スーパーロボット大戦J(16)

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1枯れた名無しの水平思考
【参戦作品】
機動戦士ガンダムSEED
機動武闘伝Gガンダム
★宇宙の騎士テッカマンブレード
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン・ボルテスV
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ

・超電磁浮きすぎ。イラネ → 実際は結構絡むかもしれないだろ。だからちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → お前が種嫌いなのは分かったからアンチスレ行け。な?
・○○いないの? → 参戦作品とか現実とかちゃんと見ようぜ
・○○出てほしかったなぁ → バンプレに言ってくれ
・次スレは>>950。進行が早いときは>>900ぐらいで

■公式
【スパロボJ公式】ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/
【寺田水木加藤広報ブログ】ttp://blog.spalog.jp/

■まとめサイト
ttp://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.usamimi.info/~Halfway/

■前スレ
スーパーロボット大戦J(13)(実質15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131009856/

■関連スレ
スーパーロボット大戦J Part53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130908941/
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:07:52 ID:NtIPvMyk0
>>1
乙トゥゲザー!
3枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:09:02 ID:2PNAwClX0
ぬるす
4枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:16:50 ID:z896HHq80
乙テッカァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!
5枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:23:12 ID:uNqkIqS90
乳・ブリガンディの者です
忘れた頃に姉に再突撃したらすっぺこそすにされてしまいsまいた・・・
ごめんなさい
6枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:23:23 ID:XJ3pCkJYO
乙MAX発動だ
7枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:31:37 ID:CckUQIQq0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:35:58 ID:ChCeKZfT0
乙チャージ
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:42:42 ID:aFgY6wWo0
「僕はずっと・・・・・・待ってた!」
「な、何を・・・・・・」
>>1乙と言うのをだろ!」
「ああっ!」
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:46:34 ID:/fdRABqf0
D撃の攻略本を買ってきたんだが、乳ゆれ×8のページにアンケート葉書がはさまってやがったw
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:50:05 ID:Jjju1Gzp0
>>982
12枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:42:11 ID:3ke20JKP0
>>1乙でもなんでも勝手にしてください。僕は寝ます!
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:52:29 ID:XtRYEm2G0
マジンガー乙
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:05:31 ID:zJwhRtEB0
攻略スレはどこいったの?
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:32:04 ID:c0sfZwVs0
ここ。合流してる
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:45:21 ID:NisXG+rCO
乙メイオウ
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:50:57 ID:zJwhRtEB0
>>15
把握した。
18前スレ966:2005/11/15(火) 00:39:54 ID:zvXaJYBSO
>前スレ976
唐突かつスレ違い気味な質問に答えてくれてありがとうございます。
何となくこの人かなぁと脳内変換してたキャラがほぼ的中でビビった。
オメガの若本氏は完全に予想外だったがw
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:35:52 ID:B4VYPlp60
次回作にはさやかの乳揺れが実現されるぞ
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:16:56 ID:BDP1XKQ30
>>19
(;´^ω^)
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:42:14 ID:8NCKlyei0
ナタルの乳揺れを再現してください。
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:57:49 ID:dNVWYyup0
前スレ>>989
α(外伝)のカイザーはゲッター線関係ない
兜博士が作ったマジンガーのプロトタイプ
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 04:02:56 ID:0zwvhtQg0
だな
悪のマジンガーを倒すためのマジンガー
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 04:04:07 ID:0zwvhtQg0
ageてもたー
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 06:17:58 ID:5R2Iyt6M0
>>22
プロトタイプのほうがつよいっての、いい加減にやめていただきたい俺ガイル。
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 06:34:51 ID:JXCUdOaEO
じゃあおめーはガンダムがジムより弱くていいんだな?
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:12:21 ID:EWJn7Wq80
ジムは量産機だからちょっと違うんじゃない?
プロトガンダムがガンダムより強かったら俺はいやだ。
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:37:06 ID:dNVWYyup0
>>25
オレに言われても困る(´・ω・`)
29枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:45:42 ID:/nJcb5Cf0
スパロボのはほとんどが試作>量産。
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 08:23:04 ID:clqIGsPL0
>>5
おっぱい姉ちゃんウラヤマシス
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 08:32:59 ID:Nmlw+rzX0
唯一
バンプレイオス>SRXだけどな
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 08:56:01 ID:BuJTn3TD0
ザフトって、あのHP4000程度のMSで
ボアザンのHP20000の奴とか、木連のゲキガンガータイプとかに
必死に向かって行っているんだと思うと応援したくなる
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 10:48:58 ID:8xjmRtAH0
ジンは弱いがシグーやゲイツはかなり避けて射程も長いんでけっこういけそう
バリアには弱いが
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:34:41 ID:VwV07ORz0
後半になるとザフト勢が雑魚に感じる。
HP30000とかのボスクラスの敵が出てくるのに、ガンダムは熱血で一撃で落とせる程度だし。
35枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:59:06 ID:5bajxx+Q0
実は皆種割れしてんだよ
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:10:04 ID:lux4mrId0
フリーマンがピアノマンにみえて困る
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:12:30 ID:8NCKlyei0
いやむしろD暴威がピアノマンだしw
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:32:31 ID:EoDzSzMRO
今作でテッカマンブレードが登場したことにより「超者ライディーン」の登場も見込めるね。
そして勇者ライディーンとゴッドライディーンの夢の共演が・・・
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:41:14 ID:NFeWM40F0
正直、超者ライディーンは腐女子があからさまなんでちと・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:47:27 ID:5bajxx+Q0
そういうの出すならもうテッカマン、ガイバー、メタルジャックとか
人型サイズで揃えてスーパー人間大戦出せばいい。
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:47:27 ID:tgDtQ9NK0
昨日スパロボシリーズをJで初めて買ったのですが
すげーおっぱい揺れ〜おかげで戦闘を飛ばせない
漏れの中では名作だ
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:50:42 ID:wb1kJEw30
>>40ガイバー、メタルジャックすげー出して欲しいw
今回のテッカマンブレードみたいにちゃんとしたスパロボにだが。
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:53:15 ID:8NCKlyei0
いやもう、サンバルカンやダイナマン、デンジマン、バイオマンとかも出そうぜ!!

44枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:29:42 ID:W2VfD8AA0
すいません。
B.ブリガンディの最強武器を使ったら何やら軽いノリの楽しそうな音楽が流れてきました。
バグですか?
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:30:24 ID:NFeWM40F0
そこまでやるとヒーロー作戦出ろよと言いたくなるんだが
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:31:03 ID:NFeWM40F0
>>44
バグです、現在バンプレに抗議が殺到している予定です
47枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:31:49 ID:8NCKlyei0
>>44

ん?後継機の最強武器は特殊音楽流れるよ?
48枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:39:43 ID:bpbShYbV0
>>31
バンプレイオスは量産型じゃないし
49枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:31:30 ID:NFeWM40F0
ヒュッケバインmk-Uとヒュッケバインmk-U・M
50枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 15:18:30 ID:Y6R4CSat0
>>45
ヒーロー作戦なんていらないからヒーロー戦記を(ry
51枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 15:23:33 ID:KMqq8pH8O
メタルジャックはGBでモロスパロボチックなのがあったなあ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 15:45:28 ID:VezcCiOE0
もうスーパー宗教大戦でいいよ
53枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 15:59:36 ID:NFeWM40F0
>>50
そんな君にはヒーロー戦記の続編と思われるガイアセイバーをオススメしよう
54枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:26:00 ID:HlIApcZI0
パイロット養成値は各ステータスが+255までなのでしょうか?
それとも全ステータスの合計が+255までなのでしょうか?
55枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:54:34 ID:dNVWYyup0
後者
56枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:02:09 ID:ArW8Jz5k0
>>52
参戦作品

法の華三法行
統一教会
アーレフ
ライフスペース
創価学会
世界経済共同体党
ハッピーハッピー教
57枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:03:29 ID:HlIApcZI0
>>55
即レス感謝です。

5週目の時点でまだ1ポイントも使用せずに悩み中です…orz
58枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:05:41 ID:EWJn7Wq80
>>56
ほんとにゲームとして存在してるよ。
スーパー宗教大戦でぐぐってみ。
59枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:47:13 ID:L8D3VTidO
>>57
5周目で1ポイントも使って無いってことは100ポイントくらいは闇に消えてそうだな…
使わないで溜め込んでおけるのも255までだぞ?
60枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:53:59 ID:rFyXha7r0
Dボウイってデヴィッドボウイじゃんってのはどれくらい既出?
61枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:02:55 ID:poZgHEcP0
エウレカのレイとチャールズ夫妻って「レイ・チャールズ」じゃん!
と同じくらい既出
62枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:15:01 ID:zvXaJYBSO
>55
マジかよ…
特に考えずに各キャラの技量と命中に50ずつ振っちまったorz
63枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:26:53 ID:OaIEAzZ2O
釣られんなよ
6455:2005/11/15(火) 18:29:56 ID:dNVWYyup0
すまん勘違いした;
各ステータスごとに+255だ(´Д`ll)
釣りだとかそんなことは考えてなかったんだ
本当にすまんかった
65枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:30:31 ID:EAlbt9Hq0
ハハハ、こやつめ
66枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:36:06 ID:NFeWM40F0
>>64
罰としてお前は次のコミケでスパロボJのエロ同人を買ってこい(あるかどうかも知らんが)
67枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:37:36 ID:y6VYY2VP0
とりあえず技能に振っとけば敵の特殊技能も発動されなくなるし
6855:2005/11/15(火) 18:39:44 ID:dNVWYyup0
>>66
Jは…どうだろう
AとRのイラスト本とかαシリーズのならいくらかあるんだけど
69枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:41:32 ID:3wFvxpgw0
必中持ってない奴は命中と技量上げときゃいい。
エイジとか。
70枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:41:46 ID:poZgHEcP0
アル=ヴァン×ジュア=ム本が来るよ
71枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:07:00 ID:dVbd0rcT0
>>68
Rのやつのうpをぜひおながいします
もち女主人公で
72枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:10:40 ID:NFeWM40F0
>>71
>>66で同人ネタふった自分が言うのもあれだが、さすがにうpきぼんは虹板でしようや・・・
73枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:11:16 ID:dNVWYyup0
角煮に行けばいいと思うよ
74枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:13:20 ID:Y6R4CSat0
違法系は自分で探そな
漫|画|館でググれ。
75枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:56:12 ID:S13diu7u0
>>67
技量と命中に255振ったけど、雑魚ヴォルレントにオルゴンクラウド食らった俺が来ましたよ。
76枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:01:50 ID:zCCA5lo80
敵の場合、最低5%残るんじゃなかったっけか
77枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:11:31 ID:iy7k5jeu0
遅まきながら気が付いた。
グレートマジンガーのサンダーブレークは水中→空、地に
発射可能だったことに・・・。ビームライフル系の逆パターンなのね。
78 ◆HybQ2qSoek :2005/11/15(火) 20:48:25 ID:RZVcmVI60
今回のスパロボはデモがいい感じだね。
今までの携帯系はロボットが全く動かないで攻撃してたからね。
まぁ登場作品はこれまでにない糞揃いだが
79枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:50:28 ID:5bajxx+Q0
種はどうかと思うがいい加減御三家はマンネリだったから、
今回の参戦作品はわりと好きだけどな。
80枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:58:04 ID:lS533eWf0
81枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:59:35 ID:OaIEAzZ2O
原作みてないけど種は敵がキチガイばっかなのがどうにも受け付けない
82枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:02:43 ID:HhG7BWwP0
敵だけがキチガイだと思っているおまいは甘すぎる。
83枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:11:02 ID:8xjmRtAH0
相容れない物を排除しようとする考えはもっともだと思うがな>種
84枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:12:58 ID:zCCA5lo80
それなんて嫌韓厨
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:16:04 ID:BY5MBFSC0
相手全滅させたら戦争に勝った旨みが全く無いじゃないか。
コロニーなんか資源あるわけでもなし、戦費も取れんし植民地にしようにも人居ない。
こっちの国力疲弊した分だけ損だ。
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:16:16 ID:aAMmcysY0
3周目終わってやっとヴォルレント出たー。

主人公にH&A付いてねぇーorz
スーパー系ノ分類デスカ…
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:30:31 ID:azidx8k50
今回の主人公機は
スーパー系:グラン、ヴォルレン
リアル系:クスト、ベルゼ
ちゃんと同じ数揃ってたわけだな
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:34:16 ID:zCCA5lo80
なぜ、ヴォルとクストを逆にしなかったのだろう…
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:38:04 ID:5bajxx+Q0
クストが隠し機体って事か?
9054:2005/11/15(火) 21:41:29 ID:HlIApcZI0
>>64
前者でしたか。
そちらの方が良かったので一安心です。

>>62
5週目で200が最高です…orz
あまりレベル上げを意識せずにプレイしているので。
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:43:47 ID:IZ0quAc60
>>89
いや、
リアル=ベルゼ、ヴォル
スーパー=グラン、クスト
ってことだろ
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:50:56 ID:azidx8k50
クストのリアル格闘系という設定はいいが
本当に手足を使って戦うのがちょいダサかったな。
エールシュヴァリアーみたいにビームソードをメインに戦う機体とかだったら
もっと人気出たかもな。
9354:2005/11/15(火) 22:09:38 ID:HlIApcZI0
前レス返信先が間違えていました。
×>>62

>>59

試しにポイント振ってみたのですが快適ですね。
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:16:52 ID:m6yfmTUN0
普通にやってるつもりなんだが35話で平均レベル70……
このままだとまたアル=ヴァンがレベル99だよorz
努力、応援封印すればなんとかなるかな?
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:21:35 ID:OaIEAzZ2O
冥王様単騎プレイでもしとけ
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:32:04 ID:BuJTn3TD0
ツメロボ20でターン開始のEN5回復をすっかり忘れてて
偶然あっさりクリアできたのに
なぜクリアできたのかで1時間くらい悩んでた_| ̄|○
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:42:45 ID:jtIaQFHY0
ブレン強杉
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:08:55 ID:iy7k5jeu0
>>94
その苦しみはわかるぞ。出来るだけ全ユニット高LVでいきたいんだろう?
まあ、敵のLVが85超えたらメイオー+ラフトor隕石1体だけで殲滅。
最終分岐前に適当に調整しなよ。分岐前に平均LV90くらいで。
分岐時にはLV低いユニットを平均まで上げる感じで。努力使ってもいい。
後は合流時にLV93位になるから、後はメイオー+1体でなんとかする。
最終でLV95位が妥当だと思うぞ。あまりぎりぎりを狙うと失敗する。
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:08:43 ID:fBjp0aHi0
BPの使い道

格闘・射撃…武器がどちらか一方に偏っている場合
技量…分身持ちと必中・直撃なしなら
防御…固いメカなら
回避…トラップ! 絶対振るな。ただし、機体をボーナスBPがもらえるレベルまで改造して、回避率の微調整が出来るなら多少振っても可
命中…必中なしは必須。持ってても、50ぐらいいれておくとSPの節約になる
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:16:41 ID:U+x/4JwE0
>>99
厳密には技量は命中率そのものには関係ないようだ。


何となく個性をつけるために
リョーコ:格闘
ヒカル:命中
イズミ:技量
とか振ってたなぁ、1周目は。
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:23:07 ID:yPvLXX6f0
厳密にもなにも全く関係ない。>>99が言ってるのは分身持ちの敵への対策だ。
技量はカウンター持ちにも振るといい。特にシャッフル。
102枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:24:51 ID:1nJ3ddwY0
技量は、撃ち落しや切り払い持ってる奴に振ってやると結構便利だよ。
回避は補給機とかの狙われたくない奴に振って、あえてスルーさせるというのもありかと。
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:26:22 ID:BWAskD7q0
命中は全員150振って必中いらずにしてる。結構便利だ。
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:29:21 ID:U+x/4JwE0
>>101
はて。

分身などの回避系スキルを持っていれば、発動率が上がるからってのは分かる。
逆に敵の回避系技能の発動率下げるから直撃の代わりにってのも分かる。

でも必中の代わりにはならないだろ?
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:30:26 ID:yPvLXX6f0
2、3周程度だと格闘or射撃、技量、命中にそれぞれ30ずつ振るのがいいかな。
そこからさらに周回するときは格闘or射撃に振っていけば良い
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:31:25 ID:yPvLXX6f0
>>104
必中が分身無効にするからだろうが。
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:31:56 ID:BWAskD7q0
>>104
必中は分身を防ぐから、技量上げとけばそれの代わりになるってことだろ。
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:42:54 ID:Aq565gkX0
>>104
必中・直撃をどっちも持ってない場合相手の分身を防ぐ手段が無いから、発動率を下げるために技量を上げる
必中の代わりではない
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:45:21 ID:jQFD9pmT0
>>104の人気に嫉妬
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:47:52 ID:U+x/4JwE0
>>106,107,108
あれ、そうなのか?
援護攻撃する側で必中使ってたのに普通にオルゴンクラウドで
回避された記憶があるから必中じゃ特殊回避防げないものだと思ってたんだが。。。

援護攻撃の時も必中は効果発揮するはずだし、まぁ俺の記憶違いだろう。
かみ合ってない理由は良く分かった。スマソ
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:50:34 ID:ZSdKE6Hu0
リアル系で切り払い出来る奴の技量上げるのマジオススメ
回避できなくてもバンバン弾くので事故率がかなり減る
その点でSPTカワイソス
112枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:01:39 ID:3BQphGG10
エイジはトンファーもって戦ってたのになんでレイズナーに乗ったらトンファー使わなくなったの?
SPT用トンファーとかつければよかったのに
デビットもこういうところ気がきかねえよな
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:03:05 ID:6PDbgMSh0
何そのアファームド
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:04:06 ID:yPvLXX6f0
ナックルがあるからいらないんだけど見てみたい気もするなあ
V-MAXトンファーとか
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:11:53 ID:fBjp0aHi0
>>102
オールAAプレイに目覚めると禿しく後悔するからなあ…
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:16:05 ID:Aq565gkX0
ナックルで切り払いしてもいいじゃない
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:23:54 ID:yPvLXX6f0
>>115
格闘能力が高く、コンボがあるマジンガー系のサポートユニットはいいとして
(そもそも回避にどれだけ振れば0%スルーの対象になるんだって話だが)
ブルーアースあたりが辛いかな?パイロットも2人だし
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:35:16 ID:fBjp0aHi0
ラクスは回避+115だと、SEED発動するとアウツ(運動性改造時)。
他は、150ぐらいで概ねアウト
改造ボーナスつけるつもりなら、運動性デフォMAX改造するまで控えたほうがいいと思う。
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:46:44 ID:RaQagQKO0
今回ってクインシィやジョナサン等、敵→味方になったキャラのBP振っても大丈夫?
Dのようにクロノクルの悪夢再来ってことにはならない?
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:18:14 ID:9EiYMi3R0
皆さんはJの中で最強なのは誰だと思いますか?
私個人の意見だと
1 統夜
2 キラ
3 アル=ヴァン
4 アスラン
です
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:36:34 ID:RON+Fn7R0
俺は
1 兜十蔵
2 剛ひろみ
3 ヴァッシュ・ザ・スタンピード
4 アルカード
0,5弓博士
だな
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:12:19 ID:jX8P9LA00
漏れはミラコロ処理したガンドールでストーキングする葉月博士こそ最強だと思うが。
123枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:28:59 ID:VvaEOrdR0
しかし、真田さん譲りのウリバタケの「こんなこともあろうかとおもって・・・」
には勝てまい。
基礎研究から応用、生産ラインにまでこぎつける。
しかも、艦長に内緒で。

ダメじゃん(´・ω・`)
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 06:14:43 ID:y1E5oKP40
俺は人脈と調達能力の達人のアランを推薦したい
仲間になる前までだけどな
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 06:50:14 ID:fdM03Tm90
メインの連中は他のパラメータには目もくれず、命中だけ+150くらいに
してる4周目中盤の俺。テッカマン勢に命中100%が目標ですた。
修理・補給係は回避+200とかいるけど。

分かっちゃいるけど、周ごとに主人公変えてるとBPの貯蓄が少ないな。
Dにも言えるが累積BPだけ共有とかしてほしかったよ。

>>119
大丈夫。キャラの顔グラも違うんで安心してBP振ってください。
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 08:52:23 ID:T5BM3Bqz0
エイジに命中ないからマジ困る
武器も格闘に射撃
おかげでBPがいくらあっても足りないぜ
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:50:33 ID:AHhxLx4W0
エイジはいまいち使えないよなあ。
キラやアキトや統矢と言った鬱キャラが多くていらつかされる中で健気に頑張ってるのに。
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:59:33 ID:330Pxgm/0
>>127
高性能照準機と命中+15と命中+10装備して偵察集中使用ナックルショットなら
大体の敵に命中確保できるよ!(´・ω・`)
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:08:34 ID:hJhj2n24O
質問ですがなぜBPを回避に使ってはいけないのですか?
130枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:14:04 ID:330Pxgm/0
>>129
使っちゃいけないことはないが、
CPUの思考が命中0%の相手を無視する為、回避に振ると反撃で削るという事ができなくなってくる
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:49:47 ID:Ut0Te+5/0
>>127
エイジは従来のスパロボキャラっぽくていいよな
鏡も苦労したろ、「仕方なくって戦ってるんだ」的な
量産アムロ鬱野郎を大量に書かされたんだから
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:57:03 ID:QdZxyi1R0
ドモン、D房、カルビみたいなぶちきれキャラも量産状態ですよJは・・・
133枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 11:53:41 ID:R+KS9aya0
エイジもウジウジキャラだろ、Jでは
北斗化してないんだし
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:01:36 ID:ZSdKE6Hu0
ブラッディカイザルみて先輩先輩言う以外はかなり割り切ってると思うが
135枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:07:55 ID:T5BM3Bqz0
ゴステロに一撃で仕留められるエイジとジュリア(´・ω・)カワイソス
136枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:15:01 ID:5nDYZlF60
>>120の厨臭さにテラワロスwwwwww
137枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:33:25 ID:YWy81fiZ0
138枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:56:13 ID:fBjp0aHi0
>鏡も苦労したろ、「仕方なくって戦ってるんだ」的な
量産アムロ鬱野郎を大量に書かされたんだから

むしろ、鏡的には大喜びなんじゃないかと
139枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:02:50 ID:uqeDCtFI0
今回分岐でストーカー付いてくるけど選ばなかったルートの奴らって戦力少ないよな?
特に後半はかなり。作戦立案者は鬼ですか?
140枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:07:23 ID:330Pxgm/0
>>139
基本的に和平交渉のつもりだったナデシコ組みはともかく、
鉄火と種だけでラダム潰してきてねー。失敗したらラダム樹開花で人類滅亡ね。は鬼だな、ホント。
141枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:11:03 ID:6VinHrKj0
そこみたが。
まあいいじゃないか、ラインナップから書き込み内容から
いっそ清清しいくらいにザ・厨房って感じでw
142枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:17:15 ID:T5BM3Bqz0
昔はお前らも厨房だったんだから生暖かい目で見とけよ
厨房から厨房らしさとったら何が残るんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:19:21 ID:fBjp0aHi0
ショタと炉
144枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:22:55 ID:330Pxgm/0
>>142
まだ未来が残ってるよ。オタのままオサーン化して魔法使いになったのよりは…
145枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:31:31 ID:7oljxLwbO
厨房を馬鹿にする
これ即ち己の少年時代を否定することなり
146枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:35:05 ID:2LcPOKaY0
最近の若いモンは……ってその若者育てたのはお前らじゃねぇか
ってのと一緒か。
ついでに、その年寄り連中も若い時、
その更に年寄り連中に同じ事言われてたに違いない
147枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:37:29 ID:fBjp0aHi0
人間の97%は病気なので、ダブルスタンダードが横行するわけです
148枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:48:49 ID:xNlhx3OC0
>>146
何が悪い?^^
149枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:53:40 ID:/xaC3Kj80
まったく、今時の若人ときたら・・・
150枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:41:47 ID:GaQnLyl/0
僕たちも先代のシャッフル同盟みたく
次の世代に賭けてみようぜっ
151枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:51:06 ID:+O6WcXKW0
それは遠まわしに次世代は使えないといってるのか?w
152枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:58:37 ID:jQFD9pmT0
正直マスターがあの体たらくじゃ先代もあんまり(ry
153枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:10:35 ID:0UAJgws+0
>>146
何が悪い?^^
おっさん^^
154枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:32:45 ID:LK3SvQ4WO
お気に入り全部えらぶと、もうダメ?周回できなくなるの…
155枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:50:19 ID:0lf6fpDu0
改造スレ行ってろ
156枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:08:43 ID:8CTtGjIQ0
>>139
Dも似たようなものだ。
157枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:41:05 ID:sHQaLNnG0
ぶちぎれ☆カルビが今までの主人公にはいないタイプで良い感じだと思ってしまった。どうしよう。
158枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:56:40 ID:Th6rUYeY0
19話で主人公のサブパイ乗っけ変えれば強化後必殺技2つなんだよな?
1〜19 テニア
2〜強化 カティア
と乗り換えた場合、強化後必殺技2つ使えるんだよな?
159枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:06:51 ID:RaQagQKO0
>>125
遅くなりましたが回答ありがとうございます
160枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:09:36 ID:NNLq+/LN0
今wikiが見れない
161枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:32:54 ID:q9Ik8gwc0
クズトウェルの武器名に「石破天驚」ってつけたら、無意味にカッコよく感じるようになりました
あとWiki見れないっすね
162枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:05:26 ID:Brn41o1z0
クスとウェルは
千歩気孔拳と大往生流鳳嘴拳でOK
163枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:21:01 ID:7LCy2X980
>>158
1話〜3話はサブパイロット選択出来ないのを忘れたのか!
164枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:31:31 ID:hJhj2n24O
>>130
遅れましたがレスありがとうございます
165枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:59:49 ID:Brn41o1z0
わーすれーちまーったーかーなーしーみーにーいぃ
166枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:34:04 ID:kvzzBHfrO
リョウコが二人に増えたけどバグ?既出?
167枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:34:42 ID:t5TvB2uK0
>>166
割と既出のバグ
168枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:37:50 ID:8OmVJKoT0
一人より二人がいい 二人より三人四人〜
169枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:39:56 ID:OI1Puqpw0
>>165
よー ごれー ちまーぁったー
じゃなかったか?
170枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:53:21 ID:R4KFnuRT0
リョウコが2人になれば合体攻撃4回できるのか?
171枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:09:01 ID:3CLJxJbD0
リョウコが2人になればセリフも2回繰り返されるのか?
172枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:09:08 ID:3BQphGG10
片方は谷リョウコさんですか?萌え萌えですね
173枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:14:10 ID:juMvlIDE0
リョーコをリョーコで援護するんだっ
174枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:56:34 ID:++vfQwsD0
今回のJの脚本ってどう思いますか?
前半パートが64、Dを担当した鏡氏、誤字脱字が激しい34話以降を國島氏が担当したのはたしかですが。
私は鏡脚本の方が良かったです。キャラの年齢や性格に合った会話をきちんと描いたり、お家芸?の大人と子供の対立をやってくれたので。
175枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:01:00 ID:LK3SvQ4WO
いや〜何周かしてお気に入り選択できなくなってしまい、周回できなくなってしまったんだがバグでオケ?
176枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:02:55 ID:0aMwOekj0
改造コードでお気に入り登録した余波
177枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:13:18 ID:G7ZkRFh40
最近判明した意外な効果。直撃は指揮補正が無効だったこと。
消費SP−10%(30%)付けた時にお得な精神。
加速・偵察 5→4(3) 集中・不屈 15→13(10) 
闘志・突撃・応援 25→22(17) 祝福 45→40(31)
イや別に1だけお得なんだがね。ま、既出かな。
ところでレイズナーの武器フル改造ボーナスってなにがよかと?
射程1と地形Sで悩んでます。MKUで高性能レーダー2つ内蔵済。
エステのリョーコ機も同じく悩んでるのよね。これだけ出撃させるし。
月面地形S?空戦射程+1 A(S)アダプタ?エクス射程or地形?
あ、機体はどちらも移動に振ってしまいました。
>>174
前半の複線の割に後半確かに物足りない。でもそれもJクオリティ。
脚本家のこいつが悪いとか言いたくない。SEEDの人みたいに。
誤字脱字は次はもっとまともになるだろう、と思いたい。シールドもな。
178枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:28:12 ID:ZSdKE6Hu0
>177
レイズナーは地形S
高性能レーダー2個食わせるとレーザードライフルの射程が6になるからそれ以上要らない

エステは月面も空戦も改造一括じゃないか?
ボーナス1回しか選べないぞ。
179枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:38:39 ID:eao6BJWdO
ボスがゼオライマーに負けてるのが気に食わない
180枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:42:01 ID:+eb0w8U90
攻略本はどれ買えばOK?
181枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:07:09 ID:yPvLXX6f0
レイズナーは命中。いや地形でもそりゃ別にいいんだが海以外Aだし
182枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:07:21 ID:G7ZkRFh40
>>178
さんくす。地形Sにしてきます。
エステはリョーコ機のみ運用するので、どの形態で運用して
ボーナスは何がいいかなと。どれも性能的には一長一短なのですよね。
使っている戦術的には、戦艦周りで待機→援護防御(味方巻き込みMAP)
→底力発動→加速・覚醒・突撃→移動できないのは狙撃→撃ちもらしをカウンター
という感じなので。
183枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:12:01 ID:fBjp0aHi0
強化型でいくなら弾数もありでは?>レイズナー
184枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:13:04 ID:FnQT1MHlO
154:枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 16:32:45 ID:LK3SvQ4WO
お気に入り全部えらぶと、もうダメ?周回できなくなるの…

175:枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 22:01:00 ID:LK3SvQ4WO
いや〜何周かしてお気に入り選択できなくなってしまい、周回できなくなってしまったんだがバグでオケ?



(;^ω^)改造厨必死だお。
185枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:22:20 ID:PWEsrXkQ0
何かwiki入れないけど、ムウは放置でおk?
無条件であぼんなら経験値とかBP与えると激しく勿体ないので
186枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:24:08 ID:1nJ3ddwY0
>185
でも、序盤から入ってかなり後半まで居るから、育てておいて損は無い。
187枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:24:57 ID:OLTfX3pk0
エステは射程と移動力で良いような気もするけど。
Aアダプタとか防塵とか使うのエステにつけるぐらいだし。空戦オンリーでステージごとに付け替えで十分でしょ。
高性能レーダーは、中盤ぐらいまでは足りないぐらいだし。
188枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:25:14 ID:yPvLXX6f0
無条件で離脱(戦死)だが別に勿体無いって気はしないな。最終話で出れない、ってのと変わりないから。
だいたい勿体無いっていっても、そもそも今回MS自体それほど役に立たないし。
189枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:25:15 ID:ZSdKE6Hu0
>185
48話まで使えるから育てても損は無いぞ
あとBPはレベル上がると勝手に獲得するもので選んで与えるようなもんじゃないぞ
190枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:37:47 ID:4rTUZLZt0
今回のMSは全然避けないなぁ。
今回、そんなに改造しなくて集中無しでも避けまくるのはテッカマンとブレンくらいか?
レイズナーは改造してないとどうも当たること多い
191枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:43:01 ID:QdZxyi1R0
うちのグランディードは命中率50%をひょいひょい避ける・・・
192枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:57:48 ID:PWEsrXkQ0
>>186>>189
d。そうなのか
てか、スパロボ暦薄いからBPってPPのようなもんだと思っていた。
サルファと違って生き残らないと聞いたから稼がせたら損するのかな
とも思ったが結構後ろまで残るんだな
193枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:58:06 ID:YWcB9fQv0
今回は 自軍85% vs 敵軍35% くらいだとかなり不利に感じる。
194枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:58:17 ID:2hPsoM7O0
>>180
漏れは双葉社の『スーパーロボット大戦J完全解析ファイル』
買ったけど攻略本よりオリジナル設定資料が良かったです
ラフ画の為に1400使ったけどその部分は個人的には
買いだったし良かったと思っている
参考になったか?
195枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:32:44 ID:FMldaqO90
>>194
なったよ。ありがd
196枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:00:36 ID:GCInulDa0
クストウェルブラキウムのカティアの必殺技の淡白さ加減はすごいな。
テニアはやたら長い、メメメはやたら派手だから際立って淡白だ。
197枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:06:43 ID:AsOAZ/dT0
てかオリロボはどれも演出がしつこい。
198枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:11:00 ID:ixvgcpv+0
徹頭徹尾エンディングまでいかにも鏡ーって感じだな。
好きなら平気だろうが、嫌いな人間には鼻についてたまらない
199枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:48:03 ID:8Zn6/Sfa0
>>197
ボン太くんの最強武器には及びませんがな。
200枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:50:05 ID:nOgoPmwy0
ボン太くんはあれでラムダドライバが付いてれば
201枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:12:16 ID:S/S4BHDk0
スマナイが、誰かJのキャラデザの人の名前教えてもらえないか?
俺の調べ方が悪いのか出て来ないんだ…
202枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:06:38 ID:SPvyVDMQ0
>>120
ベッドの上での強さならその順でほぼ合ってるな。
アスランはもうちょい下かも。

特に統夜はスパロボ史上最強と思われる。
夜を統べる男だからなw

>>193
ザコ相手ならそのくらいでもなんとかなるけど
ボス相手だと 敵:回避 自:被弾 だな。
203枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:13:57 ID:EgLrZqUy0
確かにサブ3人+シャナ=ミアの4人は今までの主人公で一番か?
204枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:41:22 ID:ohgY/mTL0
そーいや今回チボデーギャルズがいねーもんなぁ
205枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 04:25:21 ID:ADPBksnE0
攻略wikiがミレねー

今からやろうとおもったのにー
206枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:22:13 ID:rfJXCKYT0
レスが200を超えて貼られるまとめサイトがあってもいい。
自由とはそういうことだ。
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/
207枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:46:09 ID:NgnK5xo80
>>206
前スレでも忘れられたな。
でももうwikiが見れるからほとんど見ない
208枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:48:51 ID:qVJ5VIeS0
>200
ラムダは無理でも、それに代わるような機能が欲しかったな。
全武器に気力低下効果が付いてるとか。
209枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:43:54 ID:8N4N/2dI0
>>186
昔のレイの時は「途中退場ウザス、最後まで使わせろよ」だったのにねえ
フラガマン途中離脱で必死になってる奴はあまり見かけないな

あー、でもJの続編が出て種死参戦と共に復活とかぬかしてる妄想家はそれなりにいたか
210枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 09:04:58 ID:0O+iVG/A0
これから始めようと思ってるんだが、お気に入り作品選択のお勧めをしてくれ。
基本的に愛は無いんで。
211枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 09:08:13 ID:tmbS0T/60
ボルテス、テコンV、断空我
212枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 09:22:33 ID:18Bns5pT0
ナデシコ オリジナル マジンガー ゼオライマーあたりがオススメ。
wikiでルート確認してから決めると良い。
ナデシコルートで行くならナデシコは確定。AAなら種とかブレン、テッカでも良い。
213枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 09:41:33 ID:+n932WKk0
種、Gガン、レイズナー
214枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:16:56 ID:KiLK8dBj0
ほぼ>>212と同じだがとりあえずナデシコは入れとくといい。
あとはオリとMAP使うならゼオライマー、使わないなら好きなのを。
愛が無いなら複数出さないだろうしGガンとレイズナーはやめといた方がいい。
215枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:20:39 ID:zQLlM5r40
ゼオは強いのでわざわざお気に入りに入れる必要はないけどな。
経験値だってGゼオ目指すんなら八卦衆を一人で撃破してくんだから勝手に貯まるし。
216枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:28:23 ID:KiLK8dBj0
>>215
ゼオをお気に入りに入れる最大の理由は入手資金増。
幸運で2倍と3倍の差は結構でかいよ。
こんな事言っててレベル平均して上げたいんでゼオでMAPは1度くらいしか使った事無いけど。
217枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:41:56 ID:3pVtCBv60
今回のGガンなんか弱い気がするのは気のせいか?
218枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:48:52 ID:s0RtvCLtO
自慰が弱いんじゃない!

ほかのやつらが強いんだ!!
219枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:54:53 ID:x0uu3gcB0
>>217
気のせい気のせい。
ソフバンの攻略本だとゴッドガンダムとドモンがオススメになってるもの。

しかしさすがソフバン、俺達にできない評価をやってのける! そこに
220枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 11:10:37 ID:18Bns5pT0
>>216
そういう意見よく聞くけど、平均的に上げる場合でも、ゼオライマー便利だよ。
めいおー☆一発で一気にレベルがあがるから、修理役のレベルが上げやすくなる。
普段はHP高いやつの削りをメインにやらせて、雑魚とかのレベルが追いついたら、まためいおー☆。
221枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 11:55:41 ID:dipCGl8h0
なんかさ〜
命中率20%ぐらいなのによく当てられる
命中率80%ぐらいなのによく避けられる
ヽ(`Д´)ノ ムキー!ヨケロヨ!アテロヨ!
222枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:22:36 ID:tmbS0T/60
>>221
それなんてウインキー?
223枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:33:00 ID:S95Kp9I60
どう見てもウインキーです。
ありがとうございました。
224枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:48:11 ID:++3SKE5q0
そんな君にはF完結編をオススメする。
225枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 13:52:56 ID:3pVtCBv60
ふもっふ、もっふ〜
226枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:12:45 ID:flHsGzJDO
質問なんだけど、全滅プレイする時って途中セーブしていいの?
227枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:15:18 ID:p1df9L9U0
>226
いいに決まってるだろ
ウィンキーが作ったんじゃあるまいし
228枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:18:06 ID:2ZNQGlRg0
逆に言うと全滅プレイをつくってくれたのはウィンキーなんだから感謝しなさい。
ウィンキーは早くまそうの版権をわたせや。
どうせ世界観だけじゃ出しても売れねぇだろ。
SFCのまそうきしんを携帯機でプレイしたいんだよ。
229枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:39:12 ID:flHsGzJDO
>>227
サンクス。Aではダメだった気がしたから…。
230枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:46:31 ID:3pVtCBv60
そういえば昔よくやった全滅して資金稼ぎって今回もやれるのか?
幸運→Lサイズ退治→その後全滅

その昔これを延々と繰り返してた希ガス。
231枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:04:01 ID:slyboYtl0
>>229
Aはウィンキー仕様を引き継いでるからなぁ
運動性が命中に関わったり、反応って能力があったり
232枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:06:22 ID:N7EdyUG10
しかし命中率の向上がパーツとパイロット能力にのみ依存する現状は
なんとかならんものか・・・
233枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:32:38 ID:m41gVQ4u0
>>232
スーパー系の命中がデフォで0とインタビューで寺田が堂々と言ってたの暗黒時代に戻れってか
234枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:40:46 ID:DQkECqARO
>>232
時々でいいから指揮とか信頼補正とか電磁砲の事(ry
235枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:44:47 ID:ohgY/mTL0
ただSPTが互いにひたすら擦れ違い続けてるのもどーかと思うが
236枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:45:28 ID:zQLlM5r40
テッカマンってさーなんであんなに強いの?
敵に突撃かましてるけどあんだけ大きさに差があったらぶつかった瞬間粉々でしょうに。
237枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 17:13:02 ID:2ZNQGlRg0
クラッシュイントゥルードは超高速で敵のすぐ近くを通り過ぎることによって
体の周りに張りめくらしたバリアと通り過ぎる際の音響効果でダメージをあ
たえている。実際に敵に体がふれてはいないのでOK。
238枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 17:52:58 ID:bm9wvNiI0
>>221
自軍の命中率
50%〜100% → 0%〜100%
敵軍の命中率
0%〜50% → 0%〜100%

と置き換えるがよろし。
239枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:22:26 ID:MeZEvKEU0
敵兵は裏で「集中」を使ってると思っておくべし
240枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:53:07 ID:Dn+0xd8aO
次回作ではイベントによって信頼補正が追加されたりしてほしいな。
同じ作品内のみ補正有りじゃ主人公は天涯孤独ってことになるし。
搭矢と勇なんかネリーブレンイベントを経て親友になってもおかしくないはずなんだが…
241枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:54:12 ID:gBL0jIXC0
>>240
よし、Rをプレイするんだ
242枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:58:46 ID:UiQuIuKF0
俺のラウルはシャッフル同盟に混じって友情補正バリバリですよ
243枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:01:55 ID:ADPBksnE0
シャッフル同盟拳
5人も集まってあの威力
テッカマンの足元にもおよばねぇ
244枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:05:04 ID:2tRWG+9V0
>>240
アカツキ君の気持ちも考えてあげなさい!
245枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:05:30 ID:Dn+0xd8aO
Rだと作品の枠を越えて信頼補正かかるってこと?
246枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:20:38 ID:vgGuuj390
同じ作品しかないけど、主人公だけは全員とある
247枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:23:22 ID:DkaxhbtW0
Rってタイムスリップする奴だっけ?
248枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:29:58 ID:R+CK9S0V0
>>246
全員に信頼されるような主人公には思えないがな
249枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:33:11 ID:uUaMyA+00
今回のゴッドって弱いらしいけど何が弱いんだ?
攻撃力だけは高そうだけど
250枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:35:11 ID:Dn+0xd8aO
>>249
避けない&脆い
251枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:37:17 ID:uUaMyA+00
>>250
終ってるな・・・
愛があれば使えるレベルだといいんだが
252枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:47:14 ID:Dn+0xd8aO
ゴッド系は初登場から全く使わなかったのでシャッフルのみ強制出撃したステージでは酷い目にあったよ。
敵のレベルが平均31だったのに対してこちらは平均15だったから限られた精神を駆使して味方増援が来るまで生き残るのに必死だったよ。
253枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:55:24 ID:mdpUqpFJ0
愛があれば使える。
つか空Bだから地上に降ろして森で戦えば結構避けるお。
254枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:58:19 ID:p1df9L9U0
水に入って防御してればまず落ちないし
255枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:00:17 ID:Z86wxRXe0
今更ながら気が付いたこと。既出だが使ってみて実感した。
だいぶ前のスレで言われていたことだが、アランとぺガスを使ってみた。
必中・狙撃・集中使った後合体。次のターン分離。
合体せずそのまま攻撃→次のターン効果残ってる。マジすげえええ。
さらにそのシナリオ中は分離状態でターンエンドしても継続。
合体して同精神使うと消える。全員AAを狙う人に。アランに狙撃はおいしい。
スキルパーツにコンボ+3もからめてどうぞ。
256枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:14:18 ID:y8e9+vkt0
アランはシナリオ面でもゲーム面でもJ最高の便利屋さんだな
257枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:23:02 ID:2tRWG+9V0
撃墜数3
マサト 999
アラン 999
ペガス 999
 ・
 ・
 ・
アルゴ 30
258枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:49:18 ID:4ulnpjhG0
サルファでも、サブパイのくせに
SPアップ+9つけられるから便利だったな。
必要はコマンドもってたし
259枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:50:14 ID:EgLrZqUy0
アルゴがどうこうと言うより2位3位なんだよそれw
260枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:01:35 ID:GCInulDa0
>>253
FEとかと勘違いしていると予想
261枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:38:29 ID:1sb8wrkeO
そろそろユウブレンがネリーブレンになるんだけど、パーツ何喰わせたらいいかな?
262枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:51:05 ID:/Gm0WRNX0
確かに地上に降ろしたら避けたり、アルゴなら耐えてくれたりするけども
森は回避ダウンだよな今回

あと普通にゴッドになったら強い
レインも中々やってくれる  アレンビーは知らん
射程でいったら薔薇もそれなりに〜  俺は使ってないけど
ドラゴンファイヤーは攻撃力ダウン
2,3週目からは、相手も強くしないとドラゴンも使いどころないけど
ていうかWiki見ろ

>>261
ジュリア姉さんヌッコロしてるなら、ENメガチップ一択
それ以外はご自由に〜
射程は抗体反応で延びるぞ   特に勇は
263枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:53:49 ID:It0wtKwA0
レーダーかなあ

本当はブレンって加速持ち少ないから
ブースター系がいいけど
足並み揃わないと合体使えないから不利だし

というかMAPが広くて増援多い分移動力あるか加速ないとやってられんね
Gガンとかひどいし
アバレは移動力多いしレイズナーは弱い分移動力あるから使いやすいんだけど
264枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:54:50 ID:+n932WKk0
>>262
再動に謝れ
265枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:55:25 ID:rO/+JZ8t0
ゴッドは機体全改造してボーナスを地形Sにしたら集中無くても敵の攻撃が当たらなくなった。
まあ、ここまですれば大体強くなるんだろうけど
266枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:56:58 ID:cKyG4RyM0
     (゚Д゚ )    V-MAX起動!
     ノヽノヽ
       くく





     ( ゚д゚ )
     ノヽノヽ
       くく





     ( ゚д゚ )
     ノヽノヽ
       くく
     │││
267枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:57:28 ID:+n932WKk0
>>266
不覚にもわろた
268枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:58:57 ID:p1df9L9U0
>266
こっち向くな
269枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:59:01 ID:qVJ5VIeS0
シャイニングをフル改造にしてSボーナスを付けた。
スカールークのドリル食らって一撃で堕ちた。
270枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:01:52 ID:bAGqgxwx0
森は回避率アップするよ。
たしかに回避-20%とか表示されるから回避率が下がりそうなふいんきだけど
これは敵の命中率が下がるって意味でしょ
271枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:04:06 ID:Z86wxRXe0
>>265
地形Sにしたら空Bで被弾→底力発動→地上に降ろしてカウンター+クリティカル
が出来ないじゃないか。もったいないよ。
>>261
高性能レーダーが無難かなあ。必中あるし。EN系でもいいと思うが。
ヒメと並べて運用するなら、一つ後ろでも射程が同範囲になるから。
272枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:12:46 ID:/Gm0WRNX0
>>264
ごめんね、ブルーアースとナデシコで間に合ってるから、ごめんね
実際LVが追いつくの↑と姉さんくらいだけどなぁ
目先の超合金やENチップにコロリと傾く俺だもの
さよなら姉さん、さよならアレンビー
せめてもの救いに、エイジ&ドモンでトドメさしてあげるよ
>>270
そうだっけ?勘違いしてたのか

まぁ抗体反応Lv差あるとは言っても、結構すぐ追いつくからなぁ
レーダーでもいいかもー
273枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:24:28 ID:8Zn6/Sfa0
>>272
それは交代枠全てを再動使いに回す漏れに対する挑戦か?
274枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:37:30 ID:GCInulDa0
>>270
うわぁ。
今試したらほんとに下がってるわ。
5週しててずっと「回避が下がる」ものだと思い込んで疑わなかった俺をなじってくれ。


ていうか紛らわしいにも程があるんだが、スパロボはずっとこういう表記なのか?
F以来だから忘れてる&最近のはシラネ。
275枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:41:42 ID:4ulnpjhG0
交代って、使わねぇよこんな機能www
とか思ってたのに意外と便利なんだよな。
改造費回さなくても、精神コマンドさえいいのを持っていれば出撃させてもらえる
276枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:50:55 ID:++3SKE5q0
>>274
命中20%ダウンとかそういう表記だったような
277枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:52:06 ID:+n932WKk0
しかしなんだな。最近の携帯スパロボって、なんで欲しいコマンドに限ってオミットされてるんだろうか
OG2の見切りとか、Jのてかげん・感応とか…

今回は、激励使わんかったなあ…
278枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:53:23 ID:p1df9L9U0
EXからスパロボやってるけど、
森に入ると回避下がるんじゃなくて上がるのかよ!紛らわしい!
とか言ってた記憶があるので昔からだと思う
最近は数値しか見ないから何書いてあるか全然見てないな
279枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:59:24 ID:/Gm0WRNX0
>>273
あーいや、俺が交代も再動も使わないだけだから
あと謝ってるんだからそんな挑戦だ何てm9(^Д^)プギャー
280枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:10:16 ID:AZP37AQF0
森とかの複雑な地形に入ると当たりにくくなるっていうのは、シミュレーションの常識だと思うが。
281枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:15:14 ID:DEkmTNOl0
>>280
俺もそう思ってたんだが、表記を見ると「回避 -15」なもんだから
地形複雑=回避運動とりづらい=回避ダウン
地形複雑=遮蔽物で被ダメ軽減=防御うp
といううがった解釈でもしてるのかと深読みしちゃったんだよヽ(`Д´)ノ
282枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:26:58 ID:q6BvKUkk0
>>281
その表記はスパロボでもずいぶん昔から常識じゃないか
283枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:27:46 ID:FB4V6LdD0
>>277
今作においては敵LVが味方平均LVより高くなる+ボスの技量が高い仕様のため、
ボスキャラの技量が基本的に味方より上になると意味がない精神だから、だと思うが?
そのかわりにBP育成がある。同様の理由でにDにはない。
さらにてかげん入れると、強いパイロットが弱くなるからあまり欲しくない。
例 キO 覚醒or加速→てかげん 
  ドOン 愛→てかげん になったら・・・。変わりないのは超電磁だけ?
感応、見切り?携帯正統系のAやRやDにはなかったと記憶してますが。OG系にはあるけど。
284枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:32:06 ID:XKDI2L/V0
>>281
そこの話は詰めスパロボでは勉強できない部分だよね。
常識と言われたらしょうがないけど。
285枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:35:07 ID:GLQMJEix0
そういや、新スパでは装甲パーツつけると運動性下がったっけ…
Jにこそほしかったこの仕様!
だれか、SPT狙ってあげてよ…
286枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:04:01 ID:JUmRzLag0
よく考えたらGBAの精神に手加減なかった
287枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:15:50 ID:D1VZrSSn0
今回感応無いのはつらいな
敵が分身持ち結構多いからなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:20:01 ID:vpnbfj9z0
感応あったらそれこそJの難易度が最低クラスになる
289枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:23:33 ID:eO9CJzwL0
そうか?
290枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:27:35 ID:FGcWF8F60
ラスト付近の中ボスのテッカマンオメガを、Dのラス前中ボスのゲペルニッチ&ズールクラスと思って気合入れて戦ったら、
10万のHPを1回減らしただけで復活も何もしないで終わってしまったんであっけに取られてしまいますた
291枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:27:45 ID:D1VZrSSn0
難易度ってどういうところが難しいと難易度が高いっつーんだろうな?
俺Jの難しいところって、命中率30%の敵の攻撃があたって
それがたまたまクリティカルだしてエステバリスが一撃死することぐらいなんだが・・・
292枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:29:16 ID:vpnbfj9z0
悪あがきがネオグラ並に長いズィーガディン
293枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:37:55 ID:l5dhfM4e0
>>286
> GBAの精神に手加減なかった
GBAのスパロボってこと?
A,R,OG1にはあるよ。前2作は特にいらないけど。
OG1はミサイルのHPを一定値以下にするマップがあるので、
持ってるキャラがいると少し便利。

Dで周回重ねて改造しまくってると、敵のHPを一定値以下に
しなきゃいけないマップで調整が結構面倒だった。

Jはその手のマップがないんで(あったっけ?)、手加減は
なくていいかな。レベル上げに使うなら別だけど。
294枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:41:17 ID:XKsNb4DF0
>>261
俺もちょうど同じところだ。
俺は援護防御+削り要員として使ってるから超合金Zを食わせるつもり。
できれば終盤にあまらないような貴重なパーツのほうがいいんだけど
やっぱりレーダーのほうが貴重なのかな・・・。

>>262
メガチップよりはパワーエクステンダーのほうがよさそう。
500×0.2=100だから、ENを武器で500以上消費するならメガチップのほうがいいけど。
それにパワーエクステンダーには池世谷もろともさんの愛情がこめられて(ry
295枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:57:48 ID:93IfM3gV0
>>291
正直、クイックセーブやり放題のスパロボじゃダルイと感じることはあっても
難しいと感じた事は無いな。
296枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:02:04 ID:vpnbfj9z0
MAP途中でセーブできるからリセット連発使えば万事解決・・・・
理不尽に強い敵キャラ出さん限り難易度高くはならんだろうな
297枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:07:32 ID:0Dg2cmai0
高性能レーダーとパワーエクステンダーでは
パワーエクステンダーの方が希少だな。

ぶっちゃけ、ヒメブレンはスロットが3つあるので、
ネリーに食わせたパーツをヒメブレンに装備させれば、
歩調だろうが射程だろうが合わせられる。
一番希少アイテムを装備で間違ってないと思われ。
298枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:08:37 ID:LoiYd9jo0
応援祝福はともかく、他キャラの命中回避を上げれるのはなあ

てか、そのうち他人に熱血とかかけれるようになりそうで嫌だ
299枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:10:22 ID:xTrdmJ/O0
>>294
あと、エクステンダーだと1ターンあたりの回復量も10増えると思うよ
300枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:13:20 ID:U2Q13jom0
>>277
OG2に見切りってあったっけ
ちゃっかり消滅してたきが・・・
301枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:14:16 ID:93IfM3gV0
それが基本になってるから麻痺しちゃいるが一番効果的な精神は
必中、ひらめき、熱血辺りなんだよなぁ。
FE辺りにこれあったらマジバランス崩壊
302枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:20:16 ID:beT6HdMO0
個人的には祝福も要らないんだけどな

>>300
欲しいけど消えた精神コマンドだろ。Jにもてかげん・感応は無い
303枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:20:47 ID:0Dg2cmai0
携帯版のスパロボは敵ターン中にセーブ出来るようになって
更に難易度は下がったな。
304枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:23:35 ID:uF2IMVLo0
>>300
精神から特殊能力になってたな
305枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:31:49 ID:xvNqW7k50
>>293
マジンカイザー
306枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:48:48 ID:Jp7k5PEN0
Jは必中が特に有り難い気がする
周回重ねると結構当たらなくなるし分身も防げるし
まあ、だからこそ感応とかがあったら便利だろうなと余計思えるんだがな
307枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:49:41 ID:l5dhfM4e0
>>305
それがあったか。
あの面はカイザーが研究所に陣取ってくれるんで、嫌でも殺してしまう状況に
なったことはないな。・・・今のところ。
308枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 02:50:47 ID:XKsNb4DF0
>>299
EN回復の効果でさらにお得だよね。
>>294の「ENを武器で500以上消費するなら」というのは
正確には補給なしでという条件が加わる。
ENをどこまで改造できるかによるけれど、大抵の場合でEN増強>チップ。


>>297
高性能スラスターも貴重そうだけど、回避を上げすぎるのはマズイし
取り外しができないこともあって不適当だね。
309枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 03:06:09 ID:4iUwC5UX0
3段階ほど運動性上げるだけで高性能スラスター分に充当するからな。
310枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 04:14:20 ID:Q4goG0mN0
ユウにENチップとかパワーエクステンダーって無駄じゃね?
EN改造しまくれば余裕で事足りると思うんだけど
毎ターンHPもENも回復するし
お気に入り指定してるならなおさら
俺は高性能レーダーにしたな
311枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 04:19:35 ID:4iUwC5UX0
ネリー・ブレンに限らず、基本的に食わせるのは高性能レーダーだな。
カイザーの時点では無いからソーラーセイルになるが。
312枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 04:34:53 ID:worMJ5g/O
足+2か、射程のどちらかだなぁ…

ラブエクステンションのために射程かなぁ

マジンはいつもほったらかしだなぁ…

Gゼオルート通ってるのにね。
313枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 04:44:47 ID:beT6HdMO0
Gゼオルート通ったらダメじゃん

ネリーブレンは特に足りない能力は無いからなんでもいいんだけどな
パワーエクステンダーを付ければ無改造でも使える
314枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 07:45:34 ID:vHBInB9f0
レイズナーはレーダー2つ付けてMk-2にした。
今はさらに射程+2付けてV-MAXIMUMの射程は7
315枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 08:44:21 ID:eUjYUNZvO
>>266
レイズナーmkUにして「あれ」が無くなったのは何よりも嬉しかった。
316枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 09:38:06 ID:8vdavPre0
     ( ゚д゚ ) ?
     ノヽノヽ
       くく
317枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 10:52:09 ID:93IfM3gV0
>>308
例外は最大ENが高くEN消費が多いナデシコくらいだよな
318枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 11:41:01 ID:6cqUDt6q0
A ADVANCE
R RETURN

DとJって何?Dはダイナマイト?DESTINY?
JはJAPANぐらいしか思い浮かばないよ
319枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 11:59:06 ID:SbRXqq6Y0
>>281
クリムゾン島だかのテッサVSマオでもそんな誤解招くような演出だったしな。

>>318
パッケージ見れ
320枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:05:44 ID:ybhoyRf30
>>318
D=DESIRE
321枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:20:02 ID:+JPpP65P0
誤解がどうというか、山に入ってる敵に攻撃が当たりにくくなってる時点で普通に気づくと思うが。
山だろうが、森だろうが、表記変わらないでしょ。宇宙だと暗礁区域とか。
322枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:24:28 ID:VeByY1ig0
>>318
> R RETURN
それ違う。

ttp://srw.blog1.fc2.com/blog-entry-21.html
323枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:39:03 ID:eUjYUNZvO
>>318
J=judgment(ジャッジメント)だったと思う。
主人公の夢の中の娘も「許して…」とか匂わせる事言ってたし

「Delete許可」するかどうかはプレイヤー次第
324枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:54:30 ID:GLQMJEix0
>>311 あるよ
325枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:56:33 ID:GLQMJEix0
>>323
それなんてデカレン?
326枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:10:05 ID:l6CJtX4f0
でも人によっては
「森では動きづらくなるから回避率が下がる」
と捉える人もいる訳で……
回避を捨てる代わりに防御を取る、みたいな地形だと思ってんだろうな
327枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:29:07 ID:4LXj0oRk0
地形効果が空と地上どちらに影響するかも分かりにくいね
HP/EN回復は空飛んでてもOKみたいだけど、防御UPとかは地上に降りてないとダメっぽいし
328枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:37:28 ID:xvNqW7k50
>>318
ジュア=ム
329枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:39:04 ID:w4V1pAgJ0
>>327
それで合ってる。がその辺はスパロボの常識じゃあないのか?
330枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:40:23 ID:xrdB6+5I0
ドドンガ死ヌンガ
331枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:42:42 ID:SbRXqq6Y0
地形の回避補正に気が付かない人の行動パターン

地上:飛んでるユニットばかりなので恩恵受ける機会が少ないため気付かない
   デフォで歩行の味方は一部を除いて運動性低いので回避狙いで森に行かないので気付かない
   歩いてる敵はたいてい回避低いから森に居ても命中100%
宇宙:移動が下がって行軍しづらい暗礁区域は通りたがらない

そしてそもそも命中率を計算までして緻密な行動とか取らない


>>329
>>284
332枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:59:58 ID:jY9v2dG70
>>330
待ってろ、今水を持ってきてやる
333枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 14:34:43 ID:LoiYd9jo0
緻密な行動を取らないというか、取る必要がないというか

単騎で突撃して俺様サイキョーヒャッホーイが
当然の様にできる珍しいシュミレーションゲームだからな
334枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 15:06:23 ID:l+RBsqZW0
今は飛べるやつが多いから「飛べない機体はただの(ry」な状態だからな・・・。
地形効果なんてそれほど真剣に考えないよね。行軍が遅れるし。
335枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 15:31:18 ID:VeByY1ig0
基本的に地形効果の恩恵+EN節約(ケチ)のために地上を歩かせてる俺。
マップ開始時に1体1体地上に降ろすのが面倒なんで、
一括で地上に降ろせるコマンドが欲しい・・・と思ってるけど
需要ないよな。


地形といえば、フライト/リフターユニット付けてれば
浮いてる方が回避ウマーのときもあるな。
336枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 16:01:47 ID:svfLX2u90
SとAでだいたい20%差がつくから、空S陸Aなら森(15%)にいるよりそのまま飛んでた方がいいしな
337枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 16:34:39 ID:eUjYUNZvO
次元連結砲とボソン砲って同じ原理?
338枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:21:54 ID:67jGdt6M0
ボソンは爆弾をワープで送り込む攻撃
次元連結砲は多次元のエネルギーを相手にぶつける攻撃

だと思う
339枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:20:26 ID:wwnjqFGq0
シールド防御って意味無いって聞いたけど、マジ?
オレのチボデーがますます役立たずに・・・
340枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:21:00 ID:+dsA4jZ70
>>339残念ながら・・・
341枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:29:34 ID:p0rMMsQa0
スイマセン
スパロボ初体験なんだけど、Jから入るのってアリですか?
342枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:35:14 ID:gdtDp4k70
Aから入るのが一番良し
343枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:38:29 ID:xRaFZOvc0
好きな参戦作品が出てるのだけやれば良し
344枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:38:42 ID:+Qrv2y+60
Fから始めると鍛えられる・・・色んな意味で
345枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:49:04 ID:gdtDp4k70
まあ意見はいろいろあるがJは最初にやらん方がいい。
昔の作品に手を出しづらくなるから
346枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:59:18 ID:+EYG6T5LO
スパロボ全作やるのが前提なのか?www
347枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:01:32 ID:THJ+Lw0Z0
確かにシステム的にはすっげぇ快適だからな
JやってからAやると流石に疲れる
348枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:22:05 ID:gdtDp4k70
>>346
他作品やりたくなった時に困るだろうな〜と思って忠告しただけ
まあ結局本人の好きにすりゃいいだろうけど
349枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:42:14 ID:NazYUSeG0
剣鉄也キター
350枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:47:35 ID:ET9h/c1g0
グレートマジングァ!
351枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:24:17 ID:e2b8ZEAf0
今日から始めようと思うのですが主人公は男と女によって違いはあるのですか?
352枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:27:24 ID:w4V1pAgJ0
あるよ。機体のスーパーとリアルの選択でも主人公の精神が変わる。
ストーリーも微妙に変わる。2周するならクストウェルinカルヴィナからはじめるのがオススメ。
353枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:31:53 ID:e2b8ZEAf0
ありがとうございます
カルヴィナでやってみます^^
354枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:38:33 ID:FnizjvVV0
>>352
お前は鬼だ…
355枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:43:25 ID:e2b8ZEAf0
もしかして騙されているのですか?
356枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:45:59 ID:xvNqW7k50
>>355
>>354に騙されてる
357枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:48:12 ID:UvqRMoDZ0
>>354
いや、周回前提だから
一番辛い部分を最初に味わっておくことで
後々のショックを軽減させてあげようという>>352の優しさがワカランのかこの馬鹿弟子がぁ!
358枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:48:47 ID:e2b8ZEAf0
うーん一応>>1にあるサイトとか見たのですが
どっちがいいのかよく分からなくて
初心者なのでやりやすいのがいいんですが迷うなあ
359枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:48:48 ID:cn7vtv2G0
シナリオ的には騙されてるかもしれんが
ユニットの組み合わせとしてはすごく正しいと思うぞ
360枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:50:59 ID:k66qntEi0
圧縮コマンドだとAに奇襲があったな
あれが重いせいでハヤトが幸運を持ってない数少ないスパロボになった
361枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:51:04 ID:q6BvKUkk0
クストウェルとカルヴィナならそれほど間違った選択肢ではないですよとマジレス。
+カティアが最適?
ぶっちゃけ、どれ選んだところで苦戦するような難易度じゃないしな。一週目なら敵の解像度も
0だし。
362枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:51:17 ID:e2b8ZEAf0
昔スーファミで第3次スーパーロボット大戦とかをやって以来
久々にやるスパロボなのです
最近のスパロボに関しては無知に近いのでその辺を考慮するとどれがいいのでしょう
363枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:52:50 ID:k66qntEi0
ベルゼ+カルヴィナでやったけど、結構面白かった。
2周目はグラン+トーヤでやったが、これをやると簡単すぎてアホになるな、と思った。
364枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:53:53 ID:H+ymYWYc0
>>362
好きな選び方で好きなように。
ただし、精神コマンドの『幸運』じゃ経験値は2倍にならないからな。
365枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:54:37 ID:cn7vtv2G0
3次をクリアしてるんならまあどう滅茶苦茶にやってもクリア出来ると思う
説明書で違いだけ確認しとけばどうとでもなるよ
366枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:58:05 ID:ZZ6gZrgS0
SFC3次はスパロボ史上最高の難易度だったな…
ダイターンが救世主に思えた。
367枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:58:22 ID:l6CJtX4f0
無難に行くならベルゼか。射程長いし、射撃メインだから使いやすい。
368枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:59:55 ID:e2b8ZEAf0
皆さんありがとうございます
迷うばかりなのでやはり最初に教えていただいた組み合わせにしてみます
第3次のダイターンは強くてかっこよかったですね
369枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:05:49 ID:cn7vtv2G0
3次との違いを挙げるなら
武器が改造できる
B吸収とか無い
レベルアップによる2回行動は無い
コンバトラーは精神も5人分!(ここ重要)

こんなところだな
370枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:19:47 ID:rpNwWICp0
つ ダメージが5桁に達する
371枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:24:55 ID:k66qntEi0
つ 敵のHPも6桁に達する
372枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:34:55 ID:uPZDvaIq0
反撃する武器が選べる
373枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:43:16 ID:L/ljkivF0
装甲、攻撃を下げられる。
374枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:02:37 ID:kRyv70540
主人公がいる。
375枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:05:28 ID:cqWT2N9S0
援護攻撃/防御のシステム
合体攻撃の存在
戦闘デモはカットできる
376枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:19:00 ID:OyvxtiWK0
>>358
Q,主人公機は何がオススメ?
A,避けて当てるならベルゼルート
 破壊衝動が強い人にはグランディード
 中途半端が好きという人にはクストウェル
 個人的には(ry
377枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:21:57 ID:ntIxk6Ez0
強化パーツやスキルパーツも無いし、BPとかも無いな


そして何より  お っ ぱ い が 揺 れ な い
378枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:06:40 ID:MhA8gy550
SFC3次の超電磁スピンってEN200消費とかじゃなかったっけ?
おかげで補給なしだと1ステージに1回きりのまさに切り札だった。
サンアタックより弱かったくせに…
379枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:14:07 ID:aeOQm0E/0
>>377
ウケると思って書き込んだのかね

面白くないよ
380枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:17:26 ID:thLty+ru0
3次だったか忘れたけど、超電磁スピンがEN200消費で最大ENが180しかないとかなかったっけ
381380:2005/11/19(土) 01:19:22 ID:thLty+ru0
書き込んでから思ったけどハイメガキャノンだったような気もする
382枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:37:20 ID:nZgBlw4t0
EXじゃない?
383枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:52:30 ID:CLBn+IHV0
まあ超電磁スピンって一応はストナサンシャイン級の威力持ってる技だからな。
メイオウ攻撃とかグラビティブラストなんかとは桁が違う。
384枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:52:51 ID:CLBn+IHV0
原作設定の話ね。
385枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:06:52 ID:pCzzgf+30
なんの原作やら・・・
386枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:09:41 ID:KI5Fd5Oa0
先ほど質問をした者です
とりあえず2話ほどやってみました
主人公のおっぱいが揺れてて感動しました

なんだかユニットとか武器をフル改造するとボーナスがつけられるんですね
まだ先の話でしょうけど、どうするか悩みそうです

色々教えていただいてありがとうございました
387枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:12:38 ID:3gSLiqVx0
ボーナスは一度設定してしまうと二度と変えられません。慎重に決めてください
しかし、無改造でもクリアできるという難易度なので
いっそ未設定のまま放置するのもありです
388枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 03:21:42 ID:OyvxtiWK0
>>377
CM見て揺れてたから即買うことに決めたw
389枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 10:57:17 ID:8rE6Jbjz0
二つほど質問。
レイズナーMk-2と強化型レイズナーはどちらが強い?
一応レイズナーMk-2を選んだのだが。

あと、ブラッディカイザルとグライムカイザルはどちらが強い?
390枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 11:25:54 ID:Kc+0yt/v0
>>389
Mk-Uの方がV−MAXになった時に上乗せされる運動性と移動が多いし合体攻撃の威力も高い

能力的には同じで微妙。ブラッディは修理装置付き。1周目に仲間にした方だけ5段階改造済みだと思う
391枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 11:57:13 ID:ntIxk6Ez0
>>389
カーフミサイルが残る分、射程は強化型の方が長い。
だが、はっきり言ってさほど変わらないから好みで。詳しくはまとめサイト見ろ。

機体もパイロットとしての精紳もジュリア姉さんの方が良いと思うが、どうせあまり使わない。
それと、ゲイル先輩を仲間にしてもジュリア姉さんは生存できるぞ。戦列には加わらないが。
392枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:00:36 ID:a4qg0U730
>389
選べるんならMK2でおけ。
違うルート行くと強制で強化型になっちゃうんで。
能力的にはMK2の方が普通に上。
393枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:15:04 ID:yxdEyISs0
そういえば、Jをやっていて戦闘曲変更に関するバグを見つけたんだがこれはガイシュツか?
394枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:20:12 ID:GtRYdNIc0
mk-2がHP・攻撃力
強化が装甲・射程(カーフ)な感じだったような
395枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:39:28 ID:vTvaoFlD0
基本スペックはMK-2>強化型(装甲だけは強化型が上)
共通する武器の攻撃力もMK-2>強化型
MK-2はV-MAXより性能が高い特殊機能「V-MAXIMUM」が付く
MK-2は飛行形態に変形できて、移動力が稼げる
MK-2はカーフミサイルがなくなってしまい、通常武器の最長射程が4に落ちる


射程が減るのが痛いと思うなら体感性能据え置きな強化型
どうせインファイトに持ち込むから性能高い方がいいと思うならMK-2
396枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:15:03 ID:oeSC7f4p0
黙ってブレン使ったほうが安上がりで楽チンだよね
397枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:22:23 ID:0PO8L25L0
ブレンはセットじゃないと今一だから、もれなく2機分使うし
レイズナーの主人公はなんか孤独だから1機でオーケーだし
398枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:00:44 ID:Kc+0yt/v0
ブレンにない覚醒&MAP兵器がある
399枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:11:36 ID:fIMb0xym0
せっかくだから終点決めて移動するバージョンでも良かったなと思った
使い勝手は悪いだろうが
400枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:25:07 ID:QVB0gK4R0
レイズナーwithエイジより精神の関係上シモーヌの方を多用してるなぁ
401枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:37:09 ID:3dRPwD+Q0
レイズナー・フォーメーションはリアル系としてはかなりの攻撃力。
問題は3体も使わなきゃいけないうえベイブルとバルディの性能が(ry
402枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:38:30 ID:Ny9VnMBw0
テッサの乳揺れがみたかった。
あとスポット参戦なのは潜水艦だからか?何の為のウリバタケなんだよボケェ
403枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:46:47 ID:S6mpebyW0
ジョジョ5部のラッセを誰か呼んで来れば良かったんだよ。
404枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:16:08 ID:OaXA9FZV0
バルディは修理、ベイブルは補給してた方がレベル上がり易いな
405枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:37:01 ID:F88U4JA60
>>404
釣れますか?
406枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 19:56:01 ID:a4qg0U730
格 ウルズ・ストライク P 4200 - 5300 - 6350 - 7700 1-4 +30 30 -- +0 AABA 気力110
射 フォーメーションアタック(月面)   4800 - 5900 - 6950 - 8300 2-7 +30 30 -- +0 BAAA 気力120
射 Cエクステンション(強)   4900 - 5900 - 6950 - 8400 1-7 +30 50 -- +0 AAAA 気力120
射 レイズナーフォーメーション(強化型) P 5700 - 6800 - 7850 - 9200 1-3 +30 30 -- +0 AA-A 気力120
射 レイズナーフォーメーション(mk2) P 6000 - 7100 - 8150 - 9500 1-3 +30 30 -- +0 AA-A 気力120

こうして並べてみると、かなり強いんだけどな。イズナーフォーメーション。
つーかウルズ・ストライク低すぎ。アバレから出せば、ラムダ補正で実際には、かなりダメージ入るけど。
407枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 19:56:23 ID:5bA1lvuj0
>>402
それよかカリーニンを使いたかった・・
408枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:00:29 ID:LSEq6Gzh0
東方不敗を脳内変換しとけ
409枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:09:55 ID:d8lYSzVg0
>>403
誰だったか全然思い出せない
410枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:41:33 ID:u6tk/S3m0
>>406
というか、ラムダ補正のせいで低く設定されてるんだろうな。マオ&クルツ(´・ω・`)

…ベイブルとバルディで敵を持ち上げ、ドラちゃんが巻き込んで叩き落す、稲綱フォーメーション妄想した。
411枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:10:01 ID:nPY9kNShO
Jの買取価格が3500円だったんだが品薄なのか?ちょい売ろうかと思った
412枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:13:35 ID:Z3Q7c0+u0
>>409
ごめん、甘いのが3個も欲しいいやしんぼうのセッコの間違い。
なんで間違えたんだろう。
413枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:41:00 ID:7GhMJIAq0
テッサには揺れるほどない気もするが。
カナメはかなりデカいが……

さすがに潜水艦を宇宙船仕様にするのは無理があるか
414枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:42:51 ID:/ZElqzBN0
地上用のメカを宇宙用に改装するのだって、十分無茶だと思うぞ
415枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:58:06 ID:u6tk/S3m0
潜水艦を宇宙船仕様にくらいの無茶は、スパロボメカニックならできそうだが、
それを宇宙に運ぶ無茶ができそうにないしなぁ。
416枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:58:29 ID:OaXA9FZV0
>>405
釣りに思えるの?
417枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:19:19 ID:us2dt5Iq0
>415
オーブのマスドライバーでいいじゃん
原作でも居住ブロックだけのクサナギを打ち上げてたし
418枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:27:40 ID:OaXA9FZV0
そもそもあの潜水艦は海に隠れて見つからないようにしているのに、
宇宙に行って動きまくったら目立つんじゃない?
419枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:30:41 ID:OyvxtiWK0
>>406
乙カリーニン。
ウルズ・ストライクは射程4、気力110、
ENを消費しても苦にならない(ENを消費する武器がない機体)
ってところが強いのだと思う。
使いやすいけど威力は低い。
アーバレストはラムダドライバで威力を増す。
いいバランスだと思う。
420枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:34:51 ID:d8lYSzVg0
問題は格闘だということだ
421枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:44:48 ID:LgN+XBGp0
敵ターンの思考ってどこかのボタン押すと早くなったりする・・・?
422枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:47:20 ID:fKjIjt/B0
423枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:49:39 ID:LgN+XBGp0
即レスさんくす
424枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:56:01 ID:us2dt5Iq0
思考まで早くなるか?
コマの移動と簡易戦闘のエフェクトだけじゃない?
425枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:32:50 ID:OyvxtiWK0
>>420
ウルズ・ストライクは射撃じゃなかったっけ?
>>406では格闘になってるな・・・。

Jは射撃・格闘の違いはそんなに気にしなくてよさそう。
ステータスに大きな差があるとか、スキルパーツをつけるとか、
BPを振ろうというときに困るくらいか。
Aは射撃か格闘の一方にしぼらないといけないからつらかったな・・・。
426枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:59:58 ID:SMAID2+/0
【レイズナー】糞プラモのせいで打ち切りになった作品をゲーム化
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1132415067/
427枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:14:05 ID:H8WH/OQq0
どっかに着メロねぇかなぁ……
428枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:20:45 ID:iUqDxtrM0
イヤホン端子から録音して着うたにすればー
429枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:09:42 ID:5DouwwzD0
今、一週目やってるんだけど、
オリジナルライバル機を始めて見たんだが、シリーズ最高にカッコイイな。くやしいぜ。
がんばって使えるようにしないと・・・
3人娘もかわいいし、オリジナルのデザインは最強。あ〜PS2で声が聞きたい。
430枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:27:05 ID:tkmSU36n0
そもそもフルメタの機体って、機密性大丈夫なのかね
パイロットも宇宙服着てるようには見えないんだが。

まぁボスボロットが宇宙で動いてる世界で何だっていわれそうだが。
431枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:45:46 ID:SyF2HS8K0
結局合体攻撃は使い放題ということでエステバリスに軍配が上がると。

でもまあマジンゴーでルスト撃ったあとグレートくっつけて合体攻撃と言うのが一番のお好みだけど。
432枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:51:01 ID:Qvzg6VQI0
>>430
気密性は問題ない。ブースターとかないからそのヘンの改修をしたんだろう
433枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:26:49 ID:Q0+n1os+0
トゥアハー・デ・ダナンをラムダドライバの力で浮かしたい。
そのまま宇宙まで。

どんだけ精神力が要るかは知らんが…
434枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:14:23 ID:55QBZN5v0
オルファンにたのんじゃえよ
435枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:20:46 ID:K6zhDZyt0
ここはデビルトゥアハー・デ・ダナンしかないな
436枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:54:57 ID:jHLzJuWt0
宗介はボン太くんに乗せるよりARX−7アーバレストに乗せるほうが強いよな?
あと今日一週目をクリアしたのだが、ラスボス雑魚だったな。
せめてHP200000以上でオルゴン・クラウドやHP回復Sはあってほしかったな。
あれじゃ歯ごたえないよww
437枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:58:08 ID:3FWXhEI/0
次回作では、旗艦が、各作品相互技術交換を行った上で完成した“Dフィールド搭載エルトリウム”
これに“バイタルナンチャラー搭載トップメカ”と“Dフィールド搭載ガンバスター”“Dフィールド搭載シズラー”乗っけてくれ
438枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:05:28 ID:v0SPGKXl0
>>436
ぬいぐるみの方が強かったらロボットなんて要らないじゃないか。
…合体攻撃、ラムダドライバ抜きで考えれば同等か?
修理費100に強化パーツスロット4、長射程武器でアーバレストとボン太くんは両方サイズSだし。
439枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:07:45 ID:jHLzJuWt0
>>438
ボン太くんってSSじゃなかった?
440枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:11:34 ID:v0SPGKXl0
>>439
今確認してみたらSSだね。ごめん。
441枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:21:46 ID:WWaHbWhh0
どれがい一番ベストかワカランから
養成ポイント全く振ってなくて今50ポイント以上ある訳ですが
全員、技量全振りでいいのかな?
442枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:26:37 ID:v0SPGKXl0
格闘or射撃・技量・命中この3つに振ればいいよ。
迷ったら均等でもいいけど50くらいだったら技量メインで振ると効果を実感しやすいかも。
カウンター、切り払い、撃ち落とし、クリティカルなんかに効果がある。
443枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:27:47 ID:1cSoNr9p0
>441
まぁ、好きにすればいい。間違ってもそんなに致命的な事にはならんし。
ただ、前線で戦う奴は回避に振らないように。スルーされるから。
私的には、切り払いや撃ち落し持ってる奴は技量。補給要員とかの狙って欲しくない奴はあえて回避。それ以外は命中。
って感じがお勧め。
444枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 11:08:03 ID:+ALbc41l0
スーパー系は防御も地味に効く
445枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:02:39 ID:jHqnD0cP0
昔はサイズの違いでの回避率の差がめちゃくちゃでかかった気がしたんだが(ダンバイン辺り、その辺の恩恵が大きかったような)、
最近のはそうでもない気がする。 SSのボン太君とかあんまアーバレストと変わらん気がするし
しかもサイズ補正でのダメージ差がでかいから、最近はLとかLLの方が強いことが多いような
446枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:28:07 ID:exFisduZ0
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1132449930/1-2

いきなりかよ…ここの住人か?w
447枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:48:41 ID:dt+CJe+DO
>>445
サイズより機体の運動性とパイロットの能力差がでかかったんだと思うけどなあ。
アムロとショウでそれほど違いを感じたことがない。
昔は使えないザコユニットはどうしようもなかったけど、今はどんなやつでもなんとかなるし。
448枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:26:33 ID:6/A1UuF80
>>446
タカヤ坊もそーゆーことに興味をもつ年頃になったんだな。
449枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:33:31 ID:jHqnD0cP0
>>447
昔のSS(東方不敗とか衝撃のアルベルトとか)って、まず当たらなかった記憶があるんだ
450枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:36:26 ID:yrfCz3Ha0
新の不敗はすごかったな。
シャイニングよりHP高い素ドモンにもびっくりしたが
451枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:36:43 ID:LI2sJlN00
>>446
【地域】「ポン太君」「ネギ夫君」「しらたき拓哉君」らがきりたんぽをPR - 秋田(DAT落ち)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1128667729/

の2が「ふもっふ」。その後ふもふも書き込まれたり、ボン太くんAAが貼られた。

結論から言えば、まあそんなもん、2ちゃんじゃよくあることだよw
452枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:58:26 ID:dt+CJe+DO
>>449
そのへんの生身の人達は確か運動性が200とかあったはず。(ビルバインは120くらい)
そりゃ当たらねーよってもんだ。
453枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:02:56 ID:oED9P6EB0
>>449
昔のSSはサイズ補正が10%なので、本来の命中90%でも9%になるしなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:15:47 ID:dt+CJe+DO
新の生身ドモンは4%くらいでデスアーミーの攻撃くらうんだよな。HP高過ぎでやられたことないけど。
αのアルベルトは防御攻撃選ぶとサキエルの光線くらって爆発して死ぬのが笑えたw
455枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:03:09 ID:jHLzJuWt0
今から2週目をしようと思うのだが、強化パーツって受け継がれる?
あと主人公の精神をどれにしようか迷うのだが・・・
456枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:14:55 ID:RhoaNqMk0
受け継がれない。精神はとりあえず必中入れればあとは適当
457枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:52:48 ID:B/seiwPZ0
今回献身が期待だったらメメメと主人公で永久機関できたのに。
458枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:27:39 ID:k0QVKVll0
加速があるととっても助かる。
あと必中は欲しい。
459枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:33:03 ID:+ALbc41l0
>>455
根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
460枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:41:27 ID:Q0+n1os+0
根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
これ最強
461枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:44:57 ID:oED9P6EB0
根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合
ムダに暑苦しく
462枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:46:03 ID:JWEaURUC0
加速、必中、覚醒は欲しい。
ベルゼとグランだったら突撃もあると便利。
後は不屈、熱血、魂、愛あたりから好みでチョイス
463枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:51:24 ID:Q0+n1os+0
後はパートナー次第だな。
三人を均等に使うんならともかく、
一人を使い続けるスタイルの場合、
あまりパートナーと精神が被ってたら勿体無い
464枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:06:39 ID:Vfn6xuJ10
ニューゲーム
グラン(統夜)>ベルゼ>クスト>グラン(カルビ)

二週目以降(敵改造無し)
グラン>ベルゼ>クスト

敵マックス改造プレイ
ベルゼ>クスト>グラン(カス以下)

主人公単機プレイ
グラン>クスト>ベルゼ(カス以下)

敵マックス改造主人公単機プレイ
クスト(神)>グラン、ベルゼ(カス以下)
465枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:17:02 ID:3bFZnC3i0
クスト>グラン(カルビ)はないな。
466枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:43:52 ID:zEYzt3gY0
主人公の精神

ベルゼルート
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合
クストウェル
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合
グランディード
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合
ヴォルレント
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合

テンプレを用意しました。
467枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:00:39 ID:I4E/2v/Y0
宗介の射撃に255振って20段改造して魂使ったらガウルン一撃で落ちてワロス
468枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:01:02 ID:FyY8cm250
MAP兵器って距離近い方が威力上がるんだな。。。
469枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:11:08 ID:JmxkvVY90
「こいつらの侵入を許したというのか、ええぃ!」
ビシッ
「効かん」

ワロスw
470枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:40:06 ID:2CIJ9MEK0
>>466
何そのマゾプレイ
471枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:34:50 ID:9DIoxfmD0
死闘!暗黒大将軍ってどの辺が関連してるの?
472枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:23:46 ID:x3XqN2xuO
>471
最後の分岐でナデシコの方に行くと出てくる。
ジョナサン1人にボコボコにされる7大将軍に笑った。
473枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:25:42 ID:I4E/2v/Y0
この流れなら言える









流石ドモンだ、師匠を一撃で倒してもなんともないぜ!
474枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:26:00 ID:T7pMrWcq0
>>472
最後の分岐をナデシコの方へ行けばわかる
475枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:26:29 ID:T7pMrWcq0
orz
476枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:31:04 ID:2CIJ9MEK0
初登場なのに扱いひどいよな。
477枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:36:10 ID:eQJiIDoH0
つーか種ルート選んだ場合はブレンとナデシコだけにやられたってことか
まあ死ねよや一人に大苦戦だしなぁ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:43:39 ID:6FgDfAjC0
ところで結局Drヘルってどうしたの?
島崩壊の時、一緒に沈んじゃったのか?
てっきり地獄大元帥になって出てくるのかと思ったけどそんなこと無いし・・・・
479枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:43:57 ID:n61TDKRX0
後継機で最強の武器が使えないんだけど
何話で使えるようになるの?
今45話なんだけど
480枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:48:39 ID:j4bIw8uq0
同じパートナーを20回選んだときじゃね
普通なら後継機になった時には使えるようになってると思うが
481枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:32:14 ID:FyY8cm250
>>480
サブパイ一人固定でやるのが普通だと思うなよ



てハーレム状態でウハウハだけどカルビが入っていなくてちょっと不満そうな統夜が言ってました
482枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:34:58 ID:+ALbc41l0
トウヤは地雷もいける口か
483枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:44:34 ID:n61TDKRX0
>>480
しまった 全員平均的に選んでた
最後まで最強武器見れないかも…

レス アリガト
484枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:46:53 ID:oED9P6EB0
カルビが地雷かはともかくカルビ入ったらその時点で他の女の存在など許さんだろうな。
下手したら全員ムッコロOR貴方を頃して私もみたいなことになりそうだ。
485枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:04:26 ID:+ALbc41l0
それを地雷というのでは
486枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:06:59 ID:4wbwdwue0
逆に身引いちゃいそうだと思う、カルビ
487枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:15:01 ID:Q0+n1os+0
統夜は密会3持ってるから
争奪戦を回避できるよ。
万が一起き場合は刺されるけどな
488枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:29:03 ID:1cSoNr9p0
はらはら、もとこもとこ。
489枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:32:02 ID:zEYzt3gY0
>>483
残りのステージを一番出撃回数の多いコに集中すれば
まだ間に合いそうだね。
490枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:39:27 ID:GcOEFscm0
>>489
がんばるよ('・c_・` )

グラフィックパートナーで変わるそうだから
見れても1種類なのが極端に無念
491枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:57:05 ID:v0SPGKXl0
最終面、増援の位置に合わせてMAP兵器部隊を配置して毎ターン増援を全滅できるようにして稼ぎ中。
なんか疲れてきた。そろそろ非常食を一気食いしてクリアしようかな…
補給無しでMAP兵器撃ちまくっててなんかすげえ
492枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:25:12 ID:wxiPG/SN0
疲れるつーか虚しくなってこないか?
493枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:29:22 ID:BKPGx+7e0
もうどうせ次の周でラストだしな。
とはいえ確かに虚しい…
494枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:48:33 ID:XA7O70pZ0
>>493
元気出せよ。
相手もそのMAP兵器部隊に恐れおののいていると思うよ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:50:38 ID:Ne943/AS0
もうMAP平気には精神コマンドが乗らない
でもいい気がする。
ムスカ様だよ、こりゃ……敵がゴミのようだ
496枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:07:42 ID:U5I7dJqP0
>>464
なんとかクズトをかみにしようとよくがんばったかんどうした
497枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:39:48 ID:5wPftU3t0
レイピアとゼオの武器を20段階改造して射撃BP255振れば大体MAPW一発で落とせる。
レイピア、ゼオのMAPWでは12,3機は巻き込める。祝福つきで50,000前後の稼ぎ。
範囲から漏れたやつはローズやバスター、ブレードあたりで適当に掃除。

増援部隊の残機が9機以下になると次の増援が出るから、
適当に調整して1ターンに2セット掃除、敵ターンの移動で
レイピアとゼオのMAPW範囲内に来るようなパターンにはめて延々回す。

祝福パイロットと非常食を大量に用意すれば40ターンくらいで400万はいける。
498枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 03:51:23 ID:ev+xo8U80
実は結構クスト好きなんだ

ベルゼルートの足元にも及ばんが
499枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 04:37:09 ID:mWDQA4uR0
カティア、ボーナス、パーツで最高射程8になった俺のクストが一番セクシー
ステージ進めばパーツ変えて、10になるぜ
Pで10はすさまじすぎるぜ
500枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 06:18:40 ID:nNeztZM+0
なんだかんだ言ってみんな大好きだなクスト
501枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 06:24:04 ID:abrAPy450
クストウェルはせめてOフィニッシュの最大射程を2以上にしてくれてればな。
だがたとえ突撃が死に精神になっても統夜きゅんと組み合わせる漏れ。
502枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 06:41:06 ID:ev+xo8U80
>>500
好きなんだが技名だけは即座に変えた
503枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 07:50:14 ID:SqOBiEsm0
おまいら2週目以降もツメスパロボやってんの?

ああうっとうしい・・・
504枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 08:48:07 ID:k/0IczfP0
移動力と精神力系は周回関係無しにやってる。
505枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 09:34:06 ID:xeJx1JzI0
クストの超性能は、グランの最大射程武器が5くらいで威力がしょぼいミサイルとか
だったらまだ納得いったんだろうけどなぁ

後からオルゴンクラウドが入る都合もあるんだろうけど、射程が短い特攻機体につきものの
分身などの特殊能力が一切無く、全武器Pの癖にパイロットにH&Aや突撃がある、などと
色々プレイヤーを逆なでしてるよな。
506枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 10:04:17 ID:I6bnAqtr0
でも精神コマンドってカスタマイズできるんでしょ?2周目以降。
1周目にクストやらなきゃいいだけでは・・・
507枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:07:35 ID:dgKVlOUD0
第3話で補給を繰り返しベイブルとブルーアースのパイロットのLVを99にしてしまい
敵のレベルが恐ろしいほど高くなり4話止まりの俺がきましたよ。
508枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:23:27 ID:o57MZag+0
シャッフル同盟にスーパーモードをゲットだぜ
うひょ〜合体つえ〜
なのにアルゴさん、それでもあなたが使いづらいです(つД`)
509枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:49:36 ID:MKNYRWlVO
宇宙の海を旗をなびかせ 行くぜアルゴ・ガルスキー
女子供にゃ手出しできない 俺はアルゴ・ガルスキー
510枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:12:49 ID:mXVkaFul0
>>507
全滅したっていいじゃん レベルそのままでやり直せるんだから

                                    かるび
511枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:15:52 ID:TJGlSZ5O0
愛を持って使わなくても普通に出撃枠から外れる機体多すぎ・・・
レイズナーとかレイズナーとかレイズナーとか 全然使ってない。
512枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:19:21 ID:8uPt6zVI0
量産型ボン太くん凄いな・・w
奇襲、集団リンチ、遠距離狙撃と原作への愛を感じる
513枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:24:05 ID:TJGlSZ5O0
02,03のアップがまたいいよな。
514枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:30:23 ID:Nap6enfx0
>511
Jで多すぎとか言ってたら他のスパロボはとんでもないことになるが
515枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:11:31 ID:I6bnAqtr0
Jは機体数少なくてまだマシだよなー・・・

でもブレンで水増しするのはやめてほしかったぜ
516枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:26:56 ID:TJGlSZ5O0
しかし、主人公機、カイザーKS、ダンクーガ、超電磁2機、ストライク、ゴッド、ボン太くん、ネリーブレン、ゼオライマーと
選択するとあと回復2機入れたら殆ど入れる枠が・・・

これでアスランとか増えるんだろうけど出撃枠無いな。ナデシコなんて殆ど使って無いし・・・
517枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:38:55 ID:T2mLU5ehO
>>507
ついでに甲児とさやか、キバヤシもLv99にしてみろ。
4話がもっとスゴい事になるぞ。
518枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:25:24 ID:74BmnNyw0
カガリ 依衣子 キラ マオ クルツ カント 宗介 ユウ ヒメ ヒカル リョーコ アスラン ジョナサン
は何があっても出せる場合は必ず出撃

マジンガ・ボルテスは正直もういいです・・・5人乗りで精神の使い勝手良くなけりゃもう無理だろ
と思うそんな俺はパイロットのグラで性能二の次。つーかブレン多すぎ
519枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:30:17 ID:2WB5/JqT0
> カガリ キラ アスラン
> パイロットのグラで性能二の次
生首・・・
520枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:47:37 ID:I6bnAqtr0
種割れのカットインがものっそい怖いっす・・・

つーかカガリいつのまに種が割れるようになったんだ・・・
気がついたら割れるようになってた。ルージュ手に入れたあたりからなのかな
521枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:07:38 ID:6q8EjSW60
父親が死んだあたりじゃね?
522枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:24:18 ID:qRE/UHMT0
スーパー系で許容できるのは主人公機だけ
バンプレ様、リアルだけでロボット大戦作ってくれ
523枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:55:38 ID:hB+sX9KQ0
リアルロボット戦線
524枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:58:40 ID:OF76s/zC0
>>522
参戦作品
ASIMO
援竜
先行者
マジンガァ
バンプレストオリジナル

だなw
525枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:03:20 ID:MPK+qLnw0
>>522
つ魔装機神
526枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:20:09 ID:jzf+3i8h0
ところで、フェイスプレートっていつ頃送られてくるの?
527枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:20:13 ID:KKGKuPDs0
>>524
深海探査ポッド
スペースシャトル

こいつらだってロボットアームくらい付いてるから資格あるだろw
528枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:24:32 ID:TJGlSZ5O0
>>522
ランドウォーカーも追加汁
529枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:25:38 ID:I6bnAqtr0
>>524
あれ、AIBOは
530枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:59:40 ID:Pjxi3263O
>516
普通に超電磁を抜かせばいいよ。

>518
イズミは?
531枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:02:29 ID:aeyofNwW0
ストライクもいらねーじゃん
532枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:11:18 ID:x2oZjBGN0
おまえら、最も身近なリアルロボット「自動販売機」を忘れてますよ
533枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:32:47 ID:2WB5/JqT0
>>532
あれはベンディングマシンだ。
・・・単なる英訳だけどな。
動力が超電磁なら超電磁ベンディングマシーンか。

まぁ、最低限マニピュレータくらいはないといかんだろな。
534枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:34:21 ID:91DhZIgl0
>超電磁ベンディングマシーン
なんか強そう
535枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:00:32 ID:I6yqOdsE0
切り裂け怒りのダブルハーケン 戦えゼオライマーもう許せない
果てない暗さの宇宙空間     今こそゼオライマー光をともせ
地球の緑の若葉のために    ただ一輪の花のために
秋津マサトは命をかける     (レーザーラモン!! フォー!!)
宇宙の王者             ゼオライマー
536枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:00:48 ID:wBIGnisW0
>>534
敵キャラが券売機とかだったら嫌だな。
537枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:06:26 ID:I6yqOdsE0
「覚醒・ゼオライマー」の曲と、「仮面ライダーBLACK・RX」のOPが
何となく似ていると思ったら、作曲者が同じだった。
538枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:08:59 ID:x2oZjBGN0
あとあれだ。電線修理してるTEPCOのやつ>リアルロボット
539枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:10:24 ID:BKPGx+7e0
>>537
そうだったのか…
俺も同じ事思ったよ。
540枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:13:35 ID:2dcqpHJD0
なんか動く掃除機あんじゃん
541枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:22:21 ID:5wPftU3t0
>>540
>>524に含まれてるな。
542枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:39:49 ID:+m2PBaZC0
やっと1周終わった。統夜の性格がウザそうだったのでカルビ選んだら
こっちも途中凄くウザくなってどうしようかと思った。
あとオルゴンって結局何じゃろ
543枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:39:58 ID:xnQcBgb+0
工場に行けば産業用ロボットが一杯いるよ
アニメのロボットなんて目じゃないくらい素早くシュンシュン動くよ
544枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:48:46 ID:91DhZIgl0
統夜で4回 全部別END
カルビで4回 全部別END

合計8回クリアした俺はかなり暇人
545枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:49:54 ID:dSnpju4b0
そういえば最後の章で強化パーツは装備から外して全部売ったほうが良くない?
546枯れた名無しの水平思考[:2005/11/21(月) 20:53:20 ID:MbTHOIXu0
>>544
全部同じENDでクリアしてこそ真の暇人だ。まだまだ甘いな。
547枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:57:23 ID:scFg1Yaz0
全キャラ撃墜数999を目指してる俺は・・・orz

今のとこ最高はマサトの900、最低はアルヴァンの250
548枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:58:03 ID:9gqvk7o/0
Gゼオやっと手に入って
よーし戦闘シーン全部見ちゃうぞーとおもってたら
マサト「美久、Jカイザーをー」
美久「わかったわ、  マ サ キ 君!」
ワロスwww
549枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:06:23 ID:6q8EjSW60
>>547
俺なんて全キャラ全能力に255ずつBP振ろうと頑張ってるぜ







1週の最高BPが98、必要なBPが255×6、計算すると16週。統夜とカルビで32週。現在5週目。
うはwwwwwwwwwムリスwwwwwwwwww
550枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:07:37 ID:wBIGnisW0
>>548
もうなんていうかその・・いや・・ぁ、もしかして・・釣りか?
551枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:14:04 ID:nN7fgDRi0
G・ドラコの機体と武器のフル改ボーナスを適応Sにしたけど・・・
装甲やENでもよかったかな?
552枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:18:24 ID:xoVTfBKW0
装甲やENをはじめとする機体性能系は、ほぼ確実に地雷だから、問題なし。
553枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:19:59 ID:MnmgDgYV0
周回数重ねてくともうどれ選んでもあんまし変わらなくなるから
全部移動+2にしてるなぁ俺は・・・
554枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:23:51 ID:BKPGx+7e0
移動以外は全部地雷。
…いや移動7以上の機体ならそうでもないか。
555枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:38:03 ID:nN7fgDRi0
なるほど・・・参考になりました
556枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:39:14 ID:5wPftU3t0
武器は適応S、次点で射程って感じかね。


ところで俺のドラゴンガンダムは命中+20とか書いてあるのだが、どうしたものだろうか。
557枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:46:50 ID:6q8EjSW60
俺の冥王様にも消費EN-30%って書いてあるぜ
558枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:47:27 ID:ZR2K4MK8O
絶望せ(ry
559枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:47:41 ID:84FdhU7N0
>>554
ナデシコ+メガブ*4+移動2+加速で真遊撃宇宙戦艦プレイを楽しむために
移動+は存在するんじゃよ
560枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:50:42 ID:x2oZjBGN0
しかし、移動力5と6、6と7で感じるこの違いはなんだろう
これ以上になると、そんなに大きな差に感じないのだが
561枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:09:04 ID:gEj9jmzp0
加速のないGガン、フルメタは特に遅く感じるな
レイズナーmk2は速すぎ
562枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:11:12 ID:nNeztZM+0
>>503
2週目まではやってたが、最終話冥王やり続けてほとんどの機体フル改造してからマンドクセーからやってない。
でも射程系のパーツだけはやってる
563枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:07:36 ID:k/0IczfP0
>>557
冥王はG冥王にすれば敵陣に放り込んだ後わざわざ操作してデッドローンフーンとかにしなくても
連打だけでEN切れ気にせずに敵ターンで全滅できるじゃないか
案外これは大きいんじゃないか
564枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:26:01 ID:iFJEEqky0
いや経験値みんなに振り分けないといけないんで殺さない様に調節しないと。
つってもデッドローンフーンで雑魚は全滅しちゃうんだけどな。
565枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:34:45 ID:I6JGIeNE0
機体ボーナスの適応Sってあんまり価値無いな・・・
全部移動+2にしとけばよかった(´・ω・`)
566枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:54:28 ID:kVTCUGh10
個人的に機体改造ボーナスは移動+2 一択
個別に命中にも振らないとダメだけど
避けたいなら養成で回避に振ればヒャッホイできるしな

武器ボーナスの方は、地形効果SでFA臭い
エステバリスとかB→Sだと結構違ってくる
567枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:58:47 ID:x2oZjBGN0
個人的には、一部の期待は射程+1と弾数*2もあり
バスターは弾数倍にして正解だった
568枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:15:29 ID:6p0PZqLd0
まぁ、最終的には人によるだろうけどな。
戦い方や、パイロット養成によって変わってくるだろうし。
そんな漏れは基本的にどっちも地形S。
フライトユニット常備のASチームだけは、移動&射程にしてる。
569枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:41:29 ID:HvHx/fBA0
M9とか言う機体なんだけど、なんで高速道路の料金自動支払い機なんかで回避するの?
マジ詐欺臭い
570枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:45:52 ID:wXc34H8J0
いちいち止まらないなくてすむから敵の的になりづらいってことだろ。
571枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:58:17 ID:/efJTAwl0
Eしか合ってないよ……
572枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:12:53 ID:euNBItw80
近い将来自動車にECSが搭載されるようになる。
料金所で車が見えなくなるからお金を払わなくてよくなる
→渋滞緩和
573枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:14:40 ID:/RGORtti0
機体は移動+2
武器は適正S
574枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:34:31 ID:bnGy2q6Q0
M9って言われるとゴルゴ13な機械獣しか思い浮かばない
575枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:00:42 ID:l3BFCzfL0
Wiki読んでみると技量が分身発動率に関係あるみたいなこと書いてあるけどマジ?
576枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:01:12 ID:euNBItw80
ウルズM9
577枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:02:52 ID:6o13hCrT0
情け無用のM9
578枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:03:45 ID:zV3cQfgNO
逆境M9
579枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:22:12 ID:GpvNTa+70
ボルテッカアアアアアアアアアア
580枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:39:42 ID:TvYGIydH0
5週目カルビ初クリア記念カキコ

正直アルヴァン殉職してくれた方がオチが締まったような気もするが、
まぁ総じて個人的にはアリだった。


さて、溜め込んだ資金9999999をどう使ったものか気の利いたアドバイスを所望します。
581枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:42:12 ID:XdukGaG+0
アフロダイフル改造
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:45:16 ID:euNBItw80
修理費につぎ込む
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:46:11 ID:GpvNTa+70
ボスボロット振る改造だろ
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:47:38 ID:hqdWuI7Z0
アルゴにも愛を
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 03:04:58 ID:TvYGIydH0
アドバイスにしたがってアフロ代20段階改造に着手した。

250万ほど吹っ飛んだが後悔はしていない。
586枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 03:20:13 ID:82Z6EyZT0
さあ、こんどはアフロ一人旅だ!
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 03:51:01 ID:zV3cQfgNO
>>586
よかアイデアたい
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 06:16:40 ID:VqaTKXlO0
いま気づいたが、カルヴィナってダメージ受けたら気力−1ではないか。
スーパー系機体には乗せられねえ……。
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 06:36:51 ID:Oyg1NLdq0
>>588
つうわけでカルビは1周目クストと相場は決まっているのだよ。
統夜+クストでは突撃が死に精神になるし。別にそれでも大して問題はないけど、どうせならベルゼとグランに乗せた方がいいし。
カルビ+ベルゼもアリだけど1周したらカルビはもう使わんでしょ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 07:50:27 ID:TCYb/rD10
命中で+2だから差し引き+1だしカウンターで一撃で落ちることも多い。援護防御はどうしようもないけど
そもそも後継機でも130あればいいんだから別に困らんだろ。実際気力不足で困ったことは無い
ヴォルレントは使ったことが無いから知らん
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 08:29:25 ID:RbtBDDUT0
ここでグランにもカルヴィナ乗せたオレが華麗に登場だ
つかトウヤ使ったことねぇや何故だオレ
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 08:36:47 ID:Q9ih6ceX0
1週目カルヴィナグランティードメメメでやった。
キレっぷりが素敵。
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:05:45 ID:PPoUCYDk0
このゲーム最強はボスボロットだと思っている俺が来ましたよ。
まぁフル改造しているが1ターン目に激励、気合で気力上げまくって
装備のメガブースター×2、高性能電子頭脳×2、フル改造ボーナス移動+2で
移動が8上がっているから敵に隣接して自爆。
移動力が足りなかったときは最動。
もちろんレベルは補給作業で99w

ボスの格闘値400で熱血したら大抵のボスの体力の半分を削れる。
次の周ではボスボロット縛りプレイに挑戦する予定ww
594枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:39:36 ID:82Z6EyZT0
カルビグランで困るのは援護防御だけだな。
まあ良い組み合わせとは言えないが。

とこでカルビグランて、なにかお腹の減る名前だな
595枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:42:39 ID:19UNW+N40
ECSって特殊迷彩の事でしょ?
なら攻撃当たる直前に発動しても意味なくね?
596枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:59:17 ID:fli85DZPO
普段から消えてたらどこにいるかわかんなくて操作できないよ(´・ω・`)

ところで武器名を´・ω・にしたらかなり間抜けですたwカッコがあればなぁ…。
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:05:50 ID:yWyTr33B0
カルビグラン・・・\680
カルビベルゼ・・・\480
ヴォルカルビ・・・\480
ラフトカルビ・・・\480
カルビクスト・・・priceless

こうですか?わかりません!
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:55:21 ID:/8QVBHlQ0
>>596
>武器名を´・ω・
おまいは俺か・・・
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:56:55 ID:DXuSDEtk0
最強技演出のいい順
Gドラコ(メルア)>Gドラコ(カティア)>Gドラコ(テニア)>Bブリ(テニア)
>クスト(カティア)>Bブリ(メルア)>クスト(テニア)>クスト(メルア)>Bブリ(カティア)

反論は許さん
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:58:28 ID:19UNW+N40
Bブリカティアは初週だと最強武器だと気付かないくらい空気
601枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:57:56 ID:i6OT8Sl00
>機体は移動+2
>武器は適正S

間違えてガイのエステバを機体適正S、武器射程+1にしてしまった
武器をSにしないなら、適性も要らなかったのに
602枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:01:46 ID:mz0aWm+M0
>>599
ラフトが入ってないので却下
603枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:29:38 ID:i6OT8Sl00
最強必殺技は台詞が単調なのであまり好きじゃないんだよな〜
コレで終わってクダサーーーーーイ、ってのがダサい
604枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:13:12 ID:p6BPJmuQ0
クダサーイって片仮名だったっけ
何かそう書くとピューと吹くジャガーのマイケルみたいだな

ジュン市さーん、コレで終わってクダサーイ!
605枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:35:15 ID:SPXNQpQ/0
種割りカガリ、素敵です。
あの妖艶な雰囲気にホレてしまいそうだ。

しかし、俺はアマノヒカル厨なんでエステアマノ機だけを他エステより多く改造してる。
606枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:53:57 ID:GWuhR1lq0
ボン太君フル改造して特攻したら全部横をすり抜けていきやがるw

それはそれで面白い
607枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:29:59 ID:WR3fWYVm0
>>595
遅レスだが、原作ではそもそも戦闘機動中は使えないと明言されてる。
608枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:33:40 ID:XgjreTEX0
ECSをリアルに再現するなら、ゲッター2の地中みたいな感じになるよな
移動は自由、攻撃されない、でも攻撃も出来ないって感じで
609枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:46:05 ID:1vOnKGSZ0
てか、スパロボ補正って怖いなw
カガリがアニメの1.5倍ぐらい可愛く見える
610枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:48:52 ID:PPoUCYDk0
グライムカイザルとブラッディカイザルってブラッディカイザルのほうが強いよな?
修理があるとないの違いだが。
入手条件もグライムカイザルと比べたらブラッディカイザルのほうが面倒だし。
パイロット能力はどちらのほうが強い?
611枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:55:10 ID:1a9sN1gz0
先輩は魂直撃持ちだからダメージ出すならこっち。
姉さんは再動、祝福とか補助精神が便利だからサポートならこっち。

だが正直レイズナー系の機体で合体攻撃も出来ない二人なのでダメージなんてたかが知れてるから姉さんのほうが使える。
612枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:01:52 ID:i6OT8Sl00
カガリ種割れは、髪の毛も急にぼさぼさになってレイプ目度がアップしてていいな

つか、種のカガリはまだかろうじて愛すべき馬鹿だったような気がする
613枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:07:31 ID:i1xaC6md0
>>612
よし、お前は可及的速やかにデス種を見るんだ
614枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:11:33 ID:WR3fWYVm0
>>612
それはデス種見たせいで軽く思えてるだけだ。可愛く思えたのは一話から再登場までの期間のみだ
615枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:11:47 ID:ApGtMZ5Y0
犬とか鳥にはわかってしまうようなことも言ってたから
ザンボット3と競演したら見破られるかな>ECS
616612:2005/11/22(火) 17:23:09 ID:i6OT8Sl00
>>613-614
4行ほどデス種について書いて、荒れると嫌だから消したのに、俺の
真心をむげにしやがった〜

最終回、難しい顔してるだけで台詞無くてよかったよね。
台詞あっても馬鹿丸出しになるだけだったろうから。
617枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:23:33 ID:SPXNQpQ/0
>>611
先輩、強制出撃あるんだよね〜ツライな。
最近になって強制出撃な方々は「交代」できないってことに気がついたよ。

>>612
だから俺も好きになってしまったのか。
618枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:36:58 ID:Zm6G4gDM0
姉さんはパーツの付けられる再動要員として便利。
BP回避に振っとけば強制出撃も安心。
619枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:12:31 ID:k9p/3ut30
なんでこんなにGガン弱いの?
620枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:16:42 ID:1vOnKGSZ0
運動性がガクンと下がったからだろ
てか、これぐらいで丁度
今までが異常だったんだよ。Gガンで俺tueeeeeeeeeしたけりゃ以前の作品やれってこった

今作はナデシコで大量虐殺するゲーム
621枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:28:43 ID:Atpvz3Uk0
相転移砲って原作じゃ絶対に脱出不可能なまさに必ず殺す武器だったよな・・・
622枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:37:15 ID:hqdWuI7Z0
>>609
おまもりネタはガチ
623枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:38:28 ID:cdXoIErw0
カガリ人気だなw
ストライクルージュはストライカーパックをつけたときの
装甲の増加量が通常の2倍のようだ。
左からエール、ソード、ランチャーとすると、

ストライク・スカイグラスパー
+50 +100 +150

ストライクルージュ
+100 +200 +300

ランチャーを装備するとお得なのだがどうだろう?
624枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:38:56 ID:uM2YODOG0
確かに今回のナデシコはネオグランゾン並だからな。
エステはビットみたいな扱いだし。
625枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:41:00 ID:Oyg1NLdq0
もういっそのことエステバリスは武装欄に入れちゃえばいいんじゃないか?
警告うざいし
626枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:42:40 ID:b0zr5JRj0
カガリのお守りネタってなにがおもしろいのかよくわからん
元ネタ何?
627枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:47:08 ID:hqdWuI7Z0
マソ毛
628枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:47:33 ID:WR3fWYVm0
>>626
軍の俗話
彼女のあそこの毛をお守りに貰っておけば生き残れるぞ!
629枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 19:53:34 ID:GV8i99Dv0
よく効くんだとな処女の陰
630枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 19:55:39 ID:2mvxjGeU0
でも、処女の陰毛をお守りに戦いに行くって実際にあったんでしょ?
631枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 19:57:43 ID:PB4ksSz+0
初体験の時に入れる前に一本ゲットしといて、その後姦通しても効果あるんかな
632枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 19:58:20 ID:GV8i99Dv0
ないだろ。
633枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:08:23 ID:64B92wlS0
ボスに頭脳2つとオールレンジ2つつけて武器も射程選べば
ホームランの射程がすごいな。
武器改造も安価だし
脱力し放題だし・・
ヌケもイケメンだし
何この強さ
634枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:08:48 ID:J8p/sIAa0
処女の彼女の毛貰って戦争行ったとしよう
戦争終えて無事帰ってきたら彼女が処女じゃなくなってた場合は?
635枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:14:26 ID:MTpcAzNl0
アムロもセイラさんのを欲しがった品
636枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:16:38 ID:rYPwbu9F0
男塾で鬼ヒゲの陰毛を渡された塾生たちを思い出した
637枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:26:46 ID:e3fCmaij0
ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !
エンドだった。
1週目ベルゼ統夜だったから2週目はクストカルヴィナやらなきゃいけない気がする。
なんか気が重い。
638枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:43:26 ID:syCYeg8I0
何故JがCERO12なんだー?
639枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:45:08 ID:tg7QsNCI0
ガウルンのせいだろ、きっと
640枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:48:30 ID:MTpcAzNl0
ジュア=ム(後期型)じゃね?
641枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:59:04 ID:64B92wlS0
乳揺れのせいだろ。
642枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:29:24 ID:FF97JBX50
>>633
そこまですれば他の機体でも射程凄いよ
643枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:33:16 ID:28IRZCLh0
    多                                    ベガママン
    ↑  セレーナ                        ゼオラ     
    │   イルイ(大)  カルヴィナ   ユリカ  エクセレン     クスハ
    │ ミサト          メメメ   アクア      シビル    
    │サフィーネ  エマ ククル ヴィレッタ  マリュー    かなめ     「セシリー」(スカルハート)
    │  シーマ    アイシャ  アキ リンダ スレイ  テュッティ       
    │    ナタル  フォウ ディアナ  ミナキ ソフィア  ベラ(本編)
    │ リツコ        マーベル シーラ マーベット カティア         
    │フレイ   レイ(綾波)  リューネ  マナミ  ルリ(大) 比瑪     
    │苦←―――――――無味―――――――――――→甘
    │ヒミカ  グラキエース  ツグミ リム エレ テニア アルフィミィ   
    │ アノーア ハマーン  フォウ エルチ セニア ティファ ノリコ  ラミア
    │  ミン   マオ  セレイン   ファ  ベルナデット ルネ 美久
ラクス   |     アヤ  アスカ   ラグ イイコ  ミオ      アンナ
    │メイガス   レナ    テッサ レビ  テニア   ラトゥーニ  
    │   ニナ  エニル  カガリ  ティス  アイビス    シャクティ
    │    カチーナ   プレシア フィオナ  エリス  プルツー プル
    ↓     デスピニス     ルリ(小)    イルイ(小)
    少
644枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:39:56 ID:Lq7h2Kci0
>639-640
思わず納得しかけたじゃねーかw
645枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:49:48 ID:dd2hhpZrO
ガンダムWは?
646枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:05:45 ID:qgOUqYz2O
>>631
ガンダム外伝の小説だとそれでもOKだった
647枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:12:43 ID:SgAGj2WZ0
オイェイェーイ♪
648枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 23:06:19 ID:Jwbl/3kM0
>>607
遅レスだが、マオが対ベヘモス戦でミサイル回避に使ってる。
その後の隙は相当でかいけど。
649枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:57:09 ID:IXSjqiqn0
>>607
派手な動きをしなければ使えるぞ。対人戦とか。
650枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 05:50:44 ID:oB+ncFZw0
正確には巡航機動じゃないと電力消費の関係で使えないんだっけか>ECS
なんでゆっくり動くとか狙撃位置でじっと待ってる状態なら使えると。
どっちにせよ回避行動で使うのは間違ってるよな。撃たれてから電子迷彩かけたってw
651枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 05:54:17 ID:2U4zO+N70
デモがなくなってることに今頃気付いた
652枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 07:56:55 ID:3qxKCgX/O
フルメタ借りて見てみたんだが、かなめただのやな女じゃんw正直萎えますたorz
653枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 08:26:24 ID:BBpMivQ10
ふもっふ見れば多少違うかもよ。かなめの印象。
654枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 08:57:42 ID:1/YQNb6k0
>652
Jやって想像できなかったのか。
655枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:32:24 ID:HYQm1j4K0
>>652
俺は作品自体J参戦で初めて知ったので
TSRで予習してみて、同じ事を思った

イヤって言うか何て言うか
656枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:35:22 ID:3nBKqMQp0
スパロボのレーティングって、ずっと暴力表現だと思ってたのに(後期ジュア=ムとか
性的表現なんだよな、確か
657枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:54:34 ID:2ufzSNPb0
お守りか
658枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:14:59 ID:5vugK+550
あの石がそんなにいけなかったのか…
659枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:24:32 ID:aZSRsdsv0
>656
そうだとしたらEXをリメイクした日にゃあ、シュウの章だけで確実にCERO15は逝くな
660枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:26:45 ID:imABsyrl0
いっそのこと18禁で作ってしまえ
661枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:30:42 ID:tJlsgqew0
LOEでは岡本夏生よろしく、聴衆に○×△をお披露目したサフィーネ様だけで18禁か。
662枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:29:22 ID:n90WatZfO
すいませんこのゲーム一周クリアしたのですが、もしかして一周目ゲットした隠しキャラってまた一から集めないといけないのですか?
ひょっとして全機体を集めるのは無理なのでしょうか。
663枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:31:25 ID:mUu0eStH0
一からです
全部は無理です
664枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 13:15:58 ID:HYQm1j4K0
正直、ヤマダさんとソル鉄火マソ1号の二択は厳しすぎる


Gゼオライマーと他の隠し総て、なら納得も出来るんだが
665枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 14:30:14 ID:6I2t0fXb0
ウリバタケの技術力は世界一ィィィィ
666枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:13:03 ID:gylDuFQ30
正直テッサ振ってかなめ選んだ宗介が信じられない
もったいない
667枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:21:12 ID:iZeYHRzr0
ナデシコルートついでにガイ仲間にしたけど
敵ボスとの会話がかなりあってびっくりした
特に草壁との会話は感動
優遇されすぎてて専用ゲキガンタイプが手に入るかと期待したけど手に入らなくて残念
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:35:18 ID:G+rvGSdK0
クストなかなか使い易くなってきた。戦闘デモもそれほど悪いと思わないし。

エステバリスは中盤からどうも中途半端で使わなかった。
もう出撃数の関係で出れなくなったら出さないかなと思ってる。
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:56:46 ID:5vugK+550
>>666
そこでスパロボIFですよ

つα
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:59:12 ID:nPsaDTQm0
カルビベルゼがえらく弱いと思ったらBP射撃に全く振ってなかったせいだった。
クストの時にBP格闘と命中に振りまくってたからなぁ。

緩衝材で格闘武器もあるグラン挟んどくべきだったか。
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:52:16 ID:3PNUPr9H0
>>670
射撃格闘どっちつかずでやるんなら技量に振っとくべきだったと思う。
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:56:34 ID:uoAxs2O50
攻撃系には一切振らんかったなぁ
命中か技量だけだった
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:44:12 ID:pKXB7b2Y0
ラスボスってただの原始人のおっさんじゃん(‘A`)
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:26:20 ID:0P0NtKUX0
しかもラスボスなのにオルゴンクラウドもHP回復も無いときた
小細工ばかりは多いが。
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:35:10 ID:IXSjqiqn0
>>674
正直HPが高くてやられにくいだけのボスはOGで飽き飽きしてるので防御系がとっぱらわれてるのは
感心した。
まぁスパロボで難易度を求めるのは不可能だよ。クイックコンティニューがあるんだから。
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:58:15 ID:QS5q3svhO
ラスボスはゴツイわ演出がしつこいわで最悪だったな。
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:04:10 ID:EeRBxjMr0
MAP兵器空打ちさせるために射程内に二人くらい置いて後は延々と雑魚清掃と何とも緊迫感のない戦い方
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:08:09 ID:IVGUsBCD0
気力下げて射程の穴に飛び込め
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:37:31 ID:rLEio9Lh0
>>676
最近の中では一番気に入ったがな俺は。
久しぶりにちゃんとしたロボットがラスボスだったし。
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:28:59 ID:FdEz0D1+0
RとDはどう見てもロボじゃないしなあ。
Aは1ターンで沈むと言うある意味とんでもない性能だったが。
ついでに戦闘BGMはDのラスボスが一番好きだ
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:02:46 ID:qb1Gv14r0
ラスボスは5回行動でいいよ。
ついでに精神999ポイントで熱血と必中もちで移動しまくる
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:13:56 ID:eJ9NYfBP0
>>681
よかない
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:14:00 ID:7rbkn1VZ0
撃破に数ターンかかるようなHPにして、かつ取り囲まれないように
ジャンプ移動系の特殊能力持たせるだけでも随分違うと思う
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 02:25:49 ID:KO/ZxvRB0
あれだ。日本からハワイを泳いで日帰りって、何ノットぐらいよ?
なんか、柳田理科雄チックな展開が待ってそうなんだが
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 05:19:18 ID:Qmu142+w0
>>681
反撃がMAPW
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 05:37:33 ID:t+ZcT5Ac0
緊張感持たせるなら精神コマンド無効だな。
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 06:50:36 ID:1iW6tFlO0
つ修羅王様

回数制限付きだが。
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 06:57:48 ID:STFw7ny/0
ツンデレ冥王とガンツの西君が被るんだが
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 10:09:15 ID:MxAamG1u0
>>683
いっそのこと範囲が半端じゃない特殊効果のMAPWをつけたほうが・・・。


690枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 10:19:54 ID:3u1EXJzK0
今回のは無限増援が通常の思考で動いてたらちょっと厳しかったかも知れんぞ

何故かグランドンの周辺に移動優先だったから楽だったが
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 10:24:59 ID:8rh4eT8m0
東方不敗の最期の話をクリアした
ムチャクチャ燃えた
師匠と、最初で最後のシャッフル同盟拳に合掌
692684:2005/11/24(木) 11:46:48 ID:KO/ZxvRB0
ごばーくorz
ここだったか
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 11:57:40 ID:Adda/FYY0
>>689
下手すると全滅するぞ
敵が必中熱血イデオンガンもってたら打つ手が無い
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:46:25 ID:te9b4/9z0
ラスボスを複数にするのはどうよ
もう実験済み?
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:55:53 ID:pQKMtmD6O
自爆でしかダメージを与えられない。


ボスボロット大活躍
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:57:47 ID:Adda/FYY0
>>694
第4次のバッドエンドルートだな
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:58:32 ID:Qmu142+w0
>>694
つネオグランゾンx3
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:01:02 ID:PBPmOUbb0
1ターンごとに分裂して増えていくラスボス
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:07:56 ID:Adda/FYY0
ダミーバルーンたくさん持ってて必中SP散々無駄遣いさせられた
64のザカールは結構いいボスだった

けど、これもウゼーとか言われまくってたな・・・
おまえら強くしたらウゼー
弱くしたら弱すぎプギャー
製作者はどうすりゃいいのよと
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:46:29 ID:zatyzNA90
ボスは別に攻撃を避けなくたっていい。
だからせめて攻撃を当てる努力はしてほしい。
それこさスーパー系でも2発くらいで落ちるような攻撃力で。
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:49:03 ID:Qmu142+w0
ボス最終形態以降クイックセーブ不可
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 15:16:26 ID:a6nSrnP00
精神コマンド「愛」を使わないとダメージが通らない
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 15:24:16 ID:1IGhCb+u0
近接攻撃以外無効
ラスボス出現以降精神コマンド不可
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 15:26:30 ID:Adda/FYY0
そういやネオグランゾン×3体のときは
気力70からスタートだっけ?
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:05:31 ID:9wdObb3e0
JのオリBGMのMIDIが全然見つからね〜
カルビの曲は2つくらいあったが統夜とかフューリーの曲が
全然ない・・・・誰も作ってないのか・・・・
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:17:13 ID:1IGhCb+u0
ところでマジンカイザーの機体ボーナスを
装甲+にしてる俺は別に間違ってないよな
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:22:52 ID:G0zuwLt30
真の兵(つわもの)は運動性を選びます。
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:49:11 ID:G6iW3g4N0
移動+2にしてグレートは装甲+20選んで足並みそろえてる
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:51:51 ID:KO/ZxvRB0
>>699
アツいバトルを
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 17:33:00 ID:/YqEKMxg0
wikiが見れない
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 17:44:55 ID:fwrf54380
テスタロッサ大佐に性欲をもてあます
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 17:49:19 ID:Adda/FYY0
フュラーリ=テスタオッサンドナイシテマンネン
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:22:47 ID:PIDmeLY80
マークU(ソーズ)
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:29:20 ID:PBPmOUbb0
あの回の最後のコマに出た可変自動車ロボが参戦
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:47:39 ID:x7Hqny0b0
このスレにはおっさんしかおらんのか
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:58:45 ID:IdMScxFU0
J始めた頃は一切使わず撃墜数0のままだったマオとクルツだが、
小説版を殆ど読んだ今、次の週はメインで使ってみようかなと思ってる俺ガイル
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:03:56 ID:JANSbMnE0
ラスボスが味方なんてのはどうだろう。
最後に主人公が裏切って・・

ぁ、バッドエンドになるか。
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:12:54 ID:f/OPPOYJ0
攻撃を喰らうと改造値↓(永久)
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:32:54 ID:rqpk/Ylb0
>>717
それヒーロー戦記じゃね?
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:38:29 ID:1iW6tFlO0
じゃあ逆。
ラストバトルでは味方が皆敵になって主人公ユニット一機に一斉に襲い掛かってくる
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:04:31 ID:Fpsackj70
>>720
今回に関しては、ゼオライマー以外瞬殺の予感
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:07:29 ID:ZyUx7UU60
むしろ最後にマサキ様が造反で。
最後でなくてもいつかやる気がする。
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:07:38 ID:waI0l2DfO
今回のアランみたいな役割のラスボス
色々と協力してくれたり主人公の命の恩人だったりするが実は…って感じで
またはイデオンガン並みの射程持つラスボス
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:14:00 ID:JANSbMnE0
核ミサイルを積んだ大量のクストウェルがラスボスみたいな・・
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:27:11 ID:Qmu142+w0
真聖ラゼポン
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:36:19 ID:rhOU6dIO0
>>710
また見れないね。定期的に見れなくなるような気がする。

ラスボスはランダムの場所に出現、その後強力なマップ兵器なら強そう。
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:49:12 ID:t+ZcT5Ac0
>>723
シュウ?
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:13:23 ID:PIDmeLY80
>>726
C3のオメガミサイルボスか。結構よさそうだね。
あれは確か命中100%だったし。
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:33:02 ID:tbK5qDa00
そういえば今回ケロットが出てないな。
コンバトラー空気だから?
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:39:41 ID:OBbwVXm50
「茶番は終わりだ! 泣け!叫べ!そして・・死ね!」

  K.O.

Winner is MASAKI

「そのまま死ね」
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:41:11 ID:Qmu142+w0
ケロットなんて出てる方が珍しいし。
それより当たり前のように乗り込んでくるシローの方が問題。
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:47:20 ID:98ng7dt/0
AとRにはいたな、ケロット
DにはコンVがいないからいいとして、
戦闘アニメ作るのがめんどかったんだろうか
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:05:32 ID:4rc50ryi0
俺の名前はザ・フューリー!
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:19:27 ID:DfVhkjSr0
>>730
KOFの庵の元ネタがマサキというのは本当なのか?
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:23:24 ID:TFqORnCf0
哀しい・・・哀しい・・・
俺はザ・早漏・・・
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:29:27 ID:2+xT9HpI0
フューラー総統
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:24:11 ID:Y4dl56/L0
>>732
ボルテスの方にケロット的ポジションのロボいないからじゃねーの?
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:30:51 ID:TfJAh/i70
いっそ、川上生存、ケロット、ガルガンチュワ全部出しちゃえばいいのに
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:31:34 ID:khn0eiLS0
ボルテス側はハイネルを仲間にすればいい
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:43:36 ID:GQCCxVi40
少しはキャンベル星人にも触れてやってください
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:39:49 ID:0hVRwWOR0
どうしてクストウェル及びブラキがこんなにも人気がないのか
未だに理解できない。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:44:15 ID:0Jwi+YFf0
リアル系の運動性110と
スーパー系の装甲1300を持つ機体
それがクストウェル。
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:47:00 ID:ghqdxY7s0
まあボルトガンダムよりは使いやすいんじゃないかなと思う
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:06:22 ID:24T/dzlM0
ブラキウム:戦闘モーションがダサい。でっかい手もダサい。
Gドラコ:ゴツい。劣化斬艦刀
B鰤:劣化カトキメカ

ってのがJ機体が人気ない理由か?
俺は携帯機のオリロボはα系(ヒュッケとかグルンガストとか)
よりいいと思うがなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:07:37 ID:WIGEOZ+nO
>>744
なあに、かえって免疫力がつく
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:26:14 ID:dhqmCR9y0
オルゴンオルゴンしすぎです!!
な感じではあるなー
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:38:57 ID:GvW3rsQt0
オルゴンという響きが妙に気に入った。

オルゴン氷付け描写が確かに多すぎるな。
最強技でないのはラフトのソードFとブラキウムフィニッシュだけか。
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:58:50 ID:OMGiBRgs0
教えて下さい…
ゲイル先輩を仲間にするフラグ立てたのに仲間になってくれないんですが…
どこか不備があったんでしょうか?

・それまでの話でのフラグは全て立てた
・14話「蒼き流星となって」で
 EPで先輩が攻撃してきたのでエイジ回避した
→すると勝手に戦闘が始まってエイジは大ダメージ&先輩は勝手に撃墜され、死亡

となってしまいました…。「エイジと先輩が交戦」ってのがフラグにあったと思うんですが、
コッチから戦闘を仕掛ける、あるいはダメージを与えないとダメなんでしょうか?

39話で「実は生きていた」とか言って出てきてくれるのかなあ…
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 03:07:21 ID:Yh+9/rfD0
普通戦闘させるってのはこっちから仕掛けるもんだな
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 03:09:56 ID:GvW3rsQt0
いや39話まで行ったら仲間になるよ。戦闘はこっちから仕掛ける必要ないし。
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 04:00:17 ID:X5rLU06g0
>>748
>>750の言うとおり、特に伏線も無くひょっこり帰ってくるよ
その後のステージで、カルラと対戦させても台詞がなかったんでガッカリした
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 04:40:32 ID:NU/wB/QK0
誰かブレンのノンテロップOPくれ
753枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 05:25:02 ID:I/FtDXAu0
>>748
もれるーとか言いながらトイレへ走ると
公園のベンチで仲間になるよ
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 09:24:31 ID:x6FUxl260
>>749-751
ありがとうございます
ゲイル先輩死んだから(´・ω・`)と思ってたんですが、
実は生きてたってことでいいみたいですね

755枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:25:08 ID:bmxR3I7z0
仲間になったらなったで(´・ω・`)ってなるよ
性能に
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:51:21 ID:Lw+FVbB40
いいこと思いついたんだけど
ボルテッカ使い過ぎると最終面でテッカマン使用不可とかよくね?
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 12:02:51 ID:2CKbV2FrO
Gドラゴ入手!ラスボスっぽくてかっこいいね。
なんか最強技使ったらBGM変化したけどこれはなんて曲?
ちなみに女主人公でサブはメメメです。
あと後継機になってから主人公のカットインが出なくなった…
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 12:32:19 ID:m8DQ/KCW0
>>756
思いついたっていうか、もうライディーンで同じことやってるし
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 12:32:39 ID:E3xM/deE0
>>756
なにそのゴッドボイス
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 13:00:02 ID:kcvoBW6HO
>>757
後継機最強技はサブパイごとに違う曲がながれる。曲名は不明。
最強技使うとカットインはサブパイ固定だから、準最強技使ってればそのうち見られる。
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 13:17:48 ID:N+8blmdeO
三人娘の曲は全部リミットオーバーのアレンジらしいが、俺にはさっぱりわからん
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 13:34:58 ID:aE41rhVC0
クストウェルの武器名のOってなんて読むの?オー?ゼロ?
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 13:41:55 ID:uFbJhZn20
1 オッパイ
2 お尻
2 オルゴン
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:18:39 ID:5jzcOz4O0
>>763
2はお尻ルゴンということか?
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:52:02 ID:S18zWjTq0
何そのスケベ恐竜
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:54:40 ID:ErtRrGfV0
>>756
記憶に絡めて終盤出撃ごとに精神コマンドや技・スキルを忘れていくタクヤ坊
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 15:54:08 ID:m/qAq9wK0
おまいらのお勧めのマゾプレイを教えてください
768枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 15:57:06 ID:BBpQ5hvZ0
クストウェルのみ
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:04:01 ID:cueaSsCX0
定番だが


クストウェルも後継機になると、射程そこそこで無消費武器とかついてしまうので
オールレンジレーダーでも装備すれば普通に強いという事実
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:07:16 ID:5ectU6Q70
敵改造20でグランティード単機プレイ
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:27:02 ID:E3xM/deE0
>>770
今脇役プレイと称して、戦艦も主役認定してプレイしてる・・・が、それでもヌルイ。
いっそクイックセーブなしの条件でも入れようかと思ってる。
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:29:58 ID:L2b1XTRc0
周回ごとに敵改造値上昇させてくなら味方の改造は黒い領域にとどめておいた方が
面白くなる
773枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:37:06 ID:sjw1vgeb0
改造禁止で修理補給ユニット+Gガン+エステ縛り
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:07:44 ID:jpdOEBmA0
精神コマンド・改造禁止
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:31:12 ID:MtKY2W2dO
カットイン持ちキャラ使用不可
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:49:07 ID:bmxR3I7z0
貧乳縛り
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:04:27 ID:5jzcOz4O0
貧乳って人によって違うよな。トップ98アンダー102のAカップは貧乳?
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:05:04 ID:UZ23TF5H0
デブは議論する価値すらないんじゃね?
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:36:46 ID:JjQw0Q+h0
世の中には貧乳デブ専が居る事も忘れないでください
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:13:39 ID:3g7K1zrT0
主人公の名前を小倉優子にするとか
781枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:25:39 ID:4B1kz8dv0
ファーストネームで呼ぶべきところもあだ名で呼ばれるから気をつけろ。
782枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:29:36 ID:TJtz6D210
武器名とかも徹底的に恥ずかしいものにして売る。ヤフオクとかで。
783枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:31:08 ID:I/FtDXAu0
必殺技を「溢れ出す煮汁」とかにして売るか
784枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:53:11 ID:lUYeJjHv0
技名とかは途中で変えられるからだめだよ
主人公の名前に本名使って売るってのはどうだ?
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:15:38 ID:3g7K1zrT0
>>781
ゆうこりん=セルダ・シューン
十分じゃないか。
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:08:47 ID:7yDHAz7G0
なあ、「私を名前で呼ぶなッ!」と言ってたのに、中盤辺りからフラガの兄貴は平気で「カルヴィナ」と呼ぶんだが?
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:12:45 ID:pS9RtoZ70
それが不可能を可能にする男クオリティ
788枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:19:23 ID:S18zWjTq0
どんな女でも落とします
MSよりも撃墜率高いだろうな
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:22:30 ID:Q985l1r50
でもラクスだけは勘弁な
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:24:40 ID:WfFooeXB0
カルヴィナは確実に抱かれてる
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:10:38 ID:khn0eiLS0
>>769
39話になってオールレンジレーダーを装備すれば強いというのは要するに弱いってことなんじゃ
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:23:50 ID:wQeB0+NF0
>>791
高性能レーダー2つでも別にいいがクストの致命的な弱点は射程だけだよ。
リアル系の機体の中じゃ中の上くらい。
793枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:27:54 ID:AFz/rUub0
戦闘アニメーションが絶望的だけどな
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:31:35 ID:E3xM/deE0
ちょっと手がおっきくなっちゃって、ちょっとぐるんぐるん回ってるだけじゃないか!
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:35:30 ID:CJM0LPaf0
Gガンでも同じような技あるじゃん
ヒートエンドとか叫んでる奴
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:44:01 ID:7MxWwnZl0
ゴッドフィンガーで止めさしたときのやつね
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:26:58 ID:HF+76ABa0
>>791
別に弱くは無いんだよ。ただ、比較対照が味方トップクラスの性能のグランと
広範囲識別MAP持ちのベルゼなだけで。
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:57:14 ID:6SDTZUas0
スパロボJのサントラって出てないんですか?
オリジナルのBGMがどれもカックイイので欲しいよ(´・ω・`)
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 01:10:20 ID:KXc7rrU90
カックヨクネェ・・・
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 01:29:06 ID:Umr2BkXi0
携帯機シリーズがサントラになる日は来るんだろうか?
オリジナルだけでいいからA、R、OG、D、OG2、Jまでのを
まとめて出して欲しいな

ていうかサルファのサントラ出てないよな…
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 01:43:02 ID:qJv0vYW90
何故レイに精神コマンドが無いんだ
ラーサラーサ言ってるペガスより絶対仕事してるのに…
しかしこれ言い出すとアルやフライデーにも付けないといけないかな
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:10:12 ID:ekdyWynW0
803枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:28:17 ID:6Jc2znIs0
クストウェルの戦闘アニメーションが好きな俺は異端ですか

格闘ロボの技はバカバカしいくらいの方が燃える
804枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 04:31:57 ID:vaQdnvl00
>>802
ディスク3以外いらねぇ…
805枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 04:43:05 ID:wVMi4Qgk0
サントラは思いの外儲からないって聞いた気がするわはー
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 04:57:24 ID:UkqU0g/90
ようやくぽんタ君みれたが大爆笑させてもらった。
特にパンチが・・・。ああくるとは(w
しかし下手なキャラより動くなこいつ。

質問なんだが、今回ファンネルみたいなオールレンジ攻撃の味方機っていないの?
なーんかグラフィックにかける(;´Д`)
ガンダムローズは抜かすとして。
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 06:26:43 ID:gzM4FpxY0
つメビ0
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 07:10:02 ID:AXbCrt2g0
最初はテニアには萌えないと思ってた。が
「心配したんだからッ!!」




萌えました( 'A`)
809枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 07:42:18 ID:lLgrT9r+0
>>805
へたしたら2/3以上が版権曲だしな。
サントラ込みで契約してるんなら別だけど、どうなってるんだろう?
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 08:00:59 ID:QsXaLBwTO
テニアブラキウムフィニッシュもオールレンジの一種かな
四方を埋め尽す拳と蹴りの雨
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:04:21 ID:9DXvDIB10
最初はカルビには萌えないと思ってた。が
最後まで萌えなかった
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:24:01 ID:lLgrT9r+0
生焼けのカルビってことか。
まぁまぁ食える。けどなにか嫌な感じ。
813枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:29:41 ID:XIE2ThCY0
俺もカルビ萌えなかった
2周目ヘタレ君だろうと敬遠した統夜でやったらカットインが素敵で燃えた
814枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:41:54 ID:BuLA+G/P0
漏れはカルビ好きだけどな。
ま、人それぞれってことで。
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:12:52 ID:BcwnUZVR0
なぁに、かえって免疫力がつく
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:37:10 ID:2UwX/qOg0
まぁ俺もカルビ好きだよ。
ロースも好きだが。
817枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:37:29 ID:mg4YUDEI0
カルビは萌えオタに嫌われとるな
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:10:51 ID:WoV8pHFQ0
2人とも、乗り換え後のカットインが
何こいつキモッっ、て感じに見える・・・

ジュアムを相手にしてるとしっくりくるな
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:19:49 ID:gzM4FpxY0
>>817
燃えオタにも多分嫌われてる
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:56:44 ID:77GcPVxb0
カルビは20話が最期
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:00:35 ID:I4xnAtEI0
ミリオンα初めて見たけどキモス
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:08:17 ID:HoqWEAgM0
嘘?!
ミリオンαに萌えるんだが
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:08:47 ID:KXc7rrU90
上半身だけのブーン
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:13:20 ID:u7qxjkRB0
      /⌒
⊂二二二( ^ω
     │  
     ( ヽ
     ノ>
  ≡  レ
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:32:40 ID:B4IVlvaC0
>>824
それは右半身だけのブーン
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:13:37 ID:Uk0pwSqX0
ミリオンはラーゼフォンのドーレムに通じる物がある
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:29:50 ID:2UwX/qOg0
フェイスオープンはガイキング以上にグロい
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:10:56 ID:E54V95GN0
>>815
カルボナーラへ帰ろう
829枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:09:33 ID:/b7Y49pg0
ラスト2話の地形って大気圏内と同じ空陸で良いのですか?
830枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:26:43 ID:EOw/GfXb0
百合展開期待してカルヴィナで始めた
駄目でした

男主人公だとパートナーの女の子をちゃんと落とせると聞いた
八年ぶりにスパロボで本名プレイした
831枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:29:15 ID:+0GNcX6Q0
えーなんでカルビ人気無いのかしらね。
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:32:56 ID:MF+Sp2pGO
落とすって表現は違うと思うがどうでもいいか
833枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:33:49 ID:EOw/GfXb0
>>831
まあ期待した展開にならんかったってだけで
カルヴィナは嫌いじゃないよ。好きだよ
ただ嫌いな人が多いってのも分かるなぁ
834枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:35:22 ID:i08519mn0
百合を期待→大ハズレ
最初のクールな感じがいいな→20話で大暴落
まあ仲間殺されたっていうしこんなのも仕方ないんじゃない→オーブ又は最終話ラブラブだわ仲間のこと完全に忘れてるわ('A`)

あとは乳揺れが邪魔とか。
俺はカルビ好きだよ。
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:24:16 ID:+0GNcX6Q0
統夜もカルヴィナも良いんだけど今回は周りにうざキャラが多かった気がする。
テッサ仲間にならないし。
836枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:24:46 ID:uAa55GEv0
だがテニアだけは譲りません。
837枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:26:08 ID:9eKACgTj0
>>834
カルビのアレで仲間を忘れてるなら、トールなんか・・・

最後の方でカルビが言う
「どんなに悩んでくれたか今なら解る(うろ覚え)」てのは仲間のことも含めて・・・ってことじゃないの?
838枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:41:11 ID:5AsCed7W0
そのどんなに悩んだかが、プレイヤーに全く伝わらず脳内解決にしか見えないのが…
839枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:41:19 ID:U7iITZwI0
てゆーかだな、D某にせよドモンにせよ勇にせよ
最終的には仲間のありがたみを受け入れてんだから
カルビだってそうでしょ。奴らと同類なんだし。
840枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:09:33 ID:aQ7syj5T0
カルヴィナは最終話でアルヴァンをグランドン諸共ヴォーダの闇に叩き落せばよかったよ
841枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:09:33 ID:DmKE3mGC0
D坊とかドモンとか勇とか冥王様とかマジツンデレ
842枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:13:18 ID:9eKACgTj0
>>838
まあ、描写不足だわな
脳内補完しないとアル様も馬鹿にしか見えんし

上のレスのタイミングすごいな
二回も
843枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:30:26 ID:W1eR6+7c0
根本的に種準拠と考えれば腹も立たない
844枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:45:05 ID:GXw6sp2/0
どうもツンデレの定義が分からんなあ
ツンツンしてたのが恥ずかしげに強がりながらも好意を見せるようになるんじゃなくて、
下級生2の七瀬やつよきすの椰子みたいに好きになったら性格まで全然変わるようなタイプをツンデレって言うのかと思ってたぜ
845枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 04:03:24 ID:KqV3xfwG0
最近はツンしかなくてデレが無いのにまでツンデレを使うのか?
846枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 05:11:59 ID:rKwu4dah0
デレの範囲がやたら広くなってる気がするぜー
847枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 10:12:02 ID:U7iITZwI0
>>844
最近はその両者をツンデレというようになってるな
848枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 12:36:16 ID:Ik8FktTD0
ツンデレの定義はまるで宇宙の膨張のごとく
849枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:32:50 ID:0UoVQitn0
そもそもツンデレってのは、
もともと好きなんだけど素直になれない、といった古来より良くあるキャラ同士の恋愛
のパターンを、表現力が乏しくてデフォルメされたものしか描けない人間でも都合よく
自らの出来の悪さを隠すために生まれた表現だからな。萌えもしかりだ。
850枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:35:47 ID:893WtpF/0
>>849
お前の表現力が乏しくて分かりづらいです。

とりあえずマサキ様のツンデレはガチ。
851枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:48:40 ID:OdrDKfsQ0
>>847
最近、ね。。。



ていうか、テニアあたりが直球ど真ん中なツンデレじゃないのか。
852枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:53:19 ID:ODk5yGwC0
テニアは性格ががさつなだけな気がする。
853枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:54:38 ID:rMtf54mD0
テニアは全然ツンデレじゃねーと思う
むしろカティアの方がそれっぽい
854枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:05:06 ID:0YwcnjA20
ここの住人のツンデレは本当に広いな
855枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:11:14 ID:OdrDKfsQ0
>>853
カティアはそこまで当たりキツくないし強気でもないと思うが。
個別エンディングでも天然じみたお姉さんキャラだし。


ていうかですね。
シャナミアと統夜が幼馴染とか攻略本に書いてあるんだが。
なんかそれっぽいエピソードあったっけ?
856枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:11:23 ID:uAa55GEv0
カティア、テニア、目目目、さあだれとどんなプレイがしたい?
857枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:12:33 ID:dtyGc/S10
>>855
アルヴァンとの会話で「あなたの知っている少年はもういないのです」的なことを。
確かその時は???扱いだったが。
858枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:16:32 ID:dIPxJWsI0
エセルダが息子を月につれてって姫と遊ばせてたんだろうな。
しかし地球人との混血がそんな場所にいて許されたんだろうか・・・
859枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:47:04 ID:7tLKFmqU0
統夜のパパだから許されたんだよ。ダイ大のヒュンケルみたいなもんだ
860枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:53:32 ID:5AsCed7W0
>>856
全員胸の脂肪吸引
861枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:59:30 ID:zF3f3JJhO
>>856
とりあえず、メメメにパイずり、カティアに顔射、テニアにカニばさみされながら、中田氏
862枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:03:38 ID:MF+Sp2pGO
気持ち悪い。氏ね
863枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:05:43 ID:mT5QN2lh0
ボルッテカァ
864枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:37:53 ID:U7iITZwI0
>>855
トウヤのハーレムエンドにはシャナミア出てこないのかなぁ?
865枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:46:03 ID:3N8w3Iid0
>>864
むしろそうなったらトウヤも使わん。
866枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:48:08 ID:9eKACgTj0
とってつけたようにアルヴァンラブじゃぜ、ハーレム
867枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:01:57 ID:MoMmb3uT0
最終面の出撃時、メルアと載ってるのにトーヤが「行くぞ、テニア!」って・・・
868枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:54:45 ID:U7iITZwI0
>>866
え、ホモ?
トウヤルートこれからなんだが・・・
869枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:03:44 ID:MoMmb3uT0
>>868
アルヴァンラブなのはシャナミアだよ
870枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:40:09 ID:iPpteSerO
正直、三人娘の乳揺れがウザいのですが…
あと主人公が喋っているのにカットインがパートナーってのも何か冷めるし…
美少女出せば良いってもんじゃないだろ!
871枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:46:54 ID:U7iITZwI0
あー、乳ゆれはともかく
しゃべってる奴とカットインが違うのってなんか駄目だよな。

>>869
てことはトウヤ×シャナミアってルートは存在しないのか・・・
872枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:04:11 ID:zKyA1sTs0
台詞とカットインが合わないってのはにるふぁのアイビスでも言われてたな。
さるふぁじゃ直ったんかな。
873枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:41:08 ID:TRkfpSyLO
ファー様がおる
874枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:14:03 ID:JYi+cAWd0
シャナミアとかって排泄器官は人間とおなじだろうか?
あと3人娘も。3人娘は地球人って確証あるっけ?
875枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:28:29 ID:1RCCS41a0
小さい頃連れてこられたって設定じゃなかったっけ
メメメが菓子好きなのは昔を思い出すからとかそんなん
876枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:30:39 ID:2IYmy1I90
おっかしぃ
877枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:35:56 ID:2IYmy1I90
誤爆
878枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:56:41 ID:vwj9sNcf0
どうも三人組はいまいちよくわからん。
地球人でもサイトロンの適正があったからとかそんなんなのか。
879枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 01:03:43 ID:EBexVH570
三人娘の存在自体がサイトロンの見せた夢だよ
880枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 02:06:42 ID:5jde7JLN0
フューリーが何のために三人が監禁してたのか考えろよw
性交奴隷しかねーだろwww
881枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 02:07:07 ID:5jde7JLN0
うわ俺日本語間違ってるwww
882枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 02:09:06 ID:aS6012Uo0
フューリー三人娘に逆レイプか
883枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 03:49:58 ID:lqxde2w30
>>879
統夜「ふふ…テニア…まだ食べるのか?…
    メルア…チョコレートを食べたらしっかり歯を磨いておけよ…
    次の出撃はお前と出るぞ、カティア…ふふふ……」
甲児「おい、統夜! 目を覚ませ! お前誰と話してるんだよ!」
アカツキ「止めてあげなよ甲児君。覚めない方が本人にとって幸せな夢もあるのかもしれんよ」
ドモン「素人を戦わせるためとは言え、サイトロン…なんと非道なシステムだ」

こんな感じですか? 嫌だなあ…
884枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:05:48 ID:fWbNaetW0
エイジ「僕の名はエイジ!隣の子はレイ。地球は狙われてる!」
甲児「隣の子?どこだよ…」
さやか「しぃっ!甲児君、目を合わせちゃダメよ」
885枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:21:12 ID:9f8z4eq40
今2週目なんだが1週目のグレートゼオライマの使い勝手のよさに今回もとるか、
それともIWSP・レイズナーmk2の方をとるか迷って先に進めねぇ
886枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:29:50 ID:ss1qeF8c0
レイズナーがお気に入り登録されてる&攻撃力フル改造ならMk-2良いかも
パーツバグは高性能レーダー&マルチロックオソSYSがオススメ

て言うかグレートゼオライマー、強いけど格好わr

4周目まで資金稼ぎに徹するんなら他は考慮せずに
お気に入り登録ゼオライマーでどんどん稼いだ方がいいのかもしれない

レベルはGガン以外、ある程度までは勝手に上がるしな
887枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:37:12 ID:9f8z4eq40
ラスト3MAPくらいやる気おきなくてゼオ単機で突っ込んで熱血→MAPWで掃除してたんで
これできないと終盤だるいんだよね・・・

ちなみにどっちもお気に入りから外れてます・・・
レイズナーも格好わr
888枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:44:35 ID:GQpYKXzO0
mkIIなんかドラガンダムえもんだしな
889枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 11:13:23 ID:zBRNIUmM0
>>888
四次元ポケットさえあれば・・・
890枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 11:20:03 ID:ln5NjdAk0
カメラ目線がないのが唯一の救い
891枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 12:07:25 ID:8Hyo8lIy0
mkIIのV-MAXIMUMのカットインを見るたび
心の中でブーンという声が響く
892枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 12:56:47 ID:Cnqzj9700
>>887
別にノーマルゼオでもH&A+覚醒で射程1の穴は十二分に埋められると思うが。
レイピアやミーティア2機やバスターやブラスターブレードやナデシコでもカバー利くし。
893枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:32:55 ID:UOf7VcPv0
ちょっといいか?既出かはわからんのだが
一昨日中古買ってやってるんだが、ヴォルレントは主人公機3機をすべて使った後のクリアデータを
ロードせねばいかんのか?
中古なだけあって一周目グラン二週目ベルゼでのクリアデータが入ってたんで三週目サクッとクスト
終わらせてヴォルレント出したいんだけど前の持ち主の改造と養成がありえないもんで
894枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:38:14 ID:ln5NjdAk0
そのありえない改造と養成晒しきぼん
895枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:40:16 ID:71DM8xjF0
機体名が変えられてて、実はクストは終わってたっつー展開きぼんw
896枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 14:36:42 ID:0z6yXAr10
>>871
あれ実は、統夜の視線なんだ...
シリアスな台詞を言いつつ、頭の中では、カティアは良く揺れるなぁ、メイナもナイスとか考えてるのさ
897枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:22:16 ID:M/QqBt6g0
>>883-884
つまりサブパイは皆幻覚なんだな 美久も(ry
898枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:23:42 ID:ss1qeF8c0
トールも(ry
899枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:31:01 ID:71DM8xjF0
>>898
それはミリアリアがヤバ杉w
900枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:46:26 ID:fpvwRuD70
>>896
後期カティアのカットインはどうみてもセックル中の視線なんだが
901枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:55:58 ID:Ik7I0VJK0
>>898
無人スカイグラスパーテラコワス
902枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:07:48 ID:71DM8xjF0
ルージュについてくるエールストライカーをスカイグラスパーにつけたら、
ユニット名がエールグラスパーになってた
903枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:54:59 ID:amRLhY8D0
>>902
どっかのサイトにあったな。
904枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:25:35 ID:7A+iWhqE0
俺も中古で買ってきたがデータが8個ぐらい埋まってて
主人公も機体もそれぞれ違ってて
殆どが5〜8話、最高で28話ぐらい、周回なしって言うデータが残ってた
凄く初心者の匂いがした
905枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:10:21 ID:dbIUFsS90
G・ドラコ、メルアENDで一週目終わってこれからベルゼで二週目突入する俺に
おすすめの精神組み合わせをご教授願いたい

自分で考えたのは「集中・突撃・必中・魂・覚醒・愛」なんだけど
906枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:12:36 ID:4QLKCu0v0
愛はいらんかもしれんね
907枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:14:12 ID:71DM8xjF0
相方をテニアにすれば必中もいらんな
908枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:16:10 ID:2dozf1iu0
魂も熱血で良い。とどめ専門で考えれば逆に愛だけでもいいけど。
不屈があった方がいいな。
909枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:30:18 ID:dbIUFsS90
ふむふむ。なるほど・・・。アドバイスどうもです。
不屈が必要なのはどうしてですか?
910枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:32:54 ID:2dozf1iu0
>>909
回避高い機体には不屈があった方が便利。
あたらなければ効果がずっと残るからね。
911枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:34:18 ID:aKtQNZw1O
集中は加速にした方がいい
912枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:48:49 ID:aaOb96EZ0
愛と魂はどっちかにしたほうがいい
913枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:06:59 ID:bnFyfhiD0
自分はパートナーの精神は当てにしないで設定してるな
気分でパートナー変えたいんで、主人公だけで足りておきたい

ベルゼは
集中 突撃 熱血 必中 不屈 覚醒
にしてた

突撃は活躍の場を想像するだけで楽しい
実際は殆ど使わんけど
消費が20だったらなあ
914枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:17:00 ID:MB3a3bFx0
祝福 応援 補給 再動 信頼 友情
これでいくんだ。
915枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:21:03 ID:2dozf1iu0
狙撃・加速・突撃
ひらめき・不屈
集中・鉄壁
必中
覚醒
熱血・魂・愛

こんな感じで選んどけばとりあえず問題ない。
機体ごとに適当に
クストなら狙撃、ベルゼなら突撃、グランなら加速
スーパー系は鉄壁、リアル系は不屈・集中
削りは熱血、とどめは愛、魂は趣味で
916枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:23:25 ID:z0O9HM9h0
加速 偵察 努力 応援 根性 ド根性

決まり
917枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:00:03 ID:dbIUFsS90
みなさんの様々な意見を元に考慮した結果、二週目のベルゼは
「集中・突撃・必中・熱血・不屈・覚醒」に決めました
アドバイスありがとうございました
918枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:11:24 ID:pL13LE0i0
俺はベルゼで
“加速・集中・突撃・熱血・覚醒・愛”にしたのだが、後半戦に入って
“加速・集中・突撃・必中・覚醒・魂”の方がよかったかなぁ・・・とおもた。
919枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:15:55 ID:g60rNiGN0
加速はあったほうがいい
920枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:18:20 ID:McTo5Z/l0
集中だけだと死鬼隊とかル・カイン様みたいに避けまくる奴や
分身持ってる奴相手だとイライラするからなぁ。
921枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:22:59 ID:dbIUFsS90
そこはクイックセーブで
922枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:23:04 ID:2IYmy1I90
覚醒覚えるなら突撃いらないじゃん
H&Aもってるし
923枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:24:32 ID:ThqhXf7T0
とりあえずベルゼなら覚醒は必須。
924枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:33:39 ID:dbIUFsS90
一週目グランだったけど加速ってほとんど使わなかったな
そんなに重要?
925枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:34:29 ID:JYi+cAWd0
移動が面倒に感じることはあるね。
926枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:43:49 ID:B2NB27Lw0
>924
プレイスタイルによる。
ガンガン突っ込む人ならあった方がいい。
927枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:46:12 ID:ss1qeF8c0
ぶっちゃけ1周目である程度命中&回避にPP振ってるなら
いきなり熱血を持ってくる俺


どうせ序盤の敵は避けないし当てて来ない
928枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:54:38 ID:dbIUFsS90
>>926
なるほどね。俺の場合は待ち戦法中心だったし
武器の射程が届かない時だけ加速使ったな。

中・長距離中心のベルゼの場合突っ込みすぎると今作の敵の特性からして
側に密接されてうざくなりそうだけど、やり方にもよるか。
929枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:56:27 ID:CvW9quZi0
フェイスプレート コネー
930枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:06:24 ID:8Hyo8lIy0
集中・熱血・狙撃・ひらめき・必中・覚醒

で、トーヤベルゼな俺
カルビのグランディードが回避率0%だったから
ベルゼじゃ集中いらねーかなぁ。
931枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:38:52 ID:ThqhXf7T0
ひらめきがいらないと思われ
932枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:53:19 ID:Gi9flRCf0
閃きは味方の必中マップ兵器に巻き込まれないように使うんじゃね?
933枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:17:13 ID:2dozf1iu0
>>932
それならそれで不屈で良い。0%スルーされるような機体にひらめきはいらないよ。
避けるためなら集中使えばいいし
934枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:19:59 ID:IOP2yyqz0
不屈は10食らうから嫌だ。回復するのももったいないし。
935枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:23:34 ID:ln5NjdAk0
ところで、根性とド根性はそろそろどっちかに統一するべきだと思うんだ。
こんなん分かれてても困る
936枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:23:47 ID:V04JaVPb0
なんにせよ。ひらめきより不屈の方が使える希ガス。
回避台詞がみたいというなら兎も角
937枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:25:06 ID:dbIUFsS90
>>934
もしかして一回もダメージ食らわずにステージクリアしたい派?完璧主義者ですか?
938枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:25:16 ID:nmP7cGiG0
>>934
欠片でもHP減ってると気になる神経質なタイプか?
939枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:27:30 ID:8Hyo8lIy0
戦闘獣でSP減らす奴いたよな。
あいつにあたると嫌だよね>不屈
マジンガー装甲フル改造で食らってもいたくねーぜへっへーんとかやってたら
いつのまにかSPからっぽでした(w
940枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:36:09 ID:nmP7cGiG0
大体耐久型が明らかに不利になる命中したら効果発動がいけないんだ。
高命中、高CTの武装にしてCT時のみ効果発動の方がいいと思うんだが。
…SRCと一緒になるんで避けたのかな。
941枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:44:54 ID:gO3/bbqt0
当たるとなんか効果はスーパーの受けて耐えるユニットには激しく面倒だ。
ナデシコみたいに改造しまくればダメージ受けないとかならまだしも。
942枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:08:29 ID:Orj2Xz0B0
つ【信念】
943枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:09:10 ID:eCr3LY0A0
けど加速鉄壁グランメメメで敵陣に単騎特攻すると楽しいよ?
問題は調子にのって殺しすぎちゃうとこくらいで。てかげんほしかった。
944枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:46:16 ID:NgTkV9SC0
ボス、ヌケ、ユリカ、クルツ、ペガスと主力級に脱力覚えるのが多いから
ラスボスとか気力50に簡単にできるね。
すげー弱くなって悲しくなった。
945枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:52:12 ID:6TbK5Rnv0
ベルゼルート
 カティア 加速 集中 突撃 必中 覚醒 魂
 テニア  祝福 応援 補給 再動 信頼 友情
 メメメ.   集中 突撃 必中 熱血 不屈 覚醒
クストウェル
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合
グランディード
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   加速 偵察 努力 応援 根性 ド根性
ヴォルレント
 カティア 根性 ド根性 信頼 補給 激励 努力
 テニア  根性 ド根性 努力 応援 幸運 祝福
 メメメ.   根性 ド根性 不屈 闘志 熱血 気合


更新しました。
946枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:07:11 ID:h0vh8gM00
ちゅうと半端にネタじゃないのがあるな。
947枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:18:31 ID:/QEFeVdy0
⊂二二二( ^ω^)二⊃V-MAXブーン
948枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 05:08:19 ID:hYhPlnr10
⊂二二二( ^ω^)二⊃

⊂二二二( ゚Д゚ )二⊃

≡≡⊂二二二( ゚Д゚ )二⊃
949枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 05:50:06 ID:gPThc15e0
こっち見んな
950枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 08:47:44 ID:u+r2WTaJO
>>949
やっぱカメラ目線はアウトだよなぁ…
テストプレイで見たときに何も感じなかったのかね?
951枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:21:13 ID:LLxSlCv/0
原作ほとんど見た記憶がないけど
原作でもカメラ目線でV-MAXやってたんだろうか
952枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:39:35 ID:3rkYFlMy0
言っておくがカメラ目線は忠実な原作再現だぞ
953枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:41:30 ID:dKEW/uwj0
原作VMAXうpきぼーぬ
954枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:24:13 ID:EhrBOwcV0
うpはできんが原作再現だな。>V-MAX
レイ、V-MAX(以下略)→レディ→レイズナー青い光になってカメラ目線で暴れまくりんぐ
ってのがアニメの流れじゃないっけ。

てかV−MAXって体当たりだけになってるけど、実際はスピードUPしてるだけだから、
体当たりじゃなくてライフル撃ちまくったりナックルで殴りまくったりしてるだけなんだよな・・・w
955枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:45:07 ID:aFmx9LAiO
スーパー系なのに糞柔い超電磁系にはスーパー系の雑魚と打ち合うときに不屈いる時あるな…
956枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:47:31 ID:AJs3c6EH0
バリアを付ければいいじゃない
つか、今回のスーパー系と戦艦はバリア付いてない奴はバリアパーツ必須って希ガス
後半になれば腐るほど手に入るし
957枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:48:58 ID:q/iMpnpZ0
超電磁コンビは出撃枠2で10人分の精神仕えると考えれば一気にお得に思えてくるぞ
958枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:52:35 ID:3rkYFlMy0
祝福や幸運と重ならない応援を持っている小助

ホラお得


てか、普通に強いだろ…鉄壁使え鉄壁、根性もだ
959枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:54:25 ID:LLxSlCv/0
超電磁コンビはボスキラーになってるので
レベルはあがるが撃墜数が伸びん・・・
960枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:55:34 ID:aaU68Tx70
今回は手に入るバリアパーツ多めで消費ENが比較的低め設定だから、
スーパー系に漏れなく付けろと言わんばかりだよな。
961枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:56:28 ID:YaYeqY8O0
超電磁をお気に入りにすると意外なほど稼いでくれるな。
まぁ稼ぎ目的なら冥王様使えってことになるんだが。
962枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:01:13 ID:3rkYFlMy0
>>959
SEEDの基地が自爆するんで云々のMAPで
鉄壁必中閃き不屈狙撃な感じで
画面下に放置しておいたら何時の間にかダブルエースに

まぁ序盤でトカゲ相手にも稼いでいたんだろうけども
963枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:02:00 ID:gPThc15e0
2週目以降をカルヴィナ姉さんでプレイするとコンVのありがたさが身に染みるぜ?
1週目である程度改造&育成しておくこと前提だがな
964枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:05:07 ID:aaU68Tx70
コンVに超電磁スパークとディバイダーさえ付いていれば普通に主力なんだが。
965枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:08:38 ID:LLxSlCv/0
超電磁ボールの演出は今回が一番良いな。
αはなんかボールがのたのたしすぎてテンポ悪い
966枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:09:48 ID:m1XkGzkK0
ディバイダーはともかく超電磁スパークはどうせ劣化Vレーザーだろうから微妙
967枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:16:14 ID:aaU68Tx70
中距離以上の射程さえカバーできれば劣化でも何でもいいんだが。
……それさえも微妙だろうか、やっぱり。
968枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:17:05 ID:LLxSlCv/0
素直にダンクーガ使っとけって肝素
969枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:20:38 ID:5UPbSCTwO
ボルテスもボルテッカ使えば問題無い。
970枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:25:50 ID:XQe2i8z00
テッカマンペガスとアランダンクーガは交代要員だし
971枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:35:09 ID:LLxSlCv/0
ブレードは最初格闘要員かと思っていたが
気がついたらすっかりボルテッカ発射台になってた
972枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:44:11 ID:0x/OFjZr0
逆に5人乗りスーパーがカイザー並の戦闘力発揮しだしたら一人乗りがカスになると思うんだが
973枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:00:16 ID:dKEW/uwj0
3人乗りでボスキラーだったり避けまくりだった人たちがついこの前までレギュラーでしたが?
974枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:13:20 ID:GnhTb5lpO
Dは真ドラゴンだけで最終面クリアできたなぁ

15周したからかもしらんけど。
975枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:15:57 ID:Uaznr/mrO
>>969
m9(^д^)プギャー
976枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:31:33 ID:u+r2WTaJO
そいやラムダ・ドライバってのはイメージを具現化出来るシステムっことで良いの?
そうなるとガイあたりが乗るとゲキガンビームやらゲキガンフレアがイメージ通りに放てるのかな?
977枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:50:48 ID:gPThc15e0
>>973
サルファで運動性フル改造したらザコの攻撃が全く当たらなくなった
スーパー系にしては回避値高いんだね
978枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:58:55 ID:WESHQf8h0
俺の故郷の名産“菜コロン”
979枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 13:13:31 ID:4XKszIJ90
ブレードはホント騙されたよな。
ありゃ射撃を強化しなきゃダメだ。
980枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 13:14:38 ID:0x/OFjZr0
>>976
どっちかというとATフィールド。
搭乗者の気合で障壁が作れてそれを防御や攻撃、移動に利用できる。
只、割りと不安定でベヘモスみたいに常時発動させるには薬物とかの利用が必要。
宗介も今回参戦した範囲の時点では実は自由には発動できてなかったり。
981枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 13:28:48 ID:3D3XybME0
次スレマダー
982枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 13:53:07 ID:DYQkB3AF0
まーだだよ
983枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 14:06:21 ID:nxApfRRD0
おい花枝さん、朝ごはんはまだですかのう
984枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 15:06:35 ID:fq8h9TjL0
Dボウイさん、さっき食べたでしょ
985枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 16:24:15 ID:WQWgpukS0
>>980
まぁ、それでも山田さんなら常時気合MAXな予感…
986枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:45:42 ID:IOCZTA500
ラムダドライバは攻撃力アップの恩恵がでかかったけど、原作だと
今回参戦したあたりだと超強力なバリアってイメージなんだよな。
987枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:19:33 ID:Orj2Xz0B0
>>973
う〜んそういわれると3人乗りですげぇに強かったのいたよな

ライオン(型ロボット)も人に入れればの話だが
988枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:21:28 ID:dKEW/uwj0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
989枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:27:43 ID:3D3XybME0
>>987
それはひょっとしてギャグで(ry
>>990次スレよろ
990枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:36:36 ID:OMcIpDYY0
>>987それなんt
991枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:39:17 ID:OMcIpDYY0
992枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:45:11 ID:VtNpgxqf0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/

993枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:42:17 ID:WwnspLDK0
>>954
原作再現なんだが、なんつーか格好が変なんだよな、V-MAX発動時のレイズナー
手の位置が悪いのかな?
もうちょっと下向きの方が良いような


というか、やっぱしV-MAXはレーザードライフルとか乱射して欲しいと思う俺
…でも、後半だと結構体当たりしてんだよなぁ。ル・カイン閣下とか
994枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:50:21 ID:zW3Ghunv0
ところで食わせる強化パーツって

マジンカイザー・・・ソーラーセイル
レイズナーmkU・・・高性能レーダー
ネリーブレン・・・パワーエクステンダー

あたりでOK?
他にオススメってある?
995枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:58:06 ID:nyvNN6zo0
>>994
そもそもパーツを食わせる必要が無い。
996枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:12:28 ID:NGlOoZEX0
wiki見れね・・・落ちてるだけなのか、消されちゃったのか
997枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:13:46 ID:ox9IToKY0
あそこはよく落ちる。もう少ししてリトライしてみろ。
998枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:14:36 ID:QmdvcZMM0
ネリーは高性能レーダーでもいいと思う
メガブーは素で移動力10にはなるが使ってみてそこまでいらないと思った
999枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:16:39 ID:Kd7qEkaE0
とりあえず999
1000枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:17:18 ID:Kd7qEkaE0
めいおー
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