スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42

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1枯れた名無しの水平思考
2sage:2005/10/12(水) 00:08:54 ID:HFtEGRBA0
>>1
32:2005/10/12(水) 00:10:36 ID:HFtEGRBA0
俺はなに馬鹿やってんだ OTL
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:12:40 ID:WqYoSPgZ0
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分は天堂独太を持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にDSと一緒に購入してからもうすぐ一年 。
天堂独太を初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「独太が何をしてくれるかを問うてはならない。
君が独太に何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
天堂独太を作りあげてきた独太製作スタッフはじめスパイクの深い知恵なのでしょう。
天堂独太をプレイすることにより、僕たち独太ファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
ただ周りの人には「天堂独太持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的な天堂独太ブランドの威力。
天堂独太を買って本当によかった。
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:12:52 ID:ziyo4UZT0
真実はいつも一つ
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:15:38 ID:3+tJWM9i0
今、クリアしてクストで始めようと思うんだけど、主人公のオススメ精神設定ってありますか?
コイツは入れとけ!みたいな事でもいいので情報をお願いしますorz
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:15:48 ID:L259fP/c0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:16:36 ID:cJUbXGnB0
>>6
加速、必中、熱血は必須
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:20:38 ID:BBu/sqZr0
>>6
サブにもよるけど余ったら狙撃を入れるといざというときに便利だったり
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:23:33 ID:WNUVQQm00
ブレンチャイルドだけニルファっぽい。何であんなに潰れてるんだ
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:24:00 ID:vtOtPLM50
>>6
忘れちゃいけない突撃
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:25:41 ID:njKdSy9Z0
>主人公のオススメ精神設定
が一瞬主人公オススメ精神鑑定に見えた
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:26:44 ID:KcM3VV9h0
そうそうクストなら突撃忘れないようにな
あるとないとじゃ360°違う
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:27:26 ID:0b+7/X6j0
>>6
加速は必要なさそうだが
無いと地味に出遅れることが多々ある。
なんでパートナー誰も持ってないんだよ・・・
あ、あと必中。これだけは入れとけ。
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:28:35 ID:XjARc2Ef0
>>12
カルビの主治医にはぜひネリーを推したい。
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:31:07 ID:PK0XtLPP0
俺がクストやったときはパートナーカティアで
加速 必中 不屈 熱血 覚醒 魂 とオーソドックスにまとめた。
176:2005/10/12(水) 00:32:00 ID:3+tJWM9i0
みんないい人ばっかりだな。
感謝していますorz
みんなの中では熱血>魂なの?
まとめサイト見ると、クストって全部P武器になっているんだけど、なんで突撃必要なの?
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:33:18 ID:CW3/qXt40
>>13は突撃を狙撃と間違えてるか、クストをベルゼと間違えているか、
それとも罠にはめようとしてるかのいずれかだ。
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:33:48 ID:fLmM3pmFO
>>17
どうでも良いが、orzの使い方間違ってるぞ
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:34:27 ID:jYP8Ozdd0
>>18
ヒント:360°
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:34:42 ID:GjPNTA0E0
突撃のないクストなんて、既にクストであってクストでないから
一週目にクストを選択した漢たちからのアドバイスだから間違いない!
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:35:14 ID:CW3/qXt40
>17
その辺は好みじゃないかな。漏れはこんな感じ。
加速・必中・不屈・愛・魂・覚醒
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:36:01 ID:9nJcqsmv0
「おとっさんに会いたか!」がマイブーム
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:37:06 ID:qf99uNrU0
「目を開けエイジ」がマイブーム 
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:38:16 ID:5zHPnecg0
>>17
いや、そうでもないよ。漏れの場合絶対魂持たせるし。
ただSP消費が激しいのがちょっとな…
(その辺はメルア乗せて補ってるけど。)
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:38:27 ID:PK0XtLPP0
>>23
お前気合・鉄壁・再動と大忙しなんだよ。
再動あたりをめぐみに譲ってあげてください。
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:44:42 ID:3+tJWM9i0
決めました!必中・加速・ひらめき・熱血・覚醒・魂でいこうと思います。
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:46:36 ID:39mBXLCi0
熱血と魂を共存させるくらいなら根性でも入れとけw
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:47:09 ID:ziyo4UZT0
根性は必須だろ。
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:51:01 ID:WNUVQQm00
根性ド根性信頼友情補給献身
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:51:56 ID:WRJp/3jv0
>>27
だから突撃を入れろとあれほど!
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:52:18 ID:4Na8XeTV0
自分クストの時は、脱力 再動 愛 激励 直撃 根性だったな
いままで精神6つ覚えた奴いないから最後は適当だった
それ以前にクスト自体を使ってない
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:53:46 ID:v4l4vM250
>>30
なぜ熱血がないのにこれほど暑苦しいんだ…!
人情味溢れる不器用な男・統夜がまぶたの裏に浮かんだ
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:55:17 ID:qf99uNrU0
隠れ身があったら永遠の孤独くん急増な予感
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:56:46 ID:r1dsgTYW0
キッチョムし終わって一息ついてたら、姉ちゃんの部屋に呼び出された
ガクガクブルリブル
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:59:07 ID:cIXnOC6P0
まだ続いてたのか。
人生最大のボル鉄火をかましてこい
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:59:35 ID:fLmM3pmFO
>>35
ワロスw
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:02:32 ID:h1C/P+No0
>>35
ようD(ダメ)ボウイ。弟の始末はついたようだな。
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:05:30 ID:afnc8jvE0
>>35
VIPでやれ。程よく食いついてくれるぞ。
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:08:22 ID:yVk/UI6+0
あぶね。重複でスレ立てるとこだった・・・
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:25:14 ID:r1dsgTYW0
>>36
覚悟を決めて今からせいいっぱいのぼる鉄火してくるぜ
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:31:24 ID:XDfKCoBw0
>>34
運動フル改造してやりゃ存分に隠れ身気分が味わえるぜ
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:35:41 ID:afnc8jvE0
ガンドールが断空光牙剣の時にしか出ない贅沢な演出には恐れ入った。
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:37:15 ID:BBu/sqZr0
>>43
俺は半裸がとどめのときにしか出ない贅沢な演しゅt(ry
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:43:14 ID:7zPAQRsE0
半裸に「話は聞かせてもらった」に「合体だっ」に
本当にキャラは濃いのに影の薄い連中だよな。
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:44:15 ID:bG6XOFdC0
>>41
乳ブリガンディって何?
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:46:28 ID:NOVvVqKz0
特にJではお気に入りの資金ボーナスが大きいから、
使いやすいMAP兵器を持っていたり、ユニット数が多かったりする作品が運用されがちだ
覚醒あればまだマシなんだがな
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:56:19 ID:j0YVWmB00
パイロットがとうやの時はとうやとサブパイが半々くらいでカットイン出るのに
カルビにすると、カットインがカルビばっかになる不思議
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:59:25 ID:WNUVQQm00
ハイマットフルボルテッカ入ってからの鉄火巻きは先攻に適任だな。
強すぎる
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:33:50 ID:k0ADrXFg0
とりあえず一時間経ちました
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:35:25 ID:MM3FomoY0
>>45
なんていうか存在そのものがギャグ扱いだな
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:38:33 ID:7vWBMbGh0
>>48
俺逆だわ、カルビにしてから全然でなくなってまだ一回しかカルビのカットイン見てない
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:58:33 ID:qnlnEg7p0
カルビの乳揺れは不自然
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:09:35 ID:7rc8H4TC0
1週目をやってるんだが
武器のフル改造ボーナスは基本的に地形Sでいいだろうか
フルメタは弾数のがいいと思うけど。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:15:59 ID:qf99uNrU0
段数っても特攻プレイでもしない限りクルツの長射程のやつ以外はそうそう切れないと思うけど・・・
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:33:52 ID:dO/ZH6JW0
>>54
大型マガジン持て余すから弾数いらねえ
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:43:06 ID:7vWBMbGh0
素トライクのバズーカも切れ易いかな6発で他に射程の長い武器無いし
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:48:51 ID:TD8CLofX0
でも素トライクなんて使わない罠
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:51:59 ID:HLenjXn00
エールもバズーカもってりゃここまで酷評されなかったろうに…
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:54:57 ID:4Na8XeTV0
ストライクはいつもソード→IWSPにしてる
なんだかキラはフリーダムに乗るようになってから使ってないな、改造するの面倒だし
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:04:16 ID:S5vISF4X0
ストライクはランチャー固定でずっと砲台だった





スカイグラスパーのが強いことに気づくまでは
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:08:16 ID:7vWBMbGh0
素トライク
1号機ランチャー
2号機ソード
ずっとこうだった
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:26:33 ID:oArWgj81O
ストライクソード
1号エール
2号ランチャー
キラの技能あげまくって、敵の中に放り込むと
容赦なくクリと切り払い連発
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:36:12 ID:+p3egwou0
ランチャーはスカグラに付けて偶に援護、ストライクはソード
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:08:08 ID:xlDVcCHo0
アストレイフォーメーションはいつ追加されるんだ?
ストライクルージュにカガリを乗せても出てこないわけだが。
IWSP限定って落ちはないよね?あと、格闘か射撃かも気になるところ
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:10:59 ID:7vWBMbGh0
射撃、そのうち追加されるワクワクテカテカしてなさい
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:15:38 ID:bxY34AWxO
んなもんあったっけ?
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:30:35 ID:4+XBmcfF0
サポート精神殆ど無いカガリを修理要員にしてた俺が来ましたよ。

ところで、Jだとバスターの350mmガンランチャーの
エフェクトはライフルで、連ザではショットガンになってるけど
どっちが正しいんだ?

原作見直すのマンドクサ
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:31:49 ID:+dVxeovJ0
>>65-66
3発しか打てないけどな(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:35:28 ID:k0ADrXFg0
>>68
ミサイルポッド
小ショットガン
小ライフル
大ショットガン
大ライフル

そういうことだ
7165:2005/10/12(水) 06:36:30 ID:xlDVcCHo0
サンクス、しかし3発しか打てないのか。
まあ、ルージュをフル改造してランチャーパックでアグニ連発により雑魚殲滅できているから
別に無くてもかまわないんだけど
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:37:54 ID:+dVxeovJ0
イランドだっけ?ナンガブレンの固有技。
あれと近いな。愛用するなら超大型マガジンあげても良いと思うけど。
どうせマガジン系は毎回フルメタ全員出さない限りダブつくし。
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:39:46 ID:zFxUGeS20
射程P1-3 攻撃力3000ぐらいだったはずだからランチャーとの相性は悪くない。
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:40:42 ID:kLQ3xY/Q0
ID:r1dsgTYW0結局戻ってこなかったのかよw
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:40:57 ID:4+XBmcfF0
>70
つまりショットガンってことね。

さんくす。
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:44:19 ID:CW3/qXt40
>72
毎回フルメタ全員出してたが、マガジン未使用だったんだが。
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:51:33 ID:3qNO/OuY0
イランド、バトラーベンスンマム、量産型ボン太くん、アストレイフォーメーション
他になんかあったっけ?
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:58:24 ID:oArWgj81O
断空光牙剣とか?
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:03:52 ID:HYqa6qpp0
ゲスト出演が有る技か?
ボロットホームランとか
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:07:41 ID:+p3egwou0
石破ラブラブ天驚拳
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:10:53 ID:k0ADrXFg0
>>75
あーいや、厳密には違ったはずだけど、そこまで拘らんでいいと思うよ。種だし

大体、2つの鉄砲がガチャーんって合体する時点d(ry
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:15:11 ID:c7B2tWxR0
GBAのスパロボでジャストコミュニケーションって流れたあるっけ?
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:23:05 ID:D0dzFfol0
>>82
タシカ D デ ナガレタアルヨ
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:23:29 ID:4+XBmcfF0
>>81
実弾が出る銃とビーム出る銃をくっつけるってのがまたスゴイな。
ナチュラルの科学力は世界一ィィィ!
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:25:10 ID:CW3/qXt40
Dは後期OPじゃなかったか?
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:36:40 ID:D0dzFfol0
そうだ!勘違いしてた。
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:37:26 ID:LZJClDxb0
昨晩は色々あって前より激しいチョップ他を食らいました
現実は甘くないですね・・・・・・
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:45:58 ID:GloJJ4Ci0
つ「スーパーリペアキット」
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:55:23 ID:GloJJ4Ci0
つ「非常食」
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:02:20 ID:+dVxeovJ0
つ「乳揺れ」
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:13:40 ID:iQDYxdRa0
つ「乳揉み」
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:21:22 ID:k0ADrXFg0
>>84
小ガンランチャー
エネルギーで覆った散弾銃という名のガンランチャー
ああ、もうわけわかんね

>>87      >>88-89     >>90-91
(ノA`)      ('∀`)       ('A`)
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:32:40 ID:Kk/HI8J20
>>87
kwsk
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:43:09 ID:iALUnTPp0
わかったからVIPにでもスレ立ててそっちでやれ
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:20:17 ID:p1rKxEtk0
前スレでDの値段聞いた奴よ。いまなら、新品2500ぐらい中古なら1500ぐらいが相場だぞ
といっても俺は去年の6月くらい秋葉で新品1400ぐらいで買った。
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:54:30 ID:aVunPunz0
>>87
うざい。消えろ
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:56:29 ID:iQDYxdRa0
>>87
詳細。
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:59:05 ID:HLenjXn00
>>87
姉うp
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:40:36 ID:aVunPunz0
雑談したいならサルファスレみたいなガキとニートの溜り場に行ってろよ
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:42:29 ID:957Kay8f0
復活したガイって陸戦の上に、変な位置に出るんだな。
「ここは俺が食い止める!」だからあってるんだろうけど。

そしてあの面ってアキトは収納されて、別に強制出撃でもなんでもなく、
ガイも特に台詞なし。
反対側の分岐の種だと、種の人まとめて強制出撃なのにえらい違いだ。
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:51:32 ID:dCdAmVN40
>>87
なんかおまいが羨ましかったんで今朝妹に抱きついてみた
そしたら……おっとこんな所で言う事じゃないなスマンヌルーしてくれ
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:55:56 ID:Bo2VLjqG0
俺なんか毎日飼い猫3匹に抱きついてるけどな
最近寒くなったのか夜布団にも入ってくるぜ

ふもっふ
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:03:56 ID:O7hiLq0C0
>>100
まぁ、たしかにそうだけど
ガイの性能が超エース級だから黙って使ってしまう俺
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:05:58 ID:5wpQKll90
>>99
雑談したくないならスパスレに来るなよ
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:06:59 ID:O7hiLq0C0
>>104
雑談なら本スレでな。ここは一応攻略スレてことになってるから。
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:21:04 ID:957Kay8f0
>>103
いや、何か扱いが悪いな〜、と思っただけなんだけどね。
まぁ、多人数強制出撃はそれはそれで嫌われるから諸刃の剣だけど。
シード系強制出撃の時、別に話に噛んでないディアッカとかも一緒に出すなよ、
とか思ってしまう。
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:22:25 ID:MM3FomoY0
>>102
さすがに3匹は臭そう
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:33:34 ID:ZsQzNCHBO
>>87
しつこいガキだな。たくさん釣れて嬉しいのはわかるが、他でやれよ。
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:35:38 ID:S5vISF4X0
>>106
ディアッカは別に使えるからいいんだ。
カガリとかイラネ
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:39:24 ID:KqlfwxfP0
種はキラとアスラン、痔がいれば十分だからカガリはストライクじゃなくて
スカイグラスパーだからなぁ…。
でも修理ユニットにしては精神が微妙すぎるから結局出さないし。

しかし今回ホントエール駄目になったな…せめてビームライフルの射程が6ぐらいあればいいのに。
俺はソードでフライトユニットつけて運用してるけど。
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:40:58 ID:H8NyZhsC0
>>108
ID変えてまでご苦労様だな
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:44:12 ID:957Kay8f0
カガリは種割れしたらレイプ後みたいで可愛いし、ランチャーの弱点をアストレイ
フォーメーションで補うからいいキャラじゃないか!

せめて激励か応援あたりを持っててくれればよかったのになぁ……
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:46:52 ID:iALUnTPp0
エールはブースター代わりにスカイグラスパー2に付ける
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:51:36 ID:tnFH0JNJ0
ちょっと言いっ放していくが余り気にしないでくれ。
バグ技でパーツスロットが減るユニットに関するモノが有るじゃないか。
アレ知らないで1週目ユウ・ブレンのパーツ3つ目に高性能レーダーくっつけてて消えたんだが、
2週目も3つ目に高性能レーダー付けてたら、何故か外れていた(援軍時の出撃準備画面で確認)。
まぁ、それだけなんだが。既出だったらすまん。
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:58:53 ID:2kAVmq+JO
>>100
復活したガイは外れたときのフレームで出てくる。俺は空戦だった

まあ換装すればいいんだがな
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:59:55 ID:1K8djk790
オクスタンとハウリングは実&Bじゃなかったっけ
結局開発はナチュラルだけど
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:12:14 ID:IHhgKCNX0
バスターの実弾銃とビーム銃繋げて〜、ていうのが問題なのであって
オクスタンのような一丁の銃で実弾とビームの打ち分けができることが問題なのではないんジャマイカ
ハウリングはどうだったか忘れたけど
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:22:18 ID:957Kay8f0
バスターの、実弾の尻にビームをつなぐってのはまだかろうじて許せるが、
ビームの尻に実弾を繋ぐってどうなんだろ。
あれって繋いで狙いをつけやすくしてるだけとか?
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:23:31 ID:OlIXputR0
ハウリングはオクスタンと基本的に同じだな。
怪しい変形して怪光線(非ビーム)放つXが使えるけど。
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:25:17 ID:CEQwBFVX0
あれは両方とも砲にバスター本体とは別の専用の大型ジェネレーターが搭載されてて
二つを直結させる事により出力を上げている
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:26:34 ID:0hc2GB8V0
ID:ZsQzNCHBO=aVunPunz0の粘着性は異常wwwww
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:53:27 ID:iKjCQXxJ0
スーパー限定かもしれんが、2週目以降の精神は必中、加速、熱血、愛だけでいいような。
前線でゼオランマーと2台で援護砲台でいれば7000ぐらい×4回×2台だもんな。
それをやってから愛でトドメで大体のボスは終わる。
ほかの精神も2週目以降の改造入った機体だと別にいらんし。
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:01:35 ID:7u5pvKWI0
必死こいて甲児、さやか、レイズナー3人、ノアル&アキ、ムゥを
レベル99に叩き上げたら、雑魚のレベルが66まで上がってヒャッホイしてたんだが
初分岐でナデシコルートいったら59まで下がっちまった。
しかも甲児とさやかが離脱したもんだからその後もなかなか平均レベルが上がらず。


400ターン近く費やしたのにこの仕打ちはあんまりだ。
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:03:59 ID:/pvTTzlv0
>>122
俺もそういう考えだったがふと思いついて敵の改造段階を12ほど上げてみたら
「うわああ父さんの作ったグランディートがっ」
みたいにボコボコにされた。けっこう序盤で。
一応鉄壁はあったほうがいいよ。
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:04:17 ID:1K8djk790
すまん
バスターの射撃機構、伝聞妄想だけでレスった
B&Bだが 例えとしてはツインバスターラインフルみたいなかんじ?
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:06:05 ID:iKjCQXxJ0
>>124
それは条件が違うし。
相手も改造したら1週目より性質が悪い。
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:07:46 ID:957Kay8f0
>>122
再動と祝福でゼオライマー単機をつっこませれば、スーパー限定ですらない。
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:48:00 ID:QbH2cFmC0
ゼオライマー単機特攻したら>>122の前提が崩れるじゃん。
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:53:31 ID:8DwO0NpI0
>>124
敵十二段改造したら、フル改造ゼオライマーが
幽羅のグレートゼオライマーに瞬殺されて驚いた
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:21:48 ID:2FWUK+ZO0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
DS「スーパーロボット大戦DS(仮)」発売予定

131枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:25:54 ID:iO7tgXNdO
↑コイツ馬鹿
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:46:28 ID:0b+7/X6j0
>>124
同じく12段改造でやったら1話で速攻つまずいた
鉄の城、改造しとくべきだったか・・・
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:01:06 ID:lGcoBrbY0
アルゴ&ボルト、チボデ&マック星、どうも強くないような気がする。

特にアルゴ&ボルト。
射程なしで不屈なしでダメージ受け放題って(^^;
一応、集中なしだからアルゴの防御鍛えてるけど。
Aのころはかなり使ってたいただけに残念。

チボデ&マック星はまだ射程長いし不屈あるからいいか。
集中なくてもたま〜に避けてくれるし。

両ユニットの運用のオススメとかアドバイスあったら教えてください。
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:01:25 ID:WBr3kdol0
12段階も逝くと避けないと無理と思う俺メカザンギ
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:03:38 ID:Y/zhoQI70
>133
とりあえず全性能10段階改造
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:03:44 ID:04rmqs9c0
バスターガンダムを見てるとコマンドガンダムを思い出すなあ
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:07:08 ID:lGcoBrbY0
うーむ、やはり強化改造しかないんか。
Gガン系はお気に入り登録しただけに残念だよ。
せめて集中をもってさえいてくれれば・・・・
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:08:59 ID:yVk/UI6+0
俺はボルトに高性能スラスターを二つ付けて無理やり回避型にしてた
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:20:48 ID:iALUnTPp0
お気に入りにしたなら15段改造すればいいじゃない
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:21:26 ID:MM3FomoY0
金全部ボルトの装甲につぎこんでBPも防御につぎ込んで
パーツに超合金つけたら足が遅くてドラゴンと歩幅があわなくて
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:26:14 ID:957Kay8f0
つか、Aのボルトは無改造・スーパーモード前でも、気合一発で中盤のエースになれた優秀機体だからな〜
最後までは使わなくても、中盤の分岐とかで人が居ない時に頼りになるやつだった。
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:28:10 ID:sx9oCfUg0
とりあえずシャッフルに対する文句は

お気に入り&フル改造、強化パーツ、底力・カウンター・切り払い等技能
スキルパーツ、援護及び信頼補正フォーメーション、合体攻撃、BP育成

この辺りしっかり使いこなしてから言えや。






そこまでやれば誰でも強いというツッコミは無しの方向で…
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:29:22 ID:957Kay8f0
やめてよね、ガンダムファイターがコーディネイターにかなう訳ないだろ!
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:32:49 ID:WBr3kdol0
>>143
素手でMS破壊できる変人と張り合うなよw
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:32:50 ID:HLenjXn00
やめてよね。その他もろもろがマジンパワーと次元連結システムに適う訳ないだろ!
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:34:24 ID:bG6XOFdC0
>>140
フル改造ボーナスがまだのようだから、移動力+2決定だな
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:36:35 ID:e2vGrayF0
>>145
野生化を忘れるとは救いようの無い奴め…この私がさぁばきを与えてやろう
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:36:40 ID:HLenjXn00
なんつーか、バロンズゥの曲からいきなり必殺技曲に強制変更されると萎え
でも、明鏡止水だけはガチ
ていうか、普通に使わせれ、明鏡止水の曲…
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:37:34 ID:957Kay8f0
途中で300万ほど稼いだんで、各番組の主人公格とドラゴンの武器を10段階に
してみたけど、Gガン系はやっぱり地味だね…
一応、援護攻撃2、援護防御1ってのが、密集陣形の時に攻め手として有利なんだけど、
射程短いし、ある程度行ったらナデシコとかマジンガーとかゼオライマーに援護+を
つけてまかなうだろうしなぁ。
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:37:59 ID:8klUS/pE0
>>148
Aとインパクトの師匠と新のゴッドガンダムは有無を言わさず明鏡止水ですよ
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:42:15 ID:IHhgKCNX0
明鏡止水や燃え上がれ投資は
ダンクーガの灼熱の怒りの惨状を見る限り
聴ける状況が限定されてるから良いのだと思う
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:43:59 ID:WBr3kdol0
>>151
>燃え上がれ投資
ワロス
金注ぎ込めってか
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:59:53 ID:lmwx27de0
そこでトロンベの如くボス曲をも駆逐ですよ
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:10:20 ID:8DwO0NpI0
>>142
ボルトの人はあの性能なのに避けたら気力+2当たったら−1だから
その辺もどうにかしないと
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:12:44 ID:fx3u3wZP0
>>154
それ見て今度から回避に振りまくろうと決めた。
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:14:47 ID:HLenjXn00
>>154
マジカヨorz
防御に振りまくったじゃネーかorz
もう、バリア野郎にするか('A`)
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:17:15 ID:5m60hurxO
22話のツメスパツメスパのやり方を馬鹿な俺に教えてくれ。
まとめ見てもわからん('A`)
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:18:01 ID:gv6F0UVH0
つうか歩きが遅い奴って忘れやすいよね。
出しても戦う前に終わる場面が増えるし。
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:20:25 ID:X+qyWSo30
いっそのこと精神コマンドとポイントは、全体での共有にならないかな。
どうせ似たようなの覚えるんだし
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:25:57 ID:MM3FomoY0
>>157
マオで真ん中の敵を攻撃
クルツでトドメしてそこに移動
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:26:25 ID:DLEKWjdA0
男主人公でアル=ヴァンを生き残らせるエンディングを、見るつもりでプレイしてるんだけど
3人のサブパイロットを均等に使うのが条件らしいんだけど、主人公が拉致されて出撃できないステージとかは
サブパイロットの出撃回数どうなってるんだろう?
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:26:27 ID:1K8djk790
余った出撃枠はあとで出せるとかホシス
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:29:12 ID:MM3FomoY0
>>161
カウントされないだろ
52話-1話=51話でちょうど3で割り切れるだろ
17話ずつ乗せたらいい
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:31:12 ID:5c/LvBoR0
>157
マオで中央の敵をAS用対物狙撃銃で攻撃、
クルツで中央の敵をAS用対物狙撃銃で攻撃、
攻撃後の移動で目的地に入る。

165枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:32:29 ID:tQiFIW2q0
ツメスパやる時はまずパイロットの能力を確認汁
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:35:23 ID:957Kay8f0
主人公使わないってのはどうかな
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:37:22 ID:5m60hurxO
>>160>>167
dd
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:39:09 ID:tQiFIW2q0
>>166
強制出撃結構あるじゃん
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:40:38 ID:HK4njBQN0
>>166
それにゼオランマー、魔人、ブレンを追加すれば厳しいゲームになりそうだけど。
ダンクウガーもかな?
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:41:18 ID:pjwNs6koO
主人公を出撃させなくても次のIMに進む毎にサブを誰にしてるかチェックしてそうだが
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:41:55 ID:MM3FomoY0
え、縛りプレイの話なの?
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:45:31 ID:iALUnTPp0
ゼオランマーとかダンクウガーってどこの勇者ロボだよ
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:48:36 ID:tQiFIW2q0
少なくとも俺はハーレムENDについての話だと思ってたが
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:05:49 ID:OlIXputR0
>>154
マジ!?
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:25:51 ID:cVmWqJMn0
ブラキウムフィニッシュ楽しすぎ
音楽が最高
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:45:37 ID:IHhgKCNX0
カルビはストーリー的には1話から使えても何の問題もなさそうだから
2話からなのが不思議だったんだが、トーヤが17話で出撃できないからか
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:47:17 ID:FvcObojC0
プレイ中にふと「 パーツ 」が顔文字に見えてきた・・・
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:51:44 ID:MP93cbF70
>>176
お前頭いいな。
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:56:33 ID:XV1gdccM0
パー゚ツ
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:58:52 ID:+dG+LVif0
キラ「ラクス、援護するよ!」
あれ?メインは虎なのに・・・
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:59:52 ID:IHhgKCNX0
バルトフェルドよりラクスのほうが言いやすいじゃん
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:25:47 ID:pNDS1Vpt0
トラを援護したいと思うか?
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:27:55 ID:2oMQRNsG0
昨晩の分から一気に読んだ
漏まえら本当に乳大好きだなw
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:36:47 ID:957Kay8f0
いや、昨晩一時的に盛り上がっただけ。
乳は忘れろ。
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:38:47 ID:MP93cbF70
あの盛り上がりの半分くらいはイイコ姉さん萌えで占められてたと予想する。

素の能力なら味方パイロット1位だしな、姉さん。
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:40:11 ID:lGcoBrbY0
アルゴ&ボルトの件でレスいただけた方々、感謝です。
気力、当たったらマイナスってどういうこと!?
無理やりにでも回避型にするしかないなこりゃ。

あと主人公のサブパイロット、平均的に使わないとマズそうですね。
うーむ、カティアは嫌いだし使いたくないなぁ。
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:47:24 ID:O7hiLq0C0
wiki見てゼオライマーホイホイに胸躍らせて
最終話に突入したはいいけど



・・・あんまり儲からなくね?
1軍ユニットフルチューンどころかお気に入り1体すらフルチューンできないやんけ。
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:53:17 ID:80AAJlcK0
>>187
何に価値があるっておま、無限増殖ってことよ
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:54:03 ID:p9bUl3m20
ミユキまとめサイトのやり方で仲間にならん。
ちゃんと援護なしでブレードで倒したのに何でだ・・
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:58:12 ID:YOqhw76p0
ゼオホイホイは気づいたらボス死にそうになるしな
ボスをMAP兵器範囲外ですればいいのかしら
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:58:43 ID:O7hiLq0C0
>>188
そうなんだけど、俺が予想してたのは
ボスの周りに沸いて、倒したらまた沸いて、みたいに
1ターンごとにメイオウ撃つ感じだったから
敵が近寄ってくるまでがアレだった。
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:01:05 ID:fx3u3wZP0
今40話で左の敵集団にメイオーウ→右の敵集団にメイオーウ→ボルテス巻き込んでメイオーウの
全滅稼ぎやってるんだけど、コレもなかなか。
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:03:17 ID:MP93cbF70
Dの無限稼ぎはAボタン押すだけの単調作業で行けたからな。
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:03:19 ID:dO/ZH6JW0
>>189
アックスをMAPかコンボで倒したんじゃねえの
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:05:02 ID:MM3FomoY0
>>189
MAP使ってんじゃねえの?
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:11:12 ID:p9bUl3m20
>>194
MAPW使ってない。
ちゃんと単体用ボルテッカで倒した。
一週目は仲間になったけど2週目3周目と仲間にならず・・
他にも実はまだ条件あったりするのかなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:13:53 ID:Ne55d6070
アックスじゃなくてソード辺りと勘違いしてたんじゃねえの
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:14:46 ID:p9bUl3m20
いや、一応テッカマン系の敵は全部ブレードで倒してある
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:15:55 ID:WBr3kdol0
>>180-182
だって森田だからなw
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:19:12 ID:JF8VnncU0
>>189
お前のミユキなら今俺の横で寝てるよ
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:19:24 ID:L+O3uS6S0
>>190
オルゴンエクストラクターを壊さなければ、自動回復するのでは?
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:19:26 ID:+dG+LVif0
俺は全部テッカマン系をブレードで倒したら死ななかったぞ。
分岐ルートは関係なかったが。
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:19:27 ID:GjPNTA0E0
>>196
もしかしてだが、フィールドマップでミユキが死んだ → 仲間なんねぇじゃん!
となってないか?
もしインターミッションまでいってたなら、すまん。
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:20:59 ID:80AAJlcK0
1週目レイピア仲間になったことに木塚なかった俺がいる
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:21:23 ID:OdfexBHJ0
>>200
お前なら俺の隣で寝ているよ
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:23:13 ID:+dG+LVif0
イザ−クが仲間になった事を気付かなかった奴ってどれくらいいる?
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:25:27 ID:p9bUl3m20
>>203
ごめん、よくみたら俺の隣で寝てた(つД`)
よかったー・・確認しなかった俺死ね
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:25:30 ID:Sk8RsSlx0
なってもおせーよ。
合体攻撃も無いし。
今更感ありすぎ<イザーク

くるならバロンズゥくらい強いので来い
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:26:14 ID:pNDS1Vpt0
バロンも弱いだろ・・
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:26:57 ID:80AAJlcK0
撤退する!の流れでは多分木塚ない
てか、2周目もスルーしてた
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:27:10 ID:tnFH0JNJ0
バロンはまだ合体攻撃が有るだけマシだろうよ…
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:31:32 ID:9IZKmLln0
改造済みだし抗体反応のおかげで射程鬼長スだからユウ&ヒメと同じくらいには強い
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:31:57 ID:GjPNTA0E0
>>207
ミユキたん添い寝オメw
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:31:59 ID:S5vISF4X0
バロンは脅威の射程10でパワーエクステンダー二つつければ将軍様を一方的に嬲れるジャマイカ
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:33:35 ID:Sk8RsSlx0
バロンは避けるから便利だよ。
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:33:52 ID:HLenjXn00
とりあえず、今回のラスボスって、歴代ラスボスランキングで何位ぐらい?







下から
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:34:39 ID:GjPNTA0E0
無改造一週目はラスト近辺で偉いお世話になった、バロンズゥ。
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:35:08 ID:MM3FomoY0
>>216
どういう意味でのランキング?みさくら度?
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:35:12 ID:Sk8RsSlx0
シュテルンレジセイアの周りに出てくる雑魚くらいの強さ。
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:40:15 ID:HLenjXn00
>>218
しょっぱさ
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:40:37 ID:v+USfXFx0
MAP兵器で自傷行為をしたり熱血武器で一発で落ちたりするヴィンちゃんだけはガチ
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:41:51 ID:+dG+LVif0
A:別の世界に逃げたヘタレ
R:欠陥品
D:最強親父
J:絶望親父
Aだけ情けない・・・
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:45:32 ID:HLenjXn00
× J:絶望親父
○ J:、みさくらなんこつ
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:50:34 ID:XV1gdccM0
さっきグゥレイトォ冥王様でJカイザー撃った時に
美久Jカイザーの準備だ
わかったわ!マサキ君とか言ったんだけど('A`)
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:51:31 ID:R2y2rq5i0
FF1のエンカウント率は高いと思う
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:51:33 ID:HLenjXn00
冥王様の殺った人数ほどに外出
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:52:47 ID:R2y2rq5i0
ゴバーク
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:56:54 ID:S5vISF4X0
PS版αのそれも私だと、Aのヴィンたんのどっちかが歴代ラスボス最弱なのは間違いないが。
どっちも一撃で倒せるしな。
これを考えるとグ=ランドンだってそれなりに強い・・・わけねえなあ。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:57:44 ID:Drf/dHEJ0
>>216
少なくとも最弱では無いな。
落ち武者と言う設定はヴィンちゃんと同等だけど
一撃で倒せるわけでも、最終話1ターン目に倒せるわけでも無いしなw
しかも、イっちゃってるから主人公連中とのマトモな会話が成立しないし。
フツーに会話してるくせに次々と論破されまくる(コウ以外)ヴィンちゃんは全ての面を兼ね備えた
究極のラスボスといえよう!!
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:01:39 ID:Ndt1XNyl0
正直イザークは「撤退する!」の後に味方軍からはずすスイッチを入れ忘れたバグなんじゃないかと疑った。
まあ、その後インターミッションで一度だけ種勢と普通にミーティングしてるから仕様なんだと理解したが。
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:02:03 ID:WBr3kdol0
グ=ランドンは50話、最終話初期配置時は脱力されると射程4が穴になるのもポイント高いぞ
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:03:59 ID:+dG+LVif0
初代のラスボスもあんまり強くなかったなw
第3次とF完結はかなり強かったが。
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:05:15 ID:aekGIfc+0
Dのオリ敵は無駄に最強だけどそのせいで作中凄さが伝わらない
ちまちま地上遊撃してただけ
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:07:16 ID:+dG+LVif0
ラスボス最強ってネオ・グランゾンか?
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:08:27 ID:80AAJlcK0
3次のイメージ
4次の縮退砲
外伝のうざさ

気力の削ぎ具合では最強
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:10:12 ID:MP93cbF70
>>234
ラスボス含めて勝てないかもって思ったのは
Dのゲンガオゾと外伝の御大将。
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:10:26 ID:O7hiLq0C0
ネオグランゾンやばかったな
ゼゼーナンはそうでもないが・・ってあれラスボスか?
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:12:12 ID:Drf/dHEJ0
>>235
4次Sの三体に分裂もお忘れなく!

…まとめて核兵器攻めだけど…
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:12:52 ID:zLuBp9vL0
ゼゼーナンは地面に潜って近づいたゲッターとグレンダイザーにあっという間にノサれてしまった…
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:13:08 ID:O7hiLq0C0
>>238
アトミックバズーカとハイメガ強化してなかったから
すげーしんどかった記憶がある
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:14:04 ID:+dG+LVif0
64はラスボスよりトールギス3とリーブラの方が倒すの面倒
トールギス3はダミーあるしリーブラは装甲9000あるし。
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:15:37 ID:80AAJlcK0
魂のハイメガが0だったので、
あれ?こいつMAPW無効ですか?と思って核も試してなかった第四次S
アトミックは強化しなくても8000だったと思うぞ。入手が面倒なだけで
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:16:17 ID:OlIXputR0
ゼゼーナンは…Fのほうはまとめて吹き飛ばしたから強さシラネ
第四次は普通の強さだったと思う。
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:16:43 ID:WBr3kdol0
外伝は回復より鉄壁がうざいよな
援護使って2,3人目とかで発動されると1ターン無駄になったりするし
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:17:44 ID:wIMm5Rpu0
小学生の頃3次のネオグランゾンに完敗した。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:17:53 ID:S5vISF4X0
ゼゼーナンは性格が小悪党なだけで能力値は悪くないYO!
バラン=シュナイルだって4次ではHP65535でカンストしてるし、Fではヴァルシオンより運動性高いYO!
でもやっぱり雑魚いイメージしかないけどな。
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:18:26 ID:+dG+LVif0
第二次はヴァルシオンよりグランゾンを倒すのが大変だった。
間接攻撃無効は反則
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:19:36 ID:Pw+M4ONf0
ゼゼーナンは某グランドンに一撃が小物臭さを倍増させたと思う
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:21:45 ID:+dG+LVif0
ゼゼーナン「下等なサルどもが!」
こんな事言ってるからシュウにやられるんだw
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:21:53 ID:80AAJlcK0
>>244
ダメージ25%にするってのが如何に強いかを思い知った

ランドンさんは中の下くらいかねぇ…オルゴン塔あわせればだが。
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:26:39 ID:6x+XYfii0
グ=ランドンって名前見たときに、
ヴァル=シオンって人間がやつがいるのかなとか思った。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:27:58 ID:WBr3kdol0
アルプスの少女ハイジに出てくるクララのフルネームは
クララ=ゼーゼマンである。

ちょっと言ってみたかっただけなんで気にせんでくれ。
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:29:14 ID:0hc2GB8V0
>>241
リーブラって倒せたっけ?
確かイベントで勝手に沈んだような気がするけど
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:29:28 ID:+dG+LVif0
ヴィンちゃんは弱くないんだw
NT9と底力9持ってるからかなり避けるぞw
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:30:32 ID:O7hiLq0C0
懐かしの精神コマンド

激怒
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:32:55 ID:Drf/dHEJ0
>>252
思わずググったじゃないかw
「下等なサルめ!」ハイジを罵るクララが頭に浮かんだ…


…そーいえばバラン・シュナイルって足が無いよな…まさか…!?
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:33:08 ID:MP93cbF70
アルス・マグナ・フルヴァン
アル          ヴァン

ふむ。
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:33:12 ID:WBr3kdol0
夢もあのバグがなけりゃ、今も存在してたかも知れんね
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:33:43 ID:zLuBp9vL0
豹馬の最後の精神コマンド→探索
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:33:59 ID:80AAJlcK0
>>254
発動する前に沈んでは…

その分確実に持ってくるインパクトシャアはやる気なくす。
脱力も殆ど意味ないし
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:37:31 ID:aDeYVmzf0
見極め(新の方)
消費80 マップ兵器が味方に当たらなくなる
恐らくスパロボ史上もっともふざけた精神コマンドに違いない
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:39:32 ID:MP93cbF70
報復(魔装機神)
使った直後に貰ったダメージを敵全員に返すカウンターなコマンド。
これを敵ボスがイベントでもなくあっさり使ってくるので全滅者多数。
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:40:53 ID:80AAJlcK0
みきわめをもっていたのは俺の記憶だとおかしいですよカテ公さん
位だったと思うんだが…史上最も持っていたのが少ないコマンドでもあるのでは?
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:41:45 ID:Q8vTlRI90
アーバレスト強いっすね
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:42:13 ID:QXrVTvFf0
祈りを一回も覚えることなく64を終らせてしまった・・・

>>256
不覚にもワロチ
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:44:59 ID:fLmM3pmFO
ベルゼのフル改造ボーナスを適用してなかった。機体の方
オススメは何?やっぱりエネルギー?
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:45:14 ID:aDeYVmzf0
挑発とかは便利すぎて削られたのかね
熟練度取るのが簡単になりすぎるからとかで
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:47:45 ID:+dG+LVif0
奇跡はなくなって当り前だったんだろな。
第4時は消費P40だし。
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:48:39 ID:IHhgKCNX0
ゴヒ=挑発くらいの認識だったんだけどな昔は
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:48:39 ID:Nc0C5lmY0
>>267
外伝で残ってたら援護防御フォーメーションが1ターンで崩壊するしな

2次グランゾンと戦ってたら甲児&大介さんが瞬殺される
あのパワーで2回攻撃されたら即瀕死だ
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:50:48 ID:+dG+LVif0
「グランワームソードにきれねものはない!」
昔のシュウはギャグキャラだったしw
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:50:54 ID:QXrVTvFf0
リューネも挑発要員っぽ・・・
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:50:58 ID:80AAJlcK0
凶悪のため削除?→捨て身 戦慄 大激励 夢 挑発 二回移動
弱体化→奇跡(愛) 友情 魂 加速 
強化?→鉄壁 再動(昔は隣接一体のみだったはず)
上がったり下がったり→激励

余り覚えてないなぁ
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:51:27 ID:O7hiLq0C0
そういや2回行動がなくなったのって外伝からだっけ?
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:51:49 ID:zLuBp9vL0
うんだ
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:52:30 ID:Ne55d6070
インパクトでNPC飛影が使ってた
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:52:49 ID:+dG+LVif0
一回しか出てない精神ってどれくらいあるんだ?
特訓や共鳴や正義はすぐなくなったがw
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:52:50 ID:IHhgKCNX0
援護ができた影響は結構大きいな
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:53:18 ID:Nc0C5lmY0
最近は準備してれば顔見せで出てくるボス倒したりもできるようになったが
ウィンキーの頃はどうあがいても無理なの多かったな
2次のヴァルシオンとか新のヘルモーズとか
ヘルモーズは追いつかれたら問答無用で葬られたりするし
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:53:57 ID:0hc2GB8V0
最近のスパロボじゃ敵専用スキルと化してるもんな> 2回行動
まぁ自軍も覚醒とか再動あるからおあいこだが
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:54:45 ID:80AAJlcK0
>>279
隠れ身と閃きをキバヤシにやらせて、
グラドス兵を現レギオンバスターで処分させてたのも私だ
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:55:23 ID:uEq9BP6D0
誘爆ってインパ糞とあと何にあったけ?
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:55:27 ID:tQiFIW2q0
最近難易度がぬるいっていうより味方が強すぎるんだよな。
久しぶりに援護なくしたらどうだろ
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:55:53 ID:zeEGmcgz0
弱体化した精神コマンドといえば、幸運を忘れてはいけない。
トップが参戦するに当たって、経験知2倍の効果が努力に持っていかれた。
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:56:28 ID:IHhgKCNX0
あんな兵種も武装もバラバラの部隊でまともな援護できるとは思えないんだけどな
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:56:56 ID:WNUVQQm00
フリーダムカコイイと思った俺は変だろうか
リアル等身版は好きじゃないけど、スパロボサイズになると良く見える
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:57:55 ID:+dG+LVif0
第3次が難しかったのは反撃で武器を選べない事だろ。
死にかけの雑魚にブレストファイヤーで反撃するマジンガ−・・・
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:05 ID:WBr3kdol0
>>285
なんでもかんでも一発で補給できたりなw
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:05 ID:Pw+M4ONf0
>>283
援護が多くできるのがアイデンティティーのキャラがいらなくなって、
単機特攻がしやすくなるだけだろう
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:14 ID:80AAJlcK0
激励は消費40と70で
効果が隣接全部・遠隔一体だったか
隣接一体ってへタレ効果は流石になかった記憶があるが…

探索とか懐かしいね
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:15 ID:O7hiLq0C0
捨て身は強すぎたからなー
主人公機で8万ダメージにはワロタ
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:26 ID:Nc0C5lmY0
今残ってるとかなりヤバいSPとしちゃ「テレポート」
戦艦脱出MAPが即終わる
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:59:07 ID:QXrVTvFf0
>>277
みきわめ(新)
祈り(64)
修行、伝授(C3)

覚えてるのでこれくらい
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:59:15 ID:aDeYVmzf0
なんか鼓舞ってのもあったよな
大激励と同じような効果の
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:59:30 ID:WBr3kdol0
そういや、クリティカルも昔は1.5倍で熱血魂と同時に発生したよな
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:59:54 ID:Ej6w2jeZ0
>>286
自由がダサいとされる最大の原因はガワラの設定画だから。
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:00:56 ID:Nc0C5lmY0
>>287
「積極的に」にしてると全力反撃するけど「効率よく」にしてたら
ドラッツェあたりは光子力ビームで掃除してくれるぞ
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:00:59 ID:Pw+M4ONf0
>>293
祈りは一応OG2なんかでリニューアルされてでてきた
特殊効果武器の効果をなくす、という微妙な効果だったが
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:01:02 ID:O7hiLq0C0
命中率+10%される直感てのもあったな。
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:01:12 ID:MP93cbF70
>>295
IMPACT、MXなら新しいけど重複する。1.25倍だが。
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:03:00 ID:80AAJlcK0
>>294
全員気力5だな。
インパクトでは使いまくりりす
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:03:48 ID:0hc2GB8V0
>>277
OG2の信念
確かギリアムとゼンガーしか覚えなかった気がする
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:04:07 ID:+dG+LVif0
Aのカウンターはクリティカル100%発動してたな。
魂や熱血と重複するし。
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:05:08 ID:Drf/dHEJ0
>>277
FC版第二次に「テレポート」という精神コマンドがあった。
指定の味方ユニットをマップ上の好きな所(もちろん進入不可な地形は無理)に移動できるというもの。
消費は150とかなり高く、使い所もなかった。(FC版第二次は改造出来ないので単機特攻は難しい)
使えるキャラはデュークとファという良く解らない人選。
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:06:47 ID:MJWzyYOA0
>>266
ENかな。運動性と地形適応[S]は止めとけよ。
マジで狙われなくなるから。
カティア乗せるとさらに酷いことになる。

>>286
俺も俺も。
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:09:46 ID:tQiFIW2q0
ゲシュペンストを生み出したガワラは神
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:13:09 ID:lmwx27de0
>>302
カイカワイソス(´・ω・`)
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:14:12 ID:tQiFIW2q0
カイのことなんて誰も覚えていないんだな・・・・
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:14:15 ID:+dG+LVif0
昔よりパワーアップしたユニットって結構多いよな。
マジンガ−はかなり強くなったし。
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:14:58 ID:0hc2GB8V0
>>307
ごめん、うろ覚えだったんでOTL
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:15:01 ID:QUsCy5n60
>>302
何故カイをハブるの?
何故カイをハブるの!?

旧教導隊メンバーのくせに信念を忘れたレーツェルは大うつけ
まぁ、レーツェルだからだと思うが
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:16:12 ID:QUsCy5n60
スレ違いになるがゲシュペンストMk2-Sに乗ったカイは正に鬼神の如しですよ
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:16:51 ID:+dG+LVif0
あれがエルザムだったら信念はあったんだw
出てるのはレーツェルだしw
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:17:29 ID:Ne55d6070
なによりも増えるからな、カイは
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:18:04 ID:IHhgKCNX0
種のMSのデザインには福田の横槍がかなり入ってるらしいって聞いたんだけど
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:18:17 ID:MP93cbF70
最近じゃリョーコも増えるそうじゃないか
と無理やりJの話題に戻す。
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:18:21 ID:tQiFIW2q0
OG2でカイの増殖が引き継がれなかったのはかなり謎なんだが
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:20:27 ID:Nc0C5lmY0
>>304
・「時間よ、止まれ」で遅れがちな甲児とかに
・初出グランゾンから逃げる時

2〜3回くらいは使うだろ
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:23:04 ID:+dG+LVif0
バグで増えるってどれくらいあったっけ?
第4次のアムロと主人公とか。
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:23:13 ID:Drf/dHEJ0
>>318
「ごめん、覚えてない」
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:24:18 ID:QUsCy5n60
バグで減るってのはよくあるけど増えるってのはあまり聞かないな
減るっていうか消えるんだけど、外伝のR-1とか、Rの重なりバグとか
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:30:13 ID:5AKhz9SaO
主人公の後継機って何話?
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:33:30 ID:BBu/sqZr0
>>322
39
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:34:03 ID:OlIXputR0
復活も最近見ない気がするな…
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:39:05 ID:5AKhz9SaO
>>323
サンクス
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:40:22 ID:80AAJlcK0
>>324
第四次Sでは精神Pも復活したから、
自分の誕生日で復活持ちだった主人公とシーラ様の波状復活攻撃で
グラン損沈めた
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:46:14 ID:+dG+LVif0
隠し入手条件も昔より面倒になったな。
今回はグレートゼオライマ−が一番面倒だが。
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:47:18 ID:EDFrhr650
四次サーバインなんか小さなメダル状態w
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:48:12 ID:ZsQzNCHBO
GBのGで激怒ってのがあったな。敵全体に5000だか3000だかのダメージ。ボスとかプルが覚えてた。
あの頃は幸運の効果が今の努力+幸運だった。
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:52:51 ID:j0YVWmB00
そんなに食らわせれたか?
1000前後じゃなかったか?
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:54:49 ID:LBvGgcq30
>>279
2次のヴァルシオンも新のヘルモーズも普通に倒したが。
アレで倒せないとはゆとり教育スパロボ世代は恐ろしいな。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:55:29 ID:dCPwpVPt0
10から1000までランダムじゃなかったか?
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:55:46 ID:QUsCy5n60
新スパの激怒は2000ダメージだった気がする
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:57:31 ID:80AAJlcK0
ちょっとまて、新のヘル百舌ってHP回復もってなかったか?
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:58:44 ID:QUsCy5n60
新のヘルモーズって背景じゃないっけ?
背景のくせにMAP兵器撃ってくるが
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:00:55 ID:iALUnTPp0
第二次Gは10〜1000だな。消費も多いし使いどころがわからん
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:01:03 ID:S5vISF4X0
>>335
それは最終話だろ?
18話か19話だかでリーンホースと追いかけっこするところではちゃんとユニットだよ。
ただしHP80000でまともな攻撃力を持った機体がほとんど皆無だけどな。
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:02:22 ID:80AAJlcK0
高レベルのバリア(ただしビームコート)持ってたことは覚えてるんだ
もう一つあったようななかったような…
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:02:26 ID:9IZKmLln0
改造でデビガンとか味方に加えたデータで強引に落としたことがあったな
懐かしい
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:03:02 ID:Nc0C5lmY0
ダメージ与えられるのがダンクーガとマジンガーくらいか
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:04:11 ID:QUsCy5n60
>>337
ダンケ?
プレイしたのリア小の頃だから細かく覚えとらんばい
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:05:51 ID:LBvGgcq30
ダンクーガとマジンガーくらいしかダメージ行かないし、必中使う精神ポイントも足りなくて
命中率30%がクリティカルするまでねばる忍耐とかが必要だけど、倒せるよ。
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:06:12 ID:j0YVWmB00
第2次Gはリーンホースinブライト艦長で強引にシロッコとか倒すのが楽しかった
ラーに乗り換えると移動後に使える武器が弱体化してガッカリした
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:08:27 ID:9IZKmLln0
新はレイズナーのV-MAX(当時体当たり)が改造できないおかげで
フルチューンするとライフル>V-MAXになるんだよな
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:08:50 ID:S5vISF4X0
>>342
あのマップ兵器(当時はレギオンバスターじゃなかった希ガス)はどうしたんだ
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:09:22 ID:yVk/UI6+0
>>344懐かしいな。今見たいに改造段階じゃなかったからなあ・・・・
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:13:27 ID:aekGIfc+0
V−MAX、突っ込みながらぼこすか殴るとかしてくれよ
ブーンじゃやだよ
以上スパ厨より
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:21:00 ID:aDeYVmzf0
なんでV-MAXにスターライトシャワーが無いのかとずっと悩んでいたんだが
今日ようやくサガフロと記憶が混ざっていたことに気づいた
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:22:26 ID:Pw+M4ONf0
>>348
何そのT260G
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:23:51 ID:3dONYJZPO
マジあのブーン体当たりワロスw
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:24:30 ID:80AAJlcK0
>>348
ラストバトルT260Gはイイと思う。カーネイジとかガッシャンガッシャン飛んできたけど

ブーンはやはり市中引き回し必見でしょ…
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:34:14 ID:eLLkr2F60
統夜&ベルゼでようやくクリア
スパロボは久々だったので、話の展開が
分かりにくいとか増援がウザイとか
結構突っ込み所多いけど割と楽しめた

私的ベスト三機

・魔人皇帝
 装甲フル改造して突っ込ませてた
 主にルスト+ミサイルで削り役
 部隊一の勤労賞は彼だった

・冥王
 『加速』+『必中』+『熱血』+『覚醒』&メイオー
 …以上。つーか強すぎて使いづらい
 出撃回数は少ないのにメイオーのせいで
 やたらとインパクトがある

・大石弓
 アバレのこと。ラムダドライバが強い
 鬼火力の上に『必中』&『魂』まで完備してるから
 後半ではボスキラーとなった

…しかしフルメタ&テッカマン参戦、敵の思考ルーチン、
誤字の多さと、やっぱりJって実験的な作品だったみたいだな
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:38:01 ID:IHhgKCNX0
つチラシの裏
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:39:36 ID:iALUnTPp0
実験作であることと誤字の多さに一体何の関係があるんだ
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:43:59 ID:g4v1WXSo0
誤字やバグで語るなら、スパロボは全部実験作になるな
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:47:09 ID:UP6P2hge0
やっと1週目トウヤオワタ
テンポがイイからか、俺にしては珍しく2週目突入しそう
次は女主人公選択して、部隊すべて女キャラのみでいってみるw
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:49:30 ID:HLenjXn00
>>336
あれは、ダメージよりも、敵を動かすのが目的
開始時に一発打っとくと、敵がわらわら寄ってきて、ZZのエサと化す
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:53:28 ID:ohKGFvfP0
戦闘アニメのテンポわるいな。ストライクとかベルゼとかビームライフルくらいで
無駄に決めポーズなんかとるなっつーの
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:57:18 ID:BBu/sqZr0
>>358
テンポはいいと思うけどな。サルファの種は間接音がうるさかったし。
ストライクやフリーダムの決めポーズも無駄にOPのポーズで笑えるし
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:58:37 ID:wfRVf2HB0
ストライクってか種系の無駄な「大見栄切り」は原作アニメからの流れで仕方ないが
主人公機まであの演出にすることは無かったと思うんだ。
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:58:52 ID:jXextVT/0
ジュリアお姉様って説得してフラグ立てないと死んじゃう?
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:00:24 ID:MM3FomoY0
>>361
仲間にはならんけど死なない
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:02:27 ID:Y/zhoQI70
>359
ジャスティスなんて倒したリフターわざわざ立て直すし
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:02:53 ID:j0YVWmB00
まあとりあえずブレンもSPTもMSも3発も撃つな
ビームのエネルギーが持つか気にしろ
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:04:38 ID:jXextVT/0
>>362
dクス

つー事はクスコの聖女隊でもやるんか
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:05:48 ID:QQlgQaML0
Jのレイズナーのライフルにむしろ感動した派ですよ。俺は。
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:06:13 ID:BBu/sqZr0
種といえば二コルはカットイン無いよな…ブリッツカッコいいのに
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:08:26 ID:p4oB4kjV0
敵の状態ではイザークもディアッカもカットインありますん
アスランはわからん
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:13:11 ID:JF8VnncU0
もしかしてレイズナーコンビネーションてジュリア乗せると使えない?
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:13:54 ID:yVk/UI6+0
>>369残念ながら・・・
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:16:05 ID:g4v1WXSo0
>>364
3発で一回の攻撃分だぞ
使い切らないと、むしろ勿体無いだろうに
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:16:26 ID:Nc0C5lmY0
>>364
「うわぁぁぁぁぁ!」
「ビームのエネルギーは持つのか?」

こんなちぐはぐな人は困りますが
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:19:11 ID:JF8VnncU0
>>370
いらねえな姉ちゃん・・・
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:19:12 ID:LBvGgcq30
戦闘シーンで打ちまくるやつだと、アウゼンタイザーの最強技の1発目が必ず外れるのが
気になってしょうがない。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:20:35 ID:jRDWo1ob0
再動覚えるだけ何の役にも立たない先輩よりはいい。
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:23:01 ID:LBvGgcq30
姉ちゃん優秀だぞ、再動と祝福があるし、覚醒つかって補給稼ぎしたらすぐ99LVだし。

そういやシャピロがオゾン破壊光線使う時、エイジと姉ちゃんが一緒に偵察に行ったけど、
あれって先輩だったら先輩と、誰も居なかったら一人?
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:24:34 ID:yVk/UI6+0
>>376デビットがついてきます
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:24:38 ID:Ndt1XNyl0
>>376
デビッドがベイブル強制で付いてきます
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:24:40 ID:Ne55d6070
隠しキャラって普通はそれなりに強いもんなのに

なんで先輩は修理ユニットなんでしょうか
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:28:08 ID:KqlfwxfP0
>>374
牽制じゃないのか?
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:28:45 ID:CL1KQ9a9O
>>374
アウセンザイターだよ。

つーかテニアの曲酷いな…Rのラウル以上に空気嫁てない…
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:28:52 ID:LBvGgcq30
>>377-378
なるほど、一応援護は付くのか
そして先輩と姉ちゃんを見殺しにしないと、デビットとのウホ展開は無いのか…
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:33:40 ID:g4v1WXSo0
買って3日目で20話にも行ってない俺が言うのも何だけどさ
ココ見てると、全滅プレイやら何やらって手間はかかるけど、誰でも出来るプレイの話ばっかだな
こだわりのある縛りプレイとかしてるの居ないのかな?
BP使わないってのは当たり前過ぎるとして、機体も武器も改造はしないとか、二軍しか使わないとか
回復要員出さないとかさ


お勧めなのが、主人公の一人漫遊記
資金全て主人公に注ぎ込んで、他のキャラは速攻母艦収納

http://haoumalos.web.infoseek.co.jp/
こんな感じのリキあるプレイヤーは現れんもんか?
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:34:10 ID:mJHtxvtG0
>>367
ランサーダート(だっけ?)のモーションがめっさかっこいい!!
仲間にはならんが…('A`)
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:38:24 ID:LBvGgcq30
>>383
ろくにスレ読んでないだろ
1周目無改造無アイテムプレイとかはあったぞ
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:39:56 ID:g4v1WXSo0
>>385
何でバレた!?
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:40:45 ID:Nc0C5lmY0
グラン以外の主人公機に金突っ込んだら全スルーされるだろうに
適当に余地残して改造したら結構事故って落ちるしな
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:41:29 ID:ILVHI94A0
>>383
そもそももう発売してから一月近く立つのに、
雑談と質問以外のまともな攻略やプレイ報告があるとでも思ってるのか?
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:44:08 ID:Drf/dHEJ0
>>383
女主人公の場合…1話でゲームオーバー
男主人公の場合…17話でゲームオーバー
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:44:20 ID:MM3FomoY0
なに、そのサイト宣伝したかっただけなの?
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:47:02 ID:ZzeVUcEb0
よし、じゃあおまいら

『プロレスプレイ』とかどうよ?
敵からの攻撃は全てあたっておく
ポジション取りが非常に重要になるプレイスタイル
改造無し
×ひらめき
○鉄壁不屈

自己満足目的過ぎるけどね
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:47:50 ID:ooaqzuQ80
>>383
今カルヴィナ単機やってる。ベルゼルートで。
1話と2話初期配置の敵はしょうがないとして
26話の発電施設守るために強制出撃機体で壁造っちゃったのがなぁ…
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:49:48 ID:O7hiLq0C0
精神コマンドアイテムBP改造無しプレイまだー?
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:51:08 ID:Ns5gdpxW0
ベルゼ単騎だと核ミサイル+ピースメイカー?のマップが無理臭いんじゃないだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:51:23 ID:k9dbHzfQ0
一番後継機のカットインがオッパいパートナーってだれ?
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:51:35 ID:BBu/sqZr0
>>393
ザカール様に勝てねぇぇぇぇ
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:56:52 ID:MM3FomoY0
>>395
メルア
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:57:48 ID:+p3egwou0
激励と再動と補給と献身を使える奴が数人居れば、
冥王だけで、後半のクリアー可能だな。
AAとブレンルートで例にAAに行って、3ターンクリアー…
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:00:04 ID:ooaqzuQ80
>>394
MAP→H&Aで場所取りで何とかならんかなぁ、と思ってるんだが。
覚醒使えれば楽なんだけど29話でLv16なのでこれは諦め。熱血すら使えないよママン
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:03:25 ID:bgoBbpDb0
>>397
サンクス
乳は僕らの原動力だし、一番好みじゃないデザインだけど頑張って使うよ
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:03:28 ID:nFOkJM9U0
>>395
メルアかな。
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:07:27 ID:Cvjcu9gc0
じゃあ無プレイってのはどうよ。電源入れられないんだぜ。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:12:56 ID:rHjrOidS0
>>402
ワロタw
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:15:01 ID:7WvkxwV/0
>>400
無理せず好みの奴使えばええがなw
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:28:12 ID:9YjUo2O60
じゃあ無充電無セーブプレイで
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:30:13 ID:7WvkxwV/0
Bボタン使用禁止プレイ
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:33:01 ID:Cvjcu9gc0
誕生日になるとDSの起動音が変わるんだな。初めて知った。
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:34:10 ID:+2yULjhk0
>>407
誕生日おめ!!
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:35:01 ID:rcmlW/W70
>>407
誕生日おめでとう
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:35:34 ID:UqaifWFA0
>>407
マジで?あと一週間だから楽しみにしておこう

あとオメ
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:36:52 ID:NKMEeISk0
まじか?! いまはじめて知ったぜ
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:48:11 ID:Cvjcu9gc0
>>408-410
ありがd

最初に聞いた時バグッたのかと思ったよ(´・∀・`)
413Wikiの中の人 ◆hX4Xkdfrnc :2005/10/13(木) 01:13:01 ID:JE1viOVY0
メニューバーの凍結解除しますた
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:23:35 ID:vHnjymNG0
後半の敵、コンボ使ってくるし、多いしウザイな。
メイオーで焼き払いたくなるのも判る。
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:25:56 ID:Ba0NoGTF0
俺のプレイスタイルというか配置の関係で、メイオッーする前に甲児君が雑魚を平らげてしまう・・・
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:26:01 ID:isafTxbp0
1週目一番簡単にクリアするにはどんなとこに気をつければいいですか?それと攻撃動画の早送りはできませんよね?
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:27:30 ID:qCzf7GF50
>>416
冥王様を中心に鍛えて(特に装甲)、一気にMメイオウする。
ザコ相手にはダブルマジンガーとか。
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:30:05 ID:qWl8SuLh0
>>416
浮気禁止
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:31:26 ID:9YjUo2O60
>>416
とりあえず真っ先にナデシコの武器改造しまくる
で好きなキャラを防御も攻撃もナデシコに援護させながらやれば余裕
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:33:22 ID:vHnjymNG0
>>416
お気に入りはレイズナーとGガンとボルテスVがオススメ
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:39:49 ID:X1I75Zz50
>>416
主人公機フル改造して敵の群れに突撃させてれば余裕
30話以降ならセガールの機体をフル改造で常に圧勝常勝もうマンタイ
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:45:59 ID:qWl8SuLh0
敵の改造段階クリアごとに+3できるようになるけど
敵を20段階改造するのって7週(計算あってるか?)しなきゃならんの?
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:46:07 ID:isafTxbp0
皆さんありがとうございます。今回命中0%のユニットには攻撃してこないとの事であんまり改造しないほうがいいのかなとか色々考えてました。
でも改造しても問題なさそうですね、あと始めてこういうシステムのスパロボやるんですがレベルに応じて敵の強さが変わるというのはFF8のみたいな感じなのでしょうか?
て事は努力とかかけてもあんま意味ないんですかね、熱血とか覚えてしまえば。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:50:48 ID:9YjUo2O60
>>423
相手と同じレベルだとしてもBPと精神のおかげで圧倒的有利になれるからレベルは上げまくった方がいい
相手のレベルが上がるのはこっちのレベルを上げるためのようなものだし
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:12:18 ID:NYQ4Cwng0
>>423
424で大体書かれているが
このゲーム、LV毎に全能力が1ずつ成長する(敵はこれのみ)
で、味方ユニットはそれに加えて任意の能力に割り振れるBPが1ずつ手に入るので成長するほどに差がつく
ちなみに、BPは主に攻撃、技量、命中あたりに中から武器との相性考えてつぎ込むといい

あと、精神ポイントの上昇も味方だけの利点だな
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:12:45 ID:Cvjcu9gc0
BPは全キャラ共通で命中に150振った。次は技量だー。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:19:08 ID:nFxH/1RA0
レイズナーは原作通りにすると「レイ、ナックルは後何発撃てるんだ?」
状態で、何をするにもエネルギー使うことになるんだよな。
Jのレーザードガン撃ちまくりはかっこいいとは思うけどさ。
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:47:49 ID:mKhcMUFH0
おまえらボス倒す時は原作キャラで倒してる?
それともレベルやらバランスやらを考えて倒す?
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:49:57 ID:RxVQ0gNH0
29話も最初はキツかったが慣れてくると盛り上げ方のうまさに気づいた
仲間が次々と撃墜されつつ強大なボスに挑む…ってなんかすげー最終話っぽい
ガウルンの強さ、あしゅらの堅さも申し分ないしいい話だなこれ
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:53:51 ID:RInzhkj80
脚本二人で分業してるのだろうから質にムラがあるんだな

>>428
一周目は原作キャラでやってる、二周目はLvや撃墜数と相談して決めるが基本的に原作キャラを優先してる
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 04:30:39 ID:m+03tdTi0
Gガン連中のフル改造ってさ。
地形Sにしてもスーパーモードになると元に戻ったりしない?
ソレが怖くていまだに迷ってる。
移動か適応か…。
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 04:40:06 ID:PNxjPI/30
移動一択
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 05:24:28 ID:4128LaHq0
適応より足の遅さを何とかするのが優先。
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 05:40:11 ID:C7mvhTNG0
Gガン系移動低すぎ
今日日マジンガーでさえ6、最終的に7なのに
なんで大型のゼオライマーと同じ5なんだろう
しかもゼオライマーは加速+テレポート持ちだし
事実上Gガンが移動最低値じゃん
ボスボロット並にトロいのか?こいつらは
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 05:54:40 ID:m+03tdTi0
dクス。移動にする。
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 06:25:10 ID:BDlFl8sw0
Aアダプターは余りぎみだが移動系パーツは今回少なめ
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 06:55:28 ID:1jXsL3H90
各種コードを使えるならば、敵のBPを命中+255にしてプレイすると楽しいよ。
加えて敵味方20段改造でやると、気が抜けません。
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 08:30:41 ID:LAcsNgHs0
Aアダプターイラネ(゚听)
早く売却してこなきゃ。
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 08:57:57 ID:zuFUXubmO
レイズナーのメロスのようにと、ガッシュの君にこの声が届きますようにって似てるよね。
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:03:08 ID:Q4CRqYPd0
Aアダは、まあ1週目のエステのお守りぐらいにはなる
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:19:18 ID:RY3eGoEe0
>>434
ボスも加速もち。パーツスロット4つ。



つまりボスより遅い。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:42:34 ID:FL47Ae6h0
この遅さなら言える。

チャージ!
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:43:43 ID:Q4CRqYPd0
チャージぐらいさせてやってもいい ←デレ
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:44:35 ID:W/rObYUY0
チャージなどさせん!←ツン
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:51:00 ID:ZFRyde9M0
>>441
そうくるとボスより速い機体のほうが少なくなってしまうな。
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:30:58 ID:AOP06Cr70
俺的には、ローゼスが一番トロイ。
ENと命中のパーツ付けたら、回避と移動のパーツをつけるスペースが無い。
そんで、移動力5。スキルは精神軽減を付けたい。
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:31:57 ID:Qf2ygobX0
>>439
俺もそう思ってた
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:38:37 ID:WCoW9qPP0
テニアの必殺曲初めて聞いたときは
風のクロノアの曲かと思った
ローズはスクリーマーの通常兵器版を遠距離移動後×にして
ビットはR仕様にしてくれ
相方のガンダムマックスがあんな長距離射程武器持ってるのに
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:47:54 ID:P6c0kGeG0
>>448
デブでも食ってろピザ
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:53:46 ID:ZIoTZRai0
石鹸の必殺曲イイと持ってる俺は少数派?
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:56:04 ID:LV8kAh9N0
>>450面白い曲だとは思った
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:57:50 ID:FL47Ae6h0
>>450
…ごめん、覚えてない
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:02:55 ID:hdUHnJkuO
独断と偏見で言わせてもらえば、

ぐりにゃー>石鹸>>>次元の壁>>>メメメ

かねぇ。
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:05:05 ID:qCzf7GF50
>>450
いい曲だとは思うよ、ただ最強必殺技の音楽としては合ってないだけで
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:06:55 ID:3QBnV7Ut0
個人的にはカティア>>>メメメ>テニア
テニアの曲嫌いじゃないけどFソードに全然合ってなくて萎えるお
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:10:34 ID:PFjbkH2S0
>>449-450
2時間も止まってるw

>>455
不等号の数はともかく同意
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:29:29 ID:LV8kAh9N0
女主人公、グランディードでやってるが辛いな。
能力値と機体性能がかみ合ってない。
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:37:00 ID:32IcK7+i0
カルビは被弾で気力下がるしな。
グランとは相性が悪い。
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:42:23 ID:uM6WtjuhO
女主人公は、リアル系だねでも、ベルゼでは男主人公のほうが強いしな…

じゃあクストしかねぇな
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:43:36 ID:ZfOChSVv0
クスト+カルビが今作最大の地雷か
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:44:29 ID:Q4CRqYPd0
トーヤ+クスとでしょ?

突撃…
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:46:32 ID:RInzhkj80
カルビ「それに軍に戻れば転属命令が出れば従わなければならない」
日本語変じゃね?
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:47:22 ID:LV8kAh9N0
>>460俺は一週目をその組み合わせでやったぞ・・・
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:47:28 ID:3LnhFbC30
土曜に後輩に3000で売ります。思い入れが無い作品ばっかなんで。
代わりにDかRを貸してもらいまつ、漏れにはJは早かったみたい
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:57:22 ID:yy0/bXYoO
>>464
チラシの裏に書いてろ
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:59:59 ID:ZIoTZRai0
>>463
俺は3週目
これが終われば・・・ヴォルレントゲトー
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:08:19 ID:i+YBWjU60
ヴォルレントよりグランの方が使いやすい
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:09:55 ID:MZkHaA0E0
ウィスパード前編で敵レベル87キターー

レベル67のお気に入りナデシコ単機特攻で笑いが止まらん。
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:19:02 ID:X812RFSS0
>>467
後継機のオルゴンキャノンが使いやすい
精神コマンドに覚醒入れておくとなお良し
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:02:21 ID:TJZX68Vq0
>>460
というかカルビの存在そのものが地雷
今しがたクリアした自分はそう感じた
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:04:34 ID:NVRJ3oG4O
やっとこさ30話なんだが・・・
ファイナルカイザーブレードテラカッコヨスw
ラムダ発動時の単分子カッターテラカッコヨスw
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:06:07 ID:/C+kdWUV0
カルビはかなり好きなキャラだなぁ、展開も燃えるし。
トーヤはなんかリョウトみたいで今一ぱっとしなかった。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:30:54 ID:AbN+D5yg0
リョウトはなんかキモイが統夜にはあまりそういう感じがない。
完全に偏見だがな。
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:31:51 ID:RInzhkj80
カルビは良いな、狂気の沙汰ほど面白い
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:31:59 ID:434hBqo70
単に声の問題じゃない?
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:33:27 ID:/C+kdWUV0
幻声のリョウトかw
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:36:28 ID:VIVSrhDo0
なんか吹き替えスヌーピーのペパーミントパティみたいな声だった気がする>リョウト
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:36:38 ID:AbN+D5yg0
>>475
確かに、あの女声はさすがに合わないと思った。
俺は☆みたいな声だと思ってたんだが。

あとリョウトのキレ顔はマジでやばい。
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:37:08 ID:M62N7RzV0
カルビ+グラン別にしんどくないよ。
援護シフト組んでれば気力下がる分がカバーできるし。
隣に戦艦やスーパー系置いておくとダメージが良い具合に分散する。
単機特攻する人にとっては使いにくいんだろうけど。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:45:48 ID:NYQ4Cwng0
回避と命中での上昇値が高い以上、向いていない組み合わせなのは確かだろ。
装甲重視なのに援護防御すると気力下がるんだから。
ぶっちゃけ、激励使えばどんな性格だってカバーできるよ。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:49:17 ID:LV8kAh9N0
カルビ+グランを高性能スラスター二個装備で
運動性を上げて回避型にして使うことにした・・・
敵からの命中率20%前後だから普通に使えてる。
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:58:37 ID:RxVQ0gNH0
逆に統夜は避けられると気力下がるんだよな
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:00:06 ID:FL47Ae6h0
グランティードのすごいところはパーツで補って回避型にしても普通に使えるところ
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:02:36 ID:pI6O1ooL0
スキルパーツまで付けてグランの援護防御を頼りにしてた俺には
他の機体を使いこなせる自信が無い
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:07:26 ID:HtP744bG0
やっぱ男主人公でアルさんを生きたままにって
サポートキャラを平均に使わなければならないのか。

すでに20話、グラン&メメメでここまできてしまった。
20話でテニアを乗せてみたが・・・・
間に合わないか、これでは。
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:07:48 ID:434hBqo70
>>484
クストウェルとかマジオススメ。エールストライクや素レイズナー並の能力だぜ。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:09:13 ID:EMO3kzHI0
スキルパーツ援護防御+はバリアやシールド持ってる奴に付けた方がいいな。
でもシールドは若干減るだけで死にかける場合もあるが・・・
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:20:23 ID:bqsr6XOS0
クスト+カルビが我が軍のエースなのですが……
高性能頭脳+メガブ+闘志(石鹸)+狙撃+覚醒であちこち駆け回る援護キャラによし
覚醒でボス前まで近づきファイナルかまして援護で3連発ファイナルで最後に熱血ファイナルと
削りにもよしなんだけどな……

で、攻略本マダー?多分超冥王様の情報なくて別冊で出そうだけど。
今回サブキャラがいいからイラスト多いのがいいなぁ。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:21:57 ID:AbN+D5yg0
設定画の載ってない攻略本は今や存在価値がないからな。
フューリー全機体のリアル設定画載ってたら買うんだけど。
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:23:15 ID:434hBqo70
最低でも敵と味方の全ユニット詳細データと全パイロット詳細データはついてないと読む気すら起きん。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:23:28 ID:EXynAlXL0
>>489
その点ではサルファは後継機の設定絵が載ってる本は一つもなかったな
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:24:56 ID:EMO3kzHI0
今回も「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」だろうなw
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:26:06 ID:qCzf7GF50
攻略本使わなくても何も苦労しないから別に攻略本いらないや。
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:35:26 ID:dBfzUvJD0
OG2でのヴァイサーガとか載ってる本は後で出たの?
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:37:36 ID:EXynAlXL0
>>494
ディープファイルに載ってる
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:45:31 ID:7WvkxwV/0
核ミサイルにすらまともに攻撃当てられないで何がコーディネーターだ
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:48:44 ID:VIVSrhDo0
勇気を満載した核だから仕方がない。
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:51:59 ID:EeCiQ7U50
核ミサイルは結構避けるな
1周目適当に攻撃したらたまに外して必中攻撃でレイズナー死にかけた
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:56:10 ID:Q4CRqYPd0
ときに、ローエングリンは反物質エナジーだそうだが、これに比べたら核分裂エナジーなんてウンコなんじゃなかろうかと思うのだが
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:59:39 ID:8b3rJRtZ0
そもそも核よりキラinフリーダムの方が危険
いろんな意味で。
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:02:35 ID:/C+kdWUV0
微妙に陽電子は反物質扱いされてないよな
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:09:35 ID:vN7PsRBa0
というかミーティア初登場したんだが何コレ糞ダセェw
なんか色々と無理があるなー
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:15:56 ID:1GzxKaNH0
ファミ通の攻略本はいつでますか?
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:20:19 ID:m5m9Rans0
浜村の気が向いた日に出ます
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:22:24 ID:xrv3DHuf0
セックスするなら

→  アキ
   ミユキ


ピッ
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:23:42 ID:lQwiPW1X0
>>485
余裕で間に合う
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:26:13 ID:ebpqwJIS0
そろそろ反物質で動くガンダムが出てもいいな
撃墜されたら辺り一帯消滅
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:26:42 ID:EMO3kzHI0
敵専用の特殊能力や特殊防御ってどれくらいあったっけ?
ミラージュ・コロイドとか。
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:28:05 ID:NYQ4Cwng0
ボソンジャンプとか
あと、アズラエルの部下の三馬鹿が強化人間だか何だか持ってたような
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:28:10 ID:0zyMyTe80
セックスするなら

   アキ
   ミユキ
⇒  ミリー

ピッ
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:28:16 ID:i+YBWjU60
>>505
あんたって人はぁぁぁぁぁぁぁ!
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:29:22 ID:8b3rJRtZ0
アキト専用エステにもボソンジャンプぐらい付けてあげるべきだと思うんだ
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:34:16 ID:EMO3kzHI0
3馬鹿は生体CPUだったな。
効果は気力上昇で能力アップだな。
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:35:14 ID:lQwiPW1X0
でもアキト機にボソンジャンプ付けたところで使い勝手よくなるとも思えないけどな
壁の向こうに放り込んだら重力フィールドとどかねー
ってのインパクトで一回やった
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:47:39 ID:4128LaHq0
エステごとジャンプするにはフィールド出力が足りない罠。
ジンシリーズが巨大なのは酔狂であっても伊達ではない。
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:50:15 ID:AbN+D5yg0
ズィー=ガディンのバニシングソードってトドメ演出あるんだな
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:07:23 ID:6AnLQugs0
そういえば分岐して合流するときLvが低いヤツは
そこそこ高くなって帰ってくるが高Lvのヤツが
逆に低くなって帰ってくる事ってある?
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:10:13 ID:9YjUo2O60
補給プレイした奴が分岐で帰ってきてもLv99のままだった気がする
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:11:35 ID:LV8kAh9N0
>>517レベルが下がることは無いだろうw
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:17:39 ID:AbN+D5yg0
しかし変なバグが結構ある今回の仕様では心配してしまうかもしれん
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:20:50 ID:tgIefaLG0
さがるなら一周辺りでもらえるPPが増えてお得じゃないか
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:20:59 ID:QzG/Fayi0
気持ちは分かるけどね。
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:21:11 ID:iQ0nfh0V0
「変なバグが結構ある今回の仕様」ってどんな日本語だ
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:34:02 ID:AbN+D5yg0
>>523
ヒント:ゆとり教育
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:35:27 ID:/XAbPzcC0
          "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::::::::::::::>>523:::::::::::::::::::::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''" 
             ̄"''  ___ ヽヽ  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''" 
             ._,,-'      /                   \  /  ''-;;::''-`-,,    
           ,,-''::::二-''"  /    ─────────     /     "- ;;:::`、  
        ._,-"::::/     /rっ                     _/       ヽ::::i 
        .(:::::{:(i(____.       ||   i|             .|i          _,,-':/:::} 
        `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,,  |/⌒ヽ               .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' 
           "--;;;;;;;;;;;;;;;;;" (^ω^ )               .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~ 
             /⌒ \   |   _二二二つ     (\    .|i     /⌒ヽ 
         ⊂二(^ω^ )二ノ   /            \\_ /⌒ヽ 二( ^ω^)二⊃ 
    ,,,,,     .; ヽ    | (´ ._ノ      /⌒ヽ   \( ^ω^)  |    /  ".;": 
    ;;;::,,,...;": ."; "  ソ  ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ  .;.;".;":      
     .";".";": ..;( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ    ⌒".; 
    .;.;"..;.;".. \|\|      レ   (⌒) |   /ノ ̄     レレ ;.;.;"..;.;". 
                            ⌒| /   '´ 
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:36:12 ID:ZfOChSVv0
>変なバグが結構ある今回の仕様
ん、普通に読めたけど何かおかしいか?
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:37:06 ID:MZkHaA0E0
>>517
レベル99は99のまま帰って来たので、下がる心配は無いと思われ。
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:50:18 ID:ss+0Gcom0
>>525
これが本当のブーン身殺法…
529517:2005/10/13(木) 20:55:00 ID:6AnLQugs0
皆ありがd
これで安心してLv上げられます
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:13:44 ID:9M59anIO0
補給とか修理でどうやってLV99にすんの?
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:14:50 ID:/DgXNhrz0
男の方、全ED見た
3人娘、最初は狙いすぎだとか思ったが
今じゃみんな好きだorz
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:16:38 ID:/XAbPzcC0
>>530
補給できる機体2で
AがBの反対側へ行って、BがAに補給
次のターンはBが動いてAに補給させる

あら不思議
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:18:30 ID:RInzhkj80
カルビの場合はアルヴァン必ず助かるの?
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:20:01 ID:gpI55pTo0
>>533
残念ながら何をどうやっても生き残ります
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:22:50 ID:RInzhkj80
>>534
d、信頼度均等にしないと駄目だと思ってやってた
まだ22話だからどうにでもなるけど
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:24:34 ID:l7Y5mUJu0
カルビでオルファン説得するとき、3人娘が全員乗り込むシーンがあったけど、
統夜の場合だとどういう感じになるんですか?
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:26:55 ID:rFfJVyei0
そこは自分で・・・
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:39:33 ID:apK+Wrfl0
俺のデータ
何故かナンガとオッパイ姉ちゃんが敵にモテモテ
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:43:36 ID:pOmydCJv0
指揮持ちは狙われやすいよな
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:46:55 ID:dBfzUvJD0
>>517 >>527
アスランは分岐前に出てきたときより分岐後のほうが弱かったので,
レベルが下がって仲間になった。仲間になった後にレベルが下がった
例ではないが。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:30:29 ID:EeCiQ7U50
39話で気が付くと出撃ユニットでレベルが一番高いのがバルザックだった…
37、38話でガクッと平均が落ちたな
1周目はアスランとディアッカは59あったのに今回は49。
使ってるユニットは同じなのになんで1周目は38話で平均レベルが戻ったんだろうか
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:42:19 ID:rFfJVyei0
運用方法が若干変わってたんじゃない?
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:53:26 ID:pI6O1ooL0
>>541
1周目と同じユニット使って違う分岐に行ったなら
平均レベルがごそっと下がった可能性は十分ある
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:55:34 ID:J/NZjmyc0
>>541
ナデシコ側だと37話後にマジンガーやボルテスたちも
平均より高いレベルで戻ってくるから、
38話開始時は少し平均レベルが上がって戻ったとか?
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:02:50 ID:EeCiQ7U50
>544
1周目はナデシコに残って、2周目はアラスカ行ったからそれが原因っぽいな
IM前に戻ってきて平均算出されるナデシコ残留はおいしいな
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:12:43 ID:FZO2n+Y50
つまりGガン、ダンクーガ、マジンガー系を常に一軍にすれば合流時にウハウハというわけです
わかっちゃいるけどGの人たちがなぁ
自分は何週しても使い勝手の良いナデシコ連中ばっかだ
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:17:02 ID:lea7DzTK0
エステバリスは機体差があまりなくて面白みにかける反面、
地形適応の関係で使いにくいから使ってないなぁ
空戦フレームとかアダプターがないと使ってられん。
戦艦ナデシコはテラツヨス
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:21:07 ID:7WvkxwV/0
エステバリスはGガン以上に使いづらい
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:25:09 ID:rcmlW/W70
補給Lv上げって99にするまで何ターンくらい掛かるんだろう。
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:25:54 ID:n236vXFB0
自分はエステ使いやすいな
まあ人それぞれなんだろうが
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:26:40 ID:iUvLAr900
せめて空戦の地上適応がBなら
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:28:24 ID:434hBqo70
エステは終盤になると攻撃力不足と装甲不足、そして小回りが効かないという三重苦になるからなあ。
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:29:20 ID:JJre68IW0
恐ろしいことに気がついた
43話でフューリーのザコが何か知らんがテックランサー、単分子カッター、Gドラの爪等
格闘攻撃をことごとく切り払ってきて腹が立った
そして何気なく能力値を見てみたら

従士技量 タ カ ス www

ほぼ同レベルの統夜(スーパー)より20位高いぞ、ちなみにジュア=ムは30以上あった
どうりで回避能力が鬱陶しいわけだorz
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:29:51 ID:lea7DzTK0
対抗がブレンだしな。ブレンが便利すぎるんだよ…
高レベル抗体反応(゚д゚)ウマー
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:30:42 ID:lea7DzTK0
連カキスマソ

>>553
主人公が技量だけやたら低いのは昔からの伝統な気がする
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:31:21 ID:VIVSrhDo0
ブレンオールAだもんな。なにこの万能兵器。
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:32:03 ID:/nVovrNHO
パワーアップらしいパワーアップが戦艦しかないのも辛い>ナデ
山田が確定で帰ってくれば少しは違うんだがなぁ。
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:32:56 ID:J/NZjmyc0
序盤は飛んでる奴と歩いてる奴は大抵別勢力だったから
適応もそれほど困らなかったけどな

陸戦→増援→搭載→輸送→換装→空戦

見たいな事ばかりしてたし
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:33:42 ID:bqsr6XOS0
エステ部隊(会長除く)に高性能レーダーつけるとアラ不思議。
使い勝手が良く(敵の射程4が多いから)なります。
ちなみにお遊びで格闘特化、射撃特化、技能特化、平均と機体は違うけど性能差つきまくりw
>>547
ブレンのほうが面白みなさすぎ。地形適応悩まなくていいから楽だけどな。
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:34:11 ID:Q4CRqYPd0
DFがAの頃の性能だったらエステも…
ナデシコが今以上に化け物化して、バッタとカトンボがテラうざくなるが
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:35:01 ID:WCoW9qPP0
パワーアップはあるにはあるんだが
射程1のヤリなんか追加されてもしょうがないよな
貫通武器は既に射程長いのあるんだし
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:35:12 ID:fQoHKiB30
>>555
主人公は「才能ありますけど経験が浅いんですよ」というのを
パラメータで表していることが多いと思う。
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:36:41 ID:NDQ+ziQT0
アキトにブラックサレナがあれば……

ってTV版のアキトじゃ使いこなせないか
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:36:58 ID:6jtAIsJh0
まあGガン連中が弱いことは変わらないんだが
回避が従来のシリーズくらいあればよかったのにねぇ
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:38:19 ID:rHjrOidS0
>>561
バリア持ちと戦うときは大活躍じゃね?
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:40:39 ID:7WvkxwV/0
それほどつおいバリアもないしなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:40:59 ID:8MxVGqs60
Aの頃のDフィールドってそんなに強かったっけ、と思って攻略本見たら超つええーーー



まぁ、Aではエステは全く使わなかったけどな……
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:43:18 ID:VIVSrhDo0
>>567
なにあの歪曲フィールド。トーラス大活躍。
Dフィールドがあれだったらエールストライクも使われたかもな。
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:44:31 ID:LY5zCl+B0
AのDフィールドはトーラスのカモだったなw

エステ最大の弱点は普通に運用してると狙われないって事だろ
重力範囲内にいたらまずナデシコ狙われるから反撃に使えない
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:44:38 ID:J/NZjmyc0
>>568
…ランチャー使っちゃうんじゃね?
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:46:00 ID:tgIefaLG0
アクアモジュールとフライトユニットつけたソードが一番ツヨス
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:46:51 ID:z43ua1U70
今回資金の上限が999999かと思ってたら
(ツメスパクリアして100万超えるはずが999999で止まってたし)

でも話進めて気がついたら100万超えてた
どうなってるのコレ
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:55:19 ID:H+J7O0AB0
Bブリガンのホーミングレーザーが拡散ビームな件について
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:56:00 ID:iUvLAr900
次回があるならS2機関搭載型エステでも出してくれ
もしくはあの警告音とメッセージのONOFF機能付けるだけでもいい
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:59:12 ID:LBoWpCOF0
エステの警告とか種割れとかウザイですよね
そんなエフェクト別にいらない
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:00:11 ID:1inTgXmt0
エステバリス初号機
ディストーションフィールド
S2機関
暴走

これでOK
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:00:12 ID:EeCiQ7U50
つ[月面フレーム]

月面フレームは相転移エンジンを搭載し、
スタンドアローンが可能になっている
ただし機体が大型化し、その分動きが鈍(ry
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:09:01 ID:h1VekLbA0
援護DA×数回 FA(格)×3回 これだけやっても次ターンには全快
エステはEN気にしなくていいのが楽だ。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:11:17 ID:idvJGbmK0
>>577
月面フレームはガンガーフォーメーションやコンビネーションアタックを撃つのに躊躇いが
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:26:08 ID:rQQw9Eld0
アカツキ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:28:15 ID:/ULJjZHG0
月面は対艦ミサイルが2発なのがイタイ
これが切り払われたときは尚イタイ
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:38:12 ID:47V3aIxI0
ちょ、テニアずっと使ってて27話で不意にカティア使ったら特別イベント起こってるやん・・・
しかもセーブしてしまったしorz
カティアにしばかれた時なんか違う意味で反省した。
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:39:24 ID:P4G8sNM20
>>581
フルメタ出してないならマガジン付けたら。
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:39:39 ID:UMPmwwzd0
カーフミサイルが4発使えるんだから、対艦ミサイルも4発撃たせろと
4発でも足りないし、レールガンの弾もあまり多く無いんだよな。
月でアキトの月面があっという間に全武器全弾使い果たして、
味方が辿り着くまで4ターンくらい何もできなかった
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:40:40 ID:h/9pr0O20
だがそれがいい
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:49:02 ID:ST6ACmYT0
精神コマンドで補給してあげればいいじゃないか
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:51:51 ID:QYumuSAr0
アルヴァンの格闘値が500突破しますた
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:57:33 ID:X9shkBwj0
アルヴァンもテッサもBP255溜まってるなぁ
システム変更で上げれるって気づいた4週目
でも4週目は補給プレイしたから参戦時にはすでに99
どうすっかなぁ
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:05:16 ID:lT48NmkK0
>>583
フルメタ勢は意外と弾切れない。
マガジン必要なの射撃武器しかないクルツくらいじゃないかな。
他は空飛んで単分子カッターでコンボ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:21:10 ID:LdM/24PD0
全キャラ撃墜数100以上とかやった人いる?
自分はテッサの撃墜数稼ぐのに苦労した・・・
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:22:51 ID:vsPJI8D/0
ジョナサンあたりが面倒臭そうだな
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:43:32 ID:/hxrOPfH0
ジョナサン、イイココンビは最終話で突っ込ませてダブルエース取った。
最初から回避高いから何も考えずに攻撃してりゃいいし。
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:56:50 ID:KVmNFMBnO
ラムダ効果調べてた者だけど、どうもダメージ増加の効果は気力10ごとに上がっていくっぽい。
気力120なら1.2倍
130なら1.3倍、138でも1.3倍
145なら1.4倍という具合。
最終的に1.5倍ってのは変わらないから些細なことだけど、報告。

あと敵のラムダは気力100の時点で既に1.2倍補正かかってる悪寒。
最初から攻撃力アップマークついてるから嫌な予感がしてたら…
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:59:42 ID:Y5H6Mnp10
アーバレストの格好よさは異常
正直3週目まで使わなかった自分に激しく後悔
レイズナー組フル改造よりフルメタ組フル改造のほうがお買い得だし強い…なんたる現実

先輩が無改造でメンバー入りするのって仕様?それとも1周目のみ改造段階ボーナス?
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:31:54 ID:vsPJI8D/0
>>594
仕様
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:48:37 ID:D1oZ+6eP0
どこかにBGMリストないかな。
まとめサイトみたけどなかった・・・
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:09:07 ID:JHd0CdUs0
魔人見参! ・・・(´・ω・`)
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:13:48 ID:PWktfBM40
>>597
きっとデビルマンガ参上するんだ、ショボンするなよ。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:14:43 ID:cOC7G2E+0
ゴッドの合体技ってどんなのだろうと、ドモンレインアレンビーを並べて出してみた。
ラブラブ天驚拳、威力7000強、射程1-6でP武器ってめちゃつえええええーーー、
これでGガン弱いって言ってる奴はばっかで〜、とレインを見たら射程1-3だった。
そういやゴッドはフル改造で射程+1で超高性能電子頭脳つけてた……
これで弱かったら本当のゴミだよな……
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:39:04 ID:2AFCaT+L0
>>597
某D・Sが思い浮かんだ
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:24:27 ID:vmWN7zeG0
フルメタ組、アーバレストは強いけど、他の2機は弱くないか?
ECSがあるから防御面は問題ないけど、火力が低すぎる感があるのだが。
合体攻撃もレイズナー組と比べると大分下がるし。
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:26:58 ID:k8t3F5VP0
ボン太くんもラムダ・ドライバ実装されていれば使うんだがなぁ。
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:37:08 ID:vmWN7zeG0
ラムダは無理としても、なんかボン太くんならではの能力が欲しかったな。
対人ステルス外装(戦闘した相手の気力-10)とか。
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:59:38 ID:KZI5HVft0
>>601
そのぶん改造費安い。10段いれときゃ対ザコ掃討には十分。
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:19:29 ID:ityRmcEF0
>>601
削り、援護役として非常に優秀だと思うぞ。
集中・必中両方もってるし、射程に穴が無く、
待ち伏せ、特攻どちらも可と非常に運用がしやすい。
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:42:16 ID:yPbwLXY10
マオが狙われる事に気をつければかなり使えるよなフルメタ勢は
そりゃ全くの無改造だったら厳しいけど
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:46:13 ID:JY1mrQyf0
俺のアーバレストはスルーされまくりだぜ
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:03:53 ID:n2nc+8TH0
Dフィールド、PS装甲持ちと相性が悪いな。低い攻撃力がさらに低くなる
6段階くらい武器しとけばいい
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:39:52 ID:hnWOObWk0
昔はマジンガーとかダンクーガもビーム兵器を持ってたのに
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:44:18 ID:e15laBpZ0
流れをぶった切るが、ムウが死んだ次のステージ冒頭で
アカツキが「ムウはMIA登録されたよ」っつって甲児が「MIAってまさか行方不明か」って驚いてるよね。
スレじゃ甲児がアホの子扱いされてたけどさ、
どう考えても死んだろ、行方不明って何よ? って意味で言ってんじゃないか?とオモタ。
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:51:51 ID:XrWElNQE0
>>610
あれは、AAルートムウがMIAになっているのを、
当然知ってるはずなのに驚いてるからジャマイカ。

ナデシコルートなら違和感はないのだが。
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:53:43 ID:tL2Z1ShR0
>>610はアホの子扱い願望
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:29:52 ID:EDYomdRI0
ところでOG2にあったBGM視聴コマンドみたいのは今回にはないの?
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:34:33 ID:uO3IOzLv0
あるよ
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:41:20 ID:k7xntDqQ0
>>613
主人公名に「BGMききたい」と入力するとミュージックモードへ。
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:47:06 ID:idvJGbmK0
>>615
くまさんがどうかしましたか?
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:50:16 ID:F1YMpOjk0
主役機の最強技の引継ぎって、機体が変わっても引き継いでくれるの?
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:03:06 ID:n2nc+8TH0
イエス
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:04:35 ID:imwgwO2C0
>613
機体のBGM変更画面でセレクトかスタートか押せばいいはず
>617
そう
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:13:51 ID:EDYomdRI0
レスとんくす

さぼりーまんだから帰ったらためすお( ^ω^)
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:18:56 ID:+Oofx6kX0
>>610-611
ムゥ、ルート合流した後もまだ生きてるんだけど……
そしてルート分岐で死んでるバルザックさんや、生きてる山田については誰も触れないんでワロタ
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:20:41 ID:rH8KBy/h0
もう一つ先の分岐だぜ坊主
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:24:34 ID:W5/SK9bH0
マップ兵器で倒すと得られる経験減るのな。
レベル上げたければコンボ重視の方がいいって事か。
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:27:16 ID:uO3IOzLv0
ガイが死んでみんななんとも思ってないわけじゃないんだぜ

アキト慰めるための嘘にしか思えん
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:40:46 ID:zw5fgdEo0
>>624
確かにアキト以外のヤツは淡々としすぎなイメージだなw
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:42:45 ID:P6mjOjek0
人の生き死にに慣れすぎてそういうのが麻痺してるんだよ
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:18:08 ID:tL2Z1ShR0
生死執着型のカルビさんが、ガイの知り合いだったら面白かっただろうになあ
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:20:02 ID:1inTgXmt0
Dじゃそれほど使った覚えがないんだけど、
Jじゃコンボ役立つな。
敵の数が多いからか…
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:29:29 ID:P0xZq6Fb0
俺はDでもコンボ結構つかったけどなぁ
援護防御くずしのためにさ
後半雑魚でも援護2〜3回もってたし
なにより今回みたいにコンボと通常ので武器わかれてなかったから
デスサイズとかなんか最強武器でそのままコンボできたし
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:48:43 ID:O5lA5JPW0
>>624
統夜を唯一気遣ってくれた男なのにな……
”向こうでも僕は戦いたくない〜なんて言い合ってるのかしらね”なんて
毒づいてる某ヒロインとの対比でマジいい人にうつった
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:51:37 ID:2AFCaT+L0
現実見てないガイに気遣われてもなぁ・・・
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:26:55 ID:QYumuSAr0
主人公機の最強技のBGMって設定で聴けないの?
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:43:43 ID:ZSgCptsR0
改造コードを教えてやる
(M)
BC126DBC
4E804571
33F67C38
18371F32
資金MAX
01C0BAED
548E52E1
デバックモード
329F56E2
1EC9BE51
全部お気に入り+20段階改造
B9C2B17D
9A44B2FF
戦闘終了後獲得経験値9999
E43664BF
1100D090
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:52:38 ID:fwMjQ2V80
おや…?
トーヤでサブパイ一人固定プレイしてたにも関わらずアル=ヴァン登場。(二周目)

トーヤシナリオでアル=ヴァン出現情報ってどこまで出てる?
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:54:19 ID:EDYomdRI0
いつの話だ
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 14:17:55 ID:uO3IOzLv0
登場自体はなにやっても起きるだろうが
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 14:19:09 ID:b0TSJJje0
>>619
それじゃない
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:05:40 ID:2kTgAzdG0
質問です。
パイロットのステータスには上限値がありますか?
サルファとかは400だったので、今回も400でカンストしますか?
BPの振り分けで、振りすぎたらちょっと損した気分になるので…
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:06:30 ID:KZI5HVft0
各ステごとに+255が上限じゃなかった?
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:18:28 ID:2kTgAzdG0
>>639
迅速なお答えありがとうございます。
そっちがカンストするなら、振り分け過ぎて損することはなさそうですね。
回避以外は・・・
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:20:41 ID:KZI5HVft0
なんか、回避0%スルーって、蛇足なリアリティの見本だよな…
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:27:22 ID:jF2gf/r90
早過ぎて相手が知覚できないんだよ>命中0%
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:28:29 ID:/awxrZtB0
あのさ、今回エステってフィールドランサー無いけど、追加されるの?
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:28:31 ID:XrWElNQE0
この0%スルーは、
味方ユニットに対して全ての攻撃が0%になったら、
やっぱり一度も攻撃してこないのだろうか?
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:29:25 ID:yOZJ3H060
>>641
命中率というゲーム上のパラメータを判断して攻撃対象から
外すことの何処がリアリティなのか。
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:29:28 ID:UM2A2Bwj0
回避0%だとスルーどころかモテモテの入れ食いですよ

ゲームだからこそ数字で何%とか分かるわけで、別にリアリティも無いような
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:29:47 ID:wcIxQMT00
>>643
追加される
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:31:24 ID:/awxrZtB0
>>647
そうか、dクス
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:40:29 ID:N8URNVl60
リアリティというなら、集団戦闘なら当たらなくても牽制にはなるのだから0%でも撃つだろう
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:45:19 ID:Fe9GaFk90
つまり、狙われるたびに回避率が落ちていくようにすればいいってことか。
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:49:33 ID:GD8B026K0
またラムダについてどうでもいい話。

ダメージ計算結果に倍率を掛けるため、計算結果がマイナス(実際ダメージが10)の場合は10のまま。
今までの検証が間違ってたかと焦ったわ。
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:51:49 ID:Y5H6Mnp10
>>601
クルツ、マオ共に能力のスペックが高いから機体の見た目がそうでもなくても強くなるよ。
あと宗介含め3人とも必中を覚えるのも良い。援護回数上げて必中しつつ援護しまくり→ウルズ!とか。
あとマオが激励、クルツが脱力要員になるのも地味に良かった。

>>650
それ面白いね。パイロットが疲れていくって感じで。設定難しそうだけど。

653枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:57:17 ID:kD6+BNLr0
相手がカス弾しか撃ってこないなら疲れない回避もあるんだが…
「何処見て撃ってんの?!」ってセリフも良くあるしな…

まぁゲームだし
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:59:49 ID:N8URNVl60
ゲームであることを忘れてリアル志向に走ってバランス調整失敗すると悲惨だからな
某ACみたいに
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:03:05 ID:KZI5HVft0
>>645
だから「蛇足な」=「似非」
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:06:06 ID:k+E1eq370
リアリティがどうこうじゃなくて
0%でばんばん反撃できたら難易度低すぎ、ってことでいれられたんじゃないのか
糞仕様だが
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:06:57 ID:Fe9GaFk90
まあ、スパロボは戦略性なんぞは二の次なものだからな。
陣形にしたってキャラ同士の連携を楽しむ部分もあるし。
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:10:39 ID:jF2gf/r90
次のスパロボでは最低ダメージ10と同様、最低命中率10%になると予言
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:10:58 ID:hnWOObWk0
蛇足なリアリティと似非リアリティじゃ意味が全然違うだろ
それと糞仕様糞仕様って何回ループしたら気が済むんだ
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:11:46 ID:k+E1eq370
7割方ループネタだろ
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:13:06 ID:Rs1TmprA0
「蛇足な」=「似非」 はおかしいに1票
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:13:15 ID:kD6+BNLr0
>>658
多分それは無いんじゃね?
閃きだけ0%って設定できるなら別だけども
閃き無くしても難易度いっきにあがるし

1%でも当たる時は当たるしな
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:15:44 ID:N8URNVl60
ロングヒットが見込める商品を長く売ろうとした場合、わざと微妙な欠点を残しておくやり方もあるんだって。
次回に期待させるように。究極の完成度を持つ商品を作ってしまうと後が続かない。
または次回以降余計なモノを付け足すしかやる事が無くなり、逆に粗悪な品になってしまったりする。

某スレからのコピペで根拠があるわけではないが、なんか納得してしまった
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:15:53 ID:JE8xBe790
>>658
何そのトラキア
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:16:55 ID:k+E1eq370
>>663
猛将伝商法思い出した
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:18:09 ID:4smEIJ050
>>663
ウィンキー時代は正にそれだったな
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:22:58 ID:00OY69PM0
>>664
俺はGジェネを思い出した
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:27:31 ID:KZI5HVft0
>>659-661
おまいら細かいなあ
「ようするに糞」でいいじゃん、ぶっちゃけ
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:32:39 ID:Rs1TmprA0
>>668
じゃあ素直に訂正してね
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:38:01 ID:ObnX5pPJ0
蛇足なリアリティ=リアルではあるがそのせいでつまらなくなっている
似非リアリティ=そもそもリアルではない
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:41:19 ID:Z5n8ZxII0
>>668
細かいっていうか、意味違ってくるから。
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:53:37 ID:RGvACxY70
いまブラキウム取ったwオラオララッシュに期待してたのになんだあれw
ボン太くんの格闘みたいで吹いたwww
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:05:14 ID:k+E1eq370
>>672
ちょwwwヒドスwwww
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:15:14 ID:RGvACxY70
>>673
あまりにひどいのでもうネタとして楽しむ
スラッシュ→ボン太ラッシュ
ブロー→ぐるんぐるーん
フィニッシュ(テニア)→量産型クストウェル
って名前に変えたぞチクショー
後継機になって余計かっこ悪くなってどうすんだよwww
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:18:48 ID:AwkmP+BC0
BPってどうやって貯めるの?
いつも勝手に増えているんだが・・・
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:21:14 ID:glwRDnfCO
隠し出すのに四週しなきゃならんのに、分岐が毎度の如く二択なのが残念だ。
第三次や魔装、64並とはいかないまでも、もう少し分岐が欲しかった。
展開ががらりと変わるくらいの。
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:26:04 ID:RGvACxY70
>>675
レベルアップごとに溜まっていく
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:27:47 ID:N8URNVl60
>>676
所詮、携帯機はテストケースですから
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:28:41 ID:a9ziD99b0
>>675
ゲーム進めれば勝手に増えるよ
使わないキャラは余り増えないけどな
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:31:14 ID:yOZJ3H060
ナタルは一切割り振らずに累積BP値の判定基準にしている俺。
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:39:31 ID:Rs1TmprA0
累積BP値の判定基準の存在意義が分からないけどどうでもいい
682675:2005/10/14(金) 17:47:57 ID:AwkmP+BC0
みんなありがとう。だから知らんうちにルリが70ポイントも持っていたのか・・・
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:00:51 ID:Oabp2cXn0
単に養成画面で+の値を合計すりゃいいのに
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:05:07 ID:yOZJ3H060
どーせナタル使わんからね。
まぁパッと見で200とか貯まってると何となく嬉しい訳さ。
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:09:38 ID:4cxGUUDO0
ボン太君で攻撃、トウヤで援護時の台詞
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア中身は相良だぞ」
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:19:40 ID:N8URNVl60
男の嫉妬はみっともないな
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:25:49 ID:YodQgmWt0
おれはボン太君援護時のセリフで
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア中身は相良だぞ」

カティア「ボン太君の可愛さで敵はスキだらけだわ」
トウヤ「カティア、おまえもな」
を混ぜて
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア、おまえもな」
にして楽しんでる
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:27:34 ID:Pj28ZIW30
70ルリポイント
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:32:52 ID:nT5Ri8ht0
クスト統夜で乗換えまでテニア、乗り換えてからメメメだけで進んでたら、
最後のこっそり出撃しようとするとこで、グラはメメメなのにしゃべってるのは
テニアだった。
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:34:07 ID:btJqUqTh0
>>689
俺はカルビでやった時顔はグラはカティアなメメメだった
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:46:11 ID:0fLAV2TT0
推測だが、出撃回数最多のキャラが喋って、51話で選んだパートナーがグラフィックに出るんじゃないかな。
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:48:32 ID:uO3IOzLv0
今回全滅プレイでレベル上げてもそのステージの敵はレベル上がらないんだなショボーンだな
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:52:56 ID:n2nc+8TH0
全滅プレイするくらいなら周回多く回った方がいいぞ
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:56:10 ID:uO3IOzLv0
一度LV99までやってみようかなと思って
ちょっと試してみたんだけどさ
補給上げはめんどくさいし
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:59:13 ID:UMPmwwzd0
全滅してやり直したら敵のレベル上がって強くなってたんじゃ不親切だろ
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:59:18 ID:nCmNeWZz0
特にターン数かけないが、マップ開始直後に端の方行って数人であげてるだけで結構あがるぞ

敵一体残してシコシコやるのだるいしね・・・・
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:01:39 ID:2fCxw8JM0
全滅プレイ楽しいぜ?

いま主人公の機体ぶっ壊れるところだけど、
ワンプレイで20万たまる。

精神ポイントを使いたい放題ってのが◎
来んバトラーとボルテスじは精神コマンドのためだけに居る。(激励+補給+再動)

何よりレベルのこと考えなくていいから、
撃墜数100を増やしやすいし。
何週かしてテッサの撃墜数も100超えさせたいけど、記録残ったっけ?
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:02:28 ID:uO3IOzLv0
Dの増殖ステージが楽朕すぎた
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:36:16 ID:BzSGhGHP0
>>692
Dだとゲームオーバー後インターミッション戻ってツメスパロボやるとレベル再計算されたんだが
Jだとどうなんだろ
誰か試してみて
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:41:42 ID:N8URNVl60
ブレード見てたときも思ったが
ミユキとミリーの何処が似てるって言うんだDぼーい
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:48:47 ID:KZI5HVft0
ふいんき
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:51:13 ID:uO3IOzLv0
Dボオイより年下
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:53:21 ID:2fCxw8JM0
おれはフラガの御仁と同じくらいか......
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:03:48 ID:IcOtYoiW0
奪われたGとかってちゃんと敵用と味方用のグラ作られてるね
デュエルのシヴァとかちゃんとどっちも右肩についてる
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:23:53 ID:3cgQNo9W0
カキツバタ使えないのね(´・ω・`)
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:51:22 ID:yPbwLXY10
ムゥって何話でお亡くなりになるの?
最終話付近なら気にせずガンガン使っていきたいんだが
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:55:08 ID:UhUj2krP0
付近といえば付近
ちょっと遠いけど
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:00:29 ID:5XAyYgoo0
>704
でもクストブラキのでっかい手は往復する度に左右付け替えてる・・・
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:08:44 ID:cAhZ1qT60
デルフィニウムがあるのに
ジュンの唯一の見せ場がカットとはスタッフも残酷やのう
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:20:07 ID:N8URNVl60
一番艦ナデシコ
二番艦コスモス
三番間カキツバタ
四番間シャクヤク
ナデシコB、C
ユーチャリス

カキツバタはともかくコスモスがユニット化されるとことは一生無いだろうな
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:27:25 ID:rNnvMMI30
ところでボルテッカってどういう原理の技なんだ?
ゴッドボイスとかと同じジャイアン系?
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:32:50 ID:ogKjEXcI0
いま最終話なんだがラスボスは何回復活する?
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:34:43 ID:uO3IOzLv0
1回
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:35:33 ID:cAhZ1qT60
身体の中にためた反物質を放つとかいう感じだったような
ようにためにためた小便
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:36:11 ID:lUwBUGC30
>>712
一回復活した後オルゴン何とかいう石板が4つ出てくる
それを破壊しないと何度でも復活する
全部壊した後倒せばクリア
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:36:31 ID:RGvACxY70
>>714
それはダイナミックな小便ですね
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:37:06 ID:btJqUqTh0
オルゴンエクストラクターの攻撃力はもっとあっても良かったと思うんだ
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:38:20 ID:ogKjEXcI0
なるほど、了解したサンクス
悪者退治に行って来るノシ
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:41:48 ID:N8URNVl60
ボルテッカはテックセットの際に生成された反物質を前方に放出するもの

ちなみに、PSYボルッテッカは相手の放ったボルテッカを吸収して相手に返したり
意思で軌道を自由に変えたりエネルギー量を調節することで本来一回の変身に一発しか撃てないボルテッカを
二発以上撃ったりと好き放題やってます。
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:44:31 ID:rNnvMMI30
>>714>>719
ほぅほぅ。
排泄物一斉放射みたいなもんか
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:46:56 ID:N8URNVl60
そういえばダガーのコスモボウガンも反物質撃ち出してるんだった
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:47:29 ID:Rd093KEr0
アレなものを曲げたり止めたりできるなんてやっぱりシンヤはすごいや。
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:53:53 ID:uZqtyzmO0
>>721
そんなもん撃ってるからボルテッカが…(ノД`)
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:55:12 ID:t+FWkPL00
>>723
まったくだ、あの頻尿野郎
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:57:26 ID:uO3IOzLv0
一人だけボルテッカじゃないからこんなにもみんなの心に残ってんだ
ランスとかのほうが
726ジュア=ム:2005/10/14(金) 21:58:34 ID:IcOtYoiW0
ダガーがボルテッカ撃とうなんて40億年早いんだよぉぉぉ!
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:01:14 ID:RGvACxY70
まあゲームではテッカマン皆頻尿だけどな
ブラスター尿とか毎ターン使ってるって大丈夫かタカヤ
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:03:21 ID:yOZJ3H060
Dボウイ「うおおおおおおおおおおおおおおおお!」
ジュア=ム「うるっせええええええええ!!」
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:05:51 ID:lUwBUGC30
そういやジュア=ムって何で壊れちゃったの?
目の前でアル=ヴァンがレイプされるの見たとかか?
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:06:04 ID:sTgCWwUC0
糞尿糞尿言ってるとJのタカヤは記憶より大事なものを失ったんじゃないかと錯覚してくる
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:06:58 ID:iSE16QlY0
「死ねえぇぇぇぇ−−−−!!ブラアァァァァ−−−−!!」
これだけだとギャグにしか聞こえないw
732ブレード:2005/10/14(金) 22:08:29 ID:rNnvMMI30
やめてよね、本気で喧嘩したら、ダガーが(ry
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:09:07 ID:lUwBUGC30
お前ら人の上で勝手にいろいろやりやがって。
うざいからみんな抹殺決定な

おのれ、その無礼。私は

私は?何ですか?死ね!
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:14:27 ID:vmWN7zeG0
>730
最早ベリーメロンの人だな。
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:14:32 ID:iSE16QlY0
アル=ヴァンが解雇されちゃったから壊れたんだよなw
あれはキレた時のカルビと同じくらいの壊れっぷりだったw
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:14:42 ID:hnWOObWk0
とはいえボルテッカを電童のファイナルアタックみたいにされても困る
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:15:18 ID:RGvACxY70
>>729
アルヴァンがクビになった原因である主人公を憎みまくって狂ったんだろ


要するにホ(ry
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:16:08 ID:lUwBUGC30
結局壊れた原因は首だけなのか!
狂う素質があったんだなw
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:16:12 ID:vdmXdXB/0
ボルテッカが弾数1でもやっぱり困る。
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:18:40 ID:rNnvMMI30
正直妹のボルテッカMAPは弾数1でちょうどいいくらい。
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:23:02 ID:LRflt8XW0
突撃思考の俺にとってはお兄ちゃんが突撃持ってないことが一番困る
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:23:35 ID:gPA0jwUt0
りゆうのーのなーいー涙がーこぼれおーちぃーるぅ〜
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:23:47 ID:rNnvMMI30
ペガスが狙撃持ってるからH&Aで代用してやってくれ
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:24:04 ID:RGvACxY70
おまいらテッカマンにEN回復が付いてる理由が解ってよかったな
なんかリアルで嫌だけどなwww
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:27:13 ID:dxcZdnKB0
ちょっと待ってくれ、本当に、その、下のモノなのか…?
ぶっ放したあと腹が減るってことは上から戻し(ry
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:31:33 ID:rNnvMMI30
>>745
人間で言うと別に下の物に限らず
目糞耳糞汗フケ涙精液愛液小便ウンコ角質おなら辺りを
一斉噴射してる感じでないのかな
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:35:55 ID:uO3IOzLv0
腹が減るってことはそんだけ飯食うから
ウンコの回数も多いんではないかと思ってたが
ボルテッカの元になってたのかこれで安心だ
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:38:46 ID:a4gaQxLqO
フリーダムいつは来ますか?
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:39:59 ID:rNnvMMI30
つまりミユキたんはリアルでウンコしない、と。

>>748
早ければ37
遅ければ38
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:41:44 ID:uO3IOzLv0
しかしボルテッカ使わないときは普通にする
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:54:08 ID:wj5MN7je0
>>710
ユーチャリスが使えるスパロボってあるの?

携帯機でブラックサレナが使えるのはRだけだっけ?
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:55:18 ID:KZI5HVft0
Rだけ
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:57:11 ID:VtWydLdG0
「ビューティーを紡ぐよ」や「ファンタジー奏でるよ」と並んで
「ボルテッカするよ」派が台頭しそうな勢いだな。
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:57:12 ID:rNnvMMI30
据え置き機だけどMXのブラックサレナは最高よぉ!(鼻血)

仲間にするまでが異様に長いケドネ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:57:42 ID:KZH6drZ50
>>751
てか携帯機で劇場版が出てきたのがRだけ
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:02:32 ID:2QvFNAJP0
>>752-755
トンクス
R明日買ってくる。
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:03:32 ID:2QvFNAJP0
アンカーになんか変なのまで入れちまった






そんな俺はミユキはう○ちしないよ派
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:05:46 ID:AnGAaumP0
ミユキの汗ボルテッカ・・・ちょっとトイレいってkる
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:06:16 ID:KZI5HVft0
ここはスカトロなインターネッツですね
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:07:27 ID:nOflMjfP0
テッカマンエビルの台詞のてにをはが全然なってない件について
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:08:20 ID:IwNyxiW50
糞尿糞尿言ってるとミユキのボルテッカのカットインがすごく意味深に思えてきた
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:09:42 ID:uO3IOzLv0
あのカットインからミユキは全部服脱がないとウンコできない派説を推す
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:09:47 ID:rNnvMMI30
>>760
まぁキラと変態仮面の全然噛み合ってない言葉のキャッチボールよりはマシ
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:11:15 ID:cAhZ1qT60
もしかして俺がボルテッカ小便説を出したのがいけなかったのか・・・
つうかRを劇ナデ目当てで買おうとする奴とめてやれよもらいら
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:14:54 ID:KZH6drZ50
>>764
そうだな…

>>756
やめておけ、R買うくらいならスワンクリスタルとCOMPACT2 1部〜3部をまとめ買いすべし
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:15:16 ID:5yNMNHIz0
そーだったのかぁ
するとあのトドメ刺すシーンも
貯まった小便を崖の上からドン

というわけだな?
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:17:05 ID:vmWN7zeG0
まぁいいじゃない。合うか合わないかはやってみなきゃわかんないし。
漏れは好きなんだけどな。R。
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:17:23 ID:gPA0jwUt0
ダブルボルテッカは連れションかよ。
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:17:49 ID:2QvFNAJP0
黒アキトー(´Д⊂

そんなにRはダメダメなのかorz
770枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:19:05 ID:LRflt8XW0
>>769
黒いアキト他劇ナデの出番は序盤の数話だけです
その後TV版にスイッチされ劇ナデの機体はTV版の面子が乗り回します
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:19:55 ID:cAhZ1qT60
黒アキトはあるいみスポット参戦
YナデからナデシコCに乗り換えるから弱体化しちゃうという怪奇現象
772枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:20:20 ID:n2nc+8TH0
>>756
ルリ館長、三郎太、黒アキト、ブラックサレナ、アルストロメリアくらいか
あと携帯で電童とガンダムXとネオゲッターが堪能できるのもRだけ
勧めはしないが無理に止めるつもりはない
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:21:18 ID:cAhZ1qT60
ナデシコとGガンファンには劇物注意なゲームだよな
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:21:31 ID:rNnvMMI30
面を追うごとに確実に弱体化してくアークエンゼルみたいなもんですか
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:22:25 ID:KZH6drZ50
>>769
後半は「俺は恐れてはいない!死ぬことなんて!」と言いながらコックがサレナに乗ったりするので俺は萎えました。
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:24:09 ID:rNnvMMI30
>>773
Gガンファン的にはJも結構なもんじゃないか?
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:24:20 ID:cAhZ1qT60
スーパーエステにガイが乗るのはRだけ
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:25:14 ID:KZH6drZ50
>>777
あったなぁ。射撃武器ばっかですっげぇ相性悪かった記憶が
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:26:14 ID:cAhZ1qT60
>>776
死んだ師匠がゾンビになって幼女にもてあそばれて
ゲッターを信じたら完全復活という超先生シナリオに比べればたいした事ないさ
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:27:00 ID:/dXJPG0h0
Rは万丈がオモイカネのことを「所詮、機械だから」呼ばわりしたのが激しくむかついた。
つうかラスボス、倒す以外に話し合う余地は充分にあったんじゃないのか……?
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:27:39 ID:LRflt8XW0
高機動型の皮を二回むかないと合体攻撃できないから悩みました
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:45:29 ID:b07vUt0g0
ゲッター線がわしに詫びを入れたような気がする!
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:46:35 ID:rNnvMMI30
聞けぃ!ワシは地球人ではない!!
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:47:46 ID:W0OZe9Ql0
メガネ「あー!ガイゾックです!ザンボなんとかもいます!あの子たちこの後(ry」
785枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:50:17 ID:cAhZ1qT60
そういえばRのサレナは相転移エンジン内蔵なんだよな
いったいどっからそんな設定湧いてきたかしらんけど
月面フレームカワイソス
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:51:38 ID:vdmXdXB/0
Rじゃなくても積んでる。
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:53:21 ID:5yNMNHIz0
ラウ(ry「歴史的瞬間(略」
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:55:00 ID:b07vUt0g0
サレナに相転移エンジンは間違ってる割に広まってるよな

本来はボソンジャンプも高機動付けないと出来ないし
789枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:55:33 ID:RGvACxY70
そういやZ準拠のアムロも携帯機ではRだけだよな
つってもいきなりリ・ガズィ乗り回してた気もするが
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:55:53 ID:cAhZ1qT60
エステの改造品に皮被せただけだから
エンジンなんて積むスペースナイツうの
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:57:27 ID:YodQgmWt0
シュピーゲルが自由に使えるのIMPACTだけ?
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:58:41 ID:rNnvMMI30
>>791
あんまり自由じゃないけど新でも隠しで仲間にはなった
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:01:54 ID:Tzh6gggF0
時流エンジンのせいで未来の技術が今の時代に来てしまう
→ウリバタケ「こんなことも(略」
→相転移エンジン搭載
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:03:37 ID:Sykmy+Nl0
>>793
デンドーデンチサイズまで縮めて
電童の燃費よくしたってください
795枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:05:57 ID:IJ+g/CEK0
電童って電池交換以外に補給出来なかったっけ…?
796枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:06:54 ID:BO9wFb2p0
そこでデュートリオンビーム
797枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:09:59 ID:Sykmy+Nl0
精神の補給か自然回復か戦艦収容のみだな
地形効果の回復すら拒絶してたような
798枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:13:14 ID:vCnnjgUm0
デュートリオンビーム…
あの世界、最初はバッテリーだったのにすごい勢いで技術進歩してるよな
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:25:14 ID:ee+vSzmF0
補給と搭載は効くのか
俺は電池オンリーだと思ってた
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:41:06 ID:phaQsLwR0
補給装置ではできないが、精神コマンドならできたはず
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:57:35 ID:LDgOKGrh0
雑談ばっかうぜぇ
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:59:28 ID:p+7KIkWo0
>>801
攻略質問とかがない攻略スレで他にすることがあるかい?
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:08:08 ID:8ZqfXL210
ガンダム種とやらのストーリーが分かりにくかったので、誰か説明してくれ。
とりあえず2つ。

1.まず、アスランが味方になった経緯がよくわからん。
なんかキラに話があるとか言ってやって来たはずだが…。なんでこうなるの。
2.キラがアスランの自爆?で生き残った経緯もよくわからん。
あと、なんで目覚めたらいきなり宇宙にいるの? それになんで無料でフリーダムもらえるの?

簡潔に頼む。
アニメ見ろってのはナシの方向で。マンドクセなので。
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:13:07 ID:4sXcRt5C0
1 原作もなしくずし
2 原作も理由なく生存してワープした
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:15:51 ID:Z2kw0xpY0
>>803
小宇宙を感じるんだ!
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:17:50 ID:BO9wFb2p0
>>803
つセーフティシャッター
これがあれば至近距離での自爆でもコクピットは大丈夫だ
自爆してラムダ・ドライバで守られてたガウルンは四肢欠損に近い状態だったがな
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:19:52 ID:jORjXHlD0
>>803
あんま関係ないが、キラがいきなりプラントにいたのは当時も大騒ぎされ、
キラワープと名付けられ今でも親しまれている。
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:21:35 ID:wUB14APg0
>>803
1.ラクスに洗脳された、キラも然り
2.次元t(ry
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:21:37 ID:ka3GFW8k0
1.キラきゅんは無敵で不死身で最高カッコイイスーパーコーディネーターだから放っておいても仲間が増える

2.キラきゅんは無敵で不死身で最高カッコイイスーパーコーディネーターだから死なない
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:21:51 ID:QU8uRfeb0
【セーフティシャッター】
ストライクのコクピットに装備されていた安全装置。キラがSEED30話でイージスガンダムの自爆を受けた際、
ストライクガンダムのコクピットが破損しパイロットのキラはむき出しになっていたにも関わらずなぜか無事だった。
それからしばらくして、「SEED ASTRAY R」にて自爆前に、ストライクの 緊急シャッターが作動し爆風を
防いでいた事が明らかになり 数々の波紋を呼んだ。(その後スタッフインタビューでも解説された) しかし、
イザークやニコルが死傷した時には作動しなかった事や、 クルーゼのプロヴィデンスガンダムがSEED最終話で
倒された際に 作動はしたが、結局役に立っていない事から結局主役を守る為だけの 御都合主義としか思えない。

種辞典より抜粋
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:22:17 ID:4Gx45Pod0
>>803
1 ラックス様の御心のおかげ
2 ラックス様の御心のおかげ
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:23:47 ID:Z2kw0xpY0
>>811
モッコス様みたいな言い方ヤメレ
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:24:10 ID:cOvC8vrF0
アスランが見方になったのは、なんかザフトに居れない空気になったからマシなAAに逃げた。
キラが生きてたのはキラはスーパーコーディネーター細胞で復活できるため死なない。
宇宙に居たのは爆発で飛ばされたからで、自由貰ったのはピンクの計画の一部。


これで納得できんならアニメ見ろ!
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:25:18 ID:wUB14APg0
>>810
イザークのはともかくニコルのはセーフティシャッター作動してても確実に死んでるだろw
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:25:18 ID:xyeuqgGsO
うはっwww
シコシコルート十五話、ナデシコとエステが敵になるけどwwww
図に乗って撃墜したらおもっくそ金とられたwwwwwww




orz
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:26:13 ID:QU8uRfeb0
>>814
助からないだろうが、作動しなかったよな
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:26:50 ID:Iw2h23w20
>>815
戦いに優しさなど不要なのだ
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:27:22 ID:Z4TQB0/F0
>>807
当時は他にもボソンジャンプとかいって親しまれていましたね。
(Jでもキラが目覚める時の話のタイトルが「ボソンジャンプ」だったりしていい皮肉具合。)

今回上手くアランが暗躍したってことでして補完してるけど、原作では本気でわけわかめだったぜ。
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:27:45 ID:BO9wFb2p0
>>814
ストライク級のシャッターが作動してればシュベルトゲベールも受け止めるさ
820枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:29:32 ID:Z2kw0xpY0
種は後付け設定ばっかだからな。
寺田もそこが気に入らないんだっけ。
821枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:31:09 ID:Iw2h23w20
  / 巛 》ヽ      
 ヾ ノ"~^ヽ,  
  cリ ´∀`)      
  ( つ炒と     月の子らよ、チャーハン
   |   |  
   し ⌒J 
822枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:33:11 ID:QU8uRfeb0
ガンダムは後付けでほとんどが構成されてるわけだが
まだアニメ放送中にもかかわらず後付けが増えていったのは種くらいか
823枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:35:03 ID:cOvC8vrF0
後付け自体は問題じゃないけどね。
後付け設定ってより、間違い指摘したら逆切れしたって感じだし。
824803:2005/10/15(土) 01:36:26 ID:8ZqfXL210
おまいらありがとう。
とにかく原作がテキトーなことだけはわかった。
スパロボJやってる限り、そんなに悪いもんでもないと思ったのだが、
やっぱ叩かれてるだけのことはあるわけか…。
825枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:37:40 ID:Tzh6gggF0
>>803
セーフティシャッターはアレだ、

セーフティシャッタースレ(にくちゃんねるより)
ttp://makimo.to/2ch/ex3_shar/1056/1056360848.html

いかにネタ扱いされていたか分かるだろう。
826枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:38:27 ID:4Gx45Pod0
>>824
整合性とか理屈とか考えないでノリで楽しむ作品です。
良くも悪くも
827枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:51:16 ID:1zM0k72L0
ttp://neko.suki.gr.jp/youki/oekaki/191.png

キラ生存は大体こんな感じ。
828枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:54:24 ID:Iw2h23w20
>>827
マサルさんが書いたのか?w
829枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:01:06 ID:SPmU/hXu0
DSでやってるんだがパッドリセットのやり方がわかんね。教えてエロい人。
830枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:03:36 ID:8ZqfXL210
しかしセーフティシャッターねぇ…。
タイミングよく上からガラガラと降りてくるんだろうか。
そういうのは初めからシャットしとけよって話なのだが、826氏とかの言う通り、
考えた方が負けなんだろうな…。

>>827
ワロタw
ジョジョのカーズならそれも可能っぽいなw
831枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:04:37 ID:SPmU/hXu0
☆簡易リセット

A+B+スタート+セレクト


すまん自己解決した。
832枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:05:34 ID:Z2kw0xpY0
>>829
人差し指でSTART+SELECT、親指でA+Bを同時押し。
俺はいつもこうやってる。
833枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:31:39 ID:1zM0k72L0
交代でエターナルが出せないんで変だな、と思ったら、アレは別の船で並走してる扱いなんだな。
考えたら戦艦に搭載してないし、出来ないから、搭載したユニットと交換できたら変だな。
しかし説明無しで不親切だな。
834枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:36:03 ID:QU8uRfeb0
エターナルが通常ユニットで登録されている事に50話くらいまで気づかなかった
835枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:40:30 ID:xR75usjL0
>>821
炒飯などさせるか!
836枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:47:27 ID:hZ0BIfY/0
>>824
種自体はそこまでひどい作品でもないと思う
ただしUCガンダム知ってるとパクリが目に付くから素直に楽しめないかも知れん

あと、種はまだいいけど種の続編は文句無しに糞だと思う
837枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:50:43 ID:wUB14APg0
種死見たら他の糞アニメが普通のアニメになる
838枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:56:27 ID:jcw864VG0
種死がぱくったガンダム

Z F91 逆襲のシャア ゴッド ウィング V 

すぐ思いつくのでこれくらい
839枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:00:24 ID:Z2kw0xpY0
いや、種はアニメとして駄目だろ。
種死のせいで印象が薄れたけど、あれも相当酷かったぞ。
840枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:01:34 ID:QU8uRfeb0
>>838
∀に出てくる建物もぱくってる
841枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:09:04 ID:s3RYB9OI0
今ラス前の面で初めて気付いたんだが
フー=ル―よりジュア=ムの方が指揮能力高いのな
842枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:10:00 ID:5Yk885yS0
種のストーリーは、初代の焼き直し。
最も、認めてるからパクリじゃないって事かもしれないけど。
843枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:12:37 ID:Cd3Qhlfv0
木連との和平会談のところで 草壁 が 草薙 に名乗ってた。
なんなんだよ、こんな誤字ありえんだろ。
わざとやってるのか?

あとゼオライマーの等身大カットインなにあれ
ものすごく萎える
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:15:30 ID:dIScPmc9O
>>843
予測変換とかじゃね?
845枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:55:41 ID:QU8uRfeb0
ホバー付けてると援護できなくなるんだな
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 04:39:25 ID:KvujG+K70
火と水をコンボ格闘で同時にヌッ殺しても姉さんが生き返るのは仕様ですか?


熱血覚醒閃き3回分のSP返せ畜生。
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 06:11:59 ID:WtNXSZYY0
>>846
しかもそれやるとGゼオ取得条件を満たせなくなるオマケ付き
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 06:47:19 ID:5Yk885yS0
MAP撃墜はOKでは無かったか?
試してないから保障できないけれど。
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 06:59:38 ID:xR75usjL0
>>848
コンボ攻撃はだめとか?
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:24:37 ID:I6xBn4oU0
続編では魔乳さんやタリアねえさんをはじめとする巨乳キャラに
シリーズ初、被弾時カットインを!!
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:40:46 ID:hY3MhwFk0
結局キラって誰とラブなの?
ラクス?フレイ?カガリ(近親)?
原作見てないからわからんちん
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:45:51 ID:0YkepGED0
>>851
その3人全員
853枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:47:51 ID:wUB14APg0
>>851
あとアスランな、番外としてサイ
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:47:54 ID:hY3MhwFk0
Σ(・∀・`;)
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:55:36 ID:s3RYB9OI0
キラは恋人いる女を好きになる、という話を聞いたことはある。
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:04:00 ID:Fi4wuyyK0
略奪美だな
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:09:07 ID:3M9YJdMH0
婚約者キラーの名は伊達じゃない
858枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:11:44 ID:I6xBn4oU0
ラクスは第二世代だから多分子供が産めません。
フレイは逆玉だったのですが残念ながら見殺しになりました。
カガリは妹もしくは姉なので、奇形児の可能性があります。

ちょっと恐いナタルさんも死にました。
ここで魔乳さんかと思いきや、フラガが生きてたので断念。コレには虎もガッカリ。
ミリアリアは炒飯がいるので危険です。
残ってるのは売れ残りのメイリンくらいな物です。
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:19:43 ID:hY3MhwFk0
ああ フラガって生きてたんだ。
どういう経緯で生きてたの。
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:24:06 ID:Fi4wuyyK0
何 故 か 生きてた
但し記憶喪失だが、最後はショック療法なのか元に戻った
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:25:49 ID:hY3MhwFk0
Σ(・∀・`;)
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:27:00 ID:I6xBn4oU0
吉良と同じくらい、宇宙の神秘に包まれてます。

ヘルメットもぶっ飛んでいたのを、地球連合の暇人があの状況下で探し当てて持ち帰ったみたいです。
ある意味東方不敗よりも強いです。(宇宙S)
んで、再教育。ネオお前はこの世界の救世主なんだ。
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:27:53 ID:wUB14APg0
あれ結局説明なかったけどまんまフラガだったのか?
クローンとかじゃなくて。宇宙のど真ん中でヘルメットが浮いてて(DVDでは消えてたらしいが)
機体もあれだけ大破してるのに、そのまま生きてるってのはありえないよなぁ

ストライクご自慢のセーフティシャッターだろうかwwwww
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:28:59 ID:a+gZNSLK0
たぶん3人目なんだよw
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:31:19 ID:Fi4wuyyK0
不可能を可能にする男は伊達ではなかった
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:34:05 ID:TKfNGeFK0
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:36:01 ID:Xmlz/PDq0
>>862
DVDだと、ヘルメットはカットされているという話を聞いたことが。
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:36:16 ID:hY3MhwFk0
>>866
ありがとう。落ちが無いよ・・・
Σ(・∀・`;)
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:43:02 ID:NpvABl+u0
Jだとそこまでしっかりした描写がないから、原作みてなきゃ生きててもそんなに違和感ないかもね。
原作みてる友達が「俺のムゥが、ムゥがッ! ……あのまま死んでればかっこよかったに」と微妙にウホッな発言してたが
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:47:50 ID:I6xBn4oU0
せめてぼろぼろのストライク出す程度にしとけば良かったのにねぇ.....どっかの人見たく。
ヘルメット取れても、耳と鼻を塞げば数秒程度なら持つって話だが。
どっかのガンダムでやってたよな。逆シャァだったか?

種死でのフリーダム撃墜の時もずいぶん怪しい雰囲気だったし。
一応核爆発になるのか?とか思ってたよ。それとも先にNJCをぶっ壊したのかな?

そういえば、種のGUNDAMってザフトとオーブで意味が違うんだよな。どうでも良いけど。
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:48:02 ID:WnTHOUTi0
否定的というより同情的に「死ねばよかったのに」とムウを見て思ったのは俺だけじゃないはず。
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:48:51 ID:Fi4wuyyK0
クェスは生身で宇宙空間に耐える超人です
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:50:57 ID:WnTHOUTi0
チベットで修行したから、チャクラシールドとかそんな感じなのが生身で発生させられるんだよ。
ニュータイプは宇宙に適応した人類だしな。
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:53:29 ID:I6xBn4oU0
>>873

なるほど。そういえば彼もニュータイプだものな。
じゃぁ吉良もそういう感じで放射能を浴びても大丈夫な予感か。
聖戦士だな。
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:07:01 ID:cOvC8vrF0
宇宙だと沸点が下がるから血液が沸騰して死ぬんじゃなかったか。
それに関してはクェスもシャクティ・ママもいるけど。

それより生きてたとして、なんでムゥが強化人間の保護者として使われてんだと。
最初メビウスに乗ってたのも意味不明だし。
ムゥじゃなければ視聴者騙す演出で通るんだが、まんまムゥだしなぁ・・・MS乗れよ。
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:16:29 ID:WnTHOUTi0
>>875
マジレスすると、宇宙では人間破裂して死ぬそうよ。
言う通り血が沸騰とか、地上と違って気圧がないから体内からの圧力に体が耐えきれず内側から破裂するとか、そんなんらしい。
これは素直に富野がアホだったと思われ。いや俺は富野大好きだが。
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:21:36 ID:Uj56bp2E0
禿、生身で宇宙に放り出すの好きだよなあ
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:21:56 ID:jMQVlM6l0
バリア貫通武器ってデスローションランサーのほかにもあったっけ?
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:29:39 ID:Xmlz/PDq0
>>876
破裂とか沸騰とかは、ないようだぞ。

ただ、即効で気を失いそのまま御陀仏な事は変わらないが。
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:33:16 ID:dYRW6dSe0
>>876
そうでもない事が生身の人間によって証明されている。
ロシア人宇宙飛行士が生身で宇宙に放り出されて生還した事例があるそうだ。
だからちょっとだけなら大丈夫と言えなくも無い。
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:33:31 ID:WnTHOUTi0
>>879
なんと、ないのか。
ううむ、人づてに聞いた話を鵜呑みにしてはいかんな。訂正サンクス。
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:34:35 ID:WnTHOUTi0
>>880
しかも実証済みかい。いかん、アホなのは富野じゃなくてぶっちぎりで俺だった。
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:35:40 ID:CWUTDZ070
>>880
ずいぶんうっかりさんな宇宙飛行士だな
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:37:16 ID:Uj56bp2E0
宇宙ヤバイ
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:39:28 ID:Xmlz/PDq0
>>880
AA貼らして貰います(w
       。 。
       / / ポーン!
     ( Д )

      
       * *   * *
      * * * * * *
       * *    * *
           パーン!
     ( Д )
すごいぞ、その宇宙飛行士。
アメリカでは訓練中の事故で、
真空中(真空に近い状態)に10数秒いた人間が気を失ったという話は知っていたが。
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:40:45 ID:qEVE1YC90
内圧の差で破裂するんだけど、すぐじゃないらしいよ。
生身で宇宙空間ダイブってのだけが有名だけど、クエスだって目と耳押さえてダイブして、
すぐにシャアのコクピットでハァハァゼィゼィしてたよ。
別に平気だったわけじゃない。
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:48:01 ID:4sXcRt5C0
クェス、小説だと裸で宇宙に飛び出してるんだよなあ
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:49:17 ID:I6xBn4oU0
まぁ宇宙空間で爆音が響くのもおかしいっちゃぁ、おかしいんだが。
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:52:37 ID:cOvC8vrF0
>>880
間違い無くニュータイプなロシア人ですな。
そうか、禿が正しい事が証明されたか・・・一安心。
これでムゥも大丈夫だ!ストライクには完全無欠のシャッターあるし大丈夫だ!
890枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:54:04 ID:I6xBn4oU0
21世紀の宇宙に行くための装備。
鼻栓、耳栓、気合。
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:57:22 ID:e6LXytOD0
宇宙空間にある戦艦内で地に足をついて立って
しかも歩いてるってのも不思議と言えば不思議だ
892枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:02:06 ID:51yuVi5V0
というか、さすがロシアのクオリティというか・・・w
核爆発で貯水池作る連中のやることは伊達じゃないなあ(注、ソ連時代)
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:03:37 ID:qEVE1YC90
やっと終盤に来てミーティアが来たんだけど、これ避けないし脆いし使いにくいな。
攻撃力はあるし、強制出撃ばっかりなので使うしか無いんだけど、皆はどうしてた?
ラクスくっつけて援護防御とか?
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:05:27 ID:51yuVi5V0
>>893
ほぼ常時キラとアスランくっつけて信頼補正、運動性最大改造(お気に入りなし)、高性能スラスターまでつけてた漏れがいる。
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:07:05 ID:Xmlz/PDq0
>>893
アスラン並べて運用する&運動性あげる。
種が発動すれば、意外と避けてくれる。
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:19:28 ID:qEVE1YC90
最初に激励して種発動して、アスランとくっつけてるんだけど、それでも食らって
援護防御も1回ずつなんですぐへろへろになるんだよな。
集中+回避すればなんとかはなるんだけど、せっかく攻撃力あるのに反撃しないのは
勿体無い……

運動性MAXで避けキャラにすると、普通の時にスルーされないかな。
まぁ、それはそれでいいのかもしれないが。
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:23:38 ID:51yuVi5V0
>>896
どうせ突出してなければ狙われるのは戦艦かスーパー系だし、0%じゃない限りは避けキャラにした方がいいと思う。
たまに当たるくらいなら修理装置でなんとかなるし。
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:25:09 ID:Uj56bp2E0
今回のリアル系って後方支援に徹した方がいいかも
狙われないということは、安心して前線の壁役によってきた敵を、P兵器の奇襲を喰らうことなく後ろからちくちく攻撃出来るわけで
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:27:24 ID:Xmlz/PDq0
>>896
運動マックスにしても、そばにスーパー系がいない限り狙われやすいかった。
フル改造ボーナスもらえるぐらい上げても、運動性は136しかならないし。
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:34:11 ID:qEVE1YC90
そっか。本当は後方支援にしたいんだけど、核ミサイルをなんとかしろ、ってので
突っ込まざるを得なくてなぁ……

まぁ、撃墜数気にしないんだったらゼオライマー先生に何とかしてもらえばいいんだけど(笑)
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:38:33 ID:71loa0qj0
まぁ一回落ちても大丈夫だし、ガンガン逝ってもいいのでは。
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:44:13 ID:I6xBn4oU0
ミーティア落ちた方が運動性上がってた気が。
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:46:52 ID:Ti5MtYa40
>>893
種勢なんて強制出撃以外格納庫で体育座りしてますよ
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:47:34 ID:Uj56bp2E0
スカグラはガチ
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:49:42 ID:jS62f5GQ0
吉良と凸は、回避にBP200くらい叩き込んであるから平気さ!
機体は無改造だがな。
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:54:36 ID:jcw864VG0
つーか
ストライクフリーダムになったら強すぎてひいた
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:03:09 ID:b/jIPnf+0
これも後付けなんだけど、キラは凸の自爆でプラントのラクスのベッドまでぶっ飛んだわけではなくて
なんかマルキオとか言う奴が大怪我していたキラを運んだらしい。
アストレイって小説でそう説明があるってさ。それも時間的にかなり厳しいらしいが。
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:07:22 ID:Xmlz/PDq0
>>907
アストレイ漫画にも、
ジャンク屋が拾ってマルキオがラクスに届けた。
きっと鉄道ミステリー並のトリックがあると思う。
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:12:42 ID:BsXZ9cig0
本編より後付け盛りだくさんのアストレイの方が面白い件について
910枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:26:04 ID:ISeD0kYn0
>>908
リーアムがついていかなかったか
そこら辺の描写、あったと思うけど
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:28:50 ID:0YkepGED0
そりゃまぁ本編よりは面白いよな
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:33:40 ID:Xmlz/PDq0
>>910
付いて行きましたな。
最初のコーディーの脳を持って(w
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:09:52 ID:QU8uRfeb0
>>909
種の材料は結構良かったのだが、それを料理する監督、脚本家が糞だったということですね
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:15:39 ID:hZ0BIfY/0
>>913
まあそういう事だろうな。
スタッフの発言を見るに本当の戦犯は監督の嫁らしい
監督自体はそこまで狂った人間では無いそうだ。
まあ嫁とセットになると完全に狂う、と。
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:16:00 ID:71loa0qj0
別に材料だってとりわけ良いわけでもないと思う。
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:16:09 ID:CWUTDZ070
宇宙クジラは種死になってなんかフォローあった?
917枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:19:49 ID:Uj56bp2E0
存在抹消
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:29:59 ID:e6LXytOD0
種死を要約すると

戦場をかき回すテロリスト集団が
自称中立の軍事国家と手を結んで
世界規模で支持されている政治指針を
「気に入らないから」という個人的な理由で
代案も無く敵対して壊滅する話

ちなみに主人公はそのテロリストに両親と妹と気になる女の子を殺されて
復讐を誓うが元先輩の裏切り者に邪魔された挙句
議長から直々に授かったMSをボコボコにされて月に放置という結末
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:35:55 ID:wyUNxJYj0
後付ですらカバーしきれないのか、種は
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:42:57 ID:iWYiTH7qO
テロリストがキラたち御一行にあたるん?
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:45:36 ID:3nZ4/tAR0
つ種スレ。
922枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:01:27 ID:IJ6/Bcyr0
  / 巛 》ヽ        
 ヾ ノ"~^ヽ,    
  cリ ´∀`)        
  ( つ炒と     チャー  
   |   |    
   し ⌒J   
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:11:07 ID:Xmlz/PDq0
>>918
世界規模で指示されたという描写はなかったな。

まあ、板違いになるか。
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:21:55 ID:6Vg3Qdma0
美 久「マサト君、いけるわ!!」
マサト「痔元連尻システムの力を使えば・・・」
    「ディアッカは、、、負けない!!」

  / 巛 》ヽ     
 ヾ ノ"~^ヽ,
  cリ ´∀`)     
  ( つ炒と チャーハーン
   |   | 
   し ⌒J
925枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:24:57 ID:JKYPUfOA0
シャイニングって運動と装甲どっちを上げた方がいいの?
何でお気に入りにしたんだろう、、、orz
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:29:36 ID:HtkJ+J2M0
ゴッドに乗り換えるまでは不屈で耐えろ。
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:33:05 ID:6Vg3Qdma0
>>925
装甲あげて、バリアでもつけとけ。
ちゅうかGガン系はボルトとドラゴン以外機体性能はよくないので、どっち鍛えても同じ。
土門&血墓出ならば、機体よりもパイロッツを育てたほうがはるかに強い。
とにかく↑二人は技量&武器を上げろ。ボーナスは土門・射程、血墓出・EN。
カウンター一撃必殺あぼんで装甲、運動へぼくても無問題(*´д`*)ハァハァ
928枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:42:05 ID:KvujG+K70
おまいら早朝から昼過ぎまでほとんど種の話しかしてないのはどうなんだw
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:42:41 ID:51yuVi5V0
>>927
っ[獣士]
930枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:54:17 ID:Lw5lNlcg0
ボルトが高性能?
あの避けない上に被弾で気力がマイナスなお方が
931枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:59:14 ID:iNyDggTy0
どうして機体性能の話をしてるのにパイロットの性格の話が出てくるのは何故?
932枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:03:14 ID:ka3GFW8k0
ボルトの機体性能どこが高いのかと
避けない硬くもない足も遅いと三拍子揃っているのに
933枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:05:46 ID:hZ0BIfY/0
>>931
乗り換え出来ないからセットで考えなきゃいけないからじゃない?
Gガン系はドラゴンが飛びぬけて強いな。
ドモンもゴッドに乗り換えればかなり強いが
934枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:07:29 ID:fPRhjBpO0
>>931
あなたは馬鹿ですね
935枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:11:53 ID:0KlicQuJ0
>907
それ後付けじゃなくてアニメでキラが意識取り戻した後にマルキオがプラントに連れてきたって説明がある
時間に関しては、イージス自爆→AAアラスカへ→キラプラントで目を覚ます、という順番で
イージス自爆からAAのアラスカ到着まで1周間以上あってその間にキラはプラントに運ばれてる

ただ当時オーブとアラスカがどれだけ離れてるか解る情報は無かったが…
936枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:15:40 ID:Uj56bp2E0
>>903
そして、ローズとマックも射程があるので、パーツスロットをブースターに回せるので悪くない
ボルトは……………

↓タッチノ
937Wikiの中の人 ◆hX4Xkdfrnc :2005/10/15(土) 14:16:41 ID:RC3oTBxs0
すいません。
誤って鯖の電源プラグが抜けてました。
復旧済みです
938枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:18:48 ID:296BfzJq0
虎の格闘高いけどエターナルじゃ意味ないよ・・・
939927:2005/10/15(土) 14:33:02 ID:6Vg3Qdma0
色々と批判が飛び交っているようだが、漏れは何もマクロ的の話ではなく、ミクロ的な話をしていたのだ。
ちゃんと文章嫁。

”Gガン系”は・・・と書いているだろう。
誰もボルトの性能がマジンガーより上とはいっとらん。
ちゅうか柔らかいG癌患者の皆様の中で、それなりの装甲を持っているのはボルトだといっているだけ。
もちろん欠点も考慮した上での話。
ドラゴンは言わずもがな。欠点は火力の無さ。


G癌系は技量が高い&同盟拳燃えだけのお守り集団。
使っている漏れがいうんだから間違いないorz
940枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:35:29 ID:296BfzJq0
Gガン系はドラゴンを援護要員にすればかなり使える。
ドラゴンファイヤーを連発させればいいし。
スキルパーツは援護攻+や格闘+などを。
941枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:40:39 ID:3nZ4/tAR0
ドラゴンは強いっていうより、まだマシっていうレベルな希ガス。
942枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:41:09 ID:Uj56bp2E0
強いって言うか、便利。アシストの鬼
943枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:43:57 ID:wyUNxJYj0
ジョルジュが撃墜数2位な俺は一体・・・
944枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:45:18 ID:i9vMwDCX0
>>943
MAPW大活躍だな
945枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:45:26 ID:0YkepGED0
別にいいじゃないか
俺ドモンぶっちぎり一位だし・・・
946枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:46:17 ID:296BfzJq0
ドモンはゴッドになってからだろ。
でもアルゴは・・・
947枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:46:48 ID:HtkJ+J2M0
>>943
漏れは3位。
自前で努力以外を全部賄えるのはやっぱり強いな。
948枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:50:23 ID:bIHtovFCO
援護やコンボ覚えるの早いからGガン勢普通に使ってる。
エステも早いがナデシコ近くにいないと駄目だし地形適応悪いし分岐で合流したらLv上がってるからイマイチ使う気しない
949枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:50:26 ID:X2pEGp6Y0
>>946
足遅い、被弾すると気力減る、そのくせ避けない
移動力はともかく残り二つ知ったときはワラタ
950枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:51:16 ID:HtkJ+J2M0
>>948
つ月面
つ空戦+A-アダプター
951枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:52:01 ID:ka3GFW8k0
Gガンのみに絞ったところでボルトは下位だと思うが
「性能がマシ程度」でくくったとしてもボルトじゃなくローズが入るだろうに

装甲が他のより高いっつっても所詮目糞鼻糞だ
952枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:55:29 ID:HtkJ+J2M0
ボルトはAの時の大黒柱っぷりが見る影もないな。
953枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:06:21 ID:xR75usjL0
とりあえず、キラはどこかの反逆者みたいな性格になってスパロボ出てくれ
954枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:06:39 ID:E6GLL+mv0
ウォルターデター!
955枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:07:24 ID:bIHtovFCO
>>950
ナデシコに移動ボーナス付けて毎ターン加速状態なんで追いつけないです。月面も武器適応空Bだから結局Aアダプターが必要になる…
956枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:08:31 ID:296BfzJq0
Aではドモン以外も最初からスーパーモードになれたのにな・・・
スーパーモード専用の武器がないだけで。
Jでも同じだったらよかったのに・・・
957枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:10:34 ID:t3tUVu590
原作準拠です
958枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:12:46 ID:fvYofTzx0
シャイニングが弱いだけさね
ゴッドになったら普通に避けるね
改造前提だけど
959枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:13:47 ID:E6GLL+mv0
運動性フル改造したらスルーされてる俺のシャイニング(´・ω・`)カワイソス
まぁシャイニングフィンガーで1万くらいあたえられるんだが
960枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:15:24 ID:HtkJ+J2M0
他のGガン連中は最初から出しておけば勝手に気力上がっていくし、
ドモンとチボデーは不屈持ちなので、援護防御と組み合わせると意外と生存高し。
サイサイシーは甲児とセットで難敵攻略の鍵。
ジョルジュは熱血+祝福+応援(+集中)でHP低めの雑魚を一掃。
(タフな雑魚はナデシコにお任せ)

アルゴだけは終盤の交代要員にしかならねーorz

>>955
漏れは会長を月面載せっぱなしでナデシコに追随させてた。
そうすれば足りない攻撃力はナデシコがカバーしてくれる。
あとは応援持ちのヒカルが空戦+A-アダプター+ブースターで常時スタメン。
気力を120とか130以上にしたくない敵が居る場合のみ、イズミも同じ装備で先発。
他の連中は交代要員で終盤に大物の削り&止め担当。
961枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:19:09 ID:296BfzJq0
ボルトに必須な強化パーツやスキルパーツってなんだろ?
移動力のなさは戦艦で補えるし。
962枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:21:07 ID:t3tUVu590
>>961
どう見ても装甲と防御or運動性と回避だろ
963枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:22:51 ID:HtkJ+J2M0
>>961
中の人の防御か回避だけをひたすら上げて、パーツはその補強で。
964枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:24:00 ID:6ND5hljf0
ボルトと主人公を突っ込ませれば敵が壊滅してたAが懐かしい…
965枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:33:33 ID:e6LXytOD0
その代わりJではゼオライマーを突っ込ませれば…
966枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:33:33 ID:CFulEECh0
Aのボルトは普通に強かったなぁ〜

Jのボルトはメガブースターと超高性能電子頭脳つけて、武器をMAX改造して、
戦艦かマジンカイザーを横につけておくと強いよ。うんうん。
967枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:38:11 ID:3/SBeiRo0
>>966
そこまでやったら何でも強いわw
968枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:39:42 ID:QU8uRfeb0
〇〇すれば強いよ(使えるよ)→そこまですれば誰でも(ry
969枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:44:56 ID:6ND5hljf0
ゼオライマーは強いよ→次元連結システムとメイオウがあれば誰でも(ry
970枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:45:23 ID:DCS+Samz0
>>969
あるあるwwwwwwww
971枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:46:17 ID:HtkJ+J2M0
めいおーっ☆
972枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:49:08 ID:E6GLL+mv0
Gガン系弱いよ→避けない当てない低威力がそろえば誰でも(ry
973枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:53:25 ID:3/SBeiRo0
Gガン弱いが、マックスターのバーニングパンチには惚れた俺は最後まで使い続けた
974枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:01:27 ID:Z2kw0xpY0
ゼゼゼ・ゼゼゼ・ゼオライマー!
975枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:08:28 ID:WnTHOUTi0
ところでそろそろ誰か次スレ立てろよっつか言い出した奴が立てろってかそうかよちょっと待ってろ。

……なんか前スレでもまったく同じことやった気がするなぁ。
976枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:13:08 ID:WnTHOUTi0
ごめん、なんか立てられない。誰か頼む。
↓いちおうテンプレ。抜けてたり間違いあったら訂正よろしく

■まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://www.usamimi.info/~Halfway/
■本スレ
スーパーロボット大戦(13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127918752/

スーパーロボット大戦J PART48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129046648/

■前スレ
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129043195/
977枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:14:11 ID:+DnQp1Mb0
次ー元ー連ー結ー
メイ(ry
978枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:22:14 ID:Z2kw0xpY0
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129360845/

一応誘導しとく
979枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:24:45 ID:kOcdidmV0
バーニングパンチ、気分は昇竜裂破
980枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:25:40 ID:WnTHOUTi0
>>978
おおぅ、素晴らしい。
乙テッカァァァァァァァ!!
981枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:27:01 ID:4xLzt87v0
>>973
たしかにあれはいいな。
あれをMXでやってほしかったな〜

ところで今回ってシールド軽減量っていつも通り40%?
982枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:39:08 ID:e6LXytOD0
セーブして何度かリセットして確認してみると
シールド発動時と通常時でダメージが同じだった…
983枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:57:46 ID:QU8uRfeb0
カルビ「ネリーを狙う!?そうそう好きにやらせるわけがない!」
勇やジョナサンにつられたのか富野節になってるカルビ萌え
984枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:04:21 ID:3/SBeiRo0
統夜もだな、「ジョナサン!お前の相手はこっちだと言った!」だっけ?

>>982
俺も同じ現象が
敵のラクトフランズがシールドとオルゴンクラウドと、オルゴンクラウドのみで同じだった
985枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:04:53 ID:FEyZe19C0
Aはローズの弱体化にびびった記憶がある
986枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:08:43 ID:Y6EoyjM90
今回シールド意味無い気がしてたが・・・俺だけじゃなかったか
987枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:09:36 ID:t3tUVu590
シールドネタも散々既出だけどね
988枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:11:38 ID:Uj56bp2E0
今回最大の釣り?>シールドの効果説明
989枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:17:22 ID:6Vg3Qdma0
>>988
今回最大の釣り。 ゲイブリッジ大佐(*´д`*)ハァハァ
990枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:23:15 ID:jov1iznd0
「打ち落とし」も弾減ってないからなあ
今回、細かいバグ多いな。
991枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:23:22 ID:kOcdidmV0
もしかして防御しないと減らないとか言う最大のオチ?
992枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:40:02 ID:jov1iznd0
ブラスターボルテッカのエフェクト格好良いな
993枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:57:03 ID:iNyDggTy0
グーンのフォノン・メーザー砲で調べてみた

             反撃時 防御時
ソードストライク    2600   1300
グレートマジンガー  632     316

ソードストライクの反撃時はシールド防御が発動してない
当然だけどソードストライクの防御時はシールド防御発動
PS装甲等の影響は無し。どっちもフライトユニットを付けて飛ばしてるから地形適応はS

シールド防御は全く意味ないな
994枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:58:01 ID:Mwc43acM0
打ち落としは元々弾減らないだろう
995枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:04:26 ID:jov1iznd0
何かに使用した射撃武器の弾数が減ると書いてあったような・・・
996枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:08:08 ID:jcw864VG0
1000じゃなかったら自殺
997枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:08:32 ID:hZ0BIfY/0
何で1000近いのにこんなにゆっくりな流れなんだwww
>>995
書いてはあるけど減らないってどっかで聞いた気が
998枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:12 ID:IGuSWPHV0
998
999枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:29 ID:38G4kGfo0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:33 ID:6ND5hljf0
1000なら量産型ボン太君の中の人は全部カイ
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