パワプロクンポケット8(はち)

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:02:54 ID:FfXplHzJ0
パワポケシリーズはエグゼのようにGBAにすればよかったのに・・

正直DSだとやりづらいんだよな・・
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:04:51 ID:WPSp3lTd0
欲しいソフトがみなDSにきてる・・どうしよう
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:07:35 ID:cO0vYWSF0
おk
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:09:41 ID:L72oKEis0
試合に実況ついてたらネ申
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:12:02 ID:cO0vYWSF0
パワポケ甲子園付いてたがな・・・
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:33:22 ID:glu7+6nY0
嘘つくなボケ
ついてねーよ
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:53:50 ID:X1NOwl4O0
毎年恒例の単独スレか…
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:20:11 ID:4ZVko0Qxo
ワンカートリッジ対戦対応なら買うたる
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:14:14 ID:L72oKEis0
ついにオリ変もきたんだな・・。
マジで欲しい
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:50:59 ID:8KuABLIJ0
>>7
嘘つくなぼけ
ついてるよ
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:53:52 ID:najKeyvG0
地方大会には実況ついてないから
無いと勘違いしたのか?>>7
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:51:03 ID:dXy4HHKp0
適当に言ってるんじゃね?
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:44:19 ID:/L4JYtPU0
今、動画見た。
おじょじょじょじょじょみかよwwwww
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:09:20 ID:p2iLmXzn0
これって打撃部分トゥーンシェーディング?
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:35:37 ID:oMofxerx0
うーん。3Dとは言ってるけど、この打者の絵はドット絵のような…。
グラウンドは3Dっぽいけど。
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:41:33 ID:039yceEI0
動画から見えたミニゲームの名前
・ハラハラウォッチ
・くるまでぶぅ〜ん3D
・くるくるバキューン

オークションってなんだ?
動画に出てるのはおじょみ ディスプレイか

俺ペナは健在みたい。
メニューは
サクセス ペナント

野球   アレンジ
 
パワポケP おまけ

サクセスは3の寺岡がでてるな
特命ハンターともう一つあるみたいだな

18枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:08:04 ID:YH9md+hHO
>>17
オークションは7のガシャポンみたいなのじゃないか?

ミニゲームの数字を順に選ぶのはタッチパネルを使うんだろうな
個人的にはくるまで⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンがたのしみだ
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:43:54 ID:X+1VxvKZ0
>>16
「打者も3Dで滑らか!」って書いてある記事があったけど
あれは記者が勘違いしてたっぽい
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:39:40 ID:9HuzRA4h0
打撃画面は、ボールは3D描写に見えるが・・
キャラの方は64みたく、3Dモデルの上に絵を貼ってるだけかもしれん
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:51:45 ID:VVB2S/Y70
甲子園を買うつもりだったけど
8出るから待つことにする
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:00:57 ID:b1oKh+9UO
買う必要はない
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:01:22 ID:VVB2S/Y70
>>22
どっち?
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:19:22 ID:cb+gk284O
もちろん甲子園だろ
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:51:35 ID:VVB2S/Y70
じゃあ8だけ買いやす!
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:59:20 ID:5InEwtir0
甲子園はあまり面白くないから8買った方が良い
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:35:06 ID:8rscXrFqO
DSかよ…
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:46:53 ID:q6b5wqH5O
まあ7で容量いっぱいいっぱいだったって開発者は言ってたからな
8出るならDSになるとは思ってたよ
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:32:34 ID://0ZrLqZ0
>>27
いいんじゃない?
28の言うように容量は足りなかったし
PSPとも棲み分けできるし
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:10:06 ID:P6E3qzY40
実況はナシでいいから試合とかペナントの充実を求む
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:55:06 ID:PCBnCo6t0
うむ
実況はウザイだけだ
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:02:46 ID:AweBFxefO
発売まであと60日
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:07:37 ID:XhadbhN30
実況よりかいせ(ry
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:09:35 ID:GX2iYWJ2O
ヽ(`Д´)ノ
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:16:23 ID:qNZY7sKY0
サクセス中の試合は実況なしのがいいな。
ポケ6みたくBGMをカッコよくしてほしい。
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:06:23 ID:3w9RohDr0
ポケのよさは状況に合わせた音楽だもんね。
ヒーロー戦で流れる音楽は燃えた
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:39:13 ID:HTq+LPFmO
いい意味でも悪い意味でも本家パワプロに似てきたな。。。
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:45:56 ID:AwgVn97Z0
>>30
俺は全て充実を求む!!
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:11:52 ID:kLSEc15SO
ぬるぽ
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:37:37 ID:goyZ7Tn+0
ガッ
41ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/06(木) 19:44:00 ID:6tdHJji/0
64レベルの野球ができるのかなぁ。
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:09:17 ID:fWm4/Mo00
ヒーロー戦の音楽はマジで良いね。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:52:39 ID:q8qxJxA7O
5のEDの音楽を聴くと泣けてくる
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:56:37 ID:BoDzyg4U0
最近情報が無くなってきた気がする
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:34:11 ID:rpYHVIUjO
もうすぐコロコロとかで情報出てくるだろ
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:07:18 ID:BTZy7Brf0
コロコロなんか買わねぇよ恥ずかしいだろ!立ち読みも出来ねぇよ
47ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/12(水) 00:06:54 ID:MyKOosFY0
新情報くで!
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:32:08 ID:ximSw9rp0
>>47
新情報くで?なにかの暗号か?
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:33:38 ID:ximSw9rp0
打者が3Dじゃなかったのは残念だがこうゆう絵の打者もパワポケらしくて良いかも
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:58:50 ID:9x5B9P+w0
フィールドが3Dなのは助かる
甲子園は特に外野守備の操作感覚が最悪だった
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:05:22 ID:2Wn6sDdi0
打撃画面のボールが3Dってのはマジかな?
2Dよりボールの変化がわかってうれしいけど。
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:36:01 ID:5mxfkmt20
今日ゲーム雑誌立ち読みしてきた
運良くパワポケ8が載ってたぞ(1ページだけだけど)
試合でタッチ機能使うみたいだぞ
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:35:24 ID:/tFej/7S0
それマジか?
だったらペンon off機能が欲しいなあ
ねっころがってリラックスしてやるのが楽しいのに。
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:37:17 ID:fHW8AW1L0
サクセスなら大歓迎だが、試合かぁ…
アナログ操作のことじゃなくて別のことなんかな。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:08:21 ID:5mxfkmt20
言って置くがタッチしてボールを打つんじゃなさそうだ
走塁とか守備の時に使うらしい
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:57:28 ID:dwncil+SO
アレだろ全進塁とかスピードアップのやつだろ?
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:21:54 ID:5mxfkmt20
そうそう!それそれ!!
でもああゆうのってペン使わないで指でやった方が良いって感じだな
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:43:57 ID:Me3Hpt9Q0
>>57
DS触ったことないのか?力が入ったら突き指状態になるぞ?
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:35:16 ID:18+zbSWk0
ええ!?そんな事になるの?!普通に指でタッチしたことあるけどなんなかったよ
てか全進塁とかスピードアップするだけなら力そんなに入れないと思う
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:10:50 ID:WkT2GJ7L0
垂直に押すなよ
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:51:32 ID:1n7WS9Ir0
公式キター
62ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/18(火) 22:06:55 ID:fHru7ppL0
ダマサレター
と思ったらホントにキテター
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:04:55 ID:vAneqJff0
ダマサレターという言葉に騙された
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:05:47 ID:fkANeNjR0
>>59
ていうかタッチ画面から電流が流れるから
強く押しすぎると死ぬ。
65ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/19(水) 22:40:34 ID:eeodLE3R0
選手数増やしてほしかた・・・
66コル:2005/10/19(水) 22:54:13 ID:/Lqo6+O+0
ちは、ヨロシクです。
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:19:56 ID:eOuV38bLO
コルさんよろしくです。
fusianasanは名前欄に書かないと意味ありませんよ^^
68ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/20(木) 22:03:00 ID:df9dAVnU0
なんか、しずかだね・・・
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:43:48 ID:/y9G8hb+0
情報がロクにない上に、発売日が遠い
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:02:27 ID:k7W4ISR10
>>59
発売日がまだまだだから
情報が少ないんだろ
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:57:58 ID:hMNVKA1X0
勉強っつーのは気になる
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:33:30 ID:C90mghC10
パワポケ7は野球部分が最悪だったけど今度はどうかな
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:09:25 ID:qIrpyNnG0
試合は文句なしに過去最高の出来だろ
フィールド画面は準64レベル
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:17:38 ID:2KOGyhvQ0
おい公式サイト更新されとるぞ
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/index.html
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:18:43 ID:2KOGyhvQ0
しまった既出!スマソ
76ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/23(日) 18:22:03 ID:oir0BbX80
ハゲしく既出すぎて好きです。
77656 59.190.78.104:2005/10/23(日) 18:55:43 ID:MB0T6K/70
PSP最高
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:33:05 ID:2KOGyhvQ0
>>70
もう後79日ですよ
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:33:51 ID:2KOGyhvQ0
激しく間違えた39日だ
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:49:04 ID:lIXDjO4r0
>>73
見た目だけでは判断できないこともあるからな
ライト前ヒットを一塁で刺されたり、ランナー一塁センター前で二塁で刺されたり、
ランナー二塁フルカウントから盗塁して投球はボールなのに、
何故か一塁に歩くバッターランナーにタッチアウトとか
憶えてるだけでもこれだけの糞っぷりは見た目だけでは判らない
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:19:16 ID:dqs322ac0
>>80
つ「めざせ甲子園」
つ「ワンピースのゴーイングマイベースボール」
という伝説の2大ソフトのあとでは、その程度の欠点じゃインパクト弱すぎ。
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:01:17 ID:TITi9ZhP0
>81
詳しく
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:01:27 ID:242JqvrL0
>>81
パワポケとしての問題
84はち:2005/11/01(火) 19:26:53 ID:3rnG7M+A0
はじめまして
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:20:21 ID:uDbGyRKy0
ポケ2の水木とのミニゲームの曲は良かった
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:26:28 ID:EIQFulTg0
8に備えて今からポケ7を買ってくるかな
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:33:14 ID:mp/lTSH2O
あと30日きったか
88流石弟者:2005/11/02(水) 17:10:13 ID:P/AU/GIg0
今回のメガネ君は誰ですか?
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:37:27 ID:+ofrdHwm0
湯田
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:38:53 ID:W0vznusP0
>>82 ttp://gba-mk2.com/baseball/index.html  レビューから引用

めざせ甲子園
>・どんな球を投げても一定の確率で適当に振ってくる感覚なので全てボール球を投げていればノーヒットノーランで勝てる。
ワンピース野球
>どれぐらいお粗末かというとうまくいけば内野安打でランニングホームランできちゃうぐらい。
>また、帰塁を間違えてボールを持っている選手のところに走っても、
>その選手がわけもわからず逃げ出すところとか。

そして、パワポケ以外のアドバンスの野球ゲームってこの2本だけ。
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:18:55 ID:k1SorBmq0
>そして、パワポケ以外のアドバンスの野球ゲームってこの2本だけ。

マジか?
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:53:14 ID:CEelw0o10
ファミスタがあるじゃないか。
まぁ古いけど。

ナムコ、ライブをDSで出してくれないかな…
熱チューをCDで作れたんだ。
根性出せば容量は問題ないはず。
93ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/04(金) 15:07:40 ID:f9GV3gPk0
>>92
それより初代ワースタEXのシステムで新作やりたい。
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:05:05 ID:RhtFO+Hw0
公式更新
クイズクリアしたらなにがあんだ?
95ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/04(金) 22:09:34 ID:f9GV3gPk0
>>94
なんにもなさゲ
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:13:48 ID:wvSyrLny0
全シリーズプレイしたのに20問も正解できなかったべ
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:55:19 ID:On4nMKTx0
上に激しく同意
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:33:53 ID:5KqK0Vyx0
公式の商品概要のとこがおかしい
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:56:17 ID:Jk5+t44MO
>>90
燃えプロとやきゅつくがあるだろ
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:13:50 ID:JG0k3MHQ0

        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
       l   t:::::::::::/    ノ /
       l!   `'T7′   / /
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:24:14 ID:K7I12VMW0
>>99
ここ3年間で、という制限付きなら正しい。
どのハードでも野球ゲームソフトはパワプロ系列のシェアが圧倒的。
サッカーもそうだし、スポーツゲームはコナミが支配してるよな。
102ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/05(土) 00:24:16 ID:udWLYq790
>>98
ほんとだ。
103名無し募集中。。。:2005/11/05(土) 08:44:31 ID:nA5Ouw680
なんでDSなんだよしね
104ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/05(土) 10:05:46 ID:udWLYq790
しぬのこわい
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 17:22:55 ID:yZkLO+Mq0
>>103
GBM買ったの?
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:24:22 ID:f38uDirpO
>>103
サンタさんにDSをくださいってお手紙書こうね。
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:43:14 ID:+J/o0lbX0
7だけやってなかったら7問題テラオオス
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 10:14:52 ID:8fiMI0Nq0
7は面白いのに。
109流石弟者:2005/11/08(火) 21:58:08 ID:zMHF1NP+0
7の裏サクがむずい・・・。(俺が不器用だからだと思う)
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:17:05 ID:jchGLWnlO
あっそ
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:21:12 ID:sAw7QJVd0
7の野球でバグってったら(ランナーが変な方向に走る)だけど発生率極稀
ランナーがセカンドでアウトになること多いのはアカンが、気になるのはそこぐらい
あとのバグは、むしろ得する
サクセスは表裏ともに面白いから、おすすめだ
112ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/09(水) 10:14:19 ID:4qnSVMc30
公式更新マダー
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 13:53:00 ID:3ud/9Fm+0
公式更新期待age
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 13:56:46 ID:6ZeGgXjP0
ちょっと更新キタ
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:07:51 ID:NTyctcg30
64より性能良くて、64より容量あるDSならどんなのが出来るのかな?

実況は付けてくれ。
あと高校同士のフリープレイもあると嬉しい。
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:26:45 ID:ZNR84AP50
高校…?
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:49:52 ID:2tBo+0VK0
高校編ならパワプロみたいに複数高校でってことか?
118ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/09(水) 19:26:32 ID:4qnSVMc30
実況はつくでしょう。
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:49:12 ID:Q/zJ6EQyO
ウグイス嬢は三石で
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:50:42 ID:CCF5/M8o0
1回実況アリをやったら実況なしはできないね
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:59:29 ID:IzhpWJx70
ポリゴンの球場って結構綺麗だな
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 20:06:40 ID:MzFxEu2T0
アジアシリーズでCMきたよ
123ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/10(木) 20:26:45 ID:Nn1uBjtP0
公式にCMあるね!
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:33:39 ID:jwgxWThSO
プロの能力は今年の成績だよね?
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 13:15:42 ID:VDFga6e/0
TVCM公開!
1.89MB/490bps/30秒
http://www.konami.jp/gs/game/poke/8/tvcm/tvcm.wmv
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:35:42 ID:ZcjNxNbe0
>>125
パワポケは野球ゲームではありませんとアピールしてるな
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:11:10 ID:KE5Jesk20
>>125
なんかおっさん二人が抱き合ってるんですけど
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:49:12 ID:2F6WFJSA0
>>125
おいキャッチャー。
球場ポリゴン、は野球要素だろ。
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 01:51:25 ID:cqVoY1n10
個人的に投打画面が斜めになったのがうれしいな。
まっすぐだとタイミングと変化が見づらいんだよね。
130 ◆Ci3UmwhFqY :2005/11/14(月) 12:35:53 ID:zvqTdDyS0
キャッチャーのおっさん何が言いたいんだか良くワカラン
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:54:06 ID:d4wq3yp70
よほど耳が悪いんだね
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:43:14 ID:r3IeUTuA0
このゲームはボール投げとかバット振りをタッチペン生かしてますか?

今まで通りなら買うつもりはないんだが。
133ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/14(月) 22:45:21 ID:Yk9fggzU0
>>132
いかしてないげ。球場がポリゴンになったげ。
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:00:39 ID:4lH+YyZ50
>>132
おまえは買わなけりゃいいんじゃね?
135枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:01:06 ID:r3IeUTuA0
>>133
どうもありがとう。

じゃあ買わない。なんでタッチペン非対応なんだろうこのゲーム。
136枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:20:32 ID:zANvegdQ0
んで実況はあんのかな
137枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:13:29 ID:VfH2uzGxO
確実だろ
138枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:34:48 ID:rLbKjBdUO
>>135
どうしてタッチペン対応にする必要があるのはなんで?
139枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 01:02:40 ID:BGxdAKck0
その日本語は釣りか?
140枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 01:49:35 ID:q8TLjh/t0
半年(ry
141枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:01:44 ID:IdlmrLq10
>>138
カーソル合わせて打つ今までのじゃ反応遅い
142枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:47:34 ID:D/S/+WPp0
無理矢理タッチペン対応にする必要なし。
試合のゲームバランスさえちゃんとしていればいい。
143枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:27:36 ID:l5/AfJx50
ミニゲームがかなり面白そう
144枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:17:13 ID:5aZ39UFX0
>>142
無理矢理っていうかタッチパネル使うのに向いてると思うんだが、このゲーム
145枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:24:35 ID:8Tb84e6W0
走塁操作とかはタッチパネルでもできるんだろ?
146枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:01:10 ID:Pbidh+nz0
>走塁操作とかはタッチパネルでもできるんだろ?
タッチパネルで”しか”できなかったら最悪だ・・・。
147枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:19:01 ID:8Tb84e6W0
いや雑誌に載ってたから
両方操作できるって
148枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:43:58 ID:nXPFXbsJ0
ミニゲームはいいな・・。
このゲームとコロッケ!DSとドラゴンボール。
どれを買うべきか・・。
149ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/16(水) 09:08:26 ID:HOelPsKr0
おまけ更新キタ
150枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:43:26 ID:3CLJxJbD0
ミニゲーム面白そうだねこれ
151枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:15:56 ID:GlxPDOtU0
ミニゲームで通信対戦があっても面白そうだ
152枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:19:21 ID:GqMBLN1MO
ついに念願の凡田博物館が。・゜・(ノД`)・゜・。
153ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/18(金) 19:20:23 ID:WfGA3XES0
公式オープニングデモ
154枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:28:01 ID:TJtu2ZvH0
今回のサクセスはスナッチャーパロディなのか?
取り合えず球場の3D化は嬉しいな。
155 ◆Ci3UmwhFqY :2005/11/18(金) 22:05:30 ID:rB76w31q0
ばんばんどーんって通信対戦出来んのか?
156枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:52:59 ID:Pik8fR65O
573ふざけんな!

発売前にしてこの情報の少なさはなんだ。ユーザーをバカにしているのか?
今更予想のついてるオープニングみせられてもしょうがない。

攻略本にしても、独占して誤植は多いわ見づらいわなんのって
昔の三社競争時代がよっぽどよかった


以上チラシの裏
157枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:00:24 ID:PEHoIneq0
>156
お楽しみは最後までとっておく
そんなことすら解らんのかね?
158枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:34:10 ID:z4CUFjuWO
発売日いつ?
159枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:18:18 ID:v3R+w9630
12月1日
160枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:21:00 ID:G38VZOCt0
盛り上がってねーな
もうすぐ発売だってのに・・・
しかも何だよあのB級デモ
573やる気あんのか?
161枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:23:04 ID:55PoD1SR0
来週のファミ通にレビューあるはず
162枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:13:02 ID:2ViPVCOu0
>>156
攻略本に誤植が多いのは、データの提供元が悪いと思う
163枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:02:35 ID:wBIGnisW0
更新キタ
164枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:13:04 ID:Ms5/4HEm0
タッチパネルで打撃は俺も考えたが
流しや引っ張りはどうやるのかと思ったら詰まった
165枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:47:18 ID:JI4gqfGi0
>>156
あっちのスレにも貼ったが。
ttp://www.ureha.com/modules/wordpress1/index.php?p=68
166ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/22(火) 17:18:09 ID:jVFk0bO70
公式更新チタ!
167枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 20:06:17 ID:xc39SCs70
ドンキー3 7777
シナモン 7877
モンハンP 9898
バンディクーPSP 7678
アンパンマン 7677
萌えドリル 7777
パワプロP 7688
モンキー 7688
コロン 7776
ゾイド 7675
ハム太郎 8778
DBZ 7788
プリキュア 7676

しぼん
168ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/22(火) 20:45:21 ID:jVFk0bO70
レビウの内容を知りたい

169ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/23(水) 00:42:32 ID:Hz0he2LN0
・オートの試合はいまだ信用するに足らない。
・驚きや新鮮味が薄い。
・ゲームオーバー時、セーブしたところからはじめても能力を大幅に削られるのでやる気がそがれる。
・快適で大安定。
・サクセスはドS仕様が増えたような気が。
・2画面演出もよく遊びやすいつくり。

レビュの内容自体はそれほど悪くないかな。オートの試合ってなんのことだ?
170枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:58:18 ID:yVZNW8060
>>169
対応機種がニンテンドーDSになったことで新しく賢くなったコンピュータの思考で楽しさが倍増!!
このコンピューターの思考のことじゃね?
ピッチャーならランナー出るまで、野手なら自分の打席以外の試合進行のことだと思うが・・・

個人的にはドS仕様の意味がわからないな

ついでに5,6,7の時のレビュー点数知ってる奴いたら教えてくれ
171枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 02:14:48 ID:xfnO0oW+0
>>170
ヒロインが死んだりランダムイベントでバッド能力が付いたりするような、
製作者側のS仕様じゃね?
172枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 14:08:05 ID:HEcza09W0
球場のポリゴンってどういう意味?
173枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:22:20 ID:y5gIVd5aO
内容が厳しいってことだろ?
3みたいにすぐゲームオーバーになるとか、シナリオが暗いとか
ま、俺はそういうのが好きで毎回買ってるんだがな・・・
174枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:04:16 ID:AOGMfaSt0
それでこそパワポケだからね、
だから甲子園は買わなかったんだよ
175枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:26:45 ID:MmCtsPBa0
シナリオがブラックなのは全然構わないが
理不尽にマイナス能力つけるのだけはやめて!!
176枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:36:59 ID:409Boo1o0
>>172
たぶん球場がパワプロみたいになるって事
177枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:04:36 ID:409Boo1o0
連レススマソorz
>>175に禿同
さすがにムード×がついた時はゲーム機投げようかと思った
178枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:23:06 ID:GkWHBSTt0
マイナス能力があってこそ、個性が光ると思うのは俺だけ?
179枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:25:54 ID:409Boo1o0
確かに個性は光るかもしれんが
いくら個性的でも弱けりゃつかえないからな
180枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:33:58 ID:pKXB7b2Y0
ペナントとか弱い選手でかためたチームでやると燃えるのは俺だけ?
181枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:35:14 ID:409Boo1o0
カモネ!!(・∀・)
182枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:37:18 ID:GkWHBSTt0
>>179
でも、そんなに極端に弱くなる訳じゃないしな。

普通に育てたら、マイナス能力が合っても使える程度には強いはず。
183枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:40:37 ID:409Boo1o0
>>182
でも、ムード×とか皆に響くのむかつかねぇ?
184枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:44:25 ID:gli7aRMh0
>>180
弱いチーム作って巨人とかを倒すのは楽しいからよくやってる
185枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:49:41 ID:GkWHBSTt0
>>183
「ムード」ってどういう能力が忘れたけどさ。

そういう場合は、ベンチ要員とかさ。
打撃内容によってチームメイトの能力が変わるならそれも個性だし。
あれ?コレはムードメーカーだっけ?

とりあえず、選手を30人くらい一気に作らなきゃチームが出来ないしな。
俺はリセット無しで弱い選手も強く出来た選手も入れてるな。
186枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:56:13 ID:409Boo1o0
【ムード×】
この能力を持つ選手がベンチ入りしていると
味方全員の能力が少しダウンする。

>>180
スマン。俺はできるだけ強いので組むので
あまり気持が分からん
187枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:07:05 ID:dit2oNB00
マイナス能力いれて、ある部分はダメだけど一芸特化って選手で
チーム組むのが面白い
188枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:10:12 ID:409Boo1o0
投手は一芸になるマイナス能力ってあるけど
野手で芸になるマイナス能力ってなんかあるっけ?
189枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:38:39 ID:YUifFml/0
>>186
しかもムード×って○と違って複数いると効果重複するんだよな確か
190枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:42:04 ID:409Boo1o0
>>189
それは本当ですか!?
だとしたら最悪能力ですな
191枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:57:41 ID:xfnO0oW+0
○は○で×より能力低いしな
192枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:59:42 ID:409Boo1o0
探せば探すほどムード×の悪さがわかってくるなw
193枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:06:22 ID:M9gFwJyB0
4回リセットした
194ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/23(水) 21:11:22 ID:Hz0he2LN0
ずいぶん伸びたのね!
マゾゲーマーだから、マイナス能力がガシガシ付くもの悪くないな。
195枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:15:01 ID:pKXB7b2Y0
そういや発売は8日後か
テストは15日後・・

発売2週間延期してくれないかな。

>>195
死んでろ
196枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:16:24 ID:VtzHP/t90
自分が嫌いなんですか?
197枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:18:15 ID:6+YQITqNO
>>195
自殺ヤメレ
198ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/23(水) 21:18:19 ID:Hz0he2LN0
>>196
待ち遠し過ぎるってことだろ
199枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:22:53 ID:409Boo1o0
あーマジで早く欲しい
待ちきれん! しかし明日はテストかぁ…
こんなことしてていいのかなぁ…
200(*゚Д゚):2005/11/23(水) 21:34:05 ID:409Boo1o0
200ゲット
201枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:41:53 ID:0HRRyMX50
実況ってどのくらいの水準なの?甲子園持ってないから分からん
ふつうのパワプロレベル?
202枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:01:10 ID:D446CSjC0
ドS仕様ってDS仕様の誤植かと思ってしまった
203ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/23(水) 22:03:09 ID:Hz0he2LN0
レビュアーの面子が気になる。
204(*゚Д゚):2005/11/23(水) 22:29:01 ID:409Boo1o0
>>201
パワプロ2001ぐらい
話す事がワンパターン
205枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:48:45 ID:GkWHBSTt0
64より容量あるんだから、もうちょっと喋っても良いと思うけどな。

やっぱ制作費絡みだろうか?
実況アナは高いのかな?
206しがないゲーマー:2005/11/23(水) 22:51:40 ID:409Boo1o0
>>205
確かに。
てか、サクセス(甲子園)で容量使いすぎでしょ
あんなに雑魚選手たくさん作っても、意味無し
207枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:01:49 ID:ZRa9m3b60
>>202
ニンテンドードS
(;´Д`)ハァハァ
208枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:21:10 ID:yw7HyYulO
あと一週間か…
wktk
209枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:21:30 ID:ZTo7N9Y/O
実況、解説、ウグイス嬢の詳細きぼん
210枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:16:57 ID:15qLX0frO
29日には手に入りそう
青木の能力値が気になる
211枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:57:24 ID:JANSbMnE0
オリジナル変化球がきになる
212枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:17:46 ID:/Xh8C5Ve0
最初から設定できるような雰囲気じゃね?オリ変
ポイントかな
213枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:10:33 ID:JANSbMnE0
>>212の言ってることもそうだけど
肝心なのは変化の仕方かな・・。
カーブに自由に名前付けれます とかやめてよ。
214枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:02:38 ID:qSjsPehj0
たぶんそうじゃねぇ?
215枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 12:34:09 ID:PzM46njlO
結局ファミ通の点数は当たってたの?
216枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:29:43 ID:syyEfQ9y0
発売までにパワポケ7の裏技で最強選手創るか。
217枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:30:32 ID:syyEfQ9y0
ノーヒットノーラン達成直前に総立ちで拍手が巻き起こると面白いのにな。
メジャーの野茂の時みたいに。
218枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:17:03 ID:gvcXfPhK0
パワポケ甲子園でもノーヒットノーラン直前になると
なんか起こるらしいな
誰かやったことあるやつ詳細きぼん
219枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:13:58 ID:3PxhGuqo0
これ実況ついてるの?
甲子園並みのがついてると良いな。
220枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:14:41 ID:3g7K1zrT0
>>218
CM入った
221枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:37:59 ID:u4NnAZft0
ファミ通評価低い・・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:39:31 ID:i/CneE180
ウグイス嬢は知らんが実況は無いと思うよ
ポリゴン採用と引き換えだと思う
223枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:31:26 ID:8HaaxUQ90
DSとかorz もういいですパワポケやめますorz
224名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 12:56:40 ID:Opg6DgL30
質問なんだがこのシリーズとパワプロ5を
作ってる人って同じ人?似てる感じがする
225枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:16:06 ID:gahLMuoL0
>>224
5に関わった人間が作ってるらしい
226枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:31:52 ID:1HAX1iaz0
>>224
初代から5までを作ってた人たちが作ってる。
逆にパワプロ12はパワプロ6以後の人たちが作ってる。
227枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:49:02 ID:iKvtcNaG0
通りで最近のパワプロはつまらないわけね
228枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:51:45 ID:h8cpq9Pt0
パワポケ7の大正編の攻略法詳しいサイトないですか?

クリアできん。
229枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:01:13 ID:W84vCQq50
>>228
攻略本買え
230ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/26(土) 20:51:21 ID:iXLF4HVV0
>>226
知らなかった。トリビア。
231枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:12:01 ID:HoqWEAgM0
発売間近。
だけど情報量が極端に少ないな。
まぁいつものことか。
232枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:06:23 ID:Iix0dafm0
DS買うかな
233枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:17:53 ID:W84vCQq50
>>232
DS買え
234枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:00:45 ID:2+SZYGo70
俺も買おう
235枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:12:12 ID:Gi7K4v9S0
これってプロ野球のチームで試合とかできるの?
236枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:34:31 ID:6yu+KJa90
>>235
対戦では確実にできる
サクセスではプロが舞台だからたぶんできる
237枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:54:27 ID:W84vCQq50
パワポケ甲子園はプロが使えないんだからせめて
本物の高校名使って欲しかった
238枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 09:08:36 ID:yB2Yn1EW0
せめて湯田ではなく凡田を出してほしかった・・・。
239枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 11:37:00 ID:Sf6OKH050
つ記念館
240枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:03:34 ID:ueYvqogn0
凡田野球辞めたのか・・・
241枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:19:55 ID:WwkjXuD60
パワポケのミニゲームは本編と関係なしにしてくれんかな?
めんどいし。
そのせいで1はやる気がおきん。
2とかはおもしろかったけど。
242枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:40:50 ID:lKXF3T3R0
しかし5以降はやらなくても良くなったぞ。
243枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:43:00 ID:lGxI4h/W0
ミニゲームは二週目以降は省略してほしいな。
244枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:45:45 ID:HZc9sgKK0
3もやらなくてもクリアは出来たんじゃね
245枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:09:10 ID:Kr5i8KT60
>>244
強い選手が作れないだろ。
ミニゲームのボーナス50万×4はかなり魅力だったからな。
246枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:31:14 ID:iZVnk8YC0
本編と全く関係無いミニゲームがただおいてある
だけなのは萎えると思う。
247枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:34:58 ID:iZVnk8YC0
…とは言ってみたけど、なんか8のミニゲームって
どれも「濃すぎる」ように見える。本編中でやるには
しんどくなるか、はたまた快適な気分転換となるのか…。

タッチペンでミニゲームしろってのに今の所一番
抵抗あるっぽいわ。DSだから当然のことなんだが。
248枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:56:55 ID:HZc9sgKK0
>>247
アクションぽいのが二つもあるから濃いように見えるのかな?
俺はミニゲーム好きだから歯ごたえがあると嬉しいけど。
249枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:49:36 ID:3N8w3Iid0
>>247
いや、6のおみくじとかに比べれば・・
250枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:50:29 ID:YSFqGu+Z0
個人的には「ばんばんど〜ん」と
「くるくるバキューン」が楽しみだ。
251枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:56:58 ID:WXXVAourO
フアミ通に野手のAIに不満って書いてあったのが気になるな…
まさか7と同じ糞仕様じゃ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
252枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:00:25 ID:YSFqGu+Z0
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
253枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:04:14 ID:Kr5i8KT60
>>251
7のみやっていない俺にkwsk
254ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/27(日) 21:17:15 ID:nZSI9b0k0
>>251
スゲーやだ。
255枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:28:27 ID:3N8w3Iid0
>>251
6しかしたことない俺にkwsk
256枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:27:00 ID:ZeCEsEchO
もうね、この際野球部分はGB1みたく投球と打撃だけでいいよ。
GB1ぐらい仲間が成長して試合もホームラン出まくりみたいな。
まぁ、8でどれだけ良くなるかで意見も変わるけど。
257枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:28:33 ID:JQdUsuVk0
少数派なのは承知だが、俺もGB1くらいの大味な試合でよかった。
智美エンディングとかあのバランスじゃないとお目にかかれないし。
258枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 12:42:11 ID:qO4ooGPc0
本家と同じにしてくれ、という俺はわがまま
259枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 14:28:18 ID:hmb88OEN0
公式のクイズ187点だった
260枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:34:43 ID:d6WBWzEC0
漏れ222点ですた
261ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/28(月) 17:05:11 ID:u/awWTah0
公式更新しろよ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:15:39 ID:Uk7zA2eL0
クイズ50問で終わりなんだね
ところで今回はおまけサクセスは無いでFAなのかな?
GBAからDSで余裕ないだろうしね
263枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:29:21 ID:Uk7zA2eL0
すまん
公式みてたら裏サクセスって書いてあったねorz
内容はまだ公開されてないよね?
264枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:29:55 ID:ZKKM1UfD0
公式にちゃんと載ってるじゃん
265枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:01:44 ID:9ovXIcdb0
特命ハンターってブレードランナーみたいだな
6はターミネーターだった
266枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:52:50 ID:5ZEShX+j0
明明後日発売なのにこの盛り上がりの無さ…
267枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:03:06 ID:gg66A0jXO
ほんとに発売するのか心配になるね
268枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:33:04 ID:WxOPIRTB0
事前情報が少なすぎるから盛り上がろうにもネタがないからな
269枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:06:45 ID:MB3a3bFx0
>>280
おぉ!その報告を待っていた!!
270枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:59:23 ID:d6WBWzEC0
明々後日かぁ…
271ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/28(月) 21:00:32 ID:u/awWTah0
あさってには手に入る
272枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:03:20 ID:sP32km2d0
発売日がテスト前日だからなぁ・・・
>>271
レビューヨロ
273ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/28(月) 21:06:35 ID:u/awWTah0
>>272
わかた。
274枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:24:41 ID:gg66A0jXO
明後日イイナー
どういうルートですか?

ユイにデート断られた恋の病の主人公のような気持ちで
木曜日を待つよ
275ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/28(月) 21:57:12 ID:u/awWTah0
>>274
ルートもなにもないお。
ごくごく一般的な買い方。
276枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:00:17 ID:E/fvyLxZ0
フラゲ確定してるのは羨ましいな。
俺は来年まで待たなきゃならん(´・ω・`)
277枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:42:00 ID:zVXLOvNh0
とりあえずここの報告を待ってバグがないかどうかを確認してから買う
バグがあったら初版は買わないでしばらく待ってる
278枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:31:33 ID:qVAXNzKO0
バグは毎度のことさ

だがそれがいい
279枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:06:41 ID:7j5ZPfvt0
7のポイントバグみたいなのだったら歓迎なんだが
幸せ草バグみたいなのがあったら致命的だな
280枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 06:54:48 ID:opEgZ3vBO
某パワポケ掲示板にもいたなぁ 明後日パワポケかうとかいうやつ
281枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 07:01:26 ID:kkkLs3OhO
フラゲスタートが明後日だからな。明後日手に入るよ。
282枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 08:11:20 ID:FqY6OOlnO
これふぁみ痛で「従来のパワポケよりストーリーは堕ちてる」「試合はok」で8876だったよね6が気になる
283枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:04:56 ID:ZSgaVOkpO
任天堂・セガ・MSは2日前に手に入る店はわかるが他は前日が限界
この1日の差がキツい
284枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:10:02 ID:lCEq/Crk0
>279見て、バグについて調べてきた
いいなコレ。智美も出るみたいだし、7買うかな
285枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:41:27 ID:7j5ZPfvt0
>>284
このバグって初期ROM限定じゃなかったっけ?
新品で買っても出来るかどうかわからんぞ
286枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:44:16 ID:lCEq/Crk0
そうなんだ
素直に甲子園かいます、ありがとう
287枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:19:43 ID:xzeSOrp80
パワポケでオールAが作れるのは5の忍者編しかしらなかったけど
バグうやら裏技で他にもあるの?
いくつか忘れたけどかつて64で通常3年のサクセスをリセットだかスタートだかを押しながら立ち上げると
もう3年サクセス(計6年)できるのしか知らないや
288枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:22:08 ID:ArzuE4VeO
7のそのバグは自分のではできなかた。残念

公式、ちょっと更新されてるね。
発売後の更新のが盛んなのかな
クリスマスまでに売り込めればいいもんなあ
289枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 10:54:56 ID:KIwMPv3f0
>>287
オールAなら1〜6なら普通に作れるぞ。
3が一番楽に作れる。

64のバグふパワプロ4だな。能力そのままで一年目に転生
290枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 16:11:03 ID:okhobD/P0
>>289
1でも作れるのか・・・ちなみに7でもつくれるお

裏技じゃない(と思う)けど、3の地雷で詰まって死なないための対処法
ゴール手前でセーブ→次のエリアへ→詰まったらリセット→セーブしたエリアから始められる
というのがある。皆知ってたらスマソ
291枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 17:08:07 ID:nWnxOnM00
ツタヤの動画で鬼鮫コーチと倉刈息子キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
でもツタヤの動画ちょっと痛いな。
292枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 17:46:09 ID:IYtmT4p00
ヒーローのオレンジっぽいのがいるのは気のせいかな
293枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:33:44 ID:okhobD/P0
>>291
報告GJ!!
野球チームは前作までのも出るっぽいな
294枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:57:14 ID:DPIBzlsv0
明日フラゲしたやついたら動画とか情報
うpたのむ
295枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:31:45 ID:KIwMPv3f0
>>290
スマソ、ちょうど去年が受験シーズンで7だけやってないorz
1はGBC版な。あれなら楽にオールAつくれる。GBAはちときつい。
2は転生すりゃ楽勝。
3はドリルをうまく使えば楽勝。
4はRPG編でうまくやればいける。
5は忍者編で楽勝。
6は幸せ島だが、ちょっときついか。

>>291
倉狩息子はまだガキ?
成長したら仲間になりそうな希ガス。
296枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:07:21 ID:kmHIKo+z0
>>295
何そのRPG
297ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/29(火) 20:25:28 ID:dybEmzNJ0
明日の夕方手に入ることが確定(;´Д`)
298枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:51:56 ID:ArzuE4VeO
>>295
明は7表サクセスに出てくる・主人公と同い年
8では選手みたいですよ

ハゲ氏は店頭ですか?ウラヤマー
299ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/29(火) 23:54:51 ID:dybEmzNJ0
政策日記はいいから、キャンプとかペナントとか更新しろよと思った。
300枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:39:08 ID:Tm58FdBVO
もういいって
301枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 01:07:44 ID:qA0L05XF0
日記、徳川家斉の子どもが55人だって言うが、やる相手がいりゃ誰でもできるじゃねえか
302枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 01:32:45 ID:+tbNU5EmO
確かに言われてみればお前二ヶ月で100回以上オナニーしてるから女がいるかいないかの違いだよな?
303枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 02:25:59 ID:mzLW/Z9e0
>TSUTAYAのサイトに明日発売のパワプロクンポケット8の
>プロモーションムービーが掲載されています。
>
>ttp://www.tsutaya.co.jp/item/game/view_g.zhtml?pdid=30020187
>ttp://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/RY012J1.asx
304枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:20:13 ID:4zrmnvgN0
いよいよ今日できるぜ
305枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 08:01:46 ID:KFjVq4zd0
>>304
フラゲ組は今日買えるからな
レポお願いね
306枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 09:40:31 ID:cacSakzl0
白いページみたいにパワポケの能力うpしてくれるサイトってないかな?
決定版の参考にしようと思うんだけど
307枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 09:41:46 ID:FpLlZj680
裏サクセスがどう見てもマインスイーパーです。
本当にありがとうございました
あと動画ではキャッチャーミットの表示がないな
308枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 09:58:34 ID:6V2zzkTAO
フラゲ組み頼むから野球の出来とサクセスの熱中度頼む!
360に備えて据え置き機は全て売却したからDSしかなくてパワプロで繋ぐしかないんだよ
309枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:27:14 ID:Vx8fS9sS0
買いました。
野球の出来は、3Dで素晴らしいと思いましたがパワプロと比べると球場がかなり狭く感じます。
サクセスはまだやってません。

選手の能力
今江 2BCCDC9
渡辺俊132` コン161 スタ193 スラ4 スロカ2 Hシン4(ジャイロボールはありませんでした)
310枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:40:30 ID:MHDLp+Y80
>>309
ライトゴロとかは当然なくなった?
311枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:40:37 ID:ysfuQziK0
マインスイーパー復活記念age
よくやった!!!
312枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:48:56 ID:rLx/et3P0
で面白いのかしら
313枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:51:56 ID:ufjlrolP0
地雷おkおk
マインスイーパ好きの俺にとっては夢のようwww
>>309
裏サクをやったらどんな形式でストーリーが進むか教えてくれ
314枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:54:14 ID:MHDLp+Y80
マインスイーパーは詰まって運任せになることがあるから正直('A`)
315名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 12:55:30 ID:cxcWvKr20
今買ったんだがなんでこんな盛り上がっ
てないんだ?クラニンの番号146017
だったけどうれてんの、これ?

316枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:58:43 ID:Vx8fS9sS0
今サクセスやってますが
前から出てる人たち
倉刈さんの息子、明くん
水木コーチ、大神はエース、イワノフは大神会長のSP、パワプロ12の輝
鬼鮫コーチ、湯田、諸星、荒井3兄弟など
面白いですが、体力が7割残っていても怪我率20%とか理不尽です。

それと湯田が2段パワーアップしました
それと早くもバグ(?)↓は湯田○(三年目7月)の能力ですが
変化球がスラ7と1 下がオリジナル3とフォーク1 シュート5と1 36` コン18 スタ7
とかいう化け物になってます。
317ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 13:07:33 ID:vZgt9pFh0
マダコネーー!!!!
318枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:10:05 ID:Vx8fS9sS0
>>310
ライトゴロの心配はありません。
しかし、振り遅れると大抵アウトになり流し打ちなどなかなか打てません。

ダッシュ40本→内野安打○
319枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:17:35 ID:Vx8fS9sS0
作った選手7ポイントだった…orz
第一ケガしすぎなんだよ
320ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 13:42:17 ID:vZgt9pFh0
ネ・・・ネムクナッテキタオ・・・(´Д⊂
321枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:08:58 ID:iOAFL9GX0
買う積りはなかったが、近くの店で売ってるの見てきた(九州のとある店)
聞いたら昨日から出してるって。でも定価売りだから気に食わん。
絶対そこでは買わん。

明日YAMADAで購入予定。大学のテスト前だが買う。
今年はこれとFFWだけ買うから。

野球部分の理不尽さが無くなってたらそれだけで俺はおk
322枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:32:00 ID:ysfuQziK0
あっそ
323枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:33:33 ID:F5FmcSymO
で、サクセス面白いの?
324枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:49:14 ID:FpLlZj680
野球はN64版と比べて遜色ないですか?
サクセスいらないけど、そこがよければ買う
325枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:07:03 ID:Vx8fS9sS0
N64持ってないから分かりませんが、今までのパワポケより格段に立体化はしています。

昭和編出しました。
いつものマインスイーパにちょっと話がついているだけです。
で、今回はパーツ制限というのはなくただお金で能力をあげていく感じです。
それと今回はゴールの手前に地雷が絶対ないという法則がない(さっき踏んで死亡…)ので慎重に行きましょう
326ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 15:31:17 ID:vZgt9pFh0
もうすぐ(;´Д`)ハァハァ
327枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:49:06 ID:Z6YLgkWjO
結局野手のAIはどうなんだ?
328枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:00:47 ID:eymu5PWw0
ゲットー
まだ対戦モードしかやってないけど

実況は甲子園レベルだね
野球のほうは本当に立体になっるけど中身としてはそんなに今までと変わらない気がする・・・球場も狭いし・・・
329枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:06:51 ID:VbJ7r6x20
で、新特殊能力はどんなものが?
330枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:07:06 ID:ufjlrolP0
>>325
d
ガンダーロボは出たかい?
331ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 16:12:23 ID:vZgt9pFh0
コネーーーヽ(`Д´)ノ
332枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:37:42 ID:Pe+Cevtd0
野手14人投手10人の仕様はそのままか?
333枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:46:41 ID:ykYCwahfO
フラゲした方々、パワポケ自体は、5以来なんでサクセスにはなんの不安もないんですが、その他の部分はどーですか?

ペナントまわりや俺ペナについて教えてください。
334枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:54:05 ID:WLZGVOcY0
>>331
来るまで書き込み控えてくれ
335枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:58:55 ID:4MOr1L460
実況あるのかい?
336ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 17:31:42 ID:vZgt9pFh0
337枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:32:32 ID:eymu5PWw0
投手12人野手14人です
実況あります
ペナントとかは特に今までと変わりがないような気がします

よくも悪くも延長線上って感じ
338枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:34:31 ID:0FjAuhHF0
ウグイス嬢は?
自分で作った選手のアナウンスは?
339枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:41:01 ID:k/xHpjHG0
このゲーム発売前後に最強タッグがいるから売れないよな・・
340ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 17:47:27 ID:vZgt9pFh0
キャンプモードちょっとやってみた。
GBAからDSに変わり、対応ハードの性能が向上した恩恵は十分に感じる。
かなり、据え置き機のそれに近づいた印象。ていうか、思わず下画面見て守備しちゃうな。
341ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 17:48:36 ID:vZgt9pFh0
球場は架空が6個
342ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 17:50:18 ID:vZgt9pFh0
ウグイス嬢あり。実況なし。
343枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:51:12 ID:bNunxuYA0
もしかして裏サクセスは糞?
344ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 17:52:58 ID:vZgt9pFh0
もっと、GBA版と大して変わり映えしないのかと思ってたけど、結構な変わりよう。
345枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:59:49 ID:F5FmcSymO
ミニゲームはどう?
346ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:01:16 ID:vZgt9pFh0
>>345
サクセスまったくやってない・・・
だって夜からおでかけだから、おちついてできないs。
347ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:03:30 ID:vZgt9pFh0
あと、ペナントの日程進めるの早くなった
348枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:04:00 ID:ufjlrolP0
歴代シリーズのチームって何が使えるかわかる?
予告編ではオリ高、花丸、輪桐とかがちらっと見えたんだが
349枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:04:51 ID:jeyDNY7+0
>>342
実況ないの?なんこかまえのレスに
実況は甲子園レベルって書いてあるけど……
350ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:05:16 ID:vZgt9pFh0
今ペナントすすめてるからみれないけど・・・

ヒーローズとBB2軍と極悪高校とオリエント高校(?)はあった。
351枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:06:33 ID:0FjAuhHF0
ウグイス嬢はあるけど実況はなしってことでおk?
352枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:08:21 ID:jeyDNY7+0
>>351
おk 実況あると思ってたけどないんだ… orz
353枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:08:49 ID:h127EKjW0
354ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:09:10 ID:vZgt9pFh0
http://hageatama.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/319.jpg
成績とかこんな感じで表示される。
この場面に限らず様々な場面でタッチペンでの操作が考慮されている。
DSの左に陰の毛が写っている。
355ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:09:49 ID:vZgt9pFh0
じゃ、サクセスでは実況あるのかな?
356枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:11:51 ID:jeyDNY7+0
>>355
普通の対戦では実況なかった?
357ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:12:54 ID:vZgt9pFh0
>>356
うん。
358枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:13:37 ID:jeyDNY7+0
>>357
サクセスはまだやってないんだよな??
359ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:17:17 ID:vZgt9pFh0
>>358
うん。
360枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:18:42 ID:jeyDNY7+0
>>359
じゃあサクセスやってみてくれ
361ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/11/30(水) 18:20:59 ID:vZgt9pFh0
>>360
これからデートなんだお・・・
デートはウソだけど、おでかけなんだお。
すっぽかしてー。
362枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:26:13 ID:jeyDNY7+0
>>361
それならいつでもいいポ
まあまたサクセスしたら更新たのむ
いろいろ情報サンクス
363枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:53:58 ID:N+VIijOA0
ハゲ乙

タッチペンでの操作は良さそうだな。
364枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:07:13 ID:ykYCwahfO
質問なんですが、ポケ5以降離れてたんですけど俺ペナってどんなことできるんですか?
あとサクセス、どのレベルまで簡単に作れそうですか?
365枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:12:44 ID:jeyDNY7+0
>>364
サクセスで作った選手をペナントをしてさらに育てられる。
試合は自分しか操作しなくていいから楽
366枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:44:03 ID:ykYCwahfO
5では試合だけだったんですけど、最近のは目標もたてられるってマジですか?マイライフに近い感じかなぁ?何年くらいできるんですか?
367枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:49:23 ID:uBoxN6Yp0
オリジナル変化球ってどんなのよ?
368 ◆Ci3UmwhFqY :2005/11/30(水) 20:10:47 ID:smfNdNcP0
>>367
多分実況パワフルプロ野球9みたいにキレとかスピードとか変えられるんじゃない?
369枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:42:51 ID:h127EKjW0
>>366
1年
370枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:52:40 ID:0FjAuhHF0
買ってきた
とりあえず野球1試合だけ遊んでみた

実況はナシ
ウグイス嬢が初登場時は背番号まで読んでくれる
「ラッキーセブンでございます」とか「猛打賞を達成しました」とかも言う

直球と変化球の速さがハッキリしてる
それによって、直球の速さが際立つようになった

ポリゴンのせいだかなんだか知らんが、ヒットが物凄い打ちにくかった
タイミング合わせるのに一苦労
まあこれも慣れるまでか

打球をものすごく飛ばしたつもりでも、内野フライだったりする
外野は一見広いように見えるが、打球が飛んでいくと案外狭いことが分かる

あと、試合中の観客の描写が雑すぎ
無かった方がいいかも
371枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:57:08 ID:U4xQngSq0
ノーノーとか完全試合とかサイクルHとかで特別なことはないのかな
372枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:59:59 ID:ufjlrolP0
>>370
でも慣れるまで時間が掛かりそうだな
373枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:05:23 ID:L2kplS9N0
なんか活気ないな・・・
聞きたい情報とかない?
374枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:16:47 ID:qbcPKJ+k0
んじゃあ…サクセス面白い?
375枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:17:19 ID:KlP97SZD0
ファンの一人としては8点を付けたいが、確かに6点を付けたい気持ちも分からなくもない。
DSの性能を持て余している感も否めない。
良くも悪くもサードパーティのソフトであり、詰めが甘い仕上がりだ。
376枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:18:49 ID:JmDUMjp/O
じゃあ裏サクはどうなのよ?昭和編てどんな感じ?
377枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:25:26 ID:L2kplS9N0
表・・・能力の上げ方が二種類あるからその辺は面白いかも。
裏・・・マインスイーパ
378枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:27:03 ID:JmDUMjp/O
ふーん 裏は大正みたいに冒険に旅だってマインスイーパーなのかな?
379枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:38:19 ID:cowwPWgc0
マインスイーパー苦手でつ…
380枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:41:32 ID:JmDUMjp/O
むしろ俺は俺ぺなに期待
381枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:42:28 ID:JmDUMjp/O
むしろ俺は俺ぺなに期待
382枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:45:56 ID:cowwPWgc0
漏れはペナントに期待でつ…
甲子園のペナンと無しは厳しかった… (A`川)
383枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:48:06 ID:cowwPWgc0
ペナントです。
激しく間違えた… ||iOTZi||
384枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:49:47 ID:+ihmSWcZ0
パワポケ8にバグってあった?
使えるのも使えないバグもできれば両方教えてください…
385枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:54:04 ID:qYx7W5o80
すぐバグなんて見つかるかよアホ
386枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:54:19 ID:9jxeuepF0
>>373
打撃の爽快感は・・・?
引っ張ったときすごくええアングルにみえるんだが
387枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:55:27 ID:JmDUMjp/O
ペナントはパワプロ7ぐらいになってほしいなむずかしいか
388枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:56:29 ID:pRYOjMTr0
裏サクはなんかだめっぽいので
他のミニゲームのレビューとかやってほしい
389枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:59:58 ID:L2kplS9N0
慣れてないだけかもしれんけど、DSだと打ちにくいなぁ。
でも芯にあたればよく飛ぶよ。パワーBあればバックスクリーンもっていける。
ミート打ちが強い気がするから、強振あまり使ってないけど。
390枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:01:11 ID:jeyDNY7+0
>>370
なんこかまえのレスに実況ありって書いてあったけど?
391枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:02:43 ID:5M9zaM7U0
しかしほんとに今回のはヒットが打ちにくいね
直球すらなかなかタイミングつかみにくくて打てない
サクセスでは電波ゆんゆんな彼女がでてきて萎え('A`)
392枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:03:34 ID:JmDUMjp/O
裏サクセスはだめかぁ じゃあおまけはどうよ?
393枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:03:45 ID:L2kplS9N0
>>388
車しかやってないけど2のやつにジャンプができるようにした感じ。
ただ、ミスると怪我しやすいになるのはきつい。
394枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:04:32 ID:L2kplS9N0
ただし相手も一緒にはしるがな。
395枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:17:16 ID:CItiy/vT0
実況ないのかよ orz

それこそ甲子園の資産使えよ・・・甲子園はいったいなんだんじゃこらあああ!
396枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:24:38 ID:+Csm+6wF0
今回は投手の野手能力UPはできるの?
397287:2005/11/30(水) 23:26:46 ID:XXVlQ6gj0
いろいろレスくれた諸氏トンクス

それにしても盛り上がってなくてびっくり
書き込んだ通り5以降はやっていないのだが
この調子だったら7とか中古で買ってしまいそう
手持ち5000円の俺様を購入に走らせる熱い書き込みを頼む!
398枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:27:14 ID:/BmAVTnq0
システムなんてどうでもいいからシナリオについて教えてくれよ
399枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:28:28 ID:3/6wqaMnO
投手で野手能力上げられるの?
400枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:37:49 ID:L2kplS9N0
>>399
・・・ノーコメントで。
401枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:39:42 ID:6V2zzkTAO
夕方からやってる初心者です
今だにヒット大して打てない、HRゼロ
7%8%で連続怪我
でも楽しいからやり続ける
イベント楽しいけどコントラキツいのは酒飲んでてヘボなせい?
402枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:41:46 ID:CMd72SVx0
ロックオンならバカスカ打てるよ
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:00:05 ID:KKCkk9NmO
正式発売記念age
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:08:24 ID:akN9wELB0
ホームラン競争で99本連続で打ったらパワポケポイント+100
DSを机において、あとはタイミングよくBボタンだけ押しとけば楽勝
ウッズがPH+広角で最強
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:13:35 ID:qMVnatgi0
>>404
ナイス
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:48:56 ID:k/2zqTvXO
プロ選手のデータってシーズン終了後のデータ?それとも今までと同じく9月途中まで?
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:00:21 ID:qMVnatgi0
>>406
パッケージの裏を見よ
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:02:52 ID:kK6itz1m0
わからん。誰かの選手データからわかる?
言ってくれれば書くけど。
409枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:08:42 ID:2pTpKzIo0
福留
9月にHRうちまくってたからパワーBなら9月っぽい
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:10:45 ID:fF0ERI5u0
つーか今までって9月途中の成績を反映してたのか?
今の時期に出しといてそれはないと思うが・・
パのトップにホークスが来てるのはそのせいなのか?
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:12:48 ID:fF0ERI5u0
ちなみに福留はパワー147、PHなし
412枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:17:18 ID:U7dhjYZV0
10決と5の能力は殆ど同じだった気がする
5の能力見たときに「まあこれはシーズン途中のデータだしな」なんて言ってたらそのまんまだった
413枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:35:24 ID:lsbb+uOx0
普通にプロ野球の試合パワプロ風にできるの?
414枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:43:10 ID:fF0ERI5u0
>>413
所詮はパワポケ
打撃については過去シリーズと変わらない(つーか打ちにくい)
守備が3Dだから外野守備は甲子園に比べて格段にやりやすい

ホームラン競争でパワポケポイントをゲッツしたから、本編シカトで昭和編からはじめてみた
16エリアであぼーんしてしまったけど、能力はけっこう上がりやすい希ガス
総エリア数がどれくらいあるかは知らんが、最後までいったらかなり強くなると思う
415枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:01:43 ID:8003og+HO
ぶっちゃけ7とどっちのが面白い?
416枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:02:44 ID:J0iKwFXJ0
徹夜でサクセスやってた

ミニゲームは比較的簡単だがコントラは練習しないとむずいぽ・・・

それから今作ではかなりハードなウホっ!イベントが・・・
417枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:13:04 ID:yLWLkUYc0
>>ウホッ
やめろおおおおおおお
418枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:30:11 ID:CQPmq8iIO
みんな>>402みたいにロックオンなのか?
419枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 10:48:51 ID:HTp4xzaK0
裏サクセス、45面で死亡
登場人物の話は大正編から話が続いてる
15面までいけば一応クリア(完全クリアは50面ぐらいかな?)で、遺跡発掘の依頼者が増える
今のところ鈴音→珠ちゃん→春香→アルベルトの順に出てる
はっきりいって30面くらいからは補助アイテムなしで進めるか否かは運しだいなので
どうしても奥まで行ってアルバム回収したい人は
選手能力犠牲にしてお店で探知機まとめ買いでかなりらくになるはずです。

表サクセスは
ランニングを10回ほどしておけば、ケガの心配はないでしょう。
新しい球種を覚えるのに必要なポイントが1000を超えるときがあります
オリジナル変化球は湯田君が「一緒に新たな決め球を云々」のときにランダムで覚えると思う(自分はその時覚えられなかった)
ちなみに野手のときは湯田はオリジナルを97号まで開発した(実際は2→96を欠番にしたとかいっていきなり97号)
>>416->>417
主人公だけならまだしも輝パワーアップの時に………鬼鮫曰く「食わず嫌いをしていた」wwww
420枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 12:10:43 ID:N3WhzbnW0
ウグイス嬢のアナウンスって自分で設定できるの?
421枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 12:18:41 ID:7nWZVf1tO
珠ちゃんと春香が出るなら裏サクセスやりまくるか…

つーか、裏サクセスにもアルバムあんの?キャラデータとか?
422枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 12:25:45 ID:7GJ0oLMsO
早く買いたい…でも学校
423枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 12:59:33 ID:1eFMAvp7O
学校だったらいいじゃん 金ないよ(´・ω・`)
424枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:10:05 ID:Y2x1++4y0
誰も64版との野球部分の比較を語ってくれない。
思い切って人柱になってみようかな...
425枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:14:36 ID:yLWLkUYc0
64版なんて買った奴いるのか
426枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:27:42 ID:wio8a5YLO
64版って、パワプロ6とかの事?
427枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:31:08 ID:rE/256Ob0
トリタニ守備Cてマジ・・・?能力分かる人いたら教えて
428枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:38:44 ID:HTp4xzaK0
>>420
出来ない
>>421
春香は自分的には一番かわいかった
アルバムは8枚、プロフィール12枚
あとソムシーがでた
429枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:08:58 ID:zYilHYLB0
>>425
パワプロは64で育ったゲームだぞ。
430枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:22:35 ID:d9nHARnN0
誰かオリックスの選手データ教えてくれー
431枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:23:50 ID:yt6Sa3Jy0
松中とセラフィニ教えてくれ
432枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:24:41 ID:kK6itz1m0
>>427
鳥谷
ミート   4
パワー 89
走力   11
肩力   11
守備力 10
弾道    3
流し打ち、内野安打○、バント○、慎重盗塁
433枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:32:01 ID:e+v7y8Qb0
サクセス導入は64版の4からだったな
434枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:36:43 ID:FZlMGO2WO
試合でバグりました('A`)
守備オートなんだけど、ボールが外野の端で静止→
外野手が取りにいってくれない。リセット

幸恵さんきた!水木さんが41らしいので
幸恵さんも立派な熟女ですな
435枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:50:45 ID:oTPtg6ZY0
冬子かわいいよ冬子
436枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:53:31 ID:zYilHYLB0
で、出来はどう?
437枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:58:31 ID:NhtM3rWMO
学校終わって今ヤマダ
あんま書き込みないな…書き込み見て判断しようとしたが、もう買っちゃうよ?
438枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:58:52 ID:A5822cMH0
>>424
売り上げにかかわらないと思うから正直言うが・・・

64版とはくらべないほうがいいw

パワプロ4>>>パワポケ8だ!
439枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:04:25 ID:AQLRhlTl0
俺的にはパワポケの中では一番いいとおも
パワプロと比べたら負けるが、こんなもんでいいんじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:10:01 ID:O6RHCkbx0
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたりしない?
441枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:11:02 ID:HTp4xzaK0
鈴音→珠ちゃん→春香→アルベルト→ソムシーの順で
ソムシーのとこでやっと亀田登場
けど(ピー!)だったよ('A`)
442枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:11:49 ID:A5822cMH0
>>440
そういうやばさはないお
443枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:13:49 ID:NhtM3rWMO
買った
うち帰ってやる
444枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:14:16 ID:oTPtg6ZY0
昭和冒険編は何でユニフォームなんだ?
445枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:21:27 ID:O6RHCkbx0
野球部分に問題がないなら買うかな
446枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:26:29 ID:zYilHYLB0
>>439
じゃあ、買うか。

ヤマダ1.6倍キャンペーンまだかよ。
ぶつ森とパワポケ8を買うから、早くキャンペーンしろ。
447枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:42:38 ID:cpChBpkj0
慣れたら楽しくなってきた
今までの作品よりもワンテンポ溜めて打つとヒットが出やすい気がする
448枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:45:12 ID:yLWLkUYc0
>>447
球速160km相手だとどうだ?
449枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:46:13 ID:wio8a5YLO
いきなりゲームオーバー('A`)
ストライクゾーンが大きいから判定に困る。慣れが必要やな
450枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:51:55 ID:FZlMGO2WO
リーグ優勝 スタッフロールがイイ!

根本コーチ、水木さんのアルバムもあるのだろーか
鬼鮫絡みイベントやはりは必見ですよ
451枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:03:06 ID:fnZd8Hpb0
なんか発売日なのに全然人いないな、内容もまあいいみたいだし
どうせゲオで3100円で買い取ってくれるから買ってこようかな
452枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:08:48 ID:BGKrhq4r0
野球ムズイ・・・慣れが必要だね
糞ではないよ、ただベース間の距離狭くない?

サクセスいいね!

サクセス→そのままの流れ
野球  →パワプロに少し近づく 

で行ってくれてる感じだよ

サクセスがパワプロっぽくなってたらイヤだなぁ・・・って思ってたが安心した
453枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:09:56 ID:wio8a5YLO
ツンデレという単語がゲーム中に出てきた件
454枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:32:39 ID:oohVsZ9B0
野球してる動画どこで見れる?
内野の野手の間抜ける??
455枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:34:33 ID:QnBjNEIy0
>>453
スタッフの趣味
あるいは時代を反映
456枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:41:02 ID:+Nf01rnTO
>>454
たぶん抜けない
打球がとんでもなく遅いから
457枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:46:25 ID:oohVsZ9B0
そうなんだ。
レスありがと

サクセス目的に絞って買ってみますね。
野球部分はPSP版に期待して^^;
部屋にTV無いからキツイのw
458枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:20:20 ID:ngxAN3Bn0
サイボーグ軍団と戦うミニゲーム難しい('A`)
しかも失敗したら即ゲームオーバーって…
459枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:28:08 ID:O6RHCkbx0
守備の時塁指定のボタンでしか送球できんの?
1塁に投げようとしてホームに投げてしまうorz
460枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:37:16 ID:k4owJwkP0
最高球速っていくつなんだろうな
クルーンのおかげで鉄腕無しでも160超えるし
461枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:42:37 ID:k4owJwkP0
あとパスワード入力選手の弾道の基準がわからん
パワーAで弾道2ってヒドス
462枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:48:24 ID:FZlMGO2WO
顔変更画面が面白い。

鈴木が武田になっちょる(つ∀`)
463枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:07:58 ID:pC+1kWNa0
>>459
慣れろ

野球がちょっと期待ハズレだなあ
464枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:20:07 ID:ozCg13lA0
鬼鮫さんアッー!
465枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:34:09 ID:iDOfwsj10
うげげ、実況無しかYO!(>_<)
これでかなり買う気が失せたぞ?

桃鉄Gかまわるワリオでも買おっと(古
466枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:36:48 ID:favDUbkt0
デフォ選手の顔は変わってるか?
SB斉藤と杉内と待つ中の能力を教えてくれ
467枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:44:41 ID:O6RHCkbx0
水木が独身っぽいんだけど愛と別れたのかな?
468枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:15:05 ID:h8KGPeCg0
芽舘「ウホ(ry」
469枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:21:05 ID:FZlMGO2WO
>>467
そのカップル自体が正史ではないのかも。
もしか水木さんがふられたに3000点


ラブスコープ見ると彼女候補は6人かな?
トモコは豪力でした。

アルバムの中身メモ
2リーグ優勝
4寿命アウト
6スタッフロール
8裏で爆死
13優勝せず選手登録?
14くび(3年目?)
20トモコと約束し優勝せず
21トモコバッド
32林ランダム?
33石中と諸星ランダム?
34ある愛の形
470枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:22:15 ID:k255k9Ud0
今回は真エンドじゃなくても球団選べる?
471枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:44:02 ID:eYBmyBaV0
誰かリーグ優勝した後犯人あてた人いる?
472枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:45:44 ID:5QVmYS/K0
犯人はヤス
473枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:48:44 ID:iL4K9PMY0
サクセスクリアって時間
どんくらいいる?
474枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:14:16 ID:BGKrhq4r0
裏サクセスは本当に「おまけ」程度なんだね・・・
もうちょっと力入れて欲しかった・・・
475枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:17:20 ID:w2dTN4I20
ちょww鬼鮫www昇天されtwwwげーmおーbww
476枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:34:59 ID:oBSHPTiF0
クルーンってちゃんと161投げるようになってるの?
477枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:36:58 ID:O6RHCkbx0
表示は161になってる
478枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:37:20 ID:oBSHPTiF0
ありがと
479枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:54:36 ID:uzA7jFqa0
個人的意見で良いのですが…
今までのパワポケの中では一番イイですか?
480枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:54:48 ID:u/QZuIEX0
今回、優勝とかしなくても普通に世間の評価70でクリアしてスタッフロ−ル見れるんですか?
481枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:07:12 ID:8003og+HO
総合的にみて7とどっちの方が面白い?
482枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:17:25 ID:iFOIZsUG0
今日買った。なんか試合が微妙…orz
ひまつぶしにはなるかなww
483枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:04:03 ID:gTEqnqBw0
未だに初球はバントしちゃう
484枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:05:19 ID:6eta6J+a0
>>483
同意
485枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:06:18 ID:A5822cMH0
>>483
俺、ホームラン競争で休憩空けの初球バントしちまった orz
486枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:18:17 ID:Y2x1++4y0
でもこのゲームはどうやってCEROを素通り出来たのだろう
・殺人
・セックル(暗転、体力減る)
などがあるけど.....
直接的な描写がなければ問題無いのだろうか
487枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:21:03 ID:sgmFPZjr0
セックルしたら弾道上がるんだな
電波女が「逝きます」とか使ってるな

野球は送球の早さや、打球が遅いよな
488枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:21:54 ID:ALyHn0uz0
全裸でもシルエットならOK きみしね あかどこ
ヤギはOK ポケ7
夜のバッティングセンターならOK パワプロ10

直接的描写がなければ割りといけるっぽ
489枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:22:58 ID:A5822cMH0
CEROも今問題の○ホームズみたいなものか。

パス選手は野手だとパワー0でも140でも弾道2みたいだなww
ピッチャーなんかどうあがいても弾道1っぽいし

さすが萎え(ry・・・詳しくはわからんが・・・
490枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:23:22 ID:ALyHn0uz0
ヤギはポケ6だった
491枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:26:48 ID:zYilHYLB0
まあ、楽しめたもん勝ちと。

それよりスタッフのオタ度は、毎度ながら濃いな…。
492枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:30:18 ID:Y2x1++4y0
映画デートで毎度のごとくデブオタが現れて強制的にさおりちゃん人形を買わされる.....w
「にょ」とか言わせてるし....
493枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:32:24 ID:Np8h7s8f0
任天堂のチェックは意外と甘いらしい
494枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:54:44 ID:k4owJwkP0
>>489
俺の場合
パワー230で弾道3
    170     3
    140 2
    135     2
    110     2
    100     2
     50     2
495枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:55:19 ID:k4owJwkP0
>>494
ミスった

パワー230で弾道3
    170     3
    140     2
    135     2
    110     2
    100     2
     50     2
496枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:56:50 ID:mYYuhSN40
>>489
パス選手弾道2かよ・・・
7で作った選手を8の野球でプレイさせてあげようと楽しみだったのだが・・・
まあ弾道2でもホームラン放てるだろうからいいけど。
1よりかはまし。
パワプロみたいにパワーで弾道変えてくれればよかったんだがなぁ。
497枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:58:14 ID:Np8h7s8f0
犯人の目星は付いたんだが
黒田のことがあってどうしても確信できない
498枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:58:41 ID:mYYuhSN40
>>495
って変化するのか、サンクス!
でも140で2は変わらず・・・
499枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:59:26 ID:rE/256Ob0
>>427 遅レススマソ サンクス 
500枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:01:16 ID:k4owJwkP0
青能力って試合中でしか見れないっぽいな
三振とかチャンス×とか

鉄腕抜きでのMAXは165?
鉄腕ありだと・・・170なのか?
501枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:04:59 ID:0Ga+v7bP0
なんか今までのシリーズ慣れてるから
今回ガラリと変わって野球やり肉・・・

サクセスはおもろい。
操作が快適になった感じだぴょん
502枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:07:39 ID:k4owJwkP0
今回追加された特殊能力
積極・消極守備
レーザービーム
いぶし銀

今回追加された特殊変化球(オリジナル除く)
サークルチェンジ
Hシュート
Dカーブ

でおk?
503枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:11:35 ID:CNakUJROO
てかボールデカくね?
504枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:12:00 ID:eYBmyBaV0
日本一になったのに世間評価が足りなくてGAMEOVER('A`)
やっぱ打つの難しいなぁ
505枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:12:06 ID:h8KGPeCg0
>>502
消極守備は無いような…
506枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:13:20 ID:sgmFPZjr0
レーザービーム・・・ファーストのやつに付いちゃったよ・・・
意味ねぇ
507枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:13:31 ID:O6RHCkbx0
上に変化する変化球はある?
508枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:15:32 ID:k4owJwkP0
>>505
積極があったから巨人の清水あたりについてるだろうと思って書いてしまった
ついてなかった
スマソ
509枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:15:46 ID:XMGG7jHj0
そういや6の犯人誰だったっけ?
ほるひすだった希ガスる
510枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:17:54 ID:ALyHn0uz0
>509
メ欄

打つの難しいなら投手のが簡単な感じ?
511枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:26:54 ID:0PE0K7dY0
やっと一人目完成
日本一になったけどソフトバンクに放出されて球団選べず

やっぱ犯人当てなきゃ選べないのかな?
512枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:32:34 ID:QoXfu5bh0
真芯でセンターフライは健在?
513枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:38:45 ID:+Nf01rnTO
新庄の能力ありえなくねーか?
514枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:49:15 ID:FZlMGO2WO
評価69でクビに(つД`)
もうヒヨリでスーパー特殊取られた方いますか?
フラグがわからない…
しかしオタクへの揶喩がすごい自虐的だ

旧作のキャラでうろつきランダム等で会えてるのは
生瀬ヤスシ、寺岡、幸恵、磯田コーチ
アルベルト、荒井兄弟くらい 沢山いるといいなあ。
目撃情報ほしいです
515枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:51:05 ID:O6RHCkbx0
製作者に新庄のファンでもいんのかな
どうせならイチローみたいにオールAにすれば面白かったのに
516枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:56:14 ID:ALyHn0uz0
荒井三兄弟って
もう30半ばだよね、たぶん。
517枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:58:39 ID:eYBmyBaV0
>>514
ヒヨリは彼女にした後ある程度好感度が上がった後に
通りをうろついたらいつもコンサートしてるヒヨリが
いなくて何処を探すかみたいな選択しが出てきたんでここらへんが
フラグっぽいね、俺は失敗してみつけらんなかった。
518枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:28:25 ID:7sdmU6wGO
>>517
その選択肢すら見てない… サンクス!
本田経由で会うのと一人で会うのとは別ルートなのかな



2は1の5年後の設定だっけ?
そうだとしたら8の荒井兄弟は36歳あたりですかね
計算あってるかは怪しすぎ
519枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:20:15 ID:dvE5rbh8O
話ぶった切って悪いが、今作は甲子園の時みたいに、野手がピッチャーすることは可能?
520枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:36:02 ID:FwXDol3fO
今まじでホームラン競争99本目でミスった………
521枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:37:24 ID:nOOSpUQq0
>>519
パワポケ甲子園のサブポジ投手のパス入れたら投手能力抹消されたwwwwwwwwww

ってことは無理っぽいかな。
522枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:40:15 ID:nOOSpUQq0
521
あ、間違えた・・・野手がピッチャーね。
野手をPにしようとすると「ぶぶー」ってなるし、守備交代でも無理だし、投手交代時に投手の一覧しか出ないからだめぽ。
523枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:49:05 ID:4eCpwHG40
>>510
おい、イチは犯人じゃねーぞ
524枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:18:07 ID:puiZ+/CZ0
ケツアゴの刑事好き
公園ででてくる触覚女好き
525枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 03:58:52 ID:NMtVE2X80
スピードアップがタッチでしかできないのと、試合中奪三振数を確認できないのは、個人的に少しいただけない
526枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:39:21 ID:X/7FxaMt0
マインスイーパのコツを教えてくれ
527枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 07:24:19 ID:kNhBlGPWO
俺ペナはどうなった?あっオークションとやらも
528枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 08:14:59 ID:7sdmU6wGO
>>520
ウワーン('A`)お疲れ様です

石中の二の腕がすごいやわらかそう。
中年水木さんのクマがとれてるは
ヒアルロン酸注射でもしたのだろうか…
チームメイトの会話楽しい
529枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 08:57:28 ID:dvE5rbh8O
>522
サンクス。

アレンジチームで7のヒーローチームが使えるみたいね。このチームって7では使えなかった希ガス。
530枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:14:17 ID:JZCgjVCZ0
オリジナル変化球つきました。
湯田と一緒に練習時ランダムで習得
身についた時湯田が「その変化球の名前、ドリームウンコマンでどうでやんす?」といってくる
ちなみに改良時、オリ変の名前は変えられました
531枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:20:35 ID:7sdmU6wGO
アクションゲーム苦手な自分は
ロールパンに通っちゃいけないみたいだ…('A`)
2回もネロになってしまった

ヒヨリ捜索は寮に帰る、でOKでした。
532枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:04:10 ID:FxKF5t5O0
なぁ、トモコって(メ欄)なんだよな?
バレンタインで気づかなかったのか、主人公……
533枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:32:27 ID:b8w674+TO
>>532
専ブラ使ってる奴が大概だからメ欄は伏せてることにならないんだよ…
明日買う予定だったのに('A`)
534枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:40:45 ID:o32ZKoPf0
>>527
ランプの精ってのが出てきた
試合で貯めたお金使って仲間評価、世間評価、調子を上げたり、
経験点を得ることが出来るようになった
535枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:42:27 ID:DzAkmFDr0
>533
出てこなければスルーできてたのに!
536枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:01:17 ID:9NQ7N6KAO
おいおい、この手の新作スレではオプションでメル襴オフにしとけよ
537枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:02:11 ID:8Kf0BDO00
そんなオプションはない
538枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:16:35 ID:7sdmU6wGO
ヒヨリ緊縛ゲッツ!!
なんかもう8大好き、面白すぎ
539枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:17:31 ID:bipFB6aD0
ウホッなイベントは
その人からの筋力トレーニングの誘いを
「まあまあ頑張る」の選択を選べば回避可能っぽい。
全力でやるとアウツかな?

さすがに自分の名前で選手作ってるときに
ウホッは辛いなorz
540枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:22:14 ID:IOVmizmU0
ペナントは複数年ですか?
541枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:33:02 ID:Kg9iigmU0
1年
542枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:33:18 ID:X/7FxaMt0
昭和でタフで始めるとどうなるか知りませんか?
543枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:34:27 ID:IOVmizmU0
>>541
ありがとう
544枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:41:14 ID:cd8NmdRp0
7の選手でパワー255でパワーヒッターを持っている選手なのにホームランが出にくい、
弾道が低いとこうなるのか?
545枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:57:28 ID:Z0dP7ylo0
リーグ優勝した直後、爆発に巻き込まれて脂肪.....



ミルキー通りにて、突然歌が流れててびびった。
546枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 13:55:37 ID:65+krYpR0
DSのタッチペンのおかげでパスワード入力が楽になった
ような気がする
547枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:07:01 ID:m5mb0AHv0
キーボード配置でローマ字入力があると楽なんだけどな。
548枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:14:30 ID:UFh45VUUO
今回シビアすぎだが素直に面白いと思う
けどイベントもう少し短くならないだろうか
549枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:34:02 ID:48RWGDRa0
鬼鮫とか芽舘とかウキウキハッピーフゥ〜!!とか狙ってるとしか思えない
550枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:44:41 ID:Z0dP7ylo0
オークションの説明や解説文がいちいち面白いw
マニアから足を洗います、とか、そのうちわかるようになるとか最高
551枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:12:10 ID:7sdmU6wGO
彼女候補は
フキコ、トモコ、ヒヨリ、アカネ、ミソラ…とあとまだいるのかな?
のりかの話が出てたけど、いたらもう50歳くらいか
552枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:48:47 ID:dvE5rbh8O
これは買って当たりかな?
553枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:56:54 ID:/2QAnggpO
オークションって何?
554枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:59:30 ID:xGVqH1i20
>>553
公式サイト見ろ
555枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:10:12 ID:YLRmVLUPO
うはww恐怖新聞が届いたwww
556枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:11:57 ID:PvDeclL40
実況ある?
557枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:23:38 ID:7sdmU6wGO
実況はなし、ウグイスのみ。

てかなんでこれまで皆、ストライ〜クやアウトーッとかの
米良良和みたいな声について言及してないんですか
気抜けませんか
558枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:25:56 ID:7sdmU6wGO
ウグイスのみ

なぜこれまでストライ〜クやアウトーッの
米良良和みたいな声に言及がないのか…
559枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:25:56 ID:dvE5rbh8O
>556
少しは過去レス読もうな。実況は無いよ。
560枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:29:08 ID:ytC+XAui0
サクセスの時にあるって話は・・・?
561577&578:2005/12/02(金) 16:29:16 ID:7sdmU6wGO
↑やっちゃった。申し訳ない
562枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:34:36 ID:kqiRbamf0
>>558
米良ww
確かに声変だよな。
563枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:35:01 ID:48RWGDRa0
それにしても今回ムード×つきすぎだ
564枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:46:42 ID:X2wUqX0S0
確かによく付くな<ムード×

野球部分での不満点

・ショートゴロ → ショートがファーストへ悪送球 → バッターは3塁到達
 最初はバッターの足が速いだけかなって思って、能力見てみたら「走力D」
 何試合かやるうちに気づいた、バッターが3塁に到達するのって意外と多い。
 ランナーいる時に、打球が外野の頭越えて、野手がホーム送球するとバッターは大概3塁まで行ける。
 ちょっとベース間距離をもっと広げて欲しかった。

ま、サクセス目的で毎回買ってるからいいが一応ね。7よりは全然ストレス溜まらない。
565枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:47:21 ID:8Kf0BDO00
今回スリーベースですぎじゃね?
足B以上で外野抜けたら殆どなる気がする
566枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:53:01 ID:u5Y9zglwO
今回芯を外すとパワー200も30も同じような打球の飛び方にならないか?
567枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:55:19 ID:o32ZKoPf0
個人的にゲッツーが取り辛い、監督の采配が不満

まぁDS最初のパワポケだから今後よくなってくればいいや
568枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:02:45 ID:vTCBhrB90
今回も主人公と鬼鮫とのアッー!なイベントはあるの?
輝と鬼鮫なら見たんだけど。
569枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:11:28 ID:X2wUqX0S0
>>568
ある
570枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:21:38 ID:dAK2Bvka0
>>568
('A`)源氏物語とかトラウマになるんだけど

水木さんが未だに独身ってのがなんだか寂しいなぁ
571枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:30:05 ID:vTCBhrB90
>>568
あるんだな。サンクス。
源氏物語のくだりまではいったんだけどなー。
まあ頑張ってみるか。
572枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:31:12 ID:evq6bCMmO
歌が流れた!すげー
ヲタが好きそうな歌だがw
573枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:35:07 ID:vTCBhrB90
>>568じゃなくて
>>569-570
574枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:36:13 ID:7sdmU6wGO
メインは輝で主人公はフェイクだと思われます。
自分は輝のせいで死んだり体力削られまくったから、
鬼鮫が好きになった
水木さんなら世間評価と体力同時に上がるのに
輝は仲間評価も上がらないのがきつい…

考えれば鬼鮫は二人も相手がいるのに
水木さん独身なのも寂しいですね
575枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:47:44 ID:nauryT7YO
輝のアーッ!!イベントはヤバいな…
あそこまで変わるか…


ププ(´艸`)
576枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:54:32 ID:X2wUqX0S0
>>571
ごめん、>>574のようだ

勘違いスマソ
577枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:59:56 ID:VsiAkRwlO
投手で鬼鮫とアッーしたら、負け運がついた(´・ω・`)
578枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:03:59 ID:uOGiRnUS0
1方向2球種ってやっぱり1方向のみ?
579枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:09:32 ID:7sdmU6wGO
>>576
あ、誤解招いちゃってるかも、スミマセン
鬼鮫と主人公エンドもちゃんとありますよ

フキコ・アカネがフラグわからなくて放置中…('A`)
今回は彼女濃いですねー
今まで見た3人ともよかった
580枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:12:55 ID:roQ/462lO
ラブスコープはどうやって手に入れるんですかね?ポイントで手に入れるみたいなことも書いてますが。

あと、彼女攻略や育成理論とか流れ決まった人教えてくだされ。

581枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:14:38 ID:FHiTH3ge0
今作はかなり怪我しやすいな
怪我せずに終わったためしがない
582枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:16:31 ID:o32ZKoPf0
>>580
生瀬のおっさんに何回か会った後、公園にておっさんから貰った
583枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:39:08 ID:uMA4FyB10
銃撃戦のミニゲームでキャラってどうやってとるん?
584枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:56:52 ID:dAK2Bvka0
>>574
主人公は無理やりヤられてるんだけどなw
585枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:07:13 ID:vY5z/P7k0
表サクセスやりおえたら妙な脱力感だけが残った
586枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:40:26 ID:0gBRedv60
輝と鬼鮫のイベント見れた、笑えるw
輝はパワプロだとやさぐれた状態で登場してイベントで爽やかになるのに
パワポケは見事に逆というあたりが、両者のカラーの違いをはっきり表してる感じ
587枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:47:54 ID:KGW7THLg0
オリックスの菊地原・加藤・大久保の能力分かりませんか?
588枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:48:25 ID:GkMGRzJ70
パワー255で弾道1とかだったら内野手危なくね?
589枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:49:03 ID:7sdmU6wGO
彼女候補全員会えたー
闘気フキコ、奪力アカネ、神速トウコ、豪力トモコ、緊縛ヒヨリ、超人伝ミソラ
でいいんでしょうか。
前3人はまだ落とせてないけど…
590枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:01:18 ID:Lix8dZex0
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!
ミーミミーミー
591枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:05:39 ID:Kg9iigmU0
>>589
彼女の攻略方法詳しく。
592枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:07:52 ID:qjCJ+vTE0
ラブラブビッグバンワロタ
593枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:17:18 ID:pVu6lQpV0
すまん、名前だけじゃ一致しないキャラが多い……
誰か名前と外観特徴まとめてくれまいか?
594枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:25:50 ID:p5IcxfO90
つーか、萌とかツンデレってwwwwwwwwwwwwwwwwww
最先端行ってるなこのゲーム

しかし相変わらず実技の打撃はひどいな。高々と上がったフライが三ゴって・・・
つーか操作にイマイチ慣れないな。
昔のパワポケの十字キー+Aボタンで送球したい。
595枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:32:46 ID:7sdmU6wGO
>>591
携帯で長文書けないので、
わかる範囲でのみまとめてみます
皆さんで補足おぬがいします


白瀬芙喜子
定期で勝手に番号くれる
まだ攻略してないです

高坂茜
公園に通う。番号なし・まだ攻略してないです。

森友子
ランダムで見つめられる→ゴールデン銀座に通えばくれる
デートで色々行けば多分問題なさそう

星影ヒヨリ
ミルキー通りの歩行者天国に通う(ヤスシや刑事やヨンヨン様にめげてはいけない)→
からまれてるヒヨリを助けて番号貰う
デートはいろんなとこに行きまくって下さい。
高級住宅街には無理して通わない。
留守電になったら歩行者天国へ行く→また電話
ある程度好感たまると歩行者天国でヒヨリが
いないイベント→寮に帰る

紺野美空
ポケポイントで彼女を買えばイベント勝手に進行
トイレは寮で。
修羅場での選択肢は 俺は〜 にしました。

雪白冬子
住宅街に通い冬子に会い球場で根室コーチに投げられる。
むしろ〜の選択肢を選んだあとまた足を運び?
根室コーチと約束。稽古イベントが起きたら
住宅街に通う。根室の便所中の選択肢は はい
596枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:45:03 ID:EexEaXQJ0
ホームレス女は現在攻略中だ。一応妹にはしたが
597枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:51:35 ID:8liyfn450
>>595
携帯から乙

まだ友子しか攻略してない。
電波女は途中で萎えたから止めた

これ結構時間かかるね、俺1人作るのに1時間は優に越えるよ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:54:44 ID:W0Z4hmGy0
彼女って今回何人ですか?
今茜が妹になりました♪
599枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:55:35 ID:8KqcIse40
アルバム増えNEEEEEEEEEEEE!

ヒヨリ彼女でクリアしても何も増えませんでした。
600枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:57:09 ID:W0Z4hmGy0
今ネットカフェからで充電がきれた!!!
結構ショック!
余談ですが、今回プロ選手の能力査定が甘くなってませんか?野球わかる方ご意見下さい。
601枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:00:59 ID:yjSnQ43Q0
み〜みみみ〜☆
602枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:02:36 ID:W0Z4hmGy0
あと、エロいイベントあったら教えてね
鬼鮫のは論外
603枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:02:48 ID:bipFB6aD0
くそっアカネ攻略無理だった

3年目の夏くらい(誕生日よりは前、たぶん8月)に電話で待ち合わせしたときに
Gの選択肢に自分の部屋に行くってなるんだが、そっからがわからん

部屋に行くって選択肢を選んで2週間後に
イベントで起きた問題は解決するけど彼女にはならなかった

アルバムもなし

攻略できたらおせーて

604枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:02:50 ID:8liyfn450
裏サクセス・・・12面まで行ったのに爆発した・・・ちきしょう
605枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:05:24 ID:Z0dP7ylo0
>>602
他の人も書いてるけどトモコ@3年目バレンタインで○○○(暗転)

アカネの発言は電波臭を気にしなければエロい
606枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:07:20 ID:W0Z4hmGy0
605さん!どんなイベントですか?覚えてる限りでいいからテキストを書いて!!
茜は正直萎える気がしてきた。僕アキバ系じゃないもーーん。
607枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:08:10 ID:7sdmU6wGO
他に誰もまとめる人いなければ
携帯でも見れる簡易まとめサイトを作ってみようと思うので
皆さんよろしければアルバムやプロフ等の情報ご協力お願いしますノシ
608枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:09:31 ID:W0Z4hmGy0
はい!協力したいと思います。
ただ、30日に買ってから1人しか造ってないからなぁ〜
野球フォーーーー
609枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:10:14 ID:ofN++yL10
>>607
頑張れ!
一人で更新するのが大変なら、wikiの場所を提供出来るよ。
610枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:12:20 ID:Z0dP7ylo0
>>606
たぶんそっちも見てきた中での会話がエロいと言ってるだけだろうから..
611枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:13:09 ID:W0Z4hmGy0
そうでございますよ610さん
612607:2005/12/02(金) 21:16:37 ID:7sdmU6wGO
アリガトウ(つ∀`)グス

>>609
うおー、早速お言葉に甘えさせて頂きたいのですが
よろしいでしょうか…なんていい方だ
613枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:17:35 ID:dAK2Bvka0
>>606
全然秋葉なんだけどこういうのが秋葉じゃない奴の文章なのか?
正直俺より秋葉臭がするんだけど。
614枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:18:43 ID:/b9SRj590
今回、日本一にもプレイオフにも出れず終了したけど、スタッフロ−ル見れたんだが、毎回見れるの?
615607:2005/12/02(金) 21:22:04 ID:7sdmU6wGO
ちなみにまとめようと思ってるものは

アルバム番号と中身
プロフ番号と中身
彼女攻略

あくまで簡易で…
616枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:24:17 ID:W0Z4hmGy0
613さん、そうですか?w
一応アキバにいったことないし、エロゲーとかもやったことない弱肩(捕手)の高校球児ですけど
とりあえず気をつけます!
ただ、パワポケの彼女はみんな可愛いと思います。
617枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:24:36 ID:n1Z1Z5DX0
おまいら楽しそうだな・・・。
給料入るの15日だからそれまで買えないよ(´・ω・`)
618枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:25:20 ID:PSij4M5D0
つーか、地雷むずいぞ・・・どこまであるんだ?
28面で踏んであぼーん。5分は短い。
619枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:26:07 ID:W0Z4hmGy0
地雷は無制限だと思いますよ!
620枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:26:38 ID:n1Z1Z5DX0
裏サクセスは地雷だけか・・・。
ハードの変わり目は絶対地雷なんだな。
621枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:27:43 ID:ofN++yL10
>>607
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/

wikiの管理者パスが必要なら捨てメアドを晒してくれれば
メールで送ります。
622枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:28:37 ID:W0Z4hmGy0
製作者はなんかの雑誌で「時間なかったから。次はちゃんと作る。」的なことを言ってらしたよ。
藤岡死ねばいいのにー
623枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:30:31 ID:W0Z4hmGy0
ところでおお振り5巻を買った。良いね。
624枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:31:30 ID:7HTCotPR0
投球と守備オートにすると湯田が燃える燃える
625枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:35:12 ID:W0Z4hmGy0
湯田投げさしたことないわ。湯田は想像より能力マシだよね。
大神はもうちょっと真っ直ぐのスピードが欲しかった。ちなみに倉刈は親子使って使えない!!

あと、マジメな質問なんだけどさ、サクセス中のミニゲームクリアしてもあんま嬉しいことがおきなくないですか?
626枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:37:21 ID:RtObZ1Sz0
>>616はエロカワイイな。
627枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:39:34 ID:W0Z4hmGy0
616ですw
ちなみに現実世界だと投手に牽制のサインを出しすぎるとキレられます。投手は身勝手!!!!!
628枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:42:05 ID:RtObZ1Sz0
>>627
中学生?
629枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:44:34 ID:W0Z4hmGy0
高校生だよ
高3だから引退
630枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:44:52 ID:7sdmU6wGO
>>621
本当にありがとうございます。
ありがたく利用させて頂きます(つд`)
パスは、当面は結構です。
ご厚意にお礼したいので、オタ絵お嫌いでなければ
好きなキャラとか教えていただければ
絵でも描かせて頂きたいのですが…(´・ω・)
631枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:46:32 ID:W0Z4hmGy0
僕は猪狩進が好きですね。
同じ捕手なのでw
632枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:46:35 ID:EexEaXQJ0
>>603
オレもアカネ失敗した。
妹にしてキスしたまではよかったが、妹としてしか見れない云々…で終了。
展望台での話しをリンに正直に話すべきだった_| ̄|○
633枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:46:59 ID:RtObZ1Sz0
>>629
彼女いないのかね
634枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:48:02 ID:W0Z4hmGy0
でも茜って超特奪力だよね?使えねー
まぁ攻略はするけどね「
635枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:49:37 ID:ofN++yL10
>>630
お気持ちだけで十分です。
ありがとうございます。
636枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:50:59 ID:W0Z4hmGy0
友子はどうしたら攻略できますか?
ちなみにリアル彼女の名前が友子です。あんま可愛くない。
637枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:51:56 ID:EexEaXQJ0
もっかいホームレス女子高生狙ってみるかな
638枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:54:07 ID:W0Z4hmGy0
ホームレス女ってアレで萌えなんですか?
どうも若い子の考えることはわからん
639枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:54:35 ID:B9lK5Hxz0
アカネ攻略できたっぽい。
投手だと剛球でした。
640枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:56:04 ID:qwb4isSB0
641枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:56:11 ID:W0Z4hmGy0
どうやったかなるべく詳しくお願い
642枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:58:14 ID:Z0dP7ylo0
>>638
いや、アレは萌えと言うよりは
そういうのをギャグに落としこんだキャラというか..
643枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:59:05 ID:W0Z4hmGy0
まぁなんでもいいや
野球の話しよう!野球!!
644枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:59:08 ID:7sdmU6wGO
>>635
早速明日ネカフェから利用させて頂きますね
ネットできないパソとCD-Rとネカフェを
フル活用したいと思います(`・ω・´)
645639:2005/12/02(金) 21:59:32 ID:B9lK5Hxz0
一回中断したんでうろ覚えだけど、

・自分の部屋
・展望台で告白される
・リンに会う→一人〜の方を選択
・連絡取れなくなる
・リンに会う→少し話すを選択
・公園にうろついて発見
・リンに会う→できるを選択

連絡取れなくなるのあたりで何か抜けてるかも。
646枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:01:34 ID:W0Z4hmGy0
あーざーっす
やってみます
ウチに帰ったら


あとオリ変の話はわかりますか>?
647枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:02:34 ID:gFzLxGp40
ヤクルトの主な選手の能力教えてー
暇だったらでいいよ、暇だったらで・・・

野球モードのコンピューターの強さはどうですか?
648枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:04:50 ID:W0Z4hmGy0
今バッテリー切れ
ゴメンナサイ
覚えているのは青木はミート7(まぁ当然だよね
古田はかなり能力落ちてる(まぁ当然だよね
五十嵐、石井ヒロはご想像通りって感じかな
649枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:05:49 ID:W0Z4hmGy0
コンピューターの強さは微妙って感じかな
ただヒットが打ちにくくなってる分楽しい(オレは
650枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:09:40 ID:dAK2Bvka0
>>642
全然萌えなんだけど
651枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:10:57 ID:BxiJcQR00
決定版は青木ミートBだけどな
652枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:11:16 ID:EexEaXQJ0
>>645
やっぱりリンに話すべきだったのか…
653枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:12:17 ID:qwb4isSB0
萌えとかツンデレとかは流石に鼻に付く
654枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:12:28 ID:bipFB6aD0
>>639d
やってみる
655枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:13:56 ID:W0Z4hmGy0
とりあえず今日は3時くらいまでやるかな
その時間ってなんか良いラジオやってるかな?
656枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:15:55 ID:OHHK+AII0
>>647
今まではレベル「パワフル」に普通に勝ってたけど、
今作ではレベル「普通」でも普通に苦戦する。
657枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:24:07 ID:m5mb0AHv0
イヤホンでパワポケの音楽とか聴くと、音質良いな。
658枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:26:54 ID:EexEaXQJ0
>>655
ニッポン放送
659枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:27:23 ID:TV40H1uy0
昭和編のの地雷
0のマスの上でX押すと回転彫り出来るのに今気づいた
前半のステージですごく便利
660枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:28:15 ID:lV5AR6tX0
魔人には気をつけろ!
661枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:29:27 ID:8Kf0BDO00
>>647
6では中日でパワフルデビルをコールドできたけど
今回は普通のノーマルチームに負けた
662枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:30:35 ID:o32ZKoPf0
やけに加速してると思ったら日記帳と化してるな

>ID:W0Z4hmGy0
正直うざいからもう少し控えてくれや
663枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:31:18 ID:vY5z/P7k0
昨日買ってきて最初に対楽天戦(普通)やったら
初回から大炎上したorz


古田と倉の盗塁阻止率があれだけ違うのに
能力は真逆なんだよな
664枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:31:46 ID:rqoZiMa50
真エンド見た人いる?
オペレーターの女が5回やっても落とせねぇ・・・。
665枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:47:36 ID:JCupCOiaO
冬子と連絡取れなくなってからする事ってある?
666枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:52:00 ID:DqkLTbWD0
しょうじきアカネのキャラは狙い過ぎててきもいな
あのイベントの内容を考えた開発者はきもいなぁ
667枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:52:40 ID:uOGiRnUS0
つリコ
668枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:01:57 ID:LeXAW4gS0
アカネのイベントって何がある?
669枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:03:16 ID:/dIFynah0
ばんばんどーんのキャラの増やし方
分かる人いますかね?
670枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:13:18 ID:DqkLTbWD0
>>599
ヒヨリのプロフィールは真エンディング見ないと出ないみたい。
がんばれ
671枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:25:07 ID:8liyfn450
何か電波女の髪の毛が立ってる部分があるじゃない?
あれがヲタ的には萌えるんだと。テレビチャンピョンかなんかでヲタが出て言ってた。
672枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:40:28 ID:m5mb0AHv0
やっぱパワポケは面白いな。
673枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:42:03 ID:Z0dP7ylo0
通称「アホ毛」というやつだね。
俺もチャンピオンを見て初めてこの名称を知ったが。
674枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:43:02 ID:dMvf1tSW0
鬼太郎のマネか何かだと思ってたけど違うんだな。
675枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:49:09 ID:ctg2PUnoO
巨人の阿部にサブポジってついてる?
676枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:49:52 ID:pVu6lQpV0
>>665
俺もわからん。
とりあえず兄貴の前では「別れる」、冬子の前では「俺も」を選んで分かれた。
さて、この先イベントが起こるか、3年目に優勝するか、他のイベントを発生させなきゃいかんのか……。
個人的には、ここからもう一度根室絡みになるのでは……と推測。
677枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:50:21 ID:U8Bj0Ojn0
wi-fi対応なら最高だった
678枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:53:06 ID:8Kf0BDO00
通信対戦の場合は2,3点でコールドにしないと途中で落ちる奴多そう
679枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:55:43 ID:8liyfn450
パワポケはサクセスメイン
そういう対戦関係はPSPのパワプロに期待
680枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:09:29 ID:E+hGHI560
カリムーって…
狩村なのか?
681枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:11:59 ID:ZMnYqt7C0
>>680
気づかなかったw
682枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:21:59 ID:t6ScvDMCO
狩村懐かしいお世話になったなあ…
カリムーってのがいるんですか?
7のガチャガチャで顔を見て以来、
なぜか木村をキムキム兄やんと頭の中で呼んでしまう
今回木村ネタが結構あって嬉しかった
683枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:24:10 ID:uGy36YH20
おそらく今後俺がもっともサクセスで見るのは、
9回表、一点リードで迎えた西部の攻撃、一死一三塁、
打者和田に対し、リリーフで出てきて失投、長打を打たれる木村だろう
684枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:29:00 ID:j2qEFFp30
木村はポケ2では使えなかった(GB版)
きとうの方が使えた。
685枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:42:36 ID:9okpQC5h0
パワポケ8って連動はGC版のパワポケ12?
それと、パワポケは1、2(両方ともGBC)、3しか遊んだ事無いんだけど

8ってシナリオ分かる?
686枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:45:56 ID:R0hmlENm0
5までしか遊んでないけど3までの黒さがちょっと戻ってきたかな<8シナリオ
人がバンバン死ぬし。
687枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:47:55 ID:RpLnWLBD0
彼女が殺されるのは5以来か。
事故にあったりするのはその後のシリーズでもあるけど。
688枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:52:30 ID:9okpQC5h0
とりあえず、野球部分が変わってるってだけで買ってこようかな。

1はHRがバカスカ打てたのが良い思い出だったな。
3は野球が出来ると喜んだ物だ。しかもGBAのロンチで出たし。
689枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:57:26 ID:yfrHHuzq0
犯人はわかったが、最後のミニゲ^ムがむずい。
690枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:59:19 ID:4kwAhaoD0
犯人だれ?
691枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:03:16 ID:uGy36YH20
犯人はヤス
692枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:03:45 ID:HtJWIVMjO
>>676
もっかいやったら出来た。兄貴には「はい」後の冬子には「俺も」
正しいかはわからないけどこまめに電話して好感度を下げないようにした。3年目1月頃にまた電話したらイベントが起こった。
693枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:13:34 ID:vAHh+WDr0
一応白瀬芙喜子の告白イベント(?)の情報提供。
とりあえず電話で好感度を上げる。
灰原と出会った時に誤魔化し、その後の選択肢で「俺に言うことが〜」を選択(フラグ?)
あとは適当に好感度を上げていけば告白イベント(?)
その際に選択肢が出るが、「馬鹿なことを言うな」を選んだら特殊能力は付くけど彼女にならない。
多分「俺が〜」を選べばいいンジャマイカ?

訂正あったらヨロ
694枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:17:25 ID:yfrHHuzq0
彼女が芙喜子で犯人あてて、最後のミニゲームをといたら闘気もらえた。
695ザコ:2005/12/03(土) 01:22:26 ID:FXJpK7O+0
中日の福留の能力おしえてください
696枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:22:30 ID:yfrHHuzq0
>690
 メル欄。
697枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:48:36 ID:SpyNEvH10
>687
彼女が幽霊っつうのもあったな
698枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:52:08 ID:P4h1qSjj0
変化球は二球種習得してから伸ばすのと
伸ばしてから二球種、どっちがお得?
勉強で二球種目を無しとすると。
699枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:13:21 ID:LZAtuMqiO
ぼちぼち攻略情報も出てきたところで
育成理論かたりませんか?
能力あげは練習と勉強どんな感じがいいんですかね?
僕は、投手は三段階マデは利用してますが。
700枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:15:22 ID:Lb2qCLUe0
ロックオン有りと無しどっちにしてる?
俺バッティング全然ダメだ・・・強振にしたらカーソル移動が遅くなるし・・・

今までのパワポケはロックオンなんて使わなかったが、ロックオンするかな・・・
701枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:18:16 ID:uGy36YH20
>>692
サンキュウ。俺もいけた。

>>700
基本的には無しだけど、アルバム狙い等の場合にはロックオンアリかな。
702枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:22:56 ID:2bIiUvqO0
>>700
漏れも正直ロックオンしないと打てない orz
703枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:23:11 ID:wgdcIrAJ0
さっき絶好調の大神が普通の木村に変えられた……。

何でだー!!!
704枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:32:29 ID:c55ouEe40
今回の湯田○は使いやすいな
705枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 03:08:42 ID:t6ScvDMCO
冬子アルバム出たけど優勝しないと
プロフィールに周辺人物含め登録されないんですね

根室コーチのアルバムはないのかな?
20年モグラーズにいる水木さんにもあってほしい
鬼鮫が2つもあるからには…(つ∀`)
706枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 07:23:32 ID:RWOknVxa0
彼女キャラが7並みに可愛かったら買おうと思ってる
707枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 07:26:38 ID:voYtRQc20
リンって彼女にできないの?
708枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:01:00 ID:gk9+1WzM0
>>706
7の方が圧倒的にかわいい
が、個性はこっちの方があるかも

まだ全部彼女にはしてないが
709枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:30:04 ID:zQy1LanRO
俺!!今日買うわ!!
てか、ここのレス読んでたら無性にほしくなった。

チラシの裏スマソ
710枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:56:58 ID:y6hzad7d0

パワプロクンポケット8 〜ネタバレ 攻略スレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1133525332/

一応立ててみた。
まだ買ってない人やネタバレ嫌う人もいるので。

需要なかったら消します。
スレ汚しスマソ。

711枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:33:06 ID:j2qEFFp30
買いたいけど、DS買う金ないし、他に欲しいのあるからそっち優先にしていてしばらく買えない。
パワポケ初で初めて発売日に買ってない。(3は発売日に買ったが、GBA品薄でしばらくできなかった)
712枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:39:50 ID:8ko483TR0
今回3よりストレスたまる気がする。
713枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:43:20 ID:mkamok+w0
>>712
激同ww
DSぶん投げてやろうかと思った。
714枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:52:00 ID:8ko483TR0
特にチームメイトのイベントがヤバイね。
本田とか林とか輝とかが特に。
715枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:55:23 ID:zcKltKty0
輝は大人になるイベントがあるから構わん
716枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:57:57 ID:tH27mCelO
鬼鮫に殺された
こ ろ さ れ た
…トラウマになるorz
717枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:14:48 ID:yfrHHuzq0
ネタバレのほうに犯人当てる方法書いておきました。
718枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:16:33 ID:gjfFAYSB0
モグラーズの木村の顔がオリジナルなのが笑った
今回は狩村もでるのか
719枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:17:12 ID:zcKltKty0
もう犯人当てた人いるのか。
早いな。
720枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:19:19 ID:xfVLHull0
狩村って2の時のエースピッチャーか。

・・・買ってくるか。このスレを見るだけなのは毒だな
721枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:41:57 ID:beJJkION0
>>712
いや、3よりはマシだと思うよ
ただケガ多くて世間評価上げにくいってのはムカつくが・・・
722枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:47:20 ID:wIeSd8Es0
青木の能力ってどれぐらい?
723枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:01:39 ID:vAHh+WDr0
パワプロは慣れるまでが勝負だからな。
3は慣れれば簡単にいい選手が作れるからな。
5、6のメインサクセスは慣れても難しかったから裏サクセスに逃げたよ。


8は・・・はてさて
724枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:22:05 ID:fV4SHG3g0
湯田はどうにかならんのか?失投が多くてすぐ打たれる。
毎回登板するし。大神出せよ…
なんであんな能力なんだ。
725枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:30:53 ID:9YgJwxvr0
鬼鮫関連のイベントは評価上げなくても起こるの?
726枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:00:01 ID:wJu5y66L0
バグあったよ。
最初からソフトに入っているプロ野球選手が、アレンジチームの中に複数出来てしまうバグ。
うまく説明できるかどうかわからないけど。

@アレンジチーム作成で、適当なベースチームを選ぶ
A「投手いれかえ」でベースチームの投手(A)を1人、他チームの選手(B)と交換してOKボタン
B「投手起用」で、Bの起用順を適当にかえてOKボタン
C「投手いれかえ」でAを他チームの投手(C)と交換する
D「投手いれかえ」でLまたはRボタンを押して画面下を動かしていって
  ベースチームのところまで戻ると何故かCを選択できるようになっている

わかりづらかったらごめん。
727枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:03:51 ID:wJu5y66L0
>>726
同じ選手がひとつのアレンジチームの中に複数出来る、だった。
728枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:11:21 ID:MGNaiyzz0
裏サクセスが地雷ってスゲー手抜き
こりゃ売れなくて当然だよ
729枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:12:56 ID:zQy1LanRO
バグ情報来たかぁ〜。
やっぱパワポケだな。
善くも悪くもパワポケですな。
730枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:13:51 ID:wJu5y66L0
>>726
重ね重ねごめん

× C「投手いれかえ」でAを他チームの投手(C)と交換する
○ C「投手いれかえ」でBを他チームの投手(C)と交換する

×D「投手いれかえ」でLまたはRボタンを押して画面下を動かしていって
  ベースチームのところまで戻ると何故かCを選択できるようになっている
○D「投手いれかえ」でLまたはRボタンを押して画面下を動かしていって
  Cのチームのところを見ると何故かCを選択できるようになっている

だんだん恥ずかしくなってきたよ
731枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:25:00 ID:beJJkION0
>>728
確かに手抜き。ストーリーも糞もあったもんじゃない
その分表やり込むことにしたよ俺は
732枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:28:45 ID:zQy1LanRO
>731
だから発売日が迫っても、ろくすっぽ情報よこさなかったんだよな。
733枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:38:39 ID:wJu5y66L0
再々訂正します。悪気はありません。ただ頭が悪いだけです。


@アレンジチーム作成で、適当なベースチームを選ぶ

A「投手いれかえ」でベースチームの投手Aを、他チームの投手Bと交換してOKボタン

B「投手起用」で、Bの起用順を投手Cと入れ替えてOKボタン

C「投手いれかえ」でCを他チームの投手Dと交換する

D「投手いれかえ」でLまたはRボタンを押して画面下を動かしていって
  Bのチーム戻ると何故かBを選択できるようになっている
734枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:40:14 ID:UEeRtfVM0
なんかいつもやる気がどん底からあがらないんだけど…
あとなんか相手の守備良すぎないか?全然内野抜けねー
735枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:56:56 ID:57f5ec0w0
なあ、裏サクセスって15と20のどちらかで店が出なかったらダメなんじゃないか?
736枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:21:03 ID:tH27mCelO
アカネぶたれる時に吐きそうなった
俺ヨワス
737枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:01:25 ID:ro3gcBMhO
今回世間評価厳しい
優勝してるのに未クリアな俺
738枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:02:22 ID:LZAtuMqiO
昨日のレスで誰かが、ポケポイントで彼女買うって言ってたんだけど、どーゆーこと?

あと、みんな勉強使ってる?
739枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:03:37 ID:mkamok+w0
>>738
使ってるけど、世間評価が足らなくてあぼーんばっか。
未だに1人しかクリアしてない。
740枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:04:47 ID:GiZNQgsb0
球場行ったりトスバッティングやダッシュするんだ
741枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:05:07 ID:ygwzmmnrO
神速貰って日本一になったのに、冬子のプロフィールが追加されなかった_| ̄|○
742枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:15:04 ID:1b7nxitI0
さて、ポイント無限バグのことだが・・・
743枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:15:32 ID:mkamok+w0
>>742
kwsk
744枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:26:13 ID:ygwzmmnrO
>>738
ポイント使うことによって出会えるようになる、美空のことかな?
745枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:32:10 ID:62rlf8i00
今回もポイントバグあんの?
746枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:46:59 ID:OS5IMsmVO
>>743>>745
釣りという言葉を知ってるか?
747枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:48:47 ID:mkamok+w0
>>746
うん知ってるよ。釣りは趣味じゃないけど^^
寒いからねー今の季節^^;
748枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:00:03 ID:IIwP7CwF0
発売がこの時期だとプロ選手の能力にそれほど不満を感じなくていいな
とりあえず今年の成績で出せるし

3とかは西武にキャブレラとかいうパワーDの謎の選手がいたこともあった
749枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:38:05 ID:2CmqKyqj0
>>735
出口での選択肢が次のエリアに行くになってるとこと、お店に行くになってるとこがあるから
気にしなくておk
750枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:52:41 ID:v8VfbDX50
コントローラーと違ってぶん投げられない所がたちが悪い
なんど寸前でこらえたか('A`)
751枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:53:59 ID:LZAtuMqiO
みそらのことです!
ってか、今回は彼女関係まったくわからんす。
昨日登校されてたのには目を通したんですが…
みそらってどうやったら表れるんですか?
752枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:54:52 ID:G1ADm02i0
ぶん投げたくなるようなイベントってあるか?
そんなにたいしたイベントはないと思うけど。
753枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:02:27 ID:ygwzmmnrO
>>751
ゲームスタート時にポイントで彼女候補追加を選べば、勝手にイベントが進んでいくよ
754枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:07:47 ID:GiZNQgsb0
大神の選択肢でAを選ぶとムード×
高級住宅街2回目でムード×
プレーオフ引き分けでムード×、負け運
鬼鮫とアッー!で負け運
友子に番号貰って放置してると負け運

これはすごいまぞむけしようですね
755枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:08:40 ID:j2qEFFp30
パワポケ8スタッフの特殊能力
ムード× 負け運 力配分
756枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:16:29 ID:wVtlsqm40
俺ペナで抑えが楽天にいっちまった・・・

 勝 て や し ね え
757枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:19:26 ID:4kwAhaoD0
アカネが攻略できない、告白受けた後リンから電話くるけど
何でもなかったとか言って切っちゃうしそれから何にも起きずに
結局妹で終わってしまう。
何か見なきゃいけないイベントでもあるのかな?
758枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:20:13 ID:UG7737Rx0
闘志って具体的にどんな効果あるのか書けや!

「闘志あふれる投球をします」yって意味わかんねえ
759枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:58:53 ID:GiZNQgsb0
>>758
威圧感を持っている打者との直接対決の時、威圧感の効果を打ち消して
打たれ強い、重い球の効果が微妙に現れるらしい
発動条件:失点2以下、ピヨってない、疲れてない

とりあえず威圧感打ち消しは実際に試合で確認した
760枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:25:58 ID:fkcw4zCu0
('A`)友子・・・・
761枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:29:31 ID:IWBOBqxr0
>>760
つ旦
762枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:32:11 ID:wVtlsqm40
友子・・・
キスしようとして寸前×GET
映画みにいってピンチ×GET

763枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:32:35 ID:vAHh+WDr0
森友子は優勝しなくてもアルバム残るの?
764枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:43:47 ID:bT+P9oEk0
進塁停止って、A+Xボタンって説明書にあるんだが、何故か実際にはR+Lになってる
765枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:48:02 ID:9okpQC5h0
野球部分が良いな。
据え置きには適わないけど、そこそこ遊べる形になってるじゃん。

GBA版より断然に進化した部分だな。
766枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:53:31 ID:GR9nUszj0
勉強は十分に能力を上げた後でアップだな
選手タイプとの兼ね合いもしっかり考えないと
767枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:54:31 ID:IIwP7CwF0
>>765
まだ改良点はあるだろうが、7が酷過ぎたこともあってかなり満足の出来
768枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:58:39 ID:tpnGu0noO
ペナントにトレードはありますか?
769枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:03:46 ID:fkcw4zCu0
>>763
とりあえずクリアしたらあったよ。
既出かもしれないけど、友子で、サヨナラ男。
770枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:05:59 ID:GR9nUszj0
期待する奴は多いとわかっていたはずなのに、裏サクセスの薄さ
せっかくのDSなのに、DSの機能をフル活用したとはいえないミニゲーム
そしてウグイス嬢しか増えていない音声システム

どうもここまで来ると、手抜きというより、スタッフの言うとおり時間無かったんだろうな
まぁ、そんな事ユーザーには関係ないわけで、次回はしっかりと仕事してほしいわな
771枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:17:19 ID:9okpQC5h0
実況が欲しかったな。

まあウグイス嬢が居るだけマシだが。
それだけでも結構雰囲気出るし。
772枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:21:27 ID:fq6EpZjN0
ウグイス嬢って打順とポジション言うだけ?名前も言ってくれる?
773枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:21:34 ID:s8cZ/k0QO
>748
来日直後のカブレラじゃなかった?
774枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:25:13 ID:9okpQC5h0
>>767
改良点は、結構あるな。

走塁のが早いとか。守備の足が遅いとか。打球速度が速いとか。
球場は狭いとか言われてたけど、この守備の足を見ると広いように感じる。
HRは結構出るけど、コレくらい出た方が楽しいな。

それ以外は概ね満足。
というか、野球部分で楽しんでる<俺

>>772
名前も呼んでくれるよ。
12球団の登録選手全員。
775枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:26:16 ID:j2qEFFp30
野球部分はパワプロ4レベルか。
776枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:27:01 ID:Aen2UGWWO
>>661
それを聞いて中日でデビルどもと戦ってきた。結果5-0 コールド10点だよなキツくないか?と思ったらパワポケ7でやってた。俺はパワポケ6のがうちやすかったから6ならいけるかもしれん。
777枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:27:14 ID:GCjV6I0n0
>>772
言うよ
自分の作った選手とかは言ってくれないけどね
778枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:30:13 ID:fq6EpZjN0
お、名前も言うのか。サンクス
じゃ実況がないってのは本当にただ時間が足りなかったのか
779枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:34:06 ID:9okpQC5h0
>>778
まあ、雰囲気は据え置き版で実況切っただけだな。

球場に足を運んで観戦したときのような感覚だ。
まあ、実況が合った方が盛り上がるけど、無いならコレはコレで許せるレベル。
780枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:54:30 ID:57f5ec0w0
>>749
ありがとう。

それにしても、裏の投手ってなんで初めからスタミナが80なんだ?
コントロールが0なのも怪しいが。入れ替わっているように見える。
781枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:56:27 ID:hco9fPZa0
>>774
12球団だけじゃない
ヒーローとかホッパーズでも確認した
782枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:12:01 ID:wkZPU1630
サクセスが難しいよ、これ
とりあえず裏サクセス出したいんだけど、どうすれば手っ取り早い?
783枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:15:53 ID:GiZNQgsb0
ホームラン競争で99本打てばいいんじゃないかな
784枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:16:19 ID:GCjV6I0n0
>>782
おれも3回やったけどぜんぶゲームオーバーだお
785枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:18:20 ID:wVtlsqm40
('A`)友子・・・・
ハッピーエンドは・・・・?
786枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:21:47 ID:t6ScvDMCO
交代して、決め球一球投げて、
ドカンと打たれてまた交代のキムキム兄やんをコーチにして
水木さんに外野を守ってほしい…
すぐ何点も取り返されてしまう
787枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:22:10 ID:GR9nUszj0
勝つにはロックオンだな
そりゃ初期パワーは0になるが、それでも4週で筋トレすれば、相当打てる
打撃練習でも好成績を出せば一度に6とか7も入るし、とにかく活躍して評価を上げるしかない
788枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:22:26 ID:sTVtP+D50
ストレートの被打率が高い気がする。
789枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:24:03 ID:9okpQC5h0
>>782
クリアは世間の評価を上げれば簡単。
試合に勝たなくても良いから、とにかく練習ばかりしてたらO.K

裏サクセスは、クリアした選手をポイントに変換すると10ポイント以上貰える。
裏サクセスは10ポイントなので、サクセスを一回クリアすると買える。
790枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:27:55 ID:R0hmlENm0
怪我しやすいという人は走り込みまくって最大体力を上げるといい。最高値近くまで逝けば
トスバッティングを3週連続でやっても怪我しない体になる
791枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:29:18 ID:9okpQC5h0
走りこみ10回やるのはデフォだね。
792枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:32:59 ID:j2qEFFp30
HR競争って本家みたいにカーソル動く?
793枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:46:50 ID:IIwP7CwF0
射的でホルヒスに当てたら「ナイスなグラブ」が貰えた
狙って当てられるもんでもないだろうが、序盤から手に入ればかなりおいしいな
794枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:04:32 ID:KT3au+b90
>>793
毎回、白い悪魔の的が迫ってくる俺はどうすれば・・・
795枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:08:21 ID:pOgFABqG0
オリジナルがつかない…
796枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:12:18 ID:beJJkION0
ほるひすに当てたら、特殊能力ももらえるよな
797枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:17:33 ID:4kwAhaoD0
ノロイ人形手に入りすぎてウザイ
798枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:18:50 ID:wVtlsqm40
俺ペナの魔人どうにかしてくれ・・・OTZ
799枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:19:29 ID:2CmqKyqj0
>>797
ほるひすに当てなきゃ呪い人形でてこなくね?
800枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:20:45 ID:GiZNQgsb0
ランダムでも拾ってくるから困る
801枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:23:09 ID:pOgFABqG0
7やったことがあるひとは
この射的相当簡単だと思う
802枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:30:56 ID:hco9fPZa0
野球部分難しくなってないか?

7ではパワフル相手にコールドくらいザラだったけど
ふつう相手に炎上しまくり
803枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:30:58 ID:9okpQC5h0
ハラハラウオッチ難しすぎ…。
804枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:33:46 ID:eqSMjM1iO
くるくるばーんのボス強杉
どうやって突進避けるんだよ
805枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:39:12 ID:KT3au+b90
頭の真上が踏めるので、ハヤメにジャンプ。
タイミングが遅いと駄目。
806枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:53:01 ID:oSFACv0b0
友子はどうすればハッピーエンドになるんだ・・・挫けそう
807枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:56:33 ID:wVtlsqm40
くるくるは難しい以上だと続きがあるよ。

808枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:56:52 ID:HilFUQhW0
野球部分てそんなに難しいか?
ボール球とか混ぜれば抑えられると思うけど。
打撃だってボールの下半分を打つようなかんじでやれば長打も出るし。
809枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:05:54 ID:t6ScvDMCO
くるくる、どのボタン押してるかわからなくなる…
着実にやるのが一番なんだけど焦る
タヌキパワポケとかマントパワポケにでもなって
さっさとボスにつっこめればいいのに…
もーみんなハラハラウォッチで勝負すればいいのに…(つД`)
810枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:07:20 ID:xl1V7XKa0
どうでもいいことなんだけどアルバムの絵柄変わったね。
個人的には前の方がよかった。
811枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:08:17 ID:2Nxmi7Pi0
アカネの話に全米が泣いた。
誕生日イベントは本当に泣ける。
812枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:20:05 ID:zQy1LanRO
さて、そろそろサクセス始めるかな。










そして、世間評価63でゲームオーバーでした。
ストレスが90000溜まった。
サクセスで失敗した後の気持ちは溜まらんだろおな。M気質には…。
俺はドSだから、DSを叩きつけて気を鎮めています。
813枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:20:38 ID:t6ScvDMCO
個人的にゲームボーイ期の絵柄が最強に可愛いと思う。まるくて…

友子はグッド見た人いるのかな?
あれはあれでいいですよね
主人公が泣ける
814枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:21:55 ID:4kwAhaoD0
友子が死ななくてすむEDは無いのかな?
815枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:22:32 ID:tH27mCelO
地雷店でねぇorz
結構いいかんじだったのに店で探知器買えないせいで39エリアで死亡('A`)
816枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:27:33 ID:G52f6vAy0
地雷店と普通の出口の見分け方は簡単ですよ
普通は「次へ進む」ってでますよね?
店に行ける出口だと「店へ行く」みたいな感じになりますよ
817枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:28:50 ID:pOgFABqG0
てか、出口に地雷とかまじありえねえし
818枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:31:21 ID:tH27mCelO
>>816

それってつまりやめるで戻れるって事?
819枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:32:11 ID:wVtlsqm40
そう。
やめるだとその出口選ばずにすむよ。
820枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:33:38 ID:tH27mCelO
>>819
とん
821枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:38:44 ID:UqpJsNFI0
コントラ、続きがあるなんて反則モノじゃねぇか・・・
822枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:39:08 ID:GUAGFhJc0
>>757
3年目の5月頃にデートで自分の部屋へ
リンに少し話す
失踪したアカネを公園にうろついて見つける
リンとの話で、できるを選択
8月3週にイベント発生
誕生日に超特殊能力取得

3年目8月3週のイベントでスロースターターがついたのには納得いかん('A`)
823枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:42:51 ID:2CmqKyqj0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1133525332/l50

まとめサイトも出来てんのに住人少なすぎ
過度なネタばれは出来れば上のスレでおね
824枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:46:35 ID:pPecOdTN0
今回は5回以上リセットしてもデータが消えないんだけど、俺だけ?
825枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:50:12 ID:IIwP7CwF0
サクセス中のミニゲーム難易度ってなにで変化するんだ?
喫茶ロールパン絡みの「くるくるばきゅーん」が後半ステージがあるときと
ないときがある
難しいだとクリア率半々くらいだから育成に組み込むにはかなり厳しす・・・
826枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:51:51 ID:oSFACv0b0
ただでさえ人が少ないのに加え、
あまり分散させると両方過疎って共倒れになる危険性がある
827枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:56:49 ID:tec67Qf+0
投手で始めればクリアだけなら簡単じゃないか?
野手じゃクリアできない…
828枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:56:51 ID:pOagWEw70
なんか全体的に動作が遅い感じがする。
もっとサクサク動いて欲しいな。
829枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:00:49 ID:wVtlsqm40
>>827同意
トスバッティングばっかやってられるか!
筋トレしたいよぉ
830枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:08:29 ID:GUAGFhJc0
日本シリーズでホークス相手はキツイ
湯田やらキムみたいなへぼPで抑えられる相手じゃない…
831枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:15:08 ID:pOgFABqG0
裏サク15で氏にますた…
マインスイーパーの練習に逝って来ます…
832枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:23:06 ID:FvqAvOyQ0
練習回数で取れる能力って既出?
投げ込み40回でピンチ○とか
833枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:30:01 ID:beJJkION0
しかし今回は選手登録に持っていくのも一苦労だな・・・
30人以上やってまだ2人・・・

7までの、サクサク選手作れるのは継いでもらいたかったな
834枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:30:59 ID:beJJkION0
あ、地雷で死んだのは10数人。計30数人。

835枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:55:17 ID:nDwIv4Yx0
>>833
そうかあ?
自分は何人作っても評価100でカンストするぞ
836枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:57:35 ID:beJJkION0
俺バッティングがヘタなようだ・・・
ちょっとペナントとかやって練習します
837枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:59:13 ID:j2qEFFp30
PAR使える?
838枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:06:17 ID:cTvoRMFm0
クリアできない人の目標が何かはしらんが、
クリア自体が目標ならこんな感じかな?

・選手タイプはタフ
・練習はトス、ダッシュ、総合練習等、評価が上がるものを中心に組む
・一年目の契約は一番右(他の物だと二年目に評価激減の可能性あり)
・試合では四死球や犠打も場合に応じて(4の1と3の1じゃ評価違う)
・体力が無いけれど評価を稼ぎたい時は球場へ(水木か監督だと評価上昇、水木なら体力上昇も。出現率二人合わせて70%程度)
・最悪、ロックオン有り。相当打てるようになる。
839枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:07:01 ID:3BtRtDI20
使えるわけないだろ
何言ってるんだお前
840枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:08:33 ID:mJ3PfqW70
そんなことより聞いてくれ、
湯田○が球速36`になってるんだが。
ナニコレ
841枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:18:15 ID:SrbCY0G20
なにをいまさら
842枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:31:22 ID:w44GERGR0
地雷うまくいかんね
843枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:38:36 ID:Mo6NnOsr0
>>842
慣れるしかないな
テクニックといえるほどのものではないが一つ

←壁だと思ってくれ

  ○
111
この時の○は掘ってもいい

  ○
121
この時の○は掘っちゃだめ(爆弾)

これ覚えておくだけでも結構違うと思う
844枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:42:01 ID:SHp86rR/0
地雷は夜中にやるもんじゃないな。
明らかに地雷埋まってるトコをミスって掘ってしまった(´・ω・`)
845枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:54:16 ID:9PDiElm50
頭を使うゲームは夜中にやらないほうがいいな。
横浜の古木のようなミスをしてしまう。
846枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:57:38 ID:3BtRtDI20
地雷やってる時のBGM、以前のシリーズで聞いた事があるような気がするんだが…
7のガンダーロボに乗った時のBGMのアレンジか?
847枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:59:03 ID:w44GERGR0
掘った穴が埋まると結構困る
そして今あぼーん
848枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:26:48 ID:5JvmNohq0
>>843
そういうパターンで考えるよりは
推理可能な限りちゃんと推理したほうがいいと思うぞ
849枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:29:58 ID:ra83v48u0
>>848
ある程度のパターンも覚えておいた方が楽だし、時間がかなり短縮できるよ。

っつか大神と一緒に練習できるのって最初のプレイだけ?
最初は練習できたのに、2回目以降は何度やっても怒られるんだけど・・・。
850枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:54:05 ID:LtspaATbO
タイムリー2ベース打つ
→二塁到達後、誤ってXボタン押す
→二三塁間に挟まれる
→逃げる
→三塁側野手悪送球
→外野に転々と転がる間に本塁到達
→外野手ボールを取りに行かずフリーズ

_| ̄|〇
851枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:22:44 ID:MBXZ1I4h0
7からある外野手のサブポジ捕手が試合中に無効になるバグ、
なんで8に引き継いでんだよ。
852枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:30:06 ID:ra83v48u0
なんか、投球オートがうんこじゃねえか?
ストレートとスローボールばっかで、
折角変化球沢山持ってるのにほんとに時々しか使ってくれない。
しかもバカバカ打たれるし。
853枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:34:10 ID:CfZItYnn0
打つときはどういう操作なんでしょう?タッチパネルを触って?
854枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:40:33 ID:SHp86rR/0
湯田使えネー
一発軽い球持ちかよ!!
855枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:53:55 ID:yVrw6j8m0
幸せジュースの奴を追い詰めるゲーム難しい・・
ボス倒しても2面が出てきた・・・
856枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 03:15:17 ID:WBspWXkKO
2面はワイド弾で進むと楽

何度も練習して敵が出て来る位置を記憶しないときつい
でもパワフルは無理
857枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 07:04:31 ID:URttbIyx0
おみくじで凶か大凶ばっかで死んでく選手が多い。
858枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 07:08:26 ID:LQFavVWn0
リリーフ木村はこれスタッフわざとやってるだろうな
5のときも北条監督の糞采配炸裂しまくりでとにかく木村の登板が多かった
今回はランダムイベントにも多少絡むし妙なインパクトがあるな、こいつ
859枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 08:05:27 ID:T5dK5vWHO
>857
俺なんか3年連続大凶だ。
射的ムズイしストレスたまる。
860枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 09:08:22 ID:ucWTmjFT0
あはぁ〜くるくるで死ぬとやる気すげぇ無くなるなぁ〜
調子良かったのになぁ〜ミニゲーム失敗すると完全消滅だもんなぁ〜
アレ難しすぎるよなぁ〜あ〜あぁ〜
861枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 09:34:34 ID:l1SxMMQj0
というか、車以外はミニゲーム全体的にムズイ
難易度設定が一段階ズレてる。易しいで、ようやく普通レベル。
862枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 09:42:13 ID:wyzZCJde0
裏サクセスって、何面までやれば選手登録になるんですか?
黄金のやつ獲るまでですかね?



スタートからいきなり0なしってヒドイ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 10:28:23 ID:l1SxMMQj0
なあ、パワポケ8のデータ見てたんだけどさ

ドラゴンズの福留って、02、03、05年のゴールデングラブ賞受賞してるんだけどさ
毎回守備がEかD評価だよな。データ班は何か恨みでもあんのか?

実際の守備でもクッションボールの扱いは12球団No.1って声が高いし。
864枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:14:40 ID:MBXZ1I4h0
福留は外野はまあまあだが、サプポジになっている遊撃手と三塁手の守備は
糞だぞ。守備力があがるとサブポジの守備力も上がっちまうから
Dくらいで丁度だろ。金城もEだしな。
865パワプロクンポケット8:2005/12/04(日) 11:20:21 ID:l1SxMMQj0
■阪神
赤星  エラー率8  弾道1 ミート5 パワー69  走15 肩08 守13
鳥谷  エラー率10 弾道3 ミート4 パワー89  走11 肩11 守10
シーツ エラー率6  弾道3 ミート4 パワー120 走7  肩11 守12
金本  エラー率8  弾道3 ミート6 パワー163 走11 肩8  守8
今岡  エラー率7  弾道3 ミート4 パワー137 走5  肩12 守7
桧山  エラー率12 弾道3 ミート4 パワー105 走7  肩7  守9
矢野  エラー率11 弾道3 ミート4 パワー119 走7  肩10 守11
藤本  エラー率5  弾道2 ミート3 パワー71  走10 肩7  守12

■中日
荒木  エラー率13 弾道2 ミート4 パワー79  走14 肩08 守12
井端  エラー率10 弾道2 ミート6 パワー85  走11 肩10 守14
立浪  エラー率06 弾道3 ミート3 パワー91  走6  肩7 守8
ウッズ エラー率04 弾道4 ミート4 パワー162 走5  肩08 守3
福留  エラー率09 弾道3 ミート5 パワー147 走12 肩13 守8
アレックス エラー率04 弾道3 ミート4 パワー135 走9  肩15 守8
森野  エラー率08 弾道2 ミート4 パワー108 走7  肩7  守9
谷繁  エラー率10 弾道4 ミート2 パワー109 走5  肩13 守12

■横浜
石井  エラー率13 弾道2 ミート3 パワー83  走11 肩10 守13
小池  エラー率8  弾道3 ミート3 パワー128 走8  肩8  守7
金城  エラー率10 弾道2 ミート5 パワー101 走12  肩13 守7
佐伯  エラー率11 弾道3 ミート3 パワー125 走8  肩9  守7
多村  エラー率7  弾道3 ミート5 パワー145 走11 肩12 守11
種田  エラー率12 弾道2 ミート5 パワー88  走8  肩7  守8
村田  エラー率5  弾道4 ミート2 パワー132 走6  肩8  守5
相川  エラー率6  弾道3 ミート3 パワー86  走6  肩11 守8
866パワプロクンポケット8:2005/12/04(日) 11:20:54 ID:l1SxMMQj0
■ヤクルト
青木  エラー率12 弾道1 ミート7 パワー78  走13 肩8  守9
宮本  エラー率15 弾道2 ミート4 パワー90  走11 肩8  守15
岩村  エラー率7  弾道3 ミート5 パワー144 走11 肩10 守8
ラミレス  エラー率6  弾道4 ミート3 パワー146 走8  肩8  守5
宮出  エラー率6  弾道3 ミート5 パワー112 走6  肩9  守6
リグス エラー率9  弾道3 ミート4 パワー114 走10 肩7  守6
古田  エラー率12 弾道3 ミート3 パワー90  走5  肩10 守13
城石  エラー率8 弾道2 ミート3 パワー72 走9 肩8 守11

■巨人
清水  エラー率12 弾道2 ミート5 パワー104 走12 肩5  守5
鈴木  エラー率8  弾道1 ミート4 パワー63  走14 肩7  守8
二岡  エラー率10 弾道3 ミート4 パワー117 走9  肩12 守9
小久保 エラー率11 弾道4 ミート4 パワー149 走6  肩7  守7
高橋  エラー率11 弾道3 ミート5 パワー125 走9  肩10 守12
阿部  エラー率7  弾道3 ミート5 パワー142 走7  肩12  守8
仁志  エラー率13 弾道3 ミート4 パワー102 走11 肩7  守13
清原  エラー率9  弾道4 ミート2 パワー138 走3  肩7  守6

■広島
緒方  エラー率12  弾道3 ミート5 パワー139 走7  肩10 守11
山崎  エラー率11  弾道2 ミート3 パワー66  走9  肩8  守10
嶋    エラー率4  弾道3 ミート4 パワー130 走8  肩10 守8
ラロッカ  エラー率3  弾道3 ミート5 パワー138 走8  肩9  守6
前田  エラー率14  弾道3 ミート6 パワー145 走4  肩11 守9
新井  エラー率3  弾道4 ミート5 パワー180 走5  肩8  守6
栗原  エラー率13  弾道4 ミート4 パワー115 走6  肩8  守8
倉    エラー率8  弾道1 ミート2 パワー65  走6  肩11  守8
867枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:22:12 ID:mzkj83rx0
>>860
俺はあそこで一回死ぬのはデフォ。
二回目はやさしくなってる。
一回やり直すだけなら体力ぐらいしか下がらないし。
868枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:27:17 ID:l1SxMMQj0
>>864
でも遊撃と3塁なんて守ってるところ見たこと無いぞ。
大昔まで遡らないと。
869枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:31:25 ID:mTIJhE7X0
>>849
パターンを覚えるのはいいけど呪島と少し違うから気をつけろ!
今回はゴールの前や右側にも埋まってるから気をつけろ!

870枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:45:48 ID:WYEiFd6E0
対中日戦で荒木がセンター守ってるのにワロタ
いつのデータだよ
871枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:47:00 ID:u4z8H0jf0
たしかパワポケ1・2じゃ新庄にサブポジでショートがついてたぞ。
872枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:54:50 ID:MBXZ1I4h0
>>864
なんだよ。そのでかいデータを見て俺に考察しろってか?
遊撃手と三塁手は、守ってなかろうと付いている以上は無視できないだろ?
わざわざセリーグのみ出したことなんか考えると、お前は中日ファンなんだな。
その辺が前提にあるから公平じゃないんだよ。福留は評価は肩力に出てるだろ。
873枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:57:52 ID:MBXZ1I4h0
レスアンカー間違えた。
>>865
後は、同じチームのアレックスや首になった大西あたりと比較してみることだ。
874枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:32:38 ID:CIrV6jXD0
サクセスで守備オートにしてたら
相手ランナーを2、3塁間で挟んで
3塁に送球→ランナー2塁に逃げる
2塁に送球→ランナー3塁に逃げる
を延々と繰り返してある意味フリーズした。

DSにもなってこんな事あるんだなって
アハハと笑って目を離したスキにアウトになった。
「アウト!」の声は聞こえたけどどうやってアウトになったかは見ていない。
ループ防止の時限プログラムでもあるのかな。
ちなみに30回往復はしたと思う。
875枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:33:36 ID:X7fZF+QeO
今回の燕は微妙だな…orz
876枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:35:36 ID:HO/LBIc30
>>857>>859
おみくじは時間制限ないから粘ってれば+1がたくさん出てくる時があるぞ。
877枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:05:58 ID:203ZUtpu0
射的ムズいって言ってる人多いですね。
一番左側の的が狙える位置で止まって+1が左端に来る瞬間に打てば
確実に当たるのでこれを5回繰り返せば簡単に大吉になりますよ。
878枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:29:38 ID:yEh62Nv/0
でも大吉にしたら必ずあの黒い悪魔みたいなのがでてくる
しかも当てたらイタチの人形・・・・・
879枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:46:33 ID:T5dK5vWHO
>876-877
参考にして頑張るか…。

オミクジより深刻な問題がバッティングだ…orz
ノーアウト満塁でゲッツーになった時は、流石にチームの奴らに申し訳なかった。
880枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:47:12 ID:ra83v48u0
俺は射的で二年連続でほるひすに当てたが、
二年連続で呪い人形に当ててしまった・・・。
だってあいつついてくるんだもん。
1回目は呪い人形、二回目は野球凡人伝ゲッツ・・・。

そういや荒井三兄弟も悪いことばっかではないな。
マイナスアイテム持ってたら優先的にかっぱらってくれるみたい。
良いグラブ、良いバット、呪い人形、怖い新聞持ってたら
怖い新聞持ってってくれて、次登場したときに呪い人形を持ってってくれた。
でも、また呪い人形が勝手に帰ってきてて、それもまた三兄弟が持ってってくれた。

そのあとまたまた呪い人形が勝手に出てきて、激しくFuckだったけど。
881枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:01:29 ID:8Oa1FZ5+0
絶好調のオレが何で湯田なんかと交代させられるんだよ!!
アイツ軽い球だから打たれまくるのに…
882枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:12:20 ID:R2WLY1Sb0
俺ペナってコンピューターのレベルによって経験点変わる?

もし変わらないなら「パワフル」でやるともったいないよね。
883枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:30:20 ID:T5dK5vWHO
>881
俺は逆にスタミナ切れでバテバテなのに代えてくれない時ムカつく。
そんなに負けてーのか。
監督は。

3〜4点取られて交代…。
まぁ、俺がヘタレなんだけどさ。
884枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:34:36 ID:/GtmYZKf0
ポケは登録人数少ないから、サブポジついてないときついからな。
福留は外野のみで
C A146 B12 B13 B13 B12
ぐらいでいいんじゃないかな、ちょっと強すぎるけど、日本代表にえらばれるぐらいだし。
885枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:38:09 ID:yVrw6j8m0
ヒント:パワポケスタッフは殆ど珍ヲタ
886枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:41:27 ID:wspbza8B0
新庄の能力考えたらそう思えなくも無い<珍ヲタ
887枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:42:34 ID:3sn2EG8hO
福留のミートがCで金本のミートがBなのはどうして?福留のほうが打率高いのに
888枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:45:23 ID:8TAHXrfq0
※2005年9月中旬時点のデータを基にしております。
※優勝補正
889枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:46:02 ID:/GtmYZKf0
>>887
右打者と左打者?
890枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:01:07 ID:R2WLY1Sb0
両打ちの奴ってどうやって立つ場所変えるの?

それから俺ペナはコンピューターの強さで経験点変わるのか教えてくれないですか?
891枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:07:50 ID:SDeboWP70
お前ら、いまさらコナミ査定に疑問を持っているんですか?
892枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:29:37 ID:8TAHXrfq0
ちょ、亜礼久の打法おかしくね?
データを見た時もフォームの部分が空白になってるし
893枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:52:05 ID:LDY9I42P0
>>892
なんだこれw
894枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:24:21 ID:AXHjBKFs0
福留はどんな特殊能力もってるの?
895sage:2005/12/04(日) 16:28:27 ID:AXHjBKFs0
福留はどんな特殊能力もってるの?
896枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:29:49 ID:8TAHXrfq0
897枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:57:41 ID:KV8vVpvf0
地雷残り時間が0になった瞬間にセーブをしつづきから始めると残り時間が0で止まってる
898枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:11:35 ID:w0F3tpUv0
>>897
ちょいまて!時間STOPのうえに地雷まで表示されたぞ!!!!
これはすごい!
899枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:25:16 ID:mJ3PfqW70
>>897
すごいけど一部の地雷は表示されなかったりするな、コレ
900枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:26:27 ID:JRb4y+Rf0
確かに福留はミートも守備もひくいかも
あげたら強くなりすぎるけど
901枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:30:41 ID:9iXgJ6Fm0
新庄と福留の能力は逆なら納得できた
902枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:42:37 ID:yEh62Nv/0
リンの情報買ったらセンス○付いた
すぐに借りられる本のイベントです
10回ぐらいあったけど1回しかなってないので低確率です
903枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:43:51 ID:yT2GdW6n0
恐怖新聞げっとしちゃうお
904枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:57:59 ID:w0F3tpUv0
リンの情報って聞かないほうがメリットある気がする
905枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 18:22:01 ID:TmMFirJU0
バグで選手増殖w
906枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 18:45:18 ID:8Oa1FZ5+0
情報では、猪に遭遇するくらいしかいいイベントないな
寿命がどんどん減る
907枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:14:34 ID:q5GDXsER0
>>906
本でセンス○
芽舘君と申請
908枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:15:27 ID:BF0JXdLK0
>>902の情報通り、普段は寿命が減るが稀に大当たりのギャンブルって所だろうな

さて、クリアはしたが、どうにも真のエンディングっぽくない
CCRの二人だけでなく、石中も倒さなきゃいかんのかな?
なんかあのミニゲームは、敵のいる方向じゃなくて、敵自体をタッチした方が命中率高いね
909枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:37:40 ID:bXlnjtXB0
ネタバレはそれ専用スレでやってくれ

チラっと見ちったじゃないか・・・
910枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:39:18 ID:0ipyDmLE0
ネタバレスレって板違いなんだろ
立て直した方がよくないか?
911枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:10:12 ID:8Oa1FZ5+0
>>908
敵がいる方向、というより敵に重なるくらい接近して打ちまくったほうがいい
912枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:10:41 ID:9ZpkP/kdO
>板違い
そうですね、それが良さそう。

明のアルバムは連続イベント?なかなか出ない…
明の部屋通うとやる気は下がるけどタフになりますよ
コーチアルバムって鬼鮫だけなんだろうか…
913枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:32:25 ID:/GtmYZKf0
今回も○になったら逆に使いにくくなる奴いる?
914枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:33:50 ID:8TAHXrfq0
アレンジチームをペナントに参加させる→セーブ→ペナントデータ消す→チームを作り直す
これを繰り返すと同じ選手で選手枠を埋めることができるね
915枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:40:17 ID:PXmJSKJP0
なんで水木独身なん?愛ちゃんどしたん?(´・ω・`)
916枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:04:45 ID:0ipyDmLE0
美空のイベント、「俺も」>「CCR」
その後ランダムイベント発生して正式に彼女に。
917枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:22:40 ID:yVrw6j8m0
ネタバレもくそも
ただでさえ過疎ってるのにこれ以上分断したら
dot落ちまっしぐら
918枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:30:18 ID:TmMFirJU0
フォー!!日本一になったのにクビかよ・・・・ひでぇよ・・・
919枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:32:30 ID:Mo6NnOsr0
>>917
でもネタばれ見たくないって意見もあるわけだし、
携帯ゲーキャラに建てたスレもdat落ちしてないしなんとかなるべ

つーわけで建ててみる
920枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:33:09 ID:LQFavVWn0
>>917
同意ですね
だいたいこれだけの大型掲示板を利用してネタバレをみたくないなんて
発想自体がそもそも無理な話
921枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:33:30 ID:5JvmNohq0
ネタバレする奴はネタバレって書けばいいんじゃないか?
そうすればあぼ〜んできるし。
922枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:40:18 ID:Mo6NnOsr0
パワプロクンポケット8攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133699934/l50

とりあえず建てた
今も反省していない
923枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:42:41 ID:ucWTmjFT0
スレ乱立すると他の住人から疎まれるから嫌なんだよな
924枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:46:48 ID:9ZpkP/kdO
発売直後で利用者多いし分断は問題無いと思いますよ
過疎ってるのはまだ発売4日目だからじゃないかと…
といってる間に乙です。
925枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:53:50 ID:I+y76LbV0
>>922
926枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:54:27 ID:X7fZF+QeO
サクセスで初めてメタルギアやったが…
('A`)ミサイル連打テラコワスしかし弱い…簡単にクリア
今まで対戦相手パワプロだったから怖かったぜ
927枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:15:18 ID:/g3nKUhn0
>>922
乙!
928枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:42:53 ID:A58mlVIf0
総変10つけていいのは杉内と渡辺だけ
オリの中継ぎ弱すぎ
新庄 岩隈
相変わらずの超セリーグ査定

パッと見酷いのはこんなところか
さすがパヲタ
929枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:48:09 ID:ra83v48u0
それにしても過疎ってるね
930枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:00:26 ID:GOQgoe7s0
厨房や工房は期末テストのシーズンだからか?
931枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:08:08 ID:0ipyDmLE0
オークションにはまってるのは俺だけ?
これ、全部集めたらどうなるのかな?
932枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:29:54 ID:EsWn4z290
ぶつ森関連の乱立ぶりを考えたら、
3スレぐらいどうってことないんじゃないの?
933枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:32:41 ID:yT2GdW6n0
格が違うもん
934枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:34:02 ID:HO/LBIc30
>>931
パワポケポイントの消費が激しくなりそうだよな
935枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:36:46 ID:5yWkyu07O
G林弱すぎ。
148kmスタEコンD スラ2フォーク4 ピンチ○ リリーフエース
でどうして防御率1.61に抑えられるのかと。
936枯れた名無しの水平思考
>>897
時間が0になった瞬間「時間切れ」と出て中断できないんだが・・・
どのタイミングでやるの?