◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)
Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。
Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。
Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。
Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いみたいだよ。
◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)
Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。
Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。
Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。
・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア
・クィン、リトルヴィリ
それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア
※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
◆アビリティ関連(エメット先生)
Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。
Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!
Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。
Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。
Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。
Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。
・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・レベル3デフレス
※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。
Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
◆アイテム関連(回答:モーニ先生)
Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。
Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入る。焦らずゲームを楽しンでくれよ。
Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。
Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。
Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押せばわかる!
Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ!
◆クエストアイテム関連(回答:マッケンロー先生)
Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。
クエストアイテムの管理については以下の表を参考にして下さい。
・何度でも入手できるもの
アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ
・クエストで必要にならないもの
沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ
※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
(例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
(例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)
・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)
Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。
【各種族が欲しい場合 】
人間:エステロス持たせてクエストクリア又はクランリーグ決勝クリア
バンガ:ガード勲章持たせてクエストクリア又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:ラブ・ポーション持たせてクエストクリア又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ:世界百科事典持たせてクエストクリア又はブルージニアスクリア
モーグリ:スケッチブック持たせてクエストクリア又はホワイトクポーズクリア
◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)
Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。
Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?
Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。
Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。
Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。
Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けたときよ。受けたあとにセーブ→ロードしても結果は変わらないわ。
◆隠し武器一覧(盗んだ次のターンに一定確率で装備する)
No9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス(★盗み不可)、人間・パラディン・セイブザクイーン
クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生
拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃
クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ
☆フィールド配置例
┌─砂─湿
│ │ │
砂─湿─砂─ヤ─森
│ │ │ │
砂─ヤ─森─ヤ─┐
│ │ 森
街─┐ ┌─森 │
┌───山─街 └─山
│ │ │ │
街─平─始─山───平
│ │ │ │ │
│ 洞─平─街 │
洞 │ │ │
└─平───山───┘
↓入手アイテム
メイスオブゼウス、タマムシ守り、ルビーピアス、ミンウの宝玉、源氏の小手、
マテリア晶石、ルビーピアス、ヴァジュラ、ゾディアック鉱石、アダマンタイト、
銀糸のコート、リボン、ラバーコンシャス、マテリア晶石、赤い靴、
アダマンタイト、スタイルピット、ガストラフェテス、赤い靴、テラクオの花、
リーズズトーン、赤い靴(順序によって+α)
スキルレベルで手に入るアイテム一覧。
■戦闘■
3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
■※混合■
ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
本日のロウ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [前スレ埋めろ]
> [新スレも使え]
> [漫画も読めよ]
━━━━━━━━━━━━
補完
各種族が欲しい場合
人間:エステロス持たせてクエストクリア又はクランリーグ決勝クリア
バンガ:ガード勲章持たせてクエストクリア又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:ラブ・ポーション持たせてクエストクリア又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ:世界百科事典持たせてクエストクリア又はブルージニアスクリア
モーグリ:スケッチブック持たせてクエストクリア又はホワイトクポーズクリア
海外版FFTAの変更点
雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなってる
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる
一部ロウ廃止
奨励ロウ(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム限度64個にアップ
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
リッツ&シャアラ、シド&バブズでそれぞれイベント発生
追加クエストが10数個ある。
追加クエストをクリアすると別のエンディングが見れる。
現実世界のシドの設定とエンディングが微妙に変化
一部クエストアイテムが変更・追加
(アイテム眼鏡→Insignia、Stuffed Bearが追加)
初期のクランメンバーの名前が変更されてる
欧州版のみの変更部分
5ヶ国語対応
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△?)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる
>>10 海外版やりてえええええええええええええええ
FFTAインターナショナル出ないかなw
>>11 ゴメン…見落としてたorz
EU版欲しいな。手に入れる方法ある?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:41:50 ID:IPO1x7o10
クポ・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 10:29:17 ID:qyNNaRbRO
>>1乙。
一時期の過疎状態から住人増えてきて嬉しいかぎりだな。
昨日買ったんですが、ユニット増やすにはどうすれば?
まだ攻略本買ってないのよorz
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:20:54 ID:qyNNaRbRO
仲間ユニットはクエストクリア時に一定確率で参入志願してくる。
攻略本はファミ通の公式パーフェクトガイドを強くおすすめする。
一番データ参照しやすく、親切だ。コンプリートしたいなら特におすすめ。
他の攻略本に載ってる一部のデータが載ってなかったりはするが、
逆に他の攻略本で省略されてるのも細かく載ってるのはありがたい。
古本屋でも見かけるし、普通の書店にも意外と置いてあるはず。
イラストが豊富なのはソフトバンクのイヴァリースバイブルかな。
>>1 乙クポ
海外版欲しい・・・
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になるってだけで・・・
てかエゼルって誰だっけ?
アンチロウを売ってくれるン・モゥだよ。
固有キャラが仲間になるのは通常エンディング後だけどね。
質問させて下さい!今魔力を秘めた森で、やっとチンクエディアゲット♪…思ったらその前にソードブレイカー持ってなかったorz
どこで入手できましたってけ?
前スレにありました…orz
スレ汚れスマソ
>>21 あぁ、あのキャラか
d
>>24 俺的の最萌えキャラはバブズだこのやろー
>>25 特に変わらんよ、普通に店やってる。
仲間にした後で店行くと王宮とレジスタンスの話し合いの立会人に一緒になってくれって依頼をしてくる
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:07:02 ID:ko/YOYTk0
>>27 レスサンクス。
そうなんか。
ああ、ますます海外版やりたくなってきた
>>28 モンブラン以外はまだ死ねないとかなんとか言い残してクランを脱退。
んで、仲間にする派遣クエストが現れたはず。
疑問なんだけと、海外版やってる人ってまさかエミュレーt(ry
ソフトさえ買えば日本のGBAでできるが?
GBAはリージョンフリー
てか、妹達は2階にいて、バカ兄は1階にいたのになんで気づかないんだ?
誤爆ったorz
37 :
18:2005/08/24(水) 23:34:46 ID:3jJDh8Dg0
>>19 サンクス!FFTA-Memo見た感じではクリアしても復活するクエストがあるっぽいから、
仲間にする機会はあるみたいですな。ああ、明日にでも攻略本かってこよ
38 :
18@訂正:2005/08/24(水) 23:35:53 ID:3jJDh8Dg0
仲間にする機会は 結構 あるみたいですな
レス数の無駄遣いコゴメゾ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:16:28 ID:DkEnJFTeO
からくり士のパンドラ…あれってまったくの運ですか?いつも自分に不利になる
クポ
でも海外版は『最後がン禁止』で忍術の大半を防いだり(コレは仕方ないが・・・)
『ダメージxx以下』とかでバーサクとかでわざと破らしたり出来ない
個人的に5ヶ国語版がオススメ、ドイツ語カコイイよ
>31
俺はそうだg(ry
でも日本語版は高校の時に買った、実機で本当、マジ、嘘つかない
本当
なにそんな当たり前のこといっているんだ。
俺は同時発売の、セブンイレブン限定のホワイトパールSPを手に入れて、
いつか転売しようと思っていたら、ケチ癖がついて売り時逃して、
ついにクラブニンテンドーでホワイトパールが景品になって、商品価値が下がって鬱ってた・・・(´・ω・`)
>>42 EU版って英語のセリフは北米版とはやっぱり違うの?
米語は好きだけど英語は苦手なんで、もし同じだったら欲しい・・・
とりあえず、ジャッジがうざったいですね
ジャッジにターンがまわる→壁(味方の死体)を一歩先にどかされる→
何食わぬ顔で遠ざかるあの野郎→敵がそこに割り込んできてマーシュを攻撃→
崩れ落ちるマーシュ
もうね、喧嘩売ってるのかと。バトルに参加しないくせにちょこまか動くな
死体を壁に使う時点で間違ってる
>>47 それもそうかもね。範囲型攻撃を喰らわない序盤だから通じることかも
もう少し進めば他クランとの競争が始まるから、固まりすぎてると魔法で
一気に潰されるだろうし。
駄レスに変事ありがとね。頭冷えたよ
まぁ俺も死体を壁に使ったことある
それよりも復活させようとしたら
屋根の上とかに死体持ってかれたときマジウザス
あとはホワイトモンクを復活役にしてたときに
池の中程に死体浮かべられて届かないとか
俺はそれが嫌で一切回復しなくなったな。
今日久々にプレイしたくて中古で買ってきた。
で、中身(データ)を見てみると自分の最終プレイデータが残っててかなり吃驚。
データ1からデータ2に移ってたけど。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:44:06 ID:zA9H1Y9CO
53 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:06:12 ID:LdSfaynHO
悲しいときー
いつも笑顔だった接客業のお兄さんが
昇進して態度がでかくなってたときー
悲しいときー
とても尊敬してる人と同じ名字の
ろくでもない奴と知り合ってしまったときー
どちらも昨日実際起こった出来事です…
悲しいというか寂しいというかやるせないというか
うっさい禿
55 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:47:43 ID:LdSfaynHO
( ^Д^)< 悲しいときー
ローダ火山のジャッジは邪魔すぎる
もっと遠くから見ててくれ・・・・
そういえばリボン付きユニットってわざとロウ違反してジャッジを壁に使ってるように見えるんだけど・・・・
57 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:16:24 ID:LdSfaynHO
( ^Д^)< 悲しいときー
>>56 オレもたまにジャッジ壁に使われる。
最近ジャッジはユニット化する必要がないと思い始めた
>>58 >最近ジャッジはユニット化する必要がないと思い始めた
まったくだ…。
もしくは、ユニット化するんだったら、
ジャッジの死角で違反させてホスィ
すいません、質問。
MPとかってどうやったら増やせれるんですか?
ジョブチェンジしても増減しないし…(´・ω・`)
おねがいします
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 04:27:20 ID:V1YaqHvhO
>>60 FFTと違ってジョブによる補正がないんだよ。
レベルアップ時、ジョブによって設定された成長値だけ成長し、
他のジョブになってもその能力値は変化しない。
今のジョブより、どのジョブで育てたかが重要。
特に魔術士タイプは装備補正がしづらいからね。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 04:36:03 ID:V1YaqHvhO
ついでに言っておくと、だからこそ初期値が大事になるわけ。
新しくクランに入れるとき能力値を確認して傾向を見るといい。
海外版を買えるサイト何処ー?
このゲームを中古で買ったら
新品同然のようにキレイで、箱を空けたら香水のニオイがしたな。
ふつうヤニくさいのに。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 09:48:47 ID:V1YaqHvhO
箱を空けたらオナラの臭いがしたら嫌だな
サウンドテストってありますか?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:04:25 ID:V1YaqHvhO
サウンドテストはないよー
サンクス 残念だ。
このゲーム買おうかと思ってるんですが、セーブとかって(ほぼ)いつでも出来るんですか?
それともセーブポイント制ですか?
電車通学中やるから、後者だときつい・・・
あともう1つ質問。セーブファイルはいくつ作れますか?
戦闘中以外はどこでもセーブできるし
戦闘中でも中断セーブなら使える。
セーブファイルは2つまで。中断セーブ用は1つ。
最初は弓職で高場を取るメリットがないのには萎えたけど
慣れるとあんまり気にならなくなるな
というかアビリティイ使うと障害物あるうがなんだろうがお構い無しなんだよな
FFTもこうだったのかしら
>>72 FFTほどじゃないけど一応ある。
下から撃つと届かないのか何なのか、射程ぎりぎりの相手にミスる・・・
つかさすがにPSと比べちゃいかんだろう・・・
エェー
高所で弓の射程アップは蝶・駄作TO外伝でもあるのに
TO外伝の弓はもっさりしすぎだったけど軌道はまあよかったなあ
このゲームって、大体何時間ぐらい楽しめる?
どっかのレビューでは100時間以上やったって言ってたけど。
>>76 普通にラスボスを倒す→80時間
300クエストクリア→150〜200時間ぐらいの一回目(失敗する)+120時間ぐらいの2回目
俺だとこんなもんかな
あとはやりこみとかでいくらでも
マテリアブレード盗み忘れた…orz
この時点でアイテム&スキルコンプ不可能。
セーブ地点:ラスボス手前
通信…するしかないか…
できればだけど。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:09:12 ID:7gMAPmrzO
>>78 おぉっと、俺もいる事を忘れてもらっちゃぁ困るぜぇ?
現地に赴くつもりなんだろか
そういや皆のマーシュについて教えておくれ
○ジョブ
パラディン
○アビリティ
騎士道
闘技
カウンター
二刀流
騎士コンボ
○装備
セクエンス
ナグラロク
ペイトレール
源氏の小手
忍び足袋
>>82と結構似てるけど、
ジョブ:パラディン
アビリティ:騎士道、白魔法、ハメどる、精神統一、騎士コンボ
装備:セクエンス、マクシミリアン、ルビーピアス、天使の指輪、ダッシューズ
攻撃よりメンバーのサポートと回復重視。特にヤクト戦を意識してます。
ルビーピアスは混乱・チャーム防止用、天使の指輪はその他のST異常防止+リレイズ付加用。
ペイトレールはモーニ(守護騎士)に装備させてます。
それはそうと、このゲーム便利なアクセサリを複数装備できるおかげで
兜や鎧の存在価値があんまりない気がする。
盾にいたってはうちのクランメンバー21人いるけど誰も持ってない。
盾もTOみたく属性RESの概念があれば…
まぁいらないな。
85 :
78:2005/08/30(火) 20:32:22 ID:vx8BmB2H0
マテリアブレードは現時点で保留。
モーニ、すまん。君のアビリティコンプは当分先になりそうだ。
さて、青魔コンプに挑戦してくるか…
この時のために灰の塔跡とテミルの白い花を未クリアで取っておいた。
とりあえずマーシュとエメット、チェイニーの三人はコンプしたいね。青。
ちなみにうちのクラン。
マーシュは、
ジョブ:狩人
Aアビリティ:闘技
Rアビリティ:ハメどる
Sアビリティ:精神統一
Cアビリティ:狩りコンボ
ガストラフェテス、ボーンプレート、妖精の靴、天使の指輪、獣骨の手甲
遠距離戦のエキスパートに育てました。
前衛:エメット(パラディン)、モーニ(グラディエーター)
後衛:ゲルダ(スナイパー)、マッケンロー(セージ)
遊撃:カロリーヌ(アサシン)
補欠:リネ(Mナイト)、シェリン(精霊)、エルデナ(赤)、リトルヴィリ(スナイパー)
こんな感じがうちのクラン。某白いゲーム繋がりで一発採用したゲルダの強いこと強いこと…
>>82 どういった件で聞かれてるかわからんから書き散らしておくが
二週目でヤクト捕り物帳クリアしたあたり(何の参考にもならんかもしれん)
マーシュ
パラディン
騎士道
盗むor闘技
ハメどる
二刀流
戦士コンボ
エクスカリバー
アークエッジ
白のローブ
ダッシューズ
盗賊の小手orタマムシ守り
早い段階でチンクエディア手に入れてスキルハンターしながら進めるとここまでで既に40時間。
チョコボ卵もうミタクネ
>>79>>80>>81 オフ会やるのか?いいな
>>85 そもそもマテリアブレードはLV40~44の敵が投げてくるから自力でどうにかなるぞ。
百鬼夜行の忍者がLV43だから楽かもな。
クリア後だけど。
俺はキャッチをしたお陰で9本持ってるぜ!
あんまり嬉しくないが。
死のルーレットだけ覚えてない
つかアーリマン?だっけどこで出てくるんだ
つかlv50になってから入ってきた
パランザとンモウのなんとかってのオソスspeed120ってなんだよ死ねと
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 04:57:19 ID:rqx/qbZ2O
オフ会かぁ
場所が遠くなければ参加したいねぇ
つっても通信以外に何するんだろうか
>>82 ・ジョブ
パラディン
・アビリティ
騎士道
闘技
ハメドる
精神統一
戦士コンボ
・装備
セクエンス
源氏の盾
源氏の兜
源氏の鎧
源氏の小手
・主旨
単なる自己満足
・ジョブ
パラディン
・アビリティ
騎士道
忍術
瀕死ヘイスト
二刀流
騎士コンボ
・装備
セクエンス
ナグラロク
ペイトレール
忍びの足袋
育成は勿論忍者
移動力ウッヒョー
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 08:31:12 ID:rqx/qbZ2O
マーシュ
白魔道士
アビリティ
黒魔法
リジェネーター
精神統一
白コンボ
忍者でスピードボーナス総取りで10レベルくらい育て、
残りは幻術士でスピードボーナス総取りで育てた。
他のも2〜3レベル分交じってるが全部スピードだけは総取り。
前衛にするときはパラディンに換えてセクエンス+ペイトレール。
オレもオフ会やりたいな
〜大阪〜
オレもオフ会やりたいな
〜千葉〜
オレもオフ会やりたいな
〜大分〜
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:26:17 ID:rqx/qbZ2O
オレもオフ会やりたいな
〜埼玉〜
オレ(ry
〜神奈川〜
どうやって統一するんだYOw
引っ越せばいいんだよw
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:31:11 ID:rqx/qbZ2O
うーん…ばらばらだな(笑)関東組は東京でなんとかなりそうだが…
それでも交通費に往復千円〜2千円か場合によっちゃそれ以上かかるからなぁ
俺だと東京まで千円出せば行けるけど
ってマジになりすぎ?w
>>101 ドラグーン飛ばすな!(スレ違い板違い)
冗談だが。
東京なら往復1000円程度で行けるがね・・・
問題はいまだにクリアしていないって事だ・・・
海外版と日本版で通信できるのだろうか
新しいアイテムが店頭に並ぶタイミングって分かりますか?自分は携帯なんでテンプレのサイトが見られないんです
106 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:00:51 ID:+xUtc3mx0
>>105 ひとつはストーリーの進行度と戦闘回数、もうひとつは拠点解放数と連動してる
前者は主に武器防具の品揃えが追加されてって、
後者は拠点解放数が
10→万能薬
15→星天の腕輪
20→ブレイサー
21→ハンティングボゥ
22→レストアエッジ
23→テンプルクロス
24→正宗
25→プリンセスガード
26→ティップタップトゥ
28→セブンスヘブン
30→エリクサー
てなってる
どこのショップに並ぶかは面倒だから自分で探してくれ
あ、ageちまった・・・スマソorz
>>83 遅レスだが、聖騎士の盾は個人的になかなか役立つかと。
結構な数のステータス異常防げて、割かし数も手に入るし。
モーグリナイトやパラディン+精神統一で組み合わせる場合は結構装備させている。
オフ会ってマジでやるの?
マジ話なら一枚噛みたいし冗談なら笑いとばしとく。
話は変わって、キャラをアトランダムに適当に育てるのがマイブームだ。
レベルアップ時のジョブも覚えるアビリティもいい加減に選ぶ。ある程度アビリティ覚えたらストップ。コンプは目指さない。
やり込み派の俺が小休止にはじめてみたが、意外と楽しい。純粋に楽しめてる感じがいい。
いやまあそのうちセーブ消すけどな。
モンブランって弱い気がするのは気のせいですか?
弱い
というかモーグリは魔術師系が2種類しかないし
黒はともかく時は微妙(同じようなアビリティがMPを使用しない曲芸士でも覚えられる)だし
魔力も微妙だし
モンブランは初期MPの高さを利用して動物使いとかにしてた
まあそのうちベンチウォーマーだけど
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:28:46 ID:zx+lVY07O
モンブランはスピードが低いから使いにくいんだわな。
初期値があと少し高ければ、育て方次第で優秀なユニットになるんだが。
※モンブランのスピード初期値は104。初期レベルは4なので、最大値は196。
北米版ってセーブ画面や最初のイヴァリース変貌のシーンで、
別の音楽がかかるんだよね。
特に後者のシーンでかかる曲が凄くいい。
ちょっと質問
来春ドラゴンクエストタクティクスが出る、って噂を聞いたんだけど、ガセ?ホント?
>115がガセかホントかと聞いてるのに
ネタと答える>116に全米が泣いた
>114
白い花の版権の問題かな
アレ好きなんだがなぁ
テミルの白い花ともなんか関係ありそうだし
>113
漏れのモンブランはアウトサイダーでアルテマチャージしまくりんぐ
リネはlv50でスピード140だったからもういい乙リネ
うちのモンブランはスピード252なんだが…バグか?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:54:34 ID:zx+lVY07O
>>119 バグっつーかネタじゃないか?それか改造。
装備で補ってもそこまで高くはならない。
モーグリ族にはスピードが3上がるジョブはないから。
うちのモンブランは完全に遠距離支援型。
ストップ弾撃ちまくり。
>>114 北米版と言えば、昨日だったかやけにFEスレでその話題が盛り上がってたな。
やってみたい・・・
うちのモンブランはカラクリで防御・魔防ボーナス全開の肉壁
ようするに弾除け
モンブランが魔道士なのは、序盤から使えるファムフリートの威力アップのためのようなキガス。
モンブランが神獣を使えば序盤でも全体に100程度のダメージが出るのでしばらくはそれだけで楽に進める。
つまりはある種の初心者救済処置なんじゃなかとオモ。
まあ普通に使うなら曲芸か銃の二択が定石だな。色々応用が利くし。
といいつつ俺は魔道士かナイトでモンブランを育ててる変り者ですが…
銃はステ上昇率はハッキリ言っていまいちなんだけど使いやすいからね
何故か他のゲームのスレでFFTAが叩かれてたんだが、
そんなにロウってウザいのか?
これから買おうと思ってるのに不安だ・・・
以下コピペ(長くてスマソ)
944 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:06:09 ID:q8OlekjJO
正直聖魔は駄作って言われてるが、
FFTAはそれ以上に駄作だった。
あのいまいましいロウが…
945 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:07:30 ID:rFreV0Lk0
それは944がロウを気に入らないだけで、
即FFTAを駄作と評価するのはどうかと思うんだよ。
高さ概念ありのSRPGの中じゃかなりイイ線いってると思うけどね。
948 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:09:27 ID:/VxIEX910
FFTAはロウがなくても駄作
949 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:10:33 ID:q8OlekjJO
>>945 いや、ストーリーもあんまりパッとしなかったし。
あの系統のSRPGはTOとFFTAしかやってないけど、
あの差はなんなんだ?
まあ、個人の意見だからスルーしてくれ
950 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/02(金) 01:11:08 ID:urDZ1mVp0
確かにFFTAは駄作だった。
951 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:13:17 ID:e4Mee5bX0
FFTAは雪合戦の途中までしかやってないからよく分からない
953 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:15:30 ID:/VxIEX910
>>951 おまwwwwそれまだはじまってないwww
954 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:16:39 ID:q8OlekjJO
>>951 一番最初じゃんw
956 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:34:02 ID:ydjejGO/0
FFTAはキャラとか良かったんだけどな。
あの煩雑すぎる依頼システムが全てぶち壊し。
958 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:37:45 ID:LSnfKzCU0
ロウが全てをぶち壊してた。
959 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:47:30 ID:q8OlekjJO
…で、このFFTA叩きはいつまで続くんだ?
いや、最初に叩いたのは俺だけどさw
960 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:50:18 ID:q8OlekjJO
ききわすれた。
ロウシステムって、北米版はなくなってるってマジ?
マジだったらスクエア(当時)が認めた糞システムになるじゃん
961 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/02(金) 02:02:29 ID:K9KtW7a+0
>>960 一部のロウが廃止されてる。ほかにもいろいろ変更点がある。↓参照
正直、国内版は未完成のベータ版やな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124809824/10 962 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:07:16 ID:q8OlekjJO
>>961 サンクス
マジだったんかい
なんでここに貼るの?
>>129 ごめん、ここならやり込んでる人とかいそうだし、本当はロウってどのぐらい邪魔なのか聞けると思ったから。
いちいち全部貼らなくても
>>127の質問だけで充分じゃん。
不安に思うようなら多分ウザく感じるだろうから買わない方がいいよ。
ロウはあったらかなり邪魔だが
いつもロウを変えているのでたいして邪魔じゃないし、
うまく使えば敵を袋叩きにできるから便利
あくまで俺個人の感想だが超邪魔。
たまに利用すると便利とか聞くけど、
ただでさえテンポ悪い雑魚戦で、
いちいちロウカード使ったりしてロウ操作してまで有利になる気が起こらない。
俺が馬鹿なだけなのかもしれないけど、
普通に殴った方がよっぽど早いし。
俺は海外版持って無いけど、
話聞くだけでも国内版がベータってのも否定できない。
でもそんなFFTAが大好きです
>>131 いままでにないシステムを採用すれば
批判する奴は必ずいるもの
要は馴れかと。
FFTのランダムエンカウント等でリセットする手間に比べれば
たいしてことはないと思うけど。
もうちょいcpuが賢くて向こうもロウカードとか多用したら面白そうなキガス
余計ウザそうだが
>133
>話聞くだけでも国内版がベータってのも否定できない
国内版は明らかにβ
ストーリー面とか見ても
海外版のイベント見た後なら
なるほどだから説明書のマーシュの立ち絵は・・と思う
デバッグ込みで9ヶ月ぐらいなんだっけ?制作期間。
短いのか長いのかよく分からないけど。
国内版もわりと楽しめたけど話を聞けば聞くほど海外版がやりたくなる・・・
9ヶ月だねー。TO外伝が1年半だからかなりの短期間と語られてる。
海外版の開発期間はわからんけど、北米の発売は日本に遅れること約7ヶ月だねー
クランメンバーがある程度育ってきて戦闘が簡単になってくる
↓
ロウを気にせず戦闘に突入
↓
ロウカード・アンチロウは使えるものは全て使う
↓
どうにかこうにか勝利
↓
入手したロウ・アンチロウは次戦以降でガンガン使用
↓
戦闘突n(ry
そこそこのゲームバランスになるから楽しんでるよ、おれは
ロウシステムは気侭に制限プレイちっくなふいんきを楽しむものだと思ってる
ロウ次第では難易度がまるで違ってきて新鮮な感じするしね
あのアンサガが開発期間10ヶ月強と言えば判ってもらえるだろうか
まぁ、PS2のRPGとGBAのSRPGを比べるのもしょうがないだろうが、一応。
そこらのゲームと比べれば十分良いゲームだと思うけど
だれか300クエストおわらしたセーブデータうPキボンヌ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:36:15 ID:ivj2y/A+O
>>141 他のデータが気に入らないと思うよ?一応晒しとくと
主人公名・クラン名は公式のまま、全アイテム完全入手、全固定キャラ加入、成長アイテム全MAX、
バンク全50レベル捕獲、人間6・モーグリ4・バンガ4・ンモゥ4・ヴィエラ4全アビマスター、
人間・バンガは敵を未殺害、通信クエストは失敗・敗北なし、通信クランはひとつだけ
>142
いや、海外版でやってるんだが日本語版の300クエストの説明が見たいだけなんだ
>>143 説明文をのっけてるところあるからぐぐれ
今頃気づいたのかよとか言われそうだけど、
与一の弓の習得アビリティが「狙い定める」なのは粋な設定だと思った。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:00:30 ID:ivj2y/A+O
>145
他の武器も、なるべくイメージに合うアビリティになってるよ。
たとえばセイブザクィーンで「かばう」、など…。
しかし海外版面白そうだな
エゼル辺りは、まぁなんとかなりそうだけど
リッツとかシドが仲間になるってのは、かなりシナリオ変わってそうだ
あー、やってみたい
もちろん日 本 語 で
固有キャラが仲間になるのはED後の話だ
>144
うーんでもやっぱセーブデータだけ誰かうpしてくれないかなぁ
ストーリーはちょっとアレだけど、メインと関係ないクエスト(主にシリーズもの)がなかなか好き
151 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:28:41 ID:8Rz1gmh70
マイティガードやドラゴンフォースってどうやってラーニングすんの?
操って青魔導士に隣接して使用したけど、ラーニングできないんだけど・・・
152 :
151:2005/09/06(火) 01:29:59 ID:8Rz1gmh70
ごめん、自己解決した。選べたんだね。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:05:11 ID:EAkGGeVkO
今エゼル仲間になったヨワス
ttp://gamdev.org/up/img/3189.zip エゼルってこんなの
・どうやらエゼルはクリア(セーブデータに☆)してなくても仲間になるっぽい
・転職はできない
・アルケミでもセージでもないので新しいアビは覚えれない
・攻撃魔法を覚えていない、覚えられないので魔法atk意味ナス
・初期装備はドルイドの杖、黒魔導師の帽子、大地の衣
・クエスト戦闘終了後イベントで仲間になりたいんだが・・みたいな事を言う(断れる)
・コンボは無い
・アビは精錬術?のみサポアビはアイテムか無しかどっちか
テラヨワス、次はリッツに期待
リッツは普通にヴィエラ互換なヨカーン
すまんけど、アイテム眼鏡2の説明がいくら読んでも
効果がよくわからんので誰か詳細希望
Eh heh... eh heh.
>155
とりあえずシャアラは普通にヴィエラだったリッツはまだ仲間になってない
エゼルとバブズは固有職なので転職できない
糞ヨワス
シャアラはテラカワイス萌えた、がんがって育てるよ
バブズ仲間にするときlv49バトルクイーンと戦ったが
hp900あってもアビ無いとザコだな
こっちは見切りついてたし
>157
英語だとオーバーアクションで面白いよ
ahhhhhhh!!とか
noooooo!!とか
モンブランの花嫁テラワロス
kupo!
160 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:59:46 ID:yTwAcoki0
Lv.49バトルクイーン?
それ、何者?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:33:43 ID:288lKrCKO
このゲームってFFのテーマ曲入ってるの?
最近始めたんだが、このゲームまじ面白いな。
ロウも思ってたよりは良かったし、グラフィックと音楽最高。
システムも単純で覚えやすいしな。
で、質問良いか?
ルアンって黒魔道師を育ててみたいんだが、どうやれば良いと思う?
イマイチ育成のコツがわからん・・・
アビリティについては黒魔法だけ極めれば十分役立つ。
あえていえばサポートにMPターボか精神統一があるといい。
パラメータについては、黒魔道士だけでレベルを上げつづけるとスピードが物足りなくなると思うから
白魔道士か青魔道士で適度にレベルをあげるといいかな。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:35:17 ID:yXMCui1UO
>>160 バトルクイーン
はレメディ変身前の職
アビを全く覚えてないやつ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:09:42 ID:HmS/bA+I0
>>164 いや、それは知ってる。
それがレメディ本人なのか?
本人であれば何故そんなところで戦うのか?
そうでなければ何者か?
って辺りが気になってさ。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:57:49 ID:yXMCui1UO
ソレは海外版やったらわかるかと思われ
>>162 幻術士にしてMPバカにするって手もあるけどちょっと微妙
魔攻の上昇率が9+なので時魔以外のンモゥと大差ない
こないだ秋葉原(ハリウッド)で海外版見つけた。
パッケージみたら、レーティングの欄に゛ちょっと野蛮、酒あり゛ってあったけど、あちらでは酔っ払いが登場するくらいでも、ちゃんと表記しなきゃだめなのね。
ところで海外版って、国内版と通信できるのかしら?
ポキモンはできるらしいですが。そういう作りじゃないのかしら。
>>168 ハリウッドのHP見たら
ポキモンは国内版のものとは通信できませんと書いてあったが。
基本的にどのソフトでも出来ないものだと思う。
欧州版と北米版でも何となく無理そうだ。
170 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:56:02 ID:nN0Yg0cIO
今日T-Aを買ったばかりなのですが、最初ジョブチェンジとかお勧めはありますか?
171 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:21:31 ID:vqjSWVHGO
>170
自分でやってみてつかむのが一番早いよ。
コンプしたいなら必ず何度かやり直すだろうし、
ひとまずやりたいようにやってみるといい。
どうしても指針がほしいなら、攻略サイトを見ながら
スピードはなるべく大事にして、前衛は前衛職、後衛は後衛職、ちゃんと分けて育てる。
あれこれやらせると半端になる。
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:06:30 ID:TUdGfZttO
海外版ほしーぃ!
東海地方で買えるとこない?
つ【ネット通販】
4000円でよければ新品で売るがw
>>170 171も言ってるが初期ジョブの時点で育てる方向性を決めておかないと、
中途半端に育って苦しくなる点に注意。
育てるといっても、
レベルアップのときのみ能力上昇の高いジョブにつかせること。
自分の場合は
マーシュ・・・アタッカー+シーフ エメット・・・サブアタッカー(狩人とか)
マッケンロー・・・魔法系(白はスピードが高いほうなので
モグ・・・魔法系(黒・時でレベルあげして、動物や曲芸・シーフのアビも覚える)
iヌ・・・アタッカー(スナイパー・アサシン・フェンサーでバランスよく)
そのほか、人間の白魔、ヴィエラの白魔、バンガのウォリアー、モーグリの動物使い
を雇って育てる。余裕があったらンモの魔獣使いも。(出番少ないけど)
もちろん早いうちに上位ジョブがでたらそれに乗り換える。
(初期のスピードが遅い上位ジョブは除く。)
モーニ?セージでもやらせとけばいいんじゃね?
初期メンバーだけだとクエストの回転効率が非常に悪いので、
10人程度育てておいたほうが楽。
このゲーム、敵に名前が付いてるのがさり気なく楽しい。
他のゲームのキャラと同名のを発見すると、すこし嬉しくなる。
「リフ」とかマジワロタ。
わたしは モーグリぞくの リフ たたかうことは(以下略
>175
初期メンバーと固定ユニットだけでけっこうイケると思われ
つかモーニバカニスンナ、ホワイトモンクは近接でよし、遠隔でよし、
ゾンビによし、おれによし、おまえによし、うんよしだぞ
あとバンガはセージじゃなくて糞ビショッ プーだろ
竜騎士+ホワイトモンク
とか
グラディエーター+ホワイトモンク
とかテラツヨスだろ
メインホワイトモンク?ぬるぽりーな
ttp://gamdev.org/up/img/3231.zip セリフとか翻訳してくれ
テラヨワスなバブズと
テラカワイスなシャアラ
ビショップ馬鹿にすんなよ
デスペルは使える
それだけだけど
>>178 なんだとテメー、
ビショップと言ったら「ブレイク」に決まってンだろーが。
性能だけみれば遠距離版「封印」だぜ。
命中率うぷできないのが玉にキズだが。
てか、ビショップはビショップとして使うんじゃなく、
祈祷を神殿騎士あたりに付けて遠近両用戦士として使うとよさげな気ガス。
>179
その神殿騎士がもうどうにもこうにも
神殿はバランス良いっちゃバランス良いし
魔法攻撃成長の基本値がビショップと同じだからボーナスとってエクスカリバーにホーリーとかするとだな
うん、微妙
しかたないなビショップの活躍の場は・・・
メインビショップ、サブグラディエーターにして
アイスソードとかすると杖から剣でてるみたいでカコイイ
マジオヌヌメ
祈祷をホワイトモンクにつけるのはどうか
ホーリー・エアロは禁止で
えーとアルテマソード打つためにMP上げなきゃならない時とか・・・
バンガはやっぱウォリアー雇って普通に育てようよ。
ビショップったらやっぱ癒しの杖&ソウルスフィアっしょ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:49:22 ID:K8NJFZRDO
でも、そこまでMP欲しくてタマラン!
って状況が想像できね
実際ソレやった、活用したってヤシはいるのか?
派遣クエスト消化試合中にモーグリ×3(リネ・ルネ・シャルル)の銃アルテマチャージ乱発してますが
エフェクト長いけどね
精神統一 + 弓or銃アルテマが強すぎてどうにも
せめて通常攻撃時みたいに視線チェックが入れば良かったんだがな
適当にプレイしてクリア後フルコンプってのは無理でつか?
>>190 適正にプレイしてクリア後フルコンプってのは無理ではない
むしろやりやすい
固定ユニットを仲間にするアイテムって
クエストに必要なアイテムなの?
それとも適当なクエストで持たせりゃいいの?
>193
クイン以外は何度も派遣クエでもなんでもいいから持たせるだけでいい
別にリネ仲間にするから双剣クエ一択ではない
クインは一発勝負
つーかテンプレ読めクズが!
と思ったがそこまで詳しく書かれてないな
でも俺は謝らない
196 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:40:32 ID:rON6yb1tO
>>192 コンプにはゴブリンとサンダードレイクが鬼門。普通にやったらまず無理。
先にメインクエストだけを全部やるなら可能だが…それはお薦めできない。
クエストが飽和状態になって極端に出にくくなるクエストが現れ、
最終的に余計に時間がかかる気がする。通信環境があるならかなり短縮できるけど。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:18:22 ID:CQKqeMsD0
トレジャーハントなんですが、
メイスオブゼウス・源氏の小手・ミンウの宝玉・ガルミアの靴
マテリアブレード・リボン・源氏の鎧
これらをすべて手に入れる配置ってありますか?
試行錯誤してるんですが、なかなか・・・・orz
198 :
197:2005/09/14(水) 17:22:31 ID:CQKqeMsD0
付け足しです。すいません・・
「これらをすべて手に入れる配置×」 ↓↓
「これら+なにかいいアイテムを手に入れる配置○」です。
よろしくお願い致します。。
セフィロスの劣化クローンのマザコン(母さん、とはジェノバの事)3人がミッドガルのクソガキ拉致
↓
クラウド単身助けに行き当然負けてミッドガルへ帰る
↓
何故かミッドガルで暴れる3馬鹿セフィロス
内一人がFF10のようなバハムート召還
そこで唐突に仲間全員集合、しかし出番はここだけ
ピッコロ大魔王に突っ込む悟空ばりに僕らのクラウド様が突進、撃破
↓
また懲りずに3馬鹿追っかけるクラウド
バイクで重力を無視しまくった戦いを披露
↓
3馬鹿の一人がジェノバの首と合体、セフィロスになった。だが所詮かませ犬
大剣から6本くらい剣が出てきて、超究武神破斬で(´・ω・`)ぶち殺すぞヒューマン
何故か残った瀕死の2馬鹿にクラウド撃たれる
↓
超パワーで何故か生還
クラウド「俺は一人じゃない」 END
ビショップはホーリーのエフェクトがかっこいい
ケアルラしか使えない器用貧乏っぷりもいい
ブレイクはダメージ制限時に便利。敵の向きに気をつけてやれば精神統一がなくてもそこそこ当たる。
ケアルラも攻撃魔法も使いではある。
でもジャッジだけはどうにもならん。
ジャッジとかJPを盗むは敵の初期JPがみんな0だから余計に使えないんだよな
攻撃力を重視してそだてたバンガに癒しの杖を装備させて味方を殴ったら、かなり派手に回復したw
CPUはコンボを全く使ってこないしな
>203
こんど癒しの杖でアルテマソードやってみよ
バンガって不遇だよな
とろい上に火力も他が優秀過ぎて微妙だし
さして防御力があるわけでもないし(ウォリアーのHPはたかいけど
種族専用武器の槍が最高威力55とか低いのもなんだかな
攻撃力成長の上限11ならまだよかったのになあ
スナイパーと上限同じとかカワイソス
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 05:29:39 ID:0HrR/IQDO
バンガ族の強みは「壁」としての役割と、アビリティの独自性じゃないでしょうか?
他の種族では覚えられない前衛用アビリティが豊富で、力任せじゃない玄人向けの戦い方ができるあたり好きです。
悲しむべきは、このゲーム自体が力任せで充分戦えてしまうバランスになっていることですか。
まあ壁に使うなら全種族中で守護騎士は文句なくダントツです。
防御力自体はモーグリも高いけど、やはりアビリティの差は大きい。
今更だが、ロウが無ければいいゲームだった。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 07:00:42 ID:0HrR/IQDO
ゲームシステムとしてのロウが優れているかどうかはさておいて、
ロウがなかったらゲームの特色がなくなっちゃいますよ。
ロウを取ると特色の無くなるFFTAなんて嫌いだ!
マテリアブレードキャッチ成功!
ついでに剣聖剣も。
これでアイテムコンプだ…
あれ?
サバイバー無いや。orz
ランダム報酬で出るまでがんばります…
ミスリル武器は全部取ったんだが何でサバイバー出ないかな。
300クエスト終了後でも盗める敵とかいたら教えてください。
サバだったらどっかのクランに持ってるやつがいたような…隠し装備か何かだった気もするけど
213 :
211:2005/09/16(金) 13:09:15 ID:ki2oJYVb0
すまん!
>>212さんのレスを読んで、このスレ見直したら上にテンプレ張ってあった!
本当にすまん!
…ロウ違反してステータス下げてくるよ…orz
ロウが大好きな俺は変わり者ですか、そうですか。
ロウが無かったらとっくに飽きてたと思う。
俺は沢山育成したから、その日のロウに合わせてパーティ組むのが良いんだよね。
アンチロウはどうしてもの場合しかつかわん。
終盤になるとエゼルの店で【ダメージ50↓】を買い込む俺。
あれ安い割に使い勝手よすぎ。
即死系アビと二刀流が強すぎるんだよな。
極端な話この二つさえあれば他はいらない。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:52:32 ID:04YdSy6ZO
ロウカードなんとなくもったいないので
R?アンチロウ
に替えてため込んだはいいが結局使わなくて意味無いとこでなんとなく消費
自分で技禁止にして
すかさず自分でアンチロウ
現実でもロウいじれたらいいのにな
218 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 04:50:54 ID:lQXzZnmbO
むしろ二刀流なんかいらない。息根止+精神統一のアサシンだけでいい。
アルテマ連発出来るようになったらあとはほぼアルテマゲー
武器属性がそのまま反映されるとはいえ基本的に無効化できないから完全には防ぎようがない
マックスの魔弓とか召還銃とかでアウトレンジから地形無視して即死ダメージ
もう一人2発くらいアルテマ撃てればいいんじゃね?って感じ
まあそのへん大味なのはFFだからしょうがないって気もするけど
武器こうげきUPと両手持ちって
どっちが強いの?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:21:12 ID:67luwTB6O
ノサダって最速で手に入っていつ?
>>222 取ろうと思ったら開始早々に取れる。
たしか20時間くらいかかったけど
225 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 05:44:47 ID:2uAIrY77O
オーギー教授は仲間になるの?
1.なる
2.ならない
3.説はあるが未確認
ならない
>>220 このゲームで盾使うジョブがあまり無いからな…個人的に。
ヴィエラに装備させて回避の鬼にするぐらいしか。
だから基本は両手持ちにしてる。
バンガとヴィエラの混成パーティが多いし。俺は。
両手持ちはバンガみたいな遠距離武器が無い種族で、
武攻UPは弓使い系にセットすればいいと思う。
ちなみにヴィエラは(俺的に)精神統一一択。正面からでも70%の息根止は危険すぎる…
>>227 聖騎士の盾装備させれば準リボンでいい感じだよ。モーグリナイト辺りでおすすめ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:44:06 ID:2uAIrY77O
アリガトウ!
もうオーギーのために悩むのはやめるよ。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:37:32 ID:SAXOOJvI0
>>227 両手持ちでも武器攻撃力UPでも上がる攻撃力は一緒。
明らかに武器攻撃力UPの方が良いと思われ。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:38:57 ID:sGqFeSp1O
改造コード教えてください。
板違い
くそげーですね
PSばんみたいなのきたいしてたぼくはそくうりでしたw
>>230 なぬ!
それは知らなかった…
教えてくれてありがとう。
無印FFTと同じで武攻UP=三割増だとばかり…
ミクロと同時購入した俺が来ましたよ。
一つ聞きたいのだが、人間キャラは女の子でおK?
説明書もない裸ロムで買ったので、わからない・・・
見ようによっては男の子にもみえるし。このまま青魔タンに萌ていいのだろうか・・・
人間は店の店員以外は全員男です。
リッツは人間に見せかけたヴィエラ族です。
でも女に見えるから女ってことでおk
マジかよ・・・カワイすぎだろ・・・orz
でも、気持ちのもち方一つだよな。女の子だと思い込んでやってみるYO
なんか評判イマイチだったからスルーしてたけど、おもしろいな。
でも、敵とのレベル差がでてきてヘタレゲーマーの俺にはツラス
リボンて苦労して何個もとってもヴィエラしか使えないのがな・・・
バレッタとかマジ用無しだよな
>>238 ここまできたら優勝を目指すのが男ってもんだぜ!
とか言ってくれるよ連中は
>>240 それはプレーヤーに対しての励ましの言葉なのです
というレスを前にみかけた。
強気なおにゃのこ青魔タンハァハァ
>>234 ついでに武器攻撃うぷは物理攻撃系アビリティにも適用されるが
両手持ちはたたかうによる攻撃のみにしか適用されないという違いもある。
さらにもともと両手持ちの武器にも武器攻撃うぷは効果ありだが
両手持ちは当然効果なし。
両手持ちが武器攻撃うぷに勝る点は
習得武器の入手時期の早さのみと思われる。
それはそうと片手持ちってどうよ?
もともと盾の持てないジョブにとっては用無しだし、
大剣や広刃剣片手で持つより騎士剣装備したほうが強いし…
なんかTOは武器が少ないからクソとか言ってた人前に見たけど
実際このゲームのほうが死に武器が多いような気がする
全体的に遠距離武器でも近距離武器でも最高武器クラスになるとほとんど変わらない威力
変わらないどころか遠距離に劣る威力の両手持ち近接武器もザラ
威力が低い上に特殊効果も属性も取得アビリティもないレアっぽい武器の意味が無さ過ぎる
特殊効果ありでもやたら気前のいい状態異常防止の防具があるのに対して武器はせこい効果ばっかり
まあこれは防具だから当然と言えば当然だけどもっと攻撃的なオプションをつけるとか出来なかったのかね
武器のグラフィックが意外と凝ってたりするだけに勿体無い
そういや近接攻撃ガードするときも盾で防がないで避けるんだよな・・・
片手持ちか。
最初のプレイでミュスカデの連戦の二戦目、
バブズ相手の時にロウを調整するのも忘れ、カードも無く、
炎耐性の装備がフレイムシールドだけだった時に役に立ったな…
あわててヴィジランティ持って片手持ちつけて盾装備したさ。
今にして思えば、素で片手武器使えば良かっただけなんだがね。
>>243 武器にいろんなオプションつけたら、わざわざアビリティ覚える必要がなくなるじゃん
強い武器さえあればアビリティいらんってことになりそうだし、逆にそれはどうなのかと
武器の特殊効果か。
死の宣告食らう
→カウント一まで粘る
→ホワイトスタッフで解除しよう
→敵のクリティカルで瀕死…Rアビリティ【瀕死クイック】
という馬鹿コンボ食らったのは俺一人だと信じたい。
でも確かに死に武器多過ぎる
雪の妖精に貰える剣とか、アダマンタイト使った剣とか
なんか強げなのに結局一度も装備しなかったぞ
そういえば、
剣聖剣をキャッチで入手したら項目が増えたんだが、進行に影響とかある?
こんな感じ。
剣聖剣 1 1つだからクエストで取った奴だと思う。
剣聖剣 3 キャッチで取ったほう。
今のところ不具合は無いが…下のほう売ったほうがいいかな?
>>246 武器オプションでアビリティが役に立たなくなるかどうかなんて設定一つの問題だと思うけど
なにもダメージを60%アップとかそこまで極端な特殊効果でなくてもいいわけだし
たたかうで攻撃した時だけじゃなくてアビリティ使用時にもオプションが反映されるとかそれくらい出来るでしょう
そういう状態になると寧ろアビリティ併用するのが当然でたたかうが意味無しだ、というなら分かるけどね
細かい追加効果持ってる武器って結構あるんだけど活用しづらいしね。
大剣なんかほとんどがST異常防止効果持ってるけど、それを基準に剣選ぶのもわずらわしいし。
闘士にヴィナスブレード持たせて自分に当たるようにソニックブーム使って
周りの敵にダメージ+自分は吸収回復とかはやったことある。けっこう便利だった。
エクスカリバーでも同じ事ができるかな。最強はレンゲンサイブ+ボーンプレート?
>>251 全員ボーンプレート&レベル同じでシャドウフレア。
回復だけはお手の物だぜ!・・・精神統一+息根止だろ、やっぱ・・・
最後はそうなるよな。最終ロウセットでも息根止はまねっこ禁止以外にひっかからないし。
FFTとくらべて味方が増えたかわりに敵が減ったせいだな。
(FFTは一度に最大11体敵が出てきた)
>>250 なるほど
まぁたとえ死に武器でも、コレクションとして集められるのはちょっと嬉しいけどな
>>253 そのかわり、FFTは何体で出てこようが算術の餌食だったわけだw
結局、どっちもどっちだよなぁ
>>254 算術はまだアルテマ系同様取得まで手間がかかるから
いいんだけど、
FFTには絶対仲間になる最強キャラが
いるからな、まともに育てるのがあほらしくなる。
シド仲間に入っても前から使ってた仲間キャラのが愛着深いから使わない俺。
パラメータボーナスこだわってる人ってどのくらいいる?
俺はもうメンドすぎて諦めたんだが
ってかこのゲーム全てのシステムがめんどくせえよ('A`)
俺は拘った
FFTのLv下げトラップみたいな救済措置があれば良かったんだがな
まぁ、実際にはLv下げなんてめんどいからやらないんだけど
「やろうと思えばできる」って事にしてくれるだけで
辺に拘る必要がなくなるから、随分楽になるんだよな
LvUP毎にランダムでステータス上がるゲームなんて
小一時間リセット連打とかザラですよ
自由にプレイして楽しめる奴が本気羨ましい
妖精に貰える剣…
アイスプリズムだっけ?
ファイアドレイク狩りに重宝してるんだが、死に武器というにはちょっと反対意見出させてもらいたい。
冷気属性+炎無効は結構美味しいんだよな。
>>259 つ【フレイムシールド】【氷剣ラグラス】【ナグラロク】【エクスカリバー2】
>>257 そういや闘士をレベル14くらいからボーナス全開でやった
ためる→ブーストで999が簡単に出来る
たねる→二刀流で相手の防御が紙だと合計1000超えたりするからちょっと遊べる
>>260 ラグラスとフレイムシールドはわかるけど…
名倉とエクス2は?
素で強いから使えってこと?
そんなつまらん事言わないでくれよ。
んなこと言ったら武器殆ど存在意義無くなるやん。
>武器殆ど存在意義無くなるやん。
そういう話じゃないのか?(w
ちくしょお、これほどインターナショナルを出してほしいと思うのは始めてだ
ところで攻略本は1つに絞るとしたらどれがいいだろう?
用途としては、ネット見てもわからない部分を補完したいんだが
マーシュ死んじゃった…
カワイソス
>>262 つまらない話だけど武器属性<<<<<<<武器攻撃力 なのがこのゲーム
弱点で1・5倍だからいまいち恩恵を受けられない
もう1段階倍率でかいのがあったら意味ありそうだけど
で、○属性強化は○属性弱化の方が正しいんじゃないかと思った
連カキすまん
テンプレの配置例はこうのほうがいいと思うんだがどうだろう
┌─砂─湿
│ │ │
砂─湿─砂─ヤ─森
│ │ │ │
砂─ヤ─森─ヤ─┐
│ │ 森
街─┐ ┌─森 │
┌───山─街 └─山
│ │ │ │
街─平─始─山──洞
│ │ │ │ │
│ 街─平─洞 │
平 │ │ │
└─平───山───┘
268 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:20:05 ID:2gb6bP/j0
ドラゴンのボスで詰まってしまいました。一生勝てる気がしない・・・・
>>268 FFTAについて勉強するといいんじゃないかなと思っている
>268
マジレス。
ファイアドレイク←冷気属性
サンダードレイク←水属性
アイスドレイク←炎属性
が有効。あと竜騎士のドラゴンキラー(ブラッドソードで覚えられる)も効果大。
このゲーム買ってから一年くらい放置してるんだが、
愛着とか抜きに客観的に見て面白いゲーム?
人による
>>271 強いて言うならずっと低空飛行してると
あんま面白くないかと、
システム等をいろいろ理解できはじめると面白い。
>>267 めんどいから、入手アイテムでテンプレのと何が違うのかだけ教えてくれ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 09:27:39 ID:YhxuglLZO
>>264 攻略本は用途によるが、総合的にはファミ通の公式パーフェクトガイドがピカ1。
サイトの不足を補う、コンプを目指す、参照性、これらにおいても一番いいと思う。
イラストが豊富、デザインが綺麗で、コラムがついてるのはソフトバンクのイヴァリースバイブル。
残りのふたつ、グリモアとエターナルガイドは正直微妙だった。
>>271 人による。
俺にとっては神ゲーだったけど。
キャラ育てるのが楽しすぎた。
全体的に細々としてるので、そういうのが好きなら向いてる。
めんどくさがりなら向かない。
24人全員育成+クエスト入手物の武器は完全に一品のみ使用(キャッチで獲っても売却)
してる俺にとっては死に武器なんてほとんど無いに等しいな。
ルーアブレイカーもアイスプリズムも双剣も墨炎もみんな一線級で使ってるさ。
>>275 ありがとう、ちょうどファミ通のだけ古本屋にあったから買ってきます
>>274 比べればわかるがテンプレのを基盤に下のほうちょっといじっただけ
街街街をなくさずに別のところでつくり、街街洞洞を追加した
つまり、テンプレの配置で入手できるアイテム+源氏の盾が手に入る
もし俺の見落としさえなければ、テンプレよりお得なハズ
モグ死ね。
ヴィエラで埋めらんねーじゃねぇか。
空気読めなくて悪いんだけど、これの海外版って日本語表示はできるの?
>>277 個人レベルの話はともかく一般的に死に武器がえらく多いのは変わらんかと
大剣とかソルジャー・パラディン専用・両手武器と言う時点で微妙なのに最高威力の剣聖剣ですらチリジラデン以下の攻撃力とかで完全に趣味武器だし
墨炎なんかはクエストで貰える武器を一つに縛った所で店売りの正宗に劣るし
日本語表示はムリか…内容は魅力的なんだが、英語がダメな俺にはムリだな…
>>282 まぁRPGというものはそういう物だから、
いちいち気にすることはないと思うけど、
FFTなんか剣と銃しか武器がないも同然なんだし。
>>モグ死ね。
ヴィエラで埋めらんねーじゃねぇか。
貴様
マーシュとかジョブなににしてあげるのがいいんだ?
とにかく素早さ優先するのが1番いい?
普通はそうだな。
武器攻撃力と防御力はキャラのパラメータより装備の方が重要だからな。
とりあえず素早さ最優先で間違いは無いだろ。
強くしたいんなら忍者で育ててパラディンにすればいいんじゃねーの?もしくは青魔道士。
初期値がソルジャーだから黒魔とか幻術はやめとけ。
マーシュって主人公の癖に何も主人公特典無いからな。
松野ゲーは基本的に主人公は優遇されないが、
それでもある程度の特典はあるのに、マーシュは全く無いぜ。
俺のマーシユは青魔道士
>>209 同志ハケーン。
俺はMP上昇も視野に入れてたまに幻術士にもしてるが。
忍者にすると超絶紙防御になるからタイマン勝負のクエストとかで対策忘れると即死だったりするから注意
あと忍者のスピード上昇の上限は3だけど10%だから狙うと結構きつい
ボーナス取らないなら青魔道士でスピードのボーナス取ってれば忍者とあんまり変わらないスピードになるし
青魔道士は中途半端ってよく言われるけど人間の中じゃ防御性能はパラディンと互角だしMPも高くなって結構いいと思うよ
パラディンにしても良いけど全種族全職中最低のスピード成長率だから気をつけたほうが良いかも
みなさんサンクース
忍者は素早さだけだから迷ってたんだよね
青魔道士で行こうと思います
いっそのこと素早さはそんなに重視しないで、
PTメンバーの素早さがみんな同じくらいになるようにすればいいかなぁと思ってきた
294 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:38:02 ID:4HrJNgolO
レアクエストで手に入れた金の器って捨ててぉk?
フツーにプレイしてる俺にとってここの連中の話はまったくわからんのだが、
そういう細かいシステムとかはどうやって解るんだ?
このゲーム面白いんだけど複雑だ・・・
初心者にもわかりやすーく解説してくれているサイト無いかな?
育成が楽しいのに育てれば育てるほど
育てる余地の少ないユニットしか志願して来なくなる罠
>>295 攻略本であったり攻略サイトであったり、とりわけ過去の検証人たちの偉大な功績のおかげさ
>>294 セーブデータによっては、たまにレアクエストが全種出ることもある
出なさそうだったら捨てても無問題
通信する気があるなら取っておくのも手だが
レベルアップ時のオススメ職業を並べてみないか?
【人間族】
攻撃型:青魔道士
魔法型:幻術士
素早さ特化:忍者
【ヴィエラ族】
攻撃型:
魔法型:召喚士
素早さ特化:アサシン
【バンガ族】
攻撃型:グラディエーター
魔法型:ビショップ
【ン・モゥ族】
攻撃型:魔獣使い
魔法型:
【モーグリ族】
攻撃型:モーグリナイト
魔法型:時魔道士
残りはどれを選んだらいいか1人じゃ決められん
補完頼むぜ野郎ども
301 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:06:36 ID:VgHIRvkm0
>>299 人間
武器攻撃特化: 闘士(武器攻撃ボーナスを取っての二刀流は驚異)
バランス型(防御型): 青魔道士 (迷ったら取り敢えずこれにしとけばそれなりに戦える)
武器防御特化: パラディン(武器・魔法防御ボーナスをとればさらに「かばう」が有効活用できる)
魔法攻撃特化: 幻術士 (精神統一でなくMPターボを使うと劣化ンモゥ)
スピード特化: 忍者 (スピードボーナスを取る根性があればアサシンと互角の速さ)
ヴィエラ
武器攻撃の一撃特化: スナイパー(武器攻撃ボーナス、MPが低いのでアルテマを連発などは出来ない)
魔法攻撃の一撃特化: 召還士 (もし魔法攻撃ボーナスを取らなくても充分破壊力あり)
万能型: アサシン (打たれ弱いが速さと連続魔法で補助から精神統一などで攻撃まで何でも・迷ったらこれ)
スピード特化 : アサシン (スピードボーナスを全部取る+初期ジョブアサシン)
防御型 : フェンサー (MPが低く武器・魔法攻撃共にいまひとつ HPは高いが他種族と比べるとやっぱり貧弱)
バンガ
武器攻撃重視: グラディエイター(武器攻撃ボーナスをちゃんと取らない時は竜騎士)
防御重視 : 守護騎士 (HPと防御性能が優秀)
魔法型 : 神殿騎士 (魔法攻撃ボーナスをとればビショップと上限は同じなのでバランスを考えるとこっち)
MP重視 : ビショップ (アルテマ何発もうちたいぜな人はしてみてもいいかも)
HP特化 : ウォリアー (HPボーナスを全てとっていけば500は軽く超える→メルトダ(ry)
ンモゥ
肉弾特化 : 魔獣使い (防御面では一番バランスがとれているがMPがンモゥとしては異常に低い)
アルテマ(バランス)型:セージ (MPが高く武器攻撃も魔獣と上限は同じ とろいのが弱点)
魔法攻撃の威力重視: 時魔道士 (MPが若干低いが魔法攻撃ボーナスをとれば1レベルで11UPで強力)
魔法攻撃・バランス型: 錬金術士 (MPと魔法攻撃が共に高い)
スピード特化 : めたもる士 (上限で言えば魔獣や時魔道士も同じだがボーナスが取りやすい)
モーグリ
攻撃型 : 曲芸士 (スピードが速く武器攻撃のボーナスを取ればナイトと同じ攻撃力 魔法防御とMPはかなり低め)
防御特化型 : カラクリ士 (全種族・全職業中 最高の防御性能を誇る ただしとろい)
魔法攻撃特化型 : 時魔道士 (黒魔法くらいしか魔法攻撃依存のアビリティイがないため微妙)
MP重視型 : 黒魔道士+ナイト (ナイトである程度レベルを上げないと武器攻撃力が悲惨)
独断と偏見で行くとこんなかんじ
アサシンって何気に物理攻撃も魔法攻撃も強いよな
打たれ弱いけど戦闘不能がFFTほど怖くないのであまり気にならないし
主人公を青魔と忍者で行ったり来たりさせてるが
青はMP消費がでかい魔法ばっかなんですぐ切れる
304 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:15:41 ID:ZO9/07cIO
このゲーム、そんな能力値にこだわる必要なくね?
戦闘バランスも比較的甘めになってるし、アビリティで補えるし。
ある程度方向性決めて育てれば充分かと。
ま、何にしろスピードさえあれば役立たずになる事は無いだろ。
攻撃・防御面はアイテムとアビリティ次第でどうにでもなるけど
スピードを補おうと思ったら手段は限られてくるからな。
対人ないからな
>>306 次も任天堂機ならwi-fi対応でも期待しますか。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 05:04:26 ID:ecv2c1HNO
>>308 あんまり極端な能力値にするのが嫌いなだけ。
クエストやアイテムは明確な達成条件があり「コンプ」できるけど、能力値はそれがない。
徹底的に強くしたい人はどこまでもこだわるだろうし、俺みたいなのは意図的にそこそこラインに止める。
前提にあるのは一週目とかどうとかじゃなくプレイスタイルの違いかな。
>>309 プレイスタイルの違いというなら
いちいち人に強要するような文章を書く必要はないかと、
まぁ俺もボーナスを操作するほどには拘らないけど。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:01:08 ID:ecv2c1HNO
>>309 一度も強要などしてませんよ。
「一週目前提だろ」と強要したのはあなたかと。
両者ともそこで終わり。
クソなログを残すのはやめような?
強要なのかそれ?
ところで斧が無いぞ斧が
バンガに斧ぶんぶん振り回して欲しかったんだけどな
>>301 ソルジャーとか狩人とか意外と強いと思うんだけどどうよ?
魔法を捨てるなら
マーシュかエメットを育てるならソルジャーでスピードボーナス全取り、とかやってみたいなぁ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:33:08 ID:gBzHGqSZ0
賛同しといたよ
日本語版を1度でもクリアしてれば英語はあまりハードルにはならないよ。
英和辞書はあった方がいいとは思うけど。
主人公の性格からして大事な部分は難しい俗語とか使われてなさそうな予感>英語
バンガ族は使ってそうだが…w
バンガは「なまり」がちょっとあるくらい。会話くらいでは不明な単語は多くない。
たぶんロウや特技一般の語彙がネックになると思う。
クエストアイテムって敵にも効果アリ?
たとえば、スプリンクラー持って戦闘したら
敵のブリザドも威力UPとか。
自軍のみに効果あり。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:49:23 ID:C6bhAKTn0
>316
海外版の300クエと追加クエ全部終わらせたのに
今からインターナショナル版なんて出たら泣く
出るならffta2とかにしてくれ
ところでこのスレに海外版やった、終わった奴って何人居る?
ノ(1)
(・Θ・)ノ
ノシ
No.070 レイヴンの挑戦状
これの黒魔道士の青魔法(溶解液/マトラマジック)をラーンニングできるんだね。
ロウが雷禁止の時に頻繁に青魔法を使うから狙ってみるといい。
ヤクトでモグぶっ殺した。
したらボーナスでエクスカリバー貰った。偶然?
でも俺のヴィエラ軍団にはまったく無価値wwww(マーシュはスリ専門)
>330
カロリーヌ
リトルヴィリ
リッツ
シャアラ
4人居るからヴィエラもういらないや
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:44:19 ID:1OZuSK3QO
333げとずさー(わざとらしい声で
アルテマ系技の射程が武器依存なのはわかるが、オメガは説明に「魔法」と書かれているにもかかわらず射程が武器依存な件
>>331 それはもう終わってるけど、
ジョブ依存のクエストがほとんどクリアできない。
リッツはかわいいけど顔固定のキャラは仲間にいらない。
さっさとマーシュも殺せ
一度味方をゾンビ化させてから昇天させてみたかった
仲間がゾンビになったことが無い。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:46:31 ID:c5j3bN+HO
意図的にゾンビにするにはあやつるしかないのか?
ヴァンパイアは生け捕れないわけだし
赤のエーヴュアと青のエーヴュアって揃えて何か意味あるの?二刀流で装備してもなにも分からんかった
>>340 強いブレードと言うだけ。
それぞれ1本しか手に入らない貴重品、それぐらいかね?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:34:28 ID:3VqsmZweO
エピソードになぞらえた粋なアイテムってだけ。特殊な効果はないよ。
二刀流で使えばガオルを受け継いだ気分になれる…かも?
>>342 ガオルって脳内でバンガ族をイメージしてたけど二刀流してたってことは人間なんだな
>>343 同じ武器を入手しようとすると数が増えずに強くなっていく
256回?やると最初の値に戻っちゃうらしいからちうい
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:13:20 ID:wHh6y4OLO
>>344 それどころかブレード装備だから闘士
うはwwガオルww騎士かよwwww
リネの墓にリネを連れて行ったら普通にモーグリ達にとおせんぼされた
よくあることです
そこで主人公たちを除きリネを最初に配置するとさらに面白いことに
想像だけど、
「ここはリネの墓だ。お前らなんかが来ていい場所じゃない。」
みたいなことを言われるんだろう。本人の墓なのに。
今やり直してるんで、そのイベントになったらまた詳しく書きます。
うろ覚えだけどリネ本人が「リネの墓参りに来たクポ」みたいなことを言っていた
携帯だと省略されてるとこだったかー
どのみち携帯じゃみれんかったけど(ノ-;
この流れで攻略の質問も気まずい気がするけど
「贈り物の日」とかいう宮廷侵入のイベントで
レドナ相手に「数ターン耐えろ!」って言われて最初のレドナの攻撃で
オメガ飛んできて78%の命中率で即死なんですが
単純に体力と防御力が少ないだけ?
それまでサクサク敵倒してこれたのに……
スクエアの攻略本っておすすめ?
事故解決した。
ファミ痛の攻略本買った
>>360 いや、移動どころか
GET READY→レドナのターン→オメガ→終了
で何もできないんですけど。
主人公の体力が230ぐらいで、オメガのダメージが260ぐらい。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:50:36 ID:72QGGhoIO
>>361 MPすりかえセットして待機しまくってりゃいいのに
ボーンプレート装備すればいいじゃん
耐えつつレドナの身ぐるみ引っぺがせ
>>362,363
やっぱりあれですか、一週目からバリバリな育て方が前提ですか。
友人からカートリッジのみ借りたので、ジョブチェンジの仕組みがわからなくて、
クリスタル三つめ壊すぐらいまでアビリティ無しだったんで
成長遅いです……
ありがとうございました
説明書無くてもこのゲーム大丈夫だよ。
君はとりあえず分からない単語・用語が出たらセレクトボタンを押してみなさい。
>>367 もう大丈夫です
上級ジョブのチェンジ条件はわからないけど別にいいし
ロウカードの使い方も覚えたので
ただFFTとの相違点に戸惑ったぐらいです
レベル3デフレス打ってくんない…
ラーニングできないじゃねーか
ちなみにマーシュのレベルは30な
370 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:23:51 ID:72QGGhoIO
d
できた。今度はブラスターが…
ブラスターってラーニングできるんだっけ?
できない
ブラスターはめたもるで使うしかない
便利だけど
>>366 というかそれぐらい友人に聞けよ、
このゲームはRPGの要素が強いから
時間をかけて便利なアビリティを
習得していけばそれほど苦労しないはず。
「あやつる禁止」「袋だたき禁止」のロウカードってトレード以外で役に立った試しがないんだけど
「サーベル禁止」なんかも使い道が難しい。
面倒なのでもらったカードは全部「R○」のカードとトレードしてる
琥珀の谷前なんだけど、いくらぐるぐる回っても新しいクエストが出てこない・・・
チョコボの皮とか、そういうクエストばっかり・・・
これ本当に新しいクエスト出てくるのかな?
380 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:27:51 ID:/sEiKwsB0
>>379 琥珀の谷前だともうでないかもな。
琥珀の谷クリアすれば多分出るよ。
カップラーメンを放置して20分ほど立ってたwwwwwww
>>380 サンクスコ。琥珀の谷前だと逆に出ないんかなぁ?
一度クリアしてみるクポ。
クリアしないと出ないクエスト多々ある。
200クエストこなしているのにリネイベントが発生しない件について
385 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:30:07 ID:2KgyWwPG0
>>384 英雄ガオルの詩は持ってるか?
持ってるなら、クエストアイテム欄を開いて説明を読むんだ。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:45:25 ID:ecMuMYchO
カップラーメンを放置して2日ほど立ってたwwwwwww
ヒント:お湯を入れて放置とは言っていない
買ってきて開けずに2日放置と考えればどうということはない罠
389 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:17:47 ID:yBuKeZ0gO
すっかり過疎したな…
最近は俺もご無沙汰してたし
>>385 すまんがもうちっと詳細を…
クエストアイテム欄を開いてボタンを押すと
捨てる選択を迫られるのだけど?
送信ボタンを押してセレクトボタンのことを思い出した
特に変わったことは書いてなかったが
とりあえず吊ってくる
英雄ガオルの詩の説明を見るのが条件って言えばいいのに
>1のコンプのサイトすごいな…
吊るのを思いとどまって戻ってきた
パブに行ったらリネイベント発生!ありがトン!
[クラン]→[クエストアイテム]でセレクト押すのは初めてだったんだが
今まではパブでアイテム選択するときにセレクト押して読んでたんだと思う
こういう条件のクエストもあるんだね
>>394 ありがとう
そう言ってもらえると素直に嬉しいよ(*´Д`*)
そういやクランレベル99にするのってクランリーグ決勝とか防衛でも良いけど
ミスリル発掘隊に金払ってるだけでも20ポイントずつ上がるんだよな
意味がないといえば意味が無いけど
携帯からで悪いんだけど、
シリル解放戦線をクリアした後にシリルを奪われると
もうシリルは解放できないんだっけ?
なんか気になるんで教えてください。
解放戦に負けると2度と出てこない(ただし難易度は低めに設定されてる)
奪還された場合は後から何度でも再奪還可能
dクス 助かりました
街とか防衛戦おきるっけ?
記憶にないな
たぶんされない
絶対にされません、と。
何度も出ている話とは思うけど・・・確認も含めて。
ゲームをすすめていてアイテムコンプ、クエストコンプ、青魔法コンプを目指す時に
注意するのは・・・
・シンボルの配置
・あるクエストをするまで捨ててはいけないアイテム(
>>4あたりを参照)
・ゴブリンパンチ、ドラゴンフォースのラーニング
・・・というところでしょうか?
他にちょっとした注意事項でもあれば教えてください。
>>405 あ、それってレベルが3の倍数が不可能なレベル(48まで)に覚えろって
ことですよね?
でも、それって例えば手元のキャラのレベルが全員50の場合、新たに
入ったキャラが48とかだと大丈夫ですよね?それとも、そういった状況に
なってしまうと覚えるのが不可能なのでしょうか?もしかして、青魔法って
くらったそのキャラにしか覚えることができないとか?
>>407 ありがとう!知らなかった・・・実はFFTAは2回目なんですが、
1回目はクリアだけを目指していたんで、青魔法は気にしてなかった・・・
感覚がFF5とかの状態でした。
>>406 ちなみに手持ちのキャラが全員レベル50だと新規キャラは手持ちの平均なのでレベル48のキャラは入らないから注意。
青魔法は序盤に覚えておくと後々重宝する。
夜やマトラマジックは有用
>>404 アイテムコンプ目指すなら、盗みのタイミング(隠しとか)も気をつけとかないと
うっかり逃すと精神的なダメージがでかいことがあるよ
412 :
404:2005/10/09(日) 12:24:11 ID:8rTVWwFG0
いろいろありがとうです。まとめると・・・
・シンボルの配置
・あるクエストをするまで捨ててはいけないアイテム(
>>4あたりを参照)
・ゴブリンパンチ、ドラゴンフォースのラーニング、
レベル3デフレス(手持ちキャラが全員Lv50だとLv48のキャラは仲間にならない)
・盗みのタイミング(
>>5を参照)
・・・といったところでしょうか。面倒なのは上記の2番目のやつかな?
クエストアイテムは持てる量が少ないから苦労するね。
対策としてはメインクエストを進めまくってサブクエストをアイテム消費の順番でやることくらいか。
クエストアイテムも99コまで持たせてくれたっていいだろ・゚・(つД`)・゚・
ヴィエラの白魔道師ノグラフィックで勃起しました
ンモゥの魔法型のステは錬金とセージのどっちのほうがいいですかね?
あと、モーニってどうすればいいんかな;
神殿で攻撃も魔法も両方上げ?
ン・モゥは魔法攻撃全体的に高いけど一番高いのは錬金か幻術だった気がする
忘れたけど
ただセージはスピード以外は非常にバランスよく成長する
魔法攻撃も錬金との差はそんなにないと思う
バンガは下手に魔法かじらせるより物理攻撃に徹したほうがいいと思う
ンモゥで魔法攻撃の威力を重視するなら時魔道士
MPがちょっと低めになる分魔法攻撃の上昇は最大で11だからね
時はいいよな
スピードも必ず1あがるっぽいし
しかしアビリティが・・・・
何のための魔法攻撃かわからない
リッツがかわいくて攻撃できません!!
>419
では仕方ないのでカエルの唄なので醜くしてから殺しましょう
これならかわいくないので出来るはずです
石化させてかわいさを永久保存ってのはどうだ?
リッツは石化しない
ヴィエラの装備品は状態異常のほとんどを無効化するからやっかいだ
>>418 黒魔法でもつけとけばシナリオ中でも適当に戦えるでしょ
レベル50なったら転職だろうけど
ところで俺のキン…じゃなくて
これの予約特典ってなんだった?
吉田氏のポスターというのはホント?
カード(マーシュやリッツ等の中からランダム1枚)がついた
ミニ攻略本みたいなの貰った記憶がある。
ポスターだったはすだよ
銀箔が入ってるやつ
いま見たらあったけどボロボロだw
クポー!
>>426-427 そうか・・・
因みに、吉田氏がかいたというのは本当?
FFTAって伊藤龍馬氏と、あと今度聖剣DSやる人の絵しか知らなくて
>>430 カムサ
くそー、みてえええ
公式閉鎖すんのはやすぎ
ミスリルスピアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ひっさびさだよぉ!!何ヶ月ぶりだろう??
そしてミスリルレイピアが出ないから赤魔たんが…(以下略
ついにあと3種類か
黄金の砂時計→(ここでセーブしてない)→ミュスカデ→バブスの連戦で 後実1つの所で殺されたくぁwせdrftgyふじこlp
HP回復できるアビリティつけて無かった('A`)
久々にプレイしている俺が来ましたよ
一周目とは違って、コツコツ遊んでみるとまた違うね。
>>435 このポスターなら持ってる…けど折れ曲がっているかもしれないorz
>>434 あれはバブズを先に倒したほうがいいね
バブズの攻撃が全部当たることを考えて天使の指輪、天使のささやき(青魔法)、
MPすりかえ等準備しておくべし
ってそんなことはもう気づいてるか
>>439 あれはパブスの装備を盗むための戦闘です
スピードがバブズ以上ならMPすりかえだけでおkじゃん
>>435 カムサスルハダ。
どっちかというとFF12寄りだね
FFTと比べてジャンプがかなりしょぼいので誰か何とかしてください
他の使えよ
>>443 AP100で習得できる技なんだから
しょぼくても仕方ないと思うが。
バンガ族はウォーリアーで一人、ビショップで一人
>>443 個人的には、いつ落下してくるかわからんくて戦略立てにくいFFTのよりマシだと思ってた
FFTのジャンプをヒットさせた事なんて無い俺が来ましたよ。
スピード早くしてヘイストかけて相手のATを見ていけると思ったら飛べばいい
とスレ違い
イズルードだかウィーグラフだかのジャンプになら当たったことある
白羽取り出来るキャラで周り囲んでチャージ20を無理矢理当てたのを思い出した
ソードブレイカー手に入れた。ここから盗む楽しさが出てくるな。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:40:04 ID:VJGNWXpEO
スピード重視の戦法が評価されてるけど人間×6のエクスカリバー2二刀流とか面白くない?
454 :
453:2005/10/17(月) 04:58:44 ID:m38VWxyx0
それで人間6人集めてみようと思うんだけど初期ジョブは何が良いかな?
育成ジョブは狩人にする予定だけど。。
攻撃タイプで闘士かスピードで忍者か……
FFTAは2年前に買ってから全くやってなかったんだが
ちょうどこのスレを発見してやってみたくなり
今雪合戦の最中
…がキャラの移動速度が遅くて(´・ω・`)ゲンナリ
とりあえずは一回目は攻略サイト見ずに独力クリアを目指して頑張っていくよ
でシナリオとかアイテムとかのアドバイス、助言とかありませんか?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 05:30:15 ID:VJGNWXpEO
>455
とりあえず初期段階で募集クエストをやっちゃったらかなり楽。発生条件はクランの人数が5人以下。出なかったら火災発生→バトル→逃げるをしたらまず出る。
オススメは人間で忍者とかシーフ、ヴイェラでアサシンかな。とにかくスピードあればぉk。
>>454 魔法系で1人は欲しい。魔法専門の幻術士、魔法防御に優れた白魔道士、魔法攻撃に特化した黒魔道士
攻撃系だと基本ジョブのソルジャーは意外とバランスがいい。
458 :
454:2005/10/17(月) 13:15:56 ID:VJGNWXpEO
>457
なるほど。でもソルジャーだと多少スピードがきつくない?魔法系は黒魔でいってみる。
459 :
454:2005/10/17(月) 15:08:03 ID:VJGNWXpEO
レベル50で雇ったやつと育てたやつそう大差ないんで50で雇うことにした。dクス
エクスカリバー二刀流で
パラディンのホーリーブレードと白魔の回復が強化されてウマー!ってのを考えたんだが
剣の攻撃力はへっぽこだし移動力は低いしケアルガしても本職にはかなわない上に
介抱があるジャマイカって感じで全然強くなかった
つか後半はアサシンとかよけまくりだし
狙う使うとダメ下がって1しか喰らわないしで回復いらなかった
属性強化ヨワス
属性強化は
吸収→無効→半減→普通→弱点
みたいに属性に対する判定を一段階強くするようなアビリティじゃなかったっけ?
あ〜、すまん、アビリティの属性強化と勘違いしてた。
>460は属性強化アイテム、>461-462は黒魔道士のSアビリティの属性強化、か
サポートアビリティの属性強化は属性全般を強化できるけど
強化の内容は武器についている属性強化でも
>>461の通りになってるよ
「属性を強化」というより「相手の耐性を弱化」って言ったほうが本当は良いんじゃないかと思う
だから基本的に属性強化を2つ以上仕込んでもあんまり意味がない
だからエクスカリバー二刀流でホーリーブレードをしても相手がカメレオンローブでもつけてない限り
エクスカリバー片手にエクスカリバー2を持ってる状態と変わらないからあんまり意味が無いんじゃないか?
片手に武器攻撃威力の高い武器をつければアビリティのダメージはそれに依存するはず
あと武器攻撃依存じゃないアビリティに属性強化つけると武器攻撃を気にしなくて良いから使いやすいと思う
例えば召還士だとレベル30代くらいからMPが余裕出てくるから
黒のローブを装備してMPターボをつけて連続魔法でイフリートなんか使えば広範囲に2発合計で300ダメージは確実にだせる
他にも一部の特殊な職を除いたンモゥの幻術やら黒魔法も使い勝手がいい
なんかそんなの知ってるよバーカといわれそうだけど
ようするに属性強化自体がヨワスなんじゃなくてちょっと使い方が悪かったんだと思うよって言いたかったんだ(´・ω・`)
アイテムもアビリティも効果は同じ
そんでアビリティのほうだと装備の耐性は下げれない
はず
>>465 言いたい事を俺が理解できているか不安だけど
たとえば火属性吸収の防具を装備している相手に属性強化アビリティ付きの
火属性魔法を当てても無効にはならない、だよね?
↑だと仮定するなら答えは×。魔法大会の相手に各属性魔法を当てれば分かるけど
ちゃんと無効になってる(=属性強化アビリティの効果が出ている)
ただしあくまでも上の意味だと解釈した上で言ってるんで意味が違うなら
そもそも的外れで俺テラハズカシス。
FFT系列の新作、でないかなぁ・・・
FFTのキャラ絵ジョブ絵描いてた人がFF3のキャラ絵担当なのは嬉しいけど・・・
こういう話をしてるとつくづくFFT系は良作だよなぁと思うよ。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:03:02 ID:c4c4QPqO0
チンクエディアを早めに入手したいのですが、交渉のスキルが上がりません…効率的にあげる事が出来るクエストってありますか?
それとメンバー募集クエストもだっけか
メイン進めてトレジャーハントで取った方が早いかも。
>>467 クランのメンバーを5人以下にして、他クランと戦う(この時勝つ必要はないので、逃亡しても可)
すると「○○族募集クポ!」というクエストがあらわれるから、それを毎回繰り返せばいい。
募集クエストは狩人の月じゃなきゃ意味ないじゃん
月関係なし。クランの人数が5人以下ならいつでも発生。
募集種族が月に関係する。
王者が人とか、猛者がバンガとか
ひさびさに始めてみた
マッケンロー先生残して解雇→狩人、アサシン、曲芸士を加入させる
アサシンは後で他のアビリティ覚えさすのが面倒だな
創立メンバーの俺たちを解雇するなンて、あンまりだぜ!
モーニ必死だな
パランザさんに席譲れよ。
>>475 あー、そういうことか
ウサギさん、かわいいよね。かわいいと思って近づいたら息根止とかやってきて本当に
>>479 ややマニアックなネタだけどヴォーパルバニー思い出した。
*480は くびを はねられた*
* 石の中にいる *
482 :
467:2005/10/20(木) 02:06:27 ID:JIquG8ed0
>>468-473 ありがとうございます。
解雇はするつもりないのでチョコブリーダーでがんばります。
序盤にアサシンとか上級ジョブのやつ入ってきても武器無くて
結局ランク落とすはめになるけどみんなどうしてんの?
武器充実するまで戦力にせず確保?
育てたキャラより入ってくる奴のほうが
ステータスがイケてるとへこむよな
>>483 アサシンは「くない」が手に入るまでは素手で我慢
単なる壁(弾除け)キャラとしての役割しかなかった
もちろん下級ジョブに戻してレベルを上げないままアサシンに戻す作業をやってもいいんだけど
ある程度自軍の戦力が整ってこないと面倒だしね
最初から始めると改めて思うがオープニングNAGEEEEEE!
>>487 逆に細かく観察してみるとか
普段はキャラに目がいくとこで、あえて景色とかに目をむけるとか
アートディレクション担当いわく、「オープニングに出てくる学校の先生は結構苦労したので、見てください(笑)」
酒場周辺の風景が好きだ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:52:32 ID:N8uXFtkr0
どうもリネが仲間にならないな
色んなクエストで試してみたし才人の月にクエストクリアしたりもしたんだけど
ま、運かね
と思ったらキャラの数が満杯だっただけでした チャンチャン
こんどはリネ以外がやたら入ってくるようになった
王者の月なのにヴィエラが一番多いってどういうことだ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:21:23 ID:Wl/tyP1Q0
よく行くショップで中古探してるが、なかなかないクポ。
1ヶ月前くらいにあったんだが、その時に買っとくべきだったクポ。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:26:54 ID:c0wcc2hX0
GBM出たからか、また中古ソフトの動きも早くなった様ですな。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:03:10 ID:Qhqnvn0x0
>>486 壁って、アサシンや忍者って紙キャラなんだけど……
だからさっさとストーリー進めて店にカタナ出せと
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:11:55 ID:83XUoXbNO
壁にするなら守護騎士がダントツだろ。
まあ壁のつもりで使ってると、仲間が強くなった頃お荷物になるけどな…。
>>495 壁というのは語弊があったかも
敵の攻撃を受け止めるんじゃなくてかわすってことね
他のキャラより前に出して敵の攻撃を集中させるんです
ま、全部かわしきれるわけもなく速攻死ぬことも多いけど
武器すらない状態だったらそれはそれでいいかなと
某FEとかと違って前後左右って概念があるからな
白羽取りつけても背後から魔法やられりゃキツいし
単機で突っ込ませてかわしまくるって戦術は取りにくいね
まぁンモウ族with時魔導師がフィールドの端っこで黒の服着ながら
ぶつぶつと幻術となえてればそんな心配もいらないんですがね
>>499 そこでパーフェクトガードだろ、
勿論俺は一度も使ったことないけど。
ディアグレフのシーフから武器を盗むを盗めた件について
>>502 多分かなり既出
あとディアギレフだろ?
戦闘逃げまくれば、すぐ店に売り出されるよ
ディアギレフって3つ目の目を持つ奴か
マーシュを戦闘に出さなかったとき「うそだクポ!来るのが分かってたらさっさと逃げるクポ!」と
モンブランが言い放ってかなり吹いた
な ぜ そ こ で 吹 く
>>502 禿げ上がるほど既出
まとめると、
チョコブリーダーorクランメンバー募集クエ
→交渉スキル30にしてチンコエディアget
→お尋ね者を追え3で「武器盗む」盗む
→序盤の隠し武器乱獲(゚д゚)ウマー!
テンプレに入れとけばいいんだよ
入れるまでもないくらい常識だってことか?w
>>507 >チンコエディアget
そ れ は ギ ャ グ で 言 っ て い る の か ! ?
竜騎士アビリティの竜剣を使うとき明らかに素手に見えるんだがどうよ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:33:37 ID:VrtxyB/g0
攻略本がファミ通とソフトバンクから出てるのがあるんですけど、
どっちを買ったらいいですか?両方は買えません
ファミ通
512 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:50:11 ID:VrtxyB/g0
≫511
ありがとう
ファミ通のを買ってみます
513 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:10:18 ID:xtc42Xw+0
ソフトバンクの方がいいに決まってるだろ
何嘘教えてんだよカスが
514 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:18:25 ID:qUqP2KygO
好みは個人差があるだろうけど、ファミ通が一番万人向けだと思うよ。
攻略情報とデータが一番詳しく見やすく載ってるから。
イラスト目当てで買う人にはまた別なんだろうけど。
なんとかのグリモアって奴が見やすい
何をいっている、vジャンプにきまってるだろう
517 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:51:46 ID:qUqP2KygO
一冊しか持ってないんだろ、どうせ…
とりあえず俺は4冊は持ってる上で、ファミ通を推す
Vジャンのは持ってないけど、あれは論外
質問ですが、メインクエストのアンチロウで守護騎士が隠し武器で
アークエッジを持っているのですが装備してくれません=盗めません。
これはどうやっても装備してくれないのでしょうか?
>>518 根性で何度も盗めばそのうち装備してくれる。
耐えろ。
>>519 あ、装備してくれないってのは、盗んだらそのまま素手で攻撃してきやがるんで・・・
攻撃届かないところでしばらく粘ってもみましたがダメでした。
説明不足&情報小出しすみません。
実際アークエッジなら問題無いかと思われますが、見破ったら持ってたのでなんか気持ち悪かったのでw
サブアビリティにアイテムがないと装備してくれないはず
523 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:53:39 ID:uHz0jqkLO
ブック○フで3150円で買ってきた
スパロボ(GBA)でシュミレーションの面白さを知って
DSウォーズは面白くなかったんだが
これは面白いね、奥が深い
とりあえず攻略本は見ずにやってみるクポ
sage忘れたすまん(´・ω・`)
>ブック○フ
伏せ字にする必要も意味もないよ
じゃあ某ブックオフ
ブクオフ伏せ字にする前にシュミレーションってのをどうにかせぃ
趣味レーション
ディ○ズニーランド
TDL + TDS = TDR
TDN+YKZ=アッー!
王宮魔道大会でロウ違反してないのにペナルティになるのはなんで?
つーかなんだよロウて面倒だなー
自己解決しました
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:03:51 ID:2INexGI30
>>532 解決したならいいけど質問する時はもっと具体的に
これ、お姉さんと君との約束だぞ
モンブランの花嫁を受ける
↓
ヤクトでモンブラン殺す
↓
?
今日このスレを見て急にやりたくなったので、買ってプレイしてみた。
前にパソコンでエミュをやった事あるけど、やっぱりちゃんとしたやつでやった方が面白いと思うのは俺だけ?
因に、エミュは最初のバンガ族との戦闘で辞めてたり…。パソだと操作し難いよ…。
というより良心の問題だな
そのソフトを作った会社に少しでも利益を出してもらいたいかどうか
540 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 04:42:42 ID:0//4OO94O
>>538 なるほど。
ゴメン、中古で買っちゃったよ…。
>>537 PCに繋げるコントローラーが存在することを御存知ないのか?
ではスレ違いだがいいことを教えよう
PCでPSやSSのコントローラを使えるようにする商品があるが
アレはやめとけ、すぐ接触が悪くなるから
電気屋に行けば腐るほど売ってる
中には腐ってるのもある
腐ってるのか…。
ならいらないな。まぁ、PCでゲームする事自体滅多にないからいいか…。
情報、ありがとう。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:29:30 ID:XjN0FfEV0
え?
PCのファミコンのコントローラー持ってるけどこれってヤバいの?
てかおまいらまとめてスレ違いじゃ!
当方国内版を未プレイですが、FFTAの海外版を始めてみました。
・・・英検4級な俺ですが頑張ります('A`)っ■ ← 英和辞典
資格うんぬんよりも、英語にアレルギーを持っていないくらいの心構えで十分だよ
クポポ。
悔いはあるけど、
楽しい人生だったクポ〜。
552 :
マーシュ:2005/10/25(火) 02:31:52 ID:+Ii5zFys0
英検4級って取るだけ無駄じゃね?
>>553 中学で英語の教師によく受けろ受けろって言われてなんとなく受けたな。
4級は資格として履歴書とかには書けないんじゃなかったっけ?
海外版欲しい・・・
俺が訳してやるから
>>549は早くよこしなさい。つかよこせ。
海外版って日本のGBASPで出来るの?
できるよ。GBAはリージョンフリー
557 :
549:2005/10/25(火) 15:11:24 ID:BPBYR5Nh0
ざんねん!!
>>549のぼうけんはこれでおわってしまった!!
クラン名って変えられますか?
ふざけた名前にして、今更後悔してます…orz
>>560 俺PAR持って無いんですよね…
2週目とかで変えられるとか、そういう事もありませんか?
なければ素直に諦めます…
ない。
主人公名も変更不可。
ゲーム内では変更不可
名前を付けたらそれ以降変えることは出来ない
マティウス倒せねえ
ブラッドソードが弱点とかって隠し設定は無いものか
(゚д゚)ウボァー
>>564 リネとチェイニーで一気にけりをつけるか、バンガとモーグリの神獣ラッシュをするかしてみたら?
ソフトバンクの攻略本嘘つきーー。
贈り物の日のレドナから靴盗めって書いてあるけど、靴はそもそも盗めないジャン。
これ結構こういうの多いね。リネと双剣のクエ発生条件も、ガオルの歌のヘルプ読むの抜けてるし。
それはそうと、クエ消化めんどう・・・クエストアイテム持ちきれないよママン
570 :
561:2005/10/26(水) 18:04:48 ID:NHB8UepS0
じゃあクラン名を変更するコードを…ってスレ違いですよね
どっかそういう質問できるところ無いでしょうか。
探したけどそれらしいものがなかったので…
質問ばかりでスミマセンorz
新しくデータ作成が一番早いと思われ
572 :
561:2005/10/26(水) 21:02:55 ID:NHB8UepS0
そうかも知れませんね…そうします
さよなら19時間のデータよ('A`)
とりあえず放課後改造倶楽部へ行くことをお勧めする。
PARじゃなくてX-TAじゃないと出来なかったかもしれない。
たたかう禁止のロウのときに「魔竜のいた遺跡」をやって
あやつりまくってたたかうばっかりやらせてプリズン送りにしまくってたら
つられて自キャラでもたたかうやってしまった
しかも手に入れたばかりのマスターボウ没収
ところでロウ破ったモンスターってプリズン送られた後どうなるんだろう
ポン酢でいただく
今バンガ2人(神獣禁止)+色魔法系オンリー(MPすり替え禁止)マーシュで
プレイしてるんだけどバンガって結構使えるね。モーニが異常に早堅くて感動。
バンガがこんなに使えるとは知りませんでした。
>>549のその後ですけど
とりあえず、ソフトバンクの攻略本(中古)と海外版攻略サイトでなんとか。
Life of Death = 史上最大の作戦
とか、英訳してもぜんぜん違う奴あったりして苦労してますけど('A`)
各ストーリーの台詞とか載ってるサイトはさすがに無いみたいなんで、
キャラクターの会話は頑張って超訳しながら超鈍足で進んでます
でもゲームを構成する大半が英語だからセリフ以外さほど苦労してないかもです。おわり。
史上最大の作戦なんてのは日本人にのみ通じる洒落っ気混じりの言葉だからな…
英語では違うタイトルになるのは良くある事だ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:10:34 ID:3k+wiksxO
トンベリがなかなか生け捕りできないんですけど
どうしたら生け捕る事ができるんでしょう?
色々調べたんですけど、詳しく書いてあるものが
なくて…(´・ω・`)
トンベリを生け捕ることは出来ません。
操ることはできます。
>>581 そうでしたか…
どうもありがとうございますm(_ _)m
>>574 マスターボウはツォボラの盗賊の狩人が持ってる。
奪い取れ!ついでに赤魔道士のグピティー・アガも取ってしまえ!
584 :
561:2005/10/27(木) 18:57:23 ID:n1kouZPW0
>>573 ありました!でもなんか複雑でよく分からないなぁ…
でも何とか努力してみます。ありがとうございました
ゲーム本編に無関係なことをここに書いて欲しくない
ゲームに関係してる事ならいいじゃん
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:08:22 ID:98afNWmrO
恥ずかしながら、FFTもFFTAもプレイした事がありません。
そこでお尋ねします。
FFTAはFFTの移植版なのですか?もし違うなら、FF12の世界観に関連性があるのは、どちらですか?
購入の際の判断材料にしたいので、教えてください。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:41:41 ID:K5Dp7vOsO
>592
FF12に関連してるのは、FFTAだ。登場する種族が関連してるとかでいいのかな?FFTとは話も世界も違うぞ。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:03:12 ID:98afNWmrO
なるほど。
どうみてもFFTAです。ありがとうございました。
FFTもイヴァリースらしいね。
世界観全然違うけど。
>>594 FFTとFF12でも、FFTのルカヴィがFF12の召喚獣だったり、関連はあるみたいだな。
>>595 人に聞いておいてその2文目はないだろ、ガイドライン板のスレからのギャグだとはわかるけど。
>>592 一応どちらも関連あり
FF12はFFTの過去
FFTAの子供達が遊んでたゲームがFF12で、読んでた古代の本にはバンガとかヴィエラが書かれてる
FF12にはン・モゥがいないんだよ(´・ω・`)
じゃあFF12にアドラメレクがボスとして出てくるんだな
FFTの過去ってどういうことやねん
ヴィエラとかは全滅したってか??
許さんぞ人間どもめ!!
ストーリー面で関係あるのはFFTだろ。
FFTAじゃストーリーでニヤッとは出来ないよ。
たぶん。
>>591 >>586はゲームに関係してること(改造ネタ)ならいいじゃん
と言ってる。
改造ネタはここでする話題じゃないってことだよ。
FF12にロウがいないなんて許せません><
>>603 FF12→FFT→ベイグラントストーリー→FFTA
と思ってたんだが違うのか…
FFTAをやってるとニヤリとする要素があるって言ってたけど。
FFTAの異世界はミュートが想像したFF12の世界じゃなかったっけ?
FF12にもジャッジがいてヤクトがあるらしいから
そういう地名とか神獣の設定に共通点があるんじゃないかな。
FFTAの世界は、FF12を基にミュートが作った、まったく別の世界だよ。
イヴァリースの歴史の一部では無いね。FFTAの現実世界が歴史の一部。
それもあくまで考察の一つに過ぎんよ
やっと正宗ショップに列ばせた… 解放めんどかった
ターゲットボウが手にはいらねー。
ラスボスとの対戦中、神獣使われて、青魔導師以外あぼん(MPすりかえつけてた)
三匹とも残ってるし生き返らせようにもMPないしで、だめだこりゃって思ってたら、青魔導師が殴り殺してくれた。
意外と殴ってもすごいんだな。
・1対1
・自分のスピードが相手のスピード以上
この2つを満たしているだけで無敵になるから怖い
614 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:49:48 ID:PMBtYwOiO
>>613 いやいや
その条件だけで無敵にはならんよ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:10:53 ID:PMBtYwOiO
>>615 …本気で言ってるのか?
一対一なら、他のステータスやアビリティに関係なく、
常にスピードが上の方が勝つ
と言ってるんだぞ、君は。
さらに突っ込むなら、ゲーム中に一対一の状況はほとんどないのに、
>無敵
とか言われても。
ソードブレイカーいつになったら手に入るんだ・・・(′・ω・`)
>>616 一応言っておくが
>>613はMPすりかえのことを言ってる模様
まあ二刀流その他でぶち壊せるわけだが
このゲームあんまり値崩れしないよね。3000円切ってるのみたことない
今FF12で注目浴びてるからな
あー、12が控えてるからか。
623 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:44:26 ID:PMBtYwOiO
8月に1500円で買った俺ラッキー
二刀流のアビリティ付けないと忍者でも両手に武器装備できないの?
ジョブ解説がなんかそんな感じだったので…
二刀流はSアビリティなので、ステータスで装備しないと二刀流は出来ない。
青魔法はアビリティを盗むで盗めないんですか?
青魔道士になれる状態のキャラでNo.021 神秘の鉱脈に出てくる青魔道士
から盗めなかったので・・・
盗めなかったならどうして質問するのか
確証を得るために決まってるだろ
そんなこともわからんのか?
盗むことはできないンだが
敵の青魔道士が放った青魔法を食らえば、きちんとラーニングしてくれるようなンだ
どうだ、そのベクトルですすンでみないか
サーベル禁止のロウカードが使えるな
ヤクトでなければ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:30:56 ID:bHXBlV48O
ぬるぽ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:32:07 ID:cIrnE3Cw0
王宮魔導大会に出てくる青魔道士は青魔法しか使わないから比較的楽。
633 :
626:2005/10/31(月) 07:52:24 ID:KrC8LD6RO
>>629,630,632
ありがとうございました。
>>632 なるほど。
初期のクエストだったらNo.070 レイヴンの挑戦状 の黒魔道士が青魔法も使えるので、
ロウ「雷属性禁止」の時に積極的に使ってきてくれる。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:30:49 ID:gHB1zRnl0
竜眼のルビー持ってクエストクリアしても固定キャラのパランザ(?)が仲間にならン・・。
まさか知らぬ間に加入拒否してしまったンだろうか。
もう100時間もやってるデータなのにボスケテー!orz
固定キャラって拒否したら二度と仲間にならなかったりする?
窓からGBAを投げ捨てろ
必ず来るわけじゃないから何度もやり続けろ
クランメンバーに開きがあるのも条件
席に空きもあるし、もう何度も竜眼もってクエストしてるンだけど、
なにやら固定じゃないキャラばかり志願してくるという状態。
リネもエルデナもすぐ出てきたンだが・・・。やっぱやっちまったのか。
もう少し粘って見ます。どうもありがとう。
夜っていいなぁ
ぱーてぃ全員、守りのゆびわをつけたときの
夜っていいなぁ
狩人の生け捕るって2割程度の成功率なんですが、
コレって上げる方法ってあるんですか?
それに一度ミスッたら、次回から成功率0になってるし。
仕様?
>>643 成功率については諦めれ。0になったのはおそらく敵が捕まえようとした奴一匹になったからだと思われ。
最後の一匹ってつかまえられないんだな。
あと一戦闘に一匹の制約もキツイ。
>>645 2匹でも3匹でもつかまえられる。
既に捕まえてるモンスターは一度逃がしてから捕まえてあげなさい
生け捕るモンスターは高いレベルの方がいいんですか?
めたもる氏の能力に関わる様なこと聞いたんですが
攻略本も買ったけど、このゲームよくわからない・・・。
それくらい自分で考えろ
1980円って投売りする価格じゃないよな。
せめて3桁
652 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:07:46 ID:39Q7gQ+kO
>>651 その店の参考価格
FF4(SFC)3300円
マリオRPG 2300円
ちなみに三桁のゲームはFCとGBだけ
待て
一ヶ月ほど前に777円ってのを見たことあるがこれは例外か!?
そもそもなかなか売ってない・・・オク使おうかまで思ってるぞ
FF銘柄だし発売初期にロウに耐えきれなかった客から中古屋が高めに買い取ったからその影響じゃないの
うちの近くの中古屋には未だに4000円近いのが6箱くらいあるけど
それにこれからが旬のFF12との関連性もあるんだし、
中古屋は焦らなくても売れると思ってるんじゃない?
そのために完全版としてさっさとインターナショナル版を出すべきだ。
>>647 めたもる士の能力には一切関わらない
生け捕ったモンスターの能力に依る
(但し属性強化をつけておくと属性攻撃の威力は上がるらしい)
もちろんMP使うアビリティなんかはめたもる士のMP使うわけだから
多いに越したことはないんだけどね
>646
え!まじっすか。初めて知った。ありがとう
やりこみ記録参考にしながらやってたマーシュ一人クリアやっと達成出来た・・・。
長かった(´Д⊂
661 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:58:01 ID:ZsKkyY5BO
ナチュラルにうんこしときますね
ぬるクポ
ノハルハ
リ メ゚Д)
ノ;;;;;;;y;;ヽ
ヽ;;ノ==ソ;;ノ
/;;;;;;;//| ∧_∧
ヘ;;;;;;//リ ,,,,,,,,,,,,,,,, ( ゚д゚ )ガッ
>>662 |\ // ( ) ''''''''''''
\_ ̄葬ヽ三彡'| | |
 ̄|/ ̄ (__)_)
クポポ。
悔いはあるけど、
楽しい人生だったクポ〜。
レアクエストが出ない…
リストに載らないらしいから300コンプには影響ないけど
出現条件とか知ってる人いる?
レアクエストは4種類あって、メインクエストの
「エメラルドの砦」をクリアすると「輝く湖」
「魂の集まる場所」をクリアすると「伝説のソース」と「太古の英雄」
「ヤクト捕り物帳」をクリアすると「私の目的」
が出現する
「私の目的」は必ず出現するが、他の3種はひとつのセーブデータで全て出現することは極めて稀
完全に運要素だと思われる
そういうワケなんで、レアクエスト=通信環境のためのクエストってこと
これであってたっけ?
>666
ヴァーミリオンとかがひとつのソフトじゃ2個しか手に入らなかった希ガス
探してやっと見つけたと思ったら4980円って・・・
>>664 利用された挙句に殺されて最悪の人生だよな
>>668 俺は3980だったw
本当値崩れしねーよな、もっと流通しててもいいだろうがよ・・・。
671 :
665:2005/11/04(金) 18:27:20 ID:F3oZMtUn0
周りも3000円超多いね。
これ、あまり売れてなかったっけ?
結構売れてたイメージがあるんだが。
>>672 売れてる。推定販売本数は49万7000本。
売れてるけど皆手放さないんじゃ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:17:27 ID:SL7MyKce0
>>666 初めてプレイして3つとも揃った俺は結構ラッキーだったのか。
レアクエストの出現パターンは4種類。
うち3種類は通信しないと必要なクエストアイテムが入手できない。
残り1種類はクエストアイテムを必要としないので通信不要な上、報酬も多い。
どのパターンなのかはゲーム開始時に決定される。
パターン1.
かがやく湖(報酬:金の器・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
↓
私の目的(エルダーグッソとバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・かがやく湖クリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
パターン2.
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:エメラルドの砦クリア後
↓
私の目的(金の器とバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・伝説のソースクリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
パターン3.
太古の英雄(報酬:バーミリオン・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:エメラルドの砦クリア後
↓
私の目的(金の器とエルダーグッソ必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・太古の英雄クリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
パターン4.
かがやく湖(報酬:金の器・21000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
↓
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・21000ギル・カード2枚他)
太古の英雄(報酬:バーミリオン・21000ギル・カード2枚他)
※発生条件:(両クエストとも)エメラルドの砦クリア後
つまり、最初に発生したレアクエストの報酬ギルが21000だったらラッキー!
3000だったら通信必要orz…ってこと。
とはいえ、私の目的と空想の戦いは連続した話になってるから、
それはそれでちょっとしたお楽しみ要素といえる…と思う。
ちなみにレアクエストで入手できるクエストアイテムは、
私の目的以外での使い道(他のクエストに持っていった時の効果)は無い。
パターン4になると私の目的と空想の戦いは出てこないんでしょうか?
通信なしでクエストリスト(共同戦線以外)を埋めるのは無理なんでしょうか…
>>679 300クエストクリアにレアクエストは関係ないよ。
リストにのらんから。
ソードブレイカーとかノサダって普通どのへんで入手できることが多い?
メインクエストの世紀の大発見まできてまだどっちも入手できてないんだけど…。
テンプレを見て、中盤ってのはわかるんですが。
チンクエディアを序盤から入手するためのあれやってれば自然とノサダが手に入る
>>679 ID変わっちゃってるけど
>>677=
>>678です。
パターン4だと私の目的と空想の戦いは出てこない。
そもそもレアクエストってのはデータ上10クエスト存在する。
・かがやく湖(報酬安)・かがやく湖(報酬高)
・伝説のソース(報酬安)・伝説のソース(報酬高)
・太古の英雄(報酬安)・太古の英雄(報酬高)
・私の目的(パターン1)・私の目的(パターン2)・私の目的(パターン3)
・空想の戦い
10クエスト中、一度のプレイで出現するのが3つで、
そのパターンが4種類あるってこと。
リストについては
>>680の通り。
684 :
681:2005/11/06(日) 09:06:54 ID:N1q8xWNE0
>>682 意味わからんかったので調べてみたら、チョコブリーダー等で交渉30にする事でしたか。
まあ初回プレイだしあんまりこだわらずやってみることにします。
どうもでした。
685 :
681:2005/11/06(日) 09:12:54 ID:N1q8xWNE0
と思ったら、メンバーを減らして「〇〇募集」のほうがもっと楽でしたね('A`)
初期メンバーを減らすなんて俺にはできない!
俺はマッケンローを首にした!
後に白魔導士のまま仕官してきたのには感動したね。
初期メンバーって何か特別な恩恵あるん?
何にもない。
カロリーヌたんを蔑ろにする奴はゆるさん!
ン・モうは見た目がイヤ、バンガは使って楽しくない
よってモグ×1残りは全部ヴィエラ。iヌも使ってるよ
ストーリークエはシャア専用入れないと駄目だけど。
>681
敵が持ってることないか?
盗みまくってたらいつの間にか4本くらい持ってるんだが
必死に今日ゲーム屋行ってきたかいがあった2700円で売ってたから即買いしたよ
>>693 必死に探し回っても、その交通費を考えれば近場の高いカートリッジとあまり変わらなくなってたりすうわなにをするやめくぁwせdrf(ry
2千円そこらしか変わらんなら探す時間のほうが無駄よな
ン・モゥ族は見た目があれなンだが、めたもるすると化けるンだな
生け捕ったLV50のモンスターを『主人公、大好き』状態にした後で
万能薬を死ぬほど喰わすわけよ(モルボル以外)
そしたら威力がすごいことになるンだ
プリンちゃンのファイガ・ブリザガ・サンダガなんて、軽く400ダメージ越えだぜ?
バンガブレスどころか、ギガフレアすらかすンじま……
…へ、へへ
…どうやら俺にも、ヤキがまわってきたようなンだな
俺のモンスターは全員フルパラだぜ。
これローシステムめんどいな、
なんかロー犯す前に確認コメントとか表示してほしいよ
ケアレスミス防止ゲームみたいで工場労働者になったみたいだ
ロウ違反の行動は赤字で表示とかしてくれてもいい気がするわな
この話題かなり既出だから
そんなこといったら大半の話題が既出な気もするなあ
702 :
681:2005/11/06(日) 23:21:23 ID:N1q8xWNE0
とりあえずスキルレベルのボーナスでノサダは入手できました
二刀流ツエエ
>>692 盗みたいのは山々なんですが『武器を盗む』のアビリティがまだ未修得でして、
チンクエディアも持ってないからアビリティも盗めないし…
どなたかキャラ編成のNo変える方法判る人いますか?
ソートで順番を思った通りにしたいのですが。
NOは変えられないよーな・・・
HP/MPの量や、Lvでソートできるから、それじゃだめかな
>692
そりゃぁ誰かが武器盗むあればいいけど、その誰かを最初に作るのが苦労するわけで。。。
交渉スキル30でチンクエディアもらって、武器盗む直接強奪が最短だったきがする
このゲームってオートバトルのシステムないのな
オートあったらロウに反する行動はまずしないだろうから
(ダメージ系のロウのときにクリティカル出ちゃうとかはあるかもしれんけど)
楽すぎなんだろうなと思うけど
あと主人公特典としてリボンがあるくらいはあってもよかった気がする
>>707 リボンをつけて恥ずかしそうな表情をしてるマーシュを想像して萌えてしまった責任をとってくれ
マーシェは戸籍上は女
ンモーは見た目どころか名前からして植田まさしだからな
エンカウントバトルでの入手でもいいのなら
ベルミアクラン・クラッツクラン・ランブル団・ツァボラの盗賊
以上4団体に所属しているシーフが、『武器を盗む』を持っている
もしチンコエディア持っているなら、
そのベクトルで攻めてみるのもおつだな〜
712 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:26:01 ID:OXXyZY2+O
>>703 不可能とか言ってる人いるけど、通信を使えばできるよ。
ただしマーシュとモンブランだけは変えられないけど。
通信…やったことないなぁ。
近くにT-A持ってる香具師いなくてサビシス
それはそうとノノ…兄貴を差し置いてFF12に登場するなんて…罪な奴だ(*´Д`)
>>713 それを聞いてぐぐってみた
ノノキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
うは、本当だ。
モンブランも一緒に出ないかな。
FF12は殺伐してそうだけどあの世界でやっていけるんだろうか?
とかちょっと心配してみたりする。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:38:43 ID:OXXyZY2+O
このスレを久々に見てFFTAまたやりたくなったよ。
神ゲーではないけど、地味に完成度高いのが好きだったなあ。
召喚銃盗み忘れた...
ほかで取れないでしょうか?
発売当初はツマランかったけど、今やってみたらちょっとはまりそう・・・
>>715 というよりもFFTAのほのぼののんきなキャラがFF12の泥臭いシナリオにまみれないか不安。
海外版があれだけ内容が濃くなってれば、国内版をやる気しなくなるよ・・・
リッツ仲間にしたい・・・。
海外版でかれこれ40時間プレイしてるけど
俺翻訳だとMarche君は肯定的な返事をするときは必ず
「いいですとも!」
だ
もう、いいとも!でいいじゃない
たぶんFF12を発売前後にFFTAの海外版を出すんじゃないかな?
FFTAディレクターズカットとか言って。
>>727 FFTAでは帽子の中に入れてた耳が外に出てるんだな。
ノノうちに一匹欲しい・・・
FFCCのモーグリは家にいたら踏みつけたくなりそうだけど
これは可愛いね
お約束で、また飛空艇が当て逃げされるに100ギル
ほっぺのピンク色が激しく気になる。
可愛いぞ?可愛いんだが、なんなんだあのピンクは!?
なんか恰好もまんまノノだが、これはFFTAのノノと同一モーグリなんだろうか。
それなら、大分ワクワクしてくるけど。思った以上にFFTAと関連してそうで。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:24:35 ID:LqIFyRo30
>>727 ノノとかなんとか言う以前に既にモーグリに見えないのは俺だけか。
>>736 TAは主人公達が作った世界だから、ノノが出てきてたのはFF12を遊んでた影響ってとこだろう
どうせだから、また転送機かなんかでマーシュかラムザ出してほしいんだがな
【マーシュ】
ダルマスカで発掘された天球儀により現実世界から召喚された少年
なぜか空族団のノノと見識があるらしい
「行こう、ヴァン。ここにはいられない。 行かなければ。。。ここじゃない場所。。。イヴァリースへ。。。。」
【ラムザ】
アルケイディアに突如現れた謎の青年
ディープダンジョン探索中に異世界への扉を開いてしまったらしい
元の世界へ戻るため、聖石というものを探している
彼の言うルカヴィとは一体・・・?
740 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 00:23:16 ID:2D6mKTArO
昨日食べたピザのバジリコが歯に挟まってて超おいしかったお(^ω^ )
モンブランが一番上で、ノノが4番目だっけ?
他の兄弟は出てこないのかな?
モンブランとかノノで思ったけど、
マーシュ → モンブラン(モーグリ)
リッツ → シャアラ(ヴィエラ)
ミュート → バブズ(ン・モウ)
ここまできてなんでドネッドのお付はバンガじゃないんだ!
ちょっと質問なんですが
交易品で「源氏の鎧」は入手可能ですか?
3人で交互に通信しても、一回もめぐり合わなかったもので・・・
源氏物は普通に出ますよ
バンガで固有グラフィックのキャラが看守と店の親父しかいないってのも冷遇だよな
FF12でラムザとマーシュが出会ったりしたら神ゲー。
12のシドはオルランドゥとしてゲームバランスを破壊する味方として大活躍
ゲームバランスを破壊するジャッジでしょう
>>744 ありがとうございます。出るまで粘ってみます
>>746 ん?
ヴィエラも店主とシャアラ(とリッツ)だけ、
じゃなかったっけ?
>>751 >
>>746 > ん?
> ヴィエラも店主とシャアラ(とリッツ)だけ、
> じゃなかったっけ?
>> ヴィエラも店主と『シャアラ』(とリッツ)だけ
バンガに固有キャラはいたか?
あぁ、すまん。
【固有グラフィック】の数だけなら同じじゃないかな?
と言いたかったんだ。
判りにくかったね。悪かった。
754 :
んvbn:2005/11/09(水) 21:20:06 ID:nQQp8FN40
ヴィナスブレードってどうやってとるの?買えないの?
トレジャーハントのシンボルって位置変えられる?
適当に置いてしまった・・・
一度置いたら変更不可
源氏の小手とミンウの小手はトレジャーハントのみだと思うんだけど、どちらも入手する事は可能?
教えて
>>755 セーブデータ2つ作れるんだし、今から俺と最初からやろうぜ。
同じくシンボルが超適当orz
最初の街から近くから適当に並べただけ。
ミンウの宝玉の石化防止のおかげで遠慮なく
クアールに肉弾戦をしかけられる人間族の男が
ここに約一名いるっス。
ところでナグラロクってキャッチできましたっけ?
買い物はヴィエラの店員のとこでしかしない
>>761 ヴィエラ以外の装備は割高になるが、それもいいな(*´Д`)ハァハァ
20時間ならまだいいさ…orz
ムスタディオ居ないとサブイベント始まらないって知った消防の頃の俺に比べたらorz
299クエストクリアして糸が一個足りないことに気付いた俺に比べれば・・・
769 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:07:00 ID:A9P1DCFfO
771 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:30:52 ID:uWG0pXer0
>>770 代弁してくれなくてもいいよw
どうせマーシュ殺しそこねてたし
はいはい下げ忘れ
20時間分でもプレイしたと思って諦めるか・・・レアクエスト出たんだけどな。
ほかに気をつけることある?
これくらいで全部じゃないか?つかテンプレのコンプサイトみりゃ良いやン。
・シンボルの配置
・クエストアイテム
・隠し武器(毛皮骨肉の召還銃とか召還銃とか召還銃)
・ゴブリン、サンダードレイク捕獲
・レベル3デフレス、ゴブリンパンチ、ドラゴンフォースのラーニング
・固定キャラ(特にクィンあたり)
・レベルアップボーナス(お好みでどーぞ。)
・オールマイティのアンチロウ
・英雄ガオルの歌の説明を読んでおく。
まぁクエスト300やってもミスリル武器でハマるわけですが…。
ヴィエラ可愛いよヴィエラ。
今からでもまだチャンスがあるって言ってるんだよ。
通信環境がないのはわかってるが、通信できるチャンスさえあれば取り返しがつくだろ。
どうしようもないミスじゃないだけ救いようがあるじゃないか。
GBA中古が、安けりゃ2000円くらいで買えそうだから
自分で通信ってのも悪くないな
実際俺も箱なし・画面に傷ありのGBA本体を2800円、
箱なし・取説なしのFFTAを1500円で買って300クエスト達成したもの。
ひとりで通信環境手に入れるのは邪道ではあるけどさ。
まぁまだ同じスクエア産のマジバケよりましじゃないか。
あれなんか、通信ないと隠しダンジョンいけないんだぞ。
友達100人できるかな?を地でいかないと主人公魔法全部覚えらんないし。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 15:15:48 ID:SI8x+saW0
>>773 いやまあ別に、なにやってもレアクエストは出るから。
>>774 アイスプリズム忘れてる。
派遣するクエストで「大成功した」とか言われる時があるんだけど
普通に成功するのとは何か違うの?
報酬とか
>>780 報酬が5割増か倍になる。ただし成功率は低い。
クエストに派遣するユニットを選択する時、
ユニットがバンザイしてない(自信ない)とそうなる可能性がある。
5割増はそのユニットにとってやや難しい、
倍はとても難しいクエストを成功させたってこと。
>>781 なるほど、やっぱり報酬が上がるんだ
アイテムしか気にしてなかったからイマイチ解らなかったw
こんな時間なのにレスThx
783 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:36:27 ID:VgxiaLOs0
(;゚ω゚) ス、スゲー・・・ ・・・・ヴァンの声・・・
モンブランって花嫁クリアしたら洋梨?
サンダードレイクを生けどったんですが、レベルは34で、これからのクエストで出てきそうにないのですが、
生けどったモンスターのレベルや能力は上げられナイのでしょうか
>>783 どうせ世界を救うであろう人物が、なんでこんなに貧弱なんだ。せめて肌見せファッションはやめろよ。。。
帝国とかレジスタンスとかって単語は好きなんだけどなぁ
なんか国民的タイトルだったのがゲーオタ向けでもなく、
なんか良く分からない層、アニメファン(?)ピンポイントになってきてないか?
せめてキアヌとかトムクルーズぐらいは逞しくあって欲しい。できればヴィンディーゼル
貧弱なのはラムザもマーシュも似たようなもんだろ。
確かに肌見せはイランな。国が暑いって設定らしいが。
>>717 まだ一回チャンスがある。
RANK7のクエスト「獣と銃」の報酬で召喚銃をもらえる。
このクエストを引き受けるために、アイテム眼鏡2とユニット眼鏡2が必要だから要注意
>>760 キャッチ可能。投げる敵のレベルが40後半〜50なら、たまにナグラロクを投げてくる。
だいたい30〜60分に一本くらいのペースで手に入る。
>>787 砂漠の国で厚着の方が違和感あるだろ・・・
でも砂漠では体を覆うような服を着ないと熱砂を含む風?この辺うろ覚えだが
そんな感じので肌がやられちまうんだそうだ
・・・まぁソースはゴルゴ13な訳だが
>>791 あってると思う。
あんなとこで直射日光浴び続けたら氏ねるだろし。
>>788 あぁ、確かにそうだけど。FFTAは童話的な印象だから気にならないのかな?
FFTも絵がリアルよりも童話的だから
>>790 いや、べつに厚着をしなくても薄い服を着ていれば良いじゃん
実際、主人公以外で裸チョッキは見当たらないし
ってかリアルなことを言うなら、無駄に日焼けして皮膚に悪すぎない?
まぁ、すれ違いだね。ごめん。
いやいや、動画よく見たら一般人も同じような服装してるぞ
変な国
>>786 生け捕ったモンスターのレベル上げは無理だが、能力値上げは可能。
まずはエサをやって友好度100(最高値)にする。
「マーシュ、大好きッ」と言うようになったら準備完了。
あとは万能薬をたらふく与える。
(エーテルかエリクサーでもいいが入手困難)
すると武器こうげき/ぼうぎょ、魔法のつよさ/ぼうぎょが上昇する。
ドラゴン系を含めほとんどのモンスターはこれでいい。
ただしモルボル系は万能薬を食べないので、
シリルの店にエリクサーが並ぶまで待つことになる。
金はかかるが能力値MAXも夢ではない。
槍好きなんだがトカゲもジョブも弱いよ
バンガとンモゥは使えない
そうか?
俺は四体ずついるぞ
バンガは
攻撃力重視
竜騎士、ときにグラディ
ジャンプと僧技中心に、アルテマ要らず
壁(?)防御力重視
神殿騎士
消費MP半減付けたヘイストならMP不足にはならないし、ヘイストのお陰で足の遅さも気にならない。単独でもいける
スピード重視
グラディ
魔法剣と僧技で攻め崩す。オールマイティに強くてこいつも単独でいける
魔法っていうか補助
ビショップ
癒しの杖装備して回復とソウルスフィアでのMP補給目的。ヘイスト必須
終盤は人間と兎ばっかで出番はあまりナイだろうけど、こいつらはこいつらでしっかり育てりゃ強い
わけもわからず適当に始めてみる・・・
初期メンバーで一番使えるのはモーニとマッケンロー
バンガを素早くしようとするとモンクでレベル上げないといけないのが辛いところ
とろい割りに一撃がそれほど重くないから困る
上昇率限界値が人間とウサ公でも同じ10の奴が居るしなんかだめぽ
槍とかもっと威力上げておいてくれよ(´・ω・`)
まああれですよ、ウリの一つであるはずの、物理攻撃力が
スナイパーも同じだけあがるっつのーがね。不遇
確かにうさこうはスッゴク強いんだ
でも飽きちゃったんだよな(´・ω・`)
バンガを主力にしてると、ゲームバランスがとれて逆に面白いがな
モーニはスピードが高いから使いやすいねぇ。
ホワイトモンクと守護騎士でレベル上げると
それなりに素早くてオーラ、パーフェクトガードで無敵の壁になれる。
>>798 バンガはたしかに弱い。極めれば極めるほど弱い。
でも…バンガの良さは強さじゃねえンだよ!
と、バンガオンリープレイした俺が申しております。
後、ン・モウは強いぞー。めたもるとかめたもるとかデスとか。
それにしてもこの中毒性は異常
ンモウとバンガどういう風に育ててる?セージと竜騎士一辺倒にしちゃっていいかな?
ンモゥは時魔導師で育てるのが一番強い
元々早くないから、一発重視でいい
育てるなら
白魔、時魔、セージあたり
もちろん魔獣は例外
バンガはモンク、竜、グラディエーターあたり。キャラによっては神殿
アビリティについてはみんなの方が知ってると思うから略で
レドナ戦って10ターン耐えろとか攻略サイトにかかれてたから
やべえ無理くせえとか思ってたら実質5ターンなのね
オメガ320ダメージ30%を1回回避しただけでもう終わった
つMPすりかえ
(゚Д゚ )ガーン!!
神殿騎士って良いのか?どうも神殿で育てたバンガ、
遅いのはしょうがないとしても防御低いHP低いですぐ戦闘不能になって
使いにくい気がするんだけど。ビショップ少し混ぜたのがダメだったのかな。
FFTAはよく駄作だと言われるがEDは結構良かったと思うな。
シャアラがリッツを励ますところとか特に良かった。
>>812 もし良かったら、その育てたバンガの
LV・能力値・装備している武器・防具・アビリティを
教えてはもらえまいか?
ホーリー使いたいしビショップ混ぜないときつい・・・。
ビショップ時にレベルアップしなければいいじゃないか
>>813 確かにあれは良かった。シャアラたん(*´д`)ハァハァ
トレジャーの配置適当にしてしまった_| ̄|○
何だこれ、もうだめぽ
>>818 攻略サイトとか見ずに300クエストクリアして喜んでたら、
配置によってアイテムが決まると知ったときの焦燥感w
当時は配置した瞬間にランダムで決まると思ってた。
…つまり
>>818、まだ大丈夫だ。
同じく
お前等・・・
今ユレー川置くとこで長考してる・・・。これだけは取っとけってアイテムない?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:14:22 ID:p7YEn5zH0
>>814 今、贈り物の日の前で神殿騎士のステータスがこんなです。
LV22 神殿騎士雇い→ビショップ→神殿成長
HP171 MP103 アビリティ(通常、近衛戦技+祈祷)
武器こうげき 281 パルチザン ヘイスト 雄叫び サイレス
ぼうぎょ 296 ルビーピアス 肉斬骨断 ケアルラ
魔法こうげき 270 キャラビニエール バリア エアロ ブレイク
ぼうぎょ 254 クロスヘルム 裏回し拳 チャクラ
スピード 110 ダッシューズ
比較対象にしてるモーニは
LV23 ホワイトモンク→守護騎士成長
HP213 MP40 アビリティ(通常、守護+僧技)
武器こうげき 325 ローエングリン 守る 武装解除 なぎ払う
ぼうぎょ 332 ガントレット オーラ 武器防御UP 裏回し拳
魔法こうげき 237 ダイアアーマー 空破斬 チャクラ 蘇生 カウンター
ぼうぎょ 236 クロスヘルム 応急処置 マインドブレイク 盾装備可能
スピード 132 ダッシューズ
いまいちモーニ(つーか守護騎士)と比べると見劣りするんだよな…なので、もっぱら補助に周って貰ってます
うげっ sage忘れた すんませんorz
>>823 乙です。成長の度合いがレベルひとつ上がるごとに
ホワイトモンク
HP+6、MP+1、物攻+8、物防+7、魔攻+8、魔防+6、スピード+1
神殿騎士
HP+7、MP+3、物攻+8、物防+9、魔攻+8、魔防+7、スピード+0〜1
※ステータスの成長率は一定確率で1数値が高くなることがあります。
なので、神殿騎士はスピード以外は恵まれてる方だという印象がありますね。
ミラージュベストを装備して「見切り」のアビリティを会得したら、対CPUでは極めて安全に戦えると思いますよ。
補助役のバンガ例
近衛戦技の使えるグラディエーターにして、ボーンプレート(暗黒九州)と
レンゲンサイブ(暗黒属性、攻撃力84)を装備する。
他の仲間にもボーンプレートを装備させる。
戦闘時にソウルスフィアを自キャラ達に使うと、範囲内のキャラのMPがたくさん回復する。
(攻撃のアビリティなので背後から以外ははずれることもある)
※レンゲンサイブは、クリア後(?)に受けられるクエスト報酬で手に入る
ちなみに当方、LV50のパランザに両手持ちで持たせて使ってみましたところ、仲間はMP約90、自身はMP約140回復しました。
自分に対して55%くらいの命中率なのが難ですが、便利だとは感じています。アルテマソードのダメージも申し分ないですしね。
もしホーリーを使うバンガをパーティにいれたい時は、
MP回復兼超攻撃役のバンガが余分にいても悪くはないかもしれませんね。
長文、失礼しました。
>>823 神殿騎士は主に2通りあります
まずは壁型
神殿:守護を2:3くらいに育てるのがベスト
アビリティは守護、ハメドる、武器防御UPがオーソドックス
ただ、スピード・機動力共に低いので、装備や仲間の補助で補わないと、前線にも上がれなくなる。
基本的に一本道を塞ぐようにして壁になり、オーラ・パーフェクトガード等で後衛を守るため場所に左右されるたいぷ。戦闘スタイルも迎撃タイプなので、遠距離攻撃中心のパーティで
もう一方は逆に殲滅型
神殿騎士はHPとスピードは低いけども、その他の能力が高いのでそこを活かす戦闘スタイル
基本的に神殿騎士で育て、竜騎士、モンク、ビショップを混ぜていく
攻撃能力が高いのでアビリティは何でもよし。Sアビリティには消費MP半減か武器攻撃UP。
こっちも基本的には単独行動で闘うたいぷ。神殿騎士で育ててきたなら、打撃・魔法どちらに関しても高レベルだが、どちらかに関して言えば、人間やヴィエラには劣る。オールマイティなスタイルなので、パーティメンバーに悩むならこれ。何でも出来るのでロウにも有効
こう書いてみると、後者が優れてる感が有りそうだけど、うちの主(?)力なんで
バンガばっかり育ててるんで、参考になったら嬉しいです
そうだ、ついでにつけたしを。暗黒属性の武器で暗黒吸収の防具を装備したキャラを攻撃すれば当然、HPが回復します。
この時の魔法剣技は、一部の属性技を除いて全て回復技へと成り下がります。「敵にはムチを味方にはアメを」てな具合です。
では当方のパランザを例に挙げてみます。
・ラッシュ快(消費MP0)
味方にHP+340の快ダメージを与え、一歩前に送り出す。
・ワイルドスイング快(消費MP0)
周囲の味方に、HP+340の快ダメージを与える
・ブースト快(消費MP0)
ヒット率が低いが当たれば味方にHP+680の快ダメージ。味方が眠ったりストップしてる時に使うと吉。
・ブリッツ快(消費MP0)
高いヒット率で、味方にHP+170の快ダメージ
・アルテマソード快(消費MP60)
究極の回復技。味方に約HP+999の快ダメージを与える。
上記の技は暗黒属性に強くない敵には普通にダメージを与えるが、
暗黒吸収・無効の防具をつけたユニットやゾンビ・バンパイアにはダメージが通らない。
この時はファイア・サンダー・ブリザドソードで対処する。
みたいな感じになりますね。それでは失礼しました。
わざと弱い仲間をパーティーに入れて
そいつにハンティングをして神獣を召喚する瞬殺コンボは反則ですか?
>>825 序盤でも衣系と属性武器で便利に使えそうですね。
レイゲンサイブはまだまだ先なんでアポカリ辺りでやってみます。
ラッシュ押し出しトッテモ(・∀・)イイ!!ラーニングしますた。
>>826 もしやとは思ってはいたけど神殿騎士はガチバトル職だったんだなorz
レベル上げとサブアビリティ、戦技か竜技にしておけば良かった。
バンガは9割方守護か竜騎士にしてたので神殿のことよく知らなかったんよ…。
祈祷使いにくいぜい(´ー)yー〜 (
>>823の神殿よくタコられて死ぬし。)
>>813 まあ、TOやFFTの延長線上でとらえたら駄作と呼ばれちまうよな。
何しろ「売り」が全然違うんだから、TO・FFT層には受けが悪いんだろうよ。
俺はオウガシリーズもFFTも好きだったけど、FFTAも好きになれた型。
やりこみもできるけどやりこまなくても楽しめる。ってあたりが好きだな、このゲームは。
(通信ができれば何も考えなくても後からコンプできちゃう親切(?)設計)
あとキャラもかわいいし、ストーリーも単純だけどテーマを大事にしてるし。
ところで、降伏勧告や竜ならしの成功率っていまいちよくわからないんだが、仕組みを理解できた人いない?
降伏勧告は大分前みんなでべらべら言ってたな
あ、よく考えたら、
マーシュの青魔法とパークだけは後からじゃコンプできないな。
別にコンプする必要はないんだけど。
>>831 お、前スレからの住人発見(笑)
俺もその話題見てたんだけど、結局答えでなかったんだよな。
多分この辺りかな?って事で前スレから拝借。
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/13(水) 09:45:15 ID:rP1AfrIT
降伏勧告を使ってる。
敵をなるべく倒してはいけないので最初はきつかったが、成功するにつれかなり成功率は高くなり、
HPを75%削れば(キャラがしゃがむ状態)7割以上の確率成功するまでになった。
ある程度成功率が上がったら、カウンタストップしてそれ以上は成功回数は累積しないぽい。
敵を殺害して成功率が下がった場合は、また降伏勧告を成功させれば上がると思われる。
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 14:15:05 ID:4YR6icR5
>>518 漏れも「降伏勧告」よく使ってる。
が、成功回数によって成功率があがっているようには感じない。
少なくとも、某攻略本の計算式のような飛躍的な上昇は絶対にないと言い切っていい。
逆に殺害数は成功率にかなり影響していることは確か。
殺害数を一人増やしただけで(HP等同条件のユニットに対する)成功率は2〜3%落ちる。
これがイヤでうちの人間族は敵に止めをさせないヘタレに成り下がっている…
ちなみに、殺害数を増やさずに敵を倒すには
毒や死の宣告状態で死ぬまで待つ、あるいは石化にする等の方法がある。
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 14:31:38 ID:4YR6icR5
ついでに殺害数が関与している行動は「降伏勧告」のほか、
狩人の「追い払う」や竜騎士の「竜ならし」がある。
これらはすべて同じ計算式で成功率が算出されてるっぽい。
また、トンベリ様の恨みは殺害数の10倍のダメージ。
>>834謝々
やっぱ実際に試行回数重ねて算出するしかねぇか。
かなり骨の折れる作業になりそうだが…。
現時点で成功率に関わる可能性がありそうな数値は
・対象の最大HP
・対象の現在HP
・術者の殺害数
・術者の降伏勧告成功数
かな?
>>827 ブーストとかアルテマソードは使う意味なさそう。
最大HPがそこまでいかないし。
ラッシュは結構使い道ありそうだな。
降伏勧告(竜奈良市、追い払う)で降伏させると何か良いことあるの?
使ったことナサス。
アサシン強すぎ
だが紙だ
でも強いよな
紙である事が問題ないくらい強いな。
いまさらなのですが
>>6の配置図でベストという結論が出てるのでしょうか?
>>839-
>>841 気持ちはわかります。
でも無理しなくてもいいんですよ。
適材適所です。
海外版にも日本語って入ってるの?
アトムみたいに
入ってないけど、欧州版なら5ヶ国語入り
>>842 かなり良い配置であることは間違いないです。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:04:03 ID:c1ItUo7e0
正直これ面白いの?
買おうかな。
2周した俺の評価
まぁ糞ゲーでは無いが、決して名作でもない
凡作以上良ゲー未満
不満もそれなりにあるけど、個人的には良ゲーかな。
話があっさりぎみのクエスト性だからPCのRPGとか好きだと、楽しめるかも
スクエアにしては珍しくゲームらしいゲームだった。
あと主人公に困難と不幸が連発みたいなストーリーを期待するとダメだと思う
トレジャーハントで街を4つまで配置できるらしいけど、始まりの街と王宮ベルベニア
を除いて4つ配置できるってこと?
あくまで個人の感想だけど、面白いと思う。
TOとFFTをシンプルかつプレイしやすい感じがした。
TOほどシビアじゃなく、FFTほど複雑じゃないという印象。
でも、レベルアップ時のジョブ依存の成長とか、詠唱時間なしのWTとかを見ると
FFTというよりTOの続編っぽかった。フィールドも回転しないし(まあハードの性質上難しいんだろうけど)
確かに。最近のRPGはビジュアルはすごい進化したけどゲーム性は失われたからなぁ。
そういうビジュアル&ストーリー重視のRPGも嫌いじゃないけどさ。
操作性が若干悪い(俺は慣れたけど)のと、制作期間の短さによる全体的な工夫不足。
それ以外はなかなか良ゲーだと思う。ただ、万人にすすめられるかどうかはあやしい。
tes
>>851 確かにアビリティ習得以外のシステムはTOっぽいね
魔法の詠唱がないのはよかったと思う
魔法より強力なアビリティ(息根止やら二刀流やらアルテマ○○やら)が存在するわけだし
これで詠唱ありだったら魔法使う頻度が激減しそう
ロウは置いといて不満だったのがレベル1の時点でジョブによってステータスが決まってたことかな
初期メンバーを使う意義があまりない
まあ使っても攻略に困るようなことはないんだけどさ
初回プレイのときレベル上げずに頑張ってカロリーヌをアサシンにしたら
同レベルのアサシンより行動が遥かに遅くてガッカリしたことがあった
システムはともかく、ストーリーは普通に良かったけどなあ
マーシュ君は最近には珍しい影を背負わずポジティブなキャラで好きだ
ていうか周りの奴が影背負い杉w
なにを言う!!初期メンバーが使えないだと!?
能力値がすべてじゃない!大切なのは、そこに愛があるかどうかだっ!!
初期からマーシュのもとで働いてきたエメット・モンブラン・カロリーヌ・マッケンロー・パランザは、今でもぉ!
300クエストこなした今でも現役だぁっ!現役なんだぁっっ!!
…あ、あれ?モーニどこいった?
>>857 好きなのを選べ
1.モーニなんて奴は最初からいなかった
2.ヤクトで死体を置き忘れた
3.スナップドラゴンで剣になった
>>858 2、2番でFAです。
いや〜…はは…その、ほらアレですよ。ロウで守られてなくても大丈夫だロウ…みたいな……
え!?この座布団持っていくんスか?か、かんべんしてくださいよ、最後の一枚なんスよ!?
俺は全員残ってるぞ〜〜〜あ、あれ?マーシュとモンブランは?
小声(せ、先輩マーシュがいなくなったらゲーム続けられないっスよ!)
>>862 好きなのを(ry
1.タクティクスオウガだった
2.ファイナルファンタジータクティクスだった
3.鬼武者タクティクスだった
4.レンゲンサイブw
五か国語もいれといて日本語入ってねえのかよ
使えねえ
>>866 まぁまぁ。海外ででてるソフトをプレイできるってのは、けっこう恵まれてる環境だと思うっス。
一語一語、日本語に翻訳しながらのプレイもなかなか乙だと思うっス。
俺達、海外版のFFTAに触れることができる機会、滅多にないっスから。
俺、英検4級だけど海外版プレイしてるぞ
割となんとかなるw
>>868 ぶっちゃけうらやましいっス!
やっぱマーシュや他キャラの口調は、紳士淑女的な感じになりますか?
それとも多少スラング(ある特定の階層・社会だけで用いられる俗語・卑語・隠語)がはいってたりしますかね?
(低年令向けだから、スラングは入ってないとは思っていまスが)
エミュだろうが改造だろうがなんだっていいから海外版日本語でやりたいな
データ展開できたら出来るのかな…
よーし。アビリティなしアイテムオンリーで行ってみようかな。
3週目。
>>871 定番だと一人とかLV制限とかサブクエ封印とか追加した方が楽しいと思うよ。
アイテムオンリーだけだと簡単すぎるだろうから。
アビリティ禁止→ン・モゥの存在がほぼ無意味
アビリティ禁止→使えるアビリティの少ないバンガ→(゚∀゚)!
ある日のこと、マザーボムを何百倍にしたかのような大きな火の粉が、人々に降り掛かってきました。
なんと、全種族のアビリティが使えなくなったのです。
「アビリティ禁止」のおふれが掲示されるや否や、シリルの街は蜂の巣をつついたかのような大騒ぎになりました。
人間族は、魔法を学ぶのをやめ
ヴィエラ族は、剣の代わりに化粧箱を手に取り
バンガ族は、両手の指を鳴らしながら薄笑いを浮かべ
モーグリ族は、なにやら楽しげな雰囲気にさそわれておおはしゃぎです。
そんな中、魔力に秀でた温和な種族―ン・モゥ族の住民は、顔を真っ赤にして怒りました。
彼らは額に「アンチ(反対)」の文字がししゅうされたハチマキをし、
そして…お城にむかって口々にこう叫んだのです。
かんべんしてくださいよっンモゥ!!
おしまい♪
タクティクスオウガな制限プレイとかやったら面白いかもね
アクションアビリティは魔法系のを3つまで(もちろんもう1つのAアビリティはつけない)
リアクションアビリティはカウンターのみ
その他のアビリティ禁止
久しぶりにゲームを3時間くらい連続でしてしまったorz
確かにロウうざいけどまぁストーリーにからんでるしおもしろい。
気になったのはジャッジがデブ(みかけ)のくせにちょこまか動きやがる事くらいかな。
>ジャッジがデブ
( ゚д゚)まじでか
ピピーッ!ジャッジの文句禁止
ユレー川は
>>6の表でいくと湿地ですか?平地ですか?
湿地
装備禁止。
・・・攻略無理か。
成長ボーナスは全く気にしてこなかったんだが
敵や途中参入のキャラが軒並み主力連中より能力が高い
皆はボーナス気にしている?
>>874 ちょと待て、お前忘れてないか?
バンガはアビリティは弱いが
能力も弱いぞ
バンガ2匹使う俺はマゾ
アルテマソードうんこ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:33:18 ID:Pi9Ny4Gb0
>>885 (゚∀゚)・・・→うさ公やクポクポ野郎にふみふみされるバンガ萌え→(´ー)ゞ無茶しやがって
>>886 バンガ2匹でマゾなら俺の「バンガだらけのクラン競争、ポロリもあるよ」な
バンガオンリークランはどうなる。
本当のMはうさこうで固める
初期メンだめなのか?
このスレは
■バンガだめぽ★成長もアビリティも並ぽ★Part1■
守護騎士はアビリティはいいよね
騎士剣装備できるのもおいしいし
初期でホワイトモンクなモーニを守護騎士にすると
すばやさが意外に高いので結構使える
バンガは自爆要員として使ってる
ミスリル系ってどこで手に入るんの?
>>894 うわ、一応目を通したつもりだったんだが・・・スマソ。
アビリティの方にあるとは。
レベルアップの時のボーナス全部とるってどーゆー意味?
普通に忍者と青魔でレベル上げてんだけどそれじゃダメなんかな?
なんか法則があるの?
携帯からなんでテンプレ読めないんだ!
誰か教えてm(_ _)m
898 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:11:31 ID:pmlUfD42O
↑お前のが絶対キモイ!
ドーテーは黙ってて。
携帯からは言い訳にならない。
↑そーゆーもんなのか。
わかりましたー。
空気悪くしてすみません(-"-;)
いきなし、キモいとかだったからちょっとイラっとして。
良かったら教えて下さい!
そもそもこいつ消防だし
何か知らないけどデスマンにデフレスやってくるのに
何故かエメットにはやってこないアントリオンがむかつく(#^ω^)ピキピキ
あ、デスマンは主人公
>>902 まずはその顔文字をやめよう。
ここは2ch。話はそれからだ。
>>904 あやつってしまえ
ちなみにうちは主人公名がラムザだw
>896
携帯からでもテンプレは読める。リンク先は見れない場合もあるけどな。
ボーナスってのは俗称だが、レベルアップのとき一定の確率で上昇幅に+1修正がかかることがある。
セーブ&ロードを繰り返し、それを意図的に狙うことを「ボーナスを狙う」などと言う。
「総取り」と言う言葉もあり、それは毎回のレベルアップのときボーナスを取り続ける地道な作業だ。
まだ2ちゃんに慣れてないみたいだから教えてあげるけど、
一応、空気だけは読んだほうがいいよ。2ちゃんでその手の顔文字使うと叩かれるのが普通だから。
ファミ通で読んだけど
あれって内部的には2.1とか上がってて、
小数点以下の値が繰り上がるときに+1点されるんじゃなかったっけ
勘違いならスマソ
>>908 内部的にも整数だと思うよ。でなければ「総取り」なんて言葉はなかったでしょ。
アビリティ禁止だとプリンとカメがうざすぎだな。。
アビリティ禁止だと
ロウで魔法を封じないとプリンに絶対勝てない気がするわけだが
最近質問する立場の態度ってのを分かってない餓鬼が多くて困る。
周囲からチヤホヤと甘やかされて育つからそうなるんだ。
>907
ありがとう!
そうそう!テンプレは読んだのよ!
でも成長率かなんかのページ開けなくてさ!
絵文字とか叩かれんのか。勉強になったよ!
マナーの低下は確かにあるけど、マナーが悪い人を叩くのも問題があると思うよ…。
うざいと思ったらスルーしておいたほうが、スレは荒れないんじゃないかな?
そもそも携帯に対応してるのが過ちだな
なぁに、どんとこいだ。俺達がそれに対応していけばいいのさ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:53:20 ID:3CQgdwKK0
おまいら大人だな…。
おまいら大人だすな
流れ見てると、携帯から見てる人意外と多いみたいね。
気がつけばもう900超えてるし、そろそろ次スレかぁ。
エルデナ仲間にしたのはいいけど能力が弱い
lv16でMP62のスピード120って・・・。こんなもん?
No.32 灰色の塔跡でゴブリンって生け捕るできないんかな?
何回しても0%なんだけど・・・
なんでだろ?
もちろん品詞で。
ごめ、瀕死ですorz
>>922 エルデナは赤魔だからしょうがない。
カロリーヌなんかレベル2でスピード118だが
それでもアサシン加入のヴィエラには20くらいスピードで劣る。
まぁ…アサシンの固定名キャラキボンヌ。
どうしてもエルデナ埼京wwwとかしたいなら
クランの平均レベル最低にしてレベル6くらいで加入。
その後アサシンでボーナス総取りすればマシになるハズ。
>>923 モンスターバンクにいるやつを釈放してない、とかだったらもうry
途中セーブできないしボーナス総取りメンドクセ
>>923 >>926が言うように既に生け捕ったヤツがバンクにいるか、
その戦闘の生存敵ユニットがそのゴブリンだけになってるか
たぶんそのどっちかだろ
前者ならリセットして逃がしてからやり直し
後者ならその辺に転がってる死体を蘇生させてから捕獲しる
カロリーヌの初期スピードは116ね。118なのはモーニ。
>>926 928
レスサンクスです。
>>928の後者でしたorz
正直ごめんなさい、そしてありがとう。
みなさんモンブランてどう育ててますか?
リネとエルデナが入ったのですがくらべるとあうあうあ
設定が魔道士だったので、使えないのは承知で黒メインの時魔混ぜにしてる。
精神統一ぐらいはあったほうがいいけど、あっても弱いよ。
MPターボつけられないからどうしても人間やうさぎや一応ンモに見劣りする。
何回やってもモンブランには曲芸をつけてしまうw
シーフ→曲芸師か、最後までカラクリ。
MPすりかえをマスターしてモーグリナイト
使えなくもない
銃使いにして、サブにはパンドラ士
ロングレンジ攻撃と全体攻撃ができて戦闘が楽
カラクリで肉壁まじおすすめ
しかしニ連続召還魔法で焼いてもたまに生きてたりするから困る
中途半端に魔道士で育てちゃったがために器用貧乏に・・・。
モンブランは一見たよりなさそうに見えるが実は…たよりない。
だがしかしっ!!だがしかしだ。モンブランは他のキャラが持っていない特殊アビリティを持っている。
…「ベンチウォーマ」というアビリティだ。このアビリティは次のような効果がある。
「自分の能力値が標準であることをプレイヤーの脳裏に直接働きかけることで
新たに仲間になったキャラすべてを、やる気に満ちあふれた光輝く存在に感じさせる」
参考までに
「隗より始めよ」
意味・
事をなすにはまず手近なことから始めよ。
解説・
中国戦国時代、燕の昭王が郭隗(かくかい)に「賢人を集めるにはどうしたらよいか」と問うたのに対し
「自分のような凡人をまず優遇すれば、これを見て賢人はおのずから集まってくるであろう」
という故事から生まれた言葉
モンブランは、FFTAの郭隗なんだよ
モーグリはSアビリティが少なくて泣ける。
後半のモーグリはスマイルばっかり投げさせてた。
スマイル最高。
>>942 漏れも。
エンゲージで敵にかまされた時(そして主人公あぼーん)すごいムカついたが、今では手持ちのクポ達
みんなスマイル使い。彼らは自分のターンが来るとスマイルして待機。だからいつまでたってもJPたま
らず神獣が使えない・・・。
モンブランは派遣クエに出せないので汎用ユニットより使い勝手が悪い
もうだめクポ・・・
かわいいから許すよ
そうだ、可愛いんだ
他のモーグリと差し替えました
みんな思い出してください
もしマーシュがモンブランとあの時出会ってなかったら
きっと今ごろバンガ族の(ry
高レベルで加入してくるやつより低レベルで加入してくるやつの方が将来的に強くなるんですかね?
何かポケモン思い出すな・・・
>>950 強い=数値の偏りを大きくする
ていう意味なら低レベルのほうがいいと思う。たぶん。
まあポケモンは努力値によって変わるから高レベルでも低レベルでも変わらないけどね
高いレベルで仲間になったほうが強くないか?
忍者とかアサシンとか曲芸師とかが特に。
低いレベルで入っても一緒じゃないか?
ボーナスを全取りなら低レベルの方が上だし。
普通にプレイしてたら色々なジョブ経てからアサシンになるし、
ボーナスとか狙わないから、
最初からアサシンで育った高レベルアサシンの方が早い≒強い
このゲームだと能力値が偏ってたほうが強かったりするよな
まあスピードが高ければ強いが
ミスリル武器を効率よく手に入れる方法を教えてください。
何かミスリル関係だけ手に入らない。
ランダムバトルを何度も戦って勝つしかない。
エンターブレインから出てる攻略本が一番良いって聞いたんだけど、角川から出てるのは使える?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
>>958 やっぱりそれしかないんですね。
ありがとうございます。
>>959 ファミ通のやつは各ジョブのページにアビリティの習得武器対応表があるから見易い。
ソフトバンクのほうだとアビリティの習得がどの武器で習得できるかわかりにくい。
あと、誤植がファミ通ほどじゃないがちらほらある感じ。
固定キャラのクィン加入条件がヘルジュのカギ装備して魔の巣クリアって違う気ンジャネーノ?
ファミ通の攻略本、誤情報はそんなに多くないと思うぞ。
クエストアイテム一覧のページ(ユニット眼鏡2は致命的)と、
巻末のおしえてモンブランのQ&Aの捨てていいクエストアイテムの表記が不足、
それからクィンを仲間にする方法についての表記が違ってるくらいかと。
他の攻略本にも誤情報あるし、やっぱ好みでいいんじゃない?
無難にコンプをめざす人にはファミ通が一番いいと思うけど。
自力で色々データ調べたようなやりこみ人なら、正直どの本でも大差ないし。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:26:44 ID:JuNGC5L1O
ウ゛ィエラ族の召喚が使えるジョブって白魔と精霊のアビリティってそれぞれいくつ必要でしたっけ?
>>961 敵対クランは移動直後は絶対動かないから
うまく相手が移動して隣り合ったマスに止まれたらセーブして
速攻ジェノサイドってのが一番良いと思う
968 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:28:05 ID:JuNGC5L1O
>>964 ショボい携帯なんでページが表示されない…スマソ
白魔と精霊のアビリティそれぞれ3つでしたっけ?
>>968 白魔道士のAアビリティ×2、
精霊使いのAアビリティ×2で
ジョブチェンジ可能。
クポォ('A`)
これはいよいよラムザとマーシュも・・・
ねーよwww ってか?orz
エゼルあたりは出ても支障なさそう
た、頼む!シャアラを・・・シャアラを!
シャアラには虫が苦手な原因、大切な思い出のあるトパーズの腕輪と雑誌紹介でにおわされていたのに
やらなかったネタがあるからき12でやってくれると信じているお
そいや12にはン・モウ以外の種族は全部でるんだよな。
TAの固有キャラなんてあんまりいないから、結構出るかもね。
ベオルブ家の始祖みたいなヤツは出るかもね。
そろそろ次スレの季節だな
ちょっくら逝ってくる
うめ
うめぼし
うめー星
まじー星
ume
梅
ウメテオ
ウメトラマソ
ウメヴィヴァリウス
ミスリウメイル
990ならバンガ族がパワーアップ
確信犯だなこの野郎
確信犯の使い方間違ってるバカがここにもいたか
994 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:47:10 ID:tbdoW2EgO
レドナは出ないか…出ないだろうなぁ…
>>993 いやわかってますがな…
そんな鬼の首とったように言うなよ(´・ω・`)
まあ、本来の使い方と間違ってる用語なんて結構あるクポ。
確信犯ぐらいで突っ込んでたらきりがないクポ。「チョイスする」とか英語のほうも間違い多いしクポ。
昔、諺(ことわざ)を4コマ漫画で説明する本があったけど、
その諺の説明は正しかったのに台詞に出てくる「確信犯」って使い方は間違ってたクポ。
そんなこんなでモンブランがFF12出演決定記念の埋めだクポポ。
997 :
x:2005/11/20(日) 20:19:58 ID:vx3l3iwS0
x
あ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。