うん、やっぱりマリオカートはSFC版だよな LAP4

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892NAME OVER:2005/03/27(日) 09:01:04 ID:???
陸ギリギリでミニジャンプして、壁ギリギリで水切り+ミニジャンプ、
みたいやってるが、ショートカットしたあとのCPUの鬼速いこと…
一周差つけた八位抜くのもヒヤヒヤするし。
893NAME OVER:2005/03/28(月) 23:31:54 ID:???
忙しくて何ヶ月かさわってなかったら、
TAマリオサーキット1の記録だけが消えてた。
他のコースは全部無事なのに一番熱くなってたここだけが…
特定コースだけ消えるなんてあるんだな〜
894NAME OVER:2005/03/29(火) 15:54:59 ID:???
俺のは全部消えたと思ったらなぜかゴーストだけ残ってた。
895NAME OVER:2005/03/30(水) 23:09:28 ID:YYaCfPel
age
896NAME OVER:2005/04/05(火) 13:00:42 ID:uxa6qF7b
100ccのスペシャルカップが難しすぎる。運良く一位だったとしても
レインボーロードで死んでしまう。誰か助けて。
897NAME OVER:2005/04/05(火) 13:41:40 ID:337O5Uew
キノコカップのオバケ沼?とかで一分切ったんだけどどーよ?ちなみに羽、キノコなし
898NAME OVER:2005/04/05(火) 14:22:03 ID:???
150ccの話なら「遅い」。
899NAME OVER:2005/04/05(火) 15:03:26 ID:337O5Uew
遅いのか…。逝ってきまつ…
900NAME OVER:2005/04/05(火) 20:16:09 ID:???
いや、遅いかどうかはわからんかったな。
「一分切った」にもいろいろあるから。
 50秒台後半 → 遅い〜普通
 50秒台前半 → 普通〜そこそこ速い
 40秒台 → すごく速い
って感じじゃないかな。
アイテム無しでも49秒台は出るけど、一度でも敵や壁にぶつかると厳しいよね。
一位からスタートできる時(=R3に進んだ最初の回のみ)に勝負を賭けよう。
901NAME OVER:2005/04/05(火) 21:44:28 ID:???
>896
落ちるな。そしてドッスンに当たるな。
902NAME OVER:2005/04/05(火) 22:20:11 ID:???
4位入賞ねらいだったら(他全部一位取ってれば総合一位になれるので)
カーブでドリフトなんてほとんど使わずに
Bボタン離しながらノロノロ安全運転でなんとかクリアしてたな
903NAME OVER:2005/04/05(火) 22:39:47 ID:???
やー、レインボーは見た目より以外にドリフトで抜けれるよ。分岐あるらへんだけドライブ気味に
904NAME OVER:2005/04/05(火) 23:12:02 ID:???
というか、ヘタレの俺は150ccでもレインボーでドリフトなんて使いません
905NAME OVER:2005/04/06(水) 06:01:45 ID:8M/irIg5
↑まことに屁タレですね
906NAME OVER:2005/04/06(水) 11:09:16 ID:???
屁をタレるのはラリーXだけで十分
907896:2005/04/06(水) 11:11:24 ID:???
アドバイス感謝。なんとか落ちないように頑張ります。
908896:2005/04/06(水) 14:59:58 ID:???
たった優勝!!なんか残り0機で開眼したみたいで全く落ちずに
ドリフトしまくりで。二人でやるとドッスンが半分になるらしく
それも幸いしました。アドバイス有り難うございました。
909NAME OVER:2005/04/06(水) 15:18:49 ID:???
タイムアタックでゴースト出てこないけど。上で書いてある方法とかもやったけど、無理だった。
なんかやり方とかあったっけ?
910NAME OVER:2005/04/06(水) 16:02:32 ID:???
>>909
ゴーストはまともに走らないとでません。砂地等に入らないように走ってください。
上にあったLR+Aはそのゴーストをセーブする方法ですので。
911NAME OVER:2005/04/06(水) 21:18:38 ID:LxnlYO4W
>>909
ショートカットすると出ない時もある。
912:2005/04/08(金) 10:00:30 ID:IeLiD6Ja
ミニターボってどうやるん?
913NAME OVER:2005/04/08(金) 13:15:20 ID:???
ドリフトしまくって、スピン前に戻す。(これであってるかな…

音高くなるだけだから、一番分かりにくい。
914NAME OVER:2005/04/08(金) 14:30:24 ID:???
なるほど!サンクス。
915NAME OVER:2005/04/08(金) 17:18:52 ID:DLRFZWgc
エンジン音「うううううーーーーーえええーーーー」
                   ↑これ?
916NAME OVER:2005/04/08(金) 18:12:29 ID:TBH/bv+r
やっぱりこのゲームはマリオサーキット2で敵を遅らせるのが面白い。
ルイージを周回遅れにするのはたまらんw
917NAME OVER:2005/04/09(土) 05:13:21 ID:???
>>915
そう、それ

150レインボーの楽しみはキノコ使ってどれだけ飛距離だせるかなオイラ
918NAME OVER:2005/04/09(土) 11:06:15 ID:???
レインボー道最終コーナー直前のジャンプ台でキノコジャンプ無謀プレイこそ通の楽しみ
919NAME OVER:2005/04/09(土) 13:21:41 ID:???
>>918
VSのファイナルラップでそれやって
着地時に相手に激突して奈落に落としながらゴールした時は脳汁噴出した。
って前どこかに書いた気がした。
920NAME OVER:2005/04/09(土) 19:26:48 ID:???
>>919
たぶん前スレにあった
921NAME OVER:2005/04/09(土) 20:04:05 ID:???
>>917
サンクス。もっとキノコみたいな派手なものだと思ってたから気づかなかった。
922NAME OVER:2005/04/09(土) 22:27:01 ID:???
>>916
ナカーマ
ジャンプ台の真中辺りにバナナの皮を置くと高い確率で引っかかってくれるしなw
923NAME OVER:2005/04/10(日) 12:30:49 ID:???
小学生だったか園児だったかの頃 マリカーのまねして
バナナの皮を置いて町内一週してきたところでスピンしようとしたら
一周して帰ってきた所で母親が待ち伏せしていて死ぬほど怒られた バナナの皮捨てるなって
924NAME OVER:2005/04/10(日) 13:15:19 ID:???
微笑ましいエピソードだね。
925NAME OVER:2005/04/10(日) 16:00:07 ID:???
工房のころ自転車通学してたが、タイムを計って通学してたのはマリカーの影響
自転車もタイム縮めるのは大変なんだよな
926NAME OVER:2005/04/10(日) 19:11:38 ID:???
サーキット2で緑甲羅を例の場所に仕掛けたつもりだったのに前に打ってると無性にガッカリする
927NAME OVER:2005/04/11(月) 02:50:00 ID:???
前に撃ったら自分に当たるんじゃないか?w
928NAME OVER:2005/04/11(月) 03:01:07 ID:???
入射角によっては平気だろ。
929NAME OVER:2005/04/11(月) 10:17:29 ID:???
>>927
ギリで打てばまっすぐ打っても自分に当たらない。
これを利用して2Pプレイでは対戦相手に発射する。CPUヌッコロスのも面白いが対戦相手には負けるわけにはイカン。
ベラボウにスピード乗った緑亀がジャンプ台前のストレートを往復する。
コーナーの形状ゆえに対戦者が緑亀に気が付かない事も多いので中々の効果だと思う。
930NAME OVER:2005/04/11(月) 12:40:47 ID:???
64以降みたいに、後追いからいいアイテム拾っていく戦法が通用しにくいからな。
負けてんのにコイン二枚とか…
931NAME OVER:2005/04/11(月) 13:41:58 ID:???
>>930
>後追いからいいアイテム拾っていく戦法
戦法ってことはワザト後追いしてアイテムで逆転狙いってこと?
全力<後追いじゃあやる気失せるワ。
すでにアイテムの質は7,8位>5,6位>3,4位>1,2位なんだし良いバランスだと思う。
932NAME OVER:2005/04/11(月) 13:47:50 ID:???
>>929
ネトゲエミュ房必死杉。

予定もする気もないから。
933NAME OVER:2005/04/11(月) 14:12:10 ID:???
>>932
どこにもネトゲともエミュとも書いて無いんだが…w
「対戦者」とかがネットの相手っぽく見えたか?
934NAME OVER:2005/04/11(月) 16:08:38 ID:???
>>930
むしろ64のほうがいいアイテムですぎで萎える。その結果結局アイテム頼みになってるし。
935NAME OVER:2005/04/11(月) 17:17:38 ID:???
936NAME OVER:2005/04/11(月) 17:24:01 ID:???
>932は友達がまったくいないため脳が勝手に2Pプレイ可能=ネトゲと判断したようです。
937NAME OVER:2005/04/11(月) 19:08:53 ID:???
64以降はキノコやスターになんのありがたみも感じられないのがイヤだ
938NAME OVER:2005/04/11(月) 21:02:08 ID:???
930でしが、
書き方悪かったですな。

俺の考えとしては、プレイヤーに対する技量の割合がかなり高いので尚更極めがいが起きる。
939NAME OVER:2005/04/12(火) 13:59:55 ID:???
940NAME OVER:2005/04/12(火) 19:14:01 ID:???
SFCの稲妻のエフェクトが好き
941NAME OVER
文字では表現しにくいな…

64のはチビキャラの声聞くためだけにやって、あとは売ります多。