アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
他メリオルエッセ雑魚の情報求む
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
PPを使わないほうが良い
ロゼ、B・D、ガビル
PP使用厳禁!
クロノクル
初心者向け注意点
・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見て
補足
味方になる敵キャラで
敵の時もPPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけでPPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル
クロノクルを強化しすぎると序盤地上ルートでで詰むことがある。
ロゼ、ガビルと戦うときは味方も戦力が整っているのであまり気にならない。
B・Dは倒さなくても仲間にならないだけで、シナリオクリアできる。
最初の分岐で宇宙編に進んだ後、
地上チームとの合流後の「結成 特殊独立戦隊」で全滅プレイをすると
何故か地上ルートの最後の面「陽光下の戦い」からやりなおすことができます。
宇宙を通るなら推奨ルート。
会話と出撃ユニットがまったくかみ合って無い不思議空間を楽しめます
前スレワロス
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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乙彼。
このスレ使うのかよお
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ガーランド
(〇 〜 〇 | \______
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>>1 乙。
ところでJのシナリオに鏡が関わってるらしいぞ。
ファのカットインキボンヌ
>>13 ファにはインターミッションとか画面切り替わり時に走って欲しいな。
今惑星ラクスだが、この話で累計ターン数が1000行きそうなんだが…
別にペナルティは無いよね?
(ノ∀`)アチャー
今二週目なんだけど、一週目に改造しまくり過ぎて凄い低レベルで
「その名は破滅」クリアしてしまった。
一番高くて18、低くて10。
どっかレベル上げに最適な話は無いものか?
もう全滅プレイに頼るしかないかもなー。
Jが出たというのにDのスレにいる素敵プレイヤーたちと
>>1に激しく乙
面白いスレタイだね
スパロボJ、キラのしゃべりかたが、かなりトミノっぽくてワロス(つ∀`)
>>17 MAP兵器使える(乗り換えできる)奴なら、後半の再動+応援+MAP兵器で余裕じゃない?
ジュンコの姐御とか、LV10前後からでもなんとかなるよ。歌で命中上げられるし。
ゲッターチームなんて、最後の数マップだけでもOK。
それ以外はコンボで地道にいくぐらいだろうけど。
>>18 いや、「出た」って、プレイヤーはまだフラゲ組とエミュ組だけでしょ・・・・
おはようクロッペン
ふ、ふふ、貴様は覚えているぞ、兜甲児。
どうもJの開発スタッフがDと同じ感じがする。 OG2とは明らかに違う
アニメキャンセルで結果見れるし、スタート何時押しても反応してくれるし、何気にセンスがいいし、動きもサクサク
まだ2話だけど、おもすれー
なんかオリジナル敵が64のオリ敵みたいな名前してた。
普通にゲーム屋行ったら売り切れ(´д⊂ヽ
Jは女主人公が萌えるのか燃えないのかが気になる
またシナリオ手抜きだったらと思うと
オリジナルの音楽は同じ人が作っている気がする。
なんとなくだけど。
そそ、今回はセーブデータが12個作れるぜ
今のとこオリジナルキャラしか確認してないけど、胸も揺れ揺れ。 かなり不自然だがw
J女主人公で始めたばっかだけどちょっとあの性格にいらいらする。事あるごとにどうでもいいを連発して。
あと直前までエールシュヴァリアーでDやってたから主人公機に選んだグランティードの動きの格好悪さがなんだかなあ。
画質はDやOG2に比べると格段に良くなってるけど。乳揺れるし。あと今回はスーパー系が有利すぎ。ナデシコ激つよ。
そんでどうやったらガイが死なずにすむかさっぱりわからん。全然こっから先に進まない。
J、シナリオは良い感じだと思う。クロスオーバーのさせ方うまいし、つまらん声優ネタも無いしな。 かがみんさすが(・∀・)
>>31 実は生き残っていて
途中で合流も十分ありうる
>>31 原作だと提督生きてなかったっけ?
だったら一緒に出てくる可能性もある。
でも原作より彼の望む最後だったし、これで眠らせてあげるのもいいかもしれん。
主人公に関しては後半吹っ切れるんジャマイカ?
んー、ツメスパロボもあるんだな
もうこれDの続編でいいよw
JはDスキーには結構評判いいみたいだな。
明日にでも店覗いてみるか
とりあえず
女ルートからRのような死臭がしてくる
>>37 俺はRのご都合主義も好きだ。
ナデシコが唯一救われるスパロボだし。
男主しかクリアしてないから女主に関してはわからんけどな。
インベーダーに取り込まれた人間ごとぶっ潰していく竜馬がいないとDの続編とは呼べん
ユリカ・ミスマルが、艦を守る為にDF展開して火星の生き残りの人たちを鏖
とかならやりましたが
それ毎回やってんじゃん
ガイが死ぬかどうかが問題だ
wikiによるとフラグ立てれば後半に復活らしいぞ。>ガイ
チェンゲ参戦だけで即購入決定だったDだが
開けてビックリ、最大の魅力は参戦パイロットだった。
アムロ&ブライトとネオジオンの共闘。
ガンダムパイロットとゼクス、OZの共闘。
決戦後とはいえクロノクル、カテジナの合流。
無理矢理なハマーンの入隊。
ここまで大盤振る舞いなのだから
ギギルや武蔵にも原作以上の活躍をさせたかった。
JもDシナリオ並のサプライズがあれば買っちゃうんだが。
最近のGBAでは陽の目を見なかったスーパーロボット系が大活躍ですよ。
敵の思考が回避の低い奴を狙うようになってるから。
のわりにはマジンガーZやわらかいのでチョバム2個くっつけてるけど。
Dはシナリオ序盤のネオジオンとして活動してるところが燃える
敵に「ネオジオン艦隊です!」とか言われるともうゾクゾクっ
なかなか並んでくれないしな>思考
もっとコンボ使いたいのに・・・
48 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 03:31:52 ID:N1TKyuGA0
Dは何週までできますか?
>>48 制限があるかは分からんが40周が一応やる意義のある最大周かな。
40周すると敵の機体・武器も20段改造されて凄いことになるらしい。
Jスレ見てたら友情愛情補正の話がよく出てきますが
Dにもあるんですか?
Rみたいに隣接行動させるたびにアップとか…
念の為トロワとカトルをしょっちゅう隣接させてますが
DはジョッシュのBGMが神だったわけだが、Jはそういった神曲無いね。
Jまだ買ってないし極力情報を入れたくないので、Jの話題はネタバレしない程度に控えめにお願いしたい(;´д`)人
BGM A=D=R>>J
シナリオ A>>D>J>R
グラ J>>D>R>J
システム J>>D>R>>A
Jは選挙区が悪いよ
ARDは神がかってたのになあ>BGM
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:09:09 ID:M1jXRAU+0
うは、上げちまったOTL
>>53 BGMは D=R>A=J だと思うが
使い回しっぽいのがいくつかあるし...
グラにJが二つあるんだけど
右端がAなのは間違いないな
Jは種のセリフ改変が目立つ
何かJやってるとユリカがメチャクチャ有能な艦長に思えてきた
つーか決断力ありすぎ
58 :
53:2005/09/16(金) 15:32:14 ID:KVHll4Ht0
>>54 >>56の通りっす
BGMはAのオリ、1st、08は最高だと思う
でも他のUC系がウンザリなとこもあるから
>>56のでいいかも
ARDJ中で一番感動したのはHEATS
Dのゲッターの曲は「今がその時だ」にして欲しかった
と思ってるのは少数派ですか?
せめて旧ゲッターチームだけでも...
Jは選曲×だし、ナデシコやコンVは使い回しだしな
Dはジョッシュの必殺技曲に感動した
いつも聞いてるBGMが特別な場面で
アレンジされてかかると燃えるよね
ルドラのフィールド→ボス戦もよかったなあ
主人公機の必殺技に専用曲があるのは良かったね。熱いし。
>>63 同意。
Jにもあるもんだと思ってたのに…。
DのHEATS、RのW-Infinityもイイが、
個人的にJのIN MY DREAMも前奏がファミコンの音っぽくて好き。
Jはバランスは悪くないけど、
増援がちょっとな……
Dは面白いけど、こっちのエースより二回りくらい
命中高い一般兵を見るとちょっと萎える
ダルタニアス最高!
>>57 ユリカはアキトにさえ絡まなければ有能だぞ。
アキトが絡まれる方なので、そこは絶対間違えないように。
普通にDスレでJの話しているオマエラが大好きだ
これでかがみんシナリオが3作目になったことだし、
スーパー鏡大戦OGとか作ってもらえんかね
てかいつもだけど、今回もナデシコ強すぎ
今回は五人乗りだし過去最強かもしれんな
Jでは連名らしいし、どうもDよりさらに劣化してる。いままでの鏡シナリオの不評点だけが
パワーアップしてる感じ。
ところどころに鏡っぽさは残ってるんだが、期待すると痛い目をみるかも。
状況がぶつ切りで説明されてとびとびな感じがするな。
Dの方がテキストが丁寧な気がする。
いや、Dはプロローグとかビゴーとかメガゾーンとか酷すぎると思うんだが(原作知らんとマジ訳分からんし)
個人的にはJの方がきっちり作られてる気がする。 まだ10話くらいだが、見てない作品だらけでも付いていけないのはいまのとこないし
増援が初期配置よりも大量に出てくるのは、ちと萎えるが。 ツメスパロボも簡単すぎる
今はあんまりJのこと悪く言わないでくれ
モチベーションが下がるじゃないか・・・
期待すると痛い目見るとか言われたら(´・ω・`)こんな顔になるだろ
そろそろJの話題はJスレでって言っていいですか。
ああ、問題無い
ン…かまわないさ
ん・・・〜〜。
で誰でもアムロですな。
「ん・・・そうだな」
アムロと言えばマックスに対しての台詞で「ご無事でなりよりです」って誤字があったな
ガスコンソードって使い勝手が良いしマジ最強じゃね?
DもJもそうだけど、テキストをそのまま流し込むんじゃなくて、
意味の切れ目で改ページするように気を配ってほしかったな。
マーチウィンドネタ、ピンときた奴何人くらいいるんだろうな・・・
クロッ(・∀・)ペン
まとめサイトの引継ぎ要素に強化パーツが書いてなかったけど
パーツは引き継がないの?
だったらクリア前に売ったほうがいいのかな?
パーツは引き継がない
金は引き継ぐから片っ端からお売りなさい
全てのユニットからハロも高性能レーダーもサイコフレームも全部引っぺがし、売ってしまいなさい
>>85,86
サンクス!
あと数話で終わるけどパーツほとんど使ってないから
売って改造しまくります
Dに慣れてるとJつらい・・
え?ハロもサイコフレームも?それはちとキツイかも…
まあサウンドフォースで能力上げたら何とかなるかも知れないが
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
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こちら徹也だ!デバコードを教えてくれ!
>>89 なんとかなるどころか
無改造&無養成&無パーツの戦艦含め
全機体の命中回避が100%になる。
サウンドフォースのMAP兵器は普通にバランスクラッシャーだな
歌魂が上がるとパラメータの増える量も上がるの?
歌エネルギーばっか上げてた
ダルタニアスって何でこんなに最高なのかな?
>>88 ほとんどシステム的に同じつーか、機能検索とかもできて少しやりやすいうえ、難易度もかなり簡単だと思うんだが、何がやりにくいん?
>>96 分離→攻撃→(補給)→合体→攻撃
おすすめ
ダルタニアスってマジで最高だと思う
お前らもそう思うだろ?
>>92 そうですか( ´∀`)サンクス
その前にクライシスポイント後編で
サウンドフォース出動要請の予感
>>97 なんていうか、敵ターンと味方ターンに移る時の無駄な演出とか、戦闘シーンに移る前の無駄な演出とか
カットインの顔が動くからじっくり見れないとか、胸とか
デモ中にカットしても簡易マップアニメ表示はやめてほしかった
あれないと、すげー不便だと思うんだが
ないせいでサルファやりにくくてしかたがない
Jの検索は使いやすいね。
>>103 敵のやられメッセージ&撃破アニメ(Jのは妙に長い)の省略しようとすると表示されるのは不便。
そこまで見たなら結果も充分わかってるし。
コンボ時にはアニメ全部見ても表示されるのはやめてほしかったわ。
そうだね。DもJも
デモ中のダメージ表示前にカット→簡易結果表示あり
デモ中のダメージ表示後にカット→簡易結果表示なし
ってすればよかったのに。
武器フル改造のオマケは何がいいすか?
適正Sか…今回リアルでも命中低いから命中か…迷う…
命中だけはやめとけ
命中や攻撃力はバサラの歌でいくらでもドーピングできるんで、
射程+1を選んでる
ガンダム系のボーナスを弾数2倍にした俺は負け組みか…
ZZだけはEN−30%にしたが
基本的には射程。
ラー・カイラムとかヘビーアームズみたく最強武器の弾数がもっと欲しい場合は弾数×2。
でもどうせ弾数アップパーツ余るしな・・・
射程が無難かな
あって困らないし
皆さんアドバイスありがとう
ただフライング気味でプロの機体は適正Sにしちゃったよ…
失敗したかなぁ…
Jのプロは格好いいのにDのプロはホモだね。
プロッペン
クノッヘン
>>114 Jにはプロいないから。あれは偉大なる勇者さまですよ?
シロッペン
ッペン
Jのプロはプロスペクター
>>113 ほぼ全機体を地形Sにした俺を莫迦にしとるのかね?
愚妹の乳揺れ見たいよ乳揺れ
らきたんの乳ゆれ〜
うんぶらたんの乳ゆれ〜
地形Sで意味あるのってゲッターくらいな希ガス
A→Sでどんだけ補正が変わるの?
地形Sが一番無難だな
クライシスポイント後編終わったが、
やはり1週目ではなかなか一撃で倒すことは難しいな
可能な限り改造も養成もしてサウンドフォースで能力も上げたが…
第一、7ターンしかないってことを忘れてたorz
始まる前は激しく皮算用でUCガンダムやらマクロス系やら皆200体突破が目標だったが
届いたのは主人公と省吾だけだった
あと根気も必要だな…前スレでカテジナ1人で300機逝ってた人がいたが神
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
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>>127 神基準が甘すぎww
神のバーゲンセールかよwww
クライシスポイントでアムロ撃墜数999行ったけれど
全滅プレイて消し飛んだ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:15:20 ID:htqERhVfO
すいません、DにF91って 出てきます?
出ない
出てコンスタンス
携帯機スパロボで
F91が見れるのはCOMPACTだけかな
C1の君を見つめてサイコー
C2にもおるでよ。
自分も一週目でクライシスポイントで撃破999稼ごうかと思ったけどやっぱ無理でした。
今2週目で必死でやってみるつもり。
つか一週目で使ってたメインキャラと2週目で使ってたメインキャラ変わってない…。
デュオ試しに育ててみたけど、駄目だ。使いにくい。
んなこと言ったらビッゴーは?ってなるけどビッゴーは愛で育てる。
しかし過去レスで有ったビッゴーが撃破数1位の人は凄い、自分の中で神認定。
ビッゴー愛して居るんだねこの方は…
ビゴーはC武器持ってないから、覚醒とミサイル・パーティの使い方がポイントかと。
2週目ならクライシスポイント999行けそうな気がする…
まあ自分は200でいいんですが
やっぱり7ターン制限て言うのがキツイかな
サウンドフォースで強化してる間に5ターンぐらい経ってしまう
びごータソは
コンボ無い、空飛べない、特殊能力も乏しい、パイロットも基本的に1人…orz
(ドロシーいても加速しか使わない)
まあダメな子ほどカワイイので他のロボより武器その他を1ランク強く改造してますが
それでもなかなか厳しいですね
ビゴー可愛がってたから、1周目で確か3番目くらいの撃墜数だったな
かなり多めに改造して、飛べない&遅いはミノフスキードライブで解決
一番いい装甲アップパーツ装備させたら、シールド防御とビームコーティングでまず落ちなかったし
ドロシーは脱力も使ってた気がする
>>137 ナルホロ
ドーピングに5ターンもかけていては息切れも当然だな。
SP関係のパーツは全て再動係に付けてフル回転させることで
ドーピングは遅くとも2ターンで完了(歌EN切れ)する。
その後しっかり稼ぎたいキャラを無限増援ポイントまで運べば
敵ターンの反撃で撃墜数999(そんなにイランが)は余裕。
数時間の長丁場になるからRボタンをセロテープあたりで固定して
他事をしながらAボタン押してなさい。
しっかりドーピングしてクライシスしたいなら一番右上のポイント使うといいよ
主人公機+数機、サブ主人公機+数機、稼ぎ機+サウンドフォースって具合に分けて
主人公・サブ主人公班はターンに気をつけて適当にシナリオ進行、
稼ぎ機はドーピングしながら真っ直ぐ右上を目指すって感じで。
ただ戦力分散しないといけないから1周目だと厳しいかも。
一番良い装甲アップパーツは全部カトルにつけてたからなあ
一週目のビゴーは避けない、柔らかい、当たらないの三連コンボだった。
ミノフスキードライブはおきにのヤクトとナイチンに付けてたけど
今度はナイチンに付けずにビゴーに付けるよ。
一週目はなんだかんだいってビゴー撃破数50行ったんだけど
他のMS系が余りにも凄かったんで影薄かった…。
ギュネイもロジャーも今回だけの出演だから強く育ててあげたいてのが本音。
ギュネイにカットインがないのが最大の不満だ。
ダルタニアス最高!
ペーポーペッポポペポポポペッポプピー
プッピペッポペッポポッペ ポッペーポペー
147 :
137:2005/09/22(木) 13:43:28 ID:7VOCEV+u0
>>139−141
サンクス
でもどっちみちビームサーベルで一撃で倒せなかったから
武器改造不足・格闘値の養成不足が一番の原因かなあとも思ったり
省吾は武器フル改造&格闘に40ぐらい振ってた事もあって200逝ったから
まあ最動かけることも考えて2週目頑張りますよ
久々に最初からやりなおしてみたんだが……ダルがウザいね。
戦闘アニメショボいしパイロット微妙だし性能悪いし、曲も↑だし何よりジジイがウザス。
強制多いし育てておきたいんだけど気が乗らない。誰かダルのいいところ挙げてくれ
ジジイ反逆とクロッペン。
トン助
応援と祝福を持ってる。
戦闘力の高い支援ユニットと考えれば、戦艦とコスモクラッシャーの次くらいには使える。
分離→補給装置→再合体で普通に行動――が可能。
補給機がヒットアンドアウェイ持ちだから、まあまあやりやすい。
そしてベラリオスの援護攻撃が最大3回なので、援護ユニットとして使えなくもない。
改造費用が余計にかさむので、ここまで来ると周回重ねるか趣味の世界になってしまうが。
ダルチュウがかわいい
ダルは修理ユニットにも経験値稼ぎさせたい時におすすめ。
前に出せば援護ついでに程々にHPを減らしてくれるから。
合体ロボなのに搭乗者に女率0ってのが素晴らしいな
ダルタニアス最高!
殆ど新参ばかりのJで古参のコンバトラーとボルテス浮きすぎ
ダルタニアスとかビゴーとかチェンゲとか出してた方が、まだ世界観にフィットしただろうにな
おまえのほうが浮いてるよ
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
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俺がAA二典から持ってきただけの電気ねずみがダルチュウとして市民権を得るとは…。
得てないよ。勘違いした奴がうけてると思って貼りまくってるだけ。たいていの奴はもうあきらめてる。
ダルだっさいから全く使ってないのに強制で出てくるから改造費が…。
お前たちを改造する事によって他のキャラの改造費が無くなるんだよ
お陰でどれだけ全滅プレイしなければならんのか。
ベラリオスは実はメス
鬣があるのが牡で無いのが牝なんじゃ?
メスは別にいるとかいう話を聞いたぞ
敵になっちゃったから泣く泣くぶっ壊したとか
ダルチュウ見ると和む
敵にならなかったらギシアンしてコラリオス誕生ですか?
おい!クライシスポイントの7ターンて4個目の装置破壊からだろ?
今4個目破壊する前にゲームオーバーんなった…なんでだゴルァ
学「気をつけてください!
1つの破壊に、最大でも7分以上はかけられません!
可能な限り早く、7分以内に破壊してください!」
>>173 つまり一つ破壊したらそれからまた7ターン後までに
次の装置を破壊しないといけない
(6ターン目で1つ目を破壊したら次は13ターン目までに)
ところで今ウェントスの初登場話終わったんだが、
敵を仲間にしない場合、ジョッシュだったら説得しないだけでいいでしょ?
要するに普通にプレイしてれば(余計なことしなければ)それでいい
リムだとわざわざ「拒絶する」を選ばないといけない…
しかもその後の展開…なんか凄い悪いことをした気分になる orz
女主人公でやったことないんだけど
風仲間にしないとそんな彼は可哀想な人なのか?
よかったら詳細教えて欲しい。
別に俺を殺せっていうから望み通り殺すだけだよ
俺の見落としか…皆ありがとう
しかしこれサクサク進むからストレスたまらんくていいね
ウェントスはなんかキモイので普通に拒絶しました
1度は仲間にしてやってくれ
彼もあれでなかなか健気なんだよ
それに
助手「敵のお前に、こんなことは頼みたくないが、しかたがない。
オレの相棒の心臓、お前にくれてやる。
そのかわり…リムを頼む。
オレの大事な妹だ。守ってやってくれ」
キモ「ええ…僕の、命の続くかぎり」
という燃え会話もあるし
>>181 わかってるさ…あいつがイイ奴だって事は
だから拒絶するとすごい罪悪感が゚・゚ (ノД`)゚・゚。
ダルタニアス最高!
助手でしかやったことないんだけど
キモ仲間にしてみたいし、今度妹使ってみようかな…
しかし妹使うとギュネイとプロが寄りついてこない寂しさ。
>>184 クェスが寄り付いてきます
しかし味方でもしっかりウザイ
ハサがいない分ややマシになってるかなークェスは。一応リムとはお友達だし。
どうも部隊内にほかの友達いなさそうだったけど(ギュネイ除く)w
何でキモって呼ばれてんだ?ウェントスの事だよな?
笑顔がきもいからだろ。
一番カッコイイのはクロッペンだけどな
笑顔もキモいが仲間になる前の言動もキモい
ついでに味覚もキモい
ウェントス仲間にすると、機体の武器名が一人だけあからさまに違っててなえる。
可哀想だから主人公機の武器名も
ワイバーンなんたらに変更してやれ
/) /)
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ナイチンゲールの武器を最大限改造したんですが
特典は何がいいですか?
普通に考えれば射程+1だけど
武装が少ないことを考えると弾数2倍もありかなと…
地形Sだろ
>>194 ナイチンに弾数つけるの勿体なくない?弾居る武器一つしかないのに。
ふつーにSをオススメするよ。ファンネル系使える人はSが一番良いと思う。
射程でも良いとは思うけど、攻撃力上がるしね。
ちなみに自分は最初ヤクトにEN-20%付けて後悔した人だ。
ヤクト援護係でめっちゃEN-20%つかいまくってたからなー…
俺も一部機体にEN-20%付けて後悔した
20段行けるようになるとEN切れなんて殆ど起きないしなあ。
主人公機やコスモクラッシャーを援護攻撃で酷使するとたまにENがやばい事になるが、
EN関連パーツ付ければ普通に補えるしな。
>>194 >普通に考えれば射程+1だけど
みだりにこんなことを言うと俺を含めた地形S厨が晒しage。
地形Sは良いぞ!射程+1よりダメージが上昇するからなあ!
複数周する場合はダメージなんてそんな必要か?20段改造のバルカンで15000くらいいくしあんまり必要性が感じられない。
ゲッターをフル活用するなら地形Sは欠かせない。
まあ、普通に考えればEN-20%はないってことで。
弾数×2安定ってことだな
ああラー・カイラムは弾数×2だな
超大型マガジンも付けてMAP核3連発
ブライト艦長マジ外道
ラー・カイラムは弾数×2だな。
MAP核も恐ろしいが、援護攻撃の核でどんな弱ユニットでもフォロー可能なのもオソロシス
ラーカイラムは弾数×2だな、もちろん。
ギュネイがウチじゃエースです。
鉄也とジョッシュとギュネイで援護シフトを組んでます。
新作は寄って来るのは女3人だけだからな
なんか男寄ってこないと物足りねー!!
ダルタニアス最高!
リアル系はおおよそボーナスでは運動性あげるもれはアフォだったのか…orz
機体の方は運動性でいいんじゃね?
武器の方が悩みどころで
いや、機体の運動性とHPと装甲はアフォだろう。
最終的には敵の攻撃なんて運動性ほぼ関係無く当たらなくなるし。
サンドロックあたりは弾数と射程で迷うな。
基本射程短いから伸ばしたくなるが、マグナアック援護×6も捨てがたい
つーかBPで補えるものはいらん
運動性、CT率+、命中+は100%いらない。
HP、装甲は当たらなくなるのでいらなくなる。
EN、移動、地形、消費EN-、射程、弾数はユニットによる。
まぁでも
一周しかしないなら長所を伸ばすか短所を補うか好きにすればいい
何周かだけするつもりなら地形でも選んどけ
40周までやるつもりなら射程と移動
こんなとこだな
便利になるのは射程と移動だろ。
あーそう言えばカトルには命中ボーナス付けた記憶が…。
カトル超合金とかで付ける物いっぱいあるから、って言い訳したがなんで
弾×2にしなかったんだろうと大後悔。
因みに主人公の期待もEN-20%だ…。
後悔先に始まらず。
機体ボーナスに関しては全部移動でやってるよ。
お陰でビゴー動く動く。
素朴に思うんだけど、ここの住人的に主力機が20段階改造終わる(改造止める)のって何周目よ?
最終面増援での稼ぎとかは無しで。
217 :
194:2005/09/28(水) 05:11:58 ID:Gg/usD630
今更ながらサンクス
今まで眼中になかったけど、地形Sも捨てたものじゃないんだな…
主人公はEN−20%でも別にいいと思うけどな…
と思うのはまだ2週目だからか
40周するなら地形S必須だぜ
トーラスとかコスモクラッシャーに武器S付けると
水中の敵に攻撃できて少し便利かもと思った
>>219 改造ボーナスの地形適応Sは
−の場合は変化しないぞ
AアダプターやSアダプターではどうか忘れたけど
Aアダプターは無いだろ
>>220 あ、ほんとだ
じゃあやっぱいらないかなあ
お前ら、それは主人公機とナイチンゲール・サザビー・hiνを
地形適応Sにした俺に対する挑戦と受け取っていいんだな?
俺はガーランドは射程強化、ヘビーアームズは弾数強化して、
他は一律地形Sだったさ。後悔などしていない。
40周するつもりだったら機体地形Sもいらないな
ナイチンやサザビーとか、隣接優先思考のDではちょっとアレだと思うな
弾切れし易すぎる。特にナイチン
ナイチンは地上マップだとすぐ弾切れ起こすので出さない。
特に空中ユニットに粘着されたらすぐに手も足も出なくなるのが痛い。
元は宇宙用モビルスーツだからなぁ。
可変機ってのは使いやすいと思った。
ナイチンを敵に隣接されるようなところに配置する時点でアホだろ
>>229 禿同。まさに「間合いが甘い」というやつだ。
一般にファンネル持ちはみんな奥に配置するよな。
ファンネル持ちの三人組(シャア・アムロ・ギュネイ)は
後方配置。んで自分はギュネイに援護+2付けてシャアとアムロとその他の
遠距離狙えるキャラ(カミーユかヒィロ)で援護使い切ってラストギュネイ単独攻撃が基本。
ギュネイは努力とか幸運とか持ってるから使いやすいんだよ。
だからずっと一軍。
んでハマーンが仲間になった訳なんだか育てようか考え中。
金も100万以上有るし、能力あるから使い勝手は良いんだろうけどよ…
ちなみハマーン一軍の連中はいるの?
トップクラスだべさ
キュベレイは個人的には微妙、ってかなんで最近のスパロボはキュベレイ空/陸なんだ
ハマーンは精神コマンドも技能も優秀で頼りになるが、
キュベレイは攻撃力が低めでミノクラ要らずのナイチンでしかない罠。
ちなみに待ち戦術だとファンネル等の長射程武器持ちは後方固定で十分だが、
積極的に斬り込むのが好きなタイプだと常に前線が移動するので、
ある程度動いていかないと取り残される。
そこでヒット&アウェイですよ。
ヒットアンドアウェーは殆ど補給持ちに付けちゃうな
つうかもれはギュネイより祝福持ちの大柴さんの方が重宝してる。
ナイチン出ればサザビーの中の人は大柴さんがトゥギャザーしてる。
>>234 ナイチンは地上における射程1〜2の弾切れが早すぎるのが欠点なのであって
空を飛べる時点でナイチンの欠点はほとんど解消されとるだろ
ルーは能力的になんか微妙だし使うとしたらメタス活動かな。
ちなみに自分は232なんだが、勿論後方三人組全員にヒット&アウェイ付けてる。
よって置いてかれるのはカミーユ、ヒイロ、ジュドーの以下三名になり
どうしてもレベル低くなる罠。ダブルゼータ移動力無さ過ぎ。
んじゃキュベレイに金掛けるとして一軍昇格させるのはいいが誰落とせばいいのか…。
ファンネル隊とビゴーと真ゲッター(竜馬)とウッソは戦力上流石に落とせないしなー
ジュドー落第の予感まっしぐら。
だれかジュドーの良いところ教えてくれ、そしたら少し考える。
胚乳に乗せてプルプルズ
カミーユをZZに乗せて突撃使えばいい
ジュドーは格闘高いからZで特攻
>>241-242 おまいらこんな夜更けにアドバイスアリガトン。マジですまん。
実は一週目に間違えてジュドーのBP射撃につぎ込んでしもたんで
現在カミーユより格闘低い罠が。よってパイロット入れ替えは意味がないんだよ。
今無限稼ぎの為にMS軍全員格闘上げてるけどな。
歌二人とカトルは祝福で絶対に外せないし、でハマーン出したいけど
誰外せばいいかを考えると頭がパンクする。
因みに俺の一軍メンツ一覧。
真ゲッター、ビゴー、歌三人組、胚乳アムロ、ナイチンシャア、ヤクトギュネイ、カトル
Zカミーユ、ZZジュドー、ホワイトアークファ、ウッソ、ヒイロ、助手
どう考えても育て方間違えたジュドーが一軍落ち第一候補にしかならんチーム編成
ちなみにビゴーが一軍なのは趣味
漏れの場合H&Aはバサラとミレーヌに付けているので、他のパイロットに回す余裕が……
で、MSパイロットは二交代制を敷いているため、2周目以降ZZを使ったことがない罠。
二組に分ければ中盤まではHWS、Z、サザビー(→V2)、メタス(→ホワイトアーク)、
ハマーン様とカテジナさん加入後もゴトラタンだけ追加で事足りるので。
ちなみにビゴーは撃墜数3位で堂々たる一軍スタメンだったりする。
趣味もあるが中盤までの金稼ぎに祝福+ミサイル・パーティが欠かせないから。
あ、忘れてたw
>>243 漏れがそこからMS乗りを誰か外すとしたらシャアだな。
理由はシャアだけが覚醒も幸運も持ってないから。
既出だろうけど、シャアはヒットアンドアウェイをデフォで持ってて欲しかったな。
サラミス五艘飛び。
ダルタニャース
つけたりはずしたりが面倒なので何もつけない、が俺的に大正解。
>>243 真ゲッターは鉄板として、同様に杯νアムロ、助手、ウッソ、ヒイロ、Zカミーユは残留。
243のプレイスタイルから歌三人組、ヤクトギュネイ、ビゴーも残留。
とすると、入れ替えの余地があるのはカトル、ファ、ナイチンシャア。
カトルを祝福要員だけとみるなら同じく祝福の使えるルーに変更。
登場ユニットはホワイトアークで、乗ってたファ(応援&激励要員?)はリストラ。
ナイチンシャアはそのままハマーンと入れ替え。
これでハマーン入り&ZZジュドー残留で一枠余る。
>>245 >>249 おまいら本当に優しいな。こんな優柔不断の俺の為にすまん。
ファを外すか…と思ってみたんだが、ファは応援要員。んでカトルはフル改造済みだから
ウッソレベルの戦闘でも大暴れの格闘キャラと化している。
んでやっぱ考えれば考えるほど覚醒持ってないナイチンシャア外すのが妥当だと。
大佐は個人的に外したくないけど、少し休養を与えることで決めた。
ギュネイもそうだが覚醒持ってないキャラ以外ときついんだと改めて思った。
じゃキュベレィ速攻改造して一軍入りさせるぞ。
後、ついでになんなんだけど
全滅プレイ繰り返してても敵のレベル上がってないよな?
金の稼げるときは必死でするがレベル上がらなくなってやめたら、次の面で
敵のレベルゴーンと上がってているからてっきりそう思ってるだが実際どうなんだろうか?
>>250 ツメスパ2回やれば同じステージでもレベルが上がる。
シャアにカウンターを付けたくなるのは俺だけじゃないはず
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
>>251の書き方は少しおかしいな
全滅してインターミッションに戻ってもツメスパ一度選択しないと
敵のレベルが再計算されないってだけでしょ
全滅するたびにやらなきゃいけないからDは少し面倒くさい
つめスパにレベルなんてあったっけ?
ダメージが変わるんじゃ、解ける問題も解けなくなると思うんだが
詰めスパのレベルは常に一定だった気が…
ところで今「誇り高き反逆者」に来てるんですが、
主人公リム、リアル系でパートナーにはジョッシュ選択。(ウェンは死亡)
しかし副主人公機がパワーアップしてないんですが…
ひょっとして副主人公はずっと前期機体のまま? だとしたらダメポorz
リアル系は副主人公、機体変更なし。
残念ー。
あんまり話題になっていないみたいだけど、ガスコンロボってめちゃめちゃ使いかって良くね?
一家に一台って感じだよな。
たこを置くくらいなら一家に一台プロとギュネイ
>>257 >>259 よく読みなさい。詰めスパのレベルは一定。
何が変わるかというと、本編での敵の平均レベル。
全滅プレイをして、味方のレベルの平均が10あがっても敵のレベルは10あがらない。
そのステージを繰り返していると、まったく経験値が手に入らなくなってしまう。
しかし詰めスパをすると、ちゃんと敵のレベルも10上がる。(詰めスパをすると味方の平均レベルから敵のレベルが再計算される)
Jがそこそこ面白かったのでDを買ってこようかと思うんだ。
で、毎回主人公選びと機体選びにえらい時間のかかる優柔不断な俺に
アドバイスが欲しいんだ。まとめサイトにもオススメが乗ってなかったしね。
主人公(男・女)機体(リアル・スーパー)どれが面白いかな。
Dは敵の説得とかもあって面白そうだね。
ジョッシュ+エール・シュヴァリアーでラキ説得、これしかねぇ
漏れなくプロとギュネイと仲良しになれるよ
ジョシュでラキ説得は同意だが
正直機体はどれでも大して変わらないから
自分の直感で選べばいいと思うぞ
>>266>>277 サンクス。早速買ってきた。
これで迷わずに始められるよ。
これしかねぇと言われたらそれを選ぶしかねぇぜ。
けど、後継機の必殺技がJよりガッカリするぞ。
Jは念願の中の人飛び出しがあったからな。
詰めスパのレベルは変動しないしなんら関係も無い。
問題は詰めスパをプレイしたかどうかと言う事
全滅プレイ→敵レベルは全滅前と同じ→味方レベル上がって敵レベル上がってない→効率悪
全滅プレイ→詰めスパ→敵レベルが再計算入る→上がった味方レベルに応じて敵レベル上がる→効率良
ってことか。
>>260 マジですか!?(T□T)
副主人公ジョッシュでLシュバリアなのに…ずっと空飛べないorz
>>264 そうでしたか。サンクス
詰めスパは毎回ステージ終了後に即やってるから
逆にその辺気が付かなかった…
Hi-νガンダムがHIVガンダムに見えた俺が来ましたよ
カッパ(κ)ガンダムは、伊達じゃない!
V2ってアサルトバスターになると分身がなくなるなんて事はないよね?
ない。
Iフィールドも付いてくる。
でも空陸の地形修正がAになってしまう罠。
>>272 > ずっと空飛べないorz
強化パーツで補える分、どうあがいても浮きっぱなしのジェアンよりマシなんでは。
279 :
sage:2005/10/03(月) 16:51:15 ID:yH/Sx8CtO
スパロボはDが初めてなのですがツメスパロボ4がクリアできません。ヒントをください!
ヌルくて申し訳ないです…
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:07:24 ID:yH/Sx8CtO
279さんどうもありがとう。でもビームバズーカで撃墜できないんですよ。
使える武器は全て試したんですが…。
イーグル号 ジョッシュ
ジャガー号 ギュネイ
ベアー号 鉄也
いいな
285 :
279:2005/10/04(火) 12:23:43 ID:9zhdn+jS0
>282さん
どうもありがとう。
>283さん
出先からだったものですみませんでした。
今後はsageますね。
クロッ(・∀・)ペン
--チラシ裏
最近買って情報遮断してリアル主人公(女)で開始して乗り換えるところまで進んだ訳なんだが。
乗り換える前の方が使いやすかったような気がするのは気のせいですか?っていう愚痴。
いあ、後方待機で援護フル活用すればいいんだろうけどさ。
主力突貫ユニットで使ってたから違和感ありまくりw
チラシ裏終了--
なんでダルタニアスが最高って言われてるの?
そもそもD主人公は援護フル活用が基本だ
そういえばDって援護攻撃で敵を撃墜した場合、
援護された側でなく援護した側の撃墜数が増えたりしてない?
気のせいか?
>>289 サルファはそっちの仕様だったな。
Dじゃ撃墜数微調整も要らんからそう重要でもないが。
291 :
288:2005/10/05(水) 15:09:59 ID:R8/AAsv40
>289
そうなんか
俺ジョシュアは援護攻撃メインで使ってたんだけど
なぜかEDの撃墜数ランキングでジョシュアがかなり上位だったんだ
この仕様って
縁の下の力持ちを評価してもらってるみたいで、ちょっと嬉しい
色々間違えた
>291=>289で
>290宛ね
Jって援護攻撃してもらったら、最初に攻撃した側に経験値が2人分はいったよ
防御とシールド防御が重複したらダメージはどうなるの?
>>294 シールド持ちが防御すれば確実にシールド防御が発動したと思うけど
Jクリアしたけど、Dのときの方が楽しかった気がする。なぜだろう。
>296
Dは世界観が他スパロボとかなり違うし
V以外のガンダム系は原作後のif展開だったのでそこも楽しめたし
あと、なにより主人公が版権キャラと親友になるという所が
オリジナルが版権にぐっと近づいた感じで良かったんじゃないかと
俺も話はDの方が好きだ
でもヌルゲーマーなんで難易度はJぐらいで丁度いい
Jの詰めスパはぬるいからありがたい。
Dって手順1つ間違えると詰むステージばっかりだった気がする。
まあ詰めスパだからしょうがないけど。
Jは敵キャラに全然魅力がないのがなぁ…。
そもそも人類を創ったような遥かに進んだ奴らのはずなのに、中世の古臭い騎士道とかぬかしてるのが
すげーギャップがあって不自然。
Dは個性的なのが揃ってて良かった。
Jにもグラキエースに匹敵するぐらいの敵キャラを期待してたので、ひどくガカーリ。
俺はオプションで付いてくる3人のヒロインのせいで、他の作品のヒロインとの妄想が広げられなかったのが、えれー残念だった
そいつぁ珍しい意見だなw さすがスパロボ、いろんな楽しみ方をする奴がいるもんだぜ。
>>300 ガンダムじゃスペースノイドなのにギロチンやら貴族主義やらで
すげーギャップ
この辺は何となくVやF91に通じるものがある
>>288 ジーグみたいなもんだよ。ネタ要素満載で。
>301
俺はサブヒロインが多すぎたせいで
主人公が他の版権キャラと親友になる余裕がなかったのがひどく残念だ
ギュネイや鉄也並に濃い友情を期待してたのに
>>300 ま ボルテスやダイモスの敵考えれば あんま珍しくもなくなるさ
Dの戦闘のプロじゃなくてJの偉大な勇者の方だったら助手も靡いてただろうな。
Jだと甲児がストーキングしてくるんだが、なんも感じないな
>>308 ヒント
甲児 誰とでも仲がいい
プロ 助手と甲児とジュンだけ
でもプロはキラにも粘着してるって聞いたんだけど
結局プロは誰が一番好きなんだ!若い男なら誰でもいいんか!
ギュネイみたく助手オンリーで突っ走れっていいたい。
それができなきゃプロはプロの癖にギュネイに負けている。
2αのプロは宙に夢中だし
まあいろんなプロがいて楽しいよね
プロッペン
プロ・スペクター
なるほど。
すっごい手を考えついた!
MS作ったり戦艦作ったりしないでハロを大量生産すればいいんだよ!
強化パーツ用とサブパイロット用に100個ほど作っとけば余裕っしょ!
真面目な話トーラスなんぞ量産するくらいなら
高性能レーダーやらメガブースターやら他に作るもんがいっぱいあるだろうと。
そんなんだから始まって早々に退場する羽目になるんだよデルマイユ公。
でもトーラスが少ししかない状態で
高性能レーダーやらパーツだけ大量生産しても
結局使えないと思うが
>>314 それなら、一般兵士に精神コマンドを使えるように訓練した方が
ラスボスが必中熱血マップ兵器使ってきたりなー。
OG2なら中ボスが必中ひらめき集中熱血をマイターン使ってきたが
熱血は使ってない
あれ、そうだっけ
HP5000あったユニットが防御しても一撃で落とされたから、熱血も使ってたと思ってたよ
CSでゴッドマーズ見た(・∀・)
腐女子でも無いのにタケルに萌えてしまった…orz
健気なミカは普通に萌え
ナオトは( ゚皿゚)ムッコロス!
>>320 ラピエサージュとイーグレット初登場の面?
それならデフォです。だってベルゲルミルの最大攻撃力5800だぞ?
Dに影響されてマクロス7を見始めた。
マックス金髪とか勝手に思いこんでたら違うし、尻に引かれっぱなしだし
哀れで仕方ない。でもマックスの顔グラはやっぱカッコイイから許す。
おまけに言えばガムリンはもっと硬派な奴かと思ったら
あんな変な髪型でガムリンキックとか言い出す面白い奴だと思わなかったよ。
なんかスパロボの影響で他のロボットアニメ見るの楽しくて仕方ないよ。
これが終わったらW頑張ってみるよ。
>>323 チェンゲとメガゾーン23も是非。それからDには出てないけど
ダンクーガ、マシンロボ、ガンダムSEEDあたりも要チェックだ。
>>321 俺も見たがコスモクラッシャー隊は
ケンジがパンチパーマだとは思わんかった
ナオトはイメージ通りのすかした嫌味っぽい人
アキラは思ったよりチビでソバカスだった
脱力持ってるのがよくわかる(?)
最近はキャラクターにカットインがたくさんあるから、
昔の作品に比べて分かりやすい。
昔のスパロボでは枠内の顔が全てだったから
原作で顔の全体を見ると、こんな髪型だったのかぁーー!
って驚く事が多かった。
>>324 チェンゲとかも見てないし見るつもり。メガゾーンは絵が好みじゃないんだけど
面白いんだったら借りてくるよ。後肝心なマジンガーですら見てないし
もう全部借りてみるよ。でもプロはプロでどこでもホモ臭出してるんだろうなあ…。
おすすめしてくれて有り難うなんだけど、種だけは絶対に見ない。ごめん。
あれだけはガンダム侮辱しすぎて観る気がしない。
つかスパロボはDしかやってないから(ビゴー出てるのこれだけだし)
取り敢えず登場してるアニメは全部制覇したいと思ってるよ。
チェンゲは前半と後半の落差に泣ける。
チェンゲはオレは最初と最後の2巻しか見てないが、十分楽しんだ。
>>330 畜生!騙されたのか!アニメマジでしらんから騙さないでくれ…
でもチェンゲとマジンガーだけは頑張ってみるさ。
そしてプロのきもさを存分に味合いたいからな。
>>331 個人的にはチェンゲはそこまで悪くない。弱いのにがんばるシュワルツも素敵だし。
種デスはマジで糞だが種は耐えれると思う。三本にまとまってる総集編があるから気楽に見れるよ。
F完結編で知ったコスモは実際の髪型見た時吹いたな
あとガトーとか禿だと思ってた
髪型ならダンバインのニー・ギブンだって
エレ様の方がインパクト強す
EXでゴラオンとエレ様に惚れてαでシーラ様に鞍替えしたのは俺だけじゃないはず
エレ様の髪型は何であんなウンチを二つつけたような感じなんだ…orz
Dのカットインはパイロット全員ノーヘルにして欲しかったな
結局ゲームの中ではガムリンのサリーパパ頭が全然判らんかったし
>>327 >あれだけはガンダム侮辱しすぎて観る気がしない。
Gガンも放送当時はそんな感じの集中砲火だったな
格ゲー流行ってるからって何それ?ふざけんなよ!みたいな
種も10年くらい経って冷静に見直せばばそれなりに見れるかも知れない。
真ゲッターのユニットフル改造したけどボーナス何にふるべき?
教えてエロイ人
機体の方なら移動がデフォじゃね?
武器は射程か地形Sかお好きな方を。
Gガンが今冷静に視れるのは、Gガン以降、従来(Gガン以前)の「ガンダムの枠」が
ほとんど消え去ったことによるよなぁ。
もしもの話、Gガン以降、回帰して富野系UCガンダムしかガンダムアニメ作ってなかったら、
やっぱGガンは出来云々以前の非難対象にされてた気がする。
種が"正当"に評価されるには、時間以外にも、別のガンダムシリーズがそれなり以上の
出来でまとまる必要がありそ。諸悪の根元みたいにみなされないために。
GもWも当時の叩かれっぷりはすごかったからな。ネット時代じゃないから
当時のオタクコミュニティを知らない人にはわからんだろうが。
それがいまではすっかりネタアニメとして定着してるからなぁ。
あと当時本気で嫌ってた人はいまとなっては存在すら頭から締め出してるから
もはや叩くこともない。種もいずれはそうなるんでない。
電波すぎる
ターンAの時には2ちゃんはなかったのか?
種が叩かれるのに糞な以外の理由はないよ
そのうえスレ違いだし
だから嫌われるんだよ
俺にとっての顔グラで定着したイメージの崩壊
ノリス・パッカード スキンヘッドだと思っていたのに・・・
京四郎 アフロw
ハイネル 話には聞いていたが角ワロス
申し訳ない。種批判からGまで飛び火して。
実はガノタだからガンダム関連は全部見てるんだよ。GもVも見てたし
Wと種に関しては腐女子仕様とか呼ばれてたから近寄れなかったんだわ。
特に種は絵はキモイし、種死に至っては論外だし。
GはGで別物ガンダムって思って結構楽しんでたよ。
でもシャアとアムロがいないFは購入する気は無い。
萌えスレ見てたらオリジナルキャラ面白そうなんだけどね。
D完結編とか出てビゴーとギュネイのカットインでてくれないかなーって
流れ星に祈っておくわ。
ボスの髪型がこんなだとは、Dのおかげで気が付いた
>>346 > でもシャアとアムロがいないFは購入する気は無い。
先生、人差し指は合ってますが右手と左手間違えてませんか。
>>346 Wは観とけ、普通に面白いから。
腐女子仕様なんて言われてるが、男でも燃える要素は多々あるからさ。
>ビゴーとギュネイのカットインでてくれないかなーって
>流れ星に祈っておくわ。
ギュ寧は俺もどうい。ビゴーはサドンインパクト使った時ないのか?
wは婦女子向けいわれてるが、種と違ってほとんど脳内保管だし。
吐露和と蚊取るは別だが
ビゴーはドロシーまできっちりカットインあるやん
俺はビゴー使ったらいきなりドロシーのカットインだったので
ロジャーのカットインは無いんだと思って驚いた
蛸禿にあってラキとキモにないのは絶対に間違ってるよな。
ギュネイ使ってる人はいますか?
>354
使うに決まってるじゃないか
D以外じゃ使えないんだもん
なんか俺三日に掛けて大恥吐きっぱなしでもうどっか消えたいよ…。
FじゃなくてJの間違いです。すまん。
もうマクロスはスターゲイザーの所まで観たし明日には全部観てWにうつるわ。
なんでもかんでも腐女子対象とか言ってたら腐女子にも失礼だな、腐女子すまん。
因みに俺はギュネイは一軍でずっとヤクト乗り。撃沈数ダントツ一位。
ビゴーはカットインあるけど、完結編がもしでたら絶対にビゴーとギュネイだけは
出して欲しい。って意味。解りにくくてホントすまん。
少し反省の意味も込めて暫くROMってる。マジでみんなスマンかった。
>>357 いや、別に恥ずかしいって程じゃないと思いますが…
2ちゃんなんてもっとアレなカキコいっぱいありますし
あまり気にしない方がいいよん
ちなみにWは当時「格ゲーの次はサムライトルーパーか?ふざけんな!」と思ったけど
いざスパロボに出るとあまり気にしないで使ってる
それはそうと
クライシスポイント後編って攻略本には「出撃数12機」って書いてますが、
スーパー系&兄妹パートナーにしてると14か15くらい出撃できた気がするんですが…
新にはギュネイのカットインがあったな
Wの機体ってあんなに頑丈なのに、再現されてる作品がないな。
FとF完では装甲値自体はUC系のそれを圧倒的に凌駕していたが、
バランスがああだったもんだから、それを実感できず……
リーンホースJrとゴメス艦長出てほしかった
FのWってJのGのように、避けないリアルって感じの使えなさ爆発だったような記憶がある
Fはニュータイプに非ずは人に非ずだったから。
一応ゼロカスのステータスはMSで最強だったと思うけど。
唯一対抗出来そうだったのは聖戦士くらいだが、宇宙適応Bのお陰でやはり敵わないしな。
Fのビルバインは無敵、つか1機でシナリオクリアできる唯一のユニットって感じだった記憶がw
ヒュッケバイン一機でもクリアできるよ
>>363 攻略本にもヒイロじゃなくてアムロを乗せることができれば…って書いてあったな、ゼロカス。
>>364 それも中盤までだもんな。終盤強化人間とかが敵にわらわらでるようになると、別人のようによけなくなる。
ついでにFのヒイロはみんな気づいていないが、万丈より回避能力が低い
それでもゼロカスの性能はアホみたいに高かった。
クソ回避のヒイロが乗ってもラスボスの攻撃が当たらんくらいに。
ウイングの頃はバスターライフルがあるからまだ使えるんだが
ゼロになると集中と鉄壁かけて特攻する戦法が使えなくなるしな。
あと最終面近くでNPCで増援に出てきてゲストメカに速攻で落とされる五飛はギャグかと思った
五飛のネタ精神はJではテッカマンブレードに受け継がれました。
前半だからまだマシだけど。仲間入りしたら普通に強いし。
FをDSでリメイクしてくれねぇかなぁ・・
>>360 αだとスーパー以上に堅かった。2αだと砂岩だけ妙に堅い。
味方のレベルが96までしかいかない、99にできた人いる?
全滅プレイでもしろ。
全滅プレイか補給プレイか応援ユニット総動員プレイで到達できる。
うは、ブレードとアル=ヴァン会話させるとうるさいな。
誤爆乙
20人ほど99ですがなにか?
途中から戻ってきた方々まで99ですがなにか?
はいはい、良かった良かった
あ〜金足りねえ・・
今更何もねえよ
Dの後にRやるとガクッと来るね
Jのあとに久々にDやろうとしたらガクッと来たが
慣れってこわいな。かつて7週もしたのに。
けど音楽はDのオリ敵の連中のが最高だな。
ペルフェクティオの曲は最近のスパロボBGMで一番好きだよ
ダルタニアス最高!
真ドラゴン最高!
ダルタニアスなんてくだらねぇぜ!
俺の歌を聴けぇ!!!
真ゲは曲が最高だな
>>353 ハゲは数あわせだろうな。
全作品に2人以上カットイン付くようにしてるみたいだからね(UC、マジンガー系は重複計算)
V2の光の翼はかっこいいな。
どこかのパクリガンダムと違って
νのファンネルはかっこいいな。
どこかのパクリガンダムと違って
おまいらそんなに∀ガンダムが嫌いなのかよ、ちくしょー!
・・・などと曲解してみるw
ターンXは鋼鉄ジーグのパクリ!
ゲッターエンペラーはグロイザーXのパクリ
フォルテギガワロスw
ダルタニアス最高!
…ッ!
真ドラゴン最高!
真言宗最高!
俺は古神道の方が好きだな
近所でDが2480円だったんですが、買いですか?
Aが2980、Rが3480だったのに、2480なんで地雷かと思って躊躇してるんだが
うちの近所だと1480円くらいかな
俺は980円で買ったけど、定価で買っても惜しくないくらい遊び倒したよ
正直悩むくらいなら買わない方がいいようなキモス
>>401 Dは第1話からサザビー、ヤクトドーガ、ラーカイラム、リガズィ、ガンダムエピオンが使える。
こいつをどう思う?
凄く…魅力的です…。
Dは遊び尽くせるからお勧めするよー。
しかもギュネイと親友になれるとあっちゃ買うしかねえだろ
>>403 いちおースタートしてから3つ目のステージでしょう。ルート限定だし。
出てくる敵のレベルって味方パイロットの上位20人の平均レベルに
応じて変わると聞いたのですが、
小数点以下は繰り上げ?切捨て?四捨五入?
切り捨て御免
ごめんね
>>407 地上ルートには序盤じゃ出てこないっていいたいんでない
>>407 1つ目 ゲッターvsゲッターG&インベーダー@早乙女研究所
2つ目 主人公兄妹vsインベーダー@南極
んで、
3つ目
>>403 ってことじゃないのか?
最初の2つはプロローグだったっけな。
なんだかガーランドの顔がガンタンクR-44に見えてきたのは気のせいですか?
メガゾーンは半島人がF91をパクった作品だしな
ちくしょーっ!!半島人のクソがF91パクりやがってぇぇぇっっ!!
マジレスするとメガゾーンはIIIが出たのですら89年だけどな。
うん、つまり「ウィザードリィはスレイヤーズのパクリ」みたいな
ネタだと思うんだ
あぁつまり1stガンダムは種ガンダムのパクりだ的なネタか
そうそう。メガゾーン23は板橋しゅうほうの「アイ・シティ」のパクリとか。
って、コレどっちが先だっけ。
まあガンダムもデュラクシールのパクリだしな
有名なもん勝ち。
Windowsもパクリだし。
ウルトラセブンはエヴァのパクりってマジで言ってる連中いたよな
エヴァの人物名は、旧日本軍の艦船名のパクリ!
ガンダムのMS名の一部はマイナー神話その他からのパクリ。
そんなことよりスパロボDをやり始めた俺が質問させていただきます。
一週目で、「これは使っとけ」という機体、パイロットはどれどれでしょうか?
現在10話時点エピオンinゼクスとか一線で使ってるのですが、将来のことを考えるとなんか不安になってきました。
ナイスガイ、ナイスギャルの皆様の意見を聞かせて頂ければ幸いと思います。
おれは真ゲをおすすめしたい格闘にポイントを注げばかなりなボスキラーになるからな
>>428 とりあえずサウンドフォース出して歌っとけ。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:33:04 ID:ha9pe2YT0
アムロ、シャア、カミーユ、ジュド−かな
この4人の撃墜数合計が400以上でハマーン様が仲間になるしな
Zにジュドー、ZZにカミーユにした方が能力を活かせていい感じ
ガーランドは武器改造費が安くて上昇値も良いので
入手したら即フル改造すべき、ボーナスは射程アップで
あとはサウンド・フォースがいれば後半ステージは何とでもなる
まあ一言で言うなら、思い入れでもない限りエピオンは止めとけ
ゼクス最後まで使いたいならトールギスにでも乗せて射撃鍛えとけ
個人的なお勧めはグラキエースだな
うちのゼクスはフル改造アルトロンに乗せて頑張らせてたが、よく落とされていた orz
なるほど、やっぱりエピオンゼクスはアレでしたか……宇宙編では、エールシュヴァリアーと前線に出ていたのですが、
合流するぐらいになってからよく食らうなぁと思ってたら……
皆様の意見を参考に、ちょっと考えてみます。
ありがとうございました。
エピオンは射程が+2、攻撃力が+1000ぐらいあれば使えたんだがな…
最高改造する前に他の機体の陰に隠れてしまう
とりあえずダルタニアス
>>436 激しく同意
ダルタニアス最高!
注:自演じゃありません
自演乙
違うっつーに
実はフル改造すると鬼強いステルバー
ステルバーは防御力より回避力を上げる事がポイントだな
序盤で援護防御の関係から防御力関係ばっか上げてたよ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:18:26 ID:C9j6tUm5O
グレンダイザーってどう?
マリア乗っけたダブルスペイザーと合体させればかなり使える。
>>396 中古のD買った後残っていたデータのフォルテギガスの名前が
フ リ ー ダ ム ジ ャ ス テ ィ ス
だったんだがどうすればいいんだ?種信者はここまで痛いのか・・・
>>445 ヴァッカオマエ、ピュアなハートを持った幼女かもしれないジャマイカ。
ガンパーって使いやすくて良いね
>>445 オレだったらそれ売って違うD買うな。
けがらわしい
まぁ、何だ。名前くらい好きに付けさせてやれ。
せっかく自由に付けられるんだから。
ちなみに俺は、ガナ→バーニオン、スト→シャイニオン、フォルテ→カイゼリオン
エール→ブルー・インパルス、ジェアン→パーフェクト・ブルー
ブラン→スノー・ホワイト、デアブラン→スノー・クイーン
ってな感じだ。ああ、恥ずかしい。
だがそれが名前変更の醍醐味ってもんだ。
・・・と、ここまで書いて気づいたが、そういう問題じゃなかったか?
めんどかったからデフォルトのままだた。
でもワイバーンシザースはちょっと。
ガナドゥールの必殺技が「ほうよくてんしょぉっ!!!」とかになってて吹いた
他は一切変更無し
機体名はエコーズ
俺は主人公チーム=「ざ・どんでんず」
主人公機体=トリターニ
必殺技=そらそうよ
にした。しかもつい最近。
某チームの必勝祈願をこめてつけたのだが…orz
じゃあ俺は
チーム名:かもめ軍団
主人公機:バレンタイン
必殺技:マリンガン・アタック
にするかな。
必殺技の名前を
「マヌケなクロノクルしね」にして主人公にいつも叫ばせててた漏れはアフォですか?
武器の名前もバケラッタ収束ビーム砲だのティアマットフルバーストだのに変えられてたら、更に嫌だな
武器名を「ナカはらめぇぇぇっ」にするのはデフォ
武器名を「柿崎ぃぃぃぃぃぃっ!!」にするのは、うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
部隊名を「ちんぽしゃぶりたい!」にして悦にはいってます
フォルテギガワロスw
おれは部隊名でかちんぽにした
ガンダムw
いまからここは部隊名を晒すすれになりました
マーチ・ウ
今一周目中盤の新参プレイヤーなんだが
部隊名って毎周ごとに変えれる?
ブルーコスモス
HENTAI
>467
毎週変えられる。安心しろ
じゃあ今週の部隊名何にするー?
先週はマー(rだったから今週はロンドベルでー
そんな感じ?
俺はにちゃんねらーもしくは、なんきょくいっか、とやっている
>>470 thx.
二周目はVIPPERにでもしてみるかな。
一周目は愚妹を選んでしまったので次は兄で宇宙→ラキルートのつもり。
部隊名:ダルタニアス
機体名:ダルタニアス
武器名:ダルタニアス関連
現在「ギュネたんLOVE」だから三週目は「せんとうのプロだぜ!」にしようと思うが
三週目愚妹でやるつもりだからチーム名に意味ねーな…。
でんぱむすめLOVEに変更するかな。
最近の俺は「ギャラン・ドゥ」一択。
ところでみんな。「破滅の意味」で
山咲「○○○○(部隊名)!? 間に合ってくれたか…」
レディ「○○○○……よく…」
トレーズ「フッ、来たか。さすがは○○○○だ」
てな感じに3連続で呼ばれるため、部隊名決定は計画的にな。
「ゴーゴー!リムリムズ」でやってた。
ヤマザキ「ゴーゴー!リムリムズ!?間に合ってくれたか…」
ヒドス
先走り隊でやってた
「フッ、来たか。さすがは野次馬だ」
ヤマザキ「ウンコッコども!? 間に合ってくれたか…」
レディ「ウンコッコども……よく…」
トレーズ「フッ、来たか。さすがはウンコッコどもだ」
あぁ・・たまらん。
そんなんで笑える小学生は幸せですね
ジョッシュ「ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!」
ギュネイ. 「来たなプレッシャー!」
鉄也 「俺は戦闘のプロだぜ!外しはしない!」
ギュネイがタイミングを外しそうだな
「原稿!? 間に合ってくれたか…」
「フッ、来たか。さすがは原稿だ」
意味わかんねーよwwwwwwww
山咲「バタコさん!? 間に合ってくれたか…」
レディ「バタコさん……よく…」
トレーズ「フッ、来たか。さすがはバタコさんだ」
488 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:14:56 ID:PnUFbgix0
Dが好きな人はAが好きでJが嫌いな場合が多いな。
R好きはJ好き。
何を参考にしていってんの?
>>488 そりゃシナリオの方向性と対象精神年齢が偏ってるからな
64好きはD好き
LOE好きはα外伝好き
今更語るまでもないだろう
鏡嫌いでAは大好きだがDもJもクソという人なら結構みかけるが
>>492 えーそうでもないと思うが・・・そもそもR好きって人を全然見ない。
参考までに聞くがこのスレ住人的に他の携帯作品はどうよ?
俺はD=J>A>Rって感じだが
Jのグラ、システム(回避除く)で中身がAだったら最強なんだよな
ただDやRにも独特の良さはある
Jのプロット、シナリオは救いようがねえ
Dが最強に決まっている
496 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:09:35 ID:ManR58k00
Dはゲームバランスがなー
ガビルの参入遅すぎるよ
で、こいつ使った事無いけど評価はどうよ
スキルパーツ4つ装備できるし、プロトデビルン能力で事故死もないから悪くない。
が、敵のときとステータス共有だから養成できん。結論:駄目ぽ
ガビル育てたこと一度もないけど、コイツ育成したら次の周で
泣くこと決定になるだろうから止めている。
俺はギュネイを育てる事のみに命を賭けるプロだぜ!!
>>498 でも養成したとしても敵として出てくる頃には、こっちの戦力もだいぶ揃ってるし、
いろいろな精神コマンドや歌を駆使できるからあんまり苦にはならないはず
1話から出てくるクロノクルは…
>>494 純日本人の漏れに「プロット」の意味を教えてください。
Aは評判良いけどオリジナルの設定がやたらと厨臭いのがちょっとな・・・
個人的にWSの系列は好きだったけど。
Rは駄目すぎてむしろ愛せる。二度と触らないけどな。
Jは中途半端な駄目さが嫌い。
豪華なようで論外なグラフィックとか。
>豪華なようで論外なグラフィック
って何のことだ?戦闘演出がやり杉とか一枚絵の使われる作品が
偏り杉とか?
ダルタニアス最高!
禿同
>>502 まあそういうのもあるね。
携帯機のテンポを考えてない
半ばオナニー同人か□のムービーゲームのような長時間低密度の戦闘アニメとか、
よく動いているようで止め絵を見ると描き込みが随分と荒かったりとか、
いくらボリュームを詰め込んでもセンスが酷かったりとか、
あとシステム関連の異様なまでの見難さとか?
動画を止めて見る方が想定外の見方だと思うけど…
少なくとも、GBA上で「止めて見る」機能は無いし。そこは明らかにズレた批判。
スパロボの時間経過は戦闘アニメも含めて、『アニメを堪能する時間』と
『ゲームを進める時間』とに分かれてしまってるから、Jでも、テンポは
そんなに気にならなかったな。スパロボは最早そういうものだ、と。
据え置き・携帯関わらず、そのためのアニメスキップ機能があり、
また、簡便なクイックロード機能があるのだと解釈。
Jは505の指摘した点をひっくり返すと、GBA最後の花火という色が強い、
色んな意味での実験作だわな。
従来作で寝返るのが当然視されてたキャラが死んだりと、スパロボシリーズにも
まだこういう意地の見せ方ができたんだ、という意味では納得してる。
携帯スパロボの一区切り・集大成的位置は、Dが担っていると思う。
>>494 さっそくA厨キター お前ホントはDも嫌いだろw
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
PSPやDSで出しても良いけどまだまだGBAでも出して欲しいぜGBAしか持ってないから
わざわざDSとか買いたくないんだよな〜
別にGBAのままでもいいと思うんだが・・・
まあ最悪DSメインにしてくれ
J見る限りじゃまだまだGBAは良機器じゃまいか
開発さん頼むよorz
J見る限りじゃもう音が限界
脳を鍛える大人のDSトレーニングやりたさに両親がDS買ったので
オレはなんの出費もせずにすんだ。
そうじゃなきゃDSなんて絶対買わないもん…
フェラリオス
DSでプレイすると絵がすごくキレイに見えるぞ。オススメ。
ただ音が時々割れる気がするので、そこだけが難点。
ゲームキューブ持ってるならゲームボーイプレーヤーを買い足して
プレイするのもオススメ。
クイックロードが出来ないのが難点だけど。
D購入したんですが、ちょっと質問が。
PPでの強化は2週目以降も効果あるんですか?
その場合、PPは無限に取得できるんですか?
>>519 効果ありますよ
周回を重ねるごとに延々蓄積されていきます
ただし理論上PPは1周につき最大98しか獲得できないし、
一つの項目(格闘や回避)につき割り振れる最大値は255まで
つまりパイロットの育成の観点からは16周したらお腹一杯になってしまうわけ。
>>518 音が割れやすいのは音量絞ってる時だけなので、こころもち音量を上げるだけで激減する。
522 :
518:2005/11/04(金) 19:21:35 ID:i9bDEt050
>521
アドバイスサンクス。
>>520 回答ありがとうございます。
やり込み欲が湧いてきました。
バトル7とかの戦艦系なら防御の方が良くないか?
>>525 防御がカンストして装甲20段改造してもいずれ敵の攻撃に対応できなくなる。
何十周もするつもりなら戦艦系、スーパー系も最初数周が辛かろうが回避に振った方が後がラク。
>>518 サンクス…今やってみたが別人みたいにグラフィックが綺麗だ…
思わずカットせずに戦闘デモを見たくなってしまう
これでJの時はタッチ画面にデモを表示してくれて
なおかつ胸をタッチペンでつt(ry だったらいいのに
>>514 俺はやわらか頭塾やりたさにDS買ったよん
>>524-526 補足感謝です。
リアル系(で回避)の方が良いってことですかね?
まずは男主人公+ストレーガで進めてるんですが……。
>>528 周回数が少ない内は、スーパー系(の運用)でも普通に使える。
キャラの防御にBP振るのは損だけど、機体の装甲に
金かけるのは気にせずやっていい。
何周かしたら運動性上げなきゃならないけど、その頃には
金も貯まってるだろうし。
主人公機はいずれもそこそこ使えるんで、好きなの使えばいいと思う。
特にストレーガはスタンパンチが優秀でよし。
Jも二周したし、久々に戻ってきた。
二ヶ月前の俺はこんな難しいのをやっていたのか。
サウンドフォースが揃うまで耐え切れれば…。
Dの最強の敵はゲンガオゾとスカルプルムSとアンゲルスSだった
ゲンガオゾは確かに強いな。乗ってる人も含めて嫌らしい。
ルイーナ機体は基本浮いてるから空SのアンゲルスSも分かる。
…スカルプルムSってそんな強かったっけ?
嫌らしさならアビゴルだって負けてない。
まさか三周目で普通に当ててくるとは思わなんだ。
ゲンガオゾは…あの性能でハロと超合金ニューZ装備って何さ。
ザンスカール系の敵が一番厄介だった。一般兵も強化人間だからあたんねーし機体は2万越えで攻撃力高いし。
>>533 しかもコンボあるしな
ファラに底力発揮されると堅いわ当たらねえわ
そして別ルートに行けば死んだら終わりなのにわざわざ敵陣に突撃するクロッペン
クロノクルとカテ公がもうちょっとましな機体もってくればなぁ。
この2機は倉庫いきだな。あんなに苦労してゲトしたのに・・・。
Dのザンスカは、ゲーム後半までもたない敵勢力にしては、シリーズ屈指の嫌らしさだったかもね。
ちょうど敵雑魚に援攻・援防・コンボが備わる時期に山場を迎えるし、精神コマンドの消耗を
強いられる名前付パイロットも多めだし。
地味に嫌らしいタイヤも、原作再現的な『良いスペック』だったかも知れん。
ゴトラタンは普通に強いだろ。
リグ・コンティオだって空飛べる上に射程長いし。
ゴトラタンはMSの中じゃ最強クラスだぞ
トンファー強すぎ
個人的にはゲペとファラが2強だな
雑魚ではやっぱりアンゲルスSかな
運動性高い&コンボいやーん
VのMSは敵の方が強いからな…
V2が手に入っても存在意義が光の翼しかない
アサルトバスターになってようやくそこそこ使えるようになる
原作みたいにマーベットにゾロアットのせたい
>>544 Vってマーベットさんも死んでしまうの?
マーベットさんは数少ない生き残り
ていうかマーベットさんまで死んじゃったら救いようの無いアニメになってしまう。
さすがの御大も妊婦さんが撃墜されるとこは描かなかった。
カテジナさんもさくっと死んだかと思ったら
盲目の記憶喪失だからな・・・
すごいよ
なんでジェアンシュバリアーは分離できねーのだ!!
中の人が飛び出せれば最高だったんだがな・・・
Jのリアル系も中の人飛び出るがあれは通常形態自体あまりダサくないから
大して嬉しくないんだよな・・・
そういやタイトル画面後の戦闘デモ、主人公機はちゃんと4種類あるんだな。
他作品は同じデモだから気づかなかった。
あれは一応最後に救われたじゃないか
エゴが大嫌いな癖にエゴの塊なイデが良き生命体を作れるかは別として
イデオン連中はその後惑星ゾラに転生して
毎日元気に生きている、と脳内補完してるよ
>>546 チェーンって孕んだまま死ななかったか?
>>553 孕んでたのは小説版のベルトーチカじゃなかったっけ?
三周目にして初めてフォルテワロス
登場直後は悪くないじゃんと思っていたのだが
なんで初っ端のイベント戦闘でハンマー使いますか?
もう泣きたいほどかっこ悪いぜ
俺のストレーガを返せ、返せよぅ・・・
ストレガの方がお役立ちだよなあ。スタンパンチあるし。
俺はDが初めてやったスパロボなのだがネオジオンのシャアが仲間になるのってこれだけなんだよな?
シャア好きだから気にならんかったが以前からスパロボをやっていた人達にはどう写ったんだ?
やっぱり無理矢理過ぎとか感じたのか?
空気読んでGJと感じたが。
他スパロボで、地球ヤバスなのに問答無用で自軍を狙う連中の方が無理矢理に感じてたし。
ザンスカールとかがそうなわけだが。
ときおり自分がやろうとしたことの矛盾を突きつけられて無言となるシャアが溜まらない
原作矛盾は孕むにしても、Dのカミーユとシャアの絡みは面白かった。シャア立場弱っ、て。
グリプス戦役の頃、NTの苦労背負わせたのを考えざるを得なかったのか?とか、妄想も色々。
合体攻撃でもカミーユが偉そうなのが、倍笑えたw
あの絡みまんまMXに使われたもんな
>>558 同感
どのスパロボのどの勢力とは言わないけど
「にっくき○○さえ倒せればいいのだ」とか「この地球圏は我々の物だ、他のことなど知らん」
みたいなのはもううんざりだ
その点で見るとDは概ねいい感じでまとめてたと思う
>>562 や、Dのズール様やザンスカールはまさにそれだし、そういうのも必要だと思うよ。
ただ珍しく空気読んだネオジオンは斬新で面白かったってことだ。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:57:43 ID:w87M1tRY0
最後まで完全には信用してもらえなかったシャアがワロタなーDは
最終決戦前にはジュドーにまでつっこまれるし。
敵だったのが味方になって誰も彼もが「もう仲間ー」みたいな風になってないのが
よかった。クロ・カテとかは逆に本人たちが困惑してたりとか。
>>560 イベントでは「あなたに聞いてるんですよシャア・アズナブル」とか、
合体攻撃の時も「わかりましたよ、シャア・アズナブル」とか凄く嫌そうにしてたな、カミーユ。
嫌味っぽくクワトロさんとか呼んでもよかったかもなw
それはAで。
クワトロで加入したはずなのにMSによっては何故か曲が。
Aってカミーユ、シャアの正体見破ってたっけ?
アムロとララァだけだったような
Jやると意外とseedにも興味が出てくるな。
そう毛嫌いはしなくなりました。
スレ違い宣伝乙
Aのカミーユはなぜかクワトロなしでエゥーゴに参加してグリプス戦役でシロッコを倒したりしてたので、
そう懐いてないのやもしれぬ。
JのSEEDはフラガがいい兄貴分だったりカガリかバカで可愛かったりラクスの天然ボケがちょっと強化されてたりで、
上方修正されているので、原作を見る時はそれなりに腹に気合を入れるべし。
そしてSEEDを見た後は続編のことは知らなかったことにするといい。
特にカガリのバカ可愛さは原作と大違いだなw
Dのアムロ・シャア・カミーユの台詞まわしとか好きだったな。
世界観ごちゃ混ぜのスパロボじゃあ、シャアの考えも変わって当たり前だし。
まあ、普通に逆襲のシャアをやってる第二次α・IMPACTも好きだけど。
あういうのが続けば空気UCガンダム飽きたなんて言われなかったろうに。
>>571 第三次αに比べればSEEDの面子に違和感はなかった。
地球人どうしの小さくて醜い争いって面と、それに対応したオリ敵だったし。
でも、一月前の第三次αと同じ展開なので、もう飽きた。
Jでツッコミ甲斐があるのは、マジンのさやか(ry
ナデシコ・Gガン・フルメタと、ハメ外しても許されるリアル系(?)に囲まれたのが良かったのかね。
世界観全体がバカっぽくなってる気がするのは、良し悪しだろうけど。
例えば、Dの世界観で、VかWの代わりにSEEDをと想像してみると、やっぱヤヴァイ気がする。
それだとアズラエルが自分勝手なもんだから他の勢力からそっぽ向かれてさっさと自滅か。
そうすると我等がナタルさんがもっと長生きできそうでおk。
Dにアズラエルが出たらこうなる。
盟主「これが無限を超えた絶対核の力だ!」
ブライト「核? 撃てるものなら撃ってみろ。我々はそれ以上の核で貴様らを殲滅する。
勘違いするなよ武器屋。核使いに重要なのは撃つかどうかではなく何発撃つかだ!」
シャア「やるなブライト」
アムロ「ブライトの核は綺麗な核だ。問題ない」
綺麗な核ワロス
さすが最強の核を持つ男w
ブライトテラカッコヨスwww
ていうかギュネイが核を一人で全部落とすから、連合の核は脅威にならん。
核を落とすで思い出したが逆シャアのゲームのサザビーで核ミサ落とすステージはつらかった・・・
>>580 DならさらにシャアとアムロとクェスとカミーユとジュドーETCETCいるからな。
ファンネルだけでアズ公の出す核などみんな落せそうだ。
超能力者とかまで揃ってるからな。
つーか核ごときでどうこう言ってるようじゃスパロボ世界じゃ大した事できないよな普通
そうだね
せいぜいソロモンに駐留してる艦隊を全滅させて私は帰ってきたーと感涙に咽ぶくらいが関の山かな
>>581 俺がいるな。
あのステージだけゲームの方向性が違って結構苦戦した。
というかグラフィックあるならキュベハマーン使わせろよ、とスレ違い
”ネオジオンのシャアが仲間になる”じゃなくてシャアが他の連中を
仲間にしていったのがDじゃないのか?
アムロ、ブライト、主人公、コスモクラッシャー隊、カミーユを勧誘し、OZ宇宙軍とマクロス7船団は自分からネオジオンに同盟結んできたな。
まあ、最初の宇宙ルートはネオジオン所属だし、その時点ではシャアが主役張るのも必然だったか。
>>587 シャアが自軍にいるってニュアンスだろう。
しかし宇宙ルートの1話が異様に面白いな。
他が悪いってわけじゃないがここが一番好きだ。
宇宙ルート1話は
地球が消えたというトンデモ事件にシャアが慌てつつも、
とりあえずザンスカールに対抗するために味方陣営を増やそうとするが
アムロには「こんなちゃちなトリック映像を見せて」と信じてもらえず
ジョシュアには「5thルナを落としたことを、知らないとでも? オレは地上にいたんだ」と
これまた嫌われ、
それでも口八丁でなんとか説得に成功するあたりが実に面白かった。
とりあえずアクシズ落としに成功するも失敗という理不尽な展開に笑ったな
スパロボって、序盤展開が原作アニメ序盤踏襲ばっかで、掴みとして弱い傾向あるから、
Dみたいなサプライズとクロスオーバーで作られたような導入は、凄く新鮮だった気が。
宇宙1話に比べると、地上1話はどうしても「いつものスパロボ序盤」なんだよな。
Dの序盤は個人的に神展開
中盤終盤も面白かったし
ただ女主人公がなあ・・・
あれならラキを主人公にして
味方と合流までルイーナ視点とか
分岐によってはイグニスやウンブラも仲魔に
そんぐらいはっちゃけてもいいと思うのだが
設定的にはリアナの方が濃いくせに、よくネタになったり話題に上ったりするのはジョッシュの方が多いという。
ギュネイとプロとついでにラキのおかげか。
それとも、顔アイコンが微妙に可愛くなかったというかちょっときもくて、同じくキモ顔のウェントス並に空気な扱いも悪かったのか。
カットインは可愛かった
ガナドゥールが好きだ
>>595 あと公式イラストもな。
つーかなんでアイコンになるとあんな・・・orz
きつい方(リアナだっけ)のアイコンがおばさん臭かった
え〜公式イラストからしてすでに萌えない。
ジョッシュも発売前は
「目つきが悪い」「あの目はクスリやってる」だの散々言われてたけどな。
まぁ、人徳だな。
むしろクスリやってそうな奴や、ある意味クスリやってた奴の面倒を見る羽目になるなんて、
あの時、鏡以外は誰も知らなかったのです。
胃薬は飲んでそうだな。
ラキ仲間ルートだとさらに増量。
敷島博士特製の怪しい薬は飲んでいる(というか飲まされた)事が
女主人公ルートで判明している
そういやラキを仲間にするときに響きあう魂の行方の最後で、
ラキがウェントスの名前を言うけど何か関係あるのかな?
助手ラキともども死にそうなところをウェントスが身代わりになって助けたんだろう。
顔すら出ないし、その後一切触れられないが。
ラキはウェントスがなぜ自分たちを助けたのか理由がわからないし
それを気にするような性格でもないし。
せめてあの時、助手が気絶してなかったら
後で助手が何かコメント出したかもしれんが。
助手「ウェントスの顔きんもー☆」
そもそもラキはあの時点じゃ気絶した助手を助ける気なんかカケラもなかったしなー。
でもあそこで最後に初めて「ジョシュア」とひりとごとだけど助手の名前をつぶやくのは
ちょっとぐっときた。
一周目、B・Dをトップエースに
二周目、なかなか当たらなくて連続リセット、その後懲りずにB・D育成
三週目現在、集中かけて命中率4%キター…
せめて省吾が愛を覚えるレベルまで上げてておくべきだったorz
>>609 > 一周目、B・Dをトップエースに
まぁしょうがないな。
> その後懲りずにB・D育成
お前・・・。
B・Dとガビルの回避は機体の運動性改造だけにしとけよ
いや、自分でもアホだとは思うんだが
どうにもB・Dやシュワルツのようなキャラは使いたくなっちまうんだ
使い勝手がいいのも相まって、つい…
すきなキャラを なかまにできないのは つらいな
全部射撃か格闘にしとけば
省吾とガチンコバトルなB・Dはともかく、ガビルは回避に振っても問題ないだろ。
出てくる頃には必中使える奴いっぱいいるだろうし。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:28:16 ID:Z+H42gtCO
捕手
今やりはじめた。けっこう楽しい
前期BDは格好いいな。渋くて
後期BDはきんもーっ☆
BDはウインドウの顔グラはカコイイ
カットインの方はきんもーっ☆
ウェントスは顔グラだけでもきんもーっ☆
何度言っても言い足りないきんもーっ☆
きんもーっ☆ 白面九尾の狐がどうかしましたか?
今12話くらいでジョッシュが抜けてしまったんだが
どの時点で帰ってくるんだっけ?
このまま離脱だったような悪寒もするんだが、なにぶん前にやったのが
二年前なんでよく覚えてないんだ
リムで始めたのか…
キモ仲間にしなけりゃ帰ってくるさー
システムをカットしない
[> システムをカットする
始めに拒否すれば、それすらも出ないな。
ホシュタニアス
_ ∩
( ゚∀゚)彡 クロッペン!クロッペン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
半勃ちのクロッペン
全勃ちのベラリオス。
リリーナをヒイロに託されてどこへ行くんだろうね。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 14:38:48 ID:1bOFSDEGO
ほす
「背中ごしにセンチメンタル」って1回しかBGMとして流れないのか?
すげー贅沢な使い方だな
2回じゃなかった?
メガゾーンシナリオの後半で流れる曲のことなら、終盤でもう一回流れる。
ところでBGMスレ見る限りじゃ使用曲は“ROCKCAFE”と“秘密く・だ・さ・い”の2曲じゃないのか?
“秘密か・だ・さ・い”って3回流れてなかったっけ?
最初の嘘東京での日常とメガゾーンもうだめぽの時と最後のアレと。
で、戦闘曲は原作ではどう使われてるんですか?
か・だ・さ・い
“秘密く・だ・さ・い”って原作でも一度しか使われてないからな。
歌付きだが。
・「背中ごしのセンチメンタル」シナリオの半年前の東京で、
由唯の「ただ…今が一番いい時代だって、そんな気がするだけ」の後
・同じシナリオの現在の東京で、ADAMの攻撃が始まった時
・最終話で、完璧親父の恐怖をはねかえす時
合計3回流れる。
>633
戦闘曲は、原作では冒頭で
省吾が普通のバイクで町中を暴走してる時
(スピード違反で警官に追われてたような気がする)
に流れてた、ような気がする。
最終話でイヴが歌ってるのに
「俺の歌も聴けぇっ!!」とか言って歌い出すバサラってどうよ
まあバサラだからな。
劇場版じゃミレーヌの姉ちゃんと歌合戦もしてたし。
バサラじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
むしろあそこで歌わない方がバサラじゃないw
あそこでバサラが歌うのはまあお約束なんだが
それでBGMが変わるのは萎えたな・・・
劇場版のエミリア姉ちゃんの歌うHeart&Soulはイイ曲なんで
どうにかねじ込んで欲しかったなぁ…スローテンポで戦闘には向かんか
ところでDの設定画が見たいんだが、やっぱ攻略本しかないか?
トライアゲイン好きな俺にとってはむしろ、BGMが変わったところで感動してしまった。
俺の歌をきけぇぇぇえええええ
ライジングフォースを感じろぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オレがズール皇帝との最終決戦で真面目に4回くらい敗北している間に、
我が弟は歌ドーピングでゲペルニッチ倒して最終面へ・・・
運ブラ!コンターギオ!お前らが最後の砦だ!!
奴を止めてくれ!
ドーピングしてる時点でメリオルエッセなぞ
無改造でもないかぎり楽勝だと思われ
まぁ、回復しまくるから一周目のときは面食らったが
初っ端から、防御されるのがムカつくので2万弱残して援護入れて殺してたため、回復するの気付いたのは3周目だったな…
>>646 もうすでに君の弟を止められる奴は居ない。
ていうか、おまいさんがもうちょっとがんがれ。
>>642 攻略本だな どの本にも載っているだろうとは思う
俺の手持ちのソフトバンク製の奴には主人公全身絵、全オリジナルキャラバストアップ(ただしグラキ仲間ver、ミーレスは存在せず)
オリジナルユニットのリアル頭身絵とか(一部のユニットは色無し)が載っていたよ
ボスとシローって使える?
ボスは精神が結構使える
シローはお好み
2人の合体技ボロットホームランは見ておいたほうがいい
シローはサポート系の精神覚えないのでスペイザー要員
>>654 テラヒドス
その後、弟に息の根を止められても知らんぞw
>>650 サンクス
二次創作のネタにしたいんでさっそく探すよ
>>654 陰湿すぎるぞw
せめて武器名を萎えるものに変更するくらいにしとけ
>>656 みさくら語とか くそっしょうがないなとかツメミサイル!とか
メガゾーン23を見てみた。
ガーランドが友人が殺されるぐらいヤバイ代物だって分かってるのに
ガンガン使い倒す省吾に吹いた
このスレで結構な人気のあるエール・シュヴァリアー。
俺は正直この機体の魅力が分からなかった。
空は飛べない。射程は短い。機動性はオリジナル機中最低だ。
ネガティブなポイントは数多くあり、推奨する香具師を尻目に他の機体を使っていた。
1周目にはストレーガを選んだ。コンボ武器に追加効果のあるのが特徴的だ。
2周目にはブランシュネージュを選んだ。援護能力が抜群で好感を持った。
そして3周目。順当に巡ってきたエール・シュバリアーの出番。
宇宙からスタートしたため空適性が無いことは気にならならなかったが
特に優れた部分があるわけでも無いと感じた。
必殺武器の演出はクオリティが高かったが携帯機の限界というか
据置機と比較される点はどうしようもなく愛着を持つには至らない。
「嗚呼、矢張り俺とスレ住人は感覚が違つたのだ。」
目の前に現れる事実。受け入れかけたその時、事件は起きた。
そう、後継機ジェアン・シュヴァリアーの登場だ。
俺は知った。人気のワケを。あのインパクトは忘れ難い。
だせぇ!陸に援護できねぇ!だせぇ!だせぇ!だせぇ!
クローアンカーバーストがだせぇ!
これはエールの人気にも納得。
結構格好良い→超絶ダサイという破滅。
応用しにくいが手法として覚えておこう。
こうして俺も晴れてエール好きになりました。
追加パーツ、外せるものなら是非外してくれ。
お前は何にもわかっちゃない
俺はブランシュネージュ、ストレーガ、フォルテワロス辺りがお気に入りだが
>>660に凄い共感を覚えるぜ?
ジェアンやデアの格好悪さは神がかってる。武器名もやる気なさげだし。
>>662 バカ野郎!本当にやる気の無い武器名ってのはクストウェルの技だろうがこんちくしょう!
その意見にも狂おしく同意するのだが、残念ながらここはDスレですんで…。
>>663 馬鹿野郎!真にやる気のない武器名ってのはストゥディウムの技だろうがこんちくしょう!
正直俺は、エールシュヴァリアーが好きだった。
ブルーのカラーリング、オリジナル唯一空が飛べない微妙さ加減、バーストレイヴの格好よさ、いちいち「サイファーソード! やってやるさ、くそ!」と愚痴っぽいジョッシュ。
ジェアンになった時、俺は心の底からクリフを恨んだ。
だがゲペルニッチと戯れるほどステージが進んだ今、あの何とも言えない機体に何とも言えないかわいらしさを感じるわけだ。
ジェアン可愛いよジェアン。ラキと一緒に空中援護の鬼だよ。Hi−νガンダムとは相性が悪いよ。
でも分離させてくれ。
エールって人気なかったのか……
もしかしなくても、ブランシュネージュの方が強い?
668 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 19:21:37 ID:I7GWjS9tO
オレは好きだな。
フォルテギガスは強過ぎてつまらないしリアル後継機は見た目も攻撃もただダサイっつうかそのまんま試作三号機でつまらない。
スーパー系は見た目も攻撃もオモチャくさい。
やはりエールのなんともいえない汎用性の高いオーソドックスなスタイルが特に雑魚敵に対して魅力を発揮するね。
なんともいえない汎用性=中途半端
雑魚敵に対して魅力を発揮=ボスとやれない運動性と火力の低さ
と見る俺は少し穿ちすぎでしょうか。
>>667 長射程で空陸援護可、移動後射程もそれなりにあるから
個人的に使い勝手はブランの方がいい
ただ後継機のマンボウが・・・
俺ジェアン大好きなんだが・・・
安心しろ。俺もジェアン好きだしエールも好きだ。
ストレーガが強かったなぁ
ガナドゥ好きなのは俺だけか
初回が男主人公・ストレーガ・宇宙だったから、脳内にそういうインプットが…
いいじゃん、拳が武器なんだし。
初回がエールの宇宙だった俺には、ダルタニアスのネシアでさえも強敵でしたよ。パワーが足りず逃亡させないように止めを刺すのがきつかった。
合流するまではエピオンがなぜか大活躍だった。
ブランの無駄に長い攻撃アニメーションはなんとかならのか
まあカットあるからいいけど
ガナドゥ派少ないな
ストレーガよりHP装甲が低くくても
生存性は圧倒的に上なのに
ブランは最初から装着している手が何の役にも立ってないのがな…
ナイトディメンションもヴェクターガンもフォースバスターも好きなんだが
いちいち付け替えるのは頂けないぜ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 23:15:00 ID:3M+in9Us0
俺はガナドゥール派だったりする
分身に何度助けられたことか・・・エールも使えるのだがジェアンがorz
100m超の体でけなげに分身するジェアンに萌えるんだよ!
ここに来るまでジェアンではなくジ「ュ」アンだと思っていた俺ガイル。
Σ(゚Д゚)!!!!! ホンマや・・・
名前さえ覚えてないのであえてリアル系青と黄の2機は、
ただでさえ避けないのに、
後発機はLサイズになって余計に避けられず合掌って感じがした。
運動性を最大まで改造してパイロットの回避を集中して鍛えてハロとサイコフレームを乗っければ避けまくるが、
そこまですれば誰だって回避できる罠。
ジョッシュは分身持ちなんで、
技量を上げておけばいくらでも分身してくれるぞ。
>>686 > 技量を上げておけばいくらでも分身してくれるぞ。
技量が分身に関わるのはJだね。
Dは発動確率50%で決め打ち。
ジョッシュじゃなくて青系機体だろ
ブランの撃ち落としは絶対間に合わないって思うんだ
自分はガナドュール派だ。
しかし、合体機になると
燃費がわるくなるのがネック。
ジェアンはリアル画を見れば少しはマンボウっぽさが薄れる。
にしてもデカ過ぎるがなアレは・・・・
中にエールシュバリアー乗せる意味がない。
エール・シュヴァリアーは空の騎士なのに飛べず、ジェアン・シュヴァリアーは騎士っていうよりマンボウってのもどうよ。
正直、乗り換えイベントの直後、あのサイファーソード・サイファーガンのユニットを進化させ空を飛びバーストレイヴのパワーアップを妄想していた俺は、
がっかりしました。
慣れると可愛く見えるけどね。
>>691 分離するならともかくねぇ・・・
というかあれはシナリオとデザインが不整合なんだよな。
確かクリフは「コアシステムを新型に移植する」とかいってたし。
まあ中の人も実は新型になってると考えられなくもないが。
俺、0083のデンドロビウムは大好きなんだけど
マンボウと種のミーティアはダメだ……
文句が多いので青・黄デンドロに
ハンガーアタック(格P) 9999 射程1 弾数1 気力140 使用後ユニット変化
を追加。任意で元に戻せます。
設定画だとまともなんだけどな
いやまともか・・・?中の人が小さくなっててますますカコワルイ
今までのオリジナルメカにないデザインだから嫌いじゃないけど、二機ともデンドロ路線なのがガッカリ。
>>699 A厨乙
本スレで釣れなくなったからってこっちに来るなよ
エール・シュバリアーよりジェアン・シュバリアー、ブランシュネージュよりデア・ブランシュネージュの方が好きな俺は変わり者かね?
バキュームのバキュームによるバキュームの為のバキューム
リアルなのにLサイズなのだけが不服
スレ違いと言われるかもしれないけど
Jは高評価なんだろうか?鏡好きから見て。
64やるかJ買うか迷っててさ
スレ違い
>705
Jは鏡節は薄目なので、
鏡シナリオを堪能したいのなら64推奨
Jは稀に見るクソゲーだからやめとけ
ありゃRよりひでぇよ
Dが暗めだったことが叩かれたのかJは全体的に軽い感じ
ゲームとしては駄作だけど携帯ゲームとしてはまぁまぁ
家でしかやらないって人はやめとけ
Jが軽いノリなのはベースがベースだからってのもあるな。
ま、Jの話すると楽しめなかった奴が他人も巻き込もうとしはじめるのが困りものだな。
俺はJはゲームとしては良いしシナリオもそう悪くはないと思ったが。
でも64のシナリオは俺の中でD・α外伝と共に
歴代スパロボのTOP3なので
可能なら64をプレイしておくべきだ。
だがさすがにスレ違いだ。総合スレとかそういうとこを探せ。
↓じゃあリム編失敗の原因について。
時間不足じゃね?
リムが電波で周りから浮いてたからだろ。
ウェンの顔グラ
リムの顔グラ
設定に大した意味が感じられなかった。
つーかなんで二人で一つになったんだっけ?
親父が2人目の娘を欲しかったんでリアナを造ってみたが、
魂は造れても体は造れなかったんで
クリスの体に押し込んだんだよ
うお、そんなことやってたのか、あの親父は。ジョッシュがあそこまで毛嫌いするわけだ。
ちょっと待て。>718はネタだ。
Dやってないから普通に信じてた
Dやってたけどリム編の記憶が消えてたから普通に信じた。
Dやったけど4周全部ジョッシュだったからオレも信じてた
リムなんてキャラいたか?
クリ穴は居たんだけどな
リアナはいた。
クリス?オロチチームの子供か?
>>709 最近では据え置きスパロボの方が圧倒的に駄作揃いだろ
うん。携帯機はシリーズ初の試みとかそういうオリジナリティがあっていい。SRXもでないしな
据え置きは小隊制があるだけでクソ
Dって使いたい敵ってだいたい味方になるね
逆に言えば改造してまで使いたい敵がいないな
A・・・GBA初のスパロボ
R・・・グラフィックが大幅に進歩。戦闘OFF搭載。
OG・・・武器選択可、特殊武器、PP、精神消費がキャラ別、敵HP10万越え、動きまくる
D・・・コンボ、必殺技でBGM変更、武器名変更可、ツメスパロボ
OG2・・・OGよりさらに動く。サウンドテスト
J・・・版権ロボも動きまくり。御三家排除。今までにない新参作品。ギャルゲ化。BGMが自由に選択可
Rには敵の行動高速化も入れておくべし。
C…WS初のスパロボ。GB無印を除くと初のバンプレオリジナル無し。フリーオーダーシステム
C2…3部制・フラグコンバートシステム、援護行動システムの導入
Ccolor…WSCへの移植/バランス調整版
C3…開き直っているかのような参戦作品群、それに対応したシステム
携帯の方が話が長からず短からずでいい。c2はべつとして
声はべつになくてもいいし
俺は声は聞いてみたい。
助手とかラキとか。
あと…ガスコン?w
ダルタニアスのレンタルビデオなんざ、近所に置いてないしなぁ。
ハマーン様参入の条件、アムロ、カミーユ、シャア、ジュドーの合計撃墜数400って大変?
1週目の場合、出来ないことはないがかなり意識してその4人に撃墜数稼がせないと無理。
2週目以降ならそれほどでもないが。
>731
D…テキスト巻き戻し、早送り、インターミッションすっとばし機能搭載
も入れてくれ。俺はこれが一番感動した。
ミサイルのアニメーションはDが一番格好良いと思う
Jのミサイル系はなんか無駄に時間かかりすぎてるよな。
もっとスカッとやってほしい。
目で追ってミサイルと分かるかどうか、というミサイルアニメもたまには欲しいね。
真ゲッター2みたいなスピード感の。
>>738 そうか……。
なら二周目頑張るとしよう。
あと敵側のBPってどうなってんの?
敵のBPは全て命中に注ぎ込まれる。
ただし周回分の累積はないので、最高でも命中+98まで。
いや、全部じゃねーだろ
あれ、違ったっけ。ごめん。
格闘射撃に1/4ずつ、命中に1/2って聞いたような
カミーユが「みんな死んだんだ。エマさんも、アポリー中尉も、ヘンケン艦長も」
って言ってたが、
ねえ、カツは?
>>748 すげぇ核心突いたなwwwwwwwwwwwwww
「みんな死んだんだ。エマさんも、アポリー中尉も、ヘンケン艦長も、みんなあなたが時代を変えてくれると信じてたから!それ〜」
な感じだったからクワトロを信じてなかったんじゃね?ドクンだし
余談で俺、エマさんとかヘンケン艦長達が死ぬシーンはマジで泣きそうになった
神だわあれは。
そういやさり気なくGBAスパロボにエマって出てないんだな。
シャングリラチルドレンもだね。
ルーやプル・プルツーは案外見るんだけど。
リックディアスとアポリーを打ち上げる時に円盤にやられました。
あっさりです
最後の戦いで死んでいった仲間、とするならば……
まあカツだしな。
CBAでジェリドが活躍するのを見たかったよ。DSなんていかないでまだGBAで頑張って欲しい。DS持ってないから。
>755
C3でならジェリド活躍してるぞ。敵として。
味方として使いたい。むしろジェリド主人公でも良いぐらい。
GBAではZ、ZZはことごとくいらない子扱いだからたまには。
マシュマーやキャラ、ヤザンたちを率いて暗黒大将軍とガチバトル。
プルプルズはいらね。
ジェリド使えるのはEXのシュウの章だけだったっけ?
そうそう。あれは、第三次の隠しボスのシュウが主人公で、邪神復活を目的としていて、
仲間がジェリド、カクリコン、ライラ、クワトロ、ダンバインのバーンという、濃いメンツだったな。オリジナルはサドでマゾのニンフォマニアとかだし。
初めてやったスパロボがあれだったから、なかなかインパクトがあったよ。
俺も初めてがEXで第四次やFやったとき軽いショックだった。
ガンダムやダンバインをまだあまり知らない頃だった…
EXはもの凄いインフレ起こしてたから印象に残ってるな
サイフラッシュ4600とかシャインスパーク8000とか縮退砲18000とか
EXはダメージが単純に威力×気力なのがやばい
まあ、ダメージは9999で頭打ちだけどな。
縮退砲の攻撃力意味ナサス
それ知らなかったから、真ヴォルクルスに縮退砲かましてもなかなか死なないのを見て、「うわ、これ生グランゾンでやったらどれだけかかるんだよ」と思ってたら、
グランゾンのブラックホールクラスターでも普通に倒せてびっくりしたのも懐かしい過去。
Vのクロノクル、カテジナ
Gの東方不敗
Wのゼクス、トレーズ
が味方になるスパロボがあるんだから、
フロスト兄弟や御大将がチームに入ってくれるスパロボが出てもいいと思うんだ…
御大将はまだしも、フロスト兄弟は途中で裏切る気が。あいつらと最後まで一緒ってことは、私怨で世界を滅亡させたいってことになるし。
まあ、ルート選択式で暗黒面に堕ちたオリジナル主人公もありだと思うけどね。
そこで扉を開けてルイーナの世界に蹴り込んでやれば。
あなたが落としたのは、逆恨みでノリノリなフロスト兄弟ですか? 綺麗なフロスト兄弟ですか?
って感じに綺麗なフロスト兄弟になって帰ってきたりして。
風とエレガントは仲間にならずに終わる方が稀だしなー。
たまにはボスやってみんかい、と言いたくなる。
シャアはラスボスに等しい扱いも多いというのに。
いやトレーズが仲間になるのは珍しいだろ
あいつは美学を求めて死ぬケースが多いと思うんだけど
てかトレーズはスパロボ出演するたび特攻してる件
>>771 ああ確かに。Dのあれは真ゲの役だろうに。
特攻してもいいんだけど、最終マップで使わせてほしかった
次出てくるときにはトレーズ機に自爆攻撃追加だな。
オデロ強化週間
残念俺はトマーシュ派だ
>>771 F完:ヴァルシオンに特攻してあぼん
64:バルジに特攻、ルート次第で自軍に撃墜されるor五飛とのイベント戦闘であぼん
D:復活したファートゥムに特攻
αは覚えてないけど自軍が撃墜するんだっけ?
F完では無理矢理マップ兵器で撃墜してジェリドに特攻させてたな
ちょい質問
クロノクルの参入条件って、クロ・カテの撤退って攻略本に書いてあるけど、
これってHP削って逃がせってコト?
それとも撃墜しちゃっていいの?
削って逃がせ。
タシロ
「見える、私にもスカートの中が見えるぞ」
・・・そのタシロはそっとしといてやれ
Dってゲームバランスきついよね。敵は強いくせに貧乏だし。
ゲーム終盤のルイーナなんて鬼強っすよ。それで1000エンなんだもん。やってらんない。
>>785 俺最近R終わって今Dやってるんだけど、なんかRの気前の良さが懐かしい。
DはDでいいんだけどね。昔のスパロボっぽくて。
世界観はインチキ臭い指揮官連中とか昼ドラみたいなどろどろしたVガン連中とか、弾けててイイね。
どうしてもキツイと思うなら、クイックセーブフル活用できるんだしね。
好き嫌いあるにせよ、簡単なクイックロードもスパロボの伝統なわけで。
ギガスとガーランドフル改造して歌聞かせまくってコンボ活用すれば楽勝だったけど。
ギシン星行ったけど指揮範囲とか強化パーツで補助してやれば
少しうざい程度でつらいとは感じなかったな。
1周目はユニット絞ってフル改造させて突撃。
2週目以降は育ってるキャラクター中心にとつg(ry
これだけでも充分いけたんだが。
ラクスルート通るとラスボスよりゲベルニッチのほうがやっかいに感じてしまった件。
安心しろ、普通にゲペさんの方が強いから。
ゲペルニッチの方が強いのは単にシステム上うっかりそうなってしまっただけなのか、
銀河を滅ぼすほどのプロトデビルンにDスタッフが敬意を表してオリキャラボスの方を弱くしたのか……
主にダメージ半減のせいかな
気力上がりまくるから、一撃で倒せない敵には脱力もほとんど役に立たないからな。
気力100未満ならダメージ減少無しといっても、って意味で。
ゲペよりも当たらないバローダ兵の方が厄介だった
必中使え。
歌使え。
長射程も厄介だよな>バロータ
射程外から狙われることもしばしば
再動使いを出せるだけ出してNT系とか主人公をど真ん中に放り込んで対処してた>バロタ
おかげで撃墜数は非常に偏った事に・・・
ムズイと感じる奴は回避養成を疎かにしているのが殆どで
一級NT(アムロ、シャア、カミーユ、ハマーン、ジュドー、ウッソ)を
しっかりした機体に乗せて運動性と回避を適度に上げて前線に構えれば
他のヌルイスパロボと変わらんよ。歌も特に要らん。
スーパー系が好きならご愁傷様。
ダブルマジンガーやダブルマーズが大活躍するのは2周目以降。
ゲッターとギガスはガチ。
ビッゴーはむしろ1周目に無理矢理使え。
ダルタニアスとグレンは…知らん。
リョウ「うるせぇっ! そいつはてめえのやるこったぁ!
開幕から惚れた。
いいこリョーマにうんざりしてたから新鮮すぎて射精しそうだ
>>799 補足・運動性上げて回避に50以上降れば、スーパー系もリアルと同じように運用できるようになる。
ビゴーだって避けまくるし、ダルタニアスの真価は分離しての攻撃回数増加にあるのだ。
>>801 俺のマジンガーは避けて当てるスーパーロボットだが、ダルタニアスに対する愛が全く無いため7周目にしてポイント100未満の奴を使う気になれません
ビゴーは覚醒と気力制限なしMAP兵器持ちだから、1周目から資金稼ぎに使える。
ミノドラやミノクラ必須だが。
804 :
795:2005/12/07(水) 17:25:59 ID:tdZsN1pw0
>>796 そこで、歌のありがたみを改めて実感した。
1週目はゲッターの力(必中+鉄壁、オープン)を信じて突っ込ませてた。
805 :
646:2005/12/10(土) 12:36:26 ID:bMP8Ma4p0
未だにズール皇帝が倒せん・・・
出撃陣の殆どがスーパー系だから「灼熱ビーム」と「バキューム」と「光の剣」
の三連撃に苦しめられてる・・・(ダアナンAとトーラスイソガシス)
かといってガーランドに任せっきりだと気力に差が開いて大変だし・・・
精神コマンド使い果たしてもまだ「偽ズール皇帝」1体生存という状況。シカモこの後は
本物のズール皇帝が・・・
あ、ごめんageちゃった。
ビゴー使えば余裕だぞ
「皆さーん、元気ですかー!!」「それでは早速、いってみよ〜!!」
「ハイ!」「A・R・C・D!!!」
「ギュネイが仲間」「地球消滅」「バサラにバイクにダルタニアス」
虐殺 止まらない
「カテジナ」「クロノクル」「ゴッドマーグ」「リムルートなのに涙が出ちゃう」
ズキズキ シュンパティア多分……
ツメスパロボ 解けるたび 金が 金が 増えるのよ
イ・ヤ・シ・テ・ホ・シ・イ カイカン TRY AGAINで
I Want You 青いファービュラリアス
今すぐ説得してよ 話して 倒して 宇宙ルートに
選んで ジョシュアも ラキも
全部あなただけのもの 倒せないの
しぶとい親父 ペルフェクティオ
きっと変われる 素敵な私 雪女
リムもリアナもウェンも 通るルートも あなた次第
通してください 十週 百週 一億週!! 「ダルタニアス。……最高!」
ファブラ・フォレース!
「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「兄妹 別離 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「戦闘のプロ ファブラ・フォレース!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ブライト最強 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「二重人格 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「炎風氷 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「汚染鷹影 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」
「最後にもいっちょー、ハイ!」
「ファブラ・フォレース!」
おつかれさまでした
ありがとうございました
>>805 ガーランド囮にして高性能レーダーつけたやつが遠距離から一方的に削ればいいじゃないか
ダルもビゴーもゲッターも射程6武器があるから回復しない奴はなんとかなる
ズールは偽者含めて接近戦推奨
どうしてもやばくなったらブライトに修理以外の全機体搭載→2、3ターン防御 で仕切りなおせ
援護繋いでいけば、精神コマンドなくてもなんとかなるよ。
リアル系主体の対ゲペルニッチで、援護繋ぐだけで2,3ターンでやれたぐらいだ。スーパー系のパワーならなんとかなるだろう。
ズールは超能力がちょっと鬱陶しいが、
ゲペのプロトデビルンに比べればかわいいものだしな。
タイトル画面でずーっと放置してて気づいたんだが、
最後のバンプレオリのデモって助手verとリムver、しかもリアルorスーパーver両方あるんだな。
今まで助手がエールでバーストレイブするやつだけだと思ってたぜ…
今更巫女巫女かよ
Dでゲッターの音楽が気に入ったんだがなんていう曲なんだ?
あとほかのシリーズで使われてるのってあるのか?
>>815 HEATS
チェンゲはDのみ出演なので他のシリーズでは使われていない
真ゲッターのOPテーマその2「HEATS」
その1「今がその時だ」共々、歌付きだともっと燃えるぞ。
なるほど、ご親切にありがとう。
エールシュヴァリアーの意味が「空の騎士」だっていうのなら、どうしてホバーで空が飛べないのか。
いや、飛べないのはいいけど、むしろ飛べないエールシュヴァリアーの方が好きなぐらいだけど、正直名前負けしてない?
ボスボロットが可愛くて我慢できないんですが。。。
原作で発狂ロボットとか言われてた回があったな
何周してもプロの台詞で笑ってしまう
>>819 ならば戦闘機に飛べない4つ足獣の名前がついていてはいけないというのかチミは
824 :
819:2005/12/14(水) 18:43:08 ID:yLXDcWam0
実際の戦闘機および近代兵器については門外漢なので何も言えんが、こう、納得がいかないのよね。
他3機は空飛べて、なんで「空の騎士」だけ飛べんのじゃ。と。
例えるなら、「根掘り葉掘り」の「葉掘り」ぐらい納得いかない。
エール【yell】
学生のスポーツの試合などで、声をそろえて発する応援の掛け声。声援。「―を交換する」
こっちのエールだったんだよ。
声援の騎士――なるほど!
ギュネイやプロを励ましているジョッシュにはぴったりだね!
>>823 何のことだろう、何かマイナーなロボットアニメに出てくる
ブルーガーやガルバーFXUのような戦闘機のことか?
…って丸一日考えてた漏れが馬鹿だったorz
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
別に空飛んでなくてもいいけどサイファーソードは空にも適応してほしかった
(c3にいた天空の騎士は一応空にも攻撃できたし)
まあ、世の中の機械のたぐいのネーミングというものをいろいろ見てみるといいよ。
納得いかんものはしょうがないだろうがね。
>>827 トムキャットとか?
関係ないけど高校にトムって猫がいた
超獣戦隊ライブマンにマシンバッファローってのがあってな。
こいつ、歌でも「マシンバッファロー はばたけ」とか言われてるんだ。
バッファローなのに。
>>831 パンサーとかもあるみたいだよ。
俺はベアー号とかジャガー号しか思いつかなかったが。
戦闘機の名前、調べてみたらいろいろあるな。
パンサーやタイガー、スコーピオン。セイバーやジャベリンにカットラス。バンシーにフューリー、ヴァンパイアにファントム。
ライトニング、ハリケーン、テンペスト。モスキート、ホーネット、ファイティングファルコン。ハンター、スカイナイト……凄いね。
名前調べてて気付いた。
イギリスの戦車の名前はトヨタ車の名前のパクリだったんだ!
>>835 逆だろうと突っ込んでおく。
つか別にパクりとかじゃなくてオーソドックスな付け方なんだろうよ。
トレーズが死んでからリリーナに親を殺したのは私だって
告白するレディアンはずるくないか?
>837
禿動
トレーズが死んだからこそだろう
あげ
トレーズ、逆シャア版シャア、ギュネイ、カテジナとか
普通スパロボじゃ仲間にならんような奴らが仲間になるのが良かった
ギュネイへの見方もちょっと変わった
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:02:15 ID:8T3mevdY0
いや、ギュに至っては何かを間違ったような
原作でもクェスへの執着ぶりやレズン他のパイロットに対する態度をみるかぎり
ただの寂しんぼだとオモ
ギュネたんハァハァ
ギュネイ「フン・・・ニュータイプと奉られてる人間は、こっけいだねぇ!!」
ファンネルがシャッキリポンとコクピットで踊るぞ。
Dを買おうと思ってるんだが、プロは強い?
>>847 強くも弱くもない。
マジンパワーと合体攻撃があるので爆発力はある。
ただ、1週目は避けない・当たらないなのであまり目立てない。
>>848 サンクス
オススメの機体とかあるかな?
>>849 量産型ν、ν、Hiν、サザビー、ナイチンゲールに
アムロ、シャア、カミーユ、ジュドー、ウッソを積めばかなり楽な
NTマンセーバランス。
NTじゃないが主人公も強い。
ガーランドは爆発力は無いが、回避に優れ財布に超優しい。
真ゲ&真ドラゴンも丁寧に運用すれば第一線級。
要の戦力が安定しているなら他の機体が趣味レベルでも困らない。
しかも最終的にはどんな布陣だろうとファイヤーボンバーがなんとかしてくれる。
>>850 ブライトさんの愛核を忘れるなんて!
とりあえずラー・カイラムの核が凶悪なので、武器フル改造して弾数×2にするのおすすめ。
>>850-
>>852 アリガト
明日買ってくる
>>846はなんで美味しんぼネタなんだろう・・・
>>843の寂しんぼに反応したのだろうか
それはともかく俺はステルバーをおすすめする。
シュワルツだって割りと強いよ
DやってからJやると何核ごときでそんなに騒いでるんだという気になってくるな。
DはZZが糞弱いな。
何このピザデブ?って思った
ZZより使いにくいナイチンゲールの立場はどうなるんですか。
そろそろ、次のVガン参戦時にはザンネックを使いたいなー。
ファラさんも良いが、カテさん乗っけられると最高。
ZZは微妙すぎるな。
でもナイチンは地上で使いさえしなければ微妙ってほどじゃないぞ。
ダルタニアス最高!
俺のナイチンはミノドラ+メガブースターで縦横無尽に駆け回ってる。
ZZの何が弱いって、フルアーマー化だろ。変型できなくなる上に追加武器は一発しか撃てない。
>>855 核に反応弾に撃ちまくりだからな。
地球だろうが他惑星だろうが関係無し。
ブライトの核は愛の詰まった綺麗な核ですから。
ガーランドの武器のボーナス何がいいかな?
>865
核
>>865 射程
更にハロ+レーダーで敵を粉砕汁
>>865 素直に射程にしておけ。
漏れみたく命中率+なんて付けたら泣くぞ。
俺は地形にした。
ボーナスつくくらい改造したら攻撃力半端じゃないからあんま意味無かった。
俺はCT補正。
効果は・・・・微妙。
俺もCTにしちまった
普通に技量上げればクリティカルガンガン出るから意味無ぇ_| ̄|○
俺もCTだ
一週目はそれなりに役に立ったかなあ
俺もCTだ
補正アイテムのつけて
格闘のクリを90にしてた
なんでダルタニアスが最高なの?
カッコいいから
軍歌とアニソンを融合させて間違った方向に解き放ったような主題歌とかたまらんよね。
まじたまんねえよなダルタニアス。なにアレ。氏んでしまえ。
火力も装甲も中途半端でいかすよね。
小林亜星最高!
ゲーム内でのダルタニアスの評価はともかく、
主題歌とかアニメの方に関しての評価は観てない奴にされたくねえと
リアルタイムで観てた俺は思う
アニメいいよな
長浜ロボの中で一番好き
ダルをリアルタイムで見てた時点で負け組だろ
ちょっと待って。いまちょっと調べてみたんだけど、ガンパーに乗ってる奴の名字って、
核ではなく柊だったのか?
核弾児って
どんな子供だよ
ドッジ弾平の子供?
あれが噂の核男児
さっきDを買ってきた。ゲッターテラカッコヨス
>>889 オリファーいいよオリファー。頑張って使うといいことあるかもよ。
精神コマンド「愛」を覚えるのが二番目に早いよオリファー、すごいよオリファー。
後継機ならぬ後継キャラがいるのはオリファーだけ!
作中で子供つくっちゃうのもオリファー(とマーベット)だけ!
>>894 マックスとミリアが先 作中で出産までしてるしな
作中で進化しちゃうのもコーウェン君とスティンガー君だけ!
作中で石つぶてで相手を倒せるのも弾児だけ!
なんでダル人気ないの?Dの未見の中では一番気になったんだけど。
原作でもクロッペンがあんなかっこいいなら見てみてえ
原作ちょい古い。
マイナー気味。
スパロボ馴染み無い。
性能微妙。
真面目な話、原作の物語性の評判は高い様子だから、ボルテスみたいに
スパロボ登場回数を重ねれば、一定の人気も…とは思うんだけど。
それまでダルを出し続ける意欲と忍耐を期待できるか、というと。
バイオ題材でクロス可能な部分のある種と絡めても良い気はするんだけどなあ。
最大の要因はカッコ悪い
>902
(´・ω・`)ぶちころすぞ
まあ感性は人それぞれとはいえアレは格好悪いと思った。
もっともここで嫌われてるのは作品云々ではなくダル厨が暴れまわったことが原因だが。
最大の要因は戦闘BGMに気力を奪われる
ボルテスは?ガイキングは?<銭湯BGM
ダル厨ってネタでやってるだけじゃないの?
自分は発売当初買ってなくて、スレに来た頃にはすでにダルはネタ扱いだったんだけど
当初はマジモンの人がいたのかね。
ネタのつもりだったがだんだん本当にかっこいい気がしてきてはまってしまいました
前は動画をうpしてくれるダル厨がいたよね。
クロッペンの最期とか見たよ。カッコヨカタ
ダルタニアス最高
ダルタニアス最高!
真ドラゴン最高!
クリフ最高?
ダルタニアス厨ども、俺の歌を聴けぇ!!!
こういう流れになっちゃうからダルタニアスネタは嫌われてしまったんですよ。
いや、ダル厨さんは俺たちのアイドルだぞ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 石つぶてで敵を・・・なんて人だろう
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
ダルチュウかわいいよダルチュウ
D=ダルタニアス
D=ダルタニアス最高!
まあ昨今的なダルタニアスの弱点は、萌え担の女っ気に欠けることかも知れず。
ガイキングにすら大空魔竜には女っ気があったしなー。
おちゃめがいるじゃないか
早苗さんなめんな
豚がおいしそうじゃないか
ネシア将軍を忘れるな
素で早苗さんと男児の関係が気になる。
>>928 かっけええええええええ!!!!!!!
ダルタニアス最高!!!!!!!!!!!!!!!
>>927 男児は命を救われた恩義を感じてるだけ。
早苗にも恋愛感情ナシ。
んでも弾児はちょっと早苗に片思い入ってるような気がしないでもない
かと言って剣人と早苗がくっつきそうな感じでも無いんだけどね
そんな描写全然ないし
割と本気で弾児が格好いいとか早苗さんが可愛いとか思ってしまった。
思ってもいいじゃん
ダルタニアスは2ちゃんじゃネタ扱いされることが多いので困る
小林射精が元凶
>>928 今まで脳内で歌詞補完してたが、最初の「見よ〜」の部分だけはあってた。
間違い、見ろ〜だったのね
>>933 _, ._
(;゚ Д゚) ?! ネタだろ?
曲が問題なのか、剣人さまの格好が問題なのか、葉っぱや岩な敵が問題なのか、クロッペンが問題なのか、ある意味マーズよりもズール皇帝の脅威であることが問題なのか、
デュークフリードより格上な地位なのが問題なのか、ベラリオスが問題なのか、豚が問題なのか、おちゃめが問題なのか、あの超半端な能力が問題なのか。
難しいね。
>>938を要約すると
ダルタニアス最高!
って事だな。
どう考えても939みたいなダル厨が問題です
どの作品も観たことないけどダルタニアスはそんなに人気なの?
チェンゲ(←俺ココ)、マクロス7、ビッゴー、メガゾーンあたりの参戦が肝のスパロボだったろうし
その辺りの購買層からは好かれなかったかな。ダル。
>>942 ダルタニアスの素晴らしさが理解できない人がかわいそう
攻略本インタビューでは、初期ネタにマクロス7+ビッグオー+メガゾーンのクロスがあったということだったはず。
その構想が、結局ポシャったと。
つまり、版権交渉して獲得したは良いが、結局クロスできなくなった→版権勿体ないし出すのは出そうぜ、
ってことで、ビッグオーとメガゾーンも残ったんじゃあ…
両作の、あの扱い見るとな。
パラダイムシティは実は宇宙船の中に作られた街だった!とかか?
ダルの最後の10話くらいをまとめて見たけどやっぱおもしれー!
ここはスパロボDスレなんでアニメのダルタニアスの話されてもなあ。マイナーだしダル厨うざいし。
固い事言うな
人類みなダル厨なんだから
じゃあダル厨じゃない俺はベガ星人ってことだな。
ダルタニアス最高
今年はいいダルタニアスでした。
来年もいいダルタニアスでありますように(-人-)
あけましてダルタニアス
今年も最高!
あけましてエールシュヴァリアー
今年もバーストレイヴ!!
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:38:46 ID:CGEB3rA+0
1ダル2デューク3マーズ。今年はいいことありますように。
955 :
【小吉】 :2006/01/01(日) 00:39:19 ID:CGEB3rA+0
新年早々sage忘れた……
初夢にアクイラキボンニ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 10:50:27 ID:hiAkXAZd0
大車輪ロケットパーンチ!
ラキは俺の嫁
今年もD
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
携帯キャラ板のDスレは快調すぎるほどに進んでるんだけどな
ベラリオスの目がハートに見える
目をハートにしてリリーナをくわえるベラリオスという構図に興奮する。
ベラリオスってどんくらいの大きさよ
明日というか今日Dを買ってこようと思うんだが、
まとめサイトに書いてあること以外で
なんか気をつけることってあるか?
オリファーを重点的に育てることとか
主人公は男を選べ。
グラキエースは必ず説得して仲間にしろ。
あと、ギュネイで萌えたいならプロローグの分岐で親父を助けに行け。
鉄也との友情に燃えたいなら親父より研究員たちを助けに行け。
あと、
ゲッターの力を信じろ。
俺の歌を聴け。
Jの偉大な勇者様のイメージはDに持ち込んじゃダメだぞ。泣くはめになるから。
あとガーランドは一気にフル改造しろ。
コスト安いから、中盤ちょっと我慢するだけで十分。
>>3-4は見ておくべし。
まぁこのスレ来てるんだから目に入ってるだろうけど。
D買ってきた。とりあえずデモ見てからリアル系かスーパー系か決めるよ。
後グレンダイザーの曲で吹いた
チャチャチャチャ-チャ-チャッ ユッフォ!
PPじゃなくてBPじゃないのか?
あと次スレは?
980越えたら立てようか?
みんな>961のロボゲ板の方に移行するなら、
もう次スレなしでもいいかと思ってたんだけど。
漏れはこっちしか見てないから、次スレが立つならそれに越した事はない。
こっちはこっちであっていいと思うけどな。
ロボゲの方見てなくてこっちだけ見てる人もいるだろうし。
>>974 ラキたんの健気な戦闘セリフとカットインがないことに涙しろ
次スレ立ててくる
982 :
981:2006/01/07(土) 21:37:39 ID:EpL+oXMB0
osu
新スレ乙
そ、そんな…
2get
992
オリファーが一気に埋めるぜ
序盤からがんがん使ってくれよな
撃墜数稼げばラッキーなボーナスとかあるかも
ウッソ機より俺のを優先的に改造してくれよな
レベル20代から愛が使えるのは俺だけ(多分
彼女も愛人もいるのは俺だけ
妊娠させちゃうのももちろん俺だけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。