1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:47:26 ID:CuFU976K0
ああああしまったあああああ
もしかして、ここJスレ?
ああ、タイトルにJ入れ忘れたのねw
こりゃ致命的だな。まあとりあえず乙
うろたえ者め
もしかしなくてもJスレですスレタイ間違えました誘導もできませんでしたごめんさない
初代スレ!
まあ、前もネタバレスレでJ無しはあった品
>>1乙
フン、スレタイを間違えるとはこれだから凡人は……
だが
>>1乙ぐらいは言ってやってもいい
前スレ>1000ワロス
スレタイのせいか、誰も来ないなw
この機会にテンプレも少し換えようぜ
・超電磁浮きすぎ。イラネ → プロの方が可哀想だろ。ちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → 序盤の甲児とさやかに比べたらマシだろ。な?
・○○いないの? → いないよ
・○○出てほしかったなぁ → 出ないよ
・次スレは
>>950。進行が早いときは
>>900ぐらいで タイトルにはJって付ける
一周目、統夜カティア・機体ベルゼでようやくクリア。長かった。
最後ら辺はミーティア二機でMAP兵器ばっかり使ってたよ。
ラスボスはドラゴンファイアーとルストトルネード、脱力で乙
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:38:59 ID:N6Mrkqis0
今回の参加作品中アニメを見たことがなく、内容を全くしらないもの
機動戦士ガンダムSEED
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ
>>18は種アンチ、フルメタ厨を吊り上げるための巧妙なトリック
そしてテンプレの「機獣機神ダンクーガ」に気付いた
原作はほとんど知らないでスパロボで知ってるだけな作品ばかり…。
超電磁やGガンですら見たことないなぁ
実際超電磁はリアルで見たやつほとんどいないと思う。
当時のファンとかそうそういないだろうし、惰性で出てる状態。
マジンガーやゲッターは結構新規のファン獲得してるんだけどね。
マジンガーはDVDレンタルしてるから気軽に見れるし
マジンガーはテレビでたびたびネタにされるけど
超電磁とか全然ないからな
57m550tだっけ?
この時点でもう・・・
いちおうビデオ屋でVHSはレンタルしてるけど、激しくボロボロなので見る気はしない。
フルメタル・パニックに至ってはスパロボに参戦するようなアニメであることすら知らなかった。
てっきり「うる星やつら」系アニメかと。
ゼオライマーは18禁漫画じゃなかった?
>>26 そう、だから元の作品が18禁でも間に一般向けというクッションがあれば
スパロボにも出れるという……
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:40:25 ID:TKm9I5gP0
初めましてです
>>27
って事はそのうち某鬼神咆哮も・・・?
あれも最初18禁だった希ガス
出るだろうね、当然。
人気作だし、寺田が放っておかないと思われ
放っておかないのは寺田というかあの声優だろ
ぐりぱぱは現在22週目をプレイ中
アル=ヴァンは漏が声を当てたい役だと少々野望を抱いてるようだ(´・ω・;)
>>31 一プレイヤーの妄想に止まらず、マジで実現させるだけの可能性を持ってるのが
本職の凄い所だな
22周ってスゲーな
マジですか?発売してまだ2週間なんだが。
参戦作品はほぼ知らないのに、「スパロボだから」って買ってる俺はきっと負け組?
だってキャラゲーに必要な「キャラへの愛」が俺には欠けてる。いや、無いようなもの。
別にシミュレーションがやりたいなら、もっと他にあるのになぁ
どうしたものか…
>>36 いや、俺も全く同じ。
原作知らなくてもプレイしてるうちに色々愛着が沸いてくるし、
実際それを期待して毎回買ってる。
だからシナリオには頑張って欲しいところなんだが…
>>37とある作品のファンに叩かれたからね。
「スパロボでしか知らないくせに!」とか。
ぐりりばは一体いつ仕事してるんだ。
しかもああいう職業ってオフの日とかも
それなりにトレーニングしとかないといけないんじゃないのか
>>39 そういうのは気にしなさんな。
迂濶なこと言わなければ大丈夫。
>>40 『ふも! ふもふもふもふもふもっふぅぅぅ!!!』(高らかに)
「統夜さん!ボン太くんが可愛いです!」(裏声で)
「メルア……中身は相良だぞ
照準たのむ。オルゴンバスターキャノン!!」(シブく)
(きゅぅぅぅん みぃぃぃぃん ばりんばりん ぎゅりゅりゅん どっかぁん!)(全て口で)
「グゥッ!ふざけんじゃねえ殺す殺す殺ぉす!」(鬼気迫る電波で)
『すみません、煩いんですけどー』(近所の住人)
そろそろ携帯スパロボにもキャラ辞典ロボ辞典が欲しいんだが、容量的にキツイんかねえ
テキストデータしか要らんと思うんだが
>>44 欲しいな。俺も全くアニメ見ないがスパロボ好きなクチだから、ちょっと詳しい説明が欲しい。GジェネAですら出来たんだから、やれるハズ。
ブルーアースは何の作品かわからなかった。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:21:38 ID:1MBODbsZ0
>>36 原作知らないでプレイしてて、愛着湧いて来て好きになって、その原作を楽しむってのもスパロボの楽しみ方の1つだと思う。
実際俺は機動戦艦ナデシコがそうだったし。
気に入って、TV&劇場版フィルムブック、小説3冊。見つけたものは全て揃えた。
・・・おかげでガイには泣いた。まさか・・・ねぇ?
暗黒大将軍(つ∀`)
Jやってみてフルメタを読んでみたくなった。
あと、SEEDは見たこと無いんだけど、とりあえず武器名は変えたいと思った。中途半端に神話やらの名前にするのはちょっとねぇ・・・。
妹は面白いから見ろって薦めてくれてるけど、一回見てみたほうが良いのか・・・。
>>48 絶対見るな。種は日本アニメ史上最大の汚物として嫌われてる。
武器名の厨臭さも前代未聞。
フルメタは読んだほうがいい。いろんなこと考えさせられるし、ためになる。ベストセラーだしね。
自由の肩のガンキャノンみたいなビームはバケラッタ粒子砲だっけ
やっと手に入った!
ボン太くんかわいいよボン太くん
バラエーナじゃなかったか?何からとってるのか知らんが。
定期的に湧くね、アンチ種。
種がアニメとしていろいろと破綻してるってのはわかるが、
絶対見るなとか史上最大の汚物とかまでいうのは理解できん。
好きな人は好きなんだし、それでいいじゃないか。アニメってそういうもんだろ。
>好きな人は好きなんだし
アホか。種を好きな奴なんていない。
頭大丈夫か?
ふむ…ちょっと考えてみよう。
ちなみにバラエーナはラテン語で鯨、だとグーグル先生が教えてくれますた
SEED最終回のタイトルだかサブタイがニュースの森だったのが辛かった。
なんか実写だし。
>>56 ああ、あれは種は夕方六時から放送するにはふさわしくない
糞アニメだと教育委員会からの通達があって
あの時間に押しやられたらしいね。
明後日もイブニングニュースを録画する人がいるに違いない。
うーん、ガンダムシリーズ自体見たこと無いんだけど、リアルを謳うロボットで
アグニ、とかローエングリン、とかなんか中途半端な武器名がむずがゆい…。
もっと突き抜けて「アグニビィぃぃぃム!」とか
「ロォォォエングリンバスタァァァ!」とか「阿弥陀如来ブリザァァド!」とかやってくれたら嬉々として使うんだけど。
しかし、アムロとかいないスパロボは凄く新鮮でこれはこれで面白い
>>60 だよねぇ。俺もガンダム見たこと無いけど、
リアル気取ってるロボットで神話の名前とかドイツ語の名前とかつけてると
すごく厨臭い。このスレで種が糞尿のごとく嫌われてる理由もわかるよ。
さすがアニメ史上最悪の汚物だなぁ。
>阿弥陀如来ブリザァァド!
キラがキラルになりますwwwwwwwwwwwwwwww
嫌種は別にいいけど(まぁ自分もそれに片脚突っ込んでるし)
嫌種厨は勘弁。
種を叩くほうが正義だし、何言ってんだろ。
種たたきに文句があるんならお前が悪。2chに来ないほうがいいよ
あ、間違えた
Dのオリジナルはラテン語だった。 てへっ♥
>>65 種叩きは新板でやればいい
わざわざ他板に出張するのはウザイ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:39:13 ID:bosJheJa0
一度も原作を見たことの無い今回の作品
宇宙の騎士テッカマンブレード
超電磁シリーズ
マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
フルメタル・パニック?ふもっふ
いや、おいらは見たこと無いから批判する権利はないし。
スパロボやってる分にはそれほど抵抗はないよ。
しかし、よく考えたらおいらが見てたロボットアニメってゲッターとナデシコくらいしかないなw
それでもスパロボを楽しめるおいらは勝ち組みと言って良いのだろうか。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:41:15 ID:bosJheJa0
>>60 サルファのバンプレイオスでハイパートロニウムバスターキャノンならありますが。
見たことある奴言うから気になって、俺もチェックしてみた
・・・コンバトラーとボルテスしか見たことねえorz
TVナデは数年前に一回見たっきりなんだけど、
ルリがピースランドのお姫様って事は覚えてる。
で、ピースランドって何処?
2周目始めたらアイテムの引継ぎがないのに愕然
全クリする前にアイテムとか全部売っぱらうのが基本?
あんたバカァ?
見たことあるのは
SEEDブレンナデシコフルメタ
昔のスーパー系は全く見たこと無いな・・・
SEEDはずっ脂っこい物を食べさせられてる感じ。
機体とかパイロットの性能がドラゴンボール現象だし
同意。SEEDはよく知らないけど、あれは脂っこいものを
無理矢理食わされてるような感じだな。
機体とかパイロットとかも厨そのものだし。
負債は早く追放されればいいのに
なあ、IDって知ってる?
自演しきれてないじゃないか
まあ76も文末が似てるし、最後の一つは接続しなおしたけどIPが変わらなかったって落ちなんだろうが
うん、定期的に湧くな。嫌種厨
オレは
>>77-78じゃないけどな。
見た事あるのはGガンと、SEEDをちょっとだな。
宇宙世紀とW、Xが出ないから、知らない作品ばっかりだったけど
結構楽しめた。
今はフルメタ探してるけど、
小説やらマンガやら出すぎててどれがどれやら…
>>84 SEEDが苦痛だったか。よくわかる。
あとフルメタは小説が原作。
漫画版も出てるけど。
後学のため、小説版くらいは読んでおくといい。
もしJ2出るならブレードは伝説のミッシグリンク再現キボン
いちよう昔niftyにかなり詳細なあらすじをスタッフ(?)が乗っけてて
ブレード2でもあいまいだった。
○ブレード復活の理由
○ブレードが2ブラスター化できない、クリスタルが復活してる理由
○ブレードが2で地下から出られない理由
○アキテッカマンのエビルのランサー
○2でアキがどんなことがあってもDさんを信じられる理由「愛しても良いですか?」
などもわかるからやってくれたら漏れは寺田にケツささげても悔いはない。
>>86 いいのか?
寺田は本気でお前のケツを狙ってるかもしれないんだぞ?
本当にいいんだな?
これが噂の奴か
やっぱり違うな
また認定厨かよ
>>89 すまん。
mw〜とかrv〜とかHL〜のことなんだ。
アンカー付けると絡んでくるから付けなかったが、誤解を招いたみたいで悪かった。
いや、いいんだ。
実際俺が噂の奴だし。
!
さすがにそれは気付かなかったお
イーゲルシュテルンとか、スゲー名前だ何これ!と思って使ったらただのバルカンだった
Gガンみたいにバァァァルカン!!って言わないからちょっと寂しい(´・ω・`)
がんがるふぁいと決勝大会ゴッドVSゼウスの話見るとなんか楽しい気分に浸れる
>28
まぁそうは言っても、ゼオライマー原作漫画版と、OVAゼオライマーは、
ゲッターロボ號原作漫画版と、テレビ版ゲッターロボ號レベルの違いがあるけどな
97 :
96:2005/09/30(金) 06:06:56 ID:Vby8NHaZ0
なんだ、この亀レス
リロードしなさすぎだ orz
どれだけ開きっぱなんですか、君
UDかSETIをやってて24時間つけっぱなしなPCと予想。
自宅鯖って線もあるけど鯖で2chブラウザ使わんだろうし。
単なるサスペンドだったりすると泣く。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『クルーぜが死鬼隊に攻撃されたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ナデシコがダメージを受けていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
101 :
100:2005/09/30(金) 08:09:54 ID:e9yMfz6y0
クルーゼがマップ端にいるユニットに攻撃するとコンボ扱いになってナデシコが攻撃を受けてる_| ̄|○
しかも戦闘画面の右側で攻撃を受けてるのに自分も反転して右側にコンボ攻撃してる
この世界の端と端は繋がってたのか
ここでロアンが一言↓
もう疲れた
なにがあったキバヤシ
俺にだって・・・・解らないことぐらい・・・ある
叩きといえば種じゃないが、今のあかほり叩きも結構酷いな。
まぁ最近の流行からはずれてるってのは否定はしないんだが。
テッカマンブレードは面白かったと思うのよ…あの頃は輝いてた。
そういやミユキってあんなにブラコンだったっけか?
しかしこれも原作知らない今の世代が後で見ると声がおばはんとか言うんだろうな('A`)
さりげなくキョウスケとエクセレンなんだよねぇ…。
テッカマンレイピアがボルテッカするとき出てくるカットインの女誰?
ミユキの母ちゃん?
ミユキ本人じゃねえの?
テッカマン何気に今回の参戦組の中でトップクラスで不幸じゃねぇか
初登場時の何こいつ?的登場のしかたに騙された
レイズナーの強化と飛行ってどっち選ぶのがいいの?
>>111 俺は見た目やカーフ有るから強化型を選んだ
変形は能力上だけどガンダム顔が微妙でミサイル無くなるから射程が・・・
>>112 カーフなくなるのか…。
強化型にするわ。d楠。
いや飛行一択だろ
飛行はパーツバグ使えるのが強み
>>115 強化でも出来るぞ
飛行は2個、強化は1個しかできないけど
ミサイル考えたら意味無い気がする
よくわからんから、両方選んでみて見た目で決めるわ。
で、パーツバグってどうやんの?
>>117 レイズナの強化パーツスロットが3から
強化型だと2、飛行だと1に減る
んでそれで機体を乗り換えた後、パーツスロットの消えた方(下から消える)に
つけてあったパーツの効果が残った性能のまま戦える
例
・レイズナ
高性能レーダー
ハロ
ENチップ
↓
・MkU
高性能レーダーのみしか装備してないが
ハロとENチップの効果が残ったまま
ハロとチップはちゃんと外された状態
サンクス。すげー強化出来るな…。
ガンダム顔かドラえもん顔かの二択だなはっきり言って
強化型ってミサイル増えるのか?四発しか撃てないならMkIIに高性能レーダーを取り込ませたほうが良くないか
攻撃力も上がるから選択肢で選べるルートならMkUのがいいと思ふ
Vマックスの関係上英二は格闘を鍛えるべきだし
弾数の少ない射撃武器になど頼れない
本編でも身体能力を磨き上げていた様子
ソースケの射撃ばっかあげてきたんだが、ボン太君は格闘の方がよく使う罠・・どうしよう
>>125 いいんでない?
単分子カッターコンボ結構使えるし
やっと遺作が仲間になったけどキラと仲悪いんだなwwwwwwwwwwwwww
レイズナーMK-Uは変形+V-MAXIMUM+加速で
強化パーツ無しでも移動力14というトンデモ機体。
今回ハロってどの敵倒したらもらえるんだ?
つ ラクス
そういえば、今回レアパーツの出が悪いな
つめスパ40でやっと超大型マガジンだ…
ジュアムてSWのアナキンと被ってるな。
ガンダムSEED勢って無駄な動きが多くない?クルクル回ったり・・・宇宙にワープしたり・・・
アークエンジェルなんか「撃て」って言われてから砲塔まわしてるし。
原作もこんな感じ?
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:28:25 ID:sKbsXgcL0
>>133 俺もSEEDは見たことないけど、
あれは酷いよね。撃てって言ってから砲台まわしてるし。
あれほど酷いアニメはいまだかつてなかった。ひどすぎ。きもすぎ。
バンク多いし、使いまわしだらけだし、回想多すぎだろ。
ん?突っ込んでほしいのかな?ww
叩くのも絶賛するのも勝手だが、興味のない俺としちゃーよそでやれよとか思うわけで
スレタイも読めんのかい J話だけではそろそろ話題も少ないとはいえ…
>>131 まあ、おまけと考えればいいものあったらラッキー、程度に考えれば…
超大型マガジンはアーバレストとか弾数メイン型のユニットにはステキパーツだね
>>137 あと10話早く出たらなあ。高性能こむぴうたなんていつ出るのやら
大型マガジンも端数きり上げにならんかな…
>>137 種叩きに文句があるなら出て行け。誰も止めない。
空気読むくらいできるだろ?大人なんだから。
>>136 オレも突っ込みたいが我慢したんだ。スルーするのが一番だよ。
そうそう。種信者は盲目的に種をマンセーすることしかできない馬鹿だから。
スルーするのが一番の解決策。
……これはあまり話題にならないボルテスの話でもしろという合図なのだろうか。
で、本星カチコミまだ?
明日放送が終わると同時に決起するぞ。いいな?
sKbsXgcL0
>>142 こっちでもボルテスするのか・・・
じゃあ炎系武器に特殊効果が追加された途端ボルテスからグランドファイヤーがなくなった件について
ループしてるだけじゃんww
>>138 詰め49で高性能電子頭脳とかあったね
もう少し早く来て欲しかったが('A`)
>>139-140 まあ、文句言うだけなら誰でも出来るしな
愚痴るような真似して申し訳ない…
>>142 毎回ボルテスよりコンVが強そうに見える俺ガイル
サルファのハイネルはなんかかっこよかった気はするけど
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:01:49 ID:sKbsXgcL0
種は糞
フォーーーー!!!
ハイネルとリヒテルとガルーダで小隊組んでみたいものだ
>>150 ノリス・パッカードも追加してあげてください
>>150 やべぇw なんかめっちゃ強そうだw
そんな事されたら大して強く無くても全力で愛注ぎまくって使うよw
俺は総統ワルキメデス!!
さっきから色んなJ関連スレで学校帰りのリア厨が暴れてるな
>>154 スルーしといてあげて。
種信者は鼻息荒いから、刺激したら調子に乗る
>>151 中の人ネタか。しかし、ノリスはお嬢のお供だからなあ…
シャーキンは流石に無理っぽいか
とうとう開き直ったな
>>153 そういやワルキメデスも中の人一緒だっけか…
一周目はずっとナデシコルートだったから、タッコちゃんは唐突に登場して空気だったけど
二周目、二回目の分岐でAAルート行ったらタッコちゃん作成&余裕無さすぎな健一イベント見れた
ところで原作だとタッコちゃんってどうなの? バリバリ活躍してたり?
種って最低だよねぇ
タッコちゃんの存在今回はじめて認識したぞ俺…
コンバトラーは合体攻撃のためにいるとしか思えんな。
双方の「関西弁」と「優しくて力持ち」の人は出番無い上キャラ被りすぎだし。
序盤で火星行ってるあたりの十三は突っ込み役としてかなり光ってたような。
イズミに対して「だれや不吉な事つぶやいとんのは」ワロタよ。
終盤は激励、応援のサポート要員もこなせる器用貧乏な所が
まったく話題にならないダンクーガ
当然撃墜数も0のまま
166 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:08:43 ID:EK7oqEqY0
1周目統夜編24話だけど、気になった事を1つ。
9〜10話当りから、多少強気になってサブパイロットとの掛け合い多くなってない?
「くそぉー!」とか多いなと思ってたら、「やらせないって・・・言っただろ!」とかが出て来た。
回避時もどちらか1人しか言わないと思ったら、「回避するわ!」→「頼む!」とか言うようになったり。
俺が運悪く見れてなかっただけだったりする?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:10:59 ID:IXTkQghA0
おーい、みんな!
天堂独太2命の天秤がもうすぐ、10月20日に発売されるんだ。
シナリオのボリュームが前作の3倍、手術ボリュームが前作の10倍。
視診、触診、聴診。診察モードもよりリアルになってるらしいよ。ゲーム性が大幅アップってとこかな。
それでいてお値段据え置きっていうのが嬉しいね。こりゃ、やるっきゃないね。
突然こんな事言い出して、なんか宣伝みたいだったかな。
でも、俺は天地神明に誓って社員じゃないよ。ただの独太ファンさ
ラスボスってオルゴンじゃないのかよ。ツマンネ
>>168 いや、でも独太って攻撃方が手術だから血でると任天チェックにひっかかるんじゃない?
>>169 武器名は全てオルゴン〜だけど?武器でセレクト押せばわかるはず。
伝説巨神オルゴンですか?
テニアの首がとんだりメメメの顔が蜂の巣になったりするのは俺は嫌だよ
最後全員ブレンOPのように裸になるけど、だめ?
ボン太君を主人公で援護したときの掛け合いがオモシロス
隙だらけだよ!
ボン太君 vs 敵顔有キャラ
の会話集キボンヌ
>>180 俺も欲しい
ボンタ君で戦うの飽きてきた
ボン太くんの会話は大体「ぬいぐるみ風情がぁっ!」系ばっかだからなー
もっとふもっふ分が強いとよかったのだが。
そんな姿で油断させようとしても無駄だ
ええい、今作は何もかもあの緑色の物質が悪いのだ。
攻略スレから誘導されてきますた
>>186 とりあえずお名前と住所、電話番号を記入してください
おっぱい星から侵略しにきますた
まにあってます
うる星からきたっちゃ。
そして時は動き出す・・・
茶番は終わりだ
店番も終わりだ
ばんしょういっさいかいじんとなせ
金貯めてグランティードの装甲を5段階ほど改造してみたら10しか喰らわなくなった
ずっと疑問だったんだけど
地形適正の宇宙って
月面とかで飛行してても宇宙てことになるの?
2週目のお気に入り何にしようか迷ってる
メイオウ、マジンは決定済みなんだけど、後一個思いつかない。
ちなみに、方針は実益。
1週目のお気に入りはオリ、ナデ、フルメタ
Gガン
レイズナー
じゃあ、ブレンにしますね
話を聞かないやつだな
ワロタ
Jは本当に単機駆けがしにくくなってるな・・('A`)
避けると狙ってこないのに加えて
装甲上げて突っ込んでも今度はLvが偏って敵のLvが上がらない・・
マンネリ打破ってことでひとつ
さて、種死も終わったことだしスーパーロボット大戦J2(仮)への参戦について語ろうか。
最初はシン達メインで後半からキラ達メイン、最後はテロリスト完全勝利。
敵味方関係とかストーリーとかどうすんだよこれ・・・
>>205 同意。
どうすんだ種死・・
テロリスト完全勝利かよ。敵味方関係とかストーリーとかどうすんだろ。
最初はシン達メインで後半からキラ達メイン、おいいおい・・・
どうもこうもしねーよタコ
つまりミネルバ側はIMですべて解説されて終わりと
>205
毎回ハード最後のスパロボははっちゃける
Jははっちゃけた結果
つまり続編は出ない
OG以外の続編は出る可能性ないだろうな。
個人的にOGももう要らないが。あのゲーム何だか気持ち悪い。
つまりアルファベットを出し尽くしてくれと。
スパロボB
ボン太君、ボスボロット、ブレンパワード等が大活躍
>>212 OG自体もそうだがあのゲームやってる人間って吐き気がするくらい
気持ち悪い奴らなんだろうな・・・
機種変えて続編とかは?
Jの面子なら有りそうな気がするんだが。
DSでJ2出して、GジェネDSみたいになるってのか。
J持ってたら強化パーツ一式初期から持ってるとか。
>>214 OGに限らず、スパロボやってる奴はみんなそうだろ。
オレモナー
同族嫌悪か
でもOGやってると、原作有の作品がいかに魅力的かを思い知らされる。
オリジナルは原作付に負けないよう、無意味に濃いキャラ・設定・世界してるしなー
今でこそ慣れたが、最初は腐女子向けとかにしか見えないイングラム等々とか、どう見ても戦闘アニメそのままだと一撃死になる技の数々に萎えたもんだ
オリはオリで良いと思うけどなぁ。
うはwww51話処理落ちしまくりんぐwww
はいはいvipvip
51話はワープ持ちが役に立った
ゼオラとかブレンとか
グランディードって弱い武器でも十分な火力があるから
あんまり乳揺れないな・・・
メルアたんの乳はオレが押さえてるから揺れないよ
たしかにちょっと浮き気味かもな>オリ
OGならいくらはっちゃけても良い(むしろもっとはっちゃけろ)と思うけど
時間止めてひゃっほうとかDQNなカルビ・死ね死ね団とか今回ちょっと酷ス
アスランとカガリに相思相愛補正が衝いてるが、これが種死になると…(つ∀`)
果たしてシンとアスランに信頼補正はあるのか?
キラきゅんとアスランきゅんには恋愛補正無いのー?
やったあああああああ!コネー━━━━━('A`)━━━━━ !!!!!
超電磁兄弟に高性能センサーつけてやったのにさっぱり使えねー。
なんでスーパー系なのに装甲紙なのよ。
装甲が薄いのは複雑な変形合体機構が云々
集中砲火あびたいなら、すなおに鉄壁つかっとけ
超電磁もやらかいけどマジンガーZとグレートが硬すぎるよ。
ボスボロットとかマジンガー系の他のロボットの装甲マックス改造してもぜんぜん紙だし
ダンクーガも防御が弱すぎ。Gガンは避けない柔らかいで最悪。
ゼオライマーだってバリアとワープ回避なかったら結構やわらかいと思うよ。
マジンガー二匹はバリアも守備アップの能力も何も無いのにマジ硬すぎ。異常。
バリア、それは最初から硬い装甲のスーパー系をより硬く、そうでないスーパー系もそれなりに
今回、地中に潜れるユニットが皆無なのね
ゲッター外したのもそれが理由か・・
カイザーをフル改造して、ボーナスで装甲up選んで、実際に使ってみたら
結構避けるのねこいつ・・・
マジンガーずっと付いて来るけどLV上げて無いから強さが分からん。
突撃無いから移動後にルスト撃てねーしグレート柔らかいし。
オレの場合は改造しすぎて光子力ビームでザコを倒すから困る。
キサマ手加減できんのかと。
>>240 俺も今までほとんど使ってなかったけど、金貯めて一気にフル改造
レベルはボスクラスに応援もらって倒せばすぐトップガンに追いつくぞ
まぁ、2周目だからどれ使ってもなんとかなるんだけどね・・・
もし1周目ならマジンチーム結構お勧め
ミリオンαとボスもかなり便利だし
単純に考えるとダンクーガの装甲=ビッグモスの装甲なんだけどね。
十字砲火を受けてもひとり平然としてるくらいだから装甲は厚いはずなんだが…
>>243 あんまり衝撃を受けると首が取れちゃうんだよ
この際ダンクーガが撃墜されてもビッグモスが残るとかでいいと思うんだが。
最強武器は半裸鉄拳。
Fダンクーガは撃墜されてもブラックウイングだけ
切り離して残るよ。
クリア後にしっかりブラックウイングの修理費取られるけどなw
テムr=レイ回路どこー?
マジンガーみたいに極端に高ければいいんだが、
他は装甲よりもバリアの有無の方が重要だからな。
バリアも強化パーツでも補えるし、久々に避けじゃなくて耐えのスパロボ
二週目主人公機しか出撃させてねー。
主人公と戦艦で楽々。
>>248 DやGCがまた極端な回避マンセーバランスだったからなあ
相変わらず触れ幅が大きすぎだ
今28話やってるんだけど
5回目の敵増援・・・そろそろ2時間になるんだが('A`)
2週目・・・ひたすらLvの底上げ・・・('A`)
>>250 とくに、JはDの直系に一見見えるから、騙された人間続出(´・ω・`)
Dが回避マンセーってホントにやったことあんのかと言いたくなる
今後、
ダイターン→ビゴー
電磁石→?
?→アクエリオン
エヴァ→デュアル
と、色々と入れ替わることを祈る。
>>255 かなりの人が回避寄りなシステムだって言うと思うよ。
>>257 なら一度、さらの状態で初めて最初の分岐を宇宙ルートでやってみるといいよ。
またこの流れか。前はAでこんなどうでもいい突っかかりがあったな。
初期状態で避けないのと回避が有利なのは関係ないだろアホか
周回して相手強くなると避けないと死ぬんだから
なんていうか、もしも回避できなかったら、ガーランドはゴミだったな。
>>262 まあ開発段階ではD2だったらしいしな
ツメスパもコンボもあるしシステム面じゃ同じに見えるよな
やっぱDの次回作だからって買った人が多いんだろうか
システムはOGが違うだけだろ。
A→R→D→Jと追加要素はあっても変更点はない。
AIは別にして。
少なくとも周回をこなす為には、全部回避に振ってく位じゃないと遊べないらしい >>D
リーチ外からの攻撃には防御するCPUと、命中率0の敵には攻撃しかけてこないCPUは、どっちが性質が悪いだろう
そのうち雑魚全員精神普通に使ってきたり、普通のシミュのような容赦ないCPU思考にされそうだな
Dは3周目以降、2周に一段階ずつ敵が改造されていくからこっちがいくら装甲をあげてもそれを上回る攻撃力になっていく
回避できなかったら瀕死or即死になっていくバランスで耐えようとするよりは、被弾しないようにしなきゃならなくなる
射程外からの攻撃に防御してくるのは、こっちの火力を上げたり、戦略を変えたりすればいいが
Jの命中0は放置ってされると戦闘自体が発生しなくなるのが辛いんだよな。
改造や養成が引き継がれるから失敗したら取り返しつかないのがなおさら辛い
まあボーナスポイントのシステム続けるんならJのAIを使うだろうねぇ・・・
>>265 前者は有っても良いかな。
後者は縛りがきつくなるからパスだなぁ。
シールド防御発動後失敗すると武器が壊れるとかね。
ロケットパンチはEN制だけど、装甲が一定以上の敵に数回使うと壊れるとかね。
>>264 Aの熟練度補正とかなくなってBPになったんじゃん
信頼補正もあったりなかったり
>>269 複雑にすりゃいいってもんじゃないと、GCくんが飲み屋で言ってた
GCはバーニィが序盤で仲間になると聞いて速攻買った
それだけのために買った・・・
>272
しかしビデオレターを見るために、思わず一回こr
・・・と思うのだけれど、結局ビデオレターを聞けてないのだな
俺の事じゃないですよ?いやだなぁ、アハハハハハ
0スラッシュ>>>>>フィンガークラッシャー
誰だよクストダサいとか言ってた奴は
キビキビ動いてカッコイイじゃないか
地形適性Sにしたらゼオライマーのくせに避けやがった。つえーな。
>>274 スラッシュ以外の技から目をそむけないでください
そういえば、師匠の大車併って今までのスパロボでは見かけなかった業だけど、大車輪とどう違うの?
10年近くも誰も気づかなかったのか…
気付いてた人はたくさん居たしバンプレに打診した人も居たけどずっと無視し続けて来たのだよ
罪深いな、バンプレ。読みは「だいしゃへい」でいいん?
うむ。
因みに元ネタは有名歌手12人が歌うヒット曲12曲を収録した香港のCDアルバムのタイトルだ。
そういや、天剣絶刀とか風雲再起とかも、色んな中華系ネタから取ってるんだっけ
後、「大車輪」で東方秋元師匠の声を録音してしまったので、新録でもしない限りは
今更変えられないってのもあったと思われる
難儀だねェ…
これは、新録の前兆と受け取りたいですな。
携帯と据え置きはラインが別だからねえ
天剣絶刀はオリジナルだが、風雲再起や獅王争覇、笑倣江湖は香港映画からだね
アニメ本編で、マスターのこの技の叫び方が
「だいしゃへぃ(「ひ」に近い発音)ぃぃぃぃぃ(余韻で「ん」と聞える)!!!」
だったのでこれで勘違いしたムックとかあったようで。
流派の奥義を得るために去勢した世界一美しく、強い教祖さまですよ
どうでもいいけど「去勢した世界一美しく、強い教祖」と聞くと
不退転戦鬼軍団頭領・散さまを思い出す
ナッキィ&カントコンビは
何とも言えないエロさがあるな
これでカットインさえあれば…
今回部隊名決めが無かったことに、クリアした後で気付いたのも私だ
今回カットインの無いキャラは・・・
このスレタイになってからの寂れっぷりといったらもう・・・
みんなプロキラスレに流れちゃったしな。
前スレで引継ぎ出来てない上に、スレタイにJが入ってない2重苦だからな
そんなに
>>1を責めるなよ。
次スレから直しゃいい
次があれば、な。
ていうかロボゲー携帯ゲーネタバレ攻略と3つもスレいらんだろ減速してきたし
必要ないか、このスレは。
次で統合しろ
スレタイ1つでえらい展開に
やっと主人公機乗り換えキタ
ブリガンディ……ううむ。
まあそれよりなにより、いきなり出てきたブラスターや、万能で便利すぎる黒騎士殿に度胆を抜かれたが。
そしてカガリ、改めて種のストーリーを追うと、本当にアホの子だな。
「おまえらー」って、盛り上がりも糞もないがな。
>>308 最近どっかのスレで見たが
カガリがアホの子だから、あの時キラと凸の緊迫した空気を結果的に和らげたんだと思う
あとカガリは戦場に出なければ悪い奴じゃない気がする
オーブの代表として後方支援してた方がまだ許せる
まあ、支援する奴らを間違えているとは思うが・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:59:36 ID:48YOhZaU0
いや、あのシーンでカガリがやったのは、キラアスランが「俺は/僕は」と信念を語ろうとしたのを止めさせた事。
ぶっちゃけると、製作者になんのビジョンも無かったからお茶を濁したんだろうが、そんな内輪事は作中には及ばない。
「いらんコトしい」なだけだ。
あそこでハラ割って離さなかったことのツケが、2年後の仲間を2度売るアスランに繋がるわけで。
カガリは、肝心なときに責任から逃げ、人の失脚で楽をして返り咲くバカ君主。
無駄に好戦的だし、国民を殺す指導者になるだろう。
結局ストーリーに絡まなかったんだから、いっそ死ねばよかったんだが。
はいはい、アンチカガリ乙
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:15:01 ID:KcpfzYycO
そしてアスランはメイリンと…
カガリが死んだら、ただでさえ希少種な種世界の女性パイロットが全くいなくなってしまうではないか
SEEDの托い女連中なんてどうでもいい
315 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:42:26 ID:Xq/bvbtKO
種はすでに二軍落ち。大体、なんなんだ?あの中途半端艦長に中途半端パイロット。ガンダムって言ったらやっぱブライトさんだろ!
なんでSEEDが叩かれてるのか分からん。
今回 叩かれるべきなのはナデシコだろ?
そういえばGガンダムのネオロシアの戦艦出なかったな・・・
メグミがうざかった
艦長とくらべてかわいくねーし寒いことばっか言ってるし
まだ種勢のほうが許せたわ
メグミは原作でもウザキャラなので…
そういえば、劇ナデにメグミっていたっけ?
どうも記憶にないのだが
TV版のクルーは全員いる。メグミも含めてナデシコに乗ってない人もいるけど
カットインがなかろうがどんなにへタレだろうが会長は使う。それが俺のジャスティス
今回はシナリオ面で妙に厚遇さてるな会長
逆にアニメ気合入っている種勢はシナリオや性能面で冷遇…
>>319 ホウメイガールズと一緒にアイドルになって出てきた。
そうだったか。あのシーン、会長のインパクトが強すぎてなあw
なつかC
やっとたどり着いたぜ。
随分と寂れてるなあ・・・。
2週目使ってなかった女主人公とクストの組み合わせでいってみるー
・・・避けねえ。
>>325 運動性デフォ分だけフル改造しても結構当たってしまう罠。
クストたんは数に入れないと万が一活躍したときに嬉しいよ
>>315 自由ダム結構強くね?名前ダサいのと武器名見てどんな攻撃だったか思い出せない点さえ除けば
俺も女クストで今やってるけどこの組み合わせってもしかして地雷?
パラメータ射撃の方が高いんだけど・・・
トウヤでやっても射撃高くなるのは同じじゃない?
クストカティアハロで結構避けるしP射程7でなかなか楽しい
ハロ?
二週目トウヤ&ベルゼ(どっちも一週目では使ってない)で
敵の改造段階2にして始めたら
第一話、主人公登場して1ターン目で死にました
>>333 高性能電子頭脳だったっけ?いつものハロみたいな効果のやつ
>>334 改造段階2でもそんなんなのか。さすがに避けなさすぎだな
>>336 まあ何も考えずに反撃してたら
命中率40%台のをボコスカ食らっただけなんで
回避か防御しとけば大丈夫だと思うけど
それにしても( ゚Д゚)ポカーン
一般人が巻き込まれて〜のお約束パターンの結果としては
ある意味リアルっちゃリアル
>>337 40%か・・・俺4週目あたりでヴォルレント+敵9段改造でやってみようと思うが
一話の主人公ゴミになるなw
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:13:01 ID:Xq/bvbtKO
328、確かに機体の性能はいいかもしんないけど、改造資金をかけるのが虚しいくらいのパイロット。………はぁぁ。お気に入りにしなかったカイザーが悔やまれる。
>>339 カイザーお気に入りは二周目でも別にいいと思うぞ。
一周目はゼオとナデと純粋に好きなの一つで。
種って絵がきもくないですか?
凹凸に乏しい顔が蛙みたいに見える。
別に
メインパイロットほぼ全員10代とかは流石にすさまじい設定だなとは思った
もっと渋い中年キャラとか出そうよ
つまりサポート三人娘が40代だったら良かったのになぁ、という事か。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:03:15 ID:jWInBdeq0
>>341 まあ、種割れを始めて見たときはビックリしたな。
内容がどうあれ、目が死ぬのはだめポ
ま、アニメって主人公が大抵若い世代じゃないか。
種の場合10代ビジュアル系を集めて一般受けを狙ったんだろ、実際結構受けたし。
(まぁ前からガンダムとか見てる人には最悪の出来らしいがな、俺はリアルで種が貶されるのを聞いたことがない)
348 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:28:39 ID:TQsSAqwB0
会長なんで最後の方の分岐のとき宇宙に残る言ってるのに地上にいるんだYO!
>10代ビジュアル系を集めて一般受けを狙ったんだろ
Wで10年前に既出。当時からリリーナがDQN過ぎて何考えてるのかわからない、
登場人物もMSも狙いすぎ、なにあのシャアもどきとか散々言われてたが、
今じゃそのWでもすっかり市民権を獲得してるな。
種も数年経てばあんなのもあったねって感じでガノタに受け入れられる事になる。
Wは内容は結構硬派だったからな。
ボスが少ないから、シナリオに絡めにくいが…
エンドレスワルツなんてアルトロンとサーペントしか敵いないしな
Wはちゃらちゃらしてない
種はちゃらちゃらしてる
でいいのね
Wは個人的に展開が熱かったな。ノベンタ切りからばらばらになって潜む→再び終結の流れがよかった
俺は既に種は駄作だとは思ってない。せいぜい凡作止まり
種嫌いだったけど種死の最終回を見ちゃうとな・・・
とりあえず
・手放しに種を叩く
・手放しにフルメタを勧める
・ゼオラは原作18禁だからデモベも・・・
J三大厨
>>355 一番目は普通に迷惑
二番目はファン心理だから分からなくもない
三番目はその理論だと普通に納得してしまう
……と、下に行くほど厨度が薄れていく感じがする
だからもうメックウォーリアーを出せばいいんだよ。
ちょいとここで質問を。
2個もソフト買うの勿体無いとか色々な事情で1つのソフトを2人でプレイしてるんだけど、
弟:グランティードクリア→ベルゼルート30話くらい
俺:クストウェル45話くらい
な進展状況な訳。
サルファみたいに弟がベルゼクリアしてから自分が2週目はじめたらラフトクランズ使えたりするかな?
それとも真面目に4週しなきゃダメかな。
駄目にきまっとろうが
それが可能ならラスボスとどめ直前にリセット連発で即4周目じゃん
グレイデス軍団を出せと言いたいが海外版権だから無理だろうな
ゼオラは原作18禁なんて言うから、ゼオラ・シュヴァイツァーがエロ漫画出身なのかと思ったぜ
Wは展開とかはいいんだが、バラバラになってからの流れが潜伏期間が長くて
話が全然動かないからダラダラしてて、少しかったるいんだよな。
戦闘も中盤はトーラス、終盤はビルゴばかりだから使い回しの戦闘シーンばかりだし。
>・ゼオラは原作18禁だからデモベも・・・
これ理屈がおかしいんだよな。
ゼオライマーは原作漫画が18禁だけど、参戦作品であるアニメは一般向け。
よってイクサー1参戦とか言うなら判るけど、エロゲは無関係でしょ。
俺はデモンベインやったことないけど。
PS2版とかエロ要素抜いてるらしいから
PS2版準拠で・・・とか。
要はデモベの製作者たちがスパロボ参戦をいきまいてるからなあ。
PS2にでたらなし崩し的にOKといった感じになりそうだが。
アニメ化されてから言ってくれ
最近は深夜帯でエロゲ原作アニメよくやってるしなぁ。
寺田が「アニメになったらデモベ出します」的なことを緑川に言ったとかも聞く。
斬魔大聖と機神咆吼の区別が付けられない子が沢山居ますね。
>363
問題があるとすれば、デモンペインはエロ抜いただけで同じ内容の作品ってとこか
ゼオラは原作漫画版と原作OVAは別物なので、やっぱり理屈はおかしいわけだが
漫画だけで出た作品もあるじゃない
クロスボーンとか
>370
クロスボンは、関連作のF91が参戦してる事と、
Gジェネで映像化&声優決定&BGM決定ってのも大きかったりするな
ところで、アニメ版ゼオってどういう経緯で誕生したの?
どっかのお偉いさんが打ち切り漫画の漫画版ゼオを発見して
こりゃあゼヒともアニメ化したいニョーって思い立ってアニメ版誕生?
それとも漫画版とアニメ版、初めから両方作るつもりでスタート?
その他?
>372
漫画版:83年〜84年連載、86年コミック化
アニメ版:88〜90年
確か、監督が原作者のファンだったんじゃなかったっけ?
>>373 なるほど、大体前者っぽい感じかぁ。
数年後にはゼオライマー完結編がOVA化。……しないか。
>>372-373 AICと久保書店って仲がよかったんよ。
平野俊弘とか漫画描いてたし。
ちなみに漫画は打ち切りじゃないぞ。
掲載内容が文句つけられるような雑誌じゃなかったし、その後も読みきり描いてたし。
アレ打ち切りじゃなかったのか……。
終わり方が「俺達の戦いはこれからだ!」っぽいし数年越しに完結編描かれるし、
どんな事情かは知らんけど打ち切りだと思ってた。
むしろ、ゼオラたんはアニメのラストの方がぶったまげだ。
>>376 いや、単行本で大幅書下ろしはあるけど、話自体は一緒だよ。
むしろローズセラヴィーに乗ってた美形幹部が度重なる失態で
更迭されて、もう一回やるぞ、ってところがカットされて短くなってる。
そういや今思い出したが、雑誌掲載時には「第一部完」となってた。
事情と言えば、この後にガイバーの連載が始まるので、そのために
終わらせたかったんだろうな。
今度、ゼオラとダンガイオーの競演やってくれんかな
>>370 真ゲッターも元々は漫画版からの参戦だしね
クロスボーンは版権とかかなり複雑なのによく出たもんだ
GCとJしかスパロボやってませんが、次に買うとしたらどれがお勧め?
ちなみに好きなガンダムはXと∀。
α外伝しかない
>>385だとしたらα外伝かと。
でも、外伝やるならその前にスパロボαはやっといた方がいいですよ。
α外伝調べたけど、パッケージにXが居なくない?なして?
あと、Xが出るって事でRとかはどうなの?
Rは超オススメ
感情移入可能率0.5%の主役陣マジオススメ
>>388 パッケージには載ってないのかも知れないけど、X参戦してるよ。しかも鬼強い。
Rには∀が出てないな。というか、∀はα外伝にしか出てない。
別に
>>389が言う程酷くないし、Xがデタラメに強いのでRはお勧め。
主役陣が酷いってゆーか、主役陣の中の一人の脇役メガネがウザイだけだものな
RはせっかくNT覚醒したのに兄弟にぬっ頃されちゃう中尉他
例の四天王やザイデル総統などキャラが多めに出てくるのでオススメ。
外伝はXのストーリーとしては雪国編くらいなものだが
音楽Dreamsでイベントやるので盛り上がる。
∀も出てるし、どちらかというならこちらがオススメ。
俺はα外伝→αの順にプレイしたけど、楽しめたよ。
ふむふむ。どっちにしろXは鬼強いのねwウレシイ限り。
で、キャラのからみ的にはどう?ガロードやらティファやらはRとαどっちでも活躍する?
近くのブックオフにR売ってたから買ってみよかなと思ってるんだけど。
α外伝はあったかなあ……見覚えが無いけど……
Rはランスローやらフェブラルやらまで出てきて感動したもんだ
ああ、やっちまった。
>>393 中尉!!ナイスキャラ選!四天王って、「連邦の白い機体」に乗ってる人とか
二重人格の人とかだっけ?
Dreamsも好きよー。雪国編も好きよー。
んん?イベントでDresmsって、普段の戦闘とかは音楽どうなってんの?
Rにランスローいたっけ?
一応二週したのにRのことほとんど覚えてないwwwwwwwwwww
RのDX強かったなぁ。
ティファ乗せてファルコンと合体させれば、単機で殲滅させることも出来た。
>396
そうそう。白いのとかワイヤーとかデブとかのあの人たち。
スパロボでXの戦闘曲はDreamsとResolution.(とサテライトキャノン)
なかなか出来がいいのでイベント時に流れると燃える。
外伝はザブングルとターンAの世界観なんだが妙にXにも合っている。
ただ登場キャラが少なく、特に敵キャラが雪国市長と兄弟くらいなのが痛い。
敵雑魚機体もジェニスくらいだ…。
その点、Rはコロニー側の人も出てるし、機体も無駄に種類が多い。
その代わり?シナリオがパワー不足に感じた。
外伝はエニル
のカットイン
Rは女性主人公の方をお勧め、オリジナルを嫌いになりたくなければ
外伝派、R派……、外伝アンチ、Rアンチ
の入り乱れての罵り合いがこれから始まる……ヨカンw
AとDが絡んでないから大丈夫
D派でX信者の俺が来ましたよ、と
ああ、Gビットサテライトキャノンとかあったな。
Rは主人公とシナリオが今いち…
まぁ俺もXが好きだったからまだよかったが。
黒アキトも一緒に過去に来てれば……ってこれじゃまんまRスレだ
スーパーロボット大戦∞の∞てなんの略?
無限力の略
R殆ど覚えてないが、Fの次にやったもんで
あのテンポの良さに咆哮した事は覚えてる。
スレ違いかなとも思ったがここJスレじゃねえや
いや、ここはJスレだから
今23話なんだけどなにこのレイズナー勢の強さ
死鬼隊は全員HP2万オーバーだしザカールは6万の上能力高すぎだし…。
正直ラダム勢と木連がかわいく思えてきた…。
必中熱血を温存しておいて、こちらの射程距離に入ってきたら
そのターン内に倒すように心がければそれほど苦労しない。
困ったらかく乱でしのぐ。
>>414ザカールあたりに基地内に入られると苦労するぞ
Jやってたら、だんだん種って面白いんじゃね?とか思い始めてきた
(途中までは無印種もそこそこ面白かったが)
サルファの時はそうでもなかったんだけどな・・・、恐るべしスパロボマジック
スパロボではテラダドライバが発動してるからまあそれなりに見えるね
種割れ発動時以外は
なんだよあのホラー顔… 発動するたびに速攻でR押してるしOrz
ああ、あれってRで飛ばせたんだ
他の次元なんたら装置とか野生化とか魔神パワーは大人しいのに、なんて種割れうっとうしいとか思ってた
しかもキラアス同時に割れると、サルファと違って2回個別に演出してくれるし
SEED発動後にイベント会話があると、あの顔で普通に喋ってるのがなんか違和感がある
沙羅は常時アレだけど
>421
カガリ、ラクス同時だとよりいっそう楽しめます。
1週目だと撃墜数が全員50割ってたりして、
他のキャラで単機特攻中に
種割れ×4が起きやすい
インパクトとしてはサルファの縦に×4の方があるかもしれんが
そもそも種キャラ使ってなくて、たまに出る強制出撃の種割れを
うっとしいと思ってたら、突然タカヤ坊がブラスター化してびびった
あれ、4周目なのにカガリの種割れだけ一度も見てない
強制出撃しても毎回戦艦の中だから、一度も演出見てないや。
>>426 カガリは本気でヤバイ
ただでさえ目が死んでるのに襟のせいで生首晒されてるように見える
俺も何故かカガリだけ見たことないな・・・
カガリにSEEDが付く頃には二軍になってるのかな・・
うちのカガリさんは99LVだぜ。
たまたま全滅稼ぎついでに補給稼ぎをやった面が種強制出撃の面で、
種キャラが他に居なかったからだけど
覚醒もってるとはやいねー
もっとガンダム出して欲しかったです
ゴリラ馬鹿にすんな
ゴリラに謝れ糞ども
ゴリラさんは非常に温和で繊細だそうですよ
ホント、何でカガリ如きがゴリラなんて
言われてるのかがわからんよ
ゴリラは精悍な顔つきと逞しい肉体に惚れるし
仲間思いでグループの和を大事にするし
意外と慎重で臆病な所が可愛いげあるし
何てったって賢いし
カガリなんかと同じにすんな。
>>435 説明しよう。カガリについては諸説あるが、以下の事項が確定している。
「筋肉はゴリラ! 牙もゴリラ! 燃える 瞳は原始のゴリラ!!」
それなんてバイオレンスカガリ
種の野郎どもには妙な人気があるみたいだが、ギャルどもは人気ないねえ
ゴリラカガリに洗脳ピンクラスクは当然、マリューはおばさん、3人娘は連ザ出るまではいたの?ってイメージだったみたいだし
カガリも無印種の最初のほうは結構良かったんだけどな・・・
種後半で微妙になってきて種死では酷かったらしいな。
種死は見てないから詳しくは知らんが。
ブラスター化でもして脳が壊れたんだろうか・・・
原作見てないが、カガリよりラクスがうざい。
カガリはまだ良い。しかしラクスのあの身障振りにはついていけぬ。
ステラの1万ワット電波はガチ
んなこといったらどいつもこいつもイカレだし
シンなんて日本語まともに話せないし、自分で何も考えられないレイ・ザー・ラモンコンプレックスだし。
ルナマリアたん(*´Д`)ハァハァ
平井キャラで一番グッときたのがガルキーバのヒロインな俺はどうすれば
キラだっけ。
原作見てないが、種キャラはほんとウザイ。
さんざん回想で何回も見せられてるのにゲームでまであのツラ拝みたくないよ・・
ちょっと笑ってしまった
原作を知らない人間から見てもわかるほどに糞ってことで。
>>440 それ俺も思った。
確かにカガリはアフォだけど、だがそれがいいと言われたら
納得できないことも無い。
だけど、ラクスはな。
カガリは権力握ったせいで実害のあるアホになったからアウト。
旧種みたいにフラフラ遊び歩く政治家のボンボン娘やってりゃ良かったんだ。
>>451 種死をなかったことにすればよい。少なくとも俺はそうしてる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:35:12 ID:y5xtIxPeO
ガイが復活した!かなり嬉しいぜ!いやぁ、ちょこちょことアキト機を改造して良かった。でもこれで、マックスターとフリーダムが二軍決定
マックスターとフリーダムとは何と微妙なチョイス
>453
マックスターはアレか。祝福持ちのジョルジュのお供か。
ガイはバグのおかげですぐフル改造できるのが有り難いな。
お気に入り入れないと火力微妙だけど。
マックスターは武装が揃ってるから使いやすいとは思うんだけどな
集中も鉄壁も無いから敵ターンの的として使えない割には狙われるし
足遅いけどね
不屈があるだけマシといえばマシ。
ぐおお、ツンデレ冥王の力をもってしても、Gガン系まで資金が回らん…orz
シャッフル同盟は
ドラゴン(移動力、分身、龍炎)
ローズ(MAP、長射程、執事)
ゴッド(高火力、MAP)
マックスター(長射程、昇竜烈破)
―――――(使えるか使えないかの壁)―――――――
ボルト(避けない、防御も半端、射程短い、移動力無い)
シャイニング(ゴミ)
こんな感じ。
シャイニングはゴミじゃねぇ!
20段階フル改造してボーナスで射程伸ばして強化パーツに高性能レーダー2個つけてみろ!
長射程でデスアーミーを一撃で倒せるシャイニングフィンガーが使えるんだぞ!EN消費も30だ!
そんだけ改造されたシャイニングに勝てるわけないのに
それでも戦わさせられるデスアーミー、敵ながら(´・ω・`)カワイソス
武器改造の伸びはデスアーミーの方が上
種の原作見たことないけど、これほんと駄作だね。負債氏ねよ
デスアーミーは改造しちゃダメだ。シャイニングがやられる。
殺戮されそうなシャイニングに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__B__|
| |
ビームコートマン
>>466 ところがどっこい、種死を見ると種が結構マトモに見えてきちゃうんだなこれが
まぁ、どっちにしろアレだけど・・・
そこで撲殺ですよ
地形Bだから地上に下ろすと金棒で殴られるジレンマ
戦艦の中なら安全だ
据え置きと違って実際に落とさない限り撃墜数が0だから、使わないユニットや回復補給ユニットはずっと0のまんまにしとくのが俺のナイトジャスティスなんだよな
当然シャッフル同盟も全部0にしてるんだが、一部のシナリオが辛いわー
そういや、MXには戦艦の中から援護攻撃というシステムがあったな
>>470 種死も、種も糞でしょ。
ああいう媚びた作品は糞に決まってる
ガンダムたくさん出す時点で駄作。
ああ! 476宅にデビルガンダムが!!
平成ガンダム全て糞だと?<ガンダムたくさん
種は嫌いだがWは許容できる
キラやアスランは駄目だがヒイロやトロワはなんか好きだ
種はどうでも良いがX好きだ
ラクスやルナマリアは駄目だがティファやトニヤはなんか好きだ
GやWはかっこいいからいいだろ。
しかし、Gガン弱キャラネタが展開される日がこようとは思わなかったな
今までがやりすぎだったともいえるが
>>481 大衆は低きに流れるからな。
大衆に売れた種は駄作で、そうではなかったXは名作だと言い切れる。
おまいら、髭についても語れ
あれはよいものだ
>>484 その理屈で言うとガンダムは最低クラスのロボットアニメにならないか?
>>486 ファーストガンダムは面白いからいいんだよ。
髭の子安は良い仕事してるぜー
>>485 髭はキャラデザがなんか・・・ダメだわ。メンゴ。
ロボ板からようこそ
246 それも名無しだ sage 2005/10/08(土) 13:25:11 ID:u4ApFLps
商業的には成功でしょ。
でも、商業的に成功したこと自体が駄作の証拠。
ロランはいいね
ロランはガンダムが生み出したパイロットの極みだよ
>>485 ああ、あれも名作だな。
髭のDVDが売れなくて種のDVDが売れたのも、
大衆は質の悪い方を好むということの実例だな。
やはり売れた作品はすべからく糞。
そして一部の見る目ある人間だけが真の良作と出会える。
>>489 そうやって見た目で判断する底の浅い人間なんだな。
髭は君には向いてない。
種=最高の商品で最低の作品でFA?
>>483 新の地上ルートのGガン鍛えとけば大体なんとかなった時代が懐かしいぜ。
しかし、種ばかり叩かれてるが、当時だってネットが無かっただけでGやWも
評判としては結構こんなもんじゃなかったっけ。
>>494 そうでもない。GやWはそれまでガンダムとのギャップがあったから
多少、ほんの少しだけ抵抗のある人がいただけ。
そういう人たちもGやWがしっかり面白いことを知ってからはすべからくファンに変わった。
逆に、種は最初から批判一色。誰も褒めてない。
2ch見る限り誰もほめてないし、DVDが売れたというのも多分嘘だろう。
売れはしなかったけど、∀の評価って結構高いような気がするんだが
髭が苦手って人が多いみたいだけど、見たことない人も多くて、実際に見てみたら気に入ったって意見もよく聞く
ロランたんにユニバースしたい
>>497 そう。評価は非常に高い。ふだんアニメ全然見ないけど∀だけは好き、という人も多い。
見た目だけで判断して批判してる人が多いが、
実際に作品を見たら間違いなく気に入る、という稀有な名作。
∀はジャンジャンバリバリ動くのがよい
髭は実際動いてるとこ見ないとよさが分からない作品だと思う
∀を面白くないといってる人は基本的に見る目が無い人だからね。
一度見たらファンになるのが普通かと。
でも実際は見もしないで批判する馬鹿が多かったし、商品売上もイマイチだった。
大衆は駄作を好む、ということが証明された作品。
逆に、質の良い作品は質の高い視聴者にしっかり評価される、ということを証明した作品でもある。
やはり大衆には名作のよさはわからない。
むしろ、大衆に受けるような作品は名作ではない。
ブレンしかり、髭しかり、キンゲしかり。
名作というのは良い視聴者にだけ好まれるものだ。
なんかどっかで見たレスだな
エルガイムとかダンバイン、もう随分長くお休みしてたんでそろそろ帰って来て欲しいものだな
>>505 エルガイムはF・F完で最後だな、俺の場合。
飛べないレイズナーみたいな扱いになりそうで怖いが。
ロボ板からようこそ
247 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 13:27:55 ID:u4ApFLps
∀やブレン、キンゲを見ればわかるが、名作というのはえてして大衆ウケしない。
大衆ウケした種は駄作だね。
じゃあ大衆ウケした"ガンダム"自体駄作じゃん。
初代って、打ち切りになりかけたんじゃなかった?
>>510 かけたじゃなくて実際なった。
ジオン公国に攻め込むまで予定してたらしいし。
デギン城は変形してデギングになる予定だったのに!(俺の脳内では)
ああいかん、超大型MSデギングと書きたかった
>>503 大衆には名作の良さがわからないって、お前なんかすごいな。大丈夫か?ちょーっとアニメの見過ぎなんじゃないか?
お前一般人じゃないのか。残念だったな、ガンダムを独り占めできなくて。
初代マクロスなんかは人気あって名作だった気がするな
人気があったので本来最終回だった27話で終わらせてくれなくて、蛇足で続けさせられたくらい
種ルートメインで2周目プレイ中。
最終分岐はジェネシスと核でてんやわんや。
ラクス嬢がことごとく建設的な意見を出してくれないのにワラタw
あんたそんな疑問ばかり出されましても(;´д`)
>>505 2年くらい経ったらリーンの翼は来るかもね。
>>515 自分の価値観が絶対になってる幸せな人なんだろ。
そっとしておいてあげよう。
みんなが見るからといって名作とは限らんし、見ないからって駄作とも限らないだろ。
ガンダムXを小馬鹿にした福田監督は嫌いではあるが作品自体は・・・
まあ、好みはあるんだろうがあれ真面目に作ったのか?結局前作主人公が勝利ってまずくないかw?
話切って悪いが、SEEDでレイダー、カラミティ、フォビドゥンガンダムって
それぞれ誰が討ったの?
カラミティ・・・凸
フォビドゥン・・・遺作
レイダー・・・TVでは遺作、スペシャルエディションでは痔。正史は痔・・・か?
2機は遺作が殺った
Rを買って来たぜ!主人公機体の弱さがリアルで笑えるw
所詮女パートナーの腕なんてこんなもんか。ま、Xが出るまでがんばってみましょうかね……
……これ、アキトとか育てて大丈夫?ずっと一緒に戦ってくれるの?
こうしてJ→Rとやってみるとシステム周りの進化のほどが実感できるな。
凄いよ進化してるよJ。次はシナリオを進化させておくれ。
主人公は究極形態になった途端基地外度が大幅うpする。それ以前も強いけどな。
アキトは育てて良いよ。
Rの主人公機はやばいぐらい強かった
砲撃戦フレームと決戦用フレームだけだが
ええ!?今陸戦フレームってのでアホみたいに弱いんだけど。
あれはほっとけ。今のうちにカニバサミして楽しんでおけ。
Rは水中用レオパルドを飛ばすと強かった気がする
>>518 なんか妻がシン嫌いだとか言ってた。
じゃあ、なんで主人公にしたんだよ。
Xはエアマスターの弱さを正確に再現してもらいたいぜ。
設定からして弱いって設定なんだから
>>532 機動性重視なくせに火にあぶられて動けないんだもんな...
あんまり忠実に再現するとカリスが仲間になったとき
武器がビームだけになってしまいそうで嫌だな
補給か修理つけてくれれば問題ナッシングだが
534 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 22:45:52 ID:y5xtIxPeO
∀は良い作品だろ。ロランの髪型除けば。マックスターは壁にもなれないし、避けないし、マップ持ってるローズに分があるんだよな。
レイズナーって最後まで活躍できる?
回避高いんだが(いまのところ)パンチがなさ過ぎる観がある。
>>535 まあV−MAXのコストがいいのが魅力とあと合体攻撃だな
でも運動性で破壊力ならアバレのほうが強いし合体攻撃もあるしなあ
射程短いし
あ移動力はキチガイなほどあるよMk-2とか
まだV−MAX出てきてないから、パンチないのかな・・・。
まぁまだ7話なんだけど、使えるのがいないなぁ。
Gとかフルメタとかを待つか
V-MAX付いてもディストーションアタックが使えるようになった程度にしか強くなったように感じん
カーフミサイル弾数少ないし、今一愛されてないように感じる。 まあ使えないこともないが
やっぱV-MAXは製作者の誰かがバイクのV-MAXのファンだったんかな
レイズナー(エイジ)最大の弱点は命中。
ゴステロやル・カイン並だと集中かけてもあまり当らない。
先輩と合体攻撃が欲しかった
レイズナー愛されてないのか・・・悲しいな
中学生の時再放送されててワクテカしながら見てたのに。
まぁ最終回はマジであせったな。
主人公とアキトを改造していくか。
V-MAXのアニメの手抜き差に爆笑した
>>528-529 ストライカーなめんな。激励くるまで気力10の差は結構でかいんだぞヽ(`Д`)ノ
今スカパーでターンエーが1話から20話までやってるんだよな。
コレン、首が伸びてつええー
Gガンやレイズナーはずっと強い。
そう思っていた時期が俺にもありました。
今回はマジンガー、ゼオライマー、テッカマン辺りが有力だな。
ブレンやフルメタも強い方。
1発ダメージだけだったらダンクーガも結構いいな。
愛+突撃断空光我剣がアホのように良く届く。
やってて思ったんだけど、木原マサキって実にラスボスにふさわしい感じよね。
こいつにDG細胞とラムダドライバあげとけばもう完璧っぽい。
ラムダドライバくっつけたテッサがラスボスでいいよもう
仲間にならないのならいっそこの手で……
550 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:04:54 ID:SQ8KxHb7O
確かに今回はGガンは弱く感じる。所で、もうすぐ一周目終わるんだけど二週目からは改造引き継ぎするのかな?
>>550 引継ぎ型なので運動性の上げすぎには注意。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 06:52:18 ID:+aHf4jCy0
スパロボJの不満点
・話数が多すぎ
周回でフル改造をし、気持ちよくプレイする楽しみが、苦痛に変わった。
シナリオが面白ければ話数が多ければ最高なのだが・・・
今回は木連とグラドスだけが共闘しており他の敵はそれぞれ勝手に戦争を
仕掛けてくる。だから話に伏せんが無いし、深い背景がまったく感じられない。
・敵増援に必然性がない
共闘していない敵が無目的にわらわらとでて鬱陶しい。もっと整理して
ほしい
・下品
「乳ゆれ」は別にふーんなオジサンの私であるが、消防の頃、リアルタイム
でマジンガーズを楽しんだので、ビューナスAを愚弄した「オッパイミサイルの前後ゆれ」
は断固抗議する。
・ラスボスのマシンが劇貧でがっかり
マシンのデザインや攻撃のアニメがジョークかと思えるくらい貧相。また
ラスボスとしては台詞や最後の戦いに挑む決意等がまったく面白くない。
・ゼオライマーなどシナリオをぶち壊すほど強すぎなキャラがいる。
無改造でただ1機のみでシナリオをクリアできるのはやりすぎ。
あんたの見たマジンガーはJにはでていません
参戦作品をよく読みましょう
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:05:47 ID:+aHf4jCy0
スパロボJの満足点
・ルートによって各敵ボスの殲滅が限定されている。
なでしこルートを取りつづけるとゼオライマーやテッカマンの敵は殲滅されたことに
なっていた。周回があたり前のスパロボにおいて、これは周回の楽しみ
となる。
・東方不敗など強力な敵キャラが妥当な強さになっていた。
スパロボAにおいては「必中」「回避」を併用しないとダメージを与えられないし、
こっちが秒殺されていたが、今回は、妥当な強さになっていた。
シャッフル同盟も攻撃力や回避率が妥当な感じを受けた。
また、その他のサポート系のキャラも回避や攻撃力がそこそこにあり、
大変バランスがよくなっていると思った。
・なでしこやAAの攻撃力や防御力が妥当なものになっていた。
母艦の攻撃力が基本的に一番良くないといけないと思うが今まで一番
無改造でも妥当な能力になっていると思う。
・記録の回数が多くなった。
隠し機体の発見に利用できそう。
・船の移動マップ?が分かりやすくなった。
インターミッションごとに見える船移動のアニメが分かりやすくなった。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:23:18 ID:+aHf4jCy0
スパロボJの疑問点
・テッカマンはスパロボか?
ぺガスもでてくるが、違和感を覚えたキャラである。これを認めたら
「SF西遊記スタージンガー」や「強殖装甲ガイバー」もよさそうである。
・暗黒大将軍や幹部クラスの敵キャラが勝手に死んだ。
オルファン上に出現し、グランチャー相手に戦闘して勝手に殲滅された。
このキャラはいったい何?
・SEEDのキャラだけ戦闘途中で「イッちゃったモード」のカットインが
入るがこれはヒイキではないか。
・主人公に感情移入ができるか
スパロボの購入年齢層がどのあたりを念頭にしているのか分からないが
男性主人公は10代の購入者の感情移入はしやすいと思うが、
女性主人公はどうだろうか?愛する男が死んだとおもい生きる屍みたいな
発言をしていたら、その男が敵と知るやぶち殺すまで生き延びると復讐の
鬼と化し、最終話で貴方無しには生きていけなーい。とは・・・・
彼女の口から「愛だ平和だ地球を守れ」みたいなSFアニメのお約束がまったく
聞けなかったのは残念。
以上、チラシの裏でした。
師匠が全然恐くないのは問題だろ。
電影弾の一撃で3、4機もっていかれるくらいじゃなきゃ。
よくもまああんだけせっせと長文を書き込めるね。
逆に感心するわ
ヒント:自分に酔うタイプ
たまに見る程度だとニヤニヤできる
ずっとみてるとすっげーうざくなってくる
560 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 11:01:15 ID:SQ8KxHb7O
551
もしかして、敵がなかなか狙わないの?序盤から
0%になると完全無視してくる
まぁGガン勢は空Bだから飛ばしゃいいんだけど
全員0%になると敵動かないのか?
スーパーロボット大戦ってどうしても受け付けない俺だが
永井豪大戦とか松本零士大戦出してくれたら激しくやりてー。
SEEDきもい。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:11:45 ID:BhqUGQJ60
スパロボJの疑問点Part2
・グラドス創世の秘密
先輩がタイムスリップして創世の秘密を知ったそうだが、結局それがなんだったのか、
火星の遺跡とどうつながりがあるのか、結局分からなかった。
・計算ユニットの使い道
計算ユニットをめぐる攻防戦がシナリオ進行上必要だったかどうか疑問を感じた。
・キャンベル星人がこなかった。
あまりにも敵集団が多すぎたのでカットされたと思うが、ボアザン星人も
いらなかったような気がする。連合とザフトの戦いにグラドス&木連、ラムダの侵略
をからめただけでよいと思う。せっかくリヒテル&ジャンギャル&カザリーンが登場しても
本編の大きな流れの中において「世間の注目をあびない地球侵略者」的扱いになって
もったいなかった。
・ゲッターロボがいない
スパロボシリーズにおいて、ダイナミック作品のマジンガーズとゲッターズは
登場必須のキャラクタだとおもっていた。特に今作のマジンカイザーや、あるいは
真・ゲッターロボはスパロボで誕生し、OVA展開していったキャラクだ。次作は今度
はマジンガーズが登場しなくなるのであるなら残念だ。
さりげなくダイモス混じってますけど
568 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:21:06 ID:BhqUGQJ60
569 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:22:39 ID:BhqUGQJ60
>>567 ハイネルの角をとって翼に替えたらリヒテル 無問題
キャラって略し方はよくあるけど、キャラクってのは初めて見た
それにゲッターがいないのを問題にするならUCガンダムについても触れてやれよ
ゲッター参戦して弱かったりすると、原作ファンっつーか信者がすげーうるさいって聞いたんだけど
どーなのよ
なんか知らんがだんだんおもしろくなってきたぞ
こういうときは、とりあえず「スパ厨ウザイ」って言っておけ
>>564 あのー、既に存在してますが。GBAで。
つPAR
スパゲッティうまい
原作は見てないけど、種キャラうざいな。
無能艦長が行き当たりばったりすぎてついていけん。
副長のほうが軍人としてはるかにマシ
ロボゲ板からようこそ
698 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 14:53:40 ID:NtGk/KB7
スパロボ補正のせいか知らんが軍人として副長の方が信用できるわ
あんな行き会ったりばったりの魔乳は信用できん
種の原作?んなもん観とらん
スパロボ世界にナタルが合わないのは仕方ないと思われ。
自軍は「軍隊」と言うより「正義の味方」になるからなぁ。
それさっぴいてもちょっとナタル叩きすぎぎだと思うけどね
直接出てこないシーンでも「中尉は不満だったろうな〜」とか何とか陰口叩かれてる始末
ギギorz
烈カイオウ
ストライク→フリーダム引き継がないらしいんだけど
主人公機は引き継ぎますよね?
ユウ・ブレンも引継ぎありますよね?
うん
ルート分岐の際にカルビにナタルのいるほうには行きたくないとか言われる始末
基本的に元の機体を失って変わる場合は継続されます
スト→フリの場合ストがそのまま残るしね
なるほど、じゃあ、改造してしまったストライクは、おっさんが乗るのか・・・。
おっさん死ぬけどな。
サルファみたいにまた超引継ぎすると勘違いした種厨を不幸のドン底に陥れるための寺田の罠
OG2のゼオラ鉄壁とかエクセ援護防御とかおやびん見切りとか、
Jのボン太実は隠しとか、冥王出しちゃだめとか、どうも最近の携帯機は意地が悪い
発売日に買って今クリアしたょぅ
ボン太が隠しとか、新スパのウイングを思い出したのは俺だけだろうか
参戦作品欄に掲載されておいて隠しとか・・・、ウィンキーの頃なら確実に参戦作品欄に入れてもらえなかっただろうな
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:33:12 ID:BhVIVuiI0
>>579>>580 だよなー
わけわからんおっぱい艦長よりも、
ナっちゃんの方がずっとイイのになぁ……
具体的に言うと、あの唇の微妙な色気が。
軍人さんのワンポイントだけお洒落ってのは、かなり突破力があるぞ。
分ったからsageろ、自演するな
>>592からは、そこはかとなくおっさん臭がする。
おっぱい艦長とか、ナッちゃんとか、妙な色気とか…
俺だけか?
種スタッフはスパロボ大好きで種ではスパロボに使われるような要素を取り入れていった・・・
みたいな噂を聞いたことがあるんだが、実際どうなんだろうね
種死のシンやレイはスパロボだと最終的にずっと敵キャラだろうし(まぁ隠しで仲間になるだろうけどさ)、
スパロボではちょっと扱いにくい部分もあるよねぇ
シンには名台詞満載だし、使われるかもしれない
マユ・・・・。
あんたって人はぁぁぁぁっ
ぇ・・・・
ぅ・・・・
このへんの台詞で感動のシーンが演出される。
種スタッフに関する「噂」はもうウンザリというかウザイ。
まぁしかたないけどな
新シリーズ始まれば種の話題も出ない
つまりそういうことだ。
種死亡出す場合キラかシン、どっちかが必ず敵になるから困る
つEX方式
エターナルなんかいいからガンドールを使わせてくれ、と言いたい
ミネルバ組とAA組の二択かな。
>>601 正直、準戦艦扱いでエターナル出せるのならガンドールを出しても良かったんじゃないかと思うけどねw
それはわたしが説明しよう
次回スパロボには種死参戦してもらって、シン&ルナマリアが味方。 キラアスには是非敵に回ってもらいたい
スーパーフリーダムとナイトジャスティスと暁がラスボスでもいいよ
キラが敵だったら毎回ムゴイ墜とし方で殺すな
三時間くらいいたぶってやる
命中のない葉月博士がもう一度見たかった
ヤベェ飽きてきた
40話で
スパロボを一気にクリアーした例がない
>>607 超破壊力のガンドール砲を宝の持ち腐れにするからなぁ
そんな葉月博士が大好きな俺ガイル
マーチウインドの主力戦艦として愛していたよ
>>608 今回はだるくなるよな、やってて
葉月のおっさん光牙剣の時しか出ないなんて悲しすぎる
かったるくなってくるのは増援のせいかな。
後、どうもインターミッションの会話もいまいち盛り上がりがない。
個人的に一番かったるいのは25話。今回のボアザンはウザ杉。
後半は広範囲マップ兵器が多くなるからそれほど面倒じゃなかったな。
>>605 種氏のキラ達は破綻してるから、AAとミネルバ選択制でも俺はミネルバ選ぶな・・・。
パーツバグって引き継がれないのか?
64みたいに好きな勢力に付くってのをまたやって欲しいな
>>611 むしろIM会話で盛り上がりのある作品を教えてくれ
平和なシーンは微笑ましくって好きなんだがな。全体的に面白くないし、ダレる。
ダンクーガは正にいるだけ参戦だしな…カワイソス。
まあ全然売れてないし、評価も悪いから
Jは商業的にも作品的にも大失敗だったわけだな。
今後スパロボがよくなってくとも思えないけど
>>616 A、R、OGはどれも会話は良いですが?
戦闘デモは毎回進歩してるんだが、ストーリーはその逆な気がする。
ということは、戦闘デモがJクオリティのAを作れば…
んー、Jってあんま売れてないのか?
やっぱNDSで出さないと駄目だな
DS買うのやだからなるべくGBAで持たせてほしかったんだけどな
スパロボは情報が多くて切り替えまくりだから2画面の方がいいよ
そうそう。これからもGBAでいいよ。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:41:10 ID:hYdEoBmnO
二週目からはアイテムの引き継ぎあり?なければ装備している以外は売ってしまいたい。教えてくだされ
君はまとめサイトというものを知っているかね
俺DSでやってるんだが、たまに音が割れる。
これってDSだからなのか…、アドヴァンスでは割れるのか?
>>617 ダンクーガは、まだマシじゃないか?シャピロもいるし、Fダンクーガもあるし・・・
コンバトラーの方がかわいそうな感じがw
しかし、俺も40話付近でダルくなった、何だろう・・・Dはスパスパ進めてったんだけどなぁ
システム面でも、こないだDやったら途中で投げ出したほどJの方が上だと思うんだけどなぁ
戦闘シーン見るだけみてあとは中古屋に早めに売り飛ばせ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:56:58 ID:hYdEoBmnO
携帯から、まとめサイトが見れないんです。なぜか………
とりあえず、御教授ありがとうございます
>>629 やっぱりストーリーじゃないかな。
俺もシステムの面ではJでほぼ完成してると思うし。
Jのおかげでストーリーの善し悪しがいかに大切かを知ったよ。
いちおう、更なる改善点としては、出撃不可ユニットも色分けして欲しいな。あと、MAP上でのL+Aでのテキスト一発スキップ
敵増援の1回目はまあ来るだろうという感じだけど、
2回目になるとちょっと萎えるね。
やっぱ種出したのが悪かったか。
アンケートの集計見せてもらったけど、
種は無いほうがよかったということが
二枚に一枚くらいの確率で書いてあったし
>>634 どうせ増援来るんだろ、って構えてるから驚きも緊張感も無いよな
ダルイだけだ
俺もシステムは良いと思うんだがな。
以下チラシ裏。
A…戦闘カットが無いせいか長いが、ダレることなく楽しんでやれた。
R…俺の中では見なかったふり。ガンダムX乙。
D…シナリオサクサク戦闘もサクサク。オリキャライイ(特に親父)。
OG…戦闘アニメスゲー!システムも斬新。キョウスケカッコええ。
OG2…何だこいつら。
J…戦闘アニメスゲー!え、また増援?え、そっちの戦艦で何が起きたの?
伏線があるとは言え、全然脈絡無い増援が多いしなぁ
まぁ、デスアーミーの増援にデスアーミーってのも萎えるんだけど
正直、出すなら出すで、強キャラ3〜4体にしてほしいところだ>増援
あと、スパロボの増援ってのも、なんか間違ってるよな。伏兵ってのは、自軍の後ろとか横に沸いて混乱させられるから怖いんであって、僻地に湧かれてもなあ。
別の軍が入れ替わり立ち代り、お互いに遭遇せずに
増援に来るのは不自然だろ
スパロボもアレだな。群雄割拠させるなら、もっと戦略レベルでも遊ばせて欲しいな
駆虎呑狼とか仕掛けたいぞ
共闘はしないけど、共通の敵ナデシコ相手に見逃しあう、って仲でも無いしなぁ
連合、ボアザン、ラダムとかは自分ら以外全部敵だし。
やっぱり索敵能力が非常に低くて、最初に出くわした部隊がナデシコと交戦。
「お、あのメイオーな爆発は……あちらにナデシコが居ます!」
と目視で発見して駆けつけてくるんだろう。
戦闘をカットすると戦闘結果のダメージとかをマップ上で知らせるのはうざいだけだからやめて欲しいな
MXとかだと戦闘途中でカットした場合戦闘結果がわからないから
あれはあれで困るんだけどね
>>639 良いなソレ。
いきなり戦艦の四方を取り囲まれてボコボコにされるとかたまらんな。
戦艦に味方ユニット五体以上搭載でいきなり登場とかな。
シャイニングフォースにあった、マップを埋め尽くすレーザー兵器とかも良いな。
レーザーが敵に当たると角度変更で、倒し方間違えると何かしら大変なことに。
シナリオ・・・種出しちゃう時点で無理が出てくるからなあw
あれは連合がシャレにならないほどバカで、スパロボ主人公が所属するには向かないから・・・
かといってプラントも誉められたもんじゃない。
かといって宇宙テロリスト(ケロロ風)はもっとアレだ
種にはいるだけ参戦がぴったりな希ガス。
ロンンドベルピンチ→AA組「助けに来ました!」→以降特に会話も無く編入
>〜こういうのってすっごい大切だな、とか〜
>
>まぁそれでも鬼のように強いキャラってのは欲しいわけですよ
>なんかキラって見てて安心するんですよね
>死ぬわけ無いって…、キラがきたからには勝利するんだってねw
>ピンチになっても種割れて圧倒するんだって、そんな安心感がね、今必要なんですよ。
>主人公を殺すことでインパクトを出そうとする、そんなありきたりな手法じゃもうダメダメ。そのかわり脇役は都合よく、または気分次第で殺しまくる
>そんな脚本家が今この時代に求められてるんだと思うんですよね。
>それにあれでしょ…
>シンて本気をだしたディアッカにもボコられそうな気がするでしょ?ありえないと思いつつも"あり"な気がするんですよ。
>こういうのってすっごい大切だな、とか思うんです。
ワラタ、ありえねえwwwwww皮肉にしか見えない
>主人公を殺すことでインパクトを出そうとする、そんなありきたりな手法じゃもうダメダメ。そのかわり脇役は都合よく、または気分次第で殺しまくる
>そんな脚本家が今この時代に求められてるんだと思うんですよね。
時代は黒禿を求めているのか
>死ぬわけ無いって…、キラがきたからには勝利するんだってねw
>ピンチになっても種割れて圧倒するんだって、そんな安心感がね、今必要なんですよ。
なんとなく水戸黄門を連想したしまった・・・
種は敵勢力に魅力がないっていうか……
アズラエルにしても変態ガンダム三機にしても
ただのバカ集団で魅力が全くない。
プラント側も狂った奴らばっかりだし、
主人公側はジャンプもビックリの安い正義感振り回しまくり。
戦闘前セリフとかで熱血してるキャラがいるのに
大人系キャラがわかったような口ぶりで割り込んでくると
なんかテンション下がる
全員ギニュー特戦隊みたいな気合でそのまま戦闘に入って欲しい
>>649 シンがスパロボに登場しても、痔悪化以下の能力でつか?
なぜにJのストーリーが酷評されているのかがわからない。
正直今までのスパロボとの差が見受けられないんだけど。
酷評されてるのはストーリーではなくテキスト
似てるようで違う
どの道そのテキストの出来が悪いってのもわかんないんだよな・・・
国語力のない俺に誰かわかりやすいよう説明してくれ・・orz
>>658 あまり気にするなって、楽しかったならそれでいいじゃない
>>658 国語力無いなら別に判らなくていいんじゃない?
味覚の無い人に「不味い」って事は説明出来ないよ。
まず、誤字が多い。見せ場のイベントがキングクリムゾンされる。ラスボスがみさくら語。
あと、まだ他にもいろいろ言われてるけど、特にひどいのはこの三つ。
ハーレムエンドが一番正史っぽいかとおもったが結局ラブコメかよ
やっぱ、こういう中途半端なラブコメ要素なくしたAみたいなラストがいいな
個人的には御三家切ったのは大いに評価したいので、テキストと思考ルーチンのせいで総合評価が悪くなるのはもったいないな
GC、JとやってRやってるけど、Jのテキストに足らないのはお笑いだと思うんだ。
「おもしれえ〜」ってほどじゃなくて「やれやれ」ってくらいで良いから面白会話を仕込んでほしかったな。
システムの進化はホントに凄いから。シナリオと言うかテキストをもっと……
いや、いっそここらで基本システムから見直した方が良いんじゃないかってのはあるけどね。
今のオーソドックスなシミュレーションだと正直だるい。シミュ自体「簡単」「単純」ってものでもないし。
>>651 キラをウッソ シンをクロノクル ディアッカをオデロにしてもあんまり違和感はないな
個人的には、戦略要素が欲しい
なんか、完全に別物になりそうだけど
>>664 なんか、会話見ててもただ淡々と話を消化してくだけ、って感じだ。
初めのなぜなにナデシコが絵付きで再現されてたりして、今回は発売前から
動きまくるのはわかってたしかなり期待できる!って思ったんだけどなぁ。
でも、確かにUCガンダム完全カットとかは思い切ってて良かったな
あー、テキストに遊びが足りないというのは私も感じたな。楽しい(S)RPGにゃ必須だね。
所々にはあるんだけどね。もっと楽しませてほしいかなあ。
あと、まともな軍人系大人キャラも足りねえ。今必要なのはブライト艦長とアムロ大尉ではないか。
別にシナプス艦長とバニング大尉でもかまわんが。
結構面白い会話あったと思ったけどな〜
51話の出撃前のディアッカとミリアリアの会話とか
ブライト艦長&アムロ大尉とシナプス艦長&バニング大尉では全然違うということを理解するべき。
どっちが良い悪いではなくとにかく違う。個人的にはシナプス艦長&バニング大尉のが好き。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:43:32 ID:hYdEoBmnO
やっぱブライトさんは必要だったかな?最終ステージでユリカに激飛ばされてもな…………MXの時みたいに「ブライトさん、命令してくれ!」とか。頼れる大人キャラがいないのは確か。
メインがナデシコ&種だから、ユリカとマニューが軸になっちまうからなあ
どっちも今一頼りないというのがなんとも
2週目以降だとHP21500で撤退のローズセラビーとかジョナサンバロンズゥ
(ネリーの小屋)とか楽におとせるのな。改造引継ぎ+主人公精神いぢれるの
テラ便利ス
メインというか戦艦があるからな。「こんなこともあろうかと!」でデ・ダナンを飛べるようにしてくれればよかったのに
ノヴィス・ノアでもいいけど
675 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:06:28 ID:udkE2aQ50
bncfh
あー、そういえばテッサたんがいたなあ
テッサが主軸になってくれてれば、かなり頼りがいのある艦長になってくれてただろうに
16歳だけど・・・
ユリカ、マリュー、テッサ
皆色ボケしてやがる
確かに男艦長は欲しかったな、ガンダム以外で。
ストーリー(大枠)は今までと大差無いけど
その場その場の会話がとにかく長すぎるよ
状況説明とネタだけで済ませりゃ良い物を
グダグダと意味も無い会話を続けるからかったるくて仕方ない。
ところで、ヴァンドレッドはいつ参戦ですか?
今回は皮肉屋が多すぎる
キャラの性格のバランスがいまいち悪かったな。
偏ってる
そうだな。鬱キャラとうざキャラのオンパレードだったな。
ナデシコみたいに、自分ら以外はアニメキャラ、いい年こいてアニメかプゲラ、みたいなのが
一つだったらいいんだけど、今回多かったからなぁ
なんつーか、禿しく燃焼不全だ
謎の竜型ロボ飛んで来い
久々にOG2
おもすれー
ARMS参戦まだ?
ジャバウォック強いよジャヴァウォック
>>686うざいNPCになりそうだな・・・
味方になると能力がガクッと下がったり。
>>686 スナーク狩りの場面再現してくれないと話になりませんよ
どう一般市民を守り抜くか見ものですね
国語力無いなら別に判らなくていいと思う。
Jのテキストは国語力のある人間にとっては明らかに我慢の限界を超えてる。
味覚の無い素人に「不味い」って事は説明出来ないよ。
国語力のある人間にしかJのテキストの粗悪さはわからないんだろうね。
ま、いいけど。ここって中学生とかも見てるんだし。
学校から帰ってきたのか
アンカーも無しに既に終わった話題を蒸し返されてもな
言ってることは
>>660とほとんど同じだし
同一人物でしょ。
こんな所で優越感を得てどうするんだろうね。
国語といえば役不足が正しそうな使われ方してたな
御三家を切った事や、インターミッションの途中でイラストが入るのは良いと思うよ
概念に囚われすぎていた部分もあったしね、その点は素直に評価できる
ただ、今回何がいけなかったというと、やっぱりシナリオなんだろうねぇ
ふもっふを入れておきながら、風間を出さずブリーフ割れをやらないところとか、笑い部分も足りないと思う
熱血部分に関しても、淡々と進みすぎちゃってグっと来る部分が少ないね、テッカマンはちょっと燃えたが
ここらへんは、マジンカイザー等などのスーパー系に頑張って欲しかった
システム面はJをやると他のスパロボがカッタるくなるぐらいに良すぎて困るw
(武器選択後に自分を決定すると射程内の敵が表で見れるとか便利すぎ)
これで、戦闘早送りがついたら、もう最強なんじゃないだろうかと思うぐらい便利だわ
クリアボーナスも良かった、主人公の精神を弄れるのはかなりいいね
欲を言えば、取得レベルも変えられるようにしてもらいたかったかな
このクリアボーナスは最終的にテイルズオブ〜のようにクリア後なら色々な要素を自分で決めれるようにしてもらいたい
強化パーツを引き継ぐ〜とか改造を引き継ぐ〜とか
以上チラシの裏、長い文章ゴメン
チラシの裏ならチラシの裏に書いておけ
ボン太くんへのボスキャラのセリフもどれも同じようなもんだしな
個人的にはやっぱ主人公はせめて20台前半くらいか年齢不詳にしといて欲しいな
流石に反抗期全開の高校生だと、感情移入しにくいわー
アクセル隊長でいいよ
>>690 共通 読点(、)を使え
一行目 主語が無い
ニ行目 助詞”の””は”の重複
自慢の国語力で書ける文章はこの程度か
>>700 いい歳こいた大人自重しろ
ベルゼルートの最強技を見て「オルゴンライフル○」って味気ないなー、と思って
「メドローア」に名前変更、それに合わせる形で他も魔法にしてみました。極大消費呪文の方がよかったかな……
武器名変えてる人はどんなのにしてる?セリフ系?ネタ系?
そんなものまで……
最強武器名は「茶番は終わりだ」にしてる
>>703 読点も使えんのか。
一行目に主語ないし、二行目は助詞「は」が重複しとる。
自慢の国語力はこの程度か?W小学生以下だな。
学校で覚えたての学生って、文法とかスペルとかに妙に突っ込むの好きだよね
>>690=708だとしたら、俺には国語力が無いんだろうな
文章と言わず、彼の全てが理解できない
まぁ、国語力無いやつより空気読まずに永遠と粘着するやつの方が嫌だな俺は
>>711 お前自身も十分痛いって事を自覚しろ。
つーかJのシナリオに国語力はあまり関係ないと思うんだが。
単なる状況の説明不足が主な問題なんだし。
>>714 つまり、妄想でシナリオを補えれば楽しめるっと・・・・
俺には無理だ orz
20話で飽きてきた
進行具合もなんか中途半端だしな。
中盤は基地に所属して敵出たから撃破してきます。帰ってきましたって感じだし
やっぱ中盤くらいからロンドベルとかブルースウェアの独立部隊になって、好き勝手に正義の為に戦わないとな
今回、危機感を感じるような部分あったっけ?
ヤバイ!絶体絶命!みたいなシナリオ
あと数日でラダム樹の花が咲くとか
ガウルンが死ぬところの脱出とか・・・
核ミサイル必死だなwwwとか
プレイヤーにとっての危機感じゃなくてシナリオ内での危機感ならあると思う。
序盤の火星とか。
二週目をカルビ+クスト+テニアで行くつもりなんだけど、精神は
加速、狙撃、集中、ひらめき、魂、覚醒でいいと思う?
地獄城はヤバイというよりめんどいって感じだな
どうしてもゲームのシステムで見てしまうから敵大量に来た→逃げ場無いから大気圏突入、みたいな
大量の敵が来てるだけとかだと資金と経験値溜まるんだから倒させろよとか思って危機感を感じない。
アレが全部核ミサイルならわかるけど
ストライクダガーじゃお金がバーニアつけて飛んできたようにしか見えん
危機感を感じるようなシナリオはあったんだろうけど、こちら側が感じるほどじゃなかったなぁ
そう考えるとサルファの方が危機感を感じたなぁ
地獄城であしゅらの後にDr.ヘル、ミケーネ、地山雷とかが出てきたら危機感あったかも。
やっぱり中盤ぐらいまではハングリー精神でいかないと
戦力が全然足りないよ状態
ミケーネはともかく
地山雷はマジ死ねるな
>>724 ひらめきのかわりに必中か直撃を入れるんだ。
機体性能は十分だからひらめきなんて要らない。
むしろ集中の方がいらないかも。
ひらめきや不屈はメイオウに巻き込まれる時とかに重宝するし。
なんかさあ、Gゼオ登場時に幽羅帝のハウドラゴンも取り込んで云々とか言ってんだけど、
んなもん出てきてねーじゃん。幽羅帝もGゼオに乗ってたじゃん。整合性ナッスィング。
飽きながらもクリアシタ。今まででもっともつまんなかった。
v2もいないしWもいない。主人公は糞。ボスは弱い。雑魚も弱い。
なんなんだ?無駄な分岐おおいし
発売日に買ってようやく主人公に新型がきたよ…。
で、乳揺れグラフィックも新しくなるのねorz
次回作はんなもんいらんからシナリオをなんとかその辺のラノベ程度にして頂きたい。
燃えがたりない。どうも湿っぽい。特にキラw
>>735 >>v2もいないしWもいない
何で買ったんだよおまいさんwww
今回は場面の移りみたいなのが唐突というか……
戦闘終了後のおつかれーみたいな空気だったのに
突然チャチな音楽が流れてきて誰かがケンカしてたりとか。
音楽がショボいってのもあるかもな……
サルファみたいにいつ大気圏離脱したんだよ!
みたいなヒドすぎる場面はなかった気もするが…
今回はテキストがよくないよね。
国語が苦手な人なら気にならないのかもしれないけど。
今までで一番面白かった俺もいますよ。
乳揺れもいい感じですた 最高!
これで楽しめる人はうらやましいわ。
味覚がおかしい人は逆に幸せなのかもしれんね。
シナリオに関しては、ちょい不満が残るけど、その他は概ね良好かな
システムも、戦闘アニメも、良かった
今回は解らないところは原作見ろよって言われてる感じ
システム周りと戦闘アニメは最高だと思う
作品選択とか冗長なシナリオとか萎える援軍とか0パー無視とか鬱高校生主人公とか気に入らない要素もあるが、まあその辺は次で改善されるでしょってことで
2周目グレート冥王様目指して、最初からやり直しー
>>743>>744 同意。
登場作品の問題かも知れんが、女艦長二人っていうのもな…
キャラクター全般に魅力を感じられなかったし、やっぱテキストの問題だな。
>>743 携帯機はいつもそうだと思うけどね〜
個人的には最高40話ぐらいで良かった、正直長すぎちゃってダレてくる
携帯機で52話は流石にダレたな
なんとかの一つ覚えみたいに毎話増援来るし
そろそろ発売日から一ヶ月経つからなぁ
初日に買ってフィルタが取れてきた奴の愚痴が目立ち始める頃だ
まあルナージェネシスよりは100倍くらい面白いからいいや
シナリオやテキストで一部アレな面が目立つけど、それを差引いても
UC・ゲッター非参戦やナデシコメインなどの実験的要素がツボに来て、
あとシステム面もかなり良く出来てたと感じたから
トータルで見れば高評価だな、自分としては。
システム、戦闘アニメ共に申し分ないがSRPGとしての側面がいい加減すぎるのは不満だな。
簡単で作業になりがちなくせに話数が多いからたるく感じるのかもしれん。
Aはそれなりに頭使ったんだけどなあ。
もっと重装甲のスーパー系を壁にしたり、リアル系エースをおとりにしたり
進撃路を考えなきゃならないスパロボキボンヌ。ていうかアンケでもだすかw
俺的には熟練度だけは採用しないで欲しいわ
アレあるとまったり待ちかねプレイが出来なくなる
俺としては熟練度はあってほしいけどな、据置では特に。
待ちプレイできないとか言われるけど、それなら熟練度取らなきゃいいだけだと思うしねえ
第一、昨今のスパロボは待ちプレイするほど難しくもない希ガス
でも、熟練度あるとラスト間近で隠しへ行くのに足りないとかなり辛い。
特にインパクトなんかクソ長いから熟練度足りなかったけどやり直す気になれんかった。
まあ、あれは熟練度獲得が全滅プレイが前提の面があったりしてかなり酷かったからな。
>>753 >それなら熟練度取らなきゃいいだけ
自分で書いてて極論過ぎると思わなかったか?
>>753 熟練度が条件の隠しが無ければ取らなきゃいいで済むけどな
待ちプレイはプレイスタイルの問題であって難易度とは関係無いだろ
>>754 隠しは、その熟練度を無理してでも取ってきた人への褒美みたいなもんでしょ、特にIMPACTはね
熟練度はあるけどもそれによる差が難易度以外に現れない、とかだったら
この熟練度じゃあの機体手に入らないしー、だとか
この熟練度じゃあラスボスやエンディングが変わっちゃうしー、だとか悩む事無く
>>753の人は取ろうと頑張る、
>>752の人はマイペースで頑張る、で万事OK。
>>755 極論だとは思わないな
熟練度欲しい人は、熟練度の為に頑張るわけなんだしね
待ちプレイはしないからわからないけど、良い位置に陣取って寄ってきた敵だけをボコスカにするって戦法かな?
それなら、そんな簡単?な方法で熟練度を設定しないと思うんだが
OG2くらいの熟練度難易度と話数ならまだいいんだがな。
あれだと、難しい所は放置して取れるところの熟練度取ってるだけでも隠しに行けるくらいだったし。
でも、逆に考え無しに行くと下手するとクリアできなくなるような隠しマップだったな
周回前提のつくりにするなら、もう少し変化つけてくれると嬉しいんだけどな
Jのインターミッションでも満足できちゃうような俺にとっては、ランダム会話が
2,3個目に付くだけでもだいぶ新鮮な気分になれるのに
>759
エース2,3匹トバしてボコスカにする戦法が複雑だと言いたいのか
>>759 >熟練度欲しい人は、熟練度の為に頑張る
熟練度の先にあるj隠し機体・EDだろ?
>良い位置に陣取って寄ってきた敵だけをボコスカにするって戦法
戦略シミュの基本だと思うが。
>それなら、そんな簡単?な方法で熟練度を設定しない
逆に言えば特攻プレイでも軽く取れるような熟練度もどうかという話になる。
熟練度って言い方も悪いのかもな
確かに隠しキャラorユニットの条件だったり、隠しボスやエンディングの条件だったりするから、
取れない人からすると、どうしてこんなもんを設定したんだ馬鹿者が!と思うかもしれんな
だが「無理して高いハードルをクリアしてきた人」だからこそ、隠しキャラ等が手に入ると思うんだ
簡単に言えば「ご褒美」って事
だから、頑張って頑張って、ようやく隠しキャラ等が手に入った時は嬉しいんだよね
>>761 他にも取る方法はいっぱいあるでしょう、何か嫌な思い出でもあったのか?
引継ぎも前周で稼いだ資金しか引継がない上に
2週目から初登場キャラがいる面で全滅プレイするとそのキャラのPP全ロストなバグ有りだしねぇ
熟練度全取りで隠し面なんてマゾでもないととてもじゃないが…
>>762 >熟練度の先にあるj隠し機体・EDだろ?
もちろん、そうだよ?
だからこそ、メーカーが決めた理不尽なハードルでもクリアしようと思うのさ
というか、スパロボを戦略シミュだと思ってると駄目なんじゃないのかな?
前から言われてるけど、スパロボに戦略なんて、あってないようなものなんだし
戦略を期待してるなら、それこそ別のゲームをやった方がいいと思うんだけどなぁ〜
>>765 そんなの知らない、どうやって獲得するかは、人それぞれだしねぇ
ていうか何で喧嘩腰なのかね?
>>766 その別のゲームがロボットアニメのクロスオーバーを題材にしたゲームなら是非……
>他にも取る方法はいっぱいあるでしょう
>そんなの知らない
なんだそりゃ。というか話がいまいち噛み合ってないぞ
うん、俺もなんだか認識が噛み合ってないような気がする。
まぁでも
>>765に対してなぜ喧嘩腰なの?なぜ喧嘩腰なの!?とは自分も思った
どっちかっつーと戦術シミュだな
戦略シミュだとギレンとか三国志とかになっちまう
>>765 まあ、これでも飲んで落ち着け
つ虎コーヒー
>>766-767 おまいさんの物言いもあんまり気分良い物言いの仕方とは言えんような希ガス
まあ勝手に俺がそう感じただけだから適当にスルーしてくれ
>>769 説明不足だったね
熟練度を獲得する方法は、別に1つに限られていないと思う(そりゃ中には限られるような部分もあるだろうけど)
だけど、俺は戦略知識が豊富ってわけでもないから「他の方法教えろ」とか言われても困るって事
>>771 いや、
>他にも取る方法はいっぱいあるでしょう、何か嫌な思い出でもあったのか
この辺が引っかかったから。
>>761で
>エース2,3匹トバしてボコスカにする戦法が複雑だと言いたいのか
と決め付けるような事を書いてたから、何か熟練度に対して嫌な思い出でもあったのかと書いたんだよ
別に戦術なんて色々あるんだし、それぞれの進め方でも変わって来るんだし1つなんて事は、ほとんどないでしょ
判ったのは”待ちプレイはお手軽で熟練度を与えるに値しない戦い方だ”
と主張していると言う事だ(
>>753〜)
んで、否定派を煽りと認識したのか、小馬鹿にして掛かり始めた、と(
>>759〜)
で、熟練度は色々な試行錯誤を重ねたプレイヤーへのハードルであり
飛び越えた人間にごほうびがあるものなのだから、思考を止めるな、ってところなんだろうかね
その上でとりあえず
>>775 今の熟練度システムを突き詰めるとな、そういう手段が一番有効になるんだよ
手段はそりゃいくらでもあるかも知れんが、これが一番有効な定石だよ。
違うってんならそれこそ提示してみ? 進化させるとだいたい似たような形に行き着くから。
だけどこんな戦法、熟練もクソも無いよな? むしろ、有利な陣形に引き込んで
自軍の疲弊を避ける手段の方が余程地に足がついてるわけ
だから熟練度システムはターンを急かすばかりのマイナス要素、って意見が出るんだ。
ハードルどころかゲームプレイの幅を狭くして、効率的な方法にプレイを半強制される
(誰だって隠し要素は見たいわな)システムでしかないから、ってね。
自分自身で”方法なんて思いつかない”って言ってる辺りで思考停止しているのが判るけど
お前さんが居る所は案外狭いんだぞ。
>>775 突撃方のプレイに関して熱くなってたのは素直に謝る。
最近スパロボをプレイしていて一番引っかかってる事だからついつい熱くなってしまった。
ただ、冗談抜きで本当に聞きたいんだけど、
待ちプレイと比べて楽しめる突撃プレイってあるのか?
正直戦術の幅といっても単機特攻か陣形を崩さず前進の二択くらいしか思いつかんのだが。
もちろん、ユニットの護衛だとか、逃げる敵を追いかけるとか、
少し普段と趣向の異なるMAPなら面白いとも感じるんだが、
サルファのように大半が単なるターン制限で、しかも獲得は超余裕、
のような設定だとわざわざ熟練度を設定する意義すら怪しくなる。
それに面倒臭いからといって熟練度を獲らないでいると
まずますヌルくなってしまうし、ならそんな熟練度に意味はあるのか、と。
>>776 別に小馬鹿にしているつもりはないんだけどな
確かに、今のスパロボのシステムではフル改造1機で単身突っ込ませてもクリアできる事はあるよ
もちろん、それが熟練度獲得への一番近道であり、戦法もクソもないのもわかってる
だけど、熟練度ってのは製作者側がうちらに課したノルマでもあるわけよ
今の状態で「この戦法でプレイしたい!隠しも取りたい!」ってのは理不尽じゃないか?って俺は思うよ
だが、それを悪く言うなら俺に対してじゃなく、マシなノルマを考えろと製作者側に言うべきではないだろうか?
方法が思いつかないってのは、そりゃ具体的な作品、話数、状態を言われずに具体的に〜と言われてもね
小隊とかじっくり考えるし、改造段階とかも考えたりするし・・・って事でいいのかな?
あれだな。最初にスーパー/リアル選ぶんじゃなく、Rみたいに換装にしてくれると何週もする手間がなくなっていいな
ただ、地形適応別は(´・ω・`)時期嬉しくないんで、壁スーパーフレーム、遠距離スーパーフレーム、一撃必殺スーパーフレーム、遠距離リアルフレーム、近距離リアルフレーム、MAPWリアルフレームみたいな感じで
なんかきな臭い流れだな。よーし、パパ薪をくべちゃうぞー
ぶっちゃけ、ゲームでまでノルマなんて課されたくないですがな
文字通り「遊び」がなくなってしまうよ
>>778 その「ノルマ」を支持した以上反論は覚悟して頂きたい。
ここに書き込むという事はそういう事だろう。
それに小隊編成、改造段階にいくら頭を絞ったところで
結局は殆ど同じようなところに行き着く、という話をしていると思うんだが。
使うユニットは人それぞれでも、使う戦術に幅は無い、という事。
とりあえずあんま深く考えず
好きなロボットのごった煮で俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!を味わえれば
マターリプレイってのは楽をしようってわけじゃなくその人にとっては一番楽しめるプレイスタイルなだけで
そのスタイルでは獲得が難しい熟練度システムの採用ってのは
マターリ派にとってはゲームをただの作業に変えるだけじゃないか
だったらマターリ派からの拒否反応が出たって当然だ
要は熟練度そのものの採用不採用じゃ無しに
熟練度条件の内容をターン制ばっかにすんのやめろってことだろ
ノルマ自体は別にいいんだよ
>>781 別に俺は「ノルマ」を賛成してはいない。反対もしてないけどね。
今のスパロボの「ノルマ」はそういう風に出来てるんだから、それをうちらがクリアするのは当たり前だよね?
だけど、それに対して文句があるなら、それはアンケート葉書を出すしかないよ
俺は、別に規定ターン以内だろうが、なんだろうが熟練度を獲得して隠しキャラ手に入れて喜ぶよ
なんかおかしかったな
訂正
今のスパロボの「ノルマ」はそういう風に出来てるんだから、それをクリアしなくてはならない
それをクリアしたからこそ、褒美としての隠し関係が手に入ったりするわけなんだしね
だけど、今現在の「ノルマ」の方針に反対をするのなら、アンケート葉書で「もっとマシな条件作れゴルァ!」と送るしかない
かな
>>778 今のシステムだと、とにかく突っ込んで攻撃してって形に行き着くと言ってるのであって、
こういう限定的な状況下ならこういう戦術があるって反論したいのならその状況も含めてそっちが提示するべきだろ
>>784 >俺としては熟練度はあってほしいけどな、据置では特に。
これが賛成でなくてなんなんだ?
>>786 だから、賛成・反対してないってのは「規定ターン以内クリア」とかのプレイスタイルを狭めるっていう条件について。
隠しを取るって事に対しての熟練度はあってほしいよ
なかったら、今作(J)みたいにゼオライマー出撃させないとか不思議な条件が出てきてしまうかもしれないしねw
>だけど、今現在の「ノルマ」の方針に反対をするのなら、アンケート葉書で「もっとマシな条件作れゴルァ!」と送るしかない
んなこたぁ誰だってわかってると思うけど
なんで話がこういうことにいくんだ?
こじれたのは
>それなら熟練度取らなきゃいいだけだと思うしねえ
ここが原因だろうが
>>787 ”だから”って書いたけど、ちゃんと書いてなかったな、スマソ
>>788 それは、今の状態の「ノルマ」で、自分の戦術がしたいとか言うなら取らなきゃいいだけなんじゃないか?って事よ
どうもかみ合ってねェな
>>787 熟練度は支持するけど、その内容に関しては知りません、
などと言うのは流石に都合が良すぎる。そんな屁理屈は通らん。
そもそも隠しの条件が熟練度である必要はないし、
>ゼオライマー出撃させないとか不思議な条件
待ちプレイ派にとって意味の無いターン制限は十分不思議な条件だ。
特攻派にとっての「消耗率90%以下でクリア」みたいなものだ。
>今の状態の「ノルマ」で、自分の戦術がしたいとか言うなら取らなきゃいいだけなんじゃないか?
だからこれが変なんだろ
>>752は「隠し欲しいけど熟練度システムだと自分のプレイスタイルを否定しなきゃいけない仕様だから嫌だなぁ」って言ってるのに
>>753は「じゃあ隠し取らなきゃいいんじゃねえの?」って言ってるようなもんなんだよ
だから
>>755も極論だって言ってんだ
>>791 都合が良すぎるとか、言われてもねぇ・・・
俺はノルマがあったほうがいいと思うし(内容は問わない)、それをクリアしたときも嬉しいと思える
ここらへんは個人の考え方の違いだろ?
qi6K3/Pk0がノルマなんかいらない!って言っても、上みたいな考え方して、残して欲しいと思う奴もいる
プレイ方法を狭めるのも、不思議な条件かもしれない。
だから、熟練度の取得方法については考える余地はあるだろう、だけど廃止するまでじゃない
俺は現状のノルマでも別に問題はないから、
俺からすれば、作品の主人公ユニットを出撃させないってほうが、よっぽどどうかしてると思うんだけどな
>>792 だから「開発者に訴えろよ」って言ってるんだけど?
俺は別に現状でも問題ないんだから、それでも欲しい奴は無理しても頑張らないといけないんだしさ
そりゃ自分流のプレイがしたいなら、諦めるしかないだろう
プレイスタイル、プレイスタイルって言うけど、スパロボに何を求めてるかで変わると思うんだ
俺は「好きなキャラを使い、戦闘アニメを見たり、クロスオーバーを見たり」ってのが楽しみなわけだし。
本格的な戦略を求めるゲームじゃないと俺は思ってるわけだ
本格的な戦略を求めるなら、上にも書いてあったように三国志みたいなゲームとかをやるべきだと思うし。
qi6K3/Pk0とかはは戦術要素をもうちょっと上げてくれ!とか言ってるんだろうけど、俺からしたら別にいらないしな。
とりあえず次回策はガンダムWとARMSとUC系とSEEDだして
その上でシナリオ上手く纏め上げて欲しい。
なんだかんだいって次回策マダーーー?
戦略性あげて欲しいけどあげてくれなくてもいい。
要はどっちでも楽しめるってことなんだが。
ある程度地域制圧型のRPGにしてもおもしろそうだが、シナリオ構成する人は一苦労だろうな。
種はもうおなか一杯です…
携帯機のスパロボにもジーグ出せジーグ!
今回のボン太君とかボロット並に気合入った銭湯シーンで!
戦闘シーンだ!銭湯シーンってなんだよ…('A`)
>>798 ジーグイラ(ry いや、好きだけどなw
第2次αで参戦作品のところに名前入ってた時は感動したもんだ
個人的にはそろそろダンバインとかに戻って来てもらいたいな
次の携帯機で来そうな作品ってなんだろうか
∀、ファフナー、種運、キンゲ、エヴァあたりは来るような気がしないでもない
次回作って出たばっかじゃねーか
>>793 ゼオライマーを普通に使いたければグレートゼオライマーを諦めればいいじゃん
自分流のプレイがしたいなら、諦めるしかないだろう
>>795 戦略と戦術は違う。スパロボに戦略性は無い
>>801 なにカッカしてるんだ?次回作の妄想をしてても別に構わないだろ・・・
>ゼオライマー
そうだね、俺は1週目のプレイの時、諦めたよw
2週目はちゃんとゼオライマーを倉庫の隅に追いやってたから手に入れたけどね
>戦略と戦術
どちらも結局はスパロボにあってないようなもんだ、ていうかそれを求める人もいれば、求めない人もいるんだよ
それをわかるんだよ
ちゃちゃっとNGワード登録した俺は超勝組。
おまいらもそろそろ見切りつけて無視しる。
>>800 ニルファでもサルファでもジーグの戦闘シーンだけは飛ばさずに見る俺だWW
そいや任天堂側の携帯機のスパロボにダンバイン出てきてないね
Jみたいに動きまくる戦闘シーンの携帯スパロボでダンバイン見てみたい気はするな
キンゲは携帯機に限らず据え置でも出して欲しい
そして どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ! サラ! 好きだァー!
のくだりを是非声付でやって欲しいwww
一番近いうち発売されそうなのは、ASE2デスネ
スパロボじゃねぇ('A`)イヤ買ウケドネ
ASE買おうと思って買えずに今にいたる俺ですがオススメデスカ-?('A`)
>>804 ジーグは別にネタキャラってわけでもないんだが、笑いを誘うなにかがあるのは確かだw
>ダンバイン関係
というかダンバイン自体、最近は活躍の場が少ない、最後に出たのもC3だし・・・、その前はインパクト・・・。
昔はEX〜αまで連続出演と、活躍しまくってたんだけどなぁ
昔の作品に1度出て、任天堂携帯機に出てないのは、エルガイム、ライディーンあたりだね
>キンゲ
それには激しく同意するw
「サラ!好きダァー!」で他のキャラがどんな反応するのかが、楽しみでしょうがないw
>>805 ACE2が来春(2〜4月頃か?)だし、次のスパロボも同じような時期に出そうな気がしないでもないな
>>805-806 ASEじゃなくてACEねw
原作で死なないキャラが死んだり、シナリオの出来が微妙だったりと、色々不満点も多いけど、楽しめると思うよ
ていうかACEだな
>>806 操作性はvsシリーズ>>ACE>>>>>>バンダイのガンダムゲーム って感じ
羽がついてる、Dシリーズとかフロムオリジナルのクラウドブレイカーは個人的には使いにくかった
時々無茶なミッションもあったけど、それなりに面白い
略タイトル通り、スパロボよりエース的な感じでキャラ同士のかかわりみたいなのは薄いかも
プロローグから、過去に戻ってどういう風にプロローグみたいなことになったか〜っていう展開なんだけども
正直、最後の面はそのプロローグに戻ったとこで終わっておけばよかったって意見多数
んまー面白いと思うよ
俺は隠し集めるのしんどくなって、結構早めに売ったけど
というか資金集めるのかなり苦労した記憶が
>>807 あー そんな気もしなくもないな
ていうか何でナデシコはテレビ版に戻りますか
まぁアキトよりリョーコの方が使いやすかったからいいけども
全く別物の話らしいから、2から買ってもいいんじゃね?
>>807 ニルファでジーグブリーガーでいきなり
「死ねぇ!」とか思いっきり叫んだのをはじめて聞いた時は驚きと笑いが入り混じってたw
>エルガイム
あれ第4次(S)とベースが第4次のF(F完)でしか出てないねぇ 出しづらいのかな
>キンゲ
キンゲ出るならサラ好きだは外せませんなW
>>808-809 ACEだったかorz
それはともかく面白そうだね てか原作で死なないキャラ死ぬてなんかある意味凄いな
機械作ってやってみるかな
漢字くらいしっかり確かめてから送信しろ俺('A‘)
>>809 どうせACE2が発売して2週間後ぐらいに「スーパーロボット大戦新作!」とか出てきて財布の中を困らせるんですよ
ハッハッハ・・・商売うまいなぁ・・・('A`)
まぁ、同じように劇場版を出してたら「参戦作品が大して変わってねぇじゃねぇか!」と叩かれてた気がする
でも、Zと劇ナデとW以外がほぼ同じってのはどうかと思うけどなw
>>810 >エルガイム
( ´・ω・)つGC
忘れないであげてください・・・、まぁエルガイムは外宇宙が舞台だし、ちょっと絡めづらい部分もあるわな
>キンゲ
オカマ以外の敵キャラは全員仲間になりそうなw
いや、むしろなって欲しい・・・夢が広がリング
>ACE
鷹さん死ぬのは衝撃的だったというか、なんというか・・・何を考えてるんだフロムと思った
>>812 魂魄1にもエルガイム出てたし、忘れてたのは俺じゃねぇかorz
何このキモイ流れ
ごめん、蒸し返すのはわかってるけど、これだけは言わせてくれ。
ノルマがあって、クリアしたらご褒美があって、頭を使う。
これって、詰めスパなんじゃなかろうか。
とりあえずググってみた
戦略:
“戦略”は戦争が起きる前の段階の政治的な駆け引きを含み(政略と合わせて“政戦略”ともいう)、
「軍備をどのように整備するか」「戦争に訴えるか、ほかの政治的手段を利用するか」
「第3国と同盟を結ぶか結ばないか」「いつ、どこで戦端を開くか」などが含まれる。
戦術:
“戦略”がより大極的な全体プランであるのに対し、“戦術”は実際の戦闘部隊が戦場において、
「敵戦力を無力化する」「目前の町を占領する」というような具体的な目的を達成するために実施される戦闘の行い方をいう。
なるほど、面クリア型のSRPGを戦略シミュレーションとか言ってたら恥かくわな
>>818 茶碗蒸しがプリンみたいなパックに入ってるのを知ってびっくりした。
なんかそんな感じのオリキャラが見てみたい。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:23:17 ID:9tyA7T0s0
ほんと人気ないねJってw
悲しくなってくるよ
Dのときも思ったが外でプレイしてるとツメスパが引っ掛かってあまり進まない
終盤のを完全記憶とかできないしorz
だからこそ出来た時が嬉しいんだが俺だけか
最後の方の詰めは何も見なかったら一時間くらいかかったな。
出来たときは確かに嬉しかったが凄く疲れた
「軍備をどのように整備するか」
どのユニットを改造するかは戦略じゃなかろうか
というか戦術部分、ただクリアするだけならクソ簡単なスパロボは
ひいきユニットをいかに育てて使うかっていう戦略を楽しむゲームだと思う
その基準なら種、Gガン、レイズナーをお気に入りにして
マゾマゾする俺の苦行プレイも立派な戦略というわけだ。
というか、至極まっとうなお気に入りの使い方だと思う
種、Gガンは強いと確信してお気に入り登録したオレがきましたよ。
真面目に戦略やると、対立組織の利権が絡み合ったスパロボでは、AとBを噛みあわせて
弱らせよう、ってのがごく一般的になる。
しかし、それでは資金と経験値と撃墜数が入らないのでわざわざ一番厳しい戦場に
飛び込んで行くのが一般的なプレイヤーであった。
スパルタンなスパロボやりたいぞな
補給路断たれると素でピンチになる、そんなスパロボ
>>830 ギレンの野望で充分です。
最近のスパロボはお気に入りのユニットを改造して突っ込ませて
俺Tueeeeeeを味わうゲームとなってるからな。
ヴォルクルスから9マス離れてリニアレールガンを撃ちまくってた頃が懐かしい。
かといって今のスパロボでそんな事をしたいとは思わんが。
Lv上がると二回行動出来るようになるのって何処までだっけ?
>>832 PSは無印αまで。
GBAは初めから無し。
αは出来た、
α外伝は出来なかった
正直、2回行動はなくして正解だったと思う
α外伝の頃「なんで2回行動なくなったんだよ!」とか思って、プレイ中も違和感バリバリだった
だが、今になってみるとなくなってみて正解だったなぁと思う
MXでラゴウの能力を見たとき「2回行動久しぶりにキター」と思った。
ときどきでいいから、飛影のこと(ry
>>831 つまりギレンの野望ライクなスパロボを作れと。
あまりマニアックなものまで入れると開発プランが膨大なものになってしまうな。
私個人としては、敵ユニットの移動力と射程範囲をちゃんと見ないと
弱いユニットがあっさり撃破される、そんなスパロボがまたやりたいな。
遠距離攻撃無効とか、そんなグランゾンにまた会いたい。
突っ込ませるだけはイマイチツマラン…
基本、今のままで、ちょっと難易度が上がるぐらいで充分かな
射程を考えて〜とか色々やってたらメンドイしなぁ
ただ、あまり上げられ過ぎても冷遇ユニットが使いにくくなるわけだから難しい所。
今だって強化パーツか改造か精神かPPのどれかか複数を使わないよう縛れば
十分マゾプレイはできると思うが。
>>842 別に進んでマゾプレイがしたいんじゃなくて、
俺が単に2軍気味なユニットが好きなだけ。
そうは言っても主役機より強くなって欲しくは無いけどな。
グレート冥王様を手に入れるために1回目の分岐をナデシコ側にしたら回復ユニットがアフロだけになって、
そのアフロも早々にイベントで使用不可にっちまい、回復ユニットなしなんてそりゃ無茶やーー!!
とか思いながら数面クリアしたところで、今回ボスボロットにも回復装置が付いてるのに気付いた orz
Gガンといえば
リアル系の回避力にスーパー系の攻撃力
そう思っていた時期が僕にもありました
>>843 842は、「難易度を上げて欲しい」人に向けて言ってるんじゃないか?
二回行動といえば、第四次の頃は敵のヘビーメタルが突っ込んできてバスターランチャーとかやってたな。
理不尽なだけだったから無くなって正解だった。
っていうかJだったら敵の改造度上げれるからそれでいいじゃん。
欲を言えばどの項目をどれだけ改造、まで指定できればウマーなんだが
>>839 今でも読むんだけど、アルゴリズムが謎だからな……
射程ギリギリに置いて足止め、とか思ってても、P武器使うために走ってくるからな…
4週目まで来たけど、たいして金つかわねぇな
ボスボロットに使ってみるか
>>850 そこまで来たらフル改造ボーナスのために改造してくだけだろう
>>850 武器を思い切ってギュギュンとフル改造してみよう(安いし)
新たな世界が君を待っているはずだ
最終話の増援に笑った。手が疲れる。
ドラゴンはネタだよ
最強はジョルジュ
ファイアーが役に立つのは一周目だけだったな。
機体自体はデスサイズみたいな感じで使いやすいけどな。
Gガンは終盤に陣形組んで熱血シャッフル同盟拳を4〜5回かませるようになったらあほみたいに強かったぞ。
GBAで初代ガンダムが出るロボット大戦はないの?
つA
Aは確かに初代ガンダムは出たが、αのようにアムロはCCAなのに、ララァ(他)が出てくるパターンだけどな
シャッフル同盟拳を分身で避けられると萎える('A`)
愛とひっちゅ
49話まで終わったけど、人が死に過ぎじゃね?
気分悪くなった。
暗黒大将軍っていつの間にか随分老けたな
ムウまで不可避イベント死するのはもはや嫌がらせとしか思えんw
昔はビグザムに特攻したスレッガーさんが、死ぬかと思ったぜ、
であっさり生還したもんだったと記憶しているのだがなあ。
もうね、黒富野をインスパイヤして原作で生き延びたキャラも殺すというのも
斬新で良いんじゃねーのw 永井豪をインスパイヤでもいいが。
とりあえず博士達は全員死亡。鉄也さんも死亡。最終話では皆さんどんどん戦死。
ナデシコ、AA共に特攻、決めぜりふは遅かったなあ!でひとつ。
遅かったなぁ…ってバッドハッピーエンドって奴ですか
種に関しては、Jの時点で続編の種死が終わってなかったんで、人の生死に関する
スパロボ補正がやりにくかったんでしょう。
種死が終わってたら、ニコルはセーフティシャッターで助かって、ムウはこんな事も
あろうかとストライクを金色に塗ってて大丈夫はね返した、で助かったはず。
つまりザンボット3のラストを再現すれば良いと
同意。もし種死が終わってから出してたらムゥは百式にインスパイアされた金色ストライクで
ローエングリン跳ね返したし、ニコルだってセーフティシャッターで助かったはず。
種死が終わってなかったせいで人の生死に関する補正がやりにくかったんだろうな・・
ミゲルは微妙な扱いだった…
ミゲルがいつ死んだのか本気で思い出せないわけだが・・・
ウィスパード前編あたりでなかった?
ザコと思って倒したらミゲルだった・・・
まぁ、種関係は原作終わってないんだし、しょうがないっちゃしょうがないわな
エンディングでも「第1次〜」なんて書かれてるぐらいだし、
種死や劇ナデとかボルテス、フルメタなんかと続編や途中だったりする作品も多いし・・・
フルメタや種にいたっては原作終わってないわけだし
ミゲルについてだが・・・あそこまで生き延びさせるなら専用のオレンジジンも出してやれよw
本当にザコだと思って破壊したらミゲルの死亡メッセージとかw
ミゲルの能力だけ+50にして戦ってみるか…
それでも気付かずに倒しそうだけどな
>>874 時々でいいからコンバトラーVのことも思い出してあげて下さい
>>876 コンVは、原作は川上の部分しかやってないしボルテスよりだったからなぁ
あの後に果たしてキャンベルが来るかどうかも疑問がw
つーか、スパロボでボアザン本星カチ込みってやったことある?
>>864 そこでザンボット組はおろかブライトさんやルリルリまで死んじゃうRですよ!
ただし5話以降はプレイしちゃダメ。
>>878 サルファは確かボアザンルートあったはず、通ってないから詳しくはしらないけど
ムゥの死に関して続編云々は関係無いと思うぞ。
ルート分岐で死亡ルートと生存ルート作って、種死の出る続編では死亡ルート採用すればいいんだから。
シリーズもののスパロボではこういうのは恒例だろ
>>881 携帯機では、一発一発が企画物だから続編物は高確率で出ないと思う
そして、J製作時はまだ種死放送中だった…これらを踏まえて原作とは違う事は避けたんだろ
それに、種死でムウ生きてたんじゃなかったっけ?
ニコルの死もそうだが、ブリッツをゴールドフレーム天にしたりとMSVと関係性の高い設定も多いしね
ムゥになってから出番が無いソードストライクカワイソス
884 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:36:30 ID:frmbee0F0
早くDSで出して欲しい
大気圏内と大気圏外で同時に2つの戦いを展開できるだろ
>>878 >>880の言う通り
サルファでコンバトラー勢の敵ジャネラと一緒に
ズ・ザンバジルを倒してボアザン星を開放している
超電磁勢がここまで興味持たれないのはちょっと悲しい・・・
Dは「スーパーロボット大戦R2(仮)」で
Jが「スーパーロボット大戦D2(仮)」だったような
パァだ!
僕は寝ます!
>>884 MXにあった多階層マップとかDSだと違和感なくできそう
>>886 それはあくまで開発コードだからなぁ・・・
あと、Gジェネみたいに宇宙と地上とかわかれたり
ソードストライクルージュにしたらアストレイフォーメーションが
シュベルトゲーベルに勝っている点が何一つ無いことに気付かされた。
アストレイ3人娘かわいそう。
ナデとエステが全部敵になるステージで、エステを1機も落とさないでクリアするのはえらい疲れました
ゼオライマー様様ですな
俺はシャイニング様様
>>891 砲戦装備→全機ナデシコに搭載→ナデシコをMAPの端へ
……ってした。
>>890 空にうてんだぞ。アストレイフォーメーション。
>>894それもフライトユニットつけてると意味が無い
斬り払われない。
寂しくない
ドロロがいるな
他の二人はともかく、あのピンクメガネだけはどうしてもダメだ…
ピンクメガネてダレ?(´・ω・)
マジでわからんorz
藤原、ピンクメガネだっ!
904 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:03:32 ID:FjItYv7D0
ストライクルージュが来るまで
なんでストライクの頭にAって書いてるんだろう?
って悩んでたのは俺だけですか?
>>904 メダクロスボーンテラカッコヨス
俺もお気に入りに入れた・・・が、アルトアイゼンとヴァイスリッターだけは許せないw
ヴァイスがズングリムックリしすぎだ
>>905 オレは天のゼオライマーがでたとき地のゼオライマーもいずれでてくると思った
>904
ああ、なんか見たことあると思ったら糞ボルトさんとこで見てたんだな。
>906
ヴァイスはゲシュカスタムなので元々ズングリしてますぜ。特に下半身。
もっとも、氏の絵は肩パーツのハッタリが消えていることでさらに強調されているが。
個人的には電撃スパロボみたいなズングリ体型でアホ長いランチャーが萌える。
…ゲームだとオクスタンの長さが足りないと思うのだがどうよ?
>>909 アルトは、妥協できるんだが、ヴァイスは俺の中でヒョロッとしているというか
イメージ的にレイピア持って素早い動きをする騎士・・・なんだよね
だからズングリよりはスラッしてる方が好みだったりする
そんな細い体形だと長砲身の銃を扱うにはちょっと安定感が足りないですよ。
>>912 そこはありあまるファンタジーで妄(ry
まぁ、それはわかるんだけど、今のままが一番ツボってるんだよねぇ
ズングリムックリな体型のはラーズアングリフとかR2みたいなイメージあるしね
>>912 スーパーロボットに細かい設定を求めてはいけない
>>904 神坂さんと組んで犬耳描いたりする御仁でもある
ぽん太くんの登場を予定して
アーバレストをフル改造してたのに
相良しかのれないのか・・・
しかもアーバレストも相良のみ・・・
専用機を2機もつくるんじゃねーよ
>>916 むしろ「ふもっふ参戦!」と謳っておいて、ボン太くんだけが登場、しかも隠しとかビックらこいたんですが
しかしかなめが自転車で参戦しても困るだろう。
そこで用務員ですよ
>>917 ふもっふはボン太君以外戦えるやつ出て来なかったしな
まぁ、隠しってのはびっくりしたけどな
>>919 しかし、今回ドモンも人間ユニットとして出てこなかったしなぁ
>>920 まぁ、そうだけど…せめて風間くらいは出すだけでも…
ていうかSEEDとふもっふ同時参戦で真っ先に思いついたのがブリーフなんだけどなぁ
そういや結局版権を二つとってたのは何でだ?
まさか、アニメ版は両方取らないと出せないとか……そうなると今後が出にくいのでイヤン
アーバレスト改修型とか言って原作版アーバレスト出てくれれば良かったのに(えー
とんねるずに水木の兄貴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>922 ボン太くんがふもっふ枠だからじゃないか?
流石兄貴だ、1位もめじゃないぜ
原作の小説よんだ。
いきなり後継機入手でちょっと呆気に取られた。
宗介用のM9<ガーンズバック>って
一番最初しか出てこないのな
つーか、ラムダ・ドライバを攻撃に使ってくれれば・・・・
ラムダ・ドライバでEN消費武器が存在すると思って
EN上げた俺はどーすれば・・・
合体攻撃?
クルツとマオ改造してないので落ちます。
ENなんて10段階でも安いじゃんか……
バリアーつけて援護防御しまくるとか。
志村ー、ラムダがバリア、ラムダがバリア
バリアでENがなくなるのって、集中砲撃喰らったナデシコくらいしか経験がないなあ
むしろクルツ機こそ改造すべき。クルツつえーよクルツ。
>>927 マオ機だけでも改造しとけば事足りる。
俺の場合一番狙われたのはマオ姐さんだった。自身に指揮補正がかからないからか。
クルツ機は運動性、マオ機は装甲・HPを上げればちょうどいいはず。
映画版ナデシコに触れても、
誰も鉄火マンブレードUの話題に触れんな(w
DVDボックス買ってブレード→Uの順番に見たら仮面の下の涙も拭えません
ブレン、序盤に顔見せする割に使えるの遅すぎ
それなら、せめて「一方その頃」って感じでイベでも入れとけと思う
遅くはないだろう
タイミング変だけど。
このシナリオで「その頃〜」なんてやってたら
恐ろしいほどダルいゲームになりそうだ
ブレン本編自体、ヒメ・ブレン覚醒→勇&カナンと戦闘で、ばーちゃんち行ったあと、
でかでかと「そして一年後」って出るからな
で、謎の竜型ロボはいつグランと合体しますか?
>>939 あぁ、ふもっふの事じゃなくてTSRの版権を…って事か
基本的に「ミスリル」側が1の設定を。全体として「Film Partnars」が持ってるんじゃないの?
逆かもしれんが
射線上に友軍の戦艦がいるのにグラビティブラストはいかがなものか
フルメタTSRのDVD買って来たんだが、ミスリルの設定って何者にも属さない神出鬼没の正義の味方ってのが、
スパロボ主人公チームが所属するのにすげー都合が良かった気がするんだが
なんでちょい役でしか使わなかったんかな。 連合の元でなんて戦いたくねー
母艦が潜水艦というのが致命的
ガンドールだってあるのに・・・
>>944 そこはそれ、アーバレスト(だっけ)も宇宙でこんなこともあろうかとで使えるようになった訳だし
>>946 多分原作者はお墨付き出すだろうが…クレーム飛ばす連中出るだろうなー
主人公の序盤の所属組織としてはミスリルはうってつけかもしれんけど、
スケールを大きくしなきゃいけない中盤終盤になるとかなり窮屈だと思う
なんだかんだいって半分は軍隊だし
宇宙に潜水艦がいたら、ふもっふ並の突っ込みがくる。
宇宙にズゴックがいるのはどうですか?
次は【J】の文字を忘れないようにねー
>>947 ガトーは、アンノ並に良心的な原作者の1人っぽいな、改変オケー!って感じで返事が来たりしてw
現にガウルンもOKだったっぽいし、スパロボ大好きっぽいし、鋼鉄ジーグ大好きっぽいし
>>955 ショコラはメディアミックスそのものにやりすぎなくらい寛容なヤツだからな。ホワイトベース級を改修したダナンU
ぐらい出すやもしれん
それはガトーが許してもサンライズがダメだろw
逆に高屋(ちみ)はMXのときに軽くゴネてたらしいね
まあ昔ガイバーがアニメや映画になった時にもかなり口出してたみたいだからな、あの人
今のはどうかしらんけど
ていうか、スパロボの世界観だとダナンが飛ばないほうがおかしいw
空飛ぶ潜水艦って何かにあったよね、海底軍艦だっけ?
>>957 サンライズが駄目でも、それをパロった何かとしてならOKっぽい希ガス
ヘルシング原作版で思いっきりGP03(っぽいなにか)が出てたりしてるしw
あと、高屋はゴネてはないな
エースでガイバーが掲載しはじめるって時にインタビューがあったんだが
「MXでゼオライマー参戦ですがどうですか?」という質問に対して
「どうって言われても…あれアニメ版ですしね…漫画版と内容全然違いますし…」
という感じだった
平気で宇宙に出る戦艦がいる中で超高性能な潜水艦を設計しても微妙すぎるな。
そういえば宇宙にいける戦艦が出るアニメで現代そのままの戦艦って出ないよな?
大体が潜水艦な気がする。となると潜水艦しかいない海で発見されないトイボックスは十分凄いのか。
種死見てアークエンジェルにスクリューモジュール付けて潜水させようと企んだ奴絶対いるよなw
そういや、デ・ダナンって1回でもユニット登録(インターミッションまで)されたっけ?
>>959 漫画版ゼオも完全に完結したら出れるかもしれんねHAHAHA
>>962 されないから改造できない。
敵の改造を上げていくとダナンすぐ落ちる orz
おまいら潜水艦舐めてる
水圧は無気圧と同じがそれ以上に怖い
>>957 高屋はゼオ参戦の際、自分にまったく連絡がなかったんだと。
エース巻末の一言で言ってた。
>>943 でも後半ミスリル所属じゃないのかな。
AAもナデシコも元の組織は追われてるし。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:03:21 ID:jov1iznd0
アルヴァンやテッサのBPって使えたんだなorz
システム変更なんて全然見てなかった・・・
デスティニーを要約すると
戦場をかき回すテロリスト集団が
自称中立の軍事国家と手を結んで
世界規模で支持されている政治指針を
「気に入らないから」という個人的な理由で
代案も無く敵対して壊滅する話
ちなみに主人公はそのテロリストに両親と妹と気になる女の子を殺されて
復讐を誓うが元先輩の裏切り者に邪魔された挙句
議長から直々に授かったMSをボコボコにされて月に放置という結末
種運命の要約は
偉大なる白頭山の光明星、人民の父にして領導者キラ様マンセー!
でおK。
いちおう、遺伝子だけで人の運命は決まらないということを言いたかったのかもしれんが、
キラがそれとは全く逆の存在にしか見えないのが残念。
シンが実はナチュラルってことにしてキラを倒させればそう見えたかもなあ。
>>971 両親と妹は違うんじゃないか。シン自身はフリーダムが原因だと知らないわけだし。
(回想からフリーダムが消えていたのは別として)
とマジレス。
フリーダムが登場した時も「なんだよ?あれは?」だもんな・・・
>>974 というより、他人が開発したモノを奪って、
さも最初から自分のモノだったかの様に使うのが萎える。
サイサリス(だっけ?)のガトーを思い出す。
歴代のガンダムシリーズでガンダムの名がついた機体の多くは強奪されてるが。
あと正規パイロットの手に渡らないでその場にいた人間が乗ることもよくある。
>>976 いくらなんでも強奪しすぎだろ、種は。
自由までがそうだったのは、流石に嫌気がしたよ。
なんか急にアークザラッドIIって単語が出てきた
>>977 ストフリと隠者も設計図盗んで作った
つかラクス一派が使用してる兵器のほとんどが・・・
奪われたのが名前はわすれたが種の最初の4つと、ザフトの新型2つ、種運命で最初の3つか。
シリーズものとはいえ9機の新型か強奪される世界w
つーか、種は力を注いだとはいえ連合の方が強力なガンダム作れたってのがどうもなぁ。
ザフトの方が技術は上だったんじゃないっけ。
その辺りを無理ないように詰めるのが設定考える人だと思うんだけど
種の設定担当は説得力0な超理論展開してただけだな
>>981 最初の5機の開発はオーブのモルゲンテーテ社で技術主任はコーディネイターってことになってる
だからといってオーブが連合はともかくザフト以上の技術力を持つ理由がはっきりしないが
>>982 1stは単にMS開発技術に一日の長があっただけで、圧倒的に資材・人材豊富な連邦軍のほうが
技術的に優秀だぞ。
そもそも、連邦とジオンの開発コンセプトが違う(前者があくまで通常兵器の一つという扱いに対して
後者はMSを決戦兵器として扱っている)のもあるしな。
種が破綻は無敵主人公を作るためだけに遺伝子操作なんて持ち出してきたことか
1stはそれこそパーツ一つ一つにまでかなり精度のいい物を求めたりしたんだっけ。
ザクは電撃作戦の為にある程度質より量で作ったってのをなんかで見たような気がする。
>>986 そういやそうだな
一応ジオンも連邦も普通の人間だしな
まぁ、種だしで済ますのもアレだが、済ますしかないな
ダイクウマリュウキングガイの件をシナリオに入れて…
無理だよなorz
この二作品がいつか共演するまでお預けか。
ブルーノアって船が飛ぶんじゃなかったっけ
船体の一部が潜水艦になったような記憶もあるが
空飛ぶ潜水艦…FFXの飛空挺ぐらいしか思いつかん…
>>991 FF3のこと、ときどきでいいから(ry
>>986 ガンダムに求められた精度が99.999%だっけ?
大量のダメパーツ(それでもジム用より精度がよい)ができたので、
陸上用ガンダム作ったりとか、ジムに回してたとか何とか
同じ頃のジオンは、資材が無いって嘆いて、ザクタンクだしな
ジオンうあ゛ぁあ ・゜・(´Д⊂ヽ・゜・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
えー、でも壷の人が送った資源で10年は戦えるんじゃなかったの?
まさか大佐ともあろうお方がその辺読み間違うとも思えんが
人員は全然足りなかったみたいだけど
質の問題じゃね?
ガンダムの装甲は月の鉱物を豪勢に使ってた希ガス
>>996 ほら、どっかの総統がソーラレイ作ったりしちゃったから……
まぁ実際の話、マ氏の負け惜しみ半分ではないかね。というか、「ジオン本国」に送っちゃったわけだから
地上には資材がない。
確か、ガンダニウムは無重力でしか作れないからなんとかだっけか。
Wの方とごっちゃになってるからガンダニウムだったかガンダリウムだったか忘れたけど。
マ大佐の十年は戦えるが未だによくわからん。
ホラ、大佐は宇宙ジム軍団や再建サラミス艦隊見てないから
1001 :
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