俺もDS未所有
FF3同根パックかDSの新型が出るのを待ってる
>>1乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:11:49 ID:SyZTegJs0
即死回避しなきゃダメだろ
正直ポケモンはいらん
いちいち宣言するなよ。
チュンだってポケモン作り終わって、今はシレンに全力を注いでいるだろうに。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 09:59:59 ID:m2v7Jxea0
age
チュンはシレンDSに専念し、
セガはWIFI対応のアイデアをアスカに盛り込んで移植してくれ
そのノウハウをシレンDSに投入だ
ポケダンは超ヌルゲーだよ
買ったら損する
発売もしてないのにわざわざ乙
プッ すぐに釣られるなよ
>>9は、そのヌルゲーもクリア出来ないヘタレさん(´、ゝ`)
>>12 そんなこと言うなよ。
トルネコと千ョコボをクリアできなかっただけだろ
DSで何故出すかなあ
コレだけのために買え!ってか?
DSほかになんか面白いゲームあるか
FF3出るらしいけどたいして面白くないしな3
聖剣の新作とか
大人のDSトレーニング
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/13(日) 08:28:41 ID:m2v7Jxea0
1000ならDSシレンは良作
良作程度ならだめジャン・・・・
NDSってSFCくらいのグラフィックはもちろんあるんだよね?
GBとかGBAはとてもじゃないが、目の負担が大きかった。
大きくきれいに表示されれば、長時間プレイでも大丈夫なんだけど。
それとどこでもセーブを復活させて欲しい。
階段だけとか、巻物だけとかはきつすぎる。
ポケダンはオートセーブだったような気がする。
あと、SFCレベルのグラフィックは余裕かと。
今までのシレンGBだと通路とか部屋とかの一部暗転ができなかったんだよな。
だから、通路で敵に先制攻撃されるってことがほとんど無かったり、
モンハウを再現するためのGB1のモンハウの罠とかが生まれたり、
2だとモンハウの罠が不評だったのか部屋だけ覆い隠すシステムになったり。
最近びっくりの壷3買ったんだけどさ
アイデアとか有ったらチュンに直接投稿した方がイイよな
開発スタッフもヤル気でて発売早くなるかもしれないし
不思議のダンジョンシリーズのファンとしては応援くらいしか出来ないしなァ
シレンの新作出たらびっくりの壷4も出るだろうから
あり得ない死に方して投稿して、散り様に掲載されてみてェ
チラシの裏でゴメン
DSは64並の性能はあるはず
液晶もSPよりずっと明るくて綺麗
DSもボタンとか小さいまま?
GBとかGBAとかボタン小さくてやりづらかったな
いつの話題だとか言わないで
GC>DS>64
とりあえずDS本体買ってから語れと言いたい。
そういえばビックリの壷のGB2版でマムルの剣とマムルの盾装備してたら
連続で罠にかかって失ったなんてどう考えても嘘の投稿がのってたな
嘘も採用しないとやってけないくらい投稿が少なかったんだろうか
装備が外れるワナ→でっぱり石→落とし穴
無理があるか。
>>26 マムルの盾とマムルの剣を装備してたら
確か共鳴の効果で罠にかからなくなる
だから嘘
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/13(日) 07:24:59 ID:lG/4vNgQ0
あぁ・・・PSPで出れば最高画質・最高音質で最高容量のシレンができたのに・・・
999階ダンジョンや未知の武器防具100種類とか普通にできたのに・・・
なんで今更猫3やアスカ以下の糞グラシレンをやらされなきゃならないんだ・・・
シレンシリーズが糞になったのはDSのせい
惨めなGK・・・
頼みのトルネコシリーズも、あっさりGBAに移植されて、
しかも移植版の方が評判が良い始末・・・
シレン2の移植だったらどうしよう
それはそれでいいけど
裏最果てってダンジョンが作られてそうだな
裏最果て
モン壺なし
乗り移り無し
透視無し
ねだやし無し
白紙無し
マゼルン殆ど出ない
トド出ない
アークドラゴンが深層でも出現
マゼルンよりペリカンの方がいいなあ。
意図しない合成されてムカつくし、3倍速で逃げまくられて落とし穴もムカつくし。
それもまたシレン道
>>34 ペリカンに吸われる → 追いかける → 落とし穴 → orz
とか味があるな
ペリカンはデザインがまんまペリカンなのが
マゼゴンに投げて、ブシューってのがよかったなあ
倉庫の床に地雷設置して
マゼルン無限合成がよかった。
黄金の間もよかた
黄金の間全部行けて5時間半で最果て到達したときは脳汁出まくったな
2だと最果てを潜るときでもクリアとは別に黄金階段を探すっていう別の目的があるから面白いよな
てす
>>40 黄金の間復活してほしいな。
隠れ階段じゃなく、トルネコの宝物庫のようなアイテムの組み合わせで辿り着く代物でもいい。
それか店の泥棒のような感じで、階段の前に店主レベルの衛兵みたいなのがいて、
頭使ってどかすような仕掛けでも楽しそう。
極まれにスイッチがあって
それを押すとどこかの部屋に黄金階段が出現すると同時に
ガーゴイルが出現しだすとか
装備に恵まれてるときは涙を呑んでスイッチを無視する(;´Д`)ハァハァ
>>43 そしてタイガーウホーンがスイッチの上に投げてくれたりするわけですか
それもアリだな
降りた時直後以外のモンスターハウスが
特殊能力無しの敵がカモになっちゃってるから
通常のモンスターハウスとは別に、GB1のモンスターハウスの罠も欲しいな
出現率はかなり低くて、単調になってくる作業のスパイス役みたいに
シレンとアスカをいつでもプレイヤーチェンジできるといいな
っ【のりうつりの杖】
>>37 いっそペリカンがマゼルン系に化けてて、投げて飲み込ませた瞬間
正体表して逃げ出すとか。化けた天狗や仮面に装備投げて紛失…
よりショックは少ないものの、結構動揺しそうだ。
死の使い系、セルアーマー系、ギャザー系、マスターチキン系が復活してほしい
GB1でセルアーマーに+70ちょいの風魔の盾を弾き飛ばされて、
それがギャザーに当たったのを今ふと思い出した。
なんかマムルの剣・盾手に入れて浮かれながら合成用の装備を探しにダンジョンもぐってた時に
未識別の杖を近くのマムルに振ったらマスターチキンに変化してなす術も無くボコられた時の事を思い出した
ポケモンダンジョンをやって
早くシレンがしたいと思いました。
てか、目が疲れるから据え置き機で出してほしい・・・
>>54 据置はみんなディスクメディアだからダメ。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 11:49:34 ID:mI/hilh+0
ポケモンDS版はオートセーブが無いらしい。
萎えてきた。
ガセ流し乙
いや、本当に無いみたいだよ
そもそもDSカードの仕様自体オートセーブに向いてないし
つかオートセーブはあろうがなかろうがポケダンの場合
どうせ難易度は低めだから関係ないとは思うんだけどな
>>59 マジか。買おうと思ってたけど迷うな…。
シレンDSもオートセーブ無ったら嫌だなぁ。
時間的比較
逆転裁判3(GBA) セーブ 1.5秒
逆転裁判DS セーブ 5秒
逆裁なんてそれ程保存する情報無いと思うんだが、そんなに時間かかるのか。
意図的にオートセーブ無しにしたんだと思うよ
ポケモンだからセーブデータ一つしか作れないし
ポケモン目当ての子供は死んだらリセットで前セーブしたところに戻るのが
普通だと思ってるだろうからそっちにあわせたんでしょ
クリア後のダンジョンはオートセーブなのかもしれないしね
クリア後のダンジョンでオートセーブの必要あるか?
持ち込みなしダンジョンで死んでも失うものなんて時間くらいしかないはずだが
よかったら矛盾してる点をおしえてくれない?
>>66 オートセーブじゃないと間違えて電源切った時に冒険失敗になってしまう
むしろオートセーブにしたときの駄目なところを教えて欲しい
>クリア後のダンジョンでオートセーブの必要あるか?
→オートセーブがないということは任意セーブのみということ。
(イ)リセットすればそこまで戻ることが出来る。
>持ち込みなしダンジョンで死んでも失うものなんて時間くらいしかないはずだが
→時間を失うだけなので問題ない。
(ロ)アイテムはなくなってもかまわない
(イ)と(ロ)は矛盾すると考えます。
ごめん俺まちがえてた。
冒険失敗になるよな。スマン。死ぬわ
>>67 >オートセーブじゃないと間違えて電源切った時に冒険失敗になってしまう
電池切れそうな時はスリープモードがあるし、中断でも代用できる。
そもそもこんなところまでサポートする必要はない。
間違って電源切るのは自業自得。
据え置きと違って外因的な電源断は激減してる
>むしろオートセーブにしたときの駄目なところを教えて欲しい
まずDSはフラッシュメモリで記録していると思う。
コレが前提での話しだけど
フラッシュメモリは書き換え可能数が決まっている。
オートセーブだとこの寿命に簡単に達してしまう。
フラッシュメモリは記録速度が遅いのでテンポが悪くなる。
逆にSRAMで保存してるとすると
あのサイズに入る電池容量なんてたかが知れてる。
データ消失のリスクが大きくなる。
しょうもない勘違いをした挙句自信満々だった時ほど死にたくなることはないよな。
スーファミ、GBみたいなオートセーブはDSじゃ不可能。
ポケモンのダンジョンにそこまでの難易度を求めている奴はなんなのかと。
「チュンソフト協力」の文字があるとシレンとは別物だと分かっていても
買ってしまい勝手にガッカリしてしまうおバカな人達。
えぇ漏れの事です。(´・ω・`)モウ三回目ダヨ
ポケダンはポケモンの皮を被ったシレンというよりは
シレンの皮(この場合操作性とかテンポ)を被ったポケモンぽいな
シレンジャーだけどポケモンに興味がある人とか
ポケモンやってみたいけどエンカウント戦闘はウザイな人なんかに合ってるような気がする。
まだ買ってないけど
今のところあまり評判良くないのかな?てかクリア後ダンジョンまで行っての感想なのかな?
とりあえずフラゲしてからずっとやって本編クリアした
シレン期待してる奴は買うな
チョコボ、猫3.ドルアーガ、これ
もうやだ…orzチュンのばか(つд`)
ポケダンにシレンのようなもん期待して買う奴が馬鹿
>>75 その指摘は正しい。
ポケモンはわざの組み合わせを考えてそれでうまく対処するのがポイントのゲーム。
ポケモンの不思議のダンジョンで登場するアイテムは
回復アイテム・石などの投擲アイテム・特性を持つアクセサリー・わざマシン・お金
ぐらいなもの。
わざを組み合わせることで一度に複数のわざを使うことができるので、
敵に合わせてうまい組み合わせを考えるのがポイントとなる。
アイテムを使い状況を打破したり入手できる装備品を合成して
うまく対処するシレン的な要素はほぼ無いといって良い。
もっと不思議はあるらしいが出現条件が分からない罠。
おもしろいという声もあるにはあるんだな
374 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/11/16(水) 19:04:35 ID:KPW6LX6m
ポケモンの奴やってるが、属性の要素が結構新鮮で面白いな
ただ属性の数がありすぎて把握しきれてないけど
もう少し様子見だなw
あ、もう売ってるのか。
ネタバレ嫌だからポケダンスレは行かないでおくか...
ポケダン買ったよ。
技の連結は何か違う気がするんだよなぁ。
やりようによってはもっと面白くなるハズなんだけどね。
なんか残念だ。
>>81 17タイプの相性も覚えられないとかアホだろ
ポケモンしたことない奴にとってはようわからん
ポケモンした事あるけど糞つまんねー
敵の弱点ついて進めるただのダンジョン型RPG
オートセーブない所詮で緊張感もなにもあったもんじゃない
86はシレンやってる時にピンチになったらついついリセットに手が伸びてしまったヘタレ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:43:36 ID:GHVPxHzu0
>>87 シレンでピンチになって消してもオートセーブされるよ^^;
>>42 黄金階段は色々と64で萎えたので嫌だ。
結局戦車の肉食って根こそぎ壁壊すだけだったから。
トルネコの宝物庫みたいなほうが良いなあ。
戦車の「肉」!?
ポケモンリセットできちゃうのか? アスカ方式じゃなくて?
>>86 >オートセーブない所詮で
ネタか?ツッコむと馬鹿にされるやつか?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:28:56 ID:MTFn8muu0
>>87 そして起動してみて、現実に帰るヘタレなんだろ
やさしい
ふつう
難しい
もっと不思議
より不思議
かなり不思議
すごく不思議
もっとも不思議
早い段階から不思議
寝ても醒めても不思議
干支が変わっても不思議
あぶない刑事を思い出したのは何故だろうww
不思議のダンジョン
またまた不思議のダンジョン
もっと不思議のダンジョン
もっとも不思議のダンジョン
不思議のダンジョンリターンズ
不思議のダンジョンフォーエバー
まだまだ不思議のダンジョン
不思議のダンジョン&ロビン
不思議のダンジョンビギンズ
不思議のダンジョン
続・不思議のダンジョン
新・不思議のダンジョン
不思議のダンジョン征服
最後の不思議のダンジョン
不思議のダンジョン(リメイク)
この流れつぼにはまったwwww
笑いがおさまんねえwww
ポケダンクリアしたけど、ようやくレベルリセットダンジョンが見えてきたよ
まだ行ってないけど、ゲーム内でそんな情報がチラホラ出てる。見つけたら難易度とか報告するね
フラゲした人も居るみたいだけど‥‥‥
どの情報を信じたらいいのか分からんねーな
ポケダンの本スレが荒らされてるのを見るとアンチが居るみたいだし
どれがデマ情報だか色々と飛び交っててワケわかんねー
SFC&GB1シレン好きな者です。
PC版女剣士アスカ見参ってシレンしてますか?
おもしろいですか?
>>89 戦車で探してる人初めてみた
ところで肉って何?
のりうつりのことだと思われ
俺もイッテツに乗り移って黄金の間探していたけど
白紙や大部屋を使ったほうが気が楽
とりあえずGBAの方でもオートセーブじゃなかった。
根性の竹刀があるから最高でわないかと
>107
根性の竹刀が嫌なら裏白蛇に行けばいいじゃない
裏白蛇ってDCでもあるの?
外伝は自動セーブが無いのが欠点
つかオートセーブじゃ無いアスカがあんだけおもしろいんだから
ポケダンが微妙なのは非オートセーブのせいじゃないわな
>>106 ありがとう。ごめん、もういっこだけ。
64シレンとアスカ、どっちがいいと思います?
もちろん好みがあると思いますが。
っていうか、アスカスレでやれよ。
正直両方お勧めだが、やはりアスカをお勧めしておきたい。
PC版だと追加ダンジョンが結構増えてるしな。
ヒント:追加パッチ
ポケモン、テンポいいぞ。サクサク動く。
ポケダンスレによるとクリア後の持ち込み無しダンジョンはオートセーブらしい
あれか。
トルネコ2みたいにクリア後はやりなおしがきかないような仕様になってるってことかね。
トルネコのときは、リセットすると持ち物消滅で村スタートだったけど、
ポケダンのクリア後がGBシレンみたいなオートセーブならリセットしても状況変わらずって事か。いいね。
タッチパネルの使い道はあるのかな。
持ち物の整理とかはコントローラのほうが絶対楽だし。
呪文がパネルから入力できるといいな。
ひらがなをカーソルで選んで入力するのマンドクセ。
青はできる臭い。
>>122 タッチペンでアイテムをドラッグ&ドロップして
並べ替えとか壷に出し入れとか便利そうじゃん
いや、不便としか思えないんだよな・・・。
PC版のシレンも面倒だから結局キーボードオンリーだったし。
俺はキーボードに慣れなかったからWIN版でも結局パッドだな
やっぱりパッドが一番慣れ親しんでるし
わざわざペン持ったりDS持ったり大変そうだからいならいよタッチペン
てかDSの画面2個も実際いらねwwwwww
というより無理にタッチペンや2画面を使おうとして
全然生かされてないゲームが多い希ガス
それは言えてる
ミニゲームまみれ
確かにタッチペン操作はダンジョンには向かないことは、やってみて実感した。
あと上画面マップ表示で下画面はうっとおしいマップが消える設定も、やる前は
便利そうに思えたけど、実際は上下同時はやたら見づらいやりづらい...
ただし、タッチ機能は救助パスの入力とは最高の相性だ。
ポケモンダンジョンでなにげに嬉しいのは、階段をどの向きで降りても、
次の階では↓向きになっていることだったり。
2画面はメニュー画面やマップを表示するだけでもかなり便利なんだがな
わざとアイテムを1操作省略するだけでも、赤と比べてかなりのアドバンテージ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:02:11 ID:+W6MCwYI0
>>134 ポケダンやって思ったが、マップは今までの形式の方が見易い。
でもステータス表示はかなり便利。
シレンじゃあまり意味が無い気もするが…。
どうでも良いけどポケダンのボリュームは凄いな。
ドット絵もかなりのレベルだし。
とりあえずチュンの開発力は衰えていないと思った。
シレンへの期待がさらに高まった(でもいつ発売するんだろ?)。
くるくるキャラが動くのはGB2っぽくて感動した
2006年ですよ
141 :
名無しさん:2005/11/18(金) 01:26:07 ID:aqPYVPsV0
チュンがそのハードで最高傑作出すのはハードの終焉時期だって言うし
チュンソフトはいつも開発にものすごく時間かけるからな
シレンがGBAで出てりゃ、ポケモンダンジョンは買わなかっただろうなぁとか思ったり
>>145 ちょ、おまww
GK乙 …と一瞬思ったがそういうことかwww
できる
発売直後から終焉を迎えてる てことかな。
launch
ローンチ、セックスしよ♪
必中、水びだしOUT
仕入れ直し、ひろえず くちなしIN
SFCシレンはシリーズ中では難しいほうでしょうか?
三十回死にましたが、二面地蔵のあとのダンジョンをクリアしたところまでしか進めないのですが。
こんなものなのでしょうか?
倒れた数だけ強くなれる
>>154 初めてのプレイだったら、武器を倉庫の壺や鍛冶屋あたりを利用して強化してみたら?
盾30くらいの強度があればかなり楽にクリアできると思うぞ。
シリーズでは難しい方じゃないかな? クリア後のダンジョンは。
クリア前ダンジョン(SFCではこばみ谷)も・・・難しい方かな。
>>155 ありがとうございます。本当、倒れまくってます。
>>156 ありがとうございます。盾、ですか。あんまり、強化してませんでした。やってみます。
倉庫の壷なかなかでないんですよね。出ても識別しないまま死んでしまったり。
でも、何度もトライすればできそうですね。
そうですよね、難しい方ですよね。最初は何だこの理不尽さは、と思ってました。
今も難しいですが。
山頂の町の預かり所に+ついてる武具ためて合成しまくればすぐ強化できるよ
ガイバラのイベントを進めてけば倉庫の壷が売りに出るから
そいつを山頂の町の倉庫にストックしとくといい。
とりあえず死ぬなら持ってるアイテムを全部使い切って死のう。
無理に温存するよりも長生きできる事も多いし、アイテム使う勉強にもなる。
ありがとうございます。
>>158
そうですね。何度もやってためていこうと思います。
>>159
ガイバラさんやりました。こちらも繰り返しプレイして識別してためていこうと思います。
心がけてます。杖も使います。白紙も使います。雑草も投げきります。
ブフーの杖強いですね。
いや、雑草は腹の足しにする為にも飲んで使おうぜw
アレを20個喰うだけで腹満杯だぜ
>>119 トルネコ3のようにダンジョンに入るとき強制的にセーブさせられるのはオートセーブとは言わんぞ
雑草、腹の足しになるんですか。
食べたらきつそうだと思い、てっきりダメージだと思い込んでました。
どうもです。
確かに普通に考えたら腹壊すわな。
普通に食ったら毒状態にもなりそうだな
一応薬にして飲んでるみたいだし、大丈夫か。
草を実に美味そうに食うシレンについて
シレンはベジタリアン
ごめんなさいよくかんがえたらにくくってましたほんとごめんなさい
170 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:14:14 ID:adt3hDPt0
>169
シレンのキャラでのオナニィを、発売日まで禁止
ここまで話が進んでおきながら
くさったおにぎりについて何も言及されないのはおかしい
/
\ | は 満 少 と 胃 胃
お そ .い ヽ | ず .た な い が の
か の や | | だ さ .い う 小 縮
し り ` ,. -──- 、 | ろ れ 飯 事 さ 小
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、 | .? る で は い で
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ \__ _____
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 |/
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
焼きおにぎりにすりゃ問題なし ってのもおかしい
皮の盾装備すると持ってないときよりも
腹の減りにくくなるのがとてもおかしい
鳥の皮で出来てるのでしゃぶりながら移動できます。
少し空腹がまぎれるので腹減り半減です。
皮の盾とはパンの皮でできた盾なのだ
肉が腐らないのもどうか
そもそも地雷踏んでおにぎりが焼きおにぎりになるのはおかしい。
砕け散るべきだ。
おにぎり+水がめ→地雷=おかゆ
■不思議のダンジョンの理不尽な点を強引に解釈するスレPart1■
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 10:56:13 ID:B+4RbHahO
1F〜99Fまでいく間にシレンが夢精しないのはおかしい
イカ寿司の巻き物は腐らない。
地雷で爆発と言えばアフロじゃないのか?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:32:26 ID:m4Hlc2rs0
シレン64は最高傑作
来年かよ、早くしろ。やるものなさ杉。
シレンの待ち受けとか無いかなー
チュンソフトのモバイルサイトって待ち受けとか着メロは取り扱ってないんだな…
レベルアップ時のアノ音を着うたにしたいのに
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:38:29 ID:bwDW+ZXs0
>>187 中途半端な物を作って年内発売より良いだろボケ
つーか今年も残りわずかだし年内発売は無理だろカス
190 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:39:17 ID:bwDW+ZXs0
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:42:59 ID:txbj6iHK0
呪いよけの盾は呪われていない。
呪いよけの盾なんてあったらワラドールの存在価値が無いじゃないか。
呪われた直後に合成の壷を見つけて悶々とするのは最高だろ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:11:51 ID:2sSZ166H0
>>189 そう言われりゃそうだな池沼
楽しみに待つことにするよデヴオタ童貞
負け惜しみキタワァ
いくら悟りを開いてたとしても、肉体的・物理的に限界があるはずだ。
つまりあの盾には暗示作用が・・・
DC版みたいに外伝の悪寒
シレンで外伝ってそれ「外伝」って言うのか?
一時期は外伝であることがステイタスのように外伝と名の付くソフトが多かった
ダライアス外伝
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:01:48 ID:bwDW+ZXs0
ファイナルファンタジー外伝
セクシーコマンドー外伝
バイオハザードGAIDEN
しかしダラ外は最高傑作だった。
聖剣伝説も名作だな
シレンの売り上げ
風来のシレン2 28万
風来のシレン 23万
風来のシレンGB2 17万
風来のシレンGB 10万
アスカ(DC版) 5万
ネットサル 2.5万
罠を初代プリンスオブペルシャ並に凶悪にしてほしい
とらバサミで足を切断され脂肪・落とし穴に落ちて脂肪・地雷でバラバラになって脂肪
DSはどのへんに入るかね
っつーかネットサル…
>>205 っていうかネットサルって何のために作ったん?
世界をひとつにするためよ
>>205 なんかショックだ・・・アスカPC版はどれくらいなんだろう
PC版なんて10000も売れてねえだろ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:00:41 ID:nA4n4SJ4O
勝ちハードで不思議のダンジョン新作をやれるのはスーファミ以来か
スーファミ版より64版のが売れてたのか。びっくり。
>>205 ネットサルがそんなに売れていたとは思わなかった…。
ていうか、情報源どこ?
ネットサル開発費いくらなんだろ
2,5万本って元とれてるの?
GBAのソフトは一万でも元取れると聞いたことあるけど・・・
>>219 d
よし俺もGBAでゲームつくる
夢を見る
>>220 そうか、夢を見る島をGBAでリメイクしてくれるんだな。
ガンガレ!
そういうことをやっていれば、深夜にドアをノックする音がして玄関を開けたら
任天堂のポリスがあなたをどこかに連れ去ってしまうでしょう(笑)
風の魚「ぷぉぉぉーー」
夢をみる島が消えてリンクが丸太に捕まって海に浮いてるとこマジ泣ける
GBの名作だなあれは
夢オチなのは中盤で判明するじゃん。
俺もあのエンディングは秀逸だと思う。
このスレはいつからリンクの不思議なダンジョンになったんですか
220あたり
リンクの不思議なダンジョンはちょっと面白そうだな とか思ったりする
役所がハマってる
装備があるのがいいね
質問ですがクリアまでにどれくらい時間かかりますか?
このスレのゲームのことなら、まだ発売されていない。
今の話題の事なら、ただのネタ。
ポケモンのことなら、約20時間。
クリアで20時間って結構ボリュームあるんだな
いや、多くみつもっても12時間
とりあえず、スイクン倒した時点で32時間だった。
パスワード救助とか仲間集めとかしなければ、
12時間でいけるかもな。
ポケダンはシレンジャー?的にみて面白い?
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:22:13 ID:sazcG+/v0
DSカードはオートセーブに向かないのか・・・。
ならば、GBAスロットをメモリーカード的に使えないだろうか?
それで64のシレンみたいにサクサクとオートセーブ出来ないかな?
シレンジャー的に見るととんでもない肩すかしを食らうだろうなぁ。
あくまでシレンジャー的にだが。
ダンジョンやったことの無い小学生の親戚とかは結構苦戦してたな。
初心者にとってはなかなかのバランスなんじゃね?
救助依頼ばっかやってると、とんでもないバランスクラッシャーが出来上がるけど。
俺は楽しんでる。
アチャモを♀だと知らず、二人ともプロレスラーの名前付けたら
ガチホモの展開に。
シレンしか知らない人にはちょっと勧めにくいかも。
ポケモンをどれか1作でも楽しめたならかなりおすすめ出来る。
ポケモン知らんとキツイだろうな。
シレンonlyな人ならスルーが無難。
>>239,241,242
ありがとう
値崩れするまで待って中古で買うか
ごめんよチュン、でもネットサルは新品で買ったから許してくれ
ポケモンブランドって値崩れしにくいかな?
トルネコ3が中古で3900円あたりとかで売ってる所多いからなw
なにしろドラクエブランドだからw
ポケダンの持ち込み不可99Fダンジョンはどんなかんじ?
とりあえず伝聞ではあるのだが
・進化前ポケで行く→1Fの連中の体当たりだけでHP20くらいのうち17とか持っていかれる
・進化後ポケや伝説ポケで行く→とたんに1ダメしか受けなくなるが、こちらも1桁ダメしか与えられない
・どちらにしてもLvはさっぱり上がらない(技の回数が命綱ゆえ粘って狩れない&貰える経験値も低い)
・ワープスカーフ(ランダムでワープ)やしあわせのタネ、PP回復アイテムなどの引きで明暗が決まってしまう
と、おおむね不評の声が多いのが怖い。もっとも、「Lv1にされるが持ち込みは可能」ダンジョンは
クリアするだけなら上記のようなキーアイテムの品揃えしだいで楽しめる...らしい?
ポケモンのシステムに、レベル1ダンジョンは合わないわ。
好きなのだけ集めて、育てて、救助でお気軽に冒険。これでいいと思う。
ちなみにシレンとポケモン、どっちも好きだ。
ポケモンはアイテムに未識別状態が存在しない時点でゴミ
やっぱチョコボと同じか…
チョコボの2のほうは「アレはアレでありだ」と思ってる俺だが
ポケモンもそんな感じなのかね
>>247 これだけ見るとすげーつまんなそう
スルーするわ
ポケダン最後までやったんだけど・・・(Lv1ダンジョン含めて)
1ポケモン好きでシレン好き
→神ゲー ダンジョンぬるいけどいいんじゃね
2ポケモン好きでシレン知らない
→ ポケモンが色々出てきて楽しい ストーリーも秀逸
3シレン好きでポケモン知らない
→これはこれでありかな・・・まあ商業的にはよかったんじゃねえの
でもなぁ(ため息)
4シレンしらねポケもしらね
→何これ 面白いじゃん。シレンとかポケモン本編もやってみっか
こんな感じになるかと。
俺は1なんだけどもっと不思議も結構楽しいよ。
終盤はあるポケモンのせいで結構キツス
立ち回りが結構重要
それに386匹の主人公で楽しめるわけだし
縛りプレイとかも楽しめると思う
このスレ的に話すと
チュンもこれで結構儲かりそうだし、
この勢いで良いシレンDS作ってもらえるんじゃね。
ストーリーモードが終わると別ゲーになるのは困った
主人公進化は罠だし
>>253 結構妥当な分類かもね。
自分は3にあたる人種で、にもかかわらずすげー楽しいと思っちゃってるけどw
シレン好き、というより、シレンを求めてる人にはため息モードなんだろうなあ。
シレンの代用品を求めてる人はやめとけ、って感じ。
元々好きなゲームの幅が広くて、別のゲームとして楽しむ気のある人にはいいと思う。
出来自体は、チョコボと比べたら気の毒ってくらいいいと思うし。
DSはオートセーブないけど、蓋を閉めるというアドバンテージがあるじゃないか
蓋開けるだけで直ぐに遊べるし
この際スリープ機能は大して関係ないと思うが
中断と比較した場合じゃね
どこでもセーブが出来るんならオートなんていらない
どこでもセーブできたら難易度が
ありえないぐらい下がりますよ
セーブ≠中断
オートセーブって毎ターンセーブされるから、急いで電源切っても無駄
っていうあれのことじゃないの?
どこでもセーブっていうのは中断のことだよな?
あれ?
そうね
ポケモンはなくなって困るようなアイテムは皆無だけどな。
要するにどこでも中断できてやり直しがきかないのがいいってことじゃね?
オートセーブかどうかでも結構違うけど
ポケダンに、たとえば武器盾の修正値を増やしていくみたいな、
装備強化のような要素はあるの?
一応あるけど存在感が薄い。
>>266 手間で考えると、仲間集めが装備強化に該当すると思う。
進化形を集めるのは、かなりキツい。
カテキンでの技強化とグミ・タウリン等によるステ強化を忘れてますよ
>>268 装備に比べてずっと存在感が薄いのは確かだが。
>>269 いや、それはわかってる。
が、レベル1前提のシレンを踏まえれば、ステータス永続強化はここで持ち出してもあまり意味が無いかな、と。
進化前のポケモンと伝説ポケモンが
似たような強さだったらそれはそれで萎える。
良い調整だと思うよ。
煽りぬきで、シレンを求める人間は
シレンだけをやっていた方が幸せだと思う。
新しいものに触れてみるのも、悪くないんじゃないかね。
俺はトルネコ・シレンとポケモン、どちらも初代からやってるから言い切れんけど。
>>253 俺も3だな。
でもなかなか楽しいよ。寝る前とかベッドに転がってちまちまやってる。
主人公はヒトカゲ、相棒はゼニガメになったけどこいつらが結構かわいいw
SFCのトルネコの次にシレンが出るってゲーム誌の記事を見た時は
「やだやだ、シレンって何よ?トルネコじゃないとやだ!!」
って嫌な気分だったけど
実際シレン買ってやってみたらトルネコより数倍気に入った記憶があります。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:59:04 ID:FQokoDwS0
なんにしろポケダンは中々の売れ行きのようだな。
平日だというのに今日もDSとGBA版で1・2フィニュッシュをかました。
ともだち! ともだちー!
このメッセージを見るだけで涙が出てくる、なんだろうこの気持ち
俺は20世紀少年を思い出してしょうがなかったw
三度笠に縞ガッパ
なんだこれダッセ工エェ(´Д`)ェエ工エエエエ
そんな風に思ってた時期が
俺にもありました
CMだけを初めて見て
アレ?なにこのトルネコのパクリ。と思ってた時期が(
壺とか合成とかないのは少し物足りないけど、シレンじゃなくてポケモン
なんだし、ポケモンならではの楽しみに目を向けると幸せになれると思う。
なんだかんだで不思議のダンジョンのツボも、結構押さえてると思うし。
(逆に、だからこそシレンしか求めてない人には物足りないのかも…)
DSシレンが出るだけでもう幸せ
起爆剤になったポケダンに感謝
レベル継続シレンだったらどうする?
DSだと間違えて電源ボタン押すのが一番怖い
>>274 今やったらファンが署名とかで中止を求めるんだろうな。ウザス
他のツボがないのはそういうシステムだから、で許容するが、
保存のツボ相当のものがないのが痛すぎる>ポケダン
あんなに階層あってあんなにアイテム出るのに、持ちきれんっちゅーの。
倉庫にも送れないし。
せめてグミとかスタックしろよ…。
みんなの持ち物A,Bと来たから、後にCでも増えるのかと思ったけど違った(´・ω・`)
店でまとめて買えないのがメンドクサス
倉庫はダンジョン史上神。
DSシレンは武具倉庫(有限)と消費倉庫(全種無限)をなんてのが出来れば界王。
さすがに無限はありえないだろ・・・
んじゃ999
武器や杖の上限は数百なんだろうけど、草とか巻物とかは別扱いしてほしいってのはある。
なんか伝えにくいんだけど・・・
薬草…200個
毒草…130個
とかさ、「とある保存領域にどのアイテム」をじゃなくて「このアイテムの個数は」って管理すれば大丈夫だと思うんだよ。
装備品は成長とかあるからポケダン倉庫じゃ無理だね
同様に祝福とかあると消耗品すら無理だけど。
町で祝福消えるなら消耗品もポケダン倉庫でいけるか
祝福と呪いと普通の3つを別々に保管すればおk
ぶっちゃけ呪いと祝福は最初の街で消えるシステムで幸せ。
>>292 くろいグミ99こ
しろいグミ87こ とかを持ち物でも実現してほしいってことでFA?
グミやきのみはまとめ持ちできたら便利だろうな〜 ねんちゃくが鬼になるが
しかし町に帰るとねばつき解除、ってのは非常にいいバランスだと思った。
ポケダンの罠は、どれも効果が凶悪すぎる。
しかも妙に隣接配置が多いし、仲間も踏むので被害は甚大。
でも、イガグリだけはワロタ。きっとチュンのお気に入りなんだろうな。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:53:04 ID:uGfcH/dsO
シレンは最初見た時はださいと思ったが
GB2のパケのシレンはかっこよすぎる
>>298 一番年食った頃の奴だから落ち着いた感じに描かれたんじゃないかと予想
ポケダン、エンディングまで一度も死ななかった。
なんだこりゃ。俺のゼニガメが強すぎるだけか。
エンディング後は別のゲームだよ。色んな意味で。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:10:38 ID:2h8rYIQ60
>>297 罠は仲間がサドンデスする落とし穴ぐらいじゃね。
あとは別に大したことない気がする。
救助の依頼主を連れてくところでワープ踏んじゃったらつらくないかな
まあリーダーチェンジできるとこなら問題ないけど
>>301 ここまでわけるなら、ストーリーモード、ノーマルモードって感じにモード別にしちまえば良かったのにな
主人公が容赦抜きで普通のポケモンにされやがる
ゲームバランスやシステムを差し置いてそこが一番叩かれてるからな。
パートナーがクリア後急に冷たくなると言う
そりゃ、ポケモンを愛していればこその問題だからな。
クリア前までは毎日毎日パートナーが迎えに来るのが鬱陶しいとまで思ってたけど、
いざクリアすると今度はさみしくてたまらん
トルネコ以外の不思議のダンジョンは、本編ラストに
「きっとまたあえる」みたいなセリフ言うね。
こういうフレーズはすごく好きだ。
ポケダンはシナリオがかなりいいと思う。
こういう展開大好き。
宣伝氏ね
主人公の「いっしょにいたい…」という願いも虚しく
「次から別々に行動しようよ」という残酷な仕打ち
最初いいえにしたのに真顔で強制された
>>311 そこはクリア後ってことで笑い所にしているんじゃないかな
ほんとシナリオええわぁ
まぁ、アレだ。主人公は結局何者なのか
リクか?風来人を目指すも、道中緑色の化け物に襲われてポケモンになっちゃったと
ポケダンの感想
まんまトルネコ3でした
ドラクエ好き→トルネコ3
ぽけもん好き→ぽけだん
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
ベトベトがイヤすぎる。
>>317 やったよ
クリア後ってポケモン集めだもん
トルネコ3のモンスター集めと同じ
ポケダン買った不思ダンご新規さんは
シレンDSを買ってくれるかなぁ?
そこが運命の分かれ道だな…
購入者の5%がシレンに興味を持ってくれればいいほうだと思う
別に興味もってくれなくてもいい
どこでどんなポケモンが仲間になったか以外でスレ盛り上がらないから
たぶんというかまぁほぼシレンは買わないと思う
質問専用スレッドなんか教えて君で溢れかえる始末だから、これがシレンに来たらどうなるか想像も付かない。
でもチュンソフ党としてはシレンDS売れて欲しいってのもあるんだよなあ…
売れて欲しいけど、無理でしょ・・・
シレンは面白いし、いいゲームだけど。
悲しいけど売れない
売れないとダメ
しょぼくても売れたら勝ち(メーカーがまた続編を作ってくれるという意味で)
だからシレンじゃなくてもいいから、人気キャラクターの力を借りてこの素晴らしいシステムで
続編を作って欲しかったけど
トルネコ3 ポケダン ドルアーガとわけのわかんない事されて・・・・
長谷川さんは何をしてるんだか・・・・
あーそこで、長谷川さんが切れて
シレンDSなんですね
シレンDS開発してるの忘れてた
長谷川さんなら大丈夫だ
売れんでもいいわ これでもう続編なくてもいいわ
無事発売して欲しい
次に来るのは・・ かまいたちの不思議なダンジョンッ・・!!
>>328 ポケダンはわけわからんものではない。
ポケモンの派生ゲームとしては立派な出来。
本家ポケモンより好きだな、自分は。
チュンがキャラのセリフも書いてるのかなぁ?
セリフとか楽しおかしい。
シナリオはチュンだと思う、独特の味が・・た たまらんっ!
ポケモン風不思議のダンジョンじゃなく、チョコボ風ポケモン。
緊張感は全く無く、階段見つけたら即降りで淡々と進み、最後にいるボスをサクッと倒すだけ。
最後の望みのLv1ダンジョンなんてどうしようもなく糞。
サンドがいなけりゃ糞ゲー。
サンドがいるから駄ゲーで済んでる。
サンドが投げてくれた実を何度も避けんじゃねーよニャース。
もう遺憾
スタッフロールを見る限り、シナリオは冨江氏が手がけたようだね
畑違いの分野でよくあそこまでまとめたもんだと思う
>>329 >シレンDS開発してるの忘れてた
お前このスレを一体なんだと・・・(゜д゜)
シレンも仲間集めになってたらどうしよう・・・・
380種類のシレンか…
バラバラにされたシレンが自分の体のパーツを探して潜る話
あれ?
>>342 なんかその話聞いたことあるぞwwwww
確か携帯のアプリゲームでwwwww
そういや封神霊符という不思ダン系携帯アプリの奴もDSで出るとか言ってたなぁ
あそこの会社は何気に良作作ってるから期待したい
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:50:11 ID:e1NVxxQpO
オマンーコ
どろろって携帯ゲームにもなってたのか・・・
それより、もう後の祭りだが、ポケダンをやった新規購入者がシレンにも
興味を抱いて入りやすくするためには、ポケダンはどうあるべきだったか、
を考えたんだが・・・
正直ポケダンが仲間集めしかプレイヤーの話題になってないとすると、
アイテムやダンジョンはあまり意味がなさそうだな。
ということで世界観。
三度笠で日本的でわびさびな、ポケダン!
これでどうだ
ポケダンやっとクリアした。タッチペン一度も使わなかったな。
登録以外のワザを使うときもペンよりボタンで入力したほうが早いし。
シレンではこの辺改良して欲しいね。
>>348 タッチ入力は今のままでも良いと思うよ。入力の早さが、ボタン入力>>>いちいちペンに持ちかえなきゃいけないタッチ入力になるのは必然。タッチ入力はフィーリングだけで動かせる手軽さがウリなんだから
説明書も読んでないけど、とりあえず触ってみたい。そんな人にはタッチ入力。
GBAでさくっと出したほうがいいかも
DSなら、ポケダンみたいな感じで。
タッチペン使うとなるとだるい
ポケダンのタッチペン最悪
>>350 タッチペン使ったらわかると思うけど、ポケダンのタッチペン移動はかなりやばいぞw
GBAならGCのプレイヤー使ってテレビで出来るからな。
まぁTVでやろうとは思わないけど、遊びたい人も多いしね
マップが見やすいので2画面はいいんだけど、それぐらいで特にタッチペン機能にこだわらなくてもいい気がする
ボタンがLR含む6こと2画面 ここを上手く使って欲しいかな
上画面マップは有り難かった。
二画面の使い方としては平凡だけど、ああいうのがいい。
タッチペンは、ゲームによっては非常に便利だし、この手のゲームでも
作りようだとは思うけど、今回のは特に必要なかったかなって感じ。
でも、ボタンでもどっちでもいいわけだから別にかまわないけど。
移動は確かに笑った。
タッチペンならでは、って感じのシステムを一つ作ってほしいかな。
罠のダンジョンとか肉のダンジョンみたいにクリア後のダンジョンの一つとして。
タッチペンでポケモンをくすぐる
タッチペンで通路を作ったり消したりする。
ああ、パズルダンジョン作成にいいな、タッチペン
おまいら救助とかした事ないの?
タッチペンでやると、うはwww赤テラオソスwwwwwだぞ
タッチペン操作に切り替えるのが面倒
切換しなくてもいいと思う
ポケダンみたいに、両方操作受け付けるようにしとけば。
でもポケダンやってて思ったけど、タッチペン操作は無理がある
>>359 いいな あとポケダンでは出来なかったけどパスワードをタッチペンで打ち込めるようにしたい
>>362 青限定だができるやん >パス入力
右手タッチペン、左手Lボタン押しでかなカナ英数切り替え、これ最強
パスワードはタッチペンで入力できるよ
オプション設定でオンにしてないといけないけどな
青売るか迷ってる
売るの勿体ない感じもしてるけど、なんか飽きてきた
ぶき合成が好きだったから・・・・
367 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:34:33 ID:ezoIie/d0
368 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:40:07 ID:YmrMjsSL0
じゃあとりあえず豚の石を装備したら
タッチペンで画面上どこにでも投げられる仕様になるかもシレン
とはいえ、画面外にいる敵はタッチできないのでデブートン様にはかないませんw
オレは倉庫とか活用して合成で+99武器とか作るの嫌いだな
作業になるし
ほとんど倉庫つかわね
99Fダンジョンクリあすればだいたい+70前後にはなってるし
だからかまどのダンジョンみたいな下準備しなきゃいけない様なダンジョンはやらない
かったるい
>>370 前にビックリの壺で誰かが言ってたんだが、用意した20の持ち物セットを
そのまま預けておけるところが、倉庫とは別に欲しいんだよな。
鍛えた装備で潜るのも嫌いじゃないが、持ち込み無しをしばらくやった後だと面倒で仕方ない。
まあ、最強武器を作る過程を楽しいと感じるかかったるいか
結構好き嫌い分かれるわな>かまど他
俺も持ち込みは嫌いじゃないけど、道具の整頓が面倒
もう少し準備がしやすいように倉庫の改善を図って欲しいカモ
中村さんも言ってたけど不思議のダンジョンの真髄はやっぱり持ち込みなし100Fダンジョンかと。
気が向いたときにすぐ潜れて緊張感あって死んでも失うものが無いから気が楽w
中村はどうでもいいや
シレン作ったりトルネコ作ったり、ローグ好きなのは長谷川さんだし。
長谷川さん絡んでないの全部糞じゃん
ちょこぼとかさ
長谷川ってただの絵描きじゃねえの?
>>374 ちがうよ
それいうなら中村はプログラマー
>>375 ドルアーガもぽけだんも全部遊んだ
中村じゃなくてすごいのは長谷川って言うのは最近知った
中村にトルネコ持ち掛けたのはチュン企画室長の長谷川だよ
この人はチュンに引き抜かれてその時にローグをSFCでって企画を立ち上げた
ごめん 長谷川じゃなくて長畑でした
ちなみに、トルネコとシレンの違いは?って質問で
長畑さんは『トルネコ』は『ドラクエ』の世界観を大事に守っているので、
あまり無茶をしていないゲームですが、『シレン』はチュンソフトのブランドですから、
自由にやりやすいというのがあります
って答えてるので、シレンDSは本気で期待してる
トルネコはいろいろくちだされて作ってるみたいだし。(レベル下げるなとか)
店員がガーゴイルになったのも、何か訳ありだったようだしな。
店主って1の時ガーゴイルじゃなかったんだっけ?
ってか1って店あったっけ?
企画の段階だと誰だったんだろう?
?ばっかりで汚い文章だな
1は店自体無い
>>382 d
謎は全て解けた!
シレンの店主をそのままトルネコ2に持っていこうとしたら
エニクスがメッしたんだね
ほら、トルネコと店主って、ちょっとキャラ被ってるでしょ
かなり被ってるw
被ってねーよ
トルネコはあんなたらこでもねーし
変な中わけオールバックな髪型でもねーよ!
387 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:49:27 ID:mKoi51pY0
ハゲだしな
ま い ど
391 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:22:39 ID:XgvrUwOJ0
トルネコが同じ商人として盗みしちゃまずいでしょーみたいな話がどっかで出てた気がした。
魔物ならいいんかい!っと2で突っ込まずにはいられなかった。
時には仕入れにも盗む必要があるのです。
>発売直後の好調を引き継ぎ、「機動戦士ガンダムSEDD 連合 VS. Z.A.F.T.」が
>30万本の大台を突破し堂々のトップに、
>続く「ポケモン 不思議のダンジョン 青の救助隊」、「赤の救助隊」も
>合計で20万本を上回り、年末商戦らしい景気の良い数字が並んだ。
初週20万か、チュン良かったなぁ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:10:42 ID:USLFRoCj0
>>393 初回20万本の儲けはポケモン使用量で全部吹っ飛ぶ。
この先の売れ行きがやっと儲けになる。
20万って初代シレンの最終くらいじゃないか?
初週でこれは凄いな。
やっぱ売り上げを左右するのはブランドなんだなぁ。
シレンもブランド化してりゃ良かったのか?まず不思議ダンジョンででたが、
つぎに大量のモンスター育成、ゲットゲームとして出し子供のハートをキャッチ、
ついで認知度が高まったところで駄目押しのアニメ化
客層を確保した後、初心に帰って本番の不思議ダンジョンをPS4で
こんな感じでどう?
>>396 >つぎに大量のモンスター育成、ゲットゲームとして出し子供のハートをキャッチ、
これは、人気キャラありきだから、そんな短絡的な思考じゃ成立しないよ
>ついで認知度が高まったところで駄目押しのアニメ化
アニメが先 君の方法だと破綻する
ネタにマジレス・・・
あと一ヶ月後に何が控えてるか忘れてないか?
クリスマスプレゼントにポケモン、って子供は少なくないと思うぞ。
>>401 まだGBAの子も、もうDSの子も安心だしなー。
>>398 394みたいなしったか信じるなよw
誰にもかまってもらえないニートのひとり言だろ
>>405 カービィみたいになるだろうな。
「シュバッ」「グサッ」しか言わないシレン
毎回ラストは布団で目覚めるw
5分くらいのアニメでそういうのやってほしいな
今日の死にざま、みたいな感じで
今日も今日とて布団の中で復活し熟睡するシレン。
しかし今回は股間になにか生暖かいような感覚を感じる。
たまらず目覚めると目の前には
_,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ
┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ }
Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ
,' _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ !
i !-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ | i i!
|i! l,.  ̄´.::;i, i `'' ̄ 、 ||
| ! ! ....:;イ;:' l 、 i || _
| l |i i.:::/ ゙'''=-='''´`ヽ./.ノ |! _ヽ) シレンさん、おはようございます。
| | |l |::´~===' '===''`,il|! |i ヽ)
!ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|!
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY Y`i__ \
〉/ / , 、ヽ /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ /´__,.` ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
毎週ヒーローがやられるアニメなんて斬新杉。
最終話2つ前なのにヘマしてハブーンにやられて、後半15分不貞寝とか。
4コマ漫画みたいなノリのショートアニメが似合いそう>死に様。
ゲーム番組の合間に30秒〜1分ほどで。
ネタは笑いの壺とかビックリの壺とかにあふれているだろうし。
シレンのアニメ化はどうかと思ったけど5分くらいのアニメならおもしろそうだなw
流れぶった切って悪いが復活草イラネ(゚听)
DSにした一番の理由はチート防止じゃないのかと思った。
ポケダンスレは凄まじい。
救助スレなんて、「助かるのならチートだろうが何だろうが構わん」とか言っちゃってる奴もいるし。
今回クリアキャンペーンが無かったのはその為?ってのは勘ぐり杉か。
だが、それがいい
復活後の体力が1なら良いんだよ
1個しか持てないとか
飲んでから5ターン以内まで有効とか
敵レベルが上がってるのにアイテムやシステムはローグのままっていうのはどうかなと思う
復活草なくすなら、敵レベルも下げないと。
敵の行動パターンなんかもAI強化されてるしね
復活時に満腹度がMAXになるのはマイナスだな。
復活草を飲まざるを得ないというシチュエーションが欲しい
復活草を飲まざるを得ないときって
草食って5%満腹度回復>復活草でHP満タン
つまり50ターンの飢えダメージの方が怖いときだな。
最大HP25以下なら満腹度0のとき復活草食ったほうが良さそうだが
復活草が廃止になり復活おにぎりになります(満腹度50回復)
と思ったけど識別が簡単だな
シレンDSは主観視点のだんじょんになるみたい(ウィザードリィみたいなやつ)
月風魔伝みたいな感じか
>>424 まあ、あれだ。使用後の雑草を食べれば良いじゃない。
草じゃなくて腕輪にするのはどうかな。装備してないと駄目ということで。
身代わりの腕輪がアスカでガイシュツ
普通にデメリットを用意するとか
ちからと最大満腹度がデフォルトに戻るとか?
レベルが1になる、で
昨日、シレンGB2で
店から泥棒した武器を合成しようとして壺に入れた。
「シレンはHPが10回復した」
orz
あるあ・・・
いや、気を付けよう。
復活草は持ち込みなしのダンジョンは出ないとか
それぐらいでいいんじゃないの。
持ち込み有の難易度とか別にどうでもいいし。
>>434 回復と合成も見極められない様なら最初からやり直せ
しかし、あまりにどうにもならない事故とかあるっしょ
かっぱにトドメの矢投げられてヒットとか、そういうの
復活草くらいないと救われないよ
最初から無いと、どーせいっちゅーんじゃだけどさ
存在するけど持ってないってなら、持っていればなぁ、ってことにもなるでしょ
オプションでアイテムスイッチ付ければいいんだよ
WIZ風の不思議のダンジョン出たら凶悪そうだな。
テレポーターの床踏んで、「いしのなかにいる」とか
首を刎ねたとかいって即死
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
フェイ「おめでとう このダンジョンをクリアしたのは きみが はじめてです!」
「なにかんがえてんだ!」
フェイ「コッパは ふうらいにんを かきまわし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにも たいくつしてきました。
シレン「そこで ダンジョン‥か?
フェイ「そう!そのとおり!!わたしは ダンジョンを とっぱする ふうらいにんが ほしかったのです!
(中略)
フェイは バラバラになった
ちょw
チェーンソーを拾うかで難易度が・・
シレン1も白紙or肉をラストまで持ってけるかで難易度違ったし
俺の場合誤って地雷で消し飛ばしてしまったが
>>447 シレン1ってラスボスに肉投げれば
変身させれるんだよなぁ…。
俺の中でシレン1のラスボスはぴーたん。
あえて超地味な存在の畑荒らしで
>>448 シレンDSに影響でなきゃいいけど・・・
まあ、発売後1週間からの告知だし
深刻な規模にはならないか
DSに青の救助と赤の救助を同時に装着すると何かが起こるとは書いてあったが…
まさかデータが消えるとはなあ
そらびっくりするわ
そのバグも大した問題では無かった様だ
どっかのGKが放火して回ってるのが困ったもんだ
ポケモンの方は発売されたみたいだが、シレンの方はまだ
情報すら出てないのかね?そろそろ出てきてもいいと思うんだが。
マムルとスライムが強力プレイ?
今度のシレンは、タッグマッチだ!
>>455 大した問題だろ
セーブデータ消えるんですよ
セーブデータはユーザーの財産ですからね
意図的ではないにしろ、財産の侵害か器物破損になってもおかしくないよ
法的にまだデータを取り締まるものが著作権ぐらいしかないので難しいけど。
だからちゃんと企業もソフト交換しますと謝罪してる
いい加減なことかくな
セガの発表会て春先頃だっけ
>>458 GK乙。
セーブデータが消えるのは財産の侵害か器物破損か。
じゃあFC時代のDQは即死だよな。
何しろ、正常に抜き差ししてもデータ消えるし。
昔はセーブが消えるのは当たり前みたいなところがあったな。
そう考えるといい時代になったね。
>>460 まぁなんでもGKにしとけばいいよ
悪い事を悪いことと認めないのは良くないよ
君の親分も公式で謝罪してるよw
DQねぇ まぁ意図的じゃないしね
意図的じゃなくても、あきらかにハードにダメージを与えたり10回中10回消えたりなら
責任は問われるかな?あとは開き直ったりね
それにロムはデータが消える可能性があるって言うのも周知の事実だし
ある意味想定内なので責任は問われませんよ
今回のは誰も想定できないよね
まぁ意図的じゃなくても迷惑かけたってわかってるから
ちゃんと謝罪してるんじゃないですかね?
せっかく君の親分が素晴らしい対応してるのに、子分が暴れてどうするのw
足引っ張るなよw
君みたいに、大した問題じゃないなんて口が裂けてもいえないよw
463 :
453:2005/11/26(土) 14:37:48 ID:ighX6zQh0
マジ勘違いしてた。ゴメン(・ω・*)ネー!
今度のシレンはどんなダンジョンがでると思う?
正直
>>462が面白すぎてそれどころではないけど
ワナ系は定番として出るだろうね。
肉・もののけ・エレキ系でイイのが欲しい。
あと風来人の間ではすこぶる評判が悪いけど俺は持込で大暴れしたい。
タッチペンを活用するダンジョンがでてくれると嬉しいが
それらしいシステムが思い浮かばん
シレンなんてマンジカブラ+66とフウマの盾+92失くしてからやる気無くなった
残ったのは壮大な時間の無駄だけだったって事に気づいてね
468 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:20:47 ID:Pp059JA/0
>>460 >>461 それはリセット押しながら電源を切らなかったからじゃない?
俺も昔ファミコンのFF1であまりにもセーブデータが消えまくるので
途中でいやになりそうだった
んで店に行って文句言っちゃったよ・・・w
そしたらリセット押しながら切る事を教えてもらって恥ずかしかった
持ち込み無しのダンジョンメインで遊んでるなら
ピンチを切り抜ける快感が目的で、単純にゲームドラッグ感覚で遊べるお>シレン
DS版はヘッドホンでプレイしたくなる様な音響面でのトリック入ってると良いなぁ
初代ゼルダみたく(マイクあるし)
>>467 そのゲームに費やした時間が
あなたにとってかけがえの無いものなのでは?
娯楽 とはそういうものですよ。
アイテム強化しかしてないんじゃ確かに時間の無駄だわな
なんだこの敗北感w
逆境に耐えてこそシレンジャーさ
と、適当な事を言ってみる
そんな
>>477に逆境をプレゼント
│
│ギ
│
│シ ギ
└─────
シ…シレン ギ…ギャザー
…おっと、大事なことを言い忘れました。
GB2壺のダンジョンのフロア開始時ですw
ていうか、もっと詳しく言うと僕が操作してるシレンの状態です…
(´・ω・`)タスケテ…
タッチペンの使い方
・壷から抜けなくなった手を振り回せ!
・自分から回転して混乱を打ち消せ!
却下
コマンド式の進行を崩すわけはないよな
せいぜい方向や照準指定にしか使われないのでは
コッパをコチョコチョするとゴロゴロ喉をならすとか
そんなんでいいや
下画面でポリゴンで形成されたコッパとタッチペンで遊べます
シレンの笠をタッチペンでクルクル回して遊べます
上画面をメインにして、
下画面にはアイテム欄表示させっぱとか、マップを表示して行きたい場所を突くとiダッシュとか
チラシの裏─
下画面のアイテム欄のもうそう
満腹度200% ちから 0/99
「.ざっそう 「 ぶき
ざっそう +99 」
ざっそう 「 たて
ざっそう -99 」
ざっそう 「 うでわ
ざっそう 祝 .」
ざっそう 「や
ざっそう x99 」
ざっそう 「 [>
ざっそう 」 次ページ」
「中断」「足元」「マップ」「何か」「適当に」
ドラッグアンドドロップですぐに装備したり、アイテム使ったり(アイテムをドラッグすると下の表示が「使う/装備・投げる・置く・名前・説明」に変化)
やっぱ白紙の巻物だろ
これぞペン って思ったよ
認識ミスで致命傷に
落ちているアイテムや敵に触ると情報がポップアップするとか。
「分析の腕輪」みたいなアイテムがあって、敵のHPや技がわかる。
敵のステ表示とか、それくらいはもうデフォルト機能でよかろう
アナログな成否判定はいらん
もしその認識ミスが原因で倒されたりしたら、フラストレーションが溜まるだけだ
3Dじゃなくて2Dの方がいいよね?
シレン2の移植だったりして・・・
白紙をタッチペンでってのはいいな。
万能過ぎるアイテムだから認識ミスぐらいあっていいと思われ
>>496 「聖域」と書いたら「聖城」として認識されそうだから却下w
弓を使うと一人称視点になってペンで照準合わせとか
転んだり、盗まれたりで、保存の壷の並びがずれるから
タッチペンで壷に何の壷か書けるようにしてくれ
もしくは、カーソルを合わせたら、壷の中身を表示するように仕様変更してくれ
下は普通の画面、上はアイテムの説明・効果と中身ってかんじぃ
>>499,500
保存の壺の中身、たしかにわかりづらいなー
記憶力いい人なら問題ないんだろうけど
同じ種類の杖、回数多い方間違って先に使ったりしたわ
壺にはメモを書けるだろ?
自分はむしろ杖にもメモを付けて欲しい。[-2]とか表示されるだけでもありがたいけど、店で回数識別したやつをメモりたい。
それもあると便利だな
自前のノートに杖の使用回数メモってたりしたわ
ポケダンの最終ダンジョンはなかなかむずいぞっと
>>506 あれは誰で行くかによって相当マゾくなるな
オススメは誰じゃわい?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:45:36 ID:qpaGhgFX0
ポケモンのBボタンでメニューが開く糞仕様は勘弁・・・
なんでXだけにしなかったのか・・・・
ポケダンはクソゲーだったけど
こっちはがんばって欲しい
必死でポケダン叩いてる奴は何?
ポケダンをシレンを求めて買った奴じゃね。
自分は上記の人間だったがなかなか楽めてるわ。
GK
515 :
845:2005/11/27(日) 20:48:22 ID:+On1JzhN0
シレンDSはWiFiコネクション対応になるんだろうか
ポケダン最終をヒトカゲでクリア。
白蛇ほどではないけど、けっこう緊張感あったな。
選ぶポケモンによってはなかなかおもしろいな。
まんまシレン仕様だったら子供はすぐに飽きると思う。
一歩一歩考えなきゃいけないし、その上メニューを開いてチマチマいじくらなきゃいけないのが面倒くさい。
だが、そこがいい
シレンスレってよく子供がやると無理〜 小学生がプレイすると投げ出す〜
とか言う偉人様が居るが
トルネコ、シレンが出た頃小学生の友達が殆どがハマってた事を思い出すと複雑になる
お金の無い子供は1本のソフトを遊び倒そうとするからな
トルネコ・シレンを突破して、記念カードを貰った幼稚園生の漏れは来ましたよ
シレン新作は道中に風来人やイベント要員が居たりするのを復活してほしいなぁ
あのアソビは楽しかった
フロアに落ちている武具や腕輪を勝手に装備しだすモンスターとか出ないかな?
ケンゴウ系とのコンボが凶悪そうだが。
>>520 リアルタイムならよくDQ6無視してシレンに行ったな。
>>523 おおむね同意。太く長くの王道一本道でなくて、本筋短くても寄り道的イベントが幾つもあるのがいいよね。
特に初代トルネコの町発展と町人のセリフが最高によかった。色んな杖を人に使用したがるブキミな青年
彼のせいで嫌味な性格を封印された隣町の武器家、右手が+1されたりメッキされたりなオジサン、
「パン作った」を「パンツ喰った」と聞き違える耳の遠いひいおじいさん......
あのころは人に話しかけるだけで楽しくて仕方なかった。今のダンジョンの町人は「○○ならきっとヤツを倒せるハズ」
「頑張って、気をつけて」、「○○はこの町を救ってくれた。○○マンセー」くらいしか言わないから困る
小学生の頃5〜6人一堂に会して
月影村やってたなあ…
お遊びに気づかずタイトルバグッた!とか言ってたもんだ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:20:56 ID:01EIa+n6O
普通に小学生の時にフェイの最終問題とかクリアできたけどな
ポケモンだから低年齢層向けに難易度低くってゆうチュンの考えは間違ってる
小学生を甘くみすぎ
不思ダンはじめてやるけど、こんなものか…
ポケモンじゃなかったらわざわざシレンとか買うまでもねーや!いらね
って思われるのがオチ
キャラで釣った時こそ不思ダンの本質が味わえるゲームを作って新規を魅了させずにどうする…
ホントアホ…ポケダンが良い出来でもシレンとは面白みが違い過ぎる
ポケダンからの不思ダン新規はポケモン好きが大多数&ゲーム性がシレンと違うから
リピートしてくれる奴は皆無…
世界観とか壊れてもいいからキャラだけ借りればリピート率も上がるのにな
ポケモン:不思議=8:2じゃなくて、比率を逆にして作らなきゃ不思ダンは衰退する一方
>>520 はいはい
当時を知らないポケモン世代乙
そういや消防のころにフェイの最終問題クリアしてた友達はほとんど勉強しないくせにテストいつも満点に近かった
やっぱ頭だな。
中学でてからあってないけどいまは早稲田大だそうで
あいたたw
厨房時代このゲームの面白さを必死で語ってた友人は、今や東大院生だ。
かたや当時俺は「男はスカッとスト2だろwwww」とかほざいてて今はしがないネオニートwwww
>>529 友達の殆どが って言ってるんだから許してやれよ
あんまりシレンを褒めたたえると
Rogue信者の俺がキレるぞ
「ぼくRogueやってるんだよ!みんなよりマイナー志向なんだよ!すごいでしょう!」
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
そういえば俺がシレンを買うきっかけになった友達も進学塾に通ってたな
小学時分だったし中学以降違うからその時の学力もその後どうなったかも分らないが
アイツ元気にしてるのかな・・・
>>526 本当に「○○マンセー」と喋ったら驚くw
ドワンゴの影響でなりかねないかも…。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:03:18 ID:AY30l1QP0
>>519 ポケダンは仲間がアホだけど作戦とかをこまめに決められるから、
生き延びらせたい時はメニューをちまちまいじくる必要がある。
むしろ、そういう観点ではシレンよりも細かい作業が必要。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:17:56 ID:3i4btijE0
俺も小2の頃GBシレンにはかなりハマったなあ
最終問題を最初にやったときの感動は、ポケダンではあじわえなかった。
>>539 クリア後の弱っちい依頼者連れてくダンジョンなんかそうだよな。
1ターンごとに仲間の作戦変えて望みのポジションとらせ、使う技制限かけたり
解除したりして行動を決めて、ってものすごくちまちまやってるよ。
シレンのときでもこんな細かい作業してなかったのに。
本編力押しで来て、そのまま大味なプレイしてる人はそれで楽しめればそれで
いいし、趣味に偏ったメンバーで難関に挑んで頭使うのも楽しいよ。
GBシレンは神だよな
月影村のクリア特典は今でも宝物。
ケヤキちゃんテラカワイス。
GBはSFCやりすぎちゃってたから、今一面白みが無かったなあ
はげ同
初代シレンに+してGBA移植でいいのに中村ちゃん。
>>544 ハイスコアキャンペーンなのにクリアスコア0点でも
貰えたDC版アスカストラップキーホルダーカワイイヨカワイイヨ
不思議のダンジョン系のゲームを始めたのがつい最近だったから
数あるクリアキャンペーンに参加できなかったのが悔やまれる
DS版でリベンジといきたい。今度もスコアアタックかな?
初代GBの性能を考えたら、贅沢は胃炎。
なにげに、毎回の贈り物楽しみだったし、風来の○レン 月影村の○○に変わったときは、笑った。
探索する楽しみを求める。
俺が初めてやった不思議のダンジョンはGB月影村だったなー
今考えてみるとここまでハマるとは思わなかったわ
一時期は飽きたんだが、しばらくしてまたやりたくなってきたのは覚えてる。
でもなんかGB版はハードの関係で通路が明るかったり部屋が最初から見えるから
ある意味入門用には最適だったのかもしれない。
今はなんか通路が見えるとヌルいと思うぐらいになってしまったケド。
GB1のはモンハウが結構な確立で通路に逃げられないよな…
公式のお便りより抜粋
「画像に慣れるまで敵やわなが見づらかったですが、不自由にはならなかったです。
但し、モンスターハウスに入って2歩歩かないと反応しないのはちょっと困ります。」
やっぱり逃げられないパターンのほうが多いのかw
1のモンハウはチェッカー模様にならんだ罠扱いなので完全回避できる、という
友人の談
俺はGB1のMHの仕組みに転び石で気づいた。
突然囲まれたときの緊張感…。
まぁ、DS版では冒険する世界を好きになれるようにしてほしいな。
GB2は出てきたキャラクターの名前よく覚えてない…。
あっさりしすぎてた。
デレンになってからのケヤキの健気な一挙一動にドキドキしていた消防の甘酸っぱい思い出を思い出した
風来のツンデレン
シレンって海外で発売されてたりしないのかな?
このジャンルの本家でどんな評価受けるだろう
Oh、サムラーイ
562 :
名無しさん:2005/11/29(火) 07:52:47 ID:wM9ldwar0
>>551 俺と全く一緒だ。
ちなみに俺はケヤキたんがラスボスだと思ってたよw
だって雰囲気怪しかったもん(^・x・^)
565 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 15:37:11 ID:9TBRtqTIO
謝れ!
ケヤキたんとしきべつの腕輪と漏れに謝れ!
だってケヤキたんに呪いかけられて出られないと思ったんだもん(^・x・^)
「もっとむずかしい」で最初に「しきべつの腕輪」かなんかくれたじゃん(^・x・^)?
あれで呪われたね(^・x・^)絶対。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ポケダンそこそこ面白いな。
チコリータ可愛いぜ。
シレン2が俺の中で神だ。
でも、最果ての一番最後の黄金の間まで行って、
ミジンハ手に入れたら、-1で呪われたのがやりきれなかった。
それは装備するのが悪い
そんな俺は罠師の黄金の間で空腹死したわけだが
リアルだな、財宝を目の前にして(ry
>>570 シレンにはもうちょっと我慢してほしいよな
DSでも黄金の間あったらいいなー。
黄金の間とか無駄な拡大縮小とかシレン2は嫌なシステムが満載だったな。
人による
用意されたやりこみ要素は萎える
黄金の間は嫌い。
おなじやりこみならトルネコ2の鍵の間のほうが好き。
黄金の間がやりこみか?ため込んだ大部屋をフロアごとに使うだけじゃん。
せいぜい、余ったアイテムの有効活用ってくらいだろ。
暇ならイッテツなりつるはしなりで掘り進んでもいいけど。
拡大縮小については設定でオフにできるから問題なし。
最果ての黄金の間で餓死するのに悶える
っていうか黄金の間でどうやり込むんだ
レアな武器防具を集めることを主目的とするならやりこみだろう。
スーパーファミコンの風来のシレンはメッセージが2行×20
キャラの表示が7×9
逆転裁判のメッセージは2行×16
枠の左右にゆとりを持たせているので2行×18も十分可
ポケモン不思議のダンジョンのキャラの表示が8×11
DS版風来のシレンは操作性、画面表示ともにかなり期待できそう。
そうゆう観点だと確かにそうだな。
間違って電源ボタンを押す可能性があること以外、不安要素は無い。
そう言えば蘇る逆転プレイ中に何度も間違ってXボタンを押してしまって、見当違いの証拠品をつきつけてしまった…
電源ボタンも危なっかしい位置にあるけど、俺のDSの持ち方は十字キーより上は親指は動かないからだいじょぶw
あ、十字キーを左手の親指の腹で操作するのか指先で操作する二つの持ち方があって、
俺は後者ということが言いたかった。前者だと電源ボタンケアだな…
SFCの時は腹だったけど。
通路にて、敵のHPは後一撃、と同時に自分のHPも後一撃。他に敵の気配なし
持ち物はオトギリソウひとつ。さてどうする?
オトギリソウを飲む
敵が等速以下で透視等で敵の位置がわかっていて、かつデビルな方が居ない階層なら歩いて回復。
それ以外なら飲む。
この場合、攻撃がヒットする確率は0%だもんな。
飲むのが正解だとわかってるんだけどついつい攻撃する
>>565 まぁケヤキたんはコドモ戦車なんだけどな
じゃあオヤジ戦車か・・・
('A`)その辺で勘弁して下さい
でないとそのうちノロージョだとか言われそうだし
がぶのみムシなケヤキたん(´Д`*)
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 10:23:19 ID:tEij7dRy0
シンレンジャーw
きもすぎ
はあ?
何か特別な境地に達してるつもりですか?
オタク的思考の最も醜い部分から生まれた言葉ですね
シレンジャーw
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 10:25:28 ID:tEij7dRy0
当然ですが、誰でも時間さえ費やせば上手くなれるゲームなんですよね
あたかも技量がいるように語るシレンジャーwがいますが
オタクはこれだからキモイ
そうでもないぞ
俺なんざ未だに月影村から脱出できん
スルードラゴン
誰がなんと言おうとケヤキはいやしウサギ
これ以外は認めない
シレンDSでは絶望の種が出るらしいな
lv1 ちから0 アイテム未識別 30ターンキグニ化
>>604 お前友達いないだろ?
だって言ってることつまんねーもんなw
606 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:32:11 ID:lZmcbjtt0
なんだこいつ
ポケダンはシレンじゃなくてドラクエモンスターズだと思った。
両方好きだけどね。
まぁつまらんのは確かだな・・・
>>611 つ、突っ込まないんだからねっ!
「自分も含まれてんじゃないの」なんて突っ込まないんだからねっ!
まあ流行語大賞で『〇〇萌え』な時代ですから
ネットスラングは有名になると意味が変わるのであった
流行じゃねえよな
このスレッド自体が実は、611と612が同棲してるアパートの玄関口に存在すると仮定すれば
613のレスポンスは原義通り成立するか、しないか
(10点)
最深層で、ブラックマーケットが開かれてて、そこで馬鹿高いイベントアイテムを買って帰ってくるっての
があったら、楽しそう。買えなきゃ、装備売ってでも、それでも駄目なら泥棒しなきゃいけない
泥棒禁止にすべきじゃないか、そういう店は。
>>618 行商人の市場とか面白そうだなw
ドロロロローン♪って暗い音楽が流れて、行商人がずらーって並んでる。
未識別の商品が高い金額で売ってて、レアが必ず混じってるとか
このスレ今見つけて読んだんだけど、
みんなタッチスクリーン押すときに、いちいちタッチペン使ってるのか?
おれ、指でガシガシおしまくってるけど・・・超速いぞ
青不具合のクラニンお知らせがようやく来たな
>>623 デート商法につかまり高い保存の壷を買うシレン。
クリーングオフについてグぐるシレン
押し売りハウス出会ったことない
歴代ヒロインハウスだ!!
おいおいネットサルスレは何処だ?
攻略が見れないじゃないか
新罠にリセットボタン追加キボン
踏むと…
リセットさん登場
指を鍛えまくったおばあちゃん登場
発売日すら決まってねえのに気が早すぎ
どんなゲームか情報すらないのに
本当に出るかどうかも怪しいのに
それまで生きてるかどうか定かじゃないのに
何かと思えば苦情わずか7件でCMを取りやめたあのゲームか
シレンもサイレンもどっちも大好きさー
>>632 この早漏ッ!
私より先にイクなんて百万年早いんだからっ!
キモイから死ね
SIRENはピアキャスで見たけど怖かったなぁ
最後が笑っちゃったけど
松本ハウスだ!
加賀屋加賀屋加賀屋加賀屋加賀屋
鈴木・・・
いや、なんでもない
もうそろそろ情報出してくれても・・・
ある日突然、シレンがポケモンになっちゃった
>650
つΩ モンスターの壺
652 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 16:12:02 ID:9I8GpDHa0
おにぎり2個食べた お腹いっぱいです
俺もおにぎり2つで満腹になれる体になりたい。
胃袋がでかくなるくらい巨大なおにぎりってどんなもんなんだろうね。
赤ん坊の頭ぐらいかと思われ
普通に一升おにぎりではなかろうか
シレン簡単すぎ。トルネコ4早く来い。
何故に猫四?
トルネコはもうトルネコじゃなくてもよくなってるからな…
商人である意味も何も無いし。「トルネコ」は初代で終わりな気がする。
もう次はライアンでいいよ。
952 ゲーム好き名無しさん sage 2005/12/07(水) 23:25:26 ID:???
ドラゴンクエスト4
ピンク鎧の下にレオタードを着用している上脚線の非常に美しい無口な人が、
牢屋で夫婦の情交を見たり井戸の中で知り合った触手に癒されたり靴を履いて飛んだりするゲーム。
ポケダンみたいに無駄にダンジョンが多いのだけはかんべん。Winアスカみたいならいいけど。
シレンシリーズで一番人気の無いダンジョンって何だろう
GB2の壺?
Winアスカの押入れじゃね?
winアスカの週替わりダンジョン全般
天下一ワナ道会だな
ワナ道会だけで、ご飯3杯いける自分は…
万歩は楽しくなかった
>>659 4にこだわる必要も無いから
サマルトリア王子の不思議のダンジョン で
そこはサマルトリア王女だろ
サマルトリア王女?
…妹?
ノーテンキな兄を探しにいくノーテンキな妹の話か?
確かに、戦士になったり魔法使いになったり魔物使いの息子だしたりと、
最早トルネコの必要ないんだよな・・・
いっそのこと前出たいたストみたいに、FFDQキャラの中から自由に選んで冒険できるようなシステムに・・・
>>673 ヤンガスはモンスターズの続編じゃないかなあ、とか思ったり
DQ8はキャラに個性がなかったなあ。
ヤンガスだすなら、ライアンかアリーナ
自分で飯炊いてお握り握ってみた
塩と海苔だけなんだけど、めちゃくちゃうめぇ
シレンのおにぎりの具はなんだろうなぁ?やっぱり梅か?
きっと具有りがシレンにとっては特製おにぎりなんだよ
>>680 んじゃ特製おにぎりの効果とその時の具の内容よろしく。
俺はそもそも特製おにぎりの効果をほとんど知らないから・・・
特製おにぎりはどうか知らないけど、奇妙なおにぎりは「ぐは弟切草だった!」とか出るよな
うめぼし=眠らなくなる
他
力が上がる ・アイテムを見分ける ・満腹度が減らなくなる ・HPが回復する
もう丸2日何も食べてないから、覚悟を決めてくさったおにぎりを食べてみることにするよ。
カビが生えて変な臭いするけど、レベルが下がったり混乱するぐらいで済むなら安いもんだしな。
いただきまーす!
最悪の形で風来番付に載ることになったな。
合掌。
>>686 その板のスレ見ると
「もぐもぐ」が目についてみんな食ってばっかりなのか、とか思っちまった。
>>683 こじつけてみた。
力うp→鮭(良質な蛋白質で筋肉がつく)
識別→おかか(DHAで頭が良くなる)
ハラヘラズ→てんむす(油で腹持ち)
回復→たらこ(卵は命の象徴)
普通に力の草、おとぎりそうが具にされているってことだと思うが・・・
しかし識別の巻物やハラヘラズの腕輪が具になっているとは考えにくいな。
まえに、めぐすり草で識別が偶然できるシリーズが無かったっけ?
祝福
>>688 マザーの味付け小物みたいだw
まあ言うなれば特製おにぎりが具入りって感じか
692 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:22:56 ID:JDtRDw8B0
509 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/12/14(水) 17:54:06 ID:SYVtHs7g
巻頭はX360.発売日の模様
あのサウンドノベルの新作が2本製作中。某ダンジョン探索系の新作も
スパロボ新作はもう少し
次号予告・・なんもなし
FF11・・同上
>>692 >某ダンジョン探索系の新作も
ポケモン不思議のダンジョン緑の救助隊(ヴァーチャルボーイ)ですねw
ポケモンが箱○に出たらそれはそれで凄いな
チュン関わってんの?
確かにモンスターズの続編に見える。絵が。
チュンはDQダンジョンの版権スクエニに売ったはずだぞ〜。
猫3みたいに下請けとしてやることはあり得るが、つい最近まで
ポケダン製作してた&人員整理したチュンがこれ以上ダンジョン物開発してる
余裕などないはず。
よって今回はチュンは関わってないと予想。猫3の時も開発に携わっていたジニアスとかじゃないかね?
そもそも不思議のダンジョンだとは一言も書いてないような・・
フラゲした香具師がそう言ってるみたい。
でも「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」っていうタイトルが書いてある画像はまだ出てきてない。
不思議のダンジョンよりドラクエモンスターズっぽいんだが・・・
つかDSのドラクエモンスターズはまだかー
てかドラクエモンスターズの略称ってDQMでいいんだっけ?
DQNみたいでやだな
ドラえもん不思議のダンジョンの続編マダー?
>>702 間違ってるぞ。
ドラえもん のび太と不思議なダンジョン、だろ。
ドラえもん のび太と魔界のダンジョン2006
転ばし屋ナツカシス
ちょ、ごめん、マジであったのか。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:34:14 ID:inQLOqOj0
ドラえもんの不思議のダンジョン、結構やりました。
でも、やはり不満要素が多々ありました。まず第一に操作性が著しく悪い
秘密道具を従来の不思議のダンジョンシリーズに当てはめてるアイディアは
結構面白いと思いました(大部屋の巻物→ポップ地下室 など)
キャラは、お馴染みの大長編メンバーから好きなのを選んで冒険出来るが、
いまいちキャラ毎の個性が希薄だったと思います。
あと、ダンジョン内にモンスター発生源の場所があり、それを壊すとしばらく
モンスターが出現しないシステムも、従来の不思議のダンジョンシリーズの魅力を
削いでる感を受けました。
トルネコをやめてヤンガスで仕切り直しか…
シレンDSとどっちが発売早いのかなあ
ヤンガスの方が先に出そうだなぁ。
シレンは未だに画像すら出てないし。
ガスガス言ってるやつはどうでもいいから早くシレン出してくれorz
何故だろう、3Dな時点でヤンガスは地雷な気がする……
どうせならおっさんヤンガスがよかったなあ
スクエニのヤツはチュンはほぼ関わらないだろうからな
チュンって不思議のダンジョンの特許持ってないのか?
やたら他社から出てるけど
不思議のダンジョンの特許(笑)
RPGの特許って取れるかなあ
商標ならバンダイが持ってる
※『ポケモン』・『Pokemon』は、任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
※『不思議のダンジョン』はチュンソフトの商標登録です。
※「RPG」は株式会社バンダイの登録商標です。
>>716 そんなにでてないだろ チュンがノータッチなのはドルアーガくらい
ドルアーガはチュンノータッチなの?
公式ガイドの巻末に中村さんが出てたけど
チョコボは、不思議「な」ダンジョンだったしな
不思ダンには変わるめェと考えて買ってしまい激しく後悔した、詐欺だ
そんなチョコボですら100万売り上げた時代だったからな
…データディスク目当てで買った奴多そう
※『ハガキ職人』は株式会社KONAMIの登録商標です
そういえば「ホワイトベース」とか「BB弾」とかはどうなった?
チョコボはゲーム内容なぞどうでもよく
FFの人気キャラが主人公というだけで80万人以上が買ったと思う
さすがはブランド
それなりに楽しめたけどな、チョコボ。ただ、セーブするのがめんどくさかったが。
チョコボ1は確かに酷い出来だ。
2は不思議のダンジョンと思うと駄目だが普通のRPGと思えばまあ良作。
1の評判がアレだったから売れなかったが。
チョコボ1結構面白かったけどな俺は
2はまあまあよかった。ただ短いのが難点。
チョコボ1がゲオで500円で売れたけど、人気あるのかな?
ヤンガスと不思議のダンジョンは、
トルネコ路線にDQ8のエンジンと、連金釜やスキルみたいなシステムを加えたものになりそうな気がするな。
錬金釜って合成の壷だろ?
DQ8は、糞つまらなかったことしか覚えてない。
不思議ダンになったところで・・・・
assso
unko
出してほしい不思議のダンジョンシリーズ
・スーパーマリオブラザーズの不思議なダンジョン
マップ自動生成
・メタルギアの不思議なダンジョン
おまけについてたやつみたいなオペレーションステージを自動生成
・E0の不思議なダンジョン
敵がまったく見えない。
・ロックマンエグゼ不思議のダンジョン
出してほしくない不思議のダンジョンシリーズ
・スーパーマリオブラザーズの不思議なダンジョン
マップ自動生成
・メタルギアの不思議なダンジョン
おまけについてたやつみたいなオペレーションステージを自動生成
・E0の不思議なダンジョン
敵がまったく見えない。
samu
ファイアーエムブレム不思議のダンジョン
ユニットが死んだからと言ってリセットすると、マップが新しくなって
戦略を練り直さないといけません。
('A`)
糸井重里の不思議のダンジョン
毎回埋蔵金が出る場所が変わってるんだかないんだか
>>745 10000階まで潜っても何も出ませんよw
>>745 でも、そのへんなまいぞうきんは
このよのどこかにあるのです。たぶん。
まいぞうきん→My雑巾
に見えた。
オレは
へん生意気ぞうきん
に見えた。
あったらいやな不思議のダンジョンスレでも立てるか?
正直チョコボは、不思議のダンジョンとして認められない
つうかおれは スクウェア嫌いのチュンソフ党
僕はジャレコ嫌いのサンソフ党
ヤンガスはコピーライトにチュンの文字がないから全く期待できない
>>752 同意だが、あれは不思議「な」ダンジョンで、区別してるしな。
実際、中村は嫌がったのに、スクウェアから流通を抑えると脅しを掛けられ
しぶしぶ承諾したわけだからな。
シリーズタイトルが違う、監修にとどめて実際はノータッチだったのが、せめてもの抵抗なわけだが・・・
携帯機ででるからとても楽しみなんですけど
皆さんは新しい敵を出して欲しいと思います?
同じ能力でもいいので今までの勢ぞろい+新しいキャラ
出して欲しいですわー
しおいやん系と吸引虫ですといやらしさはしおですが
SFCの湿地ととても不気味さがマッチしててよかったですし、、
シレンDSにはどこかで見たような気がする380種類の新モンスターが登場します。
>>756 チュンがノータッチのソースは?
普通に公式ガイドの巻末で、夜中にFAXを延々と送りつけるくらい全面協力したって
インタビューで書いてあるが。
飲み屋で坂口さんと中村さんがのんでたら、
坂口さんが「ここまでできてるんです」ってほぼ完成してるのを聞かされて、
じゃあいいですよってだしたのがチョコ簿だってインタビューで書いてあったような。
チョコボ1には中村だかのメッセージが隠しで入ってなかったっけ?
ゾロ目階層の店で見たような思い出があるんだが
>また、DSとGBAで発売された「ポケモン 不思議のダンジョン」も
>今週だけで約16万本を販売し、累計70万本を突破した(2機種合計)。
チュン、任天堂と組んで良かったなぁ。
こりゃミリオンいくぞ。
ゲーセン行ったらマリオカートのアケ版が出てた
ナムコあたりの看板ついてた
GCでもバンダイとSDガンダム出してたし
任天堂の中では共同開発ブーム?
かなり前から、任天堂は「続編的なもの」をほぼ社外で作ってる。
その分「新しいもの」を作るのに社内のリソースを使ってる。
たんにナムコと仲良くしようという方向にはしってる
アーケードで言ったらカプコンがマリオネタでメダルゲー出してるしな
スターフォックスもナムコだったし。
パックマンvsはGCで一番おもしろいゲーム
スターフォックスは…だったけどね
携帯ゼルダはカプコンだったか。
↑の流れ見て
ナムカプスレと間違えたかと思った
不思議のダンジョンの文字でチュンが作ったものは「思」の字に?が使われているが
コレは「議」に使われている。よくあるパチモノだな
まあ「不思議のダンジョン」を使う権利はスクエニにもあるわけで。
ドルアーガに使われてるのはいくらチュンが認めようと納得いかんけど。
F-ZERO AX など2年以上前だしな。
公式サイトとファミ通を見てみたけど、製作からチュンソフトの文字が無い…
ファミ通に書いてあったけど製作はレベル5みたいだな
チュンの監修無しの不思議のダンジョンがどうなるのか、だ
>>774 ナムコが作ったドルアーガがあまりにも不思議のダンジョン風で
持ち込んでみたらチュンソフトから不思議のダンジョンにしようとか提案されたんだっけ?
ポケダンの影響で歴代最高売り上げの29万を超えられるか?
ポケダン売れてもシレンは売れず
一線を越える・慣れればシレンって簡単だけど、
初見がやると同じミスをしたり、アイテム使い惜しんで死んだり
結構敷居が高いからな
>>779 アイテムを使い惜しんで死ぬとか俺じゃんwww
>>780 こっちも敵もあと一発で倒れる、というシチュエーションでアイテム使わず
空振って死んだとかないか?w
あるあるw
瀕死だけどあと一撃で倒せるって場面で
アイテム惜しんで攻撃→ミス→敵の攻撃で死亡とかよくやったw
リロード忘れてた。
まったく同じ意見が出るとは。
やはり皆通る道なのかw
俺も初代盗る猫の初25階で、弟切草持ってたのにドラゴンへの攻撃外して泣いたっけ…。
先にクリアしていた親父に、なぜ回復しなかった!と言われたのもよく覚えてる。
こう、ラスボス戦とか後半の為に残しておきたい!って感じだよなw
あの状況で或いは、逃げ歩き回復を図ろうとして「通路ん中に敵居たら死ぬなー…でも、そうそうに居ない筈!」とかタカをくくったら
見事通路で鉢合わせ。そのまま先制喰らってあぼーんor挟み撃ちで詰み確定。
必死にアイテム欄を覗くも決定的なものが無く、
手持ちのソレだけでも、この窮地を脱せないかと10分くらい無駄な思考
結果、挟み撃ちでは効果の無い方法をとって、あぼーん
「奴の攻撃がスカれば!」なんて最後の頼みの綱にすがって、あぼーん
あぁ、懐かしい日々
787 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:15:51 ID:MuPNIARI0
>>784 ワロスw
出し惜しみが起因する死亡はかなりの人が経験あるよな。
あると思う。
互いにあと一撃で死ぬという状況でこっちの攻撃が当たるわけない
それがシレン
出し惜しみで死んだ記憶はあるが出し切った挙句ジリ貧で死んだ記憶は無いなあ・・・
790 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 13:20:20 ID:/Y/Sc7hk0
>>784 私もトルネコシリーズは親父の影響がでかいな。
初代トルネコは当時消防だった私はあまりの難しさにサジを投げていたのに、親父は1年以上のめり込んでいたのを覚えているよ。
当時私は糞ゲーだと思ってたし、なぜ親父はこんなのに中毒的にはまってるのか分からなかった。
それから長い事経って、ふとした思いで昔投げ出した初代トルネコをやって、その時にしあわせの箱を持ち帰ったっけ。
歳を重ねた分、判断力、応用力が良くなっていたからだろうか?
トルネコ2は親父がオススメしてきた。私がこのゲームの楽しさを知ったのはこのあたりだろうか。
んでもってトルネコ3は発売前の情報で買う気満々だったが親父が薦めてくるのか気になるから待っていた。
そして、親父がこれのTVCMを見た直後に期待通り勧めてきたw
今では私の方がこのシリーズにはまってしまっているが、これも親父のおかげだろう。
そして次はヤンガス。はたして親父は薦めてくるのか?今から楽しみだw
幼坊ん頃、兄貴のデータ(もっと不思議30Fくらい)で勝手に始めて、そして死に
オートセーブの概念なんか全く知らなかった俺は
リセットすれば大丈夫っしょと思って、そのまま電源を切って放置
数時間後、帰ってきた兄貴が真っ赤な顔して襲いかかってきたのが
俺の初めての不思議のダンジョンの記憶だ
ワロタwww
俺はSFCシレンのフェイの最終問題80Fぐらいで
HP50以下の状態でアークドラゴンの炎がこっちに向って飛んできて
慌ててリセット⇒電源ON⇒アクドラの炎が向ってくる⇒リセット⇒炎(ry
というのを繰り返した覚えがあるな・・・ 無意味だってことを頭ではわかってるのに
今回は、アスカや64と違って、初代のSFCの敵キャラとグラフィックでいってほしい。
>>794 間違いなく64やアスカのリソース使うだろうがな
最悪64のベタ移植の可能性もある
SEGAだからアスカ系かな
そうか・・・・ 久しぶりにSFCの敵や世界観や雰囲気にふれてみたかったけど、
アスカの様におちゃらけた物語になってしまいそうだな。
そのおちゃらけた雰囲気が好きなのは私だ
持ち込みなしの面白いダンジョンをたくさん増やしてくれたらそれでいいや
合成制限と両手持ち武器等で
飯用武器も作るのが楽しかったから
削らんでほしい
2はアングルが悪くて見辛かったからアスカ系キボン
2は自分の上のマスに何があるか見えないんだよな。
アレはいただけなかった。
最初のトルネコにあったリプレイを復活させて欲しい。
結構死に様をみるのはおもしろかった。
1ターン目 上にある杖ひろう
2ターン目 横のスライムふる
3ターン目 ギガンテスになった巣ライムに殴り殺される
何十回と見たなこれ・・・
風来人番付で、
腐ったおにぎりを食べて倒れるシレンとか、
落とし穴に落ちて倒れるシレンとか見るのが結構好きだった。
装備沢山持ち変えて、リプレイで見るとチャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!チャキ!と高速で見た目が変わっていく様が笑えた
806 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:56:46 ID:SGqYciHRO
傑作だった死に様
ケロボウズが爆発した
シレンがねだやしされた
頭をぶつけた
ころびいしで転んだ
>>784>>790 同志よw 漏れもダンジョンに洗脳されたキッカケは親父が買ってきた猫1からだよ。
当時は何が面白くてこんな知らないデブオヤジのゲームを買うのか本気で理解できず
それよりも当時最新作であったマリカー買ってくれよと猛抗議したものだ。
結局、ダンジョンに傾倒しすぎて、後に買ってもらったマリカは誰か遊びに来た時の接待用以外お蔵w
808 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 04:29:12 ID:N/h17sG6O
赤マムルが好きだった。レインボーマムルとか新キャラ出してくれないかな?
極悪仕様でおながいします。
こんなのクリアーできね〜よ!的な難易度がシレンにはあっている。
レインボーマムル
HP15
・固定ダメージを含めた全てのダメージを1にする
・状態異常無効化
・三倍速
・倒すと必ず30000ギタンを落とす
プラチナマムル
・HP:無限
・攻撃力:255
・杖・巻物は有効
・3倍速
現れたら杖や巻物を上手く使って逃げるしかない
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:48:25 ID:N/h17sG6O
>>809>>810おぉ!ありがとう!
じゃ俺も
ダイヤモンドマムル
・HP10
・攻撃する度に剣の強さがマイナス1下がる
・杖、巻物無効
・ギタン攻撃に弱い
・レインボーマムルの側にプラチナマムルがいると、合体してダイヤモンドマムルになる。
悪いが厨っぽくてやだ。
マイナス1下がるんならいいかも
攻撃するたびHPが半分になる、ぐらいで勘弁してくれ
>>合体する
どうみても厨です、本当に(ry
アイデア出しっこの流れって厨と言われなかったためしがないな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:48:35 ID:3QlWd+yI0
合体=厨という認識そのものが厨だなこりゃ
あなぐら→どうくつ
ときてるのに、ナゼそこから、レインボーやゴールド・ダイヤになるのかワカラナスw
>>819 しろがね→おうごん
と来たからにはそうなるのはもはや必然的ではないかと。
カタカナが嫌なら。
にじいろ→こんごう
かな?
俺の考えた○○で面白いと思うものを見たことが無い
そういうのに興味を持つ奴に限って名前を凄くして
えげつない能力をゴリゴリ付けるだけでセンスの欠片も感じない
くらやみマムル
HP7
同じ部屋にいると真っ暗になって敵が見えなくなる。
くらやみマムルを倒せば明るくなる。
通路におびき寄せるのが有効だ!
後はどうくつと同じ
俺想像力ナサスw
で、いつでるんだ?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:28:33 ID:SGqYciHRO
暗黒マムル
HP50
くらやみマムルがレベルアップしたモンスター
フロアに暗黒マムルがいる間全てのフロアが暗くなる
通常攻撃以外の攻撃は全て無効化される
二倍速
825 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:30:38 ID:SGqYciHRO
832
未定
>>824 いくらなんでも強すぎないかソレ?w
実際に戦うことになったら激しく萎えそうなのだが
>>SGqYciHRO
お前わざとやってるだろ
そろそろ止めようぜ。シレン界のご意見番サマのお出ましだ
風来人番付と、死に様の記録コレクションが復活してくれないかな。
そういえば
混乱の巻物つかってみたら
予想以上にやどやのおばばが強くて殺されたっけなぁ
スーファミ版の番付に戻してくれないかなあ。
一撃食らってシレンが倒れてモンスターがウロウロする奴。あれ好き。
WIN版の旅の記録みたいなやつが欲しいね
>>831 あれいいよな
毎回おばばに殺されるシレンみて笑ってた
ここみてたら無性にSFCシレンがやりたくなってきた
今日ピアキャスでやってたな
>>830 それはまだ序の口だろう。
渓谷、竹林、山頂の住民に殺されるのもワンパターンで飽きてくると
その内わざわざ地下水脈の村まで遠征していって殺されるようになってくる。
最終的に行き着くのはフェイの家族に殺される。
そこまでするやつはそうそういないか・・・
SFCのは番付に載せるのが面白くてピータンに倒されるとかワケ分かんないことばっかやってたな。
あれなんつったっけ?
月影村とかで「ポチに倒された」とかそういう記録が残ったやつ。
月影村は「パスワード」、砂漠の魔城は「冒険のりれき」。
えんとうのうでわをつけて ごうせいのつぼをなげた
マゼルンだと思ったらタイガーウッホだった
>>841 あるあrwwwwwwwwねぇよwwwwwwwww
と言いたい所だがあれ間違えるよな
マゼルンキターと思って次の瞬間('A`)
流石にアイテムは投げんがな
>>836 フェイの実家でわざと死んだ事が5回ぐらいあるww
次はダンジョン少なくてもいいから、
完成度を上げてほしい。
おれガイバラにやられたような希ガス
ガイバラには色々満載に入った保存の壷割られて叫んだ。
>844
完成度というと、既存作の中のどのあたりが
当確ラインになる?
初代?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 19:57:56 ID:Spl42kpT0
発表まだかな
ポケダンで多少は儲けただろうから頑張って欲しいね
ポケダン、内容はともかく売れ行きはかなりのもんだったんじゃないの?
やいシレンジャーども!
今から買うならGCとDSどっち買うべき?
シレンの新作もDSで出るから、DS買うべきか
しかしDSはタイトルまだ薄い気がする
GCはレボリューション発表で、これから(既に?)死にハードになりそう
しかしそれなりに良作が出てそう+安く手に入りそう
お前らならどっち買うよ?
>>851 どっちを買うも何も、GCには不思議のダンジョン系が発表されてないんだから
このスレで聞かれてもDSとしか答えようがないではないか
書き方が悪かった
不思議のダンジョン出て無くても
同じシレン好きとしてGC、DSにはこんな面白いの出てるから
俺ならこっちだな的意見が欲しかったの
ちなみにアドバンスは持ってる
板違いだよ^^
855 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:14:15 ID:Spl42kpT0
DSとPS2はゲーム好きとして持ってていいだろ
買え買え買え
そしてGCのゼルダのためにレボを買ってレゲーダウンロードでシレンやると
857 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:50:29 ID:KQXR9ObQ0
2004年12月2日のニンテンドーDS発売から1年と3週間で、ニンテンドーDSの出荷数は544万台に達し、
実売も500万台を突破したそうです。
これまでのゲーム機での500万台突破は、ゲームボーイアドバンスで14ヶ月強、
プレイステーション2でも17ヶ月であったことと比較し、
「日本のゲーム史上最速で500万を突破した」と岩田社長は話しました。
もちろん、ソフトの売り上げも好調なようで、出荷ミリオンを突破したソフトが4本も誕生しています。
・『nintendogs』 - 108万本
・『脳を鍛える大人のDSトレーニング』 - 138万本
・『やわらか あたま塾』 - 108万本
・『おいでよ どうぶつの森』 - 127万本
このうち3本が、続編ではなく、「Touch! Generations」の新作ソフトとなっています。
岩田社長は、この現象は「ゲーム業界として今までにないことだ」とし、今後も継続して「Touch! Generations」を展開したい、と話しました。
>>851 どう見てもDSだろw
GCのソフトはレボでもできるよ。
というかどうぶつの森既にミリオンか。。。
がんばれ任天堂
ところで家庭用機もHDD搭載が標準化しつつあるし再びシレンが出る時がくるやもシレン
まだまだリアルタイムにセーブするには速度不足だろうが
「大人のDSトレーニング」とかもそろそろ90万くらいだろ?
結構すごいな、DS。俺も買ったけど。
DSはWiFiがよすぎる
マリカーもぶつ森もこれ程楽しめるまで引き出されるとはおもわんかった
シレンにも通信機能を・・・付けても救助にしか使われんか
win版でネット機能ついてたよね?
番付とか救助くらいだっけ?
簡単にネット接続だもんな。
スゴイ通信ゲームでるんじゃないの?
なんとかランドとか
>>850 ポケダンは赤青あわせて80万本くらい。
ただ、これは先週のファミ通で見た数字なんで多分12月の2週目くらいまでの集計だと思う。
クリスマス+正月を越えたら合計でミリオン行く可能性はあるかな?
>>859 SFCの時と同じリプレイ方式で記録するなら、
1ターン数バイトで済むから十分いけると思うよ。
64の時はどうだったか知らんが、
「フリーズ状態まで再現してやがる」
とか言われてるの見たから多分リプレイ方式だろうな。
>>859 win月影村を見るにHDDがあれば毎ターンオートセーブは可能だな
誰かauでシレンのアプリで遊んだやついるか?
とてつもなくバランスが悪いような気がするんだけど俺だけ?
>>869 やれることをやって詰まって倒れると言うより唐突に倒れると言うか・・・
20もらった次の攻撃が30で予想外の死とかが多い感じで好きじゃなかったな
まあ携帯版は手軽に出来るのだけがいいところだから
手軽でしかも妥協の無いようなDS版を期待しちゃうなあ
auでシレンあんの?見てみよう。
つうかDSシレン来年出るんだよなーマジめちゃくちゃ楽しみだ!未だに64やってるから早く新作やりてぇ。
・罠チェックした所としてない所を一目見て分かるように
・攻撃ボタンを押しながら移動で自動罠チェック
シレンDS(仮)ではこの機能が追加されてるといいなぁとアスカやトルネコやってて思った
阿呆か。
>>873 そこまでシステムに頼るのは嫌だ…と思いつつも、設定でそれができたら嬉しいと思う俺ヌルゲーマー。
壺なんかより杖に名前をつけたい。残り回数混乱しまくり
杖は最低回数(5回以下はないんだよね?)の5回を振ったら捨てるようにしてる。
最近シレンやってないから今やったら下手なんだろうなぁ・・
シレン好きだが、エンディング後のダンジョンをクリアしたことがない
下手の横好きの俺が来ましたよ
で、大体いつぐらいに出るんだか。SSもまだ出てないんでしょ?
シレンのためにDS買うんだから早くしてくれ(´・ω・`)
>>878 まーまー、俺と一緒にマリカでも始めようぜ
これでシレンDSが糞だったら全員ブチ切れだよなw
GCでも出てないのにどれだけ待たせるんだ、と
>>875 シレン2から、未識別の杖でも使った回数が[-3]みたいに表示されるはず。
自動罠チェックはどうかと思うけど、部屋内で実際に歩いたところはわかってもいいと思うんだよな。
チョコボでは実装されてたのに。
>>881 いや、たしかに[-3]だけでもありがたいんだけど、店で回数識別した後それをメモっておくのが面倒で…
でもやっぱそこまで求めちゃ駄目だね
回数は種類によって一律なわけじゃないよ
>>877 俺だw
よくわからないけど
罠に引っかからなくなるのなら
罠の存在意義がなくなると思うんだ
ポケダン、ミリオンいったな
一回歩いた場所が分かるようになる巻物や腕輪や盾があればいいんだよ
・・と思ったが、罠発見・回避系アイテムの劣化バージョンに過ぎないことに気づく俺ウツクシス
青の救助隊 販売本数:157786 累計販売本数:511704
赤の救助隊 販売本数:156430 累計販売本数:512054
>>887 これはつまりアドバンスとDSのアクティブさが
並んだって事?
こりゃちょっと意外だな。
もっと差がつくと思った。
そりゃシレン作るの億劫になるわけだよ
今出して10万本もいかないからな
ポケモンがついてるだけで50万って・・・
ブランド効果ってまじ人の目をにぶらせるな
いいことじゃない。
ポケダンミリオンで業績は一応安定、親会社に顔を立てたわけだし。
その余力で売り上げ度外視のマニア向けシレン作ってもらえば。
ここまで売れると、もうチュンがブランド利用なゲームばっかの会社になってしまいそうで、
ハードコアなゲームが減っちゃったりしたら怖いよなw
俺はポケダンで稼いだ金ですごく凝ったシレンを作ってくれることを信じている・・
伊集院も言ってるように、ポケダンから入った人も、
シレンの奥深さを体験してもらいたいね
親子二代で不思議のダンジョンってのも、そろそろでてきそう
ポケダンは、ポケモン全部出せ、全部のモーションを作れって言われて、
苦労して作ったのが報われたな。
ブランドだけに頼らない作りこみ
おまえらチュンを称えよ
>894
俺は逆にポケダンの予習にアスカをプレイしてハマった。
おかげさまでポケダンの方はいまいち乗れず。
シレンDSは絶対に買う。
>>887 これってクリスマス後の数字?
どっちにしろ、お年玉効果でまだまだ売れる余地はあるだろうな。
ちなみに、今回は今までのポケモンと違い、一人で2本を買う意味がほとんど無いのに、
それぞれがまんべんなく売れてるのが凄い。
シレンはアドバンスで出るかなと思った時もあったが結局DSなんだな。
シレンは64が神だったー未だに飽きないんだがw一生やってそうだ。
シレンも「アイテム、レベル全部パー」なしにすれば2倍くらいは売れるよ
シレンジャー激怒だけど
激怒っつーか
激 し く 要 ら ね ぇ
てか、それはシレンとは別のなにか
そうなったら嫌なのは緊張感が無くなるから、とかじゃなくて
レベル上げとか武器防具集めるのがメンドイって理由なんですけどね、俺の場合
アイテム持ち込み不可
レベルリセットじゃなきゃシレンとは認めない
シんでも大丈夫なキャラを追加すればいいんでね、ツレンとか
今出てるゲーム見てたら、やりこみ始めると「何だこの難易度?!」ってのも売れてるんだ。
でもそういうゲームでも、結構みんなやり込む。頑張ってやり込む。で、面白いって言う。
だからレベルリセット・アイテム消滅をクリア後のハードモードにして、ノーマルモードはアイテム継続とかにすれば売れるんじゃないか
って俺の妄想
でもなんだかんだで武器強くしたり
エレキ育てたりするのもすきだったなぁ・・・・
>>906 それを実行した結果大スベリになった猫3バリチャレモードという前例があるわけだが。
レベル継続を前提にしたバランスで作ったゲームであるならば、
何でもかんでも消滅+1からやり直しにすりゃ解決 ってわけにもいかんのよ。
それ自体の是非はともかく、それ「だけ」じゃダルくて誰も手を付けられないままで終わる。
クリアの暁に履歴に載るだけでなくノーマルモードのセーブデータに強力アイテムが
倉庫に追加、とかも考えたが、これも今一つなんだよな…月影村やアプリシレンみたく
最初に難易度選択できるか、64シレンやアスカみたく初級→上級と難易度がじわじわ
上がっていくのが一番無難な気がする。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:45:21 ID:0MiC794wO
ところでシレンDSて64シレンみたいな斜め上からなんかな…64シレンよかったからあんな感じがいいわ〜
漏れは64の視点は苦手だ
64って呪われてても飛ばされるのね
鬼ヶ島でダッシュしてたらラセン風魔がマーモに・・・
ポケダン(゚д゚)ウマー
↓
シレン作ろうと思ったけど(゚д゚)マズー
↓
ゼルダの不思議なダンジョンなら剣と盾で
最終装備はマスターソードになるからちょうどいいじゃない
↓
ゼルダン
↓
旨みを知ったらもう戻れない
↓
もうやれるだけやっちゃおう、次はマリ(ry
>>909 シレンの一マス上の視界が良好になるよう修正されたら同意
64の視点は見辛杉。アスカが一番。
シレンDSはアクションRPGになります
なんかIDがカッコイイ気がする
座頭ケチのこと忘れないでください。
てかみんな64シレン見辛いんだな…俺は最高だったんだが。
アスカもよかったが結局すぐ64に戻ったw
アスカってSFCとは違うの?
>>919 DC&Win
ところで今週のマガジンに似非シレソが出てる件について
>>920 いや、視点の話。
アスカか64か、くらいしか出てなくてなんでSFCが挙げられないのか分からなくてさ。
シレンDS出るとしても夏ぐらいかね?
俺もマガジンに出てきたやつまるでシレンだと思ったw
あの人の絵嫌い
というか、マガジンを誰もが読んでると思っているのがそもそもの間違い
みんな64の視点っていうけど
そんなに困る程だったかね
>>925 ああ、うん、しっかり視点って聞かなかった俺が悪かったな。
で、アスカの視点って64やSFCとも違うの?
最近ポケダン買ってクリアした…
何このクリア後の虚しさ…
もう一個買うんだ
ポケダンはゲームを遊ぶ上では1つで十分すぎるけど
ストーリーをキャラ変えて何週も遊ぼうと思うと2つ目を買いたくなる罠
クリアっていうのは全種類ポケモン集めたってことだよね?
まさかエンディングまでいったとかいうわけではないよね?
エンディングだろ。
全部集めるのなんてやりこみレベルだぞ
せめて、全ダンジョンをクリアするくらいまでやらないか。
エンディング後もシナリオはあるわけだし。
いや、だって相棒のあいつがそこらの適当なポケモンと同じになっちゃうんだぞ
空しさを感じても不思議ではない
チュンの2枚目を買わせる策略だ
さっき少しやってみたけどやっぱり虚しい…
ストーリーが良かっただけにクリア後、
今までずっと居た仲間が話しかけてくることが無くなり、迎えに来てくれることも無くなった…
まさか町を一人で歩いたり、迎えが来なくなるのがこんなに寂しいとは思わなかった…
あの苦難の道程は一体なんだったんだ…
ポケダン独特の燃え尽き症候群ですな
ポケモン2匹くらいしかしらんけど楽しめるの?
俺はポケモン好きだから今でもかなりやってるけど
ポケモンあんまり知らないと微妙かも
本家ポケモンの知識が十分にあっても、ポケダンはポケダンで覚えることが格段に多いからなぁ。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:15:34 ID:kHEHjnYM0
ポケモンは権利代が高いらしいけど
流石にミリオン売れたらシレン作りこむ金くらいは出来たはず
(´ー`)y─┛~~気長に待つしかないな
これでシレンDSの出来が微妙だったら悲惨だな
その時は壊れない壷を投げて
ストレス解消さ
まぁまぁ。俺たちには64版シレンがあるじゃないかw
てか、GBCのも64のもDCのもハード末期にでたからGBAでも出して欲しいな。
ないか…
・ハード末期に出る
・FFと被る
GB2のwin版リメイクを出してくれ・・
ふと思った
名園がDSにもあったらどうなるんだろう
朝起きたら名園、トイレの合間にも名園、電車の中でも名園
学校休み時間に名園、仕事の合間に名園、帰ってきたら名園
飯の前にも名園、夜の生活のお供に名園、寝る前に名園
携帯機で神ゲーに仕上がったら廃人生まれる悪寒、名園とは関係ないけど
俺もアスカの方がやりやすかったし
はいはい自演自演
948 :枯れた名無しの水平思考 : 2005/12/30(金) 22:23:47 ID:PEwNrIghO
まぁまぁ。俺たちには64版シレンがあるじゃないかw
てか、GBCのも64のもDCのもハード末期にでたからGBAでも出して欲しいな。
ないか…
954 :枯れた名無しの水平思考 : 2005/12/31(土) 05:02:51 ID:RWMkiVpbO
はいはい自演自演
PCが買えなくてアスカができないのはわかるけど、人に当たるのはどうかと思う。
ID:aK0XYHyB0
妄想乙。アスカマンセーは専用スレ行けば?
>>956 >妄想乙。
954 :枯れた名無しの水平思考 : 2005/12/31(土) 05:02:51 ID:RWMkiVpbO
はいはい自演自演
>アスカマンセーは専用スレ行けば?
948 :枯れた名無しの水平思考 : 2005/12/30(金) 22:23:47 ID:PEwNrIghO
まぁまぁ。俺たちには64版シレンがあるじゃないかw
てか、GBCのも64のもDCのもハード末期にでたからGBAでも出して欲しいな。
ないか…
見事に呪詛返しですね。
携帯厨はカエレ!(・∀・)
随分必死なやつだな…そんなに悔しいのか?
スレ違いだからどっか行けよw
どこがスレ違いなのか言ってみろ。
ID:aK0XYHyB0
あれ?もう張り付けんのやめたのアスカマンセー君。
歴代のシレンシリーズを比較して、シレンDSをどの作品に似せて欲しいか要望を述べただけだろ。
無理矢理アスカスレに追い出したいみたいだけど、どの辺がスレ違いなの?
そんなにアスカマンセーしたけりゃ他スレ行けばいいじゃん
なんかさっきまでムキになったのか無駄に張り付けてたしみんなに迷惑だと思うよ
会話になってないぞ。
シレンDSがアスカに似た感じだといいなと言っているだけだ。
何故それがスレ違いになる?
ってさっきから聞いているんだが。
アスカマンセーが目的ならわざわざここに来ないよ。
独り言だったらブログでも作ってそこに書いてくれ。
シレンDSがアスカに似た感じになればいいなって今言ったんだろ。
てか2ちゃんで独り言言うならって…おまえ2ちゃんに向いてないな。
>>953 >>961 を見ろ。理解できなかったなら謝る。
>てか2ちゃんで独り言言うならって…おまえ2ちゃんに向いてないな。
どの板のことを言っているのかわからんが、少なくともここは独り言を言う場所じゃないよ。他でやってくれよ。
俺もおまえもスレ違い。
〜 ここまでお前らの日記帳でした 〜
参加できなくて(´・ω・`)
シレンシリーズは俺も大好きだし、
ゲームとしては素晴らしい出来だ。
ただひとつ残念なことがあって、
音楽がかなりマンネリ気味(特にダンジョン)。
三曲(三味線、琴、尺八のことな)
を生かした新しい曲を書き起こしてほしい。
音楽はやっぱりすぎやま こういち氏?
あの人けっこう高齢だった気がするけど大丈夫だろうか
64は見づらいって人はマップ表示してないのかな
見にくくはなかったね。無駄な拡大機能はあったけど。
つーか、シレン好き同士なのになにいがみ合ってんだよ。
全部十二分に楽しませてもらっただろうが
>>972おまえさんの言う通りだ。シレン好きな風来人同士喧嘩はいかんね。
昨夜はスマン全面的に俺が悪かった。ID:aK0XYHyB0悪かったなorz
アスカは今までの集大成的なやつで完成度が高いとは思うが
それでも他のシレンの良さがあうわけじゃないかあなあ
個人的には順位をつけることはできないな
チュンはシレンコレクションみたいなのを作る気はないのかな
>>972 FF・DQ板の住人みたいなものじゃない
シレンコレクションはいらないな
トルネコレクション
うめ