ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【253章】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/10/10(月) 18:53:03 ID:oZSzB2mG0
..ィ __ i´ /'´  ̄`''ー-、.___ . . -‐'''^レ '" ̄`` ーく ノ .. ,- 、 ._ ヽ '"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ . { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、> Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ . 、 ヾ .ilミr''^ . ヽ ` ._一 ./ |≦=、 _-‐' ̄| / `ー―-、__ /~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ○ ||/ ○ |/ \ \ / V \. || / | | | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== S イグレーヌ ユーノ A ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S レイラ フィオーラ A カアラ リン B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル テティス C ヴァネッサ シレーネ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
テティスが2つある件について
ちょいと萌えたり、かなり萌えたり。
ユーノがSにランクアップしている。
このスレ的にはリリーナじゃね?
>>8 │
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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O===== |
/
エロキャラってセインとかナーシェンとかノアじゃないのか?
続編話は八神将編が有力みたいだけど,おまいら黒い牙の事も忘れないでくださいよ
暗殺組織の一員が主人公なんてやだよ
>>14 そうか?ラガルトかリーダス兄弟,ブレンダン首領あたり主人公にできると思うんだがね…
特に首領は本編中じゃ殆ど喋らなかっただけに激しくキボンヌな俺カイル
首領は本編見るに戦は強くて義侠心にも溢れてたけど結局は俗人だったレベルの人だからなあ
八神将は「有力」じゃないだろ。 まだ人数的に英雄グラドのほうがありえる。 黒い牙は大好きだからやってみたいが、ちょっとストーリー的につまらなそうだな。 国民からの支持がめちゃ高い=大きな反対組織との戦いも無さそうだし、 (いくら王子暗殺のためとは言え国王と繋がっていたことから、ベルン軍と対立したわけでも無さそう。) ソーニャ派たちはあくまで裏から崩していただけで、大きくロイドたちと争ったってわけでも無いし。 あとはエンディングだな。どんなハッピーエンドにしようが、その後めちゃくちゃになるのはわかってるわけだし。 かといってバットじゃFEらしくないしな。
ラガルト主人公だとヒロインはアイシャか。 ニニアンに続き、主人公に殺されるヒロイン。
もうエレブの話には戻らんでしょ。 携帯機で出るとしたら、製麻絡みか新設定のどっちかだろ。 蒼炎と絡めて、って可能性はあるかもしれない。
次回作あるなら、主人公の属性『闇』の前代未聞の作品きぼん 参考に ロイ:炎 リン:風 エリウッド:理 ヘクトル:雷 エイリーク:光 エフラム:炎
>>17 そか。勘違いしてたよ。
あとはチラシの裏か…('A`)
デュランダルは氷竜のみ特攻×3だったんだろうか
>>20 あんまり意味は無いが主人公の属性を選べるのはどうだ?
変化球がほしいならまず単純に魔法系からかな 外伝セリカって魔法使えたような気がするけどどうだっけ?
運悪くも必殺出たんじゃね
ニニアンの竜石は運守-30とかだったんだろう
>>24 使えたはず。でも完全魔法系の主人公出して欲しい。
理魔法に飛行特攻のエクスカリバーとか武器B辺りで欲しい 光魔法に魔物特攻のエンジェルでも武器B辺りで欲しい 闇魔法に通常遠距離のウォームなど武器B辺りで欲しい
いろいろ混ぜた結果じゃあ次はリオン主人公の聖魔裏ってことで
グラドはやっぱりグレイプニルとガルムの両方を使いこなしていたんだろうか
いいじゃんもう、次回作は覇者で。 イベントでバシリオス・ディーネーのシーン再現されたら吹きだしてしまいそうだ。
イラネ そんなしょうもない焼き直しやるくらいなら素直に人竜戦役がやりたいな
覇者儲ウザイな。 儲が思ってるより遥かに駄作なのに。
が、後半の絵とアルの「きれいなおばさん」発言だけは良かった。
前半の絵はかなりヒドイ マグゥが死なないのもよくわからん
ナーシェンが訳分からんオリキャラに殺されたのが萎えた。
覇者で好評価されてるのってたいがい絵が綺麗とゼフィールなんだよな 他の部分にはほとんど触れられない
リメイクするとしても覇者キャラは武器の名前として登場するだけでいいよ。
覇者信者そんなに暴れてたっけ むしろ突然んなこと言い出すID:YkV/v3cY0もウザイぜ
暴れてはいないが、ただ覇者を神格化しすぎだと思うことはしばしばある
覇者って封印の二次創作かなにか?
思えば覇者って烈火発売前から出てたんだよな。 俺は全部は読んではないから知らないけど、本編と矛盾した設定とかはあるのかな。
>>36 いいじゃないか、ナーシェンらしい死に方だったし
というか覇者のナーシェンはなんか違う意味で最強だったと思う
>>42 ファがナバタの里を守るために戦いまくりです
ついでに長老も快くファを送り出してます
羽が生えてて飛び回ります
個人的に一番萎えたところ
覇者のせいで大沢版聖戦が中途半端に打ち切られたのが不満
覇者というより裁判のせいではなかろうか
まぁ、俺の愛するデビルサマナーソウルハッカーズの最終巻は一生出ないあたり、 覇者とかはまだ良い方かな、と自分を慰める。
ハッカーズ漫画あったのかw
>>47 講談社と組んだメトロイドは、ボンボン版の最終巻が出ない……orz
話は普通にクソだし、絵も描き込みが細かくなっただけで、別に褒めちぎるほどのレベルでもない。 まぁでも完結しただけFE漫画としてはマシな方か>覇者
箱田の暗黒竜はアリティア奪還で終わってたんだっけか
懐かし漫画板のスレが酷い有様です 覇者信者ここに極まりといった感じだな
箱田版のマチスは異常に美形だった。 あの漫画のせいで、マチスはバカを装っている切れ者なイメージがある。
軍隊運用でない烈火の方がゲームに近い形で漫画化しやすいんじゃ ないかって気がする。軍師ってオリキャラも元々ゲームに居るわけだし。 もっとも、戦わないキャラのままじゃ少年漫画では困るだろうけど。
>>53 やってることは輸送隊の護衛で前線には全くでなかったよな。
アレの見所はアベルかやっぱり。
>>55 箱田版アベルといい覇者ランスといい、何故緑ばかりが目立つんだろう
大沢版はどっちも目立ってなかったが
暗黒竜の頃から緑の方がキャラ立ってるから仕方ない 封印の赤緑はどっこいのような気もするが
烈火が漫画化されてもセインの方が目立ちそう。本編でもキャラが個性的だったからな。
>>56 ランスはよそ者だからいろいろ話を作りやすいんだろう
アベルはよく分からん
アベルはキャラって言うより出っ歯だな
箱田版のアベルってオールバックだっけ?
しかしこのスレは本当に総合スレだな さすがだ
こっちの方がずっと懐かし漫画スレとしての機能をちゃんとしてるしな
駐在人数の差かね?仮にも一応多分こっちは半現役のゲーム総合スレなんだし
限界まで育てた俺のケント…HP53力18技26速さ17幸運9守備20魔防13 お前はロウエン以下かと
聖セシリア女子VS聖心ウルスラ
リリーナ優勝記念カキコ
たまに新規もいるけど、ほとんどがFCからの古参な予感はする。
IDが赤でもこっちでは何も言われないからな 本スレだとなんか白い目で見られる いや俺が駄目人間なんてわかってるよ 睡眠時間なんて短くてもいいじゃないか 一応授業には出てるんだからさ・・・・ 寝てるけど・・・・
ベルンのテーマ曲って好きだ。 厳めしい原曲だけど くそかっちょいい誰がための戦い、 烈火のゼフィールイベントの時の暖かいアレンジ曲と表情豊かなのはいいなぁ。
ベルンのテーマってダースベイダーのテーマのパクリっぽい。
パクリとまでは言わないが、似てる事は似てるな。 意図的に似せているというか、そういうイメージで作っているのだろうね。
ベルンにしか竜騎士がいないから強いという設定は良かった。 聖魔はなんの説明もなくグラドが圧倒的だったのがイマイチ。
>>69 おれは、GBAからの新参だ。
>>75 フレリア特有って感じだったペガサスナイトがグラドには普通にいたな。
ベルンやデインにはいなかったが。
まぁ、いろいろな兵種がいてかつ数が多いから強いって解釈なのかね?
Pナイトはイリアだけ、遊牧民もサカだけだな パラディンはリキア、エトルリア、イリア、ベルンにいるけど
グラドはベルンとかぶっててなんかイマイチだったよね。あとグラド残党が異様に強いのも謎。 18,19章あたりでグレートやらヲーリアが続々でてきやがる。どうして帝国を守らなかったのかと。
聖魔は全体的に世界観が掴みにくかったな
グラドは一般兵相手だとスゲー強いのに、エフラム相手だとあっさり突破されるんだよな。 これがより一層ご都合主義に見えて萎える。
>>80 エフラム>>>>>>{越えられない壁}>>>>>グラド兵>>>>>>>>一般兵
結論
フレリア兵が弱すぎ。
>>79 あの大陸は広いのか狭いのかよく分からんのがなんとも。
エレブとテリウスは欧州+αくらいかと思えるんだが。
>>82 北米版の聖魔のサイトにあったマギ・ヴァル大陸を鳥が普通に飛んでたのを
見たときマギ・ヴァルってじつは狭いんじゃないかっと思った。
俺は未だに水城レンバールだっけ?のあの状況からエフラム達が逃げれたのかワカラン ウ"ァルターがヘタレだったのか?
>>84 エフラムの逃げ足がティラードの戦略より上だったってことだろう。
ヴァルターが用意してたのが重歩兵ばかりで追いつけなかったとか……。 しかし、この離脱戦とミルラとの出会いは明らかにマップ作るの怠ってるよな。
>86 一回クリアしたら、エフラムで始めれて、そこが見れるんだと思ってたよ・・・
>>85 ティラードってウ"ァルターの部下だっけ?
オレも二週目は最初からエフラムストーリーかと思ってたよ('A`)
まぁ、エフラムは前作でやっちまった『ロードは弱い』ってのを 挽回しただけえらい。まぁ、馬に乗る必要があったかと言うと(ry
>>90 エフラムは強いがマスターロード(エフラム仕様)は弱いだろう・・・。
上限が低いのがな…
ロードと言ってもヘクトルとリンは強かった フェレ家が軟弱なだけ
だからあれほど聖魔の完全版を出せとry まぁ突っ込みだしたら宣戦布告もなしに戦争するなんてあり得ないとか、色々あるんだけどな
襟ウッドが悪いんじゃない。 あの剣が悪いんだ!
うちの襟は槍Cまで上げてキラーランス片手に大暴れだった
俺の場合、封印烈火は何週もしてるが ロイとエリがまともに育ったためしが無い。 いつも幸運だけはやたら高い遊び人のようなステータスに…
ヲルトと支援Aになったロイはヲルトと共に荷物持ちとなった
>>81 ルネス兵最弱論も忘れちゃいかん。
しかしエフラムが王位に就いた後も恐いな。
無双第一主義軍隊が作られそうだw
エイリークが文字通り身体を張って止めるだろ。
どうして茶とか行くと妙にヘクトルマンセーなのは何故? 正直ヘクトルは使いづらいんです><
デビルアクスはドズラが必殺を自分にかましたときから全く使ってない。
デビルアクス自爆したときって一瞬バグかと思うよな
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 13:47:34 ID:2Zg9n1zr0
魔導師ロード(女)きぼんぬ で、主人公はアイクみたいな剣使い(Notレイピア使い)
いっそ、初期メンバーは 勇者(ジェイガン) 戦士(赤緑) 僧侶(親友) 魔法使い(ヒロイン) にしたらどうだろうか?
ロード弓で行こうぜ。 世界一の弓使いに(ryみたいな。 最初は一人旅で囲まれてしまったところを助けに仲間が参上すると
弓ロード(主人公) スナイパー(ジェイガン) アーチャー(赤緑) 遊牧民(ヲルト) 男トルバトール(ヒロイン)
ヒロイン男かよw
男トルバドールってww 敵ユニットかよww
主人公とヒロインの支援会話が怖そうだw 序盤囲まれたら終わりなキャラのみの軍は難易度高そうw
そこでケーキですよ
>98 なに、その俺のファーストプレイのほろ苦い記憶・・・。
>>112 弓のみで戦うところにジャスティスがあるのです
ちなみにハードモードでは敵の手斧、手槍がトマホーク、スレンドスピアに変更。
さらにミィルはルナ(烈火仕様)に変更されます。
これらに対抗するのにもっとも有効な武器は長弓であり、
終盤まで攻速を下げずに攻撃できるのはヲルトのみになっております
ヲルトが主人公だと?
魔法国家の王子が主人公 主人公(見習い魔道士) ジェイガン(賢者) 赤緑(マージファイター) ヲルト(僧侶) ヒロイン(ソルジャー) ヒロインは城の一衛兵
弓国家の王子が主人公 主人公(見習い弓兵) ジェイガン(スナイパー) 赤緑(遊牧民) ヲルト(アーチャー) ヒロイン(輸送隊) ヒロインは城の一雑用 こっちの方が良くね?
主人公(ロイの息子。何故か弓の才能があるのは、ロイの乳母の乳のせいかも) ジェイガン(ヲルト) 赤(力馬鹿のアーチャー) 緑(技の遊牧民) ペガサス(何故かドロシーの娘) ヒロイン(ボウアーマー) 書いてから反省している
>>116 何がおかしいんだ?
1作目から最新作まで、すべて主人公=ヲルトってのは伝統だろが。
次回作の情報
主人公・ヲルト
ジェイガン系・バース
赤緑・シノン/ヒーニアス(緑じゃないけど)
ヒロイン・セシリアたん
マジでくだらない妄想ばかりになってきたな…
>119 >ペガサス(何故かドロシーの娘) ペガサスではなく、シューターきぼんぬ
そんなことより烈火エリハードの二つの絆が難しいんだが。 難しいというより面倒なんだが。 まずラガルトと左にむかわせて宝を取りにいかすだろ。 パラディンのセイン手斧持ちを下の方に設置すると すぐには動かなかったはずのユハンズが勝手に突撃して死んじゃってクリアになっちゃうんだ。 最善の行動パターンはどう取ればいいんだろう あとヒースって攻撃範囲にニニアンしかいない時攻撃してくる?
全部やろうとするから難しい どれか諦めろ
ラガルトに護衛を2人ほどつけて、残りはボスの射程に 入らないように気をつけて前のほうに進んだり引いたりすればいいんじゃね? ただアーチだけは厄介なので長弓でつぶしたほうがいいと思う。 1ターンじゃ無理だろうから踊り併用で。
>>124 へクトルハードだとそこめちゃ簡単だお
どうだね、これを機に君もヘクハーをやってみては?
>>124 ヒースはたとえニニアンが相手だとしても攻撃してくる
というか攻撃しない相手なんていなかったと思う
聖魔で司祭の杖レベルSにする必要ある?
>>128 そのくせ、「降参する、裏切る」だもんなぁ
>>1 の攻略サイトへのリンクが切れてるんですが、
携帯でも見れる聖魔の光石の攻略サイトは無いでしょうか?
ニニアンはほとんど避けるし当たってもカキン
そりゃ育ててればな
>>129 ラトナが使いたければSにしろ
実際役に立つのはフォデス戦ぐらいしかないので
自分はリオン以外は絶対に杖をSにはしないけど
>>127 へクトル編のハード23章外伝が難しすぎる
カアラ仲間にしたいからバアトル出してるんだけど
魔法2発でやられる。アドバイスくれませんか
今回は出さないで別にところで育てろ パスカルんとことか
パスカルの所って何気に増援の数が凄いな
仕方がないのでバアトルは他のところで鍛えることにする でもこの章バアトル出さなくてもかなりキツイよな
>>135 なんで相性悪いってわかってんのに使おうとするのか、
その思考がよくわからない。
手抜きして楽勝できるマップじゃないよそこは?
あそこはソシアル、ペガサス、修道士が鬼のように出てくるからな
ヘクトルハードではバアトルはとにかく早めに育てるに限る
ところでこのランスを見てくれ Lv14 30 9 10 14 5 6 4 これはもうだめかもわからんね。セイン育てるか・・・ ちなみにギィLv8 29 9 13 15 7 7 2
>>142 あれ、おかしいですね
俺の下級20のギィよりてぃからが高いですよ
ランスがへたれたくらいで、封印をやめて烈火をやる覚悟をしたのか、すごい愛だな
ロイ LV.20 HP34 力12 技10 速13 幸20 守15 魔4 なに?このソシアルナイト
ランスとケントは成長率は同程度なのにケントの方がへたれやすい気がする。
初期値の守備と幸運の成長率
>>146 オージェ
LV20(勇者)
HP53
力MAX
技28
速さMAX
幸運27
守備22
魔防6
・・・(´・ω・`)
欠点である体格も速いからどうにかなるオージェ
なんつーか、オージェをきちんと育てた時点で
>>150 は勝っていると思う。
何に勝っているかは分からんが。
__,.....-----、__ ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.. /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、 ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i |::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::; i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`' l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-` ',-ィテ''i.l l::| '、l '-'、 |  ̄ |' ヾヽ` i i , i ,' _| `´| ,/ー―:'ヽ、| , '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`, __ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´ i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_ -'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_ :'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_ l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、 . l .:l ヽ.:.::... "''、 . l. .:l ヽ.:..:. `'、 l ::l: ';.:.:..... ヽ l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、 . l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛ .. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/ l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../ . l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
夜明け前の攻防、2ターンでジャファルが死にまくることはや13回もうあきたー
そのオージェはうらやま
なんでノアってパーシバル並みに顔かっこいいのに弱いんだろ。
性格が孤高/高貴じゃないから
吸ってあの成長って、トレックの素はどんだけアレなんだ
トレックはきっとあの世からノアの事を見守ってるんだろうなぁ。
ノアだけはガチ
フィルさん好きだ〜って言ったときは本当に殺そうかと思った。
>>121 ほら自分のネタが面白いと思ってもらえてると勘違いする年頃だから
>>161 ノアのダメ菌を吸ったからあんなんになったんだよ
>>160 いちおうパターンは変えてた、死因もある程度変化してたし
どうやら相当ジャファルに嫌われたようだ
俺が年上好きなのが原因か
>>166 まさかPナイトが烈火程強くないのもノアのせいか?
トレックは当たるとアホみたいに強くなる成長率だけどなぁ。 力速幸守がカンストしてビビった
>>168 ノアがノア菌をがイリア全体にばら撒いてるからね
思うんだけどさ、ノアみたいなのが闘技場で出入りして よくぶっ殺されなかったよな。
ノアは剣レベルと引き換えに 成長率を奪われた哀れなやつだ。
はがねの剣が一番似合う男 ノア
ノアが出てくる場所とトレック達が出てくる場所が逆だったら間違いなく放置するな。
二大主要能力である力と速さがどっちも30%じゃどうしようもねぇな
当たっても弱いのはエリウッドくらいだ。 封印はキャラは多いくせにクラスが少ないんだよな。 ソシアルナイト5人もいらねー
烈火はドルイドとか1人しかいないしなぁ。
>>177 ソシアルナイトは4人だし、パラディンを足したら7人だと思うんだがどうか
力と速さがどっちも終盤で使える水準満たしてるからパーシバルは怖いぜ
ヘタれる報告が多いランスだけど、俺のランス LV20(パラディン) HP53 力22 技26 速さ25 幸運17 守備14 魔防8 結構強くなったと思いきや、これ期待値トントンくらいだった
どこぞのドラゴンナイトみたく力技速さがほぼカンストの いわゆる左側病に侵されたソシアルナイトとか出ないんだろうか ・・・なんか今一瞬こんなのが頭をよぎった 駆け出しナイト(槍馬)→ソシアルナイト(剣槍馬)orドラゴンナイト(槍ドラゴン) こんな選択を迫られた時、漏れはどっちを選ぶだろう・・・ 強くたくましく育つパラディンも欲しい 最初期に一から育てるドラゴンナイトも欲しい
騎士勲章使うやつが一人もいない 英雄の証に変化しないかな
>>175 ノアはフィルのおまけの荷物持ちだと思え。
>>180 ランスってそんなにヘタれ報告多いか?
そもそも話題自体にあまり出ない気がする
>>181 なんとなく某パージェの騎士を思い出した 上級騎士→(イベント起こすと竜騎士)
話の流れぶった切って悪いが、封印ハードのゼフィールは強くなってたりするの?
そういや、何でソシアル系はへたれやすいキャラ多いのに、 ドラマス系はほぼ期待通り育ってくれるんだろうな。 たまにはへたれたドラマス見てみたい。Fナイトは多々へたれるけど。
>>186 HPが1だけ上がってたような気がする
うろ覚えだが
>>187 ミレディの守備が19からピタっと上がらなくなった事なら
>>187 うーん・・・
ソシアル系って下手にバランスタイプで、成長率40〜50%くらいなステが多いから
へたれやすくなっちゃったり。
ドラゴンはもう少し特化してるし、上限が低いからね
>>187 ソシアル系は最初からいる奴が一番使える傾向がある&遅くても10章目までには全員出る
つまりLV回数が多い分、能力の振り幅が大きいからだと思う
まぁ、本当にただ成長率が悪いだけの奴とかいるけど
フォルデ、カイル、ロウエンとか、ノアとかノアとかノアとか
>>192 フォルデとカイルはインフレに明らかに乗り遅れた成長だしな
ロウエンは壁だと割り切ると使えない事もない
ノアは弁護のしようがない
今、ノア育ててる。正直期待してない
>>192 ロウエンはまだ硬くなるからまだいいが
残りの3匹はなっとくとくとくとく
なぁLV20で2桁行かない軍団
俺のロウエンが下級20で力、技、速さ、守備が 17、14、16、16あるという謎 俺のノアが下級20で力、技、彩さ、守備が 9、13、10、11という謎
ノアは初期レベル高いから 赤緑を育てなかったけど7章ぐらいから 急にソシアルが欲しいって時に役立つぜ!
>>196 数値の割り振り加減がものすごくノアらしい
俺のノアも意外とまともな成長だったんだよな
全部中途半端だったが
ノアはフィルを仲間にするためだけに出撃させた 出撃枠が汚れました
ノアはイベントで恵まれている分成長率が控え目なんだよ。
育てたのによく狙われて死にまくったからな さけねーさけねーフィルと支援つけてやってんのにさけねー ヲルト未満だな
>>198 トレックは結構いい成長をしたんだけどな
まあそれでも遊牧騎兵に出撃枠取られたけど
>>200 しずくなしドーピングなしでここまでいって俺でもびっくりだ。
しかしレベッカが下級20で速さ13だったってのは内緒。
ウォルトは単体で見ればそこそこ使えるしな
あと、ドラゴンナイトみたいな成長する 戦 士 が登場したとき、ウォーリアの歴史が塗り替えられる気がする
ヲルトみたいな成長をする ル ト ガー が俺の兄貴のデータに現れた
つーかそれ最強クラスだな ヲーリア自体は使えるもんな まぁ夢のまた夢か…
ロウエンはやっつけ負けしにくいから、削り役として重宝するし、属性が炎なのもキモ ノアはなんかもうぬるぽ
ところでモルダのCC先は賢者と司祭どっちがおすすめ? 普通に考えれば司祭なんだが下級の時点で魔力が18あるからもったいない気がして。
ってか、斧持った奴に普通に攻撃される剣持ちノアは糞
荘園の豆腐はそこそこいい成長見せるんだけどな。 力、技は従来どおりだし 速さも結構伸びるし。 俺の豆腐は守備も20程度まであがってくれた。 幸運と魔防が悲惨だったけどな
モルダの賢者はガチ
>>209 わい的には賢者のもるだカラーがお気に入り
>>209 モルダのCC先はウォーリア一択
魔法系にしたいんなら魔物特効のある司祭がいいと思う
賢者も悪くないけど
モルダは爆乳剣士
自分はあえて モルダ→賢者 アスレイ→賢者 ナターシャ→ヴァルキュリア を選択しました
>209 賢者モルダはダンディー、まじおすすめ
ナターシャのヴぁるはかわゆいからお気に入り
よく考えたら回復系モルダしか育てていなかった・・・ 回復役を減らさないために司祭にします。おまいらサンクス。
別に賢者でも回復役は務まるんだが
賢者って杖使えるのか。知らんかった。
モルダ→司祭 ナターシャ→バルクリア ラーチェル→マージナイト が漏れのジャスティス
元から杖使えるのにCCしたら使えなくなるなんて悲惨
もっもっもるだのたーにまー なんでもはっさんでもっふもふ
魔法系は全員クラスチェンジしたら杖が使えるってのはやり過ぎな気もする たとえばドルイドは闇杖で、サマナーは闇のみ召喚付きとか 司祭は光杖魔物特攻無しと、光のみ魔物特攻付きの新クラスとの選択とか 理杖の賢者と、理光の杖無し魔法2種使い魔道士新クラスの選択とか 杖の希少性をもう少し出してみてもどうかなと思う
聖魔は分岐CCの為に使える武器が増えてるからな 賢者が光使えたりドルイドが理使えたり
っていうか、クラス増やすなら力と魔力は各自別パラとして持っている方が良かったような気はするな
一応魔道士見習い3は杖使えないんだけどね
杖Eしか使えんとかにしてもなー 上級職だからライブで十分回復できるからな 意味ないなー
どっちしろライブはあまり持たせない俺ガイル 専ら魔道系は魔道書で突っ走ってますよ
蒼炎の賢者はBまでしか上がらなかったな それでも十分すぎるけど
そもそも杖Sの旨みってあまり無いような オーム出てくるとかならともかく
封印は複数Sに出来るからいいんだけど 烈火以降はSに出来るのが一つだけになったからな 烈火にはSランクの杖がない時点で杖Sにしたら負け組み 聖魔には聖女の杖Uがあるけど役立つ場所がほぼフォデス戦のみ
魔道士見習い3の利点って何? 杖は使えないし、魔力上限は賢者と1しか違わないし。
>>232 オームじゃもっとありがたみが無い
やっぱ伝説のアゲインの杖だろ
ナグルファル
リザーブ・アゲイン・バサーク・オーム・シーフ・ハマーン・アゲイン・レスキュー・ウォッチ はSじゃないと駄目です
ノア新だ(´・ω・`)ショボーン
賢者VS魔道士見習い3 魔力28<29 技30>29 速さ26=26 守備21<24 魔防25<30 基礎体格7>5 使用武器の違いは杖と闇 闇魔法には魅力的なものが結構あるからな… どっちも捨てがたい
>>237 ウォッチは屋根開けてみたが最後、中の賢者たちが遠距離攻撃仕掛けてきそうで怖い
>>234 フィンブルとパージとルナリザイアが同時に使える良いとこ取り
正直武器LVは封印式に戻してほしい
ノア以外でフィル説得できるといいんだがなぁ
シスターとかトルバドールとかってLv20でCCさせようとすると、どうしても杖Sになっちゃうな 封印式のように複数Sありの方が色々気を使わなくて済むか
現状のものはSにしたいもののために無理に抑制する必要があるからな 自分も封印制の方がいい
逆転の発想で杖しか使えない上級クラス新設
下級職ではBまでで止めて んでBでとまんなっと怒るほうがいいな
杖Sで回避と必避が上がるとかだったら杖Sにするかも
封印式>複数の武器レベルをSに出来る 烈火聖魔>一つの武器レベルしかSに出来ないが命中と必殺にボーナスが付く 蒼炎>一つの武器レベルしかSに出来ない上ボーナスもない
杖キャラだけ他の仕様武器も複数Sに出来る様にしてやりゃ良かったんじゃね? 杖Sにしてもあんましありがたみねーし。
ノアが嫌われてる理由って素早さかw 俺のノア ソシアル19 36-15-16-14-13-13-4
アレンをSナイト15以上にして、 ノアが出てきたときに「この眉毛はッ!!1」と思って乗り換えた一週目
ノアは見掛け倒しのdだ食わせ物だったわけだ
腐臭
ノアって公式イラストと顔グラがほとんど変わらないな
1周目で、フィルを誰で説得するかわからなかったやつ手を上げろ。 つ 普通あんなイベント覚えてないし、シンだと思うよな?
あー聖魔のキャラって魅力ねーなチクショー
そゆこといってるとモルダが出てくるからやめれw
じゃあはがねの大剣の話をしようぜ
>>257 普通にわかったぞ。初めての場合ならイベントとかも全部みてるし、
いずれ「この剣士はノアって奴で説得できそうだな」という感じで覚えてる。
んで出てきたのが割とすぐだったから、
ノアを出撃させて話かけた。てか俺はシンの説得がスーだと思わなかった。
というか初プレイ時に遊牧弱いと思い込んでたから育ててなくて
フィルで出来ると勘違いしたのでシンは殺してしまった
てか2章前のイベント(外伝含めたら3か)なわけだし、
見覚えがあるはずだから普通にわかると思われ
封印てあんまりキャラとか話覚えてないな。
このスレって本当に話題つきないよなぁ とか書いてたら やべーキーボードにお茶こぼした!
たしかに外伝含めて三話後だからすぐだな。
話題尽きないと言うより 同じネタのループ。
ゲサロの聖戦スレとかSRPGのトラナナスレ覗くと設定談義が噴いてることもあるけど、 封印烈火聖魔はそういうのあんまり長くできないしね。ループしやすい。
こっちなら「〜だけどどうすればいい」とかアドバイスを乞う書き込みも多いしな
設定覚えてないといえば封印カレル
そろそろ新作発表が電撃的に来ないかなぁと思う水曜日
>>269 来週のジャンプで情報が初公開になるらしい。GCで蒼炎の続編だけど。
ソースはブルドック
やっぱり男の子ね、フフ
ブルドッグって何の隠語なのかと一瞬本気で考えた俺がいる。 それぐらい新作が待ちどおしい。
頼むから主人公以外でもラスボスに攻撃通る仕様がいいな<続編 今乱数マニアでアイクヘタれてどうしようかと悩んでるところだ ラグネルもったら攻速下がっちゃうし
セインLv10 28 12 7 7 8 7 0 全スレの終わりにソシアルナイトで相談して、↑でヘたれたケント晒して、 今セイン育ててるんですが、これはもうだめかもわからんね
軍使を女性にしたらセインはくどいてくるん?
そういえば俺は軍師の性別の違いはフロリーナしか知らんな 他はどうなんだろう
>>272 その言葉で意味を考えて今意味に気が付いた俺ガイル
>>273 あれはちょっとな…
少なくとも封印〜聖魔はS武器使えばどうにかなるし、聖戦もあらゆる手段を使えば勝てない事もない。
トラキアは論外、紋章は神器装備、外伝もリザイアでトドメが刺せる謎仕様。
…特定のユニット以外ダメージ完全無効な仕様は勘弁してほしい。
>>275-276 セインの台詞は結構変わる。
>>277 マジか、2週目は性別女性にすればよかった
そんなこと全然考えもしなかった
でも、軍師が女性だとセーラ様の戦績会話が百合発言に・・・
聖魔と外伝の軍師って誰?
ゼトじゃね?
>>277 まじか。じゃあ俺の4週目は女性軍師で決まりだな。
荘園の軍師がセネリオってのが嫌だな。続編では出さないでくれることを期待する。
出たとしたら二人目の魔道士入った時点で殺す
セネリオは次回作でもまず出ると思うぞ。 印付きメインの話になるだろうし、何より腐女子人気が絶大。
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 17:06:41 ID:78pbxk+U0
俺はセネリオは「戦力的に」気に入ったから次回登場希望だな。 だが、(封印→烈火から考えて)賢者で登場=後半加入=成長率悪い・・・か。
セネリオはイジけたエルク
>277 うほっ、俺も今度軍師女でやってみよう
GCも良いがそろそろが携帯機でも新作出してほしいな 聖魔から1年たったし
エルレーンは若き日のシノン
あのさ、唐突ですまないが、烈火の軍師名「マララー」にした人いるのかな? リン編終了時 リン「また会おうね、マララー」 マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 「ほう」 という感じになるのかな・・・
いねーよ
くだらねーこといってんじゃねぇぞ 豚野郎が!!!マジくたばれよてめえ!! 本当に迷惑なんだよてめえの存在自体が!!! 二度と出てくるんじゃねぇぞ!!わかったか豚野郎!!!
豚がなんか叫んでるな
てめえはスッこんでろやゴミブタ君 ピンセットで恥垢でも取ってろ
3のノイズがなければIDがvipなんだが。
襟ウッド君 ロードLV20 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 35 15 18 17 16 10 7 皆弱い弱い言ってるけどビックリ強いじゃないですか
あ、ズレた…
うちのエリウッドも結構育ってロード時代は一番使いやすかったな。 はまればリンの力守備、ヘクトルの速さみたいな弱点がなくていい感じになる まあ初期値と平均的過ぎる成長率でへたれると目も当てられないことになるけど
エリウッドが一番活躍できるのは エリウッド編のロード時代
いや 封印時代w けど真面目な話、封印ストーリーの陰でも苦労してたんだろうな。
でも主人公の父親なのに死なないしちゃっかりリキアの盟主になってるし
4コマで寝ているのが退屈だから本をこっそり読んでいたらロイに取り上げられるネタがあったな。
烈火エリウッドが一番活躍できるのは、リン編でのイベントだな。
ニニアンを斬り殺す時が一番輝いてた。 その後に正体判明→泣くのはギャグみたいだった。
FEの主人公はちょっとヘタれくらいがしっくりくる。
主人公最強なFEなんてFEじゃないやい! とか言ってみる
蒼炎のアイクは最強だったな。 成長率も武器もスキルも。 CCのタイミングも最高だった。
仮にも聖魔スレで大した度胸してるお方だw
アイクは強いが最強というイメージはないな
真の最強はアルムか。 CCしたらノーマルで3マス、最高5マス先の敵を攻撃できる主人公なんて後にも先にも彼一人だろう。
>>313 しかし、外伝にはエストとデューテがいるから真の意味で最強になるのは難しいような気がする
アルムは魔防に難がある
>>310 俺のアイクロード20で
力 1 8 技 2 1
速さマックスだけどラグネルで攻速下がるしやってられん
天空もなかなかでないし
ノードーピングのマカロフはパラディン20で力技速さ守備カンストしたのに
とりあえず強さについて語る時は、期待値で語るべきだろ。 乱数神様の気まぐれなど知るか。
乱数神に頼らなくていい聖魔でターナをじっくり育成。Lv12 →テキトーに育ててたヴァネッサがLv20 →クラスチェンジ →魔物全滅 →退却 →セーブ あれ?ターナがワイバーンナイトに つдT)
乱数神は俺のヲルトを強くする
ラーチェル様にぶち込みたい
ワイバーンナイト、きんもーっ☆ つーか、あのデザインじゃ使うヤツはまずいなそうなんだが... 俺は名前に惹かれて使おうと思ったが、あのグラで三日飯が喰えなくなった。
むかしのりゅうきしだし問題ない てかかんつうが役に立たん
爬虫類好きだからワイバーンナイトのグラは結構好き。
>>323 発動率が何故かレベル%だからな
技%ならまだ役に立つんだが
文鳥ナイトとかセキセイナイトとかなら、可愛くて使っていたかも知れん。
手乗りにもなるしな
ワイバーンは見た目はともかく、動きはカコイイ。 どうしてもドラゴンマスターやファルコンナイトの動きが気に入らなかった俺にとっては嬉しいがな
>>322 暗黒竜のドラゴンナイトの独特なデザインのドラゴンが好きだった、俺みたいな香具師だっているぞ。
人、それを懐古厨と(ry
ヴァルターのワイバ−ンはカコイイと思った
むしろワイバーンはヴァルターのために作られたようなクラスだと思うんだ。
初期クラスがワイバーンナイトなのも敵味方含めてヴァルターだけだしな
>>325 スキルは全部いらんよな
ファルコンナイトででてくるおばねいさんのせいで飛行系ワイバーンが作れないことだな
飛行ユニットすべてだ
アイクは性格もヘタレって感じじゃないしな
アイクはエフラムをもう少し頭を良くした感じだな
歴代主人公で一番頭が良いのと悪いのは誰だろう。
アイクいいよアイク
あんまり頭の良さそうな主人公って思い浮かんでこない・・・あえて挙げるならセリカか? 一番バカそうなのはやっぱエフラムかw個人的には気持ちのいいバカではあるが。
ロイ はマリナスのせいで頭良さそうに見えるだけ
ひそかにシグルドだな
シグルドはあんまり頭良くないっていうか、年の割に純粋過ぎ
意外とドキュソそうなキャラなら結構いるんだけどな。 ルーテ:結構ドキュソ。と言うか子供を観察対象してる時点で狂気を感じる バース:髪型がドキュソの典型。成長率もドキュソ。 ロア:ここ一番で闘技場に出入りしてるドキュソ。顔負けしすぎ。
つか主人公はどんなゲームでも頭イイのはいないな
リーフはEDで賢王と呼ばれていたけど、あれもアウグストのお陰たな
>>345 リュナンはオイゲンが馬鹿なせいで頭が良く見える。
優秀ですから
ルーテは桜木花道のパクリ
「質の低い総合スレ」住人の一員としても情けないよ。
おめーが荒らしてんのか 行った事ないけど
シャニーもヤリマンDQN
いや、俺は蒼炎スレには書き込んだことは無い。 ネタの方は精進します。
>>344 「ロアってノアのこと?」とか誰も言わないところに、ノアのヤバさが滲み出ていると思う
>>345 馬鹿の方が動かしやすいと聞いた事がある
>>356 「ロアって誰だ?」とずっと思っていたがノアだとは思わなかった俺ガイル
ルーテはDQNっていうよりマッドなのかも。
まあいくら頭が良い主人公って言っても、製作者の能力までは越えようがないからな。 どうにも人並みはずれた頭の良さってのは表現しにくいのかも。
ルーテは狙いすぎて外した系
ルーテに限らないけど聖魔のキャラって性格が極端な気がする。 無理矢理個性を付けようとしているというか。
>>361 ラーチェルなんかもそんな感じだな
男はまだ割とまともなんだが、女はちょっとやりすぎ感
そんな中、個人的に一番良い事言ってると思うのがドズラのおっさんという現実
あの戦士のおっちゃんとリフ2号もかなりイケてる
おやじ系最強伝説ってことかよ
ギリアムはオヤジに入るのだろうか。
イケメンオヤジだな ハードなら豆腐オヤジだが レベルさえあげれば硬くなるんだが いかんせんゼトのほうが壁として頼りになるのは問題だな 後半は壁自体いらないし・・・
何回も転生って聞くと どうしてもうぃっちの人と 人形遣いの人が浮かぶ オウガ信者な俺
>>366 奴は髭で老けて見えるだけで意外と若いと思うんだが。
モルダと話の合う若者がいるわけない
モルダと知り合いになって15年だからな 少なくとも30代半ば
FEの世界では新兵って15歳ぐらいでなれるんじゃないか?29〜32ぐらいでも不思議じゃない。
>>368 そこまで出てきて何故ネクロリンカが出てこないのか(ry
そして聖魔親父キャラと聞いて何故そこでデュッセルが出てこないのか疑問に思う俺ノール
>>373 そっちはあまり好きじゃない
ゲリラ戦まんせーーー
デュッセル?ああ阿部さんのことか。
しかしラーチェル様はエロ可愛いな
聖戦で初めて指揮官能力が採用されたとき、 加賀たんがインタビューで「キャラの頭の良さを表現したくて採用した」って言ってた・・・ シグルド:☆☆ エルトシャン:☆☆☆☆☆ つまりシグルドは馬鹿ってことですか?加賀たん?
サイアスは仲間になると知性が3分の1以下になるのか。
正直エリウッドやロイに指揮されたくないと思うが 部下の方がよっぽど強いし
指揮官が必ずしも戦いに優れている必要はないんだが
シグルドってクランベルの貴族の中で一番指揮官レベル低くないか?
製麻の幽霊船で中立ラーチェルが死んでしまったんだが マジやる気失せる
FE主人公やその親類っていつも策や罠に掛けられる方だしな そしてゲーム的に、そこを無双状態のキャラ(+戦術)で突破する 周りから見たら、かなりの戦馬鹿揃いなんだろうな
>381 まぁ、そこはゲームバランスもあるだろう
しかしシグルドはNPCでも指揮官2だったりしそうで怖い まあ実際にあったら4はありそうだが
>>385 エルトを見れば期待したくなるが、キュアンを見るとな…微妙。
シグキュは烈火ヘクトルみたいに、2人で闘技場に入り浸ってたんだろうか。
でも、ステもエルトの方が…うーん。
クレイン LV.11 HP39-18-17-17-18-10-10 強いなぁ。
烈火のCMに出てた娘って堀北真希ちゃんだっけ?
こぉーたえぇ〜などぅぉ〜
どこ〜にも〜ない〜
あんたたちと一緒に 戦えて・・・良かった。
死んでもリセットしないところに漢を感じた。
あれは女の子だ。
わざと殺したんだろ 間違いない
まぁ、正直ヒースなんていらないけどな・・
弱くは無いがヘタレ
ルイーズもオトせないヘタレ
ルイーズを落とせるのはパント様だけだからしょうがない
ルイーズと飛竜で逃避行ってのもなかなかいいね。 そしてパントのギガスカリバーで撃墜。
>>398 ヘタレの夫に愛想をつかしてホークアイと・・・
暗黒竜→紋章みたいに、あくまでifということで、 パントが死んだら、ルイーズの支援消えるとか、あっても良かったとは思う。
うちのレベッカは支援Aをつけた相手が軒並み必殺で死ぬ最強のさげまんでした
ヒースは女子供は傷つけたくないとか言いながら、実際は平気で手をかけるヘタレ
女は傷つけないとか言いながら余裕でぶっ殺すのは、暗黒竜からのお約束。 絶対、信じて女を突っ込ませた奴とかいるはずだ。
>>404 子猫を助けたクーガーを見習って欲しいもんだぜ。
ヒースの初期能力じゃエイリーク編のクーガーの足元にも及ばないよな。
探してる妹を平気で手にかけるような世界だからなあ
クラリーネやセシリアを手込めにしようとしたあの将軍は別格ですか?
クレインってクラリーネに攻撃したっけ? あとドル粕ってナタリーに攻撃する?
ドルカスはしない
>クレインってクラリーネに攻撃したっけ? する やられたことあるし〜
とりあえずヴァルターがんがれと思ったのは俺だけではないはずだ
最近蒼炎、烈火やってばっかりからの久々封印ハード1章 アーマーの地位は一応向上してるんだね・・・
>405 ティアサガに殺さない奴がいたが、 絶対嘘だ!!!と思って、頑張ったなあ・・・
>>406 「親のところへ送ってやった」
親のところ=あの世
封印ハードのボールスは紙。壁にもなんねえよこの紙2回攻撃されてボロ負け
序盤の敵の主力が斧の時点でアーマーは辛い ソードアーマー復活希望
>>411-412 dクス。クレインヒドスw
てか俺、ルゥとクラリーネを壁一つ隔ててあってクレインがどっちも攻撃できる状態にしたんだが
何故か反撃不可能なクラリじゃなくてルゥに攻撃してきやがった。次のターンで説得って思ってたからショックだった。
一応優先順位はあるのかね。
ドル粕はやはり愛する奥さんを攻撃することはないか。まあそうだろうな
>>417 バールスじゃなかったっけ?
ボースディじゃなかった?
バーディルスだったと思う
バババーババーババだったと思う
封印ハードでボールス育てる時は ランスの手槍を渡してやると、だいぶ楽になるぞ。
今日はじめて覇者の剣とやらを3巻まで立ち読みしてきた。 画は噂どおり中々だね。チラ見した10巻ではすんげー綺麗な画になっててビクーリ 主人公の人格がもっと掘り下げられれば名作かも。
定期的に沸くね。
手槍全然当たらねぇっす。 ソルジャーとか斧じゃない敵を地道に倒すしかないかねぇ。
ボールス育てておくと11章(だったかな。クレインが出てきて 闘技場のない方)が楽なんだよな。 ナイトキラーと傷薬持たせて森の上に置いておくと全部倒してくれる。 あ、ハードで出来るかは知らないw
>>428 ハードだとどつきまわされて死ねます。
ダメージが普通に通っちゃうので。
悲しいときー悲しいときー TSのことすっかり忘れてて突っ込んだロイが避けなくて死んだときー 16章外伝の遠距離攻撃ウザス
今日もつまんね流れだな
まずおめーが面白いネタを振れよw
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 21:48:53 ID:S8aa4VfN0
逝きそうなのであげておこう
アーマーナイトは槍の他に斧か剣どっちかも同時に持たせてやるべきだろう 移動力最低、魔法ダメ、斧相手もダメ、早い奴相手もダメ、あんまりにあんまりな扱いだ 武器2種になれば、とりあえず3すくみで苦戦する事は無くなるからもう少し成長させやすくなるはず ソシアルナイトがあの性能で剣槍許されるなら、同じナイトを冠する者としてもう少し光を・・・
アクスアーマーだったトラキア776のダルシンに比べれば・・・
ダルシンかっこよくて好きだったなあ。奴こそ男の中の男。
大盾付かないのと全部Eなのとハンマーだらけなのは、彼への嫌がらせなんだと解釈した
俺、封印は終盤(ロイCCあたり)になると、なんか飽きちゃってほっぽりだして しまう。なんか苦痛というか面倒っていうか・・・ED見てないんだよな。 烈火は3周してるんだがなぁ。何が違うんだろう
トラキアはユニット格差が大きい作品だから仕方が無い。 オルエンとイリオス、セティとサイアスの二択なんて…
封印が一番飽きるのはサカ・イリア
個人的には何故か15章あたりで飽きるというかデータを消してやり直したくなる。5回は消した。
>>438 俺逆だ
封印の方が何周もした。
烈火はまだヘクトル途中。
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 22:28:24 ID:S8aa4VfN0
俺の封印は22章でルトガー(withデュランダル)がマムクートに必殺出されて死んで以来放置してるな
>>434 どうしてもアーマー系よりSナイト系使っちゃうんだよな
次回作では城では馬から下りるとか、思い切ってアーマーの移動上げて騎馬の移動下げるとか
アーマーを活躍させるなら防衛マップを増やすべきだな。 あと通常マップで後ろからの増援部隊を増やすとか。
ハードモードなのにルトガーの速さが26までしか伸びなかった… 恐るべし乱数神。
防衛マップでも魔法には弱いからなあ。ヴァルキュリアあたりだと、マジ秒殺 おまけに烈火は毒がジワジワ効いてくるぜ。
クラリーネとプリシラに差がありすぎるな・・ クラリーネは比較的安定してるのにプリシラはよくヘタれる。 ヴァルキュリア10で速さ13とかお前敵かよw
部下の一般兵よりも弱いSおばさんよりはマシ
ヘクトルノーマルじゃ物足りないな。 最初からハードでやりたかった。
最初からハードができる聖魔は聖魔でヌルいしな
>>448 クラリーネもしょっちゅう魔力がヘタれるんだよな
回復役と割り切れば気にはならないけど
撤退戦とかあったらしんがり役だな。 とにかくいろいろなシチュエーションのマップがやりたいもんだ。
大量のワイバーンナイトに囲まれた状況から脱出するマップがやりたい。
>>440 >>441 激しく同意。
ナバダ砂漠を抜けた後ぐらいからシケはじめ、ナーシェンを倒すともう良いやって感じだな。
サカ・イリアはストーリー的にもつまらんし、特にハードだとなんか杖ばっかで飽きてくる。
(7章や21章みたいに、難しくても激戦だと燃えるのだが)
だいたい平均するとどの作品も、15、16章あたりが一番飽きやすいポイントか?
序盤は仲間がどんどん増えたりしてテンポの良さがあるし、終盤は燃える。
だけど中盤って、イマイチだれやすいよな。
封印はハード序盤が一番面白かったな。
>448 うちのヴァルキュリアLv.20のクラリーネ HP27魔力9守備6なんだが・・・
やった!!俺のクラリーネ魔力11だ
聖魔はロストン防衛終わるとどうでもいい感じ
烈火は始めからどうでもいい
お前の存在がどうでもいい
板違いだけど聖戦は親世代が終わるとやるせなくなって手が付かない。
烈火は中盤以降ストーリーがサクサク進むから飽きない まぁヘクハーも中盤はぬるいからゲーム的にはつまらんのだが
中盤だとCCするキャラ出るから また使ってないキャラを一から育てるがな めんどいだけだが
へクハーで下級縛りしたら地獄を見た
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 23:24:12 ID:SXpN+6jlO
でも高ランめざすときはカナスとバアトルしかクラスチェンジさせないよね
まぁそういうプレイばっかしてるから ぬるいとかばっか言うのがでて来るんだがな
S狙いでも、もう何人かいけるぞ。
>>454 サカ・イリアルートを抜ければ面白いお。
>>461 ユリア信者の俺はそこからが本当の始まりだぜぇ〜
昔、俺はFF3の前半が好きだったのでガルーダまで倒し、 後半が好きな友達に貸してクリア・・・ということを3度ほどした
俺のヲルトは守備と幸運以外カンストしたわけだが
魔防カンストとかありえなーい
またヲルト、ランス、アレンですか やれやれ
はいはいバースバース
はいはいセンシガルシアノムスコロスセンシガルシアノムスコロス
ルーテがノールに対して支援Aで自分の方が優れているって言って敵視しなくなったのは やっぱりノールの能力値が('A`)だからなのか・・・?
惚れたんだよ。きっと
封印ハードでのボールスの育て方は、2章の砦で敵のソルジャー達(斧は殺しておく)の攻撃を受けまくるくらいしかないと思う 守備の初期値が高いし、うまく成長すれば3章のSナイトの手やりもノーダメになる そこまでやる必要もないけどな
>>477 三すくみを差し引いても自分のが強いと判断したんだろうなw
ノールの幸運は酷いけどモルダもなかなかどうして,初期値が1しかないのはワラタww
話の流れぶった切りスマソだが ミルラのパパンムルヴァが敵として襲ってくるのが未だに何故だかわからん
聖魔はそういう説明を飛ばすキングクリムゾンが得意だがさすがにそれはマズイと思うぞ。
リメイクまで我慢だ
>>439 イリオスはオルエンより全体的に上だからまだいいんだが、サイアスはどうしようもないな…
>>487 俺も分からんから教えてくれ
リオンに破れ魔物にされて自我を失ってるんじゃないよな
釣られんぞ
見習い→見習い ってクラスチェンジさせたんだけど 次はどうなるん?探しても載って無いんだよな
かけだし戦士2は英雄の証で勇者orかけだし戦士3 新人兵士2は騎士の勲章でパラディンor新人兵士3 魔道士見習い3は導きの指輪で賢者or魔道士見習い3 つーかこんぐらいは攻略サイトを見れば載ってる事だぞ
見習い
となるとかけだし戦士の場合 かけだし戦士3にするとそこで終わり?
村人ループでも期待してたか
烈火の説明書読んでるがキャラ紹介でセインはいるのにケントがいないのはいじめですか?
歴代赤緑でケントが一番キャラが微妙
そう? マジメ君でキャラ立ってるじゃん。
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 15:04:31 ID:hJoJ1LkCO
ケントはむっつりスケベ
>>488 ほぼそれであってると思うけどね。自我を失ってるっていうか完全に手駒にされてるって感じでしょ
ムルヴァ弱杉
一旦死んでからゾンビ化されて、 烈火の終章モルフみたいなもんなんじゃね?
>>494 かなり期待してたんだが・・・
最終的にアメリアをジェネラルにしようと思ってたのにもう手遅れか
まぁその辺は省略されてるから知りようがないけどね 復活の近いフォデスたんにあっさりやられてしまったと。てかあの章のアーウ"は異常だ
>>502 魔法使いキャラはともかく、
序盤は村人を復活して欲しい気が(ループかどうかはともかく)
初期装備は「木刀」とかで(3すくみ無関係で弱い・・・が耐久力が∞)
主人公含めて村人5人+盗賊・弓兵・Pナイト・シスター・魔法使い1〜2人が序盤にいるとかで
クラリーネは下級20で 魔力6 技14 速さ15 幸運20 防御2 魔防13 くらいのことが多い。後半になると速さ幸運カンストするからまったくあがらないことが多い そして今回はロイの力が上がらん。Lv15で7しかねーよ 技と速さは15あるから、レイピア特攻ある敵にはある程度戦えるけど
ロイって大抵非力になるな。 幸運は高くなるけど
ロイは最初から戦力として期待してないから、魔竜倒せるくらいまで闘技場で戦わせるだけ
ロード中盤でLV20になってから、制圧以外本当にやる事がなくなるからなぁ。 蒼炎は中盤でCCできるからまぁ、よかったんだが。
でもロイには魔竜の撃破という、一番大事で楽な仕事があるからな
エリウッドにはそれすらないからな・・・・
だってアトスとヘクトルがいるもん ところで、封印ハード1章の1ターン目ってどう動いてる? ランスとアレンで上の通路塞ぐ、マーカスは下の山賊の攻撃範囲で待機 敵フェイズ、アレンとランスはほぼ避けないけど、傷薬で耐える ヲルトは暇なので、適当に山賊に攻撃。 ってやると、アレンかランスがアーチャーの攻撃でほぼ必ず死ぬんだよな・・・ アーチャーに銀の槍使うのももったいないし、ボールスは攻撃当てないし アーチャー撃破すれば後は楽なんだけどな・・・
>>511 マーカスに鉄の剣装備させて上の道を塞いで下の道にアレンとランスを配置して迎撃。マーカスが敵にダメージを与えたらアレンかランスでとどめ。って感じで進軍してるけど・・
ロイはロードLv1のままCCしてマスターロードLv1で戦わせても イドゥンに30程度はダメージ通るから困・・・・らない
今烈火で砂漠ステージなんだが 飛行系育てて無いのとバント様のせいで宝探しができない
>>511 ランスを下から右の村に向かわせる
アレンに鉄の剣装備させて上のほうにおいて壁にする
アレンがやばくなったら後退させて傷薬で回復させ、その間は丸腰のマーカスを壁にする
1章はマーカスに一切武器を持たせて攻撃させずクリアできた
パント様はすぐ動くから困る。
こっちのが活気ありそなので、質問書き込み FEシリーズほとんどやったことないのですが 初めてするのは、どれがいいんでしょーか? 少し調べてみたんですが、なにやら、このキャラは 後半いなくなるので育てない方がいいとか ここで、こーしておかないとダメとか、なにやら縛りがキツイ のが多いので、あまりそういうのを気にせずプレイできるのは どれでしょー?(⊃д⊂)
挿れたらすぐ動くから
昔のFE 上級職は使うな 今のFE 上級職を使え
>>517 烈火か聖魔
とにかく簡単なのやりたいなら聖魔でいいんじゃね?
>>511 マーカス鉄の剣で先頭の敵削ってヲルトでトドメ、んで赤緑で担ぎ降ろし
ボールスのみ下へ・・・
>>519 厳密には
昔のFE 最初から上級職ユニットは使うな
今のFE 最初から上級職でもそこそこ使える
だろ。
封印以降の上級職はヘタに乱数が関わらない分下級職より強いからなあ。
ゼトが赤緑よりも育つあたりで、時代の変化を痛感したな
GBAシリーズは封印しかやってないんだけど、そうか、封印が一番難しかったのか。 そんな俺は、いまだにSFCで聖戦をやってたりする。
ゼトは最初から、『こいつは今までのパラディンとは違う』って感じがしたなぁ。 エイリークゲットできるし、歴代で一番良い思いをしてるパラディンじゃね?
>>527 まぁ、確かに
オープニングデモにも登場してるしね
一応、ゼトとオルソンも色的には赤緑だな、そういえば
ゼトが赤いのは髪だけじゃないか?
ルーテみたいな奴がいると私生活が面白いことこの上ない
>>530 でもアレ、端から見てるとドキュソ女だぞ、ただの。
532 :
517 :2005/10/14(金) 21:03:31 ID:mDtOhC3J0
レスあがとござ〜す 烈火か聖魔 かトラキア うぅむ 悩むですわ ハードはSFC、GBAとあるので、あまり気にはしなくていいんだけど 悩むぅ〜・・・・・ もう少しネットで調べてきま〜す
悲しいときー悲しいときー 削り役のマーカスが必殺出して倒しちゃったときー ゼトはギリアムより硬いからなー
っていうか、ギリアムが柔らか過ぎ 初期値=アーマーの基本値じゃなかった?
>>511 マーカス右下。敵2人から攻撃を受ける位置に鉄の件装備で待機。
残りもみんな右下だが、敵の攻撃範囲に入らない範囲に待機。
以下、マーカスは先行して的になって敵を削り、
アレンランスウォルトがとどめを刺す方向で。
必殺さえでなければ、マーカス0勝で経験値配分できる。
最初のアーチャーに反撃のアレン手槍が当たるかどうかがポイント。
こいつさえ捌ければあとは楽だね。
よほど不運でなければ傷薬も不要。
8ターンか9ターンでクリアの評価プレイ仕様。
>>524 それって封印は入ってないよな?
確かに烈火以降の上級は普通に使っても戦力的に困らないくらい強いが
>>534 一桁って時点でアーマーとして終わっている
せめて守備初期値が10あれば…>ギリアム 成長率は文句なしなんだけどなぁ
柔らかいアーマーナイトは誤って足で踏んでしまったうまい棒のそれ。
もちっとSナイトとAナイトは区別を明確にしておいた方がいいような Sナイト→機動性と命中回避に優れるが割ともろい Aナイト→守備力に優れるが攻撃力が低い とかで ただそれすると赤Sナイトがメチャバランス良くなるか、単なるザコになるかのどちらかだろうけど
>>539 アーマーを固い弱い遅いにするなんて母さん許しませんよ
オズインとバースってどっちのが地位は上なの? 実力で言うなら百人が百人ともの答えが出るだろうが
10年前見習い騎士だったとか言ってたからゼトはまだ若いんだろう。 ジェイガンとか封印のマーカスとかはもう爺だったし。 蒼炎のティアマトはアイクの母親の友人だからオバハンだし。 烈火のマーカスもいい年だし。 それでもティアマトとマーカスはそこそこ成長したけど。
バースはただの隊長だけどオズインはもっと信頼されてる気がする
ゼトは成長率低くてもヴァルターから受けた傷を理由にすれば・・・ でもパラメーターダウンは納得できでも成長率ダウンするのは変か。 ・・・成長率がメチャ高くてパラメーターが赤緑並のパラディンとかちょっと斬新でないだろうか。
ゼトの強さはシグルドを思い出させる
ゼトが将軍やってるのはただの親のコネ。だから実力は下級。 これをいうとたまに「オルソンのたくらみ見破ったじゃないか」なんて いう奴がいるけど、そいつはFEのこと何もわかってないド素人。 オルソンは二重スパイとしてグラドに潜伏していただけなので、 例のシーンも打ち合わせどおりにやっただけ。エフラムがグラド軍を 一人で倒したように言われているが、これもオルソンが裏でグラド軍の 戦力をそいだから。しかも最後はゼトに道を譲るために八百長の 反乱を起こし命を捨てた。オルソンことルネスの救国の英雄。
聖魔はオルソンが主人公だからそれ常識
オルソン必死だなw
あ、バアトルが全UPした そしてセーラが無音アップした 奇妙な乱数だ
ゼトは若いしましだろうか ヴぁルターに突かれて怪我で上がりにくくなるのかおもてたが どっちにしろ最初から使っても経験値がもったいないから かべやくだったな アラン状態でなくてよかったぜ
1.エフラム、赤緑オルソンのみを連れてグラドに特攻 2.エフラムがちまちま戦ってる間にオルソンはグラドの戦力を削ぐ 3.ゼトが来るタイミングでルネスを裏切る。もちろんゼトとは打ち合わせをしておいた 4.とりあえずルネス乗っ取って最低なヤローだと思わせておく 5.俺は裏切り者として名が残るが、エフラムは名王として名が残る 6.俺が死んでめでたしめでたし 全エムブレマーが泣いた
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたおなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
あなたあなたの物体って、身体自体は皇帝みたく奥さん本人だよな多分 1:奥さん死んだけど、遺体そのまま置いといた 2:墓に埋葬されたけどこっそり掘り起こした 3:実はオランダ妻 4:その他
それは絶対にときめく瞬間!
そもそも、一度あっけなく王城を陥とされて王を討たれてる時点で、王族だろうが騎士だろうが、 ルネスの人材の質は割れてるんだがなぁ。
誰も言わないようだから、俺が言ってやる
>>532 トラキアは難しい上に、中々手に入らないから
封印か烈火にしておいた方がいい
>>556 同盟関係だったのにいきなり攻められたせいだよ、多分。
そもそもトラキアは前作の聖戦をやっていないと話がわからないだろう 聖戦自体、人間関係が複雑なゲームなんだし。
え?
>>559 そ、そうだったっけ?
まあ、確かに複雑といえば複雑だが。
トラキアのネタばれ オルソンが仲間になるぞ!!!!!
オルエン
元祖ブラコンラケシスとか、本人知らないとはいえ種違いの兄妹で子供作ったり 従兄弟同士でくっつくのは当たり前 踊り子は普通にシナリオ中敵にレイプされる(としか思えない描写がある)し なんか複雑というより猥褻ってイメージがある
>>541 限界値無視、小数点以下切捨て
バース HP59 力31 技15 速さ14 幸運8 守備30 魔防4
オズイン HP59 力27 技20 速さ17 幸運15 守備30 魔防14
間違ってるかもしれないが期待値はこんな感じ。
魔防以外は想像していた以上の差はなさそう。
気持ち悪いんだよな エロ同人とか描いてるとか見てるやつらのすきそうな話しだ
ドロドロ、ってやつだな。 GBA以降はKがいなくなったのと対象年齢を多少低くしたせいか、割とさっぱりしてるな。
以前、過去作は百合的にはやる価値がないと本スレで言われたっけ……。
聖戦の話聞いてるとカップリングとかそんなんばっかでやる気失せる
ファンタジー版のダビスタだからね、あれ。
>>567 ,569
聖魔の支援会話は気持ち悪いけどな
あれはハズレだわ
まあAGBでも気持ち悪い点はいくつかは継承されてるけどね。 近親相姦手前→プリシラ レイプっぽい→アメリアの母 同性愛寸前→ルセア、フロリーナ でもAGBでは基本的に支援とかじゃないと気持ち悪いテキストでないからなぁ メインのシナリオで「私はお兄様以外の男と結婚する気はないはないわ」 とかのたまってた聖戦に比べりゃ毒は薄いかもね しかしこうやってみるとレイヴァンの周りって変態多いな
やっぱり紋章や封印が最高
紋章も支援会話あったら結構ヤバイな こういうと全部やばいが… 蒼炎が一番さっぱりしてるな
>>572 一応フロはヘクトルとの絡みがあるからな ヘク編だとフラグみたいな物立ってるし
ルセアとセーラの絡みは結構妙… やはりルセアはなんかもう(ry
>>570 ダビスタならダビスタに徹してくれればいいんだけどね。
カップリングに強さ以外の妄想を混合されるから困る。
複雑という点では、支援会話で意外な人間関係が出てきたりする封印烈火はなかなかだった。 しかし人間関係整理してみると、キャラ数の割には狭いよね。孤独なキャラが実は結構知り合いだらけだったり。
イグレーヌとアストールの支援は良かったな 意外性有りすぎ
トレックとミレディもわからんかったわ
でも終盤はルセアとヴぁっくん支援つけて最前線においとくと 敵が自滅してくれるし、ヘタレな俺には必要なユニットだったよ、うん
赤騎士×ペガサス次女という組み合わせって、何時の間にかデフォになってるね
封印は制圧しかないからつまんない
紋章や封印には余計な物があまり付いてないから、そういうのが好きっていう人がいるのもわかる。 封印のソドマス・バーサーカー補正は今でもクソだと思っているが
糞ですバカはまだいいが
紋章も勇者軍団がなー 好きだから使ってたが
FEスレ全域でねちっこく付きまとわれるから 昔のFEのネガティブな話はあんませんといて
マーカスがボスにクリティカル出しやがった
>>582 むしろ、赤緑と天馬かな。紋章アベルがスタートでしょう。
聖魔は微妙に違うし。
聖魔も赤騎士×天馬次女じゃないか? まあはっきり言ってお約束なんぞどうでもいいが
ケントも長女だな
>>572 亀レスだが、ラケシスはお兄様「のような」人としか結婚したくないんじゃなかったっけ。
>>585 補正30%もあれはあれで面白いと思うけどな
出来ればスキル『怒り』とかで、通常時15%、HP半分で30%にとかだと個人的には嬉しい
スキル『見切り』で無効化できて、でも兵種スキル持ってんのがロードだけ、とかが理想
エリウッド級だろうが戦略上必要になる事必至だw
まぁソドマスは補正無くして流星剣の方が好きだけど
流星剣の弱体化って、威力半分にする位なら命中を半分にして欲しい
ぶんぶん振り回せば武器レベルもりもり上がるだろうし、3すくみで命中回避大幅に制御出来るはず
次作辺りでお約束、伝統、慣習はもう止めとけ なんか楽屋ネタみたいな排他的雰囲気すら漂い始めてる と、思うぞ
でも完全にお約束を無くすのはかえって難しいと思う。 ペガサスも最近は姉妹じゃないパターン多いしな。
加賀たんの頃のFEは恋愛至上主義だったよね。 王様が嫉妬から戦争起こしちゃうくらい。 この開戦の理由は子供ながらに飽きれてしまったな・・・当時。 聖戦なんて「おぬしは○○を愛してしまったようじゃ」だもんな。 面白かったけどな。
とりあえず天馬トライアングルはいらない キルソード剣士とかも別にイラネ
>>595 つまり新たなお約束の流れを作れというんだな
ロードとマムクート女がくっついたり(年齢問わず)
アーマーナイトがオズイン級に育ったり
おっさん魔法系がモルダ級に育ったり
>>594 いっそ、フル威力月光+必殺30%にしてソドマスの威光を取り戻してぇ
赤緑の仲が気まずいというのはどうだろう?
男たらしで遊びまくっている騎士とか。
>600 ソドマス厨乙!と言って良いですか?
>>599 そうそう
流れ切り替えるってのは悪くないと思う
あと、時代は「いい男」を求めてるらしい
どっかでそんな話を聞いた
赤緑を出すにしても、あえて男と女にするか 両方女にするとか
ところで赤と緑の色に意味ってあるのだろうか。クリスマスカラー?
>>606 マリオとルイージ
赤緑が男女ってのはいいかも
いっそ兄妹or姉弟でも
赤は情熱を、緑は自然を表してます
赤青緑の光の三原色なんじゃ? ロードの伝統が青でしょ。
あー、でも男女だとどうしてもスカラクと被りそうだな・・・
ロディセシルやら仏米とかが たまに男女赤緑呼ばわりをされていたな
>>606 任天堂は赤と緑、さらに追加すれば青と黄の色を好んで使うな
>613 確かに。 Fゼロも青緑黄赤? >611 剣士、流星剣、双子など外せば、そんなには被らないんジャマイカ?
>>614 いや、クラスとかじゃなくて性格付けとかが被りそうで。
勝気な女と慎重派の男、みたいに。
逆だと面白みに欠けそうだし、二人とも同じような性格でもやっぱり・・・みたいな。
生真面目な女と暢気な男の組み合わせとかはどうだろう。
性格はサウルとドロシー系でひとつ
サウルとドロシーだと赤緑というより青赤ってイメージだ。 ここらでカラーチェンジしてみるのも一興かも。
>>598 トライアングルやキルソードをなくすのになんの意味があるんだ?
あるってだけで気に入らないのか?
それこそ腐女子的な発想だと思うが。
そのあって当然だと思うような集団に問題があるんだよ んな前提を踏んでない奴等にとっては初っ端から疎外されたようなもの 楽屋ネタつーより内輪ネタだな 程々にしとかんと孤立する
雑談の時はそうかもしれんが、 ゲームやる分にはなんの問題もないなぁ。 例えばさ、 キルソードはランスでもアクスでも持ってるのがおっさんでもいいけど、 キラー系の武器が序盤で一つ手に入るのはいい設定だと思うけどね。
赤→マリオ 緑→ルイージ だろ
レンジャーをみろ 赤青緑黄桃だろ?
黒はー?
トライアングルもペガサス三人育てたご褒美だと思えばゲーム的にも〇 俺はむしろアーマーとかソシアルとかもっとトライできる職増やすべきだと思うよ ソシアル無駄に多すぎだし
>>566 自分はオタクじゃないとでも言いたそうですね(笑)
まあ結局は子供向けのゲームなんだから、深く考えずに楽しめばいいのさ
>>626 オタかどうかは知らんがエロゲーとか同人誌とかアニメとかは見ない
ゲームやってる時点でオタだけどな
FEしかほとんどしないけど
起きて朝っぱらからこのスレにいる時点でってかw
気に入らないならスパロボでもやってりゃいいのに…アホか
御託はいい エロい人妻キャラを出し続けてくれ
( ゚∀゚)ここにいるお前らが高尚な趣味なんて持っているとは思えんがな( ゚∀゚)
高尚な趣味はいい エロい人妻キャラを出し続けてくれ
自分の趣味を隠したりするのって日本人だけらしいぞ 外国人はオタク趣味が恥ずかしいとか思わない よくアメリカのオタクは堂々としてると言われるけど 趣味に貴賤をつける日本人が変なだけ モー娘聞くのもヒップホップ聞くのも同じ音楽ファンとして扱われる 適当に言ってみた
日本は秋葉原にいる変な格好したやつ=オタク=キモイみたいなイメージが出来上がってるからしゃーない まあそんなことよりエロイ人妻(ry
秋葉原オタク化よりずーっと前からそうでしょ 漫画やアニメに没頭する大人というだけで賤民扱いだった時代があるんだよ
90年代にはいってちょっと地位が上がってきたかな・・・と思ったら、 最近になって、ロリコン事件やら萌えやら秋葉原やフィギュアで再びイメージ悪化中だ
>>620 同意
ないと駄目だと思うようになった時点でなんか考え方とかが固定されちゃってる感じがする
封印発売直後の過去ログ見ていると、結構無茶苦茶なこと言ってるやつが多い
最近は、いわゆるキモオタ=特定の趣味を、周囲の目を省みずに記号的に表してる人間のことを オタクだとすり替えて言おうとしてる人々がいるよな。 広まった同人とか萌えアイテムとかを槍玉に、あくまでオタクを蔑称として生き残らせようとする 層はある。病的な反漫画・反アニメ・反ゲーム層にだけでなく、旧オタク層にもね。 日本人には、変なところで自傷したがる謙譲精神があるから。 ただ、萌えという言葉に関しては、もはや全国紙の紙面でちょくちょく目にするレベル。 語彙の質低下もあるだろうが、オタクから切り離されつつあるのかも知れない。 ま、そろそろヤメとこうか(´・ω・`)
GBAだと新作ごとに弱くなってるパラディンは、次はどんな弱体化を喰らうんだろうか? スナイパーは強くも弱くもならない気がするけど
個人的にFEのお約束は「あると安心できる」んだよな。 ある程度無くても別に困らなさそうだが、所々は残してほしいってのが俺の理想。
じゃあ逆転の発想でおばあちゃんマムクートキボンヌ
あって当たり前とか言うのもイラネー言うのも単に個人の好き嫌いもあるだろ 人によって好きで育てる兵種も違うわけだし。 個人的にソドマス、スナイパー強化を希望したい。
ソドマスはともかくスナイパーの能力低下はなんとかならんかな。 やっぱ必殺+15%つけてくれないと・・・
とりあえず分岐クラスチェンジは残してくれ。 あとはドラゴンナイト=敵軍に多い、赤緑=ソシアルナイトの伝統を適度に崩すため、赤緑=ドラゴンナイト案を提唱してみる。 敵にドラゴンナイト多くしたいなら、敵国からの脱走者とかって設定にでもすればいい。
うん、あのラングリッサーみたいな分岐チェンジは良かった。
そんなことよりエロいキャラはなぜ弓兵に偏っているのか議論したい
ルイーズとイグレーヌならわかるが ヒーニアスは・・・
胸あて=巨乳だからだ。 ひんぬーは胸あて必要ないだろってツッコミが入っちゃう。
イグレーヌは巨乳だがルイーズはそうでもない やはり成熟した女性の生足がエロースなのか
ゴンザレスがCCした時点で技12だったので秘伝の書2個使った ガンガン当たるようになった
秘伝の書二個分って8%の差しかないが
表示命中率が50%→58%の場合 実効命中率は50.5%→65.1%だからな。 元の命中率が微妙なゴンザレスの場合、 かなり使用感が違ってくるはずだよ。
99%と100%じゃ全然違うのがこのゲームだし。
>>641 携帯次回作でも流星月光太陽辺り復活して
太陽がパラディンに付くのではと考えている
剣槍移動力8の聖魔パラディンでも、太陽が付くと多分化けるんではないかと
>>656 でも発動率はLv%です。
本当にありがとうございました
太陽が付いたらパラディンが壁エースだな。 とりあえず手槍で放置。討ちもらしをみんなで止め、みたいな。
理想的なジェイガン 1章では削り役 2章でも削り役 3章では多少無茶な特攻 4章辺りで銀の槍開放 5章辺りからどーでもよくなって 10章辺りでポイ
>>656 それに更に攻撃再移動まで付いたりしたらヤバいな
西方の勇者まではゼロットマーカスの動く壁で使うな 騎兵を育てずに行くと便利だ
次回作のパラディンは蒼炎仕様で強い と思わせて、パラディン蒼炎の強すぎの声に応えて弱くなるとみた 聖魔仕様−移動とか
セーラ神に仕えし者にしか杖は使えないとか言ってるけど、 じゃあドルイドは神に仕えているのか?
暗黒神
流星月光太陽の弱体化案 流星:命中率が半分 月光:敵の守備を半分 太陽:回復量ダメージの半分 発動率:技の半分
あんまり乱数増やすのもなんだと思うけどねえ。
確率だしヘラさんでもイイよ 流星強くないか 支援あれば
>>668 命中半分だと、100%で挑んで50%×5だからなぁ
必殺一回のダメージに届くかも微妙だぞ、もちろん流星の中で必殺出る可能性もあるけど
槍相手とかで60%辺りだった場合、30%×5だ、当たるかすら怪しい
>>666 スキルってそんなに必要か?別に無くてもいいと思うけどな。
必要ってわけでもないだろうけど、 ユニットに個性出すのには一役買ってるよね。 微妙パラ・成長率の強力スキル持ち、なんて面白いんじゃない?
分岐クラスチェンジを楽しむのに、スキルは有効な選択肢だと思うんですよ 封印烈火みたいな固定クラスチェンジなら正直いらんかもねスキルは あと全部兵種スキルだから、普通にこれらのスキルを敵に使わせたいというのもある 聖魔で貫通使う可能性あったのヴァルターだけだった現状だし この程度の性能なら魔力20烈火ルナに比べりゃカワイイもんだろう
同じスキルをよく育つ奴につけることが出来てポイステ
封印にルナがあってもバースには意味がないな
封印イリアルート17、18章は増援にソフィーヤ殺されることを除けばすんげー楽なステージだった そして封印19章、ボスがファルコン・・・?ファルコンをキラーボウ装備のシンで倒せと? 女性をいたぶれと?23章でもイジメないといけないのに? ああ、どうやって倒せばいいんだ・・・ ちなみに、18章ボスの司祭はシンのキラーボウで一撃だった
シンは顔がキモイのでいくら強くても使う気が起きない
ハードだとシンは鬼のように強い
池面だけど醤油顔だな
寝返りステ強化がなんか気に入らんからハードでは使わんな
ゴンザレスとギースはどっちのが強いのか最近分からなくなってきた。 数値的に見るとギースなのかな?支援が終わってるが
ギースはヘタレやすい
ハードなら圧倒的にゴンザレス。個人的にはノーマルでも力と速さが安定しているゴンザレスの方が使いやすい。 槍には当たるから後半は問題無いしな。
技に目をつぶれるならゴンザレスだね。
烈火ヘクトルいまクリアした。 魔封じモルフって昔のネルガルはどういう意図で作ったのだろう? いらない宣言してるのは作ってから大分後みたいだし…。 魔封じという点が意味深だが…。
女のために男オナ人形用を制作しようとした
魔封じ=レナートの友人説
オナート
亀レスだが、ゴンザレスも支援にあまり恵まれてなくない? 一人しか・・・
バーサーカーは山で一人で暴れてるから支援イラネ
あーエスリンみたいな幼な妻また出ねーかな
ソーニャはダッチワイフ
ソーニャが絶世の美女ってだけで暗殺集団のボスがノータリンになるのはちょっと無理があると思う。
所詮男ですから
毒でも盛ってたんじゃね
そんなことより 暗殺組織に重騎士とかがいるのが理解できん ただの軍隊じゃねぇか。
デズモントの私兵が混じってたんだろ。
>>696 毒だったら最後まで狂ってないとおかしい。
都合よく毒が抜けましたとかじゃあるまいし。
ちょっとだけエーギルを吸ったのさ
エーギル=精子 愛液
パスカルみたいなパラディンもいるし、軍隊くずれの奴が加入してたりするんじゃないかね
黒い牙って異様にサカの民多いな。 剣士と遊牧民
雇いやすいんだよ。きっと
俺も黒い牙に入りたいぜ。俺のステはこんな具合だけど、どうかな。 HP21 力4 技2 速さ2 幸運3 守備1 魔防0
成長率が 90 60 75 70 50 30 60 ぐらいなら入れる。
自分も誰かと支援効果を付けたいです
ドロシーとニイメとヴァイダとワレスが空いているぞ。
その中ならニイメかな・・・
いやドロシーだろう。
ちなみにペアEDつき。
>>707 アルバイト見習いの補佐について教えてくれるのって正社員だと思うんだ
もう上級クラスだと思うんだ
>>708 俺の成長率はバースが神成長に見えるくらいですが、
黒い牙には入れないでしょうか。
正社員→リストラ→正社員の無限ループを使えば…
リストラ=詰んでニューゲーム
ソルジャーその1になれると思うよ。
烈火の黒い牙は暗殺集団というより、大規模な豪族に近いんだろうな。 一時期は暗殺集団としての活動が主体だったのかも知れないが、 それだけじゃ、あの国家レベル(少なくともキアラン・ラウスよりはるかに高い)の軍隊は養えまいし。 各地の陸海に影響力を持っていることが忍ばれるし。 ベルンやエトルリアも手を付けられなかった、が正解に思える。
しかしあの短い期間でよくあれだけのし上がれたな。 ラガルトが入った頃は10人に満たない弱小組織だったんだろ。
ロイドを後回しにした時のロイドは仲間にしたいぐらいの強さだった。 固有グラフィックかっこいいし。
ロイドの直接攻撃は必殺でなくても 必殺っぽい動きするから困る
ロイドは勇者のほうが似合ってないか? まぁライナスも勇者が合ってるんだけどさ。
両方共似合ってるけどな。 ロイドって聞くとTOSの主人公が出てくる
ライナスって聞くとスヌーピーのあの人が出てくる
ロイドはソドマスというにはちょっとワイルド ロイドが勇者ならライナスは狂戦士だな。
ロイドは敵のソドマスでは珍しくかっこよさと強さを兼ね備えてるよな
でもロイドは技速さに次いで力守備も勇者並にあるからなぁ
ロイド 魔戦士 ライナスけべ 勇者
ケルって誰だっけ? サカの雑魚?
ハードではかなりやるボス
>>732 かっこいいというかあの人不気味だった覚えがある
ケルとツァイスって何となく雰囲気が似てる そう言えば黒い牙って、何を収入源にして食ってるんだろう? さすがにあんな多人数じゃ、暗殺報酬だけじゃ無理があるだろ。それなりに武器代・道具代もかかってそうだし。 (まあデズモンドの王子暗殺依頼なら、日本円に直して1億円〜5億円ぐらい行ってる可能性もあるが)
暇な時に畑を耕してます
>726 伝説の武器持ってる人だよな
発足当時はともかく、組織がおかしくなった頃からは色々あくどい事にも手を染めていそう。 人身売買とか。
大道芸で食いつなぎます。 「面白い余興だ・・・」
>>722 激しく同意
攻撃される度にビビってたよ
ケルはノーマルでも強いほうだぞ。 あいつ回避門にいるせいで回避高いんだよ
土豪だと考えると、真面目に畑耕したりもしてると思うよ。 他に、拠点近くの土地を通る商人達から通行税取ったり、逆に、商売に力を貸したり。 縁の深い町で上納金取ったり、代わりに、ベルンやエトルリアの役人とかに凄み効かせて、 民衆のために便宜計ったりとか。労働力が欲しい時、人出を派遣したりだとか。 いざこざが起こった時、貴族間の小競り合いの時には、そのとばっちりで困らないように 守ったりだとか。 ネルガル一党のせいでそういうののバランス崩して、暴力団的な側面を強めたから、 徐々に信望無くしたんじゃないかな。
なんか実際にありそうな話だな。
まあ作ってるほうはいちいち深く考えてなさそうだけどな
それを言ったらゲームオーバー
>>742 ただ光の剣だから
リリーナやルゥで楽勝なんだけどな
封印ハードでゴンザレスを育ててみた 山賊LV20 HP56 力20 技15 速さ20 幸運9 守備9 魔防2 (´゚ω゚`)
技結構高いな
>>748 それ強くね?
リン編ハードでケント調教中。Lv10
28 11 10 12 4 12 4
これならここからへたれまくっても活躍してくれるだろう。
ヘクハーは安泰だな。まる
ケントってヘタレ報告しかないよね 実は弱いんじゃない?
セインTUEEEEEEは良く聞くけどな セインに比べると地味すぎだし
でも生足ロードをゲットできるからケントは勝ち組
>>752 俺の中で成長率40l以下は鬼門なんだよな。
その40l以下のオンパレードなケントはリアルラックの低い俺とは滅茶苦茶相性が悪い。
エイリークとか力上がらなかったな。下級20で力一桁は当たり前
つーか、ケントはヘタれと言うより、「神成長はしにくい」から誰も晒さないだけ。 普通の成長を晒してもつまらん。 少なくとも、期待値的にはそこまで弱くは無いな。
うちのエイリークはロードLv.20で守備5とかテラエロスだった
>>756 神成長しないで、かつヘタレやすいのってつまりは弱いんじゃ・・・
赤緑ナイトは『とりあえず両方使って育った方を使っとけ』みたいな 意味合いもあるんだろうな。
なぜか緑ばっかり育てる。 いい加減な性格が好きなのかとも思ってたが、フォルデとカイルでもカイル贔屓。
セインもセインで単なる力馬鹿になることも多いから困る バランスの良い黄色馬とかだしてくれよ
つロウエン フランツ
ロウエンやノアの場合、バランス良く低い。 フランツはそれでもまあバランス型だけど、所詮3人ともバランス型。 GBAで一番バランスの良いソシアルは、トレックでおk?
DSだと、Lと右とSELECTを押しながら電源を入れなおしても エクストラって消えないんでつか。。。?OTZ
フランツとアメリアを両方パラディンにして支援Aにしたが、 未来の嫁の方が強い事強い事。フランツも悪くはなかったんだが、 パンチ不足が響いて途中から嫁の周りにいるだけの人になった。
バランス型とかいう以前に、フランツはステータスがいくつかカンストするケースが多い。 アメリアと支援付けてコンビであっちこっち走らせてた。
トレックよりアレンの方がバランスが良いような気がしないでもない
いやトレックでしょう。力、速さ、守備、幸運は大体20を越える。
トレックは顔がバランス系じゃないな・・・(w
>>768 まるで速さが高いと言いたげだが、んなこたぁない
全く比較の対象にならないノアについて。
高くはないが、期待値では20越えるだろ
ノアだけは
トレックもノアも中途半端 パーシバルでいい。
ガチ(で弱い)
ノアは守備の成長がトレック並だよ強いよ(´・∀・`)
GBAのソシアル系で安定して強いと言えるのは、ゼトとパーシバルだけ 他はよくヘタレる
まぁ、ノアはフィルの夜の闘技場にも出入りしてるから良いよな。
ノアって技と魔防以外、全てにおいてトレック以下だった気が
ただ、パラディンが一番役に立つのは西方〜ミスルだから、そう言う点でパーシバルは微妙。 西方〜ミスルでは、村解放や救出作戦みたいに移動力重視の場面が多いし。 サカイリアは単機で突っ込んでいったらアーチと杖と遠距離魔法をモロ食らうし、 ましてや21章で1人で突っ込むなんて論外。21章外伝とかは急ぐ必要ないし、24章は急ぎたくても扉あり。
単騎で突っ込むなんて発想すら浮かばなかった
俺はヘタレだから西方ではソシアルに頼りきりなんだけど、騎兵使わない人はどうやって村救助するの?
序盤から騎兵使わない人なんてそんないないと思うがなぁ。 制約プレイしてる人ならまだしも、序盤は機動力があるユニットがいるだけで 難易度が大きく変わるからなぁ。
と言うか、どのシリーズでもソシアルは中盤過ぎたらいらなくなるな CCさせてまでパラディン使う意味無いし ただ蒼炎だけは例外
>>780 その辺で使うならアレンランスかマーカスゼロットでいいじゃん。
「レンジでチンチン フライドポテト」ってのが売ってた
関係無いけど、オスカーの性格は今までありそうで無かった
ゴバーク
>>782 シャニーをうまく使えばおk
エルフィンルートは知らん
シノンの性格も、ありそうでなかったな。
ヒーニアスを数倍強烈にした感じ。
>>786 どうでも言いが、俺も1週間ぐらい前に友人とそれで笑ってた。
シノンはどっちかいうとイリオスっぽい
>788 ヒカルゲンジが宣伝してたね
>>784 夜明け前の攻防とかは騎兵必要じゃね?
デルフィが手に入るのはこの章だし
>>793 成り上がりたい度がそんな感じだな
騎兵はなんだかんだいっても最期までつかうなあ 飛兵多くいれるとアーチなんかで進軍速度おちる場合もあるしね
ごめん、トラキアやった事無かったからイリオスの性格しらんかった。 そうか、ヒーニアスよりもっとシノン的なのがいるのか。 そう言えば騎士勲章って、1つ目と2つ目の入手時期の差がかなり長いよな。 赤緑は均等に使いたい俺(烈火除く)にとって、ちょっとなんかムカつくけど、仕方ないのかな。
>>794 あー、それで思い出した。あのCMか。
つーか、あのCM知ってるのっておっさん(ry
>798 チョwww俺まだ22wwwっうぇwwww
>>795 夜明け前はPナイト姉妹突入させればいいんじゃない?
騎兵はサンダーストームとかに黒コゲにされそうな気がする
LV20戦士 HP 力 技 速 運 守 防 38,16,12, 9,10, 9, 0 ワード 42,14,10, 8, 8, 8, 1 ロット ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
魔防1とか2ってなんかむかつくのは俺だけ? 仕方ないけどさ。
>>797 一言で言うと貴族願望が無駄に強い男
>>800 ヒースならまだいいがF姉妹だと弓兵怖くね?
ヒース使うならまだ騎兵のがよくね?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / ↑これがダグラスにしか見えない件
で、おまいらは天馬騎士なら誰が一番好きよ? 俺はもちろんツンデレ一直線のティトたん。
女子高生シャニー
>>806 お前は俺か
てか知ってるヤツの2割は間違えそうな気が
シャニーはセーラームーンの青い奴に似てるな。
>>806 が、一瞬エルフィンニートに見えた。幼女狙い+ニートの某国王子・・・
>>807 俺はフィオーラだな。
戦力的に役に立ったユニットは、クリアしてから急に好きになる。
シャニーの「たいちょー」はいつ見てもなごむな。
>>807 ファリナが一番
金、金言ってるけど実は・・・っていうお約束なキャラなとこ好き
天魔騎士は全部あんまり好きじゃない俺ガイル あえていうならファリナ
今雷が来て思ったが、そう言えばFEって、他のRPGと比べるとイベントで「雷」って少ないよな。 漫画とかだとベルン王宮凄いが。
>>816 雲の中の雷エネルギーは殆ど魔道士どものサンダーやサンダーストームに使われるからね
天然モノは貴重なんだよ
サンダーストームは激しいよ
FEはOPのタイトルが出る時によく使われるよ雷
ティトって結構安定して成長するな、Lv7で力18しかないけど 体43防12魔防13と守備も安定してるし、ドラゴンには劣るとはいえ使い勝手は悪くないね 1週目で闘技場で100万くらい稼いでたから 闘技場使わなかった2週目ががやけにつらく感じる
>>816 蒼炎だとボルトアクスと言う最高峰の雷イベントが有るぜ。
聖魔のアサシンって扉と宝箱は開けられないの? あと盗賊の鍵は使用出来る?
>>821 忘れてたぜw
>>822 盗賊のカギを使えば、扉も宝箱も開けられる。(=盗賊のカギは使える。)
烈火のアサシンも同じ。
>>822 アサシンが扉と宝箱開けれたらローグの存在価値がないだろうが
盗賊の鍵は使用可能
アサシンになって盗めなくなったのに気付いて愕然とした。
アサシンになっても霧の中での目利きの能力も引き継ぐんだよな。
>>824 ああ、やっぱり?
そうだろうなとは思ったんだけどさ。
でもアサシンとローグって限界値同じだから、コーマはローグにしようかな。
別に瞬殺いらんし。
懐から盗むことには足を洗ったのさ
ラガルトかっくいいな 盗賊系は育てねーとか思ってたけど彼は使おう
個人的にローグは二人もいらないので、コーマはアサシン
コーマはアサシンに限る 瞬殺以外じゃ大したダメージ狙えないし。 力がヘタれたせいかも知れんが
ラガルトって男なのに幸運が良く伸びるからアサシンに適任
レナックが正直微妙なので、コーマはローグだな。
俺もコーマはローグ 盗賊の鍵持たせるのよく忘れるからw アサシンはマリカになって貰ってる
>>831 俺も初めはそう思ったんだけどね。
戦い専門のキャラは他に幾らでもいるわけだし、
その人達に任せとけばいいかな〜って。
レナックはドーピングしてでも使ってやる
あれ?さっき闘技場でCRTが1のファルコンナイトが出てきた。 俺のツァイスの幸運が15、 ってことは相手の技は30? 上限越えてんじゃん
上限越えは普通に出てくるよ
じゃあHP80弱のバーサーカーとか 速さ22以上のドランゴナイトとか 力26のソドマスとかは 一 体 な ん な ん で す か
ドランゴナイトと聞いて、DQのバトルレックスがアーマー着込んでるのを思い浮かべてしまった。
封印ハード(というかGBAハード)初挑戦。 4章でウォルト、ロット、あともう1人の戦士、エレンが死んだ 4章テラムツカシス
全員死んでも問題ないやつらだな
速さカンストしたクラリーネが フィンブル持ちヴァルキュリアに追撃されたことならある
>>842 そうか〜 安心した
>>844 ウォルトは死ぬまでに3回レベルアップしたけど
HPが2 幸運が1あがっただけだった
>>841 お前、あともう一人の戦士って名前忘れるなよ。ドルカスな。
>>846 おいおい冗談キツいぜ。
ガルシアだろ?
エクセル忘れんなwww
ツァイス LV.20 HP60-26-26-23-16-29-6 強すぎ。
女のワイバーンナイトは嫌だな〜 やっぱ女はファルコンだべ と、ターナをCCさせて思った
ワイバーンはヴァルター、グレートはデュッセルのために用意されたクラス
>>780 亀レスだが、21章は赤緑に支援A付けて斧持たせて森に待機させれば増援一掃してくれる
速さは両方わりと育つから、東の増援対策とかに使えるよ
21章ってノーマルなら言われてるほど難しくないよね エースが二人か三人いれば余裕な章
成長率が5%刻みってことは乱数って全部で20しかないのかな?
>>846-847 どっちも違わないか?
今兄がミクロ使ってるから確認できんが
ワートじゃなかったっけ
>>856 そうか、じゃあ多分2.5%刻みで乱数は40だな、トンクス。
俺のロムだと、うおのめなんだけど
-、─-、 , -─;z..__ -、─ゝ ′ < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠-‐ゝ ヽ | 続編情報もないし / ,> , .ハ i ,、 l | ちょっとベルサガに / ∠-ァ ,.ィ /、 ゝトゞ\ | | 手を出してみようかな・・・ / //イ'== u == |.r.、! < 暇だし‥‥‥‥ . / / | 、f;j l l f;j , u||ユ}ト、 \_______ l イヘーr-、l/// ノ ヽ /// !ー':! ヽ、_ . ヽ. | | l l r‐-`ニ´-─、 ト、.| |- 二 \ | ! l ド、ー─── '/ 〉 :| . \ | ! | l゙ヽ二 ‐ ´ // | ` く | | ト、 / / | \ | :|/`ヾー// \ | ヽ| o∨´== `
>>861 即レスでこのネタが分かるとは。広いようで狭いな。
反撃できない敵にフィルさんが攻撃→必殺とやると アニメーションがなんかかっこいい
デュッセルのグレートは悪くなかった ダグラスとかいうなんかいたようなのより
>>863 携帯からだと何のAAかわからんけど、ベルサガは全くの別物だと思った方がいいよ。
おもしろいけど。
>>864 お互いおっさんなんだろうなw
デュッセルはそれなりに強いけど ダグラスはバースに劣るからな
>>850 ワイバーンナイト、きんもーっ☆
何か、意味もなく言いたくなる。
>>867 カイジのAAでした。
携帯から丁寧に忠告ありがと
>>867 失礼な、まだ26だ。おっさんか゜・(ノД`)・゜・
>>841 2歩くらい譲って戦士達とヲルトは許すがエレンを殺した事だけは許せない
>>870 カイジの脇役の奴のAAかな?
忠告ってほどじゃないけど、好き嫌いが相当分かれるからつい、ね。
>>871 うわ、同い年かよw
FEだと育たない・使えねーと言われる年齢なんだろうな
確かに大きな延び代は無いけど
もりそばといえばFEに素手で戦うぶとうかっていないな 拳壊れたら可哀想だもんな
正直FEにぶとうか みたいなのは出してほしくない
シグーネさんさようなら・・・ワードでさくっとやっちゃいました フィルさん全ステ+1キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! ロイも力が上がったし、やけに成長した章だった
人間は武器で戦って欲しい。アーマー砕く拳とかは、FEではヤメてくれ。 でも、竜がブレスじゃなくて爪や牙で攻撃してくるのは、あっても良いかな。
そういえばイドゥンって一度も攻撃チャンスが与えられないことが多いけど 攻撃パターンはブレスのほかに引っかきみたいのもあったような
首(頭)を下げて手でグワってやってくるよね
大して強くも無い主人公に1ターンキルされるラスボスwww
イドゥンちゃんかわいい
しかしノールの成長率って低いな バースとどっこいどっこいじゃないか
>857 神ノールに見えた罠
>>873 失礼だな、育たない・使えねーと言われるのは
ジェイガンくらいの年齢に達してからにしてもらおうか!
私も26だからな
どうでもいいけど聖魔ってGBAとは思えないほど音がいいね。 ヘッドフォンで聞くと良く分かる。 こないだまでやってたスパロボJと比べると大違いだ。
>>882 でも育ててると、気が付くと意外といい数値になっている罠
幸運が致命的に低いのと速さが少し足りない程度なんだよノールの弱点は
16章終えたあと、塔登りつつノールを鍛えてたら
短弓のヘルボーンの必殺キタコレ(゚∀゚)
まぁ死なないように戦ってたからコレも死にはしなかったが、さすがノールだなと思ったよw
しかし塔を終えてみればドルイドノールが闇S理Aになってる事実
エルファイアーとかで上げていたとはいえ、ここゾンビ多杉
他のメンツもフォレストナイト弓S剣Aとかファルコンナイト槍S剣Aとかこんなのばっかになった
しかしノールが塔一階でゾンビの必殺を受けた時は流石にビビったね。
ノールはホプロン装備がでふぉ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 幸運は価値の無いパラメータ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
確かに幸運はある程度必要だけど幸運だけ 成長率が高くてもあんまり意味ないんだよなあ エレンとかロスとか
封印ハードの21章難しい。 ミレディが必殺喰らいまくり
今の幸運はほぼ避ける為のパラメータって解釈でいい クリティカルのチェックは回避が許されない紋章だけ
ロスって歴代斧使いで一番幸運高いんじゃね?
>>892 だが、それがいい
>>895 序盤のサンダー必殺でリンが即死したりルーチェ必殺でルセアが即死したりする物だぜ
エレンは幸運高くても鈍いから、特にハードではサウルの方が使いやすい。 セーラとルセアなら速さも伸びる前者の方がいいけど。
>>898 ハードでエレン使って思った事は、とりあえず速さ17(剣士や遊牧民に追撃食らわない最低ライン)が必要
でもそれさえあれば中々追撃食らわなくなるから安定する。魔法相手ならほぼ無敵だし
まあ普通に二回殴られたら死ぬんだけどね
だがそれが(ry
速さ17ねぇ・・・。期待値どおりだとLv18くらいで到達かな? ハードエレンは、遅くて追撃食らう&貧弱で1撃で死ぬ っていう2重苦背負ってるからあんまりおすすめできないなぁ。 ちょっとミスったらすぐリセットだ。
激しく亀だが、うちのケントがもの凄い神成長をしたんだ こいつをどう思う? ソシアルLv20 34 16 14 19 4 11 4 圧倒的じゃないか ちなみに相棒はひどい有様になったorz
すごく…強いです…
ほっしゅ
ケントの力がソシアルLv20でカンストしたことはある。 幸運が2のままだったこともある。
聖魔初プレーなんすけど、もしかして…ガルシア親子って使えない? オヤジは期待してなかったけど ロスがバーサーカーレベル4で HP35 力20 技15 速13 運20 守11 魔防7 なんすけどこれって良い方? 速さと守備が低くて使いにくい予感なんですが…HPもそんな高くないし…
>>905 これはヘタレすぎだな
でも早さはこんなもんだよ
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/16(日) 09:22:26 ID:I9wawj4u0
封印ハードの7章難しい。 トレック死にまくり
>>900 そんな事を薄々思いながら23章だからもう遅い
しかしルゥとかミレディとかツァイスとかと支援が付けられるのはかなり有利だ 付いててもあまり役に立たないが
>>906 やはりそうですか…。HPと守備だけ見れば
同じレベルのサレフ(HP31守10)とほとんど変わらないですから
その上さらに遅くて…
ともかくありがとうございました
>>907 そこはマーカスをフルに使わないと辛い。
トレックもゼロットも早めに救出しないと危ない。
トレックはすぐ死ぬしゼロットは変な方向に突っ走る時もあるし
ガルシア育てたら幸運が何故か29までいった。 意外と避けてくれる。
>>907 登場直後にロイ→ゼロット→トレックと話しかけてトレックでロイを回収して戻る。
1ターン目は、ゼロットに届く位置にロイを置けるように救出下ろしを工夫する。
>>886 亀だが同意。塔、遺跡の自軍MAP曲とかかなり良いな。音の使い方が。
7章はあと1マスでもゼロットが離れてたら完全に糞ゲの烙印押されてたな 偶然の産物なのか意図した物なのか
それだけでクソゲ認定されることはないだろうけど、 ハード7章の評価は下がっただろうね。 きちんと考えれば攻略法があるからこその難易度だと思う。 ただ難しくするだけなら素人でもできるもんな。
封印ハードのマードックってステータスだけならゼフィールより強いな HP74力27技23速さ14幸運15守備29魔防19で玉座に座ってるなんて
しかし武器がウンコなのでアーマーキラーで余裕
ロイをシャニーで運ぶ→リンチ受けてシャニーとロイが死ぬ→糞ゲー そんなふうに(ry エデッサ城到着したけど、マップ見て萎えた・・・ ヨーデル司祭はよくここをどうやって突破できたな・・・
>>919 信者の数ならエトルリア軍の100倍は軽い
トライアルに三竜将とゼフィールが同時に襲ってくるような面があればよかったのに
>>919 簡単さ
パージとバサークを標準装備した司祭隊がいるからね
923 :
919 :2005/10/16(日) 11:32:47 ID:PnVp3m370
「よくここをどうやって」って何だよ、「よくここを」だよ
>>920 >>922 なるほど、それなら簡単だな。
>>921 ナーシェン→イグレーヌorシン
マードック→ソードマスターwithアーマーキラー
ゼフィール→リンチ
ブルーニャ→リンチ
10人くらいに分身しないと難しくないかも
>>923 ゼフィールが50人ぐらいまとめて襲ってきたら・・・
幾多のキャラが気に入った自分が言うのもアレだが、聖魔は本当に手抜きだな。 オルソン倒した直後のイベントで腕輪と武器手に入れるが、 輸送隊埋まってたら双聖器 腕輪 共に普通に捨てれるとかアフォかと。
捨てちゃってハマったの?
聖魔の価値はオープニングデモにあると言っても過言ではあるまい
双聖器、腕使わずにクリアした奴はいるのかね?
>>926 勿論、実際に試して捨てれたらイベントやり直す気満々だったのでやり直して手に入れた。
セーブ画面まで行って、ソフトリセットし損ねて記録しそうではあったが 電源OFFで回避。
ちなみに、捨てたまま記録した場合の今後の展開を軽く予想したが、
エフラム、エイリークがCC出来ない、専用武器使えないだけで ゲーム進行不可能にはならんな。
戦力の低下には繋がるが。
普通、この手のアイテムは捨てれない様に細工しておくべきではないのかね、ISさん。
イクリプ、ルナ、貫通、司祭で余裕だと思うけど
そこまでせんでもクリアするならアメリアあたり放り込んどけばいけるしなあ
聖魔のファルコンナイトの価値って
剣が使える 見た目がいい 以上
>>929 それは烈火からの糞仕様です
聖魔は輸送隊のストック数が少なすぎ
ゲームの性質上アイテムはどんどん増えていくに…
無駄に買い込んでるからいっぱいになるんじゃねーの?
ソードマスターやアサシンだけ使えば問題ないな
>>936 遺跡とか何週もしていると、買い込みすら出来なくなるんだが…
高くても出撃準備の店で用意したりしてる
蒼炎ではストック数がやっと増えた
俺はドーピングアイテムはよほどの事が無い限り使わない人だから、 すぐ輸送隊がいっぱいになる。
邪魔になるくらいなら使う。
売って金にするとかいう選択肢はないのか
なんつーか、売るには惜しい、使うにはもったいない、って考えの人なんだよね。 ドラクエとかでもちからの種とか全く使わないし。
そんなもん知るか
ドーピングアイテムとかは二軍キャラに渡してる 大志を抱いて軍に入るも、装備引っ剥がされた上にベンチで荷物持ち
今、信じられない光景を見た フィルさんが司祭相手に攻撃を外した 剣士Lv1時代しか外したことのないフィルさんが・・・
封印21章クリアしたら急激につまらなくなった。
亡霊戦士が黒玉持ちのボス倒しやがった。・゚・(ノ△`)・゚・。
ってかハード21章外伝ヌルイ。
正直ドーピングアイテムには反対 聖戦のように数が限られてるなら可
聖魔はクリア後だし良いだろ。 封印は微妙 後半だから問題無いと思う
いやなら使わなきゃいい
強制的に使わされる場面ってあったか?
>>951 ノアはフィルさん専用の荷物持ち
鉄の剣*2、傷薬、倭刀、キルソード所持でベンチにいる
>>954 まぁね。
俺は嫌だから使わない主義なんだけどな。
ただ、ドーピングで全パラメータカンストしておいて
「俺強ぇー」とか自慢してる奴はそりゃちょっと違うんじゃないか?
って意味で言ったのさ
いろんな楽しみ方があっていいと思うけどね。 俺もゲーム性を追及するタイプだから955の気持ちもよくわかるが、 闘技場育成とか全パラカンストとかもそれはそれで楽しいからなぁ。
次スレ立ててもいい?
>>956 一応誤解の無いように言っとくけど
俺は闘技場に入り浸るのも、全パラカンストも大好きだ。
ただあくまで乱数調整なんかを駆使して自力でカンストさせるところにこだわりを持ってるだけだよ。
まぁ見る人から見ればドーピングも乱数調整も邪道と言われるのかも知れんが・・・
乱数調整の方が何が面白いのかサッパリわからんよ
ドーピングしたくない人はレナックやシレーヌやドズラにあげたら? 封印のセシリアやダグラスも こいつらならちょっとやそっとじゃカンストしないだろ 烈火はアイテム自体大した数ないしもともと全キャラ実用レベルだから ドーピングすることにあまり抵抗はないと思う
ねえ、エレンタンが銀の槍所持ったまま死んだからさ マーカスが大変なんだ ハード7章で3人を救出することはできるのかっ
>>961 銀の槍って6章でも手に入らなかった?
両方持って死んだなら知らないが
>>962 ありがとう。頑張ってみる。
>>963 今ゲットした。ここにもあったのか。
しかしワグナーウザス
ただでさえヘタレなエルクが更にヘタれた どうしろと
>>965 エロスナイパー筆頭のLさんと一緒にお師匠様を使うのだ
ルセアカナスも入ってくるし、エルクはどう転んでも問題ないね。 伸びれば使うし、伸びなきゃベンチ。 なんだ、ある意味便利じゃん。
セーラとの支援会話が萌えるから使ってやりたいんだが 理ならプリシラやパントやアトス様がいるから要らんよな
誰もスレ立ててないので行ってくる
だめだった、他の人頼む
テンプレ貼ってくれたらチャレンジしてみますが?
アメリアってやっぱ新人兵士のまま育てるのがオススメ?
>>972 それはやっぱりジェネラルにして斧をSにしないと
ユアン「アメリアもエイリークもその短いスカートを履いているよね」
といわれた時には重装甲状態にして
>>974 そうそう。
ユアンとの支援会話に萌えたんでアメリア使おうかと思ったんだけど
アメリアのジェネラルは絵的にちょっと・・・
紋章のシーマは何の抵抗も無かったんだけどな・・・
萌え度 新人>>パラディン>>>>ジェネラル>グレート
プラムやプリシラやアメリア的なルックスの少女で バーサーカーにクラスチェンジできる女の子を是非
女バサカはいいねぇ。 ステが剣士みたいな上がりをしてくれるとなお良し。体格は小さいほうが萌えるね。
フランツとの会話で「私はあなたの盾になる」って言ってるから やっぱりジェネラルかGナイトか>アメリア
今までの作品で、女キャラがまったく使われたことが無いのって 戦士・海賊系だけかな? (エキドナは多分元戦士だろうけど) イグレーヌが父のクラスを継いでバーサーカーになっていれば・・・
シューターは? しゅうたぁは?
フランツの時はジェネラル、 ユアンの時は新人、 デュッセルの時はグレートナイト
やっぱり新人兵士3は強すぎるぜ 槍最強をめざすエフラムの立場がないじゃないか…
プレセアたん
1000
>>986 むしろ、エフラムの再教育になって良いと思ふ。
己の無双主義を打ち砕く最強少女を見よ、と。
>>986 いくらなんでも専用武器のエフラムのが強いんじゃないか?
ほとんどカンストするし・・・
上限値の話