機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn12

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1前スレ985
PSP版「ジオンの系譜」公式サイト 
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/ 

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。 
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、 
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。 
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。 

シミュレーション 
2005年8月11日発売 
4800円(税別) 
PlayStationPortable専用UMD-ROM 
メモリースティックDuo 256KB以上 

前スレ 
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn10 (実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126048889/ 

テンプレは>>2-16くらい。
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:21 ID:6jAXaWBw0
■よくある質問とお答え■ 
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁! 
  http://accept.ddo.jp/modules/wordpress/index.php?cat=30 

Q PS版からの変更は? 
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。 

Q 追加MSやパイロットもありませんか? 
A 残念ながら無いです。 

Q バグがあるみたいですが……。 
A 戦術フェイズで移動中に機体の物資が0になるというバグが報告されています。 
この現象が起きたら、移動をキャンセルして再び移動しなおしませば回避できます。 
それほど頻繁におこるバグではないようです。 

Q 攻略指令書は最初から使える? 
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。 
  有志の方がNET上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。 
  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)

Q ガンダム知らないんだけど買い? 
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。 
  ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。 

Q スパロボしかやったことないけど大丈夫? 
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、 
  ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。 
  そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、 
  慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。 

Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。 
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。 
  PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。 
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:29 ID:6jAXaWBw0
Q,このゲームって、買い? 

A, 
・ガンダム(・∀・)スキスキ 
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き 
・難ゲーでも泣かない、へこたれない 
・PS版の遅さが不満だ 
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ 
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい 
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い 
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ 

の内2個以上当てはまるなら買い。 
1個なら財布と相談。 
一個も当てはまらないならスルー。 

Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ? 
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み 
  延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え 

Q 指揮とか魅力の効果って? 

  指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。 
  魅力:士気の上昇率が上がる。 疲労が溜まりにくくなる。 
  士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。 
  疲労:命中・回避が下がる。最悪−50% 

Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz 
A,実弾系兵器で対抗しよう。 
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:39 ID:6jAXaWBw0
連邦2部の主だった実弾系MS 

・ジム改(安価で量産向き) 
・ジムカスタム(ジム改の上位機種) 
・パワードジム(バズーカは強力だが高価) 
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効) 
・ガンダムMk-U(同上) 
・リックディアス(指揮官機としては安め?) 
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える) 
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能) 

Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、 
  ビットもファンネルも無いよ? 本当にNTを乗せる価値有るの?。 
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、 
  限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。 

Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか? 
  いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。 
  普通のエース機として使ってください。 

Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`) 
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。 
  それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。 
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:46 ID:6jAXaWBw0
■外交について■ 
サイド6で計算してみた。 

・何もしないモデルは外交を行わない。 
・外交モデルは毎ターンどちらかを行う。援助すると友好度が100を超えるときは協力要請。 
・外交モデル2は毎ターンどちらかを行う。友好度が親密の時は協力要請、それ以外は援助。 
・どちらの外交モデルもN+7ターン目には何もしない。 

Nターン目に友好度を100にしたときのN+7ターン目の収入の違いは… 
何もしないモデル:収入23765、N+7ターン目の友好度93 
外交モデル:収入51278、援助合計21200、N+7ターン目の友好度94 
外交モデル2:収入48548、援助合計20600、N+7ターン目の友好度96 

援助は毎ターン資源か資金かが変わるが、仮にずっと資金を要求されていたとしても積極的に外交をした方が 
最終的な収入は多くなる。なので外交はどんどんやるべきだろう。 

■外交と領土に関する注意事項■ 
中立勢力であるサイド6とフォンブラウン(月都市群)を占領すると 
毎ターン友好度が激減します(通常の9倍らしいです)。 

ですから、よほどの理由が無ければ占領は控えたほうが無難です。 

※誤って占領してしまった場合※ 

1、駐留部隊を別エリアに移動させる 
2、次ターンになって駐留部隊数が0なのを確認した後、 
  該当勢力(【サイド6】もしくはフォンブラウンなら【月都市群】)に援助提案。 

上記の手順で「自国領」から「中立(グレー表示)」に戻ります。 
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:53 ID:6jAXaWBw0
■PS版とのバグ比較■ 
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ 
              新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる) 
              100vs100等の大規模戦で固まる 
              エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない 

PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる 

PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機 
               「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない 
               「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない 
               キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆 

PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる 
                メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆 

PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。 
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。 
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:05 ID:6jAXaWBw0
■基本■
@諜報部への予算配分は 
  一度Sまであげたら次回からは 
  「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ) 

A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資 
  中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資 
  「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい 
  金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも) 

B外交の基本は「高利の貯金」 
  親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
  月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
  ”資源”援助は木星からのだけで十分

C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな 
  敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分 
  隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく 

■相互ロック■ 
敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入 
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入 
同様にBに侵入したユニットはAに侵入 
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる 
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど 
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ 
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる 

次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(まぁ敗北扱いだが)なので安心 

8枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:23 ID:6jAXaWBw0
お勧めの、攻略サイト 

PSgundam(開発プラン、イベント表等) 
tp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/ 

THE DOM'S HP(プレイレポ) 
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html 

ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等) 
tp://hatahira.com/gundam.htm 

気ままにギレン(PSPギレンのデータのダウンロード、攻略など) 
ttp://accept.ddo.jp/ 

■囮の使用方法■ 
 
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。 
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。 
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。 
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。 
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:31 ID:6jAXaWBw0
■連邦の初期戦略■

・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々 
・対MS用にデプロック少々 
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数 

これを各エリアにバランスよく配備する。 

だいたい1エリアに 
・「戦車・ミデア」セット×1 
・フライマンタ×6 
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。 

隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり 
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて 
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。 

あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には 
部隊を配置する必要はないからね? 

中盤はガンタンク量産型をお勧めする。 
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。 

TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用 
マンタは部隊の主力として多数生産 
デプは対MS戦の要として少量生産 
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:41 ID:6jAXaWBw0

■能力と限界値の関係■
射撃1    105%    格闘1    107.5% 
射撃2    110%    格闘2    115% 
射撃3    115%    格闘3    122.5% 
射撃4    120%    格闘4    130% 
射撃5    125%    格闘5    137.5% 
射撃6    130%    格闘6    145% 
射撃7    135%    格闘7    152.5% 
射撃8    140%    格闘8    160% 
射撃9    145%    格闘9    167.5% 
射撃10    150%    格闘10   175% 
射撃11    155%    格闘11   182.5% 
射撃12    160%    格闘12   190% 
射撃13    165%    格闘13   197.5% 
射撃14    170%    格闘14   205% 
射撃15    175%    格闘15   212.5% 
射撃16    180%    格闘16   220% 
射撃17    185%    格闘17   227.5% 
射撃18    190%    格闘18   235% 
射撃19    195%    格闘19   242.5% 
射撃20    200%    格闘20   250% 

■MAP■ 
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif 
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif 
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:48 ID:6jAXaWBw0
■NTになる人達■ 

Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ 
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ 
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア 
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ 
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル 

ちなみにNTになるとサイコミュ兵器が使えるだけでなく、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。 

■セーブは小まめにしよう■ 

基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。 
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。 
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、 
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。 
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。 
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。 

※スリープモードの多用は大変危険です! 
 突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも 
 セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ! 
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:54 ID:6jAXaWBw0
■指揮効果■ 
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。 
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。 

スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません 
例えばギレンがいるスタックの近くにジーン一人が配属されたスタックがあると 
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。 
敢えて言いましょう、損であると。 

キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。 
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると 
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが 
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。 
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには 
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。 
敢えて言いましょう、大損であると。 

少尉以上の指揮効果は指揮x2 
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2) 
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1 
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果 
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。 
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:19:26 ID:6jAXaWBw0
とりあえずテンプレはここまで。
何か追加あったらヨロ。
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:21:54 ID:j6X5/gvR0
>>1
乙カレー
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:22:04 ID:o2Bdind40
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:30:22 ID:6jAXaWBw0
新スレ立ったので報告しときます。

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn12 【携帯ゲーム板】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127488611/l50
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:34:18 ID:hcv0YNde0
>>1
テンプレは>>2-10 追加で>>11-20くらい
のほうが良かったな
今後はそうしたほうがいい
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:36:26 ID:hcv0YNde0
関連スレ

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望3ターン目(ロボゲー板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1125588563/l50
ギレンの野望統一スレ41(旧シャア(懐かしガンダム)板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1125122546/l50
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:05 ID:6jAXaWBw0
>>16は誤爆っす

>>17
そうだね。次スレまでどのくらいかかるかな?
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:11 ID:JqQZ5lF50
囮の使用方法はどうする?
もう要らない?
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:30 ID:2BOcEDqF0
シャアをキュべレイに乗せることできるの?
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:52:58 ID:hcv0YNde0
>>21
そりゃ乗せられるだろ
MSもMAも乗れるんだから
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:41 ID:jlyNmv220
当然のようにファンネルも使える。
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:55:43 ID:2BOcEDqF0
もうひとつ質問あるんだけど
そのキャラクターがニュータイプだってことどうやったらわかるの?
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:57:46 ID:6jAXaWBw0
>>24
あの・・・・テンプレ読んでくれると嬉しいんだけど・・・orz
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:59:06 ID:hcv0YNde0
>>24
エルメスとかサイコミュ兵器のあるユニットに乗せて戦わせてみる


ジオン判定勝利新生ジオンルートなら
シャアの帰還&アクシズの合流で
ノイエ2にシャア乗せられるのよね?
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:07:41 ID:2BOcEDqF0
>>26
メットかっぶたシャアが2部でちかえるの?しらなっかた
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:09:06 ID:oexbcExC0
>>24

>>2
Q 質問なんですが・・・ 
A まずは聞く前にココを嫁!  
  http://accept.ddo.jp/modules/wordpress/index.php?cat=30  

>>11
■NTになる人達■  

Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ  
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ  
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア  
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ  
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル  

ちなみにNTになるとサイコミュ兵器が使えるだけでなく、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。  

テンプレに載ってる事を一々聞くなアホ。
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:12:25 ID:2BOcEDqF0
>>28
DとかSとかBの意味がわかんないだけど
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:15:07 ID:oexbcExC0
>>29
キャラのランクに決まってんだろヴォゲ

>ALL
ID:2BOcEDqF0は前スレで親切な回答者を散々引っ掻き回した真性釣り厨なので以後放置推奨。
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:19:59 ID:2BOcEDqF0
>>30
だってそんなこと何処にも書いてなかったじゃないか
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:21:25 ID:hcv0YNde0
ジオン軍で地球上空にてシャアザク達が ワッケインのマゼランやセイバーフィッシュに全滅
オデッサが攻略出来ません

など数々の釣りをやった彼か
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:22:39 ID:j6X5/gvR0
ヌルーしとけって
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:30:42 ID:aWz5tvLs0
58ターンで前線のパイロット不足云々でクリスチーナマッケンジーを転属させるか
って聞いてきたけど、これやるとアレックス開発されなくなったりする?
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:33:46 ID:kvgXa7Yx0
転属させる
クリスが即使用可能 アレックスは開発しないといけない

転属させない
クリスは2部の中途で使用可能 アレックスは完成してすぐに生産可能
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:34:38 ID:r0JmaHXR0
PS版から久々にプレイしてるけど……連邦ってここまで弱かったけ? 
20ターンを越えようというタイミングなのに、欧州からは叩き出され(ベルファストは維持) 
ユーラシアはペキンを辛うじて維持、マドラスは孤立中。制海権は完全に制圧され。 
殆ど重要拠点に立て籠ってひたすらジムのロールアウトを待つばかり。 
PS版ではあれだけ速攻クリアとかしてたのが嘘みたいだ……。 

あー。事実上水中用MSがPガンダムしかないと思うと、制海権奪取が憂鬱だ。 
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:37:42 ID:9szMthEi0
ギレンの新作が出るとしたら、艦隊戦を絵的にカッコよくするために、
MSを戦艦にスタックさせて直に護衛とかできないかなあ
なんて妄想していた時期が俺にはありました
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:38:40 ID:aWz5tvLs0
>35 即レスthx
即転属させます
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:52:09 ID:JqQZ5lF50
>>20だけど、
>>8に載ってたね。何余計な心配してたんだろ・・俺。
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:20:41 ID:hcv0YNde0
>>36
ドンエスカルゴ
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:33:48 ID:j6X5/gvR0
>>36
ジオンがズゴックとか出す前にフライマンタの大軍で占領
あとは適度な数の航空機を置いて放置
攻めてきたら潜水艦で散布しまくって拠点で大気→敵の物資が0になるまで防御→フライマンタで攻撃
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:57:18 ID:LqUT8qwf0
まあ連邦は海MAPをズゴック前に攻略できるかどうかが勝負の分かれ目だからな・・・
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:34:12 ID:f+rxCG570
逆にジオンもズゴックは鍵の一つ。ゴッグを作る気にあまりならないから
何も考えずにやってればズゴックが量産できる前に
・ベルファストの膨れ上がった大部隊に太平洋を抜かれたり
・インドシナや日本で潜水艦追いかけてムダに時間喰ったり
・カナダで潜水艦攻撃できずしぶしぶ撤退したり
陸戦ザクの次くらいに重要なMSだと
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:11:24 ID:2fsEIMt00
>>43
俺は好きだぜ、アッガイ
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:42:14 ID:3y7lkdPmO
>>43
潜水艦さえ倒せればいいからゴッグにしたよ
ゴッグかっこいいよゴッグ
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:07:13 ID:4/Tc2Wtt0
本音ではアッガイタソなんだお、アッガイタン・・・(;´Д⊂)

でもな現実はそれを許してくれんのですよ!
現実は!
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:08:20 ID:2fsEIMt00
ゴッグ 耐久 最初に作れる
アッガイ 索敵 かわいさ
ズゴック 万能
ゾゴック バナナ
どれを使えばいいかわかるな?
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:10:46 ID:ESSomG8+0
ゴッグは対空攻撃できないけど、耐久力高いから楯代わりに前列に置いておく。
そうすると、ほんのちょっとしかダメージ喰らわなかったときに「さすがゴッグだ何ともないぜ」ごっこができる。
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:13:22 ID:eWAG1Dbc0
プロトタイプMKUって強いのかなー
ゼロ専用機って設定だよね
データ見る限り、運動性と攻撃力はずば抜けてるけど装甲がなぁ・・
調子乗って先頭にスタックしてると落とされそうな悪寒
NTの中でも超反応な奴なら真価を発揮できるのかな?
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:24:06 ID:fpOz0FOO0
・諜報部が盗んでくる開発プラン
・敵軍需産業に「協力要請」して貰える兵器
・敵軍需産業と「裏取引」して買える開発プラン

この3つにおける入手できる兵器・できない兵器の括りって同じ?それとも別々?
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:24:41 ID:x1KAm5Az0
逮捕したキャラが数ターン後、何事も無かった様に復帰するのは止めてほしい。
判定勝利後2部のデラーズとレビルの会話もなんとかならなかったのかよぅ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:30:23 ID:4/Tc2Wtt0
デギン講和交渉の後、突然出てきたサイド1の連邦(20部隊)に、
ララァをブラウブロに乗せて突っ込ませた。(エルメス未出)

す、すげぇ・・・・


次は60部隊の待つルナ2に突っ込ませてみます。
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:57:09 ID:nLK5xKxP0
>>50
「諜報部が奪取」と「裏取引」については入手できないプランがある。
「協力要請」については友好度さえ上げておけば
敵陣営が開発しているユニットなら何で貰えたはず。
(キュベレイやZやジ・オをもらえるかどうかは運だが)
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:58:20 ID:ZP+cU6/D0
>>50
多分一緒。
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:00:57 ID:hcv0YNde0
>>47
当然 素敵かわいいMS
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:23:25 ID:3CVmCl8r0
ひねくれた俺はザクマリンタイプでそいつらをやっつける
5750:2005/09/24(土) 11:45:57 ID:fpOz0FOO0
>>53
成る程。協力要請は「現物支給故に再生産出来ないから、貰った一機を大切に
使わなきゃならないけど、諜報部や裏取引では入手出来ないものも手に入る」って事か。

ずっと「諜報部・裏取引・協力要請での入手可・不可兵器は同じ」と思ってたんだけど
攻略本では「盗めない」となってるmk2(ティターンズ)が協力要請で提示されてきて
攻略本のミスなのか、それとも仕様の認識が間違ってたのかわからなかった。
おかげでスッキリしたよ。d。

>>47
じゃあジュアッグで
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:14:57 ID:N/LN6tqy0
>>1


テンプレに書かれないので俺が書く!


相互ロックはちょっと違う


59枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:23:01 ID:hcv0YNde0
>>18
旧シャア板 新スレ

ギレンの野望統一スレ42
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1127528828/l50
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:24:55 ID:hcv0YNde0
>>49
隊列2番目にして
強力ビームライフルの餌食にすればいい
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:08:41 ID:CctsGNDR0
>>43
>・ベルファストの膨れ上がった大部隊に太平洋を抜かれたり

おまい、抜かれすぎw

>>50
設計図が貰えるのは自軍の技術レベル-1まで。
つまりキュベやZ等は無理。
但し、現物支給はOK。
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:35:45 ID:Mlba2DVWO
連邦完全勝利2部で地球拠点制覇、宇宙テラーズ生殺し状態にしたんで地上部隊を廃棄しようと思うんですが駄目?
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:38:34 ID:kvgXa7Yx0
>>62
18Tになるとティターンズorエゥーゴが沸きます
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:45:35 ID:hcv0YNde0
>>61
パナマ運河を突破されてんなw
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:04:13 ID:Mlba2DVWO
てことは17ターンまでに部隊を均等に配備してテラーズ殺します。ちなみにティタを敵にしたら地上と宇宙ではどの辺りに湧きますか?
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:05:50 ID:2fsEIMt00
宇宙はルナツーの右下あたり
地上はインドのあたりだとおもう
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:14:36 ID:Mlba2DVWO
ありがとうございます。とりあえずZで暴れてみたいのでエゥでやってみます。早くハマのキュベと対決してみたい。
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:15:59 ID:/fRy4UBp0
>>49
ひょっとしたら撃墜されるんじゃないかっていうスリルと
攻撃力バカ高だけど命中率の低いビームがあたるのを楽しむユニット
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:19:38 ID:j6X5/gvR0
ハマキュベ>>>>カミーユZだから気をつけろよ

Zはサイコミュ無いからなぁ
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:20:30 ID:RJIQ1iSq0
一対一ならキュベレイに瞬殺されるなw>カミーユZ
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:27:57 ID:oeADqow70
おまいらオススメのすぺさるデータはどれだい?
今連邦の脅威クリアして次どれがいいか迷ってるんだが……
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:29:15 ID:Mlba2DVWO
え!?カミはそんなに弱いんだ〜じゃああんまりエゥの魅力が…
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:39:57 ID:oeADqow70
>>72
ハマキュベがつよすぎなだけ
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:43:19 ID:3y7lkdPmO
カミーユが悪いんじゃ無い、きっとキュベレイに乗せたらいい戦いすると思うよ
まぁ俺はガーベラ改で囮使わずに倒したよ
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:54:28 ID:hzB9KipuO
ハマーン様強いよハマーン様
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:56:37 ID:kvgXa7Yx0
とゆうかキュベに乗せたらカミーユの方が上
ハマーン 射撃18 反応19 NTレベル5
カミーユ 射撃19 反応20 NTレベル5

もっともハマーンは移動10のキュベレイで単機突進してくる
Zを3機スタックさせとけばアムロ、カミーユ、クワトロとNT3人のスタックでなくとも勝てる
さすがに先頭はNTじゃないと勝ったにしても落とされますが
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:59:38 ID:IyDPwQzn0
ネオジオンで始めたけど全然敵の兵器の相手にならん、特に地上の貧弱さはどうにもならんのですが序盤のコツ教えてくだせえ
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:07:37 ID:947eXnMJ0
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:23:39 ID:hcv0YNde0
そうだ 僕にはジッコがある
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:32:44 ID:xzBlKKMh0
「スネーク、ジッコを使って」 
「なんだって?」 
「ジッコのビーム攪乱幕でジム砂Uのライフルを無効化するんだ。そうすればザクでも互角に戦えるよ」 
「それは夢のある話だ」 
「でもジム改や量産キャノンには効果が無いから気を付けて」 
「おまけに味方のスキウレも無効化されるのか・・・」 
「スネークはジオン編を最後までクリアしたんだ。もっと自信をもって。僕も出来る限りサポートするよ」 
「解った。また何かあったら書き込みする」 
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:35:40 ID:hcv0YNde0
ある意味 大富豪の革命に近いよな ビーム撹乱幕って
大艦巨砲主義が ミノ粉とMSの存在で破壊され
以後は 強力なビーム兵器を装備したMSの時代になった途端
反則的に登場するからな
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:38:39 ID:RJIQ1iSq0
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:42:48 ID:xzBlKKMh0
>>77
マジレスするとネオジオン初期の地上軍は

・キャルフォルニアでズゴック量産
・ゴッグ含む地上軍の大半をニューヤーク攻略に投入(守備隊はある程度残す)
・ドップかルッグンでカナダ→アラスカ→カムチャッカ方面へ(ロシアまでは行くな)
・ズゴックがある程度確保できたらハワイへ侵攻
・ニューヤーク組も攻略終了でき次第ハワイへ
・ハワイが陥落しそうになったらルッグンやドップで日本→ペキンへ侵入
・とにかく地上の主戦力はズゴック。量産あるのみ

こんな感じかな。感覚としては連邦初期と同じく「一極集中、飽和打撃」で。
あとはWBと合流するまでマターリしてるがいいさ。
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:43:53 ID:RJIQ1iSq0
>>76
ギレンのキュベはハニャーン様の専用機に設定されてるらしいから、
ハニャーン様が乗った場合だけ限界が高いはずなんだと思う。
まあPSP版では専用無意味だし、キュベレイ自体限界高いからあんま関係ないけど。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:48:40 ID:IyDPwQzn0
>>78
>>83
マジでありがとう!参考にします!

86枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:15:33 ID:hcv0YNde0
>>84
キュベレイは
乗ったときにまずNTかどうかの判定が行われて
それ以後にハマーン様かどうかの判定なんだけど
キュレベイ自体がすごすぎて
(ハマーン様がアムロやララアを越える天才NTでも無いので)
結果は変わらないそうだ
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:07:17 ID:kV9aPGO90
パイロットなしでもかなり強いらしいしな>キュベ
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:08:59 ID:j6X5/gvR0
元々の性能がいいから当たり前だろ
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:20:02 ID:hcv0YNde0
キュベレイの量産型をたくさん作って
強化人間のクローン作りまくればよくない?
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:21:06 ID:hcv0YNde0
ゼロとレイラの子供

Lピープル

エルピー・プル
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:29:05 ID:oeADqow70
pるぷrぷるぽる@ぷろうrぷr〜〜
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:32:43 ID:ij+sj07r0
なんでLピープルになるのかおしえてくれまいか?
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:37:21 ID:4/Tc2Wtt0
一部61ターン、あと南米地域だけになりますた・・・
ブリティッシュ作戦はさっさとやっちゃって良いんですかね?
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:39:28 ID:2fsEIMt00
相手が生産するから、とっととやって生殺しにしたほうがいいよ
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:41:32 ID:4/Tc2Wtt0
>>94
へい!さっさとやりやす。

ポチッ!とな。
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:42:56 ID:uq0S9SKv0
そしてドクロ雲
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:46:07 ID:kvgXa7Yx0
>>84
サイコミュ搭載(NTレベルx10%の限界上昇)があるし
専用機にしろサイコミュ搭載にしろキャラの能力を引き上げるに非ず、機体限界を引き上げるだけ
しかもキュベレイの限界は元々230%ってことを考えると、あんまりじゃなく全く関係なし
単純にキャラの能力の比較となります
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:00:34 ID:hcv0YNde0
>>92
L=レイラ ピープル=人間(強化人間)
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:02:35 ID:hcv0YNde0
グレミー=ギレンme
トト=子供(男の子)
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:55:22 ID:kzTv0iMm0
Gディフェンサー盗みたいなぁ
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:58:30 ID:DBQb4xws0
>>86
ハマーン様だろうが、アムロだろうが、クソガキだろうが
キュベレイの性能を限界まで引き出せるNTはゲームには存在しないな
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:05:56 ID:ZsFvu4Pj0
ジオン2部で百式のプランもらっちゃった
ちょっとウレシス
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:16:02 ID:qSylBqMa0
高級MS貰えると嬉しいよな
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:20:54 ID:hzB9KipuO
ギレン閣下アゴ割れてます><
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:28:49 ID:2BOcEDqF0
ガルマもわれてない?
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:39:18 ID:RJIQ1iSq0
兄弟だもの。一緒に割れるさ。
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:44:16 ID:VCKZaF010
キシリアも割れてるよな。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:46:07 ID:EdZTxYMhO
ドズルもアゴ割れてるの?
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:46:19 ID:hzB9KipuO
ドズルさんもわれてますよ^^
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:50:39 ID:VCKZaF010
ミネバも割れるんだよ
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:51:38 ID:2BOcEDqF0
グレミーは割れてるのかな?
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:33:38 ID:+wx7/8NJ0
ハニャーン様は割れて(ry
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:34:51 ID:60i2C/++0
股が割れてる
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:42:55 ID:KLybCPag0
ニュータイプレベルって覚醒ランクに対応?
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:56:43 ID:hzB9KipuO
まんこ
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:03:09 ID:F70zzebjO
ラルのイベントでドムを急いで作りたいんだけど技術レベルいくつだっけ?飛行試験型ザクと他に条件あったっけ?
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:25:42 ID:vEglbk+R0
>>116
ドムは6/8/0。飛行試験型グフを開発していれば5/7/3。
飛行試験型グフは3/5/3。グフB型が必要。
グフB型は3/5/0。グフA型が必要。
グフA型は3/5/0。Jザクのバズーカを開発していれば2/4/0。
Jザク(バズーカも)は0/1/0。
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:26:31 ID:QXxskF7m0
>>114
覚醒した時点でLv1。
そこから1ランク上がる都度にNTレベルは1上がる。
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:27:39 ID:7bRY/Bxu0
>>114
NT覚醒ってのはどのランクで覚醒するかを表している。
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:32:24 ID:KLybCPag0
>>118-119
レスありがとう
Dランクで覚醒する連中がSランクで最高の5になるのね
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:44:02 ID:F70zzebjO
>>117 おぉっ!詳しくありがとう。お陰で計画通り出来る。感謝! (*^ロ^*)
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:55:31 ID:AMa+XbKV0
すまん、誰か系譜関連のスレどこにあるのか教えてくれまいか?
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:02:56 ID:eWAG1Dbc0
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:08:06 ID:WrUl8h720
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:21:53 ID:v9wQqaAQ0
>>122
このスレがまさしく系譜スレですが何か。
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:21:56 ID:AMa+XbKV0
おお、サンクス!
それとアゲてすまん
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:26:37 ID:AMa+XbKV0
>>125
いあいあ、ここはわかっとるけど他にもあんじゃん
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:40:55 ID:hcv0YNde0
>>101
ZZも参戦してれば アムロにすら天才と言われたジュドーが
キュベレイの限界に挑戦してくれたのに
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:49:45 ID:hcv0YNde0
ロボゲ板にスレが立ってから
ゲーム攻略板の次スレを誰も立てなくなったね
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:52:29 ID:hcv0YNde0
ギレンの野望総合スレpart27
http://makimo.to/2ch/game10_gameover/1113/1113308502.html
(27スレで終了)
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:53:03 ID:tNP+4rCb0
初連邦プレイでの出来事

第一部8T
諜報部がドダイのプラン奪取
俺「ドダイか〜フライマンタあるしイラネ」

9T
敵軍需産業がザクJのプランをくれた・・・。
これは神がドダイザクを連邦の主力にしろと告げているのだろうか?
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:58:46 ID:o7Q87pwD0
>>131
ドダイザクなんぞいらん
ミデアにザクJ乗っけるだけでいいよ
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:15:31 ID:ij+sj07r0
図鑑31番のガンダムティターンズ仕様って連邦(ティターンズ協力)でしか開発できない?
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:22:42 ID:i/2Pc/op0
>>133
ジャミトフティターンズのみのはず。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:33:11 ID:xSR3N8+W0
連邦(エウーゴ協力)でシロッコティターンズから入手出来たよ
136NHK名無し講座:2005/09/24(土) 23:34:59 ID:H51K5u4D0
NHK名無し講座です・・・(´∀)

小学生の頃、兄貴が買ってやってたこのギレンの野望の野望の部分を野菜と読んで
兄貴に笑われたとです!!

NHK名無し講座です・・・(´∀)
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:43:12 ID:oeADqow70
これって何ターンまでできるの?
1部は100ターンで終わるけどさ〜

もしかして2部とか第3勢力は99999ターンとかいく??
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:47:06 ID:hcv0YNde0
>>137
やってみればいいじゃん
最後にアクシズが地球に落ちてゲームオーバーとかするかもしんまいじゃん
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:50:10 ID:oeADqow70
>>138
マジカヨ!?
200ターン超えたあたりからNULLぽになってきてたけど
がんばってみるわ
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:03:44 ID:lfWyKv740
みんな隊列はどうやって組んでる?
単機のMSにパイロット乗せて先頭に出すと、
狙い撃ちされるのでいつも二番目に置いてるんだけど、先頭に置くべき?

141枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:18:12 ID:oPL/SzTt0
>>140
ケースバイケース
やばそうなときは2列目に下げ先頭は囮にするとか
被害覚悟で量産機にしたりするけど
先頭に高性能機をおいとけば無駄に囮も使わないし
量産機の目減りも発生しにくい
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:22:58 ID:yXJsed3A0
前から3機までが格闘戦に参加出来る事もお忘れなく
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:27:35 ID:ybn+DjoS0
自分のパイロットの強さとユニットの耐久力と相手の数や種類やらパイロットで決める
いつもは先頭だけど
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:37:29 ID:q2dZt2BZ0
>>140
状況による。
最初はトップい置いといて、落とされそうになったら下げるとか。
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:31:29 ID:S/K4Oa530
一列目が戦闘機の場合、撃墜されず残っていても2列目の3機が格闘に向かうよ。
使い捨て戦闘機がいるとMSの被害が少なくて楽。
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:46:08 ID:QPRiKg2Z0
いや、それくらい知ってるだろ
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:29:15 ID:/l+G9njuO
ギレンが戦死したのにイージーモードが出てこない、何故?
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:32:07 ID:y3Db8Gzn0
本拠地とられないとだめ
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:56:53 ID:8Q2VqgqLO
うんけ
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:53:37 ID:CGQdgV/P0
SEED版野望が出る夢を見た・・・レインボービームはバズーカーみたいなMAP兵器で
先にZ版出せと声出して起きました

チラシの裏
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:55:57 ID:8Q2VqgqLO
SEEDの糞ファン共にこのゲームはむずかしいよ^^
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:18:54 ID:NxbfLbh1O
SEED厨「なんで戦闘機なんて作るんだよ、ストライクガンダムしかいらない、だってカッコイイじゃん?」
とか言ってそう
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:48:24 ID:/GknTUNBO
>>140
相手が弱ければエースは先頭。
でもエースの役割は手強い相手を潰してもらうことだから、
ほとんどの場合は前列囮にして2列目だな。
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:14:22 ID:Oe1LcpqY0
やばい・・・詰んだ
連邦で地上制覇して宇宙に侵攻するために
地上ユニット廃棄してたら、ペキンの辺りにたむろしてたジオンが
100ユニットくらい一気に攻めてきた

地上の攻撃の要のガンタンクは既に廃棄済みだし
もうだめぽ
しかし、このゲーム速攻パターンじゃないと結構難しいな
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:34:23 ID:jCIgto7r0
降下してくる前のセーブ無いのか?
俺も似たようなことになってあわてて時間稼ぎのつもりで
ボールとサラミスで突っ込んだんだが、敵部隊50のはずが
ザクT数機と大量のHLVしかなくて苦笑したことあったが
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:15:20 ID:VTIci+Xk0
まずHLVを牽制打上
そしてジャブローで防衛部隊生産
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:42:08 ID:Xpak40P40
>>155
意外にザコユニットが混ざってたりするからな。
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:03:58 ID:JWXEARh30
>>154は既に地上のペキンに攻め込まれてる状態なんでしょ?
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:16:47 ID:yXJsed3A0
ペキン攻め込まれ地上を敵に席巻されても、
右下の海中拠点だけを死守して援軍の来援を待つという戦術も考えられる
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:20:10 ID:yiCdSdH90
防衛戦になれば、全滅しなけりゃ勝ちだからな。
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:21:06 ID:U+zpoU+kO
もしかして…2部って100ターンで終わらないの?
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:23:15 ID:eqAp4P4R0
全部の勢力を統一するかゲームオーバーになるまで続くよ。
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:25:23 ID:SF3gUxWm0
つまりあれか?
800ターンぐらいまで行くとさざびぃとかνニャンニャムとか出てくるんだな?
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:26:16 ID:HpLLlLfJ0
第三勢力や第二部は速攻すると、最後は敵勢力を本拠に監禁して開発するだけになる。
そしてせっかく作った最強クラスのMSの出番はほとんどなしでとても寂しい。
したがって、なるべく手加減しつつまったりと侵攻し、半分ぐらいMAPが残ってる時点で
Zガンダムやジオやキュベレイが完成するととても気持ちよく侵攻できる。


敵も強いけどな。
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:09:43 ID:3F7hnURi0
まったりプレイしてると量産機がどんどん移り変わっていく様が楽しいw
自軍の話ね。

ザクC->高機動ザク->ザク改->リックU->ゲル->ハイザク->ガルバル->ガザ地区
とか一般兵士からすればかなり嬉しいだろうなw

兵士A「おい!新型がオレらの部隊にまわってきたぜ!」
兵士B「まぢか?おぉこれが噂の鼻つきwwww」

燃えないか?
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:15:05 ID:JRzCvpYh0
お色気大作戦で
キュベレイできるまで生殺し→アクシズに引きこもって他全エリア制圧され
→キュベレイ率いる部隊で侵攻

という本編みたいな真似をするのが好きなんだが
俺は破廉恥な男かもしれん・・・
だいたいクリアまで200ターンくらいかかる
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:38:11 ID:oa2HGgJT0
お色気大作戦ワロタ
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:46:45 ID:sUqQBPJx0
ダウンロードデータダウンロードしたけどプレイできないよ
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:50:50 ID:QPRiKg2Z0
以降>>168はスルーで
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:11:07 ID:JWXEARh30
>>168
また君か! 厄介な奴だよ!君は! あってはならない存在だというのに。 

知れば誰もが望むだろう、自分で調べもせず、考える事もせずに済ませる

君のようになりたいと! 君のようでありたいと!故に許されない、君という存在も!
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:12:59 ID:LifpsJqW0
Q 攻略指令書は最初から使える?  
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。  
  有志の方がNET上にUPしてくれてる模様。

   詳 細 は ご 自 身 で 調 べ て み て く だ さ い 。  

  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い) 
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:30:49 ID:JRzCvpYh0
>>167
お色気大作戦はアクシズだからキュベという最強ユニットいるし
パイロットもNTもOTもトップクラスがごろごろいて俺TUEEするには面白いよ
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:35:58 ID:SpZLgMWE0
>>172
 その代わり初期MSがザクIだったりするんで、ちょっと主力を余所に持っていってると
大惨事になることも(笑)

 まぁ、速攻で奪い返せるからどーでもいいんだけど。

 つーか、ノイエが初期位置で地上なのはなんでやねんw
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:41:41 ID:JRzCvpYh0
>>166にあるように全部整えて主力はハイザックに移行してからいくよ
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:29:34 ID:bUbHoqy40
残り図鑑がザビ家ビグザムとキャスバルガンダム、キャスバルドムだけになったんだけど
これらを開発するには
キャスバルガンダムとドムはネオジオンorニュータイプ全員集合。
ザビ家ビグザムは新生ジオンのみって事でいいんですよね?
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:50:30 ID:JRzCvpYh0
>>175
いいお
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:59:39 ID:K3xaDKyI0
ジオン一部やってたら2T目で諜報部がミデアのプランもってきやがった。
これはいいことなのか?
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:11:40 ID:WCRsHo+H0
>>177
特別なこだわり無いなら最高
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:17:01 ID:VTIci+Xk0
ガウ開発するより楽だな


シャア専用ムサイはあって
ガルマ専用ガルは無いの?
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:27:15 ID:ic4+7+o30
突然話ブッタ切るが、格闘の仕様だけはPS2版の方がよかったな
せっかく格闘の強いキャラを格闘の強いMSに乗せても1〜2発斬って相手死んじゃうからあんまり意味ナス
PS2と同じように、格闘の攻撃対象は列関係なく前から3機へ、
斬ってる途中で敵死んじゃって余った攻撃回数は他の生き残ってるやつに、
ってなれば、ギャン系MSやらドズル兄さんやらがかなり救われると思うんだが・・・
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:28:36 ID:Ky0xUoHZ0
連邦完全勝利 第二部でのことなんだけど

16ターン目で、スレッガーが突然消滅するのは仕様?
それともバグですか???????
どうやって回避できないのだが・・・・・・・
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:32:57 ID:ic4+7+o30
>>181
エゥーゴにでも転職したんジャネーノ
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:51:40 ID:VTIci+Xk0
>>180
次の敵に移動するのに格闘1回分消費するシステムでもいいから
そっちのほうがいいな
アムロとかが鬼のように切り刻むのは見ていて気持ちがいい
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:56:03 ID:LifpsJqW0
>>183
そうなるとヤザン@ピクシーが大活躍だな。

ヤザン「はっ!格闘の恐ろしさを教えてやるよ!」
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:44:46 ID:SF3gUxWm0
最後のジャブローで陸戦ガンダム1ユニットだけ残して放置プレイ開始。
やっとだよ。おまいらのおかげだ。

で、あとは開発をギリギリまでシコシコすれば良いのかい?
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:47:03 ID:hg4kDViQ0
ジャブローに陸ガン?
余計なお世話かもしれんが大丈夫なのか?
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:49:05 ID:y3Db8Gzn0
>>185
よくやった
ジャブローには潜水艦でも置いて委任
技術開発と、MSの量産を適当に行なって、最後のターンで敵を倒せばOK
あと何ターンあるかわからんから、一概には言えないけど、開発だけじゃなくて、ちゃんと量産しろ
ゲルググMやズゴックE、できればケンプファーやガルバルディあたり
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:49:44 ID:SF3gUxWm0
>>186
え?攻め込んだまま陸ガン1ユニットだけ残して放置してるんだけどダメなの?
現在65ターンなんですが・・・
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:56:43 ID:nzxZitu0O
>>188
それじゃぁ、いちいちコマンドを選択しなきゃならんし
いらないユニットを廃棄できない
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:59:52 ID:SpZLgMWE0
>>177
 ジオンをやってるとミデアの有り難みが死ぬほどよくわかります。

 ジオンの地上における敗北は、まさにミデアが無いからと言っても過言ではありません。
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:02:34 ID:K3xaDKyI0
>>190
でも、2Tだから開発ができないんだけどな。
敵性技術0だから
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:03:11 ID:hg4kDViQ0
放置プレーの真髄は敵1機、味方1機で委任にして
戦闘が決着しないとこにある。

陸ガンでそれが可能か?って事ね。
もちろん地形をうまく使えば可能だが
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:03:37 ID:OTAsH1aK0
互いに攻撃できない兵器同士にしといたりするのがセオリーかと
こっちがドップなら相手はホバートラック残させるとか
あと微妙に強い兵器残すと、最後のターンでこっちもある程度の戦力を
注ぎ込まなきゃならなくなるから、出来れば弱い兵器を残した方がラク
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:04:10 ID:hg4kDViQ0
ミデアは敵性1で開発できるから速攻であげよう
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:05:17 ID:LifpsJqW0
>>185の状況は

1、敵機を陸Gのみにして自軍をそのまま駐留させ、手動で毎ターン終了させてる
2、敵機を陸Gのみにして自軍は撤退
3、敵機を(何か)1機のみ残して、自軍は陸G1機で手動で毎ターン終了させてる

のうちのどれなのさ?

ちなみに一番理想的なのは>>187の言うとおり

4、敵機を陸Gのみにして自軍はユーコンあたりを残して撤退、以後『設定→委任:ON』

なんだけど。
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:05:29 ID:OTAsH1aK0
ホバトラじゃ無いや、ファンファンだ
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:07:20 ID:lMKmoB+m0
初めての放置プレイなら手動でしたほうがいいと思うよ。
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:09:59 ID:y3Db8Gzn0
例えば、反撃できないユニットで攻め込んで、相手のENを0にして、一つを残して拠点を占領すれば、反撃で落されることもなくなる
ほかには面倒くさいけど、委任しないで、何ターンかごとに攻め込みなおして、キャラクターを成長させるとか
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:54:28 ID:Cc1o8swo0
>>197
同意しとく
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:00:08 ID:GpwIuej60
連邦軍は1部末期の半生殺し状態だと、なぜか潜水艦作ってレビルとかゴップ乗せてくることが多いんで、大西洋2から水陸両用MSで攻め込むとパイロットとかの階級上げやすくていいよ。
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:17:52 ID:EUZjQORw0
ゴップ、カモかよ
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:55:08 ID:K3xaDKyI0
どうも、委任モードにしてるとだめぽ
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:28:52 ID:9LR2OFAQ0
委任はアホだから余裕が出てきた時じゃないとダメだよ
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:36:03 ID:y3Db8Gzn0
がんばれば委任でもクリアできるけど、手動の倍くらいターンはかかる
その分時間はかからないけど
ただ、PSだとフリーズしやすいという諸刃の剣
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:43:34 ID:z3Mjpoy10
うは 主力を乗せたファントムが落ちた・・・囮のボールに目もくれずに襲うとは・・・
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:57:53 ID:LXvJlTx20
今回はPSの時に使えた囮作戦はあまり有効じゃないみたいだね。
俺の場合は囮用ユニットで壁(ZOCを有効活用)を作って
輸送ユニットを守ってるよ。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:10:52 ID:K3xaDKyI0
ニューヤークに潜水艦キター('A`)
まだ4ターン目なのに
さきにキャリフォルニア落とすか
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:46:45 ID:INqKcjwa0
EXAMシステムの具体的な効果は何でしょう?
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:53:32 ID:lj3UdLPl0
パイロットの射撃能力が通常の2倍にうp
パイロット乗せてないと意味なし

あとはとんでもなく疲労が溜まる
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:56:05 ID:UHhR4dwO0
攻撃回数が多くなるが、疲労がめっさたまるんじゃなかった?
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:30:46 ID:v5jGCIAX0
助けてくれ、サイド3に100部隊もいて攻め込めん。
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:36:08 ID:JRzCvpYh0
1.ジオンで判定敗北時にノイエ2は開発可能?

2.ジオン判定敗北時の敵は?

これ教えてくださいm(__)m 判定敗北をやりなおすか悩んでます
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:36:53 ID:SpZLgMWE0
つ【おびき寄せ作戦】
つ【駄目元で突入したら半分もいなかった作戦】
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:40:35 ID:QPRiKg2Z0
>>211
とりあえず偵察用にジムでも進入させてみろ
大半がザクTか初期のザクU、またはガトルだぞ
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:42:07 ID:PT6hcbHn0
アレックスつえー
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:44:56 ID:v5jGCIAX0
今特攻してみた。
ビグロとブラウブロとビグザムがあわせて15ユニットほど、
ザク改とリックドムが30ほど・・。HLVが7ユニットw
ちなみに65Tです。
34ターンの青葉区攻略まで戻ったほうがいいかな?
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:50:22 ID:K3xaDKyI0
こっちの部隊の中身は何?
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:54:51 ID:v5jGCIAX0
全部で約60ユニット うち戦艦系が5
ボール20
ジムSC10
駒GS 5
ガンダム4
パブリク15
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:56:51 ID:K3xaDKyI0
ちょっと厳しいかな。
駒GSを30くらいにしたらいけるかも
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:57:15 ID:v5jGCIAX0
自分で書いてていけそうなことに気づいた。
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:58:26 ID:v5jGCIAX0
ボールとパブリクをバシバシ単機突入させておびき寄せて撃破・・・無理か・・。
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:07:08 ID:SpZLgMWE0
というか、65Tでその戦力って……他から戦力転用しようよ(w
まさかそれで全戦力って事はないっしょ?
サイド3に攻め込めるってことは、もう敵の支配地域は無いっしょ?


……ひょっとして第二部? しかし第二部の65Tで敵がザク改とかあり得ないしナァ。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:08:41 ID:ZbATop/+0
んーでも実際そうなんだよね。
そういえば地上に50ユニットくらい待機してるのを廃棄すればいいのかな?
宇宙では上記で全部。
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:11:34 ID:wF5hlUhb0
>>218
>パブリク15

「・・・・・・」
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:14:28 ID:ZbATop/+0
いやー対ブラウブロ用にと思ってさー。
ネタになってよかったが今は反省している。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:18:22 ID:ZNSKyA4p0
>>184
ボルグ大尉が参戦すればヤザン以上の格闘バカになるのに
(しかもピクシーに専用機補正もされて効果上昇)
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:19:40 ID:wF5hlUhb0
撹乱幕ってさー
相手にかけるより自分に散布した方が自軍が防御側にまわった時にも効果があってイイと思う
しかし連邦兵器ってビーム兵器が主だからジオン側でプレイした時の方がより使えるのかね
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:21:24 ID:E375dgMQ0
>>223
 えーっと……資金と資源は一体どこに消えたのでせう?
 地上の廃棄しなくてもで、ジムコマンドGSを30、ガンキャノンDを10も増やせば充分
攻略可能かと。
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:24:11 ID:ZNSKyA4p0
サイド6だけだったら
ガンキャノン量産型を増やしてバブリク暴れまわらせただけでも
勝てそうな気がするけど
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:24:30 ID:yjEDR6W50
>>221
とりあえず宇宙にいる全部隊で侵攻して、そのまま入り口で待機。
その数でも向こうからは寄って来ないと思う。寄って来たらガンバレ
それから増援送って殺戮開始。
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:27:00 ID:Q76gf0xS0
ブラウブロとビグロは移動力ある分、先に突っ込んでくるから霍乱幕で潰せる。
両側から囮を侵入させて敵をバラけさせておけば一度に相手するのは半分ですむ。

パブリクが大活躍するぞ。
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:29:04 ID:Kenen+Hk0
全軍で突っ込んで毎ターンボールを増援で送れば、そのうち倒せるでしょ
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:30:35 ID:wF5hlUhb0
やっぱ系譜は数で勝負でしょ
ジムスナイパー生産しまくって数で押しまくる
損害が気になるなら最前列はコアファイターで
2列目以降はジムスナイパー
これで決まりだな
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:43:50 ID:TmXPewGY0
俺だったら、ガンダムをあと2機(これで強敵にぶつける
ガンダムx3のスタックを2個作れる)、GSはあと5機ぐらい。
バンザイ索敵+前列おとり用にコアファイターを10機ぐらい。
(その陣容だとボールは貴重なのでおとりにしたくない)

戦術としては、原則としてガンダムB・GS・SCのスタック2個以上で
モビルスーツを1スタックずつ袋だたきにする。
(1x1では消耗が激しすぎるので)
コアファイターは味方MSが包囲されない為、脇を埋めるよう配置。
敵砲火を引き寄せる効果はあまり期待しない。
ブラウブロにNTが乗っている場合、とにかく血路を開き、
ガンダムBx3+パブリクで反撃を封じつつ瞬殺する。
(ヤザンやアムロなら格闘でなんとかしてくれるはず。)
ブラウブロがいなくなるまでは、前線のMSは仕方ないとして
艦船への被害が恐ろしいので、自軍のペガサス級には
自分で撹乱幕を張っておくぐらいの方がいいかも。
ビグザムは撹乱幕で妨害しつつ、ボールで袋だたきにする。
ビグロは艦船相手の格闘が怖いだけなので、艦船に直接攻撃
出来ないように壁さえ出来ていれば、ほっといてもかまわない。
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:00:20 ID:0Wd0MKkT0
ボール使うなんて貧乏人のすること
おれなんかジムキャノン使うね
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:01:15 ID:qDFa5S+c0
変なのキター
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:06:46 ID:5XoOKLUQ0
ハワイにエルランゴップとかが潜水艦で防衛してた。
こいつ等の場合は防衛じゃなくて観光な気がする。
デブロに乗ってたコーエン将軍カワイソス
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:11:36 ID:E375dgMQ0
>>235は、取り敢えずジムキャノンでビグザムとガチ勝負してくること。
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:16:07 ID:ZNSKyA4p0
>>238
テケテテン! パブリック〜!
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:20:41 ID:p2GlAyuh0
パブリクとジッコは戦局を左右するな
2部で撹乱幕使うとジムUテラヨワスだから重宝する



何で2部に入ってすぐ相手はジム・クゥエル、ジムU、ハイザックがメインザコなんだ・・・
俺なんて未だにザクR2なのに|||orz
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:27:27 ID:E375dgMQ0
判定勝利第二部のジオン軍だって同じぐらいズッコイ。
軍備制限されてたくせに、ゲルMとかガルバとかが主力雑魚だべ。
ありえねーっつーの。



まぁ、ジム改の物量で押しつぶしたけどさw
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:31:07 ID:dF6DNEYb0
ジオン完全勝利編のネオジオン強いなぁ
大西洋に攻め込んだらズゴックEが5×3くらい待ちかまえていた
しょうがないからやりすごしてティターンズ潰す。ビグザムのMAP兵器で5×3ユニット殲滅すると爽快
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:05:04 ID:C2CtbC9d0
>>242
俺はとりあえず第一部終了時に水中戦力+ルッグン等を大西洋周辺に集めといて、
二部開幕直後に一発で落とした。ほっとくとあの周辺ドンドン増強されてくし。
ちなみに北米大陸中央部にPジオングに乗ったキャスバルがいて、かなり焦った。

ネオジオン地上軍は強いけど、ティターンズ地上軍はショボいんで
7:3ぐらいの割合で戦力ぶつけていくべし。
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:41:19 ID:BvOONiPK0

ジオン2部完全勝利、開始時にシャリア・ブルが居ない・・・

どこ行ったの?帰って来るの??1部では殺してません最後まで居ました。

教えて・・・
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:01:54 ID:IYdpNxK10
>>244
ネオジオンへ移籍、NTは一人も残りません。
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:24:18 ID:BvOONiPK0
>>245
あ、ア○ルの開発が終了しました。って出てきた、クスコ・ア○ルも居ないのか
せっかく気ままからクリア済システムファイル手に入れたのに・・・
ギレンってオールドタイプ集団なのね・・・

あとは1時的に入るハマーンとグレイミー、それとゼロとNT-00xだけなの?
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:23:07 ID:fmknx/Fk0
グレミーな
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:29:22 ID:+heJxmuK0
ぐれいみー(^^)
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:15:59 ID:zSGIwcqYO
エース級パイロットのガトー、ノリス、ニムバス、ヴィッシュや
指揮能力が高くてMSにも乗れるデラーズとビッター
それにキシリア、ガルマが居るのだから問題なかろう?

NTなど所詮ビデオ屋の創造物に過ぎんよ。
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:18:32 ID:rABU5xpB0
ビデオ屋の創造物・・・w
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:28:42 ID:M8AS+Pc10
>>249
ニムバスの所はマツナガに差し替えるべき
指揮も低いし何より射撃がダメ、系譜のシステムで格闘は飾り
・・・とまではいわないけど有効性が低い
つうかアクシズに移籍するし
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:01:30 ID:ygf2o8M0O
ジョニーライデンとか名有キャラって死んでも復活するけど、何回死んでも復活するの?
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:04:07 ID:AS5ee0Mw0
それは死んでないからだよボウヤ
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:17:50 ID:yG3QFSig0
死ぬのはイベントぢゃないの
撃墜されるとフショウチュウになる
パイロットの耐久が高いと早く復帰するって書いてあるけど
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:26:05 ID:0Wd0MKkT0
にむばすは限界の高い格闘もびるすーつに入れて戦艦に対して打ち出します
うまくいくとひとりでせんかんをおとしてくれます
うまくいかなくてもべつにいいです
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:38:41 ID:zSGIwcqYO
人気無いんだなジオンの騎士
ところで白狼はアクシズに行くんじゃなかったっけ?
ドズルの部下だし。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:40:30 ID:Pd6wfx/V0
おいてきぼりくらう
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:42:37 ID:M8AS+Pc10
上手くいかなくてもいい仕事を与えられるニムバス(´・ω・)カワイソス
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:45:20 ID:M8AS+Pc10
>>256
マツナガは残留。
ドズルは移籍するが配下(名目ではガルマ配下だが)は残留
キシリアは残留するが配下の多くが移籍(三連星、ライデンなど)
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:53:58 ID:Cp2eUxXFO
連邦はクリアしてジオン始めたんですが外交はしばらく軍事技術提供だけしてればいいですかね?
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:06:51 ID:AS5ee0Mw0
>>260
テンプレとまとめサイト嫁

敵軍需産業について聞いているのであれば技術提供だけでOK
つーか、お前さんもう少しマシな文章作れないか?
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:01:12 ID:XnMUcBimO
デラフリ終わってネオジオンやってみたが楽勝すぎるな
なにあのエルメス三人娘ふざけてるの?
やつらが通ったあとは草一本残らねぇマジツヨス
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:02:38 ID:Pd6wfx/V0
ネオジオンで宇宙を制圧した後、
サイド3の両脇にエルメス2個(とエルメス+ブラウブロ)をおいとくと
レクリエーションで虐殺が楽しめる。
しょっちゅうでてきては、
毎回、臥薪嘗胆と叫びながら瞬殺されるソロモンの悪夢テラカワイソス
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:29:38 ID:jxea2C7f0
PS版の話だけど、敵の拠点残り1にしてから拠点に隣接するエリアの部隊数0にしておくと、敵の生産止まるな
1部とかの判定狙う時とか使えそうだ
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:21:14 ID:ciamreEw0
ティターンズジャミトフの量産機はガンダムMK2
それが俺のジャスティス
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:44:22 ID:j2VVwplG0
ジオン一部はとにかくオデッサに突撃ですか?
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:48:58 ID:JXOBH4fX0
オデッサを制圧しつつ、
P−アメリカに降下部隊を集めつつ、
ウチュウ1&2とP−ジャブローを制圧しなくちゃいけない
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:54:46 ID:xOwSJmH90
攻略本ってどれが買い?
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:28:35 ID:ZNSKyA4p0
>>265
シロッコだろ

マラサイを全廃棄して マーク2の量産型バーザムを配備したつわものだし
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:35:53 ID:ciamreEw0
>>269
いや、そういう漫画があったのさ
ちなみに百式も量産して指揮官機にする
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:37:20 ID:ZNSKyA4p0
>>270
へー
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:18:54 ID:Y4tK65MK0
>>270のカミーユはアッシマーに乗っている。
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:27:58 ID:ZNSKyA4p0
あれまー
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:28:43 ID:ZNSKyA4p0
何かの漫画に出てた

宇宙用ズゴックと海中用ムサイも出ればいいのに
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:38:22 ID:lFQhfdIU0
アクシズ特別編のスペシャルデータはシャアとノイエがいるけど
ノイエ2開発できる?
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:52:09 ID:F6QSxDCU0
攻略本には特別編や攻略指令シナリオのデータも載ってますか?
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:56:02 ID:j2VVwplG0
>>267
ありがとうございました。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:21:12 ID:5XoOKLUQ0
とりあえず、ジオン一部の場合どうやってガンダムを倒せばいいんだ?
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:22:58 ID:ZNSKyA4p0
>>278
マゼラトップやドップで囲んで
物資0になるまで待つ
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:37:56 ID:xnSly5Vl0
>>279
2部のデンドロビウムも同じ方法でたおせるかな?
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:40:37 ID:ZNSKyA4p0
>>280
砲撃の射程に注意しろよ
あとIフィールド装備だからビームきかないぞ
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:57:40 ID:e3Lbyldm0
パイロットなしのMSで戦うとパイロットのありがたさが良く分かる
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:59:45 ID:ZNSKyA4p0
つ指揮効果
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:12:25 ID:nCPn20kCO
限界200のアルビオンは伊達じゃない!
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:14:09 ID:e3Lbyldm0
283 指揮官もいないんだよw うっかり配置替え忘れてさ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:27:16 ID:C96TxLIJ0
ジオン完全勝利第二部。
マラサイ、ガザ、キュベなどを開発する前に、ネオ、ティタ1を
落としてしまいました。
当然のごとくハマーンが抜けちゃったのですが、
やり直すのが吉ですか?
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:30:36 ID:e3Lbyldm0
吉 キュべは設計図あるならそのままでもいい
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:33:18 ID:dF6DNEYb0
>>286
何処からやり直すのか知らないけど吉。
ジオン軍完全勝利は自前の最強指揮官機がリゲルグとR・ディアス、量産機がGBベータ程度
ハマーン達が来たらノイエ、マラサイ、ガザC、キュベレイが追加される。これは大きい

ちなみに同じくジオン完全勝利編。
7ターンでティターンズ、13ターンでネオジオンを生殺しに
あと30ターンほど待つのか…
289286:2005/09/26(月) 22:58:02 ID:C96TxLIJ0
第二部の一番古いデータが48ターンで、ネオを落としちゃった直後。
まだハマーンはいるんだけど、次のターンでいなくなっちゃうんだよね。
もうダメポ…。

ハマーン父死亡イベントの条件って、何だっけ?ネオの滅亡?

それにしても、開発レベルが低めだったのがアダになってるなぁ…。
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:01:35 ID:dF6DNEYb0
ネオジオンかティターンズを制圧
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:30:14 ID:ZNSKyA4p0
ガンキャノン量産型の部隊を運用するときは
付近に優秀な指揮官がいるかどうかよく確認するように
292286:2005/09/26(月) 23:34:14 ID:C96TxLIJ0
>>290
サンクスd

第二部最初からやるか、このまま力押しするか、二択か…。
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:53:17 ID:9Q3WlbC90
PSPでもブラウブロのファンネルが帰ってこないバグ出た人いる?
今出たんだけど、PSPのモニタが落ちるまで待って
復帰させたら戦闘終わってた。
運がいいんだか悪いんだか・・・
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:02:28 ID:O7XyKkGO0
>>249
こんなとこで油売ってないでさっさとMkU奪還してこいよジャマイカン
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:05:44 ID:pRozgYwP0
シロッコが乗ったデンドロでマップ兵器撃とうと思ったら
ちょうどジャマイカンの戦艦がいたから一緒に撃っちまった
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:14:32 ID:H5jc5axm0
>>295
ジャマイカン、カワイソス
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:21:00 ID:kYx9bTQp0
ティターンズがGPシリーズ量産しはじめたよ(´Д`;)オイオイマダ10ターンダゾ
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:30:20 ID:S3OtpxO40
あぁ、ジオン80T目で技術10未満だよ。
セーブシテナイカラサイショカラヤリナオシダヨ
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:31:06 ID:JcBZprqq0
でも敵方のGPってあまり脅威じゃないよね。MkIIも。
量産されるならGBベータの方がうっとうしいと思う。
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:36:56 ID:0BQFX6pK0
>>292
キュベレイなくてもさっさと攻め落とせるだけの力量があるなら勝てるよ
ガーベラテトラさえ入手すれば更に容易になるし
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:14:43 ID:SE2BEHTD0
>>296
まージャマイカンだし。
味方を巻き添えにする位で文句を言っていたら、バスクの副官は勤まりません。
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:31:12 ID:+mB4pTgPO
ジャミトフとバスクオムってホモだち?
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:42:44 ID:UKejb6de0
いまさらなんですが
正統ジオン
新生ジオンの出し方教えてください
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:48:51 ID:kYx9bTQp0
>>303
テンプレ嫁
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:49:05 ID:J/SgJQd90
ジオン分家発生条件
【基本事項】
1)ネオジオン・新生ジオン・正統ジオンはジオン2部で
 判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
 完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
2)ネオジオン、新生ジオン、正統ジオンは1部のイベント選択によって
 いずれか1勢力の出現が確定します。
 1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
 まずネオジオンが発生するかどうかが判定されます。
 ネオジオンが発生しない場合はガルマ生存時は新生ジオン
 ガルマ死亡時は正統ジオンが発生します。
 巷で噂された 新生・正統の発生値というものは存在しないか
 あるいはあってもまったく意味をなしていません。

【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分       +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入     +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
     それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須)  +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入     +1
5)旧ジオン派の粛清YES   +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生

注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は
ドムが開発済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。
開発が間に合わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:06:13 ID:+fjG268g0
>>302
あやまれ ハゲーズ閣下とガトー様に あやまれ

ついでに
トミノ禿先生こと師匠とGガンの今川監督にも謝れ
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:08:35 ID:+fjG268g0
>>301
イラクでは
アメリカ陸軍の戦車は(フセイン時代の)イラク軍に撃破された回数は僅かだが
海兵隊に大量に撃破された という話を思い出した

シーマ!貴様は敵か味方!?
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:21:09 ID:klNGD/NS0
>>281
ドムか、あるならケンプファーで囲んでたこ殴りでもいいじゃねえの
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:23:37 ID:+fjG268g0
普通に戦っても勝てただろうに
ジャブローにコロニー落とした連中は
広島・長崎に原爆落とした連中と同じ思考だな

地球環境を考えたら黙ってジャブロー用MS開発
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:32:14 ID:nNKuM8tW0
広島・長崎への原爆投下はテストや警告の意味が強かったので、
敵本拠地へ落下させる予定だったジャブローへのコロ落ちとは違うと思われる
東京にいきなり原爆落とす様なもの
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:39:29 ID:FCv17ZRL0
とか言いつつ勝てなかったじゃん>ジオン
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:55:32 ID:6yRp/qdw0
民間人イパ〜イの広島・長崎へ原爆落としたアメリカよりも
ジャングルと軍事施設だけのジャブローにコロニー落としをした
ギレン様の方が人類に対する愛情に満ち溢れていると思う
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:07:22 ID:+fjG268g0
>>311
>普通に戦っても勝てただろうに

この時点でルナ2陥落もした ゲーム上でのジオンを指していることくらい読み取れ

>>310
余計極悪非道じゃないか その歴史上のバカ国
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:16:41 ID:WvPv36Tx0
その歴史上のバカ国もだが、神風特効とか行ってゴミのように人の命を捨てさせたバカ国も同レベルだがな
技術的に原爆のようなものが作れなかっただけで

まぁ、これ以上はスレ違い
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:30:03 ID:KxsRp1Vn0
>>293
昨日なった。つっても10秒くらいで復帰したけど。
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:05:51 ID:cZqkroWS0
フライマンタやボールを神風特攻させて消耗品扱いしてますが・・・
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:14:49 ID:h/O/ybqs0
それ以上語りたいなら他の板に行け
ここはギレンの野望を語るスレだぞ
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:32:09 ID:+fjG268g0
>>316
悔い改めよ
319映像の20世紀スレより:2005/09/27(火) 12:35:54 ID:+fjG268g0
第5集 世界は地獄を見た より

神風も何もかも見ました
胃がキリキリと痛むような、あんな光景は見たことがありませんでした。

あの人達は死ぬのを覚悟してたんです。
私だって入隊したときは、命を捧げる覚悟でした
でも、あんなやり方では・・・

               ーアメリカ海兵隊の回想より

320枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:37:09 ID:hyTBvWX/0
バーニィがどうかしたのか?
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:42:34 ID:IMPXkd+aO
オレもエルメスのビットで止まったな
結局戻らなくて諦めた
それ以来NT兵器はアニメオフにしてる
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:59:08 ID:cZqkroWS0
>>316
でもそうしないと戦争に勝てないんです・・・
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:01:40 ID:QnaO5KQk0
本日のNG IDが決定したようだ
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:25:16 ID:mTUWEfrp0
我々は今日一人の厨房を得た :+fjG268g0 これは何を意味するのか!
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:58:41 ID:S3OtpxO40
>>324
坊やだからさ
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:19:22 ID:tY9za2ST0
まじかよ…。
サイコミュ兵器はかっこいいから、アニメoffにしたくないな。
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:21:14 ID:hyTBvWX/0
PS含めて4年くらいやってるけど一度も見た事ないな>サイコミュ迷子

まあ、滅多に起きるもんじゃないでしょ。
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:26:35 ID:nNKuM8tW0
サイコミュ迷子は無いなぁ
うちはバグる前に音楽が変になるという兆候が現れるので症状が出たらすぐセーブして
ホーム戻ってから再度起動してる
今まで数十時間で三回くらいだから許容範囲だけど
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:29:13 ID:J/SgJQd90
>>327
偶然が絡むからね
サイコミュ兵器の第一射目でユニットを全滅させたら起こる
一射目が外れたら起こらない、サイコミュ兵器発動前に全滅しても起こらない
2機以上残っていても起こらない
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:35:15 ID:KxsRp1Vn0
へぇー、そーなんだ
じゃ、TINコの裏にガンダム(アムロ)とかのときは狙うと危険てことかな?
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:48:49 ID:9qUcpjZc0
敵ーか味方か シーマー様〜♪
「敵かな? 味方かなぁ?」
だけーど辛ーい事ーもーあーるー♪
「毒ガスだなんて知らなかったんだよぉぉ!!!」
頑張れガトー 頑張れガトー わしーは限界だ〜♪
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:02:10 ID:hyTBvWX/0
喰らわせろ〜♪喰らわせろ〜♪
俺ーも知らない謎ーのコロニー
行き先はNot ジャブロー〜♪




(゚听)ツマンネ
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:21:40 ID:5610gnjk0
ジオンの2部でシャアを使いたいんだけど、そっれてできるの?
できるならやり方がのってるところ教えてください
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:32:17 ID:hyTBvWX/0
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:32:55 ID:J/SgJQd90
>>333
一部を判定勝利で終える
エゥーゴ(クワトロがいる)とネオジオン(キャスバルがいる)を出さない
すると80Tに帰還します

ティターンズ援助計画を実行すればジャミトフティターンズが出現しエゥーゴは出なくなります
ネオジオンを出さない=真性or正統ジオンを出現させる>>305に詳細あり
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:34:16 ID:lzNv7sei0
>>333

>>304を良く読むんだ!
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:35:15 ID:7fFQxsX80
>>333
判定勝利新生ジオンルート
後は調べろ
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:52:39 ID:4wsH31UY0
ジオン完全勝利二部なんですけど、ゼロとレイラっていつでてくるの?
本にはグリプス2制圧作戦実行後って書いてたけど、ジャミトフ滅ぼしても
まだ来ないです。シロッコティターンズやっつければいいんでしょうか?
せっかくキュベレイ2体準備して待ってるのに。。。 (´・ω・`)
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:59:14 ID:J/SgJQd90
完全勝利だとシロティタの本拠地に攻め込むことが条件
判定だとジャミティタの本拠地に攻め込むことが条件
形だけでも良いのでガトル1機で攻め込んで即撤退でもOK
資金投入のみではフラグが立ちません。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:30:52 ID:4wsH31UY0
ありがとうございます!
実は今からグリプスに攻め込むところです。
がんばってきます!(`・ω・´)
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:05:58 ID:7fFQxsX80
ブラウブロは遠距離射撃で戦艦を沈めるためにやってきたのですか?
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:28:18 ID:KxsRp1Vn0
対艦攻撃なら格闘のある微グロでいいじゃん
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:44:16 ID:IMPXkd+aO
ブラウブロはジムGSくらいなら蹴散らせるし別に弱くない
すぐにジムスナ2やらキャノンDやらが出てくるから活躍期間は短いが


エルメスもジム改くらいまではがんばれるがハイザックがきちゃうと厳しい

そんなユニットだ
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:46:35 ID:cZqkroWS0
ジオングとPジオングは?
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:06:48 ID:IMPXkd+aO
ジオングはスタック可能だし同列には語れないと思うが
個人的には支援系量産MSと組ませて遠くからチクチク攻撃する分には2部中盤くらいまではイケるんじゃないの


Pジオングは資源の無駄だからサンプル品も廃棄してる

346枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:20:26 ID:qpe4IG0P0
ブラウブロ強いよ。
NT娘のどれかを乗せれば第二部量産機でも余裕で虐殺してくれる。
パイロット付きエース機は無理だが。
第三勢力でエゥーゴとかやるときは、
ブラウブロを敵軍事産業から実機でもらって、
アムロかなんかを放り込んでおくと異様に活躍してくれる。
エルメスがもらえるならそれにこしたことはないが。

ビグロとかザクレロとかは資源。
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:27:54 ID:u1pEfmfZ0
アクシズでもハマーン様をブラウブロに乗せるな
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:34:29 ID:ES4kMKCQ0
クワトロにエルメス乗せてる俺が来ました クワトロ弱すぎ
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:55:59 ID:a0RYySM80
EXAMって一体何だったんでしょう? おしえてエロイ人。
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:56:13 ID:qpe4IG0P0
重いエルメスを上に乗せられたクワトロ、テラカワイソス
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:09:56 ID:hVC4mfSb0
ニュータイプに危機感を感じたとある博士が対ニュータイプ用に開発したOS。
ニュータイプか自機以外のEXAMシステム搭載機が近くに来ると無差別発動して
操縦者の意思とは関係なくどちらかの機体が破壊されるまで動き続ける


・・・だったと思うけどもっとわかるエロイ人いたらよろしく。
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:38:01 ID:7fFQxsX80
>>350
ヒント 宇宙空間
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:52:48 ID:hYTQhY77O
完勝でラル隊がいなくなった
ランクSだったのに
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:34:41 ID:XB6ulaPM0
バーニィって90ターンまで待たないと軍に加わって貰えませんかね?
クリスは見逃しても第二部でコウ達と加わるそうですが。
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:13:36 ID:7fFQxsX80
>>353
君のお父上がいけないのだよ


ソーラレイ ゲルドルバ照準で てっー!
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:52:31 ID:JcBZprqq0
厨でスマヌが、ガーベラテトラの開発条件をおしえてくれぃ。

テンプレのリンク先に
「GP02Aの開発と敵軍需産業との友好度が90以上」
って書いてあったけど、裏取引ってこと?
でもそうだとすると、かなり運に左右されるしな…。

ちなみにサイサリスの開発と技術レベルはクリア済み。
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:54:23 ID:S3OtpxO40
>>356
ジオン二部35T目に敵軍需産業との友好度が90以上あったら向こうからくれる。
ちなみにGP02Aは開発済みじゃなくてもいいみたい。

あとGP02AのAてなんなの?
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:57:36 ID:kjs3XARR0
ヤザン大尉をなににのせよう
サイサリスかギャプランかノイエジールかフルバーニャンでどれがてきしとるのかね
とりあえずもらったZはシロッコにあげた
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:59:28 ID:S3OtpxO40
ギャプランでいいんじゃね?
サイサリスはあれだしノイエは糞だしバーニアは宇宙限定だし
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:03:10 ID:QP7yyOGJ0
ソカ
ウム、ゴクロー
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:07:28 ID:z0E2thhQ0
原作ではギャプランとハンブラビでZは何度もピンチだったし
ある意味最強のMSだな。
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:33:04 ID:4WgpjkGH0
夢のバーミンガム200艦プレイまで、あと77艦。
残しておいたアクシズの駐留部隊数が100を超えた。

うふ。うふふ。・・・うふふふふふ・・・ふふふふ・・・・・


363枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:39:49 ID:ccy/fOV30
>>357
アナベルガトー専用(AGセンヨウ)
または核兵器のアトミックのA
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:00:40 ID:aGH1IQUr0
>>362
アンタ漢だよ
大鑑巨砲の権化だな
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:28:26 ID:jB9WuD2NO
新生ジオン出るのて判定勝利のみ?完全勝利でネオジオン出ちゃったんだけど・やり直し?・・(つд⊂)シクシク
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:45:30 ID:jB9WuD2NO
セーブしてなかったので1部64ターンからやり直し・・((;゚Д゚)ガクガク
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:57:27 ID:I0sKCjTc0
>>362
それやると
的本拠地に突入するまでわグフフだったけど
突入した後めんどくなって
結局20部隊位しかはたらかないわな
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:12:53 ID:8g2lpSeq0
寝返るキャラに対して、将軍クラスを弱い兵器に載せて突っ込ませれば、
簡単に階級あげることができるの?
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:16:33 ID:qhyVlJjH0
あとガーベラ改だけで判定勝利で悠々とNT部隊をあやつってたら


おい・・・ガンダム強奪おきねえよ・・・
セーブ上書きしちゃったよ・・・図鑑のためにまた1部からかよ・・・
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:19:37 ID:qhyVlJjH0
というわけでガンダム強奪の条件教えて・・・
判定30部って書いてあったのに起きないよ
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:29:51 ID:9AZFs/VL0
>>370
おし。2Tたりない。
ガンダム強奪計画は32から。
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:55:03 ID:qhyVlJjH0
30ターンになってもエギーユの提言がなかったんだけど・・・
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 03:46:05 ID:GpM1yojM0
少佐以上の人つれてかないならゴップでも損じゃないってことよね?
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 03:47:19 ID:VkjTkl3t0
>373
yes
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 03:55:08 ID:GpM1yojM0
>>374
ありがと
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 03:59:15 ID:VkjTkl3t0
ただそうゆう使い方ならエルランの方が何倍もマシ
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 06:01:20 ID:l44BU9HI0
スタックする組み合わせで特別攻撃させて欲しい
黒い三連ならストリームアタック ハンブラビなら海ヘビみたいな
戦艦移動後にもMS発進OKにさせてくれ
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:33:10 ID:9cDGgejw0
>>377
スパロボとギレンは別物だと小一時間(ry
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:56:28 ID:LXeJau3t0
>>368
そういえば・・・CPUって階級上げてくるんだっけ?
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:09:21 ID:LNZg4fME0
>>362

人類史上 決戦ノ舞台 宇宙ノ試シ無シ。
マシテ艦隊決戦ノ試シ無シ。

諸君 歴史ヲ生ムベシ。
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:12:32 ID:qa0kc5EP0
黒い三連星、策略ポイント30使用で敵士気−7低下
これでエエやん
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:04:45 ID:3mp02O5B0
>>377-378
でもJSSは見たい。
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:08:22 ID:DDj/ik3U0
JSSって利点は命中率UPってとこかな
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:51:34 ID:c1yWO8HJ0
ジオン完全勝利後にユーラシア制覇しルナ2を落としてティターンズを先に苛めていたら、
6ターン目、青葉区に新生のエルメス*3 Pジオング*2、ブラウブロ*2他5が攻め込んできました・・・(;´Д⊂)

リックドムU*5しかいません…
なんとか逃げ回るべきでしょうか…
周囲にもサイド3に5部隊ぐらいしかいません・・・
ビグザムおいておくべきだった・・・

ううう、やり直しか・・・(;´Д⊂)
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:12:37 ID:QP7yyOGJ0
うっひょー!ジャミティタでやってたらシロッコがレコアを口説いてきた
ランクCか
微妙
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:59:47 ID:8g2lpSeq0
>>384
その敵たちもは、ビーム主体だから、ジッコを生産すれば何とかなるはずだ
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:01:22 ID:TjkqnTUQ0
ジャブローで、バスクとヤザンとブランとジャマイカンに林間されたからだな。
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:20:51 ID:DJdM9/OgO
>>384
相互ロックでそいつらを封印しろ!
俺はキャスパルを封印してキャスパルの知らぬまにグラナダ陥落ウマー
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:25:15 ID:ccy/fOV30
>>388
相互ロックを使って当然と思ってプレイで使用するのは
オリンピックでドーピングするのが当然と思うようなものだよ

せめて
今回だけは仕方無く 相互ロック使う?
みたいな言い回しは出来ないのかね?
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:37:03 ID:DJdM9/OgO
>>389
スマン、教会で身を浄めて来ます
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:39:18 ID:Bk5Bc2PR0
青葉区あきらめればいいじゃん。
392初心者:2005/09/28(水) 14:39:51 ID:G+yHR6dzO
相互ロックってなんのことですか?
誰か教えて〜
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:40:16 ID:PyTOmmxf0
>305
ラル隊自体派遣しなかったら
どうなるの?
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:42:27 ID:kZe3pMH90
CPUが侵攻してくると絶対に拠点に固まらないで特攻してくるからやっかいだよな
まぁ結局は攻められる前に攻め落とせと
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:45:41 ID:8g2lpSeq0
ジオンで判定敗北狙おうとして84ターンで生殺し解除しても、全然領土広げてこないのな
結局判定勝利になってしまった
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:45:48 ID:TjkqnTUQ0
たまにふらふら、隅の拠点制圧しにいくのがむかつく。
さっさとこんかい。追いかけてくのめんどいんじゃー。
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:57:18 ID:n9ZIbkRm0
>>393
それは出来ない
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 15:16:00 ID:PyTOmmxf0
>397

ガルマ様が一人で行くと駄々をこねて
ドズル兄さんがラル隊を派遣するといった所
NOといったら派遣しなくてすみましたが、この後どうなるの?
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 15:22:59 ID:n9ZIbkRm0
>>398
シャアに補給送らないで漂流中にさせた?
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 15:42:43 ID:qhyVlJjH0
>>395
一定数以上の部隊つくってからじゃないと手ひろげないからな
生殺し解除は30ターン前くらいにどうぞ
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:02:56 ID:RHNDXJiq0
>>395
俺は80ターン目なら間に合ったぞ。
一回目はただ生殺し解除で全軍サイド3行きにしたらほとんど領土広げず失敗したけど
二回目に生殺し解除プラス全軍廃棄したら結構進軍してきて判定敗北成功した。
判定敗北で二部プレイしたいなら駄目だけど、ムービーのためならこれで一度やってみればどうかな。
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:14:43 ID:hEsFNCS80
判定敗北は上手く行けば裏切るヤツいなかったよな
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:21:18 ID:8g2lpSeq0
1部クリア時に接収する兵器ってランダムなのかな?
さっきやったら、ガンダムや、FAアレックスがいたけど、今やったらろくなのがいなかった
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:38:41 ID:szE6Ongj0
>>403
何となく、本当に何となくなんだけど、自軍の兵器数が少ないと
良いものが接収できる確率があがってるような気がした。

グレイファントムやホワイトベースが欲しくて20回ぐらいやり直したけど
サラミスやサラミスKしか手に入らず、ふと試しに余ってたチベやグワジンを廃棄して
やり直してみたら、易々とグレイファントム入手できた。
他にも欲しいものがあったんで同じように廃棄して何度かやったけど、
廃棄せずにやった時よりも良いものが揃い易かった。

まあ、あくまでも俺個人がそう感じただけなんだけどね。
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:55:54 ID:PyTOmmxf0
>>399
あい、補給送らずに
漂流させました、ラル隊送らなかったら
戻ってきましたけど・・

これで新生ジオン発生は問題ないですか?
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:02:45 ID:jwZI/nlt0
>>305見ろ馬鹿
作ってもらったのに活用しない奴が多すぎる
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:04:35 ID:jwZI/nlt0
>>405
レスを遡ってみたら>>305見てたのか
正直すまんかったorz
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:28:34 ID:VkjTkl3t0
>>402
初期勢力で連邦を先に倒せばOK、ジャミティタが発生し以降敵勢力が出現しません

エゥーゴを先に倒すと一部の選択肢及びガルマの生死によってジオンの分家が発生
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:59:09 ID:kZe3pMH90
ガルバルディβ強杉
撹乱膜張ってもリックドム程度じゃ歯がたたない
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:31:39 ID:TjkqnTUQ0
遠くからMAで潰せ
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:59:30 ID:Gm5tMzc00
全勢力をだすまであとガルマジオン1つだよ
なんとか簡単に出す方法ないかな〜
やっぱ全委任にして攻めまくるしかないのかな
でも判定まで持っていくのがめんどくさい
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:59:40 ID:9AZFs/VL0
諜報部がTINコのプランもってきたんだけど何か役に立つ?
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:02:54 ID:jwZI/nlt0
>>412
微妙
コアファイターあればコアファイターがいいんだがGZドップでいいんでない?
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:15:14 ID:Gm5tMzc00
質問なんだけどビグザムとかデンドロとかの砲撃の威力とか命中率とかは
パイロットの射撃能力によって変わる?
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:26:11 ID:PunwhuPG0
みなさんは1部の最初の作戦のオデッサ落し1ターンでおとしました?
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:27:06 ID:LXeJau3t0
>>411
つ「きまま」
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:48:12 ID:McAhHTEY0
>>414
命中は上がったよ、たしか
命中が上がる⇒威力があがるってことでインジャネ
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:08:30 ID:n9ZIbkRm0
普通に考えたら
パイロットの射撃能力では
命中率と射撃回数が増えるだけでいいよな
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 09:26:34 ID:HBzqvwP9O
ウンコー!
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 09:57:45 ID:5pvdeh/i0
ジッコー!
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:11:34 ID:mEKyIe1j0
チ○コっどー
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:03:43 ID:XmSL43uK0
>>418
どこに当たるかでダメージも違うから、攻撃力が違うのもあながち不自然じゃない
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:26:00 ID:E5M90M4/0
ゲームシステムは今のままで良いから、
敵思考アルゴリズムをいくつか選択できるようになれば良いな
難易度ではなく、
積極的に攻める傾向のアルゴリズムとか
攻めるときでも、拠点を有効に使って攻めるアルゴリズムとか

424枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:35:53 ID:mDoGM7NbO
たまに格闘攻撃バグってね?
デフォで3回の機体でも1回斬っただけで終ることがよくある
特にパイロット乗せてると発生する気がするな
Sランクのシャアとかでなると萎える
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:39:25 ID:EZT9JkuB0
>>422
ベテランが撃てば直撃
新人が撃てばかすり傷

不殺(ころさず)?
そんなことが実際出来たら
機動警察パトレイバーの太田巡査は名ガンマンとして表彰されてますよ
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:46:24 ID:XmSL43uK0
あり得ないってこと?

避けるタイミング等も予測して本体を正確に狙えるベテラン
予測するほど経験が無いため、機体の端(腕とか足)に当たりやすい新人さん
それほどおかしいかな
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:11:48 ID:8ygkuo3y0
>>425-426
そういう話題を出すと無駄に語りたがる奴が出てくるから止めてくれ
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:35:39 ID:YPDruWr40
>>424
最初の一撃で敵を倒してないか?
格闘は…

攻撃側:
先頭から3機が格闘を行う。スタックに関係なく選ばれるので、例えばガンダム×3だったら
3機のガンダムが格闘戦に移行する。

防御側:
先頭スタックが格闘の対象となる。対象に出来ない航空機が先頭の場合は次の列に移る。
攻撃側の機体数が多かった場合、2対1や3対1の戦いになる。決して後方に攻撃が及ぶことはない。
対象になったスタックが全滅すると格闘戦終了。生き残っていれば、攻撃された機体に限り(可能なら)
襲撃機に対して反撃。

429枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:59:37 ID:EZT9JkuB0
>>426
ありえないのは
下のころさず とかいうフザけた方針のほうね

ベテランなら動力部をねらって一発で直撃出来るでしょ(パイロットどうなるかは知らんがな)
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:01:56 ID:EZT9JkuB0
(パイロット搭乗機が
格闘回数残ってた場合は次の機体も攻撃してくれ
という要望は昔から出てる)
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:33:36 ID:mDoGM7NbO
ちゃうちゃう
思いきり生きてて反撃をキッチリもらうわけよ
多分バグだと思うけど、なったことない?
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:53:49 ID:7MkzCdMEO
無い。
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:06:26 ID:DCkX/0I3O
プレイスタイルの話しなんだけど、急に攻められて抜かれたときに一回消してロードしてやり直すのは鬱?それすると軽くシコシコになってる気が…
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:09:01 ID:wBBSqmam0
にほんごがりかいできない
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:12:20 ID:DDNlYeVA0
>>433
他人に分かるように書いてくれないか?
言ってる事がいまいち理解できない
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:13:19 ID:DCkX/0I3O
攻められて抜かれたときにあらかじめセーブしておいたデータに戻って部隊再編しなおすってことなんだけど…
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:22:34 ID:YPDruWr40
何をどうやれば>>433>>436になるのか理解できんが、プレイスタイルは人それぞれだ。
好きなようにやれば良いんじゃまいか。

>>431
一度もない。謎だな。
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:26:08 ID:dl6RhXcnO
あれ?ベルファスト進行作戦が発令されない
あと残すはベルファスト・ルナツー・ジャブローだけなのに…
何か敵どんどん生産しちゃってるしorz
誰か条件教えて
ちなみにジオン1部ね
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:33:41 ID:mfSkcmXq0
>>438
つ【過去ログ】

ヒント:
木馬イベント関連
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:46:36 ID:dl6RhXcnO
>>439
過去ログ見れんorz
木馬関連なら黒い三連星派遣あたりまで進んだ
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:48:25 ID:EZT9JkuB0
木馬関連が落ち着かないと
ジオン軍の作戦部立案課も安心して次案が出せないんだよ
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:53:06 ID:dl6RhXcnO
>>441
どうしたら落ち着く?
このままじゃ特別エリアに延々と敵ユニットが溜ってくばかりなんだが
ちなみに黒い三連星派遣はNOにしたんだが
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:56:49 ID:1W8rwIks0
>>442
とりあえずズゴックとドムでも作ってたら。
技術レベルが上がって上位機種に転換できればモアベターよ。
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:01:51 ID:dl6RhXcnO
>>443
うい。とりあえずズゴッグとドム造って落ち着くの待ちます
レスくれたみんなサンクス
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:11:28 ID:mfSkcmXq0
用は木馬イベントが終わるまでベルファスト攻略立案が

    で ・ な ・ い ・ 

延々とターン経過させる他なし。
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:59:35 ID:rPhASoUi0
>>424>>431
PS版ではよくある現象だったよ
特にエースが乗った機体が先に格闘して、名無しの機体が後に続くような時に
たった一回しか攻撃しない事がよく起こる
名無しだけの格闘攻撃でもたまにある
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:45:31 ID:pVedljOZ0
土台ザクてどこまで使えますか?
あと土台グフて使えますか?
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:48:41 ID:tZvx1n0z0
移動力があって結構便利だよな
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:02:47 ID:ndSzATHP0
ジオン一部ではおまいらにお世話になりますた!

ちょいと仕事の合間に連邦一部を始めております。
いろいろ読んでフライマンタとテブロックの大群で地上各地を攻めまくっております。
何とか北京&東南アジア&日本は同時に落とせそうです。

また何かつまらない事を相談に来るかもしれませんが、よろしくね。
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:04:49 ID:xzRUMKRK0
>>447
第2部、シロティタ地上軍相手に未だ飛び回ってる>ウチのドダイグフ
まあ流石にもう囮役みたいなもんだけど。
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:43:30 ID:mFTUmZFG0
俺も2部だけどドダイザク現役だよ
もう完全に囮だけど
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:43:39 ID:5AZyTJVs0
念願の100%システムデータを手に入れたぞー
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:46:08 ID:A/moD1AT0
土台ザクは序盤にいっぱい作ったから
2部でも防衛エリアに置きっ放しにしてる。
単機防衛でも1ターンくらいは逃げ回れるし、
数で脅す場合でも分離していきなり2倍に出来るので便利。

グフは量産しなかったのでいないけど、ガンタンクキラーとして使うなら
ザクより強いと思う。でも土台に乗ってる限りは大差ない、というか対空能力はむしろ低い。
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:01:15 ID:V0G0ZOy10
>>452

 そう かんけいないね
→殺してでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!

俺はあと新生ガルマとジャミトフティターンズとジオンでジャブロー潜入してやっと揃う予定。
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:04:07 ID:5AZyTJVs0
一応報告
100%にしたけど何も追加要素はなし
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:11:10 ID:wt/aBaHh0
>グフは量産しなかったのでいないけど、ガンタンクキラーとして使うなら
>ザクより強いと思う。でも土台に乗ってる限りは大差ない、というか対空能力はむしろ低い。
それは正反対かと。
第一武装が威力3で弾数10のドダイザクより威力4で弾数12のドダイザクが弱いなんてありえないです。
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:28:12 ID:GT6lGj9m0
今おそらくネオジオン発生地4
ガルマ生きていて新生ジオン発生値2
この場合判定勝利したらネオジオンがでるんだよね?
新生だしたかったら判定敗北しなきゃあかんってことだよね?
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:39:07 ID:ddcwGfUc0
もう少しザクキャノンが活躍する期間が欲しかったな
地上に降りたら速攻で陸ザク(&ドダイザク)量産モードなのは味気無い
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:58:37 ID:TI65jSes0
アーガマやラーディッシュ、メタスにパラスアテネにバイアランにポリノークサマーン
Zのユニットを完全に網羅した追加ディスクが出たら、
新要素とかなくても買ってしまうんだろうなぁ
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:59:46 ID:5AZyTJVs0
ZとZZ追加して出してほしいところだが
こんな何年もたってベタ移植してるんだから無理じゃないかな
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:01:30 ID:dlbR/66K0
ZとZZ追加するなら俺は逆シャアも追加してほしいな
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:04:53 ID:TI65jSes0
逆シャアはMSのバリエーションが少ないからなぁ
最終的に、ジオンだったら量産MSにギラドーガ、名前付きにサザビー量産
連邦ならジェガンにνってなりそうであんまりおもしろくなさそうw
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:08:19 ID:dlbR/66K0
けどアムロとかブライトが出てくる最後の作品だから追加してほしいなぁとおもっただけだよ
けどモビルスーツ少ないから容量的には追加しても、もんだいなくない?
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:11:58 ID:TI65jSes0
いあ、容量とかでなくて、生産するMSに選択肢がなくなりそうだってことを言いたかったんだよ
ケチつけて悪かった
もちろん逆シャアまでカバーしたディスクが出るなら買うさw
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:12:36 ID:5AZyTJVs0
でもあれって一年戦争後何年後の話だっけ?
さすがに続きでやるのは無理っぽいから新作でZZ〜逆シャアとかになるんだろうが
そうなると物量の連邦VSモビルスーツのジオンという構図もできない
ただの大戦略ガンダム版になってしまうような・・・
それでもいいって?俺もそう思うよ
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:13:28 ID:LjJEw6100
そもそもZ〜逆シャアって、戦場が局地的なものばっかりだし、
系譜みたいに一年戦争の延長として捉えるならまだしも、
この手のゲームに合うとは思えないな
一年戦争期に比べると外伝ネタ少ないし、あっても限りなくマイナーだしで
作ってもスカスカになりそう。
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:14:12 ID:RkbDv+l/0
23年ぐらい過ぎてたっけ?
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:15:12 ID:dlbR/66K0
たしかに
けどモビルスーツくらいは追加してほしいな
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:16:53 ID:5AZyTJVs0
まぁネオジオンがティターンズと戦うのがありなら
史実とは違うが技術革新が進んだとかいってZZ〜逆シャアMSと
あと年齢があわないかもしれないがシャングリラチルドレンとかを出して欲しいなあ
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:18:14 ID:LjJEw6100
一年戦争79年
デラーズ紛争83年
グリプス戦役87年
第一次ネオジオン抗争(ハマーン)88年
第二次ネオジオン抗争(シャア)93年
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:19:14 ID:dlbR/66K0
5年も間があるよ
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:19:37 ID:5AZyTJVs0
あんまり年代違わないじゃん
ジュドーとかプルプルツーも入れて技術LVを2部は上限30くらいにして逆シャアまでの完全版作ってくれたら3本買ってもいい
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:20:21 ID:5wzJOt5o0
0079 一年戦争勃発
0083 デラーズ紛争
0087 グリプス戦争
0088 第一次ネオジオン抗争
0093 シャアの叛乱

シャアの叛乱は1stの14年後か。
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:21:16 ID:TI65jSes0
そうだな、もう何でもアリってことでHi-νやらナイチンゲールやらサイコドーガやら
何でもかんでもブチ込んで出してもいいかもねw
まぁ、それを出したときが系譜の最後だがw
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:21:52 ID:dlbR/66K0
14年もギレンが生きてるかな?
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:25:21 ID:ps6Yq7RU0
確かに逆シャアの時代までギレンやレビルが生きてると違和感があるわな。
史実エンドになっても第二部に続いていけばいいのに。
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:25:46 ID:DDNlYeVA0
まぁ出せるとしてもZZかセンチネルぐらいじゃねぇかね
一応時系列知りたい奴用にwikiのURLをぺたり
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E4%B8%80%E8%A6%A7
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:28:47 ID:A/moD1AT0
Gジェネに系譜の要素を入れてもらう方がしっくりくる悪寒
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:30:26 ID:dlbR/66K0
けどSDのガンダムってあんまり好きじゃないんだよなぁ
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:31:22 ID:TI65jSes0
オレもだ
特にメンタマが入ってるやつとか最悪
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:33:39 ID:ddcwGfUc0
>>465
ジオンの系譜で既に
0083〜0086くらいでアクシズやらネオジオンやら登場してるのに
何を今更
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:35:34 ID:A/moD1AT0
でもZ以降のMSってあんまり兵器って感じしないからなあ・・・
アッシマーとか、SDでもいいよw

マラサイあたりまではリアルな方がいいけど。
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:38:42 ID:RkbDv+l/0
ハマーンにキュベレイであれだけ強いのにνにアムロだったらどうなっちまうのかね
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:39:06 ID:ddcwGfUc0
>>476
一部史実エンドの場合 第二部は
ジオン→デラーズ
連邦 →エウーゴ
で始まればいいのに

>>475-476
別に0093までやる必要は無い
(ifの結果 歴史が変わってしまって)
1年戦争の4〜5年後にハマーンアクシズやキャスバルネオジオンとの戦争になったって別にいいでしょ
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:42:34 ID:ddcwGfUc0
>>483
そんときはそんときでバランス取るでしょう
元祖野望や独占ではスナイパー2が無敵な強さらしいし

>>474
そのときは1部は50〜80Tで終了ということにしてくれ
(連邦ジオン双方でWBイベントは展開早くして)
速攻でクリアしないと完全勝利出来ない 大抵は判定勝利
くらいの設定でいいよ
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:44:52 ID:RkbDv+l/0
PMk-2みたいに図鑑うめたら開発できるくらいでいいんでないの
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:46:17 ID:LjJEw6100
>>484
無理矢理エゥーゴ化なんて勘弁してくれ
エゥーゴなんて名目が「反地球連邦組織」なんだぞ(ティターンズ化した連邦に対してという意味だが)
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:48:34 ID:dlbR/66K0
ロンドベルはどうなちゃうかな
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:48:39 ID:LjJEw6100
>>486
SSギレンのフルバーニアンみたいな感じで
完全オーバーテクノロジーのオマケ機体にすれば良いかもね
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:53:54 ID:ddcwGfUc0
>>487
そこはガンダムゲーとしての主人公側組織って意味で
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:56:15 ID:DDNlYeVA0
スパロボになっちまうな

いっそのこと種にすれば出だしはいいんだが・・・
アンチが非常に多いのが難点
それにMSもバリエーションが少ないのもl
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:56:30 ID:ddcwGfUc0
>>488
やっぱりWB隊みたいな存在なんじゃないの?

>>489
本当に廃人みたいな バカみたいなコンプリートなり 目的を達成した場合
連邦ならν ジオンならサザビーのプラン入手とかあったら盛り上がっただろうな
(PS系譜発売前にネットでネタになってたけど)

それにあたるのが実際にはZとキュベレイだった訳で
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:57:08 ID:9SB+EWsfO
質問なんですがイージーでクリアすると出ないモードとかありますか?
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:58:01 ID:ddcwGfUc0
>>487-490
そういえば
0083時の連邦のトップってコーウエン?
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:58:10 ID:DDNlYeVA0
>>493
無い
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:03:36 ID:+M0/EU9P0
>>466
>そもそもZ〜逆シャアって、戦場が局地的なものばっかりだし
どうい
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:06:21 ID:qgPPVQrA0
なんでジオン完全勝利だとシャアジオンが出て新生 正統が出ないんだ?

むしろ連邦系敵勢力はティターンズ(連邦軍の残党扱い)だけにして
デラーズフリート以外の全ジオン系勢力が敵として出たほうがいいと思うんだけど
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:07:03 ID:PmRHN6PF0
ここまでの流れを見て、最早ギレンの野望シリーズに変化を求めるよりも
Gジェネのリアル版を求める方が早いんじゃねーの?とオモタ
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:09:14 ID:qgPPVQrA0
>>496
元祖1stだって
MSVやらポケ戦や
クロスディメンション0079(08小隊やブルーやコロ落ちや83の元ネタ)
とかが出る無ければ局地戦のイメージだったのに何を今更
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:10:24 ID:qgPPVQrA0
>>498
Gジェネというか
リアルに作ったガシャポン戦記
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:17:42 ID:+M0/EU9P0
>>498
俺もそう思うよ
アドバンスド大戦略のような面クリ型のゲームにした方がCCAまで行っても違和感ないし
クリアーしたステージの勝利条件で行けるステージが変わっるとかな
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:22:54 ID:PmRHN6PF0
>>499
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
1stはどう見ても局地戦じゃないっしょ。そりゃMSの種類は少ないけど
それでも宇宙、山岳部、砂漠、水中・ジャングル、宇宙と渡り歩いてるんだし。
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:25:40 ID:qgPPVQrA0
>>501
アドバンスド大戦略は
あれでいて ちゃんと新兵器の開発とか色々なところまでよく出来ていて
かなりの完成度だからいいけど

同じようなことをバンダイが真似してうまくいくだろうかね?

黒い三連星専用機体がガイア専用だったのを修正しろって言われて
シャアでもガトーでも 誰が乗ってもパワーアップw で解決したとかほざく制作者達だしね
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:26:50 ID:qgPPVQrA0
>>502
WB隊はな
逆にWB隊以外で 誰が何やってるか全然わからん
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:31:42 ID:9lSFXuPc0
>>504
設定上、戦争は世界中を巻き込んでることになってたじゃん。(50億人w死んでたりしてスケールでかいし)
あと、アムロらホワイトベース隊は相当な戦果を上げてたが、
積極的に戦局に介入するような話でも無かった。
Zは連邦の内輪もめ、ZZは独立愚連隊、逆シャアはシャア対アムロ、だし
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:31:47 ID:+M0/EU9P0
アドバンス大戦略のシステムで上手く行かない
なら他のシステムで上手く行くという保障はあるのか?
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:34:32 ID:9lSFXuPc0
と、書いてて思ったがZZは結構妄想の余地があるかなあ
ネオジオンが積極的に地球侵攻作戦を進めていたから、各地で
ジムVとドライセンが激戦を繰り広げていたかもしれないw
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:55:16 ID:qgPPVQrA0
で ふと思い出したけど

平成ガメラだと
自衛隊とギャオス量産型(?)が映画に映って無いところで激闘してたんだな

さすが機動警察パトレイバー(以後の警察が出てるドラマに多大な影響を与えた)
の設定監修だった伊藤和典が関わってた映画だけあるな
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:56:22 ID:PL3oeeab0
連邦完勝2部で百式作ったのにZガンダムの開発計画来ないよ〜
どうして???
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:58:28 ID:Jdo1AHtC0
>>509
開発LVはALL20か?
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:03:29 ID:PmRHN6PF0
>>504
いや、えーと、そもそも>>466らはZ〜逆シャアについて
「戦場が」局地的なものばっかりだし、と言ってるわけで、それはつまり
Zは宇宙8割、ちょっとだけ地上に降りて市街地やら山岳部やらで戦闘、
逆シャアは宇宙の限られた地域でしか戦ってない、とまあ
そういう事を言tってるんじゃないの?と。

ちなみにWB隊しか描かれてないのは仕方ないっつーか当たり前っつーか
「アムロとガンダムが活躍する話」なのに、突然北米でのジムキャノン隊の活躍とか
ジオンのレッドドルフィン部隊の話とかを延々流すわけにもいかんでしょ。
つか本編ってそういうもんでしょ。
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:09:51 ID:Hb8aqeRM0
やっぱ戦略シミュレーションゲームに適してるのは1stだけだな
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:12:33 ID:qgPPVQrA0
>>511
主人公の部隊が局地戦しかしてないからといって
戦争全体が局地戦だけだった と考えるのは早計じゃないか と思う

でもオデッサ ソロモン 青葉区みたいな一大決戦は
あまり無かったようには思えるね
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:15:59 ID:qgPPVQrA0
>>512
それだって
0079クロスディメンション(ピクシーやイフリート初出)が出て
(そのおかげで 08小隊やブルーディスティニーやコロ落ちや83が作れたからであり)

それ以前だったら ギレンの野望を作る という発想自体が生まれ無かったかもしれない
ということだけは忘れないおいていただきたい

(連ジ くらいだったら ゲーム技術さえ進めばどっかが作ってただろうけどね)
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:18:19 ID:2JevOAqp0
>>511
にしても1stはオデッサ作戦などの大局的な戦争の流れも説明しているし
そもそもWB隊が戦争の主人公ではなかったことは、語られるとおりだからねぇ。

 Z以降、その他の部隊の展開、全体の部隊の展望など
ほとんど語られずに主人公達が主戦場で主人公達が
決着をしてしまう戦争をテーマにしたとしたらクソアニメと
言われても仕方がないしなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:27:25 ID:VW7pJpBs0
映画版Zが完成するまでは新作出ないと思う
2.3本でファースト〜逆シャアまで描いて欲しい
1本に入れるとムービ・MSカットされるし、シナリオも無理が出てくる
ハーマン対アムロ対シャアの逆シャアをIFで・・・
PS3版とPSP版で出たら嬉しい 
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:29:33 ID:vqFIlSm30
>>514
クロスディメンションよく知らないけど、その前から
1stの戦略級シミュレーションゲームは出てなかったっけ?
ボードゲームのやつ。

518枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:32:04 ID:2JevOAqp0
>>514
ニュータイプとかか。
懐かしいね。
当時はどんな作品もシミュレーション化していたさ。
当時はウォーゲームと呼ばれていましたが
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:35:22 ID:PmRHN6PF0
>それ以前だったら ギレンの野望を作る という発想自体が生まれ無かったかもしれない
>ということだけは忘れないおいていただきたい

520枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:36:27 ID:2JevOAqp0
>>518
まちがえた
>>517
のレスな
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:36:39 ID:5o2r9HGn0
クロスディメンションが好きなのかな
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:50:20 ID:8bWTIZk7O
もうね、モビルスーツの開発間に合わないし、まだキリマンジャロ攻略してないのに一部50ターンすぎちゃったし、ガンダム強いし、地球上空全部占拠されそうだしで、あうあうあー
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:50:52 ID:7g7xjcbX0
オーガスタ研やムラサメ研を開発するとサイコの設計書がきてしまうんだが
これやるとゼロこないよね?
バウンドドッグとかは諦めるしかないのか・・・
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:09:46 ID:qgPPVQrA0
ZやZZ時代の 主人公以外の部隊の話が無いなら作ればいい

コロ落ちが出てすぐ参戦出来たくらいだから
今やればすぐに参戦出来るだろうに
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:14:52 ID:5o2r9HGn0
うんうん。作ればいい作れば。
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:28:10 ID:qatuvNW80
>>503
「ギレンの野望」が、大戦略にも負けない完成度の高いゲームであること、
これは揺ぎ無い事実だ。

専用機の仕様等には何も言うことは無いがな。
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:52:35 ID:+M0/EU9P0
>>517
>1stの戦略級シミュレーションゲームは出てなかったっけ?

一年戦争オンリーはたぶんない
マルチプレイで戦略級ゲームに「アクシズ」とかいうのならあった
一年戦争〜ZZまでのMSまで出るのが「ガンダム戦史」ってのがあったが
戦略級ゲームではない

詳しくは下記スレ参照
ツクダホビー・ガンダムゲーム総合HG-001
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125679507/
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:59:13 ID:w1vibJz/O
第二部判定負けジオンでひたすらまったり175ターン目
地上に拠点を持たずに宇宙で引きこもっていた漏れは、近いうちにオデッサに突入しようと思うんだけど、地上ではどのMSが良い?
ちなみに技術レベルはALL20だべ。
現時点で生産できるMSが、地上に弱い奴が多いと気づいたのはさっき
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:05:21 ID:qatuvNW80
>>528
母さんはうれしいよ
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:11:01 ID:5o2r9HGn0
>>528
アッガイ
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:13:17 ID:qgPPVQrA0
>>528
ズゴックE
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:16:22 ID:VW7pJpBs0
523
オーガスタは平気 ムラサメやるとプロト来てくれなくなる
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 04:47:10 ID:vqFIlSm30
>528
ゲルMとズゴEで充分。パイロットにはケンプ。
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 05:59:58 ID:Hb8aqeRM0
ジオン初期でフライマンタの設計図をゲッツすると嬉しいよな?
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 06:55:39 ID:cauJoUgW0
>>528
マジレスHLV199部隊にゾゴック一機
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 07:00:08 ID:w1vibJz/O
いろいろな御意見サンクス
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 07:37:02 ID:gZpD7Zqp0
そして地上に150機のアッガイが降下した
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 08:30:03 ID:LDh7MFKc0
リゲルグHLVから降りれねー
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 08:55:38 ID:mboKtlGaO
http://m.pic.to/13o9z
デビルガンダム発見したお
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:09:46 ID:Jdo1AHtC0
>>538
宇宙用だっつーの
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:13:43 ID:gZpD7Zqp0
気合いが足りないんだよ。
ゴックで宇宙飛ぶぐらいの気合いがなきゃジオン軍人なんてやってらないだろ。
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 10:01:13 ID:2bDskukoO
PS版持ってたけど懐かしくなって買ってきてしまった。
ガンタンクに惚れた。
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 10:08:59 ID:nZ22wm5d0
ティタ(ジャ)に潜入したクワトロさんがいつまでたっても帰ってきまへん。
…ひょっとして嫌われたのか?
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 10:56:53 ID:SqJw26Fj0
発売日に買って初ギレンをコツコツ遊んでいました。ようやく感じがつかめて
連邦で完全勝利+2部完全勝利。この勢いでジオンも!!と意気込んだが、
ああ・・・連邦の白い悪魔+類似品が・・・なるほど、連邦のMSは化け物だなと。

ベリーイージーで頑張る。
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:11:20 ID:LDh7MFKc0
ファミコンのガチャポン戦士では宇宙にズゴックがいたしな
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:27:22 ID:jIc+i9Y00
漫画版の1stガンダムでズゴックを宇宙で使用しているのがなかったっけ?
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:29:31 ID:+w457Dih0
>>543
過去ログで既出

>>544
地上はズゴック、宇宙はザクR2で結構余裕で倒せるぞ
相手の疲労を蓄積するための安物戦闘機を忘れるな
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:34:02 ID:LDh7MFKc0
ジオン1部の技術レベルは、速めに攻略することを心がければ、基礎7、MS6、MA3くらいで十分だな
いままで惜しみなく技術に投資してきたんだが、MAが実践配備されるころには、宇宙の残りはルナ2とソロモンだけで、
使わなくなったC型と、ジッコで十分攻略できるし、地上はドダイザクとマゼラアタック、ルツグン、ズゴックで十分
今まではドムを使ってたけど、出てくる時期が遅すぎるんだよな
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:03:23 ID:RgSmZFsu0
SDヒーロー総決戦でもいるなw>宇宙にズゴック
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:19:01 ID:SqJw26Fj0
>>547-548
アドバイスTNXです。
とりあえず、連邦では全く考えなかった「ビーム攪乱弾」のジッコも少し使って
見ようかなと思っています。>連邦の後半はビーム機体多いしw
速攻とかちょっと厳しいので、まったり頑張っていこうとは思いますが、また
何がありましたらアドバイスください。<(_ _)>
PS:3〜4ターン目ぐらいに、諜報部がミディアの設計書を盗んできたぁ!!
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:22:33 ID:fAYKOdHP0
アッグってカワイイよね?
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:38:29 ID:OYoiVqSd0
ビックリドッキリメカみたいなカワイサがあるよな
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:03:35 ID:jIc+i9Y00
>>552
ガバッと口を開いたガウから多数のアッグが...
「アッグ、アッグ、アッグ.....」
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:20:02 ID:4t0A7l72O
アッグのドリルでドロンジョ様のお約束か?
555sage:2005/09/30(金) 13:59:44 ID:+Hmin1IG0
>>553
コーヒー吹いちまったじゃないか。
556555:2005/09/30(金) 14:00:56 ID:+Hmin1IG0
ageちまった…スマソ。
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:16:28 ID:+Qoat1lG0
キシリアがドロンジョで
マクベがトンズラだな
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:48:49 ID:rQz17ekD0
ファミ通の攻略本買ってみたけど
あんまり理解できなっかたよ
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:12:10 ID:AHMRBlO1O
うはwサイド1に連邦が沸きやがったw
しかもソロモンと青葉区にすぐ流れてきやがるし
ルナツー大杉だし詰んだかこれ?
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:40:04 ID:w6GfPPNZ0
>>559
ソロモンを放棄して青葉区〜ソロモン間の宙域にエースとある程度の囮とある程度の量産機を用意
ソロモンに進入してくると思うので連邦領となった所を進入し駐留部隊撃破。撃破したらまた撤退
これを何回か繰り返せばいい。

その間、青葉区〜P上空方面はロック技で封鎖すべし。
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:58:53 ID:AHMRBlO1O
>>560
d。何とかなりそうだよ
これで後はルナツーとジャブローだけか…
もう突然沸いたりしないよな?
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:10:22 ID:Jdo1AHtC0
おまいらジオン2部は何使ってる?

今ジャミティタとネオジオンを生殺しでパイロット育て中
その間に世代交代始めようと思うんだが
ガルバルディβかハイザックCのどっちにしようか悩んでる
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:21:19 ID:w6GfPPNZ0
>>561
なんだ、星一号作戦じゃないか。
あれは少し前からソロモン直下にジッコとR2の部隊を置いとけよ・・・・
たいして戦力いらないわけだし。

>>562
ゲルM・GキャノD→マラサイorガザC・ジムU
そのどちらか選ぶならハイザックC選ぶな。
ガルバルディはコストでかすぎだし。
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:22:18 ID:aXziomVW0
生殺しで幾らでもターン数かけられるならガルバルディβのが良い
バランスが崩れまくるが
俺はマラサイ量産、エース機キュベレイのバランス無視タイプ
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:25:02 ID:mJNJxJLE0
ギャプランマジオススメ

機動性と反応がいい。
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:30:58 ID:qdULzGI10
orz
第三勢力ででてないの正統ジオンと新生ジオンで新生ジオンだそうとして
V作戦偵察だめだといい、シャアの補給断り、ラルにドム送らなかったけど
判定勝利10ターン目にネオジオンが・・・
補給とニュータイプ実戦投入しか機嫌損ねることしてないのに・・・
確実に新生、正統発生させるにはどうすればいいか教えてください
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:39:36 ID:fZcVdpkQO
>>497
小泉大勝によって他の派閥は沈黙したな。つまりはそういうことだ。
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:45:35 ID:w6GfPPNZ0
>>566
断るのはシャアの補給だけだな。
基本的にシャアの機嫌を損ねたらどっちも沸かないので。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:05:17 ID:qdULzGI10
>>568
どうも
欲張りすぎたか
70ターンぐらいまで戦闘手動だったのでショックが大きいぜ ハッハッハ
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:10:41 ID:Jdo1AHtC0
>>563-565
開発LVALL20にしてマラサイ生産してみるわ
あんがとー
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:12:32 ID:w6GfPPNZ0
【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分       +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入     +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
     それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須)  +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入     +1
5)旧ジオン派の粛清YES   +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生

注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:18:08 ID:qdULzGI10
>>571
注意点のラル却下は新生ジオン+1ではなく、ネオジオン+1?
それとも両方ですか?
両方だとするとネオジオン発生したのはしょうがなかったのか
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:19:23 ID:w6GfPPNZ0
つまり新生を出すなら
V作戦察知・調査→シャアの補給にNO→ドムが開発済みならラルにドムを送る(キシリア反論にNO)
→マッドアングラーで追撃を実施→NT実践投入実施(ネオジオン発生値+1されるが新生ジオン発生ルートはジオン系NTが全員残るので実施)
→旧ジオン派の粛清は実施しない

これで新生ジオンルートかと。
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:28:46 ID:qdULzGI10
>>573
わかりました
ありがとう
新生の発生値ばかりきにしていたのがいけなかったのか
ネオジオンの発生値が4こえなければ発生するということか           
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:53:56 ID:/TRp7R4f0
>305がファイナルアンサーだな
新生・正統には発生値云々は関係ない
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:22:09 ID:7g7xjcbX0
>>564
おまいはSPECIALDATAのお色気大作戦で
MSはパイロットつきキュベレイMAはノイエUだけでやってる俺と語り合えるかもしれない

60をこえる敵部隊を10機たらずで撃破してTUEEEEEEしてる
囲まれて4方向から攻撃されながら殆ど無傷で反撃で殲滅するキュベ部隊ハァハァ
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:22:21 ID:3oBaTmt50
>>563
ルナ2とジャブローだけなんだから
ベルファスト落として星1号が作動したんでしょ?
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:24:08 ID:3oBaTmt50
>>567
あれは 新生ジオンや国民ジオンを排除した上での圧勝だろうが
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:28:51 ID:3oBaTmt50
ジオン完全勝利二部開始直後に
いきなり正統ジオンと新生ジオン(ガルマ死亡時はアクシズ)が発生すれば面白いのに
(どうせ連邦死んでるし)
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:30:13 ID:w6GfPPNZ0
>>579
いきなりパイロット1/3になるのは楽しいか?
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:30:29 ID:rQz17ekD0
>>573]
そのルートで80Tにシャアが帰還するの?
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:34:17 ID:3oBaTmt50
>>580
しかも ジオン系勢力を潰し終わるとシャア一派がネオジオン旗揚げ
最高w

>>581
新生ジオンルートで エウーゴ出現させなければシャア帰還したはず
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:36:27 ID:3oBaTmt50
>>580
それが嫌なら 本拠地生殺しで判定勝利にすればいい
完全勝利ってのは本来 全てを敵に回す覚悟でやるもんだ 殺伐さが足りない

(吉野家コピペの言い回し忘れちゃった)
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:47:19 ID:XNDP8Ohc0
報告します。

ゴップがネオ・地球連邦を名乗り我が軍に宣戦を布告してきました!
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:48:54 ID:rSm6wuHt0
エゥーゴの支援はしちゃだめってこと?
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:56:59 ID:w6GfPPNZ0
>>585
どうしても気になるなら連邦と新生ジオンを80Tまで生殺ししとけ。
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:31:29 ID:3oBaTmt50
>>584
むしろゴップこそが真の連邦人だよな
(下手すればレビルが新興勢力作りそうだ)
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:42:04 ID:ibLMc0DL0
ネオ地球連邦のエース、リードがバーミンガムでルナツーに単騎駆してきやがった
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:48:43 ID:n6DfNW/D0
>>585
ティターンズに援助をせずにエゥーゴに援助
リックディアスのプランゲット、連邦を倒すと敵勢力としてエゥーゴ出現

ティターンズに援助してエゥーゴに援助しない
ガンダムMK2のプランをゲット、連邦を倒すと敵勢力としてJティターンズ出現
エゥーゴは以降も出現しません

ティターンズを援助してMK2のプランを貰う前にエゥーゴに援助
リックディアスのプランをゲット、連邦を倒すと敵勢力としてJティターンズ出現
エゥーゴは以降も出現しません

ティターンズに援助をしてMK2のプランを貰ってからエゥーゴにも援助
リックディアスとガンダムMK2のプランをゲット、連邦を倒すと敵勢力としてJティターンズ出現
エゥーゴは以降も出現しません
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:34:16 ID:rSm6wuHt0
難易度って敵の侵攻になんか影響ある?
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 23:06:00 ID:CxqsCJPs0
多少パターンに違いがあるようです
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:15:38 ID:feUVZ3p00
質問です
連合1部ですが18T目くらいで
WB隊を放置させジャブローまでこさせるかどうかでました
それぞれどんな効果?があるのでつか?
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:25:30 ID:jsYMrSPX0
ホワイトベース隊に自前でジャブロー行け って言えば
アニメ本編のストーリーが始まる
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:24:20 ID:sAx2fRu60
初心者かつ連邦はとりあえず全部YESだな
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:35:06 ID:SS2Tgor30
ガンダムの知識が無くても楽しめますか?
それと、ボリュームはどうでしょうか?
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:38:01 ID:/k2Kz3/U0
>>595ガンダムの知識はあった方が楽しめるのは確実。
シミュレーション好きだからで遊んでも面白いとは思う。
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 04:03:27 ID:lXcz4rtK0
ボリュームは十分あるよ。システム的な完成度は高い。

ストーリーはゲーム開始時にちゃんとムービーで解説されるし、
ユニットやキャラクターについては図鑑モードもあるので
ガンダムを知らなくても楽しめなくは無いと思う。
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:04:21 ID:VePq+bW20
ツタヤ半額レンタルのとき(今週か?)、ガンダムT・U・Vはレンタルして
最低限の知識があった方がいいのは事実ですね。
とにかく、アムロ・ガンダム・シャアとか分かった方が面白いのは確実。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:09:05 ID:JM4Irut9O
いやいや、ゲームで興味が出てから原作見るのもなかなか楽しいよ。
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:27:26 ID:CZnIURnhO
そうだな、アニメ版のガンダムは一年戦争の中での極一部の局地的なものだからな
ゲームで何となく全体像を掴んでからアニメ見るのも面白いかもな
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:30:45 ID:PO651kCL0
という発想自体が生まれ無かったかもしれない
ということだけは忘れないおいていただきたい
602伊佐美勇:2005/10/01(土) 14:29:43 ID:qmVe2G6I0
ごめん、覚えてない
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:46:34 ID:8H0w3Tam0
流れぶった切りですいません。

昨日判定敗北で一部終わったんですが続きの2部?(勢力3つ)は勝利条件or敗北条件ありますか?
敵強すぎでサイド3に立て篭りつつ、微妙に周りを制圧してるんですがorz
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:48:01 ID:zFyaLMoU0
第二部のエンディング条件は敵すべての殲滅だけだ。
ターン制限も無し。
心ゆくまで微妙に制圧してくれ。
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:51:42 ID:190mFDj30
>>600
ファーストとゼータしか知らなかったおれが初めてプレイしたときは
オープニングのGP02にビビったものだ。
キャラも知らないのばっかり。
その後OVAとかいろいろ見て知識つけてやったら、より面白くなったよ。
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:33:15 ID:LGD0qV4g0
一部連邦の戦い方ってフライマンタとTINコの組み合わせでいいんだよね?
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:52:40 ID:LctV3W1Q0
TINコは初期配備分だけでマンタを200にいくまで全基地で速攻量産し、それをうまく運用(勿論200より減ったら補充)すれば地球は制圧できる
宇宙は初期の戦艦でルナ2周辺を行ったり戻ったりして哨戒
ガンキャノンが完成したら地上・宇宙ともに3機づつくらい生産してパイロットのせれば獅子奮迅の活躍
地上および地球上空を制圧したら地上軍を破棄(オデッサやジャブローイベントがあるなら別)
ボールやジムを量産してジオンをおいつめるべし
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:01:46 ID:hPTSwZhv0
>>606
漏れはTINコも生産せずにフライマンタとミデアと戦車でゴリ押し。
ぶっちゃけこれだけで行ける。
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:20:08 ID:y5MqCR230
懐かしい
PSPだけをジョーシン阪神セールで今日買ったんだけどこれ買おうかな
昔は連邦で北京すら落とせなかったなぁ・・
その後強くなれたけど、これ携帯型ゲーム機で出たならいいなぁと思ってたんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:34:35 ID:izWsQnbL0
>>609
セールでいくらだったん?
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:42:09 ID:y5MqCR230
>>610
バリューバックが23000かな
もうすこし安いかと思ったけど

メインはホームシアターだったからついでに買った感じ
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:48:22 ID:8H0w3Tam0
>>604
レスサンクス
条件ないんですね。まったり制圧してきます
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:24:02 ID:LGD0qV4g0
連邦でやったけど地上をすごい速度で奪還してる・・
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:30:19 ID:e0hLSwrV0
初めてSSのギレンを連邦側でプレイした時、序盤はモビルスーツ作るまで
引き篭もるゲームだと思ってたよ。今じゃあガンガン攻めるけど
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:44:15 ID:y5MqCR230
俺もそうだった
MSまで必死に耐えてた
だめもとで攻めて北京落としたときは( ゚Д゚)ポカーンだった
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:50:29 ID:iG2FbS570
>>615
実際の歴史

北京作戦成功

調子に乗ってハワイを攻め込んで水中MSの格好の餌食に

V作戦
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:51:56 ID:y5MqCR230
そうだったのか
アニメしかみてないからなぁ・・
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:53:54 ID:iG2FbS570
確かにアニメだけじゃわからん
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:56:34 ID:LGD0qV4g0
系譜での歴史
北京作戦成功

調子に乗ってハワイ侵攻

成功

侵攻しマクリング
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:23:40 ID:Iv54lfqd0
シャアの演説みたいのですが条件ありますか? アムロって、Gの適応力が凄いよね
カミーユは空手?やってたから多少は頑丈だろうけど、アムロひ弱そうだし・・
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:58:31 ID:zFyaLMoU0
アムロは身体能力もすごいはずだ。
なにせ最終話、生身で剣の経験のあるシャアと一対一で切り結んで勝ってた。


結論NTは体も丈夫
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:24:21 ID:vXCLBuuL0
そんな理屈!
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:21:53 ID:hzcRMDa40
連邦完全勝利で第二部に進みました。
現在は7ターン目で、茨の園攻め込んでに敵を僅かに残すのみです。
このままティターンズ結成まで時間稼ぎをするつもりですが、
次に主力にするMSが決まりません。
宇宙の指揮官はアレックス、量産機はジムカスタムです。
地上はほとんどズゴックです。

今のところ性能的に厳しさは感じませんが、
新しい勢力に対抗するために、
なにか終盤まで使っていけるようなMSはないでしょうか?
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:35:09 ID:zfgv1NUo0
Z
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:46:37 ID:LctV3W1Q0
Zじゃ敵がキュベ量産してきたとき心もとないな
キュベ量産しとけ
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:03:38 ID:feUVZ3p00
今連合一部20ターン目で地球7割 宇宙8割を勢力下にしましたが
ソロモンやオデッサなどに進行することができません
作戦が必要らしいのですが演説しか出てません
どうすればいいのでしょう
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:05:28 ID:hzcRMDa40
>624-625
現実的じゃないです。
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:06:33 ID:SSm6deUK0
ギャプランでも作ってろゴップ
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:54:55 ID:L2RAQwae0
キュベレイ高すぎ
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:13:46 ID:pv9yK3xt0
>>626
WB隊のイベント進行を待つか、そのまま他の重要拠点の制圧をどんどん進めれば
オデッサ作戦が提案される。ソロモンはオデッサが終わってから。

>>629
それ相応の強さだべ
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:22:36 ID:RtAXUyF90
>>623
宇宙は充分だけど地上が駄目すぎ、ジムキャノン2を量産すべし
マドラスにはジムクエル・ジム2・アッシマーがいるから
ズゴック如きでは無駄に被害が増えるだけ
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:12:34 ID:8bj1J8Kx0
これって専用機ならそいつが乗ったら100パーセントの限界でも120とかになるんだったっけ?
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:22:17 ID:LBAWGeav0
突入可能とか離脱可能の意味がよく分かりません。
HLVなどに載せなくても、突入離脱能力のないMSや戦闘機、
戦艦などを戦略フェイズで突入や離脱できるんですが…。
HLVや能力がついているMSの存在意義は一体?
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:31:37 ID:QHaylDam0
>>632
専用機に当人が乗ると機体限界が一律50%UP

あくまで機体の限界が上がるのであって
限界が200になろうが210になろうが
射撃15のキャラが2倍射撃したりするわけではない

>>633
降下元(打ち上げ元)も降下先(打ち上げ先)も自軍エリアならHLVは不要です
でも降下先(打ち上げ先)が敵エリアや交戦中エリアだと艦船に乗せるかHLVに乗せないといけません
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:34:18 ID:7RILNwhy0
>>633
突入先が自軍領ならどんなユニットでも突入可能(単なる移動と同じ扱い)
突入先が敵軍領なら突入能力が無いと突入不可能

水中用兵器を宇宙や地上で他エリアへ移動させるような場合も同様で
移動先が自軍領なら、どんな地形へでも全ての兵器を移動させられるが
移動先が敵軍領だったらその地形(移動先の侵入口の地形)に適応能力がある兵器しか
移動できない
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:40:18 ID:600PdEGu0
最初ジオンでやれば、落下する棺桶HLVのありがたみがよくわかる。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:45:43 ID:LBAWGeav0
>634-636
ありがとうございます。
最初は全然気づかなくて、どんな状況でもHLV使ってました。
そういう理由だったんですね…。
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:57:27 ID:7RILNwhy0
突入とか移動の仕様は、煩わしさを無くして遊びやすくするために
こういう仕様にしたんだろうけど、個人的にはわかりにくく思えたし
HLVや艦船の存在価値が薄れちゃった気がして、あまり好きじゃなかったなぁ。
確かに便利だし、艦船が必須となると煩わしくもあるんだけどさ。
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:03:06 ID:mWSWGb0s0
開発者が手抜きしたんだろうな
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:10:58 ID:/u1C5Gf70
そういう仕様で決まったんじゃねぇかね
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 02:31:17 ID:EM59ZXL10
アッガイが空飛ぶと考えると・・自軍勢力でも地球と宇宙の行き来は縛り欲しいね
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:03:34 ID:gAEL+cLF0
>>623
思うんだけど
戦争に勝ってジオンの技術者が亡命してきてハイザック作れるくらいなら
ズゴックくらいデフォルトで作らせてもらなえないもんかね
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:07:53 ID:gAEL+cLF0
>>641
自軍領なら民間非武装の輸送船でも使ってんだろ
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:27:34 ID:c+7rtlvnO
IDがGAEL
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:35:08 ID:/u1C5Gf70
某作品の三作品目とでもいいたいのかと小一時間(ry
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:34:57 ID:0+Cc1zZb0
>>642
つ「早解き」
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:03:27 ID:b2cmO2L4O
>>643
同意。
他にも「補給線=味方補給トラックが往来してる」とか
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:07:27 ID:RugWrheL0
補給ラインの防衛とか面白いね
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:59:47 ID:mWSWGb0s0
>>643
あえて意見させてくれ

メーカー擁護の詭弁キタコレ
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:36:24 ID:2C1dqYBe0
単なる脳内補完だろ
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:51:21 ID:hfCKg2et0
買ってきたのはいいがやれない
1.0捨ててでもやる価値ある?
ちなみにエミュは激重でやりたいのが9割やれない状況
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:52:45 ID:b2cmO2L4O
ぶっちゃけ手抜きするなら占領の有無に関わらず打上げ/降下には戦艦等が必要のままにする方がプログラム的には楽だろ。
そうしなかったのはゲーム的な配慮だと思うんだが?
「どうせ安全な支配エリアなんだから民間船とかで上げ下げさせろ」とか言われるよりよっぽどまし。
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:54:10 ID:b2cmO2L4O
バージョン1.0にこだわる理由はなんだ?
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:01:53 ID:hfCKg2et0
>>653
現状一番ラクにできるから
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:05:02 ID:edpxED6/0
相手が察するのが普通と思っている書き込みは
自分中心の世界観しか持っていないタダのバカ

説明になってない
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:17:18 ID:hfCKg2et0
というかもともとわかる奴を対象に聞いているわけであって
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:28:12 ID:0bvu8Prn0
ユニット数上限あるし、輸送用のユニットに食われても仕方ないしな。
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:44:56 ID:Ekic2o1Q0
devhookだと1.0でもできるんジャマイカ?
知らんけど
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:07:48 ID:GFqoKQ/70
てかオレは2.0でエミュもギレンも楽しんでんだからお前もそれやれよ
1.0なんかすぐもどせんだから
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:28:20 ID:Mqnphs8N0
>>649-650
都市の占領にはわざわざ歩兵ユニットを〜

なんていうゲームはジオンの系譜シリーズではやりたくない
(独占シリーズ(もしあれば)で好きなだけやっててくれ)
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:39:25 ID:Mqnphs8N0
>>652
バカは説明したってわからないバカなんだから
そのままHLVやペガサス ザンジバルでだけ輸送するように言ってればいいんだよ

サイド3のダブデ アプサラスなんて地上に運べないけどなw
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:41:24 ID:5M7T47XZ0
ガンダムは短期突入できるんだよな?
大量に集めて
大気圏外から雪のように降る白い悪魔・・・
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:03:04 ID:b2cmO2L4O
そりゃゼータだ
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:13:45 ID:8yg3q8vHo
耐熱フィルム、、、。
黒歴史だよな、あれ。
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:13:52 ID:/u1C5Gf70
ガンダムも大気圏突入出来るぞ
原作ではシールドを使って突入してた
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:15:06 ID:woTZdKd80
これってガンダム見てなくても楽しめる?
スパロボくらいでしかガンダム知らないんだけど
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:18:34 ID:c2L91UFd0
ひんと:てんぷれ
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:48:07 ID:woTZdKd80
すまんかった
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:59:29 ID:Mqnphs8N0
スターウォーズ3見た

冒頭の地球上空での艦隊決戦シーンがマジ凄かった
シャア隊長 止まれません! のもあった
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:08:47 ID:psHqnP890
俺のジンバ・ラル専用ザクT最強!
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:13:07 ID:Yll+TTB20
>>670
俺の「サスロ・ザビ専用ビグザム」と勝負しないか?
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:50:40 ID:HtCcZEK3O
何か外交してもおっさん達が喋らなくなったんだけど
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:54:48 ID:AzBmG0OnO
>>649
comに現有戦力に合わせて輸送艦を生産、配備するなんて高等技術ができると思ってるのか?
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:58:04 ID:Yll+TTB20
>>672
音声OFFにしてんだろ。
っていうか「 ま た 君 か 」
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:20:35 ID:+oFJgb7mO
昔SS版やってて今初系譜なんだけど、
なんかガンダム弱くなってねぇ?
昔は一台あればオデッサ全滅も可能だった気がしたが、
勘違いだっか。
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:24:36 ID:mWSWGb0s0
>>673
出来ない事はないが、プログラミングが複雑になり、思考時間が更に長くなるだろうな
あえて意見言っただけなんだからw
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:49:37 ID:88ZPRQbx0
SS版なんてオデッサの拠点にグフB三部隊スタックして置いとけば
イベントで進入してきたホワイトベース隊なんか拠点砲撃で自滅したよ。
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:50:26 ID:b2cmO2L4O
あえて言うって事は批判覚悟って事じゃないの?
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:53:43 ID:mWSWGb0s0
別に、ただの意見だが
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:39:46 ID:600PdEGu0


ハマーンの野望
キャスバルの野望
カガチの野望
カロッゾの野望
トレーズの野望
ウルベの野望
ニートの野望
ディアナの野望
ラクスの野望

次でるのはどれ
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:41:31 ID:88ZPRQbx0
カプコンのVSシリーズの流れ見ると「デュランダルの野望」が出ても驚かん。
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:46:43 ID:CDd3H1wY0
デュランダルか・・出ても驚かないが、怒りがこみあがりそうだ
ハーマンの野望をとりあえず出せ
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:50:48 ID://M/1p1/O
>>680
信長の野望。
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:18:06 ID:8q/e1be+0
支配エリアの内政コマンドがあっても良い。
住民ほどこしとか、税率の上下とか、在野の兵士探索とか……(w
探索して名医が現れたら、負傷中のキャラの回復が早くなるとか、
キャラに兵法書を与えたら、能力がUPするとか(w
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:37:54 ID:Ip48teWI0
>>684

信長か三国志買って、新武将でギレンとか作って遊びなさい

住民施しと税率は独占でできるけど。
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:10:19 ID:bQhZpTmK0
>>682
なにそのヴァルケンの死亡キャラ
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:21:08 ID:Tfi2sL5l0
連邦の野望とかもでそうだよね
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:27:52 ID:GFqoKQ/70
>>687
実質もうなってる。

それよりだれか信長の野望でギレンの野望のデータつくりました。
とかいう猛者はいないかね〜?
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:33:31 ID:HtCcZEK3O
ニュータイプかどうかはどうやって見分けるの?
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:36:27 ID:P+ugZMRB0
>>673
バンダイに高等なことを望むのは
デラーズフリートでキュベレイ量産するくらいの確率だし
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:39:04 ID:P+ugZMRB0
>>689
エルメスかブラウブロ乗せてサイコミュ攻撃
またはテンプレサイト見れ
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:48:21 ID:HtCcZEK3O
表示されないのですか
そうですか
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:29:00 ID:J2Fxkrtb0
>>689>>24.
詳しくは>>30を参照の事。

ID:HtCcZEK3Oには>>170を贈る。
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:31:26 ID:F908sPRX0
どうして誰も>>11を見ようとしないんだぁぁぁぁぁぁ!!!!
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:36:24 ID:P+ugZMRB0
なんでシローがブライト艦長と同じ制服着てるの?
と思ったらヤツも "連邦軍"の"少尉"(将校)だったんだな
全然そんなふうに見えなかったけど
(ていうか下手すると年上)
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:37:47 ID:aU850eAm0
ブライト設定だと19歳だからねw
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:48:57 ID:SvJHyoKnO
ティターンズ(シ)が1番お気に入り、NT全員ジ・Oに乗せてカトンボプレイを楽しんだ
皆さんのお気に入りはなんですか?
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:48:57 ID:Q7MuNye30
テンプレサイトのダウンロードのところに、
システムファイルがいくつかありますが、
「達成率○%です」と書いてあるあれはなんでしょう?
オプションとかで達成率は見られませんよね?
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:17:56 ID:hNWDASsS0
>>698
とりあえずキャラクター図鑑とMS図鑑を見てみろと
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:25:32 ID:HXRxG+0K0
あーあ…
ジ・オやZのプランって貰えないんだ。
ティターンズとエウーゴを生殺しにして、資金援助しまくって開発レベル最高にしてた俺って一体…
協力要請でジ・オ貰えたからいけると思ったんだがなぁ。
長いターン数やってたおかげで、資金と資源が無駄に増えて、現在両方とも120万あるし。
シーマ様をジ・オに乗せてアクシズでも滅ぼすか…
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:28:02 ID:FFxhPeQn0
>699
見ましたけど、%表示なんてないですが…。
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:37:39 ID:LYd7nY9q0
オデッサ攻略してないのにもう50ターンきった。どうしよう
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:22:38 ID:TEVrw1gu0
どっちの陣営がしらんが、判定敗北でも続きはあるのでまったりプレイ。
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:34:54 ID:yB3PtIsw0
なんか このゲームのせいで
連邦軍は北米奪還したからオデッサ作戦やったとか本気で勘違いしそうな奴いそうだな

修正して欲しい点
・ルナ2でWB隊を自力でジャブローまで行かせますか?
YES→WB隊ルート開始 No→敵の奇襲でワイトベースもガンダム達も破壊されてしまいました 乗員は無事です(青葉区終了時と同じ ただしレベル最低)
・V作戦と関係無くペキン作戦が最初から発動可能(発動でも増援無し)
・ペキン占領するとハワイ攻略作戦提案(作戦発動時はハワイにズゴック10〜20くらい出現)
・WB隊イベントでラル死亡すると ペキンもハワイも取ってなくてもオデッサ作戦提案(発動でオデッサに増援)
・WB隊イベントは系譜のときのようにモタモタせずドンドン進行
・WB隊隊が解散(撃墜)してる場合のとき ハワイ占領時オデッサ作戦提案(発動で増援)
・オデッサ占領後にハワイ攻略作戦発動の場合は増援無し
・オデッサ占領後 キリマンジャロ作戦提案(発動増援無し) 星一号も提案(発動で増援(ドズルビグザム)) さらにハワイを占領すればキャリフォルニア作戦も提案(発動で増援)
・ジャブロー強襲イベント後にキャリフォルニア作戦を発動すると増援無し(キャリフォルニアの増援はジャブローに使用したため)
・ジャブロー強襲時は これまでの冗談みたいな数では無くズゴックなど水中MSを主とした大部隊が出現
・キャリフォルニア占領でニューヤーク作戦(増援無し)
・地球全拠点&ソロモン占領でアバオアクー作戦

こんなんでどうかな?
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:45:07 ID:TEVrw1gu0
取り敢えず、日記はチラシの裏でどーぞ……としか答えようは無いな。
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:54:56 ID:yB3PtIsw0
文章にすると長くなってるけど
ようするに
ハワイ作戦やるかやらないかの間にオデッサにしろや
とかいう意味
(詳細はそうじゃないけど)
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:56:27 ID:XbY4ZcDa0
正直どうでもイイって感じ
いい加減その攻略作戦発動しないと、又は、イベントに沿って出しか
重要拠点攻め込めないというクソ仕様から卒業して欲しい
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:01:19 ID:yB3PtIsw0
いつでもどこでも攻め込めて 自然に原作通りになるのが理想だが

バンダイにそれを望むのは ガンダム種が元祖に匹敵する神アニメになるくらい無理だろうしな

本当は拠点増援も無いほうがいいんだが
系譜でソロモン無血開城とかいう大チョンボしたとこだからもう信用せん
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:14:04 ID:61s9gjI90
おい!おまいら、主力機体て何使ってる?
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:25:45 ID:LaZ7p4VM0
種を出すのは荒れるからやめてほしいなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:32:48 ID:yB3PtIsw0
>>709
勢力による 時代による


1部開始直後にネモやマラサイ量産出来ないし
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:49:40 ID:mHqKhVTq0
>>708
そこまで求めたら、連邦でもジオンでもプレイできるってのが不可能になるでしょ。
V作戦まで耐えるしかないくらいザク強くしたらジオンじゃ楽勝だし。

とりあえず進入はもうちょっと考えてももいいシステムだと思うが。
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 03:16:10 ID:9UU6Fwtb0
つうか戦闘エリアからの侵入って要らなくない?
いっそ削ってしまえ
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 04:15:12 ID:XVwrPhDJ0
>>701
つPSP起動画面→セーブデータ
 
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 05:23:58 ID:j7ILbImz0
マラサイが奪取や裏取引以外で開発できる勢力は、
ガンダリウムγ入手以降のジオンの他はどこがありますか?
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 06:53:44 ID:U6mz7qTS0
>>715
ティターンズ 連邦ティターンズルート
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 09:57:01 ID:aVPAGAeC0
>>697
アクシズでMSに乗れるエースパイロット全員に、キュベレイを与えて敵本拠地に突入
グレミーだけ落ちた
あいつ使えない
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:21:49 ID:SWd0XT/l0
>>717
育ててなければ落ちるときには落ちる
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:56:13 ID:YZF9lUul0
デュランダルじゃ無くアムダ・フラガの野望で(´・ω・`)
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:53:59 ID:2lSLbnaG0
初めて第二部(veryeasy)まで進んで、デラーズフリートとジャミトフティターンズを生殺しにしながら、
指揮官全員にZと、ネモとジムキャノン2量産した。
ティターンズを開放し、援助したりしながらユニット数が90あたりまで増えるまで待って、試しに攻め込んでみたら、
なんだこりゃー!一機もやられなかった。
Zが強いのは当たり前として、ネモってマジ強かったんだな。
なんか昔ナイトガンダム物語の漫画読んだ時、
ネモって弁髪の中華系キャラで、ドジで間抜けなキャラだったから、
なんとなくネモ=ヘタレと思ってたよ。
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 12:32:15 ID:9bDU41JY0
そんな事言うとガンキャノンが敵に乗っ取られますよ
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 12:50:30 ID:lM55SqEMO
ネオジオンてゲルMもドワッジもないんだっけ
いい加減ドムじゃジムスナ2とか相手にしてらんなくなってきた

カスタム機もケンプファじゃGPシリーズきついよ〜
ガルバル高くて量産できないよ〜

ボスケテ
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:03:15 ID:YZF9lUul0
>>722
どっちも開発プランはでる。
ルッグン大量に量産汁
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:15:21 ID:0nHFI5b30
一年戦争のMSに比べりゃそりゃ強いよ>ネモ
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:03:46 ID:hj6mk9j80
   ☆☆☆ ねえねえみんなきいて! ぼくのせいさんけいかく! ジオンの場合! ☆☆☆

    1部初頭の主力MS ガルマザク  インドあたりまでコレで行く
    1部中盤以降
      地上主力MS  グフB   オデッサ防衛もこれでおk
              ザク改   ジャブロー用
      宇宙主力MS  リックドムU第2部に備えてUでルナ2攻撃!

    2部地上主力MS  ハイザックC性能のわりに早期に使用開始可能!
      宇宙主力MS  射程も2あるし! 地上では機動力でマラサイに
              かなわないけど、比較的安価だから大好き! 

    (エース機・水中戦用機については割愛。)
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:04:40 ID:hj6mk9j80
   ☆☆☆ ねえねえみんなきいて! ぼくのせいさんけいかく! ジオンの場合! ☆☆☆

    1部初頭の主力MS ガルマザク  インドあたりまでコレで行く
    1部中盤以降
      地上主力MS  グフB   オデッサ防衛もこれでおk
              ザク改   ジャブロー用
      宇宙主力MS  リックドムU第2部に備えてUでルナ2攻撃!

    2部地上主力MS  ハイザックC性能のわりに早期に使用開始可能!
      宇宙主力MS  射程も2あるし! 地上では機動力でマラサイに
              かなわないけど、比較的安価だから大好き! 

    (エース機・水中戦用機については割愛。)
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:08:11 ID:yB3PtIsw0
>>722
リックドムとジムスナ2の決定的な違いは何かな?
→ジッコ
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:09:26 ID:yB3PtIsw0
>>717-718
ちゃんとNT覚醒してましたか?

>>719
種の話題は新シャアか この板の種ゲー
のスレで
729725−726:2005/10/03(月) 14:46:21 ID:hj6mk9j80
連投すまんこ!
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:27:31 ID:lM55SqEMO
>>723
うそん
オレ今MS16の基礎MA15でプランないよ
ひょっとして敵性もある程度いるのか…?

まぁもう少し粘ってみるわ
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:38:06 ID:YZF9lUul0
>>730
ゲルググAとゲルググ高機動型を開発したか?
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:11:20 ID:kU4HsE7U0
ネオジオンはマリーネはプラン盗むしかないよ。
ドワッジは作れる。
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:26:29 ID:lM55SqEMO
>>731
もちよ

>>732
ドワッジもないんだが…
なんか開発条件あったっけねぇ?

734枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:38:59 ID:YZF9lUul0
ゲルググMプラン(A,Bも含め)盗んだ記憶はないのだが・・・・
自軍があまりにも貧弱なので敵軍需から色々支援受けてたから
いつの間にかプラン貰ってたのか…

ドワッジはペズンドワあたりじゃね?
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:50:06 ID:pPC6HVEtO
なぜガンダムは大気圏突入できないのか。
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:24:10 ID:lM55SqEMO
>>734
あーたしかにペズンの方はプランがあったような気がしないでもない
コストパフォーマンス悪いから開発しなかったんだわ
これが開発条件かな?
てか順序が逆な気がしないでもないが試してみるわ
トン
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:34:32 ID:YZF9lUul0
ネオジオンはアクトザクとルッグンで結構戦えた希ガス
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:19:34 ID:yB3PtIsw0
ギラドーガを量産出来ないネオジオンは邪道
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:57:30 ID:EA4Lqmog0
なんで?
ゲームのネオジオンと逆シャアはほとんど関係ないと思うが。
ニュータイプ部隊を引き連れたりホワイトベースイベントがあることからして、
むしろ小説が元ネタなんじゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:11:47 ID:yB3PtIsw0
系譜のネオジオンは小説ネオジオンより
逆シャア意識してる
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:49:17 ID:lLHner520
ネオジオンはやはりサザビー生産できないとだめだよ
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:57:04 ID:TpJMcZKO0
というか、小説にあったシャアが指導者として立った場面をモデルに、
シャアを総帥とした仮定の勢力を作って、
名前だけは逆襲のシャアから借りてきただけだろう。

キシリアやガルマの「正統ジオン」だとか「新生ジオン」とかも苦しいよな。
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:24:02 ID:cpvXccqx0
まるで本家と元祖のラーメン屋のようだな
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:26:34 ID:AXypEcC50
正統ネオガルマ連邦
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:30:33 ID:p9NnGopOO
ジオン完勝二部でティターンズ倒すと新しい敵勢力でる?教えて
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:33:23 ID:U6mz7qTS0
>>745
ジャミティタ>シロティタ
ネオジオン>エゥーゴ

シロティタかエゥーゴを倒すとアクシズ
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:36:35 ID:p9NnGopOO
即レスサンクス。
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:50:54 ID:2oJoX9jb0
>>718
>>728
全員Sランクだたよ
何故かグレミーだけが執拗に狙われて落ちた、大人気だった
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:17:20 ID:eyCLssUJ0
>>744
それ見て思ったけど
エルランーガルマのラインとかで裏取引があって
ティターンズと新生ジオンが合体したような勢力とか出てきても良かったかもね
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:38:41 ID:tA1N6sE/0
ゴリ押しで勝てるって人はなんでそんなに生産できんの?
金なくて量産できねー
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:58:18 ID:x92qOleI0
>>750
1.外交を軽視してる
2.必要のない機体に投資したり、開発を急がなくても良い機体に倍額投資してる
3.演説しすぎ
4.技術投資に金をかけすぎ
5.高価なユニットばかりを量産しようとしている
6.パイロット用の1機編成ユニットとか戦艦などを量産しようとしている
7.囮をちゃんと使ってないから被害が甚大

金が足りなくなる理由ってこの辺だと思うが…何か心当たりはあるか?
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:01:11 ID:9carzfOO0
ジオン判定勝利2部です。
ティターンズや第三勢力支援って、連邦の資源と資金を半減するんだよね?
せっかくだから、もう少しまって、連邦の資金がたまってから実行してやろうかと思うんだけど、タイミング遅いと、なんかイベント上の支障はある?
753752:2005/10/03(月) 22:02:33 ID:9carzfOO0
「ティターンズやエウーゴ支援」の間違いです。
スマソ
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:12:58 ID:w6sIRrJl0
デラーズでやってるけどこっちで作れるMSと向こうで作ってくるMSがえらく微妙な物になってるね。
連邦はちゃっかり可変MS作ってくるがサイコとかバウンドドッグは作れなさそう。
というかティターンズ、連邦相手にしてハイザック作れるのは自分だけなのはどうしたものか。
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:35:28 ID:tA1N6sE/0
>>751
7と5が当てはまるかもしんない・・・
今後気をつけるわ
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:41:45 ID:78DkmBr80
ドップやドダイなんかでも、パイロット乗せたらずいぶん違うな
ジオンの序盤の艦長なんて、宇宙で暇してるだけだし積極的にドップとかに乗せたほうがいいね
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:47:31 ID:tA1N6sE/0
ドップってそんなに使えるのか
いままで放置してたよ
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:57:47 ID:YEAgZidL0
フライマンタやデブロックが相手なら一方的にボコれるしな
Sフィッシュとかだと辛いけど
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:16:13 ID:tA1N6sE/0
地上戦にもドップ持ってくほうがいいかな
とりあえずアッガイばっか連れてってるけど
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:43:04 ID:eyCLssUJ0
>>756
ミデアだと指揮は出来るけど
スタックで経験値もらったり出来ないから
Sフィッシュに乗せて最後列にしておいたほうがいいね
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:59:04 ID:XbY4ZcDa0
ドップよりザクキャノンを対空対策として生産
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:59:18 ID:78DkmBr80
ムサイとパプアを全部廃棄したら艦長あまるし、場合によってはチベも廃棄しちゃうから、ユーコンができるまで艦長あまりまくり
ジオンの場合は宇宙はギレングワジンだけでなんとか戦えるしね
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:59:35 ID:EHwOBXjg0
これしてたらめぐりあいがしたくなってきた
ジョニーライデンの章でもするかな
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:05:48 ID:XbY4ZcDa0
システムは独戦
ボリュームは系譜
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:47:46 ID:fb6XIvGN0
ちなみに戦闘動画も独占風で
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:56:26 ID:qYX8VBwe0
うそ、独戦って、めちゃシュールな戦闘CGだった希ガス
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:15:37 ID:fb6XIvGN0
それじゃいっそのことDVDディスク2枚使って1枚をシュミレーションでもう一枚を戦闘用に作るとか
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:28:31 ID:lPc6u++XO
ベリーイージーなのに連邦でクリアなんて無理ぽ。
戦艦と戦闘機だけで、モビルスーツにかてん…
わずか8ターンで
ルナツーを落とされそうだ…
なんでエースパイロット達が10人以上も押し掛けてくるんだ。特にシャア!!!
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:33:02 ID:OCd3EPcH0
ルナ2に戦力傾けてないか?
トリアーエズ一機を残して、一度全部隊をサイド7に移した方が良いのでは?
俺の場合、7ターン目にアポリーが単身で攻めて来た。
770768:2005/10/04(火) 01:45:46 ID:lPc6u++XO
確かにルナツーは始まってから放置していたな。俺マジぬるぽだな。

しかも今9ターンでトリントンも落とされそうだ…ハハハ
ジオンはあんまし困らないのに
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:01:07 ID:+bUEuR3g0
サイド7に本隊を置いてルナ2を小数にしてるやり方は
有効的だけど ルナ2を危険に晒すので あまりおすすめ出来ない
むしろルナ2に本隊を置いて 隣接エリアにトリアーエズ数機を置いて
攻め込まれた一時退却 そして奪還のほうが安全

>>762
ジオンの場合は
デラーズ マクベ ガデム ドズル ビッター ギニアスもMS乗れるから 船長専用キャラっていないよね
(原作に描写が無いだけでコンスコンやバロムだって乗れるんじゃないの?)

772枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:03:01 ID:1saddtfR0
>>770
連邦の序盤宇宙は攻勢が基本だよ、守って戦艦やボール量産していてもジリ貧になる
それよりは、隣接するエリアに、相手より多い数で攻め込み、マゼランの遠隔攻撃で、数を減らしていく
攻め取った宙域は、防衛しようとせず、全部隊ルナツーに戻り、また、別の敵エリアに攻め込む
こういった感じで、敵の宇宙部隊が多くなる前に減らしていく
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:27:20 ID:XOk+QU7R0
ルナ2引きこもり戦法は初戦が肝。ここさえ耐えれば後は楽。

<事前準備>
・有能な艦長を優先してマゼランに乗せる
・Sフィッシュが生産可能になったら8部隊生産&2,3人はパイロット乗せる
<敵侵攻直後>
・防衛線はサイド7側拠点付近。サイド7からの線を切られないように
・防衛線構築したら接敵までひたすらミノ粉まき
<接敵後>
・常に戦闘機を盾にし敵MSは戦艦には隣接させない
・敵の攻撃を受けたら絶対に防御
・MSスタックに対し船からの間接射撃×6で確実に削る
・敵船・ガトルは後回し。ただしMS格納した船は最優先
・戦闘機はMSには止めをさせる低HP単独部隊に対して以外絶対にしかけない
・損害を受けた船を適宜拠点に移動させ回復
・3〜4Tは確実にかかる。とにかく有能な指揮官乗せたマゼランを失わないように。

思いつく注意点はこんな感じか。
これでもダメなら戦闘機量産するしかないが、そこまでやるならさすがに攻勢防御の方が。
恐らくSフィッシュ×8の追加なくても勝てるとは思うけど、損害考えるとそのぐらいは作った方が。

2戦目はボールを数スタック用意して間接で削る。
3戦目以降はPガンダム×3(全てパイロット乗り)用意すればまず負けない。
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:14:49 ID:f/hZd3710
Pガンダムなど使わなくても
ガンキャノンで十分
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:21:22 ID:++cKDbxh0
初期ユニットとSフィッシュ、トリアーエズが多少あれば星一号作戦前までに
ソロモン前まで青色に染まるだろ?
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:48:34 ID:GE1IGpWv0
・艦長育成云々を考えなければ、遠距離攻撃にトリアエーズ1機を混ぜて囮戦術
・ミノ粉をばらまく
・マゼランには有能艦長を
・マゼランは3距離から攻撃すると第2武器が使えるかも
・Sフィッシュにパイロット乗せる。
・MSをとにかく最優先。艦船はSフィッシュで落とせる。ただしキシリアやコンスコンが居たら落としておく

2部隊は攻め回り部隊が作れるはずだから、下手に守らずに地球上空を暴れた方がいい気が
MSは地上に回してあげましょう
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:58:53 ID:f/hZd3710
1年戦争(やデラーズ紛争)の結果
どこでも戦える万能MSをつくろう
とZで可変MSの流れになるのはわかる

でZZで 何であんなMSの歴史の流れになったんだ?
(アクシズのせい?)
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 05:16:29 ID:GE1IGpWv0
バウンドドックやサイコガンダムの様な、サイコミュ搭載でサイコミュ兵器が無いMSは
NTを乗せるとどんな利点が(或いは非NTによる短所)があるのでしょうか
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 06:04:22 ID:GgeGFR/B0
連邦の宇宙はマゼランに優秀な館長たちのせれば
初期戦力でほぼ青にそまる。防衛はマゼラン一揆配備しとけば
ビグロあたりが出てくるまでは持つ。
>>778
NT値×10の限界性能うp
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 06:40:22 ID:GE1IGpWv0
>>779
なるほど。他の可変MSと比べても限界性能値に大差は無いので
普通にも使えそうですね。ありがとうございました
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:04:56 ID:DzfRSUjb0
ルナ2はマゼランを中心に浣腸乗せて、あまったらサラミスにも乗せて
トリアーエズの壁で足止め食ってる敵に集中砲火すれば楽勝
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 08:27:25 ID:rqIiz1R80
なんでジオンはビーム拡散幕噴霧器搭載ドムとか開発しなかったんだろうな
使えないバリエーションのMSばっかりあるくせに
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:14:27 ID:iWZ/jfRe0
>>771
コンスコン・バロム・あと海兵隊の艦長だったかな。
こいつらはMS乗れない。
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:37:04 ID:1saddtfR0
PSの攻略指令所のガンダムクイズ、声優の問題が全然わからない
これクリアしたら、どんなボーナスがあるの?
785枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:46:10 ID:zl2j+6P80
正直連邦の序盤はエギーユハゲーズとギレンがグワジンに乗ってさえ
いなければ、あとはよほど戦力をジオンが集中していない限り勝てる筈だが
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:59:01 ID:Hil5plf90
グワジンって射程2〜だしなぁ
いても潰せる
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:59:08 ID:V/fG1xH70
>>782
偉い人にはそれがわからんのですよ。
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 10:08:34 ID:G28+XzX/0
>>784
ジャミトフがびっくりしてくれる。
あと、うろ覚えだが図鑑とムービー全部埋めてくれんだっけ?
789枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 11:35:15 ID:Jm4N3ajB0
昨日、「俺は赤い稲妻だ!」とほざきながらガウに乗っていた男を
TINゴットで取り囲み、タコ殴りにしてやりました。
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 11:48:20 ID:u/H0hDlrO
>>789
俺はタコ殴りにされたぜ
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 11:51:43 ID:1saddtfR0
ジョニーグワジンだけはガチ
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 11:57:42 ID:o2ZJ65r40
>>783
船乗りはコンスコン、バロム、トワニング、ドレン、ドライゼ、グラードルで全員かな。
あとアクシズ勢でユーリー。

>>784
声優は本編のキャラ図鑑で確認できる。
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:04:05 ID:7LAQ6L710
量産不可でいいからνとサザビー作らせてくれー
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:06:35 ID:Jm4N3ajB0
>>793
1200Tやるとランダムで出てくる可能性はありません。
795枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:19:35 ID:o4LJzArJO
100プレイ越えるとランダムで出てくる、夢の中に。
796枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:27:43 ID:fBDyw8li0
>>793
つGジェネ
797枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:42:42 ID:Hil5plf90
サザビーいらないのでナイチンゲ(ry
798枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:54:05 ID:DVmALP4v0
νガンダムならHWS装備のやつもほしいね
あとHiνガンダムとかも
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:17:01 ID:dSvZ1bNb0
vガンダムも何も要らないからシャクティ隊が生き残って俺のところに来る
エンドを…
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:20:37 ID:J95yxflP0
シュラク隊?
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:21:33 ID:5IV/hrbn0
シャクティパットグル?
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:40:07 ID:pFjUQVxGO
なんかつまんねえゲームだな
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:13:11 ID:fBDyw8li0
贅沢言いませんから取り合えず続編きぼんぬ
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:36:10 ID:+TTYDisQ0
続編はいらんな。くそつまんねーZZの世界とか描かれても困るし。
逆シャアはちょっと欲しいが。
基本的な世界観は同じでいいから、いろいろ新システムを取り入れたり
して新しいのを出して欲しい。三国志シリーズみたいに。
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:48:45 ID:o2ZJ65r40
それを続編と言わないか
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:59:28 ID:eoa5dDHo0
>>804

なるほどね。
今のシステムでも十分面白いが、例えば自軍内の派閥工作をしたり、在野の武将を探索したり、謀反を起こしてティターンズのような私兵集団を作ったりできるといった方向性もシミュレーションゲームとしてはありかも知れないな。
ただしそれがTVやサンライズ公式設定とかけ離れてしまうと、ガンダムという作品自体の楽しみをスポイルしてしまい、受け入れられないかもしれんが。
何にせよ、三国志や信長もあれだけ売れているわけだし、そう言うアプローチの可能性はありかと。
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:00:32 ID:V/fG1xH70
なんだか、次世代機出るたびに、ベタ移植してそうだよね。続編とかのかわりに。
で、何十年後かに、メチャクチャ凄くなったゲーム機で、3D体感ゲームなんだけどシステムそのままのギレンの野望とかがでてさ。
今の一生ものの攻略本がまだ使えて、相互ブロック等の仕様やバグもそのまま。
それで、定年迎えた晩年の俺たちが遊びまくる。

やべ。

なんだか、年取るのが楽しみになってきた。
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:12:33 ID:fBDyw8li0
>>805
ワロス
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:17:11 ID:vattfMZM0
三国志っぽくしようとして失敗したのが独戦だと思うが。
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:17:31 ID:nhBsHd6d0
>>778
テンプレ嫁よ・・・たのむから・・・
>>4にちゃんと書いてあるだろう?

>Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
>  ビットもファンネルも無いよ? 本当にNTを乗せる価値有るの?。
>A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
>  限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:22:04 ID:BScrwq740
>>806
そっちの可能性はないでしょ。
最近のゲームはいかにCGを見せるかだから
そういった派手さのない要素には力を入れません。

そういった要素を入れるくらいなら女性キャラの服装(例:メイド服やハイレグ水着のシーマ様)が選べるとか
の方が可能性が高そうな気さえします。
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:26:13 ID:+TTYDisQ0
>>805
んー、続編という言葉の意味の取り方次第かな。
おいらはてっきり、系譜の時代(一年戦争〜Z前半)の後の時代(ZZ〜逆シャア)を
求めてると思ったもんだから。
単に次のバージョンという意味なら同じ意味です。はい。

独戦はクソミソに言われているけど、アイディア自体は面白いものもあったと思うよ。
いかんせんバランスと戦闘CGがクソすぎだけど。
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:44:34 ID:f/hZd3710
>>779
大使官邸 首相官邸などの建物の館長は 閣下といいます
例 サイド3の大本英本部の館長なので ギレン閣下

(王様や皇帝は玉座に座っておられるので 陛下
例 デギン陛下(グレートデギンには玉座ついてるんだろうな))
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:49:07 ID:f/hZd3710
>789-791
ガウにはせめてガルマとかにしてくれ

ライデンのグワジンは射撃優秀で恐すぎ
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:50:39 ID:f/hZd3710
>>805-805
正確には続編ではなく新作だな

ゆえに独占は続編が出ないとも言われる
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:52:35 ID:f/hZd3710
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:24:04 ID:+cx4LZdu0
そろそろやめないか?
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:52:55 ID:nr2307In0
えーやめるの?
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:06:59 ID:f/hZd3710
ザクキャノンの開発コンセプトは
歩く対空砲
820枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:22:39 ID:f/hZd3710
ドダイザク見てると
なんでZで変形MSを開発したかがよくわかる
821枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:37:40 ID:gM39DLIf0
自分ドダイとMSの組み合わせは全く忘れてました。知ってはいたはずなのに...
くっそー くやしいのでもういっかい最初からやるべ。
822枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:39:54 ID:07iThIul0
>>571参考にして新生ジオン出そうと思って進めてたんだけど
何気なくユーコン作っちゃってキシリアの潜水艦隊設立提案が出てしまった。
YesとNoどっち選ぶべき?
823枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:44:18 ID:BScrwq740
勢力の発生には全く関係なしなんで許可推奨ってか必須と考えた方が良い
許可しておかないとハワイがマドラス占領まで攻められない
824枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:46:35 ID:5AGlRKxY0
>>820呼んでネモやハイザックもサブフライトシステムに乗れるの思い出した。
825枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:06:10 ID:B7Bp41FzO
ジオン判定勝利で新生ジオン出ました。連邦と新生倒したらどの勢力出現しますか?エウゴ・ティタ両方支援しました。ハマーン仲間になったけど最後の敵はアクシズですかぁ?育てて平気?(´・ω・')
826枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:09:00 ID:uqWsRMUc0
連邦宇宙軍

トリアエズ、サラミ
827枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:12:06 ID:f/hZd3710
>>822
ガルマが死ぬと新生ジオンは出ない
シャアの機嫌を損ねると新生ジオンは出ない

ガルマが生きてればキシリアの機嫌は関係無いよ
(マッドアングラー隊創設がシャアの機嫌に関係あるならYesにしておけば?)
828枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:14:12 ID:dJ6K4sy+0
>>822
潜水艦隊設立は無関係。
マッドアングラー隊の木馬追撃却下はネオ発生値+1。
829枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:40:13 ID:gxYJBFSR0
>>825
ジオン編のアクシズは完全勝利の時だけ。
新生が出たならハマーンもその他のニュータイプも使い放題。
シャアを帰還させたいならエゥーゴは発生させないこと。

話し変わるけど、デラーズ編にティターンズは要らないな。
デラーズ・フリートと連邦のガチでいいと思う。
どうしてもティターンズ使いたかったら連邦を滅亡させた後に出現させるシナリオにして欲しかった。
830822:2005/10/04(火) 21:56:48 ID:Nwgax+ld0
みんなレスサンクス。ガルマを殺さず、シャアを怒らせなければ
キシリアにはどのように対処しても大丈夫なのね。
とりあえずYesで行ってみるわ。
831枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:10:21 ID:r7WZID/20
がんがれ
832鬼神:2005/10/04(火) 22:16:41 ID:w4Uma5h7O
このゲーム相変わらずハマキュベ1機でティターンズ壊滅出来ちゃうの?あの強さはそれはそれで爽快だが。
833枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:37:49 ID:esLOgp+VO
ネオジオンで始めたけどハワイ邪魔
834枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:49:54 ID:5btoSI1w0
70機のガトルを4機のビグザム部隊にぶつけてみた。
2ターン後・・・。
1機も帰ってこなかった。
835枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:55:16 ID:B7Bp41FzO
>>829 ありがトゥ。
836枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:57:24 ID:486evrYv0
>>834
燃料切れ狙いで、おとりをうまく配置すればいけるんじゃね?


5機くらいなら生還できるかも。
837枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:04:57 ID:Zaogb12B0
>>834
1割ジッコを混ぜようよ・・・
838枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:09:35 ID:CsBr0H/A0
撹乱幕使うと防御されて効率が落ちるから使わない方が良い
混ぜるなら田代ザクの方が(・∀・)イイ!
まず周囲を占領、回復不可能にしてからタシーロしまくる
疲労度100になったらガトルで攻撃
839834:2005/10/05(水) 00:23:22 ID:oA/NiVN60
その後ゲルググMで力技で倒しました。
被害もでかかったけど・・・。
ザビ家仕様(ガルマ搭乗)が硬かった。
840枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:28:29 ID:CsBr0H/A0
ビグザムにはノイエが一番
撹乱幕と違ってiフィールドだと防御しないからガトー当たりなら援護無しで一撃で葬り去る
さすがにZVは一撃じゃ無理だけど
841枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:35:22 ID:Zaogb12B0
>>838
いや周りに巻いて砲撃よけ&1方位空けて誘導。
まあそれでもガトルで試したこと無いから囮が足りんかもしれんけど。
つーかゲルM有るんなら最初からとタコなぐりにw

>>840
そんな景気のいい話じゃないと思われるw
842枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:36:01 ID:kEOfrev90
アニメオフで、未索敵の田代ザクが離れたとこから、タシーロしてきたときには、
ジオンはすごい射程の長いザクを作ったもんだと怖くなったよ
843枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:26:30 ID:gl3PlaTI0
あれは初めて会った時はめっさびびる。
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:27:17 ID:vaFFy9+w0
このゲームやってると泣きたくなってくる
845枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:30:16 ID:zA0NtNal0
田代ZAKUってなんだyou
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:34:00 ID:tKNizp910
>>845
強制わいせつ型ザク
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:34:46 ID:vaFFy9+w0
>>846
まだ持ってないや
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:57:31 ID:CsBr0H/A0
>>845
ザク偵察型のこと、カメラ(ガンカメラ)をもっていることから命名
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 03:00:46 ID:EHBWsg4f0
>>829
0083にティターンズやアクシズいなかった?
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 03:03:47 ID:EHBWsg4f0
>>846
強行偵察ザクな
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 04:08:53 ID:zDIUSqS1O
ザクフリッパーて別モンだっけ?
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 05:05:20 ID:P8/fjTtZ0
フリッパーは強行偵察型の上位機種。
ボディの大部分はそのままだけど、頭部はザクの面影すらない三角形のカメラになって
背中には可動式レーダーを6枚だか付けた巨大なバックパックを装備。
系譜で出すとしたら、運動性・移動力up+索敵能力Sの田代ザクってな感じかね。
853枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 05:06:24 ID:eiv0HzO60
MSとか生産していたら生産データのカウントが0になって
動かなくなってしまったのですがバグでなのでしょうか?
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 05:30:26 ID:eiv0HzO60
すいません自己解決しますた orz 
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 09:29:04 ID:NnR6VIcI0
以前ここの書き込みで読んだのですが、
連邦1部完全勝利→2部にてファが合流するまで
デラーズ生殺し&シロティタ生殺しにすべし!
とあり、現在生殺し中なのですが2部の60Tを越えても
まだファが出てこないのです…
ハヤトとアムロは合流してくれました。
それと49Tにジャミティタを倒したのにプロトゼロが味方に居ないのです。
何か他に条件などありますか?
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 10:39:41 ID:tKNizp910
>>855
ファは一度クリアした後でないと無理だったような。

ゼロのほうは、もしかしてサイコガンダム開発してない?してたら来てくれない。
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 11:26:36 ID:NnR6VIcI0
>>856
キャー∩(´∀`∩)
そうなのでつか、無駄に生殺し延長してZ量産しちゃってますた!
それとサイコガンダム開発しちゃいました。
納得しました。デラーズもシロッコも即ぬっころしてきまつ。
ありがd
858枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:46:24 ID:O8+o4ynk0
>>849
公式設定でもティターンズの設立は0083年だからね。

10/13 アルビオンがトリントンに到着、GP02A奪取
11/10 デラーズ艦隊によるよる観艦式襲撃
11/13 コロニー北米穀倉地帯に落着
12/4  ティターンズ結成
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:58:56 ID:ElyoGfAH0
>>855
攻略本(〜一生楽しむ本)に載ってる、プロト・ゼロのイベント

判定勝利・敗北の場合、敵勢力にティターンズ・ジャミトフが存在
完全勝利の場合、敵勢力にティターンズ・シロッコが存在
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:02:11 ID:vaOqR2im0
デラーズ紛争後の治安悪化(ジオン残党の反抗)に対し対応する為に設立されたのがティターンズであり
時代的に同じとはいえデラーズはなくなった後だからおかしいといえばおかしい。
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:02:15 ID:QyDQ4Bps0
結局、2部は50Tまで生殺しということですか?
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:52:33 ID:LOWafyugO
クリアできないからニュータイプ集合やってみたら
あっさり攻められた
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:46:01 ID:kEOfrev90
ノリス乗せたドダイ強すぎ、フライマンタなんかじゃ、一機も落ちないぜ
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:17:46 ID:bK/STzF90
昨日はルッグンに乗って「白狼の名を・・・」とほざいていたオッサンを
コアブースターで親父狩りしました。
スッとしました。
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:46:48 ID:zDIUSqS1O
>>864
そーゆーのがあるから止められんよね、ギレン〜。
エースだからって常にいい機体に搭乗できるワケじゃない、我が軍も疲弊してるんだ!みたいな。
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:49:05 ID:7x4c+/DA0
ネオジオンでやってるんだけど赤いガンダムが開発プランに現れないんすけど敵性レベルも結構いるの?
シャアをガンダムに乗せる前に戦争終わっちまう・・・
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:08:31 ID:CsBr0H/A0
>>866
敵性11
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:22:12 ID:7x4c+/DA0
>>867
サンクス、今80ターンで敵性LV6だしダメポだな
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:36:53 ID:R/FsXwSC0
>>864
ちょwww
ヒドスwwww
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:59:29 ID:Ep+kaowR0
90ターンにしてようやくオデッサ作戦成功した
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:17:40 ID:t7cmG4mM0
判定勝利おめでとう
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:02:12 ID:H7SPBunk0
オデッサ取られた('A`)
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:16:25 ID:5x/2jnIMO
速い、速いよ
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:24:59 ID:qIFzHtu+0
判定敗北おめでとう
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:38:47 ID:5oSx3pRy0
872の運命やいかに?
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:01:21 ID:FCa2JxKU0
技術レベルは8/9/4くらいと予想
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:04:00 ID:kJz7xQi60
やったー2部終わったお(^ω^ )




813ターン目でorz
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:39:38 ID:gG67lD3O0
>>877
m9(^Д^)プギャー
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:28:27 ID:1SoB80jB0
999ターンまで行ったらどうなるの?
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:16:45 ID:zfXwVyP+0
>>860
デラーズが滅んでも誕生したんだから
悪あがきのせいで存続してたら 誕生も速まるだろ
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:19:54 ID:zfXwVyP+0
>>879
なぜか試した人がいないんだよな

オデッサ1ターンクリアとか
やり込み系自慢者は多数いるのに
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:21:43 ID:6JvL6xcK0
デラーズフリート

デラーズ艦隊って意味か。

フロートと勘違いしていたよ汗
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:37:41 ID:I6X35zDo0
シャアでWB隊追わせるのはやっといたほうが楽?
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 05:07:25 ID:zfXwVyP+0
素人はやっておいたほうがいいと思うよ
慣れたら不要だけど
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 06:51:19 ID:bBCpDzoa0
新生ジオン発生条件についてなんだけど、>>571
>注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
>済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
>わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
これって間違ってない?
そもそもドムが開発済みじゃないとドム補給提案自体が発生しないよね?

てことはつまり、
ガルマ生存・死亡に関わらず「ドム補給提案」まで辿り着いたら、
補給提案を却下(キシリアの反論にYesを選択)すると問答無用でネオジオン発生値+1。
新生ジオンを狙うなら、ドムを補給(キシリアにNo)すべし。
でいいのかな?

あと、>>573
>ドムが開発済みならラルにドムを送る(キシリア反論にNO)→マッドアングラーで追撃を実施
とあるけど、ラルにドム補給を実行すると、ラルが勝利してWB隊は消滅するので
マッドアングラー隊の出番自体が無いよね?
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:48:54 ID:lNOI10kj0
>>885
補給そのものが発生しないとどうなの?
って質問があったのでコピペの作成者が入れたんだと思う。

マッドアングラーや旧ジオンはの粛正など
それ以前の選択肢や資金投入の有無などによって
選択肢そのものが出てこない他の件を書いてないのは片手落ちだけどね
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 08:14:51 ID:lNOI10kj0
>>883
イベント消化待ちで相当待たされた上に
ブリティッシュ作戦が実行できなくなるから
ジャブローに敵がわんさか、素人にはお勧めしない。

イベントまではマドラス・トリントンを落とさず残しておくとか
工夫しないと大変な目に合うと思う。
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:11:45 ID:fzdMTLsD0
>>879>>881
PS版だけどやったよ、関係無しに戦える
ただし、カウンターは999のまま変らない
従って現在何ターンかわからなくなるんだよなー
せめて一回りして0に戻って欲しかった。
たぶんPSPでも変ってないだろうな
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:45:34 ID:f5fjSjyC0
はじめて第二部クリアしたよ。二百ターンちかくまでデラーズフリートをいじめ抜いて、
もう飽きたから滅亡させて、アクシズ発生させて、
量、質ともに相手を大きく上回る軍隊でぼこぼこにしてやったよ。
第三勢力でプレイしてみようと思ったら、パイロット少ないのな…。
難しそう。
890勝手に>>305を加筆・修正してみた:2005/10/06(木) 12:55:53 ID:F4tcGH0R0
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
  新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
  1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
  まずネオが発生するかどうかが判定されます。
  ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
  巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
  実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。

以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。

【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」    +0
2)シャア謹慎処分「Yes」    +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」    +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」  +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
     それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」   +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」   +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」    +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
     3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
     4以下なら新生ジオン発生

注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:56:02 ID:FGyJ9zB00
おまえらほんとくずのひきこもりだな
892枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:15:41 ID:2012VW3JO
オマエモナー
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:18:12 ID:wybk7CXFO
主に電車の中でプレイすることの多い僕はどうなりますか?
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:28:21 ID:Cf21kxxQO
このゲーム難しくない?

連邦もジオンも無理なんだけどOTL
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:28:57 ID:R/9wCkdX0
コツさえつかめば楽だよ。
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:59:21 ID:I+u4lpON0
もう散々既出だけど、ジオンよりも連邦のほうが楽かも・・・・。
序盤の劣勢がキツイが、MS作れる(プロトタイプガンダムくらいから)
ようになると、一気に楽になる気がする。あとは相手の最新MSに併せて
戦力を出していって最新機種を開発していってやればいいわけだし。

ジオンの場合、序盤の攻勢はかなり有利だけど、連邦がガンダムを量産始めると
一気に膠着していってしまう。それを回避するために最新機を開発していかなきゃ
いけないんだが、ジオンのMSは良い意味で個性ありまくり、悪く言えば一部のMS
以外使わない。ザク→ドム→ゲルググへのステップアップが大変。そういう意味で
ジオンは先に先にの開発が必要で大変だと思った。
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:07:08 ID:js9r7p2fO
このゲーム俺には無理(ノд`)
ガンダム好きだし難ゲー好きだがシュミレーション苦手な俺にはVEでもクリアできねorz
次本拠地落とされたら売ってくるよ…
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:13:10 ID:gG67lD3O0
連邦であろうがジオンであろうが滅茶苦茶簡単過ぎて手応えがない
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:18:59 ID:Cf21kxxQO
>>895
即レスdm(__)m

試行錯誤で頑張るよ

>>896
助言dm(__)m

調子良いと思ったら…敵にMSが居ないからだOTL

>>897
俺もガンダム好き

シュミレーションゲームも無難に出来るつもりだったのに…これは難しいよ

本拠地なんて在るの?
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:21:19 ID:xYbJ9in30
むしろジオンか連邦で本拠地落とされるのって結構難しくないか?
ベリーイージー出すために兵器全部廃棄してんのになかなか
攻めてこなくてイライラした覚えが
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:22:49 ID:I+u4lpON0
>>898
世の中には君のような人間ばかりではないということを認識したほうがいい。
897がネタか釣りかマジかはともかく、俺もPSPでギレンファーストプレイだった
ときには、安西先生にいろいろアドバイスをもらって頑張ったものだ。
元々シミュレーションは嫌いじゃないから何ともなったけど、みんなシミュレーション好き
とは限らない。無茶苦茶簡単だとか自慢して楽しいか?

>>897
売りに行く前に、何が原因でダメなのか考えてみるのも良いと思う。
ガンダム好き(ファーストだよね?)なら、ガンダムの史実に従うだけでも
連邦はかなり楽になるはず。(ホワイトベース連中がジオンのエース級を殺して回る)
1部を無事に突破できるなら、ギレンの基礎はマスターできるはず。
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:37:07 ID:zfXwVyP+0
>>887
むしろそこぐらいだけじゃん

初めての人は WB隊イベントありで ルナ2ジャブロー残して判定勝利くらいが丁度いいと思われ

>>886-885
ドム開発してない場合 や ガルマ死亡の場合 ラルがドムでWB撃破の場合
などのルートは別にしておいたほうがいいよね
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:45:34 ID:gG67lD3O0
自慢っていうか、ただ自分の感想を述べただけなんですがね〜
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:50:36 ID:YRaie4/EO
書き方に問題あったと思うよ。
難しいと書き込んだ後にあんな書き込みしたり
今も語尾に余計なもん付けてるし
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:03:54 ID:GYxtBQicO
俺は小学生の時買って気が狂いそうになったが高1の今ではギャンを量産してムフフできるくらいになりましたよ
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:09:48 ID:I+u4lpON0
そういえば前に「ネットにあるギレン攻略HPは初心者向けじゃない」という
理由で初心者HPを作った人いなかったっけ?
ギレンやってそんなに経たない俺だけど、俺も何か作ろうか?
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:14:08 ID:FCa2JxKU0
>>906
テンプレのサイトは速攻とかそういうの重視だから読んでも、初めての人にはわけわからないからね
初心に戻って、ジオンの場合は量産するのはこれとこれとこれがオススメ!!
みたいに詳しく書いて、理想の攻略ルートを書いて、その攻略方法を詳しく書いたほうが、初心者にはありがたいかも
キワモノのMSを作るのはゲームになれてからでいいんだし
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:26:57 ID:zKbxBvvI0
こことかでいいと思うけど。
ttp://www.linkclub.or.jp/~momoko/game/giren/zeon.htm

データとかはあまり載ってないけどね。
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:44:54 ID:FCa2JxKU0
長文投下、自分流のやり方なので参考までに

定石的なことを怠っていないか?
外交は、サイド6、月、木星、に援助、親密になったら協力、軍需産業は基本的に放置
敵軍需産業は、援助は軍事技術の提供のみ、協力は、グワジンやペガサスなどのコストの高いものを中心にもらう
連邦の場合だったら水陸MS(MSM)の開発プランはぜひ欲しい

諜報はケチらずにA,Sを維持、毎ターンSにする必要はない
ミノフスキー粒子の散布は面倒くさがらずに行なう、索敵も面倒くさがらずに行なう
戦艦の間接攻撃も相手の反撃がないなら忘れずに行なう
序盤はユニット数が必要なので合流は行なわず、補充で回復する

連邦序盤は飛行機にパイロットを乗せても簡単に落ちるが、載せないよりはましなので載せる
やられてもそのうち復活するので気にせず載せる、そうするとパイロットのランクも上がって強くなっていく
不要なユニットは廃棄する、パプアやコロンブスは廃棄、ジオンの場合はムサイやチベも場合によっては廃棄

敵は囲んで倒す、特に連邦では、MSを倒すためにできるだけ多くのユニットで囲む
敵部隊が拠点にいるまま動かないようなら、補給ラインをユニットでふさぎ、間接攻撃主体で倒す
反撃されないように攻撃する 爆撃機には戦闘機で攻撃 戦闘機には戦車、MSで攻撃 戦艦は隣接して攻撃
ザクや陸ジムなどは武装変更も活用する、例えばザクCはバズーカのほうが威力も命中も高いため、戦闘ではB武装が望ましい
移動力が下がるが、戦艦で補う、防衛の場合は移動力が必要にならない場合が多いので、B武装にする

開発はプランをすべて実行するのではなく、必要なもののみを行なう。
特にジオンでは使いにくいものが多数あるので、HPなどを参考に、不要なものは開発しない
しかし、ビッグトレーやドロスなどは、開発費用に対して、廃棄したときの資源量が多いため、資源が不足気味なら開発するべき
同様に、専用機も、安い開発費の割りに、廃棄したときの資源が多いので、不要でも開発して資源にするといいかも
910枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:47:47 ID:zfXwVyP+0
とりあえす
初めての人が
ジオン連邦で1部クリア出来る攻略サイト作ってくださいです
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:50:48 ID:zfXwVyP+0
>>910
ザク2B武装のバズーカは攻撃回数少ないから
(戦艦とか大型の敵をたおすのならともかく)
戦闘機や戦車の群れを倒すなら マシンガンのほうがいいよ
(マゼラトップ砲のほうが 尚いい)
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:03:11 ID:tv7SYlWf0
>>910
自分で作れ
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:05:44 ID:I+u4lpON0
>>912
分からないから、分かる人に作ってもらうんじゃないのか?
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:17:30 ID:UQjIDffb0
このスレのテンプレをちゃんと読めば十分だと思うが。
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:33:07 ID:E6fHyztv0
ジオンでやるなら、地球侵攻は重要拠点以外には手を広げないね、俺は。
部隊が分散しすぎると連邦の反攻を招きやすくなり、各個撃破される可能性がある。
特にオデッサやキャリフォルニアなんかは連邦に奪回されやすいので、手持ちの
部隊が充実するまでは重要拠点以外の地域には基本的に出て行かない。
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:33:18 ID:JubzVlGI0
戦闘で詰まってやり進めずに投げ出す人も多数いると思う、こつをつかんでくれば問題ないんだが
917枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:47:50 ID:zfXwVyP+0
>>912
このスレで質問に回答する程度ならいいが
そこまでやるのはかったるい
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:03:16 ID:DckJxmTB0
しょうがねぇな、じゃあわかりやすく説明してやるか。

…と思って書き上げていくと、結局スレのテンプレまんまになる罠
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:52:15 ID:I+u4lpON0
別サイトの隅っこにだけど、仮みたいなの作ってみた。

http://derby.ifdef.jp/giren/top.htm
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:53:53 ID:/UvI6SNV0
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:42:12 ID:P+z9dfEF0
>>910
習うよりも、慣れるしかないよ。
とりあえず、第1ターンにオデッサへ降下、宇宙1へ侵攻。両方とも第2ターンに占領。
第2ターンにPジャブローへ侵攻、第3ターンに占領。
第3ターンに北米降下、第3ターン中に占領。

この速攻占領計画が成功するまで、何度も第1〜3ターンを繰り返す。
初期配置のユニットだけで、オデッサを2ターンで占領できれば、戦術マップでの戦い方を覚えたと思っていい。
オデッサへはMS12機を投入する。コムサイも投入してもよい。
パイロットを交代させたり、HLVに搭載するMSを入れかえたりして、ベストの組み合わせをみつける。
パブワは4隻とも解体して、第1ターンからガトルやザクを製造する。
メンバーの入れ替えやユニットの移動命令など、何度も同じことを繰り返すのは面倒なので、
戦略フェイズを終わる前にセーブをしておく。
攻撃に失敗したら、攻撃直前の戦略フェイズからゲームをやりなおす。
以上はPS版での、オレの経験。PSPは(゚听)シラネ
922枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:50:22 ID:Clp5bBqm0
>>921
1ターンでオデッサ攻略できんの?
90ターンもかかったのに
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:11:41 ID:zfXwVyP+0
>>921
そんなスパルタやらせたら
最近のヌルゲーマーの初心者みんないなくなるわボケ
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:49:20 ID:tdtz0ELv0
PSPのギレンの野望を購入しようか悩んでいます。
三国志5はやったことがあります。しかし、CPUの馬鹿さにあきれています。楽しいのは序盤だけ。
ギレンの野望は三国志5と比べてどうでしょうか?
  1、敵CPUの強さ(難易度)
  2、戦闘の進み方
  3、やはりまずは内政ですか?
  4、その他三国志と同じ点や違う点

などなど、教えて下さい。
925枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:50:33 ID:js9r7p2fO
ダメだ。みなさんのアドバイスのおかげでなんとか制圧できるようになってはきたけど繰り返しやってると気力が無くなる…
なんでだろうな…申し訳ないけど脱落しますorz
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:01:21 ID:tZfqc7yD0
>924
ガンダム好きならやれる ガンダムにしては大味ではない 
序盤は押したり、引いたりの駆け引きも楽しめる 
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:03:14 ID:Clp5bBqm0
>>924
CPUは俺より頭がいい
928枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:36:43 ID:I+u4lpON0
>>919
作っておいてなんだが、どこから説明していいのか、本当にこんな感じでいいのか
ちょっと不安w
下手な攻略とかしても理解できないと思うし、当方もそこまで攻略能力ないしなぁ。

ちまちまやっていきますが、やっぱり文章イッパイになって読むのがおっくうになりそうでコワイ。
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:36:57 ID:P+z9dfEF0
>>922
2ターンで占領できるよ。運が良ければ1ターンも可かな?
コムサイを囮に使うと、ワラワラと連邦が寄ってくる。
黒い3連星、サイクロプス隊、マクベ、赤鼻、シムスをMSに乗せると、
戦力的にはムチャクチャ強いよ。
第1ターン5フェイズ、第2ターン5フェイズ。あわせて10フェイズでオデッサ攻略可能。
速攻で占領しないと、周辺から連邦軍が増援にやってくる。
930枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:53:13 ID:Clp5bBqm0
>>929
囮ってのは単機特攻でいいんだよな?
でも奴ら拠点から動いてくんないんだけど
931枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:56:55 ID:I+u4lpON0
>>930
囮ってそういう意味だったか・・・・・・・修正しないとw
932枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:03:22 ID:P+z9dfEF0
>>930
突出しすぎたら意味がないよ。近くにザクがいないと囮にならない。
敵がコムサイに向かってきたら、すぐにザクで攻撃する。
拠点上の敵は動かないけど、他の敵は動くでしょ?
933枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:09:34 ID:Clp5bBqm0
>>932
拠点はとりあえずほっとくわけか
周りの敵を倒してから拠点の敵を集中砲火すりゃいいんだな
934枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:31:52 ID:qIFzHtu+0
>>924
1・ギレンのほうが強い。というかズルしてる。
コーエーのゲームもズルしてる場合もあるけど、三国志では無かったはず。
2・敵と接触するまでが長すぎ。三国志は多少マシ。
3・内政の要素はほとんど無い。外交と生産、あとはイベントくらい。
4・三国志には関羽や呂布が、ギレンにはガンダムやシャアが出てくる。
935枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:47:55 ID:hLmtQ9uT0
オデッサではコムサイ使うのか。もうだいぶギレンやってるが それは気が付かなかった。
いつも61式戦車とりのがして敵の増援を許してしまう俺は逝ってヨシだな・・・。
936枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:58:14 ID:FCa2JxKU0
俺のオデッサのやり方はもっとぬるいな、参考までに
1ターン ザクF、ドップ、ドダイ開発、ザク2、戦艦を全機Pアメリカに集合
2ターン、ソロモンと青葉区で8ずつ生産、ポイントジャブローを攻略、1ターンで必ず落す
3ターン 移動、降下部隊はドップドダイザクCを3スタックずつ 残りの部隊でルナツーの下を攻略
4ターン 降下 1ターンでらくらくオデッサ占領 進入でオデッサ周辺を全部占領
5ターン HLVとドップドダイ数機をオデッサから打ち上げ
6ターン Pアメリカに部隊を集結、ドップドダイ2スタックずつくらいとザクCは3,4スタック、コムサイもいるといい
7ターン アメリカに降下、周囲全エリアに侵入、敵は殲滅
ニューヤークは敵がいないので無血開城、キャリフォルニアはHLVのみ7機いるので、足の速いザクや、コムサイ、ドダイで攻める
次のターンに潜水艦が来た場合は、全滅ではなくて、制圧を狙う
937枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:04:46 ID:gG67lD3O0
何かこのスレ読んでたら独戦が人気ないのが改めて分かった気がした
938枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:16:17 ID:x8mJIp0D0
馬鹿がいますね
939枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:44:56 ID:d/mch5VB0
>>934
>コーエーのゲームもズルしてる場合もあるけど、三国志では無かったはず。
普通にどの作品でもしまくりですよ。
940枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:03:15 ID:bV8dac+u0
自分だけ賢いと思ってる厨房がいるなw
941枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:26:29 ID:axAISI+N0
オデッサに90Tってネタじゃなかったのか…
むしろオデッサ落とさずによくそこまで戦えたもんだと感心。

COM相手にどうしても苦戦する人って、慎重すぎるんじゃなかろうか。
もしくは上級者の華麗なレポートの読みすぎでアタマでっかちになってるか。
「61式やフライマンタ相手にCザクや旧ザクが数機落とされた。失敗だ!」みたいな。

いくらザクといえども無敵じゃないし、いくらか落とされるのが当たり前。
アクションやシューティング、あるいはRPGやSRPGの感覚で「自キャラがやられたから
やり直し」というやり方は、SLGじゃ有り得ない。
どんなに強力な兵器やキャラであっても、SLGにおいては単なる「消耗品」。
自=10対敵=8で戦って、勝ったときに自軍が5とか1とかになってても、それは「仕方が無い」事。
とにかく、勝てばいい。減ったらあとで「必要なぶんだけ」生産・補充する。

その「仕方が無い消耗戦」の中で、自軍の被害を減らす努力を少しずつ重ねていく。
そういうゲーム。
942枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:52:48 ID:UFPH5oHA0
>>941
明らかにネタだろ
10ターンや20ターンなら手こずるのレベルだが
それ以上なら 連邦のMS打ち上げられて
むしろオデッサどころじゃなくなるし
943枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:55:34 ID:11c6Hqsd0
このゲームで久しぶりにユウ・カジマを見たけど、
こいつってこんな無口キャラだったっけ?
SSの時は普通に喋ってたような…。
944枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:58:02 ID:LyJQKSAm0
>>943
ヒント: 声優のギャラ節約
945枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:02:47 ID:OIZ97nkg0
そんなにギャラ高い声優だったのか?
946枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:05:31 ID:M7o8JPZa0
独戦の時は山ちゃんだったよ
947枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:12:01 ID:11c6Hqsd0
>944
いまSSが無いから確認できんけど、
戦慄のブルー第一部の説明書みたら、
ユウには声優の設定がされてないね。
ただ、台詞は普通にあったはずなんだよなぁ。

声優いない→新しく起用すると金かかる→無口キャラにしちゃえ!
みたいな流れだったのかな?
948枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:15:55 ID:c57xFd3h0
ユウ・カジマは外伝3作に出た頃はユウ>YOU(プレイヤー)をモジった名前だったので
プレイヤーが感情移入しやすいように意図的に台詞をつけなかったと記憶しているけど。
949枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:19:38 ID:11c6Hqsd0
>948
そっか、ごめん。
小説か何かとごっちゃになってたかもしれない。
950枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:49:17 ID:UFPH5oHA0
>>946
それコロ落ちのレイヤー隊長じゃない?
951枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:52:59 ID:M7o8JPZa0
>>950
独戦の時はユウにも声が付いてたのさ
もちろんレイヤーとは掛け持ちだったけど
952枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:56:51 ID:/v5zAMr50
ちょっと質問。
ジオンでやってるんだけど、V作戦察知って、
キリマン攻略せずにハワイ攻略したら起こっちゃうんだっけ?
あとV作戦知らないまま1部終わるとシャアって2部に出てくる?
判定敗北、ネオジオン未発生で。
953枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:09:32 ID:UFPH5oHA0
キリマンまたはハワイの攻略成功で気づく
逆に この2つを生殺ししてればシャアは気づかない
954枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:13:08 ID:/v5zAMr50
>>953
サンクス。ハワイもキリマンも生殺し決定w

行方不明にならないシャアは2部にいるのかな?
955枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:25:38 ID:nkWr44or0
なるほどあえてV作戦を察知せずに2部に行くのか
面白そうなので今度やってみよ
956枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:20:58 ID:4YnyuwFOO
>>942
ネタじゃないんだよなこれが
ターン進むごとに強いMS打ち上げられてオデッサまで行けなかったんだよ
957枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:16:21 ID:GDp/ka2eO
ともかくも80ターンまで粘れるってことは、それなりの技量はあると思うんだが
あとはちょっとしたキッカケでガンガン勝てるようになると思う
958枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:40:10 ID:rq+aE6Gq0
判定敗北にしようと思って、50ターンぐらいでジャブローだけになってた地上を放棄して
宇宙でのんびりギャンを量産してたら、80ターンぐらいでガンダムをぎっしり詰めた
ペガサス級とHLVの群がジャブロー上空にあがってきた…。
959枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:58:12 ID:2lLwXtSD0
>>935
中央の拠点を占領せずに、わざとあけておくと、61式が占領にやってくる。
占領すると、61式は西(画面の左方向)へ撤退して、西方の拠点を防衛しようとする。
だから中央部の占領は、61式を引き寄せてからおこなう。

記憶がおぼろげだけど、そんなかんじ。
960枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:06:29 ID:/3drA7NXO
独占にゃユウもレイヤーもでとらんやろ
961枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:19:59 ID:uFYwyTd60
そういえばヴィッシュのキャラデザインって小林源文先生だと聞きましたが本当かいのー?
962枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:21:29 ID:Vx90xj+B0
DC版のコロ落ちは小林先生だよ。
ギレンに登場するイラストは違うけど。
963枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:28:09 ID:RLkUzCXn0
ジムIIティターンズカラーやジム・クゥエルって、
連邦のティターンズモードじゃ開発できないんだね。
ファミ通の攻略本、ユニットの開発関係が分かりづらい…。
964枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:01:31 ID:GouzWBao0
ファミ通の攻略本は・・・本当に見にくいよね。
イベントチャートも初プレイの人間にはわかんないし、MSも生産できる順番
で補完してくれるといいのに・・・・・。(せめて、必要技術レベル順とか)
まあ、資料として眺めるにはちょうど良いと思ったけど。
965枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:04:27 ID:NZ00x0EA0
PSP対応本も相変わらず見辛いのか…
966枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:42:11 ID:BjTEhurK0
さんざん言われてるけど、
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
だな。
967枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:50:28 ID:GouzWBao0
でも、それでも、何かにすがりたい人間は買ってしまうわけでw
ネットで攻略見れば良いじゃないかと言われるかもしれないが、それでも
必要と思ってしまうわけで・・・・・。
968枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:58:48 ID:/3drA7NXO
ハミ痛以外のを買えばいいじゃない
969枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:10:44 ID:2lLwXtSD0
オレ的には、講談社ゲームBOOKSの完全攻略ガイド。
古書店で買った。800円もしたけど、いちばん充実してるように思う。
ケイブンシャや電撃も持ってるけど、講談社のはデータが充実してる。
PS版の話ね。古書店を何軒か回ると、安値で売ってるから。
970枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:20:43 ID:BfiGUkc40
初プレイ当時、兵器の量産ボーナスのことを知らず、
攻略本のデータと見比べて「全部誤植じゃねーかふざけんな!」
と思ったのは俺だけでいい
971枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:26:27 ID:WLUyvWCy0
俺だけでいい
972枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:28:55 ID:RLkUzCXn0
>984
欲を言えば、どの勢力に誰が移籍するかもちゃんと明記して欲しいね…。
原作知ってるから、だいたいは見当付くけどさ。
973枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:34:39 ID:cIRNWXdB0
攻略本買った時兵器の量産ボーナス知らず本にボールペンで書き直したのは俺だけでいい

薄々おかしいなとは思ってたんだよな。あれ?このMSが以前より安くなってる気が?とかはあったからな
974枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:51:07 ID:M7o8JPZa0
>>960
独占などと言ってる時点でやってないなw
975枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:18:55 ID:RlF0JIn90
>>972
いや、アクシズあたりは見当もつかんぞ。
どういう理由でキシリアの部下がごっそり移籍するのか(マ以外)
誰か説明してくれ。
976枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:58:02 ID:S3/IC1k00
ギレン初心者の私めが参上いたしました。
ふつつか者でございますが、なにとぞご教授のほど
よろしくお願いいたします。

さて、拙者、ギレン一部を完全勝利いたした訳でございますが、
第2部をどこをどう攻めて良いのやら、まったく判らない次第でございます。
皆々様はギレンの上級者故、拙者の悩みを解決してござらぬけ。
なにとぞよろしく申し上げ候。
977枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:41:37 ID:m523oHIvO
>>976
嫌だ
978枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:43:40 ID:m523oHIvO
質問の仕方に問題があると気づくまでは放置だな
979枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:59:37 ID:prF7WiCY0
2部の開始時点では自軍の兵力展開がどうなっているかわからないもんねー。
980枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:04:06 ID:oGbKco5c0
ネタ・・・だよな
たまに居るからな。ネットでもガチガチに丁寧語使う香具師
981枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:09:59 ID:GouzWBao0
(つうか、1部を完全勝利できたなら、自分で考えられるだろう・・という
突っ込みをしたら負けかな?)
982枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:17:09 ID:f3CEBUzH0
とりあえず切腹してください。
983976:2005/10/07(金) 16:20:40 ID:S3/IC1k00
すまん。俺が悪かった。
2部スタート直後はデラ攻め優先でいいの?
984枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:30:52 ID:2ax/skcw0
>>983
お前の好きなようにやれ (´・ω・)y─┛~~
985976:2005/10/07(金) 16:35:39 ID:S3/IC1k00
>>984
せめてヒントを。・゚・(ノД`)・゚・。
986枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:41:57 ID:M7o8JPZa0
>>976
目的がクリアだけなら2部なんて適当に攻めてても大丈夫でしょ
987枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:51:47 ID:2ax/skcw0
>>985
・何を?
・どうしたい?

これがない書いていない物に対しどう答えれと。
988976:2005/10/07(金) 17:01:33 ID:S3/IC1k00
>>987
・ギレン2部を
・攻略したい
989枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:07:30 ID:M7o8JPZa0
>>988
なんかどんどんネタっぽくなってる気がw

まあデラ攻め優先でいいよ
後は出てくる勢力を各個消滅させてけばそのうちクリアできる
990枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:09:45 ID:2ax/skcw0
>>988
・デラ本拠地以外をひとまず制圧(目標10T前後迄に)
・ティターンズorエゥーゴが発生することになるのでそれにあわせて部隊展開(13T〜15T)
(周辺区域に部隊を終結させ発生1Tで本拠地・特別拠点以外を制圧できるように)
・デラ&エゥティタを好きに汁(15T〜)
・ラストにアクシズが沸くからエゥティタと同じ対応

2部は特別発動無しに本拠地以外の特別拠点が制圧可能だから
事前準備しとけば堂にでもなる。
各勢力に奪われる場所は天麩羅探せ
991枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:16:19 ID:0keZ3j710
なんだかんだで親切だな
992枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:21:08 ID:GouzWBao0
調子に乗ってエウゴ、ティタンを潰すと、速攻でアクシズが湧いてくるんだっけ?
前に生殺しにして陣営を立て直せって聞いた気がする。
993枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:22:29 ID:2ax/skcw0
失敗しないと成長しない。
困難を乗り越えてこそ自らの力となる物。
時には谷底に突き落としてやることも必要さ。
994枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:27:30 ID:GouzWBao0
登ってきたら竹槍でツンツン・・・・・・ナンデモナイデス。

初心者が初心者のためのギレンHPだけど、1部だけの攻略でいいですよね?
流れと感じだけ分かれば、あとは自分でやってもらうという意味で。
995レビル将軍:2005/10/07(金) 17:38:43 ID:n+ODjUSg0
「ニュータイプはな・・・、戦争なぞせんですむ人間のことだ」
996枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:41:51 ID:2ax/skcw0
次スレは?
997レビル将軍:2005/10/07(金) 17:42:13 ID:n+ODjUSg0
たてるの?
998枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:48:44 ID:5iEhFnP40
つか、後が無い希ガス
999枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:50:06 ID:zyq9ylfz0
>>1000ならギレンに骨をうずめる
1000カミーユ:2005/10/07(金) 17:50:20 ID:n+ODjUSg0
「許せない!!俺の命に代えても、こいつだけは!」
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