GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.3
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/09/22(木) 21:22:49 ID:dDQbWpti0 BE:274464386-
2こにこぷん
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 21:25:51 ID:c/fEU55cO
四様
5っつい赤ちゃん
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 21:31:13 ID:bm/7Po/s0
CPU戦は早々に飽きがくると思われる。対人戦したいが自分はそういう環境ではない。 連邦のガンダム系統のMSの違いがあまり無い。 PSPの十字キーじゃ斜め移動しにくい。 ミッションはCPU側の物量作戦VS人間側の逃げ・回避・射撃。 対戦モードのCPUは弱過ぎて瞬殺可能。
kai対戦の実験した人いませんか? その結果次第で、買うか決めようと思ってるんだけど
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 21:32:41 ID:8vtYuVC30
1さん乙オブ爺やです
イフリート改ツヨスギ ところでアートディンクってガンダム物やった事あんの?
>>9 まあ確かに、物量作戦じゃない模擬戦闘ミッションとかならエース級パイロット+特上MSでもノーダメでいけるしなぁ。
槍込み要素も成長とS取りだけ、と微妙ではある。
が、良ゲーなのは間違いない。
戦場に吹く風がむずいね
こりゃ良ゲーだな PSPは良ゲーが多いからうれしい
17 :
9 :2005/09/22(木) 21:42:19 ID:bm/7Po/s0
>>14 良ゲーになるためにはやはり対人戦でしょうね。
なんでCPUはこんなに頭悪いんだろ?光栄三国志並み。けど、ウイイレ9のCPUは頭良過ぎ。
このガンダムゲームも難易度が5段階くらいで選べて、難易度5になるとCPUがすごく強くなるようにして欲しい。
アートディンクの本職はシミュゲーと変に自信満々の3DポリだからAIはいまいちだったんじゃまいかと勝手に予想。
これネット対戦可能だったら最高だなw
誰かkai使ってネット大戦やってみろ
オデッサやってみろ。オデッサデイ
>>17 頭のよさもくそもないからw
てかなんでだんだん味方MS減っていくの?
もっと出さないと難しすぎだろ。
俺なぜかkaiインストールできへん、、、、
23 :
9 :2005/09/22(木) 22:08:43 ID:bm/7Po/s0
>>21 17だけじゃなく9も読め。そーすれば俺の言いたいことがわかるから。
今下の階の友達と協力ミッションやってるがオモロイ。 対戦より協力のがギクシャクしないし平和的でいい。でも誤射して殺してまった時は・・・
>>21 いやいや、あれで頭良かったらクリアできねーよ(´・ω・`)
あれの後に来たミッションのそりゃまあ簡単な事。
>>9 スレッガーさんかい!?age過ぎ!age過ぎだよ!!
本体と一緒に買ってきた。 …最近の携帯ゲームはこんなのが遊べるんか!? 時代の流れを感じた。
>>24 お前がリアルで後ろから撃たれるわけだな。ご愁傷様だ(((( ;゚Д゚))))
最近は神ゲー良ゲーの超過需要が目立つな
>>24 団地マンションなんでかなり通信できるんだ。
壁が脆いんかな・・・うれしいような悲しいような・・・
対戦とかできねぇ(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
インターフェイスがカッコイイ。 ARTDINKって何のソフト作ってたんだっけ? 砂から出てくるMSとかエース機登場とか 少しびっくりしたので○ ガンダム戦記っぽくインターミッションにキャラデザ 豪華にしたらもっとよかったかも。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:18:32 ID:9RI2oPLV0
そろそろwiki辺りにまとめないか?
SONYインターネット対戦サービス開始してくれぇw
12月以降は殆どネット大戦対応になるから12月以降に出るガンダムアクションは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ならアーマードコアのやつも発売するから対応されてんのかなw
うがー!!バッテリー切れで消えちまった・・・orz 10以上ミッション進めていてセーブしてねーよ。 また、マドロック倒さなきゃならねぇー!!
全Sランクとか、無理だぁ…
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:26:04 ID:gUVV6PszO
アートディンクで有名なのは、A列車で行こう、だな。
ふふ
>>38 バカめっ!大切なデータを・・・
油断などしているから・・・
これすぐ手が痛くなるね。糞PSPのキーでこんな移動量覆いの馬鹿
アートディンクっつったらルナティックドーンだろ
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:30:31 ID:bm/7Po/s0
コンフォータブルグリップを買いなさい。
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:31:40 ID:lW27f0/z0
>>44 激しく同意。アナログにも対応していたら個人的にもっと評価高かった。
ロックオンよりオレはコレの方が不満だ。PSPだけにすぐキーがアフォになりそうで怖い。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:31:54 ID:AvsxSYYQ0
電車か。タイムリーだなぁ。
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:32:09 ID:9RI2oPLV0
>>44 8時間プレイし続けてもまったく痛くない俺はどうすればいい?
>>46 始めてそんなグリップがあるのを聞いたよ。
よさそうだね、それ。
>>45 ネオアトラス2マジでオススメ。3はイマイチ。
このゲーム地形に引っかかったり格闘してるときに
敵が密集してきたりが結構ストレスたまるな
あとジムスナIIのとんがった性能がステキ
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:34:06 ID:gUVV6PszO
今、電車男見てたんだが、ガンダムオタクみたいなのが出てた。
>>33 ファンが現状を憂う名作ではA列車で行こうとかルナティックドーンとか。
野球ゲームとか大航海時代のゲームとか江戸の商人ゲームとかビル作ってくゲームとか
そんなシミュレーションばっかし。
ちなみにPS2の代表作は「ぶちギr(ry
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:34:42 ID:bm/7Po/s0
USBでPS2のコントローラーが繋げるorPSPソフトをパソコンに出力するのが一番理想的
よし、明日朝イチで買ってくる
窓ロックよわすぎ 癌キャノンと大差ないじゃんw やっぱ攻撃力ならG3な
射撃ならG3、バランスならアレックス G3はいかんせんSAがガンダモと同じなのが痛い アレックスのSAは硬直長いからびmy
ALLSで何がでる??
旧ザク MG→前格闘→N格闘→N格闘→N格闘 これが最強だと思う俺こそがジオン軍人。
連邦S、後七つだけど オデッサデイとかS出せる気しねぇ・・・
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 22:58:39 ID:gUVV6PszO
電車男はガンダムオタクみたいですな。マチルダフィギュア出た〜!
てかオデッサなんてクリアできんだろ 糞げー決定
ばかなんだよな。オールスターキャストみたいにしやがって 操作性最悪の糞げー 拡張性随意性なさすぎのカスゲーで そんなやりこみ系ゲーのボスキャラっぽくしてどうすんだばーか
↓この辺りから、自分のリアルスキルが無いから攻略できない=俺様がクリアできないなんて糞ゲーと言い出す輩大量発生
てか買って5時間ですでに飽きた 連邦クリアできんからジオンや廊下と思うが 結局ジオンもジオンで糞げー使用のFFボス系みたいになんだろ? くそ
有難いお言葉有難う御座いました
リアルスキルwぷ こんな糞げーでリアルスキルとか言うキチガイはおまえかw
ソフトもネットでバージョンアップできたら最高w
なんでヴィッシュさん出てこないんですか orz
EY8w8qUg0 65 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:59:14 ID:EY8w8qUg0 てかオデッサなんてクリアできんだろ 糞げー決定 66 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:01:15 ID:EY8w8qUg0 ばかなんだよな。オールスターキャストみたいにしやがって 操作性最悪の糞げー 拡張性随意性なさすぎのカスゲーで そんなやりこみ系ゲーのボスキャラっぽくしてどうすんだばーか 69 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:03:48 ID:EY8w8qUg0 てか買って5時間ですでに飽きた 連邦クリアできんからジオンや廊下と思うが 結局ジオンもジオンで糞げー使用のFFボス系みたいになんだろ? くそ 71 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:04:44 ID:EY8w8qUg0 リアルスキルwぷ こんな糞げーでリアルスキルとか言うキチガイはおまえかw クリアできないのは判ったから、コーヒー飲んで落ち着いて、ゲーム売って、回線切ってく首吊ってくれ
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:06:52 ID:lW27f0/z0
ビッグトレーの護衛をしてやるミッションで護衛対象に撃墜されたんだが一体・・・ そういえば友軍機も消えてるし確信犯か!! とキレてリトライでザクと協力してビッグトレー落としてやった。
>>76 あるある、ザクに格闘しかけてるのにビックトレーは無限連射してくるのな
もうちょとジャンプ力あってほしい
ジオンの栄光クリアした人に聞きたいんだけど クリアしたらMS追加されたりする? プロトガンダムの次か次の次の敵以上倒すことができん
>>78 ちょっとジャンプ→ちょっとダッシュ→ちょっとジャンプ
これを繰り繰り返すと、結構長い間飛べる。
81 :
79 :2005/09/22(木) 23:11:11 ID:MDjitcyT0
思い出した ガンダムに負けた どうせガンダム倒せてもアレックスやらがでてきて無理だろうけど
味方に当たり判定あんのかよ! すみません、HLVに止め刺したのは俺ですorz
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:15:15 ID:V026mB8K0
>>80 空中で格闘した方が飛べるきがするのはきのせい?
>>84 相手にヒットすると上昇効果があるっぽいね
敵がHLVに張りつくと何もできないんだけど・・・
ほんと、最低の糞げー 難易度と勘違いしてるのかも知れんけど、最後ロックマンみたく いままでの顔ありキャラ出してねー ばかだろ 連戦なんてつまらんだけの 政策側の自己満足 しね
>>83 同士よ。
俺もやった。
ジムに切りかかって、HLVも一緒にやっちまった。
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:17:57 ID:9RI2oPLV0
EY8w8qUg0 禁止ワード推奨
でも、他のガンダムゲームよりかなりぬるめじゃない?
せめて自分の手で葬る事にしてる
ちょっと・・ランバ・ラルとアスラン強すぎなんだけど・・ これ、コロ落ちと操作感違うね。 十字キーの左右押すと、その場で回転するんじゃなくて、走り出すし・・
アンチじゃないけど、オデッサムズイな ノリスで終わりじゃないのね・・・クリアできねーorz
コンフォータブルグリップって装着したままUMDの交換は可能ですか?
ジオン側で最終ミッション(?)どうすりゃいいですか? ケンプファーで突撃してユウを狙ってるところを取り巻きのジムに落とされました。
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:23:11 ID:9RI2oPLV0
>>91 ぬるいな。
お?って思うくらい難しいのは最後の2〜3ステージだけ。
>>93 ディアッカがグゥレイトオって叫ぶカットインが笑った
99 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:24:05 ID:9RI2oPLV0
>>97 お勧めはシャゲル、ひたすらエースパイロットに照準を合わせてクルクル周りを回りながらBR撃ちまくれ
これって、平行移動ないの? つか、だれかランバ・ラルの攻略法を・・ かなりむずいよ
>>100 取り巻きのザクを引き付けて各個撃破
ランバラルはあまり近づかないで射撃中心で攻めて
新しい機体入手したら赤い彗星でテストしている
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:26:18 ID:CTwiVKEf0
たしかにこのゲーム面白いんだけどさ 1年戦争から0083あたりまでのMSが全部出るの もうそろそろ欲しいんだよな・・・ 無理か・・・
何時間くらい遊べる? 流石にジオンの系譜に比べると5分の1くらいかな
>>101 やっぱり、ガンダムorゲルググは普通に強いですね
自分はイフリート改でも行けたんで、プライドを守ることも不可能ではないですよ
>>105 自分は8時間でクリア
Sランク目指す、キャラ育成目指すなら結構遊べる
まぁ系譜には勝てません、ジャンル違いますし
はぁ?種馬鹿きえろ
なれないうちは、ケンプファーよりシャア専用ゲルググのほうが使いやすい。 遠距離からビーム連射つよすぎ。
>>104 宇宙ならめぐりあいがそうだが・・・地上のはぜひ欲しいな。
>>106 ガーベラテトラって地上運用できないかも?
ザク1でどこまで行けるかプレイは、まだ早すぎたかもしれない。
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/22(木) 23:36:07 ID:oTlBKd0OO
やっと、連邦全Sできた。 オデッサは、アレックス乗って、後ろと横ジャンプステップしまくって避けながら、間合いをとればなんとかいける。 倒すのは、ケンプ→ケンプ→ニムバスがいいと思う。
ジオンの栄光Sキター シャゲルつえー
>>113 ガンダムのアクションゲームの中では結構簡単な部類な気がする
でも人によって得て不得手があるわけだし、気にいなくていいかと
とりあえず全クリしてもなにも出ない
もしかして、ガーベラテトラ(GP04)を種外伝に出てくる刀と勘違いしてる人いる?…いるわけないよね、ごめん
>>111 …GP04そのものならまだしも、
確かに改装されたガーベラは陸に向かなさそう…
でもGジェネとかだと使えるからきっと大丈夫!
>>117 出てくるの?ガーベラテトラ。
オリジナルキャラの能力がUPするのは、何か条件あるの? 5時間くらいやってるのに一向に能力が上がらない
>>116 そうか・・
早くマドロック出したいよー!!!
あと、クリアできないとくやしいっていうか、ムカつくし。
これさ、もし敵が自分の真後ろに来た瞬間、どう対処すればいいんだ?
左右のボタン押しても、なかなかきびしくない??
>>118 種のはガーベラストレート・・・
日本語で言うと菊一文字
>>120 真後ろに来ることを直前に察知して真後ろを向くw
>>97 1回突撃するとGMの増援は出なくなるから(取巻き以外)
シャアののったシャアゲルで突入んでアレックス無視で
入った所と違う場所から離脱
ロックオン解除しとくと逃げやすい
んで障害物利用して分断して取巻きGMから撃破していく
でクリアしたよ
その前の戦記部隊&WB隊も分断するとちょっと楽になる
>>123 ランバ・ラルが急にオレの真後ろに出現して
ボコられて即終了した・・
くっそ、あのグフめっ!!!
このゲーム射撃が圧倒的に強い希ガス
>>120 前に全力で飛んで逃げる。無理に振り返ろうとはしないで、自然な流れの中で向きを変える。
ジャンプダッシュをうまく活用して飛びまくって機動力で相手を翻弄する
左右のステップだけで対処するのは、そこそこ腕がないと難しい
とりあえず、全クリしてもなにも出ないってのがな・・・オールS目指してみますか
>>127 うーん・・ムズい・・
みんなスゴイなぁ
オデッサ・デイむずすぎる・・・・ ノリスを狙えばアプに焼き払われるし アプを狙えばグフになます切りにされるし・・・・ どうすりゃいいんだいヽ(`Д´)ノ
>>130 アプは無視とにかく止まるとアプに焼かれるので、常時レーダーのアプの位置を確認することを忘れないで
アプがある程度はなれたら、とにかくその位置に対して垂直(直角)にステップ、その間も陸にいる敵に射撃を続ける
これをひたすら維持すれば勝てる
>>129 じゃあ何も考えずに△連打。
たまに振りかぶりやスイング後が当たる事もあるしちょっとずつ向き戻せる。
ひたすらやられるよりはいいんでない。
>>130 常に動き回りながらグフを先にビームライフルで倒してから
最後にアプサラスの方がいい。
アプサラスは一対一なら雑魚。
>>121-122 そういうのあるんだ。ありがとう。
>>118 俺が言ってるのはテトラね。
あの独特のフォルムが何とも(*´Д`)ハァハァ
MGで出ないかな…
>>132 それは・・・いい的でしかないかと・・・
アプ後回しにしたけど 前後1方向じゃなくて左右も混ぜて逃げると良いかも ゲル→ノリス→アプの順で 逃げ惑いつつたまに射撃でなんとか越せたよ
>>132 それやりまくったんだけど・・
グフを倒したところで、ザク2体に集中攻撃受けて死亡だtt・・
>>137 生き延びることこそが戦場で一番大切なこと
とにかく逃げろ
>>137 そこまで下手ならこの手のゲームに手を出すなよ
うぁ、5回連続失敗・・ キャラクター変えてみようかなぁ・・
>>138 こんなこと言うと「はぁ!?ふざけんな!」って言われそうだけど
・・逃げ切れない
>>139 コロ落ちとマドロックが好きだったから、買ってみようかなぁ・・と
>>141 逃げれないとか言うんだったら質問しないで欲しい。
君が学校の先生で九九を教えていて、覚えられない。と言われたらどう思うか考えて欲しい。
とりあえず どうして 逃げ切れないのかを教えて欲しい。恐らくジャンプ中ダッシュを使ってないんだろうが……
マドロックは正直微妙。G3が一番のオススメ、アレックスもそこそこいいかも
上の方にあった話だけど これマンションで通信かけたら見知らん人と協力したりできる可能性はありなの? そしたら協力装って後ろからブスリみたいな無駄な遊びもあり? (壁と床の厚みによりけりか・・・) よし!1:00ジャストから通信を皆で開始だ!運がよけりゃ戦場であえる!?
>>142 ごめん。
でも、なんとかクリアできたよ!!
すごい逃げ回った・・。
ホワイトベース死にかけた
オデッサをガンタンクでクリアできたら神
>>141 前でも右でも左でも良いからまず上に跳んでから逃げる
自機正面の格闘以外はさける
ぶっちゃけ背後から格闘くらったら諦める
>>142 連レスごめん
え、ダッシュって平行移動っぽいヤツ?
あれってあんまり使い物にならないような・・
自分が使い切れてないというか・・
発売日に何の反応も見せなかった公式ページワロスww
>>147 過去ログ見ろよ
ちょっとジャンプ→ちょっとダッシュを続ければ長い間飛べるって解説したろ
正直ランバラルでA以上取れないなら全クリは無理、売ったほうがいい。
150 :
79 :2005/09/23(金) 00:23:58 ID:cUZv4fbJ0
シャア専用ゲルググ使ったら2回目でAランククリアできました ィフリート(接近)最強という思い込みのせいでかなり苦労したぜ ハッハ
自作キャラのスキルUPって、使われた能力の経験値(表で見えない)でUP するんでいいのかな? 格闘ばっかりやっていたら格闘スキルが上がっていった。今度は襲撃中心に やっていたら射撃スキルがUPした。
>>149 あ、なるほど・・
ランバ・ラルクリアできたけど、Bだった。
>>152 かもしれない、未だ情報未確認。
俺個人もそういう風に感じた。
誰か、kaiでネット対戦しようよ
>>153 練習しろ。
そいてやり込め。応援してる、がんばれ。
>>154 ごめんなさい、取説にのってました。(P8)
>>154 TNX 無茶苦茶はっきりと書いてあったw
>>157 あー、ちょっと慣れてきたかも。
これ、移動してるだけであんまり攻撃当たらないんだね。
そういえば、攻撃するときはいつも立ち止まってたような・・汗
このゲームSEEDキャラでるの?
おもすれー(;^ω^)
これやって疲れたらギレンをやって、またこっちやっての繰り返しw
でたよ種
ギレンとこのゲームとMMO RPGの要素を合体させたら、面白そうじゃない?
>>158-159 初めのミッションでロックオン使わずに瀕死になりながらザク倒し、
「何この糞ゲー」と思いながら必死に取説に目を通した俺の行動が
おまいらの役に立ってよかったよw
>>166 で、そっちの役には立てたのか?w>取説
オデッサ、ガンタンクで攻略完了 10回やり直して・・・・・・・・・ランクC・・・微妙…。
漏れはランバ・ラルのところでは 主にホワイトベースにやられる ブライト、何やってんの!
ビッグトレー護衛難しい・・ マットとかいつの間にかどっかいなくなるし・・
>>168 ああ、はっきりと「Rボタン 前方の敵をロックオン」と書いてあったな('A`)
これ対人対戦オモシロス グフの連続技とかかなり熱い! ダウンしている相手を起こせるし・・・ ダッシュ格闘→三段→ヒートロッド→三段→ダウン攻撃・・・って。 実はこれインフレ対戦ゲー(w
このゲーム、不慣れだと密集の乱戦になるとキツイ。 ロックオンが間に合わなくて集中攻撃食らう気が。 とりあえず、囲まれないことが重要だな。(実戦でも囲まれたら勝てないだろうし)
>>172 そうでつ
アクションゲームは苦手だけどつい買っちゃったもんで
これ、最初はつまんなかったけど 操作にある程度慣れてくるとおもしろいね。 鳴れたって言っても、やっと逃げ回るようになった程度だけど。
オデッセイ・デイクリアしたどヽ(`Д´)ノ
>>179 あのミッションを、よくぞ生き残った我が精鋭達よ、な人は
隠し(?)ミッションは歯応え無いくらい成長できただろう(`・ω・´)
つかギレン、PSPで出てたのか・・・ この板ほとんどこないから、スレタイみてびっくりしたわぁ しかもロード早いらしいし明日買ってこよ(;´Д`)
>>176 ランバラルBランクの俺が言うべきことじゃないが、このゲームの基本は
Rでロックオン(仮ロックオンじゃなくて)→射撃→右or左2回で横ステップ
Rでロックオン→上2回で前ステップ→格闘切り
ジャンプ→十字で空中ダッシュ→射撃(移動射撃)・接近+格闘(ダッシュ格闘)
大跳びしないで、小刻みなダッシュ移動
絶対に複数体1で戦わない。
あと、どんなところ気を付けるべきかな?>ALL
>>183 戦い方は人それぞれ、そんなに絞ってもしかたないかと
ツッコミどころ満載だし・・・
良ゲage
ジオン側で大体のミッションを終えた。んで感想。 良くも悪くも戦記+αだな。良ゲーは言い過ぎな気がする。 オリジナルパイロット作れるのはいいがエースパイロット数が中途半端。 戦闘はぐるぐる回って射撃連発でタイマンは楽勝だし確かにヌルイ。 とまあ不満が多いがロードは短いしアッガイ可愛いしPSPでよく頑張った。
>>185 プレイ動画とかうpできれば早いんだけどな…PSPはキャプチャできないんだよなー
一対一の場合ならともかく、複数になるととたんに弱くなるな・・ オレ
>>189 複数にならないように戦う、これは戦闘の極意
>>187 これでPS2だったらクソゲー扱い受けかねないが、携帯機なら満足ってことかな?w
おれはこれでも結構UPUPw
まぁ囲まれたら即とんづらしとけばいいよ
194 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 01:03:28 ID:yHAvMPV0O
これってオンラインで対戦出来るって本当ですか!?連ジみたいな感じで、対戦部屋とか作って。それと、ブルーディスティニー三号機もでるとか!?
>>183 この辺に気をつけてる
着地の硬直は結構足が止まるから、着地まぎわにダッシュで硬直をキャンセル
ガード重要。盾もってなくても、やばいときはガードで結構生き延びられる
ガンキャノンとかのスペシャルは気持ちいいけど、隙だらけになるから周りをよく見て使う
>>180 >>181 うん、隠し?みたいなのはあんまり意味なさすって感じだった(´・ω・`)
てかアプサラスも出してやれよ。
とりあえず、ジオンのオリジナル女性パイロットが凄く萌える件について
イマイチ方向転換がうまくいかないなぁ。 焦って後から猛攻撃くらっちまうだ。
>>198 戦場では、慌てた者から死んでいくんだ。
って、だれだっけ?言ったの。
>>195 TNX
>>183 参考にさせてもらいますありがd
ちなみに漏れのやられかた
移動射撃→ひるんだところへ格闘に持ち込む→逃げる↓
↑ ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ←←
こいつでザク2機倒して
移動射撃→ひるんだところへ格闘に持ち込む→ホワイトベースの主砲でやられる
やられてばっかりだけどおもしろい
連邦のミッション全部Sにしても何も出ないのね。 Σ(゚Д゚;) はっ!!もしや、もう片方の連邦キャラもALLSでクリアすれば・・・・ マンドクセ('A`)
Sランクなんかできるかー。orz
Lvってあります?
>>200 弾が切れるまでひたすら移動射撃のエンドレスワルツ
格闘は余程至近距離に近づかない限りやらない
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 01:22:41 ID:15CM5yV/0
グフカスマンセー!
カイの「や、やられたのか?早い、早すぎるよ!」ワロスwww
>>203 ないよ。
ってか、ブルー強い
途中からEXAMシステム起動した!
格闘戦強いね
>>205 THX
とりあえずWBをぬっっころしてから特攻しまつ
なんか凄い面白そうだね!明日買いに行ってくる。kaiとやらでオンラインで出来るようになったら神だね
これといい、プリクラといい、今月のPSPソフトは当たりだなぁ。 これとギレンで満足という人も多いかもしれん。
ARTDiNKと言えば、PS版ギャラクシーエンジェル……というのはさておき。 陸GMの限界が見えて来た……GM護衛ミッション。ダメダ……護衛しきれない(´д`;) アレックスの出番なのか!? しかしG-3大人気みたいだけど、やっぱ表じゃ解らない性能差ってあるのかな。 グラフみたたけではジムスナイパーとか絶対に使わないまま終わりそうだ。 色々と不評なPS2版一年戦争だけど、追加MSに関してはかなりの強者だったよな、アレ。 ジムキャノンとかは当たり前。量産型ガンキャノンはおろかジムトレーナーまで使えるの は正直ど肝を抜かれたw 次回作があるなら、ぜひともこれぐらいMSをバンバン追加してほしい……ってかピクシー……。 スンゲーアクション向きな機体だと思うけど、ひょっとして黒歴史化してるのかな、アレ。
それに12月にはモンハーも出るしね
>>214 オレもピクシー出て欲しかった!!!
地上戦っていったらピクシーだろ・・なんで出なかったんだ
ヒント:知名度
そういえばBD3はギレンの野望で宇宙専用だったけど本当はどうなの?
>>211 面白いと思ってやってるけど過度な期待は禁物かと・・・
>>214 攻撃力と武器の使い勝手は
表には現れないからね。
俺の白本体は十字キーが死んでるんだけど、アナログパッドでもできるよね、、、?
うおー! やっとマドロックに会えた・・
タイミングよくダッシュとジャンプダッシュ併用すりゃ余裕だな( ̄ー ̄)ニヤリ
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 01:51:53 ID:bxG+snUy0
エイガー、相変わらずだなw
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 01:52:25 ID:16cSpM1C0
>>214 アレックスかBR撃てる強機体使えば何とか行けるかと。ジムスナイポでもいいかと。
やっちゃいけないのはキャノン砲。味方ごと消し飛ぶ(ノ∀`) アチャー
ジオンの栄光でS取れねーな…シャゲ取れたのはよかったんだけどな。。。
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 01:56:33 ID:t5Q942zO0
だれかジオンでオールSとっとひといる?「空の晩歌 大地の凱歌」だけS取れないorz なんかボーナスとかあるのかな〜
へ、変更できないのか、、、 非常に欲しかったが、こりゃスルーだな、、、 みんなどうもアリガトウ
ジャブローを防衛する時とか たまに女の声が聞こえるんだけど、あれってだれなの?
>>231 地上の奪還ではシャゲが最後だから、そのステージ関係ないね。。。
まさかランク高いの取らないと機体全機使えないってことは・・・・ない?(つД`)
>>235 わからん・・ジオンの女キャラ・・
ジオニックフロントかな?戦記??
>>236 昇級しないといい機体はもらえない仕組みになってる。
>>238 ヘタレでも時間かけてせっせとプレイしてれば大丈夫・・・・・かな?orz
>>242 陸ガン180_キャノンで遠くから撃てば高いランク取れるよ。
>>235 俺もわからん。
敵にエイガーとかも出てきたからジオフロなのか。
つーか今回ジオフロとブルデスが優遇で
コロ落ちは全く冷遇されてるな。この部分は戦記以下。
これのおかげでかなり俺の中で評価低い。
>>244 とりあえず、戦記がジオフロのどっちかだと思う。
なんか倒した瞬間、女の悲鳴聞こえたから、ちょっと罪悪感が・・
射撃をほんのちょっと長押しすると予測射撃してくれるんだな 命中率が格段に上がってウマー 移動しながらでも使えるんだ
>>246 ザク2でマゼラトップ砲を遠くから延々とぶっ放す。
>>246 シャザクマゼラトップ砲でいいんじゃない。
ゲルググ取れてるならそれでいいし。ブルーディスティニーが居るならそれでもいいし。
マゼラそんなに強かったのか・・・・・。orz 頑張ってみます。アドバイスTHXです。
EXAM使用時の効果を教えてクレ
ジャブローに出てくる女ジオン兵って・・・ジオフロのシャルロッテタソか?
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 02:56:56 ID:iIZMJzsf0
まじでシャルロッテいるの?
作りは荒いし、建物にめり込むし、ロックオン最低だし、ミッションは所詮作業だし… だめ出ししたらきりがないゲームだな、これ。 ビッグトレーはビッグじゃないし、アレックスのガトリングはないし、ついでに… まあ、携帯だから許されるできかな。ほんの少し手を入れたらかなりの良作になれたかもしれんだけにおしいな。 アレックスとイフリート改好きな俺はあの箱絵だけで買ったわけだが。 ああ、ガトリング…
>>253 そのシャルロッテってあの時(ジャブロー防衛)に死んだん?
買って無いのバレバレだぁ
>>作りは荒いし、建物にめり込むし、ロックオン最低 PSPをPS2と勘違いしている真性厨がきましたよ
261 :
255 :2005/09/23(金) 03:19:05 ID:/RNu6YGh0
おお、フルブラストか。なんつー扱いだ。 >>作りは荒いし、建物にめり込むし、ロックオン最低 PSPをPS2と勘違いしている真性厨がきましたよ まあ、しかし、ロックオンはハード関係なくないか。煉獄はよくできてたがな。
連邦でミッション全クリしてさぁジオンでやるかと思って気づいたら ジオン篇で連邦のセーブデータ上書きしてたorz 間違えないようにオートセーブ機能ほしかた・・・
ロックオンが押すごとに敵の変更してくれるとよかったんだけどね。 それを差し引いてもなかなか良作だと思う
264 :
255 :2005/09/23(金) 03:35:15 ID:/RNu6YGh0
今確認したぜ。愛しのガトリングよ。 副兵装バルカンにしたのはバランスのためかな。 スペックだけならたいしたことないブルーもミサイルが強いし。 しかし、6号機のスペックだけは納得いかんな…。ジオフロ最強ユニットの アムロガンダムより強いなんて…
序盤はEz8やね。 でも、Ez8ってガラクタの寄せ集めカスタマイズなのに、 スペック高か。
>>218 俺はブルーの原作もやってたが、地上と宇宙両方いけるぞ
気づけば横っ飛びばっかりやってるおれ・・・ なんか今の戦い方に納得がいかん
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 04:11:08 ID:g6EUp0jYO
>>265 それは言えてる。陸ガンの胸にシールドつけただけなんだから、装甲アップ、機動力ダウンが正しい能力のはず。
個人的には、陸ジムの性能も低すぎる気がする。ジムよりはあきらかにいい機体なはずなのに。
ケンプファーのバズーカとシュツルムファウストが使えないのが悲しい。 チェーンマインのハメ技が卑怯すぎて素敵だけど。
小ジャンプの後、ダッシュ2回連続でやるとスゴイスピード出るね。
操作性が悪すぎる 今日売りにいってくる
まだ平気!
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 04:37:01 ID:uRpFQOJT0
アンテナは強化されてそうだが>Ez-8
>>269 SP攻撃でバズーカとファウスト使ってますよ・・・たぶん。
↓チラシの裏 不満点をたらたら書いてみようと思う ・処理速度が遅すぎる。カクカクしとる ・レスポンス悪すぎ。処理速度の問題だと思うが、もうちょいマシにしてくれ ・段差がでかすぎ ・格闘に行くのは大ダメージのメリットしかなく、遠〜中距離からチマチマ当てる方がいいので格闘に魅力を感じない ・ステップ中にミサイルランチャー出ない ・ステップ格闘ない ・何よりステップをキャンセルみたいな事できない ・ミッションが1対多てのがウザー ・ロックオン方法がウザイ。連vsジとかと同じでええやん('A`) 正直、ジオンのラストミッションキツス NT-1出るまでGMは無限に出てくるし、NT-1出てきたらNT-1,GM,GMの1vs3 倒したら青3号,GM→マドロ,GMへと続く しかも外で待ち伏せしてると基地の壁にひっかかってほぼ永遠に出てこない どーせーっちゅーねん
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 04:49:06 ID:6scVs2UhO
シャアをアムロで撃破すればなにか手に入るとかそんな感じの隠し要素はない? ひたすらオリジナルキャラで行ってるんだけど
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 05:01:04 ID:+bp87MPeO
カクカクするのはMSのリアルさかと思ってたのだが、違ったか?
278 :
sage :2005/09/23(金) 05:16:09 ID:IUcKXGAZ0
連邦ミッション中佐でクリア。その後いくらやっても大佐になれん・・・ クリアするともう階級・ステ成長しないんか?大佐になればMSもらえるかと思って粘ってる。
ageてしまった・・・逝ってきます
壁の引っかかりとロックオン変え不可がなかったら、ホント神ゲーだったのにorz
>>275 NT-1前のジムは無限じゃない。
あそこは先に基地外の障害物を破壊して横移動しながら待ってると出てくるよ。
連ジPSPがでるまではこっちで練習してようぜ
>>275 ステップ格闘ってダッシュ斬りにならない?
隙小さくてよく使うんだけど
あとステップ硬直はブーストふかすと無くなる
ステップ→ブーストチョイ押し→ステップ・・・
でかなりの機動力が得られるよ
既出ならスマソ
自作はMSVで作ってほしいなぁ グフ飛行試験型とかプロトドムとか・・・ あ、こんどこそジュアッ(ry
ジムスナイパー2が出てくるのに、ジムスナイパー1が出てこないのは、なじぇ
>>275 PSP版戦記って前々から言われてるんだから、連ジを期待して買うなよ・・・。
逆に連ジみたいに格ゲーチックに動かないんで俺の好みなんだが。
ジオン女性兵って、なんだリリア・フローベールかい
つまんないならつまんないでいいのに、どうして自分の買ったゲームを批判されると躍起になってそいつを叩くんだ? どうせ損した気分になりたくないからだろうが。戦記厨といい真症が多いよな。
面白いとか言ってるのはみんなGKだよ。 その証拠に真っ先に比較されるはずの軌跡の名前を全然出さないだろ。
>>288 単に軌跡やってないからでしょ
話題にしないの
あと両方やった人は揉めたく無いからあえて出さない
ハイいまどきGK発言キタコレ
どうでもいいが据え置きと比較してどうのこうのなんてちょっと言いすぎだと思うが。 あくまでこれは携帯機だ。据え置き以上の事ができちゃったら据え置きの価値がない。 「PS2のスパロボと比べてGBAのスパロボと来たら・・・」なんて比較聞いた事無いぞ。
ウイイレだけじゃなくてこんなとこにも妊娠が粘着中かよ。まあここへきて PSPにもいいソフトが続々出てきてるから気が気じゃないんだろうけど。
294 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 08:32:35 ID:R9WEJXjVO
ジムキャノンが使えたら買うんだけどなぁ・・・
そんな時はコロ落ちだ
で、Xlink使える?
>>293 まぁ、ギレンの時よかはずっとマシだけどな。ありゃ酷かった
で、Xlink使える?
>>287 カップうどんを選んで買ったくせに「屋台のラーメンの味がしない!」と批判するからだ。
>>299 100円ショップで電卓買って「関数計算もできねえのか!低能が!」と批判するようなものかな?w
アッガイと旧ザクのみでクリアしようとしてるんだけどGMたくさん倒して アレックス倒してブルーデスティニー倒してマドロック倒す面がクリアできない あとこのミッションだけなのに。遠くで戦っても流れ弾でめちゃめちゃくらうよ・・
>>300 単純に携帯機と据え置きという上下の話だけじゃない。
ラーメンとうどんのように、連ジと戦記では
同じガンゲーでありながら目指しているものが違う。
>>301 グフなら15回ぐらいやり直したが勝てたよ
アッガイ、ザクTでってのはすごいな
面白いんだが一度クリアすると後は全部のミッションをSランクにしてパイロットの能力アップの ための経験値稼ぎするくらいしかないからすぐ飽きそうだ。 せめて何か隠し要素でもあれば良かったんだがなぁ。 ついでと言っちゃ何だがパイロットの成長データと能力アップの条件載せとくので役立ててくれ。 ●パイロットの能力アップの最大レベル 連邦(男) 射4・格4・防5・感4・SP・5 連邦(女) 射5・格4・防4・感5・SP・4 ジオン(男) 射4・格5・防4・感4・SP・5 ジオン(女) 射5・格4・防5・感4・SP・4 ●取得できる経験値の条件 射撃 射撃で倒すと経験値10獲得 格闘 格闘で倒すと経験値10獲得 防御 防御に成功すると経験値5獲得 感知 (2000−ダメージ量)÷100の経験値獲得 ただしミッションクリアーで最低でも経験値1以上獲得 SP スペシャルを使うと経験値20獲得 ●レベルアップに必要な経験値 レベル1→レベル2 経験値50 レベル2→レベル3 経験値200 レベル3→レベル4 経験値1000 レベル4→レベル5 経験値5000
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 11:16:30 ID:FShEptcd0
やっぱさぁ、カプコンに作らせないと。
>>302 そうかすまんかった。おれとしては携帯機に据え置き機クラスの幻想を勝手に
抱いて、ちょっとでも気にくわないとくそゲー扱いにすることをいいたかったのだが。
>>304 ゲーセンなら、稼働時間で使える機体が増えたり・・・。
>>305 じゃあ、お前から頼んでくれ。任せた。
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 11:24:36 ID:FShEptcd0
PSPの性能はPS2よりも高いと聞いたことがあるのだが・・・
まぁ俺はこれで十分満足というかGJと言ってやりたいぐらいだけど
>>307 一部高いだけで全体的には低いです。DCとPS2の中間あたり
>>307 一部ソフトではという前提がある話だけどね。
ハイドリウムなんかはPS2じゃ到底作れない。
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 11:27:41 ID:FShEptcd0
一部ってどこの部分ですか?
口ボタンとか…
>>312 ロコロコにもある、あの液状の表現か。
まあ、このゲームの関していえば、俺は十分遊べている。むしろGJだしね。
しかし、面数多いなぁw
フレーム数は30ぐらいですか? 60じゃなくて30なら買うつもりなので。 60だとスケール感がいまいち乏しく見えるから あまり好きじゃないんです。
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 11:55:09 ID:O8+4rILP0
ps3までまとう
314>> 言っている意味ワカンネ
>>314 普通にそうだよ、ていうかPSPソフトは30デフォ
VSモード自分GMスナイパーレベル1弱パイロット 相手ケンプファーレベル5強パイロット ルールはサバイバー これでやるとかなりおもしろいよ。まさにスナイパー状態
>>317 サンクス!30デフォとは知りませんでしたorz
戦士達の軌跡風なの?
すぐクリアできるとか言う人もいるけど、 ボリュームどうですか? 何時間ぐらい遊べるのかな
>321 これ実はパズルゲームだから君は買わない方がいいよ
パズル?ってことはジオフロント風!?
信じるなよ・・・戦記風のゲームです
もう一つ、全体的な雰囲気はSS版ブルーデスティニーに似てますか? 動画を見たら彷彿としたので。
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 13:02:16 ID:o7BY5oIG0
コクピット視点もあるよ
>>236 ブルー、コロ落ちに慣れてたら
ちょっと苦労するかも。
オレは苦労した
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 13:12:31 ID:xs6PANeg0
ふぅ、「岩山を越えて」の味方機うぜぇなw かってにどっか行くし、すぐ落とされるし。4回はミスった
>>327 >>328 そういえば、ブルーデスティニーはコクピット視点でしたね。
なんとか工面(w)して買う事にしました。
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 13:38:08 ID:5svz1QCv0
やはりロックオンはボタン押すごとに変更してくれた方が良かった。 突然沸いて出た至近距離の敵がウザイ。 近距離の敵優先にしる。 簡易ロック時はオートの乱れ撃ちになるけど、射撃方向にカメラを合わせて欲しかった。 もしくはカットインで敵の映像を出して欲しい。画面外だから当たったかどうか分からん。 マゼラごときを一々ロックオンするのめんどくさい。 障害物の向こう側の敵はロックできないようにして欲しい。 レーダーだけで十分。その方が緊迫感が出る。 ロックを外すために一旦身を隠すとか。 ロックオンされたらアラームが鳴ると尚良い。 「後ろか!」みたいな。 あと主兵装と副兵装を別々に選択したかった。 種類が少ないから、機体の差別化もあまりできてない。 上級者モードはレーダー無しで。 本来MSの戦闘は有視界戦闘が基本のはず。 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
まあ、これをたたき台にして次回作出す時の要望として アンケートはがき贈るのが一番じゃないか
これって理論上はオリキャラ能力地最高まであげられる? それとアムロってガンダムに乗せさえすれば無敵なの? オデッサむりぽ
で、これってミッションを連邦とジオン両方クリアしたら機体終わり? ぶっちゃけ隠し要素ってないん?( ´・ω・`)
>>322 ミッション数が多いから人によってはクリアするだけでも結構時間かかる
クリアするだけなら片方の軍4時間位で行ける人は行ける
全部Sとか取ろうとすると更に時間がかかる
>>317 MSビューワ見ると良く分かると思うけど60フレだよ
30フレだったらここまで処理落ちしないし
MSのポリゴン数もかなり抑えてある
動きがMS臭くなってるから30フレと思ったのかな?
走る時の膝関節がガクンガクンするのはあくまで演出
プレイ動画ないですか?
無念、DLタイプじゃないと重すぎて見られん・・・
神!ありがとー。思ったより良さそうだ
公式を見るとアイナさんが出てるんですが、 すぐ使用できるのでしょうか?(まだ買ってません)
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 14:28:35 ID:ns4X5uIc0
すぐにはむり
ガンダムとZガンダムくらいしか見てない、おれが買ってきましたよ。 おもすれー、、、 PSP買って初めて良かったと思った。 青いGMとかよくわからんが、アムロがのるガンダムより強い機体があるのはゆるせんな。
>>345-346 ありがとうございます。労せず出すことができそうですね。
お風呂の場面があるといいんですが(w
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 14:33:03 ID:ryrqGyPp0
>>348 戦記みたいな無駄なムービー期待なやめた方がいい
アートディンクが作ったんか。 そーいえばここってPSPのファフナーも作ってたな
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 14:35:57 ID:F9uuFYNd0
ブルーは本体は陸ガンですよ。
迫撃!トリプルドムの面 3連星が寄ってたかって攻撃してくるので 何回やっても_です。エロいひと攻略を・・・(;´Д`)
>>352 遠くからBRをバンバン撃ちまくればノーダメでいけるべ?
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 14:40:03 ID:BqzgGMXU0
>>352 近づかれるとヤバイから、距離をとってライフルで倒していくのがいい。
これってバージョンは何? ソフトでうpすること可能か?
>>353-354 なるほど、遠目からビームライフルですか・・・
試してみます。ありがとう
>>355 バージョンUPが必要なソフトには必ず入ってる
>>352 とにかく距離を置いて戦うこと・・くらいかな?
接近距離だと撃たないくらいがいいと思う
あと
>>282 で書いたんだけどステップ→ブーストチョイ押し→ステップ・・・
と繰り返すとものすごい勢いで逃げれるからやってみるといいかも
慣れないうちは方向キーとブースト連射でもおk
このソフト評判いいね。今やっているゲームが終わったら これ買おうかな。
>>342 悟空の声うぜぇぇぇ(w
しかし実際に動くの見ると…今回もPSPはスルーのつもりだったのだが…
>>359 連ザやってる人は初心者じゃない限りわかると思う。
俺も出来た瞬間驚いたしw
ジャブローでアッグたんが出てきたんだけど、コレ使えるの? あとランバ・ラルSランクとか、意外に簡単だったw
今kaiで対戦やってます 暇な人はPSP-Otherの下のサブアリーナまで
売り上げの落ちてきたカプコンのVSシリーズを今年はPS2で出さずにPSPで出せばちったー売れソーダけどなー
>>359 なるほど
逃げは、それですね。
ありがとうございます
>>358 ソフトうp可能か?て聞いてるんだから違うだろ
>>364 kaiスレでは無理だったという報告があったのだが
本当に出来たのならスレに報告等頼む
バージョンは2.0だよ。 これから先のソフトは全部2.0だと思うよ。
>>368 対戦出来てるよん
ただSSIDがコロコロ切り替わるんでSSIDMGR必須だね
時間ができたらkaiでの対戦方法まとめてホスィ
>>366 ヤバイと思ったらロックを切って後ろを向いて前ダッシュ格闘で凄いスピードで逃げられるよ。
とりあえず、次スレのスレタイにはカタカナの「ガンダム」も入れてくれ。 検索する時引っかからん奴が漏れ以外にいたみたい。
馬鹿が。英語も読めないのに買うな。
アートディングもやれば出来る子なんだな。
そうか?アートディンクらしいバランス無視のカスゲーじゃねーの
ベックも関わってるぞ
kaiできるのか、久しぶりにいじってみよう。 ソフトバージョンうpしてそうなんで、すぐにはいけないが必ず参戦する!
kaiで対戦してるのか? このバランスでよく対戦とか出来るな… それともみんな同じ機体とかww
ALEX禁止にしないとな。
あまりに評判が良かったから、買って来た。 これ、おもすれー!対戦オフしたいYO!
ネット大戦って無線アダプタ買ってkai使えばできるの?
連邦・ジオンで、一番強い・使いやすい機体ってどれかな?
>>369 ギレンの時に1.52したっきりうpしてなかったけど出来たよ。
たぶん付属が2.0なだけでゲーム自体は1.52対応なんだと思う。
>>383 ガンダムMCが一番扱いやすかった。
ケンプは主武装ショットガンなのが('A`)
>>381 場所と次第によっては相談にのるぞw
もっとも、未だにオデッサ・ディがクリアできないヘタレパイロットだがw
>>384 彼らにとっては1.52も2.0も同じなのです。1.50以下であるかどうかなのです。
>>382 kai対戦ってたしか、1.00じゃないと出来ないハズ。
・・・あれ?
連邦・ジオン両クリア ジオンの方が簡単だったな イフリートとケンプファーあれば余裕だし
>>387 1.5でもできるよ。俺ACFFやってたし。これはまだ試してないけどさ。
ありがとう うちは2.0だからムリかな〜〜
さてMGグフカスのトップコートも完了したんで遊ぶど〜(;^ω^)
2.0でもできたよ。 もしかしたらソフトのバージョンが関係あるのかな?
ってか、アップデートするたびに昔のソフトできなくなったら かなり困るんだけど・・ ちゃんと互換(?)は保たれてるでしょ。
>>383 総合的にALEXじゃねーかな。イフリート改が次点って所か。
いずれも終わる頃に手に入るからS取りにしか使われないのがな…
2.0でもできるのか じゃあアダプタ買ってこようかな…
格闘ではイフリート改が最強じゃないの?
>>395 新しいソフトが旧バージョンを弾く様にしてるだけだから問題なし
対戦、4人はかなり重くって厳しい つか途中で切れる orz
>>400 ガンキャノンをフルスペックにした感じでいま一つ。メチャクチャ動けるガンキャノンって感じ。
弱くはないんだけどね。
まさしくマドロックじゃないか
>>396 シャアゲルは?
つ−かイフリート改って格闘だけって印象があるんだけど…
>>405 指揮官ゲルググとあんまり変わらん。硬直が少し無くなったのと格闘が3段になったくらい。格闘2段止め永久が出来るからOK?
性能はかなり高い。ケンプファー使うくらいならこれ使った方がいい。
イフリート改は近づけば最強。ガードされても盾越しにガリガリやってればいいから1対1では楽。
射撃も近づくための布石みたいなもんだからいいんじゃないかな。
やっと、黒い三連星倒せた・・ もしかしたら、マドロックよりアレックスのほうが強いかも。。
>>385 近くでショットガンぶっぱなせば考え変わると思うよ。
ジオン側ミッションの「機密情報を入手せよ」で 隔壁のスイッチを探してるんだが見当たらん レーダーの印のところに行っても何もない 誰か教えてくれ、頼む
>>409 MAPで小さい赤点が3つ並んでるところがゲート。
そのゲートの左端にあるよ。
ちなみにMAP西北側から時計回りで回り込むように入らないと
北東部のエリアに入れないから気をつけて。南東側から北上しても入れないよ。
買ってきたけど、スケール感があってイイ! あと、動きが妙にまどろっこしくて軽々しくないのもリアルっぽくて好みだた。
>>409 □□□■□□□□□□□□
□→→→□□□□□□□□
□↑□■□□☆□□□□□
□↑□■門門■■□□☆□ ☆:ゲートロック
□↑□□□□□■門門■■ 門:ゲート
□↑□■□□□■□□■■ 矢印:進入経路
□↑□□□□■■□□■■
□↑□□■□□□□□□□
□↑□□□□□□陸G□□
□□□□S□□□□□□□
↑
スタート位置
こんな感じ。
>>410 >>412 d!
裏側に入るなんて気づかなかったよ
砂から出てくるジムといい、今回のゲームは一捻りあって面白い
このゲームは買っても大丈夫ですか?
>>414 別に買ったからといって命に危険が及ぶことはないと思うよ。
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 18:06:11 ID:O+G7dvh40
>>414 ブルーデスティニーの雰囲気(あの超絶なスピードとCPUの華麗な弾除けは除くw)が好きだった人なら大丈夫かと。
地形にはよく引っかかりますがw
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 18:08:19 ID:TuKni1JbO
>304 連邦男弱いな。 でも大佐にまで昇格させてあげたが…
ところで名前何にしてる? いいのが思いつかないorz
主人公が大佐になったら何かでる?
連邦:アイ・イイジマ ジオン:ナオ・オイカワ いや、ほんとに!!
>>419 連邦側はテルコット。ポケ戦に出てくるアルの友達のデブから
ジオン側はピエール。アクエリオンから
ってか好きな名前でいいと思うよ
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 18:20:06 ID:PCWMMPAt0
この週末『GUNDAM BATTLE TACTICS』を買おうか検討中なんだけど ぶっちゃけてゲーム内容は面白いですか?価格に見合ってますか? 内容、操作性などがPS2の『ガンダム戦記』に近いと文句無いのですが
これって大佐になっても何もでないな…
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 18:27:03 ID:FShEptcd0
>>423 対人戦ができる環境ならば買いなされ。
CPU戦だけでは飽きるし、CPUの動きは単調。だからCPUは物量で勝負して来ます。こちらは1機だけなのにCPUは2機以上が常に戦場にあって、倒しても倒しても出てきます。
ガンダム戦記やったことないから比較できないけど、操作性は連ジDXの方がはるかに上です。
ガンダムがたくさん出てきますが、外見が違うだけで中身はほとんど一緒な感じがします。
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 18:38:36 ID:SED02XcL0
>>423 面白いよ。
戦記をベースにしたバージョンアップと考えていいかと。
戦記が好きだったなら買っとけ。
>>426 そもそものコンセプトからしてレンジと比べるもんじゃないだろ。
>>423 は戦記と比べたがってるんだから戦記知らないならおまいが書く必要はないのでは?
>>423 ということで、ロックオンサイトとかが微妙に違うけど操作性や内容は大体戦記に近いが、
戦記と違って主人公はエースや有名パイロット相手に格段に差があるわけでもなく、
余裕で勝てるから主人公の各は上だな。
出てくるシリーズも大体戦記と同じ。戦記好きなら買っとけ。
ユウってすぐに使えますか? それとボイス有りって聞いたけど、1人どのくらい用意されてますか教えて下さい
VSモードの協力ミッション、自分が先に死んでも仲間のCPUが 生きてたら終わらないんだな
やべ、kaiでのネット対戦めちゃおもろい。 どんどんこいこい!
432 :
423 :2005/09/23(金) 18:58:53 ID:PCWMMPAt0
>>426-428 内容は戦記に近いようで安心のようですね
CPU戦は単調といえば毎回単調のような気がしましたが
敵の進軍を先読みして行動したり、そこそこ慣れたというか面白かったです
PSP=子供向けってことなのか歯応え無さそうなのがマイナスですが
まあガンダム好き、そして大きく外してはいない、むしろ当たりっぽいので
週末日曜日にでも買ってくる事にします。どうもありがdでした。
戦記しかやったことないから、180ミリキャノンの高威力にビビッた
kai対戦おもしろいって言うけどホントなの? 機体差激しいしロックオンもどかしいし対戦向きと思えないんだが。 なんか縛りアリでみんなやってるの?
>>432 AIは馬鹿だがミッション最後の方はぬるくはないぞ。
あと先読みとかは無理。ある程度決まったパターンで出てくるので
それにあわせて位置取りする程度。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 19:24:06 ID:u2b9nhT20
ガンダム(MC)のMCってなに? (・ω・ )モニュ?
>>434 機体差はEVENでやれば良いんじゃなかろうか。
ロックオンがもどかしいってのはよく分らんが
マグネット コーティング
>>436 マジレスするとマグネット・コーティング。
441 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 19:29:13 ID:u2b9nhT20
このスレ読んでて欲しくなったので買ってきたんですが、 ソフト挿す前にPSPの電源が入らなくなりました...orz 修理から帰ってきてから半月経ってないのにー;; オープニングすら見れず、生殺し状態w まぬあるを眺めて修理から帰ってくるのを待つか・・・
スリープ復帰後にセーブしようとするといつも新しいセーブファイルを作ってしまう
kai対戦のやり方を分かりやすく教えてちょ
このspがお気に入りってのある? 個人的にはEz-08の全弾発射が好きなんだけど
修理に木更津へ送ったPSPがまだ帰ってこないから 出来ないんだけど 修理出したことある人、どれくらいの期間で帰ってきました?
ゲルググっていつ手に入る?
>>446 今月頭に修理に出した時には基板交換で10日で帰ってきたよ。
ヤマトの宅配便着払いでコンビニから送りました。
ガンダム戦記みたいにジャンプしないで前進ダッシュある? 後、ぶっちゃけ楽しい?
>>448 10日ですか
私も着払いでコンビニヤマトから送ったのでそれくらいになるのかな・・・
レスありがとうです
>>447 たしか中尉くらいで貰えた気がする。いや、大尉かな?
>>449 ダッシュは前後左右に十字キー二回連打で出来るよ
で、ぶっちゃけ楽しいw
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 19:53:35 ID:UFKX2XxM0
>>449 ブーストでダッシュできるよ。
最初、慣れるまではちょっとてこずるけど、
慣れるとめちゃめちゃ楽しい。
ミクロファミコンバージョン買ったけど これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。 黒が欲しくなってきたよ。 しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる 魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
最初は「なんだこれ、モッサリしてるなぁ」と思ってたけど、 ジャンプして撃ち込みダッシュで回避、などと慣れてくると、 かえってこれくらいのテンポが操作しやすくていいね。 ミッションのテンポのよさも相まって、サクサク遊べて楽すぃ
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 20:05:26 ID:i2QZjNtw0
EZ-8キタコレ
買おうと思ってるんだが地上戦オンリーって事でちょっと躊躇してるんだが ボリューム的にはどう?
>>459 戦記やった事あるか分からないけど
戦記と比べるとミッション数が倍くらいだから
普通にクリアするだけでもそれなりに時間かかる
とりあえず今確認しただけで連邦のミッション数は31あった
これを少ないと感じるかどうか
やり込み要素はSランククリアくらいだけど
全部のミッションでSとるのも結構時間かかる
てかオデッサ・デイでまだSとってないし・・・アムロ使うか
>>460 戦記はやったことある。連邦でそれだけあると単純にジオンと併せても60はあるってことか
けっこう時間費やせそうだし買ってくる
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 20:29:15 ID:Hl132g0D0
連ジで使えなかったシローが使えるのが嬉しい。
対戦でのEVENとREALって一体何なんだ('A`)
REALはミッションモードの機体性能が反映されるらしい。 で、EVENは対戦モード用のバランス
>>463 たぶん、味方の当たり判定じゃない?
REALが味方にも攻撃できる。EVENができない。
・・・たぶん・・
間違ってるかも・・
やっと連邦クリア。 オデッサ・デイが辛かったヽ(`Д´)ノ これでやっと半分と思うと、コストパフォーマンス高めかも
連ジやってた人は操作タイプBにしたほうがいいよ。これマジオススメ!
連ジはともかく、タイプBが良いのは同感。 ブーストと射撃を実に押しやすい配置だ。強いて言えばRにロックオンを割り振れたら さらに良かったのだが。なんてこんな中途な仕様なんだ? キーコンフィグ……。
オデッサ・デイまじツラス・・・ マドロックにアムロ乗せてやってるけど 最後の3人に為す術も無くうあられる(´・ω・`) MSは、なに使ったら楽ですか・・・?
チェーンマインって巻きつければよかったのね・・・ ケンプファーが楽しくなってきた。
多人数プレイって対戦だけですか? あと対戦モードの設定とかルールとかは、レンジみたいな感じなのか教えてくださいー
てかこのゲームって格闘1段止めで無限にハメできるよね
>>470 マドロックはあまり良い機体じゃないよ。
装甲と耐久力は高いしホバーだけど、ビームライフルの攻撃力は低いと思う。
同じ面をプレイしても明かにアレックスやG-3より手間取るもん。
あのグラフには攻撃に関する項目が無い。騙されるな(笑)
肩キャノンは当たればデカイけど、立ち止まらないと撃てんし。
走りながらバラ撒けるヘッドバルカンの方が実は使い出は良い。100発撃ち込めば
ドムだって撃破できる。
>>470 MSはアレックス
遠方から円運動しながら射撃、囲まれてるっぽかったらとにかく退避
接近戦は仕掛けないようにした
477 :
470 :2005/09/23(金) 21:24:26 ID:P6qshQ030
なるほど、マドロックは攻撃力が弱いんですか・・・ みんなアレックスとか使うんですね。 ヘッドバルカンは、単発単発弱そうだったので 正直、避けてたんですが 走りながら使えるのが利点なんですねえ。 やってみます。ありがとう
ウソかと思ってアレックス使ってみたら奈留程、たしかに強いゎ。ビームの威力ハンパねぇ
通信対戦って戦績残るっけ? あとやっぱり対人でも格闘1段止めって抜けられないの?
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 21:38:44 ID:NBJJ2yOgO
まとめサイトマダー?
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 21:42:04 ID:yFXDZQb10
これってビグザムでる?
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 21:43:47 ID:oldZCTCG0
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 21:46:15 ID:g6EUp0jYO
ジムスナイパーのビーム受けたら盾が壊れた。
アスランアスラン言うから何の事かと思えば …こりゃ確かにアスランの声だorz
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 21:53:09 ID:5svz1QCv0
俺的にはマドロックが最強。 キャノンは立ち止まって撃つんじゃなくて ジャンプしながら撃つのが正しい。 さすれば攻防一体。 ビームライフルは直線的に飛んで行くから 障害物越しの敵には放物線を描くキャノンの方が有利。 当たり判定もデカイ。 ビームライフルのリロード時間に1発挟むだけでも 総合的な攻撃力が随分違う。
マドロックのキャノンって当たりづらくない? すぐよけられる
アレックスはシールドがあるからマドロックより頑丈。 攻撃力はマドロックの方が高いと思われる。
最近地球防衛軍ばっかりやってたから、 メイン武器使用中でもサブ武器がリロードできるのが嬉しくて嬉しくて。 いや、これが普通の仕様なんだけどさ。
>>489 先程はビームのことでアレックスをベタ誉めしたが、かくいう俺も誇り高きマドロッカーなのさ。
マドロックは最高だよな、兄弟!
マドロックは重いのがなぁ ホバー機だからしょうがないのだろうけど 着地で沈み込むのが痛い 特に後半のジャンプ逃げ撃ち状態になるとアレックスとの差が良くわかる
これも楽しいけど早くPSPで連ジだしてくれ〜〜〜
>>485 盾に関しては自分では経験ないけど、ゲルクグでGMを延々と撃ってると偶に無くなる。
壊れたのかなんかのバグなのかは不明。
>>486 あれ? キャノン空中で撃てた? 何回やっても失敗するんで無理だと思ってた。
>>488 そう? 同じミッション繰り返しても全般的にアレックスの方が早く敵を始末できる
んだよなぁ……マドロックだとどうも時間がかかる。威力じゃなければ誘導性能にでも
差があるのかな?
>>490 マドロッカー、いい響きだ! 漏れも好きな機体の一つだけど、0080からガンダムに
入った身としてはアレックスへの思い入れがひとしなんだ。
肩キャノンの破壊力と爆風範囲は何の間の言って魅力的だしね。
共にガンバロー!
>>492 ガンタクの中に入ってるアンケートはがきを送る事だな。
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 22:05:54 ID:5svz1QCv0
>>487 キャノンが当たりづらいというより
ビームのように3連射できないから
確率的に3分の1になるのは仕方ないかと。
弾速も遅いし。
てか意外にもキャノンは至近距離の敵に有意だと思う。
ほぼ真下の敵を狙撃できるのがいい。
2発とも直撃すればダメージもハンパない。
>>488 シールドってぶっちゃけ使わないし・・・。
どうも防御しなくてもシールドに当たればノーダメ(盾のダメージ蓄積)っぽい。 ゲルググで防御一切無しでやってたのに 気付いたら盾なくなってた。
ちなみにマドロックとアレックスは、どちらも“ジオンに殺られる役のガンダム”という 熱い共通関係で結ばれている(笑)
スレ違いかもしれないけどさ、このゲームやってて、 EXSAMシステム?BULE DESTINYが出てくるアニメを見たくなったのだが、 なんて名前?
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 22:10:34 ID:5svz1QCv0
>>499 つ【機動戦士ガンダム外伝】
アニメは無い。元はセガサターンの三部作ゲーム。小説とコミックスが出ている。
>>473 対戦だと初段ハメはぜんぜんダメ。ガードされて即反撃される。
ミッションで1対1の状況なら、その戦法はほぼ無敵。
複数いる敵には、それだと狙い撃ちされるから気をつけれ。
そういやブルーのコミックスはコンビニで見掛けたことあるな
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 22:16:45 ID:NBJJ2yOgO
>>499 「機動戦士ガンダム外伝 GUNDAM THE BLUE DESTINY」
漫画 高山 瑞穂
原作 矢立 肇・富野由悠季
講談社 \795
そのゲームはおもしろいのかい
声無しとはいえ「嵐の中で輝いて」をバックに戦えるのがたまらない香具師挙手
はっきり言って オ モ シ ロ イ ただし、サターンだけあってポリゴンはちとキツい。これのブルー程緻密に描き込まれて はいないのが少々残念。でも、あのスピード感はタマラナイ。
つか、なんでマドロックの盾がなくなったんだろ? ジオフロの頃は盾に加えガンダムのビームライフルまで装備してて無敵だったのに…
つまらなかったらサターンの頃のゲームが現在まで語られる事も無いだろうな。
戦記のマドロックと色が違う・・・
そういえばG-3ガンダム出てないな 誰か条件教えて
小説版の作者が女装癖あってヤバい
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 22:41:34 ID:cx31D0XAO
今すぐ遊びたいのだが 出張で宇都宮駅前のホテルなのよ! 近くに売っている店ある? 教えて宇都宮市民!
オマイラの言う通り以外と面白かったな 携帯でこれだけ出来るのは大したもんだよ 春先の悪夢とは大違いだw
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 22:56:24 ID:EUU06FUC0
>>487 当てにくいならマゼラや180ミリのように爆風を当てる感覚で
ロックして撃つ時に長押し十字を下に下げると当たりやすくなるよ
ダッシュとジャンプでこんなにも高速移動できるとは思わなんだ。 スゲー楽しい
プロガンの必殺技がガンダムハンマーということに気付いた。
今マドロック出した。 なるほど、こりゃ騙される香具師がいるわけだw しかし、6号機使えるんなら、G04、G05@ルース&フォルド 使いたかったなぁ・・・ メガビームランチャーはともかく、ジャイアントガトリングならあるいは・・・
ガトリングならグフカスタム
>>530 ああそうか。
「空間戦闘用」試作MSだっけ。
じゃあせめて、サラブレッド隊がらみのミッションあったらよかったのに・・・
ジオンのミッション全体的にむずい そしてイフリート改かっこいい
友軍機でアスランがザクに乗ってきたのには笑った
>>517 それ解凍できなかったんだけど。他は全部いける
>>516 少佐だか中佐で貰える。一番最後にもらえる機体。某ミッションでも一番最後に出てくる。
防御中じゃなくても盾のあるほうから攻撃するとガードされるな。 盾壊れたところをイフリートに細切れにされたよ。 ジオンで先にやったせいか、連邦でやったら80%Sランクでクリアできたよ
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 23:17:45 ID:RDhGTmUj0
>>522 二本のスティックを上手に使えなかったんだね。
かわいそうに。
コクピット視点での振動による画面の揺れがタマランw
ジオンは簡単
>>542 最後の2個lはハンパじゃなくムズイけどな。
うん・・
>>532 え、違うでしょ。
元々、万能型だったけど、これからの戦いが宇宙に集中してくるから
4,5号機を急遽、宇宙用に改造したんじゃなかったっけ?
だから、一応、改修前の4,5号機として、このゲームにも出せたかも
>>538 盾自体に当たり判定があるっぽいですね。細かいけど、こだわりがあるね。
俺レビュー点は9だな、携帯ゲーとしては出来良すぎ。 戦記での苦情処理も十分だし(ミッション数) タイマン面はご愛嬌だが。 これマンションのベランダから通信呼びかけしたら対戦とかできるのかな?(同建物内で) 友達少ないのでさみすぃ・・・
同じく 今日一人友人に購入させる事に成功したが、それでもまだ三人・・・ 三人でも明日の対戦楽しみだけどね
>>547 壁越しでも十分可能だよ。
少しつながりにくくなるけど
ブルー2号機よりイフリートが強いのかこのゲーム
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/23(金) 23:58:40 ID:arUcwnRZ0
スペサルアタックがちっとも使えないのが悲しいかな 的になるだけやん
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:00:40 ID:Dno6YTSw0
チョット待ってよ、俺最終ステージらしきものをクリア済みだけど ケンプファー出て無いぞ・・・俺はケンプが使いたくて買ったのに・・・
>>545 改修前は1,2号機とまったく同じでしょ。
複数作った試作機を前線に出すために
それぞれ違う改修がされたのがガンダム1〜7号機でしょ。
しかしコクピット視点かっこいいな 実用性は無いに等しいけど つか今更気づいたんだが、 な ん で マ ・ ク ベ 様 が 出 て な い ん だ マ・クベ様のアッザムリーダーで僕のガンダムをしびしびして欲しかったぁ
>>545 まぁ君は大人しくめぐりあいをやってなさいってことだ。
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:13:25 ID:9SiHV7oqO
MSVの機体がスルーされているのが悲しいかな・・・
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:14:12 ID:rJUbu1k70
改修前だとそれこそ1,2号機と外見変わらんだろ。
ケンプファー弱いな・・・
これ、壁抜け攻撃が萎えるな。 お陰でS取れたけどw
>>554 宇宙&空用だから。
まぁ、ギャンを出せという話だけど。
>>559 ショットガンの特性を把握すると強い。
ハンドグレネードとマシンガン系以外の通常射撃武器を正面ダッシュで回避できるのも強み。
そのまま突っ込んでダッシュ斬り→サーベル3連→起きたらワンテンポ置いてチェーンマイン→サーベル
起きた相手の無敵が解ける前にチェーンマインを絡めるようにするのがコツ。
MSの本格的な投入に伴い、公国軍への反抗を開始した連邦軍は、
公国軍の宇宙要塞ソロモンや、ア・バオア・クー、ひいては
ジオン本国攻略の主戦力として使用する目的で、すでに開発途上にあった
ガンダム4号機および5号機を宇宙戦仕様のタイプ4、タイプ5に改装することを決定した。
MGガンダム4号機の説明書より
>>561 アプサラスでてるからアッザム出てもいいじゃん
ついでにキシリア様も一緒に乗ってたら最高
ケンプファーって大砲しょってるのにSPでも使わないよな? ただの飾りだ
>>562 アプサラスも使えないし…(´・ω・`)
>>563 あれはケンプファー好きの俺にとってショックだった。
主兵装をショットガン or バズーカ
副兵装をシュツルムファウスト or チェーンマイン
これだと思ってたら使えないんでやんの_| ̄|○
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:27:10 ID:1QleFCmW0
>>562 この説明だと、やっぱり開発途中じゃ使えないっぽく読めるな。
>>564 似たような悩みだな
アレックスの副兵装は腕部ガトリングだと思ってたのに…_| ̄|○
>>564 使えなくてもいいから敵としてでも護衛対象としてでも
出してほしっかったんだよ
>>566 一応スペシャルアタックで使える分だけいいじゃない(´・ω・`)
でもあれは撃ちながら走り回りたかったね。
>>566 それだと著しくALEX>>>>>>>>マドロックになっちゃうからバランスを考えたんだな
キャラの能力値、上げると威力とか変わるの? 感知のパラメータによる違いが分からないんだけど……。 あと、ガンダムMCとG-3の性能差も教えてプリーズ
横にジャンプとダッシュするだけで全部Sとってしまった・・・ ハイゴッグの修業でもするかな
>>570 連邦をまだやってないからガンダムの性能はわからないけど、
感知はなんとなくだけど、ロックオンの精度とか範囲に影響してるような気がする。
あの・・・ちょっと初歩な?質問なのですが 連邦を全クリアした所で、次にジオンを始めようというタイミングです この時セーブは連邦やった時のデータに上書きしてもOKなのでしょうか? まさかそれをやると連邦データが消えるとか? ジオンは別にセーブするべきでしょうか?
575 :
573 :2005/09/24(土) 00:51:24 ID:u5NGHVLS0
>>574 マ・・・マジにサンクスです
怖ぇぇわ、 テンプレ入り希望な注意事項だと思うのは自分だけ?
連邦とジオンのパイロットデータは別のセーブにしないとダメだね。 でもお手馬にしたモビルスーツは共通のセーブデータになるね。
exam機はまさに発動している瞬間が隙だらけだよな。 墜ちていくニムバスが憐れだった。
>>577 その瞬間は無敵なわけだが。
無敵時間切れた後が問題だが。
イフ改の上手い使い方って無いかな?
>>579 高い台に上ることが先決。
相手よりも高い位置から通常射撃一発。
台から前ダッシュで飛び降り、相手が回避した方向と同じ方向にすぐに空中横ダッシュ。
横ダッシュが切れる直前に二発目発射→着地
先にダッシュした方向と逆の方向に横ステップして前ダッシュ。
イフリート改の射撃武器の射程内だと、これで相手との距離がサーベル戦にまで持ち込める。
近距離に持ち込んだら独壇場でしょ。
>>578 そうなんだ。
じゃあ、おれのビームがたまたま無敵直後に連続ヒットしたってことね。
勉強になった。
岩山がクリアできん。勝手に突っ込みやがる・・・ どうすりゃいいの? つか、ガンダムって面白そうだな。レンタルしてこよっと
連邦製の盾ってほぼ完全に攻撃防げるんだなwwこれが連邦クオリティかw
>>582 ゲルググかブルーディスティニーで頑張れ。グフカスタム×2→ドム→ザク→グフカスタムいっぱいの順番で倒す。
地味にグフカスタムが使いやすいのね。ジオン側は。
携帯ゲーとしては出来いいし、細かいこだわりも感じられる。 だがS取りに行こうとしたり、ムズイミッションクリアしようとすると 作業ゲーになるのが最悪。せっかくのこだわりが台無し。 戦記は全部Sにしたけどこれはそこまでやる気しない。 後はホントに対戦だのみ。kai導入してみるか・・・。
俺は畏怖改至上主義
>>581 そうか?
深読みしすぎだよ。トゲをつける必要もないし。
アレックス手に入ったら少し楽に戦えるようになったよ。
模擬戦ではあんまり苦しまないのは嬉しい。
>>586 そうだったんか。
漏れはそもそもB3グフ使いたくてこれ買ったようなもんだから、
使えるようになってからそれだけでやってたけど。
>>589 ジオン側にあるアレックスをバーニィと二人で撃墜する作戦があるけど、
あれバーニィがヘタレすぎて評価を下げる原因になってた。
ジオンの最終面?テラムズカシス・・・ 所でね、さっき、ガウを守る面でさ、 空から降ってきたガンダムがガウの上に着地して、 アムロが「敵はどこだ!?」とか叫んでんの。 ・・・アムロ・・・酸素欠乏症で・・・!
>>592 それ、私もなったw
アムロ可愛い過ぎw
× 私 ○ 俺
>>590 ジオンの栄光もB3グフでS取ったよ、俺は。
まぁ、作業プレイになったせいで、違うスリルはあったけど。
「クリアできるかー!?」と「S取れるかー!?」は違うね…
個人的なMS評価は、
強いけどクセがある→ケンプファー、イフリート改
バランスがよく使いやすい→シャア専用ゲルググ
ライフルよりガトリングでしょ(・∀・)→B3グフ
何とか使いこなしたい→ハイゴック
味方のシローに蹴られましたヽ(`Д´)ノウワァァン!! 当たりもしない距離から追い討ちの蹴りを食らいA評価だった。
オデッサ無図杉。
>>595 漏れもS取ったよ。
壁の裏から狙撃のイカサマだけどw
ケンプファー、性能いいんだけど、ショットガンがなぁ。 モロに接近してる時だとショットガンが何故か当たらない・・・。orz 上手く当たれば激強なんだが。
>>598 とりあえずガトリング撃ちつつ横移動。
弾が切れたらサーベルに持ち替えて横移動。
リロードしたらガトリングだけど、ガードする相手には別。
ガードさせつつ接近して弾0になった瞬間ヒートロッド→サーベル
ダウン攻撃とか知らないからこればっかり(*´ー`)
アレックスで飛び跳ねてたら アプサラスに乗っかった
>>603 そのまま上からガトリング、とかw
俺はHLVは乗っかって潰したな。
ガトリングじゃなくてBLだけど。
>>602 あのステージは敵が1機ずつしか出てこないから、
ミスと敵が出現してロックオンするまでの攻撃さえ気をつければSが狙えるよね。
漏れも一度Sじゃないけどガトリング&横移動orステップ→接近したらサーベル
のパターンでクリアしたんだけど、セーブするの忘れてメインタイトル画面に
戻っちゃって・・・orz
で、もう一度クリア状態にしたくて、その時点で例の手段に気付いちゃってた
もんだから手っ取り早く済ませるためについw
ビッグトレーのおかげで防御がMAXになった
>>605 俺もたまたま壁撃ちができて驚いてたんだけど、
何より驚いたのはその壁の天辺の足場の細いところに、
ガンタンクがジャンプで乗ったことかな。
>>585 ありがとう。
しかしゲルググなんて持ってないなぁ。どうすれば入手できるの?
BDはすぐ死ぬから恐いな。
素早さ重視って事かな?
ロード画面のアッガイかわいすぎるな。ジオンMSに癒されるとは…
今作のガンタンクは連ジ以上によく動くよな。 チャロンのバル・バス・バウみたいな移動方法だし。
>>610 ガンダム、ガンタンク、ガンキャノンの三機が出てくるとガンタンクがとても邪魔。
全然近くによってこないで後方射撃。
当然といえば当然だけど、一番強いであろうアムロを先に倒そうとしてるのに、
予想外のところからズドーンズドーン!
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 03:08:18 ID:oFuyNiGSO
ドムのステップがぜんぜんホバーじゃない。 ドム好きだから悲しい。 てか、水中型ってなんか特別な意味があるのかな?
マドロックもすげー遅いよな。ホバーなのに…
アッガイは明かに萌えMSとして作り手にフィードバックされてるな
この出来でアーマードコアが発売されていれば、初期のPSPは もっと盛り上がったかもしれない・・・ 下手にパーツとかで悩まなくて良い分とっつきやすくて面白いね。
>>615 とてもじゃないけど、ナイトガンダムでイボガエルにされたり、
キモイ魔術師にされた悲劇のMSとは思えないほど可愛いよね。
敵役のMSは扱いがひどかったいよな。 コックローチバイアランとかもいたし。
>>618 虫だっけか?フナムシとかなんか気持ち悪い奴だったような…
ひらたくいうとゴキブリ。 キュベレイやビグザムはそれなりにかっこよくアレンジされて他のに比べると、格差がすごい。
>>609 イイナァ。漏れのロード画面なんかアプサラスだべ?
癒されるどころかメガ粒子砲食らいそうだ。
その前はシャアゲルだったし。
まぁ、アイナ様も一緒に入ってるから少しは癒されるけど。
このまま宇宙版か0083版も出して欲しいなぁ…
>>620 ひでぇ…まだカエルのほうがマシだ。
ジムスナイパー二ついるけど何が違うの?
連邦でやっていたらアッグが出てきて嬉しかった。 2発くらいで沈んだけど。
ちょっとこのゲームやってみたくなったんだが、やっぱ対戦は必須? 連ジを1人でやってて早く飽きた俺には向いてないかな 友人で誰もソフトどころかPSPすら持ってない・・・orz
「この風 この肌触りこそ 戦争よぉ」 いったいいつになったらこのセリフから抜けられるんだぁあああああ!!orz
みんなでアンケートはがき送ってこれのVガンverとかバンダイにキボンヌしようZE
みんなでアンケートはがき送ってこれのGガンverとかバンダイにキボンヌしようZE
Gは論外としても Vガンは人気ないからなー Zあたりのおまけで出てくるのに期待するしか
V2ABとF91が好きなのに・・・・
Vは・・・いやだろ、イベントで強制的に仲間が次々と・・・
>623 色とシールド。 あとは所属
色々使ったが、ブルーディスティニー3号機が最強だと思う。 近距離は、イグザムシステムを3回ぐらい使ったら、ザク2回斬りぐらいで倒せるし、 中距離はビームライフル使えるし、遠距離はミサイルで逃さないし。
ガンダム一度も見た事ないし、ストーリーさっぱりな素人ですが楽しめると思う? 全然いけるなら評判いいみたいだし買ってくる ガンダム知ってないと厳しいようなら諦める 教えて下さいまし
>>632 サンクス。ブーストとかも変わらないのか…ジムスナイパーを極めてみようと思う。
>>633 EXAMを3回?もっと詳しく。
EXAMは使えば使うほど攻撃力が上がるんだよ。 光ってる間だけじゃない。かなり持続してるっぽい。 んで、3回ぐらい使うと、もうウハウハで倒せる。
>>636 その分防御力も下がるんじゃ?
あと対人だと3回も使う前に落ちるよね…
防御は、どうなってるのか解らない。 殆ど当たる前に即殺してるからwwww
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 06:55:04 ID:LPOR1v62O
質問です。 戦闘はジオンvs連邦とアーマードコア、どっちに近いですか? 何となくで構いませんので…
>>639 どちらかと聞かれると連ジかな
戦記やったことあるならそれが一番近い
>>634 3割ぐらいしか楽しめないかも
見ると楽しめるのは、TV版(いわゆるファーストガンダム)と、OVAの「第08MS小隊」かな。
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 08:03:08 ID:LPOR1v62O
>>634 俺も初代ガンダム見たことないしストーリーも詳しく知らないけど、面白いよ。
ゲームの内容っていうかシステム?が好きだし、機体の画像見て「これ、カッコいいな〜」とか思ったりする。
・・・お気に入りは黒ザクIです。
このゲーム、漏れとしては傑作なんだけど、 ターゲット変更が出来る、出来ないだけで 人によっては、傑作と糞ゲーを左右しかねないと思う。 漏れは我慢が出来るけど、近距離に複数の敵がいたら、 相当、ストレス^^;
セーブする時はよく確認したほうがいいよ 連邦全Sデータにジオンの上書きしちまったorz 必死に育てた作成パイロットが無駄に
二作目出てホスィ(;´Д`)
二作目はSEED編とかやっちゃいそうな悪寒。。
>>517 の動画見たが、久しぶりにやりたくなったよ、機動戦士ガンダム外伝。
オールSとる為にやりまくって、サターンパッドの十字キーが壊れたのを思い出したよ。
サターンのゲーム結構移植されてるみたいだし、三部作をひとつにしてPSPでリメイクしてほしいな。
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 09:06:29 ID:xMd0bI+iO
いぐざむ発動したら、どぅ強くなるの?防御?攻撃?スラスター?
>>608 ごめん。ゲルググは嘘だ。連邦側だから無理だなw
BRが撃てる素早い機体で頑張れって事です。
二作目はズゴックEやらギャンやら一年戦争物を補完してもらって、 丁寧に作り直してホスィ! SEEDとかイラネ
ぶっちゃけ真価を発揮する前に余裕で落とせるから何がどうなってるのかワカラン
コンテナから敵機へ照準を切り替えられず撃墜される哀れなGM。 目の前にザクが来たからこんどこそ!って思ってR押したら いきなり180度回転して真後ろのコンテナ注目しちゃうし。 パイロットさん任務に忠実すぎて泣けてくる。
隠し機体ないってまじですか
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 10:22:25 ID:xMd0bI+iO
いぐざむ発動したら、攻撃、防御、スラスターどぅ強くなるの?
連邦女の声の人ってノエル・アンダーソンの人ですか?
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 11:13:15 ID:YDj2dSxR0
>>655 攻撃↑、防御↓。
つーかちょっと上のレスも読めないのかお前は。
>>657 そんな感じですよね。「PS2 めぐりあい宇宙」でも声だけ出てましたね。
ジオンのほうは未プレイなんですが、シャルロッテだとうれしい。
イグザム三昧だが、防御は下がるか疑問。 イグザム3回の攻撃力UPほど反比例はしてないと思う。
>>647 漏れもSEED希望。
アーケードの連合vsZ.A.F.T.みたいに脳汁出まくりのハイスピードバトルがしたい。
加えて、敵MSが大量に出てくれるとうれしい。
PSPのスペックだと無理だと思うが…。
漏れはガンダムW物を希望。 雑魚のマシンガンに当たっても殆ど無傷のまんま、 鎌でぶった斬りや、一斉放射でストレス発散していきたい。
A.C.Eポータブルとかでいいんジャマイカン?
>>663 「A.C.Eポータブル」出たら最高やね。
できたらU.C.とC.E.入り混じってMS参戦させて欲しい。
もちろん、地上戦(空中戦)、宇宙戦完備。
レーダー画面に赤い点が沢山出現して、オールレンジの攻撃を避けながらの攻撃。
格闘戦は、一対一のみならず、複数相手にアクロバットな攻撃可能。
なんてゲームが出たら、脳汁出まくりで死んでしまうかも。
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 11:54:06 ID:nRWY5Xvf0
フロムもPSPに参加してるし、ありえなくは無いか。
種厨(・∀・)カエレ!!
A.C.Eに種って出てたか?
出てないよ。っていうか出ないでほしい。でもそのうち出るんだろうなぁ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
連邦とジオン両方共オールS取っても何もないんかな?
陸ガンってRXー79[G]だよね?
質問、このゲームは音声ありですか? BGMとSEだけだと物足りなそう・・・でもウイイレの実況なしの件もあるから
顔無しキャラもなにげに喋るのは嬉しい所
最終面セリフ変わった。こまかいなー
自キャラ育てると何かエー事あるんですか? 途中で安室入ってからは安室しか使わなかったんだけど・・・ でもジオン編やるなら連邦で育てたキャラ意味無いみたいだから、やるだけムダ?
>>676 自キャラの階級によって選べるユニットが増える
名前ありキャラは階級も能力も上がらない
戦記でハイゴッグミサイルプレーを楽しんでた俺ですが、 このゲームでもハイゴッグのミサイル強い?
通信の協力ミッションってどんな感じなんでしょうか? まさかストーリーモードのミッション全部できたりしないよね?
EXAM三回ってどうやってやるの?
既出質問多過ぎだろ… ちゃんと過去ログ見てから質問しろよ。
連邦でオールSは何とかできたが、ジオン側はきついなぁ どのMSも決め手に欠け過ぎるつーか
隠しミッション物足りないと思ってたんだが、1人プレイで協力ミッションできるのな。 自分を★一つ、CPUは不参加にしてやるとかなり手ごわいです。 ていうかクリアできてない...orz=3
ロード時間はどのくらいですか?
ステージ開始時に30秒くらい(SEが鳴るので体感は短め)。
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 13:30:35 ID:DUx05ZaW0
>>685 30秒もかからんよ。
せぜい15秒くらい。
>>684 ミッション開始のボタン押すと
ガンダムのタイトルの時のBGMが鳴りながらミッション名が表示され
その間に読み込みも始まってるから実際の体感は短く感じる
ミッション開始時にキャラのセリフイベントもあるから
実際に操作出来るのは約30秒後
これ、コロ落ちのキャラでるの? 情報ないんだけど。
689 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 13:39:48 ID:DUx05ZaW0
>>687 >ミッション開始時にキャラのセリフイベントもあるから
>実際に操作出来るのは約30秒後
スタートボタンで飛ばせるんだが・・・
目くじら立てて「ロード遅い」という程ではないって。
連邦、全Sクリア! さてと、次は・・・ジオンの女パイロットでハァハァ
ミッション開始まで、台詞イベントをショートカットしないでおくとSPが貯まるよ。 連邦のファイナルミッションは特に、特にSP貯めは重要。 ケンプファー×ゲルググに、 アプサラス×ゲルググ×グフカスタムに、 ブルデスの敵ボス×ケンプファー2体の 三連チャン倒しなんて、シャレにならんミッションだった・・。
連邦の女パイロットってケルゲレン子の声してないかい?
女パイロットはツンデレ
これって完全新作なのか?
>>678 ハイゴックの手に持って炸裂させるミサイルのこと?
あれはスペシャルアタックなので、おいそれとは使えない。
でもスペ(ryの中では比較的使いやすいほうだと思う。
>>641 逆に原作知ってると拍子抜けする部分はありますね。
連邦ミッションの「軍務に忠実であれ」って第08MS小隊の震える山(前編)の
エピソードがモチーフなんだけど、ノリスのB3グフが弱すぎてがっかり。
流石にワイヤーを駆使しての空中戦までは期待してなかったけれどw
多対1どころか1対1でもあっさり倒せちゃうのはなぁ・・・
一部のエースパイロットが操る機体がとんでもなく強いということがなく
たとえ性能が劣る機体でも複数で1機に当たると格段に強いという辺り、
原作の再現というよりは現実にMSが兵器として存在したらどういった
戦い方が有効なのかというリアリティ(?)重視といったところですかね。
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 14:39:07 ID:DUx05ZaW0
>>700 >一部のエースパイロットが操る機体がとんでもなく強いということがなく
そうなんだよなぁ。
シャアなんか文字通り3倍の速度で迫ってくれた方が
緊張感あって面白いのにな。
障害物の間を高速移動しつつ
気付いたら懐に潜り込まれてた!
みたいな。
アプサラスやホバーのMSなんか
もっと高速で動いてくれないと。
平行移動で敵に迫れるのがホバーの肝なのに
歩いてるのとなんら変わらん。
単なるすり足移動・・・il||li _/ ̄|〇 il||li
702 :
634 :2005/09/24(土) 14:42:19 ID:YcqE8gu+0
>>641 >>643 激遅レスすまん、普通に連休で寝てますた
レスthx
まずはDVDでも買ってガンダム見てみる事から始めようと思います
しかし、色々種類ありすぎてどのガンダム見ればいいのかさっぱりだな
奥が深い
ホバーは水の影響を受けない!
>>697 初めてアートディンクが制作した別物ガンダム。
まぁ3Dガンダムはほとんど似たようなもんだけどな
黒3強い。
>>701 SS版の外伝やったら?
その辺の描き分けはよく出来てると思う。
ドム速いし、EXAM搭載機体はとことん強い。
コロ落ちのガンダムなんてホントに悪魔だ
>>707 ガンタンク、無茶苦茶硬いしな('A`)
>>702 とりあえず、初代の劇場版ガンダム3部作をレンタルして見てはいかが?
これでゲームの設定の基本は押さえられるし。
後はお好みで色々物色してみるも良し。
ハマったらゲームより先にDVDの山に埋もれることになりそうだけど^^
ジオンの栄光 一回目:ガンタンクに何故か翻弄される 二回目:ジムズナイパーUに撃墜される 三回目:マドロックを倒して「やった!クリアだ!!」と思ってたら降って来たG3に撃破される
>>702 アニメーション作品として直接関連しているのは
「機動戦士ガンダム」
「機動戦士ガンダム0080」
「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」
の3作品。
観るならば、
>>641 が書いてるように「機動戦士ガンダム」(ファーストTV版)、
「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」辺りが良いかと。
ただTV版は全43話と長く、第08MS小隊もOVAとしては長くゲームとのリンクも
イマイチなので、とりあえずはファースト劇場版3部作でダイジェスト的に
雰囲気を味わうだけでも良いかも。
(音がオリジナルと違うリニューアル版になっちゃうかも知れませんが)
ちなみに0080はこのゲームにあまり反映されてません(´・ω・`)
MSの一部と主人公クラスのキャラクターが登場してるだけ。
#ケンプファーやハイゴッグがいるのにサイクロプス隊の面々いないし。
#元々MSの戦闘が売りの作品じゃないけど。
>>698 なんでコロ落ちメンバー出てないんだろうね。
キャラデザの問題かな。
すごく好きだから、なんかの機会に出してほしいなぁ。
>>709 >>711 thx
とりあえず劇場版の3部作とやらをゲットしてきます
その後このソフトを楽しもう
早速TSUTAYAにでも行ってくる
劇場版3部作がおもしろかったらTV版も見てみようと思って、
色々探してみたんだが、見つからないorz
「機動戦士ガンダム」(ファーストTV版)のDVDて出てないのかな?
全面クリアしてms全部出したのに戦果のクリアレートが100%にならない謎
>>713 初代のテレビシリーズって、権利の関係とかで長らくDVD化されてなかった
気がする。
昔、LDで持ってたんだけど、プレーヤーごと処分されてしまった;;
最近はどうなんだろ?
詳しい人、よろしくです。
このゲームには直接関係無いけど、「0083」ってシリーズも良い感じ。
陸上でのMS戦を堪能できます。
0083は序盤の陸上戦と、終盤のMA宇宙戦で二度おいしいな 映画版はその2大見所がほとんどカットされててなんじゃこりゃぁぁぁ(#゚Д゚)だったが
ロード画面を壁紙にしたいな。
>572 レスd ってか、感知ってアレかな? 戦闘中にNT的な効果音が入るヤツ。 敵の攻撃に反応して鳴ってるし。 やっとジオン女主人公がシャアの能力に追いついたZE!
>>719 俺はジオン男主人公がシャアとどっこいどっこい。
射撃は3だけど格闘が5になった(・∀・)
>>714 オールSとればいいんだよ今連邦オールSで77%次はジオンだな
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 16:00:57 ID:5NbKmQ+q0
今、隣の部屋の住人(30代前半の夫婦)が大バトルを しているよ。マジで恐いわ。
>>723 その有り余る闘志!この俺とPSPで勝負だっ!!
と割ってはいる。
>>723 お前の逆隣の家かもしれん
隣の家の夫婦がシャアVSアムロの如くやりあってる
グフカスの盾が壊れたと思ったら、中から3連装ガトリングが出てきたよ。 まさかここまでやってくれるとは…
>724 むしろPSPが割られそうだなw
流れぶったぎって悪いが 攻略サイトとかは無いのか?
全部S取ってないけど100%には成ってるけどなぁ 残りはジオンの栄光(´・ω・`)キツイっす・・・
感知って、やたら上がりにくくない?
>>715 thx
DVDは出てないのか…残念
とりあえず劇場版3部作とこのソフトを買ってきたので見てみます
>>731 被ダメが関係してるらしいから、ガンバってノーダメでクリアし続けるんだ
>>733 なるほど。簡単なステージでガンバります。
>>723 うちの隣ではヒスばばぁが子供を虐待してる・・・
ジオンでブルーを使ってるんだけど、なんか自分でも邪道の気がするな。
でも、ビームライフルとミサイルっていうのが使いやすくて。
>>730 それって100%になってるのはパイロットデータのMissionCompじゃないの?
Gallery>War RecordのCLEAR RATE?
そういや対戦モードの協力ミッションのジオン側シナリオも「ジオンの栄光」
なんだよな。
これの1人プレイに比べれば1機ずつしか出てこないミッションモードの方が
背後を気にしなくて良い分楽だ、ガンガレ。
ん?リリア・フローベール使えるの? それなら買いたいんだけど。
>>730 ちょっと前にも言ったけどジオンの栄光はグフカスタムがおすすめ。
俺はグフカスタムとケンプファーでならS取れる。今ハイゴックで挑戦中。
>>736 なるほどWar Recordは確かに100%じゃなかったです orz
ちなみに73%ですた
男女両方やらないと駄目なのかなぁ
全部で何機体ぐらいなんだ?
>>711 >#ケンプファーやハイゴッグがいるのにサイクロプス隊の面々いないし。
バーニーは無視ですか・・・
今kaiつないだけど誰も対戦してないのか?
>>741 はいはい、突っ込みありがとさんw
>MSの一部と主人公クラスのキャラクターが登場してるだけ。
でバーニィの事に触れているから、
わざわざ「バーニィ以外のサイクロプス隊の面々」とは書かなかっただけ。
そもそもバーニィはケンプファーとハイゴッグには乗ってないじゃん。
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 17:22:43 ID:xcD4sst20
>>732 レンタルビデオは出てるが、DVD化はされてない。
kaiって何?
ロックする目標がある程度まともに変更できて MSが地形にひっかからなくて アナログパッドで移動さえできれば もっと良くなったと思う。 キーコンフィグのパッチだけでも配信したらどーよ。番台さん。
PCゲーじゃないしパッチは無理だろ
>>747 ありがとう。
俺も対戦相手が二人しかいないから何とかしようと思ったけど、
俺の頭では理解するのに少々時間が必要なようだ。
このゲームとりあえず形になった状態で煮詰めないで出しちゃった感じ。
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 17:49:55 ID:XMgdylrp0
今、隣の旦那さん、車に乗ってどっかに行ったよ。
>>749 無線のネットワークアダプタが必要なためソフトだけじゃ
ダメってのがネックだな。
ジオンでジャブローの入り口を開くところ、なんか燃えたなぁ。 まさか壁を壊したら戦車が出てくるとは思わなかったが。 問題もいろいろあるが、それなりに楽しませてくれるゲームだね。
連書きすまんが、勝手に盾で防御してくれるってことありえる? なんか防御ボタン押してないのに盾が前に出て弾を防いだような・・・ 見間違いかもしれないけど。
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 18:02:45 ID:3EOb0rPb0
これってfpsは60ですか? 教えてください
さて、そろそろガンダム外伝をPSPに移植(ry…
>754 盾に「当たれば」OK. だから盾が左ののMSは右→左 より、左→右に動きながら撃った方がいい
個人的にGジェネFをPSPに移植して欲しい。
>759 禿同。追加でSEED系入れるとかしなくていいからやってほしい
>>760 俺は∀シナリオをちょっといじって、キュベレイMk-Uのバグを直してくれれば満足なんだ(*´ー`)
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 19:01:10 ID:tCz15jJc0
防御状態じゃなくても、盾に当たればOKなのか。
ジオンの栄光、1発クリア シャア専用ゲルルグ使えばなんのその
たいしたことじゃないけど、ある程度連続で遊んだ後だとたまに、MS-viewerで ポリゴンが全く表示されないことがあった。ビームサーベルとホバーの煙だけ見える。 メモリリークダサス。
いやあ、おもしろいな。 しかし、ビームライフル連射もしばらくきづかなかったし、 空中ステップもブーストゲージ消費しないのしばらくわからなくて 苦労した。これってマニュアルにでっかく書いとく必要あるぐらい 重要だと思うがなあ。きづいてからは、連ジのジムやガンダム 顔まけの空中挙動とれるようになるのに・・・。 後質問。連邦の最後の追加ミッションがまだSとれてないんだが、 どうもBDの胸ミサイルとハイゴックミサイルがよけきれない。 遅すぎてよけるタイミングがよくわからん。他のビームとかは 全部よけれるんだけどね。ガードや盾を前にして向けて あるいていると、すぐ盾こわれるし・・・。 みんなどうやってとった?Sランク
>>765 ミサイル系は横に通常移動してると当たらない。
ハイゴックのミサイルとかイフリート改のミサイルは前ジャンプか、ジャンプダッシュで避けられる。
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 19:35:02 ID:3TsktHYhO
まとめサイトマダ〜?
>>766 サンキュー
そうだ。イフリート改のミサイルを忘れてた。あれがいちばんくらう。
そうか。あるけばいいのか。うまく狙いつつ歩ける場所どりを
がんばってみるよ。
>>759 SEED DESTINYが入ってたら買うよ。
いらね〜
これにもニュータイプ評価とか、スコアランキングとか付けたら もうちょっとやりこめたんだけどなー。今のでも大満足だけど
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 19:53:11 ID:Rr5690z/0
そろそろ飽きた
やはりまだオールS取った兵はおらんか・・・
775 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 19:54:52 ID:Rr5690z/0
シャアザクとかあからさまにガンダムより使いやすい気がするのですが
ジオンはオールSだ! まだ連邦ははじめたばかりで('A`) 盾の性能がいいからジオンよりは楽に行けそうだが。
連邦、ジオンとも女兵士でならオールSになったよー だからと言って何も無いわけだが('A`)
>>774 俺は後一個だよ。
連邦の隠しミッション
>>777 乙
この3時間の間に達成されましたか
しかしやはり何もないのか・・・
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 20:06:44 ID:Rr5690z/0
プレイ時間100突破で マリューが出て来て祝福
sageれ
ひたすら沸いてでてくる敵MSを、命尽きるまで延々と撃破し続けるサバイバル・モード が欲しかったナァ……。
要望はハガキかメールで送っとけば 次に出る時に反映されるかもよ? 少なくとも戦記の時に多く出たミッション数増加は反映されたし
ALLS達成。大佐になった。
空中フワフワ撃ちだけでなくて、歩きとステップ、位置取りをまじめに
やったらS取れたわ。
>>766 サンキュー。
さて、連邦ALL-S とったし、ジオンいくか!!
>>784 なかなか大佐にならんと思ったらそれかw
後はWAR RECORDのCLEAR RATE100%くらいか・・・
ジャブローにでてきたアッグは使えるの?
あああジオンのALLS間違って上書きしちまったorz
クリアレートって勝率? だったらリトライした俺はもう100%なんて絶対無理な罠・・・
>>789 達成率だよ。ミッション1つクリアするごとに1%うpみたいな感じじゃないかな。S取ったら1%うpって感じで。
エースパイロットって成長しないのか(´Д`;)
これ戦記にでてくるMS以外になんかでてくる?
>ひたすら沸いてでてくる敵MSを、命尽きるまで延々と撃破し続けるサバイバル・モード もちろん2P共闘あり、時々敵が2、3体出て来る。 10体くらい倒す度にエリアのどっかにHP回復キットが現れて それを友人と取り合うのな・・・
パイロットの個性なんぞ無いもんだと思ってジオン男兵の名前をルロイ・ギリアムにしてしまってちと後悔。 作戦は完璧に終了した!とか何だよorz...
連邦ジオンオールSとったのに達成率が75% さっきまで77%だったのに下がってる…
アレックスとマドロックってどっちが強いの?
アプサラスって自分で操縦出来る?
なんか最大の敵は味方だな ザコ敵x3>>越えられない壁>>シャア1だし
>>796 人による。万能→アレックス、長距離戦→マドロック
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 21:31:00 ID:Z1HGejMV0
アレックスの方が使いやすいかな? 窓六の射程の長さも便利だが。
>>799 なに、そういう使い方をするんだったのか。
漏れは機体のパラメータ見て「アレックスより高いんだから最強だろ」
って勝手に思い込んでマドロック使ってた…orz
>>800-801 アレックスちょっとの間しか使ってなかったし使ってみようかな・・
これってロード中の壁紙は固定? さっきからグフしか出ない・・・ アプサラスやアッガイだった人も上には居たようだが。 パイロット作る度に違うのかな?
>>803 トップのメニューに戻るたびに変わるかな>壁紙
結構種類ある
>>802 機体のパラ見れば分かると思うけど
武器の使い勝手や攻撃力は書いてないからね。
>>802 ビームライフルの威力
アレックス>マドロック
要はキャノンを使いこなせるかだな。無理なら素直にアレックスを使ったらいい。
>>807 ジムだらけもあるのかw
ザクだらけしかまだ見てない
809 :
803 :2005/09/24(土) 21:51:04 ID:u5NGHVLS0
>>805 そうだね、そういうのも見れたら良かったんだけど…
>>806 ビームライフルはアレックスのが威力高いのか。
キャノンとかあんまり使ってなかったし、アレックスのが向いてるかも…
マゼラアタックだらけもあるぞい
だらけばっかかよ('A`)
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 22:11:09 ID:SxVPWjZg0
チョバムアレックスある?
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 22:13:41 ID:gp+XlLj/O
こんなゲーム、連合VSザフトに比べたら糞以下だね。プ。買ってるやつの気がしれないよWWWWみんな種様にひれふせよWWWW
売り上げ速報でますた。 ガンダムバトル 1.9万 爆死おめでとう
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ今から精神病院直行 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
初日1.9万だったとしても初週3万弱? そんなもんだろ。レンジより売れるんじゃね
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 22:28:26 ID:vyw6oQyxO
これはガンダム戦記の携帯版?
ケンプファーのチェーンマインの使い道がいまいちわからない・・・ みんなどんな風に使ってるの?
操作性悪杉。 終了
操作性悪いけど、気持ちしだいで何とでもなる。 再開
正直、ウイイレは2日でへし折ったけど、 これは不満点をなんとか克服してやってやろうという気になれる。
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 22:44:04 ID:3TsktHYhO
MSの撃破数と階級の昇進は関係ありますか? マジレスきぼん
たぶんない
レンジ初週22000,現在51000らしいから こっちのがペースはいいみたい
>>820 相手の無敵時間が切れるタイミングにあわせて巻きつける。
巻きついてすぐに爆発しないから、起き上がって位置調整→チェーンマイン
連携的には、サーベルダウン→チェーンマイン→サーベル
グフのヒートロッドとほぼ同じ使い方。
>>821 おれも最初は操作性に不満を持ったが、高性能MSを使うと
あまり気にならなくなるよ。
あとはパイロットのレベルアップかな。
まぁ、連邦ならアレックス手に入るまで我慢してやってみな。
ロックはめんどくさいが、操作性は他のガンダムゲーとだいたいいっしょ。
機体もっさりも、連続空中ダッシュ覚えるまでの話。
>>822 >>828 やったことなさそうだから
>>821 は、釣りだろ。
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 23:18:07 ID:3TsktHYhO
最初に使用可能になるキャラは誰でステージはどこですか? 始めたばかりなのでヨロシクです
「岩山を越えて」で停滞中。あのジムの声はラリー?アニッシュ?どっちだっけ?
今確認できないが、おっさん声だったから多分アニッシュ
やられた時、こちらアニッシュ、一機しとめたぜというのがアニッシュ。
操作性が全然戦記っぽくないなー 連ジっぽい。BGMの使い方も連ジ
レンジでも戦記でもどっちでもいい。
ジオンの女性パイロット、若き頃のシーマ様ってイメージだな
>>837 1:3で「ククク…選り取りみどり…♪」とか言ってくれたら最高なんだが。
ジオン女性パイロットは育つと使いやすい希ガス
能力値3からなかなか上がらないよママン
なあ、アッガイだけ壁紙が2種類あるよな?アッガイだけだよな? 壁紙コレクションが欲しくなったぞおい ただ歩くだけのMSビューアーとかいらねえから壁紙くれ
アッガイは2種類とも他と明かに違う雰囲気だよな
岩山を越えて、がクリアできねぇ
844 :
832 :2005/09/25(日) 01:04:53 ID:xHAlRcIu0
>>833-834 どうもです。岩山はALEXでなんとかクリアして、そのまま残りの面もクリアしました。
連邦は女パイロットでクリアしたので、ジオンも女でやります。
こっちの声の人はZZのキャラ・スーン様でしょうか?
>>843 あぁ、あれか。
ジムがどんどん敵に突っ込んでいって援護しきれなくなるってパターンだろ?
常にジムから離れないようにして、敵機を攻撃すればいい
>>843 取り敢えず、速攻あるのみ。僚機の先手をひたすら取るしかありません。
ジムスナイパーIIで一撃必殺を狙うのもアリ。
なお、場合によってはこちらの攻撃でGMをダウンさせておいて、その隙に敵を
撃破するなんて荒技もアリかとw
その手を使って、陸GMでギリギリクリアしました。
レスd やってみる
もう6回も全クリしちまった…今から連邦でGM系ONLYオールSクリアやるわ
これって戦記みたいなムービーあるの?
このゲーム、ボリューム不足が唯一の欠点だな。 煉獄を彷彿とする。
PSPだしな、仕方ないな。
これ、最後の方のミッションは連邦の方が楽だな。 地上の奪還なんかノーダメだったぞ
至近距離でショットガン撃ってアッガイたんを粉砕するのタノすぃー
>>854 ALEXみたいな性能のBR機がないから、かなぁ?
スレ読んでると頻繁に出てくるBRって何の略?
>>857 ビームライフルやない?
もってないけど
オールS取ろうと思って密林の邂逅(バーニィでるとこ)をプレイ。 戦闘中「ザクをなめるなよぉ!」とか言ってるのに やられたら「こんな機体じゃ、やられに行くようなもんだよなぁ」とか言っててワロスw
>>858 確かに言われてみればそれしかないわな。
レスありがと。
これボイス使い回しばっかのように見えて微妙に作りこんであるな ハヤトを瞬殺したらその後に出てきたカイのセリフが変化して 「おまえやられんの早過ぎだろ!」みたいなツッコミいれてたw
>>851 煉獄は、ボリューム以外もあと何かが足りなかった
なんだこれ?地雷じゃないの?
地雷というよりはハイドボンブ。 ケンプファー、ハイゴック、グフカスタムの格好良さに惚れるゲームだよ。
マドロックは格闘戦への移行が遅いような気がするのは漏れだけ?
多分、気のせいじゃない。威力はあるみたいだけど。 キャノン砲以外の戦闘能力はあまり高くないように見える>マドロック 多分、防御力の高さが売りなのではないかと。
マドロックは間合い詰められるとキツイな
よしおまいら、散々迷ったが今日買ってくるよ しかし、難しそうだ・・・
>>869 連邦→ジオンの順でやれば結構慣れる。
ジオン→連邦だと不慣れも相まってきついけど、連邦が結構楽に感じる。
・ボリューム不足 ・スクリーンショット優先で処理落ちしまくり ・ブースト-ステップの繰り返しで高機動やEXAM重ねがけはバグ技じゃないの? ・1対多 ・ロックオンは何種類か用意汁
>>870 操作に関しては大丈夫だと思う。
多少違うっぽいが連ジやら戦記やら経験してるから(たぶん・・・orz)
とりあえず連邦から始めます。
わざわざレスサンクス
>>871 ロックオンが何種類も用意されてるゲームなんてあったかな・・・。
これより他のロックオンというと、また「連ジみたいにしてください」とか?
すげーすこしでも不満言ってるレスが全部リンクされて噛み付かれてるw
ロックオンはこれ以上便利にするとヌルくなり過ぎる気がしないでもないが、 アナログパッドで照準動かして切り替えとかあったら良かったかもな。 まぁ、デバイスの問題もあるよね
ID:kmxWCZTc0
>>875 ロックオンの対象を変更できるか、
あるいはLで遠距離の敵をロックオン、Rで近距離の敵をロックオンとか。
その代わりガードは□で、副兵装はガード中に射撃か格闘で使える。
どうせスキが大きい武器なんでそれくらいでもいいと思うんだよね。
そうすれば副も各二個ずつ持てる事になるし。
>>871 EXAM 重ねがけで強くなるってほんとうなのか?
俺のジオン側のBD3は、EXAM中攻撃力とスピードが上がるが、
あるミッションで6回ぐらいかけたが別にすごい事なかったぞ?
一回EXAMかけると、基本能力は底上げされているかもしれんけど。
後、ブースト>ステップの繰り返しは、3回目でかならず
ながくなって、それ以上できなくなってない?これって仕様
だとおもうんだが・・・気のせいかな。
879 :
878 :2005/09/25(日) 05:50:44 ID:7F1IynuH0
あ、俺
>>871 にかみつきたいわけじゃないから。
他の意見は同意ね。全部さっきALLSとって、尚且つまだ
全然たのしんでいるんだけど。
つか、ミサイル系が複数滞空して処理落ちしすぎ。
1機でもミサイラーがいれば、もう結構落ちてるしね。
もうちょっとうまくやれるはず。
後、追加改良点としては、マニュアルが不親切なとこを
直すべきってとこと、マシンガンやショットガンの
性能をもうちょっとマシにするべきってことと、密着
でめくりショットになるのは、ヤバすぎって事でひとつ。
でも。おもしろいよ。
セーブデータのアイコンは、ギレンの野望みたいに ジオンと連邦を別の絵にしてほしかった。 同じ絵が4つもあると間違いやすいから。
真後ろの敵をロックオンできたら流石に難易度が下がりすぎて面白くなくなると思うけど 正面2体の敵のロックオンはロックオンボタンを押すたびに切り替わってもいいかもしれない。 例えばジャブローで壁裏にいる攻撃できない敵が側面にいて正面から敵がやってくると 近い位置の壁裏の敵にロックが行って正面の敵にロックが行かずに対応が変に難しくなる。 あとアナログも視点移動じゃなくて普通にエイミングにした方がグッと操作性が向上するかと。
目の前の敵をロックオンしたいのに上空の敵機にばかりロックオンされて困った 空しか見えん
>>880 ああ、それもそうだね〜。戦記でもそうなってたのになあ。
とにかく、言われんでもわかってるけど、時間がなかったって
感じなのかなあ。
まあ、
・ミサイルの処理落ち。
・コリジョンのひっかかり。
・密着ショットが敵を貫通。(ああ、ショットガンが・・・。)
・前方の同じぐらいの距離2機いたり、戦闘機が空とんでたりすると、
任意の敵を攻撃できないロックオンシステム。
これらが改善されれば、後はボリューム、演出、インターフェイスの
改良とかだから、時間があればできそうな事かな。
一人用のゲームとして、戦記や連ジよりもだいぶおもしろいと
思えるけど、上記の点がくやまれる。
次回作に機体(つきなみ)!!
>>883 コリジョンって何ですか?
あと次回作は是非0083にも日の目を当ててください('A`)ダイスキナノヨ
>>884 コリジョン=衝突(接触)判定 の事です。
壁に当たったと判定した時に、もっとなめらかに押し返して欲しい
という事です。わかりづらくてスマンです。
>>885 なるほど。
ガンダムのゲームって言うとSRPGしかやってなくて、
こういう対戦アクション(?)はこれが初めてなんだけど、
明らかに上れるであろう段差を歩きで上れない所があるのがちょっと嫌だった。
あと、盾構えたまま歩けないのも。
これは他のでも普通なの?
>>886 戦記は盾構えたまま移動できたよ〜
その分ヌルヌルの難易度だったけどw
軌跡もシールドかまえたまま移動できる。攻撃も可能。 一年戦争と連ジはできない(だよなぁ?)。 敵と密着してるときに思い切ってスペシャルやったら全弾発射で すべて貫通・・・これはちょっと困ったね。 でも、おもしろいよ。まだ両サイドともクリアできず・・・
>>887 そうなんだ…
これでも盾構えてダッシュとか、盾構えながら狙撃とかやってみたかった(´・ω・`)
盾に関しては、前は歩けたんだけど、今回は連ジよりだから、 ロックオン時に盾をむけたまま自由に歩けると、 不毛な戦いになるからやめたんだと思われ。 タイムクライシスみたくなっちゃうしね。 このゲームでも、横歩き中、盾がある方は自動的に盾ガード が有効だけど、それは連ジも同じ。ガードコマンドとかは 無いです。これは連ジよりも進んでいる所。 段差に関しては、連ジや戦記は、細かな段差がなかったです。 今回のマップは見栄えはいいけど微妙にひっかかるのが たしかにきになりますね〜。垂直段差の場合、すこしの段差 でもあるけないし。
アレックスの火力は凄いな。ブチメカあまり好きじゃないんで封印してたんだけど、 「オデッサ・デイ」がG3ではどうしてもSランクに届かずやむなく封印解除。 今まで倒し切れなくて食らっていた攻撃が無くなった分受けるダメージが減って、 Sどころかノーダメージで行けた。まさに攻撃は最大の防御なり。 ジオン側はB3グフorシャア専用ゲルググで、どのステージもここまで苦労すること 無くS行けたんだけど。 ジオン側の終盤ステージはジャブロー絡みが多く、敵をおびき出して各個撃破が やり易いからだろうけど。 あと、CLEAR RATEはやっぱりミッション成功率みたいだね。 まっさらな状態から1ミッションクリアしたら100%になり、次にミッション開始後 中断したら50%になった。
>>891 CLEAR RATE、やっぱりそうなのか orz
女兵士で連ジオールS取った後に
連邦男でオールS取ったらCLEAR RATE落ちてるし・・・
それで、隠し要素はもう無しですかね(´・ω・`)
>>890 確かになかなか倒せなくなるか…盾もほどほどに壊れやすければいいんだけどね。
CPU戦だと敵よりも頭の悪すぎる味方が邪魔だから、機動力が要求されるし、足場選びは慎重にしないとね。
唯一の対戦相手と何回か勝負したけど、CPUなんかよりもやり応えあっていいね、これ。
ただ、お互い似たようなタイミングで足元の障害物に引っかかって射撃当たりまくった時は苦笑い。
対戦相手がいると熱い(・∀・)
>>891 それはリトライすると下がるってことですか?
それとも評価はともかくクリアすればOKってこと?
>>894 評価は関係なし。ミッション達成条件を満たしていれば成功。
ミッション途中で中断・リトライした場合は失敗としてカウントされる。
すなわち、評価AをSに上げたいと思って同じステージに再挑戦した場合、
Sになる見込みが無いからといって途中でやめるor最初からやり直すと
CLEAR RATEが下がる。
逆に、Sは無理でもとりあえずクリアしておけばCLEAR RATEは上がる。
ちなみにCLEAR RATEはデータセーブの有無に関わらず反映される。
>>895 挑戦回数は関係ないって事だよね?
一回失敗としてカウントされても、後からクリアすれば…
そんなシビアなパーセントを意識してたら、身が持たない。
普通に、ALLミッションをSにすれば終わりかな、と思う 連:アレックス ジ:シャゲル こいつらでBR逃げ撃ちしてれば無問題 身近に対戦できるような環境もないから売ってくるよ('A`)ノシ
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 09:37:26 ID:lvpC93160
>>895 そうなのか。
S取ろうとやり直してたよ。
ありがとう。
やりこみ要素が少ないけど、次回作出たら間違いなく買う
>>797 使えたら売り上げが後一万くらい増えてるな
既出かもしれないが名前あり同士の特殊会話探してみた アムロ←→シャア ハヤト→シャア カイ→シャア アムロ→ラル ユウ←→ニムバス(ユウは終始無言だがなにかしら反応はしている模様) シロー←→ノリス アイナ→シロー 意外となかったのが クリス←→ミンチさん シロー→アイナ ハヤト→アムロ アムロ→黒い三連星 戦記コンビと0イェーガーはまだ試してない。
俺も待望していたガンダムアクションだったんだけど、 結局買ってない・・・。 ファーム1.5で普通に動いたらすぐ買ったんだけどな・・・。 吸い出すとメモステ容量激しく使うし、バージョンチェンジャーは ヤバイ報告が上がってるし・・・orz
へぇぇ
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 10:37:30 ID:ddo9xw2r0
ケンプファーの出現条件てなんですか? マジれす求む
BDを推してる人がいたけど確かにいいな EXAMもいいけどジオンと連邦で共通して使えるから扱いに慣れやすい
>>907 オリキャラの階級が少佐になったらもらえるよ〜
先週のファミ通に「方向キーの下+ロックオンボタン」で 真後ろの的にロックオンできるって書いてあったけど、 できなくない?(T_T)
>>908 二号機と三号機で性能差ってなかったっけ?
>>910 方向キーの下を押す事自体が後ろ向く動作だと思うよ
ロックオンボタンは画面の向きを機体の向きと合わせる効果もあるしね
一瞬で後ろ向いてロックオンって感じじゃないと思うけど普通に出来るよ〜
そっか、そういう意味なんだね。 俺、「囲まれた時に、瞬間的に180度ターンしてロックオン してくれる」ってことかと思って、かなり喜んでしまった…
社会人にはこれくらいのボリュームで十分満足。
>>905 漏れも1.50だがVC使わずに普通にプレイ出来てるよ。
DH0.22使えばおk。
クリス←→ミンチさん …おいおい。
嘘だと言ってよw
>>915 レスサンクスです。
DeviceHookですよね?動画やMP3も入れまくってるんで、
メモステ100Mもあまってないです・・・2G買うかな・・・orz
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 11:27:03 ID:yQdusP260
初心者で悪いが、ザクでガンタンクを倒すには ヒートホークがいいかな?いきなり、つまずい てしまって。
連邦のミッション名とランクを並べただけです。テンプレに使えたら使って下さい。 敵機動部隊、侵攻 D 密林の邂逅 C 時計仕掛けの罠 D 軍務に忠実であれ B 渓谷に失せしもの C 基地急襲作戦 C 頭上の悪魔 C 軍事演習 C ランバ・ラル特攻 B 闇に紛れて B 戦場に吹く風 B 強襲!ベルファスト B 海からの刺客 B ある士官の謀略 B ニュータイプの力 A 黄塵に潜む影 A 騎士の驕り A ビッグトレー援護指令 C ジャブローの嵐 A 極秘MS開発計画 B 包囲網を破れ A ジャブロー攻防戦 A 極秘MS開発計画 C 果て無き防衛戦 A ジャブローに散る A 極秘MS開発計画 A 岩山を越えて A 迫撃!トリプル・ドム S 戦士の条件 S オデッサ・デイ S 地上の奪還 S
>>919 マシンガンぶっぱなしてたらいけないか?
空の挽歌 大地の凱歌 の攻略方法教えてください〜 お勧め機体とパイロットとかコツとかでも いいので おねがいします〜
シャア専用ゲルググ
>>923 MSはゲルググシャア専用
パイロットはオリジナル
コツは、基地の中には入らない。スタート地点で、出てくるジムを待ち構えて、
左右にジャンプ&2弾ステップでよけながら、ビーム攻撃。
アレックスとブルデス3号機は可能であれば先に倒す。
ジムを先に倒しても、新ボスが追加されるたびに復活するので。
Sランクを狙うには、どれだけ時間がかかってもいいので、焦らずボスには近づかない。
近づいてきたら、逃げて逃げて逃げまくれ。
めぐりあい以降のガンゲーは子供向けになったな。 サイドストーリー物はもう出てこないのかよ。
>>919 白兵戦が好きならヒートホーク
中距離での戦闘が好きならマシンガン+クラッカー
遠距離からズドンズドンと撃ち合いたいならバズ
要は腕次第で色々できるってこった。
ってか自分がDBとかでEXAM発動させるときは使用時に弾とんできても ダメージうけるのは理不尽だと思ったw でもラストステージBD2号機だと無事Sとれた。
今日の夕方買ってくるか!! それにしてもバンダイは、こないだの1年戦争がこけて これが当たって、次は何を出すか迷ってるだろうな!!
>>925 ありがとうございます。ゲルググシャア専用 パイロット オリジナル(女)でクリアできました。
ちなみにランクBでした。
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 12:24:29 ID:Si+b/YcN0
少佐に昇進なかなかしないですが 何か条件があるんですか?
>こないだの1年戦争がこけて それはナムコが作ったヤツでは? あれはナムコのガンダム物としては初陣だったと思うので仕方ないかも。 あの値下げはカワイソ過ぎた
ゲーム中で登場する連邦MSです。 書いていてなんだかわからなくなってきたw 修正や補完をお願いします。 −− 1st:機動戦士ガンダム MSV:MSV (Mobile Suit Variation) 0080:機動戦士ガンダム0080 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 名称,本ゲームで登場する主な搭乗者,登場作品名(下記は略称と名称、映像化の有無) 1st:機動戦士ガンダム - 映画版DVDあり(声・効果音差し替え)。TV版DVD無し MSV:MSV (Mobile Suit Variation) - 設定のみ 0080:機動戦士ガンダム0080 - DVDあり 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 - DVDあり BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY - セガサターン CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - ドリームキャスト ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 - PS2 RX-78-2 GUNDAM ガンダム2号機,アムロ,1st RX-78-1 P TYPE GUNDAM プロトタイプ・ガンダム,,MSV RX-78-2 GUNDAM[MC] ガンダム2号機[マグネット・コーティング],アムロ,1st RX-78-3 G-3 GUNDAM ガンダム3号機,,1st小説版 RX-77-2 GUNCANNON ガンキャノン,カイ,1st RX-75 GUNTANK ガンタンク,ハヤト,1st RGM-79 GM 量産型ジム,,1st RGM-79 GM[WD] 量産型ジム-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RGM-79[G] GM[G] 陸戦型ジム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G] 陸戦型ガンダム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 陸戦型ガンダム・ジムヘッド,,08MS RX-79[G] EZ-8 GUNDAM EZ-8 ガンダムEZ-8(イージーエイト),シロー,08MS RGM-79SP GM SNIPER II ジム・スナイパーII,,08MS RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ジム・スナイパーII-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RX-79NT-1 ALEX ガンダムNT-1アレックス,クリス,0080 RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY ジム・ブルーデスティニー(1号機),ユウ,BD RX-79BD-3 BLUE DESTINY ガンダム・ブルーデスティニー(3号機),ユウ,BD RX-78-6 MUDROCK ガンダム6号機(マドロック),エイガー,ZF
935 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/09/25(日) 12:45:51 ID:Si+b/YcN0 931です。もう5時間ぐらいずーっと昇進しない (sランクとりまっくた)誰か助けて!!!