機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn6
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:12:33 ID:I90uViWY0
2キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットもありませんか?
A ねーよ。
Q バグがあるみたいですが……。
A 戦術フェイズで移動中に機体の物資が0になるというバグが報告されています。
この現象が起きたら、移動をキャンセルして再び移動しなおしませば回避できます。
それほど頻繁におこるバグではないようです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
さすがにまだ出した人はいないようなので本当かどうかはわかりません。
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
Ver.1.52とか、使いたくないのでUMDRUNで頑張ってみた。
GAME START!
って、最初にどうすれば?
>次スレ
説明書読め禁止
囮をうまく使えよ。
囮の使用方法
↓
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。
中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
戦闘の際は
前:マンタ ←ここ重要
中:マンタorデプ
後:デプ
のスタックでMSに攻撃
もちろん囮としてマンタ単機での攻撃と反撃食らい係のTINコも忘れずに。
Q ver上げないとプレイできない?
A ver1.52以上でプレイできます。
ver1.52がゲーム本体に入っているので、アップデートしましょう。
アップデートはACアダプタ接続しないとできません。
以上かな?
連邦の攻略は省略
8 :
前スレ980:2005/08/18(木) 18:19:48 ID:cZChn8RM0
5 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:14:16 ID:S7v/X/5d0
Q ver上げないとプレイできない?
A ver1.52以上でプレイできます。
ver1.52がゲーム本体に入っているので、アップデートしましょう。
アップデートはACアダプタ接続しないとできません。
よくやった帰還しろ!
>>1 激しく乙
ふと、SS版の正当進化系ギレンもやってみたいなぁ、と思った
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:31:36 ID:WXpLY+HyO
ジオン第二部でティターンズに苦戦中…
難攻不落のジャブローに手間取ってる間にグリプス包囲網を破られ、四十機程あったギャンがことごとく壊された。
もうだめだ…
前スレの1です。
過去ログで「ver1.50でもプレイできたー!
前スレの1です。
過去ログで「ver1.50でもプレイできたー!」って報告があったので、
ver1.50以上〜と書いてしまいました。
混乱させてスマン。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:36:55 ID:sjtqOot50
気ままにギレン日記の「キュブレイ」という表記に納得できない
ハマーンマンセーなガンヲタは俺だけなのか?
16 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:38:01 ID:sjtqOot50
それとアクシスな・・・管理人は余程ハマーンが嫌いらしい・・・・・・。
17 :
1:2005/08/18(木) 18:39:03 ID:S7v/X/5d0
>13
>>754 えっ?ver1.50では遊べないの?
758 名前:キャスバル@旧[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 00:09:20 ID:fGSaiRrHO
>>755 ウン、大丈夫!
今バージョンうpしようと思ったらバッテリー足りませんって言われたので
充電終わったらやってみようと思いまつ
PS版もDC版もSS版もやったことないのでドキドキ…
759 名前:キャスバル@旧[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 00:11:58 ID:fGSaiRrHO
連レススマソ
>>757 聞いた話だと初期型でしか無理だそうな
詳しくは「PSPエミュ動」って検索汁
スレ違いなのでエミュの話題は控えよう
ボクから言い出したのにごめんなさい
ちょっと混乱しそうだから、前スレでお怒りの方がいらっしゃったから1.52にした
自分でガンヲタなんて言うなよ
>>18 仕方ないだろ、実際に誤表記くらいで必死になってるんだから。
これがガンヲタじゃなくて何なんだ。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:48:57 ID:jkAkDPsG0
>>1 旧シャア(懐かしガンダム)板のスレ名が
激しくまぎわらしくてワロタw
21 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:51:18 ID:jkAkDPsG0
>>11 アメリカの東とヨーロッパの東が海でつながっていて
ルナ2やジャブローを包囲しても その外周からユニットが飛び出してくる
ワールドマップ制のギレンの続編もやってみたいよね
22 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:00:08 ID:jkAkDPsG0
23 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:00:12 ID:IKVf4SF9O
プレイ中にいきなり電源落ちやがった
プスプ死ね
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:00:54 ID:jkAkDPsG0
>>21 ヨーロッパとアフリカの"西"な
わかると思うけど
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:05:11 ID:jkAkDPsG0
ジオン側で連邦によるオデッサへの侵攻に対して
マクベが核使う条件は何ですか?
過去スレでかなり楽ってあって気になってるんですが…。
>>27 電池切れなら復帰出来るんだから問題ないでしょ。
>>23は多分フリーズして電源落ちたっていいたいんじゃね?
本当かどうかは別として
ジオン第二部、ティターンズは雑魚なんだがネオジオンがきつい。
ジッコ持ってってもなぜか量産されてるケンプファーとキャスバル、クスコ、シャリアのP−ジオのファンネルで全滅・・・・・
虎の子のビグザムすらファンネルで落とされる。
質問がアホ過ぎて申し訳ないんですが、
哀戦士のムービーで出てくる(ランバラルとBD一号機の間)
ゾウみたいなアリクイみたいなMSって開発できますか?
なんか惹かれてしまって・・・。
なんか、□ボタン押してもスカスカで無反応なんだけど?
PSPとギレンを今日買ってきたんだが、ユニット移動のキャンセルしてみようと思って押しても
無反応・・・。これって例の仕様?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:27:52 ID:jkAkDPsG0
>>26 キシリアがマクベを担当者にしたいと言ったら
Yesと言う
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:29:54 ID:jkAkDPsG0
>>29 ファンネルやビットは
スレッガーさんのコアブースターのように
ぶつけてしまえばIフィールドなど無意味w
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:31:45 ID:jkAkDPsG0
>>29 ガトルやドップと戦わせて
物資切れで生殺しにしとけばいい
下手に撃墜すると また新品に乗ってやってくる
>>30 できる、ジオンの間接攻撃の水陸両用ユニットで名前・・・・・忘れた。
使い勝手は正直微妙、好きなら数揃えればまぁそこそこ
ジャブロー潜入用ユニットの開発?みたいな作戦実行するとプランが提案される
>30
ジュアッグかアッグガイ?OPよく見ていないのでどっちかわからないが。
ジャブロー攻撃用MS開発計画で開発できたはず。
先生!PSPギレン難しいでつ。
>>31 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない」
「一番美しいものを作った」
「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
ジュアッグつくるならガッシャ作ったほうが良いような。
装備は射程2で近接も強い。
山越え鉄球が直撃した日にゃどんなやつもタダじゃ済まない。
ただ生産性悪いし泳げないけど。
ま、好みの問題だけどね。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:55:02 ID:hzc02Kf80
>>41 軍事コマンドのユニット移動選択時のキャンセルだよ。
>>35 >>36 >>40 情報ありがとうございました、造るのが今から楽しみです。
ジュアッグですか・・・。いい名前だ
>>41 持ってないんだろ。
PSP系スレの名物だから相手にしないように。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:07:36 ID:QEDbaewu0
ベリーイージーで最初からキュベレイ生産できるの?
>>32 あ、それだけなんですか。ラルや三連星も
関係してると思ってたんで心配でしたがよかった。
ありがとうございました。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:11:04 ID:hzc02Kf80
>>42 ああ。そうか。
□ボタン反応しないのはPSP側の初期不良だよ
なんかその下の基盤との接触が設計段階から微妙らしく、
すぐ反応しなくなったりするらしいって雑誌で読んだ(ゲーラボ?
>>45 意味不明。
PS版の時からPARでも使わない限り無理。
ベリーイージーは
敵が索敵してこない。
資金・資源が多め。
ユニット価格が最大割引。
なだけだ。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:25:50 ID:jkAkDPsG0
二部開始当初は? ってことじゃないの?
アクシズでやれ
今日もアンチソニーの工作員は元気だね!
攻略指令書に「時空を越えたZガンダムを使って連邦でジオンを叩き潰そう!」
みたいなモードがあったがジオン編ってキュベレイだっけ?
>>48 おそらく、攻略指令書か何かにあった、
「キュペレイプレゼント」のことを言っているものと思われる。
>>45 分かりません。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:38:14 ID:jkAkDPsG0
時空を越えた兵器で
歴史改変して連邦倒してぇー
援護射撃って経験値はいりますか?
あれ?確か第一部でマチルダさん氏んだはずなのに・・・
第二部で生きてるよ・・・
同様の現象の起こった人は居ますか?
>>55 エルランが何事も無かったかのように無罪放免されてました
すみませんガンダムとかはスタックしたほうが良いですか?
それとも単体?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:58:55 ID:/uLWzs80O
>>55 きっとジャムおじさんが新しい顔を届けてくれた(ry
マジレスするとオデッサ奪還時にWB隊が参加しなければマチルダさん生存。
おれの場合星一号作戦の時にペガサス級の艦長に就任してた。
>>54 多少は入るはず。
>>56 エルランの処分甘いよね。原作ではどうだったのやら。
>>57 もちろんスタックしたほうがいい。高価な兵器なんで、戦車の後ろに配置する
チキンなオレ。
シローが何事も無かったかのように軍に復帰してるのも謎。
ジオンがいれば再びアイナと敵同士。
>>57 キャラ乗せたガンダム*3でスタック組んで敵を壊滅させて経験値経験値〜って騒ぐ俺
中盤くらいまでなら多少集中砲火食らっても沈まないし
>>59 サンクス。そういえばオデッサ作戦やってなかった。
初回プレイなんで、ジャブローにひきこもって遊んでました。
やっと連邦1部終わった・・・
んで2部に行ったんだけど
部隊数も少ない資金も少ない
攻略のみこみありますか?
部隊数126 MS 51 航宙 47 etc 28
総資金10711
総資源37825
ちなみに一部は判定勝利で勝ちました
ボール強い?
連邦でシャア専用ザクの裏取引キターー!!
でも専用機だから弱そうで迷ってターンを進められない俺がいる。
現在ア・バオア・クー攻略直前、残す敵重要拠点は2個・・・。どうしましょう??
>>60>>62レスTHX なるほど常にスタックで問題ないんですね〜
ガンダムそんなに好きじゃないのにこのゲームのおかげで
ビデオ借りてきちゃったYO
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:22:23 ID:xG27zTfp0
>>68 ドッヂ弾平といえばメガドラでも名作の部類に入ると思うのですがどうですか?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:35:18 ID:xG27zTfp0
>>69 名作
今日はギレンを捨ててきた
PSPは売ってきた
>>66 シャアが好きならもらっておけば良い、程度。弱いとかいう以前に、ア・バオア・クーまで攻め込んだ段階で
ザクなんかもらってもしょうがないでしょ?
>>65 安価な上に射程が1〜2なので序盤〜中盤の連邦にとっては非常に便利な兵器です。
サラミスやマゼランを盾にボール6スタック(18ユニット)で集中砲火すれば
ドムだろうがザクR2だろうが粉砕できます。
ジム系が量産されるまでは宇宙の主力としてドンドン活用しましょう。
今夜のNG推奨ID:xG27zTfp0
>>66 攻略には無用かと。
デンドロのサーベル強!
ザンジバル一撃で沈めたよ。
76 :
66:2005/08/18(木) 22:47:21 ID:Qum8pJBO0
>>72さん、
>>74さん、そうですよね〜。
と思ったら、次のターンにズゴックエースカスタムの設計図が…。
ズゴックは地球戦で役に立つと聞くし…、また迷っている漏れガイル。
正直CA用ズゴックの設計図よりは量産ズゴックのほうが嬉しい
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:05:21 ID:QOuiaKGE0
このゲーム、難易度選択できるの?
連邦かジオンで始めるしか選択できないんだけど。
経験値は戦闘に参加するだけで多少獲得できますよ。
直接相手に止めを刺した部隊の場合はより多く貰えます。
なので勝利確定の攻撃時は経験値を稼ぎたいキャラのユニットをスタックさせて止めを差し
経験値を稼ぐことも可能です。
この時だけはキャラをスタックさせて戦闘してみるのもいいかもしれませんね。
ただし無茶をして折角の部隊を失わないようにしましょう。
撃破した敵部隊に敵軍キャラクター搭乗の機体が存在した時は撃破ボーナスがあり、
撃破した相手のランクが高ければ高いほどより多く入ります。
詳しい数値の計算式を覚えていれば良かったのですが...。
(´○o○`)あきらめたらそこで試合終了ですよ。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:07:59 ID:xG27zTfp0
レビルが往く。
ティターンズに奪われたルナ2奪還のため
デンドロビウムでレビルが往く〜。
>>78 一度本拠地を取られてガメオベアる
か
クリアする
で選べるぞ
>>78 難易度は、ベリーイージー・イージー・ノーマル・ハード・ベリーハード
の5種類あります。
最初はノーマルしか選べませんが、自軍本拠地占領・レビル死亡などにより
イージーモードが選べるようになります。
また、ゲームをクリアすることによって、ハードモードが選べるようになります。
初プレイでしたら、自軍の本拠地をわざと占領させてベリーイージーで始めるのが
お勧めです。
なお、難易度でイベント等は変化しません。
ノーマルで難しいといってる俺は・・・
レビルが行ったー。
お供の戦艦(inジムU×3)を沈められて
占領できなーい。補給ができなーい。
レビルが帰るー。ガス欠気味のレビルが帰るー。
完全勝利連邦
ティタ*2を壊滅させて早30ターン。
開始10ターン目から生殺しにしているデラーズフリートを尻目に量産されるZガンダムとアルビオン
…何やってんだろ、俺…
PSP版持っていないけど
あの警告メッセージは聞けないのだろうか・・・
たしかDC版でも聞けなかったけど
ジオンディスクのザビ家兄弟の会話は面白かった
特にガルマに対するギレンの「お前には無理だ」
にワロス
物資0バグ、キター!!
北アメリカ上空 ジムニー3スタックでした。(3スタックとも0)
psp版そこそこ売れてるみたいだな
この調子で独立も移植させるという
早まったマネだけはして欲しくないが
むしろ、初代SS版を移植して欲しい。
ハードの関係ですっかりご無沙汰だぜ。
あのカコイイOPも見たいしなー。
あ、ついでにワンダースワン?のガルマの野望もセット収録で。
>>90 マ様とガルマ様の野望の出来もアレらしいがどうなんだろうか・・・
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:39:49 ID:vcsRYkER0
えっと前スレで質問したんだけど、板変わったんで質問し直します。
【質問】
裏取引とかで相手勢力の専用機の設計図をゲットしてくると思うんですが、
それは専用以外の人(もしくは無人)で生産できますか?
あいにく専用機作ったことないので何とも。
>>92 無問題
専用機ってのはその人しか乗れないんじゃなく、その人が乗った場合さらに強く(?)なる機体
具体的には、特定人物が乗った場合のみ限界性能が+50%
それ以外は普通のユニットと同じ
>>92 つまり専用機に他のパイロットが乗ったり無人で戦えるかって事だよね?
結論から言うとできるよ。しかもゲルググぐらいなら他のパイロット
乗せても結構良い仕事してくれるよ。
>>93-94 そうです。裏取引で「MS−06UC/CA」とか出てくるんで、これってシャア専用だよなぁ
と思っていたんですが、なるほど無人でも他パイロットが乗っても無いんだいないんですね。
ありがとうございました。懐と状勢と相談しながらゲットするか決めます。
無駄かもしれんが〜専用機と表示されていないにも関わらず
パイロット専用機をあげると
ノイエジールU(シャア専用機扱い)
百式(クワトロ専用機、キャスバルだとどうかわからないけど・・・)
キュベレイ(ハマーン専用機、サイコミュ搭載+限界50%なので
計算すると確か運動が200超えるはず・・・)
イフリート改(二ムバス専用機、EXAM搭載機なので使わないほうが無難)
プロトガンダムmk−U(プロト・ゼロ専用機、うろ覚えなのであっているか
わからない)
ジ・O(シロッコ専用機)
間違いがあるかもしれないけど確かこれぐらいだったと思う
>>97 うんどう200・・・
ザクなんか石ころ以下ですねorz
Sランクハマーンのキュベレイは伝説の強さだからなぁ…
Sランクガトーがノイエジールに乗って攻撃したら一撃も当たらないで返り討ちにされたり
ノーダメってなんですかハマーンさま
え!?EXAM搭載機って駄目なの!?Σ(゚д゚lll)
>>100 EXAM発動すると攻撃回数が爆発的に増えて(2倍だったかな?)強いんだが
疲労も爆発的に増える(通常6位しか増えない疲労が30位増えたような)ので、連続戦闘すると落ちやすくなるし攻撃能力もガタ落ちする
ので、非常に使いにくい
>>95 ミクロよりもSPの方が画面デカイし持ちやすいし安い気がする訳だが
>>79 経験値算出は
戦闘に参加した 5
敵機を撃破(メイン部隊のみ) 10+(敵ランクポイントx5)
敵ランクポイントはE=0、D=1、C=2、・・・ S=5
>>100 殆ど使ったことないからなんとも言えんけど
パイロット搭乗時に50%の確率で全ての武器の攻撃回数が2倍
になる。単純にダメージ2倍になるとは限らないけど驚異的
な攻撃力にはなる・・・ただし疲労度の上昇が恐ろしく早く
一度の戦闘で疲労度が24上昇、更に暴走時には(マップ上に
NTがいる場合?原作のSS版はプレイしたがよくわからない)
32上昇であっという間に疲労度が100になり極端に命中回避
がガタ落ちするのであんまり利用価値がない。全部攻略本に書いてあったこと
だから多分違う部分も多いと思うけど疲労度が極端に上がりやすいのは事実。
PS版のEXAMにはバグがあったらしんですが。
>>101,104
なるほど・・・そんな欠点があったのか・・・
疲労度とか気にしたことなかったから知らずに使ってたよ・・・(つД`)・゚。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:13:40 ID:oNTNjOoc0
最近良作にばっか当たってたんだが
これはまいったわ
糞つまんねーwww
速攻売ってくるね(^^v
>106
今まで支障なかったなら別に使っていっても問題ないでしょう
補給さえきちんとできれば一線級でしょうし
正直BDシリーズを作るのなら一機でも多くのガンダム
をパイロットに回したほうが有益な希ガス。
NTを載せると疲労度が激増するってのは緩和されるって話だったんだが
なぜかNT載せても普通に疲労100になっちまうんだよな>PS版
>>107 宿題おわったか?もうすぐ夏休み終わるぞ
ママンに怒られても知らないぞ。
でもBD一号機のデザインはガンダムシリーズのMSの中でも
屈指のお気に入りなんだけどなぁ・・・ジム頭に青色のボディ
で滅茶苦茶格好良いと思う。EXAM発動時の目が赤色になるのも
良いし、SDガンダムのカードのデザインも最高だったよ。
>>112 DS儲は叩いても叩いてもわいてくる蛆虫のような存在なので
スルー対象
>>109 BDシリーズのベースモデルは陸ジム&陸ガン。
ガンダムシリーズの調達には全くと言って良いほど影響ナシ。
しかし、WSのガンダムゲーにあってEz-8宇宙対応改造ってのは実に無茶なMSだっ
たなぁ……。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:25:16 ID:nYEYlxV40
むしろ俺は2号機に萌える
陸ガンのボデーに陸ジムの頭載せて青に塗ったんだっけ?
ブルーカコイイ。
ガンダム戦記でも好んで使ってますた。
>>117 正解。
確か初め陸ジムにEXAMを搭載したんだけどジェネレーターの出力
の問題からボディを陸Gに交換、頭部はEXAMを搭載した陸ジム
のヘッドをそのまま流用したって設定だった(SS版の説明書に書いてあった気が・・・)
>>115 サラミス砲持たせた奴?
ギャザビは結構面白いユニットいたよなー
ボールをサイコミュで飛ばすジムとか
08にもジム頭いたよね
この前08小隊見たんだがアッガイテラツヨス
カレンの陸ガンの頭吹っ飛ばした。
ついでにノリスも強すぎ。シローが恥ずかしいセリフ言わなきゃ圧倒的だった。
ついでに量産型ガンダンク弱すぎ。ノリス出てこなくても圧倒的だった。
>>123 まあ、あれが良いって奴もココにいるんだがな。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:35:17 ID:BW1NlDxq0
このゲームツマンネ
UMD捨ててケースを弁当箱代わりにした
バイバイ
>>120 NT試験用ジャグラーのことね・・・あれはサイコミュ搭載でもなんでもないよ
初めてNT用の機体とサイコミュ兵器を見て衝撃を受けた連邦の開発陣が
遅れているNT研究の技術でなんとかオールレンジ攻撃をこちらも再現してみようと
作った試作機。サイコミュも何も搭載しておらずただ有線を使っているだけで(確かボールにもパイロットが乗っていて)
ボールのパイロットが動かすことにより一応オールレンジ攻撃(まがい)が可能だったらしい・・・
勿論NTも何も関係ないから途中で開発が放棄されたし何よりジオンがこの機体
を見たときは鼻で笑うだろうなぁ・・・カワイソス
>125
(´・ω・)カワイソス
ガンタンクは距離0〜1じゃ実力を発揮出来ないスよ!
とギレンの野望風に援護してみる。
>>122 アッガイは系譜でもツヨスとは言えないが使える
3部隊あれば十二分くらいだけど。
あと遅レスだがザク&ズゴックはカスタムよりもCA専用が上
アガーイたんはその愛くるしさが最大の武器
アガーイはその索敵能力が最大の武器
ハイコンプロアッガイ、マジでオススメ。
一流のガンダム乗り達もヒヨッコの頃はアッガイで修行したもんさ。
アッガイファイト・・いやなんでもねっす。
アガーイは手が伸びるが(゚∀゚)イイ!
136 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:43:15 ID:BW1NlDxq0
知ったかばかりいるね
本当に乙と言ってやりたい気分です
キャスバル専用のリックドムとガンダムが、
実はシャア専用ってのは直ってる?
>>136 ごめん、ごめんな。たぶん漏れをターゲットにしたのかなー?とか思うが
ここ3日毎晩キミのIDや書き込み晒してたの漏れなんだ
釣られてあげれない事を本当に申し訳なく思ってる
キミの就寝時間もたしか今の前後30分、一緒に寝よう
おやすみ
>>136
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:09:08 ID:/qlKnXNs0
>>79 パイロット乗ったガンダム3機を敵(出来るだけ上官搭乗が望ましい)に攻撃させ
援護射撃部隊は 1マス離れた遠隔攻撃にすると
確実に反撃が その部隊にいくので経験値的には良い
142 :
46:2005/08/19(金) 01:09:44 ID:XxHxvmMHO
あの〜、マクベを任命しても核使用せずに
普通に駐留部隊やられて終わったのですが…。
確かに秘策があるとか言ってたけど結局音沙汰無し。
何故でしょう?
143 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:13:57 ID:0yIvXK5B0
あれ?任命したら普通に核つかわないっけ?
秘策発動まで持ちこたえられなかったとか。何ターン目だっけ発動。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:15:07 ID:/qlKnXNs0
>>94 有名パイロットが搭乗してないユニットを
無人
と呼ぶのは個人的に好きじゃないな
出来れば 無名 と呼んで欲しい
始めからバンダイがSDガンダムのときみたいに
イッパンヘイ をパイロットとして搭乗させてればいいのに
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:16:58 ID:/qlKnXNs0
>>97 NT-1アレックスは
アムロ専用機? NT用機体?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:20:28 ID:/qlKnXNs0
>>109-111 正直 他のガンダムもかなり痛い欠点を入れて欲しいくらいだ
マドラスやトリントンで陸ガンや陸ジムでなく
普通のガンダムが生産されてるのは激しく違和感がある
アレックスは連邦アムロ専用機。エゥーゴアムロは専用機じゃない。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:25:35 ID:/qlKnXNs0
>>115 Ez-8の宇宙対応用はありえんなw
ピクシーならありえるんだけど
ピクシーVSイフリート
ブルーVSイフリート改 BD-2
Ez-8 VS グフH型
陸ジム VS 荒野の迅雷のグフ
の それぞれの作品の制作チームがバラバラにならずに
当初(0079クロスディメンション)のチームが全部に関わっていたら
どうなっていたんだろう?
激しく見てみたかったな
>>133 「ハイコンでアッガイ?嘘だろ!?」と思って調べてみたらマジかよ!
しかもズゴック×1+アッガイ×2のセットも出るだと・・・こりゃ買わないと呪われるぜ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:29:49 ID:/qlKnXNs0
>>127 シャリアブルがブラウブロの実験してたときは
ガンダムのアムロはどうしたの?
映画版しか見てないから知らない
152 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:32:25 ID:/qlKnXNs0
>>142 エルランが捕まったり核ミサルがガンダムに撃ち落とされた?
>>149 >当初(0079クロスディメンション)のチームが全部に関わっていたら
興味あるんで詳しく・・・と言いたいところだけど、
スレ違いっぽいのでヒントだけでも。
クロスティメンション本編でガンキャノンを育ててなかったばかりに、
ピクシー編1面で大層苦労しましたorz。
ん?Ez-8 VS グフH型 小説版?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:34:55 ID:/qlKnXNs0
ソロモンでソーラーシステム発動まで持ちこたえられなかったり
アバオアクーでソーラーレイまで持ちこたえられなかった人いる?
レビルの乗ったマゼランだけアバオクーに潜入させて
デギンの交渉を 何を今更! と断ったら
ソーラレイで撃墜されてジャブローで入院中になってしまったw
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:41:39 ID:/qlKnXNs0
>>153 自分も昔 旧シャアのクロスディメンションスレで見かけただけ何だけど
1年戦争のWB隊関係以外の戦いの話をやろう と始まった企画で
世界(宇宙)のどこかで何かしらの戦いがあって
イフリートが世界のどこかに3体いたり
ピクシー(ガンダム)も3体いたりして
最終的には 全イフリートと全ガンダムが決戦したりする物語にしよう
みたいな計画だったんだけど
(何か 計画が噸座したか空中分解したか 余計な上司の横槍があたか知らないけど)
バラバラになってしまった そうだ
その後 08MS小隊 ブルー 0083 などが発売される
(ブルーと0083って どっちが先だっけ?
明らかに同じ企画をパクったとしか思えない程 似てるんだけど)
教えてクンでスマンが
連邦2部の艦隊式ってガトーの核イベントと関連あるんだっけ?
実行した方がいい?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:45:04 ID:/qlKnXNs0
イフリートってグフとドムの間に位置する機体だっけ?
クロスディメンション当時の
サイド3本部では無くジオン地球軍(と占領下の地球企業)が独自開発した機体
という設定は まだ生きてるの?
>>143-144 確かにすぐに全軍やられました。
粘ればいいんですね?
了解しました、ありがとうございます。
159 :
153:2005/08/19(金) 01:57:03 ID:J5V0lThw0
>>155 サンクス。今、2ちゃんのピクシースレを発見。楽しく読んでるよ。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:01:44 ID:0yIvXK5B0
>158
ああ、そうだ。
3ターンとか4ターン目だったような気がする……。
>159
ピクシースレどこだよう。
>>40 超遅れレスだけど、ガッシャはいいねぇ。何故か宇宙でも使えた気がするし。
それにしても、とどめさす時、最後にちょろちょろっと当たって敵を撃破する
のだけは変えてほしかったなぁ。
162 :
153:2005/08/19(金) 02:05:48 ID:J5V0lThw0
163 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:08:58 ID:0yIvXK5B0
>162
新シャアだったのか。thx。
このゲームおもしろいんですけど、攻略指令書のもので使えるのはスペシャルデータ集だけなのでしょうか?資金MAXなどは使えないのでしょうか?
むう・・・第2次降下作戦には
水陸両用連れてかないと潜水艦に粘られるのか・・・
スゲェムズイなこのゲーム
166 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:39:19 ID:/qlKnXNs0
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:41:28 ID:/qlKnXNs0
>>161 SS(元祖)みたいに
致命傷のダメージ食らったら煙噴きながら
弁慶の立往生みたいに壮絶に戦って爆散してくれたほうがいいな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:42:47 ID:/qlKnXNs0
169 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:43:22 ID:/qlKnXNs0
諜報部がサイコガンダムの設計図奪ってきた。はじめて役に立った瞬間だった。
巨山の斎胡
2部にもなってウチの諜報部はジム(それも初期型ばっか)しかもってきません(´・ω・`)
敵企業の人は気前よくG3ガンダムやらジオング設計図だのくれるんだけどなぁ・・
そのくせ技術はよく持ってきて全技術中敵性技術がTOP orz
生かせないよママン
その5ターン後に奪ってきたのは61式戦車ですた。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:54:56 ID:/qlKnXNs0
>>172 ヤシマ重工とかゴップって何かウサン臭いよな
175 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:10:56 ID:/qlKnXNs0
>>162のスレ(または
>>168の前スレ)
の83を見て思ったけど
SS(元祖)の攻略指令書が初めてゲーム誌に掲載されたときに
オデッサの戦い だと 宇宙でシローボールがアイナザクと戦ってたりした記事とかと一緒に
アバオアクーの戦い のところで
ブルーの最終決戦がアバオアクーの戦いだった という衝撃事実がさりげなく公開されてたな
(ユウの3号機とニムバスの2号機ニムバス専用が戦ってた)
決戦がアバオアクーって
やっぱりブルーはクロスディメンションの企画書パクった?
ギャプランとギャブスレイだったら、どっちの方を重点生産したらいいだろ?
>>176 火力と機動力で好きな方を
火力でガブ
機動力でギャプ
火力でガブスレイと言い切っていいのかという疑問はあるな。
やっとジオン第二部に入ったけど敵の部隊数多すぎ(;´Д⊂)
ジオン107部隊、ティターンズ117部隊、ネオジオン160部隊
これはもうだめかもわからんね
ガブスレイって宇宙専用じゃなかったっけ?
運用法が決まってないなら地上でも使えるギャプランの方がいいような。
PS版しかやってなくてPSP版買うかどうかの参考に見てる傍観者の戯言だが。
戯言ついでに質問。
PS版でジオン判定敗北の後第2部でずっとサイド3に引きこもってたら
エゥーゴがあってクワトロがいるのにシャアが帰ってきたんだが
このバグは修正されてる?
正直、今更なんだが敵軍需への援助で軍事技術の提供を選びすぎると
もしかしてこっちの機体が敵に回って襲ってくる?
ない
>>130 それは第二部で自軍数が足らないので、急遽アガーイたんを量産して、
世界の海を制覇した漏れへの挑戦ですか?
ズゴEだろうがジム2だろうがアガーイたんの群れに飲み込まれたらひとたまりもないぜ
アッガイいいよね。
索敵能力あるしコスト安いし
それはそうと、ジャブロー攻略作戦の提案の前にルナツー攻略作戦の提案されるのって普通なの?
ジオン2部の後半に成ると敵が皆ガンダムの顔してる つД`)
186 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:41:17 ID:lmNjD17m0
目がふたつついててアンテナがあれば、マスコミが(ry
何かさっき、オデッサ上空にジオンユニット数34とか表示されてて驚き、
30ユニットかき集めて攻め込んだら中身は6ユニットくらいしか居なかった…
戦闘中断して戦略フェイズで見直したらまだ34ユニット表示
意気込んで攻め込んだ私の気持ちを返してください
>>155 0083は、モデルグラフィックのガンダムセンチネルが元ネタ。
>>175 ブルーの最終戦はソロモン付近。
少なくともSS版ギレンでも、その解釈。
攻略指令書のソロモン戦シナリオにブルー2、3号機が出てるんだからね。
地球上空地点ではよくあること
地上専用で宇宙に飛び出せないユニットが存在するとそのような事が起こります
ブルーの講談社文庫から出てる小説の出だしがヴォッキもんですよ
マゼラン2隻、サラミス3隻の所に攻めてこられたのだが
真正面からやりあったら勝つには勝てそうだが
こちらも多大な損害を被りそうだったので、時計回りに逃げながら攻撃で
少しずつ相手の戦力を削りつつ、援軍を送ろうと思っていた。
で、援軍到着。よし、全力で倒しにいくぞっと思ったら、うっかり全拠点制圧されてしまったorz
サラミスはまだいいが、マゼランは痛すぎるorz
マゼランにジャミトフ・バスク・ワッケンイン・エゥーゴのおっさん(艦長の方)・ジャマイカン乗せとけば
宇宙はそれで何機ザクが来ようとも無敵ですよ。
ぃゃ、ほんとにこいつら+ガンキャノンにヤザン乗っけて地球上空P全制圧してもうたくらい
圧倒的ではないかっ!(とったところの防衛用にトリアーエズ配置)
あぁ2部がこえぇ・・・orz
>>189 地上でボール30機(アホかと)抱えているのと一緒ですね。苦笑
モリノークマサーンは出ますか?
でない。
ちなみにパラス・アテネもバイアランもバーザムもでません。
それどころか、アーガマやアレキサンドリアすら・・・でない。
あくまで2部は、おまけと考えてくださいな。
49ターンまでにジャミティタやらなきゃと焦って速攻攻めしてたら、
25ターンくらいでもう戦闘らしい戦闘出来る敵がいなくなってしまった…
現在ジャミもデラーズも生殺し状態、もうちょっと遊んでやっても良かったか
PS版発売から、2部のMSや艦船とイベントを追加した「完全版」を期待し続けている漏れ。
きっと、いつか・・・
物資バグで、盤台に電話した人いる?
>>193 でも重要拠点って数だけでも集めておかないとすぐ攻めてくるからな…。
>>198 あんま関係ないけど、PS版の時はフリーズしやすいってバグがあって、
この時はバグ修正版と交換対象だったよ。電話した者勝ちだった気が。
バンダイ系列はそういう対応は良好。スパロボインパクトの時には
バンプレから純正コントローラ貰えたし。
>>198 そのネタはもうおなかいっぱい。上の方に対応メールの内容があったはず。
そう思ったならご自身で磐梯に確認してみてください。
(俺はまだ起こっていないから何ともいえないっすが)
現在第2次ブリティッシュ完了
3次を無視してハワイをゴックと水中ザクで攻めているが
資金や物資が外交しても足らないorz
やはりドップとマゼラアタックを量産したほうがいいのだろうか。。。。('A`;)
202 :
1:2005/08/19(金) 11:51:32 ID:JY3U2JuP0
>15、16
気ままの管理者誤表記を直してお詫びしてるぜ、
>>188 それは違う
ガンダムセンチネルは全く別物
0083は劇場版F91と同時期に、NTの出てこないガンダムを作品を作ろうってことで始まった企画
富野ガンダム以外(ZZも一応Zの次ってことで富野作品とする)では0080に次ぐ古い作品
センチネルはモデルグラフィックス誌上で模型主導で始まった企画
時系列はZZの終わりごろの話で実際の企画自体は0083よりずっと早い
どちらもカトキがメカデザやってるから、一部同じ機体も出てくるけど
基本的には関係なし
今、ギレン買ってきた!ジオンから始めるつもりなんだが、なんか最初にやっておいたほうがいいってことある?あと、やっぱり、はじめは戦闘機をガシガシ生産した方がいいの?
買ってきたら先ずは安西先生の言葉を魂に刻み込め
>203
戦地ネルは、Zの終盤からZZを繋ぐ部分の話
>>201 そんなにコロニー落としが好きか。
3度も4度もコロニー落としたら地球が使い物にならなくなるぞ。
冗談はともかく、連邦は時間が経っても海洋戦力は強くならないので、
ハワイはズゴできるまで放置して先にキリマンジャロいったらどうかね。
ちなみに多大な損失を被ってなければ土台ザクをしこしこ作ってれば、
初期配備と合わせて十分かな
>>203 説明が足りなかったかな。
センチネルには、Z後の本家とソロモン戦を描いた外伝の二種類がある。
外伝にはジム後期型とボールが登場するが、これが0083のジム改とボール改。
まあ、カトキだからね。
あと、元々は模型化の企画だったセンチネルの映像化が持ち上がるものの、そのままでは使えない事から年代をずらして再構成されたのが0083というわけ。
だから、共通のスタッフも多いんだよ。
俺の場合オデッサ上空に敵部隊が集結し始めたから、やばいと思ってオデッサでマンタ大量生産して抑止。
最終的には115部隊がオデッサ上空に集まってた。
何ターンかやってる間に、何やっても攻めてこない事に気付いてからは、
宙域制圧して行くのがかなり楽だった。サイド3・ブラウン以外では戦闘してない。
あれ身動きとれない地上部隊だったのか・・・。115って数字に腰が引けた。
〉〉202
ほんとだPSPの数少ない攻略サイトだからありがたいな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:23:55 ID:Q//mj9XK0
>>180 ん?
あれは クワトロさんていう一人の軍人だよ
シャアじゃない
>>211 そうだよ。ブラックロータスとハイウェイマンも別人だよな。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:28:41 ID:Q//mj9XK0
>>188 あ センチネルなんだ
決戦はソロモンだったんだ 青葉区と勘違いしてた
ありがと
214 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:31:51 ID:Q//mj9XK0
>>146 遅レスだけどサイコミュ搭載してないしアムロ専用機でもない
(設定知らないとわからないかもしれないがガンダムの追従性
を高めてあるだけでNT専用機と言っておきながら一般人でも
エースなら十分に扱えるしNT用のシステムも搭載していない)
だからアムロ乗せてもNT乗せても限界は上がりません。
けどアムロとかエース乗せれば十分強いから損はない。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:35:54 ID:Q//mj9XK0
>>203 へー
でもやっぱり 08もブルーも83も
元はピクシーなのかな?
218 :
215:2005/08/19(金) 14:39:51 ID:yJ1MIErv0
219 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:40:20 ID:Q//mj9XK0
>>217 連邦に幽閉されたアムロが別人化するのはわからなくもない
220 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:42:07 ID:Q//mj9XK0
>>209 輸送船に積んだ戦車達が為す術(なすすべ)もなく船ごと沈んでいくようなものだな
CPUは何でミデアにMS搭載したまま突撃してきますか?
皆さんはパイロットを乗せない単体機ってどう思いますか?
やはり、パイロットを乗せてないと攻撃力がガタ落ちしまする気がします。
例えば指揮官専用ザクUを3体スタックして攻撃させるより、ザクJ型スタック
させるほうが攻撃面も防御面もいいですよね?
単体機活用は好きなのですが、有効な活用方法ってどんなものがありますか?
パイロットを乗せてないと非常に弱く感じて、色々使いたいのに量産機ばっかり
生産しているのが現状です。
俺も同じような状態であまったガンダムをスタックさせてる
ジム2とどっちがいんだろう
単体機はやっぱりパイロット搭乗前提。
専用機判定が誰にでも適用されるって話はやっぱ確定?
エゥーゴアムロでもアレックスが専用機になったり
三連星が晴れて全員専用機で使えたり
ザビビグザムとか凄いことになりそうだけど。
>>224 うーん、仮にそうだとしてもプレイヤー側でこだわりを持って使えば
いいんじゃないかな?
シャア専用機にはシャア(クワ・キャス)しか乗せないとか。
COM側が誰を乗せても強くなるけど、ハンデと思えばいい。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:01:30 ID:Q//mj9XK0
シャアザク量産とかいうバカしなければな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:17:14 ID:09R44p9L0
気ままにギレンは早いなおれなんか25ターンでまだキリマンジャロ落としてないよ
・NT-1アレックスは誰の専用機でもない
・キュベレイ、THE-O、Ζ、プロトMK-Uは専用機補正の意味がない
・フォウ・ムラサメ(CV:島津冴子)
少なくともPS版はコレで確定だったはず。
気まま4ターンでキリマンジャロ占領だもんな、
通常の3倍のはやさだよ
>>229 超速攻クリア狙ってるからな、あそこ
普通に進めるなら逆にキリマンは暫く占領しない方が良いんだけどね
ドム開発が間に合わなくてラル死ぬから…
>230
だな、とりあえずセーブデータをあげるみたいだよ
さっき見たらダウンロードがメニューに出来ていた!
おそらくメキドの誰かがやってるんだろ
にしても誤字が多いよな、気まま
ア・ボアア・クーにマザラアタック、グラーンランドにニューヨーク
ザクがサクになったり、打った後に読み返さないのかね
>>232 確かに、そろそろ一週間だから、疲れてるのかもな、
最初よりはスピード落ちてるから
234 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:56:42 ID:9waA8lxP0
>>230 一部も二部も5ターンまでは敵が攻めてこないからね。
それ前提でノーガードラッシュやれば、誰がやってもアレに近いやり方にはなるんじゃないかな。
でもまあ普通は倍くらいのターン数はかかると思うけど。
逆に初心者で初期段階で手も足も出ないって人は、最初の5ターンは敵が攻めてこないってのを理解した上で、序盤の戦略の方向性を5ターン以内にうまくセットできればかなり楽な進め方ができると思う。
>>230 何が普通なんか分からないけど、ラルはヌッコロしても問題ないのでは?
二部を考えるとむしろヌッコロした方がいいのでは?禍根は断て!!
例外)判定勝利・敗北で正統ジオンを出すつもり、判定敗北で分家を出さないつもり
気まま見てたら物資0バグってかなり頻繁に起こってるみたいだね。
木馬捕獲ってデニム一味殺さずにできるの?
いつもジーンを出世させまくってる身としては気になる。
今回はネオジオンへと行かれてしまったが・・・
>>235 別に敵にラルがいても経験値が増えるだけだし
一部の間は超主力になるし、無問題だろ。
ラルはNTじゃないから味方なら心強いが敵にいてもそんなに怖くないキャラ
それにラルが撃破すればホワイトベースとキャノン、タンク手に入るしな。どっちも優秀なMSだよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:05:35 ID:AjmeA1+l0
物資バグになったので電話してみました!
そしたらそれはバグじゃなくて移動時の計算処理の時に何かおかしくなる時が
あるみたいで『バグとはいつも同じ所で起こる事を言う』と言われました・・・
でも対応はとてもよくて新品を送りますので交換で返品して下さい〜と言ってくれました
何件か報告あるらしく調査中?見たいな事を言ってました
まぁ新品でも治るかは解らないらしいです・・・
移動時の計算処理ってことはハードの問題もあるかもしれないってこと?
純粋にプログラムに不備があったってこと?
教えて詳しい人
241 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:09:24 ID:cMhQ2tHR0
再現性の有無のチェックもデバックのお仕事だろうに
まぁ、再現性がデバックの段階では低くてスルー→多くのユーザーがやって多発ってのは珍しくはないが・・・
>>237 シャアに補給しなきゃ生き残る(ラルのイベントとは無関係)
でも生き残った場合は二部で敵
最後まで使い倒したいなら新生ジオン・デギンの憂鬱をプレイすべし
>>238 その当たりは考え方の相違ですな
裏切り者は処分
30T過ぎのガンキャノン・ガンタンクは役に立たないから速攻破棄(WBは優秀なので残す)
>>239 お疲れ様です。
頻繁に症状を起こす人、我慢できない人は電話orメールをしてから交換というところですかね。
ついでに幾つもの不具合もデバッグしてほしいですね。
パッチを当てる(できるの?)のか、交換するのか公式待ちということで。
パッチって、UMDソフトにバグあるんだろうから無理だしょ
ソフト的なバグが、PSP側とはちと考えにくい
245 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:35:58 ID:1S7f0ZRR0
寝不足になって生活に支障が出始めた、バンダイ氏ね
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:40:11 ID:1S7f0ZRR0
あと人参が食べ「れ」ないっていうキース氏ね
>>244 PSPの基板上のチップにあるか、UMDにあるかの差だ。
どっちもソフトな。
下らないツッコミサンクス
ファーム的なバグじゃないだろうと言いたかった
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:00:41 ID:Q//mj9XK0
>>248 そうかな、本来ソフトのバグなら燃料減るってのを、キャンセルしてやり直しても
また同じ様に燃料減ってないとおかしい。あたり判定とかみたいに乱数つかって
移動の処理してるわけじゃないんだから、処理同じなのに偶然が入るようなソフト
組むなんてある意味凄いよ。
詳細な事はやっぱ作ってる人じゃないと判らなんだろうけどね。
てか初日からやってて俺未だにフリーズも燃料0もないんだが、ラッキーなんだな。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:08:39 ID:RIf2ZMgY0
みんな攻略本は買った?
今日 ソフトを買って初プレイで戸惑ってるけど攻略本はいるかな?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:09:05 ID:1S7f0ZRR0
ふぁみつうの攻略本かうんだったら目の前の箱でまとめサイトとかみたほうがいいと思うよ。おれも買っちゃったが('A`)
>>251 昔PS版のを買ったんだけど、どこかに行っている。探す手間より記憶の方が楽なので
探さず、あとは攻略サイトで確認する程度かな。攻略サイトで事足りる気がするよ。
ファン心理として、手元においておきたいなら勝手もいいのでは。
>>250 初回移動時の参照変数とそのあとの参照変数が違ければ普通に起こりえるんじゃないの?
例えば、なんらかの物資計算に使ってる変数を前回移動ユニットから参照しちゃってる部分があるとか
ファミ通の攻略ボンみたいに、MSやキャラに簡単な解説がついているものは
暇つぶしに見ていても楽しいから買ってもいいと思う
257 :
251:2005/08/19(金) 17:20:00 ID:RIf2ZMgY0
ファミ通以外はPSP対応の攻略本出さないのかな?
Gジェネレーションの移植はまだですか?
>>255 そやね、単に移動だけといっても前後に操作があるから、その辺と因果関係があるのかも知れんね。
オイラもエセ知識程度だから、大きな事いえないっす。
ところで裏切ったキャラのランクは育ったランク?それともNPCとして固定?
SS版しかやったことがなかったから
プロトタイプや白ガンダムが量産できたのには驚いた
プロトタイプ量産できるの!?
ありがたみが無いなぁ
1日1,2ターンで疲れるからまだガンダム出てこない
>261
でもSS版ほど強力じゃなくなってるからね。調子に乗って量産しまくると後で泣きを見ることに・・
>>262 システム的には可能
しかし、量産できるような状況に持っていけないよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
正直PSP版攻略本買う意味あるのか・・・
古本屋で百円でPS版系譜攻略本売っているっていうのに
誰の手あかが付いてるか分からん中古本なんて買ってられっかいッ!
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:04:03 ID:0yIvXK5B0
ビグザムつえーけど、地上じゃ足が遅くって使えないね。
アプサラスVのが使いやすくていい感じだ。
それがわからん(ry
270 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:15:38 ID:0yIvXK5B0
大佐ならうまくやれ(ry
271 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:19:55 ID:Q//mj9XK0
フジテレビで総帥の声が
272 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:21:26 ID:Q//mj9XK0
はっきり言おう 気に食わんな
>271
ローカルニュースやってるダマサレタ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:35:12 ID:Q//mj9XK0
関東ではダンス大会に参加する少年少女達の話
立てよ子供達
連邦の新米なんだが、まだ生産とかあんましてないのに
ザク達が攻めてきたんだがどうしようOrz
276 :
153:2005/08/19(金) 18:46:44 ID:ufDw/WeU0
>>212 ティアティア(×4)、チェストォー!!
懐かしいなブシドーブレード
今日BSでガンダム入るけどみんな見るのか?
ちなみに俺は見ながらギレンだ。
>>277 BS見れない(´・ω・`)
悔しいからひさしぶりに昔録画した三部作見よ(´Д⊂グスン
このゲーム初プレイで委任してたら負けっぱなしで今は普通に戦ってるんだけど
時間がかかるうえに資金も資源もなくて23ターン目ですでにオデッサとジャブローのみ
なんかいい攻略の仕方ないっすか?
みんなの見てたらMS縛りプレイとかって聞いて凹みまくってる・・・orz
>>267 マッドアングラーで海岸から揚陸マジオススメ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:39:00 ID:0yIvXK5B0
>280
マッドアングラーがあったか!
ペガサスとかザンジバル改じゃMA乗せられないから、
みんなどうやって運んでるのかと思った。
THX。
>>279 ジャブローがあるってことは連邦だよね?
最初の5ターンは敵が攻めてこないので、
変に守りに入らないでフライマンタとかガンガン生産しつつガンガン攻め込むといいよ。
地上だけならフライマンタとTINコッドだけで制圧できる。
>>279 >>4と
>>6は読んだ?
エリア素通り作戦は知ってるか?
無駄に兵器を開発(生産)していないか?
それから外交は重要だぞ、各勢力のご機嫌とっておけば
毎ターン入ってくる資金資源が増える。
序盤はともかく、時間経ってくると資金の方が足りなくなってくるので
基本的に資源要求されたら援助、資金要求ならしない様に。
安西先生も言っていたが敵軍需企業から戦艦辺りを
戦力提供してもらって廃棄すれば少しは資源稼げるぞ。
なお敵軍需企業には技術提供してもほぼ問題無いので
要請されたら、した方がいい
ちと聞きたいんだが…レビルかギレンをSSにしたらニュータイプになるというのなにかでみたが…俺の脳内妄想なのかな?
>>285 即レスサンクス
ジオン二部でNT逃げたからNT専用廃棄してくるわ
>>286 たまにで良いので、ゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドの事も思い出してあげて下さい。
映画始まった〜、初めて見るから楽しみだ
>>277 ギレンやりながらBS観て実況中
ロードが短くて忙しいな
290 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:43:54 ID:XYjKFmI/0
ドダイって地上でMS載せれるんじゃないの?
どうやれば乗せられるの?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:44:32 ID:Q//mj9XK0
ジオンプレイのときは
シャアの連邦MS発見 の速報は背筋が寒くなるな
>>287 二部の最初だからムラサメでてこないorz
あとレイラなんて知らないorz
294 :
153:2005/08/19(金) 21:24:42 ID:ufDw/WeU0
PS版やりはじめの時、ドダイの転用提案が出てこなくて、
しばらくボーっとしてたことがある。
あ、もう乗っていいの?みたいな。
初めてPS版やった時は、頑張ってジムスナイパー2を作った時の衝撃が忘れられない
弱体しまくり…orz
まぁ、SS版が異常に強かっただけなんだが
いかん、名前消すの忘れてた。
さて、相互ロックはしない、などの自分なりの禁じ手があるでしょうけど、
ドダイの分離・合体による移動距離の水増しはどうですかね?
めんどくさいけど便利だし、ついついやってしまうのですが。
<移動距離の水増し>
@ドダイ+J型で移動する。
A移動後のコマンドで分離を選択、ドダイを進行方向、前方に分離させる。
B次のターン、移動前に合体コマンドで、J型をドダイに合体させる。(1歩前進)
我流でプレイしてるので、呼び名を知らんです。
自分の禁じ手は
@相互ロックはやらない(戦闘フェイズがめんどくさいから)
Aおとり専門のユニットは生産しない(生産・管理がめんどくさいから。結果として、
ルッグンなどが囮になっちゃうのはアリ)
B進軍技での無欠開城は狙わない。(援軍やけん制での進入はアリ)
でやってます。
俺も囮ユニットは使うことないなぁ・・・
使うとしても余った戦闘機とかぐらいだし
そこまでしなくても勝てるしね
囮使えば楽になるかもしれないけどさ
>>178 たしかに乗るパイロット次第では
ギャプランの方が限界値が上だから火力も上になるかもね
>>180 ガブも普通に地上で使える
地上がNGなのはハンブラビ
それ技という感覚じゃなく普通にやってる。
他の技もCPUだって資金資源のタガを外したりするし、
別に使っていいと俺は思ってる。
まあ俺自身温いのもあるが。
299は296へのレスね。
ちなみに囮は一番頼ってる。
スタックの先頭で傷付いたのを単独にして捨て駒にしたり。
BS今録画中。VHSという化石機器を使ってるから、3倍で2本録り。
基本は漫画夜話なんだな、これ。なんか途中に座談会みたいなのもあるらしいから楽しみ。
ガンダム見るの初めてなんだよね。
ベリーイージーはどこがベリーイージーなのか誰か教えてくれ。
最初の資金と資源が気持ち多いのは分かるけど、それ以外何が違うのかわかんねorz
擦れ違いだけどガンダムの映画始めて見ている。
絵はさすがにあれだけど、物語が面白いから気にならん
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:38:49 ID:wCAB4Z00O
サイサリスヤバいな。貿易収入いらなくなったら量産してアトミックバズーカ撃ちまくり。
旧フォウも即死!ゆかなフォウは強いよー。
くそ、もう11ターンなのにまだニューヤークを制圧できない・・・
潜水艦(゚Д゚)ウゼェェェ
オデッサにて
マ「オラオラ〜、軍引かないと核撃つよ〜ん」
俺「やべ!いったん引くか…?」
レ「…」←すすめということらしい
俺「ちょっ…あんたっ…選択肢無シィ!?」
マ「発射」
ガンダム、プロトガンダム、ジム、キャノン満載のシナプス艦長搭載ビッグトレー消滅…
マイガッ!
今43T目の戦略フェイズで敵はジャブローのみで壊滅寸前。
ギリギリいけそうだ
初プレイの失敗を役立てて戦略したら、こんなにも違うのか
しかし、グフBは土台に乗せるより、歩かせてスタック?(というのかな?)の前列に置いてシールド発動させると後衛陣が撃破されにくく頑張ってくれることに気付いてからかなり戦闘が楽になった。
あと、指揮官のヤツも盾になるね。数回戦闘したら後ろ下げたり、ガウとかに戻さんとだめだけど、一機だから入れといたら全快するしウマーだな
む、今回フォウ声違うの?
行動フェイズが複雑で使いこなせない
スパロボみたいに単純に敵に近づいて攻撃するだけじゃさっぱり勝てないね(当たり前か…)
行程としてはどんな感じで攻めていくのが良いのでしょうか?
>>310 基本的には
>>4にある戦法をうまく使いこなす事からかな
スパロボみたいに撃墜されないようにではなく
撃墜されても構わない囮のユニットを常に用意しておくと楽だね
敵に接近する時は囮も含めて横一列で向かって行くといい
下手に突出すると6方向全て囲まれて集中攻撃喰らうからね
後半は囮役として強力なユニットを使ってもいいね
Iフィールド持っているMAとかなら狙われやすくて落とされにくい
敵が狙ってくるのは基本的に耐久の数値のスタック合計が少ない奴
PSP版買っちゃおうかなぁ〜?ぐらい思ってて、
あっPS版持ってた!4,5年ぶりにやってみよ!
30分後・・・?・・・??・・・
40分後・・・ムズイ。
SLG好きなんだけど、ギレンの野望系の場合すぐに挫折。・゚・(ノД`)・゚・。
そんな私にはギレンの野望あきらめて、ガンダムバトルタクティクスなん??
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:30:13 ID:BW1NlDxq0
>>312 ぺーえすぺー自体糞だからやめとけ
DS買っと毛
>>311 なるほど、囮や隊列を組みながら敵を撃破してく感じか
先に辿り着いたユニットからバラバラに攻撃してたよ
全然勝てないわユニットはどんどん撃墜されるわでお手上げでした
自軍<敵軍の場合
・逃回れる場合は戦闘状態を維持
・多数だが、拠点(拠点や山などはDEFうp)でミノ散布してたら大丈夫そうなら待って迎撃
・明らか無理なら潔く逃げて部隊を整える
自軍>敵軍
・消耗を少なくするためミノを出来るだけ撒いて濃いところに誘き寄せる
・土台やガトル、S魚など弱いユニットを囮にし敵の速いユニットを先に呼び寄せ、ザクなどのMSで叩く
・囮はバラバラに散らし壊されても良いが出来るだけ、迎撃用のMSの近くにする。また一応ミノ撒いといてあげるとたまに生き残るので次も囮に使える
・多数のユニットで相手のユニットで嫌なのを確実に倒せるくらいの戦力で、徐徐にでよいのて確実に減らしていく
まだまだはじめてそんな経ってないので他の人にも聴いてみて〜〜
取り合えず、43T目でジャブロー攻略できました。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:32:36 ID:0AhcwFNi0
>>309 今BSの特集でZUの初出しシーンが放送されたけど、フォウの声違うよ。
劇場で予告見たときはそんなに違和感ないように感じたけど、
やっぱ違和感あるね。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:36:13 ID:BW1NlDxq0
ぺーえすぺーってロードの音がウルさ杉
キモイ
DSユーザーだけどギレンやりたかったからPSP借りた俺だけど
お前の行動はDSを汚すだけだからやめろよ>313.317
>.>315
ミノの使い方がよくわからないんだけど、
既に一度攻撃を食らっちゃったキャラ(索敵されたキャラ?)が
ミノ影響下のマスに入っても効果はあるの?
126 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/19(金) 00:35:17 ID:BW1NlDxq0
このゲームツマンネ
UMD捨ててケースを弁当箱代わりにした
バイバイ
136 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/19(金) 00:43:15 ID:BW1NlDxq0
知ったかばかりいるね
本当に乙と言ってやりたい気分です
313 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/19(金) 23:30:13 ID:BW1NlDxq0
>>312 ぺーえすぺー自体糞だからやめとけ
DS買っと毛
317 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/19(金) 23:36:13 ID:BW1NlDxq0
ぺーえすぺーってロードの音がウルさ杉
キモイ
>>319 効果あるよ。戦闘フェイズ中に□ボタン押すと散布状況がわかる。
ミノフスキー粒子の濃度が濃い方が攻撃命中率が低下する。確か、敵も味方もだけど、味方に出来るだけ濃い所に置くといいよ
無理にハミッてしまう所にはいかなくていいけど、出来たら自分の空母や戦艦でミノフスキーを後ろから撒いてやって、戦艦が一番濃い>味方MSなど>敵MSなどの状況で攻撃すればいいかも
322 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:51:02 ID:BW1NlDxq0
またIDストーカー野郎か・・・うぜぇ
IDストーカーって何語よ?(w
pspなんかを貶めることによくそんなに必死になれるな哀れな奴
PSPを貶すだけならいいが、このゲームを貶すのは許さん
侵入技で北京を無血開城したのはよかったんだが援軍の本隊が間に合わず、
マンタ生産して耐え抜こうと思ったらすでに部隊数200・・・
もうだめぽ(´・ω・`)
二部配置メチャクチャでびっくりした……
ってか、一部で開発中だったヤツが消えてるではないか!!
R2を6部隊ほどあと1Tになってたハズなのに……
喜ばしいのはGP01とかの色々な開発案が出てるようになってることだなぁ
39ターンめ、ソロモンに人がいないっぽいのでちょろっと進軍してみたらアッサリ無血開城。
こりゃラクチンと一瞬喜んだけど、これってムービー追加されないよね?
うっかりセーブしちまった。。。。
>>322 新学期になったら友達作れよ
あっずっと家にいてるんだっけ。
なんか荒らしが逆ギレしてる場面って珍しいな…
大抵の場合構ってもらえるのが嬉しいから、非難されても喜んで尻尾振ってレス書く奴が多いのに
ずっと家にいるなんてレベルじゃない
パソもつけっぱなしだ
いやぁ、強そうな機体が作れるっていうワクワク感がイイ!
きっと初めてだからだろうけど……おまいらの初プレイの気持ち今しかと感じてるぜ
他の人がなんと言おうと俺の中でギレン神ゲー確定
ああ、ビグザムさんで「んぞぉ〜」って早くやりてぇ〜〜
気ままにいったらセーブデータあがってたよ!
でもカードリーダー、、、 ○rz
>>333 USBケーブルがあればPCと繋がるよ
PSP自体がカードリーダとして使える
ダイソーに売ってるのでOKだし
>>330 いや、彼はマメに毎晩来るんだけどIDと発言晒すと大人しくなるから
照れ屋の荒らしなんだろうwww
>334
即レスさんくす!
明日買ってこよ!
337 :
279:2005/08/20(土) 00:35:31 ID:S1XqnkFq0
>>282 >>283 返事遅れてすいません、素通りできたんだ・・・。
確か最初はザクが怖くて怖くてずっとなにもしないで居た宇宙・・・・。
めちゃくちゃ参考になりました、ベリーイージーでもすでに全滅しそうです
次に始める時は思いっきり参考にさせていただきます
あぼーん設定してるのに、わざわざそいつのレスコピるのってどうなんでしょう・・・
コピったひともあぼーんして置けばいいだけかもしれないけど
NHKのガンダム見てたのに親父に居間占拠された
近所のビデオ屋が安いときDVD借りてくる
341 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:01:43 ID:MxtQf4jy0
>>307 地球連邦の大統領の気分が味わえて良かったねw
オデッサにレビル派遣するかどうか自分で決められたらよかったね
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:02:24 ID:M1PoJ89E0
>340
DVDは音響が悪いから、ビデオにしる!
343 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:04:09 ID:MxtQf4jy0
>>311 雑魚の戦闘機を突出させてオトリにするのも一つの作戦だよ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:04:59 ID:WTdPo+SM0
正直つまんねーはコレ
売りにいくのもめんどくせーしほかるのも忍びないから
コースター代わりにするわ
とりあえずイベント全部見ようと思って
ジオンの本拠地だけ残してイベントとか開発やってるんだけど
何か異常な量産体制でどんどん不利になるんだけど
何か対策ってあるのかな?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:10:16 ID:MxtQf4jy0
>>345 とりあえず
あんたは連邦なのジオンなの?
アッザムの悲劇
はじめてMAを開発できたのがうれしくてアッザムを6機生産した。
記念すべき最初の戦闘。
移動→索敵→攻撃!
そして次ターン、…あれ?物資のバーが黄色い?
拠点から2ターン分離れていたのであわてて逃げ戻るが、
戻ったときには戦闘機群に補給線を遮断されて回復できない。
タコ殴りにされつつも、なんとか一歩ずつ移動して退却した。
こんなに燃費の悪い機体だったとは…。
全機、廃棄しました。
348 :
345:2005/08/20(土) 01:12:21 ID:x5ywMUhf0
連邦です
ジオンの本拠地って書いたから分かるかなと思って
省略しちゃいましたスンマセン
>>345 敵の本拠地の一つ横のエリアをわざと手薄にすると
敵の方から攻め込んで来るからこっちから適当に戦力を送って撃破
これを繰り返すだけで敵の戦力は増えてはいかない
2ターン毎くらいに攻め込んで来るからちょっと面倒かもしれないけどね
本日のあぼ〜んID:WTdPo+SM0
>>349 なるほど
ガンガンに守ってるとダメなんですね
委任と切り替えてコツコツやります
どうもありがとうございました
アプサラスVの悲劇
ゾゴック+ジュアッグ×2のスタックで
ジャブローをひしひしと取り囲む。
そんな中、ギニアスがアプサラスVの開発中に
連邦のMS小隊との戦闘で死んでしまったとの報が。
そういえば、計画案ではアプサラスはジャブロー強襲用だと
説明されていた気がする。
ジャブ攻略用MSじゃなくても侵入できるのか?
これはギニアスの遺志を継がねばと、開発と生産と移動で
計10ターン、総攻撃を延長した。
さあ、いよいよ決戦兵器アプサラスの登場だ!
ところが…、適正が合わないため侵入できないとな!?
しばし呆然…
アンチも元からつまらなかったネタが更にどんどんとつまらなくなっていくな
354 :
352:2005/08/20(土) 01:35:24 ID:1tRCv3Hz0
あ、適『性』が適『正』に…orz
ついでに質問を。
これって『ポケットの中の戦争』のバーニィは
登場しないんでしょうか?
ザク改に乗せたかったのに1部終わっちゃった…。
41ターンめ、地上はアフリカ2のほかは制圧。むろん周囲は部隊を配置して固めてる。
宇宙はアバオアクー、グラナダ、ジオン本国を残すのみ。
ところが、何故か突然ジャブローが制圧されて完全敗北に。
どっから侵入したんだYO! 意味不明すぎ!
356 :
283:2005/08/20(土) 01:43:21 ID:AHjQ2q5k0
>>337 参考になった様で良かった。
複雑なゲームだが扱いこなせれば
これほど面白いものはそうないでしょう、幸運を祈る
>>354 ジオンで90ターン経過するとルビコン計画出るので
それを実行→諜報70以上で成功
→NT-1開発プランと共にバーニィget
>>354 90T(ターン数限定イベント)にルビコン計画が提案されます
諜報をAだかBだか忘れましたが、それ以上にしておけば作戦は成功
93Tからバーニーが使用可能になります。
諜報レベルが低いと史実通りに全滅、バーニーどころか隊員全滅です。
完全勝利狙いの速攻プレーヤーでは無縁のイベント
完全勝利狙いでも無理に引っ張りましょう。
358 :
352:2005/08/20(土) 01:48:00 ID:1tRCv3Hz0
ありがとうございます。
90ターン…。
85ターンでクリアしちゃったyo
直前でセーブしてるのでやりなおしてみます。
>>355 WB部隊がジャブローに着くとジオンに追跡されていて、
ザクIIJ×4、ザクキャノン×2、グフB×2、グフC×2、ドム×2がジャブローに出現します
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:49:28 ID:MxtQf4jy0
史実だとクリス死んだっけ?
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:50:46 ID:MxtQf4jy0
>>360 自分が殺したのがバーニィだと知らずに
異動で地球に行ったんだっけか
確認したがジャブローに出現するジオン部隊は
>>359で間違いない
あれ?今気づいたんだけど、オープニングの哀・戦士みたいに、少年時代のアムロと、クリスと、コウがそろうところなくね?
>363
アレはうそオープニングだから
トリントン基地に核兵器打ち込んだりもしない
今、BS実況(NHK)が凄いことに。
敵にGP2がいてビビってるんだけど、敵って普通に核使ってくる?怖くて近寄れないよorz
まぁ別に大人になったアムロとクリスとコウでもいいけどさ。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:25:32 ID:5H7byemxO
バーニーの強さはノリスと同等ぐらいの強者トップクラスじゃないけど。
>>366 難易度がVERYHARDだと砲撃をすることがある とゆう書き込みは過去の何度も見た
でも俺はGp02に限らずデンドロでもビグザムでもCOMに砲撃された経験はない
え?サターン版だと核使うのに系譜からはない?
それに砲撃しない?(射程2の武装のキャラはPSPでも普通に間接攻撃してくるけど)
馬鹿がだんだんパワーダウンしてきてるな。
いいことだ。
>>370 射程2って・・・それは通常の攻撃(射撃)で砲撃とは別物です。
サイサリスにしろ核ザクにしろ核を使った攻撃は砲撃のみ。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:41:19 ID:MxtQf4jy0
>>362 83の連中の大半はティターンズ行ったそうだが
クリスはティターンズ行ったの?
ユウカジマは?
逆シャアで飛ばされそうになったギラドーガを助けたジェガンは
ユウカジマとかいう 小粋な設定があったと聞いたことある
375 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:42:59 ID:MxtQf4jy0
>>370 サターン版(元祖)に砲撃(MAP攻撃)ユニットはいないよ
ビグザムのメガ粒子砲も 核装備ザクの核バズーカもファンネルも
みんなただの遠距離攻撃
376 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:49:09 ID:M1PoJ89E0
>374
クリスは正規のパイロットじゃないから、エリート集団のティターンズには入れないんじゃないか?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:52:35 ID:OZKVu2Tc0
気ままのHPアドレス教えていただけませんか?
自己解決しました
LANケーブルぶった切って首吊ってくるわ…。
でもそれじゃあ、苦しんで躊躇っちゃいそうだから、近所のマンションの9階から
I can fly!!!!って叫んで飛び降りてくるね。
正直すまんかった
>>377
つーか
>>355はイベント文章読んでなかったんだろうか…
ちゃんと副官が警告してくれるじゃんかー
382 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 03:12:20 ID:MxtQf4jy0
BS実況板がすごいな
>>355 あ、はるか昔の俺と同じことしてる・・・
まぁ、セーブしちゃって移動しても間に合わずハマった俺よりまし・・だよね?
>>359 >>383 ありがd
アフリカの部隊を移動させてなんとか防戦中です。
速攻クリアしたかったらWB隊は解散させろってことかー。
ところでアバオアクー攻略作戦が始動しました。デギンが和平交渉もちかけてきたけどこれ呑んだら
条件勝利だっけ?
もう覚えてないorz
ジオン二部あとグリプス2を落とすだけという状態で委任にして攻め込んだら
「戦闘を中断します。」
ギレン総帥死亡
(゚д゚)ハァ?
ギレンをアルビオンから降ろしてボコしますた。
>>384 ソーラーレイを諜報部が察知してるなら回避するから終わりじゃない
察知して無いと特別ENDかも
387 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:29:09 ID:VCSvc5lA0
>>386 どんもー。
まとめサイト見てきました。yesでも原作通りに戦争継続だったね。
そういえばソーラレイのことはすっかり忘れてたよ。虎の子部隊全軍で進撃してしまったw
マゼランが落とされないことを祈りつつ続行します
いまBS見たらちょうどソーラレイが発射された後で、ギレン総帥が例の演説をしておられたよ。
なんたる偶然。運命を感じたZE
ごめんageちゃった
アニメ見てたらソーラレイでレビル将軍死んじゃった・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
レビル将軍生きてたら、Zガンダムの物語は無かっただろうしな…
何度見ても泣けるなァ・・・
レビルってあそこで死ぬんだ、知らなかった…
BS見終わって、今からギレるのは俺だけじゃない筈。
臨時収入ったから今日本体と一緒に買ってこよう、ただ今後発売されるソフトで欲しいのがないのが少しとまど
わさせるな、まぁずーっとギレンやっときゃいいか
ギレン専用w
ガトー様がコンペイトウで核をぶっ放すイベントでムービーが流れるもなと期待してたのに、、。
二部はイベントとかたんぱくすぎる。
やるならもっと本格的にしっかり構成してほしかったよ。
>>374 超遅レスでスマソ
バニング大尉、クリス、ユウは最後まで
レビル将軍についてきてくれる有力パイロットなので
きっちり育てて存分に働いてもらいましょう
もちろん0083連邦エースパイロットの
コウ=ウラキもそうだけど登場が第2部orz
講談社のブルーディスティニー小説版では
プロローグでジェガンに乗ってそうしてる
>>395 第2部はオマケ的なものなのかもな
バーザム、パラスアテネ、ボリノークサマーン、メタス等など
登場してないMSも結構あるし
397 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:17:39 ID:MxtQf4jy0
>>387 あえて言おうカスであると
>>393 今日本体って何? ゲーム? 嫌韓流みたいな本?
>>395 え?無かったっけ? 見たことあるよ
と思ったらGジェネだった
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:20:44 ID:MxtQf4jy0
>>384 WB解散させたらさせたで
ゾゴックやジュアッグとかで攻めて来るんじゃ無かったっけ?
>>396 ブルーディスティニーって逆シャアより後だよね?
>>398 そう、BDは0079で逆シャアは確か0093だったから14年後か
小説プロローグではユウがアクシズ押しながら
0079にあった事を回想する様な始まり方してる
作られた年なら逆シャアの後
てかサターン発売より前だし>CCA
ガイアギアは何時作れるんですか?
>>399 へーそういうのだったんだ。
その演出かっこいいな。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:18:35 ID:Gb6tOiJC0
あまり意識しないでやってたらガルマ死んじゃった・・・
このまま続けてもガルマ勢力○○ジオンは出てこなくなっちゃう?
エゥーゴ参加するのって原作以外だと誰?ゲームオリジナルでエゥーゴ参加の
メンツをおしえてかださい
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:31:57 ID:NlACSTZq0
>>404 ガルマ勢力というと新生ジオンか?
ガルマが死んだら絶対出てこない。ついでに完全勝利しても出てこない(ネオジオンが出る)。
以下、公式からコピペ。
ガルマ:
私とドズル兄さんを無視した総帥のやり方には、もう我慢ならない! サイド7への調査隊派遣は認められず、
木馬への再追撃要請も、ランバ・ラル隊へのドムの配備も却下されてしまった。これでこの戦いが中途半端な結果に
終わったなら、私もザビ家の男として黙っているわけにはいかない! 私が新たなジオンを興すしか方法がないのだ!
分かってくれるな、イセリナ。
イセリナ:
「はい、どこまでもついていきますわ、ガルマ様。でも、総帥のご判断がすべて悪いとも思えません。
今、こうしてガルマ様と会えるのも、総帥がサイド7の調査にいったシャア様に補給を送られなかったからだという気がいたします。
>>407 そういえば、新生ジオンでイセリナがキャラ追加とかあってもよかったね。ハモンさん
とかフラウがいるんだから。追加の話すると、またあの人たちが来るのでこの辺にしとこ。
>>407 ありがとう。
どうやったら回避できたんだろう・・・
シャアを派遣しなければよかった?
連邦で始めれば新生ジオンはガルマが死ぬイベントがでてこなければ
でてくるというわけなのかな?
やりなおそうかな・・・
おまえらBS見るのはいいが、NHKの受信料は払ってるのか?
>>408 イセリナは思いっきり一般人で、しかもガウ特攻しかやってないからなぁ…
戦闘に出る度に「ガルマ様の仇!」とか言われるのもなぁ。
>>409 調査隊は絶対派遣することになるが、1回Noを選択しておくと良い。
シャアから補給要請が来ても応じてはいけない(ガルマが死ぬ)。
…という事を踏まえてやり直すと良いね。
>>407に書いたのは公式サイトの「新生ジオンが出てこない!」という
項目だから、プレイの参考に。
連邦で始めると第三勢力はエウーゴかティターンズ。新生ジオンは出てこないよ。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:25:51 ID:tzfpSle20
第三勢力全部出すなら3回プレイが必要だよ
攻略指令書出すには何時間かかるんだ・・・
415 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:54:47 ID:alagYScX0
おい、おまいら!
灰色のところ、二箇所を占領してはダメなのか?
月の半分とか、下の方のコロニーとか?
教えてください。お願いします。
あそこは中立勢力
制圧すると外交レベル減、毎ターンの収入も減る
>>393 同士よ、PS版もってるのに欲しいわ。他にPSPでおもしろそうなのがないのがアレなんだがな。
>>415 基本はそっとしといたほうが外交収入的によい。
特にサイド6は余った物資を資金と変えてくれるから重要。
ただほっといたら敵勢力が勝手に占領してくるから回りのエリアを全部制圧して
ルートを確保できるまでは中立地帯に常駐させておくのもありかと。
そういや連邦プレイで地球降下してくるジオンの部隊が一つのエリアに100以上MSを集中させてきて
「やべwwwなにこれwww」
と思って偵察しにいったら全部のMSがHLVに乗っていて実際は大量のHLVだけ、無抵抗だしガシガシ攻撃して
いっきにジオンのMSを減少させたことあったんだけどPSPでもそれあるの?激しく萎えるのだが。
難しすぎる…
40ターン目でア・バオア・クー攻略を開始したんだけど、
なんか敵が逆にこっちの宙域に逆進行してきた…
ティアンム率いるマゼラン艦隊とか、大量生産したジム&
ジムキャノン部隊を20くらい駐留させていたのに、壊滅
状態…ぶらうぶろって奴にすごいパイロットが乗っていて、
戦艦で砲撃したら、逆に沈められる状態…こっちの攻撃は
あたらない…こいつら放置したらソロモン抜かれそうな勢い…
ソロモンにもジム部隊20が駐留しているが…
質問なんだけど、ジムとジムキャノンを大量生産したんだけど、
この方針って間違い?もしかしてガンダムやガンキャノンを
生産したほうがむしろ有効だったりするかな?
教えてください。今でもソロモンではジムの大量生産中です…
ちなみにガンダムは開発で作った奴しかありません…
プロトタイプにアマダ、2号機にヤザンが乗ってます。
ホワイトベースはなんか、まだ潜水艦と戦ったりしながら、
ジャブローに移動中とか報告があったり…
もう地球に敵は射ないのに…
ここでハミ通の攻略本の情報のせときますね。第三勢力使うためにはその第三勢力を倒す必要があります。で、全部出すと、特別シナリオが二つ出現し、さらに攻略指令書のスペシャルセーブデータ集が遊べるっぽいです。資金MAXは使えんみたいです。
>>419 ええっー 俺ジムUで我が軍は圧倒的じゃないかー
っていいながら、またーりするのが好きなのに。
やりだして10ターン目ぐらいで快調に地上を攻略してたんだが
宇宙の戦力地上に下ろしてマッタリ戦ってたら
青葉区が適の手に、ただいまキシリヤ様&ギレン総帥
総がかりで取り返し作戦中orz
PS番でも同じ失敗した記憶が
ただいまサイド3と月にには、ガトルが5小隊ずつしか居ないのに
サイド3一個前まで適の支配下に、パウロ艦長たち名前付きの
人物が乗った戦艦は、月に居たギレン総帥がグワジンで
蹴散らしてくれたんですが
青葉区にどのくらいの戦力が滞在してるやらorz
もう駄目かも知れんね
特別シナリオってあの「女たちの〜」ってアレか?
そこまでやるのかよ…
423 :
ゼクス:2005/08/20(土) 13:48:31 ID:V6VdqYGJ0
遂に・・遂に私はここまで来た!完全な初心者として連邦から始めたが本当に序盤は投げ出したくなるくらい難しくて何度も
辞めようかと思いながらも頑張って宇宙要塞ア・バオア・クー攻防戦まで辿り着いた。
11ターン目にルナ2が陥落して宇宙を真っ赤にされた。同時に地上も特別エリアはどこも攻略できていなかった。
しかし20ターン過ぎに必死に戦略を練りに練った「同時攻略法」が見事に成功、20-25ターンの間に一気に各特別エリアの
制圧に成功、相手の部隊が整う前に一気に攻め落とした。真っ赤の宇宙もジオンは部隊の全てを地上に展開させてしまっていたため
に簡単に打上に成功。ルナ2もホワイトベース5隻、ガンダム5機、ジム9機で奪回に成功。その次のターンにはソロモンへ
攻め込みビグザムに大苦戦を強いられるも勝利。もはや我が連邦の勝利はすぐそこまで近づいて来ていた。
>>418 ブラウブロにニュータイプのパイロットが配属されている場合、
とても強いです。苦戦は必至ですね。
作戦としては、ブラウブロは放置して、まず他の敵から倒しましょう。
それから程よい頃に疲労し、物資も消耗したブラウブロをタコ殴りです。
まあ、ブラウブロ以外にも負けそうな場合は、素直に撤退するしかないですけどね。
ガンダムにパイロット、特にエース級のバニング、ユウなどを乗せると
とても強いので、彼らには良いMSを配備してあげましょう。
イマイチなパイロットや、パイロット無し(一般兵)などは量産兵器で十分です。
>>419 ええっー クイズないの?
ちょっと質問
図鑑って2部クリア時にしか埋まらないの?
既にジオン2部も終わりそうなんだけど、凄まじくスカスカなのだが
>>425 2部クリアや敗北時点でシステムセーブがされて、図鑑が埋まる。
あと、プレイ中でも設定(だったかな)コマンドでシステムセーブすることが出来る。
>>418 この手のゲームのお約束で、高い奴は高い分以上の強さがある。
ガンダムがジムよりどれだけ高かったか忘れたけど、それ以上に強い。
同じ資金かかるなら、いっぱい作るより一つのユニット作った方がええで。
ちなみに、ガンダムのようなエース機は数機作ったら、割引でどんどんお得になる。
大量量産機体系は余り割引がない。
この割引はいらんシステムのような気がする。
なんか奇妙なシステムだし、バランスが・・・
428 :
421:2005/08/20(土) 14:06:14 ID:NJpxFKPk0
ただいま、青葉区に突入しました
トリアエズらしき影が3スタックで4個確認
ザク20機ムサイ5隻チベ2隻を揃えてきて
ギレン総帥もグワジンで指揮を執られておられるので
楽勝でしょう
後は、サイド3がこのターンで落ちないのを祈るのみorz
>>418 つーかアンタ、コンピューターが弱いのは、ゲルググ作れるようになってるのに、ザクとかを現役生産してるからやで。
それと同じこと人間がやったら、そりゃあ苦戦するで。
ガンダム量産して、バズーカもたしとき。
ビグザムとか出てきてもはまることなくなるわ。
>>426 うぉホントだ、コマンドのシステムセーブで出した分は埋まりますた
開発だけじゃなくって生産までしないと埋まらないのかと思って
さっきまで途方にくれてたよ(´Д`;)
>>418 ほぼ同じ状況だYO!
ブラウブロとビグロにはちょっと手を焼く。
でもジムキャノンまでしか開発してないからこいつを量産するしかないよね。
ガンダム&プロトガンダムは開発時の1体ずつで楽勝っぽい。
ハミの攻本にはクイズや資金の事は書いてませんでした・・・。けど、もし出たらスイマセン・・・
とりあえずジムコマ作れるようになるまでは
ガンダム、陸ガンあたり作ってた方がいいよな
ジムじゃ3機スタックしてもグフにはどっこいドムには苦戦って感じだし
シロッコTUEEEEEEEEEEEEEE
エゥーゴ、デラーズフリート、新生ジオンはプレイするとやっぱり
かなり厳しいな・・・
今エゥーゴやってるけど敵の量産機がハイザックやガルバルディβ
なのに対してこっちが作れるのはジムコマンドぐらい・・・
エース搭乗のオーバーテクノロジーユニットと数合わせ
部隊で頑張りながら技術レベル上げを急ぐしかない
スイマセン、いい忘れてました。特別シナリオのタイトルは、ジオンはデギンの憂鬱、連邦は華麗なる戦い、だそうです。あとPSPで追加されているのは、本当にクワトロの演説だけだそうです。
ジム88機編成が、サイド3のゲルググ多めの敵混合部隊に全滅させられた。
レビルを乗せてる事を思い出した時はもう遅かった。
>>437 安物買いの銭失いだねぇ・・・
ジムは安いけど一部の後半では全く役に立たないから
ジムコマンド宇宙戦使用辺りじゃないと勝てないよ
気ままにギレン日記ってのがググっても分からないんだが
何のこと?
>>436 華麗なる戦いとデギンの憂鬱は、攻略指令書の内容ではなく、
ノーマルのジオンの系譜のオマケ要素ですね。
PS版の時はディスクが分かれていたので、連邦ディスクでの全勢力出現と
ジオンでの(同上)での、オマケ追加勢力ですな。
現実に自分は、PSP版で既に華麗なる戦いが出ております。
ファミ通の誤報すかねー。
>1の3つ目
間違えた
まとめサイトの4つ目だ
連邦はそもそも開発に金掛ける必要ねーな。
V作戦ユニットに倍開発してるだけで、ガンダムまでできるし。
MS投資は、毎回1掛けで問題ないはず。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:37:57 ID:0jugXKy30
>>419 ジャブローにいきなりシャアのスパイ部隊が攻めてくるかもしれんから
守り固めておけ
ジムでいいから
いやぁ、俺ノーマルジム好きなのよね。
でも好きだから使い続けるっていうアクションゲーム的な心意気は通用しない事がよく分かった。
気に入らないが次はガンダム多めでプレイしてみる。
>>444 連邦プレイ時にジャブローに敵部隊が現れるのってジャブロー強襲
イベントだけじゃなかったっけ?
まぁ登場する敵部隊の大半は川で移動制限されて接近してこないから
ガンキャノンとガンタンクの部隊であっさり撃滅できるけどね。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:45:06 ID:0jugXKy30
忘れてるとジャブローにいるのが妙な試作機とか戦艦ばっかで困った覚えが・・・>強襲イベ
>>418 438でも書いたけどジムは後半全く役に立たない(ザク高機動型、リックドム
ビグロ、ゲルググ相手にはゴミクズのようなもの)
ジムコマンド宇宙戦仕様をメインに生産しジム改が
開発できたら主力をそちらに移行。後ガンダムは一部の
最期まで使える優秀なエース機だから
作りまくって構わない。最低でもエース全員に行き渡るまで
作った方が良いかと、20機以上あってもいいし「作り杉かな?」
と思うまで作っても損は無い。
つーか418はもうみてねーだろ。
「図鑑に登録されねぇ」とかお約束の質問だが、取説ぐらい目を通したらどうだ。
ついでに行き詰ったらテンプレ&攻略サイトにいくとかさ。
ぶっちゃけ、情報なしでこのゲームやる勇気には敬意をはらうが・・・。
強いMS開発するよりなによりも、勝敗はプレイヤーの戦略なんだからさ。
ガンダムが山ほどいると萎えないか。
ジムがたくさんいると萌えるぞ。
チラシの裏
発売日に本体ごと買ってチマチマ進めてて、やっと連邦一部クリア
99ターンで技術レベルが17,19,17、
ホワイトベースとアレックスも生産しまくっといた。
この程度のゲーム、つーかゲームごときなんだから、
んな言うほど大層なレベルにはできてない。
別に必死に情報集めなくても、ふつーにクリアできるだろ。
囮も進入技も自然に気付いて当然だろうし。
つーか、ジムで苦戦したのに、何故またジムを作るのか。
そこら辺が自然に謎なんだが。
でもジムオンリーでもクリアーできないことは無いだろ。
俺、別にジムに愛着も心意気もねーけど、余裕でクリアできる気がする。
強いじゃん、ジム。
>>456 つ「エゥーゴGMのみでクリア」
>>455 アレックスの大量生産は必要なし・・・2部ですぐにGPシリーズも開発できるように
なるしティターンズと結託するしないに関わらずギャプランやアッシマー
ガブスレイが開発可能になるから。二部の最期は乙で決まりだけど
たしかジムは生死の境を彷徨って復活すると、
スプレーガンの威力が3割り増しになるっていう特性があったはず。
まあ、俺のジム部隊は生死の境をあっち方向に越えた機体ばっかだけどな。
ジムも数を揃えると強いぞ。
ただジム一色じゃなくて新型量産機も混ぜて使うともっと強いぞ。
第二部もザク2F2やJ型でなんとかなる。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:12:57 ID:0jugXKy30
>>456 レビル将軍は
オデッサでは禄にMSが無い状態で(ビッグトレーの護衛程度)
ソロモン アバオアクーは(死んだけど)ジムをメインにして
攻略したんだぞ 少しは見習え
462 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:14:37 ID:0jugXKy30
原作だと
ガンダムはジェガンより弱い マラサイとどっこいどっこい
という性能なんだっけ?
このゲーム、終盤もジオン結構地力があるから、
ジムじゃ時間かかってしんどいのよね。
>>453 俺もガンダム系は開発するとできる奴以外は
作らないなぁ。Zはアムロに乗せるしね
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:28:47 ID:alagYScX0
>>416-417 ありがと!
でも、もうとっちゃったよ・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
資金が毎ターン6000ぐらいしかないよ〜ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>461 ジムなしでも、フライマンタでオデッサ落とせるだろ普通に。
トリアエーズだけで宇宙の重要拠点以外は制圧可能だろ。
ある意味、一部はジム持ち出すのも反則なきがする。
>>459 まじ?ジオン二部入ったとこなんだけど、
R2やR1、ズゴックさんがことごとく破壊されてる・・・・・・
戦術がオhルんかな。というか、敵部隊少ないと思ってバラついた部隊の状態で攻めた俺も俺なんだが
>>466 速攻クリアならガンダムなしでも全然イケるね。
ジム強い。
469 :
DMJMJWJTGJ:2005/08/20(土) 15:40:48 ID:tGvR5mvSO
てか、敵も味方も技術力がいきなりめちゃ上がってて、
敵はまだそれ相応のMS(ハイゴックやザク改、ジムクウェル、リックドムなど)がいるのに対して、
こっちは、敵よか旧タイプしか配備されてねェよ。
リックドムなんて終わるちょい前に開発されたばっかだし
>>468 速攻ならジムどころかガンダムも開発間に合わなくない? プロガンと
マンタ、囮にトリとチンコ程度。ソロモンとか青葉区あたりでやっとジム
生産できる感じ。
陸Gも開発して無い。逆算して量産する頃には地上戦終わってるし、二部
じゃこれより使える機体出てくるし・・・と思ってたら、ホワイトディンゴ
とか08のイベント、陸G未開発だとフラグ立たない事に気づき、80ターン
あたりで慌てて開発。
戦略的には微妙なMSだけど、ホントは好きな機体なんです。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:48:11 ID:0jugXKy30
連邦 ティターンズのハイザック見ると
クルストモーゼス博士の亡命って
実はかなりヤバイことだったのかなと思えてきた
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:48:28 ID:alagYScX0
おい、おまいら!
初歩的な質問ばかりで悪いんだが・・・
一部は100ターンまでだよな?
二部は200ターンまでなのか?
すいません、宜しくお願いします。
一部、戦えるのは99ターンまで、二部は無制限3〜5本勝負。
>468
うそかいちゃだめだよ
本当の連邦の速攻だとジムは開発プランでない
本当はガンタンク、ガンキャノン、プロトガンダムになる
二部はターン制限なし
>>465 駐留部隊を引き上げて援助を行うと中立に戻るよ。
>>467 真っ向勝負するとR2なんか紙屑の如くギタギタにされます。
撹乱幕もジムクエルやジム改の前には意味はなく
ガルバルディβなんぞが相手だと格闘反撃でやられまくり。
R2は運動性が40と高いのですが相手もそれなりに高く
10や20違ったくらいでは避けまくりにならない系譜のシステムでは手痛いダメージを食います。
特にR2の如く3機編成の場合は1機は修正効果の高いパイロット修正がかかりますが
残り2機はより効果の低い指揮による修正なのでこいつらが足を引っ張ります。
強敵は戦艦やガッシャ、ギャンキャノンなどの遠距離攻撃で少しでも削っておく&疲労を蓄積させる
最前列はガトルなどを置いて被害担当の盾にする(前列囮とゆう名前で呼ばれています)などして
味方のMS隊の被害を減らす工夫をして地道に倒していくしかありません。
戦術面に自信がなければ完全勝利するにしても1部を99Tまで引っ張っおいて
旧機種を廃棄しケンプやマリーネ、ズゴックEなどを揃えてから二部に入る手もあります。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:56:55 ID:0jugXKy30
>>471 それじゃジオン地上軍というより残党ゲリラ(デラーズフリート)との戦いだね
>>478 長文レスさんくす
なるほど、まだまだ開発が遅れてて話しにならん感じっぽいので、
戦闘区域も交えつつ開発を進めて、逆転劇を繰り広げることにする。
大好きなケンプの開発案出てきたし頑張るよ漏れ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:58:39 ID:0jugXKy30
>>477 アメリカもイラクから駐留部隊引き上げて援助したほうがいいよ
というよりそんな中途半端な数で乗り込むのがまちがっとる。
ベストは敵の数の3倍、せめて2倍で乗り込めよ。
3倍にすりゃあ、戦術オートでも1回目の激突で敵さん総崩れになるで。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:00:24 ID:alagYScX0
おまいら、サンクス!
そうか、二部はターン考えなくて良いんだ・・・
やる気が出てきた・・・w
といっても2部は100ターンもかからなかったり。
プレイログだと200ターン以上戦ってるところもあるけど・・・
>>481( ID:0jugXKy30)と
>>483(ID:alagYScX0)
取りあえず、書きこむたびにageんなsageろ
まあキュベ部隊つくろうとか
NTになれる奴はみんな覚醒させなきゃとかやってるとすぐ20〜30ターンぐらい過ぎるけどね
ガトーが乗ったザクU−RD4が猛攻を繰り広げている・・・・・・
反撃ののろしは上がった!ドムなんかケチラセー
488 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:14:23 ID:0jugXKy30
>>484 そりゃ技術レベルMAX20のZ キュベレイまでだかんね
技術レベル100 ν サザビーまで
だったら100ターンどころじゃなくなるけど
489 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:15:50 ID:0jugXKy30
>>485 他人にsageを強用する人は荒らし byひろゆこ
相手にしないように
>>485 ID:0jugXKy30の真性キチガイは何を言っても無駄だから放置汁
つうかね、ただでさえ携帯ゲー板には妊娠が多くてPSP関連スレは荒らされるのに、
わざわざ上げて荒らしに見つかりやすいようにしてどうすんだってことでしょう。
まあ、2ch初心者のようだから仕方ないけれど…。
荒らしも面白いけどな。
>>491 どう考えても初心者には見えないと思うがw
まあ書き込みを見てニヤニヤしてるがな
今連邦でやってるんですけどトリアーエズとかを囮で1機突っ込ませても
敵のザク達はトリアーエズを無視して戦艦に向かってくるんですけど
これはどうしたら良いのでしょうか?このままでは宇宙を守りきれません・・・
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:30:33 ID:0jugXKy30
>>494 トリアーエズで壁を作って戦艦に接敵させない
PS版から散々出尽くした話題だと思うけど
最高の量産MS(最強ではない)ってなんだろう
個人的には1部ならザクUJ 寒冷地GM あたり
2部ならゲルM ハイザック GMUあたりかなぁと思うんだが・・・
(ガルβだのマラサイは生産性が・・・(´・ω・`))
>>494 一機で無理ならこっちにこれないように並べて囮に使うとかでどう?
こっち側にこれないから、仕方なくどれかに攻撃してくるハズ
あとは次ぎのターンに安全に後ろから戦艦で砲撃したり、残った部隊を集めて攻撃したりなんなりと
>>494 ひょっとして一機だけ突出させてるの?
それとも間隔を開けて数機突出させてるの?
COMもそれほどバカじゃyないから1機だけに群がるわけじゃないです
>>496 当人の好みや進め方で何を使うかが変わるから最高とか最強とか人それぞれ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:41:36 ID:WTdPo+SM0
これ道端におちてたけどだれもひろわねーな
じゃまだったから蹴っ飛ばしてどぶにととしておいた
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:45:14 ID:0jugXKy30
ジムキャノン2いいな〜
侵入技、相互ロック使えば一気に難易度ダウン
それに伴ってプレイスタイルも変わってくる
系譜システムではどれが最高の量産機かは決めるのが難しい
独占のようなコスト制なら量産性の高いMSとか必然的に決まってくるけどね
トリアーエズ1、2機だけを突出させてました、囮にするには何機も集めて壁にしないといけなかったんですね
これからはトリアーエズを生産しまくってちゃんとした囮役になるようにしてみます。どうもありがとうございました
503 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:48:56 ID:0jugXKy30
難易度
ベリハ>ハード>ノーマル>イージー>ベリーイージー>(越えられない壁)>
>相互ロックアリのベリハ(略)>相互ロックありのベリーイージー
ジムキャノンUははっきり逝って卑怯なほど強い
地上適正イイし、遠距離攻撃も可能
アクシズプレイ中でジムキャノンUの
開発プランゲットキタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
今日の荒らしのIDはWTdPo+SM0と0jugXKy30ですので皆さんスルー徹底でよろしくお願いいたします。
>>499 おまえのかあちゃん道端で股開いてた誰も見向きしないな
じゃまだから、きたないケツ蹴っ飛ばしてどぶに返しておいた
508 :
421:2005/08/20(土) 17:30:21 ID:NJpxFKPk0
なんとか青葉区を奪還できた
さて、ガルマ様がピンチみたいなのでHLVで降下させて助けてやるか
連邦、タンクもどきが生産されてる模様
ダムも、もう直ぐか!ヤバス
sageを強制されて嫌がるやつがいるのはわかるんだが、
荒らしが来てる時にsageるのイヤってアホと。
>>502 何機も集めるというか、文字通り並べて壁にしたりする1部隊毎に分けてやるやり方のことね
もしくは、破壊されたくないようなユニットをスタックの後列において、
破壊されてもいいようなユニットを前列に置いて攻撃すれば、前列は破壊されるが、後列は被害少ない
これ2部入ってかなり重要になってきた。
おろそかにすると良ユニットが3機編成のやつが1まで減らされてたりしてかなり痛手を負った。
敵強いよママン。でも頑張る(`・ω・´)
PSとDC版をやってた者なんですが敵の思考ルーチンとか強化されてますか?
以前の奴は隣接してない敵の戦略拠点に空白地が多くて雪崩式に占領とかできてたのですが
そんなの普通ありえないしシステムの隙をついてるみたいでげんなりしてたのですけど
この辺が強化されてたらPSPとこれを購入しようかと思いますので分かる方はおしえてください
WTdPo+SM0はともかくとして、
0jugXKy30のほうは特に荒らししてるようにも見えないんだが気のせいか?
あとさ、妊娠とかGKとかよくみんな言うけどさ、多分そいつらほとんど愉快犯だぜ。
PSPのスレもDSのスレも同じ位覗いてるけど、同じ位変なのがいる。
前述のような僭称使った時点で同罪だから、あまりそういう奴らに毒されないようにな。
もっと楽しく気楽に行こうぜ。
で、質問。
ニュータイプに覚醒したのって画面上のどこかでわかる?
説明書にも特に載ってないような気がするんだけど。
>>511 あんまり変ってないよ。
俺もコンピューターの裏をかいて、というのは勝った気がしないので好きじゃない。
自分でルール決めるしかないよね。
連邦終盤は、ジムスナイパーU、ガンキャノン量産型
ジオン終盤は、ゲルググM
これ、大量生産しとけばまず負けない。そこにくるまでに負けたらダメだけど
ギレン買ってきた
これからよろしくww
>515
オメ!ヨロ!
>>514 俺はハイザック派なんだが。武器の喚装あるしさ。
今、2部の56ターン目
ハマーンをジオングに載せてジャミトフティターンズ攻略直前。
ガンキャノン量産型はとりあえず強い。これは確実。燃費もいいし、コストもいい
集中砲火かけまくり
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:15:44 ID:JcINpGhw0
>>508 ガルマ様がピンチだからってシャアを援軍に行かせると
逆に調子に乗って攻めて行って死ぬから注意な
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:17:41 ID:JcINpGhw0
>>512 索敵ではなく 感知 が出来るようになる
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:19:20 ID:JcINpGhw0
ただしビーム兵器
ジムキャノンU作るんだったらジムスナイパーU作る
俺メモ
連邦
・HW隊はソロモンに向かわせず解散させないと全滅される。
・デギンの和平交渉に応じると史実エンドでゲームオーバー。
・ビグザムはマシンガン部隊で、エースの格闘に持ち込んでもOK
・GMの量産よりもガンダムの生産+エースパイロット部隊で各地を遠征
・序盤はフライマンタとトリアーエズを9:1の割合で量産
・ルナツーは死守、エースを2人くらい常駐させてもいい
・ジャブローにはせめて屑ユニットを1隊常駐させる
・育てたいパイロット バニング、ユウ、ヤザン、コウ、シローは耐久が高いだけなので期待できない
・デラーズ戦終盤にシーマ様が亡命、100万とられるがガーベラの設計図もらえる
・ティターンズかエゥーゴを選択する時エゥーゴを選んでもある程度ティターンズのMSの開発ができる
・ただしエゥーゴを選んだら急激にエースが減少する、しばらくはバニング、クワトロで我慢
・2週目以降セイラやカイが仲間に
・アムロ、カミーユ、クワトロ最強
・ハマーンが地球に降り立ったら速攻で潰せ
ハァハァPSP欲しいよぉ
ジムスナイパーUなら、ハマーンのキュベレイでも命中させられる
まぁ、ハマーンのキュベレイとかカミーユのZは、エネルギー切れにしてから叩いたほうがいいけど
ハイザックCもいい感じ。
まあ、名前ありならGP-04ガーベラだが・・・
デンドロの砲撃はインチキだと思う。
名前なしにはほぼ当たるし、18(3×6)部隊一気に消滅させるのは圧巻。
サイサリスは外交下がる分デンドロの方が上。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:52:05 ID:JcINpGhw0
ジオンをクリアしてから連邦ってのは、2週目ってことにはならない?
システムデータがあるから無問題
>>528 おそらく連邦2週目かと・・・
ちなみに百式も2週目限定にしたバンダイ許さん
何でも良いけど、キシリア様無茶しすぎ!
むさいには、大気圏突入能力無いのですよ!
どういう訳か、キシリヤ様、乗艦のむさいがHLVと一緒に
大気圏突入したみたいで、地上で身動き取れない
むさいに搭載のガトルも発進できないorz
今アクシズでやってんだけどキュベレイって
20,20,18の開発LVで出来る?
攻略本だとあとガンダリウムγ必要と書いてあるが
アクシズイベントじゃシャアの帰還しかないんだけど
>>531 もともとキシリア様は宇宙軍のかたですから地上のことはわからなかったのでしょう・・・って
グラナダに基地作られて裏切られたのですか、そのうち連邦の技術をパクってガンダム生産してくるから気をつけて
>>532 ターン経過で新技術ゲトーで作れるはず、もう少し待て
敵開発プラン裏取引でゾックキター。
水中弱い連邦にとってはありがたい。
で、ゾックですが2部でも使えますか?
>>534 2部で新たに水中用MSが開発できるわけでもないので貴重です。
ゾック3小隊なら敵の潜水艦を軽々撃破してくれるからだいじにしてやりましょう。
>>534 ゾックはあんまり使わないなぁ。ズゴEが理想だけど、敵性13なので生産
出来る頃には水中戦あんまり無いかな?
ズゴック(量、敵性7)やハイゴッグ(敵性11)が使いやすいよ。
キュべとZは20,20,20じゃなかったっけ?
あとニュータイプは覚醒してもステータス類ではワカンネ。
サイコミュ兵器(ビット等)を搭載した機体に乗せて戦闘するしか確認方法はない。
>>536 サンクス。
では、量産します。
これで苦戦していた水中戦で
主導権を握ってやる。
>>537 ハイゴッグくらいなら裏取引でゲットしやすいかな。
確かに
2部は水中戦あまりないからなぁ、デブロックでも十分だし
>>538 ジ・Oは?
どうでもいいけどセイラはランクSで覚醒。
>>539 連邦だよね? 相手がズゴの部隊だとイチコロだよ、二部になってズゴE
出てきたら粗大ゴミだよ、安い買い物じゃないんだから・・・。
ズゴの裏取引、そのうち出てくるぞ。
気ままのデータダウンロードしてやってみたけど
俺には無理だ!レベル凄すぎ!
>>537 まじですか。
確かに運動性の低さは気になりましたが
耐久が高いので破壊されにくいかなと。
もし、裏取引で
ハイゴッグきたら新たに貰う方がいいでしょうか?
>>543 今やってるのが一部なら敵性技術レベル低いだろうから、ズゴックが
現実的かな? ただ ガーベラつよいよぉ さんの考えも間違いでは無い
ので、あとは経験と自分の好み次第。
俺はズゴッグがオススメだけど、やり直し何度でも出来るんだし、
とりあえずゲーム進めてみたらどうでしょうか?
537氏じゃないが
理想はズゴE 個人的な優先度は
ズゴE>ハイゴッグ>ズゴ>その他もろもろ
ズゴックなら2部でも水中戦は十分やれる
ズゴEきても囲めば十分倒せるし量産も効く
ハイゴックも足が速くて使いやすいのでオススメ(上陸戦時の海洋拠点取りなど)
>>543 その頃には最低でも水中用GMができてると思うしハイゴッグが裏取引できたときの状況で判断しないとみながいうとおり難しい。
ただ順調に開発レベルあがってたらガンダイバーが作れるはずだからそれにエースパイロットを一人乗せたら楽かと。
どうせ敵の水中MSになんかまともなパイロット乗せてこないし
>>520 >>538 アリガト!後で確認してみる。
さすがにZと言えども、パイロット無しだと結構落とされるね。
乗ってると鬼のように強いけど。
ジオン軍プレイまだやってないけど、そっちも楽しみだ。
>>547 質問、Zできた時って戦局どんな感じ?どこの勢力とどこらへんで戦ってる?
俺の時はできたころには最終戦局真っ只中であまり活躍できなかったのだけど
みんなMSの量産より早いとこ開発レベルに資金投入してるのかな?
2部の敵が鬼だ(;´Д⊂)
ありがと、みんな親切で助かります。
>>548 連邦でプレイしていて、作れるようになったのは、まだアクシズとジャミトフティターンズがいる状態。
地上は制圧できていたけど宇宙で挟まれて四苦八苦していた。
量産できてきたのはアクシズを落としてから。
ただ、無名でZを使っているのは最終局面。それ以外はエースのみ使用。
二部の結構序盤でゲットできたハイザックCだっけかな?それが強くてそれを量産して戦っていた。
要するに開発レベル重視。
こんな感じです。
ええぃアカハナが
つーかジオン50ターン超えたのにまだキャリフォルニア未占拠どころか部隊がEz8にやられそう
せっかく取ったニューヤークとオデッサは再び奪われ、MSはグフまでしか・・・
俺はなにをやっているんだ、圧倒的ではないか敵の軍は
第二部入ったら全然技術上げてないなぁ。
ズゴE、ゲルググM出来たら後はまあいいかな、という感じで。
というか損害の穴埋めと新型配備でいっぱいで開発に回す金なんてない。
>>551 サンクス。
量産するMSを絞ればある程度開発に金回せれるのか・・・
俺はガーベラ量産してたし金がいつもなかった罠。
Z作れたのもシロッコのティタ戦だったし8機作って実戦投与したのは3機のみで最終戦・・・
カミーユとアムロとクワトロに乗せてあひゃってた。もうゲームバランスも糞もなかった。
>>552 正直遅すぎ・・・俺ジオンでプレイしていて敵軍がEz−8を出してきた
ことないよ。MS開発も遅すぎる。既にドムシリーズが作れて
量産可能な時期だよ50ターンは
>>552 戦闘を委任にしてるなら、まずは自分で指示だすようにして戦う方がいい。
戦術論はスレのテンプレとか他の人が同じ質問してるから、その辺よむと何がいけないかわかるよ。
このゲームは積み重ねが難易度に直結するから、あまりに失敗したと思ったらやり直すのも手。
特に1部の後に2部があるんだけど、1部の遅れ(早ければ優位)をそのまま引き継ぐので
2部でも苦戦する事になると思う。
まずは、何が悪いのか考える事から始るといい。
逆にいうと一部で相手をぎりぎりまで追い詰め100ターンまで資金をかせぎ戦力をそろえるのも手。
PSP版ロード短いし簡単かと。
それかジオン最速30ターンクリアしてボーナスでウハウハするとか・・・
ふと思ったんだけど・・・
シャア専用機体って、最初から索敵済みでもいいような。
これってソフリ出来る?
出来るなら操作方法教えて下さい
説明書を見ようと思ったんだけど
友達の家に忘れてきて見られない…orz
どなたか教えて下さい
560 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:45:04 ID:A7OpfPpZO
L+R+×+○+Home
562 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:57:10 ID:A7OpfPpZO
>561
うむ。がんばれ!
くー、ギレン初プレイだけど全然勝てない・・・
大将死亡や本拠地占拠で難易度変更できるらしいけど
どこでできるんだ・・・何度やってもできないっす( ´Д`)
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:59:56 ID:my6sSUm3o
かけぬけるあらしー
>>588 確かにw
>>589 出来ません。HOMEボタン押して、ソフト終了&再起動が最速かと。
>>560 これこれw
>>563 難易度変更はニューゲーム選択時しかできません。
数少ないPS版との変更点ですね。
↑アンカー間違えた・・・・。560番台に返答ッスorz。
>>563 本拠地が落とされると、完全敗北になるんだけどその時、システムセーブするか
聞いてくるはず、そこでセーブして無いとだめ。
次にNEW GAMEで始める際にEASY、VERY EASYが選択できるようになってる。
あとVERY EASYになっても他のゲームみたいに劇的に楽にはならないよ。
変わるのは、敵が索敵しない。ユニットがちょと安く作れる。初期資産大目。だけのはず。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:08:01 ID:/LjqoqjN0
>>552 俺と同じような感じだ
第1部はクリアできたけど第2部に入ったらMS少なすぎて防戦一方になった
開発もあまり進んでいなかったから敵に対抗できないからやり直すよ
次は外交で資金稼ぎと効率よくMS開発していくつもり
けっこうこのゲーム第二部の作りこみ甘いよね。
第3勢力プレイは初めの開発レベルせめて14くらいからじゃないとキツいわキツいわ。
ようやく判定勝から始まったジオン2部終了
我がキュベレー軍団強すぎ(;´Д`)ハァハァ
ここまでやって判ったのは、ご采配を とか言ってるおねーちゃんを
俺がかなり好きになってる orz
572 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:16:23 ID:GkPTpebw0
まあ第3勢力はマゾプレイだからね
>>565 PS版も途中での難易度変更は出来ません、ゲームスタート時のみ難易度選択可能です。
操作上可能なんで勘違いする人が多いのですが反映されません。
VeryEasy以外でゲームスタートしてセーブ、VeryEasyに変更してロード
ユニットの生産が割引されているかを見れば検証可能です。
強いて言えば操作画面の変更といったところでしょう。
>>573 訂正ありがとう。知ったかぶりでウソついちゃった。ゴメンナサイ。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:41:40 ID:tB+TayCl0
そろそろセーブデータうpされても良い頃なんだけど・・
委任良くないの?
初ギレンでとまどっているんだけど、ボールができたら宇宙が楽になるってのは本当?
ボール・Pタイプが作れる様になったけど能力微妙じゃね?
それとも、Pタイプの事じゃないのかな?
あと、プロトガンダムとか作れるかぎり作ったほうがいいのかな。
質問ばかりでスマン。ヘタレだからマンタやデプ、トリアエズだと、決定力不足&囮の補充でジリ貧なんだよor2
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:05:44 ID:tB+TayCl0
>>576 他人任せはよくない
自分の手でプレイをし育てていきクリアしていけ
まぁ氏ねや
そろそろセーブデータうpされても良い頃なんだけど・・
委任しただけで殺されたら、たまったもんじゃないな。
HLV対決とかでも使うし、初めてやる人なら使ってみてもいいと思うし、
人それぞれだけど、スパルタだなー。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:12:25 ID:tB+TayCl0
>580
あがったみたいだよ
さっそくゲットしてきた
>>578 正直な所、宇宙は戦艦とセイバーフィッシュだけでも十分守れるような気もする。戦艦も初期配備のマゼランとかで十分
ティアンムとかコーウェンとか、実際かなり強いよ
ザクR1位なら集中砲火で蚊トンボのように落ちるし
PS版から通産で3回くらい連邦でクリアしてるけど、ボールは作った事無いな…
ただ、先行量産型じゃないほうは能力が落ちる代わりに1ターンで出来る上に射程2だから、うまく使えばかなり強い
接近せず、ひたすら射程2から撃ちまくれ。戦艦以外は反撃食らわないから無問題
敵ターンには殴られて落ちるけど安いんだから気にしない
気ままのデータ今見てるけど
J型もグフも開発されてねぇー!
C型とズゴックとR1Aがモビルスーツしかないぞ!
どうやって二部たたかうんだよ!
あるいみベリーハードむずいぞこれは
ゴメン、質問させてくれ!教えてクソで本当に申し訳ナイガッ!
ちらほら見受けられる「侵入技」「相互ロック」って何なのか
過去ログ読めない俺にご教授願いたい。
ギレン初プレイなので意味がワッケイン
>587
>6
このスレくらい読めるだろ
>>584ありがd
宇宙はたしかに艦船隊は強いですね。今やっとジムの開発案がでてきたんで、主力にしてなんとかがんばってみます。地上は陸戦とジムで桶でしょうか?
宇宙はしばらくはマゼランで十分。
基本は少数エリアに攻め込んで敵ユニットがこっちにこない状態で戦う。
エリアを保持するのではなくて、ガシガシ攻め込んで敵の数が溜まらないようにどんどん減らしてくのが狙い。
敵も物資や資金を全てインチキしてるわけじゃないので
敵の宇宙の消耗はこっちの地上の楽に繋がる。
ルナ2で黙って待ってると確実にツケは後に回ってくるんで注意。
>>586 きままに〜を詳しくはみていないけど、
速攻クリアのボーナスで資金、資源、開発レベルが急上昇してるはずなんで、
それでどうにかするのかなーと。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:49:04 ID:tB+TayCl0
>593
なるほど、でも28ターンでジオン一部クリアできるの本当に?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:55:00 ID:YQUrkjga0
ジオンでやってるけど膠着状態だよ
オデッサ落とした後 アフリカ大陸に降下したけど
降下した次のターンにアメリカ上空を攻められ崩壊
連邦の戦艦と戦闘機が集中攻撃でうざいよ
そのあたりは前半で速攻決めないと膠着状態になって面倒くさいな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:31:45 ID:R1GKkm2I0
このゲーム初めてやったんだけど
2部に入ったら一旦仕切り直しで
別マップでやるのかと思ってたら違うのね。
知らないもんだから、9割9分まで制圧してた地域が
半分持ってかれてるのを見てちとショック(´・ω・`)
しかも、仕切り直すと思ってたもんだから
90ターン後半に戦車、チンコ、マンタ、潜水艦等々を
全部破棄してダメモトで敵本拠地に特攻かけてたんだけど、戦力ほぼ持ち越しやん。
1エリア当たり2部隊しかいなくてどうにもならんぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
というよりヤル気がでねぇ('A`)
それにしても、エルメス、ビグザム、ジオング強すぎね?
あんなんが60部隊もいたら
いくらガンダム作っても全然足んね。
アムロは父さんにもぶたれたことないのに!
とか言って早々に敗退するし・・・。
あとGファイターって全然使えないじゃん!
合体!変形!おお!すげー!これは量産するしか!
と思って作りまくったらめちゃヨワス!
殺られたら、まずGアーマーが壊れて素のガンダムに戻るのかと思ったら
ケンタウロス状態で反撃する間もなく即死やん!
合体して弱くなってどうする!(゚听)マジイラネ
俺の金と物資返せ!!!(;´Д`)ハァハァ
気ままのセーブデータ破損になるんだが
そのままコピーじゃ駄目なの?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:47:20 ID:WcVYHHss0
>>598 Gファイターは中の人はいません
中の人がいるのはGアーマーです
ジオン2部でわずか4T目にして敵勢力ネオジオンが本拠地にて
Pジオングやエルメス生産してるのを目撃
俺あんなのに勝てるかなぁ……orz
連邦EXAMイベントでニムバスに2号機奪われたあと追撃しないを選択すると
BD1〜BD3まで全部開発できないでしょうか?
それともBD2号機だけ開発不可で1,2は開発いける?
買ったはいいが説明書読む気にならず。
人事ってなに。
このスレ読むと面白そうなんだけどな〜
もう35ターンのにベルファスト作戦が出ない・・・
ドム作らないとだめ?
>>604 シャアで木馬追ってるとイベント進むまで出てこない
606 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:05:57 ID:R1GKkm2I0
ジャブローにコロニー落とされて
「甚大な被害が出ています!」
とか報告してたけど、とくに何の影響も見あたらないんだけど?
言ってるだけ?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:10:59 ID:R1GKkm2I0
>>607 ああ、なるほど。
おれ敵占領地と隣接してないエリアは無人運用だから
気付かんかったよ。
地形も変わってるのか。
今度チェックしてみるよ。
アリガトン。
二号機追いかけるとユウカジマが居なくなるんでやめといた方がいい
でも追いかけないと開発プランが半端
どっち選ぶかは好み
>ユウカジマが居なくなる
二部になると戻ってるけどね
>>610 木馬イベントの展開が遅くてパイロット足りてないのでNO選らんどきますた。
しかしBD2がないのは納得いくけど、BD1の開発プランもないぽ・・・
哀戦士の歌詞で
「広野を走る 死神のめんつゆ」
って聴こえるんだが、ホントはなんていってるんだ?
ジオンでやってもBD関連イベはどーするか結構悩む
マリオン出しても二部で持ってかれる確率高いんで
BD系って使えないよな
アムロでさえ疲労がすげー勢いで増えるし
ソロモン敵部隊数2(進入時)
ソーラーシステム成功です・・・ ぇ?敵2部隊・・・ orz
哀 ふるえる哀
それは別れ歌
ひろう骨も燃え尽きて
ぬれる肌も土に返る
荒野を走る死神の列
黒くゆがんで真っ赤に燃える
哀 生命の哀
血の色は大地に捨てて
新たなる時を開くか
生き残る哀戦士達
荒野を走る死神の列
黒くゆがんで真っ赤に燃える
死にゆく男達は守るべき女達に
死にゆく女達は愛する男達へ
何を賭けるのか何を残すのか
I pray, pray to bring near the New Day
しにがみのれ〜つぅ〜、だな。
あと、カラオケで歌うとたまに歌詞が I PLAY PLAY TO 〜
ってなってて萎えるときがある。それじゃすげーわけわからんかしになるっつーの。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:03:00 ID:k5eUaBUn0
>>552 普通のゲームなら最初がやりなおしたほうがいいけど
初めてのプレイなら失敗から多くのことが学べるから
そのまま戦い続けて完全敗北してベリーイージーが選べる状態にしたほうがいいね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:12:04 ID:k5eUaBUn0
>>598 Gファイター+ガンダム=Gアーマー
Gアーマー撃墜→ガンダム→撃墜→コアファイター
622 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:14:36 ID:k5eUaBUn0
623 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:17:24 ID:k5eUaBUn0
>>618 便乗
降りられるのかよ!?
は どこで入れるアイの手ですか?
このシリーズはいままで全機種版全部発売日に購入してたんだけど
わけがわからないから第一次降下作戦すらできずに
いつも速攻で売り払っていた。
そして例の如く懲りずにPSP版も購入。
やっと、ついに面白さがわかった…
ていうか面白過ぎる!
いろんなところの情報から、ちゃんとやれば絶対に面白いはずだってことはわかってたんだ…
やはり携帯機だとモチベーションがちがう。
信じて買い続けた甲斐があったよ。
やっと報われた…
ありがとうバンダイ。
やっとこさ2部をクリアして
さぁメシでも喰うかと思ってコンビニ行ったら
道で警察に連刻されて交番連れていかれた…orz
近くで起きたレイプ事件の容疑者と特徴が合致してたんだとさ…
思ったより2部ってあっさりクリアできるんだね
50ターン目くらいでクリアできて拍子抜けした
626 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:24:22 ID:k5eUaBUn0
よし 次は第3勢力モードでプレイだ
がんばれ
おまいらありがとう
謎は解決したよ。めんつゆじゃなくて列で良かった……あれ、メンツ?
タイトル変わってもイイから、Z一部→ZZ二部の続編に位置すり作品出して欲しいね
ZZイラネ
Zあたりを中心にすると技術力上昇に伴うMSの性能アップみたいのが余りない気がするなぁ
>>601 隣接した宇宙にパイロット入りビグザムを置いておけばOK。
最初はPジオングやらエルメスを量産しているけど、 どんどん作る兵器のランクが下がっていって
最後にはザクやらガトルばかりになる
ファーストは、後から発表された同時期の作品が多いからねー。
しかもプラモブームで、ジョニーライデンからジュアッグまで各種取り揃えてあるし。
Z時代の後付って何かあったかな?
ゼータプラスの話って何時ごろだっけ?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:41:03 ID:k5eUaBUn0
センチネルとか?
つうか、そもそもZZがZの後(ry
グリプスでの戦い
敵部隊百十、味方百
の大戦をやったら、敵思考時間がとんでもなく重くなった。
今、・・・・・マチルダさんがスレッガーの変わりにビグザムにやられた。
マチルダさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!!!!!
637 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:08:56 ID:k5eUaBUn0
スレッガーが死亡しないifやると
ハサウェイノア生まれないのかよ
閃光のハサウェイルートに行きたかったのにやり直しだ
木馬イベント関連が全部後手後手・・・・
既にソロモン制圧したけどスレッガー死ぬんかな・・・
まぁ、このゲームの第2部の醍醐味は原作ではありえない会話だろうなー
エウーゴスレッガーとブライトさんの会話(ミライさん絡み)とかバニングvsモンシアとか
コウvsモンシアもあったが、これはなんかコウがあまりにヘタレでイマイチ…
しかし、真面目に考えるとアクシズありえねぇw
この時代はまだハマーンさまじゃなくてハニャーンさまなのになー。ミネバはまだ赤ん坊なのになー
てゆーかギレン相手にミネバ持ち出して偉そうに語るなと
ルナ2侵攻メンドクサス
ぐじゃぐじゃの戦いになってるからもう嫌。
俺の全体的な侵攻速度や兵器開発が遅かったせいで
パイロットは皆ガンダム系に乗った約70の部隊が駐在。
待ちガイル状態で萎える。ジッコが足りないよ。
セーブとロードでいろんな侵攻パターンを
試すのも疲れた。もう寝る。愚痴ばかりスマソ。
>>639 ドズル生きてるのになんでミネバやねんと。
ところで安西先生、最近見ないな
ジオングの機影が近づいてくるぅぅぅ
味方
ムサイ・ムサイS
ガトル*3・Pボール
ゲルググS・R1/SM
R1
敵
ジオング機影*3・ガンダム機影
ジオングの強さと相手パイロットで勝敗が決まる
こっちパイロット誰もいねぇ……orz
連邦きっつ
きままに見ながらやろうとしても、戦闘中に打ち落とされて頓挫('A`)
>645
ティンコとフライマンコをいっぱい作るといいそうだよ
やっとレイラ・レイモンドわかったよ…………強化人間001にしろよとおもた('A`)
CPUの使うコアブースター強すぎ。
パイロット乗ってるからって、ザク五機は落としすぎだよ。
連邦軍でグラナダとサイド3だけを残して残りを占拠。
その後、70ターンくらいまで技術レベル向上に邁進。
してたら、ジオンが攻めてきた。リックドムUつえー。
リックドム主力の35部隊くらいなのに、こっちのGM&
BD3部隊があっという間に壊滅…
戦艦もサラミスkも沈みまくり…
だれか助けて…
もうちょっとでGM改が作れるんだけど、それまでもつか…
>>648 CPUが戦闘でズルしてるってのはあまり聞かないよ。単にキャラ乗ってなくて士気が低くて
疲労が上がってたんじゃないかね。あとエース級のパイロットは1機でもかなり強いよ。
兎に角キャラ乗ってるユニットは無理に手をださないで、近くに囮置いて1ユニットでうろちょろ
してるような時に集中砲火、が基本かな。
652 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:26:23 ID:5r3T3TJ00
インハイはもうとっくに終わったよ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:28:59 ID:a18OYYsO0
つまらんなこれうってくる
前スレで茶々入れた人いたからね。言われた後も、メール欄で本人確認できてたけど・・・。
なりきりも本人の勢いとかあるんでしょうし、その内復活するのでは?
ワラタ
>649
リックドム云々以前に、BD3で部隊組んでるお前に乾杯
素直にジムコマり&ボール量産を勧める
質問なんですが、ジオン1部でキシリアが潜水艦隊の設立を提案してきましたが、これはどのように影響するんですか?
>>641 まだやっとビグロができたぐらいなんです…。
ビグザム待ちしてたら更にインチキ増産するっしょ。
それでもまだその方が楽?
最大投資すりゃ何とかなるかな…。
ハァ…。まだ気が進まないからプラモ作ろう。
>>648 コアブースターは限界値が200%と高いから。
ザクJ+ドダイの天敵、攻撃する時は分離して地上からしる。
アムロとかの乗ったブースター相手ならデラーズ閣下指揮のザク部隊でも
空中戦なら似たような結果になる
>>658 ハワイ攻略作戦が潜水艦隊設立と同時に実行できるようになる
NOを選択した場合はハワイ攻略作戦が大幅に遅れるだけ。
今ソロモンにトリアーエズ侵入させたら
無血占領出来たんですが
こ れ で 良 い の か
そういうこともある
665 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:50:50 ID:R1GKkm2I0
>>663 俺はア・バオア・クー無血占領したよ。
ソロモンは2部隊しかいなかった。
ソーラーシステム意味ナス(´・ω・`) ショボーン
>>649 ちなみに、技術上げを安全にやりたいならサイド3まで攻めた方が良い
サイド3まで攻めて、あと1機って所まで敵を減らしたあと、トリアーエズとかで物資切れ起こさせて
1ヶ所除いて拠点占領した上でHLVで周囲囲ったらもう安心。委任しちまえばあっという間に終わるし
後は99ターンまでゆっくーり技術上げして、完全勝利したいなら99ターン目に適当なユニットで攻めて1機だけ残した敵を落とせば終了
へたにサイド3だけ残してそのまま30ターンとか放置すると増えまくって訳わからなくなる
…まぁその方が楽しい場合もあるけど、ね
2部で作戦発動しないとキリマンジャロとか攻略できないと思って
周りかためて待って無駄な時間を過ごしてしまった…
>>640 >>649 膨大な戦力差の戦闘の時は面倒でも一度引く
ルナ2ならウチュウ1の部隊を0にしてサイド4に迎撃部隊を配置
1部隊で占拠してくるが、次ターン敵はルナ2から大量の増援送ってくる
これを撃破するのを繰り返して数を減らす
CPUの最大の特徴を明記しておくと
攻め = 玉砕覚悟の必死攻め(なりふりかまわない特攻の為、自軍の損害大)
守り = 持久戦。倍程度の戦力差でない限り拠点から動かない(動きが計算できる)
つまり自軍は必ず攻める形を取ると戦いを計算できる形で有利に進められる
擬退して戦力を分断して常に自分で攻める形を取ると
艦砲射撃等の間接攻撃ユニットも非常に有効。
連邦でTINコッド2機スタックをばらけて動かしたら
片方だけ物資0に成った つД`)
ジオン側でクリアーできねー。
いつも、戦線が広くなってMSと資金が足りなくなる。
>>669 通り抜け作戦しようとしている時だとかなり痛そうだ
物資ゼロって頻発してるけど
行動キャンセルすれば大丈夫じゃない?
>>670 外交やってる?
結構な差がでるよ
詳しくは安西先生のアドバイスを見る・・・
前スレだけど
今更だけど前の方で出てた新生ジオン発生条件はガセネタだ。
正しい条件を書いてやりたいが…眠い…
誰かよろZZ
キシリアの提案片っ端から却下してガルマ死なせればいいんじゃない?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:02:12 ID:R1GKkm2I0
ガンダムの開発って順を追わないと無理?
極端に言うと、コアブロックシステム開発しなくても
ガンダム開発できる?
sage進行をしない教えてちゃんには教えてあげない。
俺も質問だけど
ジオンで三回越さないといけないのは 新生ジオン 正統ジオン ネオジオンがあるからだよな?
680 :
名無し:2005/08/21(日) 14:05:03 ID:QzPvd5mJO
新生ジオン
ジオン判定勝利or敗北で正統ジオン発生条件を満たさない。正統ジオン発生条件は天麩羅嫁。
もちろん、ガルマ生存も絶対条件。
>>674 てか前の方も何も、誰も新生の条件なんて挙げて無いわな。
ガルマイセリナの会話なら、あれはガルマ生存のヒントだけだよ。
>677
多分無理
V作戦、コアファイター、ガンタンク、ガンキャノン、プロトガンダム必須。
・・・V作戦消滅(30ターンだかV作戦を実行しないと消える)の場合は知らん
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:32:55 ID:JYo72EAb0
2ちゃん検索壊れた?
携帯ゲーム板だけ 前スレのスレ立て直後しかひっかからない
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:36:12 ID:R1GKkm2I0
>>682 やっぱそうなのか。
ありがとん。
ガンタンクとガンキャノン(゚听)イラネ
んだけどなぁ・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:36:52 ID:JYo72EAb0
>>642 パパが親馬鹿だから
(デギンがギレンに総帥を譲ったりするのとは別の意味で)
いっそのことアクシズには
ドズルがいないで 仮面中年親父のバスク声のパイロットがいれば良かったのに
686 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:38:48 ID:JYo72EAb0
>>668 アドバイスサンクス。
過去レスでその方法見たのに忘れてた。
よほどテンパってるな俺。
冷静に戦局と相手の癖を見抜く事が
指揮官に求められるんだねえ。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:41:39 ID:JYo72EAb0
>>649 なんでそこまで追い詰めておいて駐留軍がジムなんだよ
せめてジムコマにしとけよ(ジムスナなガンキャノン量産型なら尚いい)
ジムじゃドム(リックドム)の相手にならんぞ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:43:03 ID:JYo72EAb0
>>658 潜水艦NOにすると潜水艦が作れなくなる
スゴックとかをガウとかザンジバルで輸送しないといけなくなる
あ、ハマーンでてきた
691 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:45:14 ID:JYo72EAb0
>>663-665 前作で 攻め込んだら緊急防衛部隊が急遽出現したのを
インチキだー!!と騒いだヲタ達がいたので
そんな糞仕様になった
それでもっと叩かれたので 独占では直したのに・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:48:00 ID:JYo72EAb0
>>668 兵法上ではタブーとされる 戦力の逐次供給 をCPUはやってくれるよね
693 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:49:58 ID:JYo72EAb0
>>669 パオロ「スパイだ 敵軍のスパイだ 気をつけろー!」
>>680の正統ジオンをネオジオンに変えればだいたいあってる
発生値があるのはネオだけで、ネオが発生しない状況なら
ガルマの生死によって新生、正統がそれぞれ発生。
キシリアの提案とか一切関係なし。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:53:23 ID:JYo72EAb0
ガルマが生きるってことはシャアを冷遇する訳だから
ネオジオン発生させないのは難しいな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:54:07 ID:R1GKkm2I0
>>692 プレイヤー側としては戦力の逐次投入が一番効果的だよね。
CPU側には物資補給・高耐久単体兵器の修理
の概念がないから。
JYo72EAb0のウザイところ。
1. 散々たたかれたのに未だにage進行。
2. どうでもいいレスをわざわざ小分け。纏めてかけるんだから纏めて書け。ウザイ。
2.はついでだから書いたが1.は本気でどうにかしてくれ。理由は
>>491
ジオンで裏取引サイコキター。
誰もニュータイプイネー。
>>694 揚げ足取るつもりはないが、ネオジの条件には「NT投入(+1)」とか「マッドアングラー隊で追撃」
とかあるから、キシリア提案関係ないとかいっちゃうと、本当の初心者は勘違いするとおもうよ。
あとラルへのドム提供もドム送ると、新生出ないって聞いたことがある(未確認)。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:18:53 ID:JYo72EAb0
>>698 ニュータイプでなくても
MA形態で地上にいれば そこそこ役に立つよ
>>700 トン
サイコの運用は今回が初めてなので参考にするよ。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:39:03 ID:Zkam8iHVO
敵が見えなくなるバグ既出?
>702
詳しく
>>703 ageて釣るのは初歩だぞ
だからageは嫌な顔されるわけだけどな。
ミラージュコロイドって奴ですか
707 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:49:01 ID:JYo72EAb0
>>701 実弾の対空砲火には気をつけてね
空飛んでれば 格闘は食らわないけど
708 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:58:43 ID:5wCNAXAfO
プロトゼロが亡命してくるのって、シロッコティターンズがでてからだっけ?
でも、ホントに既出だけどな。
前スレか前々スレのレスにバンダイかなんかに電話するとかなんとか言ってた気がする
俺はそんなこと一度もないから楽しむよ。物資バグはあるが、行動キャンセルで回避できる。
気がつかなかった時は、燃料漏れに気付かなかったと脳補
----------------------------------------------------------
以下の内容はCBCの検証を中心に、Shinさんを始めあくしーず
さん、神楽舞さん、スレッガーミサイルさんなど多くの方のご協力を
得てまとめたものです。ご協力いただいた皆様に感謝します。
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以下の内容はCBCの検証を中心に、Shinさんを始めあくしーずさん、神楽舞さん
スレッガーミサイルさんなど多くの方のご協力を得てまとめたものです。
ご協力いただいた皆様に感謝します。
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新生、正統ジオンに関してはネットや攻略本で様々な情報が飛び交い
ましたが、下記の通りほぼ確定と思います。
ジオン分家発生条件
【基本事項】
1)ネオジオン・新生ジオン・正統ジオンはジオン2部で
判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
2)ネオジオン、新生ジオン、正統ジオンは1部のイベント選択によっていずれか1勢力の出現が確定します。
1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択によりまずネオジオンが発生するかどうかが判定されます。
ネオジオンが発生しない場合はガルマ生存時は新生ジオン、ガルマ死亡時は正統ジオンが発生します。
巷で噂された、新生・正統の発生値というものは存在しないか、あるいはあってもまったく意味をなしていません。
【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須) +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入 +1
5)旧ジオン派の粛清YES +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
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以上に反するケースを経験された方は是非ご報告ください。
私CBCが最調査します。
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連邦で始めていきなり6ターン目でほとんど制圧されたんだけど
序盤ってこんなもの?あとで取り返せるんかなぁ?
>>712 序盤はとりあえずフライマンタを大量生産しよう。ザクC型なら数で対抗できるはず
うーん何か敵数表示がバグった
戦闘に入ると1匹なのにマップから見ると36とか出る
毎回戦闘に入るたびにドキドキする
715 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:18:43 ID:JYo72EAb0
>>711 ガルマが生き残るとシャアの機嫌悪いから難しそうだね
>>712 こんなもの?→いやそんなことはない。攻めないから攻められるんだ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:28:17 ID:JYo72EAb0
>>714 宇宙空間で輸送中の地上兵器や
地上で輸送中の宇宙兵器があると
そうなる
>>717 実害ないから普通に責めてるけど
これって仕様なの?どういう意味?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:40:40 ID:JYo72EAb0
>>719 ようするに 地上専用兵器を輸送中の宇宙輸送部隊(もしくは逆)と遭遇したって訳だ
>>719 >>718や
>>720が答え
地球上空でよくある現象。P-オデッサ100部隊とか表示されてても攻めたら戦闘ナシで制圧した、とかね
つまり、その戦場に出撃できないユニットが多くいた、ってこった
その場合ユニットはどこいくんだ?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:56:39 ID:5wCNAXAfO
キミの心のなかに!
>>720 いやいやそれなら気がつくってば
サイド3に追い詰めて地道に生産やってるからそもそも敵が増える事があり得ない
そして自分の部隊数がバグってどうにもならなくなった…
なんなんだコレ…
な、なんだってー
うちのランバ・ラルは専用ドムが貰えたのがうれしいのか
「グフとは違うのだよ、グフとは!」って連呼するんだけど
隣でグフカスタムに乗っているノリスくんのことも考えてあげて欲しい。
>>724 むぅ、マジなバグか?
最初の報告だけだと、よくある奴かと思ったが…
連邦プレイなのですが、無能提督シリーズ、エルランやらゴップなど
も乗り込ませた方がいいですか?。指揮圏があるので、他の味方
も命中率とか下がりそうなんですが。
70ターンくらいサイド3以外全て制圧し終わって
サイド3に無力なユニットを残して、こっちも戦えないキャラをおいといて
ずーっと交戦状態にしてある。
部隊数の上限まで作ろうと思って地上でガンガンMSとか作りつつ金貯めてたら
サイド3にアレックスが突如出現して、敵の部隊数が36と表示される
そのまま放置して2部へ行ったら実際の数と情報内の数が食い違って
なんだかよくわからない状態になってる
直前のデータあるからなんならうpろうか?
別に特別な事してたわけじゃないんだけどなぁ
ただ粘って開発と生産をひたすらしてただけ
どっからやり直せばいいんだろう…
>>728 指揮修正は階級が高い方が優先されるから
魅力や指揮の低い○将クラスのやつは無職にしましょう
サイド3にアレックスが突如表示される…ってのはルビコン計画が成功したって事か
たしか、クリスをテストパイロットから転属させてるとNT-1が強奪されていきなりサイド3に出現したはずだが…
それをきっかけに何かバグったのかも
>>728 他にも人がいるマップ(特にコーウェンとかティアンムとかジャミトフとかいる場合)では使わない方が良い
レビルがいるなら使っても良い
だれも人がいないマップならいないよりはマシ
そんな感じ
>>732 ああ、イベントはずーっと見ずに飛ばしてるから
YESを選ぶとそうなるイベントなら発生してるかも
そのイベントって大部隊で押し寄せるヤツじゃないよね?
>>734 YES連打してるなら、アレックス強奪されてる
クリスチーナ・マッケンジーを転属させますか? YES/NO だから
大部隊とか出てくることは無いな
と、するとNT-1が突如出現した理由はこれで間違いないと思うけど…
その後いきなりズレたってのはなんだろな
そういえグリプス2で戦艦にユニット入れたままティターンズJ滅ぼすと
中のユニットが消える(消えたように見える)バグって直ってる?
>>735 なるほどねー
じゃーNT-1登場の時に何かが起こったっぽいな
特別な事は確認し忘れて過剰に生産しちゃってて
フライマンタとかが溜まってたくらいかなぁ
以後この地雷を誰かが踏まないように少し調べてみるよ
>>732 ・ジオンがフラナガン機関を設立
・特別:NT研究機関を実行する
・NT-1の開発報告
・テストパイロットの解除(Yes/No)
ここでYesを選ぶと2ターン後にNT-1を強奪される。NT-1を奪取されたことが原因で
バグったんじゃないか…と思うから、バグが起きた5ターンくらい前まで戻したらどうか?
解散もしてないし補給もちゃんとしてきたのに
オデッサでホワイトベースを参加させる選択肢が出なかった…
なんでだろ?
核は諜報で止めてくれたけど
イベントの進む速度より、実際の作戦行動のほうが早いとそうなる。
イベント起こしたいなら、ホワイトベースのペースに合わせること。
待ってられないなら先進んで問題無し。
>739
進むのがはやいためホワイトベースのイベントが追いつかなかったため
なるほど
初回プレイは史実通りやりたかったから
ちょっと残念だわ
743 :
737:2005/08/21(日) 18:49:46 ID:alNBgxWo0
もっかい同じようにやったら発生した
・部隊数MAX(過剰生産?)
・サイド3交戦中
・NT-1強奪&襲来
このへんが重なるとヤバイくさい
1部の終盤で稼ぐ時は皆様注意なされい
エルランはそこまで酷くないんじゃないかな。
完全に無名部隊に配置するならあの指揮範囲は悪くない。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:02:36 ID:JYo72EAb0
>>728-729 誰もいない戦場なら いないよりいたほうがいい
誰も上官もいない戦場に送り込まれた無名兵士達も
少しは安心するようだ
今、連邦1部なんだけど、どこを制圧したら1部は終わりなんですか??
747 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:10:45 ID:+tib83B6O
今から本体と一緒に買ってくるぜ
>>746 全部、と思っておけ。
判定勝ちとか完全勝利とか色々あるけど、結局大半制圧しないといけない。
なんか宇宙マップでカーソルをずっとスライドさせていくと
画面が全体的に青みがかってしまうんですけどこういうものなんですか?
あと5、6時間ぶっ通しでやってたら戦闘画面に移行するときに暗転して
そのままぐちゃぐちゃな音だけが流れるという状態になりゲーム続行不可能になりました
同じような症状に遭遇したかたいますか?
お前の目の為に休養したら良い
>>749 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とりあえず病院行った方がいいんじゃない?
>>749 >あと5、6時間ぶっ通しでやってたら戦闘画面に移行するときに暗転して
>そのままぐちゃぐちゃな音だけが流れるという状態になりゲーム続行不可能になりました
自分もなったことがある。
このスレ見てて報告が4件目かな。
バッテリー残量の関係で起こるトラブルじゃないかと思っている。
画面の方は知らねっす。
やっとジオン1部クリア・・・
量産機はゲルググMとリックドムUに切り替え済みだからいきなり勝負かけて
生殺し試みてみようかな
・・・・ネオジオンが怖すぎるが
購入してから、ずっと睡眠時間2時間だ...
>>750 >>751 >>752 画面が青みががるのは特にヘクスラインの線が青くなって
画面全体がぼやーと青くなる感じです
ずっと電源につなぎっぱなしでやっていたのでバッテリーは
満タンだったと思います
あとずっとやってるとはじめた頃より処理がやや重くなりますよね?
ランバラル生存させる場合に注意しておくことってある?
>>755 一応補足しておくと
カーソルをスライドし続けていると途中から少し速く動きますよね
その早くなった状態のときに宇宙空間が青くなりますへクスラインonです
行動設定フェイズのときです
防衛含めて六戦くらい同時進行してると
後半戦でミスって大切な機体が死んでやり直す時身を切るような思いだな
TINコッドをなぜTINコと書くのかがやっと分かった
今日この頃。
27T目でハワイ落とそうとしてるが、連邦の潜水艦コワス。
>>744 >>731 >>733 レスサンクス。誰もいないのならと紅茶提督を
付けて、太平洋に攻撃かけたら、敵の戦力を
読み違い、大敗して帰ってきました。
太平洋なんで、航空機と潜水艦とマリンザク程度かなと
思っていたら、MSばっかりで、負けてしまいました_| ̄|○。
虎の子のガンタンクも2機失ったし・・・。ベノアー!!!
連邦プレイで61ターンめ、とりあえず完全勝利してボーナスは資金156000、資源45000
開発レベルは
基礎11
MS11
MA11
敵性15
これ、99ターンまで粘ってやり直したほうがよい?
ジオンでプレイしていて連邦のユニットにガンキャノンが出始めたんですがザクとドダイの合体のユニット
でまだ戦えますか?
やり直した方がいいかと聞くのならやり直さない方が良い。
何事も経験だから、
一度はその状態で二部の敵に当たってみるのも良いんじゃないか?
生殺しはその内いくらでもできるんだから。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:43:39 ID:JYo72EAb0
>>756 キリマンジェロ占領 または
潜水艦作戦の場合はハワイ専用を
わざと遅くする
765 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:46:16 ID:JYo72EAb0
>>760 連邦軍の本来の歴史
戦車や戦闘機の部隊でペキン奪取
↓
調子に乗ってハワイにも攻め込んでみる
↓
水中MSの恐ろしさを これでもかと体験する
↓
V作戦発動
767 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:47:52 ID:JYo72EAb0
768 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:50:25 ID:JYo72EAb0
>>746 宇宙の端っこの月の裏側のサイド3とかいうジオンの首都
でも ジオン側のジャブロー強襲作戦みたいに
いきなり首都に攻め込む方法は連邦には無い
769 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:32:42 ID:TT7R1wzd0
宇宙マップの一番左下やね>サイド3
だからまとめてレスしろクソ野郎。age荒らしもやめねえし、ほんとクズだな。
772 :
674:2005/08/21(日) 21:40:41 ID:2P7A2krkO
昨日のやり逃げコージーは凄かったな。AV嬢なんかより大橋穴ハァハァだった
774 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:45:20 ID:NobCUytH0
>>771 たぶんいつもの これつまんないから買わないほうがいいよ とか言ってる奴だろ
連邦初期の頃
フライマンタ1部隊で攻撃して後ろからガンタンク砲撃で援護射撃するのは
本当に爽快だね
連邦の反撃が始まったという感じがする
>>761 もっちと早くクリアしたほうがボーナスは得ぽいし99ターン待つのもありだけど
インチキした感が拭いきれなくなるのでご利用は計画的に
おいおい、妊娠扱いかよ・・・。
安西先生のような良い住人を追い出したり、(出て行ってはいないだろうけど独特のまったり感がなくなってもうた)
age荒らしを黙認したり、このスレの住人はおかしいんじゃないの?
>>776 自治厨ウザスっていってるだけさ。
すまなかったな。あぼーんするんでこの辺でやめよう。
>>776 とりあえずもう少し言葉使いを考えたほうがいいぞ
荒らしをスルーしないのも荒らしと言うだろ
>>776 安西先生の件に関しては確かにログ見てむかついたけど
ID:JYo72EAb0に対するお前の態度は意味不明
sage進行のスレじゃないし、普通に質問答えてるだけのヤツに突っ掛かりすぎ
>>774 連邦は早目から遠距離砲撃ユニットが量産されることが多いから
間接攻撃楽しいよね(ジオンでもマゼラとかいるけど・・)
宇宙でGMとボール大量生産してGM前衛&ボール支援で
戦いは数だよ!!を地で行くのがとても気持ちいい
782 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:05:40 ID:NobCUytH0
アニメは数(動画枚数)だよ
は誰のセリフだったかな
トミノかな 手塚かな
今かってきました。この作品はじめてなんですけど、最初にどんなことすれば
いいかわからないです。。。ジオンではじめました。いきなりジャブローとかは
無理だろうし。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:10:53 ID:NobCUytH0
ニュータイプになると子供の声で ちょい右 とか聞こえるようになったり頭の中に横向きの小さな稲妻が走る。
このゲームにマドロックは出るのだろうか??
あ、俺よく稲妻走るよ。
冗談は置いて、ちょっと戦闘とかに疲れてきた時このスレ見るとモチベーション上がるのは俺だけ?
安西先生が帰ってきてくれますように。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:17:19 ID:7gxpD5ELO
>>784 地球降下でオデッサですか?hlvにも個数あるし、、どのくらい降下させればいいですか
とりあえずオデッサ、アメリカに12部隊(HLV4つ)づつ落としとけば良いのでは
ニューヤークはHLVが大量に転がってる事が多いのでドズルザクを連れて行くと楽
>>789 Pオデッサに配備されているほとんどの部隊でいってもおk
同時にドダイとドップを生産してアメリカとオデッサから降下させていく
守りに入らずどんどん侵攻していったほうがいいよ
ついでにPジャブローにも侵攻しておくと楽
PジャブローへはザクTとガトル程度の部隊で十分
792 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:20:26 ID:NobCUytH0
>>789 ベテランは次の作戦用に残したりするけど
初心者は全軍オデッサ作戦に投入したほうがいい
>792
初心者は様子見ながら落とすけど
本当のベテランは1ターンにすべて降下させるが正しい
ただそれするとおそらく連邦の戦車くんがマップ左上の拠点にかたまり
C型ザクでそこまでいくのにえらい時間がかかってしまう恐れがあるから考えようだ。
>>775 確かにちょい中途半端な気がしてたのです。。。。
>インチキした感
そうなんだよねー。
ちっと進めてみます。
えーと、ドダイやドップまで2Tかかるんですけど(現在1T)完成してから
降下のがいいでしょうか?それとも最初の勢力(マクベとか)でもういっちゃって
いいでしょうか?
2ターン目に4部隊オデッサに送れば1ターンで片がつくよ
1ターン目だと
>>794の言う通りうまくいかない
あと人事なんですけど、未配属なキシリア、ギレン、ハモンなどは配属させるべき
ですか?ギレンはしんじゃうとゲームオーバーなので配属させないべきですか?
そろそろ攻略指令書を出した香具師いねえか?
原作を意識した配属のが能力あがるとかありますか?(ランバラル+ハモンとか)
それとも関係なしに配属しちゃっていいでしょうか?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:35:49 ID:NobCUytH0
>>798 ギレンやキリシアには配属させて
その優秀な指揮能力で戦場の兵士を奮い立たせてあげよう
ただ前述の通り
ギレン閣下は あまり危険な目にあわせてはいけないので
地上には行かせず地球上空辺りにいてもらうほうがいいでしょう
803 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:37:08 ID:NobCUytH0
>>801 残念ながら 友情効果とか愛情効果とかの類は無い
ただ一緒に戦ってると 何かセリフとか言ったりする
805 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:38:43 ID:NobCUytH0
>>804 士気あがるんだ へー知らなかった
それともプレイヤーの?
>>801 友好キャラと同じスタックor隣接時は士気が+50扱いされる
でも、ランバ・ラルの友好キャラはアコースとコズン
…ハモンは…?
>>798 配属しないよりかはしたほうが良いね。
キシリア、ギレンは指揮効果高いから戦艦にのせて常に後方のスタンスにいる状態を作ればOK
戦艦攻撃してもいいが狙われたらやばいから考えようだな。
俺なんかレビルがNTに覚醒するからガンダムに載せて前線で戦わせてみたが以外と強かったぞ。
エースパイロットにはすぐやられるがな、まぁコアファイターで逃げるしw
落とされるのが怖いならギレンは宇宙エリアに配属したらいいんじゃないの?
808 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:39:56 ID:NobCUytH0
黒い三連星をスタックして攻撃したら
射撃回数が1増える
くらいはやってくれても良かったのにな
仲悪いキャラでマイナス補正はありますか?ラル+マクベとかシャア+マクベ
みたいなのとか・・・。
>>797 2Tに突入でいいですか?(1Tにオデッサ作戦を特別プランして)
ゴメ、ミス
友好キャラは一人につき+25だた
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:43:20 ID:NobCUytH0
士気は疲労度に影響するんだよね?
魅力も疲労度だったっけ?
>>809 プラン実行は1ターン目でイイと思うけど1ターン目にMS3体づつ積んだHLVを
ちゃんと移動して準備しておくこと
>>798さん
ギレンはグワジン等の耐久力のあるユニットに乗せてあげるといいですよ。
MAにも乗れますので前線で活躍させるなら考えてみてもいいかもしれません。
私の場合はギレン総帥には序盤はアッザムに御搭乗され陣頭指揮をしていただいております。
グラブロなんかに乗せると海では向かうところ敵なし状態になります。
ただ、MAはその移動力の高さが災いして先行して移動してしまい、
敵に囲まれタコ殴りに会う危険がありますので十分注意してご利用ください。
物資不具合問題でメールして、そのあと電話かけた人いる?
なんかフリーダイアルじゃないから、お役所対応されるならあんまりかけたくないんだが
委任の時はフライマンタの量産で勝ててたんだけど、自力だと全然勝てないです。
一応
>>4を参考にしつつ、マンタ×3で取り囲みTINコ×1を囮にしてますが、物資が底を尽きて
攻撃ができなくなりどうしようもなくなります。
もしかして戦車を使って制圧していき補給用のラインを確保するのは
最低限やらなければいけない事なんでしょうか?
>797
オデッサは1ターンで落ちるぜ、
最悪初期の部隊でも2ターンあれば落とせれる
この2ターン落としはPSの作戦攻略書にも出てるよ
MS適正とかMA適正などってどうやったらわかるでしょうか?原作で判断
するべきですか?(トクワンはMA、アカハナはMSみたく。)
どうでもいいことなんですが、サイクロプス隊にバーニィいないんですね・・。
他はいるのに・・・。ギレンの野望はシュミレ初心者には結構難しいです・・。
>>800 攻略指令所のおまけセーブデータなんか攻略指令所を出したころにはどうでもいいデータばっかなんだよね。
全ムービー公開もその頃には全部埋まってるし全会話集とクイズ以外はアレだよね。連邦24ターンクリアも
動画一本再生でじっくりみれないし流れをつかむだけだし。
それよりも当時のデータだけにGジェネFのムービーもちゃんと収録してくれるのかな?
俺はGジェネZEROに付属されていたギレンの野望データディスクのほうがレアだし需要あると思うのだけどなぁ
>>798 ギレン様は全タイプに乗れるはず&能力が全体的に高いので
何に乗せても活躍できます(指揮範囲も最高だし)
序盤宇宙をルナツーのみにするまではサイド3においてあるグワジンに座乗して
前線に回航し、ウチュウ1,2あたりの制圧に使うとかなり重宝します。
てかグワジンの攻撃で艦長無しのサラミスなら1回で沈みます。
その後はそのまま宙域の防衛に残してもいいし、前線で813氏の言うように、
MAなんかに乗っけておくとなかなか死なない&強いのでいい感じです。
僕の場合は最終的にグワンザンに乗せてます
オデッサ1ターンおとしは気ままに出てたからそれみるとできるよ!
俺も気ままのやり方でオデッサ1ターンで落とせたよ!
コツは部隊番号の操作だね、一回読めばわかるよ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:52:46 ID:NobCUytH0
>>817 ルビコン作戦(連邦がニュータイプ用MSを開発してるっぽいから強奪してこい作戦)を
やると出てくる
822 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:53:29 ID:5wCNAXAfO
バグ報告したら「データとロム送れ」と言われた。
なので「プレイ中だから送れるわけない」と言うメールを送ったんだが、普通にスルーされてるな。
火曜までにリアクションなかったら、電話にすっかなあ。
>>821 まさかそれをやるとバーニィでてくるけど、NT1と相打ちで死亡とかいう原作
オチはないですよね?
>>811 魅力は士気にボーナスがかかる。
そして士気が高いと疲労度の影響を受けにくくなる。
>>817 MS適正は乗れるか乗れないかだけなのであまり気にする必要なし。
バーニィはジオン1部の90ターン目にサイクロプス隊のイベントが提案される。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:54:53 ID:NobCUytH0
>>818 なるほど。ちょっとそっち(付属ディスク)について調べてみる。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:57:02 ID:NobCUytH0
>>824 士気にボーナスか なるほど
あれ?
ルビコン作戦系のイベントで
サイド6で核爆発って起きたっけ?
>>823 イベントで行方不明になったユウやシローは後々帰ってくるがバーニィはミンチだ!
補給路の確保は必須と思って頂ければ良いと思います。
特に戦力が拮抗した場合等は補給の有る無しが勝敗を簡単に決めてしまいます。
また、ユニットによってはかなりの物資を攻撃時に消費しますので、
無いと移動すら間々ならなくなります。
補給ライン上で戦うと疲労度も多少減少しますので
拠点からの補給ラインを確保しつつ敵と相対する癖をつけると良いと思いますよ。
(逆に敵は補給ラインの分断を図った行動を取ってきます)
>>824 90ターンって100ターンまでにクリアしないといけないのにギリギリですね・・。
戦艦適正とかも関係なしに原作から勝手に判断しちゃっていいですかね?
・・・ハモンはMS、MAいけるのだろうか・・・?
831 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:59:33 ID:NobCUytH0
>>828 二部でシローが戻ってくるのは
バグや制作ミスとか思わずに
「離婚して出戻り」
と思うと爆笑出来るね
>>826 ごめん、ただゲームオリジナルのMSをジオンのパイロットさんが解説してくれるガノタ的にハァハァするだけのディスク。
アカハナ、シーマ、3連星の会話が面白い。
>>817 PS2の独占と違って、乗れる以上有利不利は無い>MSMA適正
後は配属で見ればok
デラーズがMSに乗れることにようやく気付いた俺がいる…
PS版もやってたのに…orz
>>825 >>828 orz
うそだといってよバーニィ・・・。でてきても生存させられないのか・・。
>>834 出来るよ
諜報レベルが低いと死ぬけど
因みに、Sランクまで育てるとノリス並のパイロットになるぞ>バーニィ
>>831 俺もはじめは「シロー!?戻ってきたのか!」とびっくりしてた。
7年後でセイラやリュウやスレッガーが大人びた顔になっているなかあいつだけあのままだし、スーツも変わってないしw
>>834 ルビコン計画が成功すれば生き残るよ
成功・失敗はランダムなのかな?(諜報レベルかも)
計画実行して次かその次のターン位に
「ガンダムはすでに稼動状態のようです。任務を設計プランの奪取に変更します。」
という報告があったら成功する気がする。
バーニィはランクが上がるごとにほぼ全てのステータスが2(普通は1)
上がるので、2部では驚異の成長を遂げてくれるぞ
>>830さん
乗れない場合は灰色で表示されるのでそこで確認するしかないです。
ハモンの場合は戦艦、航空機、車両に搭乗できます。
残念ながらMSやMAには乗れないです。
>>835 おおっ!諜報に予算いれまくれば安心っつーことですね?それやれば原作で
死ぬ連中は生存させられますか?(黒三とか)
840 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:04:09 ID:NobCUytH0
>>833 デラーズMS乗れるんだね(ドム熱帯用)
マクベがMS乗れるんだね(ギャン)
最近まで知らなかった
>>835 ルピコン作戦て結局実行するか否かでバーニィの生存以外何がかわったことあったっけ?
それで思い出したのだけど連邦でルピコン発動前に一部終わらせてもクリスは仲間になるのに
コロ落ちのジャブローからの視察にきたパイロットさんって仲間にならないのね。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:06:03 ID:NobCUytH0
>>835 バーニィが成長すればノリス並
というのは何となくわかる
843 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:06:58 ID:NobCUytH0
>>839 黒三やラルやガルマを生存させる方法はあるが
諜報ではない
>>829 ありがとう
今現在6回ぐらいゲームオーバーでやり直してます
国取りもガンダムも好きなのでなんとか楽しみたいと思い色々やってるが大苦戦
委任(CPU任せ)のCPU実はかなり強いのかね
戦車も無しでマンタの量産だけでかなりの戦果をあげやがる
それも北京取るところで限界になっちゃうけど
僕はハミ通の攻本の情報流したヤシですが、ギレン初挑戦なんで資金MAXでザク大量生産したいです><。。
ルビコン計画は諜報レベルがA以上が成功の条件になっています。
諜報レベルは敵のユニット情報や生産状態も確認できるので出来ればA以上を常に保つと良いです。
ちなみに諜報レベルが高くてもどうにもならなイベント(三連星派遣)もあります。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:10:00 ID:NobCUytH0
>>844 たぶん そこがピークだろうな
搭載した輸送機ごと突撃したり
司令官の乗った機体が一番乗りで敵陣に突入したりするし
委任は本当によく艦船落ちるからなぁ…
一回なんとなく宇宙でやったら次の戦略ターン時にティアンムとコーウェンとシナプスがフショウチュウになってて仰け反った
どんな動かし方したのか問い詰めたい所だ
原作通りにジオンのパイロット殺したくないよー
↓
キシリアが反逆した。
私はこれで初めてのジオンプレイをあきらめました。
>>848 委任はパイロットの能力は関係ないから。
全部MSや戦艦の能力で勝敗が決まる。こういうところは改善してほしかった。
>>849 完全勝利のパイロット離れっぷりはそんなもんじゃねーけどな…
つーかなんでJライデンがアクシズ行っちまうんだよぉ…orz
>>841 アレックスの開発プラン入手。
>>839 三連星はラルを生存させれば自動的に生き残る。
ラル生存条件は補給要請までにドムを開発すること。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:19:22 ID:7NjAeW6T0
>>851 ジェイって
ガオガイガー?
それともガンダム?
氏ね
連邦はまだOVA出身者やゲーム出身のキャラは残るのが確定してるからいいよな
ジオンはなんでニムバスまでどっかいくのよ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:21:12 ID:NobCUytH0
荒しにマジレス。
本気で言ってるのか? だとしたらMSV関連のサイト廻って来い。
これだからスパロボ厨は困るんだョ。
などとこちらが煽ってみる。
グリーン・ワイアットって、おじさんが
マゼランに乗ってるのは連邦最大の罠ですか?
858 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:23:52 ID:NobCUytH0
ギレン 親衛隊
ドズル 宇宙攻撃軍
キシリア 突撃機動軍(海兵隊など)
ガルマ 地球侵略軍(兄姉のとこからの出向組が集まった寄せ集め)
で あってる?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:24:01 ID:7NjAeW6T0
>>856 うっせぇハゲだめぽハードでいつまでもオナってな
本当キモッ
確かキシリア配下>Jライデン
ドズル系なのは白狼の人
>>852 あ、プランもらえるんだっけ。そういやそういや。
>>851 それがゲームのおもしろさナリー、どうでもいいけどデラーズってガトーとシーマ以外使えないのね、NTいないし。
>>855 キシリア直属の宇宙系だったんじゃない?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:26:52 ID:NobCUytH0
>>869 なんか一緒のイメージあるよな
原作ではガトーは純粋な宇宙攻撃軍だったんだっけ?
ギレンではソロモンに派遣された親衛隊の1人みたいだよね
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:28:31 ID:NobCUytH0
どうしても気になるので教えて欲しいのですが、
>>858さんはどうしてそんなにあげたがるんですか?
何かこだわりがあるのでしょうか??
865 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:29:27 ID:NobCUytH0
連邦でプレイして、37ターン目にズゴック(ノーマル)の設計図をゲットした。
・・・・・・・・・・生産するまでには遠いが、何か嬉しい。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:30:30 ID:NobCUytH0
>>864 あげるってスレを上げるって意味か?
情報をあげるって意味だと思った
868 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:31:26 ID:7NjAeW6T0
>>867 age,sageという意味だべ
気にする必要はない
スレを上げるという意味です。
ここ数日このスレが荒れる原因になっていて、メール欄にsageって書くだけで良いのに
意地でも上げていらっしゃるのは何か理由があるのでしょうか??
>>866 結局敵性レベル高くないとだめだしあんまり早期ゲット意味ないよな、それならMS一体くれたほうがうれしいよ。
漫画家の徳光が連邦プレイでジャブローから動かずただ守りにはいりながらザクの開発プランをゲットして
「ザク、ジャブローに立つ。」とかいうのをしたらしいがそれまでに何度もゲームオーバーになったとのこと。
果たして可能なのか
ジオン側で勝てね〜。
中盤でどうしても総反撃くらって戦線崩壊がおこる。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:36:59 ID:7NjAeW6T0
>>869 そういうのはレスして言うもんじゃない
そんなことでいちいちレスしてたら煙たがられるぞ
つまり暗黙のルールというもの
とりあえず黙っとけ自治厨気取りの厨房が
本当ぺーえすぺーユーザーは馬鹿ばかりだな
ハワイの南に潜水艦3ついたのは良いんだが、乗ってたのが
ゴップ、エルラン、ワイアットってのは…
左遷ですか?それともバカンスですか?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:39:47 ID:NobCUytH0
>>871 オデッサ作戦までにはドム開発して
地上での圧倒的優位を連邦に見せつけておかないと
後半苦しい
878 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:40:19 ID:NobCUytH0
ああ、いつもの妊娠の荒らしの方と、
>>858さんは一緒にこのスレを荒らしていらっしゃるんですね。
PSPが値段的に高くて手がでないことが悔しいのはよく分かりますので、せっかくまったりしているスレを荒らすのはやめていただけませんか?
わ
あの〜?スルーをしないで頂けますか?数日間荒れている原因を作っているのにやめない理由を答えていただきたいです。
それとも
>>873さんの言う通りなのでしょうか??
別にいいじゃん
どうせ868みたいなのに上げられるんだし
いちいち相手するのも嵐と一緒だぞ
漏れはIDあぼんしてるし専ブラだから気にならんが
ジオン中盤の
あーガンタンク出てきたーヤバス>キャノンキターマズー>ガンダムデタ・・・
のあたりは時限爆弾の爆発待ってる気分
あの辺からドダイ+ザクJがお荷物になってくる感
883 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:43:23 ID:7NjAeW6T0
>>879 なにその結論の仕方
>>877をよーく見ような自治厨気取りの厨房さん
ぺーえすぺー同様糞野郎ばかりだなW
今やっとザク開発しました。ガルマドップも完了です。4Tくらいですが
いまだにオデッサおとせないどころか援軍がはじっこからワラワラでてきて
血祭りにあげてくるんですが・・・。さらに拠点も奪還されてしまい・・。
どうすれば・・・
ジオン49ターンで完全勝利
百式のプランがない(;゜д゜)
886 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:45:12 ID:NobCUytH0
>>882 策敵してジムライトアーマーだったときの安堵感
陸ガン・陸ジムの部隊と遭遇したときの絶望感
887 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:46:56 ID:NobCUytH0
>>884 他のエリアはどうでもいいから
とにかく全力でオデッサ落とせ
ガルマドップは初心者の人には
いいオトリ&策敵兵器になるから
少し多めに生産しておいたほうがいいよ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:47:38 ID:NobCUytH0
>>887さん。あの〜まだ答えていただいてないのですが?
>>887 オデッサって中心にあるアンノウンのやつですよね?(攻撃できるかたいやつ
それとも拠点全部制圧ですか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:50:29 ID:7NjAeW6T0
>>889 しつこい野郎だな本当にsage厨は
誰も答えやしねぇよヴォケ
>>885 百式は最後のほうから数えて・・・なくらい技術レベル高いよ?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:50:45 ID:NobCUytH0
物資切れ連続でうごけないorz
あぼーん推奨ID:7NjAeW6T0
「ぺーえすぺー」をNGワードにすると読みやすい
あぁPSPバリューパックとギレン買おうかな、他におもしろそうなゲームないのが気になるが
ギレン専用でPSPかった人いる?
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:59:59 ID:jBRTm0MB0
>896
それは俺のことだな。
私もですよ。ノシ
ノ
今のところギレンしか買ってなくて
他に買う予定も無い
てかアンタ買ってなかったんか
7ターン目・・いまだにオデッサ陥落せず・・・
>>896 ノ
まぁこの後に何かしら出ると期待してもいるけどねー
ゲーム中、シャア専用ザクがシャア戦用ザクになってる!!!ってのは既出?
>>897 >>898 >>899 あー同士よ、みんな新参者?俺はPS組ですわ。PS版うっちゃったことを後悔してる。
合法にPSエミュにディスクいれて起動さしたら有名エミュでは動かなかった。だがマイナーエミュで動いた。
グラカつんでるからテクスチャ処理がキレイになりロードもはやかったがそのエミュがXPに対応してないなかった。
まぁポータブルにギレン遊びたいしロード時間短縮も魅力的だしかっちゃおうかなー
>>896 ノシ
たった今、連邦で一周クリア。
ジャブロー引きこもりで技術LV上げて判定敗北。二部はごり押し。
難易度ハードでジオンやってこよっと。
>>896 もう8本持ってる
今度のガンダムのアクションとかウイイレとか買うからさらに増えるがな
906 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:07:42 ID:ZyMr3n8Z0
>>902 陸戦用ガンダムみたいに
シャア戦を想定して作られたMSか
シャア戦って何だ?
初プレイでかなりてこずってるonz
ガンダムとかジムとか最初から使えて圧倒的な優位性から
ゲーム始めてみてぇと言う堕落した考えが頭をよぎるぜw
でも無い物ねだりしても仕方がねぇ、センシャで頑張るよママン
>>896 新色でるまで待ってみては?
今の色は絶対よくないと思う・・・
汚れが目立ちすぎorz
指紋がうざいほどベタベタついてるのがわかるのよ・・・
漏れの手が油でギトギトしてるのが悪いですかそうですか(´・ω・`)
もちPS版もやった上で今回のも買ってるよ
ロード短縮とディスク一枚なのはいいぞ
旧PSのゲームはPS2でやると更に遅くなったりするんで昔のやる気にならん
しかし「まさかこのソフトをCDプレイヤーで再生する者がいようとわー」的な警告メッセージがないのはカナシス
MS作りすぎてドダイ+ザクJが分離できなくなり、拠点制圧できねーと悶えてる俺が来ましたよ、と
さっきから「特殊」がないから変だな、とは思ってたんだ…orz
>>896 ノシ
俺も。いろいろ言われてるからちょっと心配だったんだけど画面とか綺麗だし思ったより良かった。
まあ他に欲しいの無いけど。せっかくだからバトルタクティクスでも出たら買ってみるか。
初めてディスク入れて閉めた10秒後くらいにいきなりパカッって開いてこれが噂のフライングシステムかっ!
とびびったけどそれ以来何も無いので良かった。
>>870 うーん。確かに生産するまでが長いけど、連邦って水に弱いからなぁ。
作れるようになるコロには宇宙だろうが、これはこれで嬉しいからOKと。
>>912 ズゴックはノーマルでも連邦としては抜群に強い水中用なので無問題
第2部でも十分使える
>>889 ageるのにはレスしなければいい、それだけだ。
漏れはここ見てる時即レスしてっけど質問に答える相手はsageだけにしてる
あんまり気にするな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:15:35 ID:ZyMr3n8Z0
ガンダム対ジオンのMS、的な感覚でガンダイバー作るとビビるよな
なにこのズゴックにぽこぽこ落とされる青いジム( ´Д`)
バカンス楽しんでますか
あ、百式があった
敵性技術LV16でも開発出来ない・・
920 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:21:24 ID:ZyMr3n8Z0
>>917 連邦陸軍が作った陸ガンと比べるとな・・・
連邦海軍って開発力無いのかもな
サナリィって何だっけ?
ギレンの為にPSP買った人が多い中、
私は逆にPSP発売日購入で今作が初挑戦。
ガンタンクやガンダム、ジム等が生産されだしたのを見る度、
小声で「おぇわぁ」と言ってしまうのさ。
んでさ一応次スレからsage推奨にしない?保険で。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:24:26 ID:ZyMr3n8Z0
>>921 ただでさえ粘着荒らしに目をつけられてるのに
荒らす口実を1つ増やすだけ
だったらみんなsage無しで書き込むようになって
sage荒らし(sage厨)がスルー出来るようになったほうがいい
俺たちはここでは肩身が狭いって言う人たち
かわいそうなんでみなさん使ってあげてください
924 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:26:32 ID:ZyMr3n8Z0
ジムキャノンって使える?
初めてこの板に来たんだけど何この名無しは?
ふざけてるの?
ナナシメジ並にふざけてるの?
あんまり
ジムは数合わせに作るなら地上では寒冷地仕様か陸ジム、陸ガンぐらい作っとけばいい
ジムコマンドorジムコマ宇宙用が出るまで量産はしないで
ガンダムとエースパイロット転戦させた方がいい
ジムキャノン2は神だけどな…
水ガンの最大の武器はビームピック。パイロットいなくても突きまくり。
陸地でも結構役に立つ。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:31:33 ID:ZyMr3n8Z0
>>926 やっぱりね
地上版ボールとして使えないことも無いかもしれないけど
ちょっとコストパフォーマンス悪そうだし
ガスタンクUがいるジャマイカン
自分が荒れる原因になっているのにsage荒らしの存在を信じているようでは終わりですよ?
sage進行とage進行ではどちらのほうが目に付きやすいか・・・。
小学生でも分かる論理ですよね。まあ、住人の多くに無視されている人が何を言っても関係ないので、
基本sage進行でいかがでしょう。皆様。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:46:59 ID:ZyMr3n8Z0
>>931 目につきやすい=悪
(→初めて購入したばっかりの新参ユーザー? そんなの知ったことか)
という考えなら あなただけ
>>1のロボゲ板のスレにでも行けばいい
別に あなた1人が このスレからいなくなっても誰も困らないから
何か1ターン差でラルの補給にドムが間に合わないような気がしてきた…やべぇ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:50:41 ID:ZyMr3n8Z0
>>934 ラルを派遣しますか?
Yes
の直後までにドムの開発が終了すれば
ドズルが あ〜にき〜!!!最新MSをラルに送ろうぜ
と言ってくるから
最後まであきらめんな
939 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:52:33 ID:ZyMr3n8Z0
でもグフじゃなくてドムだったらOKってどういう理屈なんだろ
むしろセイラさんの影響が大きいような気がするんだけど
ZyMr3n8Z0がトリップ付ければ?
気になる人はそれでずっと見えなくなるし
まあ「もしあそこでランバラルが生き残ったら〜」を実現したifストーリーがやりたかっただけで
そこまでにドム開発ってのはゲーム的な制限だろうな
実際アムロとタイマンしたらドムだろうがゲルググだろうが勝てない気がするし
あとグラナダとサイド3だけという所で完全に詰まった。もう仕方がないから判定勝利にしとくか…
あきらめたら(ry
AAよろ
チャートを見ると、ラル補給要請が来るターンにドムが出来る…
開発と同時に倍資金投入してるからもうこれ以上短縮は無理だし
これは間に合わないような気がするんだよなー
ビクトリー
2部始まったら、なんか知らんけど自軍に敵用ユニットが何体かある!!
作った覚え全くないんだが・・・なんだ、こりゃ・・・
アムロとタイマン張って勝ったのアクシズだけだもんな
それでも相打ちだったし
向こうはリックドム2とゲルググ、こっちはジムコマンド、かなうわけナサスw
949 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:05:41 ID:ZyMr3n8Z0
>>947 ハマーンの勢力・・・そんなのあったっけ?
とか しばらく考えてしまった
行けアクシズ 忌まわしき記憶とともに
>>948 あきらめたら そこで(ry
950 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:06:33 ID:ZyMr3n8Z0
テム・レイパイロットで使えないかな
実は意外と強いんじゃないか?
ア・バオア・クーを攻め落とせるだけの勢力がなかったので部隊をそろえるまで突入せずに待っていたら
部隊数35→55まで膨れ上がりましたよママン
ジオンでプレイしてるんだけど、ルナ2攻略作戦で
デラーズとガトーが『封印されている核兵器の使用を許可願います』
と言ってるんだけど、激しく違和感が…。
0083ではGP02を『南極条約無視だ!』と非難していたのに…。
いや、もともと星の屑はコロニー落としが目的だったんだから
デラーズって腹黒い人物だったのか?
ギレンに忠誠を誓う理想化肌の将軍だと思ってたのに。
また音が、ヘンになったよ。
今回は録音に成功したんで、あげてみようかと思うんだけど、
2ちゃんねるプロバイダーの「お借りします」ってところに
投稿すればいいのかな?
>>952 まあ、しょうがないだろ
0083組の印象は"核"だから
ドム、間に合った…! さぁ行けラル。とっととホワイトベースをパクってくるのじゃー!
開発が終了したの報告が来る前でも大丈夫なんだな。
あぶねー
957 :
953:2005/08/22(月) 01:25:32 ID:LGXaMJ9U0
>>955 おめ〜
そして俺はダメだった_| ̄|○ il||li
デラーズ紛争での電波ジャックや
ギレンのムービーで南極条約調印シーンにデラーズらしき姿が見えるように
デラーズはギレン直下のプロパガンダ(宣伝)担当参謀だったんじゃないかと思う
ガルマの死をデギンが「そんなに派手にしなくても・・・」みたいに言ってたのを
国葬って形にしてジオン国民の士気を上げて
他のコロニー住民に対する宣伝みたいな形にしたのもギレンだったわけで
デラーズがギレンの親衛隊ってことは演説、宣伝工作とかもお手の物ではないかと
って意見をどっかの本で読んだ
「南極条約無視だ!」ってのは演説でコロニー住民の意見をジオン寄りにするための宣伝でしょ
多分武人肌の将軍はどっちかってーとドズル配下の連中
白狼とか
960 :
952:2005/08/22(月) 01:32:04 ID:N8/7NBhZ0
むう…、しかし、最後はシーマ様に裏切られるってのはヘタレだ。
>>958 ありーそしてイ`…
慣れてくるととんとん拍子で進めちゃうから、余計ラル死にやすくなるんだよな
キリマン攻めるのかなりガマンしたのに、ギリギリだったし
962 :
952:2005/08/22(月) 01:33:31 ID:N8/7NBhZ0
補足
陰謀家としては、ね。
ジオン34ターン目、裏取引でガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
まぁド楽勝で作れないわけだが。しかし、5ターン前にもガンキャノン来たし…
良いのか、こんな簡単に機密漏らしてw
委任でジム100部隊サイド3に突っ込んでやったよ
敵70部隊がみるみる内に削られてくアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
そのあと主力突っ込んでゴミ掃除して生殺し状態にしました
あー楽しかった
PS版だったらここまでやる前に挫折してたよ
てかさ、敵思考フェイズと行動設定フェイズとセーブ・ロードは
神がかり的に早いのに色々なところに微妙な読み込みが散らばってるのが
残念なんだよねぇ。マップ見るときとかキャラの顔や兵器が表示されるときとか
ここまでいい仕事したんだからもういっそのことロード皆無の真の神ゲーにして欲しかったよ
>>964 俺はあの程度の読みならば十分許容範囲だな
むしろAIの調整ともうちょっと簡単なモードを作ってくださいorz
>>964 そうゆうの楽しいよねw
漏れはザク1大量に作ってハマーン様をレイープしたハァハァ
資金と物資が無限で200部隊の上限がとれればもっとできるのにw
967 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:45:38 ID:ZyMr3n8Z0
>>964 サイド3?
だったら終了後 2部開始のほうは大丈夫かい?
968 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:46:30 ID:ZyMr3n8Z0
あ ちゃんと生殺しで生かしてあるのか
早くも次スレの時期か。再利用?
ああ、おもしろいおもしろい
きょうももう2じになってしまったか
>>964 大量のキャラ顔&ボイスとか兵器の画像を全部メモリにおさめる
のは無理っしょ。逐次読み込みせんと。
だからといってボイスカットとかじゃスペックダウンになるし。
戦闘シーンの読み込みはぐるぐるでごまかしてるけど。
セーブロードはメモカからメモステに変わったから
えらく快適になったとです。
メモステをキャッシュに使うのは許されてるの?
それが適えばそれこそ、終了選択時とか早く出来そうなもんだが。
10Tでまだオデッサおちないよ・・・・しかもどっかの上空せめられた。。
>>971 そっか。あの程度の読み込みはしょうがないんだね
でもまあ、そんなにストレス溜まるってわけでもないんだけどあわよくばと思って。
975 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:12:31 ID:ZyMr3n8Z0
>>972 SCE的にはNGっぽいですね。
PS2のHDDみたいな位置付けにしてもいいといいと思うけど・・
PS2HDDとちがってPCから簡単にファイル覗けるあたりがネックかも。
>>974 自分もあの読み込みは確かに気になるんですけどね
退却するときとかは何読み込んでるのかさっぱり・・・
>>966 でもあの広さのマップで敵が400部隊とかで立て込まれたら
手動ではやる気おきなくないかw
上空陥落。制圧されたorz
>>966 サターン版で直接攻撃の6ヘクスとその回りの間接攻撃のヘクス
全部3スタックのザクタンクで囲んでガンダムを落とした快感は
俺、一生忘れないと思います。
オデッサ作戦の前に星一号が起こった…('A`)
ジオンでやってると順番メチャクチャだなぁ
>>980 史実通りにやればオデッサの後に星一号が起こる
ラル戦死>三連星戦死>マッドアングラー隊設立
次レスでは安西先生が帰ってきますように・・・そしてケンカが起きないように・・・私は祈ります・・・。
ジオンはなんとかクリアした…連邦…26ターンでルナツー蹂躙されて挫折orz
もう連邦でヤラネ('A`)、
このゲームって前のターンのセーブ残ってたからってどうにかなるもんじゃないよね
本当長期的な戦略が必要になるゲームだ
でも俺みたいなライトゲーマーでも何とかなったから頑張ってみれ、連邦
相互ロック、エリアすり抜け使いまくったけどw
現在11ヶ所で相互ロック中。ゲルググに勝てるやつがいねぇんだよぉぉぉぉ!!!
ギレン総帥の階級上がらないのか。
勲章マークは増えていくので元帥とかあるのかと思ったんだがなぁ。
もうね、こっちセイバーしかいなのに相手ザクレロとか………むりぽorz
相互ロックか…エューゴでやるわ
>>979 アフリカでウロウロしてた、ブライト搭乗のペガサスを
18ユニットのドップで落とした時も楽しかったよ。
近づくまでに1ユニット落とされ、こっちからの攻撃で1ユニット
落とされたけど、1回の攻撃で落とした。
史実でも地上戦序盤、ドップに相当苦しめられてたホワイトベース
だけど、あのときの状況を垣間見た気がした。
>>924 ジムキャノンは弱いよね だが、将来ジムキャノンIIを作る為に作っておくべきです
ジムキャノンII 基礎12 MS15 ジムキャノンとガンキャノン量産型 開発してある事
敗北で士気下がる?