キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart7
1 :
ゲーム好き名無しさん:
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
気持ち悪いテンプレだな
リアリティーファイターに期待
ソウルキャリバーVには結構期待していたんだけど、雑誌レビューで
1人用モードはあまり充実していないとあったそうなのでガックリ。
昔は擬似RPGっぽいモードもあったのになあ。対戦楽しめるほど上手じゃないし。
>>11 ゲーム違うけど、アーマードコア4のときに
ネタ機体作って知らない人同士で遊んで盛り上がったのもあったから
(なんかお披露目会みたくなってたww)
いがいと楽しめるかもよ。
下手だけど俺は買う予定。
手塩にかけてキャラメイクしたキャラだしと熱心に遊んでいつの間にか上達してたとかもあるよ
ちなみに私は燃えろジャスティス学園のおかげで格ゲー上達しました
ドラクエ10のテスター当選発表かあ。PSO2も今週末から…
ってPCとネトゲは除外で決まったんだっけな。
PC(MOD無し)はともかくネトゲはスレ違いだと思う
やっぱそうか。どうしてもPSO系ってコンシューマの香り&ソロプレイヤーも多しで
あんまりネトゲって感じがしなくてなあ。
オンライン専用ゲームならともかく
シングルモードが作りこまれてるMOならこのスレに含めてもいいんじゃないのかなぁ
完全ソロプレイ可能ならいいんじゃないかとは思う
PSOはやったことないけど
>>18 ソロプレイ出来てキャラメイク出来るMMO何て腐るほどあるし
そっちは、そっちでスレ立てたほうがいいと思う
>>21 そうだね
そっちはそっちで需要あると思うし
モンハンも微妙な扱いだよな。ストイックにソロで楽しんでる人もいるけど
ブームになった理由が「みんなで協力プレイ」だからなあ。
ネット経由(アドパ)でマルチの人もいるだろうが、メインは顔突合せだろうし。
モンハンをダメとするとそれ系列のラグナロクオデッセイやGE、LOAもダメとなるしあんまり排除しすぎるのもな
コンソール系列可
PCは基本除外かソロ主体のものをちょっと話題にする程度が無難じゃないかと
オフラインでプレイできるかどうかで線引きでいいんじゃない?
除外のものでもタイトルくらいはOKにしてもらえると、このスレしか見ない俺みたいなのは助かる
ところで侍道4ってどんなもんでしょ?テンプレに出ないって事は残念な出来?3+はそこそこ楽しめました
HEROS OF RUINって海外で発表されてた3DSのハクスラが任天堂の説明会にロゴがでたらしい
キャラメイク要素はどこまであるかはわからないけど、4つの職業はあるみたいね
オンを使ったcoop要素ありだそうだから、ある程度見た目に個性は出せるんだろう、出せるといいな
あれ落書き王国は
レガシスタは?
綺麗にスレが完走したな素晴らしいなすばらしい
名前も声も外見も決まりきった主人公がいる時点でスルー決定だ…
エディットシステム自体は楽しそうなのにもったいない
ディスガイアだっけ?あれも固定の主人公とか仲間が居るけど汎用キャラクター作れるんだっけな
キャラメイク以前に絵柄そのものを選べるゲームでないかな
絵柄そのものとなるとフェイスロードかな
個人的にはNPCとか背景と統一感がなくなるので苦手だけど
フェイスロード用に自分で描いてみたりするんだけど
自分で描いたの使うってなんか微妙なんだよな…
>>35 エルミでその気持ちを体験したわ…
理想の外見が使えるのは良いけどクオリティの低さに泣ける
RM出してもいいからプロ絵師に脳内イメージを具現化してもらいたいよな。
脳内イメージが伝えるのが難しいけど。
キャラクターシートには自作でイラスト書くだろ?
PCになる上に公式のツールじゃないけど太閤立志伝5なら
40 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/30(月) 16:29:14.38 ID:CZgrxc5t0
本作のキャラクターエディットはかなりの自由度の高さ。顔や体はもちろん武器のグラフィックまで、
PS3やPCで自由に作成することができます。さらに能力やセリフ、ボイス(声の高さまで!)もカスタマイズできるので、
まさに自分だけのキャラを作成可能!
ポイントは“PCでエディットができる”ことです。解像度が高いためイラストのようなグラフィックで作れるほか、
デジカメ画像を利用したりすることも。たとえばお絵描きが苦手でも、ねんどろいどなどのフィギュアをパーツごとに撮影して取り込んでみたり?
その気になれば好きな人やペットの画像を使うこともできそう。
>>41 そんなに魅力的なシステムなのに、なぜ名前つきの主人公や仲間を作ったのか理解できない
やり込めるハクスラで
主人公デフォ名なし、キャラメイク式ならなー。
実際、延々とダンジョンもぐりたいだけだから
あんまり、名前ありキャラがしゃしゃり出てきて変な会話とか繰り広げないほうが好み。
名前付きキャラがいないとストーリー描写にかなりテクニックが必要になるのがな…
惜しいなーこれ
主人公がCVなしのセリフ選択肢で選んでく感じだったらまだ良かったが
キャラ付けされちゃってるしなー
日本一ソフトは自社でグッズ商売やってるから名前ありのキャラを完全排除は出来なかったんだろ
NPCでやればいいとは思うが、あそこの会社の理不尽系俺tueeeeeeeeee系に自分のキャラが振り回されるのはちょっといやかもしれないね
あー日本一かなら納得だわ
今後のゲストキャラがまた増えたってことですね分かります
日本一って感じのソフトだよなぁ
>>45 むしろハクスラっぽいし
ストーリーとかおまけで良いや。。。って日本一だからそれはありえないけどw
ドグマに期待
>>44 ととモノ。はその辺上手くやってる気がするね、アクワイヤはキャラクリできるの多いな・・・微妙にかゆいトコに手が届かない部分もあるがw
俺はGEみたいに力でのし上がってNPCにちやほやされるのがやりたいな、剣闘士のサクセスストーリー強化版みたいのでねーかな
だがまずはソウルキャリバーだ、早く発売してくれー
それの前作(?)にあたるクラシックダンジョン2は最初から主人公がキャラメイクできたけどね
ちなみにクラシックダンジョンも迷宮レガジスタも、販売は日本一、開発はシステムプリズマ
自分の作ったキャラは愛着もあるので、なるべく長く遊びたい…
ってなると、ハクスラ系に行っちゃうんだよな。
ストーリークリアしたところがスタート地点というか。
ドラゴンズドグマ5/24だってorz
5月か
遠いなあ
でも、発売日が決まっただけでも前進だね
ドラゴンズドグマNPC好感度とかあるじゃない!
マルチエンディングだと思うけどどんくらい数あるのかな
うわー楽しみになってきたなー
某有名アーティスト(笑)に主題歌決まったそうだけどな。
頼むからゲーム本編はキッチリ作ってくれよカプコン。
>>58 見てきたけどB'zかよ!
いやでも最近のよく分からん女性シンガー()とか持ってくるよりはいいわ
しかし金の使いどころを誤ってないだろうなまじで頼むぞ・・・
ドグマはシナリオは水野良なんだっけ?
TRPGのロードス見たく主人公たちはみてるだけ、すげー強いNPC大活躍とかやりださんだろうなという心配がちょっと頭をもたげた
え?
まじでwww
水野良なつかしいなw
特典の小説が水野良みたいでちょっと不安になったのさ
ただのタイアップならいいんだけどな
スイフリーかw
主題歌はビーゼットでいいじゃん
注目度高まったぞいろいろと
もしシナリオ本編も水野だとしたら、全く期待はできないな
キャラメイク分さえきちんとしてれば買うけどな!
「ロードス島」というだけでスルーしていたDC版は実は面白かったという罠。
角川のゴリ押しでキャラゲーにされてしまったそうだけど。
キャラメイク要素はほとんど無いけどね。ビルド的な方面はまあまあ。
ロードス島の小説面白かったけどなぁ…人気なかったのか?
ドグマ延期なければいいけど…
好き嫌いはあるだろうけどロードスが人気あって一時代を築いたのは事実だと思うよ
良くも悪くも日本のファンタジー世界のイメージ付けに大きな影響を及ぼしたからねえ。
それこそ(女)エルフ像なんてここから来てるんじゃないの?
自分はコンプティーク連載のD&Dリプレイは楽しく読んでいたけど、その後はちょっとね。
>>67 TRPGのロードス島やクリスタニアリプレイを読めばわかるんだが
すごい敵を倒すためにすごい強いNPCだして、ボスはまかせろPCは周りの雑魚をやっつけろみたいなこと何度かやってるんだ
あくまで主人公をやりたいプレイヤーには地雷なシナリオを作る人って感じ
>>70 俺はそのNPC的視点が好きだわ、メインストーリーに絡まないオリジナルキャラで
やべえ歴戦の勇者と魔王との戦いやべえと遠くから眺めていたい感じ
ディスガイアシリーズは魔王、邪神、破壊神のオンパレードで
キャラメイクで作ったキャラ視点から、魔王多過ぎで自分の番いらんだろというシチュエーションがたまらん
あー、俺と同じような偏屈がいたw
世界とか宇宙とかより、せいぜい街や特定の組織を救う程度の英雄になりたい
個人的には「大作のサイドストーリーの主人公」くらいがちょうどいい感じ
それでも全然構わないんだけど
せめてイベント中、主人公の横に立っていたり緊迫したシーンで構えたりくらいはしたい
FFT面白いけど汎用キャラ出番無すぎだろう
せめてヴァンくらいの位置に居たい
白騎士のアバターの影の薄さはなかなか…
NPCとの掛け合いとか行動による関係の変化
カルマ値のシステムとかかな
そういうのがあれば構わないかな
無双系でムービーにエディットキャラが映るミッション・クエストのクリア回数が飛びぬける
自分が英雄になるのも、超つええ英雄様を横で眺めたりサポートに徹したり、両方出来るのがベストなんだけどな
水野の評判の悪さは後者だけしか無いってところだし
小学校の演劇の木の役をやるゲームなんて嫌だ
俺は動く木になりたい
>>70 それこそ好みなわけで、そういうのが好きな人にとっては地雷扱いは気分良くないんだが・・・
まあいいや、ソウルキャリバー買って来てみた、まだちょっとしか触ってないけど
格ゲなのに身長弄れるんだんね(強さも変わるらしい)体格もけっこう弄れる
ただ顔や髪は固定で変化つけられるのはフェイスペイント(正直微妙)と色くらい
今で男の顔が23/女11種類・・・多分ゲーム進めて開放される・・・はず?w
服装はかなりイロイロ出来る、着せ替えゲーとしてはかなりのもの
ただ武器がモーション毎に4種類しかないんでそっちは残念(ゲーム進めて開放されるかもだけど)
声が男女共に8種類、声の高さと太さを弄れるけど、こもった感じになるんでちょっと使い勝手が悪いかも
熱帯に使えるし悪くは無いけど、7千円はお高いきがしますー
また気が付いたことあればレポします、でも今日は雪かきで疲れてるんでもう寝ます
よく演劇の木がこき下ろされてるが、その世界の住人かつ傍観者でありたい俺にはちょうどいいポジションだったりする
ガンダムよりジムに乗りたいよね
ジムでさえ主役に見える整備士になりたいとか言い出したらキリがないなw
MMOの生産職とかわりと好みだぜ
>>82 そのへんの追加パーツは、全部DLCな気がするw
>>78 ストーリモードありか、いい感じだな
あとはどれだけエディットできるかどうかだね
ドラゴンズドグマ5月て遅すぎわろた・・・
ソウルキャリバーはどうなんだろう?
Wの時はモード少なすぎてすぐ飽きたんだよなあ
昨日でたフィンシング3D買ったからちょっと報告
体格 男3 女2
顔 男12 女4
髪型 共通で15(いかにも女性、いかにも男性みたいな髪型もごちゃまぜ)
眉 共通で5
口髭 男性のみ5
顎鬚 男性のみ5
服 30
眼鏡 46
帽子 76
いい感じのおっさんが作りやすい感じでした
ゲームとしてはオーソドックスな釣りゲー
グラは水の表現とバスに特化した感じで、水と魚のみを見れば結構きれい他はそれなり
NPCを活躍させたいってやつ、自分もリア厨房時代に新和版D&Dやってて
自分が最初に作ったキャラをその後マスターやるようになってからNPCにして
えらく持ち上げるようなシナリオばかり作っていたら呆れられた苦い思い出が。
ファミリーフィッシングを娘とやってるんだが、マイキャラそこそこいじる項目あるし、
服装、アクセサリも結構こまかく設定できるので、着せ替え人形感覚で遊んでいる。
92 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/03(金) 21:54:47.84 ID:LrUPL0bO0
ダンジョンエクスプローラDSが一番いい。
新しいのはちょっと物足りない。
主人公=自分。キャラメイク。ハクスラ。多くは求めてないんだけど
なかなかないんだよなー
正当な評価なら強NPCのオマケでも構わないわ
PS系みたいにPCの手柄がNPCにごっそり持っていかれるのが一番萎える
俺TRPGやったことないんだけど、NPCを活躍させすぎたりNPC無双でPC空気
みたいなのはやっちゃいけないタブーらしいね
やっぱキャラメイクできるゲームで同じことやられると萎えるよな
>>94 そのタイプのGMいるよなぁw
でも何故かJCRPGの世界では受け入れられてというか
それがスタンダードになってしまった・・・
TRPGでストーリーキャンペーンだとプレイヤーの誘導が難しくなるからねえ
NPCが超強い英雄でも別に良いんだよ
そのスゴイ英雄に「お前にしか頼めない」って言われたりしたらそれだけでも悪い気分にはならない
NPCが活躍するのが悪いんじゃなくて、プレーヤーが
「俺らいらなくね?」
って思わせるシナリオは下手ってだけ
NPCが強くて無敵超人なだけで、裏側に葛藤とか弱さを抱えてない、あるいはそれが描写できてないと、単なる厨二キャラにしかならない
ヘボライターの『ぼくのかんがえたさいきょうのゆうしゃ』なんてオナニー誰も見たくないんだ
NPCを勇者にするなら、勇者ならではの悩みや裏側を描かないと
漫画だが、バスタードのダークシュナイダーとかは無敵超人でありながら心の闇を抱えてていい感じ
そして、その無敵超人ぶりを眺めるNPC群
>>97 >「俺らいらなくね?」
キャラメイクできるゲームのストーリーはだいたいこれだよなw
キャラメイクできれば別にヨイショされなくてもいいや
DSのファイアーエムブレム新・紋章の謎はそのあたりのバランスが
よかったな
その辺はジルオールもいい感じだったな
ジルオールは駆け出しの時点で英雄に見込みありと認定されて
対立を経て肩を並べるまでに成長して共に戦うという展開だからな
ゴッドイーターもバーストは良い感じだったな
物語の主役じゃないけど一番大事な役割
GEは主人公いないとストーリー半ばで支部崩壊する位依存されるし
無印はストーリーつまんなかったけどバーストは良かった
2もPC主人公してるといいな
格ゲーならキャリバーみたいな既存キャラの丸写しじゃなくてジャス学2みたいなバランス無視で好きな技を選んでセットするのがいいな。
キャリバー3のロスクロみたいなのがあれば文句なさそう
キャリバーは元のキャラまんまだからなー
登場と挑発と勝利演出くらいモーション指定させてほしい
ジャスティス学園懐かしい、俺がやったのはDCのだったけど結構面白かった
俺のメイク好きはDCで育まれた気がする・・・ジャスティスとPSOとジャイアントグラムが大好きだったわ
プロレスゲーのキャラメイク自由度は他と比べると圧倒的だな。
エキプロ5だと外見は身長はもちろん頭の形や目鼻口の位置、腕脚胸腹も個別にサイズを変えられたな。髪型が残念だったが
ファイプロもあんなグラフィックだけどかなり細かく設定できたな。
ロジックもいかに「らしく」組むのが楽しかった。
試合しているのを見ると、不思議と本人に見えてくるし。
ああ、マイキャラ作るのとはちょっと外れてしまうか。
カルネージハートが最強のキャラクリゲーだと気づいてしまった!
ファイプロのエディットは細かいところまで作れていいよね
プロフィール設定画面見たらこのスレ覗いてる人達はわくわくが止まらなくなると思う
色々な意味で敷居が高いゲームだから強くオススメできないのが残念
プゲーはその辺が楽しめるんだけど新しいのが出ないんだよなー
SVRはキャラクリ進化止めちゃったし・・・
その方向だとエキプロ/SvRは3とか4の頃が一番良かったと聞くねえ
7も良かったよ
5と比べると大幅にパーツ減ったけど、それでもグラは綺麗になったし、何より入場シーンを細かく作れるのがポイント
エキプロにはシーズンっていう活躍の場があるのがいいな。成長システムは成長させる楽しみと作ってすぐは弱いからエキシビジョンで闘えないの一長一短だが
でも最近のはオリキャラの出番が比重的に少なくて楽しめない・・・
エキプロ5くらいだとほとんどRPG感覚で楽しめたんだけどね
やっぱプロレスゲー好き多いな、このスレw
作ったキャラをcomで動かしてニヨニヨするのが好きな俺はキンコロが楽しかった
サカつくのエディット選手もニヨニヨできていい
元スレはRPGだったからプロレスゲーの話はあんまり出なかったんだけどねー
やっぱりキャラメイクで言えば頭一つ出てるからなあ
プロレスファンをリタイアしてから久しいが、ファイプロの新作とか出たら買っちゃうだろうな。
ファイプロは自作選手名鑑という黒歴史ノート作っちゃうくらいハマったなぁ
パワースマッシュ4買おうと思ってるんだけど
キャラメイクの幅はどうなの
4月19日にでる3DSのファイアーエムブレム覚醒にマイユニットあるってさ
詳細貼っとくね
ファイアーエムブレム覚醒 マイユニット詳細
・男女選択可能
・男性の職業はソシアルナイト、アーマーナイト、傭兵、戦士、ダークマージの中から選択
・女性の職業はソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、ペガサスナイトの中から選択
・男性の声は5パターンから選択(緑川光、草尾毅、赤羽根健治、島崎信長、藤本たかひろ)
・女性の声は5パターンから選択(伊藤かな恵、野中藍、牛田裕子、佐々木愛、名賀亜美)
・男女各顔パーツは20パターン、髪パーツは10パターンから選択
ttp://www.imagebam.com/image/2325be173990823
126 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/10(金) 15:19:50.11 ID:m89n4s/l0
声ありなのかw
声ありなのはかまわんがどうしてどいつもこいつも
声無しという選択肢を作ってくれないのか、はっきり言って手間なんてかからないだろうに
>>125 おお、面白そう!
声は棒読みじゃなかったら個人的に気にならないなー
しかしファイアーエムブレムやった事ないんだよな…
なんかレビューサイトでは結構難易度高い感じだからへたれはお断りなんかな?
今回のシステムだと、外伝みたいにレベル上げできそうだし
大丈夫じゃない??
最近は死んでも復活できるんじゃなかったっけ
自分が主役じゃないのが良いよなー。
前作も何気によかった。
132 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/10(金) 23:54:39.27 ID:SJr2ECEtO
古いけど正義の味方。
変身後のヒーローとヒロインしかできないが。
ヒロインがエッチな格好になるようなデザインのヒーローにするのもお約束。
クリスさん再びか
いやぁ主人公の音声パターンの1つやってます
なんて宣伝する出演者は聞いたことがないぜよ
それとも出演者が宣伝になるって意味か
音声なしが言いユーザーがいるって発想は、
開発者にはそもそもないのだろうな
ただしエロゲは除く
本スレ見たら分かると思うけど
>>125は画像以外はソース不明というかほぼガセだからね
女ジェネラル作れるなら買う
なんで新紋章では作らせてくれなかったんだ;;
ファミ通の記事で主人公のクラスは戦術師とかいうクラスで固定っぽいな
だから
>>125はガセか
けど剣と魔道書を使い分けられるクラスか、外伝のセリカ以来かな
139 :
125:2012/02/16(木) 16:03:14.36 ID:WcVBs67h0
ガセだったのか…
あんまり目を通さずコピペしたわすまん。
申し訳ない。
>>139 よくあること
俺も騙されたことあるし、コピペみて俺も期待してたし、ドンマイ
主人公とは、別でマイユニットがあるって俺は、見たけど
白騎士みたいなもんかって思ってたけど違うのか?
主人公と別にカスタム可能なマイユニットがあるのは確定
それ以降の詳細はガセ
あぁ声優とかの情報か
主人公はイーリス聖王国の王子であるクロムとプレーヤーの分身であるマイユニット。
クロムの活躍をマイユニットが兵士兼軍師としてサポート
ってらしいから空気じゃなさそうだね まあ楽しみにしとこう
ボディは共通で頭だけ変更可能みたいだな
145 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/16(木) 20:51:10.78 ID:wj4Zmv3Y0
ルナドンテンペスト
見た目よりも動きに個性を持たせたい
エクサおすすめ
すべての動きを自分好みにカスタマイズできるぞ
エクサってなんですか?
カルネージハート エクサ(PSP)の事だと思う
thx
購入候補に入れとくよ。もはや外見だけじゃ物足りなくて、モーションそのものは無理でも攻撃方法は選びたいんだよな。プロレスゲーほどじゃなくても白騎士くらいには
カルネージハート エクサはロボクリエイトゲームだな。
動作のカスタマイズ性能は、他のどのゲームにも勝ると思う。
ナンバーワンはFF11、次がFF14だな
PSUとPSOかな
今度のFE新作にマイユニットがいるね
しかも口調や見た目を選べるときた
SRPGでこれは珍しいかも
前作、意外と好評だったのかな?
主役じゃないのが良いよねw
世界樹とエルミの新作かあ。前者はここ(というかRPG板時代)では評判いまいちだったが。
世界樹はどうでもいいとして、エルミナージュゴシックはPSPで5月24日?
ドラゴンズドグマと発売日一緒か
エルミゴシックはフェイス、スタイルの仕様が3と一緒らしい
前作で用意したものをそのまま流用できそう
FEと無双VSとエルミに期待する
発売日に買って超後悔してた3DSも日の目を見そう
エルミは3までの中核スタッフがクビ切られたらしいが、仕様流用なら大丈夫そうだな
5月末か・・・延期はないといいなあ、P4Gに被ると困るなw
無双VSは戦国クロニクルよりはキャラメイク要素が強くなってるみたいで期待だな
クロニクルは無双としては奇跡の面白さで3DS買ったら是非買えオススメというくらいよいできなんだ、作れるキャラは主人公としては申し分ないし
けど、キャラメイク要素だけはかなり残念でなあ……タダ名前付けて性別選べるだけとしかいえない
世界樹はニーノいなくなっても大丈夫だったが、エルミはどうだろうなあ。
3も途中でいなくなったのが若干影響していたし。
ゴシックなんて付いてるから、FC版以降のガチガチのWizオタ寄りに振られなきゃいいが。
あのなんでもあり感が初期シリーズにも通じる良さの一つと思っているんで。
格ゲーで高度なキャラメイク機能つきの、ほぼ唯一の存在だったソウルキャリバーがXで死んだな
エルミは小宮山神がくびをはねられたからなぁ・・・
汚いなさすが忍者きたない
ならばジャス学の復活で
…無理なのはしってる
キャラメイクできる格闘ゲームというとモータルコンバットにもオリジナルキャラ作れるモードがあったよね
え?あったの!?それは知らなかった
中途半端な情報だけ書くのもなんなので詳細も…
タイトルはモータルコンバットアーマゲドン
パーツの組み合わせによる服装エディット、ボイス、流派、所持武器、技、勝ちポーズを設定可能
>>59 さいきんのかぷこむはほうこうせいがまちがえているとおもうの。
牧場物語はどうだったよ?
密林から今だ届かず
エルミはIIIがなんかコレジャナイ感があってハマれなかったなあ。
BGM一新は良かったが、モンスターデザインが微妙に。特にボス系。
あとは戦闘バランスがいまいちというか、一部の職&スキルがバランスブレイク。
でもドラゴンズドグマよりゴシック買っちゃうビクンビクン
ととモノ3DS満足してるけど ナナドラ2012みたいに移動中も姿が見えたら…
と思うのは贅沢なのか。3DSはまだRPG分野が少ないから期待したい
>>172 「今だ」じゃなくて「未だ」だよね?まだ来ていないって事だよね?
最近「今だ」って書くのをたまに見かけるけど「ふいんき」みたいな物なの?
ととものは乱発しすぎでブランド落ちてるよね。初代は10万近く売ったんだっけ?
最新作なんて1万行ったかどうかで投売り状態。
>>176 それはどちらかと言うとハードが原因だろう
3DS版が約9000本なだけで、PSP版は約2万6000本売ってる
まぁ合わせても3万5000本だからブランド自体も落ちてると言えるかもしれないけど
ちなみにととモノ1は年間集計で6万4000本、
2は7万3000+PS3版1万6000本
3は5万5000+PS3版2万7000本
1は焼き増しだから論外として致命的なバグもなくサクサク遊べる3Fが売れなかったのは自業自得か
ハードのせいってのも乱発のうちに入るような気も。
逆にエルミは出すたびに伸びてる(といっても3で2万くらいだったか)けど
3の評判悪かったし、ゴシックは伸び悩みそう。
3はスタイルロードが目当ての新規とかには結構好評だけどね
ゴシックで2までのファンが見きってプレイヤー層が入れ替わりそうな気がする
エルミゴシックは昔の雰囲気に戻ってるから3で離れた人達が戻ってくるんじゃない?
>>177 3DS版は1万くらいしか出荷しなかったみたいだし9千もうれりゃ十分だろ
とともの3D(ファイナル)はとともののシリーズの中じゃ1番出来がいいんだけどな
>>171 肌色4種
顔 3種
髪型9種類(多分追加あり)
髪色目の色(16〜17種)
体型とか輪郭もないので個性は出しにくい
キャラメイクの方はちょっと残念
でも、ぼくものとしては良い出来
>>175 ネット上で誤変換にいちいち反応してたらキリが無いぞ
素直に変換できないのに何で間違えるのか気になって夜も寝られる
俺なんて夜しか寝れないのに…
キャラメイクのことを考えると仕事中でも眠れないの…
ジャス学がPSストアに来たからさっそくやってるけど、面白いね
ものすごくキャラメイクとは関係ないと思うけど、青春日記のあきらが可愛すぎて攻略しちまった
PSPo2iを再開したけど、やっぱ細かくいじれるっていいよね。
でも最初に作ったところからは髪型以外は変えないのがオレの正義。
いつでも変更可能というのは便利な反面、こだわりも薄れそうなのが。
俺としては後で変更できないと何度も途中まで進んでからやり直しになるから困る
ととモノ中々面白くなってきた、角少女三人旅だけどまあまあ満足。
ルミアやエミリアは貧乳ネタがあったし、トニオやリナはチビネタあったが
PCキャラはいつでも自由自在。
パイロットをキャラメイクできて、搭乗機もカスタムできるゲームでないかな
カスタムは、マクロストライアングルフロンティアみたいに色を自由に変えたり、ガンダム戦記みたいにザクにグフシールド持たせてみたりしたい
…まぁ、そんなゲームでないか…
ボーダーブレイクなら機体は頭胴腕足と4兵種毎の4装備を変更できて、パイロットはバストアップのみの男女5種ずつの顔(声は顔と固定)で髪型、服装、アクセ(眼鏡、マスクなど)があるけど家庭用じゃないからプレイに毎回金かかるうえにカスタマイズパーツは実質リアルマネー
>>191 アーマードコアなんかどうよ
パイロットは自分の性格や気分次第で変わってくるぜ
着せ替えしか出来ないが、バンピーなんか良いんじゃないか
2が……2が発売してさえいれば……!
>>193 こらこら、ACは名前以外の情報がないじゃないかw
しかし「自由にキャラメイクできないならいっそ全ての情報を排除して脳内補完に委ねてくれ」という願望には答えてくれるので、
ある意味このスレの趣旨に合致しているのかも知れんな・・・
いっそACも画面に表示せずに脳内補完に任せればいいな
最高のキャラメイクゲーがあるんだが残念なことに俺の脳内から出せないんだ
ACは下手に主人公のキャラ設定しなかったところに最大級の賛辞を贈りたい
フロントミッションにキャラメイク要素を入れたら面白いかもしれない
無双VSキャラメイクに力入ってそうだと期待したら結局使いまわしかよ…
どれ1つ新パーツに見えないんだが…
無双のキャラメイクって「この3人のなかから選んでください」みたいなのばっかり。キャラメイクとはいえないな
ソウルキャリバー5、ゲームは評価微妙だけどキャラクリエンジン流用して
アクションRPG作ってくれたら買う。
買う予定のもの
・ドラゴンズドグマ
・迷宮レガジスタ…だっけ?
・今年でるかな、パワプロ2012『仮』
3DSとかPSvitaで出るキャラメイクできるものも欲しいけど持ってないからなぁ…
レガシスタは主人公とかNPCが居なければ絶対買ってたなあ
>>204 日本一だからしょうがないけど
マジで同意。
3DSは世界樹で買うとして、Vitaはまだわからんのよね。
ファンタシースター系が出てからでもいいかな。
それまでPSPのゲームを綺麗な画面でも、と思ったがエルミはDL版無いし
PSPo2iは対応してないしとハード買うにも至らず。
3DSはそれまでのDSも遊べる完全上位互換と言ってもいいけど
Vitaは無印PSPのUMDに対応してないからなぁ
グラディエーターもPS2版は既に出来上がってるキャラから選ぶだけなんだけどPSP版はパーツを選べるんだよな。ただPS2版の方がやってて楽しいんだけど
PS3のは別物、もしくは存在しない
エルミゴシックはついにワイヤーフレーム描画が搭載されたようだな。
妄想派にはこっちの方がいいのかな。
テンプレ見てルナドン3買ったらとんでもないクソゲーでワロチ
3がクソゲー?
そんな君にはシリーズ最終作となったテンペストをお勧めしよう
真なるクソゲーとはどんなものかを思い知る事になるだろう
ゴシックは種族削減の方がこのスレ的にちょっと…新種族追加なら大喜びだったのに
ゴシックの種族はイベントで解放されると信じてる
世界樹の後半解禁される職業みたいな感じで
種族減ったのか、そりゃ残念だな。
まあ、人間以外は作らないんだけど。
ゴブリンとオーガと人形がなくなってるな
肉弾戦専門種族のオーガがいないのはちょっと困るな、使ってたから
人形なくなったのか
毎回忍者にしてゴエモンのサスケつくってたから無いと寂しいなあ
使用人が薬草師に…
世界観のためとはいえ、今回色々大丈夫か
エクストラスキルも残ってるようだけど、前作みたいな魔術師万歳みたいなのは勘弁だな。
使用人も残して欲しかったな
名称メイドにしても良かったから残して欲しかった
ムゲンソウルズってゲームもキャラメイク出来るみたいだな
携帯機のがいいんだけどな・・・
据え置きはTVの前に縛られて疲れる
それは分かるなー
俺も隣町の実家に帰ってる間の暇つぶしがメインだから、持ち運べた方が嬉しい
>>221 既存キャラの見た目弄れるだけだと思ったけど、キャラメイク要素発表されたの?
>>224 ああ、本当だ
ありあり
でも、キャラは全部下僕設定なんだな
据え置きの方がうれしいけど箱しか持ってない(´・ω・`)
二年前にゴッドイーターバーストを友達から紹介されて半年くらいドハマリして全ミッションクリアして満足して
それから半年周期で無性にやりたくなるんだがこの中毒性は何なんだ
こういう満足できるゲームもっと欲しいわ
自分で作った主人公が主人公してるゲームって他にない?機種は問わず
最近PSPo2iをREGZAでプレイしているが楽しい。
通勤は自家用車だし、外でプレイすることはまず無いし。
>>227 Mass EffectやDragon Ageシリーズは?
主人公がきちんと主人公してるよ
>>227 ジルオールやベアルファレスはどうだろう
ゴッドイーターの後だとキャラメイクという点では弱いかもしれんが
>>227 良い出会いだったんだな
俺はWizXTHとジルと無双立志がそうだ
ジルオールは戦闘がもうちょっとサクサクならなあ
vitaでDLするとサクサクらしいぜ
vita欲しいぜ
欲しいぜ
今日のSCEの発表で6月7日にVITAのガンダムSEEDバトルディスティニー
2013年にVITAにPSO2が発表された
携帯機であのレベルのキャラメイクができるなら楽しみだな
>>235 いよいよきたか!
とりあえずPSO2でたら一緒にVITA買おう…
でもその前にSEEDがあるのか…PC空気じゃなかったらSEEDと一緒にVITA買うかなあ
ってテンション上がってたけどオンライン専用とかwwwワロタwwwワロタ…
PSO2はPCと連動でオンラインできるそうだよ
逆にそのおかげで本スレがお通夜モードまっしぐらなわけだけれどもw
まぁ普通にPSPoの続編が良かったかな
俺もお葬式だよ…
ここのスレの人的にもオンライン専用とか葬式モードじゃないか?
そうでもないんかな
時代遅れと言われてもオフラインで1人でキャラメイク楽しみたい…
vitaはPSPo2i非対応かよ・・・じゃあファンタシースター系が出るまで保留だな、と
昨日まで思ってて今朝ブログを見てvitaを買うしか無いと思った直後にオン専タイトル
だと気づいて取りやめた。
プレイ中もずっとネット環境を強いられるとどこでもできるわけじゃ・・・電池消費も激しそうだし
Vitaはオフラインゲーだけなら通勤の往復3時間くらいは耐えてくれるけど
3G通信するとバッテリー消費量上がりそう。
キャラメイク以前にゲーム自体が少ないのも難点か。
Vita専用の面白いゲームはあるんだけどなぁ。
8日に発売されたシンデレライフ買ってきたよ
キャラメイク部分は顔12種類、背の高さ3種(高い・ふつう・低い)、体型(ぶっちゃけバストの大きさ)4種、声4種
初期だと髪型、髪色は弄れない
ネオジェンヌになってから美容室に行けるようになると選べるようになる
今の所どこら辺がRPGなのかがよくわからないw
ドレスとか派手目のおしゃれがメインのゲームは珍しいので服選びはそれなりに楽しい
しかし、1日で数十万の日当がもらえるなんてなんともバブリーな世界だな
そして、モブに喪黒福造が混じってる絵はシュールだw
シンデレライフ、こりゃRPGだな
シンプル、キュート、ゴージャス、セクシーが各種属性
それをドレス、化粧、アクセサリーで強化
客という名の敵の急所を属性で射抜き、財布のひもを緩め金を巻き上げる
巻き上げた金の30%はネオジェンヌの懐に……その金で装備を整えてさらに巻き上げ
なんというか生生しいよ金額設定もリアルだしさ!
衣装もかわいいし、面白いからそのまま遊ぶけどさ
>>241 ネトゲは興味ないから、オン専とかがっかりだ
他人と披露し合うのも楽しいよ
キャリバーとかね
一人でゆっくり遊べる事をメインにして欲しかった
おまけとしてオンライン要素もあるっていうなら別に良いんだけど
オンラインはサーバ落ちたら終わりだからなあ
>>248 >一人でゆっくり
まさにこれだよなあ
今回はあくまでPSO2だから、pspo2なら…!と最後の望みをかける事にした
pspo2は出てた…PSO2po2?
とにかくオフラインモードが実装される日を気長に待つ
ここ参考にしてDAのオリジンズ買ったけどかなり良いね
キャラメイクはデモンズやオブリ系より、パーツから選ぶPSPo2とかに近い印象
部位同士が干渉しないおかげで何かえらい簡単に満足行くレベルに到達できたわ
ビジュアルも割りと邦ゲー寄りだし
邦ゲーといえばドラゴンズドグマだけど一向に発売日が近づいてこねえ
オレもPSO2とは世界共通程度のPSPo3あたりを期待していたんだけどな。
逆に本気でPSO2出すんなら「絶対に」オフラインモードは付けてくれるなと。
MMOもやってるけどやっぱりコンシューマーはオフラインでじっくりやりたいなぁ
誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
へー けっこう多いんだね
俺は自キャラ披露したい派だ ついでに他人のキャラ、コーディネート見るのも楽しい
理想は両方できることなんだが、どっちかを切り捨てねばならないならオフのほうを残して欲しいかな
>>256 それ以上いけない
スレチが被ってしまう
アームロック持ちのキャラを作れるゲームを語れば解決
>>258 難易度高いなw
プロレスくらいしか思いつかん
WWEとかUFCか?
一応、PCのGーXTHってwiz系RPGだとキャラの攻撃テキストを変えられるな
Gの(アームロック)な攻撃!
って感じ
シャイニングウィザードを閃光魔術と言い張ったエルミならあるいは・・・
ミンサガじゃなくてか
>>261 スクショで「ちょっとHな攻撃!」を見た時は何事かと思った
しかも敵の攻撃のテキストもただ事じゃなかった
あれ一般エロゲだから
孤独ネタからちゃんとスレに沿った流れになってワロタw
無双VSのキャラメイク使い回しか
でも無双系で体系いじれるのは有り難い
無双のグラが一番好きだ
ネット環境で服増えるんじゃないかと淡い期待しとく
>>267 服追加はありそうだよな、任天堂も課金体制できてるしなあ
予約特典で既存無双武将の服が付くみたいだし後に有料配信な気がしないでもないし
個人的には有料でもいいから顔グラ増やして欲しいわ…
女は可愛いの多くて良いんだけど男がださくて夏侯惇みたいなキャラが作れないし
5エンパでひどかった熱血声がまともになってれば良いんだけどな
相変わらずチームラは気前がいいというか採算度外視というか
オンボロPCで動くかわからんけどアームロックゴローちゃん作ってやってみようかな
WizのXTHはわりと好きなんだけど、独立後のゲームはなんとなく手が出ない。
なぜかはわからないんだけどね。
XTHもフェイスロード、スタイルロード的なものがあるのね
世界観が現代モノで学生キャラなら山程ネタがあるからちょっと作ってみようかな
そして公式サイトが落ちてるようなんだが
みんな落としてるのか
G-XTHはウィザードリィファン向けだから
難易度もなかなかシビアだし玄人向けだなあ
PS2のWizardry-XTH1,2は満足したけどね
>>270 何ゲーか分からんけどダウンロードしようとしたら英語のページに遷移した。
ダウンロードツールか何かだろうけど、そこから先へ進めん。
G-XTHに手を出しづらいのはペルソナがあんまり好きじゃないせいかもしれん。
全然違うゲームだろうけど、なんとなく雰囲気的にね。
昔ジルオールにはまってました。
自分でつくった見た目の主人公がRPGしてるRPGがしたいです。
ファミコン、PS PS2 PS3 PSPでお願いします。
エルミナージュなら版権モノはもちろん、自分の落書きから友達の写真まで
自由に取り込んで絵にできるよ。2は顔だけだが3は身体まで。
ただし、編集するにはほぼPCが必要。
外見パーツ選択式ならファンタシースター系が一番じゃね?
ととモノ3は萌えグラで敬遠してたがいざやってみたら結構面白かった
見た目作れてRPGしてるRPGだと結構限られそうな気がするなぁ
2DグラだけどWiz系統とか(PS3とDSのwizは地雷注意)
一番ジルに見た目近いと思ったのはPSP白騎士だけど
「ジルのようなRPGか」と聞かれればNoと言わざるをえない
PSP白騎士のシステムでもOKで現代風がアリなら
白騎士よりもPSo2iとかGEをオススメしたい
セブンスドラゴン2020は見た目少ないけど声のパターン豊富でラスボスにガンつけて
きっちり主人公してくれるって意味ではオススメ。
システムはシンボルエンカウントで戦闘自体もオーソドックスなRPGだし。
アクションRPGまで守備範囲ならキャラメイクの自由度でPSPo2iが一番かなぁ
>>280 そこまで顔をしっかり作りたいというよりは、髪型や髪色が選択できて
武器や防具を変えると見た目も変わる感じが好きです。
ファンタシースターはPSPでやったことあります。キャラメイクは楽しかったんですが
ダンジョンとアジトwの往復だったのがちょっと残念でした。
>>281 ととモノって剣と魔法と〜ってやつですよね?
自分もちょっとあの絵が若干苦手ですが検討してみます。
>>282 そうなんですよね〜モンハンとかWiz系統はキャラメイクは充実してるけど
ダンジョンとの往復になってしまうのが辛いです。
>>283 おおセブンスドラゴン2020検討してみます。
アニメっぽい見た目がちょっと苦手で敬遠してました。
皆さんありがとうございます。
王道っぽいRPGかSRPGで見た目をちょっといじれるってなかなかないですよね〜
ドラクエ9とか面白かったって言えば面白かったんだがな
まぁ今の鳥山絵だと仕方ないか
286 :
283:2012/03/20(火) 00:39:43.68 ID:+aPGmjGT0
>>284 ごめんちょっと寝ぼけてたのか2020の情報に誤りが
あった。シンボルなのは世界樹とかで言うFOEだけで
基本は一定歩数ごとにエンカウント値的なものが上昇
してその目安が最大になるとエンカウントする方式だった。
これは・・・ランダムエンカウントって言えるんだろうか
Dragon age originsなんででてないの?
PS3版もあるし結構細かく主人公の顔いじれてちゃんとプレーヤーの選択が反映されるんだぜ?
いや
>>279に勧めてるゲームの中になかった事にたいしてですから
>>279 もういないかもだけどPSPグランナイツストーリーおすすめ
セブドラ2020は良いんだけど選べるキャラが極端に少なすぎるし髪や服の色が変えられない。装備のグラ変化は武器のみ
グランナイツ
・4種類のジョブから12種類?のグラを選択→戦士の何番見た目みたいな感じ
・髪の毛、服の色選択
・メガネ、マントなど装備アクセサリーを選択
・名前、声を選択。決め台詞などはいつでも変えられる
本編でのグラ変化は武器・盾くらいになるけど、キャラは複数製作できるので飽きにくい
グランナイツってキャラ使い捨てとか聞いたけどそうでもないのか
>>291 オフオンリーなら間違いなく使い捨て
強くなると敵の強さも相対的に強くなっていって歯が立たなくなるので叙任してまっさらの新人で攻略していくのが効率がいい
オンやらないなら叙任されたキャラはただいるだけの存在になる
エルミナージュ3、版権キャラそのまま使えるのがカオスで楽しいね
まだやってないけどBGMのカスタムと自キャラPTがボスのダンジョンも作れる?らしい
アクションゲーでキャラメイクやりたいんだけどなかなかないなぁ
ドラゴンズドグマはよ・・・
三国無双6エンパマダァー?
グランナイツは正直キャラメイク好きにはオススメできない気がする…
パーツも変えられるけどなんだかんだ被ってるし
装備で外見変わるのは良いけどステータスにかかわるからpspo系のように好きな装備できないし
ストーリーも従者の引き立て役な感じがして微妙だった
ここは個人的な意見だけど
>>286 丁寧に有難うございます。
>>287 有難うございます。Dragon age originsググってみたら
王道中世ファンタジー風ですね。大好物の予感です。
>>290 まだ見てますよ〜
おお、グランナイツなんかよさげですね。
オンライン苦手なのでちまちまやってみたいです。
>289
まだ1日しか経ってないからだろう
誰も書かなきゃ俺が薦めてたし
あとは、1と2でどっちを買えばって質問で荒れる危険もあるしな。
>296
ただしダークファンタジーなんで色々グロい点には注意。
ゴア表現は消せるが、人間の遺体を食わされるとか敵が人間の遺体をおもちゃにして遊ぶ習性があるとか設定の時点で既にグロい。
ちなみにモッサリ戦闘に見えると思うが感覚はアクションではなくRTSに近い。
2は無双っぽいアクションだが話が微妙。更にキャラメイクは出来るが、それに合わせて妹と弟の顔まで変わる(大抵不細工になる)のでそこも注意。
明日発売のムゲンソウルだけど、男とかもキャラメイクできたっけ?
PV着せ替え編を見るかぎり男も女も作れてボイスパターンもかなり豊富に見えるな。
しかも男女の違いはボイスと下着だけでかなり自由な着せ替えが出来るように見える。
これはおそらく・・・男の娘や男装の麗人も可能。予約してあるしあとはメーカーがIFって
ことだけを除けばwktkしながらアマゾンを待てるな。
konozamaという最大の不安要素があるじゃないか
>メーカーがIFって ことだけを除けばw
そこが大問題だと思うのは気のせいだろうか?w
まあ買うんですけどね
>>299 Ifかよwww
じゃあ何かしらあるってことか……
大人しくPSP引っ張り出してくるわ
303 :
299:2012/03/22(木) 17:52:16.90 ID:yetW/7Tg0
ムゲンソウルズ届いた。アマゾンの予定が明日だったことを考えれば嬉しい誤差だな。
で、ちょこっとかじってのキャラクリエイト報告なんだが・・・
思ったより髪型の数が少なく(男女共用で14種)顔パターンも髪型と同じく男女共用で14種。
服装は店売りのがべらぼうに高いため序盤のエディットキャラはしばらく半裸での戦いを強要
されるな(メインキャラの服は着てないときに表示されるモノだから脱がせて使いまわすのは無理)、
まだチュートリアルに等しい部分しかプレイできてないからこの先結構ドロップすればいいんだけど・・・
あと眼の色はRGBで細かく調整できる癖に髪の色が16色から選べってのがなんとも・・・
眼の色と同じくらい気合入れたいのに。あとボイスの数(なんとコレも男女共用)がやけに
少ないと思ったらムゲンフィールドっていうやり込み用ダンジョンの道中にある店で購入
することでボイスや服装の品揃えが解放されていくらしい。転職するたびに声も容姿も設定
し直せるらしいから転職して性格豹変とか脳内でやってみると面白いかも。
まぁとりあえずはこんなところだろうか、ディスガイア並に底が深くてのめり込める
バランスならいいんだけどまだまだ見極めるには時間が足りないな・・・
おつおつ。
髪型や顔パターンは購入できたりしないのかな?
305 :
299:2012/03/22(木) 18:14:16.27 ID:yetW/7Tg0
>>304 説明書に書いてある限りは購入できるのはボイスだけだな
リアルマネーで購入って事も…
>>306 流石にその程度は無料DLCで・・・でも無料ならハナから入れとけって気になるジレンマ。
今後アンケート人気投票で選ばれた別作品のキャラがDLC化するらしいから服DLCも
なんかあるだろうな・・・
あと一つ言い忘れてたことはなんか無料DLCで店売りの安い服が幾つかと金とキャラ作成
に使えるムゲンポイントってのがちょこっとだけ貰えるな。もちろん服を買うのには足りない
金額だけどエディットキャラをすぐに作れるからPSNにつなげる人は落としておくといいかも。
結構面白いと思う、目がチカチカするが
ムゲンソウルズって女主人公だったよな
男主人公だったら買ってたかもしれない
というか女ばっかじゃね?
フィールドでの操作キャラは主人公固定なのか?
NVUE始めたけど相変わらずキャラクリで詰んだ…
ベセスダゲーはほんとここだけは進化しないな!
オブリの顔設定はリアル系で最強だと思ってる。非リアルではPSPo2
あくまでも自分の知るなかで
PSPo系は好きだけど、2でヒュマからオッサン系を軒並み削除しやがったのだけは許せぬ
別に一つくらい残してもいいじゃねーか・・・
リアルなのか非リアルなのか微妙なトコだが
デモンズもなかなかよかった、ダクソはほとんどゾンビ顔だから却下
PSO2エンジン流用でPSPo3作って欲しかったなあ。
PSO2はそれはそれで期待しているが、オフソロでガッツリ遊べるやつも欲しい。
ネトゲだと初期ボリュームだとか、マルチ前提とか不安要素もあるので。
>>316 だよなー
オンライン専用とか誰得だよ
PCユーザーの人たちにとってもアレなんじゃなかろうか
大丈夫です!とかブログで言ってたけどちょっとなあ
こけたらオフライン搭載のPSO2もでないかもと思うと泣ける…
まあ、PSOのOはオンラインのOなのでそれは仕方ないとは思うが。
でもPSUからPSPoができたように、いずれは出てくれると信じてる。
ネトゲでキャラメイク(アバター含む)が細かくできるのが多いのは
自分のこだわりキャラを他の人に見せたい、ってのもあるのかな。
フェイスデザインで一番ストライクだったのはDragon AgeとRPGじゃないがSaints Raw 3
洋ゲーなのに日本のアニメ顔っぽく作れる
Dragon Age 2も良いんだけど、妹や弟が化物になる謎仕様が……
セインツは洋ゲーなのに俺でも美人が作れる奇跡のソフト
PCでPSO2のキャラメイクのみの先行体験版が4月5日に誰でもできる状態で配信されるそうだ
できるのはオフでのキャラメイクのみらしいので、PCもっててちょっとキャラメイクだけしたい人には朗報
けどPSO2はスマフォにまで展開でいろいろあれだな
月額無料って時点で期待度が一気に下がってしまった>PSO2
その分をどこで回収するのか&業者やお子様が溢れる心配で。
今からでもVita版はPSPo3に作り直さないかねえ。
>>321 朗報だ、ありがとう!
しかし月額無料とか…大丈夫なの?
アホみたいな課金制度にするのかな、携帯ゲーみたいな
PSO2基本無料なのか
月額課金のネトゲはやる気しないけど無料ならやってみたいな
ドラゴンズドグマの体験版も楽しみだ
いつ配信なのかな
基本無料って基本アレだからなぁ……
なんかキャラ作ったところで満足しそうな気がしてきた>PSO2
基本無料に釣られる人は可哀想な人だと思うの
ゲームバランス云々ってあるから
課金は衣装とかだろうな
服とかと家具とかかねー、ガチャもあるな
追加の髪、顔とかもやりそう…昔追加ボイスも課金で出したネトゲあったな
まあ、それで済めばいいんだけどな。PSPo2iでは自分結構買ってたけど
全体で見ると鯖代が出るかどうかレベルの売上げだったそうだし。
なんでネトゲはNGなの
ぷよぷよフィーバーオンラインは1から100まで差し替え可能で最高のエディットゲーじゃね
さいきん自分がフォーマルな格好ができるゲームが好きなことに気づいた。
ギャングみたいな格好もいいけど、男ならスーツだよなやっぱ
その点内容はゲームとしての評価はアレだが
ゴッドファーザーは1,2双方ともスーツの着こなし方が色々選べてそのへん秀逸だった。
ジャケットの色とか、全閉め、全開け、ダブルとか。中のYシャツの色とか。
セインツロウは未プレイだけど、そういうのできるなら欲しい
>>332 セインツロウ2がおすすめ
100%自分好みの着こなしができるよ
ギャングものは結構フォーマルな格好も完備されてていいね
ゴットファーザーはちょっと微妙なキャラでもゲーム内で見るとすごくかっこよくみえるのが不思議なゲームだった
>>333 サンクス。
シリーズものが出てると一番新しいものが面白いだろうって思っちゃうのが
自分の悪い癖だけど、今回は3より先に2買ってみる。
336 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/28(水) 21:35:10.38 ID:5akHnCCD0
セインツロウ3は前空きとか全閉じタイプの服が別個に売ってて、それぞれ色違いを購入できる感じ
色はものによって完全に白くできなかったり(灰色が限界とか)する
フェイスデザイン、特に女性に限っては3のほうが上
歩き方とか2で設定できたのに3ではなくなって残念
挑発とかは無駄にバリエーションあるのに…
女ベースにして細身のヒゲ兄ちゃん作ったら歩きモーションでオカマくさくなったしw
やっぱり外見だけじゃなくて動きもいじれるといいな。
つまりプロレスゲームで作ったキャラでskyrimの世界を冒険したい。襲ってきた盗賊を崖から投げ捨てたい
賊が金的パンチしてきたりドラゴンがフェイスクラッシャーしてくるがよろしいか
剣と魔法のファンタジー世界を舞台にした三国無双エンパみたいなゲームをやりたい
ジルオールの時にやってくれれば…。
>>340 ブレイドストーム・・・はファンタジー要素が薄いか
鳥汁は完全に失敗作
ゲーム内容よりもジルオールからキャラメイクという要素を奪い去った罪が大きすぎる
地名と敵の顔グラが変わるだけでストーリー展開はどのルートでも大差ない
アクションゲーム版ゼルドナーシルトが待ってるだけにしか思えんがw
64のGASPとかどうよ
>>339 ドラゴンスクリューをドラゴンにかけるという荒業ができるとな?
>>338 荒い山地でこれこそまさにデスバレーボム みたいなことをしたいんだな
あとPS2のビートダウンはオススメ
主要キャラ四人から選ぶけど、整形の細かさ半端ない
変え方によってはほぼ原型とどめてないし
背の高さとかもともとの顔の傷とかがデフォルトで残るくらい。
最近レディアントマイソロジー3買ったんだけどやっぱりダメだこのゲーム…
1は目立たなかったけど2からプレイヤーキャラのモーションのもっさり感が目立つようになった
他のキャラがPS2モーションでキビッキビ動いて爽快に動いてる中一人だけもっさりPSレベル
3になってからはそれが更に目立ってやばい
シリーズ最新作のキャラはそれはもうスタイリッシュに動き回るのにプレイヤーキャラはもさもさもっさりwwww耐えられないwww
>>349 なんていうかNPC>(超えられない壁>PCって感じがあるよな、全体的に
2をやった事あるけどPC中心のストーリーのはずなのに何故かすごくストレスを感じて途中放棄しちゃったなあ
PSO2のキャラメイク楽しみだなー
ベンチマークはできれば全キャラ自分の作ったキャラでムービーになってほしかった
肝心のゲームは課金地獄が目に見えてるからやる気起きないけどw
スクラッチはひでえよな。システム面に関しては課金はしませんとか言っておきながらさ
ゲームバランスを崩さない課金っていう意味だろ
壊れ武器とかじゃなく服とか家具とかそんなもんだろ
ムゲンソウルズキャラ作るのめんどいな
汎用キャラはスキル無いと弱すぎだし
自分で作ったキャラでマトモに遊べるようになるのは、結構進めてからになりそう
>>352 でもそんなんじゃ商売にはならんからPSO2がサービス終了になるだけだろ
そのあたりの趣味のものに課金するのはごく少数だ
>>352 スレの趣旨と違うし完全なネトゲーなので賛否はおいておくけど、そんな温いもんじゃないって
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/(公式ブログから)
■有料アイテムについて
●システム系
色々な機能を使って、ゲームを楽しみたい方のためには、システム上の追加機能を行います。
買ったらずっと使えるものと、レンタルという形になるものがあります。
倉庫やスキルツリーの拡張(追記:有料スキルがあるのではなく、新たなスキルツリーを持てる形になります。)、
マイルームやマイショップの開設、アイテムトレードなどの拡張機能などがこれに当たります。
ゲームをより便利に、深くプレイしたい、という方はこちらを購入いただく形になります。
また、それらの機能をまとめたパック商品も存在します。
多くの方はこちらを購入いただいて、ゲームをすることになると思います。
●消費系
消費アイテム系の一部も販売を行います。
自分を蘇生させるスケープドールは、今回は有料アイテムとなりますが、
他人を蘇生させるムーンアトマイザーは有料ではありませんので、パーティーを組んでいれば問題ありません。
大きな効果を持つ全体回復系のアイテムもありますが、これはテクニックでも代用できますね。
●時間短縮系
時間のない方が、少しだけ効率的にゲームを楽しめるようなアイテムを提供します。
武器の強化成功率アップアイテムや、ドロップ率、経験値アップのためのアイテムなどです。
ただし、ドロップ率や経験値アップは、効果時間が限定されています。
また、経験値はエネミー討伐時以外に、クライアントオーダーの報酬などでも入手できますが、
アイテムで補正されるのは、エネミー討伐時の経験値のみとなるため、著しくバランスが崩れることはありません。
基本プレイは無料だしそれぐらいあって然るべきだとは思うね
VITA版でシコシコやるから関係ない話だ
システム関連のパックがいくらになるかだな
他の月額課金ゲーと同じぐらいなら個人的には何とも思わん
ダークファンタジーじゃない(グロ嫌い)オープンワールドものってなんかある?
スカイリムやらの洋ゲーは顔が無理だった
♂キャラはまだどうにでもなるんだが…
>>358 海外ではあの手のゲームが流行っていて
日本では「日本のゲーム=糞」「海外のゲーム=神」の思想がゲーム業界上層部に蔓延ってるから
難しいだろうねぇ
外見日本風ライトであぁいうのがあったらいいのになぁと常々思うんだがねぇ
首に「ストーリー」って書いた縄つけて引きずり回すRPGしか作ってこなかったし
今となってはそれが当たり前だと思ってる客しか残ってないんだから
お約束通り「なにしていいかわからない糞ゲー」という扱いで終わるんだろうけどな
>>359 自分もスカイリムのキャラメイクはだめだった
シワが消せなくてオジサンオバサンしか作れないから感情移入できなかった
>>361 日本一がオープンワールドRPGを作ってるんじゃなかったっけ
日本だとTRPGですらストーリー主体だったりするし自由度を受け入れさせるのはなかなか難しいかもね
>362 >365
そういう客しか残ってないというより、そういう客ばかりが作り手になってる悪循環。
「え?RPGってそういうものでしょ?」
とか本気で信じ込んでる感じ。
アニメだけ見て育ったアニメファンが、つまらないクソアニメの作り手になるのと似てる。
二十年以上前に冨野のお禿様がさんざん警告してたことだが(あまり知られてないけどヒットする前のパヤオもかなり辛辣な事言ってた)、結局警告した通りになった。
そもそもロールプレイができないからな。あんなガチガチにキャラ作られると
開発費上がる一方だしあんまり冒険できないでしょ。現状日本じゃどう考えても
>>362になるのは目に見えてるわけだし
1つ2つ前の世代で下地を作っておくべきだった、と言っても定着するとはとても思えんけど
何で俺らみたいのがいんのか不思議な状況だからね
キャラクリできたらキャラグッズ売り出せないからねぇ
キャラクリデータを反映させてグッズオーダーメイドしてくれるサービスとかあれば、割と需要がありそうな気がするが、どうなんだろうか
PSO2のプロデューサーが言ってたな
自分のキャラクターのフィギュアをオーダーできるサービスをやってみたいって
コストがかかりすきるのが問題だけど
そういう部分はすごく理解あるのになぜ課金地獄なのか…
荒稼ぎ(できるか知らんけど)してオフライン搭載の据え置きもしくは携帯機を開発する予定なら嬉しいけど
でもオーダーメイドできたとしてもどうせ女キャラ優先なんだろうな
服とか男キャラ不遇過ぎだしw
PSO2もクリエイト画面と実ゲーム内の段階で既にコレジャナイ言われてるから
実際にそこからフィギュアに持ってきたらどんな展開が待ってるやらw
まあ、PSUの例もあるし、失敗したかなと思った時点でデータ流用のオフ版を
作ってくるのではないかと思っているんだが。
キャラメイクはみんな好きだと思うけど、開発が自分で作ったキャラだけを活躍させたいから無視してるんじゃないか。上に挙がったテイルズみたいに絶対に固定キャラに追いつけないオリキャラとかもそんな感じ。
勝手にユーザーが作ったキャラに、自分らの作った世界観を汚されたくないでござる!みたいな変なプライドとかありそう
特にテイルズのスタッフは
そこまで低レベルな奴がシナリオ担当してるとは思いたくないが、シナリオ担当してるプロでもTRPGやらせると俺TUEEEEEEするだけのヒドイのが実在するからな…
多分一番多い理由は、脚本担当の力不足や、ゲームとしての脚本の作り方を知らないせいだろう。
映画、ドラマ、小説、マンガ、アニメにおいては客は鑑賞するだけの立場でしかないが、ゲームの場合は鑑賞だけでなく物語の展開に介入するからな。
従来の映像作品の脚本のやり方だとどうしても一本道になってしまう。ゲームの自由度というのは脚本家にとって凄く頭が痛い要素。
ましてキャラクリなんて不確定要素を増やすのはもっての他だろう。単なる外見変更ならまだしも、正確や出自まで変わるとなるともう手に負えない。
それをどうにかするのがプロってもんなんだけど、それが出来ない奴が多すぎる。
ぼくのかんがえたおりきゃらさいこうです(^p^)
380 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/03(火) 07:21:19.81 ID:2kIGB0uoO
>>377 テイルズはプロデューサーかディレクターが実際にそうですし・・・
>>379 そう言うスレです。
マイソロはプレイしてると雑に作ったのが伝わってくるよな
どちらかというとハクスラ系でそういうのが多いので、マイキャラの扱いは
あんまり気にならないな。空気でもNPCに手柄取られようが別に。
無いとは思うが、自分で作ったキャラが好き勝手に会話し始めたら最悪だが。
うむ
NPCがしゃべるのは気にならんが自キャラが勝手な行動&喋りした時は萎える
どうせ自分の思ったように話させることなんてできないんだし、「はい/いいえ」が究極の妥協点だよね
選択肢を感情的なものにするとか
笑う
怒る
泣く
そんなことよりお腹がすいた
みたいな
「‥‥」
万能
>>387 それはドラクエとかポケモンだな
個人的な理想としてはメガテンとかがいいな
流派とか思想とかあって、選択肢によって敵になったり
味方になったりとか
今のグラフィック技術でウェルトオブイストリアの続編でも出ないかなあ
世界を救う善人PCにも世界を滅ぼすヒャッハーな悪人PCにもなれるキャラメイクゲーがほしいよー
それぞれ一本ずつ用意したほうが作る側の負担は軽そうだなw
キャラメイクもので世界を滅ぼすまで行くようなヒャッハーなのはみたことないなあ
どんなにあっても己の欲望のままに生きるとかそこどまりだね
主人公は固定だがその辺の幅が広いのならラングリッサー2の後期版とかあるな
感情入力はドラマ、ストーリー性とゲーム、プレイヤー性両立してて良いと思う
たまに自分が思ってることとキャラの受け取り方がズレることがあるけど、それも一長一短
魔人からずっとそうだけど感情入力によってキャラが仲間にならない場合があるのがなー
本当に自分が選択したい選択でも仲間にならなかったりすると結局ベストの解を求めてしまう
一話毎に仲間になる予定の人が何人かいて
入力次第で誰か一人が仲間になるとかならいいのに
ストーリーで引っ張ると大抵開発者の用意した”正解”が存在しちゃうからなあ
ストーリーじゃなくてイベントを豊富にしてもらいたいなー
侍道みたいな感じのっていってもこれもストーリーになるか…
PSO2のキャラメイク画像適当に見てるけど結構色んなキャラ作れて楽しそうだなー
オフがあってpspo2iのマイキャラのように連れて行けたら最高なのに
もし今後オフ搭載が出たとしても豪華声優さん演じるNPCしか連れていけないんだろうね
何はともあれ明日のキャラメイク体験版楽しみだ
ファイアーエムブレム覚醒は結婚あるんだな
マイキャラはすべてのキャラと可能性あるみたいだ
>>400 ネトゲにオフは付けちゃダメだろう。もし出すなら連動なしの単体じゃないと。
一応、友達のキャラは呼べるみたいだし、マイキャラも実装されるかもね。
いやまあ、自分もPSO2ベースのPSPo3も待ってるけど。
FEの公式見てきたけど何処にキャラメイク要素あるの?
>>404 登場人物の左上の2番目のキャラがキャラメイク出来るマイユニット
新しい公式ムービーみてると結婚どころか子供まで
マイユニットでマイユニットとマイユニットの子供が共闘とか個人的に燃える
子供の容姿も弄れるといいんだけど
BUSIN0みたいなランダムで強弱決まるのは嫌だな。
固定のポイントを自由に振り分けて個性をつけたい。パラ重視のガチムチとかスキル重視で器用貧乏とか
人生配られたカードで勝負するっきゃないのさ、それがどんな手札であれ
ランダムでもどうせ厳選しますし
BUSIN0は酷いな。主人公固定で何時間も経ってから「特別な才能はありません→凡人」
これは萎える
PSO2、ウチの8年落ちPCでもキャラクリできたぜ。
項目多すぎて納得いくまで作りこむには時間かかりそう。
>>412 かゆいところに手が届かないって感じの部分もあるけどかなり面白いよね
渋くてかっこいいおっさんが作れて満足だ!
cβ応募してみたくなった…ソロでストーリーやってみたい
PSOのキャラメイク体験版結構おもしろいなw
>>414 何故か開始→ロゴ→エラーになって出来ない( TДT)
再インスコしてもだめ・・・
エラーの内容が分からないと対処もできないな。
せめてオフが充実してればなぁ・・・
スペック足りないだけでしょ
PCはそういう動作保障が無いからねえ。スペック満たしていても、なんらかの
原因で動かない可能性がゼロではないので。
ゆえにVitaは最適化さえ上手く行けば、というのはある。HD3000よりはマシだろうし。
いろんなゲームやったけどパワプロが一番キャラメイクしやすいと思えるようになった
せやな…
三国無双6エンパはよ
三国無双シリーズって実際どうなんだ?
6・6猛将伝にはエディットなくて5エンパイアにあると聞いて
投売りされてるから買おうと思ったがどの程度できるのかいまいち分からない
4の立志モードはすごい楽しかったなー引継ぎ選べないのが残念だったけど
5パは無双武将やエディット武将と義兄弟とか婚姻とかの関係になれる
ただイベントが全部人形劇だし戦略()な感じに同じ事の繰り返しだし
ED編集でエディット武将選べないしEDにもPC以外のエディット武将出てこないからモブだらけだし
敵の奇襲もひたすらうざいし…悪いことばっか書いたけど
エディットパーツは今まで出ているEmpires3作のうちダントツで多いし無料DLCもある
以上全部PS3版の話
PSP版はやった事ないがとにかくひどいらしいので回避すべきかも
ていうか無双VS体験版きてたのかよ…
4エンパはゲーム部分は神ゲー。ただパーツが少ないのと、10人までしか作れないのは痛いけど
5エンパはパーツが多くて100人まで作れるんだけど肝心のゲーム部分が…(義兄弟&婚姻は面白かった。変態三兄弟とか作ったりw)
>>423-424 ゲーム楽しむかエディット楽しむかで4にするか5にするか分かれるのか
まぁ980円で売ってたしエディットは楽しめるみたいだから5エンパイア買ってくるー
>>425 980円w
合う人には合うかもだから
>>425が楽しめる事を願っとくわ
>>426 みたいだね…
なんか全武将出ないみたいなうわさをちらほら聞くからスルーになるかも
最近テクモのキャラが特別枠に来るけど正直いらないなあ
嫌いじゃないんだけど全然違う世界観だし
無双は既存キャラの身体パーツ使わせてくれたらいいのになあ
キャラクリしてるといつも思うけどNPCのパーツ使いたい
ロードオブアポカリプスでNPCにはロングヘアいるのに
キャラクリパーツにロング一個もないとか不満だった
NPCのパーツといえば、PSPo2でケーキ屋や交換ミッションにいるキャラの
メイドチックな衣装が欲しかったが、ついぞ配信してくれなかった。
クリスタルクロニクルのキャラメイクっぽい要素は一番最初のだけだったんだな…ちょっとショックだ
グランナイツとかFFタクティクスみたいな雰囲気のゲームがもっとやりたい
グロ要素のないオープンワールドがやりたい
>>431 わかるわ
ファンタジーで雰囲気の良いゲームでキャラメイクやりたいよなー
FE覚醒は聖戦みたいに結婚して子供作れるのか、しかも相手も多そうだな
しかも聖魔みたいにフリーバトルで自由にレベル上げて最強目指せるとかかなり俺好みになってるな、いいぞ
昔からのFEが好きな人はそういったシステムは縛ればいいだけだし、どんどんそういう要素増やして欲しいな
昔からFEでキャラメイク欲しかったから、最近はマイユニ作れること多くてうれしい
FFTとかディスガイアみたいに凡庸キャラいくらでも作れるのもいいけど
マイユニシステムもかなり好きだ。もうすぐ発売か、これは期待だわ
ところで今更ながらランスクエストマグナムやり始めたんだけど
ここってエロゲの話はNGだっけ?パッチ最新まで当てるとオリキャラを
けっこう自由に作れるから楽しめるわ。才能限界伸ばすのがちと大変だけどね
>>435 いままでエロゲは話題にはでたことないな
ってランスクエストってオリキャラ作れるのか話題の是非はともかくいいこと知ったありがとう
>>435 なにそれ?
経験値ためると、チン○ンがパワーアップでもするのか?
438 :
435:2012/04/16(月) 12:41:48.05 ID:bBVd4zX00
あーしてもいいのかな、とりあえずもうちょっと詳しく説明する
ただ、ランスクエストはランス6と戦国ランス、あるいは鬼畜王ランスしたことある人(ランスの知識ある人)
でないとあまりお勧めできないな。あとキャラメイクしたいならマグナムとその最新パッチが必須
顔グラはゲーム中で使われたり過去作の凡庸キャラのグラが50個デフォであって、PCゲームだから
好きな画像を追加できるから顔の自由度は高い
性別は男、女、人外から選択できて、女だとランスとごにょごにょな関係になることができる
もちろんならなくてもいい。職業もゲーム中に出てくる職は全て選べるし戦闘中とか移動中のセリフも
手打ちで好きな文章を打ち込むことができる。金はかかるけど好きな能力を上げたり好きなスキルを
取得できるから便利なキャラとか強いキャラも作れる。やり込み要素高めのゲームだし
まだ俺は全クリしてないんで、そこまで詳しくは説明できないけど。オリキャラの能力はキャラメイク時には
ほどほどのキャラが作れて、後はゲーム中で金とレアアイテム使って強化していく感じかな
大悪司とか大番長とかもキャラメイクできたらよかったのに。大帝国はオリ艦長作れるらしいけど・・・
へえ面白そうだな。
ランスはエロ目的でなく戦略シミュ的に楽しめるから良さそうだ
いいこと聞いたありがとう
>>438 ランスはちょっと敷居が高いが面白そうだな
大帝国はED見てる必要がありか
グラは必要だけど幸いエルミのスタイルロードで準備したのがあるからそいつ流用すればいけそうだな
ありがとう
ランスは名前だけ知ってるけどシリーズ1本もやったことないからオレにはきつそうだ
アイディアは面白そうなんだけどなぁ
ランスが一回も話題に出てなかったのは皆知らなかったからぽいな
戦国ランスはキャラメイクないけど戦略シミュレーションとしてかなり出来がいいし
鬼畜王ランスは配布フリーだから、無料でプレイできるよ。音鳴らすのが面倒くさいけど
しかしFE覚醒もうすぐか、楽しみだなあ
オリキャラ作って、そのオリキャラ強化しまくって2828するのが大好きなんだよ
またレベルアップ厳選する作業が始まるぜ・・・
まあPCゲームなうえR-18だから
知ってる人も話題に挙げなかったのでは
ぶっちゃけPCのオフゲもアリだったらかなり幅広がるよね
定番のシムズとかユーザーメイドのオリジナルパーツがごろごろ転がってる
三国志10PK版は新武将登録で好きなbmp画像取り込める
ここではあまり評判の良くないスカイリムのキャラメイクも
PC版ならユーザーメイドのパッチで皺取りできて自由度が広がる
でもこのスレで求められてるのはコンシューマゲームでの
自由度の高いキャラメイクゲーだと思ってた
過去スレで三国志とか太閤立志伝は何度か話題出てたな
でもってRPGじゃないだろなんちゃらと揉めてたっけな
シムズの話題どうだったかな
とりあえず前スレではRPGに限定することはないって意見によって移動してきたんだよな
PC含めるのかってのは結論出なさそうでとりあえず保留となったんだっけか
PCゲーはともかく、同人、個人系(MOD含む)まではいかがなものかと。
>>446 同意
PCゲーでも何でも、あくまで公式分のみで楽しめるものにすべきだろ
ユーザーメイド品含めるなら改造で本来キャラメイク出来ないゲームも
わりといじれるようになってしまう
そういうのは抜きで
PCゲームでもバニラ(素の状態)はOK。
MODは該当ゲームの本スレに誘導。
これでいいと思う。
エルミナージュの場合
公式が用意した方はセーフ、
画像取り込みはアウトか
キャラメイク要素を個人MODで追加したものはアウトということじゃないかな
そう神経質になるなよ
その手の話で占領されるならともかく
このスレの傾向上そう長い話にはならん
むしろ定義云々の話の方が長くなる
きちんと決めた方が今後のためになるよ。
その間はキャラメイクゲーの話をしたらいけないわけじゃないんだし。
公式に限ればいいんじゃないか?
MODもおkにしても結局公式非公式云々とかで毎回混迷しそうだし
喧嘩番長新作6月にくるねー
Vitaだったら本体ごと買ったのにPSPだった
今回は相棒もカスタママイズできるらしいから期待
女子キャラ少ないからここの人にはあんまり需要ないかもだが
FE覚醒、パーツも極少ってわけでもなさそうだし
一切しゃべらない無口も選べるらしいと聞いて気になってきた
ととものの新作が来るみたいだな。3Dダンジョンやめてフィールド系になったって話。
世界樹がナナドラになった感じ? 違うか…。
FE覚醒は無口設定にするとしゃべるとき「……」になるらしい
主人公の音声OFFにできないかな
ファミ通フラゲ情報みたいね
7月19日発売でPSP、タイトルは新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園だそうだ
ととモノはまだ続くのかw
finalって言ったじゃないですかやだー!
ととモノは許さない
絶対ニダ
ドラゴンズドグマの体験版4月24日に配信か
キャラメイクとキメラ、グリフィン戦を楽しめるそうだ
キャラメイクの方は主人公とメインポーンの両方が出来るのはうれしいな
>>461 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
楽しみすぎるー!
>>457 ガチ無口…だと
案外口調設定とか大事なんだよな
顔とか服違うのに同じこと言われるとしょんぼりするわ
4種類くらいは欲しい
FE覚醒
性別
体型 3種
男はショタ、青年、おっさん
女はロリ、少女、お姉さん
顔 体型ごとに5種(眼帯や糸目あり)
髪型 体型ごとに5種
髪色 20色
ボイス(一人称) 男女5種ずつ
男は僕1(青年)、俺1(熱血)、僕2(ショタ)、俺2(兄貴)、無口
女は私1(少女)、私2(凛々しい)、あたし1(姐御)、あたし2(ロリっぽい)、無口
ただし僕1俺1は同じ声優っぽい
女ボイスにいたっては全部沢城みゆきっぽくてあまり違いがないのが残念
すれちがい通信用にメッセージ(文字入力できる)や簡易プロフ選択可
新紋章よりはキャラメイクが楽しくなってると思うが、
新紋章であったような髪色でキャラの反応が変わったりってのはなくなったっぽいのが残念
まだ序盤なんで後々の支援会話であるかもしれないが
>>464 もう購入した人か?
やっぱ主人公ボイス無しとかはできないか?
口調は選べても主人公のしゃべる声はいらないんだよな
ボイスの音量をゼロにできるなら良さそう
ベイグラントストーリーはキャラメイクではないが
武器に名前をつけられるので
パーティがない分武器の自由度が高い。
464だが無口選んでないのでどうなるのかわからん
覚醒本スレではコミュ障レベルのしゃべらなさ、ドラクエ気分だとは言われていた
ボイスオフ機能はない
NPCならともかく
自分の作ったキャラクターが喋らずにボイスも出ないのならいいや。
>>468 わざわざスマン
そうか口調選べるのはいいとは思ったが
ボイスOFF無いのなら今回は見送るか
他のキャラが喋る中作ったキャラだけ喋らないのも嫌だが
喋るのが嫌な人もいるんだな
明らかに作ったキャラと合わない声しかないのもあるし気持ちはわかる
たしかにボイスOFF機能くらいはつけてほしいよな
ボイス増やせってわけじゃないから、簡単に実装できるだろうし
ボイスの音量設定出来るよ?
イベント中も戦闘中で分かれてるし音量0にしたらいいじゃない
間違えた。
イベント中のと戦闘中のとで分かれてるし、だ
>>473 主人公だけボイスOFFにしたいんだが
それ他のキャラも一緒にOFFになったりしたいのか?
ととモノはどれもnpcのキャラが濃すぎるしバグ含め様子見だな
自分はキャラ全部ボイスなしがいいからボイス音量下げるのができれば嬉しい
けど主人公だけ消したい人はムリだね
>>461 楽しみだわ
主人公だけでなく脇もキャラメイクできるのが嬉しい
あとはオンに繋いで遊ぶのが必須レベルじゃないといいな
ととモノは3しかやってないけどNPCキャラのほうがやっぱり個性的な上に
デザイン的に凝っててかわいかったからちょっと悲しくなったよ
この記事見る限り装備でグラもかわるっぽい?それなら歓迎かな
まあ発売日には買わないと思うけど
ととモノPSPか…
オフゲは据え置き機でやりたいんだよなぁ
平日は家でくつろぐ時間(-1時間)より、通勤時間(4時間)の方が長いから
携帯機の方が嬉しい。
PSPをTV出力すれば擬似据置化。(REGZAならフル画面対応)
GOちゃんならPS3のコントローラまで使えるし。
ノーマルなら非公式アイテムだけど、PS2コンが使える機器もある。
携帯機は寝ながらできるしな
PS2か3のオープンワールド物でグロ要素が一番少ないのって何?
PSPで主人公がちゃんと主人公してるゲームってある?
アクション苦手だからコマンド式とかだと嬉しい
ついでに恋愛要素も入ってるといいんだけど
ちなみに今まではジルとかフロゲをやった
ドラゴンズドグマ体験版のキャラメイクいじってみたぞー
基本体格16種類
身長と体重が設定されていてちびっこから2mまで。基本体格なので後からいじれる
肌の色21種類
白人から黒人まで。非現実的な色なし
声6種類
ふっとかやあっ!とか掛け声。正直あんまり差が感じられなかった
髪40種類
男女共用っぽい。二つ結いの男とかモヒカンの女が作れる…がちょっと少ない印象
髪色21種類
黒灰黄赤系。青や緑など非現実的な色なし
顔の形48種類
美形から奇形まで作れそう
目36種類
片目や両目を瞑ったものもあり
目の大きさや間隔を離したりできる。色も選べてオッドアイにすることも可能
眉40種類
太眉がないと言っていい。太眉フェチ死亡
鼻36種類
鷲鼻からぺったんこまで
口36種類
タラコ口がやや多いか
耳16種類
エルフ耳と福耳もあるぞ
その他化粧21種類、体の傷48種類、ヒゲ24種類(男のみ)
体型を結構細かくいじれて、筋肉を増やしたり、バストや太ももをボリュームアップできたりする
かなり自由度が高いからキャラメイク好きは体験版だけやっても損はないかも
相棒もキャラクリ出来て、恋仲になれるようなゲームってないだろうか
ドラゴンズドグマはいけるっぽいんだけどそれまでの繋ぎでやりたい
>>488 詳細な情報ありがとう、早速してきた
難易度選べないのが不安だけど予約した
英語かっこいいんだけど仲間の字幕見る余裕がないんだがw
あとやっぱここのスレ住人的に全員キャラエディットしたいなあ
アクションゲームで体格いじると攻撃のリーチとか被弾判定はどうなるんだろう
太眉がない・・・だと・・・!?
ピンポイントで俺に嫌がらせとはやるなカプコン
>>491 ファンタシースター系は当たり判定が変わるみたいだな。
背が高いキャラだと低いエネミーに弾が当たりにくくなるとか。
たしか開発は否定していたけど、実際はそうらしい。
いやまあ身長最低♀キャラ使いが多いゲームならではか。
……恋仲になれたっけ?w
キャラクリという程じゃないが、太閤5なら女新武将作って結婚も出来るな
そういやPCの三国志12だけど新武将150人登録出来るな
父、母、配偶者が設定できる義兄弟も設定できるけど1人ぐらいしかできないっぽい
ちょっと弱体化した部分もあるけど父親違い、母親違いが設定は相変わらずできるようなのでよかった
さて、入力頑張るか
ドグマは相棒(ポーン)とは一切恋愛できないよ
三国志12はもう出てるのか、でも今作は大名プレイだしどうせお得意の
PK出るだろうからまだ様子見でいいや
出るか分からんが13はまた全武将プレイだとうれしいなあ
天誅は相棒のいる意味がほとんどなかったよね
一緒に戦ってくれるわけでもなし
>>500 せっかく付けた名前が一度も呼ばれない(表示すらされない)のは驚愕
キャラクリの意味が無かったといえばGCのPSOep3か。
ああ、でもオンライン対戦の時にロビーなんかのアバター扱いだったのかも。
オフでやってつまらなくて1周クリアしたところで1&2に戻ったから。
ドラゴンズドグマの体験版やってみた
これってパーツを組み合わせるモンタージュ形式か
でも主人公じゃなくて相棒が作れるだけ?
主人公と相棒の二人だけじゃなかった?
まず主人公作ってその後ポーン作りますか?って聞かれる
体験版やったなら分かるはずだけど
ドラゴンズドグマは普通の髪型が少なくて困る
デモで動き回ってくれると思うと今から楽しみすぎる
声が英語だからセインツロウみたいにべらべらしゃべってくれてもいいんだけどなあ
最初自由度低い印象だったけど
結構似せてつくれるもんだ。
刺青とホクロは理髪店行けばあるのかな。
ドグマの顔の入れ墨とほくろは特徴の化粧と傷の項目にあるぞ
>>509 ありがと。
ほくろは気がつかなかったけど少なっ。
別にほくろだけでやれるようにしてほしい。
刺青はボディのがあったらいいなと。
ドラゴンズドグマ、髪型が少ないのが切実に困る。
製品版では髪型追加されると言ってる人もいるけど、確定情報なのかな?
あとボディの刺青は、あると本気で嬉しいね。
ワンポイントのタトゥーばっかじゃあんまり意味ないけど。
追加あってもDLCじゃね
それより男の胸の傷は消せないのか
心臓とられた跡じゃないのあれ
消せたら覚者様じゃなくなっちゃうじゃん
髪型ほんと少ないよな…もっとアニメっぽいのも入れてもいいのに
世界観が壊れるからダメか
極端に短いか長いかって感じの髪形しかないのが辛い
♂キャラはまだマシだが、♀キャラに合う髪型がマジで少ないっつーかない
普通の髪型が無いんだよな
いいと思ったら前髪が微妙だったり…
体のパーツはかなりいじれるだけに余計に髪の微妙さが際立つ
髪型は数多くパーツを用意しても部分的に気に入らないところが絶対出てくるから
鉄拳6の髪型エディット(ベースになる髪型に前髪と後ろ髪を組み合わせる)を
全てのキャラメイクゲーに搭載してほしい
518 :
ゲーム好き名無しさん:2012/05/04(金) 01:24:31.85 ID:qmIZWpqw0
>>385 セリフじゃなくて行動で書けばいいんじゃない。
「○○ですか?」じゃなくて
「○○を質問する」にするとか
巡り回るとelon以外でキャラメイクできるフリゲないかね
Beast Orb
dungeonclawl
elona
カードワース一択
ドグマ延期らしいな
まあ期待してないからいいけど
キャラメイクなら体験版で満足したし
マジで?
まあ覚醒買ったからしばらく待って欲しかったしいいけど…
キャラメイクしたPCがムービーで動いてくれるゲーム好きだから期待してる
ここのスレ的にはPCがべらべらしゃべるのは地雷っぽいけどセインツロウとか声の選択できるから好きだわ
体験版がいまいちだったからどうでもいい
ポーンが売り+貸し借り有りなら、
FF12ぐらい戦術面でのカスタマイズ、もしく多くの種族配置されてりゃよかったのに
ドグマのキャラモデルって何であんなにヌメッとしてるんだろう
妙なクセ有るよな
動きもリアルとオサレのど真ん中を狙って微妙になった感じ
キャラメイク出来る発売予定ゲームは、なんか危険な香りがしてきたドグマを除くと現在あんまり無いな
エルミナージュの新作ぐらい?あれもシリーズの重要スタッフが居なくなっちゃって若干やばそうだけど…
エルミ新作はWiz路線っぽいから「エルミ」が好きだった人はスルーした方が良いかもね。
体験版やったけどドグマ超良さそうじゃん
欲言えば色はRGBで弄りたい
あと髪型もっと欲しい
あとぱっちりした目が欲しい
メイク出来るのは主人公と仲間1人で、あと2人はメイク出来ないのか
ドラクエ10のキャラメイク、9から進歩がなくてちょっとがっかり。
双子キャラに相当数会いましたよ。
ネトゲの時点でアウト
未だにこれだという髪型があるゲームに出会えてない。
キャラメイク凝りまくってると言われてるPSO系でさえ。
まさかとは思うが昇天ペガサスMIX盛りみたいなのが理想ってんじゃないだろうな・・・?
シンプルなポニテとか好きなんだけどな。
PSO2もポニテあるけど盛りすぎでなんか違う。
確かにともすれば地味になりがちな髪形ってハブられやすいな・・・失礼した
まあ、ゲームやアニメだとちょっと奇抜な髪型の方が受けそうだし、仕方ないよね。
>>537 同士がいた
パーツの名前がポニーテールなのに後ろ髪が団子だったり、
結び目が下過ぎたり、横についてたり、
前髪無くて可愛くなかったり、まともなポニテが本当に少ないよね
腰まで届きそうなロングのストレートとか欲しいけど、意外とどのゲームも無いよな
酷いゲームだと、まともなロングの髪型すら無かったり、有っても前髪が凄いダサかったり
3Dだとロング表現するの難しいからな
個人的には紙みたいに固まってていいからロング欲しいわ
ロング系で言うとスカートもロングはほぼないよな
塊っつーとオブリで物理演算なしの超ロング髪MOD入れたら
キャラが上むいた途端体貫通して腹から髪が飛び出してきて爆笑した
前髪と後ろ髪別々に設定できるようにしたらバリエーション増える気がするんだけどな
>540
本来のポニーテールってのは、その前髪の無いかわいくないデコ出しの事だぞ
前髪を作るのはアレンジの一種であって、ポニーテールという髪型とは直接関係ない
その内前髪、後ろ髪果ては長さボリュームまで調整させつくれるさ
PSO2体験版で手足の長さむちむち感変えられるのは感動した
前髪後ろ髪別個設定はマジで欲しいな
ドラゴンズドグマなんかもそれがありゃ♀キャラもまともな髪型に出来ると思うんだが
マイソロ2のキャラクリは良かった
髪型少ないけど好きなタイプだったし皮膚の奥の色まで作れるのがたまらん
皮膚の奥の色?
日焼け跡つけれて、日焼け前と後の肌をそれぞれ設定できるのかとか妄想した
皮膚の陰影のことか?
キャラメイクして自分好みのキャラを作った”後”もなかなか問題だよな
キャラ育成が楽しくないと、せっかく好みのキャラが作れてもあんまり意味が無いし
育てたキャラを活躍させる場所も無いと、物足りない
マイソロは声がなあ
男女20(だっけ?)ずつあんのにネタと性格破綻と根暗ばっかり
声は多すぎても似たような性格ばっか
少なすぎてもがっかりするし…
声って一番大事だよな
いかにもオリジナルキャラに木の役以外させてたまるかと思ってるようにしか
見えないの作ってる割には声とか髪型とかネタまっしぐらばっかり充実するんだよなあ
キャラメイクとしては選択肢の幅自体はほとんど無いに等しかったのに
いまだにBlaze&Bladeなんかがこの手の話題にちょくちょく出てくる辺り
PS2世代まるまる費やしてまだ越えられてないんだなあとw
性格被ってても系統ごとに均等に割り振られてれば
例えば同じ熱血系キャラでも選択肢が増えるからありがたいんだけどね
「おりゃー!」でも「くらえー!」でもなく「どりゃあああ!」がいいんだよ、みたいな
痒いとこに手が届くキャラが作れる
ソウルキャリバーWのキャラメイクの声がDQNばっかりなのを思い出した
Xの話は……やめたげてよぉ!
5はオリキャラ以前に・・・なw
>>556 あーわかるわ
無邪気系なんだがロリじゃない声がいいんだよな
清楚が一番はずれがないかなー
そこまでいくと声に多くを求めすぎじゃねって感じが
しまいにゃ自分の考えた通りの台詞を喋らないからダメとか言いそう
んなこたーいわねえよ
元は偏りなくせって話から来てるんだし
さすがにスカイリムだけでは間が持たなくなってきた…
そろそろ新しいのが欲しいぜ
ボカロの技術を応用すれば思い通りのセリフをしゃべらせられるゲームが
できるかもしれんな。作る方もプレイする方も面倒くさそうではあるが。
音声生成系は無機質lainとか15ブロックEVSやらでいい思い出がない
ニコニコの生放送のコメントを読み上げるツールで
そのVOICEROIDのライブラリを利用できるって機能があったな
多少ラグはあったがリアルタイムで読み上げてくれてたぞ
いわゆるゆっくりボイスならもっと速いんじゃないかな あれ確かDLL配布してたし(有償だが)
ボイスをイメージ通りにっていうのは難しいだろうなぁ
いっそのこと無い方が個人的には好きだ
ボイスチェンジャー経由で自分で理想のボイスを叫ぼうぜ!
2コンのマイクに向かって!
…ここまで書いてデスクリムゾン2で自分の悲鳴を登録できたのを思い出した
カスタムサントラと同じ要領でカスタムボイス出来たらいいのにね
獣キャラ作れるのに咆哮が無いゲームとかあるし
どうせお前らカスタムボイス機能なんか付いたら、マイキャラのダメージボイスをエッチな声にするんだろ
おじさん知ってるんだぞ
迷宮クロスブラッドのボイス設定はよかった
攻撃、被ダメージ、死亡に好きなボイスを割り振れる
攻撃時は可憐な女性ボイスなのに、死ぬ時は厳つい男性ボイスでぬわーっ!みたいなことも出来る
はるな愛ですね、わかります。
若本「きゃー(断末魔」
>>392 超遅レスだが、ソウルクレイドル思い出したわ
あれの裏ルートは本気で嫌になった
俺にガチで世界を滅ぼすヒャッハールートは荷が重い
主人公だけキャラメイクしてNPCの中に一人だけ混ざるってのが好きなんだが
ドラゴンズドグマは仲間も一人作らなきゃいけないんだよな
主人公はキャラメイクできなきゃ我慢できんが
NPCまでキャラメイクしろといわれるとすげー抵抗あるから困る
BUSINはゲストNPC多くて最高だった
今さらFE覚醒やったがこれはいいキャラメイクゲーだった
データを複数使ってキャラメイクしたキャラを何人も使えるのが物凄くありがたい
名前に漢字も使えるしクラスチェンジで着せ替えもできるし
色んなキャラ作って自分の趣味のパーティーが作れる
キャラメイクして育てたキャラも全員登録できて別のデータでも使えるし
色々細かいところが行き届いてて凄い
>>575 ほ〜面白そうだな
オリキャラのみのPTも作れるってこと?
7月に世界樹目当てで3DS買うからやってみるか…
>>576 オリキャラのみでもPT作れるよ〜
一人作るのにちょっと手間かかるけど
自分は今オリキャラしか使ってないw
追記
メインのストーリーは主人公の男は強制だった
寄り道ばっかしてて忘れてた…
ドグマまであと二日か
海外版は2日だね
楽しみだなあ、早くPCあが動いて活躍してくれるムービーを見たい
エキサイティングプロレスってキャラメイクの自由度高い?
キャラ再現動画とか見てると色々作れそうだけど
>>581 ある程度工夫が必要だけど、かなり自由に作れると思う
パーツはかなり多いし、模様や色をパーツ毎に指定できるし、
フォルツァの車体デザインみたいな感覚で文字や記号を並べて絵も描ける(レイヤー数は少なめだけど)
パーツが豊富でオリジナルモーションが作れるけど口の中がピンク色で気持ち悪い4とか、
見た目は綺麗に作れるけどパーツがちょっと物足りない7とか、
作品毎に一長一短あるので購入前によく調べた方がいいかと
個人的にエディットキャラだけでストーリーモード的なモードで遊べる5がおすすめ
俺は5より7かな
5は確かにパーツは多いけどフィニッシャー演出やエントランス入場がクリエイト出来ない、試合中のJR達の会話もなけりゃカメラワークも単調で寂しい
なによりレスナーを始め、バランスが悪い(レスナーだけ別格って気もするが)
プロレス好きなら7、そうでもなけりゃ5って感じかな
セーブ1つって、今時DSじゃあるまいし……
何考えてんだ
セーブがいっこなだけで複数キャラ作れるよね?ね?
知れば知るほど購買欲が下がるなドグマ
もうキャンセル出来ないからどうしようもないけど馬鹿なんじゃないの
何年前のゲームの仕様だよ、今もう2012年だぞ
しようがないな
セーブデータのコピーはできるのだろか…
ポーンの貸し借りの関係かね、セーブが一つというのは
そうだろうねー
自分は割りとテンション上がってる
どうせ覚者とメポしかいじれないって仕様のせいで2人しか作らないからこのデータ1つの仕様はどうでもいいや
サポ2人もいじれたら何も文句はなかったんだけどなあ
>591
体験版のキャラメイクのデータそのものはSDやCFに退避可能なのは確認した。
でも製品版で対応するかは不明。大丈夫だと思うけど、製品版で作ったキャラメイクデータは退避できないかもしれん。
>>593 アカウントを後2つ作ってサブアカウントのメポを連れていくといいんじゃないだろうか?
そうすればPT全部自分のキャラメイクしたキャラになる
>>595 サポートポーンはレベル上がらないのよね…
>>595 そうすればいいよね!と思ってたんだけど
育成がものすごいめんどくさくなりそうな予感
メインデータを進めるたびにサポの居るデータも進めてレベルを上げるって大変そうw
ドグマ髪型DLC有料です
普通のDLC? それともアンロック?
書き込んでからググれksと自分に言われた気がした
つか八種類追加で有料って客なめすぎだろ
発表すればするほど引かれる情報だよな、こういうのは…
惹きたいはずなのにな
ドグマのDLC髪型の画像見たけどTGSかなんかで見たやつだった
有料DLC用に減らしたのかね
キャラクリ体験版してて女に似合う髪型が少なすぎると思ったから
可愛い髪型追加してほしい
悪質な有料DLC商法ですなぁ
>>584 さーてセーブデータが破損する系統のバグ紛れてなきゃいいんだがねー
破損はしなくても進行不能バグ→オートセーブでクリア不可
くらいはやらかしそう
本当、セーブ一つとかアホすぎる
やっぱ4人作れないと駄目だよ
4人作れたら神だったのに
ドラゴンズドグマ、ユーザー追加で新しいセーブデーター増やしたけど新しいのはオンにつなげられないな
無念
ドラゴンズドグマは始めたばかりだけど、オープンワールドって謳い文句からTESあたりを想像していると、がっかりしそうだね
どちらかと言うと、フリーシナリオRPGのフィールドがシームレスになっただけなような気がする
セーブが一つだけ&強制オートセーブなせいで、あんまり無茶も出来ないし、
クエストの解法も一つしか用意されていないんじゃないかって不安になる
何度でもやり直せよ
ドラドグ、護衛系のシナリオでは、とりあえず失敗直後にセーブは無かった。
少しマメにセーブして、死んだらセーブせずタイトルに戻る→セーブ地点から…
が、出来るから、何かしらマズいって思ったらそのヘンから再開出来る。
シナリオ進行に関わるのはまだそう何度も体験してないから分からない。
「チェックポイントから再開」(宿屋などの休憩後の地点)も選択出来る。
細かいところだとヘンなところに挟まって身動き出来なくなった事あるけど、
一応、そういうの感知して戻してくれるみたい。
キャラメイク関連、自分は髪の毛の色、青色が無くてしょげてたけど、
髪色とか目の色辺りなんかは、ポーン関連の店売りが出て買える。
そこでキャラメイクし直せるアイテムも買える。貴重だから利用は計画的に。
ただポーン通貨のリムが必要で雇われないとDLCを利用するハメになるかもしれない。
とりあえず
>>609が仰る通りTESライクを想像するのはヤメた方が良い。
こっちは兎に角アクションゲームで、良くも悪くも日本製だなって感じ。
セインツロウってメイク出来るの操作キャラだけ?
>>608 新しいユーザ作ったら別のメアドあればサインアップできるはずだよ
サブアカで自分のキャラ普通に借りれたよ
本アカとフレ登録すれば自キャラ見つけやすい。育成大変だけどw
>>611 リムは雇われなくてもオフでも入手できるんじゃなかったっけ?
キャラメイクやり直しはもっと気軽にやりたかったね
なんでセーブデータ一個なんだろう・・・
>>613 オフでも他のポーン雇ったりする程度の分は十分に入手出来る
けど、雇われた方がドッサリ手に入る
(体感10倍近い量が貰える、雇われた時間、雇われ先での戦闘経験が影響すると思われる)
3〜4日ぐらいやって2500〜5000くらい、一日2人に雇われて25000…
ポーンコミュニティは…ツイッターでフォロワー多い人なら使ってみると良いかもしれない。
自分は150ぐらいフォロワーいても一人も登録してなんでガクッと来た…
何にせよこれでキャラメイク志向にライトユーザー層も動いてくれれば俺達がホクホク出来るんだが…
>>612 うん
駆けつけてくる仲間は性別とかファッションの系統くらいしか選べない
名前のあるキャラは弄れない
>>615 そっか、でも面白そうだから買おうかと思うんだけど
このゲーム虫出てくる?
Gじゃなければなんとかなるんだけど
>>613 あ、メールか
ホットメールもう一つ作るか
ありがとう
育成はあんまり苦にならないから大丈夫めっさ楽しいw
1stが後衛+前衛で、2ndが前衛+後衛したからプレイ感覚も大きく変わるね
やったら回復優先で逃げ損ねるメインポーンを肩に担いでえっほらしてるわ
>>616 3には虫系のグロなしと思われ
他のシリーズは知らんググれ
>>581 個人的に4が一番楽しめたかな
ファイプロリターンズとエキプロ4があれば俺はまだまだ戦える
キングダムオブアマラー日本版来るのか
あれはキャラメイク要素含んでたような記憶が有る
あぶねえ危うく北米版買っちゃうところだった
ドラゴンズドグマ、2ndキャラオンにつなげるようになった
インフォシークのフリーメアドでもイケるな
>>620 おーこれも日本語版でるのか楽しみだ
ドラゴンズドグマ、キャラメイクに関してちょいと続報
首都の理髪屋で部分限定のメイクは何度でもやり直せる、最高3,000G
(髪型、眉の形、目の色、肌の色、声のタイプ)
体格などは上記の数に限定のあるアイテムが必要だけど。
(この辺りは所持重量、スタミナなど能力に強く関わる為と思われる)
三国無双6エンパでるな
キャラメイクはできるのか…それが問題だ
連等すまん、一応張っとく
ついに『真・三國無双6』のEmpiresが登場!
『真・三國無双6 Empires』が発売決定!ハードはPS3、発売は9月を予定。
英傑たちの“生き様”をテーマにした今作。
メインモードとなる「争覇モード」では、
“戦場で得た名声によって一国の主を目指す”、“謀略で得た権力で国を奪う”、
“在野で傭兵となり、鍛錬に励む”など、
プレイヤーの生き様に応じた
千差万別の『三国志』が楽しめるとのことです。
エンパっていうより三国無双4の修羅モードみたいだな
文面を見る限り
無双6エンパ楽しみだ
白騎士買うついでに無双5エンパ買ったけど 予想外にはまった
やっぱキャラメイクしたキャラが活躍してると思うと楽しいは
まったく興味なかった三国志の映画まで見るようになってしまった
開発者のコメントみるとEDITのパーツいっぱい作るみたいなこと言ってないか
期待しちゃうゾ
マジか
俺も期待しちゃうゾ
5パみたいな立ち姿手抜きイベントは止めてね肥
実機でエディットばんばん映してくれー
3にあった新武将複数登場可のOPED編集あればいいな
あれでぎゅんぎゅん妄想するの好きだったんだ
>>632 あれは良かったな、何で廃止にしたんだっていう
千人斬りとかしたら仲間にした武将2人から賞賛されるムービーとかあって良かった
個人的にエンパは3が一番好きだ
夏侯惇と夏侯淵が喋ってるスクショ見る限り6のはまた手抜きイベントっぽい感じがして残念だ
あのスクショの感じ
結構好きなんだが少数派か。でもED編集に関してはマジでなんで無くしたし…
>>632 あれ良かったよな
6エンパに復活してくれねーかなー
あとエディット充実してると良いな
そもそも三国3以降ああいうキャラ別実機イベントみたいなの
徹底的に排除して行ってる流れだから期待するだけ無駄な気はする
まあキャラメイク出来るだけいいかな、無双のグラ好きだし
クロニクル2もキャラメイク出来るみたいだし期待
クロニクル2といやあクロニクル無印に分岐を増やしただけ見たいだから無印買ってる人は注意ね
無印は買ってあるけど1周だけしただけでやり込みはあんまりしてないから自分は買うつもりだ
キャラメイクの見ため弄る部分がパワーアップしてるといいんだが……
新武将の見た目は三国が優れてるけど、共闘感というか自分のキャラがその世界にしっかりと溶け込んでるのは戦国の方が圧倒的なんだよな
うまく双方のいい部分が生かされた無双でないかな
倭寇無双?
それ無双してもされても誰得だろw
>>639 海狼伝無双とか戦国豪商伝無双とか
E3はキャラメイクできるゲームの情報は無しか残念
ととモノシリーズやってみたいんだが仲間のキャラメイクもできるのか?
>>642 できる
というか主人公の概念がないに等しくてパーティ全員自分で作る感じ
サンクス
明日買いに行って黒歴史ノート()見ながらPTつくるわ
DQ9レベルでいいから、3Dで4人パーティ以上で仲間の見た目もメイク出来るRPGかアクション無い?
バーチャファイター5FSの配信が始まったね
カスタムアイテムは別売りみたいだが
ゴッドイーターバーストのキャラメイキング気に入ったわ。他の作品じゃあまり作れない、ボクっ子みたいなのを作れるのが嬉しい。
でも武器の種類が少ないのが残念だな。
>>645 PSP2iでいいんじゃないか?
PSPo2iは自キャラ呼び出せるけど人数分育成しなきゃいけないのがなぁ…訓練されてしまうと楽しいけど
新ととものは装備で見た目かわるといいな
>>649 残念ながら、ブログの4月27日の記事で防具は外見に反映されないって書いてる
武器は反映されるとのこと
外見が変わらないとか、なんのために3Dモデルにしたんだ…
着てるものが変わると作るのがめn(ry
いやいや、制服じゃなくなると学校感が失われるから涙をのんで諦めたんだろきっと
2D時代も武器持たせてイメージ固定とか批判出てなかったっけ。
本家Wizの方だったかもしれんが。
武器は反映されるなら前進してるじゃないか
武器のグラは○○種類です(大半が色違い)みたいな事になりそう…
転校生とやらがPTにいて目障りだなー
NPCいらねーよ…pspo系と同じくらい鬱陶しいNPC多いんだよなーととモノって
NPCもだけど強制的なストーリーもいらない
自由に動ける方がいい
ハクスラ系ならストーリーはオマケでクリアしたところがスタート地点だと思ってる。
ウザいNPCも空気なマイキャラもクソなストーリーもどうでもいい派。
ととものって主人公的なの設定できる?
恥ずかしいんだが、WIZみたいな感じじゃなくて、一人だけ自分の分身的なキャラが欲しいタイプなんだ。
ストーリークリアして終わりなだけのゲームならキャラメイク要素はあんまり重要じゃないな。
ずっと遊びこめるタイプだと長く付き合うことになるし、愛着持ちたいからかなり重要。
そしてその手のになると立ちはだかる寿命とかの時間制限
中途半端なストーリーつけるくらいならいっそ無い方が良いよな。
評判の悪いPSPo系だってチュートリアルで割り切れる人ならいいが
そうじゃない人は本編(ハムハム)入る前に投げそうだ。
ぶっちゃけぼくのかんがえたさいきょうのおりきゃらでオナヌーするだけなんだから
キャラメイク以外の部分なんて必要ないしなw
ストーリークリア→wiki解禁→レベル超過を知る
ぶっちゃけ、キャラメイク凝り系かつストーリー短めのゲームで
クリアしたら満足してそこで終了って人そんなにいるんかな?
まあ、海外の人はWiz#1でワードナ倒した後も延々遊んでる日本人見て
何やってんだろうと不思議がってたそうだが。
#1なんかだと延々回り続けるんじゃなく
いろいろ縛ってみたり遊び方変えてみるのにちょうどいい長さな気もする
あーキャラロストもグロ要素も無いキャラメイクゲーもっと出ねぇかなぁ
ドグマでも俺にはグロ的にアウトだわ
ドグマはゲーム性どうこう以前にセーブ一つって時点でアウト
PSPo2i、キャラメイクだけじゃなくゲーム中たびたび出る吹出しまで細かく設定できるのがいいな。数も多いし。
動画見たら「ティロフィナーレ!」って叫びながら思いっきり拳撃のフォトンアーツでぶん殴ってるやつがいてちょっと笑った。
キャラメイクできるのは色々あるけど
技の名前を変えられるのってあんまりないよね
日本でもキャラメイク搭載のオープンワールドゲーの天下が来るのかと思っていたが、そんな事はなかった
金と手間がかかりそうだからねえ…
ドグマ4つくらいアカウント作って遊んでるw
キングダムズオブアマラーもキャラメイク機能は決して良くはなかったんだよなぁ
無双empires以外、今年出る据え置きコンシューマのゲームでキャラメイク機能に期待が持てそうなゲームがマジで無いw
ドラゴンズドグマはもう出ちゃったしなぁ
三國6エンパのエディットは顔の細部までいじれるようになったみたいだね
これは楽しみ
あとはエディットの種類がどれくらい増えてるかとシステムがどうなってるか、そこが重要
676 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/21(木) 15:57:55.13 ID:4WF3lhxF0
elonaと廻り回る以外にキャラメイクできるフリーゲームってない?
どの程度のキャラメイクを求めてるのかわからんが
ローグライクなら普通はキャラメイクあるよ
操作とゲームバランスに慣れる必要あるけどGearheadあたりがelona好きなら相性良さそう
ローグ系以外だとあまり良いの思いつかないが
世界樹4体験版来たな。
今回はスキル振り直しが楽に出来るみたいだし、Lv10まで上げられるから
発売日まで試行錯誤して遊べそうだ。
世界樹ってキャラメイクの自由度高いのん?
そりゃあもうセブドラ並みに高いよ
低いじゃねえかw
ドグマ飽きてきたからなんか探さないとなー
>>679 基本的に外見は7種の職x男女合わせて4種類x配色バリエ2種の中から選ぶ形式なので、
デザイン的に気に入らない奴がいる場合もあったりなかったりするのが難点。
(中盤〜終盤で3種の隠し職が解禁されるが、うち2職はケモと妖精?のような異種族、もう一種は砲剣士?)
性能はスキルツリーの選び方と、サブクラスの選び方で相当自由にできると思うし、
今回はどうやら装備品に他職スキルが付くらしいのではっちゃけ気味な編成でも一応何とかなりそうだけど
あくまでアトラスゲーなので終盤の強敵や裏ボス級はガチ編成が要求されそうな悪い予感がする。
キャラメイクと言えばこのスレ的にPBW(WTRPG)はどうなのかね
半ばスレチだけどある意味最高のキャラメイク自由度を誇ると思うのだが
自PCイラスト1枚¥2000〜4000とか財布にはクソキツいが…
>>676 キャラメイク度は下がるが有名どころでRuina
変り種で育成ものだがRune Blade Fightersとか
PBWはテーブルゲームに近いしちょっと違う気がする
というかネトゲなら基本キャラメイクあるけどそれ話題にするのも違う感じだし
PCゲーはキャラメイク充実してるものが多いね
Mount&Bladeは超良かった
太閤立志伝的な成り上がりロールプレイ好きとか
ヴィンランドサガ・ベルセルク黄金編あたり好きな人はハマると思う
PBWはなんと言っても時間がかかりすぎるという大きなネックが……。
それに今はどうか知らんが、一時期は薄給に耐えられるだけの条件でそこらのライター志望の子をGMとして大量にコキ使うから、レベルの低さがかなり目立った。
上手い人もいるにはいるが圧倒的少数だし、実力あるからすぐ辞めて別の仕事に行く。
俺も興味はあって体験版やってみたんだがキーボード操作に慣れないんだよなぁ>Mount&Blade
太閤立志伝このスレで知ってすげーハマったんだが
新作は絶望的らしくて結構凹んだわ
ああいう系出てほしいなー
ファンタジー版立志伝みたいなのでもいいなー
自分の腕で成り上がって一国の王になっても良し
商人やって全国行商めぐりしても良し
農民やって奥さん貰って死んでも良し
色んな人生選択できるゲームは好きだな
そこでTESシリーズですよ
ファンタジーライフの続報まだー?
Wizと無双エンパを足して2で割ったようなゲームがやりたい
前スレのコレ思い出した
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 10:45:26.21 ID:oUOTgOy40
最強のARPG…
三国無双の戦闘システムやキャラメイクを使い、
太閤立志伝のシステムで仕官だけでなく、戦う商人や海賊、医者になったり
お金儲けや自分の屋敷を作ったり、自分の勢力を作ったりすることが出来、
ジルオールのようなフリープレイが可能なファンタジーな世界感
なんだコーエーが本気出せば作れるんじゃないかw
アートディンクはもうルナドンシリーズ出さないのかな? 第三の書みたいな感じでキャラメイクがしっかりしてればかなり良ゲーなのに。
でもテンペストみたいなルナドンを騙った悪質詐欺商品はかんべんな。
ルナドン4が中止なったんじゃなかったっけ?
ちょっと厳しいかもな
というか今のアートディンクがルナドン作っても
昔の焼き直し以下のものしかできない気がする
俺には分かる、このスレ住人はテレビ観ない派
ニチアサキッズタイムだけは見てるよ。
サッカーは見てるよ
テレビすてちった
TVゲームはPCモニターでやればいいと割り切った
でも、思いきりすぎたなーと思わないこともない
世界の船旅と地球バス紀行と極上のクルーズ紀行とNHKニュースは見てる
>>692 4はPC版だけ出たよ。最新作が2008年に出る予定だったけど開発中止が発表されて、それ以降何の音沙汰も無し。
キャラメイクのできるガンパレみたいなゲームがしたい
キャラメイクできてオープンワールド系で寿命とかの時間制限が無くて
グロ要素が皆無なゲーム出ねぇかなぁ
セカンドライフとか
ローグサバイバーが動かなくて泣いた
>>700 RPG類で見ても、需要的に1桁%だから商業で出る事はまずないわな
Elonaの様なグラ、システム、操作感なら3DS辺りで出ない事も無いと思う
まぁなんだ、別に戦闘とかしなくても生きていけるような選択肢を作ってくれりゃいいんじゃね
商人護衛クエストの商人側とかやってみてえよ俺
チームラの新作発表されたけど
PSPにキャラメイク要素の少ない円卓の生徒の移植と
箱○に剣の街の異邦人という完全新作、ただし2013年予定
あとタイトルすら決まって無いVITA向けのダンジョンRPG
下2作にキャラメイク要素があればいいんだけど
FIFA12が神ゲーだった
でもキャラメイクゲーとして話題にするのは微妙かな
キングダムズ オブ アマラー:レコニングの発売日9月20日だってさ
6エンパと同日というのが痛いね
自分は昔からあるようなオーソドックスなRPGやSRPGで
主人公の性別、髪型、髪の色くらいが変えられて
装備した物のが反映されるくらいでいいんだけど、なんでか見つからない
みんなはそういうのやりたくないのかー?
やりたい奴は沢山いるだろうけど、作りたい奴が少ないんだろう。
そういうのやりたいやつはそれ含め他にもいろんな無駄なこだわり要素を入れたくなってしまって
結果爆死するんじゃないんだろうか
俺が開発者になってみたらそうなる気がする
>>708 このスレの住人にとっては重要な2作品の発売日が重なってしまったか…
これも運命だな
その一週間前にはクロニクル2か
覚醒で3DS買って前作未プレイだから地味に楽しみ
前作はなんかめんどくさくなって売っちゃったなー
引継ぎあるならもう1回買いなおすんだが
716 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/28(木) 20:23:27.58 ID:hmenLcvw0
主人公がキャラメイク出来るゲームでモンハンの錬成システムの奴出してくれないかな。
>>716 モンハンそのものw
じゃなくてもゴッドイーターとか
718 :
ゲーム好き名無しさん:2012/06/28(木) 21:02:29.12 ID:hmenLcvw0
ローグライクとかWIZ系でモンハンシステムにして欲しいのよ。
ああー
それだと世界樹の迷宮や迷宮Xブラッド、剣と魔法と学園ものが近いか
素材から作るところまでだけど
世界樹4と本体一緒に買うつもりだったのにLLなんか出しやがって…。
お前は俺か
>>721 もう赤黒LLポチっちゃったんで28日までお預けだよ…。
一応、嫁も3DS持ってるけど、履歴とかARコードとか面倒らしいので。
>699
ジンコウガクエン
アマラー作ってた人が破産したってニュース見たんだけど
日本語版の発売に支障はないんかね
あらまー
出てたなぁ
どうなることやら
>>724 破産したからこそ安く権利を買えて発売出来るようになったんじゃね?と思ってる
しかし、150万くらい売っててそれでも赤字で破産というのもすごい話だよね
テレビただでくれるなら見てやってもいい。
……と思ったがやっぱイラネ。
見なくてもいいなら貰ってやってもいい。
フェイスメイクありで
キャラがしゃべらないゲーム
デモンズ ダクソ オブリ スカイリム フォールアウト
他に何かありますか?
Dragon Age:Origins
戦闘中の切りつけやダメージの声はあるがそれ以外は基本喋らない
2は無茶苦茶喋りまくって評価悪い上にキャラメイクもかなり残念なので注意
おお、サンクス!
2はしゃべりまくるのか!
しゃべらないって大事だよね!!
マスエフェクトとかしゃべりまくるみたいだし。
ととモノ地雷くさいけどキャラメイク良さ気だなー
でもNPCが好きになれないんだよなあ
Dragon Age:Originsは塔がウザくてやめたwww
なんだあの塔ゲーww
ドラゴンズドグマもしゃべらないよ
キャラメイク、というよりパーティメイクな世界樹の新作が発売だな。
ちょい前のエルミゴシックがガッカリだっただけに、余計にwktk度が上がってる。
キャラメイク要素だけでいえばエルミ以上のがっかり感だった
世界樹はビルドスレへ
>>709 >>711 商業だと(全体の需要で)売れないから作らない
作るとなると斜め上行って爆死する
ファミコンのスーパーブラックオニキス並みのキャラメイクでも満足出来るとなると
その程度ならフリーなり同人なりで誰かが作れば?という状態になるワケだ
凄いやりたいんだけどねそういうの
現代伝奇でキャラメイクもので有名なのって無いかな
ななドラ2012くらいしか思いつかない
迷宮Xブラッド?
近未来だけど
6empires実機イベント大目の予感?
君主軍師のほかにも傭兵になれたりできるとか…
このごろのエンパは迷走気味だが期待せざるを得ないw
現代ものって数少ないから難しいな、さらにキャラメイクものとなると
箱○ででた迷宮クロスブラッドとか、古いのだけどラプラスの魔ぐらいしか思いつかない
けど、ラプラスの魔は家庭用によっては既存キャラになっててキャラメイク要素削られてたり
PCまで手を広げても同人に真説・鏃靈園奇譚というのが伝奇ものっぽいくらいで他にあったかな?
ちなみにWin7じゃ動かんあげくにアンイストールもできない、互換モードもだめなのでXPのPC持ってないと遊べない
あとはG-XTHシリーズ?こっちはWin7でも動く
>>738 ビルドが面白いゲームのスレ、みたいなのがあるの?
それっぽいワードで検索したけど出ねえわ。興味あるから誘導してくれんか
現代伝奇となるとクロスブラッド(360とPC)やG-XTH3部作(PCのみ)かな
あとはPS2の九龍妖魔學園紀は主人公の性別は男固定で
顔グラ作成等も出来ないがプロフィールは細かく設定出来たと思う
FF7〜9みたいな世界のグラで主人公のキャラメイクあってストーリーあって適度にヨイショされるゲームが出ないかなぁ
>>741 既に内政からしてキャラが立っててくれたりするのが地味に嬉しい
5エンパもそんな感じだったが
6エンパの他キャラが何人も立ってるのに感動したw
実機ムービーも楽しみだな
白騎士物語みたいなのって他に無いの?
もしあったら教えて欲しい
個人的にはもうちょっとアバターを活躍させて欲しいけど
PSPの運命の輪ってどの程度キャラメイクできんの?
ググっても出てこないので誰か教えてくれ
>>750 自分で名前付けられる汎用キャラ雇用できるってだけ
ディスガイアとかと同じようなもん
753 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 12:15:29.10 ID:H2Up1/p20
やっぱ主人公をキャラメイクしたいよ。アバターでもいいけど。
ディスガイアみたいに汎用キャラ育成できますよとか
WIZ系のPT全員キャラメイクできますよってのはちょっと違う。
>>735 二週目ラストでべらべら喋る上に殺してくださいみたいな事言うし論外
>>754 それはオフラインプレイだけ
オンラインだと違う
>>752 サンクス キャラメイク目当てで買うなら他か
三國無双chronicleマダー?
この所エンパは出来が悪いからな…
>>758 その場合、三国無双VSじゃだめなのかじゃないだろうかw
出来はちょいといまいちだけどな
なんで同じ会社で外面だけ真似たようないまいちなソフト作るんだろうか
それでも無双エンパは毎回期待してしまうなー
太閤立志伝的な感じでエディットキャラで戦闘はアクションみたいなのが理想なんだ
5エンパは君主でやると駄目駄目だが武将プレイならそれなりに楽しめるな
大量に作ったキャラと毎回行きずりの関係を楽しめるのがいい
自キャラでリザードマンとかの人外作れるゲームさがしてんだがなかなか見つからないなあ
エルミとかのWIZ系除いたらやっぱりSKYRIMあたりしかないのか
ネトゲなら人外作れるの結構あるよな。ドラクエ10なんて種族人間作れないし。
オフゲだとたしかにあんまり無いよねえ。
そもそも世界観的にリザードマンやオークは文明化してない蛮族扱いか
下手すりゃモンスター扱いだからな
ネヴァーウインターナイツはハーフオークが作れたけど…
あとはまあローグライクゲーとかなら作れるのあるが
三国無双は服が中華っぽいのばっかなのがな・・・
当たり前だけど
ゴスロリ作れるゲームないかな
>>766 マリー・アントワネットが「ケーキを食べればいいじゃない〜!」とか
いいながら千人切りしてるゲームが浮かんだ
巨大な錠前をぶん回すルイ16世か
え…やだ…面白そう
>>767 無双シリーズなら普通にありえそうで困る
今じゃ歴史上の人物なら誰でもおkみたいになってるし
このままHARAKIRI無双に突入するかw
772 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/14(土) 23:14:10.13 ID:+HrfQwqy0
ドラゴンズドグマで最近のDLCで人外肌色と人外声が追加されたぞ
元は人間だがやり方次第で人間以外にもできる
まぁ・・・四肢が増えるとか尻尾が増えるとかないけどな・・・
773 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/15(日) 02:41:57.66 ID:rt3OBg/40
ストーリーRPGでキャラメイクのゲームなんかないかな。
自由度とかいらないんだけど。
ドラゴンズドグマで人外プレイはもうやってるけど
作れるのせいぜいエルフ系と豚じゃ無いオーク、ホビットにゴブリンくらいだからあんまり期待しない方が良い
776 :
ゲーム好き名無しさん:2012/07/15(日) 18:37:04.81 ID:rt3OBg/40
>>775 9はやった。10はMMOだからちょっと違うかな。
普通のRPGで主人公がキャラメイクできて勝手に喋らないってやつがいいんだ。
マスエフェクトみたいな。
ペルソナとかで普通にキャラメイク要素入れてくれるだけでいいんだけど。
>>773 Dragon Age:Origins まだだったら超おすすめ
髪を前と後ろ別で選べるゲームって少ないよなぁ
手間がかかるんだろうか
髪型とかショートは割と普通にオシャレなのが多いけどロングとなると下してるのあんまりないように思える
変な結び方してたりとか
腰まで伸びたワンレンロングをずっと作りたいのだが需要ありそうなのに無いってことは難しいのかね
ロングとかでも作りたいけど
鎧とかマント装備したときに突き抜けて気になっちゃうんだよね
オブリとかスカイリムで超ロングヘアMod入れたりすると大抵、マント鎧とか服とか突き抜ける
それどころか体を動かした時に、体を突き抜ける事が多々ある
起きないようにする事も出来るんだけどそれやってると処理が重くなる
余計なところにパワー喰っちまって本末転倒になるくらいなら短めに統一しとくという…
サラサラヘアじゃなけりゃ纏めて動かすって事も出来るんだけどね
そのへんはやっぱアニメテイストのがつよいな
リアル調の髪を自然にリアルタイムで動かすにはまだスペックが足りないのか
そこら辺はいたちごっこだね
マシン性能が上がってもそのマシンパワーにあわせてその他のオブジェクトや処理が重くなってそっちにマシンパワーがとられて髪まで手が回らない感じ
アイマスにみたいにメインの人物にスポットライトがあたればいいみたいな割り切ったゲームじゃないと髪をサラサラさせなんて処理はいの一番にきられるんじゃないかな
あー、アイマスキャラくらいロングでも動いてくれたら大満足だなぁ
レースゲームで車だけじゃなくて運転手もカスタマイズできるゲームってなかったっけ?
PVを見たはずなのにタイトルが思い出せないんだ…
テストドライブ アンリミテッドのことかい?
おーそれそれ!
ありがとう、やっと思い出してすっきりした
そんなのあるのかw
モッドネーションの事かと思った
テストドライブ アンリミテッドはレース(と言うか自動車で走る)ゲームとしても面白かったな。
現実のオアフ島が舞台で、殆どの道路が再現されているから走っているだけでも楽しかった。
新とともの買った
キャラメイク見た目は髪型と顔がセットで男女共用の4セットという残念仕様だった
服も男女ともに男女の制服着れると言う程度
あ、メガネは結構多彩だね、メガネッ子好きなら選択肢は結構多くなる
とりあえず、こんなもん
「ブレイブリーデフォルト」、FFT程度のキャラメイクはできそうだね。
気がづいたらファンタジーライフの公式サイト出来てた
これ大分前からあったけど一応開発進んでたんだな…
本当発売されるかわからないけど
発売時期的にどうぶつの森と被りそうな感じも。ユーザー的にも微妙に被る?
TFLO再びか、と微妙に気になっていたが、全然違うゲームみたいだな。
本当に開発してるのか心配してたから安心したw
早く発売されないかなー
エキプロは神エディット
安心のLV5クオリティですから
エキプロのキャラクリでアクションかRPGやりたい
じゃあもうちょっと和ゲー寄りグラのソウルキャリバーエディットでARPG。
ととモノ新作は中々やり込める、がモーションが残念
リメイクもしくは次作に大いに期待する。
>>800 NPCの音声は高音質なのにPCの声が割れまくってるってのがすごい萎える
マスエフェクトってどんな感じなんだろ
セインツみたくシリーズ1からやりたいなら箱しかできないのかな
へたれでもサクサク進められるならいいんだけど
1からやりたいなら箱かPC版の二択
3は知らんが2はX軸反転が無いから慣れを要する
キャラメイク的には微妙
>>803 やっぱりキャラメイク微妙なのか…
参考になったよ、ありがとう!
805 :
ゲーム好き名無しさん:2012/08/04(土) 21:06:43.39 ID:wBBZxJgX0
このスレは純粋にキャラメイクが好きな人が多いみたいだね。
俺みたいに主人公=自分なゲームが好きな人は少ないみたい
俺も好きだけどね
公言すると割と軽蔑されがち
俺も主人公=自分なゲームが好きな人だぞ
主人公=自分なゲームが好きだからキャラメイクが好きだ
ただ
>>806が言ってるように
主人公に自己投影とかないわー
とか言われちゃうからあんまり言わないけど
な!
なんて息の合ったコンビネーション
主人公がいないorいても汎用キャラのみでパーティが組めるRPGでおすすめはありませんか?
テンプレのゲームだと世界樹・エクス・エルミ・ディスガイア・ソウルクレイドル・とともの辺りは一通りプレイ済みです
BUSIN
グランヒストリアはそういうタイプなんじゃない?
やったことないからよくは知らないが
間違ったよファック「グランナイツヒストリー」だよ
ヒストリアの全方位バトル楽しかったな畜生
>>814 プレイしたことあるけど俺もよく間違えるw
ただ、クランナイツヒストリーは基本ネトゲ
ヴィーナス&ブレイブスは・・・シュミレーションの要素が強いか?
>>816 発音から矯正しないと書くときも間違えるから気をつけよう。
シムシティってあるだろ
Simulation Cityを縮めてSimCityで、最初の3文字は S i m なんだ
だからシュミレーションじゃなくて「シミュレーション」なんだ
ちなみに機械の作業用アームも「マニピュレータ」だ
「機械のマニ様」+ピュレータ で覚えよう
V&Bは主人公にキャラメイク要素ゼロだからなー
>>805-808 完全自己投影型の俺は本名プレイとか超余裕
キャラメイクで恋愛って結構見るけどかつ百合可能って無いよな
ペルソナ3p(唯一の不満が外見変更不可)がいまのとこそれに近くてGE2がいけそうだが…
どう見ても事後みたいなシナリオまでは期待しませんからつくってくだしあ
>>816 ナスブスのキャラクターはかなり駒寄りの存在だからなあ
入れ替わりの激しささえ気にならないなら811好みにはなるんだろうか?
ただRPGとしてはかなり尖った存在なのが・・・
ドラゴンズドグマは百合というか男女のイベントをそのまま女の子キャラでも敢行されるので幼女だろうがなんだろうが男らしくベットインするよ、というかした
あと、マスエフェクトもたしか女主人公が女性キャラとくっつくと言う話を聞いたことある
PSのベアルファレスとかも女主人公×女の組み合わせできる
マスエフェクトはちょっと違う
両刀のキャラがいてそいつだけが男女両方でカップルになれるだけ
Dragon Ageは1も2も百合ホモ可
1は両刀が二人いて、2はDLCの追加キャラ以外の恋愛可能キャラは全部両刀
むしろ女主人公作ったときに百合にならないRPG教えてほしい
ぼくがかんがえたさいきょうのしゅじんこうで俺TUEEしたいだけだから
正直男女とも友情は多少ほしいけど恋愛はいらないんだ
男主人公の時にヒロインポジのNPCがまとわりつくのはまだいいけど
女主人公の時もNPCは男扱いしてきた上にやっぱりヒロインがいたりすると
別に男の精神を持つ女にしたつもりはないから脳内設定との解離がやばい
フロンティアゲートってあんまり話題になってないんだね
体験版でパーツと服装の多さに感動したんだけど、何か駄目な要素あったの?
ゲームとして微妙なことくらい
PS3買うか…
>>826 ファンタシースターとか?
そして付き合いがあれば大抵知り合い→友情→恋愛に発展していくだけで
回避するには主人公以外の誰かとくっつくとかか?
そして確かに男扱いの台詞は多い、GEとかもバーストで改善したものの無印はそうだった
愛だの恋だのはもう飽きたよ
俺は冒険がしたいんだ、冒険が
ファンタシースター系のストーリーモードはマップ解放条件付きチュートリアルと
割り切るしかない。つーか、あれクリアした時点でやめる人ってそんなにいる?
(ゲームとしてつまらないから、というのは別にして)
逆にドラクエなんかはストーリー求める人が多いから、今回のオンライン化は
反対する人が続出している感があるなあ。自分は楽しんでいるけど。
9の時も叩きがすごかったので本当にMMO化による不満なのかどうかがわからんのが何ともな
ゲハにはアマゾンの100のアカウントもって真のドラクエユーザーの声を届けてやると息巻いてるのがいるそうだ
ゲハは巣に帰れw
・GOD EATERシリーズ
・ペルソナシリーズ(1・2除く)
・ルーンファクトリーシリーズ(〃)
・遊戯王タッグフォースシリーズ
・ガンダムバトルシリーズ
・スパロボシリーズ
・MOTHERシリーズ
・セブンスドラゴン2020
・ファンタシースターポータブルシリーズ
これらのゲームが俺の好みなんだけど、周りから「ずれてる」ってよく言われるorz
キャラメイク好きな皆は、俺の好みについてどう思う?
ちなみに、こんな感じの空気を持ってる携帯機ゲームってある?
普通すぎてコメントに困る
ルーンファクトリーとペルソナ、それに遊戯王系は俺はやってないが
ソレ以外が被ってる俺としてはそこにモンハンが入ってないのが疑問。
ある程度近代的な雰囲気が求められるんだろうか・・・
あとガンバトのエンジン使ったマクロスのも捨てがたいと思います。
あとはナナドラより難易度は高いけど世界樹の迷宮シリーズだろうか。
3DSあるなら9月の戦国無双クロニクル2も期待したいところ。
>>834 周りの人はドラクエ、FF、テイルズ、ポケモン、モンハンあたりしかしてないとか?
>>835 サーセンwww
>>836 ナナドラの難易度で苦戦してたから世界樹は見送るとして、三国無双かぁ…
無双系はあまり好きじゃないんだごめん(´・ω・)
>>837 モンハンはみなさんドはまり中。
ただ、キャラを作るのがめんどいらしい。
モンハンやドラクエ10のようなユーザー多くて協力プレイできるゲームこそ
細かいキャラメイクが欲しくなるよな。双子の兄弟ばかりだとなあ。
まあ、パーツ数の関係で同じような外見が多くなりがちではあるが。
ちなみにドラクエ10はパーツ数も少ない上にこれだというのが無さすぎ。
特に最初の人間時のメイクは最後まで決定打が無くて仕方なく妥協した。
ガンダムバトルシリーズってHPみたらちょっと楽しそうなんだけど
キャラメイクやキャラビルドみたいなのどんくらいできるんだ?
ガンダム全く知らないからキャラゲーよりだと厳しいんだよね
DCのロードスや青の6号ばりにゲーム性重視ならやってみたい
>>840 キャラメイクは一応あるけど、バリエーションが少なすぎだね。
多少のガンダム知識が無いと、脳内補正じゃカバーしきれない。
ゲーム性も、射撃ゲーになりがちだからちょっと辛いかな。
ガンバトは最低限宇宙世紀の流れ理解してるといろいろストーリーを妄想できて面白いんだけどね
>>839 モンハンも日本人向けパーツ少ないよな
おかげでかぶりまくるw
ガンバトとかマクロスはできれば原作にはない展開とかほしいなあ
まあ原作知らずに買ってるシリーズだけど
ロスカラにガンバトみたいなへたれでも割と勝てるアクション部分追加さえしてくれれば…
>>844 一応、アサルトサヴァイブでは00ミッションに原作には無い対決がある。
原作では戦わなかったアレハレVS金ジム・ティエリアVS金ジムが例。
SEEDも、アスランやムウがプロヴィ搭乗クルーゼと戦うしね。
ルンファクがOKで3DS持ちなら、牧場物語はじまりの大地がメイキング+着せ替え要素ありなのでおすすめ。
ちなみに今回は異性の髪型も服装も自由に選べるという一部の人達大歓喜な仕様になっているw
ttp://sukioshi.blog.fc2.com/blog-entry-151.html あと、初見で世界樹に手を出すなら、システム的にも理不尽度という意味でも最新の4が一番楽で良いよ。
カジュアルモードで全滅時のペナルティが大幅に軽減されるし、物理+魔法アタッカー、回復と補助を揃えればどうにかなる。
ナナドラの難易度はシステム的な意味での欠陥や設計ミスによる部分が大きいのでなんとも言えないけど…。
世界樹、入口に4は賛成なんだが、シリーズやる気があるなら初代からかな。
正直、4やって気に入ったとして、その後初代やると色々と辛いと思うし。
後発になればなるほどシステムや操作性は洗練されるからねえ。
世界樹やWiz系はキャラメイクというよりはパーティ編成、攻略の自由度かな。
そういや、ルンファク4は昨日話題になった百合恋愛ネタあったな
一度クリアすると見た目を異性の姿(男なら女、女なら男)に変えて遊べるそうだ
だから見た目女同志or男同士で恋愛、結婚、子育てまでできることに
キャラメイクして好きに恋愛させたい人も居るんだから何ら問題ない
別に恋愛なんかいらねえ消しちまえって思ってるわけではないんだ
そういうの好きな人の方が多いのもわかってるし
ただ強制的にくっつかされるのはいやなので回避の手段があると嬉しいなと
PSPo2がまさにそれで凹んだw
女主人公なのに男扱いされ、更にヒロインのお守役を周囲から任されて強制で百合百合しい展開になるが、
メインストーリーでは完全に蚊帳の外だったりして非常にモヤモヤした。
>>851 PSPo2やってからFE覚醒やったら感動した。
どうせ主役格の引き立て役だろうと期待しないでやってたから
まさかの扱いに泣いた、感動で。
劇中ちゃんとしてた。木の役じゃないよ…
キャラメイクの幅は狭いが作ったキャラが世界に溶け込んでてお気に入り
これから配信シナリオあるらしいし三国エンパまでこれで繋ぐ
恋愛絡むのは別にいいけど上にあるPSPo2や覚醒みたいに強制的だったりやらないと味方やマップが出ないのは嫌だなー
覚醒はさらに外見の自由度はそれなりで性格固定なのが合わなかった
百合百合しい展開を望んでいた俺に隙は無かった。
キャラメイクゲーでも、ストーリー重視か戦闘重視(ストーリー無し)かによって変わってくるから難しいもんだ。
木の役&蚊帳の外ばっちこい
いやむしろ主人公が世界を救ってる間に、俺はどっかそのへんでハクスラとか恋愛とかしてたい
TRPGでいうと、公式リプレイを読みつつ俺はシナリオ集で遊ぶぜ、みたいな
・・・とここまで書いて思ったが、
風呂敷の大きさが変わってるだけで「主人公でありたい」という根本的な欲望は変わらんのかもなぁ
酷い酷いと言われてるファンタシースター系のシナリオだけど、RPGとして売ってる以上は
付けないわけにもいかないんだとさ。主に営業的な意味で。
やり込んでる大半のプレイヤーからは最初から全マップ解放しろ、もしくは初代PSO
みたく面クリア式で、って声が多いけど。せめて2キャラ目からスルーできればねえ。
ps系って豪華声優陣なのに何故か好きなキャラができない不思議なシリーズ
PSO2もオフ搭載で出るとしても期待できないw
FE覚醒って3DSのソフトだよな
公式見てもキャラメイクなんてどこにも書いてないんだが・・・
>>858 覚醒の公式サイトの登場人物の左上から数えて二番目
蒼い髪とツインテールの女の子の間にいる人物をクリック
FE覚醒のキャラメイク要素はこんな感じ。
体格&年齢イメージ:男女ともに子供・少年少女・大人(いかつい男性&お姉さん)の3パターン
顔イメージ:体格毎に4種類
髪型:体格毎に5種類
髪色:20種類
口調:4種類(体格に合わせたイメージのもの1種類ずつ+完全無口)
そこに性別・職業ごとの服装イメージが加わってくる。
サンクス!
わかりにくすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
覚醒はマイユニがストーリーに関わるのはいいけどずいぶん個性的だよね
マイユニは軍師という設定を前面にでてるし、率先して他のキャラにもかかわっていくし
絶望の未来とそこから来た子供たちとの関係でキャラは立っちゃってるね
父親の場合だとそうでもないけど、母親として子に応対するマイユニはなんだかんだと母親というキャラがついてる
でも、それ以上に仲間や子どもたちが個性全開というか濃いので相対的に薄く感じたな
それなりに面白かったけど分岐はあれどしょぼいし結局周回しなかったなあ
キャラメイクの充実さでいったら断然PSPo2なんだが
>>857が言うとおりNPCキャラに好きだ!と思うキャラがいない。(少ない)
FE覚醒はキャラメイクの幅は狭くシナリオは一部には好評だが
キャラメイク好き(特に恋愛が絡まない、まったりプレイしたい人)には合わない感じか。
もうお前ら全員ワーネバやれ
>>857 個人的にワイナール?ネタ的に太陽王?
本来良く魅せられるポジに居るヒーローキャラ、女キャラは見事に全滅だw
>>866 あれで一代限り寿命無しなら言う事無しなんだが
どうも1キャラをひたすら愛し続ける事が難しいゲームが多いのは何故なの
キャラ作れて面倒な恋愛イベントなしで子供できて寿命なしなゲームならやりたいなw
極悪人なれるゲームがいいなー
悪いことして単に衛兵とか警察におっかけまわされるとかじゃなくて
ACの人類種の天敵とか展開に影響のある悪評度があるゲームが欲しい
まあ人類種の天敵はエンディングの1つだからちょっと違うけど…
>>869 提督の決断Vとかどうだ?メイキング(性能)に子供(後継機)、寿命無制限だぞw
>>870 ダークソウルでカアスさんに諭されればいいんじゃん?
ってちょっと違うね、elonaで赤い華投入するみたいな勢いって事ね
確かにカルマ値があってエンディングに影響するゲームって最近は無いね、特に商業
昔のゲームでもカルマ値マイナスだと悪影響しか無いのが多いし見ないな
恋愛イベントあっても相手選べて同性愛も可能なくらい自由ならいいな
キャラメイク細かくてもPCが空気とかヒロイン固定は萎える
キャリバー5とエキプロで版権キャラ作ってCOM同士で対戦させるの楽しい
けどそろそろ新しいキャラメイクゲー欲しいな・・・
ゴッドイーター2どうなってんだろう
外見を選べるルナドン(1代限り)があれば言うことなしなのかな?
ストーリー求めるなら相反する要素が多いキャラメイク系じゃなくてもいいなあ。
クリアしたらはいそれまでよ、みたなやつならなおさらで。
ハクスラ&トレハン要素が多いゲームならずっと長く付き合っていくキャラだけに
作りこめれば作りこめるほど嬉しい。空気上等! というか勝手に動かさないで。
バンナムが3DSでだすアイカツはストーリーモードでマイキャラ作って遊ぶみたいね
アニメとのタイアップ、女児向けというあたりそんなに期待はできんだろうけどいちおう
キャラメイクが出来てヒロインは選ぶことができて(選ばなくてもよくて)
世界を救ってもいいけど無視してもいい
そんなRPG誰か作ってくれええええ
>>878 あれ、いつのまに俺は書き込んでたんだろう
6エンパは戦3エンパとか見てると不安もあるんだが、情報限りでは今の所期待して良いのかね…
3年前ぐらいの遊戯王のDSのゲームでキャラメイクしたけどああいう感じの2Dのキャラメイクが欲しいな
今はキャラメイク要素無いみたいだけど
間違えた
>>878 それが理想なんだけどなかなか無いよね
今のところスカイリム楽しいです
>>881 DS系遊戯王はずっと2Dキャラメイク式だぞ
PSPのと混同したとか?
遊戯王はタッグフォースにキャラメイクつけたら言うことなし
ややスレチになるが、ドラクエ10で少ないパーツなりに納得のいくキャラにして
装備品(外見に反映)をうまく整えて、酒場に登録して他の人に使ってもらえた時は
なんか嬉しい。あまり人気無い職だけど、ほぼ毎日誰かしらが雇ってくれてる。
PSPo2とかにもあったけど、他のプレイヤーや自分のサブキャラをNPCとして
パーティに入れられるゲームって、キャラメイクにより気合が入るってもんですな。
>>884 本当だ…調べ不足だったわ
公式ページの主人公君が固定かと思ってた
ありがとう
Wizとかエルミとかととモノとかってだいたいファンタジーなんだけど
こういうタイプのゲーム、現代が舞台で学園ものってないのかなあ
チームラの奴はちょっと近未来過ぎたし…
職とかも部活にすれば結構豊富にできそうなのに…どっかの会社作ってくれー
部活やってるだけの学生をなにと戦わせるのか?っていう問題があるからじゃないかね
キャラ固定のホラーRPG(ツクール作品に多いよね)ならまだしも、
自キャラを育成してハクスラなんてコンセプトを学園もので実現しようとすると、
どうしてもトンデモな設定が必要になってくるんだと思う
番長ものDRPGキタコレ
サーブで複数の化人に大ダメージ食らわすテニス部もいたりするし問題無いだろ
他校の校舎を一歩ずつマッピングしながら歩いていく番長パーティ
結界師とかああいう感じだったら現代が舞台でも大丈夫かなあって思って
なんていうか、非日常のみじゃなくて日常生活があってのキャラメイクRPGがしたい
セブドラ2020はそういう部分を期待してたのに世界はフロワロだらけでがっかりしたし
ゲーム自体は楽しんだけどw
どマイナーだけど、キャラメイクありで蓬莱学園みたいなゲームがあればなー。
巨大学園都市内での事件とか、生徒同士の抗争とか、楽しそうだ。
ペルソナ3〜4辺りの感覚でキャラメイクものになれば、
ライト層にも結構受けそうな気がするんだが…
…体力の無いアトラスに期待するのは厳しいか、
やっても世界樹っぽく「キャラメイク」単体は物足りないかもしれんし
P4をアニメにして大成功っぽいから仲間までキャラメイクできるゲームなんて絶対作ってくれないだろうな…
ライト層は
「キャラメイク? なにそれ面倒臭い」
だからな
数字を弄り回すだけのキャラビルドなら食いつくかもしれんが
そうかな?
アバター付きSNSの要領で受け入れられたりしないものだろうか
>>894 キャラメイクは出来ないけど
服・髪型等を変えられるGTA互換な学園ゲームのbullyは良かったですよ
名無しで普段地の文だけで会話文出ない主人公ですら
キタローとか番長とか言われるほどキャラ主張激しい
>898
RPGなんか特にそうなんだけど、オフゲでのキャラメイクは自分で主人公をどういうキャラクターにするかを決定づける事だから。
つまり遊ぶ側が明確に「こういうキャラクターを再現したい、動かしたい」っていうビジョンを持ってないとただ単に一手間増えるだけでしかない。出来合いのキャラクターを動かすほうが想像力を差し挟まなくて楽。
SNSのアバターとかは他人に「自分はこういう外見だと認識して欲しい」っていう、他人の視線という前提があるから、ソロで遊ぶゲームとは根本的に違う。
ネトゲのほうがキャラメイク充実してたりするのはそのせい。
>>898 アバターいじくりまわして喜ぶような連中は
例えばP3ならキタローを着飾れるだけで満足できる層
鎧萌えとバケツ萌えを併発している立場としては
装備反映は大いに嬉しい
でも最近のゲームは頭装備とか反映されないの多いし
キャラ付けが強すぎて妄想しづらいんだよな
兜被ると顔見えなくなるからと弱かろうがなんだろうがティアラみたいな髪飾り系で妥協する人間もいるからな
俺とか
考えた結果防御は捨てて回避ステ上げまくったり操作テク向上させまくったりでどうにかしようとする人間もいるからな
俺とか
被り物は嫌でネトゲですら頭装備を敬遠する手合いすら居る
周囲に白い目で見られたりするが完全に効率モードに入る以外は装備しないくらいのとかもな
俺とか
>>888 俺もよくそういう妄想してる。
剣道部は攻撃力高くて重装備、とか柔道部はHPと攻撃力が高いとか。
あと科学部は特殊攻撃が強いけど柔らかいとか。
でも他の部活が考えにくいんだよね。
2chでガチで殺し合いしたら強そうな部活ってスレみて触発された
卓球部だった俺は無意識下で遠距離攻撃系の職業を選んでいる可能性が……?
キャラメイクで学園系とかは確かにあんまないなー
かろうじて喧嘩番長がそうかな?あれは割と好きだけどね
とあるみたいな異能力系の学園バトル物でもいいと思うんだけどなー
とくに目立たず無難に卒業ENDとかあったらわらえるなwwwww
やめろ!
>>907 さすがに厨二すぎて恥ずかしい
ジャス学にキャラメイク要素なかったっけ?
>>907 おお、そういうのだよ!
まさか俺と同じ事考えている人に会えるとは…
>>908 喧嘩番長も好きだけど、とあるみたいなキャラメイクRPGがしたい
かっこいいじゃん…現実世界で超能力とかそいういうの
そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ
ウィザードリィエクスはちょっとそんな感じだったな
まあEXPの「キャラは自由に作れるが下に表示されてるだけ」ってのは
俺の求めてるものとは違うんだが……。
あんなんでいいならカードワースやってろって話だしな
CWはキャラメイクというよりシナリオやってるうちにキャラが出来てくる感じな気がする
目指してるのがTRPGだからな
今PSPo無印と2安かったからやっててキャラメイクは凄い理想的なんだけど、馬鹿とか言われたりヒロインageの為に自キャラsageはやめてほしいわ
木の役なのは構わないから
まあそのファンタシースターもいよいよ終わりそうだね
PS2のユニバースとイルミナスと
PSPo無印を一通りプレイし終えたから
PSPo2買ってきたんだが
ずっと使ってたキャスト女の声が消えてた
もうやる気ゼロ……
>>915 もう既にインフィニティーの時点で終わってたよ…。
理想のアバター動かしゲーとして見ても、武器と服のセンスがアレだわゲームバランスは崩壊してるわで
キャラメイク要素があっても擁護できないレベルで酷かった。
psシリーズはpspo2しかやってないけど制作側がヒロインに萌えてるんだろうなって思った
頭なでるor抱きしめる選択肢とかキモかった
セガも所詮その程度だったって事で
特にファンタシースターシリーズの開発陣の無能さはPSUの時点で露骨に現れてたし
PSO1だって過大評価の感は否めなかったからね
ファンタシースターシリーズみたくキャラメイク以外に売りが無いんじゃ、意味無いんだよ
肝心のゲーム内容が面白くないんじゃ、自分のキャラを動かしてても面白くないからね
ホラホラコレがええのんやろ〜
っていう製作側の意図が透けて見える選択肢しかないのは勘弁願いたい
マジシャンズセレクトみたいに上手く誘導してくれればいいんだけど
なかなかそうもいかないのが現実
俺は箱を愛してる
これからも愛していく
人間の女なんてイラネ
ゲームしかり漫画・アニメしかり
制作者側のお気に入りキャラはユーザー側から見るとうざいの法則
キャラメイクこだわりたい層は俺TUEEEつうか持ち上げて欲しいんだよ
わかってくれよ
>>922 キャラメイクできるゲームの大半がNPC様TUEEEEだよな
エミリアとかナギサとかほんとひどかった…ナギサは最後まで見てないから詳しくは知らんけどw
頭文字Dのエクストリームステージはキャラメイクしょぼいけど原作キャラと戦えて楽しい
原作で最強のキャラでも勝てばこれでもかってくらいPCをageまくってくれるからびびった
遊戯王のタッグフォースとかもキャラメイクはないっぽいけど原作キャラと仲良くなれるんだよな
主人公に性格付け出来ないからNPC様になる
ストーリーを語る上で必要な処置だけど安易なんだよなぁ
最初に自分の分身として戦ってくれたからか
イーサン・ウェーバーが持ち上げられてても
それほど不愉快な気分にはならないんだけど
そのイーサンですら空気扱いだし>PSPo
>>923 全エンド見たけどナギサはある意味エミリアより酷かったぞw
エミリアは主人公に懐いてくる分まだ(主人公の存在意義的な意味で)マシだったけど、
ナギサは最後までワイマールに依存していたから、主人公は完全に要らない子扱い。
インフィニティのマシな所は「一部の男キャラが女主人公をきちんと女扱いしてくれる」ぐらいだったな…。
見返り求めるのはあまり好きではないけど、あれだけ面倒見させておいて最後は二人のイチャイチャで終わらせたのが萎えたなぁ
あとあれだけ騒いでたデューマン発生の原因もストーリー中で未消化のままだったからうちのデュマ子が泣いてた
ストーリー()なんてPSOのクエぐらいのちょっとしたもんでいいよもう…
主人公どうこうを忘れてワイナールさんの修造っぷりに吹いた
はじまった!今ナギサちゃんの人生はじまったよ!
マイソロ3で自キャラを踏み台にされた時は腹が立ったが
FE覚醒では逆に身に覚えのない設定でマンセーされてポカーンとなった
ジルオールとかゴッドイーターくらいが俺にはちょうどいいや
それ以上目立とうとすると、どうしても自分のイメージと剥離する
そういえばwizの新作だってんで買ったBUSINで
自分の分身的キャラとして作った魔術師が
「あなたは××騎士団の一員だったの〜」
とか言われて途中で投げた事もあったな……(遠い目
>>929 覚醒は最初ストーリーに関わってくれて嬉しかったけどだんだん勝手に動き出して、しかも勝手に策練って実行して天才とかいわれてだったらルフレってキャラでいいじゃんって思ったな
ジルオールやゴッドイーターは自分の活躍に合わせて通り名ついたり階級あがるのがよかったな
とにかくキャラクリできて操作できたらあとはゲーム中どんな扱いでも都合よく考えられるわ
NPCがなんか覚醒したら、だったら俺はこのオリジナルパワー(脳内)で共に戦うぜとか
プレーヤーの行動がそのまま評価に繋がるという意味ではDragon Age:Origensも良かったなあ
エルフの村を虐殺でぶっ潰したら仲間のエルフからチクチク嫌味言われるし
シナリオの都合上、絶対に世界を救う英雄にされるけど、その過程では恩人を生贄に捧げたり人造兵士を作る為に更に多くの犠牲者を出したりとやりたい放題
そしてその行動を知ってる奴からは英雄様呼ばわりで、知ってる奴から外道呼ばわり
やっぱり自分の行動した内容に対して、あるべきリアクションを返してくれるとそれだけで嬉しいな
外道プレイにも身が入るし
ファイヤーウーマン纏組を今の技術で追加要素とか足して作ったら
>>907、
>>908的なものが出来ないかなー
纏組は面白かったな
名前ぐらいしかつけられないけど、覚えた技でコンボ作れたりとか過程でキャラが構築されていく感じがよかった
自分のキャラに料理好きの設定が生えたのは纏組のせいなくらい楽しんだ
やっぱガイジンさんってファンタシースターとかやってもクリアしたらそこで終わりなのかな?
Wizでワードナ倒したあとも延々遊んでる日本人は異常とか言ってるみたいだし。
いや、日本人の俺からしても異常だよw
普通はクリアしたら終わりだからそれまでの部分で作ったキャラの行動に対して何らかの反応を多めに作って欲しい
潜るだけで何のイベントもないんだったらキャラメイク関係ねーよと思うし
>潜るだけで何のイベントもないんだったらキャラメイク関係ねーよと思うし
最も深く、そしてやり込めるダンジョンは
「 脳 内 」だ
ゲームは目的ではなく手段にすぎん
>>937 ポータブルはマルチエンドだしインフィニティはクリア後に少しだけおまけあるだろ
クリア後も延々ハムってる自分は異常だと思う
クリア後も周回とかやり込みあると嬉しいよね
ロードオブアポカリプスは意外に良かったな
ストーリーは主人公TUEEEでNPCは放置でも構わないのが良かった
不満はNPCだけ見た目のいい服着てたりロングヘアなのがずるいと思ったくらい
PSPo2シリーズは種族ごとのイメージによる強烈な外見格差があったから、そこが一番不満だったな。
エルフ耳にもケモ子にもメカ子にも眼帯にもツボらなかったのでヒューマン女を使ってたけど
輪郭が妙にシャープすぎるし年長風のキツい顔立ちが多すぎるしで、気に入った外見にするのに苦労したなー。
そうやって必死で工夫しても適当に作ったニューマン・デューマンには死んでも敵わないとかそれ何てイジメ?と思った。
>潜るだけで何のイベントもないんだったらキャラメイク関係ねーよと思うし
ハクスラなんてそんなもんじゃないか
自分だけのキャラで潜って狩る、それが全てよ!
>>942 同意
頭の中でなぜか榊原良子さんの声で
「任務はただ一つ、サーチ&デストロイ!」
とか鳴り響くwww
ラスボスそっちのけで最強装備漁るゲスなパーティ想像すると楽しい
カウンターパンチで逝く盗賊を見て大笑いする他の面子想像するとより楽しい
ストーリーは良いに越したことは無いがロールプレイの邪魔にならないことの方がもっと大事だな
>>944 こういう脳内妄想的に美味しいハプニングがあるからエルミは面白いんだよなw
814 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 18:15:35 ID:KnlzoC9v
>>811 うちの29才の巫女さんはさっき玉手箱で31才になったよ・・
盗賊が女神の口付けって判定したからあけちゃったよ;;
823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 18:21:47 ID:LRfSvu+e
>>814 盗賊「若返るよ
29歳「貴様らどけっ!私が開ける!
ボンッ
31歳「…
盗賊「…
みたいなやりとりがあったに違いない
824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 18:22:58 ID:/DoR3F6f
>>823 あなただけの物語ふいた
若干スレチで迎合されるもんじゃあないと思うが、
確かにこうキャラが一切勝手に動かないタイプはだね。
ニコ動にも上げ易いんだよなッッッ!
マイナー動画にはなるだろうが…
自分の作った設定とかを乗せやすいってのがいいんだろうね
俺も
>>933が言ってるみたいな
自分の行動次第でキャラクターの性格なんかが決まってくるのがいいな
俺の場合wizみたいなのだとなんだか限界が来るのが早いというか寂しくなってしまうというか…
世界救って英雄になった後魔王に
みたいなよくある設定できちゃうようなゲーム欲しいな
このスレって最初はキャラメイクが素敵(パーツ、育成等)なRPGから始まって
オリキャラのゲーム内における立ち位置、扱われ方にシフトしてきたのは良いが
最近は若干だけど一部タイトルの叩きに寄り気味なのはどうかと思ってる。
自由度とストーリーは相反するところも多いし、片方ダメだからって必要以上に
貶さなくても良いと思うんだけどなあ。キャラメイク自体は優秀なら特に。
だってここ、俺のかんがえたさいきょうのキャラでオナってるキモヲタどもの掃き溜めだし
ストーリーがあると話が途中で途切れるのが嫌できりがよくなるかクリアするまで寄り道できないんだよなあ
一定時間放置してたら誰かがボスとか倒して世界救ってくれるゲームとかないかなあ
そこまでいくとそろそろゲーム卒業して映画とか別の娯楽探した方が良いと思う
友人にクリアしてもらうんだ
953 :
950:2012/08/19(日) 06:09:21.91 ID:giDK1jh0O
自分でクリアするのが嫌な訳じゃなくて世界とかどうでもいいからラスボス倒す役とか任せないでよーみたいな
なんかストーリー進めたら勝手に有名になったりするのが嫌だというか
ラスボスじゃないが太閤はそんな感じだな
「武田が潰されるー! 織田が奴等を潰す前に俺が武田の遺臣をGETじゃー!」
って感じになったり
逆に豊臣が徳川に滅ぼされるのを黙ってみてたり
太閤で律儀に大名の下に居続けると殿の方針にふりまわされるからなw
自戦力整えたいのに上の方針で最大勢力と全面戦争突入とかよくある
その手のは結局”冒険者生活SLG”ことルナドンの路線に行き着くような
やめろ……!
テンペストの話はやめてくれ……!
そうなるとスレチになるがネトゲかそれっぽい奴が無難になるわな。
特に大ボスとか倒さなくてもいいって。
ドラクエ10は頭装備をグラ反映ON・OFF機能があって良いのだが
顔アクセサリはできなくて変な仮面とか強いんだけど辛い…。
何でスレチとわかっていて書き込むのか
テンプレでダメ出し食らってるのを承知で、自分でその結論に達してしまうこともしばしば
「仕方ねー、今度出る○○まではネトゲでもやるか・・・」って感じで
もはや開発元各社テンプレがNGワードを言ってるような状態なのやもしれん
ストーリーの話になると固定タイトルを貶す流れになるからね
別に貶めてる人なんていないと思うけど
批判とか意見は別に悪いことじゃない
キャラメイクしか取りえが無いゲームがあったっていいじゃない。
Sporeの事かー!
いや、ゲーム部分も楽しいですよ。文明と宇宙ステージはもっと拡張してほしいけど。
やべーエンパかなり面白そうだ…
かなり細かくできるしエディットだけの国なんてこともできそうであと1ヶ月辛い
どんなクソゲにも好きでたまらないんだって人はいるんだよ
…多分。
× 好きでたまらないんだって人
○ 好きでたまらないんだ(と思い込みたい)って人
それはあれだな
年に数度のチャンス(クリスマスや誕生日)に買ってもらったのがとんでもないクソゲーで、
どうにかして自分をごまかそうと悪戦苦闘した結果、
変な遊び方を編み出したり妙な悟りを開いたりしちゃう子供時代の心理と同じだな
でも子供の頃はクソゲーだと思ってたのが実は難易度的に無理があっただけで、
大人になってみると普通に楽しめるゲームって割とある希ガス
Empiresモブ武将入れ替え機能あるらしいね
エディット武将200人枠の使い道があったというもの
スペランカーとかリアル当時から面白かったし、現在の評価もそういう感じだと思うが
まわりはみんなクソゲ(という言葉があったかは忘れた)みたいに言ってたな。
いや、正月のお年玉で悩みに悩んで買ったのはたしかだが。
アバター絵だけ変わるようなやつはキャラメイクと呼んでいいものかどうか。
無双エンパ今回も防具の色はRGBでいじれないみたいだな
でも顔のパーツの大きさや角度をいじれるようになったのは嬉しい
RUINAの特殊技能システムっていいな。
違和感無くかつ適度にキャラにメリットデメリットを付けてる。
たいてい回復か、物理か、魔法か、くらいでその他のキャラはあんまり選ぶ理由が無かったりする。
特殊技能って言う要素が入ることでそういったマンネリを防げる
あれは確かにいいね、攻略にはその辺りも考えてパーティー組まんとだし、
戦闘能力と探索能力、という二種のバランスで各キャラが活きてる。
自由度、自由度と言うが、何かしら制約、枠組みの中に押し込められるくらいの方が良いんじゃないかと最近思うんだが…
「実際や別世界での貴方はさておき、ここでは貴方はコレコレこういう存在だ!」
ってしてくれれば自分は「あぁそうなの」とのめり込めるんだが。
ちょっと違うがファミコンの様に制限があった時代の方が…って言うのもそれに似てるんじゃないかな。
まぁこれも人によるんだろうけど
エルミナージュだけで言えば、色々制限されたゴシックはつまらなかった。
本家Wizでも#3まで、#5(外伝2)まで、外伝3以降と結構分かれているしなあ。
微妙に関係あるかもしれないが、パーティメイク式のゲーム(Wiz系や世界樹)は
最初に作ったパーティを最後まで通す派だな。全職作って攻略状況に応じて
とっかえひっかえというのが好きでないというか。
制限されてるのに固定でずっといくと
ゴリ押しせざるをえないからな
パーティは複数作るけど、メンバーは固定してるな
だからリルガミンの遺産とかでは2PT作って、中立職も掛け持ちはさせなかった
俺、「PT内で経験値の数字が揃ってないと落ち着かない病」なんだ・・・
>>977 オレもその病気かかってるよ。だから戦闘中に誰かやられてそのまま終了した場合
リセットしてでもやり直してる。経験値関係ないラスボスなんかでも同様だけどな。
戦闘中or逃げてから復活は「死ななかった」というロールプレイ自己満ルール。
世界樹や7ドラの一部クエストの1人(PT人数未満)で何々倒して来い系とか勘弁。
初めてやったのはファミコンのドラクエ2で経験値0のまま3人揃えるアレか。
上位職に転職させた後の再調整とかなんか楽しくなってくるんだよなw
981 :
ゲーム好き名無しさん:2012/08/27(月) 15:45:02.20 ID:RzipJWzx0
>>974 俺も設定はある程度ほしい。
別に制限が無くても自分で作れればいいんだけど
983 :
980:2012/08/28(火) 07:44:09.99 ID:FPibH+PK0
無理なんで他の人お願いします
行ってくる
ダメだった・・・
>>980を過ぎると自動的にdat落ちするから早めに立てないとまずいな。
>>986次スレ頼む
>>986 乙!
今年のキャラメイクゲームはもうほとんどないのかな
エンパは一応買うつもりだけど
キングダムズ オブ アマラーもそうだっけ
でもあれ結構洋ゲー顔だから迷うな
おつ
>>986 乙
ついでに
今日からe-shopで戦国無双クロニクル2ndの体験版配信だって、気になる人はチェック
あと9月27日にガールズモードの新作
どうぶつの森も11月8日発売に決まったみたいだね。
今度は服がトップとボトムに分かれていて、靴下の色も変えられて、QRでマイデザインのやり取りが出来るみたい。
あとは髪だけじゃなくて目の色も変えられたら言うことなしなんだけどなぁ。
乙!埋めるぜ
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