ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 27

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売予定
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。

呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:48:56 ID:D3bHAVlv0
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:50:13 ID:D3bHAVlv0
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:51:40 ID:D3bHAVlv0
[開発元]
http://www.nintendo.co.jp/
http://www.intsys.co.jp/ (FCW/1/SFCW/Advance/Advance2/FWDS)
http://www.hudson.co.jp/ (TURBO,2,3)
[コンテンツ別オフィシャル]
ゲームボーイウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
ゲームボーイウォーズTURBO・ファミ通バージョン(非売品)
http://web.archive.org/web/*/http://www.webbee.net/gamedb/slg/soft/gbwt.html
ゲームボーイウォーズTURBO
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/gbwt/index.html
スーパーファミコンウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html
ゲームボーイウォーズ2
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/gbw2/index.html
64ウォーズ(未発売)
http://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/itiran/n64/page02.html#13
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:52:43 ID:D3bHAVlv0
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:55:00 ID:D3bHAVlv0
テンプレ張り完了

・・・これでようやく25スレ目の板違いの汚名をそそげる
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:01:53 ID:GHlTaltl0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:12:08 ID:r9D7f5gP0
>6
乙アレやったのあんただったのかw
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:13:12 ID:nRLC48bg0
>>1乙。でも汚名は晴らせないだろう。テンプレ見て来い。
◆mjGBW.jPnMカワイソス
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:31:58 ID:LXLtPvd/0
>>9
しまっ・・・スレから直接コピペするんじゃなかった・・・即刻立て直してくる
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:33:50 ID:LXLtPvd/0
・・・べきだろうか?
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:37:25 ID:Tt3d/ZR40
別に立て直さんでもいいよ、次で
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:46:52 ID:E+eSEnnl0
GC のウォーズはリアルタイムでぜんぜん違うゲームらしいけど、
任天堂クオリティならちょっと期待できるかも。
でもRTSってルール煩雑で覚えゲーかつアクションゲーみたいに
なりがちなんだよな。社内開発でもないみたいだし、やはり不安もある。
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:51:47 ID:KhmDWRan0
>>13
全然違うゲームと思っているので、別に気にしないけどね。
ただ、GCで普通のSLGのウォーズも出して欲しいと思うよ。
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 04:41:23 ID:Z2aGRRIK0
GCのはピクミンっぽい
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 07:04:08 ID:jkpyVjKf0
開発のKuju自体はEAと組んだりもしていて、そこそこ定評のある会社のような。
ただ、RTSってよりアクションに近いようにも見える。
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 08:57:33 ID:L9DAWGgn0
               __
         __    ∠☆_ヽ
       t==Ц=┬(´∀`∨)<進撃あるのみ!
         / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄丶
  O二二二[]二□ 巛.|  ☆[|||] |
         |     |       |
      / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    Θ/     Θ/ ̄ ̄ ̄ ̄──_\口_
   _ /@   //___________|
   |/ ☆  //= /  -     -     -  ヽ
  (=|     |(=(《◎》 |||    |||    ||| ◎)
  \\巛巛ヽ \=\◎=◎ ◎=◎  ◎=◎/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 09:32:22 ID:PJmuyN5V0
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 09:52:30 ID:ihedPxxT0
223 名前: 206 04/12/03 02:23:20 ID:???

護衛艦が空に攻撃できるなんて知らんかった…orz
今まで全然使わなかったよ
考えてみりゃ護衛艦なんだから当然だよね


224 名前: 名無しさん、君に決めた! 04/12/03 02:28:35 ID:???

>>223
しかし護衛のクセに海上攻撃はできないという情けなさ


225 名前: 名無しさん、君に決めた! 04/12/03 02:58:27 ID:???

ジパング見た後に、このゲームの護衛艦を使うと悲しくなる。
せいぜい掃海艇クラス。


226 名前: 名無しさん、君に決めた! 04/12/03 04:17:53 ID:???

>>224
出来るけど弱いって位にしておいて欲しかったぽ……。
そうするとバランス的に戦艦は激強になってしまうが。
うはwwwww戦艦量産しまくりwwwwwwwwwwwwおkkkkwwwww



過去ログ読んでたが224の言ってる事がわからないよママン
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 09:56:13 ID:9ULFC23G0
護衛艦、すなわち駆逐艦は艦対艦ミサイルを装備している、ってことでは
知らねえけど
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 10:48:09 ID:3LjTgvD90
需要あるかどうか知らんがオレのデータと前スレの他の人の情報を合わせた、
トライアル全MAPタッグ無しフォース無しで300点満点取れるキャラリスト。
MAPによっては複数キャラ情報があったけどとりあえず省略。

スパナ(ヤマ)、ピーノ(ハン)、クネク(ヘル)、フット(ビリ)、ソック(イー)、アシナ(ハチ)
コブシ(??)、グーチ(リョ)、コツブ(ハン)、チエノ(??)、マウン(ハチ)、フタバ(サー)、
ダブル(ビリ)、ハマキ(??)、ネコノ(ハチ)、パック(??)、オカネ(ハチ)、アッチ(??)、
サムラ(ドミ)、ヒトメ(ハチ)、マネー(??)、ミサイ(??)、リトル(??)、ギャク(ビッ)、
ランパ(??)、トマド(ビリ)、ヒキョ(ドミ)、パラパ(??)、ラスト(イワ)、サイノ(??)、
メダマ(??)、ラビッ(ドミ)、ラスト(ビリ)、マワリ(ドミ)、サンボ(ビリ)、ストロ(??)、
アンテ(??)、マーク(??)、ファイ(ドミ)、ジェリ(ビリ)、アメト(ハチ)、サムラ(??)、
ヤバイ(??)、レッド(??)

??部分の情報求む。
詳細は面倒ならキャラ名だけでもよろしく。
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:26:14 ID:uc6xK+6y0
需要なんてないっつの・・・
取れる奴は他のキャラでも余裕だし
取れない奴をいちいち指南してやるのも邪魔

そういう自己満リスト作りたければ他所でやって
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:31:40 ID:MdytbEWU0
>>22
あなたの方が邪魔ですよ^^
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:46:29 ID:3ikLvrxb0
>>21
それぞれのマップで使いやすいキャラというのはあると思うけど、
全マップ全キャラで満点取れるように調整されているんじゃないかな。
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:57:47 ID:V2eHiesI0
タッグ無フォース×の話なら、全マップはともかくとして全キャラってのは
無理じゃね?
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:12:00 ID:divpsifV0
そこでマックソ、タッグフォースなし全300点クリアですよ
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:16:30 ID:V2eHiesI0
>>21に参加。一応五十音順にした。序盤の方は全キャラ可能じゃ?最終的には(全)になるんかな。
スパ(イー・ヘル・マッ・ヤマ)、ピーノ(ジョ・ハン・ビリ)、クネク(ヘル・ヤマ)、フット(キク・ビリ)、
ソック(イー・ハン)、アシナ(イワ・キク・ハチ)、コブシ(モッ)、グーチ(サー・リョ)、コツブ(ハン)、
チエノ(サー)、マウン(ハチ・モッ)、フタバ(サー)、 ダブル(ビリ)、ハマキ(ハチ)、ネコノ(ハチ)、
パック(ハチ)、オカネ(ハチ、ビリ)、アッチ(??)、 サムラ(ドミ)、ヒトメ(ハチ)、マネー(ハチ)、
ミサイ(??)、リトル(??)、ギャク(ビッ)、 ランパ(ビリ)、トマド(ビリ)、ヒキョ(ドミ)、
パラパ(??)、ラスト(イワ)、サイノ(??)、 メダマ(??)、ラビッ(ドミ)、ラスト(ビリ)、
マワリ(ドミ)、サンボ(ビリ)、ストロ(??)、 アンテ(??)、マーク(??)、ファイ(ドミ)、
ジェリ(キャ/ビリ)、アメト(モップ/イー)、サムラ(リョ/マッ)、 ヤバイ(ドミ/アス・イー)、
レッド(??)

DSマップは上下に分けたほうが分かりやすいと思うから、/でわけてみた。21のがどっちに入るかわかんないから
あとで入れといて下さい。
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:34:03 ID:uc6xK+6y0
だから無駄にスペース取るし邪魔
お前らド素人は引っ込んでろよボケが
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:37:44 ID:i/SxcBnu0
前スレか前々スレでも湧いてたけど、結局邪魔がってたのアンタ1人じゃん
このスレはここで話してもしょうがない戦争話とハァハァのためのスレなのか?
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:47:26 ID:42zLEqQ00
前回のは個別マップの攻略だったのでおれも正直「ウザー」と思ってたが、
今回は残念ながらお前の負けだ>>28
なぜならおれが興味あるから。
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:11:43 ID:XXT1nPs40
公式ダウンロードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:12:41 ID:3LjTgvD90
>>22
>需要なんてないっつの・・・
>取れる奴は他のキャラでも余裕だし
ここまでは同意してもいいけど
>取れない奴をいちいち指南してやるのも邪魔
これも無しならこのスレの存在理由が半減するでしょ?

>>24
( ゚∀゚)ノ 先生トマドイボンチとかマックスで300点は不可能だと思います!

>>27
協力ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。

そして追加。
アッチコッチトウは今ビリーで300点取れました。
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:23:55 ID:3LjTgvD90
>>27
たしかに序盤はどのキャラでも満点とれそうですね。
DSはぶっちゃけ上のMAPは誰選んでも下が先に決着つくので、
パートナーは書きませんでした。

チエノワジマのサーシャは参考になりました。
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 14:06:42 ID:4F+uQnRV0
サイノメランドはサーシャ。
モップのブレイクを1回も食らわない快感。
ハァハァ。
ついでにライトニングアサルト防止。

>>27
キャだけではキャンドルかキャサリンか分からない件について。
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:10:47 ID:ihedPxxT0
サイノメは緑の左下の工場と空港がある島を速攻で落として緑を主と占領するとSとれるよね
サーシャもいいがレイチェルもいいかも
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:44:12 ID:FOE8tiXh0
>34
キャットがあなたの眼中に無い件について
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:52:19 ID:KhmDWRan0
いくらなんでも満点取れないキャラはいるでしょう。
ハマキ山脈なんて普通のキャラじゃ満点無理だよ。

イワンかハチ使わないと生産が追いつかないし。

>>32
戸惑い盆地はマックスじゃ不可能だよ(笑
3834:2005/08/11(木) 16:24:45 ID:4F+uQnRV0
むしろビットマン以外のギャクテンバトル。

>キャットさん
ごめんなさいゆるしてくださいおねがいします。
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:47:28 ID:i927FeIc0
>>21>>27のリスト以外で満点とれたヤツ
ピーノ(ヘル)、クネク(ホー)、フット(リョ)、ソック(ヘル)、アシナ(ドミ)、コブシ(ホー)、
マウン(ホー)、フタバ(リョ)、ダブル(キャン)、ハマキ(リョ)、サムラ(ビリ)、マネー(ドミ)、
リトル(ハチ)、ランパ(ヘル)、トマド(イー)、ヒキョ(キャン)、メダマ(ビリ)、ラビッ(サー)、
ラスト(ドミ)、マワリ(イワ)、アンテ(ドミ)、マーク(リョ)、ファイ(ビッ)、 ジェリ(ドミ)

今からマックスでトマドイボンチの満点を狙ってみる
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:49:10 ID:uc6xK+6y0
だから結局こうやって
オナニー合戦じゃん・・・
面ごとに日数併記ならまだしも
>>39みたいなゴミレスはやめてくれや
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:56:25 ID:RxsTJtGm0
ID:uc6xK+6y0

一人で頑張るなよ・・・w
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:57:02 ID:TfHrtl5m0
誰もGK乙と言わないんだな
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:04:46 ID:D3Dv3+vw0
>>42
某スレとは大違いだw
スレ住人の精神年齢の差だろうか
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:12:17 ID:42zLEqQ00
>>40
えー300コンプの役に立つじゃん。トライアル最難面もわかるし。
あくまでもタッグ&フォース派?
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:47:57 ID:uc6xK+6y0
>>44
馬鹿言うなw
タッグ&フォースなんてのは、あくまで息抜きで爽快感を得るためのものだと思っている。
最難面ねぇ・・・ 今回はメダマジマが易化したからなぁ。
やっぱりお金持ち島とか、小粒島あたりかな。
三本の矢なんかは、デブから締め上げれば楽勝。

前作よりは、少し賢くなってるが問題はない。
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:04:37 ID:T/q2ee4yO
全マップイワンのフォース無でクリアできたよ
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:45:13 ID:Pjts+LL+0
>>43
と言うか、携帯板はゲーハーみたいに廃れてないってことだ。

まあ、ゲーハーってのはその雰囲気だからこそのゲーハーだが。
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:55:23 ID:w+Scds/I0
トマドイボンチってドミノとアスカのマップだよな?
マックスで25日300点一発で取れたぞ。
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:15:51 ID:GMgE8jAU0
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/cgi-bin/gbw/score/viewbest.cgi
これ使えば?明らかに楽なキャラはいるけど、上達すれば誰だって取れるんだろう。
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:27:56 ID:9UvX/ZUE0
マワリコミトウみたいにミニキャノンが設置されてるマップをフリーマップでやると
ミニキャノンはどの軍をターゲットにするのかな?
恐らくランダムだと思うけどキャノン嫌いで突撃して検証できない俺ガイル
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:44:21 ID:/UaXYzFF0
スパナットウ何が楽なんだかさっぱりわかんねえええ。
何やってもガチで押し合いになって・・・
まあ日数はともかく300は取れるけどさ
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:47:41 ID:BmdFlrPc0
>>50
やはり金額で計算なのだろうな
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:33:39 ID:KhmDWRan0
>>51
2ターン目から右奥の工場で軽戦車のみを毎ターン生産すれば10日ぐらいで決着つくでしょ??
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:27:47 ID:3LjTgvD90
トライアルのページ毎に改行してキャラ名は判断できるまでにしてみた。

スパ(イー/ヘ/マ/ヤ)、ピー(ジ/ハ/ヘ/ビリ)、クネ(ヘ/ホ/ヤ)、フッ(キ/ビリ/リ)、ソッ(イー/ハ/ヘ)、アシ(イワ/キ/ド/ハ)、コブ(ホ/モ)、
グー(サ/リ)、コツ(ハ)、チエ(サ)、マウ(ハ/ホ/モ)、フタ(サ/リ)、ダブ(キャン/ビリ)、ハマ(ハ/リ)、
ネコ(ハ)、パッ(ハ)、オカ(ハ/ビリ)、アッ(ビ)、サム(ド/ビリ)、ヒト(ハ)、マネ(ハ/ド)、
ミサ(?)、リト(ハ)、ギャ(ビッ)、ラン(ビリ/ヘ)
トマ(イー/ビリ)、ヒキ(ドミ)、パラ(?)、ラス(イワ)、サイ(?)、メダ(ビリ)、ラビ(ド/サ)、
ラス(ド/ビリ)、マワ(イワ/ド)、
サン(ビリ)、スト(?)、アン(ド)、マー(リ)、ファ(ド/ビッ)、
ジェ(キャン/ド/ビリ)、アメ(ハ/モ)、サム(リ)、ヤバ(ド)、 レッ(?)

あい変わらず見づらいが気に入らない人はスルーか修正してください。
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:33:06 ID:pLUNpF8l0
ブラッククリスタルがBしか取れねぇ。
スピード・テクニックはともかくパワーが50点台って・・・

それはさておきサウンドテスト45番「YOU ARE MISCHIEF」が
どこで使われているのかわからない俺がいるorz
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:49:55 ID:KhmDWRan0
>>55
マップエディタ
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:19:01 ID:AvamVUbcO
プレイ時間が100時間をこえた…おれが100時間以上やったゲームって記憶にねぇよ…それでもメダルは202枚…ヽ(`Д´)ノウワァン・ヤメランネェヨォ・・・orz=♪゙
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:31:56 ID:pLUNpF8l0
>>56
サンクス。マップエディットは使ったことなかったよorz
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:04:07 ID:RZdFPrE00
>>57
こっちは400時間まであと少し
メダルが261枚

最近、寝不足だ…
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:09:43 ID:yE86vUGLo
セーブするときとかに確認してくれるキャラクターをまな板以外に変えられない?
6157:2005/08/12(金) 01:16:52 ID:7Nx3FKMGO
>>59
400時間でコンプ不可!?もしかしてメダル200こえた辺りからって茨の道…
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:17:24 ID:R1NwEKqh0
まな板とは何だ!平原と言え!w
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:25:18 ID:qHuc7V0M0
俺は気づいた。
ジョンがなぜレイチェルと相性がいいかということを
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:26:13 ID:QxDarHIp0
なるほど
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:51:32 ID:HMmDu6LW0
つまりその平原をジョンの戦車が縦横無尽にはしりまわうわなにをするおまえらwせdrftgyふじこ
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:58:20 ID:tLSDc0Rg0
砲は4口径40mmですか?
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 02:26:59 ID:Z9gfAMCs0
お前ら>>54とかの攻略よりも>>62-66みたいな話題の方が盛り上がるのな。
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 02:31:14 ID:Qf8GJK5F0
だって攻略ってほど情報量ないし。
まな板安定して強いよまな板。
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 02:32:20 ID:rELKtcsI0
>>66
太いな・・・
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:18:55 ID:R1NwEKqh0
こっちは我が銃こっちは我が大砲♪
こっちで戦いこっちで楽しむ♪
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:27:44 ID:hGHsyOSh0
のめりこめる!のめりこめる!
のめりこめる!のめりこめる!
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 05:35:58 ID:hy4gsFrR0
            /⌒ヽ
            ( 人  )
            |  |
            | ノ(|
            |.⌒|
           _,,..,,,_|  | 対艦巨砲主義
         / ,' 3 |  |ーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 05:39:40 ID:qwjwCtZZ0
大鑑じゃないだろうかと
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 05:41:15 ID:aF46LIp90
>>66
太いわでかいわ。
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 09:54:06 ID:Gjk8QTOz0
しかしレイチェルを怒らせたら、大陸弾道弾×3ですよ。
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 11:30:27 ID:R1NwEKqh0
貧乳度
レイチェル>>>>ドミノ>>キャット>>>ハンナ>>>>>>サーシャ>>キャサリン>>>キャンドル
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 11:36:09 ID:Z9gfAMCs0
たまにはキモイ流れに乗ってみる。
レイチェル>キャット>アスカ>ドミノ>サーシャ>キャンドル>ハンナ>キャサリン>ジーポ
これが正解。
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 11:44:08 ID:xJQBpSKv0
久々GBAW1+2やってDSに戻ったら違和感が。
良:ボタン押しで戦闘アニメ省略
悪:斜め視点が見にくい
7976:2005/08/12(金) 11:48:51 ID:R1NwEKqh0
アスカたん忘れてたスマソ!
貧乳度改定版
レイチェル>>>ドミノ>アスカ>キャット>ハンナ>>>>サーシャ>キャサリン>>キャンドル
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 11:52:20 ID:R1NwEKqh0
うほっ度
マックス>>>コウゾウ>コング>ビットマン>ホイップ>モップ>ホーク>
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:05:55 ID:yTzWnRV70
>>80
ホークもっと上だろ。私服なんか・・・w
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 13:44:44 ID:+NnJ52Z70
ようやく一人目の私服げっと

……コウゾウの
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 13:46:02 ID:EQFCVByE0
デブ専?
8434:2005/08/12(金) 13:47:43 ID:fkncn/DD0
DSのボスがヘルボウズならヘルボウズのこすちゅーむちぇんじが見れたのにッッ!
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:02:01 ID:hGHsyOSh0
次回作のラスボスはなんて名前だろうな。
キャンドルが…なんてこともあんのかな。
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:20:11 ID:Z9gfAMCs0
ヘルボまでは継承する様だからヘルボット。
敵は全部ロボット兵。
これで少しは人命がどうのとか言うやつが減るはず。

個人的にキャンドルはグラフィックが嫌いなのでもうでてこなくていい。
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:33:46 ID:asw8qI5f0
キャンドルは私服がいいじゃんか
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:37:57 ID:etsUNF850
ふと思ったんだけど、ブラックホール軍の兵士って
なんか宇宙人みたいな顔してるけど、なんでだ?
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:39:02 ID:Z9gfAMCs0
>>87
私服もいまいち。
ってゆーか顔が嫌い。

>>88
そのまま宇宙人だから。
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:50:10 ID:djCqVS0F0
次回作は化粧をナチュラルメイクにしたキャンドル様がチュートリアルで色々教えてくれます。
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 15:34:26 ID:k1G0knlM0
>>90
ケバさ好みの俺としては減点対象

そんな俺のマイベストタッグはキャサリン&キャンドルの「キャンディ・キャンディ」


ちなみに対戦成績は3勝2敗、首都追い込みまで持ってければ強いが中盤は微妙だZE
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 17:58:12 ID:0jPN2CX30
何そのドリームタッグw

キャンドルとかの上官として次のラスボスが出るなら火系列で言って欲しいなあ
ヘルバーナーとか
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 18:28:25 ID:hGHsyOSh0
ヘルボまで合わせるなら、ヘルボンバーはどうだ。
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 18:39:52 ID:sqXVFOk40
ヘルボッキ
ヘルボボ
ヘルボンビー
ヘルボットン
ヘルボッケェキョーテェ
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 18:40:48 ID:S86SmN/O0
おいヘルボインはどうした
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:04:58 ID:QxDarHIp0
ヘルボイン(;゚∀゚)=3
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:33:17 ID:etsUNF850
ヘルボイン……ナチ風の美人巨乳女将校なのか?
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:36:18 ID:3idqr56M0
絵師の趣味かわからないけどへそ出し率が高いな
レイチェルにドミノにキャット



それとモップにコングもな
99枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:41:36 ID:6DKSZwYc0
ブラックホール軍のショーグンの名前は2では動物縛り、DSでは火系列縛りなのに
ラスボスだけ何の脈絡もないという事実。
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:44:29 ID:klN5CruZ0
地獄縛り
101枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:21:14 ID:uvba7bdp0
>>99
ボウズって何の動物だ
102枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:28:08 ID:RZdFPrE00
>>101
海ボウズ
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:33:08 ID:hGHsyOSh0
>>101
せめて2行目まで読んでからレスしろよ…
104枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:33:26 ID:Gjk8QTOz0
ヘルボタル
ヘルボンド
ヘルボリビア
105枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:35:59 ID:Zqib0rk50
ヘル・モンジャ
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:57:53 ID:RZdFPrE00
ヘルボイラー!
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 22:39:23 ID:PBTsSNLCo
ヘルフエル
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 23:30:30 ID:dFlT05aS0
>>106
女性ショーグンのマナーがなってないとかで暴行を加えそうなラスボスだな
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 23:42:11 ID:bRVUmxU/0
オイラはボイラー ヘルボイラー
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:06:11 ID:2Flayefv0
>>63を読んで直後に>>64とつぶやいた俺がいる。
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:26:02 ID:+dJnbagc0
ヘル…ヘル…

ヘルバスト
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:52:43 ID:KDb1jbfn0
次回作は出番の少ないスネークに光があたるはず・・・。
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:55:17 ID:rkIHOX4z0
次回作出してほしいなら、このシリーズの布教活動して売り上げに貢献しよう。
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:57:11 ID:pLUW++b/0
いつのまにか3万本売れてるみたいだぜ。まだ少ないか。
115枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:01:41 ID:O1ydl8bj0
売上が伸びたところで変わるのは社員の財布の中身くらい。
次回作を出して欲しい=売上に貢献っていう思考がアレだ。
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:51:22 ID:+9LQOg200
買ったばっかりだけど、むっちゃ面白れー
キャラデザもいいから、キャラ数増やしてファイアーエンブレムみたいに
したらどうだろうか。
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:52:47 ID:F+wghif20
フィールド内に固有のがいるってことかね。それはそれでおもしろそう。
118枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:59:12 ID:qgOCUAGl0
ヒーローユニット出したらWarcraft3のパクリだププーって言われそうだ。
でもユニットにショーグンをあてて指揮範囲内のみ〜ってのはありかも。
いや、なんかメンドくせーな。ウォーズのシンプルさが失われるか。
119枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 03:08:11 ID:WR/n2ALg0
キャラはいてもいいけど立てすぎるのもどうかと思う。
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 04:34:51 ID:lnUYh0tH0
目指せ!フォース無しタッグ無しトライアル全MAP300点!!

スパ(略)、ピー(略)、クネ(略)、フッ(略)、ソッ(略)、アシ(略)、コブ(ホ/モ)、
グー(サ/リ)、コツ(ハ)、チエ(サ)、マウ(ハ/ホ/モ)、フタ(サ/リ)、ダブ(キャン/ビリ)、ハマ(ハ/リ)、
ネコ(ハ)、パッ(ハ)、オカ(ハ/ビリ)、アッ(ビ)、サム(ド/ビリ)、ヒト(ハ)、マネ(ハ/ド)、
ミサ(?)、リト(ハ)、ギャ(ビッ)、ラン(ビリ/ヘ)
トマ(イー/ビリ)、ヒキ(ド)、パラ(?)、ラス(イワ)、サイ(?)、メダ(ビリ)、ラビ(ド/サ)、
ラス(ド/ビリ)、マワ(イワ/ド)、
サン(ビリ)、スト(ビリ)、アン(ド)、マー(リ)、ファ(ド/ビッ)、
ジェ(キャン/ド/ビリ)、アメ(ハ/モ)、サム(ハ/リ)、ヤバ(ド)、 レッ(ハ)
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 08:38:23 ID:ISIssAeto
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 09:02:08 ID:/5WqJG930
うむ、トライアルALL300は別に構わないし、興味あるんだが
もう少しまとめてやってくれ
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 09:59:37 ID:VpDYqBqf0
うざがられないためには見易さも重要な要素だよ
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 10:01:19 ID:lnUYh0tH0
>>121
ここは続編のラスボスの名前を妄想したり、
女キャラの乳のでかさを比較するスレなのか?
トライアル攻略に興味がないならスルーしてくれ。

>>122
これ以上簡単にまとめられるものならまとめてみてくれ。
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 10:08:10 ID:zSx37LY40
スレじゃみにくいからwikiでも使ったほうがいいとオモ
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 10:55:00 ID:lTmYqA1G0
スレ立てたときにテンプレとして貼る程度にしてくれ。
せめてhtmlでテーブル組んでよそでやってくれ。
127枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 12:23:11 ID:pmU3vkD+o
無料HPサービスを使ったところでurlコピペ荒らしに化けそうな予感
128枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:05:23 ID:6gbGZByg0
>>124
書き込む間隔を開けろって事だよ。頻繁に見かけると流石にウザイ。
129枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:16:00 ID:KTtzXK5e0
↓ここで128総帥様が考える頻繁じゃないレス間隔が提示されます!
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:31:08 ID:zSx37LY40
10
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:46:03 ID:8uLS7rhk0
>>124
言い方というものがあるだろ
餓鬼じゃないなら考えてレスしろ
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:06:09 ID:YXdQgwlC0
1のキクチヨって鎧着てなかったか?

http://www.advancewarsnet.com/media/co/body_kanbei.gif
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:13:38 ID:cStM7/gP0
>>132
AW(海外版)では着てないよ。

日本と海外でグラフィックの違うキャラは結構居る。
134枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:23:36 ID:0IneP6dB0
>>120,124
満点を取れるマップとキャラの組み合わせを検証しているんなら、
全マップ全キャラで満点取れると何度もアドバイスされているんだから
意味がないと思いますよ。
実際、トマドイボンチをマックスでクリアするのは不可能(>>32,37)って
言ってたけど、>>48でクリアしたという人がいるわけだし。
まずは、自分のレベルを証明するためにサバイバルの記録を記載してみては?
135枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:31:51 ID:KTtzXK5e0
全マップ全キャラで満点取れると証明するためにやってるんじゃないの?
まあ取れなかったキャラを書いて行ってそれを他の人が攻略とかの方が効率はいいが
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:33:55 ID:YXdQgwlC0
そういえば、sonjaも全然違うし、海外から見た日本って日本から見た日本って
やっぱり違うのかな
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:35:02 ID:iE1yFe6b0
つか、海外版のキクチヨが
旧日本軍の軍服ってのはまずいような気がする。
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:39:17 ID:YXdQgwlC0
むしろ日本版のほうが旧軍服だったらやばかったんじゃ
139枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:11:43 ID:lTmYqA1G0
悪○城スレでFWDSが地雷呼ばわりされている件について。
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:14:50 ID:05W9YK9R0
ヨソはヨソ、ウチはウチだ
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:17:01 ID:2yTSTb6y0
>>137
どうせ売るのはアメリカとヨーロッパだから元列強しかいないゆえ無問題。
>>138の言うとおり寧ろ日本国内のほうがヤバイと判断したんだと。

だとするとバカ親に振り回される運が悪い反撃が強い1から時が経つごとにだんだん強く且つ風当たりが良くなってる
DS版にはいって他軍に貢献出来る能力がついたアスカは自衛隊なのだろうか・・・?
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:49:23 ID:rkIHOX4z0
アスカはメガネっ娘
143枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:51:01 ID:KTtzXK5e0
実質相手の防御下げるの効果大きいよな
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:53:51 ID:lTmYqA1G0
時代は情報なのです。筋肉の時代はもう・・・
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:10:35 ID:ueGXEiuj0
>>144
ワロス
146137:2005/08/13(土) 20:38:40 ID:iE1yFe6b0
>>141
やっぱり、いろいろと口うるさく騒ぐ人がいるのか。
でも、やっぱ侍の姿のほうがキクチヨは似合ってると思う。
私服にすれば、キクチヨサンバの完成だし。
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:43:01 ID:OWlmn33G0
むしろカミカゼアタックってネタ的に良いのだろうか
148枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:13:34 ID:+VdkSw930
1と2ではどのような違いがあるのですか?
アドバンスで1+2を買うのならば、DSを買ったほうが吉ですか?
149枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:40:13 ID:WWBqbqbQ0
金があるなら両方
金がないならDSから買ったらいい
インターフェースはDSのわかりやすいので
便利さに慣れたらGBAにもどれない可能性あり
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:42:06 ID:AveIyN3s0
ウォーズシリーズ初体験ならチュートリアルが親切な1+2を推すが
経験済みならDSのが良いかもな
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:51:43 ID:ueGXEiuj0
おれも>>150と同じ意見。

1なんてチュートリアル専用モードまであるんだから相当な物だ。
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:08:44 ID:jAzpNoiy0
ウォーズDSが3000円で売ってたので気になってるんですが…
長持ちするって言われてるけど、ダルくなったりしない?
あと初ウォーズなんだけど>>150を見ると1,2がいいらしいけど、1,2のが高いんですよ
どっちがいいかな?
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:11:29 ID:3PV4eSFF0
>>152
SLGの経験があればチュートリアルなんていらないからDSからでも別に問題ない。
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:30:43 ID:yJWyIKc/0
チュートリアルってそんなに重要?初心者だがDSになびいているオレがいる。
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:31:43 ID:05W9YK9R0
>>154
人によっては重要かもね。説明書を全く読まない人とか応用が利かない人とか
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:36:12 ID:jAzpNoiy0
連動ってショップでお徳になるだけだよね?
じゃあ、FWDSだけ買ってきますノシ
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:53:47 ID:z2EhU1nJ0
お得というか、DS版だけでは出てこない物がショップに出る。
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:13:52 ID:71rXoPEOO
参考までに・・・俺もウォーズ初めてでDSから入った。
最初はわけわからん!!だったがそのうちはまって今じゃプレイ時間が100時間をこえた。
中だるみも何回もあったが今でもやってるよ。
やりこみ度はアホかってほどにある。
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:26:19 ID:rkIHOX4z0
>154
必要。ここは男側の意見ばかりだが、
女ってのはマニュアル読むの嫌いな傾向なんだよ。
だからゲーム内でチュートリアルとか説明が必要なんだな。
160枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:29:42 ID:rkIHOX4z0
さらにそのゲーム内でも、わざわざチュートリアルを
選ぶのが面倒な人もいるわけど。だから2以降は
チュートリアルモードを廃止してキャンペーンに
チュートリアルを組込んでるというわけ。
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:43:27 ID:05W9YK9R0
我侭な人への要望という形なのか。

しかし、何週もやるゲームでそれらを組み込むのはちょっとなぁ
ある程度スキップ出来たら良かったかもしれないが、ランクに響くから無理なのかね
162枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:39:00 ID:KxbDYcC40
>>161
スタートで会話スキップできなかった?
あとノーマルキャンペーンにしか無いから良いんじゃない?
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:58:19 ID:ArGUShl40
マニュアルはおろかチュートリするのも面倒な人はこのゲームに向いてない
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:59:54 ID:CHft6W9l0
このくらいのシンプルなゲームなら大抵はなんとなくやってて覚えられるよ。
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:22:50 ID:4c6bVnh60
で、重要仕様を聞き逃してここで質問する、と。
合流で資金増加とか。サクテキ時移動キャンセルとか。
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:45:34 ID:NMHawkee0
未だにDS買えずAW1+2やってる者です。
現在AW2のトライアルをオールS目指してちまちまやってるんですが
「パックンランド」でBランク以上がとれずに詰まってます
色々なキャラを試しているんですがいつも左の島上方の港付近の
攻防から長期戦になってしまい、目標日数をオーバーしてしまいます。

どなたかアドバイスを頂けないでしょうか?
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:55:28 ID:x2P3IjPJ0
>>166
もっと速攻で一ターン目から輸送車で歩兵運べばそんなことにはならないと思うのだが・・・
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:01:46 ID:98HpK90G0
>>166
俺なんて自軍領土も程ほどに敵軍本土上陸無理矢理やって
そっち焦点にしてから中占領だったな

これだとスピードはいいんだがテクニックがチト辛いがな
169枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:01:51 ID:NMHawkee0
>>167
序盤はその方法で戦線を港付近に展開しているんですが
気がつけば本島?の工場、空港共に占拠され、離島から援軍乗せた
輸送船がまるで定期船のように・・・w
変に港付近に展開することに拘らずに、空港付近まで輸送車で
突っ込んだ方がいいのでしょうか?
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:13:00 ID:xjgPB9ZM0
>輸送船がまるで定期船のように・・・w
浅瀬を全部塞いじゃえばいいじゃない!
どんなMAPか思い出せないけど。
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:21:54 ID:x2P3IjPJ0
>>169
いきなり空港はむりでも空港付近までなら速攻いけるだろ
あと港近くの工場占領してそこから新型とか作ってせめて
空港とれたらイーグルの爆撃機でなんとかなるだろ
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:24:32 ID:KxbDYcC40
もう完全にパックンランドは諦めた
何回やってもSランクは取れなかった。

かと言ってもDS版は超極悪
2ターン目から輸送ヘリ、爆撃機、重戦車などが詰まれた輸送船が2.3日に1回は上陸してくる。
歩兵部隊は上を目指すが自軍の島付近で敵歩兵が首都を狙ってくるが、
妨害しようとしても、爆撃と戦車のオンパレード。

上陸できないように歩兵で壁を作ったら戦車隊が中央の工場付近に上陸。
その頃には右の空港から戦闘機やら爆撃機が大量に来るので

諦めた。
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:40:25 ID:ccCj7h6J0
>>172
AW版は卑怯だけどヘルボウズで300S可能。
DS版は>>120によるとハチで300S可能。
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:49:53 ID:KxbDYcC40
>>173
広いマップってやる気が出ませんね。

ハチでトライしてみます。
AW版はAランクまで取れたのですが、DS版はAさえも取れるか心配ですね。
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 06:16:19 ID:ccCj7h6J0
コツブジマととラストミッションがどーやっても300点取れない。
>>120参照にがんばってるけどこの2つのMAPだけはきつい。
(コツはハンナ、ラスはイワンでいいんだよね?)
全MAP全キャラ300点取れるように出来てるとか言ってたやつがいたけど、
自分自身は本当に300点とれてるの?
アドバイス求む。

…IDがCCCだからダメなのか?
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 07:46:25 ID:srSB26ml0
知り合いに1+2貸したら、1のチュートリアルで詰まってるって言われました。
向き不向きがあるんだねぇ。
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 09:40:19 ID:8rmdpS22O
先月DSを買って、その後に1+2を買ったウォーズの初心者だけど
1のチュートリアルのドッグファイトと白銀の世界はクリアできるまで何回もやり直したよ。
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:52:38 ID:d5COoQ+p0
我が家のGBWAの前の持ち主はチュートリアルが途中まで(Cランクあり)
キャンペーンは3までしか進んでなかった。そんなもんだよ。
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 12:22:31 ID:7Msy4DkJ0
特にSLGファンでもなく、なんとなく手にとって購入した人もシステムを把握できるようにしないとなぁ。
貴重な新規ユーザーが逃げてしまうw
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 13:07:55 ID:JJLdtff90
このジャンル自体が人を選ぶ種類のもんだし、厳しいな
181枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 13:48:26 ID:4c6bVnh60
DSではまだソロではクリアしていないのでGBWA2の話。

パックンランド。
首都付近。
ロケット砲と対空戦車をいくつか首都付近に展開しておくと敵がびびって近づいてこない。
念のため新型もあってもいいかも。
ロケット1・対空4・新型1くらいでよかったはず。
たまに引っ込めると突っ込んでくる。
わざとダメージを受けてゲージためたりという手も。
そのとき補充ではなく合流で回復するようにするとテクニックも上昇してうまー。
で、爆撃機を削るだけで倒さなければ回復モードに入るので上のほうの戦線にくることもないし資金も減る。

上戦線。
輸送車で歩兵をとりあえず港そば工場まで運ぶのは必須。
そこらで偵察車やら軽戦車やらで敵が空港を取るのを何としても妨害する。
空港さえ取られなければ重とか新型とかで楽に押せるので隙を見て空港奪取。
それ以降は簡単。
海岸は余ったユニットでふさいで上陸はさせないほうがよい。
182枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 13:54:01 ID:StvsrZZG0
>>175
ほとんどのマップで言えることですが、300点取るためならドミノで占領狙いで
プレイした方が簡単だと思いますよ。
ブレイクをためてビクトリアスパレードを使うのが手っ取り早いです。
それとアドバイスを求めるなら、スピード・パワー・テクニックの
どれで苦戦しているのか明記した方がアドバイスしやすいと思います。
183枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 17:58:08 ID:FT2oWlRE0
難易度の高いMAPは、最初から何となくやってても300は取りにくいはずだから

常に状況(敵味方軍の生産数と全滅数)を把握して
パワーとテクニックを調整して満点取れるようにした方がいいね
パワーは終盤にわざと敵残して1ターンで一気に
テクニックは終盤に無駄に大量生産
スピードは甘いからまぁ何とかなるでしょう
184枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:13:31 ID:gOw6ugR00
>>182
今作は敵さんのおつむがよくなってるので一概にそうとは言えません。
輸送ヘリで一気に占領しようとしても戦闘機に落とされます。
対空戦車も大量生産してくるので歩兵を降ろしても多分瞬殺される事でしょう。
普通に戦っていてはバズーカ兵以外の直接攻撃が弱いこちらのほうが不利。
敵さんは本部の守りを放置するので一部のマップではドミノがいいのですけどね。
185枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:31:54 ID:5DrRkNtv0
フリーバトルでパックンランドの青軍をプレイしてみたら?
相手の側に立つことで、何かコツがつかめるかもしれない。
186枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:35:27 ID:lDPrfStq0
それはない
187枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 19:07:59 ID:lTrYLgJE0
昨晩パックンランドのアドバイスをお願いした者です。
レスが遅くなってすいません。
昨日もあれから何回かレスを参考にやってみてはいたんですが
こっちはまだ歩兵中心の部隊で戦線展開してる時点で爆撃機、新型戦車と
出されて長期戦パターンにハマッてしまうということが多いです。
多くの方々が挙げられている通り、空港をとられるか否かで大きく変わってくるということですね。

もう少しがんばってみます。皆さんありがとうございました。
188枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 19:35:36 ID:JJLdtff90
チエノワジマ、キクチヨで22日満点クリアー。フォースはありだけど

基本としては速攻で青本拠地の上にある工場と空港へ歩兵やバズ兵送って占領させる事
それと生産は歩兵バズ兵対空戦車ついでに重戦車以上中心でどうにでもなる
189枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:05:36 ID:LiiKHCZt0
ステージ22がまんどくせぇ
タッチブレイクうざすぎです
歩兵大量生産するか・・・
190枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:17:59 ID:KxbDYcC40
パックンランドでCOM同士戦わせてみる。
191枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:25:12 ID:RbxmphTN0
>>190
たぶん青の速攻を赤がしのぎきれない希ガス 
192枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:33:23 ID:KxbDYcC40
>>191
赤イーグルで青のアスカ。

今24日目 赤が押され上の工場付近が壊滅しかけている…
193192:2005/08/14(日) 20:38:54 ID:KxbDYcC40
29日目に本部占領されて赤が敗北した。
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:49:34 ID:RbxmphTN0
>>193
やはりか、乙。。。
赤は本土の占領は進めたんだろうか、それともやはり防戦一方だったのかな
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 21:18:02 ID:KxbDYcC40
本土の工場取られて徐々に進行されていった。
途中から空港取られ上下の空港から爆撃機の襲撃に押されている間にひそかに歩兵が運ばれてきた…
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 21:33:22 ID:JJLdtff90
COMがこっそり首都占領作戦を取ってくるんだよな今回

チエノワジマやってる時、中央の橋辺りで押し合いになったのだが、
急に向こうの輸送ヘリがこっちの首都方向へ飛んで来たんよ
首都近くの工場で対空戦車作ったら即方向転換したけどw
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:38:51 ID:ijpt2Q870
だれか「スパナットウ」の攻略の仕方教えて。
なんだか泥仕合になるんだけど。
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:45:59 ID:PXHvNW6s0
>>197
左は歩兵を3、右にバズーカ兵を生産
後は適当に軽戦車を生産してればいいはず
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:49:34 ID:ijpt2Q870
197だけど、そんなんでいいのか〜。
おれ、あたま悪いのかな〜
15日経過しても終らないよ。
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:53:59 ID:PXHvNW6s0
2ターン目の軽戦車で敵の都市占領を阻止したりとかはあるけどね。
次はそれで右下の橋をふさいでバズーカ兵を守ったり。
適当にやってても10〜12には終わるんじゃないかな。ターンが延びたらやり直したらいい。
がんがん攻めて工場をふさいで全滅狙い。
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:01:34 ID:G4swIGLP0
ちょっと飽きてきて数日放置してたが、
昼間駆逐艦がどうの空母がどうのいう政治番組見てたら
むらむらしてきてまたやりだした。
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:01:46 ID:/mbozA3n0
>>199
頭が悪いとかは関係ないでしょ。
そんなんだったら私はクリアさえできません。

コツさえ分かればなんとかなる。
最初のターンは全て歩兵生産。
次のターンから近隣の中立都市を占領に入る。
2ターン目から右の工場で毎ターン軽戦車を作って右側から1台送って橋に乗せる
右下の小島の中立都市に入られないようにする

そのまま右奥の工場で軽戦車を毎日生産で適当に歩兵を送り込んだりしてれば勝てる。

その前に軽戦車だけ生産してれば負けるようなことは無いはずだが…
203197:2005/08/15(月) 01:02:45 ID:ijpt2Q870
>>200
ありがと。
頑張ってみるよ。
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:56:58 ID:zShiAjI/0
右下の小島の制圧すればジリジリ圧せていけるよね
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:03:56 ID:q+E4YQmO0
ハンナやマックスの場合、対歩兵用に対空戦車も作るといいかも。

ところで、スパナットウって右下の島は守るのが普通なの?
右下は歩兵を餌に偵察車誘き出して、
他は相手の都市占領の邪魔に全勢力注いでるんだけど。
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:19:58 ID:zShiAjI/0
右下の島を制したら
そこに自走やバズーカ置いて
あとは軽戦車でごりごり
中央やや右にある都市を相手に占拠されないようにしてけば
勝てると思う
207枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:21:05 ID:PXHvNW6s0
>>205
バズーカ兵だと偵察車は左へ流れていくよ。
それでも歩兵が来て占領が遅れたりすると面倒だから橋近くの都市の歩兵を倒すついでで戦車を送るね。
208枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 09:47:45 ID:4pqCQKf0O
ノーマルキャンペーンでのマックスの使いどころを教えてください。
間接がダメな彼の使い所がさっぱり分からないのとレイチェルとサーシャばかり使っているのでミッション15まで行ったのに1回しか使えていません。
このままだとマックスがかわいそうな気がするので、誰かお願いします。
209枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 10:19:51 ID:hrTrsrp70
>>208
サブの空戦マップ
210枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 10:20:43 ID:6rMcv9mX0
>208
2画面バトルの上面担当
特に空中要塞破壊にはもってこいだよ
あと後半登場のビリーのブースター
211枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 10:39:15 ID:4pqCQKf0O
>>209 >>210
ありがとうございます。アドバイスを参考に頑張ってマックスを使います。

サブの空中戦なんて言われるまで気付かなかったorz
212枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 10:45:53 ID:zShiAjI/0
このゲーム、戦闘序盤の都市占拠で勝負が大きく左右される気がする
制圧都市の数で大きく離されると挽回するのは難しいし
こちらの都市数が少ないマップの難易度が高いと感じる
213枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 10:53:38 ID:jbym+oFy0
先生の輸送部隊で離れたとこ即効占領するとかなり楽になるマップ多いね
214枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 12:27:30 ID:NUzJ7fwx0
ttp://members.home.nl/saarloos/
ペーパークラフト
215枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 13:48:27 ID:fgggbw7/0
GJ!!
作ってみたいなあ。でもプリンタないからセブンイレブンでプリントしてこようかな
お盆なのに、暇な俺
216枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 13:51:52 ID:Raan3DWp0
>>214
おま・・・暇で死にそうになったらつくってやる。
・・・・そしてネタやってやる。
217枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 13:59:07 ID:/+fJbg7i0
別物ですが一応

『ファミコンウォーズ最新作(仮題)』ユニットを自分で操作できる!!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/08/12/104,1123813867,42301,0,0.html
218枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 14:05:54 ID:FBwUbNmp0
>>214
こうしてみると、重戦車は緑が一番かっこいいな。
しかし、輸送車の運転士が二人いる意味がわからん……
ゲーム中でもそうだけど、一人で充分じゃない?
219枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 14:13:05 ID:Dnv5VgM/0
>>218
ヒント:輸送車は物資も運ぶ
220枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 15:01:52 ID:Quqs01lEo
アメコミ風のキャラがキモすぎ
221枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 15:29:42 ID:MQbF+7G00
>>214GJ!!
自走砲に双眼鏡のひとがちゃんとついてるよ
・・・暇があったらコイツだけ作ってみるかなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:02:15 ID:xl2s23j30
223枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:12:10 ID:FBwUbNmp0
>>219
なるほど。物資運用のための人員だったのか。
224枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:50:59 ID:6rMcv9mX0
目的地に着いたら何故か物資が激減してるんですよ
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:52:29 ID:fgggbw7/0
だからって顔出さなくてもいいだろ
226枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:56:17 ID:eXwu0J8X0
目立ちたいお年頃なんですよ。
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 17:18:30 ID:Jr9PReFx0
どうでもいいけどやっとパックンランドでS取れたぜー
今回で攻略のコツがつかめたっぽい。S挑戦する人は参考にしてくれ。

最初から歩兵と輸送車で空港方面にダッシュする。
3日目に生産するだろう重戦車、偵察者入りの輸送艦を本部に誘導する。
誘導のコツだけど、どうやら本部の守りが堅い、資金が多いなどすると本部に急襲をかけてこない。
そこでなるべく歩兵と輸送のみを作り続けるといい感じ。成功したパターンだと揚陸前に偵察者*2があってもセーフだった。
資金が60000近くある場合、輸送と歩兵のみにもかかわらず、対岸へ、新型を揚陸直前に生産しても、なぜか対岸へ行った。
ここで重戦が本部来なければリセットしたほうが無難。無理やりダッシュしても空港確保がいいところなので辛くなる。
うまく相手が本部強襲モードに入ると敵部隊入りの輸送艦は本部へ送られてくるので、ダッシュした部隊は対岸を比較的ゆっくり占領作業に入れる。
本部に強襲してきたら、自走砲や新型などで重戦を追い出せばいい感じ。
占領が終わり次第、さっさと本部を固めて一気に逆襲するといい。
対岸を攻める手間が0になるため、テクもスピードも一気に跳ね上がるよ。
GBAW1+2だとこの方法は使えないけど、DSな方はお試しあれ。

そのときのスコア イワン 39日 S93 P92 T100 285S
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:30:34 ID:JwZfVlkg0
パックンランド今ハチで30日で300点取れたよ。
パワーが100点取れず1回やり直した。

229枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:43:13 ID:zWh6S0JT0
キャンペーンのブラッククリスタル(でかいの)のところがクリアできない。
まずGタンクとグリーンアース軍域の歩兵をどうにかしなきゃいけないんだろうけど。
ご示唆願います上官。
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:56:02 ID:s7ERSfih0
>>229
ヒント:赤の自走砲。
ヒント2:ミサイル基地を塞げ。
どこかの攻略記事に載ってるだろうから探すべし。
231枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 19:40:14 ID:Raan3DWp0
>>214
お前、それってもしかしてかしんたんのところから?
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 20:55:30 ID:gMAOOk1u0
プレイヤー側がアスカを使ってる場合、CP側はアスカのHPは
分からないようになっているんだろうか?
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 20:56:11 ID:JwZfVlkg0
潜るや隠れるもわかるくらいだからHPもわかってるんじゃない?
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 21:00:05 ID:EhTGbn1z0
>>232
DSはどうだかわからんが
1+2と時は軽戦車が新品の重戦車に攻撃してきて自滅したようなことがあった。

多分敵にも分からないと思う。
DS版は敵も自爆攻撃して来るから調べるのが難しいと思う。
235234:2005/08/15(月) 21:25:00 ID:EhTGbn1z0
実験してみた。
自軍は四角いマップの周りに戦闘ヘリを並べてその内側に敵バズーカ兵

アスカの時には普通に戦闘ヘリに攻撃してくる。
その他のキャラだと攻撃してこなかった。ただし地形効果が得られる都市などでは攻撃してくる。

どうやらアスカのHPは見えていないようです。
でも実際のところはどうだか分からない。

これでHPが敵に見えるようだったらアスカの効果は無意味になるので
ショーグンの能力が意味の無いものになってしまう為、見えないことは確実だと思う。
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 21:28:40 ID:witPGR/R0
このスレッドではあまり好まれない(っぽい)質問で恐縮なのですが、
攻略本などで、イワンの(公式サイトに存在しない)グラフィックが載っているものは
あるでしょうか?
あったら教えていただきたいのですが……
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 21:36:27 ID:JwZfVlkg0
>>236
今までに私が立ち読みした攻略本の中では少なくとも無かった。
攻略本によっては何人か集まった絵と雑魚兵の絵とかはあったけど。
ってゆーか何故イワン限定?
はッ!さては貴様ショタだな!?
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 21:52:45 ID:u/y+jUs50
つか
イワン(他2からの新ショーグン)の公式絵は立ち絵と
キャンペーンラストの一枚絵しかないんじゃないだろうか
ドリマガにもラフ載らなかったし
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:03:07 ID:witPGR/R0
>>237さん,238さん
そうですか……、ありがとうございます。

>>237さん
何かイベントで、ウォーズの本を出したいと思っていて、
特にイワンは正面からのイラストや
帽子を脱いだときのイラストがなかったもので……
想像で何とかすることにします(笑)

ありがとうございました!
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:13:22 ID:u/y+jUs50
帽子取ったイワンならDSの衣装換えで見られるじゃないか
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:20:03 ID:RIhdd8nr0
攻略本ってもう出てるんですか???
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:06:29 ID:dwbpTodB0
ブラッククリスタルで、どうしてもパワーが足りず、満点が取れない(Sは何度も取ってるんだが。

ここは、16日以内ならスピードが100点になるんだが、16日までかかってしまうと、パワーの数値が
かなり厳しくなるような気がする。
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:18:23 ID:MQbF+7G00
>>241
小学館なら八月十九日発売
ニンドリは音沙汰なしだけど出てほしいなあ。
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:20:43 ID:RIhdd8nr0
>>243
(・∀・)サンクス
尼で予約したYO!
245236:2005/08/15(月) 23:49:33 ID:witPGR/R0
>>240
そうなんですか! ありがとうございます。
つい最近始めたばかりでして、「衣装換え」の存在を知りませんでした。
キャンペーンモードクリアとかで見られるんでしょうか。
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:53:54 ID:u/y+jUs50
>245
ショーグンランクを10までageれ
ノーマルキャンペーンクリアだけじゃ難しいかも知らんが
ハードキャンペーンでいくらでも稼げるので問題はないな
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:00:34 ID:Raan3DWp0
つか>>236がどのような本を出すのか非常に気になるな。

ショタ本?
248236:2005/08/16(火) 00:24:28 ID:jsWbyZ3L0
>>246さん
ありがとうございます!
まだノーマルすら半分も進んでないようなので
(しかもイワンのランクは1……)早いところ進めたいと思います。

>>247さん
や、ショタとかではない……はずです。
ブルームーンキャラのギャグを描ければなぁという程度で。

そろそろ本筋との関連性が薄い自分の書き込みが多くなりすぎて来ちゃったので
イワンのランクが10になったときに改めてお礼に参るまで失礼します。
みなさん、色々ありがとございました。
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:30:46 ID:MII0KCAQ0
どうも、帽子どころかいろいろ脱いで
サーシャとあれやこれや・・・・なんて本を作っているところを想像しちまう
だめだな、俺
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:38:54 ID:C1+jsPqg0
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:45:35 ID:SsYp1HUg0
小学館はまたマップ充実の攻略いいかげんで価格控えめになるのかな?
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:19:52 ID:AXinff/n0
マックスってそんなに使えない?
前作・前々作でろくに使わなかったから、
今作でちょくちょく使ってみて
逆に案外使えるじゃないかと思い始めてたところなんだけど。
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:40:08 ID:oW2y+q/b0
マックスは皆勤組で最高の扱い
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:46:05 ID:6lFUgWLS0
…ん〜、マックスは「射程−1」という部分が必要以上に過小評価されているのと、
前作から比べるとブレイク能力が弱体化されてる辺り、
あと他のショーグン能力と比べて中途半端なところがある辺りが評価がイマイチな原因だと思う。

「直接攻撃+20%、間接射程−1」という能力からして
海戦や狭い陸戦などはやや苦手、逆に広い陸戦や空戦などはかなり得意とするところなんだが…

陸戦だけならハンナに能力負け、
空陸戦ならイーグルのブレイク能力の前には霞み、
バランスよく強いホーク、
攻撃だけなら全てのユニットにおいてマックスより攻撃力の高いコウゾウ、
初期配置では普通に強いキクチヨなどと比べると、ちょっと見劣りする感が否めない。
(上に並んでるユニットはどれも普通にいわゆる強キャラなショーグンな気がするが)

ショーグンが多く出現するにつれてどうしても出てきてしまう中途半端な能力者という気がする。
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:48:55 ID:SsYp1HUg0
ブレイクSブレイクは強力なんだが、移動力うpが消えてしまったのが痛いか
間接の射程-1も結構大きいし(攻撃力-10%修正は消えたが)

移動制限(山とかパイプとか)が少なく、空ユニットがあるマップならかなり強いかもしれない
逆に移動制限がキツいマップだと相手の間接攻撃の餌食になりかねない
間接に頼らずビットマン辺りと戦うには最適な人材なんだが…
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:54:43 ID:4Iu0flU40
>>252
陸戦では完全無意味。
前作ではブレイク時に移動力アップしてたし結構使えた。
1の時代は恐ろしく強かった。

そしてどんどん衰えていった…
挙句の果てには移動力まで上がらなくなるというオチ。
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 02:00:47 ID:4Iu0flU40
↑完全無意味とはハンナの前では手も足も出ないと言うことです。
陸戦ではまったく使えないと言うわけではございません。

一番イタイのは間接射程−1
砂嵐時だと−2されるし駄目駄目。

258枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 02:26:42 ID:C1+jsPqg0
AW1のころの最強っぷりが記憶に残っているとどうしても弱く感じてしまうね>マックス
移動力+は結構重要だったのを痛感。
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 02:29:09 ID:SsYp1HUg0
陸海空複合マップならわりと万能かなマックス

しかしリョウやジョン、レイチェル、サーシャの方が使いやすい罠
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 03:31:28 ID:RYXUGud70
おそらく移動補正がなくなったのはハンナとタッグさせると最強になってしまうからだろう。
地上部隊のほとんどが移動距離4+ということになり、
新型が8歩×2も動ける計算。
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 04:07:59 ID:sK8CSFF90
ちくしょー…
赤戦車10時から作ってるのに完成できない。
もうだめだ、寝る。
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 04:26:45 ID:rirG0enV0
マックス ハァハァ。
最強。
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 04:38:10 ID:/dK5PZGB0
>>261
オレも10時から緑の自走砲作ってるけどまだ完成せず…
自走砲自体はできたけど隣の双眼鏡のぞいてるヤツがキッツイ…
まあ作ってるやつがかぶって無くてよかった。
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 04:53:23 ID:fQMFg9j10
>260
そう考えると今回のタッグブレイクという仕様は
ちょっと効果が強力過ぎた感があるな。
やはりこの手のゲームでは、こういう必殺技みたいなものよりは、
純粋にユニットによる戦術的な攻防の方が面白いと思う。
ショーグンの差異はユニットの属性程度に留めて、
もっと戦術が必要なマップがほしいね。詰め将棋的遊びの
方向を突き詰めても良いんじゃないかなあ?
それじゃ初心者が着いてこれんか?
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 05:40:05 ID:4Iu0flU40
>>264
タッグブレイクについて何だけど
将軍の組み合わせによって違う効果のでるようにして欲しかったと思う。

発売前からずっと、新しいブレイクの効果かと思っていた。
2回行動条件をもうチョイ遅くしても良かったかと

例えば
両方のブレイクゲージがたまっている状態でタッグゲージMAXとかでタッグブレイク発動
タッグゲージがたまれば、1人づつの将軍によってSブレイク効果を発生させ、チェンジ後にもう一回行動可能。

タッグゲージが溜まっていないときに、将軍2人のブレイクゲージがマックスになった時には
将軍の組み合わせによって新しい効果のブレイクでよかったと思う。
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 05:53:01 ID:e8bG3Xhu0
せっかく固有技名ついてる組み合わせもあることだしな
発売前のアレだけ見ると、新しい突飛な効果あるのか、とかちょっと思っちゃうよな
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 05:57:32 ID:nd+yh93H0
ファミ通でGC版ファミコンウォーズ見た・・・
思い切りアメリカンだな(;´Д`)。 仕方ないか・・・。
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 05:58:55 ID:RYXUGud70
まああれだ、現実問題としてそんなにたくさん新効果思いつかない品。
それとタッグブレイクは次のターンの被害予測が困難になりすぎるのがちょっとな。
タッグ自体は予測できるがタッグによって戦況が一変するので先読みする気がうせてマズー
269263:2005/08/16(火) 08:02:10 ID:/dK5PZGB0
みなさんおはようございます、ペーパークラフト完成しました。
昨夜10時から今朝7時まで9時間…疲れた。
270263:2005/08/16(火) 08:21:30 ID:/dK5PZGB0
こんな感じになりました。
ttp://www.imgup.org/file/iup70162.jpg.html
ttp://www.imgup.org/file/iup70163.jpg.html
ttp://www.imgup.org/file/iup70164.jpg.html
ttp://www.imgup.org/file/iup70165.jpg.html

(いないとは思うけども)これから作ろうと思う方、自走砲はお勧めできない。
兵士のほうが半端なくきつい。作らなければいいんだけどさ。
さあ寝るか…
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 08:34:55 ID:WvZQzIRx0
>>270
GJ!
2枚目の写真に映ってる色紙が庶民派でイイ!
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 09:56:18 ID:TWptcv2C0
パワー評価について質問です。

実はこれまで、1日あたりの平均敵全滅数(つまり、少ない日数でたくさん全滅させる方がよい)がパワー評価の中身だと
おもっていたのですが、これって間違っていますか?
ひょっとして、「敵全滅数中、1日で攻撃して全滅させた数(つまり、2日で破壊するのではなく1日で破壊した方がよい)」
がパワー評価の中身なのでしょうか?
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:14:22 ID:pAum/D3n0
うん
ひょっとする
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:37:28 ID:mcAfOuAN0
今日DS板買ってこようかなって思ったけど、GBW2のハードキャンペーンって
敵数増えててこちらの数減ってだけじゃなくてマップも違うんだね

やべっ、しばらくこれでもっちゃう(^ω^;)
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 11:59:25 ID:RYXUGud70
>>274
赤のファクトリー戦で挫折するなよー
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:00:06 ID:a7oFArw30
>>272
1日に撃破した敵の最高数/敵の総生産数、
が0、1以上になれば確実に100点とかだった気がする。
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:07:11 ID:dPt3Alfy0
宮城でモップのスーパーブレイクがくるぞーーー
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:16:44 ID:SsYp1HUg0
Sブレイクは嵐を呼ぶんだが…
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:28:18 ID:vQuHJsI20
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/download/index.html


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:30:21 ID:pAum/D3n0
はいはい金城2ラン
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:52:12 ID:a7oFArw30
トライアルでフォース&タッグ無し全MAP300点を目指しているんですが、
コツブジマ、
パラパラショトウ、
ラストミッション、
の3MAPだけがどうしても300点取れません(´・ω・`)
※他のMAPは全て300点獲得済み。

コツブジマはハチ、ハンナ、ドミノ、ビリー等で挑戦するもテクニック不足。
パラパラショトウはサーシャ、ヤマモト、ドミノで挑戦するも全体的に不足。
ラストミッションはドミノの時はパワー不足、ハチ、ビリー、イワンだとスピードとパワー不足。

他のMAPのアドバイスも要望があればいたしますので、
どなかたか上の3つのMAPで300点取れた方いましたらアドバイスくださいm(_ _)m
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 13:20:06 ID:NSQqnnhG0
>>277
ところが津波注意報解除
サーシャがブレイククラッシュでもしたのだろうか
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 13:21:01 ID:XIefT27f0
ttp://www.imgup.org/file/iup70226.jpg.html
ttp://www.imgup.org/file/iup70227.jpg.html

俺も作ってみた。GEの重戦車
歩兵さんはまだ。
ついでに作者さんに感謝の意を込めて、urlを露出プレイしてみた
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 14:24:30 ID:GMoG+XBI0
>>277
下らんこと書くな
現実のことをゲームと繋げる奴もアレだがゲームのことを現実と繋げる奴もアレだな
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 15:06:53 ID:inifrMun0
>>270
>>283
細ケェエエ!
俺には_だ。たいしたもんだ


キャンペーン一回クリアして放置してたDSを再プレイし始めた
以前はレイチェルだけ私服出してて、「うわ、微妙…」と思ってがっかりしたが
他のキャラの私服は割合いいね。
キャットのカラー7がすげーお気に入りなんだけど、塗り忘れがあって泣いた…
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 15:29:18 ID:UXKCXpZK0
くそ…いとこのがきんちょが作り途中の戦車を…
おれの六時間を返せ…
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 15:51:13 ID:XIefT27f0
ちなみに国は?やっぱりGE人気かな
邦国も見てみたい
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 15:52:40 ID:1j2HWQeA0
コツブジマ ハンナ10日300

2. 軽戦車を毎日生産開始
5. 軽戦車でロケット砲を攻撃
6. ロケット砲破壊
8. Sブレイク
10. 全滅終了

生産 歩兵*12 軽戦車*10 全滅ゼロ
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 16:21:19 ID:8NEL5pV00
>>285
展開図見た感じだとあまり細かくなさそうだが?

でも本格的な戦車つくったときも7,8時間ぐらいしか使ってないような気もするから
これもそれなりに細かいのかな?やっぱり。

おれがいってる本格的なのはこういうの。
http://www.imgup.org/file/iup70294.jpg.html
http://www.imgup.org/file/iup70296.jpg.html
http://www.imgup.org/file/iup70297.jpg.html

ちなみに上の戦車があるのはここ。
http://www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/index.html
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 16:50:26 ID:XIefT27f0
>>289
で?
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 17:55:08 ID:vQuHJsI20
ミサイルへイゲンの攻略法とおすすめフォース教えちクリ☆
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 18:14:01 ID:QNHYB5tp0
コンバットルナ4面について聞きたい件
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 18:14:51 ID:Xmgo7T910
>>281
・パラパラショトウ
使用ショーグン・ドミノ
序盤、Bボート&歩兵量産で周りの都市を占領しつつ、左上の空港を取る
中盤、空港で爆撃機を複数生産してから、青軍首都を占領
終盤、金に物を言わせて緑軍を落とす

・ラストミッション
使用ショーグン・イーグル
序盤、左下の工場&空港をとりにいく
中盤、ブレイクを使いまくり青軍を占領勝利
終盤、金に物を言わせて(ry

簡単にだけどこんな感じです
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 18:14:52 ID:gyJNLuL20
>>291
ドミノかキクチヨにタックルガードでもつけまくれ
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 18:44:37 ID:a7oFArw30
>>291
フォース無しタッグ無しでもキャンドルで300点とれます。
1ターン目に左上の工場から順に、
4:自走砲。
7、8、12:何も生産しない。
残りは歩兵を生産。
これで敵新型戦車がまとまってくれてミサイル攻撃でかなり楽になりますぞ。
拠点が多いのでダメUP&ブレイクでダメージを与えやすいのがポイント。

>>288
>>293
レスサンクスです。
早速その方法でやってみます。
コツブジマ全滅ゼロってすごいな…。
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 19:48:42 ID:a7oFArw30
コツブジマ無事ハンナ11日300点でクリアできました。
あと2MAP(`・ω・´)
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:12:10 ID:S+tcfs3Z0
チラシの裏。

DSで、ノーマルキャンペーンマップの24がクリアできない。
攻略サイト見ても、何度やり直してもどうしようもない。
トライアル繰り返したりキャンペーンやり直したりしてショーグンが
フルでフォースを使えるようにしても変わらなかった。
DSを床に叩きつけてデザインした人間をぶち殺したくなった。

最近、クリアできるゲームしかやってないから、アレが短くなってるみたい。
エンディング拝んだ人、尊敬します。
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:22:57 ID:4Iu0flU40
>>297
泥中の反撃戦よりも
COMの汚い思考能力によくキレる。

なんでこんな事ができるんだ!クソコンピューターめ!
とか独り言が発動することも良くあるよ。

まあストレスは溜まるがクリアできないことは無いと思うぞ。

だって私がクリアできるのですから…



299枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:28:01 ID:4Iu0flU40
>>297
追記
ノーマルキャンペーンクリアすれば
もっと簡単な(フォースが全て揃っていれば簡単)ハードキャンペーンができるよ。
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:30:36 ID:P+Nhq8SY0
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:48:05 ID:oW2y+q/b0
>>298
MAP-24は泥中の反撃戦じゃなくて双頭山の攻防じゃないのかと思って気づいた。

ブラックボート取りにいけてねえええええええええええええええええええ
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:56:10 ID:gyJNLuL20
>>297
ん、よくわからんが双頭山のマップか?
ビリー使え。外側の敵を優先で倒せ。空港占領して爆撃機でも作れ。
上マップは適当でいい。ていうかどうして負けるのか教えてくれ
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:05:49 ID:oW2y+q/b0
まあ勝てる人は負ける人の気持ちはわからんのよね。

>>302
口調が傲慢なので気をつけるべし。
印象悪いぞ
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:22:13 ID:4Iu0flU40
泥中・双頭・ブラックキューブのどれかだ。
研究所の全てに行っていないとブラックキューブと判明。

黒箱ならヒントは工場を塞ぐこと。
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:43:11 ID:aT7tgg900
対偽モップ
※レインスターと索敵+は付けとけ
赤:
・ホーク&キャットが無難
・初日に戦艦を右上に動かしておくと
 向こうは引っ込んでくれるのでちょっと楽
・護衛艦にはなんと戦闘ヘリを搭載できるんですヨ奥さん!
 移動がかなり楽

青:
フォレストフリーあると幸せになれるんじゃないのかな
・サーシャつかっとけ
・雨降り出すまではロケット砲の射程外で待機汁

対偽キクチヨ
下:
・ビリー安定
・歩兵はまず潰しとこう
・右下の空港を速攻取りに池

上:
ぶっちゃけどうでもいいがまあ司令塔もあるしビットマンでいくね?

対偽リョウは忘れた
レイチェル・ジョンとバカップル使った気がする
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:01:46 ID:gyJNLuL20
>>303
うるせーオヤジ氏ね
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:08:36 ID:oW2y+q/b0
>>306
つ【牛乳】
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:27:52 ID:gyJNLuL20
>>307
ゴクゴクプハー
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:29:19 ID:oW2y+q/b0
>>308
つ【煮干】
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:29:41 ID:IPmDQwtm0
普通に乗ってきましたよこの人wワロスw
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:59:56 ID:BqbbsuzV0
>>309
ボリムシャボリ ウマー
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:07:02 ID:yq5sknfV0
コツブジマ・・・・ 12日 292点までしか行けねぇ・・・

>>288の人 もう少し詳しく頼む
ロケットを攻撃できないような配置になってムカムカ・・・・
どこの工場で軽戦車を作れば良いのかな?

初期の三つの一番右で作って、森を北上してるんだけど
なかなか上手くいかない。助けて
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:10:59 ID:UB9aYV4k0
>>312

>>288の人じゃなく>>296だけど、
昨日300点取れて記憶が新しいので詳しく答えてみる。
初期工場右から順に1、2、3で生産した順にA、B、Cね。

1日目:
全工場で歩兵生産。

2日目:
歩兵1A:一番左端の都市を占領にいく。
歩兵2A:その隣の工場を占領に行く。
歩兵3A:右の自都市の隣の都市を占領に行く。
1&2で歩兵生産、3で軽戦車生産。

3日目:
歩兵1B:工場Bの4つ上の都市を占領に行く。
歩兵2B:右へ3歩移動。
軽戦車3A:進めるだけ森を北上。
1&2生産せず、3で軽戦車生産。

4日目:
歩兵2B:上へ3歩移動。
軽戦車3A:都市を占領しに来た歩兵を下の森から攻撃。
軽戦車3B:道路を右に移動すると歩兵が攻撃できる位置にいるので攻撃。
1&2生産せず、3で軽戦車を生産。

5日目:
※敵偵察車が歩兵2Bを攻撃しに来る上、ロケット砲を新たに生産しない。
歩兵2Bを左に逃がして軽戦車3Cで偵察車を攻撃。(一撃で倒せる)
敵の偵察車がいなくなったので軽戦車3Bの攻撃範囲内に敵のロケット砲がいる。

後はそれなりにやってけば楽勝なので割愛。
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:15:30 ID:UB9aYV4k0
そして>>293の金にモノをいわせて勝つというシンプルな助言を参考に、
パラパラショトウで300点GET(σ゜∀゜)σ
でも使用キャラはハチでした。
Gタンク、Bボム、ステルス、戦艦大活躍の珍しいMAPでした。

残りはラストミッションのみだ(`・ω・´)
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:25:47 ID:UB9aYV4k0
×歩兵1B:工場「B」の4つ上の都市を占領に行く。
○歩兵1B:工場「2」の4つ上の都市を占領に行く。

×敵の偵察車がいなくなったので軽戦車3「B」の攻撃範囲内に敵のロケット砲がいる。
○敵の偵察車がいなくなったので軽戦車3「A」の攻撃範囲内に敵のロケット砲がいる。

わかるだろうけど一応訂正しておく。
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:00:34 ID:yq5sknfV0
>>313 >>315
ありがとう 無事満点取れました(゚д゚)軽戦車ウマー
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 07:12:15 ID:gL8oo9Tj0
GBWA1+2のシッコクノモリ、初めてガチで負けた……
レッド全滅してどうあがいても勝てなくなったので電源切った\(´・ω・`)/
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:12:55 ID:bw0VOeCe0
>317
メンバーによるが

マックス兄さんとかイーグル(orキクチヨ)がいるなら
戦うのはそっちに任せてリヨウは中央の都市群で
陣取り合戦+メテオ受けに専念したらどうか。

左がビリーならそっちにメテオ受けさせる。
どうせこのマップではほぼ役に立たん。

ホイップとモップ並んで大登場なら
泣きながら最初からやり直すのが吉。
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 12:59:27 ID:TZi1IT9Z0
半角二次元にFWDSのスレが出来た件について
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 15:24:54 ID:Q2Htq7+m0
>>297
泥沼は、赤がアスカ姫+ヤマモトで青がジョン+司令だった。
司令のSブレイクは、ダメージを与えるだけじゃなくて、敵が大まかに
どの辺りにいるかが解って便利。

双頭山は、下がジョンで上が司令。CPUにお任せにすると、
新型戦車に唯一対抗できるヘリを惜しげもなく特攻させて返り討ちに
あう為、必ず自分でやりませう。
あと、下に初期配置されているヘリは送る必要なし。火山付近の自走砲を
蹴散らすのに使うと、バズーカ兵を送り込みやすい。
右下の空港と左上の工場は、開始直後から押さえに行かないと確実に
死ぬので注意。
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:07:48 ID:onD6k1lE0
ウォーズアドバンスの攻略本買おうと思ったが3冊もある・・・
どこのが一番いいかな?
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:08:05 ID:YDdog7KR0
>>321
テンプレ嫁
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:29:36 ID:Wqd2i4y40
>>321
しっかりとした攻略記事が読みたいならeb
マップだけで充分とか、安い方がいいなら小学館
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:56:12 ID:fX8f4hdx0
>>322-323
ご丁寧にどうもありがとう
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:47:41 ID:r3xqC7U90
>>320
泥中は青にイワン入れとくとどうだろ。
どうせ終盤まで金使わないので余りまくるし、
パワーオブマネーでハァハァできますよ。
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 20:14:00 ID:Wqd2i4y40
泥中は
青が空港と工場を占領
→ステルスと輸送車作る
→隠したステルスを壁にしてジリジリと攻める
こういう流れを想定してるので、イワンやハチだと楽だな
327枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:12:37 ID:/jy0fVdi0
泥中のタックブレイクに悩んでるんだったら青はサーシャ決定
二日に一回の発動で嵐一回も受けずに終わるよ

>>326
ノーマルだとハチはまだ使えないと思われ
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:55:31 ID:lBatKqWp0
ハードキャンペーンで全員分の壁紙取ろうと思って、
壁紙取ってないキャラを平たく出撃させて
ラストステージで調整しようとやってみたんだけど
ラストステージやり直すだけだと2回目からは
壁紙一枚も手に入らないのな (´・ω・`)
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 05:50:53 ID:ho9LRQPl0
フォース&タッグ無しトライアルで、
ついに全MAP300点GET━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
ということで最後の記念カキコ。

スパ(ヤ)、ピー(ハン)、クネ(ヘ)、フッ(ビリ)、ソッ(イー)、アシ(ハチ)、コブ(ハチ)、
グー(リ)、コツ(ハン)、チエ(サ)、マウ(ハチ)、フタ(サ)、ダブ(ビリ)、ハマ(ハチ)、
ネコ(ハチ)、パッ(ハチ)、オカ(ハチ)、アッ(ビリ)、サム(ド)、ヒト(ハチ)、マネ(ド)、
ミサ(キャン)、リト(ハチ)、ギャ(ビッ)、ラン(ハチ)
トマ(ビリ)、ヒキ(ド)、パラ(ハチ)、ラス(ド)、サイ(サ)、メダ(ビリ)、ラビ(ド)、
ラス(ビリ)、マワ(ド)、
サン(ビリ)、スト(ビリ)、アン(ド)、マー(サ)、ファ(ド)、
ジェ(ビリ)、アメ(ハチ)、サム(ハチ)、ヤバ(ド)、 レッ(ハチ)

ハチの生産、ドミノの占領、サーシャのブレイク、ビリーの間接はやはり強かったです。
一部限定MAPでハンナ、ビットマン、キャンドル、リョウも頑張ったけど。

最後に助言してくださった人ありがとうございました。
コンバットルナは諦めたので個人的にはこのゲーム完全クリアです。
はやく次の続編でないかな。
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 06:37:50 ID:B8wXNxVA0
まだまだ甘い。やっぱ全キャラでやんなきゃな。
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:17:30 ID:qI9/Eqfj0
それにしても……みんな凄いな。
自分なんか、トライアルで取れるのはCランクばかりで
Sランクですら遠い道のりなのに。
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:06:40 ID:B8wXNxVA0
最初はそれでいいんじゃない?
敵の行動パターンやマップを把握した次から上を狙えばいい。
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:23:11 ID:BPhU5m7W0
すべてのマップをマックソでSランク取った奴はネ申
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:38:33 ID:LnamK1pv0
>>330
OK、手始めにコウゾウでギャクテンバトル逝って来ます。
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:47:26 ID:20P8IGEP0
なんか特定のマップでドミノハチビリーヘルボルト辺り使うと
負けかなと思ってしまって意地を張るのはいいがフットハーバーで詰まってる俺情けねええ
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:14:47 ID:XRpf8boM0
フットハーバーはリョウ使えば楽勝だぞ。
お互いにブレイクしか使わなくなるが
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:27:52 ID:Xs63TTVS0
買ってきた、ヘルリウムこぇぇ
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:41:47 ID:El2Sglk40
ゼラチンもどきは歩兵でぼてくり回しですよ
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:04:16 ID:cSDhqjxn0
GBAW1のハードキャンペーンやってみた。
…DSのハードキャンペーンが楽なのがわかった。
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:31:17 ID:2NnJ9Hze0
やっとノーマルクリアした。
ブラッククリスタルと双頭山が難しかったが、それ以降はハナクソみたいなもんだな。

…ハードキャンペーンがハードじゃない件。
リペア+2つけたキクチヨ様強すぎ。
MISSION5は3回やりなおしたけど。
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:57:36 ID:jkgx26YO0
俺はブラックキューブが一番きつかったぞ。双頭山は簡単だった。
双頭山は簡単だという人と難しいって言う人がいるね。みんな得意な面が違うんだな。
あとハードはメンバー変えられたり、配置が変わったりでノーマルの方が
難しいステージもいくつかあった。というか難易度的には初回ノーマルが一番きつい気がする。
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:02:04 ID:XRpf8boM0
>>341
ノーマル初回は、何処かで稼がない限りフォースが殆ど装備できないからな

そのためのスパナ島だがw
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:39:17 ID:qI9/Eqfj0
双頭山はあれだ。
サブ画面でどうしても勝とうとする人にとっては、
おそらくハードキャンペーンで、最高レベルの難易度のマップ。
けど、メイン画面だけで勝てばいいやって思っている人にとっては、
ビリーなりハンナなり使って爆撃機作れば
あまり難易度の高くないマップなんだろう。
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:45:57 ID:ho9LRQPl0
サブ画面もハチ使えば楽勝だけどね。
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:56:25 ID:jkgx26YO0
>>343
あーハードはねー、俺はサブ画面は決着付かなかったよ。
つーかハードはメインの方が早く片付く面いくつかあるからね。
海上要塞とか、上が片付くまで下でやることなくなっちゃうもの。
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:16:19 ID:lX9P2caH0
>>345
ステルスおくりこめばいい
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:23:09 ID:jkgx26YO0
>>346
あそうか、ステルス下で使ってから送ったから下が早かったのか。
でもおかげで楽勝だった。
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:19:58 ID:9tLLI+EC0
前スレに出てきたと思うけどギャクテンバトルやってみた
ビットマンの歩兵つええええ
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:34:10 ID:N3xfbHpK0
歩兵×5、残り全部戦車でほぼルナコンバットクリアできる事を発見したよ
マックスとキャットステージは歩兵だして山に登って削って安定してきたら軽戦車にチェンジ
スネークステージは工場二つをとる
ショーグンはリョウで死にそうになったらブレイク惜しみなく使うのがコツ
既出かもしれないけど一応書いてみる
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:13:37 ID:lA7Cbj6y0
ハードの泥中の反撃戦をクリアー。
・・・散々既出だが、ホイップのブレイクでサクテキ解除するのは
快感だね。パァーーッと視界が開けるのが楽しい。
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 04:07:17 ID:sKHbAVGCO
アドバンス12買ったんだがこれってデータ消去できないの?
変な名前入れちまったから変えたいんだけど・・・。
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 05:04:50 ID:0f0Jlh2i0
>>351
1だったら最初から始めれ
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:35:05 ID:qYbBgyXl0
GBWAを2本買ってしまって、クラブニンテンドーのシリアルが一つ余ってるんだが、欲しい人いる?
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:38:36 ID:KyT3MNhu0
ここの人は大抵もってるからなあ。
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:42:40 ID:qYbBgyXl0
あぁ、そうだったねw
別のところで聞いてみます
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:49:38 ID:0Ya8bT9g0
泥中はホイップのブレイクでサクテキ解除出来るのはいいんだけど、
個人的にはレインスター装備させてるから微妙な所だなぁ…
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 08:06:23 ID:sGsVEXZ10
索敵解除はバグなのか仕様なのか
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 08:22:39 ID:lRYiy+Q40
仕様だと思われ。
サクテキMAPではなくて雨でサクテキになってるんだから。
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:10:17 ID:CqM17pJp0
誰か、ジーポやコングを使って戦ってる人って居る?
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:24:08 ID:0Ya8bT9g0
>359
ごくまれに使ってるが、タッグブレイクした時のバクチ加減で脳汁出そうになったりする
おばさん&まないたコンビと違ってこっちは減る事もありえるから面白い
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:59:11 ID:KyT3MNhu0
>>356
スノウスターつければいいと思う。

>>359
さっきジーポのSブレイク重戦車で俺のGタンクHP6が粉砕された。
ジーポテラコワス

だー、希望のきざしのミニキャノン破壊めんどい。
徹夜で脳味噌沸いてる時にやるもんじゃねえな。
何が「空海戦かあー。イーグルモップだな。まず戦闘機使うからメインはイーグルだな」だっつーの。逆ダヨ馬鹿>俺
いいじゃんもう敵全部壊したからクリアーにしてくれよorz
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:03:04 ID:oWIj7Mt50
>361
ホイップのブレイク中以外は雨降ってるから
もったいないんじゃ



つか
やり直したほうが早いんじゃw<キボン
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:11:59 ID:KyT3MNhu0
>>362
だったら両方つければいいお^^

>キボン
ハードだからやりなおすのカッタルイ!でも確かにやり直した方がいいかもとも。
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 13:16:08 ID:9yKOjnL10
バトルシティみたいなおまけモード結構楽しいな
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:40:13 ID:LwLMprme0
コンバットルナのせいでメダル300枚コンプを諦めたオレとしては全く楽しくない。
シミュレーションゲームにアクションいれるなヽ(`Д´)ノ
せめてメダル獲得に無関係だったら…
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:45:38 ID:fPnzTUMw0
>>365
俺は全部戦車でいけた。ハードができたなら、トライ&リセットで必ずいける。
スネークの面まではなるべく死なないように。
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:57:00 ID:oWIj7Mt50
コンバット、ノーマルの2面でリタイアする俺はどうすれば…
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:01:34 ID:fPnzTUMw0
>>367
何の助言も浮かばない。ごめんよ・・・
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:12:10 ID:rav2ggC/0
軽戦車を使うべし。
軽戦車は最も射程が長いので、相手の射程外からチクチクと気長にやってれば序盤は無問題。
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:20:34 ID:oWIj7Mt50
まあとりあえず
死んで覚えるのが一番早いんだろうな
うん
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:38:07 ID:F/beJrmx0
いいかげん公式更新してくれねーかな。サウンドの着メロとかでもいいからさ
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:46:38 ID:oWIj7Mt50
>371
これ↓を実践してはいかがでしょう

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 12:28:02 ID:b36YZjQe
一日、150回以上リロードしてたけどいい加減にキレた。
何で同日発売のち○ロボは三回も更新してるのに
ウォーズDSは更新してくれないのか?と。
思いの丈を全て窓口の○○さんにぶつけた。

どれだけこのシリーズが好きか。どうして、嫌がらせのように
いつまでもこの作品のページだけ更新しないのかなど。30分以上かけて
熱い想いをぶつけた。いい加減にしてくれないと、●●を▼△して、
☆□しますよ?って感じで。

さすがに驚いたのか上役の人が出てきて、今日中に対処してくれるということになった。
俺も感極まって、半泣き状態で、彼の誠意に涙したよ。

と、いうわけで、予定より前倒しして、更新の可能性が出てきました。
はぁ、疲れました。というわけで、急いで更新してください。マジきれそうです。
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:57:54 ID:76RsHWHw0
WA1+2のキャンペーン グr-ンアース 「捕らわれの友軍」

むず… なんか一番ストレスたまるな
374 ◆mjGBW.jPnM :2005/08/19(金) 20:26:04 ID:fhksJVCq0
今日発売の小学館の攻略本買った。一応全マップ載ってた。フリーバトル用マップは小さいけど。
攻略は相変わらず下手。

>>373
ドミノのバズーカ兵が山越えして下に逃げれば負けない。
他は評価も関係ないし適当に間接攻撃で牽制していれば別にどうでも。
あとはレーザーをスーパーブレイクで全部一度に倒せばよいだけ。
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:32:10 ID:rChUXEMv0
>>374
×スーパーブレイク
〇スペシャルブレイク
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:49:05 ID:YeEIT+Sb0
私も買いました。「公式」だけあってハードのマップもちゃんと出してたね。
攻略は本腰入れてやっていないみたいだから、攻略本というよりデータ中心参考書って感じですな。
火山の噴火位置が微妙に違ってたけど(ボソッ
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:49:49 ID:YeEIT+Sb0
ageちまった・・・スマソ
378 ◆mjGBW.jPnM :2005/08/19(金) 21:27:52 ID:fhksJVCq0
うーむ、スペシャルブレイクとスーパーCOパワーがよく混じる。
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:42:02 ID:+RbCud8V0
公式は3万本売れたら更新するみたいですよ
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:10:52 ID:XoIRjMZJ0
ショキハイチマップのマヨイノミチ、ユニットの配置とかに問題がないか?
全軍のパイプランナーが縦に並んでいるんだが、パイプランナーの攻撃範囲内に他軍パイプランナー置いちゃまずいと思うんだが。
サクテキ設定にしても、パイプの部分はゲームの仕様上かサクテキにかかわらず常に丸見えだから意味ないし。

なんか赤軍だけユニット配置がずれてるのも気になる。
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:11:07 ID:qdgnGzFu0
スパイラルガーデンがどうしてもクリアできません!!
攻略法を・・・
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:37:28 ID:e/OQJn/f0
3万売れていないのか。やっぱ1+2と発売日が近すぎたか。
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:51:38 ID:J5iKEtAW0
そういや、前スレかどっかで出てたマネーサバイバルのクリア方法って何処かに無かったっけ?
気付くと結構浪費してたから参考にしたいんだが…

サンボンノミチ+モップだけは覚えてたけど。
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:57:41 ID:ubctkC2Q0
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:02:41 ID:mJ6PAQcG0
>>381
パイプランナーを潰せ、パイプは自走砲で壊せ。
空港とミサイルは死んでも離すな。空港さえ渡さなければ15拠点取られない。

あとはTBでもなんでもして一気に攻め込んで占拠しろ。
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:11:32 ID:V+MeYgUx0
おれもブレイク名とか英語版とごっちゃになる。
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:12:42 ID:TkMadGJb0
>>386
あとショーグン名も外国版と混ざりやすいな
GBWA1+2から入った友人との会話でうっかりグリットだのオラフだのソーニャだの言って「誰それ」って言われて慌てて言い直すくずれ 
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:04:17 ID:2WWytkgm0
スパナットウ・タッグ無しフォース無しで、ジョンでやってるんだが……
どうしてもスピードが100取れない(13ターン)なぁ……。
こうなったら、リセットしまくってここ一番のときはクリティカルが
出るまで粘るか……?

ってか、300狙いの方、皆リセット有りでやってるんでしょうか?
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:18:45 ID:ezhw7QBt0
>>388
フォース(主にラッキー)無しじゃ滅多にクリティカルなんてでないでしょ。
予想値が94%くらいなら一撃で倒してくれることもあるから、
私はたまにリセットすることもあったけど。

一応はやめに敵工場を軽戦車とかで塞いじゃえばいけると思うよ。>スピード満点。
あと基本だけど初日は歩兵3、バズーカ兵1生産をお奨めします。

まぁそれでもダメならドミノ使うべし。
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:39:07 ID:ogcRa+Du0
>>388
300狙いの人はジョンを使わないよ
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 03:52:13 ID:ezhw7QBt0
>>388
一応>>329も参考にしてみては?
まぁ全MAPジョンで300点はぎりぎり可能…かな?

…無理だな。
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:49:29 ID:CQJ3GQEZ0
300狙うならキクチヨで軽戦車アタック、もしくはハチで重戦車対空戦車アタックがよかろうて
スパナ島の基本はどのユニットへも満遍なくダメージ与えてくる自走砲をさっさと潰す事
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:20:22 ID:FIFaLuHi0
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/download/index.html


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:16:40 ID:d465SHN00
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:25:05 ID:e6OUb9pk0
シミュレーションゲームってFEしかやったことないんだけど
このゲーム楽しめるだろうか
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:27:08 ID:0fgwqrkS0
>>394
こっちのがカッコ(・∀・)イイ!!ね
何言ってんのかなんとなく分かるぞw
397395:2005/08/20(土) 11:31:53 ID:e6OUb9pk0
あ。ちなみにGBAのやつのほうです
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:34:37 ID:2WWytkgm0
388だけど、リセット有りにしたらあっさり300とれました。
(ジョン・11ターン・バズーカ兵のみ死亡)
クリティカル云々ではなく、CPUの行動が変わったのがでかかったです。
偵察車が左に攻め込んで来なければ楽勝。

助言くださった方感謝。
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:56:54 ID:0fgwqrkS0
>>395
FE(シミュレーション)好きなら問題なく楽しめるのではないかと
GBAはチュートリアルも親切だし
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:59:00 ID:/o920t110
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:14:13 ID:d2JamUSp0
>>394
イイネ

北米版のタイトルロゴは1、2と合わせてるみたいだね
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:15:35 ID:n1a0The30
>>395
俺ももとはFEしかやったことなかった香具師だったが、なかなか面白いぞ。
FEと同じような感覚でプレイしてると痛い目に遭うことも多いがw
移動後の間接攻撃が不可能、これが一番痛いorz
あとユニットを成長させていくシミュレーションRPGじゃないから
序盤で成長させて後半力任せで突破という手段も使えない。
FE以上にクリアするのに根気が必要だと思うが、それでもいいと言うのなら頑張ってくれ。
403395:2005/08/20(土) 15:00:29 ID:e6OUb9pk0
>>399
>>402
致命的にFEと違ってたりしたらと怖かったので質問させてもらったのだけれど
シミュレーションとして根本が同じなら是非やってみたいと思います。
お二人ともどうも。
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:17:56 ID:zt7gf5xy0
致命的に違うことはユニットが使い捨てって事かな。
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:54:12 ID:OmNlZcTO0
コンバットのルナはコツさえ掴めばそう難しくないんじゃないか。
運も必要だけど、全部軽戦車でいけば全滅はそうない。
スネーク戦で1,2台無駄にしても、他は被害無しでいけるし(キャット戦で1台潰す余裕もある)。
相手はナワバリに侵入しない限り襲ってこないから、
最初さえしのげば後は楽勝。最初でうまく事が運ぶことを祈るだけだ。
だいたい7,8回やり直すと1回は上手く行く。
正直つまんないけどね。
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:17:50 ID:kFzN98H9O
むしろFEやってる人ならユニットの動かし方とかうまいんじゃない?
FEやったことないからなんともいえないけど。
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:26:39 ID:SYldnJgZ0
自分もFEに馴染んでてDSで初めてウォーズをやったけど
最初は戸惑ったな。

まずユニットの種類と相性(とユニットの外見)が多くて慣れるまでは軽戦車に対空戦車で特攻してみたりとか
対空ミサイルが初期配置されてるステージで、対空ミサを普通のミサと勘違いしてブラックキャノンに近づけてみたら撃てなかったとか…

それに>>402も言ってるが間接攻撃の仕様もキツかったな。
自走砲とかキャンペーン半ばまで使い方がいまいち分からなかったりとか…

FEはキャラ育成萌えゲーなのでごり押しできるので(そして自分はヘタレだったので途中で止めて育成しまくっていた)あまり頭は使わなかったな。
FWDSはいい感じに頭を使えるから好きだよ。
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:50:37 ID:Xajc0cXW0
戸惑ったのは、占領時間がかかることと都市の中にユニットを格納できないこと
だな。輸送ユニットを単独先行させて、拠点確保がしにくい。
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:22:20 ID:kFzN98H9O
FEとAWのイイとこだけでゲーム作ったら売れると思う。
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:27:16 ID:OmNlZcTO0
既にAWはだんだんFEに寄りつつあるような
俺はここらでもうちょっと離れて欲しいが
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:23:37 ID:J5uVsKUi0
AWのシステムは一般受けしにくいからどうかねぇ
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:37:23 ID:C5TDuSzg0
フリーマップだけのアドバンスウォーズクラシカルを出すとか
3,000円くらいで
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:41:35 ID:SkBcf1OM0
>>410
FEというか、RPG的なやり込み要素とかを入れてるだけのような。
どうしてもストレートなSLGって売れないから。
FEとは大分違うと思う。
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:20:12 ID:QEsDZHwZ0
最近このソフト買ったんだが、キャットの私服が凄いかわいいな。
逆にあの・・・主人公の・・・あの服装は・・・orz
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:29:52 ID:qKu+rxSc0
feってなんだ?できたら公式サイトもよろ
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:47:03 ID:U04qi72E0
>>415
Fire Emblem(ファイアーエムブレム)
シリーズいっぱい出てるし、公式サイトは面倒なんで貼らん。
自分で検索してみてくれ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:50:53 ID:uihbPbPE0
>>415
ファイアーエムブレム 同じメーカーがつくっとる中世なユニット育成型のSLG
「一度死んだ奴は二度と生き返らない(結果、リセットが多くなる)」これこそがAWとの最大の相違点
現在の最新作
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:05:42 ID:37b4KLdN0
オウガみたく時間の概念が入ると更に難易度上がるかも・・・やっぱウォーズには合わないな
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:18:47 ID:59Ie46VA0
FEも好きだが、ウォーズの方が手軽にやれるな。
FEはRPGみたいに一区切りが長い感じがあって一度クリアした後は敬遠してしまう。
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:14:52 ID:X2RveK70O
一日一スパナとかできないからなFEは
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:15:19 ID:NzSNjrsf0
FE の面白さは死んだら終わりという緊張感によるところが多くあって、
面白いけど疲れる。
かといって最近の奴みたいにぬるいと緊張感なくなるし、むつかしいね。
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:59:36 ID:vsDSk1si0
難易度は上げすぎると、一般受けしないから
FEの選択は間違ってないとは思うけどね
て、脱線しすぎですな
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:11:34 ID:/39hcUCg0
<チラシの裏>
この流れを見てガチャポン戦記2ファミコンミニで出ねーかなーと思った
</チラシの裏>
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 09:41:35 ID:Wu+nRUIW0
<チラシの裏>
本部に待機させたユニットにショーグン乗せることができる
ショーグンのったユニットの周りの数ヘックスに支援効果
そのユニットが破壊されたらゲームオーバー
索敵マップでは前線に出せない


くらいのことはきでそう
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 10:33:59 ID:N1mDMBx80
>>424
正直、リスクの割には効果薄いから使わないと思うよ。

</チラシの裏>
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:55:43 ID:NiiJ7r9r0
四角いマスはヘックスとは言わない
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:00:12 ID:K730fPpK0
>>426
何を今更。
「ゲームボーイウォーズ」というゲームであって、大戦略のようなシミュレーションとは違うんですよ。
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:04:35 ID:wjK6M3bxO
意味不明
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:06:56 ID:30/ZCTPc0
FEもウォーズも外伝みたいなカタチでRPGでたら面白そうだと思う・・・
トピズレた・・すみません

ところで俺はGBWA1+2しか持っていないんですが、DS版で前作に比べて明らかに進化した点はどのへんですか???
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:08:33 ID:/m8slC5/0
>>427
意味不明。

HEXはHEXAGONALの省略形で六角形。
四角ならSQUAREだ。
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:42:02 ID:5pCXDb000
>>429
主にCOMの思考が格段に進化
めちゃ手強くなってて、特に間接攻撃の射程へは滅多に入ってこない
索敵も前作と違って発見できないと攻撃出来ないように改良されてるんで
GBWA1+2の時よりはマシになった
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:48:28 ID:yDJLBLkU0
>>430
じゃあ三角形は?
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:02:03 ID:b4kdxAIo0
>>432
ワロタ
多分TRIANGLEと思われ

1マスが三角形のはどのジャンルでも見た事無いな
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:07:31 ID:yDJLBLkU0
>>433
トライアングルかぁ
一つ賢くなったよありがd
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:15:45 ID:b4kdxAIo0
って!ファミコンウォーズDS米国版明日じゃん!


ん?プロローグの上画面にイラスト有ったっけ?
後で見よっ
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:08:08 ID:Wu+nRUIW0
うあー恥ずかしい
SLGのマス=ヘックシだと思ってた
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:25:13 ID:8fKTugQQ0
なにそのクシャミ
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:28:14 ID:zt9C9T0V0
ワロタ
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:03:17 ID:30/ZCTPc0
>>431
ありがとう。
じゃあ索敵マップでうんざりになってた俺もいけそうだ・・・

DS持ってないけどOTL
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:04:47 ID:APiC/EWN0
>>433
ダイヤモンドゲーム、って言ったっけ、
六芒星の形のスゴロクみたいなやつ、
あれが三角形だった...今もあるのかな?
(囲碁のように、三角形の頂点に駒を置く)
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:05:15 ID:0VC6HOCV0
>>424
そのシステムやるとすると敵もショーグン機使うわけだろうが
COMの思考次第では簡単に倒せてしまうようになるとおもう。
首都以外にも一発逆転要素があると面白いとは思うが
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:27:43 ID:d9oaCaUw0
>>440
ダイヤモンドゲームのコマは6方向に進める=ヘクス、だと思ったり。
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:58:13 ID:rvRpA0FDO
このスレは喧嘩に持ち込まず、マターリ解決するから大好き。
他のスレより大人チックな感じ。
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:08:06 ID:0VC6HOCV0
実際オサーンが多いんだろうな、悲しいことだが
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:13:31 ID:jts0My9I0
今更な質問だが
ファミコンウォーズDSのキャンペーンモードって
制限ターン数とかあるの?
誰か教えてー
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:22:48 ID:JqB7YCc70
いくつかのステージでターン制限はある。
他にもリアルで時間制限がある面もあるが、
こっちは普通にやっていれば気にすることはないだろうな。
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:22:58 ID:0VC6HOCV0
>>445
あるけどぬるいよ
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:54:08 ID:/m8slC5/0
>>441
将軍機と言えばAWW千年帝国の興亡(SEGA, SS)だが、
確かに相手はちと弱かったな。マップ上での生産が
無いというのも大きかったと思うが。
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:02:00 ID:S7qL9OB+0
やっと22面クリアできた、イワンのランク上げまくった。
ところで将軍ランクって11以上になるとどこが変わってるの?
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:08:52 ID:GtMORTuH0
>>449
100になるとなんかあるらしいとの噂。
100まで何もなしとの噂。
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:28:05 ID:UT7L3Dxs0
水着が出ますよ。
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:11:47 ID:3jdnf2gh0
キャットとセンセイの隠しコス自体は悪くないんだけど、
手が不自然に感じるな
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:12:07 ID:S7qL9OB+0
つまりなんも無いのね・・・、トンクス。
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:14:17 ID:+o7zfEjR0
>>453
形に残るものじゃないけど何かが起こる。

つまり暇があったらあげれば良いってことさ。
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:17:45 ID:grf/95hw0
攻略本買った
間違いもちらほらあり、攻略もたいしたことない

しかし、何よりも(・A・)イクナイ!のは、
なんでもない画面写真に、私服姿のキャラが出ていることだ

私服、新しいのが出るたびにドキドキしてたのに(´・ω・`)
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:20:59 ID:S7qL9OB+0
>>454
そういう事でしたか、トンクス。
チビチビやるっす。
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:34:05 ID:jcpv0WKc0
英語版、チャッカの言い回しとかどうなるんだろ。
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:03:34 ID:IN8vyhzco
カオス館、入荷マダー?
早くSonjaたんに会いたいぜ。
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:45:15 ID:HzHtKT2K0
>>457 多分普通だと思うがあるとすれば
アメリカに来た支邦人がやりがちな文法を使うか、現在古風、軽蔑的とされている単語・表現をわざと使うとか。
コウゾウは英式英語で喋ればいい希ガス
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:20:13 ID:pxl5LXR70
米国版の AW1, AW2 持ってるけど、
それぞれのキャラはあまり個性のない
結構たんぱくな会話してたよ。
当時は日本語版ならこういうニュアンスの言い方かなあとか
考えながら遊んでた。
おれの英語力も細かいニュアンスを捕らえ切れてないだろうけど、
日本語のほうが短い文章で個性出すのはいくらか得意なのかなと思った。
一人称もおれ、ぼく、わたし、わたくし、わし、わがはいとか多様にあるし、
語尾変えるとか口癖とかの漫画的な表現手段もあるしね。
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 09:45:14 ID:J8q+UZMQ0
あんまりオススメは出来ないけど、
トライアルやハードキャンペーンの生産マップでどうしても勝ちたいって人は

アスカ
サポートスター、サポートスター2、サポートガード、ラッキーかプライスダウン2
キクチヨ
タックルガード、タックルガード2、ドミノマーチ2、ラッキー

これで戦うとビリー以外にはかなり楽な戦いを挑める
アスカでなるだけ生産して、敵とぶつかりそうになったらキクチヨとチェンジ
後はタッグブレイクするまで交代無しという感じで
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 11:59:22 ID:z8L2NFOd0
なんかGB版の時よりMAPや車両が小さくなって
見にくい気がするんですけど気のせいでしょうか・・?
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 12:46:27 ID:/kB93JZP0
>>462
下のマップは俯瞰になってるから、それで小さく感じるんだと思う。
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 15:51:58 ID:q3yM9IK10
ミクロでAWやったらどんな感じだろうな
買う気満々だが
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 16:03:13 ID:0jMqrWlV0
今日はファミコンウォーズDS米国版の発売日だよー
あのAW全Sランクキャンペーンクリアのネ申が暴れるかもよー

まだ更新されてないなー
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:47:21 ID:zw0i1fe9O
DS版楽しい?どちらにしろトライアル全Sやるまで買わないがな(´・ω・`)
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:53:08 ID:6Vms19D70
DS版でてたの!?
全く知らなかった…で、面白いの?
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:59:46 ID:zkMtvVkR0
これ見て判断してくれ。
ttp://ndsmk2.net/slg/famicomwars.html
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:08:57 ID:h0nRe3Kf0
そこってあてになるか?
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:22:26 ID:FaSyzNc80
見ず知らずの人間の評判を信じて、
自分に合わなかったらキレる、そんな時代
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:27:47 ID:uxh39gTj0
強烈なアンチや信者ではないプレイヤー達の平均評価が77点。妥当でしょう。
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:41:53 ID:klJEtyf80
ならんな。レビューしたがりの奴がウンコレビュー落としまくり。
メンバ固定でやりゃいいのに。
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:08:22 ID:54H5y6mJ0
2chで聞くよりマシ
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:17:47 ID:0jMqrWlV0
どうも漏れのショボショボヘッドフォンじゃ音割れが激し杉。

ヘッドフォンを被るとヤケに聞こえ方が違うガナー
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:34:45 ID:yoxgXOoF0
このスレ読んでるうちに無性にやりたくなって、FEも全クリできなかった俺が
こんな時間なのに近くのゲーム屋で買ってきちまったぞ!!
いまからやってみます。
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:49:30 ID:p0guztHT0
このゲームは相当な時間と根気が要るぞ
俺には無理だ・・ノーマルキャンペーンクリアしてから触ってない
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 23:35:20 ID:Pj32fUJ20
>>475
ようこそ(´ω`)ガンガレ
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 23:43:59 ID:6JDOzl/90
>>474
アームレスだと1500〜3000円位の奴で(漏れのは2000円)十分音割れしないゆえ買い換えることをお勧めする
>>475ノーマルキャンペーンクリアするだけならリセットの嵐になる心配は無いゆえ何とかなるはず
(無いとは思うが藻前が闘技場でユニット育てまくりで戦略無しなら話は別だが)
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:00:12 ID:yoxgXOoF0
>>478 まさにお前の言う通り戦略なしの俺だったが、なんとかミッション4まで来たぞw
おもろいなコレ
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:09:12 ID:6qkZlnrB0
ミッション15くらいまではサクサク進む予感
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:19:27 ID:MQ9lf1Yc0
15面あたりになると敵が効果的にブレイクしてきて、ウホっ!となるよな。
ここで、「なんじゃこのクソシステム!」と思うか
「どうやったらこれ回避できるかなあ」と思うかで、このゲームに対する適正が判る。
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:26:29 ID:6qUPAk8b0
糞システムでツマンネ→DSなんてこんなものか→ドラキュラ発売→こんなクソゲー売ってドラキュラ買お。

にならないように頑張りますよw
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:30:05 ID:McqGi8qe0
サーシャのブレイク、避難する、先にブレイクを撃って敵戦線を壊滅させる、いらないユニットを盾にするetc・・・
あとなんかあったっけ?

484枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:33:13 ID:6qkZlnrB0
つ【数で押す】
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 01:03:06 ID:wpoIsOyg0
っていうか自分も使える技に文句言うってのもねぇ
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 01:09:08 ID:6qkZlnrB0
忍の人は気に入らんかったようですが。
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 01:18:24 ID:oxr82tkw0
ウォーシミュレーションを期待するとがっくりするかもしれないが
どえらいシミュレーションだと思ってやれば大丈夫。
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 04:10:22 ID:cclwvZIY0
一番最初につまずくのはロードランナーだろう。
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 04:21:52 ID:fhPWN4/f0
チャンピオンシップロードランナーは
一面からつまずいた。
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 08:27:49 ID:ljmfSzKZ0
敵のブレイクって一部のショーグンを除けば
「ゲージが溜まった次のターンに発動」だからなぁ
小さな☆の分だけかっきり溜まってる場合はブレイク撃って来て、
それよりも溜まってる場合はSブレイクまで取っておく感じ

その一部のショーグン
ホイップ(ゲージが溜まった時点でSブレイクのみを使う)
モップ(ゲージが溜まった時点でブレイクのみを使う)
キャンドル(拠点上に高額な相手ユニットがいる場合にブレイクを使う)
ホーク(ゲージが溜まった時点でブレイクかSブレイクを使う)
イワン(何があってもブレイクしかしてこない。生産前に発動させる事が多い)
ハチ(ゲージが通常ブレイク分しか溜まってない時は生産前にブレイクする)
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:20:28 ID:iYwTQrbK0
リョウは自軍にダメ喰らってるユニットがいない場合、
ゲージMAXでもSブレイクしてこない。

キャサリンとかビリーとかマックスとかは、
攻撃範囲に敵がいなくてもSブレイクしてくるお馬鹿さん。
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:35:38 ID:wh8OQ/Xk0
パワーオブマネー使わないイワンとか(゚听)イラネ
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:36:24 ID:uA3J65B80
>>490
イーグルやリョウも一部のショーグン。
イーグルはゲージが溜まったターンの生産前に発動するお馬鹿さん。
モップはSブレイクまで溜めに行く事もある。
リョウはユニットが傷付いて無いとタッグブレイクすらして来ない。
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:57:38 ID:FbqgCIsc0
モップのSブレイクはサクテキ状態になるから
使う前に遠距離攻撃飛んでくることが多いけど、
ブレイク先になって見失ったりもして良くわからない
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:01:12 ID:CwuFBJ/X0
一番厄介なのはモップだろう。
こればっかりは、ブレイクの頻度が高い上に
いつ発動しても相手に、かなりの損害を与えることができるから。
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:31:09 ID:ljmfSzKZ0
>495
こっちがリョウ使ってる限り、燃料以外の損害はほぼカバー出来るんだけどね
ブレイクゲージの溜まり具合もほぼ同じ程度だし

燃料はBボートと輸送車を大量生産するしか無いか。
もしくはタッグでハンナ付けて次ターンでブレイクとか
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:31:45 ID:vVk2Y8KJ0
>>478
サンクス。暇があれば買い換えようと思ってるぜ。
>>479
そこまで何とかクリアだと先はヤケに厳しいぞ

と言いつつ漏れもMISSION-19〜22(ブラッククリスタル)で詰まっていると言う罠
考え方がワカラネorz
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:36:07 ID:ljmfSzKZ0
>>497
ブラッククリスタルのポイントは
敵の歩兵系を優先して潰す事と、
相手にタッグブレイクさせない事の2点

赤は早めにミサイル基地を奪えばどうにかなる。ヤマモト先生オススメ
緑は近寄ってくる歩兵に対空戦車当てて一撃で仕留め、
その間にミサイル基地を奪う
そして緑は早めに黒の右下工場を落とす

緑にサーシャ使えば、タッグブレイクを2〜3回は防げるはず
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:32:02 ID:UQaW+r5C0
「どうやったらこれ回避できるかなあ」

「そうだ!全員レベル10まで上げよう!」な俺が来ましたよ
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:36:39 ID:ZcvYMHNv0
私服ビットマン(黒)はダンディ。

>>499
高レベルフォースはゲームの面白さを損なう恐れがあります。
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:57:05 ID:GD2/SZBQ0
同じトコで詰まると嫌だから、一回負けるとビリーを使う。俺的に使いやすさからビリー最高。
それで負けるとホークも使う。特殊な面はそこに特化した人使うけど。
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:16:08 ID:UOBQJycS0
タッグ&フォース無しトライアルのコツブシマ
レイチェルで12日300点出た。
ハンナでは上手く行かなかったのに(;´Д`)
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:32:00 ID:ljmfSzKZ0
>500
最初は高レベルフォース装備でもいいんじゃない?
その内ゲームにも濃慣れて来るだろうから、そうなったらフォース無しで挑めばいいんだし
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:31:20 ID:k/HOvMQ40
先日イワンについて色々質問した者です。
キャンペーンを進めたりトライアルをやったりで
ようやくイワンのランクを10にすることができました。
オールバックを見てにやにやしています。
情報ありがとうございました!

あと、1週間も経ってしまいましたが250さんありがとうございます!
そちらのスレッドも大変楽しく読めました。
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:33:59 ID:w+qiRsbt0
公式ホームページ攻略本情報更新!

デマではありませんので騙されたと思って見てください。
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:52:39 ID:ljmfSzKZ0
前回は何冊か出たが、今回は小学館のみなのか
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:59:30 ID:w+qiRsbt0
>>506
他にも出るでしょう。
まだ出ていないだけで、そのうちでますよ。
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:48:35 ID:T0HufeSU0
最近ファミコンウォーズDSを始めたばかりなんですが音楽がいいですね
サントラCDって売ってるんでしょうか?
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:57:56 ID:6qkZlnrB0
ヒント:売ってない
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:20:50 ID:MQ9lf1Yc0
みんながこれの音楽イイ、イイ言うから、今日iPodにつなげてるヘッドホン付けてみたのさ。
そしたら、微妙に出っ張りに当たって、奥まで入らないでやんの。
これは改善して欲しいよな。
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:21:34 ID:ljmfSzKZ0
応援団スレで同じ話題が出たような。デジャヴってやつ?
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:28:40 ID:CwuFBJ/X0
それは、DSの構造上的欠陥。
仕方ないので、適当なプラグでも間にはさんで使うべし。
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:31:42 ID:ljmfSzKZ0
SPの変換プラグを挟んで使うといいらしいとか何処かで見たな
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:26:43 ID:RQKRef8p0
応援団かプレイやんか
そのあたりの話題と一致
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:37:37 ID:jg9r3oem0
iPodのイヤホン、モノは良くないよ
MX500等に買い換えるのが吉
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:43:22 ID:+jyUP3SY0
510だけど、俺がiPodにつなげてるのはSHUREのE3cだよ。MX500もいいけどね。
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:53:18 ID:pvh/+Xw70
>>516
情報の後だしって言葉知ってる?
そういうのって嫌われるから気をつけたほうがいいよ。

>>510のレスに基づいて、色々レスされるんだし。
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:12:02 ID:sZ8zjr6+0
>>517
まあヘッドホンて書いてあるものに「イヤホン」と決めてのレスはどうかなと思うけどな
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:16:54 ID:pvh/+Xw70
>>518
揚げ足取り乙
そこは争点じゃない上に、結果から見ても
Shure E3cも、MX500も、iPod付属品も、みなイヤホンだから問題ないだろ。

それに、それを言うなら、>>510がイヤホンをヘッドホンと言い間違えているほうが
情報として誤っているのでは? 的外れな指摘おつかれ。
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:18:05 ID:sZ8zjr6+0
なんでそんな噛み付いてるのん……

俺イヤホンくわしくねーから皆イヤホンとかしらねーよ。
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:20:10 ID:sZ8zjr6+0
ていうかごめん、ログ見返したらマジにいきなりブチキレてるな。
触らん方が良かったようだ。すまね>住人
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:20:20 ID:pvh/+Xw70
いや、こっちが先に噛み付かれたんだが・・・w
知らないなら、調べて出直してくるとか
素直に非を認めたら?知りもせずにむやみに噛み付く癖、やめたほうが良いんじゃない?
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:22:34 ID:pvh/+Xw70
>>521
なんだかな。自分から言いがかりをつけておいて
おかしな点を指摘したら、噛み付かれただのと被害者みたいな顔して

>触らんほうが良かった とか言ってるし。

馬鹿の相手をしてしまった俺にも非があった。
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:26:40 ID:GkDrtd790
と言う流れをぶった切ってコツブジマが難しい訳ですが。
軽戦車速攻で長距離砲を封じたと思ったら重戦車で反撃された…orz
Aにすら届かないんだが、効果的な戦法ってある?
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:37:07 ID:O8RwMQJX0
>>520
相手にしたのがミスだったね。
>>521
確かにw
>>524
歩兵の壁を使いながら軽戦車まぜて責めればいいと思う。
重戦車はバズーカ兵で玉砕+合流

ドミノ使ってバズーカ兵の嵐で簡単にクリアできたよ。


526枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:37:28 ID:pvh/+Xw70
>>524
流れを乱してすまなかった。

俺はキャットで攻めて11日満点だったよ。
真ん中の森から、軽戦車を攻め込ませて
ロケットを一日でも早く潰すのが重要かも。

できれば直接攻撃力にプラス補正がつくキャラが良いと思うよ。
マックスとかハンナ、ホークやヘルボルトなど。
自分は森から攻撃したからキャットでも行けたよ。
ちなみにスピード満点の条件は12日。

前に書いている人がいたけど、二日目に真ん中の工場で
歩兵を作って、二日かけて、右3歩、上3歩にやると
偵察車に攻撃される。

そうやっておびきよせた偵察車を、4日目に右工場で作った軽戦車に
破壊させると、2日目に右工場で作っていた軽戦車(3日目には
北上、4日目には中部都市占領中の歩兵を下から攻撃)が、ロケットに届く。

ここさえ超えたらなんとかなると思うよ。ここで偵察車を一撃で壊すために
攻撃力補正が必要ということ。つまり壊せれば誰でもいい。

それで、ブレイク時に移動力補正がかかればさらにやりやすい。
自分はキャット選択。あとはお好きに。
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:44:25 ID:8HJ8mJlX0
>>524
ハンナで>>313
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:46:53 ID:GkDrtd790
>>525-527
激しくThx!
と言うかログにあったのね…検索すれば良かったorz

途中で眠気に負けそうだけど、早速やってみるわ。
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:53:23 ID:eOaFX/jBO
やはり何度も言うけどここは大人なスレだよな。うん。
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:54:43 ID:Z0/kMbY30
携帯使ってまで蒸し返すお前はガキだけどなw
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:54:55 ID:TyD8oUi30
まったくだ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:55:38 ID:TyD8oUi30
あぁ・・俺は529に言ったのですよ
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:53:43 ID:eOaFX/jBO
(´・ω・)丸く収まるとこが凄いと思ったから書きこんだのに…ショボーン
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 03:40:13 ID:avDMm9MP0
トライアルのリトルライオンってS取るコツとかあるんでしょーか
ハチがいいってことですが…むずい…
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 04:04:39 ID:8HJ8mJlX0
パイプランナーで牽制しつつ爆撃機、ロケット砲、新型戦車で力押しかな。

S取るだけならビリーの方がラクかも。
日数は25なら確実に満点。
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:31:29 ID:C9N136nsO
あげ
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:39:30 ID:N8XpV4Fc0
>>533
(・∀・)イ`!
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:29:46 ID:eOaFX/jBO
>>537
(・∀・)オウ!!
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:44:31 ID:7iIRihr50
(・∀・)タノシソウダナ !
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:12:12 ID:3FmFPM4C0
(・∀・)awrevivalマダー?
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:22:48 ID:i5KuCJvd0
タイムサバイバルを真面目にやってもCランクだったんだけど、
攻略が載ってるサイトない?
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:37:37 ID:3FmFPM4C0
>>541
gooで検索したが、はてなダイアリーの個人日記サイトに引っかかっただけ(しかも私事)でミツカラネ

ターンとマネーはそれぞれ攻略サイト有り。
でもターンの方はフォースの関係でキャンペーン攻略者向きorz
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:53:30 ID:8HJ8mJlX0
>>541
ドミノ&ヘルボルトのコンビお奨め。
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:47:39 ID:4SBjiiw60
アメリカでも発売されたそうだけど、
新ショーグンの名前が気になるな。
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:51:48 ID:uhn0d40P0
名前違うの?
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:55:29 ID:RTMGptmC0
ショーグンの名前とかブレイクの名前とかは全然違う。むしろ合ってるほうが珍しい。
もう載ってるサイトはあるよ。
547 ◆mjGBW.jPnM :2005/08/24(水) 22:56:15 ID:TDwHDScB0
名前はだいぶ前から公開されていたからともかく、

米国版公式サイトで壁紙とかのダウンロードが可能になっているようだ。

http://www.advancewars.com/awds/

COsで取れる。
レイチェルのアイコンで、背景を一部選択し忘れて白くなっているのは気のせいということにしよう。

はっ 洗濯い(ry
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:00:09 ID:7AofvOkM0
sonjaタン眼鏡かけちゃったのね・・・
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:02:44 ID:pgm4zhuZ0
>>548
そういえばアスカタン元々めがねなのに目が悪くなったっていってたよな・・・
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:09:43 ID:mldGpYQm0
>547
相変らず海外オフィサルは
ロースペックPCに厳しいぜ…
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:12:18 ID:NmHKdibA0
私服verはコンタクトとかだったら良かったのに。
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:26:59 ID:hOt3WhJ+0
>>547
ハンナの音楽が・・・
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:32:00 ID:whPXyRcc0
米版はオレンジなんだ・・なんか訳が!?
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:49:21 ID:xtrkklaY0
>>553
「オトナのジジョウ」と言うヤツです。
555 ◆mjGBW.jPnM :2005/08/24(水) 23:50:03 ID:TDwHDScB0
Red Star じゃ赤い星で中華人民共和国になってしまうからな。主役にできない。
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:32:18 ID:8LuCj4dL0
しかし、こいつはどえらいシミュレーションだな。
プレイするのはFC版の第1作目以来なんだが、
やりこみ要素、バランス、画面の構図、操作性、どれをとっても高水準なゲームだな。
気が付くと、40時間もプレイしちまった。
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:47:01 ID:2mv1oGim0
(´ω`)b
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:38:30 ID:EuY6R9wjO
>>556
今回のはややこのシリーズにしてはバランス悪い方だがな。
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:31:23 ID:XQc/1eEC0
一番の大きな変化は、セーブが消えにくくなったことだと思う。
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:11:12 ID:Pr2lZcTRO
>>558
バランスは個人で違いが出るだろ、お前が決めることじゃないし(笑)
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:44:26 ID:SA3eiyaI0
ショーグンの絵が好みだから多少バランス悪くてもOK。
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:44:58 ID:kKE+0MsH0
古いネタでスマぬが、GBW2のアーマーレイクの戦術を教えたもれ。

ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Ending10_RS.htm
こちらさんによると、中央の小島占領がカギのようだけど
3〜4ターンおきに飛んでくるスーパーミサイルと、5〜6隻の戦艦のせいで
首都近辺に歩兵をバラまくのが精一杯だ...orz
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 06:19:23 ID:ui5BMRWQ0
攻略本手に入れた人いる??
居るのならどんな感じか教えてけろ
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:32:29 ID:c8yxn5qf0
ところでさ、オレンジレンジの以心電心のイントロと
ドミノのテーマのイントロって・・・
いや・・・なんでもないんだ。
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:16:54 ID:xGH2LBQh0
出た時期考えると微妙っぽいなそれ
彼らが海外版買ってたっていうならともかく
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:58:15 ID:Pr2lZcTRO
電子レンジがまた盗作疑惑か
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:54:38 ID:aic5siGk0
Gamespotで非常に評価高かったらしい
賛否分かれるタッグブレイクはアメリカ人にはどう捕らえられてるんだろう
自分が発動できれば気持ちいいので
案外評判高かったりして
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:04:17 ID:75TJlx6b0
敵だけがタッグするモードぐらいでないと欧米の人にはぬるすぎるんじゃなかろうか。
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:36:56 ID:sYmHcnEu0
ハァ?
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:31:10 ID:SA3eiyaI0
>>563
ぶっちゃけいまいち。

良い点。
一応全MAPのってる。

悪い点。
オリジナルキャラ絵一切無し。
攻略がかなり適当。
特にトライアルは初期キャラ限定でやってるらしく、
ハチ、ホーク、サーシャ、キャンドル等ショップで購入後使用できるようになる、
ショーグンは一切お奨めショーグンとして名前があがってない。
個人的に一番きついコンバットの攻略ページが4ページ。
服装チェンジ後のキャラ画像一部ネタバレ(これは別に個人的にはいいけど)
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:31:59 ID:60CAKA1i0
これか。
http://www.gamespot.com/ds/strategy/advancewarsds/index.html
top rated games でも DS では一位だな。
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:52:00 ID:XP3TSUrQ0
海外の公式でOlafの髭が白いんだが・・・
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:33:57 ID:60CAKA1i0
Sonjaのめがねとか、
キャラクタの容姿は日本版と統一したみたいだね。
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 15:34:11 ID:oa5NGL8Z0
別々にするのが面倒になっての手抜きとも言う
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:27:17 ID:CiMYFgQ40
ファミコンウォーズGCなるものが出るらしいんだがマジ?
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:52:17 ID:e1eLerkI0
バタリオンウォーズ
RTS
開発はKujuとかいう海外の会社
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:44:51 ID:RvRy1Tck0
>>547
公式サイトサンクス。
しかし、ヤマモト先生の海外名がSenseiとは何事だ!
自分を売る馬鹿ハチはHachiと普通だな。
ドミノ占領鬼はSami・・・サミかよw

ところで、右下の香具師は一体?
ヤケに気になるのだが。
突っ込みたいけど敵は外国にいて突っ込めなぃょぅ〜
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:02:31 ID:e1eLerkI0
ブレイク時の台詞じゃないかな
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:13:05 ID:blaSdfCv0
ダイヤモンドカッターDa Da Da!
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:00:46 ID:UhtE0TP+0
我慢できなくてAW1とAW2を買ってしまった身としては
海外版の名前の方がしっくりくるw
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:19:52 ID:aic5siGk0
海外版のデモ見ていたら
チャッカの顔化粧ないのな
なんかそこらへんにいるガキみたいだ
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:20:36 ID:TaTcMOQr0
>>581
っ【ランク10】
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:21:05 ID:aic5siGk0
>>572
>>573
チャッカの件でもそうだが、もしかしたら公式と顔が違うかも
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:25:09 ID:aic5siGk0
>>582
まじかよ
いや俺はまだチャッカのランク4だ・・・

>>583については淡い期待をもっていたが・・うむむ
ホイップはカラーをNo3にしたらOlafになるんだけど
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:39:09 ID:SA3eiyaI0
どうせウォーズショップのポイント余りまくるんだから、
1個50000とかでキャラエディットで眼鏡をかけられるようにして欲しかった。

知性的なのと「私 遊んでないです」と言わんばかりの
ストイックっぷりが心の琴線に触れるのでスよ?
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:49:44 ID:TaTcMOQr0
そだねー。
今、総ショーグンランク数が638だから、ざっと638000ポイント。

638000 − 68106(使った分) − 99999(残高) = 469895

コンバットの分は解らないので、ざっと47万ポイントが無駄になってるのか・・・ orz
1万〜5万程度で、更なるエディットが可能だったら面白いのにな。なんか悲しい。

次回作があるなら、是非ともそういう仕様にして、フリーバトルでも
ショーグンランクはもらえなくても良いから、ポイントは少しでも欲しいな。
面白いマップが多いからねー。
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:25:28 ID:JVwintsM0
>>585
いい子だからおいちゃんとお家に帰ろうな?

【奈央のいい人は】田丸浩史総合24【田丸先生】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1124701151/l50
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:32:17 ID:i3dXiVhm0
>>585,586
あまりやり込まない人にとっては5万ポイントとか
貯めるの大変なので、その辺に配慮したんだと思う。
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:50:36 ID:XxcMrigg0
>>588
やり込ませる為にポイントを高額にするって手もあるよ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:57:01 ID:60CAKA1i0
やりこめばおまけが出るようにするシステムは、
やりこまない人にとっては不満あるよね。難しいな。
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:04:22 ID:RvRy1Tck0
じゃあ、完全に隠し要素にして「一定貯めたらいつの間にかウォーズショップに陳列」
初めから見られたら脱力するしな。


と逝ってももう発売してるから実現は不可能だな。
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:27:24 ID:svZUoRTh0
>>591
ソレイイトオモウ
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:50:45 ID:RvRy1Tck0
おい!ショーもない話だがな!
ヘルリウムは二つの謎があるのだよ!

一つ、リザルト画面に生産部隊や全滅部隊欄に入るけど、サーシャのプラチナアタックで攻撃したけど、
10Gも入らなかったのだYO!
強いのに生産費用0Gって、アリエネー!
まっ、初期配置限定だガナ。

二つ、何故ヘルリウムはサムライ(バズーカ兵)に弱い!
地形効果1の平地にポツーンと立っているヘルリウムがバズーカ兵に攻撃された!
ヘルリウムに27%のダメージ!
重戦車も対空戦車もステルスも27%のダメージを与えられる。
ナンデヤネン!
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:52:09 ID:+DGJWkoR0
キャンペーンの「希望のきざし」の
ミニキャノンが破壊できません・・・
まさか1%ずつ削っていくの?
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:55:15 ID:XxcMrigg0
>>594
ヒント:上画面 ブラックアーク
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:06:33 ID:RvRy1Tck0
>>594
ダメージ与えた後の会話を真面目に聞け。
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:23:05 ID:y4bosXl80
>>593
何を謎としているのかサッパリ
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:24:19 ID:9Q1BKbRJ0
>>593
とりあえずプラチナアタックはカツアゲで
ゲル状生命体相手にカツアゲはできないとでも考えとけ。
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:31:17 ID:RvRy1Tck0
電車男にマイヤヒーが出たぞ!

本題に戻って誰かMISSION-22(ブラッククリスタル)のオススメショーグンを教えてクレ。
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:38:00 ID:/756mTeF0
ノーマル

赤:主人公的存在&まな板
青:ハンナさん&ヒゲ紳士
緑:ブルジョア姉弟


ハード
赤:偽次元&兄貴
青:ノーマルと一緒
緑:ノーマルと一緒
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:45:48 ID:XxcMrigg0
ハードのみですが・・・
赤軍:ビリー・誰でも
青軍:キャサリンで新型戦車とスライムは簡単に倒せる。
緑軍:サーシャ・ハンナ

緑は初期配置の対空戦車を動かさない。
自軍の都市に偵察車を乗せるとステルスが隠れずに襲ってくるので対空戦車でボコる

爆撃は歩兵を壁で対空M

一般の攻略ではイワンで戦闘機を買うらしいが
資金が無駄になるので初期配置の対空戦車を使おう!

あまりチェンジをしなくて良い。
サーシャでブレイクゲージを貯めればなんら問題は無い。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:25:58 ID:utgHNJwI0
>>586
誰も突っ込まないが、どーやったらそんな単純な計算に。

・キャンペーンの中盤からはタッグで出撃する。
・一つのステージで最大6人まで出撃することもある。
・更にハードキャンペーンにいたっては、EXPがウォーズショップポイントの2倍。

だから、1ステージで獲得ポイントとEXP獲得合計に最大1:12の差がつくでしょ。

>>593
まあ、確かに生産費用に関しては謎ですね。ヘルリウム破壊されると、
一気にブレイクゲージが溜まるから、高めの生産費用に設定されているかと
思っていたのだが……
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:28:59 ID:/756mTeF0
普通のユニットは壊した後に売れる部品が残るけど
ヘルリウムは何も残らないから
とか
いや俺は今適当なこと言ってますよ?
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:29:39 ID:ArpAk0Fa0
>>602
前スレで誰かが計算してたけど、
DSでは生産費用とブレイクゲージの上昇値が比例していないらしい。
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:31:36 ID:0zUOkTqd0
>>593
ベルリウムは全部同じ材質で出来ているゆえトップアタックに強い、又、軟体故に爆発や
運動エネルギー弾によるダメージが(多分)少ないのが理由かと。
これだとAWの戦車はHEAT弾を装備していないことになるが。
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:36:37 ID:utgHNJwI0
>>604
知らんかったっ!サンクス。
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:18:28 ID:PgR0Mqib0
22面むずいな。ノーマルだけど。どうしてもロケット撃たれてまうわ。
最初にレッドのほうに来るミサイルは食らうしかないのかな?
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:04:37 ID:dNVAkC5m0
隠しMAP(ブラックボード取得MAPとか)に行ったかどうかで、
面数は変化するから22面といわれても特定できないと忠告。
MAPタイトルを書くべし。
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:12:26 ID:t5QLkI5e0
>>602
ごめーん
メチャクチャだったw
実際は、どれくらいかな?
平均したら3〜4人くらい出てるかな

一番目、二番目は全くもってその通りだが、ハードキャンペーンは×2で
ポイント加算じゃなかったっけ?
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:25:19 ID:O9RgbxaJ0
そんな貴方に

つ[ヒストリー]
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:49:15 ID:dNVAkC5m0
総かくとくポイント264793だった。

余談だけどかくとくがひらがななところがDSってカンジがするね。
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 05:45:10 ID:IC5NtFVl0
今回のブレイクゲージは生産額ベースではなく、
ユニット毎に規定値があってその分だけ上昇する

ヘルリウムからカツアゲ出来ない理由は兵器扱いだからかな
パイプ繋ぎ目とかブラックキャノンとかと同じ扱い
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:42:49 ID:q9Lx+yHC0
もしブラックキャノンからカツアゲ出来たら数万くらい入ってきそうだ
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:50:28 ID:dNVAkC5m0
お嬢様はカツアゲなんてしないッ!!
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:51:43 ID:QQaWYoKh0
カツアゲワロス
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:38:51 ID:IC5NtFVl0
今回の黒軍の攻めが若干物足りない理由はアレだな。ファクトリーが無い事
GBWA2はあの資金の必要が無く、一度に三機まで作れて、即行動出来るアレが無いから
工場と資金さえ奪ってしまえばどうにでもなる

まあエネルギーをヘルボルトの生命維持に使ってたからしゃあないか
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:39:52 ID:IC5NtFVl0
エラッタ自己修正
2行目
は   ×
での ○
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:13:54 ID:Xf3ZAwjm0
DS途中で中断して1+2を買ってきて、今2の途中だけど
何かDSではいまいちな感じだったヤマモト先生が曲も含めて好きになってきました
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:44:46 ID:AYJwf8n+0
ところでレベル11を超えると変化なしかな?
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:46:01 ID:k3NVZC6C0
数字が変化してるだろ。
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:55:31 ID:2DnaEzuX0
ショーグンの顔が老けていきます
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:29:27 ID:cuCCslz/0
レベルが合計で300超えると
ショップで水着が買えるらしいと聞いたのですが
買えませんよ!?ガセですか??
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:52:05 ID:r69qCq9vO
>>622
うそつき(ハァト
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:02:32 ID:KgHB4Mhn0
2ちゃんでしか出てない話を何でそう簡単に鵜呑みにできるんだよw
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:04:27 ID:dNVAkC5m0
その情報は一部嘘です。
全キャラランクMAXにすればOKです。
私の水着はすごいですよ?
                   サーシャ
626ガセ…:2005/08/26(金) 19:05:25 ID:cuCCslz/0
やってくれましたね、皆さん…
よくわたしの水着GETの夢を見事に打ち砕いてくれました…
ゆ… ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ(略
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:19:43 ID:89T9YWFb0
>>600サンクス。
暇があればそのメンバーでガンガって見る。

所で、何でレイチェルの別名がまな板なのだ?
凄く気になるのだが。
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:26:38 ID:KgHB4Mhn0
凹凸が無いから
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:50:23 ID:S4USmtVk0
たった今>>628にレッドスターボムの照準が合わされました。

サヨナラ>>628
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:03:44 ID:89T9YWFb0
ノシ∩ttp://www.awrevival.netfirms.com/
awrevivalネ申が遂にアドバンスウォーズDS攻略を始めたぞ!

SS技術がまだ無くてカメラ撮影なのは仕方ないなorz
と逝ってもこのステージくらい初プレイでも300余裕で取れるから意味が無いという罠
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:03:00 ID:89T9YWFb0
>>541
ゲームボーイシリーズにタイムサバイバルの攻略ページが出来たぞ!
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:33:01 ID:94+QKM/u0
>>629
単独であればマップ兵器では死なないから大丈夫。

もし凹凸が無いと言ったのが正真正銘の賓乳フェチだったら・・・
例えばジョンがそうで本当に純粋に褒めてきた場合どの様な反応をするだろうか・・・?
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:40:11 ID:vB86kv3F0
ジョンは平地が得意だ
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:40:47 ID:uCxJnHdr0
>>633
吹いたw
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:04:25 ID:A7ABCyBT0
このゲームって、どこまでやり込んだら極めたと言っていいんだろうか・・・。
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:14:24 ID:SL0aXBUx0
メダル300枚集めろ
話はそれからだ
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:18:29 ID:HpVLHSK/0
>>635
トライアルオール満点とって攻略サイトを作るんだ
638枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:40:15 ID:1H8XCz/70
てか全部カンストしたら極めたことになるのは間違いない。
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:08:27 ID:M2U/3riO0
ジョン君の悩み。
体型がど真ん中ストレートで好みのレイチェルさん、
趣味がバッチリ合うハンナさん、
お金持ちで美人のサーシャさん、
うーんだれを選ぶか悩むなぁ…。
あ、ホークさんどうしたんですか?
えっ?っちょ!?なっやめ!!ぎやせdrftgyふじこlp!!!!!!
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:46:01 ID:aa8Ug4SS0
>>609
うあっ!調べてみたらその通り。ずっと勘違いしてた。スマ!
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:47:46 ID:89THX7TFO
名前は変えられますか?
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:05:18 ID:LT7OGL+Q0
DSの攻略本て小学館以外から発売する予定ないよね?
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:46:08 ID:9ayGUSUj0
海外版のブレイク名なんかかっこいいな
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 05:45:44 ID:SZS1klLa0
Airborne Assault とかかっこいいね
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 05:57:54 ID:/wxAtH4V0
意味わかってないのに?
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:10:35 ID:E5H3BhRk0
手を滑らして攻略本落とした(´Д`)っ川

ん?カバー裏にも情報が(・∀・)
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:34:27 ID:iTXIMmyV0
ナナンダッテー!?
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:06:39 ID:TG14fnqX0
>>633
ジョンは平地での攻撃力が高い・・・

エロいな
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:14:41 ID:xK5mdlAvO
何故に?!
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:32:16 ID:hsRslWgO0
おい!トライアルのチエノワジマ、なんとかならんか。戦闘工兵がうようよわいてくる。
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:29:19 ID:yQgHwNhT0
ジーポの私服見ても全然正体わかんね(゚听)
もしやDSしかやってない奴にはわからんのか!?
652枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:03:07 ID:M2U/3riO0
>>650
サーシャのブレイクでふせげ。
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:25:02 ID:M2U/3riO0
>>651
もしかしてランク10のほうの私服のことをいってる?
ランク☆(99)にすると鎧の中身が見れるよ。
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:25:14 ID:8PU+mevQ0
>>649
ヒント)キャンペーン、チャッカ初登場敗退時のセリフ。
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:38:50 ID:ptXjuY890
これはよいヒントですね
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:11:11 ID:xK5mdlAvO
>>654
なるほど

あの台詞英語版だとどんな感じになるんだろ
聞いてみてー
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:53:03 ID:ud/52f5w0
おそらく、皆さんもう語るまでも無いことなのかも知れませんが
教えてください。困ってます。
面クリア時に出るランクの点数の「パワー」についてです。
あるターンで「敵の総生産数の1割+1機」を撃破すれば満点というのを
念頭においてAW2のハードキャンペーンを進めているんですが
グリーンアース戦のラストでパワーのスコアが異常に低くなってばかりで
かれこれ4回近くやり直しています。以下の点を教えてください。

・仮に満点の最低基準(1割+1機撃破)を満たしてない場合何が採点の
 判定に使われているか。やはり一番敵を撃破したターンでの数値で計算される?
・ということは敵の総生産数が低い序盤の方が当然満点の最低基準値も
 満たしやすい(20なら3部隊撃破 しかし100だと11部隊)
・友軍がどれだけ撃破しようがメインの自軍の評価には一切プラスマイナス
 影響しない

毎回、ちゃんと満点基準を満たすことをしているはずなんですが
やり直すたびに点数が低くなっていきついには先ほど55点なんて
点になりました。
なんか熱さで自分の頭がおかしくなってしまったのかと悩んでます

わかりにくい長文ですがどうかよろしくお願いします。
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:12:15 ID:62lFtDjx0
>やはり一番敵を撃破したターンでの数値で計算される?
その通り。

>ということは敵の総生産数が低い序盤の方が当然満点の最低基準値も
>満たしやすい(20なら3部隊撃破 しかし100だと11部隊)
なんかおかしい。
満点条件は『クリア時点での敵総生産数』の『1割以上』を1ターン以内に倒す事。

>友軍がどれだけ撃破しようがメインの自軍の評価には一切プラスマイナス影響しない
その通り。
イーグル使って終盤にライトニングアサルト発動で稼ぎましょう。
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:21:56 ID:ud/52f5w0
>>658さん

>満点条件は『クリア時点での敵総生産数』の『1割以上』を1ターン以内に倒す事。

ありがとうございます!そういうことだったんですね。どうりでターン数かければ
かけるほど点数低くなったわけだ。今まで終盤なんて敵ほったらかしてパイプ継ぎ目の
破壊に躍起になってましたから。
今までその一点(しかしかなり重要)を勘違いしてました。

ようやく進めそうです。本当にありがとうございました。
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:25:59 ID:YOvqqYyL0
今さらだがいいゲームだねこれ。
やろうと思えば永遠と思えるほど長く遊べるし
キャラと音楽がいい線いってる。
なんかいろんな場所で叩かれてる印象があるんだが、なんでなん
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:14:23 ID:jkLB3MQf0
>>660
売上はパッっとしないとはいえ、ファミコン時代から続くシリーズなので
ショーグンブレイクの無い古き良きウォーズの方が好みな方々も居るのですよ。
俺は今のファンタジーなウォーズも有りだとは思うけどね。



それはそうとバタリアンの新SSが出ましたよ。
ttp://media.cube.ign.com/media/676/676364/imgs_1.html
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:45:15 ID:vKngqTJB0
どんなシリーズ作にも言えることだが、
必ず、「これは○○じゃない、昔のほうがいい」という懐古派、
「いや、これはこれでありだ」という寛容派、
「初めてプレイしたけど、これおもろいよ」という新規ユーザーに分かれる。

しかし、ここは大人が多いのか、激しい論戦にはならないな。いいことだ。
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:25:15 ID:AEE0aOO+0
ゲンボイオーズが出ーたぞー♪
664枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:09:19 ID:yduHyGhr0
コンボイウォーズ?
665枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:17:50 ID:iTXIMmyV0
アドバンスウォーズ(DS)が3日前に出たぞ!
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:31:10 ID:Fl+QJMCl0
出ましたね
海外で日本の分もバカ売れしてもらわないと
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:03:35 ID:5ToHWe5K0
海外での売上はどうでもいい
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:06:05 ID:jkLB3MQf0
どうでもいいと言いたいところなんだけど
このシリーズの生命線は海外だから(ノ∀`)
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:25:27 ID:SR8Yjjme0
海外ではそんなに人気なのか!!
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:26:16 ID:4izj89nL0
海外でバカ売れしてくれないと
続編出なくなっちゃうからな

いまのウォーズはメトロイド状態だぜ!
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:31:54 ID:InRwKW73o
カオス館入荷マダー?チンチン
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:43:06 ID:SR8Yjjme0
この面白さを伝えるにはどうするべきかね・・・
シミュレーションはCMとかでも面白さが伝わりにくいからな・・
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:15:50 ID:2QO4IBO+0
任天堂資本でアニメ化だな。ジョン主役でもうベタベタのストーリーで
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:26:28 ID:127S2yW10
質問です
キャンペーンのブラッククリスタルがいつまでたってもクリアできないので
トライアルでキャラを育ててからにしようと思いましたが
どうしても使いたいビットマンがトライアルではまだ使えないようです
どういう条件で出現するのか、お分かりの方はいらっしゃいませんでしょうか。
675枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:32:54 ID:ziV2pUes0
>>674
少なくともキャンペーンをクリアせねば出てこなかったはず・・・。
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:38:12 ID:eUgw7cuE0
>>674
キャラのレベルを上げるよりも
何回もチャレンジしてプレイヤーのレベルを上げるといいよ
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:50:07 ID:dKi3+Mn40
ブラッククリスタルだけ突発的に難しいから、とまどうよね。
あそこは何回もやって、何マス動けば、敵がどう動いてくるか、生産する順番は何がいいかとかを
把握できるとこまでくればクリアできるよ。
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:57:33 ID:wqEti1e20
>>670
海外で人気がある分、メトロイドと同じで日本でも生き残るからね。
心配はしなくてもいいと思うよ。
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:43:07 ID:HVTyBhQv0
発売直後からちびちびやってようやくノーマルキャンペーンクリアできた・・・遅すぎか
25面のモップがうざかったなぁ
ハードキャンペーンものんびりやろうかな
680枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 07:33:00 ID:e6IBVwgH0
>>679
1面がいきなりキツいがまあ頑張れ。そこ突破すれば暫くは楽出来るぞ
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 08:10:26 ID:hWOZdtjF0
フォースとかの関係でハードキャンペーンのが楽だったりする場合もある罠
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:15:22 ID:NDWEZtFX0
サーシャ、トライヤルで使えるにはどうするの?
683枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:21:04 ID:hWOZdtjF0
ヒント:ウォーズショップ
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:31:36 ID:RaIOil//0
1+2の2キャンペーン、グリーンアースからいきなりきつくなるな
イーグルの要塞攻略なんかヘリと戦闘機一ユニットずつしか残らなかったし
最初の兵士との会話があるあkらちょっと切ないな('A`)
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:38:40 ID:e6IBVwgH0
>682
追加ヒント:ブラッククリスタル突破
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:14:30 ID:Wyaq/Dyj0
じゃ、漏れがトライアルでサーシャが使えるようになるのは目の前なのかYO!

でも直前で詰まってるガナ。
687枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:00:34 ID:6NQRn9zv0
アカン、またセーブして電源きってからサバイバル再開したらフォースがなんでかはずれてる(´д`)
一人だけ外れてるときもあれば二人とも外れてるときも・・・・スレでそんな話も聞いた覚えがないし、自分だけなのかな
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:17:12 ID:/2NqCrjt0
ふざけるな! 大声だせ!
Bullshit! I can't hear you!


         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  タマ落としたか!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''

若かりしころのヤマモト
689枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:25:54 ID:2dOBjTT+0
トライアル、
タイムが96点だったり
テクニックが97点だったりで
なかなか300点が出ない……
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:47:27 ID:rJ79pVX+0
このゲームこんなに楽しめるとは思わなかったよ
ていうか、ボリュームありすぎじゃね?
それほどゲームやる方じゃないが、当分終わりそうもない
691枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:30:12 ID:4/JYkkl/0
攻略本持ってる方に聞きたいんだけど、
キャンペーンやトライアルのスピード基準って載ってる?
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:30:51 ID:me+55QyS0
中古でFWDS買ったんだが、
メダルとかコンプされてて鬱。
このソフトはロムリセットとかできないの?
新品買えばよかったかorz
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:51:42 ID:fCqFy7tX0
載ってる
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:07:42 ID:g0fjJF/G0
ヤマモトの飢えた歩兵に容赦なく戦闘ヘリで虐殺してくイワン萌えー
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:09:25 ID:ND/O7II30
>>692
説明書6P
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:05:03 ID:me+55QyS0
>693 >695
見逃してた・・まじサンクス!
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:10:43 ID:Wyaq/Dyj0
・・・そろそろMISSION-22(ブラッククリスタル)を攻略しないと・・・
さらにのめり込めない・・・

って!平成教育委員会はまだ始まってないよな!?
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:45:30 ID:Wyaq/Dyj0
スパナットウをアスカで攻略しようとした。

ボロ負けorz
何故かカウンターブレイクを発動したのに待ち伏せっぽい効果が見えなかったorz

敵が硬かっただけか!?
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:55:29 ID:e6IBVwgH0
>697
後4分くらい余裕があるぞ
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:58:34 ID:e6IBVwgH0
>>698
アスカのSブレイクはターン終了する前にアニメーションをOFFにすると、
相手は攻撃仕掛けてこなくなるよ

逆にアニメーションONのままだと、
相手に攻撃されて減った分はそのまま減るので注意だ
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:44:33 ID:a4PWggk30
>>692
メダルコンプしてるのもすごいが、
そこまでやって中古に売るというのも潔いな。
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:29:15 ID:J4SBKzAn0
>>700
よく意味がわからない
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:55:47 ID:Q9zZ8b/U0
>>692
メダルコンプしてるデータのプレイ時間が知りたい。
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:01:33 ID:Wyaq/Dyj0
>>700
ナナンダッテー!?
705枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:02:57 ID:e6IBVwgH0
>702
調べてみたら違った('A`)
要はアニメONにしてる時とOFFにしてる時では与えるダメージ量が違うと言いたかったんだが、
実際には違ってたって事

多分リョウでブレイクか何かしてる時にやられたんじゃないかな
もちろん相性もあるし。っていうかCPUは反撃時、相性のいい相手にしか仕掛けないよ
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:05:56 ID:Wyaq/Dyj0
>>705
あ、Sブレイク食らってたのだ

で、そのSブレイクとアスカのSブレイクはどの関係があるのだ?
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:12:46 ID:e6IBVwgH0
>706
リョウはSブレイク中攻撃力30%・防御力10%増し
だからアスカの先制攻撃から生き残ったリョウの部隊からのダメージが来たという事

アスカはSブレイクでも攻撃防御10%増しと地形効果30%ダウン(最低値は0)だから、
相性によっては生き残る連中もいるわけだ
で、CPUはそういう相性のいいものに攻撃してくる。悪いと突っ込んでこない
例えば歩兵や偵察車なんかは車両系で攻めれば先制されたって
大したダメージは来ないからガンガン叩いてくるわけよ
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:18:15 ID:Wyaq/Dyj0
・・・やっぱアスカは所詮サクテキマップじゃないと
ロハのザコになるショーグンだったのか
709枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:32:54 ID:e6IBVwgH0
相手が防衛しやすい地形だったりすると、地形効果ダウンって結構便利なんだけどね
道路、空、海の相手以外には攻撃力が10%高いのと同じだし
710枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:52:50 ID:OEoDDEt60
正確には10%以上ね。攻撃10%=防御-10%じゃないし。
711枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:11:32 ID:dTF3KbuMO
どこかの誰かさんが泣きそうな性能だな
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:45:13 ID:liOXtdEG0
アスカは多分スパナ全滅クリアが最も楽なキャラの一人。
通常能力に加えて、溜まり易いブレイクで敵首都付近の殲滅が楽。
いや、嘘に聞こえるかもしればいけれどホントだって。
713枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:55:03 ID:7j8q/oQ+0
アスカやキャットやビットマンを上手く使えて
はじめて上級者入りなんだろうか
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:07:33 ID:OEoDDEt60
キャットのブレイクはなんであんなにゲージ長いんだろ?
全地形スルーは確かに便利だけど、それだけで☆4ってのも微妙
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:11:36 ID:3AankUB50
使用回数0回だとさすがに壁紙出ないんだね。

アスカとブラックホール軍の人たち使いどころがねえ
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:17:00 ID:DKOj4AoU0
>715
パパンと組んでプライス↓&サポート付けまくりんぐ
チェンジはしない
とか
717枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:27:46 ID:ziV2pUes0
>>715
アスカは『敵の』地形効果を下げる=他の軍のターンでも敵の地形効果は下がったまま
だからあんまり戦闘しない軍に入れておくと友軍が戦いやすい環境を作ることが出来る。
718枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:28:36 ID:wqEti1e20
>>715
コング、ジーぽ、キャットはサポート役でしかほとんど使ってない。

ブラックホールの中で使用頻度が高いのがチャッカとスネークw
この二人タッグブレイクが凶悪なので、二人には森・平地フリーとアスカノオシエとストアゲージつけてる。

2回行動+移動力4(2+2)+カウンターで悪魔になる。
ヘルボルトは論外で・・・
719枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:28:41 ID:dKi3+Mn40
これって将来ネット対戦できるようになるんですか?
シミュレーションとはいえ、1面あたりにかかる時間短いから、対戦成立しそう。
通算の対戦成績とか残るんやったらかなり熱いな。
720枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:29:26 ID:eEz7E2m10
S ハチ、イーグル、キクチヨ
A ビリー、イワン、サーシャ、モップ、キャンドル
B レイチェル、リョウ、ドミノ、ホイップ、ハンナ、ホーク、ヘルボルト
C キャサリン、アスカ、コウゾウ、キャット
D ジョン、マックス、ビットマン、ヤマモト、スネーク、チャッカ
E コング、ジーポ
721枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:36:52 ID:9/G8x47H0
>>719ネット対戦って期待してるほど面白くないないぞ?

ちょっと変わった動きをするコンピュータくらいの感覚だ。

思考中にチャットで話しかけられてもウザイしな。
負けそうになると回線切られるだろうし。
722枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:52:16 ID:M3ylAuqh0
>>720
ヘルボルトはもっと低いぞ。
タッグの相性が悪いし、Sブレイクはレイチェル以下だし
攻撃力と守備力の補正もGBAW2のヘルボウズ卿には全然敵わないし……
723枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:56:56 ID:b90QgV2Z0
721は強い相手と対人戦したことがないようだ。
強い人のやり口はむちゃくちゃいやらしいぞ。
テンプレのWebベースのネット対戦サイトはなかなかはまる。
サクテキおすすめ。
かなり時間かかるけどな。

ちなみに成績も残る。
724枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:02:51 ID:9cCVSzA20
>>719
とりあえず、AW2でいいなら、非公式だがクローンがある。
725枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:09:31 ID:CgcVXQw/0
俺はドミノのSブレイクが一番凶悪だと思う
相手のとどめを刺すとき、拠点のある近くでの競り合い
など場面を選ぶけどね
あと、小さいけど形がよくて柔らかいと思う
726枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:20:47 ID:Qp4s0iAD0
>>負けそうになると回線切られる

対人でやるとそういうのがうざいんだよねぇ
727枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:35:18 ID:YP6B3lAy0
この手のゲームの場合、それは投了と呼ぶのだよ
728枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:37:07 ID:2WaIUncq0
そのための優勢判断じゃなかったっけか
729枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:37:34 ID:vdIMZjcu0
>>725
最後の1行はなんだ
730枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:38:54 ID:2nbrWRR+0
ネットで将棋やっててもすぐ回線切ってくるやついるからな
オセロぐらいならまだ許せるが
731枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:04:06 ID:vVqa1Ed30
そういや、キャットの地形効果倍とアスカのマイナス
両方合わせるとアスカの引き算が先に来てて、もうキャットが不憫でしょうがない
732枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:09:11 ID:dxHEGMpG0
CMでミクロ見てこんなの出るんだーこれは欲しい!と思った
先にゲーム買っとくかなと検討して
GBWA1+2が気になった。そして
夕方からこのスレざっと読んだんだ・・

ミクロはやめて
今さっきファミコンウォーズDSごと買ってきた。よしやるぞー!!
733枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:24:27 ID:1w+rcdzo0
>>732
ミクロ買うならDS買うのが賢い判断。
画面小さいしゲームにはむかないよ。
734枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 04:23:05 ID:BsE4e0WL0
ゲームに向かなかったら何に向くんだw
735枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 07:44:58 ID:Pm0aVyVt0
そこでプレイやんですよ
736枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 08:53:39 ID:9cCVSzA20
普段ゲームやらない奴もしくは、昔はやってたけど今はやってない奴が、
ファミコンミニやるにはちょうどいいと思う
737枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 08:54:47 ID:JOv+e9N80
あれは嗜好品でしょ?
738枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 09:35:16 ID:FcodqdAl0
うん、昔を懐かしむハードだな。1コンカラーなんて狙いすぎ。
PSPにはできない芸当だ。
739枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 10:32:22 ID:dfWT0z690
アスカノオシエがどういうものなのかよくわからないんですが
740枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 10:43:13 ID:oqqXgWHq0
教えてくれ〜
フォースはどうやって手に入れるのでしょう?
キャンペーンクリア後ショップへ行ったが入手できなかった
もしかしてハードキャンペーンもクリアしなければいけないのか
741枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:01:12 ID:Ts6eiTTJ0
>>740
フォースは教わる物じゃない。盗む物だ。
742枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:09:38 ID:3iI/vpSh0
>740
ヒント:ショーグン選択画面
743枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 12:31:27 ID:gMcDBknZ0
>>739
アスカのSB(カウンターブレイク)後と同じで、
SB発動後の敵ターンでも必ず自分が先制攻撃になる。

敵をアスカにしてカウンターブレイク発動された直後の自分
のターンで、爆撃機(自分)で対空戦車(アスカ)に攻撃してみな、
とんでもない事になるから。
744枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 12:49:34 ID:G175jNBg0
しかし「オシエ」をつけ外しできるってのは変な感じだな。
一回教えてもらったら忘れんなよと言いたいw
745枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:52:49 ID:4T4DpVeG0
アメリカではめちゃくちゃ評価高くて結構売れてるようなのに
なんで日本では売れないんだろうなあ。
http://ds.ign.com/articles/643/643656p1.html
746枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:13:05 ID:Z+JxfbU10
ヒント:日本人はRPGが大好き
747枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:40:23 ID:AFuzz7dm0
ところでキクチヨは買いかなあ?
748枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 15:45:08 ID:tJh7dPdt0
>>747
よくわからんが買いといっておく
749枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 15:58:14 ID:Yzb+DcFJ0
海外版のほうがパッケージ格好良いな
750枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 16:13:11 ID:Bdy//Iv60
今ウォーズDSやってたら不可解な事が起こった。
スパ納豆一人フォース有りでラッキーつけた先生使ってたんだけど、
3日目敵軍ターンで生産フェイズの時に軍資金が500増えてた。
どうやらこっちが決まった動かし方しないと増えないみたい。

1日目 首都左・左上・右下工場で歩兵生産、首都から遠い工場で偵察車生産
2日目 歩兵は全員都市占領開始、偵察車は上の中立都市に置いて、首都から遠い工場で軽戦車生産
3日目 歩兵は占領完了、偵察車は上の歩兵を攻撃、軽戦車は別の歩兵を攻撃、首都から遠い工場で歩兵生産
こうすると敵の軍資金が増える。バグかな?
751枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 16:24:13 ID:3iI/vpSh0
合流したとかじゃなくてか?
752枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 16:51:33 ID:w9rpLnTI0
500くらいすげーどうでもいいから検証する気にもならないな。
753枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 17:26:29 ID:Bdy//Iv60
よく見たら歩兵が合流してた・・・
DSではHP満タンでも合流しちゃうのかよorz
754枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:07:50 ID:05bgMJQi0
>>753
占領中歩兵を邪魔するとHP満タンでも合流するよ。
占領ユニット以外でHP満タンのユニットが合流したのは見たこと無いが。
755枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:30:04 ID:JEBN+TXO0
>>712
ナナンダッテー!?
サクテキ面でしか活躍しなさそうなアスカ姫ガー?

飯食ったらMISSION-22だw
756枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:46:25 ID:3N8EwN/20
語尾にwが付いてるけど
どこが面白いのかが全然解らない
757枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:17:26 ID:JOv+e9N80
アスカは割といいと思う。
敵がタッグブレイクしそうになったら、こちらが先にSブレイクをして
あらかじめ敵の行動をそれなりに拘束できるから。

ただ、この理由だとキクチヨのSブレイクのほうが
効果的なわけでして……
758枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:04:07 ID:GHIh5cgc0
BH相手じゃつまんねーよ。次回作はガチで他国を攻めようぜ
759枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:20:41 ID:2WaIUncq0
>757
どうしても防御側にとって相性の悪い相手で攻めて来るからなぁ…

逆転の発想でキクチヨにアスカノオシエを(ry
760枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:33:38 ID:mn/7lKq90
>>759
それは逆転の発想じゃなくて、単なるいいとこ取り。
761枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:44:34 ID:qGcGCfSM0
>>759
第一、防御力大幅補正の上に反撃力2倍だから、教えつけなくても十分攻撃されないって。
762枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:47:20 ID:TAE2d7Ku0
>>759
先制攻撃になるから反撃扱いじゃないんじゃない?
763枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:51:39 ID:TAE2d7Ku0
CPよ!
Sブレイク中に間違えて攻撃して来てくれよ

攻撃して来なかったら、反撃時攻撃力2倍の意味が無いじゃないか
764枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:07:29 ID:wYVbupJ90
アスカは対人戦専用としている
HP見えないし相手はやりにくいと思うよ
765枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:20:03 ID:d8FJXJcp0
>>758
ハチ以外ショーグンの使えないレッドスターが返り討ちにされるぞ
766枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:20:25 ID:1r+tEuYQ0
戦闘アニメでも何機破壊したか見えないの?
予想攻撃力とかも
使ったこと無いから分からん、CPをアスカにしてフリーバトルでもすればわかるのかな
767枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:43:18 ID:3QTNHpwS0
>>765
初期の布陣、展開に成功すればブルームーン(金持ち兄弟の展開力、ビリーの待ち伏せ)
指揮官の練度が高ければイエローコメット(能力が飛鳥、山本がマニア向け。菊千代、孝三は判断力を要する)
戦場を選べばグリーンアース(場所場所のプロ集団) が有利と見ている。

レッドスターが弱めなのは同意
768枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:52:39 ID:ZBvG3HZ30
今作の萌えキャラBest3

1,ブラックボートたん
あのいやらしい手つきで皆を元気にしてくれる、
エロさと可愛さ兼ね備えたキャラ。

2.ブラックボムたん
自己犠牲精神溢れるその姿はまるでナウシカの様だ…。

3.グレートタンクたん
弾切れになると集団で輪姦される、皆に平等に愛されてるキャラ。
769枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:10:47 ID:J2lvT/0L0
ヘルリウムたんを忘れるな。
あれは設備だけど、それもまたいい。
770枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:31:54 ID:NWRRhQ5Q0
>>768-769
そういうのは萌えスレでやってくれ。
771枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:47:30 ID:2r7m9P7m0
レイチェルとかドミノとか極悪のもいるんだがな>レッドスター
とはいえ4軍の総合力だと緑有利か。燃料系なのもいやらしい。
772枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:49:35 ID:9/Vg7HUn0
普通のプレイでは物足りなくなった上級者は、
フリーバトルの3P、4Pマップで敵に同盟を組ませてプレイすると面白いぞ。
773枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 02:43:26 ID:ZCmkJZA20
>>772
普通のプレイでは物足りなくなった上級者は、
3P、4P  面白いぞ。
774枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 07:38:57 ID:877KxzEq0
海外版公式は豪華だなぁ・・
日本でも人気があれば・・・
775枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 08:20:17 ID:CLypsTwo0
CM自体は結構有名なのにね。
776枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:08:44 ID:yvmkOF9C0
日本じゃ売れて2,3万本だけど北米じゃ30,40万本は売れるからな。
777枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:42:39 ID:hltQ9hxe0
今回のトライアルマップ、新ショーグン相手のマップが少ないのがちょっと…
ジョン、レイチェルと戦うマップは一つも無いし。
778枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:58:50 ID:8rk/UOHw0
古くはシステムソフトの大戦略から、光栄の提督の決断、セガのAD大戦略などなど
数多くのタイトルがあるけど、この手のゲームがメジャーになったことは一度もないからね。
日本のゲーマーはじっくり思考するゲームより、じっくり育成するゲームが好きなようだ。
779枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 12:01:02 ID:OArcirnS0
思考しないゲーマーが増えたら森教授の思うツボだぞ
780枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 12:53:02 ID:2vHKn7wN0
ドミノ+イーグルのコンビが強いのは有名だが、
ドミノ+スネーク(チャッカでもOK)の方が強い気がする。
☆の数が少ないのと全ユニット移動+2は脅威。
スネークからタッグブレイク発動で本拠地から10マス以内に歩兵がいれば勝利。
出番が少なくても輝いてるぜ!私服カラーNO8のスネークショーグンッ!!
781枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 13:16:50 ID:E0jdnv/R0
>780
移動力+2より2回行動の方がメリットはでかいと思う
イーグルの場合、そうでなくても特殊能力が結構強いし

狭いマップならドミノとスネークも中々いいが、広いマップになるとどうかな
782枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:41:52 ID:5gq1niBC0
>>774
なんで人気がでないか?
それは難しいから。DSで初めてファミコンウォーズつーのをやってみたがこの難易度は...普通の人は糞ゲーとかいって投げ出す
任天堂だからユルイ難易度だと思ってたんだが。FEとは根本的に違うみたいだ
783枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:54:15 ID:LNpSPHvH0
それ以前。「普通の人」に売ろうとしてないのはCMを見ても明らか
784枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:03:24 ID:uZIHsgr80
次は海外版のようなイラストを前面に出して
ちゃんとCMして欲しいな。
初代を遊んでたような、比較的年齢の高い層に
もう一度遊んでくれというのも理解できるけど
もう少し、ゲーム画面や、面白さを前に出して
解り易いものにしてほしかったと思う。

あれじゃあ、「あ〜昔見たことあるな」で終わりそう。
初代とかを遊んだ人以外は。

それとパッケージは断然 Advance Wars Dual Strike(海外版のこと)のほうが
格好良い。なんであんな絵なんだろう。理解に苦しむ。
最初このスレで画像が出たとき、絶対、ヒマな人が作ったお遊びだと思ったもの。
785枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:07:48 ID:FUtnKwt+0
>>782
FEってかなり難しく無いか?
786枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:08:31 ID:2vHKn7wN0
海外版のパッケージの画像アドレスプリーズщ(゚Д゚щ)
787枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:16:05 ID:uZIHsgr80
788枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:24:09 ID:2vHKn7wN0
>>787 即レスサンクス。

…かっこいいじゃないか。
日本もこっちのパッケージにしてれば売り上げ20%はマジで伸びたと思う。

日本版パッケージのデザインをした担当者は無能だな。
789枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:37:19 ID:kjO1yeyM0
日本では子供を対象にしようとしているのが気に食わないよ。
明らかにふざけている(日本版パッケージ
790枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:37:52 ID:8rk/UOHw0
782みたいなのが思考しないゲーマーの典型なんだよな。
同じ面を2回ぐらいトライしてダメだったら「難しすぎ=クソ」と考える。

このゲームはジャンケンみたいなもんだから、よく考えれば解けるようになっている。
何回も挑戦してああでもないこうでもないって考えるのが醍醐味。
別にこのゲームが楽しめるから知的だとか、楽しめない奴はバカだなんていう
つもりはない。ただいえることは俺らはマイノリティーだってことだ。
791枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:51:10 ID:kjO1yeyM0
>>790
そうだよね。
第一、頭の悪い私でもハードキャンペーンを余裕にクリアできるようになったしw

何回かやれば簡単にできるんだよね。

>>782は普通の人はクソゲートか言って投げ出すとか言ってるけど、投げ出した事なんて一度も無いよw
792枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:05:30 ID:JGR4wI7vO
日本版のパケ絵リバーシブルだったらよかったのに
ひっくり返したら海外版のパケ絵になるとか
793枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:07:21 ID:CLypsTwo0
個人で印刷して入れ替えたらいいじゃん。
794枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:15:32 ID:JGR4wI7vO
それは今まで思いつかなかったよ
教えてくれてトンクス
795枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:38:32 ID:5gq1niBC0
>>789
明らかに海外版のほうが子供向けだと思うがwというかアニオタ向け。
日本ではこういう絵柄はありふれてるからあんまりインパクトないんだよ。海外は逆。ジャパニメーションが近年大人気だからね
796枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:14:36 ID:F0ot+j2o0
>>781
狭いマップならタッグブレイクを使う前に決着がつくので、
ドミノ&スネークよりもイワンに生産させて
ドミノで首都占領を狙うのが早いんじゃないかな。
797枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:20:58 ID:2vHKn7wN0
>>795
海外版のパッケージがアニオタ向けって…
等身とか顔も普通な方でしょ。
目が顔の半分くらいあったりしたら嫌だけど。
798枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:40:04 ID:CLypsTwo0
もう何が普通で何がヲタ向けか区別つかなくなってるんだろうな。
799枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:05:13 ID:qenZlj1l0
ジャパニメーション(笑)
800枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:17:03 ID:wjMXXZGh0
日本版の方がいいと思ってしまうのは俺がオサーンだからなのかな?
801枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:20:11 ID:3QTNHpwS0
>>798
例えば、戦中の非国民が戦後正しいことを言っていたことになり、それが今日また揺らぎ始めているように
一昔前の異端が多数派になった場合それがその時代のまともな価値観になる。
802枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:22:11 ID:wYVbupJ90
多額の費用を使って製作したという日本版パッケージ、
不評なのね・・・
803枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:30:17 ID:qOuG6Lwl0
えー日本版のかわいいじゃん
804枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:31:35 ID:kjO1yeyM0
>>803
かわいいだけじゃ売り上げは上がらないよ。
805枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:36:15 ID:uZIHsgr80
>>795
アニオタ向けってのは
目が異様に大きい、萌えとかって概念の
ああいうやつだろ?

イラストのパッケージだと、何でもアニオタ向けなのか?
判断力が全く備わってないのでは?

国内版の絵も、インパクトがそれほどあるとは思えない。
こう言っちゃなんだが、正直言うと気持ち悪いくらい。
806枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:50:23 ID:kjO1yeyM0
807枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:48:47 ID:GyTxhqu40
日本版のはアレよな
一見微妙なんだが
癖になる
気がついたらパケ絵眺めてる俺がいる
ヤバ過ぎる
808枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:26:33 ID:hUSkOvj70
DSの攻略本てもう出ました?
809枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:30:18 ID:QLV0MKZp0
自分のすること為すこと全てオタクと言われて、
自分の好むものは全部オタク向けだと錯覚してるんじゃないか?
810枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:37:39 ID:SPy4U7GT0
>>808
小学館から出てるYO!
他の出版社がこれから出すのかどうかは、エロい人ヨロ
811枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:59:30 ID:MOPn0UDYO
俺はエロくないから答えられない
812枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:09:35 ID:PeASY0bI0
「・・・キャンドルよ。」
「はい?」
「ワシがエロい事・・・気付かれてはおらんな。」
「ええ、もちろんですとも。
まったく、全然、気づかれてはいませんわ。」
「そうか・・・ならばよい。」
813枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 06:11:44 ID:/no/bytE0
チエノワジマで小一時間以上戦ったがヤッてもヤッても押し寄せるバズーカ兵とブラックボムの前に僕は電源を切ったのだった
814枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 09:18:37 ID:a1croEcB0
日本版のパッケージのほうが好きだよ。
けど、ゲーム屋で子供がどっちのパッケージを手に取るかと考えたら
海外版のほうが興味持つだろうなあ。
815<丶`∀´>:2005/08/31(水) 09:26:46 ID:c5CrPdeV0
チエノワジマはサーシャで行くといいニダ。
たまにカネが足りなくて歩兵の山が出てくるが、バズーカ兵の山はまず出てこないニダ。
何度負けてもケンチャナヨ!
ブレイククラッシュマンセー!アガシチェゴ!
イエローコメットは謝罪と賠償をするニダ!
816枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 10:24:37 ID:L8jWs6Sm0
ただ、チエノワジマは長期戦になりやすい上に先生のゲージの溜まりやすさときたら…

チエノワジマを解くコツは、敵の首都の北にある空港と工場を速攻で占領する事
ドミノが適任だ
817枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 10:35:16 ID:5hsPh9T/0
トライアルのマップでブラックボム生産されるようになるとキツイよな
有効な解決策はブラックボムを生産させない事しかないように思える
818枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:43:40 ID:cJT4Tu5U0
スリープ状態だったのを忘れてカードリッジを抜いてしまった

行きの通勤電車でほとんどクリア間近まで行ってたのを
クリアしていたと思い込んでたらしい・・・
819枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:29:01 ID:jY+ytaf40
昨日、付けたまま寝てたら彼女に切られてた
820枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:23:49 ID:W6CLqFJg0
これが本当のスリープだな。
821枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:25:19 ID:PIHVvvde0
チエノワジマは先生の得意ユニット完封できる対空戦車がひっそり便利よ。
822枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:30:48 ID:xphuqnex0
>>821
囲まれてボコられておわりだろ
823枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:52:20 ID:YdwF11Ft0
まあ、FC、SFC版しかやってなくて、
嫁が脳ゲーやりてえからDS買えっていうから
ついでに懐かしさのあまりFWDSかったら、

いかにもなアニキャラがウジャウジャ出てきて
そんな子供が戦争やってるわ、ヘンな必殺技繰り出すわで
まったくもって違うゲームになってた漏れに言わせれば、
パッケージは海外版の方にしとけよ ヴォケ。




嫁は脳ゲー2日で飽きたが、漏れは2週間寝不足だ。氏ね。
824枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:55:53 ID:W6CLqFJg0
>>823 (*´∀`)σ)´Д`)
825枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:02:07 ID:ajPSnX640
2週間寝不足か・・・
826枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:09:31 ID:U4j4TaO/0
任天堂の狙い通りとはいえ、罪作りなパッケージだなw

てか、パッケージの歩兵が丸腰なのはなんでなんだろう。
827枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:37:57 ID:M9bhoWO40
コブシで語り合いたいアニキの配下だから
828枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:39:26 ID:amq9PyrW0
赤青ともに歩兵が三人ずつ、先頭の兵士がなにか箱を持ってるね。
なんだろうな。
戦車隊の一員?
829枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:02:43 ID:lZAJUwtc0
銃持ってるなら弾薬でFAなんだけど誰も持ってないしな…

…お弁当?
830枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:18:38 ID:jY+ytaf40
その箱が銃だ。ジャンケンで負けた人が持つというやつだ。
831枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:40:48 ID:NduCDFF80
>>818
トルネコ3でそれやっちゃって唖然とした記憶がある
832枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:13:10 ID:TgdGy/bo0
>>827
マックスのことかー!
833コング:2005/08/31(水) 22:47:39 ID:dvYGeEkv0
オレ様のことだーッ!!
834枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:14:57 ID:ZTDY/7XOO
友達がやってて気になってるんだが、主砲と副砲の差はなんだい?
835枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:17:41 ID:OKTBlk400
>>834
つヘルプ機能
836枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:26:13 ID:DulxoWmK0
>>834
敵対ユニットによって攻撃方法が変わるんだよ
837枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:32:39 ID:GhMVHpGu0
>>834
主砲の方が強いが弾切れがある。
副砲は弱いが、弾切れが無い。
相手によって、主砲と副砲を使い分ける。
例:バズーカ兵→軽戦車=バズーカ砲。 バズーカ兵→輸送ヘリ=マシンガン
主砲の弾が切れても、副砲で攻撃出来る場合も。(軽戦車→軽戦車 等)
くらいかな。
838枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:39:15 ID:ZTDY/7XOO
なるほど。
友達と対戦したけどGBM買うときにスパロボと一緒にこのゲーム買うわ、対戦面白杉www

対戦は序〜中盤が楽しいな、詰めに入るとキッパリ勝敗決まる前に次の対戦になっちまう…
839枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:48:35 ID:aoH67RsA0
>>834
主砲:そのユニットのメインウエポンで、比較的強力で弾数に制限があるが、通常はこれで攻撃する。
歩兵、偵察車は敵軍との正面激突を想定していないためか主砲はついていない。

副砲:そのユニットの主砲を補う形で※サブとしてでついている武器、弾数制限は無く多くはマシンガン。
一般的に威力は主砲より弱い※が、(例えば戦車なら)歩兵、ヘリなど主砲が有効でない相手に使用する。
主砲が弾切れした場合もやむなくこれで攻撃する。

※例外は護衛艦、主砲は潜水と船 副砲は空と対象がはっきり分かれておりとてもじゃばいがサブとは言いがたい
威力も爆撃機を粉砕し、戦闘機を瀕死に追い込めるほどに強力。


・・・AWの戦闘機、マシンガン無しで大丈夫なのだろうか?せめて空対空だけでも装備した方が。
840枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:48:42 ID:W6CLqFJg0
対人戦の場合、一度ミスすると逆転が不可能な状態になるんだよな。
841枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:55:08 ID:AQLnNopd0
この手のゲームはアドバンテージを積み重ねるタイプのゲームだからね
逆転がポンポン起きたら「最後に逆転すりゃいっか」になる
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:11:29 ID:TwZLFH8H0
対人は負ける予感がしてくると辛い、降参して投げたくなる
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:24:02 ID:TQDBQgUq0
対人戦だとTブレイクの仕掛け所が生命線になるな

能力無しの場合はちょっと泥仕合になるが
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:33:40 ID:wOOSozf30
将棋を五、六手で詰まれた事がある程の阿呆ですが、向いてますか?
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:59:39 ID:QAyUPQy20
>>844
正直、向いてないかも知れないがやってるうちに頭よくなるぞ。
戦車で攻撃しあうから将棋より派手で楽しいしな。
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:04:49 ID:wOOSozf30
>>845
とりあえず、GBAW買ってきます。
実はファミ通版持ってたんですけど、途中で投げたんです。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:06:40 ID:kHgssXge0
むしろ将棋で5、6手で詰まされることに興味がある
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:12:11 ID:J6Q6e8og0
>>846
そのファミ通版を俺に売ってくれ

ちなみにファミ通版は面の難易度がかなり高い。
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:13:44 ID:xvlYVqKQ0
5,6手で詰むってどうやったんだろ
難しいぞw
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:36:52 ID:QOzJvD7W0
>>849
版が綺麗な状態で「積ませる」には金の一枚も無いとつらいゆえどこかで「ある筈の選択肢を見落とした」
(取れるのに気づかず取らなかった、逃げられるのに気づかず逃げなかった)ものと思われ
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:52:29 ID:QAyUPQy20
金や銀を脇のほうに進めてしまう→相手が中央に飛車を寄せて歩を進める
→歩がなってト金になる→あれ?防御不可能orz
ありうるね
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:54:53 ID:fa49P++i0
典型的な例で言うと、中飛車&角の両王手で、逃げ道を銀が上がって塞いでるパターンだな。
それだと相手が6手しか指してないのに詰まされる事が可能。
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 02:45:01 ID:NiA2l4860
ファミ通バージョンのウォーズ、俺も( ゚Д゚)ホスィ

オークションで出品されるまで待つしか無いかな?
それとも普通に中古屋売ってる?
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:19:43 ID:wteX9Wlv0
さてトライアル2Pの1ページ目全部300とったし
ここらで息抜きに壁紙3枚追加しに行くかね。

いつまで遊べるやらこれ。対戦もしてみたいし・・・
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:29:19 ID:AwyOyqsP0
一日一面
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:42:51 ID:U7EpUd5q0
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/01(木) 13:07:08 ID:vpnUVd5d
任天堂の新商品説明会

2005年10月20日 任天堂   DSスーパープリンセスピーチ    4,800円
2005年10月20日 スパイク  DS天堂独太2 命の天秤       5,040円
2005年10月20日 ポケモン  DSポケモントローゼ        3,800円
2005年10月20日 マーベラス DSうる星やつら エンドレスサマー 5,040円
2005年10月27日 任天堂   GC突撃!ファミコンウォーズ    5,800円
2005年10月27日 トミー   GCゾイド フルメタルクラッシュ  7,140円
2005年11月 3日 任天堂   DSだれでもアソビ大全       3,800円
2005年11月10日 任天堂   DS大人のDSゴルフ        4,800円
2005年11月17日 ポケモン  ポケモン不思議のダンジョン (GBA&DS)
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:49:23 ID:5akNh/wK0
突撃って‥‥w
もうちょっとマシな名前思いつかなかったんだろーか。
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:52:32 ID:j7m/JBoK0
どーせ売れないし、どうでもいいんじゃない?
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:40:37 ID:syxNcpx60
>>844
チェスで2手で詰んだことありますが、ノーマルクリアできましたよ
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:33:49 ID:og0rzNuD0
ビットマンの出番だぜ!
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:36:20 ID:YbYsMLQK0
全 軍 突 撃 !!
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:07:00 ID:5Ke9LGQL0
ビットマンにレディ扱いされてまんざらでもない様子のハンナには萌える。
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:35:05 ID:TQk5qLSL0

とにかく、チエノワジマ、サーシャ以外で何とかならんか!!!
戦闘工兵、いいかげんにしろ!!!”!!
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:36:38 ID:xUdPRALu0
DSが(GCに比べて)日本向きな絵柄でも少ししか売れてないのに、
なんであんなキャラクターでGCで出すんだろ?
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:47:36 ID:5Ke9LGQL0
>>863
素直にサーシャでクリアすればいいじゃねーか。
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:05:40 ID:LyABdJWj0
>>863
ハチでも可
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:22:38 ID:xKY56DI/0
>>863
ホークでも可
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:47:25 ID:fa49P++i0
>>863
というか誰でも可。
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:51:41 ID:ckYsCRhF0
>>864
どうせ売れないから海外で製作したのをそのまま持ってくるのですよw

しかし俺の勘は良ゲーだと告げいてる。
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:56:45 ID:5Ke9LGQL0
>>868
実際に自分が全キャラでクリアしてからえらそうなことは言え。
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:13:57 ID:dj9O7k/t0
小学館の攻略本はマップが充実してるけど、攻略がクソとのことですが、
どれだけクソなのでしょう?その通りやってもSどころかクリアすら難しいレベルですか?
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:14:45 ID:fa49P++i0
>>870
全キャラはやってないが、ジーポでいけるんだから誰でもいけるだろ?
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:19:45 ID:jqkPhJDV0
どうだろ。全くダメってこともないとは思う。
S取れるかどうかは置いておいても、クリアくらいならできるんじゃないかな?

今回は日数制限が甘すぎて、満点以外になることも殆どなかったし。

でも、再生の塔で最初にある程度攻撃したら、一度撤退して、工場占拠後に
再度攻め込む。みたいな攻略だったのはどうかなと思った。

三日で終わらせることが可能なのに、回りくどいなぁってね。

でも、それは慣れている人間がフォースを使った場合の話だから
初心者やフォースなしプレイへの攻略としては妥当なのかもしれない。

攻略サイトや、ここの一部のレスのように、日数を突き詰めて
極限まで短いターン数でクリアしようとまではしていないが
どうやって進めば良いのか、見当がつかないような
シリーズ初心者や、SLG自体になじみの無い人には
参考になるんじゃないかな。
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:20:55 ID:jqkPhJDV0
>>873>>871へのレスね。

小学館の攻略本の感想です。
今回はエンターブレインあたりからは出ないのかな。
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:11:22 ID:1eDI/SvhO
今本屋に居て、思い立ったんだけど、1+2の攻略本のお薦めは?
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:44:17 ID:TQDBQgUq0
>>875
マップが見たい、もしくは安い方がいい→小学館
値段はいいからしっかりとした攻略記事が見たい→eb!
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:39:04 ID:Td2X7ryO0
ファミコンウォーズ・ゼロミッション(仮題)

続報を待て
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:46:50 ID:bUPXt3Kf0
それはあれか、ジーポの中身が俺のサムスたんだとかいうそういうオチの為の前振りか
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:59:43 ID:1eDI/SvhO
本屋閉まっちゃった・・・
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:21:37 ID:FSVPOPnT0
どうする?
GCの方がバカ売れして、こっちのゲームみたいな
スタイルが完全になくなっちゃったら。
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:25:18 ID:qJ8wFuMO0
そんな心配する必要nothing
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:32:08 ID:QOzJvD7W0
>>880
基本的に別物と思われる故住み分けになってくれると思う。
然るに、バカ売れによってこっちがなくなる日はシミュが廃れる時だろうからその時は潔く諦めるさ・・。
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:35:42 ID:E6f7b8WP0
まあ任天堂はFWが廃れても腐女子もっさりのFEがあるから大丈夫…かな?
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:39:16 ID:og0rzNuD0
FEばかにすんな〜
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:29:59 ID:FfAasMiU0
漏れの最近のファミコンウォーズDSの遊び方。

1.フリーバトルで全員CPで戦わせる。
2.負けた方でプレイし、勝つ。

CPごとに思考を設定できたら良かったな、と思った。
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:30:46 ID:ENKliwAS0
若干違いは出て来るけどね。
ハチとかイワンとかキクチヨ辺りだと
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:39:03 ID:1a1aK1DN0
サクテキ4妊婦例とかすると、
COM同士の戦闘もアニメで表示されちゃうんだな。
自分の視界にないCOM同士の戦闘はせめて音だけとかに
してくれればよかったのに。
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:53:06 ID:p5z5yuNN0
GCのウォーズに意外とファミコンウォーズ色が残ってて以外だった…
全く別物だと言ってたし、そう思ってたし、アクションなんで実質別物なんだけど
歩兵隊やらバズーカ兵隊やらわらわらしててウォーズのイメージそのままだった
うまいことCM打ってDS版もいっしょに売り上げ伸ばせればいいなぁ
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:17:21 ID:IfLFMHzB0
突撃FWはTPS+RTSだからシミュレーションの一種だと思うよ
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:29:49 ID:ydjejGO/0
どうもリアルタイムシミュレーションはスパロボのアレを思い出してだな
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:43:01 ID:POj+ypjf0
>>890
良い例だw
同じ運命をたどるのだろうか
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:22:28 ID:eZzAdirq0
age
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 04:48:28 ID:wOfEJzKs0
突撃!レイチェルミニスカ快進撃!
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 07:59:05 ID:UYs08WWr0
正直、GC版を買う奴に、正統ウォーズシリーズをやってもらいたくない。
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:43:02 ID:G4rD+DT90
>>894
閉鎖的だな。

俺は64DDの大戦略だってやりたかったさ…。
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:46:31 ID:3taZ/7f10
俺はGC版もやってみたい

でも3D酔うんだよな……
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:05:17 ID:N/94Lo+Y0
>894
既に買う気まんまんだが何か問題でも?
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:25:42 ID:95RHc6h90
>>897
そういう寒い言い回しはやめとけ。
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:51:57 ID:NTqXFx440
おそらく、GC版の話題は別にスレッドを建てて
そこで話さなければならなくなるだろう。
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:55:36 ID:3MvLt4+W0
昨日DS版のウォーズ勝ってきたんだけど、なんか色々面倒くさくなってるね。
タッグとかいらないし将軍ごとの能力も細かくて分かりにくい ('A`)

アドバンス版の方を買ってこようかな・・・。
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:15:19 ID:N/94Lo+Y0
ちょっとそれ待て
タッグはともかく
>将軍ごとの能力
ここはアドバンス版でも変わんないんじゃ
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:49:42 ID:mWb+uLXg0
>>900
キャンペーンやらずにフリーモードをやればいい
ショーグンの能力とかタッグとか無効に出来る
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:42:38 ID:kGOv8HOO0
GBWA1がショーグンの数が少ないし
フォースも含めたマップ前の選択肢が少ない。
一応各ショーグンに合わせたマップもある。
チュートリアルもわかりやすいと思う。

DS版から問題なく入れる人なら良いんだろうけど
俺としてはGBWA版やってから、
DS版やった方が良いと思う。
904900:2005/09/03(土) 14:48:43 ID:3MvLt4+W0
最後にやったのがスーファミ版だったからなぁ・・・。
あの頃は将軍もシンプルだった。
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:07:35 ID:+CCv2Vy80
レベル10を超えたら後は同じなのかな?
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:42:10 ID:95RHc6h90
>>905
テンプレも読めないのか?
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:58:22 ID:JA8JGNM00
>>903
漏れはDSから始めたが、1日目からいきなりのめり込んだぞ
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:31:13 ID:8OKKJn2r0
「ファミコンウォーズ」ってタイトルとレトロなパッケージは失敗だよな。
中身はバリバリのアドバンスウォーズシリーズだもん。
俺は好きだからいいけど、
昔好きだったから買ったけど今のは受け入れられないっていう親父はいるとおも。
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:46:27 ID:4L8r8rI00
小学生?のとき従兄弟の家で初FWしたときは
一番小さいマップで、生産、ユニットの特徴もわからずごり押しプレイ
FWに対して「単調、つまんねー」という印象を持つ
それから10年余年たった現在、DS本体を買い
他に特に面白いゲームがないからFWDSを購入
そして今アドバンス1+2を買おうかなと思っている
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:54:02 ID:JA8JGNM00
>>908
それは気にするな
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:25:51 ID:TtgwQmsG0
昔好きだから買ったけど
今のもバリバリに受け入れられるおっさんが来ましたよ
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:50:16 ID:fM2h5C+C0
タイトルやパッケージを多少どうこうしようと、大した影響ないんじゃない。
SLGの需要自体がものすごーーく少ないわけだし。
キャラクタの魅力、という要素のおかげでまだ一般受けしやすいSRPGですら、
マイナージャンルでしかないし。
海外分などで、今後も作り続けられるくらいの数売れればいいや、みたいな感じだ。
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:54:56 ID:fw2aOh7t0
そろそろ次スレを(ry
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:07:15 ID:fw2aOh7t0
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:44:39 ID:3taZ/7f10
まだ早いと思う……
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:47:15 ID:Gu/wTJP40
早すぎだろ。次スレは980だよ。
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:53:27 ID:mG4yrub00
どうせこのスレの進攻そんなに速くないのに……
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:54:28 ID:+8z/SqnE0
早漏過ぎ
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:56:15 ID:k2UyYhdq0
早漏にもほどがある
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:59:13 ID:0nMwd0un0
平均1.6レス/h。次スレは3日後ですな。
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:33:56 ID:IBNI2Jw90
スレ立てるのは流石に早すぎた。
980ぐらいに立てるべきだった。
私のようなろくにスレ立てしない厨房がスレを立てたのが間違いだった。
このスレの住人には大変迷惑をかけてしまった。
大変申し訳ないと思っている。
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:47:33 ID:Om+yePah0
>>921
トライアルのラストミッションを、
タッグ×フォース×のビットマンでクリアしたら許してやろう。
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:04:21 ID:Om+yePah0
追記:300点満点で
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:22:13 ID:Vs/dQN6l0
まあ、善意で立ててくれたわけだから
俺らがペースアップして助けてやろうぜ
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:44:05 ID:sSanyYu60
そうですな
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:41:13 ID:xnE7lwom0
アドバンスウォーズ1が発表された頃のこのスレでも
ショーグンとかブレイクとかイラネって感じだったね。
でも1の頃のブレイクは比較的おとなしかったから
スーファミウォーズの遊び方の流れを残してた。
2でスーパーブレイク、DSでタッグブレイクが追加されて
戦いが派手になってきて、ややゲーム性が変わったかもな。
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:31 ID:k2UyYhdq0
ttp://awrevival.netfirms.com/

ここにDSアップされてるって書いてあるけど、どこにあるんだ?見つからない。

あと、ずっとDSやってて1+2に戻ったんだけど、
DSはやっぱりなんだかんだ言ってもパワーアップしてるよね。
特に1のプレイヤーランクと2のポイント制の融合はやる気にも繋がるし良いな。
今考えると1はまだプラチナドラゴン目指すっていうモチベーションがあったけど、
2のトライアルはやりこんでも見返りがなかったのに良くやったと思った。
まあ、ここに居るお前らは見返りなんかなくてもやり込んでるんだろうが。
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:44:14 ID:Vs/dQN6l0
この手の戦略シュミレーションって
形勢が固まったら逆転は難しいからねぇ
極端に言えば、初期配置で決まってしまう部分が大きいわけだ
それを打破するのためのブレイクで、不確定要素をふやしているわけだが
初期配置で決まってしまっていいという、硬派なゲーマーには残念だったわけだ
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:17 ID:1ijwXxTt0
>927
まだミッション1しか攻略されてない。水着キャサリンの横にある黄色い文字のリンク
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:48 ID:xnE7lwom0
update のところに Jake's Trial というリンクがあるよ。
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:48:19 ID:k2UyYhdq0
>>929
>>930

ありがとー。クリックする前はミドリ文字で異常に見にくかった。
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:29:49 ID:qTurnWBD0
>>927
見返りは、ドミノの私服とジーポの・・・
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 04:54:15 ID:zLVz6pFe0
以下、埋め立て作業にご協力ください。
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:45:35 ID:+d4OhA/u0
なんかネタをくれ
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:12:23 ID:wnI0HWvX0
コンバットのホーク、敵に回すとかなり強いのに実際に使うと弱く感じるのですが。
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:30:51 ID:Ules76yn0
今までスレ内ではあんまり語られてなかったサバイバルモードでも極めてみようぜ
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:43:15 ID:qsx1q2J3O
突撃の専用スレってまだないのかな
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:23:23 ID:SL6Vujj40
コンバットモードって、左利きは不便じゃない?
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:45:20 ID:LlO39YyH0
大差ない
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:13:21 ID:wTTQlhv+0
いや不便だと思うよ。
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:41:39 ID:LlO39YyH0
そうか、移動できんのか

なんかつくづくコンバットモードってダメだね…
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:54:24 ID:+NZjiirv0
右下の敵を撃っていて
ゲージがたまった瞬間ブレイク誤爆してしまった人は多いはずだ
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:04:27 ID:g6qMHAMD0
>>942
筋肉のステージで毎回なる
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:30:16 ID:+6wtmYce0
>>936
タイムがうまくかないんだよなー
なんかいい方法ない?
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:31:19 ID:wTTQlhv+0
コンバットモードってアメリカのレビューでも不評なんだよね。
インテリジェントシステムズが作るすべてのゲームが完璧でないことが
証明されたとかどこかに書いてあった。
ノリで作ったミニゲームみたいな感じのおまけだから、
そんなにまじめに評価しなくてもと思うんだけどね。
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:35:26 ID:35kqVDjD0
DLプレイが出来るようにくっつけただけじゃないの?
その程度にしか思ってないし。
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:56:51 ID:SL6Vujj40
まあ、コンバットモードをやりこみたい人は
「突撃!〜」を買えというお達しなのかもね。

自分は左利きだけど、字を書くわけじゃないから
右手でタッチペン使ってやってます。
ああ、右にあるABXYが十字キーみたいに機能してくれたらなぁ……
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:41:23 ID:DnIqA1iM0
 漏れも左利きだけど、コンバットでは右手にタッチペンを持ってプレイしてる。
DSを逆さにすれば左でできなくもないが、コンバットはそこまで難しいわけじゃないし。
タイムサバイバルとか、迅速かつ正確な操作が必要な場面ではちょっと困るけど。

949枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:55:10 ID:wnI0HWvX0
誰かファミコンウォーズDSのダメージ計算式が載っているサイト知らない?
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:36:26 ID:HDcyk2r00
>>949
テンプレサイトくらい一通り目を通してから書き込めよクズ
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:47:43 ID:+8Eb6rVB0
そうか、悪かったなクズ
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:50:45 ID:gmfM5/fq0
>>951
新スレで指摘された奴がなんでこっちで怒ってんの?
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:59:59 ID:JsmfHk7F0
+8Eb6rVB0がクズだから。
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:10:27 ID:wnI0HWvX0
>>950
一応全部見たが、基本ダメージだけ見つかって詳細な計算式は見つからなかったぞ
955枯れた名無しの水平思考
>>954
m9(^Д^)プギャー