【リメイク?】ペルソナPSP(仮称)【完全新作?】
PSPのソフトなどいらん。
4 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 05:28:05 ID:AapX05yV
とまべ族参上!
新作なら欲しいがリメイクならいらん。
6 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 06:05:20 ID:putYq5px
なんか出るらしいですね
もとがPS1だしPSPで出すにはいいんじゃないかな?
俺もシリーズ結構好きだけど基本的なシステムはあんまりいじってほしくないな
今のペルソナの流れはPS2でペルソナ3って形で出してもらってPSPはペルソナ外伝って
感じがいいんじゃないかな?
今までと全然別物のゲームになるのだけは勘弁してほしい
PSPのペルソナ楽しみだよね。
ニンテンドーDSでも真・女神転生DS(仮称)ってのが出るらしいし、
携帯機でのメガテンシリーズも楽しみになってきた。
あとはPSPのペルソナもDSの真・女神転生も新作である事を祈るのみ。
PSPペルソナの方はちょっと読み込み時間が心配だけどどうなるのかな。
いや、PSP同発の英雄伝説が戦闘のたびに長々と読み込んでムカつくって
聞いたもんで。
NDS真女神転生の方はタッチペンで魔方陣書けたりしたら面白そうだ。
ロードが短いことを祈るだけだな
携帯ゲーム初のバグでるのは間違いないだろうな・・・
10 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 16:58:13 ID:6Eq4Mpkk
PSP初のRPGの英伝があのロードの酷さだしな・・
RPGで戦闘したり話したりしてその度ローディングって先入観を植えつけてしまったよね
このゲームはそういう事にならない事をいのりまつ・・
っていうかローディング多くなるならペルソナはぶっちゃけ声はいらない
追加ペルソナは…読み込みとかに関わるようならば無くてもいいかな。
とりあえずあのダンジョンの長さを維持するならば
エストマ(に値するアイテム)は是非欲しいワケで。
ダンジョンが長いわけじゃなくてエンカウント率の高さと戦闘が長すぎるのが
問題だな。いちいちペルソーナ〜とかながったらしいのがアレなところ
今度こそ南条にやまおか〜!と声付きで叫ばして欲しい
あとマキいらないからエリーたんと(*´д`)ハァハァしたい
14 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 19:18:54 ID:6Eq4Mpkk
ペルペルペルペル〜!
ホォーーー!
イキナ!
マカセロ!
ペルチャーン♪は激しく欲しい訳だがw
南条くんのやまおかーー!!もほしい・・
15 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 19:20:10 ID:6Eq4Mpkk
でもローディングながいとねぇ・・orz
前スレ
>>987 ロボタン治ったよー! ありがとー!
ギシギシアンアンもほとんど治った!! 感謝するぜ
ソニー(株) 15:00 3,950 +10 +0.25%
19 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 22:38:39 ID:tQLPr1OH
バッテリー問題で4時間でクリアできるペルソナ。
ペル1のラストダンジョン、攻略本無しで挑むと
4時間は軽く過ぎるよな
ラストダンジョンは表ルートにしろ裏ルートにしろ確かに厳しいね
アガスティアの木まで必死の思いでやったもんだw
そう考えると携帯ゲームで1は厳しいって事になるな(アクマでそのまま移植すればの話だが)
1あるいは2罪罰のリメイクするならセーブポイント増やすのと敵バランスの調整だなー
あとはやり込み要素を増やす為にタロットの種類を増やしてほしいかなと
でもやっぱり俺的には3がしたい・・2罪罰に登場していない1主人公や綾瀬やマークを登場させてほしい
2Dのビューはそのままにしてほしいと思う
これやったのデビ様の後だったから程よい難易度だった
5時間かけて最下層まで行ったがザコ敵に殺されたことがある。
そのときは窓から投げ捨てたくなるくらいむかついたが、
今リメイクで出てセーブポイントが増えてたりしたらこんなのペルソナじゃない!!
という気がしないでもない
そこで女王編にあった中断セーブですよ
タダシはどこへ
バグがなければなんでもいいよ・・・('A`)
27 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 02:55:16 ID:SEJxyp6E
ペルソナってバグあったっけ?
真メガテン2なら確かあったような・・
たしかすっげーよわっちいやつからHP1になるような大打撃くらうバグなかったっけ?
そんでもってPSでリメイクされた後もそれなおってなくって一回回収なったんだよな・・
ソフトのバグより
ハードの熱暴走のほうがヤバかったがな
ペルソナ〜〜(魔法陣出てペル降りて来て)……………シャー…カッ…ゥィィィィィィィィ…シャァァ……カッ…ゥィィィィ(以下略
最大SPのバグとスミゾメはまじでやばい
早く情報が欲しいね
フライングUMDでフリーズすれば、ペルソナ的にはある意味正しいリメイク。
ラストダンジョンは3時間ぶっ通しでなければクリアできない点もそのままで、
ACアダプタかフル充電必須なら最高。
フライングの仕方によって召喚されるかが決まるんだよね。 あまり飛ばないと山岡
33 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 10:50:58 ID:Yw3d7oJ8
リメイクならはっきり言っていらない
完全新作もとむ
NDSはガキ向けなのでデビルチルドレン
PSPは何だろうね〜
,; ⌒ ⌒ ⌒ ヽ
( _____ )
( / ヽ
( l ⌒ ⌒ヽ
( ヽ , ―― 、 , ―‐‐、
( 〉=| ( ・ ) |⌒| ( ・ ) |
( | ー―‐' ヽ ―‐'
ヾ(6 ヽ ( :::::) 、 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l _______) < やー まー おー かー!
l ( \|ノ' \_________
| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ノ
__/ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l\_
 ̄ \ ヾヽ //|  ̄
リメイクでいいけどな。これ好きだったし。
1と2が一本にまとまってたら、買う。
罪と罰だったりして
罪と罰は1本にまとめてほしいね
3作まとめてならモーマンタイ
39 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 20:17:33 ID:GePzzDfg
そこまでディスクに容量が入るかが問題だ。
まとめるなら3作がいいが1作だけのリメイクなら異聞録キボン
PSPでペルソナ1はきつくないか
DSはどうせデビチルだろ
42 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 23:29:01 ID:GePzzDfg
続編ならギンコたんとマヤねえには是非でてきてもらいたい
むしろ、マヤねぇが出てこないペルソナ等いらない
髪の長いエリーが出てこないペルソナなんかいらない
1をリメイクするんだったら、脱出魔法をプリーズ
もし3にアヤセが出てきたら格好や話し方も今風になるんだろうか?
っていうか俺は金子氏のデザインは昔の方が好き
今のってなんかメカメカしてるっていうかなんていうか・・悪魔だってそんな感じだし
コレを気に金子氏以外の方にキャラデザやってもらうのもいいと思う
鳥山明でいいよ
DSにくらべてこっちはキモイのが多いんだな
所詮ペルソナはキャラ萌えのメガテンもどきか
しっかりしろよアホラス
また任天堂信者か
DSのあまりのヘボさに呆れ果てたのはよくわかるが
ここまで荒らしにくるなよ厨房
>>51 お前はお前で必死だな
このスレ見たらキャラ萌えとか言われても仕方ないと思うよ
マターリしろ
53 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 08:38:52 ID:PcM5+MPn
雪の女王編・・・タナトスからはじめるときもう少し楽になるといいな。
>>53 くちさけ4〜5体に圧倒的に皆殺しにされる
そんなふいんき(←なぜか変換できない;;)がいいんだろうが
55 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 12:13:24 ID:Kf7biAW8
× ふいんき
◯ ふんいき
× ふいんき
◯ ふんいき
もうとにかく戦闘のたびにべーるーそーなーって呻いて、
ロードするの止めてほしい。
リメイクでもいいけど、あらゆる努力を、ロード時間を短縮化する方向で。
俺的には「ペルソナー!!」と叫んでくれないとイヤだ
でもそれで英伝みたく敵出現や戦闘後その度にロード音響かせるようなペルソナ召喚
だったら戦闘アニメのon/offは絶対につけてほしい
俺はロードが長かろうがonにするがな
ペルソナか〜
エヴァからこっち、個人的な心の葛藤をクローズアップし過ぎた作品が
多くて少し食傷気味な感じ
できれば里見節は少し抑え目にして、学園漫画チックなノリを増やして
もらえたらいいな〜
新作に関しては1のカード合体を採用してほしい
罪罰のカード枚数集めて召喚はあんまり好きくない
でもペルソナはあんまりラブラブDQNな感じにするとこんなのペルソナじゃない!っていわれそうだな
俺はストーリー的には今までのは好きなんだけどな
>>53 アガスティア中断ポイントまで
全員Lv12の舌先三寸戦闘回避ダッシュはなかなか緊張感あっていいぞ
ペルソナー!と叫べば、ディスクが飛び出す機能つき
異聞録の続編がいいなぁ。
UMD「我は汝、汝は我・・・」
召喚した時点でゲームオーバー
ペルソナ1はインパクトが強烈すぎる。
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていくペルソナ召還ショー
かといってボタン連打ではゼッッタイに勝てない難易度激高の戦闘!
一部の敵に到っては、会話で回避しないとほぼ即死確定!
じゃあ会話の通じない満月時はどーするかっつーと、
敵が「唯一」出てこない階段の踊り場でひたすらカニ歩きだ!(究極必須テク)
魔力が足りない、ペルソナ召還できん、そんな時は階段を見つけて回復するまでカニ歩きだ!
てか大抵の人は、序盤の便器悪魔に即死ウンコ魔法喰らってリタイアするぜ!!
ラストダンジョンに到っては、そのあまりの理不尽で果てしなき長き迷宮に悶絶、FFVなんて比じゃねえ!! カニ歩きせんとマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて戦闘80時間、カニ歩き15時間、迷宮探索4時間に、30分悪魔合体で、20分イベント、
残り10分はサトミタダシの曲聴いてるだけ!!!
ストレスどころじゃねえ!! 攻略本なしでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさにカニゲー!!!
>>66 最高だね、異聞録。
面白いよ、その説明。
ペルソナはなんで方向間違えちまったのかねぇ
一本くらいキャラゲーがほしかったんだろうか
1のマゾさと罪罰のヌルキモさ比べたら1のが断然いいのに
キャラだの声優だのでユーザーとるようになったら終わりだよな
新作で持ち直してくれるといいんだが
話の感じは好きだったがロード時間とセーブポイントの問題で
暇人でも投げ出すシステムだったからな
>>66 出会った敵は片っ端から叩き殺し、鈍重な読み込みには(*´Д`)ハァハァで耐え、
ペルソナ召還ショーも(*´Д`)ハァハァで何とか耐え、たまにフリーズしそうになったりしながらも
敵は殆ど先手を取ってリピートオート→全体魔法で焼殺し
カニ歩きなど全くせず便器悪魔やら口裂けやらに即死魔法喰らって全滅すること2桁にも耐え
イベントが発生するたびに全拠点周って仲間が新しいメッセージを話さないか確認して周り
ラストダンジョンも含めオートマップを完璧に埋めるまで決して先へ進まず、
オートマップをすべて埋めたらセーブポイントに帰ってまたボスに挑戦しに行き
ラスボスに至っては(*´Д`)ハァハァ中心でペルソナやら装備やら経験値を振ってたため
あまりの弱さで数時間死闘を繰り広げてようやく勝利するということを
攻略本無しでセベク編・雪の女王編各80時間程で実行しましたが何か?
特になんのストレスも感じずに普通にクリアした俺は
このゲームに向いてたんだろうか。
ペルソナ作りにハマってちまちま行くか、レベルもそこそこで突っ走る(で、壁にぶちあたる)か
発売時期もあるんだろうな
異聞禄が出た頃はFF7以前のプレステが丁度へたれる頃だったし
読みこみやシステムまでもFF7と比べられてしまう時期だった
>>1 アトラスに逝ってもわかんなかったよ。
ソース出せバカ。
>>74 わからねえからこういうスレッドタイトルなんだろうがよ。
スレタイと
>>1位読めバカ。
>>75 頭膿んでんのかバカ。
>既に知ってる人も多いと思うがPSPでペルソナ新作が発売される
って書いてるだろがボケス。内容なんて訊いてねーんだよタコ。
関連リンクもただの妄想スレだしほんと氏んじゃえば?
何一人で熱くなってんだ??
普通に雑誌の発売予定覧とかに載ってるから、あくまで(仮)
なんなんだ一体?
DSに飽きたただの妊娠だろう
ただのひきこもり
何にしても早く情報が欲しいな
あげ
あげてないじゃないか!
・・・あげたところでネタはないけれども
おそらく保守って言いたかったんだと思う
ここでまた一つ
あげ
あげてないじゃないか!
リメイクなら断然1希望。
そんな俺は
>>71と同じく普通にプレイできた。
アトラスの寒いノリを総動員したような罪罰はいらん。
しかし
>>66と同じようなことを全て体験したコトを思い出すと、
当時は相当なマゾだったのかもしれない。
リア工だったから楽しめたってのもあるが。
新作なら…正直期待できん。
里見がいないなら少しは期待(ry
まあアトラスでペルソナでRPGっていえばみんなシリーズ連想するだろう
仮称ってのがペルソナ3になるかどうかだな
90 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 02:41:17 ID:14fEDRfK
ペルソナ楽しみだな
アトリエもPSP版企画進行中らしいが、早く発表して欲しいものだ
ソウルハッカーズも出してほしい
ソウルハッカーズは既にPSでリメイクしてなかったっけ?
92 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 19:03:42 ID:9SU6Nl7D
ペルソナ(仮称)なら、新作の可能性が大だけど、
ペルソナPSP(仮称)だったら、リメイクの可能性のほうが高いね。
なんとなく。
ペルソナってとこにヤル気のなさを感じる
ペルソナ・ソウルハッカーズ・本家メガテン・デビチル・ラストバイブル
派生しすぎ
DDSもあったな
あれは無かったことに
ソウルハッカーズは面白かったけど、悪魔が好きになれなかった。
仲魔にして使いたいと思えた奴はわずか。ポーズもデザインもバラけすぎ。
ユニットとしての存在感がなくて、ただのイメージイラストって感じ。
リメイクするなら金子以外でやってほしい。
金子の絵なんてそんなもんだろ
色違いコピペで種類増やされるよかましじゃ
[ペルソナ・ZERO]
とかいって『罪』以前のシナリオをでっちあげるんじゃねえだろな・・・
>>99 ○○ゼロばやりだからねぇ
でもその[ペルソナ・ZERO]ってのは普通に初代ペルソナじゃないのか?
ペルソナゼロと銘打った真女神転生if…とか
ペルソナ…真女神転生if…たまきちゃん!!
今からifがリメイクされるとしたら
女主人公のみパートナーに里見が出てくるんだろうか
てめぇらいい加減にしろ・・・・・呼ぶぞ・・・ヨブゾ・・・・ペ、ペルソナァアアアアアアアアアア!
パンツって、言うなぁぁぁぁぁぁぁぁ!
南条君ウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!!
私を助けて・・・
むしろ1以前、神取が主人公で
・・・ヒロインはあきか?
神取がセベク支社長になりあがるまでサクセスストーリーを描いたシム・セベク
>110
ワラタ
ということは武田も使えるんだな
神取のペルソナ1前の話が知りたいなら小説があるだろ。
女神異聞録ペルソナ
神取の野望
南原順
ビクターブックス
ビクターエンタテイメント株式会社
って本がある
帯には
アトラス公認のペルソナ小説版。ペルソナの裏設定がすべてわかる。
と書いてるし。
それをゲーム化するんだよ
罪罰は裏設定どころか表設定もゲーム中では理解不能だったよ…
攻略本の解説を読んでようやく精神世界のなんかだったのねって分かるレベルだった
>>109 サブキャラ:神取パパ・神取ママ・レイジ・城戸ママ・南条家
面白くなさそ・・・
電波!電波ぁ!!!
118
神取とペルソナ好きなら我慢できる。古本で3、400円だから夜寝れない時にどうぞ!
これの病院の音楽好きだったなぁ・・・
サトミタダシとか下らないとこに凝ってたから
自動販売機と便所とか無駄なところにも凝ってくれ
でも、一番にセーブポイントを増やして・・・
便所は凝り過ぎだと思う
何故便器を強くしたのだろうか
此処見てたらペルソナシリーズ全部やり直したくなってきた。
今日から三作全部を何日でクリア出来るかやってくるノシ
便器つうか全ての悪魔とペルソナのアニメが無駄に凝りすぎ。
効果音にしたってぽよよ〜んはケットシーにしか出せないし
ピクシーの肩たたきのような攻撃で出るとんとんとん、
テングのりゅうがせんかいの勢いがあるバ バ バ バ!
宝箱開けた時の様々な音は聞いてて嬉しくなっていくし
ていうか効果音は200個ぐらいあるんじゃないか?
戦闘中の敵悪魔のボイスは社員があててるってCDの解説に書いてあるな
すげー手作りっぽいけどそこがまたいい感じ
なんかペルソナは声もBGMも音関係が凄く綺麗だった気がする
PSPは音自慢らしいからそこいらへんも期待
青木氏がカムバックしてくれるのならね。
青木氏が関わってない罪罰は音楽や効果音がしょぼい。
以下チラシの裏
-------------------
エストマだ。何はともあれエストマを追加しろ。
後戦闘アニメカット機能を付けろ。これだけでもう全然違ってくる。
携帯機なんだし、中断セーブを付けるのもいい。塔内部では規制して。
こっからは個人的な要望だが、サウンドモードを付けて欲しい。ボス戦とかサイコーだし。
企画途中でポシャったらしいブラウン固定ルートとエリー固定ルートも追加して欲しい。
エリーかわいいよエリー
-------------------
ここまでチラシの裏
むしろ他のルートいらないからそっちメインで
エリー固定ルートだけでも追加して欲しいな
ハッキリとしたソースはないな。
ただ、メガテンや他のゲームにちっとも関わってないのも確かだな。
他のメーカーにいたとしても誰かが「このゲームって音楽担当が青木だよ〜」って言うだろう。
でもそんな報告もない。ホントに亡くなったのかな。
戦闘音楽の締めが巧く収まるのがカコイイね
ペルソナが出るのか!
よーしそれならPSP買っちゃうぞー
と踊らされる莫迦が既にここにいるわけだが
とりあえずテレビでPSPをプレイする周辺機器が欲しいわけだがw
135 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/23 11:56:05 ID:oKTvn7J0
age
136 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/23 12:08:24 ID:BNYx2dEy
デビルサマナーの新作だせよ
ペルソナっていうか、女神転生シリーズ好きです。
ペルソナよりはデビルサマナーの方が好み。
ペルソナの新作は、変にボイス&アニメしないようなので、じっくりキャラをつくれるようなの希望。
かなり期待。続報求む。
950 :作者の都合により名無しです :05/01/19 20:03:11 ID:9hUnnyG70
イトコの子供にお年玉で表の模様が裏についてて、裏の模様が表についてるレア物の硬貨をあげたよん
951 :作者の都合により名無しです :05/01/20 12:13:33 ID:hNorj/aM0
「裏表逆の十円玉」の元ネタか・・・
ファミ通でシリーズプロデューサーの岡田耕始氏がアトラスを離れてる事を
遅くながら知った
このPSPペルソナシリーズも岡田氏以外の人が手がけるのかな
金子氏や里見氏はまだアトラスにいるのかね
142 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/26 15:25:26 ID:GZzU2QtJ
ペルソナは1の
高エンカウント&ロードの長さ&セーブポイントの少なさで
トラウマ
コナミに移るんだからPSPは問題ない
むしろDSの方がやばめ
まぁ両方出すだろうけど
PSPで出したあと
NDSでマニアクスが出まつ
開発をコナミがするわけじゃなくて、販売をコナミがするだけだから
何もかわらんだろ。
そもそもプロデューサーってそんなにゲームの中身に関与するもん?
実際に作るのはそれぞれの分野の専門のスタッフじゃないの?
勝手なイメージだけどお金とかスケジュールの管理職っぽい。
いやもっと関与するだろ
ただ2chじゃプロデューサーのせいになるけどそこまでかかわってるとも思えない
どっちにしても岡田はファミ通のインタビューでPSPに乗り気だったから
なんかソフトはだすだろうと思う
アトラスの王道ファンタジーに背を向けた作風は
もしかして岡田氏の持ち味?
王道、中世ファンタジーに反した世界観を組み上げたのは誰か?
って聞かれたら西谷や鈴木のほうが真っ先に浮かぶけど。岡田なんてこれっぽっちも。
岡田よりも金子の勘違いオサレセンスやらシナリオやら他のことに気をつけたら?
岡田いちいちうるさいんだよ!
俺も金子の最近のあのヘンチクリンな悪魔描写にはウンザリだ
真メガ2でメカっぽいデザインが出たしてからなんかおかしくなったんだよな
PSPではいっその事金子からデザインかえてもらいたい
でも金子はまだアトラスにいるんだよな・・
神話の描写をちゃんと取り入れるっていう方向性はいいと思うんだけどな
神話をまったく無視した姿に、名前と属性だけ拝借しましたっていうパターン
に対して独自性を打ち出せるいい方向性だと思う
ただ、もうちょっと抽象化を進めてかっこよく取り込めないかな、って感じる
ことはある
岡田より里見の評判の方が悪くねーか?
>>153 狭い世界が魅力のこのシリーズでは日本神話に力入れて欲しい希ガス
155 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:05:29 ID:4DZmJUih
おれも日本神話のウエイトあげて欲しい。
それはそうと情報が全然出ないなー!
天照大神とはキリストのことだったんだよ 知ってた? (by飛鳥昭雄)
>131
青木氏は移籍。
PS2の「正義の味方」っていうゲームの曲は青木氏とか。
158 :
152:05/01/29 02:07:23 ID:???
>>153 あ、その点に関しては俺もいいと思うよ
でもやっぱり絵は俺的になぁ・・orz
里見も色々言われてるねなんか
でも世界観はそんなに嫌いではない
まあリメイクじゃなく新作でつくるなら普通に金子・里見は絡むだろうね
岡田が抜けるのは心配だが
ペルソナの悪魔って金子だったっけ?
>>157 生きてたのか・・・よかったけど移籍は複雑だ。
>>159 金子だとも。異聞録はゲーム内のキャラ顔グラも金子だよ。
異聞録 ペルソナのほとんどはラフ、一部は色まで仕上げた。
罪罰 ペルソナのほとんどのデザインは他人任せで一部だけは仕上げた。
罪罰では同じ神話でも舞踏会な感じの主人公たちの専用であるアルテミスやクロノスと
まともな格好のマルスやデメテールとのどえらい差
専用のペルソナだけが違うデザインからして
こいつを使ってくださいね〜って押し付けられてるような感じ(あくまでも俺の主観)
この2つが気にいらなかった。専用技まで用意しちゃってて使うと技名を喋るし…。
>>161 いや、人間は見れば金子なのはわかるんだけど
ペルソナじゃない、悪魔の方がよくわかんなかったもんで。
>>163 >>162のとおり
パッケージに出てるアポロとかも金子だな
ただ敵キャラとかは違うと思う
っていうかあんな小さいキャラを金子が特別手がけてもわからんだろうし
一応金子はアートディレクターってポジションだし監修って意味でチェックはしてるだろうが
デビサマとかの絵とかはやってるんじゃない?
ハッカーズの神樹ナルキッソス
金髪美形青年の頭のてっぺんに水仙の花が咲いてます
何を考えてるんだよ金子 orz
ハカーズってステラデウスの絵の人参加してたっけ?
>>166 ナニイッテンダ、本編のキャラデザだぞ。
>>158 罪罰の里見氏はねぇ、シナリオの密度が濃いのはいいと思うんだけどね
キャラ設定も脇役の分までちゃんと考えてあるし、ひねりもあったと思う
とはいえ、最初からハンニャ校長とかジョーカー様とかイデアル先生とか
ブッ飛んだ名詞押し付けられて引いてしまった
異聞録しかやったことないんだけど、
罪と罰もおもしろいの?
罪はけっこう酷評されてたよね。ポップになり過ぎだ、とか。
罰はかなり持ち直したらしいけど。
俺は罪罰なら罪のほうがよかったとおもうが
>>170 別種のゲーム。異聞録がよかったからやってみようというのは危険だ。
かなりの賭けになります。地雷を踏むと相当の鬱ゲームになる。
罪は戦闘画面があまりにもダサかったのでスルーしました。
なんでわざわざ頭身を下げてチャチにしたんだ?
日本神話は九龍ですればいい。 まあ続編が出ればだが。
175 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/06 17:40:04 ID:uUcL1Td6
セーブ問題解決すればねぇ・・・
シリーズ中最も親切なハッカーズ並みにしないと携帯機にはできないね
罪罰はどこでもセーブできますが
罪罰で何処でもセーブできても意味が無い。
異聞録でセーブポイントが欲しい。
というのは、セーブが手ごろだったところでそのゲームが糞なら意味が無い。
そういうことです。
頭よさげで馬鹿な感じのキャラが多い異聞録を推薦します
179 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/15 11:38:51 ID:t3I+ww38
a
そこでデビチルに対抗してペルソナキッズですよ
>>134 マジレスするとソニーは絶対外部出力は許可しないと宣言してるので期待薄
181 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/18 10:26:51 ID:yrTWuBNL
atashiwotasukete...
ペルでプレスターンしたい。
プレスターンで処理するならば
ジョジョのように通常発動する必要があるな。
さらにジョジョっぽくなる
女神異聞録 ペルソナ -Crime and punishment-
どうせなら全部入りで。
異聞録は戦闘に入ったときにフリーズ、セベクビルで回復場所の一歩手前で敵遭遇、
全員ヒットポイント1になる攻撃+全体攻撃で全滅といった嫌な記憶が。
最初にやったときは学校の中の人全員に話しかけまくってから出ようとしたから雑誌の攻略ストーリーとは違う内容で?となったことも。
ヒットポイント回復するなら〜♪の歌に驚いた。
罪と罰は買ったけど未だに積みゲーだな・・・orz開封すらしてない気が。
・一般人にも悪魔は見える、パニック状態になる
・建物も構造がおかしくなって迷路になる
・ぺルソナのデザインや動きなどは手抜きせずにしっかり描く
もし続編だったらこの3つだけでも保って欲しい。
この3つがなかった罪罰はつまん略
・3Dダンジョン
もよろしく
バイナルストライクの香具師と便器にかなり悩まされた('A`)まだ序盤だけどさ
俺も罪罰のが好きだ。
異聞録はシステム面でストレスたまりすぎ。
セーブくらいさせろと。
罪悪はストーリーは燃えるの?
異聞録みたいに独特の雰囲気があればやってみたいのだが。
異聞録はあの発狂せんばかりの苦しみの跡に燃え上がるボス戦があるから良いんだよ
曲も最高だしな!
明らかにマゾ向け。そして俺はマゾ
>>190 異聞録好きにとっては色々と萎える部分が多い、
あまり過剰な期待はしないほうがよい。
まぁ本当はNOCTURNE移植してほしいところ
新作なら同じ会社の作品なんだから色々パクっちゃえ
>>190 後味悪いシナリオなので気をつけて。
異聞録がストレスたまるのはわかるが
だからといって罪罰がいいとはとうてい思えない。
キャラ萌えだけだったな。あったのは。
他のゲームした方がいいよ。
異聞録は欠点も多かったが長所も多かった。
1のストーリー最高に好きです。
あれでゲームバランスがまともで戦闘の異様な長ささえなければ神作品だったのに…
リメイクするならノクターンなみに良いバランスにしてくれ。
俺は異聞録のエンディングってあまり好きじゃないんだよなぁ。
卒業式とかいいとは思うんだけど
主人公はモテモテくんになって、
誰それは有名画家になって、
誰それはモデルになって、
誰それはテレビで有名になったとか
あまりにもウソくさいというか、ドリーム入りすぎなのが…。
「彼がどうなったか…それはあなたが決めること」は好きなんだけどね。
まんまるはげど!
PS2でも出してくれればいいんだけどさ
>>196 異聞録はあまりにもクサイハッピーエンドでメガテンっぽくないよな。
カユくなる。
罪罰の方がメガテンっぽい。
んなこたーない
そうか?罪でのマヤ姉ー死んじゃったー!すごく悲しいから
元の世界に戻りたいよー!ってのは女々しいと思ったけど。
あのハッピーエンドがいいんだよ。
ラスダンとかすげーたるかったのであのハッピーエンドで心が洗われたよw
異聞録はメガテンつうか青春物なんだよね。
それがいい。
年取ると異聞録の青臭さがなんともいい感じだ。
まあ二度とあの戦闘のかったるさとかはごめんだが。
だからリメイクしてくれ。
>>196 一応言うと、マキは画家なんて望んでないし目指してもない。
2にてセラピーのお手伝いをやってる。
まーくんのことでは?
画家なのかはよくわからんが画家志望ではあるのか?
しかし皆自分の夢に向かってく中、レイジだけ
さえないセールスマンで明らかに不適応な仕事って
どうなんだろうな。
まあ結婚はできたわけだが。
そういやアヤセも夢のないEDだったな・・・
マークが目指してるのはグラフィティアート
>>208 初期案に比べりゃまだマシだがな、南条なんて死ぬ予定だったし。
>>209 >南条なんて死ぬ予定だったし。
くわしく。初耳だ。
211 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/27 19:46:32 ID:4LH3mNHd
確か花畑本の制作者インタビューに書いてあるはず。「一人ぐらい爆死しても面白いかと」って。悪いけど、詳しくは知らない。
罪罰の雰囲気やバランスははまった。
15年ゲームしてるけど俺の中のベストRPG5に入るな(2本で1カウント)
ちなみに他は
DQ3
FF5
ヴァルキリープロファイル
マリオRPG
ペルソナ1のドット絵はSFC真シリーズのドット絵の雰囲気が残ってる上に、
(PS真シリーズはドット絵がリメイクされちゃってる)
魔神転生2っぽさも感じられるので(魔神2のスタッフが関わってるから)
ペルソナ1っぽさを期待して罪罰を買って失望するよりも、
メガテンシリーズに手を出したほうが遥かに無難だったりする。
罪と罰は、『ペルソナ』というシリーズの前後編って感じだからな。
メガテンではなく、ペルソナ。
個人的には、フィレモソなんぞよりも、1の主人公と戦いたかったよ。
サタンルシファー引き連れてw
罪罰だが
キングレオだけは最高だった。
レオ様マンセー!
罪のロンギヌス13と総統もイイ。
総統、ニャルの変化じゃなきゃさらに良かったんだがなあ…
1の南条、ブラウン、2のキングレオはイイ!
罪罰ゲームとしては嫌いだけどレオだけはよかったと思う、うん。
つうかキャラは全体的によかったよ。
ストーリーとシステムがぐだぐだななのが致命的なだけで。
南条と桐島のエリート馬鹿っぽさがサイコー
ところで、PSPの情報はまだなの?
さっさと出せよ、アトラス。
3は主人公をアヤセにして下さい
それは勘弁してください
3のヒロインはエリーにして下さい
ただしポニーでなおかつスカートを履いており声優は1の人で。
1の人は忙しいから無理じゃね?
1の人ってだれだっけ?
松木安太郎の娘?
>>226 とりあえずちゃんと作ってくれてる事が確認できただけでもよかったよ
なんにしても情報欲しいよなあ
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事で
<部落解放同盟滋賀県連合会・丸本千悟書記次長>
「ラッキーレスを何故信じるのか、根拠がない。 根拠の無いことを無批判に
信じるのは、おかしいのではないか。昔から続いているからという
そういう意識が、差別や偏見をずっと再生産していく」
私も断然罪罰のが好きだね。本当にこれは人それぞれだと思うよ
m9(^Д^)プギャー
1の病院の音楽イカス
1の中ボス戦の曲は最高
罪はただし君と最後のあれさえなければ良かったんだがな…
仮面党とかラストバタリオンとかは良かったがラスボス戦後の流れで台無し。
戦闘音楽の締め方がかっこいい
ダダダッダダダン!!
セーブする時の音楽もええわぁ
携帯ゲームに移植されるんだから・・・
ここは1つ,携帯アガスティア希望します。
いや,話の流れを考えなくてゴメン
1リメイクでバランス調整と戦闘短縮とどこでもセーブきたらPSP買っちゃうよー?
戦闘時のペルソナ発動アニメーションをオフまたは短縮できるようにして欲しいねえ…。
ジャアクフロストがMOONで
キングフロストがDEVILのアルカナでペルソナとして登場キボンヌ
敵でも良いけど
242 :
ジン:05/03/19 13:41:42 ID:LA5GSlkj
小説の真・女神転生でて欲しいな。PSPで。
神取主人公の外伝やりたい。
ラスボスはニャルで負けたらペル1ルートへのエンドで勝ったら真エンド。
神取、武多、アキ、シークレットサービス、エージェント
ブラックマンを忘れてる
>>239 GBA板の真メガテン1・2が通常セーブ3つとクイックセーブがあることを考えると、
アガスティアのセーブとは別に、どこでもセーブ可能だが、ロードしたら消えちゃう
クイックセーブで無問題かなと思いまふ。
ところで、PSPってデータとかをメモりに事前に読み込ませておいて、そこからカセット
にノーアクセスでできたりしないんですかね?全部とは言わないんで、学校なら学校の出現
敵のデータやMAPをメモリに保存するとか・・・フィールドの出たり入ったりすると読み
込ませが頻発しそうで、逆に大変かな?
裏と表が逆の十円玉
248 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 10:28:43 ID:ULaf+yoL
>>246 >PSPってデータとかをメモりに事前に読み込ませておいて、そこからカセットにノーアクセスでできたりしないんですか
できないゲーム機やPCがあるなら教えてくれ。
今さらペルソナ?
ペルソナは、ペルー版冬ソナ。
251 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/05(火) 22:52:55 ID:2i0ChFNd
でるのかな?
神鳥、格好良いよね
「吐くな!飲み込め!!」とか「私は貴方の奴隷じゃない!」とか駆け引きが良かった
で、いつ出るの?
ギンコさえ出ればそれでいいよ。
マダム
情人
ハンドガンの射程は投具と同じにしてくれ
ショットガンの音を改良してくれ
オグンさえ出ればそれでいいよ。
楠田カットのエリーが出ればそれでいいよ。
それはやだ
バグ除いただけのまんま移植でもいいよ。1なら。
あのクソバランスがたまらなく好きさ
エリーはやっぱ南条と同じくらいエリート馬鹿な感じの1がいい
まぁ黙って信舟版のエリーをよこしな
そのエリーならいい
>>263 おそらく罰かな、俺はエリーでクリアしたから分かんないけどね。
きたーーーーーーーーーー
きてねぇよ
ペル1の青臭い青春群像激が大好きだ。
PSPで1のリメイク出るなら本体ごと買っちゃうよ?
ちょっと前にこのスレが上がっているのを見かけて
罰を中ボスが倒せなくて放置してたのを思い出したんですよ。
再プレイし始めて、やーっとクリアしたんだけど、すっきりしない終わり方だったです。
救いだったのは、エルミンの同窓会だけで、レイジが幸せそうだったのは何よりでしたが。
ペルソナ2はたっちゃんとかっちゃんが全て
同窓会はいらんかった、マークと綾瀬がいなくて中途半端っぽく感じて。
罪罰のお話自体、異聞録とは関係ないからよけいに蛇足。
どうせなら異聞録のエンディングでやればいいのに…と思った。
273 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/26(火) 01:33:12 ID:rVvE5Xlq
やはり1信者の数が多いからこそ1リメイクの声も多いが
リメイクするべきなのはある意味、2のほうじゃないか?
1に加えていいのはエフェクトカットとエストマだけでいい。
音質では1は完成してる感じがあるし、効果音も良い。
2の音質は1よりも悪かった。声は機械で喋ってるような感じが嫌だった。効果音も良くない。
1はステッキ−な音が沢山あった、だが2は良かったと思うような音はあったか?ないだろ。
グラフィックも1のほうはペルソナの神秘さとおどろおどろしさが素晴らしく
マハンマやブフダインなど魔中略 2のほうはどうか。ちっこいぬいぐるみみたいで迫力がない。
デザイン性についても使い回しや色違いが多くてげんなりする。
金子が描いたのは一部だけで他は他人のものというのが手抜き感を漂わせてもの悲しい。
魔法のグラフィックも最低だ。アギダインには脱力ものである。
最後にシナリオだ、1は大きな2つの流れでボリュームたっぷり。
伏線消化がきっちりしてあり矛盾もない。
2は所々おかしいところばかりだ。ヒトラーナチスの唐突な登場はともかく、
ニャルに対しては納得しにくオナニ−長文省略
2信者かと思ったらなにこのキモイ1信者
まあ、そんな話はリメイク続編どっちなのか決まってからな。
異聞録は適度なマゾさでライトユーザーを獲得することに成功した。
罪罰はキャラとストーリーで更なるファン層を獲得した。
一概にどちらがいいとは言えないがやはりゲームとしてみるなら完成されてたのは異聞録だと思う。
というわけで1リメイクっつーかルート増やしたりペルソナとアクマ増やしたりマゾさ倍増させたりしてほしい。
エストマとか携帯アガスティアとかそういう易しい設定はいらない…本当は敵の長いエフェクトだけはカットしたいけど。
つけるならモードをNORMALとEASYとかに分けてさ。
・・・・・・・・・・・外国板ペルソナ・・・・・・イヤ、ナンデモナイ。
マークのことかー!!!
更なるファン層ってなんですかァ〜?
達哉×黒須で妄想してる女子共の事ですかァ〜?
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがペーエスペーの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。
| / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
ペルソナ1+2でいいじゃん
マークで踊り続けるDDRだったらやだな
>>281 それは勘弁。
2にまわす容量があったら
異聞録のボリュームを上げて欲しい。
1と2は続編の関係じゃなく
別のゲームだと思いたい。
失敗してもいいから商業的に
作品として評価したい
主人公は刑事達哉が…すまん妄想が
お前らあああああ、そんなことはどうでもいいんだ!
サトミタダシとあのテーマソングがあればそれで満足さ!
ハンバーガー屋とか寿司屋とかで注文する時、はじめこんなの意味ねぇだろと思った
が、スキルが増えるって分かったらもう注文せずにはいられなかった
新ペルソナはどんな店があるのか楽しみだ
スキル?
ステータスだろ?
いつでもセーブ出来るようにして欲しい
がアガスティアの木の出番も欲しい
なんか役割を与えて再出演希望
いつでもセーブはぬるくなりすぎるから反対。
セーブポイントを多くするとか、転移魔法があれば良い。
なによりエストマだろ
携帯ゲームだから、クイックセーブ機能を付ける思う
とりあえずラストダンジョンの途中にアガスティアつけてくれ
>>294 それだけで結構変わるよなあ…プレイ時間。
まぁ、とにかく、実はデビチルPSP版だったじゃない事を祈るのみ
不吉な事を言うなよ
リメイクなら、女神異聞録だな。
罪罰は、グラフィックがしょぼい。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:15:28 ID:9SJ/qOXz
異聞録の戦闘終了時の「デケデンデデッデン!!」のドラミングが好き
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 06:22:35 ID:+SX6VnSI
DSで出せっての
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:01:59 ID:KHvanS+n
2のシステムで1をリメイクして欲しいな。
1のシステムで2をリメ(ry
アトラス危ないらしいよ。希望退職者を募ってるんだと。
里見もこの中に入れろよ!
PSPペルソナ、DSのやつもいつのまにか消えるかも。
305 :
そういえば:2005/05/27(金) 13:07:54 ID:LbrVtE7F
多人数同時プレイRPGもいつの間にか消えたよなぁ
>>300 カドゥケウスが売れればDSに移るかもしれんぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:30:23 ID:4oqg97bm
GBAメガテンとかアトラスブランドタイトル再販が全く無いし…
おかげで真女神探すのにかなり手間どっちまったよ…('A`)
ペルソナPSPは出ないかもな…
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:21:30 ID:nmpmENaH
里見がアトラスを辞めたことにより、ペルソナPSPが流れた事が決定いたしました・・・
またまたご冗談をw
異聞録のPSP版リメイクでは、旧作と同じシステムのまま、
踊り場で敵にエンカウントしないバグを修正しました
潜在復活や○○の石版などによるゲームバランスの乱れを改善し、
更にスリリングな戦闘が楽しめます
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:55:40 ID:y8j1bZA4
多人数型RPGってNINEのことか??
NINEはゲイツ不振で発売中止になったぞ。
>>312 違うよ
確かPS2のネット戦略発表会のときに出てきた
NINEの移植でもないらしい
こんなこと覚えてるのは漏れくらいのもんかな
PS2のネット戦略自体終わってるしな。
クタラギはPS3でもPS2の時と同じことを言ってるし…。
なんか伸びないね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:44:04 ID:hf+CNzVZ
とりあえずage
>>273 俺はランタンの声がバイキンマンになってよかったと思っている
1分以内に書き込みがあったら神ペルソナゲーがでる
どーなってるの?
メガテンネトゲーのβテスターな俺が来ましたよ
といっても、2回ほどアクセスして、なんじゃこりゃーで
それ以来やってなかったが。
βテスト延期のお知らせ以来、なんの音沙汰もないよ・・・
デビルサマナーが移植らしいがSSの1?
「真・女神転生デビルサマナー」
ソウルハッカーズのシステムも使ったリメイクらしいね。
ペルソナ2も1も好きだ
続編出してくれ
頼む
リメイク、他機種移植の余裕があるスクエニが浦山氏いわー
328 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 03:53:35 ID:NKTU5oaT0
ハンドガンの射程を見直す
サウンドテスト追加
どこでもセーブ機能追加
329 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:26:16 ID:os6sq3lF0
異聞録をリメイクするとしたら
・どこでもセーブ可能に
・エストマ、リベラマの追加
・移動にダッシュ追加
・戦闘アニメーションの高速化、カット機能の追加
・仲間編成を自由に
この辺も。
うわぁ・・・またサトミのオナニーシナリオかよ・・
?
罪罰とかのカードとかPC経由でトレードとかできそうだし携帯ゲームにはいいと思う
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 06:35:52 ID:7WXh9mtl0
GBAに真1&2が移植されたことを考えると、
PSPにデビルサマナー&ソウルハッカーズの移植は確定か
ペルソナ2罪と罰をワンセットで出しそうな悪寒
新作だと嬉しいんだけどね、PSP持って無いけどそれなら買う
罪罰より異聞録のグラフィックをよくして
>>329の機能をつけてくれたやつだしてくれ
罪罰でも買うけどさ
グラフィックを強化する意味があるのは罪罰の方だろう、
使い回し色違い無し、全てのペルソナデザインを金子が手抜きせずに書く、効果音もしっかりやる…
まあそこまでするなら新作として出したほうがいいんじゃ?とも思っちゃうな。
異聞録は異聞録で完成しちゃってると思うな、使い回し一切無しのペルソナ全100体、
ハンマやマハンマ、マハジオダインなど今見ても綺麗だな〜って思える。
テンポやバランスを改善したペル1と罪&罰セットの2を出して欲しい
ちょっとしたトリビア。
エリーの中の人は南条くん(とレイジ)の中の人の嫁。
既出だったらスマソ。
それは異聞録の方?それとも罪罰の方?
1の方。でも2も中の人は一緒じゃなかったかな?ニャラルトホテプとかもやってたし。
エリーと南条の声優は違う。ゆきのは異聞録でも罪でも同じ声優。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 07:47:15 ID:5VHBBPe80
ゆきのさん好きだったのに
罪の途中でホモ鬼太郎に交代したのがショックだった。
まずはPSP完全新作を開発中と公表して、
それからその間を繋ぐのに1と2の移植を出すのが理想かな
1はともかく2は売れるかな・・・
1は主にセーブやエンカウント、戦闘のテンポといった、
リメイクで改良しやすい不満点が多いからね。
対して2はストーリーそのものや戦闘、カードシステムそのものが
批判されたりしてるからどうだろうなぁ。
罪&罰セットで安価だったらそれなりに売れるかもな
あとPSPで3で出たとしたら全部揃えたい奴がついでに買う場合もあるかも
まぁアトラスがそこまで考えてくれてるとは思えないけど
訂正
3で→3が
ちょっとごっちゃになっているんだけど、ペルソナ1と2ってタロットカード
の使い方が違ったよね。1→2になったときに「え?」って思った記憶が。
>>345 真3を移植できるのだろうか?(スペック的に)結果的にノクターンが移植
されたけど、マニアクスじゃなかったら、それはそれで避難の的になりそう
だが・・・俺は割り切るつもりだけど。
ペル3って事ジャネーノ?
>>347 >結果的にノクターンが移植されたけど
メガテン3も出るの???
勘違いが勘違いを呼ぶ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:43:37 ID:9uY6S08V0
ペルソナでたらPSP買う。
確実に。
勘違いというか、文章がおかしすぎるな。
>真3を移植できるのだろうか?(スペック的に)結果的にノクターンが移植
>されたけど、マニアクスじゃなかったら、それはそれで避難の的になりそう
>だが・・・俺は割り切るつもりだけど。
↓
>PSPのスペックで真3の移植は可能なのだろうか?
>可能だとして、マニアクスではなくノクターンの方が移植されたとしたら
>それはそれで避難の的になりそうだが・・・俺はノクターン移植でも割り切れる。
355 :
347:2005/08/29(月) 13:19:41 ID:U3yC7EKm0
変な書きかたしてゴメン。
「結果的にノクターンが移植されたけど」→「ノクターンが移植されるとして」
ですね。
一応言い訳すると、「(仮の将来)移植されたけれども(そういう決定が出たら)
マニアクスじゃなかったら」という意味です。すみません。(苦笑)
ライドウの情報出たんだしそろそろこいつも情報でてほしいものだ
それなりに形になってたとしてもデビサマ&ライドウ発売後に情報公開になるだろ
来年の10周年に合わせるだろうし
下手にトラエストとかエストマを追加してほしくない、マゾ丸出しのオレが来ましたよ
全体的な読み込み速度やアクセス頻度の改修以外は特に望むことがないです
雪の女王タナトスルートの殺伐&緊張感と、セベク編のクソ長いラスダンも
そのまま移植してほしい、セーブポイント増やすな、どこでもセーブとかつけんな
ただ、やっぱりめんどくさいときもあるので、戦闘アニメーションのON・OFF切り替え
くらいはあってもイイと思う
ペルソナ1の表向きライトユーザ向けだがやってみたらとんでもないマゾゲーな部分が
とても大好きな俺は稀少悪魔なんだろうか?
みんながみんな君みたいにニートじゃないからなぁ
>>359 あら、素敵なレスを頂き恐悦至極、君のようにまだ一度も働いたことのない
本物にそういう風に頂けると僕もすごく勇気が出てきます♪
(たいして面白くもないレスでしか煽り返せないなら、おとなしくスルーしとけばいいのに・・・。)
(面白くもない煽りで無意味に煽らない方が荒れなくて良いのに…。)
レッツ・ポジティブシンキング。
てかマジレスすると携帯機でセーブ無しはリスクが高すぎるかと。
つか、そういうマゾゲーマーはオリジナル版をやっとけばいいだけちゃうんかと
>>364 同意。
せめて中断機能くらいはつけて( ゚д゚)ホスィ…
>>367 簡易セーブ(ロードしたら消えちゃうの)はあるでしょう。
PSPの場合、スリープモードがあるから、それと併用できれば良いんだけどね。
真はプレスターンになって、サマナーはアクション戦闘になって
ペルソナの新作が出るとしたらどう変わるんだろうな
PSPはベタ移植ばっかりだしペルソナもベタ移植な気がしてしょうがない。
ペル1がオリジナルまんまのベタ移植だったらアトラスの正気を疑うよ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:16:18 ID:oJg82bK40
ペルソナ1の移植だとしたら、
ロード時間短縮、中断セーブ追加、アニメーションカット追加、ダッシュ追加
エストマの追加
あたりはやって欲しい。
>>372 あともうちょいLv上げの手間を下げて欲しい
携帯ゲーであのLv上げをするのはちと辛い
経験値は均等なほうがいいなぁ
行動順の遅い序盤のマークが悲惨なことになってたな。
2レベルくらい差がついてた。
完全な均等じゃなくてもいいからある程度は分散させて欲しい
ある程度難易度(マゾ度)が緩和されたペル1だったら買うな、途中で諦めたから
そういやペルソナ1はPCでも出てなかった?
いや、全くどうでもいい話だが。
知らないよそんなの、PC板のテンプレでバグとか不具合に対して
素直にPS版をプレイしましょうの一言で済まされてたり
PS版をエミュった方がいいとか言われてるカスのことなんて。
マジですか、それはスゲーなw
そもそもコンシューマのソフトをPCに移植するのって何か意味あるのかね。
FFとかバイオとかも出てたと思うけど。
製作中はPC上でエミュレートしてるだろうから、作りやすかったんじゃないのかね
つかPC版は悪名高いアスキー製作。
ゲーム中の音楽形式がmp3なんで
サントラ代わりに便利なWin版ペル
うpキボン
385 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:02:15 ID:QTJz0/tO0
新情報まあだ?
無いから誰も話してないんだろ、アホか
こんな過疎スレで煽ってるんじゃねーよ全く
しかし本当に出るんかね?なんでペルソナより後に発表になったデビサマの方が先に発売なんだよ
ペルソナは新作だから
…だといいな。
ペルソナは移植じゃなくてリメイクだから
…だといいな。
今年はデビサマ10周年。来年ペルソナ10周年。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:04:02 ID:AQLQyMC20
まあ、それが理由だろうな。
>>390 なんか妙に納得してしまったw
って事は来年かよ…遠いな
つー事はペルソナやりたくてPS1本体買った俺は来年でPSハードで遊んで10年なるわけだな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:43:46 ID:8KRugtNw0
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:19:24 ID:2qkudcKQ0
ペルソナはPSで初めて買ったRPGだったなぁ。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:27:55 ID:RqjrQhoG0
当時はPSにRPG少なかったしな。
なるぺそ!
マークが邪魔で邪魔で
ブラウン、南条、レイジ、マキだっつの
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:08:41 ID:JHHe4gV00
マーク、スピードは遅いわ、射程は短いわで序盤はキツイよな。
ゴズテンノウがメギドを覚えても、
AGLが低いのでトドメ専門に・・・。
序盤は南条君が死にまくりでLvが中々上がらなかったな
南条君序盤で使えるペルソナ少ないよホント
異聞録は45万弱ぐらい売れたから(メガテン史上でもアトラス史上でも一番売れたゲーム)
放っとかないわけにはいかんだろ。ていうか情報少しでもいいからなんか出せよ!
ペルソナ2って売れたん?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 15:16:47 ID:rvdoZuMN0
ペル2たのしいやん
1はたるすぎる
2ぐらいのバランスがええわ
真・女神転生III ノクターン 22万
真・女神転生III ノクターン マニアクス 8万(限定生産)
アバタール・チューナー 16万
アバタール・チューナー2 9万
真・女神転生 デビルサマナー 35万
デビルサマナー ソウルハッカーズ SS版29万 PS版10万
女神異聞録ペルソナ 40万
ペルソナ2罪 27万
ペルソナ2罰 18万
真・女神転生NINE 4万
だいたい。
>>401 残念ながらかなり危険。
情報が出てないって事と、ハードが携帯機であるって事が特にやばい。
移植であればまだ望みはあるけど、新作だったらまずアウトだろうな。
新作を出すのであれば据え置きハードで作り直すなり、一旦凍結するなりするんじゃないか?
サマナー移植だけで携帯機での開発は頓挫しそうな予感…
受注生産でいいのでお願いします。
ファミ通見てスケジュールで発売中止とかなってたらマジでどうしよ・・
リメイクならFOOLの発生確率を少し上げてもらいたい。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:26:51 ID:QQ8oUSMu0
確率上げたらレアの意味無いじゃん
サマナーどれだけ売れたかで決まったりして…。
それだったら絶望的じゃ…
413 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:15:25 ID:g4net8nb0
いや、まだ発売されてねーし>サマナー
ペルソナPSPとメガテンDSは開発中止っぽいなぁ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:38:48 ID:fyiYnXk60
今号の電撃の予定表にはちゃんと載ってたよ>ペルソナ
なんか発売スケジュール表見るのが怖くなってきた
417 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:09:24 ID:AxFd+UuT0
もしDSメガテンやPSPペルソナが発売中止になったら
携帯機部門はアトラス何で売上を見込むつもりなんだ?
>>405 ええ〜これだけしか売れてないの!orz
他はともかくペルソナ・ノクタンは50万くらいは売れてるのかと思ってた・・・・・
>>418 メガテンDSは今週のファミ通の特集で文字だけ載ってた・・・・
ペルソナがんばれ
むしろハッカーズの方が出そうな希ガス。
ペルソナは据え置きかDSに逃げられそう。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:28:43 ID:1asB0Te80
もし移植なら、体制さえ整ってしまえば出すのは楽でしょ。
まあ、デビサマなんかはいろんな要素を追加、改良したリメイクだから
単なる移植じゃないみたいだけど。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:38:26 ID:ApZrAtdI0
12月22日発売って出てるじゃん
12月発売って何にのってたの!?
デビルサマナーだよ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:49:11 ID:7c8cmLOr0
発売中止か?とささやかれてたけど、
ちゃんとファミ通の予定表にも載っててよかった。
リメイクか新作なのかもわからん状況だもんなぁ
アトラス業績不振のアナウンスもあって不安は募る
戦闘が高速化されてセーブポイントの増えた女神異聞録ペルソナなら大歓迎だが
ついでに横断歩道を無視して移動できるッッ!
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 08:59:25 ID:hpgz6L730
そして交通事故で病院送り!
アトラス業績不振で開発費用減とPSP全体の発売ソフトの傾向からいって
おそらくリメイクじゃあないかと思うけどね
433 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:04:35 ID:VUCp3BiT0
リメイクを何本か作って開発に手馴れたところで新作と言う可能性も無いではない。
実際PSPでRPGの新作出すのは結構冒険だろうからな。
土壌の育ってない現状じゃどう考えても開発費回収出来ない。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:15:10 ID:d6qXcqMA0
>>435 そりゃハードホルダーのSCEだから、また別の話。
>>435 サウンドコンポーザーの集結っぷりがすごいな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:39:58 ID:RYT7NfnG0
>>435 結構面白そうだなぁ。
ペルソナPSPは異聞録のリメイクだとしたら、
ボツになったという第3のシナリオを入れて欲しい。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:44:03 ID:O++7z87E0
十年史で言ってたな。
異変の起きた町から逃げようとして下水道に入るけど、
そこから異世界に入る第3のシナリオが用意されてたとか。
最終的には神取を倒してデヴァシステムを止めるところでクリアになる予定だったが
他のシナリオに比べて後ろ向き過ぎるからとボツになったらしいが。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:52:54 ID:H90xipen0
それいいなぁ。
追加シナリオならそんなに手間もかからないだろうし、是非入れて欲しい。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:18:51 ID:y9CnQ1Fe0
アヴァディア界はもうちょっと何とかしてほしい。
>>439 それってifのアキラストーリーに似ている気が
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:17:32 ID:ZQootB230
ニュアンス的にはアキラ編に近いとは言ってるね。
結構ダークな結末になる予定だったとか。
FF7や魔界村やテイルズの完全新作も出るんだから
どうせなら、まずは一本新作が欲しいなぁ・・・
移植だけだとさすがにハードまで買ってやろうとは思わんよ
せめて新作と移植で1:2くらいの割合きぼう
カプやナムコ、スクエニにコナミ。有名シリーズの新作出してる会社の規模を考えれ。
今のギリギリすぎるアトラスに勝負しろってのは酷すぎる
446 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:15:16 ID:Eyl0m/nL0
安価で手軽に3万本くらいで元が取れるタイトルでいいんだがな。
素材は使いまわしでもいいし。
ペルソナ外伝とか。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:31:18 ID:7TDVwvOhO
ヽ( ・∀・)ノ シャラポアのウンコー
ペルソナが出てもう10年も経つのか…
ペルソナ2みたいにメッセージウィンドウのキャラグラは
バリエーションを増やして描き直してほしいなぁ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 04:19:01 ID:KhiTGjMO0
ぺる2の召還システムは俺的に( ・∀・)ウンコーだったから
1のリメイクはうれしいなぁ。
出れば。
1のスペルカードこそ分け和姦ねー
ジャックフロストからカードもらってもジャックフロスト作れねー。
2の方が合理的。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:57:34 ID:SW9iREBC0
メガテンみたいにスペルカードからそのまま召喚できてもよかったとは思った>ペルソナ
でもそうすると、組み合わせの法則による面白さが生まれないと思うな。
ペルソナって後半のダンジョン行くとセーブできないからずっとカジノに入り浸ってたな
>>453 そんなことあったか?1も罪罰もセーブ可能だが。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:37:15 ID:FQQlg0xm0
1はセーブポイント(アガスティアの木)でのみセーブ可能だが、
その数が極端に少ないから、2時間くらいセーブできないこともザラだった。
ペルソナ2はどこでもセーブ可能になっていた。
まあ、デビサマPSPはバックアッパーの機能が拡張されてどこでも中断可能になるらしいし、
もし異聞録がリメイクされるとしても、なんかの措置は取られると思うが。
>>452 じゃあ、間を取って
悪魔からカードをもらう。アイテムとして使用可能(1戦闘だけ誰でも召還可能)
当然使用したらカードを消費。
ベルベットルームでカード×カードで合成して、今まで通り。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:18:23 ID:zM85+LeH0
スペルカードをもっと多くストックできるようにしてほしいな
ペルソナは悪魔を召喚するんじゃなくて、自分の仮面の一つとして存在するっていうのがあるから
戦闘で悪魔召喚ってのはおかしくないか?
>>459 じゃあ、真3のように、魔法継承に融通効かせて、成長できるようにするとか。
罪罰のようなのは嫌だけど。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:48:52 ID:SyZ9W8kD0
岡田PSP新作の「ジュエルサモナー」もペルソナ的面白みが詰め込まれてそう
キャラデザをもう少しマシなら・・・
462 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:00:57 ID:jgOjvoit0
でも異聞録悪魔合体の仕組みを考えたのは岡田じゃねえからなあ。
キャラデザインにおける画力とデザインは別物だお
>462 デザインはキャラもモンスターもいたって普通、無難
キャラ絵担当の独自解釈は、「無表情と思われがち」なキャラをニッコリ微笑ませる程度
ハッカーズを思い浮かべるとわかりやすいなw
金子デザのままじゃ一般受けしなかったろうなあ。
ありゃちょっと感動した。
副島ってまだアトラスにいるのかな
最近何してるのか知らんけど
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:11:46 ID:HhPPMWvN0
真・3にも参加してたよ。
一番最近だと昨年発売されたステラデウスではキャラクターデザイン担当してた>副島
ステラデウスすっかり忘れてた
ここ最近見ないのはペルソナ新作のバストアップ絵等を書いてるから、と思いたい
469 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:59:58 ID:N2EVyKrR0
つーか、最近はポリゴンだから、副島バストアップ必要ないんだよな。
そりゃねぇよー
デビサマのPSPバージョンがリメイクで出て
一向にペルソナの情報が無いのはどして?
開発中止
>>471 プロモーション戦略ってやつ。
一度にいろんな情報出しても仕方ないしな。
メガテンポータルにこんな風にして欲しいとか要望や励ましのメールでも出しとけ。
デビサマリメイクなんかウェブ上でアンケートして
その声をアトラスに送ったりかなり頑張ってたみたいだからな。
ファンの力がメーカーを動かすこともある。
まぁおそらく来年度だろうけどね
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:19:17 ID:Ahf/Z+Li0
まあ、ライドウ出てからでしょ。
多分、製作スタッフはデビサマのスタッフを継続だろうし。
異聞録なら当時のスタッフでしっかりやってほしいが、
無理だろうなあ。もうバラバラに散ってるんだろうね。
魔神転生2と異聞録の雰囲気と音楽が好きだ。
音楽の人亡くなったんだっけ
魔神転生の曲も良かったな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:30:40 ID:FYwdCn/m0
魔神転生の曲はイマイチだが
魔神転生IIの曲は神だった。
こっちもPSPでリメイクしてほしいなぁ。
手軽に遊べて楽しめそうなんだが。
手軽にリメイクできないから無理
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:12:31 ID:e1kyEJ3z0
プリクラ、デビサマと連続して出てるし、魔神IIも来るかもね。
魔神IIのシステムで魔神Iのリメイクきぼん!
481 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:02:37 ID:jsyNSkQ+0
ペルソナ10周年ってことで2006年9月発売と予想。
ペルソナPSPで出るのか
続編をPS2で出してほしいなぁ。
要するにPSP買う金ねえ・・・
当分出ないから金をためておけばよし。
……続報ないし出ないかもしれんが。
>>478 いやいや、魔神Iの音楽も神だぜ
IIの方は更に秀逸なんですよね
青木さん、なぜ亡くなったんだ...
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:33:56 ID:Ujc9W1On0
魔神1の音楽はなんか眠くなるんだよなぁ。
魔神2の音楽はノリ良くて好きだけど。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:13:42 ID:wHhQVRLa0
とにかくマークが出るならそれでいい
487 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:57:36 ID:SEbwKEvN0
マークと南条のかけあい漫才が好きだったなぁ。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:38:08 ID:kqN2x/+90
このゲームはロード時間の長さに耐え切れず途中でなげた。
戦闘を楽しみたいのにその度に読み込みが長いのが辛かったのよ。
けど、もしロード時間がPSPで劇的に変わる&その他レスポンス向上があれば、
ペルソナは化けるはず。
少なくとも俺の中では
>>488 同意
あとセーブポイントの増設があれば問題なし
欲を出せば他にもあるが、今のアトラスを窺い知ればぜいたくってもんだ
出してくれるだけでありがたい
490 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:07:50 ID:6yzMheGN0
異聞録の移植だとしたらこの辺は入れて欲しい
・ロード時間の短縮、戦闘アニメの短縮/カット
・セーブポイントの増設、どこでも中断セーブ可能に
・パーティー編成をもっと自由に
・ダッシュ移動の追加
・耐魔の水、集魔の水の追加
・新シナリオの追加
・エキストラボスの追加
最近のシナリオを見るに追加シナリオはいらないなぁ。
シナリオなしでボスだけ追加のほうが無難な気がする。
それよりスペルカードの所持数追加してくれw
好きなキャラばかりのパーティが作れたらいいねえ。
キャラがある程度固定なのはストーリー上の制限があるためだろうから、
2周目にキャラを自由に選べるようにしてくれると嬉しい。
ペルソナにプレスターンバトルを導入したらどうなるかな
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:43:06 ID:VeOKX9MQ0
>>493 5人パーティーでプレスターンだと最大で10回も行動できて
バランス悪くなると思う。
一度に出せる人数が3人までだったらそれなりに良い戦闘になると思うよ。
アバチュで合体魔法も出来たし、FF10みたいにターン消費無しで前列後列入れ替えられるようにしたら人数も増やせるし。
「ペルソナー!」(メギドラオン詠唱)
↓
魔法反射*4
↓
ジャカジャカジャカジャジャン!
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:47:42 ID:5f0DUx510
いや、術者にだけ反射されるんじゃなかったっけ?
何でもかんでもプレスターンはいいよ。
ペルソナにはペルソナの面白さがあるし。
異聞録か懐かしいな
1stプレイでバッドエンドでてへこんで
2ndプレイでは主人公の素早さばかり上げ
戦闘開始、核魔法、敵殲滅のハイペースでラスダンまで進み
主人公以外の弱さを嘆きつつなんとかラスボスまでこぎつけたが
ラスボス倒すの何時間かけたっけ
初500ゲト(*´Д`)
ペルソナはリメイクじゃなくて新作がいいなぁ〜。無理だと思うけどさ
部室の落書きがうけた
愛をちょうだい
502 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:28:44 ID:HUE1YyZYO
PS版の女神異聞録ペルソナは神だったな。
愛人隣
ペル3でペル1・2のキャラとか出たら嬉しいのぅ。
ペル2は良いバランスだったなー
シナリオをサクサク進めれる&やり込み要素もあったから結構楽しめた
ペル1はLv上げ中心になってしまうから途中で投げてしまった(´Д`;)
>>490 亀だけどサウンドテストも追加してくれるといいな
ペルソナ覚醒時の音楽かっこよくね?ハンドベルみたいなやつ
いつでるんだよー
DSにして
>>509 どっちも出たら
どっちもハード買う。
つか、ほんとに出るのか!?
発表された時から期待に胸躍らせていた漏れとしては、サマナーに後発で
あっさり先を越されたのには若干のせつなさを感じたな・・・
でも今度出るサマナーも携帯ゲーム向けに難易度・中断セーブなどなど
改良されたみたいだから、異聞録の移植とかになっても
かなり改良されるんじゃね?
アトラスが携帯ゲーム機のソフトの開発をいくつか止めたと言う噂が。
候補はペルソナPSP、人生ゲームDS、女神転生DSってところか。
デマだったら良いんだけど。
(確か、アトラスの株主宛の広報資料やゲームラボに書いてあったんだっけ)
人生ゲームしか作らないのか・・・
む、いい加減公式発表してほしい物だ。
おなじ10周年のサマナーは公式サイトまであるのに。
リメイクにしろ新作にしろでたらハードといっしょにかうのになぁ
苦しいんなら尚のこと+αの移植すればいいのにな。
メガテンDSもペルソナPSPも、出せばそこそこ売れるのは確実なんだから。
スノボキッズだのカドゥケだの新作出して爆死するよかずっと採算取れるのに
とりあえず、発売中止なのかどうかを先にハッキリさせて欲しい。
メインスタッフが葛葉ライドウを開発してて、
そのあとにペルソナPSPっていう予定ならまだいいけどありえないか
メガテンとペルソナを出すハードは同一にして欲しい
かつてのデビサマとペルソナの悲劇が起きないように・・・
DSでだしてくれ
DSでペルソナはありえねーw
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:48:26 ID:lnuj09NP0
>>512 ペルソナPSPは今号のファミ通や電撃の予定にも載ってたから
中止じゃないと思われ。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:51:00 ID:EL2kITHy0
アトラス、決算よくないみたいだね。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 12:35:30 ID:g83/VruP0
カドゥケウス1万本
プリクラ2万本
あと何かあったっけか。
>>523 スノボキッズDS・・・爆死
あとカドゥケは日本でこそ6000本だけど、北米合わせると3万本売れました(´・ω・`)
ネトゲのほうで開発費ガリガリ削られてそう
>>526 同意。いつになったらプレイできるようになるんだろう・・・
NINEの時みたいに開発中止になったら、いよいよアトラスもヤバイか?
つーかこのスレもそろそろ一周年やね。
来年も頑張りませぅ。
ていうかペル3はもう出ないのか
ペルソナよりグローランサーシリーズキボン
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 07:26:39 ID:33U6yzQY0
一周年おめでとう!
1周年経っても進展なし。・゚・(ノД`)・゚・。
後から発表されたサマナーが先に出る始末
ペルソナはセーブポイント少なくて
親にめちゃくちゃ怒られながらプレイしたからな
いくら、PSPのスリープが優秀でも携帯ゲーであれは致命的だ
さて来年10周年なわけだが新作なり移植なり出るかな?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:46:30 ID:vfTi2kBY0
>>533 まあ、デビサマPSPもバックアッパーRになって
どこでもセーブ可能になったし、
もし異聞録が移植されるにしてもその辺のもろもろは改善されるだろう。
内田有紀離婚か…タダシ君もさぞお喜びだろうて
537 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:20:08 ID:VfI7Gh8D0
たまきちゃんって今何歳よ?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:44:08 ID:dGbhf+ic0
今頃になってifGBA版を探しているオレ。
ペルPSPも出ないみたいだし、
メガテンはライドウまでお預けか・・・
>>533 しかしあのセーブポイントの少なさがペルソナだからな。
いつでもどこでもセーブなんてペルソナとしては致命的だ。
ペルソナはセーブポイントの少なさと
バックアタック喰らうと陣形が前後逆になるのが地獄だった
面白かったんだけどねぇ
デビルサマナーはどう変わったのかな
サターンで出た通常版は銃弾の追加効果が全く出なかったけど
ベスト版では追加効果出まくりだった
PSP板はどうなんかね?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:46:34 ID:TVTB7bCA0
今やってるけど、グラフィックは今見ると古いけど、
ロード時間の短縮や移動の高速化、アイテム名などの漢字化などにより
ゲームそのものはかなり遊びやすくなってる。
難易度選択がついて、初心者用のノーマルモードができたから、
メガテン未体験でも行けるくらいにはなってる。
マニア用のハードモードもが、未体験なんでノーコメント。
ペルソナ2罪しかやってないんだけど、ドビュッシーやサティに
興味を持たせてくれた思い入れのある作品なんだよねー。
神話も好きだし、黄道12宮、フュージョン系BGM全てが
気にいってる。ドライなようで人間みがあるというか。
続編が出るんだったら本体を買ってもいいなあ。
とりあえず1を移植するなら経験値全員一律にして欲しい
マークだけ3割増にしてくれればバランスが取れるんだが…
でもモーショボー自爆で全滅とか
くちさけマハムドで全滅とかは外せないよな
マー坊と主人公は相性が合う潜在復活付けられる万能成長型が少なくて
ションボリした事を思い出した。
異聞録やってると便器に殺意が沸いてくる
アンカー付けないなんて弱気な釣り人だ
誤爆ったw
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 06:42:53 ID:0HptBHa80
マークは斧をもうちょっと使いやすくしてやってくれ。
ショットガンもなー
思えば高校生がショットガンてwww
マークはゴズテンノウが使いやすくて
愛用してたなー ポーウ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 08:09:15 ID:toOqC6ic0
黄色い帽子かぶった奴1人だけレベル差つきまくりだったな。
555 :
マシンガン:2005/12/25(日) 12:17:23 ID:MDno4O9+0
主人公「くらえ!!!!」
マークはひどかったがレイジもきつかったな
557 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:28:01 ID:IpI2OVG30
例示は仲間になるのが遅いねん。
なんでまーくん通販で斧なんか買ったのん?
結局潜在復活+メギドラオンのリリムが最強
560 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 09:15:15 ID:95UYSYY00
ヴィゾフニルをこれでもかと育てたなぁ。
なんか魔法継潜在承復活付きヴェルサンディとかあったな
グリーミーズをペルソナにしたい
ペルソナの合体は面白かった。PSPでいつでもどこでもやりたいな。
はやく発売がはっきりしないもんかな
あの暗くてのんびりした世界が好きだった。
雪編はサイコーだった。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:07:31 ID:VpTPmw8wO
(^ω^)
ホシュ ペルソナ
大好きだから続編でてほしい(´・ω・`)
マーくんはメギドの恐ろしさを教えてくれた良いやつ
ペル3出ねーかな。非ポリゴンで。
移植の際には経験値の計算も何とかしてほしい
まだ新作かリメイクかはっきりしないの?
でもまあリメイクだろうな。
ああじゃないと
タナトスファーストクリアが少し面倒になる
主に学校に戻る前
せつなさ みだれうち
通販アックス
雪の女王編をクリアしたら、セベク変に突入できるようにしてほしいな
ゆきのさんを最後まで使いたいし
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:27:44 ID:GWEzZy/a0
雪の女王編でアンブロジアを全部ゲットしたつわものはいますか?
つわものって言うか
初めにタナトス入るのはデフォルトだろ
デフォだな。メギドラオンリリムとか
そういやぺル1は3つめのルートがあるとか昔の攻略本に書いてなかったかな
正確にはボツになった3つめだ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:00:43 ID:zvnhgoKx0
女神転生十年史によると
ifのアキラ編みたいに地下から逃げるルートが用意されていたらしいね。
もしペルソナPSPが異聞録のリメイクならこの没になったシナリオを収録してほしいなぁ。
おまいら、これを見てくれ。これをどう思う?
ttp://www.gpara.com/ranking/ 1 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2 おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3 マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5 マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7 やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
PSPはもうおしまいなのか??
はいはいコピペコピペ
デビサマってどれぐらい売れたんだろ
あんまり酷いとペルソナPSPもおしゃかになりそうで不安
所詮、リメイクだから会社としても期待すらしてないと。
早くペルソナやりたい・・・
>>581 売上スレによると3週で22000みたい
最終的には3万ちょうどかな。何のサプライズもない、まぁ手抜き移植相応の数字だな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:40:27 ID:eCWeMjK60
おお、ってことはGBA版真1や真2の売り上げは超えたわけか。
これなら十分に続編も出せるかな。
楽しみ。
>>584 散々ファンが出せ出せ言ってたのにたった3万前後だぞ?
ベタ移植なら手間掛かってないからまだしも、バグとかバランスとかキッチリ改良したのにこの体たらくだ。
デビサマのデキはかなり良いからね。
さすがPSPと言うべきか。
この調子でペルソナやソウルハッカーズもリメイクしてくれるといいなぁ。
欲を言えば新作も。
>>585 うーん、ロード時間といいデビサマにギレンのようなやる気は全く感じられなかったがね
バグ取りやバランス調整なんて、今では廉価版で施されてるようなレベルの
簡単な作業だし。元が良ゲーだったからまだ楽しめたけど、
プリクラといいアトラスの移植のやる気の無さはちょっとなぁ・・・ペルソナも移植だったら買わんわ
フジムスメが遺跡や山で出るなら
ベタ移植でも買いますよ
というか普通の人に売りたい気持ちと旧来からのファンの反応との板ばさみで
新作を作るほど迷走してるような感があるから
むしろ、新作だと買わないかも
>>587 真3やアバチュでアトラスは技術力だけはある方だと思ってたが、デビサマPSP見るとそうでもなかったみたいだな。
やる気が無いならまだいい、あれだけ公式でやる気があることを見せておいてこれだから始末が悪いんだ。
>>588 今度のライドウなんて正に迷走の極みだな。デビサマファンをないがしろにしてまでアクションにしたのには呆れて物も言えん。
かと言って岡田のPSPの新作も全く注目されずに終わりそうだし。ぶっちゃけもうだめだろ、このシリーズ。
あれはなぁ・・・
一体どういう経緯を経ればデビルサマナーシリーズがああいう作品に行き着くのだろう・・・
岡田が居なくなってもファン皆無の自己満足でゲーム作ってる雰囲気は一向に変わらないのな
間違えた、遺跡ならちゃんと出てくる。
アトラスと岡田の分離は、どちらにとっても最悪のシナリオになりそうだな
今からでも遅くない、ヨリを戻すんだorz
ライドウのアクションはネトゲ開発との兼ね合いもありそうだからなぁ
アトラスと里見の分離は、どちらにとっても最悪のシナリオになりそうだな
今からでも遅くない、ヨリを戻すんだorz
アトラスと鈴木の分離は、どちらにとっても最悪のシナリオになりそうだな
今からでも遅くない、ヨリを戻すんだorz
>>583-584 残念、それガセらしい。その人は偽者だったらしいよ。
ちょっとした祭りになったとか
いや全然本物だっただろ。583の情報のあと、週間売上PSP>DSとか言ったら
どっかの人達がブチ切れて偽物判定しまくって祭りになったけど
翌日のメディクリで結局本当だと分かって、彼等全員赤っ恥という構図
同時収録で
ペルクラに載ってたUS版入れてくれ
金髪碧眼エリー(;´Д`)ハアハア
とりあえず2のエリーは無かったことに
新品より中古のほうが圧倒的に多くなってるからユーザーが多いのにあんまり売れないんだよね>PS2,DS(GBA)
日本の国民機は定期的に動くタイトル数をリセットしないと規模を維持できない
とりあえず中古市場でメーカーが旨味を持てるようなシステムにさえすれば
ゲーム業界は安泰。ゲオがどんどん店舗拡大していく一方、
先細り確実なゲーム業界が哀れすぎる
PS2が抱えてる問題は中古だけじゃないから。
ネット対応が遅れてしまった為にユーザーが携帯を持ったりPC持ったりしてしまって
情報交換のためにゲーム機から離れないといけないようになった
それとたとえ新品だとしても動くタイトルがあまりに多すぎる。
わざわざ新品を買わなくても家に遊びたいジャンルがすべて転がってる現状がある
”一度互換性のない、PS2と同じくらいのグラフィックを持っている新型”になれば
サッカーゲームがやりたいなら新品を買い、RPGを買いたいなら新作を買う状況に持っていける
PSP新作5000円では到底利益はでないが市場さえ出来てしまえば徐々に値段を上げていって
今のPS2と同じ高利益体勢に持っていける。
そしてPS2で不可能だったネットワークも繋がっているしHDD代わりのメモステもある。
USB接続のディスプレイ投影ケーブルでも有れば据え置きの代わりにもなる。
PSPってのは日本のサードがしきり直すための機種だったりするんだが。
DSが開拓した市場がどのくらい広がったのかは分からないけどGBAの中古市場は巨大だから
サードパーティは1000円のマリオ等々と競争しなきゃいけない。
DSの特性を活かした赤どこやソニックラッシュが1万本とかそういう世界でサードがどうやって生き残るのか?
そもそもエニックスがスクウェアと合併したのは”ドラクエの収入が大きすぎて経営が不安定になる”からなんだが。
レナスが売れたなら良いんだが、売れなきゃサードはお手上げになるよ・・・
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:19:52 ID:ZZuHkZpC0
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
わ
た
し
メ ス
ブ
た 。
巨大
サ オ
ス
き よ・・・
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:30:55 ID:DsLNL25c0
ペルソナワールドガイダンス買ってきた。
新作やりたいなぁ。
>>607 確かに新作がやりたいね。
焼き直しはちょっと・・・。
でも結局どっちでも買ってしまうんだろな。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:45:30 ID:H0zxDjJN0
ワールドガイダンスは
ルシファーのイラストは大きく掲載されてるのに
サタンやドゥルガーのイラストは小さかったりするのが残念だ。
ガブリエルのイラストはワールドガイダンスで初めてみたかも。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:53:55 ID:QlyqvpdXO
切なさ乱れ打ち
ペル1は高エンカウントとセーブポイントの少なさをいじってくれれば絶対買う
きつくて途中で挫折した、ゲーセンでポーカーばっかりやってたようなオモヒデ
ペル2が好きな俺は異端児なのだろうか
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:18:10 ID:yGTAIwNU0
俺も好きだ。
なんだかんだで1の不満点がいろいろと改良されてるのがいい。
だか悪魔(カード)を合体させるシステムをはずしたのは改悪としか思えない
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:26:17 ID:UGPRlUPT0
アスペクトの花畑攻略本買ったら1999年発行の7刷だった。
何気に版重ねてるのな。
岡田ちんが先にモンスターキングダム出すみたいなんだが
せっかくだし金子の絵を使ってほしかったなー
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:43:47 ID:+EQr+qld0
金子さんはデビサマの新作で忙しいっぽいしなぁ。
ノクターン出してくれないかなー
俺も合体のほうがよかったな
2のシステムのほうが手軽ではあったけど
でも一番の不満点は剣と銃の使い分けがなくなったこと
マシンガン連射が爽快だったのに
2で一番気になったのはペルソナが小さくて全然迫力が無いとこだなあ。
登場もポンッ!って感じでどうも・・まあ早いのはいいけど。
キャラもわざわざ前後描かなくても奥向き固定で良かった。
パラスアテナとヴァルキリーとアリアンロッドが
同じ格好してるのがいただけない。動きも同じだっけ?
2のドット絵は荒い、等身小さいから見栄え良くない、
動きが面白くない、山盛りですっごい萎えたな〜。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:58:27 ID:w2gy+Mm30
その分ロードは短くなったけどね>2
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 15:08:28 ID:gfayB+33O
1の不親切さとシビアさが大好きだったんだ…
なんか黄色い犬だかみたいなペルソナいなかったっけ?
記憶違いか
異聞録の欠点の大部分を直す代わりに異聞録の長所の大部分も消えちゃってるような。
2は2でまた別の魅力があるが。
両者は別物と考えたほうが納得できる。
>>624 ひよこちゃんのことか?レベル24のくせにして優れた魔法をいくつか持ち
素早くて可愛くてそれでいてアイテム変換でおいしい弓になって
成長タイプが大機晩成Aで潜在復活つければ最後までいられる憎いやつのことか?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:43:56 ID:R92xgRpP0
ヴィゾフニルはおれも育てた。
言われてみるとひよこに似てるなw
>>626 そうだそいつだ。ひよこちゃんかw
初プレイ時、わけわかんなくて五体しかペルソナ作らんかったから
ほんとにかなり助かった。
黄金に輝く鶏だから、ひよこっぽく描いたんだろうね。
デビサマにも出てるけどあっちは可愛くない。
ピヨピヨ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:07:52 ID:DInkwlHG0
鳥系のペルソナはどれも便利だった気がする。
天狗って鳥?
天狗って仙人じゃないの?
1は、いっぺんに倒せる後半になると、そんなに戦闘に時間かからない気がするのは私だけ?
2は、一匹ごとにやられてくから、思ったより時間かかるし、何より「ううううううわー」みたいなハモリ全滅がなくなってしまったのが残念だ。
後、個人的にはペルソナは物理攻撃でも、前から出て敵に近づいて攻撃するより、1みたいに上に出てくれたほうが良いなぁ。
それと、気のせいならすまないが、2だと確かレベル上がると魔法防御力も上がった気がするんだけど。
あれって、1の設定に反してると思うんだが。
「ペルソナがないと魔法にたいする抵抗力がない」みたいな設定があったからこそ、雪の女王編が良い感じだったのに・・・。
ステータスの概念が変わってるからしょうがない。TECで魔法攻撃と防御が上がるよ。
人間とペルソナ合わせてステータスが成っていくから、
人間の力が10でペルソナの力が20だったら、15ぐらいになるぞーみたいな。
一般人に悪魔達の姿は見えない、悪魔は一般人を襲わない、普通の建物が迷宮化しない、
いろいろと萎える設定のほうが、どうかと思うけどね…。
悪魔ではなく「噂事件」に注目してる感じだから
戦闘なくしてアドベンチャーにしてもいいんじゃない?って思った。
ペルソナ育成する場合だと
1はリピートオート放置してる間は他の事できるから気にならなかったけど、
2だと合体魔法でトドメをさす必要性に迫られて手間手間かかって苛ついたな。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:10:13 ID:QT7Zqk8V0
毎日のように遺跡に潜っては経験値稼いでた日々が懐かしい。
でもPSPでまた1からあれやんのは絶対に御免。
しかし闇の審判で6枚羽根広げるルシファーには感動した。
っていうか初代の最高位はどれも美しかったなぁ
1で苦労して辿り着いたラスボスに与えた最大ダメージは8でした・・・
ラスボス1歩手前で停電しやがりました
何時間もダンジョンうろついてるとき、なぜか必ず
無性にリセット押してみたくなる衝動にかられた
まあ、したことないけど
雪の女王編で最初にタナトスの塔つっこんでタナトス戦でフリーズしました
軽い尿漏れ、頻尿にはハルンケアがよく効くぞ
誤爆
頻尿で思いついたんだが、ペルソナで一番貧乳なのは誰なんだ?
うららだろ。自分で言ってるくらいだし。
実際のイラストではほとんどのキャラは貧乳だけど。大きいのは夏美先生くらいか。
貧乳はあき&まい
一番巨乳はハナジー(使用前)
期待sage
いったいどこの誤爆なのか気になるようなどうでもいいような
いろんな国や地域の神や魔物が戦うゲーム
日本じゃ無きゃ ありえないゲーム
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:06:48 ID:IDUbspwH0
色んな国の魔物が戦うのはよくあるけどな。
ザコキャラの神様
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:41:16 ID:sU56Bgmt0
たまには保守しとくか
今年中には発表してほしいよな。いい加減。
ラスボス、ジーザス・クライストかアラーで
アトラスって左翼っぽいよね
今年来なかったらもう無さそう
2006年9月発売
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:58:46 ID:4u5GXVTG0
>>656 それならちょうど10周年ですねぇ。
女神異聞録ペルソナが発表されたのが1996年6月だから、
ペルソナ新作の正式発表もそれくらいだと予想。
>>656 だったら嬉しいんだが・・・。PSPのペルソナは
異聞録の移植だと踏んだ俺は近所の古本屋で見つけた状態良好花畑本を
その時の為に買いなおしましたとさ。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:16:35 ID:aJ4xfxbV0
異聞録の移植よりも新作の方が嬉しいんだが。
あるいは、単なる移植じゃなく新シナリオが追加されてたりするならいいが。
デビサマ並に快適になったペルソナは欲しいなぁ
デビサマ1995年12月発売→PSP版2005年12月発売→決算前に新作ライドウ発売
ペルソナ1996年9月発売→PSP版2006年9月発売→年末商戦に新作投入……だといいですね。
よくないよ
リメイクなんて、、
PSP新作で採算が取れりゃいいけどな。
……正直無理でしょ。
PS1かPS2のゲームデータをメモリースティックに入れて、
ロード時間を飛ばしてプレイできる仕様だったら買おうと思うけどなあ…。
GBAはGBのゲームができるから買うのにためらいなかったし。
>>663 今度出る葛葉ライドウのデビサマも、元々はPSP向けタイトルだったみたいだからな
さすがにPSPで冒険する勇気は起きなかったんだろう、
カプとかナムコみたいに1つ2つ外れても問題ない会社と違って
そんなら無理せずペルソナ新作をあのエンジンつかってPS2でだしてくれと
ロード早いしさ
シリーズ新作でいいのを作ってもそれが売上に繋がるとは限らないからね
最近の例でいくとナムコ中原の覇者とか個人的にはいい出来と思うしそれなりに昔のファンもいてCMもうってあの売上だし orz
もちろん新作を作ってくれたほうが嬉しいんだけど
PSPで新作は厳しいと判断するのだったらPSPは1・2の移植にして新作をPS3とかにする決断も必要と思う
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:30:45 ID:pdasoJwZ0
ペルソナの攻略本といったら花畑だが
ペルソナ倶楽部があがらないのはなんでだ?
あれはコンタクト一覧とかアンブロシア全回収ルートとか載ってて便利なのに。
オタクっぽいからだ
新作?夢見てんじゃないよ。会社つぶれちゃうよ。
ライドウ見てるとむしろ新作勘弁と思うようになった。
ライドウおもしろそーじゃん
ライドウは買うぞ 公式HPのムービー見てるとかなり面白そうだし
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:26:15 ID:55UAt6cu0
ロードもかなり早そうだしな。
あのエンジン利用してペルソナ新作作ってほしいぜ。
早くエリーで大天使呼びたいな
アメンラーの扱いをもっと・・・
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:29:23 ID:diesg+V+0
ペル2のガブリエルのイラストが好きだ。
アメンラー強いじゃん。ヒエロスグリュペイン。
成長タイプがカスだからいまいち使えないぞ、アメンラー。
あとスクルドも使徒も魔法攻撃力伸びないタイプだから
ヒエロスグリュぺインの特性がもったいなく感じるな。
ちおみにヒエロ=聖なる、スグリュ=切り裂く、ペイン=力 という意味らしい。
ヒエロスグリュペインってヒエロ・スグリュ・ペインなのか。
ヒエロス・グリュ・ペインだと思ってた。
よく考えたらヒエログリフって言葉もあるし、ヒエロで区切るのに気づきそうなもんだが・・・。
アメンラーはバランスAか大器晩成がよかった
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:33:29 ID:SEO/Xi9a0
>>649 エジプトの言葉が分かるとは、あなたいったい何者?
ヒエロス・グリュペインだと思ってたドイツ語っぽいと
ヒエロスグリュペインをヒロスエグリュペインだと思っていたのは俺だけでいい…
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:38:38 ID:qMDPLNKg0
時代を感じるネタだw
(・∀・) 5秒前ー♪
>>683 俺も…
なんか技名で勘違いしてたの多いようだ
ベタなところでいうと、せつなさみだれうち とかか?
ひらがな表記だもんなw
永遠の城とかで結構勘違いしてたな〜
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:42:07 ID:mIwSzmh20
モンスターキングダムのデキも結構いいみたいだし、ペルソナPSPもいいデキになるといいなぁ。
永遠の白、なんとかの黒だっけ 終焉?
こういう、日本語の方の属性魔法の名前の対応のしかたに燃えた。
永遠の白 光の裁き
不滅の黒 闇の審判
(*´Д`)ハァハァ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:30:39 ID:8ZC1G8zx0
暗黒系はヴァーチャー対策に必須だったな。
ペル1ってけっこう売れたよね?
FF7ほどではないけど、PS普及に貢献したと思う。
売上げ本数知ってる人いたら教えてほしいな。
できればメガテンシリーズの各本数が知りたい。
ペル1はプレステで初めて買ったソフトだ
当時消防だった俺にこれを勧めたゲーム屋のオッサンはかなりキテるな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:59:27 ID:GfjtJMqj0
真・女神転生デビルサマナー 355,656本
女神異聞録ペルソナ 391,556本
デビルサマナー ソウルハッカーズ 258,679本
ペルソナ2 罪 278,274本
ペルソナ2 罰 200,103本
真・女神転生 85,991本
真・女神転生II 36,341本
真・女神転生NINE[スタンドアローン版] 42,920本
真・女神転生if・・・ 15,319本
真・女神転生III-NOCTURNE 245,520本
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス 77,791本
DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー 153,421本
DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー2 90,812本
ペルソナが一番売れたのか
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:08:59 ID:bnRn5AEO0
PS普及に貢献したというか、
FF7発売までのPSでRPGをプレイしたい層の需要に上手く乗ったって感じかな。
幻想水滸伝もしかり。
いよいよ来るぜ
938 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/03/01(水) 18:49:49 ID:Ki6pNb1P
次号
DVD-ROM付き
アトラスの人気シリーズ最新作独占スクープ
クルー?
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
新作なの
>>695 俺もプレステ最初のソフトで消防のときだった。
まあ当時は投げ出してクリアしたのは高3のときだったが
今は売らないでおいてよかったと思ってる
>>702 最新作だもの
尤もPSPに来るかどうかは定かじゃないし多分来ないだろうけど
952 :名前は開発中のものです :2006/03/01(水) 18:55:30 ID:xNdxaVkB
>>941 ♂「ダークな雰囲気が魅力のRPGシリーズがいろいろと動いているらしい。シリーズ内で別の作品を3ライン確認したよ
ひとつに関しては近々情報が出るらしい。学園モノっていうの?」
892号の手帳より抜粋
だから、とりあえず来週はPS2でペルソナ新作じゃないのかね?
3ラインとか言ってるしPSP版もまだ希望はある
どっからPS2がでてきたの?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:09:30 ID:2fchcnQk0
3本ってのはやっぱりこうか?
【PSP】ペルソナPSP(仮)
【DS】 真・女神転生DS(仮)
【PS3】真・女神転生シリーズ(仮)
九龍妖魔の方は流石に複数のラインが動くとは思えないし。
1の当時は大学生ですでにおっさんになってしまったが
ペルソナ新作出るなら主人公達は高校生でやって欲しい
南条くんやブラウンに匹敵する名キャラを希望
新作が出るならたまきちゃんと戦いたい
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:10:59 ID:c5oHWmq60
学園ものって言ってるから高校生だろ。
といいつつ、答えは女神転生If2がPSPで出たり・・・。
最新作ってライドウのことじゃないの?
ライドウはもう今日発売するジャン
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:52:20 ID:64R5D4m+0
今日発売だっけか。
やべっ!ジュエルサモナーまだクリアしてねーよ。
本当に新作ラッシュで嬉しい悲鳴だな。
>>401の情報流れた時、ゲー速かゲハかどっかでアトラスのPSPのゲームの開発は中止と聞いたよ。
やはりベタ移植と見るべきか
デビサマみたくPSPでペルソナ1改善移植、PS2でペルソナ3だったら理想
少なくとも何らか新作は来るだろうな
移植だけで次回予告取れるはずはないし
ようやくここも活気付く・・・かな?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:38:13 ID:TbrI9rX60
確かに、デビサマ移植発表のときも1ページだけだったしな。
移植じゃページ取れんよな。
ペルソナ3が出るなら初心に返って純粋な学園物として出して欲しいな
新作だとしてもグラは最近のメガテンみたいなポリゴンじゃなくてペル2みたいなのが良い俺ガイル
PSPだとそうなるかもな
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:35:40 ID:lf7aK9M50
やっぱ新作はペルソナみたいだな
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:14:48 ID:5l0FAEq00
PSPのぺるそなは罪罰の流れをくんだやつになるんか?
学園ものならハンニャ教頭きぼう
つかPSPなのか?
PS2じゃねーの?
PS3だったりしてな
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:43:05 ID:MZJgUWsA0
>>724 PS2で出る、出ないは別としてPSPでもペルソナ(仮)は出るっしょ。
アトラスには複数の開発ラインがあるんだから。
>>723 そろそろハンニャ先生には校長になってもらいたい
多分続編なら罰以降の世界だから般若死んでるんじゃ・・・
>>726 アトラスの体力が持てばな。
ライドウこけたらやばいぞ。
だからみんな買えよ。俺の分まで。
さすがに糞ゲーでは買えません
>>726 採算って言葉を思い出して欲しい。
慈善事業じゃないんだから、ラインが何本あろうと儲からないことはしない。
で、DSの女神転生やPSPのペルソナが公式発表された発売中止ソフトの
候補の1つであることは否定できないわけで。
続編はイラネ
学園モノの新シリーズがやりたい。
旧キャラ出すなら街の人の話題にのぼるくらいでいい。
同意
心機一転して新たなペルソナワールド第1作って感じにして欲しいな
つか、真シリーズがプレスターン、デビサマがアクションと戦闘が大きく変わったけどペルソナではどうなるんだろうな
バテン系カードバトルになりそうな悪寒がするが
でも、また南条君&アイゼンミョウオウを見たいという気持ちはある。
デビサマが突然アクションになったのを見てると、
本当にペルソナがカードバトルになっててもおかしくない気がする・・・。
まぁ面白ければ別にいいけど、ライドウの中途半端さを見てると少し心配だな。
ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603051427.htm > トークショウの後半はファンからの質疑応答コーナー。発売された『葛葉ライドウ』だけでなくなんでもOK!
>ということで、ファンからほかの『デビルサマナー』シリーズへの発売について疑問がぶつけられた。
> 金子氏は「『ペルソナ』のPSP版やニンテンドーDS版の発表をしていますが、実は開発部隊は知らされて
>いなかったんです(笑)。アトラスの開発ライン数はそんなに多くないので、現段階の状況について質問されると、
>答えられません。しかし作らなくてはというプレッシャーを強く感じています」とちらっと社内事情を話す。
> さらに山井氏もこれを受けて「『ペルソナ』のPSP版ではなく、PS2版の可能性がありますね」と続ける。
>さらに「『ペルソナ』の新作はあります」と、集まったファンが驚く情報を発表した。詳細はこの場で明らかに
>されなかったが、今後の発表に期待したいところだ。
やっぱPS2か・・・orz
つまりPSPにペル1移植の線も今の所ないという事か・・・
PerSonaPortableは1と2の移植セット、アガスティア多めorどこでもセーブで
PSPの開発中止ってライドウじゃなかったの?
>>737 楽しみな発言キタコレ
今年中に新作を発表してほしいもんだ
アトラス市ね
作る気ないなら予定表に載せるなボケ
開発者に知らせずに予定表に載せたのはチンパンジーですか?
これは大問題だわさ。
でもPS2の可能性があると知って嬉しいと思ってる俺ブランカ
PS2か・・・・
でもこれはこれで嬉しい俺ガイル
>>742 SCEの都合があるから仕方ないんだよ。
ファミ通とかでPS3の発売予定表を見てみれば分かるが、少しでも自社ハードを
魅力的に見せるために、サードに形だけでもラインナップを充実させてもらえるように
頼みまくってる。
で、形だけの発表で実際に作る意志はないから、開発陣に相談したり知らせたりは
しない。
まあ、アトラスの場合はペルソナではなかったもののちゃんとデビサマの新作を
PSPで出そうと計画したり、デビサマの移殖を実際に出したりしてたんだから、まだ
行動が伴っている方だと思うよ。
あ、PSPの話だからSCEを例にしただけで、別に他のハードがやってないと言うつもりは
ないのであしからず。
PS2ならいいや、DSとかPS3とかに迷走されなければ
とにかく、悪魔絵師金子の新デザインのペルソナに期待してる。
やっぱアバチュとかメガテン3みたいな3Dになっちゃうのかなぁ・・・
このスレッドなくなってしまうん?
アトラスはPSP撤退の勢いだなw
こういうのをサード離れというんだろうか。
個人的にはあのペルソナの名前がラインナップにあったことが
PSPを買った理由の一つだったから正直悔しいものがあるな。
ちくしょぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
それはマザー3のために64を買ったり
FF3のためにワンダースワンを買ったりするようなもんか
FF3の話はやめて!
マジでショックだったから!
俺のWSCはグンペイ専用機と化しました。
開発中止はないが、PSPででるかはわからないということか。
まあ仕方ないか
正直アトラスには呆れた
しかし、そんなあとらすが大すきです
それでもプリクラを出してくれたアトラスだいすき
デビルサマナーが出たしな、これはどっちだろう
74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/03/08(水) 12:08 ID:M4KAkHlE0
点数はイマイチでも電撃の総合評価はS
文章はほぼ絶賛だから買うさ・・
でもファミ通のペルソナ新作のほうも面白そう・・
PS2だよ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:57:06 ID:YmdMU13a0
PS3「」春以降、本体同時発売予定夕刊フジ
PS2「」
(゜д゜)?
PS3なのかPS2なのか。
ペルソナIIIってマジ?すげー楽しみなんだが
7月か。ずいぶん早い気がする。
今度の舞台はどんなとこなんだ、ストーリーは、キャラは。
ワクテカがとまらない
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/03/08(水) 12:41:45 YvhdYrgR
ペルソナ3
7月13日発売決定
3月10日発売のファミ通に、速報記事が掲載されてます
付属のDVD方にムービーも収録されてます。
キャラデザは副島成記さんです。
ゲーム内の映像とイラスト見た感じ、今回は全体的に温かみのあるほのぼのとした感じの仕上がりでした。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:42:12 ID:/VLihzn9O
副島かあ、良かった
正直今の金子絵は硬くてあまり好きじゃないし
しかし新作がPS2てことはPSPのはサマナーみたいに移植かな?
まあそのほうがうれしいが
たぶん移植だろうな。
アトラスはPSPで失敗した印象を持ってるしから。
まぁ、DSでちゃんとしたゲームを出す事も無いけど
カプみたく、移植ゲーを売りたいなら
適度に新作を投入しないと、普通に流れるだけだぞ
PSPペルソナ新作と、移植両方希望
プリクラは予想以上には売れたけどデビサマがアレだったからな・・・
DSもカドゥケウスとスノボキッズ、どっちもアレだったけど。
ていうかアトラス自体もうアレだアレ
たぶん、据え置メインで、
その素材を使いまわしたのをPSPで、
アプリ感覚で作った物をDSでってパターンだな。
携帯ゲームはローリスクローリターンで
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:25:53 ID:0mjs1NH30
PS2「ペルソナ3〜死せる魂への賛歌〜」(仮)
PSP「ペルソナ〜罪と罰〜」
何故かPSP版には2の表記なし
マジ?
なんで1じゃなく2なんだよ・・・
まさか1・2セットって事はあるまいし
異聞録の移植は?そのためにPSP買ったんだが
異聞録ないのか・・・やっぱあとらすきらい
金子がPSP版は今の所作ってないと言ってたばっかなんだが、ソースは?
2はやったことが無かったから良いが、1のフリーズとか直ってるのがやりたかった
罪はクリアしたけど、罰がバランスが変わっていて
投げたからもう一度トライして見ようとは思う。
まぁ、改善とリメイクされた異聞録がやってみたいのも事実
俺も元を辿ればペルソナPSPが購入目的だな
みんゴル、MHP、元帥1&2とかおもしろいし損したとは思わないが。
デビサマも買ったがまだ序盤の12月末日購入
デビサマいつの間にか出てたって感じしたし
宣伝もあまりしてなかったよな
MHPはTVCMガンガン投入してたが。
異聞録は途中で挫折したから、1をやりたいのに。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:23:26 ID:nrbOA2zE0
異聞録、罪、罰の3本セットなんじゃないか?
PSPの容量ならCD-ROM3枚分くらい入るだろ。
モンハンが入るんだしな。ペルソナ3作が入らないわけが無い。
メタルサーガDS画像来たな
ペルソナ3&PSPマダー?
これなんてステラデウス?
>>783 乙、だいぶ変わったなあ
倒すだけでカードが貰えるんじゃ悪魔との会話が無さそうだな少しさびしい
3はいいからPSPの情報くれよ
>>785 合体の奥深さはライドウよりありそうだけどね。
なんか絵がオサレな感じだね
でも戦闘画面の右側の表示はなんか・・・
副島ってこんなんだったっけ?ペルソナ2の人だよな?
記憶がなんか美化されてるのだろうか
戦闘中の「カッ」っとかイベント中の「ドキ!」や「!!」は要らないと思うんだ
あれは前作の見た目とアイコンがあってたからよかったんだ
>>789 ペル2は金子原画で副島リペイント。今回は全部副島がやってるから違和感があるのは当然。
1と2移植してくれよ
悪魔のデザインも副島がするのか?
画像に載ってたピクシーは金子絵っぽいが
>>792 移植の可能性はもうないと思うよ。完全に見限られたという感じだと思う。
デビサマのように旧作を移植して、新作と一緒に盛り上げようとも思わないわけだからね。
つくるだけ無駄、何の相乗効果もないとアトラスは判断したんでしょう。
ライドウの売り上げそれほど悪くは無かったようだが
ステラデウスでは女キャラの乳がいちいちエロかったが
さすがにペルソナでは自粛したんだろうか
アトラス、技術力ないんだから
PSPを普及させておいたほうがあとあといいと思うが・・・
完全に放置だな
メガテン・ペルソナ目的でPSP買った俺は負け組か?
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:57:10 ID:wBpysKe50
いずれは出そうだが>罪罰
つーか出して欲しいよな
新作一本、移植3本の割合がいいかと
ぶっちゃけライドウを見る限りでは、岡田が抜けたメガテンチームは
もうダメダメな気がする。
ガイアもモンキン見る限りではダメダメだったので、
とっとと岡田には出戻りしてもらいたい
一番良いのはメガテンスタッフがガイアに移籍、だろ?
なぜ?
ライドウ名作じゃん。
モンキンはそこそこ面白い。
メガテンっぽさを望んでたならアレだろうが。
ライドウの前にサマナーをPSPで出したように、5月くらいにひょこっと異聞録のリメイクを
PSPで出してくれんかな。
何度か言ってるが現状踏まえたらハカーズだろ。
ペル1は今時のゲーム(かつ携帯機向き)にするのに、どれだけ修正しなきゃならないか。
ハカーズなら敵遭遇時とメニュー呼び出しのレスポンスを上げるだけで完璧なゲームになる。
でもペルソナ(仮)と発表済みだから、
次はペルソナだろうな。
新作なのか、移植なのか、リメイクなのか。
移植、リメイクならどれになるかはまだわかっていないけど
でもデビサマはいきなり割り込んできたしなぁ……
ここで魔剣X
ps2のペルソナ新作見て、いよいよpsp版は無いと悟った。
つーか新作も出さずにpspでは売れないとか判断してんじゃねえよ糞が
ペルソナPSPまだぁ〜?
>>809 @アトラス自体が経営的にヤヴァイ。しかもPSPで発売したプリクラ、デビサマは売り上げ不調だった
A昨年の秋、アトラスは不採算見込みの数タイトルを開発中止と発表した
B
>>737の記事にあるように、わざわざ「『ペルソナ』のPSP版ではなく、PS2
版の可能性がありますね」と山井氏が語っている
もう夢を見るのはやめようぜ・・・・。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:57:03 ID:1O6kPSMg0
おいおい、恣意的な抜粋してるなよ。w
「現段階の状況について質問されると、答えられません。
しかし作らなくてはというプレッシャーを強く感じています」
とも答えてるんだよ。
つまり、ここでアトラスにペルソナPSPを出すように強く働きかければ出るんだよ。
逆にこのプレッシャーがなくなれば本当に出なくなる可能性もある。
アトラスも客商売だからな。要望が強ければ予算も降りる。
というわけでライドウ買った奴はアンケートハガキにペルソナPSPへの想いを熱く書くように。
ライドウ2出してくれって書いて送っちゃった
ペルソナ1でペルソナ発動、悪魔のパフォーマンスの短縮化 エストマのと同じ
効果の道具 デビサマのバックアッパー見たいな一個しか持ち歩けないけどどこ
でもセーブできるアイテムの追加 後は何も弄らない感じの追加だとすげー
やりたい たまきか黒瓜が仲間になるもあったらいいなぁ
異聞録、罪罰せっとだったら予約して買う
妊娠がネガティブに持っていこうとしているけど、
PSPでもメガテンシリーズ(ペルソナ?)は出るよ。
黒川手帳でPS2(ペルソナ3)、PSPと後一つ
何らかのハードで出る事は確定済みだし
【PS2】ペルソナ3
【PSP】ペルソナPSP(仮)
【DS】 真・女神転生DS(仮)
【PS3】真・女神転生シリーズ(仮)
今のところ発表されてるのはこの4ラインだから、3ラインが開発中ということは
一つは開発していないということだろ
しかし作らなくてはというプレッシャーを強く感じています
噂を載せてるファミ通のコーナー
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:46:04 ID:J6Lb0iwA0
明日発売のファミ通見れば分かるか。
楽しみ。
>>819 FG読んだが、そんな情報あったか?
アトラスは完全にPS2で最後の小遣い稼ぎに必死に見えるが・・・
PS3に世代が移ったあと、PSPがメーカーの負荷を下げるハードになるか
まるで先が見えていない印象・・・
今のうちにPSPのシェアをあげておいた方がいいと思うのだが・・・
モンハンシリーズの展開は本当に美味かった
VP7万、ライドウ6万
この現実を見るに、やっぱPSPで出すべきだったよ>ライドウ
女神転生スレにも書いたが、女神転生DSはペルソナPSPと違って
昨年10月に続報が出てる。
10/7(金)のファミ通で、発売日未定を2006年発売って発表した。
だから、あっちはちゃんと作ってる確率は結構高いと思うよ。
つーかさ、PSPでライドウの原型とデビサマ移殖の最低でも2ラインの
メガテンシリーズを動かしてたアトラスが、DSでは1本も作ってなかったって
いうのは考えにくいと思う。
俺としては、PS3の女神転生が動いてないと思う。
一番リスクが高くて作るのが難しそうだしね。
>>814 プリクラはSS版が25000本で、PSP版が22000本
恐ろしい手抜き移植でそれだったし、そこまでは良かったと思うんだ。
ただSS版が30万以上売れて、尚かつ色々とがんばったデビサマ移植が、
年末商戦に出してプリクラぐらいしか売れなかったのが、やっぱ厳しかったんだろうなぁ・・・
素人目にもPSPにいまさらメガテン関連作をリメイクする意味ないってわかる
PSPだろうが、DSだろうが、1ファンとしては情報が足りなさすぎ・・・。
どっちも作っていると言われればそうかもしれないと思うし、
どっちも作っていないと言われると、、やはりそうかもしれないと思ってしまう。
早く情報プリーズ
もう一年もしないうちにPS3出るのに今さらPS2のゲーム買う気せんよ。360もっと売れたらいいのに。
俺はPS3買っても、殆ど2のソフトで遊んでそうだな…
互換性あるんだから次世代機が出ても全く関係ない。
>>828 ソウルハッカーズだったら結果は違ったろうけどね
デビサマは、壁紙を使って画面を真ん中しか使ってなかったのがマイナスか
PS3でさ、グラフィックとか性能面を使いきれていない
PS2並のゲームが出ても、その分ロード面で快適に遊べる
ようになるのではと思う。
>>834クタタンがPS2で出せるようなソフトをPS3では出すな、なんて言ってるのだが
PS2も最初はそんなムードだったでしょ。やっぱりハードを叩きあげた作品で始めないとね
P3のデモ見た(ファミ通付属)凄く面白そう。と同時に、なんか随分作成済み
ぽかった。(7月発売?)
ヴァルキリープロファイルのシルメリア(PS2)も当初はPSPで作る?という
案もあったが結局PS2になって、代わりにレナスが「シルメリアの前に予習」と
いう感じで出たのとか。
一瞬、P3も当初PSPで開発していたが、膨らむネタのためにPS2に移動した
とさえを思った。となると、システムがよく似ているP1が移植されても良さそうな
気もするが・・・・何にしろ、P3の発表は急すぎ。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:27:24 ID:R6SLOt4c0
カプコンやナムコ、コナミ、あと最近のスクエニなど
次世代は開発が大変だから、今後は携帯と据え置き、
タイトルを二分していくのが主流になると読んでるんだろうね
DSはもう安泰だから、PSPも頑張って欲しいものだが
ちなみにDSは・・・
【ベスト10】
1:たまごっち ・・・100万
2:スライムもりもり ・・・25万
3:DBZ武空烈戦 ・・・22万
4:ナルト3 ・・・21万
5:ムシキング ・・・14万
6:ナルトRPG ・・・12万
7:逆転裁判R ・・・10,7万
8:牧場物語コロボックル・・・10,6万
9:きみ死ね ・・・10,2万
10:パックピクス ・・・9,8万
と、任天堂をのぞくと見事にキャラゲー市場
サード全体の売り上げは普及台数が2倍以上あるというのに
PSPより下回るという、完全な独占市場になってる
任天堂もキャラゲーメインだし、、一位のたまごっちを除くと、
もう現実を見てるメーカーは普通のゲーム作る気起きないだろうね
やはり、PSPには頑張ってもらわないと
アトラスも、移植だけ出して売れませんでした
なので、新作はPS2で出します・・・で、6万しか売れませんでしたじゃ、情けないな
そもそも、ハードが2倍売れてるDSで出たバイオは3万しか売れてない
PSPは普通においしい市場だろう、目先の利益しか見えてないなァ…
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:29:29 ID:sfwo5I1K0
開発費とかブランドとか色んな条件を無視して語ってる時点で論外。
つーか、スレ違い。
PS2で6万しか売れなかったことは、PSPなら6万以上売れることは
意味しないことも分からんのか。
PSPで6万本以上はこれしかない需要が発生しないと成立しません(笑)
上記のトップ10でマルチタイトルは牧場だけだろ
で牧場はPSPの倍売れてる
>>840 >>839よく読んでね
意図は、PS3など据え置きでの開発が大変になるまえに、
DS・PSPといった携帯ハードシェアを上げた方が、メーカーにも得策だということ
で、DSはというと完全な任天堂独占市場
それ以外のサードも見事にキャラゲーしか売れてないという現実
なお、PS2で6万しか売れなかったから、PSPでは6万以上で売れない
これは短絡的思考だね、PS2は大作ゲーラッシュが続いている
これではすぐ埋もれてしまうし、じわ売れも不可能
実際、PSPでは同じ週、移植であるVPが7万、頭文字Dが5万売れている
一方、世界累計1億台突破のPS2の完全新作のライドウは6万
FF12も出るし、ここから数を伸ばす事は不可能だろうね
逆に、モンハンPは初週10万から現在50万以上
DSもそうだが、ハードがいっぱい売れてるから、そこに出せば売れる
こう思い、次々とサードが爆死してる
やはり、シェアは自分で取らないとダメ、漁夫の利が通用するのはドラクエだけ
>>843 その「売れてない」という判断の基準がおかしいことも理解できんのか?
ゲームってのは開発費と販売目標を決めて作るもんだ。
販売本数の大小と、ちゃんと利益を出してるかどうかは全くの別問題。
FFやDQの数百万本と他のRPGの10-50万本を比較して、他のRPGは
売れてないからダメだなんていうのと同じレベル。
あと、MHPとVPしか売れてないという現実をもうちょっと見極めな。
ソニーブランドで女神転生の岡田氏が作ったモンスターキングダムが
何本売れたと思ってる?
ああ、頭文字Dも5万だっけ。
とりあえずDSでのアトラスは
カドゥケウス(メガテンチームが多い完全新作)→爆死
スノボキッズ(外注?の新作)→爆死
>>846 大作ソフトより数が出てなければ儲かってるかどうか関係無しに爆死なのか。
2/2
呪医Dr.杜馬丈太郎 →ランク外
2/9
ザ・シムズ2 →ランク外
三国志VII →ランク外
グラディウス ポータブル →16位(約10000本)→41位 →ランク外
中原の覇者 →22位(約8000本)→36位 →ランク外
2/16
タイガー・ウッズ →ランク外
三国志V →ランク外
真・三國無双(Best) →ランク外
遥かなる時空の中で (Best) →ランク外
麻雀大会 (Best) →ランク外
2/23
グリップシフト →ランク外
フランティックス →ランク外
大江戸千両箱 →ランク外
ナムコミュージアム Vol.2 →23位
幻想水滸伝 I&II →16位
頭文字D →7位(51,144本)
実録鬼嫁日記 →ランク外
モンスターキングダム →17位
ギャンブル・コン・ファイト →ランク外
キン肉マン マッスルジェネレーションズ →26位
ドラスロット →ランク外
舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! →31位
SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス →ランク外
Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 →ランク外
やっぱり減水TUでさえこの売り上げなのに、ペルソナの移植なんて売れるわけねーよな。
今考えると、デビルサマナーの一万本ちょっとの売り上げは奇跡だったのかも試練。
幻水は駄作続きで相当ファン離れてるから…。
幻水移植より岡田の新作モンキンの方が売れてると言うのは内緒の話。
15000と10000の差は確かに1.5倍ではあるが
大した差ではないと思う・・・。
つーか、完全新作で15000の方がヤバい。
>>851 PSPの市場を考えりゃ1万越えしただけでも大したもんでしょ。CM1本も売ってないのに。
テレビCMどころか雑誌広告とかもほとんどしてなかったもんなぁ・・・
いくら岡田とはいえ、本当に1万売れたことが不思議だ
じゃあペルソナ1のリメイクの可能性もまだあるわけだ。
ペペペペペペペペペ
モンスターキングダムは音楽に惹かれて買った人が多いんだろ。
この顔ぶれを見てくれ、どう思う?
細江慎治/崎元仁/光田康典/伊藤賢治/下村陽子
岩田匡治/増子司/鈴木康行/佐宗綾子/緒方貴宏
ぜんぜん知らんな
面子買いするのは一部のマニアだけだっつの
イトケンと光田と鈴木しかわからんな…
ペルソナってジョジョっぽい?
下村はキングダムハーツ1&2の人だよな、あれも音楽は良かった
崎本もFF関連の取材で見たことあるが、他は知らん
ペル3のラインに一本化というか間借りして片手間で移植してそう
カーネルとか同じらしいし
最近、PS2でシリーズ新作出して
旧作をPSPに持ってきて新作の値段で買わせるのが
スタンダード化してきてるっぽいし
ペル3が動いてんならPSP版もけっこう期待できるかもな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:02:11 ID:zzMUnmdQ0
とりあえず、ペルソナ3が発表された今号のファミ通にもちゃんと予定表に
PSP「ペルソナ(仮題)」は載ってた。
新作でもリメイクでもいいから早めに情報出して欲しいね。
たいした作り変えもせずに
ほとんどタダ同然で作って
広告費も全くかけなかったデビサマが
2万本売れて味をしめたので
アトラスには移植以外の選択肢は発生しなくなりました
移殖がタダ同然というのはデマですよ。
例えば日本語の小説を一冊英語に正確に翻訳することを考えれば、
元があれば楽だなんて言えないことが分かると思います。
実際のゲームソフトにしても、移殖でも開発が上手くいかずに延期したり
していることですし。
>>858 さすがに岡田で買いました人よりは多そうだけどな。
岡田じゃ一体何をしでかした?という実感が薄いだろ。だから信頼しにくい。
3Dダンジョン&悪魔合体のアイデアならダミアン鈴木、
ドット絵と悪魔絵なら金子一馬、音楽なら増子司といった実感があるが
岡田はなんなのよ?って感じだ。
まぁ正直DDSやライドウのグダグダ感から察するに、
スタッフの締め付けとかPとしてはそれなりに有能だったような希ガス
デビチルやNINEのような失敗もしているが。
もうね・・PSPデビサマに期待し過ぎて
いざ買ってやってみたら損した気分になったし。
ライドウもタイトル糞で内容面白そうって感じはしないので買わない
メガテン3は面白かったけどね
PSPペルソナだけどたぶんペル1かペル2罪+罰のどちらの移植だと思う。
デビサマの新作ライドウの前にPSPデビサマ出したのと同じようにね
会社のお金で飲みまくってるだの、ワガママ吹いてるだの、
かつてのアトラス統合スレから見るに黒い話や嫌な噂ばっかで、優れてるとは思えん…
リアルでの噂と才能は別だからなぁ、サッカーの中田みたいなもんで・・・
実際抜けてからのアバチュやライドウがアレなんだし優れてるとは思う
増子が出てったのは金子と岡田についていけないから、っていう噂もあったな。
とりあえず、ハッカーズとペルソナの移殖の線は消えたな。
その代わり、DL販売でPSソフトがPSPで遊べるようになるらしいが。
byファミ通.com
>>872 サウンドクリエイターが独立するのなんて珍しいことじゃないのに
ゲスな噂をする奴もいるもんだな。増子はモンキンでも普通に協力しとるし
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 06:53:33 ID:npK0ieAL0
ライドウは面白いじゃん。
>>873 てことはPSPでロード時間無しのペルソナやハッカーズが遊べるわけか
(・∀・)イイ!
ありえない価格設定だったら笑うしかない
ありえない価格設定だったら流出するの待つしかない
そんなサービス、利用する人が少なすぎて、半年で終わるに決まってる。
アークとワイルドアームズとトバルナンバーワン出るだけで終わり。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 07:02:36 ID:bwO2rYa30
PSPでこれら全部ができるようになるわけだな。
しかもメモステ起動ならロードも無し。スゲー!
真・女神転生
真・女神転生II
真・女神転生if…
真・女神転生デビルサマナー
女神異聞録ペルソナ
デビルサマナーソウルハッカーズ
ペルソナ2 罪
ペルソナ2 罰
真・女神転生デビルチルドレン 赤の書、黒の書
でもこのサービスが確立すれば移植ゲーも出なくなるぞ。
そうすれば自ずと新作が増えるってこったw
俺はFFシリーズが配信されればそれでよし
>>877 中古屋に遠慮する必要のないDL販売は、おそらくSCEが自分のPSPでしか起動できない
ようにするから流出は無理だよ。
ていうか、DL販売なら余計にその辺の対策はされると思われ。
移植という道すら塞がれたら、いよいよPSPからサードが逃げ出すぞ?
>>882 釣りだろうが逆だな。
下手なプレスで在庫を抱えることもなく、そういう経費もかからない。
スポットも活用できれば広告費も軽減できるとなれば、資本力の低いところでも
手が出しやすくなるな。
それこそ、1回作ってしまったPSソフトでも、在庫を気にしなくて再販できるのは
メリットになるだろう。ぶっちゃけ、PS市場で頭打ちだったゲームも中古市場で
流通しないで資金を回収できるわけだ。
このシステムがどうなっているのか分からないが、同人とか自作ソフトに門戸が
開かれれば、個人的に作ったゲームなんかを配れるようになるんだな。
で、ペルソナスレ的な事を言うと、これで過去のゲーム、女神転生1〜が出るならば
PSPを買うって言う人も出てくるだろうなと無理矢理こじつけする。
>>883 ちょっと夢見過ぎ。
そもそも、DL販売用のPSソフトを用意するコストすら不明じゃん。
エミュレーターで動かすにしても、そんな良いものが本当に存在するのか、
まともに動くものを作れるのかって疑問がある。
まあ、同人とか自作ソフトについては、この話とは別にPSPはメモステ起動が
サポートされるって話があったから、配布は出来るようになるっぽいね。
>>883 882じゃないが、たぶん言ってること噛み合ってないぞ。
>>882はサードにとってメインの仕事である”PSソフトの移植”が、
DL販売導入によって潰されることを懸念してるんだろ。
メインの仕事を取り上げられたサードはどうする?
じゃあこれからはPSP向けの完全新作でも開発しましょうか、ってなると思うか?
そもそもエミュって言ってもユーザーが用意したソフトがPSPで出来るってわけじゃないし
仕事が取り上げられるとか何言ってんの
エミュ版のPSソフトはどんな内容でいくらで売られるのか次第で
いくらでも変わる話だよね。
とはいえ、エミュソフトをDLして遊ぶのは敷居が高いわけで、
余り大きな市場にはならないと思うが。
そもそも本当に実現できんのかって話だよな。
SFCエミュでさえ完動するわけじゃないのに。
でもこれが実現したら、
既存のPS移植作(みんごる、VP、TOE辺り)にとっては大打撃だわなww
みんごるは移植じゃないんだがな
そもそもPSPってL2とR2がない仕組みなのに、
PSソフトエミュ云々ってのは、急いで企画立ち上げたとしか思えない。
L2とR2の役割はどーするんだ?
たとえば、△+LでL2の役割とかにすればいいんじゃね?
というか、PSのソフトであんまりL、R2ボタンを使った記憶が無いのだが…
ペルソナ1じゃマップを見る時にR2を押したり、デビルアナライズを見る時にR2を押したり
けっこう活用しただろ。3Dアクションゲームでは視点変更に振り分けられてたりとか。
間違い、マップはL2だった
もし手を加えるならメニュー周りは全部変えて欲しいな
ちなみに戦闘中だとL2でバトルコンフィグ設定、R2でキー操作一覧
bakaだな
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:43:26 ID:o2PKYoeo0
大した機能でもないし、L2R2無くても特に問題ないな。
ペル3発表時のインタビューはなんかムカつくなあ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:49:21 ID:mMV2fPi80
知らんがな
>>897 >>大した機能でもないし、L2R2無くても特に問題ないな。
いやいるだろ。パーソナルオートできなくなっちゃうし。
わざわざメニュー開いてマップ見るのもいやだし。
なんとかするとは思うけど。
がたがた言わないでもその程度普通に手直しするだろ(;´Д`)
手直し前提になるとエミュDLなんか絵に描いた餅だよ。
バイナリでいけないとどのサードも参入しないよ。
ペルソナペルソナって、おまいらアトラスは岡田ゲーじゃないだろ
ほら、スから始まるあの名作をなんで誰も待望しない?
でもここはペルソナスレだし…
それで、出るのかね?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:08:05 ID:dKReJiZF0
エミュもいいがやはり、デビサマばりにリメイクして欲しい俺がいる。
ついでに新シナリオも追加して。
いきなり、キャラがでしゃばりになったりして。>リメイク
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 00:00:13 ID:MqZX9NaD0
アガスティア間の移動とかできるようにならんかな。
アガスティアの苗木でどこでもセーブし放題とかさ・・・
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:24:05 ID:q3x2iWBR0
なにそのペルソナ倶楽部ネタ
本当に・・・・・・人の子か・・・?
ウチの親父は人でなし
PSPの移植さ・・・あれ嘘らしいよ
ちなみに発表当時の嘘で今はわからないんだけどね
アトラスって請負制家内工業みたいなのが多いらしいから連携がとれてないのかな?
なんでも勝手にあることないことホイホイと喋っちゃう上司がいるとかいないとか
だから金子とかスタッフがファミ通みて驚くこと多し、だってさ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
嘘もつき通せば…真
test
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:58:39 ID:g10VWSxe0
真・女神異聞録ペルソナ(PSP)
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:35:03 ID:XUdpDE1C0
俺の予想だけど
情報を支援するシステムなんじゃないか?
能登のお仕事
いや
情報によって支援してくれるシステムだと思う
ペルソナやりたくなってきたから買おうと思うんだけど
PSPへの移植って今の所期待できないのか?
待ってるくらいなら素直にPS版買った方がいいんだろうか
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:17:32 ID:1fmSGurW0
でもリメイク版の方がいろいろと改良されてそうなんだよなぁ。
追加要素もありそうだし。
>>915 アトラス「過去を断ち切れば・・・自由」
925 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:02:50 ID:iFg/CwTf0
大したシステムじゃないな。パーティ外に入るキャラがサポートする程度。
噂操作もそうだが、大袈裟に宣言するのだけは得意だな。