スーパーロボット大戦MXポータブル(仮題) 第2話
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2なら発売中止
ベタ移植じゃないといいねえ
おまいら、移植ってのはほぼ間違いないが、
どれくらい追加要素があったら買うよ?
漏れは新規参戦2つ追加(空気扱いじゃなく)かな。
付け加えれば主人公機の変更もキボンヌだが
何があってもとりあえず買う、これからもPSPで出してもらいたいので・・・
グレートゼオライマー出たらさらに鬼だな
>>5 乳揺れの細かさ
マジスレすればやっぱ新規参入S・R共々追加かな
あとは女主人公追加
ヒューゴが南部と被るんだよな・・・
何本売れたらOKだと思ってるんだろう、
それによって力の入れ具合がかわるだろうし。
オレはMX持ってないから、ベタでも買う。
手間要らずで結構長生きするんだよな…ベタ(;´∀`)
11 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:36:32 ID:C+g4Jw6QO
あげてみる。
二次G並の移植なら買う。
四次S並だったら買わね。
ベタですら高望みなんじゃね?
ハードスペックからしてベタ移植をしようとしても、結果的に劣化移植になる確立が高くて泣けてくる
声ないんでしょ?もう駄目じゃん
ファミ痛のスキャンがキボンヌ。
マジンガーZ/グレートマジンガー/グレンダイザー/劇場版マジンガー
ゲッター/ゲッターG/Ζガンダム/ΖΖガンダム
逆襲のシャア/Gガンダム/ドラグナー/電童
ダイモス/ライディーン/マシンロボ/ゼオライマー
エヴァ/劇場版エヴァ/ナデシコ/劇場版ナデシコ/ラーゼフォン
…確かに21作品だな。無念。
そ、それでも、DCα程度のシナリオ手直しはあるって信じようぜ
買わなきゃ良いじゃないですか。
>>18 せめて新ルート出ないかなバッドエンドを入れたかったと言ってたし、
ヒューゴは別のキャラと交代で良かったのに
PS2はサルファしかやったことないので俺は無問題
>>25 PS2持ってるならMX買えばいいという問題が。安くなってるし。
むしろ余計な物追加しないでベタ移植にしてほしい。
買わないで済むから。
>>21 DCαは紛いなりにも新規参戦と新ルートがあったから、それすら高望みだと思う。
そこら辺、容量的にはどうなんだろうな?
劣化移植だし、MXじゃ懐かしさもないし、PSP持ってるけど流石に今回は…。
劣化なの?
画面の枠有無に関しては好みだし、
特に今のところいいところも悪いところもないけど
俺が気になるのはロード時間だな
極端に遅ければPS2の方やる
描き直しっつっても
>>23の言う通り下手なコラみたいなんだが。
なんだこの顔グラフィックのショボさは。
>28
高望みっつっても、その位しなきゃ売れないって寺田もわかってるじゃんよ…
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:35:03 ID:6uB2z6BQ0
ハード板からの情報!
275 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/16(金) 17:17:13 ID:uORKORrY
>>269 スパロボ結構よかったよ
ロードは10数秒くらいだったかな?
おねーちゃんにロード時間の間PSP奪われたから正確にはわからん
戦闘アニメは最初ゲージが出ているんだけど上に消える
そして攻撃アニメなんだけど×で省略するとどのくらいダメージ受けたか
全くわからん
細かいところのつくりが異様に甘いのでそこら辺の修正次第だね
一番問題なのはコマンド(メニュー)の色が薄すぎて何が書いてあるか
全くわからんって部分だな 移動するのも大変だった
>>35 スーパーロボット大戦 for PSP(仮) 完
上げてる発言は煽りにしか見えんな
DSで出ない時点でスレの9割が荒れるのは覚悟の上
さすがに発売日の発表はまだだったかw
戦闘アニメが途中で飛ばせるのは安心したけど
新規参入の可能性は低いみたいだね・・・
とりあえず詳細発表待ちかな
そういえば、パッケージもMXと同じものになるのかな?
>>35 戦闘にいくまでのロードが10秒?
あのー、劣化移植も良いところなんですが
>>42 全然期待出来んのだが…。
最悪この仕様のまま発売という恐れもありえるし。
>最悪この仕様のまま発売という恐れもありえるし。
さすがにそれは大丈夫でしょw
途中で戦闘アニメカットしたら普通にマップ上で表示されると思うし
読み込み時間が気になるのは確かだけど
むしろ
>>35のコピペを書いた人が、
2行目以降からどうやって1行目の結論にたどり着いたのか気になる。
>>44 戦闘アニメを途中でキャンセルすると結果がマップ上でわからないのは
OG2がそういう仕様だったよ。最初からアニメーションカットしておくと
表示される。
その仕様が定番になったのかな?Jは未プレイなので知らない。
はっきりいってD->OG2で一番気になった仕様の改悪だった。
>>46 Jは戦闘途中でキャンセルしても結果はマップ上で表示されるよ
>>47 サンクス。じゃそれが新定番ってわけでもないんだ。ちょっと安心...って
実際モノが出るまでわかんないなw
>>46敵機の爆発シーンを飛ばそうとしたら、再び結果を表示されてしまうのは無駄なんですけど
>>49 戦闘アニメ中にキャンセルで結果表示
戦闘アニメ・ダメージ確定後にキャンセルだと表示無し
みたいに判定してくれればいいんだろうけどバンプレにそこまで望むのは酷かな?
>>49 同意、Jの仕様は結構ウザイ
大抵の人は爆発シーンまで見ないで飛ばすからな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:27:46 ID:HCzivTuw0
また移植
幾度となく繰り返されるのであろうか
>>50最初からアニメオフにしとけよって言われそうな…w
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:49:00 ID:Lmi/xM7+O
スパロボのツクールが欲しい
>>54 srcがあるじゃん。
これ以上何を望むんだよw
MXよりもα外伝を出してくれねえかな
PS以上の迫力のあるグラフィックで多少追加作品ありで
オーバーマンキングゲイナー、装甲騎兵ボトムズとか滅んだ世界が舞台の作品を混ぜて
ボトムズはスケールがでかすぎて外伝は向かなそうだ。
キンゲは同感。
キングがでればハードが何でも買います。
容量の問題で何か削られるなんてことはないよな?
まぁツメスパロボぐらいと考えとこう、新要素は。
開発途中の段階だから結局は発売するまでどうなるか分からない
俺はこのスレの香具師の評判聞いてから買うわ
>>35 細かいところのつくりが異様に甘いのでそこら辺の修正次第
それはもともとだぁ!
974 名前:TGS報告 sage New! 投稿日:2005/09/17(土) 14:18:11 ID:tiZmn6bK
スパロボMX
開発50%
3月頃か
50%の状態じゃやはり何ともいえんな
ゲームショーでプレーしてきた
会話シーンがサルファみたいな表示になってた
あと相変わらず十字キーではカーソルが斜めに移動しない上に
アナログは敏感すぎてカーソルがすぐ端っこにすっ飛んでくのでマジやりにくかった
ちゃんと改善しろよ
アナログの操作って他のゲームでも最初はそんな感じだが
慣れだろ慣れ
もっと有用なレビューしろようんこちゃんが
68 :
さらにコピペ:2005/09/17(土) 21:01:11 ID:DA5HApO50
61 名前: 某所からコピペ 投稿日: 2005/09/17(土) 19:57:09 [ jxD3jHAc ]
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 18:02:51 ID:ffR78mo9
PSPのスパロボMXダメポ
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 18:07:46 ID:ffR78mo9
>>121 戦闘前と後のロードが長い。
戦闘画面のキャラの顔が小さかった
204 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:2005/09/17(土) 19:46:44 ID:QNCGLdDx
>>130 亀レスだけど、あなたもやりましたか・・・>スパロボPSP
あれ、確かにロードが目立ってテンポ悪かったですね。
おまけに戦闘シーンでのユニットの動きが荒っぽかったし。
開発度50%でしたけど、どうなることやら
まぁロードの悪化は予想の範囲内だけどね。
試遊出来たのはリアル系第2話のみ
たぶん現段階ではシナリオ改変箇所はない。
まぁ、メディウスとも会ってないしなぁ
俺は原作MXをやったことないんだが、
戦闘ロードは大して長くなかった。せいぜい3〜4秒ぐらいか。
会話シーンはサルファとおなじバストアップ仕様
戦闘アニメシーンはPSPの画面サイズに合わせて違和感なくなってる
というかまだドラグナーとエヴァ弐号機の戦闘しか見てないが。
サーベラス出てくる前に時間切れになっちゃったよ。
たぶんアニメパターンの省略とかはなし。
あと音楽面も据え置きをうまく再現してる。Jの音楽がへっぽこだったんで
この辺は素直に安心したわ…ただヘッドホンは必須かもね。
>3〜4秒
MXやってない&ロードに慣れてる連中ならいいが、やった後だときついかも。
元は1秒くらいだったし。
1秒は嘘。PS2のでも実際3〜4秒掛かってる
5分しかプレイできないってのに始めのシナリオデモ普通に読んでるだけでまじで5分以上かかるから
途中から会話飛ばして戦闘シナリオ始めたんだけど弐号機とドラグナー1型の戦闘シーン見たところで
スタッフのお姉ちゃんがきてタイムアップ!糸冬了〜!
攻撃選んだとき、相手にカーソルを合わせる処理がしんどかった。
対象のユニットだけにカーソルを合わせるようにしないのかな?
正直、既にMXやってたら全くやる必要ないな。
LRで選択できない?
開発度50%って所に望みを託したいが
参戦作品も何も追加されてなかったらスルー確定
わざわざここに書かなくていいよ(´ー`)
嵐ですから
このスレってその程度で嵐になるの?
体験レポ
・ロード
戦闘開始時は普通。マップに戻る際に3〜4秒程度ブラックアウト。
・グラフィック
マップはポリゴンだが視点固定。
ユニットはα外伝っぽいドット。
インターミッションは3次αのように下にテキスト。
音楽、効果音は遜色なし。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:41:21 ID:wBaU8r0H0
>>76 追加されねぇだろ
どうせただ単に移植。それだけ
糞ハードの末路はこんなもんだよな
ゲハ板池
ID:wBaU8r0H0
他のPSPスレでも暴れてるマルチ妊娠さんですヽ(´ー`)ノ
もうすぐIDが変わるから各所でまた暴れるのかな?(´∇`)ケラケラ
おまいもゲハ板池
ID:pSol9bch0は毎日PSPソフトのスレに現れては荒らしていく妊娠
256 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2005/09/19(月) 02:25:19 [ 2OYcwTRE ]
チラシの裏
・J発売繰上げの理由はミクロじゃなくてDS関連だって。年末〜来年頭?
「コアなファンが待ち望んでいたものも出ますよ」だと。
・PSPのMXはPSP版をコマ数荒くして読み込み長くしただけ。戦闘画面表示はHP部分が出入りするようになった。
追加要素は多分なし。
TGSので分かった悪い所だけを書いた
もし追加要素が有っても多分と書いたから嘘にはならないと
開発50%で引き伸ばし移植じゃないってだけでもまだ救いはある
PSP結構やってるし
これを買うことも確定してる前提で言うが
期待外れっぽいな(´・ω・`)
まぁただの移植だから
(´・ω・`)つ 劣化
まぁただの劣化移植だから
50パーセントじゃわかりません∩(・∀・)∩
DSスパロボに期待だな。
期待す8るだけ無駄無駄ムダムダムダムダムダムダムダムムダァー!!!
>13 名前: ◆06n9jvvCqU [] 投稿日:2005/09/20(火) 14:15:51 ID:bHac1HdQ
>TGSで既出なものが多いのでそうでないようなものを
>ダビスタPSP・・・園部インタビューとか
>AC4
>スパロボMXPSP・・戦闘もマップもワイドに。会話画面がサルファ風に。あとは参加作品、戦闘シーンとか
買うから早く発売日が決まらないかな
発表あったから様子見にきたらなんにも延びてねえな
ここ本スレか?
隔離スレw
本スレはロボゲ板で
102 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:06:53 ID:u/xdUwSZ0
あれが本スレかよw
つーか最初から一発きりで引き上げるのがミエミエだな・・・
Gゼオやサルファで出たエヴァの追加換装あたりが追加されればそれだけで十分健闘だろう。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 12:31:30 ID:DIAgHd99O
一発きりで逃げるのはPSP、GC、XBOX360だけ?
システムが流用できそうだからもう一個ぐらい出るんじゃないの
PSの時も最初は4次の声追加ベタ移植だった
地味に追加マップ・シナリオ追加・変更、バランス調整が有った罠>第4次S
>>107 それも事前に詳細の発表はなかったよな?
有ったよ
特にCSのキッズステーションでは
5分ぐらいの枠で毎日毎日、濃い解説付きのCMを流していた
まぁ、もし第4次Sと似たような、地味な変更・追加要素が有るなら
正式発表後にファミ通辺りで発表してくれるんじゃなかろうか
44chかよw(うちはケーブルTV)
今週のファミ通に記事ってのってるんだろうか?
追加シナリオは雑誌とかでもアピールしてたよ。
まあ、やってみたらたいしたことなかったんだけど。
>>104 N64。
完結編と分かれたけどサターンもそうっちゃそう。
ハード末期に出したからファミコンも1本きりだし。
2本目も出るかどうかはハードやソフトの売れ行きによるでしょ。
(だから1本だけで逃げそうとか言われてるんだろうが)
移植タイトルの場合、追加要素が最大のウリに成りうる以上、
新作情報なりインタビューなりで確実に応えてくれるはず
つーか、第4次S最大の変更点は声の追加じゃなく 「ネオグランゾン×3」
>>113 ハイパーオーラ切りがエネルギー消費になったのもSの変更点だっけ?
確かにバランス調整にはいいけど「えーそれはない」って思った記憶が。
F91がやたらと強くなったような…
でもダンクーガとコンバトラー両方選べるようになってたし
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:37:01 ID:Kf4FUjPnO
pspで追加はないだろうな 多分。
下手に追加要素で種参戦とかになったら困ると思っている俺ガイル
種追加されてもいいけど
もし追加されたら、全部サルファのからの移植だったりして・・
>>118 サルファ、Jと出てんだからMXに出て来なくていいよ。
つーか何でそこで種?
>>120 ファンの人にはすまないが俺が種嫌いだから、ってのじゃ理由にならない?
Jで活躍してるようだし出てこなくていいよってのはおまいと同意見だよ。
GBAのスパロボは全部発売直後に買ってきたが、Jだけはなんか乗り気になれないorz
やっぱり劣化移植になりそうだな・・・
>>121 あ、いやそういう意味でなくてさ。
俺は好きな方だけど正直もう名前が挙がるのが不思議だったってだけ。
こんなに連続で出なくていいよ…たまに出てくれればさ。
もちろん種死も。つーか種死は一回も出なくていいや。あれは糞だし。
>>123 まぁ人気あるみたいだし、バンダイも押したいだろうし、この手ので新規参戦っていうと
種が一番確率高いんじゃね?GジェネDSも宇宙世紀ルートで出てきてびっくり。
まぁ、こういう作品に好き嫌いがあるから、変に新規参戦組を作るくらいならMXのままで
出してくれた方がいいかなって事で。
さて、ファミ通CAPるか。真新しいことは載ってないけど。
種参戦するくらいじゃないと盛り上がらないなあ。
キラと敵の問答が一番サルファで面白かった訳だしw
>>128 あ、ホントだ。
ダイモス新規かも。
ブラックサレナのカットインは横長のほうが映えるね
連レスごめん
今回のファミ痛2枚目の参戦作品紹介のところの
「そのほかバンプレストオリジナルも」っていうのは、ヒューゴやアクアのことを指してるのかな?
でも、ふつう主人公はバンプレオリに含まれないよね?(含まれたっけ?)
含まれてるんだろ
PS2版と参戦数は変わってないし
電童カッコヨサス
>>131 やっぱそうかな・・
もしかしたら、新しいオリや、昔の主人公(Fとか)が出てきたり・・
ないかな。
あと、魔装機神とか
ないよ。基本的にただの移植。
その代わり、ps2版より安く、定価はなーんと6279円(予想
こりゃ買いだな。馬鹿売れ、間違いなし。
MX発売前に言われてた、
エヴァのF型装備を出せとか、ベルゼフォンを出せとか、ROSE BUD使えとか
ユリカを艦長にしろとか、ライディーンを巨大化させろとか
ダイモスのブチメカだせとか、魔人ラーガだせとか
コズモスペシャル出せとか
頼むぜ、バンプレ
>>133 サルファじゃ魔装やイルム・リンも切られたし無理でしょ
COMPACT並みの変更だったら泣ける
せめて、ガイとか追加されないかな。せっかく参戦作品にTV版ナデシコもあるんだし。
んで、サレナの装甲は着脱式で、落とされるorコマンドで分離を選ぶとアキト専用エステ出てきて
ガイと合体攻撃可能になるとか・・
映画アキトにダブルゲキガンフレアは似合わないか
>>128 微妙な追加や変更はあるかもしれんね
画面見たらこりゃ普通に期待できるな〜
寺田と水木の対談じゃ触れてないんかな
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:15:43 ID:AcPi9Wbx0
ドラグナー出てほすい
ここに来てかなり期待できる感じになってきた
取り敢えず予約取り消し見送るわ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:30:56 ID:QQR2pmz00
そういえば、題名ってまだ(仮)なんだね
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:37:55 ID:Mw7O20Ds0
まだ開発状況60%らしいしな。
もう駄目だこりゃ駄目だ
種アンチって種嫌いなくせになんで自分から種の話振るんだ
こいつらマジで頭おかしいで
誤爆キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>147 とりあえず、種を叩かないと気がすまないから。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:24:20 ID:GwAhEqIm0
MXってやったことないけど面白そうだな
151 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:56:12 ID:Nv8f6OsM0
MXは携帯機のノリで作ってたという話だし、
PSPにはあってるのかもな。
でもあの超絶戦闘アニメをPSPで再現できるのか?
MXって50万以上うったんだろ?
MXスルーしたスパロボオタの方が圧倒的に少ないきがする。
こりゃぁ売れても5万程度か
最近のスパロボでは珍しくクリアしちゃったしMX微妙だけど
一週しかしてないからもう片方の機体でやるかなぁ。
せめて黒アキト+サレナがもっと早くから仲間になる
&
サレナ最強ワザにも黒アキトのカットインが追加されるなら購入確定なんだけど。
あ、グレートゼオライマー参戦でも良い。
まだ「スーパーロボット大戦MXポータブル(仮題)」になってるね、
残り40%に期待してくれってことなのか・・
結局今回も60%とかで逃げられた感じだな。
バンプレよ、新規参戦しないと売れないぞ。
難易度が鬼ムズになって帰ってくるんだよ。
MXは糞ヌルイゲームやったからな。
それなら買ってやらんこともない。
>>153 アキトはあれぐらい仲間になるの遅くていいよ
ゲームは劇ナデしか入ってないのになんで普通のナデシコで
参戦枠1つ使ってるんだ?
>>158 きっと、ガイを参戦させる気なんだ!
んで、ダブルディストーションアタック
熱い展開だ!の奴?ヲタじゃないから分からん
サレナは参戦が猛烈に遅いのがネックだなぁ。
やったー!やっと使える!と喜んでも数話でエンディング(´・ω・`)
何故真ゲッターが出ん!
サレナは出てもヌルいMXでは有り難み0
出なくてもいいくらいだ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:48:12 ID:w8lkuK390
サレナはもうちょっと活躍させれるようにしてくれ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 05:38:49 ID:8X1lYrv6O
PS2版はやったけど
ラピスに声入れたら買うよ
PSP持ってれば問答無用で買うんだが、
ハードとセットで買う価値があるかとなると・・・
PSPで他に面白いゲームもないし、
これで一発だけだと痛すぎる・・・
ルフランの兄さん登場からの流れをALLフルボイスにしてくれたら買う
MXくらいの難易度が最高
正直サルファみたいなことしても意味ないっつの
目パチ口パク無きゃどっちでも同じだっつの
俺は逆にPSP持ってるが多分カワネ…
PS2版でクリアしたし、難易度簡単な割には面が長くてかったるかった思いが…
でも、ミツテ先生にどこでも会えると考えると迷うな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:46:22 ID:o4iPeNbf0
新要素がどれくらいあるかによるな。
む、戦闘時のメッセージウインドウ・・・透過じゃななくなったのか・・・。
追加要素もなくただのベタ移植らしいね。
据え置きと比べて質も落ちるだろうし、劣化移植ケテーイ。
隠し機体追加はあると思うぜ。
さすがにそれぐらいはしてくると思われ。
・・・ゲキガンガーとかね。
無いんじゃね?
他のPSP作品見れば
MXなんて隠し機体あってもメイオウだけで(ry
新しいカットインあるね
基本的にスパロボの「移植」や「リメイク」のデキは悪いですから。
F、コンボ、インパクトといいね。
特にインパクトなんてコンパクト2の方が完成度は高いし。
あまり期待はせずに
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:13:11 ID:PU3f4ZHWO
TGSでプレイしてきたけど、確かに移植度はあんまよくないかも
特に戦闘アニメOFF時のテンポがα外伝並に遅いのはツライ
あと拡大してるからなのか、戦闘アニメ時のユニットのドットが荒くぼやけて見える事もあった
声や音楽、効果音はほぼ問題なかったけど
Jにも出たけどGゼオライマー出すんじゃないか?
PS2のゲームをUMDに移植して劣化しない方が珍しい
これが売れて安易な移植でユーザーは満足するとか勘違いされたら困るな
そういえば、MXに隠し機体って少なかったね。
high-νガンダムくらいなら追加してくれるんじゃないの?
あと、
>>184の言うロボとか。
やりこみ度ゼロ。二週目する気無し。a外伝>MX
現実的に追加できる範囲で、MXを買うモチベーションが高められるのってどこらへんだろ
>>189 αの世界って、MXの世界が滅んだ後の世界なんでしょ?
だから、α世界に続く滅びのバッドエンド追加とか・・
もしかして、ミナキはミッテの生まれ変わりか!
滅んだって明記されてたっけ?
俺は単に機械神(ラーゼPON)に補完されたから違う結末見にこっちにきたぜブラザー程度に読んだんだが
でも、ミナキとミツテは同じ匂いを感じるよな、確かにw
ベガママン2世きぼん
>>191 あ、そうなんか。スマン
オレは、どうも「補完」の意味がよくわからないから
滅ぼされたのかなぁ・・と思っちゃったんだけど。
ってことは、α世界は、MX世界の別の可能性の世界ってことなのかな・・
うーn・・わかんない。
とりあえず、α世界を臭わせるようなイベントを追加してほしいなぁ。
まあ、ALLin1にすべて食われるルートやら色々あっても面白そうではあるが
ミツテ先生+親父が主人公で追加されるなら絶対買うんだがなあ
せめて、メディウスロクスを主人公機として使えるようにしてほしい・・
はっきり言って、MXオリで一番カッコイイし。
>>193 ネタだが思いっきりエアロゲイターって台詞があるぞ
>>196 平行世界かぁ・・
じゃあ、クォブレーがMX世界に登場することもできんのかな。
>>197 あー、今までのスパロボオリの敵の名前が出てくるシーンか!
まあ、期待しないで待つのが一番っぽいね
あんなネタ程度の設定に意味はないだろ
サルファのエヴァ関係のシナリオの駄目さはMXのライターのせいな気がしなくもない
なんか昨日から痛い妄想のやつがいるなぁ
エヴァは原作も相当臭いけどな。
序盤の作りは良かったけど、中盤〜映画の
エヴァオタにしか受けない演出は萎えた。
まぁ、熟練度システム導入と、それに伴う隠し要素の追加は
やって欲しいところではある。F型装備とかGゼオラとか。
あと、版権が及ばない範囲で隠しとして追加できそうなのは何だ?
それこそ、次元移動出来る久保やら
メディを自キャラにとかか?
>>202 劇場版ナデシコのアレストロメリア(だっけ?)
あんまり強そうじゃないけど。
とりあえずトロンベと親分を出せといいたい。
あの2人は無理やりだしてもOKな気がする。
よく考えたら、アルタードの次元斬使えばMX世界にもいけるんじゃ・・
まさか、今回のバンプレオリはSRX+サルファキャラ・・
バンプレイオスやディスナガンを出せとは言わないが、
オリに何がしのテコ入れは必須だわな。
何せMXオリの不評は、上層部に怒られたぐらいだもの…
ディストラが出て、サルファと色々関連付けを匂わしてくれるならやる価値が出てくるな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:04:13 ID:/bWnqRb+0
ターンエーガンダム出して
主人公は変態露出狂コンビでラスボスは基地外ババアと不細工な肉団子だからな
これじゃ人気出るわけねえ
謝れ!ミツテ先生に謝れ!
ああいう、街角でばったり出会いそうな人がラスボスなのがいいんだ…
ミッテはラストで大化け
さんざん馬鹿にしてきたけどファミ通見たらやっぱスゲエよ
携帯機でここまで出来るとはなぁ
とは思うけど横伸び改善と隠し機体追加くらいはしてくれよw
凄いとは思うが、PS2で一回やったものをPSPでもう一度やりたいと思うまでの魅力がねえ…
もしMXの代わりにコンパクト3のリメイクとかだったら絶対買ってたよ
このソフトを買うのはMXやったことない人ばかりですよ
>>121 Jやったけどものすげー種がウザイから、
嫌いなら買わない方がいいよ。強制出撃が多くて萎える。
>>215 PS2版やったけど、このスパロボも買うかも。
前回はリアル系でやったから、今回はスーパー系でやろうかな・・
でも、楽しむのは序盤だけで、途中から飽きそうで怖い。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:15:33 ID:mcP0tqjE0
あのアニメーションを再現できるんだろうか?
>>217 漏れはWSのコンパクト以来スパロボやったことないので
戦闘シーンカッコ良さそうだし、かなり楽しめそうです(・∀・)
>>218 PSPに採用されてる圧縮技術なんだけど・・
S3TCは、テクスチャのディテール・品質を極力損なわずに高効率で圧縮できる技術とされており
アプリケーションやゲームにおいてメモリの節約やクオリティの向上にもつながるとされる
とりあえず、動画などの圧縮率がかなり高いらしいから、大丈夫なんじゃない?
PS2より解像度も低いし。
ソースないから信用できないけど、1GのゲームをPSPなら500Mくらいまで圧縮できるらしい・・
>戦闘画面表示はHP部分が出入りするように
うは、EX以来じゃね?
>221
待て、OG2もそうだ
再現するのはPSPの能力上、当たり前のような…コンパクト3と混ぜるぐらいしてくれんか。
とりあえず主人公をリストラしてくれ、話はそれからだ
>>222OG1以降のGBAスパロボは全部そうだが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 北斗×銀河×スバル ごにょごにょ・・・
\____ ____________
|/、ー'ヽ._ノr
∧_∧ Z" /ヽ ヘヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) レ イ从~~从)) < だからそんなのあるわけ無いって言ってないでしょ!!
( ⊃ ) Nリ(l゚ ヮ゚ノリ \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |レ⊂)l:Y:lつ_
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
アキトとアルテアの参入時期早期化。
レイの離脱無し。
他携帯機並のクリア特典(主に改造段階増加)。
このぐらいは最低限やってくれ。
古参は買わなくて良いよw
>>216 まぁちょっとやってみたいって香具師はロムれってことだ。
正直ラストのミッテたんハアハアの俺がきましたYO
>>216 バカじゃね?
種うざいんなら
キラ出撃させて、メイオウ攻撃であぼーん!あぼーん!
最高。
やっぱウゼーのは種アンチの方だな
234 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:51:29 ID:CPlxzuy60
ハミ通みたけど、画面凄いな。
どうせならα+α外伝をリメイクしてくれ。
言い回しがほぼワンパターンなんですけど
サレナS型使いたいのは俺だけでいい。
何がどうせならだよ
もう決定してんだから大人しくしてろ
ファミ通で参戦作品が22作品になってたんだが…増えてないか?
いんや、増えてないよ。残念ながら
240 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:17:38 ID:c/MFUAGX0
冥王計画ゼオライマー
マシンロボ クロノスの大逆襲
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
GEAR戦士 電童
機動戦艦ナデシコ
劇場版 機動戦艦ナデシコ
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
UFOロボ グレンダイザー
ラーゼフォン
闘将ダイモス
勇者ライディーン
これにバンプレストオリジナルを加えて22作品かな?
ガイとユリカ使わせろ無理やりでも
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:58:35 ID:lGpLH8VK0
ルリルリの目が開くカットインが好きだ
公式サイトのブログ更新されてたよ。
MXといえば“アイツ"ってあったんだけど、アイツってだれだ・・
ヒューゴ?アクア?ミッテ?
電童だろ
サルファ同様にクインマンサ、ゲーマルク、ドーベンを使用可能にしてくれ。
何でここに書いてんだろう
今回もパケ絵には
ドラグナー系 だ け が載らないんでしょうか?
いくら主役メカが終盤まで敵だからってさあ…
また劣化移植か。。。
アンチは消えてくれ まじで
パケそのまんまじゃないか?タイトルにportableって追加されるだけかと。
スパロボやった事がないので、
これを入門編として遊ぶ予定(*゚ー゚)
楽しみ楽しみ♪
中古で据え置き機でやれとかいう突っ込みは勘弁して下さい<(_ _)>
>>252 MXは一番簡単だからちょうどいいかもね。
今回のPSP版はどうなるかわからんけど。
難易度とオリ内容、EVAラーゼ引っ張りまくり、アキト参戦タイミングとか散々叩かれた部分修正入れてくれないかなぁ。
>>253 レスありがd
簡単なんですか(^▽^)
ちょうどよかった、携帯機で出来るっていうのも楽しみなんで
>>255 いや、あくまでも簡単なのはPS2版だから。
「簡単すぎる!」って文句言われてたみたいだから
PSP版はもしかしたら難しくなってるかも。
>>256 まぁそりゃそうですよね、まだPSP版は発売になってませんから、
難しいかどうかなんて不確定ですもんね(^_^;)
失礼しました<(_ _)>
>>257 それでも極端に難しくなるってことは考えられないし、最近はスパロボシリーズ全体で難易度が下がってるからそう構えることはないよ。
>>258 そうですか(^▽^)
アドバイスありがとうございます。
楽しみに待つといたします♪
できれば、アキトは3話くらいからお願いしたい。
>>260 そのかわり、ものすごく弱体化しそうだな・・
PS2版と同じ強さで、中盤あたりに参戦希望。あと、サレナのアーマー解除(分離?)も
希望。
>>261 エステカスタム→サレナS→サレナA1→サレナA2→高機動ユニット4種→武装にお助けラピスちゃん→武装に抜き打ち
と、少しずつ強くなっていくのでさほど問題はありません。
PS2版の話はどうでもいいよ
ベタ移植で結構
PSP版がはじめての人からすればどうでもいい
やったことあるソフトなんか無理してやらなくいいですよ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:02:59 ID:nvvUDRBj0
激しく同意。
ベタ移植だと泣くのは初めての人だと思う。特にEVAラーゼ知らない人。
じゃあ俺は笑うな
初めてでEVA・ラーゼ知ってるし
ぬるゲーマーだから難易度も低くていいし
携帯機でいつでもどこでもロム兄さんの熱いセリフが聞けりゃいい
温いとかいって余裕かましてるとドラグナー1が詰み状態になって
ゲームオーバーになったりする。MXはそんなゲーム
楽しみだなw
まだMXやったことないからロボゲ板行かずにここに来たのにあんたらのせいでネタバレのオンパレードだよ 死ね(σ・∀・)σ
次のテンプレにはネタバレ禁止って書いとくか
>>269 むしろ、ロボゲ板に行けばよかったのに
ロボゲのMXスレは、MXの話なんてまったくしてないぞ。
じゃあネタバレ以外で何語ろう。
お前らお気に入り何にする?俺はEVA。
ロム兄さん
うは おれもエヴァ 奇遇
じゃあおれ雷動
お気に入り増えてくれないかなぁ・・
とりあえず、ナデシコ
スパロボJは3つまで選べたみたいだからもしかすると3つ選べるかも。
ゲームショーでプレーしたときは台詞巻き戻し機能がついてなかった
ちゃんとつけろよ
はじめのほうで新規参戦追加がどうこう言ってるけど、パンプレオリジナル以外が増えたらストーリー変わっちゃうでしょ。
>>271 久しぶりにmxスレ見たら昔と何にも変わってないw
あのスレ進行速度はマジで脅威だな・・・・
もうすぐ2千のサルファスレは尋常じゃないですよ
>>281 実況スレを出し抜いて一位を何度も取った最速なスレだったからな
全然パッとしなMS組を全員2軍にしたせいで
ルート分岐して、うわこいつら全員よえええええええええええええええええええ
が、また楽しめるんですね。
>>276 2週目からお気に入り3作品とかになりそうな気がする。
根拠は無いんだが。
で、3週目から全ユニット12段改造可。
…が密かな望み。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:53:23 ID:LfrLixce0
お気に入りにすると改造段階あがるんだっけ?
Jしか知らんから分からんけど
改造段階と獲得資金・経験値が増えた
MXのお気に入りは、
・改造段階+2
・経験値*1.5
290 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:15:12 ID:RTw9wKg60
+2だっけか。
サンクス。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:22:50 ID:3NnW0WIj0
とりあえず、アルストロメリアと元一郎に声が有ってほしい
53話からなら出せれると思うよ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:14:52 ID:iqjEFGiP0
久しぶりにPS2版のMXやってみたよ。
なに、この3Dマップしょぼすぎ。戦闘OFFもテンポのろすぎ(まだONにして即×ボタン押した方が早い)。敵意味なくいすぎ。
とりあえず、戦闘カットの早さはスパロボJに近づきましょ。
欲言えばグレートゼオライマー、フルアーマーEVAの隠し機体キボンヌ。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:18:14 ID:GPKJ8Glp0
ちなみにPSP版は追加要素全くなし。
よって買う価値なし。
以上
>>293 フルアーマーEVAってF型のことか。
あとゼオライマー素で強すぎだしそれ以上はないでしょう…
ロードが長くなるのは確実かな。
263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 00:00:32 ID:z4czxe+v0
PS2版の話はどうでもいいよ
ベタ移植で結構
PSP版がはじめての人からすればどうでもいい
やったことあるソフトなんか無理してやらなくいいですよ
>>293 マップだめだった?
オレは悪くなかったと思うけど。
ただ、建物がでかいから、やたらクルクル マップを回転させなきゃだめだったのは・・
でも、そういうのも立体感があって良かったり。
インパクトみたいに、2Dマップもつければいいのかな。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:15:41 ID:gKulGu+E0
まじうざいなこいつら。楽しみにしてんのによこから口出して来やがって。
買う価値ないとかPS2版はダメダメとかそういうのは余所でやれや。
とにかく楽しみにしてる奴らに水を差すなクソ野郎共
単にMX叩いてPSPの売り上げ下げたいだけでしょ
楽しみにしてる人には悪いけど
面白くなかったよ。移植される元の作品は。
そして書き込みの内容を貴様に指図される言われはない。
既に購入決定してるのさ〜♪
予約特典とかあるのかな〜?
>>301 そういうアンチPSPじゃないような気がする。あと正直、どんな工作しても売れなさそうだし。
まぁPSP版に本当に期待してて、その分失望が大きかった人たちも多そうだからな、普通に。
>>302 悪いと思うなら俺のレスを理解しろよ
しかも指図がうんぬんてアフォかアンタは
単発IDイパーイw
>>303 いま調べたら、元の奴はハイライトDVDだったらしいね。PSP版はUMD-Videoで是非(^^
戦闘シーンがどれだけ綺麗に移植されてるかが気になるところ
ここで叩いたり持ち上げたりするだけで
売上全体への影響なんて出るわけねぇよ
数本単位で上下する事は有るかも知れないけど
>>307 情報thx
ハイライトUMD-Videoになったらマジでホスィ〜
発売してからスレ立てればいいのに
初めてやる人は楽しめると思うよ。
戦闘グラもサルファより綺麗だし。
俺はPS2版やったけど、攻略本引っ張り出して読んでたらまたやりたくなったんで、
PSP版買おうと思う。
PS2のをやればいいと言われそうだが、
PS2だとすぐPAR使っちまうからな。
PSPなら素の状態でプレイするしかないんで、
ここ最近で味わったことのない超絶難易度スパロボが楽しめそうだw
αで止まってる俺はどれだけクオリティupされてるのか楽しみだ
なんでここでリメイク作品なんだよぉ!!
DSの方は期待してもいいよな?
DSは新規シリーズで頼むわ
>>312MXは素でやってもヌルすぎるんですけど…。
OG2エキストラハードの序盤やF完中盤ぐらいのバランスが調度良くて好き
317 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:45:40 ID:448VGAhvO
DS版を恐れすぎwハゲワラw
まあ気軽にできて音声あるだけで買いますよ
移植か…
新作とは言わんが、せめてリメイクにして欲しかった…
とりあえずスルーで、MXの内容忘れた頃に中古で買うか
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:57:00 ID:fd/2teSG0
ゲーム(デイリー2005/09/17日付)
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html ゲームボーイアドバンス
1 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
6 スーパーロボット大戦J(バンプレスト)
7 ドクターマリオ&パネルでポン(任天堂)
10マリオテニスアドバンス
12甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜(セガ)
ニンテンドーDS
3 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
4 東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
8 やわらかあたま塾(任天堂)
9 逆転裁判 蘇る逆転(カプコン)
11ジャンプスーパースターズ(任天堂)
16逆転裁判 蘇る逆転限定版(カプコン)
プレイステーション・ポータブル
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション(コナミ)
14攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜狩人の領域〜
321 :
312:2005/09/25(日) 12:58:21 ID:c5tlHiz4O
>>315 いや、その激ヌルのMXですら難しく感じるんじゃないかってほど
PARに頼りきってしまってるっていう、
ある意味例え。
金とかPPとかSP、使うと減るんだろ?
信じられんw
322 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:14:56 ID:yaKcJaYu0
>>252 第4次S並の読み込み時間に、mxのような動画
まさに入門編だな。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:17:45 ID:yaKcJaYu0
>>323 ファミコンやスーファミで出てた黎明期のヤツやってみ。多分ソフトをカチ割りたくなるから。
>>323SFC版第3次の後半戦やFC版第2次のグランゾン、第4次のスーパー系オルドナ=ポセイダル等を遊んだ事がない人ですか?
3次のネオグランゾンなんて、サルファユーザーの1/10ぐらいしか倒せないとしか思えませんがw
ああ、あくまで全部旧作版だからな。PS版の事じゃないぞ
>>322第4次Sほど短くはない。4〜5秒ってGC版より長いじゃん
>>325 4次のネオグラもかなりきつかったような。
328 :
315:2005/09/25(日) 14:22:01 ID:c5tlHiz4O
>>323 いや、だからMXがヌルいことを前提とした例えだと。
そろそろ発言の主旨を理解してくれ…orz
スレ汚し気味なんで、そろそろ消えますね。
今確認したけどだい4じS はロード長いぞ。思い出が美化されてるんだな。
>>325 確かにキツかったなァ
昔のスパロボに比べたら今のはヌルすぎるな
ってか第3次ならラストステージじゃなくても1話で全滅するやついそうだな
個人的にコンパクト2:第2部の最終ステージもキツかった
第3部のためになに1つ改造してなかったもんでねw
>>330アレは最終話で持っている金がそのまま受け継がれる訳じゃなくて、
全体を通して稼いだ金の何割かが受け継がれるという設定だったはずなので、改造はしても問題ないのにw
コンパクト2の2部最終話は最後の最後に進行方向の真逆にアインストレジセイアが出るのが辛かった。
ターンギリギリだったし
ヌルいPSPユーザーのために
ヌルいにもほどがあるMXが移植。
理にかなってると思うけど・・・何か問題あるかい?
ゲーム誌見てきたけど変更あったよ。
戦闘画面がPSPに合わせて横長になってる。画像は縮小したからPS2に比べたら荒くなってるけどかなり綺麗。メイオウも画面いっぱい。
あと戦闘時台詞横のフェイス部分がインパMX仕様から従来の枠にハマった仕様に・・・てダメじゃんorz
それと電童FAのカットインアニメは横長になって足りなくなった分黒枠でカバー・・・ってダメじゃんorz
なにこの既出野郎
>>333 火曜日か水曜日くらいにもうファミのキャプきた
tune the rainbow入れてくんないかな
ファミコン版第二次なんて小学校低学年の時に普通にクリアーしたが。
別に難しくないだろ。回復と引き際さえ考えればスパロボでつまることなんか
無い。
・・・
そういやBGM選択くらいの追加はあるよな?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:05:37 ID:aQyPQOHf0
>>337普通にクリアするだけならそうでもないんだけど、
グランゾンを落とそうとすると急に難易度が高くなる。
後、ウィンキー時代がそうだったんだけど、ゲッターやダイターンを鍛えてない人は後半確実に詰まってたな(特に3次)
今は皆強いから、詰まるってことが無くなっちゃったねぇ
FC第二次は武器に制限が無かったからひたすら回復と攻撃だけで
クリアできたような。
それ以降は一気に難易度が上がったけど。
EN、弾数消費制になったのに反撃の武器選択がアホオートだったり
BGM選択位は追加されてますよね
今日、PS2のMX売って見たら…500円で残念でしたが…PSP版にこれで備えれますな
主人公にミッテ先生追加+ミッテ先生の乳揺れが追加されるなら買うね
新規参戦作品
・ラーゼフォン 多元変奏曲
とかだったらヌッ殺ス
>>348 もう参戦作品公開されてますよ。
追加参戦は無しです。
なんでよりによってツマらなかったMXなんだろうか・・・
いや、話は悪くはなかったがヌルさが・・・
参戦作品が一番受けやすそうだったからかな
追加要素は、難易度見直しと隠しでGゼオとかか?
携帯機はぬるい方がいい
同意
携帯ゲーできついとか何考えてるのかと
手軽にやれるのがいいんじゃねーか
ヌルすぎてつまらない。てゆーかクソゲー?
だからなに
ソフバンの攻略本のインタビューで寺田が、
MXは携帯機のアッパーバージョンという位置づけ(なので低難易度だったり分岐が少ない)
て感じのことを言ってたんで、正におあつらえ向きだったんだろう。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:46:00 ID:fnttjOP00
発売前のインタビューでも言ってたね。
あまり複雑化させず、手軽に楽しめるようにしたと>MX
>>351でもヌルすぎるRよりDやJ、OG2の方が面白いでしょ?
まぁ、Jも相当ヌルいけど。
後、ロードが長いと手軽には遊べないからなぁ。結局、家の中だけで遊ぶハメになりそうな
JよりはRの方が面白かった
OG2とかJは面白いとは思うけど敵の回避率が高くて当たるまで中断セーブとリセットの繰り返しでだったから
その辺は下げても良かった気もする
>>357 元々ゲームなんて家の中でしかしないでしょ?
それに電池だけでも4時間くらいもつし。
>>357 外でスパロボなんて、
あんたファンの鑑だよ!
僕にはとてもできない。
ヘッドフォンがあるから別に問題ないだろ
妊娠氏ねよ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:46:51 ID:fAlsb2QOO
と、妊娠が言っております
俺、通勤中に普通にやってるが…。
今はスパロボJやってる
10分とかで軽く止められるから便利
スレ全部読んでないけど、ベタ移植でガッカリって意見が多いな。
そもそも今回はPSPでスパロボ作るとどうなのか?っていう実験作だろ。
まず移植ものを一本作ってみて、技術的なことやユーザーの反応をフィードバックさせて新作に生かす。
新ハードには良くある手だろ。
そもそも俺のようにMXやったことない奴も今回は興味あるわけで。
過去の携帯機同様、声すらないなら買いそうにないがな
あるならそれだけでも価値あると思っている。
携帯機用に出すんだから敵ターンや会話シーンでも途中セーブ出来るようにはなっていて欲しい
GBAと違ってハードで休止モードあるからなー
>>368 GBA版はスタートボタンでどこでもセーブできるし別に…
電源入れてもすぐ始められるからね
何かと違ってローディング無いし
話がかみ合っていない370w
でも、敵ターン中にセーブが出きるってのは、クイックロードをしたい時に便利だし。
高速モードくらいは最低限用意してくれ
>>365GBAの時は本体発売から半年で完全新作を出してくれたのですが…。
>>366本当に遊んだ事が無いのなら、エヴァとPONだけは事前に絶対に観ておくこと。
この2つがシナリオのメインになってるのが、MXの評価が低い最大の理由の一つなので
>>372 敵ターンにセーブできるのはリセットプレイをする時に便利だよね。
まぁ邪道っちゃー邪道なんだが。
台詞スキップとか、遡って会話を再確認できるのとか、GBAでいろいろ
工夫された機能は受け継いで欲しいな。
>>372 基本的にPS2とドリキャス以外ならやったからエヴァはわかるけど
PONてなに?素で初めて聞くわ
>>370 そろそろこの板でロードの話は初心者扱いされるぞ。
サルファのような会話読み返し、BGM選択機能
GBAのようなどこでもセーブ、敵ターン早送り
これくらいは追加して貰わないとな
377 :
361:2005/09/26(月) 14:57:19 ID:1H2ZInxlO
>>362 うはw初めて妊娠扱いされたwww
いや、俺はDS興味ないし、MXは買う気満々なんだが(´・ω・)
字面通りの意味に取って貰えない携帯ゲー板テラコワス
>>365 つかね、移植モノで実験作っつってもここまでただの移植だとやる気ないって思われて当然だと思うんだ。
GBAやGC担当したエーアイはおそらくDS行きだろうし、インパクトスタッフもといトーセはPS2だろうし、
バンプレ本家もPS2だろうし、PSPの為ににさくラインなんてあるんかいな。
一人前にラインとか言ってる奴ワロス
きっと∀を追加参戦させてくれるんだよね!
ものすごい期待してるからね!
>370
スリープ状態から復帰するだけなら時間はかからない
どうせ出された物をするしかないんだから文句言ってるヤツは諦めろよ
買う気がないヤツが来るスレじゃないだろ
>>378 インパクトスタッフがPSPに回るんじゃないの?
ってか、スパロボ作ってるスタッフのことを全て知ってるような言い方だねw
きっと社員なんですよ。
あれ?でもそれにしては無能だよな。
もしかしたら頭でっかちの低学歴学生かも。
社会人ならラインが固定化されてるなんて思わないし。
>>385 お前もちょっと2ちゃんねるを甘く見すぎてない?
ちゃんと半年ROMったのか?
久しぶりにリアル厨房か。
無駄に叩く必要はないが、指摘そのものは正しいだろ。
つか携帯とはいえ2種もハード拡大するのに
ライン増やすっつー選択肢がなんで頭に無いのかが知りたいな。
スタッフの発表でもされたか?
>>389 ライン増やすだけのお金がスパロボスタッフにあるのかな?
あったらいいなぁ。
ぜひPSP用にラインをひとつ増やしてほしい。
MXやったことないんですがPPってニルファみたいな引き継ぎ方に変更されるんでしょうか?
発売されてないから分からない。PS2MXでは全獲得したPPを均等化して全パイロット振り分ける引き継ぎだった
>>390 リアルな話、今回の見積りで今後が決まるからな。
選択肢とは言ったが、金がなければ現状スタッフでやるしかないわけで。
そうなれば長続きはしないわけで。
逆に増やせればそのラインを1度作れば専用にできるからほぼ安泰。
がんばれ○○
それなら、MXじゃなく新作作ってくれないと
MXもαシリーズ並みに売れたんだから、スパロボファンの殆どがやったってことになる
だとすると買ってくれるのは、「MXを買ってないがPSPは持ってるスパロボファン」
もしくは「PSPをもってるスパロボ未経験者」位だろうな
MXをやった人は殆どやんないだろうし、
この前ウイイレPSPがいまいちな売り上げだったのを見たけど
同じ移植でもSRPGの分さらに減少率は上がるだろうし
んじゃ新作出るまで待てばいいじゃん
これで売れなかったら2度とPSPでは出さないなんてことあるわけないし
>>395 なんとしてもMXポータブルを買わねば!
俺はMXは買ってないがPSP持っているスパロボファンだから買う
>>397 俺もJ以外のGBAのスパロボは全て買ってきたスパロボファンだが、MXは未プレイ。
つーか無印αが最後に据え置きで遊んだスパロボだよ。
携帯機のみのスパロボファンって少数なのかな?
ちなみにWSのも全てクリアした。
>>393ただPSPで新作となると、開発費もGBAやNDSよりもかかるからなぁ。
最低でもGBAシリーズ並の利益が出ないとわざわざPSPで作る必要がない訳で。ユーザー層もPS2と被ってるから尚更だし。
GBAシリーズが15万本で利益が出てるんだから最低20〜25万本は売れるべきだと思うのだが。
というか開発費が安く済ませられるってのは大きいからねぇ。
それを利用してGBAシリーズで実験→好評なら据え置き機で採用が出来てたんだし
>>399 さすが社員は詳しいですね。
スパロボDSの情報でも流してくださいよ
PSPでスパロボとなると、国内需要しか見込めないから、必然的にリスクを避ける方向に行くよな。
MXの移植がベストかと言われるとなんだが、ベターといえばベターか。
ただ、無駄に広いマップや、やりこみ度の低さくらいは改善してほしいな…。
>>399 GBAシリーズを馬鹿にするなよ。あれはあれで限界に挑戦して開発費掛けてるんじゃね?
以前のデータでGBAの開発費はかなり高いってのもデータであったし。
>>402 GCは安いらしいな。
GBAよりかかっていないとか。
あの路線ならPSPでも十分ペイするかもしれん。
で も 3 D は 嫌 だ ろ
GCは飛びつくメーカーが少なかったんで、ロイヤリティを下げたのかしらん?
スパロボGCの価格暴落は、GC非所有者の俺にも悲哀を感じさせた。
でもあのモデリングじゃ、まだまだ買う動機にならない。
GCはロイヤリティー1ドルだからな
>>405 一本あたり1ドルだとしても約120円か。安いな。GBAのほうがボってそうだ。
PSPが幾ら取るのか知らんが、多分相当安いんじゃないかと思う。
MXポータブル(仮)の次に、PSP専用完全オリジナルのスパロボが「確実に」出るなら、
いいんだけどな。
コンパク3にガ☆キーンとかを入れて移植して欲しい。
コンパク3、見つからない・・・。orz
発売時に予約してゲットしておけばよかったね>魂魄3
たとえバグの嵐でも、たとえ技名間違ってても。
PSPで本気でスパロボ作るぐらいならPS2で作るだろうからなぁ
制作費的にも売り上げ的にも
でも、一応PS2よりPSPのほうが開発費安いんだよ・・一応
微々たる差だけど。
とりあえずアレだ。
PSPで新作やりたい奴は涙を飲んで
コレ買えよ。
携帯機スタッフみんなDSのほういっちゃったけど、なんとかなるかもよ。
俺は買わんが
値段が普通に5040円(税込み)なら買う
バンプレ特有のボッタクリ値段だったら考える
まぁほぼベタ移植だからボッタクリ値段ではないと思うが・・・
>>411 DSで出てくれればそれはそれで楽しむんだけどな。DSも持っているし。
早くDS版発表してくれないと困る。スレが荒らされるし。
>>413 DS版の発表はこっちが出てからになるだろうね
こっちの発表もJが出てからだったし
Jの時もサルファが出てからだったし
時期的に発売後のこっちのスレが
荒れなさそうだからそれでいいんだけどね
今はまぁしゃあないでしょ
確かに最近の流れだとPSP版が一息ついた頃に次の作品が発表ってのがありそうだね。
途切れずにスパロボを楽しめるって考えればそれはそれで幸せか。
しっかし、スパロボってもともとハードの移籍が激しいソフトだからハード論争とは
無縁のソフトだと思っていたけど最近は違うのな。それとも単なるファンの振りをし
た荒らし?
>>411 >携帯機スタッフみんなDSのほういっちゃったけど
なんでそんなことわかんの?ソースとかある??
>>415 PSPのスレである以上荒らしは避けられない
>>413 DS版もPSP版と同時期に発売が決定してるから気長に待とうや
まさかPSP版が案の定移植とは思わなかったが
Jは、GBAじゃなくてPSPに持っていくべきだった。
>>418 まぁそうだね。待てないのは俺じゃないんだけど。
ところで「まさか〜案の定〜」って文法的に変だぞ。
このスレは社員やバカがたくさんいるな
ああ。バカにでもならなきゃ、やってらんないからな
くそっ、劣化移植…
工作員多杉wwwwwwwwwwwwwww
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 05:01:54 ID:dV3zXwUH0
PSPの形がWSに似てるから
なんか不安です><
PSPもDSも持ってるからいいけど
シュミレーションだったらDSのほうがいいな・・・
ウォーズとGジェネやった俺からすれば、DSのがシミュ合ってるなんて言えないな
GBAなら分かるんだけどね
タッチペンとか便利じゃん。
まぁこれ以上言うと荒れそうだから控えるかwww
>>428 GジェネDSやった?
まったく便利じゃないぞ
出来るのは大雑把すぎるカーソル移動だけで駒の操作は能力を見るだけだったな
>>428 お前らは買わずにマンセーするのか。
よく判ったよ。
どうせその調子でアナザーもマンセーしたんだろ。
まったく某信者の工作活動には呆れさせられるわ。
GKと盲目しかいないか。
PSPソフトスレだからな
単発レスばっかだな
厨房ばっかだからな
DSでRTSが出てもタッチパネルが片方にしかないから2画面を
マップにすることは無理だろうな。
携帯機だからロードは短くなると思うよ
ソフトリセットで10秒も待たされたら叩き割りたくなる^^
>>438 リアル・ターゲット・ストナーサンシャイン
…orz
MXは
マジンガーZ、グレートマジンガー、グレンダイザー、ゲッターの存在が非常に邪魔だったな
そうか?
ゲッターだけは同意
ゲッターがいないと百鬼、ブラァァァァァイ!!が出ないし
社員スパークのアニメが、MXは一番かっこいいと思うんだが。
ドラゴンの顔→リョウのアップなんて、イカスジャン!
真ゲが出ないのには参ったけどさ。
ゲッターより、
ダイモスいらねー(まぁMXではそんなにウザくはなかったが
初めてダイモスの戦闘シーンの音楽を聴いたときは
弟とゲラゲラ笑ったなあw
450 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:29:32 ID:B+k+9Gxi0
過去スパロボシリーズのダイモス戦闘シーン音楽集をつくってくれんかなあ
MIDIで
ダイモスは三輪のおまけ
「異星人は皆殺しだ!!」とか言ってたにもかかわらず、
MXで異星人に操縦させたロボットに乗ってるのがワロタ
Dやればゲッターが好きになるぞ
異星人じゃないぞ
ギガノス兵だぞ
νガンダムが出ていれば問題なく楽しめる俺は幸せ者
というかMXの異星人ってベガ星連合軍だけだろ?
ガルファは星人っつうより機械ばっかりだし
>446
ゲッターのせいでそいつらが出てきたんだ。
と思うと嫌にならないか?
寝床でスパロボいいなあ。アニメグリグリキャラしゃべりまくり
ロードが早けりゃいうことなし!わお!
スパロボ公式寺田ブログより
シナリオやゲームバランスをちょこちょこ直したりしています
サレナの参戦早まってるといいなぁ・・
そりゃ駄目だわ
バランス崩れまくりんぐ
多少の修正でバランスが良くなるんなら、ぜひお願いします。
MXといえば
キングオブベガとレイナ初参戦が一番難しかった印象しかない
あと延期
どっちにしろ買わないけどな。
買わない奴が来るスレではないことを承知の上での発言か?
いつもの人だから構うだけ無駄
ゼオライマーが弱体化する悪寒。
弱体化したら買う
>>458 それでPSPオリジナルの物語だったらどれだけよかったことか…。
ウザ
真ゲいないのかよ
カイザーと真ゲとF型とGゼオ追加してくれ
>>470 残念ながら、参戦作品はもう発表されてる。
カイザーも真ゲも無し。Gゼオラはあるかもしれないけど。
>>471 あぁ、そうか
でもマジンカイザー(OVAじゃないやつ)は参戦しようがしまいが参戦作品には載らないハズだが
まあ出ないだろうけどね…;
さすがにマジンカイザーや真ゲッターを書き下ろす余裕があったら他に武器増やすだろうな
シナリオやゲームバランスをちょこちょこ直したりしてるんなら、
BGMの選曲も是非見直してほしいところ
>>474 音楽に関しては、BGM選択が採用されてればいいほうでしょ。
スパロボJやってるけど、さすがにGBAのスペックの限界を感じる。
特に音まわりが…。グラフィックはそれほど気にならないけど。
スパロボは殆どのメカに原作で駆動音などの独特のSEが付いているわけで、
それをどうやっても再現できない、容量などの関係でSEを使い回すしかないというのが
さすがに辛い、というかどうしても原作の雰囲気が出せてない。
SEってやっぱかなり重要なファクターだから。
他のゲームはともかく、スパロボを良ゲーにするには
どのみちある程度のスペックの舞台が必要なのだと痛感したので、
MXに限らず完全新作もPSPで発表するという道を選んでほしいと思うけど。
>>476はウィンキー時代のスパロボにケンカを売った
>>476 病的な信者ですね
精神科に行くことをオススメします
>>476 サンライズ作品はもともと使いまわしのSEばっかなんだがな
まぁ確かにスパロボは無駄にハードウェアスペックを要求するゲームだな。
ゲーム自体は単純なんだけど演出関係で。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:56:30 ID:RoFe4K+U0
容量・グラフィック・サウンドと確かにGBAじゃ限界はあるわな。
まぁPSPに限界が無いわけじゃないんだがな
しかし、GBAとかDSの限界とPSPの限界とはダンチだぜ。
スペックを生かすも殺すもバンプレ次第
バンプレ、バンプレどこへ逝く〜♪
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 06:03:24 ID:VY/HxXzk0
ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
研修医 天堂独太2〜命の天秤〜といえば
今回のスパロボの主人公機は、PS2版と同じなんだろうか・・
当たり前だろが
主人公機、一機増やすだけでも
ずいぶん印象変わると思うんだけどなぁ。
そこでアルベロ・エスト編ですよ。
アルベロはともかく、アルベロが使ってたロボットは選択できるように
してほしい
Jで敵の機体も使えただけにアルベロ機は使いたいな
ところで、メディウスロクスってどんな機体だったっけ?
主人公機よりかっこよかったのは覚えてるんだけど・・
ググっても出てこないし・・
こここここ!
公式サイト更新きたぁー!!!!!!!!
やっとMXの公式サイトできた。。長かったなぁ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:07:42 ID:ZNfPYw4qO
493>あんたってひとわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁGJ
電童のファイナルアタックは、せめて消費を50くらいにしてくれ
MXのバランスなら30くらいでもいい気がするが
496 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:28:56 ID:tZxtUmHv0
フルアニメーションバトルを『キャラクターボイス付き』?
ほかのとこでも声でないの?出るなら買う
498 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:42:21 ID:XnH0UIfn0
マスターガンダム使いたい・・・・・・・・・
>>496 スパロボでフルボイスなんて無理に決まってるだろ
バンプレストがMS並みの資金力を持たない限り
ステージ間のイベントやたら長いしねw
501 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:59:40 ID:tZxtUmHv0
声優ネタの掛け合いがフルボイスならバカ売れするかモナー
声優ネタってどうもスタッフのここで「ニヤッとして…」みたいなのが感じられちゃって、
あんまり好きじゃないなぁ。
最近の他人とは思えない系は飽きた。
最近といってもMXとサルファの三石ネタしかないと思うが
幻の「ヒイロの真似をしたマサキ」…。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:20:46 ID:06rdUmS90
ゲッターが参戦してるのに真ゲッターが出なかったらなんかショボクリンだよな
せめて最初ゲッター、後半ゲッターGでゲッターGが真ゲッター並みにカッコイイアニメだったら良いんだけどな
MXのゲッターは最初から最後までドラゴンだし
これまでTV版ゲッターチームが真ゲッターに乗ってる事自体が異常だったんだよ
真が出なくてもせめてブラックゲッターが出てくれるなら目をつむろう。
参戦作品がゲッターロボGだけだとしても
真ゲが追加される可能性は十分ある
ないだろ
>511
( ゚Д゚)ハァ?
版権表記さえあれば参戦作品に載ってなくても出る可能性はあるけどね
MXに真ゲはいらんけど
版権とったら参戦作品に載るしな
つーか声優ネタがあからさまなヤツは好きじゃない。MXのノーベルガンダム×三石はやりすぎだと思う。
アスランとカヲルのネタくらいがいいと思うんだが。
>>515 だったらマジンカイザーはどうなのよさ
断空光牙剣は?
声優っててんで詳しくないので、別にどうでもいいんだよなぁ。
声優ネタの元祖って万丈のブライトの声真似?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:51:38 ID:0ee2BvUbO
どうでもいいage
あ〜もうどうでもいいからPSPで完全新作はよつくれ、バンプレ
>>515 そうとも言い切れない
JではフルメタTSRの版権も取ってたが参戦作品はふもっふまでだった
フルメタは今新作が放送中だったから
TSR分の版権も取らなきゃならなかったんだろうな
>>523 そうだったら種死の版権も取ることにならんか?
>>522-524 スパロボJには、TSRに出てくる敵もゲスト参戦してるんじゃなかったっけ?
>>525 それでも参戦作品の中にはTSRは入ってなかったのだよ
TSRに出てくる敵って誰だよ
>>521 現実的には可能だろうが、それやると
他の携帯機スパが売れなくなるから無理だろうな
さすがにそんな理由で作らないわけじゃ無いだろ
どんな思考回路してんだ?
>>529 ウインキー時代は似たような姿勢でしたよ
お前ら知った風なことばかり言っては破綻してますね
仮に他のハードのため新作作らないんだったら
それはPSPがバンプレに見捨てられてるということになるな
これは訳が分からない
完全新作ならPSPならではの機能が欲しいよなぁ
ダウンロードによる追加シナリオとか
曲選択でメモステ内のmp3も指定できたりとか
>>534 そんなむかしのCD-DAのパソゲーみたいな機能……イイネ!
>>534 ダウンロードによる追加シナリオつーても
元々中に入っているシナリオのキーを解除するってだけだろ。
太鼓の追加配信とかがそんな感じだったの?
>>536 DCのネバー7は追加シナリオのテキストを配信して、グラフィックとかは元々の使うってかんじだったな
太鼓とか、ワイプは解禁じゃなくて、追加だったと思うけど、
スパロボのシナリオ追加はあんまり想像できないかも。
PSPならではの機能があるとしたら・・・・('A`)・・・
('A`)。oO(セーブデータ晒してもなんにもならんしナァ)
('A`)。oO(・・・・エディットモーd(ry )
MXポータボー2ndへのコンバート・・・
夢が広がるね
妄想用のスレでも立てたら?
とりあえず朝比奈生存ルートつけてくれ。
そして益荒男なら蒼穹幻想曲ルートでもつくってくれ
>>曲選択でメモステ内のmp3も指定できたりとか
これはなかなかいいかも・・また水木兄貴あたりが提案してくれないかな。
ちょっと頼んでくるか。
GBAのスパロボはやったことないけど、ツメスパとやらを入れて欲しい
ハミ痛情報は?
セーブデータ晒しは周回プレイのダレるスパロボには
いいと思うんだけどな。Jとかサルファとか4周なんてとても無理だったし
MXでセーブデータ晒し期待するとか気違いだろ
かなり要素少ないんだぞ
やり方によっては周回プレイする価値ないぞ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:40:36 ID:Q56PuMOW0
PPとか継承できないの?
否定ばっか
やったことある奴はもちっと控えろ
楽しみにしてんのに 死ね
ラスボスはエルデ・ミッテ
AI1
デビルゴステロ
AI1って、たしか「All in one」って意味なんだよねっ!
おいおいおい・・・
マジでベタ移植なの?
>550
戦おうよ、現実と・・・
というかやった事無い人の方が圧倒的に少数だろう。
PSPは持ってるのに、PS2を持ってない人って何考えてるのか分からんw
携帯機は自分専用のテレビが無い子供に人気があるという話は聞いた事あるが…。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 10:02:05 ID:WkuOil3e0
俺はMXやったことないけど、かといってわざわざPSP版買いたいかというと微妙。
移植なら普通にPS2版買うわ。
新作出せ。
グレーとゼオライマー出して、マサキラスボスエンドを追加するなら食指が伸びん事も無い
このゲームはライディーンが強いとこだけ好き
ゼオライマーの機体とキャラってどっかで見たことあるだよね
もしかしてダンガイオー系?
豪鬼じゃね?
>>557 PS2持ってる=PS2版MX持ってるって考えはどうかと
ロードさえ速ければMXは携帯機向けになるだろうから期待してる
あとは追加要素があれば・・・
>>564 全くだな、俺はα買って据え置きでシミュやるとすぐ飽きちゃうんだなと学習してから買ってない
ちなみにGBAのは全作やったぞ、FEも
mms://stream.ngamerz.com/news/N003091/SRW.wmv
動画
>>567 戦闘見るときのロード長いな・・・・
改善されるんだろうか
たぶんPS2版とほぼ一緒
サルファやるとMXもモサーリ感じるね
ダメじゃん
>>567 え、なんでこの人MXやってんの!!!?
もう出回ってるなんて・・どこで手に入れるんだ
ってか、いつ発売なんだろ?12月?
画面に映りこんでる顔が哀愁
>567
だれかこの動画保存した人うpキボンヌ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:36:03 ID:gV92rlJu0
ゲームショーだろ
やっぱ買うもう決めた
ものすごくやってみたい・・
けど、前に遊んだことあるゲームだし、やってみたいのは
ただ単に珍しいから。
それだけに、遊んでもすぐに飽きそうで怖い。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:49:37 ID:fMQ4hecDO
PSPで(M)メイオウ攻撃やりてえな。
Jがちょっと悲しかったから。
PSP持ってないけど
動画見たけど戦闘の読み込みは悪くないな。
あとフィールドがαシリーズと同じ2Dキャラになったから
ステージ間の読み込みも短くなってるだろうし。
あとは追加要素だけだが、まぁそこんところはガッカリな予感
そもそもPS2→PSPで追加要素期待するなんて
馬鹿か池沼のすることだよ
>>581 IFなんて糞会社ですらやってることなんだから
バンプレに出来ないはずはない、て当然の期待だろう
儲の考えは分かんないや
IFって糞会社がどこか分からないんだけど、
何てソフトの事だ?
追加要素なくても買うって決めたんだからいいじゃん
それはもちろんいいよ
俺も買うし
>>584 アイデアファクトリーの新紀幻想SSUの事じゃない?
あれの追加要素はキャラのパラメータの上限を無くしたのと
高難易度ダンジョンの追加だったかな
>>581 全くもってあなた仰るとおり
まともな人いたんだね
バンダイの某ゲームはケンダ○ンとスク○ューキッドが追加参入したぜ
きんにくんマンに見習って
こっちもケンダマンとスクリューキッドを参戦だ!!
ていうかPS2からのまんま移植って実は少ないしな
最低でも焼き回しか追加要素、ただのベタ移植したのは
IFのGOC4ぐらい。そのIFですら上で言われてる通り、次の作品で追加要素は入れてきたんだが・・・
MXは果たしてどうなることやら(・∀・)ニヤニヤ
エヴァ2はいろいろ手直しするらしいけど・・・
マスターガンダム使いたい
せめて主人公機を2体ほど増やせ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:09:40 ID:VNG/oUmn0
>>325 スパロボ全部やってるおっさんですよ。(リンクバトラー以外)
つーかあの手のゲームって時間かけりゃ絶対クリアできんじゃんよ。
>>595最近のはともかく、ウィンキー時代は結構厳しかったからなぁ。
好きなユニットだけしか使わなかったりしてると、
Fの前・後編シナリオとか4次の部隊分岐で苦労するし。
3次でゲッターを鍛え無かったりとかさ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:33:55 ID:VNG/oUmn0
>>596 そうだろうか?
ぶっちゃけつまった事、一度もないんだが。
ウィンキースパロボって使えるキャラのエネ効率のいい武器鍛えてりゃなんとかなりまくったような。
三次のゲッターって育てない人いるの?
いま思えば、第4次のダイモスの待遇の悪さが懐かしい。
見栄っ張りな時間ですか
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:38:19 ID:VNG/oUmn0
>>591 MXpsp の最大の修正要素はワイド画面化。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:40:36 ID:VNG/oUmn0
>>598 いやいや、正直難しかったスパロボなんて一度もなかったっしょ?
>>600だからウィンキー時代は使えるユニットだけしか使ってないと詰まる用になってるのよ。
部隊分岐や前・後編シナリオなんかは、
「二軍キャラもしっかりと使えよ」というメッセージなんだし。
後、今と違って増援部隊が敵のターン中に出てきちゃうから、
予め分かってないと、集中攻撃であぼーんとかもよくあったし。
今と違ってスーパー系が脆かった時代だし、2次、3次の頃は機械獣の攻撃で瀕死になるMS隊なのに
アムロ、カミーユ、クワトロでも回避率が40〜50%がデフォな時代だし。
そりゃ、攻略本を見ながらだったら楽勝だけど、
そんなの誰だって出来て当たり前だしなぁ。
つーか、4次のスーパー系「オルドナ・ポセイダル」を無情報でやって苦労しなかった人は聞いたこと無いな。
栄光の落日やアクシズに散る、F完の運命の炎の中で(ゲスト最終決戦)も厳しいし
なんかこーゆー流れになると
SFCのSDガンダム大いなる遺産を思い出してしまう。
アムロ編ひどかったなあ('A`)
603 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:39:33 ID:yAwRlHJV0
まあ、最近のは理不尽な難しさはないよね。
MXはライト向けだし。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:47:01 ID:sA7CzotrO
てかαが出たぐらいからそれ以降かなりヌルくなったと思う
>>601 わざわざ蒸し返してる人の相手せんでも。
MXとかの難易度でいいよ。
>>606さすがにMXはヌルすぎるんだよなぁ。
ようやく八卦みたいな(ステータス上では)手強いボスが出たかな?
と思えばオートイベントで終了しちゃうし。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:39:36 ID:3BjNF30+0
MXのヌルさは簡単で爽快というよりプレイヤーを馬鹿にしてるレベルのヌルさだよな
609 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:59:36 ID:Z3MChPJA0
GBA版の難易度をそのまま持ってきてるから>MX
MXは難易度より改造の歯ごたえの無さが駄目だったな。
フル改造で600〜800程度しか威力が上がらないから。
支援+熱血+クリティカル+地形Sでダメージが跳ね上がるのは
良かった。
初期威力を1000くらい落として改造の上昇値を増やした方が
よかったな
Dだけは例外やね
携帯機は簡単な方が良いや
613 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:35:15 ID:KsIPUnY20
同意。
リセット連発するような作りはいらん。
携帯機は手軽に遊べる方がいいと思う。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:58:17 ID:2vvOEntL0
早送り機能はつけてほしい
Dのどこが難しいのかわからん
所詮池沼しかやらんのかスパロボは
相対的なものでしょ。RやJよりは難易度高め。
難しくなったらまた文句言うんだろ
年中ゲームばっかりやってるからここまで捻くれるんだろうな
618 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:47:18 ID:GOOmuja00
熟練度での難易度変化あるんじゃないの?
Dは歌使えば楽
歌使わなければキツイ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:02:44 ID:WUMZw0lo0
最近はネットで攻略出回るから普通の難易度でも簡単に感じるんだよ。
>>620普通ゲームは攻略情報を見ながら遊ばないだろう
>>621 見るやつは見るんだよ
攻略スレがあるんだから分かるだろ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:37:48 ID:rXGXF4Pp0
所詮は「しょせん」と読むぞ。
623にどう突っ込めばいいのかわからねぇよ
623かわいいよ623
627 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:04:49 ID:VNG/oUmn0
>>601 苦労っつーか、時間における手間隙だろ?
>>そりゃ、攻略本を見ながらだったら楽勝だけど、
そんなの誰だって出来て当たり前だしなぁ。
同然だ、馬鹿にしてんのか?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:07:32 ID:VNG/oUmn0
>>627 ウィンキー時代のスパロボはむずいっつーかバランスわりーだけだって。
つーか下手したらゲームになってない。
ロボットごっことSRPGごっこを一緒にやる感じ。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:08:47 ID:VNG/oUmn0
おまいらいい加減
スレ違いだ。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:12:45 ID:1OR1QROB0
新たな萌えキャラ623の誕生
>>628だがそこが良い。
ぶっちゃけ、今のスパロボはSRPG「ごっこ」にすらなってないんだし。
適当にユニットを配置しているだけでクリアできちゃうし。
シナリオもなぁ、MXが特にそうなんだけど原作再現がメインになっちゃったし。
スパロボの魅力はクロスオーバーというか、他作品同士が絡み合うお祭り騒ぎだったハズなんだけどなぁ
>>615の文法が可笑しいから所謂の間違いかと思ってたけど、マジで所詮のつもりだったのか
634 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:34:17 ID:tk3AGW6p0
623キタコレ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:52:24 ID:Lqp2Ludr0
623って面白いな
r
638 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:57:53 ID:VNG/oUmn0
>>632 納得しました。
ロボットごっこに特化してる感じだな。
システムが低年齢化してるんだが、ロボットにはまる子供が減ってるのがツライな。
PSPという子供をターゲットにしてないハードでMX出すのも厳しいなあ。
まだインパクトのバランス調整版のが良かったか。
デビルガンダムにのったゴステロとか懐かしいなあ。
ウィンキーが作ってたら、シードとかキングゲイナーとかとっくに出てたんだろうなあ。
デス種も完結しなくても出してたんだろうなあ。
ウィンキーのする無茶は俺も大好きだった。
今更だけど懐古厨ウザ
ほとんどやらずに売っちゃったよ >PS2版
シリーズでもかなり不評で人気ないと思ってたけどなコレ
>>642 インパクトがぶっちぎりで、あとは横ばいのような。
MXはグラフィックは綺麗だし、ゼオライマーさえ使っていれば何とかなるし、
シャッフルが使えるし、電童役に立たせるのは結構難しいし、
ドラグナー爽快だし、Gガン勢強いし、オリ敵空気だし、後継機は強いだけだし、
ゲッターはドラゴンまでだし、カイザーでないし、エヴァイベント細かいし、
ダメージの増加具合がハラハラするし、三輪がいっぱい出てくるし
劇ナデからだからうざいユリカ見ないですむし、
ライディーンとラゼポンの共演はやばすぎwwwwだし
結構いい作品だと思うんだけどなぁ。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:37:26 ID:U97+0Qkd0
難易度低いからマニアには不評だけど、
ハデだし遊びやすいし、デキはいいと思う>MX
難易度というより、ヤリコミ要素じゃね?
オリ敵が組織じゃなくて、
(ほぼ)単独なのが微妙さの要因の1つかと。
いっそのことイグニスとかペルフェクティオとか連れて来てくれ。
その代わりアルベロとミッテ先生を味方に…
電童はFA以外の武器はEN消費ナシにしてくれ
第3次並の難易度にならんもんかね・・・
今GBAのJやってるけど42話目なのに一機も撃墜されてない。
「マップセーブ使っても詰まる時ゃ詰まる」、この要素が薄らいだのはイタイ
今は
マップセーブしてても熟練度とり損ねる。
だな
650 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:23:03 ID:uetf0vcm0
これ買うんならクリアデータがまだあるから
売却済みのPS2MXもう一回買ったほうがマシだ・・・
人前でやる勇気もないから携帯できる意味がない・・・
テレビの前で遊ぶのと、ベッドの上でゴロゴロしながら遊ぶのは
ずいぶん違うと思うよ。
>>651元からソファーに寝そべって遊んでる俺には大差がないッス。
どうせ同じ物やるならデカい画面の方が良いし、
PSPってコントローラーと比べると結構重いし
デカい画面の方がいいって奴は無理してPSP自体やる必要ないな
いや、携帯機自体やる必要ないか
携帯板にいる必要性もないし
二度と来んなw
スパロボでキャラが死んだこと無いな。
バルキリーとかコア・ブースターなら落ちた事あるぞw
あとオーラバトラーとかも
死ぬって言うのとは違うかもしれんが
657 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:18:48 ID:XMPzvc3s0
勝手に離脱したら困るしな。
本来は死ぬべきキャラの競演が楽しめるのがスパロボの醍醐味だと思う。
>>654いや、同じ物(移植作)をやるなら据え置き機でやった方が良いってだけで、
携帯機向けにキチンとカスタマイズされた作品を求めているだけ。
スパロボJなんかはロード時間やテンポの良さが、据え置き機とはダンチだろ?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:36:39 ID:niTb29JX0
まあMXはロード短かったし。
>>658 既にMXの移植と言うのは確定しているし
今回のは携帯機でのフルアニメーション・フルボイス化の実験が目的
MX経験者にとってはあまり嬉しくないかもしれないけど
いつでも何処でもそのクオリティでゲーム出来る事はそれだけでステータスになる
テンポを限りなく求めたGBAのスパロボとは基本的に別の理念で作られている
携帯機向けにカスタマイズというか
ワイド画面用のカスタマイズは既に行われているしね
何度も言うけどMXをデカい画面でやりたいなら無理してPSP版をやる必要はない
任天堂機で出ないというだけで物凄い批判。
移植なんだからもうプレイした奴はどうでもいいじゃん。
好きならまた買うだけだし。
>>任天堂機で出ないというだけで物凄い批判。
どっからでてきたんだ?
体験談。PSPゲーのスレは荒らされるのがデフォルトだからね。
>>662 どうしてもそういう構図にしたい奴はどこにでも沸くw
>>658 携帯機スパロボと据え置きスパロボって、そんなに違う?
ってか、携帯機で据え置きクォリティのスパロボを、どうしてそんなにイヤがるのか
わからん。
ソファーに寝そべって据え置きゲームすることと、ソファーで寝そべって
携帯機で遊ぶことは、ぜんぜん違うと思うなぁ。オレは
まぁ、人それぞれだから、別にいいんだけどね・・
>665
同意。据え置きだとホントにゲームだけをしてるって感じだけど、
携帯機を寝そべってやるのはすごく気楽だよ。
お前ら何だかんだ言って単にPSP移植orベタ移植が悔しいだけだろ?
難易度云々ならロボゲー板の本スレでやってくれ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:48:28 ID:/Hwkx5mb0
まあ、楽しみに待とうぜ。
MXポータブルは実験で、
その後新しいPSPスパロボが出ると俺は信じている。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:51:00 ID:tknySdVOO
あっそ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:35:22 ID:1ctXar4D0
コンパクト3のリメイクきぼん。
こんぱくさんをリメイクとなると
なんかレイアースが追加参戦しそうな感じがする。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:47:23 ID:WwmyrG/t0
>>669 だろうね。
PSPでどれくらいできるか試して、
その後オリジナル新作を作ると予想。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:13:46 ID:vtRNnhvV0
売れなかったらこれで終わりだろうけどな
移植地獄のギレンですら5万行ったし
GCスパロボの売上は最低でも超えるんじゃないか
676 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:23:59 ID:UJidnOpq0
どうなんだろうなぁ。
ギレンは数年ぶりの発売だし名作と名高い系譜の移植だから売れたけど、
スパロボは毎年出てるわけだし、ギレンほど売れるとは思わんが。
ギレンの名作はSS版ですよ。
まあPS2版以外は全部面白いんだけどね。
「ツーリング先のホテルでもスパロボができる!」って驚愕した第2次リメイク。
それ+Fの雰囲気+大ボリュームが嬉しかったWS版スパロボシリーズ。
SFCスパロボを超える質の高さに息を呑んだGBAのスパロボA。
動きまで付いて「携帯機でこれ以上の物は出ないだろう」と思ったスパロボOG。
・・・今度はボイス付きかぁ、いやあいい時代に生きてるなあ
戦闘グラフィック、ただの横引き伸ばしかよ
寺田は任天堂マンセーだからな。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:06:59 ID:tknySdVOO
グラフィック全部描き直すわけねーだろ屑野郎
発売日が冬ってことは
遅くても12月には発売されるんだろうか。
>>680 というか、同じ金かけるんならPS2で新作出した方がずっといいよって話だけ。
ファミ通インタビューで寺田だけ「開発者に優しくないハードイラネ」って言っていたし。
12〜2月、年末にこれ以上持ってこないだろうから2月初めとかじゃね?
>>679 引き伸ばしの意味分かってるのか
画面構成変わっただけで比率変わってないぞ
>>684 遅くても2月かぁ・・長いなぁ。
いろいろな追加があると信じて待つか・・
>>683言ってたなぁ。
寺田だけがPSPに対してやたらと厳しい事言ってたし。
プロデューサーとしては開発費とかが重要なんだろうなぁ
>>680 任天堂マンセーだったらGCがあんな糞ゲーにはならないだろw
単純にPSPがDCやGC並みに見られてるって事だよ
DCを悪く言う奴は許さねえ
>>688 DCじゃなくてバンプレが悪いな、っつうか2001年の秋にあのクオリティは…
追加要素無しでPS版と同発か、半年遅れ程度だったら、DCも2ヶ月程度は生き長らえたかも知れないのに
PS2版を電童と凰牙のツートップのみでクリアした俺って一体・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:34:59 ID:5HUt3Bpv0
693 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:18:06 ID:MmFvkZ890
>>687 新作で作られただけマシ。
糞とか言う奴いるがふつーにテンポいいスパロボ。(早送り機能、久々2Dマップと)
あとドリキャスのαはキャラ追加もあったし、新ルートも楽しめた。
PSPはGCやドリと同じにみられていない。
いまのところ明らかに下。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:21:13 ID:MmFvkZ890
でも実際、携帯機で仰向けにねっころがってフルボイスの
スパロボやるなんて新鮮なんだろうなあ。
追加ルートとかなくても、バランス調整されてたらMXやったこと無い奴に言わせれば神ゲーになるかもよ。
いいこと言うねリッちゃん
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:42:37 ID:MmFvkZ890
ただ、寺田にPSPというハードを牽引しようという気持ちは一切無いな。
未だにGBA版のボッタクリを喜んで買う馬鹿がいるから
美味しくてPSPに力入れる気ゼロなんだろうな。
>>696 あきらかに小遣い稼ぎにはなるだろって感じだな
別にMXでも仕様快適にしてくれればいいんだけどね(´・ω・`)
PSPは□ボタンが聞かなかったりドットがかけてたりとありそうで不安があって買えない俺orz
ボタンの問題は改良されてるようであまり聞かなくなったが
ドット欠けだけは運だからなんとも、俺のは無いけど他のに絶対無いとは言えないし
2chに居たらそりゃびびって買えなくなる罠。持ってる人からすりゃ実にアホらしことだが
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:11:19 ID:w9YMWgTU0
アンチの工作多い品。
>>698 OG1は間違いなくボッタクリ
まあ特に不満はないけどさ
>>704はぁ?
つーかOGシリーズなんて、GBAだからこそ出せたシリーズじゃねーか。
俺は紫東恵タソに萌えれればなんでもいーよ
じゃあ、今度のオリジェネはPSPに出して
フルアニメ・フルボイス
音声有りやフルアニメにすると、新規収録とかGBAと比べて開発費と開発期間がやたらとかかるのに、
売り上げが見込めないから無理(オリキャラ(゚听)イラネな人も多いから)
>>700 発売日に買ったけど俺はドット常時点灯が一つだけあった。
でも実際ゲームやる上で何の支障もないぞ、たかが一つのドットが点灯してようが。
まぁドット欠けの方はもしかしたら気になるのかも知れないけどさ。
まあ実際の支障よりは気分的なものが大きいわな。
バンダイグループの戌のクセに、
WS版をテキトーに作った糞野郎寺田。
>>712 けっこうWSにスパロボ出してたじゃん。
C2は援護初採用という超々々偉業を成し遂げたわけだが
WS版があれで適当と言うのか
基地外だな
>>714 良く言えば偉業
悪く言えば文句が出るほど買う奴が居ないから、幾らでも冒険できた
>>715 裏技として後世まで残るようなバグが入ってるC1は渾身の出来と…?
>>716はアホ。
コンパクト1と2は10万本以上とJ並、GC以上に売れたんだけどなぁ。
2は3作累計30万本超えたし。3は出荷数を極端に抑えただけだし(結果は即完売。プレミアがつきはじめてる)
後、伝説の「神」隼人バグは1じゃなくて3だろ。1のバグはそんなに多くないし。
つーか、インパクトよりコンパクト2の方が評価は高いじゃん。
という訳で
>>716はWS版を高確率で遊んだ事無いとみた。
>>717 お前…JやGCはどう見ても実験作だろ…それに俺が言ってる「バグ」はC1の無限行動バグ。
お前のおかげでC3に隼人のバグがあった事を思い出したよw
COMPACT2はデータが消えまくるし、WS版はとことん救えねーな
実験作だろうとなんだろうと、8割以上のゲームが3万本以下の中、
10万本以上売れたというのは立派な事だと思います。
後、無限行動バグは後世に伝えられるほど有名じゃないです。
ついでにいえば、データが消えやすいのはスパロボが悪いわけではなく、
WSの設計ミスです(SSのパワーメモリーみたいな感じ)。
つーか別に寺田はスパロボを作ってはいないだろう。
>>719 そりゃ、WS黎明期の早い時期に発売されたスパロボなんだから10万は行って当たり前だろう。
その後にαが70万本とゲームバブルに近い時期だったんだからさ。
それに、お前が知らなかっただけで有名じゃないバグだと掃き捨てるのはどうかと思うね。
あと、WSのデータが消えやすいのなら、COMPACT2みたいなデータ引き継ぎ前提のソフトは向いていないと分かりきったことだろ。
それなのにCOMPACT2みたいな長編を出した愚かさは酷い釣りだって。
最後に一つ、俺は一度も寺田叩きなんてしてないんだけど?
C1の無限行動バグは有名かぁ?
あんなの初回出荷分だけしかできないし、有名でもなんでもないと思うが・・・
C2の長編にしたって、WSのデータが消えやすいなんて知った事じゃないような希ガス
と釣られてみる
とりあえず、WSスパロボが他のハードのスパロボに比べてバグがたくさんあるんなら
テキトーに作ったと思われても仕方ないんじゃないの?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:24:14 ID:OOrsTnby0
スパロボにバグはつきもの
そうだな、有名なバグだったらα外伝の方があるな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:27:29 ID:MmFvkZ890
>>712 WS版がテキとーなのではなく
WS自体がテキトーな作りだったような。
>>723今思えば、WS版よりF完の方がバグが多かったよなぁ。
迷彩ビルバイン2機とか。
OGだとカイが2人とか
バグのないC1なんか価値半減
バグがあるから楽しかった
ブライト史上最強
エルガイム史上最強
エルガイム最強って言ったらGP01もじゃないか?
HP1万超えのGP01テラツヨス
731 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:37:56 ID:MmFvkZ890
>>726 後世まで残るバグっつーのにかなりの語弊。
スパロボでゲーム性としての完成度高い奴なんて一つもないじゃん。
スパロボは同人的な内容をオフィシャルでやることが凄いわけであってさ。
とりあえず
>>716さんは絶対に自分の意見が正しいと譲らない、
掲示板の癌みたいな人なんですね。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:35:11 ID:CsGaK2QS0
バグは良くないが、プレイヤーの遊べる要素が増えるような
要素は普通に入れてくれればいいのにな。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:22:35 ID:YzPXomCs0
任天堂マンセーマンセー
アッラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーフアクバル
でもぶっちゃけPSPMXってコンパクトカラー並……。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:51:13 ID:J3CMv8fU0
ハァ?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:06:25 ID:UOuqwR3u0
どう見ても天地の差があるだろ。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:57:23 ID:iO7tgXNdO
せめて4次Sというべき
これで追加機体がガルディとか、PS2MXで没で使えなかった機体が使えるようになっただけだったら・・・
742 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:59:30 ID:jGuSnIeB0
ガルディって何?
未来放浪ガルディーン
744 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:08:56 ID:iO7tgXNdO
「これで」って何?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:17:04 ID:bzhov8yG0
>>743 歌って踊ってベタも塗れますな。
完結してないが・・・。
>>746 そそ、ロムの兄さんガルディ・ストール
あと没だったのは、ファとかリィナとかウォンとか・・・
748 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:36:13 ID:B5VQJoyC0
追加機体あるって判明したのん?
ゲーム雑誌に情報がぜんぜん載らないね・・
ベタ移植だっつってんだろ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:35:27 ID:2ElOSo0g0
EX-Sガンダム追加キボン
>>747 ウォンってどのウォン?
ウォン・リー?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:01:49 ID:iO7tgXNdO
他のウォンが思い付いたら挙げて見てくれ
ZのウォンとGガンダムのウォン
Gのウォンだな
他にもライディーンからは明日香とか機体ではSエステバリスのテンカワ機とかな
ブラックサレナの装甲は、着脱式にしてほしいな。
んで、ついでにガイも参戦させてほしい。せっかくTV版ナデシコの版権もあるんだし。
TVナデシコの版権あるからガイとユリカYユニットはほしい気もするが黒アキトとの絡みがどうあがいても絶望になる
寺田、そんなにPSPが嫌いならいっそのことMXも出さなくていいよ。
嫌々作るぐらいなら。
そういうわけで、じっぱひとからげ氏のプロデューサー復帰希望。
>>757 黒アキトの印象が強すぎる・・・ガイさんがなんとかしてくれ・・・ないか
>>758 別に寺田だけじゃなくて、他のプロデューサーもPSPについては躊躇しちゃうだろ
PS2並の制作費がかかるクセに、売り上げは見込めない・・・そりゃ移植で様子を見るって
というかガルディ兄さん追加なら買う…かもしれん
761 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:48:22 ID:jMvtgItJ0
何か追加要素は欲しいよな。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:54:00 ID:uzUbWBGAO
お前らうるさい
データ上には存在する、没データ復活はありえるかもよ。
あとは、BGM選択かな。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:40:48 ID:9NFIvsvq0
違いますが、何か?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:45:50 ID:qotpt1eU0
違いますが、何か?
BGM変更がもしあったら嬉しいけどなぁ。
システムを最近の物に変更するくらいの改良ならあるかも>BGM変更
771 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:32:27 ID:qotpt1eU0
773 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:46:00 ID:qotpt1eU0
豚も必死ですね。
豚は必死ですか?
ID:QEpv9VVQ0が一番必死で邪魔ですね
780 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:10:06 ID:dC8kDz5y0
サルファにあった戦闘アニメの早送りがあるといいね。
別に
ブラックサレナ、今回は早めに使えるようになるといいね。
うん
綾波離脱しないといいね。
別に
うん
MAP時の機体はポリゴン?
ドット絵だった
何この一問一答スレwww
声出るの?
うん
792 :
sヴェン:2005/10/15(土) 12:56:41 ID:XKxOFpyP0
793 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:58:20 ID:3P7iy2W60
スレ伸びてるから新情報あったかと思ったら何打コリャ
フヒヒ、スイマセン
いえいえ
MXておもしろいの?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:27:27 ID:ibBT7ZM70
面白いよ。
携帯機で手軽に遊ぶのには向いてると思う。
>>796個人的にはここ数年のスパロボでは最大の駄作でした。
難易度が低いからサクサク進める=携帯機向けという意見は聞こえは良いものの、
ボスクラスまで弱すぎたり、オートイベントで終了(八卦衆が一番良い例)しがちなので、
実際の所、サクサク進めるというより、展開にメリハリがないという方が正しいでしょう。
というか、難易度が低い=携帯機向けじゃないんですよ。テンポが良い=携帯機向けなんで。
OG2なんかは序盤の難易度は非常に高いものの、テンポが非常に良いので気にならないのという意見が多いのかと。
後はPONとエヴァがシナリオのメインをはっているので、
原作未見の人には全く話についていけない、というのも不評の一つ。
個人的にはF、F完を移植してほしかったなぁ。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:56:28 ID:3EyCXQBS0
>>798 ラーゼとエヴァは知ってたから問題無かったな
確かに簡単すぎる気はしたけど
出てる作品がパッとしない
新規参戦がショボ過ぎる
主人公が最悪
MXはラーゼフォン全然知らない自分は内容的に本当に辛かった
自分が低脳なのかもしれんが、名前の漢字読むのすら苦労したよ
他の参戦作品には特に不満はなかったな
802 :
796:2005/10/16(日) 17:33:54 ID:EuQmchIl0
流れに乗ってテキトーに質問したら一問一答の流れが乱れちまったorz
>>802 流れに乗れてないだろw
流れ変えてるんだから
PSPで出るにあたって、難易度やシナリオの修正してるっていうのに、
「MXは難易度低いからPSPMXもダメ」とかいうのはどうなんだ?
ヒューゴは、空気なだけで、それほど悪い主人公じゃなかったと思う
>>805ちょっといじくってます、と書いてあるだけで、
大幅に変更してあると書いているわけではないから、同一視されてもしょうがないのよ。
そりゃあ、MSの運動性を5程変えただけでも、「バランス変更」となるんだし。
OG2の序盤やハードモード並に難易度が変更する訳じゃないんだから。
ぶっちゃけ追加要素があるなら、とっくの昔にウリにする訳で、
それをしないって事は、ベタ移植がほぼ決定済みな訳で。
夢を見るのは構わないが、あまり期待しすぎるのは止めといた方が良いぞ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:39:49 ID:IxUIJow20
>>807 だよなあ。少なくとも作品の追加はないだろなあ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:42:02 ID:ScAJMqt20
どうせ劣化したMXだろ
期待しすぎると後で痛い目見るぞ
>>808 無いだろうなあどころかとっくに確定済みじゃん
サレナの登場が早まってれば、それでいいよ・・
ダンガードAさえ参戦してくれれば、それでいいよ…
まぁ作品の追加はないにしても、ユニットの追加とかならありそうな気がしないでもない
ルリさえ居れば良い
むしろユリカなんぞ出てきて欲しくもない。
そしてラピスに喋らせるというウルトラCを期待する。
むしろ仲間由紀恵なんぞ出てきて欲しくもない。
そしてルリに歌わせるというウルトラCを期待する。
PS2版を買ったものの5〜6面で他のゲームメインになってやらなくなった。
今度こそアルゴとサイサイシー使いたいのでPSP版買う予定。
しかし一回クリアしてる人はベタ移植じゃ買わない気がするなぁ。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 11:42:51 ID:/jiHwHOw0
まあ、今回はPSPでどこまで出来るかのテストみたいなもんだろう。
どうせテストするなら魂魄3を出して欲しかった。
>>819 まんま移植じゃハード差ありすぎてテストにもならないし、新規にアニメーション作るのは面倒だろ。
死んだら飛ぶヤツだよ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:19:30 ID:Zpjh7hxZ0
一瞬、塊魂に見えたw
>>820 魂魄3での新参組以外はαやMXみたいに他のところから
集めれば良い訳で。新参組のぶんくらいは作れと
お金をかけないからテストなんですよ?
だな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:53:16 ID:klad+WOcO
せめて出るなら隠し機体、キャラを増やしてほしい…。MXは隠し要素が少ないし
これもさすがに聞き飽きたな・・・
だな
情報ねーよな。
発売日も決まってないんだぜ?
色違いの新機体参加とかは嬉しいかも。
スーパーノーベルガンダムとか。
「ドモンにかわっておしおきよ!」
>>832 敵のオリキャラや機体使えるっていうのはどうだ?
初期メディウス・ロクスとか
いっそのこと全キャラ説得可能な初代スパロボをry
だな
最近エヴァの再放送を見て興味を持ったんですが、大惨事αみたいにバリバリ動きますか?
>>836 というか、ほとんどの機体は第3次αより動くよ
PSP版も前に挙がってた動画じゃ動きの劣化は少なそうだったし
派手だし
ドット粗くないし
だな
MXのGガンダムの曲は俺の耳がおかしくなったかと思ったくらいきれいだったな
だな
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:21:03 ID:08fidrtn0
MXはPS2の性能を活かした歴代の全スパロボでも最高クラスのBGM
サルファはロード時間のためにBGMが犠牲になってる
グラフィックも。グレンキャノンもだ!
機体数が多いから仕方ない部分もあるんだろうけどさ>サルファ
ラーゼフォン全話見ておいた、主題歌が頭から離れない・・・
感想は現代版ライディーン(機体が特に)
>>845 ラーゼフォン映画しか見てないけど結構良かった
正直感動した
映画版のが良いと思った
>>837いや、純粋にロボットの動きならサルファやニルファの方が上。
MXはカットインを強化していて、ハデに見せている感じ(ある意味GBAシリーズに近い)。
どちらが良いかは好みの差があるなぁ。
BGMはディスク回してボイスをメモリに入れればいいのに…
それとも BGM<ボイス なのかな…
だな
852 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:01:33 ID:qcWPoQJk0
>>849 アホか。
そんなことしたらロードのたびにBGM途切れるだろ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 11:11:16 ID:j/b2lSzbO
α外伝をリメイクした方がいい。もしくはα。
調整ってことはマイヨさんの気迫消費10も無くなるだろうな・・・
ツインレーザーソードと共にあの反則的な強さが魅力なんだが
>>853 PSPでリメイクするくらいならPS2でリメイクした方がいい
860 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:03:02 ID:aoYUX8rv0
α、α外伝はサルファに合わせてリメイクすりゃよかったのにとは思った。
α外伝は良いとして、
αはジャイアントなロボがいるから無理じゃない?
>>861 もしαがリメイクされたら
ジャイアントロボは省かれるんじゃないの?サルファにも影響しないし。
特撮版ジャイアントロボにしてしまえ
>>862 その理論だとダンバインとかVとかF91とか0080とかその他諸々も省かれそうな気がしますが
>>864 少なくとも、F91は大丈夫でしょ。
第二次αに影響出ちゃうし。それに、サルファのアラドを保護してたのは
シーブックたちだし。他は・・省いても問題なさそう
マジレスするけど、Gロボは横山センセが亡くなったことから、
権利関係が複雑になってしまい、今後のスパロボに出すのが難しいという事でしょ
外伝も魔装関連のキャラは無理なんじゃないの?
魔装は別段状況が変わった訳ではないぞ
当時となんら変わらない
魔装は外伝でのマサキ以外の扱いが悪く、ウィンキーからクレームついたとかなんとか。
サルファに出なかったのもそれが原因だとか聞いた。
ソースか妄想のどちらかはっきりしろ
嘘つけw
ウィンキーが573と関係するようになったからだ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:47:46 ID:wmntaz/G0
自称事情通の妄想がいっぱいですね。
早くウィンキーと仲直りしてくんねーかな
魔装はウィンキー原作だけどキャラとロボットと魔装機神という名前の
権利はバンプレにあるからラ・ギアスの世界を出さなければOKだっつーの
875 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:34:08 ID:AmUTeb8FO
発売日は12/29に決定だとさ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:38:35 ID:xG0WbMxD0
違う
ただのデマ
878 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:39:32 ID:AmUTeb8FO
いっそのこと、キャラと機体だけ使って
新しい魔装でも作ればいいのに。
>>878 値段は「GBAシリーズ」よりも安いね。意外だな。
>>878 おい。この草太って奴は信用できるのか?
値段からして嘘臭いんだが・・・
意外と早いな
>>883 だろ、とか言われても困るがw
でも安くねぇ?声入ってんだよな。GBA版と変わんないじゃん。
GBA版は6000円台だからそれより安いな、移植とはいえ正直驚いた
ボッタクリバンプレストにしては驚きの価格だな。
PSのF、F完は劣化移植で値段据え置きだったのに
>>885 オレ的には、かなり信用できるサイトなんですよ・・
PSPのソフトとしては高い方か。
これより値段が高いのは肥ってのがなんともはや。
29日って、忙しい時に出してくれるな
もうちょっと早くできんのかよ
>>889 4800円+税だから高い方だねw
GBAの5800円はかなり高いけど
892 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:13:38 ID:+d7dfl0cO
意外とはえーーーな。
てっきり春ぐらいかと思ってた
春は据置だよ
>>893 もう春に据え置きスパロボ出るって確定してんの!?
今年の株主総会でこれからは春にビッグタイトルを出すようにするって言ったそうな
携帯ゲーム派な俺としてはPSPの次はDSのを発表してほしい。
確かZガンダム騒動のどさくさにまぎれて据え置きスパの声取りを
11月にやるってのが判明した
今度は据え置きでエスカフローネ出てこないかなぁ
えっ…PSPのソフトって税込5040円が普通だろ…。
別に安くも高くもないと思うんだが…。
据え置きは春じゃねえよ
4月〜6月のはずだよ
>>899 スパロボって、そのハード用の平均的なソフトの値段より高い値段がつくのが
普通って感じがあるからなぁ。
ソフトとして平均的な値段-> 安い! ってことでは?
まぁ移植だからお得感があるかどうかは微妙だな。MX未プレイの俺に取っては
うれしい話ではある。
>>901 あ、なるほど。確かにスパロボにしては安いか。
くだらんこと言ってスマソ。
この調子で次はF+F完、コンボ+4次Sなどの
旧作シリーズを移植してもらいたい
本体ごと買うからこれ一本なんてやめてくれよ
COMPACT4楽しみにしてるよ
2005.10.19 Wednesday
広報Wです。
ずいぶんと書き込みが空いてしまいました…。
ここしばらくPSP「MXポータブル」の店頭プロモ映像と
TVCMの企画に奔走しておりました。
(なんか理由が寺田Pみたいだ…。すみませんm(_ _)m)
というわけで(?)、完成しました!プロモ映像!
改めて見ても「MX」の戦闘アニメはよく動きますね、
カットインアニメーションはすばらしいものがあります。
これが携帯機で遊べるのですから、夢のような時代ですね。
そして何と言っても"声が出る!!"
遂に携帯機で声つきのスパロボで遊べちゃうのです!
(前にそんな台詞のラジオCMを作ったような…)
MXをプレイした方も、まだの方も、この歴史的瞬間に
是非ご参加ください!!
特に時間が無くてクリアできなかった方は、
電車の中でも会社でも学校でもできるので、今度こそ!
前述のプロモ映像は店頭に11/9に納品予定ですので、
お店で見かけたら見てみて下さい。
もちろん公式サイトでも公開予定です。お楽しみに。
TVCMの方ですが、やっと企画が決まりました。
もちろん"アイツ"を使います!
しかも明日(というか今日)撮影です!
"アイツ"元気かな〜、日本にいてよかったなぁ。
撮影の様子はまたご報告する予定です。
まぁ、そんなに大した事じゃないですけど…。
とりあえず明日がんばってきます!
では、また。
お気に入りシステムで2作品選べる。どこでもセーブ。省電力モードがあるってみたけど
省電力モードってどんなのなんだろう?声無しにでも出来るのかな?
BGM選択がどうのこうの↓
>>900 それを春って言うだろwwwwww
お前の春は3月しかないのか
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:00:25 ID:+gp8gYOB0
うほっ!キタコレ
意外に早かったなぁ
結局アイツって誰よ?
つーか安いのは当たり前だろう、位置づけ的には
例年この時期に出してる「据え置きベスト版」と同じなんだから。
ベスト版MXが出なかった理由を考えてみ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:32:21 ID:JwJvSja80
あいつってロシア人?のスパロボスキーなのか?w
>>912 スヴァロボ・ドヴァイスキーしか居ないだろw
これでマサキとかだったらアイツ呼ばわりしたことで「めいおーっ☆」されるぞ
スヴァロボ・ドヴァイスキーなんて、初めて聞いた
いったい誰なんだ・・
>>915 前に何かのスパロボ作品でCMやってた人。
もちろん本名ではない。
>>916 ありがとう。
もしかして、第四次スーパーロボット大戦だぁーって歌を歌ってた人?
>>917 全然違うw(と思う。その歌ってた人が誰かわからんから)
とりあえずロシア人だよ。確かCMは…MXのヤツやってたのかな?やっぱ。
>>917 MXのCMって全国区でサルファよりも多く流してた気がするけど気のせいだったか…
スキャンキタネ
>>920 いや、俺も見たことはないんだけどね、ファミ通やら公式やらで色々話が出てたから知ってるだけだよ。
公式は紹介してたかどうか忘れたけど…。
誰か載せてよ
今回のファミ通情報は、
>>906に書いてあることだけかな?
よかった〜ちゃんと力入れてくれてるんだね。
>お気に入りシステムで2作品選べる。
これの意味がわからん・・・。
説明プリーズ
>>927 PS2版だと1作品しか選べなかった
しかし…Jみたいにお気に入りの引継ぎが出来るようになってないと意味無いよなあ…
>>927 お気に入り登録された参戦作品は、経験値が他の作品より多くもらえたり
改造段階が増えたり、いろいろな特別サービスを受けられるのだ。
このまえ、サルファのエヴァの合体攻撃見たんだけど、動きに感動した。
MXもあれぐらいかな?
>>930 MXはドットの荒さが無いし、演出・構図もサルファよりはマシだからいいとおもうぞ。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 07:43:30 ID:PszEsz6J0
戦闘グラフィックに関してはMXってひとつの頂点に達したといえるな
つまり、MX-オリ主人公=最高傑作
多少の無茶は承知の上さ
でもMXって評価微妙だよな? なんで微妙な評価になってしまったん?
評価微妙の要因の一つの低難易度は調整されてそうだけど・・・・
>>935 隠しキャラが少なすぎる、今回のでちょっとは増えてくれれば
後はUC系のキャラが空気とか、アキトの出番が遅すぎるとか、お気に入りにするとフル改造ボーナスまで多くなるとか
シナリオ自体はちゃんと完結してるし戦闘グラフィックも良かったけど、、プロモでメインの必殺技を見せすぎたのが
>>933 残念だがそれは無い。
あくまでエヴァの話だから
>>935 隠しってのもあるかも知れんけど、実際微妙な評価を下してる俺からすれば
いくら画面がブれようが、アニメーションが汚かろうが、戦闘をスピーディに出来たりするのが一番だと思うんだよね。
ニルファと比べて明らかに戦闘の展開そくどが違うし。
ってこれ少数意見かもorz
劇場版準拠ならアキトの出番が遅いのは当たり前だと思うが
出てるだけ作品が多すぎるだろ
>>941 ダイモスとUCガンダム以外はそれなりに絡むじゃない
俺の中でMXはニルファ、サルファより上なんだけどな
>>937 >アキトの出番
俺も
>>940と同じ意見だ。劇場版の話なんだから、最後に仲間になっただけでも良かったかと。
>お気に入りするとフル改造〜
これはJで改善されてるから、改善されてる可能性もあるかもね
>>939 戦闘アニメーションが重視されてるスパロボじゃぁ、それは違うんじゃないかと思ったり。
でも、戦闘途中にカットが出来るようになったのは据置じゃMXからなんだよな
>>941 出てるだけの作品なんか昔に比べればマシだろう。
ていうか、原作再現なんかしだしたのは、最近の事だろう、確かインタビューで寺田も言ってたと思ったが。
>>942と同意見だが、いるだけ参戦の奴らも話に絡むし、ダイモスも一応Gガンや電童なんかと絡む。
本当にいるだけだったのはUCガンダムだ。
>>938 マジンガー・ゲッター・ガンダムの御三家も使い回しだらけのサルファよりはマシだぞ
というか、MXにもサルファにも出ていてサルファの方がカッコイイアニメの作品って少ないな
つうか居るの?バンプレストオリジナル以外に
>>944 ゲッターGのゲッターチェンジアタック(だっけ?)は
サルファのほうがかっこいい
946 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:00:34 ID:c2v/JT4W0
>>943 確かにアニメーションに関しては上だな。
小隊システムが嫌いな人にとってはMXの方が楽しいだろうし。
小隊システムより、ふつうに出撃枠を増やしてほしい。
あと、合体変形するヤツは、ちゃんと分離してほしい。コンバトラーとかダンクーガとか
ザコがたくさんいたら、分離して蹴散らして、強いヤツは合体して倒すみたいなことがしたいのに・・
分離状態のヤツは、使いまわしでもいいから・・出撃枠増やして・・
>>943 戦闘アニメーションに関しては、コンパクト2だっけ?必殺系で相手を倒す時だけ
ロングバージョンで、倒しきれない時はあっさりアニメ、みたいなのが良かったなぁ。
例:ダイターン3のサンアタックで、敵を倒す時だけダイターンクラッシュが入るetc.
あと、ユニットコマが3Dなのが良かったな、世論は否定的な意見が多いみたいだけど…
3Dになったおかげで、マップ上の演出がかなり上がったと思う(ニルファのリバイバルとか比べるとね)
それに、今までは上下左右しか向かなかったユニットが、MXでは斜めとか向いてたんだよね
俺の中では3D+ニルファのマップ攻撃演出さえ組み合わされば最強
>>945 確かにそれだけは上だったな…久しぶりに「ゲッターカッケェー!」と思ったものだ
>>948 Gガンのヒートエンドがソレじゃないの?
>>949 オレもMX3Dマップのほうが好きだぞ。
あっちのほうが立体感があって好き。
>>950 インパクトは見づらさが凄かったが、MXでは改善されてるしね
多階層マップも、もうちょっと改善すれば面白いと思うし。
MXの巨大綾波とサルファの巨大綾波の差が酷すぎる…
マップの下の方に巨大綾波がいてもなぁ…
残念だけどMAPはサルファ仕様
>>947 出撃枠増やすより参戦作品減らして欲しい
サルファ並みの隠し機体で真ゲッターとマジンカイザー出ないかなぁ。
性能もサルファの隠し機体クオリティで。
>>954カイザーはグレンが参戦しているから、
逆立ちしたって無理。
Hint:参戦作品名
>>955 ず〜っとこれが疑問なんだが。
なんでグレンダイザーとマジンカイザーが共演しちゃダメなんだ?
最近はマジンガーも強くなってカイザー抜きでも戦えるが
やっぱりカイザー・グレート・ダイザーのトリプルマジンガーで
マジンガートルネードとかトリプルマジンガーパンチ&ブレードを
見てみたいんだが…
>>943 >戦闘途中にカットが出来るようになったのはMXから
実はDC版αでも出来たりする。
>>957 OVA版カイザーとグレンの競演とかやってくれんかなぁ。
959 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 11:46:11 ID:xj2ex9/w0
>>957グレンは設定上「最強」のマジンガーだから。
要するにグレンを出す以上、Z、グレート、カイザーよりも強くする必要がある訳。
しかし、そうするとカイザーの「最凶」のマジンガーが薄れてしまうので、どちらかにしないといけない訳で。
そもそもFでカイザーを出した理由が「グレンの代わり」だからねぇ。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:42:54 ID:nYLU0tGB0
どっちみち設定上の強さはスパロボだとそれほど意味ないだろ。
α外伝での∀の強さを考えて見れ。
962 :
287:2005/10/21(金) 13:08:20 ID:kYaJUodl0
MXってWinMXのこと?⌒∀⌒
既出
>>960 グレンの代わりじゃないし。
カイザーは第四次までマジンガー系が終盤使えない機体で
不評だったから何とかしようってので産まれたものだから。
グレンは第四次にいるし、その時点でグレンが強ければ
不評にならなかった。マジンガー系は総じて弱かったんだよ
別に逆立ちせんでも今後普通にありそうだがな。
グレンダイザーの原作終了後の甲児にカイザーに乗ってもらいたいな
自分で作り出して親子三代目のマジンガーとして
ただデュークに会うために必死こいてコズモスペシャルでも改造していて
そんな暇なさそうだが
そういえばサイバスターってもともとダンバインの代わりにって話が
どこかのインタビューになかったっけ?
版権かなにかの問題をクリアして、第4次ではめでたく競演と。
で、結局おまえら買うの?
>>964うんにゃ。
元々カイザーを出した理由は、Fでグレンが使えなかったからだろ。
ウィンキー時代は代役を使うのを心底嫌がってたんだから。
その代わりだと当時のサタマガ(確か)で言ってたはず。
つーか、3次、EX、4次のグレンは鬼のように強いじゃねーかw
グレートも順当に強くなってたんだし(マジンガーはフォローの仕様がないけど)
>>969うんにゃ。
元々カイザーを出した理由は、第四次までマジンガー系が
終盤弱かったからだろ。ゲッターが真ゲッターになったのに
マジンガーだけ弱いままで不評だったから出したと
当時のサタマガ(確か)でいってたはず。
つーか、3次、EX、4次のグレンは普通に弱いじゃねーかw
グレートもつよくねーし(マジンガーはフォローの仕様がないけど)
だから更なる強化武装やらマジンパワーなんてのがでてきたんだろ、
その反動で今は強すぎるがw
>>970いやグレンはSFC時代はクソ強かっただろ。
デュークの地形適応がオールAだったりとやたら優遇されてたんだし。
というか俺、3次はグレンがいないとクリアできてない(あの頃はフル動員してないとクリアできなかった気もするが)。
まぁグレンが一番強かったのは痕拍2なんだけどな…
>>972 3次のグレンダイザーってそんな強かったっけ?俺育ててたかなぁ?
確かにコンパクト2のグレンダイザーは活用したよ(第2部だっけ?)
魂魄2のグレンは強いだろ。色々底上げされてるし魂あるから
因みにFだと底上げ効果で 燃費が良いノーマルマジンガーの方が
使えて結局カイザーが活躍できなかったオチ。
単にパンチ力なら真やガンバス、主人公の方が全然上だったし。
昨日発売のファミ通読んだ人いる?
もしいたら、内容を教えてほしいんだけど。
次スレ頼む
>>974 そそ、強い。俺にとっては「スパロボで初めて"使える"グレン」ってイメージ。
それだけに3次のイメージがないんだよなぁ。
第三次は武器改造できないからスパ系でパンチの弱いマジンガー系は
中盤のつなぎまでなんだよな〜。
第四次もリアルに毛がはえた程度だから、二回行動遅い
魂無い避けないで終盤は弱い。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:46:33 ID:eKWX3DZa0
>>976 俺読んだ
解像度低いのに戦闘画面がそのままなので
アップだと凄まじいことにorz
あとロボット集合絵
新要素は
>>906
983 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:57:41 ID:5C50ioR/0
埋め
>>982 スマン、解像度低いのに戦闘画面がそのままだったら
いったいどうなるんだ?
いまいち想像できない・・
見た限りではべつにorzな解像度じゃなかったけど。
PS2版が脳内美化されてんじゃね
俺の地域じゃ明日発売なんだよな
orzってことはドットが潰れてるんだろうか
画面自体が引き伸ばしじゃないのに潰れるわけがない
…は?
>>989 読んできた。
たしかに、ちょっと粗いね。ライジングガンダムとか
けど、ホントにちょっとだから、あの画像でも十分イイ
ume
>>990 粗いというよりは多少ぼかした(ある意味ごまかしたw)感じだよね。
梅
楳
宇目
生め
産め
膿め
倦め
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。