1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2ゲトー
3様
このぶんだとペルソナも移植かな・・・
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:15:52 ID:6Cyvy2EF
女神異聞録も移植してほしい
シャドウジャックとごうれつとうとピクシーナイフしか
使ったことないから武器をもう少しまともにして欲しい
>>1 サマナー1はムービーのセンスがいいから
綺麗な画質で見れるのはうれしいな
周囲の枠は何……?
パラメータがハッカーズ風になって性格:剛健とかになってるね
忠誠度関連がハッカーズ風になってるみたいだし、戦闘の悪魔の活用性は上がってるっぽいね
デビサマはそれが問題だったからこの変更は嬉しい
あのバランス崩壊ゲーをそのまま出す気なのか……?
リメイク無しで?
PSPの移植は最大の汚点。
超名作だけど心配はロードだな
サターンのソウルハッカーズは神ゲーだったが、プレステのはロードが遅すぎて糞だったし
でもま、アトラスのプログラマは優秀だから大丈夫かな
ゲームバランスはアレで妥当。
すばやさが30以上上げると表示はそのままで
すばやさが0になるバグを除けば。
ダーク悪魔を普通に会話で仲魔にしたいなぁ
>>8 画面のサイズの問題でしょ
PSP用に形を変えないでほぼまんまのサイズで移植っぽいな
ある意味手抜きっぽい・・・か?
>>12 PSとGBAで真シリーズの糞移植をやらかしてる
外注&まんま移植っぽいな。
追加要素は期待できそうにない。
>>16 あれは外注だったからな
まぁこれも外注だろうけど
今までの経過を見るに公式オープンは22日の午後11時頃か?
デビルサマナーの
すばやさが30以上上げると表示はそのままで
すばやさが0になるバグなくなるとええな。
>>17 第一報に追加要素の言及がされてないってことは、確かに追加要素は望み薄だな。
あと基本的にダンジョン丸ごと攻略が区切りなので、携帯機に向いてないような……
×押したままでの上下左右の移動は欲しい。
外注か。心配だな。
ロードだけはマジで頼むよ。
メガテン3並でおながい。
金子が新たにデザイン起こしてはいないんだな
まぁマネキンレイホゥになるよりはいいけど
「ユーザーが移植しろしろっていうから移植しました」って感じなのかな。
まぁ楽しみに待ってるよ。
ソウルハッカーズもこの勢いでおながいします
PSP
PS2と違ってだとこんなもんだろといいわけが出来るからな。
>>23 ヤクザの屋敷とかじゃなかったっけ?記憶違いかな…
どっかのダンジョンで立ち止まると(方向転換も×)強制的にその階の最初に戻る…
みたいなトラップがあったね。
おー こりゃ嬉しい
PSP買うきっかけをもう少し欲しかったところだ よし買おう
SS版に2周目特典とかあったっけ? 遥か昔で忘れちまった
無かったら今回欲しいな
とりあえず戦闘や悪魔関連はハッカーズ準拠みたいだし、新鮮な気持ちでプレイできそうだ
あとはロード関連が快適なら最高だな
デビサマに続いてPSPのペルソナが1だったら(ある意味)神
俺はもう暴れるほど嬉しいんだけどみんななんとなく静かだな
PSPだからか?
>>33 正直これ以外やりたいタイトルがないから、これの為だけにPSP買うのもなぁ・・・って人多いんじゃない?
これにハッカーズとペルソナ1が移植されたら買う価値もあるんだけどな
信者アイを外して判断するならどうかな〜ってタイトルだからなぁ。
スキャンからは神調整ほどこしますってふいんきも無いし。
別に金は惜しくないなぁ。専用機で全然構わないぜ!
今のサターンもデビサマ専用機だし・・・
という考えのほうが珍しいか。
そう言われるとやっぱ据え置きでリメイクとして出して欲しかったな
第一報に「装いも新たに」とか「新たに調整を加えて」とか入ってたら、そりゃあ期待したさ。
そんな余計なことせんでいい
>>40 じゃあデビサマとペル1で楽しんでてください。
つらいだけだと思うけどな。
何が辛いのかわからんのだが
デビルサマナーは300時間以上やってるし
悪魔全書も入っていたら、俺もうアトラスにケツの穴まで奉げちゃうぜ
俺もリアルでうはwwwwwおkwwwwと言ったほど嬉しいんだがな。
まぁ確かにPS2で移植したほうが良かったかもしれないがSSのデビサマからほぼ完全移植なら
PSPに移植が妥当なんじゃないか。
これ売れなかったらペルソナ移植止めたりして
どうせならRONDO移植して・・・・w
RONDOは絵で損している。
RONDE
サターンのベタ移植ならDSでも…
DSじゃベタができんけど、元々出すとかいってたような。
カドゥがあれだったから変更したのかな?
DSはデビチルのが売れそう
回るよ回るRONDEが回る。
DSのほうがメガテン向きだと思うんだがなぁ
プリクラも枠だからPSPへの移植システムでも出来たんじゃねーの?
んでペルより先に発表になった。
確か、ガルガンチェア8ってバーチャっぽかった気がするんだが
PSではどうなることやら
アレだな。
ハカーズから入って、ハマったのにサターンもソフトも手に入らなくて
枕を濡らしていた俺にとっては
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>57 ハカーズ→デビサマはつらいぞ。
プレイヤーにかなり求道を強いる。まず仲魔が使い物にならない。
正直PSP版では改良してほしい。
メガテン好きなんだけど
ダンジョンが鬼ムズとのことで
俺は素直にライドウを待つつもり。
難易度は最近のメガテンみたいに選択できるようになればいいな
ノーマル、ハード、マニアクスみたいに
これでペルソナ,ハッカーズの移植も確実だろうな。
ただサマナーは今までPS系では遊べなかっただけに今回の移植は一際嬉しいね。
流石にSSなんて既に物置の奥底で、今更出してきて遊ぶ気にはなれんかったしね。
ついでにナイツとかパンツァードラグーン ツヴァイ,アゼルなんかの他のSSでしか
遊べない作品もPSPに移植されてくれないかなあ。
>>58 可愛い姿とは裏腹に、ムドオン、かみちぎり、
むじょうのまい、仲間を呼ぶ辺りだな。
罪罰だけやってないから移植して欲しいな
2枚組みで売ってくれ
このまま追加要素もなく発売されたら
>>57はアンチと化しそうだ
>>35 ペルソナも予定に入ってたな、プリクラとかサマナー見るとこれも移植かな?
>>55 それでもGBA真1,2の移植の累計より売れてるんだぞ>デビチル
マジか!!! ついに出るのかああああ!
うわああこれのためだけにPSP買っちまうぞおおお!
ライドウも出るし、デビサマヲタには狂喜乱舞の季節。
>>66 デビチルがどれだけプッシュされたも考慮に入れてくれ。
漫画やらアニメやらCMやら。割に合うだけ儲けたと思うか?
>>59、65
安心してくれ、俺も生粋の信者だから。
メガテン系はほとんどコンプしてたんだが、SSは当時所有してなくてね。
いつの間にか、手に入らなくなってるし…
ATの時はアンチになろうかとも思ったんだがね。
マジでやめてほしい 忠誠度システムは変えてはあかんて あのままがいいんやて
原理主義派が多いな……
チェックマンも復活しとく?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:15:07 ID:cdXhOPtM
難易度は絶対に下げるなよ。下げたらマジで買わん。
例のバグは絶対に取れよ。取らなかったらマジで買わん。
>>62 同意ー
パンツァードラグゥーンシリーズやりたい
。。いやあれこそ大画面でやりたいか。。むむ
>>64 ハゲドウ 俺も罪罰だけやってない
これからPSPにアトラスの過去の女神転生シリーズをリメイク・移植してくれるなら
PSPを買ってもいいと思ってる
正直デビサマだけじゃPSP買う気が起きない・・・
必死だなおまえら
頼む!ナイツも移植、いやリメイクしてくれ!
せめてアトラスに限れよ
すまん節操ないのは俺だったみたいだ。
アトラスのはデビサマだけで十分だよ。
>>73 今更大画面でやっても、グラフィックの粗が目だつだけじゃないかな。
だからといってリメイクってのも色々と不満が多くなる場合が多いし。
結局携帯機に当時そのまんまに移植するのが一番ベターだと思う。
罪罰が某ゲハ板でもリメイクして欲しいと言ってる人が居る
アトラス頼みます
せっかくのハイレベルデザインもあのちっちゃい画面で結局ディテールが
潰れてしまうんだろうな・・・
SSでも原画と比べると解像度の関係で潰れてしまってる部分があったから
もっと高解像度のハードで再現してほしいと思っていたのに。
>>72 その例のバグって、初回版のパラメータバグのこと?
それならBOX版とサタコレ版で既に修正されてるが?
>>81 セガサターン 解像度 320×224ドット
PSP 解像度 480×272ドット
とりあえずセガサターンよりは高解像度だし、ディテールが潰れるってことはないでせう。
デビサマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ソフトだけ買ってハードは買わない
これならアトラスの援護しつつ出費を最小限に抑えられる
あれ・・・前にもやったような・・・たしかXなんたらのソフトで・・・
サマナー移植の話聞いたら嬉しいどころか、
なんかPSPの存在そのものが忌まわしく思えてきた
欲しいソフトが5本出たらハードを買おうと思ってた俺にとっては
プリクラPSP、デビサマ、ペルソナPSP、メタルギアアシッド2、FF7CCで
とりあえず買い決定。
新規層の開拓と小遣い稼ぎかね
んでなんか新作だしてくれればいいや
デビサマ移植決定∩( ^ω^)∩ バンジャーイ
もうデビサマはとっくに忘れされられたかと思ってたから
新作のライドウ発売決定、デビサマ移植決定と立て続けに嬉しいニュースが来て嬉しい。
いいぞアトラス!
とりあえず移植版への要望。
・どこでもセーブ可能に。
・ダッシュ移動の追加。
・リベラマ、集魔の水の追加。
・「真・女神転生デビルサマナー悪魔全書」をセットで。
・忠誠度を初めとしたゲームバランスの再調整。
・アイテム表記に漢字使用。
この辺よろしくお願いします、アトラス様。
あとは新アイテムや新悪魔、追加イベントなんかもあれば文句なし。
完全移植っていってんじゃん
どこでもセーブはあるかもしれんが
>>88 一本もまだ出てねー。
>>89 新規開拓ならもっと万人向けの調整にしてほしいぜ。
もしSS版のバランスのままだったら、とても時間を割く気にならん。
・「真・女神転生デビルサマナー悪魔全書」をセットで。
それなら中古じゃなく新品買う。頼むぞアトラス。
・忠誠度を初めとしたゲームバランスの再調整。
これだと人柱中古待ちで。頼むぞアトラス。
ちょうどPSP暇してたところだわ、てかこういうRPG待ってたわ
デビルサマナーは未体験なんでチェキしとくわ、ロード爆速目指してほしいわ
ゲームバランスはオリジナルとアレンジの2モードを用意して欲しいね。
やり込んだ俺はSS版の難易度が歯応えあって好きだけど、
普通の人にはあれはかなり厳しいからさ。
中古待ちてどんな貧乏なんだよ(´Д`;)
スリープモードが本体にあるから別にどこでもセーブっていらなくないか
まぁあったら嬉しいけど
てっきりDSで出るもんだと思ってたから悩むなぁ。
これの為だけにPSP買うのも気が引けるし、かといってサマナーもう一回チャレンジしてみたい気持ちも高ぶっとるしw(SSでは挫折)
SSのちゃんと動くエミュが出来ればソフト買うだけの出費で住むのだが。。
デビサマ発売決定 ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ワッショイ
>>83 いや、解像度はそうだけど、やはりあの小さい画面で
原画通り再現されることは難しいと思うよ。
再現されたところで見れるかわからんし。
やはり現行据置型で出してほしかった。
そもそも腰を据えてじっくりやるタイプのゲームだし・・・
中華街って仕組みさえ解ければ意外とあっさりいけたキガス
俺がゲーム集中力ビンビンな餓鬼だったからかな
俺は市庁舎のボスにやられまくったな
>>98 スリープは結構そのまま電池切れになる。その日の内に救出すればだいたいは大丈夫だけど。
逆にすっかり忘れていたプレイがスリープで立ち上がってきてビックリすることもあるな。
>>101 デビサマもハカーズも、悪魔グラフィックは原画を機械的に取り込んだレベル。
ディティールは潰れてた。
デビサマ名物のひとつデミウルゴスのデスリングですな
行動表記は変更するなよ!
OFFENCE EXTRA_
HASSO-BEAT_
なんか今ライドウスレと ごっちゃになってる感じがス
あぁそうだデミウルゴスだ。
運が悪いと1ターン目で麻痺って三途の川へ直行だからな。
でもあれはムカツクというより笑えた。
まぁ、そういう性格じゃないとデビルサマナーはクリアできないんだけどね。
デビサマは真キョウジの鬼畜っぷりに萌えるわけだな
今年はデビサマファンにとっては当たり年
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:36:02 ID:lMr+bl0n
難易度は下げないでほしいけど
せめて3Dダンジョンの解像度上げて欲しい
何処にいるかが分かるぐらいには…中華街はマジ地獄だぜ!
>>105 いや、潰れてたから現行据置型で出してほしいって言ってるんだけどね。
まあ、そうなるとそのままの移植って訳にはいかなくなるけど。
難易度は再調整して欲しいな。
流石にあのままの難度だとキツイ。
>>112 その場合はハイレゾ化してPS2に移植したとして、どの位売れるかの問題だな。
ハイレゾ化しようがPS2へほぼベタ移植ならおまいらブーブー言うだろ?
結局は本格的なリメイクじゃないと→その開発コスト掛けるなら新作の方が
と落ち着くわけだ。
「メガテンマニアはマゾってなんぼだろ!」という気持ちと
「流石にあの難易度を再プレイするのは気が引ける」という複雑な気持ちw
デビサマ発売決定オメ!
造魔はもうちょっと使えるようにして下さい。
>>115 デビサマは難度以外の問題も多いからな。どうまとめてくるか。
今の所DSしか持ってないから、購入者の読み込み報告を待ってから判断するよ。
SS版より早くて気にならないようだったら本体ごと買う事にしよう。
バグはどうするよ、特に素早さバグ
俺としては修正してほしい
ロードはほんと重要だよな
戦闘入るときに1秒でも待たされたら買わない
バッテリーのことはどうでもいいからテイルズ並にとにかく先読みしまくってくれ
けどハカーズ(嫌いだ)みたいに読み込み時間重視するために
グラフィック小さくされたら本末転倒だと思うんだ。高解像度で
可能な限り原画のディテールを生かした悪魔達を見たいぜ。
忠誠度は画面見る限りそのままっぽいような(うえがコントロールレベルで下が忠誠度か?)
上がりやすさはどうなるかとしても。
>106
禿動
>>114 まあ、俺は言わないけどいうやつもいるだろうなあ。
やはりメーカーは昔のゲームをそのまま移植する場合
据置型ハードだと抵抗があるんだな。
>>116 まあ英雄までの過程に過ぎないからな。
そういや、それで思い出したが、SS版にあったドリーカドモンを何体も
もらえるという超お得バグは残ってるんだろうか?
英雄制覇したいのであれは欲しいな。
あと、カンテイセイクンはちゃんとカンセイテイクンに直ってるのか?
どこでもセーブだと金王屋の価値がなくなるじゃん
せっかくの高解像度なのに、わざわざ枠つくってサターンの解像度まで落としてるのがなぁ〜
外注でも気合い入れて作ってほしいです。
>>120 PSPはメモリが多いので爆速の可能性はある。
UMDに足を引っ張られゲロ遅の可能性もある。
すべてはプログラム次第。
ちんかいふは何らかのデメリットを加えてもいいかもしれない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 02:03:44 ID:lnPqGbrj
TOEのロードは早かったな。PS版より早いくらいだった。
ロードはアトラスがどれくらい気合を入れて作るかによるだろうなぁ。
ノクタンやアバチュの超高速ロード技術を今回も使って欲しい。
期待してますんで。
難易度は選択式にしてほしい 最近は緩いゲームばかりでつまらないからなぁ 真Vのハードモードは良かった
ぜひ難易度設定付けて欲しいね
サターンのあれより難しくなるのか・・・・・・
たまんねぇ
デビサマのボス戦の音楽は最高!!
あれがまた聞けるのかと思うとたまんねぇ・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 02:18:55 ID:ynICiVeq
すまん、乗り遅れたorz
ファミ痛画像再うpキボン
>>129 あれはUMD向きの技術じゃないよ。
SS・PSに較べて多くなったメインメモリの使い方が高速化のカギ。
ロード時間の短縮とか忠誠とか戦闘とかのシステム微調整で
全体的にテンポアップさせるのまずやってくるでしょ。
それにダンジョンとボスの5,6体追加もあるんでないかな。
じゃないとホントにSS未経験者で今時デビサマやりたいなんて戯言ほざいてる
奇特な奴(好意的表現)と、とりあえず全部買う余程のスキモノにしか売れないだろ。
で、上記の仕様で出た場合、それなりにマンセーされると思う。
リメイクを望めなくなるが、もうそれも諦めた。
だが、、、
あ ん な ち っ こ い 画 面 で や っ て ら れ っ か ハ ゲええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!11!!
逆転裁判のためだけにDS買おうとしていたのに・・・
どうしろってんだ・・・そんなに本体ばかりいらねえ
>>135 誰もお前に買ってくれなどとはいってないぞ。
華麗にスルーしろよ。
まあ別に画面はちっこくないけどな
>>135 枠を省いてもGBA、DSよりも画面大きいぞ
携帯機でこれ以上は望めないだろ
14インチテレビのがデカイという現実
PSP 480×272
SS 320×224
NDS 256×192
GBA 240×160
解像度調べてみたけど、確かにPSPの方が解像度高いんだな。
(サターンもハイレゾモードあるけどデビサマでは使って無し)
これなら完全移植も可能だろう。
>>141 レイホウキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
GJ!
ウホッ!いいキョウジ!
AUTO BATTLE SETとかいうコマンドが見えるな。
>>141 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) アトラスグッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
>>141 おおー、グラフィック、全然サターンと遜色ないな。
しかし、やっぱこの頃の金子絵はマジサイコーだな。
ボクサーの所に行く時や合体時のムービーはカットできるようにして下さい。
しかしプロローグの9X年て……。
真1もそうだったが、近未来だったなぁ、懐かしいなぁ。
あれからもう10年も経つんだよな。
そうか、これはデビサマ10周年記念作品か。
追加要素無いのか・・・・・・でも買う
サターン動かなくなったから
デビサマ移植決定∩( ^ω^)∩ バンジャーイ
ギレンといいデビ様といいPSP欲しくなったじゃねえかこのやろう!
>>106 オレは
HEYHEYHEY
が好きだった中指をまげていうのだったなか
誰か画像ください・・・orz
>155
>141
少しはログ嫁。抽出も検索もできんのか?
デビサマシリーズはやったことなかったから嬉しいよ!
やっとPSPが無双専用機じゃなくなる…
(´Д`)。oO(そっかwwww無双専用機じゃなくなるのかwwwwデビルメイクライも出る気配ないしwwwおkwww)
デビサマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
発売日は決定してないのか、まぁライドウよりは先になるだろうけどねぇ
PSP持ってないしサターンもいまだに持ってる俺だが、仲魔の大量追加をしてくれたら
買うかも。
完全移植?
そんなの気にしなくていいから、リメイクしてくれよ
リメイクだと馬鹿高いコストがかかるだろ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:39:45 ID:azjJ/aA8
>>160 どうなんだろ。
発売は案外早い気もする。
>>141 ルパンキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
グラフィック綺麗だな。
しかしライドウは「探偵」だったのにデビサマは「冒険」なのか。
ファミ通のテイスト分類はよう判らんな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:05:22 ID:hF891321
ビジュアル面ではまんま移植なのかな
ポリゴンのテクスチャーの描き直し、全体の解像度は上げてもらいたい
サターンは今見ると画面きたないしな…
しかし、早く葛葉探偵事務所の曲が聞きてー
ダンジョンとかほぼそのまんまみたいだな
せめて真シリーズPS版ぐらいまでは上げて欲しかった
このスレ住人にはギレンにもハァハァした奴いるだろ
俺みたいにな!アトラスよ、枠付でも構わんのでロードの件わかってるな?
素材そのまま使いまわすため、解像度同じっぽいな、余った分には枠付けて…
あーあ…
>>169 おう、ギレンとこれがPSP買う動機の大半だ
余った枠に何か表示できないかな
連れてる仲魔がチビキャラになってチョコチョコ動いてるとか
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:51:19 ID:aYwsEv+I
しかしこれとプリクラ、正式にはまだ発表されてないが天外魔境第四の黙示録と
サターンの中でもPSに移植されなかったRPGの移植が多いなあ・・・
>>172 いいんだよそれで、俺らヲタだけ惹きつけてくれてりゃそれでいい。
ギリギリまでPSPは買わないぞっと
俺もー!
ぎりぎりまで待ったら値下げしそうだし<PSP
おそらく発売は11月〜2月ぐらいの間だろうな
半年でどの程度下がるか・・・
ディスクフライングシステムとか、直ってるのを期待してデビサマ直前購入が賢いかもね
カテドラルがキツかった記憶だけは改竄できないな('A`)
とりあえずPSPのweb対応版(型番up第一弾??)ってのが出るみたい。
やっぱりぎりぎりまで様子を見てから買った方がよさそうだ。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:57:05 ID:R1M6gK90
PSPデビルサマナー同梱パックとかは勘弁な
なんでPSPかな………
先ほど書き込んだ「web対応版」は単にファームが2.0にアップするだけというオチでしたw
白PSPが出るそうだ
デビサマに一番合う色は何色だろうか
黒だよな
黒に決まってる
DSじゃ低性能過ぎて移植できんよ
それに解像度も足らんでしょ
なぜDS?
似合うのはやっぱ黒でしょ。
いや別にDSって言ってないだろ、いちいち突っかかるな。
据え置きでも今更やる気にはならん。
>>189 64よりサターンのが性能がいいと思ってる無知だな。
もう一度クリアするほど、もはや俺にゲーム体力ないよ・・・
せいぜい新規のシトを苦しませてくれ
嗚呼、天堂邸に中華街・・・
若かったあの頃。
>>189 すいませんDSって普通にサターンPS64より高性能なんですけど
でも解像度は足りないよなぁ。
完全移植は無理。
DSの話がやりたきゃよそ行けよ。
スレ違い。
DevilSummonerスレなのにDSがスレ違いとはこれいかに
屁理屈
たしかDSでも発売予定だったよな。
デビサマキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
願いを聞いてくれてありがとうアトラス…
本当にありがとう…
∧_∧ ウァァァン
o/⌒(。゚´Д`゚)゜。
と_)__つ つ
ステータス画面、ハカーズ仕様になってるな。
デビサマまんまだと文字小さすぎて読みづらいからかな?
ナイス判断だと思う。
i゙ヽ,,./:゙j
〃ノハヾヽ
c:、 , -ー-、 リ゚ー゚*ノリ
. ヾ'x' ;'゙~冫⌒`ーイ^ヾソ
`‐'゙ ( ,ィ、__j;ト、 ヽ
__冫、 ヽ / /ヽ,`:、
ιと二メ__) じ' ヾjjj}
今回もがんばってネコパンチバズ作るぞ。
序盤か中盤辺りでずっと
餅つく棒みたいな変化武器にお世話になった憶えがある
トケビのきね?
トケビのきねってソウルハッカーズじゃなかった?
デビサマにもあったっけ?
完全移植って、あのオートでももっさりとしたテンポの戦闘をそのまま移植か?
だったらイラネ
トケビのきねだったらハカーズだけだね。
デビサマで序盤にお世話になる魔晶変化武器といえばシャドウジャックだな。
やはり猫パンチバズ
>>206 あれはロードに起因するものじゃないから、ベタ移植ならそうなるな。
ハカーズみたいに戦闘アニメーションオフはつけて欲しいね。
m9(・∀・) < アトラスさん、よろしく!
>>210 PS版?SS版にそんなのついてたっけ?
>>211 ハカーズにはついてたよ。
オフにしても真Vと較べちゃうと不満になってしまうけど。
SS版ハカーズにもあったよ。
戦闘中でもコンフィグでオフに出来た。
>>212 うわぁ気が付かなかったです。SS版しか持ってないけどまたやり始めようかな
デバッグモードもあるからキャラ強化してストーリーだけでも楽しもうかな
PSPかぁ…。
PSPで発売決定オメテオトル!
普通にPS2で出してくれりゃあ良かったのにな・・・
PS2だと移植に際して何か不都合でもあったのか?
PS2の方が圧倒的に普及してるし手堅く売れると思うんだが。
携帯機でRPGって、何かあんま真剣にやる気が起きないんだよね。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:15:53 ID:qxNL02hF
なんでこのスレにいるの?
おお!デビサマ新作出るって喜んでたら、初代デビサマも移植されるのか。
SS版、気合を入れて何とかクリアしたけど、
もう二度とやりたくないと思った。
マンドクサすぎて。
>>218 いいたいことはわからんでもない。
今の技術でPS2リメイクしてくれた方が確かに俺もうれしい。
だが、復活してくれただけでもうれしいと思う俺もいる。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:54:29 ID:l1IefqHq
ホントPSで出して欲しかった。PS2じゃなくてもいい。PSでも。
手間省いただけだろ。携帯機って。
グラフィックまんま流用するために枠なんぞ付けたあの画面写真見て
最小限の手間で儲けを出すことしか考えてないのが判った。
この姿勢見ていたらライドウの出来まで不安になってくる。
はいはい
ライドウ発表されてから、ホント楽しみだったんだよ。期待してたんだよ。
なのにこんな「とりあえず出しとけ」みたいなものでお茶濁されて。
しかもPSP。画面小さい分グレード下がってるじゃないか。
サターン版持ってるやつに2万出させるだけのメリット付けてくれよ。頼むから。
あーまだろくに情報無いのに暗くなってきた。
早く追加要素の情報来ないかな。追加要素の妄想でもしてるか。
一生サターン版のクソ長いロードを我慢しながらやってりゃいいよ。
手前勝手な妄想も書き込まなくっていいよ。
>>224 PSじゃSS版よりロード長くなるの目に見えてるからなぁ。
PSPならメモリめちゃめちゃ多いから、上手くやりゃロード時間の大幅短縮もありえる。
UMDはPSやSSのCD−ROMより容量も多いし、移植度に関しては心配なさそうだし、
そういう意味じゃ期待できる。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 公式サイトオープンマダーーーーー?
\_/⊂ ⊂_) \______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 歯車堂本舗 |/
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:27:14 ID:pAKaL2Ds
PSPでデビサマ出ると聞いて飛んで来ますた。
デビサマにしか出てない悪魔も多いから、久々にプレイできるのが楽しみ。
ユキジョロウとかトドメキとか和風の妖怪も結構多いよな。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:36:11 ID:vvsttGXN
遅ればせながら本体ごとデビサマを買う予定の漏れがきましたよ。
俺もとりあえずチンテンドーDS売ってくる
今から、PSP買ったらWEBブラウザ付きのが手に入りますかね?
ブラウザは普通に欲しいんですけど、自分でアップデートするのは難しそうで…
しかし枠のせいで画面が小さくなってしまってるのが勿体無いな・・・
かといって横に間延びも嫌だが
ベタ移植で稼ごうって事なんだろうけど、もう少し考えて欲しかった
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:24:54 ID:2Wc6qICl
せめて悪魔追加かイベ追加を・・・
悪魔全書はもちろんついてるよね?
つくならはカーズもPSPにしてほしい
スプーキーズサイドストーリー見たいから全書2搭載で
SSは壊れたし、メモリがいつ逝くかわからなくて怖い
リメイクじゃコスト掛かるからなぁ
大人しくアトラスの糧になってくれ
好きなゲームなんで移植は嬉しいが、たぶん、自分ではプレイしない予感。
おそらく、ここで新規ユーザーの悲痛な叫びを楽しんでると思う。
果たして何人が『ようおうはけん』に辿り着けるのか?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:13:03 ID:2Wc6qICl
>>238 隠しダンジョンでカウやシュウを狩った日々
ようやくたどり着いた「ようおうはけん」
強かったがむなしかった
麟太逃げやがったな。
>>239 それ!最近のコンプ前提のRPGばかりやってたら痛いめをみる。
つーか、ダンジョンきついっす。3Dでランダムワープはきつかった。
氷川神社でギブアップして攻略本見てしまったし。
戦闘も辛いよなぁ。
いい剣ないと力押しできないし、仲魔は命令聞かないしムド恐いし。
でも好きなゲーム。
銃売ってくれる不動産屋が怪しくてイイ。
もっとリアルなグラフィックでリメイクして欲しい。
横須賀市民の漏れとして、この移植はかなりうれしい!
絶対平崎市のモチーフって横浜+横須賀だよな。
PS2に移植しろよ
アトラスばーか氏ねマジつぶれろ
それ聞き飽きた
キテネー
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:48:21 ID:qMf/XEM9
遅れ馳せながら・・
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
ずっと待ってたぞアトラス。
PS2+PSPでデビサマ三昧してやる!!!
ウオーーーーーーーーーーーー!!!
今日はライドウの公式更新くらいじゃね?('A`)キテネェ
ネタじゃなかったのか。
テラウレシス
>>250 アトラスは夕方から夜中に更新する事が多い
>245
釣られたw
いやー、いろいろあれなところもある作品だけど、思い出深い作品なので絶対買うよー。
なんか楽になっていそうな気もするしね。
メガテン初心者だった頃にプレイしていたものだから、カジャ系の偉大さを全く知らなかったので
ラスボスで1時間以上かかったりしたよ。バックアッパーが1個しか買えなかったのもプレッシャーだったw
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:19:30 ID:4jSLBCQJ
⊂三⊃
| /===ヽ
| リ゚ω゚ソ <公式更新まだかのう
⊂|=Y=|)
UU
おじいちゃん、焦らないで
PS2でリメイクもしてほしいが、ライドウと同時進行では作れないだろうし、
ライドウとPSPデビサマが両方売れたらデビサマリメイクももしかしたらやってくれるのでは…
というかやってくれ
リメイクリメイクというけども
何をどうしてほしいんだ
そのままで何も問題ない
グラかなぁ(´・ω・`)
悪魔のAIかなあ
見ろ、この
生き返らせるたびにリカームドラを使う
アイラーヴァタを
画面ワイド化かなぁ(´・ω・`)
ネタキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!かと思ったら
マジかよ
今となっては荒いグラフィックと、なんかもっさりな移動モーションかなぁ。
戦闘も、もう少しテンポが良くなっても良いかと思う。もちろん行動は英語表示のままで。
ゲームバランス、プレイアビリティの向上かな。
・移動にダッシュ追加。
・忠誠度の上がりにくさをなんとかして欲しい。
・戦闘アニメーションをカット可能に。
・どこでもセーブ可能に。
・リベラマ、または集魔の水の追加。
この辺よろしくお願いします、アトラス様。
あと、店に入った時や合体時のムービーもキャンセル可能にして欲しい。
全体に、テンポ良く遊べるようにして欲しいね。
忠誠度はハカーズ形式に変わってるみたいよ
性格:剛健とか書いてあるし
そうなんだ。
だったらだいぶ遊びやすくなるかな。
情報サンクス。
剛健なんて性格前にあったっけ?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 12:27:56 ID:3mQeoI27
あったよ。
剛健は攻撃よりのオールラウンド型。
魔法を含めた直接攻撃を中心に行動するが、状況に応じて、他の行動も取る。
他には獰猛、気短、狡猾、高慢、温和、臆病、冷静、慎重、そして造魔専用の虚心といった性格が。
IGNに動画が来てたのだが、視聴できず。
だれか確認頼む。
ハカーズ形式ってどういう事だ?
友愛なら回復か防御であがるとか、そういう風に変わってるって事か?
パラメータの表示が変わってるだけじゃなくて?
>>271 (・∀・)イイ!移動、結構スムーズだね。
最後の合体はライラとハチマンの合体でケツアルカトルかな?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 12:45:21 ID:txzDdaH8
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
SSのクソRAMのお陰で何度もデータを飛ばされて結局クリアできなかった。
移植うれしいなぁ〜。
やべぇ、盛り上がってきた・・・
今年中に出るんだろうか
ヴィクトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>274 俺もライドウ発表でひさびさにSS版起動しようとしたらデータ全部消えてたよ。
まああれだ、大事なデータは本体RAMにセーブしようぜ。
見れねぇ・・・
グラフィックはSS版と全く一緒ですか?
おお、デビサマ出るんだ。
発売日いつよ?
発売日はまだ未定。
>>277 本体にセーブすると電池切れたときにデータ飛んじゃうだよね。
それが嫌で本体にはセーブしなかったの。
でももうそんな理不尽な思いすることもなさそうだし
メモステも絶対飛ばないとは言い切れないが
PCにバックアップできるし
ソウルハッカーズもくるかな〜
ハカーズよりまずペル1移植を希望したい
>>271 MOVIEきてんじゃん。
欲しくなってきた。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:23:39 ID:SQmgsvlr
UOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!111
ムービーキタコレwwwwwwwwwwww
移動の動きがすっごいスムーズでなめらかなんだが。
やっべ燃えてきた。早く発売汁。
PS2じゃなきゃ買わないよ
/ヽ.
( 冫;;;: /
∠_ツ
デビサマ ∧_∧
キタ━━━━━━━━( ゚∀゚ ,)━━━━━━━━!!
/ヾ" ̄ ̄`ヾ.`ヽ、
/ / ヽ、.ヽ.
/ / ト/ ヽ、.ヽ
( 7、 ヽi Uj.i / / ./
ヽ、 ヽ、ゞ彳二,/ ./
ヽ f― / ,イソ´
i,l二// l
(´ll}ノノノノ叭丿´ ./
●X _〈乂WWW(ii)〆
/⌒ヽ、Vヽ.`ヽ、冫 `'
_/ , ヽ、 ヾ、. `ヽ、
(^ヽ、_ >、 _ノ ヽ ∧  ̄`
ヽ ./´ .ヽ、_ノ ヽ ,- 、
`ー' \ ヽ,. '´ヽ ヽ
\ ,. '´ヽ、_)
`ー ´
せっかく携帯機移植なんだから通信を使った対戦とか欲しいな。
どうせ周りにやる奴いないからいらない
ネット対戦があるジャマイカ。
PS2じゃなきゃ買わないよ
じゃ買わなくていいし、わざわざ言いにこなくていいから
と言いながら、追加要素ありで結局買う
>>295ガイル
>>296 気に入らないならスルーすればいいだけじゃない?
こうして欲しいって要望を言ってるだけなんだからさ(アトラスに届くかは分からないけど
要望が届いてたらPSPなんかに移植されないわなw
早期PS3機材ゲトのダシにでも使われたんだろう<サマナー
個人的に1万本買う契約とかすれば要望通るんじゃね
ってか2chにいくら書こうが、アトラスにメールしようが通らないだろ
まさかトラエスト無くなっていないだろーな…
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:31:02 ID:42QBZb3d
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 公式サイトオープンマダーーーーー?
\_/⊂ ⊂_) \______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| HOTEL業魔伝 |/
おお、PSPでメガテン出るのか。
デビルサマナーはやったこと無いからこの機会にやってみるか。
【PS Meeting 2005】これは何だ!? 斬新なPSP用ソフト続々発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/21/103,1121947221,41603,0,0.html 本体の新色やインターネットブラウザなど、ハード面で大きな発表が連続したPSPだが、
新作ソフトも"これでもか!"とばかりに発表!
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)の
佐伯雅司エグゼクティブバイスプレジデントは、
「オリジナルソフトがこの夏から来年にかけ、続々と発売されます」と語り、
新作のムービーを一挙に17タイトル公開したのだ。
新作ムービーの中には、アトラスの『真・女神転生デビルサマナー』や、
SCEJの『バイトヘル2000』など、今回初めて発表されるタイトルも多数含まれていたぞ。
俺のレイマダー?
ルパン放送にライドウ共々合わせたんだな、などと思い付きレス
PSPのことはよう分からんが
何万本でヒットなんだべ?
1万?
持ち物制限あるのかね?
コレクションしたいんだが
とりあえず同じRPGで一番売れてるのがTOEの15万本くらい
一番売れてないのが朱紅い雫の2万本くらい
ちょっと前の数字だから両方とももうちょっと売れてるかもしれないkど
>313
即レスサンクス
じゃあデビサマが5万以上売れれば次のメガテンも
期待出来そうだね
それぐらいなら売れそうだけど…
デビサマはSS以外の環境じゃどうにも遊びようがなかっただけに
移植は素直に嬉しいねえ。
今後も移植中心で行くんだろうな
PSPで新作をやってみたいもんだがなぁ
別にグラフィックがヘボいのは良いから
据え置きで遊びたかったな
バグ除いて解像度上げただけのサマナーを、据え置き機に移植してほしかった。
グラフィック周りの作業をとばせるから、携帯機移植なのかね。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:09:20 ID:Lgq0OKBT
kita-
キタワ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
キター!
スクショ見ると枠って複数あるのか?
スクリーンショットってはめ込み合成?
普通 atlus 1995 2005 って書かない?
つーか「DEVIL SUMMONER 10th ANNIVERSARY」ってロゴ
(;´Д`)ハアハア (;´Д`)ハアハア (;´Д`)ハアハア (;´Д`)ハアハア
やばい…テンション上がってきた…。
PSP本体だけでも買って来ようかな…。
PSPはすぐバージョンアップするから持ちつけ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:27:19 ID:F3ahkMBm
オリバーくん
>>326 はーい。
同時購入にしますっ!(`・ω・´)
イントロ読んだよ
> 10年経っても色あせないあの興奮が今蘇ります!
早く目の前に、さもーん
(;´Д`)ハアハア
>>331 (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
今サターン版の攻略本みて
予習ってか復習?してるっ!
>331
もっと見たい
うす暗い大学、なつかしい
業魔殿の直前のシーンに左右の壁がガラスだか鏡みたいになってるところがあったけど
こんなとこあったっけ?
サルと戦うとこだっけ?
な〜んかアトラスGK混じってないか?
NINEのときは明らかに社員としか思えない香具師がニュー速に出張ってきてたし。
ファミ通スキャンとIGNのムービーだけじゃ、遊びにくいままで出てくる疑念がぬぐえないんだが。
多少遊び難いままでも良いから出ることが嬉しいけどなぁ。
そういえば英雄作ったらドリーカドモンまた取れるのってバグなの?
英雄好きだからアレ出来ないと辛いんだが…。
サターン押入れから出そうかなぁ。懐かしいなあ。
久しぶりにやろうかな。初回版だがな。
オプションで各種バグのオンオフできたら神
>334
TV局から電波塔へ行くところだな
>>338 たぶん記録消えてるぜw
なんど消えたことか・・・でもそのたびに使ったことない仲間とかレイの神降ろし変更したりさ〜
バグってあったっけ?
感電などの追加効果が出にくかったりするのは仕様だよね
スペシャル版とか後期版だと感電しまくりですYO
ピクシーナイフ最強ですYO
>>340 ああっ!そうだ
マジありがとう。追加ダンジョンかと思っちまったぜ
隠しボスとか、極限まで鍛えたパーティの力を発揮する場所が欲しいな
ドリーカドモン?が2個とれるバグしか覚えてないや。
>337
バグ。100歩ゆずって「複数の英雄や英雄と造魔が共存できる」が仕様だとしても、
「この状態から英雄を造魔に戻すと仲魔の扱いがおかしくなる」のは完全にバグだ。
>341
それバグだよ。通常版では普段は追加効果がほぼ発生しないのに、
特定の合体をした直後だけ効果発生するようになる。
スペシャルパック(悪魔全書同梱版)で改善されたが、
なぜか最強銃であるライジングカートにかぎり追加効果不発のまま。
サタコレ版でようやく全部修正された。
ほかに通常版は素早さバグが有名。
またヴィクトルのセリフに通常版では設定ミスで喋らないものがあるなど細かい点の修正もある。
うちのサターン様は強いからデータとばないっすよ。とんでないったら。
しかしまたブタの専制に怯えるのか、楽しみだなあ。
じゃねえ、ライジングカートは銃弾のなまえだ。
最強銃はバーストライザーだな。
オレ、造魔を同時に二体使ってたよ。楽しいから、あのバグは残しておいて欲しいな
SS版のも持ってない俺がきましたよ
仕方ないからソウルハッカーズでもやっとくか(´・ω・)
PSのハカーズだともれなくキョウジやシドと戦えるんだよね。
あれはいい移植だった。
キョウジは何十回も挑戦してやっと運で勝てた思い出が。
>>346 ありがとう。やっぱりバグだったのか…。
英雄一体だけだったらラーマかな…。
様々な点を調整をかあ。期待しないで待っとこう
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:14:18 ID:5f56cp1R
/ヽ.
( 冫;;;: /
∠_ツ
デビサマ ∧_∧
キタ━━━━━━━━( ゚∀゚ ,)━━━━━━━━!!
/ヾ" ̄ ̄`ヾ.`ヽ、
/ / ヽ、.ヽ.
/ / ト/ ヽ、.ヽ
( 7、 ヽi Uj.i / / ./
ヽ、 ヽ、ゞ彳二,/ ./
ヽ f― / ,イソ´
i,l二// l
(´ll}ノノノノ叭丿´ ./
●X _〈乂WWW(ii)〆
/⌒ヽ、Vヽ.`ヽ、冫 `'
_/ , ヽ、 ヾ、. `ヽ、
(^ヽ、_ >、 _ノ ヽ ∧  ̄`
ヽ ./´ .ヽ、_ノ ヽ ,- 、
`ー' \ ヽ,. '´ヽ ヽ
\ ,. '´ヽ、_)
`ー ´
もはやPSPでもなんでもいいや
とりあえず先走ってPSP買ってくるよ!
型番変わったりするかもだから、ギリギリまで待つよ<本体購入
型版古くて動かないとか、クソニー製品じゃよくあるから
発売と同時に買うほうがいいよ
ハッカーズもでるのかなぁ、無印は未プレイだから買ってみようかな。
>>358 PSの場合は中身変わってるからアレだけど
流石にPSPではないべ
ファームを書き換えれば良さそうだし
9月の新色で型番変わんなかったから、これが出るまでの型番変更はなさそうだね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:51:16 ID:R2/Fez27
まあ贅沢は言わない。
ただ一つだけ要求が……ていうかこれがなければ買わない。
ハカーズみたいに、ちゃんとGUNPにソフトインストールできるようにしてくれ。
>>359 出そうと思えば出せるでしょ。
SSからの移植はそんな難しくないみたいだし。
ハカーズは2枚組みだったけど容量的には大丈夫なん?
テイルズの三枚組みのやつが1個だったから、たぶん大丈夫
CD-ROMは1枚650MBで2枚で1.3GB
UMDは確か1枚2.4GBじゃなかったかな、容量
簡単に確認出来ることなのに、いい加減なことを書かないの。
なるほど、容量的にはハカーズも大丈夫なのか。
一応補足
2枚組みでも重複データの存在がある
ハカーズは重複してるデータ多いだろうな。
全キャラはもちろん、ダンジョンもDisk2になってからDisk1のところにほぼ全部行けるし、
サウンドもエフェクトとも入ってるはず。
2枚組みなのはムービーのためだけじゃないか?
もしくはサターンで別ディスクだったエキストラダンジョンを本編と合わせると
ほんとにギリギリでちょっとだけはみ出したとか
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:05:38 ID:GTgRLZGB
>>372 大抵のゲームはそうだよ。
ムービーが一番容量食うからね。
とりあえず遅れたが
デビサマキタ━━━━━━━━ヽ(゚∀゚三(゚∀゚三゚∀゚)三゚∀゚)ノ━━━━━━━━!!!!!
本当にデビサマ移植は待望だったんで嬉しい。頑張って移植して下さい。
UMDは1.8Gだったかな
それでも問題ないけど
つーかなんでよりによってPSPなの?
やりたいけど、これだけのためにPSPを買うのは・・・
ひでぇこというなよ。
これといったソフトがないPSPにはありがたい話なのに
久々にサターンを引っ張り出してやってみたが、
敵とエンカウントしてコマンドを入力できるまでに6秒もかかってたんだな。
サマナーのロードは爆速だと思ってたのになぁ。
脳内で相当美化されてたようだ。
サマナーはロードの長さで途中でプレイ放棄した。
これっておそらく外注だよな
真2みたいな事にならなければいいけど・・・
初っ端から躓いて傷を付けないでくれよ〜
ハカーズ移植の夢も遠のくからさ〜
キョウジはドミネーターをt(ry
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:46:43 ID:sQ6fIlvF
なにこのスレ
くっせーGKの臭いがプンプンしてんですけどwwwww
移植キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!
でもなんでPSPなんですかorz
>>382 こんなスレまできてGKとか使ってるお前の方が
どっかの信者臭ぷんぷんさせてますよ w
PSPで出すのはかまわんが、PS2版も出してお願い
実はパワメモのデータは消えてないんだよ。
消えたと思わされて自らの手で消してるだけで。
これほんど。
よくバグ表示されるか、あるいは表示されない事はあるが消えるようにはできてない。
そうなん?
マジで、頑張って移植してくれよ。
PSPごと買うから。
頼むぞトーセ!!
懐かしい、デビサマのためにサターン買ったの思い出すなぁ。
今度はデビサマのためにPSP買うことになるとは。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:54:35 ID:pXKyHX9x
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 公式サイトオープンマダーーーーー?
\_/⊂ ⊂_) \______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| HOTEL業魔殿 |/
キタ━━゚+.ヽ(゜∀゜)ノ.+゚━━ ッ ! !
うは、キタコレ
やっぱキョウジカコイイな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:11:30 ID:wPjno1KL
DEVIL SUMMONER
10 th
ANIVERSARY
のロゴが眩しいなぁ。
ちょっと前までデビサマはもうでないなんて囁かれてたのが嘘のようだ。
10周年記念って事は、今年中にでるってことか?
いやいや楽しみ。
今年中に出ないと11周年記念になっちまうな
ライドウも2005年冬予定になってたけどどうなるのかな
ライドウは第一報の時点で開発度40%だから、ちょっと微妙かな。
まあ、PSPデビサマと一緒で、10周年に合わせた企画なんだろうけど。
ぶっちゃけ今年中に出なくてもいいから、クオリティはしっかりと保って欲しい。
ちとスレ違いだけどペルソナって同じ年の発売だったっけ?
いや、次の年だったら来年ペルソナ10周年でPSPペルソナ新作が期待出来るかな〜と思ったんだけど
>>400 デビルサマナーは95年
ペルソナは96年だったはず
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:23:08 ID:g+sRpx/M
真・女神転生デビルサマナー 1995年12/25発売
女神異聞録ペルソナ 1996年9/20発売
だったかと。
やっぱ来年がペルソナ10周年か
PSPペルソナ(仮)が新作かリメイクか分からんけど来年には情報来るかもしれんね
>402 真・女神転生デビルサマナー 1995年12/25発売
10周年と言う事は、
発売日2005年12月22日か29日辺りかな?
デビサマ新作にPSP移植か
今年はデビサマファンにとって最高の年だな、マジで
>>406 俺は
+プリクラ移植で
もう感涙モノですよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:41:38 ID:SqpYaIs+
おおお、デビサマキテタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
移植じゃなければ本当に嬉しかった。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:46:41 ID:pextoOzV
まあ、新作はライドウ出るしな。
>>409 ステータスがハカーズ風に変わってるとか所々変化があるみたいだから
続報が出るまではただの移植かどうかは分からないな
もしかしたら忠誠度システムがハカーズ準拠になってるかもしれんし
忠誠度システムは無印とハカーズの中間あたりにしてほしいな
ハカーズだったらものすごく味気ない。
酒屋で酒買ったりおちょこ買ってあげるだけですぐあがるからなぁ・・・しかも好きな行動なら逆らわんし
レベル差型をもうちょっとなんとかしててくれれば
奴らは言う事を聞かないのが味
外注だろうからどの程度手を加えてくれるかわからんなぁ
そのままって事はおそらくないだろうけど
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:35:49 ID:+oH0s4ex
>>412 酒無しでハカーズのシステムならいいんじゃね?
つーか難易度選択できるようにすりゃいいと思う。
ハカーズくらいのノーマルモードと
SS版と同じ難易度のエキスパートモードで。
オリジナルモードとハカーズ準拠リメイクモードの2種類があったらマジで神だな
それより額縁表示はやめて欲しいな
>今回のPSP版はセガサターン版のゲーム性、魅力を
>完全移植しつつ、さらに深くサマナー稼業を堪能できるよう遊びやすさを追及し様々な点を調整。
結構いろんな所が改良されてるみたいだな
忠誠度関連は微妙だったからその辺をまず改善して欲しい
あと戦闘のテンポが改善されてたら十分だな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:36:35 ID:/wctD3kn
ハカーズみたいに
高難度、合体制限無しの2周目追加きぼん。
ドミネーター希望
エクストラダンジョンといいたいが、妥協して追加ボスお願いします
ライドウは楽しみだが、こっちのがもっと楽しみだったりする
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:13:30 ID:NHyeHrOr
HASSO_BEAT
英語表記がカッコイイんだよなあ
ああワクワクしてきた
俺はコマンド入力したあとの「チチチチ」ってSEが好きだ。
>>418 額縁やめてどうするんだ?
変な引き伸ばしの方がいいって事なのか?
そりゃ、理想は画像フルリファインだろ。
PSからの移植タイトルでも、流石に枠つけたのはなかったし。
まぁ絶対やらないだろうけどね。
忠誠度とかダンジョンとかバランスとかの改変は一切不要だと思ってる原理主義な俺
「OFFENCE」「EXTRA」「HASSO-BEAT」(チチチチと音)
で合わせて1秒ほどかかるんだよな、全ての行動に。
カコイイけどテンポは悪いシステム、今回は全部いっぺんに表示する設定も欲しいところだ。
「完全移植」って書いてあるのに「様々な点を調整」とも書いてあるのがちょとワラタ。
おれも改変いらんなあ
あの時のデビサマを遊びたい
>>428 SSとPSPは解像度が違いすぎるからなぁ
全部の画像を書き直したらもはや移植のコストじゃ済まないから仕方ないな
んな事するくらいなら新作作るだろうし
枠付きってだけで凄い手抜き臭がしちゃうなぁ
>>382 アトラスはネット対策部隊があるみたいだ。
NINEのときに発売前から明らかに社員ってかんじの不自然なマンセーが起こった。
ついでにハカーズもPSPで出しちゃえよ。
>>435 プリクラ・デビサマと来てるから売れたら出すだろう。
ハカーズならベタ移植でも嬉しいけどな。
デビサマはあのバランスもう一度やるなら他のゲーム遊んでる。
次の移植はペルソナ1だろうな
つか、PSPで新作は期待出来んだろうなぁ
ペルソナPSPに期待だな
1の移植だとは思うが新作という線も捨てきれない
ペル1の移植でアレンジ無しなら他のゲームで遊んでる
正直ラストバイブルシリーズを移植して欲しいと思ってる
PSPでもDSでもどっちでもいいからしてくれないかな
ペルソナの新作なら流石にPS2で出すと思うがなー
デビチルがいいな。
DSのスレでも書いたけど、こっちの機種でもいいのでデビチルだしてくれ。
ペルソナバランス調整版→PS2かPSPがいい
罪罰もPS2かPSPにして欲しい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:45:56 ID:wv8h+1O/
>>422 デビサマってもともとエキストラダンジョンあったんじゃなかったっけ
>>444 あるよ とある場所(ネタバレなので一応隠しておく)にたどり着くとダンジョン出現だった気がする
ライドウタンと戦うEXダンジョンキボン
もうライドウタンとか言い出すキモイの出てきてんのか、頭痛くなるな。
それぐらいで頭痛くなるんなら病院行った方がいいぞ。
華麗にスルーしとけ。
浸透してないみたいね・・・
>>446 ラァイドゥたん ライドゥタン ラァイドゥたーん
だっれにーも 邪魔 でーきーなァい
サーマナンナッナー
サーマナンナッナァアアアー
サマナナンナンナー
ヽ(゚∀゚)ノ
||
<<
このままでは446が可愛そうなので支援しとく(MAXの歌
ウザい馴れ合いすんな
ライドウスレに失せろ
まあ、もちつけって
さすがにサマナーの移植だけあって殺伐としてるなw
追加効果が発動するだけで俺はもう満足。
でもどうせだから敵から手に入る弾丸をifみたいに20発にするとか
アイテム持ち放題(バックアッパー除く)にして欲しいかも。
金凝符と鎮怪符があるから制限は必要じゃないか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:40:14 ID:z7wBTBup
ちんかいふってそんな漢字書くのか。
ライドウまでの繋ぎでやりたいからはよ出してくれ
ソウルハッカーズのベルゼブブ並のボス追加キボンヌ
正直、EXダンジョンのボスが髭&禿だけでは物足りない・・・
よく見たら上下も枠あるな
なんであんなに小さい画面にするんだ
せめて上下ぐらいギリギリまで大きくしろよ
解像度
PSPはリビジョンが上がるまで待ってデビルサマナーは買っとこうかな。
SSの解像度が低いからな・・・
まあたぶん引き伸ばすモードもあるよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:43:13 ID:c25rMaij
>>439 ペルソナは1のリメイクで副島絵が理想、シリーズで一番売れたんだし
それくらい力入れてもいいと思うんだが・・・
PSと一緒ならほんとにいらん、ムービーもゲーム画面もPSで十分綺麗だったし
PSPとは残念だな
今のところ魅力的なソフトが無いからじゃない?
デビサマが魅力的なソフトになればいいじゃない。
単にハード持ってないからだろ。
新作作ってくれればなぁ〜
468 :
桃井はるこ ◆imHpdkTg1E :2005/07/23(土) 22:22:40 ID:mYAfP7BR BE:287388689-#
DSの新作ゲームが無くなってPSPに
期待されたデビサマが移植決定か
アトラス氏ね
だって低性能,低解像度なDSじゃ不完全移植版しか作れないですから仕方ないですよ w
ぶっちゃけると、岡田がPSPを気に入ってたせいじゃないか?
辞める前にいくつかプロジェクトをスタートさせてたにちがいない。
・・・まぁ、デビサマの話をしましょうや。
外注か・・・GBA真Uのビジョナリーとかコロシアムみたいな
ショボい追加要素は勘弁して欲しいな。どうせなら
ダンジョンとか仲魔にできる悪魔、あとBOSS追加して欲しい。
まあ、デビサマに思い入れがあるから追加要素なんもなくても買っちゃっうんだけどねww
暇つぶしにハッカーズやってみた
あまりの読み込みの遅さにイライラしてやめた
デビサマキタコレ
無印ノクターン→マニアクス みたいな追加が理想だなー
それは高望みとして、大昔のマニア向けゲームをもう一度出すんだから、やりこみ要素増やしてほしい
最近ブクオフで100円でデビサマ買って押入れからSS出して始めました
忠誠度あがんないしMAGすぐなくなるし難しすぎw
もし追加があったとしたら、一番うれしいのはダーク悪魔との交渉が可能になることかな?
でも、これって賛否分かれそう?
>475
レベル差型の仲魔だけは実用性がないので避けた方がいいかも?
言うことを聞くようになった頃にはレベルが低いw
まぁ、こだわりがあるなら止めませんw
>>もし追加があったとしたら
病院を異界化させる、これ最強
>>477 俺の体がああぁぁっぁぁーーーーーー!!!111111
もとの体に戻れるEDがあってもいいかもな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:39:47 ID:hCljGxgq
ボス戦でカジャ使いがボイコットしまくったのもいい思い出だ。
>475
ひとつ言っておこう
デビサマのDARKはマジで使えない
ファミ通見たけどデビサマ出るんだねぇ。
PSPに参入したはいいけど、全然情報出ないしどうなってんだ?と思ったけど
まさかいきなりこんなに嬉しいおみやげがあるとは!
>>482 それでも魔王シュウをつくりたくなるのは
男のロマン
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:27:14 ID:smr/DaRu
そういや蚩尤が出るのってデビサマだけだっけ?
>>485 ペルソナ2ではレア敵として登場するけど、仲魔として使えるのはデビサマだけだったかと。
>>471 >ダンジョンとか仲魔にできる悪魔、あとBOSS追加して欲しい。
そっちの方が余程ショボい気がするのは気のせいか。
ハカーズだと「戦の魔王」で召喚できる。
仲魔の数をバランスよく増やしてくれたなら買うかな。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 06:30:26 ID:m2g9XOQh
>>488 カプセル使う奴ね。
ライドウもあんな感じの召喚なんだろうか?
あれ?デビルサマナーだけじゃないじゃん。
プリンセスクラウンもある。
>>487 何周もしてシナリオの後付け的サイドストーリー=ビジョナリー
見る気しないよ。人によるかもしれないけど。あと追加BOSS
はいるだろ。ようおうはけんも、むひょうつきかげも、つくれるのは
EXダンジョンの後だし、既にクリアー済みデータで倒す相手いないし
せっかくつくったのに、出る幕なしってのは・・・自己満足に浸れってことか
スマソ、クリアしなくても行けるねEXダンジョン。
古墳のラスボスの手前の部屋までいけば行けるんだった。
二週目以降での悪魔合体レベル解除は欲しいな。
あと追加ボスとか、追加ミッションみたいなものが欲しい。
・ゲームバランスの再調整。
やばりこれは一番重要だね
正直サマナーのゲームバランスはかなり駄目
仲魔全然使えない(義経以外)、攻撃魔法弱いし
6人パーティーよりもキョウジ&レイ二人旅の方がよほど楽
PSPででるのかー。なつかしい...。なんの攻略とかみずにplayしたらへたれ
な俺はすげえ苦労した覚えがあるなー。ラスボスとか0:00から初めて倒したの
明け方4:00...。合体剣とかあればもっと楽なのかな..。
俺の改善して欲しい点は、忠誠度やらはもちろんだけど
ボタンが軽すぎる点を改善して欲しい。会話で間違った選択肢を選んだこと多数。
あと、攻撃魔法。威力はそこそこあったと思うけど何せ全然当たらない。
2回に1回当たればよいほうだったような。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:18:57 ID:1yHdfW+t
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ウワ、マジでウレスィカモ。
移植でもオケぇッすよ。
魔法がかわされたりするのは
パラメータが偏ってるからじゃないのか?
魔力30で知力10ぐらいしかなかったり
わかりにくいんだよな。運とか何に影響するのかいまいちはっきりしないから上げる気にならん
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:48:28 ID:fecOUydq
魔法の命中率は知力依存だっけ?
運も影響するとは思うけど。
まぁPSP版のデビルサマナーはPS2で出る新作のおまけみたいなもんだな。
大昔のゲームの新作を出すときにユーザーにいろいろ思い出してもらうための。
DSで新作ゴエモンが出る前にGBAで出たSFCゴエモンの移植みたいなものか。
10周年に上手くタイミング合わせたよなぁ。
新作ライドウ+初代デビサマの移植。
アトラスGJ!
まあ、運は基本的に上げないよな。
とりあえずSS以外ででデビサマが出来るってだけで感謝だよ
セーブデータ飛びまくりはいい加減勘弁だしな
戦闘中のエフェクトが動画使うからいちいち読みにいって遅かったな・・・。
CDレンズがチ〜チ〜うるさかったし。
1〜3回ヒットとかも爽快感無いから改善されないかな、
ハッカーズみたいにスパァっとやりてぇよぉう。
うぉれは攻略本持ってなかったんで迷いに迷って100時間ぐらいかかってクリアしたよ・・・。
メモリーカートリッジがよく反応しなくて何度もやり直したし、本体に記録
作ったり、ラスボスはやたら長いし・・・。あまり良い記憶無いけど仲魔命令聞くなら
かなり楽になるな。
あとドラマは黒歴史
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:45:12 ID:x3fYxg5z
諦めなかっただけでも偉いぞ。
多段ヒットを嫌う人は初めて見た
ノクターンのスキルシステムに慣れた今となっては雰囲気楽しむゲーになるかも
でも剣合体とか、銃器とか、6人パーティーとかノクターンに無いシステムもあるしね。
久々にメガテン本来のシステムも新鮮だと思う。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:06:03 ID:WdIoU4Rx
パートナーのレイがいるだけでも満足なおれがいますよ。
>>493 なるほど。数字的なやり込み方面の充実を希望して、か。
>せっかくつくったのに、出る幕なしってのは・・・自己満足に浸れってことか
心配するな、メガテンは初代からそんなもんだ。最強仲魔・剣・銃等、全て自己満足。
地下水道を拡張してくれると良いんだけどな。それこそアホみたいに強力なボスやら
何やらを配置して。地下水道なら本編には影響無いし。
>>493 それとビジョはアレだ。
リアルタイムでSFC版やっていた人向けだ。
それ以外の人が見てもあまり嬉しくない。
…10年以上待たされた割には地味だったけどね。
はじめてサマナーやってオートでいちいちダメージが表示されたときは唖然とした。
しかもテンポが通常と同じ。
これってメガテンのオートとかかけ離れてるじゃん・・・と思ったものだ。
あれが直っていれば買うよ。
それと水平移動もつけてね
オート選択時は自動的にイフェクトカット入ればいいんじゃね?
リアルタイムで真シリーズやってたけどビジョナリーは
無理やり跡付けしたっぽくてあまり嬉しくなかったなぁ。
>>508 え〜?やだソレ。
0〜8回ヒット最高。
>アホみたいに強力なボスやら 何やらを配置して。
まあ、出るとしたらいままで登場した当たり障りのないボスだろうね。
所詮外注だし、ビジョナリーも一応シナリオ本筋に沿ってるけど
スゴい薄かったしなーやっぱ期待できるのはゲームバランスの調整、
読み込みの早さぐらいになっちゃうな。
アトラスGJ!!!
ライドウ共々買ってやんぜ
移植は素直に嬉しいんだけど
折角のPSPのワイド画面を全然生かして無いのはどうかと思うようなァ、やっぱり。
多少画面のレイアウト変わってもPSP移植ならではのオリジナリティがあっても良かったと思う。
>>514 あれ以上地下水道拡張したらかなりマゾ仕様にならんか?
まぁどこでもセーブつくならそれほどでもないか。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:51:55 ID:8u6HivfP
余白にマッパーでも表示すりゃいいのにな。
ムービーみた。大学の後で異界化している渡り廊下のムービー
があるけどこんなのあったっけ?
バグ取りとバランス調整とどこでもセーブがあれば
良しとするか。
>>525 TV搭から電波塔へ移るとこ。
この間俺も同じこと質問したよ。多分ちょっとグラフィック良くなってるのかも
>>527 トン。
ボス戦の音楽が劣化しないことを祈ろう
どこでもセーブはないんじゃないか?
バックアッパー1個と中断セーブぐらいだと思う
スリープモードがあるから中断セーブもないかもしれんが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:30:26 ID:faFhtqDh
真シリーズのリメイクは中断セーブつけたし、中断セーブはつけるだろ。
携帯ゲームだしな。
隠しボスは
それぞれ12体ずつ仲魔を繰り出してくる、歴代主人公ズ
初代デビサマは戦闘が長すぎてきつかった・・・センスは漏れの中のRPG至上最強だ。
ORA_ORAしてぇーーーー
あの丸いのがグルグル回るオープニングをもう一度みてぇーー
剣で斬る時、ターゲットがピピピってでて、ぶしゃっと赤い線が入るのが超好き。でも超ロードナガスww
エンカウントしたときのぱりーんって画面が崩れる某エースの超獣ばりの演出が好きだ!!
それはそつと通常戦闘のBGMを文字で表現してみた↓
でーーん でーでーでーでー〜 でーでーでーでーでーでで〜 でーでーでーでー
ででーで ででーで でろりらでろりらでろりらでろりらでろりらでろりらでろりらでろりらりろりら
でーでーっで でーでーっで でーでーっで でーでーっで でーでーででーでーっで
( ポンッ ポンッ ポンッ ポンッ ポンッ ポンッ ポンッ ポンッ
サビの途中までだ!まいったか( `・ω・´)
アバチュチームは今頃ペルソナの新作作ってるんだろうなぁ
ペルソナPSP(仮)がそれだったら嬉しい
来年の10周年に間に合うといいなぁ
通常銭湯BGMは燃えたな。
>>533 まともな経営感覚があるなら、暴厨チームの人数のスタッフを今のPSPに突っ込めない。
PS2なり次世代据え置きに突っ込むだろ。
>>534 あのキョウジのティンが出るか出ないかの瀬戸際で
流れたあの曲はほんと燃えた。
デビサマといったら銭湯イベントだよな。
でもライドウはマニアクスチームが携帯機で出す予定だったみたいだしな
人数は少数の予定だったみたいだけど
なんにしてもせっかくデビサマの為にPSP買うんだしPSPタイトルのメガテンを充実させて欲しいな
多段ヒットじゃ戦闘のテンポ悪いからな
そして人間強過ぎの原因の一つと思う
ボス戦のBGMも燃える。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:42:56 ID:+MgdmaYv
今年の4月に苦しみながらクリアしたばっかの俺が来ましたよ。
移植するならもっとはやく言ってよ('A`)
しかしあれかね?やっぱデビアナコンプ逝こうとしたら、
月例調節して何回も業魔殿行きゃなあならん仕様かね。
2週目でいいからコンプ合体と事故起こせるソフトつけて欲しいなあ。
後、デビサマのオートって仲間の特技まで指定できてた気がするんだが
ハッカーズ仕様になるからできないんかなあ。
オート時の特技指定はできるよ。
スクショで確認できるのがあった。
ボス戦のBGMのアレンジはもっと燃える
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:18:02 ID:SAj0h1tM
PSPとは微妙だなぁ…PS2でリメイクしろよ。
てか携帯移植ならDSが読み込みナシで良かったのに。
アトラスのセンスはわからん。
ヒント:セガサターン
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:40:38 ID:iU2CINEJ
さすがにDSでサターンまんま移植は無理だろ
かなりムービー使ってるし
ムービーなんていらんね。
真っ黒なところでテキスト表示だけで十分。
DSじゃ容量足りんな
ユーザー層も合ってない
心配しなくても、DSでデビチルでるよ
DSには真シリーズがでるよ
これってエミュレータ本体とROMをUMDに焼いただけでもだせるよね
そうすると開発費実質0円w
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:08:52 ID:k4BKCuDY
DSは性能追いつかないと思う。
だから移植はミリ。
なぜか新作は小学校低学年向けばかりだし。
ショボサターンが64並のDSで性能追いつかないのよ。
移植余裕だろ。
ただユーザー層はデビチルだろうな。
>>547 マジレスすると多分可能。
DSのROMの最大容量は1G。CD−ROMだったら丸々一枚入る容量。
メテオスのオープニングには結構綺麗なムービーも使われてたし、N64、PS、
SS時代の作品だったらかなり元の作品に近い形で移植できると思う。
最大容量なんてつかったら余裕で赤だろ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:16:05 ID:JdyHkvpb
1Gっていっても単位がすごい違うような気がする。
560 :
557:2005/07/24(日) 21:16:14 ID:KRneDZP1
ただユーザー層的には会わないかもしれないので今のところアトラスは出さないかも。
でもユーザーの年齢層的に売れないと思われていたDS版北斗がそこそこ売れたように、
ハードの普及台数が増えていけば年齢層とか関係無くそれなりの数は出るようになるので
今後DSの普及率が益々増えていったら移植とかあるかも。
>>557 DSの現状の最大容量は1GBではなく1Gbit=128MB。
サターン版そのままにムービを入れるのは多分無理。
まあその他性能以前の問題で解像度が低杉だから完全移植にならないしな。
そんな中途半端なもん作るくらいなら、そりゃ別にもっといい完全移植が容易
に可能なプラットフォームがあるんだからそっちを選ぶのは当然のこと。
UMD 1.8GB
DSカートリッジ 1Gbit=128MB
SSCD-ROM 540MB(デビルサマナーは2枚組)
メテオスなんかOPムービーだけやん
サマナーは1枚だろ
ってDSに移植しろとかいってる奴は流石にネタかな。
PS2にリメイクしろとか言ってる奴もいるが、据え置へのリメイクじゃかかる費用の割りに
ちょっとグラ弄っただけでもグチャグチャ煩い懐古厨が難癖付けにヘバり付いてくることは
過去の例から明らかなのでPSPへのほぼベタ移植の道を選んだのは正解だと思う。
セガエイジスとかのスレみてても旧セガ信者の残党らの粘着っぷりはキチガイじみてるし
アレを相手にするのは流石に馬鹿馬鹿しいでしょ。
元々PSプラットフォームにイチャモン付けたくてウズウズしているような集団だし。
それはすまんかった
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:34:29 ID:k4BKCuDY
『マジレスすると多分可能。DSのROMの最大容量は1G。』ワロタ。
釣りだとしたら高度だな。
俺も見習わないと・・・
スレの流れがそれてきたところで、シャッフラーコンボ!
マハ・ラギオン!
業魔殿のムービーは好きだったな
あのゼリーの塊みたいのがクッチャクッチャするのが良い
ギャース!
やっぱ合体はいかがわしいホテルじゃないとな
あの階段がくるっと回って地下に通じる仕掛けはガキながらすげえなあと思ったもんだ。
あと丸瀬不動産w
レベル差タイプの悪魔は改善しないと駄目だね。
当時どうしようもないくらい命令聞かないんでまいったよ。
レイホゥもハッカーズみたく電撃・火炎・氷結タイプにしたほうがいいと思うんだけど
変わりすぎかな?
あとハッカーズメギドラオン弱すぎ、威力75って嘘くさ。
ブッコフでやっとサタコレ版買えた
これで通常版とスペシャル版と、3種そろったぜ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:25:56 ID:9/FB5uR/
スゲ。
俺も通常とSpecialは持ってるけど。
>>572 ハッカーズのメギドラオンは威力72、75はメギドラ。
しかも、ハッカーズの魔法は多分シリーズ中一番強かった気がするけど。
ハカーズでメギドラオン使ったら殆どのザコは一掃できるぞ。
>>572 レイの魔法はあれでいいと思う。
ガブリエル一択だけど。
レイホゥは攻撃型一択
ハッカーズ:PC工場の工場長?が倒せなくてあきらめる
ペルソナ1:セーブポイントの少なさと激高エンカウン、無駄なマップの広さでダウン
ペルソナ罪罰:途中詰まることなく楽しくクリア、シヴァまで召喚できた
こんな漏れでもサマナーやれますか?
ハカーズのアレで諦めたようだと
デビサマは三分の一もいけないと思う
まあ、PSP版は遊びやすくバランス調整されてるみたいだけどね。
一番痛いのは仲魔が全然役立たない事、むしろ手足まとい
なんの為の悪魔召喚師だよ
俺もそう思う。
お前はどう思う?
↓
使えるように仕向けるのが結構楽しいかな?
でも、レベル差型はパスだ。
魔法も魔力と知力を上げてやれば、ハッカーズほどではないにせよ、
真シリーズ(IIIを除く)結構使えると思う。
悪魔がやくにたたないって、物をちらつかせなきゃだめだろw
つれあいは御霊でなんとか
デビサマからメガテン始めた俺はむしろ真1とかで
いきなり細かく命令聞いてくれるのに違和感かんじたが
>583は綺麗にきまった矢印スレの住人と見た
つーか、矢印つかう奴久しぶりに見た。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:04:02 ID:ONLKJMek
デビサマってニュートラル倒してもいいんだっけ?
あまりにムカついてゲーム機壊した唯一のゲームだわこれ
ゲーム自体は雰囲気とか良くて面白かったけどバランスがね…
ヘタレには辛いかもな
↑ヘタレの問題じゃないでしょう、これ
もともとデビサマの難易度はそんなに高くはない。
自分は片耳豚のムドやウルデミゴスのデスリング以外まず死ぬ事ない(ま、魔晶装備のおかけで)
仲魔は全く戦力にならず、フル召喚よりもキョウジ&レイ二人旅の方が楽し(仲魔の回復は面倒くさい)
攻撃魔法面は、シヴァ、ヴシュヌら最高レベルの仲魔よりレイの方が遥かに強い
物理面は、仲魔4体よりも陽王覇剣一本の方が効率良く
この辺のバランスをなんとがしないと、多分PS真1真2と同じ、一部の古参しか買わねえだろ。
デビサマの特性を理解しないで叩いてる奴がいる
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/intro/intro.html >「何の変哲もない日曜日。
>僕は何の気もなくネットを立ち上げる・・・」
>「真・女神転生デビルサマナー」は1995年12月25日にセガサターン用RPGとして発売されました。
>架空の都市“平崎市”を舞台に、人々の日常の裏で悪魔を使役し悪魔を鎮める“デビルサマナー”と呼ばれるある人間の物語です。
>今回のPSP版はセガサターン版のゲーム性、魅力を
>完全移植しつつ、さらに深くサマナー稼業を堪能できるよう遊びやすさを追及し様々な点を調整。
>10年経っても色あせないあの興奮が今蘇ります!
…とあるから、その辺のバランスは調整はされるんじゃないだろうか?
IPODMINIにドラマの歌をいれてる俺がきましたよ。
軽く抱かないでと振り出しから始めようは良い曲だな。
歌ってる人は何をしているやら。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:50:50 ID:/ZbZ9INT
プリクラは公式できるの遅かったから、
デビサマも当分公式オープンしないかと思ったけど、
意外に早かったな。
>>592 デビサマの特性か…
スプリガンベスト+ガネーシャリング+双鬼冠=ほぼ無敵の事か
キャラ、世界観、雰囲気は最高です(ハッカーズよりも好きです)けどバランスがいまいち
もっと熱いバトルを望んでないか?
バランスさえ改善すればまじ神作になるぞ、これ
「忠誠度が低いと言うこときかない」はいいんだが
あまりにもボイコット率が高すぎるんだよな
>>596 中華街あたりまででいいから(東亜テレビまででもいい)
一回業魔殿利用なしでやってみ?(最初のガンプ入手はOK)
ニュートラル悪魔にアイテム与えて忠誠度上げも不可。
マジでサマナーとしての腕がかなり上がるから。
ガンプ型の携帯とか出てくんねーかなぁー・・・・
>597
命令を無視して何も行動しなけば文句は言わん
自爆やリカームドラ連発された日にゃあ・・・
>>598 縛りプレイもいいけど、そんな物は本望ではない
自分が望んでいるのは歯応えのある難易度、そいて味方の総力を挙げてもぎりぎりの隠しボス
>>601 そうじゃなくて、自分の腕が悪いのをゲ−ムのせいにする前に
もう少し考えろってこと
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:07:53 ID:GjjZymDO
先に発表されたペルソナの情報がないのはなんでだろ?プリクラやサマナー
と違ってべた移植じやないのかな?PSからならSSよりスムーズに移植可能なはずだし
ペルソナは来年の10周年に発表じゃない?
>>603 はぁ?
最高レベルの仲魔よりも主人公の方が遥かに強いは腕が悪いのせい?
最高レベルの仲魔もレイの方が遥かに強いは腕が悪いのせい?
そしてラスボスはHP回復以外殆どAUTOで済む事も腕が悪いのせい?
ついでに、最高レベルの魔神、大天使、破壊神を揃っても、英雄義経一人の方が遥かに使えるも腕が悪いのせい?
もともとメガテンの醍醐味は仲魔システムじゃねか、仲魔は全く役立たずなら、なんの為の「悪魔召喚師」だよ。
>>602 これのGIFアニメもありましたよね。
初めて見たとき「おぉ〜完全変形だぁ!」とか一人で衝撃を受けておりました。
ソウル“カッ”カーズというゲームなんてあったか?
…てのが気になるけども、マジで裏山。>GUMP
これって当時10万ぐらいで売ってた方かな?ドラマの懸賞のやつは開かないタイプだったし。
>>610 サイト見たら、「手作り」だそうです。
最初は自動で動くようにしたかったらしいけど、挫折して手動式なんだとか。
メチャスゴス…
しかも画面に、魔方陣とか表示されるらしい。
テラスゴス…!
>>608 GUNPとか小物作りがスゴイなこいつら・・・
でもコスプレの方は・・・
つーか御魂シリーズ作ってるよw
たのみこむで、署名集めてるやつが居たと思う
携帯ガンプ
実際に使ってるところ見られたら死ねるけどな
>>606 でももともとメガテンって人間キャラの方が
役に立つゲームだと思うけど。
デビルサマナーに限ったことではないような。
どーでもいいから「悪いのせい」はよしてよ。
信者同士仲良くしなよ
シド神父の聖書形やユダのサックスなどはまぁ分かる。
でもフィネガンのカイザーナックル型って・・・。
どんだけ小型化に成功してんだよヴィクトル。
液晶もあるのか無いのか分かんないし・・・。
あれでショートジャブ打っても壊れないのはスゴ杉。
俺はサックスの方がわからないな。
あれ、目立ちすぎるじゃん。
持ち運ぶのに重いしなぁ
あれで重いってどんだけ腕力ないんだよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:05:34 ID:4ROzsUj5
力:1 体:1 の貧弱サマナーです。
2枚の鏡がそろうと蚩尤がよみがえる
>>614 真シリーズやデビサマ限定、初期のメガテンの事じゃないか
魔神転生2、ソウルハッカーズ、真3を見れば分かる。
どれもシステム面は定評あり、そしてどれも仲魔大活躍(今回のライドウも人間だけじゃきつい)
つまり、この方向こそメガテンの正当な進化です
悪魔召喚師は、真2主人公のような超人じゃない、身体は普通の人間
そのひ弱い人間は悪魔の力を使役して悪魔と戦う、それこそ悪魔召喚師の魅力じゃないか
初代デビサマはその使役が難しいんだよな。
仲魔がなかなか言うこと聞かないし。
ふと思った。サターン版持ってる俺はこのソフトを買う意味あるのだろうか?
せいじゅう(←なぜか変換できない)アピスを
MP9以下にして使うのは常識だよね?
>>623 はぁ、そうですか。じゃあそれでいいです。
正当な進化ね…またシステムだけゲーではないか、という危惧を抱いてしまう今日この頃
でもぶっちゃけたところ、PSPのLボタン、Rボタン…
カチカチ言って使いにくすぎなんで…操作性がすごく落ちそうで怖いな。
アクションゲームじゃないんだから、それは無い
ようおうはけんなんて作ったやつほとんどいないだろ。
通常戦闘でもタルカジャ使っていればまったく余裕だし
>>606 内容はともかくとして文が気持ち悪いぞ。
×強いは→○強いのは
×腕が悪いのせい?→○腕が悪いせい?
×を揃っても→○が揃っても or を揃えても
×使えるも→○使えるのも
×じゃねか→○じゃねえか
ちょっとおちつえk。
<ヽ`∀´>
>>624 つれあい型仲魔なら、まずそいつのMPを0にする、レイのシ・キョウで敵をミラー化、後はひたすら攻撃だけ
一時間で忠誠度10まで上げる
単調な作業ですけど
買ってやらない こともない
なんつって
買え
月にかわって・・・なんでもねえよ。
>>634 不毛な作業だろ。
結局、仲魔は使ってなんぼだから忠誠度を組み込むならハカーズ式の単純なので充分。
忠誠度が上がる過程を楽しませようとしても、メガテンでは言うこと聞くようになったときには
もっとレベルの高い仲魔にしたくなる。
はい か いいえ で こたえろよ
ところでデビルサマナーデジタルコレクション買った人いる?
ゲーム中のムービーを編集した3種類のムービーがあるんだけど
結構いい感じ。
久しぶりに見たら昔の記憶が蘇ってきて胸がキュンキュン
破 異界 家
あ〜早くシニカル系と言葉のキャッチボールしてぇ〜
会話めんどくさい、という意見に押されてバッサリ変更されてたりしてな
キジムナーにおっさんよばわりされてぇ
ようおうはけんぐらいだれでも作るんじゃないか?普通
それはそうとレベル99の悪魔追加してくれないかな。
シバ作ったらそこでレベルあげんのめんどくさくなっちゃったよ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:06:48 ID:SEfHAWsZ
シバって言うなw
これいつ発売予定なのよ
シヴァ犬
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:34:02 ID:nXK9LGgr
初メガテンがこれだった、頑張ってようおうはけん二本作った。
とてもむなしかった。
>>141 この頃のグラフィックって、まだ真I・IIのテイストが残ってるな。
通行人の無機質っぽさがイイ。
欲しいけど難易度は下げて欲しいし
ダンジョン内で中断じゃなくて、途中セーブありにして欲しいな。
サターン版はクリアを諦めちゃったから。
新作をPS2で出すなら前作も同じハードで出せよ。
何でこんな意味無いことするんだろ?
俺も中3の時これが初メガテンだった
貸してくれた同級生が、俺が辛くなる度に丁度いいヒントなりレシピなり教えてくれてクリアできた
俺も初メガテンだった。
とても楽しかったよ。
>>654 今更このグラフィクで据え置で発売しても叩かれるだけだから。
だからといってリメイクしても、金かけただけ売上げが伸びるとも思えず。
携帯機で完全移植が可能なプラットフォームがあるならそこを移植先と
して選ぶのは妥当な選択だと思うよ。やっぱだすからには同じグラフィック
でも貶されるより喜ばれた方がいいだろうしね。
いちいちレス付けんなよ
>>614 そういえば
元祖のメガテンの最終ボスと同じパラメータの魔神クリシュナを忘れた?
もともと女神転生は悪魔の力を借りゲームですよ
真3も仲魔微妙だが
ほぼ回復役か補助
人間がいないので使わないと人修羅のみだから使ってるだけで
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:26:42 ID:d7NmKsfU
とりあえずロードを真3並みに超高速仕様にして下さいm(__)mサターン版はマジでひどかったからな〜 あれで挫折しかけたよ 音楽もシステムもストーリーも完成度はかなり高いんだしPSPはメモリを沢山積んでるからその辺は大丈夫かな?
>>661 マサカドウス入手以前、主戦力は殆ど仲魔じゃないか
おまえまじ真3やってんのかい
馬鹿はほっとけ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:33:00 ID:ktzhH8l2
PS2で出せよ糞が
>662
メモリ沢山積んでいてもおまえさん、PSPですよ?
まあ、TOEもロード速かったしな。
作り方次第だろうけど。
日本語が不自由な人がまた来てるのかw
>>660 だからもうそれでいいって。
チミの言ってることが全部正しい。
日本語はもうちょっと勉強しろ。
>>669 まぁロード時間は、本当作り方次第だろう。
同じPSPでもガガーブ白き魔女はロード時間糞長かったしな。
デビサマもそうならないことを祈るしかない。
>>672 続編のガガーブ朱紅い雫では高速になったが後の祭りだった
白き魔女の影響で全く売れず
>>671 おう、意外と素直じゃん(w
じゃ言う事はここまで
UMDはサターンよか読み込み早いしメモリも当然サターンよか潤沢にあるし
よっぽどあふぉな移植をしない限りハード的には全く問題ない。
問題はそのあふぉな移植をしないかどうかだ。これは心配だ。
移植は嬉しい
・・・けどPS2あたりでノクターンのようなグラフィックのデビサマも見てみたかったヨ。
シリーズがいろんなハードに散り散りばらばらになるのはもうしんどいよ・・・。
ここまで作品ごとにハードを乗り換えてるシリーズも珍しいな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:02:11 ID:ktzhH8l2
金子絵は死ぬh時も伊
>>662 変わるのはドライブの読込速度だよ。
SSは、2倍速CD
PSPはDVDメディアだが、CDにすると約10倍くらい。
SSと同じメモリ量使うなら読込みは速くなるが
使うメモリ量増やせば読込み速度に影響する
>>676 ノクターンみたいにって、3D化って意味か…?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:01:14 ID:nXK9LGgr
世界観、音楽、悪魔のグラフィックはエライ良かったな、あとシニカル。
ゲームバランス、忠誠度システムの未完成ぶりは間違いなく糞。
そこさえなんとかすれば大傑作だな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:10:29 ID:uf+AmWFE
SSってメモリ幾つなの?
ワークRAM 16Mビット
ビデオRAM 12Mビット
サウンドRAM 4Mビット
CDバッファRAM 4Mビット
IPL ROM 4Mビット
バックアップRAM 256Kビット
周辺機器の拡張RAMという物があり
1Mバイトと4Mバイトの2種類がある
ハカーズで消えたモスマンが復活しますように・・・
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:27:16 ID:2i9fBU8Y
モスマンは普通に出るだろ。
悪魔が削られるとかありえん
689 :
676:2005/07/26(火) 22:13:38 ID:KE8Yw4En
>>681 そうです。
まぁ3Dにするとかなり雰囲気違っちゃうかもしれんけど。
いやデビサマはあの2D悪魔がいいんだって。回顧厨って言われるかもしれないけど…
よくハカーズ仕様の「忠誠度」が「上がり安杉!」と叩かれるが、
上がりやすくて結構じゃねーか、不毛な作業繰り返すよかいい。
俺が嫌なのは、獰猛なら「物理」、友愛なら「回復」、といったように
特定の指示を出さなければならないところだ。
GO、OFFENSEを指示して行動を性格とIQに任せるのが好きだった
要するにオーディン(自殺志願)は糞だということですよ。
まあ、昔からメガテンやってる人は基本的にマゾなので
最近のはヌルく感じるんだろうね。 ・ ・
俺、友達に 全ダンジョンマッピングと アナライズ埋めるのは普通だよな って言ったら
・ ・
しねーよ 普通
って言われた
普通はしないな
アナライズは埋めないがマップは埋めるな
まるで義務のように
わざと地雷踏んだり穴に落ちるのなw
でもそれやらずにマップクリアするとなんか物足りないし。
最近のゲームは昔と比べたらほんと親切になったからね。
別ゲームだが、幻想水滸伝でボス前にセーブポイントが必ずあったことが死ぬほど
ありがたく感じたあの頃。なんて優しいゲームなんだろうと。
マップ埋めはメガテニストの基本だな。
デヴァ・ユガだろうが御影遺跡だろうがとにかく埋める。
そしてセーブしに戻る。
中華街は大して広くもないくせにMAPが埋まらないのが気に入らなかった。
中華街とMAP不可視の所で、必死こいて手書きでマッピングした中学時代。
今やれと言われても無理だ・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:24:06 ID:dTbDe6AC
どうせ後から完全版と称してPS2で出るの目に見えてるからこんなもん
誰も買わないよなw
全く姑息な戦略だ。
デビサマの音楽好きだからどうなるのか気になるよ。
PSPもってないから音質がどんなかんじかわからんし。
いや・・・さすがにそれはないだろ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:43:31 ID:LCRB2ZfL
14 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/07/27(水) 00:09:48 ID:EnbY3ZIP
実際アフォラスは何がしたいのかよくわからんな。
デビルサマナー新作をPS2で発売予定で、その宣伝の意味も込めて
前作の移植なら、同じハードで出すってのが筋だろうに。
しかもPS2より圧倒的に普及率の悪いPSPで出してどうする?
一体誰が喜ぶんだこれ?
そもそも携帯ハードユーザー層とデビサマユーザー層が合致してるとも到底思えない。
なんかうっとおしいな。
ならPSP買えよ。貧乏人 たかだか数万の買い物だろうが
一週間のバイトでおつりが来るだろ
まったく PS2もDCもGCも面白ければ無差別に買って楽しむニュートラル属性な俺からしてみれば
非常にウザイことこのうえない 真1の主人公の気持ちがわかるよ 両方消えろ
もうしょうがないよ…
>>691 全くその通り
自分のクヴァンタ戦、せっかく作った鬼神ティールはボスに散華で自爆ばかり
まじでむかつく
>>704 sage進行なら荒れないんだけどな。
以降このスレでageて書き込むやつはその場で荒しとみなそう。
あえて言おう! ハカーズ仕様の忠誠度ならクソゲーであると
まさに狂信者
>>708 ノーマルMODE=ハカーズ仕様
ハードMODE=旧仕様
ぐらいやってくれたら良いけど、
パラメーター弄り程度じゃ済まないだろうしやってくれないだろうなぁ。
>>704 手の平の画面じゃなくテレビに映してやりたいんだよ。
PSPってMP3プレーヤーとしてはまともに使えるのか?
他にろくなソフト無いから、なんか他の使い道は無いかと思ってるんだが
音楽プレーヤーとして、使う意味はない。液晶でかすぎ。
ただ動画プレーヤーとしてはとても良い。
自慢のPDAよりはるかに動画再生能力が高いことを知った時の俺の動揺ときたら…
後、今日の更新でWEBブラウザつくらしいから、2chでもやっとけ
>711
今日のファームでMP3以外にAACとWAVE,あとメモステDuo Proへの
ATRAC3Plusの転送が可能になるよ。まぁ、単純な音楽プレーヤーとしてみると
どうしてもでかいので、そこは大きなマイナス点になると思うけど、音楽プレーヤー
としては一応使えるよ。ただ、大容量のメモステは必須だね。
PSPアンチうぜえな
どこのソフトスレにもいるが、PSPスレかアンチPSPスレで暴れろ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:44:42 ID:axshnhb1
ホントだよ
アンチはどっか行け〜
>>700 流石にそれはないだろ
完全版出る程売れないから
そもそも携帯機の完全版をPS2で出すわけがない
>>704 だよなー
サマナーやってた世代だったら数万くらいの金ならなんとでもなるハズ
PSP買う程の価値を見出せないなら買わなきゃいいんだし
PSPでデビサマ出るのか。
モチ、PSPごと買うからしっかり作ってくれよ。
餅・・・(´・ω・`)
>>700 PS2で出す金なくてPSPなんだから出ないだろ
全く同じモノを作るのなら開発環境が枯れたPS2の方が低予算で済む気がする
それならなおさらPS2で出せってことになるなぁ
PSPだとSCEから開発資金を援助してもらえるらしいから、
アトラスにとってはオイシイんだろう。
この調子でFC版1、2やペルソナも移植して欲しい。
>>720 PS2で全く同じものを作るとなると、グラフィックその他で納得しないユーザーが多いだろ。
PS2では真IIIやDDSATが先に出てるんだし。
そうなるとデビサマに登場する300体近くの悪魔を新たにポリゴン化する必要が出てくる。
ダンジョンも迷路にテクスチャ張っただけじゃなく、ちゃんとモデリングする必要が出てくるだろう。
そうなると当然、予算、開発人員もそれなりにかかるわけで、
PlayStationPortableへの移植に比べるとコストがかかるというのは容易に予想がつく。
これが売れて小遣いが稼げれば、そのお金でPS2が出るかも知れんぞ。
まあ、先の事より、まずこのデビサマをしっかりと作って欲しいね。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:03:49 ID:3wFT3EDc
14 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/07/27(水) 00:09:48 ID:EnbY3ZIP
実際アフォラスは何がしたいのかよくわからんな。
デビルサマナー新作をPS2で発売予定で、その宣伝の意味も込めて
前作の移植なら、同じハードで出すってのが筋だろうに。
しかもPS2より圧倒的に普及率の悪いPSPで出してどうする?
一体誰が喜ぶんだこれ?
そもそも携帯ハードユーザー層とデビサマユーザー層が合致してるとも到底思えない。
携帯ハードユーザー層にデビサマを宣伝するためなら、おかしくは無いだろう。
PSPのRPGはまだそれほど多くないし、上手くやれば新規のファンも取り込めるかもしれんしな。
>>723 援助もすぐ切れて、結局ちょっとかじっただけで続かなくなりそうな気も。
ソニーさらに業績悪化してるみたいだし…
妄想もほどほどにな
また妊娠が来たのか。
PSPでどこでもサマナーていうのもいいんだけど
据置機でやりたいという欲もあるんですよねぇ。
リメイクもやりたいけどSSのままもやりたい。
SSやれと言われるかもしれないけど
肝心のセーブ関係がね。
リメイクもやりたい。どうせなら次世代機で徹底的に。
魔剣Xのような1人称で、細かく作りこまれた
平崎を探索したい。
2Dの鳥瞰図も見てるだけで楽しそう。
欲が尽きないな。
>>732 じゃあ、PSPとPS2を連動すると特殊なイベントや、特殊な悪魔を作れるとか
いうのはどうでしょう?GBAの真メガテン1・2の連動みたいな感じで。
気持ちは判る。
魅力的な世界観だからな。
デビサマのままならもちろんハカーズ制になったとしても忠誠度うpのために放置する時間が長いことを考えると
音消せばそのへんに転がしておいても存在感がない携帯機のほうがいいのかもしれん
736 :
733:2005/07/27(水) 22:36:10 ID:L6cJDAgu
えっと書いておいてなんですが、
デビサマPSPのあとに、ソールハッカーズPSPが出て、この2つが
微妙にリンクするというのはどうでしょう?
・・・・・・PSPでなくてもできるんですが・・・。
それ以前にサマナーをPSPでやると充電時間が心配だわ。
予約開始マダー?
>>736 デビサマで入力した主人公の名前がハカーズキョウジの名前になったり、
デビサマで作った最強パーティーがハカーズで敵キャラとして登場したりすると面白いかもね。
あるいは、ライドウで作ったプレイヤーパーティーと対決できるとか。
連動はメッチーでこりごりw
さあ、たっぷり育てたぞ!なにになるかな?
夜魔 モコイ
よろしくね チミ
>>739 PSのハッカーズで、エキストラダンジョンあるんで、ラスボスのキョウジが
デビサマのプレイヤーキャラ+パーティになるとか・・・というのは、どうです?
>>740 お値段とコード番号をよく見ればそんなことにはならないよ
大天使増やしまくりウマーだった
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 05:48:42 ID:s+1k84qG
ソウルハッカーズの移植もマジで頼む!サマナーが売れれば可能性はあるかな?でも血迷って魔剣とか出しそうな予感…
>>744 だな。
サラマンダー作るのが楽だった。
ハカーズくらいの難易度だったらメガテン未経験者&ビギナーな人間でも
楽しめるかもね。PSへの移植はセーブの遅さがネックだったけど…。
デビサマは難易度的に新規ユーザーは、どう思うか心配。
難易度調整はしっかりたのんます>アトラスさん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:56:06 ID:9BRIfsbG
14 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/07/27(水) 00:09:48 ID:EnbY3ZIP
実際アフォラスは何がしたいのかよくわからんな。
デビルサマナー新作をPS2で発売予定で、その宣伝の意味も込めて
前作の移植なら、同じハードで出すってのが筋だろうに。
しかもPS2より圧倒的に普及率の悪いPSPで出してどうする?
一体誰が喜ぶんだこれ?
そもそも携帯ハードユーザー層とデビサマユーザー層が合致してるとも到底思えない。
お前が何をしたいのかの方がよくわからん
デビサマを新規プレイヤー向けに作るなら難度調整は必須。
一番だがデビサマをやりたがってる人間は
「難しいんだと噂は聞いてるがサターン持ってないのでできない」って奴であり
そういう人にとっては調整は迷惑だろう。
新規のやつらには
少々操作が快適になるだけで十分 難易度下がる
どうせ攻略本前提で進めるんだろうし。
ま、まあ俺も中華街とか都庁ぐらいなら・・・
古墳はマップが完全に頭に入ってたんだがな当時
アフォラスは常にメダパニ
俺は絶対買うぜ! そして、クドラクその他狂気系仲魔を集めまくるぜ!!
狂気はいいよ〜うんうん。
じつはデビルサマナーのクドラクは狂気口調じゃないんだ
でもシニカル口調も凄くいいキャラしてるよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:45:09 ID:BfaxH5Di
>>750 PS版真1やマニアクスみたいに難易度選択つければいいじゃん。
どこでもセーブ機能のほうが必須。携帯版スパロボにはついていた 携帯バッテリーの持ち具合、いきなり切れたらはいそこまーでーよー
あったほうが安心だけどね。
バッテリー切れは大丈夫だ、切れたら勝手にスリープモードになるから、続きからできる
>758
完全に放電されるとスリープモードすら解除されてしまうんだよー
この次は
是非ソウルハッカーズを そして出来ればペルソナも
ついでに魔剣とアイシアも頼む。
その前に魔神転生2だろ
その前にFC版
GBA版の真1の移植ってヒドかったの?
PS版挫折したけど、またやってみたくなったので。
>>764 音楽とグラフィックがかなり劣化している。
PS版の方が遊びやすい。
まあバックアッパー所持上限一個じゃ心もとないわな。上限10個くらいにはなるんじゃないかな。
でもofflineだと意味ネーな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:47:54 ID:eCvN7FAr
中学生の時のSSの初RPG初メガテンがこれで、
乾小隊に自爆させられまくって途中で投げ出した俺でも買っていいですか?
確かに真2GBAは決定版といえる出来かもね。
バグは出ないしコロシアムが追加されてるし。
まあアイテム変化とかの裏技はできないが(コイン増やすのが新たに追加されたけどw)
音の悪さ等に目を瞑れば確かに一番の出来だわな
この出来でPS版を作って欲しかった
何でPS版は2だけアレだったのだろうか?1とifは良かったのにさぁ
下請けがくぁwせdrftgyふじこlp;@
775 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 14:15:27 ID:umYxShWB
発売日は悪魔つながりで
10月のハロウィンかな?
>>775 さぁ、知らんけど10月末ならもう発売日は発表するよね、普通
だから来年の3月末とかじゃない?
777
ライドウが年内の発売予定(まぁクリスマス商戦にぶつけるんだろうけど)だから
一月前の11月、もしくは12月頭の発売と予想。
まだPSP中古でも高いね('A`)
もちょっと遅くなってくれてもいいなー・・・けど、ライドウより後に発売は無いだろうしね
PSPじゃなくて他機種だったら買ったのだが・・・正直据え置きでもないPSPにあんな値段かけらんねー。
期待するソフトもデビサマしかないから買う気にもならんし。SS中古でもいいからないかなと思いつつどうせ追加機能でるし欲しいと思うジレンマ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:47:55 ID:nY/tz/De
オレはこれと、バイトヘル2000(恐らくグルーブ地獄X)で、購入決定したよ。PSP
まあ、ルミネスとかワイプもかなり遊びたかったから、丁度いいや。
メガテンポータルにサマナープレイバックが追加
移植ってなんでエミュレートするだけですまないんだろう?
だって、SFCより確実に能力が上のPSで、エミュ本体に改良されたROMをつけてCDに焼けばそれで移植終了だし。
正直下請けに回すまでも無く、優秀なプログラマがいれば一日で終わらない?
サターンのエミュはろくなのがないから
マジレスするとPCでちゃんと動くSSエミュはまだ完成してない
SSはチップが6個とかあるらしいが
787 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 00:03:58 ID:sFokzRc2
そもそもこのゲームの移植を10年近くも引っ張った理由って何だ?
ハカーズはあっさり移植されたのに。
ネタバレとか考えても普通こっちが先だろう。
しかも引っ張るだけ引っ張っといてほとんどベタ移植かよ。
誰も頼みもしない携帯機に。
携帯機なのは構わないしほとんど仕様変更無しなのも構わないが
額縁表示なのはチョット……。
>>787 >そもそもこのゲームの移植を10年近くも引っ張った理由って何だ?
本当は移植する気がなかったんだろう。
新作のネタがなくてライドウを再浮上させた、そのついででは?
PSPってPS1より規制がゆるいらしいじゃん アダルトUMDとか だから移植できたんじゃないかな
デビサマのバランスは当時既に誉められたものでは無かった。
移植が無かったのは割に合わないとアトラスが判断してたからであろう。
せっかくサターンごと買ったからとの思いがプレイ続行させて
クリアする頃には苦労した分思い入れが深くなると。
今回PSPなのもそういう効果狙ってるのではなかろうか。
デビルサマナー
そのうち、PSPがコンプになるよな!!
街で会って、知らない人と対戦する様になるよな!!
一緒にダンジョン行こうとか…
スマソ
妄想が過ぎたよ…orz
運 って上げたら具体的にどんないいことがあるの?
逃走しやすくなる
>>794 そりゃ〜あれだ!
宝クジに当たるとか、賭け事に強くなるから
運上げて試してみれ
俺は、デビサマプレイ時、速さ、体力、攻撃力ばかりあげていたけど、速さが30以上になるとバグって0になるなんてしらなかったorz
よっぽどノンキな人じゃない限り普通気づくと思うけどな
ライジングカートを999発購入したりナ……orz
95年1周目。まだメガテン知って間もない頃、偶然英雄ファーリドゥーン
ができる。稲妻斬り、ダイハードまじ最強!(この頃はまだヨシツネの存在すら知らない)
補助系魔法揃わずイナルナ超苦戦。レイに降ろしたのはアマテラスだった。
03年2周目。ホコリかぶった攻略本を引っ張り出して約8年振りにプレイしてみる。
補助系重視のどんなボスにも通用するPTをつくる。レイにはガブリエル。
ラストのイナルナにはひたすらカジャかけたヨシツネのハッソウビート。そしてあっけなく勝利。
以上が俺のデビサマ遍歴。チラシの裏だなこりゃスレ汚しスマソ。
ただPSP版買うと3周目ってことになるんだが…雰囲気楽しむ以外なさそうだ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 03:18:28 ID:eK2/E8Bl
>>800 >俺の股間がora_ora
まで読んだ
当時の開発者が移植指揮してんだな。これは期待できるかも
>>802 やっぱりロード周りとか改良されるんですね。
期待大(・∀・)!
戦闘中のストレスなんかも、自ら指摘してるし、良いモン作ってくれそうだなー
やべ、ただの外注じゃないのか
ちゃんとアトラススタッフ関わってんだなぁ
様子見予定だったが、これは即買いするかも
上昇方式はサマナーのまんまなんじゃね?
上がりやすくなったりはしてるだろうけど
ポータル読んでちょっとアトラスを見直した。
買うから頑張ってくれい
>>799 それ、当時の自分は気がつかなかったっぽい…
のんびりやさんか自分
マジ移植か。テンション上がってきた。
神ゲーの予感
サマナー程の名作を、PSPで、枠付きで、おそらく大した追加もなく、
5000円で売るんだろうな。勿体無い。
4000円で安く大量に売ったら、メガテンの良さが世に伝わるだろうが。
DSで、下画面GUNP付きで、3Dを治して、ボツシナリオを追加で、
嬉しい追加満載&匠な調整で、4800円で売ったら最強。
神ゲーの予感
DSにベタ移植で出したとしても良くやったみたいに褒めまくるんだろうな
>>814みたいなやつは
プリンセスクラウンも出るんでってわけじゃないけど
PSP買い決定。
でも発売ギリギリで買おう。
ヴァージョンアップもあるかも知れんし。
デビサマ特性PSPとかあるかもね。
COMP形のさ。
プリンセスクラウン形もあるかも知れん。
肉形の。
サターン版のザラついたグラフィックも妙に味があっていいね。
>>忠誠度はハカーズ仕様みたいけど
変わってないと思うよ
だいたいハカーズ仕様にできるはずもない
821 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 21:57:14 ID:j8jcj+qI
出来ないってことは無いだろうけど、あくまでもサマナーなんで、
サマナーのシステムを残しつつ、
上手い具合にバランス調整してくれればいい。
忠誠度をもう少し上がりやすくするとか、ボイコット率を下げるとか。
>>807 剛健、獰猛、気短、狡猾、高慢、温和、臆病、冷静、慎重
そして造魔専用の虚心の合計10種類。
ハカーズだと
愚鈍、獰猛、友愛、狡猾、冷静
そして造魔専用の虚心の6種類になってた。
,, ― 、、
/ \
/ ^ω^ ヽ <デビサマは神ゲー
l .l
ヽ /
\ /
:::::::`....ー‐.....'':::::
説明書の裏じゃん
本当だ。
>>817 それ以前にDSの解像度じゃベタ移植すら不可能。
攻撃魔法が必ず当たるようにする
レベル差型忠誠度の見直し
これだけでだいぶ評価が上がる
あとは全体的なテンポと短杉なエンディングを
改善すれば間違いなくネ申ゲーになれる
DSで思い出したが、ゲームショップで子供がDSのソフトを
親と一緒に探してたんだよ
結局探してたソフトがなかったらしく
親「ゲームボーイも面白いよ」
と子供にゲームボーイを勧めてたが
子「ゲームボーイって何?」
その言葉を聞いた瞬間手に持っていたSSのデビサマを落とした
>>829 デビサマとゲームボーイを知らない子供との関連性がいまいち。
んー…よって、23点。
>>830 時代の流れってことだろ。
単純にお前の読解力が…
>>831 時代の流れはわかるんだが…なぜそこにデビサマが入るのかが、どうしても理解できんのよ。
蛇足っぽい感じがしてならんのです。
ゲームボーイアドバンスは未だ現役なのにゲームボーイ知らない子供も珍しいな
>>828 戦闘アニメーションのカットや、
オート時の戦闘アニメーション高速化はつけて欲しいね。
まあ、公式の開発者コメントを見る限り、その辺は気をつけてるみたいだけど。
どうでもいいと思ったらスルーするのも手ですよ、先生。
ごてごてしたエンディングをいいと思うのは子供
これまでのレスをまとめると、隠しボスは人修羅でいいというわけですね
>>838 人修羅は時代的に無理がある。
隠しと言えど、ありえないキャラが登場するのは止めて欲しい。
よって、出るとしたら、女神1、真1、if…、ペルソナのいずれかからの登場が望ましい。
>>838 この通りですからそれだけは勘弁してください
841 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 02:33:16 ID:RguBVtAR
デビルサマナー!
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 04:28:22 ID:fUDDG/4J
俺さ、シンメガテン3 マニアクス だけプレイしてかなりはまった、
新規メガテンプレイヤーなんだけどさ。
SS版のサマナーの神ゲーの噂を聞いてて、興味があるんだが
これは買いですか?
ちなみに、難易度高いRPGはさほどプレイしたことないから
悪名(?)高いこのゲームはどうかと悩んでるんだが。
PSPなんざスルー、と歯牙にもかけなかったが、プレイバックを読んで考えを変えたよ……。
隠しボスはキョウジでいいや。
タカシボディでも卑怯に強いキョウジさんを体感したいッス。
マダム銀子とかでもいいや、この人もサマナーなんでそ?
CRETACEOUSの奥にEXダンジョンでも設置してさハァハァ
だみだ、思考が十年前に戻ってる……orz
>>842 神ゲーって程ではないと思うよ。
好きな人はとことん好きになるゲームだけどね。
メガテンで言えばFC版2と真1・2のほうが評価が高い。
あと初心者向けにはソウルハッカーズがいいかも。
>>842 3→サマナーの順だとかなり厳しいと思う。
間に他のを挟んだ方が良いと思う。
PSP版がどの程度手直しされてるかはわからんが。
>845
俺は3の方が全滅することが多かったよー。
あんなに全滅したゲームは初めてだったw
まぁ、プレイのしやすさに関してはサマナーは厳しいものがあるかな?
特にゲームする時間があまり取れない人にとっては厳しいと思う。
サマナーって出た当初のファミ通のレビューでは「過去最高のメガテンだ」
って感じだったね。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 11:00:26 ID:cORQ5DcI
デビサマに関してはシナリオと世界観については面白いし、
合体や会話システムも非常によく出来てるけど、
忠誠度のバランスとロード関連、難易度の高さのお陰で
マニア向けの、人を選ぶゲームになってるって感じだな。
まあ、PSP版はいろいろと改良されるみたいなんで、その辺に期待したいところ。
造魔システムがハッカーズ仕様になったら神
ライドウ→デビサマ→ハッカーズって、時代的流れでは合致しているんだよね。
ハード的に互換は厳しいかもしれないが、データ的に互換させたりしないかな。
せっかく10年祭何だし、ほぼ同時発表みたいなものだし。
メーカー的には、ライドウやらせてからデビサマさせたいのかな?移植内容によっては、デビサマの方が早く出そうだが。
根っからのデビサマファンが修正に参加しているなら、あんまり酷い修正はされないだろうと思ってはいるんだが、最近のプレイヤーを意識し過ぎてぬるくだけはしてほしくないと思うだ。
パスワアド式なら簡単に互換できるが(ディーヴァのように)
面倒なのでアトラスがやるわけないな
つーか、PSPとPS2って普通に繋がるしな。
まぁできることはできるだろうが、それでしか手に入らない悪魔とか出したら、
もの凄く荒れるだろうし、やらないでしょうよ。
>>842 流れ的に難易度調整(選択)はしてるだろう
人修羅本人が出てくるかはともかくとして
難易度があれくらいのボスが出てくると嬉しい
854 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 18:42:31 ID:ghYrm/Cp
ガルガンチュアシリーズは?
SEGAもPS2に出してるし問題ないのでは
久々にサターン版を引っ張りだしてやってるけどやはり懐かし面白いな。
でもバックアッパーは複数持てるようにして欲しいかも。
#初回版でもかさぎ荘の幽鬼エンキに銃弾(ベノンショット)の追加効果が効いたぞ。
明らかに余裕過ぎるステータスをもてあますというのもなんか勿体無いしね。
下水道をさらに拡張すればOKなんじゃない?
または、下水道の二人(だっけ?)を倒すともう1つ何か出てくるとか。
ようおうはけんって皆作れた?
一番レベルを上げられる所ってエキストラダンジョンだよね?
・・・あそこ、あんまりいいの無いよね。
邪神パレスや魔王寝るがる一匹狩るより
凶鳥カウの集団倒せば効率がいい
工房のころはそんなに苦でもなかったな。余裕で5・6本つくったけど。
んでやっぱ隠しボスは オオツキだろ?
お前が秦野久美子といい仲になれる科学的根拠は無い! とか
861 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 22:38:35 ID:NfdY7XnU
オオツキ生きてんのかよw
自分よりレベルの高い悪魔は召喚できない、という縛りは無くした方が良いな。
ヘアリージャックの売値112000が未だにバグか仕様か気になる…
864 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 00:03:02 ID:pVoEIJyd
>>862 確かに忠誠度やマグネタイトの縛りがあるんだから、
レベル縛りはあまりの意味無い制限だな。
そういうのは2週目とかで、な
ランダとバロンさっさと捕まえていきなりシバ作っても味気ないじゃん
ヒーホーくん人形に何らかの意味を持たせて欲しい
無意味にアイテム欄にあってもねえ
タカシはなぜ自爆したんだ
懐かしいな…始めのころのキョウジの強さにはマジビビッてた。
シャッフラー→マハラギオン!の強烈コンボは今も脳裏に焼き付いてるよ。
初歩的な質問ですけど枠付きって、なんでしょうか
イヤな感じなんですか?
>868
だよなぁ。凄くしびれたさー。
でも、後半のキョウジのしょぼさには萎えたw
メディラマってキョウジのイメージじゃねえしw
リメイクって新要素あるのかな?
自分的には、ハッカーズのようなインストールソフトを導入してほしい
あまりゲームにかかりっきりになれない自分には良いハンデだし
従来の厳しさを体験したい人はインストールしなければ良くて融通きかせられるし
発売日、早く決まるといいね
876 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 18:52:26 ID:+jHX8CGp
DBBと戦いたい。
>>インストールソフト
蟻絵内世
だな、あれはハッカーズの世界観にあってるからああなんだな
似たような施設ができるのに期待しようぜ
ペル2みたいな これから満月が一周する間 女性を口説きやすくなるでしょう みたいな
序盤はピクシーナイフとネコパンチバズで楽勝だぜ
忠誠度の上がりやすさがハカーズ並だったら尚楽
880 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:56:59 ID:yMevcvhC
>>878 同意。
インスコじゃなくても
それなりに遊びやすく改良されるならいいと思う。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 02:06:15 ID:M9r0kHN8
でもコペルニクスとかあったら楽すぎだと思うな。
ギボ・アイズは欲しい。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 04:01:13 ID:+Eg8Oh32
ていうかイージーモードとかいれてほしい
難しすぎだろ、このゲーム
883 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 07:42:48 ID:6BM9gvUL
バランス調整はされるみたいよ。
強い武器と弱い武器がハッキリしてるのも調整してほしいな。
店売りの武器が使えないのばっかり。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
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/ / i
| ● (__人_) ● | ヌルポッポ・・・
! ノ
丶_ ノ
外注に頼んでGBAのような適当なの作るのかと思いきやアトラス本気じゃねえか。
あのプレスターン考えたノクタンのディレクターと
ソウルハカー、ノクタンのシナリオライターが開発に参加て。
しかもロードのこともちゃんと考えてるし。
これでプログラマがノクタン、アバチューの人なら神ゲー決定だな。
と、考えて
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
していた時期がオレにもありました
移植が本気なら画面比率の手直しくらいする罠
889 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 14:49:03 ID:f6mKi6At
俺は今でも
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
してますよ。
ハカーズしかやったことないからそこからの類推なんだけどさ、
画面比率直しても横壁が多少長く見えるだけの場面が多くない?
現状では上下にも余白が空いてるし
確かにダンジョンは難しかったけど戦闘がね…
仲魔使えるようにするのならそのへんのバランスもとられるんだろうか。
余談だが悪魔とエンカウントしたときの曲は
読み込み時間にあわせて作られていたのが当時いい感じだったんだが…
背景崩れる→ぐにょーんどっどっどっどっどっ→ぐにょーん(この辺で敵グラ表示)
まあ、今じゃ遅いから修正されるんでしょうなあ。
ぐにょーんって?
別にシンクロしてないけど。
>>886 シナリオはハッカーズもノクターンも大したことないが
895 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:40:52 ID:X2+Dqgtt
>>886 そうなんだ。
ハカーズのシナリオはスゲー好きなんで超期待。
>>894 まあ、女神転生にはストーリーは余り必要ではないな。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 04:50:03 ID:XBbyVYYG
最近は、セリフが少ないとストーリーがないとか思っちゃうアフォがいるからな
10年か・・・
ぇオレて十数歳でメガテンやってたの??
なんてマニアックなガキだったんだ・・・オレ
マニアックというか、危ないと言うか(´・ω・`)
ザインには気をつけろ
サターン版やったひとでおまいら今何歳よ?
俺高校2年の時プレイして今23歳
自分語りは荒れる元だから止めようぜ
なぁ、PSP持ってるやつに聞きたいんだけど
音ってどんな感じなの?やっぱショボイ?
ライドウスレはどうしてあんな悲惨な状況になってんだ
>>903 ヘッドホンやイヤホンして聞くと据え置きと同レベル。
スピーカーはショボス。
大体メガテンにはまりだした奴は小学校高学年〜中学だったぞ。
初代メガテンは小学低学年に友達のうちでちょっとやって無視、
中学入ってから真でデビューだったな
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 13:01:24 ID:4muxf31u
⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>903 サウンドは携帯ゲーム機の中ではズバ抜けている。
みんながドラクエやって盛り上がってる時期に、初代メガテンやって仲魔外れだった幼少時代。未だドラクエはやった事なし。
思えばみんなが教会で生き返らせてもらってる頃、神様にケンカ売ってたんだからスゲエよな、メガテンて。
(´・ω・`)
⊂二二二( ^ω^)二⊃
うわー関係ねー
そういやマニアクスで大魔王がラスボスなのは初代以来なんだな。
古参のプレーヤからも評価が高いから女神転生1が初代なんだろうな
デジタルコレクションの、
ムービー久しぶりに見てたけど結構音楽がいいね。
懐かしさがこみ上げて、なんだか切ないような。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:19:41 ID:f7p9rAXro
やりてぇ〜けどPSP…高いなぁ
ハカーズと完全バグ無し真Uリメイクとか出ないかなぁ…
いっそPS2で女神転生コレクション発売をきぼん
ベタ移植でもいいから
女神転生
女神転生2
真・女神転生
真・女神転生2
真・女神転生if...
真・女神転生デビルサマナー
デビルサマナーソウルハッカーズ
を一まとめでどうよ?
>>920 まとめて出されると、一作一作の扱いが軽くなりそうなのが嫌だな。
コレクターとしては嬉しいけど。
ifまでならエミュレ・・・ゲフンゲフン 失敬
まあ、操作性は当時のままだからぜんぜん快適じゃないが。
みはらしのたま つかってもマップ自体が回転してどうするんだとw
普通、自方向の矢印だけ変えるもんだろうに
ifならPS版がかなり快適だから、それの移植でもいい。
隠しボス新たに追加して。できればEXダンジョンももうひとつ欲しいところだ。
地味だけど主人公の名前を苗字名前それぞれ4文字以上入力可能に修正してほしいところだ
万里小路さんとか困るしな
メガテンの武器名とかのひらがな表記ってわざとやってんの?
ごうれつとう とかならまだ ああ、なんか強そうな刀なんだなってわかるけど
けしょうおうじんとかごかしんえんせん とか武器なのかアイテムなのかよくわからん
漢字でいれてくれるとまだイメージわくような気がするが
古本屋でワールドガイダンス買って来たぜ!へぇ〜 シルフとかエロイな〜
漢字化は読めない奴が出てくる諸刃の剣
真3で道反玉と生玉が読めない奴かなりいたし
素人にはお勧めできない
>>930 素で読めば、どうはんだま、なまたま
そしてある日、本当の読みが分かって感動
それはそれで良いじゃねーかw
わざとじゃないだろ。
ハカーズやリメイク版の真メガテンだと漢字使ってたし。
もうこのアナ「ほんとですよね〜」禁止
へへ、誤爆しちゃった…
ゲドウと合体するのでご勘弁を
忠誠度の継承ってどうよ?
俺はやってもいいと思うんだが
ハカーズだとある程度継承できるんだっけ?
それよりも悪魔が落とす武器の強化をしてくれ!
大体丸瀬がSWORDも扱ってるのが気に食わん。敵から拾う喜びが無い。
また、拾える武器のショボさも拍車をかけている。(最後の方は比較的まともだが
剛烈刀やネコパンに比べると大分弱い。)
あと鞭と投具とライフルとマシンガン系にもっと威力を!このままじゃ使う気が起きん。
魔晶変化もかなり大変だけどな。
正しくは「いくたま」だね。>生玉
枠のおかげでオートマップちまちましてスゴく見ずらくなりそうだな。
音はクソでもDSの二分割画面にオートマップとかも有りだったかも。
中華街とか市庁舎はたぶんキツイ
まあ、枠あってもDSより画面広いわけだが>PSP
あれがサターンまんまの320x224だとして何インチになるの?
>>941 PSP持ってない人か?PSPって下手なテレビよりも画面見やすいぞ
次スレどうしますか
950?それとも980あたりか
おっとサブタイトルもつけないとな
解像度はPSPとサターンでは微妙なところか
PSPの解像度は368×208?
サブタイトル候補を勝手に考えてみた。
防具で適当に。ってかこんなにスレ数伸びないか……orz
スレ数 サブタイトル
4 : 4(し)こ女の勾玉
6 : 6'sチョーカー
7 : リベット7(ナ)ックル
8 : 8(や)さかの勾玉
10 : ハード10(テン)ガロン
14 : 14(じゅし)ちゅう (じゅしこう じゅしじゅん じゅしちょうたい って元ネタなに?)
26 : 26(フロ)スト頭巾
つか、スレタイそんなに長く入らんのでは?
【PSP】真・女神転生デビルサマナー で17文字だから、あと7文字くらいは入るよ。
【PSP】真・女神転生デビルサマナー 2ギミタマ
↑
こんなんでもOK
【PSP】真・女神転生デビルサマナー 妖刀2ヒル
【PSP】真・女神転生デビルサマナー 2ょいぼう
【PSP】真・女神転生デビルサマナー 2本古代文明論
【PSP】真・女神転生デビルサマナー ニャン2クロー
なんか変に凝らなくても、普通でいい気がしてきた。
いいんじゃね?
【PSP】真・女神転生デビルサマナー 堕天使2スロク
>>920 経営状態から考えると、ベタ移植は結構出そうだな。
さすがに大幅に手を加えることは無さそうだが・・・・
てか今週のハミ痛のPSPの新作予定欄に「ペルソナ(仮)」ってあるね。
価格ってどんくらいだろう・・・。
PSPが高いからできるだけ安い方が良いな。
PSPの平均価格帯からすると
税別4800円くらいじゃないかと予想。
>>966 リメイクだから安くなる、とか無いだろうか。
無いか。
まあ、PSやGBAの真メガテンも4800円だし。
>>963 来年は「女神異聞録ペルソナ」の発売10周年だから、
それに合わせてリメイクするのでは?
970 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:45:00 ID:C2DnRfpf0
あんまり安くして作りも安いものになるくらいなら
多少高くてもいいからしっかり作って欲しい。
アトラスの場合、作りも安いけどお値段も(ry ということがないとはいえないかも。
移植のさいに
カンテイセイクン が カンセイテイクン になってると思うのに一票
その辺はコソーリと直すみたいな事はいってたなぁ。>ガインくん