【hack】ハック&スラッシュゲーム総合3【slash】
1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/28(土) 08:46:33.64 ID:iMWzhatM0
[PSP]
クラッシックダンジョン(&X2)→[PS3]迷宮塔路レガシスタ
イース7
ファンタシースターポータブル2∞
アントールドレジェンド
ロストレグナム
バウンティハウンズ
ダンジョンシージ
silver fall
七魂NANATAMAクロニクルオブダンジョンメーカー
煉獄1・2
Alien Syndrome(英語版)
アングラウォーカー
剣闘士グラディエータービギンズ
→アントールドの1
[DS]
ソーマブリンガー
ファンタシスターZERO
クロストレジャーズ
FFCCリングオブフェイト
RODS
RSDS
ブルードラゴンDS異界の巨獣
デスティニーリンクス
→ルーンファクトリー3
3 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/28(土) 08:47:12.97 ID:iMWzhatM0
[iPhone]
ダンジョンハンター1,2
ゼノニア1,2
Solomon's Boneyard
Solomon's Keep
ダーククエスト
[VITA]
→ダーク クエスト アライアンス
→ラグナロクオデッセイ
→予定:サムライ & ドラゴンズ
→予定:イース セルセタの樹海
予定:Warrior's Lair(旧:RUIN(SCE))
[3DS]
→スーパーポケモンスクランブル
→予定:ファンタジーライフ
→予定:ルーンファクトリー4
予定:Heroes of Ruin(スクエニ)
>>1乙のブロードソード
10〜15の精神攻撃
煽られ耐性30%up
移動速度40%up(帰宅時のみ)
そういやPSPのテイルズオブザワールドレディアントマイソロジー3が
武器の性能がランダムOP+スロット性だぜ
テイルズ自体面白いし、このおかげでもっとよくなると思うんだが
なにしろこのRMシリーズ自体の戦闘が微妙なせいで残念なんだがね・・・
テイルズ性のハクスラなんて出来たらたまんないね
あの戦闘が円カウントじゃなくてシームレスなら楽しいかもな
>>8 アイテム管理のインターフェイスが死んでる
装備品のデザインが糞ダサい
主人公の職業が仲間キャラの下位互換
の三点が致命的に酷かった
逆にここを直せばかなり良くなりそうなんだが3でシリーズ終了のようだ
いやーそうとも限らないぜ
カノンノが春、夏、秋というコンセプトできているから
冬というパターンが残されている
売り上げ的にも問題ないレベルで売れているからな
まぁアルファ開発テイルズにはいまいち期待できんがね・・・
>>1乙乙
ハクスラは現物くるまで低迷だなー
前情報での盛り上がりには限界がある
プレイしないとわからないよな
PVとかも基本地味だしな
まあ派手なムービーとか使われると逆に不安になるんだが
素人意見だが、あんまコテコテシステムやらなんやら付けん方がハクスラはオモロイ様な気がするが。
言ってる部分が大雑把すぎてイマイチ読解に欠けるが
シンプルがテンポに直結する場合があるから割とそう思うよ
ただハクスラってジャンルはまだ伸び代があるはずだから保守的になってほしくはない
流れと真逆だがKingdoms of Amalurは良さそうだ
戦闘アクションがカッコイイ、ハクスラじゃない気がするけどw
きのう昼飯食った定食屋のつまようじに
歯のかぶせを取るOPが付いてたようで
治療済みのかぶせが取れてしまった
壮大なストーリーや派手なムービーで容量を喰わない点や、いつでも何処でも気楽に出来る、
という点において、携帯機とハクスラの相性はいいと思うのだが、
なかなか『これぞ』というのが出ないよな。純和製だと尚更。
携帯機で期待できそうなのはvitaのアレか
PSPで良い流れになってたのにまた任天が勝ちそうだなあ
vitaも3DSも買う予定はないから携帯機ならiPhoneで出して欲しいな
まぁ3DSは3DSでスクエニのダンジョンズオブルーインズがあるなー
個人的にはVITAのほうにハクスラ系は出てほしいんだが・・・
もしかして:ヒーローズオブルーイン
これって、主人公は選択式?
出来ればシャイニングソウルシリーズみたいな、無個性型だといいなぁ。
ハクスラにおいて、キャラクターの自己主張が強いのって、余りメリットがない気がするんだよね。
ソーマブリンガーにあまりハマれなかった理由はそこにある。
失礼タイトルを間違っていたか
見た目も性能もキャラメイク出来るのが一番いいんだけどな
戦士、ローグ、魔術師みたいに最初からそれっぽい見た目と性能だとテンション下がる
豆腐マンて三部作なんだよね?続編の話全く聞かないけどどうなってんの?
ぽしゃったよ
開発費(開発期間)のわりに売れなさすぎたらしいから
アップデートで4人までのマルチに対応っていう話も発売当初はあったのに
それもなくなったからね
マジか…
世界観面白いし結構好きだったんだけどなぁ……残念
豆腐と煉獄たのむ
Diabloいらんし
VITAのラグナロクオデッセイかなり評判いいみたいだな
本スレ祭りになっててびっくりしたわ
無料オンも実装されるようだしハクスラ要素もかなり強そうだから
VITA買おうか迷ってるぜ
今やってるけど
これハクスラ好きにはたまらんな
アクション自体はモンハン的な感じだが
装備がランダムOPで名前はプリフィックスだけかな?
いくつつくのかはまだわからんが・・・
素材を使って強化やらなんやら
ランダムドロップのカード(アクセサリーみたいなもの)やら
ダメージが出ることで爽快だし
何より武器の強さの証明にもなってるし
トレハンゲーとしてみたらたまらんかも
ただアクションなのでLVやスキル取得はないけどねw
武器の名前はプリフィックスじゃないっぽいわ
同じ名前で効果が全然違うやつがあった
基本的には+効果がついていれば-効果もついているという感じかな
例えば HP+(プラス効果)/重さ+(マイナス効果)
で、好きなOPがついてる武器を強化してどんどん進めていく
そんなゲームに感じる
まじか
vita本体あるけど今月何かと入り用で買えんわくやしー
へー、何でそこもっと宣伝しないんだよ
モンハンっぽさとネトゲの特典ばかり推し出してるから知らなかった
あーそれオレ好みだわ
レベルとか無くって トレハン装備品のみで強化するようなのやってみたかった
スキルはあってもいいと思うが それも装飾品とかのOPでスキルが使えるとかがいい
ラグオデ配信してる人の見ててちょっとどんなゲームかわかったわ
ハクスラ要素はこんな感じかな?
・武器にはオセル・イス・ウルなどの冠詞がランダムで付いてて
攻撃力upLv1とかポーション回復率upやらいろんな能力がついてる
+効果のものも付いてるし−効果のものが一緒についてることもあるけど
+効果しかついてない武器もあるしホントにランダムぽい(例えば攻撃力upLv1に防御力upLv1でマイナス効果なしとか)
・オセル・イス・ウルなどの冠詞はオセルという冠詞なら絶対攻撃力upLv1がついてるというわけではないみたい
同じオセルという冠詞が付いた武器でも付いてる能力が違ったりするので冠詞にどのような法則性があるのかは謎
・武器は精錬によって鍛えられる(+1、+2って感じで)
精錬には敵が落とす素材が必要、精錬で強化すると武器についてるオプション能力が
レベルupしたりすることもあるらしい
・武器は敵が直接ドロップしてた、ボロボロ落ちるってほどじゃないけど
それなりには落としてたかな?(1クエで武器2〜3くらい?)
・樽や箱を壊しても素材や武器が落ちる
・敵を倒すと稀にカードを落とす、カードには武器のような能力がついてて
服に装着することができる(服にはスロットのようなものがあって装着できる数は決まってるがスロットは拡張できる)
・カードも同じ名前でもレアリティがありレアリティによって付く能力も違う
(例えばAのカード☆1だったら攻撃力upLv1だが☆3なら攻撃力upLv2とHPupLv1が付いてたりする)
・カードの種類は400以上はあるみたいでかなり個性的なキャラにもできそう
・油断してると序盤でも結構やられてたし難易度はぬるくない感じ
じっくり装備収集したりカード集めて強化しないと後半やばそうだった
今のところオンラインは実装されてないけど近いうちに無料のオンライン(インフラね)が実装されるみたい
ただの劣化モンハンゲーとしか思ってなかったけど
買った人にはかなり評判いいようだしVITA持ってるハクスラ好きな人にはオススメかも
>>配信してる人の見てて
┐(´ー`)┌
特攻した人報告乙
分析も乙まあ見ただけかよって突っ込みは気にするなw
あきらかに間違ってたらプレイした人が修正してくれるだろうしな
買ったけど思いのほか楽しめてるわ
武器やカード集めるのも楽しいけど戦闘自体が結構楽しい
5時間くらいやった感想
まずLVやスキルなんかがないのでRPGではないのでスレ違いだが
このスレ的にはありなソフトだとおもう
戦闘はモンハンよりもゴッドイーターに近いスピード感でそれ以上
んで攻撃パターンはアクションルートがある、まぁ無双みたいな感じ
それによってアクティブスキルとして考えられるかな
武器は完全にランダムドロップでOPも完全にランダム
武器につく効果は2つ
防御力- 防御力- とかついてたりもするw
まぁこれはハンマー武器限定ぽいが
ただドロップテーブルがおそらく
自分の操作職以外の武器のほうが落ちやすいと感じる
つまり剣がほしければ剣士より魔法使いや、弓使いで狩るほうが出ている気がする
んで、お気に入りの武器を強化していく感じ
防具の効果は見た目を変えるだけでしかないが
お気に入りの奴を強化してスロットを拡張する
スロットにはめるのはカードといわれる敵自身の絵がかかれたアイテム
これに色々スキルがついているので、このカードの必要スロットを考慮して防具の空きスロットに埋めていく
上にも書いているが同じモンスターでもレアリティが違えば効果が全然違うので
どちらかというとこれのトレハンがメインなのかもしれない
何百回とボスマラソンしても出ないレアカードもあるようだ
ただこのカードのレアリティによるOPは固定なので
ランダムOPでトレハンする楽しみは武器だけということになる
>>40 カードは敵からのドロップが基本だけど
武器からOPを抽出してそのOPをカード化することもできるぜ
ラグナロクの話ばっかになってるからこれくらいにしとくけど
携帯機のハクスラゲーとしては今までの中で一番楽しいわ
>>40 追加しとくと武器は限界まで強化しとくと抽出という武器壊しを経てカードにできる
武器スキルのランダム性(冠詞でスキルのテーブルは制限されるが)があるため
特定のスキル組み合わせのカードを手にいれたいなどの深みはある
冠詞をのぞいた武器の基本種類が少ないという点はハクスラ的にはマイナスになるだろう
総じて良ゲーではある
武器の基本種類が多くて、モンスターカード自体にもある程度のランダム性があれば
神ゲーでした無念
あとは難易度がマルチ仕様のクエストをシングルプレイってのがシステム的にも用意されてるから
一応それがハードモードといえなくはないが、そういう全体の難易度選択がないのもボリューム的にマイナス点
ただノーマルプレイ時点である程度難易度が高いという声も多いのでアイテム集め無駄になるということはない
また結構やりこんだ後感想を聞いてみたい
後半のゲームバランスがどうのってよく聞くしねぇ
{(モンハン+無双)÷PSPo2i}×Diablo
って感じなのかな?
興味あるけど、今更スーパーポケモンスクランブルを買ってしまったから、財布とキャパシティが厳しいぜ!
ポケモンはシナリオクリアまでは攻略見ない方がいいかもしれん
前知識が無粋っていうのか?まあゲームはなんでもそうかもしれないけどクリア後に改めて覗く方が楽しめると思う
ROは面白そうだけど、出たばかりだから数週間待ってちゃんとした評価が出るまで様子
見かな
オンラインもまだのようだし
なんだやっぱり工作なのか
わざわざ他機種のゲーム貶しに来るとか
は?意味わかんねw
素直な感想のべただけじゃん
別に俺3DSもあるから何も問題ないし
期待していたけど地味だったって素直な感想述べただけなんだが
ゲハ脳って本当にいるんですね
確かに無用の勘繰りだなw
ここは機種限定スレじゃないのに
総合なのに他機種ってどういうことだぜ
地味だなーってレッテル貼りに見えなくもないな。
まぁ、重そうな敵が風船みたいに浮くアクションゲーやってる最中なら
それ地味に見える罠。
末尾Pにはキチガイが多い
レッテル貼りってのはもっとこうなんていうんだろ
3DSだからこんもんか・・・みたいな発言じゃない?
つい最近もダーククエストをやってたから
この見下ろし型のタイプの奴で敵が3匹しかいないってのもすごい残念なんだよね
ビルドに面白みを見出す人もいるとおもうけど
俺はどちらかというと大量にいる敵をズバっと倒して
ボロボロこぼれるアイテムに対して喜ぶタイプなので
この動画見て地味だなで終わってるならID:ZlcarhY60は優しい奴だろ
申し訳程度のキャラメイク、敵もワラワラ沸いて来ねえし爽快感もなさそう
俺の感想はすげえつまんなそうなんだが
>>54 俺もそうだわ
処理落ちするくらい大量にトレインして範囲魔法
アイテムのドロップ音がボトトトトト〜ンみたいな
正直俺なんかは3Dグラで無くても良いぐらいなんだよね
視点はもうちょっと離れててもよさそうだな
遠距離メインのキャラが不利になりそうだ
モンハン系のゲームは視点移動がキモだな
ラグオデもしかりだ、やりづらいったらないぜ
あと
>>40も言ってるけどモンハンより神喰いチックで
時間がかかるわりに見入りが少ない気がする
敵が速い・群れて邪魔する・攻撃にハメがあるなどストレスはたまりやすい
ハック&スラッシュではあるがこれも同ジャンルとしてくくるなら
神喰いやモンハンも入るような気がする
>>47 3体固定なのか?
こも映像だと4体以上現れないから少ないな
防御とステップのアクションを生かすには数が欲しいところ
回転斬りや範囲スキルあるようだからこのままじゃないとは思いたい
回避の存在と、スキルツリーが有るってのが解っただけ収獲。
ボス戦の映像が欲しいな
GEとモンハンはランダム数値の装備ないのがなー
(お守りはともかくとして)
ビルドが無い 終了
地形を利用して、遠くから安全に、時間をかけて魔法職で大量の敵を殲滅してるときが
ハクスラやってて一番脳汁が出るときだな。
ヒーローズオブルーインって日本語版は発売予定ナシ?
>>63 わかるぜその気持ち
ボスとの一騎打ちが一番つまらないんだよな
>>61>>62 テンプレのイースもそうなんだよな
最強武器はイベントアイテムみたいなもんだし、
武器防具だって材料はいるけど店売りと実質変わりないし
ただの爽快感のあるアクションRPG
すごい好きだけど
日本のゲームってバランス重視過ぎてつまらなくなってる部分もあるな
海外のゲームなんて強すぎるアイテムとか強すぎるビルドがあって
ゲームが破綻するレベルになってるような事も多いけど
そういうのがアイテム集めだったりキャラ育成の楽しさになってる
それバランスちゃう海外のそれはバリエーションや
日本のはバリエーションの出し方が乏しいといった方がええな
それぞれ長所もあれば短所もある
その話とは別にやたらめったにランダムにするのは好かんな
DSiウェアで出してくれたらいいのになぁ。
職別で一本300円、とかで出してくれてもアコギとは言わない。
その分レアやスキルが充実してさえいれば。
60fpsでヌルヌル動くハクスラやりたい
DSiウェアのアノニマスノーツは製品版では乏しかったアイテムのドロップとそれの使い道が増えてて
ほんのちょっとだけハクスラ的にはなってたな
ただ製品版には有ったレベル成長が削られてて固定でしかなので
その分でプラマイゼロの製品版と同じ残念作品にしかなってなかったが
あれもっと詰めてけば結構面白くなりそうではあったんだがなぁ
>>68 職別が識別に見えて毎鑑定に300円かかるのかと思った
そのぐらいならほしいな
でもそれだと脳筋僧侶とか作れなくて武器種狭く固定されそう
ダンジョン厨乙
セイクリッド2がやたらガクガクで困る
PC版ならそんなことはないんかなー
>>71 じゃあアレだ、ドロップデータは全職で共有可能とかにしてさ
僧侶編で斧とかドロップしても、戦士編を購入すれば、そっちで装備可能、みたいな。
書けば書くほどアコギに見えて来るな…。
灯ってところが作ってるフリー&シェアの
roloってのを始めてみたんだけどこれってハクスラなのかな?
フリーでもかなりやり込めそうだし
アクションRPGのわりには化石PCでもサクサク動く
ラグオデにちょっと似てるような気がする
>>76 実際にやってみたら分かるが、かなり単調で爽快感も薄いぞ……
灯なつかすいなおいw
エロゲメーカーだっけか?
お前は多分勘違いしている
rolのオフライン版がいつまで経っても更新されないからもうやめちまったわ
DCロードス>シャイニングフォースイクサな続編ってもう出ないんかな?
でもコピペ叩かれまくってたしなあ。
その系統はアーケードのセガのタッチパネルアクションRPGだな
quest of Dって奴とシャイニングフォース何とかって奴
セガなら3DSかVITA辺りに移植してくれると信じてる
セガのアーケードゲーは良ゲー多いんだよね
その分金もかかりすぎるがw
アイホネのunderworlds買おうと思ってとりあえずLite版ポチったけど
操作性良くないのな…
solomonシリーズやGAMEVIL系の後だとつらい
シャイニングクロスは今クロスレイドって名前かわってる
今でもたまーにやってるが
あれやるなら普通にネトゲやってたほうがいいとおもうぞw
>>85 まだ続くのかよww
まぁたまーにゲーセンいって置いてあったら遊ぶ程度だし
続いてくれるなら続いてくれるでいいけど
>>86 まず1自体が日本語リリースされてないんじゃなかったっけ?
スネオと戦以降のシャイニングシリーズってハクスラはないの?
オレ、世界樹プチブームでシャイニング&ザダクネスを期待したんだがなあ。
シャイニングソウルも続編の話聞かないし。(ティアーズの系譜はどうもね)
セガオタ的にはキャラデザはやっぱ玉木で、マルチアクションのハクスラ希望だ。
コンシューマではフォースの方はでないようになったねー
フォースじゃない方が絵がTonyというだけで売れてしまって
ゲームとしての出来は段違いなのに…
ネオは良かったがイクサは微妙だった
つーかあそこまで使い回されると流石に萎える
イクサよりやっぱりネオだな
処理落ちはひどかったが
そのぶん沸きもよかった、ハクスラに目覚めたゲームだよ
ネオイクサみたいな、いわゆるJRPGなグラのハクスラって需要ありそうなのに出ないな
俺は洋ファンタジー意識した和ゲーのデザインが好きなのに全然出ない
中世の白人世界で男がイケメン過ぎなくて暑苦しい感じで女はブスじゃない感じで
>>94 カプコンはそんな世界観のデザインが上手だよね
D&Dとかウォーザードとか
モンハンも国産ドラゴンだけどいい動きしてるし
バニラウェアとかどうだ
Jすぎるか
ルーンファクトリー4
7月発売予定となったな
開発はネバーランドカンパニーというらしいが過去に
ロードス島戦記 邪神降臨なんて手がけてるらしいじゃないか
ハクスラ全般けっこう作ってるな
ローグライクのアスカ見参なんて知る人ぞ知るタイトルなんじゃないか
チュンソフトのシレンをそのままハクスラ化しねえかなーとか思うことあるけどここはそれらしいのそのうちやってくれるやもしれんな
ネバカン開発でいいなら
ルンファク3もそうだし、ルンファクオーシャンもそうだよ
ルンファクは拾った武器より鍛冶武器のが強いからリセットゲーになっちゃってるんだよな
あれはハクスラとしては致命的だと思う
ルンファクは据え置きのしかやったことないがハクスラって感じしなかったなあ
武器や防具は自分で作ってたしビルドもレベルがあるだけだったような
ハクスラっつーか作業ゲーじゃね
ハクスラは作業ゲーだよ
>>92 安いからネオかイクサやろうと思うんだがどちらもプレイしてないんだ。
どちらがオススメなのかな?
ネオだろjk
>>103 男主人公が好きならスネオに決っている
女主人公が好きなら戦だがこっちにも男主人公いる
どっちもプレイしながら寝落ちしたなー
あそこはウェポン主義だからビルドーーーーーはなんとも言えない
ルーンファクトリーに関して言えば進化が早いしバンバン出してるから伸び代は感じる
農具で殺すというアホみたいな設定や小ネタはけっこう好き
ルンファクちょろっと見たが、如雨露の水で攻撃してたな
どうやってダメージ与えてるんだw
HP自動回復のスキルをつけて
部屋の隅で息をひそめてHP満タンになるのを待ちながら、
タバコをふかしている瞬間こそが至高。
>>97 日本一の今度出るヤツがローグをアクションっぽくしたゲームって見たけども
アスカみたいな神ゲーを日本一が出せるわけねぇな・・・・
パブリッシャーとデベロッパーの違いくらいわかってほしい
アスカもシレン3も販売元はセガだが、後者のデキはセガのせいにされているのがなんとも。
ラグオデプレイした人どんな感じだったか抽象的に教えてくれ
>>116 ガーッとなってグッと来てバーン! な感じ
>>116 レベル制の分、PSPo2iの方がマシ。そのぐらい雑魚敵のAIやスパアマが酷い。
ゲームバランスの調整かオンライン対応アップデート来るまで忘れてていい。
オープンワールド系のRPGとハクスラって相性悪いのかな?
広大な世界を歩き回る傍ら、レア掘りに没頭したりしてみたいな
所持レアによって、起きるイベントが変わったりさ。
>>120 オープンワールド感は薄いけど、セイクリ2がそうじゃね
>>120 出たばっかりのKingdoms of Amalur: Reckoningが丁度そんな感じ
ただ実際に遊んでみると分かるけど、MMOを一人で遊んでるのと同じような状態になるから
その辺の差分というかシングルの利点をどうやって出すかかな
>>116 微妙な無双。
速く動ける分、視点操作が追いつかず遊び難い。
結局のところ微妙との評価に留まったのか
KoAはかなり楽しめてるんだけど、coopが無いのが残念
>>113 気になったんで帰りに買って来たんだが、ちょっと触った感じ
戦闘(探索)よりは合成の方が比重大きいみたいだな
エロゲなんで当たり前だがテキスト多くてめんどう
このスレの人間が満足できる作りではない
ただ、フィールド歩いて、敵かき集めて、まとめて倒す、が出来たので満足してクリア
集めて倒す、これ大事
敵をトレインしたりヤバイのを隔離したりって作業は楽しいよなw
>>116 アクションゲーとして遊ぶ分にはいいけど、ビルドも出来なければ
武器も防具も店売りで収集要素はカードくらいしかないし、それもすぐ終わる
カード収集がすぐおわるだって!?
マジなのか
まだ多分40種類くらいしか集まっていないぞ・・・
しかしこのゲームは普通にレベル制にして
今のパターンの爽快感を売りにしつつもっとバランスを調整したら化けるだろうなぁ
爽快感売りにするなら視点操作いらないゲームにしないと駄目だと思ふ。
やっぱハクスラは2D的な操作に限る
無双OROCHI2、面白いんだけどハクスラ成分が足りないので
PSPo2iとセイクリッド2のどちらに戻ろうか悩み中。
前者は収集率7割、後者はまだ中盤くらいだったか。
単調になりがちな狩りでも、映画なりアニメなりを見ながら
ダラダラやれるのが携帯機ハクスラの利点だよね
というわけでPSPo2iを推す。
PSPo2iってソロでも楽しめる?
PSPo2iはシステムがごちゃごちゃしすぎててダメだった
カタカナ造語まじわかんねーわ
携帯機でハクスラって楽しみだったんだけどなー
>>133 楽しむというのがどの程度を指すのかわからんが
あらかたのことはソロでできる
なにもかもコンプしたいとかいう性格ならソロ不可のものが少々存在するんで無理
というか高難度ミッションで実用品トレハンできる体に仕上げるまでに
ン百時間上等なゲームだし、だんだん「コンプとか言わないからコレだけは欲しい!」
てな具合に、自分のハードルが勝手に下がっていくゲームだと個人的には思うw
白騎士を廃プレイしてるから数百時間程度なら余裕かも
ソロ不可能クエがあるのはちょっと気になるけど買ってみるわ
>>126 人柱って言っていいのか分からないけどマジ乙!
ハクスラとしては少々難ありか合成っていうと錬金、生活プレイの方が立ってるのかね
ルンファク3と牧場ぽいなという気がした(人間が魔物〜的なあれで)が気のせいだなうん
戦国3Z special(PSP版)が結構楽しい
武器防具に付くスキルや値や属性がランダムだし
今回は(据え置きで同タイトルやってないので)頭 身体 足 篭手の防具あるし
ほんのりトレハンゲー(そんなにボロボロドロップしないから)
3はそうだけど
2もそうじゃなかったか
2にいたってはスキルを敵が落とすし
1もスキル落としましたよね
3ではなくなったのかな
2も頭 鎧 足 篭手あったんですか
2やってないのでゴメンナサイ
セイクリッド2再開したけど、システム思い出すのに時間がかかった。
でもわりとシンプルだし丁寧に作ってあるよな。
アイテムはボコボコ拾うが、強そうな単語並べた武器でも大したこと
なかったり、普及品みたいな名前でも付加が良いと強かったりと。
セイクリ3って出ないんかな
出て欲しいけど俯瞰視点は置いといて欲しい
販元のDeepSilverは3出しまっせ的な発表したけども
同時期に発表されたRisenの続編がもうすぐ発売されてしまうという現在に至るまで
スクショの1枚すら出てないという現実をどう判断するか…だなw
セイクリの開発元ってもう潰れてなかったっけ
まあ、別の会社で作ればいいのかもしれないけど
もちろん2010年発表当時の開発担当はアスカロンじゃない別の会社の名が挙がってた
その後続報が全く無いんだよ、困った事に
バウンティハウンズみたいなハクスラがやりたいんだが最近ないねぇ
近未来系なんだけどPSPo2iともGEとも若干違う空気が最高だった
ハクスラって廃れるほどたくさんゲームが作られたわけじゃないし
別段ユーザーに飽きられたジャンルでもないのに
イマイチ新作が出ない杞憂なジャンルだよな
>>147 このタイプがハクスラに入るのかはNoだと思うが親近感湧くジャンルはベルコンさん
ハクスラと同じでバトルメインのちぎっては投げシステムだし
ジャンル的にはステージ突破型で選択肢(分岐点)はあるものの基本前ステージに戻れない、敵を倒すまで進めないゲートが開かないって感じのもんだな
カプコン筆頭のファイナルファイト、D&Dとか
3D系ではスパイクアウトとかある
廃れるほど出てもいないし飽きられても・・・?だと感じる
メジャーなジャンルになったけど今は廃れちゃったというか埋れちゃうジャンルになりつつあるなぁ
だから最近話題になってないハクスラゲーなら上げちゃっていい
新作はなるべく目を配ってるけど発掘しないと広まらないものもあるしな
やる事が一緒で変化を付けにくく
類似品を出してもそこまで売れ無さそうだし
変化を色々付けたらハック’Nスラッシュと認識されなさそう
>>148 一応PSOもベルトスクロール式じゃなかったっけ、ハクスラとしても結構良作だと思うよw
MMORPGに淘汰されてる感じはするけどなハクスラ、ゲームの出来は別問題としてね
まぁそのMMORPG自体結構廃れてる気もしないでもないが
>>150 そういやそうか無視してスマソ悪気は無いんだ
MMOか・・・思いっきり批判してしまうけど
最近は課金周りの現金なシステムが嫌いだから相当な良作でない限り上げる気にならないんだよな
良ゲーであったとしても「あのアイテムがガチャで手に入るだと・・・邪道だろjk」と言う考えで自力入手してこそ達成感があると思うんだ
おまけにその手のドロップ率の調整が露骨すぎてちょっと俺には耐えられない
MMORPGはゲームの出来として廃れてるって意味合いが大きい
遊んでるやつがゲーム遊んでる感覚で楽しめるゲームじゃないからね
自分で書いてて意味分からんがw
家庭用MMOとしては初期かつメジャーなFF11が出た頃は
「社会人には無理」とか言われてたしね。
自分のペース(ソロ含め)で遊べるMO系の方が好きだなあ。
PSOはレアドロップ率の低さでコンプする気にはなれなかったが
最新作のPSPo2iは現実的なレベルにあるのが。
(それでも最低1000時間以上はかかりそうだけど)
魔女百のパッケ絵は控えめに頼む
dia1にハマった世代のオッサンに買いにくい絵はやめてくれさい
毎月ゲーマガ買ってるオレ(アラフォ)は慣れた。
まあ、下手なエロ雑誌買うより抵抗あるかもだが。
密林つかえよw
尼なぞ軟弱、男なら馬場
んでおまえらはレガシスタどうするの?
魔装陣ないなら買おうと思ってる
あれじゃまくさいし
NPCつれて歩けるっていうのが魅力的だなー
その辺がクソすぎなければ買ってみようかと様子見予備軍ってとこかな
日本一とかノーサンキュー
×日本一
○システムプリズマ
開発者ブログの装備品について(3)待ってるんだけどはやくして!!
>>162 日本一の子会社だし、日本一製みたいなもんだろ
なんか日本一製のゲームだと噛み付かれる確率がすげぇ高いな
なんか怖いわ
じゃあアトラスのゲームはインデックス製か?
んなわけねー
スティングゲーならアトラス製と言っても少しは許される気がする
>>167 ガチの池沼かよ
ポケモンは任天堂製じゃないって言ってるようなもんだぞ
えっ?
ポケモンつくったのはゲームフリークだから間違ってはないな
大変だ、メトロイド・プライムは任天堂製かw
バルーンファイトはハル研だし、ゴルフもそうだな
日本一の基地外工作部隊はすごいな
日本一からだす以上は日本一のゲームだけどな
なんかやたら分けたがってるヤツいるけど、日本一のゲームじゃないって言いたいのかね?
流石に無理がありすぎる日本一擁護が湧きすぎだろ
ポケモンやバルーンファイトは子会社製だから明らかに任天堂製だし
ゲームの子会社製品を親会社の製品じゃないと言いはるのは無理がありすぎる
そして子会社製を別メーカー品と言うなら、SCEなんてほとんどソフト無くなる
そんなに”日本一ソフトウェア製”にしたくない理由があるのかね
アトラスを例に上げてるのもいるけど、ちょっと考えれば
インデックスがアトラスブランドでゲームを出してるのは分かるだろうに
わろた。なんで擁護って話になるんだw
メーカー嫌いはアンチスレにでも行ってやれよ
ここはハクスラスレだから帰って。どうぞ
開発と販売で分けてかんがえろよカスども
ファンタシースターポータブル2∞
ソーマブリンガー
ドラクエ8
この辺りで言えば分かりやすいか?
日本一のゲームの話題になると毎回色々湧いて来るからしかたない
セカンドのを別会社扱いにするのは無理があるだろうね
資金体系も支持体系も親会社あってこそなんだし
まぁ日本一さんは黒いことやってると公言したようだから
何を疑われても仕方が無いとも思うよ
別会社というか、出来や作風は制作会社にかかってることが多いってだけで
カプエスとSVCって言って分かる人いるかどうか
どちらにせよ、バランス調整放棄したレガシスタなんて要らないんだけどな
まともなハクスラ作ってくるなら買ってやるよ
>>184 説明しても無駄なタイプの相手っぽいぞw
>184のケースと日本一が同じだと思ってるんなら確かに無駄だな
>>186 アトラスとインデックス出してるお前も同類だと思うぞ
ディレクターレベルからセカンドの人間製作ならともかく、
親会社の人間がディレクターやってるレガシスタを日本一じゃないと言うのは無理があるなぁ
シスプリはバランス調整に難が有るから、日本一が調整して欲しいな。
運に左右されるシステムで後はユーザーに投げっぱなんだもの。
シスプリが1500円で販売したドットディフェンスは
最期のステージまでやったが買った事を後悔するレベル。
ディベロッパー、パブリッシャーで分けるなら日本一自体はほとんどクソゲー出してないんだがな
なんでそんなに嫌われるのかわからん
日本一が一度でも良げーを出したことがあるのか?
ハクスラからは逸れるがディスガイアとかマールとか面白かったよ
じゃあ魔女と百騎兵やらないんだよな?
クラダンは普通に楽しかった
据え置きでやる気はせんけど
ステマしてるから とか
割れソフトだから とかのアンチ精神で
面白いゲームをやることを放棄するのはもったいないな
まぁそうやってアンチ活動をしようっていう気持ちはわからんでもないが
ステマはともかく
割れソフトを面白そうだからって理由でプレイしちゃ駄目だろ常考
日本一のゲームを面白いと思ったことが無いんだよなぁ
いやまぁいいんじゃね
面白くないなら面白くないで
ただ、とりあえずもしもここがレガシスタの話題で楽しそうにやってたときに
アンチ精神むきだしだったりの荒らしさえしてくれなかったら
>>192 ディスガイアシリーズは面白いよ?
ハクスラに分類するのはあれだがな
もう海外でもVITAって発売されてんだよね?
旧Ruinは海外のロンチ目指すって言ってたがどうなってんだ
流行り神は面白かったぞ
ハック&スラッシュとしても最高だったな
あれ・・ハクスラだったのか
ちがうだろw
トリノホシは間違いなくハクスラ
主人公は空飛ぶドルイドで鳥とかしもべにできるし
以下ハクスラの定義について語る流れ
ドラクエって開発チュンソフト、販売エニックスとかになるわけ?
旧エニックスはパブリッシャーです(開発はしてません)と自社広告にも書いてたくらいだしな。
その代わりに開発メーカーやスタッフ名はわりと公表していたと思った。
上でPSPo2iが挙がっていたが、たしかに開発はアルファシステムかもしれんけど、
企画や細かな各仕様はセガ側で組んでやっていたはず。絵や音もしかり。
で、PSPo2i再開したんだが、カードに乗る星1桁レアが全然出ねえ。虹レアより出ねえ。
強い武器じゃなくて表埋めるための武器だし、難易度もAで他に旨味もなく大変。
転生してLVをあげる旨味をてにいれればおk
魔女と百騎はなんか蓋をあければ壮絶なコレジャナイ感いっぱいのゲームになりそうな予感が・・
そのばやいは企画がセガ、開発がアルファとかになってねぇ?
適当に発売日順
3/15・レガシスタ(クラダン3)
3/29?サムライ&ドラゴンズ
4/19・ウォー・イン・ザ・ノース・ロードオブザリング
6/28?魔女と百騎兵
7月・ルーンファクトリー4
あれの発売日はいつだっけ
ベルトスクロールタイプの(多分)バニラウェアのやつ
タイトル忘れぽ
ドラゴンなんとかのアレだろアレ
ドラゴンズクラウンか・・・今年春とあるけど未定のまま
コードオブプリンセスなら4/19なんだけど
なんか今年は豊作じゃないか
質はわからんが数が結構出るんだな
BLUESIDE社はもうダメぽ
一本これっていうのがあればいいんだけど、その一本がない
コンシューマだとセイクリッド2が一番マシかな
あとはスカイリムぐらいかなあ・・・
無双はハクスラっていう方々が今頃海賊やってるんじゃないww
>>221 わかるわかる
延々ダンジョン潜ってトレハン繰り返すってのが無い
セイクリもマップ固定だし なまじっかストーリーあるから何度もする気になれない
これっていうのはないけど
いろんなトレハンゲーをまわしまわし遊んでるな
今はレガシスタの予習もかねてクラダン
ちょっと前まではpspo2iやTQ
パルテナはハクスラっぽいけど
ここの基準だとそうじゃないの?
自由度の点だろうか
カスタマイズできるとは聞いているけど極度にシューティング過ぎるとコレジャナイ可能性あり
敵を倒す--------------------ステージを進む
ハクスラは敵を倒してなんぼだから進める事がメインになってるとちょっと違うかもしれない
>>227 トレハンやビルド面はありそうだけど、
繰り返し敵を倒すハクスラ面は無さそうな気がする
同じステージを何度も繰り返し遊ぶ必要もあるなら、ハクスラかも知れないけど
アクションシューティングだと思ってたがビルトやトレハン要素あんのか>パルテナ
×ビルド
●カスタマイズ
だと思うんだけど育成方針なんか特にないような
どちらにしろ現時点ではハクスラジャンル外としか言えない
今月出るんだからその時に話題に上がるなら再評価されるさ
>>231 キャラビルドじゃなくて装備ビルドのほう
あれビルドになるのかな
まだ情報少なくてはっきり判断できないだろ
パルテナの収集系は地球防衛軍っぽく感じたが
装備カスタマイズってあれ色々つけかえできるんだっけ?
ランダムOPのトレハン要素っていうならわかる
まぁあんま興味ないからどうでもいい
まあ発売したら買う奴はシステム中心のレビュー書いてくれよ
もう牧場かんけいなくて普通のRPGや・・・
レガシスタ魔装陣じゃないみたいだし買うけど
耐久度0の装備がロストってのがなあ…
法外な値段でいいから町で直せたらいいのに
命をのばした事に対する代償だから仕方ないな
死んでキレイさっぱり無くなるよりはマシですけど
クラダン2は安かったが今回はフルプライスなんだな
作り込んでると見るべきかそれとも…まあとりあえず買うけえ
>>239 耐久度がなくなってロストするのは
ダンジョンで拾った特殊装備かつ、それを本拠地に持ち帰るまでの間だけ
普通の装備は本拠地で修理できる(と言うか修理しないと使えない)し、
上記の装備も本拠地に持ち帰った後は普通に耐久度を回復させられる
ちなみに開発ブログの言葉
>レガシスタは能力値の強化がゲームの重要要素のひとつですので、
>死んだら積み上げてきたすべてを失うローグライクほど厳しくはしていません。
>
>ランジョンに入る前よりも、全滅した後のほうが能力値が弱くなることだけは絶対にないのです。
「厳しくはしていません。(クリアまでは)」なんだろうなw
ローグライクが出てくる時点でハードコアな二週目やら続きの特典があるんだろう?
期待してますぜ
体験会でやったがクラダンよりサクサクでおもしろかった
敵の沸きもかなり多いし
どちらかというと大勢と戦うゲームではないけど
そういった爽快感ももちあわせてるかも
レガシスタはグラフィックのチープさに敬遠してたけど…動いてるの見ると味があって良いね!買っちゃお
PCスレ立たずに埋まった・・・
誰かお願いします
普段は家庭用をけちょんけちょんに言う割にこんな時だけ頼みに来るのなw
なんだかんだいいながらこっちも3スレなんだな
向こうは6になるわけか
分断して正解だったな
PC用のスレとタイトル被ってて分からなくなるじゃないか
>>900 >>950 タイトルに携帯用入れてくださいお願いします
ごめん携帯機用のみじゃダメだね
>>900 >>950 携帯機・家庭用とかPCと差が出る何かをスレタイに入れてください
cs用とかでいいんでお願いね
スポーツカーに乗ってる人がマーチつかまえて
「そんなんじゃ走りの楽しさなんてわかんないでしょ?」
こと言ってるような感じだしなあ>PCユーザー
いやまあ、マーチならマーチなりの楽しさもあるような。
ここがなかったらパルテナとか完全にスルーしてただろうから非常に助かっております
ファック&スプラッシュなら瑠川リナがお薦め
同じスレタイの物が複数あると削除対象になるんだっけ
次からはスレタイ変えるか
コンソールのみとでも入れて置けば良いと思う
【hack】家庭用ハック&スラッシュ総合○【slash】で文字数同じだからいいんじゃない?
あっちで家庭用の話すると怒られるくらいはいいけど
家ゴミって言葉はひどいわ
PCゲーではその家ゴミのおこぼれタイトルも最近じゃ多いのに
スレは両方見てるくせにな
一部のヤツが言ってるだけで俺は面白かったらなんでもいいけどな
値段が5倍〜10倍もするマシン使ってるんだから優越感みたいなのもあるんでしょう。
こればっかりは昔からあるからねえ。NECが国内独占していた頃とか。
PCのハクスラゲーは外国語版がほとんどなあたりにも優越感の原因ありそう
>>261 最新のFPSならともかくハクスラなら200ドル前後の現行CPUとGPUでそれなりに遊べるだろ
ソフトのラインナップ以外は優れてる部分は無いだろ
寧ろ200ドルもあれば
BF3ですらヌルヌルだって
>>257 家庭用スレじゃない
プラットフォーム問わず語れるスレだよ
PCを交えて語ってもなんら問題ない
強いて言えば広義的なハクスラ寄りのスレ
iphoneとかも語れるようにゲサロでやってる訳だし家庭用をスレタイに入れるのは微妙だな
inゲサロとか後ろにつけるか
おいおいほんとにiOSかこれ
どれも作りが粗くて楽しめなかったけどこれならやれそうだわ
269 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 15:51:06.52 ID:MKsoS79O0
これなら欲しい
infiがディアライクになってるwこれは買いだな
でもボス戦だけinfi1・2みたいなんだったりしてな…ありうるので怖い
発売予定は今年後半だって〜 ガックシ…
敵もワラワラ沸いてるし見る限りいい感じだな
>>267 これはいいかもね
iOSというと中小からシュアウェア的なアマチュアまでが活躍しているけど売り方間違えて安易に値下げ、無料化すると途端に喰われていく市場
>>3のSolomon'sとかWin・Mac版の開発はもう去年出したかったみたいだけど未だに・・・
Solomon'sで出た利益は開発資金に充ててグレードアップすると明言してたが
既に無料化して追加課金形式化したけど売り方が下手くそだから資金が集まらないんじゃないかと踏んでる
ここは面白いからPC版とか出たら布教してやりたいんだが・・・なぁ
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 22:45:46.24 ID:VLdxUDb60 [PC]
日本人ゲーマーだけが間違って使ってる言葉
■海外ゲーマーが選ぶ ハック&スラッシュゲーム TOP10
1位 ディアブロ
2位 ゴッド・オブ・ウォー
3位 デビルメイクライ
4位 ニンジュガイデン ブラック
5位 ベヨネッタ
http://www.youtube.com/watch?v=Kd7fOi-myfM&fmt=18 「ベヨネッタがハクスラとかおかしすぎるwww」
と思った人がおかしいから。
■定義
Hack(切り刻む)&Slash(叩き斬る)とは敵と戦うことに重点をおいたゲーム
ディアブロが有名すぎて「ディアブロみたいなゲームがハクスラ!」と考えた人が多いものと思う。
RPGで言えばディアブロはHack&Slash系、FFはそうではない、といったもの。
アイテム云々はまったく関係ない、アイテム要素でハクスラを考えるのは、射撃要素抜きでシューティングゲームを定義するようなもの。
ディアブロみたいなゲームを定義した言葉が欲しいのはわかるけど
Hack&Slashの意味を勝手に変えちゃうのはどうなのかな。
同意見だけどディアブロが有名ってところで悲しくなるな
(PCゲームとしては)有名
この域を出てないから日本ではマイナージャンルの一つなんだよな
ディアブロが代表的なもので、それに類似してるハクスラゲームが求められてるのも事実
ベヨやDMCなどここのスレで語ることに意味があるとも思えない
海外と日本でジャンル認識の違いがあるゲームなんて結構あるだろう、たぶん
Σ(゚д゚)誤爆した・・・
ディアブロ以前とそれ以降でジャンルの定義が変わってるんだろうな
それくらい影響与えた作品ってことか
Hackってこっちじゃ侵入するとか(切り払って)進むって意味の方が使われるからなぁ
ジャンルの定義は変わってないよ
そもそも狭義のハック&スラッシュなんて概念を持ち出してまで
トレハン&ビルド込み云々をその名で無理に語ろうとしているのは
日本のごく一部だけなんでないの?
安直にハクスラ、ハクスラ連呼ぜずにトレハンゲーやら
ディアクローンやら気を使って言葉を選んでる人もけっこういるけど
本当はなんかしっくりくる別の呼称でもありゃ良かったんだろうなぁとは思う
RPGの定義も適当なんだし、いいんじゃね?
dia2はアクションRPGだろ
まぁここで言えばハクスラの方が分かりやすいんだから別に意識してハクスラって言葉避ける必要ないわw
これはキッチリとアイテムにOPとかついてるのかい?
ニンジャガイデンって日本人的にはメトロイドの系統だろ
探索アクション系みたいな
欧米人ってあんまりディアクローンやりたいと思わないのかねえ
ディアブロやった方が早いと思ってるんじゃない
>>283 グラフィックには惹かれるが、
どうもステージクリア型のオーソドックスなARPGらしい
ディアブロっぽい要素はあんまりないかなぁ
>>283 俺は配信日に買ったよ
アクション重視のゼルダって感じ
隠し部屋 とかイベントあるけど基本一本道。色々物壊せるけどアイテムは出ない
正直に言うと思ってたのと違く失敗した
レガシスタ面白そうだけど見た目で無理って人が多そうだな
絶対やらねぇあんなのwww
って少し前まで思ってた
携帯機用に作られたクラダンを
設置のPS3に移植するのって無理有るんだなとオモタ。
使いまわしの敵キャラとか見るとそんなカンジ。
設置ワロタ
なんだかんだで後5日か‥予約しとかないとな
設置wwwwww
すえおき な
据える:動かないように物を置く。設置する。
設置:機械、設備などを備えつけること。
そんなに可笑しくない様な。
「据え置き」ってのもファミ通でレビューを2種に分けるのに
使い始めた事から広まった通称に過ぎないし。
個人的にしっくり来ないんだよな。「設置」はもっと違うが。
マジレスすると「据える」は「置く」と同義で「動かないように」なんてものは含んで無いぞ
間違って書いてある辞書もよくあるけどな
普通でない、不自然だと言う意味の「おかしい」に「可笑しい」をあてる方がしっくり来ない。
現に少し上のレスで笑われてる事に言ってるんだが
どうでもいいじゃん
おまいらハクスラの解釈は意味を少し捻じ曲げた方向でも
「通じるし、いいじゃん」で流すくせに、母国語のネタになると厳しいなw
PCはスペックなくてもElonaがすげー遊べるし、
iPhoneも
>>267があるし、
…据置にもなにか欲しいな。トーチライトなんで配信中止になったんだよ
Elonaとか淡々としすぎてつまらんわ
やはりストーリーと倒すべき憎い敵がいないとな
しかし「○○はミンチになった」ていう表現は大好き
>267
あくまでPVだからなー
実機デモがでないとなんともいえないでしょ
っていうのは3DSとかPSVでさんざん通った
道だと思うが(笑
据え置きはレガシスタがある
携帯機はこれからPSO2以外もなにかしらでてくると期待したい
それにtorchlightなんて結局は移植にすぎんのだしいらんだろ
PVはwktk用と割り切るのは当たり前だろ
通説通説
と言いつつゲーム画面無いPVは心底がっかりするが
ドラゴンズクラウンや旧Ruinもマルチだし据え置きにもそこそこ出ると言っていいんじゃないかな
まあ両方続報なしなんだが
レガシスタ デジタル方向キー(十字キー)使えるかなぁ
クラダンは両方いけたけど アナログ使いにくくてデジタルでやってた
レガシスタ
キャラクターLVは999まで。敵のLVは9999まで?
LV10でLV1000相当の武器も出ることも 2万分の1位?
仕様の範囲内らしい。OPは完全ランダム
装備品の数値生成の組み合せがまずランダムです。
超ざっくりで計算すると 装備品の能力値「だけ」で
1300*100=130000通りです。 さらにその装備の一部には
ランダムで技魔法が付き、その技魔法の能力値もランダム生成されます。
その部分「だけ」超ざっくり計算すると40000通りです。
そのうえ、称号が親子関係を持ちながら99個までつくので、
組み合わせを計算するとゲームルールに則り、親称号1個と
子称号98の称号が付く組み合わせだけで 46* ( (30+98-1)! / 98!(30-1)! ) ※!は階乗の意味 となり、 1.29980534 × 10^92 上記3つを合わせるとざっくりとした値で
20121.68 * 10^97 となります。 (↑計算ここまで)
つまりバリエーション数は 【無量大数 × 溝』 くらいの値になります。
55
そんな過去のブログの
しかもここに貼られた事のあるの貼られましても
まぁクラダンは未だにやってるし
間違いなくそこにヒットしたやつにはあたりだろうて
体験会でクラダンより快適にできたのは体験済みだし
クラダンはもうちょっと上手く調整したら神ゲーになれてた
ドロップの比率やら武器の性能やら
実際にはまあまあ遊べる程度に落ち着いてしまってて残念
レガシスタどうなの?
クラダンより面白いし、サクサクアイテムが落ちるので
潜る度に何かしら お!という感じのがくるのが嬉しい
前提としてクラダンが合わない人は、これも無理だけど
快適さとかいったところではPSPとはコントローラーのおかげで違いすぎるので
そういったところが不満だった人はいけるかも
どの辺がクラダンより面白いの?
絵はしょぼいけど爽快感は抜群にあるw
結構面白いねこれw
クラダンよりも装備に悩めるところはおおきくプラスだな
本当に同じ名前でも性能が違うので数ある中から今一番いいのを探す楽しみ
それに称号がつきはじめたら選定がメチャクチャ楽しくなる
モチロン使えないのもでてくるので
それはクラダンのように捨てれば子称号だけはストックできるので
今あるアイテムの使えない子称号とつけかえればおけ
何よりドロップが多いのはハクスラとして嬉しい
クラダンだと10個拾ってる間にレガシィだと50個はひろってるだろう
ソート機能も色んな条件でできるので探しにくさも多少はまし
まだバランスがどうというのはわからないが
第一印象ではクラダンがすごいデータ量になってるところはクラダン好きには嬉しい
コントローラーなので操作性がいいというところ
ほとんど性能差のあるゴミだからアイテム管理に関してはだるいだけで面白くないな
装備グラある訳でもないし、ゴミをまとめて捨てる機能とかあっても良かった気もするw
NPCは?
そもそも連れ歩けないとかアホだのバカだのいじれるだのそこのところよろしく頼む
>>320 ストーリー上で仲間増えるけど、キャラメイクで作ったキャラオンリーでも遊べる
3人PT組めて、画面上では1キャラ操作で切り替えながらやる感じ
物理無効の敵が出てきたら魔術師に切り替えたり、HP減ってるキャラ控えに回したり
無双オロチやった事あればあんなイメージでおkだとおもうw
無双ORCHIもハクスラ方面にもっと振ってくれればさらに好きになるのに。
無双はハクスラゲーだけど
あれはライトゲーマーがやるもんだからあれでいいよ
なのでジルオールをもっとうまくやってくれたらよい
あれは素材はいいのに、絶賛できる出来ではなかったのが惜しい
戦国時代辺りが舞台のアイテム収集メインなハクスラが槍隊っす
本当に実質トレハンゲースレだな
ディスガイア4終わったらやってみるか
終わりそうにないが
hunt & slash って事にすれば良いんだよ!
>>324 スローンオブダークネスだな
古いPCゲームだけど
481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2012/03/16(金) 14:45:42.46 (p)ID:AOtB8xMo(2)
レガシスタかなり微妙だし待てる人は待った方が良い
ドット絵の味が好きでクラダンプレイしてた訳であって、グラは何でも良いって訳じゃない
HD機で考えられない低グラフィック
アイテム毎の装備グラが無くなって全て同じという超手抜き劣化
スライディング廃止、全モンスター使い回し、モンスター弱体化。何コレ状態
良いところは立ち絵とボイスが増えた事くらいであとはほぼ劣化仕様
手元にある材料の焼き直しで小銭を儲けようとしてる日本一の魂胆が見え見えのお布施ゲー
メリーゼとモヤピーとダンジョンさんに萌えられないなら価値無い
482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2012/03/16(金) 14:51:26.42 (p)ID:q95A058z(2)
お前レガシスタスレでそれを論破されてた奴じゃねーかw
483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2012/03/16(金) 15:26:08.24 (p)ID:AOtB8xMo(2)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2752417.jpg お前誰かと戦ってんの?ご苦労さん
発売日前に本スレでねんどろ夜空のエディット晒して以来書き込みしてないわ
481で書いた事は全部マジだし、482みたいな工作員もいるみたいだから、また買ってない人は気をつけた方が良いよ
レガシスタレポってくれた人乙乙
触りは大体分かったわ
誰かと戦ってるのはID:AOtB8xMoの方だろう、馬鹿らしい
お前の意見を取り入れ様が無視しようが俺の勝手だよ
買うなとか、なんで命令されないかんのだ
クラダンにはクラダンの良さがあるんだけど
全体的な観点でみたらレガシスタに軍配があがるかな
装備のみためとか気にするタイプじゃないので
いかに性能のいい武具を拾えるかどうかがすきなタイプの人はレガシスタだとおもう
キャラもデフォキャラで満足しちゃう人だし、俺
レガシスタはキャラ性能とかがあるので
ちょっとメイキングキャラを使わないとダメかなともかんじているけど
この人みたいにクラダンでキャラインポートとかしてなかったぐらいなんで
見た目 という観点では全く考慮していないわ
見た目が変わらないとダメっていう人もいるんだね
はああああああEXAみたいなビジュアルのハクスラでないかなっ!
どちらにしろ発売してすぐじゃまともな評価なんて出ない
>見た目が変わらないとダメっていう人もいるんだね
クラダン2でも、その防具絵をベースにしてドットうったりするからね
ぬいぐるみ盾ベースにして、ウサギにしたりとか。
@拾った時のわくわく感がダンチで違う。
シナリオクリアまであっさりしすぎてたw
難易度別であるランダムダンジョンひたすら潜りまくって装備拾ってくるゲームだなこれw
いろんな所お散歩したい人にはお勧めできない
すんげー強い敵から逃げながらトレハンしたりするのは楽しい
>>336 まさしくそのとおりだから、性能だけ追求できればいい人向け
武器を集めるというより武器データを集めてる感じ・・・ちょっとなに言ってるのかわかんないですね
iPhoneのダーククエストいいな
操作性はやっぱりゲーム機には敵わないけど、こういうのを携帯機でやりたかったんだよ!て感じ
ただ3でいわゆるハクスラじゃなくなったのが悲しい
グラとか装備グラとか目当ての人はそもそもこのゲームに向いてない
世界NO.1RPG()のスカイリムでもやってろって話。
良くも悪くもストイックだよこのゲーム。
すまん誤爆
あながち誤爆でもないような
実際ハクスラにグラフィック変化もとめてるやつどれだけいんの?
あればいいなーではなく
無いとダメだってやつ
武器の形状だけかわってくれればいいわ
剣持ってるのに槍とかはさすがにダメだから
モンハンみたいな沢山の作業をこなして装備作る3Dのゲームで装備のグラが変わらないと辛いけど
2Dのゲームだと確かに武器の種類だけ同じならあまり気にならないかも
つうかレガンシスタって武器のグラまで描けなかったっけ?
TQ見たいに装備グラが豊富だとアイテム集めるのが楽しくなる
性能がイマイチだけど取っておきたい装備とかが沢山あると倉庫眺めてるだけでも楽しい
まぁないとダメって事はないが、ああ言うのやってると物足りなく感じたりはする
HP見てきたわ
各武器種類ごとに一つずつ好きなデザインを自分で用意できるみたいだ
装備品で見た目変わるゲームをやってしまうと、変わらないと駄目な体になってしまった
もしくは最初のキャラメイク時に衣装が選べたりな
容量やグラフィックが向上したのに変化が文字データだけってのはちょっとな…
そういう理由で3Dダンジョン系が苦手だ
>容量やグラフィックが向上したのに変化が文字データだけってのはちょっとな…
容量やグラフィックがゲームの面白さに直結してないだけだな
見た目は綺麗ならそれはそれで楽しみではあるが
レガシスタはディスガイアと同じエンジン使ってるのか
UIが糞なのが残念。
2Dハクスラだとシャイニングソウルとかアイテムグラフィックが無駄に凝っていて楽しかった
アイテムグラフィック=ドロップで判別できるって意味で
召喚獣だーユニークだーレア食い物だーヒャッハー
コレクションする以外にまったく使い道の無いゴミがほとんどなんだけど
倉庫に放り込んで整理するとなかなかに集めた満足度が高い
あースマン
確か識別あったような気がしたからドロップで判別つかないかもしれん
シレンみたいな拾い食いで進めていくのも味があるんだけどトレハンに目覚めたのがこいつが原因w
>>338 おれも最近2を買ったんだよ
PS3でやって面白かったから
2は一本道じゃなくって 多少の寄り道要素あるのな
>>345 エルミあたりは自キャラグラ用意できるから一応は変化付けられる。
アイテムも図鑑にグラフィック&テキスト付きで見ていても楽しい。
PSO系は無駄にアイテムグラが多くて好きだ。まず装備しないって
アイテムでも専用グラ付いてるし。
ラーニングメインのハクスラ無いのか?
青魔とか武蔵伝とかああいうので十分
アイテムの価値下がるからトレハン好きには受けそうにないが
PSO系は同じく好きだけど
コンシューマ機だとDCかWii(GC)じゃないと遊べないじゃないですかー
Vitaちゃんでオン専のPSO2出るの待つしかないのか・・・
いや、たまにDCで出たやつのPC版をたまに遊んでますけどね
初代xboxでもあったよ>PSO
無印箱版はゲーマータグ作れないから、新規プレイも出来ないはず。
>>348 武器とか防具とか召喚獣とかは数値なしの種類までで
アクセサリーやらドーピング食物はまんま見てわかる>はやてのチキンきたー
装備すると鉄球もフレイルも一緒だけどな!
倉庫の少なさは2個持ってるから問題ないし
情報少ないから逆に見やすくて管理しやすくていいし
9年まえに出てるんだよなこれ
同じくこの手のにはまったのこれが原因だわ
PSO2はオン専用だし、シャイニング系をマルチ対応ARPGのもう1本にするのは良いと思うんだ。
ソウルやイクサの進化版でいいから。できればキャラデザは玉木がいいけど。
ついでに開発はネバランでお願いします。
358 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/23(金) 19:21:12.09 ID:s4u2d72e0
あげ
やっぱレガシスタおもしれーな
定点狩り、同じクエストループ、同じ敵リポップ待ちとかそういう
飽きを加速させるところじゃないところが好感もてるな
結局鳥を狩るゲームには違いないんだけど
不満点もあるにはあるし、2があるなら改善してもらいたいもんだね
サムライ&ドラゴンズがそろそろだな
>>357 進化版でいいっていうか変なことしないでそのままほどよく進化させて欲しい
ゲーム要素以外の声優とか絵とか売りにしないでぱっと見売れなさそうなのがいい
>>361 はっきりと萌えに媚びるなって言え
このスレはどちらかというとそういうのどうでもいいに偏ってるし荒れやしないさ
>>360 無料(課金)ゲーは不意打ちだった
どうなるんだろうなあれ
そのスレではクエDクエD言ってるからオマケかもしれないけどチョッと見逃せない感じだよな
萌えに媚びないほうが良い、なんて思ってる奴は超少数派だぞ
売り上げがそれを物語っているよ
萌えにこびてもいいよ
内容さえ面白ければね
萌えというのかどうか判別がつきにくいところではあるが
例えばほぼ内容が同じのスネオとイクサじゃイクサのキャラグラ(デザ)のほうがよかったし
サムドラはほぼiOS/androidのキングダムコンクエストでしょ
アクション操作部分があれのほぼまんまなら期待できるレベルじゃないなぁ
武器はランダムOPってところぐらいなんだよね
売れるためならTony起用してもいいよ>シャイニングハクスラ
セガの営業が公言してたけど、PSUの失敗はともかく、PSPoになっても
ストーリーモードを入れるのは「こういうゲームです」とプレゼンする時に
お客にわかりやすいからだそうで。ブレイドの資料流出とかあったが、
声優やキャラを前面に出していたからなあ。まずは売れないと。
そうだね、結局売れてくれることによって
次回作に繋がるのだから、寧ろ媚びて売っていくことはありがたい
まぁTonyシャイニングがハクスラシャイニングになったらファンは動揺するだろうがねw
pspo2はしっかりとストーリーモード入れるのは、この手のゲームが苦手な人でも
とりあえず1周はストーリーを見るために遊べるというのがでかい
友人もキャラクターがカワイイのと
ストーリーがベタだけど割りといい、マルチEDという評判で購入してくれたもんだ
じゃあモンハンは何だっつうの
モンハンは色々な要素、タイミングがすべてうまく行って大ヒットしたと思う。
あんな一般的とは言いがたいゲームでドラクエクラスとか凄いよね。
後発は同じことやっても仕方ない&売れないだろうから色々と捻ってくる。
萌えや声優もその一環じゃないかな。でも多分ミリオンは無理。
面白ければなんでもいいんですけどね。自分はMH合わなかったけど。
そういやパルテナにハクスラ成分があるって上の方に出てるがどうなの
よかったらレビュー書いてくれよ
やってみれば解るよ
ハクスラ要素というかトレハン要素だろう?多分
武器かなんかにランダムで性能がついてて
ステージをプレイする難易度を自分で変更することができて
むずかしくすれば見返りがおおきいみたいだね
ゲーム自体は面白そうだが、それで対戦というのがあんまり方向性がすきじゃないなw
ローグライクだけどアイホネで評判の良い 「100 Rogues」 が無料セール中ですえ
ネバランシャイニングやPSPo2やダンジョンエクスプローラー盟約の扉みたいに
CPUと共闘できるハクスラがやりたい。
>>373 これがなかなかないんだな
俺も知りたい
そこまで濃い内容か分からんがルーンファクトリー4はちょっとは期待してもいいんじゃね
ピクニックシステムだとかで住人を冒険に誘えるらしいしモンスターの手なづけも家畜からだいぶ進化が見られるしな
>>373 いいよなーそういうの
DSのソーマブリンガー(固有2人)
ファンタシースターzero(固有2人)
FFCC(固有・キャラメイク3人)
ダンジョンエクスプローラー邪神の領域(壊れるロボ1体)
PSPなら
ヴァルハラナイツ2BS(固有・キャラメイク3人)
無印2は5人?
ダンジョンメーカー七魂(固有、ゲージを消費して短時間召喚するからタイミング次第)
イース7(固有2人)
ランダムOPもビルドもないけど
固有がゲシュタルト崩壊
固有ってのは中身のあるキャラのことです
やったことある携帯機だけとりあえず
読みにくくてすまん
おさらいがてらあまり名の上がってないソフトのことを聞きたい
よかったらどんなだったか教えてほしい
エアガイツ(トバル1.2?)
サモンナイトエクステーゼ
ベイグラントストーリー←特にこれについて聞きたい
ベイグラントストーリーは3Dダンジョンぽくもあり、見下ろし視点でもあり、エンカウントは場面が変わること無く戦闘が開始される
どちらかというとコマンドバトル?ぽいけどこれハクスラとして認められる?
あくまでシステム面のみ、どうなのこれ?という疑問です
ベイグラは武器にランダム性能とかない
戦闘システムもゲームとして成立してないレベルの出来だから期待しない方がいい
見た目や雰囲気だけは最高だからあんな感じのグラでハクスラやれたらいいけどね
> サモンナイトエクステーゼ
もハクスラ要素は無い
ただの温めのアクションrpg
ベイグラントは当時に流行ってた音ゲーに影響されたんだろうか
タイミングを合わせてボタンを押してコンボにするんだが
頑張ってつなげる程こちらが段々と不利になるのがな…
まぁ全部タイミングを計るだけで攻略させない様にしたんだろうが
武器は握りと刃が別で組み合わさってるからある意味ランダムかも
敵の一体一体がとても強くて雑魚にも補助魔法を使う必要があるし
相手に合わせて武器の使い分けもする事も多くなる
その都度の戦闘も全体の育成方針もじっくり考えて進める
ある意味SRPGに通じる無双系とは真逆のゲーム性なので
ひたすら切り進む様なハクスラがしたけりゃ止めた方がいいね
作り込み自体は凄いから「独特のゲーム」をやりたなら悪くないが
DSの、クロストレジャーって言ったっけ。あれはどうなんだろう?
スクエニ+ジャンプという時点で怪しいけど、なんとなく。
クロトレ持ってるけど何答えるといいんだろ
とりあえず装備品はモンハンみたいな感じ?で自分で作る
作成時、強化時にランダムな能力が一つずつ付与される
>>384 ありがとう。ダンジョン潜って敵倒して現物ゲット!
という感じじゃあないのかな?
モンハンはやってないけど、PSUみたいな? だとしたら苦手かも。
現物は落ちないね。PSUとは違うみたい
敵倒して素材集めて合成して装備作る、レシピにあるものしか作れない
強化も素材の一つに装備を使った合成みたいな感じで、元の装備のランダム付与分の能力は引き継がれるが
多少分岐はあってもレシピに従った強化しかできないからどの素材で強化するか〜っていう自由度はあまりないかな
>>380-382 教えてくれてありがとうございます
エクステーゼはそうでもないのか・・
ベイグラントストーリー
敵の強さは見た感じかなり強い方ですよね
こういう戦闘だとハクスラというよりはローグライク方面に傾くのかな
独特と評価してる通り新しい試みの意欲作で似たようなのは今のところ見つけられなかった
手数より一撃を重くしていけたら重い一撃の爽快感なんか獲られそうだなぁと思いまして
(ランダムなんかは肉付けでいけそう)
今主流の爽快感はテンポ重視でサクサク切り捨てられる物なのでこういうのがハクスラと認められるなら貴重な気がします
ストーリーガン無視のシステムだけの評価でハクスラでないと区分しておきます!
参考になりました
やっぱローグライクというよりSRPG的かなぁ
敵を攻撃する際に部位を選べて命中率で決めたり
種族属性や斬・突・打の物理攻撃属性があったり
そういう数字を見比べながら鼓動を選ぶ感じ
重い一撃というアクション的な爽快感は無いと思って良い
攻撃をする時は一旦リアルタイムの時間が止まって
そこから音ゲーみたいにタイミングを図ってボタンを押す
この時に「ダメージの数%ポイント回復」みたいな効果を使う
ちなみに相手の攻撃が当たる時にもタイミングを合わせて
ダメージ半減や反撃といったスキルを発動させるのだが
これが覚えゲーでダメージの大きいボス戦は恐ろしい緊迫感
×鼓動
○行動
でも鼓動を選ぶって何か格好良い
日本どうのこうのの前に内容に期待薄だ・・・
狭義のハクスラではないけどlegend of grimrockが楽しみかな
銃のこと?なら同感
銃はどうも好かない
3Dダンジョン系か意外と戦闘サクサクだね
あーそういえばモンスターが3体編成っぽいから批判あったね
それかーそのままじゃないといいけど
PV中に回転攻撃で5体の敵を吹っ飛ばしてるシーンがあるね
いや…なんというか単純にこれでいいのか感というか
なんでもそれらしい俯瞰視点でそれらしいことやってたらいいってもんでもないからね
少なくともPVを見る限りとても楽しそうには見えないかな
スマホのゲームのようだ
まあでもこのジャンルって実際プレイしてみないとわかんないからなあ
細かいところの効果音やテンポとか、もちろん装備バランスとかで全然別物になってしまうし
しかし、なんかワクワクしないPVというのはわかるw
ビータの途中で名前変わったやつってどうなったの?
サムライ&ドラゴンズどうよ?評価によってはvita買うよ
サムドラ、ネット繋がってないとプレイすら出来なかったのか‥PC持ってねー
アクション部分だけ切り抜いて家庭用クエDとして出してくれorz
サムライ&ドラゴンズの本スレkskしすぎて目を通してられんw
1日で6スレ消費してるみたいだし
軽く流しみたら「何ゲーなんだよこれ・・・」って盾とか回復とか言ってるけど意味不明すぎる
実際プレイした人いたら俺からもぜひレポ頼みたい
今からDLして感想は後日になるけど
元がキングダムコンクエストだろうから
イメージわかないならandroid/iOSでそれをやるといいよ
ちなみにキングダムコンクエストは8時間に1回塔にはいることができて
そこにPTではいり敵をハックアンドスラッシュしていく
1ステージに大体10匹くらいの敵を倒すだけ、倒したら次の階へ
最後にボスがいてそれを倒せば報酬(ガチャ券)をもらえて
そのガチャ券を使って武器を引いたり、自軍の強化のためのモンスターを入手する
侍龍ぜんぜん鯖に繋がらんぞ
オフ無しのネットオンリーゲーとかMMOかよ
鯖増設中らしいね
明日には出来るようになるんじゃね
今更ながらラグナロクオデッセイやってるが結構面白い
武器はもちろん防具に付加するカードまでランダム性能だからやり応えは十分だな
ただアクションが結構シビアだから心折れる時もある
ランダムと言うか、カードは各敵ごとに10種だよ
そんなに多くはない
やりこみとしては精錬の方が重視されてる感じなのがちょっと悲しい
ハクスラはローグライク風のチマチマしてるやつが好き
侍龍の鯖に絶賛はじかれ中なんですけど
プレイさせる気あんのかよ
基本無料と新作に飢えてるVita民が想定以上だったとか。
PSO2でもありえるな。
PS2のスネオみないなあまり頭を使わない簡素なモノが好みです。
iPhone4で遊べるトレハン系ハクスラゲーでオススメってどんなのあります?
>>406 貧弱な鯖をいまから増強とかプレイさせる気ないみたいだなワロタ
こんなんばっかだなROといいvitaは
>>410 人気のあるネトゲの恒例行事だろ
Vitaが発売される昔からよくあることや
>>411 2月頭発売でオン対応といいながらオン対応したのが3月26日やん
今度のもガッカリ
モンハンチームにハクスラ作ってほしい
俺はシレンのハクスラ版作って欲しいからチュンソフト
>>408 pixel slime
http://itunes.apple.com/jp/app/pixelslime/id432510312?mt=8 ライトな出来でいいなら一応たのしめたからやってみたら
・アイテムは武器のみ
いわゆる接頭語の組み合わせタイプで材質+形状という感じだ
(例:氷の剣、水流の杖)
自力攻略をすすめる、プレイして行く内に「あーこのようにしていけばいいんだな」と言うのを楽しんでいくといいと思う
加えてiPhoneではトレハンタイプ、というかそもそもハクスラが正直絶望的
操作性からいわゆるWizタイプのようなコマンド選択のようなシステムがあっている
リアルタイムはなかなか・・・シミュレーションのような構えてやるゲームならいいんだけどさ
まあ、もし良さそうなのがあったらカキコしておいてくれればプレイしてみるから存分に異議申し立てしてくれるといい
なんか一人スレ違いの話題で
うだうだ文句いってる気持ち悪いやつがいるな
>>414 モンハンチームはもうモンハンってハクスラ作ってるがな
悪魔城ドラキュラHDってどうかね、トレハン要素はあるのかな?
ドラキュラHDは少し前からやってるけどいい感じだよ
広いステージを何度も死にながら攻略していく感じなので、ソロでもマルチでもトレハンは可能
効率重視するならマルチかな。
・宝箱を開けた時に手に入るアイテムはメンバーそれぞれにランダム
(誰かが開ければ全員がアイテムを取得するが、全員が同じアイテムを手に入れる訳ではない)
・キャラは基本的に集めた装備で強化
スキルを使い込むかコレクションすると基礎能力も上がる
・敵からのドロップはごく少なめ。
アイテムとは別に「ソウル」も落とす。コレクションして威力増強なので一応トレハン。
・装備にランダムエンチャは無い。
ただしレアな装備は本当にレアなのでコンプまでは相当な時間がかかる
(DLCを全て買った場合コンプまで1キャラ40時間はザラ)
でも基本的には原作シリーズファンのためのお祭りゲーって感じかも
過去作品知ってる人ならニヤリとするネタ満載。未経験者には少し難易度も高いかもしれん
買うならXbox360版にしとけ、民度高くてご新規さん歓迎される
こっちはパルテナやってるけどまだ底が見えないな…
腕次第で弱い装備でもイケるからまだトレハンっぽいことしてない
ドラキュラhdってなんだかんだで物足りないんだよねー。
DLCの後半のボス以外はぬるいし。アクションも単純。
んでDLCないと話になんないんだが、全部入れると
けっこー高いんでコスパ悪い。
>買うならXbox360版にしとけ、民度高くてご新規さん歓迎される
うぜえんだよ、こういう糞みたいな一文が
どうしてすぐゲハ認定するかね、誤解されても嫌だし説明不足なら付け足しておくけど、
日本のPSNでは配信されたばかりな上にバグ満載だった海外版をそのまま移植
色んな人が流入して混沌としてる上に春休みで荒れてるから現状はパッチ待ちなんだよ
箱の方は元々新規が少ないせいで誰が来ても歓迎されるし、
年間\5000のバカみたいな値段をマルチのために払ってるせいか迷惑なプレイヤーも少ない
これで納得できたかは知らんがもうこの話終わりな
>色んな人が流入して混沌としてる上に春休みで荒れてるから現状
この時期がもっともおもしろいんじゃあないか?
>>424 このゲームの場合はプレイに大きく支障がでる
放置されて死にまくって時間切れ誘発したり、人数補正かかったまま切断されると攻略が困難
6人でHARD部屋に入って3人抜けたら、残存組に上級者が居ない限り捨てゲーしたほうがいい
あとレア装備自慢したいのか初心者がホストの部屋に上級装備でゴリ押し(ドーザーと呼ぶ)が多発
これって周りに合わせる能力がないとマルチはクソゲーになるんだよ、今まさにこんな感じ
箱版がいいとか民度云々って言ったのはこういう理由から。
長文うざいです^^;
短文うざいです^^;
ドラキュラHDはDLC全部入れると3500円
ステージのみなら2500円程度
せっかくトレハンしても活かす機会が無いってのがね。
PSN版発売で全ステージに逆さ城追加くらいくると思ったら、過去のパッチ修正すらこないという。
おかげで某キャラがゴミ性能のままに
とはいえそのゴミ性能以外はそう問題はないが
PSN版ならではのメリットはオフでマルチプレイが可能なことだな
おかげで箱版と比べて4倍の効率でトレハンできる
マルチ荒れてる時もあるけど効率重視でなければ楽しいよ
箱版ではラジオチャットをやたら乱発する輩が居て正直ウザかったけど、それがなくなったのも好印象
そもそも効率重視ならオフマルチでやるだろうし、
>>425がそれほど憤る理由がよくわからん
トレハンゲーとしては浅いが値段分はきっちり楽しめる。
ドラキュラファンなら即買い。
>>425 糞箱の民度が低いのはお前自身が証明してくれているな
ゲハでやれ
有料だから民度が高い!
このうざったい自慢を何度聞いたことか
反応してるほうも見苦しい
あああああPSPのダンジョンエクスプローラーみたいなゲーム教えろよおおおおおおおお
キャラデザ糞な洋ゲー以外でよおおおおおお
ドラキュラHDのレポ乙
サムライ&ドラゴンズは応急処置で配信停止したらしいなw
閣下も上がってた
しばらく感想は無理そうだ
セイクリ2みたいなゲームない?機種はPS2で
>>435 テンプレ見ろよ
と書こうとしたけど載って無くてワロタ…
アクション要素のないコマンドバトル系のハクスラってないの?
wizだな
PS2ならスネオだろうな
コマンドハクスラはWIZ系以外なにかあるだろうか?
>>436 わるいな
気が向いたらリスト化してみてくれ
>>437 アクション抜きだとローグライクとか3Dダンジョンくらいしか浮かばないな
変わってるのはRPG版ドカポン(DSを除く)くらいか
スネオですか、探してみます、ありがと
スネオて正式名称なんて名前ですか?スネ夫ばかりでてきます
シャイニングフォースですね、ありがとー
フロンティアゲートはコマンドみたいだけどハクスラかな
あれはモンハンタイプとか聞いたが
いやもうなんかおかしくなっているが
まずモンハンがハクスラであって・・・
モンハンタイプの意味がわからんが
ただ素材を集めて装備を強くするっていうところがモンハンなだけで
それ以外はストーリー性の薄いコマンドRPG
つまりハクスラだよ
うろ覚えだけどドカポンがどんなゲームか
ローグライクと同じターン制で動く
しかし、エンカウントバトル
戦闘はドカポン伝統のジャンケンコマンドバトル
ローグライクと言ったようにダンジョンで回復アイテム、武器なんかが拾えた気がした
確か敵からドロップがあり、その素材を集めて合成したりできる
いや、ドカポンってスゴロク系ボードゲームだろ
調べるの面倒ならドカポンシリーズのWikipediaみてこいよ
RPG版ドカポンっていうのがあるからさ
でも正直その反応で正解
どうせ紹介したところでプレイしないと思ったから内容を軽く書いたんだ・・・
いやその前に何故このスレでドカポン?
ドカポンのRPGはやったことあるけど全く関係性がみえない
一番期待してたタイトルだったけどわりとどうでもよくなってきたわ
ディアブロ3が出る年にディアブロライク出てもねぇ、っていうw
トレハン要素強めな携帯機のハクスラだったら何だろう。
PSPと3DSは持っているんだけど。
wipeoutとルミネスやる為にもvita買うべきか・・・
PSPならpspo2i
3DSなら今のところはない?はず
PSVならラグナロク、ダーククエストかね
あっとPSPならクラダンもだな
てか、PSPは何気にハクスラ多いからテンプレみろとしか
ディアブロがPSVで出てくれれば…
2でもいいから…
ディアブロ2が出たらすぐさま飛びつくわ
PSPでdia2プレイしている動画あるが
あれも結局USBを経由してPCの操作をPSPでおこなっているだけだしなぁ
携帯機でハクスラやり始めると仕事やめることになるから怖い
パルテナ気になってる人が結構いるみたいだから触り程度に。
ハクスラ要素としては神器(武器)と奇跡(スキル)の2点。
神器には「射撃」「打撃」「効果」のパラーメーターがあり、射/打は0〜6の★の数で表される
効果は他ゲーでいうエンチャントみたいなもので、ダッシュ性能、スキル効果時間など色々
これらは融合して強化できるがそこまで融通の効くものではなく、
引き継ぐエンチャに法則性はほぼ無いし、★の数も大まかなもので増えたり減ったり。
神器も大別して9種あるので、特定の融合ルートを通せば狙った種類の神器を作れるが
エンチャまで狙うのは厳しい、という感じ。リアルラック頼みなところが強い。
お金を賭けてゲーム難度を上げれば金稼げて神器の性能も上がるのでやりごたえはある。
奇跡は宝箱かボスドロップが主な入手法。完全ランダム
で、レア装備の使い道は高難度クリアとマルチ対戦。
最高難度は理想的な神器と計画的な奇跡のやりくりがあって初めてクリアできるというレベル
対戦もバランス良く、廃人ばかりなので理想の装備でも普通に狩られる
アクションシューティングとしても楽しい部類に入るし個人的にはおすすめ。
リメイクってイメージを持たれがちだけどファミコンの前作の「続編」なので、
前作やってるとさらに楽しめる。長文ごめんな
マルチプレイにはとにかく強い武器が活かせる「バトルロイヤル」と、武器の価値(レア度)と性能のバランスが重要な「天使の降臨」
(倒された場合所持武器の価値に応じてチームのHPが下がる、連ジのようなモード)の2種類がある。
よって高価値の強武器を拾った結果それ以前に愛用していた武器が産廃と化す、という事態がおこらないのが素晴らしい。
武器種ごとの相性差が強く、強武器でも相性が悪いと中程度の武器にボコボコにされる点も武器の利用価値を高めてくれている
奇跡は補助や回復ばかりでなく、妨害系・移動系・直接ダメージを与えるタイプなど多く存在。
プレイスタイルが豊富で、それに応じて有用なエンチャント・奇跡も違うので無駄になるものがない
制作者が過去のトレハンゲーをよ〜く研究して作っているというのがよくわかるクオリティーだ
個人的には、融合の法則性をもう少し解り易いものにしてほしかったとはおもうね
狙ったものを作るのはかなり大変
せめて自動セーブがなければ…いやそれは楽をしすぎか…
>>463 融合はあえて法則性出さないようにしたんだろうな
本スレでは内部データのアイテムIDから結果算出してるみたいだけど、
それでも撃剣景丸とか例外があるし
パルテナは面白いけど
脳汁が出るタイプのゲームはここの住人には多分合わないと思われ。
むしろダラダラ単調プレイ派だよなw
特に携帯機どうしても空き時間にチマチマっとやることが多いしな
能汁ゲー大好きなんだけど
そういったタイプを携帯機でっていうのが少し抵抗があるな
あといわばトレハン、エンチャして作り上げた装備が
基本的に対人に使用っていうのも個人的に違う
ストーリーにも使えるらしいが結局行きつくところは対人ぽいし
俺もハクスラで対人は別にいらないなぁ
対戦は将棋とかFPSやバーチャみたいにシビアなのがいいわ
でもパルテナおもろいから3DS持ってるなら買っといて損は無いよ
パルテナのために買うか、っていったらNOだけどね
やっぱパルテナにかんしてはみんな同じような考えなんだな
なんか安心した
俺は対人楽しいと思うけどなぁ。鍛えた装備自慢したいじゃないか
まぁただ、パルテナはソロがちょっと弱いのがな
ホンキ度9だと相当マゾいけど25章しかないし。
ディアみたいに延々と潜れるステージがあればこのスレでも受け入れられていたんだろうか
楽しい、と、やりたい は違う
ロストレグナムの続編出ないかのう
>>472 禿同
あれはもっと評価されていいと思う
あれってアーテインが娯匠に許可取らずに他所に頼んで2作ろうとしてポシャったんだっけ?
>>474 モーチョンとか見た目とか全然変わらないから
僕はつまんなかった
俺もロストレグナムは合わなかった
アクション部分が中途半端すぎると感じた
>>477 うっそー
あんだけ軽快に動けてキャンセルかけまくりのコンボゲー携帯機じゃなかなか無いぜ
そこにドッジを挟み込む熱さとか……はハクスラに関係なかった
>>478 煉獄とロストレグナムは二大PSPコンボゲー
ダンジョンの雰囲気も最高だった
ただトレハン出来るかって言うとちと微妙…
あれでトレハン強化して4人で潜れるようにでもしてくれれば
最高なんだけどなー
その気持ちわかるわー
元のシステムいいとトレハンしたくなるよなw
ボタン数の制限から視点切り替えとドッジのボタンが被ってるのが難でした
ロストレグナムはほとんどアクションゲームだったな
このスレ読んで、クラダンを初めてプレイしてみようと思ったんですが
最大限に楽しむには1からやったほうがいいですか?
2からで充分だと思う
>>484 即レスthx
1が中々見つからずに苦労してたもので・・・
早速2を買ってきます
個人的に2の鈍器性能upとアイテムドロップテーブルの壁の解消さえしてくれれば理想的だったなー
とかやり込んだように言いつつ実際はごくらくちょうクラスの装備しか持ってないけど
>>485 書き込んでいる間にレスが・・・
即レスどうもです
>>483 1からやった方がいいよ。
魔装陣って何?ってなる
そんなもんwiki読めばわかるし
まそうじんなんて2でも説明ありますし
1のネタバレになるから書かないけど、魔装陣には隠された効果がなんとか。
お話にも魔装陣を上手く絡めてあるしね
指輪は、どんな感じなん?
海外レビューでがっかりされてた
495 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 11:50:42.67 ID:MiLv2vyk0
ToHeart2ダンジョントラベラーズは、ハクスラになるの?
俺今までハクスラ=ディアブロ系だと思ってた。
ハクスラだけどハクスラもいろいろあるってだけ
代表的なハクスラ=diabloなだけであって
いいだしたらキリがないくらいハクスラというゲームスタイルはいろんなゲームであるよ
ストーリーなんて面倒なものいらねぇってのがハクスラだっけ
システム的な楽しさだって
その延長上でストーリーがあるとゲーム進行が止まるから邪魔だとか言われているだけで・・
>>500gj
しかし評価ビミョーもいいとこねこりゃ
埋もれてるべきって辛辣w
バグだらけってあるなあ
バグだらけ?
Diablo系のトレハンは期待しちゃだめっぽいな、本来の意味でのアクションメインのハクスラゲーだわ
向こうだとニンジャガとかデビルメイクライとかの3Dアクションがハクスラなんだっけか
嫌いじゃないけどいくらでも代わりがあるし流行ってるジャンルだもんなあ
あえて語るまでも無いと言うか
何故クエDを携帯機に移植してくれないんだ‥
和ゲーに多いけど、アクションメインならただのアクションゲーだしな
何でもハクスラ言うからすっかり安っぽい言葉になってしまったよ
どうやら俺の欲しいゲームはハクスラではなく、トレハンゲームだったようだ
アクション多彩になってきたのは純粋にディアブロから進化してるからだろ
「トレハンもできるACT」でないかぎりはハクスラの範疇
トレハンが目的のゲームがさくさくプレイできるように簡易的なアクションがおおいってわけだ
トレハンが出来るACTっつーと
kingdom amalurじゃね
あれ見た目やプレイ感覚はゴッドオブウォーとかそっち系だし
kingdom of amalur面白そうだけど海外だけ?
EAJがやる気ないからな
スパイクがまたやってくれると信じている
まぁ英語版やってもいいけど
iPhoneの良質なハクスラは、
ことごとく日本語対応していないのが残念だよなあ
> iPhoneの良質なハクスラ
冗談きつい
iPhoneでのってことだろ
いいたいことはわかるが
うんゴメン、iPhone「にしては」という意味です
値段もそこそこ安価、手軽に買えるというメリットも含めてね。
ただそこら辺の気軽さと、
英訳に労力を裂かなきゃいけない面倒さが、ジレンマだなと
それがどういうソフトを指しているかわからんが
ハクスラって英語だとしてもストーリーは基本的におまけみたいなもんだし
スキルの説明とか武具の説明読めれば大丈夫じゃね?
なんかやったけどストーリーはちんぷんかんぷんだけど
スキルの意味だけわかってやってたわw
結局additional damageとかそんな簡単なの読めれば大丈夫だしねw
そういうわけでdiablo2もそうやってきたから3もそうなる予定・・・
もしもしでゲームなんかやろうとも思わんわ
ここは総合だからプラットフォーム叩きは禁止ですよ
指輪物語はこのスレの範疇じゃないのかな
iPhone/Androidで出ている「ちょこっとRPG2」はどうです?
値がランダムに付くしアイテムの名前に称号もつくのでトレハン要素は
非常に熱い。
戦闘を繰り返すだけだから人を選ぶと思うけど、PCでRSとか名も無き島
に抵抗のない自分は全然OKでした。
ルンファク4
ゲームの方の映像でてきたな
聖剣2.3とかKHみたいに二人連れた三人パーティで行動してたのがいいな
NPCの動きが微妙なのは仕方ないか
連れ歩けるってのが少ないからこういうパーティでAIでついてきてくれるのが増えてくれたらいいな
>>524 あれ面白いねえ
逃走すると30階かな 戻るし
それでトレハンできるよね
>>526 ハクスラ部分は十分満足なので、町やダンジョン、イベント等
全てにおいて多様化希望かな。
シンプルすぎるので、3があったらぜひ。
同人ソフトでももうっちょっとマシな画面になるわ
もしもしゲーに金を出す奴は馬鹿としか思えない
PCスレのほうでも湧いてるけどハクスラスレでグラ厨発言とか池沼過ぎるw
逆に安いお手軽だから大歓迎
ただハクスラは種類少ないんだよなあ
頼む、こういう糞みたいなゲームがこれからの主流にはならないでくれ
ますます海外との技術格差は拡大し、日本のゲーム業界は完全に終わる
ウンコみたいな課金ゲーで、女性プレイヤーとのセックス目的で順位を上げるような世界になんか行きたくない
そもそも話題になってるゲームは
ソーシャルゲーではなく同人かつ無料なのだが
>>533 超簡易WizにDiabloのトレハン乗っけたような
シンプルながらハマると抜け出せない
携帯ゲームのお手本のようなゲームだぜ
ステマ監督然り、海外海外言うヤツは自分の無能を棚に上げて発言するから困る
>>540 このシリーズやったことないけど楽しそうだなあ
シャイニングソウルを今さらやり始めたけど、このタイプのゲームもっと増えてくれんかな
シャイニングソウルいいねえ。スネオ系も含めて復活しないかな?
ティアーズ系がメインなのはわかるけど。いっそTony絵でもいいからさあ。
>>540 まだ全然出来ないみたいだけど、
面白そう
Diablo3 betaやって面白かったからゴールデンウィークにハクスラやりたいんだが、
製品版15日発売かよ。半月のために他のソフト買う気にはなれんなー
545 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/27(金) 17:57:51.80 ID:b/p0xVRM0
あげ
全てのハクスラを過去にする
>>544 ハクスラ、所謂トレハンゲーだが
なんていうか製品寿命が長いのが売りなんだよ
数週間ドップリはまって、飽きてまたやってっていう
だからDL販売サイトとかでtitanquestとか買っとけ
何年ってやれるレベルだから
勿論dia3もそれくらいやれるレベルだとおもうけどね
sacred2みたいなオープンワールドハクスラはもう出ないのか、
KOAはなんか違うしなぁ・・・。
dia3は鯖停止したらプレイ不可なんだよなぁ・・・
ディアブロやってみようかと思ったけどパッケージが色々あるんだなぁ
オークションみたらアイテムっぽいの売ってるみたいだけど何なんだあれ
ともかくチョッと敷居が高いな・・・パッと見なに買ったらいいかわからんw
ディアブロ3を待ってそっちプレイした方がよさそうか
>>540 3を結婚すっぽかしてずっと通信ダンジョン回してた身からすると、かなり楽しみな出来になりそうだなw
>>547 そのタイタンクエストって機種何?
PSPじゃない‥よね?
スネオPSPかなんかに移植してくれないかなー
VITAでもいいけど
>>541-542 シャイニングソウルいいよなー
これが初めてだったから鑑定・セット装備・ビルド・レベル上限100以上・無意味なコレクターアイテムと揃ってないと物足りない
タイタンクエストはPCゲー
PCゲ板のハクスラスレだと定番のタイトル
>>549 鯖停止したらって初代Diabloやスタクラですらいまだにサーバー運営してて
遊ぼうと思えばCoopで遊べるのにDia3を一生遊び続けるつもりですかw
>>550 今から買うならDia3がいいよ、さすがにいくら名作でも
今から新規で游ぶにはDia2は古すぎると思う
まあほんとにグラフィックが全く気にならない人なら問題なく楽しめるだろうけど
vitaのラグオデ、この前のうpで武器スキルにランダム要素増えてだいぶいい感じなったわ
アニメ化前からバンシィ好きでした。
やっぱ広い屋外を探索するのじゃなく、延々ダンジョン下へ下へ潜って戦闘とトレハンする
シンプルで作業的なゲームデザインのが好きだわアタイ
diablo1・dins curse・トーチラ・Fateシリーズ(1 2 3)・クラダン・レガシスタ・煉獄・ダンジョンエクスプ・豆腐くらいしか無いよな
そういった意味で新作でありながらそういうデザインにしたレガシスタは評価に値する(まだ未購入だけど)
豆腐ってなに?
too human→とおふまん→豆腐マン→豆腐
>>557 レガシスタかなり作業的だが内容はかなり薄っぺらかったよ
パッチ出るみたいだから多少は良くなるかもしれんけど
まぁ長く遊ぶというよりは刹那的な面白さはあったかな、スピード感あるし
六月か
同時発売の兆しもないしローカライズで秋かな
3DSってリージョンロックあるんだっけ?
リージョンなんてわけなくてもいいのにね
リージョン規制はあったはず。関係ないけど、海外で発売される新色の紫本体がいい…。
ゲーム機の色は全て黒と決めておる
放熱的に考えてみたら黒はありえないんじゃないか
携帯型はたまに気分を変えて違う色を選ぶのも良いと思うぞ
黒 指紋目立つ
白 プラスチックが日焼けして黄ばむ
これ以外の色選ぶのが無難
淡色系は黄ばむとマジで汚いからやめとくべき
色が濃い 指紋目立つ
色が薄い プラスチックが日焼けして黄ばむ
はあw
オレンジが好きなんだがオレンジ色のゲーム機なんてGCくらいしかないな
青は比較的諮問も汚れも目立たないが、すげえ安っぽい
スケルトン大勝利やな
pinkが好きだが、新機種発売直後はまずラインナップされない色なんだよな...
3DSはピンク発売前に欲しいゲームあったから、白黒の2択で仕方なく黒買ったわ...
赤で視覚的にアドレナリン開放したら
スコアアップして眠気も吹っ飛ぶんじゃないかと妄想した
青で何色も出すなら緑出して。
3dsは赤の見る角度を変えたときの色の変わり具合が好み
本当は紫か緑ががが
カナブンみたいな緑もいいな
そういやスケルトンって一時期すげえ出てたな
カートリッジまでスケルトンだった気がする
スケルトンコントローラで振動付きのもあったな・・・
振動するとき中で回転してるのが外から見えるんだ
スケルトンは時間が経つと黄色っぽくなるなるんでね
色が薄いのはだいたい全部そうなるね
濃いと指紋が目立つけど
ということは肌色で指紋模様のがあれば良いんだな
おぞましすぐる
サムドラやってるがハクスラとは違うかなあ
同じ武器でも性能差あるんだが、武器カードを使って進めるダンジョンパートがオマケ中のオマケで正直どうでもいいレベル
モンスターカードを使って進めるシミュレーションパートもダンジョン通ってクリアパック引くより
ゲーム内通貨使ってのオークションの方が効率いいってのもね
3DSバイオリベのレイドモードはハクスラ(とメニューにも書いてある)なのにテンプレートにないね。
>>586 初耳だわ
シューター系のイメージがある
このスレがたったときに
バイオがでていたのかどうか、それが問題
そのバイオのレイドモードとやらのレビュー書いてもいいのよ
つーか書いて
バイオ レイド ハクスラ
でbingったらハクスラ好きの人の良レビューが有りましたとさ
ソーマブリンガーの細かいとこ調整したものくらいが一番好きかもしれない
ソマブリはほんと惜しかった
ブラッシュアップして3DSで出してくれんかのう
当分無理だろうな
モノリスの次の作品はプロジェクトクロスゾーンだし
水面下では動いていて
実はもう!なんていうパターンも無きにしも非ずだが
ハクスラは、世界観や操作感が気にいると、延々と出来るから良いね
逆に合わないとまったくやる気しない
チマチマやるのが多いから携帯型のに出すのがいいんだろうけど据置機にちっとも出てこないな
指輪物語のが出たくらいだろう?
もう1時間以上ゲームする気力がない俺としては携帯機しか道はないわ
いまだにFFCCEoTとPSPo2iやってる
ディアブロ3も実は迷ってる、3DSの新型でないかなー
携帯機は目が疲れるからやらないなぁ
いまだにGCのPSOやってるわ
携帯機ってそんなに目が疲れるかなあ。ゴロゴロしながらできるのが良い。
今のテレビそこそこ大きい(残像も目立つ)から、据置の方が長時間できない。
携帯機本格デビューがDSのアラフォー親父ですが。
スーパーゲームボーイからTVでプレイするのが好きな人もいるし今だってPSP外部出力でプレイとかよく耳にする
目がというよりデカい画面でやりたいってことさ
ニンテンドーのは改造加えなきゃ外部出力無理だしな
ただ、DSは重量バランスの関係で長時間プレイと寝転がりプレイはちとキツイね。
PSPはグリップ付ければそうでもないけど。Vitaは持ってないのでわからない。
一応、たまにテレビ出力する時もあるよ。REGZA持ちだし。PSPo2iやってます。
vitaはwifi版持ってるが寝転がりプレイはちょっと無理かな
重さ的にはPSP1000と同程度かな
Ruinとドラゴンズクラウンまだかよ
携帯機は操作性に問題が・・・アクションゲーム系のはちょっとなあ
Vitaはスティック2本になったから、まだマシなのかもしれないけど
この時期に情報ないとE3までないような気がするなあ
2D探索で面白いのないかな?
ドラキュラHDはもうお腹いっぱい
テラリア
テラリアはワイワイやると楽しいね
2D探索でマルチってハクスラじゃなくても面白いと思うんだけど流石に需要無いんかなぁ
Terraria面白そうだな
ディアブロ3がそろそろじゃなかったか、ってPCゲームか。
Dia3はそろそろっていうか今日からOpen
PCゲー板がDia3のスレで埋まりつつあるよ・・・
上に出てるTerrariaもPCだけだし、
ここはPCゲーも含んでるんじゃなかったっけ
diablo3の話題はするとしても
それと比較してCSでのハクスラの話を絡めていきたいね
ロストプラネット2ってハクスラ要素無し?
オフラインで黙々と強い武器集めて、巨大モンスターにぶっ放したいんだけども。
TPS自体がハクスラといえばハクスラなんだが・・・
トレハンという意味なら
ステージクリア後に確かアイテムやスキルが支給されるとかだったかな
勿論ランダムOPなんてのはない
ロスプラ2にトレハンはないよ
配置されてる武器しか出ないし
ハテナボックスのスロットもアクセサリーや称号の類がほとんどだし
銃火器でハクスラはボダランか3dsバイオのレイドぐらいか
PSOでレンジャーやれば銃火器ハクスラと呼べなくもない
>>612だけどレスくれた皆さんありがとう。
ボダランはハクスラに期待して買ったけど、FPSが合わなかったよ。
TPSにもなれば良かったんだけど。
モンハンは大剣使ってた。
でもなんかハクスラとは違うのかな。
巨大生物とかにランチャーとかぶっ放して、倒して落とした武器が、なんだこれ?つえー!
みたいなのが味わいたかった。
画像のスナイパー銃とかのは何のゲームかわからんけど3DSのやつ面白そうだね。
調べてみて3DS購入も含めて検討してみます。
PSOも。
巨大モンスターか
ハクスラって基本見下ろし視点だからデカい敵出てきても印象に残らないんだよな
PSOって今は地味に高いよね。(GC版)
そいや旧箱版も出ていたっけ。360でも遊べるんかな? 無理っぽいけど。
PSOはEP4まで入れて360かPS3でDL販売してほしい
今やると意外と粗が目立つけどな>PSO
ずーっとそればかりやってるなら気づかないかもしれんが。
Diablo3もう発売してたのか
どんな感じなの?
なんかあまり評判よくないみたい
よく悪くも進歩がない
普通に面白いよ
普通だけど
ガイジンさんってシリーズで変化のないゲームには厳しいって話だけど
今回は酷評まみれなんかね?
実際にmetacriticでは低いね
でも、これはログインオンラインだったから、といわれているけど
実際はコメントをきちんと読んでないからわからない
外人は変化のないゲームに厳しいなんてそんなわけないよ
有名なFPSなんか見てみ
ただMAPの構造変えただけで喜んでるんだから
日本人のほうがよっぽど変化を好むんじゃないかな
ポケモンやドラクエみたいな様式美の奴以外
いまだにクロノや神トラがランクインしてくるあたり
まぁ変化とはちょっと話がスレるけど外人も十分保守的だなあと思う
好きなジャンルは好きってことだろう
向こうのっていったら剣と魔法よりもエイリアン、宇宙人、銃だ
剣と魔法では神主導が定番らしいな
日本でモンスターといえばドラクエのスライムってな具合だけど向こうはモンスターといえばミュータントみたいのばかりじゃねーかwww
ドラクエというか鳥山明のモンスターはあんまり怖くないイメージ
育った国と環境と宗教観の違いか
というより【鳥山明】の有無じゃね
鳥山明デザインのロボを操縦するハクスラ出ないかな…
DBの挿絵とかに出てくるとたまらなく乗りたくなる
トバルなんばー1だわ、それ
わざと怖くないようにしてんじゃね
お子ちゃま向ゲームだし
つうかDQシリーズはそろそろ絵師と作曲者、出来れば総指揮者も変えろよ
diablo3は
titan questみたいなフォロワーたちがやってきたものから
完全に違う立ち位置にいったね
スキルツリーがないとかステポイントがないとか
すべてアイテムで差別化を図りたいんだろうね
今までのパワーアップはgrim dawnとかに望むべきだろうね
スキルとかなしで、ほぼ武器依存のはそれはそれでいいぞ
鍛冶屋がしっかりしていて合成に関してきっちり用意してあれば文句ないな
拾い食いなハクスラも勿論大好きだけど、武器を育てるとかもそれはそれで味がある
むしろ武器を育てる事だけに突き進めるような俺ツエーが出てきてもいいくらい
ディアブロみたいなハクスラで基本無料のアイテム課金オンゲーってありそうでないね
寧ろそんなのばかりじゃないのか?
俯瞰視点でハクスラならいいんだろ?
一昔前ならチョンゲーが量産してるじゃん
最近はそういったのはほとんど無いけど
10年くらい前ならテイルズウィーバーとかやってたよ
基本無料のオンゲーは金払わせるためにバランスがアレなことが多いからなぁ・・・
PSO2はそんな方向性にいきそう
儲けた金でまともに運営してくれれば多少は金払う気になるんだが…
>>640 path of exile
まだBetaだけど、欧米のItem課金だからバランス重視のはず
NAのSNS村ゲ見ればわかるがあっちもえげつないぞ
幻想は捨てとけ
ブラゲーとPCゲーごっちゃにする人に幻想とか言われたくないなw
擁護してあげたいけどさすがにそれは馬鹿乙言われるよ…
とりあえずやっと忙しい日々から開放されて
ノーマルクリアまでdia3ぶっつづけたわけだけど
これ既存のハクスラ望んでる奴で擁護するやついんの?
とりあえずビルド要素なしはいくらなんでも致命的すぎんだろ
爽快感とトレハン性だけで突っ走れたけど
多分全キャラ70くらいまでやったら飽きちゃうね
>>639 この武器を育てるの意味がいまのところよくわからないんだけど
鍛冶屋を鍛えていけば何かかわるのか?
今のところ解体した素材使って生み出すしかできないわけだけど
それとも
>>639の勘違い?
dia3やってないから分からないけど
>>639はdia3を指して言ってるんじゃないと思うぞ
ただ「武器強化に特化したハクスラやりてぇ」って事じゃないかと
アイポンのDevilDark: The Fallen Kingdomが無料になってたのでゲット
少しマゾいけど無課金でも最後までいけるみたい
むしろ昔からのハクスラーは多少マゾい方が好み
同マップで別クエが展開され、メイン進むと簡単なサブクエ消えるけど基本同じクエ何度も受けれる
敵から装備ドロップありで、同じ武器防具でも性能が違う
すさまじい性能のレアアイテムとかは出ないっぽ?ちょっと得したわ〜的な感じ
ここのレビューがわかりやすい
ttp://appsjp.com/?p=14844
アメリカの8歳ぐらいの子供が喜びそうな絵だね
モンハンって武器強化に特化してなかったっけ? 自分が強くならない代わりというか。
すぐにやめちゃたのでうろ覚えだが。
>>643 実質月額みたいな雰囲気になりそうではある。ガチャ問題もあるしねえ。
運営についてはまあ、昔からねえ。今回は様子見つつ、というかドラクエ優先。
強化っちゃあ強化だが、ルート通りに強化してくだけで
感覚としては新しい武器買うのと大差ないよ。早い話FF8のアレ
鉄の剣→銀の剣の強化で満足できるならいいけど
鉄の剣+3とかそういうのを作りたいならちょっと「あれ?」ってなると思う
シレンもハクスラなのか?一応
思いっきりローグだからな
ハクスラ以外のなにものでもない
ローグ系ってハクスラなのか
Dia2パクリで最も成功した和ゲーは無双
ひたすら敵をなぎ倒してアイテム漁るんだからハクスラだろう
ディアブロ系ハクスラがローグ系からの派生だったような
>>659 そうだけど詳しく言うとmoriaに影響受けた
rogueと違って町から冒険が始まる
キングダムオブアマラー、日本語版発売決定らしい
スパイクよくやった!
あまらーw
スパイクは良い仕事するなあ
おー、これやってみたかったんだ
ローカライズ嬉しいな
あらまぁ
キングダムオブアマラーの出来次第で購入検討
体験版はよ
PSPのアントールドレジェンドぽちったけどこれ攻略サイトないのか・・・
ただマイナーってだけじゃなく氷河期に出たソフトだったからかもしれぬ
2ちゃんの過去ログとか色々と探してるんだけどまったくないねえ
魔法のダメージが知力じゃなくて敏捷依存らしいとか、事前に知っておいた方がいい要素が多々ありそうで困る
ハクスラツクールはよ
クラシックダンジョンをそっち方面に進化させればいけそうよね
>魔法のダメージが知力じゃなくて敏捷依存
なかなか独特だな…
バグじゃないのかw
アントールシリーズはPS3のダークキングダムもたしかそんな感じの不思議仕様だった気が
武器の通常攻撃は筋力依存だが、武器の特殊攻撃は知力依存とか、なんか違和感ある仕様
ちなみにPSPの方のアントールレジェンド・ウナカタの剣はたしかこんな感じ
筋力>通常攻撃力アップ・最大所有重量アップ
知力>最大MP増加
敏捷>遠距離攻撃とスキル(魔法含む)の攻撃力アップ
体力>最大HP増加
ゲーム内の説明を信じて魔法キャラのアルケミストで知力に極振りしたりするとあとで悲惨という罠!
あーなるほど
スキルに含めた上でこういうパラメ対立になってるなら理解は出来なくもない
でもやっぱり違和感はぬぐえんわ
ウォーリアーズコードのほうも敏捷で上がるのかね?
ウナタカだかウナカタだかたまにわからなくなる
てか今もわからん
ウナタカじゃなかったかな・・・
ウタカタだと思ってた
DSのタッチパネルを利用したクリック移動できるハクスラってないかな?
タッチで移動?攻撃ならまだあった気がするが・・・
DSのROがタッチで移動できなかったか?
バウンティハウンズの動画観たけど面白そうだな
近所に売ってるとこあるかなぁ‥
なぜそこで尼などの通販という発想がないのか
ネット通販ほんと便利だよな
ゲームショップ回って古いゲーム探すのもあれはあれで楽しかったけど昔は手に入らないものが多すぎた
ここ何年かは通販か配信でゲームを買っちゃってるな、全然お店に行ってないや
学生の時なんかは自分も
ゲームの本スレなんかを見てアマこねー!とかいってる奴らに
じゃあなんでアマで頼むの?なんておもってたけど
もうオッサンになってしまった今じゃ通販無しではありえなくなってしまったなぁ
大体お店にいってみる値段より、アマのマケプレの値段+送料でもそっちのが安かったりするし
PSPでステージ制じゃないハクスラってありますか?
クラダンとPSOやってみたんだけど、どうにもしっくりこなくて
アントールドレジェンド・ウナタカの勇剣
色々と心に余裕があるならそこそこ楽しめると思う
>>683 ホッタラケの島
ルーンファクトリー3
ハクスラ要素はあるか知らんけど
タッチペン移動のできるアクションRPGだよ
デルドラクエストはタッチペン移動がかなり快適だった
なぞったラインをほぼそのまま高速移動
これでハクスラやったら面白そうかも
パソコンのクリックゲーでいいですやん
クリック移動できるゲーム
クリゲー
意味が大分変わる言葉
今更PSPO2i買ってきたけどトレハン要素を楽しむ前に覚えることが多すぎてワラタ
そんなに覚えることないだろ?
何を覚えるんだ?
ナギサの3サイズとかじゃね
そして覚えた頃に糞ゲーという事実に気づき
トレハンを楽しむ前に終わると
PSPoシリーズは糞ゲーだったけど
PSO2で幾分か持ち直した感じ
なんかGEBっぽくなってたけど・・・
PSO2クローズ参加したけど、キャラメイク以外いいとこあったっけ?
動作は終了直前までろくなもんじゃなかったし、狩りはキャップ低すぎてすることほとんど無かったし
値段分からんかったけど課金要素だらけでやたら金かかりそうだし
コンプガチャ入れてたおかげでまた調整入れなきゃならなくなったという
お笑い話になったことくらいなら知ってる
いずれポータブル3となって携帯機に降りてくるさ>PSO2
ネトゲは開始直後のカオス感たっぷりな時が一番面白いとは言うものの
ほとんど未実装だったりして遊びこめないのがなあ。キャップもキツイし。
もうVITAで出るの決まってなかったっけ
>>704 PSO2ならたしかにそうだね。でもVita持ちでも本気で喜んでた人っているのだろうか。
ハード性能云々は問題ないと思うけどね。そこらのメーカー製PCより全然マシだろうし。
このスレ的に台無しとしかVITA専ならよかったんだけど
RUIN待つしかない
DSのFFCCEoTてトレハン要素ある?
少し気になってる
デジモンワールドXってむちゃくちゃハクスラじゃねえか・・・
育成の方のデジモンワールドが頭にあって色眼鏡かかってたようだ
第一印象がとってつけたアクションゲームでショボそうだったのがくつがえされた
>>707 EoTでなくRoFのほうになっちゃうが、トレハン要素はほとんどなかった
ドロップはレシピと素材(そこまでレアなものはない)で、それを鍛冶屋に持ってって作成
んで作成時にOPがつくんだが、レシピごとにパターンが5個くらい設定されてていいの引ければラッキー
行き着く先は複数分用意しといてセーブ&ロード
EoTは序盤でやめちゃったからあまり覚えてないが
なんらかの新要素で作成時のランダム(≒リセットゲー)性が緩和されてる程度の違いしかなかったと思う
ガードとジャンプがあるハクスラきぼんぬ
ラグオデ
RUINって続報全くなし?
デジモンワールドXググったらPS2か…
新しいPSPの奴かと思った
ジャンプ、ガード、ドッジ、しゃがみ、転がり…
ロストレグナムは一番アクションできるハクスラになる可能性があったのに
システムの穴で屑を回すだけの簡単なお仕事になってしまったのが惜しすぎる
アクション部分は良かったけど、それだけの作品だったね
他の要素がぼろぼろ
あんなにキビキビと弓兵が動けるACTゲームは初めてだった
もったいないでござる
弓以外のキャラでもサブを弓にして弓ばかり使ってしまうな
サチ子はサブ弓もやむかたなしだけど
ハイランダーとグラはキャンセル技的な意味でもったいない気もする
でもアマのサブ弓は至高
以前は、グラのサブに大剣つけたりとかしてたけど
何も消費しない飛び道具があまりにも有利すぎて
食らう危険性の高い近接コンボとかアホらしくなった
そこでドッジ!ドッジよ!
サブ弓は攻撃範囲の狭さがなあ…溜めてもDPS悪いし
ラグオデは発売元がハクスラ宣言してるからこれから良くなりそう
6月に武器のアップデートあるからね
武器攻撃力と付属スキル2個と3段階のレアリティがランダムで付くようになる
トレハン楽しいぞ
ラグオデそんなことになってんのか
発売日に買って微妙ゲーと思って売っちまったよ…
ぶっちゃけ今のラグオデは発売日のそれとは別ゲーだな
バランスもトレハン性も
ボスも増えてるしネトゲのようだ
expantion3では、また熱がつきそうだ
このノウハウ使って2につなげていってほしい作品
どういったのが望まれてるかってわかっただろうし
ダメージ与えるのが気持ちいいゲームだからな ラグオデ
武器4000個 カード4000枚 素材4000種類持てるから倉庫なんていらないし
もうすぐ来るアップデートで神ゲーになるぞ
理想の武器拾ってそのために転職するも良し
好きな職業で理想の武器をトレハンするもよし
ユーザーの要望もアップデートに反映されてる
ビルドの幅もあって楽しい
vitaちゅうプラットホームも最高 操作性抜群だ
ハクスラ好きならマークしとけ
マークはしとくわ
Vitaが1万5千円くらいになるまで
>>718 トレハン部分?が充実してたら評価が違ってたんだろうか>ロストレグナム
ただ現状ラグオデはジョブでの差が酷すぎるのが残念すぎる
ハンマースミスなんかは完全にゴミでしかない
ROをよくしらないけど
モンハンの真似的にこういったジョブもいるんだろうけど
行動遅くてダメージは他ジョブと変わらなくて、攻撃の出始めがつぶされるなんていう最悪なジョブ
>>729 屑回しのバグなければそれなりにトレハン楽しめたかもな
銘付きが各種レア物だし
あとは防具の種類が多ければ化けた
屑回しあっても楽しめたけどね
732 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/03(日) 18:37:36.22 ID:Z3vRoovX0
vita1万になったら買うわ・・・
>>730 ハンマーは使い方が上級者向け
ぶっちゃけ強い
ロキ サンタン モックル スルトは嵌め殺せるほど強く出来る カード次第で
>>731 ほんとあとちょっとの調整で化けてたかもしれないんだな‥
2の開発が頓挫したのが残念でならない
ところで‥
自分で言っといてアレだが、ここでいう“トレハン”っていうのはどういうのを言うんだ?
ダンジョンの最深部にいるボスを倒してお宝ゲットか、道中の敵からのドロップか‥
ディアブロってのもプレイした事ないし、イマイチ感覚が掴めんorz
735 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/03(日) 20:17:50.24 ID:yJ69uGNR0
Vitaが1万5千円に下がるとかねーわ
確実に3DSやPSPより金掛かってるだろ
3DSはあれ地味にコストかかるんだぞ
二画面&パカパカで材料費、工程数増えてるからな
そのせいで性能がVITAに比べて見劣りするのがあれだな
GC時代は他機種に比べて高性能路線だったのにどうしてこうなった・・・
vitaはそこらのノーパソよか高性能
アナログステックもサイコー
これ触っちゃうと他がゲームウオッチに感じる
あんなに大切にしてたPSPが子供のおもちゃにお下がりした
>>736 マジかよ、よく1万5千に値下げ出来たな
性能は見劣りすると言うより寧ろ月とすっぽん・・・
同世代機とは思えん
任天堂はGCでの失敗から性能競争にさっさと見切りをつけて
リモコンWiiとかチパネルとか機能性を重視して新領域を開拓していくという手法だからね
まあもっと多機能なスマフォが出てきたのは大誤算だっただろうけど
VITAの方がぱっと見、ライトじゃないゲーマーにとって、魅力的だろうな
DSPSP時代もPSPのほうが魅力的でかなりのスロースターターだったのが何とも言えないな…
とりあえずいい加減スレチだと思うが
>>734 ここでは基本的に性能がランダムなものをトレハンすることをいう
勿論性能が決まったユニークを目指す場合もトレハンというのだが
ハクスラにおけるトレハンは自分の目指した性能を探す楽しみというものだから
ショートソードでも炎属性の付加効果がついていたり、毒効果だったり、防御が3あがったりするようなの
VITAは売れていないのがかわいそうなくらいいいものだとおもうよ
やはりソフトのラインナップてのは大切なんだなと感じるね
やりたいゲームがどんどん発売延期になってく
トレハン楽しめるゲームってほんと無いよな
携帯ゲームだとすぐ飽きちゃうような薄っぺらいのばかり
>>734 色んなとこで色んな方法でアイテム探せて、ユニークもランダムも楽しめて
そこから自分の使うものチョイスできるのが良いトレハンゲー
気になるならこのスレとかで評価の良いゲームいろいろやって見れば良いと思うよ
テンポよければすべてよし
ロードがクソ、会話が飛ばせない、くどい選択画面、移動がとろすぎる、操作性が悪い
この辺りのテンポ悪くなる要素があるとうざくてハクスラゲーとして続かない
ユニークもランダムも楽しめて
そこから自分の使うものを幅広くチョイス&カスタマイズできるっていう
良いトレハンゲーの条件を満たしてるけど
異色過ぎてここではあまり扱われないパルテナさん。
>>746 取捨選択だけでやたら楽しいゲームと
取捨選択だけでやたらイライラするゲームの差は大きいよな
ディアブロがCSに来るのか?
てかカプコン?は何したん?
3DSはたまに挙がるパルテナ以外にはこれといったやつある?
しいてあげるならポケモンスクランブルくらいかね
いちおう敵をハクスラしつつトレハンできる。ビルドの自由はないに等しい
>>749 鰤(ディアブロ販売元:ブリザード)と金の配分でもめて鰤にキレられた
以降鰤は「日本で販売しません!!11!」と息巻いている
そもそもカプコンは翻訳がうんこすぎてな…
あれで世界世界いってるんだからオワコンはかわいいよ
サイレントヒルはアクションがあまりにもっさりだからな
サイレントヒルってホラーゲーじゃなかったっけ
なんでこんなことに…いや嬉しいけど
VITAってハクスラ多くないか
サイレントヒルをこんなのにしてしまうし
VITAにちたまぼうえいぐん来るのか
ハクスラじゃないけどトレハンゲーだから
ちょっと欲しい
グラフィックはしょぼいけど
でもぺリ子がリストラされた恥丘防衛軍なんでしょ?
陸戦兵のみとか嫌だわー
まじですか
4人で側転移動か
>>754 ワラタw
スレ的に歓迎するけど、もうサイレントヒルじゃないだろこれw
俺みたいにサイレントヒルに思い入れがない奴にとっては、
あーちょっとやってみたいと思うゲームではあるけど、
従来のサイレントヒルファンが待ち望んでるのは明らかにこれじゃないよな。
バイオのオペレーションラクーンシティもそうだが、
なんで従来のファンが望んでるんじゃないようなゲームをそのシリーズ名で出すんだか……
素直にそれまでのコピー品を出すか、新タイトルでだしゃあいいものを。
まあシリーズものしか売れないってわかってるけど。
X-COMがFPSになったのもガッカリしたな
ちゃんと別でSLGのリメイクだかがでるようで安心したが
あとコマンドスも最後はTPSだかFPSになってシリーズの終焉を迎えた気がする
どうせクリック移動ならコマンドスみたいな部隊単位で動かすハクスラがあってもいいと思うが
たいてい主流のハクスラって1vs多数だから無双系とごっちゃにされるんじゃないか?
ruinとドラゴンズクラウンはまだなのね…
両方E3でなんもなかった
まじで・・・・ドラゴンズクラウンはいいとして旧RUINの続報がないとかやる気あんのかよ
最後のに聞いたのがタイトルがかわったこと位しか印象に無いんだが
ハクスラ増えてきたのはいいけどほとんど携帯機とかやめて欲しいわ
えっ携帯機いいじゃん
据え置きも欲しいっていうのは確かだが
3dダンジョン系なら携帯機でも良い
Heroes of Ruinの方はE3でなんかあった?
据え置きクオリティと携帯機クオリティって評価がちがうからなぁ
これ据え置きクオリティじゃないだろ!って批判くらう事もままあるしね
ハクスラはそこまでグラフィックだとかスペックを必要としないゲーム性だと思うし
普通に作ったら携帯機クオリティになっちゃうのかもしれない
据え置きでショボグラでも面白ければ文句ないんだけどなぁ
レガシスタはなんか均一じゃないようにみえてグラフィックとして変な感じはしたけどw
>>772 海外では体験版が配信されたとか、もうすぐ発売とか
国内でも出るならそのうちニンテンドーダイレクトで紹介されるかもね
スピーディーでいいねぇ
>>774 敵の沸きがすげぇー!hpゲージとか画面周りきちんとしたの初めてみたけど発売近いのかな?楽しみだね!
ラグオデとダークなんたらとイース
ルンファク4があるやん
その二つはネット使った協力プレイっぽいのが魅力だから海外での不満点を解消してから日本での展開を期待しとく
ディアブロ3がVITAに出るとかなんとか…
本当かよ…
782 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/12(火) 17:29:36.34 ID:sSYs6V8r0
vitaにdiabloか
もしそうなるなら俺はdiablo3しかプレイしなくなるな
日本語版出るならね
快適にプレイできるかが怪しいな
diablo3は何故か不出来という評価を受けがちだけど、
2に影響された他社のハクスラがそれぞれ機能追加した事がオーソドックスになっただけで、
3もdiabloシリーズとして相応の進化を遂げているように思うんだが
デマだと思うw
出るなら箱○か、箱○・PS3マルチだろ。これだって出ないと思うが
>>783 検索項目不足で使いづらいオークションの検索システム
敵の攻撃力が高すぎてやたら即死する、やられる前にやろうとしても攻撃反射やら無敵でやっぱり即死する
アップデートのたびに稼ぎ場潰し、スキル弱体化、後続がつらいバランス調整
1.0.3のバージョンアップには期待してるけど、現状トレハンが楽しめるゲームとは言い難いよ
相応の進化って言っても前作でたの10年以上前だからなあ
D3発売後1ヶ月も経たない内にLv60Inf入り大杉だろ。萎えるわ
マッタリやってても60時間ぐらいで60は行けるからね
これから2と3どちらかしかプレイしちゃいけません、って言われたら
迷わず2選ぶわ
Diablo3がVitaで出るってデマでも妙にしっくりくるなw
え?
1ヶ月費やして1キャラもinf行けないようなバランスは嫌だわ
現状のinf死にすぎ、HELL以下楽すぎのバランスを是正して
各難易度で低レベル帯セットやユニーク集めるのも楽しめるとかならいいけど
コンシューマーの感覚ですね
そういう奴らがいるから際限なく締め付けられちゃうんだよな
どこもそうだがコアなファンはいないほうがいいな
企業からしたらそうなんだろうが10年間ディアブロ2やってた人らがかわいそすぎるだろ
ディアブロ3がVITAで出たら歓喜する
PCとPS3持ってないからorz
PS3はモニターも買わなきゃいけないとかどんだけ‥
テンプレに載ってたゲームもプレイしてみたけど、一度はこのシリーズをプレイしてみたいなぁ
ビタ持ってるより、ps3とモニター持ってる方が一般的だと思うよ
英語サッパリな自分には家庭用に出てもプレイすることはないだろうな。
てかディアブロ2でいいから出て欲しいw
資産なし1stが1ヶ月もたたん内に次々とカンストして最高難易度入りはどうかと思うわ
Hell()Inferno()
煉獄おもしれー
PSO2「私の出番のようだ」
PSO2はいまいちやる気が出ないというか。
色々と実装されてからか、ソロ要素抽出した家庭用が出るまで待つ。
引
647 ゲーム好き名無しさん Mail:sage 2012/06/15(金) 17:25:11 ID:2DqngTJI0
セガ、オンラインアクション「Spiral Knights」を香港GameCyberにライセンスアウト
今夏より香港、台湾、マカオでのサービスを開始、日本サービスは未定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120615_540472.html 株式会社セガは、グループ子会社の米Three Rings Designのオンラインアクション
ゲーム「Spiral Knights」の香港、台湾、マカオでの運営権について、香港GameCyber
Technologyとの間でライセンス契約を締結したと発表した。
「Spiral Knights」は、サンフランシスコに本社を置くThree Rings Designが開発した
JAVAベースのブラウザ型のオンラインアクションゲーム。欧米では2011年4月から
サービスを開始しており、累計会員数は300万人。今回のライセンス契約は欧米に
続く新たな展開地域の開拓となる。新たに中文繁体字に対応し、新しいタイトルは
「螺旋騎士團」。Windows PC向けに今夏のサービス開始を予定している。
---ここまで---
日本様子見すぎワロタ
804 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/17(日) 19:42:27.91 ID:0unriXHU0
アイテムの数値や付属効果がランダムに付くゲームって携帯機ある?
アクションとかRPGで
ラグオデ
ラグオデか 持ってるよ
これ以外だと無いんだよな
俺としては携帯機でビルドがあるやつが知りたい
俺も知りたいな
携帯機ならなんでもいい
ダーククエストとラグオデV1.3ぐらいしか知らない
ダーククエストは洋ゲーすぎるのと、なにせ読み込みが遅すぎてでいらつく
アイテム漁りははまり出すと延々とトレハンすることになる
ラグオデはv1.3からトレハンが止められなくなる、
ビルドと職業はラグオデのほうがいい
携帯機でなんかいいのないかな?
ビルドもランダム数値・属性も兼ね備えた王道ハクスラあるよ!
PSPのアントールレジェンド! ウナタカの勇剣!
物凄い低いレベルでまとまったゲームだから、今からやっても面白くないと思うけどね!
続編がPSPとPS3で出てるけど、どっちもたしか敵が最沸きしない別ゲーになってるはず
ハクスラじゃないけど世界樹のビルドはなかなかよかった
敵がリスポンしないというシステムを考えた奴は死んでほしい
ソーマブリンガーなんかもランダムアイテムでビルドっぽいのができるってことでいいのかな
浅いけど
クソゲーだけどDSのレッドストーンだかもビルドあった気がする。
クソゲーだけど
ラグオデ久しく触ってないがビルド要素なんか出来たのか?
ビルドは変化ないはず
アプデでドロップ装備にランダムな性能変化がつくようになるくらい
ラグオデは21日にEX3来てからかな
カードコストの調整とか発表されてない調整もあるからどうなるかわからん
効率目指すとクリティカル装備になるからそれが、どうかわるかかな?
今でもそこそこビルドの幅は出せるよ、
アップデートでゲーム性が変わっちゃうのはやりこむ気にならんな
ちゃんと仕様が決まってから発売して欲しい
>>810 振ると敵が有利になるスキルがあったりなかなか気が狂った出来で良かったよな。
でも糞ゲーは改善してもらわないと
面白いトレハンゲーほんと無いよね
何故だ?
やっぱりゲームは飽きるようにつくらないとダメなんだろうか?
ディアブロみたいに同じゲームを10年間続けられちゃ困るんだろうな
やっぱりそうだよね
課金ゲーぐらいか、面白いトレハンゲーあるの
dia3はもうダメだ
ナイトメアですらビルドがないせいか先の楽しみを見出せずに飽いてきた
grim dawnに期待だな、まだ1年も先だが
21日にはPSO2だけでなく、ラグオデEX3がくるんだな
携帯機でビルドとランダムといえばpspo2iがそうだとおもうが
しかし、ランダムは属性値で素の攻撃力は同じ
ビルドであるポイントの割り振りも最強まですれば全員同じところにいきついてしまうけど
しかしそこにいくまでに500時間じゃたりないだろうけどねw
インフィニティ、ソロでちまちまやってるけど属性値だけってのがいまいちつまらんのだよな
ビルドっつっても幅がないし、技スキルも大した違いはないし・・・
よく出来てるとは思うけどあくまでオン向けで、ソロで楽しめる設計にはなってないぽ
psoはダメだあれ
トレハンゲーじゃない
レベル上げゲー
アクションじゃない
コマンド方式とかわらん
ウイザードリィでレベル3999とかあげるのが好きな奴しか合わない
PSO2はαしかやっていないが
かなりアクション性を打ち出したゲームに感じたが
>>825のいうようにそんなにダメな仕様になっているのか?
でも、トレハンゲーなのは確かだとおもうよ
ランダムOPだったりしていたしね
>>824 でも、そのちまちま出来るゲームって正直ないじゃん?
それが出来るだけでも十分ありだと俺はおもうんだ
属性値が違うだけってのは本当になんでこんな残念仕様なのかっておもうのは確かだけど
モンハンもそうなんだがクエスト制のMOをオフソロでやると空しさが半端なくてな・・・
やるもんがなさすぎてPSPo2i買っちゃったよ
アマゾンで新品が1900円だったし
pspo2iはクリアまでやった
アクション以外はいい
あのアクション部分がダメ
プレイしていても全く楽しくない
超進化()のクソゲーシリーズの良いところなんて
キャラクターエディットだけだろ
その中でもアクションは頭一つ抜けて糞だが
>>820 ハクスラじゃないけど・・・トレハンゲーってことなら
Borderlandsは相当面白いぞ。(メーカー曰くロールプレイングシューターだそうだ)
2日本語版の発売日も決まったし今のうちに1やっとき
PSPo2i発売日からほとんどソロ専で遊んでるが…。
転生カンストさせれば俺みたいな下手ゲーマーでも大抵のミッションは
時間さえかければクリアできるようになるし。
でも複数キャラ育てる気力はないので、ひたすらトレハンに勤しむことに。
ハクスラでなくモンハン求めて買ったから、余計あのアクションのクソさには目を疑ったわ
俺なんかパッケとDL版買ったぜw
ステージのセンスのなさとゴミっぷりにわろた
PSO2のvita版も触ってみる予定
ハクスラスキーならラグオデお勧め、トレハン楽しいよ
ジャンル分けは無意味とは思うけど、PSPoシリーズは一応「RPG」で売ってるよ。
レベルあるから下手糞でもなんとかなるって意味ではコマンド式RPGに近いかもな。
すまんが教えろください
PS3でエンジェル戦記オンラインてのがあるみたいだが、こいつはハクスラ(トレハン)だろうか?
知ってたら教えてくださいな
PCで同ゲーがあるので調べろください
RPGとしてみても糞ゲーだよなぁ…>PSPo2
インフィニティなんて進化が斜め上過ぎて、余計に駄目だった
もうホント延命しか考えてない調整だよな
ハッスッスラッスュ
糞ゲー定義はもういいですから。向こうのセイクリッド2もそうだけど
プラス要素になるようなゲーム挙げていこうぜ。
ラグオデが楽しいのって、ハクスラだからじゃなくて
GEBみたいにアクションが楽しい狩りゲーだからじゃないのかな
モンハンの影響受けすぎてハクスラとしてはつまらんのが多い
そういう人にオススメなのはDiablo3!
昔なつかし時代錯誤の便秘糞ゲー
何が糞かよりどこがいいかを語れよ!
ラグオデは明日のアプデが楽しみだな
正直今のところパターン化されすぎてる、アクションゲームの悲しい性かもしれんがね
ラグオデが楽しいのは思うように動かせる
vitaのアナログステックがいい
有機LE液晶の色と残像が無い
グラフィックが綺麗
明日から武器堀が楽しくなる
こんぐらいかな
モンハンはトレハン要素が薄いから飽きるの速かったわ
MHP3で350時間で飽きた
ラグオデは1000時間は遊べるようになると思う
理想の武器堀があるから飽きないわ
持ってない外側の人間からしても、ラグオデは開発(?)が力入れてる感じはあるね
ただ、DLCもほとんど無料だし、利益が出てるとは考えられないな
癌砲は腐るほど金あるし
あの程度のサービスなら大した痛手にはならんだろう
そのサービス精神をROにも(ry
>>846 その辺は先行投資だろ
続編出るだろうし
ひとつの地位を築いたソフトとして続編は出すだろうね
次はもっともっとランダム要素なんかを増やしてほしいものだ
あとは堀りゲーとして賛否あるかもしれんが
ボスが完全にレイプ試合になってしまうほどぬるいのは残念
強くしてもいいから、その代わりよくあるdiaタイプのように
10-15個くらいドバっとドロップしてもらいたいもんだ
ラグオデはアップデートは定期的に来るよ じわじわと
それか続編が来る
今のごちゃごちゃしていないゲームの状態でバランス取りを完成させたいようだ
今後の基準が出来てしまえば追加していくのは簡単だからね
ガンホの社長みずからプロデュースしてるからね
RO立ち上げた時に命掛けたそうだが、今回もそうらしい
だから要望送るところあるけど良い意見はかなりの確立で実現してる
そして思うのは、人気ゲームに仕上がったら課金するんじゃない?
精錬の関係で
ゴッドイーターってハクスラなりトレハン要素あるのかなあ。
そいや2が出るって話はどうなったんだろう。
GEは射撃の弾の挙動作成がおもろかった
トレハン要素は2でも無いだろうね
GEの弾編集は、他のゲームでも、他の武器、技や魔法も
あんな風に編集できたら面白いな
ビルドっぽい
ラグオデが鯖でセーブデータバックアップ出来る様になったわ
やっぱ本気ww
一体どれだけ本気なんだ
今からPSO2インスコしながらラグオデアプデするか
今日はちょっとハクスラ祭りだな
ユーザー増やして続編って流れだな
一新するところはして
良質なのを作って欲しいな
今、最新の面白いハクスラやりたかったら
VITAとラグオデ買うしかないってことか…?
いや面白くないし
diabloライクのハクスラを求めてるならやめておいたほうがいい
diablo3買うくらいならラグオデ買った方がいい
VITAは後にも控えてるソフトがあるし、本体持ってないならしばらく様子見が吉
おもしろいが、ハードごと買うか?というとそこまででもない
VITAはまだソフト少ないからなぁ
でも、やりたいなら買うべき
俺は体験版やって面白かったから本体ごと購入したよ
もうしばらくは、ラグオデ専用機だな
朝鮮人くさいから嫌ですわ
ラグオデがハクスラ好きにはたまらん仕様になったぞ
しかし、本スレではどんどん改悪なバランスといわれてるね
まだそこまでやりこんでないからわからんが
個人ブログとかの冷静な評価を見ると微妙狩ゲーみたいだね
アンチも少しいたけどおおむね満足してるぞ
武器堀とカード集めと精錬しかすることないけど楽しいよ
操作感覚がいいから楽しいぞ
クリックゲーは飽きた人なら合うよ
アクションが苦手な人はきついかも
装備揃えば温いけどね
売女のラグナロクは展開早すぎで雑魚沸きすぎでウザい
ハック部はまあまあいいけどスラッシュ部がどうにも
俺が下手なのは置いといてください
正直微妙だとはおもう
これはゲームの方向性として最初から思ったことだけどね
何をうりにしたいのかわからないってのが一番なんだけどさ
モンハンやゴッドイーターライクなゲームをさせたいのか
トレハンをさせたいのか
結局全部混ぜましたってことなんだろうけど
ハクスラの癖にめちゃくちゃ雑魚が強いからハクスラとしての機能面で弱い
トレハンとしても武器に二つしか効果が付かないため
ほしいのを求めるっていってもなんというかたかが知れてる
で、ボスが弱いんでボスを強くするためにはどうするかってところでの解決策が
ボスが雑魚を呼ぶ、という行動
これで難易度は劇アップなんだけど、逆にまたそれじゃトレハンがしにくいw
そんでもってボスを倒したらボロボロこぼれるほどアイテムがでるのかとおもったら
5個くらいのドロップで終わりってのも味気ない
こいつらを直せば逆に神ハクスラアクションとしてなる可能性は大いにある
売りにしたいのはこうだよ
なるべく簡単に奥深く飽きないゲームを作ってる
よく聞く文句だと雑魚が強いと聞く
たしかに強い、だけどカード工夫して挑むとなんとかなるよ
仮に弱くして○ボタン押してるだけで勝てても文句が出るよね
クリックゲー的なトレハンがしたいならPSO2がいいんじゃないだろうか?
ステータスさえ上げれば余裕じゃん
そこそこの装備揃えればソロでクリア全部出来るラグオデなのに雑魚が強いと言うのは楽に狩りたいだけだもんね
それこそコマンド方式のターン製バトルでよくなってしまう
今のラグオデには敵それぞれに倒し方があるけど、それも楽しい
要は自分に合うゲームを探す
ラグオデはハクスラアクションゲームだから苦手な人はハクスラRPGを探そう
そもそもハクスラと思ってないですし
で、PSO2はどないやねーん
課金ゲーということしかシランのだが
イースってハクスラようそあるの?
イース7は、やってみるとよくできたハクスラのように見えるが
実のところストーリークリアしたら終わり
最近のどんなゲームも、ハクスラそのものではなく
ハクスラ・トレハンを一要素としてしか使わない
ド直球ハクスラの時代は終わったのか…
ハクスラ要素というのがわからん
トレハン要素ならわかるが
ハクスラなんて広義じゃ普通の3Dアクションですらそういわれてしまう
ズバズバ敵を倒すゲームっていう意味ならイースはハクスラだよ
トレハン要素はない、7は素材というシステムがあるが
直球のハクスラなんてのはもうそれだけでは満額のお金をとれるゲームとして見られないんだろうな
それが出来たのはdia3だからだとおもう
torchlight2も20ドルだし、どうせグリムドーンも30ドルいかないだろ
PSO2はまだちょっとしか出来ていないが
まぁいいんじゃないかトレハン要素の良し悪しはともかく楽しいよ
楽しいのが一番だ
終わらない言葉の用法論争
>>873 分からんかった?
でも自分なりに納得してくれたみたいだな
よかったよかった
トーチライトは作りが雑すぎる
あれ絶対MOD前提で作ってるだろ
2はちゃんとやってほしい
イース7は雑魚が素材落としてそれで武器作るタイプだったな
ステ振り出来ないしハクスラと言っていいのかどうか
戦闘は爽快感あって楽しいけどね
ハクスラってもう並み居る雑魚をばったばったと
切り伏せていくゲーム性を指す言葉だし。
トレハン要素とかビルド要素とかは必須の要素
じゃなくなってるじゃん。
ハクスラ要素というよりも、正直トレハン要素のほうが大事
たとえるなら今のFFのような戦闘で
いわゆるハクスラタイプじゃなくても、ランダムOPのアイテムが手に入るならそっちのほうがいい
ハクスラは理想のアイテムをトレハン出来るゲームを差すわな
サガって宝探しが熱いというかマゾいけど、ほとんどブラインドデータでセーブアンドリセットが基本になるんだよね
箱や壷をあけまくるトレハンも詰まらんし、となると敵を倒してドロップアイテムを集めるのがやはりトレハンの王道になるんだよ
トレハン→レアを拾う→ドロップがいい狩場へ→レアを拾う→以下繰り返し
このサイクルがあるからハクスラとトレハンの相性がいいんだよ
わざわざこういうスレに来てまで探してるんだからトレハンだのビルドだのないと満足出来ねえだろ
>>878のゲーム性で満足できるなら無双やってりゃいい話だし
無双もたまにトレハン要素アリのが出るけどね
戦国無双chronicleがトレハンあるんだっけ?
無双は三国5だったか、
好きな武器を装備出来るのが良かった。
あとはビルドと防具とスキルの追加で化ける!
とか密かに思ってる。
ロールプレイできりゃ頭脳戦艦ガルだってRPGさ
アーケードでクエストオブDってあったんだけどそれに近いハクスラってないかな?
「繰り返しダンジョンに潜ってアイテムを集める」感覚がほしいんだよね
戦闘自体はアクションじゃなくてもいいんだけど
クエD良かったな
あれはランダム生成ダンジョンとかもあったんだよな
しかもアクション性高くて、バランスも取れてた
クエDやるために日本観光に来た外人とかも居たわ
何度も書き込んでるが、クエDをVITAに移植してくれんかな‥割とマジで
サムドラ見てガッカリしたし
ただクエDは『ゲーセン向けのゲーム内容じゃないのに、ゲーセンでしか味わえないコイン投入や、カードでデッキを作る面白さがある』っていう側面があったから、それが無くなるのはなぁ‥orz
「車1台分注ぎ込んだ」なんて人もいるって聞くけど、そんな人からしたら移植orリメイクなんて言語道断なんだろうか
>>889 ありがとう。勉強になりました
確かに「ダンジョン潜って〜」って要素はほとんどのゲームにあるな・・・
色々試してみることにします
>>890 おおう、俺はクエDを移植してくれたらVITA買うんだけどなー
Dフォースカードはゲーム内トレーディングカードとして再現できそうだし、
むしろカード劣化の心配もないし助かるな
「盗賊の砦」に何度も潜ってた初期の頃が懐かしいよ・・・
クエDの派生っぽいやつなんかなかったっけ?
>>892 >>889の言っているシャイニングフォースクロスエリュシオンがクエDの事実上の後継作
開発スタッフはクエDと同一だしシナリオはハクスラゲーとしてよく名前の上がるシャイニングフォースイクサの人が手がけてる
(ついでにクエDのボスやイクサのザコ敵も出る)
ただアクション性がかなり高いのと
>>889の下の動画クラスの強さになるためにはリアルマネーで6桁はかかるのが人によっては欠点か
動画みたけど、グラがだせー上に超単調に
見えたんだけど、どの辺がアクション性が高い
わけ? たとえばDMCとモンハン辺りと比較し
て言ってくんない?
動
見
わ
て
トレハンゲーは単調なほうがいいな
繰り返しやるんだから変にアクション要求されるとめんどくさい
たしかに。アクションゲームなら手ごわい敵とか倒したなりに満足感もあるけど
トレハンメインだとさっさと倒れてくれよと思っちゃう。プレイヤーから逃げる敵とか論外。
君にオススメのゲームは無双だね
俺もトレハンがメインでバッサバッサなぎ倒す方が好きだな
強敵相手に考えることはポーション飲むタイミングくらいでいいわ
PSO2やってるけどアクション性の高いハクスラも悪くないよ
どっちにも別種の楽しみがあると思う
PSO2ってそんなにアクション性高いの?
今まであんなだったのが急に良くなったの?
今回はわりと別物
無双シリーズ程度の動きはできる
>896
じゃあパチンコでいいだろ。
ノーアクションやないか!
無双みたいにユーザーにとってシンプルなシステムにトレハンやらランダムOPだったり、
場合によってはランダムダンジョン生成までついてれば、かなり時間をかけて楽しめそう
まぁ作るのにかなり手間がかかりそうだけど
今ブルードラゴン異界の巨獣やってる
ハクスラだった教えてくれてありがとう
未クリアだけど軽く
ブルードラゴンシリーズ3作目にあたるがストーリー知らなくても十分遊べる
難易度は育てたり装備整えないとあっさり死ぬレベル
回復アイテムはあるが非戦闘時のみ使用できる戦闘はすべてスキルでやりくり
スキルは連発できないクールダウンが必要←システムなためにしぬw
・聖剣伝説のように3人一組のパーティが基本、勝手にスキルや攻撃を行うNPCと共にする
クエストには同行NPCを限定されるものがある
パーティを組まずにソロも可
・キャラクターのレベルはない
特異なものに「かげ」という付け替え可能なジョブのようなものがありそちらに経験値やレベルが設定されている
付け替えてもレベルはそのまま
・このゲームはほぼ合成ゲー、クエストもそういうのが多い
店売りは弱すぎてゴミ
装備も拾えるけどそれ自体が素材になる事が多い
素材集めて作っていく、風来のシレンのように装備の強化もできる(上限はある)
・他一行
音が気になる・・・なんだか耳障りな気がする個人差はあるかもしれない
鳥山明本人のモチーフキャラをパーティに誘える
軽いキャラクターメイキングあり
ボス扉のタイムアタックがある
加えてソーマブリンガーも一緒にプレイしてるけど面白いね
こっちも聖剣伝説のように3人一組のパーティでかなり好み
ブルードラゴンNPCに比べると動きはこっちが割と敵が遠めでも殴りにいってくれる
その代わりソーマブリンガーはスキル?アビリティだったけ?なかなか思ったように使ってくれない
装備はランダムOPで拾った装備の方が強いから付け替え感はなかなか
職に割り当てられるスキルポイントはいつでも振り直しができるから結構手軽にスタイル変更できるのもいい
わりと職も多いと思うしDSもってたら買ってもいいんじゃないかな
ソーマは共通倉庫ないせいで死に装備増えるのがダルいと聞いた
ソマブリやり込んでるヤツは大抵DS2台持ち、
で片方を倉庫用にしてる。
3Dダンジョンは星魚に期待してたんだが
エルミゴシックは絶妙に微妙だったな2の方が面白いわ
>>星魚
GBにエンパイアを作ってる頃から考えると、大分良くなったな
エルミは開発リーダーが会社辞めちゃったからなあ・・・
世界樹はプロデューサー辞めたらむしろ良くなったんだがなあ。
世界樹はこの前体験版やってみたが
DRPGの仮面を被った普通のRPGだった
あれはずっと素材をドロップするのかな?
武器とか直接ドロップもしてもらわないとハクスラとして楽しめない
体験版で気づいてよかったな
基本的に素材だけだと思った。売った種類や数に応じて新商品が店頭に並ぶ。
在庫的管理もしているので、1個買うと素材が足りなくなった場合は品切れに。
まあ、自分も現物ドロップ派だが。PSUからPSPoになった時なんてそれだけで
すげー楽しいと思えたもんな。
どちらかというと合成派
素材集めはなかなか骨が折れるけどその後のことを考えると敵をぶち殺す楽しみになる
カーンカーン鍛治打ってるのが至福の時間、敵をぶち殺すのが楽しみなんだよなぁ
強いのが完成したときの試し斬りがかなりワクワクする敵をぶち殺すのが楽しみ
基本的に世界樹は素材ドロップ。条件ドロップとかもあるんで、
パーティ鍛えてその敵をどうやって倒すか、指定された条件で倒せるか
っていうゲーム。
職業ごとの差がウィズとかに比べると顕著で変わった職業もあるから
オーソドックスなPTで進めるもよし、変化球で進めるもよしっていう感じ。
まあハクスラ要素よりはバランスの良さで売れてるようなもんだな
ハクスラゲーだと思うがランダムエンチャとかを求める奴には合わないな
自分が持ってる中で一番ハクスラしてるのは・・スーパーポケモンスクランブルかなぁ
大量の敵ポケモンを一層する快感、キラキラのポケモンやボス台が出た時のドキドキ、
ポケモンが手に入った時のワクワク感、それが虹エフェクトで赤歯車だった時の喜び・・
クリアしたら終わり以外のゲームであそこまでやり込むと思わなかったw
ほんとこのスレで出会わなかったら絶対やってないと思う
細かいとこ言うと、ソノバトルをもう少し突き詰めてほしかったなぁ・・
不思議のダンジョンっぽくしたらもっとやり込んでた気がする
クロニクル オブ ダンジョンメーカーって
七魂だけテンプレにのってるけど
これだけがシリーズ中でハクスラ(トレハン)強いって事?
どうだろう旧作やってないから分からないけど
ルーンファクトリーは3作目にしてシステム的に完成した感がありオススメできるのと同じ理由じゃないかな
3DダンジョンRPGはなぁむずかしいところだな
WIZフォロワーなんて腐るほどあるわけだし
ラグオデいいね ハクスラしてる
延々とトレハン出来るし理想の装備が出来上がるのは運しだいかな
まぁ土台自体は悪くはないからな
PSPoシリーズは腐った土台に色々載せてって
糞ゲー以上には成れなかったけど
PSO2はアクション楽しくて安心した
あとはマップとアイテム掘りを拡充してくれれば
世界樹はビルドがあってパーティが組めるという点では個人的に最強なんだが
2も3も表クリアで投げてしまった
クリアしなかったら面白くないってわけない
飽きたらそこが終着点じゃん?
世界樹は1と2やったがバランスがシビア過ぎて雑魚戦でもカツカツだからしんどかったな
スキルツリーは嬉しかったなランダムドロップあればもっとハマれたかも
世界樹は難易度的には2>1>3かな。2は裏ボス倒したところでコンプ諦めた。
条件(火属性で倒す等)ドロップもあるが、探すの好きな人はいいんだろうけど
個人的には面倒くさくてなあ。ボスとか結構強いし。
世界樹は1だけやったけど、即死ドロップ用のキャラクターを育てるのに準備として十数時間とかかかったわ
まあハクスラ要素と衝撃的なラストダンジョンだけでも買う価値あったと思うよ
4も予約したけどハクスラゲーとしてはどうなるんだろうなぁ
素材ドロップの時点でやる気がないし
ダンジョンRPGはハクスラといえるけど
それは結局現物おとすからだとおもうんだよね・・・定義の話をするわけじゃないけどさ
俺も現物ドロップじゃないとやる気しないなぁ
合成とか面倒
ラグオデ10万本超え
続編来るなコレ
まだまだ売れるだろ
続編は出ないかもね アプデで済ましてね
ハクスラ好きならプレイしたほうがいい
dia3はこうあるべきだったね
素材ドロップだとレシピを見た時点でどんな性能かがほぼわかっちゃうからなあ
940 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 21:24:29.43 ID:2s1/1ucp0
PSPのALIEN SYNDROMEはどうでしょうか?
英語版しかないので日本ではあまり知名度がないけどいい感じのハクスラです。
vitaのダーククエストのが↑かな
あれですらゴミだけど
アクションゲーでオンあれば何でもいいんだろ
ソロでもやっていける?ラグオデ
マルチは苦手なんだなぁ。
ストーリークリアまでは余裕だとおもう
所謂狩りゲーになれてる人なら
ただ最近のアップデートで追加されているクエストはわりと鬼畜難易度で
若干マルチ前提ではあるね、クリアできなくも無いとおもうが
しかし、それらのクエストじゃないと新武器がでないという仕様なので
長く続けるにはそれをやらざるを得ない
モンハンも来ないしラグオデ2出たら売上伸びそうだな
次はキーコンフィグとボス一新ぐらいはやって欲しいな
ラグオデはROゲーの中じゃというかやっとマトモかって出来
コンシューマー機でアプデ型やるとは・・・結構新しい試みだからそういう方面でも面白いなって思ってる
オンラインやりますの公式宣言なきゃ注目もしなかったわw
ラグオデなんて未だ知らない人たくさんいるだろ
後にお勧めされるタイトルにはなってる
次のアプデか続編が楽しみすぎる
RAWってまだでないの?
>>947 いや多分国内だけでいけば
おそらく王道のtitan questやsacred2より認知度は高いだろうねw
これをそういったゲームと同ジャンルとおもってプレイしている人は少ないだろうけど
titan questやsacred2は作りは非常に良く出来てる名作だよね
dia2をしゃぶりつくした人ならプレイする価値は無いゲームだけど
titan questやsacred2が楽しめなくなってしまったならラグオデやるといいよ
なにせ戦闘面白いしトレハン楽しいから
トレハンも終わりが無いぐらいのボリュームはあるし
TQはマップのダルささえなければ…
見た目は風光明媚で好きなんだけど
Vitaのユーザ数に反して、ラグオデ推しが異常に湧いてるスレだな
R.A.W. 9月予定になってるね
アマラー、ボダ2と続くから9月頭に出して欲しいものだ
国内配信されるかどうか…
あっちのスレでもラグオデ押しが多いな。
でも他ゲーを貶すのとセットというのがなんとも。
叩かれるゲームは大抵ファンタシースター系
>>924 乙
俺は入れてもいいんじゃないかと思うが>3Dダンジョン
でも世界樹ってビルドの試行錯誤によってシビアなバランスの戦闘を切り抜けるゲーム性だからな
もうちょいトレハン要素があればって感じエルミなんかは武器ドロップあって好みなんだが
まあタイトル追加する分には文句は出ないんじゃないかな
エルミはハクスラ
世界樹はただのRPGっていう感じかなぁ・・・個人的には
やっぱり現物ドロップをするのかしないのか、が一番でかいとおもうんだわ
世界樹はスキルビルドがある
あれがなんかDiabloっぽいのよね
同じ職業でもある程度個性を出せるってのは大きいよな>世界樹
パラメータもある程度振り分け出来たらもっと良かった
>>959 そんなの言い出したら
最近のメガテン(特にアバタールチューナー)や
セブンスドラゴン等の新納氏のかかわっているもの
最後の約束の物語なんていう公式にJRPGとうたっているものまで
スキルビルドがあってdiabloっぽい=ハクスラ?
になっちゃうよ
スキルビルドやキャラビルドなんてのは昔からあったもんだし
特筆すべきもんではないとおもうんだけどね
完全に否定しなくてもいいと思うけどな
戦闘を楽しむという意味ではハクスラではあるし、ビルドだけでも割と楽しめると思うんだ
まぁそもそも最近あんまり完全に該当するゲームがないので寂しいのもあるけど…
ランダムOPの有無は確かに重要だと思うけど、ないと完全NGなの?
ハクスラ=敵倒しまくってレベルアップ俺TUEEEEEするゲーム
ランダムとかコマンドorアクションとかトレハンとかどうでもええねん
いや、別に否定はしていないよ
ただスキルビルドがdiabloっぽいってだけで判断しちゃうなら
どんだけこの世の中にハクスラがあるんだってことになるよってだけ
別にランダムOPじゃなくてもいいとおもうよ
世界樹じゃないDRPGのWIZ、またはWIZ系でだって
ほとんどランダムOPじゃないもんね
+1とかついてるだけで、ランダムで付加効果がついてるDRPGは少ししか知らない
とにかく、俺は世界樹は
スキルビルドやパーティ編成で悩んで
強敵をコマンド選択に悩みジックリ倒していくゲームだとおもっているから
少し範疇外だとおもっている、素材というところもどうなの?っておもう理由でもある
まぁでもGenerationXTHシリーズなんかも同じ系統で
ボスなんかは結構考えて行動しないといけなくて
それだけど公式にハックアンドスラッシュを謳っているから判別のつきにくいところではあるね
ちなみにこっちは素材+未鑑定武具だけども
なるほど、戦闘の感覚かー
爽快感のある(思考停止できる?)戦闘も、このスレで割と求められる重要な要素かも
その辺りで忌避する人は少なくないかもしれないね、うーん
ちなみに、同板にある
戦闘が楽しいRPGというスレでは世界樹は認定されている
だから、ハクスラという楽しさよりも、戦闘部分で思慮するところの旨味とか
楽しむ分にはやっぱりそっち系なんだろうね
そういうスレもあるのか、知らなかった
このスレでいうところのハクスラと本来の意味でのハクスラは違うのは理解していたつもりだったけど、
あまりにも本来の意味に捕われ過ぎてたかもしれない
でもやっぱ紛らわしい(*´ω`*)反省
>>924だけど意見ありがとう一応追加することにした
エルミナージュ名前出るってことは良作だろうし携帯機のは入れてもいい?
毎度言ってるけど携帯厨だから携帯機のテンプレしか作ってない
据え置きも載せたい人は好きにしてくれーむしろ大歓迎
今日中に整理したの貼る
エルミは2だけやっとけばいいよ
[PSP]
クラッシックダンジョン(&X2)→[PS3]迷宮塔路レガシスタ
イース7
ファンタシースターポータブル2∞
アントールドレジェンド
ロストレグナム
バウンティハウンズ
ダンジョンシージ
silver fall
七魂NANATAMAクロニクルオブダンジョンメーカー
煉獄1・2
Alien Syndrome(英語版)
アングラウォーカー
剣闘士グラディエータービギンズ
アントールドの1
→エルミナージュ2
[DS]
ソーマブリンガー
ファンタシスターZERO
クロストレジャーズ
FFCCリングオブフェイト
RODS
RSDS
ブルードラゴンDS異界の巨獣
デスティニーリンクス
ルーンファクトリー3
→世界樹の迷宮シリーズ
[iPhone]
ダンジョンハンター1,2
ゼノニア1,2
Solomon's Boneyard
Solomon's Keep
ダーククエスト
→予定:Infinity Blade: Dungeons
[VITA]
ダーク クエスト アライアンス
ラグナロクオデッセイ
予定:イース セルセタの樹海
予定:Warrior's Lair(旧:RUIN(SCE))
→予定:魔女と百騎兵
[3DS]
スーパーポケモンスクランブル
ルーンファクトリー4
予定:ファンタジーライフ
予定:Heroes of Ruin(スクエニ)
→世界樹の迷宮W(3DダンジョンRPG)
→バイオハザード リベレーションズ(レイドモード)
テンプレは携帯機のみ?
据置のオススメはないの?
テンプレがないだけでオススメがない訳じゃない
俺のオススメはセイクリ2かな
セイクリッド2はオレも好きだが、どこかの類似スレだと異常なまでに叩く奴がいてなあ。
ハクスラか否かという定義付けはいいとして、つまんねえからダメとかもう。
召喚の呪文を唱えんなw
iOSのゼノニアって最新作の4が出てるけど面白いのか?
KRPGは軒並み4方向移動だから
そんなに面白くないよ
ただiphoneのKRPGってどれも若干
トレハン要素あるから、そこは評価できる
3DSバイオについて詳しい話を聞きたい
詳しい話の前に次スレだ
俺行ってみるわ
>>971-972 何も考えずに次スレにこれ貼ったが
魔女と百騎兵ってPS3じゃなかったっけ?VITAでも出るのか?
次スレ乙
そのテンプレ、ところどころ間違えてるw
乙
マルチって話もきかないし、ミスじゃないのかな
据え置きのテンプレってないのか
[PS3/XBOX360]
Sacred2
ボーダーランズ
ボーダーランズ2(10月発売予定)
[PS3]
迷宮塔路レガシスタ
[XBOX360]
Too Human
Kingdom under fire : circle of doom
思いつくだけで書いたけど追記よろ
>>986 とりあえずそれでいいんじゃね貼っておいた
記事の中にもハックアンドスラッシュのアクションRPGって書いてるしな
RPG Watchで掲載されたときに気にはなっていたが
4gamersはさすがにチェックが早いね
>>983 乙
やっと喋れる
魔女は間違いだったかスマン
>>985 間違いあるなら指摘してくれwどこだ
アマラーもハクスラで据え置きテンプレに追加してもいいかもな
ファイナルファイトにトレハンつけたもんと考えていいよ
アラド自体はおもしろいけど、わざわざ箱○出してやりたかないな
普通にPC版やっときゃええねん
アラド今更PCでだなんてそこらじゅうにBOTが陳列されて鯖がパンクしてる姿見てなんとも思わないのかね
他PCなんて気にしてチョンゲができるかw
997 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 20:31:26.47 ID:ADlKc7ka0
うめ
うめ
蒼樹
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。