【NDS GBA】+++ マリオカート Lap2 +++【GC64SFC】
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──アナル \_____/\_____/
3 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/13 00:26:48 ID:I1izfywX
3
4さま
ケツからアルファベット復活希望
携帯ハードでアルファベットを表示しても ごちゃごちゃしてしまうんじゃない? 据え置きハードのマリオカートで アルファベットは復活して欲しいな
8 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/13 02:04:23 ID:fJ5JHO17
マイク入力で「いっけぇえええ、マリオー!マグナムトルネぇえええドゥ」 て叫ぶと、マリオが空中で回転しながらショートカットする技とか欲しい。
11 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/13 09:43:35 ID:ejknkRUH
爆発兄弟レッツラゴーだろ?
>>8 吹いたw
そう言えば小学生だった当時、やたらハマってたっけなあ・・・。
「ルイージ!サンダードリフトでゲス!」
ダッシュ四駆郎世代の俺には関係のない話だ
>>12 藤吉は氏ねマジで
時代はJの更正までの道のりだ
GCのやったこと無いから知らないけど スピード感はGBAが一番あったな
SFC150CCがクリアできないヘタレな俺にはSFCが一番スピード感がある。 3Dはスピード感をあまり感じない
17 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/14 10:25:29 ID:o+4BCwqp
>>13 サランラップ巻くと水の中も走行できるよ。 >マリカ
マグナムよりソニックが好きな俺は絶対少数派のはずだ。 関係ないが一応これまでのグランプリのシステムのおさらい。 SFC ・4位以下になるとリタイア。残機を失う。3回連続同じ順位でゴールすると一機増える。 ・コイン制。残り枚数ゼロになると重量に関係なく極端に打たれ弱くなる。 ・CPUの順位はキャラによって1位から7位まで完全に固定。 ・CPUは独自のアイテムで攻撃してくる。排気量、現在の順位で攻撃頻度が変わる。 N64 ・4位以下になるとリタイア。残機制ではなく何度でも再挑戦できる。 ・コイン制ではない。 ・CPUの順位はグランプリ開始時にランダムで決定。 ・CPUの使用アイテムはバナナ、バナナセット、スター、キノコ、サンダー、テレサ、にせものアイテム。 排気量が上がっても攻撃頻度は特に変わらない。 ・CPUはドリフト、ロケットスタートは使用しない。
20 :
続き :05/02/14 15:53:06 ID:???
GBA ・4位以下になるとリタイア。残機を失う。 ・コイン制。残り枚数ゼロになると重量に関係なく極端に打たれ弱くなる。 ・CPUの順位はキャラによって1位から7位まで完全に固定。 ・CPUの使用アイテムはミドリ、アカ、トゲゾーこうら、バナナ、キノコ、サンダー、スター、テレサ。 が、キャラごとにある程度補正がかかっているようで、ドンキーはバナナ、キノピオはキノコ、 ピーチ、ワリオはサンダー、ルイージはテレサを使ってくることが多い気がする。排気量があがるたびに攻撃が激しくなる。 ・CPUはドリフト、ロケットスタートは使用しない。 GC ・リタイアができない。どの順位でゴールしようが次のコースへ進む。 ・コイン制ではない。 ・CPUの順位はグランプリ開始時にランダムで決定。が、150cc、ミラーは1、2位は必ず 重量級になる。なお、4位以下は特に差はないが、一機だけ明らかに遅いマシンがある。 ・CPUのキャラ組み合わせは50、100ccは固定。150、ミラーは完全にランダムになる。 ・アイテムはすべて使用してくる。が、ポイント争い下位のマシンはマイナス補正がかかっているようで、 いいアイテムを引く確率が少し低い気がする。排気量があがるたびに攻撃が激しくなる。(150cc、ミラーは同じ) ・CPUは特定のカーブでドリフトを使用(ドリフト後、100ccは時々ミニターボを発動、150、ミラーは必ず発動)。 50ccではロケットスタートを使用しない。100ccでは約半数が使用。150cc、ミラーでは 明らかに遅い一機を除いて全員使用し、ポイント争い1、2位のマシンはダブルダッシュを使用。
ちょっと修正 SFC ・CPUはドリフト、ロケットスタートは使用しない。 N64 ・CPUはドリフトを使用(ミニターボは発動しない)。ロケットスタートは使用しない。
細かいつっこみで申し訳ないが 5位以下のほうがいいんじゃないかな、リタイア
あ…全くもってその通りだ。お恥ずかしい。 ほかに修正、追加があればどうぞ。
64のCOMってドリフトしてたか? してるとこ見たこと無いんだけど
公式攻略本のスタッフインタビューでCPUがドリフトをするようになった、っていってた。 レース中、カーブの前でジャンプしてるからそれじゃないかと。
>3回連続同じ順位でゴールすると一機増える。
多分だけど、どれも順位は固定じゃないよ 優先度の高低があるだけで やりようによってCPUの順位は変わる
あと、SFC版はコイン10枚以上で最高速アップ。 …ここまで言わなくていいか。
SFC ・初期残機は3 ・5位以下になると失格。残機を失う。3回同じ順位でゴールすると一機増える。 ・コインあり。残り枚数ゼロになると他キャラと接触でスピン。10枚でスピードUP。20枚集めるとすごいことに ・CPUの初めの強さはプレイヤーキャラ(2P時は2Pキャラ)によって決まっている。2コース目以降はトータルポイント順。 ・CPUは独自のアイテムで攻撃してくる。アイテムは無限。排気量、現在の順位で攻撃頻度が変わる。 障害物をジャンプで避けることも。 ・50CCではスペシャルカップができない ・CPUはドリフト、ロケットスタートは使用しないが、いきなり最高速になる。はじき落としても何故か落ちてないこともある。 N64 ・5位以下になるとリタイア。何度でも再挑戦できるが、走行中にリタイアは不可能。 故に全員が走り終わるまで次のコースに進めない。 ・コインなし ・CPUの使用アイテムはバナナ、バナナセット、スター、キノコ、サンダー、テレサ、にせものアイテム。 64はあまりやってないから知らん。
そういやSFCキノコカップの最終面で ダッシュジャンプのCOM位置にバナナの皮仕掛けて COM上位をどれだけ陥れるかやってたなー
GBA ・初期残機は3 ・5位以下になるとリタイア。残機を失う。 ・コインあり。残り0で他キャラと接触するとスピン。10枚でスピードUP。20枚集めるとすごいことに。コース配置コインは全部で50枚固定。 ・CPUの順位は初めは固定。あとは同じ。 ・CPUの使用アイテムは多分プレイヤーと同じ。 ・CPUはドリフト、ロケットスタートは使用しない。 GC ・シラネ 個人的に修正するとこんな感じ SFC追加 ・CPUは色々とずるい。いきなり最高速になったりコースアウトしても戻ってきたりキノピオにマリオが弾き飛ばされたり
SFCでジャンプ台直前に攻撃して、 1位のキャラが周回おくれになるように遊んでた
みんなやること同じなんだなw
ジャンプ妨害は基本テクだぜ ただ対戦のときには使うなよ 嫌われるぞ
つ[ジャンプ台の前で停止] つ[キノコ] つ[スター] つ[リアル妨害]
前スレの1 1 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:12 ID:FitwM2+c 本スレの1 1 :鳥取県推進委員会 :05/02/13 00:04:24 ID:??? 1週の経過時間 266日 12時間 54分 長かった・・・・ 間違っていたらゴメンナサイ・・・。
ワリオスタジアムのジャンプ妨害はやられるともう終わりだからな 暗黙の了解を儲ければよいのだが
一位が一番危険なんだよな 後ろからいろいろと飛んでくる・・・
妊娠て学会員みたいだよね。手弁当で必死。
64クッパ城の 壁壁壁道壁壁壁 穴穴穴橋穴穴穴 穴穴穴橋穴穴穴 穴穴穴橋穴穴穴 穴穴穴橋穴穴穴 穴穴穴橋穴穴穴 穴穴穴橋穴穴穴 の部分で橋の上に敵が通れないように重量級2体配置すれば 最上級の嫌がらせになりますよ。
むしろ青甲羅をケツにくっつけて体当たりしまくり
>>39 携帯板でGK釣りやったって面白くないでしょ
アドバンスのマリオカートのセーブの消しかたってどうすればいいんでしょうか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 久々にトライフォース基盤の出番か
F-ZERO AX は結局撤去されてしまったが、今回は大丈夫だろうか・・・。
ACに持って行って体験版ダウンロードさせてください
DS 64の移殖
どーでもいいことだが 2k5って略し方が頭悪すぎて笑える 1文字しか省略できてないうえに可読性落ちすぎw
SFCのに追加よろ ・2Pプレイ時にはコース上のお邪魔キャラが半分になる
GCへの移植はあるのだろうか…。レボへ移植だろうか。
移植無し?
>>46 マリオカートDSの何らかの方法で連動させて同時期発売とかだったら大丈夫な気がする。
>>53 たしかGC版もドッスンが減ったり、火の玉が減ったりした気がする。
64の2Pやったとき汽車が1両編成でがっかりした覚えが
対戦で削られるものは64版が一番多いと思う GBAはワンカートリッジのときはキャラが削られるけど マルチカートリッジなら削られない
60 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/19(土) 11:00:11 ID:??? PS2に移植希望 みんなナムコにメールしろよw ナムコならやってくれるかもしれんぞ ギガワロス
58 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/19 14:02:29 ID:O5S7Otfr
裏キャラ居ないかなぁ・・・? ワルイージ居ないの寂しいねぇ てか、ジャンプしたら椅子が浮いたりするのかな?
羽使ったら椅子だけ飛んでったりするのかな
>>59 タケコプターを使ったら髪の毛が引っ張られて抜ける
タケコプターは中の反重力装置で飛ばしてるからそんなことはない
62 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/20 00:38:37 ID:zKFX33xc
>>61 どっちみち体は重力で引っ張られるから同じ事。
仮に飛んだとしても飛んだらものすごい勢いで自分自身が逆回転するぞ
64 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/20 01:03:01 ID:zKFX33xc
ファルコン号でレインボーロードを爆走したい。
>>64 柵が壊れる
虹の道も壊れる
車検で引っかかる
キノコの大臣に怒られる
車検ワラタ
発売町上げ
ほしゅ
キハ58系(2両編成)でレインボーロードを爆走してみたいと思う。ガロガロというディーゼルエンジンの音を響かせて発進する。 時速130キロで突っ走っていく。カーブではスピードを落とさなければならない。そうしないと、脱線してしまう。スーパードッスンに 接触してもまったく平気。CPUカートを遠慮無くひき潰していく。キハ58系は車体が重たいので、ロケットスタートは出来ない。 だが、慣性を利用して惰行走行することは可能。発進してからしばらくは力行走行であるが、スピードがついたら惰行する。
思いついた 自分でデザインしたカートが実際に乗って走れるってあったら面白そう グラモンバトルっていうソフトでもそういうことしてるし・・・
パーツ交換は(ポケモンのような)携帯ゲー向きでいいかもね まあそういうのはエフゼロのほうが似合うのかな
皆さんに聞きたいです レースゲームのコースは 数は少なくても作り込まれている方が良い派? つくりは普通でも数を大量に入れて欲しい派?
1人でやるぶんにはコースは多いほうがいいけど 人との対戦の場合は激熱コースが1つでもあればそこを狂ったようにやるだろうからそれでいい
数はなくてもいいから、順位の変動が激しいコースと 真面目なサーキットを作りこんで欲しいな。 前者には、マリカDDにあったような一本橋とか、ジャンプ台とか、 キノコがあると使えるショートカットを、もっと派手に たくさんちりばめて欲しい。 で、実力勝負ではマジメなサーキットで、みたいな感じで 使い分けたい。
SFC版は同じ背景でコースちがいがあったけど 64版とGC版はそれぞれコースの作りや特徴がぜんぜんちがって いて、ショートトラック等のメリハリがあってイイ つまりは似たような景色が多いよりもコースごとの特徴があればイイです
作り込み過ぎてGT4みたいに1周10分かかるようなコースはイラネ 1周5分くらいのロングコースは欲しいな
ダウンヒルとかヒルクライムの一本道コースが あったら良いな。 マリカDDのように大砲で下端と上端を繋げば 周回させられるし。
アーケード版と同じコースを1つだけでも隠しおまけに入れてくれればいいのに
あまり長いとだれるからな 1週40〜50くらいがいい
いつものコースだとサーキットで1分くらいだね
マリオです… 趣味はコイン集めです… マリオです…カメが空飛ぶ時代になってしまったとです… マリオです…僕はコスプレマニアじゃありません… マリオです…カメに殺されかけました… マリオです…キノコを食べたら異様に背がでかくなってしまったとです…すこしうれしかったとです… マリオです…なにもしてないのにヨッシーに逃げられたとです… マリオです…昨日オバケとテニスしました…負けたとです マリオです…運転免許は持ってません… マリオです…土管から花が咲きました…火を吐いたとです… マリオです…Bダッシュ…ちょっと言ってみただけです… マリオです…ピーチ姫とはまだです… マリオです…マリオです…マリオです…
↑ ID:1+OLlTPt
マリオのBダッシュは小泉内閣では通用しない!しかし、Yダッシュは通用する! マリオカートできないよー
E3までおあずけですか
新動画キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! 面白そう(;´д`)ハァハァ
もうすぐE3の季節かぁ
任天堂社員乙
>>90 お疲れさん。そしてもう場を乱す釣り行為はやめてください。
E3から1年経とうとしているのにまだ発売されないの? DSのゲームでこれが一番欲しいのに… と言うより、これが出るからDS買ったのに… 動物の森DSはオンライン対応らしいけど、 これはオンライン対応じゃないの?
どうぶつの森より先に出るんかな
Nintendogsのすれ違い通信でゴーストとレコードが交換出来たらいいかも
>>92 まだDS発売から3ヶ月と少ししか経っていないんだが・・・
やべぇぇー!!超おもしろそう これはミリオン行くかもしんない
GCのカウンター入力は無くなって 一定時間ドリで加速開始だろうか?
>98 GBA版と同じか、SFC版と同じか、はたまた新しくなるか
>>95 動画見ると今までよりスピード感がアップしているような
プレイしてる奴下手くそすぎるw
下手な人でも対戦できるマリオカートシリーズ
操作方法 Aボタン…アクセル Bボタン…ブレーキ Xボタン…マップ切り替え Yボタン…???? Rボタン…ジャンプ(ドリフト) Lボタン…アイテム使用 タッチスクリーン…マップ切り替え
オイ! さすがに凹凸のコースは発表されたんだろうな? いまだに平坦コースしか発表されてないって事ないよな?
ネット対応になりますように
凹凸のコースある無しで買うか買わないか決めるのかよ
>104 その話はもう終わったんじゃないの 立体交差がある、高低差はある、平坦ではない (ワリオスタジアムのような凸凹だったら不明)
凹凸って言うのはワリオスタジアムみたいなコース! 立体交差なんて平坦コースと大差ねーよ!
立体交差と平坦コースSFCマリオサーキット2は大違い
クッパが写ってる動画のアドレスキボン
DSはDDに比べると大分スピード感あるね。 DDはF-ZERO GXの後だったのもあるけど、あのノロノロにはイライラしたよ。
このゲーム買うために 一日50エソの積立貯金はじめました……
>>112 俺にはたいして変わらんようにも見えたが、DDとDSのスピード感。
にしても最近のマリカスレッドには定期的に変なのがわいてくるな。
ジャンプ厨とか凹凸厨とか。
GC版は50ccが遅い (おそらく初心者用になっている) 150ccは速いよ
どうせN64の焼き回しだろ。金払ってまでイラネ
こんなところで釣りをする意味があるのだろうか・・・。
マリカDSのCMはアニメにしてほしいな。 DDも稲垣よりもアニメにしてほしかった。
その心は?
いろいろ事情があーにめぇ
SFC版の攻略本見てたらSFC版が一番奥が深いんじゃないかという気がしてきた。
ネットはどうでもいいがアーケード版と対戦できないかなとちょっとだけ思った
SFC版マリカーでリプレイがバグって自分で操作出来るようになった時は 勿体ないからしばらく電源切らないでいた。
操作は十字だけなのかな タッチハンドルでやってみたい
DSはアナログないのが痛いなマリカにとって 64・DDとアナログスティック仕様を連続でプレイしちゃったから、なんとなく十字キーは使いづらいんだ…個人的に… タッチスクリーンでアナログ入力&カウンター式ミニターボ出来たらええなぁ 時間式ミニターボとカウンター式ミニターボどっちも使えるシステムが良い
DSはアナログスティック欲しかったな。 なんでもついてんのにあれだけ無いってのがな。
GBAでもあったけど、DS事態にセットしたらアナログ操作できるっていうのがマリオカートに同梱してたりして
あれって擬似アナログだろ? スティックってだけで十字キーと大差ないんジャマイカ?
64とGCがどうなってるか知らないが、64もGCも4方向しか認知してないと思う。 動画見る限りSFCみたいに狭いんじゃなくて64見たいに広いからな・・・あの操作を十字キーでか・・・ 個人的にスティック操作でミニターボ出すの嫌いなんだよな。1秒ドリフトでいいじゃん。
ターボできる人とできない人の差があまりでないようになるとよい
だけどDDみたいなアイテム地獄はやめてくれよ
俺はアイテム地獄大好きww
アイテムで逆転できるのが魅力じゃないか
ホントは、出るアイテムとか頻度とか、自分で設定できるといいんだけどな スマデラみたいな感じで スターのみにしたり 赤甲羅のみにしてガチンコ勝負とか面白そう カミナリのみってのも面白そうだ まさに地獄
136 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/21 00:20:36 ID:/ZNunbBS
PSPみたいなアナログでも困る
137 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/21 01:10:14 ID:ZbHlWv4z
多分マリオ64DSの時みたいに下画面タッチアナログ操作が出来る気がする。 十字キーでも操作できるとは思うけど。
ホリがペリボーグでお前らの指をアナログに改造してくれるさ
タイムアタックやり込んだら指紋消えそうだな>下画面タッチアナログ操作
>>139 そういうことにならないために、タッチストラップっていうものがついてる。
指にハメることですべりを良くして操作性も向上
141 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/21(月) 11:55:29 ID:iC6Gh5Sp
そのタッチストラップがイイ!っていうのは 妊娠の俺でも理解しがたい。マリオ64で★30とったが 全然よくおもえなかった
凹凸コース無しか・・・マリカDSいらね
>>141 俺はストラップでしばらくやっても慣れないから
親指の爪て直接タッチ操作した。
こっちの方が断然いい
マリオ64とマリオカートの操作は比べられないよ
DSにマリカなんてあったっけ?
敵のアイテム見えるのつまんね
>>148 敵のアイテムを見る時に生じるリスクについて
SFC版はどのキャラがどのサブのアイテムを持ってるか 固定されていたんじゃない? 画面分割の対戦のときは相手のアイテムみえる
154 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/23(水) 01:54:05 ID:Ds/KkoLh
なあ、ムービーにあったヨッシーの形したコースってGCの奴にあったのに似てるんだが… 気のせい?
SFCのコースもあるんじゃない?
コースが多くて困ることはないんでない? 昔の焼き直しばっかりだっていうのだと困るけど。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
なんでそんな凸凹にこだわるかな。 ダート嫌い。
凹凸ほしいよ。
勾配はいいんだけど、車体が浮くようなコースは苦手。 ふわっとするふわっと
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
ワリオスタジアムは個人的に好きだった
ワリオスタジアムは致命的な設計ミスがあるからな
ワリオスタジアムの大ジャンプ直前でサンダーを使うのが快感だった。
64のワリオスタジアムとかSFCのマリオサーキット2とかのようにバナナで相手を落とせるステージが欲しい
168 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 01:12:43 ID:wjkJcJQk
オンライン対応になるかもしれないのか。これは楽しみだな。
オンライン対応!? キタキタキタキタキターーーー 2005年6月発売予定 (´д`:)
アメリカで6月? 日本では?
日本もボーナス時期に発売してほしいよな。 ネット対戦やらワイヤレスやらでハードの売り上げも牽引しそうだし。
マリオカートがオンライン…スゲェな。 止められなくなったらどうしよう(´・ω・`)
オンラインでスコアを競い合うだけかな
GBAのマリカー面白いけど 音楽が運子
音楽といえば初代だよなー チャカラカラカッタッタッタタータータカタタンタンタターーーーポン って感じだっけ?
>>176 違うよ、
チャカラカラカッタッタタータータカラタタンタンタターチャーーー・ポン
だよ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
黙って待ちやがれ
勝手にしやがれ
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
ジュリー
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
SFCのマリオカートのオンラインで結婚した人がいるんでしょ?
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
187 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/05(火) 03:00:22 ID:JvI3UTVh
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
凹凸が無いマリカーは糞だ というかDSが糞だね(プゲラw もう終わってる。すべての原因は凹凸 グッバイ!任天凸w
192 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/06(水) 02:59:36 ID:vCymlTp/
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
そろそろ丼を逆さにするとかアレンジ加えたほうがいいんじゃね?
三ケ日みかんにするとかねえ。
? ? ? ? ? ? ?? ?? ?? ?? ???? ???? ??:: ?? ???:: ? ?? ????::?:: ???????? ???? ? ???? 凹凸まだぁ〜? ??????::?::: :::?::??? ? ? ???????::?::?::::: :: :: ::::?::????????? ??? ?????????::?:::?:::::::?::??????????? ???
スマソ 逝ってくる。
197 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! :2005/04/09(土) 11:41:20 ID:snLjwzFK
age
ほしゅ。
ネタ切れ
操作方法 Aボタン…マスコン(押し続けると、力行走行、離すと惰行に入る。) Aボタンを押すと、ノッチが入る。離すとノッチを切ったことになる。 Bボタン…ブレーキ(押し加減によって、ブレーキの掛かり具合が異なる。 3秒押すだけで、半分までブレーキが掛かる。6秒も押すと非常位置まで掛かる仕組み。) Xボタン…マップ切り替え Yボタン…変速操作(変速ギア〜直結ギアの順に切り換える。) 変速操作時にはノッチを切ること。ノッチが入ったままで変速操作をしてしまうと、エンストしたり、 急激なエンジンブレーキが掛かり、店頭などの原因になる為。 Rボタン…ジャンプ(ドリフト) Lボタン…アイテム使用 タッチスクリーン…マップ切り替え
バイクのギアみたいに、左足で変速するのはどうだ?もちろんリターンギア。 右足は後輪のブレーキ。左手はクラッチ。右手はアクセル。 ハンドルはバイクみたいな棒ハンドル。
イギリスのゲームショップに 発売日が5月って書いてあったんだけど。 日本の方が圧倒的に発売日が早いから、5月は確定かも。
詳しくも何も、値段どれだけ違うのかな〜ってのぞいて見たら、 発売日リストに「Mario Kart: Release May」ってなってただけ。 ただ、店員に聞いたら、自信なさげに「多分そうだと思う」って言ってたから あんまり当てにならないかも。イギリスでの発売はPSP同様、ずれ込んで 7月くらいじゃないかな。 日本と同時期に発売はありえないので、最低でも5〜6月中には出ると思う。 待つ身として、1ヶ月の差はでかいわけだがw
>>205 だけど、今グーグルでくぐってみたら、UKでの発売日が7/29の予定。
あのリストは嘘か。でも、日本の発売日はこの日以前で確定だろうな。
ノッチを入れたままで変速ギアから直結ギアにガックンと繋げる操作をするドライバーがいる。 逆に、スタート時に、シフトを入れ違えて、焦ってクラッチを離し、エンストしたドライバーも。
じゃ6月23日で確定
209 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/17(日) 21:19:56 ID:GHYtDGz0
動画っとかふえてないですね・・? 情報がすくねい!
あとすこしでE3だから
7月じゃろうな ぶんた
212 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/18(月) 00:57:55 ID:GK1TjrLn
Bボタン・・・アクセル Yボタン・・・アイテム Aボタン・・・ブレーキ Xボタン・・・視点切り替え(後方・ドライバーのすぐ後ろ・ドライバー視点) Rボタン・・・ジャンプ(ドリフト) Lボタン・・・アイテム捨て になってほしいな このほうがやりやすそう Lのアイテム捨てはいらんものを捨てる まぁいらんだろうけど・・・
つーかSFCと同じでいいよ アイテム維持のためLはアイテムになって欲しいが
L押しながら十字キーいじるってのもなぁ 指がつりそう
>>214 バンブラやってる人なら慣れてるからいけるなぁ
操作スタイルはやっぱ64と同じがいいなぁ
そういえば64の時Cの↓でアイテム発射してたけど、維持してるとAと↓一緒に押しとかないとダメだから
A+↓押しながらZを押して↓はなしてたなぁ・・・
基本はGBA版と同じなのでは
>>215 わざわざc使わなくても64版はZだけでいいのに
217 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/19(火) 07:49:05 ID:LTgmRx6j
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
GCのはやってないから知らんけど64のミドリ甲羅は 一度自機の周りを回転してから飛んでくから 上手くやると真横の敵とかにも当てられて便利だった 後ミドリ甲羅は↓+アイテムで後方射出 赤甲羅は↓+アイテムでその場に置けて近くを通った奴を自動追尾タイプがいい
220 :
ヘイホー :2005/04/19(火) 20:49:21 ID:sNQmQ4b2
DDのスペシャルカップは敵カート落としコース。 ワリオコロシアム 大ジャンプ台後の手すりのないところで敵は大概ぎりぎりを 走るので重量級で待ち伏せして契沖量級を落とす。自爆あり。 ジャンプ台に爆弾と偽ボックスを置く。 爆弾は直撃よりスピンさせた方がおちやすい。 ディノディノジャングル 長い橋をスターで突っ込む。 洞窟でまちぶせし落とす。(最高で七人落とした。) 最後の橋にいる敵に甲羅をぶつける。 クッパキャッスル ジャンプ台以下略 後半の溶岩ゾーンでカーブの前の道をぎりぎりのところで走る奴が いるので待ち伏せ落とす。落とせなくてもあたって 何故かカーブであぼーんする確率がかなり高い。 レインボーロード 普通に押して落とす。 100ccが最適。
GBA版がSFCのバージョンアップみたいな感じだったように これも64版のバージョンアップみたいな感じなのかな
伊集院光vs佐藤雄太がマリカー対戦
E3って何時あるの?5月10日位?
>>225 うん。そのくらい
ところで話し変わるけど、発売日が近づいたらここにもGKが荒らしに来るんだろうな・・・・。
もしかするとその頃にはGKなんていなくなってたりしてなw
相手を盛り下げようとする前に自分の所を何とかしろって話だよな
そろそろGSとかが来そうだな
GS美神が来る!?Σ(゜w゜;
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、GS!・・・・・ってなに? \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
発売を待ち続けてもうすぐ1年経とうとしてるのに まだ出ないのかこのゲーム…エストポリス伝記Vもまだ出ないのか…
それだけ手間かけてつくってるってことだ。気長に待とうぜ。
すれちがい通信でタイムランキングを更新出来たら良いね。
すれ違いで誰かのゴーストが登録されるっつうのは流石に無茶か
>>235 タイムならともかく、ゴーストは容量的に厳しくないかな。
たくさんの人が持っている売れるゲームであればあるほど すれ違いが成功する ポケモン、マリオカートはすれ違いまくれるだろう
犬は10秒くらいの音声としつけのデータ、買い主情報ですれ違いさせているから ゴースト全部更新はともかく、あらかじめ「このゴーストを送る」って決めておけば良いかも。 それかすれ違いで無線がつながっている間に転送出来るだけしちゃうとか。 すれ違い通信は画期的な発明だな
GBAスロットにゴーストデータ保存用として1000円くらいで売り出せばいいけどねぇ
GBAのカートのセーブデータの消去法ってある?
241 :
名無しさん、君に決めた! :2005/05/02(月) 19:23:28 ID:dJQRgHYJ
オンライン対戦できるのかいねねね
主力ソフトを全部すれ違い対応にしたら逆にすれ違いにくくなるんじゃね?
( ゚д゚)ハッ
ぬるぽ
我慢できなくって今日クラッシュのカートゲー買ってみたが 荒すぎるね画面
なぜに我慢できなくてそれを買うのだろうか
しかし佐藤はかわらんのお・・・ まあ表で言うとぐだぐだ言われるからここで言うことにするが 普通、恥ずかしすぎて戻って来れないとおもうがなあ・・・
説明書ないので教えてください。 GBAのマリオカートの1カートリッジの通信対戦って キャラ選べないんですか?コースも増やせないんですか?
被った上に抜き忘れ…orz
ゴースト登録、交換だろうか
今年もE3にマリオカートDS出るのかな…? ていうか「今年も」って…一年経っちゃったよ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
凹凸が無いマリカーは糞だ というかDSが糞だね(プゲラw もう終わってる。すべての原因は凹凸 グッバイ!任天凸w
最近GKがものすごくファビョってますね。 発売日決まったらここもすごいことになるんだろうな。
凹凸が無いマリカーは糞だ というかDSが糞だね(プゲラw もう終わってる。すべての原因は凹凸 グッバイ!任天凸w
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
E3でマリオカートDSがオンライン対応の 発表がある事を切に願います。
正式タイトル「マリオカートオンライン」キター
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 発売日決定 まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Mario kartDS |/
うおぉぉぉぉぉぉ!!オンライン!!!! やったあぁぁぁぁぁぁ!!!…オンラインってことは 発売もう少し長くなるなぁ…発売日も大体でいいから発表しろよ 俺が一年前からどれだけ期待して待ってると…
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 16:43:55 ID:dYTK0FA+
オンライン記念age
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
ダブルダッシュのコース 初代マリオカートのコースもあった。 ダブルダッシュはマリカ史上最高のゲームだったので超期待! アイテム二つ持てるモードがあったら良いなぁ・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 12:37:58 ID:0RBNV6Vs
デコボコあるね。 あ、マリオの2Dアクションも動画あったぞ。
おぉ〜凹凸はもちろん64のコースっぽいのもある! ぜってー買いだ
ひょっとして、シリーズ全てのコースがある?
初代のマリオサーキット1 64のモーモーファーム アドバンスのピーチサーキット ダブルダッシュのマリオサーキットもあったね。 マリオサーキット1でネット対戦ができると考えると… なんか興奮してきた。
「マリオカートDS」11月発売!!!!!!!!!!!!!!!
スレタイ見ると全てのコースがDSに集まるって感じで良いな。 これは買い決定だ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 13:42:27 ID:liUiYkh/
>>275 11月発売はアメリカの発売日だから
こっちはもっと早く発売するかも。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 14:04:40 ID:liUiYkh/
「『マリオカートDS』『動物の森DS』が今年の夏頃にはプレイできるという。」 夏だってさ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 14:58:23 ID:SD/6JX0g
オンライン対応発表されたね airmac買っといてよかったー これはもう買い決定すぎるでしょう nintendogsを余裕で超えるな やべ、餌やるの忘れてた
>>279 え?モーモーファームの面みたいなのを凹凸のある面っていうんじゃないの?
よくわからん
>>281 SFCしかやった事無いから
もれもよくわからんのです
もっと激しい起伏のあるステージの事を言ってるのかなぁと
普通に新コースに下り坂がある奴があったが ワリオスタジアム、ワルイージスタジアムみたいなのを言ってるのかね
ワリオスタジアムの事を言ってた事があった気がする。
コースかなり多いのなら隠しキャラとかいるんかいな
キャラも今までのシリーズから全部登場… と思ったがダブルダッシュでほとんどカバーしちゃってるんだよな ドンキージュニアくらいか?
ネット対戦は4人までらしい。
SFCの面だけ集めたSFCカップとか64の面だけの64カップとか出てほしい
SFCカップ マリオサーキット1 マリオサーキット2 マリオサーキット3 マリオサーキット4 レインボーロード 買いだ
対戦時にオリジナルカップとか作れないかな レインボーロード(SFC) レインボーロード(N64) レインボーロード(GBA) レインボーロード(DD) レインボーロード(DS版もどうせあるだろうし) とかやりたい
>>275 11/7/2005 → 11月7日だと思ってない?
イギリス表記だから、7月11日だぞ。
イギリスでさえ7月だから、6月には出る。
ていうか、これの情報出ないの、E3で?
何コースあるんだ? ボリューム面でも過去最強のマリオカートになりそう
待て。アメリカ表記って 日/月/年だっけ?11月か。 日本だから、関係ないけど。早いとこ発売日決定してほしいな。
>>292 あれはアメリカの発売日だろ
日本は夏発売だから関係無い。
過去の最高コース数ってGBAの40だっけ? てことは50くらいはあるのかな?
全シリーズ散々プレイしたのに、今さら過去のコースとか出されても… 新コースもたくさん出してください
マリオとかルイージサーキットやクッパキャッスル、 レインボーロードはどれか一つしかリメイクされないんだろうか
見たところ、ワリオスタジアムとかややこい構造のは無理かな。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 64版ワリオステージみたいな凹凸まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
極悪赤甲羅3つ採用orz
しばらく見てない間にこんなに情報が出てるとは・・・ いやいや E3は地獄だぜぇ
>>302 夏って書いてあるのはそこのサイトだけ。
たぶん夏には出ないと思う。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 17:06:02 ID:cv92p7lK
ってか4人でオンライン対戦できるってことは 4人でGPモードとかでCPU交えて対戦もできる?
ゲームってやってるときの楽しさも当然重要だけど やる前のわくわく感も必要だよね マリカといいニューマリといい、楽しみなソフトがDSにはいっぱいあるなー
308 :
ヘイホー調査局 ◆QTbF6jdSBY :2005/05/19(木) 20:46:22 ID:HOuoNxZt
DSマリオカートってワリオのボム兵やヨッシーの卵なども アイテムとしてあるの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 22:37:04 ID:ofBEX8KN
エアエッジでどうにかつなげるようにならないかな… うち田舎だからプロバン来てない… キューブのプソはパソをルーターがわりにして繋げてる人いたみたいだけど 引っ越したい…
>>309 DSのオンラインは旧来の物とは違うっぽいぞ
まだ詳しい情報が出てないのでアレだが
どこかで言ってたけど、 発売するのが夏でオンラインできるのが 年末だって言ってたような
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 23:40:56 ID:DYg/RTzp
>>312 そのうちワリオスタジアムまだぁ〜?なったりしてなww
想像図
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ワリオスタジアムマダーまだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 23:56:08 ID:GxJ3Erif
>ボリューム含めシリーズ最高のタイトルになる。 うはwwwwテラタノシミスwwwwwwwww
任天は据え置きなんか出さずにDSに力を注いで欲しいな・・・
DS…持ってないよ… 宇多田…儲けてんだからくれよ…
俺マリカランキング! 1 SFC ↑ 僅差 ↓ 2 64 ↑ 超えられない壁 ↓ 3 GC 4 GBA
GBAマリカは面白かったと思うけどなぁ まあSFが一番面白かったが64も結構面白い GCはつまらん SFの奴が面白いと感じるのはあのころの時代の記憶が蘇って 脳内で、子守唄のような作用が出るから倍面白く感じるんだな だから64世代の奴は64が面白いというんだろうな きっと まあ、GBAのレインボーロードの音を聞いてすごく気持ちよかった感じがするしなぁ あのころに戻りてぇ あああ
俺はSFC世代〜64世代くらいだが GBA以外がトントンでGBAだけちょっと下ってくらいだな まぁ下と言っても普通に面白いけど
GC版にあったようなバクダンって何?
SFC版からの念願がついに適うのか
GBAで一度もバトルモードやった事ないから 1人でできる様にならないかな〜と思ってたから非常に嬉しい。 「バトルコースのバリエーションも豊富です」だってさ。 コースも30以上あるようだし、フリーランがあって、 夏までに発売すれば言うこと無し!
コース30ってことは、SFC〜GCまでの4作品はそれぞれ大体4本のコース?
イヤホンつなぐ穴の隣使うのかな?
本当にどの穴つかうんでしょうね?
ニューマリとマリカーDSはいつ頃になりそうですかね?
マリカーDSは、E3で「夏には出したい」と語ったとの事 新マリは、今んところ情報なし
無線LANをUSBでつなげってことじゃねーの? DSに差す穴なんてないだろ GBAカートリッジにUSBを差すのかね?・・・ ありえるかもしれん
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 20:22:45 ID:U4svowdc
NDS版、無料でマリカーが対戦しほうだいだったら買いだな 当然それ専用無線LANも買うし マリカーのネット対戦なら月額500円くらい払っても良いからやりたいなと思っている
レボにUSBポートあるよね。
無線LAN高いんだもん。。。
アドバンスの敵が赤甲羅投げまくってくる・・・ うざすぎ
>>335 レボは無線LANを搭載してるから挿しても意味ないぞ・・・。
PCにUSBを繋ぐだけで
ポート開放なんかを補助するソフトが起動するようにすればかなり敷居は下がるかな。
ネットゲーで一番ネックとなるのがポート開放だし。
ネット対戦したらグランツーリスモで逆走りして暴れたみたいにしてやるぜ
>>337 GBA版は確かコイン一定枚数持ってると振り切れなかったっけ?
CPUが酷いと言えばダブルダッシュ
SFCのCPUが一番嫌いかな 綺麗に並んで走りすぎ
64の150ccは独走されると止められなかった希ガス
>>341 その分場所覚えてバナナとか置くとほぼ100%引っかかって(゚д゚)ウマー
キャラによって1位が決まってたから
ノコノコとか選ぶとルイージが嫌いになったりするな
>>343 あの無敵スターコンボにはマジ腹が立った。
マリカDSには風千割つくのかな?あれで対戦したい
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 16:16:42 ID:2MVQO/14
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 19:25:01 ID:577UsqmM
スーマリ64DSやった人に聞きたいんだけど タッチストラップで3D操作ってやっぱムズイ? 今更十字キーでマリカーやりたくねぇんだけどストラップってどうなんですかね
64DSは十字キー操作じゃないと俺は無理だった。
ストラップは指短いとキツい。
64DSは慣れると快適。
十字キーに戻れないぐらい快適。
そりゃ3Dスティックには劣るが。
>>319 今更だが
SFC世代なのにDDが一番だという俺。
SFCとGBAはドリフトに爽快感が無いし、
64もDDの後にやると馬鹿みたいなショートカットの存在にうんざりなのと、ショートカット使わんでもCPUが弱すぎ。
俺は据え置きのアクションでも十字キーつかうぐらいだから 64DSの十字キー操作はかなりやりやすかった。 レースでアナログ操作って難しくない?十字キーの連打のほうがいい。
>>347 俺は慣れるまでは大変だったが
慣れればかなり自由に操作できた
俺はペンでもスラスラ出来るよ。
俺だって!
俺は結局無理だった
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 21:58:23 ID:TC/gLsqd
あのさ、いまさら聞くのもなんだけど、ダブルダッシュ発売してからタイムアタックのイベントあったよね あれで、ベビィパークの1位の人、直線の所でもずっとダッシュ使ってたけどあれどうやんの?? なんか今ふと、マリオカートDDがやりたくなって、やってたら気になったきた。 教えてクンですまんが教えてください。
>>343 SFCやGBAは上位の順位が固定されてるから、
折角スピンさせたりして落としても、物凄いスピードで盛り返してくるからな。
>>318 64よりGC版の方が面白かったとは思うぞ SFC版には劣るが 羽復活しないかな羽が面白かったのに SFC版のマリオカートをそのまま復活させて欲しいGBAで
バトルだけでなら羽復活はありだと思う。
>>356 どうやんのも何も
直線でミニターボするだけだろう
ただ相当指さばきが早くないと返って遅くなる
ドリフトして加速するってすごいシステムだなぁ
☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 発売日決定 まだぁ〜? もう6月になるよ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Mario kartDS |/
マリオカート64のレインボーロードの音楽とエンディングの音楽ってなんかすごい良かったような気がする。 貸したまま返ってこなくなってもうずっと聞いてないんですけど…
レボ買えば聴けるぞ、たぶん
12月ぐらいかな
次回のE3で発売日発表することを発表しました。
来年じゃねーかよ
予言「次のE3で『つぎのE3で発売日を発表します』ということを発表します」
↑ということを再来年発表します
ということを2013年に発表します
そして伝説へ
そしてマザー3へ
スレ伸びないのは情報が少ないからか、マリカの時代が終わったからか…
情報が少ないからか
マリカの時代が終わったからか
まあ、対戦してこそ楽しさがわかるゲームだしね ネット上で話すことなんてそうないだろ
ワリオスタジアムの凹凸ってどんな感じなの? SFCとアドバンスしかやったことないからわからん
>>378 ジャリジャリジャリ グゥーン ポーン ドシ ジャリジャリジャリ
>>378 いわゆるバイクのオフロードレースみたいな
友達とワリオスタジアムを走るとき、デコボコを使ったショートカットは全員やってました その後のゴール前までジャンプするショートカットは成功率低くてなかなか出来なかった
てかショートカット禁止だったな あとは谷を越えたあとのコーナーもジャンプで越せるんだっけな
そういや64版のコースが入っているとして ショートカットはやっぱ不可能になってるんかな
今日、友達と遊んだんだけど その友達と遊ぶのは初めてで、その子もゲームキューブ持ってて 持ってるソフトとかほとんど一緒で マリカーDDしたんだけどものすごい盛り上がったよ。 俺は負けたけどorz ものすごいいい勝負だった めちゃくちゃ楽しかったよ。
そうか? あの無茶苦茶なショートカットの多さは萎えた人も結構いるみたいだが
周りでは誰もできなかったな……(できる奴もいたが成功率低い) だからショートカットの挑戦は一周に一度まで、とかそんなルールでやってた記憶がある。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 21:37:28 ID:cd+2t3Go
ショートカットができるのは大いに結構なんだが、ルール設定でショートカットを利用したら減点とか反則負けとか決められたらいいな
俺が消房のころワリオスタジアムのショートカットよくやったなぁ 一回だけドンキーでゴール前までジャンプする ショートカット3連続で成功してゴールしたよ あんときはマジで喜んだ あのころがなつかしい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 22:48:42 ID:5MmCpZDZ
今はもう死んだ友達がワリオスタジアムで5秒台出してた
393 :
389 :2005/06/01(水) 01:39:26 ID:2kwhfnaE
ショートカットしようとして失敗しまくりで結局8位になって 普通に3週してる奴は本当に哀れスw
395 :
391 :2005/06/01(水) 04:27:54 ID:+eDxqeeF
>>393 本当のことだろが。これだから小学生は困るぜ。
>>389-395 ワラタ
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
GK書き込み閲覧記念パピコ
裏2chって何?
裏はアングラだから、
ここにはない裏情報とか満載だぜ。
一年後の販売リストとか普通に載ってるしな。
裏2chの入り方は、名前のとこに「
http://www.fusianasan.2ch.net/ 」もしくは「管理・山崎渉」と入力して、メアドにura2chと入力。
最後に本文にguest/guestと入力して書き込みボタンを押す。
するとリンクがでてくるからソレを践めば裏へ行ける。
繋がりにくい時はサーバーエラーとかよく起きるから
根気よく挑戦しろよ。頑張れ。
guest/guest
>>400 行ってみたYO。
書き込みボタン押したらなんか書き込まれるのかと思ってたけど、
スレにはなにも書き込まれないのね。
でも別に大したことねーな裏とか言って。
ところで話変わるけど、携帯ポルノ再生機"ポルノステーションポータブル(PSP) K氏は,“PSPはAV業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。 7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。 MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。 また,K氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。 この際、SODもDVDからUMDに乗り換えたらどうでしょう。SODの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 DVDがポルノで圧倒的なシェアをもってるなら、SODがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、インディーズ人気の引き金となった宅配コギャルのように。 突然へんな事いいだしてすまそ…
任天堂実はマリオカートGCもネット対戦を考えていたらしいが 無料対戦の実現が出来なかった為中止になったんだとさ NDS版でやっと無料ネット対戦を実現へとしたんだとさ
無料ネットとかして任天堂は赤字にならないの?
>>405 P2Pとかそんな感じの昨日使うからお金も全くかからないんじゃないの?
少なくとも俺は知識が全然ないから良くわかんないけど、無料でできるってことはきっとなにか対策があるはず
前からサテラビューやら64DDやら実験的な事はやってたし やっと目処が立ったって事じゃないかね 今までは目処が立ってなかったから積極的になっていないように見えただけで
>>405 オンラインゲーム=有料という考えが大間違い。
お金が掛かるオンラインゲームは、会社がサーバーを運営した場合のみ。
つまり個人がサーバーを立てればタダだ。
有料オンラインゲームはMMORPGなど限られたものだけであり、
アクション、レース、シミュ、などのパソゲーは基本的に、
ネット接続に特別な金などびた一文掛からん。(64人対戦でも無料なんてザラにある。)
問題はNDSだけで鯖になるのか。それとも個人PCや個人鯖を仲介する
システム(ソフト)を任天堂が開発したのかどうか。
このあたりはパソゲーオンラインマッチングシステムの
ゲームスパイとの提携でとてもアヤシイ。
まだPSOとかマルチマッチングに騙されてる人いるのね 昔からMOなら無料が当たり前
ブリザードとかバトルネット無料でやってんだかんな。 やったことないけどもPSOとかあれよりいいのかな?
邪魔にならない程度にバナー広告を入れるって手もあるしね。
任天堂の8月発売スケジュールにはないね… 夏頃にプレイできるんじゃなかったのか!!
まあ、まだ6月になったばかりだしねぇ。
>>412 任天堂はそういうことあまりしないと思うが・・・。
>>413 夏休み明けくらいじゃないかな
もし広告入れるならマリカーなら入れ放題だねww
>>415 スポンサーをある程度選べば別にいいじゃん
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 21:49:06 ID:+QFkF7/g
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 02:28:15 ID:XQ989t3l
レース場に看板立てるぐらいならいいよ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 14:32:26 ID:3iwvtV01
それだ!!!!!!! F1みたいにコース等に広告を・・・・・・・!!
かえってリアルでいいかもなw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 17:38:18 ID:1yC276Ie
バーチャファイターキッズのジャワティの宣伝は露骨だった
そんなこといったら、GCのウェーブレースブルーストームの 企業広告はすごかったな。
もう見れなくなってて凹んだorz
>>422 そういやウエーブレース64にまんまファンタの広告が出てたなw
そういやマリオカート64の時って 実際にある企業のロゴをパロった看板がその辺に立ってたよな
ということはオンラインでマリカやると カートにdocomoとかサードパーティのチュンとかナムコットとかステッカーがべたべた貼られて 看板にボーダフォンとかシェルが表示されて おまけ機能としてウイングつけられるけどマルボロって書いてあるウイングがついたり・・・ あーそれいいかもしれん
DS版ってSFC、GBA、64、GCから一部のコース収録されるの?
全部かは分からんが確実にいくつかは入るっぽい というか動画見てみれば分かるかと
サンクス!チェックしてみます
ちょっと待てw もしかしてそれだけかよw
工エエェ(´д`)ェエエ工
あるあるwww
それだけってのもありえるなぁ オンラインでコースをダウンロードとかあるかもしれんぞ
一作品一コース!? 新コースが相当多いのか?
「レトロカップ」が何種類かあるんだよ! 画像のはなんか一番シンプルなコースばっかのセットっぽいし。
マリオサーキットとかない時点でレトロ1〜3くらいあるだろうな つーか最後がSFCレインボーじゃなかったらクソゲー認定するかも
64マリオスタジアムを見ながらマリオサーキットを練習しまくったあの時代..
SFCレインボーよりN64レインボーにしてほしいんだが
よりによって モーモーファーム・・・ orz セメテ クッパキャッスルにしてくれ・・・
それが仕様クタァアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 世界一楽しいラインナップクタァァアアア!! クッパファミリーのウィンディがエントリーされて無くても文句を言う人は居ない。それと同じ事。
>>446 操作ってAがアクセルでLがアイテムなんだね
俺的にはBがアクセルでYがアイテムの方が使いやすい
>>446 一瞬止まったな。
止まってから動くまでの間が絶妙だったけどw
やっぱ同期取れないとああなっちゃうのかなぁ・・・。
それにしてもP7って凄いな。
64の頃に思ってた8人でGPってのが実現できるとは・・・。
操作を自由にセッティングできればいいんだけどな・・・
画面が小さい事もあるのか パッと見はグラフィックもかなり綺麗だな
マリオカートにグラフィックは求めないぽ とにかく対戦を面白くして
∞のコースでも1周約40秒掛かるのか…
つーかなんでミニターボ出すときにガチャガチャやらなきゃいけないんだよ・・・ 何でAボタンがアクセルになってんだよ・・・普通に考えればBだろうに SFCの時とスタッフは違うのかな? キーコンフィグなかったらその時点でクソゲーにするかも
だから下をAに左をBにしときゃよかったんだよ
A、Bボタンがアクセルで X、Yボタンがブレーキとかいうオチだったりして
挙げ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 08:41:42 ID:Hm0z5/XA
age
なかった場合を想定するとやはり慣れしかないんだな。 今年の夏は峠の伝説買ってマリオカート買って・・・ うはwwwwwはやくこいこいマリオカート
一日一回はココ覗いてるんだけど、 誰も来ないね…
そうだね
専用ブラウザを使うと書き込みがあった時にわかるので便利ですよ。 逆に書き込みがないと見ないのでなかなか書き込みをしない問題点があるけど。
静かだな 中々発表しないのはやっぱオンラインにてこづってるからだろうか? 俺はルイージ使うから8人で勝負しようぜ ***参加者のエントリーを待っています*** 現在の人数:一人
一人ぼっちのマリオカート
じゃあ俺ミッチー
んじゃキノピオ あれ今回は普通にキノピオいたよな?
多分いたと思う。 今現在分かってるコースの(モーモーファーム、ルイージサーキットなど) お勧めのショートカットの仕方があったら教えてください(参考までに)。 ピーチサーキットは木や壁に当たってスピードを上げる小技があったけど 多分できなくなってるからGBAの時よりタイム遅くなるだろうね…。 ヨッシーサーキットって試作で作ったコースって話だけど、結局出るの?
僕は、神山満月ちゃん!
僕も、神山満月ちゃん!
俺は、中山きんにくん!
僕も、神山きんにくん!
何このキモスレ・・・(;´Д`) 僕も、神山きんにくん!
僕は、中山満月ちゃん!
俺がきんに君「!]
僕はやっぱり、神山満月ちゃん!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 16:10:37 ID:u0pkrZP5
何も情報ないのでage
あんまり延ばすと失敗すっぞ。
おい!!!発売日が決定したぞ!!! 2005年の8月25日だ!!! という夢を見たorz
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 21:10:13 ID:Khk443CT
GBA版のキノコカップ50ccで☆☆☆がとれません! どうすればタイムが伸びますか?近道とかあるんでしょーか? ↓今のところのそれぞれの最高タイム ピーチ⇒1:09 ビーチ⇒1:19 リバーサイド⇒1:48 クッパ⇒1:03
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 22:45:17 ID:qn5DcMXj
というかあの評価を上げるのって タイムもあるけどキャラとかアイテム使った頻度とかも影響しなかったっけ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 23:26:11 ID:Cq/rjrB2
>>482 とりあえず甲羅orバナナ着たらガードに使ってアイテムの前にきたら放出、それで
とったアイテムが甲羅だったら繰り返し、きのこだったらダッシュ、てな感じです〜
アイテム持ったままでアイテムボックス通過するとランク上がりやすいよ。 つかそれやらないと☆3は無理
クッパつかえよ
全部一位が最低条件で、ロケットスタート成功も評価うpに。これだけで+140ほどの評価。(全部一位で+40 ロケスタ一回で+25) クッパを選ぶと+45が最初から付く。ドンキーだと+40だったかな(うろ レース中の評価うp源は コインが一枚ごとに+4 アイテム中アイテムが+15 ミニターボ成功で+15 といったあたり。 総合で+320pあれば☆☆☆が貰える。 ポイントは「アクセル離す」「ブレーキかける」「壁にぶつかる」「スピンする」 といったことでガンガン減っていくから気をつけろ!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 17:01:29 ID:JeU2fa/9
>>482-483 >>485-487 ありがとうございます。
☆☆☆もらえました!クッパ城で一回リタイアしたのですが貰えました。タイムよりコイン・アイテム重視で・・・
で、次なんですが同じカップで速度を上げるか速度はそのままでカップを変えるかどっちがいいでしょう?
150→50とかやるのか? まあ、感覚なんて人によって変わるけどな 俺としては50で慣れておくのがオススメ
490 :
gL :2005/07/03(日) 17:44:19 ID:Z4NHO0Bk
中古で買ったんですけどタイムとかのセーブって消せないんですか?(?_?)取説もないんでわかりません。教えてください(T_T)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 21:22:37 ID:lWNTv59S
>>490 どのシリーズ買ったんや?
SFC版か、N64版か、GC版か、GBA版か?
さあどれだ!?
492 :
gL :2005/07/03(日) 21:33:36 ID:Z4NHO0Bk
GBAです。消せません?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 21:49:51 ID:7yNzX6zT
さぁ電源をチャカチャカするんだ
494 :
gL :2005/07/03(日) 21:56:58 ID:Z4NHO0Bk
本体悪くならん?
公式に書いてないの?
496 :
gL :2005/07/03(日) 22:08:18 ID:Z4NHO0Bk
どこ!?
ぐぐったらすぐ出てくるじゃねーかそんぐらい自分で調べろボケがぜってー教えねー ・セーブデータの消し方 GBAの電源をつけたらすぐにL+R+B+STARTボタンを押し続けて待つ。するとセーブ消去画面が出てくる。
499 :
gL :2005/07/03(日) 22:59:54 ID:Z4NHO0Bk
ありがとうございました!!(^O^)
500 :
gL :2005/07/03(日) 23:01:13 ID:Z4NHO0Bk
やるきおきました☆
笙駕玖施鋳歌 於前派?
502 :
gL :2005/07/04(月) 00:03:32 ID:Z4NHO0Bk
なんか裏ワザとかないんすかね?
頑張れば、スーファミのステージが出るよ!
504 :
gL :2005/07/04(月) 14:09:28 ID:DHCj5mjv
がんばるp(^^)q
このスレ見てたらなんとなく和んだ
凸凹まだ〜?って言ってる奴、ワイルドトラックスやってみ。 凄いから。
渡辺徹の番組でやってたなぁ〜
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 12:20:59 ID:3x1Gp0Cy
DS情報まだかいや
いくらなんでもこの放置っぷりは・・・・ なんかニューマリオのほうが先に出る気がしてきた('A`)
いきなりぶつ森ダッグでCMを思いっきり流し始めて 一気に公式ページをほとんど更新して 情報を流しまくって 認知度をかなり上げて数日後発売に5000ペリカ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 17:11:57 ID:5FkMgyTJ
オンラインに対応してなかったら 今頃発売されてたかもね。
あげ
8月上旬にはできるかなあ
マリカまだでねーのよおおおお! 俺はマリカのためにDS買ったんだ・・・早くしてくれ・・ 画像見てる感じだともう完成しててもおかしくないはずなんだが・・ やっぱネット対戦はむずかしいのかねぇ
ソフト出てないのに本体買うなよ
寧ろかなり完成してるけどそこから調整をとにかくするのが任天堂だろ 特にネット対戦ならバランス調整は今まで以上に大事だし
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 21:56:32 ID:1vfemcip
ネット対戦まじなの?即買いなんだけど? あ?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 00:01:52 ID:XbwRDze2
(きごうωきごう)
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 00:42:21 ID:9D7z1oP5
てかマリカDSって64のリメイク版だろ?開発中の画像みりゃわかる。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
やわらか塾で思ったんだけど、シェアプレイ可能なソフトの場合で 双方同じソフト持っているのに相手からプログラムをダウンロードするのは止めて欲しい。 マリカでやられるとコースごとのダウンロードダルそう。同期処理だけにしてくれ。 持ってない人は、持っている人から負荷分散してダウンロードするよな?ニン店?
ネット対戦ってどんな感じでやるの? なんか必要なんかな…。
>>521 塾は知らんが教授もそのタイプ(ダウンロードプレイのみ)。
データが軽い奴ならその方が処理が楽って事なんだろう。
マリカならGBA版見る限り、普通の対戦はカードが人数分要るワイヤレスプレイになるはず。
DLプレイでヨッシー色違い対戦がまた来るとしたら、そのプレイにはソフト持っててもDLになるかも。
Mario Kart DS - New Info
ttp://gba.n64europe.com/index.php?id=3818 In a recent interview with the producer Hideki Konno, some new information was revealed regarding Mario Kart DS.
Rather than giving you the whole interview, we bullet pointed all the information and possibilities. Some old info, some new.
Features
Over 30 courses
Approximately half of the courses are new
8 Player Single-Card download play
4 Player online mode via Nintendo Wi-Fi Connection
You can choose the same characters in Multiplayer mode,
for example, everyone can be Mario but you will be able to tell
the difference because of the players names over the karter's head.
Battle Mode is available
Computer A.I is improved
Battle Mode is available online, but no co-op play
The Touch Screen can be used to draw decals on your karts (no doubt parts of the body)
Possible touch-control steering
The DS features will be used, Hideki Konno said they wanted to make a Balloon weapon
where you blow on the microphone to blow the balloon up
The feather item from Super Mario Kart is being considered
Mario Kart DS - New Info
ttp://gba.n64europe.com/index.php?id=3818 In a recent interview with the producer Hideki Konno, some new information was revealed regarding Mario Kart DS.
Rather than giving you the whole interview, we bullet pointed all the information and possibilities. Some old info, some new.
Features
Over 30 courses
Approximately half of the courses are new
8 Player Single-Card download play
4 Player online mode via Nintendo Wi-Fi Connection
You can choose the same characters in Multiplayer mode, for example, everyone can be Mario
but you will be able to tell the difference because of the players names over the karter's head.
Battle Mode is available
Computer A.I is improved
Battle Mode is available online, but no co-op play
The Touch Screen can be used to draw decals on your karts (no doubt parts of the body)
Possible touch-control steering
The DS features will be used, Hideki Konno said they wanted to make a Balloon weapon
where you blow on the microphone to blow the balloon up
The feather item from Super Mario Kart is being considered
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 10:06:20 ID:dH64k/+u
4人でオンライン対戦なんてしてもつまんねーぞ? 作り直せ
orz
520>え〜とマジです。 てかよく開発画像見ろ64のまんまじゃないか。 カートとか。うん。 追加コースとか入ってる事を祈れってかこれも予想だけどタイトルマリオカート64DSになる悪寒
つ[眼科]
Approximately half of the courses are new これが読めないのか?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 12:48:57 ID:TWoWGGoV
531>独り言乙。
>>529 池沼?
はなから新作だって言ってるんだが。
なんや釣りかよ… まあApproximatelyは厨房には分からん単語だろうがな
プロデューサーHideki Konnoとの最近のインタビューでは、何らかの新情報がマリオKart DSに関して明らかにされました。 あなたに与えるよりむしろ、全体にインタビューして、私たちは弾丸です。すべての情報と可能性を指しました。 いくつか何らかの古いインフォメーション、新しいです。 特徴 30以上のコース → そのまま30コース以上 コースのおよそ半分は新しいです。 → そのまま15コースは既存のコース 8 プレーヤーSingle-カードダウンロードプレー → 8人対戦可能 ワンカードリッジ対戦も可能 4 任天堂Wi-Fi Connectionを通るプレーヤーのオンラインモード → WiFiをつかってオンライン対戦可能 Multiplayerモードで同じキャラクタを選ぶことができますが、例えば、皆はマリオであるかもしれませんが、 あなたはプレーヤー名のためにkarterのヘッドの上で見分けることができるでしょう。 → 多人数プレイでは同じキャラが使えるので全員マリオという場合も・・・ しかしプレイヤーネームによってだれがだれかわかるでしょう。 戦いModeは利用可能です。 コンピュータA.Iは改良されています。 戦いModeはオンラインにもかかわらず、いいえの利用可能な消費者組合プレーです。 写し絵をあなたのDSの特徴を導く接触コントロールが使用されるのが可能なkarts(間違いなく身体の 部分)に引き込むのにTouch Screenを使用することができて、あなたがスーパーマリオKartから羽の 項目に気球を吹くためにマイクロホンを吹きつけるところで前述のそれらがBalloon兵器をしたがっ ていたHideki Konnoは考えられています。 ↓ ワカンネ・・・
私達は弾丸です。 ↑チョットワロタ
私たちはダンカンってw たけし軍団かよwwwwwww
>>529 …動画見た事ある?
64版にないコース沢山ある訳だが
>>535 ・タッチで操作可能
・「風船」というアイテムではマイクに息を吹きかけると飛べる
!?
>>535 後半部
・バトルモードはあります
・コンピュータのAIが強化されています
・バトルモードはオンライン対戦可能ですが協力プレイはできません→チーム戦はないらしい?
タッチスクリーンに描いた絵を(間違いなく車体部分に)取り込むことが出来ます
・タッチスクリーンでハンドル操作ができます
・Konno氏によるとDS版の特徴として、マイク部分に息を吹きかけることで膨らむ
(カートかキャラクタが膨らんで飛ぶのかバトルの風船が増やせるのか分からんけど)
風船アイテムが使えるかもしれませんとのことです
・SFC版の羽アイテムについては検討中です
割と意訳だけどこんなもんでどうだろう
いわゆるF-ZEROGXのエンブレムみたいなのが作れるのか しかもタッチパネルだから作りやすくて(゚д゚)ウマ- オンライン対戦がある以上凝った物を付けてる奴も出てきそうだな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:22:26 ID:5/x8H1ea
羽については検討中… ってまだそんな事も決まってない位製作進んでないのか!?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:41:41 ID:yIjA1ckY
>>542 やっぱネット対戦のバランス調整に手間取ってんだろうな・・・
羽があるかないかで赤甲羅の価値などが激変するからだろう。
下手したらトゲゾウ甲羅すらかわせかねないからなあれは・・・
とりあえず早くだしてほしい・・今月中に発売日きまってくれないかなぁ・・
羽根ってなんだっけ?
544>ジャンプ
バトルのコース2
547 :
544 :2005/07/14(木) 00:45:05 ID:YTNyaLIO
ブロックで囲われた水たまりの中に入れるやつか。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 00:55:50 ID:dZbdWFXc
オンラインでGPできないかなぁ?
>>540 翔訳d
ますます楽しみになってきたね
タッチパネルつかってエディットモードが出来たら最高なのに
で、それがネット交換できたらネ申
>>529 カートまでみて違いに気づかないってよっぽどア
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 14:02:58 ID:/GSZUEp3
>534 DS楽引辞典によると 【Approximately】[副詞] おおよそ ほぼ
羽が使えるんなら出して欲しいな、俺は。 できればフリーランも欲しい(強欲…)。 さらに言うなら超上級者向けに 200cc(250cc)を出して欲しい。慣れれば150ccなんて物凄く遅いからなぁ。
対戦する前に、アイテムスイッチで出るアイテムでないアイテムとか決めれたらいいのに スマブラみたいに。 あとこれもスマブラみたいにアイテムボックスの多さが決めれたらもっと面白くなりそう 最大5箇所アイテムボックスを設置できて設置場所は個数によって自動的に決定 5箇所設置してトゲゾー甲羅のみにしたらものすごい勝負になりそうだw
>>553 理不尽だが、それはいいな
今思うと、アイテムスイッチとかCPUとバトルとか、結構欲しい機能がなかったんだな
やっぱマルチでグランプリやりたい いままでなぜかないからなー
アイテムスイッチがないことに今までまったく気にならなかったが、いわれるとほしくなるな。
はやく欲しいなあ
http://www.nintendo-inside.jp/news/166/16684.html ・コースは30以上
・約半分は新しく設計されたもの
・1カードで8人のマルチプレイヤーが可能
・「Nintendo Wi-Fi Connection」でオンライン4人対戦
・バトルモードもあり
・バトルモードのオンラインも可能
・『ダブルダッシュ』のような二人乗りはなし
・コンピューターのAIが改善された
・タッチペンでカートにデコレーションが可能
・タッチペンでハンドル操作をすることもできる
・『スーパーマリオカート』の羽のアイテムを登場させるかも(可能性低い?)
>>535 ,
>>540 にも書いてあるけど一応。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 18:19:55 ID:OZlkdws7
なんとかグランプリできないかな? オンライン4人であとはCOMで
オンライン8人対戦できたら熱いだろうになあ リアルじゃ8人も人間集まらないよ(´・ω・`)
オンライン8人対戦だとラグだらけでやってられないんじゃない
wifiって確か速度1〜2MBだったか 4人でもやばそうな気がする
そういやプレイ動画で思いっきり数秒固まってたな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 20:33:03 ID:O5vJd1Gc
いずれにしろ下手な奴とは戦いたくないな… 強さを証明できる物があれば良いんだけどな… 各ccをクリアしたら印が付くとか。
>>559 がネタじゃなければいいな…
・タッチペンでハンドル操作をすることもできる。 はいらないけどw
>>565 何か基準を作って
同じくらいの上手さの人とプレイできるようにできればいいんだが
この基準の作り方が難しいんだよな
TTのタイムで良いんじゃ?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 21:49:13 ID:icRo7sAQ
DS本体に登録した名前が出るんなら タイムアタックで出したコースと自慢のタイムを 名前のところに書けば相手に強さが分かるじゃないか? まぁ、嘘を書けばそれまでなんだが…。
タッチペンでハンドル操作にするくらいなら マリオ64DSの擬似3Dスティック操作にしろよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 22:27:10 ID:4/8QRP/P
>>570 いや、多分そういう事でしょ。
マリオ64DSの時みたいに「タッチストラップの方が操作しやすい。」
って人が出てきそうだなぁ。
別に問題無いじゃん
>>571 そうなの?
リッジDSの下画面のハンドルをタッチペンで動かすみたいなのだと思った
任天堂がそんな愚かなことはやらないでしょ。
ミニターボが今回もあるから、どっちがやりやすいかなぁ。
>>446 えらく重いな・・・保存するにしても30分以上かかるのか・・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 02:16:32 ID:8DAnKuAZ
マリオカートアドバンスで、全アドバンスコースを☆☆☆にしてタイトル画面も夜になったのに、おまけコースができない…バグかなあ?なぜかおまけの50ccスペシャルカップだけできる
L・Rを押すと自分の脳みそがバグってたってことに気づくと思うよ^o^
580 :
577 :2005/07/19(火) 16:29:43 ID:gzFSAKhe
>>579 ありがと。2回はプレイしないといけないのか…唯一2回プレイしたおまけの50ccスペシャルだけがプレイできたってわけか
なんか急にマリカーアドバンスがやりたくなった…買ってくる!!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 21:52:44 ID:Hs0Y2nhX
情報こねーな。
マリカアドバンスと連動ってあるのかな? 売らないでおいとくか・・
あー、絶対あるな。言われるまで気付かんかった。 まだしばらく発売なさそうだし、GBA版今のうちに買っとくか。
連動あるならもう発表されてもおかしくないと思うが・・・ 何か重大なバグでもおきたか?
ワリオとかウォーズの連動って事前に発表あったっけ?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 20:45:17 ID:F58CdH1v
え?ワリオとウォーズって連動すんの?
まワリオ⇔さワリオ AW1+2⇔FWDS の連動だろ。
連動は事前発表無くてもありえるよな。 隠しコースが連動のみで出るとかだったら暴動起きそうだけどw 俺は持ってるからいいけど。
GBA版売っちゃったよ。今では後悔してる。
今まではエ○○でやってたが、今日中古のマリアド買ってきちゃった。 いまだに高いのねこれ。
窃盗犯がいるね。
順序が逆だと犯罪なのでは・・・・
逆だと?
カートリッジが無いのにどうやってエミュやってたのかと
それは決まってるだろ
ニンドリ質問箱では年内発売予定になってた 夏には出ない予感
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 00:41:45 ID:Ym19qryI
発売は多分10月〜12月だろうね。 俺は11月26日辺りと予想。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 00:43:27 ID:Ym19qryI
↑どうでもいいけど11月24日の間違い。
ま、今年中には出るだろ。 って言うかでてほしい、、、
>>595 エミュはカートリッジがないからやるんだろ
クリスマス・正月戦線に投入だろうなぁ 今年中に出てくれればまあ許せるよ
ぶつ森とかぶんのかな?
質問です! 説明書無しの中古でマリカ64買ったんですけど、 ミニダッシュってどうやるんですか?? 教えて!エロい人!
マリオカートアドバンスのスレはここでいいのか? 先日買ってきたんだけど、面白いね(・∀・) 説明書無いんでちょっと質問だけど、 テクニックはロケットスタートと、ドリフトの後に出るターボのみ? あと、誰かタイムアタックや ら な い か ? まだまだ初心者だけど(スーファミの頃は結構やってたんだが・・) 張り合いがないとちょっと飽きそうなのでorz ゙俺は結構やりまくったよ゙って人は良かったらタイム晒して下さい (出来ればシンプルなコースで、かなり縮める ショートカット 無しのタイムがいいです) 誰も対戦相手いないよ('A`)
64も少しかじった俺が曖昧に教えてやろう 確か、ドリフト中に何秒か経ってから逆に入れる、それだけ。 例えば ←にドリフトしてるなら一瞬→に入れてまた← で、成功したらboooか何かの煙の色が変わるよ (携帯の映像が変わるよ) ポイントはドリフトのボタンはずっと押しっぱなしで 時折逆にタイミング良く、くいっくいっと入れれば出来たような。 確か、二回から三回はしなきゃターボにはなんないよ (煙が赤色になるかな?)
誰も64の話はしてないよ
誰も64の話はしてないよ
612 :
606 :2005/07/25(月) 02:24:56 ID:zwNVE1e+
チンピーのGスッポトじゃな。
ちょwwwwまwwwwwwww
>>607-608 の書き込みは
じ、自演じゃねーよwww
長文書き終った後に
>>606 の質問があったから
レスしたんだが何か問題ありますか?(・∀・)ニヤニヤ
(つーか自演すんなら文章の癖である
かっこを多用しないしIDくらい知ってるっつーの)
スーファミはやってたみたいな文章だったから
64のターボの解答で疑惑を生んだのかも知れないが
マリカは64までは友達とやってたよ、
今では・・・・・・('A`)
つか誰かタイム教えてくれ
どうでもいいよ。消えて。
617 :
↑ :2005/07/25(月) 09:08:22 ID:kvCvYc2i
お前が大変
マターリしろや
スマソ(´・ω・`)
64版のドリフトの色は白→黄色→赤だな 赤になったらRを離す事でミニターボ発動
マリオカート、小学生のときSFCでやったきりだなぁ。 DS版たのしみ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 13:40:32 ID:R8zf8ybW
pXey635T は夏厨でケテーイ??
なぜ同意を求める
今2009年から書き込みしてるんだけど やっぱりレボリューションのマリカが一番おもしろいな。 つーか2chが(ry
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 22:40:21 ID:MJ9Hzt/2
説明会とかE3みたいなマリオカートDSの事を 発表する機会のあるイベントはもうないんですか?
guest/guest
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 18:11:01 ID:xPHYt+d6
631 :
↑ :2005/07/29(金) 10:07:13 ID:0M9hb9sG
消えうせろ
名前欄に陸海山崎渉風林火って入れると今日の必殺コマンドが名前欄に表示されるぞ!
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/29(金) 14:15:27 ID:caX/Ut+H
なぜマリオ20周年記念にこれを出さない…。
オンタイン環境が整ってから出した方が盛り上がるだろうしな
どの程度かかるんだろう?やっぱ来年まで持ち越しかな?
今年中にWIFI対応でマリカとぶつ森は出すんじゃないのか
639 :
↑ :2005/07/30(土) 10:03:19 ID:AGhm4OdG
ウイルス
はいはいわろすわろす
あ
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/30(土) 22:59:30 ID:pNwO8ZFf
>>638 ちゃんとしたコメントしてからはれよ
これ海外で任天堂がオンラインのCMしはじめたってニュースだぞ
そろそろ秒読みなのかな
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/31(日) 14:42:20 ID:mBIA8zNz
アメリカのCMによると今秋らしいね。日本も同時期なのだろうか…? できれば日米同時期にオンラインを開始して欲しい。
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/31(日) 15:02:22 ID:ATcBDlPQ
WiFiってたしか世界単位で通信できるんだよね ッてことは同時発売でアメリカ人との対戦も??? まぁマリカは世界通信太陽してないかもしれないけどね・・・
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/31(日) 15:25:44 ID:2VvatM+3
ヤフーのネトゲだけでもかなりおもしろいんだから マリカーは相当に違いない 期待だな
個人的にはタイムアタックが楽しみだ 雑誌とかテレビとかに送るのが面倒だった人のがいっせいにくるんでしょ?
タイムアタック関連は既にGBA版でやってなかったっけ? 普及してなかったのが最大の問題だが
キャラ選択画面のチアガールズ初めて見たんだが、 下画面のペンで操作する付近にヘソとフトモモあってちょっと戸惑うw
ゴバクシタァ
ボム兵か。
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/02(火) 12:54:59 ID:UqphL2t+
動画を見る限りこれといってショートカットできる場所がないね…。 まぁ、やってみない事には分かんないけど。 ボム兵、変な所に飛んでいったけど赤甲羅みたいに追跡する道具なのか?
飛んでいって止まった所でしばらくして爆発とかかなぁ。
ダブルダッシュと同じものなのかな<ボム兵
ワンワンもアイテムで出るみたいね
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/05(金) 09:52:02 ID:oxhRcWGm0
なんかスピード感がない。 カートが変・・・・・・・
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/05(金) 16:03:07 ID:3U8urbeF0
17日にドイツのライプチヒで行われるGames Conventionで 任天堂がニンテンドーDSのWi-Fi(マリオカートDS)の事を言うとか言わないとか。 10時30分から11時00分(ドイツ時間)の間「Expand the Definition of Gaming」というタイトルで記者会見を行うそうです。
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/08(月) 15:14:48 ID:xGj3jCRr0
これって1カートリッジで8人対戦できるの?
知るかそんなこと。 まだ詳細は明らかになって無いんだぞ。
出来るんじゃね?リッジDSでさえ6人対戦できるんだし。 1カートリッジ制限がどれくらいか気になるな。
早く発売してくれよぉ〜 DS売っちゃいそう・・・・
>>661 生活に余裕が出来たらまた買ってください
本当に年内に出るのか不安だな
開発がてこずってるなら延長してもらいたいものだ
せっかくのWiFiなのに最初のソフトが糞だったら意味がない
寧ろだからこそ 既にかなり出来てるっぽいのに発売日がちゃんと決まってないんじゃないか?
>>663 あぁそうか!できてるのにスーパーマリオクラブがバグを見つけまくるんだな
で、修正してはまたバグがでてって感じか・・・
発売日決定して延期したらまたごじゃごじゃ言われるし・・・
発売日の前に「今の所」って付けりゃいいのにな
>>665 お前マジで頭いいな
つーか発売日の後に以降でも良くね?
まあ出るとしても11月か・・・ はぁ・・・
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/14(日) 13:45:18 ID:+mlXyodF0
08月17日(水)にライプチヒで開催されるGames Conventionに マリオカートDSが出展されるそうで。
JGWと被るな あと下げて
いちいちsageてって言うことでもないだろ。 sage推進厨を見るとageてしまうぜ いつもはデフォでsageだがな。 そう、俺はあまのじゃくです。
人もいねぇのにsageる意味が分からんな まーどっちでもいいんだけど
>>672 それって日本でも11月7日なの??
そうだとしたら大ニュースだけど・・・
向こうの話
あっちは秋からオンライン始める って言ってたから妥当だね。日本も同じ位に発売すればいいんだけど…。
なんで向こうの方が先やねん!ふざけるなよ!日本人ザコ?
向こうの方がネット環境進んでるし 実験しやすい環境なんじゃないか?
というか任天堂の経済の中心はアメリカでしょ。ほとんどアメリカ先じゃない?
日本は10月21日
ソース
デミグラスってドラクエのラスボスみたいな名前だなァ
>>668 いよいよ明日だな、何かしらの発表があればいいんだが…。
てか、通信とかで新しいコースのダウンロードとかできるのかな…?
今日GBA版買ってきてマリオカート初めてやってるんだけど、左手の親指の感覚が なくなりました
GBA版今やると、癖ありすぎてつまらん。ドリフト中に補正が出来んのは辛い
マリカDS、欧米版は11月11日発売! 恐らくWi-Fiサービスも同日スタート!? 日本ではやはり11月21日あたりかね。
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 19:30:31 ID:mKBToc6v0
690 :
689 :2005/08/17(水) 19:34:27 ID:fzICgmS80
あぁ、↑のやつだと11月7日ってかいえたるな。どっちだろ
任天堂って21日が大好きだな。
693 :
688 :2005/08/17(水) 20:29:19 ID:3Uzqwub10
>>691 ェ?…ゴメン、どの辺に書いてあるの…?
>>693 >Mario Kart DS est quant a` lui pre'vu pour le 11 novembre en Europe.
何語かわからんが、「11 novembre」ってのは11月11日の事だろう。
しょうがねぇな。俺様が特別に翻訳してやろう。 ライプチヒ(ドイツ)ゲームコンベンション2005の 記者会見で任天堂がヨーロッパで開催。 普及したコンソール、色々な予告編カードと図の販売以外に、 ヨーロッパの店でWi-Fi端末が存在です。日本で。 マリオゴーカートDSはヨーロッパの11月11日にスケジュールされます。 Microは、11月4日に99.99ユーロ。灰色、青、緑色、 ピンクでゲームボーイ出発。 任天堂が新発表。11月18日現在GameCubeが入手可能なコンソールで、 マリオ粉砕サッカーを含むパックは、パールホワイトします。
さすが、機械翻訳。我ながら意味不明。
697 :
688 :2005/08/17(水) 20:59:53 ID:3Uzqwub10
>>694-696 おぉ!ありがと。 マリオ粉砕サッカーって…。
ヨーロッパで11月11日なら日本はもっと早いだろうな、
さすがにヨーロッパより遅いってことはないだろうし。
とりあえず9月に発売でいいよ
>>698 によりマリカーDSに不具合が発生しまくった
1カートリッジ8人対戦キタキタキターーーーー!!! 8人も周りにDS持ってる人いないけど。
>>700 鬼だなあ。学校で一人持っていれば全員体験できるんだから
強力な宣伝効果があるなあ。
学校にDSなんか持っていったら100%盗まれるだろ
ゲームボーイミクロが9月13日に日本で発売・・・欧州では11月4日・・・。 マリオカートDSが欧州では11月11日発売・・・ ということは・・・!?もしかして、マリカーが来月中に発売もあり得る!? おらワクワクしてきたぞ!!
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 19:41:57 ID:BMOzfHlG0
Q:欧州での『マリオカートDS』の発売日とニンテンドーWi-Fiコネクションの サービス開始について発表されましたが、日本も同じくらいの時期になる? A:まだ正式発表まえなので詳細は言えません。 ただ、Wi-Fiコネクションのサービスは世界同時にスタートさせたいという方針なので、 結果的にこれ(11月4日)に近い時期にはなりますね。 つまりどんなに早くても10月末…。
いや、発売は9月15日でオンライン開始は11月からだな
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 21:22:15 ID:BMOzfHlG0
「ドイツと日本で快適にプレイできました」 凄く無いか!? ますます期待値しちゃうよ!
おちつけ
しかも60fpsでしょこれ。
βテストはやらんでいいのかな?任天堂オンラインゲーは初めてだろうに。 不具合でまくりですいませんなオチにならなきゃいいが。
>任天堂オンラインゲーは初めてだろうに。 釣られないぞ!
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 16:59:03 ID:1nfHZWqb0
DSでは初めてだろ。
なら任天堂というなよ・・・・
>>711 質問するが、なんかあるのか?
もしかしてサテラとかランドネットとかモバイルGBのこと言ってるんなら論外。
オンラインじゃねーし
>もしかしてサテラとかランドネットとかモバイルGBのこと言ってるんなら論外。 釣られないぞ!
今時の人はディスクファックスを知らないから困る
今時の人はフィストファックも知らないから困る
ひぎぃっ!
ひぎぃっ!って普通いわねぇよ!エロマンガの見過ぎ!キモイ。
ズボォーン・・・!
>>719 なんでエロマンガってわかるんですか?キモイ。
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/22(月) 18:53:18 ID:K/U6wu600
>>722 機械翻訳して読んだんだけど何の事かよく分からなかった…。
誰か分かりやすく訳してくれませんか…?
オリジナル16+リメイク16はこれで確定か?
隠しキャラとかいてほしいなあ・・・
728 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/23(火) 12:00:26 ID:v4ZSXtb40
やっぱりデイジーは出ないのかな…(´・ω・`)
いらんだろ。
ピンボールステージが非常に気になる
バトルは何ステージあるんだろう。
>>731 確かに。今回は対戦重視だからバトルのオンラインはあまりできないようだから
どうだろうね。
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/24(水) 14:32:02 ID:LdUXCtKj0
DDのバトルステージクソだったからなー っていうかあれはシステム自体バトル向きじゃなかったか
サンダーカップおまけ150CCだけ☆2止まり… ミニターボできるところ少なすぎ…
そのイカは名詞?副詞?
ネット対戦ってのはNDS本体とは別のアダプタみたいなの必要なのですか?
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/24(水) 18:04:30 ID:Q3oWLPRQ0
またでたよ
>>737 > そのイカは名詞?副詞?
イカじゃなくて
イ カコエエエエエエエ
だよ
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/24(水) 22:34:22 ID:u6JZDvyc0
リンク先の右下にある3月の動画が楽しそうだなぁ、と
>>741 64版のモーモーファームだな。
「凸凹マダー?」なんて言ってた頃が懐かしいw
そういや最新版にはスピードメーターが無いな。表示切替出来るんだろうか?
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/25(木) 00:12:57 ID:wv4gSAaP0
>紺野氏はピンボールテーブルをモチーフにした >コースの存在をほのめかしています。 >ピンボールのコースではフリッパーや巨大なピンボールに気を付けて >走行する必要がありそうです。 ハァハァ 64以来のヒットコースになりそう。。。
訂正 64の高速道路以来のヒットコースになりそう。。。
>『マリオカートDS』は今冬発売予定です。 冬か…
まぁいいか、どっちみちこれに合わせてDS本体も買う予定だし その分、SPとミクロにまーわそっと。
DSのハンドルネームで人を区別できるんなら挑戦者募る〜みたいな スレ立てて大会開くこともできそうだな。トーナメントで
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 11:40:37 ID:0oyUQYJU0
オンラインは4人まで? グランプリでCOMもまぜて対戦できないかな?
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 12:10:14 ID:GSxVyVA30
オンラインってロビーとか設けられるのかな? チャットとか人待ちとかどうなるんだろう あとオンラインなら荒らしとかkickできるのかな? ずっとアイテムの前で居座って雷連射とか嫌がらせ多発しそう
ドイツのだとピクトチャットでチャットしてる画面あったよ。
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 16:11:01 ID:GSxVyVA30
マジ?動画あります?
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 17:24:54 ID:0oyUQYJU0
アイテムなしでオンライン対戦したいな 1対1のあついばとるとか
ミニターボの操作が心配だな。 十字キーで右左右左とかやるのかな? 指痛くなりそうなんだが・・・。
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 17:38:14 ID:Wvc2Z0lhO
スーファミのミニターボを知らない奴がいるな
オンラインで8人対戦したら7人はグルで邪魔されまくりとかあったら面白いな
ものすごいショートカットが出来る面も在るんだろうな。 対戦で使ったら文句言われそうw
チーム戦ってやってみたいなw 2人1組4チームで アイテムは2人で共有したり 対戦前・次のコースまでの休憩時間などに相談したり・・・
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 19:32:48 ID:GSxVyVA30
オンラインは4人までだろ
4人でもいいので早くオンラインゲーつうのをやってみたい
オンラインゲーだとマナーが悪い奴も出てくるんだろうな。 そういう奴にペナルティー与えないとな。
>>755 知ってるよ。
ただ、挙動がマリカ64と同じになるなら
発動条件がそれじゃおかしくならないか?
マナー悪い奴とかとやりたくないなら知り合いだけとやればいいじゃん。 そのために制限とかいろいろあるんだし まぁ友達いなかったらドンマイだけど
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 22:58:04 ID:GSxVyVA30
マナーってやっぱ逆走野郎とか?
765 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/27(土) 23:22:48 ID:ERKlNztH0
厨を任天堂がどう裁くのか見ものだな
てゆーかオンラインだと会話が弾まないから アイテム乱射とか逆走とかしても面白くないと思うが・・・ ヒッキーには関係ないか。対戦相手いるだけでも
携帯機でやる オンライン対戦の雰囲気が良くわからん。 PSPはもうできるんだっけ。 ヘッドセットはまだ使わないのかな?
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/28(日) 01:00:07 ID:fJ8Kutun0
ピクトチャットでチャットできるんじゃない
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/28(日) 09:41:35 ID:SELoLxAq0
オンラインでボンバーマン、桃鉄作ってるのか!なーる。
ワイヤレス→8人 WiFi→4人 こういうこった 処理オチ、フリーズなしなら神ゲー確定かもな あとは十字キーでどこまでミニターボ出せるか、だな
やっぱりGBA拡張カートリッジで 3Dスティック&Zボタンを出してほしいなー
>今ふと思ったんだけど、マリオカートDSのオンライン対戦で >全く進まない(ゴールしようとしない)奴がいたら >そいつがゴールするまで待ってないといけないのかな…? >オンライン対戦中に電源切ったら故障しそうだし…。 >レースの途中で抜けられる機能があればいいんだけどなぁ…。 マジでゴールしようとしない奴がいたらずっと待っておかないといけないのか…? オンライン対戦中切っちゃいけないの?
もう、COM入れて4位までゴールしたら即糸冬 了でいい希ガス 後多数決でキックできる昨日があったらなぁ・・・・
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/29(月) 14:30:05 ID:i+gT8wLw0
自分で切断できるだろスタートボタンおしたら ロビーに戻るとかそういうのがあるだろう
トップがゴールしたら10カウントダウン
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/29(月) 15:26:15 ID:i+gT8wLw0
64版のレインボーロードでショートカットできるんなら即買う! 初代 64 アドバンス GC DS のレインボーロードで レインボーカップとかないかな?4レースなら一つ削らないといけないが・・
タイムアタックの世界ランキングとか出るのかな?あったらいいな。
世界ランク1位のゴーストとタイマンでレースできたら面白いな
アドバンスでは一応出来たけどな
世界ランキングとか上位陣が凄すぎで間違いなくやる気をなくすぞ。 というか雑誌とか公式HPでやってるランキングでも凄すぎてやる気なくすのに。 マリカDDでもやってたしね。 ディスクファックス(青ディスク)で全国ランキングとか任天堂は大昔からやってたので 間違いなくやってくると思う。 あとゴーストデータDLは確実にやってくる予感。
GBAのレインボーロード最速タイムの映像を 観た時はちょっとしたショックを受けた…。 …35秒って……、1000回以上はやりまくった俺でも45秒だったのに…。
GBAのチーズランドの最速クリア見たときビックリした、 やり方よく分らないけど・・・
とりあえず友達のいない俺と戦ってくれよな。
F−ZERO死ぬ気でやって ギリギリ2桁だったからなー。
>>786 あぁ、戦ってやろう。IDが「DS」オメデト!!
別にここで聞く事じゃないんだけど、なんでIDの最後0orOになってんの?
前々からどうしても気になっててさ…。
>>783 格の違いが知りたいのさ
プロ(廃人)の技がどんなものなのか見てみたい
>>788 携帯からかパソコンからかを
見分けられるんじゃなかったか
俺個人的な意見を言わせて貰うと、 とりあえず先にゲーム単体で10月ごろ(出来れば9月)に発売してもらって、 十字キーミニターボを極めたりコースに慣れてから、 Wi-Fiコネクションを11月頃に出してもらうのがベスト。 同時発売だと発売日からオンラインでやっても、 ゲームに慣れてなくてヘタクソばかりになって、まともなレースにならなそうだし。
オンラインってどんな感じでやるの? 電話回線をDSにつなげるの?
>>793 すごい考えだな・・・・
無線LAN使うの。詳しくは任天堂が発表するまで分からない
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/29(月) 23:28:00 ID:i+gT8wLw0
スクリーンショットでSFC版のコース走っているのあるでしょ? あれだと画像かなり悪いように見える・・・ しかし最近のモーモーファームの動画だと結構綺麗にみえる・・・ なぜだ??
単にSFCのコースが殺風景だからそう見えるだけじゃないのか。
797 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 00:24:32 ID:rs3YQcDg0
いやほかのコースもスクショだときたないんだよ・・・ しかし動画でみるときれい・・・俺DSもってないんだけど マリオ64DSとか綺麗なの? マリカーDS買う予定なんだけど
それにしてもおもしろそう・・ これのためだけにDSを購入してしまいそうだぜ・・(*´Д`) オンラインがメチャクチャ楽しそう 新アイテムも気になる所だ・・ ペイントなるアイテムは使いどころが難しそうだ
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 03:55:07 ID:m+6U7/TNO
オンラインって無料でできるの?
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 09:46:42 ID:9qOvlVXp0
いやほかのコースもスクショだときたないんだよ・・・ しかし動画でみるときれい・・・俺DSもってないんだけど マリオ64DSとか綺麗なの? マリカーDS買う予定なんだけど
まあ自分の目で見るのが一番わかりやすいんだが GBAと比べれば格段にきれいだよ PSPにはさすがに劣るけど。画質にこだわりがない人なら充分きれいといえるレベル
GBAの奴かおうと思うんだけど、64版みたいなガチャプレイが嫌な僕にも楽しめますか?
>>741 スゲー。実況も入ってるのか。ちょっとウザイけど。
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 16:21:51 ID:rs3YQcDg0
64のピーチサーキットでアイテムなしでオンライン対戦は燃えそう。 最後のほうのS字コーナーで2人同時進入で熱い攻防とか・・・ ってことでピーチサーキット移植して欲しい。 あとミニターボは64式?
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 16:23:48 ID:CezpjLf90
てか、64のピーチサーキットはまだ出るかは分からんぞ。
GCで出せよorz
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/30(火) 17:26:17 ID:1lS/yzeH0
ミニターボとかかなりやりにくそうなんだが
ミニターボはやっぱりアナログスティックだからこそ成せる技だからなァ。 SFCとかGBAのミニターボは俺には使いこなせなかった。 DDなら直線ミニターボとか究められたんだが。
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/31(水) 00:03:55 ID:aaj6QOSB0
DSのはSFC式のミニターボなの?
64のはミニターボを仕込みつつマシンコントロールも自由自在だったから良かったのに、SFC式にしたら嫌だな。 かといって、十字キーで64式だと指が痛そうだし。 まぁ、操作性にこだわりのある任天堂だから上手くまとめてくると思うけど。
SFC式のミニターボってどうやんの?
>>814 ドリフトしながら・・・・
後は忘れたから頼んだ↓↓
SFCにミニターボなんてあったっけ?なかったような 俺が消防のころだったから、存在を知らなかっただけかもしれないが
しばらくドリフトしてそのまま放置じゃないっけ? けっこう難しかったよーな気が
アドバンスのやり方は何式なの? SFCとアドバンスしかやったことないからわからん。 てかSFCにミニターボあったことすらしらなかった。
ミニターボとかなしにして欲しい。 やっぱシンプルが一番でしょ、今回はネット対戦で素人の人もやるんだから
ミニターボぐらい幼稚園児でもできるって…。 DDみたいな余計な要素がなけりゃいいよ。
スーファミ版はドリフト後グリップが回復するときに加速する。
今更なしって言ってもな。 ミニターボは初代マリカーからある機能だし。 っつか、3月時点の時の動画と8月の動画見ると、 ドリフトの仕様が変更されているな。 3月の時点ではドリフトの火花が 1段階目:オレンジ? 2段階目:赤? でミニターボ発動だったのに、 最新のだとドリフトの火花が灰色になってる。 正確に言うと、火花じゃなくなって煙になっているのかな。初代のみたいに。 最新のだとミニターボしていないし、もしかしたら没になっているかも・・・。 いや、それはないか。
ドリフト中に画面のタイヤを2回タッチしてドリフト解除するとターボ発動するんだよ どうやって操作するんだよ
とりあえず64ミニターボのあのクンクーンと2回やる快感を DSでも味わいたい。 SFCはやったことないからミニターボの感覚はわからないけど、 十字キーを使う以上、DSと感覚が似てくるのかな。
弟がSFCマリカをやっていて、砂や草など減速する場所でよくジャンプ連打していたなぁ。 あれって意味あるの?
多少スピード上がる。
チョコレー島のチョコレート地帯では必須テクニック
チョコレー島かwすげー懐かしいなぁ・・・
64マリカは神ゲーだからそのコースが入ってるのはいいけど アナログスティックなしだと別物になりそう
830 :
808 :2005/09/01(木) 14:10:39 ID:ob9dsPoZ0
アナログなしで64式のミニターボできるかな
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 14:53:59 ID:tfMiW6WDO
マリオカート64は駄作
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 15:00:17 ID:rcZoVRPj0
DSって超劣化移植ばっかりだな
. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ || < つべこべ言うな!! ( ´Д`). ||| \________ / \. |||| ドーン!! / /\ / ̄\ |||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ \ . ’ .' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
発売日カレンダー更新されて11月のが明らかになったが。。。 マリカがない。なにこれ日本はどうでもいいとかいうことか? 冗談抜きでうぜえしむかつくよ任天堂。
11月はポケモンの不思議なダンジョン出るから11月には出さないのかな・・? クリスマス商戦にぶつけてくるんだろうか
は?ヨーロッパでは11月11日に発売なのに 日本ではクリスマスシーズンにあわせて一ヶ月遅れの発売? 舐めんなよ、そんなことしなくたって売れるっての。 ガキどもは別に発売日すぐに買うだけじゃないだろ。 マジでそうなったら任天堂に抗議してやる。
>>836 何一人で火病ってんだよ。
それでもヨウカンマンかよ。
落ち着けよ
>>837 ごめんな、でも、カレンダーにきちんと載ってないと不安なんだ・・・。
本当に発売遅れそうで・・・。
なんか今日任天堂の店員向け発表会があるらしいぞ それで明らかになるんじゃないか やっぱキラータイトルの一つだし大々的に発表するのでは
>>838 俺はもう結構諦めてるよ・・・(;^ω^)
俺はサバイバルキッズ買ってこれが結構おもしろかったからしばらくは我慢出来そう。
これに飽きたらまたムラムラしそうではあるが('A`)
クリスマス商戦は、ニューマリあたりをぶつけてくるのかな?と思うけど。 無理かな?11月までにマリカーDSで勢いつけてニューマリで駄目押しとか。
発売予定表を見ると毎年の任天堂のキラータイトル発売日でもある11月21日がポッカリと空いてるんだよな 来るとしたらまずここのような気がする
844 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 20:55:17 ID:4C/QoKF80
日本は基本的にゲームは木曜日発売が多いから 11月10日に発売すると思うんだけど載ってないなぁ…。 大々的に発表すんのかな?
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 20:58:37 ID:ob9dsPoZ0
コースとかミニターボとか発表してくれよ
ニューマリは発売ソフトラインナップの都合で来年2月って噂があるが・・・
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 01:37:56 ID:QNmFXMFv0
東京ゲームショー後にカレンダーに載るパターンでしょ。 応援団なんか6月ごろに追加されたし。
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 07:58:28 ID:N7GcWtaT0
アーケードはつまらなさそう
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 11:07:06 ID:GA6es7ENO
9/16に発売日発表
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 12:34:00 ID:+xtAVhr9O
この時期にアドバンス版買うのは勿体無いかな。DSが3Dで酔いそうなら何だけど
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 13:52:39 ID:6695tqOt0
>>853 発売日発表の日を発表って…。
そういや、アーケードのコースは入れないのかな?
俺はこのゲームはをフライングする予定。
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 14:03:50 ID:bUoYiXhS0
カーケードまじつまらなさそう
アーケードは大味っぽいな。 でも、外でやる分にはいいんじゃないのか。
値段とかにもよるが デパートやでかめのスーパーにあるようなゲームコーナーに長く置かれそうではある
9月16日に発表て言ってる奴アホか? 9月1日に発表せずに2週間後に発表するメリットなんかないだろ。任天堂の性格からしてイベントで発売日発表なんかやらんだろうし。 なんで日本開発のゲームが海外より発売遅いねん。ほんとむかつくわ。
お前はDSの発売が北米が先だった事についても切れてたのかね
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 17:11:20 ID:6695tqOt0
>>860 まだ発売日が国外より遅いとは決まってはないけど、
国外の方が発表が早いってのは確かにムカつく。
これって日本(京都?)で作ってるんだよね?
>>862 当たり前田のクラッカー
まぁ、カードリッジ刷ってるのは中国。
どちらにせよ日本のが早いはずなんだけどねw
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 17:27:49 ID:6695tqOt0
もしかしてこのゲーム日本語仕様より 英語仕様の方を先に作ってたりしないよね…?
>>860 9月16日に発表って言ってる奴がいるのは、岩田社長の基調講演がその日にあるからだよ。
任天堂のこれからの展望を語るようだから、Wi-fiやレボについての発表があるんじゃないのっていう憶測。
9月1日にあった流通向けの製品説明会は11月上旬発売までの商品が対象。
年末商戦向けの製品説明会は10月中旬にまたあるから
マリカDSの発表を急ぐ必要はない。
>>862 国内の発売日が海外より遅いことに怒るならまだわかるけど、
発売日の発表ぐらい遅くたっていいじゃない。
それぞれの国での事情や慣例、任天堂の戦略があるから
海外での発表が先になるのは多々あること。
任天堂は日本企業だから、日本での発表を先行させていると
海外の人の目には自分たちは軽視されていると捉えられかねないし。
特に最近の任天堂は発売日の発表が遅めな印象がある まぁ64の時みたいに「○月発売!」→延期連発よりはマシだが
まぁ、ドラクエ、FF12に比べれば随分マシだったけどな。
国ごとに年末商戦の傾向が違うから仕方が無い。
日本の場合、12月に入ってから商戦が本格化して
子供にお年玉がある正月過ぎまで狙えるわけだし。
>>866 クソニーに徹底的に手の内を見せない方が良いからそれでいいんじゃない?
>>868 ぱくられるからレボのコントローラーも見せて無いしな
>>869 もうクリエイターには公開したみたいだぞ、コントローラー。
そういや、去年のE3にあったGCの「ヨッシーサーキット」はあるのかな…? あれは試作コースか? DS発売する前にソニーが二画面の特許を 取ったって聞いたけど本当かな?マジだったらホントにクソニーだな…。
早く発売してくれ〜。 N64時も本体発売から半年待たされて鬱だったが、 今回は1年待ちかよ!オイ。 しかも、ゲーム部分はもうホントは完成していて、 オンラインの環境整備待ちなんだろうなぁ? イベントとかで関係者だけで楽しいそうにプレイしてるのとか見ると、 反対にムカつくぞォ、早く完成させれ。
今すぐ手に入るなら5万円で買ってもいい!!! …いや2万か…。
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/03(土) 15:51:48 ID:yiXdOPhM0
トリプル緑甲羅って後ろに発射できたっけ?
>>874 うは、クオリティ高いな。
ちゃんと高低差あるんだな。ハヤクヤリテエー
ターボやってる
878 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/03(土) 16:33:25 ID:mhmlETX60
ミニターボ時の掛け声とか64なみに派手にして欲しいよ
>>874 64では確かできなかったはず。
ていうか、DSなのか過去の作品なのかしらんけど、マリカしてる夢を見た
でもトリプル甲羅があったから64かDS版・・・
ドリフト感はN64に近いかな。 コントロールしやすそうだ。 アイテムボックスが4つ並びなのも○。 GBA版で3つ並びだったのは、はっきり言ってクソだった。
個人的に神ソフトのN64版が好きだからね。 今でも友とたまに2Pのグランプリでマジバトルやってるよ。 コース数が少なかったのが唯一の残念だが。 そのN64版をベースに過去最大のソフトとあっては、黙ってられん。
>>874 この動画の人、ゲームなかなか上手いね。
そうは思えない
そういや、コインってないの?SFC&GBAにはあったけど、正直要らない。 N64&GCにはコインあったっけ?
コイン・・そんなものもあったっけ って感じ。 とりあえず早く発売して
コイン増えると早くなるんだっけ?
コインは速い奴が余計に速くなっちゃうからなー。 最初から最高速出せないのも嫌だな。
コインはいらない子
>>885 GCはやったことないけど、N64にはなかった。
GBAでスタートダッシュができないorz SFCとタイミングが違うのかな…
GCのDDはスタートダッシュがしやすかったな。 でも、1人プレイだとCPUはこっちより早いスタートダッシュ決めてくるから、 結局スタートダッシュするのが必須で萎え しても3位スタートくらいだし。
DDではCPUはおそらくダブルダッシュしてると思う ダブルダッシュってのは二人で一台操作した時に二人同時にロケットスタートする事で いつものロケットスタートよりもさらに速いって奴な 実際二人で一台操作でグランプリやってダブルダッシュを決めると CPUに抜かれる事は無かったはず まぁそもそもCPUが当たり前のようにロケットスタートしてくるのが SFC版からやってきた俺にとっては衝撃的だったんだが
たしかにCPUがロケットスタートするのは初だったしね だけど、SFC版に比べるとCPUは抜きやすい まぁSFC版は大ジャンプやらドッスン透過やらで色々セコすぎるんだがな
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 04:23:37 ID:O76TLK/AO
64版が神とかアフォか いちばん出来悪いじゃねえか
>>ID:O76TLK/AO (゚Д゚)ハァ?
SFCとアドバンス版しかやったことなくてアドバンス最高! って思ってる俺はマリカの楽しさをまだまだ理解してないかわいそうな子だったんだな・・ DSでたら他のみんなが糞だとかいってても64とかしらないから楽しめちゃいそうだが・・
64版はバグ利用のショートカットが沢山あったなー。 DDはがっちりガードしすぎでつまらん。 そうじゃないとワリオスタジアムとかで やりたい放題になりそうだからしかたないけど。
おまけの左右逆より、コース逆走のほうが面白いそうだな
ジャンプ台があるステージは無理だろ。 逆走できること前提でコース作ればいいけど。
いや、そこらへんは別にギミック作るとか
マリオっぽくなくなるかも知れないが、ギアチャンジとかあったりいいなぁ ってもうカートじゃねーな
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 12:11:54 ID:FUlKmCHK0
バグは一つの楽しみだよな。そこへいくと64版が愉快すぎて楽しい。 マリオ64DSでもバグ多かったしDS版でもバグ期待できるかも。
このスレみて64とアドバンスひっぱりだしてやってみたが俺アドバンスのほうが好きだわw 64ってコースに仕掛け多過ぎて走ってる気がしなくね? あとリタイア出来ないのがウザい。
家庭用はロケテとかないから、ユーザーの意見はハガキに書いて送らないとダメだぜ。
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 13:17:37 ID:WRXqC71g0
64のピーチングサーキットはモロレースだろ! ラストのS字周辺・・・たまにF1みたいなバトルになる・・!
ワロスw
910 :
マリオ :2005/09/04(日) 15:29:14 ID:ov8WZ0IHO
やっとマリオカートアドバンスのレインボーロードでタイムアタック40秒代出せました(;^_^A
コテは付けない方がいいぞ
GBAを持っている身としては、挿しておけば連動でGBAコース追加とか ゲームを進めてから出すようなコースが最初から使えたりとかできればいいなぁ。 なにかしらの連動はあるはず・・・と信じたい。
定期的に任天堂からコース追加ROMみたいなのでればいいな。って既出か そんな俺はDS売っちまったorz
相変わらず情報ないね・・・
日本のゲームなのに国外では発売日を発表しているが日本は発売日が何時か言わないし 国外のゲームショウによく出しているのに日本のゲームショウには出さない…。 なんかもう嫌になってきた…。せめて発売日くらい教えてよ…
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 17:09:26 ID:ZdekuQOe0
アイテム一覧 ・バナナ ・バナナセット ・緑甲羅 ・トリプル緑甲羅 ・赤甲羅 ・トリプル赤甲羅 ・テレサ ・スター ・ボム兵 ・ワンワン ・サンダー・羽(未定)
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 17:33:52 ID:WRXqC71g0
金色のキノコも確認されてるぞ
しかしDS本体発売前からリストにあるのに未だほとんどの情報なしか たぶん年内には出るんだろうけど正直待ちくたびれた まあ夏は良作が多かったからそれまではつなげそうだけど
GCorGBAで出してくれぇ
GCみたいにCPUの攻撃激しすぎたら鬱だな
オンラインになるとさらにいやらしい攻撃をしてくる人がいるのか。 今まで対人はヌルい友達としかやった事無いからちょっと怖いな。
無茶苦茶陰険な奴もいると思う
下手をすると荒らし目的でアイテムの上に留まり続けて延々とサンダーとかで邪魔をしてくる奴とかも出てくるかも
実際にテレビの前で集まってプレイしてる時は「お前それ止めろよ」で済むんだけど
オンラインでそういう奴に会うと非常にゲンナリしそう
まぁそのために仲間内だけでも遊べるシステムを作るんだろうけど
>>918 「本体発売前から出る予定があるのになかなか出ない」ってのは
結構よくある事だからなぁ
それが大作だったりしたらさらに
嫌がらせおこりそうだね
一定時間アイテムの上にとどまってたら強制排除とかどうよ きっと発表が遅いのもそのためのプログラムを作って・・・るわけないか
周回遅れでOUTとかw
オンライン対戦時は時間制限とコース中にチェックポイントがあって、 一定時間以内に通過していかないと失格になるでいいんじゃない? もちろん、タイム設定は普通に走っていれば アイテムでやられても充分に余裕がある程度にすれば問題ないだろうし。
それはちょっと嫌だな・・ キック程度なら嬉しいけど
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 22:17:39 ID:WRXqC71g0
バトルモードもオンラインできるかな?
929 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 22:37:23 ID:ZdekuQOe0
アイテム一覧 ・バナナ ・バナナセット ・緑甲羅 ・トリプル緑甲羅 ・赤甲羅 ・トリプル赤甲羅 ・キノコ ・トリプリキノコ ・テレサ ・スター ・ボム兵 ・ワンワン ・棘甲羅 ・サンダー ・羽(未定)
ニセアイテムは無いのかな・・・
DDでは都合上テレサ出なかったけど、ACでは出るんだよな DSもおばけやしきのコースがあるくらいだからやっぱ出るんかね?
何の都合?テレサがテレサ使うのが駄目なの?
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 11:02:24 ID:w7ttGTdgO
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 11:43:43 ID:po3wAXU90
64から移植されるであろうコースはどこか予想しようぜ 俺はピーチングサーキット
おまいらココで意見出し合ったって任天堂の社員が見てなかったら意味ないぞwwww
俺は64で一番プレイしたコースはルイージングサーキットだから入ってて欲しいな
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 12:55:39 ID:po3wAXU90
ルイージドサーキットって対人戦だとあつそうだな。 クッパの城とかはだめっぽい。 ヨッシーズバレーも入れて欲しいな。
ヨッシングバレーみたいに順位の表示が隠れるコースがあってもいいかもな
コース名くらいちゃんと書こうぜ
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 16:08:32 ID:po3wAXU90
レインボードーロ・・・マジ燃える。 ショートカットなしでコーナーのインのとりあい・・さいこう
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 16:59:35 ID:1BpZ+pqB0
アイテム一覧 ・バナナ ・バナナセット ・緑甲羅 ・トリプル緑甲羅 ・赤甲羅 ・トリプル赤甲羅 ・キノコ ・トリプリキノコ ・テレサ ・ウルトラキノコ ・スター ・ボム兵 ・ワンワン ・棘甲羅 ・サンダー ・羽(未定)
↑ 何度もゴメン。これで全部…のはず…。
やっぱりキノピオが「ぅぃやっほぉぉぅぅぅぅぅ!!」とか言ってくれないとやだ。 ヨッシーも「でぃでぃってぃでぃってぃ〜」とか言ってくれないとやだ。 ゴールしたときもなんか一言言ってくれなくちゃやだ。 やっぱ俺64好きだな。
>>927 勝敗の関係するオンゲだと、キックは”程度”といえないくらいの上位の
権限な気が・・・つうか和製で実装してるゲームあったっけ?
マリカで例をあげるなら、権限をもった部屋主が2ndだったとして、
1stの人がゴールする前にキックして(゚д゚)ウマーとかやられる可能性もある。
>>944 それはないだろ。試合中にキックとか普通ないでしょ。
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 17:59:57 ID:po3wAXU90
三位がゴールした時点でゲーム終了とか・・
ってかそのへんの調整でてこずってんじゃないか?
>>943 同意
64は効果音とかが派手だったからノリがよかった。
GCはミニターボしても「おう!」ぐらいしかいわない・・
だから誰かがゴールして2分以内に次の人がゴールしなければそこで終了 とかだったらいいのになぁ・・・
>>943 ヨッシーの鳴き声のとこでかなりワラタ。
でぃでぃってぃでぃってぃ〜
>>948 ヨハネスブルグのマリオワールド改変バージョンを思い出した
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 18:46:52 ID:po3wAXU90
ヤホオオオオ
>>945 すまん、言葉不足だった。>921-927の流れで927は926に対して
レスしてるようにみえるやん、で、話の流れからしても”プレイ中”の
嫌がらせはどうなるだろ的な感じだから、あくまで”プレイ中”に
起こりえる極端な例をあげてみただけ。
7ヶ月かけてようやくスレ消化か・・・ マリカって人気あるからもっと早いと思ったんだけどなぁ・・ 情報がないからなのかそれともDSだから相手にされてないのか・・
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 20:18:28 ID:Sa8tvaMw0
>>943 でってぅ じゃないのかww
64のキノピオの声は好きだなー
ソニー警戒してか、情報がなかなかでないからな スレの伸びが悪いのはある意味当然
何かパクられる恐れのある要素でもあるのかね
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 21:02:11 ID:po3wAXU90
ソニーってなんですぐパクるんだ? ってか同じような人間もいるしな。 人のギャグすぐパクってあたかも自分が考えたように振舞う奴。
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/05(月) 21:19:31 ID:Sa8tvaMw0
GKがくるからそろそろやめとこうぜ
>>943 ルイージは今の気抜けた声じゃなくて
マリオよりもさらに高い声じゃないと駄目なんだな
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/06(火) 00:44:22 ID:NmuZtjSK0
64版でルイージが一位でフィニッシュしたときって何って言ってるの? 俺には「ピンキーヒーザァ!・・ポオオーーー!」にしかきこえない。
さて、64マリカでも引っ張り出してくるか・・・。 まってろよヨッシー。素晴らしい鳴き声聞かせておくれ!! でぃでぃってぃでぃってぃ〜
マリオ「ヒッヒィー! アイガーティ」 ピーチ「イェーイ! ディディーサミット」 ワリオ「ワァリオー エスカロウィーン!」 DK「ウオウェ オウェ ウオ ウオウェ」
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/06(火) 09:34:40 ID:Zr6Digt00
>>963 ワリオはマリオをライバル視してるから
「マリオ・・ケツカライン!!」ってきこえる。
マリオはビリケツって意味。
マリオは I got it! キノピオは I'm in the best! ルイージは Luigi's in the top!かな? あとはよく聞き取れん。
ワリオ様は 「Wario.
I got win!!」だと思う。 途中送信してしまったorz
マリオが敵をおいこしたときの声がすきだ。 イィィィーヤッフィィー
当時ルイージが甲羅とかを当てたときに出す声が 「ビンボー! ハハハハ!」 に聞こえてしょうがなかった
マリオってフランス人じゃなかったっけ?
イタリアーノよ
マリオって名前はイタリア人にとっての太郎みたいなもの
おれはてっきりマリオネットから取ってきたんだと思ってたぜ
ヨッシーは「ヨッシー、ヨッシー」って言ってるつもりなんだろ?
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/06(火) 22:40:48 ID:NmuZtjSK0
ヨッシーがクラッシュしたときの鳴き声って「ピュイ!!」?
テラワロス
ピュイ!ピュイ!ピュイ!ピュイ!ピュイ!ピュイ!ピュイ!ピュイ! ヨッシークラッシュしまくり。
キノピオ アー!アー!アー!アー!アー!アー!アー!アー!アー!アー!
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/07(水) 18:36:17 ID:E+w/lsKM0
そうだよ
どうでもいいけどみんな顔でかいね。 本題。ムービー初めて見たけど、ホント、64版以上(?)だね。 買いのゲームが今年は多すぎる・・・・。
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/07(水) 18:54:58 ID:E+w/lsKM0
>>980 ありがとうございます。
また質問なんですが、マリオ&ルイージ&ヨッシー&ワリオ&ピーチ&キノピオの
グラフィックってマリオ64DSの使いまわしなんでしょうか?
コースはシリーズ最多だったはず
>>982 使い回しだと問題あるのか?
というか流石にそれはまだ分からん気も
GC以降マリオとかの主要キャラはゲームによって多少劣化したりするけど基本的に使いまわしてるな
開発期間を短くするためだとか
DSに惨敗してるGKだろ
前は2005年4月発売って言ってたのに半年も延期したね…。 逆に言えば半年あればオンライン化が出来るという事? 何にしても早く発売しないかなぁ…せめて発売日だけでも…。
レボでDDをネット対戦できねーかな
キノピオ アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!アーッ…
ここのみんなアーケードグランプリには興味ないの?
スレ違いだたわけ
うめとこ
992 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/07(水) 22:30:39 ID:PUPbDdai0
992なら、マリカDSが11月上旬発売でオンラインも遅れなしで、快適に 楽しく過ごせる。
age ごめす
もうここも終わりか
次スレたった?
マリオ64やった後のせいかクッパの大きさに違和感が
1000なら11月発売
1000 :
1000 :2005/09/07(水) 23:20:09 ID:yJul6/wx0
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。