【グラディウス】グラディウスT〜W、外伝【PSP】

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1枯れた名無しの水平思考
●グラディウスT〜W、グラディウス外伝をPSPに完全移植!

・画面サイズ、処理落ち、自機の当り判定の調整も可能。

・ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能、いつでもセーブ地点からロード。

・GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2)
 GRADIUS 外伝(PS)の美麗なムービーモードを搭載。

・グラディウスT〜IV、グラディウス外伝のミュージックモード搭載
 X68000版グラディウス、グラディウスIIのアレンジも特別に搭載。

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/662082/
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:33:13 ID:XdpTVS600
携帯ゲーム機のPSPに完全移植!
グラディウスI〜IV、グラディウス外伝がいつでもどこでも遊べます
オリジナルの内容、ゲーム画面をPSPで完全再現しました

●充実のゲーム設定項目!
液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です
グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応
ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、
充実のゲーム設定を用意しています

●セーブ/ロードシステムを搭載!
ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能。セーブしたデータをロードすれば
セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます
ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます

●ムービーのギャラリーを搭載!
GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2)
GRADIUS 外伝(PS) のムービーを搭載しました
マスターデータからの変換ですので美麗なムービーを楽しめます

●音楽のギャラリーを搭載
グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV
グラディウス外伝を網羅しました
サントラCDでは聴けないX68000版グラディウス
グラディウスIIのアレンジも特別に搭載
自宅で、学校で、電車で…携帯音楽プレイヤーとしても極上の価値ありです
3枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:43:27 ID:Zw+K4nVX0
これはPS2で出して完全新作をPSPで出して欲しかったが
まあ完全新作はPS3で手一杯か、とりあえず買います
4枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:45:09 ID:XdpTVS600
完全新作は去年5が出ただろ
5枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:03:49 ID:DIWnjMkP0
こればっかりは流石にコナミぐっじょぶ
6枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:12:50 ID:/bcQVmCWO
買うよー、本体は持ってないけどなーケケケ
7枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:26:38 ID:n4zDL/CD0
グラディウスはワイド画面と相性抜群だろうな
8枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:31:56 ID:s7rM/h7w0
スーファミ版3も収録して欲しかったな。あれは移植というより別物だから。
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:32:23 ID:m8PJHQs10
うぉ、キタコレ!
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:33:07 ID:zwAvpFHYO
うおおおおおおおおおお!!!!!
とうとうPSPを購入する時がきたようだぜ!
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:34:02 ID:DOUlFInK0
2月9日か。
意外に早いな。
コナミGJ!
12枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:38:11 ID:pm48xNnp0
>>7
完全移植な比率には枠が必要
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:45:24 ID:iE/jQ0IX0
1,2くらいなら来るかと思ったけど、3,4にさらに外伝?
太っ腹すぎwww
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:46:04 ID:tdZ4f21p0
やっと横シューが来ましたな、買うっス。
あとダライアスとかRタイプとか来ると嬉しいんだけど、
年末から、特に年度末にかけて、
こういった移植モノが増えるといいなー・・・と、ちょっと期待。
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:46:10 ID:n4zDL/CD0
>>12
画面サイズ変更機能モードもアリ

>>13
サウンド関係の特典もいいよな
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:48:05 ID:wZCLj/F00
沙羅曼蛇&ライフフォースはスルーなのかよ・・・
そしてまたしてもソーラーアサ(ry
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:48:47 ID:wAYXnfyA0
キタワー
18枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:49:20 ID:0dtZ95Sl0
バーボンかと思ったがこいつは嬉しいぜ!買い決定
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:51:37 ID:0dtZ95Sl0
せっかくならパロディウス、極上、実況、セクシーのパロディウスパックも出してください
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:52:36 ID:pfpWeG3O0
僕は、ツインビーポータブルちゃん!
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:53:07 ID:Zw+K4nVX0
ほんと太っ腹だよね
I〜IVだけでも驚きだけど外伝も入るなんて
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:59:01 ID:tZeopD7C0
本当はナムコにてんこもりシューテングを出してもらいたかったのに今時グラディウスかよ・・・
欲しいけどさ。
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:02:04 ID:f3zb8Bj/0
>>1
>>2
(・∀・)イイ!!
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:06:00 ID:aPjV4H2X0
Suzeeeeeee!!

20周年には間に合わなかったけどテラウレシスwww

PS3の次回作も楽しみだぜ!
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:09:53 ID:3uBTu9Hp0
なんかアレな伸びですね。
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:15:17 ID:u25XsGUW0
おぉぉおおお、即買い決定!
とりあえず、白PSPの十字キー修理出してくるかw

で、ネメシスはぁ?
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:15:24 ID:6O7g2icB0
コナミ公式にはまだ載ってないな?
なんで楽天のが情報早いんだ?

http://www.konami.jp/gs/
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:20:58 ID:WepMKPU70
これはいい
29枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:33:08 ID:z+a6KAr80
なんだかんだでコナミも色々とがんばってるなぁ。

04 12/16 METAL GEAR AC!D
05  6/23 コーデッドアームズ
05  9/15 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション
05 12/ 8 METAL GEAR AC!D 2
06  2/ 9 グラディウスポータブル
06  春  ときめきメモリアル 〜forever with you〜
未定    幻想水滸伝 I &II
未定    実況パワフルプロ野球ポータブル(仮称)
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:33:24 ID:wIokIc/W0
十字キー修理に出すか
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:33:53 ID:m34EI2IJ0
>>29
Twelve〜戦国封神伝〜 が抜けとる
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:41:34 ID:0lhvhUJJ0
ちんちんみてまんまんおっきおっき
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:42:11 ID:iMjxLo6F0
山下章も今頃、草葉の陰で喜んでいることでしょう。
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:42:42 ID:VkzIA0rK0
これ本当の情報なのか?
なんか いたせりつくせり過ぎではないか?
35枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:46:59 ID:rt/FbWzb0
>>1見て興奮したが>>30を見て現実を思い出した

アナログスティックで動かせるだろうけどさぁ…やっぱ修理出すかぁ
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:48:29 ID:BVsiEVKP0
>>16
ソーラーアサルト…そんなのもあったなぁ。
PSPなら移植も不可能じゃないだろうけど。
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:53:10 ID:jdcZMyCM0
>>27
楽天とかが情報早いのは
販売店にメーカー営業の発注FAXが来たら
即座に予約開始するから
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:54:08 ID:1y7B2qH/O
>>1
機種依存文字ヤメテ











どうせならポリスターズを出して欲しいな。コナミシューティングコレクションきぼんぬ。
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:05:09 ID:n4zDL/CD0
スナッチャーPSPでねえかな・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:07:07 ID:EJh0qtBx0
x68版グラIIの

・内臓音源(OPM+ADPCM1ch)によるステレオArrVer (基板はOPM+ADPCM2chモノラル)
・内臓音源+MT32 Ver
・SC55 Ver

全部入るのか? 
SPSのグラ1は要らないんじゃない?
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:11:52 ID:WLWnAo6h0
良く分からんが、入るものはなんでも入れてくれ。
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:22:27 ID:3UjOcnmH0
9年ぶりの移植か
次の移植は30周年の時かな
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:24:41 ID:Yfp9IQmD0
SFCIIIとグラ2とエピIIのリメイクと曼蛇と曼蛇2とライフフォースをセットにした
グラディウスポータブル2とか出るといいな、とか言ってみる。

あとソーラーアサルトを据え置き機に移植してくれ。
44枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:25:24 ID:XxWxvDJK0
キタwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
うお、絶対買う!

XEXEXの移植もきぼん!
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:29:46 ID:zHHI0inN0
祝日前なのに食い付き悪いな
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:31:40 ID:XdpTVS600
ゼクセクスは黒歴史。あのデモを見ればわかるだろ?w
47枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:32:04 ID:voWP96S30
え?
ネタなんこれ?
48枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:32:56 ID:mGDgfbz50
グラ4ついぞクリアできなかったよ。
(5はクリアできたのに)
今度こそリベンジしたい。
49枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:39:54 ID:hFL0hinf0
>>47
いや、マジですよ。

まあ、公式発表を待て。
50枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:40:51 ID:CWuOZT4H0
おながいだからリプレイ機能つけてくれー
神プレイヤーのリプレイをニタニタしながら眺めたいんだよおお
51枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:46:32 ID:F3uDgXna0
一抹の不安を抱きつつ、とりあえず…


      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
52枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:55:41 ID:z0V6PJ7J0
あっちゃあーーーーーっ!
SIREN2と同じ発売日じゃねぇかぁぁーーーーーーっ!!
うわぁーーーー給料温存できるかなぁぁーーーーーーっ!!
53枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:06:49 ID:JDMRMjFn0
>>51
CD乙。

まじで99日なん?
54枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:08:35 ID:BzByVPNw0
惜しいな・・
2を入れてくれたら、PSP本体ごと買ってしまいそうなオッサンが居るのに
55枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:08:56 ID:EJh0qtBx0
>>44
ゼクセは没になったのです
56枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:13:31 ID:BzByVPNw0
>51
数えてみたら発売日の2/9は今から99日後。
あんた、芸が細かいな(w
57枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:18:30 ID:smKRLI7N0
98になるまでは99固定なだけだと思ってたのにガチだったとはw
58枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:20:43 ID:RKs/l15C0
うぉ!?マジでこれ出るの!?
やべぇ…ついにPSPを買わなきゃならなくなったみたいだ。
まあ買ったら買ったで魔界村とかE3とか買えるからいいけどね。
59枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:28:47 ID:PGYXvNIY0
セーブロードできるってことは好きなエリアを思う存分遊べるんだな。
過去作にもステージセレクトならあったけど。
60枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:29:38 ID:tdZ4f21p0
>>54
2か、いいな・・・・・
どうせなら、隠しでも良いから、
MSX・ファミコンのグラディウスシリーズを収録して欲しいもんですな。
61枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:31:36 ID:dbATCikV0
I〜IV+外伝で\5000ってかなりお得な気がする。
PSのゲームをただ移植しただけで\5000ってゲームがゴロゴロあるのに。
62枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:37:53 ID:jaH5Srfv0
まあ、シューティングだから容量はそんなに食わないんだろうけど嬉しい。
ムービーも全収録ってのはいいね。
63枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:46:10 ID:IT+zrKVE0
アクスレイ2とかも出してくれ
64枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:00:06 ID:F3uDgXna0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
65枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:00:53 ID:TyGp8QIV0
ワイド対応って、これ引き伸ばしじゃないの?
66枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:01:28 ID:u0WPJ0Mg0
>>65
ま、そうだろうね。
67枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:03:01 ID:wxu3Ii+I0
PCE仕様だったりして>ワイド対応
68枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:09:50 ID:r4PLO/pC0
電源を入れたときの美しい旋律が頭の中で鳴っている…
あれが手軽に聞けるということかーーーーーーーーーーー
69枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:12:46 ID:MgmR2QtS0
え、朝の、ってか電源投入時のサウンドテストも入ってんの?
70枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:13:49 ID:iONmpc9e0
>>69
とりあえずPS版のIにはあったよ

>>65
PS版I/IIの表示拡張みたいなもんかとおもったけど、
それI/IIはPSPでもあるっていってたからなー
71枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:20:55 ID:1pdDy3/O0
>>46
黒歴史でもいい・・・
サンダークロスと一緒に掘り返してくれw
72枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:23:11 ID:iONmpc9e0
ゼクゼクス サンダークロス スペースマンボウ
トライゴン アクスレイ A-JAX

でもそれらよりまずソーラー(ry
73枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:24:50 ID:MgmR2QtS0
>>70
ほほー、それなら期待できそーだねー
74枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:25:47 ID:wPhArg2C0
ていうか平均年齢高そうなスレだなw
75枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:48:11 ID:ri2svQ750
>>51
>>64
GJ
76枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:51:51 ID:tsZzs/Te0
これはまたけったいなモノ出してくれますねコナミさん・・・・
当然買いますよ
77枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:53:09 ID:BgCc1D940
うひょーついに来たか
78枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:54:13 ID:tsZzs/Te0
魔界村スレと掛け持ちの奴多そうだw
79枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:05:53 ID:L/iu1Yvd0
この調子でデラックスパックの時のように
いろいろ出してくれるといいんだがなぁ。



で、いつになったらソーラーア(ry
80枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:11:41 ID:tjZT18UG0
はぁ?いまどきグラの寄せ集めかよw

白PSPって十字キーどう?俺オプション付けてグリグリ回りながら
レーザー撃つの好きなんだけど。
81枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:14:12 ID:D/cP8Egp0
なぜPS2で出さないのか
82枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:22:38 ID:iONmpc9e0
>>80
悪くはないけど若干滑りやすい感
83枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:40:46 ID:nlYz0WMo0
どうしてパロディうすを入れないのかと・・・。(ブツブツ
84枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:44:06 ID:Zj5cPgjM0
きっと後から沙羅曼蛇とかパロディウスとか系統別に収録で出るんだよ。
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:49:17 ID:nlYz0WMo0
>>83
たぶん、沙羅曼蛇とかパロディウス単体では売れないと思う。
グラディウスに比べたらパンチが弱い。
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:54:34 ID:iONmpc9e0
>>83
パロのどれか1個だけ入れてもハンパだからじゃね?

>>85
沙羅はともかくパロはPSでロンチで出てたから
案外グラより食いつきいいんじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:55:59 ID:wPhArg2C0
実況パロディウスがやりたい、あとセクシー一回もやったことないからセクシーも
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:02:55 ID:Zj5cPgjM0
パロディウス関係ってこれで全部か?

・パロディウス(MSX)
・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS)
・セクシーパロディウス(AC)
・パロウォーズ
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:03:36 ID:wPhArg2C0
極上
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:13:09 ID:Zj5cPgjM0
んじゃ訂正

・パロディウス(MSX)
・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC)
・極上パロディウス(AC)
・極上パロディウスだ!(PS、SS)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS、SS)
・セクシーパロディウス(AC、PS、SS)
・パロウォーズ
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:23:04 ID:3+X3sVvXO
これは買いだな。
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:44:13 ID:qJnDAk9M0
パロディウスだ!はX68000、極上パロディウスはSFCにもあるよ
http://www6.atwiki.jp/konaken/pages/173.html
93枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 03:08:42 ID:Zj5cPgjM0
んじゃ更に訂正
よく考えたらコナミGBコレクションとか
MSXアンティークスにも入ってるな。

・パロディウス(MSX)
・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC、X68)
・極上パロディウス(AC、SFC)
・極上パロディウスだ!(PS、SS)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS、SS)
・セクシーパロディウス(AC、PS、SS)
・パロウォーズ
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 03:10:06 ID:Zj5cPgjM0
とりあえずパロは移植以外は全部収録して出せ。
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 03:33:09 ID:BVWBNBTmO
>>94
やだやだSFC版極上でドラキュラくん使えなきゃやだ
アクスレイのラウンドバルカンそっくりの武器が使えなきゃやだ
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 03:36:20 ID:707FkyAQ0
>>95
きめえ
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 04:17:00 ID:Zj5cPgjM0
>95
じゃあPSとかのベタ移植のやつ以外にしようw

となると…

・パロディウス(MSX)
・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC、X68)
・極上パロディウス(AC、SFC)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS)
・セクシーパロディウス(AC)
・パロウォーズ

こうなるのかな?
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 04:40:03 ID:ivqMc4JN0
で、羅列に何の意味があるの?
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 05:08:16 ID:sE44kBRW0
>>98
夢がひろがりんぐ
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 06:08:15 ID:GMbEpdxlO
FCUとSFCVがやりたいな♪
ACVよりSFCVの方がデキ良いよね。3D面無いし。
処理落ち無しのSFCVが入ってたらイイナ♪
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:41:06 ID:k4R8dJe40
>>97
PS/SSの極パロは完全移植じゃない。
難易度が抑えられて1周する分にはヌルゲーになってる。
得点バグもあるし・・・
むしろX68kの方が移植度高いかと。

あと、実況おしゃべりもSSとPSは多少おまけ要素が違う。
102101:2005/11/03(木) 07:41:43 ID:k4R8dJe40
スマン訂正
> PS/SSの極パロは完全移植じゃない。
極パロじゃなくてパロだ!
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:43:19 ID:Zj5cPgjM0
>102
いやどっちにしろ極パロも完全移植じゃないからな
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:01:50 ID:royLFaNb0
あー、極上の完全移植版は欲しいね。
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:19:01 ID:mHpm2w2aP
グラディウス5をやったけど
グラフィックが綺麗で楽しかったなぁ。
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:38:15 ID:mYQXvgTs0
X68000版ってMIDIパワーに入ってた奴?
でも>>2にサントラCDでは聞けないって書いてあるしなぁ。
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:53:30 ID:1EG8D//q0
これが売れれば他にも出してくれそうだね。
短い時間で手元で出来るのは嬉しいな。
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:04:48 ID:hZXmi0Vz0
これ全部1枚に入ってるのか!?スゲー!!
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:05:30 ID:DZ25yXaC0
PS2版IIIにあったEXTRA EDITとかも入ってるかな?
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:37:24 ID:wPhArg2C0
>>106
MIDIパワーのやつはSC55音源だから内蔵音源版とかが入ってるんじゃない?
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:42:06 ID:b6iWGVNz0
デラパの総合タイトル曲が好きな俺。
112枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:44:49 ID:nl1QEZ4O0
ふと思ったんだが、アーケードのモニタサイズ(解像度)で完全移植ってなにげにコンシュマーハード初?
ちなみにパロディウスの移植といえば、
サターン版は本来処理落ちする場所で全く処理落ちせずに激ムズになってたりして泣いた。
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:06:01 ID:1gMNV3Va0
アーケード版の解像度っていくつ?
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:13:33 ID:nl1QEZ4O0
はっきりしたことは忘れたが、横が352とかあった希ガス。
縦横比が家庭用一般モニタとちがくて横長。
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:32:57 ID:8DaW5QmZ0
AC版ツインビーの完全移植を含むツインビーポータブルも宜しくお願いします。
FC版やMSX版は別物だし・・。
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:36:31 ID:NGca8KLd0
とらいごんがすきなのに
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:43:26 ID:yGjkdHlV0

 =回 ビッグコア!

  |
 ̄回_ テトラン!
 |

 \∧
   回> クリスタルコア!
 /∨

 /二\/
  ̄_回] ビッグコアMk2!
 _ ̄回]
 \二/\

 /▽\
 ||||回← カバードコア!
 ▽皿▽
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:44:31 ID:HgN1rLzf0
これでパワプロのも出してホスィー
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:54:42 ID:wPhArg2C0
パワプロってもともと発売予定に入ってなかったっけ?
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:01:03 ID:rCdz/InAO
流石にグラディウスVは収録なしなんだね。
Vは要領の都合でカットされたのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:05:04 ID:VDwO3zPT0
グラ5は流石にPSPじゃ処理能力的に難しかったんじゃないか?
PS2の性能をフルに使ってるだろうし。
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:05:23 ID:GMbEpdxlO
開発がコナミじゃないからだろう。
123&rlo; 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/11/03(木) 11:06:29 ID:3lHFhvh90
名前w
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:13:43 ID:rCdz/InAO
なるほど開発が違うからなんだね。
たしかトレジャーだったね。
VならPSPでも表現出来そうに思ったけど
高度な技術使ってるように見えなかったから
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:17:09 ID:y3Uhj/YL0
つーか容量的にも厳しいだろ。
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:21:30 ID:GMbEpdxlO
ゲーム部分だけなら余裕で入るだろうけど、
ムービーで容量食うからね。
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:24:11 ID:lTfSFWvA0
マスターデータからの再収録ならPS版よりムービー画質あがって、
その分は容量も食うだろうしな。
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:30:02 ID:ee5SKQGI0
この移植の後に、PSPのワイド画面をめいっぱい意識した新作出してくれたら、俺は号泣する。
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:39:31 ID:iONmpc9e0
>>124
「PS2上では高度な技術を使っていない」のと
「PSPでも処理できる」ってのはまたえらい違いだと思うんだが・・・
130枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:47:25 ID:r4PLO/pC0
外伝のサントラが手に入らんから、音楽ギャラリーはすごくありがたい
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:49:03 ID:+alr0Nmt0
パロディウスはFCよりGBの方が綺麗だったような気がする
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:55:36 ID:1jA9jBvY0
ステージ間もNow Loading..地獄ですかね。
133枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:02:00 ID:vUyuCuRa0
ボスと戦ってる間に読み込ませときゃいいんじゃないの
つーかT〜Wぐらいならゲームごとに丸々読み込めないか?
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:14:08 ID:+z31ghno0
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135枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:15:33 ID:iONmpc9e0
>>133
IVは一応3Dモデル使って描画してるから
まるまるってのはPSPのメモリのほうが無理な気がする
136枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:48:30 ID:sL0zOgbQ0
これからもコナミには頑張ってもらいたいね。
とりあえずドラキュラセットかエンジン版スナッチャーとSDスナッチャー、ポリスノーツを
纏めた奴を出してくれ。
137枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 13:48:08 ID:3aBbgfUpO
これにオマケでMSXのグラ2と沙羅曼蛇とゴーファーのSCC三部作も入ってれば神なんだが
サウンドテスト付きで
138枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:27:34 ID:MgmR2QtS0
マンボウはどうすりゃいいんだ
139枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:38:24 ID:ZpFFKdZX0
凄過ぎるタイトルだ!
来年春以降のPSPは神過ぎる!
140枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:39:59 ID:bA1Up6Ls0
これは単純に神タイトルだが、PSPの行く末はどうでもいい
141枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:52:38 ID:GMbEpdxlO
サウンドモード付くんなら、ドラキュラはヨダレものですね。
142枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:04:16 ID:kJBn6n2/0
グラディウスにはやっぱり黒のPSPしか似合わないな。
143枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:06:05 ID:GMbEpdxlO
オリジナル追加武装のネット配信とか有ったらイイナ♪
144枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:08:10 ID:GMbEpdxlO
っていうか、FC、MSX版ぐらいなら、余裕で本編配信出来るな。
連投失礼しました。
145枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:28:36 ID:OEvL+8IQ0
>>132
PSPはRAM容量が尋常じゃないからだからグラI〜グラIVくらいならロードなしで丸々入ると思われ。
146枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:47:48 ID:kJBn6n2/0
Vも入らなかったのかねぇ?
確か300MBにも満たなかったはずなのに・・・・・・・。
147枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:53:24 ID:RZzfYycq0
CDROMだったよな
148枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 16:08:05 ID:aSSXOTmi0
久しぶりに2chを見た。
あまりの素晴らしさに勃起した。
もうせいおrは:えwkgじゃ」絵0hrj」あえp5@rjh」あ「えrはえrあ
149枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:08:50 ID:iiuuXgQj0
Vはどう見てもPSPじゃ再現できないし
150枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:18:03 ID:Zj5cPgjM0
再現できんこともないだろうが、去年出たばかりの新作をパック販売
するわけにはいかんだろ。PSP用に単品なら出る可能性は無きにしもあらず。
151枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:20:26 ID:lkA+710Y0
>>117
ビッグコアは無理やりだな
152枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:41:08 ID:vUyuCuRa0
Xも単品でいいから出してくれればなぁ
ついでに斑鳩とかレイシルとかきたら泣いて喜ぶ
153枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:43:32 ID:MgmR2QtS0
縦スクロールものはちょっと厳しい気もするがなあ。
横であると画面詰まった感じするし、縦持ちも微妙、みたいな。
斑鳩もバガンも縦っしょ?
154枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:47:57 ID:vUyuCuRa0
>>153
縦持ち今試してみたけど
斑鳩はともかくバガンはボタン的にもかなりキツそう……ああぁ、儚い夢か
155枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:49:43 ID:1bWhhxWe0
>>146
ちなみにIII&IVのCD-ROMは344MB、
VのCD-ROMは387MB。
今PCに入れてみた数字。

Vも入れないのは>>150で決まりかと。
でも5本パック、PSP持ってないが魅力的だな。
156枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:52:56 ID:LCbJnG7G0
デラックスパックみたいにシリーズにしてくれたらコナミを崇拝するね
157枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:05:23 ID:1EG8D//q0
これ買うからコナミさん、次はサラマンダを頼む。
ナムコやカプコンもどんどん出せ。
てか、セガお前もじゃーーーーーーーーーーーw
158枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:19:50 ID:GMbEpdxlO
>153
シルバーガンは縦スクロールで横画面。だから一応大丈夫。
ボタン配置に問題有るけどね。
159枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:29:10 ID:6qv78+B50
え?ジャッジメントシルバーソード?
160枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:43:55 ID:E9hHbBjI0
もうこのさいレイディアントシルバーガンも斑鳩もグラディウス5も移植しちゃえばいいじゃん。
しょうがないって。ねぇ?
161枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:46:03 ID:MgmR2QtS0
>>158
言われてみればそうだった。てことは蒼穹紅蓮隊も行けるのか
162枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:07:14 ID:GMbEpdxlO
こら!横シューメーカーの諸君!
聞いているか!
みんな、こんなにも横シューのPSP移植を待ち望んでいるんだぞ!
もう、買う気満々だ!
わかったな!
わかったらおとなしくとっとと企画を出してさっさと発表せよ!

お願いします…orz
163枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:09:58 ID:PQ9+dtMz0
これ絶対に買う。PSPの綺麗な画面で横シュー遊びたかったのよ。

売れたらグラVチームの新作も作ってくれないかね。
PS3か360でも良いけど。

極魔界村といいマニア向けハードになってきた感。 > PSP
164枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:22:38 ID:wPhArg2C0
サターンやDCへの道を歩むのか
165枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:40:15 ID:ZpFFKdZX0
これは買い確定だが
戦国キャノンは裏パケ見てスルーした。
166枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 21:05:38 ID:urOqly2f0
これは買う
PSP持ってないけど
167枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:19:35 ID:7/bfjXKs0
魔界村だけでもかなりキタ━━━━m9っ´Д`)━━━━!!!だったんだけど
これで俺の中では神ハードになった
168枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:32:41 ID:LCbJnG7G0
>>165
買わなくて正解だったな
169枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:40:41 ID:TGoCKCXs0
グラディウスあんまりやった事無いけど、
全部セットって言うのはちょっとそそられるなぁ。
170枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:48:52 ID:YWXxMBUH0
戦国キャノンはクロスノーツって時点でスルーだろ。

ヴァルケンで学びますた(´;ω;`)
171枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:51:08 ID:mxn7CkhC0
ヘブンズゲートがポケットの中に!(キャッチコピー、ウソ
172枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:11:51 ID:wxu3Ii+I0
どこでもセーブでいつでもヘブンズゲートに会えるのは結構嬉しい。
173枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:16:55 ID:3qbA4cTc0
>>151
バトルシティを思い出した
174枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:00:02 ID:QH42pdeC0

      WARMING UP NOW

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  ■■■■■□■         □  ■
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  ■■■■■■■       ■

    PRESENTED BY KONAMI
175(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/04(金) 00:01:51 ID:QVI+EABj0
ネメシス90改はやっぱり駄目ですか そうですか
176枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:03:52 ID:mgg12Plh0
次は是非、沙羅曼蛇シリーズを出して欲しい。

・沙羅曼蛇(AC、FC、MSX、PCE、X68)
・LIFE FORCE(パワーカプセル方式の国内版と海外版沙羅曼蛇の両方)
・沙羅曼蛇2(海外版のLIFE FORCE2も)

その次はパロディウスシリーズとツインビーシリーズと悪魔城ドラキュラシリーズを出して欲しい。
あとグラ、沙羅、ツインビー以外のシューティングコレクションとかも。
(XEXEX、AXELAY、A-JAX、スペースマンボウ、トライゴン、ジャイラス、ファルシオン、クライシスフォース、スクランブル、スーパーコブラ、タイムパイロット、タイムパイロット84、フラッグアタック、急降下爆撃隊、スカイジャガー、サンダークロス1・2など)
177枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:07:48 ID:oIytB6oL0
>176
そういうのはPSPじゃなくて普通にPS2で出してほしい。
178枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:09:07 ID:oIytB6oL0
>176
しかし悲しいかな、そこに挙げてるタイトルは全てエミュで遊べてしまう現状が…
179枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:09:53 ID:gR3pmGlu0
グラディウス2は入ってないのか?
180枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:47:48 ID:8YxtuZyY0
>>177
正直今更映像に見栄えの無い旧作をテレビ使ってまでプレイしたいと思わんなぁ・・・
気軽に起動できる携帯だから価値が増すと思うんだが
181枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 01:06:48 ID:4ix+txKp0
>>177-178
エミュで満足しちゃう奴は何で出してもいっしょやん
182枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 01:48:46 ID:Sxb+AI5J0
>>169
同じく、あと携帯機でってのがポイントやね
この値段はお徳だ
183枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 01:50:57 ID:Sxb+AI5J0
とりあえず、これで気になっていたMGAシリーズもプレーできる
あとみんゴル好きなんで、ダビスタも出たらかなり楽しめるハードになりそう
184枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:14:26 ID:mgg12Plh0
>>177-178
>180さんの言う通り携帯ゲーム機で遊びたいんですよ。
リブレットやVAIOのTypeUみたいなモバイルPCにエミュ入れれば携帯できるけれどPSPやGBAみたいに気軽には出来ないですし。
185枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:26:40 ID:UaHoPvkfO
こら!横シューメーカー!
エミュでプレイされるのが嫌なら
PSPに移植せよ!

わかったか!
わかったらおとなしくさっさと出せ!

片っ端から買うんでお願いします…orz
186枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:44:23 ID:mgg12Plh0
>>185
エミュでプレイされるのが嫌というより自社のゲームが遊ばれているのに作ったメーカーにお金が入って来ないのが嫌なんだよね。
そういう訳でコナミさんには過去の良作ゲーをPSPやGBAやDSなんかにバンバン移植して欲しいなあ。
コナミのMSXゲームが全て遊べるコナミMSXコンプリートコレクションとか・・・
187枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 03:06:01 ID:oIytB6oL0
エミュでタダでゲームしたいというよりは、
ボッタクリ価格でユーザーからたくさん搾取してたのが嫌なんだよね。
188枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 03:55:07 ID:48kqMftW0
GBAは糞ハードなんでPSPでいいです。

例:グラジェネ、R-TYPEIII、ダラR
189枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 04:06:38 ID:oIytB6oL0
PSPもボタン引っかかるし、あのキーレスポンスはシューティング向きじゃないし…
190枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 04:24:06 ID:48kqMftW0
DSはROMなので容量的に将来問題がでてきます
DS購入者は子供が大半なので年齢層の問題でシューティング系は売れないと予想されます
グラディウスは古いゲームなので見向きもされない可能性もあります。

よって仕方無しにPSP
191枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 04:37:53 ID:8YxtuZyY0
つか、ファミコン以下の解像度でボスとか再現されても>>117みたいになって具足も(´・ω・`)ションボリです。
192枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 05:13:54 ID:2wpZxLcdO
外伝はパワーアップゲージが見にくいから従来の方式に変更できるようにしてほしい
193枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 06:26:54 ID:9v6G1t2K0
外伝は同時プレイ前提だからなぁ。
194枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 07:26:19 ID:p/pyWn590
PSPはアドバンスみたいにTV画面でやる手段は無いの?
195枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 07:58:55 ID:8c87/AhL0
シューティングなんてテレビ画面でやるからおもしろいわけだ。
1〜5、外伝全部PS2で出来るし。真性ゲーオタ以外にうれねーなこんなもん
196枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 08:11:05 ID:Sxb+AI5J0
またDS乞食集団か

ここで暴れるくらいならコナミに行って土下座してこい
お前等、PSPの新作スレに湧きすぎ、大人しく脳トレぴこぴこやっとけよ
197枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 08:48:58 ID:p/pyWn590
DSもPSPも持ってないのだけれど・・・・・・

デラックスパックがPS2では不具合あるから、
PSPにTV出力みたいなのがあれば買いかな〜と

タイトーメモリー(これはほとんどレインボーアイランドの為だけど)
とかレトロゲームコレクションが他にも出るしね
198枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 09:24:41 ID:oIytB6oL0
いや、マジでこういう懐古モノに売り上げを期待するハードってのはもう負け確定だよ。
こういうのは何か新作プラスこれって具合にならないと、もう一般人は見向きもしなくなる。
199枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:24:02 ID:8YxtuZyY0
懐古モノがいっぱいでてるハードってGCと箱だったっけか。
200枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:25:35 ID:48kqMftW0
>懐古モノに売上を期待する
任天堂ハード全般

任天堂終わったね。
201枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:45:50 ID:tzHvPwW8O
ハード競争にはみじんの興味も無し。
ただグラが出てくれればそれでいい。
極魔界村、イレハン、グラ・・・この冬は熱い!
202枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:51:44 ID:fwMxh+IG0
>>157
タイトーとSNKプレイモアはスルーですかそうですか
203枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:59:35 ID:oJUxFf6F0
タイトーはPSP・DSにソフト出しまくりだよな。
どうかしちゃったんだろうか?
204枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 12:13:46 ID:2zMT3IEkO
>203
つ「スクエニ」
205枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 12:19:14 ID:VhLhD0hRO
オッスオラ29歳無職童貞引き篭もり
スゲェやばいオラだけどこのゲームスゲェわくわくすっぞ。
ただオラ一日の飯代も厳しい貧乏だけど
一日二食にして毎日300円ずつ貯金すっぞ
206枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 14:03:06 ID:58FoM+cH0
>>194
PSPをTV出力するアダプタあるよ。
ついでにPS用のパッドを接続することもできる。
207枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 14:22:55 ID:YtokGCvA0
MSX版グラ・グラ2・曼蛇・パロ・ゴーファー・マンボウは解像度的に
ぴったりなDS移植を希望したい。下画面は、もちソフトキーボードで。
208枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 14:56:59 ID:AjkfUrt90
しかし凄いな、このボリュームは。
209枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:15:58 ID:iDUEP5T+0
>>201
メタルギアアシッド2とEXITも忘れんといてや〜
210枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:18:28 ID:ErRD4WU90
漏れも昔はゲーセンでよくやったけど
いまどき「グラディウス」の名前が付くだけで
無条件で買っちゃう層はごく一部だろう。
211枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:19:22 ID:H6rWiuKz0
俺は無条件で買っちゃうよ!
なんつってもグラディウス1〜4、そして外伝まで一本になってるしね。
212枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:21:01 ID:PNYsS8IL0
最近のPSPはどうしたんだ?
って思うくらいやたらソフト充実してるよな。
213枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:32:55 ID:48kqMftW0
ソニーが危機感をDSに持ってるから。
この調子だとMSも携帯機出してきたりしてな
XP(エックスボックスポータブルの略、エックスピー)

まぁ任天堂は落ちぶれていく一方だ
ソニーもいつかこうなるだろうが、商売の仕方は上手いからな
214枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:33:53 ID:FIYDqVRL0
>>212
本体売り上げの様子見で作りはじめが遅かったんだろうね。
しかしシューティングは携帯ゲーム機に合わないんじゃないか?
215枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:39:40 ID:hFK6uB/O0
>>176
サラマンダシリーズなら縦持ちでもプレー出来ない事も無いPSPに
なかなかどうしてうってつけなんじゃまいか?とぼんやり想像してみた。

ステージ毎にいちいち持ちかえる図が間抜けな気がした。
216枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:41:26 ID:48kqMftW0
>>215
ワンダースワンで実現可能だったと言って見る
217枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:10:15 ID:rY16gh8w0
もちろんアーケード版だよな?1〜3て
218枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:11:06 ID:rY16gh8w0
4も
219枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:56:11 ID:bDxl0MiT0
様子見と言うより、それなりのものを作ろうとしたら
これくらいの時期になるんじゃないかと。
220枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:08:16 ID:W64ECjrZ0
ゲーセンやPCのゲームは出せても、FCやSFCのゲームを出しにくいかな?
今までコンシューマで出たゲーム詰め込んで出して欲しいな。
任天堂はレボがあるからプレッシャーを会社にあたえそうな気もするが。
221枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:32:01 ID:Px1jYETf0
>>217
基本的にはアケ版ベースでしょ。

PS版デラパやPS2版復活の神話の要素やさらなる新要素も加わるようだけど。
222枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:39:28 ID:a8dbWFVV0
隠し要素としてFCやSFC版グラ1〜3が収録されてたら毛穴からも涙流して喜ぶが、
まぁプラットフォームからしてあり得ないし、どっちにしても買うんだけどね
223枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:40:57 ID:IwWbvUb20
エミュレータ方式の移植なら、今後
他のアーケードゲームの移植も期待できるかも。
224枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:16:32 ID:zwedrhLN0
>>215
サラマンダは普通に横画面だろ。
(縦スクロール面も)
225枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:47:04 ID:NnB0B6sq0
>>213
ソニー商売ヘタだから売れないんだろ
226枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:33:19 ID:xvtCE8bX0
そろそろ妊娠の工作員がネガキャンしに沸いてくる時間帯か
227(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/04(金) 19:34:57 ID:Fv8+O3gA0
グラIIだけやりたいから買おう
228枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:35:50 ID:+s0HoVZT0
外伝もいいゲームだぞ。
229215:2005/11/04(金) 19:38:08 ID:5H6FaAj70
>>224
そうそう、だからまぁ「PSPで横スクロールは横持ち、
縦スクロール面は縦持ちって風にステージ作れば
携帯ゲーム機ならではの沙羅曼蛇ができるのでは?」と思って
>>215のようなレスをしたわけですが。
縦スク面も横持ちのままプレーしてしまえばただのグラディウスです。
本当にありがとうございました。
230(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/04(金) 19:38:22 ID:Fv8+O3gA0
外伝…
輪っかレーザーがあるアレか?
231枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:42:45 ID:ECy+hBuq0
そうそう。ラウンドレーザーね。
232枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:42:55 ID:ErRD4WU90
>>226
ageといて工作とはな。
233枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:45:43 ID:oNFG3qws0
任豚ってPSPのソフトと見ると沸いて来るからキモチ悪いなぁ…
オエッ


234枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:57:14 ID:Ox7OK42t0
ジェイドナイトだっけか?
オートエイミングが使いやすかった。
235枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:10:36 ID:hcxNN5wc0
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 発売日まだぁ?
236枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:12:08 ID:3WELO8sd0
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)公式オープンまだぁ?
237枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:06:03 ID:YR0ihIbmO
外伝は糞。イラネ
238枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:12:34 ID:aCiLQoGT0
また過去のシリーズの寄せ集めか。
これは駄目だな。在庫の山確定。オナラプスプはこんなのばっかだな。
239(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/04(金) 21:21:21 ID:2Y2sPql70
>>238
過去の名作シリーズな。
240枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:27:57 ID:pyohFsNQ0
いつもの妊娠だろ。
スルーしとけ。
241枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:30:49 ID:UaHoPvkfO
>234
オートエイミングはファーシオンベイターだぜ。
242MichaelKnight:2005/11/04(金) 23:30:05 ID:Ec9iDpJO0
ダライアス外伝やレイストームも解像度足りてる・・・・・・・。
移殖しろや!タイトー(スクエニ)!!
243枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:57:06 ID:naKxb3Xu0
グラディウス外伝はブラックホールステージがスゲー楽しい。
BGMも熱いぜ。

244枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:00:06 ID:fi/uwpJE0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
245枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:04:45 ID:AzLj2sGn0
>>244乙です! カプセルドゾー

        ヽ /
(・∀・)つ -−○−-
        ノ ヽ
246枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:05:16 ID:t2CbTIe50
 グラが出るなんて初めて知った。5本入りとはスゲー!!!
出来ればMSX版2も入れて欲しかったけど。
I〜IVまでだったら購入を躊躇したが、外伝まで入っているので購入を決意!!
 これが売れたらPSP専用の横スクロールシューティングが出るんじゃないかと
期待している。
247枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:27:58 ID:boz+a9iF0
って、Amazonに書いたら?
248枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:28:44 ID:Q+x+832s0
お前が書けば?
いみわかんね
249枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:32:49 ID:WAtLKgx90
発売前レビューは見てて頭悪そうだからよしたほうがいい
250枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:35:41 ID:UsQUwSJ10
>>244 アリガトウ、イタダキマス


             1 0 0
          _
          _ヽ \._________
       -≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-
          ゙‖_,"==- ̄ ̄
251250:2005/11/05(土) 00:40:26 ID:UsQUwSJ10
>>244 ×
>>245デシタ。ゴメンナサイ
252枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:51:31 ID:y7/Sk69a0
バイパーキタコレ
253枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:31:11 ID:E5jYWOgk0
んじゃビックコアも

           =回
254枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:49:18 ID:I+iXO0Ms0
クラッシュバムみたいだ。
255枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 02:17:59 ID:TG65JrFW0
>>234
それファルシオンβの武器だよ
256枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 02:36:03 ID:+1SgfQPl0
ワイド横スクロールSTGの新作もいいが、
ワイド奥スクロールSTGの「ZOE」新作もやりたい
257枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:02:44 ID:d8FmMjQr0
ANUBISについていた3Dグラディウスはソーラーアサルトより面白かったな。
258枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:23:23 ID:E4SAQkVl0
グラ5は醒めかけていた俺のグラディウス熱を再び熱くしてくれた良作だった。
PSPでの復活、そして次回作も楽しみ。(;´д`)ハァハァ
259枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:55:08 ID:hQeWqKNA0
お、こんなの出るんだ。いいね。
260枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 08:41:34 ID:+y0ZFWyy0
サウンドモードの充実が嬉しい。
261枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:00:18 ID:yfeSK/470
このスレ見てPSPでグラ出るの今初めて知った。

…てかコレ、マジ?
個人的にT〜Wはどうでもいいが外伝入ってるだけで神ゲー認定。
262枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:02:06 ID:UL2AU3lp0
それも珍しいな。
まあ、5作も入ってるのはどの作品のファンも楽しめるから嬉しいね。
263枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:07:03 ID:OTs581IKO
かなり楽しみにしてるけど、
何処の部署が作るかによってクオリティが
変わるよな。
X68k以上の神移植になること祈ってるよ。
あとメモステインスコ機能あればうれしいのだが
264枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:51:33 ID:kUxnWH0CO
もし、外伝機体で1〜4のステージをプレイ可能、
とか(ハイパースト2みたいな)事が出来たらイイナ♪
と妄想。
265枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:52:49 ID:TG65JrFW0
当たり判定を
一般的なグラシリーズ基準、III仕様、V仕様から選べるといいな。
266枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:58:56 ID:anab872S0
IIIて当たり判定、他と違うの?
267枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:04:56 ID:TG65JrFW0
268枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:15:45 ID:O3nhfjaq0
当たり判定設定できるんだな。
269枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:27:19 ID:dTlfcxd10
グラディウスは楽しみだけどダライアスはでないのかな?
PSPの液晶はダライアスにピッタンコ
270枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:32:31 ID:+cqg9dQX0
グラIIIは自機の当たり判定は小さめだが、敵の当たり判定が大きめでサギ臭い。
PS2版のイージーモードではその辺も調整されてたが。
>>267はPS2版にある当たり判定表示モードだな。
271枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:35:11 ID:ejGEgnTz0
>>269
タイトーに作る余力がない
272枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:36:39 ID:IRYI+xg+0
タイトーもPSPには力入れてるみたいだし、そのうち出すかもね。
273枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:40:21 ID:boz+a9iF0
エミュ専機で出す意味ってあるの?
274枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:54:12 ID:2bVKCA6a0
>>269
ラスタースクロール面の移植が難しいかも。

275枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 12:03:38 ID:Q+x+832s0
また妊娠かw
276枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 13:33:23 ID:dTlfcxd10
妊娠など言う妊婦さんを馬鹿にするような言葉は止めなさい。
木の股から生まれたわけでもあるまいに。
277枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:09:25 ID:tAWuV3S70
五月蝿いよキザハゲ
278枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:35:07 ID:ZNoEjuVL0
ちっこい画面でやりたくねぇ・・・。なんでPSPなんだ・・。orz
279枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:39:14 ID:Q+x+832s0
ちっこい画面でやりたくねー奴がなんで携帯ゲー板きてんだよw
280枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:41:55 ID:tAWuV3S70
>>277
据え置きなら既に全部やれる状態じゃねぇか。
馬鹿は消えろ
281枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 15:23:42 ID:+k6cyuVQ0
グラディウスも楽しみだけどメタルスラッグはでないのかな?
PSPの横長液晶はメタルスラッグにピッタンコ




そんな力ないかw
282枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 15:55:53 ID:nToRPRL50
283枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:11:57 ID:Fjp4mOgS0
>>278
ちっこい画面だけど至近距離で見るからあんまり気にならない
284枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:33:40 ID:AJ28NP6E0
携帯ゲーム機ではPSPが他の倍近く画面でかいのにな。
285枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:39:22 ID:ERLFE9Sr0
>>278
中古でも全作揃えられんじゃん 貧乏人ってワケでもないだろ?
286枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 17:02:57 ID:l8+3hS1n0
>>278
I&II:PSかSSのデラックスパック
III&IV:PS2のIII&IVコナミザベスト
外伝:PSのPSOne Books

一番上だけ手に入れば
PS2(できれば初期型)があれば
どれもプレイできるのでおすすめ
287枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 17:03:43 ID:l8+3hS1n0
もとい 一番上が手に入りにくいが
とかそういう意味 あとは揃えやすくしかも安価
288枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 17:08:55 ID:+y0ZFWyy0
289枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 17:31:33 ID:/ZaZjg3U0
>>286
だからPS2でPSのグラDXパックのグラIIは(ry
290枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:00:50 ID:VrEstSjK0
無理にPS版買わなくてもいいじゃん。SS版のが基本的に安いし
291枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:08:04 ID:1no86aGE0
>>284
PSPの画面はかなりキレイだし大きいよな。
292枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:15:58 ID:GFBNas2Z0
>>286
PS2で外伝をやるとBHで処理落ちするんです><
293枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:23:53 ID:EgVhiv3i0
>>287
そうなんだよ、手に入んないだよ・・・
294枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:29:47 ID:mpKyO8z40
なんでSS版は安いの?
295枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:40:46 ID:AJ28NP6E0
いまSSを普通に稼動させてる奴がどのくらいいるんかと。
PSはPS2での互換があるぶんまだ価値がある。
296枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:50:40 ID:zqxUCITrO
これだけでも十分神だができればMSXグラ2も入れていただきたい

Vでヴェノムも復活したことだし
297枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:58:00 ID:OTs581IKO
msxのグラ2も良いけど
俺はX68kのネメシス90改がいいな
298枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:17:50 ID:wxmsU5ok0
X68Kのフリーのグラ2があればネメシスいらん
299枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:27:02 ID:+1SgfQPl0
>>295
PS1⇔PS2互換ってのは確かに便利だし、
ショップからゲームが消えない利点もあるのだが、
肝心のメモカが互換ないのが不便だな

PS3ではセーブデータも互換性がつくらしいから、早く出て欲しい
ロードも早くなると最高
300枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:27:14 ID:knxkV7xq0
俺もX68kのネメシス90改がいいなあ。(フリーのグラ2知らない)
ファミコン、PCエンジン、MSXのグラもPSPでバリバリ遊んでるが、
それがあれば大体一通りのVerで遊べることになる。
ただ、操作性はそんな問題無いと思うけど、PCエンジンの曼陀
遊んでると残像が気になるなあ。
301枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:39:28 ID:lBE1o7Ik0
SFC版のグラVだけやった事無いんで
コレに入れて欲しいなぁ
302枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:44:50 ID:POOzYFKn0
SFCのグラIIIなんか中古屋で300円で買えるよw
303枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:49:25 ID:TmLBqlso0
グラディウスってシューティング?
304枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:59:28 ID:kzTxl2aa0
RPGです
305枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:00:39 ID:mdtJPiBC0
剣に決まってるだろ
306枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:09:28 ID:o2ngGpNP0
FEでカミュが持ってたヤツな
あいつ無茶苦茶つえーんだよな
307枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:12:17 ID:NmWM/eIz0
グラディウス

ローマ神話に登場する神、マルスの異称の一つ、グラディウス(グラディーウゥス、Gradivus)。
古代ローマで使われた剣、グラディウス (武器) (Gladius) 。
コナミから発売されたシューティングゲーム、『グラディウス 』(Gradius) 。
308枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:23:07 ID:OTs581IKO
PSOにもそう言う名前の武器あったな
309枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:33:49 ID:i+D+3FJt0
武器の名前としては割りと聞く名前ではある。
310枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:47:37 ID:KDHuuLLS0
元々実在した武器の名前から取ったんだろう。
ファルシオンなんてゲームもあったな。
311枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:39:29 ID:cXRGTErQ0
これが売れたらVも移植されたりしますか?
312枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:51:08 ID:14J2azA60
Vは流石にI〜IVに比べるとPSPへの移植は大変だと思う。
313枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:57:34 ID:B6+bMtZR0
>>311
無理
314枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:58:53 ID:Q+x+832s0
VのグラフィックはPSPじゃどうがんばっても無理
315枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:59:42 ID:B6+bMtZR0
そもそも縦の解像度がたりん。
IVもVもな。
316枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:05:38 ID:bx9U7cgp0
グラディウスはMSX版が始めてのグラディウスだったσ(゜∀゜)

MSX版の移植はあるわけないよなw
317枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:07:21 ID:hA4eHGgc0
>IVもVもな。
たぶん4は足りてる
318枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:09:15 ID:eWqNmoLQ0
>>316
やっぱスクロールはガタガタがいい?w
319枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:14:34 ID:bx9U7cgp0
>>318
あの当時はサルのようにやりまくってたから気にならなかったw







と思う(;´∀`)
まぁあれはあれで楽しかったのはよく覚えているよ
320枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:19:01 ID:jV5k/zZB0
MSX版移植するとしてもスクロールや機体の動きはスムーズにして欲しい。
321枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:22:35 ID:s/ULxfQi0
>>320
それじゃ意味無いじゃん
322枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:22:59 ID:bx9U7cgp0
そうだね。
今移植するならスムーズにして欲しいな

それにしてもMSX2+まで買ったのに
どこにしまったか分からなくなっちまったぜ、オレのMSXたちorz
323枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:25:12 ID:bx9U7cgp0
自己レススマソ<(_ _)>

スムーズなのがいいのは次の面に行く時の暗転処理とかね
機体の動きはがたがたでいいよw
324枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:25:29 ID:U5ijOO350
IV以降はポリゴンだから、
解像度の違いはさほど問題じゃない。
処理能力の違いのほうが問題。
325枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:46:28 ID:bVroXaqf0
Wイラネ
かわりにmsxの2、FCのII、SFCのIII、ネメシス2を入れてくれ

>>320
オプションでスムーズon/offとかできたら本体ごと買ってしまいそうだ
326枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:17:29 ID:9W+B97Xc0
5年ほど前にアーケードで現役だったゲームが
携帯機に完全移植か・・・
恐ろしい時代になったもんだ。
327枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:17:34 ID:+1SgfQPl0
PSPはここらへんが出たら買う
あとは、移植や1+2系に魅力あるのが多いな
グラディウスなんて鼻血でるかと思った

●CCFF7
●レベル5の新RPG(仮)
●テイルズオブXXX(仮)
●MGS:BD(仮)
●上田文人の2D横スクロールパズルアクション(仮)
●イノセントライフ
●極魔界村
●ペルソナ(仮)
●モンスターキングダム
328枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:29:41 ID:JY/uG5fP0
>>325イラネ
かわりに今のI〜IV、外伝にmsxの2、FCのII、ネメシス2を入れてくれ
329枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:52:30 ID:fviJbvcb0
グラディウスとは関係ないが、スペースマンボウも入れてくれ…
330枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:00:02 ID:FjE5tVB/0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
331枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:00:56 ID:IOu/BevM0
>>330
乙です
332枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:08:32 ID:jnOvFKtC0
モーニングミュージックいいよなぁ。
333枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 05:02:41 ID:bmliQ/sc0
X68K版グラIIの音楽アレンジだと、MT32+内蔵音源版が一番好きだったから
これが収録されているといいなぁ(´∀`)
ドラムの音がカッコイイーのよ
334枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 05:30:59 ID:d4RfJNUw0
これってエミュるのかPSから持ってくるのかどっちなんだろか・・。
PSからのだったらけっこう萎えるな・・
335枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 07:21:39 ID:3Hu8B1Ep0
PS版は内容充実してるから、単なるエミュよりも嬉しいぞ。
336枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 07:39:22 ID:d4RfJNUw0
解像度違うし、やっぱゲーセンからの持ってきた方が実感あっていいなぁ。
337枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:07:56 ID:1rY6/r7r0
>>334
普通に考えたら移植のしやすさという点から
PSからの移植だろ
338枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:14:00 ID:Uta82hoL0
>>322
DSのゴエモンに収録されてたスペースマンボウは
スクロールを1ドット〜8ドットで変更できるみたい。
MSX版移植するならコレが欲しいかな。
339枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:24:04 ID:roBW7BWe0
>>338
レス d
なるほどいい機能だね
使いたい人は使えばいいんだし、変更制はいいね
340枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:56:10 ID:Vub18Q410
>>338
ttp://www.konami.jp/gs/game/goegoe/diary/20050617.html
>マンボウのタイトル画面で、キーボードの数字の1、2、8のキー(字は書いてないですけど)を押すと1、2、8ドットスクロールに変更できます。
これか。
341枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:49:10 ID:ftxz36W60
グラVの移植は無理かね。
342枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:04:16 ID:IOu/BevM0
無理だって何回も言われてんだろ
300ちょっとのレスくらい読めよ
343枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:11:36 ID:ftxz36W60
>>342
そうだね^^;
344枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:14:43 ID:z2nVLZAd0
グラPと限定色PSP(バイパーシルバーとかブリティッシュローズとか)をセットにして
3万くらいで出してくれ

俺なら2.000個買う
345枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 14:08:33 ID:NLqJk9rs0
おまけで究極戦隊ダダンダーンをいれてください
モアイとダッカー、ゴーレムも出るし…

すみません冗談です
346枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 20:34:21 ID:g146WlkP0
遊戯王PSP発売か

●MGA
●MGA2
●MGS:BD(仮)
●ウィイレP
●パワプロP
●幻想水滸伝1+2+α
●戦国封神伝
●CODED ARMS
●グラディウスP
●麻雀格闘倶楽部
●ときめきメモリアルP
●遊戯王P

コナミはPSPを普及させる気まんまんw
、PS1/2の過去資産を有効活用できるからな
ソフトメーカーにとってもいいハード♪
347枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 20:35:50 ID:UFwaXdrT0
マルチ乙
348枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 21:51:34 ID:8tKVBZOZ0
ttp://www.the-magicbox.com/gaming.htm

I〜IVはオリジナルのモードの他に、グラフィック強化モードでもプレイ
できるみたいだな。
349枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:00:34 ID:IOu/BevM0
楽天のページに書いてあった解像度変更モードのことかな?
350枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:23:01 ID:1oAEC74t0
GBAのグラジェネはそんなに評判悪かったのか?
351枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:34:13 ID:EChAS/ZZ0
ゲーム自体はおもろい
352枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:14:11 ID:IOu/BevM0
音楽がネタにされてただけだな
353枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:33:25 ID:NHZ+ls5A0
Vの移植は可能だよ
354枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:36:13 ID:IOu/BevM0
劣化移植以外は無理
355枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:45:13 ID:oXqgXsxD0
移植は無理無理と・・・そんなのやってみないとわからないだろ!
だからとりあえずやってみて欲しいもんだ
356枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:48:46 ID:5cntjLWw0
正直PSPでVぐらいのグラフィックだと目が疲れてしょうがないと思う。
357枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:59:57 ID:z2nVLZAd0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
358枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 01:11:41 ID:m3WeSzqq0
もう94か・・。乙です。
359枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:11:16 ID:avoHtBexO
「もう」と言える君がうらやましい。
360枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:12:32 ID:ehxYtCVd0
グラ4以降の、滑らか過ぎる描画が嫌。
361(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/07(月) 02:13:57 ID:EzQqcwvi0
ファミコン版2の音だけでも良いから入れて欲しい。
362枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:14:51 ID:d/f0B2H+0
>>360
しかしわざわざ粗いドットにしたところで喜ぶのは懐古だけというオチ
363枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 05:56:29 ID:djyL1Eqe0
AC版のグラIVって15kHz表示が出来た気がする
画面が粗いとの話だけど、実際に見たことはないな
364枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 08:23:29 ID:avoHtBexO
外伝の自機が、プレイ中寸詰まりなので、
PSP版でシャープになってると嬉しい。
365枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 08:31:05 ID:w/BIE9I80
滑らか過ぎるのが嫌なら一生MSX版でもやってろ
366枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 13:56:18 ID:vLCMD/fA0
据え置きでプレイできるまで買わない。
でもソニー製品買わないから意味ないや…

PSのライセンスが切れて色んなところからモドキっぽい実機プレイ可能なのが出たら買おう
それまでに生きてたらだけど
367枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:15:24 ID:CTQaseJ90
>>366
バッカじゃないの〜?wwwwwww
368枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:32:01 ID:V0p70wm40
>>367
ほっとけ。宗教的価値観だ。教義の中でソニー製品に触れてはならないというのがあるんだろ。
369枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:45:13 ID:Z8KVwAGu0
つーか買わないならわざざわスレに来るなっつーの
馬鹿丸出しもいいとこだ
370枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:51:13 ID:/QRiyzzt0
>>346
MGS:BDって何?
371シュリンプ ◆EHsX18BkcE :2005/11/07(月) 15:14:22 ID:Z5oD23ofO
メタルギアの漫画
PSPで見れる
372枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:21:46 ID:SHlj4iWM0
うほっ、PSPすげ〜な、こんな沢山さすが光ディスクのなせる業。
しかし本体ないからなぁ、仕方ないので先日再販のGBAグラディウス
ジェネレーション買ってきまつ・・・ってどこも売り切れorz

グラディウス恐るべし、人気今だ衰えず・・・。
373枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:34:56 ID:iLhadnXb0
ミクロやスーマリの影響で上の世代の需要が増えてるのかね。
これもあんまり強気には出荷しなさそうだし、品薄になる予感が。
374枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:38:20 ID:T9aHkVr40
外伝のために買いそうだ
PSのをやってればいいんだけど、それはそれとして
375枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:07:20 ID:7QXsOBCq0
ブラックホールの面が好きだ
376枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:32:14 ID:eK6/ToKs0
>>372
それ売れてるんじゃなくて入荷してn
377枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:00:25 ID:xO4iWuwEO
せっかくセットなので、他作品の装備が使えたり、
クリアした面を自由に組み合わせてプレイできる機能とか欲しいな。
IIIの砂漠→外伝の戦艦墓場→IIの結晶→IVのマグマ……とか。
それとワイド画面なので、
ゲージとか残機とかを画面左右の使わない部分に表示してくれると見やすくて良いかも。
あとスプレッドボムの透過処理切望。


いくらこんな妄想しても、ボム透過さえ実現しないんだろうなぁ……orz
378枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:20:00 ID:iZySFJ2C0
移植だから
379枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:47:38 ID:avoHtBexO
>377
「左右の使わない部分」って…
使うだろ?画面サイズ変更可能って書いてあるし。
380枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:38:29 ID:Z8KVwAGu0
リメイクじゃなくて移植だから新たな要素がつくなんて思わない方がいい
381372:2005/11/07(月) 21:14:42 ID:SHlj4iWM0
>>376
1件は売り切れの札があった。
その他の店は他のコナミベストがあったから売れたんだと思うがなぁ。
382枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:35:38 ID:lpXiLaqX0
>>379
TとUだけという所からすると単にPS版の機能がそのまま入っているだけで
広いサイズに変更しても画面をフルに使うとは思えない。
PS2Wにもサイズ変更はあったが縦方向なのでPSPには関係ないだろう。
それ以前にあの画面フルに使われても困るんだが、ゲーム的に。

>>377
本当にそんなことができたら面白い。
だが過去の移植では例がないし、>>378>>380の言うようにありえんだろうね。
しかしボムの爆風の透明化はやってほしいな。
なんでこんなプレイしづらいだけの要素までそのまま移植するかね。
折れはスプレッド使わんけどw
383枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:38:10 ID:Phm9sNVM0
フル画面モードとかは普通につくだろ。
384枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:40:31 ID:LE8pWXjE0
>>383
付くと書いてある
385枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:44:37 ID:k069AvUb0
グラIVの動画をPSPで見てみた。

キャラが小さすぎてドット合わせは無理な予感...
386枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:48:32 ID:451n/nPb0
>>385
むむw 確かにPSPだとビックバイパーが小さそう。
387枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:51:57 ID:PWnwplgk0
引き伸ばしフィット表示やると、仮想スクロールしようが
画面中央にいれば画面上下端は両方見えなくなり
この上なく理不尽な展開を強いられ続けそうだ
388枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:39:47 ID:ezgIB48/0
>>378>>380>>382
>>348
新たな要素ありますが

>>383>>384
画面全部を使うとして、使い道あるの?
左右に引き伸ばし?比率変わりますが
比率そのまま左右の地形や敵が余分に見えるの?禿しく弾切れの悪寒
389枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:47:30 ID:Z8KVwAGu0
>>388
もっと詳しく情報が出ない限りなんともいえないだろ
348も海外サイトの話は訳の勘違いとかもあるし鵜呑みに出来ないのは
Vのオプションボムとかで明らか
390枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:41:13 ID:bw/UZowl0
オプションボムって何?
391枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 00:11:59 ID:8QaWbSFhO
訳の勘違いだろう?
392枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 00:31:12 ID:vXlxFy7C0
フル画面モードはゲームに無理が出るからありえん
たとえあってもいらん
あるなら担当者クソ
393枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:16:19 ID:3cm7iHLF0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
394枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:22:31 ID:wcVZ5Rs+0
早くもカウントが鬱陶しく思えてきた
395枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:22:52 ID:8QaWbSFhO
乙〜
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
396枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:34:49 ID:N5hz2ifzO
ジェネレーションどこにも売ってねぇ…
397枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:58:04 ID:89Flil+Y0
正直スプレッドの爆風なんてそんなに気にならなくない?
398枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 02:36:24 ID:EEr9T5sw0
>>392
あっても切り替えができるなら使わなければいいだけと思うんだが…。

>>388
それをやったのがPS版の2作だった希ガス

>>377
面白そうだけどいちいち全シリーズ用に
他のシリーズの装備(特に外伝のLv.2の概念)をフィックスしなおすのは
とんでもなくめんどくさい気がする
ポータブル用に一括したフォーマット作ってその上で
シリーズステージを再現したものを乗っけるみたいな手法じゃないと無理じゃね?

でもやるんだったらダライアスみたいなステージ分岐でやると面白そうね
399枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 07:08:53 ID:zi5rg3ot0
正直これは欲しい
VはキツイとしてもゲーセンにあったFPSタイプのグラディウスも移植してくんねーかな
400枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 08:00:15 ID:QCCTgRZM0
>>389
そこまで言うなら否定も肯定もできんと思うがな……

>>398
>それをやったのがPS版の2作だった希ガス
それはあくまでも画面の横と縦が4対3比率のテレビ用で、PSPの画面比率とは違う。
左右がどれだけ広がるか考えてみて欲しい。
401枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 08:39:17 ID:6iUT+VMG0
ギルティギアみたいなバランス壊さない程度の
画面比率調整やってくれると良いんだけどな
枠付きでもドット潰した引き伸ばしでも欝
402枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 08:48:48 ID:etBEMSL50
>>392>>400
実際に液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です
って書いてある以上他に想像のしようが無い
403枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 08:51:51 ID:KuFUKlwY0
ドットがボヤけてるのも勘弁なー
404枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 09:29:08 ID:etBEMSL50
引き伸ばすんだからボヤけないのは無理だろ

405枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 09:51:15 ID:6iUT+VMG0
移植で比率調整してるのはGGXXとスパロボぐらいだしねぇ
>様々なモードでゲーム画面を拡大可能
こう書かれるのは大抵引き伸ばしモード&枠付モードの選択
画面写真出れば分かることだけど・・・今週か来週のファミ通に載るかな
406枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 10:28:02 ID:hu0o/ykv0
スペースマンボウやりてーな

MSX版グラ・グラ2・サラマンは
確かPSとかサターンのコナミベストにあったよな?
なんかコナミゲーム30本くらい収録したやつで
407枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 12:40:22 ID:USBrA/ZRO
まぁ実際の画面がどうであれワイドモードの存在自体が無意味だな
引き延ばしや左右追加やトリミングでプレイしたい奴なんていないと思うが?
少なくともノーマル比率で左右黒モードを前提にすれば>>377の表示振り分けのアイデアは画面の小さい携帯機には欲しい機能だ
408枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 12:53:49 ID:8QaWbSFhO
確かにテレビ画面で縦シュー(特にケイブ系)やってると、
「ボムぐらい横にどかせ!」
って思いますよねぇ。
409枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 13:55:11 ID:etBEMSL50
>>407
今回初めてこのゲームに触れるようなユーザーは
オリジナルに思い入れが無いから画面一杯まで使ってゲームしたいと
思っても不思議じゃないよ
410枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 13:56:28 ID:YBPAtXjW0
>>406
MSXコレクション。1〜3まであって、
SS版はそれをひとまとめにしてあるから
かなりのボリューム。

プリクラの比率そのまま引き伸ばしモードを普通に楽しんだ漏れ
からしたら全然気にならん。つかPSPに対する目が厳しいような気がするな。
他の携帯ゲーム機じゃ縦長、横長になったり画面が見にくくても
あんま文句で無いのに
411枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 16:55:14 ID:kK1Vr3m+0
>>410
たぶんグラディウスの移植だからだと思う
412枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 17:44:55 ID:ChsLcg3h0
まぁ他の携帯ゲーム機はそういう類を期待していい能力を根本的に備えて無いからな。
同等のものなんて最初からだれも期待して無いしそういうことに文句を言ってもしょうがない風潮がある。
PSPはPSとかの作品ならそのまま持ってくれるくらい性能があるぶん、
ただの移植じゃ再現度がよかろうと"手抜き"になるのはヒニクなもんだ。
413枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:40:01 ID:8QaWbSFhO
>412
結局、
アーケード→FC移植から
アーケード→PS移植
あたりの変化と同じ事を繰り返してるだけなんだよな。
414枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:56:56 ID:cioe31j60
>>409
好き嫌いの問題ではそうなんだが、フル画面にした場合
@左右に引き伸ばし
・見かけ上の移動速度が縦と横で違う
・斜めを入力した場合見かけ上の移動方向が45度ではなくなる
・敵の移動が予測しづらい(例えばW1面ボスや8面ボス、軌跡が円から楕円になる)
A左右を追加
・弾切れがしやすい
・増えた左右部分の敵はどういう扱いにするのか?(攻撃もしてこないし自機の攻撃も当たらない?)
Bトリミング
・言うまでもなくプレイしづらい
という問題が出てくる。
Aを再調整したならともかく、ただ広げただけではゲームとして支障が出る。
415枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 00:00:06 ID:tlyZl/it0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
416枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 00:02:39 ID:9HS00AawO
多分、僕の場合は2発しか弾が出ない事にイライラする羽目になるんだろうな…
4連射モードとか付かないかな…
4の武装に調整入れて欲しいな…
417枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 00:21:00 ID:oTwFFrhL0
コンチヌ込み1周クリアでVモード

まぁ途中セーブできるってだけでも
ある意味大サービスではある
418枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 08:02:15 ID:OIveLiWx0
>>414
それでも端っこ切れてるのがいやって人もいるんでしょ
じゃなかったらヴァンパイアとかZERO3とか単によこに引きのばしたモードつけてる意味ないし
つか嫌ならノーマルモードでやればいいだけじゃん
419枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 08:23:35 ID:2zOiNv+b0
いままで据え置き機の話だが4:3比率のゲームも
ワイドTVで歪みの少ない「ワイドズーム」ではなく
思いっきり潰れる「フルモード」で遊んできたオレには
○が真円じゃなくても斜めが45度じゃなくても
別に気にならない
420枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 11:22:26 ID:MTCUFBgM0
x68000の曲はMIDIなしだけみたいだね
421枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 11:28:51 ID:MTCUFBgM0
クリアで曲やゲームが増えたらいいなぁ。
422枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 12:53:37 ID:BPIxQYH3O
>>418
好き嫌いじゃなく欠陥だから
やるならメーカーは責任を持ってゲームに支障が出ると明記すべき
あと格闘ゲームとスクロールシューティングじゃ勝手が違う、説得材料としては不適切
423枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 13:58:02 ID:5i3QyjX20
別に支障は出んだろ。
ヴァンパイアやプリクラも違和感なく普通に遊べたしな。
424枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 14:02:04 ID:myGJcjP40
TとUはやりたい
425枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:31:20 ID:BPIxQYH3O
>>423
だから格闘と一緒にするなってのw
間合いを自分で決められる格闘と間合いを相手に合わせるシューティングでは単純比較はできない
画面が広がった分弾切れはする
壊せなかったハッチやモアイがスクロールアウトするまで時間がかかる
あと腕を伸ばしてきたり突撃してくるボスはどうなるのか?
426枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:32:54 ID:OIveLiWx0
だから嫌ならオリジナルの改造度選べばいいだけだろ
なんでそんなに必死なってケチつけてんだか
427枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:35:28 ID:OIveLiWx0
グラディウスVやIII&&IVでメーカーが
「ワイドテレビではゲームに支障が出ます」なんていちいち明記したか?
428枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:49:55 ID:6hcoiJmG0
選べるんであればどんなモードがついてようと構わんよ
ノーバレットとかノーエネミーモードとかついてても全然OK
429枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:37:56 ID:pphJUBr1O
格闘だと間合いが自分で決められるってなんだ? 
430枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:50:09 ID:VUtYoLfi0
IIIのボスラッシュだけはSFC版IIIのオリジナル曲入れて欲しいなぁ…
クリスタルコアのテーマ…
431枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:02:26 ID:2zOiNv+b0
ベタとはいえ移植してくれるってのを楽しみにしている人間からすると
そこまで不満があるなら買わなければいいと思ってしまうのは気のせい?
432枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:09:52 ID:rCoqrCCT0
あんまり関わってると、
盲目的な信者がうんぬんとか言い出す奴が出てくるから止めといた方がいいよ。
433枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:35:29 ID:YlOgVYe8O
>>431
俺も同感だから、少なくとも気のせいではないよ。
発売までの間、何度PS2で出せとか
比率がどうとか聞かされるんだろうね。
434枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:38:44 ID:2zOiNv+b0
>>432
d 肝に銘じておくよ

>>433
ナカーマ( ´・ω・`)人( ´・ω・`)
グラディウスは好きなゲームだけど全部を制覇していないオレにとって
お手軽に遊べる携帯ハードへの移植はとても楽しみなんだよね
435枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:13:03 ID:BPIxQYH3O
嫌とは言ってないんだがなぁ
わらりづらい文だと言うなら謝るが

>>427
PSやPS2の場合、ハードもソフトも従来比画面での使用を前提としている
だからワイド画面の使用は利用者の問題
従来比画面用のゲームをワイド画面ハードに移植する今回のケースとは異なる

>>426
その通り
だから俺は従来比モードでプレイ、または問題を理解した上でワイドモードでプレイする
だが、すべての人が問題を把握し理解できるだろうか?
モードをなくせと言っているのではなく、ワイドモードを搭載するなら説明責任があるのでは?という話
436枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:26:32 ID:KA8dSTiP0
じゃあ君がコナミに嘆願書でも送ればいいと思うよ
これ以上ここで議論しても無駄なだけだし
437枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:29:20 ID:0gwnfdZy0
>>435
気にならずにワイドモードで遊ぶ人は説明なんて求めないと思うんだけどな。
気にする人はあんたと同様にもとの解像度で遊ぶだろうし、
なんでそんなにわめいてるのかわからん。
438枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:33:53 ID:XRMfhhB00
一般的には

「ゲーヲタウザイ」としか写らない力説
439枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:52:11 ID:pphJUBr1O
ゲーヲタっていうより
クレーマー
440枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:04:23 ID:9HS00AawO
>435
これだけ文句言ってて「嫌とは言ってない」ってスゲェよな…
確かに嫌って漢字は使って無いかも知れないが、
「問題ある」
って言ってんだから、言ってるも同然。
それとも「問題ある」ゲームがお好き?
441枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:16:37 ID:0OR+DJXr0
なんでネメシス90改が入ってないんだ!!
442枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:58:13 ID:+3hEBkmX0
なんにせよ色んな画面モードがあってよかったな。
自分の好きな画面モードでプレイすればいいんだし。
443枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:09:04 ID:2zOiNv+b0
だね♪

発売日が楽しみだよ(*゚ー゚)
444枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:24:42 ID:7uezFwJ80
VもそうだけどWも異様に難しかった記憶があるんだよなー
難易度easyでじっくり遊んでみますかね…
あと外伝未経験だから楽しみだ

ゴニョゴニョな方法でVをpspでやったけど
4:3画面拡大で普通に遊べた
視認性が悪いとかそういうの全然問題なし。操作性も良好だった
キャノンには手を出さなかったのでpspのシューティングってどうなんだろうと思ってたけど
心配することもなかったかなと
445枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:33:05 ID:L1zx9vi80
>>444
わかった風な口を聞くな。
446枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 21:04:46 ID:9HS00AawO
FC版とかMSX版、SFC版とか細かいのは発売時に入って無くても良い。
ただ、ダウンロード拡張で様子を見ながら(売れ行き、要望等)後から作品追加とか、そういうのが有っても良いかな、と。
PSPはそれが出来るハードだ。
447枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:09:23 ID:SiwtG9sJ0
できません
448枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:25:38 ID:BPIxQYH3O
>>436
そうするよ

>>435
それも言ってないんだけなぁ

自分の思ってることを批判されるならともかく
自分が思ってることを違う意味に解釈されて批判されるのは辛いな
俺の説明が悪いんだろうね

結果的に荒れてしまった、もうしわけない>ALL
449枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:32:17 ID:3yqkieut0
>BPIxQYH3O
ここに集まっている香具師は君の言う「問題」を自力で理解できるか、
画面が歪んでようが敵が増えようがもろともしない強者か。
だから普通の人にとってそれが「問題」になる事を理解できないんだよ。それは仕方ない。
それ以前にこのタイトルを買う一般層がどれだけいるか考えれば
あまり「問題」にはならなさそう。

最初は言い訳がましく聞こえたけど、よく読めば一理あるかな。
ただ、発売に気を良くしていた所に、批判的(に取れる)発言でだったから
拒否反応が先に立っちゃったんだろうね。

しかしこれだけ叩かれても切れたり煽ったりしない上、謝罪までして
きっと根がいい人なんだろうね。
いい人だから、自分は「理解できる」けど「理解できない人」のために発言してしまう。
だけどそれは2ちゃん的にはうざいだけだからW

まぁそんなに気にしなさんな。
コテハンで書いてる訳じゃないし、明日になればID変わるし、
また普通に話題に参加すればいいじゃない。

突撃ボスの件は気になった、画面左端にいればぶつからなかったりしてW
450枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:45:36 ID:y+Xdn5qF0
タイトーメモリーズ処理落ち皆無のGダライアスを、逆に新鮮な気持ちで
どっぷり楽しんでしまった俺が来ましたよ。


もしモード切り替えでパターンが多少変わったとしても、新攻略パターン構築の
楽しみができるとすれば逆にお得。
ようは考え方次第かとw
451枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:47:41 ID:PfeWF/rr0
ゲームごときに「説明責任」とか、言ってることがキモイんだよバーカ。
452枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:48:12 ID:6hcoiJmG0
>>450
ちゃんとしたモードもついてるんだから
遊ぶか遊ばないかは人それぞれで何の問題もないですよね
453枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:00:04 ID:Gdfx6J/p0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
454枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:19:49 ID:RAeNwdPR0
>>453
乙です。2・0・0・6・宇宙ガ・マトメテ・ヤッテクル
455枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:34:13 ID:E5ThkvG30
PSP「Prince of Persia: Revelations」
http://news.gaminghorizon.com/media2/1131138805.2739.html

グラ5も余裕で移植できそうな悪寒
456枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:02:24 ID:wGhaJCxz0
たしかに、表示する内容が「追加」されたら、ゲームが変わってしまうだろうが、

画面がちょっと引き伸ばされたぐらいで、操作感変わんねーって
457枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:07:00 ID:tyWW5PXW0
オリジナルモードの出来が悪かったら文句言ってもいいけど、
オマケ要素にケチ付けるって、どういう神経してんだ?
嫌ならやらないという選択肢があるだろうに。
458枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:19:15 ID:0Mq/1/8S0
BPIxQYH3Oウゼェ!





って思ったけど、
今IVやってたら、左右広がったらモアイ復活とか弾切れとかえらい事になりそうだと気が付いた……。
450のように、それをポジティブに楽しめる猛者ばかりなら良いのだが、
初心者がテイルガン取ってハマるのが目に浮かぶ……。

好みで選べば良いとはいえ、「狭い画面にすれば楽になる」なんて何割が気が付けるのやら……。
さすがに説明する義務は無かろうが、説明した方が親切だし、説明しとくに越した事は無いだろう。

ただしコナミがそれを説明するような会社だとはとても思(ry
459枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:27:30 ID:PZ67gOYwO
>458
ちょいまち。
彼が言ってるのは引き伸ばしで円が楕円に変わる事だぞ。
表示範囲拡大には触れて無いのでは?
460枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:32:52 ID:BsAqpo5N0
ん〜、これが評判良かったら、是非
他にも過去の名作STGとかまとめて出してホスぃ
461枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:35:39 ID:JcDb2RQX0
>>460
とりあえずタイトーからダライアス全部、お願いします

コナミだったらあだ花系のサンダークロスとゼクセクスかな
462枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:45:35 ID:zYkFjrwj0
280 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/11/10(木) 01:41:53 ID:eNiIUFaK
>>278
電撃
・グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウス外伝、グラディウスIVを収録
・グラディウスDELUXE PACK、グラディウス外伝、グラディウスIII&IV〜復活の神話〜のむ^ビー収録
・MUSIC GALLERYでは5作品の全BGMが聞ける。グラディウス、グラディウスIIはX68000版も収録。
ファミ通
全画面モードと額縁モードの写真が1枚づつ。
全画面はどうみてもひらべったいです。並べると分かる・・・。
463枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:13:13 ID:jrpxXsez0
おそらく画面はそのまま小さめ、同比率拡大、ワイド引き延ばしの3つだろうね。
1・2ではそれにさらにマップ拡張モードが加わるわけだな。

そーいや当たり判定も変えられるんだよな。
そうなるともう元のパターンなんてあって無いようなもん。
1・2のマップ拡張モード含め、サービスモードととらえた方が良いんでは?
忠実移植にこだわりのある人は、そのままが同比率拡大モードで問題なし。

当たり判定極小、打ち返し増量フィーバーで今風の弾幕ゲーに!
…さすがにならんかw
464枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:29:44 ID:PZ67gOYwO
>447
ワイプみたいにモリモリ増えてったら楽しいぞ?
コレクション系じゃなくて、新作でやった方が良いかも知れないが。
毎月ステージやら装備やらBGMやら追加されてカスタマイズ出来たりしたら
ゲームとしての寿命も著しく伸びる事になるし。
465枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 05:05:04 ID:RlHxAOcC0
>>464
問題はそうやって追加したデータを
I-IV+外伝のうちのどのシステムで反映させるかだが
466枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 06:11:42 ID:mRVgThGF0
X68kの曲が聴けると聞いた漏れが飛んできましたよ!
内臓音源版は収録しても意味ないと思うんだけど…(起動時曲は除く)
ちなみにSC-55のグラIIの起動時の曲は神だとおもう。
もうめちゃめちゃしびれまくりだよ。
インターネット放送でもリクエストしまくりだぜ!(いまもした)
467枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 07:47:57 ID:5k3IHqV40
>>459
両方とも触れている。

>>456
横だけ1.3倍になれば操作感が変わるのは十分考えられる。

>>457
彼は彼自身がワイドモードが嫌だという話をしているのではない。
彼以外の他人がワイドモードをプレイした時、
ワイドモード故に発生する変化をプレイヤーが理解でるのか、
できないかもしれないからメーカーは説明書きをすべきだ、と他人の心配をしているのだ。
彼自身の話ではないのだから、彼に「嫌ならやらないという選択肢」という話をするのは筋違い。

その他、彼に対する反論のほとんどが的外れだから……。
勘違いで無駄にスレを消費するでない。叩くならよく読んでから叩け。
468枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 07:54:20 ID:JcDb2RQX0
もういいかげん引っ張らなくてもよくね?
469枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 08:07:06 ID:PZ67gOYwO
>465
さすがにBGM以外は無茶なので、新作でやってくれないかな〜、と。
ただ、容量少ない作品は、まるごとDLできたら良いなぁ。SFCVでも8M(しかもビット)だし。
ソフトは起動キー扱いぐらいで。
>467
よく解りました。
もうしません。
仲良くしようね。
コンゴトモヨロシク…
470枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 08:46:45 ID:wGhaJCxz0
467って、本人くせぇ

>横だけ1.3倍になれば操作感が変わるのは十分考えられる。
 PCのディスプレイなどの調整できるタイプで横長をつくって試してみればわかる。
 全然苦にならねぇから。
 
 何度も切り替えててどっちの状態にも慣れないようしたらそりゃ影響あるかもしれねぇが
 
471枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 10:24:48 ID:HvuHnyuE0
◎◎◎◎◎◎)))))
ここでターンギア参上!

敵がどうとか操作感がどうとか詳しくはよくわからんけど
とりあえずキューブ避けがしやすくなりそうですね。>ワイド
472枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 11:40:08 ID:0XHhxbzo0
467とか明らかに自作自演だろw
473枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:24:48 ID:RlHxAOcC0
>─────※※※◎◎◎)))))
474枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:26:42 ID:9ZJpyt9t0
>>470
>全然苦にならねぇから。
人によるだろ。
君みたいに順応性が高く苦にならない人もいれば、そうじゃない人もいる。
実際折れはVの縦横と斜めで移動速度が違うのにいまだに馴染めずよく地形にぶつかるorz

>467って、本人くせぇ
それも違うと思う。
もし本人なら最初からそういう説明をすれば済む事。
彼にはそういう説明能力が無かった訳だろ?
475枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:54:02 ID:0XHhxbzo0
人によることをいちいち説明責任とかいって明記してたら
説明書何ページになるんですかねー
指の長さも個人で違うからボタンの押し方も明記しないといけませんかー?
476枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:59:23 ID:oGQ/0A9z0
>>467
「プレイヤーが変化を理解できるのか」とか「説明責任が必要」とかの方が
はるかに的外れじゃないか?

やり込んでる奴ならすぐに変化に気付く。これは当然。
やり込んでないやつでも、広がってる段階でパターンの変化は理解できるだろう。
理解できないとしたらニブすぎる。そんな奴はシューティング最初からやらんわな。
そして一切気付かないほどニブい奴は、なにしろ気付かないんだから何の問題もない。

プレイヤーの認識・対応能力をナメすぎ。机上の空論もいいとこだよ。
その前に、自分が嫌と思っていないならそんな話をする必要もない。
嫌と思って書いてるほうがまだマシだ。
477枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:10:47 ID:BsAqpo5N0
>>461
サンダークロスとゼクセクス
良いですねぇ、是非とも検討して欲しい
478枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:43:16 ID:QycPLanq0
>>467
嫉妬
479枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:07:29 ID:RlHxAOcC0
>>469
MSX系とかもっと小さく収まりそうね

でもまぁコンマイも慈善事業じゃないんだから
出すとすればポータブル2とか言う形とはおもうけど。
それはそれで納得はするから恨みはしないが
出ないとちょっと寂しいお
480枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:27:38 ID:0XHhxbzo0
これがそこそこ売れれば
パロディウスポータブルとかグラディウスポータブル2とかもありえるな
481枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:00:01 ID:PkG0ZC0s0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
482枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 01:21:58 ID:evoaQevS0
なんだスゲー先じゃん汗
もっと早く出してくれ
483枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 02:07:40 ID:PFlG5RzB0
次はパロディウスコレクションとなっております。
484枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 02:44:07 ID:P4gPltcV0
>>483
ホントに出たらそれも欲しいな。
MSX版からPCE版のスペシャルモードまで全部入ったら神。

ツインビーコレクションとかもできそうだな。
485枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 03:33:07 ID:SpNg0hrL0
PSPの横長画面に、出たな!なんてどうなってしまうんだろう
486枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 03:54:15 ID:RhgG+H/k0
>>485
表示を90度回転させて、縦持ち
487枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:17:34 ID:5wchDQaS0
ここの伸び方見てると、シューティングゲームは売れると勘違いする人が出そう
488枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:26:02 ID:tFaqaetE0
>>481
乙です。

ちちびんたつかさ氏は今は何やってるんだろうなぁ。

>>484
・PCE版のボーナスステージ
・SFC版の銭湯ステージ
・SFC版のスペシャルステージ

この辺が入ってるといいね。
489枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 08:03:27 ID:ifCERsxOO
>479
その点、ワイプなんかDL期間延長してまでやってるんだから、
意外とSCEも偉いな、と思う。
490枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 08:31:07 ID:6SMw4j110
PSPの解像度なら出たな横にしたままで縦画面で出すことも可能だろ。
横あまりまくるけどw
491枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:19:23 ID:XNpByoN90
ツインビーは・・・1万売れないだろうな
492枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:42:15 ID:xzzjiaFw0
>>490
余っている部分を使ってパステルやマドカがずっと歌って踊っているというのはどうだろう
493枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:54:37 ID:Ej0QThCq0
あと90日かぁ。
それまでにPSP買わにゃな。
494枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 10:56:58 ID:kDXcrkVb0
今買って3ヶ月も持て余す理由無い。グラの評判しだい。
495枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:57:34 ID:2XihQwoK0
おれは年内に買うことにしたわ。PSP
EXITとバイトヘルがツボきたw
496枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:58:18 ID:h8RiLV2m0
ただ他にこれだ、というタイトルが無いのがなぁ…PSP…
近場のショップも行くたびにPSPのコーナー小さくなってるし。
497枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 12:00:18 ID:U/9VBLCM0
別に無理してかわんでもいいじゃん、新作でもないんだから
俺は買うけど
498枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:42:52 ID:mYsrOK6P0
俺はメタルギアとこれで買い決定しました。
コナミもかなり力入れてるっぽいしな。
499枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:44:59 ID:FUdstRP00
ドラキュラボックスとゴエモンボックス作ってほすぃ・・・
500枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:52:03 ID:aB4jrZ0n0
↑どっかで見た事のあるカキコ…
501枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:05:38 ID:l2W6Qhfx0
コナミスタイルは専用特典付きだって
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
502枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:22:10 ID:Sfp0ZdSn0
セーブデータの背景いいなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:29:31 ID:2XihQwoK0
>>501
特典なんだろーね。
504枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:32:10 ID:8sttay7R0
>>501
枠付きはどうかと思ったけど実際見てみると問題ないな
てかセンスいいな
505枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:32:58 ID:aB4jrZ0n0
R−TYPE FINALみたいなドッグタグだったりして

そういえばあの時何故か店員さんが余ってるからとくれたドッグタグ
中身が見えないはずなのに
貰った3つ全部同じのでちょっと凹んだなw
506枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:43:02 ID:Dplu4bgm0
おー!期待うp
507枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:44:41 ID:dL6Gv/Km0
x68版の起動BGMが聞けるのならマジで嬉しい。
あとは、グラUがPS版の移植でないことを祈ろう。
全く弾をはかない下辺の砲台がアホすぎる…。
508枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:49:55 ID:Dplu4bgm0
俺はPS版の移植な気がしてならない
PSからの移植だと簡単だからこの企画が通った気がする・・・
でもまあIIだけちょっと我慢すりゃ1本で5本遊べるわけだからな
509枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:11:00 ID:SpNg0hrL0
コナミコマンドが刻印されたストラップがほしい
キーホルダーは売り切れで買えなかった…orz
510枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:00:01 ID:PPpTEBZ60

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
511枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:34:37 ID:soyfz4Ix0
コナミにどのくらい深々と頭下げたのかな
512枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:51:30 ID:FctSTDjz0
誰がだよ
513枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:06:13 ID:MxCPehx90
オレオレ。
514枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 03:22:27 ID:U+JY5KOf0
>>511
馬鹿発見w
515枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 05:49:30 ID:2HGukWMI0
つ〜か、こんなゲーム

ジョイスティックなきゃ遊べねーよ!
516枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 06:31:40 ID:zkCsQsSm0
軟弱者が!
517枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 06:45:50 ID:4Cf5DYbS0
>>508
グラIのタイトル画面を見ると、コピーライト表記が1985,1996だったり
旧コナミロゴな辺り、PS版の移植っぽいね・・・
グラIIの上向き砲台の修正や、低速弾の実装を祈ろうか
518枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:00:14 ID:wiVDuwmw0
PS版の移植なら砲台修正は絶望的だろ
519枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:05:21 ID:9JhW15M40
PSPとDSの今年の累計、案外差がなかったな

DS・・・200万
PSP・・・150万
http://www.quiter.jp/news/389/004490.html

ゲハとか2ちゃんでの某宗教団体員の暴れっぷりと
PSP脂肪脂肪の連呼でもっととんでもない差がついてるかと思ったが、
このレベルだと普通に趣味の差の誤差範囲だな

つーか、PSPが普通に着実に売れてるのに驚いた
520枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:46:18 ID:/EEwk1Hv0
コピペ厨うぜ
521枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:47:11 ID:FctSTDjz0
まー当たり判定弄ったりできるってことはちょっとは手を加えてるわけだから
砲台直してる可能性もないわけじゃないだろうが期待しないでおいた方が吉だな
522枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 08:29:29 ID:f4MdNYlc0
X68のぐらって遅延がかからない難易度難版だよね。
4面の最後と最終面が厳しかったように思う。

あと、こんな小さい画面じゃ2の安地が出来ないだろ。
カバードコアの星あわせとか。
523枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:47:13 ID:JL91hMyZ0
>>519
そうやね。
性能的にはPSPの方が高いし、ソフトも充実してるしな。
524枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:05:11 ID:ePV1Xb13O
電撃とファミ通PS2読んできた

4:3比率での拡大モードの写真が無いような…
525枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:24:48 ID:MZ4ljcJz0
>セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます。
>ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます。

これは、セーブされるのは「自機の装備の状態」だけで、セーブした地点から
再開できるわけではないってことなのか?
526枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:28:00 ID:f4MdNYlc0
3以外は復活も楽しみのうちの1つでしょ。
1の6面、2の3面も苦痛だけどね。
527枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:33:24 ID:MZ4ljcJz0
>>526
IIIの10面復活は、どのポイントも面白い。
個人的な感想だけど。
528枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:39:52 ID:f4MdNYlc0
>>527
まず、3の10面に行く奴っていう絶対数が少ない。
なにせ3は1面2面でやめた奴が多数だし、そもそも復活しようと思わないし。

やっぱ2が面白いよ。復活も水晶の入り口以外はどうにかできるし。
529枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:00:14 ID:MZ4ljcJz0
>>528
まあ、ゲームとしてのバランスはIIが一番いいと思うし、
完成度も高くて面白い。

それでも、クセの強さがミョーにツボにはまってしまうことも
あるんですよ。IIIはそんな感じだった。
530枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:08:08 ID:aphiHHr70
>>528
個人的な感想に、多数の話をぶつけても意味ないんでないな
531枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:25:11 ID:f4MdNYlc0
3のリアルタイムでの評価、ゲーセンでの速攻撤収を見てますが。
3撤収したゲーセンでも生き残る2と沙羅萬蛇
532枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:44:44 ID:yiRiUaPy0
別にどれが好きとか人それぞれだしどうでもいくね?
533枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:26:58 ID:hPGPBRA30
今週のファミ通で知った。絶対買う!!・・・けど、
漏れのPSPの十字キーは右上、右下がほとんど利かないorz
これって修理症状なのか仕様なのかな・・・(´・ω・`)
534枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:31:08 ID:AC8Mbwr10
>>529
3はいいよね。難易度凄くバカみたいに長いけど。
1周60分って何を考えてるのかw

535枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:31:05 ID:rgC7X6VO0
どこでもセーブって3と4の為にあるんだろ
536枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:54:44 ID:2mkNn8jr0
>>533
サポートに電話汁
537枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:35:55 ID:yzwiCDwV0
3はPS2ならステージセレクトなかったっけ?
538枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:52:18 ID:sxRMLH6b0
>>533
修理だな。まぁ無償だけど。

WIDEモードってただ伸ばしただけなのかな・・・?
539枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:21:37 ID:KvykBfpq0
伸ばしただけっぽいけど、TUに限っては
画面比変えずに背景広くなるみたいな感じのモードがあるんでしょ

ていうかWなんかどうしてんだろ?
ベタで落としてこれる画像とも思えないけど
540枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:00:02 ID:DI5Tah+v0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
541枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:02:52 ID:yiRiUaPy0
IV程度のポリゴンならPSPは余裕で出せるぞ
542枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:00:52 ID:KuAsmkMj0
バブルシステム起動音も再現かな?
まめだとそこからだから感動したけど。
543枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:13:05 ID:CKj0mNlf0
バブルシステム起動ならPSにも入ってたし入ってると思う。
544枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:16:58 ID:KuAsmkMj0
朝一で駄菓子屋いって自分で電源いれたときの御褒美だからね。
あの音楽は大好き。
545枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:30:56 ID:0Vkbc5sm0
今でもグラ1起動してる所ってあるんだろうか?

昨日サラマンダ発見したから久々にやってみた。
やっぱ音楽いいなぁ。
4面で死んだけど。
546枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:45:00 ID:TGe+xu3Z0
グラIVにエディットつけて、
隠し装備でいいから
アーマーピアッシング連射版を用意して欲しい

あの装備あのまんまだと殆ど日の目を見ないもん・・
547枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:56:56 ID:vGVjl8XR0
アーマーピアッシング取ったら10秒以内に死ぬ。
548枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 09:51:43 ID:maq/EKCeO
>546
通常ショットより弱いとかありえん。
549枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 09:59:22 ID:BTngMI680
IVはマニアックな装備多いよな。
550枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 10:57:32 ID:maq/EKCeO
>549
バーティカルマインなんかはマニアックで済むけど、他の新装備はただ単に考え無しだと思う。

それより俺、発売美までグラディウス断ちするよ!




X以外の。
551枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:55:32 ID:yTUdt1udO
今更だけど、スレタイおかしくね?おまいら気の利いたスレタイ考えろ
552枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:57:48 ID:W5TT//yc0
【T〜W】グラディウス ポータブル【外伝もあるでよ】

こんな感じ?
553枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 13:35:40 ID:9QyVJWln0
【懐古上等】グラディウスポータブル STAGE2【新作希望】

こんな感じは…うーん、荒れるかな。
554枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 13:38:00 ID:+6f9Yf9W0
【グラディウスPSP】4つのグラディウスが1つになちゃったww!
さらに外伝も収録され4in1+1の超太っ腹!【バリューパック】
555枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:12:20 ID:IWpacHSz0
移植ばっかのPSPだがそれが良い。なんて思ってる人は少ないんだろうなぁ。
556枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:19:37 ID:KuAsmkMj0
携帯ゲーム機としてはDSだよね。
移動時間とかでグラディウスは出来ない。
中断あっても再開時にリズム作れないし。
557枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:37:59 ID:IWpacHSz0
移動時間はPSPで音楽聞いてるからなぁ。MDみたいなリモコン早くSCE出してくれよ。
558枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 15:22:12 ID:QxNxAFbs0
復活の神話の、トランス調BGMのムービーがかっこよくて好き
あれをPSPで見られるようになるとは・・・
559枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:01:41 ID:3tH3AR9y0
バーティカルマイン使いこなせる人は凄いと思う。
560枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:50:07 ID:WiDHJ8xa0
グラディウスシリーズの元祖ってスクランブルなのか。
どんなんだろ?
561枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:55:30 ID:KuAsmkMj0
ミサイルが下からすっ飛んでくる。
UFOが八の字で打ちにくい。
1面は山、2面都市、3面洞窟だっけ?全5面かな?
562枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:11:43 ID:KluuVKUM0
横スクってところは似てるけど、別物だよ
563枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:42:08 ID:maq/EKCeO
横スクロールの原点ってだけ。
グラディウスとは別に何も関係無い。
しかも縦画面。
564枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:46:57 ID:5qbfs3E/0
横スクなのに縦画面なんだよな。
あの頃って縦画面が普通だったんだろうか?
565枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:55:06 ID:QxNxAFbs0
グラディウスの原題ってスクランブル2じゃなかったっけ?
全く関係ないとも言えない気が
566枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:55:23 ID:OrVseByKO
スクランブルは『ぴゅう太』でやってたなぁ。
たしか4エリア+ボス戦の5エリア、エリアの切り替わりは地続き。
ぴゅう太版とアーケード版と違ってたらゴメン。

「グラディウスは企画当初はスクランブル2だった」という話を聞いた事があるけど、違うのかな?
ショット以外に対地攻撃があって、確か(アーケード版は)ショットと対地でボタンが分かれてたりとか、
ボスのシールドとビッグコアの遮蔽板とか、今考えるとグラディウスに通じる部分がある気がするんですが。

ゲーム誌まだ見てないんだけど、上を読む限りワイドの左右追加はIとIIだけで他は引き延ばししか無いって事でOK?
やっぱりゲージや残機を左右に表示する機能は妄想に過ぎなかったかorz
567枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:34:18 ID:zBTB5/0c0
電撃に載っていた画面写真だと
IVと外伝は枠無しのワイド画面(PS2版IVのARCADE表示に近い)、
他のシリーズは枠有りと上記枠無し画面を選べるようだよ。
グラIの描画領域拡大モードとグラII枠有り版の画面描画範囲がPS版と同じでショックだった。
568枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:36:04 ID:zBTB5/0c0
>>566
画面レイアウトが変わる機能はなさそう。
あったらあったで自機の座標合わせが辛そうだね
569枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:42:59 ID:KuAsmkMj0
つうかPSPで座標あわせは不可能でしょ?
2の各ボスのアンチ&速攻パターンがちょっと無理臭い。
570563:2005/11/13(日) 19:08:36 ID:maq/EKCeO
>565>566
ごめん、設定とかストーリーのつもりで「関係無い」と。
会社、プロジェクト的にはそりゃスタッフかぶってるだろうし、
当然関係有るものと。
571枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 19:25:43 ID:maq/EKCeO
ごめん、ごめんね。
お姉ちゃん気が回らなかったよ。
勘違いさせてごめんね。
572枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:38:54 ID:IVKIkzlu0
爬虫類なゲームショップで
予約しようと思ったら、あまりに先の事過ぎて
お受けできませんといわれた(;´∀`)

先走りすぎたかな(^_^;)
573枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:51:45 ID:2l1JN5US0
>>572
早漏乙
574枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:55:09 ID:IVKIkzlu0
>>573
ありがdw

スパロボの予約をしに行ったのでついでに
グラディウスも出来るかなぁ?
とか思って訊いてみたんだが、
駄目だったんよ(;´∀`)
年明けてからにするよw
575枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:07:02 ID:qV1+h++h0
>>574
流石にまだ早すぎるだろ。
スレ違いだがスパロボの予約って何か新作出たっけ?
576枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:11:31 ID:maq/EKCeO
MXポータブル
577枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:17:55 ID:qV1+h++h0
MXはPS2版やってたからか存在すっかり忘れてたw
578枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:30:33 ID:IVKIkzlu0
スパロボやったこと無いんで、
PSPに移植されるという事で、
やってみたいと思ったんよ(*゚ー゚)

なにやら初心者向きらしいしw
579枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:58:24 ID:maq/EKCeO
確かにスパロボ史上一番簡単だが、

スレ違いだからこの辺でネ。
580枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:02:21 ID:HkzgG8XK0
楽天なら予約できるんじゃね?
581枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:07:28 ID:xXceWIyG0
なあこのゲーム買うやつって

http://image.blog.livedoor.jp/warata2ki/imgs/f/3/f33fec44.jpg

↑こういう感じのやつ多そうだなって思っちまった。
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:11:03 ID:xVH2VCjR0
>>581
!つまりそれは多人数プレイ要素があるって事か!?
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:22:47 ID:IWpacHSz0
協力プレイか!!
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:23:36 ID:IVKIkzlu0
協力プレイ(・∀・)イイ!


ほんとだといいな♪
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:28:46 ID:m0VW+otU0
外伝は協力プレイできるだろ。
586枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:30:14 ID:k2gyym5W0
今回無しじゃなかったのか( ゚д゚)?
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:43:59 ID:maq/EKCeO
アドホックモードで協力プレイ?
高速スクロールの奪い合い→両方あぼ〜ん再び。
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:13:12 ID:PUkPfI+J0
キューブラッシュ生き残りプレイ!時機同士がぶつかればはじかれます
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:15:00 ID:nXu6u+ny0
多人数プレイなら、サラマンダシリーズも可能だな
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:59:59 ID:QElLDFW30

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:01:49 ID:G4uGh3Oe0
>>550
万能兵器フライングトーピードをバカにするな

IVを多人数プレイ 6面で死にまくりサバイバル
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:23:21 ID:Vva4jBke0
>>590
m9(^Д^)プギャー
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:46:51 ID:Vva4jBke0
↓このオリジナルサウンドも収録予定
ttp://vipper.orz.livedoor.biz/mdtk006-01.mp3
594枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 01:23:38 ID:l+eNCApu0
>>590
カウントダウン乙!
595枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 02:27:26 ID:ai10yP2c0
>>590


PCエンジン版オリジナルステージ収録は…無理か。
596枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:36:11 ID:r9DRNGWD0
ちょっと話題遅れだが
上のほうでスクランブル2=グラディウスとあるが
スーパーコブラは黒歴史なんだろうか
難易度が無茶なだけで、結構良ゲーなんだがな
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:55:06 ID:JYKuXqDI0
外伝にもボスラッシュモード付かないかな・・・
凄く難しそうだけど
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:59:05 ID:xnfvhD330
まあ、外伝はステージセレクト使えばいいしな。
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 13:00:26 ID:K5kpgLQDO
566です。レスくださった方々、ありがとうございます。
早速 電撃 買おうと思ったら、特別定価1100円、付録を固定する為に縛られてるので立ち読みもできず。
ファミ通PSには引き延ばし画面しか載ってない……。

>596
スーパーコブラは続編・新作ではなくアレンジ版って事なんでしょうね。
サラマンダとライフフォース(国内)、ソーラーアサルトと同リバイズドみたいな感じでしょうか。
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 14:37:36 ID:PD0MLtkK0
>>593
このはじめの声は誰?w
601枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 14:42:15 ID:AiUk47IqO
>599
1100円?550円だぞ。
DPS2と間違ってるのでは。
まぁ付録のせいで立ち読み出来ないのは同じだがね。
602枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 15:20:37 ID:K5kpgLQDO
あ゛、PS2の付かない方の電撃ですか。




置いてなかったorz
603枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 15:32:23 ID:AiUk47IqO
表紙がガン種なんでアニメ雑誌と間違えてたりして。
604枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:26:35 ID:vmgQy3Sm0
605枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:38:04 ID:gwYiSNpL0
きたぁ
画面広っ
606枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:44:05 ID:5Qp7c5yd0
ワイドモードの画面やね
標準モードの画面も見てみたいな
607枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:46:05 ID:YXQ6Cmrj0
引き伸ばしても思ったより違和感無いな
608枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:49:47 ID:m3+/MFGo0
まんまPSPサイズの画像だな。直出力かはわからんがPSPで見れば本物気分だ
609枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:57:35 ID:uAsXetLc0
縦につぶれてないからいいな
610枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:11:06 ID:HytE/xkb0
外伝の2面画面に「MUTEKI」という文字がある件について

もしかして「当たり判定設定」には当たり判定ゼロ=無敵ってのもあるのか?
611枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:31:28 ID:skcres2u0
移動範囲も増えるってことは拡大ではないの?
612枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:33:18 ID:5Qp7c5yd0
>>610
開発中の画面だから単なるデバッグモードでしょ
613枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:42:29 ID:nKuwNjKd0
>>604
キタコレ!
中断セーブが出来るのはいいね。
ギャラリーモードもGOOD!

発売が待ち遠しいぜ!
614枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:46:10 ID:iJZdIPnc0
幅、広っ!
とくに、I は元が横 256 ドットだから、実に 1.875 倍かあ。
全オプション同時発射式ミサイルの弾切れが酷そうだ(w
615枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:53:35 ID:K5kpgLQDO
IVだけ左右引き延ばし、他は左右追加に見えるのは私だけでしょうか?

>>603
売り場分かれてるのでそれはないと思うんですけど。
……店員が置き場所を間違えてる?
616枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:55:32 ID:LfxYxhjJ0
確かにIVは引き伸ばしてるように見える…
泡がなんか横に長いような
617枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:01:09 ID:pgo3IgIF0
外伝懐かしい。
雪崩に驚いたっけなぁ。
618枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:07:54 ID:5Qp7c5yd0
PSPってファミコインみたいに十字キーの操作性を改善させるアイテムって無いの?
構造上無理か
619枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:11:43 ID:TfcUJbMD0
>>615-616
他も伸びてると思うけど、Wだけ違和感が強いね
620枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:18:06 ID:FIHAVceJ0
選択肢は、「そのまま」と「伸ばす」だけなのか?
伸ばし具合も調整できるといいんだけど。
621枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:29:38 ID:F746dxcF0
伸ばすんじゃなくてちゃんとやってくれれば神だったんだけどな。
まぁ買うけどさ。

これ売れればPSPに新作出してくれるかな?
622枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:31:10 ID:gwYiSNpL0
>>621
全部描きなおしてたら
たぶん新作作るより何倍も金がかかる
623枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:34:20 ID:AiUk47IqO
>618
PSP版ストゼロ3の初回特典に付いてたな、そんなの。
>622
なかなかドッターがいないからね…
624枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:36:33 ID:yH9qYQD30
IIとIIIの3枚目も無敵っぽい。被弾しているように見える。
開発中だから良いけどね。

それより、ミュージックギャラリーでは各曲1ループ分しか聴けないの?
G1 AIR BGM 00:30
G1 STAGE1 BGM 00:33?
G1 STAGE2 BGM 00:32?
G1 RANKING BGM 00:17 て…
625枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:40:56 ID:oXtiCgMV0
>>624
下の操作一覧に□:リピートの表示があるから、ループ再生は可能でしょ
626枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:07:26 ID:5Qp7c5yd0
>>623
をー、さすがカプンコは分かってるな
HORIにこういうアイテムを出して欲しい
627枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:35:21 ID:vmgQy3Sm0
HORIは油断してると右斜め上の周辺機器出してくるからなぁ。
628枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:40:43 ID:/J3hwIFR0
今回の移植に触発されて、超久々にSSのグラディウスやったら3面で終わった(ノ∀`)
629枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:54:47 ID:C0HofkXV0
>>623
うーん、どったーら良いんだろうね?
630枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:59:43 ID:5Qp7c5yd0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
631枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:24:44 ID:ZL8OnoOf0
ちなみにマックからスレタイトル見ると

グラディウス(特)〜(恊)、外伝なんだよね。
最初なんだろと思ったw
632枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:25:39 ID:F746dxcF0
マカーはどうでもよし
633枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:37:26 ID:k3uCH0R30
外伝は通信で2人プレイ出来るのかな?
GBAのゴエモンみたいに1人プレイ専用だったらヤダなぁ
それならパワーアップのメーターも大きくして欲しいし
634枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:05:56 ID:AiUk47IqO
>629
オプション全部ボッシュート。
635枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:54:18 ID:oXtiCgMV0
>>629
ドット疲れが来たよ。
636枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:00:01 ID:qSL+MQ/g0

      WARMING UP NOW

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  ■■■■■■■   ■■■■■■■

    PRESENTED BY KONAMI
637枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:21:00 ID:5SM/MbFU0
KCETも本社に統合されたのにタイトル画面に表記がある
PS2のソフトもPSPにコンバートできたのか
638枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:45:13 ID:CfGN+/Jd0
PS2版のおまけ要素は入ってるのかな
639枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:59:40 ID:10WOwd5M0
PS版がベースになるならPS版の問題点を今のうちに洗い出して
コナミに伝えないとエライことになるのでは?
PSPでも下の砲台が弾打たないなんてイヤだよ
640枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:48:00 ID:uFBmDoWk0
ふつーに考えればエミュだろ。そりゃ
問題点が直ってるかどうかは神(コナミ)のみぞ知る
641枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:51:30 ID:CfGN+/Jd0
当たり判定変更とかセーブ&ロード追加とかなってるしエミュじゃないんじゃないかな?
多分だけど。
642枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 04:55:06 ID:9wmGv09f0
PSPのスペックではPSエミュなんて無理
643枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 05:53:47 ID:c/oJRi4ZO
もう確実に無理でしょうが、
4にも女性ヴォイスが付いたらいいな。
644枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:27:02 ID:10WOwd5M0
PSPのスペックを考えるとエミュで動かせるのはせいぜいAC版初代くらいでしょ
AC版IIとIIIも音をストリーミングで流せばギリギリ行けるかもしれないけど

で、エミュはキツイけど20年前のゲームのソースを掘り起こすのはもっとしんどいから
PS/SS/Win95版デラックスパックのソースを元に作ってるはず
だからタイトル画面がそのままになってるんだと思う
645枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:54:53 ID:NgknlC8S0
コナミの技術力を侮ってはいけない。
646枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:08:51 ID:Occly/jM0
完全移植かよwwwwwwww
リメイクしろよwwwwwwwwwwww
647枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:11:20 ID:Ms1CzaIy0
リメイクするなら完全新作の方がいいし
これは移植でおk
648枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:48:22 ID:5ZnhXmC9O
詐欺判定が………
649枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:56:47 ID:Ms1CzaIy0
がなんだよ
650枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:57:57 ID:aiyl1QOw0
>>631
問題ないけど?
651枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:04:24 ID:10WOwd5M0
>>645
技術力の問題ではなく、作業効率上の問題
652枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:06:15 ID:QmI+cQaGO
グラフィックがU並のXとかオマケしてくれないかなとか思った
653枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:07:49 ID:Ms1CzaIy0
そんなオマケの方が開発費かかりそうな事するわけない
654枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:18:55 ID:+4VcGd0H0
>>646
グラVがPSPに移植とかそんな話になれば
SFC版IIIやFC版IIのような無茶なアレンジ移植が
また見られるんじゃ無いかと今から睨んでいます。
655枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:23:00 ID:v/G4L98p0
沙羅曼蛇とライフフォースも入れてくれ!
656枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 14:31:05 ID:v/G4L98p0
>X68000版グラディウス、グラディウスIIのアレンジも特別に搭載。
ミュージックモードだと気付くまで、X68000の『ネメシス'90改』を移植?かと思ったよ。
657枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 15:28:58 ID:6EwFOvbe0
>>644
そういえば、PS2版III&IVの開発者雑記に
AC版III開発当時のソースはあったが、過去のメディアだったため、読み出すツールが存在しなかった。
仕方なく泣きながら逆アセンブルしたが、ソースの読み出しに成功したのは開発終了間際だった。
という一節があったような(うろおぼえ)。苦労してたようだね。
658枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:05:36 ID:Cdy9XsMi0
応答速度2Xms程度の液晶で遊んでもなぁ・・・天然ブラーかかりまくりだぜ?
659枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:09:51 ID:Ms1CzaIy0
余計なお世話です
660枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:17:42 ID:10WOwd5M0
元から処理落ちしまくりのゲームだし大して気にならないだろ
高速スクロール面だけはキツそうだが
661枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:44:08 ID:hcwffJgt0
>>655
数年後PSPの後継機が出たら、グラディウス・沙羅慢蛇・ライフフォース・パロディウス
各シリーズ全部入りが出ると思う。
・・・マジで。
662枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:48:21 ID:Q384Q+Hh0
残念ながらソーラーアサルトデラックスパックだけというオチかも
663枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:55:37 ID:t4isNdL30
>>661
その時になってもナムコだけは、ゲーム4つくらいしか入ってないナムコミュージアム出しそう。
664枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:59:08 ID:10WOwd5M0
多分MAMEもさくさく動くだろうからどうでもいい
665枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:37:09 ID:Q384Q+Hh0
>>663
で、また海外ではその数倍の収録数のバージョンを出すのな
666枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:40:09 ID:KLGOD9F50
ゲーム系個人サイトを見てると、案の定というか、PSPじゃなくて
PS2で出して欲しかった発言が多いね。あー鬱陶しい。
667枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:47:03 ID:Ms1CzaIy0
PS2(PS)ではもう出てるんだから出るわけねーじゃんな
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:49:22 ID:MbhUYMbb0
DSで2画面タッチメインで出して欲しかった
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:51:21 ID:Q384Q+Hh0
>>668
NEOの続編ぐらいなら案外あるかもね
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:49:00 ID:4WP8RyMG0
Xは移植するぐらいなら新作出して欲しいね。
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:57:27 ID:nao2LPIE0
新作はPS3で出るよ。
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:02:35 ID:Hy2fV/Iy0
まあ6はPS3だしな。
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:03:19 ID:5SM/MbFU0
いまだに続編や移植が発売されるなんて、横シュー最後の砦は強いものだなぁ・・・
シューティングの最長老
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:15:55 ID:bLCTtonNO
>>666-667
PSのTUは絶版、中古も市場になかなか出てこない
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:30:59 ID:GAv3FUl5O
>674
でもボヤいてる連中なんか全員持ってんだろうがよ。
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:35:00 ID:KLGOD9F50
PS2で出せ、って言ってるやつに限っていざ発売しても買わないと
思うんだ。単純にPSPで出るのが気に入らないとかいう感情論では
ないかなー、と。
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:35:43 ID:5WNTUuoU0
あら、ほんとだ
オクで5000〜7000円の値段がついてる
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:36:07 ID:MbhUYMbb0
ドロ〜ンジョ♪
ト〜ンズラ♪
ボヤッキーは儀オh;阿賀pj後pqじゃい;rhjb;ぇいhj;ぼえ〜♪
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:37:50 ID:Ms1CzaIy0
PS版が買えないならSS版が投売りされてるからそれを買えm9っ´Д`)
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:41:01 ID:5WNTUuoU0
SS版はいってもせいぜい2000円てとこですね…
漏れが買ったのもSS版だわ
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:10:39 ID:hcV+KFex0
PSP持ってて良かった。
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:11:42 ID:hcwffJgt0
グラディウスって3Dやポリゴンとかとは一生無縁なんだろうか?
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:12:50 ID:a01btpbO0
>>682
・・・へ?
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:24:38 ID:hcwffJgt0
>>683
いやね、スーマリ・ドラクエ・スト2・レースゲーム・麻雀
ありとあらゆるゲームは3D化したりしている。
シューティングも例外ではない。
(ゼビウス3D・R−TYPEFINALなんかもポリゴンとか使ってる)

グラディウスってそういうのが無い気がしたもんで・・・。
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:27:02 ID:GAv3FUl5O
余計に意味がわからない…WとXを知らんのか?
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:30:56 ID:a01btpbO0
4と5知らんわけね・・・

687枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:33:26 ID:GAv3FUl5O
R‐FINAL知ってるのになぁ…
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:42:11 ID:bqd5X5qR0
釣りクマー
689684:2005/11/15(火) 20:43:14 ID:hcwffJgt0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051114/gra13.htm
岩とかポリゴン使ってるのか、すまんっす。

4,5はちょっとしか遊んでなかったからなぁ。
あんまり3D使ってるようには感じてなかった。
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:47:56 ID:nao2LPIE0
m9(^Д^)プギャー
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:47:59 ID:c1YERAZa0
>>689
パース付きまくりのVを見てドット絵というほうが少ないと思うが・・・。
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:50:19 ID:9Pn/vZV40
Vをやったのにポリゴンに気付かないってどんだけ鈍感なんだ。
この様子だとDQ7もポリゴン使ってないと思ってそうだな…
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:52:09 ID:hcwffJgt0
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:54:32 ID:/jUO7S98O
そんなことよりパロディウスを・・・。
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:54:56 ID:NCstK3TH0
>>692
鈍感以前に阿呆なんだよ。相手してやるな。
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:57:16 ID:9Pn/vZV40
>>693
DQ8で初めて3D化したとか言ってるやつが居たりするもので。
分かってたのならスマンね。
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:16:37 ID:GAv3FUl5O
>689
岩とか…?

自機とかボスとかザコとか背景とか

全 部 だ。
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:19:01 ID:Ms1CzaIy0
IVの流体金属とかドットで表現したらドッターが死ぬぞ
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:21:51 ID:ivmX3+ye0
マーズマトリクスをフルポリゴンだと勘違いしてた友人を思い出した。
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:25:08 ID:nao2LPIE0
ぱっと見、ポリゴンと気づかない人がいるくらい
自然な形で3D化されているって事で、コナミは神。
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:35:49 ID:kI+cQSYx0
グラ5のポリゴンはめっさ美麗だったからなぁ。
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:47:35 ID:i2YOityF0
ソーラーアサルトを無視するなよ。
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:54:07 ID:hcwffJgt0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040607/grav.htm
Xってめちゃ3Dやんけ
遊んだこと無かった。orz
これ見て3Dじゃないなんて言ったら>>695のように言われても仕方ない。

PSPでは再現不能?
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:54:46 ID:10WOwd5M0
外伝も無視しないで
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:05:35 ID:a01btpbO0
>>703
不可能
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:12:45 ID:O+eXlYZC0
>>703
ちょっとしか遊んでなかった

から、

遊んだこと無かった

に変更されてるのはなぜ?
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:13:25 ID:CtNpGjNV0
でかいテレビでやってこそのVじゃないか
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:14:13 ID:4WP8RyMG0
Vだと思ってたのが違ったか実はやってなかったんだろう
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:16:49 ID:Ms1CzaIy0
Vだと思ってたのはジェネだったんだよ
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:38:58 ID:9GDlJ4OA0
Vだと思ってたのは∀だったんだよ
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:47:13 ID:9ovhc6NW0

 __ _________
      r | |――┐  r――  ヽ    すみません、シドミードの命令でちょっとこいつ轢きますよ
      L.! !__./⌒ヽ Li__   \
       ._| | / ´_ゝ`) ||____    \_              (~ヽ       .. .
     (_| | |   /⊃⌒ヽ i     \)         /⌒ヾ .\\_   :・:∵:
        \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ヽ∴: 
      _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ ←>>710
        ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
         |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | |
      | ._|--[_______________] / __) ノ )
     ノ.|  |    ===========[___]======='   ー'    し'
   ヽ_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:12:01 ID:GAv3FUl5O
>703
まぁ、そんなにしょげずにとりあえずやってごらんなさい、X。
ベスト版も安いし、面白いよ。
2月まではこれで繋ぐとよろしい。
ヘタしたらハマり過ぎるかも知れないが。
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:20:06 ID:TsizZKfW0
去年は5、来年はグラディウスポータブルと最近グラディウスシリーズが活発で嬉しい。
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:20:58 ID:bqd5X5qR0
>>703
いや、もう死んでいいよ
嘘吐きは泥棒の始まりだから
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:23:37 ID:OIk9IwBt0
5どころか4も遊んだこと無いんじゃないのか。
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:34:16 ID:MbhUYMbb0
ネメシスと間違えてソーラーストライカーを買ったクチだろうな
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:35:26 ID:hPBTMoNO0
IVのワイドモードはプラズマ筐体っぽくていいな。
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:59:17 ID:c1YERAZa0
ターンエーグラディウスと聞いてちょっと興奮した
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:59:59 ID:6I9YY2YZ0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:01:08 ID:pSEs7vWe0
カウントダウンおつー。
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:25:24 ID:RzY3QYzN0
>>718
全てのグラディウスを内包するのか
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:26:57 ID:1aDJpAZZ0
パロ+極パロ+実況パロ+セクパロ を収録した

パロディウスポータブルもおねがい!!!!!!!!!
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:27:02 ID:IPP73Jxn0
おまけモードでI〜IV+外伝のステージがランダムで選択されるごちゃまぜモードがやってみたかったな(´・ω・`)
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:37:45 ID:wf857D3x0
MDのロックマンは装備を自由にエディットできたような
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:16:46 ID:Yctx2b61O
>721
僕もそう思った。
キーワードは「全肯定」
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:32:20 ID:2aWx7seE0
X68K版グラ2の曲というと名曲「NOW LOADING!」だなー
あれ元はボツ曲だったんだろうか?書き下ろしだったら大したもんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:40:36 ID:SpO8INi90
内容のボリュームはいいんだけど、完全移植ってのがなあ。
ステージ自作モードとかあればいいんだけど。
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:43:02 ID:IPP73Jxn0
基本は完全移植が喜ばれるタイトルだからね
下手にいじると激怒される方々がいるので
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:45:25 ID:SpO8INi90
リメイクするだけで怒るやつはPS版でもやってりゃいいじゃん。
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:46:21 ID:IPP73Jxn0
そういう理屈が通用しないのが懐古厨です
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:51:53 ID:SpO8INi90
まあ処理落ちとかも再現できてりゃいいんだけどさ
てか5の移植って不可能なのか?
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:54:05 ID:cf4lyVVj0
×激怒される方々がいる
○本来買ってくれる方々が興味を示さなくなる
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:56:21 ID:RFGQx4RU0
5の移植より5風の新作の方が良いな。
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:10:25 ID:SpO8INi90
5やジェネレーションやその他を含めたGRADIUS PORTABLE 2とかも出してほしい。
てか原寸表示はあると思ってたけど、引き伸ばしじゃなくてPSPサイズで見える範囲も広がるのか。
すげー新鮮w
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:15:06 ID:BF0cBKtJ0
見える範囲広がるって敵弾増える?
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:45:08 ID:SpO8INi90
弾は増えないと思うが、移動範囲も広がるから避けやすくなるかもしれない。
難易度上げれば丁度いいくらいだと思う。
これで2P同時対戦できたら最強。
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:49:22 ID:Jpaxxokt0
画面が広がってもショットの連射がますます出来なくなったり
ダッカーが画面上からいつまで経っても消えなかったりとか
悲惨なイメージしか思いつかないw
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:07:22 ID:OndUFUW10
サラマンダも欲しい
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 04:53:55 ID:RzY3QYzN0
ソーラーアサルトを…
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:27:05 ID:IPP73Jxn0
>>734
VはPSPでは再現できません
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:25:54 ID:hgezVX9X0
一昔前にゲーセンに強制前進スクロールのグラがあったが・・・いや、なんでもない。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:58:47 ID:DL6gNnbU0
グラディウスがPSPで出るのかぁ。5本パックとはコナミも思い切ったな。
グラIIが楽しみ。
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:03:13 ID:dqFnlv6H0
>>737
その話を突き詰めていくと説明責任なんて大げさな話になるんだろうな
自力でそれに気がつくのも実力の内だが
しかしオプション増やすとか4連射にとかショットの当たり幅を広くするとか
何か対策してくれないと辛そうだな……
ヌルな折れは結局標準画面でしかプレイしなくなりそうだ
不利な状況を楽しめる香具師がウラヤマシイ
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:04:15 ID:atb9hAJT0
自演乙
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:14:47 ID:3pRB5Q8m0
>>741
ソーラーアサルトですか・・・
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:39:22 ID:aDTjWlLe0
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:48:19 ID:j3Au2udm0
PSP既に持ってるが
やはりスティック&大画面でやりてえなぁ
TV出力&コントローラ端子つかねえかな。
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:00:00 ID:qrT+8SOk0
コントローラーとかTV出力とかはファームの
バージョンアップでUSB経由で対応するかも奈
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:00:03 ID:hxiIx59GO
スティック接続は出来てほしいな。
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:01:06 ID:siKpU8uY0
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:02:18 ID:cf4lyVVj0
いままでこういう流れになって
「よし、PSP2TV買うよ!」って言った奴見たことない
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:19:09 ID:0uStaD3F0
まぁそれは分解しなきゃだめだからな。
PSPのゲームはテレビ映しても十分な画質だし、たまにテレビでやりたいとも思うことはあるな。
753(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/16(水) 14:26:36 ID:nzPLlzuz0
携帯ゲーム機なんか買ったことないし
外でやることなんてなさそうだが、コレクションとして買わないといかんか・・・ 
うむむ 本体含むと高値だ・・
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:29:44 ID:cf4lyVVj0
>>753
ソフトだけでも先に確保しといたほうがいいかも
755(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/16(水) 14:37:09 ID:nzPLlzuz0
>>753
そうかもしれないですねぇ
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:01:45 ID:eHjW6gu00
> PSPのゲームはテレビ映しても十分な画質だし
そんなことない。よくみるとテクスチャボロボロなんだぜ。
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:05:46 ID:bthijTpl0
>>756
PSP持ってないバカ発見w
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:09:08 ID:3pRB5Q8m0
>>757
いちいちムキになって返すなw
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:31:01 ID:mX7viuUx0
本体いずれ買うなら今買おうと思うが
現時点ではめぼしいソフトないね
おまいらのオススメある?
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:44:28 ID:QIzTRbk00
PSPをゲーム目的で買うならやめとけ。たいていは動画とかムフフ目的だからな。
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:03:27 ID:0uStaD3F0
俺もグラディウスをムフフ目的で買うであります(;*´Д`*)
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:07:33 ID:1IYRUczR0
>>759
俺的にはハイドリウム、ルミネス、プリンセスクラウンあたりがオススメ。
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:29:19 ID:mX7viuUx0
>>762
おぉ!どれも評判いいソフトだね
名前すら聞いたことなかったよ
すげー参考になった
ありがと?
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:31:27 ID:1jePAosp0
>>763
リッジレーサーズ、みんゴル
このあたりも安定
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:41:30 ID:y844PE800
バーンアウトレジェンドとワイプアウトピュアも進めとく
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:47:41 ID:mX7viuUx0
>>764-765
ふむふむ
これらも評判がいいね
この板で聞くのはどうかと思ったが皆親切だね!

>>760
グラ以外興味なかったんだけどせっかくだからね

>>763
最後化けとる...
特殊文字使えんのね
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:50:55 ID:LKUteBNr0
>>766
やった事が無いのならテイルズもお勧め。
エターニアはシリーズ中、話とシステムが一番
収まりが良い作品。
768枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:07:28 ID:dqFnlv6H0
>>744
何でやねんw
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:13:21 ID:ogAbJFMY0
>>760
その文句は何度も見るが、実際PSPでエロ動画見てるやつは聞いた事が無い
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:17:26 ID:Jpaxxokt0
>>759
そりゃアンタ、このスレ的には
ファミコン・ゲームボーイ・MSX・PCエンジンのエミュをぶち込んで
歴代のグラ&パロシリーズを全部揃えるのが一番だべ
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:21:27 ID:RzY3QYzN0
>>770
SFCIIIとネメシス'90改のこと時々でいいから思い出してやってください
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:24:42 ID:y844PE800
ソ(ry
773枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:33:17 ID:Qvy36X0o0
>>771
X68kエミュもあるの?
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:33:46 ID:mX7viuUx0
>>767
うん、ないよ
RPGってDQ5以来マトモにやっとらんが
PSPなら時間を有効に使えて遊べそうだわ

>>770
えみゅ動くようね
2GBならNESとSNES全部入るかしら?
ってゆーかすごい使えるハードなのかも
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:57:46 ID:8iF38yn30
これから買うのであれば今現在は自作ソフトが出来ない2.01か2.50になるから無理だろうがね。
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:04:49 ID:mX7viuUx0
>>775
回避できるうになるよね?
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:05:42 ID:I1ZjutdU0
無改造でPSPをTVに表示できるこんなのも12月下旬に出るよ。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/557634/577733/665441/
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:05:49 ID:Jpaxxokt0
>>771
SFCIIIってPSPでも満足できるくらい動く?

>>772
ごめんなさい、忘れました

>>774
NESは全部入るけどSNESは無理

>>775
2.50でも目出度く穴が発見されたらしいよ
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:06:29 ID:3pRB5Q8m0
>>778
SFCエミュはまだちょっと微妙
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:18:55 ID:Jpaxxokt0
>>777
カメラで直接写すんかいw
781枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:35:22 ID:Jpaxxokt0
>>779
そっか
やっぱりコナミがグラディウスポータブル2を作って収録して貰うしか無いな
782 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/16(水) 18:45:07 ID:U02TbC7E0

     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )あ〜言っちまった
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 消えろ      \|   ( ´_ゝ`) もうコイツはダメだ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
783(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/16(水) 18:47:10 ID:nzPLlzuz0
みんな
これで思い出して下さい・・・。

90改1面
http://marobe.at.infoseek.co.jp/etc/nemesis90c.wmv

784枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:56:56 ID:1jePAosp0
>>783
1面からやたらムズそうなんですが(;´Д`)
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:57:46 ID:aDTjWlLe0
ガチ避けで完全パターン化
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:15:13 ID:Jpaxxokt0
単なる移植ではなくリメイクを望む声も多いみたいだけど、
どうせ作り直しても>>783みたいなオチになる罠
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:20:44 ID:RzY3QYzN0
MSX曼蛇とグラ2とエピIIとネメシス'90改をまとめて移植してくれないかなぁ…
あとソーラーアサルトデラックスパックとか
PCエンジン版I&IIオリ面とか
788枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:49:14 ID:+ftPsT4m0
>>733
もうそれじゃあトレジャーが何か新作作ってよ!
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:53:03 ID:a49NfVqv0
グラディウスポータブルがめちゃめちゃ豪華だから
PSP次回作が何か出るか、もうワクワクしちゃうよね。
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:56:37 ID:9wAoE1QU0
ヒント:最後の花火
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:05:54 ID:b+2Aq2su0
小島監督をはじめ、コナミはかなり親PSP派っぽいから今後も期待できるな。
PSPは海外でも好調だし。
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:33:02 ID:kjlEANMY0
コナミの社長がPSP批判してた頃が懐かしいな。
793_:2005/11/16(水) 20:51:16 ID:WmAKMgW40
>>792
> コナミの社長がPSP批判してた頃が懐かしいな。

前向きに解釈すれば、叱咤激励。
うがった見方をすれば、批判に対するお詫び。
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:34:05 ID:+ftPsT4m0
好きな娘ほどイジメたくなる症候群
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:21:07 ID:ogAbJFMY0
この業界、去年と今年の言ってることがまるで違うからアテにならんよ
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:46:06 ID:pRIwrmJD0
次はツインビーポータブルもよろしく。
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:51:50 ID:Re6dB4uI0
燃えろツインビーやりたい
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:51:57 ID:/NbaHAAg0
俺のPSPを最新版ファームにアップデートする日が決まりますた
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:02:25 ID:rAOO3De30
でたものがすべてさ
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:03:07 ID:5l+d+Nv20
これでいつでもどこでもキューブラッシュの練習ができますね。
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:27:50 ID:bv6b+ptA0
>>795
どのクリエーターも、新ハードが出ても当たり障り無く
なんの面白みの無い、右に習えなコメントしか言わないからな。
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:32:15 ID:Jpaxxokt0
クリエーターと言えども会社員なんだから仕方ないでしょ
803枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:35:07 ID:IDVid+Pu0
どこで晒されるか分かったもんじゃないしな。

小島氏もPS2出たばかりの時は文句言ってたけど。
804枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:41:20 ID:bv6b+ptA0
箱360を凄く綺麗なゲームが作れるといってたアリカの人は、
凄く綺麗なテトリスを作ってくれました
805枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:00:02 ID:XKo64BS80

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:16:39 ID:bTfV6iy00
何で5は移植不可能なんだ?
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:36:06 ID:FO0kQ8bQ0
劣化移植なら可能だな。
その手間かける意味が無いというか。
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:41:23 ID:/MXiYkmB0
グラポが売れたら移植してくれるかも
809枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:42:17 ID:bTfV6iy00
5って劣化になるほどポリゴン数多いのか?
所詮シューティングだから容量も使ってないと思うし。
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:57:57 ID:ETXidCtS0
グラディウス5はPS2の性能を存分に生かした美麗なグラフィックであることは確か。
PSPに移植可能かどうかは何とも言えんが、
現行のグラディウスシリーズで最も良く出来ていることは確か。

オプションコントロールでレーザーも非常になめらかに動くし、
背景や敵キャラもドット絵よりも遙かに美麗。
未体験ならプレイしてみるといい。
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:01:47 ID:gqL071720
PCE版パロディウス程度の劣化はするだろうが
移植は可能だな
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:03:54 ID:Ethqk1dd0
なんだかんだで2004年のソフトだし、
グラディウスシリーズの現行での最新作だからな>グラ5

まあでもスパロボMXやモンハン、塊魂すら出せるなら
もしかしたら…という気もしなくもない。

ただ、容量的にこれ以上入れるのは厳しいだろう。
既にグラディウス1〜4、外伝まで入ってて、そのムービーまで完全収録してるんだし。
813枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:23:04 ID:4yJOLSpi0
グラ5は買う気満々で体験版プレイしたんだけど1面ボスで萎えて買うの止めた。
グラの外装で包んでるけど結局はトレジャー臭がぷんぷんするゲームだったんで。
連れには評判良かったけど俺は4の方が好き。
814枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:27:44 ID:gXQV9yRz0
無理矢理移植しても処理落ちしまくりでゲームにならないと思う
2周目以降なんて完全に弾幕ゲーだし
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:31:25 ID:bTfV6iy00
画素数が足りないとかなら分かるが、
GT4とかも移植しようとしてるPSPなら完全移植くらい簡単に出来ると思うんだけどなあ。
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:48:26 ID:bzj3oQuE0
グラディウス5はレースゲーよかよっぽど多くのオブジェクトを動かすわけだが。
817枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:57:46 ID:bTfV6iy00
クオリティは十分可能ってことを言いたかっただけ。
てか、そんな心配かよ。舐められすぎだろPSP
液晶の残像の方が問題だな。
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:00:00 ID:/MXiYkmB0
>>816
1個1個のオブジェクトの処理はメチャメチャ軽いけどね。

てかPS2はクロック300MHz、PSPは現状222MHz。
クロックだけで比べられないけど、パワーに絶望的な差があるわけじゃない。
エフェクトなどを多少削れば充分移植可能と思うが。
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:06:10 ID:ivDkoXY10
>>813
回避して正解、イカルディウスでグラバーガンですよ。
トレジャーゲーに抵抗ない俺は俺はIVもVも大好きだけどなー。
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:08:10 ID:nh1zZk79O
>>813
Wなんて、ゲームとして成立してないだろw
もしもあれが、しっかり作られてて当たり判定もいいなら、俺もかなり好きだが…
それに比べてXは作り方も丁寧だし、バランスもよくなってると思う。音楽もかなり素晴らしいと思う、STGとしては、PS2最高傑作だといえると思う。
ただステージセレクトが糞だがw
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:12:16 ID:ivDkoXY10
>>820
IVもPS2版ならそこそこマトモじゃないかなぁ・・・(´・ω・`)
どこでも死ねるけどどこでも再起可能な
あのバランスが面白いんだけどなー。
でも9面最初でやり直すのだけは勘弁な。
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:23:41 ID:Kcq69uJe0
>>816
PSの時点ですでにポリゴンシューティングはあったわけだが。
オブジェ動かす程度の処理がんな糞重いわけないだろう。
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:29:23 ID:NqBxWYwQ0
おいおい、PS2版IIIの当たり判定が修正されたバージョンが
最強のグラディウスだろ?
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:31:53 ID:gqL071720
処理の重さはポリゴンの表示数によるから
一つ一つがたいした物でなければ問題は無いだろう
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:40:14 ID:KwLmz+Rw0
SFC版のグラ3がすきだ
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:45:01 ID:gqL071720
ぶっちゃけFCのグラ1、沙羅慢駄、パロディウス、
クライシスフォース。SFCの実況おしゃぶりパロディウスしか
まともにやってないから楽しみで仕方が無い
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:49:00 ID:ya+a9pnJ0
隠しかなにかでMSXとSFCのグラ&漫蛇が収録されているなら嬉しいけど・・・。
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:12:28 ID:0RHEBS8w0
いくら何でも簡単には移植できないと思うぞ。
それこそ1〜4への移植の何倍ものコストが掛かると思う。
コンセプトは(多分)完全移植プラスαなのに、
一つだけあからさまな劣化移植があるのも違和感ありまくりだし。
829枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:16:03 ID:QKlps4rm0
>>823
それは勘弁してくれ。シャドーギアのつま先が抜けられなくなる。
830枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:21:01 ID:0WISPJcx0
あの小さな画面でシビアな位置あわせをする事を考えると
自機の当たり判定を小さくする機能だけでなく
ショットの当たり幅を広くする機能も欲しいな

>>823>>829
そんな調整されてるの?
831枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:44:28 ID:ivDkoXY10
>>830
NORMALより下の難度だと
バグとか当たり判定が補正されてる
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 08:39:11 ID:FO0kQ8bQ0
>>817
どれ見ても移植版だとPSPの方が劣化はしてるよ
結構見れるものは作れるとは思うけどね>グラディウス5

ただそれにかける労力が見合ってない
シューティングって正直あまり売れないし

そういえばGT4は本当に出るのかな・・・
833枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 08:46:46 ID:beYbtIlS0
今回、当たり判定も調整できるって事は、
アーケードの難易度でサギ判定を無くしたグラIIIも遊べるのか。
834枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 08:55:17 ID:tcxdM821O
外伝とケータイのT&U、NEO&INPERIAL、Xの体験版しかやったことのない俺には最高のゲームだ。
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:34:30 ID:NLXXjoVt0
これが売れたら次あるのかね?
836枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 11:14:57 ID:2lxt6VB+0
次はパロディウスです
その次はワイワイワールド1+2パックとか
837枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:34:07 ID:xkpYBaR8O
サンダークロスデラックスパックやXEXEXやA-JAXや
トライゴンやスペースマンボウやクライシスフォースだとうれしいんだが。
あとソーラーアサルト。

ここまで書いてコンマイが出したシューティングの多さと
移植されてない作品の多さに驚いた。
838枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:38:06 ID:FO0kQ8bQ0
xexexは海外版か国内版かどちらが良い?
839(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/17(木) 12:38:18 ID:Qftp3hJw0
>>784
続きどうぞ

90改(ダイジェスト)
http://marobe.at.infoseek.co.jp/etc/nemesis90c2.wmv  (音なし)

おまけ
X68版グラ2 (1面)
http://marobe.at.infoseek.co.jp/etc/nemesis94.wmv  (音なし)
840枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:39:41 ID:DVdX7eA+0
グラ&沙羅&パロしか知らない俺には
各グラディウス攻略本書籍で
「この敵はトライゴンを思い起こさせる」とか「あ〜サンダークロス以来ですねぇ」
と書かれても(作品紹介の注意書きがないので)わからんし。もっと移植すれ!
841枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:12:15 ID:KRpr6gFJO
>>838
日本版システム+海外版難易度−萎えデモ

>>839
それが噂のアップレーザーですか
ごちそうさま
842枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:28:48 ID:3DGP3p5/0
デモカットされたら
「私自らが出る!」が見れないじゃないですか
843枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:29:30 ID:mAoAlkWr0
844枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:52:38 ID:gAIWMyg60
何この姉ちゃん
845枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:02:17 ID:KwLmz+Rw0
ゼクセクスでねぇかなぁ・・・

あれってなんで全然移植されないんだろう。
ゴエモンのおまけゲームぐらいだっけか

触手マニアにゃ大ウケのゲームなのに
846枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:44:52 ID:xkpYBaR8O
ゼクセクスもスペースマンボウもゴエモンのおまけで一面だけだったっけ。
847枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:50:35 ID:I/XKrcPw0
グラディウス ポータブル (PSP)

コナミスタイル専用特典
グラディウスオリジナルメールブロック
 ●「ビッグバイパー」と「グラディウス」ロゴ入り。
 ●携帯電話の液晶に貼り付け、他人からのメールのぞき見をガードします。
 ●液晶画面のキズを防止!
 ●貼ったりはがしたりも自由に出来ます。

※特典はなくなり次第終了とさせていただきます。ご了承下さい。



          _
          ヽ_\、_ ____
       -≡]|三 __ _`−゙ ニニ=-
            ゙ゝ___,.=- ̄       …俺の名前、何回間違えりゃ気が済むんだ?
848枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:07:38 ID:kRuXlOUo0
もし、エミュじゃないとしたら移植作業はどこがやるのかな?

今のコナミにシューティングゲーム作りの職人がどれだけいるものやら…。
(アーケード版を作った人はもうエラくなって現場を離れているだろうし、PS/SS版の人もプログラミングの最前線にいるとは思えない。)

グラフィックは以前のもののコンバート、音楽はストリーム再生(個人的には内蔵音源を昔ながらのMML方式で鳴らしてほしいが…。)
でなんとかならないことはないけど、操作性や敵のアルゴリズムの再現は職人芸なので実際の移植作業をどこがやるかがとても心配。

少なくとも新人の練習台にしたり、dでもないところに外注することだけはしないでください。おながいします。
(外注でも素人目にはアーケードと区別のつかない仕事をする「るつぼ」やVINGなら心配ないんだけど…。)
849枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:26:43 ID:FO0kQ8bQ0
少なくともPS2にヴァルケンとラングリッサー3が移植したところ


以外


ならなんでもいい。
850枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:54:22 ID:MdlPF/Ar0
>>845
もうひとつの触手マニアシューはXマルチプライか?
851枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:59:04 ID:gXQV9yRz0
触手で思い出した
IVはクソゲーだけど2面のツタの動きだけ好き
852枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:15:40 ID:hu/tY7c10
びっく
ばい
ぱー
853枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:26:44 ID:nUVS7geZ0
IVの2面良いね、BGMステキ
854枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:53:12 ID:j/E+Mip70
IVの2面のBGMは確かにいいな。
あとボスパレードも面白い。
855枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:00:00 ID:7PEsnwfW0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
856枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:20:34 ID:egIml3730
>>855

IVは高速ステージの曲が好きだな。
857枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 10:15:42 ID:Hux0GKf70
5はクリアできたけど4はクリアできん。
マジで4クリアできる人はスゴイと思う。
858枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 11:24:40 ID:OzIHXszB0
3よりよっぽど簡単だと思う
859枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 12:03:22 ID:Sl4m9aes0
IVはモチベーションが上がらねぇって事だろ
860枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:02:58 ID:n8y5uIxK0
SFCの3は、かなり簡単だった
861枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:28:44 ID:xlAW4i7D0
リデュースとスピードアップだけで挑んだらかなり燃えた>SFCIII
862枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:48:53 ID:UVDhuu8x0
プラネットコアをスイスイ抜けてる動画には感動した。
863枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:29:51 ID:Bhj5Y0Gc0
グラディウスジェネレーションって面白い?
難しい?
864枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:32:19 ID:/gdWijlu0
>>863
シリーズとしては比較的やさしい部類に入る。
もちろんグラディウスなんてそれなりの覚悟は必要だが。
865枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:34:58 ID:OzIHXszB0
>>863
3面の音楽がアレだけど面白い
難易度は割とやさしい方
866枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:01:43 ID:SUwqcwYR0
あんまアケ版じゃなくて嫌だって人おらんが、PS版グラはそんなに評判よかったんか?
俺もしパロが出てもPS版の移植だったら買う気なくすくらい嫌なんだが。
867枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:05:24 ID:/gdWijlu0
>>866
PSぐら、移植としては一部を除いて無難なとこだった。
入手困難で中古の値段が高騰していたため何らかの再移植を熱望している人が多かった。
868枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:09:19 ID:JvSAFcIv0
>>866
俺的にはPS版グラディウスは大満足のデキだった。

PS版極上パロディウスは流石に処理落ちが酷すぎたし、勘弁だが。
869枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:12:38 ID:3LNwE54j0
アーケードからの移植としては
極上パロディウス、ツインビーヤッホーはPS初期ということもあって
処理落ちが酷かったからな。

グラディウスデラパでは研究が進んだのか、移植度は花丸つけてもいいくらい良くなってた。
家庭用グラI、グラIIの移植としてはSS版と並んで最高の移植度を誇る。

今でも再販を望む声があるくらい。
だからこそポータブル版を皆歓迎してる。
870枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:26:57 ID:SUwqcwYR0
>>867-869
なる、あんまりPSの移植で批判無いのはそんなことがあるからか。
871枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:36:05 ID:KVxdUMI20
えー、でも砲台から弾打って来ないじゃん
872枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:44:05 ID:bPGdnPGR0
移植という観点からすると唯一合格点なのがPS(SS)版だからな。

FC,MSX,GB版は問題外。
いやゲームとしてはこれはこれで十分面白いけど、
残念ながらハード性能が全く追いついてない。

PCE版はかなりいい出来だったけどロードや一部オブジェクトがぬるぽでやや惜しい。
X68版は一部のステージで処理落ちするのが惜しい。

PS,SSになってようやく移植と呼ぶにふさわしいデキになった。
(ただし、グラIIに関してはPS2で遊ぶと処理落ちしてしまうが)
873枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:58:30 ID:8iMhgHQO0
こないだゲセンでUやったが処理落した
874枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:41:47 ID:ewI4qUEj0
PS版のIIだと結晶ステージで処理落ちしないね。
攻略に影響が出る場所じゃないから良いけど。
875枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:00:06 ID:BDgyuKLs0
>>874
OPTIONのWAIT CONTROLEがOFFになってるんじゃない?
876枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:31:26 ID:OMreI7Yh0
最近SS版を買い直したけど、やっぱWAIT:ONでも実機より処理落ちしないね。
でも宇宙が丸ごとやってきたから許す( ´∀`) ムービーには目をつぶる
877枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:57:35 ID:b+/EFubX0
やっぱグラIIいいよな
BURNING HEATを聞くと今でも心躍るぜ。
878枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:37:55 ID:ewI4qUEj0
>>875
調べてみたらWAITはONになってたよー。
2番装備でもプレイしてみたけど、こちらはある程度処理落ちした。
4番装備は処理落ちが軽いらしいね。
そして、検証の予定がマジでプレイし始める始末。 グラIIおもすれー
879枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:38:52 ID:E9qszLe20
グラ1も名曲揃い。
特に4面の曲が好きだ。

ファミコン版だと大抵ワープしてたから聞けなかったけど。

サウンドテストでどこでもプレイヤーとして使えるってのはいいね。
880枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:55:03 ID:wzorbmfb0
今日コナミの営業さんがサンプルUMDを持ってきたので
遊ばせてもらいましたが・・・

液晶残像の為か敵の弾が見難かったですが・・・

それ以上にビックバイパーの発射したタマが見えません汗
※画面の比率変えても見えなかった

それ以外に気になった点としては、
十字キー&アナログキーともにすごく操作しづらかった事です。

このまま出すのはちょいと問題あると思うのだが・・・
881枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:59:39 ID:+C0LN0r30
>>880
そんな事俺等に言わんでコナミの営業さんに言ってくれ
俺等に言われても直しようがないじゃないか
882枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:01:12 ID:rz6Q2uzL0
妊娠乙。
毎回毎回同じようなネタ出せば釣られると思ったら間違いなんだよな。
883枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:03:35 ID:/sYbz+tI0
別に残像も気にならんし、操作もやりやすいぞ。
GBAとは違うんだよ。
884枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:04:48 ID:i+hnOw3s0
>>880
あなたのご職業は?

ゲームショップの人なら、そんなの入荷して売るなよ
885枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:19:32 ID:6rRHR3t90
サンプルUMDw
886枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:26:39 ID:SUwqcwYR0
こういうこといろんなスレでやってるんだろなぁ・・・
887枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:47:58 ID:py29sd4Q0
>>857
PS2で両方プレイしたけど、幾分4の方が簡単っぽいな。
5は5で別のゲームの匂いがするが。

GBAのジェネーションもプレイしたけど、チャレンジBぐらいから
辛くなった。ファイナルチャレンジまで出来てない。
888枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:00:02 ID:n4JWbaHu0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
889枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:05:45 ID:2+HEUUQF0
カウントダウン乙〜。
890枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:07:19 ID:qRXpYz3L0
FCのアレで2をやったけど残像とか全然気にならなかったから
それは嘘だな
891枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:20:36 ID:utGI3V840
どうして任天堂の工作員って誰でも分かるウソつくんですかね?
892枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:23:52 ID:ua5ukmnw0
>>891
ヒント:そんな工作してる奴が頭いいわけない
893枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:28:14 ID:sP2DGSCj0
任天堂のゲームを批評しただけで、そのクリエイターのブログを
襲撃するくらいだからなぁ。
894枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:30:10 ID:QE581KEV0
まあ関係ないハードや会社の話題はもう予想ぜ
変なのよってくるからさ
895枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:36:11 ID:RH3HufOL0
もうよってきてるし
896枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:19:00 ID:alkuaXLU0
PSPのゲームで残像気になるのてあったっけ?
6本ぐらいゲーム持ってるけど残像が気になったことないぞ。
897枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:28:14 ID:UFOxTriJ0
残像がおきるような保護シートを貼ってたりしてな
898枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:35:24 ID:MGyt7cae0
グラディウスIIIとIVってPS2版リメイクから移植するのか?
899枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:41:36 ID:dWWTyNJG0
ザナックのような超高速スクロールシューティングならともかく、
グラディウスの超まったりスクロール&常時処理落ちシステムなら
液晶の応答速度なんてどうでもいいだろ
900枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:47:20 ID:dWWTyNJG0
>>898
公開されたスクリーンショットを見る限り、それっぽいよ
エミュでは無理だからソースのコンバート+αのような形だろうけど
901枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 04:16:27 ID:jF3o4wMS0
PS2版にさらに+αって形じゃないか?
判定変化や画面モードの変更なんかもあるみたいだし。
902枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 05:30:10 ID:2TRvXMum0
弾が見えないシューティングってのは斬新だな。
弾幕シューに飽き飽きしてるシューターの猛烈な支持を受けて、
新たなスタンダードになるかも。
 
PSP史上初のミリオン確定。
903枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 06:09:01 ID:9c0eUtnd0
あほキター(・∀・)
904枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 07:21:19 ID:BlsUQkah0
>>896
GTA。残像さえなんとかすれば神ゲー。
905枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 09:04:36 ID:VfL8+0ld0
>>904
あれで残像気になるのか
気になる人て居るんだな。煽りとかじゃなくて。
906枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:08:26 ID:l+fwYTgN0
MSXのグラ2やパロ、PCエンジンのツインビーやパロは
ほとんど気にならないが、PCエンジンの曼陀やR-TYPEの
背景・特に縦スクロールさせた時なんかは残像気になる。
907枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:36:07 ID:heg5/P3c0
俺のGTAはやべーぐらい残像出るんだけど。
他のゲームでは気にならないんだよ。GTAだけやべー
908(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/19(土) 14:48:14 ID:piAgFSp70
残像? テイルズも出てたな。建物の中で移動すると。
横→縦↓と画面表示してるからヨコスクのグラは影響ないとおも
909枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:00:00 ID:Dn5p6nhk0

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
910枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:17:04 ID:FhGUofSz0
>>909
時間ぴったり!
911枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:42:41 ID:mKJcWJCG0
>902
> 弾が見えないシューティングってのは斬新だな。

PCエンジンのライザンバーは弾がスプライトオーバーで消えた伝説のシューティングだぞ!
912枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:45:36 ID:KxQawupEO
>911
昔のシューティングならいくらでも有るぞ、
弾が消えるなんてのは。
特にFC。
913枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:03:11 ID:/0Qco/Ii0
FC版沙羅曼蛇の2面で大きい岩が出てくる地帯の
スプライトオーバーはキツかった…
弾どころか自機まで消えたよ
914枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:13:02 ID:mKJcWJCG0
ライザンバーは激難易度のくせに、弾が消えたのでパッドを投げつけました。
915枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:39:42 ID:/0Qco/Ii0
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html

スタイル専用特典
グラディウスオリジナルメールブロック
 ●「ビッグバイパー」と「グラディウス」ロゴ入り。
 ●携帯電話の液晶に貼り付け、他人からのメールのぞき見をガードします。
 ●液晶画面のキズを防止!
 ●貼ったりはがしたりも自由に出来ます。

いらねーw
いい年こいてグラディウスロゴ入りのシールなんて貼れる訳ないじゃん
916枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:46:13 ID:WtkQGQmj0
貼れる!
917枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:49:08 ID:KMkrnQOP0
なるほど。 弾が見えない仕様もレトロゲーマーに対する
ファンサービスの一環だったのか。 さすがだな。
918枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:50:20 ID:UjkPUjHW0
いや、お前の目が悪いだけだろ
919枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:40:42 ID:f210+Hko0
>>915
携帯に余計なものを付けたくない人には不要なアイテムだな
せめてPSP用のならいいのに
920枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:06:56 ID:RBv4qft/0
いらねぇなぁw
でもまぁ、あれば儲けもんみたいなもんだから、いいけどさ
921枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:42:12 ID:2z0XQ9N30
>>915
グラディウスロゴの覗き見もガードしてくれればいいのになw
922枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 11:24:26 ID:RBv4qft/0
画面から目にレーザー直射
923枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 11:29:39 ID:N+NoqGwu0
>>922
それじゃ被爆するよ
924枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 11:56:12 ID:FSfuN6Z20
この流れなら言える。


次はパロディウスパックだ。

パロディウス
パロディウスだ
極上パロディウス
セクシーパロディウス
実況おしゃべりパロディウス
パロウォーズ

がはいったのがPSPで出るよ
925枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:05:11 ID:V4lWsY/A0
>パロウォーズ
STGじゃないじゃんw
926枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:22:39 ID:cdIUz1VA0
リプレイの保存とかできたらいいなぁ。
PSPはネットでセーブデータの交換ができるから、他人のプレイもみてみたいなぁ。
とか妄想してみる。
927枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:11:28 ID:yJqzgRuh0
カウントダウン懐かしいなぁ
バブルシステムだっけ?
928枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:35:34 ID:2z0XQ9N30
隠しモードで、ネメシスとかヴァルカンヴェンチャーとかで遊べたら紙だな
929枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:59:27 ID:/0Qco/Ii0
ネメシスは結構違うけど
ヴァルカンヴェンチャーって
タイトルとマルチプルとコンティニュー以外に違いはあるの?
930枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:00:02 ID:fgmPxT460

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
931枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:02:59 ID:t8YSKsHX0
>>930
932枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 06:27:15 ID:KFH4aVkt0
コズミックウォーズも入れてくれよ
933枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 09:06:28 ID:LmMb8kCN0
グラ2とエピIIとMSX曼蛇とネメシス90改とそのアレンジバージョンセットでとかやってくれないかなぁ…
934(*´д`)新麿xp ◆2ch/./ixKk :2005/11/21(月) 10:40:59 ID:FFbURQJa0
>>993
それ最高
935枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 10:46:30 ID:z2jdkf4vO
FCやSFCも含めてコンシューマメモリアルパックとか、いいね。
でも移植の手間とか需要とか考えると難しそう。
PSやSSにMSX版が移植されてたけど、販売的に芳しくなかったみたいだし。
SFC版IIIは任天堂の次世代機用に配信されそうだけどね。

>>928-929
ヴァルカンヴェンチャーってIIだっけ?それとも2だっけ?
ググってみたけど1件しかヒットしないし、
そこも表記は2だけど文面からするとIIっぽいんで確証もてない。
936枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 11:21:05 ID:OatbKYu+0
>>935
任天堂の次世代機用ってコナミから配信許可下りたの?
仮に配信許可下りたとしても何万円もする本体買わなきゃなんないし、
ダウンロードはネットに接続しなきゃならないしで敷居が高すぎるな。
後リメイクじゃなくてただのオリジナルだしデータのみの配信だけだし、
だったら普通に中古数百円で売ってるスーファミ本体とソフト買った方がいいよ。
つかスーファミ本体ならすでに持ってるし、グラVのソフトも持ってるし、
別に要らないな。場所取るだけだし。
ちなみに俺はSFCのコントローラーよりもPSのコントローラーの方が断然握りやすいので、
SFC本体でPSのコントローラーを使用可能にするコンバータを使って
PSのコントローラーでグラディウスVをプレイしている。超快適w
937枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 11:25:12 ID:VpH8i07t0
そんな噛み付かなくたっていいじゃない、と思う
938枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 11:30:46 ID:LmMb8kCN0
>>935
ヴァルカンヴェンチャーはIIの海外版タイトルだったはず
939935:2005/11/21(月) 12:50:01 ID:z2jdkf4vO
>>938
レスさんくす

>>936
コナミとしては手間いらずで少しづつだけどお金も入るから断る理由がないと思う。
PS系に移植する気があって、かつ そちらの方が利益が上がるなら別だけど。
残念ながら敷居が高いのはユーザー側の問題だからね。
940枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:10:44 ID:6Hco9jZR0
PS3と360は買うけどレボなんて買わないからどうでもいい
任天堂以外のメーカーやる気ねーし
941枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:43:58 ID:7uhNhO5V0
>>935
当面は任天堂発のソフトを中心に配信といってた気がする
権利関係云々がめんどいんじゃないかね
942枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:35:22 ID:ZjE6ynAT0
>>936
音楽配信もオンラインゲームも当たり前の時代なのに
今更敷居が高いは無いだろ
しかもゲーム機を買う連中は新しモノ好きだ
あと、場所を取るだけという話だけど
本体一つで複数のハードが動くしカートリッジ交換も必要ないから
そっちの方がよっぽど場所を取らないよ
943枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:41:55 ID:ZjE6ynAT0
>>941
セガの中さんは前向きに検討するとコメントしてたな
既にPC向けに配信してるゲーム本舗のようなものだし
メーカーとしても大したコストが掛からずに
小遣い稼ぎが出来そうなシステムだから、
サービスが開始したら参入する会社も増えると思うよ
944枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:58:55 ID:VpH8i07t0
で、それがグラディウスパックとどう関係が?
945枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:02:41 ID:3WvwJ4ss0
10年以上も前のゲームをいまさらテレビの前に座ってやるのはちょっとな。
946枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:43:49 ID:fhhGPPKN0
>>942-943
いい加減うざいから消えろ
947枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:45:19 ID:z2jdkf4vO
じゃあグラIIIが日課になってる自分って一体……orz
948枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:46:05 ID:fhhGPPKN0
人それぞれだからやればいいじゃん
949_:2005/11/21(月) 19:56:10 ID:B88MUl8g0
早くも次スレの足音が聞こえてまいりましたよ
950枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:13:19 ID:MUZSxG340
グラディウス ポータブル 2機目


グラディウスI〜IV、グラディウス外伝をまとめて完全移植!
発売日:2006年2月9日
対応機種:PSP
発売元:コナミ
メーカー希望小売価格:4,980円(税込5,229円)
http://www.konami.jp/gs/psp/psp_gradius/
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
コナミ、「グラディウス」5作品を1本に完全収録
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051114/gra.htm

前スレ
【グラディウス】グラディウスT〜W、外伝【PSP】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130927265/
951枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:14:50 ID:MUZSxG340
まだ公式といえるようなサイトはないのね。
スレタイ案とか改良あったらよろしく。
たてるのは>>970くらいで良さそうかな。
952枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:11:37 ID:5Z8Sshna0
他人のPSPで格ゲーをやってみた。
・・・方向キーに対する不安が爆発。
斜めが致命的に入らない。 PSのコントローラの比じゃないよ(;´・ω・)
画面は凄く綺麗だったけどね・・・
953枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:31:13 ID:zJl5fVmh0
おいおい……PSのでも斜め怪しいのに……
954枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:32:00 ID:TgkTbSjs0
はいはい綺麗綺麗
955枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:50:56 ID:XgqTCGh00
PSPは格ゲーには向かない
これは事実、つかPSPに限らず携帯ゲーム機に格ゲーは向かない
956枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:00:25 ID:thA6GS30O
コマンド入れると画面自体(本体)が動くからなぁ。
957枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:02:13 ID:AE8MhPIx0
>>952
激しく同意!漏れのPSPもそんな感じでつ。
修理出したら改善されるのだろうか…ソフトウェアも勝手にいじられるから二の足踏む(;´Д`)
958枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:05:02 ID:TgkTbSjs0
エミュ厨は大変だなあ・・・
959枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:05:36 ID:XgqTCGh00
修理しても斜めは改善されないぞ
簡単な改造で劇的に改善されるらしい
ttp://ufighterx.com/guides/videogame/pspdpadfix/pspdpadfix.htm
これを試した友人が凄いって言ってた
960枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:36:00 ID:LmMb8kCN0
>>955
つ ネオジオポケット
961枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:00:03 ID:0B0P5NFu0

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    PRESENTED BY KONAMI
962枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:08:32 ID:1qAmjzUt0
おしい
963枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 03:16:18 ID:NYm1jN3V0
PSPってUSB使えるんだからサンワのコントローラ使えればいいのに
PSP本体は立掛けてPSのコントローラでプレイしたい
964枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 04:54:39 ID:bL17Ei6u0
PS2もUSB端子が付いてるけどほとんど使い道がなかったな
システムソフトウェアに入力デバイス用のドライバ等を組み込んでれば良かったのに
965枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 08:41:23 ID:NS+IhMPi0
ついに税込み五千円越えか。
このタイトルに関してはそれでも激安な印象だけど
今後は\4,980〜辺りがデフォになりそうだな>PSPソフト
966枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 09:55:42 ID:965jdtyT0
>>959
これって↓でやってるのと同じようなこと?
ttp://www.bricklife.com/weblog/000672.html
excite翻訳で出てくるNESスリーブってのがどうもわからん・・・
967枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:28:27 ID:hcYaBwdn0
>>966
同じようなことだと思う
俺の友達はビデオテープのケースを切って貼ったらしい
968枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:32:05 ID:XTe4lTju0
今、十字キーの修理に出していた本体が帰ってきた。
ナムコミュージアム(US版)でゼビウスやってみたけど、
もう劇的に良くなってる、シューティング全然OK。
今まで仕方なくアナログで遊んでたのが嘘みたい。

「こんなもんか」と妥協する事なかったみたい。
不満のある人は保障期間残ってるうちにダメ元で修理に出してみたら?
どうせタダなんだし。
969枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:32:19 ID:D+EPKqtK0
>>966
NES sleeve or similar thin flexible plastic = NESスリーブか同様の薄い軟質のプラスチック
NES = Nintendo Entertainment System = 海外版ファミコン
NESスリーブとは、おそらくゲームカセットを入れておくケースかと。
959の写真の質感を見る限り、967の言う「ビデオテープのケース」に近い素材っぽい。
ケースもメーカーや生産時期によって素材が異なるけど、
素材の特性(弾力性とか)はあまり関係なさそうなので、何でもいいんじゃないかな。
ただタミヤのプラ板みたいに固めの素材だと、使ってる内に他部を削りそうで不向きかも。

しかし十字(?)キーの裏側に薄い板を貼るだけで改善するなんて、
逆に言えばストローク寸法の設計ミスか、設計者がゲームやらない人か、ろくにテストしてないか……。
970枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:35:24 ID:965jdtyT0
>>969
詳説dクス!
>>968で修理の有効性もあるみたいだし、先ずクリニックに送ってみます(´∀`)
971枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:00:00 ID:JokH+eG50

      WARMING UP NOW

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    PRESENTED BY KONAMI
972枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:09:40 ID:QoyMZKn+0
↑時間ぴったし!
973枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:28:14 ID:9U876Dai0
次スレを立ててくるね。
974枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:30:12 ID:9U876Dai0
ERROR:referer情報が変です。(ref1)http://www.dd.iij4u.or.jp/~cap/iyan.html

なにこれ。
まぁいいや、ほかの人お願い。
975枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:43:28 ID:DxdKbyuR0
976枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:00:27 ID:HQ1RMDQM0
>>975
977枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:21:50 ID:vhgFIiTOO
UMDメディアって、DVD-RAMみたいに殻付きなの?
978枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:55:11 ID:2KdkzTa30
殻付、記録面剥き出しって感じですな
979枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 02:09:55 ID:AWLPF9HKO
ファミコンのディスク(黄色)にちょっと似てるかも。
980枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 02:20:40 ID:u/6rYa8Z0
つか、MDからシャッター取ったものと思って問題ない
981枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 03:14:22 ID:QqUY0hix0
外伝も付くのか。間違いなく買いだな。
982枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:57:53 ID:LyVwpVSt0
>しかし十字(?)キーの裏側に薄い板を貼るだけで改善するなんて、

特許とか実用新案とかが絡んでそうだ。そういう造りにしたいけど特許が邪魔して出来ない
うろ覚えだけど、確か十字キーの仕組みについて任天堂が特許持ってるんだっけ?
983枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:13:13 ID:vhgFIiTOO
>>978-980
解りやすい説明ありがとうございました。
984枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:41:23 ID:5Ru6oXWeO
>>982
確かに十字キーは任天堂が特許を持っているが、これは別問題。
985枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 13:20:34 ID:AWLPF9HKO
>984
意匠登録じゃ無かったか?
986枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:38:17 ID:v+huEEXi0
もう切れてるからドリキャスに載ってたんじゃなかったっけ?
987枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:00:09 ID:nRWlgeFj0
>>974
亀レススマソ<(_ _)>

ノートン先生のセキュリティの方なんかを
無効にしておかないとそういう風に言われる事もあるから、
設定見てみ(*゚ー゚)
988枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:53:49 ID:4muLwuvQ0
>>987
ちょっといじったら、立てられるようになった。
サンクスv

PS、PS2版ってステージごとにロードが入ったりするんですかんぇぇ??
もしこれそのままのエミュとかだったりすると、PSP名物ロード地獄になりそうな悪寒・・・。
989枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:01:06 ID:HH3fz65D0
>>988
ステージ切り替えってボス倒して一息つくタイミングだから、それほど気にならんと思う・・・

RPGのマップ切り替えとか、ステータス画面開きなんかは、
プレイまっさい中の行為ゆえ、かなり短くないとすぐにストレスになるが
990枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:17:29 ID:Cm5bP/4I0
硬直せずに、星でも流れてれば何とかなるかな
ならないかな
991枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:24:25 ID:hk3t0sFt0
ステージ間でロードが入っても読み込むデータ量が大したこと無いから大丈夫だろ
992枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:34:41 ID:DxdKbyuR0
PS、PS2でもロードなんて一瞬だから大丈夫だろ
993枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:39:33 ID:9ZfCRWgx0
ロードなんて全然気にならなかったけど。
ロードあったの?
994枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:59:15 ID:xgXHDIeG0
PSPの環境になれば若干話は変わるらしい
もっともデータの先読みを禁ずる決まりはなくなったらしいけど
995枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:03:26 ID:DxdKbyuR0
どっちにしてもロードなんて大した事ないだろう
996枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:10:32 ID:H8evaAZ90
エターニアはロード馬鹿っ速だったし、
牧場物語HMはPS版よりもロード・セーブが改善されてるらしいし、
こっちにも期待しようじゃないか。
997枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:18:30 ID:DxdKbyuR0
というわけで埋め
998枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:34:58 ID:vrDUEOU80
全作クリアするとパロディウスも出てくるぞ
999枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:37:22 ID:71B5p21E0
ないからないから
1000枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:39:10 ID:DmHCrDUD0
1000
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