【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ341

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1ゲーム好き名無しさん
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し報告厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
 後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ339(実質340)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1350904257/
2前スレMKPその1(ダブル受賞):2012/10/27(土) 00:01:05.16 ID:pQe536g+0
809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 23:57:01.09 ID:GMZgGLXG0
思い出したので報告
GMがルルブ読んでないどころかルルブ持ってなかったでござる、の巻

某コンベに行って、卓分けの結果入ってみたらずっと裁定が怪しい


状態異常の効果が違う
明らかにルルブに書かれている能力値と判定に使う能力値が噛みあってない
ルルブ掲載武器のデータが違う、もしくはGMが知らない。
シナリオはネットに落ちてる奴、しかも随分と裁定が厳しかったり甘かったりとアレンジが加えられてる。元は良作なのに

その日はルルブ持って行かなかった俺でもその場でわかる変なハウスルール(ネットで見たらしい)
「ルルブ持ってないからネットで漁った知識でやってますwwwwこポィwwwww」と堂々と語ってくれた(プレイ後)
3前スレMKPその2(ダブル受賞):2012/10/27(土) 00:02:33.65 ID:O/qy+P5u0
535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 16:28:06.49 ID:OLMxrW4n0
じゃぁ流れ変える用に

某システムでとあるキャンペーンをやっていた
そこで出てくるNPCを大層気に入った奴がいて、事あるごとに絡むようになった
シナリオの都合上そいつは死ぬ事になったんだけど、そのPLがゴネるゴネる
最終戦闘中PCの一人が死亡して、蘇生リソースを切るように行ったら
「あいつ生き返らせるからダメ」とかぬかしてもめるもめる
「PC作りなおせばいいだろ」とか言ってたけどキャンペーン数回やったPCに言うかお前は
結局PCは死亡、NPCは生き返ったけどPCを見殺しにしたことを責めるような発言をしたら
「あいつの代わりはいくらでもいる、お前の代わりはいないんだ」とか抜かしたので
セッション終了後キャンペーンから抜けてもらう旨を伝えたところ逆切れしたので
「お前の代わりはいくらでもいるから」と夜の街に消えていくGMとPL達であったとさ

よいこのみんな、NPCはいくら気に入ったとしても、他のPCより優先するものじゃないぞ、やくそくだ

538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 16:41:31.33 ID:OLMxrW4n0
>>536
>>537
蘇生リソース以外にも、リビルドとかそういう時に自分は好きに組むのに他の人へは自分が有利になるようなサポートとかそういうのを取得するのを強要したりしてたね
「自分は火力職だからいいんだよ!」とか「あのNPCの助けになる特技だから」とか割りと好き勝手にやってた
元々ハイナンバーPCの予定だったのにNPCにガッツり絡むもんだから、色々面倒になったわ
あと特定のPCとだけ仲良くして全く絡まないPCも出てきてた(死亡したPC)
別に均等に接しろとは言わないが、自分の世界を構築するだけなら創作小説でも書いてて欲しいわと思ったね

541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 16:48:30.79 ID:OLMxrW4n0
>>539
外伝やるからと言っても「その時にそいつが死ぬ」事自体が嫌だったようなんでどうしようもないかな
NPCが出ないうちはマンチ思考ではあるけどまともだったのだがな
キャンペーンから抜けたけど別にセッションやらないわけではないので、奴がいる時はもうNPCとか出ないダンアタ系のやる事にする

543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 16:51:56.53 ID:OLMxrW4n0
>>542
まぁシナリオの予定上もう少しあとに死ぬ予定だったが、あまりにも他のPLの顔が曇ってきたので早々に退場してもらうことにしたらこうなったのだ
何か回避手段とかそういう危険から遠ざけようとかそういう具体策があれば考えたんだけどね
ただ出てきたらキャーキャー言いながらちやほやするだけだったから、とりあえず、殺っていいよなと決定したのは間違いないのだが
4ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 00:25:18.93 ID:PgoCbBDm0
ロールプレイ積んでいってNPCが重くなるのは普通にあるってのに

悪いのは、人と楽しむことを考えてなかった部分である
5たっくん:2012/10/27(土) 00:25:51.42 ID:ESa+7AnQ0
    【ババカナハート】


いよいよ稼働しました。
最新作格闘ゲー『ババカナハート♡♡』について語りませんか。
アルカナ3から約60年の年月が過ぎ去った・・・
主人公はすっかりおばあちゃん

最近腰が痛くて困ったわい・・と膝をつく毎日・・・
何とエンディングでは天国へ旅立ちます


6ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 00:29:04.01 ID:spo8y8I00
悪いのはNPC云々じゃなくて他のPCを「あいつの代わりはいくらでもいる」扱いしたことだからな
後は日ごろの行い
7ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 01:21:19.91 ID:HvGl+pkp0
GMの方もろくに説得せずにあっさり切り捨ててるし、お互いその程度の付き合いだったんじゃね?
8ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 01:34:45.73 ID:3jGJHVns0
>キャンペーンから抜けたけど別にセッションやらないわけではないので、奴がいる時はもうNPCとか出ないダンアタ系のやる事にする
だそうだ

それより前>>973だ。厚顔で空気読めないベテラン様はホント迷惑すなぁ
9ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 01:53:16.86 ID:CY+TW0260
>>7
まあ、投稿者とかも一緒に楽しもうって姿勢はなかったぽいしな
誰か投稿者を困認定してる人がいたが、確かに同レベルではある

>>8
ああいう時って、GMが一言注意するなり要請するとかすりゃそれで解決しそうなんだがなあ
10ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 02:12:16.71 ID:HvGl+pkp0
>>8
まぁ新人さんには区別つかなかったんだろうが、そいつのやってることは“自称”上級者wがやる類のことと同じで
とてもじゃないが他人からベテランと言ってもらえるような人のやることじゃないからな。
11ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 03:07:16.81 ID:g6RDIcZL0
>>7
>>9
前スレ543、557辺りをちゃんと読め。
散々嫌われる言動を繰り返した結果、叩き出されたんだよ。
12ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 03:58:54.38 ID:HN8ja+tG0
543 ゲーム好き名無しさん [sage] 2012/10/23(火) 16:51:56.53 ID:OLMxrW4n0 Be:
まぁシナリオの予定上もう少しあとに死ぬ予定だったが、あまりにも他のPLの顔が曇ってきたので早々に退場してもらうことにしたらこうなったのだ
何か回避手段とかそういう危険から遠ざけようとかそういう具体策があれば考えたんだけどね
ただ出てきたらキャーキャー言いながらちやほやするだけだったから、とりあえず、殺っていいよなと決定したのは間違いないのだが

557 ゲーム好き名無しさん [sage] 2012/10/23(火) 17:16:52.03 ID:OLMxrW4n0 Be:
前にも書いたけどNPC出たあたりから他のPCの出番を奪うようなでしゃばり方
シナリオの予定上多少前後したけど死ぬ予定(何もアクションしない場合)だったんで排除目的というわけではなかったんだがな

テンション上がっちゃっただけじゃね?
いやまぁそれも困要素ではあるんだが
感情移入しまくって感極まってムギャオーはなんか許せそうな気がするんだよね(改行制限辛いです)
13ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 04:04:51.79 ID:NMdVaIHMP
つかいつまで前スレの話題引っ張り続けるんだよ
14ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 06:04:09.14 ID:XSLsO9uN0
そんなことより「こボィ」が何なのか気になる俺
ぴよぷー語とも「ホヒィ」ともポポイとも読めてしまう
鳥取用語かね?
15ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 07:07:25.64 ID:KGXoDkea0
私にいい考えがある
16ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 07:47:30.11 ID:k3L2K/sQ0
報告者擁護必死すぎだろw
17ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 07:51:34.27 ID:PLCWFZmL0
>>1

むしろ報告者叩いてどうするというのだ
18ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:30:21.00 ID:CY+TW0260
いや、そういう困発見器的な機能もこういうスレの重要な機能だろ

他人を困呼ばわりしてる奴が、自分ルールでしか考えられない困だってのは
TRPGに限らずよくある。ネットなんかでは「毒吐きネットマナー」とかの昔からさ特にそう
19ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:30:25.94 ID:eOW2AExG0
何か足りないと思ったらスレ立て乙がなかったんだな。>>1
20ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:34:38.51 ID:RFpdmuD60
正直読んだ限りは「GMが我慢の限界に来た」感じだったけどなぁ。
まあ、どういう理由はあれ「代わりはいる」とか言う時点で困だろうけど。

まあこの話題はここまで。

とりあえず1乙。
21ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:56:08.00 ID:dHFiZwBA0
とりあえず>>1
前スレ>>535はやってる行動は間違いなく困なのに、報告見てると何か釈然としないところが残る。
微妙に責めてるところというか擁護されてるところがズレているような?
最後の「よいこのみんな云々」というところも気になった。
まぁ報告者の相手を責めて自分の行動は省みていない感じの文章が反発受けたんじゃないかな。
そういう文章を書くGMがセッションではPLにちゃんと対応できていたのかという疑問も残る。

話題転換用に前スレ>>973を転載しようと思ったら改行制限とか言われて書き込めなかった。orz
22ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:58:34.76 ID:dHFiZwBA0
とりあえず前半部を転載。

973 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2012/10/26(金) 20:43:33.70 ID:JjtZoj5m0
困ったちゃん、というかベテラン様の動きに萎えた新人の話。
場合によっては自分が困かもしれない。

後半の探索中、いろいろと話し合う新人二人(自分含む)とベテラン1一人
PL発言であれはこう、これはこうじゃないかな?と話し合っていた。
で、PCが犯人にそれを突きつけようってことなんだが。
23ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 08:59:26.95 ID:dHFiZwBA0
続いて後半部を転載。

ことごとくベテランが新人二人の案やアイディアを自分のPCに言わせる。
話し合いしていたら、突然その結果をさも自分のPCのアイディアのように喋るベテラン。
諦めずに新人色々案を出し合うも、全て新人PCに言わせずにベテランPCがしゃべるしゃべる。
当然、ヤル気を無くす新人二人、オンセのため、地蔵と化す・・・

そのベテランがまた「おいおいどうした!みんな!動こうぜ!」と促すが・・・
自分のPCのRPの場を奪われてやる気をなくしてて・・・
一応最後の言い訳しておくが、自分もモウ一人の新人も決してタイピングが遅かったとかじゃない。
24ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 09:30:39.62 ID:wBbxOss50
前スレ973のようなのに出会ったことはある

情報が出揃った。さてどうしようとなったので
卓内に初心者多かったから水を向け、全員の意見聞いた上で
それじゃこういう行動に移ろうとした矢先、一人がPCにそのアイデアを言わせ始めたんで
俺含むその他全員が地蔵になった

やったやつも初心者だったから注意したほうがいいかなと思いつつ
萎縮させるのもなとその場は放置しちゃった俺も困だ
25ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:29:52.70 ID:XfSaee67O
>>21
報告者がGMなのかどうかは読み取りきれなかったんだが、紛糾するとわかっていながらあえてPCとNPCの二択の状況を作り出したのは、
少なくともGMはそいつを最初からパージする気満々だったとしか思えない。
26ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:39:51.32 ID:JTCfNBIE0
報告によれば、そのNPCは当初からキャンペーンの途中で死ぬ予定だったみたいだけど、
シナリオ曲げてでも生かして、荒れないようにすべきだったってことかい?
27ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:52:25.35 ID:FaCfImYVO
>>26
生かす方法のあるシステムなら想定すべきだろ
そのためにブレイクスルーってあるんじゃないの?
そこを覆すためにPC殺してそっちに使わせようとしたようにもみえるんだけど
28ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:55:33.38 ID:l5VP1UQfO
>>1の悪意ある解釈をしないってルールを守れないヤツは出てってくれよ
後出し厳禁とも書いてあるのに、書かれてないことを想像で補ってまで報告者困にしようとするヤツ何なの
29ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 11:05:11.40 ID:FaCfImYVO
いや、書かれてたことから判断できるだろ
殺す予定だったとか退場させるのを早めたとか
復活リソースあるのにどうやって他に退場させられるの?
30ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 11:11:53.44 ID:TFGQs7250
捏造の因縁つけてるスレはここですか?
31ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 11:29:55.41 ID:D5q4+7PMO
困本人じゃねーの
昨日からひとりだけが露骨すぎ
32ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 11:40:35.30 ID:NpdiNeEJ0
『いやいや、あれは結構もにょる件だったから』
『かきたかないがどっちもどっち感出てると思ったが黙ってただけ』
『なの』
33ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 11:57:03.66 ID:D5q4+7PMO
あ、スマン、俺が言いたかったのは、GMが意図的にハメただとかそんな解釈無くても
普通にリソースの話だけで議論可能よなって話で
言葉足らずで申し訳ない
34ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:12:37.00 ID:Bhkjzdv2O
もにょる気持ちはわからんでもない。
俺も「PLはNPCよりPCを優先して当然」と思い込んでいるような節があって不安にはなった。

だからと言ってゲスパーしてまで報告者叩きしていいなんてルールはないわけで。
とりあえずゲスパーしてる人たちは帰ってくれませんかね?
35ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:15:56.35 ID:d+UcgQCo0
いや、普通に考えたらPC>NPCだろ。

余力があるときに、あるかわからない後々のPCの危機に備えて
NPCを見殺しにしていいとはいわないが、
今、そこで死に掛かってるPCとNPCのどちらかを選ぶなら、
常識的に考えてPCじゃねーの?
36ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:23:15.27 ID:JTCfNBIE0
>>22-23
これGMなにやってたんかな
GMが新人二人も発言できるようベテラン(笑)にそれとなく注意するところだと思う
37ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:23:46.54 ID:spo8y8I00
そこは今までの関係によって変わるからなんとも言えん
そのPCと仲の悪いPRしてて重要NPCが死んだりした時はNPCを重要視することは十分ありえる
この場合問題なのはその後や断るときの台詞だから
「PC作りなおせばいいだろ」「あいつの代わりはいくらでもいる」はいくらなんでもNGだ
これが「すまないが俺のキャラにとってはこのNPCの方が大事なんだ」「俺の力が足りないばかりに…」
とかなら(こんなことが言えるだけの知能がPLにあれば)追い出されることも無かっただろうに
38ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:25:43.83 ID:gTmSnpKl0
>>35
その思い込みがねー
39ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:28:08.47 ID:sh7jHpXW0
>あまりにも他のPLの顔が曇ってきたので
と言っている事から、他の面子はもうそのNPC自体嫌いになりつつあったと思われるんだよな
40ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:40:33.39 ID:VF500WfT0
>>36
せめて「皆で話し合った結果、そういう結論になった」的な言い方してれば救いがあるんだがな。
そこまでして目立ちたいものなのかねぇ。
41ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:42:03.77 ID:Bhkjzdv2O
>>35
「すべき」で終わりじゃダメなんだよ。
「した方がいい」とか「だだし例外あり」と繋げたりとか。
42ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 12:42:34.23 ID:NpdiNeEJ0
>34
『ですよねー』
『基本的に無理に見捨てることを推奨するわけじゃないけれど
「俺はおまえの外付け神業マシンじゃねぇ!」ってな状況もあるだろうわけで』

>37
『本心を包み隠しておくびにもださんでおければ、大丈夫だったのにね』
『「PC作り直せばいいだろ」「代わりはいくらでもいる」
がなきゃ報告者が困気味だっただろうに』
『なの』
43ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:04:10.82 ID:PLCWFZmL0
>>39
だな、たとえそういうNPC優先他PC蔑ろなのがあくまでRPだったとしても
それを周りが納得していないのにキャンペーン中毎回延々続けてたら、そのNPC絡みの話自体嫌になる

少なくとも報告者が困気味、なんてことはないと思うがね
文章読んでいれば報告者も周りも散々コンセンサスとろうとして徒労、既にウンザリなのは判るだろうし
生き返らせられる切り札を残していたからって、窮地においてまさか本気でリアルの仲間の気持ちを無視してそんな事するとは想像したくなかっただろう
その状況でまだ、そいつやNPCを良いようにしてやろうなんて、流石に無理だ
44ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:13:38.02 ID:PsP+NZ6/0
報告者本人であるとかそういう別の意図があるというより、単に報告全部精読してないんじゃないかと…
45ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:17:55.71 ID:PsP+NZ6/0
間違えた、報告された困〜な
46ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:18:20.94 ID:X0m7ZDur0
明らかに報告者が頑張っているって感じだな
PC>NPCは絶対じゃないだろjk
そのPCたちとのそれまでの関係がその状況では重要なファクターであって、NPCがそのPCの恋人とか肉親とかだった場合はそっちを優先する場合だってありうる
つまりCにとってどれだけ他のPC、NPCが重要かって言う見えないパラメーター部分だな

今回の件で問題なのはNPCを優先したって所じゃなくって、助けられない相手の方を蔑にしすぎる発言をそのPLがしているって部分だろ?

>>35はそれも踏まえた上でもう一度自分の中で凝り固まった常識ってやつを見なおした方が良いぞ
そうじゃないと今度は自分が困として報告されることになるかもしれん
47ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:23:10.18 ID:PsP+NZ6/0
意固地になったおっさんはお帰りください
48ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:30:44.96 ID:PLCWFZmL0
>>46
PCがNPCを優先するのは、設定によってもちろんありえるし、そういうRPをするのも当然の権利だ
だがそれは、そのPC設定やRPがその卓で受け入れられていてこそ

今回の困はつまるところ、誰もいい顔していないのに自分勝手なRPを延々ごり押しし
良いか悪いかはともかく共に卓を囲う仲間として要相談であろう行動をごり押し
それによって被害を受ける仲間にまったく無配慮なひどい言葉を放ち、その結果見捨てられ追放
報告者云々なんて入る隙もない
49ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:32:20.94 ID:KGXoDkea0
>>29
どうやってってマスターシーンで死んだら復活リソースは使えないんじゃないの
50ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:36:13.08 ID:7/keEcxy0
>>46
問題の焦点は理解してるけど全力で話を逸らします
まで読んだ
51ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:38:57.07 ID:Bhkjzdv2O
仮に最後の暴言が無かったにしても、報告の内容が変わるだけで件のPLが困である事実は変わらんわな。
これ以前からNPC優先するあまりに他PCのビルドにまで口出ししたりしてるんだし。

報告者に関しては「ひょっとしたら困要素があるかも?」くらいでしかないだろ。
52ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:46:16.08 ID:l5VP1UQfO
報告者は>>1の厨返しは程々にをちゃんと読んでおくべきだったよな
53ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 13:55:07.53 ID:JTCfNBIE0
「(復活のための)外伝やるから」って譲歩はしてるし、守るための行動ちゃんと取ってればNPC生存もあったみたいだ。
なによりキャンペーンから外れてもらっただけでサークルから追放されたわけでもなし。
なんで報告者叩きに走ってるのかがようわからん

話の骨子とすべきはNPCとPCどっちを優先とかじゃなくて、NPC>PL・GMになっちゃいかんよねってことでしょ
54ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 14:03:33.33 ID:l5VP1UQfO
>>53
自分>他の参加者、じゃないかな
これはある程度までは許されると思う
55ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 14:24:37.26 ID:QdIdue+H0
GMもNPCを早期退場させる決定する前に一度、執着してる理由や今後の落とし所を
そのPLと相談しとけと。
突発性の困じゃなくて、兆候見え見えから放置して発症に至った困だろ。
56ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 14:51:27.39 ID:3A6C5vrF0
>>52
あ〜、要するに「GMが困に厨返ししてそれを自慢してるから嫌われた」だけの話か。
57ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 14:54:18.86 ID:WNQER8Ww0
58ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:09:40.79 ID:0IPJBa3U0
例のニコニコ動画の投稿主たちのセッションのKPが真相についてツイートしてる
https://twitter.com/syachi00
59ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:10:25.51 ID:sh7jHpXW0
>>56
何人かに、な
60ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:17:38.91 ID:sh7jHpXW0
>>58
ツイートによる断片からの情報だとかなり似通ってた、ってだけで
報告とはまったくベツモノっぽいなぁ
61ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:19:55.83 ID:69tG99s70
創作か他卓の空似で関係者が炙り出されてモノホンのログ投下か、たまげたなぁ…
62ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:24:26.72 ID:3A6C5vrF0
釣られ過ぎだろw
63ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:29:19.08 ID:PLCWFZmL0
カモフラージュしてたとしても、まず遅刻から無理やり再開なんて大きな問題部分は普通外さないだろうしね
本当に偶然似たような内容の報告があったということか

…つまりこういう状況って被る位よくあるってことなのか、それはそれで恐ろしいぞ
64ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:30:14.48 ID:lTmCu//6O
>>58
寝落ちした上でゴネたヤツは間違いなく困だな
65ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:55:08.63 ID:SKJ2jgPr0
寝オチ→再開させておいて、あの言いぐさだったのwwww
KPまじ乙って感じだなぁ。
66ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:56:13.45 ID:sh7jHpXW0
ていうか報告だと毒でツイートだと爆弾なんだから
わざわざフェイクだと裏読みして失敗したんだな
67ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:00:35.52 ID:PLCWFZmL0
報告のフェイクが最小限だったとして、それとログとツイートの内容が全部違うということは
じゃあ最悪似たような件が3つ発生していたということじゃないか
なんという恐怖
68ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:01:48.04 ID:SKJ2jgPr0
そういえばあのログはなんだったんだろう……
69ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:06:39.72 ID:+MfR6T6j0
大方テンパった同コミュの人間が、どどんとふの部屋を消さなければログが残る仕様を利用して拾ったんだろう
70ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:07:31.60 ID:yO/huQQW0
あのログ通りだ、本物だったな
71ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:27:45.39 ID:spo8y8I00
ログとあのKPツイートは同じだが報告だけ別な気がしてならない
72ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 16:54:12.77 ID:CEGq5sXu0
>>54
で、程度を超えたから困になったんでしょ。
他のPLやGMを自分が楽しむため「だけ」の道具みたいに考えて
配慮が足りないのはやっぱり困でしょ。

システムやPCの設定などで卓での了承を得た上でのNPC優先はRPとして有りだけど
独りよがりで他のPLやGMに不快な思いをさせてまでやるのはやめとけという話。
73ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:01:23.36 ID:XfSaee67O
>>54
これ、騒動は終わりにしてほしいけどプレイヤーの行動は酷かった、としか読めないんだがw
74ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:15:11.02 ID:ejuZ/PgK0
PCとNPCのどちらを重視するかってわりとその人の楽しみ方にもよると思う
「戦友」を重視するか「おれのヒロイン」を重視するかってのはなかなか選びにくいこともある
件の話の場合はPLが「戦友(や一緒に遊ぶPL)」をないがしろにしたって点で報告者や他のPLが困ったってのはそうなんだろう
あえてそのNPCを殺す必要があったのかって点は報告者にも考えるべき点はあるかも(件のPLがふだんからあまりにも他のPLをないがしろにしてたというならそこが困ったちゃんだわな)

PCとNPCのどちらを重視ってやっててわりと困ることも多い
SW2.0のライダーやってると自分の騎獣をすごく大事にしたくなるけど、他のPC(PL)にとっては基本的にコマという認識になりやすくゲームバランス上もコマとして扱ったほうがうまくいくことが多い(と思われる)けど
ライダー本人にとっては騎獣のほうを大事にしたくなることもままあるっていう
75ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:15:38.63 ID:FGzuse/B0
反省してそれぞれの道=もう関わりたくない、だよなw
悲しい事件だった…
76ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:18:10.53 ID:ejuZ/PgK0
忘れてた1乙
77ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:21:50.17 ID:g6RDIcZL0
>>56
×GMが困に厨返しして
○困が暴走した挙句自爆して
78ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:43:03.62 ID:0IPJBa3U0
 なんとかかんとか氏まとめ
・2011年03月31日 ゆっくり声でクトゥルフTRPG動画(エアリプレイ)を投稿。(シナリオベースは奇妙な共闘)
 警官などで構成されたPTが自衛隊員をマーシャルキックや銃乱射で殺害する、
 グールとの接触場面をPCがニコニコ動画に投稿するなどの超展開で人気を呼ぶ。
 以後、ゆっくりクトゥルフTRPG動画が乱立する。

・2012年9月3日頃 件のリアルセッション
 寝落ちした後、バッドエンド後に登場し、無理矢理再開させる。
 http://archive.is/tsZE
  その後、同卓したPLとtwitterでKP批判
 『シナリオの練りも甘いですね・・・PLたちが朝6時ごろまで
 徹夜でシナリオの裏を推理して、KPが「そんなに細かいところまで考えてない」
 「シナリオに載ってない」で済ますのはどうかと思いました・・・アドリブでいいから何か考えてよと』
 http://archive.is/uP1R

・2012年10月10日 自身の投稿動画打ち切り
 「ロクに考えもせずに見切り発車を始め、しかもその場のノリでのシナリオ改変により、
 風呂敷を広げすぎてたためなくなりました。」
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19086192
 
79ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:53:07.22 ID:SKJ2jgPr0
>>78
シナリオの練りが甘い→クトゥルフD20ルルブ収録の「パラダイスの終焉」
アドリブでいいから何か考えてよ→その場のノリでのシナリオ改変により、 風呂敷を広げすぎてたためなくなりました。

みごとなブーメランスキルでござる。
80ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:54:09.16 ID:NMdVaIHMP
ああ、今回の事件の人ってゆっくりクトゥルフの人なのか
81ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 17:57:22.81 ID:1T4kJFKJ0
>>78
時系列間違ってる

1133 : なんとかかんとか :2012/08/27(月) 01:50:15 ID: PZf5+mNl+8
いろいろなご意見ありがとうございます。
そして私の身勝手な都合でご迷惑をお掛けしてごめんなさい。

結論から言えば、現時点までの現代シリーズは停止し、
これからは1920年代アメリカで新規シリーズを始めようと思います。
82ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:02:28.10 ID:0IPJBa3U0
>>81 こんな感じ?
 なんとかかんとか氏まとめ
・2011年03月31日 ゆっくり声でクトゥルフTRPG動画(エアリプレイ)を投稿。
 警官などで構成されたPTが自衛隊員をマーシャルキックや銃乱射で殺害する、
 グールとの接触場面をPCがニコニコ動画に投稿するなどの超展開で人気を呼ぶ。
 以後、ゆっくりクトゥルフTRPG動画が乱立する。

・2012年8月27日 ニコニコ大百科で投稿動画打ち切り宣言

・2012年9月3日頃 件のリアルセッション
 寝落ちした後、バッドエンド後に登場し、無理矢理再開させる。
 http://archive.is/tsZE
  その後、同卓したPLとtwitterでKP批判
 『シナリオの練りも甘いですね・・・PLたちが朝6時ごろまで
 徹夜でシナリオの裏を推理して、KPが「そんなに細かいところまで考えてない」
 「シナリオに載ってない」で済ますのはどうかと思いました・・・アドリブでいいから何か考えてよと』
 http://archive.is/uP1R

・2012年10月10日 自身の投稿動画打ち切りを正式発表
 「ロクに考えもせずに見切り発車を始め、しかもその場のノリでのシナリオ改変により、
 風呂敷を広げすぎてたためなくなりました。」
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19086192
83ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:04:02.90 ID:5VwNGvnG0
つーかまだ続けるの?
場所間違えてない?
ニコニコの問題はニコニコで ツイートの問題はツイッターで
84ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:04:35.98 ID:keC4HqjL0
>>58
例のログとこのKPのツイートはよく似てるし、発端となったツイートともしっくりくるな。
前々スレMPKとはよく似た別卓だったのかな。

しかし…これはこれで、きちんと報告の形取ってたらMPKを取れそうな困PL達だな…
85ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:05:24.93 ID:0IPJBa3U0
>>83 
そうですね
すいません
86ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:12:26.37 ID:XxcIQoe30
NPCもシナリオにがっつり関わるのなら蘇生も視野だけど、脇役とかシナリオの展開とかに必須なら悲劇に巻き込まれた自分を演じるために殺したままでもいいと思うけどなぁ
もしあの報告がN◎VAだったら、シナリオトレーラーで「敵ゲストの即死系神業に対抗するための蘇生防御系は何枚は必要」とか記載されてるし、その最低数しか用意されてない可能性もあるし
切り札系リソース全部切ったからPC見殺しとかそういう打算的な動きしてたとか穿った見方もしてしまうな
87ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 18:56:39.83 ID:CY+TW0260
まあ、前スレの件(>>3)はそろそろ意見も出尽くしたんじゃないの

とりあえず、議論になるって事はPC>NPCは必ずしも無条件で成立する常識ではないって事だろ?

もちろんだからって無条件でNPC>PCが許されるわけでもなく
どちらにしろ、そこらへんはコンセンサスが必要って事でいいんじゃないのか
88ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:01:00.18 ID:LLT1UgKh0
今スレに貼られてるツィッターの彼もそうなんだけど
GMがPLとの見解や方向性の相違を
ゲーム展開の中で解決しようとするのってぶっちゃけどうなんかなあ。

スポーツで審判が退場とか警告とかを言い渡すのはいいけど
選手と口論したあと明らかにそいつに不利な判定を出しまくるみたいな
大人気ない印象をどうしても抱いてしまう
89ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:01:57.49 ID:lXlrw0GM0
なんつか町のちょっとした情報源や店の親父とかを除いて
NPC出すだけでもう困GMな感はある(吟遊感)
90ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:02:19.33 ID:SKJ2jgPr0
シナリオヒロインが死ぬことになってるシナリオでも、
それに蘇生系リソースさくことが、むしろ正解だったりするときあるからなあ。

ヒロイン蘇生→なんかよくわからないが覚醒→リソース3枚追加!

とかいうこともあったよ。

……もしかしたらマスターのアドリブだったのかもしれんが。
91ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:08:03.08 ID:sh7jHpXW0
>>89
流石にそれはオモロスレでちょっと注目されたTRPGの本質はSLG君レベル
92ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:08:21.24 ID:lXlrw0GM0
やっぱりダンジョンでゴブリンの頭かち割って財宝いただくようなのが一番良いね
93ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:09:51.70 ID:XxcIQoe30
そしてゴブリンに感情移入するPCの姿が
94ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:10:54.79 ID:LLT1UgKh0
>>92
事故らないという意味でのみ言えば確かに真理だとは思うけどなw
95ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:16:00.31 ID:EjWNjnOLO
おやつがわりの軽い話でも
ロードス島の世界でセッションやろうという話になって
ロードスのルルブは無いからSW2で代用

カシュー王の部下から依頼を受ける(PC達は傭兵扱い)導入で困が
カシューは嫌いだから依頼を受けないと言い出す

説得に応じないし、部屋の隅で地蔵にしておくのも卓の空気が悪くなるので
パーンとディードリットを急遽登場させて困のPCを説得
困はディードが好きだったらしく態度を180度変えて依頼に協力的になった

そこまでカシューが嫌いなら事前に言えよと思った出来事
96ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:33:44.41 ID:sh7jHpXW0

まぁ、なんというか……どうしても好きになれないNPCとかは居るよなぁ……
97ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:48:17.98 ID:LLT1UgKh0
>>95
むしろディードでなびくのがスゲエよ
98ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 19:48:54.49 ID:7qky69Mg0
>>90
その辺はシステムの方向性(奇跡の起こる世界、起こらない世界)と
シナリオの展開とやっぱり卓内のコンセンサス次第なんじゃないか?

FEARの公式リプレイでも似たようなことやっているし。
99ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:14:52.85 ID:/j+zQH/o0
>>97
と学会員なんだろう
100ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:16:42.13 ID:GjzpI3NW0
多分シナリオ的には本当なら死ぬ、というか消滅してしまうはずだったと思われる
人工知能のNPCを「治療」できる能力を持ったコネの所に無理矢理担ぎ込み
依頼報酬の前払い分全部突っ込んでなりふり構わず「生存」させたことなら昔一度。
PCとの二者択一局面でこそなかったが「死なせてなるかー」とマジ切れしちゃって
今思えばGMにはすまないことをしたかもしれん。

小さいころからロボットとか人格持ちのメカって好きなんでつい(;´∀`)
101ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:17:00.36 ID:XMB2iN490
>>97
どう見ても単なる萌えオタ。まぁロードス云々の時点でその類いが混じることは予想すべき
102ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:21:49.41 ID:bTsbA/c50
GMの立ち場で言えば、他のPLに迷惑かけないならシナリオの予定が多少捻じ曲がったところで別に気にならんよ。
むしろ予定調和的ストーリーをこちらが納得づくで変えてもいいと思うくらいのRPしてくれたのなら評価したいくらいだ。
103ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:50:16.97 ID:YvhmgbCw0
>>93
よしゴブリンも出さない方向で行こう
何財宝のあるダンジョンにゴブリンがいなきゃならない道理はあるまい
104ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:54:40.64 ID:PgoCbBDm0
お腹を空かせた冒険者に同情して、焚き火の中に次々と突撃してくるNPC
まあ死ぬたびに夜空に星座が増えていくが、だからと言ってどうということはない
105ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 20:55:59.83 ID:sh7jHpXW0
ゾンビ萌えやケモナーも避けないとな!
106ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:01:14.24 ID:dei5qjQR0
>>103
いっそNPC何も出さずに舞台描写だけで……
ハッ、擬人化される可能性があった!
107ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:01:28.46 ID:PLCWFZmL0
依頼人に一目惚れして街から出ない
108ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:06:13.79 ID:sh7jHpXW0
腐だと天井と床萌えとかもあるんだよな……
109ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:31:19.45 ID:EjWNjnOLO
美少女型ミスリルゴーレムを登場させると萌えオタは戦うのだろうか
110ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:35:26.82 ID:SKJ2jgPr0
アルシャードでバルキリー萌えがあるんだから余裕だろ。
111ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:42:10.77 ID:XSLsO9uN0
>>108
腐女子というのはシチュエーションに萌えるのであってそれは萌えとは違う
>>106
もはや自然環境を襲わせるしかないな…
問題は萌えさせられない設定のない自然災害がなさそうなことだが
112ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:47:29.26 ID:EjWNjnOLO
飛行型モンスに掴まれて上空へ→弓で射撃して離させる→お姫様抱っこでキャッチ

女性PLに好評だった
113ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:49:33.23 ID:PLCWFZmL0
「雨だ!俺はこの雨ってやつが大好きなんだ!いずれやむ?ふざけるなやませはしないぞ!また降らせてやるから?違う!この雨だからいいんだよ!
そうだお前の魔法力全部使って雨雲よぶんだ!お前のかわりはいくらでも居るがこの雨は今この瞬間なんだ!」
114ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:49:46.49 ID:d5U55Bmt0
>>95
PLからすれば「カシューからの依頼なら先に言えよ」になるんじゃねそれ?
単に古いセッションのやり方してる連中が事故ってるだけにしか見えん
115ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:50:22.79 ID:KGXoDkea0
>>113
ただの基地外じゃないですか
116ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 22:23:02.50 ID:I0303DKNO
某ゲームで敵のラミアに千石撫子、ライカンスロープに羽川翼の人形使ったら、PC達が闘ってくれなかったでござる
117ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 22:58:37.17 ID:YvhmgbCw0
そういう時は「勝ったらエロいことし放題だよ!」って言っとけばいいよ
118ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 22:59:05.32 ID:AHejS7xi0
流れが途切れたようなので報告させてもらいます
割と有り触れた感じの困報告で申し訳ないですが。

僕が大学生2年生の時の話、女友達のAさんがいて、
Aさんとは付き合ってた訳じゃないけど結構仲が良く、Aさんも彼氏がいないとか言ってたので
正直時期が来れば告るぜとかそんな感じで
それこそもっと仲良くなる切っ掛けがあればみたいな感じだったんで
TRPGやってみたいってのをチャンスみたいに取ってサークルに連れて行った。

他のサークルがどんなだかはわからないけど、うちのサークルは
表向き恋人がいないって言う男ばっかり(イケメンも一人いたので話合わせてただけかも知れないけど)で、
そんなところに連れてったものだから男がやたらと浮かれてる。
当時は就活とかで忙しそうだった4年生の先輩が話聞きつけて、よしGMやるわって話になって初セッション。

でシステムとかの詳細は省くけど、GMがその4年生の先輩B。
他のPLがそのAと、自分、にイケメンと3年の部長。
とにかくセッションが始まると部長もBもやたらとAに馴れ馴れしく教えたがる。
そこで俺の彼女だからとか言える立場ならまだ良かったんだけど、そうじゃないのと頭が悪かったのとで
その教えたがり合戦みたいなのに自分まで参入して、
みんな隙あらば話しかけるみたいな異常なセッションになってしまう。
119ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:00:40.69 ID:AHejS7xi0
ゲームは一応終わったけどゲームとは別の疲労はあるし、
イケメンは殆ど会話に参加出来ない状態だったし、セッションそのものは正直楽しかったというより辛かった。
それでもじゃあ次はどうするって話になって日程まで決まったんだけど、
2回目の数日前にイケメンが、Aさんが来るときはパスさせて貰うみたいなことを他の面子に伝えたけど
あくまでサークル内のことだったし、イケメンがいなくなれば競争率がみたいな感じでAには伝えることなく
2回目のセッション当日。

Aはイケメンがいないことを気にしてるんだけど、最初の方は全員前みたいな調子で教えたがりな展開。
で途中でAが席を立って、詰まんないから帰る、男ばっかりだし暑苦しいし、そもそも何が面白いのかわからない、
みたいなことを言って去って行った。
で残り時間でBと部長からは、なんであんなの連れてきたんだよとかそんな感じで吊るし上げにあうし
イケメンはそれ以降行かなかったみたいで結局サークルが空中分解してしまった。

4年ぐらいになってAに直接聞いたところ、結局Aはイケメンが目当てでやって来たらしく
イケメンがいないことに腹立てたとのこと。
立場上Aを非難出来ないんだけど、結果的にそれ以後TRPG遊ぶ習慣が無くなったのは非常に残念なことだとしみじみ思う。
120ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:04:22.21 ID:d5U55Bmt0
>>118
×報告
○懺悔

自分が悪いって自覚した上で書いてるんだよな?
121ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:05:52.74 ID:5VwNGvnG0
で、誰が困ったちゃんなの?報告者なの?
122ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:06:44.37 ID:t3tj/JVC0
誰が困っつーかよくあるサークルの女絡み分解だな…
123ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:06:58.40 ID:ejuZ/PgK0
困ったちゃんは下心で女連れてった自分でしたってオチか?
イケメンて同性同士の集まりでも場の中心人物になってることはよく多いよね
自爆話おつ
124ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:07:55.73 ID:LLT1UgKh0
困ったちゃんは居ないと思う。
ただ、ただひたすらに痛々しいだけだ!!
125ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:13:44.09 ID:SKJ2jgPr0
女が困ったちゃんじゃね?
126ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:18:28.23 ID:N+QA2HJY0
まぁある意味困集団とも言えるけどなw
127ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:19:05.89 ID:/j+zQH/o0
イケメン以外困だな
128ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:23:06.09 ID:XSLsO9uN0
結論:TRPGから生まれるリアル恋話はない

…馬場の論を引くわけじゃないが、そりゃMMOには勝てんわなw
129ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:30:01.36 ID:nCr8AoxB0
>>127
よりによってイケメンだけがマトモなんだよなあ
130ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:36:08.92 ID:UuTEME+z0
イケメンは中身までイケメンか……
131ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:45:09.10 ID:D5q4+7PMO
うちの鳥取には2組内部で出来た夫婦がいるんだよなあ
理由はなんでかよくわからんが
132ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:48:42.77 ID:UuTEME+z0
『まともな人』だからじゃね?
133ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:51:49.03 ID:KGXoDkea0
>>125
「が」じゃなく「も」では
134ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:55:28.64 ID:rF78FFNw0
>立場上Aを非難出来ないんだけど

自分が連れて言った本人だから非難しにくいって話だよな?
実は今の嫁だから避難できないとか、そういう深読みじゃないよな?
135ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 23:56:26.73 ID:KGXoDkea0
>>134
明らかに振られてるというか相手にされて無いじゃないですか
136ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:07:39.58 ID:hhBZjuiq0
うーん、まぁ、ゲームはゲームで割り切って遊べたらよかったね。
そう思うと性別のわからないオンセって楽だ。
137ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:20:30.49 ID:lyFfUahg0
>>136
しかしオンセには>>22-23みたいなのが待ち構えているわけだw
138ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:23:17.89 ID:r5lJD/mE0
>>136
このスレとは違うところだったと思うが、
「丁寧な敬語調で文章書いてたら女性と勘違いされ、勘違いに気付いて男だとカミングアウトしたらネカマ扱いされた」
なんて話を目にした事がある
139ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:25:34.49 ID:FEx0q26l0
それ、ここだよ
その後粘着してるのも居たな
140ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:29:18.81 ID:r5lJD/mE0
>>139
あれ、ここだっけ?
別のところで見た気がするんだが、偶然似た話がされてたってことなんだろうか…
141ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:35:13.54 ID:JSaPs/CN0
俺もここで見たな
ネトゲだとそこらに転がってるレベルの話だから、>>138が別の所で似たような話を見ている可能性は否定しない
142ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:44:53.13 ID:jGO6iqOG0
まとめwikiのスレ293「ネカマの言うことなんて聞かない」かな?
143ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:45:45.90 ID:0H6IHwbS0
ここでも報告あったし粘着あったな
粘着のパターンからしてID出ないことをいいことに荒らしまくった奴っぽいけど
144ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 00:55:10.12 ID:r5lJD/mE0
>>142
読んできたけど、その時期は俺はこのスレ見てなかったから、やっぱり別の場所で見たんだと思う
…と言うか、困側の行動が、別の場所で見た方の奴とそっくりで驚いた
145ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 01:21:28.88 ID:2X1ORNyx0
さすがプロファイラーの皆さん
146ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 01:29:47.64 ID:spcegEp10
プチ困なんだが。

コンベンションで年賀状の先行販売のビラ配ってる奴が居た。
たたき出すのも説明するのも面倒クセー。

147ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 01:32:34.30 ID:ZAJzYSSV0
会場の規約とかに商売しちゃいけませんとか条項はないのか
148ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 01:39:30.74 ID:spcegEp10
>>147
当然ある。
勝手にそういうことするやつだから
頭も悪いし、友達も少なそうなコミュ障だろうから面倒。
149ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 01:57:00.70 ID:ddR7wyYRP
そのまま放置して規約守らない馬鹿をとりしまれない集団だから会場貸しません
になるんだろそんなに遠くないうちに
150ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 02:09:15.91 ID:spcegEp10
>>149
理想は脆いよな。
禁止事項や決まりを山のように書くの飽きたから簡潔にしてたらこれだよ。

理想論だとこれに賛成なんだがね。

いわゆる常識に属する部類をきまりとして定めているサークルもありますが、
そのようなことはほとんどしていません。

これは単に、常識の類はわざわざきまりという形にしなくても
当然守っていただけるものとみなしているからです。
なんも悪いことしてないのに、いきなり「常識を守れ」なんて
頭ごなしに言われるのも気分のいいものではないですしね。
151ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:06:24.29 ID:g4utSaW40
「規約に商売しては駄目ってかいてあるからやめろ」って言えばいいことじゃないか
説明も何もまだ何もしてないのに面倒くさいとか何言ってるんだ
152ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:08:46.45 ID:ddR7wyYRP
言外にとっとと注意しろやっていったつもりだったか予想以上に馬鹿だったの巻
153ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:16:11.22 ID:qnrdXrrF0
誰も何もやってないうちから頭ごなしに言いたくないのは分かったが
現にやってる奴が居るんだからそいつには注意しろよw
154ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:19:44.68 ID:5zmmI0w30
面倒と破滅を天秤にかけたらどうなるかなぁ
155ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:26:57.29 ID:spcegEp10
>>151
馬鹿に関わるのは面倒くさい
その後のことも考えると面倒くさい
>>152
こういう馬鹿でもたたき出すと、雰囲気悪くなるんだよ。
かなりの間。
>>153
ああ。
>>154
面倒くさいで開催止める主催者が居る理由もまあ分かるよ。
156ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:32:09.54 ID:ddR7wyYRP
>>155
俺が馬鹿っていってるのはその困(こいつも当然馬鹿よ)じゃなくてお前だってことは理解できてるよな?
157ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:33:14.83 ID:5iOZR7Ru0
なんでこの手のバカは叩き出す以外の改善方法を採れないんだろう?
「会場の規約で禁止されてる」旨を指摘した時点で相手が改めれば問題解決なのに
158ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:33:22.26 ID:RPfKr4S80
ルール守らせるのが会場借りた者の義務じゃないんだろうか

雰囲気がどうこうというそちらの事情で言い訳したところで免罪符にならないと思うんだが
159ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:48:30.17 ID:spcegEp10
>>156
理解している。
>>157
仕事でもないのにとても嫌な気分だ。 仕事でも嫌だが。
相手が改めても過去にやったことは消えない。

>>158
そのとおりだな。
160ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:51:28.64 ID:rVBJv2pJI
なんで156はそこまで上から目線なのだろう
1:この手のバカを会場から叩き出した経験も数多いイケメンだから
2:実際その場に居合わせたら「誰か注意しろって思ってるのが聞こえんのかー!」って怒り狂う心の悪魔だから
161ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:55:13.35 ID:spcegEp10
帰り際にスタッフがいない場所でビラ配って宣伝するくらいの知恵は
あるようだから面倒なんだが。

年賀状の期間は開催しないか、
面倒だから商業利用の料金払うかとは思うよ。(保険として)
注意しても陰で配るくらいはする可能性あるから、
(前例有り)
たたき出すのが一番安全だろうよ。
162ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 03:55:18.19 ID:xgp99llqO
オンセTRPGではよくあることかもしれないが
強制恋愛ロールさせられた。
女性PCに自分の男PCが判定ファンぶって襲いかかる始末
女性PCに殺してもいいから抵抗するようPL発言で伝えるも悪ノリしたKPと他PCが不利な条件&さらに悪化させる。
マジでレイーポって流れになりかけた…
自キャラを犯罪者にさせてたまるかと思ってアホスケベキャラにしてギャグとして流した

その後もその女性PCと自分の男PCを二人っきりにしようするPL達
二人っきりになったらまた精神判定で襲いかかるように仕向けて来る。
成功しても事あるごとに再度降らせようとするPL達。
流石に進行に支障が出ると思ったGMが制してくれたり、上手く誘導してくれたが、正直今でも腹立つ出来事だった。
163ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 04:04:01.53 ID:xgp99llqO
女性PCにある意味失礼だから本気で恋愛RPを拒否出来なかったし、逆に女性PCにも気をつかわれたし…
そのせいか、女性PCも俺の男PCに強く出れず…とちょっとした悪循環だったな。
164ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 04:11:46.96 ID:qnrdXrrF0
なんて酷い話なんだと思いつつも
悪ノリするKPと上手く誘導してくれるGMが同時に存在する卓とはなんなのかが謎だ
165ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 04:13:51.66 ID:spcegEp10
キープレイヤーとGMなんじゃないの?
キーパー(クトゥルフか?)とGMでなく。
166ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 06:39:19.36 ID:QQjjaY9v0
我に帰ればそんなもんよ
167ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 06:50:16.63 ID:T2wmfYcB0
サタスペだったら報告者が拒否反応示しすぎな気がしなくもない
168162:2012/10/28(日) 09:13:57.43 ID:xgp99llqO
すみません。フェイク入れたらKPとGMがごっちゃになった。
最初はちょっとしたラッキースケベな茶番かとGMも自分も思ってたんだ。
ただ、後半に書いているように他のPLがしつこすぎた。
なんでも「恋愛RPがRPの一番の練習になるから」とのこと。
ベテラン様が新人にRPの練習させてくれましたよー…

あと、サタスペではない。
169ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 09:42:29.98 ID:omjUNCXU0
しかしPC同士の恋愛ロールプレイとか下手したら黒歴史化するかもじゃね?w

うちの鳥取ではシステムからの強力な要請(戦闘時に相手を挑発してペナルティを与えるなど)が無い限り、
交渉系技能はロールプレイによる交渉の補助扱いみたいなコンセンサスが出来上がってるので、そもそもがサイコロの悪戯で
>>162的なケースがおきる事ってないんだけど、PC同士で交渉ロール振り合うってのは、わりと一般的?
(※そういう事に主眼を置いたシステムを除く)

うちではPC間で、PC自身の交渉能力を使って他PCに何かを強制するって事自体がタブー化されてる事もあって
(以前、自分の我がままをそれで通そうとしたPC=PLが居て顰蹙を買った。彼の普段の言動やシチュとも相まってここで言うところの困扱いされてしまった)
そういうのは、まったく無くなってしまったのだが
170ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 10:21:32.58 ID:zItMsjEGO
交渉って言葉全てに性って接頭語付けて読んでみた俺が困
171ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 11:31:49.70 ID:tC0E2PQ50
(>>162のどこに恋愛要素があるんだろう……)
172ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 11:34:51.42 ID:OXeEDBhO0
>>169
ふつうはPC同士の間で交渉ロールは振らない。ルールにそう明記されてるゲームもあるくらい。
交渉ロールの結果によってはPCの意思がPLの意図に反して捻じ曲げられることがあるから。
173ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 11:35:08.86 ID:JxqoNDrL0
どうでもいい話だけど「困」ってなんて読むの?こま?
174ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 11:36:46.50 ID:bVHk5VnD0
日本語でおk
175ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 11:37:01.18 ID:FEx0q26l0
>>173
『こま』でも『クズ』でも『汲み取り式お手洗いの底に溜まったアレ』でも『暖かい所では飛ぶようになる触覚の長い生き物』でも好きなように読むと良い
176ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 12:20:37.54 ID:I0FiVZRwO
発声するなら、略さず困ったちゃんと言えばいいと思う
177ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 13:36:51.97 ID:wX2hv7t3O
黒歴史といえば学生時代の厨二設定ノートだな
GM経験者なら自宅に眠っていると信じたい
178ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 13:41:37.03 ID:mHbs7SVJ0
>>177
むしろたまに見返してニヤニヤするくらいの精神強度だ
179ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 13:48:19.36 ID:dUmzoL6n0
困ではないんだけど黒歴史でちょっと思い出した

コンベで囲んだ卓で、PLの一人がガッチガチにキャラ設定作ってたんだわ
「こうやって決めないとプレイできないんで」と言ってたのでそのときは納得
出来上がったのはクール優等生タイプPCAで、元気系のPCBに対し
一方的にライバル意識を持ってるってことになった

しかしいざプレイが始まると、クール優等生のはずのAがアホ行動を連発
設定がなきゃプレイできないって発言は何だったのか、クール?ライバル?何それ状態
セッションそのものは終始笑いが絶えず(主にAのアホ行動のおかげで)楽しかったのだけど、
午前中に作ったおまえの設定は黒歴史かとw
180ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 13:58:35.43 ID:OXeEDBhO0
>>179
名前が思いつくところだと、うる星やつらの 面堂終太郎みたいなタイプかね。
まぁクールになりきれないアホキャラとか漫画とかアニメで時々見かけるタイプじゃね? 最近のはよく知らんがw
181ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 14:02:59.60 ID:j0OLgNKN0
>>179
それは、不慣れなタイプのキャラに挑戦していたのかもしれんね。
うちの鳥取でも、コミカルキャラしか出来なかった奴が
シリアスキャラに挑戦するって言って同じ様な事をしていた。
まあ、最終的には2.5枚目に落ち着いたわけだが。
182ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 14:04:28.12 ID:jdVIh7Ch0
人呼んで風林館高校の青い雷
183ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 14:22:33.97 ID:b3ByVkEC0
下半身とは関係ないシリアスって言葉を3回唱えるのを忘れちゃったんだな
184ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 14:39:30.11 ID:qnrdXrrF0
>>179
そうならないように本人が涙ぐましく最大限の努力をしているにも関わらず
それでもにじみ出てしまうその強烈な個性を愛でるべきだなw
185ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 15:23:03.49 ID:stp0WIw70
>>179
全部の発言の最後に「……とクールに言います」とつけるべきだった
186ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 16:02:32.57 ID:Drk6xjra0
>>179
アホキャラを際立たせるためにクール設定を作ったのなら、見事な釣りだなw
187ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 16:36:52.23 ID:HqTok2tK0
>風林館高校の青い雷
ふと「風林館高校の青い蕾」というフレーズを思いついた。
深い意味はないけど。
188ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 16:49:46.26 ID:UkAa+rUQ0
不慣れなキャラに挑戦で思い出した
うちの鳥取は特に打ち合わせしなくても誰が攻撃役やって
誰が支援で、誰が回復やるかってのがほぼ決まってるんだ

あるとき、支援役をいつもやってる人が「たまには攻撃役やりたい」と言い出したので
いい機会だしいつもの役割と違うビルドで遊んでみた。結果はPT全滅寸前で逃走することに

主な原因は最初に言い出した元支援役の火力不足と立ち回り
困だとは思わないけど向き不向きってあるんだなと思い知ったよ
189ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 17:01:21.37 ID:Drk6xjra0
>>162
>二人っきりになったらまた精神判定で襲いかかるように仕向けて来る。
>成功しても事あるごとに再度降らせようとするPL達。
GMじゃない奴が勝手に仕切るな、ですむ話だよなあ。
GMが厳重注意してしかるべき事案だ。

つられて思い出したんで報告を(フェイクあり)。
舞台は学生サークル、報告者は新入部員の立場。
OBは就職で地元を離れており、稀に帰省した際にサークルに顔を出す。
OBは報告者入部の時点で既に卒業しており、OBと報告者に面識はほとんどない(気安い間柄ではない)。

GWか何かでOBが帰省、単発セッションにPLとして参加。
報告者PCは小人族の盗賊。

GM「事件現場には浮浪児が数人居ます」
報告者「聞き込みできるかな?子供たちに近づいて話しかけます」
OB「子供は好奇心旺盛だから盗賊PCの装備を奪い取った」
報告者「何で盗賊が素人に易々と装備を奪われるんですか。おかしいでしょう」
OB「子供はすばしっこいから。装備を奪ったまま逃走した」

その間GMはOBの言動を黙認。

その後もOBはアポなし帰省してGMを呼びつける、
セッション中であるにも拘らずGMはOBの元にはせ参じる(当然セッションは中止)といった事が行われ、
うんざりした報告者はサークルを抜けた。
190ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 17:48:59.43 ID:NPrRN0Ok0
>>189
報告乙。一体なにがしたかったんだそのOB・・・・・・
191ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 17:51:35.08 ID:JBZmJIh/0
すばしっこいだけで冒険者の盗賊が装備奪われてたら、
魔法使いボスなんざあっという間に杖奪われて死ぬな
192ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:13:53.52 ID:OXeEDBhO0
まぁリアルの上下関係がある面子でゲームしてるとトラブルの原因になりやすいなんてことは昔から言われてるわけで。
上下関係あってもわかってる人はそんなことはしないから上下関係を振りかざすような人を混ぜてゲームしないのが一番。
193ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:28:57.24 ID:Yak3ZX420
話に聞く劣化天の亜種かしら
194ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:31:59.37 ID:4CKzO82o0
他PCの戦力を落とすことで相対的に俺TUEEEEしたかったんじゃね
195ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:32:43.02 ID:qnrdXrrF0
ゲーマーとしてどうかと言うよりも
自分がそれなりに好き勝手できる場所を離れて
就職先で最下っ端の生活してる分の鬱屈を吐き出したかったのかもな

かつての居場所にしがみつくというか。
鳥取離れができない子というか。
196ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:48:14.56 ID:OXeEDBhO0
しかし学生サークルにいつまでも顔を出してるOBってホントろくな話を聞かないな
197ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 18:49:12.99 ID:spcegEp10
>>189
マスターでもその判定はメチャクチャだが
マスターですらないOBが何で仕切ってるんだが。
酷すぎて何も言えないな。
198ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 19:04:50.67 ID:Iyt4G+740
>>196
うちみたいに、OBがいないと成り立たないような弱小サークルもいるんだ!
OBがむちゃくちゃ良い人だから、まったく問題ないけど
199ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 19:33:18.85 ID:zNrLVq6HO
OBがキュゥべえに空目する
200ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:04:35.95 ID:mGOqQChN0
>>198
いい人でもそれが却ってサークルが排他的になる原因になったりするからそこんとこを自覚的に行動しとかないと
ダメサークルになったりするぞ。
201ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:17:00.95 ID:T6WsEpr10
何故かギグラーを思い出した。プレイしてたのは身内なので直接はしらんが。
202ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:44:14.94 ID:4N9FzOeC0
どこにでもありそうな話。

オンセでCoCを遊んだ時のこと。その時俺はKPだった。
シナリオは自作のもので、ヨグ=ソトースの力を持つ鏡(星が揃うことで異次元とつながり、怪物が現れる)を破壊するというものだった。
PLの一人が「ニコニコでクトゥルフ神話TRPGの動画を見たんです!」と言っていたのが少々不安だったものの、PCはそれなりに健闘し、とうとう鏡のありかをとある富豪の屋敷だと突き止めた。
しかし交渉に失敗、盗みのための潜入に失敗とダイスロールが振るわず、とうとう星が揃う時が来てしまう。
鏡を購入した富豪の屋敷に霧が立ち込め中から異次元の怪物の一体(オリジナルの怪物で相当強い)が現れ、その鉤爪と触腕、恐るべき酸によって暴れ始めた。
と突然始めに「ニコニコで〜」と言っていたPLが言い始める。「魔術を使いますね。えーっと、≪破壊≫を唱えます。成功」
俺は唖然としながら「ちょっと待て、お前のキャラシートにそんなこと書いてないし、そもそも魔道書読んですらいないお前のPCが魔術なんか使えないぞ」と返した。
さあそこからそのPLがごねるごねる。「魔術くらい使って何が悪いんだ!」「××さんの動画では魔術をPCが初期習得してた!」「KPの横暴だ! PCが大暴れして何が悪い!」「俺のPCは実は外なる神の血を引いてるんだ!」
他のPLが宥め、説得するも、そのPLは1時間近くごねた挙句「そんな風に新人を受け入れられないからTRPGは廃れたんだろ! 死ね!」と捨て台詞を吐いてログアウト。
彼のPCが魔術を使う前に時間を撒き戻し、彼を崇高なる犠牲者としたうえで、他のPCは死者を出しつつ怪物を追い返し、鏡を叩き壊してセッションは無事終了。
それからは「ニコニコでプレイ動画を見てクトゥルフ知った人は、まずは他の人がどんな遊び方をしてるか見てからプレイしても遅くは無いよ」と言うことにしている。
203ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:45:19.95 ID:7dU3O28P0
>>200
お前はOBを恐れすぎだw
普通はただゲームの日にやってくるだけの、サークルの一員にすぎんからw

まあ大体卒業したのにやってくる時点で、危険人物な可能性はグングン上がるが
204ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:56:40.32 ID:hlHlCHNf0
ニコニコのTRPGのプレイ動画は見たことがない(ルール知ってるゲームがないから)んだが一体どんなことになってるんだ
205ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 20:56:46.15 ID:qnrdXrrF0
>>202
あー。うん。実は最近ちょっとそのテのは食傷気味なんだ。
いったいなんのメリットを感じて一生懸命書いてきてるのかは分からんが
もう少し釣りやすい連中のトコに行ってきてはどうかな。
206ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:00:02.56 ID:4N9FzOeC0
>>205
釣りとか言われましても……ここって困スレであってるよね?
207ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:04:39.60 ID:OXeEDBhO0
>>206
捏造とか創作じゃないならキニスルナ。動画関連のネタに食傷気味なのは確かだがな。
208ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:05:33.35 ID:F/lVfUlN0
>>206
気にしない方が良い、ちょっと前2スレがその手の話で荒れたんで食傷気味な人がいるってだけだから。

まぁニコニコに限らず、○○のリプでは云々、他の鳥取では云々で
卓のレギュレーションとかコンセンサスを無視するアレなのはどこにでもいるということで
食傷気味な話では有るね。
209ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:06:29.97 ID:j0OLgNKN0
>>206
ちょいと間の悪い時に来ちゃったな。
前スレ前半がCoC動画絡みのぐだぐだで潰れて、うんざりしてる住人が多いんだ。
何はともあれ、報告乙
210ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:08:52.95 ID:Ie5T3q1U0
ニコニコ+CoC+オンセ、はたしかにもう食傷。

……というか、どんだけ困ったちゃん生んでんだよこの環境……
211ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:10:34.32 ID:60P+Twbc0
実はその手の報告は全て同一人物又は二〜三人があちこちで困行動してるだけ…だったらいいな。
212ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:25:07.91 ID:T2wmfYcB0
>>188
困とは思ってないっつうから余計なことかもしれんが、立ち回りはともかく火力不足はキャラメイク終わった段階でキャラシーチェックすればわかったことじゃねーの?
傍から見ると向き不向き以前に悪い意味で面子が馴れ合っちゃったように見える

213ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:25:42.98 ID:c5uFD6HM0
>>210
ニャル子アニメ化の時点で、
ある程度想定された状況ではありますし……
214ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:28:15.96 ID:D1zi95UL0
なんか創作色が漂う文章だしアレなんだよ 
215ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:32:33.65 ID:rhJY1IXt0
俺もそう思った
○○であった本当の話
みたいなスレにありがちな創作臭が凄いw
216ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 21:34:35.83 ID:4N9FzOeC0
何というか暴れ方自体はすごくありがちなものだったんだけど、自分がKPやってた時にこんなことされたのは初めてだったから思わず書き込んでしまったんだ。
というかこんなのが増えてるってマジかよ……。
217ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:11:47.02 ID:p6iKPK5u0
プレイ人口が増えるっていうのはそういうのを呼び込むのとある程度同義だよ
自分も前デモベに影響されたPCで無双したがった不思議な人のことを書きこんだけど、動画関わりなしだってそんなのが沸くんだ
218ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:19:40.45 ID:omjUNCXU0
>>211
友達同士のクローズドな環境じゃなくて
オンラインセッションとかサークルのオープン定例会とかでプレイする人なら
ネット情報と共に2chとかもチェックしてる可能性高そうだから
彼らに限らず、あるメンバー同士で互いを困扱いして報告しあったり擁護しあったりしてる可能性は
普通にありそうだw
219ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:21:46.90 ID:NPrRN0Ok0
ニコニコから〜とか、魔術を使いますね〜とかで隠れがちだけど、
オンセで捨て台詞吐いて勝手にログアウトって割りと最低な行為だと思う
若年層に多いんかな、そういう行動

ともあれ、セッション自体はその後無事終われて、遊び場が壊れるようなこともなかったようなのは何より
>>202報告乙
220ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:21:56.72 ID:4CKzO82o0
流れと関係なしで申し訳ないんだけど
探索能力高そうなPC作ったPL居たんで、他の面子はじゃあ探索任せるわ−ってなって
一人フォロー用に器用貧乏キャラを作った奴が居たぐらいで戦闘能力を埋めていったんだけど
その探索キャラのPLが「能動的な行動は任せるわ」って、受動判定以外殆ど行動せずについてきて、器用貧乏さんがヒイコラしながらなんとかシナリオ終わらせたんだ。
んでなんで動く気なかったん? って訊いたら「周りに無関心なキャラだから」って言われたんだけど
これって困なんだろうか
221ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:22:08.74 ID:spcegEp10
怒りで眠れなかったので
[年賀状の先行販売のビラ配ってる奴]の情報調べてた。
かなり悲惨な境遇なのが分かったので何か冷静になったよ。
(本人が顔写真からサイトからSNSから公開していたので)

暴走しててすまんかった。
コンベンションに来る前にメールしてみるよ。
222ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:27:51.96 ID:HqTok2tK0
ようは、ゲームするんじゃなくてボクチンを褒め称えて欲しいだけの原マンチが増えたって事だろ。
223ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:31:45.44 ID:s4vOwQtd0
>220
困でいいと思うよ。
ほぼ地蔵みたいなもんでしょ。
224ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:35:53.03 ID:NPrRN0Ok0
他のキャラに積極的に関われないなら、「他人に無関心なキャラ」はやるなと
変な言い方だけどw
225ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:38:26.04 ID:qnrdXrrF0
>>220
最後のくだりだけ見ると確かにPLとPCの区分がついてないタイプの微困だと思うんだが
それって多分プレイ中にでも(早ければ「能動的な行動は〜」の時点で)簡単に修正可能だったレベルじゃないのか?
と思わなくもない。
226ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:40:25.20 ID:2be4v/gs0
「このキャラこういうキャラだから」って孤高気取ってシナリオ参加しない困なんてスレ起源から居るだろ
227ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:48:41.67 ID:2bjSQy8d0
じゃあなんでついて来てるの、って感じだな
無関心なら一緒に行動する意味なんて無いわけだし
そこらへんの肉付け出来ないならそんなキャラやっちゃあかんねー

まぁ微困ってとこ?
228ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:50:24.17 ID:omjUNCXU0
まあ、>>220の例はTRPGでダンジョンの外を扱うようになった初期から存在する
基本クラスレベルの困だな

その手の「ゲームに参加する事を困難にする設定を作り、特に工夫もなく
その設定に基づいてロールプレイする事を優先し結局ゲームにきちんと参加できない」ってのは

もちろん、周囲がフォローする方法はあるし、実際その例でも他PCがフォローしたわけだから
楽しかったんなら、それはそれでいい場合もあるので、常に困扱いされるほどじゃないだろうが
229ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:50:44.44 ID:spcegEp10
このスレの住人なら痛いほどしってるだろうが
アヤナミ系とか無口キャラは地雷だよな
230ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:52:38.86 ID:wX2hv7t3O
オンセで知人GMの依頼でヒロインPCやる時
普段面識無い方々なので礼儀正しく丁寧語でチャット→セッション開始すると女性言葉でチャットのパターンだが

上手い具合にロールで絡んで盛り上げてくれる人は多いが
ヒロインPCをめぐってチャットでガチ喧嘩が始まった事もある
231ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 22:53:56.81 ID:qnrdXrrF0
>>229
雄弁な無言アクションで必要事項を伝達するのが楽しいんだよほっといてくれw
232ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:18:06.02 ID:b3ByVkEC0
周りに無関心とは言え、やるべき事をやらないんじゃPTに入れる価値が無いんだよなぁ
233ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:34:17.05 ID:JBZmJIh/0
オン→オフの流れになって
「えっ、◯◯さんって男だったんです…か…」
と心底がっかりされた事が一度だけある
234ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:36:08.85 ID:qnrdXrrF0
自己紹介のときに「ちなみに男ですよ」って言っとこうず
俺も数回目で初めて女と思われてることに気がついたことあるけど
235ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:39:12.65 ID:OXeEDBhO0
丁寧語でチャットしてると(勝手に)女だと思われてることはめずらしくないねw 逆パターンもあるみたいだけどw
236ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:40:19.37 ID:JBZmJIh/0
ドリーマーちゃんだと(男って言ってるけど男避けの為だろう)とか深読みしちゃう奴もいたりいなかったり
237ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:43:11.14 ID:StTFj9k50
この手の「僕って女性RP上手いんですよーよくリアル女性と間違われるんですよ−」って報告もなあ
ハイハイおつかれさん、って以上のどういうリアクションを期待しているんだろう・・・
238ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:48:27.21 ID:Tu8V8bBu0
そういうレスもいらないです。
239ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 23:51:50.82 ID:StTFj9k50
>>238

お互い様か
240ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 00:16:55.87 ID:K57480ES0
>>229
無口でも何でもいいんだよ。ぶっちゃけ「人には無関心」キャラ作っても問題はないよ。
問題なのはPCに引っ張られてPLとしての最低限すらしないってとこ。
「俺のキャラは〜だから」何もしないってのはなりチャと同じ。ゲームの部分を忘れんなって事だよ。
PCの立場は立場としてPLとして客観的に周りとコンセンサス取れないような奴はダメ。
PCに引っ張られてPL同士で対決なんて愚の骨頂。ま、周りとコンセンサス取った結果なら別だが。
241ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 00:18:12.59 ID:Wz9us6QU0
そもそも無口と無関心は違いますし。
242ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 00:31:01.22 ID:4J3aWM0i0
受動的判定しかしないような無関心っぷりを発揮するPCが
何でPTメンバーにいるのかってのもRPしないとダメだろうね。
金で雇われているなら給料分は働く、
利害関係の一致なら自分の役割はこなすってのは普通の行動だろうし
協力する気も無いのに一緒にいる、いられる理由を作らないとRPとしてはダメだろうな。
243ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 00:56:35.77 ID:Y2NS5wo60
星の導きで必ず巻き込まれるとか?日常行動中につい気づいてしまうのはどうやればいいんだ?
244ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:03:48.64 ID:eS5lC0hw0
無口キャラでも無関心キャラでも、なんでもいいんだ

 ゲ ー ム を 進 行 で き る ん な ら な

だがそのキャラでゲームをやる気がないんなら、まず卓に座るんじゃねぇ
245ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:08:06.78 ID:Z7RCJZr70
>>229
無口美少女とうるさいくらい雄弁な使い魔とか大好物です
246ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:18:02.80 ID:DmWHZV/PO
若かりし頃は、そういう無関心キャラがかっこよく見えてやったことがあったな…

ベテランならともかく、PLが初心者なら、自己紹介の時にGMが矯正してあげるべきだったかも知れんな。
一個だけでもシナリオにかかわれる設定を与えてあげるとか、な。
247ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:29:14.88 ID:pRD9Jn1s0
無関心キャラをやりたいので事件からどんどん巻き込んでくる展開お願いできませんか?と頼まれたことがあるな
巻き込む加減がわからなくて開始から一時間経たないうちにPLの間で超不運キャラ&オチ担当みたいな扱いに。
悪い事をした(懺悔
248ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:29:58.38 ID:4J3aWM0i0
>>244
基本的には構ってちゃんなんだろうね。
「みんながお願いする形だったら仕方なくやってあげる」みたいなポジが欲しいのかね?
中には自分が登場しないシーンだと漫画読んだり他のことしてたりする人もいたが
あれって何が楽しいんだろうって思いながら、自発的に動く気が無いと判明した時点で
シナリオ展開から外して半NPC化したらかえって生き生きとされたことが有る。
249ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:35:23.17 ID:T/EQQY200
>>248
同感。そのかまってちゃんだと思う。
250ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:43:43.50 ID:qBVlR2c80
>>247
楽しそうじゃないかww
最初にそれくらいぶっちゃけてくれれば対処もしやすいかもね
251ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:54:52.23 ID:6PWSePP20
>>248
そりゃあれだよ「PCの知らないことはPLも知るべきではない」って信念の人
252ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:57:30.03 ID:scVldeyHO
そういう人って逆はどうなんだろう?
PLの知ってることしか知らないPCしか作らないのかな
253ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 01:59:52.96 ID:eS5lC0hw0
>>252
今までこの困板に、PL知識とメタ知識だけで、GMという困難に立ち向かった勇者がどれだけいたか!
今まで食べたペパロニの数より多いはずやでぇ
254ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 02:01:53.79 ID:Y/Pda+nK0
>>248
シナリオと関わり薄い方が好き勝手にやれて気楽ってのはわからんでもない
255ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 02:14:34.05 ID:4J3aWM0i0
>>254
身内でやっていたので、
シナリオにはあまり関係の無いNPC担当のサブGMみたいな扱いになりました。
256ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 02:26:22.84 ID:Y/Pda+nK0
>>255
ははぁ
そこまでいくとすごいなw
円満な解決でなにより
257ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 05:01:15.11 ID:K57480ES0
>>251
信念持つのは勝手だがそれでゲームの進行が著しく阻害するような事になったら本末転倒だけどな。
258ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 08:34:28.04 ID:8wplGXesO
>>237の解釈は意味不明だな
>>230はチャットでガチ喧嘩をやらかした困報告だろ

喧嘩まで行かなくとも、自分で勝手にリアル女性判定して必要以上に絡んできたり、ガッカリしたり、ネカマ扱いしたら
そいつは普通に困ったちゃんだな
259ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 08:56:05.62 ID:vSpEMMWn0
ネトゲやってて「あなたの口調(文体)からはまるっきり性別も年齢も推測できん」
とか言われたことはあるなそーいや。特に意識してぼかしてる訳じゃなかったんだが。
260ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 09:34:32.47 ID:T2fNRH1T0
そもそも人間なのか分からない場合も
261ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 09:57:32.43 ID:RXAIksuw0
>230
ちょっと違うが横恋慕ロールならやったことあるな
片思い前提でやってたから修羅場にはならなかったが
262ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 12:43:51.86 ID:V6gP0z1X0
>>258
>>237はネカマに騙されてウホッされちゃったトラウマとかあるんだろう
そっとしておいてやろうぜ
263ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 13:41:21.73 ID:hTbf1Wlw0
まあ、だとしたら気持ちはわかるんだぜw

でも、正直、あの女と間違われるのって、むしろ自分の方がキツく無いか?
俺もオンセじゃないけど、性別詐称疑惑の経験あって

勘違いしてたのは、女性ばっかりだったが、それって口に出さないだけで
男からも勘違いされてた可能性があると思うと、ぞわぞわするんだが……w
264ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 14:16:52.08 ID:CNFtQc5H0
参加してない奴からシステムのスタンダードじゃないとか、世界観にそぐわないとか延々と関係ない所で文句言われてるっていう愚痴
GMがサプリ全部使っていいよというから特殊なPCとか投入してるのに一々口を出してくる
参加してないんだから一々口出すな、そういうスタンダードなのがやりたいなら自分と合うやつでやれと言っても関係ないところで愚痴る
延々とあんなのじゃ世界観を楽しめない、慣れてない人が見たらあれが普通と思われるetc
別に外部に誘いかけてるわけじゃない身内の遊びなのに、なんでここまで噛み付かれなきゃならんのか
265ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 14:18:36.84 ID:HrGIlZqx0
どこのコピペだよ
266ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 14:22:39.29 ID:TLT9j2490
凄い男らしいプレイヤーがリアル卓を組んでみたら実は女性でしたとかよくある話
逆があってもまあおかしかないわな
267ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 14:34:48.23 ID:eS5lC0hw0
>>264
なんか知らんが、それただの嫌がらせやで
268ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 15:32:15.62 ID:hTbf1Wlw0
>>264
例えばアニメでもなんでも特定作品とかのアンチに対して「いやなら見るな」って言っても仕方ない
彼らは自分の気に入らないものが存在する事自体、そしてそれを支持する人間の存在自体が不愉快なわけだから

で、多分、そういうのと同じなんだろ
つーか、そもそもこのスレとかも基本、そういう感覚の人が多そうじゃん?
269ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 15:43:09.84 ID:Y/Pda+nK0
面倒なのは「自分がいやだからいや」ってのに
もっともらしい大義名分くっつけてるとこだな
270ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 16:18:51.48 ID:HPNb4ByP0
>>266
知り合いにもいるわー。超男前なRPする女性。
こっちがGMやってるときに出したヒロインNPCを口説かれたとき、
まじで惚れそうになった。

……まあ、女性に対するときめきとかではなく、
なんかこう、尻穴がキュッとするような感じの
271ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 17:34:05.32 ID:kOQkoZDW0
おまえ等ほんまカスやな
自分が情けなくならんのか?
272ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 18:03:26.57 ID:rRqEQj+C0
はいはい。また戻ってきたんですね。わかりまs
273ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 18:12:31.68 ID:SyUp+zE/0
申し訳ないが焼き豚はNG
274ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 20:56:12.58 ID:6PWSePP20
美味しいよ?
275ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 21:42:14.84 ID:2/ZxD9Ws0
中の人の性別問わず魅力あるPCと
一緒にやれるのは楽しいね
RP上手い人がいるとのってしまう
276ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 10:05:42.93 ID:ERxtGBTdO
うちにもサタスペやると間違いなく色事師になるエッロい女役好きな男いるな
間違いなくキジルシになる姉もいるが
277ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 10:33:18.27 ID:4WZ6V6wPP
全く魅力が無い上に、我侭なPL=PCをサポートするキャラをやったが・・・

滅茶苦茶疲れたな・・・
278ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 12:00:55.84 ID:pIgDbXaU0
姉・・・とな
279ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 12:43:25.83 ID:kX1naoox0
なんか困ったちゃん報告になってない愚痴が多くなってきたが
愚痴スレってのが別にちゃんとあるんだぞ? ほれ

愚痴を吐くためのスレッドpart53
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348310705/l50
280ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 14:23:09.26 ID:54EUVbfv0
愚痴と困ったちゃんの違いってなんだろうとふと思った午後
ストレスだけど卓崩壊するほどではないのが愚痴で崩壊の危機までいったら困ったちゃん?
281ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 14:36:22.78 ID:txlHxnoc0
愚痴=あぁ、それはあるある
困=さすがに、それは無いわ
こんな感じかと
282ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 14:41:35.09 ID:RvTiuQsp0
『あ(略』
283ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 14:58:50.44 ID:HR4+SGBy0
>>277
報告しても・・・いいのよ?

報告するほどでもない、それほど困ったちゃんじゃないというなら>>279の愚痴スレにいってもいいんじゃね?
284ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 15:51:52.89 ID:B+wTGz/0O
>>280
困スレの存在意義的に言うなら、対処法がききたい話とかなら、こっちに来ればいいんじゃね
言われてもふーん、としか答えられないような内容じゃ愚痴にしか見えないしなぁ。
どこを問題に感じててどうしたいのかを明確にしないと
要は報告者の問題だと思う
285ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 17:04:23.75 ID:4WZ6V6wPP
>>283
報告しようと思ったが、書き起こしたら特定余裕な事に気が付いた
環境も変わりそうだし、特定されても問題無くなった事に報告させて貰うよ、すまんかった。

・・・まあアレだ、女の人って怖いね(´・ω・`)
286ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 18:34:09.96 ID:1UqCpq/IO
怖くない人間はいない
友好的かそうでないかの違いがあるだけだ
とかいうと迷言ぽいな
287ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 18:53:17.53 ID:HR4+SGBy0
>>285
流石に特定されてもいいなどとは言わないから気にしないで。
環境がいい方向に変わることを祈る。
288ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 20:05:12.74 ID:ndjkp9rv0
個人宅(マンション)で夜通しセッションをはじめようか、ってときに
隣の部屋から女のあえぐ声が聞こえてきたことがある。

ギシアンはじまったか?と思ったが、
その声が妙にアニメ声で、しかもなんかわざとらしい。
で、メンバーの中のひとりが、「これ、××じゃん!」と妙に騒ぎ出す。
エロゲ原作の18禁アニメかなんかだったらしい。

何か妙に盛り上がり、予定してたシステムではなく、
エンギアをやることになった。
夜中のテンションもあって、妙にもりあがったんだが、
翌朝の虚しさったらなかったわ……。

……エロアニメ大音量で流してた隣の部屋のやつが困ったちゃんと言おうと思ったが、
今思うとそれよりもっとうるさかったであろうオレ達の方が困だな。
289ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 20:34:00.74 ID:oEfB3KW60
>>288
集合住宅でセッションやろうとしてた時点でどっちにしろ困でしょ
290ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 20:52:58.31 ID:A+2WD+GCO
ぼっちのアニオタが反応して欲しくてわざと音量上げたに一票
アニメ好きなら、声優さんの声や歌が綺麗に聴こえる音質のヘッドホンを所有しているのが普通
291ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 21:01:54.00 ID:Jka0adis0
よく分からん『普通』を語り出した時点で困予備軍じゃないかと思うんだが……
292ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 21:11:18.10 ID:5aYlLCas0
いや実際ヘッドホンの用意もなしに集合住宅で18禁アニメ見るのはおかしいだろ普通に
293ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 21:29:52.44 ID:tJIUYKU+0
隣がうるさいからエロアニメでも流して気まずくしてやれ→テンション上がりやがった!もうあきらめた。じゃないのか
294ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 21:39:08.37 ID:SxVAOk9mO
登場人物がみんなキメエw
295ゲーム好き名無しさん:2012/10/30(火) 22:09:49.72 ID:ndjkp9rv0
>>289
いやまあそのとおりでして。
角部屋の最上階で、隣はそいつだけだったんだが、それでもめいわくだったろうなあと。

ちなみに版上げとか影も形もなかったころの話。
296ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 00:16:29.18 ID:7LxRtDx40
まったく、ほほえましくひどいなw
297ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 02:27:58.29 ID:YE4fMmK90
二つ隣は何もしてないのに18禁ボイス聞かされるんだぜ……少しかわいそうだな。
298ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:31:28.42 ID:NKWOvfWF0
この間やったCoC卓の事なんだが、応募が来たら全員参加おkということで応募めっちゃきた卓だったんだ。
まあCoC卓だけどめっちゃ自由で、神話生物が化けてもおkオリキャラもおkというカオス卓だった。
急遽SKPやることになって、PC達がCoCのオフ会に参加(彼氏彼女つくれば?) って感じの奴だったんだ。
んでやはり多すぎて対応が行き届かなかったけど
まあわいわい思いの通りにRPして聞かなくていいようなロールはしてたんだ。

んである程度時間が経ってそろそろイベント起こそうか、みたいな流れになって起こしたんだ。
丁度その時に困ったちゃんが、他PCに「告白してくれば?」って言われたんだけど
何を思ったかそのPCが他の所を一気強襲し始めた。
SG撃つわ、なにか変な液体投げるわ、揚句にマスタースパーク撃つわで対応にてんてこまい。

んで神話生物が暴れたとき用のチートNPCで、倒そうとしたらゆっくり妖夢のポチが入ってるとか言い始めて
攻撃効かねえとかいったんで、神話生物に対する装甲無効があるといって殺したんだ。
それの正体が鵺って設定だったんだけど、それのせいで場が完全に白けたんだ。

結局その時に攻撃されて受けたダメージなど無効、強制退場にした。
それで「告白してくれば?」って言ったPLの人が、すごく責任感じたりして大変だった。

蛇足
その30分後くらいには百合RPが横行していたとさ、まじ皆さんタフネス
299ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:37:33.70 ID:rp4FlRQW0
日本語で
300ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:38:04.00 ID:zuGti1K80
>>298
日本語を勉強したらもう一回来てくれ
301ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:38:53.85 ID:hL48xp6+0
文章の構成が今一
ニコ廚臭いな
302ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:43:31.07 ID:zuGti1K80
今一で足りるか?
主語も述語も経過説明も報告者の脳内だけで完結してて外に出てきてないから
何言いたいのかサッパリ分からん
303ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:53:57.62 ID:G/0MII760
全体的に意味不明なのに蛇足まで入れるというサービスっぷりにはワロタ
304ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:57:19.66 ID:zViQO8Bj0
>>301
まさにそう思って欲しくて書いてるんだろw
305ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 12:58:48.35 ID:hL48xp6+0
誰でも参加ok人数制限無しなオンセでの出来事
システムはCoC
キャラの設定は何でもok
神話生物でもオリキャラ(神や悪魔でも良いって事だろう)がPCでも良い
人が多すぎた為か>>298がサブキーパーをする事になった
CoCの内容はシナリオ内部でのCoCオフ会に参加した際の出来事
オンセの主催者はこのシナリオは自分の好きな様にやってくれて構わないとの事なので皆好きにやっていた
シナリオが始まって暫く、KP側でそろそろイベントでも起こそうかとなりイベントを起こした
丁度その時困(A)が他PCにシナリオの一環として(相手に)告白してくれば?とか言われていた
そうしたらその困(A)が何を思ったか無双始めた
SGを(PLに向かって)撃つわ、謎の液体を(PLに向かって)投げるわ、挙句の果てにはマスタースパークを(PLに向かって)撃つわで
収拾が付かない状態に
何とかその場を収め次に進む
そしてシナリオは進み、神話生物(V)が現れ、暴れ始めた
PLが対処に困っていたのでKP側で用意したチートNPCで神話生物を倒そうとしたら
(PLが)その神話生物の体内には(ショゴス?落とし子?)=(C)が入っているので(チートNPCの)攻撃は効きませんと言い始めた
なのでKP側はそのチートNPCは神話生物(C)の装甲を無視する事が出来るのでそんな物は関係なく殺せますと言って神話生物(B)を殺した
そしてそのチートNPCの正体は鵺と言う化け物の設定だったが、神話生物の装甲無視と言う設定が入った為一気に場が白けた
なのでKP側はその場を直す為、チートNPCは神話生物(B)と戦った時に負った傷の為撤退
こんな事が起き、この事態を招いた困(A)は責任を感じ萎縮してしまった
その様子を見ていたKP側は何とかして困(A)を慰めようとし、その対応に困った

上記の事が起きた30分後、PL間で百合RPが横行したこんな事があったのに皆タフだなー

こんな感じだろ
306ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:00:04.73 ID:hL48xp6+0
>そしてシナリオは進み、神話生物(V)が現れ、暴れ始めた

正しくは
そしてシナリオは進み、神話生物(B)が現れ、暴れ始めた
BをタイプミスでVとしてしまった
307ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:01:04.23 ID:k2vMPwXrO
なりちゃの話題もここの管轄なのか?
308ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:08:05.73 ID:fgFA9aHr0
結局、元々混乱していた卓で困な人が暴れたけど、
最後はそのことを反省したって話を書いてきた訳かw
反省したなら許して上げなさいな、二度と同じ過ち起こさないだろうし
309298:2012/10/31(水) 13:17:21.64 ID:NKWOvfWF0
>>305のを借りて、直してみた 文章ものすごく下手で本当にすまない

Aが困 Bが告白してくれば?のPL Sが自分

誰でも参加ok人数制限無しなオンセでの出来事
システムはCoC
キャラの設定は何でもok
神話生物でもオリキャラ(神や悪魔でも良いって事だろう)がPCでも良い
人が多すぎた為Sがサブキーパーをする事になった
CoCの内容はシナリオ内部でのCoCオフ会に参加した際の出来事
オンセの主催者はこのシナリオは自分の好きな様にやってくれて構わないとの事なので皆好きにやっていた
シナリオが始まって暫く、KP側でそろそろイベントでも起こそうかとなりイベントを起こした
丁度その時Bが困(A)に(相手に)告白してくれば?とか言われていた
そうしたらその困(A)が何を思ったか暴走し始めた
SGを(PLに向かって)撃つわ、謎の液体を(PLに向かって)投げるわ、挙句の果てにはマスタースパークを(PLに向かって)撃つわで
収拾が付かない状態に

PLが対処に困っていたのでSKP側で用意したチートNPCで神話生物を倒そうとしたら
(PLが)その神話生物の体内には(ショゴス?落とし子?)=(C)が入っているので(チートNPCの)攻撃は効きませんと言い始めた
なのでKP側はそのチートNPCは神話生物(C)の装甲を無視する事が出来るのでそんな物は関係なく殺せますと言って神話生物(C)を殺した
そしてその困(A)の正体は鵺と言う化け物の設定だったが、困(A)の暴走が入った為一気に場が白けた
こんな事が起き、この事態を招いたと感じたBは責任を感じ萎縮してしまった
その様子を見ていたKP側は何とかしてBを慰めようとし、その対応に困った

謝罪はありました。
310ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:35:00.73 ID:7LxRtDx40
やっぱりわからん…
BはAに告白してくればと言われて、それを断ったからAが暴れたということか?
んでその後文章に神話生物が突然出てきたが、これは神話生物=Aで鵺ってことで
KP側がNPC出して暴れるAを倒し場を収めたって事か?

BとAのやりとりが書かれていないし、Aのその後の理由説明がないから
AがBの何に反応して暴れたのかが判らん…
311ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:37:00.68 ID:hL48xp6+0
理由も無く暴れたんだろ
神話生物は独立した存在だと思う
312ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:53:17.97 ID:fgFA9aHr0
>キャラの設定は何でもok
>神話生物でもオリキャラ(神や悪魔でも良いって事だろう)がPCでも良い

これ言ってる以上、Aの行動は別におかしくないけどね
というか、こんな卓が普通に成立するとは思えないw
313ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:57:20.47 ID:HSIEEDvI0
なーんか昔の報告であったよね
学校でTRPGのサークルあるけどTRPGというより皆思い思いの事やってるだけって奴、テニプリのキャラとか出てた
314ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 13:58:30.60 ID:oV4pv9a10
>309
全然直って無い。

>SGを(PLに向かって)撃つ
SGって何? まどマギのソウルジェムなら「ソウルジェムを撃つ(撃ち砕く)=相手を殺す」だけど。
あと、オンセなんだからPL(プレイヤー)じゃなくてPC(プレイヤーキャラ)だよね?

>PLが対処に困っていたのでSKP側で用意したチートNPCで神話生物を倒そうとしたら
この神話生物ってどこで出て来たの? (305の解釈自体298の原文とちょっと違うと思う)
原文が
>>んで神話生物が暴れたとき用のチートNPCで、倒そうとしたらゆっくり妖夢のポチが入ってるとか言い始めて
だから、
>「神話生物が暴れたとき用のチートNPC」でAを倒そうとしたら、Aが「自分の体内にはゆっくり妖夢のポチ(※)が入ってる」とか言い始めて
が正しいと思うんだけど。
※血液の代わりに体内に入れておき、硬化させれば体内から防御出来る不定形生物(オリジナル)。能力的には「しゃべらないミギー」って感じ。

とりあえず、文章には必ず主語を入れ、句読点を適切に打とう。
315298:2012/10/31(水) 14:19:18.91 ID:NKWOvfWF0
>>310
AとBが話していて、BがA対して「(誰かに)告白してくれば?」言われて、なぜか暴れた です
Aが暴れたので収める為に、Sが神話生物が暴れた時用に、用意していたNPCの攻撃で止めようとしたら、
動画オリジナルの不定形の生き物が入っているので、Aには物理攻撃が効かないよ と言われました
Aが暴れた理由はわからないです・・・
AはSとKPが話し合った結果、強制退場という事になりました

>>314さんの解釈で、ものすごくあっています。
SGはショットガンの略です
Aが鵺で、Cという動画オリジナルの不定形の生き物を入れている、という設定を攻撃した時に開示されました
たしかにPCという表現が適切でしたね、すみません・・・
316ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 14:28:02.28 ID:jzp5gP7n0
>>309
>丁度その時Bが困(A)に(相手に)告白してくれば?とか言われていた

>>315
BがA対して「(誰かに)告白してくれば?」言われて、なぜか暴れた です

言われた側がAなのかBなのか
暴れたのがAなのかBなのか
記述混乱しててわからんのだが

「告白してくれば?」って言ったのがAで暴れたのがBってこと?
どっちかていうと暴れたほうが困ったちゃんじゃね?

くだらん揚げ足取りで悪いがPCじゃなくてPLに
SG撃つわ、なにか変な液体投げるわ、揚句にマスタースパーク
したのかと思うと笑うwww
317ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 14:32:17.81 ID:oCIw4Yw10
あえてもう一度言わせてもらおう。

日 本 語 で お k
318298:2012/10/31(水) 14:43:20.87 ID:NKWOvfWF0
>>316
A(困)とBが、二人で会話していて
B「(誰かに)告白してくれば?」
A(困)が、なぜか暴走した

PCはPLとしてCoCのオフ会に参加した、という設定でしたので表現のミスです、すいません
319ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 14:58:03.31 ID:jzp5gP7n0
あー理解した

いきなり出てきた神話生物はなんでもあり設定だったが故のAの正体(=不定形生物入りの鵺)ってことか
暴力ヒロインみたいな純情ゆえの暴走?

参加者おつって気になってしまった
無事終わったんならよかったね
320ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:02:35.13 ID:s9Q97Vvc0
マスタースパークってPCはトランスフォーマーか。オプティマス・プライムなのか。
321ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:07:40.65 ID:G/0MII760
暴走するのも納得だな
322ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:10:30.14 ID:RTp4Hdm10
神話生物やらなんでもありのカオス卓の時点で目に見えてただろうに
323298:2012/10/31(水) 15:51:25.29 ID:NKWOvfWF0
>>319
こちらも文章が稚拙で、本当にすみません

>>320
東方の鵺がモデルみたいで、多分魔理沙のマスタースパークを使ったのかと・・・

>>322
私自身も皆さんも、カオスになるのは承知してましたが、PC達にショットガンやマスタースパークを撃つとは思っていませんでした・・・
Aが撃ったショットガンが命中し、一名死亡して(その場でKPが生存で処理していましたが)
マスタースパークで、負傷者多数出ましてPLの人達が、困惑していました
Aのキャラシの持ち物に、ショットガンが書かれていないのに、ショットガンを撃たれましたし・・・
Aはショットガン技能は持っていたのですが、持ち物に含まれていなかった為、事前の指摘もできなかったので・・・
324ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:57:02.85 ID:RTp4Hdm10
>>323
それは通す方がKPとして間違ってるだろ
325ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:57:18.46 ID:+OcCQ3Le0
もってないショットガンぶっぱなされたのに何で処理してるのw
326ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 15:58:37.91 ID:G/0MII760
・東方のぬえ
・魔理沙のマスタースパーク
・ゆっくり妖夢のポチ

知ってる前提で話してるけど知らない奴からみたらなにそれって思うだろ
327ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:07:42.27 ID:7LxRtDx40
またあの流れを蒸し返したくないが…言わざるを得ない…
「そっから入った層」の悪影響でてるじゃん…
328ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:10:20.84 ID:HXG7drGq0
まあ、裾野が広がるってのはいい事じゃないか

コンベンションなんて、友達みつける場だと割り切って
そういう中から、良さゲな奴をあつめてクローズドな卓作れば楽しく遊べるぜ
329ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:14:05.74 ID:TsMGOYap0
動画に悪影響受けたってより、低年齢層が多く入ってきてるってことだと思う
特にオンセだと年齢わかんないからね
330298:2012/10/31(水) 16:20:54.39 ID:NKWOvfWF0
>>324>>325
Aに勝手に振られたんです、もちろん私が処理したところでは、無効と直ぐに宣言しましたが

>>326
ポチは、少し前のレスで説明されていたので、省略させて頂きました。
東方の方は・・・調べていただけたならと・・・
私が説明しても、解りにくいと思いますので・・・
331ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:21:13.35 ID:D3wKyzqN0
オンセだと、やんわりとした注意とかが難しいからなぁ。
相手の反応よめないし。
332ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:23:46.99 ID:1xYgaigG0
>>298のような、人に読まれる事を意識してない文章書く奴とオンセ囲むの辛そうだなぁ、と思ったわ
333ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:28:58.13 ID:+OcCQ3Le0
まあぶっちゃけて「応募全員OK!どんなキャラでもOK!」とか、困な出来事怒らずに円満に卓が終われるとは思えない
よっぽどKPとしての腕前に自信があったんだろうか。
334ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 16:36:11.75 ID:G/0MII760
>>330
>>298での話な
335298:2012/10/31(水) 17:00:37.45 ID:NKWOvfWF0
>>334
なるほど、確かに今となって見直してみるとそう感じますね
スレ汚し本当にすみませんでした
336ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:04:55.23 ID:4AsFS30S0
>>298のような文章は書き手に論外レベルの問題があるケースだが、
まともな文章に対して読み手側の読解力やコミュ力に問題があるケースもあるので
実際に発生する齟齬は体感の(読み手が自覚している感覚の)倍はあるだろうなあ。
337ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:17:45.12 ID:JUievjBJ0
KPとSKPの冒涜的な振る舞いにPLの正気が振りきれたとしか思えぬ
読み辛い報告は結構あるけど何が起きたか伝わらなかったのは本当に久しぶりだ
338ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:22:22.99 ID:VTZAcpRW0
339ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:24:28.88 ID:BCGalulS0
タノシソウダナー(棒読み)
340ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:29:25.01 ID:RTp4Hdm10
PLも途中までしかとかそういう中途半端なのばっかだな……
こんな適当なんじゃKPもヤル気でねぇぞ
341ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:34:08.28 ID:HSIEEDvI0
何でもありは気心の知れた友人とやると楽しい
不特定多数が集まる所でやっちゃイカン
342ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:42:34.11 ID:fgFA9aHr0
その場にいたら違う印象なのかしれないけど
27人参加のTRPGとか、銃を乱射した人が居ても不思議ではないな
自分がKPなら半分くらいになってもというか、
残り4人くらいに減らして欲しいと思うだろう
343ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 17:54:39.32 ID:1xYgaigG0
オンセGMはたまにやるが、PLが多くなるとレスのタイミングが重なったり、一つの事柄に対してPLがてんでばらばらに反応したりしてログが読みにくくなりやすい。
相手の反応がリアルタイムに見えないから、討論番組で自己主張の強い人達が集まって好き勝手喋ってるような状態に常時なるわけね。
個人的にはPLが5人になった辺りでログの進みを早く感じるようになり、6人を超えると収拾がつかなくなって来て、見落としやレスするタイミングを逃して質問に答えられない事が増える。俺が下手なだけかもしれんけどね
20人超えたPLが勝手に喋りまくってると考えると、サブマス一人増やしたぐらいでどうにかなるようにはとても思えんなぁ……
344ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 18:39:18.02 ID:kSugcGTm0
人狼だって22人こえたらもう3〜5日は適当な理由で殺されるしな
345ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 18:40:09.97 ID:Ak8FYtRb0
>>308
その反省とやらが「次はもっと上手におかしなキャラをやって、みんなを爆笑させてみせます」
としか思えない俺はこのスレに毒されてるんだろうか
346ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 19:14:20.98 ID:oV4pv9a10
正直、なりチャに毛が生えた程度の馬鹿騒ぎだろ?
TRPGじゃないよ。
347ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 19:46:59.50 ID:lPmki8Ft0
まぁふつうに考えればそうだわな。20人以上のPL相手にまともに会話しながら
NPCロールしつつ物語を進め、正しくルール適用して判定するとか至難だからなjk
348ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 20:12:30.53 ID:qcm6e0tq0
>>338のリンク先
>気になるあの娘を射止めるも良し。
募集要綱にこんな事書かれちゃ、他PCを攻撃されても文句言えんなw
349ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 22:08:02.70 ID:rp4FlRQW0
ああ、射止めるってそういう…
350ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 22:34:12.65 ID:jzp5gP7n0
>>348はそういうことか
射止める(物理的に)ってことなのねwww
なんだ件のPL悪くないじゃないかー(棒)
351ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 23:08:17.56 ID:7LxRtDx40
>すべてが自由です、あなたの望むがままに!
>思いつきでKPにいうと実行されます!(例:クトゥルフが召喚されました→人外集めて真・邪神大戦勃発)

なるほど…
352ゲーム好き名無しさん:2012/10/31(水) 23:38:15.42 ID:PY/Uu2AW0
なるほど。日本語の通じないやつが混じっていたんだな。
353ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 00:32:53.15 ID:Xd1tioSI0
初心に戻って、もっとあるある系の報告聞きたいなあ

吟遊詩人マスターだの、意固地なPLだの
354ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 01:32:13.52 ID:3WZbnZRl0
困に初心など無い
生まれた時からベテランプレイヤーだ
355ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 05:02:48.59 ID:bdC9TC+Q0
>>354
ンッン〜名言だなこれは
356ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 06:23:20.91 ID:pjrfFQhp0
困がプレイヤーだけだと思っているのかw
357ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 08:31:39.97 ID:Xd1tioSI0
困PLなんていくらでもどうとでもなる
困GMは、言わば人智の力が及ばぬ存在……!
358ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 09:05:46.36 ID:CJsVd4mlO
リプレイ本読んでGM始めた奴がいて、メンバーに「これ面白いだろ」と同意を求めてくる
すがすがしいまでのどや顔なので皆「そうだね」と付き合いで言う

いざ卓が始まるとNPCが活躍してPLはGMの語りを聞くだけになっていく
セッション終わってGMが一人やり遂げたような満足顔で「面白かっただろ」というが
PLは「つまらなかった」「退屈だった」と当然言う

意地になったGMは「なら次回以降呼ばないよ」と言うのでPL全員卓を抜けてしまう

翌日にはGMもPLも、卓での事は無かったのように雑談したり遊んでいたのは中学生の良いところ
359ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 10:57:11.85 ID:oN4LBX510
中坊の頃は昼メシ10分で食って残り40分でセッションしてたわ。もちろん教室で
赤箱の時代なのでハクスラだったから中断再開が簡単だった
周りからは奇異の目で見られてたが気にならなかったな
出てきたエルフにエロいことしようとしたやつがいたのが困
360ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 11:24:15.91 ID:ELCiAjDn0
昔所属していたサークルの後輩の思い出。吟遊気味の困だった気がする。

作成するシナリオのほぼ全てがNPC同士で関係が閉じられていて、
絡みに行こうとしても「そのNPCを知りません」「過去の事件は公になっていません」
「それを知っているのはNPCだけです」で却下される。
PCはNPC同士のドラマ(GMの一人芝居)を見てからNPCのお手伝いで敵を殲滅するだけ。

その都度、「NPC同士の掛け合いだけじゃちょっとどうかと思う」
「もっとPC側にもモチベーションやらドラマやら用意した方がいいんじゃない?」
とアドバイスはするんだが頑なに姿勢は変えなかった。

参加PLがキャラを作成し提出、その後後輩がシナリオを作成し
単発のリプレイを収録するということがあったのだが、
各PCがシナリオフックになりそうな設定を満載していたにもかかわらず
何一つ拾わずにいつものNPC中心のシナリオ、
さらにセッション中も設定を拾わなかった時は正直驚いた。

サークル抜けてから付き合いもなくなったが、彼はまだTRPGやってるんだろうか。
361ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 11:36:30.15 ID:JJeWaBvT0
普通の困報告がキチガイ報告で麻痺した脳にスーッと効いて…
362ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 11:43:20.67 ID:kdV8BCk40
うむ。由緒正しい正統派の困だな。
363ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 11:55:30.88 ID:d1d8sR0D0
なんという王道の困……
どこにでもそういうGMはいるから困る
364ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 12:02:50.26 ID:8mX7SZtH0
あえてツッコミどころをさがせば、なぜそんなやつにいつまでもGMやらせてたのかってところだな。
365ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 12:21:16.66 ID:yVCs7R/JO
これを吟遊気味って報告してんだし、他のはもっと酷い吟遊だったとか
366ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 12:48:28.31 ID:Xd1tioSI0
>>358>>360
これだよ……こういうのを待ってたんだよ!w

で、吟遊詩人系GMってのはどうも注意しても無理なケースもあるっぽいな
いわゆるアドリブが効くかどうかってのと関連があるようだ

もう大昔の話になるが、うちでも>>360の事例に近い奴が一人居て……
NPCとPCが関わる事は愚か、知覚判定さえさせずにほぼ一人語りで物語が進んで行く

淡々と紡がれる、しかし破天荒な物語に、みんなでツッコミを入れるという
ある意味ではきっちりテーブルトークやりつつも
たまにはゲーム要素も欲しいなあと「少しは知覚判定くらいしろよ」と言うと
「……え?ああ。じゃあ、知覚判定して」「成功」「今の話がわかった」「おい!」って感じでさらにツッコまされる

もう、誰が一番上手くツッコめるかを競う別のゲームになりつつ大爆笑の中セッションは終えた

で、その後もいくつかの伝説的マスタリングを残しつつ、それから十数年たった今も、
彼は(PL専としてではあるが)俺達と卓を共にしてる。
PCとしては大抵戦士系、小技は使えないものの、通常攻撃力ならたいていパーティでトップクラスだな
(そこ以外に経験値やCPをつぎ込まないので)
367ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 13:38:04.63 ID:MsMaS7YB0
自分がついた卓じゃないがなんか別のゲーム始まっちゃってるよ的なセッションは昔コンベで見たことあるな
最初は女性マスターの卓でメンツが全員男なのがなんかものめずらしくてちょっと気になってただけなんだが
うちがそろそろクライマックスにさしかかろうってあたりで突然その女性GMが
「生きて帰れると思わないでください!!」ってすんげえデカい声で絶叫して会場全員が振り向いた。

なになにケンカ? 大丈夫かよオイみたいな目線が集中する中
女性GM「あ、すみません……(蚊の泣くような声)」
その卓のPL「すんません、すぐに片付けますんで……(申し訳なさそう)」

で、とりあえずケンカじゃないのかな? と半分納得してプレイ再開したんだけど
なにをどう「片付ける」の? と思ってたまにそっちの方チラ見していたら
なんか押し殺した声で「36!」「21!」とか言いながらクライマックス戦闘とおぼしきなにかを普通にプレイしていた。
結局どっちが片付けられたのかは知らん。
368ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 14:10:58.66 ID:Vo9/ZEsw0
>>367
単にテンションが上がって一瞬つい大声になっただけに見えるが
お前が女GM卓が羨ましくていちいちチラ見してたんじゃとゲスパー
369ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 16:23:09.81 ID:SShGU7WOP
となりの卓のセリフが自分たちの卓にコピーされ独り歩きしはじめるとかよくあることだよな。

ヒロインが切々と自分が犠牲にならないといけない理由を説明している時に、
「(カバーリングしてもらわず)あえて死んで、リザレクトで蘇っとくよ」と
隣からベストタイミングでセリフが差し込まれて、
ヒロインがオーヴァードとして急遽覚醒しそうになったり。
370ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 16:48:30.68 ID:ZsJe43/nO
何普通に面白話に花咲かせてんだよ
和むじゃないか
371ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 19:00:03.31 ID:OrhhrVLz0
SW卓でコンベが埋まってた時代、いきなり横の卓とクロスオーバーしたことがあったなー
同じ冒険者の店を使ってる導入で、どっちも酒場の張り紙で堕ちた遺跡レックスに…ってのが互いに漏れ聞こえてたせいか
向こうの卓のGMが席を外してる間に酒場ロールで隣のテーブルに話しかけるノリで向こうの卓面子が話しかけてきて
こっちの卓の面子がそれにのってエールを酌み交わしてる間に生えてくる
即席師匠と弟子。 「はっあなたは生き別れの兄さん」「妹よ!」 「おまえはおばあちゃんの仇!」「まて、誤解なんだ!」式妄言。
楽しかったけど、戻ってきたときに卓がよくわからない盛り上がり方をしていたあっちのGM的には困だったことだろうなぁ。
372ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 20:04:59.34 ID:uLVkmGmJ0
>>367
NPCの台詞を大声で言っちゃっただけじゃね?
片付ける=戦闘をさっさと終わらせる、みたいな意味合いで

>>369>>371
コンベならではの面白ハプニングだな
DXやSWの世界観では割とありそうな展開なのがまた
373ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 21:32:48.55 ID:CJsVd4mlO
コンベなら、スベったギャグが隣の卓のツボにはまって中断させたり
GM「いでよ!」
PL「どうぶつの森!」
隣PL「よびだせ!」
隣PL「どうぶつの森!」

とギャグを返された事も
374ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 19:53:37.20 ID:k0Q7zfxa0
そーゆーんじゃなくて、もっとドロドロしたのが欲しいんだよ!!
375ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 20:08:58.19 ID:vNVJHdXpO
お前の心の内側を覗いてみろ
きっとそこが一番ドロドロしてるよ
376ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 20:34:45.59 ID:NOT73Pjo0
>>375
思わず見ちゃったじゃねぇか、きったねぇ・・
二、三日鬱になるわ、くっせぇ・・・
377ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 20:39:52.18 ID:mgfTT/wK0
掃除しろよ
378ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 21:17:13.20 ID:9VeJEUDh0
うちに溜めた負の感情を曝け出し合うセッションが来るのか
379ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 00:50:52.00 ID:Q5RSXJxh0
プチならいっこあるよ

9時集合が一人寝坊で13時スタートした
GM前のドキドキを4時間余分にあじわったよ
380ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 01:11:39.62 ID:yYDtcTTQP
巨人グロフは礫を片眼に喰らったが、その眼は裏返り、彼の心の中を見た…グロフはそこに見たものが原因で絶命したのだ。
The giant Grof was hit in one eye by a stone, and that eye turned inward so that it looked into his mind, and he died of what he saw there.
381ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 08:21:55.19 ID:0FmpiK4w0
>>379
光画部時間でも許容範囲外だなそれは。
382ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 09:14:38.78 ID:TYdBph/00
>>379
つーか、先に始めてようぜw
383ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 11:46:02.54 ID:Jru8V6UU0
10時半集合の卓に11時になってもPLの一人が来ない
仕方なくそいつをほっといて始めたがセッションが終わっても連絡一つない
セッション後GMがそいつの家に叱りに行ったらそいつがインフルエンザで死にかけてた
ってのがあった
384ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 11:51:28.04 ID:uc0qXPDP0
TRPGやってたおかげで命が助かる
イイハナシダナー
385ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 12:15:00.14 ID:ByK1Um6O0
>>381
光画部の新作発表だぜ、良かったな

>>383
独り暮らしだったのか
なんにせよ仲間は大事だな
386ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 12:36:00.99 ID:H5HJ04F80
じゃあ俺はピザ毎日食うわ
387ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 13:58:42.84 ID:Iw1u/4QR0
>>386
じゃあ、僕は警察官になる!
388ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 19:14:46.95 ID:o3JKmlH10
じゃあ僕はウェブになる!
389ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 20:19:58.44 ID:0FmpiK4w0
>>385
発売日が午後出勤シフトなので朝飯食べたら速攻コンビニ行きます。
390ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 21:57:20.00 ID:YbqcRp7c0
ピザ屋が確認に来るは海外のネタ事件だったかな?
391ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 00:37:43.88 ID:SGt0b3NW0
よく知ってるな
392ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 03:27:15.31 ID:29x6U97J0
>>391
件の店員が女性ピザ宅配員だったから、いいなぁと思って覚えていたんだ。
救助されたウィルソンさんはガイさんが家に来るまで二日間倒れてたらしいから、
結構深刻な内容なんだけどね。
393ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 09:49:19.05 ID:5K8u1gwr0
ついに念願のクトゥルフルルブ+2010を手に入れたぞ!
394ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 10:13:37.10 ID:c2QmZWVg0
ウェルカムトゥKomatta World 
395ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:15:04.57 ID:5K8u1gwr0
なんか面白くなってサイコロ22回振るだけで
自動的にステータスが決まるキャラシートを
エクセルで作ってしまった。
396ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:17:18.23 ID:QI16+j+n0
サイコロ22回振ると、全く関係なく自動でステータスが決まるキャラシーか
397ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:20:27.51 ID:SGt0b3NW0
22回も振るのは面倒くさいから一度ボタンを押せば完成するようにしよう
398ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:28:15.15 ID:QI16+j+n0
おい、それだとサイコロを振る楽しみがないじゃないか!(怒)
399ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:45:44.11 ID:5K8u1gwr0
>>397
=INT(RAND()*6+1)で実装した。
400ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 21:51:08.49 ID:ulU5Q15PO
ついでにキャラ名もランダムマップから自動的に作れるようにしようぜ
401ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 22:10:20.25 ID:waP3VASM0
ぴーあーるぴーじー…は
いらないです
402146 年賀状:2012/11/04(日) 23:27:11.55 ID:Tn/cQyvy0
一応報告

前日に前回年賀状のビラ配ってたのにメール送ってみた。
(同じアカウントのSNSの方にも)
会場の規約をリンクして本文書いて禁止だと。

メールチェックしてないのかもしれない。
今回もビラ配っていた。今度は時間中に部屋内でなく、
解散した後に会場内で。
口頭で注意した。

次がどうなるかは分からないが次見たら
まあ追放で良いよな。
おかげで寛大な心が持てたよ。たすかった。
403ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 23:29:08.24 ID:PQy0NhRS0
こいつはこいつでダメだな
404146 年賀状:2012/11/04(日) 23:33:03.79 ID:Tn/cQyvy0
>>403
ん??
また次回もビラ配ってたら追放でいいんでないの?
ずっと監視しとくのも面倒だし。
405ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 23:33:55.83 ID:Tn/cQyvy0
>>403
それとも何か?
今回ので絶縁で良かったのに、
次のチャンス与えるのが甘いからダメなのか?
406ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 23:37:32.83 ID:W7OgMjne0
>>405
ただの荒らしだからほっとけ
407ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 23:44:36.29 ID:WM30h5ar0
>>402
乙。即追放でもよかったと思うけどw
408146 年賀状:2012/11/04(日) 23:49:57.07 ID:Tn/cQyvy0
>>407
メールだとその辺り弱いよな。
読んだかどうか確証がないから。

次見かけたら追放で。
他の常連やマスターにも事前に声かけておくので。

409ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 00:11:05.65 ID:fwqhngTGP
メール送ってまたやったなら追放でいいでしょ
410ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 01:04:21.73 ID:RUMRp1UO0
口頭で注意するなら「みんなの目の前で」注意するといいかもしれないよ
411ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 01:16:49.49 ID:EiWjwhlf0
その手のやつって、注意するだけで留めてると『見逃してくれてる』と脳内変換するからとっとと実行動に移すのが正解だよ
412146 年賀状:2012/11/05(月) 01:49:02.85 ID:nP654Bqz0
追い出しても他に行ってるサークル別にあるようだから
まあいいかとは考え出した。

>>409
もう一回本人にメールは送っておくよ。
後常連やマスターやスタッフにも連絡つく人間にはメールしておくよ。

>>410
ああ、確かに。半分くらいの人間はその場に居たけどな。
あと本人は知らないだろうが、新規参加者以外は全員状況分かってる。
>>411
迷惑かけてるとか、ただ乗りしてる自覚がないのは分かってたが…
そこまでひどいもんか。
413ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 05:34:11.35 ID:BSFFlMYw0
とりあえず先に会場に手を打っておけよ?
わけわからん団体に言いがかり付けられないようにな

違反した参加者に警告出した事と今度破ったら追放する、と。
追放理由を差別だとか言い出す馬鹿は実在するようだからな
414146 年賀状:2012/11/05(月) 13:18:51.88 ID:nP654Bqz0
>>413
確かにそうだな。
会場には伝えておくよ。

415ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 14:00:07.85 ID:Bl93x3Ib0
つーかメール云々よりまずコンベ開始前に会場にそいつが来た時点で口頭で注意しろよw

まぁ会場によっては規約にそこまでうるさくない場合もあるから恩情かけてもいいと思うのなら
先に会場側に「こういう行為は許されるのか?」と問い合わせてみてもいいと思うけど。

規約違反で禁止なら、口頭で注意する時に会場側スタッフにも立ち会ってもらえればなおOK
416ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 18:48:13.54 ID:j88ipDdX0
メール使いはこうやって伝統文化を破壊していくんだな
417ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 14:51:09.47 ID:cwkQ6D+x0
自分の周りにいる、他人の違反行為に対して異常に怒りを現す人って
理屈っぽい完璧主義な人しか見たこと無い
その中の卓ゲ関係者の人はいつも効率を求め、事件の裏を類推し
最も合理的な選択を即座に提案してみんなで決める楽しみを奪ってる。
(最もお得な選択なんだからみな賛成せざるを得ない)
その過程で自覚のない知識自慢や機転自慢も多くて煙たがられてるし
>>146がどんな人かは知らないが
もし心当たりがあるならはそんな人にだけはならないでくれよ
418ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:03:34.43 ID:OSaOR6zp0
釣りか本人降臨かどっちだ。
419ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:04:24.94 ID:EmrgLwk40
なにいってんだこいつ
420ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:35:02.76 ID:eos5Nokd0
えーと?
自分が違反行為して許されないのは異常なことだ
自分以外が違反してるの見たことないけど許されてるに違いない と妄想していて

自分が突ける抜け穴も用意されていないルールを決める卓ゲ関係者が煙たくて仕方ない
自分が煙たいと思ってるんだからみんな煙たいに違いない と、思い込んでいる

>>417のような人間にだけはなりたくないものだ
421ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:47:01.32 ID:rHESPqid0
417は違反を繰り返す事で周囲に多大な迷惑をかけてる事を自覚してないって事か
422ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:53:33.93 ID:rHESPqid0
ああ、まてよ?
異常に、か。
異常に怒るような人が何人も居て、しかもそいつらが理屈っぽい完璧主義者しかいないわけか。

なんか凄い鳥取だな。全世界探しても2桁は無さそうな特殊ケースだ
423ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 15:57:54.43 ID:rCTgbGbw0
そうだ病院をココに建てよう
424ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 16:01:02.26 ID:eos5Nokd0
卓ゲ関係者は効率を求め、事件の裏を類推し
最も合理的な選択を即座に提案し、他の賛成を得て可決する 
これが、煙たい
と読むと、異常に怒られる程違反行為を繰り返したけど、許せよ! という風にしか
425ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 16:03:29.42 ID:7xulBYg30
というか卓ゲをやるのは楽しむためなんだから
それで何かしらの楽しみが奪われるなら合理的な行動じゃないよね
426ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 16:11:30.84 ID:q1+zzx2e0
違反行為したら怒られるのは当然だろ……
どういう躾受けてきたんだよ……

いや、受けてないからこうなるのか。
427ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 17:34:03.65 ID:hWlIvE1P0
>違反行為
ついこの間、自分も似たような経験をしたけど、
その基準が「明文化されていない俺ルール」だったからな……。


持ち回りキャンペーンで、上司と部下という関係のキャラを作ったら代表GMに作り直しを要求され、
そのから抜けた後、他の人の話を聞くに、自分は同じようなキャラを作っているという…

わけわからん
428ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 17:34:36.24 ID:Hn8kuFDOO
違反行為が問題になってコンベンション会場が借りられなくなっても困るのだが。
429ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 17:35:32.29 ID:rCTgbGbw0
キャラ被るからでは?あと違反行為とそのケース何も関係なくね…?
430ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 17:43:42.84 ID:rHESPqid0
代表が後から作ったなら代表が困
427が後から作ったならコミュニケーション不足
431ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 18:00:51.09 ID:+dKtevYp0
>>427
何が似たような話なんだよ
432ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 18:02:07.48 ID:hWlIvE1P0
それもそうか、すまん
433ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 19:13:23.79 ID:kVv3zTgL0
最初何の話か全く理解出来なかったけど>>420のおかげで本人降臨の類だと理解出来た
434ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 20:36:02.40 ID:+vjs57hI0
>>426
異常な怒りと言ってるから、ゴミの分別がきちんとしてなかったら3時間説教
GMの裁定に異議を唱えたら鉄拳制裁ぐらいじゃね?
435ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 21:37:38.98 ID:rHESPqid0
そこまで変な奴なら遊んでも全然面白くないだろ
そいつがハブられないって時点で417の違反行為が本人の思ってるより重大な内容なのだと思われる
436ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 21:49:03.69 ID:Plx54k/30
本人降臨かそうじゃないかのどっちにしろ元の>>402の話の流れから出すにはズレてるな
(何度注意しても違反行為やめないヤツがいるからそろそろ追放考えるわ
  → 自分の周りで違反行為を過剰に怒る奴は理屈っぽい嫌なやつだ!)

あ、と自己正当化しようと頑張ってるんだろうけど、
>>417のレスって、『あいつは○○はダメだ』って愚痴ってるだけで自分の行為の正当化は全然できてないよね
437ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 23:15:45.30 ID:UjPmDn7x0
またいつもの子が揚げ足取ろうとしてただけなんじゃね?
438ゲーム好き名無しさん:2012/11/06(火) 23:46:43.01 ID:Z7cB7gzpO
いつかのホノボノ君と同類って線も

自分の周りで許容されるか否かはさして重要じゃないんだよなぁ
守られるべきルールを守れてるかとか当たり前のモラルを守ってるかの問題なんだから
439ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 00:33:25.14 ID:Oahyo7oG0
パラノイアを3回連続で遊んだあとに久しぶりにシャドウランをプレイしたらなぜかパラノイアと同じテンションになってしまいサイバーパンクもクソもない不条理ギャグ連発シナリオになってしまった。
「久しぶりに鬱なシナリオやろうぜ!とこっちが言い出したのにもかかわらずなぜかテンションがおかしくなってバカギャグの果てに爆発オチにしてしまって鳥取の皆さんには申し訳ない……。
幸いにしてみんなゲラゲラ笑ってたから良かったものの滑ってたら困もいいとこなので自戒の意味も込めて報告。
440ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 00:40:15.11 ID:0lFIxsS/0
自戒ならブログか牧師にでもしてろ
441ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 00:41:40.25 ID:yaZkbP5G0
スレの主旨に反した報告をしてるのは確かに困だな
442ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 00:51:53.69 ID:Oahyo7oG0
あれ、こういう報告って普通にちょっと前はアリだったような……
最近スレ違いになったなら申し訳ない。
443ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 01:00:28.16 ID:kowheJ330
ここの連中って、なんだかんだでスレチに優しいよな
444ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 01:01:43.65 ID:LlCP1CDDO
報告じゃなく雑談として容認されてたんじゃね?
445ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 01:25:58.60 ID:kowheJ330
>>442
まぁちょっと叩かれたぐらい気にすんなって事だ
大事なのは、誰も困ってないと言う事だ
446ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 08:22:03.34 ID:dXO71S9z0
>>445
それは誰も困ってないんだから良かったじゃないかって意味なんだろうが
一瞬、誰も困ってないからスレチなんだよ!って意味にも見えたw
447ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 08:31:11.03 ID:kowheJ330
>>446
スマン。後者のつもり
だってここは困スレじゃないか
448ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 08:55:03.18 ID:dXO71S9z0
>>447
全然「気にするな」になってねえ!www
449ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 09:28:10.04 ID:QOTHUoZN0
なんだこいつは
450ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 16:37:18.12 ID:b4dmVU1pP
とにかくパラノイアのノリでクトゥルフするPLに遭遇
俺KP

RPと会話の垣根が無いらしく
「それSANチェックもんでしょー、ほらKP、SANチェックSANチェック!」
とかZAP代わりにSANチェックを示唆するもんだからなんかこう全体的にめんどくさい感じだった
451ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 16:39:43.45 ID:DOj4fvtN0
別に何のシステムでもやりそうな気がする
DXやってもこりゃ衝動判定もんでしょー、はい衝動判定衝動判定やら
ブレカナでもこりゃー悪徳もんでしょー、はい鎖鎖
とか言い出しそう
452ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 16:41:01.79 ID:R4VgHjMI0
どんなノリでも、基本的にPLから示唆するもんじゃないなw
4531/5:2012/11/07(水) 18:37:54.49 ID:S1bj1/NO0
少し前のうちのサークルでの話、多少フェイクあり

ある日サークルの知り合い3人がクトゥルフTRPGがしたいと言ってきた
クトゥルフは基本あまり人に勧められるようなものじゃないから俺もルルブは持ってるがコンベでやる程度
身内でできるとなれば嬉しい話、快諾してKPをやることになった。

初心者ということもあり、気持ちよくクリアしてもらおうと考え、サンプルシナリオの「もっと食べたい」をやる事にして
「探索メインで戦闘は基本的にない、初心者向けのシナリオやるから」と3人に伝えておいた。

ここで今回の困であるA(PC1)が提示したシートに驚き、警察で拳銃とマーシャルアーツに極振り
申し訳程度の聞き耳と目星、そしてなぜか跳躍が70
正直もっと他に取ったほうがいい技能もあるしどうせなら聞き耳と目星にもうちょっと振ったらどうかと言ったら
「いやいや!そんなのこんだけあれば十分!跳躍のほうが大事!」「跳躍はすごい使える技能だ!」と力説
と退かない様子、最初だし好きにさせてみるかと許可。

他二人(B、C)はなんというか無難な感じ、Bは探索重視の探偵(PC2)とCは回復薬の医者(PC3)
傍から見ればバランスのいい探索者達なのでそのまま許可してセッションスタート
長いから話は端折るけど、BのPC2が異形のものっていう神話生物にとりつかれて摂食障害のような行動を取るようになる(PL巻き込まれ型のシナリオ)
んで調べていくうちに怪しげな凄腕カウンセラーが見つかり、そのカウンセラーの患者であるOLとアポを取るとこまで話が進む。

ここまで順調、というか何の障害も無く綺麗に筋道通り進んでる、最初は緊張してたPL達も慣れてきてRPにも余裕がでてきた
俺が「じゃあ明日OLと会うということでいいかな?」と話を進めようとするとBが
「ここから本筋に入りそう、できれば準備したい、明後日にできないかな」と言いだしてきた
異形のものに取り付かれてるのはBのPC2、そんなBの意見だし、AもCも納得してるから許可して翌日へ。
4542/5:2012/11/07(水) 18:38:27.82 ID:S1bj1/NO0
どういう準備をするのかとPL達に尋ねるとAが突然
「このカウンセラーに突撃してみないか?」と言いだす
曰く、あからさまに怪しいだろ、こいつを叩けば解決の近道じゃん、と
BとCもAの提案に乗り気、ここで断固として拒否すればPLのモチベーション低下に繋がると判断して許可。

とりあえずBはカウンセラーの自宅の一軒家から離れた場所に待機させてAとCで突撃するとPL達で決める
勿論こちらとしても何の情報も持ってないPL達とカウンセラーを過剰に接触させたくないので
「アポ無しで突然二人の男が尋ねてきたことにカウンセラーは警戒し門前払いした、これ以上説得できそうにない」と宣言
ぶっちゃけ説得や信用技能持ってるPCはいないし言いくるめ持ってるのはBのPC2だけ、テコでも動かないと釘を刺した。

引き返してPL達が合流してすぐにAが「これから3人で突撃しよう、俺が拳銃でドアを破壊するから3人でカウンセラーを倒そう」と言いだす
BとCが若干ひき気味、俺もそんな事したら大騒ぎになる、と反論するがAは
「どうせコイツが黒幕なんだろ、コイツ倒したら解決じゃん」の一点張り
あーだこーだ言い合ったが結局Aは退かない、BとCも諦め気味にそれでいいよとAに続く
それでも「本当に3人で行くのか?PC2やPC3の戦闘技能は投擲とこぶしくらいだぞ?」と念押ししたりもしたが自信満々で「大丈夫」と答えるA

PC達がカウンセラーの家に引き返す時、Aに幸運で一度振ってもらうことにした
これで失敗したら強引だけど件のOLに交通事故にでも遭ってもらって
搬送先の病院でカウンセリングを受けないととか喚かせてPC達に情報を渡そうと考えた
結果Aは成功、成功したんなら仕方ない、Aのしたいようにさせようとそのまま進めた。
4553/5:2012/11/07(水) 18:38:59.24 ID:S1bj1/NO0
Aが意気揚々とカウンセラー宅のドアを拳銃で破壊、奥の部屋(キッチン)でぶつぶつと独り言呟いてるカウンセラーと対峙、そこでPL全員に幸運ロール
結果は二人失敗、内一人が異形のものにとりつかれたB、カウンセラーの「ウガァ クトゥン ユフ」という呪文に共鳴しPC2の口から異形のものが這いずり出てきたとシーン説明する
スライムをさらに禍々しいものにしたような不定形の名状しがたいものを見たPC達に1/1d8のSANチェック、運悪くPC3が失敗した挙句6を出し、アイデアに成功して不定の狂気に
常軌を逸した状態に錯乱、1d8ラウンド行動不能と言い渡し結果は5、そのまま戦闘へ

口から異形のものを吐き出したBは1ラウンド行動不能とし、異形のものは二回攻撃と宣言
異形のものは最初から物理攻撃無効で弱点となるものを用意していた、シナリオの設定を変えることはしたくないのでこのまま進行
弱点についてはこの段階では誰も知らないし弱点となるものも持っていない。

Aはマーシャルアーツとこぶしで攻撃すると言い出した、神話生物の外見の説明をもう一度して「そんな化け物に素手で攻撃しますか?」と返したら「じゃあ拳銃で」と不満げに返してきた
異形のものにはどれほど攻撃しても物理攻撃のダメージを通さない、「ダメージはなさそうだ」と言っているがそれでも拳銃で果敢に攻撃するA
敵の攻撃でBの耐久を1にしてしまって自動気絶、それでも敵を攻撃するA
そんな調子で3ラウンド目にまずいと悟ったので幸運かアイデアで振ってくれとAに言う
幸運に成功すれば騒ぎにかけつけた警官NPCを登場させ、アイデアに成功すれば不意に弱点に気づくまるでクトゥルフ神話技能染みたことをしようとした、もう俺も焦りすぎて狂ってた
「じゃあアイデアの方が数値高いからそっち振る」というA、結果は失敗
4564/5:2012/11/07(水) 18:40:21.95 ID:S1bj1/NO0
そこでAも流石にやばいと気づいたのか「この場から逃げる!」ときたものだ
苦笑いしてるBに(マジかよ・・・)って顔のC、そりゃそうだ、突撃しようと言いだした本人が一人で逃走しようとしてるんだから
結局Bが「この状況じゃ仕方ないよな・・・w」と譲歩、Cもそれに同調、仕方ないから俺も「じゃあPC1のDEXも高いしこのラウンドでダメージを受けなかったら逃走成功で・・・」と許可
どうせなら生きて欲しいので狭い廊下を逃げるんだからと異形のものの攻撃をカウンセラーの指示による1度のみにするもAが回避でファンブル、正直俺は頭を抱えた。

「ファンブったし・・・1d8のダメージロールにダメージボーナスで1d4足すって事で・・・」とロール、結果PC1の耐久が半分以上削れる
気絶ロールに見事に失敗して気を失うPC1、もう卓はなんとも言えない雰囲気、俺もどうしたもんかと考えながら
「PC1は逃げようと廊下を走るが異形のものの触肢がPC1に攻撃を仕掛ける、攻撃に気づいたPC1は避けようとしたが壁に勢いよくぶつかり、そこに異形のものの触肢の追撃で壁と触肢のサンドイッチになりPC1はそのまま気を失った」
という感じにシーンを表現、残り2ラウンドでPC3が正気に戻るからそこに賭けてセッションを続けるも結局PC3の耐久が-2にまで減り気絶
全員意識不明になったのでバッドエンド、PC達は異形のものに無残にも食べられました、と〆てセッション終了。
4575/5:2012/11/07(水) 18:40:57.58 ID:S1bj1/NO0
そこから反省会、Aが言うには
「こんなデスシナリオを初心者にやらせるな!」でもこのシナリオ初心者向けだし、そもそもちゃんと情報収集してれば解決に向かえた、弱点が電気だってのも知れた
「カウンセラーが黒幕だってのは元からわかってた!大体このシナリオのリプレイは散々見てきた!」そんなメタ知識で挑まれて情報収集疎かにされても困る、PCとPL混同するなよ
そもそもそうならそうと最初に言ってくれ、サンプルシナリオは他にもあるんだから
「そこまで逸れたんならぶっちゃけるなりして軌道修正を強引にでもしろよ!」知恵と探索でクリア目指すクトゥルフでそんな事言われても、軌道修正はできる限りの努力はしたよ
「物理攻撃効かないなんて聞いてない!こっちの技能潰すのやめろよ!」戦闘は元々する予定はなかった、最初にそう伝えたはず、そこで戦闘技能極振りな挙句跳躍なんて死に技能取っておいてそんな事言われてもどうにもできん
「PLを自由にさせておいてシナリオ崩壊したら殺しにくるとかGM失格だろ!」普段やってるSWとかでなら正論だが今回やったのはクトゥルフTRPGだ、そういうキーパリングするのも間違っては無いはず
そもそもなんであんなに自信満々に倒せると思ったのか聞くと「マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝だと思った」と真顔で返してくる、こいつが見たリプレイってなんなんだ
などなど、言い合って最後にAは「こんなつまらんキーパリングしかできないKPとはもうやらん」と言い放ち帰って行った、残された俺はBとCに至らないキーパリングを謝罪してその日はお開き。

その後、俺を敵対視してあれこれあったけどAがサークルから去って終わった、デスシナリオに分岐させた俺が困ったちゃんなのかそういう分岐を選んだAが困ったちゃんだったのか・・・
後日BとCにサークルの先輩とOBも交えて改めて俺がKPのクトゥルフTRPGをやってもらいました、BとCはそこで楽しんでくれたようです、これもサンプルシナリオだったけどね
結果的には俺はクトゥルフやってくれる身内ができて嬉しい限りではあるのだが・・・どうしても胸につっかかってたので吐き出させてもらった
つい細部を書いて大分長くなってしまった、すまない。
458ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 18:45:45.30 ID:jvgOCSaKP
クトゥルフ性の違いによるすれ違いやな
459ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 18:46:45.38 ID:J6x7AmUC0
まぁあそこのアレやな
皆もCoCやりたいっていう新人は注意しとき
460ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 18:58:04.82 ID:LlCP1CDDO
敵対視してのあれこれも聞きたいなぁ
461453-457:2012/11/07(水) 19:07:19.66 ID:S1bj1/NO0
>>458
脳筋無双したいPLと卓を囲むなんて思ってなかったわ…

>>459
多分にあそこの事だろうとは想像してた
リアルにあんなのが居るとは思わなかったわ・・・はは・・・

>>460
SWとかでAがGMやったら俺に対してやったら厳しくマスタリングするようになったとか
俺がGMん時に重箱の隅をつつくぐらいの勢いでシナリオとかに突っ込みいれてくるようになったとかそんなレベルですわ
元々はそんな事しなかったかし、そういうのを周りも気づいてたから俺の考えすぎでもなさそう
462ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:10:25.24 ID:QOTHUoZN0
>>461
始める前にゾンビと蜂の群れを例に出して説明した方がよかったね
463453-457:2012/11/07(水) 19:15:13.74 ID:S1bj1/NO0
>>462
思い出してみればその手のどう足掻いても死ぬ敵の話はちゃんとしてなかった
やっぱり俺が困ったちゃんだったのかも
464ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:17:02.55 ID:BXsfqDg+0
しかしクトゥルフの話題本当に増えたな
465ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:18:57.49 ID:dXO71S9z0
普通に敵と戦闘して敵を倒してめでたしめでたし、
経験値もらってレベルアップでどんどんキャラが強くなっていくTRPGが好きな俺は
正直、クトゥルフって何が面白いのかわからなかった

が、>>453-456を読んでて、「ああ、なるほど。恐怖とか破滅とかを楽しむってこういう面白さなのか」って感心してたんだが……w

とりあえずリプレイとして楽しく読んだよ。ちょっとやってみたくなった
反省会読むまではこれはこれでセッション成功じゃん?って思ってたよw


>「PLを自由にさせておいてシナリオ崩壊したら殺しにくるとかGM失格だろ!」普段やってるSWとかでなら正論だが今回やったのはクトゥルフTRPGだ、そういうキーパリングするのも間違っては無いはず

まあ、この行に集約されてるな
Aは困以前に、かつての俺同様、クトゥルフとかしちゃいけない人種だったんだよ
466ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:19:24.41 ID:lYllEaD50
乙。なかなかの正統派困だな。

>「カウンセラーが黒幕だってのは元からわかってた!大体このシナリオのリプレイは散々見てきた!」
>そんなメタ知識で挑まれて情報収集疎かにされても困る、PCとPL混同するなよ

クトゥルフは初めてにせよ、ほかのシステムではGMやるくらいなんだから、
このへんの区別はつきそうなものなのにな。


しかし、リプレイ見てたなら弱点もわかってたんじゃねー?
と思わんでもない。
なんでなんの準備もしてねーんだ。
467ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:21:55.95 ID:R4VgHjMI0
というかリプ何本も読んだシナリオで既知プレイのゴリ押しとか、俺TUEEEしたいだけのアホじゃん。出来てないけど
クトゥルフ性以前の問題
468ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:23:00.31 ID:QOTHUoZN0
>>466
>「物理攻撃効かないなんて聞いてない!こっちの技能潰すのやめろよ!」
>そもそもなんであんなに自信満々に倒せると思ったのか聞くと「マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝だと思った」


ここだろうね
469453-457:2012/11/07(水) 19:31:05.24 ID:S1bj1/NO0
>>465
少しでも興味もって貰えたなら嬉しい限り、是非ともクトゥルフの恐怖に蹂躙されてみてくれ!

>>466
弱点とかはKPの粗筋っていうかリプレイ毎にも違ったりするはずなんだけれもどね、俺がアレンジ少なくして進めてたからルルブそのまんまと思い込んだのかも
あと初めてのシステムで有利に進めたかったのかもしれんけど真相は闇の中
470ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 19:58:03.90 ID:dXO71S9z0
>>466
>しかし、リプレイ見てたなら弱点もわかってたんじゃねー?

PLとPCの区別をちゃんとつけてたのかもよ?w
まあ、もめた時の会話ってのは感情的になってるから信頼性低いので
そこらへんはあまり検証してもしゃあないかもな
471ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 20:06:05.31 ID:i57aPWdT0
リプレイはログでも文章でも【読む】ものであって、【見る】ものじゃないよな。
マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝なんて言った原因は何ですかね?

何はともあれ、報告とGM乙乙。
472ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 20:07:49.68 ID:BUXnUoI1O
神話生物が出てくる前にカウンセラー叩けばクリアできると思ったんじゃないか?
でもそうなるとBを連れてくる理由がないか
473ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 20:11:59.12 ID:2B0/F7JJ0
うわー、なんのけれんみもない困だなあ。
474ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 20:20:17.74 ID:QOTHUoZN0
>>471
読む
文字や文章、図などを見て、その意味・内容を理解する。

見る
目で事物の存在などをとらえる。視覚に入れる。眺める。


ある意味困は正しかったわけだ
475ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 21:14:14.13 ID:kowheJ330
困って、基本雑極まりない力業が大好きだからね
現実だって暴力で解決できる場面なんぞそう無いと言うに
476ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 21:32:33.80 ID:Pga5EjaJ0
っていうか「リプレイを読んだ」んじゃなくて「リプレイ動画を見た」んだろ
477ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 22:11:26.58 ID:R4VgHjMI0
現実では出来ないからこそ、フィクションの世界では場をグチャグチャにかき回したり、裏ワザや力技で問題を強引に解決する破天荒な展開には一定の需要があると思うよ。天プレイとかスイフリーもこの類だし
ただ、困って、その辺の連中がそれをやっても問題が起きないようにするための要素を持ってたり積み重ねてたり、もう問題起きるの承知でやってるのを無視していい結果だけ求めるだけで

478ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 23:21:19.30 ID:k5i+Cu3e0
つーか、あそこでの始まりの動画でも言ってるんだけどなあ
「なんでもできる」けど「なんでもしていい」わけじゃない、と
479ゲーム好き名無しさん:2012/11/07(水) 23:43:45.54 ID:GuQ1cyUwO
作成者自ら困プレイしてるようじゃ、いくら注意書きしたところで無駄だろう……。
480ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 00:16:48.59 ID:D90efT4K0
困プレイしちゃダメよって意味なのはわかるけど、
GMとルールという制約の上で遊ぶ以上「なんでもできる」はちょっと違うと思うw
481ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 00:20:49.47 ID:IuZpiR6Y0
露骨に動画叩きに持っていこうとしてるのはなんで?
482ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 00:22:54.44 ID:oj0i1l4x0
むしろ「なんでもしていいが、なんでもできるわけじゃない」の方が適切かも?

で、次第に出来る事を覚えていくって感じじゃなかったか。初心者の頃って
483ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 00:49:22.10 ID:K0IPfJnHO
>>477
卓のコンセンサスを得た上で暴れる天と、
プレイヤー知識振り回して厨房プレイ、卓破壊までする水野ごときを一緒にしないでくれないか?
484ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:05:02.74 ID:Rhcdlfhd0
KYMT兄貴私怨やめちくり〜(挑発)
485ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:20:24.91 ID:crw15GWv0
現実社会と同じだな
可能性としては様々なことが実行できる
しかし、許されないことをしたなら相応の罰が与えられる
486ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:44:23.60 ID:WKQJp6Vn0
選択肢は無限にあるが、
効果的な選択肢は限られてる、とでもいうか。
487ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:46:35.97 ID:Lhd4mt4a0
>>485
罰じゃねえよ、只の問題が起きる
誰かから与えられるんじゃなくて、自分で作り出すのな
488ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:55:50.16 ID:oj0i1l4x0
まあ、問題が起きる=許されないと定義するなら
許されるか許されないかは他人次第ってのも現実社会と同じだな

明確なルール規定が無い

一般的に冒険者が舞い込んできた仕事の依頼を断わる事は許されない(セッション進行が滞るという問題が起きる)が
中にはそういうのを許すGMもいればそういう選択肢を前提としたシナリオもあるしな
489ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 01:57:29.21 ID:KDr2mti1O
しかしこんなマンチ紛いの行動CoCでなくても駄目だろ、SWやっててなんでそこを考えなかったんだか

453のセッションで一番の悪いところはダイスの結果
困ったチャンはダイスの女神様だろ
490ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 02:06:16.57 ID:WPIzH9Jx0
有情のキーパリングだし困の行動がただただ目立つよな
491ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 02:07:08.60 ID:oj0i1l4x0
俺はダメだったのは反省会(>>457)でのGMに対するイチャモン発言だと思う

セッション中の行動は、まあ別にアリだし逆にあの行動を(セッションを破壊するって意味で)マズイとするなら
きちんと制止したりコントロールできなかったGMにも非はあると思う

が、GMはクトゥルフだからこういうのもアリって思ったわけだからセッション中の行動では
特にGM、PL、双方とも責めるに値しないんじゃね
492ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 02:12:39.96 ID:KDr2mti1O
>>491
セッション中にムギャオーしたわけじゃないしな、さすがにそこら辺はお互い弁えてたって事か
やっぱりクトゥルフがどういうジャンルにカテゴライズされるか知らずに思慮の浅い言動したのが困ったちゃんだなぁ
493ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 02:21:03.84 ID:ghOBktgy0
クトゥルフ以前に、既知プレイでメタ読みショートカット狙って雑な行動はジャンル問わずに問題だろ
SWだってメタ対策にボスデータ改変や露骨にいい加減な行動調査でデスシナリオに分岐ぐらい許されるわ
494ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 03:46:55.43 ID:atAotMnh0
まずい判断とダイス目のいたずらで死亡方向へ突き進んだだけで
デスシナリオに移行したわけじゃねぇしなぁ
495ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 03:55:05.56 ID:YoK2/+Um0
この報告って以前なかったか?
496ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 05:07:55.50 ID:E3BboLeBO
クトゥルフはなんつーか、しっかりとミッションクリアを目指しつつ、
死んだり狂ったり後味の悪い終わりも楽しめなきゃいけないからなぁ
即死んでもいいわけじゃないけど、死ぬのも上等みたいな感覚がいるというか

まあ、クトゥルフ性の違いを置いといてもメタ知識でボス突撃、
挙句、失敗してGMにキレるとか困以外の何者でもないわな
497ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 08:56:21.20 ID:U+2/ryHd0
まぁGMとPL(もしくはPL同士)のクトゥルフ性が違うと起こりがちな展開ではある。
498ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 09:26:11.39 ID:vWP5DOq30
>>453
乙。GMの忠告を聞かないPLはやはり困だな。(ただしGMが困の場合は除く)

私がKPなら、神話生物は殺せるけどAは懲戒か逮捕って厨返ししてしまいそうだ。
499ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 09:45:00.07 ID:wijS0Yeq0
跳躍とってるあたりニコ動から入った脳筋型のPLか
何でもかんでも死ににいく奴もアレだが、何でもかんでも力押しができると思ってる奴も大概だな
何にせよ乙
500ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 10:13:54.32 ID:oj0i1l4x0
とりあえずプレイヤーAの困認定に異論がある人はいないようだが
クトゥルフだから(もしくはクトゥルフ性の違い)って意見とクトゥルフじゃなくてもって意見には若干別れてるようだな
501ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 10:34:09.37 ID:U+2/ryHd0
クトゥルフ性が違うと起こりやすくなるが、クトゥルフじゃなくても起こり得る。それだけの話だな。
脳筋力押しPLとかマンチキンなんてRPGのごく初期から存在してる代物だし。
502ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 10:54:39.58 ID:vWP5DOq30
ファンタジー性の違いで衝突するってのはこのスレでも報告されるしな。
ファンタジーは種類が多いからリアル系はWHやRQ、ラノベ系はSWやアリアンみたいに
そこそこ住み分けが可能だけど、ホラー系のRPGは種類少ないので衝突しやすいんじゃなかろうか。
ゾンビ蹴散らす系のホラーならゴーストハンターのがむいてると思うが、入手難易度がな……。
503ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 10:57:05.06 ID:WKQJp6Vn0
ネクロニカで少女縛りをなくせば、いいゾンビアクションになるぞ。
ゲーム世界のコンセプト、ガン無視することになるけどw
504ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 11:21:23.30 ID:oj0i1l4x0
>>501
まあ、それだけの話と言えばそうなんだけどさ

ただ、脳筋PLはどんなTRPGでも「困」って事になるのか?って言われれば若干疑問を感じるし
さらに言えばファンタジー系において脳筋PCをロールプレイする分にはそれこそ文句言う筋合いも無いしな

ちなみに>>453のりプレイ、もしプレイヤーAが意識的に脳筋PCをロールプレイしてたんだとしたら
なかなか「ホラーTRPG」に相応しい面白いプレイングだったんじゃないかと感じた
505ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 11:26:21.03 ID:YNp2dEWQ0
>>502
もっとも同じシステムのユーザー同士でも
世界観の解釈の違いで揉める事多いけどな
同じルールブックやらリプレイやらに目を通してる者同士の
はずなのに世界設定の解釈が全然違って
論争になるのはナイトウィザードスレなんかだとよく見たし
506ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 11:28:43.44 ID:IuZpiR6Y0
現代社会で人の家に拳銃持って押しいるのは脳筋じゃなくて犯罪者です
507ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 11:31:53.03 ID:U+2/ryHd0
>>504
少し前にも書いてあったと思うが、困かどうかはムギャオるようなのは論外として
脳筋かそうじゃないかというより卓の空気嫁てそれに合わせられるかどうかだろ。
508ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 11:53:20.73 ID:Jc3yzlh40
マッチョ・ウィメン・ウイズ・ガンズをやろう(提案)
509ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 12:20:27.29 ID:hwAjGm/q0
つーかそのクトゥルフ性の齟齬を埋めるためのKP側のアピールが「探索メインで戦闘は基本ない」っていう最初の説明じゃねーの
510ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 12:40:23.11 ID:VYgq2XUs0
>>504
プレイスタイルやPCが脳筋である事と、プレイヤーが脳筋である事はまた別の話
511ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 13:02:29.04 ID:zuR+03DZO
危なくなりそうだったらGMがぶっちゃけ発言で止めてくれるだろ、と思いつつリスキーな行動を繰り返す
そんなプレイヤーが最近増えたねぇ

でも、彼等を脳筋と呼ぶのはなんか違うと思う
512ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 13:05:27.19 ID:U+2/ryHd0
>>509
ま、そこがわからないのが困の困たる所以。
513ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 13:06:20.15 ID:VYgq2XUs0
止められても突っ走って最悪の事態になって
止めなかったGMのせいにするのは『甘ったれ困』か『モンペ予備軍』とでもしておけば良いと思う
514ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 13:17:23.00 ID:5qECx35n0
>>508
パラノイアをやろう(便乗)

いやね、リプレイだか何だかを見てそれを金科玉条に応用したと思ってるような輩は
A「それはリプレイの展開にない展開だ!ムギャオー」
G「市民、それはあなたのクリアランスでは公開されていません。」
で対処したほうがいいんじゃないかと思う
515ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 15:57:44.85 ID:wijS0Yeq0
この手の連中って、普通の世界の常識を適用したら
「なんでPLのアイデアを潰そうとするんだムギャーオ!」ってなるからなぁ
なんでもまかり通る超人したいならそういう特権階級ができるシステムでやりゃいいのに
516ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 16:15:37.80 ID:U+2/ryHd0
つーか無謀なことやるPCは別に殺していいと思うよ。
RPGはPCに勝ってもらうゲームってわけじゃないだろ。
517ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 16:16:51.35 ID:D90efT4K0
「俺の思い通りにならない」ってキレる奴はどのシステムで遊んでも同じだよ
518ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 16:23:14.18 ID:zfDZjM4y0
GURPSのキャラメイクさせてその間にセッション
519ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 16:49:20.43 ID:4A0UH2Wy0
ちゃんとメタ思考できれば
脳筋的演出してても結果的にはみんなのため、シナリオ進行のための行動になるよう知恵を絞るはず
知恵がないなら他人の言うことを聞く
PL自体が脳筋ではできないことだ
520ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:22:26.89 ID:c4K/fjgb0
TRPGってどうしてもPCが英雄候補や超常能力持っててバッタバッタと強敵を倒すっていうのが基本イメージにあるから
そのイメージを引きずったままクトルゥフをやると「常人が超常の存在に遭遇してどう生き延びるか」ってコンセプトと合わなくて事故るんだろうな
クトゥルフ性よりもう一歩手前のゲーム性の話だな
521ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:32:00.67 ID:U+2/ryHd0
>>520
おまえさんのTRPGの基本イメージが『PCが英雄候補や超常能力持っててバッタバッタと強敵を倒す』でも
他の人のTRPGの基本イメージがおまえさんと同じだとは限らないってことを考えておこうぜw
522ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:36:06.90 ID:c4K/fjgb0
お約束のつっこみどうも〜
523ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:38:33.75 ID:WPIzH9Jx0
例のラノベのコピペを思い出すな
貴方が思うものがTRPGですが他人から賛同を得られる保障はありません
524ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:41:08.42 ID:2wU8euMkP
まあ跳躍取ってたんだからバッタみたくバッタバッタ飛ぶつもりではあったんだろ(真顔)
525ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:48:50.84 ID:U+2/ryHd0
GMは何でもできる。PLは何をしてもよい。
ただし、GMは何をしてもよいわけではない。PLは何でもできるわけではない。

これはクロちゃんだったかな。
読んだ時、けっこううまいところを突いてると思ったよw
526ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 17:55:09.47 ID:oj0i1l4x0
そもそもGMが下手クソだからってPLが好き勝手やってセッション潰していいわけが無いように
PLが下手クソだからってGMがPCぶっ殺してセッション潰していいわけもでも無いからなあ

それがOKなら、そもそも誰も悩んだり困報告で愚痴ったりしないっていうか
527ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:12:21.14 ID:U+2/ryHd0
GMが意図的にPCぶっ殺すのはダメだが、PLが下手なせいで結果的にPCが死ぬのは仕方ないだろw

まぁそういうゲーム性を共有できる面子で卓を囲むのが一番だがw
528ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:29:07.43 ID:rsXnFUey0
ボードゲームとかSLGから入ってきたきた人たちと、
PC(CSを含む)RPGから入ってきた人たちと
(これもWizみたいなものと所謂JRPGとで大分違う)
ゲーム派生アニメやその他の何かから入ってきた人たちとで
「RPG」に対するイメージが違うんだろうね。
529ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:31:58.56 ID:zuR+03DZO
敵に攻撃が効いてないと名言されてるのに退かず、遅蒔きながら逃げようとしたら判定失敗
これは死んでも仕方ないかないと

GMが恣意的にPCを殺しに行くのは論外だけど、PCが自身の行動の結果で時として倒れることはむしろ必要だと思うね
530ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:46:47.10 ID:2wU8euMkP
そういやダイス目の悪さを最終的にKPのせいにしてムギャオってたPLの話をどっかで聞いたな……
後から聞いたら1時間のセッション時間で4回ファンブル出してたとかなんとか。
531ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:50:54.15 ID:2wU8euMkP
まあこういうこともあるって! って皆慰めてたけどサイコロに当たるみたいにガツーンと投げるわギャーギャー怒るわでセッションは中断したらしい。
KPの尽力もあってキャラは死なずに探索自体もなんとかうまい事いくように誘導してたらしいんだが、何にせよ短気なのはよくないという話。
532ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:52:24.92 ID:Uu1WG7ni0
それは美味しいフラグじゃないか・・・楽しむための思考転換をすればいいのに
533ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 18:54:23.60 ID:eqEPTSmr0
>>530-531
IDがMKPとかw

敵に攻撃を当てても効いてない演出されるもんで、弱点探すか逃げるかって相談始めたら、
「効いてないのは演出だけで、ダメージはちゃんと通ってるよ」と言われてちょっともにょった覚えが。
534ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 19:06:59.72 ID:WKQJp6Vn0
>>530-531
がMKPで決定かよw
535ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 19:25:09.62 ID:hwAjGm/q0
というか、「○○性の違い」はある程度仕方ない個人的な嗜好の違いだから、事故だったね、で済むんだろうけど
報告みたいにGM側からすりあわせのためのアピールはしてるし大分甘めに裁定してるのにクトゥルフ性の違いで済ます人を見るとややもにょる
まー、俺が狭量なだけなんだと思うけど
536ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 19:26:52.54 ID:c4K/fjgb0
IDがMPKわろた
あー件のクトゥルフ話でプレイヤーAが困ったチャンてことに異議はないのだ
>>525のフレーズは秀逸だな
537ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 20:14:00.08 ID:u1qEfD+e0
何しても良いけど起こした行動の責任は自分にあるよってことだな
結果、全滅したなら受け入れないとね
538ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 20:30:26.63 ID:hEk2JVET0
本来自由度ってそういうもんだよね
539ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 21:09:53.99 ID:fOT1ORid0
「クトゥルフ性の違い」より「TRPG性の違い」て言った方が、今回の件はまだしっくり来るかも。
540ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 21:19:54.71 ID:oj0i1l4x0
>>537
俺はクトゥルフほとんどやらないけど
そもそもクトゥルフって全滅したらセッション失敗かっていうとそういうゲームじゃないわけだろ?

今回の例も全滅という結果をPLも、そしてPLだけでなくGMも、双方が受け入れてたら
ホラー作品には一種不可欠なコメディじみた部分も再現されてて「いいセッションだった」で終ってたんじゃないのかなあって思ったり
(少なくともリプレイ読む限りは面白かった)

クトゥルフに限らずもっと平均的なTRPGだってPCが最善手を打って無難にクリアするのがベストかっていうと必ずしもそうじゃないしな
541ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 21:49:22.01 ID:WPIzH9Jx0
少なくとも他のPLもGMは受け入れてるように思えたがな
プレイヤーAが反省会でムギャオーしただけで
542ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 22:48:05.08 ID:nB7/LDsO0
ご都合主義で構成された俺TUEEEチートハーレムを餌に育つと>>520みたいなGMに接待を強要する困が出来上がるんだな
543ゲーム好き名無しさん:2012/11/08(木) 23:59:23.40 ID:oj0i1l4x0
>>520の話が真実かどうかは色んな意見があると思うが
俺もやはり>>520パターン以外のセッションをする時には念入りに説明するな

セッションが失敗した後で原因となったPLを糾弾したところで
そのセッションが楽しかった思い出になるわけでも無いしなあ

>>541
まあ、だから俺の感想は>>491だな
544ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 01:39:35.25 ID:nV1LKN7z0
>533
GMはそれで何をやりたかったんだろうな?
545ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 01:42:28.35 ID:nV1LKN7z0
>540
CoCならクライマックスまで行って全滅の場合は、
バッドエンド系のお話と割り切った方がいいかもな。
546ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 02:11:08.24 ID:/T9Js07tO
>>544
どのくらい効いてるか知られたくなかったとか
547ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 02:21:31.80 ID:HVRRZ3NV0
単に負けロールプレイをしたくなかったに一票
548ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 02:54:01.90 ID:LIPtcxzu0
>>544
単純にあまりダメージが通ってなかっただけじゃないのかなあ?

まあ、今回のケースがどうかはわからないが、GMやってると
普通に倒せるバランスの敵なのに
すぐに「強すぎ」「撤退しようか」って言われるケースは結構あるよな

特に、耐久型・装甲型の敵でありがちなので色々扱いには注意が必要だったり
549533:2012/11/09(金) 04:46:20.99 ID:P9UiGpft0
反応してもらえたので、はしたなく後出ししてみる俺が困ったちゃん。

>>544
GMの真意は不明だが、オリジナル世界の設定にも名前が載ってるキャラだったので、
強い演出をしたかったのかな、とは思う。困スレレベルではないが、若干吟遊気味のマスタリングだったし。

>>544
シーフ系な俺の攻撃はともかく、戦士と魔術師の全力攻撃も効いてない演出だったからなぁ。
3ラウンド目半ばで落ちたから、1回の攻撃あたり、HPの2割ぐらいは削ってたと思うんだが。
550ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 05:29:48.87 ID:VZa9P1dv0
「ダメージを受けてない」っていうのがかっこいいと思ったんだよ、たぶんw
551ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 05:54:30.99 ID:ENVgjIcW0
残HPから反応逆算してたんじゃないの?
残り8割だと「まだまだ大丈夫」、5割だと「動きが鈍ってきた」、3割で「そろそろやばそう」、0割で土下座とか
552ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 08:01:31.44 ID:8BHClQC5O
クトゥルフで戦闘技能やらなにやらでやたら無双したがるって困報告はよくあるけど
逆にやたら死にたがる、他PLも巻き込んで全滅したがるのって困のうちに入るかい?
553ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 08:05:21.21 ID:ZRynmXR/0
シナリオ内容などにもよるけど、どんなシナリオでもそういう方向にだけ突っ走るなら困でもいいんじゃね。
554ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 08:22:43.93 ID:sub+2GjSO
卓内ネタとして受け入れられているなら楽しそうな卓
他メンバーを困らせているなら困ったちゃん
555ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 08:23:19.82 ID:BAbdbUke0
昔読んだウォーハンマーのリプレイに死に場所探しのおっさんがいたけど
あれだってシナリオ失敗に導いてまで死のうとはしなかったしなあ。
556ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 09:55:49.34 ID:OMABaJXB0
>>555

アレはそもそもそういう「死にたがり背景」をもつ「トロール殺し」っていうキャリア(職業)だから
正しいRPスタイルなんだぜw
557ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 10:19:37.28 ID:NG9RTGiA0
>>552
トラブルメーカーがいるとそれはそれで面白いけど……

上の方の脳筋プレイヤーAレベルならともかく
そいつはトラブルメーカーってレベル越えてる気がする
558ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 10:22:58.07 ID:jE4c0RLe0
強いNPCを演出したいけど倒されたい場合は
「あんまり効いて無さそう」よりも大ダメージを受けつつ「まだだ、まだ倒れんよ」の方がいいね
559ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 11:31:42.31 ID:nV1LKN7z0
>552
その気の無いPL巻き込むなら「他人に自分の好みを強要する困」だな。
場合によってはシナリオブレイカーも含む。
560ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 11:49:38.63 ID:hp5tSJmzO
ダメージ受けてない演出かぁ
ダメージは食らってるとぶっちゃけて効いてない演出して、
もう一撃で沈むあたりで装甲に亀裂が、とかやってPLにトドメ演出をふるのはアリかなと思う
561ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 12:15:22.23 ID:MTawlVY20
>>552
死にたがりもわりとクトゥルフでは典型的な困ったちゃんだね。
一昔前は「全滅するか、みんな発狂してこそクトゥルフ」ってタイプの困の方が多かった希ガス。

・クトゥルフなのに俺TUEEEEしようとする
・ムダに死にたがるor発狂したがる
・「危険なので近づきません」といって、本当になにもしない。

このあたりがCoCの3大困(PL)だと思う。
562ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 12:22:55.55 ID:AbzkrP7SO
死にたがりというか序盤に神話生物見てSANガリっと持っていかれて
そこからまともな探索放棄で狂人ロールしてたまに他の探索者の邪魔したりしてたのは見たな
結局最終的にそいつは逃げようともせず神話生物にやられたんだが
SANが削られて狂人ロールしてるとはいえもう少しやりようがあったんじゃないかとプチ困
563ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 12:58:23.19 ID:Bw4e2B9oP
事前に説明しておけばいいのに
「蛮勇・自殺志願・過度の臆病さは、CoCでは狂気に陥った際の精神疾患として記載されている」って
564ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 12:58:33.04 ID:m0+kl5we0
序盤にイっちゃってるのはまあ……
状況はわからんが普通のプレイをされても萎えるかもしらんしなぁ
565ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 13:00:29.70 ID:AbzkrP7SO
>>564
一応SANも20前後は残ってたし回復役もいたから精神分析もやったんだけどな…
まあそこは個々のスタイルだろうけど
566ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 13:02:39.49 ID:Lt6exsPu0
調査系でありがちな石橋を叩いて渡らない状況になったとき
うまいことシナリオを進めてくれたら助かるなw>狂人ロール
567ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 16:01:30.39 ID:HVRRZ3NV0
>>563
CoCは難しいゲームだなー(棒
568ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 18:14:32.05 ID:gVgPLo810
>>564
「混乱してるから」を大義名分に
事態を悪化させる行動ばかりとるルーニー探索者と同卓した事があるが、
迷惑行為以外の何者でもなかったぞ。
569ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 20:32:13.02 ID:LIPtcxzu0
でも混乱してる奴が適当ないい訳しながら益になることばかりするってのも
普通にズルい気もしなくもないw

まあ、少なくとも笑いくらいは取ってくれないと認めたくないなあ
570ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 22:51:08.41 ID:uPFbHWTe0
>>488
「依頼を受けたのが失敗でしたね」
>>549
痛みを感じない設定だったとか
キン肉ドライバーを膝でブロックし続けて突然膝が曲がらなくなったことでダメージに気付く悪魔将軍とか
571ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 23:47:49.96 ID:IkkQDz/f0
どうでもいいが>>520は何で叩かれてるんだ?

>(門外漢にとって)TRPGってどうしてもPCが英雄候補や超常能力持っててバッタバッタと強敵を倒すっていうのが基本イメージにあるから
って意味だろ?その真逆を行くのがCoCだから難しい、って話で。

特に門外漢が最初に触れやすい公式リプレイはGMの演出力が市井のGMとは比較にならんから、
TRPGそのものが「GMの上げ膳据え膳でエピックファンタジーができるゲーム」だと思われるだろう
相手のレスポンスが完全にパターンになっているオフゲ上がりだと特にな

もっとも、「歴史を作る」という高次元の魅力がある公式リプレイに触れてしまっては、どこぞの歴史づくりに必死になった無名世界観のように
ただ歴史をなぞるだけで蟷螂の斧にさえならない市井のTRPGで満足できなくなってしまうのも事実、ゆっく(ry
572ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 23:52:21.79 ID:YqITivVM0
ここはオモロスレでもないしオモロスレで実演は禁止されてますよ
573ゲーム好き名無しさん:2012/11/09(金) 23:53:38.91 ID:IkkQDz/f0
>>568
クロちゃんを思い出すなぁ
古城の花畑を焼き払おうとするプレイヤーとかお姫様を人買いに売っぱらおうとするプレイヤーとか…

混乱しても芯をシナリオに合わせるならルーニーだがそうでないなら単なる困だw
>>566
一瞬「CoCで天プレイ」という取り合わせが頭に浮かんだ
実際この取り合わせはあるんだろうか…
574ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 00:02:23.57 ID:cufTuhx10
原義テキスト的には、ルーニーって困だぞ。
575ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 00:33:19.83 ID:liFxc3TtO
>>574
リアルマンとリアルロールプレイヤーとルーニーとマンチキン(但し、洋マンチの方)だったかな?
どれも極端だと困プレイヤーだという
576ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 00:55:26.76 ID:NuoHizum0
コンベでダブクロ3rdのGMやってたら、型月好きが二人入ってきた。
一人はまあ、問題なかった。
真祖の吸血鬼がモデルで、古代種持ちのキュマイラ/モルフェウス。
吸血鬼がモデルと言っておきながらブラム・ストーカーがないのは多少引っかかったが、
元ネタ的には正しいといえるかも。
なんにせよ、レギュレーションの範囲内で作られたキャラだったので、元ネタが荒れそうだな、くらいしか問題は無かった。

で、もう一人は5代目弓兵をモデルにしたキャラを持ち込んできた。
明らかに他の参加者より使用経験点の桁が2桁違うキャラを参加させる気はなく、
さっさとお帰り願った。

プレイ中、
「空想具現化、紅い月を呼び出してパワーアップする。具体的にはサポートデバイス」
と言われた時には皆で笑った。

なんというか良い型月好きと悪い型月好き、そんな感じだった。
真祖を使ったPC曰く
「王の軍勢、無限の剣製あたりでも私ならサポートデバイスで何とかするかな」
と言ってたのが妙に印象的だった。

小粒だが以上で。
577ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:07:30.96 ID:s9t112VY0
レギュレーションを守って皆でゲームをやろうとするものは何れも正しい
私利私欲を具現化せんとゲームを使うだけの者は只醜い
578ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:14:26.41 ID:C8ibHd0r0
他人の創り出したキャラをそのままパクって使って何がおもしろいのやら。
まぁ人の好みは好き好きだから本人がおもしろいなら、周囲に迷惑かけていなければかまわんけど。
579ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:20:28.26 ID:+xaQmgTN0
>>565
20前後ってそれしか残ってなかったのか・・・
元が低かったのか
大量にもっていかれたのかどっちだ
580ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:24:33.29 ID:juekHctL0
>>576
報告乙

お帰り願ったのにプレイ中ってのが気になる
結局レギュ守ったキャラ作って貰ったって事?
581576:2012/11/10(土) 01:27:13.18 ID:NuoHizum0
お帰り願ったのは弓兵だけ。
582ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:32:18.17 ID:s8E9CqK80
>>578
オモロさんはオモロスレへ
583ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:35:35.53 ID:vKPT7Cor0
>>580
プレイ中云々は「一人はまあ、問題なかった」方の型月好き。
レギュレーションに併せてキャラを作り、
特殊能力もそれに併せて(元ネタキャラより)弱体化させた、って話だな。
584ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:40:31.16 ID:HoHjWAxz0
ゲームの範囲内で好き放題する分には全く問題ない、むしろウェルカムだな
DX自体データは大味でそーいうネタに重きを置いたゲームではあるし
585ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 01:55:27.57 ID:699kDFUb0
演出は自由にどうぞ、ただし効果は変わらないからね、っていうのを守ってくれりゃOKだね。

好きかって演出したあとに、「こういう効果が起こったんだから、プラス修正つきますよね」
とかやり始めると困だが。
586ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 02:06:18.76 ID:KEc4oOhr0
帰ってもらった方すごいな
経験点の桁が二桁違うとなると速攻で侵蝕率青天井になりそう
587ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 02:18:17.09 ID:y0Zwg1kh0
>>578
好きなキャラを演じることでそのキャラとの「深い一体感」を感じて
よりブヒれるからか、
「元ネタ再現するためだからルールを曲げろ」って言いやすいからか、
その両方なんじゃねーかな
とにかく型月厨はもうおなかいっぱい、本人はその布教活動が楽しいんだろうけどな
588ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 03:03:59.48 ID:ZAKq9kkj0
そもそもその手の連中は
「TRPGがやりたい」ではなく「型月を演じたい」が動機だからな
この違いは重要だぞ
589ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 03:21:11.68 ID:/grLvUopO
型月キャラがやりたいだけならなりチャいくんじゃね
590ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 04:31:13.98 ID:BBAbv3sr0
困にならない範囲で元ネタありきのキャラを演じてる人間のプレイスタイルにガタガタケチつけるほうが立派な困
591ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 05:58:49.66 ID:Coo4ywv10
昔から馬場尊師とかその手合いに事欠かない業界ですから
592ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 06:03:29.06 ID:Txlj8gMB0
田中天が自分のブログで書いていたが、元ネタありのキャラをやるのはなかなかいい方法。
ただし、やるなら元ネタをはっきり他の面子に伝えるべき。もちろん他の面子は分からないことは大前提。
その上で
・データ的にはどうなのか?
・外見的特徴は?
・精神面の特徴は?
・必殺技とか特徴的な動きとかがあればそれも
・最後にハンドアウトと合わせて考えてちゃんと動けることを再確認。
する必要がある。
なあに、元ネタまんまのキャラクターをやっても、TRPGで別人が再現したら別物になるに決まっている。
593ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 06:41:29.63 ID:LsMkTSJU0
気に入ったキャラをモチーフにするのは悪くない

どっちかというと、他人のキャラを自分が知ってる元ネタだと決め付けるのは困だと思うね
大抵、○○はそうじゃないとか言い出す
594ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:01:49.13 ID:1LiEVHgm0
元ネタアリって言って良いのか
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
的なテンプレートオタクキャラをプレイしたらむかつくからって理由で速攻殺された事があるよ、味方に
現代物でヤンキーに路地裏に連れて行かれてボコボコにされて死んじゃって
「やっべーどうしようまじやっべー・・・」という典型的(?)なヤンキーキャラだったのでゲラゲラ笑えたけど
GMがあそこでヤンキーキャラが出なかったら俺が殺してたとプレイ後に言われた
ちなみに影で二枚目のキャラシは用意してた
595ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:27:43.13 ID:1NOqI5lx0
ちょっと何言ってるかわかんないです
596ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:32:09.16 ID:ZAKq9kkj0
元ネタが容認されるのは「ロールプレイにブレが生じにくい」という時点で認められてるんだろう(>592で言いたいこともそれ)
そこでロールプレイをシナリオじゃなくて元ネタに合わせようとするから困なわけで

例えば「僕ドラえもんののび太くんのようなプレイがしたいんですよ」と言って
・じゃあ苦手意識があるので学院や盗賊ギルドには寄りませんね
・じゃあドジでノロマなので敵の目の前で転びますね
・じゃああやとりと射撃しか芸がないので地蔵になってますね
・じゃあ僕がのび太くんなので○○さんはジャイアンで○○さんは(略)
こんなことをどれか言い出せば間違い無く困になるわけで。逆に似ないでいい部分を模倣せず、フレーバー的な使い方ができるなら歓迎されるだろう。
「のび太はあやとりが得意なんであやとり技を仲間に披露するふりをしてカウンターに座ったあいつの行動を盗賊が監視する手助けをしますね」とか。
>>594
愛と勇気と友情が黄金律とは口が裂けても言えないが、そりゃどっちも困じゃないか
なぜ2枚目を使わずに人の神経を逆なでするような奴を出したんかと
597ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:41:49.59 ID:4GrhWvcU0
この手のは直球で自分のゲスさを指摘されると
あれこれと仮定の話やもっともらしい理屈をこね始めるんだわこれが
598ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:42:24.64 ID:Dx55cwPt0
>>578
でも昔からFEARゲーとかにはあからさまに「あの作品のあのキャラを再現するためのシステム」が
放り込まれてたりもするからなw

>>590
まあ、実際に面と向ってケチつけたならともかく、こういう場で自分の考えを述べるのは自由だと思うぜ
そこらへんは切り分けないとな
599ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 07:56:29.74 ID:Q02U3fqs0
>>592
>TRPGで別人が再現したら別物になるに決まっている。
本人が演じても別物になったりする。
ピロシにディードやらせても、決して納得されないでしょ?
600ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 08:31:57.08 ID:vDx96C140
ケチつけたいだけの人がいますね
601ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 08:55:15.60 ID:Dx55cwPt0
水野良がGMでNPCとしてディードを出したらわりと納得する人多いかもw
602ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 09:02:27.30 ID:JXuOG/U80
ピロシがディードをやったリプレイなら普通に読むが、目の前でディードやられたら、キモく泣きながら殴りかかるかもしれない
603ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 09:08:02.43 ID:ZAKq9kkj0
>>602
さすがの俺でもそれはないわ
ディードコスしてきたら殴りかかった上写真撮ってJGCとDAICONと阪大で晒すが
604ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 09:40:16.70 ID:+xaQmgTN0
>>598
「なりきりPCは全員困」みたいなレッテル貼りは意見とは言わないと思うよ
605ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 09:52:17.60 ID:sJm8kre80
名前が偶然被っただか特徴が似ていただかで自キャラを元ネタありき
(知りもしない作品)と決めつけられてしつこく絡まれた、みたいな報告は
確か過去に幾つか読んだような憶えがあるな。
606ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 10:00:50.18 ID:kJ6eaaUQ0
>>605
ネタに乗ってくれ!って合図と勘違いされたのかもな
サウナで勘違いしてノンケ襲っちゃうホモみたいなんやなw
607ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 10:36:42.68 ID:sJm8kre80
いやたしかどれも「知りません、偶然です」と明言しても全く聞き入れず
元ネタ好き仲間扱いでべったり、とか逆にその作品アンチで責め立てられたりとか
プレイに支障をきたすレベルで迷惑被った、という結構シャレにならない話ばっかしだった筈。
608ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 10:44:38.98 ID:urpYH7y+0
そりゃ、「知りません、偶然です」「あ、そうですか。すみません」なら報告しないもの。
609ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 11:22:39.28 ID:eDoUHdKa0
俺もエロゲかなんかのキャラと名前がまったく同じだった事があって
聞かれたけど違うし知らない事を伝えたら収まった経験はあるな
610ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 11:43:43.87 ID:z6JDdqlbP
俺はコンベでGMの下の名と被ったことあったよ。
そこそこ親交のあった仲で名字までは覚えていたのだが、
名前を覚えてないってことに傷付いたらしく、
さすがに平謝りして名前を変えてセッションし、終了後に飲みに行ってまた謝ることになった。

キャラ作りながら、こんな珍しい名前でも実例はあったハズと
謎の確信をしてたのがフラグだったのかもしれない。
611ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 11:48:11.64 ID:0SveRVzP0
思い込みはげしいやつほど他人の話を聞かないからなぁ
なりきり型や元ネタままのキャラをやりたがるやつは、そういう傾向が強いねぇ
キャラに対して思い入れがあるからかねぇ
612ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 14:06:01.77 ID:699kDFUb0
>>610
ヒロイン出したら、PC1枠のPLの母親と同じ名前だったらしく、
PLから泣き入って名前を変更したことがある。

あれ以来、ヒロインの名前は非現実的な物にするようになった。
613ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 15:57:16.77 ID:+eXFBSwZ0
>>612
とりあえず外国人名使っとけばOK
614ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 16:44:06.99 ID:Dx55cwPt0
>>604
そんな書き込みあったっけ?
まあ、あったとしても意見は意見さ。反論しても否定してもいいが(俺も否定するし)
615ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 16:47:14.25 ID:Dx55cwPt0
>>612
音楽家なら美勇士とかにしとけば絶対安心だな
616ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:06:52.53 ID:5BqPvmh8P
美勇士のことならあれ本名だぞ
617ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:21:27.72 ID:0SveRVzP0
┐(  ̄ー ̄)┌
618ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:31:32.97 ID:Ca7K1gMU0
PC名ネタなら俺もひとつ

キャラメイクの時、同席したPLが女PCを作ったのだが、俺(男)の名前を付けやがった。
名前自体は男女どちらでも普通に使えるやつなんだが、俺が落ち着かないんで変えてもらった。
これは同じサークル内の話で、しかも俺のことは名前で呼ぶような環境での話だ。
某アニメキャラが好きで再現したかったのは判るが、同席するPLの名前使うなよ。
619ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:34:33.45 ID:vDx96C140
いや、あのそれってさ…
620ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:37:50.36 ID:wwqU+Yov0
>>618
そんなカッコイイ名前を付けてくれた自分の両親を恨むんだな、ルルーシュ君。
621ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:43:42.66 ID:jl8GXrm/0
>618

逆の視点から見ると

キャラメイクの時、女PCを作ったのだが、たまたま同席したPLと同じ名前だった。
しかし、本人が落ち着かないと言うので変えた。名前自体は男女どちらでも普通に使えるもの。
でも、そんな事を気にするとは思わなかった。

となるな。

人の名前を使うのが無神経なのか、名前が同じだと気にするのが心が狭いのか。
622ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:48:16.77 ID:fvvw827D0
でもまぁ、同じ名前使われると本人は気にして無くてもつけた奴がニヤニヤしてたりするからな
623ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 17:55:33.11 ID:BjoN3Pts0
ヒロインが おれとどうめい もえられない PC1心の俳句(季語ナシ)

NWで、絶対萌えさすぞとGMが力を入れて宣言した卓の事じゃった
624ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 18:01:28.85 ID:urpYH7y+0
オンセでHNしか名乗ってないような状態だと、悪気無く誰かの本名とかぶる事もあり得るよねー。

オフでの経験だが、PL1がPC1の名前を決めた後、何故かPL2に使用の許可を取る。
何なんだろうなぁと思っていたが、数年後にPL2の本名がPC1と同姓同名で、
あまりに格好良くて恥ずかしいから普段は普通の名前っぽいHNを名乗っていたのだと知った。
625ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 18:18:37.38 ID:AwpEIC8G0
まあ自分の名前と同名のPCいると居心地悪いよなそりゃ
しかしあえて同姓同名にするとは>>624のPL1はそんなにPL2の名前に憧れてたんだろうかw
626ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 18:18:46.82 ID:wMnD1i190
>>618
うちの鳥取もつかさ(男)がいてよくギャルゲとかで同名に遭遇して苦しんでる
627ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 18:27:37.67 ID:g7uFvUvy0
>>618
お前カオルだろ
628ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 20:42:04.95 ID:sJm8kre80
>>608
そう、本来それが普通の反応なんだよな。
629ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 20:50:30.36 ID:WSGf3XVp0
OK、このスレに何人のゆうちゃんがいるか聞こうか
630ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 21:42:32.40 ID:Q02U3fqs0
矢野健太郎の漫画で、主役カップルが男女とも同名という作品があったな。
631ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 22:06:08.09 ID:sRjRD1me0
PCの名前に子供の頃の同級生にいたドイツ人やオランダ人の名前を
拝借した事はあるな
632ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 22:46:16.50 ID:uKJ/AlbD0
モブって名前でPC1をプレイした人がいた
その活躍っぷりはモブじゃなかったけど
633ゲーム好き名無しさん:2012/11/10(土) 22:50:50.53 ID:848X2Sic0
そりゃPC1だからじゃねえの
634ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 03:55:15.32 ID:rJeH6a3m0
小町梨純ってどこのアニメのキャラクターだよって名前だしな。(R&Rの店員さんの名前だよ)
635ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 10:45:28.02 ID:VdialGOM0
エロゲのキャラの名前が弟の名前と同じだったことがある
すごく微妙な顔してたがキャラは可愛くて好きだと言っていた
636ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 16:45:51.54 ID:/m7pDj/w0
>>632
今、モブ君って通称の主人公がいる漫画があるぐらいだからな
637ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 21:04:38.14 ID:KTgAtOsW0
>>573
ルーニーって困の1ジャンルだよ
芯をシナリオに合わせるような奴はルーニーじゃない
638ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 21:56:17.69 ID:PmVJCcbw0
お前>>574か、何度もしつけーよ
639ゲーム好き名無しさん:2012/11/11(日) 22:36:21.48 ID:tFjErTht0
と言うか、いまさらそんな話蒸し返されましてもねぇ・・・・・・どーでもいいじゃん
640ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 10:08:24.46 ID:/mrjHgO/0
それよりツンデレはもともと今使われてるのとは違った意味だったって話しようぜ
641ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 10:21:02.68 ID:52aG+Iap0
元々は寒冷地の針葉樹林地帯の、木がツンツンしていて、暖かくなると雪が溶けて地面がデレデレになってしまう様子のことだったよな
642ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 10:29:36.51 ID:HcIW5B3n0
節子それツンドラちゃう!ツンデレや
643ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 10:30:15.39 ID:/mrjHgO/0
そういやなんか学校で習った記憶あるな
ツンデレ痴態とかなんとか……
644ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 11:30:11.81 ID:s7PryH3YP
大河がどうとか言ってたな
645ゲーム好き名無しさん:2012/11/12(月) 23:22:54.58 ID:vzYRJ3aK0
>節子
角砂糖3個を欲しがるいやしんぼですか?
相手がいるときはdrdrだったけど、死んだ途端ツンツンしてなかったか?
646ゲーム好き名無しさん:2012/11/13(火) 06:53:34.58 ID:TuneZ6kt0
死んですぐはツンツンしてても、時が経てばすぐにdrdrになってくるよ
夏だし
647ゲーム好き名無しさん:2012/11/13(火) 20:12:34.84 ID:+GxBLY9iO
平和だねぇ
648ゲーム好き名無しさん:2012/11/14(水) 06:23:11.12 ID:5EOn4rFh0
再来週に3連休あるから、また困の大量報告が来るだろうなー
649ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 21:43:31.41 ID:hjIiU6w60
上の報告見てたら思い出した。

コンベに遊びに行って、800年生きた真祖の吸血鬼というキャラを作った。
胡散臭いデブの中国人マフィア(男)なプレイをしたら、隣のやつが切れてたな。

確かに型月にも800年生きた真祖の吸血鬼というキャラはいるが、その、なんだ。
そればっかり期待されても困る。
650ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 22:07:19.34 ID:TVWpfspg0
あー宵なんたらかんたらだっけ?
651ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 22:22:33.70 ID:KbtPBvNB0
胡散臭いデブの中国人マフィア(男)真祖か
はっとした顔のGMに止められてた人がいつぞやいたなぁ
「…今日のシナリオ、説明では魚っぽい村人がどうのって言ったけど実はゾンビパニックで…」
「あー…出る?」
「出る」

それを聞いてそれっぽいキャラを作り直した挙句一般的PC用に作ってあったハンドアウトを変更してもらった残り参加者が思えば困だった(懺悔)
652ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 22:30:16.99 ID:VwYDmr1O0
そもそも真祖ってどこ発祥の設定なんだろ
653ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 22:33:13.03 ID:TVWpfspg0
確か朝松健。まぁ感染病のように人にうつして増えていくんなら最初の発症者がいるんじゃねって至極当然の発想ですわ
654ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 22:36:31.37 ID:usZ5gvbG0
マジで朝松健?
・・・朝松さん、ホラーよりコメディのほうがおもしろいd
655ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:22:20.26 ID:GfkU44BN0
バスタードのダイ・アモンだっけ? あいつ関係で真祖がどうとかいうセリフがあったような
656ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:26:45.25 ID:WqYJH+Um0
>>653
BASTARD!!のダイ・アモンも確か真祖だった筈(手元にないんで確認できないが)。
ちなみに、ネギま6巻(エヴァvs両面)の発売が2004/6/17、宵闇4巻(魚の村)の発売が2002/4/15。
雑誌掲載は不明だけど、これだけでも宵闇の方が先ですな。
657ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:31:40.09 ID:3nTDw3Si0
俺が思いだせる一番旧いのは吸血鬼ハンターDの神祖だな。
別にヴァンパイアマニアじゃないから、もっと古いのは絶対あると思うけど。
658ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:33:35.43 ID:GfkU44BN0
バスタードのコミックス3巻確認してみたが、「魔法によって吸血鬼した者を真祖と呼ぶ」みたいな解説があった
ちなみに、第一刷の発行時期は1989年1月
659ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:44:59.22 ID:0Z2l+J5T0
>>656
お約束の空目乙
660ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 23:47:16.01 ID:R1Z/WEWO0
>>649
型月の真祖だって「現在生存確認取れてるのは一人だけ」であって
昔は複数人居たのは確実だし、他の生き残りが皆無とは限らんのだがなあ。
661ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 02:30:29.92 ID:vezvfnUA0
なんでも型月に当てはめようとすることを問題視しているんじゃないか?その報告
662ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 02:35:38.61 ID:sEfzCoBe0
型月型月と良く見るから検索したら
エロゲメーカーじゃねえか
エロゲなんてキーくらいしか知らなかったわ
エロゲが何でtrpgのキャラメイクに影響を与えているんだ?
663ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 02:36:18.55 ID:2FuT03Ip0
人間勘違いがあるのは仕方ないし実際途中まではそっくりだから仕方ない
問題は勘違いした上での反応と勘違いに気付いた後の対応よ
664ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 02:53:35.46 ID:jTEjXciT0
あと勘違いされた側の対応も気になるところ

>>662
伝奇モノだからだろ
665ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 03:31:16.31 ID:JNSeJea10
>>662
型月は万物の起源なんだよ、月厨にとっては

型月作品はすばらし過ぎるんで時間を遡ってでもパクられるんだそうだ
666ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 06:10:24.15 ID:hQh9Mr4dO
バンパイアハンターDには神祖(ドラキュラ)の他にも真祖というのもいたよ。
宵闇よりDが早い。
でも原典は流石に知らない。海外小説とかだろうか?
667ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 06:19:24.03 ID:0pxcVHMl0
>型月作品はすばらし過ぎるんで時間を遡ってでもパクられるんだそうだ
それ面白いな
今度ネタにしよう
668ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 06:53:42.87 ID:Y0gsses60
一つ聞きたいんだが、コンベで卓を追い出されたらそれは困ったちゃんなの?
俺は一回だけ追い出されたことが有る。
レギュがどう見ても合わない卓があったので、そこを避けて第五希望まで出したら全部無視してそのレギュが合わない卓に放り込まれた。
仕方ないからレギュについて話し合いをずっと続けてたら平行線になった後に追い出された。

冷静に、を念頭においてたから暴れることは無かったけど、しっかり運営に抗議すべきだったのだろうか。
669ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 07:04:57.38 ID:F4eweipsP
提案した内容やかかった時間などで情状酌量の余地がある
670ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 07:05:25.36 ID:+hrApvMyO
>>668
他のメンツがそのレギュレーションで納得しててお前だけが説得にかかってたなら、まあ人から見れば困じゃないかね
理由は分からんが最終的に意見が合わないのだからごねたりなんなりされる前に追い出す所もあるだろうし
671ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 07:12:20.23 ID:ZnyXdAG50
自分がレギュに納得してたなら話し合い時間によっては報告してしまうかもしれない
プレイ時間削られたわけだし
672ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 07:42:47.03 ID:Yhs7n7eG0
>>668
レギュに納得してる人間からすれば、お前さんは困ったちゃんに見えるわけだが、
>レギュがどう見ても合わない卓があったので、そこを避けて第五希望まで出したら全部無視してそのレギュが合わない卓に放り込まれた。
↑この時点で運営が困ったちゃんではないか?
673ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 08:14:04.75 ID:YNM4LJfjO
先に他の人の優先順位が高い希望から埋めると、第1希望から外れた時点で地雷卓しか残っていないという事はよくあるからな。
むしろすり合わせが全く出来ないレギュレーションというのが気になる。
674ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 08:14:36.21 ID:CNJsdkQt0
運営もちょっとアレだから難しい話だな
675ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 08:21:33.52 ID:jPwM6Hxz0
外されてどうやってもレギュ合わない卓に放り込まれたんだろ?
気の毒だがその時点で帰るべきだったな

追い出された奴が全て困だとは言わんけど、レギュを自分の好みにするようごねるのは困ったちゃん以外の何者でも無い
レギュを決めるのはGMなんだから、最終的に折れなきゃかんのはPL
その代わりPLには『卓に入らない権利』があるんだから、そっちの権利を行使すべきだったな
676ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 09:11:55.55 ID:6TjtlPj80
参加しなければならないと思ってた時点で冷静じゃなかったと
677ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 09:54:27.13 ID:YNM4LJfjO
帰られるとPL数が足りなくなって不成立になる(最終的に追い出された時点で今回は当てはまらないが)。
遠方からの参加で、諦めて帰っても時間と交通費が無駄になる(特に会場が少し不便な所にあると)。
仕事などの都合で参加しないと次にいつTRPGが出来るか分からない。

名目上、参加しないで帰る事を嫌がるコンベンションだった(一番上と被るが)。
678ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 10:05:22.87 ID:kuos63NE0
追い出されたってことは、「PL人数不足で不成立になる」には当てはまらんのじゃろ。
つか、スタッフが調整に入れよって感じだなあ。

>参加しないで帰る事を嫌がるコンベンション

こういうコンベたまにあるんだが、
正直希望卓あぶれてぶーたれてるヤツは、さっさと帰らせた方がいいとおもうんだがね。
モチベ皆無のPLほどじゃまくさいもんはない。
679ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 10:08:39.09 ID:Dv/0x0W50
帰ったら帰ったで、その卓が定員割れして成立しなかった場合はココに報告されそうだが
当たり障りの無いようにするなら、お腹が痛いとか体調上の理由で辞退させて貰った方が
どちらも幸せになれると思う
交通費が無駄になるのは確かに悔しいが話し合ってレギュが変更してもらえた場合、
今までのレギュで納得してたプレイヤーから不満が出るかもしれない
680ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 11:05:36.94 ID:TLXYjLpcO
帰られたら不成立ありえて萎えることもあるが、理由はともかく入るのを決めといて
gdgdやられるのも似たようなもんだし
681ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 11:08:01.83 ID:jTEjXciT0
まあ、こういう場合の「正しさ」は結果論だからなあ

結果的に追い出されたって事は結果的に>>668が間違えてたのだろう

ただ、場合によっては柔軟に認められて楽しく遊べるケースもありえただろうから
主張せずに我慢するのが常に正しいとは言えない
まあ、「今回は残念だったね。でももし、こう言う事が続くようだったら自分の方を省みた方がいいかも」って感じか
682ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 11:12:05.57 ID:kuos63NE0
まあ、GMからしたら、「レギュきめてんだから従え。いやなら来るな」で終了だろうよ。
そこでごねるPLの方が困だし、卓から追い出したGMの対応は間違ってない。

>>668も、ごねるんだったらGMにではなく、運営にだったな。
683ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 11:51:44.12 ID:Z6RN2vit0
第1〜第5希望まで全部埋まってる状況が理解でいないんだが
まんなで「あのGM以外!」と希望出したのか?
もしそうなら帰って正解だと思う
684ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 12:33:56.31 ID:ngFtkV9EO
>>649
元祖吸血鬼伝説ドラキュラ伯爵のモデルといい、吸血鬼の設定は西洋やキリスト教の影響が強い
中国は仙人になって霞を食べる(空間の元素を吸収)事によって他人の生命を脅かす事無く永遠の生命を生き
宝貝の研究や自然の移り変わりや趣味を楽しむので
永遠の生命に飽きて怠惰になるのは修業不足とみなされる世界

型月関係なく不快感や違和感を与えるロールである事は否めない
685ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 12:42:09.61 ID:DOWs2OYw0
>>684
本人?別に仙人だの吸血鬼の設定だのは関係ないよ
686ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 12:48:03.44 ID:TPOmAm3I0
>>684
胡散臭いデブの中国人マフィア(男)ロールと仙人に何の関係が?
チンピラヤクザロールに「サムライらしくない」って文句つける位意味不明だぞ。
687ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 12:49:59.84 ID:kuos63NE0
卓ゲものだったら、真祖(第一世代)といえばカインだろ……。
688ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 13:10:47.63 ID:VLtWuw1sO
>>684
中国にはゾンビっぺえキョンシーだけじゃなくて
シーシェクイってゆー吸血鬼ソノモノもあるんだぜ…
689ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 13:18:47.14 ID:0HJ14q4Q0
>>665
ガンダムで言う種みたいなもんか
前に種の放送数年前(うろ覚えだが10年以内だった筈)の作品を種のパクリって言う奴がいたんだが、
ツッコミいれたら「その頃は既に監督に種の構想があったから、それのパクリに決まってる」みたいに返された記憶があるw

>>668
「追い出された」ってことは最低限の人数は確保してたんだろうし、
もう何人かが言ってるけど、「レギュがどうしても合いそうにないので辞退します」とかで帰るべきだったかもな
あるいは、抗議するにしても卓分けをしたであろう運営にするとか
690ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 13:30:39.12 ID:Km4rylZE0
>>686
>>684の主張はおそらく
「中国での不死者は霞を食って人にメーワクをかけずに世の中を見守ってる仙人が一般的で好まれる」
から「中国の吸血鬼」はイメージに合わないばかりか好まれないもので不快感を与える
というものなんだが、TRPGで一般のイメージや元の国の不死者観に合わせる必要性がどれほどあるかは疑問の残るところだし(胡散臭いマフィアのオッサン、というイロモノ枠なら尚更)
>>688の言うとおりそもそもその「中国の不死者観」が狭義的で微妙に合ってない
ついでに言うと報告者が困ったように感じたのは結局「真祖つったら月姫だろうよぉー」っていう狭い価値観を押し付けられた事に関してで、吸血鬼という種のイメージ自体はあまり関係ない部分なので
まー、言いがかりに近い主張だよね
691ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 13:46:17.93 ID:Yhs7n7eG0
649は切れられたときに元ネタキャラの台詞そのまま言えばよかったんでないかな。
曰く「西洋の生っ白い保菌者(キャリアー)と一緒にされては困るな」。

つか、マ先生は人生楽しんでるからなー。
「五体切って灰にして7つの海に撒かれてもなお復活しやがった」と作中で明言されたトンデモキャラだけど。
692ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 14:44:09.70 ID:XSpxcZ4SO
「BLACK BLOOD BROTHERS」という吸血鬼を扱ったラノベ/アニメでは、
香港やら九龍半島やらが基本的な設定に絡んでくるんだが、
仮にそこから着想を得て香港マフィア吸血鬼を作ったとしても
やっぱり月厨に怒られたり>>684に違和感の表明をされたりするのかな
693ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 14:46:45.76 ID:MwCasovU0
>>692
吸血鬼は全部型月だっつってんだろ!ふざけんな!
以上
694ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 14:50:32.63 ID:GgfJLs6p0
ブラムストーカーも浮かばれないぜ
695ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 15:37:39.81 ID:gqHQGWH10
カニ食い過ぎて胸悪くした時に見た悪夢が元なんだっけ、吸血鬼
696ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 17:14:26.55 ID:sEfzCoBe0
吸血鬼は串刺し候が元じゃねえの
697ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 18:00:36.67 ID:Yq6kz5Hf0
串刺し公はドラキュラの元ネタであって吸血鬼自体は世界各地に伝説が残っている
698ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 19:17:41.07 ID:kuos63NE0
日本にだって、磯女みたいな吸血鬼はおるで。
毛から血を吸うという、なかなかの伝奇者だw

鬼は、血を吸うどころか、人食っちゃうけど。
699ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 19:42:05.55 ID:v/4bL+f60
吸血鬼が好きな奴は厄介だってベーテ氏も言ってたしな
700ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 20:02:15.68 ID:ryZILXHm0
>683
人気順にABCDEFGH・・・とあるとして、希望順にBCDEAって書いてた場合は、
Bがはねられたら、全てに入れない可能性は高くなると思う。
「第五希望まで書いた」からと言って、競争率が高い卓しか書いてない場合は必ず入れるとは限らない。
701ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 20:16:06.34 ID:gOpNe2vN0
初心者優先の卓から一人あぶれる状況になって
女性二人と男性一人で誰が抜けようかって時に
「女性がばらけるよりは自分が」って辞退した男性は紳士だった
702ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 20:29:05.18 ID:iOeXwT/N0
そもそも>>668が明瞭簡潔というには足りなすぎる感じだな
具体的な説明が無いからどこを問題にしたいのかってのが分からんし
703ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 20:41:21.30 ID:CNJsdkQt0
ずっと続けてたと言うがどのくらいだったのだろうか
GMと他PLからNOを告げられた時点で折れなかったのなら>>668が困かもなぁ
704ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 21:25:36.28 ID:QyR+bt6H0
>>668が希望卓に入れなかったとかそのGMには全く関係ないしなぁ
レギュレーションを先に発表してたのに後からきて文句言うだけの人にしか見えなかったんだろ
705ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 21:48:15.54 ID:79My0InA0
5分続けた時点で困だろうな
10分になるとGMがさっさと叩き出せレベル
本人からすりゃ話し合いなんだろうけど他の人からしたら
事前告知しているレギュを難癖付けて捻じ曲げようとしているだけだからな
しかも理由が「自分に合わない」
ふざけるなよと
706ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 22:36:48.92 ID:jTEjXciT0
たかだか要望言うだけで困扱いになるってのは
そういう風に扱う人が悪いというより、他人の要望に
はっきりダメならダメと言えない日本の風土の問題でもあるんだろうなあ
707ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 22:48:30.00 ID:0HJ14q4Q0
要望を言うだけならともかく、

>「仕方ないからレギュについて話し合いをずっと続けてたら平行線になった後に追い出された。

と自分で書くくらいには、長々と話し合いを続けてたみたいだしなあ
他のPLやGMにしてみれば、「早く始めたいのにごねて邪魔された」と言う気分だろう
708ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 22:52:11.01 ID:4PtMf2LP0
>>683
希望卓全てが人数割れで潰れた経験は有る。
709ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 22:57:10.86 ID:79My0InA0
要望言うだけならいくらでもどうぞ
だが、GMが却下してるのに食い下がり続けるのはダメだ
それは要望を言うんじゃなくて押し通そうとしてるだけだ
710ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 22:59:07.75 ID:MwCasovU0
要望通そうとする所が間違ってる
×卓
○運営「この卓絶対ダメなんで他よろ」
711ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:00:31.34 ID:8LGtRQD/0
卓分け方法にもよるよな、移動式の時は誰もいなくてがらりとした卓のGMの寂しい顔がいとあわれ
712ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:03:58.73 ID:ePinkGcOP
セッション予定がエヴァ鑑賞会になったけど困りでいいかな
713ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:05:04.62 ID:QyR+bt6H0
>>706
要望を言うだけなら良いんじゃないの
この場合は却下されても引き下がらなかったのが悪いだけで
714ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:13:09.80 ID:a2HkAOh50
>>712
無理やり鑑賞させられた(させた)なら困
でも別に友達同士で楽しんだならただの予定変更で問題ないだろw
715ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:30:10.74 ID:4S99vdmm0
>>713
逆に考えると、その卓のレギュレーションを見て第一希望で選んでいた参加者と
そのレギュレーション前提でシナリオを用意したGMのことに対しての配慮が足りないって時点で
困って言ってやる方が人間として優しい対応なんじゃないか?
716ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 23:47:18.42 ID:Km4rylZE0
とりあえず、自分と合わないレギュレーションの卓を回避する努力を怠らなかったのにもかかわらず
そこにピンポイントで放り込まれた事は同情の余地があるけども
それで入っていってゴネるのはあかんわな
717ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 00:01:39.91 ID:wkSApv5BO
レギュの内容にもよるから、なんとも言えないなぁ
例えば、腐向け卓ですとか言われて、避けたのに入れられて、
無理なんでノンケでって主張して通らなかったならかわいそうだと思うし
いやまあ、そんな極端なレギュなら報告時に言ってるかなって気もするが
718ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 00:51:39.11 ID:erzA2PcK0
レギュはGMがやりたいこと、そしてシナリオのバランスに直結してるからPLの変更要請は
難しいものはあるね。もちろん、どうでもいいときは変更してくれるだろうけど

このお題の場合、平行線になったわけだから変えられなかったのだろう

そしてGMはレギュを予め示して募集をかけている訳だから非は全く無い。

運営はどうか?これはその時の状況次第としか言えない。報告者はその卓に入らないように
手を尽くしたようだが、運営が嫌がらせをした可能性よりは件の卓しか選択肢がなくなってい
た可能性の方が高いだろう。

報告者は困か?主観的にはもちろん違う。避けていた卓に入れられて何とか自分がやってい
けるレギュにしてもらうようにGMに交渉しただけだ。
でも、客観的には後から入ってきてGMの募集要項を変更させて自分のやりたいようにしよう
としてる困ったちゃんでしかない。

どうしてもやりたくなければ帰る勇気も必要ってことよね。
TRPGしに行ったのにボドゲみたいなゲームしかなかったり、出来のいまいちそうな自作ルー
ルに入れられそうになったりさ!
719ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 01:00:14.05 ID:KeKu0v4i0
卓決めの際に「絶対に入りたくない卓」を選べるようにしたら
まず間違いなく別の問題が出てくるだろうしなー。
720ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 01:50:24.77 ID:airhRetk0
第一希望卓だけ聞いて、あぶれた連中に空いてる卓から第二希望を選んで貰うのがベターだったんじゃないかな?

レギュで思い出したけど、とあるコンベでGMに「クイックスタートかその調整で」って言われた時に
たまたま持ってた自作のガチ組み初期作成データ出して使用許可貰ったのは、ひょっとしたら困だったんだろうかね
721ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 01:58:29.03 ID:et17kVRi0
>>718
無理に誰が困かを決める必要が有る事例でも無いと思うけど
主観的な部分で自覚の有る困ってのは人間終わっている希少種だから、
客観的にどう見えるかっていう点だけで判断する方が妥当なんじゃないだろうか?

この件の場合には、報告者が参加しないでも卓が成立したっぽいから
運営側の善意が裏目った不幸な事例ってだけのような気がする。
722ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 02:01:17.74 ID:et17kVRi0
>>720
GMがすんなりと許可したのなら問題無かったんじゃないか?
単にキャラ作成に時間を取りたくないって意味で提示しただけのレギュだったのかもしれんし。
または極端なネタキャラ作られることに対する予防線ってのも有るかもだけど。
723ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 04:06:19.09 ID:VfbAwALp0
どっちにしろ>>668の書き込みだけじゃ情報少なすぎて誰が困ったちゃんかなんて推測でどうとでも言えるレベルの話じゃね?
724ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 06:32:13.55 ID:fSZdDcuZ0
まぁ、第5まで全部蹴られる、って選別方法にはだいぶ問題ある気はするがなぁ
725ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 06:33:37.37 ID:dSarH+Kl0
GM無罪。むしろそこで曲げるようだと、「そのレギュレーションだから選んだ人」への義理を欠く。
PL(報告者)は、情状酌量の余地(そもそも希望卓に入れていない)はあるが、
行為自体は困そのもの。
とはいえ、この事態を引き起こしたのは、希望外までずれ込ませた運営の不手際。

一番罪が重いのは運営。
726ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 06:41:46.55 ID:et17kVRi0
卓の数と参加者数にもよるけど第5って言っても
結果として人気上位5つを選んだとしたら全部蹴られるってのは
普通に起こり得る事態でしょ?
第1が外れた段階で2〜5は既に埋まっている場合も有るでしょ。
727ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 07:14:34.11 ID:XGM7Ku7O0
>>707
いや、だからレギュってのはGMの専権事項だから
話し合いが続いてたってのは話し合いの余地があったって事だろ

って考え方があってもいいハズなんだが、大抵の場合は
「GMも角が立つことなかなか言えないんだから、空気読めよ」
って事になるじゃんって話
728ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 07:15:11.60 ID:q42F0ELj0
第5希望まで全部埋まっている事態が発生したなら、一言運営から話すればこんなこと起こらなかったのにね。それは運営の義務でしょ。
729ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 07:42:56.67 ID:fSZdDcuZ0
>>726
その場合、“埋まってる卓”のPLから第2、第3希望に回せる人が居ないか探すだろ普通
730ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:02:12.42 ID:et17kVRi0
そもそもこのケースって運営が想定していた人数以上の参加者が来たから起きたんじゃないのか?
報告者がいなくても卓が成立するから追い出されたって結果になったわけだし。

>>728
これって事前予約制で申込み時に希望出したって前提だったっけ?
報告者が事前に運営に事情を説明していたって前提だっけ?
勝手に事態想定して義務化するのは変じゃないか?

>>729
運営がその手の調整を一切しなったという確証もないのだけど
1人の我儘のために他の人の希望を退けるに足る根拠って何?
逆に、せっかく希望の卓に入れたのに追い出されることになる人が出るのは問題無いのか?
731ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:09:55.89 ID:dSarH+Kl0
卓調整で、第1希望が蹴られた卓に第2希望が入ったりするのはわりとよくあること。
732ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:24:35.80 ID:q42F0ELj0
>>730
事前予約制じゃなくても、出した希望全部に入れない事態が発生した段階で卓分け中にそいつを呼び出して話を通すぐらい普通じゃね?
733ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:27:41.40 ID:tg48ZwJO0
憶測部分が多すぎるな。
せめてもう少し事情がわからないと判断つかないや。
734673=677:2012/11/17(土) 08:51:24.29 ID:FJgeMI/uO
実際に参加した訳では無いけれど、そのGMの所で使ったキャラなら持ち込みO.K.それ以外は全て初期キャラのみ、
というレギュレーションの卓がコンベンションで何度も立っていた事を知っている。(但し、卓に入ってからレギュレーションが判る)
バランスが高レベルな持ち込みキャラ達に合わせてあったらしく、知らずに他卓から外れて参加した友人は「もう行かない」と怒っていた。
聞きかじった情報では続きもののキャンペーンだったはずだが、あまり進まないうちにそのGMごと立ち消えになっていた。
735ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:56:50.28 ID:uOyUgrMA0
まあ運営に文句をいうべきであった
736ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 09:03:32.99 ID:0UH0mvQm0
そもそもレギュレーションが気に入らないなら、最初から『第5希望』としてでもその卓を書くべきじゃなかった。
『第5希望』だろうとその卓を書いたということは「他がダメならそこでも参加したい」という意思表示なんだから。
737ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 09:07:18.73 ID:jj+OpX910
第一〜第五希望まで全部蹴られたつっても、
単に残りのひとつが目に見えてる地雷で
誰も希望出さなかった、ってだけかもしれないもんな・・・
738ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 09:34:45.12 ID:dSarH+Kl0
地雷卓さけられるって意味では、やっぱ2,3卓潰れるくらいがちょうどよいきがする。
最近は余乗GMまで用意するコンベなんてめったに見ないけどね。
739ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 09:45:40.09 ID:bgkSXFap0
一度あったな、目に見える地雷過ぎて希望者0の卓…
「弁護士のくず」を元ネタにして、NPC上司に振り回されるシナリオです、
ってな紹介じゃ、参加してくれる人もいないわなと、みてて思ったわ。
740ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:16:11.13 ID:jRrw36St0
>>736
落ち着いて元報告をよく読むべきだと思うよ
741ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:25:19.02 ID:yBAuwvzZ0
コンベンションや例会で参加したい卓がひとつもない場合ってのは、
我慢して参加するより、正直に言って帰るのが正解なのかな。

サークルに洋ゲー好きでアニメ調の(と彼が判断した)ゲームが嫌いという奴がいたんだけど、
そいつが例会で自分好みのゲームでGM立候補したところ、人数不足で不成立になった。
で、成立した卓の中で人数的に余裕のあった所にプレイヤーとして参加することになったんだが、
そいつは終始不機嫌そうな態度で、ふざけて茶化すようなプレイばかりしていて、
結果的にセッションはgdgdになってしまった。
セッション終了後そいつは皆から責められることになったんだが、そいつは
「自分の卓が潰れたので仕方なく参加したからどんなゲームか分からなかった。
アニメっぽいゲームなんてこんな感じだと思った」と言い訳にもなっていない言い訳をしていた。
(ちなみに、ゲーム紹介はGMがきちんと丁寧にしていた)

こいつが困ったちゃんというのは参加者の意見が一致してたからいいんだが、
責められた彼に「だったら卓が不成立になった時点で『やりたい卓がないから帰る』とでも言って
帰ればよかったのか」と言われて、ちょっと返答に困ってしまった。
結果的にいえばその方が被害が少なかったのは確かなんだが、
そんなこと言って帰るという時点で、その場の空気が悪くなるのは確実だし…
もし仮に開始前に帰ると言われていたとしても、その段階では参加したらこんな惨状になるなんて
思いもよらなかったから「なんでやってもみずに帰るんだ」とか「周りの気持ちも考えろ」とか
「試しにやってみようよ」とか言って引き止めていたかもしれない。
それを考えると、一概に「参加したい卓がないなら帰れば良かったんだ」とも言えなくなってしまった。

いろんな卓に対応できた方がいいのは間違いないが、それが難しそうという場合は
空気を悪くしてでも帰る、周りもそれを素直に認めるというのが一番いい選択なのだろうか。
742ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:37:37.95 ID:dSarH+Kl0
>>741
経験上、残ってプレイしたところでgdgdになるだけなんで、
お引き取りねがった方がマシ。
743ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:37:52.09 ID:airhRetk0
報告乙
今回はともかく、今後そいつとは2度とお近づきにならないよう運営にチクって参加禁止にし、尚且つ回状回すのが一番良い選択だな
744ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:39:34.22 ID:airhRetk0
しかし『やりたくないから残ってやった。遊んでやったんだから周囲を不愉快にさせるプレイも許容しろ』って完全にガキの主張だな
まともな神経ならそう返された時点で言葉に詰まるし、YESなら遠慮無く参加停止&回状に出来るだろ
745ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:52:01.09 ID:CY2/zA9q0
「やりたくないけど残った」と「ふざけて茶化すようなプレイをする」は全く別の話なのにね。
自分の思うとおりにならなかったら他人に迷惑をかけるとか幼稚としか言いようがない。
746744:2012/11/17(土) 10:54:53.28 ID:airhRetk0
あぁゴメン>>744書いてる途中に一文抜けた
2行目に「『〜を許容しろと、そう言いたいんだな?』と返してやったら良いんじゃね?」が入る
747ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 10:55:28.22 ID:q42F0ELj0
でもやりたくないゲームにつき合わさせられて、それでもニコニコしてろってそんな聖人君子だったら卓ゲなんてやってないって。
748ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 11:04:40.06 ID:fSZdDcuZ0
ハリウッド映画とか、アニメを馬鹿に出来ないくらいブッ飛んでたりご都合主義だったりお色気シーン入ってたりするよな
749ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 11:05:36.50 ID:piVjGWLy0
参加した以上真面目にやるのは聖人だろうが俗人だろうが当たり前のことだろう
750ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 11:10:04.57 ID:fSZdDcuZ0
>>747
ニコニコするのは無理としても
他の参加者に不快感を与えないようにする程度にすらも出来ないのなら
やりたくないゲームにつき合うより帰ればいいと思う
751741:2012/11/17(土) 11:12:31.91 ID:yBAuwvzZ0
その出来事があるまでは、
「まあなんだかんだ言っても、実際に一緒に遊んでみればどんなゲームでも
それなりに楽しめるだろう。みんなTRPG好きの仲間なんだし」と甘く考えていた部分があった。
だからたぶん、もし帰ると言われていても引き止めてしまっていたような気がする。

まあ今回のこれは極端な例だったのかもしれないけど、
「どうしてもこういうゲームだけは合わない」ってのがある人は結構いるのかもしれないとも思う。
自分だって、今は思いつかないが有るのかもしれないし、今後できるという可能性もある。
そういう時、自分だったらどうすればいいんだろう、とかふと考えてしまう。
空気を悪くするのを覚悟してでも「やりたくないから帰る」なんて言えるかなーとか。

ちなみに彼は、この出来事があって間もなく自然にサークルから姿を消していた。
俺たち皆が責めたことが影響していたのかどうかはわからない。
当時の俺にとっては彼の態度が凄く不真面目に見えたんだけど、
本当に彼にはどういうプレイをしたらいいか(ちゃんと説明を受けても)わからなくて
あんな態度になってしまったという可能性もなくはないんじゃないか、
他に上手いやり方はなかったんだろうか、と考えなくもない。

なんかまとまらなくてゴメン
752ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 11:54:28.95 ID:56d/z3b/0
「アニメっぽいゲームなんてこんな感じだと思った」と言う偏見で
「終始不機嫌そうな態度で、ふざけて茶化すようなプレイばかりして」になった時点で、
大概のフォローは無意味だと思うんだが
753ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:02:42.69 ID:uLTBDSmq0
参加者の卓わけが終った後、
人数に余裕がある卓にスタッフの手伝いやってた人が
入ったら、この人数じゃできないと言って帰った人がいたなあ。
しばらく、どうしていいかよく分からない雰囲気になった。
754ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:06:15.67 ID:yQ7UMiHr0
一人帰るだけで簡単に悪くなる空気ってのが本当に困るねぇ
755ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:23:58.38 ID:airhRetk0
>>751
『高二病治したらまたおいで』しか無いだろ
病気なんだから家で安静にさせておいてやれ
756ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:49:59.24 ID:bO5oTVW10
ごっこ遊びなんだからアニメっぽくない(子供じみてない?)というのが無理なんじゃ…
757ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 13:06:54.71 ID:A6aZ5ZjEO
>>741の困はやりたい卓がなかったと言ってたみたいだけど、
実際はやりたくない卓しかなかったから荒らしたって感じだよな
758ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 14:16:19.16 ID:CY2/zA9q0
>>753
分かりにくい改行だなw
759ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 14:30:36.15 ID:x7xClRUm0
>729
せっかく希望の卓に入れたのに、第二希望で入る人の為に
自分が第二希望に回されるってのは納得いかんな。
760ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 15:04:37.88 ID:LvNVGn7W0
>>759
第5希望すら入れなかった人だぞ?
761ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 15:38:15.11 ID:bvVzfNnvO
>>747
俺はちゃんとそうしてたぞ!

そうなる頻度が高くてそのうち心が折れてコンベ自体行かなくなったが…
762ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 16:08:15.77 ID:L7IU+9IJ0
あれだな
第一希望から第5希望まで聞いて、逆に入りたくない卓も第3希望くらいまで聞けば
763ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 16:08:49.71 ID:L7IU+9IJ0
入りたくない卓は希望するとこじゃないか…絶望?
764ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 16:24:32.95 ID:m6owVP1X0
中国の仙人って普段人を殺さない代わりに
ある周期でとんでもなくえぐいことをやるイメージがある
封神演義の影響で
765ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 16:31:52.59 ID:x7xClRUm0
>>760
卓が決まる前ならいいけど、卓が決まった後では気持ち的に割り切れんだろ。

なんか、優先順位を付けさせるのが間違いの様な気がしてきた。
766ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 17:29:24.92 ID:uOyUgrMA0
>>764
そもそも人をなんとも思ってないのでどうにでもしちゃうの
767ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 17:33:23.90 ID:yPNYMJnY0
早い者勝ちとかなら別だが、普通第5希望にも入れない状況ってなかなかないよなあ
だって他の人だって第5希望まで書いてるわけだし、卓が決まる前に運営である程度調整できるだろう
一部の卓に人気が極端に偏ってたのか、一部の人の希望を優先的に採用していたのか…
768ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 18:59:20.56 ID:/+gf9xXP0
>>767
極端な例の話だけど10卓中6卓がダブクロ、3卓がアリアンみたいな中で残り1卓が退魔戦記だったら
第一希望〜第五希望が全部ダブクロ卓のいずれか、または上位3つはアリアン残りダブクロみたいに
偏るんじゃないか?
突出した偏りには見えないけど、中身を見ると順位は違うだけでほぼ希望内容は同じって感じ。
後は同行者と同卓になりたいから全く同じ希望順位を書く人たちが数組とかいれば
更に実効性の有る選択肢なんて限られてくるような気がする。

出しているシステム名に含むところは無いよ、個人的な分かりやすい例ってだけで
769ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 19:35:16.28 ID:yPNYMJnY0
ああなるほどそうだな、システム自体の人気と偏りはどうしようもない
770ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 19:48:40.33 ID:SKZynkpd0
昔運営側だったが、
第一希望から第五希望まで書かす方式は地雷。
第一希望はずれたら、第五まで全部はずれるとかアリエル。

手間は掛かるが、第一希望だけ書いて貰って、
(あるいは挙手方式で)
あぶれた人間に再度第一希望を書いて貰う方がいい。

もしくは(俺は嫌いだが)マスターの卓にプレイヤーが移動して
多くなったら抽選する方式もある。
(メリットは地雷プレイヤーとの同卓を避けられる)
771ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 20:32:24.54 ID:SKZynkpd0
自分の困体験を1つ。

普段から親しくてお互い出入りのあるサークルがコンベンションを開催した。
自分は呼ばれてマスターで参加した。

ただそこまでプレイヤーが集まらず、自分がその卓にはいると
6人プレイヤーになるが、自分の卓を立てるためにプレイヤー貰うには厳しい人数だった。

プレイヤーではいるのはマスター負担が増えるので無し。
卓割れしたから帰るのも、なんか印象悪そう。

というわけで会場の隅っこで漫画読んで時間潰していた。

後日自分のサークルの大幹部様から呼び出し食らって怒られたよ。
「ゲームしない人間が会場居ても邪魔だから、適当な理由つけて
 穏やかに帰れボケ」と。

そのとおりだった。すまんかった。
772ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 20:53:38.94 ID:y4SGpt1B0
コンべ行ったことないから解らんけど、
遅刻組が集まって急きょ卓立てたい状況ってのは全くないものなの?

シナリオ用意してあるマスターが待機してるのは悪い事じゃないと思うんだけど

まぁ、大幹部様としてはうちの看板背負って他人様のサークルに行くんだから
おかしなことして恥をかくくらいなら、向こうの落ち度って事にして貸し作って帰ってこいや
と思うのも解らんでもない。
773ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:04:45.54 ID:V4kzyuDj0
>>764
それは安納版のオリジナル設定な
774ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:05:31.04 ID:tg48ZwJO0
お手伝いにいったわけだし先方のスタッフとどうするか相談するべきだったかもね。
ホウ・レン・ソウはやはり大事だ。
775ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:30:47.84 ID:uOyUgrMA0
>>772
コンベは始まりから卓分け終わるまでに随分時間がある
其処から更に遅れてくるような奴は、そもそも来る気がない
万が一電車が事故ったとかの場合は空いてる卓に普通は入れてくれる
だってそんな奴沢山居ないから一人ぐらいだもの
776ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:32:45.83 ID:6YtbW8MU0
…卓ゲのコンペというか卓ゲ者ってさぁ、たかが途中で帰ること気にしすぎだねホント
777ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:34:11.95 ID:uOyUgrMA0
いや、せっかく時間掛けて来たんだからなんかしたいんだろw
それで困ったちゃんになったら目も当てられんが
778ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:39:09.34 ID:wkSApv5BO
1日遊ぶつもりでくるんだからなぁ。帰れる人はいないとは言わないけど、少ないよ
779ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 21:47:17.34 ID:6YtbW8MU0
つまり雰囲気が悪くなる云々は帰るほうが色々理由つけて時間をもったいながってるだけだと
780ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:05:50.56 ID:QyJk3DO/0
もう会場に集合する前に卓分けしとけや
781ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:14:55.55 ID:airhRetk0
ゲストで来て貰ったのに放置したりそのまま帰すってのも個人的には理解の外だな
折角足運んで貰って卓不成立になっちゃったんだから、何かしら楽しんで貰えるよう配慮するのも運営の仕事なんじゃないかねぇ……
782ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:17:22.96 ID:uOyUgrMA0
困運営にそのような理屈は通用しない
783ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:21:31.05 ID:wkSApv5BO
卓入れなかったから帰るって人がいりゃ、微妙な雰囲気にはなるだろうし、
休日1日の予定がなくなるのも嫌だろうし、両方だろ
784ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 23:01:50.06 ID:CY2/zA9q0
>>776
785ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 23:44:52.60 ID:XGM7Ku7O0
>>780
インターネットが無い時代とかならともかくなあ……

とはいえ、学校卒業したばかりの頃、普通に内輪なんだけど人数が多すぎて
場所かりないといけないかどうかってキワドイ状況だったんだが
まだ学生やってる後輩とかが「これるかどうかわからない」とかしょっちゅう言うので
もうやめてもらったって事があったなあ

無責任なやつ、特に学生とかだと酷いから当日まで調整つかないのは仕方ないかもなあ
786ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 01:35:24.88 ID:0dJ4cO9U0
>>780
それやると、当日ドタキャンする人間が出たり、
連絡なしで遅刻してくる人がいると破綻するから難しいんじゃないか?
787ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 02:08:36.12 ID:UwX1/A/u0
敵識別能力が手薄な面子に、外見上で見分けづらい上位モンスターを中てるとか
タンク不足の面子に対して多数の雑魚が浸透突破しかけるとか

PC達のクラス構成が気に入らないからって、高確率で死ねる状況を設定するGMは困でいいよな?
788ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 02:24:14.50 ID:dzLxM2LO0
困かもしれんがこのスレを根拠にやっぱりお前は困だったんだって言いそうでいやだな
789ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 02:29:02.50 ID:VaI+TzTEO
>>787
゙高確率で゙が゙設定する゙にかかるならGMが困
゙死ねる゙にかかるならお前が困
790ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 02:39:43.12 ID:+1DNwm9UO
クラス構成を相談しなかったのか?
791ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 03:06:03.41 ID:leZ4LvKh0
>>787
>困でいいよな?
半年ROMれ糞DQN
792ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 07:56:00.50 ID:JglRs4BP0
敵識別能力の手薄なパーティーを組んだ時点で、敵を識別出来ずに不利な状況になるのは覚悟しておくべき。
タンク不足のパーティーを組んだ時点で、後衛も位置取りに注意しある程度の自衛手段を用意しておくべき。

弱点だらけのパーティー組んで、「俺らの弱点を一切突くな! 突いたら困!!」
なんて言い出すなら、そりゃPLのほうが困であろうて。
793ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 08:46:31.85 ID:ARd1LWmR0
>>788
え? >>787ってそう言うためにこのスレに書き込んだんじゃないの?
そういう人このスレに時々来るから今回もそうだと思ったんだが。
794ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 09:18:55.99 ID:aLjLtOgKO
どっちにしろ>>789で終わる話
795ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 09:43:18.55 ID:t7QlYrK20
>>788>>793
そいつが実際にどうかはわからないけど
困ってのは基本、その場その場の事情で決定するものってのを
わかってないっぽいのがたまにいるっぽいのは気になるな

ここでの会話はその場の雰囲気も状況も人間関係も各参加者の力量も傾向もよくわからない状態での
一般論的な同情・賛同・評価・アドバイス等に過ぎず、それをそのまま自分の卓に持ち帰るとしたら
そいつも十分に困だわ
796ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 09:47:30.95 ID:WbZZsAWR0
>>668
レギュが具体的に何なのかよくわからないが、
ハンドアウトごとに特定のサンプルキャラクターしか使わせない形式だったのか?
そのサンプルの装備や特技が好みじゃないので他のサンプル選ぶか
役割を踏まえたキャラ作らせろと要求したのか?
797ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 10:22:39.69 ID:3Nu2ZvFz0
敵識別能力を軽視してたうちの鳥取のPLは、
後に別のスキル(使用の前提が識別済みであること、だったらしい)のために識別スキルをゲットして以来、
識別の重要性に気付いてたっけなあ
それまでは「敵の移動力を推測して位置取り(偶にそれ以上に移動してきて後衛がピンチになる)」とか、
「物理防御の方が高いと言う憶測で魔法ダメージ化(時々魔法防御の方が高い敵に当たる)」とか、
そんな感じだった
まあ、カバー役が後衛を防御したり、馬鹿火力で防御ごと叩き斬ったりでどうにかなってたが
798ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 10:30:25.40 ID:ARaiAfPr0
>>771
SMという選択肢はなかったのか。
799ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 12:35:23.60 ID:QW/aS/yQ0
>>741
やりたいゲームが残らなかったら素直に帰ったほうがいいよ。
「今日は運がなかったみたいなので、また来ますね」
とでも言っておけば、さほど角も立つまい。

>>771
遅刻者や不慮の事態のために予備のマスターを用意しておくという発想は悪くないが、
予備のマスターは普通運営側が身内から出すものだと思うなぁ。
わざわざ頼んだゲストGMの卓は成立させるようにするものだと思うがな。

>>787
単にPL側(あえて言えば報告者)の認識が甘いだけという可能性も多分にあるから
それだけの情報では何とも言えないと思うな。
800ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 13:02:18.44 ID:47RP52yg0
>771
呼んだ奴ほったらかしにしてるサークルの方がひどくね?
呼ばれてきたなら先方が何とか調整すべきだと思うんだが。
801ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 13:06:29.88 ID:47RP52yg0
>798
飛び込みでサブマスって出来るもんかい?
802ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 13:31:34.31 ID:QW/aS/yQ0
>>801
「慣れてるシステムでお互い知り合いで慣れてるGMとSGMなら飛び込みでもできないことはない」程度じゃないかな。
基本的には飛び込みのSGMなんてやらせないし、やらないのが普通と思われ
803ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 13:51:25.59 ID:0Cl/i4kz0
急にSMってどんなコンベンションだよと思ったら、サブマスの略か
804ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 13:57:00.21 ID:SuG+hUNE0
期待させやがって
805771:2012/11/18(日) 15:31:04.88 ID:Mao0bfIb0
>>772
遅刻組がもし来たら、もちろんプレイヤーを貰って
自分の卓立てるつもりだったよ。
>>781
大幹部様が怒ったのは、
「ゲストといえども運営側だろ。
 一般参加のお客様に配慮しろ
 呼んだ運営より、お客様に配慮しろ」
だった。
>>774
相談はしたので運営側スタッフとは了承済。
>>799
システムはその卓も自分も同じ。
自分はその卓のシナリオは以前したことがあった。
806ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 15:58:03.04 ID:YFeWWUee0
>>805
どっちかっつーと大幹部様が香ばしいな。
807ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 16:19:07.19 ID:+1DNwm9UO
>>771がGMを押しつけられてる構図しか思い浮かばない件
808ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 16:24:26.99 ID:F5lSdk2t0
弱い立場の者として手際の悪さの責任を押し付けられてるだけですな
809ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 17:27:29.39 ID:ILEp/lpa0
人を呼んでおいて、実際あまり人が集まらなかった (ちょっと気まずい)

誠実な人間なら、
サブマスとして敵NPCのダイス振りとかやってもらえんかな?と空気読みつつ誘うとか
それ断って漫画読んでたとしても、呼んだのに気を遣わせて悪かったなーとお茶おごるくらいはするよな
(そんな手間はかけたくないつーか自分の地位が低いみたいでムカつく)

(セッション中ヒマそうに漫画を読んでいるのが、運営へのあてつけのように感じられる)

  … 中略 …

(セッション中、自責の念が渦巻く)

  … 中略 …

(相手が悪いということにしよう☆)

という幹部の辛い過去からの、
「ゲームしない人間が会場居ても邪魔だから、適当な理由つけて穏やかに帰れボケ」発言。

まで妄想した

でも実際は、お互い気を遣う不幸な事故だったねというお話だと思う
親しいサークルなんだったら、あぶれたヤツ自ら「寂しいんで何か手伝うことありませんかw」
と聞いてみて、ないねーと言われたら帰ってくればよくね

もっともここでないねーと言われフォローもなかったら、全員無神経か、実は嫌われているかのどっちかだがな
810ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 17:40:27.83 ID:0dJ4cO9U0
>>806
力関係は分からんけど、運営側から呼ばれて参加したゲストに対して
卓が成立させられないっていう時点で問題ありだけど
その後の対応で会場隅で漫画を読ませているってのはダメでしょ。

帰らせるのがバツが悪いって言うなら、大抵は携帯で連絡はすぐにつくのだから
近く場の時間を潰せる場所で待機して貰うようにする程度の対応は出来たはずでしょ。

大幹部様の指導は相手にその手の気遣いが出来ないと判断したら
自分で会場のお客様に対しての配慮を考えているなら他のスタッフの手伝いをしろ
手伝いすることが無いなら相手を責めないようにやんわりと話をまとめて撤収してこい
っていうことなら妥当な対応の仕方を言っているだけでしょ。
811ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 18:55:22.20 ID:vqr1G5Vb0
というか、スタッフサイドで参加してるんなら帰らずにラストの反省会というか
事後集会みたいなのまでいるのって普通じゃないの?

本来のスタッフたちはアンケート集計の手伝い頼むとか用事頼めばよかったのに
812ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 19:21:42.33 ID:ELtdZ7V50
卓につかないスタッフって普通にいると思ってた
813ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 19:23:12.65 ID:+OBpnUfo0
なぜかいつの間にか大幹部が呼んだ、運営に参加してたみたいに言われてるがそうじゃないよな?
後日話を聞いた幹部が、そういう時はこうするもんだと、一般的な対応を言ってるだけだよな
814ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 21:52:47.45 ID:47RP52yg0
>812
そういやそうだな
815ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:02:46.68 ID:RYRolCw10
大きくて人数に余裕があると、あえてゲームに参加せずに入口で「なにかあった時のための予備人員」を
入口とか隅っこの運営席に用意するのが普通だけどね。
816815:2012/11/18(日) 22:04:17.08 ID:RYRolCw10
上の文で「入口」を被って言い過ぎたw
817ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:24:35.11 ID:UwX1/A/u0
>>792
PCのリソースは有限なんだから、どうしたってどこかに穴は出来る
GMの無限のリソース&後出し権を使ってその穴を突くのはフェアじゃないだろ

特に失敗しなくてもシナリオに参加の時点で数人が生死判定する級の闘いが、ほぼ確定してるとかどうかと思う
818ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:30:57.68 ID:0dJ4cO9U0
どっかに穴が出来るのは仕方ないにしても穴を少なくする努力はした?

GMは別にあなたが楽しむためだけに存在する道具では無いわけで
PC側が是正しない弱点を絶対に攻めてはいけないってものではないだろう。
あなたの言い分が通る状況としてはPCの能力が決定後に敵データを
意図的に改変した場合だけだよね?
819ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:47:58.21 ID:+1DNwm9UO
キャラクターのすり合わせを失敗してね?
820ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:49:55.58 ID:UwX1/A/u0
参加PC固定のキャンペーンだし、いつもGM側が後出しですが
821ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:51:30.38 ID:QW/aS/yQ0
>>787の子はRPGに向いてないんじゃね?w
822ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:53:49.94 ID:0dJ4cO9U0
参加者固定キャンペーンで例に挙げた弱点放置ってPC側の方にも問題が有ると思うのだが?

で、GMが全員のレベルアップ処理終了後に敵データを改変しているっていうのは確証有りなの?
823ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 22:58:21.79 ID:+OBpnUfo0
逆に言ったら、毎回同じような所で苦戦してるのにPL達は何も改善しないで
もっと自分達の能力に適した展開にしろとGMに言ってくる、ともとられるのぜ
824ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:05:08.11 ID:UwX1/A/u0
>>822
敵データを何時作ってるかは知らんが、成長は事前に済ませて提出してる

>>823
GMがPCに合わせてシナリオ調整するのは当然の事じゃないか
825ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:06:36.54 ID:QW/aS/yQ0
そもそも「RPGはGMとPLの対抗戦じゃない」ってことからしてわかってないみたいだしなぁ。
前にも似たようなこと言ってた子がいたから、またその子が暴れにきてるのかもしれないけどw
826ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:09:35.36 ID:aQ0E02EM0
なんだ、テンプレの『GMはPLを勝たせて当たり前』理論のやつか
827ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:10:25.52 ID:gcL3jwN+0
そういう寄ったPTもありだとは思うけど、それならそれで不利益は受け入れないと。
犠牲にしてる分、他は有利なんだし。
参加PC固定なら、望んでそういう編成にしてるんじゃないの?
生死判定する級の闘したくないならタンクが足りるようなメンツにすれば良かったのにと思うけど。
828ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:11:12.51 ID:gcL3jwN+0
>GMがPCに合わせてシナリオ調整するのは当然の事じゃないか
ああ…もうダメだ…
829ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:15:56.67 ID:+OBpnUfo0
毎回生死判定する級の戦闘があるけれど、固定の参加PCは死なずに毎回成長出来てるって
実はものすごく絶妙に上手いハンドリングなのかも試練
830ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:16:41.71 ID:0D2/4xTM0
他人に何かをして貰うのを当たり前だと思った時
その集まりは終わりを迎える

>>824には何か名前を考えてあげないとな
乞食かお客様が入るような奴を
831ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:17:15.31 ID:hgyRaE1S0
なんで「状況に関わらずお前が困」って斬り捨てられても仕方ないようなことを平気で言い出しちゃうかね
832ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:28:04.92 ID:UwX1/A/u0
>>822
参加者=PC固定なんだから、そう簡単に方向転換は出来んでしょ
とうせタンクや識別力を上げても、その分どこかは不足して、そこを突かれるんだし

>>825
それが判ってないのはGM側だろ・・・
833ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:36:18.26 ID:QW/aS/yQ0
>>832
キミがそのことをわかっているなら最初の報告>>787の段階で
もっと具体的にGMがそうだとわかるような文を書けると思うし、
その後のレスでもこうして叩かれるようなレスは書くまい。
834ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:36:31.10 ID:aQ0E02EM0
>>832
情報の出し方が下手くそなんだよ
何度か『PCの弱点をついて完封するGM』が困報告されて受け入れられてんのに、自分の報告が叩かれてるのがなぜか少し考えろ
おまけに『GMが〜するのは当たり前』みたいな釣りでやってるんじゃなきゃ自覚なしの困確定な発言吐いてるし

・GMが弱点をついてくる頻度や程度、およびそのセッションの結果
・システム名+スキル名などの具体的な例
・GMに対しその点を伝えているか、またそれに対する反応などうか

最低、このあたりをもっかい説明してみろ
835ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:36:55.66 ID:+OBpnUfo0
多少展開曲げてでもPLの為に見せ場作ろうと労力裂こう、と思えるかどうかは相手次第だな
GMがPCに合わせるのが当然なんていわれるような環境じゃ、むしろ意地でも合わせたくなくなるわ個人的には
まあそんなのどっちも楽しいわけないんだから自然に崩壊する運命だろうが
836ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:38:51.91 ID:Q2ceASGz0
報告者困はもうおなかいっぱいです
837ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:39:29.47 ID:2VdPj7r90
>>832
GMを信頼できねえならTRPGなんかやめちまえ
一緒に遊ぶ仲間を信頼できねえならアナログゲームなんか触るんじゃねえ
一人でしこしこ電源ゲームでもやってマスかいてろ
838ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:44:49.59 ID:47RP52yg0
>832
不足した部分を“必ず”突かれるならGMが困。
ただし、キャンペーン等で、
「敵が事前にPC達の編成を知っており、更に対抗策を取れる余裕がある」
ならば、PC達の穴を突かれても仕方無い。

例えば、邪神教団の末端と何度も戦っていれば「対PC部隊」を送り込まれても筋は通る。
839ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:47:26.39 ID:+OBpnUfo0
報告では弱点ばかり突いて毎回殺しに来てる筈なのに
なんだかんだいって何度もシナリオクリアしてみんな経験地もらってるんだよな
840ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:51:58.56 ID:0D2/4xTM0
シナリオを無事に終わらせられるレベルでPC殺しに行くのは良いGMだと思うがどうだ?
841ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:52:56.95 ID:BfBxFmne0
むしろそのバランス感覚、俺も欲しいわw
842ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:53:38.23 ID:0dJ4cO9U0
>>839
多分GM側の配慮で戦術として弱点を衝くけど、戦力(火力)は控え目か
事前のシミュレートして全滅しない程度に調整して有るんじゃないかな?

傍から聞いている分にはPC間での役割分担の調整を放棄して
てんで勝手にLVアップしてパーティとしてのバランスが悪いだけのような気がする。
識別能力なんて誰か適性の高いキャラ1人が取れば事足りそうだし、
壁役が足りないなら後衛が自衛能力上げるか、壁役がタゲコン能力上げるとか
対応策は有るんじゃないか?って思うのは甘い。
843ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:54:54.14 ID:0D2/4xTM0
>>842
シー、対戦ゲーで勝てなくて床にコントローラー投げつける子なんだから、本当のこと言っちゃ駄目!
844ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:56:39.79 ID:3Nu2ZvFz0
>>832
リビルドのルールのあるシステムなら、GMに申請してみたら?
新サプリが出たばかりの時期とかを狙って言えば、GMもそれ使いたかったりして
申請通り易いかもよ
845ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 23:58:00.14 ID:t7QlYrK20
>>787が言う通り本当に「気に入らないから」って理由で意図的にそういう状況を設定したなら困でいいけどな

GMはPLを楽しませるための道具ではないが、楽しませるってのはある意味でGMとしての最低条件だ
だからこそ、GMは無限のリソースを自由に使える特権を持ってるわけだから
(もし、互いの利点を生かしたり弱点をついたりするようなガチ対戦的なものをしたいなら、GMのリソースも制限されるべき)
846ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:06:07.11 ID:RY9LNhfM0
>とうせタンクや識別力を上げても、その分どこかは不足して、そこを突かれるんだし
そんな気持ちで何でそのGMと卓囲んでんのか不思議でならん
847ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:06:32.24 ID:n0+vA2thO
GMが気に入らない構成=あからさまな弱点を放置した構成
聞いた感じこうだしなぁ
hageない程度に追い込みかけたくなるのが人情てもんだわ
848ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:07:21.85 ID:Vw6MqBrp0
まぁ鳥取の環境によっては「パーティバランスなんて取らない」ってなケースもあり得るから、
それが一概に悪いとは言わないが、その場合一人一人のPL/PCがそれなりに対応できなければ
PCが死ぬ可能性はそれなりに高くなるのがふつうだろう。

逆に言えば、PCが生き残ってシナリオが続いているということは、
GMがPL/PCにあわせてそれなりに調整している可能性が高いと考えるべき。
よって現在の情報だけでは、GMにはあまり問題ない可能性が高いと言わざるを得ない。
849ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:14:35.68 ID:1lw5XXdX0
経験者に質問。
困PLかは分からないんだが、他の卓ではどうしてるか聞きたいからこっちに投稿させてもらう。
スレ違いだったらすまん。

うちの卓はキャラの設定づけに凝る人が多くて、キャラ間の繋がりなんかも事前にものすごく細かく決めるんだ。
(そのために茶番なんかもやる)
まあ自分のキャラを愛してロールしてくれるのはすごくいいことだと思うんだ。

だけどストーリーが始まる前からキャラ設定をがちがちに固めるってのはありなんだろうか?
俺はこの卓でGMをやってる訳じゃない、でもGM見てるとちょっと大変そうだなとは思う。
もし事前にキャラをがちがちに固める事が他の卓でもある一般的なことなら、GM頑張れと言うしかないのかもしれんが。
実際どうなんだろ。
みんなの卓はどんな感じ?
850ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:17:03.25 ID:y5j7ZezA0
ドラマは卓上で作るものだ
お前のドラマを持ち込むんじゃねぇ

って言ってやれ
851ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:21:31.57 ID:Sd4rH3hi0
事前に基本の行動指針になる程度の設定付けならする方だけど、最後までその設定通りに行った事は滅多にないなあ
大体は途中のダイス目やノリで変な設定が生えてきて、それが卓の笑いを誘ったりするとそのまま定着、って感じになる
852ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:23:20.98 ID:dahpAqW10
>>849
程度とシステムによりけりなんじゃないか?
ただキャラ設定に拘り過ぎて、このキャラはこんなことしない言わないって言い出し地蔵化して
ゲーム進行に非協力的になるようなら問題有りだと思う。
853ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:23:31.26 ID:1lw5XXdX0
>>850 まあ卓メンみんなそんな感じだからちょっと言いにくいってのもある。
楽しもうとしてるのは伝わるんだけどな。
ただ、俺も含めみんな初心者だからちょっと楽しみ方がずれてるのかもしれない。

でもさすがに茶番で生まれたネタを本編に持ち込むのはまずいよな・・・
卓ごとにやり方&雰囲気が違うってのがTRPGの売りだとは思うんだけどさ
854ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:24:34.67 ID:Vw6MqBrp0
>>849
程度問題。その「ガチガチ」と言う言葉の表すものが実際にどの程度かわからないとな。

言葉の印象だけで答えるなら、PCの設定を固めるPLとあまり固めないPLがいるから
皆がガチガチに設定を固めると聞くと少々やりすぎのように聞こえるけどw

まぁでもGMの立場から言わせてもらえば、その設定の結果、ルール的なリソースなしに
利益を受けることを当然の権利のように要求されたり、不利益を被ることに文句をつけたり
するのでなければ、PCの設定など別に大した問題ではない。
855ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:26:43.78 ID:JjhNKYUE0
>>849
取り敢えず>>850は自分のドラマを押し付けるコミーのミュータントだから無視していい

そういうやり方もある、一応普通の範囲には入る、その程度ではある
やりすぎてGMの話や、人のPCに迷惑かけない限りは何の問題もない

だが、GMは無闇に作ってほしくない所は
「其処は勝手に作るな!やめておくんだ!やめてー!」
ぐらい言えないと駄目だが
誰かが迷惑してるなら誰かが止めろ、それが仲間だ
856ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:29:16.06 ID:1lw5XXdX0
>>851
話の進行で変な設定がつくことはよくある。
で、それを含めてさらに茶番で盛り上がるって感じだな。

>>852
やっぱりそういう話になるよな。
ゲーム進行に非協力的……どうなんだろ。
うちの卓はどっちかって言うと地蔵化より、自分からどんどん動き回ってGMを翻弄してる感じだ。
857ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:29:37.54 ID:hlj+Qwvp0
ゲームによってはライフパスに盛る形で設定を太くする事はある。ただ、世界観に影響があるタイプは不快感を持つ人もいるんでやらないし
掘り下げる事を期待した設定も極力やらないし、たまにつけても拾われないのはしょうがない、ぐらいの気持ちだなぁ。卓っていうか個人的には
身内に超人病患ってて、GMをチラッチラしながら設定語ってる奴が居るもんで反面教師的に
858ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:29:38.56 ID:Sd4rH3hi0
>>853
卓の全員が楽しめる設定ならいいと思うが、お前さん自身が嫌なら「その設定は勘弁して」とはっきり言えばいいんじゃね
ただ、全部に言ってたら相手も不快に思うだろうし、「この設定だけは許容できない」的なものに限定して

あと、「茶番」とやらがよくわからんのだけど、「シナリオ開始前の雑談」って解釈でおk?
859ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:32:30.83 ID:JjhNKYUE0
>>856
なんかどう聞いても普通に楽しんで、勢いがちょっと余ってる程度にしか聞こえないんだが
本当に誰かが迷惑してない限りはどうでも良い話し、迷惑なら止める
それだけの話し、一般かどうかなんて関係ねえだろw
860ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:39:42.93 ID:qLUtn8HC0
>>849
TRPG始めたばかりの頃にうちの周りでも稀に良く見た光景だなw

ただ、そういう設定はGMが上手く反映できないケースがほとんど
実際、そのGMも大変そうに見えたって事は上手くまわせてないわけだろ?

で、GMが上手くまわせないとセッションがつまらないし、設定作った本人も虚しくなるんで
自然と「拾ってもらえる程度」の設定に落ち着くってのが(経験上も理論上も)多くなるって気がする
861ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:41:46.05 ID:ZbMqgCDT0
うちの卓ならの話でいいのか?
ルーニーじゃなきゃいくらでもやってくれ、だな。
全然設定ナシのどう煮ても焼いても良いですよっていうキャラは初動は楽だけど話を転がす上では詰まる事が多いから
色々作りこんで、そんで適当な設定とか信念をGMが弄ってもいい方が嬉しいわ
設定を作りこむのが悪なんじゃない、シナリオ(たまにワールド設定)を壊すのが悪なのだ。
862ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:47:06.16 ID:1lw5XXdX0
>>854
何て言ったらいいんだろうな。
キャラと関係性をある程度作ると茶番を組む、場面を設定してロールしてく訳だ。
(シナリオはまだ始まってない)
で、疑問に思った部分を設定追加して埋めてく感じ。
この間、GMは参加してない。

PLは5人いて、3人くらいがキャラ固めする人かな。
さすがに誤解を招く書き方だったわ、すまん。


>>855
そんなもんなのかな。
他の卓でやったことがないから加減が分からん。
でもそうだな、もしGMが困ってるようだったら助け舟出すことにしよう。
ただ問題は話が進まないからってGMが茶番を遮ると、PL(キャラ固めする人)がちぇーって感じになるんだよな。
話が進まないって言い分も、もっとみんなで茶番したいって言い分も分からないでもないから困ってる。
863ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:51:18.08 ID:1lw5XXdX0
茶番について補足。
上にも書いたけど、ある場面を設定してロールしてく感じのお遊びだ。
雑談ってよりはキャラに成りきってるから茶番って言ってる。

ちなみに遊んでるのはクトゥルフ。
864ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:54:50.27 ID:Vw6MqBrp0
ニコ動あたりから入った口かw たぶん、なりチャ的スタイルでやってるんだろう。

まぁ楽しみ方は好きにすればいいと思うが、
まず「時間は無限にあるわけではない」ってことを理解する/させるべきだなw
865ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:58:48.84 ID:JjhNKYUE0
困っていたら助ける、それでいいんだ
たぶん全部これでなんとかなる
866ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 00:59:53.67 ID:qLUtn8HC0
プレイヤーみんなが盛り上がってるなら放置したりGMもNPC使って参加してもいいと思うが
>>862って状況なら、少々の不満は推しきってシナリオはじめないとだなあ

5人のPL中2人が暇そうじゃないかw
867ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:04:45.29 ID:1lw5XXdX0
予想以上にレスが多くてちょっと混乱してる。
総合すると、そんなに異端な遊び方をしてる訳ではないのかな。
一般的かどうか聞いたのは、俺自身がGMとPLの言い分のどっちも分かるから、どこを妥協すべきなんだろうっていう参考にするためだ。
まあ関係ねえって言っちゃえばそれまでなんだけどさ。

設定をGMがちょっと弄れるようにするっていうのはいい案かもしれない。
特に探索者が死んだ後の導入が大変らしいから。
PL側がOKすればだけど
868ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:08:11.88 ID:1lw5XXdX0
後、>>864
まさにその通りだw
気づきゃ茶番やってるからなあ

>>866
まあ、程度の差はあれ残り2人のPLも暇なときは茶番に入ってるんだけどな。
俺もたまに参加する。(終わったシナリオのキャラでだが)
869ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:17:11.74 ID:XaZlANe5O
ぶっちゃけその場の空気を読んでのさじ加減になるから、ここからじゃなかなか一般論とかも言いにくい
とりあえず区切りをつける場面できっちりやればいいんじゃないかね
それが出来ない極端な例がいつぞやのほのぼの君みたいなもんだから
870ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:17:42.05 ID:Vw6MqBrp0
>>868
やはりオンセの話だったか。まぁ有り体に言えば、
TRPGのいわゆるふつうのスタイルと比べると、かなり異端な方だと思うぞ。

ついでに言えば、PCの設定などに対するGMの介入にPLの承諾はふつうは不要。
むしろPLの考えたPCの設定を有効なものにするには、GMの承諾が必要というのが一般的。
GMの承認がなければ、PLの考えた設定はただの妄想止まりというのが普通だw
871ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:25:08.69 ID:36pxpdcO0
>849
昔、友人達が(シナリオ関係なく)CoCのキャラを作ったが、
設定で盛り上がり過ぎて(なりチャみたいなもんか)
「発狂とかさせたくないからシナリオには出さない」と言っていた。

と言うわけで、シナリオで(ダイス目やまずい選択等の結果)不遇な目にあっても
耐えられるなら構わないと思う。
872ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:29:57.33 ID:Sd4rH3hi0
>>870
こんな感じになるよな

PL「こう言う設定考えたけど、どうだろう?」
GM「うーん、他はいいけど、ここはこうしてくれない?」
PL「おk把握」
873ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 01:32:59.91 ID:36pxpdcO0
>870

>871で書いたけどオンセじゃなくてもやってる奴はいるよ。
二次創作の素養があれば、楽しめるとは思う。

>PCの設定などに対するGMの介入にPLの承諾はふつうは不要。
この書き方は誤解を招きそうだ。途中に「公共の福祉に反しない限り」とか入れたくなる。
>PLの考えたPCの設定を有効なものにするには、GMの承諾が必要
だから、こっちだけの方が良いと思う。
874ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 02:09:08.17 ID:clhdc4eq0
例えば親が決めた結婚から逃げてきたって設定だけあって、その婚約者をおっさんとしてGMが出してきた時に
「こんなの違う!私のキャラの婚約者は若くてキザでハンサムで〜」って抗議すんなよ、みたいな話ならわかるなw>承諾不要

PCの設定なんてシナリオで拾うも拾わないもGMの自由なんだから、
話し合うでも合わないでも、GMが遊ぶ余地は残しとき、と思う
875ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 02:28:58.62 ID:1lw5XXdX0
みんなのレス見てなんとなく対応の仕方が分かってきた気がする。
まずセッションが始まる前に前置きを入れて、

・シナリオにそぐわない設定はGMの判断で拾わない可能性があること
・もしその判断に従わない場合、ペナルティを与える可能性があること
・でもできるだけペナルティは使いたくないから、協力してほしいということ

をPLに伝えればいいのかな?
876771:2012/11/19(月) 03:11:29.80 ID:41rb4VCj0
>>809
自分と大幹部様のサークルでは
「ゲームしない人間の存在」は一切認めてないのも理由。
マスターでもプレイヤーでも無い人間は、
プレイ開始からプレイ終了までは会場内に居ないので。
(見学とか途中から来てゲームせずにだらだらいるとか厳禁)
両方のサークルとも、ゲームプレイしない専任スタッフは置いてない。
小規模なので。

>>810
同じ意見と思う。
今思えば閉会式まで別の場所に居て、
打ち上げに合流がベストだったと思うよ。
>>813
そのとおり後日談で。
大幹部様はセッションに参加すること自体少ない。
877ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 03:29:29.08 ID:9svnaicJ0
GMには「設定を拾わない勇気」も必要だったりするからな。
878ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 08:15:47.06 ID:mAgoEBmV0
>>875
下二つは必要ないと思うぜ
879ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 08:18:11.59 ID:HJnceI3K0
自分と同卓のかたのキャラの背景設定がすりあわせ可能だと気づいて
GMと卓メンバーノリノリで調整してシナリオにも組み込んで頂いて
結構上手くセッションがまわった経験があるがつくづくコンセンサスって大事だよね。
880ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 09:04:46.18 ID:Sav2CYz0O
オンセでキャラ設定ガチガチに固めてなりチャばっかりしてるとかデジャヴだなあw

キャラ使い回しの参加型オンセサイトでそれやる奴必ず出てくるんだよな
卓のない日はサイト側で用意してるキャラチャチャンネルで必ずといってなりチャして、
そこを実質お見合い会場にして持ってる全キャラ恋人作って恋愛なりチャばっかしてるっていう

で、卓に入ったらキャラチャやるメンツでしか絡まない、キャラチャばっかしててシナリオ進めない。
GMはやるんだけど延々とキャラチャさせられて時間きたらボス戦、みたいなシナリオばっか。
キャラチャするのが駄目だとは言わんが、
キャラチャ仲間だけで完結できるようにするか程々にしてくれっていうw
881ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 10:23:12.23 ID:dahpAqW10
>>875
基本的なスタンスとしてシナリオ内で採用適用されるかされないかはGMの専権事項。
(シナリオに関係ないフレーバーとしての設定でも了承は得ておくことが望ましい)
採用された場合でも有利・不利な修正を受ける根拠になるかはGMの専権事項。
上2つは基本的にはプリプレイ時にPL・GM間で確認してからプレイを始める。

シナリオ中に生えてきた設定に関しては反映させるか否かは卓のコンセンサス次第だけど、
何らかの修正が生じる場合にはGMの判断に従う。

辺りが一般的なんじゃないか?
882ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 11:42:57.09 ID:Q9n6DIPR0
PLが頭ひねって考えた設定をGMが拾ってくれたらPLとしてはうれしい。
だが設定拾ってもらえなかったからといって「あのGMは困!」とか言い出すと、言い出した奴こそが困。

そういうもんだとおもってるんだが、どうだろう。
883ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 12:28:32.69 ID:mAgoEBmV0
シナリオ進行や盛り上げの役に立たないキャラ付けは糞以下だからなぁ
うまい人はちゃんと絡めてくる
884ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 13:20:05.98 ID:nqBlXYDTO
一応、GM側からPC設定を広げるときも、〜って感じにしたんだけどいいかな、くらいの確認はいると思う
でも、PCの設定にちょっとでも触れられると、物凄い不機嫌になる困も知ってるんで、
そこらはお互い擦り合わせて生きていけたら、世界は平和なのにと願ってやまない
885ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 15:59:08.17 ID:qLUtn8HC0
>>882
まあ、そういうものではあるんだが、頭ひねって考えるほど
それをGMからスルーされた時の不満は大きくなるってのは人情

だから楽しく円滑にセッションするためにあまり過剰な設定は最初から考え無いで欲しいって気もするが……
実は、こういう例もあったりする


もう昔の話なんだが、設定厨PLとして名を馳せてた友人が初めてSWでGMをする事になった
自身が設定厨(キャラシーを文字で黒く埋め尽くすタイプ)なためか、各PLにいろいろPCに設定つけて来ていいと言い出した
「じゃあ、王族とかでもいいの?」「OK!OK!」って感じの気前の良さ

が、実際のセッションでは普通に酒場に集まり普通に依頼をこなしただけだった
ドラマ的な要素もあったがそれらはNPC間で完結してた

まあ、一本道、吟遊詩人型になったのは初心者GMとして仕方ない部分もあるのでそこはスルーするとして
問題は一体何のためにPLに設定考えさせたのかって所だ

そこらへんつっこんだら「え?だって俺のPCの設定もみんな拾わないじゃん?」と

別に彼は仕返ししたわけじゃない。もともと自分の設定が拾われない事に不満とか言った事殆ど無い
つまり彼的には、自分の設定厨プレイと、それに文句を言わずスルーしてくれる各GMの関係に満足してたわけだw
それゆえにそれを参考にして、自分も同様のマスタリングを行ったと……

なんか色々皮肉なものを感じたエピソードだった
886ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 16:01:45.63 ID:pXJERWYt0
どう見ても仕返しです本当にありがとうございました
887ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 16:42:23.01 ID:9svnaicJ0
うちの鳥取はつきあい長いんだが、
ガッチガチに設定した当時には使われなかったキャラの背景を、
10年とかたってから別システムのシナリオに練り込まれたことがある。

黒歴史ノートと化した設定をあとになって使うとか、マジで勘弁してくれという感じだったわ……。
888ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 16:51:42.54 ID:dadv+LVy0
どう見ても仕返しです本当にあり(ry
889ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 16:53:42.22 ID:ZbMqgCDT0
知人じゃないかと一瞬恐怖に駆られたが
その、シナリオが沸いてこないときに昔のキャンペのPCの設定とか読み返すと丁度よくこう色々、な?
当時のシステムでは中二だった設定とか今現在進行形でやってるシステムなら妄言で容赦なく盛り込めるとか、こう、な?

スペオペヒーローズでやった宇宙ザビエルと宇宙本居宣長と宇宙アマテラスの巫女を天下繚乱に出したのはほんの出来心だったんだ…
890ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 17:04:55.78 ID:pKYce3D/0
10年越しとか凄いなw
891ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 17:20:13.37 ID:WfNtPUOf0
10年前なんてまだTRPGしてないよ、なんて思ったけど
ちょうどプレイし始めた頃だったわ
初めてのコンベでプレイしたのが嫉妬強要シナリオだったのはたぶんいい思い出
892ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 18:07:00.83 ID:h53j45WA0
>>884
実際、GM側が設定を拾ったはいいが
シナリオの設定やストーリー展開、他PCの設定との関連付け等で
色々調整してシナリオに組み込んだ結果、PL側が
イメージしてた背景設定とは別物になってしまい
(GM側は別物にしてしまってる自覚はない)
PL側は当初自分で設定したPCの背景設定に添って
RPするつもりだったが、GM側との設定解釈の齟齬から
その辺の設定から距離を置いたRPはじめるケースだってあるしな
893ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 18:29:48.04 ID:qLUtn8HC0
シナリオプレイするにあたり、事件の第三者であるよりも当事者だった方が色々楽しいと感じるタイプなんで
個人的には、『拾われない自分の考えた設定』より
シナリオに組み込んでもらえる『GMの考えた(GMが改変した)設定』の方が好きかなあ

GM側にも能力の限界があるから、あまり多くを望むのも不毛だし
894ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 18:49:37.27 ID:McGXvHNp0
>>892
このすれ違いは設定に凝る人ほど多いんじゃないかな
それだけこだわりも強いってことだろうし
だから>>885みたいに設定はあるが触らないというプレイもそれはそれで平和なものだと思う
結局どういうやり方でどの程度お互いの設定絡めるかってのも慣れとコンセンサスの問題になるしなあ
895ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 18:56:25.39 ID:JjhNKYUE0
PCの設定をギュウギュウに詰め込んで、尚且つGMに全部拾ってもらわないと嫌だ!!って人は、
    『もう誰も横浜の果てで涙という名の同窓会だけ見えないTRPG』
を是非やるべきだと思う。
896ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 19:14:12.37 ID:LtWLRJZ9O
戦乱の世界で卓やった時に、男PCだけでは華がないので俺が女性PC作成する
メンバーの要望で美少女になった訳だが、その場のノリで

PL「美少女といってもピンキリだからな、俺達戦乱を救う英雄になるんだし、絶世の美女じゃないと」
PL達「「「賛成」」」
PL「という事で傾国の美少女でよろしく」
俺「別にいいが、戦乱期に、そんな美少女がいたら大変な事にならないか?」
GM「今回はシナリオ作成済だから無理だけど、事件のきっかけ作りに都合がいいからOK」

という流れで傾国クラスの美少女になったが、最初のシナリオでは野盗に村一番の美女が拐われていたw
897ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 19:32:16.48 ID:Sd4rH3hi0
>>896
村一番の美女>傾国クラスの美少女だったと言う衝撃の展開かw
898ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 19:40:21.48 ID:PkZkk7Uv0
警告の美少女が村にいるなら村一番が渓谷の美少女に勝つのは当然の摂理
899ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 19:42:32.37 ID:+p9XBoY6O
変換統一しろwww
900ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 19:59:55.90 ID:tXcMKyfb0
899の容赦ないツッコミにふいた
901ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:11:02.84 ID:clhdc4eq0
まあ、初回からPC誘拐してPT分断しても面倒なだけだから、決断としては妥当じゃないかなw
902ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:26:48.21 ID:HUmOZjZh0
896のPC、乱世に現れた傾国の美女
だが、この村じゃ二番目だ。
903ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:42:00.57 ID:XaZlANe5O
傾国の美女(物理)
904ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:42:13.02 ID:9svnaicJ0
まあまて。
野盗「はぁ? 乳クセーガキにはみょーみねーし」
ってなババァ専だったのかもしれんぞw
905ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:45:00.92 ID:HUmOZjZh0
>>903
一国の端をつかんで持ち上げて傾けるような・・・
906ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 20:59:37.58 ID:JjhNKYUE0
K国の美女(整形)
907ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 21:02:33.59 ID:IzUqZlh+O
戦乱を救う英雄の容姿に多少の難があっても、英雄譚を唄う吟遊詩人が何とかしてくれるさ。

たぶん
908ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 21:12:27.88 ID:OM2uOkNR0
で、NPC様が英雄になっていくストーリーで困ったちゃんスレに還元されるとな
909ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 21:14:17.54 ID:HJnceI3K0
その面に星を持ちたる長身の〜〜〜♪
910ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 21:18:40.16 ID:OvYFJV0V0
義経とか美男子のイメージあるけど実物はかなり微妙だったらしいしな
911ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 22:22:49.33 ID:NIXN5RdX0
宇宙家族カールビンソンで自称・宇宙最強の男が陸戦型おとうさんの砲撃に逃げ惑って
「おいお前宇宙最強なんだろ、何とかしろよ!」
「そう、私は宇宙最強の男!  …でもあっち(おとうさん)は町内一強い〜!!」
っていうの思い出した
912ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 22:26:11.87 ID:m6ltnVHV0
カールビンソン懐かしいなw
913ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 22:29:26.91 ID:HJnceI3K0
風来坊のケンが何故か気に入りだった。
914ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 22:29:45.66 ID:qLUtn8HC0
どこぞの破壊僧が考えそうな話題だな……
915ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:22:21.71 ID:y70+4baR0
設定を変な風に拾われた、って話なら憶えがあるな。

キャラ作成時に「没落貴族の末裔」って設定のキャラを作った。
没落してから数代経っており、PCの現状は傘貼り浪人レベル
(ルール的には経歴で「知り合いにVIPが居た」「身内と死別した」を選択、
死んだ曽祖父の代には貴族だった(PC誕生時点で没落済み)事にした)。

といった事をキャンペーン開始時にGMに説明したのだが、
GMはその辺の事をすっぱり忘れて「元貴族」とだけ憶えていたらしく
とある回のセッション冒頭で「元婚約者な幼馴染御令嬢」NPCが登場しかけた。

改めてPCの立ち位置を説明すると、
シナリオ上必要なNPCではなかったのか導入パターンを複数考えていたのか
その元婚約者NPCの登場はなかった事になった。
916ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:25:16.25 ID:pKYce3D/0
シンプルな方がいいんだよ、シンプルな方が・・・
917ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:44:32.93 ID:OX2VC+ZE0
どんな力で戦ってますか
因果をねじ曲げる、あらゆる物を殺せる、前世からの遺産
ということで厨二設定考えてた奴らがいっぱいいた中で、
上手いこと考えつかなかったやつが放った一言
「鍛えてますから」

その瞬間最強はそいつになった。

懐かしい話だな。
いや、全員経験点なんかは一緒なんだけどね。
918ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:46:18.37 ID:BcoTo5dF0
思えば最初に数回やったセッションのGMさんが素敵だったなあ
自分は右も左もわからない初心者だった癖に、ルールブックはおろか世界設定資料まで暗記するほど読み込み
自分で設定イラストも描いて、キャラシートガチガチ真っ黒な設定厨、加えてデータ厨と多少の英雄願望持ちだった
そんなPCを快く受け入れながらも「このシーンでこのNPC実はこういう人なんだけど、君の設定を生かしたいからちょっとだけ変えて使っていいかな?」
「○○さんのキャラとこういう共通点があるし、じゃあここをこうつなげて、こうしたらシナリオとPTに共通の物語が出来ると思うんだけど…みんなどうかな?」
「お、今の台詞いいね!おお、○○さんはそう返すか!なるほどそういうキャラだもんね、まてよ…じゃあこの敵はこういうふうにしよう」
と、みんなでその場で物語を紡いでいく魅力を実体験させてくれた
それ以来、相変わらずキャラシートはまだちょっと黒いが、みんなとすり合わせしやすいような設定第一に考えるようになった
919ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:50:05.23 ID:JdiXqE3l0
そろそろ投票だけど……さて?
俺は>>741かな? やりたいゲームが無いなら素直に帰れ
920ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:56:57.20 ID:EdkwBEai0
>>910
まあ、実際はどんなもんかなんて分かる筈もないのだがね

幕府側からしたら、調子こいて言うこと聞かなくなった挙げ句離反した裏切り者のことなんて
卑しく傲慢で非常識な外道の醜男ってことにしときたいだろうし
琵琶法師はじめ後世の創作者たちからしたら、打倒平家を為した英雄物語の主役は
文武に秀で義に篤く才気溢れる希代の武将だが、兄に疎まれ自刃した幸薄い白皙の美青年にしたほうが客受けがよくて人気でて儲かるし
921ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 23:59:22.70 ID:BcoTo5dF0
投票の為に見返してるが
なんだか報告が文章の形を成してなかったり実演してたりとなかなかカオスだなw
922ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 00:14:27.88 ID:yWlNBAmn0
>>668に一票。もちろん報告者な
この手の自分は正しい&冷静だと言ってごり押ししてくる奴が一番迷惑
923ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:04:09.73 ID:YoqhiepZ0
>>668に一票
過去に誰かがここにカキコしている可能性すらある
924ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:09:49.72 ID:AtHkxrLx0
報告者を困とするなら>>787は捨てがたい
「GMがPCに合わせてシナリオ調整するのは当然の事じゃないか」がもうね
925ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:18:08.23 ID:lNddXGeQ0
以前からこういう系統のスレ見てて思ってたが、他人を困呼ばわりする人ってのは
基本、自身にも困素養があるってのが今スレでは特に如実に現れたな

もちろん、報告者の事だけを行ってるわけではない
926ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:24:59.33 ID:PNU4dsAb0
○○は困ったちゃんだよな?はだいたいフラグな

俺個人は小粒が多いように思えるのでMKP該当者なしで
927ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:29:50.81 ID:LqsP87/0O
MKPはなしにいれとく
928ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:34:12.78 ID:Do4Z6moX0
>>189に一票かな
929ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:34:14.66 ID:w5gVuWvb0
俺もMKPとして取り上げるほどのものはないかなー、って感じかな
なしに一票
930ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:44:19.86 ID:21iNl5TF0
お前ら、MKPは530-531に決まってるだろw
931ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 01:49:37.21 ID:RZBgcyZm0
>>189に1票。
こんなんあったら自分もうんざりしてサークル抜けるわ・・・。
932ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 05:52:33.10 ID:OXG8NH5/0
俺も今回はMKPなしに一票。
ただ、>>530-531のIDは別枠で投票したいw
933ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 06:10:35.05 ID:N10uTI1P0
自分は無しに一票
934ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 11:29:33.30 ID:f/e+v1J4O
ノリの良い>>896に一票
「村二番の傾国の美少女」は「大史慈の領空侵犯」くらい面白い
935ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 12:03:47.95 ID:xjb1AtnR0
美女と美少女はジャンルが違うから問題ないぜ!
936ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 13:50:30.83 ID:LmWzxs+60
読み直してみたけど特にスゲェ困ったちゃんはいなかったぜ

無しに一票
937ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 13:52:01.31 ID:GKDWmIF+0
>>668に一票
無自覚な困ったちゃんは本当に困る。いや困って大概そういうもんなんだけどさ。
938ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 15:26:55.48 ID:U8V8+kpV0
>917
ワンパンマンですね。わかります。
939ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 16:34:06.50 ID:3/3wdqU+0
魔女になる前は魔法少女なんだから、美女と美少女はぼんやりと年齢に差があるのだろう

投票は>>189
無意味に他のPLを不利にさせる妄言とか迷惑だわ
940ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 16:49:19.33 ID:5v7bQ9wi0
>>939
ああ、そいつがいたか。俺も>>189に1票
941ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 18:16:00.55 ID:lFeW14qO0
>>189に一票だ
リアルの立場的に逆らいにくい相手にやってるのも腹が立つ
942ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 21:15:16.35 ID:XU5qdU1X0
無しに一票だな

>>530-531がMKPだったなという冗談は置いといて
943ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 21:54:32.72 ID:Apql022pO
とりあえず>>189かな
944ゲーム好き名無しさん:2012/11/20(火) 23:37:57.90 ID:NSOQbB0o0
>>920
>まあ、実際はどんなもんかなんて分かる筈もないのだがね
当時実際に会った人たちの残した文献によると、どうもブ男だったらしい。
だが、当時の美刑的基準は瓜実顔かもしれん。
945ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:01:12.78 ID:8mI6CvR30
MKPは無しで、

あと『GMはPLを勝たせて当たり前』理論を「乞食理論」と呼ぶ事を提唱してみる
946ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:10:54.21 ID:V/679zVD0
>美刑
どんな刑罰だかちょっと気になるw
947ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:12:03.99 ID:u/hUTEj00
『GMは自分の楽しみのために権力自由に使っていい』理論の方はどうする?
948ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:15:06.04 ID:4+j3XX8n0
独裁者理論でいいんじゃない?
949ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:20:29.96 ID:d2kU1z0A0
報告者困と困報告は別枠でMKP選ぶ方がいいんじゃないか?と感じる今日この頃。
報告者困多すぎだろ。まぁ今回は>>189にしとくか。
950ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:20:52.91 ID:u/hUTEj00
乞食との対比としては微妙だなあ

GMの権力は自分が楽しむためのものでPLを楽しませるための物じゃないってのが独裁政治なら
GMはただただPLに奉仕しさえすればいいって考え方は衆愚政治ってイメージだ
951ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:21:26.86 ID:d2kU1z0A0
あぁ。>>189が報告者困という意味ではないよ。念のため
952ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:27:03.59 ID:zipue+c30
モンスターペアレントみたいなもんだから、
モンスターGM、モンスターPL→モンジー、モンピーでどや
953ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:29:52.24 ID:8mI6CvR30
決定権が1人に帰結するという意味じゃ、すべてのGMは独裁者じゃないかな
954ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:30:27.77 ID:ZtG8N7VN0
モンスターマスター、略してモンマスとかは?
955ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:34:47.67 ID:4+j3XX8n0
でもこう、平和な卓なら多くは立憲君主理論なんじゃね?
956ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:41:31.56 ID:xXl0TZj10
>あと『GMはPLを勝たせて当たり前』理論
ゆとり論に決まってんだろ

あいつら他人と比較されたり負けたりすることはねーんだから
957ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:45:55.09 ID:P1lBckN70
自分より年齢の低い者や経験の浅い者を見下すのはなに理論?
958ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:46:41.34 ID:ud7UbqWn0
それは理論じゃなくてただの老害
959ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:48:25.48 ID:d2kU1z0A0
あぁ「ユトリ」はわかりやすくていいかもなぁ。
960ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:49:45.81 ID:u/hUTEj00
>>953>>955
まあ、リーダーは独裁者じゃなければいけないってのは一面の真実ではある
だが、それはあくまで、そのリーダーが、メンバーの支持の上に君臨してる場合の話なんだよな……

色々問題が起こってる卓って、その構図が崩れてる気がする
961ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 01:36:20.84 ID:RqWO2Niy0
乞食と王様でいいんじゃね、安直に
962ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 01:37:08.84 ID:RqWO2Niy0
MKPなしに投票
963ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 02:47:26.01 ID:Dy4v3PUa0
そんな事より次スレを
964ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 05:42:01.23 ID:oIbDDuu90
なんだまだ立ってなかったのか。いっちょやってみるわ。
965ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 05:45:01.63 ID:oIbDDuu90
ついやっちまったが早過ぎたわすまん吊ってくる

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1353444234/
966ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 10:25:52.51 ID:JgTBMefN0
まあいいんじゃないか
967ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 11:12:30.70 ID:KNT0/G0L0
>>896
傾国の美少女と村一番の美女だろ?

野盗「はん、乳くせえガキに用はねえんだよ。それよりこっちの姉ちゃんはいい体してるじゃねえか。」

うん、美女が優先されても何の問題もないな。
968ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 16:21:17.80 ID:1sM12B6M0
世の中にはいろんな嗜好の方もいますからねえ
969ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 16:30:12.92 ID:3qZo/LU00
乳飲み子が攫われたりとかな!
970ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 16:37:38.54 ID:x5nrwNxOO
>>969
それは単に攫い易いからでは?という事にしたい。
戦闘能力がある傾国の美少女よりも、戦闘能力が無い村一番の美女の方が攫い易いとは思うが。
971ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 16:40:35.23 ID:wuPBM6YU0
コンクールで優勝したモノが、真に世界一だとは限らない。出場してない知られざる一品が有るかもしれないからな。……つまりはそういうことだろ
972ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 17:58:23.75 ID:PuMcKFar0
>>970
サタスペなら美女より美少女のほうが攫い易いな
美乳児ならもっと攫い易い
973ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 18:28:46.45 ID:mtNMCiD/0
前にやったセッションで、やっぱり村一番の美女ではない女性がさらわれたことがあった。
むしろ顔は中の下だったらしいとのこと。
PL「なんか裏でもあるの?」
GM「や、村一番の巨乳なんだ」

全員納得した。
974ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 19:47:15.36 ID:d3RK4xEc0
>>973
クロちゃんっぽいオチだなw
975ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 20:22:22.70 ID:vj07N6Wv0
世の中には色んな嗜好の方が居ますからねえ・・・
976ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 20:27:30.15 ID:5EqczORI0
そうそう、巨乳なんてさらうヤツの気が知れないよ
977ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 21:50:35.87 ID:JgTBMefN0
と、貧乳が申しております
978ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 22:09:41.23 ID:TjbeXr4zO
楊貴妃ってグラマーだったらしいからね
ライバルの女性に「このブタ女!」と罵倒されたくらい
979ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 22:39:54.34 ID:lJ4nEYgZ0
楊貴妃の身体的特徴といったら、まず何よりも陰毛の異様な長さを挙げたい
980ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 22:43:15.86 ID:mtNMCiD/0
おっぱいといえばポンパドゥール夫人だ。
ソーサー型のシャンパングラスみたいなおっぱいだったらしいぞ。
(というか、ポンパドゥール夫人のおっぱいを形どったとかいう俗説w)
981ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 00:08:03.17 ID:1ONRxVMZ0
まんま実在のおっぱいから型どりした美術品の盃があったような。
982ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 00:11:12.79 ID:SdRCAAC60
プリンだろ
983ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 00:39:56.94 ID:aOSsTBmr0
>>981
ギャラリーフェイクで出てきたね。
984ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 10:14:03.88 ID:4LS4A20+O
>>981
「この盃には酒を注げないよ。真っ平じゃないか!」
985ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 10:19:19.51 ID:2sMqJokL0
とりあえず>>189で。

>>984
盃ではなくまな板となっております。
986ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 10:47:27.04 ID:FL3gJltc0
そろそろ埋めたほうがいいか
987ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 10:50:50.28 ID:edCoq0Cd0
ならば埋め
988ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 10:56:45.60 ID:JjX+cBa80
どーせもう雑談なってるしな。梅
989ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 11:07:38.00 ID:3tmuZIAi0
くっ。
990ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 11:33:09.62 ID:o03oGdWWO
梅梅
991ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 11:34:22.47 ID:OQXIw7eTO
まさに、まな板の上の恋

992ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 14:37:23.78 ID:LAoSr53Q0
亀かもしれんが一応 >>189 でー。
993ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 16:10:44.59 ID:aW3AF4Ji0
埋めついでに正統派の>>457に一票で
994ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 16:22:54.89 ID:4m9BJj5cO
梅花杯
995ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 18:29:31.91 ID:Uu19M4/f0
>>453に一票で梅
996ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 18:30:08.70 ID:SdRCAAC60
なしで
997ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 19:11:15.99 ID:QmPTW5mV0
>>969
だって処女じゃないとエイズ治らないし
998ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 19:33:23.64 ID:zqYzE/j00
>>997
それただのデマで罹患者増やしただけじゃね? ていう。
999ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 19:35:23.66 ID:kshA+MfZ0
1000なら困絶滅で誰もかなしまないTRPGライフが送れるようになる
それ以外なら困が5割り増し増し油多目
1000ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 19:37:59.00 ID:JjX+cBa80
はいはい終了終了。次スレ行こうぜ
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