2月か。
年末に出れば正月にやりまくるんだが。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:00:00 ID:JokH+eG50
>>1 お疲れ様です
>8 ――
〇 `―― _ =回>
〇 `―― = ゛
`  ̄
/\ /\
/\\\\\\\\ \\\/\\\\\\\\
6 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:54:57 ID:0lGvYAKa0
携帯ゲーム機のPSPに完全移植!
グラディウスI〜IV、グラディウス外伝がいつでもどこでも遊べます
オリジナルの内容、ゲーム画面をPSPで完全再現しました
●充実のゲーム設定項目!
液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です
グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応
ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、
充実のゲーム設定を用意しています
●セーブ/ロードシステムを搭載!
ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能。セーブしたデータをロードすれば
セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます
ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます
●ムービーのギャラリーを搭載!
GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2)
GRADIUS 外伝(PS) のムービーを搭載しました
マスターデータからの変換ですので美麗なムービーを楽しめます
●音楽のギャラリーを搭載
グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV
グラディウス外伝を網羅しました
サントラCDでは聴けないX68000版グラディウス
グラディウスIIのアレンジも特別に搭載
自宅で、学校で、電車で…携帯音楽プレイヤーとしても極上の価値ありです
もう出来てそうなんだがもっと早く出して欲しい
>>1 乙!
今日試しに予約しに行ったら、
やっぱり
まだお受けできません<(_ _)>
といわれてしまったよ(;´∀`)
まぁ年明けてから予約するかな
すいませんジェネレーションのスレってどこにあるんでしょうか
そこでもいいしここでも話題を振ってくれれば応えるよ
無いんですか
最近ベスト版が発売されたようなのでどんな感じか評判を見ておきたかったんです
携帯機なので操作性とか
ゲーム設計は概ね上々で、気配りが評価されているものの
音楽がチープなGB音源で、ステージ展開が既存アイデア詰合せに止まり
総合的にはまずまずの佳作ゲームです
>13
グラジェネの音楽の問題は音源にあるのでは無く、
むしろ曲そのものにある。
しかもパクりまでしている。
好きな曲もあるんだけどね。
地底面の曲は結構好き
いややっぱ名曲は3面でしょ
グラジェネは3面に限らず全曲に渡って音程がおかしい
アレを駄作と捉えるか怪作と捉えるか
音楽以外は大丈夫なんですね
明日買いに逝きます
グラジェネの音楽は…もう少し何とかならなかったんだろうか。
何かずっと聴いてたら頭にこびりつきそうだけど。
まあ音楽もしょぼいことは確かだが過剰にネタにされてる部分もあるので
>>22 そこのサイトの一番上にある
GSF player
っての落とせばwinampで聴けるよ。
他にも探せば別の聴き方あるかも。
25 :
_:2005/11/23(水) 22:21:07 ID:i/31/6ut0
グラじぇね=ブラザーのソーサりあん
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:28:55 ID:3KOOy3jr0
PS3ではグラディウスシリーズが出るみたいだし、
PS3でシューティング出せるのはコナミくらいか?
STGあんまり売れないから体力あるところじゃないと無理だし
PS3となるとさらにハードルは高いからね
PSPでグラジェネ2を出せば良いと思うんだ。
PS2のグラVの出来を買われたんじゃないかな
あのグラフィックは印象深かったよ
セガとタイトーは外注制作なら出してくれそう
グラジェネは大半の曲の音程が1オクターブ高すぎると思うんだ。
空中戦1・2、ステージ1・2・4・5以外は耳障りな音色。
グラジェネは別のハードやソフトで作った音楽を
無理矢理GBA用にコンバートしたような印象を受けるんだよな
ゲーム音楽なら内蔵音源に合わせた曲作りをすべきだが、
そのへんの配慮が全くされてないと思う
それ以前にメロディが「何じゃこりゃ」なんだが
ゲーム内容はそれなりにいいだけに惜しまれる
ところで、ベスト版のジェネレーションってステージ追加や武器に変更があったって聞いたけど本当?
本当なら買う。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:59:59 ID:JokH+eG50
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>>34 毎日乙。
惜しい、1秒前か。
>>23 再生できないOTL
一瞬だけ0分0秒、0kbps、0kHzが表示され、以後何も起こらず。
Winampはさっき落としたばかりの最新版。逆にダメなのか?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:32:59 ID:eO81rRrY0
てかGSF playerはインストールしたのか?
winampのPluginsフォルダに、in_gsf.dll(GSF player)は入ってるか?
38 :
35:2005/11/24(木) 01:29:17 ID:jg9lb1OZ0
レスサンクス。
>>37 入れたんだけどねOTL何がいかんのだろう……。
漏れのヌルゲーマーのヘタレっぷりがパソコンにも伝染したのかOTL
>>36 紹介してくれたソフトで無事再生できますた。
……ふぁ……ふぁいなるちゃれんじ……?
チャレンジAの中間要塞もまだ倒せんのにOTL
ファイナルチャレンジは未だにクリアできない
極パロのスペシャルステージをさらに凶悪にした感じ
パターン化すれば何とかなりそうだが、する気も起きない
IIIもIVもVもクリアできないけどファイナルチャレンジはクリアできた( ´∀`)
ファイナルチャレンジは
クリアしないとヒントを見られないのは本気でどうかと思う。
ファイナルチャレンジ攻略してるとこってなかったですっけ
ファイナルチャレンジって専用面なんですか?それとも通常面の高難易度版?
少なくともグラIのBGMが使われてるんですよね。
専用面、ラスボス破壊した後崩壊する要塞から脱出した直後って設定かな
カプセル3つしか出ないから異常につらい。
敵の攻撃も尋常じゃ無いし。
素早いレス産休。
3個なんだ、ワクワクするw
グラポ出るまでの目標ができた。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:00:00 ID:+JEN8z9p0
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PRESENTED BY KONAMI
うわぁ……。
今、マンボウらしき魚をがいたんだが、
ミスった…
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:06:18 ID:NGDUnHUf0
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をが半島
てかグラディウス5ってCD-ROMなんだな。
容量に関してはPSPでも十分か。
容量だけがじゅうぶんです
グラディウスも楽しみだけど、ナムコVol.2、タイトー、
あとまだ海外でしか発表されてないけどカプコンのアーケード物も出るし、
ゲーセン育ちのおっさんゲーマーには堪えられませんな。
>>53 ちょ!カプコンのアーケード物についkwsk
>>54 ■Capcom Classics Remixed on PSP
1941、必殺無頼拳、ブロック・ブロック、キャプテン・コマンドー
マジックソード、クイズ アンド ドラゴンズ、ストリートファイター
ストライダー飛竜、ワンダー3、バース
ファイナルファイトが入って無いorz
19XXじゃないのか (´・3・)
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:26:47 ID:2/29wJiJ0
ワンダー3ナツカシス
そういやコナミはアーケードものをミックスして出さないな
つ[コナミアーケードコレクション]
63 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:00:00 ID:5rveRh3o0
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まさかグラディウスが最初とは。
あとはダライアスとプロギアを
>>53 タイトースレの同じような意見がw
>>60 GBAのヤツのことでしょ。買ったけどちょっと物足りなかった。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:00:00 ID:XwnhbdPJ0
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気になる点が。
外伝のデモの曲、音楽ギャラリーで聞けるのはゲーム版とCD版、どっちなんだろ?
当時CD買ったら、後半がまるで違う曲になっててガッカリした覚えが。
しかし今 考えると、どっちが好みかという問題以前に
違う物を収録してしまう行動が謎。
使用曲を収録せず未使用曲を収録したサントラって一体……。
まぁまぁ。そりゃね、ありますよ、そういうこと。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 09:30:58 ID:vIWO597Y0
いい加減90改をリメイクしろや!!!!!!!!!!
70 :
_:2005/11/27(日) 12:33:19 ID:d24/LHM70
>>69 > いい加減90改をリメイクしろや!!!!!!!!!!
(・3・) エェーだってあれはSPSだしい…GRA2のリメイクならありえるんじゃね?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:45:18 ID:zlam0gjO0
72 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:46:39 ID:HGdKcuAp0
MSX版の歴代名作が入っていない時点でゴミ。
買う価値無し。
音楽をどう違うか言葉で説明するのは結構難しいと思う
MSXコレクションでも買ってろ( ´,_ゝ`)
>>69 もともとリメイクの90改をさらにリメイクだとう!???
…まあ、確かにリメイクしてもらわんとやってられん。
操作遅延で地形に吸い込まれる90改を完全移植なんかされたら困るしな。
>>69-70 というかリメイクする程の価値は無いだろ
>>72 既にプレイ出来るだろ
何のためのPSPだよw
77 :
67:2005/11/27(日) 22:32:43 ID:6AqO0NWd0
>>71 >>73 曲を起承転結で表すと
[起]:グラI 空中戦
[承]:グラII 1面空中戦
[転]:外伝 最終面空中戦
[結]:(該当なし)
というメドレーっぽい曲です。
デモでは[転]で外伝1面の雪原の場面となり、静かな感じの曲なのに対し
CDでは空中戦そのままの勇ましい感じ、しかも長い。
[結]もデモでは曲がちゃんと終わるのに対し、
CDでは長く、いつまでたっても終わらず延々続く感じで、最後はフェードアウト。
CDを初めて聞いた時は[転]のところで再生トラックが最終面に飛んだのかと思い
うろたえました。
両方入っていれば問題ないのに……。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:00:00 ID:z1yVsDdP0
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定期乙
3日連続00:00:00おめ
というか、もしやスクリプト組んだ?
いえいえ、ずっと手動です。
23:59:59とか失敗しているのに、乙と言ってくださって申し訳ないです。
>>77 えー!外伝ってそうなってんの?!まだ手に入ってないだけにちょいショック。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 09:52:38 ID:KvHcvfXf0
凄いな。
プロの仕事って感じだ。
電波時計をそばに置いてたんだろ
>>85 電波時計置こうが、書き込みには多少のタイムラグが生じるものだから、
00秒ジャストに書き込むのはやっぱり努力と運の賜物だと思う。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:59:59 ID:z1yVsDdP0
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乙!
そして惜しい!
1月1日もやる予定で?
>>87 乙。本当に乙。
00:00:00ジャストかどうか、自分の事の様に一喜一憂しているよw
確認してから寝るのが日課になりつつあるw
>>77 そうそう。あれはないよなー。
>>82 外伝のサントラをお探し?
ゴキディウス ポータブリ
カウントダウンの中の人って、グラVの時にやってくれてた人?
グラVの時は熱かったなぁ・・・・・
ベスト版が発売されたのは夏だったっけ?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:00:00 ID:vU7Ipkuu0
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お、今日もお見事。乙
>>88 >>89 >>95 ありがとうございます。可能なら発売日まで続けていきたいですね。
>>91 グラVの時は傍観してました。AAの作り方とか知らなかったので…
97 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:38:33 ID:pxE3Izhq0
処理落ちさせるか、処理落ちさせないか選べたらいいなあ。
移植物のシューティングで処理落ち改善された例ってあるのか?
>>97 >>6 ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、
充実のゲーム設定を用意しています
遅かったorz
IVでも処理落ちできるようになってたら神だね
>>101 泡だけでもぜひ。
処理落ちが解除される時徐々に速くなるとかって無理?
IIIの泡面で移動中に処理落ち解除されて天井に激突orz
103 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:28:55 ID:UL8FeUCc0
>>101 業務用IVの処理落ちって、3面と6面復活壁以外にあったっけ?
3面では一瞬しか処理落ちがかからなくて障害にしかならなかった覚えが。
>>103 高次周でも影響なかったっけ…とすると確かに障害にしかならないから要らないか;
今知った。ヤバイ、PSP買わなきゃ・・・。
つーか既存作品の移植なのに当たり判定設定って必要なのかね。
「こんな小さな画面で弾よけれるかっ!地形避けれるかっ!」
に対する配慮かと>当たり判定設定
107 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:25:02 ID:O4UlnpEU0
何の動画かと思ったらモンハンか
懐かしすぎる。グラディウスなんて何年ぶりだ。
この機会に全部攻略してしまうかw
特典だが携帯じゃなくてPSPに貼れる奴の方が嬉しかったなぁ。
漏れはペーパークラフトがよかった
>>102 ACに慣れてしまった俺には、逆に怖い仕様だな。
>111
つデラックスパック
114 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:00:01 ID:vU7Ipkuu0
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PRESENTED BY KONAMI
惜しいがGJ
誤差+−2秒ですか
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:29:34 ID:3nrdGmED0
画面を横に伸ばすのってデラックスパックから既に実用されてたんだな。
伸ばすっちゅーか広げるね
あれ、Iは伸ばすもあるのか
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:00:00 ID:LN/T8L3Z0
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キタコレ
伸ばすとか広げるとか・・・エロス
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:13:50 ID:3Kj+8+9i0
>>121 ちんちんが勃起したら伸びるし、皮を広げるとか?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:00:00 ID:oW1c5nru0
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まだまだか……
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:00:38 ID:rCvva8Yz0
PS2のグラ3+4は処理落ち設定できたのか?
>>126 III:3段階で設定可
WAIT 0:処理落ち一切なし
WAIT 1:AC版に近い感じらしい
WAIT 2:かかりまくり
IV:なし
IIIの音声はちゃんとステレオにしてほしい。
もともとモノラル
あれ?なんで切れてるんだ(;´Д`)
もともとモノラルじゃないの?
と書こうとしますた
曲はステレオで作ったけど基板の出力がモノラルだった、
という身も蓋もないオチだったような…
基本はオリジナルに忠実、というスタンスで良いけど
モノラルをステレオにするくらいの変更はあってもいいでしょ
それで文句言う奴もいないだろうし
そういえばデラックスパックのグラIのBGMは
うっすらリバーブ処理を掛けていたな
原音至上主義者は気にくわないだろうけど
個人的にはキレイで良かったよ
両方可能で選べるようにしておけばいいのにな
IIIの基板は確認していないが、1990年あたりの基板は
基板と筐体をつなぐコネクタがジャマーとかいう規格で統一されてるものの
その規格の音声出力がモノラルで、ステレオにするには別の端子を用意する必要があり、
しかもステレオ出力の端子がメーカーによってバラバラだったので
店としては面倒だからつながない、とか聞いた事がある。
これにSFC版のIII移植してたら速攻買う。
SFC版Vのビーコンは鬼クラスだったからなぁ
>>127 WAIT 1はACよりも軽い所があるよ。Mk.IIIなんかは違いがよくわかる。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:00:03 ID:pcLBoNc30
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PRESENTED BY KONAMI
惜しい、乙
スーファミIIIは結構需要あるみたいだね
そりゃあアーケードより、処理落ち除けば
完成度は段違いに上だからなぁ。
PS2でSFC版グラVの完全移植とグラフィックをリアルに描き直したリメイク版を収録
した奴を出して欲しい。処理落ちのON・OFF機能とサウンドテストとリプレイ機能を付けて2500円ぐらいで。
>>143 出たらうれしいがその値段じゃあ採算が取れないから無理だろ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:00:00 ID:1aHgqI+20
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スーファミ版なんて全く必要ないのだが
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:50:32 ID:7+EqFX5k0
必要じゃなくても入ってた方がお得だろ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:52:52 ID:WBWm0V+F0
なんでパロディウスは入って無いんだ?!
>>147 こういう人間がシューティングをダメにしたんだろうな
スーファミのIIIでシューティング好きになった俺ガイル
SFCグラIIIはスモールスプレッド+ツインレーザー+フォーメーションオプション+リデュース
が最強だったなぁ
>>152 ミサイルはホークウィンドの方がいいよ。
スモールスプレッドとフォーメーションオプションだと真下にしか攻撃出来ないし。
ホークウィンドはフォーメーションオプションと組み合わせれば外伝のロードブリティッシュみたいになる。
まあどの装備でも楽しめるのがSFC版の良い所だよな。
スプレッドガンが無くなってたのは残念だったが。
多分>152はオプションを突っ込む時の事を考えてスモールスプレッドなんじゃないかと。
あとホークは下にいると上に撃てないんで、フォーメーションでもあえて下ミサイル上ダブルという人もいるみたい。
人それぞれの考えが出て面白いよね。
ACIIIのアッパーミサイルとかSFCIIIのバックダブルとかって使ってる人いる?
逆火山でソニーのGKブリ社員相手に使ってるよ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:00:04 ID:8bmobsXZ0
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sage進行でいいよもう
余計なこと言わなくていいよもう
カウントダウンしか書き込みがなくなったときが嫌な感じだな。
>>152 SFCではホークウインド、テイルガン、エナジーレーザー、
ローリングオプション、リデュースと!ゲージがフルバリアー。
当時コレでプレイしてた。
グラポが待ちきれなくて、PSのデラパを引っ張り出してみたらまんまとハマってしまった
グラポ買わなくても別に良いんじゃね?とか思いはじめた
PSPでFCエミュでグラIIやってみたら斜め入力が終わってるな
ためしに前スレの最後の方にあった十字キーの改造をやったら
やばいくらい改善された、グラはもちろん格ゲーも余裕でできるようになった
いろんな事例聞きたいのでレポきぼんです
165 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:32:31 ID:2qSXbyA30
PSPで発売しても他にほしいソフトないよ
>>165 > PSPで発売しても他にほしいソフトないよ
つTalkman
>>165 このスレ的なオススメ
ナムコミュージアムVol.2
極魔界村
ワイプアウトピュア
>>155 SFCではフォトンを使うには強制的にのバックダブルなので仕方なく使ってみたが、意外と悪くない。
ただエディットであえて選ぶかと言われれば微妙。普通に他のを選ぶと思う。
ACのアッパーも同様。悪くはないが下ミサイルの方が楽。
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PRESENTED BY KONAMI
ぴったり乙
172 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 11:38:09 ID:scd6sqKt0
SFC版の装備もエクストラエディットで使えるんだろうか?
>>172 > SFC版の装備もエクストラエディットで使えるんだろうか?
よくわからんが、グラIIIのタイトル画面を見た感じだとデラパと全く同じじゃないかな
アーケード版の移植なんだから使える訳が無い
175 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:06:35 ID:odWkdmWi0
デラパの移植じゃね?
タイトル画面とゲーム中のゲージ位置見れ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:42:33 ID:uGZmsfM60
デラパにグラIIIは入ってないだろ。
グラIIIが入ってるのは「グラディウスIII&IV 復活の神話」
細かい事気にすんなハゲ!
>>177 仰る通りです
179 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:51:36 ID:qY0xwpgm0
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182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 06:03:42 ID:teNOxnaC0
え?PS2版のグラIIIってSFCの追加装備が使えるの?
>>182 ローリングオプション、フォーメーションオプション、SFC仕様のリデュースが使用可能。
エクストラエディットモード限定だけどね。
>>183 thx
持ってるのに知らなかった…orz
じゃあPSP版も多分使えるだろうな
沙羅曼蛇もやりたいんだが・・・
ヒント:IIIでバクテリアンの撃つ上の弾
別にデラパの移植でもいいんだけどさ、弾撃たねぇ砲台だけはなんとかしろや。
PSP版はデラパの時に弾が出なかった分も合わせて200%増量でサービスします
だったらイヤだな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 12:56:52 ID:P4oUjgEh0
190 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:22:16 ID:2jxXJnLn0
>>182 グラIIIを一周するか10時間プレイするとEXTRA MODEにEXTRA EDITが追加される。
さらにEXTRA EDITで一周するか20時間プレイすると装備が追加される。
なんか、復活の神話でのIIIの操作性って微妙だったな〜というのを思い出した。
上手く形容できないけど、自分が思ってるよりも機体が持っていかれるような感覚が…
IVではそういう違和感が無かったのが謎だ…
192 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 14:51:39 ID:iVHOznKt0
グラIIIはIVに比べると移動スピードがやや遅いからな。
あ、語弊がありました。IVで違和感無いってのは、AC版とPS2版での比較でってことで、
IIIの場合も同義です(;´Д`)
PS2版は何かキー入力から自機の動作までに一瞬ラグがある気がする
それTVの表示遅延じゃないの?
ハイビジョンTVだと、画像処理の関係で表示が遅れる機種がある。
さんざん言われてきた話だが、PS2のグラIIIは入力遅延ある。
嘘だと思うなら、移動しながらポーズ→ニュートラルにしてポーズ解除してみな。
>>191 IVも微妙に入力遅延があるよ。
IVの後に外伝をプレイすると挙動の素直さに驚く。
IIIはホント酷かったね・・・ボタンを離すと弾が出るって何。
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なあに、かえってワクワク感が増す
>>196-197 うぅむ、超既出だったのですね。
モード選択とかのインターフェース見ると不安になるな…操作性はちゃんと練り直してくれぇ><
202 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:03:10 ID:IhOAHymO0
来る2006年2月9日!
コナミ、ソニーPSP専用ソフトグラディウスポータブルを発売決定!!!!!
妊娠号泣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーPSP圧倒的大勝利確定へ
マッチポンパー乙
デラパの価値が暴落しないか気になるが
寿命が知れてるPSPなら何を出されても価値は落ちないだろう
205 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 19:11:26 ID:QJnT7OlS0
グラディウス4の解像度ってPSPで大丈夫なのか?
それとも解像度下げて入れるのか?
>>205 > グラディウス4の解像度ってPSPで大丈夫なのか?
まちがいなく解像度を下げてます。
207 :
206:2005/12/09(金) 19:17:31 ID:iRdP5G8M0
ま、画面写真を見た感じだとうまくまとめてると思うけどね。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 19:39:52 ID:3+SCfweR0
>>205 マジレスすると
PSPの解像度は高いのでグラIVなら余裕。
>>204 買えない人にとっては、暴落してくれたほうが嬉しい
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:34:54 ID:GfM9sz4U0
PS1やNDSなら厳しいけど
PS2やPSPなら余裕>グラIV
まぁわざわざ高い金だしてまででかいTVでやりたい人がいる限り大丈夫なんじゃないの?
>>208 嘘こくでね。
グラIV 512x384
PSP 480x272
PSPでは全然足りない。縮小補間掛けないと無理。
>>210 PS2版はチラツキが酷かったじゃないか。
あれは業務用(ハイレゾ)の解像度を無理やりインターレースで表現してるわけで。
かといって、業務用15KHzの移植だけは勘弁な(´・ω・`)
画面ちっちゃいんだからどうやっても綺麗に見えるだろうよ
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216 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:05:46 ID:x2t1stFm0
あと2ヶ月チョイか。
おつー
もう古臭くてやってられねー
グラディウスVのオプション操作は新たな領域に踏み込んだわけだが。
入ってないわけだが。
う〜…ディレクション!さむさむ…
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乙ディス
テスト
あと2ヶ月か(*゚∀゚)=3 ムッハー
つーか、そこまでコアならPSPみたいな操作性最悪のゴミで遊びたい奴なんていない
ハイハイ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:08:28 ID:dBbfnO3h0
2ヶ月もあるのか
いや、そこまでコアだからこそ
前スレ最後の方に出てたPSP改造をしてまで操作性改善してからやるか、
操作性最悪のまま根性でクリアして自己満足するんだよ。
「俺はグラディウスだけでなくPSPも制覇した」と。
……それじゃ痛い人だ……orz
ていうか操作性そもそも言うほど悪くないし、
有名なキチガイの人にレス付けるなよ。それじゃ、ていうか現時点で痛い人だぞ
>>229 俺のPSPの十字キーは、非常に斜めに入れにくい。
これってやっぱり不良品だったのか?
左下斜めが入らないのはGGXXスレとかでも一部が怒ってた不良品だな
これ出るまでに無償修理してもらえ
こんなの買うくらいならデラパを5000円台で買えよ
>>229 >ていうか操作性そもそも言うほど悪くないし、
GK乙
GKブリソニー社員の捏造には皆が辟易している
また妊豚かよ・・・
本当に気持ち悪いな任天堂信者
どうした? かまってないでヤラセ問答の続きしなさい。
次は何ページの何行目の問答だっけ?
かくも下らない流れでしか伸びないスレの悲しさよ…
新しい情報が入ってこない限りは盛り上がりようもない罠
憶測だけで語るネタも既に尽きたよ
グラディウスII ファミコン版(処理落ちなし)
グラディウスIIIスーファミ版(処理落ちなし)
挿れて・・・カス社員・・・
どっちも処理落ちしまくりなんだが
落ちなし版を入れてくれって事だろ
釣りだったら釣られた
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ていうか0:00:00ピッタリにやってたのか。いつも。知らなかった。
どうやったらそんな芸当できんのや
245 :
3は学割野朗 ◆BJ3GET/Ezc :2005/12/12(月) 00:58:08 ID:7naAsC4e0
ちょっとキモいね(笑)
まぁガンガレや
たぶんズレてるが思う存分懐かしめ
△ ペペペペ…
1up
/ ̄ ̄ ̄\
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5000点だった
248 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 09:42:49 ID:09iDNlz50
1うpは岩の後ろやね。
ナツカシス。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:39:26 ID:5UY0+bA50
なぜかあの洞窟に入るクセがついてるよなw
250 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:59:02 ID:1IbXQJx5O
これの神動画凄すぎ
スピード最高速で動き回るやつ?
あれはエミュで動作速度下げて記録してるだけの暇作品・・・
●●●●● ペペペペ…
●●●1up
●●●●●●
2面ナツカシスw
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:20:20 ID:hYGcNlYc0
ストーンヘンジかw
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:21:26 ID:OfddDBuU0
デラパがプレミアになってるから1,2が入ってるのが嬉しい。
何で売ったんだ、昔の俺orz
257 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:07:13 ID:i6v9Y2aK0
ゲームセンターCX BONUS STAGE 6
放送日時 12月14日(水)25:53〜26:53 フジテレビ Gコード(7922573)
○有野の挑戦
・「スーパーマリオワールド」
(マリオシリーズ挑戦3作目。名作アクションゲームに有野が挑む)
○たまに行くならこんなゲームセンター
・相模湖編(懐かしのゲーム機が満載)
ペペペペ…の意味がワカンネ
SEを表現してるの?
ええっ? おまえそれ以上いいSE要求するのって、、無理難題だよ〜
「ペ」以外何があるんだよおおおお
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ピッタリ乙
>>259 いや、ケチをつけたかったのではなく、
普通に意味が分からなかっただけ
こうなったらFC版グラディウス(レーザーあのままでいいよ)
FC版グラディウスII(処理落ちなし)
スーファミ版グラディウスIII(処理落ちなし)
も挿れるんだクズ社員
264 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:29:43 ID:y5Zkf03L0
エミュでやるからいらん。
>>264 そうかそうかお前幸せ者だなわろすわろすヒッフッハもう来るな
せめてサウンドギャラリーにFC1・2とSFC3のBGMは欲しかったな。
下手したら68K版よりも需要あるだろ。
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269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:01:38 ID:JD8CxZ220
カウントダウン乙
今日も乙
まだ57日と思うか、
もう57日と思うか・・・
271 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 08:02:42 ID:KHTpVdWY0
今から貯金すれば発売日までにPSP買えるかな。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 08:33:07 ID:GTQYKp6y0
強く意識するようになる発売日一週間前当たりからが一番長く感じる
これってベスト版出るの?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:08:58 ID:01Z8zkhr0
今のところは予定なし。
いつかは出ると思うが、出るとしても1年とか2年とか先の話。
ベスト版が出ずに消滅してしまうソフトもあるので、欲しいなら買った方が良いかと。
グラディウスは特定層・固定客が買う→発売直後しか売れない→ベスト版が出ても入荷しない、と考えている店もある。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:52:07 ID:V2kvCh810
グラディウス・デラックスパックやサラマンダ・デラックスパックプラスは
結局ベストが出なかったんだよな。
極パロだ!とグラ外は出たな
まー、今回は出るかどうか微妙だし素直に買え
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 12:50:49 ID:z4lldhu90
コナミのPSPソフトもベスト化されてるのは一部だけだしな。
グラディウス・デラックスパックとサラマンダ・デラックスパックプラスのベストが出たら
迷わず数枚ずつ即買うんだけどなぁ。思えば何年も前にコナミスタイルでグラディウスデラックスパックが
まだ売ってた頃、買っときゃ良かった。いずれ買おうかと迷ってたら、いつの間にか取り扱い不可になってて激しく後悔した。
ベスト版出る予定も無さそうだし、あの時、迷わず何枚か買っていたら今頃転売でウハウハだったのに・・・orz
>>279 >まだ売ってた頃、買っときゃ良かった。いずれ買おうかと迷ってたら、いつの間にか取り扱い不可になってて激しく後悔した。
ここまでは良かったんだよな
>ベスト版出る予定も無さそうだし、あの時、迷わず何枚か買っていたら
ここまでも良いんだよ
>今頃転売でウハウハだったのに・・・orz
市ね
帰れ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:34:10 ID:x5+9bba90
ワロタ
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ジャスト乙
パロディウスまだ〜チンチン(AAry
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 06:15:37 ID:sNQJATje0
パロディウスも5作くらい出てたからな。
そろそろ有名な死体画像らを倒す(ラスボスはグリーン姐さん)
グロディウスきぼん
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 07:38:18 ID:pu+DvmAM0
じゃあ、俺は
エロディウスきぼん。
どうせ容量余ってるんだから
沙羅曼蛇とライフフォース入れてくれよな。
ただし、沙羅曼蛇2はいらん。
まさか、沙羅曼蛇ポータブルを出す気じゃないだろうな。
曼蛇2、アレはアレで好きなんだが…最終面とか2周目のアレンジBGMとか燃えるし
グラPが5作もはいってんだから、サラ+ライフだけじゃ出るとは思えんな
せめて、サラ+ぱろぐらいは入ってないと
曲データでパンクしそうな悪寒
沙羅+LF+沙羅2+ソーラーアサルトリバイズド
沙羅、MSX沙羅、海外版LF、日本版LF、沙羅2
これで沙羅ポータブルの完成だ!
海外版LFと沙羅って両方入れる必要があるほど違いがあったっけ?
それなら沙羅のグラフィック+日本LFのシステム、要はパワーゲージ式の沙羅が欲しい。
つ MSXグラ2
X68kに同人移植されてたグラ2面白いね
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ぴったり乙
これプログラムとか使ってないんだったっけか?
勝率高いな
流れがまったーりしてるのも勝因かもですなw
>>294 グラIIIアイデアコンテストの賞品が確かそんなんだったよーな
>>301 これって決定稿でしょうか?
外伝には無敵モードがある?(リミットは別として)
外伝クリスタル面ボスの死に方が気に入らない
ぴよよよー ぴよよよー
いいじゃねぇか。爆発死しかないIVにくらべれば。
ビックコアなげー
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>>301 グラII、クラブの背景がデラパカラーだね。
デラパはグレー、アーケード版は青。 砲台バグがマジで心配だ。
IIIのバブルが地味・・・
>>301 ちくしょう、中央の文章にときめいちゃったじゃないか!!
遊びやすさを追求するんならVのバブルWの細胞外伝のモアイは改変しろよ
グラディウスシリーズ5作品をディスク交換無しで
いつでもどこでも遊べるってのはやっぱり凄いことだな
グラヲタのライフスタイルが変わるぜ
グラヲタのライフスタイル…
興味深い。
外伝のモアイ、灰色部分に毎回ぶつかる
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乙、
今日は2秒ずれか、でっかいな
◎<乙ヴァー
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定期乙
日曜で2レスか・・・
情報ないからねー
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 05:11:09 ID:WfaWp6vY0
オレンジのロゴカコイイ。
個人的には"PORTABLE"はゲーム中スコア表示のフォントにした方が
更に良いかなと思った。グラジェネもそうだが全部あのフォントだと
必要以上にゴツい、
外伝イラネ、
統一感持たせろよ。( ゚д゚)、ペッ
パッケ確かにいいな
統一感って何?
正当続編のグラVの方が統一感無いんだけど・・・。
Vなんかより外伝が入っててほんと良かったよ。
Vってスタッフ違かったりしたんだっけ
スタッフなんて初代とIIでも大分違うだろ
IとIIとIIIですら統一感なんて無いと思うが。
逆に聞きたいが、どんなところに統一感を感じるの?
>>327 ドット絵の雰囲気が近いからじゃないか?
外伝は新規で書かれてるけど何か違うしIVはポリゴンだから論外
つか特定の作品を叩く時に使うのに都合のいいだけだろ>統一感
俺としては5も好きだから5も入れて欲しかった
まぁ画面小さくてやりづらいかもしれないけどな・・・
331 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:31:51 ID:Z4fkxSbN0
5はセットから外して単体でも買う。
グラポを足がかりになんか新作でないかな〜
外伝の続編なんかは長いこと期待してるのだが・・
たまには沙羅曼蛇系を出して欲しい
生物系中心のステージとか横縦交互スクロールとか
今風にアレンジしたらより面白くなりそう
…沙羅曼蛇2?何それ
グラディウスを3Dにしてエースコンバット風のゴーファーとリーク人の戦いを描いたストーリーをつけたゲームが出るなら100本でも買う。
イラネーw
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乙!ぴったり
外伝は傑作だと勝手に思ってた。
外伝は傑作でしょ。
特にボスの演出の良さはグラ外が一番。
グラ外は音楽もイイよな。好みが分かれる所だけど。
程よい難易度も良かったね。
通には物足りないかも知れないけど。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 06:46:28 ID:VCmtWNJb0
難易度設定あるからめいっぱい上げればマニア的にも楽しめる>外伝
外伝は変なギミックがたくさんあって楽しい。
雪に押されるとか、ルート分岐とか、レーザー屈折とか。
2周目にボス追加なんかも新鮮だった。
外伝の火山ステージのPS2使用時のバグは改善されるだろうか
既知のバグは解消されると思うが
「仕様です」と言い張られたら終わりだなw
PSのゲームをPS2にしてできなくなるのはSCEIの責任だし、
そこはKONAMIも考えてくるんじゃないかなぁ
この前残り60日だと思ってたらもう50日なんだね
PSPいつ買うかなぁ
>>347 PS2で正常動作しないのはPSの仕様外で作ったコナミの責任なんだけど・・・
>>348 仕様外で作られたのもPSでは動作したんだから、そこも対応するのがSCEIのメーカー責任じゃない?
・・・と思ってたんだけど、確かに仕様外のもの作ったKONAMIにも責任あるっていう意見もあるか
>>349 > 仕様外で作られたのもPSでは動作したんだから、そこも対応するのがSCEIのメーカー責任じゃない?
実際に開発者の立場に立ってみればよく分かるんじゃないかと。
サードパーティが勝手にハード仕様外の使い方で作ったゲームの動作を
わざわざこっちがコストをかけてまで新ハードで保証してやる必要はない。
そもそもPSでも型番によってはPS2と同じ症状が出るから
PSでは動作したんだからというのも間違ってるよ
>>350 てことは、ハズレハードを掴まされた消費者は泣きを見るしかないってことか。
ハズレハードってどういう意味で使ってんの?
スルー、ね
PS2番のIIIは、ううまま・うままう・・・を覚えなくても避けられるってのは本当??
んなこたーない。AC版と一緒。
EASIESTとかにするとパターン変わるんだっけ。
TAGとかいうキチガイ思い出したよ
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やっと折り返し。どうか、
Iの起動中の点滅する「PRESS START」が消えてますように…
IIの床砲台が攻撃をサボってませんように…
IIIの死亡時の音が最後まで再生されますように…
IVのスコア・パワーゲージのチラチラが直ってますように…
外伝でオプション間隔がもうちょっと広がりますように…
キーコンフィグが5作品全て独立してますように…
定期乙
発売が待ち遠しい
この間60を見たばっかなのにもう50か
いやー期待が高まってくなぁ
最初は99から始まったからまだ半分…もう半分?
これも歳のせいなのだらうか。
>>358 IVのチラツキはPS2のインタレのせいだから普通に考えてPSPでは直ってるんじゃん?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:56:41 ID:DnRRO6p20
初期のPS2はジャギチラがひどかったからな。
今じゃその辺を抑える技術があるからフリッカの出るゲームなんてないし。
>>358 何よりIIIの入力遅延が改善されてますように・・・
366 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:05:11 ID:bacqS5Gm0
PSPでグラIIが出来るのが楽しみだ。
>>358 >>364 こういう細かい要望はここに書くだけでなく、
コナミにちゃんと伝えないと改善されないのでは?
開発者でも気付かない所が多いだろうし
>>367 普通に考えりゃ、いまさら言われても、もう遅いだろ。
>>369 開発状況80%(電撃かなんかの雑誌で初掲載時頃の進捗、うる覚え)でもどうにかなるもんですかね・・・
主観だけどデバッグとバグ取りの段階のような
GBAのグラディウス・ジェネレーションをリメイクして
PSPに出してくれ。
>370
デバッグならプログラムの修正が効く段階だから
間に合うと見て良いのでは。
>>372 1.製造と流通に1月かかる。
2.年末年始をはさんでいるので1〜2週間ほどロスする。
3.バグチェックの最終段階ではプログラムは大きくいじらない。
以上の理由から、もう無理だと思う。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:17:20 ID:O2jiTRZd0
まあ、でも小波ならちゃんとやってくれるさ。
>こんにちわ、ムラヤマです。
>2006年2月9日発売のPSP向けゲームソフト、
>グラディウス ポータブルのプロデューサーです。
>グラディウス ポータブルはいまマスターチェックまっさかりです!
>チェック要員が総動員でカンカンになってバグチェックしているところです!
>グラディウス ポータブルを簡単に説明しますと、
>横スクロールシューティングゲームの
>グラディウス初代、II、III、IV、外伝の5作品ををひとまとめにして、
>どこでもいつでもグラディウスをしゃぶりつくして
>もらおうというソフトです。
>街中で家の中で、電車の中で、学校で、職場で(こっそりね)、
>あの名作グラディウスが十分に堪能できます。しゃぶれます!
>難易度をはじめ、色々とPSP向けに調整してありますし、
>どこでもセーブ、いつでもロードできる便利な機能がありますので、
>こまめにセーブさえすればシューティング初心者でもクリア可能です。
>初代グラディウスは1985年、いまからもう20年も昔になります。
>グラディウスを遊んだことがある人は懐かしさに浸りつつ、
>グラディウスを遊んだことがない人はこの機会にグラディウスの世界に
>どっぷりとつかって、是非、楽しんでみてくださいね!
コナミからこんなメールが届いた。
PSPという周囲から冷めた目で見られる糞マシンで遊ぶ勇気はどこから捻出するんだろう
>>376 PSPはゲームハードとしては普通に売れてるけど・・・。
少なくとも今年発売したGBミクロやXBOX360のような悲惨な事にはなってない。
相手しなさんな
ああっとGKブリのマンツーマンディフェンスだ
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個人的にはIIの砲台が直ればそれでいいや
後は許容範囲
あと外伝のオプション間隔変更なんて
ゲームそのものに影響が出るようなことはやらなくていいよ
移植なんだし
あとガウの目玉の数も。
1周目だと稼げて良いんだけど、高次周は辛くなる・・・
384 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:58:17 ID:lnTIcd5v0
>380
毎日乙です。
旧型PS2と薄型の新PS2で販売台数を別ハードとしてカウントするバカはいないだろ?
それと同じだ>GBM
387 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 11:11:25 ID:HFAEM+rj0
要は劣化GBAだしな>ミクロ
旧型PS2と薄型の新PS2の関係をゴミクロとGBAの関係と一緒に考えるバカはいない。
新型PS2は旧型PS2と同じようにPS1のソフトが使える完全下位互換機だけど、
ゴミクロはGBAソフトしか使えんじゃん・・・。
つまりゴミクロは今までのGBAみたいにゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトが使えない互換性も何も無い糞機なんだから、
GBAとは全くの別物ハード。
>>388 >ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトが使えない
いまさらそんなソフトやらないし、手に入らないしどうでもいいわ。
このスレ的にはグラディウスシリーズが遊べるか遊べないか。
それが問題だ。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 11:53:17 ID:o36gXhYT0
お前がやらないからとかどうでもいいんだが。
出来ないより出来る方がいいに決まってるだろボケが。
たまにはネメシスとネメシスIIを思い出してあげてください
ミクロいいゲーム機だけどなあ、、まあ板違い
393 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:49:58 ID:ofE9uqFK0
ミクロだとネメシス、ネメシス2ができないのかよ。
>>389 KONAMIGBコレクション内のグラディウス(ネメシス)をやってる俺にとっては死活問題
あとGBの名作も時々やるからGBができる機能は欲しかった
早くバックライト版のGBASP出して欲しい
>>388 薄型PS2、PS2のソフトすら使えないことあるじゃん・・・
GBmも薄型PS2もどっちも酷いでFA
GBMは互換性が酷い、GBASPは操作性が酷い
>薄型PS2、PS2のソフトすら使えないことあるじゃん
交換すれば使えるじゃん・・・
ゴミクロは交換してもGB,GBCのソフトは使えんし
GBAソフトしか使えんじゃん
横長かこいい
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:59:09 ID:Boq1bODC0
>>388 互換性の優劣の問題ではない
劣化仕様と言われても
GBMはGBA専用ソフトが動作するハードなのだから
GBAと同一ハードと捉えて問題はない
もうそろそろハードの話は止めにしないか?
>>398>GBAと同一ハードと捉えて問題はない
同一ハードならなんでGBAではGB,GBCのソフトが使えるのにGBMではGB,GBCのソフトが使えないんだ?
明らかに同一じゃないじゃん・・・。つまりGBMはGBAからGB,GBAソフトを使えなくした劣化ハード。GBAとは別物。
何この必死な人たち。
GBMとかPS2とかグラポには関係ないし。
グラディウスNEO&INPERIALも入れてほしかった。ケータイなのにかなりの良ゲーだった。
ドコモ話ですまん。
もし、ポータブル2が出るなら
5,ネメシス90改,ジェネレーション,NEO,沙羅曼蛇2
を入れてくれ
VはPSPじゃ無理だろ
また周回重ねるつもりかい?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 21:57:19 ID:nI38aGoi0
あり得ない、何かの間違いではないのか?
最初に遊べるのがIIIだけで、クリアしないと初代などはあそべません。
・・だったらイヤだ。
むしろ、新参物の調教にもってつけ だなw
>>375 ・・・・・・PSP向けの難易度調整?
気になるぜv
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:17:02 ID:3YoSz4TQ0
そういやPS2版だとAC版の詐欺判定が改善されたグラ3が遊べたな。
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
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>>402出るはずも無いし入るはずも無い〜聖なる夜フゥー
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
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412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 05:45:59 ID:fDA7Z2Em0
あと2ヶ月半ほどか。
PSPも買ったし、あとは発売を待つばかりだぜ。
楽しみ。
>>410 10日ぶりに覗いたが相変わらずご苦労なこったな
おまえらこれ画面サイズ切りかえられるみたいだけど
どっちでプレイする?
PSPフルってワイドだからやりにくいかも・・・
415 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 07:31:52 ID:K9TaXiwu0
せっかくいろんなモードあるんだからいろいろ試してみるよ。
その方が面白いし。
逆に横長ディウスに萌える
417 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 09:23:35 ID:vgYLuU6y0
>412
あと1月半だぜ。
うれしい勘違いだな。
>>394 遅レスですまんが、海外のSPはBLだから買っとけ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:33:48 ID:zGoibmQN0
デラパ、III&IVを借りぱくされた俺には非常に嬉しい移植だ。
早くでろー!
元気だせよ、なっ。いつかPS2やDSに出るからさ、きっと。
∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ)
( )_>1-420
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
422 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:13:29 ID:H5Tx/Vce0
ファルシオンβまんせー!
>>422 .,,......、 ..,, ,,,,,_ ....,,_
`゙ヽ `'i ゙l `', `l `'j 、 ゙l l
.,! .! ,‐.., / ,/ .!\ ,,、 l /ゞ`'i ! .l-、 ._
.,! ゙'" l .ト.. -'''゛ ._,、`'、ヽ.\ _, ヽ ̄ ._..-'゙ __. .l゙''''″ .,/r'" . \
! ,i--'"゛ .ヽ .,,、 ./ | │..l l i、._.. ‐''",゙......,.`''、, `''フ /゛.,./ "゛ .`l, .ゝ v '"./⌒';; .l
! .! ゛/ / | .l | │ヽ ,/ `i. .l ./ / '゙‐'' フ_.-‐′ ./ ./ .! .!
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今日はだいぶ遅れましたな。
寝坊でもたった1分遅れ(しかもキッカリ)だから大したもんですよ^^;
428 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:12:57 ID:7F3lpkv60
おはようおまいら
おやすみ
430 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:18:31 ID:PjSpGKKa0
寝るな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 09:48:15 ID:u80znRtN0
これってコナミの特典付きだったら数年後転売目的のために余分に買っといても大丈夫?
帰れ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:09:43 ID:CyTDUc8c0
特典ってコナミスタイルオンリー?
今のところはそうだったはず。
転売目的で買うのは結構だけど、こんな特典誰が欲しがるのよ?
タダでもいらないだろ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:55:31 ID:CyTDUc8c0
つうか普通に予約すれば手に入るものを
わざわざ買う奴いるのか?
興味が無くても手に入らなくなったら欲しくなる奴が必ず出てくる
そういうもんだ
数年後だったら今だったらなんでもないものまで入手困難になってるしね
転売ヤーを儲けさせたくないなら買えるうちに買っときなされ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:58:02 ID:zVVHbVlg0
言われなくても予約済みです。
予約特典ってなんなんですか?
携帯電話用のフィルム
442 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 16:57:33 ID:zVVHbVlg0
グラディウスオリジナルメールブロック
●「ビックバイパー」と「グラディウス」ロゴ入り。
●携帯電話の液晶に貼り付け、他人からのメールのぞき見をガードします。
●液晶画面のキズを防止!
●貼ったりはがしたりも自由に出来ます
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:10:05 ID:DWMt7L3n0
微妙だなぁ。
普通に近所の店で予約しよう。
さて、定時神は今宵も参上してくれるのだろうか
童貞はビッグコアに発射
>>445 さっき別のスレでお前のような書き込みを見たが・・・
改行といいお前なのか?
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イブの夜なのに乙ですw
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 06:27:39 ID:R0kbBola0
乙です。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:01:34 ID:VlzTa5FY0
ちょっとずつカウントダウンしていくのが楽しみ。
でもまだ遠いなぁ。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 11:27:52 ID:toOqC6ic0
モーニングミュージックって原曲あるんだっけ?
>>452 書き込むため待機する時間は思い切りイブだと思うが・・・
>>451 グラIの作曲者が趣味で作ってた曲が、使われるようになったんだった様な。
サントラか何かにそんなコメントがあったはず。
特典が東野美紀の生写真だったら良かったのに・・・
誰それw
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:03:53 ID:JbbBVuUE0
>>456 グラディウス、沙羅曼蛇の作曲者。
グラII,グラIIIでも何曲か作曲してたはず。
グラディウス以外には幻想水滸伝なんかも。
きもちわりぃ(笑)
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大成功乙
乙
外伝の二番機体のわけわからんレーザーだろう
ディスラプターかなんか
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 09:14:09 ID:tSFOyZbq0
ディスラプターって地形を貫通できるんだっけ?
できまへん。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 11:11:48 ID:OccX//kv0
ディスラプターの利点って何だ?
威力もあまり無い気がするんだが。
ボスに装甲越しにダメージを与えられる
一瞬で画面端まで到達する。
見た目カッコいい。
3面で愉快痛快。
>>458 グラIの頃の曲なんかは、遡ると女子高生の時に作ったっぽいよね・・スゴス
東野美紀の音楽を初めて聞いたのは、
ガキの頃たまたま買ってきた
中古グラディウスのファミコンソフトによってでした。
初めて空中戦を聴いた時、その美しさに驚愕しました。
それからグラディウスに嵌り、次に買ったのは同じコナミのSTGの
沙羅曼蛇(FC版)を買いました。沙羅曼蛇の音楽も凄く気に入り、
東野美紀の音楽の素晴らしさを改めて思い知らされました。
そしてこんな美しい音楽を作れる人ってどんな人なんだろうと思いながら
東野美紀の顔も知らぬまま15年以上が経ちました。
そしてその頃にはもうインターネットが一般的に普及していた頃で、
ネット検索で東野美紀を調べていたらなんと東野美紀の顔写真が出てきました。
その顔はグラディウスや沙羅曼蛇の音楽と同じようにとても美しい人でした。
早速東野美紀の写真を他にも色々調べて保存したり、印刷したりしました。
あの頃は東野美紀の顔写真で毎日オ●ニーしてたっけ・・・
そんな私も今年で○○代半ば。そして来年2006年2月9日にはいよいよPSPで
あの懐かしのグラディウスが蘇える訳ですね。沙羅曼蛇が入ってないのは
とても残念だけど、何はともあれ買いの一本ですね。
そして次世代機のPS3ではいよいよ待ちに待ったグラディウスシリーズの最新作が
発売されるということで今からワクドキの毎日です。
願わくばPS3のグラディウスの音楽は東野美紀が担当してくれたらいいのですが。
こうなると
コンシューマ版オンリーの2次移植パックが欲しくなるな。
忠実移植じゃなくてアレンジ移植の。
処理落ち無しのSFCVやりたい。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 22:02:29 ID:NDWcK/fE0
思い起こせば、当時の家庭用ゲーム機を買う理由は、アーケードの移植ものをやりたいが
ためにというのがほとんどだったなあ。ハードの限界を妥協しながらも。
それが今や掌で遊べる贅沢。しかもあのグラディウスの全てが完全にだと。
シリーズ1作1作出るごとに、当時どれだけ興奮したことか・・・・
いい時代になったもんだ。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 22:35:18 ID:yehA/eD1O
サンダークロス欲しいっす!!
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定期乙
FCグラディウスの連射レーザーのほうが爽快
>>472 >処理落ち無しのSFCV
ディフィカルトをアーケードにしたら鬼ゲーになりそうw
>478
意外と大丈夫。
オプション無しでも何周か出来たし。
パッドのクソ操作にキレて積むんだよね、やっぱり。コレクターズアイテム。
お尻ぷりぷりポヨヨ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
482 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:21:46 ID:DO+5r1a30
発売日まだー?
グラディウスIVは嘘でもいいから処理落ちして欲しかった
処理落ちしてれば佳作クラスの出来になったと思う
それ以前に
装備の攻撃力とか見直さないと…。
処理落ちは別にいらない。
このゲーム、間違いなくプレミアソフトになると思う。
えー、処理落ちしてくれないと泡にぶつかるじゃん…
処理落ちすると、限界まで頑張って作ってくれてるなと思ってしまう
頑張ってるのは開発者ではなくハードな件
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>>489 相変わらずのジャストっぷりは凄いの一言
>>485 どうだろ?最近のコナミってbestを乱発してるし。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 06:27:49 ID:g5PuLNkp0
でも全てのソフトをベスト化するわけでもないしな。
現にグラディウスデラックスパックや沙羅曼蛇はベスト化されずにプレミアついたし。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 07:07:32 ID:kj0jUOC3O
まだ発売してねぇじゃねぇかぁっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!いらないけど
はよFC版SFC版入れろよカスコナミ
SFCグラVを処理落ちの有り無し機能とサウンドテストを付けた奴をPS2で出してくれよ。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:37:20 ID:tYiZfgtS0
PS2で出すならSFC版と5並のクオリティのリメイク版を一緒にしないと割に合わない
Vはいいな〜でもあの映像はPSPでは不可能だろう
>>491 コレクション?みたいなソフトはあまりベスト化しない
>>491 コレクション?みたいなソフトはあまりベスト化しない
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:19:49 ID:tYiZfgtS0
>>497 ポリゴン数ならPSP版モンスターハンター>PS2グラ5だと思うんだが
移植不可能である要素が見つからない
グラディウスは好きだが売れないだろうね
シューティングは市場が小さいからね、採算とるのはむつかしかろ。
トントンでは会社(特にコナミ)は動かんよ。
といいつつ、個人的にはMSXグラ2くらいはリメイクしてほしいんだが。
つx68kの同人移植
>>496 つかリメイクどうでもいいから、テクモヒットパレードやタイトーメモリーズみたいに
昔のゲームの詰め合わせをPS2で出して欲しい。
FCグラ1,2、沙羅曼蛇、SFCV、SFCパロディウス、SFC極パロ、アクスレイ等を一枚に
詰め込んで処理落ちON/OFF機能、サウンドテスト付きで。
サウンドテストよりCD出して……
SFC版IIIのCD持ってるけど、リバーブ効き過ぎで萎えた
スーファミのゴエモンにXEXSEXの体験版がある件について
コナミが純正のファミコンエミュを作ったとしてPSPで発売出来るかな?
法律的にはOKでも任天堂から顰蹙を買いそうじゃない?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:20:55 ID:SJMYesyb0
>506
ステージ2だけ入ってるやつな。
>>507 だね。
任天堂のエミュはたぶん任天堂のハードだけ。
ソニーのエミュはたぶんソニーだけにつかえるんじゃないかな。
PSで出たサンソフトのメモリアルシリーズは
もろにFCエミュっぽかったけど
>>511 あー、そんなのあったな
そういえばカプコンもロックマンとか出してたっけ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:24:07 ID:NToYBIcs0
カプコンジェネレーションか。
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時計なんか見てないでかかって来いよ!定時厨!!
カウントあと150日延ばして
ファミコン・スーファミ版入れろよカスコナミ
それだと決算に間に合わないからダメー
昔からシューティングは縦スクロール物ばかりやってて
やったことある横シューはアーケードだとパロディウスシリーズだけ。
家庭用でもゲートオブサンダ―とウインズオブサンダ―しかやったこと無いんだけど
こんな俺でもグラディウス楽しめるかな?パロディウスをクリアできなかった借りを
グラで返そうと思うんだけど。
パロディウスをやっているなら難なく入れるだろう
パワーアップとかの基本的なシステムは同じだし
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しかしゼビウスはUとか出さないのな・・・
いや、ドルアーガの新作が出るくらいだからあるいは・・・?
>>521 1秒遅れm9(^Д^)プギャーーーッ
たったさっき沙羅曼蛇1・2の入ったPSPソフトを買う夢を見た
というよりショーウインドウに立てかけてあった箱を持ち逃げだった・・・
『スーパー』や『3D』なのは新しい事を盛り込んだらゼビウスではなくなってしまうからでは?
『II(続編)』は作れない(作っても大差無い)んじゃないかと。
グラディウスは初代から面ごとに雰囲気違ったから、どんな面を持ってきても大丈夫そう。
>525
買ってないじゃん(笑)
スーパーゼビウス
スーパーゼビウスガンプの謎
ゼビウス ファードラウド伝説
ゼビウス3D/G
ゼビウスアレンジメント
IIどころの騒ぎではないな。
たまにはソルバルウのことも思い出してあげてください
たまにはソーラーアサルトのことも思い出してあげてください
俺のグラディウスの関心の9割は音楽です。
すーふぁみ(じゃなくてもいいけど)グラVの炎面 もういっかい聴きたい
わーわわわー
わーわわわわわわ わーわわー わーーーー テレテテン
PSPの糞パッドで快適にプレイするためにはどうしたら良いんだろか
試しにゴニョゴニョでFCグラ1入れやってみたら
十字ボタンのあまりのウンコさにヴァー!
>>534 ちょっと待て。
PSPでファミコン版グラディウスは発売されてないが?
てかPSPでグラディウス自体、来年発売されるグラディウスポータブルが初めてなんだが。
誤爆?
MHPでアナログパッド初めて使ったけど、これ設計した奴ちょっと出てこいってブチ切れた
でも使い慣れてくると、コレ設計した奴 や ら な い かって感じになるほど手に馴染む
ヘタに敬遠せずに何のゲームでもいいから使い込めばいいだけよ
ゴニョゴニョでXでもやるか・・・
>>538 ゴニョゴニョって何?
ゴニョゴニョって言えばいいの?
言ったけど、なんも出来んよ。
>>539 ありえる可能性を考えれば分かるだろうよ。
FC以外のハードでFCを動かす方法といえば。
なおかつ移植でないとなれば。
だからゴニョゴニョとしか話せない話題なんだってばw察しろよw
>>535 ゴニョゴニョを知らない人か…知らなくて結構だがw
>>520 そうけ。思い切って買ってみることにするよ。
横シュー買うのなんて10年ぶりだからドキドキしてきた。
なんとなく新規参入者がいると嬉しいw
545 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:04:24 ID:WwDfWD7y0
現状のPSPは正直買う気がしないからソフトだけ確保しておこう
本体は様子見
まだ海溝に残ってるか、、、最近逝ってない
そんなことより!
コンシューマ版はFCのしか知らない俺に教えて下さい。
PS2版のボタン配置って、どうなっているんですか??
親指1本で二つのボタンを連打とか、大変そうなんですが
ショットとミサイルの同時発射を、一つのボタンに設定できますか?
>548
連射速度設定以外は大概の事は出来る。
不便を感じる事はそうそう無いはず。
・パワーアップ
・ショット
・ショット(連射)
・ミサイル
・ミサイル(連射)
を好きなボタンに自由に割り当てられる。
ショットとミサイルを同じボタンにすることも可能。
2種のショットを1つのボタンにした場合、通常は連射となるが長レーザー使用時には非連射となる。
2種のミサイルを1つのボタンにした場合、常に連射となる。IVの6番装備を使う場合は分けないと上下に撃てなくなるので注意。
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スーファミのグラ3はだな、ミソーとショットをボタン配置分けて
必要ない時はミソー落とさないようにして
オプション3つで遊べば処理落ちは著しく軽減できるもんなんだよ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:37:32 ID:ewTwJyij0
PSPでスーファミのグラ3をやりたいんですが、ゴニョゴニョってどういう意味なんでしょうか?
PSPにスーファミカセットの挿し込み口を作ってPSPに取り付けるということでしょうか?
スーファミカセットの挿し込み口は今持ってるスーファミ本体を分解してそこから流用でOK?
あとはどうやってPSPのそのスーファミカセットの挿し込み口を取り付けたら良いのかご教授お願い致します。
>>555 うーん、ちょっと違う。
ちゃんと考えないといけない。
角度とか。
君の大事なPSPを壊す事になるからやめときな、ボウヤ。
>>555 色々面倒だからSFC本体でプレイした方が良いよマジで
>>548 慣れれば、パワーアップ、ショット、ミサイルの3ボタンを親指1本で扱えるようになる
二人ほど流したが、PSPは新品の時点で既に壊れている
561 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 22:11:39 ID:7Ps7l5/PO
>>549-551 サンクス。
□ショット、×ミサイル、△ショット+ミサイル、Rパワーアップ、でやってみようかな。
でももしPSPでグラVが出るとすると、これにオプションコントロールボタンを入れなくちゃならんのか。
・・・ボタンたりねぇ。R2ボタンが欲しいねw
>>559 やっぱり、世の中には片手でダンスダンスレボリューションが出来るような人もいるのかな?
とか思った、今日この頃でした。
グラUといえばゲーセンでかつあげされた思い出が・・・・・( TДT)
もうすぐ年明けなワケだが、カウントダウンの人はやっぱ待機してるんだろうかw
新年1発目がジャストに決まればグラポ馬鹿売れ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:00:25 ID:6WXJ6lzH0
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2.0.0.6. ヴァー ガ、コッソリ、カエッテクル。
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枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:00:59 ID:QoIN8tiD0
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2.0.0.6. ヴァー ガ、コッソリ、カエッテクル。
アレ?
エコーがかかってんぞw
あけまして乙ヴァ〜
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片'手'で?
ジャストじゃないのでバカ売れしないか…
(´・ω・`)
572 :
566:2006/01/01(日) 10:07:08 ID:6WXJ6lzH0
>>all
ごめんなさいー o.. rz
死、死んじゃダメ〜!
あけおめ。
そしていつもの人も乙ヴァー
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577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 06:22:08 ID:01pa9grv0
もう後一ヶ月って言えるところまで迫ってきたな
本当に早い
やばいな…俺未だ迷ってるよ。
買う場合PSP本体も買わないといけないから…
ファンのファンです
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 09:56:11 ID:8dyEo4uB0
これ買うにあたってPSP本体同時購入しようと思っているのだけど、
バリューパックと通常セット、
白か黒かで迷ってんだけどどっちのがいいの?
メモリースティックデュオは128のを一枚、昔のメモリースティックウォーマン用のを
持っています。
>>580 黒のほうが微妙に安い
通常セットでいいんじゃね?
>>581 そうですか。黒の方が設計したのが先だから
白の方ではいろいろ言われている不具合が改善されているのかと。
ま、グラティウスがやりやすければいいのですけどね。
すれ違いカモしれませんが、グラディウス以外買う予定ないので
ここで聞いてみました。
グラ専用機ってワケか。贅沢やね。
他にも色々面白いソフトはあるんだけどなぁ…
>>582 今売ってる奴は黒も白も中身改善されてるよ
128のDUO持ってるなら通常セットでいいと思う
>582
ギガパックってもう無いんだっけ?
ギガパックに入ってる本体は確実に改良版だから白黒関係ないし、
32Mはすぐ無くなるから出来れば大容量のが欲しい所だけど…
グラしかしないなら問題無いよね。
ゴキパックなんかイラネーよ
>>500 ポリゴン数が問題なくてもテクスチャが全然貧弱じゃん
グラVは特にテクスチャで誤魔化してる部分多いからPSPじゃ見ためかなりしょぼくなるぞ
>>580 黒は指紋が目立ちやすいので、
そういうのが苦手な人は白がいいと思うよ。
先行して
PSPは買ってある…今は、バイトヘル2000で
ボスキャラの敵と奮闘中。最初のは倒したが、次の
ドラゴン形の奴がダメだ…こんな事ではグラVは更に大変な事に…
よし、もう一回!
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乙す
小数点以下までジャスト乙
テクスチャよりポリゴン数より何よりも
十字ボタンが、、、、orz
そんなのグラVに限った話じゃねーし
確かにそうだけどとても深刻だ。
PSP用のファミコイン(?)って出てないものか。
無いなら自作するしかないね。
>595
前も言ったが、
PSPのストZERO3初回特典がファミコイン。
ストゼロ3の予約特典に「サイキョー流道場公認サポートパッド」というのがある。
それを付ければ十字キーの斜めも入力しやすくなるぞ。
っていうか今更十字キーのネタ持ってくる時点で・・・
そーいや、前スレで出てたな>十字キー入力改善方法
漏れは試さなかったが。
それ貼ったの俺だ
あれはほんとに効く
俺はやってないがやった友達の使わせてもらったからわかる
ギシギシアンアン
ノ アナログスティック
つか、十字キーでやると2速でも壁に激突する俺アーケーダー。
指がくっついて離れないw
後1ヶ月くらいか。テレビコマーシャルとか、流さないのかな??
コナ〜ミ
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キレてきたぜ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:17:04 ID:aMGLXZGO0
これやった事ないんだが・・・
ちょっww
処理落ち設定ってwww
処理落ちなんてしない方がいいんじゃ・・・
シューティング好きだから買うけど・・・(´・ω・`)
>>607 是非処理落ちなしでIIIをプレイしてくれ。
そして絶望を味わってくれw
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:32:43 ID:J7Uoesyu0
このゲームは受験生にとって壁だなorz
>>607 オリジナルのファンは処理落ちも再現して欲しいと思うもんなだよ
オレなんかは元にあった処理落ちがなかったら
絶対まともに弾とか避けれないし。
まぁ607も買えば気付くでしょう。
自分の発現が何を意味していたか。
発現じゃねぇよ発言だよorz
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1秒も遅れるとは何事だ!
1秒の間に世界では300人が生まれて296人が死んで
エイズに2人感染して裁判が3つ起きてるんだぞ!
ちなみにこのレスを書いた時間&調べた時間は多分10分ぐらいだ!!計算するともう一大事じゃねーかバカ!!!!
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:56:47 ID:yH1TFxTt0
これってリプレイ機能あるのか?
体験版配布とかないのかな〜
発売前のプロモーションが全くないってのも寂しい・・
>>618 コンマイはケチですから低予算でプロモなんて打てるわけがないだろ…。
公式サイトすら無いってのは・・・('A`)
あぁそうか・・・orz
この分だとインターネットランキングも無いんでしょうなぁ
PSPは簡単にハックされるイメージがある・・・
グラVの二の舞になるくらいならインターネットランキングは無いほうがいいよ(´・ω・`)
デラパのクソみたいなムービーが入る
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これってリプレイ機能あるのか?
そんな機能あったら売りにしてるだろうから無いだろ
携帯ゲーム機でリプレイを延々と見てるシチュエーションとかピンと来ないけどな
いっそ新しい流れにすれば良いのだ。
>>623 復活の神話のムービーは入れてホスィ(トランス調の方
T・Uはマップが新たに横に広がる
V・Wはそれができない
コレ決定なのか?
まだ1ヶ月あるぞコナミ努力してよお
流石にもうマスターアップしてるでしょ。
AC板を忠実に再現してくれれば、俺はそれでいいけどね。
>>631、
>>632 基本的にはPS版、PS2版の機能がそのまま移植されてるだけだから機能とか仕様とかは当時のまま
PSP自体がPSやPS2のソフトを最小限の手間で移植できるようにしたハード(性能的に追いつかないのは別として)だから
エキストラステージとかオリジナル要素ないのかなぁ
くそみたいな3Dいれやがって
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99から始まったからあと1/3ですヴァー。
>>637他
いつもいつも、ありがとうございます。
>>638 「本当に、もうちょっとで終わったら良いんですけどね…」
毎回カウントダウンごときでつまらんレスつけ続ける気か
ここのボンクラどもは
嫉妬醜い
PS版から持ってきてるからだろ
コピーライト表示やロゴはいくらなんでも直すだろ
それくらい何もやっていないという事です
リメイクじゃなくて移植なんだから変えるわけないじゃん
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:49:55 ID:U8PL0vpm0
アーケードに忠実にするなら、もっと古いロゴでないといけないわけだが。
だからPSから持ってきたからだつってんだろ
話が噛み合わないな
アーケードから持ってこようがPSから持ってこようが
コピーライトやロゴだけは変えないとマズイだろ
面倒臭いとか、そういう次元の問題ではない
impressの記事にははっきりと「アーケード版」と書いてあるんだが、
これがコナミ直の情報だとしたらやっぱりロゴはデラパのじゃいけないだろ。
コナミがいけないとかダメと思わなかったからそのままなんだろ
もしくは開発中だからとりあえずデラパのを使ってただけで
製品版では差し替える予定かもな
心配しなくても俺が人柱になってやるから気にすんな
お前だけを行かせはしない!
ゲームの出来が散々でも買う予定。
流石に音楽くらいは大丈夫だよな…?
> ゲームの出来が散々
そんなレベルの心配はいらないでしょ。
主に心配されてるのはPS版で指摘されていたAC版との違いが修正されてるか、
とかそういう次元の話。
ようするに最低でもPS版PS2版と同じ出来は保証されてるわけだ
>>655 ロゴから察するに、IはPSデラパの可能性大だから
カップリングされていたIIもデラパ仕様の可能性あり。
つまり砲台は例の仕様なのか〜ってことだな。
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660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:57:44 ID:frfTMrw80
PSPをテレビに出力してでかい画面でプレイしたい
そんな夢のようなツールはないの?
つPS1 or PS2
この話題も何周目だろうか…
あっちは解像度が落ちるよ。
画面見にくくなるかも。
犯人はヤス。
やべぇ…バイトヘル2000で〇ボタンが
寿命をすり減らしていく。
…ボスキャラの敵とか、いい感じにウォーミング・アップになる。
>667 いや…授業中…
グラディウス系のスレに以前からバイトヘルのこと書きつづけてる奴
同一人物か?いい加減にスレ違いの話止めろよ。
>>670 だな。ごめんよ。
>>669 授業中かー。あれ以外にやりだすと止まんなくなるんだよなーw
他の生徒、PSPもってるオマエが気持ち悪いって囁いてるよ・・・・
家の外でゲームをやる奴は、それを覚悟してやってるだろw
このソフトのためにPSPを購入予定.
相変わらず無意味なスペース&粘着っぷりだな
君たちコレクションするだけで極める気ないでしょ。パッドだしね。
家庭用はいつもパッドだけどなにか?
パッドで上手く操作できな奴は単に自分が下手なだけと気付けよ
上手い奴はスティックだろうがパッドだろうが関係なく操作できるよ
あ、でもPSPのコントローラは糞だからどうにもならないか
今初めて知った!
こんなお徳用パックが出るんだ。
しかし一本に5本も入ってるなんて凄いお得だね。
しかもどれも俺の好きなゲームばっかりじゃん。
ゲームと言えばほとんどグラディウスしかやらない俺にとっては
正に神ソフト。早速ネットで予約してくる。
そうそうPSP持ってないからPSPも買わなきゃな。
やっぱディスクの入れ替えなしで遊べるってのは凄く便利がいいよね。
沙羅曼蛇ポータブルやパロディウスポータブルも出んかいな。
>>679 >>パロディウスポータブル
それ(・∀・)イイ!!
シリーズ出てしばらく経って、もう日の目見ることも無いだろうから、
PSPでも復活してくれるとウレスィ・・・
今更、シューティング極めたい奴ァ、シューティング板に自ら行くから、心配いらねー。
コレクション上等だよ。
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>>682 乙。
いよいよ現実的な数字になってきたなぁ
>>682 相変わらずぴったし乙
後一ヶ月か楽しみだ
2月に入ってしまえばこっちのものだ!
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:42:16 ID:B4UEpma50
ついに一ヶ月きったか
体験会でプレイしてきました。
グラUの下辺の砲台、駄目っぽいorz
製品版では、直ってることを望みたい…。
やっぱ駄目だったか・・・
いやこの段階まできて製品版で直ってるってことはないだろ
ん?体験会の告知なんてあったっけ?
>>687 スマソ、その砲台についての詳細キボンヌ
>>691 PS版以降にある、上向きの砲台が撃たないというバグのことかと
>691
撃って来ない。
で、体験会なんてどこでやったの
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今日もぴったり乙
>>696 ジャスト乙
グラVの時もカウントダウンしてたのが懐かしい
699 :
687:2006/01/10(火) 00:55:31 ID:rY4HLZWQ0
体験会は大阪の祖父でやってました。
コナミ、SNK、タイトー、カプコンのゲームも出展されてました。
他のグラディウスもチェックしたかったのですが、時間的に余裕がなかったので、
とりあえず、一番気になっていたグラUをアーケードのスクリーンサイズでプレイ。
ギーガステージまで進んでみましたが、上の砲台はガンガン弾を吐いてくるのに対し、
下の砲台はどれも沈黙したままで、攻撃してくる様子はありませんでした。
起動時の“NOW LOADING”やオプション画面もPS版と同様でしたし、
散々云われている様に、やはり、PS版の移植のようです。
ポスターの「完全移植」の文字が空しかった・・・。
PS版の完全移植と思え
そんで下の砲台がデラパ仕様な以外に気になったところはあった?
ソースに一切手を付けないでベタ移植か
楽な商売だよなぁ
これだからヲタ相手のビジネスは止められないんだろうな
ネット上で約10年間指摘され続けてきた欠陥を放置したのは残念つーか呆れたけど
内心ホッとしたよ
これで買う気は失せたし、何よりPSPを買わずに済む
もれも、買う気なくした。
報告ありがと
ぬぁぁ、コンシューマ版の移植ってことはIIIの入力遅延もそのままってことか・・・クソ残念
このソフトプレミア化するよ。
ディスク一枚に5本も入ってるのは純粋にありがたい。
プレミア化する頃にはPSPは軒並み故障、ソニーも修理サポートを2020年頃には打ち切り
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:54:18 ID:V40GLZuh0
>グラUの下辺の砲台
これってAC版ならちゃんと弾うってくるのか?
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:58:35 ID:P9HUCCsq0
>>707 PS3 に UMD スロットあったりして。
【ソニー製品】
デラパはバグありでもプレミア付いてるな
この件で買わないとか言ってる奴はもともと買う気ないだろw
>>711 どんなクソゲーでも出回った数が少なければプレミア化する訳だが
まあIIに思い入れが無くてI・III・IV・外伝のどれかが好きな奴には
どうでもいいんだろうけど、個人的にはちょっと耐え難い
IIを無視してグラディウスシリーズは総括出来ないし
しょうがないんじゃないですかね
外部に投げたらPS、SS以下の移植の可能性もあったわけですし。
>どんなクソゲーでも出回った数が少なければプレミア化する訳だが
ありえないw
人気がなければどんなに数が少なくてもワゴン行きですw
>714
あまりに突き抜けたクソゲーだったら
変な人気出てプレミア付くよね。
デス様とか。
続編のデキはソツが無さ過ぎて人気が出なかったのは皮肉だw
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:47:03 ID:0L63+GOfO
ゴキディウスに改名するか
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:08:25 ID:U8KNkI/M0
PS2で発売してくれればな
PSのデラパからグラディウスを知った俺はグラポは問題ないって事だな
十字キーの酷さを除いてはね・・・
一応聞くけど、誰か下砲台とかの事をコナミに
「PSP製品版では直して下さいね」みたいなメール送ってるよね?
俺今北んだが。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:46:03 ID:Jl5W4xZj0
多分ね。
PSPヒューザーがこれまでコスト削減したような手抜きソフトしか与えられていない現実について
ヒューザー
>>722 誰かじゃなくて自分で書かなきゃだめだろ。
誰かが言うだろうと人任せにしていたら誰も送ってないと言うオチになる。
自分はアーケード版やったことないから些細な違いは分からないから何も言えない。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:54:21 ID:yAjdm2MJ0
同意しとく
728 :
691:2006/01/10(火) 19:55:31 ID:2t6vHrau0
>>692 >>693 解説サンクス。亀で申し訳ない。
PS版ではそんな変更というかバグがあるのね。
デラパはSSしか持ってなかったからなぁ…
SS版も同じ仕様だったと思うが
>729
うん、同じ。
>726
敵が(しかも砲台)が弾撃たないのは
全然些細じゃないぞ。
>724
ツマンネ
>>730 些細な問題じゃないというのなら何故君はコナミにそれを言わないの?
言えば変化することだってあるかもしれないでしょ。延期してでも直して欲しいって。
何がGKだ、何が工作だ?本当にバッカじゃねえの
工作するとしたらコナミ社員なのになんでもかんでもGKってアホとしかいいようがないよなw
>>714 ワゴンに行くのは在庫がだぶついた商品だけ
作品のクオリティとワゴンに行くのは別問題
>>717 貧乏人で結構
ドブに金を投げ捨てるような行為はしない主義だから
そうやって手抜き商品を作るメーカーに
死ぬまでぼったくられ続けてくれ
俺がGKブリを連れてきたことが何度かあるからな
>732
言って無いとか決め付けイクナイ。
そもそもデラパん時にも言っとるわいな。
ユーザのみなさん舐められてますよ
俺が予言してやろうグラIIの砲台のバグは直ってるぞ
>>699 大阪の祖父って、一軒だけ?できれば具体的な支店名を希望
何台あった?
携帯アプリのグラIIでは、弾を撃ってくるんだけどねぇ・・・。
あれはあれで、変なバグがあるけど。
>>736 作品のクオリティとワゴン行きが同じ問題なんて言ってないけど?
というかデラパやIII&IVに満足できない奴は基板持ってるクラスだろw
そういう細かい部分が気になる奴はそもそもPSPの時点で論外な訳
PSPで出て喜ぶようなクラスはデラパやIII&IVで充分満足してる層なんだよ
君らが手抜き移植で満足できないのはわかったからゲーセンに通うか
基板でやってりゃいいじゃんw
いいよ俺はWと外伝目当てに買うんだから…orz
>>738 そんな昔の話向こうだって覚えてるわけがない。今言わないでどうする。
俺も外伝目当てであとおまけ
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>>743 >作品のクオリティとワゴン行きが同じ問題なんて言ってないけど?
>>714の発言と矛盾していないか?
個人的な意見ではアーケード版と別のハードウェアで動かす以上、
完全移植なんて言葉は幻想に過ぎないし、エミュで作ろうが何をしようが
どう頑張っても細かい違いは必ず出ると思う
だから移植作には大した期待はしていない
で、今回の問題についてだが、些細な事と片づけるには
あまりにもヒドい仕様だと思わないか?
手抜きと思われても仕方ないだろう
シューティングゲームにおいて砲台が攻撃してこないなんて
普通に考えて有り得ない
つーか色々手加えるでしょ。いくらコナミだからって。
とりあえずTが出来るから楽しみ。何度もやったなぁ。
>>748 全然矛盾してないよ
というか俺はクオリティなんて言葉一度も使ってないし
冬休みはもう終わったよな?
正直、IIはPSイージーでも一回もクリアしたことないので
撃ってきてほしくない。あと、機体の当たり判定を小さくするのは
IIでも出来るのだろうか。
>745
だからデラパの時「にも」って書いてるだろ。
複数回言ってるさぁ。
やっぱPSP程度にはPS1のソース丸写し移植くらいしか
予算掛けたくないんだろうな。
半端にPS2に近い性能だから本気で完成度の高いソフト1本
作ろうとしら予算回収できないんだろ。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:55:32 ID:kGOv1d5c0
グラディウスVの当たり判定の小ささは凄いよ。
今時の弾幕ゲー仕様だからなw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:42:36 ID:76OclzYg0
グラIIIも割と小さかった気がする。
IIIやってからIIやると微妙に当たり判定の大きさに死んだり。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:32:21 ID:S/j3K24q0
なんでPSPなんかで出すんだよ!
普通にDSで出して欲しかった。
DS幼児向けゲームばかりでつまらん。
もう妊娠なんかやめてやる!
PSP買うぞ!ゴルァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
昨日、SAWっていうDVDを見たんだけど
怖かった
>>760 >なんでPSPなんかで出すんだよ!
a.信仰上の理由
b.なんとなく
c.画面解像度
>>760 本当の信者は自分のことを
妊娠 なんて言わない
とか思わせておいて・・・
>758
グラIIIは、自機の当たり判定よりも敵の当たり判定に気をつかうゲームでし。
グラディウスってやった事ないんだけど
購入予定です
シューティングゲーム大好きだから!
で、二つだけ不安があるんですけど
一つは初めてでもなんとかクリアできる難易度かどうか
あ、あとは脳みたいな敵?が写ってる画像を見かけたんですが
全体的にグロいんですかねぇ
すみません
教えて頂けると嬉しいです・・
>767
グロいってほどでは無い。君の耐性にもよるけど。
難易度もいじれるから大丈夫。外伝が簡単。
他の横シューとかやってるなら心配することは無い。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:43:21 ID:ZA+X7HhH0
まあ、細胞ステージみたいなのはあるけど、別にグロくはないよ。
他にも火山、ストーンヘンジ、モアイ、要塞、人工太陽、結晶、雪の惑星、流体金属、
高速迷路、ボスパレードなどなど非常にバラエティ豊かなステージ構成が
グラディウスシリーズの特徴。
>>766 >一つは初めてでもなんとかクリアできる難易度かどうか
初めて遊んでクリアはできないと思う
というか、いきなりクリアできたら文句いうだろ?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:03:15 ID:ZID5mdx/0
そうじゃなくて、シリーズ初めてのプレイヤーでもクリアできるかってことだろ。
(まあ、グラIIあたりは初プレイでもクリアするつわものもいたそうだけど)
大丈夫、誰でもシリーズ初めてでやって、クリアしたんだから。
まあ、グラディウス、グラディウスII、グラディウス外伝あたりは
シリーズ初心者でも十分楽しめる難易度だと思う。
グラディウスIII、グラディウスIVは結構難易度高めだけど、
PSP版はオリジナルより初心者向けに調整された難易度もあるらしいから、
難易度を一番簡単なモードにすれば大丈夫だと思われ。
え゛〜!?ゴーレムグロキモいじゃん
773 :
ゴーレム:2006/01/11(水) 16:23:57 ID:9d3AR9kA0
おまえの〜 かおより〜
は〜るかに〜 き〜もち いいんだ〜
おまえの かーおー より〜
はるかに〜 か〜っこ いいーんーだー(最初へ戻る)
お・まっ・えっ・の〜 はっ・は・おっ・やっ よぉー りー もー
かおもっ・なっ・かっ・みっ・も〜 は〜るかっに すっ・ごっ・いー〜〜〜〜〜〜
ゴーレムはキモカワイイ
MSX版沙羅曼蛇で死ぬ直前に目をぱちくりする所とかいじらしい
でもさすがにスナッチャーのジョイディビジョン内でゴーレムに変装した店員はキモかった
775 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:26:52 ID:mn/uPOek0
沙羅曼蛇2でデカイボスに食われるゴーレム萌え。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:50:56 ID:x2p+EiuC0
PS2で発売しろ
少なくともR-TYPEよりは薄め>グロ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:03:49 ID:sAOfgC9Q0
RもPSPで出るといいな。
なーんだ、
PSPのKONMAI製ですか、
ああそうですか。
いつものやっつけ仕事ね。
コンマイ
>>778 新作はFINALのせいで無理っぽいけど
1〜DELTAまでの移植出してくれないかね
LEOも入れて
ときメモの移植版も出るらしいので、もしやと思い画面写真を見てみたら、
グラポと同様に画面に枠が付いていて、PS版の移植と明記されてたよ。
つまり、解像度もPS版のまま。
PSPはPSのソフトのプログラムをほぼ流用して動かせるのかな。
困った商売だ。
>>781 PSからのいしょく
ちょーかんげき
by KONMAI
他に
>>699の体験会にいった人はいないの??
IIIの入力延滞とか、IVの画面のつぶれ具合とか(確かIVってPSPより解像度が高いんだよね)、
気になるんですが。
携帯から必死に煽ってる奴がいて笑えるw
>>785 もちろんそれも大きい理由ではあるけれども、
>>762は
>>760の「なんでDSで出ないんだ!」という訴えに対して答えてんじゃないの?
~~~~~~
>>760 移植作業がマンドクサイ
アーケード版を移植するには解像度が足りない
タッチペンに代表されるDS固有の機能が、
そもそもクラシックスタイルのシューティングには向いていない
要するにDSで出す必然性がない
でもDSがこれだけ売れるとオリジナルの外伝的作品が出る可能性はあるかもね
>>787 タッチパネルでビックバイパーをツンツンつついてオプションかっさらう、
オプションハンター体験シューティングはどうだろう?
>>788 そんなことやってたら自機操作が物凄く大変!
>>789 いや、だから自機がオプションハンターで…
ただのネタなんでスルーしてくださいorz
791 :
766:2006/01/11(水) 23:18:42 ID:2RSkh5oR0
教えて頂いた皆様ありがとうございます
やっぱり買う事にしました
かなりボリュームありそうですし
長く遊べそうだから
本当に感謝です
>>788-790 携帯用でビッグコアが主人公になった作品もあるし、
そういう方向性で考えると面白いゲームが出来る鴨知れん
>>771 シリーズ中、Vしか遊んだことが無かったし、
それが初めてのシューティングだったのだけど、難易度高めだったのか・・・
パロディウスも難しいのかな?
あまり小難しいこと考えないで遊んでいたから、全然分からない('A`)
>>793 IIIの難易度は糞高いよ
あの難しさというか適当さは、作ってる側も小難しいことは考えてなかったと思うw
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796 :
793:2006/01/12(木) 00:02:04 ID:ziwUArsH0
>>794 そ、そんなに難しいものだったのか((((;゚Д゚))))
ちなみにスパファミ版だったのだけど、
後半に進むにつれて、瞬殺されるようなシーンも多かったような・・・
ところで今はPSPで太鼓遊んでるのだけど、
速い曲になると、太鼓のドンカツの○がちょっと残像かかったようにブレて見える。
早い動きのものを映すのが苦手なのかな?
グラVの高速ステージの時どうなるのか少し不安が。
SFC版は逆にかなり簡単になってるよ
SFC版しか知らずにAC版(PS2版、PSP版)をやったら
多分ビビルと思う
>>796 あ、SFC版は全くの別物
SFC版は万人が楽しめるようにチューニングされてるけど
アーケード版はマニア相手のバランスだから
難易度はムチャクチャだよ
多分あまりの理不尽さに呆れると思うw
>796
やっぱりな。そうだと思った。
難しいのはアーケード版。SFC版はシリーズでもかなり簡単な方。
簡単なのは処理落ちのせいってのが大きいけど、
明らかにおかしかった所をつぶしたり(3D面とか、当たり判定とか)
ゲーム全体にわたって追加、変更点があってだいぶ遊びやすくなってる。
完成度ではSFC版の方が圧倒的に上。
だと思うよ、僕は。
800 :
796:2006/01/12(木) 00:16:20 ID:ziwUArsH0
皆様サンクス。
当時工房だったのでアーケードは行ったことナシです(ノД`)
PSP版でその理不尽さに挑戦してみますw
>>796 液晶は移す映像に対する得手不得手の差が大きいからね。
PSP用にチューニングされてない、
アーケードのベタ移植してるナミュー(一応軽減するオプションはあったっけ?)やらタイトーメモリーズなどでは、
ゲームによってはかなりキツい物もあった。
そういう点に配慮してればいいんだけどね…
>>787 ゴエモンDSとゴエモンGBAの二本刺しで出たスペースマンボウは良かったぞ。
あれは二画面のうち下画面はソフトキーボードとして利用されていた。
…一面しか遊べなくて、大層がっかりさせられたがな。
あれと同様に、MSXソフトをDSに移植。全て下画面はソフトキーボード。
これならいいだろう、タッチパネルも意味なくはないし。うん。
思う存分タッチパネルでumbrellaを打ちこめるぞ。
そういうエミュあるやんDSに。
PSPのMSXエミュも出来いいけど、キーボードはかなりチビシイ。
MSX1ならDSじゃなくてもGBAクラスで充分だよなあ
コナミのゲームならソフトキーボードも裏技でしか必要ないし
なんでGBA用のMSXエミュって出ないんだろうね
Z80ならイケそうだと思うんだけど
あー、ミクロでグラ2とゴーファーの野望やりてぇ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:05:17 ID:XwXuJLTQ0
PS2版III&IVではアーケードの理不尽さを完全移植しつつも、
家庭用に万人向けに調整したバージョンの両方が入っていてお得だった。
PSP版もおそらくそうなるでしょう。
>万人向けに調整したバージョン
そんなのあった?
>806
確かに3の当たり判定は、難易度下げたら直ってたけど。
万人向けでは無いわなぁ。
しかし僕もそうだが、
君らは初心者に対して食らい付くかのように親切だな。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:47:45 ID:AOm+pelI0
PS2版のイージエストは詐欺判定が無くなってるし、ボスの固さ、
破壊不可能敵が少なくなっていたりと全般に難易度はゆるいよ。
コナミコマンドも使用可能だし。
SFC版がクリアできるなら十分クリア可能なレベル。
キューブと最終面がキツイと思う。
地形で殺しにくるからな
811 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:43:37 ID:Os2A6VKa0
>>809 EASIESTだとキューブのスピードが遅いからアケ版に比べれば格段に楽。
固め方がわからないとやっぱり抜けれないとは思うけど。
ガーメイドも破壊可能になるし。
おまいら、これを見てくれ。これをどう思う?
ttp://www.gpara.com/ranking/ 1 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2 おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3 マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5 マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7 やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
PSPはもうおしまいなのか??
PSP買ってきた
準備万端
PS2はグラディウスIII&IVがやりたくて買った
PSPはグラディウスポータブルがやりたくて買った
何やってんだ俺・・・|||orz
>>812 おしまいも何も、6位と10位除いて全部DSじゃん
この前帰省ラッシュで混みあった新幹線乗ったけどDSやってる奴多すぎ
一時期GBが流行った時と同じような感じだった
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:25:35 ID:jHschryI0
ああ、俺もPS2と一緒に買ったのは復活の神話だったなぁ。
>>815 自分の場合は本体発売日に入手できなくて
別所で予約してたリッジレーサーVだけあった思い出が・・・
グラは確か2本目に買ったのかな、廉価版が出る前にorz
>>812 気付くの遅いよw
でも欲しいソフトがあるからハードを買うというのは至極全うな考えでしょ
やりたいソフトもないのに売れてるから、人気があるから、なんて理由で買うと後で後悔するよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:49:48 ID:M0bVC8vr0
両方持ってるけど、なんだかんだでDSよりもPSPの方が稼働率高いんだよな。
3は最初に買ったSFCのソフトで楽しかったなあ。
何か、溜め打ちできる装備が強くてお気に入りだったなあ。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:55:01 ID:Z420YhVs0
SFC版のENERGY LASERは強かったね。
ボスとかほとんど瞬殺できたし。
これツインビーとか出るの?
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:52:27 ID:5a/lrx0X0
さすがにツインビーは出ないだろ。
横スクロールはグラディウスよりパロディウスのほうが好きだ。
粗悪企業の一つコナミ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:31:01 ID:1Nkk3m9q0
パロディウス、パロディウスだ!、極上、実況、セクシー、実況fwmを完全収録した
パロディウスポータブルも出してね>コナミさま
まぁ、これも時代の流れだからしょうがないか…
いいソフトが欲しいなら俺達で会社を立ち上げるしか!
>824
グラディウスで散々お世話になっておきながら粗悪企業とはどういうこっちゃ。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:34:51 ID:hoOp+8//0
いつもの基地外の戯言です。
基地内で働きてーよー
ツインビーは出ないんですね
でも
ゼクセウス(だったかな)の、おみくじもよろしく
なんでゼクセックスだの合い言葉はビーだの、
訳分かんないのを入れるんだよ
グラディウスと関係ないじゃん
もう小銭集めには釣られない(・(エ)・)∩
ベッドの中でゴロゴロしながらグラIIってのも期待してんだけど
なにげにサントラに期待しています。
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変デモ無しverゼクセクスと
サンクロ1、2、スペースマンボウ入りの
デラックスパックキボンヌ!
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:20:36 ID:6aXeEBGN0
あほか。
あの恥ずかしいデモの無いXEXEXなどXEXEXじゃない。
まあ、オプションでオフにできる機能はほしいが。
また股間を膨らませたのか
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:24:38 ID:gvacyBRp0
シューティングにシナリオを求めるからゼクセクスみたいになる
ぐらぽ
コナミのヤル気のなさとPSPの性能からして
ゲーム → 6秒くらいの読み込み → デモ → 6秒くらいの読み込み → ゲーム
起動→1分くらい猿がお手玉→タイトル画面→1分くらい猿がお手玉→タイプセレクト→1分くらい猿がお手玉→略
NEOGEO−PSP
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:19:16 ID:PObgepWo0
PSPのリストの中では一番ほしいな。
コレで少しはPSPうれるんでね?
>>837 誰も言ってないけど、00秒丁度とはやるな!
取り合えずソフトだけ予約した。
特典付きだし後々プレミアソフトになるから。
でもPSPはまだ持ってない。
特典って、何?
「移植したスタッフ」のサイン入り色紙
PSPの液晶フィルムだったかと。
覗き防止用の機体の絵が描いてある。PS.comかナニカで見かけた
855 :
854:2006/01/13(金) 19:48:57 ID:nJoxw5X40
懐かしい
グラやった事ないけど
R-TYPEが大好きな僕でも
楽しめますか
やったことないけど面白そう買おうかな
SFCでパロデゥスってあったよね?女子高生の足とか攻撃する奴
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:16 ID:ppVfj4ZK0
>>856 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
はははははっはキタコレ::::::::::::::::::::::
うわw
ぬるぽ>I
要塞ステージの背景の色がPS版>II
パワーアップゲージの高さがPS2版>III
ぬるぽ>IV
>>858 縦弾幕シュー主流の昨今だし
横シュー好きはみんな仲間さ
>>856 なんか、フェニックスやワイバーンがすっごい迫力
スクショ拡大表示の大きさが、実際のPSPでの表示と同じくらいでしょうか
>>864 というか、この画像をPSPに転送して見るとまんまプレイ画面
解像度そのまんまなのね
って言うか今Wの画面PSPに送ってみたけど滅茶苦茶綺麗だな…
PSPソフトのパッケージって、PS2やDVDみたいにリバーシブルジャケット仕様とか
できるんでしょうか?
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>868
やる気があれば出来るんじゃない?
両面印刷するだけだし。
なんでいきなりそんな事言うのか解らないんだけど。
>>856 全画面表示モードだからボケてるのかな
もっとドットがくっきりしてると嬉しいんだけど
あとグラIVの縦方向の圧縮がスゴイね
GBAのファミコンミニみたいだ
>>869 乙!
工場のおじさんはいま一生懸命UMDを箱詰めしてるのかな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 07:57:48 ID:RNqE9yDF0
宇宙がまるごとやってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 08:10:33 ID:DJDg872CO
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>>871 別スレでパッケージ絵の並んでるバイパーは、手前側から「V、外伝、IV」の機体らしいとの事だったので
もしかしたら、ジャケット裏面は「III、II、I」の機体が並んでる絵なのかな?と思ったもので…
確かに変な話題で失礼しました。
手前と奥の機体は同じ(復活の神話とグラV)だと思う
中央がPCE版グラII=グラIV
デザインが似ているけどホワイト塗装なので外伝は違う
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 08:56:32 ID:57grKsac0
何気に発売まであと1ヶ月切ったな。
乙です。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:54:15 ID:lDQbiWDB0
公式サイトオープンおめ!
同じ機体が並んでるようにしか見えない俺はグラマニア失格か。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:29:04 ID:uwxq4Wg+0
こりゃ楽しみだ。
ゲーセンで観たことが無いんだけど
グラディウス外伝って、アーケードゲームなの??
PS1オリジナルです。
だから「外伝」(諸説あるけど)。
面白いのでご心配無く。
個人的に外伝が一番楽しみ
PS版行方知れずだし…。
外伝のサントラ凄いプレミア付いてるな。
当時発売日に初回限定版を一枚だけ買ったけど、
こんなことならまとめて20枚ぐらい買っときゃ良かった。
そしたらアホどもに高く売り付けてちょっとした小遣い稼ぎが出来たのに。
ポータブルはプレミア付きそう?
やめなさいwww
「プレミア付きそうだから買う」馬鹿も、「プレミア付いてるから買う」馬鹿も、
ヤフオクかどっかで遊んでてください
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:26:06 ID:tMZ8oeXl0
プレミアは付かんと思うよ。
でも、プレミアのついたゲームやCDが普通の価格で、しかもまとめて買えるんだからお得。
サントラの価格は異常。
あくまでも売り手が売りたい値段であって、その値段で買う人がいるかどうかは別問題。
>>883 サンクス。
STGって店でなかなか見つからんから、やりたくなった時が大変ですねぇ。
オクではこの前新品未開封の外伝サントラが5000円開始で
最終落札価格が12000円以上になってたけどな。
新品未開封ならな
中古で15000円スタートはどうよ?
PSPの欠陥箇所の一つ、クソ十字キーはどうしようかな
ソレは非常に悩む・・・
十字キー取り出して、四方向の裏側にビニールテープを貼り付けると多少は改善されますな
896 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:15:09 ID:1IgZ9Gv80
そういやGBAの遊んでないな、、やる必要ないだろうが
おいおい、塊スレで釣れなくなったからこっちにやってきた知的障害者に目を合わせるなよ
お前と一番目が合ってるんすけど・・・
知障と目が合ってから急にそらすと反応して近寄ってくるんだよね…ガクガクブルブル
あんま荒らすなよGKブリ
あ、切れたw
意外と打たれ弱いのな
わかったわかった、のっくあうとだよ
だからボクの大事な大事なだいじ〜なこのスレから消えてちょw
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:15:16 ID:1IgZ9Gv80
すまん、基地外と粘着はスルーっていう鉄則忘れてたわ。
相手にしたらやっぱり近寄って来た。
以後スルーします。
906 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:11:08 ID:hmwuPmZv0
公式のプレイ画面見てみると
何でPSPに移植されるゲームはモアレがかかるんだ
解像度が余るからって余計なことしないでほしい
>>906 拡大版の画面ばかりだったからボケはあったけど
印刷物じゃあるまいしモアレなんてあったか?
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おつ
IVの移植は結構手間が掛かってそうだな
誰もプレイしないのに
おれIVの2周目が好きなんだけど
もっかい最初からクリアすんのめんどくさいな…
あとIIIのヒットディスプ出すのも…
PS2のメモカ使えたらいいのに
なんつーか。
グラIIに思い入れある世代がなんでPSPの時代になってまでゲームやってるんだ?
いい加減そろそろ他にやるべきことがあるだろうがよ、まったく…。
俺もそうだけどさorz
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:39:59 ID:nuDP727m0
グラディウス・・・甘美な響きだね。
PSPは当時の完璧な雰囲気を、ダイジェストに楽しませてくれる最高のアイテムだよ。
薄汚い画面の子供だましのおもちゃじゃこうはいかんだろw
ボールペンみたいなので何突っついてんの?ニートクン
>>904
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:43:35 ID:nuDP727m0
>>913 グラディウスは絵画に匹敵します。
あなたは間違っておりません。
>>914 ダイジェストじゃ、だめじゃん・・・orz
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 04:12:29 ID:nuDP727m0
いいや、老後にゃダイジェストじゃなくて、完璧に遊び倒すつもりだっ。
ルースターズもチャリオも、グロブだも然り・・待ってろよ・・おまえら・・
dsで出せよハゲ
ドスでGGやってみたけど画面小さすぎてやり難いよ>クリフコアとか
昨日グラディウス予約してPSPだけ買ってきますた。
ソフト無いから操作感が分からん!
そんなにPSPの十字キーってダメ?
十字キーはストリートファイターZERO3↑↑の先着特典で付く
パッドが良さそうだな…
こういうの売ってないんだっけ?
>>912 IVは2周目から始めるコマンドなかったっけ?
アーケードだけでPS2版では省略されてた?
PS2版にあればPSP版にもあると思うんだが。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:29:25 ID:x/UvfTs70
>>920 昔のPSPだとあまりよくなかった。
今のPSPはキーが改良されてるから普通に遊べるよ。
>>922 そうなんですか!ありがとうございます!
途中色々改良されてるって聞いてましたが本当なんですね〜
T、Uは普通に、V、Xはなんとかクリアして
W、外伝は挫折したんでクリアしたい!
>>924 Vクリアできれば外伝なんて簡単なはずだが・・・
据置きで出せよハゲ
>>926 ベスト版の在庫がはけねえだろうがデブ(by店員)
>>921 PS2版でもあったよ>2周目スタート
ただ、そのコマンドは2P側で入力しないとならないんだ・・・
中断データをロードすると一つ手前の復活地点からスタートできるそうな
これを利用して永久パターンを組む奴はぬるぽ
全機死ぬと ふぉーーーーーーーーーーーーーーー
>>930 え!?それって、グラポの中断はリジューム機能ではないって事?
PSPのスリープみたいなのをイメージしてたのに・・・使えNEEEEEEEEEEEEE
スタートしてスリープ・・・・・UMD抜けないけど
>>923 原寸だが、画面いっぱいに拡大してあるから「拡大版」としたんだが。
ドット比そのままモードだとPSPの画面より小さくなるが、ボケは出ない。
PSPのアナログスティックイイよ。
取り外して洗えるしw
936 :
名無しさん:2006/01/15(日) 20:40:14 ID:oDuyVlYH0
なぜポータブルにはグラディウスNEOが入っていないんだ。
メガドライブのXDRこそグラディウス外伝です
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939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:21:04 ID:wIJf4Oko0
>>936 PSPはPSやPS2のソフトがほとんど手間無しで移植できるから実現したソフト
したがってPSやPS2以外のハードで出た作品は無視
>>938 今日も乙
いつ出ないって確定したんだ?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:39:10 ID:jTSupjCj0
出ないも何も、据え置きだとすでに出てるだろ。
ピキューンピキューン ドーン
>>945 グラT、U、外伝はサウンドテストが無いし、全部バラバラじゃん。PSPみたいにディスク一枚にグラディウス1〜4、外伝の5本全部が入ってない。
ナムコミュージアムアーケードHITSやカプコンクラシックコレクションでさえすでに出てるのにまた出すし。
グラパ買っても敷居高いんだよね
PSなんてもう無いし・・・
新しくまとめてくれて本当に嬉しかったよ
売れれば本当は良いんだろうけど、そんなことはありえnくぁwせdrftgyふじこp;
68版の曲がゲーム中でも使えれば神なんだけど…隠しでないかな
68K版の音ってわざわざ収録するほどのものかね?
アーケード版と比べると些細な違いしかないし、
どうせなら全く違うファミコン版とかMSX版の方が良いと思うけど
68版=SC-55版じゃないの?
68音源版だとゲーセンのと殆ど変わらないし
わざわざ売りにしてるってことは当然SC-55版だと
思ったんだけど…
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:44:45 ID:aSC31Bxl0
てか68版ってオリジナルだよな?
リメイクや移植じゃないよな?
>>953 グラディウス、沙羅曼蛇、グラディウスUは移植。Uだけコナミ謹製の神移植。
他にネメシス90改というMSX版2を糞移植したのがあるが、オリジナルはないよ。
>>951 SC-55版ってMIDI Powerに収録されたバージョンでしょ?
それでも大した違いは無いと思うのは俺だけかな?
>>956 MIDI Powerは知らんけど、実機だと全然違う。
別物といっていいくらい違う。
当時貧乏学生だった俺がこのためだけに無理して
10万のCM-500を買ってしまったくらい違う。
あれで大した違いがないなら
ファミコン版とゲーセン版も大した違いないと言えると思う。
>>957 うーむ、そうか
X68K版悪魔城ドラキュラを聞いたときはFM音源とSC-55とでは
天と地ほどの差があると思ったが、
グラII(&パロ)に関してはいまいちピンと来なかったんだよなぁ
ゴキディウス
吹いたじゃねえか
>>958 MIDIPowerのはMT32版じゃない、グラIIは55だったっけ?
X68000>>>PSP
ネメシス>>>>>>>>>>グラポ
SC-55のロード曲はグラディウス屈指の名曲
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>>966 乙!
連続失敗しただけで心配している俺ガイル
サラマンドラくらい入れろよちくしょう
グラやった事ないがBGMはどうなの?
サラマンドラは神だったから機体している
>>968 多分サラマンダじゃないかな?
俺はBGM好きだよ
一番好きなデラパのエンディング入ってると嬉しいんだけど・・・
グラディウスの中ではあのピアノ曲が一番好きだ
>>968 グラVしか知らない自分が答えてみる。
BGMかなり(・∀・)イイ!!
あの頃の矩形波は神がかり的な曲が多いね。
IIIのサントラは名盤だったね
In the windのアレンジとかクオリティタカス
T〜Wのを纏めたサウンドテスト入ってるかな
>>968 沙羅慢蛇2はゲームは糞だが音楽は神だね
975 :
名無しさん:2006/01/17(火) 20:49:10 ID:dXgs+o3r0
沙羅慢蛇2はいったいどこに売っているのか!?
と、言うよりもいつそれ発売したんだ!?
あと新しいのいつたてるんだ!?
と、いうかこのスレ続くのか!?
ポータブルの発売日が待ちきれず、思わずスーファミのグラVを買ってきた。(ソフトのみで何とたったの180円!
但し後100円だけ負けてくれと店員に5分間だけ粘ってみたが無理だったorz)
取り合えずノーマルモードでコンティニューを3回使ってなんとか無事クリア。ふぅ〜俺ってシューティングの天才?
とにかくグラディウスで一番難しいとか言われてるVをたったの2週間で見事に無事クリアテラスゴスw
グラディウスって難しいとかよく聞くけど屁でも無いなw
しんせつですね
負けてくれってネタか嘘だろ?
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相変わらずのぴったり乙
愛からザっていうか、久しぶりだと思わん。
次スレはどうするの?
いらない
発売まで待て
いやいるだろ
987 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:10:32 ID:8Y85SfRQ0
じゃあ990が立てろ
グラIIの68内蔵音源版BGMとAC版BGMがほとんど変わらないと言う奴は耳がおかしい。
>>989 SC-55版との差にくらべれば大差ないって言えると思うが。どっちもFM音源なんだし。
そもそも普通の人はACの曲を綺麗にきける環境なんてないし。
その程度で耳がおかしいなんて勝ち誇るお前の脳の方が心配だよ。
68版は、パロディウスだ、は差がわからないくらいだったけれど、
グラIIは明らかに違ったよ。2面はメロディ自体が違っていた。
68KのAC移植ものは、どれもがんばっていたけれど
グラIIはアレンジしてあって、最も違っていたと思う。
995
↓は996
ぬるぽ♥
995!!
998かあ
↓で?
1000だったらパロディウスポータブル発進
1000だったらグラディウスポータブル爆発
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。