【グラディウス】グラディウスT〜W、外伝【PSP】
●グラディウスT〜W、グラディウス外伝をPSPに完全移植!
・画面サイズ、処理落ち、自機の当り判定の調整も可能。
・ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能、いつでもセーブ地点からロード。
・GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2)
GRADIUS 外伝(PS)の美麗なムービーモードを搭載。
・グラディウスT〜IV、グラディウス外伝のミュージックモード搭載
X68000版グラディウス、グラディウスIIのアレンジも特別に搭載。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/662082/
携帯ゲーム機のPSPに完全移植! グラディウスI〜IV、グラディウス外伝がいつでもどこでも遊べます オリジナルの内容、ゲーム画面をPSPで完全再現しました ●充実のゲーム設定項目! 液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応 ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、 充実のゲーム設定を用意しています ●セーブ/ロードシステムを搭載! ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能。セーブしたデータをロードすれば セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます ●ムービーのギャラリーを搭載! GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV 〜復活の神話〜(PS2) GRADIUS 外伝(PS) のムービーを搭載しました マスターデータからの変換ですので美麗なムービーを楽しめます ●音楽のギャラリーを搭載 グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV グラディウス外伝を網羅しました サントラCDでは聴けないX68000版グラディウス グラディウスIIのアレンジも特別に搭載 自宅で、学校で、電車で…携帯音楽プレイヤーとしても極上の価値ありです
これはPS2で出して完全新作をPSPで出して欲しかったが まあ完全新作はPS3で手一杯か、とりあえず買います
完全新作は去年5が出ただろ
こればっかりは流石にコナミぐっじょぶ
買うよー、本体は持ってないけどなーケケケ
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 20:26:38 ID:n4zDL/CD0
グラディウスはワイド画面と相性抜群だろうな
スーファミ版3も収録して欲しかったな。あれは移植というより別物だから。
うぉ、キタコレ!
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 20:33:07 ID:zwAvpFHYO
うおおおおおおおおおお!!!!! とうとうPSPを購入する時がきたようだぜ!
2月9日か。 意外に早いな。 コナミGJ!
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 20:45:24 ID:iE/jQ0IX0
1,2くらいなら来るかと思ったけど、3,4にさらに外伝? 太っ腹すぎwww
やっと横シューが来ましたな、買うっス。 あとダライアスとかRタイプとか来ると嬉しいんだけど、 年末から、特に年度末にかけて、 こういった移植モノが増えるといいなー・・・と、ちょっと期待。
>>12 画面サイズ変更機能モードもアリ
>>13 サウンド関係の特典もいいよな
沙羅曼蛇&ライフフォースはスルーなのかよ・・・ そしてまたしてもソーラーアサ(ry
キタワー
バーボンかと思ったがこいつは嬉しいぜ!買い決定
せっかくならパロディウス、極上、実況、セクシーのパロディウスパックも出してください
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 20:52:36 ID:pfpWeG3O0
僕は、ツインビーポータブルちゃん!
ほんと太っ腹だよね I〜IVだけでも驚きだけど外伝も入るなんて
本当はナムコにてんこもりシューテングを出してもらいたかったのに今時グラディウスかよ・・・ 欲しいけどさ。
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 21:06:00 ID:aPjV4H2X0
Suzeeeeeee!! 20周年には間に合わなかったけどテラウレシスwww PS3の次回作も楽しみだぜ!
なんかアレな伸びですね。
おぉぉおおお、即買い決定! とりあえず、白PSPの十字キー修理出してくるかw で、ネメシスはぁ?
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 21:15:24 ID:6O7g2icB0
これはいい
なんだかんだでコナミも色々とがんばってるなぁ。 04 12/16 METAL GEAR AC!D 05 6/23 コーデッドアームズ 05 9/15 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション 05 12/ 8 METAL GEAR AC!D 2 06 2/ 9 グラディウスポータブル 06 春 ときめきメモリアル 〜forever with you〜 未定 幻想水滸伝 I &II 未定 実況パワフルプロ野球ポータブル(仮称)
十字キー修理に出すか
ちんちんみてまんまんおっきおっき
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 21:42:11 ID:iMjxLo6F0
山下章も今頃、草葉の陰で喜んでいることでしょう。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 21:42:42 ID:VkzIA0rK0
これ本当の情報なのか? なんか いたせりつくせり過ぎではないか?
>>1 見て興奮したが
>>30 を見て現実を思い出した
アナログスティックで動かせるだろうけどさぁ…やっぱ修理出すかぁ
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 21:48:29 ID:BVsiEVKP0
>>16 ソーラーアサルト…そんなのもあったなぁ。
PSPなら移植も不可能じゃないだろうけど。
>>27 楽天とかが情報早いのは
販売店にメーカー営業の発注FAXが来たら
即座に予約開始するから
>>1 機種依存文字ヤメテ
どうせならポリスターズを出して欲しいな。コナミシューティングコレクションきぼんぬ。
スナッチャーPSPでねえかな・・・
x68版グラIIの ・内臓音源(OPM+ADPCM1ch)によるステレオArrVer (基板はOPM+ADPCM2chモノラル) ・内臓音源+MT32 Ver ・SC55 Ver 全部入るのか? SPSのグラ1は要らないんじゃない?
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:11:52 ID:WLWnAo6h0
良く分からんが、入るものはなんでも入れてくれ。
9年ぶりの移植か 次の移植は30周年の時かな
SFCIIIとグラ2とエピIIのリメイクと曼蛇と曼蛇2とライフフォースをセットにした グラディウスポータブル2とか出るといいな、とか言ってみる。 あとソーラーアサルトを据え置き機に移植してくれ。
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:25:24 ID:XxWxvDJK0
キタwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! うお、絶対買う! XEXEXの移植もきぼん!
祝日前なのに食い付き悪いな
ゼクセクスは黒歴史。あのデモを見ればわかるだろ?w
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:32:04 ID:voWP96S30
え? ネタなんこれ?
グラ4ついぞクリアできなかったよ。 (5はクリアできたのに) 今度こそリベンジしたい。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:39:54 ID:hFL0hinf0
>>47 いや、マジですよ。
まあ、公式発表を待て。
おながいだからリプレイ機能つけてくれー 神プレイヤーのリプレイをニタニタしながら眺めたいんだよおお
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:46:32 ID:F3uDgXna0
一抹の不安を抱きつつ、とりあえず… WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■□■ ■■■■■□■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
あっちゃあーーーーーっ! SIREN2と同じ発売日じゃねぇかぁぁーーーーーーっ!! うわぁーーーー給料温存できるかなぁぁーーーーーーっ!!
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 23:06:49 ID:JDMRMjFn0
惜しいな・・ 2を入れてくれたら、PSP本体ごと買ってしまいそうなオッサンが居るのに
>51 数えてみたら発売日の2/9は今から99日後。 あんた、芸が細かいな(w
98になるまでは99固定なだけだと思ってたのにガチだったとはw
うぉ!?マジでこれ出るの!? やべぇ…ついにPSPを買わなきゃならなくなったみたいだ。 まあ買ったら買ったで魔界村とかE3とか買えるからいいけどね。
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 23:28:47 ID:PGYXvNIY0
セーブロードできるってことは好きなエリアを思う存分遊べるんだな。 過去作にもステージセレクトならあったけど。
>>54 2か、いいな・・・・・
どうせなら、隠しでも良いから、
MSX・ファミコンのグラディウスシリーズを収録して欲しいもんですな。
I〜IV+外伝で\5000ってかなりお得な気がする。 PSのゲームをただ移植しただけで\5000ってゲームがゴロゴロあるのに。
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 23:37:53 ID:jaH5Srfv0
まあ、シューティングだから容量はそんなに食わないんだろうけど嬉しい。 ムービーも全収録ってのはいいね。
アクスレイ2とかも出してくれ
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 00:00:06 ID:F3uDgXna0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
ワイド対応って、これ引き伸ばしじゃないの?
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 00:01:28 ID:u0WPJ0Mg0
PCE仕様だったりして>ワイド対応
電源を入れたときの美しい旋律が頭の中で鳴っている… あれが手軽に聞けるということかーーーーーーーーーーー
え、朝の、ってか電源投入時のサウンドテストも入ってんの?
>>69 とりあえずPS版のIにはあったよ
>>65 PS版I/IIの表示拡張みたいなもんかとおもったけど、
それI/IIはPSPでもあるっていってたからなー
>>46 黒歴史でもいい・・・
サンダークロスと一緒に掘り返してくれw
ゼクゼクス サンダークロス スペースマンボウ トライゴン アクスレイ A-JAX でもそれらよりまずソーラー(ry
ていうか平均年齢高そうなスレだなw
これはまたけったいなモノ出してくれますねコナミさん・・・・ 当然買いますよ
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 00:53:09 ID:BgCc1D940
うひょーついに来たか
魔界村スレと掛け持ちの奴多そうだw
この調子でデラックスパックの時のように いろいろ出してくれるといいんだがなぁ。 で、いつになったらソーラーア(ry
はぁ?いまどきグラの寄せ集めかよw 白PSPって十字キーどう?俺オプション付けてグリグリ回りながら レーザー撃つの好きなんだけど。
なぜPS2で出さないのか
どうしてパロディうすを入れないのかと・・・。(ブツブツ
きっと後から沙羅曼蛇とかパロディウスとか系統別に収録で出るんだよ。
>>83 たぶん、沙羅曼蛇とかパロディウス単体では売れないと思う。
グラディウスに比べたらパンチが弱い。
>>83 パロのどれか1個だけ入れてもハンパだからじゃね?
>>85 沙羅はともかくパロはPSでロンチで出てたから
案外グラより食いつきいいんじゃね?
実況パロディウスがやりたい、あとセクシー一回もやったことないからセクシーも
パロディウス関係ってこれで全部か? ・パロディウス(MSX) ・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC) ・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS) ・セクシーパロディウス(AC) ・パロウォーズ
極上
んじゃ訂正 ・パロディウス(MSX) ・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC) ・極上パロディウス(AC) ・極上パロディウスだ!(PS、SS) ・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS、SS) ・セクシーパロディウス(AC、PS、SS) ・パロウォーズ
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 02:23:04 ID:3+X3sVvXO
これは買いだな。
んじゃ更に訂正 よく考えたらコナミGBコレクションとか MSXアンティークスにも入ってるな。 ・パロディウス(MSX) ・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC、X68) ・極上パロディウス(AC、SFC) ・極上パロディウスだ!(PS、SS) ・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS、SS) ・セクシーパロディウス(AC、PS、SS) ・パロウォーズ
とりあえずパロは移植以外は全部収録して出せ。
>>94 やだやだSFC版極上でドラキュラくん使えなきゃやだ
アクスレイのラウンドバルカンそっくりの武器が使えなきゃやだ
>95 じゃあPSとかのベタ移植のやつ以外にしようw となると… ・パロディウス(MSX) ・パロディウスだ!(AC、FC、GB、PCE、SFC、X68) ・極上パロディウス(AC、SFC) ・実況おしゃべりパロディウス(SFC、PS) ・セクシーパロディウス(AC) ・パロウォーズ こうなるのかな?
で、羅列に何の意味があるの?
FCUとSFCVがやりたいな♪ ACVよりSFCVの方がデキ良いよね。3D面無いし。 処理落ち無しのSFCVが入ってたらイイナ♪
>>97 PS/SSの極パロは完全移植じゃない。
難易度が抑えられて1周する分にはヌルゲーになってる。
得点バグもあるし・・・
むしろX68kの方が移植度高いかと。
あと、実況おしゃべりもSSとPSは多少おまけ要素が違う。
102 :
101 :2005/11/03(木) 07:41:43 ID:k4R8dJe40
スマン訂正 > PS/SSの極パロは完全移植じゃない。 極パロじゃなくてパロだ!
>102 いやどっちにしろ極パロも完全移植じゃないからな
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 08:01:50 ID:royLFaNb0
あー、極上の完全移植版は欲しいね。
グラディウス5をやったけど グラフィックが綺麗で楽しかったなぁ。
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 08:38:15 ID:mYQXvgTs0
X68000版ってMIDIパワーに入ってた奴?
でも
>>2 にサントラCDでは聞けないって書いてあるしなぁ。
これが売れれば他にも出してくれそうだね。 短い時間で手元で出来るのは嬉しいな。
これ全部1枚に入ってるのか!?スゲー!!
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 09:05:30 ID:DZ25yXaC0
PS2版IIIにあったEXTRA EDITとかも入ってるかな?
>>106 MIDIパワーのやつはSC55音源だから内蔵音源版とかが入ってるんじゃない?
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 09:42:06 ID:b6iWGVNz0
デラパの総合タイトル曲が好きな俺。
ふと思ったんだが、アーケードのモニタサイズ(解像度)で完全移植ってなにげにコンシュマーハード初? ちなみにパロディウスの移植といえば、 サターン版は本来処理落ちする場所で全く処理落ちせずに激ムズになってたりして泣いた。
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 10:06:01 ID:1gMNV3Va0
アーケード版の解像度っていくつ?
はっきりしたことは忘れたが、横が352とかあった希ガス。 縦横比が家庭用一般モニタとちがくて横長。
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 10:32:57 ID:8DaW5QmZ0
AC版ツインビーの完全移植を含むツインビーポータブルも宜しくお願いします。 FC版やMSX版は別物だし・・。
とらいごんがすきなのに
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 10:43:26 ID:yGjkdHlV0
=回 ビッグコア! |  ̄回_ テトラン! | \∧ 回> クリスタルコア! /∨ /二\/  ̄_回] ビッグコアMk2! _ ̄回] \二/\ /▽\ ||||回← カバードコア! ▽皿▽
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 10:44:31 ID:HgN1rLzf0
これでパワプロのも出してホスィー
パワプロってもともと発売予定に入ってなかったっけ?
流石にグラディウスVは収録なしなんだね。 Vは要領の都合でカットされたのかな?
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 11:05:04 ID:VDwO3zPT0
グラ5は流石にPSPじゃ処理能力的に難しかったんじゃないか? PS2の性能をフルに使ってるだろうし。
開発がコナミじゃないからだろう。
123 :
&rlo; 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/11/03(木) 11:06:29 ID:3lHFhvh90
名前w
なるほど開発が違うからなんだね。 たしかトレジャーだったね。 VならPSPでも表現出来そうに思ったけど 高度な技術使ってるように見えなかったから
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 11:17:09 ID:y3Uhj/YL0
つーか容量的にも厳しいだろ。
ゲーム部分だけなら余裕で入るだろうけど、 ムービーで容量食うからね。
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 11:24:11 ID:lTfSFWvA0
マスターデータからの再収録ならPS版よりムービー画質あがって、 その分は容量も食うだろうしな。
この移植の後に、PSPのワイド画面をめいっぱい意識した新作出してくれたら、俺は号泣する。
>>124 「PS2上では高度な技術を使っていない」のと
「PSPでも処理できる」ってのはまたえらい違いだと思うんだが・・・
外伝のサントラが手に入らんから、音楽ギャラリーはすごくありがたい
パロディウスはFCよりGBの方が綺麗だったような気がする
ステージ間もNow Loading..地獄ですかね。
ボスと戦ってる間に読み込ませときゃいいんじゃないの つーかT〜Wぐらいならゲームごとに丸々読み込めないか?
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 12:14:08 ID:+z31ghno0
>>133 IVは一応3Dモデル使って描画してるから
まるまるってのはPSPのメモリのほうが無理な気がする
これからもコナミには頑張ってもらいたいね。 とりあえずドラキュラセットかエンジン版スナッチャーとSDスナッチャー、ポリスノーツを 纏めた奴を出してくれ。
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 13:48:08 ID:3aBbgfUpO
これにオマケでMSXのグラ2と沙羅曼蛇とゴーファーのSCC三部作も入ってれば神なんだが サウンドテスト付きで
マンボウはどうすりゃいいんだ
凄過ぎるタイトルだ! 来年春以降のPSPは神過ぎる!
これは単純に神タイトルだが、PSPの行く末はどうでもいい
サウンドモード付くんなら、ドラキュラはヨダレものですね。
グラディウスにはやっぱり黒のPSPしか似合わないな。
オリジナル追加武装のネット配信とか有ったらイイナ♪
っていうか、FC、MSX版ぐらいなら、余裕で本編配信出来るな。 連投失礼しました。
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 15:28:36 ID:OEvL+8IQ0
>>132 PSPはRAM容量が尋常じゃないからだからグラI〜グラIVくらいならロードなしで丸々入ると思われ。
Vも入らなかったのかねぇ? 確か300MBにも満たなかったはずなのに・・・・・・・。
CDROMだったよな
久しぶりに2chを見た。 あまりの素晴らしさに勃起した。 もうせいおrは:えwkgじゃ」絵0hrj」あえp5@rjh」あ「えrはえrあ
Vはどう見てもPSPじゃ再現できないし
再現できんこともないだろうが、去年出たばかりの新作をパック販売 するわけにはいかんだろ。PSP用に単品なら出る可能性は無きにしもあらず。
Xも単品でいいから出してくれればなぁ ついでに斑鳩とかレイシルとかきたら泣いて喜ぶ
縦スクロールものはちょっと厳しい気もするがなあ。 横であると画面詰まった感じするし、縦持ちも微妙、みたいな。 斑鳩もバガンも縦っしょ?
>>153 縦持ち今試してみたけど
斑鳩はともかくバガンはボタン的にもかなりキツそう……ああぁ、儚い夢か
>>146 ちなみにIII&IVのCD-ROMは344MB、
VのCD-ROMは387MB。
今PCに入れてみた数字。
Vも入れないのは
>>150 で決まりかと。
でも5本パック、PSP持ってないが魅力的だな。
デラックスパックみたいにシリーズにしてくれたらコナミを崇拝するね
これ買うからコナミさん、次はサラマンダを頼む。 ナムコやカプコンもどんどん出せ。 てか、セガお前もじゃーーーーーーーーーーーw
>153 シルバーガンは縦スクロールで横画面。だから一応大丈夫。 ボタン配置に問題有るけどね。
え?ジャッジメントシルバーソード?
もうこのさいレイディアントシルバーガンも斑鳩もグラディウス5も移植しちゃえばいいじゃん。 しょうがないって。ねぇ?
>>158 言われてみればそうだった。てことは蒼穹紅蓮隊も行けるのか
こら!横シューメーカーの諸君! 聞いているか! みんな、こんなにも横シューのPSP移植を待ち望んでいるんだぞ! もう、買う気満々だ! わかったな! わかったらおとなしくとっとと企画を出してさっさと発表せよ! お願いします…orz
これ絶対に買う。PSPの綺麗な画面で横シュー遊びたかったのよ。 売れたらグラVチームの新作も作ってくれないかね。 PS3か360でも良いけど。 極魔界村といいマニア向けハードになってきた感。 > PSP
サターンやDCへの道を歩むのか
これは買い確定だが 戦国キャノンは裏パケ見てスルーした。
これは買う PSP持ってないけど
魔界村だけでもかなりキタ━━━━m9っ´Д`)━━━━!!!だったんだけど これで俺の中では神ハードになった
グラディウスあんまりやった事無いけど、 全部セットって言うのはちょっとそそられるなぁ。
戦国キャノンはクロスノーツって時点でスルーだろ。 ヴァルケンで学びますた(´;ω;`)
ヘブンズゲートがポケットの中に!(キャッチコピー、ウソ
どこでもセーブでいつでもヘブンズゲートに会えるのは結構嬉しい。
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 00:00:02 ID:QH42pdeC0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ ■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □ ■ ■■■■■□■ □ ■ □■ □ ■ □□□□□□□■ □ ■ ■■■■■■■ ■ PRESENTED BY KONAMI
ネメシス90改はやっぱり駄目ですか そうですか
次は是非、沙羅曼蛇シリーズを出して欲しい。 ・沙羅曼蛇(AC、FC、MSX、PCE、X68) ・LIFE FORCE(パワーカプセル方式の国内版と海外版沙羅曼蛇の両方) ・沙羅曼蛇2(海外版のLIFE FORCE2も) その次はパロディウスシリーズとツインビーシリーズと悪魔城ドラキュラシリーズを出して欲しい。 あとグラ、沙羅、ツインビー以外のシューティングコレクションとかも。 (XEXEX、AXELAY、A-JAX、スペースマンボウ、トライゴン、ジャイラス、ファルシオン、クライシスフォース、スクランブル、スーパーコブラ、タイムパイロット、タイムパイロット84、フラッグアタック、急降下爆撃隊、スカイジャガー、サンダークロス1・2など)
>176 そういうのはPSPじゃなくて普通にPS2で出してほしい。
>176 しかし悲しいかな、そこに挙げてるタイトルは全てエミュで遊べてしまう現状が…
グラディウス2は入ってないのか?
>>177 正直今更映像に見栄えの無い旧作をテレビ使ってまでプレイしたいと思わんなぁ・・・
気軽に起動できる携帯だから価値が増すと思うんだが
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 01:48:46 ID:Sxb+AI5J0
>>169 同じく、あと携帯機でってのがポイントやね
この値段はお徳だ
とりあえず、これで気になっていたMGAシリーズもプレーできる あとみんゴル好きなんで、ダビスタも出たらかなり楽しめるハードになりそう
>>177-178 >180さんの言う通り携帯ゲーム機で遊びたいんですよ。
リブレットやVAIOのTypeUみたいなモバイルPCにエミュ入れれば携帯できるけれどPSPやGBAみたいに気軽には出来ないですし。
こら!横シューメーカー! エミュでプレイされるのが嫌なら PSPに移植せよ! わかったか! わかったらおとなしくさっさと出せ! 片っ端から買うんでお願いします…orz
>>185 エミュでプレイされるのが嫌というより自社のゲームが遊ばれているのに作ったメーカーにお金が入って来ないのが嫌なんだよね。
そういう訳でコナミさんには過去の良作ゲーをPSPやGBAやDSなんかにバンバン移植して欲しいなあ。
コナミのMSXゲームが全て遊べるコナミMSXコンプリートコレクションとか・・・
エミュでタダでゲームしたいというよりは、 ボッタクリ価格でユーザーからたくさん搾取してたのが嫌なんだよね。
GBAは糞ハードなんでPSPでいいです。 例:グラジェネ、R-TYPEIII、ダラR
PSPもボタン引っかかるし、あのキーレスポンスはシューティング向きじゃないし…
DSはROMなので容量的に将来問題がでてきます DS購入者は子供が大半なので年齢層の問題でシューティング系は売れないと予想されます グラディウスは古いゲームなので見向きもされない可能性もあります。 よって仕方無しにPSP
つか、ファミコン以下の解像度でボスとか再現されても
>>117 みたいになって具足も(´・ω・`)ションボリです。
外伝はパワーアップゲージが見にくいから従来の方式に変更できるようにしてほしい
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 06:26:54 ID:9v6G1t2K0
外伝は同時プレイ前提だからなぁ。
PSPはアドバンスみたいにTV画面でやる手段は無いの?
シューティングなんてテレビ画面でやるからおもしろいわけだ。 1〜5、外伝全部PS2で出来るし。真性ゲーオタ以外にうれねーなこんなもん
またDS乞食集団か ここで暴れるくらいならコナミに行って土下座してこい お前等、PSPの新作スレに湧きすぎ、大人しく脳トレぴこぴこやっとけよ
DSもPSPも持ってないのだけれど・・・・・・ デラックスパックがPS2では不具合あるから、 PSPにTV出力みたいなのがあれば買いかな〜と タイトーメモリー(これはほとんどレインボーアイランドの為だけど) とかレトロゲームコレクションが他にも出るしね
いや、マジでこういう懐古モノに売り上げを期待するハードってのはもう負け確定だよ。 こういうのは何か新作プラスこれって具合にならないと、もう一般人は見向きもしなくなる。
懐古モノがいっぱいでてるハードってGCと箱だったっけか。
>懐古モノに売上を期待する 任天堂ハード全般 任天堂終わったね。
ハード競争にはみじんの興味も無し。 ただグラが出てくれればそれでいい。 極魔界村、イレハン、グラ・・・この冬は熱い!
>>157 タイトーとSNKプレイモアはスルーですかそうですか
タイトーはPSP・DSにソフト出しまくりだよな。 どうかしちゃったんだろうか?
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 12:13:46 ID:2zMT3IEkO
>203 つ「スクエニ」
オッスオラ29歳無職童貞引き篭もり スゲェやばいオラだけどこのゲームスゲェわくわくすっぞ。 ただオラ一日の飯代も厳しい貧乏だけど 一日二食にして毎日300円ずつ貯金すっぞ
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 14:03:06 ID:58FoM+cH0
>>194 PSPをTV出力するアダプタあるよ。
ついでにPS用のパッドを接続することもできる。
MSX版グラ・グラ2・曼蛇・パロ・ゴーファー・マンボウは解像度的に ぴったりなDS移植を希望したい。下画面は、もちソフトキーボードで。
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 14:56:59 ID:AjkfUrt90
しかし凄いな、このボリュームは。
>>201 メタルギアアシッド2とEXITも忘れんといてや〜
漏れも昔はゲーセンでよくやったけど いまどき「グラディウス」の名前が付くだけで 無条件で買っちゃう層はごく一部だろう。
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 15:19:22 ID:H6rWiuKz0
俺は無条件で買っちゃうよ! なんつってもグラディウス1〜4、そして外伝まで一本になってるしね。
最近のPSPはどうしたんだ? って思うくらいやたらソフト充実してるよな。
ソニーが危機感をDSに持ってるから。 この調子だとMSも携帯機出してきたりしてな XP(エックスボックスポータブルの略、エックスピー) まぁ任天堂は落ちぶれていく一方だ ソニーもいつかこうなるだろうが、商売の仕方は上手いからな
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 15:33:53 ID:FIYDqVRL0
>>212 本体売り上げの様子見で作りはじめが遅かったんだろうね。
しかしシューティングは携帯ゲーム機に合わないんじゃないか?
>>176 サラマンダシリーズなら縦持ちでもプレー出来ない事も無いPSPに
なかなかどうしてうってつけなんじゃまいか?とぼんやり想像してみた。
ステージ毎にいちいち持ちかえる図が間抜けな気がした。
>>215 ワンダースワンで実現可能だったと言って見る
もちろんアーケード版だよな?1〜3て
4も
様子見と言うより、それなりのものを作ろうとしたら これくらいの時期になるんじゃないかと。
ゲーセンやPCのゲームは出せても、FCやSFCのゲームを出しにくいかな? 今までコンシューマで出たゲーム詰め込んで出して欲しいな。 任天堂はレボがあるからプレッシャーを会社にあたえそうな気もするが。
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 17:32:01 ID:Px1jYETf0
>>217 基本的にはアケ版ベースでしょ。
PS版デラパやPS2版復活の神話の要素やさらなる新要素も加わるようだけど。
隠し要素としてFCやSFC版グラ1〜3が収録されてたら毛穴からも涙流して喜ぶが、 まぁプラットフォームからしてあり得ないし、どっちにしても買うんだけどね
エミュレータ方式の移植なら、今後 他のアーケードゲームの移植も期待できるかも。
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 18:16:32 ID:zwedrhLN0
>>215 サラマンダは普通に横画面だろ。
(縦スクロール面も)
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 19:33:19 ID:xvtCE8bX0
そろそろ妊娠の工作員がネガキャンしに沸いてくる時間帯か
グラIIだけやりたいから買おう
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 19:35:50 ID:+s0HoVZT0
外伝もいいゲームだぞ。
229 :
215 :2005/11/04(金) 19:38:08 ID:5H6FaAj70
>>224 そうそう、だからまぁ「PSPで横スクロールは横持ち、
縦スクロール面は縦持ちって風にステージ作れば
携帯ゲーム機ならではの沙羅曼蛇ができるのでは?」と思って
>>215 のようなレスをしたわけですが。
縦スク面も横持ちのままプレーしてしまえばただのグラディウスです。
本当にありがとうございました。
外伝… 輪っかレーザーがあるアレか?
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 19:42:45 ID:ECy+hBuq0
そうそう。ラウンドレーザーね。
任豚ってPSPのソフトと見ると沸いて来るからキモチ悪いなぁ… オエッ
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 19:57:14 ID:Ox7OK42t0
ジェイドナイトだっけか? オートエイミングが使いやすかった。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 発売日まだぁ?
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 20:12:08 ID:3WELO8sd0
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)公式オープンまだぁ?
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 21:06:03 ID:YR0ihIbmO
外伝は糞。イラネ
また過去のシリーズの寄せ集めか。 これは駄目だな。在庫の山確定。オナラプスプはこんなのばっかだな。
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 21:27:57 ID:pyohFsNQ0
いつもの妊娠だろ。 スルーしとけ。
>234 オートエイミングはファーシオンベイターだぜ。
ダライアス外伝やレイストームも解像度足りてる・・・・・・・。 移殖しろや!タイトー(スクエニ)!!
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 23:57:06 ID:naKxb3Xu0
グラディウス外伝はブラックホールステージがスゲー楽しい。 BGMも熱いぜ。
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 00:00:06 ID:fi/uwpJE0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□ ■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 00:04:45 ID:AzLj2sGn0
>>244 乙です! カプセルドゾー
ヽ /
(・∀・)つ -−○−-
ノ ヽ
グラが出るなんて初めて知った。5本入りとはスゲー!!! 出来ればMSX版2も入れて欲しかったけど。 I〜IVまでだったら購入を躊躇したが、外伝まで入っているので購入を決意!! これが売れたらPSP専用の横スクロールシューティングが出るんじゃないかと 期待している。
って、Amazonに書いたら?
お前が書けば? いみわかんね
発売前レビューは見てて頭悪そうだからよしたほうがいい
>>244 アリガトウ、イタダキマス
1 0 0
_
_ヽ \._________
-≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-
゙‖_,"==- ̄ ̄
251 :
250 :2005/11/05(土) 00:40:26 ID:UsQUwSJ10
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 00:51:31 ID:y7/Sk69a0
バイパーキタコレ
んじゃビックコアも =回
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 01:49:18 ID:I+iXO0Ms0
クラッシュバムみたいだ。
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 02:36:03 ID:+1SgfQPl0
ワイド横スクロールSTGの新作もいいが、 ワイド奥スクロールSTGの「ZOE」新作もやりたい
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 07:02:44 ID:d8FmMjQr0
ANUBISについていた3Dグラディウスはソーラーアサルトより面白かったな。
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 07:23:23 ID:E4SAQkVl0
グラ5は醒めかけていた俺のグラディウス熱を再び熱くしてくれた良作だった。 PSPでの復活、そして次回作も楽しみ。(;´д`)ハァハァ
お、こんなの出るんだ。いいね。
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 08:41:34 ID:+y0ZFWyy0
サウンドモードの充実が嬉しい。
このスレ見てPSPでグラ出るの今初めて知った。 …てかコレ、マジ? 個人的にT〜Wはどうでもいいが外伝入ってるだけで神ゲー認定。
262 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 10:02:06 ID:UL2AU3lp0
それも珍しいな。 まあ、5作も入ってるのはどの作品のファンも楽しめるから嬉しいね。
かなり楽しみにしてるけど、 何処の部署が作るかによってクオリティが 変わるよな。 X68k以上の神移植になること祈ってるよ。 あとメモステインスコ機能あればうれしいのだが
もし、外伝機体で1〜4のステージをプレイ可能、 とか(ハイパースト2みたいな)事が出来たらイイナ♪ と妄想。
当たり判定を 一般的なグラシリーズ基準、III仕様、V仕様から選べるといいな。
IIIて当たり判定、他と違うの?
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 11:15:45 ID:O3nhfjaq0
当たり判定設定できるんだな。
グラディウスは楽しみだけどダライアスはでないのかな? PSPの液晶はダライアスにピッタンコ
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 11:32:31 ID:+cqg9dQX0
グラIIIは自機の当たり判定は小さめだが、敵の当たり判定が大きめでサギ臭い。
PS2版のイージーモードではその辺も調整されてたが。
>>267 はPS2版にある当たり判定表示モードだな。
タイトーもPSPには力入れてるみたいだし、そのうち出すかもね。
エミュ専機で出す意味ってあるの?
>>269 ラスタースクロール面の移植が難しいかも。
また妊娠かw
妊娠など言う妊婦さんを馬鹿にするような言葉は止めなさい。 木の股から生まれたわけでもあるまいに。
五月蝿いよキザハゲ
ちっこい画面でやりたくねぇ・・・。なんでPSPなんだ・・。orz
ちっこい画面でやりたくねー奴がなんで携帯ゲー板きてんだよw
>>277 据え置きなら既に全部やれる状態じゃねぇか。
馬鹿は消えろ
グラディウスも楽しみだけどメタルスラッグはでないのかな? PSPの横長液晶はメタルスラッグにピッタンコ そんな力ないかw
>>278 ちっこい画面だけど至近距離で見るからあんまり気にならない
携帯ゲーム機ではPSPが他の倍近く画面でかいのにな。
>>278 中古でも全作揃えられんじゃん 貧乏人ってワケでもないだろ?
>>278 I&II:PSかSSのデラックスパック
III&IV:PS2のIII&IVコナミザベスト
外伝:PSのPSOne Books
一番上だけ手に入れば
PS2(できれば初期型)があれば
どれもプレイできるのでおすすめ
もとい 一番上が手に入りにくいが とかそういう意味 あとは揃えやすくしかも安価
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 17:08:55 ID:+y0ZFWyy0
>>286 だからPS2でPSのグラDXパックのグラIIは(ry
無理にPS版買わなくてもいいじゃん。SS版のが基本的に安いし
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 18:08:04 ID:1no86aGE0
>>284 PSPの画面はかなりキレイだし大きいよな。
>>286 PS2で外伝をやるとBHで処理落ちするんです><
なんでSS版は安いの?
いまSSを普通に稼動させてる奴がどのくらいいるんかと。 PSはPS2での互換があるぶんまだ価値がある。
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 18:50:40 ID:zqxUCITrO
これだけでも十分神だができればMSXグラ2も入れていただきたい Vでヴェノムも復活したことだし
msxのグラ2も良いけど 俺はX68kのネメシス90改がいいな
X68Kのフリーのグラ2があればネメシスいらん
>>295 PS1⇔PS2互換ってのは確かに便利だし、
ショップからゲームが消えない利点もあるのだが、
肝心のメモカが互換ないのが不便だな
PS3ではセーブデータも互換性がつくらしいから、早く出て欲しい
ロードも早くなると最高
俺もX68kのネメシス90改がいいなあ。(フリーのグラ2知らない) ファミコン、PCエンジン、MSXのグラもPSPでバリバリ遊んでるが、 それがあれば大体一通りのVerで遊べることになる。 ただ、操作性はそんな問題無いと思うけど、PCエンジンの曼陀 遊んでると残像が気になるなあ。
SFC版のグラVだけやった事無いんで コレに入れて欲しいなぁ
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 19:44:50 ID:POOzYFKn0
SFCのグラIIIなんか中古屋で300円で買えるよw
グラディウスってシューティング?
RPGです
剣に決まってるだろ
FEでカミュが持ってたヤツな あいつ無茶苦茶つえーんだよな
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 20:12:17 ID:NmWM/eIz0
グラディウス ローマ神話に登場する神、マルスの異称の一つ、グラディウス(グラディーウゥス、Gradivus)。 古代ローマで使われた剣、グラディウス (武器) (Gladius) 。 コナミから発売されたシューティングゲーム、『グラディウス 』(Gradius) 。
PSOにもそう言う名前の武器あったな
武器の名前としては割りと聞く名前ではある。
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 20:47:37 ID:KDHuuLLS0
元々実在した武器の名前から取ったんだろう。 ファルシオンなんてゲームもあったな。
これが売れたらVも移植されたりしますか?
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 21:51:08 ID:14J2azA60
Vは流石にI〜IVに比べるとPSPへの移植は大変だと思う。
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 21:57:34 ID:B6+bMtZR0
VのグラフィックはPSPじゃどうがんばっても無理
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 21:59:42 ID:B6+bMtZR0
そもそも縦の解像度がたりん。 IVもVもな。
グラディウスはMSX版が始めてのグラディウスだったσ(゜∀゜) MSX版の移植はあるわけないよなw
>IVもVもな。 たぶん4は足りてる
>>318 あの当時はサルのようにやりまくってたから気にならなかったw
と思う(;´∀`)
まぁあれはあれで楽しかったのはよく覚えているよ
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 22:19:01 ID:jV5k/zZB0
MSX版移植するとしてもスクロールや機体の動きはスムーズにして欲しい。
そうだね。 今移植するならスムーズにして欲しいな それにしてもMSX2+まで買ったのに どこにしまったか分からなくなっちまったぜ、オレのMSXたちorz
自己レススマソ<(_ _)> スムーズなのがいいのは次の面に行く時の暗転処理とかね 機体の動きはがたがたでいいよw
IV以降はポリゴンだから、 解像度の違いはさほど問題じゃない。 処理能力の違いのほうが問題。
Wイラネ
かわりにmsxの2、FCのII、SFCのIII、ネメシス2を入れてくれ
>>320 オプションでスムーズon/offとかできたら本体ごと買ってしまいそうだ
5年ほど前にアーケードで現役だったゲームが 携帯機に完全移植か・・・ 恐ろしい時代になったもんだ。
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 23:17:34 ID:+1SgfQPl0
PSPはここらへんが出たら買う あとは、移植や1+2系に魅力あるのが多いな グラディウスなんて鼻血でるかと思った ●CCFF7 ●レベル5の新RPG(仮) ●テイルズオブXXX(仮) ●MGS:BD(仮) ●上田文人の2D横スクロールパズルアクション(仮) ●イノセントライフ ●極魔界村 ●ペルソナ(仮) ●モンスターキングダム
>>325 イラネ
かわりに今のI〜IV、外伝にmsxの2、FCのII、ネメシス2を入れてくれ
グラディウスとは関係ないが、スペースマンボウも入れてくれ…
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 00:00:02 ID:FjE5tVB/0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□ ■■■■■□■ ■■■■■□■ □■ □ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 01:08:32 ID:jnOvFKtC0
モーニングミュージックいいよなぁ。
X68K版グラIIの音楽アレンジだと、MT32+内蔵音源版が一番好きだったから これが収録されているといいなぁ(´∀`) ドラムの音がカッコイイーのよ
これってエミュるのかPSから持ってくるのかどっちなんだろか・・。 PSからのだったらけっこう萎えるな・・
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 07:21:39 ID:3Hu8B1Ep0
PS版は内容充実してるから、単なるエミュよりも嬉しいぞ。
解像度違うし、やっぱゲーセンからの持ってきた方が実感あっていいなぁ。
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 08:07:56 ID:1rY6/r7r0
>>334 普通に考えたら移植のしやすさという点から
PSからの移植だろ
>>322 DSのゴエモンに収録されてたスペースマンボウは
スクロールを1ドット〜8ドットで変更できるみたい。
MSX版移植するならコレが欲しいかな。
>>338 レス d
なるほどいい機能だね
使いたい人は使えばいいんだし、変更制はいいね
グラVの移植は無理かね。
無理だって何回も言われてんだろ 300ちょっとのレスくらい読めよ
グラPと限定色PSP(バイパーシルバーとかブリティッシュローズとか)をセットにして 3万くらいで出してくれ 俺なら2.000個買う
おまけで究極戦隊ダダンダーンをいれてください モアイとダッカー、ゴーレムも出るし… すみません冗談です
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 20:34:21 ID:g146WlkP0
遊戯王PSP発売か ●MGA ●MGA2 ●MGS:BD(仮) ●ウィイレP ●パワプロP ●幻想水滸伝1+2+α ●戦国封神伝 ●CODED ARMS ●グラディウスP ●麻雀格闘倶楽部 ●ときめきメモリアルP ●遊戯王P コナミはPSPを普及させる気まんまんw 、PS1/2の過去資産を有効活用できるからな ソフトメーカーにとってもいいハード♪
マルチ乙
楽天のページに書いてあった解像度変更モードのことかな?
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 22:23:01 ID:1oAEC74t0
GBAのグラジェネはそんなに評判悪かったのか?
ゲーム自体はおもろい
音楽がネタにされてただけだな
Vの移植は可能だよ
劣化移植以外は無理
移植は無理無理と・・・そんなのやってみないとわからないだろ! だからとりあえずやってみて欲しいもんだ
正直PSPでVぐらいのグラフィックだと目が疲れてしょうがないと思う。
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 23:59:57 ID:z2nVLZAd0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □ □□□□□□□■ □■ □■ ■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□ □□□□□□□■ ■■■□■■■ ■■■■■■■ □■ PRESENTED BY KONAMI
もう94か・・。乙です。
「もう」と言える君がうらやましい。
グラ4以降の、滑らか過ぎる描画が嫌。
ファミコン版2の音だけでも良いから入れて欲しい。
>>360 しかしわざわざ粗いドットにしたところで喜ぶのは懐古だけというオチ
AC版のグラIVって15kHz表示が出来た気がする 画面が粗いとの話だけど、実際に見たことはないな
外伝の自機が、プレイ中寸詰まりなので、 PSP版でシャープになってると嬉しい。
滑らか過ぎるのが嫌なら一生MSX版でもやってろ
据え置きでプレイできるまで買わない。 でもソニー製品買わないから意味ないや… PSのライセンスが切れて色んなところからモドキっぽい実機プレイ可能なのが出たら買おう それまでに生きてたらだけど
>>367 ほっとけ。宗教的価値観だ。教義の中でソニー製品に触れてはならないというのがあるんだろ。
つーか買わないならわざざわスレに来るなっつーの 馬鹿丸出しもいいとこだ
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 14:51:13 ID:/QRiyzzt0
371 :
シュリンプ ◆EHsX18BkcE :2005/11/07(月) 15:14:22 ID:Z5oD23ofO
メタルギアの漫画 PSPで見れる
うほっ、PSPすげ〜な、こんな沢山さすが光ディスクのなせる業。 しかし本体ないからなぁ、仕方ないので先日再販のGBAグラディウス ジェネレーション買ってきまつ・・・ってどこも売り切れorz グラディウス恐るべし、人気今だ衰えず・・・。
ミクロやスーマリの影響で上の世代の需要が増えてるのかね。 これもあんまり強気には出荷しなさそうだし、品薄になる予感が。
外伝のために買いそうだ PSのをやってればいいんだけど、それはそれとして
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 17:07:20 ID:7QXsOBCq0
ブラックホールの面が好きだ
せっかくセットなので、他作品の装備が使えたり、 クリアした面を自由に組み合わせてプレイできる機能とか欲しいな。 IIIの砂漠→外伝の戦艦墓場→IIの結晶→IVのマグマ……とか。 それとワイド画面なので、 ゲージとか残機とかを画面左右の使わない部分に表示してくれると見やすくて良いかも。 あとスプレッドボムの透過処理切望。 いくらこんな妄想しても、ボム透過さえ実現しないんだろうなぁ……orz
移植だから
>377 「左右の使わない部分」って… 使うだろ?画面サイズ変更可能って書いてあるし。
リメイクじゃなくて移植だから新たな要素がつくなんて思わない方がいい
381 :
372 :2005/11/07(月) 21:14:42 ID:SHlj4iWM0
>>376 1件は売り切れの札があった。
その他の店は他のコナミベストがあったから売れたんだと思うがなぁ。
>>379 TとUだけという所からすると単にPS版の機能がそのまま入っているだけで
広いサイズに変更しても画面をフルに使うとは思えない。
PS2Wにもサイズ変更はあったが縦方向なのでPSPには関係ないだろう。
それ以前にあの画面フルに使われても困るんだが、ゲーム的に。
>>377 本当にそんなことができたら面白い。
だが過去の移植では例がないし、
>>378 >>380 の言うようにありえんだろうね。
しかしボムの爆風の透明化はやってほしいな。
なんでこんなプレイしづらいだけの要素までそのまま移植するかね。
折れはスプレッド使わんけどw
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 21:38:10 ID:Phm9sNVM0
フル画面モードとかは普通につくだろ。
グラIVの動画をPSPで見てみた。 キャラが小さすぎてドット合わせは無理な予感...
>>385 むむw 確かにPSPだとビックバイパーが小さそう。
引き伸ばしフィット表示やると、仮想スクロールしようが 画面中央にいれば画面上下端は両方見えなくなり この上なく理不尽な展開を強いられ続けそうだ
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 22:39:47 ID:ezgIB48/0
>>388 もっと詳しく情報が出ない限りなんともいえないだろ
348も海外サイトの話は訳の勘違いとかもあるし鵜呑みに出来ないのは
Vのオプションボムとかで明らか
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 23:41:13 ID:bw/UZowl0
オプションボムって何?
訳の勘違いだろう?
フル画面モードはゲームに無理が出るからありえん たとえあってもいらん あるなら担当者クソ
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 01:16:19 ID:3cm7iHLF0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ ■ □■ □□□□□□□■ □□□□□■ ■■■■■□■ ■■■□■ □■ □ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
早くもカウントが鬱陶しく思えてきた
乙〜 ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 01:34:49 ID:N5hz2ifzO
ジェネレーションどこにも売ってねぇ…
正直スプレッドの爆風なんてそんなに気にならなくない?
>>392 あっても切り替えができるなら使わなければいいだけと思うんだが…。
>>388 それをやったのがPS版の2作だった希ガス
>>377 面白そうだけどいちいち全シリーズ用に
他のシリーズの装備(特に外伝のLv.2の概念)をフィックスしなおすのは
とんでもなくめんどくさい気がする
ポータブル用に一括したフォーマット作ってその上で
シリーズステージを再現したものを乗っけるみたいな手法じゃないと無理じゃね?
でもやるんだったらダライアスみたいなステージ分岐でやると面白そうね
正直これは欲しい VはキツイとしてもゲーセンにあったFPSタイプのグラディウスも移植してくんねーかな
>>389 そこまで言うなら否定も肯定もできんと思うがな……
>>398 >それをやったのがPS版の2作だった希ガス
それはあくまでも画面の横と縦が4対3比率のテレビ用で、PSPの画面比率とは違う。
左右がどれだけ広がるか考えてみて欲しい。
ギルティギアみたいなバランス壊さない程度の 画面比率調整やってくれると良いんだけどな 枠付きでもドット潰した引き伸ばしでも欝
>>392 >>400 実際に液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です
って書いてある以上他に想像のしようが無い
ドットがボヤけてるのも勘弁なー
引き伸ばすんだからボヤけないのは無理だろ
移植で比率調整してるのはGGXXとスパロボぐらいだしねぇ >様々なモードでゲーム画面を拡大可能 こう書かれるのは大抵引き伸ばしモード&枠付モードの選択 画面写真出れば分かることだけど・・・今週か来週のファミ通に載るかな
スペースマンボウやりてーな MSX版グラ・グラ2・サラマンは 確かPSとかサターンのコナミベストにあったよな? なんかコナミゲーム30本くらい収録したやつで
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 12:40:22 ID:USBrA/ZRO
まぁ実際の画面がどうであれワイドモードの存在自体が無意味だな
引き延ばしや左右追加やトリミングでプレイしたい奴なんていないと思うが?
少なくともノーマル比率で左右黒モードを前提にすれば
>>377 の表示振り分けのアイデアは画面の小さい携帯機には欲しい機能だ
確かにテレビ画面で縦シュー(特にケイブ系)やってると、 「ボムぐらい横にどかせ!」 って思いますよねぇ。
>>407 今回初めてこのゲームに触れるようなユーザーは
オリジナルに思い入れが無いから画面一杯まで使ってゲームしたいと
思っても不思議じゃないよ
>>406 MSXコレクション。1〜3まであって、
SS版はそれをひとまとめにしてあるから
かなりのボリューム。
プリクラの比率そのまま引き伸ばしモードを普通に楽しんだ漏れ
からしたら全然気にならん。つかPSPに対する目が厳しいような気がするな。
他の携帯ゲーム機じゃ縦長、横長になったり画面が見にくくても
あんま文句で無いのに
>>410 たぶんグラディウスの移植だからだと思う
まぁ他の携帯ゲーム機はそういう類を期待していい能力を根本的に備えて無いからな。 同等のものなんて最初からだれも期待して無いしそういうことに文句を言ってもしょうがない風潮がある。 PSPはPSとかの作品ならそのまま持ってくれるくらい性能があるぶん、 ただの移植じゃ再現度がよかろうと"手抜き"になるのはヒニクなもんだ。
>412 結局、 アーケード→FC移植から アーケード→PS移植 あたりの変化と同じ事を繰り返してるだけなんだよな。
>>409 好き嫌いの問題ではそうなんだが、フル画面にした場合
@左右に引き伸ばし
・見かけ上の移動速度が縦と横で違う
・斜めを入力した場合見かけ上の移動方向が45度ではなくなる
・敵の移動が予測しづらい(例えばW1面ボスや8面ボス、軌跡が円から楕円になる)
A左右を追加
・弾切れがしやすい
・増えた左右部分の敵はどういう扱いにするのか?(攻撃もしてこないし自機の攻撃も当たらない?)
Bトリミング
・言うまでもなくプレイしづらい
という問題が出てくる。
Aを再調整したならともかく、ただ広げただけではゲームとして支障が出る。
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/09(水) 00:00:06 ID:tlyZl/it0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ ■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■□■ □■■■■■■■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
多分、僕の場合は2発しか弾が出ない事にイライラする羽目になるんだろうな… 4連射モードとか付かないかな… 4の武装に調整入れて欲しいな…
コンチヌ込み1周クリアでVモード まぁ途中セーブできるってだけでも ある意味大サービスではある
>>414 それでも端っこ切れてるのがいやって人もいるんでしょ
じゃなかったらヴァンパイアとかZERO3とか単によこに引きのばしたモードつけてる意味ないし
つか嫌ならノーマルモードでやればいいだけじゃん
いままで据え置き機の話だが4:3比率のゲームも ワイドTVで歪みの少ない「ワイドズーム」ではなく 思いっきり潰れる「フルモード」で遊んできたオレには ○が真円じゃなくても斜めが45度じゃなくても 別に気にならない
x68000の曲はMIDIなしだけみたいだね
クリアで曲やゲームが増えたらいいなぁ。
>>418 好き嫌いじゃなく欠陥だから
やるならメーカーは責任を持ってゲームに支障が出ると明記すべき
あと格闘ゲームとスクロールシューティングじゃ勝手が違う、説得材料としては不適切
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/09(水) 13:58:02 ID:5i3QyjX20
別に支障は出んだろ。 ヴァンパイアやプリクラも違和感なく普通に遊べたしな。
TとUはやりたい
>>423 だから格闘と一緒にするなってのw
間合いを自分で決められる格闘と間合いを相手に合わせるシューティングでは単純比較はできない
画面が広がった分弾切れはする
壊せなかったハッチやモアイがスクロールアウトするまで時間がかかる
あと腕を伸ばしてきたり突撃してくるボスはどうなるのか?
だから嫌ならオリジナルの改造度選べばいいだけだろ なんでそんなに必死なってケチつけてんだか
グラディウスVやIII&&IVでメーカーが 「ワイドテレビではゲームに支障が出ます」なんていちいち明記したか?
選べるんであればどんなモードがついてようと構わんよ ノーバレットとかノーエネミーモードとかついてても全然OK
格闘だと間合いが自分で決められるってなんだ?
IIIのボスラッシュだけはSFC版IIIのオリジナル曲入れて欲しいなぁ… クリスタルコアのテーマ…
ベタとはいえ移植してくれるってのを楽しみにしている人間からすると そこまで不満があるなら買わなければいいと思ってしまうのは気のせい?
あんまり関わってると、 盲目的な信者がうんぬんとか言い出す奴が出てくるから止めといた方がいいよ。
>>431 俺も同感だから、少なくとも気のせいではないよ。
発売までの間、何度PS2で出せとか
比率がどうとか聞かされるんだろうね。
>>432 d 肝に銘じておくよ
>>433 ナカーマ( ´・ω・`)人( ´・ω・`)
グラディウスは好きなゲームだけど全部を制覇していないオレにとって
お手軽に遊べる携帯ハードへの移植はとても楽しみなんだよね
嫌とは言ってないんだがなぁ
わらりづらい文だと言うなら謝るが
>>427 PSやPS2の場合、ハードもソフトも従来比画面での使用を前提としている
だからワイド画面の使用は利用者の問題
従来比画面用のゲームをワイド画面ハードに移植する今回のケースとは異なる
>>426 その通り
だから俺は従来比モードでプレイ、または問題を理解した上でワイドモードでプレイする
だが、すべての人が問題を把握し理解できるだろうか?
モードをなくせと言っているのではなく、ワイドモードを搭載するなら説明責任があるのでは?という話
じゃあ君がコナミに嘆願書でも送ればいいと思うよ これ以上ここで議論しても無駄なだけだし
>>435 気にならずにワイドモードで遊ぶ人は説明なんて求めないと思うんだけどな。
気にする人はあんたと同様にもとの解像度で遊ぶだろうし、
なんでそんなにわめいてるのかわからん。
一般的には 「ゲーヲタウザイ」としか写らない力説
ゲーヲタっていうより クレーマー
>435 これだけ文句言ってて「嫌とは言ってない」ってスゲェよな… 確かに嫌って漢字は使って無いかも知れないが、 「問題ある」 って言ってんだから、言ってるも同然。 それとも「問題ある」ゲームがお好き?
なんでネメシス90改が入ってないんだ!!
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/09(水) 19:58:13 ID:+3hEBkmX0
なんにせよ色んな画面モードがあってよかったな。 自分の好きな画面モードでプレイすればいいんだし。
だね♪ 発売日が楽しみだよ(*゚ー゚)
VもそうだけどWも異様に難しかった記憶があるんだよなー 難易度easyでじっくり遊んでみますかね… あと外伝未経験だから楽しみだ ゴニョゴニョな方法でVをpspでやったけど 4:3画面拡大で普通に遊べた 視認性が悪いとかそういうの全然問題なし。操作性も良好だった キャノンには手を出さなかったのでpspのシューティングってどうなんだろうと思ってたけど 心配することもなかったかなと
FC版とかMSX版、SFC版とか細かいのは発売時に入って無くても良い。 ただ、ダウンロード拡張で様子を見ながら(売れ行き、要望等)後から作品追加とか、そういうのが有っても良いかな、と。 PSPはそれが出来るハードだ。
できません
>>436 そうするよ
>>435 それも言ってないんだけなぁ
自分の思ってることを批判されるならともかく
自分が思ってることを違う意味に解釈されて批判されるのは辛いな
俺の説明が悪いんだろうね
結果的に荒れてしまった、もうしわけない>ALL
>BPIxQYH3O ここに集まっている香具師は君の言う「問題」を自力で理解できるか、 画面が歪んでようが敵が増えようがもろともしない強者か。 だから普通の人にとってそれが「問題」になる事を理解できないんだよ。それは仕方ない。 それ以前にこのタイトルを買う一般層がどれだけいるか考えれば あまり「問題」にはならなさそう。 最初は言い訳がましく聞こえたけど、よく読めば一理あるかな。 ただ、発売に気を良くしていた所に、批判的(に取れる)発言でだったから 拒否反応が先に立っちゃったんだろうね。 しかしこれだけ叩かれても切れたり煽ったりしない上、謝罪までして きっと根がいい人なんだろうね。 いい人だから、自分は「理解できる」けど「理解できない人」のために発言してしまう。 だけどそれは2ちゃん的にはうざいだけだからW まぁそんなに気にしなさんな。 コテハンで書いてる訳じゃないし、明日になればID変わるし、 また普通に話題に参加すればいいじゃない。 突撃ボスの件は気になった、画面左端にいればぶつからなかったりしてW
タイトーメモリーズ処理落ち皆無のGダライアスを、逆に新鮮な気持ちで どっぷり楽しんでしまった俺が来ましたよ。 もしモード切り替えでパターンが多少変わったとしても、新攻略パターン構築の 楽しみができるとすれば逆にお得。 ようは考え方次第かとw
ゲームごときに「説明責任」とか、言ってることがキモイんだよバーカ。
>>450 ちゃんとしたモードもついてるんだから
遊ぶか遊ばないかは人それぞれで何の問題もないですよね
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 00:00:04 ID:Gdfx6J/p0
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>>453 乙です。2・0・0・6・宇宙ガ・マトメテ・ヤッテクル
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 00:34:13 ID:E5ThkvG30
たしかに、表示する内容が「追加」されたら、ゲームが変わってしまうだろうが、 画面がちょっと引き伸ばされたぐらいで、操作感変わんねーって
オリジナルモードの出来が悪かったら文句言ってもいいけど、 オマケ要素にケチ付けるって、どういう神経してんだ? 嫌ならやらないという選択肢があるだろうに。
BPIxQYH3Oウゼェ! って思ったけど、 今IVやってたら、左右広がったらモアイ復活とか弾切れとかえらい事になりそうだと気が付いた……。 450のように、それをポジティブに楽しめる猛者ばかりなら良いのだが、 初心者がテイルガン取ってハマるのが目に浮かぶ……。 好みで選べば良いとはいえ、「狭い画面にすれば楽になる」なんて何割が気が付けるのやら……。 さすがに説明する義務は無かろうが、説明した方が親切だし、説明しとくに越した事は無いだろう。 ただしコナミがそれを説明するような会社だとはとても思(ry
>458 ちょいまち。 彼が言ってるのは引き伸ばしで円が楕円に変わる事だぞ。 表示範囲拡大には触れて無いのでは?
ん〜、これが評判良かったら、是非 他にも過去の名作STGとかまとめて出してホスぃ
>>460 とりあえずタイトーからダライアス全部、お願いします
コナミだったらあだ花系のサンダークロスとゼクセクスかな
280 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/11/10(木) 01:41:53 ID:eNiIUFaK
>>278 電撃
・グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウス外伝、グラディウスIVを収録
・グラディウスDELUXE PACK、グラディウス外伝、グラディウスIII&IV〜復活の神話〜のむ^ビー収録
・MUSIC GALLERYでは5作品の全BGMが聞ける。グラディウス、グラディウスIIはX68000版も収録。
ファミ通
全画面モードと額縁モードの写真が1枚づつ。
全画面はどうみてもひらべったいです。並べると分かる・・・。
おそらく画面はそのまま小さめ、同比率拡大、ワイド引き延ばしの3つだろうね。 1・2ではそれにさらにマップ拡張モードが加わるわけだな。 そーいや当たり判定も変えられるんだよな。 そうなるともう元のパターンなんてあって無いようなもん。 1・2のマップ拡張モード含め、サービスモードととらえた方が良いんでは? 忠実移植にこだわりのある人は、そのままが同比率拡大モードで問題なし。 当たり判定極小、打ち返し増量フィーバーで今風の弾幕ゲーに! …さすがにならんかw
>447 ワイプみたいにモリモリ増えてったら楽しいぞ? コレクション系じゃなくて、新作でやった方が良いかも知れないが。 毎月ステージやら装備やらBGMやら追加されてカスタマイズ出来たりしたら ゲームとしての寿命も著しく伸びる事になるし。
>>464 問題はそうやって追加したデータを
I-IV+外伝のうちのどのシステムで反映させるかだが
X68kの曲が聴けると聞いた漏れが飛んできましたよ! 内臓音源版は収録しても意味ないと思うんだけど…(起動時曲は除く) ちなみにSC-55のグラIIの起動時の曲は神だとおもう。 もうめちゃめちゃしびれまくりだよ。 インターネット放送でもリクエストしまくりだぜ!(いまもした)
>>459 両方とも触れている。
>>456 横だけ1.3倍になれば操作感が変わるのは十分考えられる。
>>457 彼は彼自身がワイドモードが嫌だという話をしているのではない。
彼以外の他人がワイドモードをプレイした時、
ワイドモード故に発生する変化をプレイヤーが理解でるのか、
できないかもしれないからメーカーは説明書きをすべきだ、と他人の心配をしているのだ。
彼自身の話ではないのだから、彼に「嫌ならやらないという選択肢」という話をするのは筋違い。
その他、彼に対する反論のほとんどが的外れだから……。
勘違いで無駄にスレを消費するでない。叩くならよく読んでから叩け。
もういいかげん引っ張らなくてもよくね?
>465 さすがにBGM以外は無茶なので、新作でやってくれないかな〜、と。 ただ、容量少ない作品は、まるごとDLできたら良いなぁ。SFCVでも8M(しかもビット)だし。 ソフトは起動キー扱いぐらいで。 >467 よく解りました。 もうしません。 仲良くしようね。 コンゴトモヨロシク…
467って、本人くせぇ >横だけ1.3倍になれば操作感が変わるのは十分考えられる。 PCのディスプレイなどの調整できるタイプで横長をつくって試してみればわかる。 全然苦にならねぇから。 何度も切り替えててどっちの状態にも慣れないようしたらそりゃ影響あるかもしれねぇが
◎◎◎◎◎◎))))) ここでターンギア参上! 敵がどうとか操作感がどうとか詳しくはよくわからんけど とりあえずキューブ避けがしやすくなりそうですね。>ワイド
467とか明らかに自作自演だろw
>─────※※※◎◎◎)))))
>>470 >全然苦にならねぇから。
人によるだろ。
君みたいに順応性が高く苦にならない人もいれば、そうじゃない人もいる。
実際折れはVの縦横と斜めで移動速度が違うのにいまだに馴染めずよく地形にぶつかるorz
>467って、本人くせぇ
それも違うと思う。
もし本人なら最初からそういう説明をすれば済む事。
彼にはそういう説明能力が無かった訳だろ?
人によることをいちいち説明責任とかいって明記してたら 説明書何ページになるんですかねー 指の長さも個人で違うからボタンの押し方も明記しないといけませんかー?
>>467 「プレイヤーが変化を理解できるのか」とか「説明責任が必要」とかの方が
はるかに的外れじゃないか?
やり込んでる奴ならすぐに変化に気付く。これは当然。
やり込んでないやつでも、広がってる段階でパターンの変化は理解できるだろう。
理解できないとしたらニブすぎる。そんな奴はシューティング最初からやらんわな。
そして一切気付かないほどニブい奴は、なにしろ気付かないんだから何の問題もない。
プレイヤーの認識・対応能力をナメすぎ。机上の空論もいいとこだよ。
その前に、自分が嫌と思っていないならそんな話をする必要もない。
嫌と思って書いてるほうがまだマシだ。
>>461 サンダークロスとゼクセクス
良いですねぇ、是非とも検討して欲しい
>>469 MSX系とかもっと小さく収まりそうね
でもまぁコンマイも慈善事業じゃないんだから
出すとすればポータブル2とか言う形とはおもうけど。
それはそれで納得はするから恨みはしないが
出ないとちょっと寂しいお
これがそこそこ売れれば パロディウスポータブルとかグラディウスポータブル2とかもありえるな
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 00:00:01 ID:PkG0ZC0s0
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なんだスゲー先じゃん汗 もっと早く出してくれ
次はパロディウスコレクションとなっております。
>>483 ホントに出たらそれも欲しいな。
MSX版からPCE版のスペシャルモードまで全部入ったら神。
ツインビーコレクションとかもできそうだな。
PSPの横長画面に、出たな!なんてどうなってしまうんだろう
ここの伸び方見てると、シューティングゲームは売れると勘違いする人が出そう
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 07:26:02 ID:tFaqaetE0
>>481 乙です。
ちちびんたつかさ氏は今は何やってるんだろうなぁ。
>>484 ・PCE版のボーナスステージ
・SFC版の銭湯ステージ
・SFC版のスペシャルステージ
この辺が入ってるといいね。
>479 その点、ワイプなんかDL期間延長してまでやってるんだから、 意外とSCEも偉いな、と思う。
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 08:31:07 ID:6SMw4j110
PSPの解像度なら出たな横にしたままで縦画面で出すことも可能だろ。 横あまりまくるけどw
ツインビーは・・・1万売れないだろうな
>>490 余っている部分を使ってパステルやマドカがずっと歌って踊っているというのはどうだろう
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 09:54:37 ID:Ej0QThCq0
あと90日かぁ。 それまでにPSP買わにゃな。
今買って3ヶ月も持て余す理由無い。グラの評判しだい。
おれは年内に買うことにしたわ。PSP EXITとバイトヘルがツボきたw
ただ他にこれだ、というタイトルが無いのがなぁ…PSP… 近場のショップも行くたびにPSPのコーナー小さくなってるし。
別に無理してかわんでもいいじゃん、新作でもないんだから 俺は買うけど
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 17:42:52 ID:mYsrOK6P0
俺はメタルギアとこれで買い決定しました。 コナミもかなり力入れてるっぽいしな。
ドラキュラボックスとゴエモンボックス作ってほすぃ・・・
↑どっかで見た事のあるカキコ…
セーブデータの背景いいなぁ
>>501 枠付きはどうかと思ったけど実際見てみると問題ないな
てかセンスいいな
R−TYPE FINALみたいなドッグタグだったりして そういえばあの時何故か店員さんが余ってるからとくれたドッグタグ 中身が見えないはずなのに 貰った3つ全部同じのでちょっと凹んだなw
おー!期待うp
x68版の起動BGMが聞けるのならマジで嬉しい。 あとは、グラUがPS版の移植でないことを祈ろう。 全く弾をはかない下辺の砲台がアホすぎる…。
俺はPS版の移植な気がしてならない PSからの移植だと簡単だからこの企画が通った気がする・・・ でもまあIIだけちょっと我慢すりゃ1本で5本遊べるわけだからな
コナミコマンドが刻印されたストラップがほしい キーホルダーは売り切れで買えなかった…orz
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 00:00:01 ID:PPpTEBZ60
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コナミにどのくらい深々と頭下げたのかな
誰がだよ
オレオレ。
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 05:49:30 ID:2HGukWMI0
つ〜か、こんなゲーム ジョイスティックなきゃ遊べねーよ!
軟弱者が!
>>508 グラIのタイトル画面を見ると、コピーライト表記が1985,1996だったり
旧コナミロゴな辺り、PS版の移植っぽいね・・・
グラIIの上向き砲台の修正や、低速弾の実装を祈ろうか
PS版の移植なら砲台修正は絶望的だろ
コピペ厨うぜ
まー当たり判定弄ったりできるってことはちょっとは手を加えてるわけだから 砲台直してる可能性もないわけじゃないだろうが期待しないでおいた方が吉だな
X68のぐらって遅延がかからない難易度難版だよね。 4面の最後と最終面が厳しかったように思う。 あと、こんな小さい画面じゃ2の安地が出来ないだろ。 カバードコアの星あわせとか。
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 09:47:13 ID:JL91hMyZ0
>>519 そうやね。
性能的にはPSPの方が高いし、ソフトも充実してるしな。
電撃とファミ通PS2読んできた 4:3比率での拡大モードの写真が無いような…
>セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます。 >ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます。 これは、セーブされるのは「自機の装備の状態」だけで、セーブした地点から 再開できるわけではないってことなのか?
3以外は復活も楽しみのうちの1つでしょ。 1の6面、2の3面も苦痛だけどね。
>>526 IIIの10面復活は、どのポイントも面白い。
個人的な感想だけど。
>>527 まず、3の10面に行く奴っていう絶対数が少ない。
なにせ3は1面2面でやめた奴が多数だし、そもそも復活しようと思わないし。
やっぱ2が面白いよ。復活も水晶の入り口以外はどうにかできるし。
>>528 まあ、ゲームとしてのバランスはIIが一番いいと思うし、
完成度も高くて面白い。
それでも、クセの強さがミョーにツボにはまってしまうことも
あるんですよ。IIIはそんな感じだった。
>>528 個人的な感想に、多数の話をぶつけても意味ないんでないな
3のリアルタイムでの評価、ゲーセンでの速攻撤収を見てますが。 3撤収したゲーセンでも生き残る2と沙羅萬蛇
別にどれが好きとか人それぞれだしどうでもいくね?
今週のファミ通で知った。絶対買う!!・・・けど、 漏れのPSPの十字キーは右上、右下がほとんど利かないorz これって修理症状なのか仕様なのかな・・・(´・ω・`)
>>529 3はいいよね。難易度凄くバカみたいに長いけど。
1周60分って何を考えてるのかw
どこでもセーブって3と4の為にあるんだろ
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 22:35:55 ID:yzwiCDwV0
3はPS2ならステージセレクトなかったっけ?
>>533 修理だな。まぁ無償だけど。
WIDEモードってただ伸ばしただけなのかな・・・?
伸ばしただけっぽいけど、TUに限っては 画面比変えずに背景広くなるみたいな感じのモードがあるんでしょ ていうかWなんかどうしてんだろ? ベタで落としてこれる画像とも思えないけど
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 00:00:02 ID:DI5Tah+v0
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IV程度のポリゴンならPSPは余裕で出せるぞ
バブルシステム起動音も再現かな? まめだとそこからだから感動したけど。
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 08:13:05 ID:CKj0mNlf0
バブルシステム起動ならPSにも入ってたし入ってると思う。
朝一で駄菓子屋いって自分で電源いれたときの御褒美だからね。 あの音楽は大好き。
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 08:30:56 ID:0Vkbc5sm0
今でもグラ1起動してる所ってあるんだろうか? 昨日サラマンダ発見したから久々にやってみた。 やっぱ音楽いいなぁ。 4面で死んだけど。
グラIVにエディットつけて、 隠し装備でいいから アーマーピアッシング連射版を用意して欲しい あの装備あのまんまだと殆ど日の目を見ないもん・・
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 08:56:56 ID:vGVjl8XR0
アーマーピアッシング取ったら10秒以内に死ぬ。
>546 通常ショットより弱いとかありえん。
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 09:59:22 ID:BTngMI680
IVはマニアックな装備多いよな。
>549 バーティカルマインなんかはマニアックで済むけど、他の新装備はただ単に考え無しだと思う。 それより俺、発売美までグラディウス断ちするよ! X以外の。
今更だけど、スレタイおかしくね?おまいら気の利いたスレタイ考えろ
【T〜W】グラディウス ポータブル【外伝もあるでよ】 こんな感じ?
【懐古上等】グラディウスポータブル STAGE2【新作希望】 こんな感じは…うーん、荒れるかな。
【グラディウスPSP】4つのグラディウスが1つになちゃったww! さらに外伝も収録され4in1+1の超太っ腹!【バリューパック】
移植ばっかのPSPだがそれが良い。なんて思ってる人は少ないんだろうなぁ。
携帯ゲーム機としてはDSだよね。 移動時間とかでグラディウスは出来ない。 中断あっても再開時にリズム作れないし。
移動時間はPSPで音楽聞いてるからなぁ。MDみたいなリモコン早くSCE出してくれよ。
復活の神話の、トランス調BGMのムービーがかっこよくて好き あれをPSPで見られるようになるとは・・・
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 16:01:41 ID:3tH3AR9y0
バーティカルマイン使いこなせる人は凄いと思う。
グラディウスシリーズの元祖ってスクランブルなのか。 どんなんだろ?
ミサイルが下からすっ飛んでくる。 UFOが八の字で打ちにくい。 1面は山、2面都市、3面洞窟だっけ?全5面かな?
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 17:11:43 ID:KluuVKUM0
横スクってところは似てるけど、別物だよ
横スクロールの原点ってだけ。 グラディウスとは別に何も関係無い。 しかも縦画面。
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 17:46:57 ID:5qbfs3E/0
横スクなのに縦画面なんだよな。 あの頃って縦画面が普通だったんだろうか?
グラディウスの原題ってスクランブル2じゃなかったっけ? 全く関係ないとも言えない気が
スクランブルは『ぴゅう太』でやってたなぁ。 たしか4エリア+ボス戦の5エリア、エリアの切り替わりは地続き。 ぴゅう太版とアーケード版と違ってたらゴメン。 「グラディウスは企画当初はスクランブル2だった」という話を聞いた事があるけど、違うのかな? ショット以外に対地攻撃があって、確か(アーケード版は)ショットと対地でボタンが分かれてたりとか、 ボスのシールドとビッグコアの遮蔽板とか、今考えるとグラディウスに通じる部分がある気がするんですが。 ゲーム誌まだ見てないんだけど、上を読む限りワイドの左右追加はIとIIだけで他は引き延ばししか無いって事でOK? やっぱりゲージや残機を左右に表示する機能は妄想に過ぎなかったかorz
電撃に載っていた画面写真だと IVと外伝は枠無しのワイド画面(PS2版IVのARCADE表示に近い)、 他のシリーズは枠有りと上記枠無し画面を選べるようだよ。 グラIの描画領域拡大モードとグラII枠有り版の画面描画範囲がPS版と同じでショックだった。
>>566 画面レイアウトが変わる機能はなさそう。
あったらあったで自機の座標合わせが辛そうだね
つうかPSPで座標あわせは不可能でしょ? 2の各ボスのアンチ&速攻パターンがちょっと無理臭い。
570 :
563 :2005/11/13(日) 19:08:36 ID:maq/EKCeO
>565>566 ごめん、設定とかストーリーのつもりで「関係無い」と。 会社、プロジェクト的にはそりゃスタッフかぶってるだろうし、 当然関係有るものと。
ごめん、ごめんね。 お姉ちゃん気が回らなかったよ。 勘違いさせてごめんね。
爬虫類なゲームショップで 予約しようと思ったら、あまりに先の事過ぎて お受けできませんといわれた(;´∀`) 先走りすぎたかな(^_^;)
>>573 ありがdw
スパロボの予約をしに行ったのでついでに
グラディウスも出来るかなぁ?
とか思って訊いてみたんだが、
駄目だったんよ(;´∀`)
年明けてからにするよw
>>574 流石にまだ早すぎるだろ。
スレ違いだがスパロボの予約って何か新作出たっけ?
MXポータブル
MXはPS2版やってたからか存在すっかり忘れてたw
スパロボやったこと無いんで、 PSPに移植されるという事で、 やってみたいと思ったんよ(*゚ー゚) なにやら初心者向きらしいしw
確かにスパロボ史上一番簡単だが、 スレ違いだからこの辺でネ。
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 22:02:21 ID:HkzgG8XK0
楽天なら予約できるんじゃね?
>>581 !つまりそれは多人数プレイ要素があるって事か!?
協力プレイか!!
協力プレイ(・∀・)イイ! ほんとだといいな♪
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 22:28:46 ID:m0VW+otU0
外伝は協力プレイできるだろ。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 22:30:14 ID:k2gyym5W0
今回無しじゃなかったのか( ゚д゚)?
アドホックモードで協力プレイ? 高速スクロールの奪い合い→両方あぼ〜ん再び。
キューブラッシュ生き残りプレイ!時機同士がぶつかればはじかれます
多人数プレイなら、サラマンダシリーズも可能だな
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 23:59:59 ID:QElLDFW30
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ ■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □ ■ □■■■■■□■ □ ■ □■ □■ □ ■ □□□□□□□■ □ ■ ■■■■■■■ ■ PRESENTED BY KONAMI
>>550 万能兵器フライングトーピードをバカにするな
IVを多人数プレイ 6面で死にまくりサバイバル
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 01:23:38 ID:l+eNCApu0
>>590 乙
PCエンジン版オリジナルステージ収録は…無理か。
ちょっと話題遅れだが 上のほうでスクランブル2=グラディウスとあるが スーパーコブラは黒歴史なんだろうか 難易度が無茶なだけで、結構良ゲーなんだがな
外伝にもボスラッシュモード付かないかな・・・ 凄く難しそうだけど
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 09:59:05 ID:xnfvhD330
まあ、外伝はステージセレクト使えばいいしな。
566です。レスくださった方々、ありがとうございます。 早速 電撃 買おうと思ったら、特別定価1100円、付録を固定する為に縛られてるので立ち読みもできず。 ファミ通PSには引き延ばし画面しか載ってない……。 >596 スーパーコブラは続編・新作ではなくアレンジ版って事なんでしょうね。 サラマンダとライフフォース(国内)、ソーラーアサルトと同リバイズドみたいな感じでしょうか。
>599 1100円?550円だぞ。 DPS2と間違ってるのでは。 まぁ付録のせいで立ち読み出来ないのは同じだがね。
あ゛、PS2の付かない方の電撃ですか。 置いてなかったorz
表紙がガン種なんでアニメ雑誌と間違えてたりして。
きたぁ 画面広っ
ワイドモードの画面やね 標準モードの画面も見てみたいな
引き伸ばしても思ったより違和感無いな
まんまPSPサイズの画像だな。直出力かはわからんがPSPで見れば本物気分だ
縦につぶれてないからいいな
外伝の2面画面に「MUTEKI」という文字がある件について もしかして「当たり判定設定」には当たり判定ゼロ=無敵ってのもあるのか?
移動範囲も増えるってことは拡大ではないの?
>>610 開発中の画面だから単なるデバッグモードでしょ
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 18:42:29 ID:nKuwNjKd0
>>604 キタコレ!
中断セーブが出来るのはいいね。
ギャラリーモードもGOOD!
発売が待ち遠しいぜ!
幅、広っ! とくに、I は元が横 256 ドットだから、実に 1.875 倍かあ。 全オプション同時発射式ミサイルの弾切れが酷そうだ(w
IVだけ左右引き延ばし、他は左右追加に見えるのは私だけでしょうか?
>>603 売り場分かれてるのでそれはないと思うんですけど。
……店員が置き場所を間違えてる?
確かにIVは引き伸ばしてるように見える… 泡がなんか横に長いような
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 19:01:09 ID:pgo3IgIF0
外伝懐かしい。 雪崩に驚いたっけなぁ。
PSPってファミコインみたいに十字キーの操作性を改善させるアイテムって無いの? 構造上無理か
選択肢は、「そのまま」と「伸ばす」だけなのか? 伸ばし具合も調整できるといいんだけど。
伸ばすんじゃなくてちゃんとやってくれれば神だったんだけどな。 まぁ買うけどさ。 これ売れればPSPに新作出してくれるかな?
>>621 全部描きなおしてたら
たぶん新作作るより何倍も金がかかる
623 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 19:34:20 ID:AiUk47IqO
>618 PSP版ストゼロ3の初回特典に付いてたな、そんなの。 >622 なかなかドッターがいないからね…
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 19:36:33 ID:yH9qYQD30
IIとIIIの3枚目も無敵っぽい。被弾しているように見える。 開発中だから良いけどね。 それより、ミュージックギャラリーでは各曲1ループ分しか聴けないの? G1 AIR BGM 00:30 G1 STAGE1 BGM 00:33? G1 STAGE2 BGM 00:32? G1 RANKING BGM 00:17 て…
>>624 下の操作一覧に□:リピートの表示があるから、ループ再生は可能でしょ
>>623 をー、さすがカプンコは分かってるな
HORIにこういうアイテムを出して欲しい
HORIは油断してると右斜め上の周辺機器出してくるからなぁ。
今回の移植に触発されて、超久々にSSのグラディウスやったら3面で終わった(ノ∀`)
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ちなみにマックからスレタイトル見ると グラディウス(特)〜(恊)、外伝なんだよね。 最初なんだろと思ったw
マカーはどうでもよし
外伝は通信で2人プレイ出来るのかな? GBAのゴエモンみたいに1人プレイ専用だったらヤダなぁ それならパワーアップのメーターも大きくして欲しいし
>629 オプション全部ボッシュート。
636 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 00:00:01 ID:qSL+MQ/g0
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KCETも本社に統合されたのにタイトル画面に表記がある PS2のソフトもPSPにコンバートできたのか
PS2版のおまけ要素は入ってるのかな
PS版がベースになるならPS版の問題点を今のうちに洗い出して コナミに伝えないとエライことになるのでは? PSPでも下の砲台が弾打たないなんてイヤだよ
ふつーに考えればエミュだろ。そりゃ 問題点が直ってるかどうかは神(コナミ)のみぞ知る
当たり判定変更とかセーブ&ロード追加とかなってるしエミュじゃないんじゃないかな? 多分だけど。
PSPのスペックではPSエミュなんて無理
もう確実に無理でしょうが、 4にも女性ヴォイスが付いたらいいな。
PSPのスペックを考えるとエミュで動かせるのはせいぜいAC版初代くらいでしょ AC版IIとIIIも音をストリーミングで流せばギリギリ行けるかもしれないけど で、エミュはキツイけど20年前のゲームのソースを掘り起こすのはもっとしんどいから PS/SS/Win95版デラックスパックのソースを元に作ってるはず だからタイトル画面がそのままになってるんだと思う
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 12:54:53 ID:NgknlC8S0
コナミの技術力を侮ってはいけない。
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 13:08:51 ID:Occly/jM0
完全移植かよwwwwwwww リメイクしろよwwwwwwwwwwww
リメイクするなら完全新作の方がいいし これは移植でおk
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 13:48:22 ID:5ZnhXmC9O
詐欺判定が………
がなんだよ
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 13:57:57 ID:aiyl1QOw0
>>645 技術力の問題ではなく、作業効率上の問題
グラフィックがU並のXとかオマケしてくれないかなとか思った
そんなオマケの方が開発費かかりそうな事するわけない
>>646 グラVがPSPに移植とかそんな話になれば
SFC版IIIやFC版IIのような無茶なアレンジ移植が
また見られるんじゃ無いかと今から睨んでいます。
沙羅曼蛇とライフフォースも入れてくれ!
>X68000版グラディウス、グラディウスIIのアレンジも特別に搭載。 ミュージックモードだと気付くまで、X68000の『ネメシス'90改』を移植?かと思ったよ。
>>644 そういえば、PS2版III&IVの開発者雑記に
AC版III開発当時のソースはあったが、過去のメディアだったため、読み出すツールが存在しなかった。
仕方なく泣きながら逆アセンブルしたが、ソースの読み出しに成功したのは開発終了間際だった。
という一節があったような(うろおぼえ)。苦労してたようだね。
応答速度2Xms程度の液晶で遊んでもなぁ・・・天然ブラーかかりまくりだぜ?
余計なお世話です
元から処理落ちしまくりのゲームだし大して気にならないだろ 高速スクロール面だけはキツそうだが
>>655 数年後PSPの後継機が出たら、グラディウス・沙羅慢蛇・ライフフォース・パロディウス
各シリーズ全部入りが出ると思う。
・・・マジで。
残念ながらソーラーアサルトデラックスパックだけというオチかも
>>661 その時になってもナムコだけは、ゲーム4つくらいしか入ってないナムコミュージアム出しそう。
多分MAMEもさくさく動くだろうからどうでもいい
>>663 で、また海外ではその数倍の収録数のバージョンを出すのな
ゲーム系個人サイトを見てると、案の定というか、PSPじゃなくて PS2で出して欲しかった発言が多いね。あー鬱陶しい。
PS2(PS)ではもう出てるんだから出るわけねーじゃんな
DSで2画面タッチメインで出して欲しかった
Xは移植するぐらいなら新作出して欲しいね。
新作はPS3で出るよ。
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 19:02:35 ID:Hy2fV/Iy0
まあ6はPS3だしな。
いまだに続編や移植が発売されるなんて、横シュー最後の砦は強いものだなぁ・・・ シューティングの最長老
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 19:15:55 ID:bLCTtonNO
>674 でもボヤいてる連中なんか全員持ってんだろうがよ。
PS2で出せ、って言ってるやつに限っていざ発売しても買わないと 思うんだ。単純にPSPで出るのが気に入らないとかいう感情論では ないかなー、と。
あら、ほんとだ オクで5000〜7000円の値段がついてる
ドロ〜ンジョ♪ ト〜ンズラ♪ ボヤッキーは儀オh;阿賀pj後pqじゃい;rhjb;ぇいhj;ぼえ〜♪
PS版が買えないならSS版が投売りされてるからそれを買えm9っ´Д`)
SS版はいってもせいぜい2000円てとこですね… 漏れが買ったのもSS版だわ
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 20:10:39 ID:hcV+KFex0
PSP持ってて良かった。
グラディウスって3Dやポリゴンとかとは一生無縁なんだろうか?
>>683 いやね、スーマリ・ドラクエ・スト2・レースゲーム・麻雀
ありとあらゆるゲームは3D化したりしている。
シューティングも例外ではない。
(ゼビウス3D・R−TYPEFINALなんかもポリゴンとか使ってる)
グラディウスってそういうのが無い気がしたもんで・・・。
余計に意味がわからない…WとXを知らんのか?
4と5知らんわけね・・・
R‐FINAL知ってるのになぁ…
釣りクマー
689 :
684 :2005/11/15(火) 20:43:14 ID:hcwffJgt0
m9(^Д^)プギャー
>>689 パース付きまくりのVを見てドット絵というほうが少ないと思うが・・・。
Vをやったのにポリゴンに気付かないってどんだけ鈍感なんだ。 この様子だとDQ7もポリゴン使ってないと思ってそうだな…
そんなことよりパロディウスを・・・。
>>692 鈍感以前に阿呆なんだよ。相手してやるな。
>>693 DQ8で初めて3D化したとか言ってるやつが居たりするもので。
分かってたのならスマンね。
>689 岩とか…? 自機とかボスとかザコとか背景とか 全 部 だ。
IVの流体金属とかドットで表現したらドッターが死ぬぞ
マーズマトリクスをフルポリゴンだと勘違いしてた友人を思い出した。
ぱっと見、ポリゴンと気づかない人がいるくらい 自然な形で3D化されているって事で、コナミは神。
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 21:35:49 ID:kI+cQSYx0
グラ5のポリゴンはめっさ美麗だったからなぁ。
ソーラーアサルトを無視するなよ。
外伝も無視しないで
>>703 ちょっとしか遊んでなかった
から、
遊んだこと無かった
に変更されてるのはなぜ?
でかいテレビでやってこそのVじゃないか
Vだと思ってたのが違ったか実はやってなかったんだろう
Vだと思ってたのはジェネだったんだよ
Vだと思ってたのは∀だったんだよ
__ _________
r | |――┐ r―― ヽ すみません、シドミードの命令でちょっとこいつ轢きますよ
L.! !__./⌒ヽ Li__ \
._| | / ´_ゝ`) ||____ \_ (~ヽ .. .
(_| | | /⊃⌒ヽ i \) /⌒ヾ .\\_ :・:∵:
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ヽ∴:
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ ←
>>710 ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / / ∨ ̄∨
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | |
| ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | ===========[___]=======' ー' し'
ヽ_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
>703 まぁ、そんなにしょげずにとりあえずやってごらんなさい、X。 ベスト版も安いし、面白いよ。 2月まではこれで繋ぐとよろしい。 ヘタしたらハマり過ぎるかも知れないが。
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 23:20:06 ID:TsizZKfW0
去年は5、来年はグラディウスポータブルと最近グラディウスシリーズが活発で嬉しい。
>>703 いや、もう死んでいいよ
嘘吐きは泥棒の始まりだから
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 23:23:37 ID:OIk9IwBt0
5どころか4も遊んだこと無いんじゃないのか。
ネメシスと間違えてソーラーストライカーを買ったクチだろうな
IVのワイドモードはプラズマ筐体っぽくていいな。
ターンエーグラディウスと聞いてちょっと興奮した
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 23:59:59 ID:6I9YY2YZ0
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カウントダウンおつー。
パロ+極パロ+実況パロ+セクパロ を収録した パロディウスポータブルもおねがい!!!!!!!!!
おまけモードでI〜IV+外伝のステージがランダムで選択されるごちゃまぜモードがやってみたかったな(´・ω・`)
MDのロックマンは装備を自由にエディットできたような
>721 僕もそう思った。 キーワードは「全肯定」
X68K版グラ2の曲というと名曲「NOW LOADING!」だなー あれ元はボツ曲だったんだろうか?書き下ろしだったら大したもんだけど
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 01:40:36 ID:SpO8INi90
内容のボリュームはいいんだけど、完全移植ってのがなあ。 ステージ自作モードとかあればいいんだけど。
基本は完全移植が喜ばれるタイトルだからね 下手にいじると激怒される方々がいるので
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 01:45:25 ID:SpO8INi90
リメイクするだけで怒るやつはPS版でもやってりゃいいじゃん。
そういう理屈が通用しないのが懐古厨です
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 01:51:53 ID:SpO8INi90
まあ処理落ちとかも再現できてりゃいいんだけどさ てか5の移植って不可能なのか?
×激怒される方々がいる ○本来買ってくれる方々が興味を示さなくなる
5の移植より5風の新作の方が良いな。
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 02:10:25 ID:SpO8INi90
5やジェネレーションやその他を含めたGRADIUS PORTABLE 2とかも出してほしい。 てか原寸表示はあると思ってたけど、引き伸ばしじゃなくてPSPサイズで見える範囲も広がるのか。 すげー新鮮w
見える範囲広がるって敵弾増える?
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 02:45:08 ID:SpO8INi90
弾は増えないと思うが、移動範囲も広がるから避けやすくなるかもしれない。 難易度上げれば丁度いいくらいだと思う。 これで2P同時対戦できたら最強。
画面が広がってもショットの連射がますます出来なくなったり ダッカーが画面上からいつまで経っても消えなかったりとか 悲惨なイメージしか思いつかないw
サラマンダも欲しい
ソーラーアサルトを…
一昔前にゲーセンに強制前進スクロールのグラがあったが・・・いや、なんでもない。
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 12:58:47 ID:DL6gNnbU0
グラディウスがPSPで出るのかぁ。5本パックとはコナミも思い切ったな。 グラIIが楽しみ。
>>737 その話を突き詰めていくと説明責任なんて大げさな話になるんだろうな
自力でそれに気がつくのも実力の内だが
しかしオプション増やすとか4連射にとかショットの当たり幅を広くするとか
何か対策してくれないと辛そうだな……
ヌルな折れは結局標準画面でしかプレイしなくなりそうだ
不利な状況を楽しめる香具師がウラヤマシイ
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 13:04:15 ID:atb9hAJT0
自演乙
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 13:39:22 ID:aDTjWlLe0
PSP既に持ってるが やはりスティック&大画面でやりてえなぁ TV出力&コントローラ端子つかねえかな。
コントローラーとかTV出力とかはファームの バージョンアップでUSB経由で対応するかも奈
スティック接続は出来てほしいな。
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 14:01:06 ID:siKpU8uY0
いままでこういう流れになって 「よし、PSP2TV買うよ!」って言った奴見たことない
まぁそれは分解しなきゃだめだからな。 PSPのゲームはテレビ映しても十分な画質だし、たまにテレビでやりたいとも思うことはあるな。
携帯ゲーム機なんか買ったことないし 外でやることなんてなさそうだが、コレクションとして買わないといかんか・・・ うむむ 本体含むと高値だ・・
>>753 ソフトだけでも先に確保しといたほうがいいかも
> PSPのゲームはテレビ映しても十分な画質だし そんなことない。よくみるとテクスチャボロボロなんだぜ。
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 15:05:46 ID:bthijTpl0
本体いずれ買うなら今買おうと思うが 現時点ではめぼしいソフトないね おまいらのオススメある?
PSPをゲーム目的で買うならやめとけ。たいていは動画とかムフフ目的だからな。
俺もグラディウスをムフフ目的で買うであります(;*´Д`*)
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 16:07:33 ID:1IYRUczR0
>>759 俺的にはハイドリウム、ルミネス、プリンセスクラウンあたりがオススメ。
>>762 おぉ!どれも評判いいソフトだね
名前すら聞いたことなかったよ
すげー参考になった
ありがと?
>>763 リッジレーサーズ、みんゴル
このあたりも安定
バーンアウトレジェンドとワイプアウトピュアも進めとく
>>764-765 ふむふむ
これらも評判がいいね
この板で聞くのはどうかと思ったが皆親切だね!
>>760 グラ以外興味なかったんだけどせっかくだからね
>>763 最後化けとる...
特殊文字使えんのね
>>766 やった事が無いのならテイルズもお勧め。
エターニアはシリーズ中、話とシステムが一番
収まりが良い作品。
>>760 その文句は何度も見るが、実際PSPでエロ動画見てるやつは聞いた事が無い
>>759 そりゃアンタ、このスレ的には
ファミコン・ゲームボーイ・MSX・PCエンジンのエミュをぶち込んで
歴代のグラ&パロシリーズを全部揃えるのが一番だべ
>>770 SFCIIIとネメシス'90改のこと時々でいいから思い出してやってください
ソ(ry
>>767 うん、ないよ
RPGってDQ5以来マトモにやっとらんが
PSPなら時間を有効に使えて遊べそうだわ
>>770 えみゅ動くようね
2GBならNESとSNES全部入るかしら?
ってゆーかすごい使えるハードなのかも
これから買うのであれば今現在は自作ソフトが出来ない2.01か2.50になるから無理だろうがね。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 18:05:42 ID:I1ZjutdU0
>>771 SFCIIIってPSPでも満足できるくらい動く?
>>772 ごめんなさい、忘れました
>>774 NESは全部入るけどSNESは無理
>>775 2.50でも目出度く穴が発見されたらしいよ
>>779 そっか
やっぱりコナミがグラディウスポータブル2を作って収録して貰うしか無いな
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` )あ〜言っちまった .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 消えろ \| ( ´_ゝ`) もうコイツはダメだ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>783 1面からやたらムズそうなんですが(;´Д`)
ガチ避けで完全パターン化
単なる移植ではなくリメイクを望む声も多いみたいだけど、
どうせ作り直しても
>>783 みたいなオチになる罠
MSX曼蛇とグラ2とエピIIとネメシス'90改をまとめて移植してくれないかなぁ… あとソーラーアサルトデラックスパックとか PCエンジン版I&IIオリ面とか
>>733 もうそれじゃあトレジャーが何か新作作ってよ!
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 19:53:03 ID:a49NfVqv0
グラディウスポータブルがめちゃめちゃ豪華だから PSP次回作が何か出るか、もうワクワクしちゃうよね。
ヒント:最後の花火
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 20:05:54 ID:b+2Aq2su0
小島監督をはじめ、コナミはかなり親PSP派っぽいから今後も期待できるな。 PSPは海外でも好調だし。
コナミの社長がPSP批判してた頃が懐かしいな。
793 :
_ :2005/11/16(水) 20:51:16 ID:WmAKMgW40
>>792 > コナミの社長がPSP批判してた頃が懐かしいな。
前向きに解釈すれば、叱咤激励。
うがった見方をすれば、批判に対するお詫び。
好きな娘ほどイジメたくなる症候群
この業界、去年と今年の言ってることがまるで違うからアテにならんよ
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 22:46:06 ID:pRIwrmJD0
次はツインビーポータブルもよろしく。
燃えろツインビーやりたい
俺のPSPを最新版ファームにアップデートする日が決まりますた
でたものがすべてさ
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 23:03:07 ID:5l+d+Nv20
これでいつでもどこでもキューブラッシュの練習ができますね。
>>795 どのクリエーターも、新ハードが出ても当たり障り無く
なんの面白みの無い、右に習えなコメントしか言わないからな。
クリエーターと言えども会社員なんだから仕方ないでしょ
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 23:35:07 ID:IDVid+Pu0
どこで晒されるか分かったもんじゃないしな。 小島氏もPS2出たばかりの時は文句言ってたけど。
箱360を凄く綺麗なゲームが作れるといってたアリカの人は、 凄く綺麗なテトリスを作ってくれました
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 00:00:02 ID:XKo64BS80
WARMING UP NOW □□□□□□□ □ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □ □□□□□□□■ □■ □■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □□□□□□□ □□□□□□□■ ■■■□■■■ ■■■■■■■ □■ PRESENTED BY KONAMI
何で5は移植不可能なんだ?
劣化移植なら可能だな。 その手間かける意味が無いというか。
グラポが売れたら移植してくれるかも
5って劣化になるほどポリゴン数多いのか? 所詮シューティングだから容量も使ってないと思うし。
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 00:57:57 ID:ETXidCtS0
グラディウス5はPS2の性能を存分に生かした美麗なグラフィックであることは確か。 PSPに移植可能かどうかは何とも言えんが、 現行のグラディウスシリーズで最も良く出来ていることは確か。 オプションコントロールでレーザーも非常になめらかに動くし、 背景や敵キャラもドット絵よりも遙かに美麗。 未体験ならプレイしてみるといい。
PCE版パロディウス程度の劣化はするだろうが 移植は可能だな
なんだかんだで2004年のソフトだし、 グラディウスシリーズの現行での最新作だからな>グラ5 まあでもスパロボMXやモンハン、塊魂すら出せるなら もしかしたら…という気もしなくもない。 ただ、容量的にこれ以上入れるのは厳しいだろう。 既にグラディウス1〜4、外伝まで入ってて、そのムービーまで完全収録してるんだし。
グラ5は買う気満々で体験版プレイしたんだけど1面ボスで萎えて買うの止めた。 グラの外装で包んでるけど結局はトレジャー臭がぷんぷんするゲームだったんで。 連れには評判良かったけど俺は4の方が好き。
無理矢理移植しても処理落ちしまくりでゲームにならないと思う 2周目以降なんて完全に弾幕ゲーだし
画素数が足りないとかなら分かるが、 GT4とかも移植しようとしてるPSPなら完全移植くらい簡単に出来ると思うんだけどなあ。
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 01:48:26 ID:bzj3oQuE0
グラディウス5はレースゲーよかよっぽど多くのオブジェクトを動かすわけだが。
クオリティは十分可能ってことを言いたかっただけ。 てか、そんな心配かよ。舐められすぎだろPSP 液晶の残像の方が問題だな。
>>816 1個1個のオブジェクトの処理はメチャメチャ軽いけどね。
てかPS2はクロック300MHz、PSPは現状222MHz。
クロックだけで比べられないけど、パワーに絶望的な差があるわけじゃない。
エフェクトなどを多少削れば充分移植可能と思うが。
>>813 回避して正解、イカルディウスでグラバーガンですよ。
トレジャーゲーに抵抗ない俺は俺はIVもVも大好きだけどなー。
>>813 Wなんて、ゲームとして成立してないだろw
もしもあれが、しっかり作られてて当たり判定もいいなら、俺もかなり好きだが…
それに比べてXは作り方も丁寧だし、バランスもよくなってると思う。音楽もかなり素晴らしいと思う、STGとしては、PS2最高傑作だといえると思う。
ただステージセレクトが糞だがw
>>820 IVもPS2版ならそこそこマトモじゃないかなぁ・・・(´・ω・`)
どこでも死ねるけどどこでも再起可能な
あのバランスが面白いんだけどなー。
でも9面最初でやり直すのだけは勘弁な。
>>816 PSの時点ですでにポリゴンシューティングはあったわけだが。
オブジェ動かす程度の処理がんな糞重いわけないだろう。
おいおい、PS2版IIIの当たり判定が修正されたバージョンが 最強のグラディウスだろ?
処理の重さはポリゴンの表示数によるから 一つ一つがたいした物でなければ問題は無いだろう
SFC版のグラ3がすきだ
ぶっちゃけFCのグラ1、沙羅慢駄、パロディウス、 クライシスフォース。SFCの実況おしゃぶりパロディウスしか まともにやってないから楽しみで仕方が無い
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 02:49:00 ID:ya+a9pnJ0
隠しかなにかでMSXとSFCのグラ&漫蛇が収録されているなら嬉しいけど・・・。
いくら何でも簡単には移植できないと思うぞ。 それこそ1〜4への移植の何倍ものコストが掛かると思う。 コンセプトは(多分)完全移植プラスαなのに、 一つだけあからさまな劣化移植があるのも違和感ありまくりだし。
>>823 それは勘弁してくれ。シャドーギアのつま先が抜けられなくなる。
あの小さな画面でシビアな位置あわせをする事を考えると
自機の当たり判定を小さくする機能だけでなく
ショットの当たり幅を広くする機能も欲しいな
>>823 、
>>829 そんな調整されてるの?
>>830 NORMALより下の難度だと
バグとか当たり判定が補正されてる
>>817 どれ見ても移植版だとPSPの方が劣化はしてるよ
結構見れるものは作れるとは思うけどね>グラディウス5
ただそれにかける労力が見合ってない
シューティングって正直あまり売れないし
そういえばGT4は本当に出るのかな・・・
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 08:46:46 ID:beYbtIlS0
今回、当たり判定も調整できるって事は、 アーケードの難易度でサギ判定を無くしたグラIIIも遊べるのか。
外伝とケータイのT&U、NEO&INPERIAL、Xの体験版しかやったことのない俺には最高のゲームだ。
これが売れたら次あるのかね?
次はパロディウスです その次はワイワイワールド1+2パックとか
サンダークロスデラックスパックやXEXEXやA-JAXや トライゴンやスペースマンボウやクライシスフォースだとうれしいんだが。 あとソーラーアサルト。 ここまで書いてコンマイが出したシューティングの多さと 移植されてない作品の多さに驚いた。
xexexは海外版か国内版かどちらが良い?
グラ&沙羅&パロしか知らない俺には 各グラディウス攻略本書籍で 「この敵はトライゴンを思い起こさせる」とか「あ〜サンダークロス以来ですねぇ」 と書かれても(作品紹介の注意書きがないので)わからんし。もっと移植すれ!
>>838 日本版システム+海外版難易度−萎えデモ
>>839 それが噂のアップレーザーですか
ごちそうさま
デモカットされたら 「私自らが出る!」が見れないじゃないですか
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 18:29:30 ID:mAoAlkWr0
何この姉ちゃん
ゼクセクスでねぇかなぁ・・・ あれってなんで全然移植されないんだろう。 ゴエモンのおまけゲームぐらいだっけか 触手マニアにゃ大ウケのゲームなのに
ゼクセクスもスペースマンボウもゴエモンのおまけで一面だけだったっけ。
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 21:50:35 ID:I/XKrcPw0
グラディウス ポータブル (PSP) コナミスタイル専用特典 グラディウスオリジナルメールブロック ●「ビッグバイパー」と「グラディウス」ロゴ入り。 ●携帯電話の液晶に貼り付け、他人からのメールのぞき見をガードします。 ●液晶画面のキズを防止! ●貼ったりはがしたりも自由に出来ます。 ※特典はなくなり次第終了とさせていただきます。ご了承下さい。 _ ヽ_\、_ ____ -≡]|三 __ _`−゙ ニニ=- ゙ゝ___,.=- ̄ …俺の名前、何回間違えりゃ気が済むんだ?
もし、エミュじゃないとしたら移植作業はどこがやるのかな? 今のコナミにシューティングゲーム作りの職人がどれだけいるものやら…。 (アーケード版を作った人はもうエラくなって現場を離れているだろうし、PS/SS版の人もプログラミングの最前線にいるとは思えない。) グラフィックは以前のもののコンバート、音楽はストリーム再生(個人的には内蔵音源を昔ながらのMML方式で鳴らしてほしいが…。) でなんとかならないことはないけど、操作性や敵のアルゴリズムの再現は職人芸なので実際の移植作業をどこがやるかがとても心配。 少なくとも新人の練習台にしたり、dでもないところに外注することだけはしないでください。おながいします。 (外注でも素人目にはアーケードと区別のつかない仕事をする「るつぼ」やVINGなら心配ないんだけど…。)
少なくともPS2にヴァルケンとラングリッサー3が移植したところ 以外 ならなんでもいい。
>>845 もうひとつの触手マニアシューはXマルチプライか?
触手で思い出した IVはクソゲーだけど2面のツタの動きだけ好き
びっく ばい ぱー
IVの2面良いね、BGMステキ
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 23:53:12 ID:j/E+Mip70
IVの2面のBGMは確かにいいな。 あとボスパレードも面白い。
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 00:00:00 ID:7PEsnwfW0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ ■ □■ □□□□□□□■ □□□□□■ □■■■■■□■ ■■■□■ □■ □■ □ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 10:15:42 ID:Hux0GKf70
5はクリアできたけど4はクリアできん。 マジで4クリアできる人はスゴイと思う。
3よりよっぽど簡単だと思う
IVはモチベーションが上がらねぇって事だろ
SFCの3は、かなり簡単だった
リデュースとスピードアップだけで挑んだらかなり燃えた>SFCIII
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 13:48:53 ID:UVDhuu8x0
プラネットコアをスイスイ抜けてる動画には感動した。
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 17:29:51 ID:Bhj5Y0Gc0
グラディウスジェネレーションって面白い? 難しい?
>>863 シリーズとしては比較的やさしい部類に入る。
もちろんグラディウスなんてそれなりの覚悟は必要だが。
>>863 3面の音楽がアレだけど面白い
難易度は割とやさしい方
あんまアケ版じゃなくて嫌だって人おらんが、PS版グラはそんなに評判よかったんか? 俺もしパロが出てもPS版の移植だったら買う気なくすくらい嫌なんだが。
>>866 PSぐら、移植としては一部を除いて無難なとこだった。
入手困難で中古の値段が高騰していたため何らかの再移植を熱望している人が多かった。
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 18:09:19 ID:JvSAFcIv0
>>866 俺的にはPS版グラディウスは大満足のデキだった。
PS版極上パロディウスは流石に処理落ちが酷すぎたし、勘弁だが。
アーケードからの移植としては 極上パロディウス、ツインビーヤッホーはPS初期ということもあって 処理落ちが酷かったからな。 グラディウスデラパでは研究が進んだのか、移植度は花丸つけてもいいくらい良くなってた。 家庭用グラI、グラIIの移植としてはSS版と並んで最高の移植度を誇る。 今でも再販を望む声があるくらい。 だからこそポータブル版を皆歓迎してる。
えー、でも砲台から弾打って来ないじゃん
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 18:44:05 ID:bPGdnPGR0
移植という観点からすると唯一合格点なのがPS(SS)版だからな。 FC,MSX,GB版は問題外。 いやゲームとしてはこれはこれで十分面白いけど、 残念ながらハード性能が全く追いついてない。 PCE版はかなりいい出来だったけどロードや一部オブジェクトがぬるぽでやや惜しい。 X68版は一部のステージで処理落ちするのが惜しい。 PS,SSになってようやく移植と呼ぶにふさわしいデキになった。 (ただし、グラIIに関してはPS2で遊ぶと処理落ちしてしまうが)
こないだゲセンでUやったが処理落した
PS版のIIだと結晶ステージで処理落ちしないね。 攻略に影響が出る場所じゃないから良いけど。
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 20:00:06 ID:BDgyuKLs0
>>874 OPTIONのWAIT CONTROLEがOFFになってるんじゃない?
最近SS版を買い直したけど、やっぱWAIT:ONでも実機より処理落ちしないね。 でも宇宙が丸ごとやってきたから許す( ´∀`) ムービーには目をつぶる
877 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 20:57:35 ID:b+/EFubX0
やっぱグラIIいいよな BURNING HEATを聞くと今でも心躍るぜ。
>>875 調べてみたらWAITはONになってたよー。
2番装備でもプレイしてみたけど、こちらはある程度処理落ちした。
4番装備は処理落ちが軽いらしいね。
そして、検証の予定がマジでプレイし始める始末。 グラIIおもすれー
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 21:38:52 ID:E9qszLe20
グラ1も名曲揃い。 特に4面の曲が好きだ。 ファミコン版だと大抵ワープしてたから聞けなかったけど。 サウンドテストでどこでもプレイヤーとして使えるってのはいいね。
今日コナミの営業さんがサンプルUMDを持ってきたので 遊ばせてもらいましたが・・・ 液晶残像の為か敵の弾が見難かったですが・・・ それ以上にビックバイパーの発射したタマが見えません汗 ※画面の比率変えても見えなかった それ以外に気になった点としては、 十字キー&アナログキーともにすごく操作しづらかった事です。 このまま出すのはちょいと問題あると思うのだが・・・
>>880 そんな事俺等に言わんでコナミの営業さんに言ってくれ
俺等に言われても直しようがないじゃないか
妊娠乙。 毎回毎回同じようなネタ出せば釣られると思ったら間違いなんだよな。
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 23:03:35 ID:/sYbz+tI0
別に残像も気にならんし、操作もやりやすいぞ。 GBAとは違うんだよ。
>>880 あなたのご職業は?
ゲームショップの人なら、そんなの入荷して売るなよ
サンプルUMDw
こういうこといろんなスレでやってるんだろなぁ・・・
>>857 PS2で両方プレイしたけど、幾分4の方が簡単っぽいな。
5は5で別のゲームの匂いがするが。
GBAのジェネーションもプレイしたけど、チャレンジBぐらいから
辛くなった。ファイナルチャレンジまで出来てない。
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 00:00:02 ID:n4JWbaHu0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ ■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ □■■■■■□■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
カウントダウン乙〜。
FCのアレで2をやったけど残像とか全然気にならなかったから それは嘘だな
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 00:20:36 ID:utGI3V840
どうして任天堂の工作員って誰でも分かるウソつくんですかね?
>>891 ヒント:そんな工作してる奴が頭いいわけない
任天堂のゲームを批評しただけで、そのクリエイターのブログを 襲撃するくらいだからなぁ。
まあ関係ないハードや会社の話題はもう予想ぜ 変なのよってくるからさ
もうよってきてるし
PSPのゲームで残像気になるのてあったっけ? 6本ぐらいゲーム持ってるけど残像が気になったことないぞ。
残像がおきるような保護シートを貼ってたりしてな
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 02:35:24 ID:MGyt7cae0
グラディウスIIIとIVってPS2版リメイクから移植するのか?
ザナックのような超高速スクロールシューティングならともかく、 グラディウスの超まったりスクロール&常時処理落ちシステムなら 液晶の応答速度なんてどうでもいいだろ
>>898 公開されたスクリーンショットを見る限り、それっぽいよ
エミュでは無理だからソースのコンバート+αのような形だろうけど
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 04:16:27 ID:jF3o4wMS0
PS2版にさらに+αって形じゃないか? 判定変化や画面モードの変更なんかもあるみたいだし。
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 05:30:10 ID:2TRvXMum0
弾が見えないシューティングってのは斬新だな。 弾幕シューに飽き飽きしてるシューターの猛烈な支持を受けて、 新たなスタンダードになるかも。 PSP史上初のミリオン確定。
903 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 06:09:01 ID:9c0eUtnd0
あほキター(・∀・)
>>896 GTA。残像さえなんとかすれば神ゲー。
>>904 あれで残像気になるのか
気になる人て居るんだな。煽りとかじゃなくて。
MSXのグラ2やパロ、PCエンジンのツインビーやパロは ほとんど気にならないが、PCエンジンの曼陀やR-TYPEの 背景・特に縦スクロールさせた時なんかは残像気になる。
俺のGTAはやべーぐらい残像出るんだけど。 他のゲームでは気にならないんだよ。GTAだけやべー
残像? テイルズも出てたな。建物の中で移動すると。 横→縦↓と画面表示してるからヨコスクのグラは影響ないとおも
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 00:00:00 ID:Dn5p6nhk0
WARMING UP NOW □□□□□□□ □ □■■■■■□■ □□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □■ ■■■■■■■ ■ PRESENTED BY KONAMI
>902 > 弾が見えないシューティングってのは斬新だな。 PCエンジンのライザンバーは弾がスプライトオーバーで消えた伝説のシューティングだぞ!
>911 昔のシューティングならいくらでも有るぞ、 弾が消えるなんてのは。 特にFC。
FC版沙羅曼蛇の2面で大きい岩が出てくる地帯の スプライトオーバーはキツかった… 弾どころか自機まで消えたよ
ライザンバーは激難易度のくせに、弾が消えたのでパッドを投げつけました。
貼れる!
なるほど。 弾が見えない仕様もレトロゲーマーに対する ファンサービスの一環だったのか。 さすがだな。
いや、お前の目が悪いだけだろ
>>915 携帯に余計なものを付けたくない人には不要なアイテムだな
せめてPSP用のならいいのに
いらねぇなぁw でもまぁ、あれば儲けもんみたいなもんだから、いいけどさ
>>915 グラディウスロゴの覗き見もガードしてくれればいいのになw
画面から目にレーザー直射
この流れなら言える。 次はパロディウスパックだ。 パロディウス パロディウスだ 極上パロディウス セクシーパロディウス 実況おしゃべりパロディウス パロウォーズ がはいったのがPSPで出るよ
>パロウォーズ STGじゃないじゃんw
リプレイの保存とかできたらいいなぁ。 PSPはネットでセーブデータの交換ができるから、他人のプレイもみてみたいなぁ。 とか妄想してみる。
カウントダウン懐かしいなぁ バブルシステムだっけ?
隠しモードで、ネメシスとかヴァルカンヴェンチャーとかで遊べたら紙だな
ネメシスは結構違うけど ヴァルカンヴェンチャーって タイトルとマルチプルとコンティニュー以外に違いはあるの?
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/21(月) 00:00:02 ID:fgmPxT460
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コズミックウォーズも入れてくれよ
グラ2とエピIIとMSX曼蛇とネメシス90改とそのアレンジバージョンセットでとかやってくれないかなぁ…
FCやSFCも含めてコンシューマメモリアルパックとか、いいね。
でも移植の手間とか需要とか考えると難しそう。
PSやSSにMSX版が移植されてたけど、販売的に芳しくなかったみたいだし。
SFC版IIIは任天堂の次世代機用に配信されそうだけどね。
>>928-929 ヴァルカンヴェンチャーってIIだっけ?それとも2だっけ?
ググってみたけど1件しかヒットしないし、
そこも表記は2だけど文面からするとIIっぽいんで確証もてない。
>>935 任天堂の次世代機用ってコナミから配信許可下りたの?
仮に配信許可下りたとしても何万円もする本体買わなきゃなんないし、
ダウンロードはネットに接続しなきゃならないしで敷居が高すぎるな。
後リメイクじゃなくてただのオリジナルだしデータのみの配信だけだし、
だったら普通に中古数百円で売ってるスーファミ本体とソフト買った方がいいよ。
つかスーファミ本体ならすでに持ってるし、グラVのソフトも持ってるし、
別に要らないな。場所取るだけだし。
ちなみに俺はSFCのコントローラーよりもPSのコントローラーの方が断然握りやすいので、
SFC本体でPSのコントローラーを使用可能にするコンバータを使って
PSのコントローラーでグラディウスVをプレイしている。超快適w
そんな噛み付かなくたっていいじゃない、と思う
>>935 ヴァルカンヴェンチャーはIIの海外版タイトルだったはず
939 :
935 :2005/11/21(月) 12:50:01 ID:z2jdkf4vO
>>938 レスさんくす
>>936 コナミとしては手間いらずで少しづつだけどお金も入るから断る理由がないと思う。
PS系に移植する気があって、かつ そちらの方が利益が上がるなら別だけど。
残念ながら敷居が高いのはユーザー側の問題だからね。
PS3と360は買うけどレボなんて買わないからどうでもいい 任天堂以外のメーカーやる気ねーし
>>935 当面は任天堂発のソフトを中心に配信といってた気がする
権利関係云々がめんどいんじゃないかね
>>936 音楽配信もオンラインゲームも当たり前の時代なのに
今更敷居が高いは無いだろ
しかもゲーム機を買う連中は新しモノ好きだ
あと、場所を取るだけという話だけど
本体一つで複数のハードが動くしカートリッジ交換も必要ないから
そっちの方がよっぽど場所を取らないよ
>>941 セガの中さんは前向きに検討するとコメントしてたな
既にPC向けに配信してるゲーム本舗のようなものだし
メーカーとしても大したコストが掛からずに
小遣い稼ぎが出来そうなシステムだから、
サービスが開始したら参入する会社も増えると思うよ
で、それがグラディウスパックとどう関係が?
10年以上も前のゲームをいまさらテレビの前に座ってやるのはちょっとな。
じゃあグラIIIが日課になってる自分って一体……orz
人それぞれだからやればいいじゃん
949 :
_ :2005/11/21(月) 19:56:10 ID:B88MUl8g0
早くも次スレの足音が聞こえてまいりましたよ
まだ公式といえるようなサイトはないのね。
スレタイ案とか改良あったらよろしく。
たてるのは
>>970 くらいで良さそうかな。
他人のPSPで格ゲーをやってみた。 ・・・方向キーに対する不安が爆発。 斜めが致命的に入らない。 PSのコントローラの比じゃないよ(;´・ω・) 画面は凄く綺麗だったけどね・・・
おいおい……PSのでも斜め怪しいのに……
はいはい綺麗綺麗
PSPは格ゲーには向かない これは事実、つかPSPに限らず携帯ゲーム機に格ゲーは向かない
コマンド入れると画面自体(本体)が動くからなぁ。
>>952 激しく同意!漏れのPSPもそんな感じでつ。
修理出したら改善されるのだろうか…ソフトウェアも勝手にいじられるから二の足踏む(;´Д`)
エミュ厨は大変だなあ・・・
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/22(火) 00:00:03 ID:0B0P5NFu0
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おしい
PSPってUSB使えるんだからサンワのコントローラ使えればいいのに PSP本体は立掛けてPSのコントローラでプレイしたい
PS2もUSB端子が付いてるけどほとんど使い道がなかったな システムソフトウェアに入力デバイス用のドライバ等を組み込んでれば良かったのに
ついに税込み五千円越えか。 このタイトルに関してはそれでも激安な印象だけど 今後は\4,980〜辺りがデフォになりそうだな>PSPソフト
>>966 同じようなことだと思う
俺の友達はビデオテープのケースを切って貼ったらしい
今、十字キーの修理に出していた本体が帰ってきた。 ナムコミュージアム(US版)でゼビウスやってみたけど、 もう劇的に良くなってる、シューティング全然OK。 今まで仕方なくアナログで遊んでたのが嘘みたい。 「こんなもんか」と妥協する事なかったみたい。 不満のある人は保障期間残ってるうちにダメ元で修理に出してみたら? どうせタダなんだし。
>>966 NES sleeve or similar thin flexible plastic = NESスリーブか同様の薄い軟質のプラスチック
NES = Nintendo Entertainment System = 海外版ファミコン
NESスリーブとは、おそらくゲームカセットを入れておくケースかと。
959の写真の質感を見る限り、967の言う「ビデオテープのケース」に近い素材っぽい。
ケースもメーカーや生産時期によって素材が異なるけど、
素材の特性(弾力性とか)はあまり関係なさそうなので、何でもいいんじゃないかな。
ただタミヤのプラ板みたいに固めの素材だと、使ってる内に他部を削りそうで不向きかも。
しかし十字(?)キーの裏側に薄い板を貼るだけで改善するなんて、
逆に言えばストローク寸法の設計ミスか、設計者がゲームやらない人か、ろくにテストしてないか……。
>>969 詳説dクス!
>>968 で修理の有効性もあるみたいだし、先ずクリニックに送ってみます(´∀`)
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 00:00:00 ID:JokH+eG50
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ ■■■■■□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □ ■ □□□□□□□■ □ ■ □■■■■■□■ □ ■ □■ □■ □ ■ □□□□□□□■ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
↑時間ぴったし!
次スレを立ててくるね。
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 01:21:50 ID:vhgFIiTOO
UMDメディアって、DVD-RAMみたいに殻付きなの?
殻付、記録面剥き出しって感じですな
ファミコンのディスク(黄色)にちょっと似てるかも。
つか、MDからシャッター取ったものと思って問題ない
外伝も付くのか。間違いなく買いだな。
>しかし十字(?)キーの裏側に薄い板を貼るだけで改善するなんて、 特許とか実用新案とかが絡んでそうだ。そういう造りにしたいけど特許が邪魔して出来ない うろ覚えだけど、確か十字キーの仕組みについて任天堂が特許持ってるんだっけ?
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 11:13:13 ID:vhgFIiTOO
>>982 確かに十字キーは任天堂が特許を持っているが、これは別問題。
>984 意匠登録じゃ無かったか?
もう切れてるからドリキャスに載ってたんじゃなかったっけ?
>>974 亀レススマソ<(_ _)>
ノートン先生のセキュリティの方なんかを
無効にしておかないとそういう風に言われる事もあるから、
設定見てみ(*゚ー゚)
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 16:53:49 ID:4muLwuvQ0
>>987 ちょっといじったら、立てられるようになった。
サンクスv
PS、PS2版ってステージごとにロードが入ったりするんですかんぇぇ??
もしこれそのままのエミュとかだったりすると、PSP名物ロード地獄になりそうな悪寒・・・。
>>988 ステージ切り替えってボス倒して一息つくタイミングだから、それほど気にならんと思う・・・
RPGのマップ切り替えとか、ステータス画面開きなんかは、
プレイまっさい中の行為ゆえ、かなり短くないとすぐにストレスになるが
硬直せずに、星でも流れてれば何とかなるかな ならないかな
ステージ間でロードが入っても読み込むデータ量が大したこと無いから大丈夫だろ
PS、PS2でもロードなんて一瞬だから大丈夫だろ
ロードなんて全然気にならなかったけど。 ロードあったの?
PSPの環境になれば若干話は変わるらしい もっともデータの先読みを禁ずる決まりはなくなったらしいけど
どっちにしてもロードなんて大した事ないだろう
エターニアはロード馬鹿っ速だったし、 牧場物語HMはPS版よりもロード・セーブが改善されてるらしいし、 こっちにも期待しようじゃないか。
というわけで埋め
全作クリアするとパロディウスも出てくるぞ
ないからないから
1000
1001 :
1001 :
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