ばわりなのか・・・
松阪 だっさ
>>755 ギルの初期出現位置に敵が配置された場合、無条件で敵が死亡するという
処理があり、それにひっかかったのだと思う。
で、33Fの宝箱の出し方は…シルバードラゴンと交差する、だよね。
要するにシルバードラゴンと初期出現位置がかぶったのが原因というワケ。
よゐこの有野がモトスアレンジを絶賛してたぞw
仕事だからね
ドラゴンバスター何面まであるん?
12面
電撃PSの広告を見てふと気付く。
ローリングサンダーがあるからCERO12才以上対象なのね。
あっ超既出?
>>763 なるほど、つまりアーケードからの仕様ということですね
でも33階のシルバードラゴンは生きてたなぁ
回避処置(出現座標再計算?)が施されたのかな?
当然ですが、改めて交差しなおしても、もう出ませんでしたw
え?
エンディングがあるとか思ってんの?
12面以降はループっすよ
良く知りませんが、すごいバカ発見てことでよろしいか
ところで別件ですがゼビウスどうでしょうか。よく出来てますでしょうか
ゼビウスのために買おうかな〜と思ってるんですけど
>>719 それでクリアしたけど裏は出ず
ジェットブーツなしはいくら死んでもいいから、ワンコインより楽だよ
まさかマニアックオプション無しのゲームとか無いよな
(´・ω・`)別にあると思う
ゲームシェアリングのゼビウスは体験版なので永遠に1面をループするけど
どんどん難易度が上がるのでこっちの方が面白い
といっても、俺には1の3くらいが限界だw
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:35:35 ID:j93y/vyv0
ドラバスって姫助けたらエンディングじゃないの?
>>773 ワクワクして買った。
ゼビウスならなんでも良かった。いまは満足している。
>>780 何面かに1回姫を助けるシーンがあって、
姫のコスチュームがどんどん変わっていく
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:47:25 ID:2v69gGP/0
助けても助けてもさらわれる姫
クロービスが助けにいったときには、ドラゴンの趣味で色んなコスプレをさせられているという…
ドラバス補足
・ラウンド99クリア後はGIVEUPの表記が出る(ゲームは続く)
・12面クリア後は9〜12面のマップを延々繰り返す
…で合ってたっけ?(汗
違ってたらフォロータノム
そいや、王冠持ってるとなんになるの?
ドルアーガ初めてやったんだが5面でとまってる
魔法使いムカつく。剣の抜き差しが遅くて倒せねー。
触れただけで死ぬし
ローリングサンダームズい。
4面が超えられん…
>>788 対マジシャンの基本
柱の間で素振り3回後、通路に出て一斉に出現させる
手近なヤツに向かって歩きつつ呪文を盾で防いだらすぐに抜剣
ぶつからないように気をつけて突き刺す
点滅してたら体に当たっても平気
52階まできてゴールドマトックが消えてることに気づきました・・・・・・・・・・・・
>787
セプター同様に、所持しているとセリアを助け出せる。そのうえピタッと抱きついて
キスしてくれる。セリアを助け出すとクラウンは消滅する。
また、シールドとは共有できないため、クラウン所持中にシールドを手に入れると
消滅する。
助け出す事で得られるメリットってあったっけ?
確かスコアとかも入らないよね?
ドラゴンの色が変わらないから
強くならないってなかったっけ?
セリア姫を助け損ねると凶暴になります
セプターを持ってると助け出せるだけ
クラウンを持ってると、助け出せてキスもしてもらえる?
クラウンだけでもオケ?
セプター所持:セリアを助け出せる
クラウン所持:セリアを助けさせる&キス
セプターとクラウン所持:セリアを助け出せる&キス&セリアの格好が変化
ゼビウス、こんなに難しかったっけ?
エリア14のプラグザカートの弾が避けられなくなってる・・・老いを感じる・・・
>>797 なるほど
ゲーム中にPOWER OFFしたら、ポーズしてくれるんだなこれ
ローリングサンダーむず・・・・
つーかこれライフ意味ねーwwwwwwwwww
>>799 逆に、ポーズ中にスリープにすると再開されちゃうよ。
>>798 もし移動にアナログスティック使ってるならそのせいかも。
なんか操作と自機の動きとの間にタイムラグがあるんだよね。
>>801 他は知らんが、ドルアーガではそんなことにならないことを確認
>>802 それはアナログスティックの入力そのものに遅延というか遊びがあるからジャマイカ。
今ドルアーガしてて59階からスタートしたんだけど
いくら死んでも残機が減らない。バグかな?
設定で変えれたっけ?
やっぱナムコの曲は良いな。
特にドルアーガはクオックス、イシターの曲とか盛り上げてくれる。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:27:01 ID:nAe8rHRL0
こんばわ
ワルキューレを次こそ入れろ
できたらアレンジ版も作ってくれ
次などない!
ワルQ3作カップリングとかいいかも。(サンドラ含む)
むしろ、それを全部含む新作を
>808
マニアックで3クレジットになってないか?
残機が3倍になってるよ。
VOL.1の裏技とか知らない?
パックマンでポーズを掛けるとワッカと言う
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 01:46:47 ID:qwJtwECJ0
ローリング三ダーは パターンゲームだから
攻略さえ分かればそれなりにゆく
サイトで調べれ
ドラスピマニアックオプションマダー!!
Vol.1時からソフトだけ確保して
本体まだ買ってない俺様が来ましたよ。
(いつになるかわからないのに値下げ&ニューバージョン待ち)
ギャプラス希望の人多いねえ。
ぼくもその一人だけど。
でももっとも残像の影響受けやすいタイトルかもね。笑
>>820 今回のドラスピとかもそうだけど、やっぱシューティングは残像が厳しいかもね
ギャプラスなんか結構高速でキャラ動くしね
そこで改めましてパックランド希望w
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:32:44 ID:FSMv3VZF0
3マダ―
823 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:00:18 ID:+R1/5V5k0
ギャプラスってPS版に収録されてたっけ?
VOL2のあまりのデキの良さに感動し、PSPナムコミュージアムも買ってみました。
でも、ギャラガアレンジバージョンの2面のボス=巨大クワガタに、かなり精神的ダメージ受けました。
(関係ない話だけど、子供の頃好きで自宅で飼ったりもしたカブトクワガタが、
30過ぎるくらいに急に気持ち悪くなってしまった私)
トラウマになったので、もうアレンジ版のギャラガは遊べそうもありません。コワイヨー
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:23:31 ID:Biaal3eJ0
ギャプラス好きなんだけど完全移植のソフトがないからなー
基板も持ってるけど、PS2かなにかで出して欲しい,アーケード
では99999900までやったほど好き
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:27:25 ID:I48yyN950
あまりの評判の良さに買ってきた。
ハードのバージョンアップが必要とのこと・・・・・・
充電待ち_| ̄|○
なかなか遊ぶ時間無いけど、
夜寝る前のひとときにやると、
昔の思い出が走馬燈のようによみがえって・・・イイ!
こんだけ詰まってて数千円。
現役時代(17年前!)じゃ考えられん贅沢じゃ。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 03:17:02 ID:u86yLoxg0
今日も充電まち
_| ̄|○
こないだ俺もバッテリLOWの時アダプタ繋いでverupしようとしたら出来なかったぞ
激しく亀レス
>>577 グロブダーは1コイン3クレがデフォだった
>>834 難しすぎて瞬時にゲームオーバーになっちゃう人が続出したからの措置だったっけね?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:02:24 ID:Y3/x1FuI0
あげ
2の更新はまだかね
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:00:12 ID:19QVFmRV0
>>830 だよね。
FCなら1タイトル¥4500〜¥4900だったから。
PCでスプラッターハウスやれるのかぁ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:08:27 ID:4F7v3d/kO
GlacierLandカコイイなー
つうかもはやサウンドプレイヤー専用になっとるw
ゲームやってもフルコーラス聴けねーし
>839
もしかして3の発売記念までおあずけ?
ドルアーガ、マニアックオプションは3つまで?
4つ目が出た人いる?
次はウイニングランきぼう
>>755 クリア後も剣の抜き差しが出来るFC版を思い出した
>>756 アイテム欄から消えただけだったり(内部的には存在している
ドラスピのOLDバージョンもマニアックオプションありそうだね
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:37:02 ID:WW2x3oC70
>>848 Vol.1が全く相手にされなくて発表するタイミングがなかっただけのような・・。
>>613 ネームエントリー自体が容量の都合でカットされたから
>838
ディグダグの背景って、全部掘れたんですね。
しらんかった。
ドラゴンバスターのウィザードの倒し方のコツ教えてもらえませんか。
剣で舞い上げられて二度と地面に戻れずに死んでしまいます。
ROUND2すらクリアできない( ´Д⊂ヽウェェェン
Vol.2公式のマニアックの発表の順序が良くないな
発売前辺りからバージョン選択を発表して
その後にカイやらメイドやらを発表すりゃ良いのに・・・
>>852 剣で舞い上げられたらボタン連打は禁物。
放っておけばすぐに着地できる
ウィザードは基本的に上空に上げられるとどうにもならんからなー
だから、ダッシュで部屋に入って2段ジャンプ+垂直切りで速攻殺す
ウィザードに限らず、大抵のルームガーダーはこれで瞬殺できるけど
倒した瞬間にアイテムを取ってしまうんで、出たアイテムがレッドポーションの時はまずいから
その辺は着地点を調整するとかアドリブで
かぶと割りのが良かないか
だね
俺もダッシュで兜瞬殺
後半失敗する事もあるが
まあ、やばくなったらセレクトで
部屋に入らず、後ろから殺害
ボムを投げる
モリでプクプクポン
ドルアーガタイムアタック29分7秒
・・・3ミス
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:58:06 ID:P9Mu0Xhw0
ファミ通の売り上げ見てびっくりした。
電撃PlayStation攻略DEEPのページに全マニアックモード掲載
ドラスピ、マニアック無いじゃん(´・ω・`)
ヴァージョンとかありそうなのにねー
>>867 865じゃないけど
洒落にならんくらい売れてない
>>869 マジで!
Vol.1よりVol.2の方が手間がかかってるっぽいのに
Vol.3は出ないのかなぁ
少なッ・・・
vol.1の時の様に、下の方でジリジリちびちび売れてくれれば良いんだけど
ポーション飲んだけど、あんまうまくないと思った
ドラバスやドルアーガの青薬も似たような味なのかな
電撃買ってきた
ドルアーガのマニアック3つだけか orz
マニアックオプション画面のあの空白行にはなにかあると思ったんだけどなぁ
ドラスピはいつからNEWが基本・オンリーとなったんだ?
ドラスピやりてーと思いゲーム屋へ。 PSP版とPS2版があるの知ってスレ見たよ
今回ほど2ちゃんに感謝したことは無い気がする
早速PSP版買ってくる!!
小学生のときはドルアーガはクソゲーと思っていたが、今これを買ってドルアーガの稼働率が一番高い。
ま、ヒントとセーブがなければやる気が起きないがね。今59階で苦戦してます。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:10:39 ID:3Caq3hvl0
難易度が高いだけあって、アツくなるよな>$
ドルは買った日にクリアして裏が無いのを知って愕然としてそれ以来やってない
裏は上6回左4回右3回押さないと出ないだろ。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:31:47 ID:0T2g6+SH0
チャッチャラッラーン
タッタラタタタターン
ゼビウスやりたいだけで買ったが行き詰ったので他のゲームやってみたら
他のゲームもかなり面白いな。面白くないのは4つか5つあるが。
なんか凄い満足した気分になったので書いとく。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:30:17 ID:RzeDybMb0
パックマンアレンジメントプラスは
パックマンのシンプルな面白さを残しつつ操作性やグラフィックが
今風・美麗になってて面白いな。
プラスって対戦できるようになっただけ?
モトスってプレイしてるとイライラしてくる
同意
モトス、ピューパの予想外の動きで落とされるとすげーむかつく
フォゾンがものすごくプレイしたい
俺はトイ・ポップ
じゃあ俺はチャックン・ポップ
やれやれだぜ
購入すんのって30代以上が多いだろうからランキング上位は
ありえないのかもな。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:29:09 ID:Nutyc2Sx0
あげ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:52:16 ID:xMgROIxH0
なんでPS版ミュージアムは毎回10万本超えてたのに
PSP版1週目7000本って少なすぎる…。これも時代は変わったってこと?
ヒント:ハードが売れてない
PS版は一般家庭用機としては初の完全移植というデカイ売りがあった
ミュージアムも資料として面白味があったし
ゼビウスはやっぱりアーケード版だよ
ファミンコンミニのゼビウスとは比較にならんよ
>>895 vol.1は10万行ってるよ。定番物だから長期間売れる。
vol.1は電車広告やTVCMがすごかったけどvol.2は全然ないもの
お買い得度ではvol.2だけどね。
俺バトルコレクション買っちゃったからな。今さらVol.2はいらん。
Vol.3出るとしてもまた1年後ぐらいかなぁ、長いなぁ。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:59:59 ID:tAgkc+mG0
3マダ一
なむんこの業績がわるいので3はなしと思われます
vol2が出たことなんて知らない人が多そうなんだが
そうだね
何でCMしなかったんだろうか?
アレンジもオリジナルもデキいいと思うし
ミュージックプレイヤーだけでも値段分の価値あると思われるんだが
ヒント:いまどき
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:34:56 ID:k/PkzTR/0
まあ、レトロゲームはターゲット絞られてるからな。
ターゲットは絞られるよね。
買っていくのはやっぱおれみたいなオサーンゲーマーが多いんだろうか?
それでももうちっと売れて欲しい。
それこそファミコンミニくらい。
後、話変わるがVol.3が出るとしたら、やっぱ
「バンダイナムコゲームス」販売の「ナムコミュージアムVol.3」
になるんだよね?
なんかイヤだなw
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:07:37 ID:gEwU4t5g0
いや、合併してもナムコはナムコ、バンダイはバンダイでしょ。
あっ、そうなんかな?
ナムコの着メロサイトに今月末日に社名変更ってお知らせがしてあったから…。
まあ、昔ながらのナムコ好きとしてはやっぱナムコはナムコであって欲しいな。
以上。スレ違いっぽいのでもう止めときます。
今回アレンジが魅力無いから買わなかった。
パックマンのアレンジなんて1持ってたら魅力ないし…。
あと、前回の後出し海外版が、どうしても許しがたかったw
あっそ
ちょっと今の時点でホントの話かどうか判らないんだけど、
PSPでゲームのダウンロード販売が正式に始まるとかナントカ・・・。
ホントなら作品ごとに販売したりできるかもね。
ああ、ナムコライブラリーの事か?
>>916 PSP用のPSエミュがほぼ完成したらから
PSソフトのダウソ販売を予定しているって話でしょ
>>911 俺まだ19だわさー
まぁ周囲からオサン臭い言われるが_| ̄|○
タイガーマスクやらデビルマンやらをアカペラで熱唱できるだけなのに。
>>920 それはオッサンとは違う
カビの生えたアニメマニアだ
>>914 海外でも無印のコレクションが出てからバトルコレクションが出たから
現地の人の怒りは日本以上じゃないか?
日本はとりあえずVol.2買えばダブりなしで補完できるんだから。
>>922 勘違いスンナ
海外版=バトルコレクション
Vol.2=海外版−Vol.1+アレンジ2作+サウンドプレイヤー
だよ
まあ俺も、ゼビウスとかドラバスあたりのアレンジ版が正直ほしかった。
無線通信対応はまったく不要。
PSPで公式にPSエミュが動作可能ってことになってるし
ナムコミュージアムの次はあるのか
半端なアレンジ版イラネ。その分、オリジナルの収録本数を増やしてくれ
おすそわけとかイランが、トイポップなど二人同時プレイのためには欲しい>通信
アップデートしようとしたらバッテリー残量足りねと言われた
アダプタ繋いでるのにイチイチうるせーな
928 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:32:30 ID:86lZZDjI0
しばらく充電しとけ。
モトスのアレンジはまだましだったが、パックマンはごちゃごちゃしてる
だけで正直微妙だね。
ナムコの二人同時プレイはあまり思い浮かばないな。
タンクフォースくらい?
あと新しめでいいなら、
ナムコクラシックコレクションとかてんこもりシューティングとくらいか?
ガントレットを4人同時プレイ・・・懐かしさで涙こぼれるなきっと
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 03:09:29 ID:LHjHTzzT0
いいからメトロクロスを入れろ。
そして保守
あーそうねーメトロクロスは必要だよねー
933 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:14:33 ID:3n3CtCJO0
コーラの缶でペチャンコになりたいぜ
タイルとタイルの間を走ったり
ジャンプ台やクラッカーでぼよんぼよん跳ねたり
感電死したいな。
ペコッとポカリの缶踏みつけたら妙に気持ち良いのよね
+2sec
+2sec
+2sec
とりあえず、Vol.3は
サイバースレッド、サイバーコマンド、アルマジロレーシング、
アウトフォクシーズ、トーキョーウォーズ、アクアラッシュ
を希望。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 05:39:01 ID:RNxJb0c30
90年代のゲームってそういや収録されてないよな。
まぁそういうシリーズじゃぁないのかも知らんが・・・
メタルホークとかウイニングランなんかはいいかげん移植してくれてもいいのにな
妖怪道中記とパックランドをよろしくお願いします。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:14:26 ID:PsabN56l0
球界道中記とマーベルランドをよろしくお願いします。
それなら、2タイトルでも買うよ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:22:36 ID:XG3yn3N8O
スプラッターハウス、ベラボーマンを是非!!!
フェリオスを是非!
アウトフォクシーズは是非欲しいぜ
久々にPSPでゼビウスやったらデカイ画面でやりたくなって、
結局PC版ダウンロード購入してもうた
PC版はEASYモードもあったらかなり楽勝
ただなんか本末転倒気味な気もするw
メタルホークはキラー
>>946 お客様の鑑だな。
ナムコの計画ではミュージアムを入り口として
そういったお客さんがぞくぞくと・・・来ないな。
雨天中止の間は携帯ゲームは最適だ
これをいれてほしい、あれをいれてほしいと
乱雑にかいてるやつらは
ちったー基盤の特性を考慮したらわかるだろ、といいたい
いまだシステム1以前のゲームしか収録されてネーだろが
システム86以前でまだでてないタイトルをとっとと収録しろ
リブルラブル、メトロクロス、フォゾン、バラデューク、ギャプラス
スーパーパックマン、パックランド、スカイキッド、ホッピングマッピー
まだまだ結構あるな
あとPSPでメタルホーク、欲しいとは思うが確実にプレイ困難だと思うな
現役時代余裕の1コインクリアしてたヲレだが
どう考えても無理だと思うぞ
上昇下降と旋回しまくりの最終面なんか、何回やってもクリアできそうにないきがする
なんでこんなに偉そうなんだろう
自慢しぃだし・・・
パック&パルとかパックマン亜流を入れてくれても良いかもー
VOL.1とVOL.2は発売が一年あいてるから
出るとしてもVOL.3は来年か?
このスレ持ちそうに無いな
まずは、PS版ナムコミュージアムのvol.1〜アンコールの作品を、
PSPでコンプリして欲しい
システムなんとかとか言われても知らねーよマニアック禿
みんなで楽しく話しているところに、「フフン、お前らなぁんにも知らねんだな」と言って
空気読まずに首突っ込んでくるのがデブというものです。
Vol.3があるならタンクバタリアンとかワープ&ワープみたいな
PSに移植されなかったのを優先してくれると嬉しいな。
家の風呂釜が壊れると行っていた銭湯にあった、
「GAMEOVER」が焼き付いたポールポジション・・・・
ジョイスティックの玉が取られっぱなしのギャプラス・・・・
ぶら下がり健康器・・・・
殺人的マッサージチェアー・・・・・
想いでは人それぞれ、んな事は承知の上で、ナムコさんよ、
ギャプラス入れてくれ・・・・・
ギャプラス俺も大好きだけど残像がなぁ・・・
メタルホークがナムコミュージアムに収録されていたが何故か音楽がカットされてて効果音だけが寂しく鳴り響く…
…という夢を見た。
PS1の時点でワルキューレの伝説とかドラゴンセイバーとか
システムIIのゲームも移植できてたんだからPSPでも可能
なんじゃないのかなーと。
それにしてもPSPは斜め移動しにくい。
ゼビウス思ったようにできないよ( ´Д⊂ヽウェェェン
俺スト2特典のサポートパットをオクで買った。
結構斜め操作も楽になったよ。ちょいオススメ。
メタルホークに関しては、別にPSPでなくてもいいのだが。
とにかく、移植を実現してほしい。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:46:23 ID:zMsPY4W40
ティンクルピットなんかはPSP向けだと思うんで
ゼヒ移植してホシイ。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:03:20 ID:2C5nWsZXO
俺も欲しいがPS版ナミュー持ってるからなぁ。パックマンの敵の動きが完全移植とか言われてもヲタじゃないから気にならないし。
でもPS版ナミューに収録されてないゲーム収録されだしたら一気にシリーズ全部買い揃えちゃうだろうなぁ…まだギャラパチくらいじゃな。あぁそうなったら金かかるし怖嬉しい。
PSPの内容をPS2で出して欲しいよな。
アーケードヒッツはなんで出たんだろう。
>>966 今更だけど、収録ゲームの一部は、
PS2で読み込めないPS1のナムコミュージアムアンコールの収録ゲームだから
ん?読み込めないのは薄型PS2だけだよね?
ノンノン、薄型だけではなくてよ。
は?
971 :
970:2006/03/21(火) 13:00:07 ID:1PM5/Oba0
かぶった、取り消しまつ。
ナムコミュージアムアンコールのローリングサンダーとワンダーモモは、
どのPS2でも半分の速度になってしまう。
ゼビウスもBGMがおかしい
アレは自然とプレイに支障が出る
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:04:36 ID:vkiRxS9T0
早いな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:32:57 ID:wwm4vK920
なんだかんだで1スレ持ったな。
3が出ますように。
もうねぇよw
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:21:36 ID:mfT0gOQh0
エエー
ワンダーモモは?
ローリングサンダー程度で年齢制限が付く位なら
いっそ開き直ってスプラッター辺りを出して欲しいもんだ
まぁ、一万本以下の売り上げじゃ3は出ないだろうね・・・orz
>>980 秋から始まるメモステ起動で、各ゲーム単品売りを始めることを密かに期待してたりする。
電撃PS2だと1万2千本だったよ
>>950 メタルホーク好きだったけど今見ると荒いだけのゲームかもな
思えばナムコのゲームは昔から正統派からプレイヤーを選ぶ極端なものまでいろいろあったんだよな
PCエンジンのナムコゲーのコレクションなんてのも移植してくれないかな?
986 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:20:45 ID:+wf0HJ6b0
PCEといえばドルアーガリメイクが懐かしい・・・
で、結局PCEではHuカードしか発売してなかったんだよなー
CD技術のノウハウねぇのか。と思っていたけど
その後PSで大爆発〜・・・っと
ナムコはFC時代もカセットしか発売しなかった。
理由はディスクで出すとディスクシステム持ってない子が遊べなくなるからだって。
(後にゼビウスとかカセットで出たものをディスク書き換え版も出したけど)
PCエンジン時代も、カードしか出さなかったのは、同様の理由かも??
CDROM持っていない子への配慮?
プレイステーションはCDが標準だからかと。
988 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:43:22 ID:tQmA0gad0
ファードラウト伝説は名作
>>987 ディスク書き換え版のゼビウスなどは政治的理由。
ゲームボーイ参入時に任天堂から
「おたくディスクやってませんよね?」と言われて渋々。
一応補足まで・・・・・・
任天堂は基本的にヤクザ
それは心外だ
おたくディスク・・
ディスクステーションみたいな奴かな?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:33:32 ID:I9bzmryS0
ディスクシステムは任天堂が著作権とロイヤリティの半分を要求したため、
あまりの暴利に
参入しなかったメーカーが多かっただけのこと。
スクウェアやエニックスも参入しなかったでしょ。
995 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:34:20 ID:I9bzmryS0
おっと、スクウェアは思い切り参入してたな。
野球拳でな
それウソテクでしょ?
でーぷだんじょんとか、かりーんの剣とか、政権伝説が出る予定で結局GBで出た
水晶のドラゴンか
スクエニはとびだせ大作戦をだせ1000ゲット。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。