2 :
sage:2005/10/12(水) 00:08:54 ID:HFtEGRBA0
3 :
2:2005/10/12(水) 00:10:36 ID:HFtEGRBA0
俺はなに馬鹿やってんだ OTL
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分は天堂独太を持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にDSと一緒に購入してからもうすぐ一年 。
天堂独太を初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「独太が何をしてくれるかを問うてはならない。
君が独太に何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
天堂独太を作りあげてきた独太製作スタッフはじめスパイクの深い知恵なのでしょう。
天堂独太をプレイすることにより、僕たち独太ファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
ただ周りの人には「天堂独太持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的な天堂独太ブランドの威力。
天堂独太を買って本当によかった。
真実はいつも一つ
今、クリアしてクストで始めようと思うんだけど、主人公のオススメ精神設定ってありますか?
コイツは入れとけ!みたいな事でもいいので情報をお願いしますorz
>>6 サブにもよるけど余ったら狙撃を入れるといざというときに便利だったり
ブレンチャイルドだけニルファっぽい。何であんなに潰れてるんだ
>主人公のオススメ精神設定
が一瞬主人公オススメ精神鑑定に見えた
そうそうクストなら突撃忘れないようにな
あるとないとじゃ360°違う
>>6 加速は必要なさそうだが
無いと地味に出遅れることが多々ある。
なんでパートナー誰も持ってないんだよ・・・
あ、あと必中。これだけは入れとけ。
>>12 カルビの主治医にはぜひネリーを推したい。
俺がクストやったときはパートナーカティアで
加速 必中 不屈 熱血 覚醒 魂 とオーソドックスにまとめた。
17 :
6:2005/10/12(水) 00:32:00 ID:3+tJWM9i0
みんないい人ばっかりだな。
感謝していますorz
みんなの中では熱血>魂なの?
まとめサイト見ると、クストって全部P武器になっているんだけど、なんで突撃必要なの?
>>13は突撃を狙撃と間違えてるか、クストをベルゼと間違えているか、
それとも罠にはめようとしてるかのいずれかだ。
>>17 どうでも良いが、orzの使い方間違ってるぞ
突撃のないクストなんて、既にクストであってクストでないから
一週目にクストを選択した漢たちからのアドバイスだから間違いない!
>17
その辺は好みじゃないかな。漏れはこんな感じ。
加速・必中・不屈・愛・魂・覚醒
「おとっさんに会いたか!」がマイブーム
「目を開けエイジ」がマイブーム
>>17 いや、そうでもないよ。漏れの場合絶対魂持たせるし。
ただSP消費が激しいのがちょっとな…
(その辺はメルア乗せて補ってるけど。)
>>23 お前気合・鉄壁・再動と大忙しなんだよ。
再動あたりをめぐみに譲ってあげてください。
決めました!必中・加速・ひらめき・熱血・覚醒・魂でいこうと思います。
熱血と魂を共存させるくらいなら根性でも入れとけw
根性は必須だろ。
根性ド根性信頼友情補給献身
自分クストの時は、脱力 再動 愛 激励 直撃 根性だったな
いままで精神6つ覚えた奴いないから最後は適当だった
それ以前にクスト自体を使ってない
>>30 なぜ熱血がないのにこれほど暑苦しいんだ…!
人情味溢れる不器用な男・統夜がまぶたの裏に浮かんだ
隠れ身があったら永遠の孤独くん急増な予感
キッチョムし終わって一息ついてたら、姉ちゃんの部屋に呼び出された
ガクガクブルリブル
まだ続いてたのか。
人生最大のボル鉄火をかましてこい
>>35 ようD(ダメ)ボウイ。弟の始末はついたようだな。
>>35 VIPでやれ。程よく食いついてくれるぞ。
あぶね。重複でスレ立てるとこだった・・・
>>36 覚悟を決めて今からせいいっぱいのぼる鉄火してくるぜ
>>34 運動フル改造してやりゃ存分に隠れ身気分が味わえるぜ
ガンドールが断空光牙剣の時にしか出ない贅沢な演出には恐れ入った。
>>43 俺は半裸がとどめのときにしか出ない贅沢な演しゅt(ry
半裸に「話は聞かせてもらった」に「合体だっ」に
本当にキャラは濃いのに影の薄い連中だよな。
特にJではお気に入りの資金ボーナスが大きいから、
使いやすいMAP兵器を持っていたり、ユニット数が多かったりする作品が運用されがちだ
覚醒あればまだマシなんだがな
パイロットがとうやの時はとうやとサブパイが半々くらいでカットイン出るのに
カルビにすると、カットインがカルビばっかになる不思議
ハイマットフルボルテッカ入ってからの鉄火巻きは先攻に適任だな。
強すぎる
とりあえず一時間経ちました
>>45 なんていうか存在そのものがギャグ扱いだな
>>48 俺逆だわ、カルビにしてから全然でなくなってまだ一回しかカルビのカットイン見てない
カルビの乳揺れは不自然
1週目をやってるんだが
武器のフル改造ボーナスは基本的に地形Sでいいだろうか
フルメタは弾数のがいいと思うけど。
段数っても特攻プレイでもしない限りクルツの長射程のやつ以外はそうそう切れないと思うけど・・・
素トライクのバズーカも切れ易いかな6発で他に射程の長い武器無いし
でも素トライクなんて使わない罠
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:51:59 ID:HLenjXn00
エールもバズーカもってりゃここまで酷評されなかったろうに…
ストライクはいつもソード→IWSPにしてる
なんだかキラはフリーダムに乗るようになってから使ってないな、改造するの面倒だし
ストライクはランチャー固定でずっと砲台だった
スカイグラスパーのが強いことに気づくまでは
素トライク
1号機ランチャー
2号機ソード
ずっとこうだった
ストライクソード
1号エール
2号ランチャー
キラの技能あげまくって、敵の中に放り込むと
容赦なくクリと切り払い連発
ランチャーはスカグラに付けて偶に援護、ストライクはソード
アストレイフォーメーションはいつ追加されるんだ?
ストライクルージュにカガリを乗せても出てこないわけだが。
IWSP限定って落ちはないよね?あと、格闘か射撃かも気になるところ
射撃、そのうち追加されるワクワクテカテカしてなさい
んなもんあったっけ?
サポート精神殆ど無いカガリを修理要員にしてた俺が来ましたよ。
ところで、Jだとバスターの350mmガンランチャーの
エフェクトはライフルで、連ザではショットガンになってるけど
どっちが正しいんだ?
原作見直すのマンドクサ
>>65-66 3発しか打てないけどな(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
>>68 ミサイルポッド
小ショットガン
小ライフル
大ショットガン
大ライフル
そういうことだ
71 :
65:2005/10/12(水) 06:36:30 ID:xlDVcCHo0
サンクス、しかし3発しか打てないのか。
まあ、ルージュをフル改造してランチャーパックでアグニ連発により雑魚殲滅できているから
別に無くてもかまわないんだけど
イランドだっけ?ナンガブレンの固有技。
あれと近いな。愛用するなら超大型マガジンあげても良いと思うけど。
どうせマガジン系は毎回フルメタ全員出さない限りダブつくし。
射程P1-3 攻撃力3000ぐらいだったはずだからランチャーとの相性は悪くない。
ID:r1dsgTYW0結局戻ってこなかったのかよw
>70
つまりショットガンってことね。
さんくす。
>72
毎回フルメタ全員出してたが、マガジン未使用だったんだが。
イランド、バトラーベンスンマム、量産型ボン太くん、アストレイフォーメーション
他になんかあったっけ?
断空光牙剣とか?
ゲスト出演が有る技か?
ボロットホームランとか
石破ラブラブ天驚拳
>>75 あーいや、厳密には違ったはずだけど、そこまで拘らんでいいと思うよ。種だし
大体、2つの鉄砲がガチャーんって合体する時点d(ry
GBAのスパロボでジャストコミュニケーションって流れたあるっけ?
>>81 実弾が出る銃とビーム出る銃をくっつけるってのがまたスゴイな。
ナチュラルの科学力は世界一ィィィ!
Dは後期OPじゃなかったか?
そうだ!勘違いしてた。
昨晩は色々あって前より激しいチョップ他を食らいました
現実は甘くないですね・・・・・・
つ「スーパーリペアキット」
つ「非常食」
つ「乳揺れ」
つ「乳揉み」
わかったからVIPにでもスレ立ててそっちでやれ
前スレでDの値段聞いた奴よ。いまなら、新品2500ぐらい中古なら1500ぐらいが相場だぞ
といっても俺は去年の6月くらい秋葉で新品1400ぐらいで買った。
雑談したいならサルファスレみたいなガキとニートの溜り場に行ってろよ
復活したガイって陸戦の上に、変な位置に出るんだな。
「ここは俺が食い止める!」だからあってるんだろうけど。
そしてあの面ってアキトは収納されて、別に強制出撃でもなんでもなく、
ガイも特に台詞なし。
反対側の分岐の種だと、種の人まとめて強制出撃なのにえらい違いだ。
>>87 なんかおまいが羨ましかったんで今朝妹に抱きついてみた
そしたら……おっとこんな所で言う事じゃないなスマンヌルーしてくれ
俺なんか毎日飼い猫3匹に抱きついてるけどな
最近寒くなったのか夜布団にも入ってくるぜ
ふもっふ
>>100 まぁ、たしかにそうだけど
ガイの性能が超エース級だから黙って使ってしまう俺
>>104 雑談なら本スレでな。ここは一応攻略スレてことになってるから。
>>103 いや、何か扱いが悪いな〜、と思っただけなんだけどね。
まぁ、多人数強制出撃はそれはそれで嫌われるから諸刃の剣だけど。
シード系強制出撃の時、別に話に噛んでないディアッカとかも一緒に出すなよ、
とか思ってしまう。
>>87 しつこいガキだな。たくさん釣れて嬉しいのはわかるが、他でやれよ。
>>106 ディアッカは別に使えるからいいんだ。
カガリとかイラネ
種はキラとアスラン、痔がいれば十分だからカガリはストライクじゃなくて
スカイグラスパーだからなぁ…。
でも修理ユニットにしては精神が微妙すぎるから結局出さないし。
しかし今回ホントエール駄目になったな…せめてビームライフルの射程が6ぐらいあればいいのに。
俺はソードでフライトユニットつけて運用してるけど。
カガリは種割れしたらレイプ後みたいで可愛いし、ランチャーの弱点をアストレイ
フォーメーションで補うからいいキャラじゃないか!
せめて激励か応援あたりを持っててくれればよかったのになぁ……
エールはブースター代わりにスカイグラスパー2に付ける
ちょっと言いっ放していくが余り気にしないでくれ。
バグ技でパーツスロットが減るユニットに関するモノが有るじゃないか。
アレ知らないで1週目ユウ・ブレンのパーツ3つ目に高性能レーダーくっつけてて消えたんだが、
2週目も3つ目に高性能レーダー付けてたら、何故か外れていた(援軍時の出撃準備画面で確認)。
まぁ、それだけなんだが。既出だったらすまん。
>>100 復活したガイは外れたときのフレームで出てくる。俺は空戦だった
まあ換装すればいいんだがな
オクスタンとハウリングは実&Bじゃなかったっけ
結局開発はナチュラルだけど
バスターの実弾銃とビーム銃繋げて〜、ていうのが問題なのであって
オクスタンのような一丁の銃で実弾とビームの打ち分けができることが問題なのではないんジャマイカ
ハウリングはどうだったか忘れたけど
バスターの、実弾の尻にビームをつなぐってのはまだかろうじて許せるが、
ビームの尻に実弾を繋ぐってどうなんだろ。
あれって繋いで狙いをつけやすくしてるだけとか?
ハウリングはオクスタンと基本的に同じだな。
怪しい変形して怪光線(非ビーム)放つXが使えるけど。
あれは両方とも砲にバスター本体とは別の専用の大型ジェネレーターが搭載されてて
二つを直結させる事により出力を上げている
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:26:34 ID:0hc2GB8V0
ID:ZsQzNCHBO=aVunPunz0の粘着性は異常wwwww
スーパー限定かもしれんが、2週目以降の精神は必中、加速、熱血、愛だけでいいような。
前線でゼオランマーと2台で援護砲台でいれば7000ぐらい×4回×2台だもんな。
それをやってから愛でトドメで大体のボスは終わる。
ほかの精神も2週目以降の改造入った機体だと別にいらんし。
必死こいて甲児、さやか、レイズナー3人、ノアル&アキ、ムゥを
レベル99に叩き上げたら、雑魚のレベルが66まで上がってヒャッホイしてたんだが
初分岐でナデシコルートいったら59まで下がっちまった。
しかも甲児とさやかが離脱したもんだからその後もなかなか平均レベルが上がらず。
400ターン近く費やしたのにこの仕打ちはあんまりだ。
>>122 俺もそういう考えだったがふと思いついて敵の改造段階を12ほど上げてみたら
「うわああ父さんの作ったグランディートがっ」
みたいにボコボコにされた。けっこう序盤で。
一応鉄壁はあったほうがいいよ。
すまん
バスターの射撃機構、伝聞妄想だけでレスった
B&Bだが 例えとしてはツインバスターラインフルみたいなかんじ?
>>124 それは条件が違うし。
相手も改造したら1週目より性質が悪い。
>>122 再動と祝福でゼオライマー単機をつっこませれば、スーパー限定ですらない。
ゼオライマー単機特攻したら
>>122の前提が崩れるじゃん。
>>124 敵十二段改造したら、フル改造ゼオライマーが
幽羅のグレートゼオライマーに瞬殺されて驚いた
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:21:48 ID:2FWUK+ZO0
131 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:25:54 ID:iO7tgXNdO
↑コイツ馬鹿
>>124 同じく12段改造でやったら1話で速攻つまずいた
鉄の城、改造しとくべきだったか・・・
アルゴ&ボルト、チボデ&マック星、どうも強くないような気がする。
特にアルゴ&ボルト。
射程なしで不屈なしでダメージ受け放題って(^^;
一応、集中なしだからアルゴの防御鍛えてるけど。
Aのころはかなり使ってたいただけに残念。
チボデ&マック星はまだ射程長いし不屈あるからいいか。
集中なくてもたま〜に避けてくれるし。
両ユニットの運用のオススメとかアドバイスあったら教えてください。
12段階も逝くと避けないと無理と思う俺メカザンギ
>133
とりあえず全性能10段階改造
バスターガンダムを見てるとコマンドガンダムを思い出すなあ
うーむ、やはり強化改造しかないんか。
Gガン系はお気に入り登録しただけに残念だよ。
せめて集中をもってさえいてくれれば・・・・
俺はボルトに高性能スラスターを二つ付けて無理やり回避型にしてた
お気に入りにしたなら15段改造すればいいじゃない
金全部ボルトの装甲につぎこんでBPも防御につぎ込んで
パーツに超合金つけたら足が遅くてドラゴンと歩幅があわなくて
つか、Aのボルトは無改造・スーパーモード前でも、気合一発で中盤のエースになれた優秀機体だからな〜
最後までは使わなくても、中盤の分岐とかで人が居ない時に頼りになるやつだった。
とりあえずシャッフルに対する文句は
お気に入り&フル改造、強化パーツ、底力・カウンター・切り払い等技能
スキルパーツ、援護及び信頼補正フォーメーション、合体攻撃、BP育成
この辺りしっかり使いこなしてから言えや。
そこまでやれば誰でも強いというツッコミは無しの方向で…
やめてよね、ガンダムファイターがコーディネイターにかなう訳ないだろ!
>>143 素手でMS破壊できる変人と張り合うなよw
やめてよね。その他もろもろがマジンパワーと次元連結システムに適う訳ないだろ!
>>140 フル改造ボーナスがまだのようだから、移動力+2決定だな
>>145 野生化を忘れるとは救いようの無い奴め…この私がさぁばきを与えてやろう
なんつーか、バロンズゥの曲からいきなり必殺技曲に強制変更されると萎え
でも、明鏡止水だけはガチ
ていうか、普通に使わせれ、明鏡止水の曲…
途中で300万ほど稼いだんで、各番組の主人公格とドラゴンの武器を10段階に
してみたけど、Gガン系はやっぱり地味だね…
一応、援護攻撃2、援護防御1ってのが、密集陣形の時に攻め手として有利なんだけど、
射程短いし、ある程度行ったらナデシコとかマジンガーとかゼオライマーに援護+を
つけてまかなうだろうしなぁ。
>>148 Aとインパクトの師匠と新のゴッドガンダムは有無を言わさず明鏡止水ですよ
明鏡止水や燃え上がれ投資は
ダンクーガの灼熱の怒りの惨状を見る限り
聴ける状況が限定されてるから良いのだと思う
>>151 >燃え上がれ投資
ワロス
金注ぎ込めってか
そこでトロンベの如くボス曲をも駆逐ですよ
>>142 ボルトの人はあの性能なのに避けたら気力+2当たったら−1だから
その辺もどうにかしないと
>>154 それ見て今度から回避に振りまくろうと決めた。
>>154 マジカヨorz
防御に振りまくったじゃネーかorz
もう、バリア野郎にするか('A`)
22話のツメスパツメスパのやり方を馬鹿な俺に教えてくれ。
まとめ見てもわからん('A`)
つうか歩きが遅い奴って忘れやすいよね。
出しても戦う前に終わる場面が増えるし。
いっそのこと精神コマンドとポイントは、全体での共有にならないかな。
どうせ似たようなの覚えるんだし
>>157 マオで真ん中の敵を攻撃
クルツでトドメしてそこに移動
男主人公でアル=ヴァンを生き残らせるエンディングを、見るつもりでプレイしてるんだけど
3人のサブパイロットを均等に使うのが条件らしいんだけど、主人公が拉致されて出撃できないステージとかは
サブパイロットの出撃回数どうなってるんだろう?
余った出撃枠はあとで出せるとかホシス
>>161 カウントされないだろ
52話-1話=51話でちょうど3で割り切れるだろ
17話ずつ乗せたらいい
>157
マオで中央の敵をAS用対物狙撃銃で攻撃、
クルツで中央の敵をAS用対物狙撃銃で攻撃、
攻撃後の移動で目的地に入る。
ツメスパやる時はまずパイロットの能力を確認汁
主人公使わないってのはどうかな
>>166 それにゼオランマー、魔人、ブレンを追加すれば厳しいゲームになりそうだけど。
ダンクウガーもかな?
主人公を出撃させなくても次のIMに進む毎にサブを誰にしてるかチェックしてそうだが
え、縛りプレイの話なの?
ゼオランマーとかダンクウガーってどこの勇者ロボだよ
少なくとも俺はハーレムENDについての話だと思ってたが
ブラキウムフィニッシュ楽しすぎ
音楽が最高
カルビはストーリー的には1話から使えても何の問題もなさそうだから
2話からなのが不思議だったんだが、トーヤが17話で出撃できないからか
177 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:47:17 ID:FvcObojC0
プレイ中にふと「 パーツ 」が顔文字に見えてきた・・・
パー゚ツ
キラ「ラクス、援護するよ!」
あれ?メインは虎なのに・・・
バルトフェルドよりラクスのほうが言いやすいじゃん
トラを援護したいと思うか?
昨晩の分から一気に読んだ
漏まえら本当に乳大好きだなw
いや、昨晩一時的に盛り上がっただけ。
乳は忘れろ。
あの盛り上がりの半分くらいはイイコ姉さん萌えで占められてたと予想する。
素の能力なら味方パイロット1位だしな、姉さん。
アルゴ&ボルトの件でレスいただけた方々、感謝です。
気力、当たったらマイナスってどういうこと!?
無理やりにでも回避型にするしかないなこりゃ。
あと主人公のサブパイロット、平均的に使わないとマズそうですね。
うーむ、カティアは嫌いだし使いたくないなぁ。
wiki見てゼオライマーホイホイに胸躍らせて
最終話に突入したはいいけど
・・・あんまり儲からなくね?
1軍ユニットフルチューンどころかお気に入り1体すらフルチューンできないやんけ。
>>187 何に価値があるっておま、無限増殖ってことよ
ミユキまとめサイトのやり方で仲間にならん。
ちゃんと援護なしでブレードで倒したのに何でだ・・
ゼオホイホイは気づいたらボス死にそうになるしな
ボスをMAP兵器範囲外ですればいいのかしら
>>188 そうなんだけど、俺が予想してたのは
ボスの周りに沸いて、倒したらまた沸いて、みたいに
1ターンごとにメイオウ撃つ感じだったから
敵が近寄ってくるまでがアレだった。
今40話で左の敵集団にメイオーウ→右の敵集団にメイオーウ→ボルテス巻き込んでメイオーウの
全滅稼ぎやってるんだけど、コレもなかなか。
Dの無限稼ぎはAボタン押すだけの単調作業で行けたからな。
>>189 アックスをMAPかコンボで倒したんじゃねえの
>>194 MAPW使ってない。
ちゃんと単体用ボルテッカで倒した。
一週目は仲間になったけど2週目3周目と仲間にならず・・
他にも実はまだ条件あったりするのかなぁ
アックスじゃなくてソード辺りと勘違いしてたんじゃねえの
いや、一応テッカマン系の敵は全部ブレードで倒してある
>>190 オルゴンエクストラクターを壊さなければ、自動回復するのでは?
俺は全部テッカマン系をブレードで倒したら死ななかったぞ。
分岐ルートは関係なかったが。
>>196 もしかしてだが、フィールドマップでミユキが死んだ → 仲間なんねぇじゃん!
となってないか?
もしインターミッションまでいってたなら、すまん。
1週目レイピア仲間になったことに木塚なかった俺がいる
イザ−クが仲間になった事を気付かなかった奴ってどれくらいいる?
>>203 ごめん、よくみたら俺の隣で寝てた(つД`)
よかったー・・確認しなかった俺死ね
なってもおせーよ。
合体攻撃も無いし。
今更感ありすぎ<イザーク
くるならバロンズゥくらい強いので来い
バロンも弱いだろ・・
撤退する!の流れでは多分木塚ない
てか、2周目もスルーしてた
バロンはまだ合体攻撃が有るだけマシだろうよ…
改造済みだし抗体反応のおかげで射程鬼長スだからユウ&ヒメと同じくらいには強い
バロンは脅威の射程10でパワーエクステンダー二つつければ将軍様を一方的に嬲れるジャマイカ
バロンは避けるから便利だよ。
とりあえず、今回のラスボスって、歴代ラスボスランキングで何位ぐらい?
下から
無改造一週目はラスト近辺で偉いお世話になった、バロンズゥ。
>>216 どういう意味でのランキング?みさくら度?
シュテルンレジセイアの周りに出てくる雑魚くらいの強さ。
MAP兵器で自傷行為をしたり熱血武器で一発で落ちたりするヴィンちゃんだけはガチ
A:別の世界に逃げたヘタレ
R:欠陥品
D:最強親父
J:絶望親父
Aだけ情けない・・・
× J:絶望親父
○ J:、みさくらなんこつ
さっきグゥレイトォ冥王様でJカイザー撃った時に
美久Jカイザーの準備だ
わかったわ!マサキ君とか言ったんだけど('A`)
FF1のエンカウント率は高いと思う
冥王様の殺った人数ほどに外出
ゴバーク
PS版αのそれも私だと、Aのヴィンたんのどっちかが歴代ラスボス最弱なのは間違いないが。
どっちも一撃で倒せるしな。
これを考えるとグ=ランドンだってそれなりに強い・・・わけねえなあ。
>>216 少なくとも最弱では無いな。
落ち武者と言う設定はヴィンちゃんと同等だけど
一撃で倒せるわけでも、最終話1ターン目に倒せるわけでも無いしなw
しかも、イっちゃってるから主人公連中とのマトモな会話が成立しないし。
フツーに会話してるくせに次々と論破されまくる(コウ以外)ヴィンちゃんは全ての面を兼ね備えた
究極のラスボスといえよう!!
正直イザークは「撤退する!」の後に味方軍からはずすスイッチを入れ忘れたバグなんじゃないかと疑った。
まあ、その後インターミッションで一度だけ種勢と普通にミーティングしてるから仕様なんだと理解したが。
グ=ランドンは50話、最終話初期配置時は脱力されると射程4が穴になるのもポイント高いぞ
初代のラスボスもあんまり強くなかったなw
第3次とF完結はかなり強かったが。
Dのオリ敵は無駄に最強だけどそのせいで作中凄さが伝わらない
ちまちま地上遊撃してただけ
ラスボス最強ってネオ・グランゾンか?
3次のイメージ
4次の縮退砲
外伝のうざさ
気力の削ぎ具合では最強
>>234 ラスボス含めて勝てないかもって思ったのは
Dのゲンガオゾと外伝の御大将。
ネオグランゾンやばかったな
ゼゼーナンはそうでもないが・・ってあれラスボスか?
>>235 4次Sの三体に分裂もお忘れなく!
…まとめて核兵器攻めだけど…
ゼゼーナンは地面に潜って近づいたゲッターとグレンダイザーにあっという間にノサれてしまった…
>>238 アトミックバズーカとハイメガ強化してなかったから
すげーしんどかった記憶がある
64はラスボスよりトールギス3とリーブラの方が倒すの面倒
トールギス3はダミーあるしリーブラは装甲9000あるし。
魂のハイメガが0だったので、
あれ?こいつMAPW無効ですか?と思って核も試してなかった第四次S
アトミックは強化しなくても8000だったと思うぞ。入手が面倒なだけで
ゼゼーナンは…Fのほうはまとめて吹き飛ばしたから強さシラネ
第四次は普通の強さだったと思う。
外伝は回復より鉄壁がうざいよな
援護使って2,3人目とかで発動されると1ターン無駄になったりするし
小学生の頃3次のネオグランゾンに完敗した。
ゼゼーナンは性格が小悪党なだけで能力値は悪くないYO!
バラン=シュナイルだって4次ではHP65535でカンストしてるし、Fではヴァルシオンより運動性高いYO!
でもやっぱり雑魚いイメージしかないけどな。
第二次はヴァルシオンよりグランゾンを倒すのが大変だった。
間接攻撃無効は反則
ゼゼーナンは某グランドンに一撃が小物臭さを倍増させたと思う
ゼゼーナン「下等なサルどもが!」
こんな事言ってるからシュウにやられるんだw
>>244 ダメージ25%にするってのが如何に強いかを思い知った
ランドンさんは中の下くらいかねぇ…オルゴン塔あわせればだが。
グ=ランドンって名前見たときに、
ヴァル=シオンって人間がやつがいるのかなとか思った。
アルプスの少女ハイジに出てくるクララのフルネームは
クララ=ゼーゼマンである。
ちょっと言ってみたかっただけなんで気にせんでくれ。
>>241 リーブラって倒せたっけ?
確かイベントで勝手に沈んだような気がするけど
ヴィンちゃんは弱くないんだw
NT9と底力9持ってるからかなり避けるぞw
懐かしの精神コマンド
激怒
>>252 思わずググったじゃないかw
「下等なサルめ!」ハイジを罵るクララが頭に浮かんだ…
…そーいえばバラン・シュナイルって足が無いよな…まさか…!?
アルス・マグナ・フルヴァン
アル ヴァン
ふむ。
夢もあのバグがなけりゃ、今も存在してたかも知れんね
豹馬の最後の精神コマンド→探索
>>254 発動する前に沈んでは…
その分確実に持ってくるインパクトシャアはやる気なくす。
脱力も殆ど意味ないし
261 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:37:31 ID:aDeYVmzf0
見極め(新の方)
消費80 マップ兵器が味方に当たらなくなる
恐らくスパロボ史上もっともふざけた精神コマンドに違いない
報復(魔装機神)
使った直後に貰ったダメージを敵全員に返すカウンターなコマンド。
これを敵ボスがイベントでもなくあっさり使ってくるので全滅者多数。
みきわめをもっていたのは俺の記憶だとおかしいですよカテ公さん
位だったと思うんだが…史上最も持っていたのが少ないコマンドでもあるのでは?
アーバレスト強いっすね
祈りを一回も覚えることなく64を終らせてしまった・・・
>>256 不覚にもワロチ
ベルゼのフル改造ボーナスを適用してなかった。機体の方
オススメは何?やっぱりエネルギー?
挑発とかは便利すぎて削られたのかね
熟練度取るのが簡単になりすぎるからとかで
奇跡はなくなって当り前だったんだろな。
第4時は消費P40だし。
ゴヒ=挑発くらいの認識だったんだけどな昔は
>>267 外伝で残ってたら援護防御フォーメーションが1ターンで崩壊するしな
2次グランゾンと戦ってたら甲児&大介さんが瞬殺される
あのパワーで2回攻撃されたら即瀕死だ
「グランワームソードにきれねものはない!」
昔のシュウはギャグキャラだったしw
リューネも挑発要員っぽ・・・
凶悪のため削除?→捨て身 戦慄 大激励 夢 挑発 二回移動
弱体化→奇跡(愛) 友情 魂 加速
強化?→鉄壁 再動(昔は隣接一体のみだったはず)
上がったり下がったり→激励
余り覚えてないなぁ
そういや2回行動がなくなったのって外伝からだっけ?
うんだ
インパクトでNPC飛影が使ってた
一回しか出てない精神ってどれくらいあるんだ?
特訓や共鳴や正義はすぐなくなったがw
援護ができた影響は結構大きいな
最近は準備してれば顔見せで出てくるボス倒したりもできるようになったが
ウィンキーの頃はどうあがいても無理なの多かったな
2次のヴァルシオンとか新のヘルモーズとか
ヘルモーズは追いつかれたら問答無用で葬られたりするし
最近のスパロボじゃ敵専用スキルと化してるもんな> 2回行動
まぁ自軍も覚醒とか再動あるからおあいこだが
>>279 隠れ身と閃きをキバヤシにやらせて、
グラドス兵を現レギオンバスターで処分させてたのも私だ
誘爆ってインパ糞とあと何にあったけ?
最近難易度がぬるいっていうより味方が強すぎるんだよな。
久しぶりに援護なくしたらどうだろ
弱体化した精神コマンドといえば、幸運を忘れてはいけない。
トップが参戦するに当たって、経験知2倍の効果が努力に持っていかれた。
あんな兵種も武装もバラバラの部隊でまともな援護できるとは思えないんだけどな
フリーダムカコイイと思った俺は変だろうか
リアル等身版は好きじゃないけど、スパロボサイズになると良く見える
第3次が難しかったのは反撃で武器を選べない事だろ。
死にかけの雑魚にブレストファイヤーで反撃するマジンガ−・・・
>>285 なんでもかんでも一発で補給できたりなw
>>283 援護が多くできるのがアイデンティティーのキャラがいらなくなって、
単機特攻がしやすくなるだけだろう
激励は消費40と70で
効果が隣接全部・遠隔一体だったか
隣接一体ってへタレ効果は流石になかった記憶があるが…
探索とか懐かしいね
捨て身は強すぎたからなー
主人公機で8万ダメージにはワロタ
今残ってるとかなりヤバいSPとしちゃ「テレポート」
戦艦脱出MAPが即終わる
>>277 みきわめ(新)
祈り(64)
修行、伝授(C3)
覚えてるのでこれくらい
なんか鼓舞ってのもあったよな
大激励と同じような効果の
そういや、クリティカルも昔は1.5倍で熱血魂と同時に発生したよな
>>286 自由がダサいとされる最大の原因はガワラの設定画だから。
>>287 「積極的に」にしてると全力反撃するけど「効率よく」にしてたら
ドラッツェあたりは光子力ビームで掃除してくれるぞ
>>293 祈りは一応OG2なんかでリニューアルされてでてきた
特殊効果武器の効果をなくす、という微妙な効果だったが
命中率+10%される直感てのもあったな。
>>295 IMPACT、MXなら新しいけど重複する。1.25倍だが。
>>294 全員気力5だな。
インパクトでは使いまくりりす
>>277 OG2の信念
確かギリアムとゼンガーしか覚えなかった気がする
Aのカウンターはクリティカル100%発動してたな。
魂や熱血と重複するし。
>>277 FC版第二次に「テレポート」という精神コマンドがあった。
指定の味方ユニットをマップ上の好きな所(もちろん進入不可な地形は無理)に移動できるというもの。
消費は150とかなり高く、使い所もなかった。(FC版第二次は改造出来ないので単機特攻は難しい)
使えるキャラはデュークとファという良く解らない人選。
>>266 ENかな。運動性と地形適応[S]は止めとけよ。
マジで狙われなくなるから。
カティア乗せるとさらに酷いことになる。
>>286 俺も俺も。
ゲシュペンストを生み出したガワラは神
カイのことなんて誰も覚えていないんだな・・・・
昔よりパワーアップしたユニットって結構多いよな。
マジンガ−はかなり強くなったし。
>>302 何故カイをハブるの?
何故カイをハブるの!?
旧教導隊メンバーのくせに信念を忘れたレーツェルは大うつけ
まぁ、レーツェルだからだと思うが
スレ違いになるがゲシュペンストMk2-Sに乗ったカイは正に鬼神の如しですよ
あれがエルザムだったら信念はあったんだw
出てるのはレーツェルだしw
なによりも増えるからな、カイは
種のMSのデザインには福田の横槍がかなり入ってるらしいって聞いたんだけど
最近じゃリョーコも増えるそうじゃないか
と無理やりJの話題に戻す。
OG2でカイの増殖が引き継がれなかったのはかなり謎なんだが
>>304 ・「時間よ、止まれ」で遅れがちな甲児とかに
・初出グランゾンから逃げる時
2〜3回くらいは使うだろ
バグで増えるってどれくらいあったっけ?
第4次のアムロと主人公とか。
バグで減るってのはよくあるけど増えるってのはあまり聞かないな
減るっていうか消えるんだけど、外伝のR-1とか、Rの重なりバグとか
主人公の後継機って何話?
復活も最近見ない気がするな…
>>324 第四次Sでは精神Pも復活したから、
自分の誕生日で復活持ちだった主人公とシーラ様の波状復活攻撃で
グラン損沈めた
隠し入手条件も昔より面倒になったな。
今回はグレートゼオライマ−が一番面倒だが。
四次サーバインなんか小さなメダル状態w
GBのGで激怒ってのがあったな。敵全体に5000だか3000だかのダメージ。ボスとかプルが覚えてた。
あの頃は幸運の効果が今の努力+幸運だった。
そんなに食らわせれたか?
1000前後じゃなかったか?
>>279 2次のヴァルシオンも新のヘルモーズも普通に倒したが。
アレで倒せないとはゆとり教育スパロボ世代は恐ろしいな。
10から1000までランダムじゃなかったか?
新スパの激怒は2000ダメージだった気がする
ちょっとまて、新のヘル百舌ってHP回復もってなかったか?
新のヘルモーズって背景じゃないっけ?
背景のくせにMAP兵器撃ってくるが
第二次Gは10〜1000だな。消費も多いし使いどころがわからん
>>335 それは最終話だろ?
18話か19話だかでリーンホースと追いかけっこするところではちゃんとユニットだよ。
ただしHP80000でまともな攻撃力を持った機体がほとんど皆無だけどな。
高レベルのバリア(ただしビームコート)持ってたことは覚えてるんだ
もう一つあったようななかったような…
改造でデビガンとか味方に加えたデータで強引に落としたことがあったな
懐かしい
ダメージ与えられるのがダンクーガとマジンガーくらいか
>>337 ダンケ?
プレイしたのリア小の頃だから細かく覚えとらんばい
ダンクーガとマジンガーくらいしかダメージ行かないし、必中使う精神ポイントも足りなくて
命中率30%がクリティカルするまでねばる忍耐とかが必要だけど、倒せるよ。
第2次Gはリーンホースinブライト艦長で強引にシロッコとか倒すのが楽しかった
ラーに乗り換えると移動後に使える武器が弱体化してガッカリした
新はレイズナーのV-MAX(当時体当たり)が改造できないおかげで
フルチューンするとライフル>V-MAXになるんだよな
>>342 あのマップ兵器(当時はレギオンバスターじゃなかった希ガス)はどうしたんだ
>>344懐かしいな。今見たいに改造段階じゃなかったからなあ・・・・
347 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:13:27 ID:aekGIfc+0
V−MAX、突っ込みながらぼこすか殴るとかしてくれよ
ブーンじゃやだよ
以上スパ厨より
なんでV-MAXにスターライトシャワーが無いのかとずっと悩んでいたんだが
今日ようやくサガフロと記憶が混ざっていたことに気づいた
マジあのブーン体当たりワロスw
>>348 ラストバトルT260Gはイイと思う。カーネイジとかガッシャンガッシャン飛んできたけど
ブーンはやはり市中引き回し必見でしょ…
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:34:14 ID:eLLkr2F60
統夜&ベルゼでようやくクリア
スパロボは久々だったので、話の展開が
分かりにくいとか増援がウザイとか
結構突っ込み所多いけど割と楽しめた
私的ベスト三機
・魔人皇帝
装甲フル改造して突っ込ませてた
主にルスト+ミサイルで削り役
部隊一の勤労賞は彼だった
・冥王
『加速』+『必中』+『熱血』+『覚醒』&メイオー
…以上。つーか強すぎて使いづらい
出撃回数は少ないのにメイオーのせいで
やたらとインパクトがある
・大石弓
アバレのこと。ラムダドライバが強い
鬼火力の上に『必中』&『魂』まで完備してるから
後半ではボスキラーとなった
…しかしフルメタ&テッカマン参戦、敵の思考ルーチン、
誤字の多さと、やっぱりJって実験的な作品だったみたいだな
つチラシの裏
実験作であることと誤字の多さに一体何の関係があるんだ
誤字やバグで語るなら、スパロボは全部実験作になるな
やっと1週目トウヤオワタ
テンポがイイからか、俺にしては珍しく2週目突入しそう
次は女主人公選択して、部隊すべて女キャラのみでいってみるw
>>336 あれは、ダメージよりも、敵を動かすのが目的
開始時に一発打っとくと、敵がわらわら寄ってきて、ZZのエサと化す
戦闘アニメのテンポわるいな。ストライクとかベルゼとかビームライフルくらいで
無駄に決めポーズなんかとるなっつーの
>>358 テンポはいいと思うけどな。サルファの種は間接音がうるさかったし。
ストライクやフリーダムの決めポーズも無駄にOPのポーズで笑えるし
ストライクってか種系の無駄な「大見栄切り」は原作アニメからの流れで仕方ないが
主人公機まであの演出にすることは無かったと思うんだ。
ジュリアお姉様って説得してフラグ立てないと死んじゃう?
>359
ジャスティスなんて倒したリフターわざわざ立て直すし
まあとりあえずブレンもSPTもMSも3発も撃つな
ビームのエネルギーが持つか気にしろ
>>362 dクス
つー事はクスコの聖女隊でもやるんか
Jのレイズナーのライフルにむしろ感動した派ですよ。俺は。
種といえば二コルはカットイン無いよな…ブリッツカッコいいのに
敵の状態ではイザークもディアッカもカットインありますん
アスランはわからん
もしかしてレイズナーコンビネーションてジュリア乗せると使えない?
>>364 3発で一回の攻撃分だぞ
使い切らないと、むしろ勿体無いだろうに
>>364 「うわぁぁぁぁぁ!」
「ビームのエネルギーは持つのか?」
こんなちぐはぐな人は困りますが
戦闘シーンで打ちまくるやつだと、アウゼンタイザーの最強技の1発目が必ず外れるのが
気になってしょうがない。
再動覚えるだけ何の役にも立たない先輩よりはいい。
姉ちゃん優秀だぞ、再動と祝福があるし、覚醒つかって補給稼ぎしたらすぐ99LVだし。
そういやシャピロがオゾン破壊光線使う時、エイジと姉ちゃんが一緒に偵察に行ったけど、
あれって先輩だったら先輩と、誰も居なかったら一人?
隠しキャラって普通はそれなりに強いもんなのに
なんで先輩は修理ユニットなんでしょうか
>>374 アウセンザイターだよ。
つーかテニアの曲酷いな…Rのラウル以上に空気嫁てない…
>>377-378 なるほど、一応援護は付くのか
そして先輩と姉ちゃんを見殺しにしないと、デビットとのウホ展開は無いのか…
買って3日目で20話にも行ってない俺が言うのも何だけどさ
ココ見てると、全滅プレイやら何やらって手間はかかるけど、誰でも出来るプレイの話ばっかだな
こだわりのある縛りプレイとかしてるの居ないのかな?
BP使わないってのは当たり前過ぎるとして、機体も武器も改造はしないとか、二軍しか使わないとか
回復要員出さないとかさ
お勧めなのが、主人公の一人漫遊記
資金全て主人公に注ぎ込んで、他のキャラは速攻母艦収納
http://haoumalos.web.infoseek.co.jp/ こんな感じのリキあるプレイヤーは現れんもんか?
>>367 ランサーダート(だっけ?)のモーションがめっさかっこいい!!
仲間にはならんが…('A`)
>>383 ろくにスレ読んでないだろ
1周目無改造無アイテムプレイとかはあったぞ
グラン以外の主人公機に金突っ込んだら全スルーされるだろうに
適当に余地残して改造したら結構事故って落ちるしな
>>383 そもそももう発売してから一月近く立つのに、
雑談と質問以外のまともな攻略やプレイ報告があるとでも思ってるのか?
>>383 女主人公の場合…1話でゲームオーバー
男主人公の場合…17話でゲームオーバー
なに、そのサイト宣伝したかっただけなの?
よし、じゃあおまいら
『プロレスプレイ』とかどうよ?
敵からの攻撃は全てあたっておく
ポジション取りが非常に重要になるプレイスタイル
改造無し
×ひらめき
○鉄壁不屈
自己満足目的過ぎるけどね
>>383 今カルヴィナ単機やってる。ベルゼルートで。
1話と2話初期配置の敵はしょうがないとして
26話の発電施設守るために強制出撃機体で壁造っちゃったのがなぁ…
精神コマンドアイテムBP改造無しプレイまだー?
ベルゼ単騎だと核ミサイル+ピースメイカー?のマップが無理臭いんじゃないだろうか
一番後継機のカットインがオッパいパートナーってだれ?
激励と再動と補給と献身を使える奴が数人居れば、
冥王だけで、後半のクリアー可能だな。
AAとブレンルートで例にAAに行って、3ターンクリアー…
>>394 MAP→H&Aで場所取りで何とかならんかなぁ、と思ってるんだが。
覚醒使えれば楽なんだけど29話でLv16なのでこれは諦め。熱血すら使えないよママン
>>397 サンクス
乳は僕らの原動力だし、一番好みじゃないデザインだけど頑張って使うよ
じゃあ無プレイってのはどうよ。電源入れられないんだぜ。
じゃあ無充電無セーブプレイで
Bボタン使用禁止プレイ
誕生日になるとDSの起動音が変わるんだな。初めて知った。
>>407 マジで?あと一週間だから楽しみにしておこう
あとオメ
まじか?! いまはじめて知ったぜ
メニューバーの凍結解除しますた
後半の敵、コンボ使ってくるし、多いしウザイな。
メイオーで焼き払いたくなるのも判る。
俺のプレイスタイルというか配置の関係で、メイオッーする前に甲児君が雑魚を平らげてしまう・・・
1週目一番簡単にクリアするにはどんなとこに気をつければいいですか?それと攻撃動画の早送りはできませんよね?
>>416 冥王様を中心に鍛えて(特に装甲)、一気にMメイオウする。
ザコ相手にはダブルマジンガーとか。
>>416 とりあえず真っ先にナデシコの武器改造しまくる
で好きなキャラを防御も攻撃もナデシコに援護させながらやれば余裕
>>416 お気に入りはレイズナーとGガンとボルテスVがオススメ
>>416 主人公機フル改造して敵の群れに突撃させてれば余裕
30話以降ならセガールの機体をフル改造で常に圧勝常勝もうマンタイ
敵の改造段階クリアごとに+3できるようになるけど
敵を20段階改造するのって7週(計算あってるか?)しなきゃならんの?
皆さんありがとうございます。今回命中0%のユニットには攻撃してこないとの事であんまり改造しないほうがいいのかなとか色々考えてました。
でも改造しても問題なさそうですね、あと始めてこういうシステムのスパロボやるんですがレベルに応じて敵の強さが変わるというのはFF8のみたいな感じなのでしょうか?
て事は努力とかかけてもあんま意味ないんですかね、熱血とか覚えてしまえば。
>>423 相手と同じレベルだとしてもBPと精神のおかげで圧倒的有利になれるからレベルは上げまくった方がいい
相手のレベルが上がるのはこっちのレベルを上げるためのようなものだし
>>423 424で大体書かれているが
このゲーム、LV毎に全能力が1ずつ成長する(敵はこれのみ)
で、味方ユニットはそれに加えて任意の能力に割り振れるBPが1ずつ手に入るので成長するほどに差がつく
ちなみに、BPは主に攻撃、技量、命中あたりに中から武器との相性考えてつぎ込むといい
あと、精神ポイントの上昇も味方だけの利点だな
BPは全キャラ共通で命中に150振った。次は技量だー。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:19:08 ID:nFxH/1RA0
レイズナーは原作通りにすると「レイ、ナックルは後何発撃てるんだ?」
状態で、何をするにもエネルギー使うことになるんだよな。
Jのレーザードガン撃ちまくりはかっこいいとは思うけどさ。
おまえらボス倒す時は原作キャラで倒してる?
それともレベルやらバランスやらを考えて倒す?
29話も最初はキツかったが慣れてくると盛り上げ方のうまさに気づいた
仲間が次々と撃墜されつつ強大なボスに挑む…ってなんかすげー最終話っぽい
ガウルンの強さ、あしゅらの堅さも申し分ないしいい話だなこれ
脚本二人で分業してるのだろうから質にムラがあるんだな
>>428 一周目は原作キャラでやってる、二周目はLvや撃墜数と相談して決めるが基本的に原作キャラを優先してる
Gガン連中のフル改造ってさ。
地形Sにしてもスーパーモードになると元に戻ったりしない?
ソレが怖くていまだに迷ってる。
移動か適応か…。
移動一択
適応より足の遅さを何とかするのが優先。
Gガン系移動低すぎ
今日日マジンガーでさえ6、最終的に7なのに
なんで大型のゼオライマーと同じ5なんだろう
しかもゼオライマーは加速+テレポート持ちだし
事実上Gガンが移動最低値じゃん
ボスボロット並にトロいのか?こいつらは
dクス。移動にする。
Aアダプターは余りぎみだが移動系パーツは今回少なめ
各種コードを使えるならば、敵のBPを命中+255にしてプレイすると楽しいよ。
加えて敵味方20段改造でやると、気が抜けません。
Aアダプターイラネ(゚听)
早く売却してこなきゃ。
レイズナーのメロスのようにと、ガッシュの君にこの声が届きますようにって似てるよね。
Aアダは、まあ1週目のエステのお守りぐらいにはなる
>>434 ボスも加速もち。パーツスロット4つ。
つまりボスより遅い。
この遅さなら言える。
チャージ!
チャージぐらいさせてやってもいい ←デレ
チャージなどさせん!←ツン
>>441 そうくるとボスより速い機体のほうが少なくなってしまうな。
俺的には、ローゼスが一番トロイ。
ENと命中のパーツ付けたら、回避と移動のパーツをつけるスペースが無い。
そんで、移動力5。スキルは精神軽減を付けたい。
テニアの必殺曲初めて聞いたときは
風のクロノアの曲かと思った
ローズはスクリーマーの通常兵器版を遠距離移動後×にして
ビットはR仕様にしてくれ
相方のガンダムマックスがあんな長距離射程武器持ってるのに
石鹸の必殺曲イイと持ってる俺は少数派?
独断と偏見で言わせてもらえば、
ぐりにゃー>石鹸>>>次元の壁>>>メメメ
かねぇ。
>>450 いい曲だとは思うよ、ただ最強必殺技の音楽としては合ってないだけで
個人的にはカティア>>>メメメ>テニア
テニアの曲嫌いじゃないけどFソードに全然合ってなくて萎えるお
女主人公、グランディードでやってるが辛いな。
能力値と機体性能がかみ合ってない。
カルビは被弾で気力下がるしな。
グランとは相性が悪い。
女主人公は、リアル系だねでも、ベルゼでは男主人公のほうが強いしな…
じゃあクストしかねぇな
クスト+カルビが今作最大の地雷か
トーヤ+クスとでしょ?
突撃…
カルビ「それに軍に戻れば転属命令が出れば従わなければならない」
日本語変じゃね?
>>460俺は一週目をその組み合わせでやったぞ・・・
土曜に後輩に3000で売ります。思い入れが無い作品ばっかなんで。
代わりにDかRを貸してもらいまつ、漏れにはJは早かったみたい
>>463 俺は3週目
これが終われば・・・ヴォルレントゲトー
ヴォルレントよりグランの方が使いやすい
ウィスパード前編で敵レベル87キターー
レベル67のお気に入りナデシコ単機特攻で笑いが止まらん。
>>467 後継機のオルゴンキャノンが使いやすい
精神コマンドに覚醒入れておくとなお良し
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:02:21 ID:TJZX68Vq0
>>460 というかカルビの存在そのものが地雷
今しがたクリアした自分はそう感じた
やっとこさ30話なんだが・・・
ファイナルカイザーブレードテラカッコヨスw
ラムダ発動時の単分子カッターテラカッコヨスw
カルビはかなり好きなキャラだなぁ、展開も燃えるし。
トーヤはなんかリョウトみたいで今一ぱっとしなかった。
リョウトはなんかキモイが統夜にはあまりそういう感じがない。
完全に偏見だがな。
カルビは良いな、狂気の沙汰ほど面白い
単に声の問題じゃない?
幻声のリョウトかw
なんか吹き替えスヌーピーのペパーミントパティみたいな声だった気がする>リョウト
>>475 確かに、あの女声はさすがに合わないと思った。
俺は☆みたいな声だと思ってたんだが。
あとリョウトのキレ顔はマジでやばい。
カルビ+グラン別にしんどくないよ。
援護シフト組んでれば気力下がる分がカバーできるし。
隣に戦艦やスーパー系置いておくとダメージが良い具合に分散する。
単機特攻する人にとっては使いにくいんだろうけど。
回避と命中での上昇値が高い以上、向いていない組み合わせなのは確かだろ。
装甲重視なのに援護防御すると気力下がるんだから。
ぶっちゃけ、激励使えばどんな性格だってカバーできるよ。
カルビ+グランを高性能スラスター二個装備で
運動性を上げて回避型にして使うことにした・・・
敵からの命中率20%前後だから普通に使えてる。
逆に統夜は避けられると気力下がるんだよな
グランティードのすごいところはパーツで補って回避型にしても普通に使えるところ
スキルパーツまで付けてグランの援護防御を頼りにしてた俺には
他の機体を使いこなせる自信が無い
やっぱ男主人公でアルさんを生きたままにって
サポートキャラを平均に使わなければならないのか。
すでに20話、グラン&メメメでここまできてしまった。
20話でテニアを乗せてみたが・・・・
間に合わないか、これでは。
>>484 クストウェルとかマジオススメ。エールストライクや素レイズナー並の能力だぜ。
スキルパーツ援護防御+はバリアやシールド持ってる奴に付けた方がいいな。
でもシールドは若干減るだけで死にかける場合もあるが・・・
クスト+カルビが我が軍のエースなのですが……
高性能頭脳+メガブ+闘志(石鹸)+狙撃+覚醒であちこち駆け回る援護キャラによし
覚醒でボス前まで近づきファイナルかまして援護で3連発ファイナルで最後に熱血ファイナルと
削りにもよしなんだけどな……
で、攻略本マダー?多分超冥王様の情報なくて別冊で出そうだけど。
今回サブキャラがいいからイラスト多いのがいいなぁ。
設定画の載ってない攻略本は今や存在価値がないからな。
フューリー全機体のリアル設定画載ってたら買うんだけど。
最低でも敵と味方の全ユニット詳細データと全パイロット詳細データはついてないと読む気すら起きん。
>>489 その点ではサルファは後継機の設定絵が載ってる本は一つもなかったな
今回も「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」だろうなw
攻略本使わなくても何も苦労しないから別に攻略本いらないや。
OG2でのヴァイサーガとか載ってる本は後で出たの?
核ミサイルにすらまともに攻撃当てられないで何がコーディネーターだ
勇気を満載した核だから仕方がない。
核ミサイルは結構避けるな
1周目適当に攻撃したらたまに外して必中攻撃でレイズナー死にかけた
ときに、ローエングリンは反物質エナジーだそうだが、これに比べたら核分裂エナジーなんてウンコなんじゃなかろうかと思うのだが
そもそも核よりキラinフリーダムの方が危険
いろんな意味で。
微妙に陽電子は反物質扱いされてないよな
というかミーティア初登場したんだが何コレ糞ダセェw
なんか色々と無理があるなー
ファミ通の攻略本はいつでますか?
浜村の気が向いた日に出ます
セックスするなら
→ アキ
ミユキ
ピッ
そろそろ反物質で動くガンダムが出てもいいな
撃墜されたら辺り一帯消滅
敵専用の特殊能力や特殊防御ってどれくらいあったっけ?
ミラージュ・コロイドとか。
ボソンジャンプとか
あと、アズラエルの部下の三馬鹿が強化人間だか何だか持ってたような
セックスするなら
アキ
ミユキ
⇒ ミリー
ピッ
アキト専用エステにもボソンジャンプぐらい付けてあげるべきだと思うんだ
3馬鹿は生体CPUだったな。
効果は気力上昇で能力アップだな。
でもアキト機にボソンジャンプ付けたところで使い勝手よくなるとも思えないけどな
壁の向こうに放り込んだら重力フィールドとどかねー
ってのインパクトで一回やった
エステごとジャンプするにはフィールド出力が足りない罠。
ジンシリーズが巨大なのは酔狂であっても伊達ではない。
ズィー=ガディンのバニシングソードってトドメ演出あるんだな
そういえば分岐して合流するときLvが低いヤツは
そこそこ高くなって帰ってくるが高Lvのヤツが
逆に低くなって帰ってくる事ってある?
補給プレイした奴が分岐で帰ってきてもLv99のままだった気がする
しかし変なバグが結構ある今回の仕様では心配してしまうかもしれん
さがるなら一周辺りでもらえるPPが増えてお得じゃないか
気持ちは分かるけどね。
「変なバグが結構ある今回の仕様」ってどんな日本語だ
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::::::::::::::
>>523:::::::::::::::::::::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"'' ___ ヽヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-' / \ / ''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" / ───────── / "- ;;:::`、
._,-"::::/ /rっ _/ ヽ::::i
.(:::::{:(i(____. || i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, |/⌒ヽ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;" (^ω^ ) .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
/⌒ \ | _二二二つ (\ .|i /⌒ヽ
⊂二(^ω^ )二ノ / \\_ /⌒ヽ 二( ^ω^)二⊃
,,,,, .; ヽ | (´ ._ノ /⌒ヽ \( ^ω^) | / ".;":
;;;::,,,...;": ."; " ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ .;.;".;":
.";".";": ..;( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ ⌒".;
.;.;"..;.;".. \|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ ;.;.;"..;.;".
⌒| / '´
>変なバグが結構ある今回の仕様
ん、普通に読めたけど何かおかしいか?
>>517 レベル99は99のまま帰って来たので、下がる心配は無いと思われ。
529 :
517:2005/10/13(木) 20:55:00 ID:6AnLQugs0
皆ありがd
これで安心してLv上げられます
補給とか修理でどうやってLV99にすんの?
男の方、全ED見た
3人娘、最初は狙いすぎだとか思ったが
今じゃみんな好きだorz
>>530 補給できる機体2で
AがBの反対側へ行って、BがAに補給
次のターンはBが動いてAに補給させる
あら不思議
カルビの場合はアルヴァン必ず助かるの?
>>533 残念ながら何をどうやっても生き残ります
>>534 d、信頼度均等にしないと駄目だと思ってやってた
まだ22話だからどうにでもなるけど
カルビでオルファン説得するとき、3人娘が全員乗り込むシーンがあったけど、
統夜の場合だとどういう感じになるんですか?
そこは自分で・・・
俺のデータ
何故かナンガとオッパイ姉ちゃんが敵にモテモテ
指揮持ちは狙われやすいよな
>>517 >>527 アスランは分岐前に出てきたときより分岐後のほうが弱かったので,
レベルが下がって仲間になった。仲間になった後にレベルが下がった
例ではないが。
39話で気が付くと出撃ユニットでレベルが一番高いのがバルザックだった…
37、38話でガクッと平均が落ちたな
1周目はアスランとディアッカは59あったのに今回は49。
使ってるユニットは同じなのになんで1周目は38話で平均レベルが戻ったんだろうか
運用方法が若干変わってたんじゃない?
>>541 1周目と同じユニット使って違う分岐に行ったなら
平均レベルがごそっと下がった可能性は十分ある
>>541 ナデシコ側だと37話後にマジンガーやボルテスたちも
平均より高いレベルで戻ってくるから、
38話開始時は少し平均レベルが上がって戻ったとか?
>544
1周目はナデシコに残って、2周目はアラスカ行ったからそれが原因っぽいな
IM前に戻ってきて平均算出されるナデシコ残留はおいしいな
つまりGガン、ダンクーガ、マジンガー系を常に一軍にすれば合流時にウハウハというわけです
わかっちゃいるけどGの人たちがなぁ
自分は何週しても使い勝手の良いナデシコ連中ばっかだ
エステバリスは機体差があまりなくて面白みにかける反面、
地形適応の関係で使いにくいから使ってないなぁ
空戦フレームとかアダプターがないと使ってられん。
戦艦ナデシコはテラツヨス
エステバリスはGガン以上に使いづらい
補給Lv上げって99にするまで何ターンくらい掛かるんだろう。
自分はエステ使いやすいな
まあ人それぞれなんだろうが
せめて空戦の地上適応がBなら
エステは終盤になると攻撃力不足と装甲不足、そして小回りが効かないという三重苦になるからなあ。
恐ろしいことに気がついた
43話でフューリーのザコが何か知らんがテックランサー、単分子カッター、Gドラの爪等
格闘攻撃をことごとく切り払ってきて腹が立った
そして何気なく能力値を見てみたら
従士技量 タ カ ス www
ほぼ同レベルの統夜(スーパー)より20位高いぞ、ちなみにジュア=ムは30以上あった
どうりで回避能力が鬱陶しいわけだorz
対抗がブレンだしな。ブレンが便利すぎるんだよ…
高レベル抗体反応(゚д゚)ウマー
連カキスマソ
>>553 主人公が技量だけやたら低いのは昔からの伝統な気がする
ブレンオールAだもんな。なにこの万能兵器。
パワーアップらしいパワーアップが戦艦しかないのも辛い>ナデ
山田が確定で帰ってくれば少しは違うんだがなぁ。
序盤は飛んでる奴と歩いてる奴は大抵別勢力だったから
適応もそれほど困らなかったけどな
陸戦→増援→搭載→輸送→換装→空戦
見たいな事ばかりしてたし
エステ部隊(会長除く)に高性能レーダーつけるとアラ不思議。
使い勝手が良く(敵の射程4が多いから)なります。
ちなみにお遊びで格闘特化、射撃特化、技能特化、平均と機体は違うけど性能差つきまくりw
>>547 ブレンのほうが面白みなさすぎ。地形適応悩まなくていいから楽だけどな。
DFがAの頃の性能だったらエステも…
ナデシコが今以上に化け物化して、バッタとカトンボがテラうざくなるが
パワーアップはあるにはあるんだが
射程1のヤリなんか追加されてもしょうがないよな
貫通武器は既に射程長いのあるんだし
>>555 主人公は「才能ありますけど経験が浅いんですよ」というのを
パラメータで表していることが多いと思う。
アキトにブラックサレナがあれば……
ってTV版のアキトじゃ使いこなせないか
まあGガン連中が弱いことは変わらないんだが
回避が従来のシリーズくらいあればよかったのにねぇ
>>561 バリア持ちと戦うときは大活躍じゃね?
それほどつおいバリアもないしなぁ
Aの頃のDフィールドってそんなに強かったっけ、と思って攻略本見たら超つええーーー
まぁ、Aではエステは全く使わなかったけどな……
>>567 なにあの歪曲フィールド。トーラス大活躍。
Dフィールドがあれだったらエールストライクも使われたかもな。
AのDフィールドはトーラスのカモだったなw
エステ最大の弱点は普通に運用してると狙われないって事だろ
重力範囲内にいたらまずナデシコ狙われるから反撃に使えない
アクアモジュールとフライトユニットつけたソードが一番ツヨス
今回資金の上限が999999かと思ってたら
(ツメスパクリアして100万超えるはずが999999で止まってたし)
でも話進めて気がついたら100万超えてた
どうなってるのコレ
Bブリガンのホーミングレーザーが拡散ビームな件について
次回があるならS2機関搭載型エステでも出してくれ
もしくはあの警告音とメッセージのONOFF機能付けるだけでもいい
エステの警告とか種割れとかウザイですよね
そんなエフェクト別にいらない
エステバリス初号機
ディストーションフィールド
S2機関
暴走
これでOK
つ[月面フレーム]
月面フレームは相転移エンジンを搭載し、
スタンドアローンが可能になっている
ただし機体が大型化し、その分動きが鈍(ry
援護DA×数回 FA(格)×3回 これだけやっても次ターンには全快
エステはEN気にしなくていいのが楽だ。
>>577 月面フレームはガンガーフォーメーションやコンビネーションアタックを撃つのに躊躇いが
アカツキ・・・
月面は対艦ミサイルが2発なのがイタイ
これが切り払われたときは尚イタイ
ちょ、テニアずっと使ってて27話で不意にカティア使ったら特別イベント起こってるやん・・・
しかもセーブしてしまったしorz
カティアにしばかれた時なんか違う意味で反省した。
>>581 フルメタ出してないならマガジン付けたら。
カーフミサイルが4発使えるんだから、対艦ミサイルも4発撃たせろと
4発でも足りないし、レールガンの弾もあまり多く無いんだよな。
月でアキトの月面があっという間に全武器全弾使い果たして、
味方が辿り着くまで4ターンくらい何もできなかった
だがそれがいい
精神コマンドで補給してあげればいいじゃないか
アルヴァンの格闘値が500突破しますた
アルヴァンもテッサもBP255溜まってるなぁ
システム変更で上げれるって気づいた4週目
でも4週目は補給プレイしたから参戦時にはすでに99
どうすっかなぁ
>>583 フルメタ勢は意外と弾切れない。
マガジン必要なの射撃武器しかないクルツくらいじゃないかな。
他は空飛んで単分子カッターでコンボ。
全キャラ撃墜数100以上とかやった人いる?
自分はテッサの撃墜数稼ぐのに苦労した・・・
ジョナサンあたりが面倒臭そうだな
ジョナサン、イイココンビは最終話で突っ込ませてダブルエース取った。
最初から回避高いから何も考えずに攻撃してりゃいいし。
ラムダ効果調べてた者だけど、どうもダメージ増加の効果は気力10ごとに上がっていくっぽい。
気力120なら1.2倍
130なら1.3倍、138でも1.3倍
145なら1.4倍という具合。
最終的に1.5倍ってのは変わらないから些細なことだけど、報告。
あと敵のラムダは気力100の時点で既に1.2倍補正かかってる悪寒。
最初から攻撃力アップマークついてるから嫌な予感がしてたら…
アーバレストの格好よさは異常
正直3週目まで使わなかった自分に激しく後悔
レイズナー組フル改造よりフルメタ組フル改造のほうがお買い得だし強い…なんたる現実
先輩が無改造でメンバー入りするのって仕様?それとも1周目のみ改造段階ボーナス?
どこかにBGMリストないかな。
まとめサイトみたけどなかった・・・
魔人見参! ・・・(´・ω・`)
>>597 きっとデビルマンガ参上するんだ、ショボンするなよ。
ゴッドの合体技ってどんなのだろうと、ドモンレインアレンビーを並べて出してみた。
ラブラブ天驚拳、威力7000強、射程1-6でP武器ってめちゃつえええええーーー、
これでGガン弱いって言ってる奴はばっかで〜、とレインを見たら射程1-3だった。
そういやゴッドはフル改造で射程+1で超高性能電子頭脳つけてた……
これで弱かったら本当のゴミだよな……
フルメタ組、アーバレストは強いけど、他の2機は弱くないか?
ECSがあるから防御面は問題ないけど、火力が低すぎる感があるのだが。
合体攻撃もレイズナー組と比べると大分下がるし。
ボン太くんもラムダ・ドライバ実装されていれば使うんだがなぁ。
ラムダは無理としても、なんかボン太くんならではの能力が欲しかったな。
対人ステルス外装(戦闘した相手の気力-10)とか。
>>601 そのぶん改造費安い。10段いれときゃ対ザコ掃討には十分。
>>601 削り、援護役として非常に優秀だと思うぞ。
集中・必中両方もってるし、射程に穴が無く、
待ち伏せ、特攻どちらも可と非常に運用がしやすい。
マオが狙われる事に気をつければかなり使えるよなフルメタ勢は
そりゃ全くの無改造だったら厳しいけど
俺のアーバレストはスルーされまくりだぜ
Dフィールド、PS装甲持ちと相性が悪いな。低い攻撃力がさらに低くなる
6段階くらい武器しとけばいい
昔はマジンガーとかダンクーガもビーム兵器を持ってたのに
流れをぶった切るが、ムウが死んだ次のステージ冒頭で
アカツキが「ムウはMIA登録されたよ」っつって甲児が「MIAってまさか行方不明か」って驚いてるよね。
スレじゃ甲児がアホの子扱いされてたけどさ、
どう考えても死んだろ、行方不明って何よ? って意味で言ってんじゃないか?とオモタ。
>>610 あれは、AAルートムウがMIAになっているのを、
当然知ってるはずなのに驚いてるからジャマイカ。
ナデシコルートなら違和感はないのだが。
ところでOG2にあったBGM視聴コマンドみたいのは今回にはないの?
あるよ
>>613 主人公名に「BGMききたい」と入力するとミュージックモードへ。
主役機の最強技の引継ぎって、機体が変わっても引き継いでくれるの?
イエス
>613
機体のBGM変更画面でセレクトかスタートか押せばいいはず
>617
そう
レスとんくす
さぼりーまんだから帰ったらためすお( ^ω^)
>>610-611 ムゥ、ルート合流した後もまだ生きてるんだけど……
そしてルート分岐で死んでるバルザックさんや、生きてる山田については誰も触れないんでワロタ
もう一つ先の分岐だぜ坊主
マップ兵器で倒すと得られる経験減るのな。
レベル上げたければコンボ重視の方がいいって事か。
ガイが死んでみんななんとも思ってないわけじゃないんだぜ
アキト慰めるための嘘にしか思えん
>>624 確かにアキト以外のヤツは淡々としすぎなイメージだなw
人の生き死にに慣れすぎてそういうのが麻痺してるんだよ
生死執着型のカルビさんが、ガイの知り合いだったら面白かっただろうになあ
Dじゃそれほど使った覚えがないんだけど、
Jじゃコンボ役立つな。
敵の数が多いからか…
俺はDでもコンボ結構つかったけどなぁ
援護防御くずしのためにさ
後半雑魚でも援護2〜3回もってたし
なにより今回みたいにコンボと通常ので武器わかれてなかったから
デスサイズとかなんか最強武器でそのままコンボできたし
>>624 統夜を唯一気遣ってくれた男なのにな……
”向こうでも僕は戦いたくない〜なんて言い合ってるのかしらね”なんて
毒づいてる某ヒロインとの対比でマジいい人にうつった
現実見てないガイに気遣われてもなぁ・・・
主人公機の最強技のBGMって設定で聴けないの?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:43:43 ID:ZSgCptsR0
改造コードを教えてやる
(M)
BC126DBC
4E804571
33F67C38
18371F32
資金MAX
01C0BAED
548E52E1
デバックモード
329F56E2
1EC9BE51
全部お気に入り+20段階改造
B9C2B17D
9A44B2FF
戦闘終了後獲得経験値9999
E43664BF
1100D090
おや…?
トーヤでサブパイ一人固定プレイしてたにも関わらずアル=ヴァン登場。(二周目)
トーヤシナリオでアル=ヴァン出現情報ってどこまで出てる?
いつの話だ
登場自体はなにやっても起きるだろうが
質問です。
パイロットのステータスには上限値がありますか?
サルファとかは400だったので、今回も400でカンストしますか?
BPの振り分けで、振りすぎたらちょっと損した気分になるので…
各ステごとに+255が上限じゃなかった?
>>639 迅速なお答えありがとうございます。
そっちがカンストするなら、振り分け過ぎて損することはなさそうですね。
回避以外は・・・
なんか、回避0%スルーって、蛇足なリアリティの見本だよな…
早過ぎて相手が知覚できないんだよ>命中0%
あのさ、今回エステってフィールドランサー無いけど、追加されるの?
この0%スルーは、
味方ユニットに対して全ての攻撃が0%になったら、
やっぱり一度も攻撃してこないのだろうか?
>>641 命中率というゲーム上のパラメータを判断して攻撃対象から
外すことの何処がリアリティなのか。
回避0%だとスルーどころかモテモテの入れ食いですよ
ゲームだからこそ数字で何%とか分かるわけで、別にリアリティも無いような
リアリティというなら、集団戦闘なら当たらなくても牽制にはなるのだから0%でも撃つだろう
つまり、狙われるたびに回避率が落ちていくようにすればいいってことか。
またラムダについてどうでもいい話。
ダメージ計算結果に倍率を掛けるため、計算結果がマイナス(実際ダメージが10)の場合は10のまま。
今までの検証が間違ってたかと焦ったわ。
>>601 クルツ、マオ共に能力のスペックが高いから機体の見た目がそうでもなくても強くなるよ。
あと宗介含め3人とも必中を覚えるのも良い。援護回数上げて必中しつつ援護しまくり→ウルズ!とか。
あとマオが激励、クルツが脱力要員になるのも地味に良かった。
>>650 それ面白いね。パイロットが疲れていくって感じで。設定難しそうだけど。
相手がカス弾しか撃ってこないなら疲れない回避もあるんだが…
「何処見て撃ってんの?!」ってセリフも良くあるしな…
まぁゲームだし
ゲームであることを忘れてリアル志向に走ってバランス調整失敗すると悲惨だからな
某ACみたいに
リアリティがどうこうじゃなくて
0%でばんばん反撃できたら難易度低すぎ、ってことでいれられたんじゃないのか
糞仕様だが
まあ、スパロボは戦略性なんぞは二の次なものだからな。
陣形にしたってキャラ同士の連携を楽しむ部分もあるし。
次のスパロボでは最低ダメージ10と同様、最低命中率10%になると予言
蛇足なリアリティと似非リアリティじゃ意味が全然違うだろ
それと糞仕様糞仕様って何回ループしたら気が済むんだ
7割方ループネタだろ
「蛇足な」=「似非」 はおかしいに1票
>>658 多分それは無いんじゃね?
閃きだけ0%って設定できるなら別だけども
閃き無くしても難易度いっきにあがるし
1%でも当たる時は当たるしな
ロングヒットが見込める商品を長く売ろうとした場合、わざと微妙な欠点を残しておくやり方もあるんだって。
次回に期待させるように。究極の完成度を持つ商品を作ってしまうと後が続かない。
または次回以降余計なモノを付け足すしかやる事が無くなり、逆に粗悪な品になってしまったりする。
某スレからのコピペで根拠があるわけではないが、なんか納得してしまった
蛇足なリアリティ=リアルではあるがそのせいでつまらなくなっている
似非リアリティ=そもそもリアルではない
>>668 細かいっていうか、意味違ってくるから。
いまブラキウム取ったwオラオララッシュに期待してたのになんだあれw
ボン太くんの格闘みたいで吹いたwww
>>673 あまりにひどいのでもうネタとして楽しむ
スラッシュ→ボン太ラッシュ
ブロー→ぐるんぐるーん
フィニッシュ(テニア)→量産型クストウェル
って名前に変えたぞチクショー
後継機になって余計かっこ悪くなってどうすんだよwww
BPってどうやって貯めるの?
いつも勝手に増えているんだが・・・
隠し出すのに四週しなきゃならんのに、分岐が毎度の如く二択なのが残念だ。
第三次や魔装、64並とはいかないまでも、もう少し分岐が欲しかった。
展開ががらりと変わるくらいの。
>>675 ゲーム進めれば勝手に増えるよ
使わないキャラは余り増えないけどな
ナタルは一切割り振らずに累積BP値の判定基準にしている俺。
累積BP値の判定基準の存在意義が分からないけどどうでもいい
682 :
675:2005/10/14(金) 17:47:57 ID:AwkmP+BC0
みんなありがとう。だから知らんうちにルリが70ポイントも持っていたのか・・・
単に養成画面で+の値を合計すりゃいいのに
どーせナタル使わんからね。
まぁパッと見で200とか貯まってると何となく嬉しい訳さ。
ボン太君で攻撃、トウヤで援護時の台詞
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア中身は相良だぞ」
男の嫉妬はみっともないな
おれはボン太君援護時のセリフで
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア中身は相良だぞ」
と
カティア「ボン太君の可愛さで敵はスキだらけだわ」
トウヤ「カティア、おまえもな」
を混ぜて
カティア「ボン太君かわいいわ」
トウヤ「カティア、おまえもな」
にして楽しんでる
70ルリポイント
クスト統夜で乗換えまでテニア、乗り換えてからメメメだけで進んでたら、
最後のこっそり出撃しようとするとこで、グラはメメメなのにしゃべってるのは
テニアだった。
>>689 俺はカルビでやった時顔はグラはカティアなメメメだった
推測だが、出撃回数最多のキャラが喋って、51話で選んだパートナーがグラフィックに出るんじゃないかな。
今回全滅プレイでレベル上げてもそのステージの敵はレベル上がらないんだなショボーンだな
全滅プレイするくらいなら周回多く回った方がいいぞ
一度LV99までやってみようかなと思って
ちょっと試してみたんだけどさ
補給上げはめんどくさいし
全滅してやり直したら敵のレベル上がって強くなってたんじゃ不親切だろ
特にターン数かけないが、マップ開始直後に端の方行って数人であげてるだけで結構あがるぞ
敵一体残してシコシコやるのだるいしね・・・・
全滅プレイ楽しいぜ?
いま主人公の機体ぶっ壊れるところだけど、
ワンプレイで20万たまる。
精神ポイントを使いたい放題ってのが◎
来んバトラーとボルテスじは精神コマンドのためだけに居る。(激励+補給+再動)
何よりレベルのこと考えなくていいから、
撃墜数100を増やしやすいし。
何週かしてテッサの撃墜数も100超えさせたいけど、記録残ったっけ?
Dの増殖ステージが楽朕すぎた
>>692 Dだとゲームオーバー後インターミッション戻ってツメスパロボやるとレベル再計算されたんだが
Jだとどうなんだろ
誰か試してみて
ブレード見てたときも思ったが
ミユキとミリーの何処が似てるって言うんだDぼーい
ふいんき
Dボオイより年下
おれはフラガの御仁と同じくらいか......
奪われたGとかってちゃんと敵用と味方用のグラ作られてるね
デュエルのシヴァとかちゃんとどっちも右肩についてる
カキツバタ使えないのね(´・ω・`)
ムゥって何話でお亡くなりになるの?
最終話付近なら気にせずガンガン使っていきたいんだが
付近といえば付近
ちょっと遠いけど
708 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:00:29 ID:5XAyYgoo0
>704
でもクストブラキのでっかい手は往復する度に左右付け替えてる・・・
デルフィニウムがあるのに
ジュンの唯一の見せ場がカットとはスタッフも残酷やのう
一番艦ナデシコ
二番艦コスモス
三番間カキツバタ
四番間シャクヤク
ナデシコB、C
ユーチャリス
カキツバタはともかくコスモスがユニット化されるとことは一生無いだろうな
ところでボルテッカってどういう原理の技なんだ?
ゴッドボイスとかと同じジャイアン系?
いま最終話なんだがラスボスは何回復活する?
1回
身体の中にためた反物質を放つとかいう感じだったような
ようにためにためた小便
>>712 一回復活した後オルゴン何とかいう石板が4つ出てくる
それを破壊しないと何度でも復活する
全部壊した後倒せばクリア
オルゴンエクストラクターの攻撃力はもっとあっても良かったと思うんだ
なるほど、了解したサンクス
悪者退治に行って来るノシ
ボルテッカはテックセットの際に生成された反物質を前方に放出するもの
ちなみに、PSYボルッテッカは相手の放ったボルテッカを吸収して相手に返したり
意思で軌道を自由に変えたりエネルギー量を調節することで本来一回の変身に一発しか撃てないボルテッカを
二発以上撃ったりと好き放題やってます。
そういえばダガーのコスモボウガンも反物質撃ち出してるんだった
アレなものを曲げたり止めたりできるなんてやっぱりシンヤはすごいや。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:53:53 ID:uZqtyzmO0
>>721 そんなもん撃ってるからボルテッカが…(ノД`)
一人だけボルテッカじゃないからこんなにもみんなの心に残ってんだ
ランスとかのほうが
726 :
ジュア=ム:2005/10/14(金) 21:58:34 ID:IcOtYoiW0
ダガーがボルテッカ撃とうなんて40億年早いんだよぉぉぉ!
まあゲームではテッカマン皆頻尿だけどな
ブラスター尿とか毎ターン使ってるって大丈夫かタカヤ
Dボウイ「うおおおおおおおおおおおおおおおお!」
ジュア=ム「うるっせええええええええ!!」
そういやジュア=ムって何で壊れちゃったの?
目の前でアル=ヴァンがレイプされるの見たとかか?
糞尿糞尿言ってるとJのタカヤは記憶より大事なものを失ったんじゃないかと錯覚してくる
「死ねえぇぇぇぇ−−−−!!ブラアァァァァ−−−−!!」
これだけだとギャグにしか聞こえないw
732 :
ブレード:2005/10/14(金) 22:08:29 ID:rNnvMMI30
やめてよね、本気で喧嘩したら、ダガーが(ry
お前ら人の上で勝手にいろいろやりやがって。
うざいからみんな抹殺決定な
おのれ、その無礼。私は
私は?何ですか?死ね!
>730
最早ベリーメロンの人だな。
アル=ヴァンが解雇されちゃったから壊れたんだよなw
あれはキレた時のカルビと同じくらいの壊れっぷりだったw
とはいえボルテッカを電童のファイナルアタックみたいにされても困る
>>729 アルヴァンがクビになった原因である主人公を憎みまくって狂ったんだろ
要するにホ(ry
結局壊れた原因は首だけなのか!
狂う素質があったんだなw
ボルテッカが弾数1でもやっぱり困る。
正直妹のボルテッカMAPは弾数1でちょうどいいくらい。
突撃思考の俺にとってはお兄ちゃんが突撃持ってないことが一番困る
りゆうのーのなーいー涙がーこぼれおーちぃーるぅ〜
ペガスが狙撃持ってるからH&Aで代用してやってくれ
おまいらテッカマンにEN回復が付いてる理由が解ってよかったな
なんかリアルで嫌だけどなwww
ちょっと待ってくれ、本当に、その、下のモノなのか…?
ぶっ放したあと腹が減るってことは上から戻し(ry
>>745 人間で言うと別に下の物に限らず
目糞耳糞汗フケ涙精液愛液小便ウンコ角質おなら辺りを
一斉噴射してる感じでないのかな
腹が減るってことはそんだけ飯食うから
ウンコの回数も多いんではないかと思ってたが
ボルテッカの元になってたのかこれで安心だ
フリーダムいつは来ますか?
つまりミユキたんはリアルでウンコしない、と。
>>748 早ければ37
遅ければ38
しかしボルテッカ使わないときは普通にする
>>710 ユーチャリスが使えるスパロボってあるの?
携帯機でブラックサレナが使えるのはRだけだっけ?
Rだけ
「ビューティーを紡ぐよ」や「ファンタジー奏でるよ」と並んで
「ボルテッカするよ」派が台頭しそうな勢いだな。
据え置き機だけどMXのブラックサレナは最高よぉ!(鼻血)
仲間にするまでが異様に長いケドネ・・・
>>751 てか携帯機で劇場版が出てきたのがRだけ
アンカーになんか変なのまで入れちまった
そんな俺はミユキはう○ちしないよ派
ミユキの汗ボルテッカ・・・ちょっとトイレいってkる
ここはスカトロなインターネッツですね
テッカマンエビルの台詞のてにをはが全然なってない件について
糞尿糞尿言ってるとミユキのボルテッカのカットインがすごく意味深に思えてきた
あのカットインからミユキは全部服脱がないとウンコできない派説を推す
>>760 まぁキラと変態仮面の全然噛み合ってない言葉のキャッチボールよりはマシ
もしかして俺がボルテッカ小便説を出したのがいけなかったのか・・・
つうかRを劇ナデ目当てで買おうとする奴とめてやれよもらいら
>>764 そうだな…
>>756 やめておけ、R買うくらいならスワンクリスタルとCOMPACT2 1部〜3部をまとめ買いすべし
そーだったのかぁ
するとあのトドメ刺すシーンも
貯まった小便を崖の上からドン
というわけだな?
まぁいいじゃない。合うか合わないかはやってみなきゃわかんないし。
漏れは好きなんだけどな。R。
ダブルボルテッカは連れションかよ。
黒アキトー(´Д⊂
そんなにRはダメダメなのかorz
>>769 黒いアキト他劇ナデの出番は序盤の数話だけです
その後TV版にスイッチされ劇ナデの機体はTV版の面子が乗り回します
黒アキトはあるいみスポット参戦
YナデからナデシコCに乗り換えるから弱体化しちゃうという怪奇現象
>>756 ルリ館長、三郎太、黒アキト、ブラックサレナ、アルストロメリアくらいか
あと携帯で電童とガンダムXとネオゲッターが堪能できるのもRだけ
勧めはしないが無理に止めるつもりはない
ナデシコとGガンファンには劇物注意なゲームだよな
面を追うごとに確実に弱体化してくアークエンゼルみたいなもんですか
>>769 後半は「俺は恐れてはいない!死ぬことなんて!」と言いながらコックがサレナに乗ったりするので俺は萎えました。
>>773 Gガンファン的にはJも結構なもんじゃないか?
スーパーエステにガイが乗るのはRだけ
>>777 あったなぁ。射撃武器ばっかですっげぇ相性悪かった記憶が
>>776 死んだ師匠がゾンビになって幼女にもてあそばれて
ゲッターを信じたら完全復活という超先生シナリオに比べればたいした事ないさ
Rは万丈がオモイカネのことを「所詮、機械だから」呼ばわりしたのが激しくむかついた。
つうかラスボス、倒す以外に話し合う余地は充分にあったんじゃないのか……?
高機動型の皮を二回むかないと合体攻撃できないから悩みました
ゲッター線がわしに詫びを入れたような気がする!
聞けぃ!ワシは地球人ではない!!
メガネ「あー!ガイゾックです!ザンボなんとかもいます!あの子たちこの後(ry」
そういえばRのサレナは相転移エンジン内蔵なんだよな
いったいどっからそんな設定湧いてきたかしらんけど
月面フレームカワイソス
Rじゃなくても積んでる。
ラウ(ry「歴史的瞬間(略」
サレナに相転移エンジンは間違ってる割に広まってるよな
本来はボソンジャンプも高機動付けないと出来ないし
そういやZ準拠のアムロも携帯機ではRだけだよな
つってもいきなりリ・ガズィ乗り回してた気もするが
エステの改造品に皮被せただけだから
エンジンなんて積むスペースナイツうの
シュピーゲルが自由に使えるのIMPACTだけ?
>>791 あんまり自由じゃないけど新でも隠しで仲間にはなった
時流エンジンのせいで未来の技術が今の時代に来てしまう
→ウリバタケ「こんなことも(略」
→相転移エンジン搭載
>>793 デンドーデンチサイズまで縮めて
電童の燃費よくしたってください
電童って電池交換以外に補給出来なかったっけ…?
そこでデュートリオンビーム
精神の補給か自然回復か戦艦収容のみだな
地形効果の回復すら拒絶してたような
デュートリオンビーム…
あの世界、最初はバッテリーだったのにすごい勢いで技術進歩してるよな
補給と搭載は効くのか
俺は電池オンリーだと思ってた
補給装置ではできないが、精神コマンドならできたはず
雑談ばっかうぜぇ
>>801 攻略質問とかがない攻略スレで他にすることがあるかい?
ガンダム種とやらのストーリーが分かりにくかったので、誰か説明してくれ。
とりあえず2つ。
1.まず、アスランが味方になった経緯がよくわからん。
なんかキラに話があるとか言ってやって来たはずだが…。なんでこうなるの。
2.キラがアスランの自爆?で生き残った経緯もよくわからん。
あと、なんで目覚めたらいきなり宇宙にいるの? それになんで無料でフリーダムもらえるの?
簡潔に頼む。
アニメ見ろってのはナシの方向で。マンドクセなので。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:13:07 ID:4sXcRt5C0
1 原作もなしくずし
2 原作も理由なく生存してワープした
>>803 つセーフティシャッター
これがあれば至近距離での自爆でもコクピットは大丈夫だ
自爆してラムダ・ドライバで守られてたガウルンは四肢欠損に近い状態だったがな
>>803 あんま関係ないが、キラがいきなりプラントにいたのは当時も大騒ぎされ、
キラワープと名付けられ今でも親しまれている。
>>803 1.ラクスに洗脳された、キラも然り
2.次元t(ry
1.キラきゅんは無敵で不死身で最高カッコイイスーパーコーディネーターだから放っておいても仲間が増える
2.キラきゅんは無敵で不死身で最高カッコイイスーパーコーディネーターだから死なない
【セーフティシャッター】
ストライクのコクピットに装備されていた安全装置。キラがSEED30話でイージスガンダムの自爆を受けた際、
ストライクガンダムのコクピットが破損しパイロットのキラはむき出しになっていたにも関わらずなぜか無事だった。
それからしばらくして、「SEED ASTRAY R」にて自爆前に、ストライクの 緊急シャッターが作動し爆風を
防いでいた事が明らかになり 数々の波紋を呼んだ。(その後スタッフインタビューでも解説された) しかし、
イザークやニコルが死傷した時には作動しなかった事や、 クルーゼのプロヴィデンスガンダムがSEED最終話で
倒された際に 作動はしたが、結局役に立っていない事から結局主役を守る為だけの 御都合主義としか思えない。
種辞典より抜粋
>>803 1 ラックス様の御心のおかげ
2 ラックス様の御心のおかげ
アスランが見方になったのは、なんかザフトに居れない空気になったからマシなAAに逃げた。
キラが生きてたのはキラはスーパーコーディネーター細胞で復活できるため死なない。
宇宙に居たのは爆発で飛ばされたからで、自由貰ったのはピンクの計画の一部。
これで納得できんならアニメ見ろ!
>>810 イザークのはともかくニコルのはセーフティシャッター作動してても確実に死んでるだろw
うはっwww
シコシコルート十五話、ナデシコとエステが敵になるけどwwww
図に乗って撃墜したらおもっくそ金とられたwwwwwww
orz
>>814 助からないだろうが、作動しなかったよな
>>807 当時は他にもボソンジャンプとかいって親しまれていましたね。
(Jでもキラが目覚める時の話のタイトルが「ボソンジャンプ」だったりしていい皮肉具合。)
今回上手くアランが暗躍したってことでして補完してるけど、原作では本気でわけわかめだったぜ。
>>814 ストライク級のシャッターが作動してればシュベルトゲベールも受け止めるさ
種は後付け設定ばっかだからな。
寺田もそこが気に入らないんだっけ。
/ 巛 》ヽ
ヾ ノ"~^ヽ,
cリ ´∀`)
( つ炒と 月の子らよ、チャーハン
| |
し ⌒J
ガンダムは後付けでほとんどが構成されてるわけだが
まだアニメ放送中にもかかわらず後付けが増えていったのは種くらいか
後付け自体は問題じゃないけどね。
後付け設定ってより、間違い指摘したら逆切れしたって感じだし。
824 :
803:2005/10/15(土) 01:36:26 ID:8ZqfXL210
おまいらありがとう。
とにかく原作がテキトーなことだけはわかった。
スパロボJやってる限り、そんなに悪いもんでもないと思ったのだが、
やっぱ叩かれてるだけのことはあるわけか…。
>>824 整合性とか理屈とか考えないでノリで楽しむ作品です。
良くも悪くも
DSでやってるんだがパッドリセットのやり方がわかんね。教えてエロい人。
しかしセーフティシャッターねぇ…。
タイミングよく上からガラガラと降りてくるんだろうか。
そういうのは初めからシャットしとけよって話なのだが、826氏とかの言う通り、
考えた方が負けなんだろうな…。
>>827 ワロタw
ジョジョのカーズならそれも可能っぽいなw
☆簡易リセット
A+B+スタート+セレクト
すまん自己解決した。
>>829 人差し指でSTART+SELECT、親指でA+Bを同時押し。
俺はいつもこうやってる。
交代でエターナルが出せないんで変だな、と思ったら、アレは別の船で並走してる扱いなんだな。
考えたら戦艦に搭載してないし、出来ないから、搭載したユニットと交換できたら変だな。
しかし説明無しで不親切だな。
エターナルが通常ユニットで登録されている事に50話くらいまで気づかなかった
>>824 種自体はそこまでひどい作品でもないと思う
ただしUCガンダム知ってるとパクリが目に付くから素直に楽しめないかも知れん
あと、種はまだいいけど種の続編は文句無しに糞だと思う
種死見たら他の糞アニメが普通のアニメになる
種死がぱくったガンダム
Z F91 逆襲のシャア ゴッド ウィング V
すぐ思いつくのでこれくらい
いや、種はアニメとして駄目だろ。
種死のせいで印象が薄れたけど、あれも相当酷かったぞ。
今ラス前の面で初めて気付いたんだが
フー=ル―よりジュア=ムの方が指揮能力高いのな
種のストーリーは、初代の焼き直し。
最も、認めてるからパクリじゃないって事かもしれないけど。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:12:37 ID:Cd3Qhlfv0
木連との和平会談のところで 草壁 が 草薙 に名乗ってた。
なんなんだよ、こんな誤字ありえんだろ。
わざとやってるのか?
あとゼオライマーの等身大カットインなにあれ
ものすごく萎える
ホバー付けてると援護できなくなるんだな
火と水をコンボ格闘で同時にヌッ殺しても姉さんが生き返るのは仕様ですか?
熱血覚醒閃き3回分のSP返せ畜生。
>>846 しかもそれやるとGゼオ取得条件を満たせなくなるオマケ付き
MAP撃墜はOKでは無かったか?
試してないから保障できないけれど。
続編では魔乳さんやタリアねえさんをはじめとする巨乳キャラに
シリーズ初、被弾時カットインを!!
結局キラって誰とラブなの?
ラクス?フレイ?カガリ(近親)?
原作見てないからわからんちん
Σ(・∀・`;)
キラは恋人いる女を好きになる、という話を聞いたことはある。
略奪美だな
婚約者キラーの名は伊達じゃない
ラクスは第二世代だから多分子供が産めません。
フレイは逆玉だったのですが残念ながら見殺しになりました。
カガリは妹もしくは姉なので、奇形児の可能性があります。
ちょっと恐いナタルさんも死にました。
ここで魔乳さんかと思いきや、フラガが生きてたので断念。コレには虎もガッカリ。
ミリアリアは炒飯がいるので危険です。
残ってるのは売れ残りのメイリンくらいな物です。
ああ フラガって生きてたんだ。
どういう経緯で生きてたの。
何 故 か 生きてた
但し記憶喪失だが、最後はショック療法なのか元に戻った
Σ(・∀・`;)
吉良と同じくらい、宇宙の神秘に包まれてます。
ヘルメットもぶっ飛んでいたのを、地球連合の暇人があの状況下で探し当てて持ち帰ったみたいです。
ある意味東方不敗よりも強いです。(宇宙S)
んで、再教育。ネオお前はこの世界の救世主なんだ。
あれ結局説明なかったけどまんまフラガだったのか?
クローンとかじゃなくて。宇宙のど真ん中でヘルメットが浮いてて(DVDでは消えてたらしいが)
機体もあれだけ大破してるのに、そのまま生きてるってのはありえないよなぁ
ストライクご自慢のセーフティシャッターだろうかwwwww
たぶん3人目なんだよw
不可能を可能にする男は伊達ではなかった
>>862 DVDだと、ヘルメットはカットされているという話を聞いたことが。
>>866 ありがとう。落ちが無いよ・・・
Σ(・∀・`;)
Jだとそこまでしっかりした描写がないから、原作みてなきゃ生きててもそんなに違和感ないかもね。
原作みてる友達が「俺のムゥが、ムゥがッ! ……あのまま死んでればかっこよかったに」と微妙にウホッな発言してたが
せめてぼろぼろのストライク出す程度にしとけば良かったのにねぇ.....どっかの人見たく。
ヘルメット取れても、耳と鼻を塞げば数秒程度なら持つって話だが。
どっかのガンダムでやってたよな。逆シャァだったか?
種死でのフリーダム撃墜の時もずいぶん怪しい雰囲気だったし。
一応核爆発になるのか?とか思ってたよ。それとも先にNJCをぶっ壊したのかな?
そういえば、種のGUNDAMってザフトとオーブで意味が違うんだよな。どうでも良いけど。
否定的というより同情的に「死ねばよかったのに」とムウを見て思ったのは俺だけじゃないはず。
クェスは生身で宇宙空間に耐える超人です
チベットで修行したから、チャクラシールドとかそんな感じなのが生身で発生させられるんだよ。
ニュータイプは宇宙に適応した人類だしな。
>>873 なるほど。そういえば彼もニュータイプだものな。
じゃぁ吉良もそういう感じで放射能を浴びても大丈夫な予感か。
聖戦士だな。
宇宙だと沸点が下がるから血液が沸騰して死ぬんじゃなかったか。
それに関してはクェスもシャクティ・ママもいるけど。
それより生きてたとして、なんでムゥが強化人間の保護者として使われてんだと。
最初メビウスに乗ってたのも意味不明だし。
ムゥじゃなければ視聴者騙す演出で通るんだが、まんまムゥだしなぁ・・・MS乗れよ。
>>875 マジレスすると、宇宙では人間破裂して死ぬそうよ。
言う通り血が沸騰とか、地上と違って気圧がないから体内からの圧力に体が耐えきれず内側から破裂するとか、そんなんらしい。
これは素直に富野がアホだったと思われ。いや俺は富野大好きだが。
禿、生身で宇宙に放り出すの好きだよなあ
バリア貫通武器ってデスローションランサーのほかにもあったっけ?
>>876 破裂とか沸騰とかは、ないようだぞ。
ただ、即効で気を失いそのまま御陀仏な事は変わらないが。
>>876 そうでもない事が生身の人間によって証明されている。
ロシア人宇宙飛行士が生身で宇宙に放り出されて生還した事例があるそうだ。
だからちょっとだけなら大丈夫と言えなくも無い。
>>879 なんと、ないのか。
ううむ、人づてに聞いた話を鵜呑みにしてはいかんな。訂正サンクス。
>>880 しかも実証済みかい。いかん、アホなのは富野じゃなくてぶっちぎりで俺だった。
宇宙ヤバイ
>>880 AA貼らして貰います(w
。 。
/ / ポーン!
( Д )
* * * *
* * * * * *
* * * *
パーン!
( Д )
すごいぞ、その宇宙飛行士。
アメリカでは訓練中の事故で、
真空中(真空に近い状態)に10数秒いた人間が気を失ったという話は知っていたが。
内圧の差で破裂するんだけど、すぐじゃないらしいよ。
生身で宇宙空間ダイブってのだけが有名だけど、クエスだって目と耳押さえてダイブして、
すぐにシャアのコクピットでハァハァゼィゼィしてたよ。
別に平気だったわけじゃない。
クェス、小説だと裸で宇宙に飛び出してるんだよなあ
まぁ宇宙空間で爆音が響くのもおかしいっちゃぁ、おかしいんだが。
>>880 間違い無くニュータイプなロシア人ですな。
そうか、禿が正しい事が証明されたか・・・一安心。
これでムゥも大丈夫だ!ストライクには完全無欠のシャッターあるし大丈夫だ!
21世紀の宇宙に行くための装備。
鼻栓、耳栓、気合。
宇宙空間にある戦艦内で地に足をついて立って
しかも歩いてるってのも不思議と言えば不思議だ
というか、さすがロシアのクオリティというか・・・w
核爆発で貯水池作る連中のやることは伊達じゃないなあ(注、ソ連時代)
やっと終盤に来てミーティアが来たんだけど、これ避けないし脆いし使いにくいな。
攻撃力はあるし、強制出撃ばっかりなので使うしか無いんだけど、皆はどうしてた?
ラクスくっつけて援護防御とか?
>>893 ほぼ常時キラとアスランくっつけて信頼補正、運動性最大改造(お気に入りなし)、高性能スラスターまでつけてた漏れがいる。
>>893 アスラン並べて運用する&運動性あげる。
種が発動すれば、意外と避けてくれる。
最初に激励して種発動して、アスランとくっつけてるんだけど、それでも食らって
援護防御も1回ずつなんですぐへろへろになるんだよな。
集中+回避すればなんとかはなるんだけど、せっかく攻撃力あるのに反撃しないのは
勿体無い……
運動性MAXで避けキャラにすると、普通の時にスルーされないかな。
まぁ、それはそれでいいのかもしれないが。
>>896 どうせ突出してなければ狙われるのは戦艦かスーパー系だし、0%じゃない限りは避けキャラにした方がいいと思う。
たまに当たるくらいなら修理装置でなんとかなるし。
今回のリアル系って後方支援に徹した方がいいかも
狙われないということは、安心して前線の壁役によってきた敵を、P兵器の奇襲を喰らうことなく後ろからちくちく攻撃出来るわけで
>>896 運動マックスにしても、そばにスーパー系がいない限り狙われやすいかった。
フル改造ボーナスもらえるぐらい上げても、運動性は136しかならないし。
そっか。本当は後方支援にしたいんだけど、核ミサイルをなんとかしろ、ってので
突っ込まざるを得なくてなぁ……
まぁ、撃墜数気にしないんだったらゼオライマー先生に何とかしてもらえばいいんだけど(笑)
まぁ一回落ちても大丈夫だし、ガンガン逝ってもいいのでは。
ミーティア落ちた方が運動性上がってた気が。
>>893 種勢なんて強制出撃以外格納庫で体育座りしてますよ
スカグラはガチ
吉良と凸は、回避にBP200くらい叩き込んであるから平気さ!
機体は無改造だがな。
つーか
ストライクフリーダムになったら強すぎてひいた
これも後付けなんだけど、キラは凸の自爆でプラントのラクスのベッドまでぶっ飛んだわけではなくて
なんかマルキオとか言う奴が大怪我していたキラを運んだらしい。
アストレイって小説でそう説明があるってさ。それも時間的にかなり厳しいらしいが。
>>907 アストレイ漫画にも、
ジャンク屋が拾ってマルキオがラクスに届けた。
きっと鉄道ミステリー並のトリックがあると思う。
本編より後付け盛りだくさんのアストレイの方が面白い件について
>>908 リーアムがついていかなかったか
そこら辺の描写、あったと思うけど
そりゃまぁ本編よりは面白いよな
>>910 付いて行きましたな。
最初のコーディーの脳を持って(w
>>909 種の材料は結構良かったのだが、それを料理する監督、脚本家が糞だったということですね
>>913 まあそういう事だろうな。
スタッフの発言を見るに本当の戦犯は監督の嫁らしい
監督自体はそこまで狂った人間では無いそうだ。
まあ嫁とセットになると完全に狂う、と。
別に材料だってとりわけ良いわけでもないと思う。
宇宙クジラは種死になってなんかフォローあった?
存在抹消
種死を要約すると
戦場をかき回すテロリスト集団が
自称中立の軍事国家と手を結んで
世界規模で支持されている政治指針を
「気に入らないから」という個人的な理由で
代案も無く敵対して壊滅する話
ちなみに主人公はそのテロリストに両親と妹と気になる女の子を殺されて
復讐を誓うが元先輩の裏切り者に邪魔された挙句
議長から直々に授かったMSをボコボコにされて月に放置という結末
後付ですらカバーしきれないのか、種は
テロリストがキラたち御一行にあたるん?
つ種スレ。
/ 巛 》ヽ
ヾ ノ"~^ヽ,
cリ ´∀`)
( つ炒と チャー
| |
し ⌒J
>>918 世界規模で指示されたという描写はなかったな。
まあ、板違いになるか。
美 久「マサト君、いけるわ!!」
マサト「痔元連尻システムの力を使えば・・・」
「ディアッカは、、、負けない!!」
/ 巛 》ヽ
ヾ ノ"~^ヽ,
cリ ´∀`)
( つ炒と チャーハーン
| |
し ⌒J
シャイニングって運動と装甲どっちを上げた方がいいの?
何でお気に入りにしたんだろう、、、orz
ゴッドに乗り換えるまでは不屈で耐えろ。
>>925 装甲あげて、バリアでもつけとけ。
ちゅうかGガン系はボルトとドラゴン以外機体性能はよくないので、どっち鍛えても同じ。
土門&血墓出ならば、機体よりもパイロッツを育てたほうがはるかに強い。
とにかく↑二人は技量&武器を上げろ。ボーナスは土門・射程、血墓出・EN。
カウンター一撃必殺あぼんで装甲、運動へぼくても無問題(*´д`*)ハァハァ
おまいら早朝から昼過ぎまでほとんど種の話しかしてないのはどうなんだw
ボルトが高性能?
あの避けない上に被弾で気力がマイナスなお方が
どうして機体性能の話をしてるのにパイロットの性格の話が出てくるのは何故?
ボルトの機体性能どこが高いのかと
避けない硬くもない足も遅いと三拍子揃っているのに
>>931 乗り換え出来ないからセットで考えなきゃいけないからじゃない?
Gガン系はドラゴンが飛びぬけて強いな。
ドモンもゴッドに乗り換えればかなり強いが
>907
それ後付けじゃなくてアニメでキラが意識取り戻した後にマルキオがプラントに連れてきたって説明がある
時間に関しては、イージス自爆→AAアラスカへ→キラプラントで目を覚ます、という順番で
イージス自爆からAAのアラスカ到着まで1周間以上あってその間にキラはプラントに運ばれてる
ただ当時オーブとアラスカがどれだけ離れてるか解る情報は無かったが…
>>903 そして、ローズとマックも射程があるので、パーツスロットをブースターに回せるので悪くない
ボルトは……………
↓タッチノ
すいません。
誤って鯖の電源プラグが抜けてました。
復旧済みです
虎の格闘高いけどエターナルじゃ意味ないよ・・・
939 :
927:2005/10/15(土) 14:33:02 ID:6Vg3Qdma0
色々と批判が飛び交っているようだが、漏れは何もマクロ的の話ではなく、ミクロ的な話をしていたのだ。
ちゃんと文章嫁。
”Gガン系”は・・・と書いているだろう。
誰もボルトの性能がマジンガーより上とはいっとらん。
ちゅうか柔らかいG癌患者の皆様の中で、それなりの装甲を持っているのはボルトだといっているだけ。
もちろん欠点も考慮した上での話。
ドラゴンは言わずもがな。欠点は火力の無さ。
G癌系は技量が高い&同盟拳燃えだけのお守り集団。
使っている漏れがいうんだから間違いないorz
Gガン系はドラゴンを援護要員にすればかなり使える。
ドラゴンファイヤーを連発させればいいし。
スキルパーツは援護攻+や格闘+などを。
ドラゴンは強いっていうより、まだマシっていうレベルな希ガス。
強いって言うか、便利。アシストの鬼
ジョルジュが撃墜数2位な俺は一体・・・
別にいいじゃないか
俺ドモンぶっちぎり一位だし・・・
ドモンはゴッドになってからだろ。
でもアルゴは・・・
>>943 漏れは3位。
自前で努力以外を全部賄えるのはやっぱり強いな。
援護やコンボ覚えるの早いからGガン勢普通に使ってる。
エステも早いがナデシコ近くにいないと駄目だし地形適応悪いし分岐で合流したらLv上がってるからイマイチ使う気しない
>>946 足遅い、被弾すると気力減る、そのくせ避けない
移動力はともかく残り二つ知ったときはワラタ
Gガンのみに絞ったところでボルトは下位だと思うが
「性能がマシ程度」でくくったとしてもボルトじゃなくローズが入るだろうに
装甲が他のより高いっつっても所詮目糞鼻糞だ
ボルトはAの時の大黒柱っぷりが見る影もないな。
とりあえず、キラはどこかの反逆者みたいな性格になってスパロボ出てくれ
ウォルターデター!
>>950 ナデシコに移動ボーナス付けて毎ターン加速状態なんで追いつけないです。月面も武器適応空Bだから結局Aアダプターが必要になる…
Aではドモン以外も最初からスーパーモードになれたのにな・・・
スーパーモード専用の武器がないだけで。
Jでも同じだったらよかったのに・・・
原作準拠です
シャイニングが弱いだけさね
ゴッドになったら普通に避けるね
改造前提だけど
運動性フル改造したらスルーされてる俺のシャイニング(´・ω・`)カワイソス
まぁシャイニングフィンガーで1万くらいあたえられるんだが
他のGガン連中は最初から出しておけば勝手に気力上がっていくし、
ドモンとチボデーは不屈持ちなので、援護防御と組み合わせると意外と生存高し。
サイサイシーは甲児とセットで難敵攻略の鍵。
ジョルジュは熱血+祝福+応援(+集中)でHP低めの雑魚を一掃。
(タフな雑魚はナデシコにお任せ)
アルゴだけは終盤の交代要員にしかならねーorz
>>955 漏れは会長を月面載せっぱなしでナデシコに追随させてた。
そうすれば足りない攻撃力はナデシコがカバーしてくれる。
あとは応援持ちのヒカルが空戦+A-アダプター+ブースターで常時スタメン。
気力を120とか130以上にしたくない敵が居る場合のみ、イズミも同じ装備で先発。
他の連中は交代要員で終盤に大物の削り&止め担当。
ボルトに必須な強化パーツやスキルパーツってなんだろ?
移動力のなさは戦艦で補えるし。
>>961 どう見ても装甲と防御or運動性と回避だろ
>>961 中の人の防御か回避だけをひたすら上げて、パーツはその補強で。
ボルトと主人公を突っ込ませれば敵が壊滅してたAが懐かしい…
その代わりJではゼオライマーを突っ込ませれば…
Aのボルトは普通に強かったなぁ〜
Jのボルトはメガブースターと超高性能電子頭脳つけて、武器をMAX改造して、
戦艦かマジンカイザーを横につけておくと強いよ。うんうん。
〇〇すれば強いよ(使えるよ)→そこまですれば誰でも(ry
ゼオライマーは強いよ→次元連結システムとメイオウがあれば誰でも(ry
めいおーっ☆
Gガン系弱いよ→避けない当てない低威力がそろえば誰でも(ry
Gガン弱いが、マックスターのバーニングパンチには惚れた俺は最後まで使い続けた
ゼゼゼ・ゼゼゼ・ゼオライマー!
ところでそろそろ誰か次スレ立てろよっつか言い出した奴が立てろってかそうかよちょっと待ってろ。
……なんか前スレでもまったく同じことやった気がするなぁ。
次ー元ー連ー結ー
メイ(ry
バーニングパンチ、気分は昇竜裂破
>>978 おおぅ、素晴らしい。
乙テッカァァァァァァァ!!
>>973 たしかにあれはいいな。
あれをMXでやってほしかったな〜
ところで今回ってシールド軽減量っていつも通り40%?
セーブして何度かリセットして確認してみると
シールド発動時と通常時でダメージが同じだった…
カルビ「ネリーを狙う!?そうそう好きにやらせるわけがない!」
勇やジョナサンにつられたのか富野節になってるカルビ萌え
統夜もだな、「ジョナサン!お前の相手はこっちだと言った!」だっけ?
>>982 俺も同じ現象が
敵のラクトフランズがシールドとオルゴンクラウドと、オルゴンクラウドのみで同じだった
Aはローズの弱体化にびびった記憶がある
今回シールド意味無い気がしてたが・・・俺だけじゃなかったか
シールドネタも散々既出だけどね
今回最大の釣り?>シールドの効果説明
>>988 今回最大の釣り。 ゲイブリッジ大佐(*´д`*)ハァハァ
「打ち落とし」も弾減ってないからなあ
今回、細かいバグ多いな。
もしかして防御しないと減らないとか言う最大のオチ?
ブラスターボルテッカのエフェクト格好良いな
グーンのフォノン・メーザー砲で調べてみた
反撃時 防御時
ソードストライク 2600 1300
グレートマジンガー 632 316
ソードストライクの反撃時はシールド防御が発動してない
当然だけどソードストライクの防御時はシールド防御発動
PS装甲等の影響は無し。どっちもフライトユニットを付けて飛ばしてるから地形適応はS
シールド防御は全く意味ないな
打ち落としは元々弾減らないだろう
何かに使用した射撃武器の弾数が減ると書いてあったような・・・
1000じゃなかったら自殺
何で1000近いのにこんなにゆっくりな流れなんだwww
>>995 書いてはあるけど減らないってどっかで聞いた気が
998
999
1000なら量産型ボン太君の中の人は全部カイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。