RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:426
飛び掛かりもすげーけど火炎壷もひどい、甲子園でも行ってたのかあいつら
亡者になって長いから、何度も投げてるうちにコントロールが身体に染みついてしまったんだろう
今回の青ニートは初代に比べるとずいぶん役に立つな
…そのぶん性格は悪いが
火炎壺はかなり使えるから自分で使うのもいいぞ
ナイフもソウルの矢がないときの雑魚退治に使えるし
所持重量制限がなくなったことで投擲武器は使いやすくていい
魔法を打つ時杖を上に掲げるのやめてw
思いっきり潜り込まれる…それが狙いなのか…?
魔法使いにくいよな
射線合わせないとロックしただけじゃ敵の方に飛ばないし
魔法があればヌルゲーを返上してきた
初見の敵に魔法を打ち込む時の緊張感は異常
飛竜マラソンで2万ソウル稼げた
鍛冶屋のおっさんに貢いでくるかー
ドラゴンゾンビ狩ってる最中にフリーズしたからやり直した。
したらロード直後に落下死したあげくに血痕まで残らないときたわ(#^ω^)
稼ぎの手法が確立されつつあるな
紋章マラソン楽しいれす
コツを掴むまでめっちゃ死んだけどな
あ、今でも死ぬw
これって釣るの魔術師だけでいったほうが効率いいな
>>10 さっきの俺↓
卵背負い初めて発見して、「卵弾けたりとかしないよな……しないよな……」って
ビクビクしながら槍の射程ギリギリからツンツンしてたらやっぱり弾けたあああぁぁぁぁ(((((( ;゚Д゚)))))
魔術師釣って倒したら聖職者も釣って倒すといい、大して強くないのにこいつも2000ソウルだから
特大剣の両手強攻撃でかち上げたあと蹴りで落ちるまでいじめたりも出来るww
狼さん鉄の体覚えたら物凄い弱くなった、まるでガチタンのようだ
まじめに倒すのしんどいからハルバードでつんつんして崖下にダイブしてもらってるわ
ハルバード+5超ツエーw
実質両手専用なだけあるな
黒騎士装備なんていらなかったんや
ガーゴイルさんに挑む前にビクビクしてるオレに何か一言
>20
俺の初見
「なんだ、たいしたことねーじゃん」
↓
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
↓
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
俺は
来るなよ!絶対に来るなよ!
だったな
一瞬ACスレかと思ったぜ、驚かせやがってw
ガーゴイルは生身で行って、太陽の人連れて、後ろから火炎瓶だけ投げてたわ。
羊頭に勝てぬ…紋章マラソンが安定しないから、不死院に戻ってマラソンしてるよ
呪術使いの癖に、どんどん脳筋が進むが気にしない
紋章マラソンのコツは掴んだんだけど弓撃ってくる奴はガチるしかないのかな?
ロックできないから戦いづらいったらない。
>>26 あるイベントこなせば分かるけど、あれがあそこで襲ってくるメンツのボス格
そのせいで深追いして来ない(おそらく一定範囲を守ってる)ようにしてあるっぽい
射撃を誘ってダッシュ切りでも繰り返すしかないかも
まだセンの古城だがここまで総合的に見て
オフラインだけ見ればデモンズよりずっと楽しく感じている
歩いてしか戻れない〜とか巨人墓場とかカエルの呪いとか色々理不尽に感じる部分は多いが、
冗長な感じはしない
キングスフィールドの欠点「中盤からの難易度が適当」も無い。常に死ぬ。
処理落ちが酷い場所が残念だがパッチで直せるのか?
はやくオン治ると良いな
ココのみんなはどうよ
>27
thx。そういうことだったのか。
刺剣メインでやってるからロックできない敵は辛い…魔法も当たらないし。
>28
ほぼ同意かな。
篝火ワープができちゃうと簡単すぎると思う。
敵のAIが進化しててホントに油断するとすぐ死ぬのもいいと思う。
しかし1週目とは思えないほど敵が硬い&火力がヤバイと感じるんだが
魔術師で非力だからだろうか…脳筋タイプならバッサバッサ殺れるんだろうか。
早くオンラインで協力プレイしたいぜ。
所詮は結果論なんだが、
強制オフラインプレイで逆に愛着が湧いた。
自分で道を見つけるのは中々楽しいな。
>>29 脳筋というほど鍛えてないけど武器強化がかなり強力
ハルバードやツヴァイへンダーや上級騎士鎧を+5にして魔法の武器覚えたらサクサクいける
まあ先に進めばまた敵が強くなって涙目になるんだろうけど
篝火ワープは後々出来るようになるらしい
今のところ強靭度以外イザリスが昔着ていた装備があらゆる鎧より強いんだが…
防御力は無強化で+5上級騎士より平均10以上↑、属性も殆ど上回っており、
盗賊山賊装備より軽く、毒にも炎にも強い
どうなってんだこれ
やっててベイグラントストーリーを思い出す。
万能鍵持ってたお陰で、いきなりアストラの直剣拾ったから序盤は楽だった、信仰上げる必要はあったけど
まぁ城下不死街に気付かず、小ロンド遺跡に突っ込んでただけなんですがね・・・
亡霊倒すアイテム使い切っても抜けられなくて、暫く途方にくれてたw
最初の雑魚が弱かったから、余計に適正ルートだと思い込んじまったんだよなぁ
アイテム使いきって辿り着いた末に地下のドラゴンとか無理ポ
次は火炎壺限界まで買ってこ
>>36 色々探ってみた結果あそこは最下層篝火からネズミ数匹殺すだけで貪食ドラゴン行ける
貪食ドラゴンさんもパターン覚えればノーアイテムで行ける雑魚
尻尾切り落としするのを忘れずに…なんかちょっとモンハンを僅かに思い出した
尻尾を切る勇気がない。
というか刺剣で斬れるんだろうか…。
あの尻尾めくり判定ある?
ちゃんと振ってくる方向にガードしても食らうんだが。
紋章の周りの騎士が出なくなった
楽になったからいいけどソウル傾向的なものでもあるのかな
おい!呪術強すぎだろ!w
理力に振ってる魔術師涙目じゃないかこれはw
>前995
あの明らかに怪しい貴公系のアイツ、初プレイだからまあいいかと
救出して放置したら本気で酷い目にあったwさてどうしたものか
>>42 相当後半になるとアイツに復讐する機会がある
その後魂を酷い目に遭った人の場所まで持っていけば使用の選択肢が出るのでそれでOK
使えなくなるのはあそこだけだしエスト強化は他でも出来たりする
俺はあまりにもダーイスンスーン臭がしたから即殺したけどストーリー的にはそっちのほうが面白いな
冷静になって考えてみると剥ぎ取った装備品の性能が面白そうだし
まあいいかという気になった
>>28 まだクリアしてないけど同意
キングスも影塔も中盤から緊張感が薄くなってくるのが残念だった。
デモンズは最後までそれなりに緊張感あったけど中盤から草が余りだしてから少し緊張感が薄れてきてたからな
気分転換に女性キャラを作ってみたが、ギョロ目のおばさんにしかならないでござる
貴公はフロム公認のネタになったのかと思って笑った
心が折れちまったからな…の台詞もまさかまた出るとは
アノールロンド来たら黒騎士が一般雑魚で出てきたけどドロップしねえ
そもそも武器がなんか貧弱だし体力ないしソウル少ないし駄目なのかこれ
>>49 確率下がってレアドロップするとか聞いたけど真偽不明
まあそもそも黒騎士武器は必要ステの圧迫も酷いし微妙
廃都イザリスや結晶洞窟が即死クソ仕様と小耳に挟んだがどうなのかなーまだ古城だしな俺
最下層の入り口が見つかんねー
ガーゴイル…やっぱそうきたかw
病み村で慣れたのか地下墓地ぜんぜんおっかなくなくなった
わんわん強すぎ泣いた
>>54 病み村作った奴は相当キてると思う
プレイヤーが程よく気を抜く頃合いで、あのフッってのが配置されていて感激した
そして死んだ
フッはものすごい勢いで猛毒溜まっていってワロタ
水路の婆さんの猛毒の解毒剤が1000するのも流石だ
しかし今回ボススルーしても探索できる範囲が広くて探索好きにはたまらんなあ
その割りに手持ちの装備品が微妙なのが悲しいが
技+魔法タイプなのに脳筋タイプの装備品が揃いすぎて困るw
主戦がアストラ直剣とライトクロス+5だからいい加減乗り換えないと火力がないわ
デーモン遺跡の溶岩が固まったとこに牛頭が大量に居るのはなんの冗談だっていう
またガチタンごり押しするかな
とりあえず一周目は効率とかアイテムコンプとか考えずに適当にやってるわ
飛竜の谷の雷竜謎の穴に落ちて自殺する確率高杉
ソウルが簡単に手に入るのはいいがたまに気を抜いてブレスで瞬殺される
アノールロンドの騎士、黒じゃなく銀だった・・・しかも技量系でやんの
レベル20でガーゴイルに散々いじめられたからパワーアップして挑んだら楽勝すぎワロタw
装備の強化でかなり変わるんだな
とりあえずコレさえあればあと一年以上はダークファンタジーもマゾゲーも結構ですって気分になれる
ものすごいボリューム感
内容的にもデモンズ後だから無難なの出してくるんじゃないかなと思ったらとんでもなかった
とてつもない冒険心とチャレンジャー精神が見える
これでオンが正常に機能したら一体どうなってしまうのか
でもバグは出来る限り何とかしてくださいね
処刑者と竜狩りコンビうぜぇ、強くないのにひたすらウザさで難易度上がっててイライラする、軸合わせが気持ち悪いくらい効くのに即死級のつらぬきアタックとか面倒なだけだ
モンハンの闘技場二頭クエスト思い出す
あるぇ?バケツ頭が死んでるくさい…遺品落として…
なんもしてないんだが…ユルト役は今回もいるって事なのかな
ソラールさんはボス戦一緒に出来るらしいのに…無念
最下層行ったら肉を切っていたズダ袋被ったデブに切り殺された
いくら何でも強すぎだろw
最下層はノーダメで行くくらいの気合いで臨まないとその先も何度も死ぬお…
それはともかく肉切りさんそんなに強かったっけ?
タフいのは確かだが、近距離では動きが鈍くてバクスタ余裕だったことしか覚えてない
呪いがヤバすぎる・・・
呪い叩かれまくってるがそんなやばいの?
呪いって呪術のことじゃないよね?必要ステータスなくて便利な呪術だが、強すぎとは感じないし
>>69 ステータス異常「呪い」
呪いカエルの霧ブレスに数秒触れるだけで発動、まずその場で即死
HPが最大値の半分になる
なお、効果は重複し最終的には1/8まで低下する
解呪には高価なアイテム(有限)、
又は障害物を無視する幽霊が大量にひしめく暗い遺跡内部を駆け抜けて解呪師の元へ行き、
人間性一つと引き替えに解呪してもらわねばならない
まあ頑張れば何とかなるがかなり理不尽に感じるのも事実であるな
ちなみに攻略など見て行くと実はゲームクリアまで呪いカエルに出会わずに済むルートがある
いくつかのアイテムなどは取り逃すが、
ゲーム攻略上呪いを受ける可能性がある場面は後半のボス戦のみである
その頃には稼ぎにも人間性にも困っていないし対呪い装備もある
まあ何も知らなけりゃまず呪いカエルに出会っているとは思うし初見じゃ毒かと思うだろうね
巨大化竜狩りが糞ゲー過ぎてなえるわー
書き込んだ直後に倒せてショボーン
大盾構えてつらぬきはどっすんローリングして回避して攻撃、他はスタミナ回復しつつ攻撃の作業だった
だんだん黒騎士大剣が使いづらくなってきて炎のハルバード使ってるけど、そもそも手に入る武器に筋力ボーナス高めのがあんまりなくて泣きそう
デモンズ経験済みだし案外楽に行けるだろと思ったらじっくり進まないとどうにもならぬ
ACが延期でよかった…
カエルって下水のメダマッチャみたいなやつか?
そいつだよ
センの入り口でスネークマンにころころされまくったので
気晴らしに小ロンドに行ったら予想してなかった再会がw
いや、フラグ発言してたし
ああなるんじゃないかと予想はしてたけど、それにしても早かったな…
おい樹脂状態じゃ復活できんのかよ、積んだ
てか青ニートに積んだなwwって言われた。ンナロー
今回の青ニートはイベントの進行状況教えてくれたり色々ヒントくれたりでちゃんと自宅警備員の仕事しているんだよな
あったかふわふわで呪い解除アイテム交換しようと思ったら交換できずにアイテムだけ消えたオワタ
がんばって舟幽霊倒すか…
デモンズより難しいとよく聞くが
初期のソウル体でも死んだら傾向黒くなる上人少ない時期と比べると
どっこいどっこいな気がするなぁ
あ、カエルさん呪いはやめてくだsくぁwstgyふj@;:
カエルってそんなにヤバかったのか…
灰色の液体を霧状に撒き散らしたの見てから徹底的にチキンした俺の判断は正解だったようだ
おかげで最下層の道中では一度も死なずに済んだ
そのあと貪食様に潰されまくったけどな!
関係ないけど呼び出したソラールさんの瞬殺っぷりも凄かったw
>>81 デモンズは比較的序盤に救済措置武器が3つ落ちてて、嵐でソウル稼ぎが出来たし草集めたらある程度ゴリ押し出来たのがでかかったと思う。
まぁ初見の城1とかアプデ前の初見嵐1は心が折れかけたが・・・黒ファン助さんなんて反則だろ(´・ω・`)
呪い解きのジジイの前の舟幽霊全部倒したらハシゴに舟幽霊わいた
赤い瞳の石捧げてもなんも出なかったしHP200じゃガーゴイル倒せんし積んだ/(^0^)\
オンまだ復旧しないのか
もうオフでクリア目指して
復旧したら別キャラで新規にやり直そうかな
あぶねハシゴのぼるフリしておびき出してなんとか呪い解けた
もう最下層いきたくねえ
有限らしいけど鐘の下に居るおっさんから解呪アイテム買えるじゃん
はい
ダクソは明日の昼頃にパッチが当たるのか。よかったよかった。
病み村の吹き矢ガードできないのかよw
速攻逃げ帰ったしwww
92 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/26(月) 21:57:58.26 ID:SkBoapon0
吹き矢で毒殺されまくりワロエナイ
まあ再湧きしないし
94 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/26(月) 22:09:12.77 ID:SkBoapon0
病み村で拾った変な杖が強い
ロングソード+5より打撃力あるとか…
>>83 ソウル体で死んでも傾向がどんどん黒くなるからいつの間にか黒ファンだらけになるんだよな
フルバベルの硬さに吹いた。
これで地下墓地行ったけど、無双ゲー化。
絶対攻略順ミスっただろ俺。
鎧が硬いのはいいよね。
デモンズは重鎧でも紙同然だったもんなぁ。
最初からやり直し、ガーゴイルまで人間性ロストも注ぎ火もしないまま撃破できて調子乗ってたらそのまま鍛冶屋のペットに全部持って行かれたでござる。
とりあえず、自分の成長だけは確認できたからいいや、畜生!
>>90 一つ前のレス見てなかったわ
たしかにそれだと詰みかねんな
吹き矢のおっさんがせめて花苔玉落とせばいいのに落とすのがただの苔玉とか嫌がらせだろ
最初良くわからなくていくら苔食っても猛毒のままで焦って死んだ
宝箱を開ける瞬間って何回やっても 「罠じゃないか?」 と思ってガードする俺
今のところ幸か不幸か全部普通に中身が入ってるんだが
どうも安心してると来そうな気がするんだよな、スケさんが飛び出てきそうなのが…
ちょっと違うけど、曲がり角とかがあると死角に敵潜んでるだろって毎回警戒してるわ
それで拾った命も数知れずw
てかダークは本当に難易度上がったな
デモンズでいうところの赤目黒骸骨レベルの雑魚が普通に配置されてるとかなんて心折設計なんだろうか
ヌコと誓約結んだら稼ぎポイントが使えなくなったw
やっぱりかw
保留しておいて助かった
誓約したのに勝手に裏切ったことになったから全滅だ!したった
廃都イザリスクリア
エリア開始と同時に大量の恐竜に踏み潰されるゲーム
(ただし恐竜同士にもやられ判定があって味方殺しをしまくり、リポップしない)
ものすごい勢いで不死である事を利用してゴリ押しマラソンするゲームだった
アレはアレで俺楽しめたよ、そこまでクソゲーじゃなかった
途中なけなしの30本しかなかった竜殺しの大弓も大活躍したし
そしてシナリオ的に今回は更に酷いものをこのエリアで大量に見た、もちろん褒め言葉
バグさえなくなれば今年の最高傑作どころかフロムの最高傑作じゃねえのこれ
蜘蛛女に焼かれるお仕事が終わらない
痴女を呼んでもいつの間にか死んでるし
重鎧が駄目なのだろうか
巨人墓地糞ゲーなりィ・・・
落下と吹っ飛ばしで難易度上げがワンパ過ぎるしそのあとは400クラスの魔法乱発するてきが数体配置で呪いしてくるチビ骸骨無限湧きとか馬鹿じゃねーの
やっと倒せたー
下手に援軍呼んでゴリ押そうとするよりも慎重に刻んでいったほうが勝てるのかよ
どんな仕掛けで岩が転がってくるのかと思ったらでっかいおっさんが手作業してた
オンライン再開か
吹き矢さんより蚊が精神的によろしくなくて辛い
足は遅いが、無限湧きと障害物透過だから地味に追われてる感があるんだよな > 蚊
やっとこ古城なのだが
もうそろそろ攻略にはネクストACが必要なのではないかと思えてきた
ハルバードやクレイモアってドロップや購入はできない?
進化させようと思っているけど神聖と炎と+10で迷ってるからいっそ全部作れたらいいんだけど
自衛隊機が家の上を飛ぶもんだから衝撃波でびりびりする
今日はやたら多いな
後半のボスほとんど複数戦じゃん・・・無駄にタフだし調整乱暴過ぎないかな
アンチスレでどうぞ
複数戦って
山羊頭とアノールロンドと小ロンド遺跡以外で複数戦あったっけ…?
城下不死教区と地下墓地はあるぞい。他はまだなので知らぬ
発売前情報の「開発者でも倒せないボスがいる」とはどれのことだったんだろ
なんか今回のアプデも微妙臭いな
ただキャラメイクが変わったという話もあるから
このままオフでクリアして新規プレイをオンでするか
今回はレベル以外もマッチングに影響するらしいが…吉と出るか凶と出るか…
どうも純粋に楽しんで色々な創りに感動している俺は頭がお花畑らしいな
深淵の仕組みとかイザリスとかすげえ楽しんでやってたのだが・・・
でもNPC死亡バグは許さんなんとかしる
フリーズは直った?
早く仕事終わらせてオンラインでやりたい・・・
>>123 ざっと眺めていたがフレ/トロフィー/ブロックリストの何れかに関わるセーブデータ障害がある
大半はブロックリストが原因っぽい、デモンズと同じだな
フレリス整理にブロックリスト削除を試してみて復帰したという報告が多い
アップデートのまとめ
・オンラインのフリーズ対処
・呪い効果緩和?重ねがけがされなくなった
・解呪石が無限に購入可能
・ドロップ率アップ?
とのこと
俺もだぜヒャッハー
老眼行方不明でやり直し決定だぜヒャッハー
次は女キャラにしよ
エリアに入っていきなり4桁以上のソウル入ったら即効ゲーム終了するしか対策無いかねー
ほんとになw
まあいいや
攻略方法もソウル稼ぎもわかっているし
黒騎士のドロップも全然とれてなかったし
今回は自重せずに指輪盗賊でいくわ
森でゲーム再開して2分で2体に侵入されて殺された件
ほんとにドロップ上がってるわ
スタート地点で亡者からショートボウと折れた直剣が手に入った
最下層〜病み村が精神的に来る…
女キャラの悲鳴ひでぇ
ヒギィウボァーってなんだよw
>>131 あれどのエリアにいても勝手に呼ばれるからなぁ
しかも告罰まで出来る謎仕様
森が狩場から狩られ場になったらしいな
紋章マラソンする時はオフでやるしかないか
みぎぃ
亡者でサイン出せるけど無意味なんだよね?
たまに地面近くに浮いてる白い輪っかは何なんだ
近づいても何も無いけどなんか怖い
オンでやるようになって見え出したんだが
>>139 俺もさっき出た
白教の誓約してない?
回復の奇跡に丸印が出るから多分それ使っていけば誓約レベルうpするんじゃね?
あ、誓約レベルじゃなくて人間性ゲトみたい
R1 1回押したのに攻撃が2回デルのどうにかならんか…
ウーラシール頃しちまったよ…
>>141 確かに白教だが奇跡装備してないどころか一つも覚えてない
人間性も0のまま
共鳴とかじゃね?
ゴーレムアクスは大斧じゃなく普通の斧なのな、グレートから強化したから攻撃力下がってガッカリした
が、冷静に考えたら重量16である以外はステータスによる補正が割とマシな方で斧だから振りが速くてスタミナ消費少ない、攻撃力も+5まで強化したら筋力ギリギリでも片手で363ってかなり優秀な気がしてきた
アイテム・火防女の魂にフロムの底知れない悪意を感じる
「ふつーに使用すれば」エスト瓶が強化できると思って1個ムダに使っちゃったよww
…orz
事前にかぼたんに話しかけてればどうするかわかるようになっているけどな
やっぱり周囲にメッセージが残っているのはいいな
必須アイテムが有限な仕様は勘弁やなぁ
>>145 しかしその火力を簡単に越えてしまう炎や雷武器の存在が
黒騎士の塔から飛竜に狙撃したら一撃で死んだ
飛竜の剣が…
マッチング範囲ってそんなに狭いんかね?デモンズ初期よりやりにくいんかな
蛭マラソンで石稼ぎつつ師匠に呪術習うのが効率いいな
しかし呪術強いけど2週目以降は火力不足になりそうだな
マジ複数ボス糞ゲー
公王とかガー不超追尾超火力の起き攻めされたらどうにもならんし掴み攻撃がウザ過ぎる
ラスボスも掴み技持ちらしいしクリア無理かな・・・
こっちも投げ技でもありゃいいのになぁ
やっっっっっっっっっっっと
剣狼倒せたー!!!!
マジで疲れた…
篝火で心折れた人プレイに戻るか…
わ、何だあのぽてぽて歩く可愛いキノコ
攻撃してこないし必死で逃げてる可愛いー
逃げるの結構早いなまてまてー
え、あ、ちょ、親御さん…?ですk you died
子キノコちゃんマジ癒し系
ミミックきもすぎワロタ
異形の者の苗床とかエロ妄想が広がるな
やっと鐘2つ鳴らせたよ。毒沼蚊がウザすぎるマジで。
火矢用意してて助かったー。
沼から帰れなくなったわ
帰ってこれた
なんでリフト降りるのにあんな手間がかかったんだw
このゲームやってて何か既視感覚えると思ったら、WizardryBCFにマップ構造や進行の仕方が似てるんだな
城を中心として森やら色んなエリアがあって、意外な所がショートカットで繋がったり
各所にNPC、基本的に拠点も無く進んでいくとか
最下層で石マラソンしてみたら、人間性の方がドロップ多いって・・・本末転倒とはこの事かw
進行?デカネズミもコロコロしてないや(キリ
頭がタマゴになってしまった
たまごおじさん頃しちゃったから1週目はたまごマン決定か…
>>166 森のヘビからレアドロップするけど、卵育てても面白いらしい
168 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/29(木) 01:33:24.57 ID:2U2TFtKA0
体力低いとボスに一撃でころころされる…辛い…
儚い石より楽に手に入るから生身プレイしやすい
マッチング幅が広がればもっとサインが見えるようになるかな?
フロムで初週30万って超爆売れだと思うけど
バグやらトラブルやらがなければもっと伸びてたのかな
その場の勢いでエレーミアスに踏み込んでマジで不死人生詰むかと思った…。
篝火に人間性をどばどば捧げて物量で抜けたけど
一瞬、ロマサガ2ラスダンの素敵な思い出が脳裏をよぎったわw
PS3が起動しなくなった……
ダークソウル読み込みが異常に遅いからファイルシステムの修復でもしてみるかとやってみたら、
修復に失敗してフォーマットしてくださいと言われるようになってしまった。
レイヴ、ン…気をつけ……お前…も……
俺もデーモン遺跡のかどっこにしょぼい武器で
もう終わるだろう
もう終わるだろう
とちまちま進んで
つい篝火で休息してしまったときに絶望したわ
>>174 定期的にバックアップユーティリティでHDDごとバックアップしてるから復旧は楽なんだけどさ、
さすがにダークソウル買ってからはバックアップしてなかったね……
まあまだプレイ時間15時間くらいだし傷は浅い方か……
ダークソウルやってからPS3の音がちょっと不安だ
エクシリア同梱のやつなのに早すぎる
>>170 爆売れどころか、フロム過去最高の本数だよw
フリーズがもったいなかったね
PS3もフルインスコ対応してほしいでござる
頭の卵が性徴したでござる
>>177 これで続編も固いなw
最下層まで攻略したが病み村行きたくねぇ・・・
デモンズでも腐れ谷一番後回しだったしマジでああいうのは苦手だ
続編が出ても初動は相当落ち込むだろうなぁ
今回の騒動のせいで
AC2のメモカ爆破バグも結構なもんだったけど一定の状況じゃないとだったからなあ
遊ぶだけで危ういのはまずかった
最高はAC3の20万とかだっけ?売上
今この時代にしかも据え置きでこれはすごいよなぁ
アーマード・コア2 205,107
アーマード・コア2 アナザーエイジ 189,636
アーマード・コア3 224,964
アーマード・コア3 サイレントライン 162,143
アーマード・コア ネクサス 132,656
アーマード・コア ナインブレイカー 67,591
アーマード・コア フォーミュラフロント(PSP) 45,561
アーマード・コア フォーミュラフロント(PS2) 17,117
アーマード・コア ラストレイヴン 80,419
アーマード・コア4(PS3) 83,849
アーマード・コア4(360) 21,096
アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 84,155
アーマード・コア フォーアンサー(360) 39,354
すげえな
まぁ今回のフリーズ問題で続編の売り上げはちょっと下がりそうだけど
てか病み村足場悪すぎ
何もしなくても転落死する敵がいるって腐れ谷よりひどいw
ついでに処理落ちのおまけつきw
下まで見通せる・炎ゆらゆらがダメなのかね
まあそれが原因で死んだりはしなかったからいいけど
病み村は癒しスポットだで
俺もう底の沼でずっと過ごしたい
また明日パッチ来るってよ
処理落ちはなぁ…
こんなにあるとは残念だ
しかしまぁなんだかんだで楽しんでいる
でもやっぱデモンズみたいなエリアワープの方が早くてやりやすかった
でもデモンズ形式だと段階的なクリアになるからいきなりやばいところに行って死んだり
ふと迷い込んだ所で強力アイテム見つけたりといった事が起きないからなあ
キングスでイカちゃんにいきなり出会ったあの感覚はやはり楽しい
でもだんだん足枷にしかならなくなってくるんだよなあ、鍛冶屋が遠かったり商人が遠かったり
習得系NPCは呪術以外祭祀場か敵が居ないところに集まるのに
あー、それはあるな
商人系のキャラにはショートカットを作っておいてほしかった
ソウル稼いで買物行ったら途中で死亡とか面倒だし
バモスのアホタレは地上に出てこいや
周回して真面目に精練する頃には転送持ちだろう
2周目や2キャラ目はササッとガーゴイルとクラーグ倒して古城もさっさと突破して王の器をいかに早くゲットするか、なゲームになってるさ
しかし地下墓地の鍛冶屋に行きにくい事は変わり無いか
墓地の鍛冶屋とか酷いぜ、ネクロマンサー倒しときゃ楽にはなるが地下墓地を落下ショートカットありとはいえボス前広場まで行かなきゃならんし、デスルーラか骨片使わないと帰りも面倒で
鍛冶屋がいい奴だからなんか不憫だ、ヴィンハイムの鍛冶屋以外はみんな遠いよ・・・
ACVβの時も結構早く対応してくれたけど、ダークソウルも早いな。社員に死人でも出るんじゃないかw 発売したと言うのに・・・
「思えば遠くに来たもんだ」感覚は楽しいけど、商人系が散らばってるのは確かにちょっとダルいね。一周目ならそんなに感じないけど周回プレイには足枷になるだろうなぁ
商人鍛冶屋習得全部救出系にして助けたら皆祭祀場に集まる
とかだったら祭祀場が人増えてもっと帰ってきた感がするだろうにね
まぁかぼたんに話しかけるだけで癒されるが
>>195 教会のおっさんもエレベーター使えばすぐでしょ
魔女に呪術習うのにいちいち大量のソウル抱えてあそこ行くのが嫌で蛭狩りで稼ぎつつ呪術コンプしたな
小ロンドの魔法鍛冶屋→火継の祭祀場から。敵なし
教会の鍛冶屋→火継の祭祀場から。途中遭遇は雑魚兵士3体
アノールロンドの巨人鍛冶屋→王女の篝火から。途中遭遇はデカ騎士1体、銀騎士1体(無視可能)
墓場→火継の祭祀場から、スケルトン超多数、落とし穴未使用の場合車輪骸骨含む
やっぱり墓場がキツイな、まぁ火も混沌もそこまで必須じゃないが…
火って弱いの?
種火ゲットして石稼いだからちょうど今から墓場攻略に行くんだけどw
はぐれデーモン強すぎワロタw
パターン掴めばいける…いけるけどあの波動は何よ?w
お前はオーラントかよ
>>200 雷も火も種火いらんよ、雷は5までしか強化がなくて火は6から必要だが
手軽に高火力
真性武器もなかなかよいな
大きな種火ってアンドレイか
火の強化に必要なのは大きな炎の種火みたいだね
さらにこれは上位強化にいるものだから今はまだ必要ないと
これはとんでもない勘違いしちゃった
ネタバレしない程度に攻略見ると駄目だなw
キックの代わりにタマゴから蟲がでるようになったwなんだこれw
車輪ガイコツの群れに黒騎士とかwww
初見で勝てるかよ
あんなところでアインラッドを見るとは思わなかった
それはそうとローガンが消えた…
流れ見てて思ったのがやはり楔の神殿みたいに用足しが便利な場所が必要って事だな
あそこは安息の地だし、鍛冶に魔法に奇跡にとほとんど揃ってるし
逃げ込んだやつらと話するのが楽しかったよ
拠点になる場所は欲しかったね
祭祀場はすぐ裏にスケさんいるしやはり落ち着かない部分はある
バモスの居場所は分かったがショートカットで落下死する
やっといけた
手持ちの武器全部炎にしてやったわw
クレイモア+10を溶かしたのはちょっともったいなかったけど石はすぐ稼げるし
今回は溶石がいらないから入手困難な石で強化してないなら気軽に進化が変えられていいね
オーンスタインだかバーホーベンだかを集中攻撃 → 撃破した!よっしゃあとは…
イベント → 体力満タンから2発で蒸発 → 「嘘だろ…」
貯め込んだエスト瓶12本を使う間もない秒殺であった
巨人墓場から帰れなくなった\(^o^)/
あそこの篝火が罠すぎるw
神聖バッソ+5で地下墓地は楽勝だったから油断しすぎた
さすがに攻略サイト解禁しないと死ねる
まあ人間性いくつかあるしエスト20本に増やしていけば抜けれるだろ
個人的には祭祀場は十分に拠点になってると思うから
俺はダクソはこれでよかったと思うなぁ
まぁステージの区切りというか、落ち着けるタイミングがないのは辛いけど、戦闘も楽しいし冒険してる感触があっていい
それよりもパリィやバクスタ後にロック外れるとか、ダウン後無敵長すぎとか
ロック切り替えが遣りづらくなったとか、インターフェースが相変わらず見辛いとか、細かいところで文句がたくさんある
デモンズの時も荒い部分はあったし、ダクソの方がいい部分もたくさんあるけどね
確かにデモンズはダウン後の無敵は人間キャラだけだったけどダークは全部そうなってるね。
ロック変更をやりづらくしたのは何でなんだろ?
個人的には道具箱が使いづらい。まぁ所持制限ないからそんなに困んないけど
アイテム欄のページ送りが無くなったのはマジで困る
戦闘中に武器セット変えたい時に毎回ヒヤヒヤするw
あと道具箱もトマス式でよかったと思うんだけどなぁ
なんとなくだけど、デモンズは難コースだけどある程度勢いでも押し切れる障害物競走で、
ダクソはその場その場をきっちり考えて適切に処理しジリジリ進んでく詰め将棋って感じがする
ダクソがデモンズよりめんどいと感じてる層はその辺が肌に合わないんじゃないかと思ったり
デモンズは勢い任せで進んでいっても帰ってこれるからな
ダクソはうっかり変なとこで篝火で休んだら帰るのが難しくなる
まあエスト瓶が補充されるから初期の呪い重ねがけでHPが二桁にとかならなければなんとかなるんだけど
マラソン多いねん・・・
あと本体にダメージいってそうな音や処理落ちが怖すぎる
ローリング斬り弱体化も大きいと思う
デモンズでは間合いの外から強襲できる万能アクションだったけど、
ダークで下手にローリング斬りするとフルボッコ
強襲はジャンプ切りになったな
しかし今回も曲剣の動きいいねぇ
古城で5万ソウルと人間性4を失ったお
( ^ω^)おっおっおっ
バグやNPC消失、オンラインの不備とかの不具合を除けば概ね文句は無いな
ただ亡者の外見だけは何とかして欲しかった、
おかげでずっとフルフェイスタイプか顔の暗くなるような装備だぜ・・・
これじゃ女キャラ使う気になれんわ
>>221 ソウル20万貯めて沼に買い物行ったら落下死&回収失敗したぜw
まぁソウルは森でいくらでも稼げるからまだいいけど、人間性無くなるとヘコむよなぁ
>223
下に落ちてまさかあんなものがいるとは思わなかったお
(´;ω;`)ウッ…
一方俺は絵画世界で詰みかけていた
猛毒治療の苔があと二つしかない…
>>224 あそこの首なし石像はやたら近接の威力が強い気がするなぁ
雷撃ってくる蛇頭の援護が無くても普通に死ねたわ…
>225
そうなんだよね。
驚いたけど最初に戦った頃からすればこっちは格段に強くなってるから楽勝かと
思いきや向こうの攻撃力はそれ以上だったというオチ。
ビビりつつ進んでたらボス初見で倒せちゃったよw
今までで一番弱いんじゃないかコイツは。
古城のボスは塔の騎士の出来損ない&援護なしでやりやすいな
巨人墓地からまだ帰れないww
ここまで来たからには大きな生殖の種火取っていきたいんだけどなあ
なにそれえろい?
そういえばアンバサって単語出てきた?
かぼたんに会うときいつも心で唱ええてる
三人羽織倒してもどってきたけど地下墓地もう行きたくねぇ…
デモンズの谷以上に生理的に無理
まぁ最下層&病み村程ではないけどこのゲーム全体的にふいんきが暗すぎる
それもウリの一つなんじゃねーかな
そういうの苦手だからスルーしてるけど
>>231 ふいんきどころか視界が・・・巨人墓地に入った瞬間、目潰しでも食らったのかと思ったぞ
祭祀場に帰ってきたときは思わず「太陽万歳!」を書いてしまった
最下層から病み村を抜けて灰の湖に出たときのあの感覚は好き
そういやデモンズでは見回りする様に一定ルートを徘徊する敵がいたけど
今回一切見ないね
竜が神々しすぎて思わず誓約した
ネタにしかならん誓約だが、尻尾切っても敵対にならんらしいのは笑った。他のNPCも見習えよw
>>233 うん。なんか真っ暗で道しるべのように石が置いてあったから強くて逃げ帰ってきた
今祭祀場篝火の前でファッションショーしてる
かぼたん(*´Д`)ハァハァ
怖くて、ですね
まあ実際強くて怖いがなw
病み村のデブが糞ウゼー
足場悪い所なら誘導すれば勝手に転落死するけどそうもいかない場所もあるし
何より死んだら糞団子を高確率でドロップしやがるのが嫌すぎる
実用性はともかくとして精神的に
241 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/01(土) 01:03:56.44 ID:L5glScgk0
古城でローガン先生とやらに会えると聞いたがどこにも居ない…
鉄球で壁を壊した先にも居ない…
魔術師プレイでこれは…
>>240 デブはひらけた場所なら、盾構えて密着しつつ旋回すれば簡単にスタブ取れるよ
武器がケツにジャストミートするのが精神的にアレだけど・・・
>>234 大樹のうつろが落下と呪いとキノコで鬼畜だからかなり達成感があったな
帰り道でまた地獄だったけど
>>242 今回バックスタブで尻を掘られる敵が多い気がする
体格の問題だから仕方ないとはいえ…
>>234 大樹のうつろが落下と呪いとキノコで鬼畜だからかなり達成感があったな
帰り道でまた地獄だったけど
>>242 今回バックスタブで尻を掘られる敵が多い気がする
体格の問題だから仕方ないとはいえ…
あれ?2重書き込みになっちまった
火種取れねー
何度もやって場所もわかったし巨人墓地までかなり早くいけるショートカットも見つけたのに
集中力がなくなって道中で死にまくる
だからといって巨人墓地で篝火使ったらデスルーラで地下墓地に脱出大作戦が使えなくなるというジレンマ
どうしてもって時は、人間性をあったかふわふわで交換か、もしくは不死教会のところで犠牲の指輪を買うしかないな。
保険は大事だわ。後、帰還(骨片)とかもかな。
そしてソラールさんがどこかでお亡くなりになったよ。信仰関係ないけどさ・・・。パッチ当てる前の話だったし、またやり直すかな。
帰還(骨片)のここぞという時の利便性は異常
そして家路の信仰要求の高さも異常
18ってお前…
ソラールさんがヒロイン化してきたわ…
魔法スロットが統合されたのと所持重量制限なしで家路はただのゴミになったんじゃね?
アレが最初の篝火に戻れる奇跡なら探索のお供に役に立つんだけど
道具箱の使いにくさは異常
あと宮崎氏はプレイの敷居は下げたいと言っていたけど
篝火とか武器強化はどう考えても複雑になってるように感じる
全体的にUIも分かりづらい
面白いかどうかとは別問題で、確かに敷居は下がってないわなw
デモンズの時より使いにくい・不親切な部分があるのは残念だ
個人的には篝火と武器強化は気にならないけど、道具箱とアイテムページ送りナシだけは勘弁
>>250 あれ、俺が居る。
太陽の祭壇で会話したときなんとも言えない共感を感じたよ。
>>252 道具箱はマジで駄目だな
あれはトマス形式でよかった
武器強化は単純強化・粗製・属性強化4つとデモンズよりも単純化されたと思うのだが
まあユニーク武器強化が複数に分かれちゃったけど
おっさんには今の強化でもキツいわ…
もっと簡単にならんもんかねぇ
友達からはこの程度と言われるが、この程度の強化アイテム収集すら手間だと感じる
>>254 なんでこいつだけウルトラマンみたいに生えてくるんだろうか
やっと雷武器生産できるようになったぜ…
分かっちゃいたけど魔術師でローガン死んでるって凹むわぁ。
これからは呪術師として生きるお
NPCロストはマジ勘弁だよな
俺も巨人墓場にパッチいなかったわ
墓から帰還したらレア様が死んでた
魔術も信仰も筋力も技量も必要な分振ったらあとは体力持久極振りでも属性や呪術が強くて要らないってのがなー
能力による補正が少ないし40超えたあたりから伸びが微妙だしで
通常強化+15で補正がSとかにでもなればまだいいのだがな
古城に入るなり死んだのがミミックだった俺は運が良かったのか悪かったのかw
補正Sでも上昇値は微妙という現実
特化型が微妙というのは困ったものだな
対人しなくても周回プレイする上で敵の能力アップに対抗できなくなるし
某大剣のための育成しようと思っているけど微妙になりそうな気がしてきた
クラーナたんテラカワユスwwww
でも俺はウーラシールたんに生きることにしました
ジーグマイヤーのおっさんがなんかいい…
ルッツエルン使いにくい
二本目の竿が手に入ったと思ったのに
結構武器ごとにモーションが違うから同系統のでも差が出るなあ
古城いったら老眼がいるらしい檻がからっぽだった
宝箱注意とかメッセージがいくつかあったエレベーターの部屋にも箱無かった
マジで何とかせいよフロム・・・
この静寂…遅かったというのか…(アップデートが)
白教はやっぱり一番多いみたいで召喚されまくるな。
混沌の従者になったらパタリと止んだ。
取り急ぎ二週目に突入して1時間半で牛頭撃破、ガーゴイル撃破、クラーグ撃破で、
センの古城を開いてローガンの無事を確認
ここからガチ放置して他のNPC救出に向かう、
直ってるかそうでないかを判断するにはやはりローガンが最適だろう、しばらく様子見
いやしかしようやくセンの古城でオンライン復讐霊と初対決できたわー
お互い強盾も霧指輪も使わない大剣と槍の殴り合いになったのは実に幸運だった
最後はドット単位対決になったが落下ダメージでこっちが死んでしまったがやっぱ楽しいな
しかし暗月一回でも裏切ると復讐対象になるみたいね、一回も侵入したことなかったのに…
ゲーム開始直後や心が折れたときは、とりあえず転送して王女の間に移動する俺
なんつーかこう、あそこに行くと、世界を救うとか王を継ぐとかどうでもよくなってくるよな…
グウィネヴィア様のロイヤルおっぱいがあればそれでいいじゃないすかみたいな…
いいかげん攻略スレでやれよ
グチったってスレの流れが変る訳でも無し別の話題を振るべし
そうだよ!
こんな人の少ないスレで自治ってどうするつもりだよと
デモンズの初期も処理落ちやバグ多かったけども
ダークソウルはさらに頻度がが増しているな
面白いだけあって非常に残念だ
ダークソはパッチアプデで整うまで寝かしだなぁ・・・
まぁ発売直後のカオス状態が楽しいのもわかるんだけどね
霧の指輪と平和歩きが修正されんと赤サイン以外は作業対人にせざる得ないな
白ファンのお陰で霧野郎撃退できた。
アノール初見のとこに来んなよマジで…w
つーかボスが無理すぎる件
>>283 気づいてるかもしれないが、スモウは圧倒的に脆い
きちんと強化した武器でラッシュかければあっというまに倒せる
けどオーンスタインを残すと大変なことになるので、あえてスモウを残す
基本的に逃げ回って、オーンスタインが先行してきた時だけチクチク攻撃
スモウが追いついてきたら離脱、以上の繰り返し。太陽万歳を呼んで囮にするのもいい
その通りオーンスタインを残した件
二人組か……とりあえず早くて前に出てる奴から倒すか…
↓
こいつ強えぇ!!デブウザ過ぎるwww
↓
何となくデブに攻撃。思いのほかダメージが入る
↓
デブからやるか!!死ねやこのデブ野郎!!!
↓
デブ撃破。ザマァwwwwこれはいけるwwあとはヒョロイほうを倒すだけwww
↓
(゚Д゚)
オーンスタイン残しじゃないとオーンスタイン鎧も竜狩りの槍も手に入らないので頑張ったよ…
大盾使って身を軽くして近距離の捕獲槍攻撃さえ食らわなければ即死はしないからなんとかなる
鎧は強かったが槍は倉庫に行ってしまいました
今回はボス毎に装備を工夫するとかなり楽になるね
防具全然強化してないから、怯まず火力で倒すのが有効そうなボスにはバベル
それ以外には軽装だったり、盾構えたり魔法使ったり
毎回考えさせられるのはよかった。あとデモンズは後半のマップはいまいちなことが多かったけど
ダークソウルは後半のマップが最高だった。結晶洞穴は自分で解決した瞬間超興奮した。
スモウは火炎壺で焼いてやったわ
>>277 この流れで雑談とか振っても成立しねーってw
まぁ2chは多数が正義だからな、俺が消えるわ
雑談スレで何言ってんのこの人…
ボスにゴリ押しが有効とかその発想はなかったって感じだわ
いや公王のことなんですけどね
あのさ…大弓なんなのあれ…ちょっと…ACよりアクション的に難しくないか…
すっかり存在を忘れてた従者名簿見てみた
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
・・・何で上位はあんなのばっかなんだw
>>292 ノンストップで突き進むと矢が当たらん
あとガードする瞬間に槍や刺剣でガード突きするとノックバックしない
あとは接近次第全力で殺しにかかりましょう
右から処理するのが吉
そこまで行ってないから適当なこと言うけどフォースは使えんの?
後半ほどマップが適当なのはダークも変わらんと思うがなあ
あとボスのレアドロップとかやめてくれって話
ビビりすぎだったっぽいな…普通に走り抜けられるのか。
ボスも白ファンの力借りちゃったよ。ヘタレだわぁ。
牛頭とかガーゴイルとか、専用ドロップアイテムがあるけど出るかは運次第、ってやつでしょ
たしか牛頭のは、猫と契約してる時にだけ沼にいる東方鎧着た剣士が売ってくれるけど
他はどうなんだろう、周回するしかないのかね
牛山羊ガーゴイル騎士は後半雑魚としてうじゃうじゃ出ます
再生怪人ってレベルじゃねーなありゃ
序盤のボスや強敵が後半で雑魚として量産されてるのってなんか大昔のゲームを思い出す要素だ
フロム的にはナインボールを思い出すな
牛頭の群れは仕方ないから遠くから全員に毒矢撃ち込んで放置したわw
誓約変えると貢ぎ物が半分になるのと、誓約武器の取得条件が厳しいのだけは苦しいなぁ。他はなんとかなる。
誓約はメリットを享受できる域に到達する前に
片っ端から破っては結んでるからある意味気にならない
許されない罪など無いのですよ
ウゥッフッフッフ…
まあ混沌以外ぐるっと+2になるまで頑張って
ラストに混沌+2にするのがいいのかな
一番最初は白教で協力6〜7回しないと太陽万歳になれんか
古城むずすぎワロタ
タイミングゲーは苦手だ
>>308 ギロチン通過点は床の端が削れているのに気付いたら楽勝だった
最初にセンの古城行った時、急に雰囲気がエジプトとか東南アジアの遺跡っぽくなって面食らった
>>308 距離感がわかりづらいなら、カメラ少し下向きにするとギロチンの位置がわかりやすい
アノールのオトモが楽しくて他に進めないwww
青ファントム?
今回は城ファントムだっけか
>313
そう。
呼ばれやすいけど、ここは侵入も多いねぇ。
アドバイスありがと
やっと篝火までたどりつけたよおおおお
安置に血文字書いておいてくれた人マジ感謝
弟子がなんかとち狂ったこと言っていたからもしやと思ったら案の定のローガン消失ww
もう弟子にローガンの魔法売らせろよ
相変わらずお助けを呼ぶと攻略がつまらなくなるのは改善されてないな
選択肢としてはありだと思うけど、なんか拍子抜けするよね
もちろん一週目はソロでやったけど
センの古城のラストギロチンはコメ残してくれる人がいるのといないのとで難易度がダンチだな
あそこのコメに評価する余裕がなかったのが悔しい
お助け白呼ぶとせっかく用意された道中の罠を楽しめなくなるからな
メッセージと血痕システムはやっぱりいいさじ加減だと思った
なんでクリアキツい人のためのものを「呼ぶとつまらない」とか言うんだろうね
ダークソウルはサーバー使わないで直接ps3同士を繋げてるんだっけ?
これって接続先の優先順位はping値を参考にしてるのかな?
喚びたくなければ喚ばなけりゃいいのさ
乱入が嫌なら生身でやらなきゃいいのさ
絶妙だぜホント
今回は亡者でも体力変わらんし良心的
プレイしてね、と組み込まれた内容じゃなくあくまでも召喚はおまけだしな
センの古城で心折れました
十数回死ぬことやっとギロチン抜けたと思ったらなんか飛んできて焼かれた…
まぁめちゃめちゃ怪しい巨人が目の前にいたけど遠距離手段切れてるしと放置したのが間違いだった
ギロチンで難しいとこあったかなぁ
細いとこで蛇男が電撃撃ってくるところとかじゃない?
盾構えながらカメラを下に向けて進むと楽に感じたな
>>323 制作者のインタビューからしてみても召喚はオマケってことはないと思うけどなぁ
ギロチンは攻略法がわかれば簡単だけどタイミングを測って渡ろうとすると苦手な人は死にまくるぞ
侵入してきた闇霊が霧の指輪装備してたみたいだけど、アレどう対処すりゃいいのよ
普段お世話になってる盾がほとんど役に立たないとは…
329 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/04(火) 20:22:34.65 ID:C4TJOWJt0
対CPUだとデモンズで言う盗人の指輪ぐらいの性能にみえるけど、
対人だとロックオン不可な所が鬼畜すぎるな霧の指輪は
ダークソウルで盛り上がる中、自分はひっそりと
エースコンバットの新作を待ってる状態だねぇ
霧は魔法以外なら当たらなくはない
密着すれば追尾は当たるらしいが
霧
強い魔法の盾
穏やかな平和の歩み
大抵はこれらのうち二つ併用してくるから、自分もこれらを持ってなかったら対応はまず無理だね
おとなしく死ぬか回線切る
階段出て直前に見える巨人はただ石ころ転がしてただけなんだね…
階段部分は炎届かなかった
>>330 体験版やってみたけど微妙だった…
鯛エースだとどうなるか解んないけど取り敢えずドッグファイトモードになれば半自動ってのが…
ドッグファイト自分でグリグリ動かして華麗に敵を落とし
リプレイ見て脳汁吹き出るのが好きだったのに
あったかふわふわ交換してたら×押しておちたでござる の巻
霧の侵入はぶっぱ大発火がまぐれで当たった時だけだな、撃退できたのは。
>>330 体験版やったけど、ちょっとゲームスピードが速すぎてオッサンな俺は辛かったなぁ
ヘリのミッションは楽しみだったんだけど、やってみるとこれまたゲロ酔いで・・・
風邪引いたのにダクソやってるとイカンな
>>336 どんだけ夢中になってんdゲッホゲホ、塊でねぇ…
ダクソで人間の敵(亡者兵士とかじゃなくて)と戦うシチュエーションになると何故かテンション上がる
結晶ハルバいらねー
鍛冶屋で退化できればハルバ二本にできるのにー
古めかしいスカート(宵闇の脚防具)の物防が
未強化で上級騎士+5より高いのはなぜなんだぜ
男キャラだが常用してます
あれはおかしいよな
説明文含め
痩せ型体系でドレス着て顔の隠れる装備にすると女に見えるから何度か白のときホストを騙してみた
しかしメイン装備は未だに放浪者セットと黒革のブーツの+6
防具強化ができると初期装備で結構行けるな
皆はえーな、俺はやっと二つ目の鐘を鳴らしたというのに・・・毎回、白サインの誘惑に駆られるぜ
しかしそろそろ近接斧一本脳筋プレイには限界を感じてきた
京都の炉はお終いなの?
>>333 見た目はかっこいいんだけどね
最初のチュートリアルだからドッグファイト撃墜固定なのかもしれないけど、後のステージでも強制だと間違いなく萎えるから様子見する
宵闇 「ウーラシールの魔術は少しいい加減ですから、クスッ」
どうみても取り扱ってる魔術からは暗殺者集団みたいにしか思えないんだがw
明かりは良いとしても武器を透明化するとかそれ以外の何に使うんだ何に
エスコンもマンネリ気味だから新しい要素入れなければならなかったとかかね
>>342 あのスカート、男でも鎧と組み合わせるとわりと似合ったりするな
足はアレだがw
聖職者が堂々と武器携帯してたらまずいだろっ
>>347 ずっと同じ事やってるよねって言われてカッとなってやったんだとか
>>343 俺も同じぐらいだな進み具合
まだまだクラブ一本にかけるぜ
雷+3・炎+7・神聖+8が作れるだけ石があるけどどの武器強化するか悩むなー
ラストステージで石は稼ぎ放題になるから強武器を優先するべきなのだろうけど
神聖は振りが早くてガイコツ崩せる蛇人剣かなあ
エスコンはあまり詳しくないが、相変わらずミサイルやまほど積む仕様なのかな
装弾数や持ち物ボックスの謎はどのゲームでも共通だな
一体どこに隠し持ってんだっていう
そりゃシミュレーションじゃなくシューティングだから言わないお約束
大樹ははまりポイントがあるな
はまったらセーブされる前にPSボタンから終了しないと詰むって事前に聞いててよかった
大樹散策してるとせっかく落下攻撃とかあるんだから武器を壁にがりがりやってブレーキとかありゃいいのにと思った
落下攻撃ってあれ何とかならんかったのかな
出しづらいし、一部ボスで使っただけだったし
いや、飛び降りモーションで固まってアイテムが使えないらしい
で、メニュー開くとオートセーブされて詰み
生身なら偶然侵入したダークレイスに殺してもらえるかもしれんが
大樹のトカゲ狩りやめられねー
アイツら何回リスポーンすんだよw
やっと王の器手に入った
手前の銀騎士が強すぎて何度心が折れたことか・・・
居合い刀振り回した時は、ああ俺のメイン武器これだなと確信したもんだが
ポルナレフがどこに行ってもフランスに帰っていくように、やはり今回もロングソードに戻ってきてしまった
ロンソは前作以上に無難で使いやすい
威力が少し低いけどね
俺はバルデルの方が好きだな
突きの間合いと威力の高さはかなり使いやすい
落下制御かっけえ
これ使って敵から逃げおおせた時とか脳汁出まくりでやばいw
ミミックが立ち上がる瞬間に上に乗ってたら落下攻撃になっつ吹いた
今回も魔法も武器も把握できないくらい多いな
モーションも多様になったのはいいことだ
それより炎のグラフィックがかなりのパターン数があるのはなぜなんだろう
そして火炎壺以外のグラフィックがまるで旧世代なのも謎
ジョブズが死去、一つの時代の終わり
ビルゲイツもソニーもコメント出してる
ついにか・・・
マジか
惜しいひとを亡くしたもんだ
アップルも長くないかも知れんな
ジョブズは企業全体のビジョンから音楽レーベルとの交渉、
果てはアイコンの大きさ1ピクセルにまで介入していた、林檎の法皇にして現場監督みたいなもんだからな
後任も相当優秀らしいが、これからの舵取りはMSがゲイツからパルマーに移行した時よりも難しそうだ
一方、中国と韓国は祝電を送った
マジおかしいだろあの国
ファミ通に載ってるAC5の機体で武器腕が一体もいない件について。
5では武器腕削除かな…
初代から愛用してたから心配でならんぜ。
ジョブズ亡くなるし、チャンピオンで好きな作品が打ち切り宣告されてるし
個人的にだが最悪の日だ…
>>374 手がある理由を武器チェンジに割り当ててるから厳しいと思うぜ
あるとするなら肩の汎用性を犠牲にする壮絶なネタ武器としてではないかな
その分高性能ならネタ武器にはならないさ
でも今作の仕様だと今まで以上にリスキーな装備になるのは間違いなさそう
もし武器腕があるならだけど
やっぱりそうだよな。
今回の仕様だと武器腕作り難いのは分かるんだ。
ただずっと対戦メイン機体は武器腕使ってたからがっかりしてるんだ。
5のデザインラインで見たかったぜ。
愚痴すまん。
でけぇwww
でもこれ自立しないんじゃないか?
大きいことはいいことだ
大きすぎて入らないとか都市伝説
あー風邪で体がイテー
ダクソやったら普段以上に死にまくるわ
383 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/06(木) 23:08:55.45 ID:nKlZ0tXf0
さすがコトブキヤ。
絶対に出ないだろうなぁ、という商品しっかりつくってくれるとは…。
初代9といい、フラジールといい、ほんと、ありがたい。
ローゼンレーザーが無いのは武器セットの大きさを考えるとやむなしか…
カノープスと老神は単品でも構わないチョイスだな
消失したと思ってたレアたまとパッチ生きてた
救出完了
消えた老眼なんてもう知らん
卵姫に捧げる予定だった人間性11失ったお!
(´;ω;`)ウッ…
アノールロンド難しすぎてリアルに心折れた
センの古城はギミック的な部分が多かったけど、アノールロンドは正面から潰しにくる感じだな…
あそこサイン多いからやばければ呼べば?
銀騎士連チャンがマジで鬼畜だよな
戻ろうにも黒騎士と白デーモンでかなり厳しいし
大してステータスは関係ないポイントだから頑張るんだ
自分はアノールロンドの最初の篝火をうっかり見落としてたから、
センの古城からあの間をマラソンしまくっては死んでた
人間性11ってどうやって貯めたんだろう
ニート先生のところで貯めれば50とか余裕ですよえー
銀はどうとでもなるよ盾なら
ボスと直前エリアの巨人兵が酷い
ボスはこっちも2人じゃないと苦しかった…倒しても強化して連戦という
結局なんだかんだで慣れれば大弓落下ゾーンも余裕になるし、
ボスも槍残しでも一定パターンにはめて楽勝もできるんだな
盾チクガン守りで進むほどきつく感じてた
公王も最終的には衝撃波以外はほぼ回避可能みたいだし
基本を忘れてたって気分だ
それは基本を思い出したというより
気づかない間にナニカサレテしまった可能性は無いのかな
公王は結局ごり押ししかないからなぁ
どんなに避けようとも無敵時間が終わった時に剣振られたら終わる
2週目のこと考えるとガリ残すのはむしろ基本だと思うが
うんこぶつけまくって逃げれば楽勝だよ
スモウさんの防具がクセのある外見に反して使いやすい…
ダークソウルのバランス調整とマルチプレイの最適化パッチマダー
期待されすぎるといろんなとこで酷評されて
ダークソは不憫やなぁ
アノールロンドの巨大ガリさんは密着サテライしながら発火で燃やしたら簡単だったな。
巨大ガリって中〜軽装で密着右回りしてれば気をつけるのはヒッププレスだけになるからなぁ
まあ盾ガン構えでつらぬきだけローリング攻撃でなんとかなったな、ハルバだと通常攻撃が足の間をスカって大変だったけど
今回弓の火力が低いけどクロスボウの属性強化がかなり強くなってるな
最初はまた糞かと思ったけどソウルの矢よりつかえるわ
脳筋が敵のランダムドロップ狙い以外だと辛い
80くらいになったら全然マッチングしねぇ・・・
もうちょいなんとかならんかな
ソウルに困窮しててまだ40だ・・・デモンズの時は嵐ですぐに稼げたんだけどなぁ
レベルは60で止めてるな。
魔術師から技量呪術型へ転向したせいで器用貧乏になっちゃった。
>>406 暗月だとレベル差あってもマッチングするらしい
22/16/23/24/16/12/12/14でSL56
老眼失踪で魔法が使えなくなったからこんな感じの近接+呪術キャラになっちった
攻略用だといろいろ武器が使えたほうが楽しいからって器用貧乏っぽくなったな
レベル75で体力持久が25くらい、記憶理力信仰を最低限の1ずつ振って筋力38技量24だぜ
属性武器より筋力武器のが実ダメージでるけど結晶輪あればそれも・・・
俺もだなー
で、この装備するのに1足りないとかこの魔法あと2足りない
とかでSLがどんどん上がってしまって80に
見たくて装備したくて動かしたくなってしまって我慢できない
ファーストキャラくらいそんなんでもいいじゃない
新キャラ作ればいいだけだし。一周目の体験を生かせばかなり効率よくなるだろ
最初のキャラぐらいレベル気にせず好きにしたいものだ
デモンズでもそうだったし
まあレベル調整してもマッチング期待出来ないしなあ
粗製が意外に使いやすい
能力ボーナスが平均化されるから、技量補正の方が大きい武器でも筋力キャラでいいダメージが出る
レベルが上がるとやっぱり劣ってくるんだろうけど…
エンチャできるから能力補正がそんなにつかないステの魔法剣士とかならいいんじゃね?
3連休でクリアできればいいなぁ…
人間性20個落としました^q^
音ゲーのエロゲって初?
2周目に備えて神聖武器を強化するかと思ってたが、大きな聖職の種火の絶対防衛線は何なんだこれは
こんなとき神の怒りがあれば足元で暴れまくってるデカい奴らに…
音送りして集めて火の玉で燃やしたわ
アルトリウスの大盾強化しても攻撃力しか増えねぇ
罠か・・?
大盾の受け値は強化段階によって上がらなかったかと思えば2上がったりする謎仕様
たとえば大鷲の盾は無強化→+1の時は攻撃力しか上がらないが、+5→+6で2上がる
自分は大剣作っちゃって確認できないが、アルトリウスもそういうパターンってことはないか?
受けは上がらないよ
あの盾はまだ不明な点が多い
状態異常の耐性が上がるのかも?なんて言われてるけど
あ、ホントに上がらないのね
もし状態異常耐性が上がるとしたら、血の盾みたいにゲージが出るはずだよな?
それとも蜘蛛の盾みたく、ガードした時の異常蓄積を全カット、とか?
なんだかんだで結構マッチングするようになってきた
アノールロンドで100でガチムチPTに入れたし、楽しいな
器用貧乏なステ振りになったからアルトリウスの大剣を作ってみたけどいまいちだなこれ
米
異
デブガリの音楽何回聞いてもカッコイイなぁ
今愛用しているのが黒鋼の兜にハベルの鎧、右手には神聖ヘビークロスボウ+8って装備なんだけど
この姿をなぜかどこかで見たような気がするんだ
石の大剣でまたヒドイバグが見つかったみたいだな。
もう根本はデモンズ特有の操作システムに依存しているくさいから直せないんだろうなぁ
対人とかしないからかなりどうでもいいわー
ダークって疲れるな…
面倒な敵がいやらしい配置でこれでもかという数配置されてる
デモンズと比べるとより鬼畜難易度、悪く言うと一部ダンジョンデザインは劣る部分があるかもしれん
あるいは長さのせいかな
ダークソウルが疲れる理由はただ一つだ。「死んだら最後に休息した篝火に移動」これ。
デモンズのときは、死んだらリセットだったのよ。
たとえば、腐れ谷で死んだとき、気持ちを切り替えて城の攻略進めたり、祭祀場で稼ぎに走ったり
鉱石稼ぎがてら工夫さんたちをイジメに行ったりできた。
ダークソウルは、病み村の最初の篝火で休息しちゃうと、死んだらそこに戻るでしょ?
進むも引くも、あの地獄を切り抜けるしかない。それが疲れる原因だと思うよ。
そのぶん、次の篝火についたときの到達感ってのもあるので、善し悪しだと思うけどね
デモンズは心が折れたら神殿っていう隔離された安全地帯に帰ってこれたからなぁ
篝火は下手すると敵がついて来ちゃうし、祭祀場もなんか落ち着かないんだよね
マップが難易度あげてる気がしなくもない
攻略手順がわかるようになると敵の強さはさほどではないとわかるんだけどな
ちょうど敵の強さが上がる要所要所に強い武器や鍛冶屋の強化があるから
いきなり小ロンドと墓地方面いってエライ目にあった
なんとなく作った炎の大鎌からあふれる中2オーラ
これは良いね…
>>431 それなんてボーレタリアと陛下に光輝あれ?
ファミ通の攻略本が思ったよりまともだった
俺、クリアしたら攻略本買ってマップとか見てニヤニヤするんだ・・・
でもファミ通のは最後まで載ってないんだよね?
鎌追加はもちろん、前作でがっかりだったサイズもかっこよくなったし素晴らしい
ミルドはやりすぎたんだ…
>442
ラストだけは載ってないけど、それ以外では載ってる。
MAPも分かりやすいし及第点。
俺もニヤニヤするw
レベル50台でアノール張っていると本当に召喚が多いな
大体城門が開いた状態だからみんなガリデブに苦労してるんだろうな
シフのモーション作ったやつ鬼畜過ぎだろ・・・
蟲姫様やデカイおばはんって1発で死ぬのな…どんな反応するかと思ったら…
慈愛のおっぱいに謝れ
あの呼吸するたびふにょふにょ潰れるたわわで瑞々しいおっぱいは年増には無い
双つの太陽万歳!
でもアイテムコンプのためには一週目は殺戮プレイしないといけないからなあ
話は変わるけど、低レベル攻略に一番向いてるのってやっぱデーモンの槍かな?
万能鍵のショートカットならガーゴイル前にシバから買えるし
書庫〜結晶の敵攻撃力たかくね?
相当防御上げててもかなり食らう。
書庫は例の司祭が居るから
素の状態でも侮れない結晶弓兵の長距離射撃がマジでゴルゴ化してくる
奴隷兵ベースの奴らは鬼だわ
やっとシース倒せた…どんどんきつくなるな。
>451
あの弓オカシイよなw
敵の弓は全然減衰しないってどうよw
王のソウル系はダンジョンがゲロムズなのはボスが弱い
しかし青原盤取る以外は結晶洞穴はそんな鬼畜でもなかったけどなー
何故か金クリスタルゴーレムが結晶洞穴内にいてジークリンデもろとも俺ごと滑落死したのを除けば
…どうもみんなと俺は違う光景を見ているようだったな
イザリスは2周目以降は混沌契約確定でヌル化しないと精神に悪い
問題は公王だがどんだけ鬼畜なのか楽しみだ
ガンダム始まったから久々RESTに来たがなんだこのスレ・・w
稲刈りしてたらガンダム忘れてたぜ
どうだったんだろ
公王なんだよこれ暗流天破かよ
録画してあるけどダークを進めねば
アノールより小ロンドが呼ばれる頻度も侵入の頻度も高い気がする…。
つか小ロンド一番嫌いかもしれぬ。
落ち武者強すぎだからなーあそこは
小ロンドを超チキン戦法で攻略中
呪死状態でひたすらクロスボウで亡霊狩りして大量に一時の呪いを入手しているぜ
クロスボウにここまで助けられる日が来るとは
なんでこのゲーム筋力で装備重量上がらないんだろうなぁ
重量の設定に関しても、重武器に重装備が難しいし…
重武器に軽装しなきゃ乗らんのはキツいなぁ
格好も微妙だし
それ軽装備いらなくならない?
それに重装備ドッスンローリングでも強靭度あるからバランスは取れてると思うけど
サクサク動いて高強靭度だったら誰も軽装なんてしなくなる
まぁ強靭度は対人攻略両方ほぼ必須だけど
それのせいか仰け反りが長くないか
気のせいか
>>463 確かにそうかも…
ただ、やっぱ筋力が武器補正以外にも機能してくれても良さそうなもんだ
耐久力もそうだが、パラメーターをもっと少なく簡単に出来んもんかなぁとね
どこかで見た重二に重フレームで構成したら重火器がいっぱい持てないって文句と似てるなと思った
子供向けにしては色が暗いし、あのキャラでは萌豚も腐も寄ってこなさそうだしどこを狙ったんだAGE
ザンボット展開もしくはV展開になるのでは
原案の日野にそんなの書くつもりもないし元より書けないっての分かってて言ってるだろそれw
イザリスの恐竜で死にすぎて頭がおかしくなって死ぬ
恐竜さんは弓矢で釣って同士討ちでしか倒したことない
イザリス作った奴はは頭おかしいね
まあ「混沌」の名には相応しかったような気はするけどなw
たしかにwカオスなことになるねwww
木に登って二階にいけるとことは
安置っぽいから後は同士討ちで楽々かもしれんが
それに気付いたのは随分殺してからだった
たどり着けるかどうかは知らんけど
霧の指輪付けてる闇霊さんってなんでみんな紙装甲なんだろう?
ロック不可の敵が重装備で来たらいよいよ手が付けられなくなる気がするんだが…
俺がまだ遭遇してないだけかな
イザリス作った奴は本当に頭がおかしいな。
特にボス。あんなの初見無理だろ。竜の神より無理。
あと指輪つけたら溶岩はノーダメにしてくれよ
多分一番死んで、一番つまんなかったステージ。
>475
ロック封じて後ろに回りたいからじゃね?
どうせガチる気ないんだし。
小ロンドのダークレイス狩りで結構原盤手に入るな
ボス撃破できずに何度も挑んでいる間に雷武器が3つも+5になったじゃねーかw
あああああああイザリスクリアしたら師匠があああああ
昔から隠密機は紙装甲と決まっているのだ…
光学迷彩付きのガチムチとか許されな…俺の大好きなプレデターはガチムチで光学迷彩だったわ
鉄の体に結晶輪のゴリ押しで勝てたー
2週目は白呼ばないと無理かもしれん
>>481 俺ハベル装備にハベル指輪で+5パイク両手持ちでごり押せたけど
そんなに火力いらんじゃろ…
やはりイザリスが楽しかった俺はどこか変なんだろうか
ドン引きです・・・
イザリスはお目目に悪い
冗談はさておき、俺も道中自体はそこまで苦じゃなかったし、ボスのノーヒントっぷりもまあ何とか
だが溶岩の発光で景色が見通せないとか、イミフなとこでの処理落ちとか、ボスの手に引っかかって何度もリングアウト、には相当イラついた
ダクソは主にフリーズ絡みでゲハからクソゲー扱いされてるけど、もしイザリスやってからの発言だったら許すわw
めちゃくちゃ油断してしまった・・・・・・・・
うわああああああああああああああああああああああああ
光源や陰影が強すぎて見えないって次世代機のゲームで多いよね…なんでだろ?
液晶モニターのせいじゃね?
4最後、アレサのデモシーンが暗すぎて何が何だかわからなかったな
それでも日が当たってる所はギラギラしてる
育成方針が決まらず未だにSL55からあげられんw
そういう時はとりあえずアイテム買うか呪術の火を強化するかの二択
ダークレイスマラソンいいな
原盤が連続で2枚も出たw
そういえばそろそろVitaの予約始まるな。15日だったか
ダクソ中量ぐらいの装備がすごい不遇な気がする・・・・・・
今回は本当に面倒くさい要素が多いな
ちょい重いくせに強靭がない防具とか使えないわな
俺は重鎧がカスだった時代よりマシ
ある程度強化できるし…対人は知らん
重い方が一時期強くて、軽量装備に日の目が当たった途端バランスが崩壊して…ハイスピードアクションになるのか。
おっと、この話は正座モーションが無い!
とタンクさんが怒るからここまでにしようか
ガンダムあげのフィギュア売り方が汚すぎて吹いた
どうしてああなった・・・
キャラもメカも興味ゼロだからどんな売り方されても気にならない
ここまで興味がわかないガンダムなんて初めてだ
一応録画してあるけどなんか見る気にもならない・・・種ですら見たのに
OOなんか放送前から叩かれてて1話終了後OPが合ってないとか散々言われてたのに
AGEは放送後も空気ですね・・・
>>499 誓約のポーズはジェスチャーに欲しかったね
>>503 なんか問答無用で「お前対象外だから」って言われてる感じで興味すら持てない・・・
実際児童向けなんだろうけど
>>505 ところが内容は暗いらしい
絵柄で子供、内容で大人を釣ろうとして両方からそっぽ向かれることになるかも
あああ501が…
ざまぁ
どうせAGEを大絶賛する人達がどこからともなく湧いて来るから問題ないだろ
その割りに全く売れないだろうけど
デーモン遺の楔マラソンしてたらいつの間にか20万ソウルも溜まっちまった
エイジは主人公機のデザインも目新しさが無いしなぁ
インパルスガンダムに次ぐくらい没個性的に感じる
まあこのあと化けるかもしらんがそれまでは見ない気がする・・・
00で集めた新規ファン層を一掃するかのようなデザインってのがまた注目すらされない一因か
AGEは全部見ない限り評価はできんが、まどマギみたいに絵と話のギャップで話題になったりは…?
三国伝路線でいけばいいのに・・・
むりだろ
まどマギはひだまりスケッチで萌えオタに実績のあるキャラデザだったから良かったんであって
あんなイナズマイレブンもどきの絵じゃまず絵で食付く層がいない
話題になるなら内容がガチで面白かった場合じゃね?
まずメカデザインやキャラデザインが、
が∀みたいな初見ではどう評価したら良いかも判らないってんじゃなく
あからさまに低年齢層向けってのが
>>516 アニメは子供見るものってのはある意味間違いではないと思うのだ
やはり時代は実写化か
二重顎とかガンダムタンクとかセイバーとか変な思い出しかないが
サンライズって料理バトルアニメも得意だったはず・・・
ガンダムと味っ子の融合で新ジャンル切り拓けばいいんだ
美味いメガ粒子砲で観客を一掃するとかか
ダークソ今現在ならLANケーブルぶっこ抜いてプレイした方が楽しいな
マルチプレイはどうしてこうなってしまったのか
今回はテストしてないって言われてもしゃーないわ
何かあるの?フリーズバグは治ったし侵入が嫌なら亡者プレイすればいいが
メッセージも幻影も出ないなんて物足りなくてやる気がしない
ガンダムAGEの今の扱われ方をみていると初期のGガンを思い出す…。
闇カニ初めて見たw
アレ弱いし結構お得じゃね?
繋いでもサイン入りもメッセも幻影も少ないからな
>>523 当時ネットが普及してたらどうなってただろうなw
バグ修正はないんだろうなぁ
>>512 実際に見られてるかはともかく批判も※いちおう※注目のうちだろうし、
まだマシじゃね?気が付けば終わってたとかよりは。
まあ気が付けば放送始まってたんだがな
AGEはなんというか、何もないんだよね。
種や00は第一話からツッコミどころ満載だったけど、AGEには特にこれといって……
「こぢんまりとまとまっている」っていうのが一番しっくりくる表現なんだろうか
このままフェードアウトだけはしてほしくないものだが
とりあえずかっこいいロボットが出てくるのだけは期待したいんだが
AGEは「一度くらい観てみるか」という気がまったく起きない初めてのガンダムだ
機械獣みたいな敵を見てとりあえず「だせぇwwwwwww」と思った
AGE本体は可もなく不可もなくと言う感じ
むしろ敵側のデザインが嫌いじゃなかった
プラモだとダサいけど
ガンダム設計者?なのに武器はないのか…!?ってのや、量産型が棒立ちのままやられたのに対し素人のガンダムが動き過ぎだったのが個人的に気になった(スーパーコーディネーターだったりするなら問題なし)
サーベルでガスガスやるシーンはちょっと手慣れすぎてたというか派手すぎた気がする
絶叫と共に体ごとぶつかるみたいな方がそれっぽいかなと
武器はないかと言いつつサーベルをさっと出すのは何の冗談なんだろな
あのへんのシーンは突っ込みどころ満載だったなw
てか量産機に見せ場が一切ないのはどうもね・・・
その点00はすげーいいさじ加減だったのに
見ずに批判するのも何だと思って見てみたけど
俺もそこで引っかかった
ファーストのオマージュのつもりか知らんが設定と演出が完全に矛盾しているでやんの
中途半端な子供向けという印象しか持てなかったからもう見ないかな
量産型が活躍する程度なら救世主もたいしたことないなw
おかしな部分も一応理屈は想像出来るんだが劇中の説明が全く無いのがなんとも
襲撃までと撃退までで2話に分けて掘り下げればまともになったかもね
1話でなんとしても大地に立ちたかったんだろうけど急ぎすぎだ
おまえらガンダムには厳しいのな
なぁに、00だって序盤の評価は散々だったんだ
これから化ける可能性は充分にあるさ
>>541 だな
まずは全話視聴してからだ
今までのガンダムだって後付祭りでここまで盛り上がってるわけだしな
終わってからが評価よ
その時は散々だったけど、時間が経てば高評価になった作品もおおいしね
でも、ビームがドリルみたいに回転してるは笑ったw
進入直後に死んだホストに告罪されたお・・・
最近の仮面ライダーとか、シリーズ出る度にデザインで突っ込まれてる気がするなー。
>>544 侵入したって出たから、びびって死んだんだよきっと。
霊体はバグったシステム多いよね
何もしてないのに告罪とか回復できないせいでやたら返されたり
エスト禁止は問題ないだろ
何でもバグバグ言い出すゆとりはこれだから…
>>544 せっかく侵入してもらったのにうっかり死んだからお詫びの告罪の可能性もある
告罪は外道相手にする場合と強い相手を称えてする場合と人によって違うから
バグったシステムってのは言い方が悪かったね
おかしな仕様のシステムって意味で言ったんだよごめんね
協力・侵入されるとエスト瓶の回復ができないから侵入されたりしてエスト瓶を消化してしまうと
ホストはそれ以上探索を進めるのが難しくなってしまう
だから侵入が多い場所では白で呼ばれてもすぐ返されたり、ホストが回復せずに特攻死したり、なんてことが多々ある
今回は本当に煩わしいシステムが多いよ
篝火で休んでいても侵入されるしな
それは予想外だった
マジかよ!
おしっこ行くときはマメに終了しないとな
いきなりメニューと篝火消えるからかなりびびる
こっちも悪かった
気に食わない仕様というなら別にいいよ
それをどう思うかは個人の自由なのだから
ただ回復の奇跡持っていけば解決できるし、
3人で草食いつつ行けば楽勝になる仕様だったデモンズよりもホストに戦略性がいる分悪くないと俺は思うがな
結局どこが煩わしいのかよくわからん
白で入る時は回復セットしてるけど、使った瞬間元気なホストがエスト飲んでくれて申し訳ない気持ちになったりする
なんか黒と戦わせるために白を呼ぶのがいるんだが流行ってるのか?
自分は手を出さないっていうか審判でもしてるつもり?
>>554 道場?
やりたくなければ決別使えばいいんでない?
俺もそういうホストに侵入先で遭遇したわ
白とサシで勝負ができて楽しかった
あとホスト一人黒2二人の時に、あえて白が来るのを待って2対2でやったり
嵐1みたいにはなって欲しくないなぁ
終いには攻略ホストが叩かれるようなことにはならんでくれよ…
>>555 鳥うぜえw
車洗っても三十分後には糞爆撃食らってて殺意沸くからこの猫の気持ちがよくわかる
車の上電線通ってるし屋根ないから防ぎようがないし犬の餌狙って常駐してるし
そういや黒ファントムを追放する奇跡は今回はないのかな?
デモンズの時クソの役にも立たなかったが…
イカ娘の人間性うめー
いまさらだがメディアファクトリーが角川傘下ってどういうことよ?
VIて塗装しなくてもまぁまぁ見れる感じ?
注文してたエースコンバットの設定資料集届いた。予想以上にしっかり出来てて吹いたw
こいつぁ04、5、ZEROを俯瞰しうる一冊だわ…
>>563 全然見れるよ
でもなまじ分割が多いから、しっかり作りたくなるw
ACVIはガンプラと違ってカラフルではないので人によってはしょぼく見えるかもしれない
最近は分割も抑え気味だけどな
最後に作ったのはインテリオルだったがネクストはちょと微妙だった気がするな・・・>配色
インテリオルがたまたまアレだっただけなのかもしれんが
本体は結構いい方じゃね?
武器が濃い青単色なのがアレだけど
>>566 それはある
墨入れと部分塗装程度はやったほうが見栄えがいいね
ダークソウルは曲が桜庭統なんだが
これもバンナムの関与ってやつなのかね
まあ最近のテイルズはややアレだがVPの頃は好きだったから良いか
それなりに合ってるし
ニト前の人間性稼ぎほんと凄いな。
ちまちま白ファンで稼ぐのが阿呆らしくなる。w
ただここアクセス悪すぎだよね。
王女様でっかいなあ
どういう意味で大きいのか、人によって意見が分かれるらしい
たまねぎ
おっぱい
フロムから重コア以外で巨乳キャラだと・・・
>>562 ついに063か〜
しかしこうやって社長砲とかもVI化されていくんならもう一作4系出して欲しかったな
DFMにイライラがMAXだねぇ
>>579 体験版でこれはやべぇと思って見送った
実際…どう?
ずっと体験版と同じ感じだから
あれがダメなら厳しいと思うねぇ
教授wwwwwww草戦車wwwwwwまwだwっwすwかwww?
それはともかく旧SWで動画作ってくれたのは見易かった
最近はどこもSWっていうと2.0が主体でどうもわからん
草戦車は・・・ちょっと充電期間中だねぇ
次回は息抜きで東方卓遊戯の予定かな
SWはやっぱり旧のほうが味があると思うねぇ
>>546 誓約破棄とか罪に問われるようなこと何もしてないのに復讐霊入ってきたことあったな
軽やかに駆けつけてくる半透明デブが見えた瞬間回線抜いたけど
SL一桁でどうやっても勝てるわけないし
あれは罪人のみ侵入じゃなくて罪人優先で侵入するんじゃ?
回線抜きかよ・・・
暗月まるで侵入できないから罪人限定だと思う
制約してないと使えないくらいだし
リロイぶっ殺したら死体が土遁しやがった
あ、ロードしたらまた侵入してきたw
今度こそ盾ゲット
>>585 まともな侵入ならともかく、
ほぼ初期ステのキャラで高レベルの侵入相手とかムリ
なら殺されてろよ
ところでおまいらは11月は
アンチャ3、BF3、MW3のどれにするの?
(このスレで)マルチの人が多そうなのを優先しようと思ってるんだけど
>>590 逃げんな糞が
気持ち良く俺に殺されてろよ
>>590 はっきりバグだと分かってるのに付き合えと?
逃げずに速射平和なり、石の剣バグ使うなりして対抗すればいいのに
どんなゲームでも不正な手段で圧倒的な力振り回して優越感に浸りたがるカスはいるからなあ
>>594 石の大剣はパラが足りてないと使えないし
そもそもバグに対してバグで対抗する位なら、回線切って無かったことにする方がいい
バグ技使って対抗するくらいなら大人しく飛び降りるわ
不様に敵前逃亡するやつばっかだな
永遠にLAN抜いたままでやれよ
抜かれる方が迷惑だ
そもそも速射も石の剣もバグじゃなくてわざと実装されてるテクニックかもしれないけどな
青い瞳がレベル制限無し無差別侵入であることも
回線抜き派が多くて驚いた
今回結構なレベル差でもマッチングするらしいしな
俺も低レベル時に明らかにゴージャスな装備のが侵入してきてビビった
でもLAN抜くとかまだバグ使いの方が行儀が良いわ
マナーの悪い相手が来たらあきれるジェスチャーでもやって飛び降りるのが一番だと思うんだがな
>>601 そのジェスチャーもマナー悪いし、飛び降りもマナー悪いけどな。おとなしく殺されろよ
フロムが正式にコメントも何も出してないんだから、
俺が書いたようにバグじゃないとかの水掛け論になるだけだから無視してればいいのに
青で侵入する側も必死なんだよ
どうせ白引き連れてるんだろ?ソウルくれてやるから相手してよ
今のくそみそな状態なら回線抜きも仕方ないと思うけどねぇ
つまらないゲームに付き合う必要もないしバグ使い返すなんてそれこそアホみたいだしね
個人的にはそういうクズを倒すのが面白いと思うが、デモンズやダークソウルはそういうクズが多すぎて嫌う奴もいるだろう
PS3じゃあ相手の評価を下げることもできんし復垢使われて終了だから、まぁこういう状況は仕方ないんじゃないかな
クズプレイしたりバグに遭遇したら、回戦抜かれても文句言えん
バグチート野郎に無抵抗で殺されまくるのがダクソのマナー()なのかよ
嵐1の道場厨よりタチ悪いな
RESTに卑怯テンプレ貼りたくなるなんて珍しいもんだ
バグだとかごちゃごちゃうるせーな
そんなにいうならラインの乙女だって、本来入手不可能な相手のパケット情報入手するからチート扱いされちまうぜ。
えっ
ああなるほど墓穴を掘らせたいお年頃なんですね
ここは爺さんだらけの場所だから若者は早くお帰り
アメちゃんも付けちゃうぞ
ラインの乙女は普通にアウトだろww
なんにしてもゲーム外の手段、回線切り用いるのが一番マナー違反やね
生身でやりゃいいのに
俺のレスの埋もれっぷりワロタ
>>613 シューターに関しては、初期の頃の話題作に食いついた人が多かっただけで
それ以降の続編は格ゲーみたいにもう好きな人しかやらない感じになってんじゃないかな〜
で、ここはフロム寄りなのでそういうタイトルはダクソやACに偏ってくると
回線切りが一番迷惑だとか吹聴したらゲス侵入相手に率先して使うようになるだけだろw
霧平和強盾も石剣も低レベルじゃ使えないし手にも入らんし、敵も使ってきたら対抗手段にもならん
生身の特典なんて白呼ぶ以外ほとんどないから必要ないときは亡者でいるのが無難
侵入されたくなければオフでやってろというのもただの横暴だわな
生身じゃなく亡者でしたね失礼
MW3(PS3)買うので会ったらよろしく
BOみたいなクソリスポンはないと良いなぁ
11月はスカイリムじゃないか
12月だっけか
スカイリムにしろFPSにしろ金かけてPC買い換えないと無理だ
今のハードで進化したジオニックフロントをやりたい…
が、戦記やVSシリーズみたいに続編が無かったって事は人気無かったって事だろうし難しいかな
アサルト・ホライゾン面白いのかなぁ
でも仕様変更で手を出しにくいお
エスコンZEROもHAWX2もなかなか楽しめたんだが…
あのエスコンのシミュもどきSTGがやりたいんだがなぁ
ジオフロはおもろいな
人型ロボットなのに歩くのが珍しい昨今では
逆に新鮮だ
>>621 耐久力がなぜかFPS風だったりDFMがクソだったりするのが俺は好きになれなかった。
ドッグファイトも対地も変なモードいらないよ。
アサホラ体験版取り敢えず戦闘機編やってみたけど、何だろこのDFM視点
機銃打つとき下に逃げられたら敵が画面から切れるし
イベントバトル?じゃDFM強制されるし
開発決まった頃に見た、開発者コメの「映画の1シーンの演出」とか
こっちで勝手にしますから余計なことしないでください…
>>623 製品版はDFM使わずに進めれる?あとリプレイ見れる?
>>624 DFMは使う事になる。使わないと進まないと言うべきか。
リプレイはあるにはある…あるにはあるが…!
FPS風で思い出したが、4系のPAのシステムも
上手くバランスとればFPSみたいな長丁場のミッションでも耐えうるシステムになって
対戦もただのダメージレースの勝負にならないようなものになったんじゃないかって妄想したことがあったな
PAは今までにあった熱量ってパラメータが姿を変えて出てきた感じ
イザリス糞って言われている意味がわかったわw
たしかにこれは糞過ぎる
熱量は制限や枷ってイメージだったけど
PAはそれをボーナスに上手く転換したなーって思ったわ
OBでも消費するのは設定と齟齬があっても
ゲームシステム優先で作ったように感じて違和感があったが・・・
機銃の残弾数が出ないと思ったら無限なのか…
イザリスも終わってみれば楽しかった
イザリスの巨竜がリスポンしなくて本当に良かった
>>629 OBで消費するのは、PAとして対流してるコジマをもう一度取り込んでOBに使ってるって設定があるよ
>>622 結局最後はホバーのドムがメインですしビームライフルが地形無視のチート兵器ですし・・・
>>633 旧作と違って、OB自体がコジマの産物ってことになったんだよな
なんせアセンに幅を持たせる仕掛けとしては相当がんばったと思う
NX系の熱量システムは「アセンを縛る」だけになってたからな…
ユーザーの「アセンに幅を!」に応えてああなったんだとしたら流石のフロムクオリティだがw
>>591 FPSに大きな思い入れは無いからアンチャかなー
でもアンチャのオンは微妙って聞くけどどうなんだろ?オンはやったこと無いんだよね
なんだかんだで人の多いMW3かな
いい加減同じパターンの繰り返しで飽きてきたけど
アンチャはシューターやアクションゲームだと思ってプレイすると損するイメージ
あくまで映画的なゲームだな
コジマ粒子で思い出したが
fAってクレイドルの運用は維持しながら掃射砲専用にアルテリア施設を増設すれば
みんな幸せになれた気がしてならないんだ
企業が協力してくれるわけがない。自分らの脛の傷だからってアサルトセルの存在を隠してたような連中なんだから
それに3の時だって管理者に滅ぼされるのが分かっていながらクレストは二の足を踏み、ミラージュはイレギュラー抹殺を企てた
だいたい「みんなが幸せになるよ!」と言われても名乗り出る奴なんてそういないのは現実を見ても明らかなわけで…
faのミッション説明にこっそり映ってる宇宙コロニーが気になったものだ
AC歴長いけどストーリーさっぱりなんだぜ
DS初めてEDまで辿り着いたが蛇が沢山いて気持ち悪かった・・
まずあいつらを皆殺しにしたいぜ
蛇人のドジっ子属性は異常
居眠りしてたり一目散に逃げ出したり蛇好きの俺得エネミーだった
かっこいい円楯欲しさにシバさん掘っちゃった
実際使ってみると予想以上に使いやすいからこれから愛用していこう
アレ売っていてくれたらよかったのになあ
なぜセンの古城がリザードマンなのか
罠にかかりまくる彼らを見ればよくわかったw
表向きの設定はシースの配下だったりするのかね
最初の火の炉リで塊マラソン楽しいな
バクスタのやり過ぎで俺のクレイモアがくそみそだぜ
うーようやく二週目公王倒せたわ
仲間も空気読んでゴリ押ししてたから安定感抜群だったぜ…
はぁよかったよかった
>647
亡者でやらないと侵入されまくってマラソンにならないねw
むしろ生身って白や黒の要素を楽しみたい時以外ならないだろ
人間性を確保しておいた方がドロップいいんだし
冷凍卵って美味しいのかな。
>>650 NPC闇霊のために生身がいる
俺最下層でカークが倒せなかったから装備が手に入らない…
そういう時はオフラインでゴッー
ごまるちとダクソであった気がする
もしそのまんまの名前でやってんなら共闘したかもなー
>654
そのまんまの名前だよ。gomaruchi。
>>655 遊んだプレイヤー一覧で確認したんだが、昨日小ロンドで白サイン出してなかったかな
共闘した覚えが有るんだけども
最近は小ロンドで白しまくってるから間違いないね。
ここホントすぐ呼ばれる。
本人だったか…
しかしここ石剣バグ使いに侵入されまくってて辛い
公王のために生身できてるやつ狙いなのかなぁ
ホント多いよね。俺は平和だけでげんなりする。
ホストもさっさとボスの霧に行ってくれればいいんだけど、迎え討とうとするのが大半。
原盤マラソンは小ロンド以外絶望的に出ないな
しかもアクセス悪くてめんどくせー
せめてボスエリアの篝火から外に出させてほしいわ
刃石マラソンに比べれば…
巨人墓地も逆走できないのが地味に面倒くさいよな
宮崎氏はマラソンさせたくなかったみたいだけど
ただマラソンの効率が悪くなって余計にめんどくさくなっただけという
光る楔石も絶望的。主に確率と敵の強さ的に
あの貝メンドくせーんだよなー
なにより死体が邪魔…
そんなに強いっけ?確かに物理攻撃には硬いけど
原盤はドロップなしなら諦めついたんだけどな
貝はマラソンするなら高火力の呪術でも積んでいけばそんなでもない
結晶輪でいいじゃん
アクセスは古竜の前でいった方が楽だけど貝まで走らないといけないのと数が少ないのが難点
>>662 逆走出来ないから転送の意味がほとんどないんだよな・・・
霧平和強盾使いと速射魔法使い終了のお知らせ来たなw
呪術とスタブ関連放置かぁ
速射修正で終わるのは初心者狩り用に低レベルキャラ作ってた奴
純魔アンバサはそもそも火力のためにパラが必要で上げてるから
痛くもかゆくもない
結局直したいのは増殖バグだけだったってことかね
属性武器にも修正くるんだな
さて、キャラ作り直しておくか・・・
属性武器に修正が来るというよりは補正武器に修正が来るように見える
あとAC見てるとモーションやモーション値も弄れそうではあるな
>>673 ぶっちゃけスロット切り替えによる強制使用バグ関連が全ての元凶に近い現状だからなぁ
アレがなくなるだけで魔法速射も魔法無限も増殖もバグ付与も全て消える
2周目以降イベントが進まなくなるNPC関連のバグは直らないのか
ソラール行方不明になって太陽虫手に入らないし
娘助ける前にイザリス行ったからかマイヤー関連で原盤手に入らないし
太陽虫はソラール関係ないよ
イベントがあるかないかだけで
大腸虫は該当するやつからドロップだろ
イベントがあると知らずに先にショートカットでイザリス行って虫退治していたせいで
ソラールが太陽がねえって落ち込んじまったよ
太陽虫に憑かれたソラールさんは見た目的にはギャグだが何も知らないで出会った時はものすごいショックだった
しかもその前にはジーク死亡しちゃって
最後の苗床でも正体に愕然として
その日一日ずっとブルーだったぜ…
ソラールさんが報われるルートはにいのか;;
ダークソウルは最終的にver1.8くらいまでいきそうな勢いだな
フロムも大変だな
>>681 ラスボス戦で召喚して活躍してもらおうぜ
タゲを取ってくれるし掴まれても結構耐えるし
ついでにとどめの一撃まで入れてくれたぜ。太陽万歳
初めて呼び出した時ポーズがジャケット裏のあれで笑った
>>681 祭壇のところですげえ落ち込んでるの見て最期は
「俺の太陽は既に見つけていたんだ、お前と会ったときにな…」 とかのオチで来るんかなと思ってたら
現実はそんなところじゃなかった
今回アタマおかしくなったり裏切られたりムカついたピザ野郎を始末したりしてガンガン人が死んでいくよね
ジークマイヤー親子のイベントは悲しかったな
イザリスで別れたあと彼に何があったのだろうか
あとレアはどう転んでも陵辱されるのがよかった
ジークマイヤーのおっちゃんはダークソで一番好きなキャラだな
イザリスの沼地で特攻覚悟みたいだったが、おやっさんはそんなに弱いんだろうか
主人公と二人なら楽勝なくらいなイメージだが…死を覚悟してって感じだったよね
>>682 1.4までのパッチはちゃんとテストしてれば出す必要なかったパッチだけどな
LRPで2P補正まで見事に移植する会社に何を今更
>>691 虫
よくよく考えてみるとイザリス関係はみんな虫っぽい
爛れ続けるものも虫の脚みたいなのが身体に絡みついてるし
混沌に飲まれるってのはそういう事なのかもしれん
太陽虫もいるしね
ソラールさんをかえせ
病み村の虫は元人間なのかね
病み村の連中はみんな奇形だし、その奇形化が進行していったなれの果てがあの虫
良く見ると人の腕が生えてるし、断末魔はどう考えても人間のそれだし、
火を吐くのも呪術関係と考えると納得だわ
たまご背負の中の人の育った姿なんじゃね?
>>688 弱二発であの化け物蒸発できるぐらいには強い
黒騎士マラソンしてたら30本も黒騎士剣が溜まってしまったのだが…
アノールあたりで白やって配布してくるかな
SL58でマッチングできればいいのだが
やっとアヴェリン取れた…書庫って雰囲気の割にストレスマッハなステージだよね
弓が糞うざい
マッチング改善はやくしちくり〜
結晶亡者が無駄に硬いのもうざい
あそこで伝道者の槍取るのにマラソンしてスルースキルばっか身についたわ
書庫は篝火で踊ってる人をよく見かけるな
書庫は牢屋にぶち込まれた後の結晶だらけな場所の雰囲気が不気味ですごくいいと思う
元人間が下でうろうろしてるし
スカイリムの翻訳版一月後には出るんだな
ダークソウルやりながらのんびり待つつもりが嬉しい誤算だ
スカイリムはエロMOD出てから本気出す
FO3の後だからスキルも戦闘システムも改善されてそうだな。楽しみだ
動画見てると戦闘そのものは何も進歩してなさそうだけどな
モーションとAIの進化だけで楽しめそうだから構わないけども
オブリビオンはスネークゲーで楽しめた。
隠密で弓狙撃で楽々。
オブリは酔っちまうんだよなあ
頭痛吐き気から嘔吐熱まであるから若干怖い
オブリは面白かったし今でもたまに遊ぶけれど
問題は夜トイレにいけなくなることだねぇ
ベセスダはさらにホラー路線に力を入れているし
もうトイレどころか電気も消せなくなるんじゃないかな
ほんとACV延期してよかったわ
いまだにダークソウルクリアできないのに、次々とやりたいソフト出てくるんだもの
今期のゲームはなんだか豊作だよね
これが最後の輝きに・・・
デモンズとキングスフィールドって売れ方似てるんだな
当時とネット環境の差があるからジワ売れの速度に差はあるけど
RAGEはfo3っぽいオープンワールドな画面写真にすっかり騙されたぜ・・・
まぁいいですよ、ベセスダには世話になってるからお布施したんだと思えば・・・ね
>>711-712 お前らそんなに殴り合いが好きかと聞きたくなるぐらいに今年の後半は発売日が密集してるからな
グウィン火力高杉だろ・・・
おっさん失踪しちゃったから鉄の体も覚えられないし
あそこは柱さんがスモウ強化後と同じぐらい簡易盾として輝くステージ
まったく柱さんには足を向けて寝られませんぜ…
グウィンはパリィ取れると聞いて必死こいてパリィの練習したわ
あと黒騎士対策にバクスタの練習もしたら対人でも勝率上がったw
デモンズの頃は魔法使いだったからこの手のスキル皆無だったけど出来るようになると楽しいな
この前侵入してきたレイスにパリィ→致命の一撃をやられて一発で蒸発したわ
最後にムカつくジェスチャーしてきやがったけど、
ああいう負け方するとムカつくのよりコイツやるなってのが勝ってむしろ気持ちいい
ジェスチャー増えたよね。さぁどうした!がなんかツボったわw
デモンズの嘆息もそうだったけど、ジェスチャーモーションが絶妙だわ。アクション以外のあーいったモーションもモーションアクターさん使ってるのかな?
さあどうしたは白ファン召喚するときに迎え入れる感じで使ったりするわ
あと丁寧な礼を連続入力でキャンセルして日本人的なぺこぺこ頭下げまくる感じにしたり
白召喚されたら興頭で全裸のガチムチがさあどうしたで迎えてくれたときは思わずツヴァイへンダーを叩きこんでしまったw
竜霊で召喚された瞬間に見えない結晶塊ぶち当てられて蒸発してさあどうした必死連発されたが、
デモンズのやれやれ連発よりも見た目的にシュールすぎてどうしたもこうしたも…
やっと全クリできた・・・
最後は白レイス様々だった
それ面白いの?
ダークソウルはオフラインで緊張感を持って探索してる時が一番楽しかったな
結晶洞穴やその他のマップのギミックも、毎回考えさせられて面白かった
篝火前転送できれば文句なかった
というか、前作のように鍛冶屋や習得関係の人は近場でよかったと思うな
面倒って思うことが多い今作
ダークは冒険してる感は出るけど周回したりマラソンしたりとなると色々と面倒なんだと思ふ
転送の効く辺りに大体居るから何とかなるだろ
ただし火の骸骨鍛冶、お前だけは仕事場をこっちに移せ
>>726 足場が血痕とメッセージで染色されてるの見たときは吹いた
それどこのギアッチョさんだと
>>725 グウィン倒せなすぎて火の炉を軽く50回以上はマラソンしてたから十分だったよ
お助けは本当に最終手段だと思ってたし
崖っぷちに「宝」って書いてある隣に血痕があるのはもうお約束で笑った
東京出張決まった。
せっかくだからフロムでも拝んで帰ろうと思う。
これが今度の実験体かね
734 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 23:33:45.13 ID:CMEbnmyA0
復讐の証が全然手に入らなくて折れそう
フロム、入居してるフロアがやけに多かった記憶があるな
人間性落とす蟹みたいな奴は何なんだろ
ふと積尸気冥界波という言葉が浮かんだ
ヘリうるせええええええええええええええええええええ
何回同じとこまわっとねん
病み村って酷い場所ではあるけど、腐れ谷ほどの凄まじさは無いよな
ダークソードが駄糞すぎて困る
重さと要求ステが大剣並なのにリーチ狭いわ振りが遅いわ
小ロンドの連中みたいな猛烈なラッシュがかけられるかと思って人間性捧げまくったのに
巨大腐敗人がすごすぎた
今はどちらも攻略セオリーが確立されて久しいからなんとも。
初回はどちらも感想は「マジキチ」だった。行っても行っても先が見えないわ…
ただアレだ、大腐敗人にはもう会いたくない
俺のソウルレベルが120あろうと何だろうと理屈抜きで会いたくない
巨大腐敗人は1周目だと完防入れて竜ミルドR2で4匹に囲まれても楽勝だったけど
2周目は2匹に襲われた時点で完防あっても詰むからな
慎重に釣ってタイマンでエンチャブルブラで戦って何とか木槍を取ったわ
病み村はエリアに入って画面エフェクトが変わった瞬間に心が折れた
でも飛竜の谷から入ればそこまで長くないから腐れほどじゃないよね
あと谷は生理的嫌悪感を催す描写が凄かった
腐乱死体が転がってて、ハエがいっぱいいて、沼にはヒルの死骸がいっぱいあって…っていう
最終ボスも後味悪いし…
谷はあれでボスが強ければ完璧だった
蛭溜りもハエ巨人もイカちゃんも全部弱かったからなあ
周回重ねるとヒルは強いボスになると聞いたことが
ちなみにファランクス後にヒルに行ったらかなり苦戦した思い出
さすがに初期装備とは侮りすぎました
一番心が折れたのはシフの瀕死モーション見たとき
あれはあかんやろ泣いてまうやろ
瀕死シフ・太陽虫ソラール・裸ローガンは戦っていて悲しくなるな
ローガンは悪いけど笑ってしまった
ガリガリのキノコに見えたから
ダクソで一番嫌いなのは地下墓地〜巨人墓地だな
谷とは真逆で生気が全く感じられなくてなんか不安定になる感じがダメだった
俺は病み村が大嫌いだ… 虫の壁抜けがウザすぎるし大ヒルがキモすぎワロえない
あと特に封印者装備のとこに行く枝の起伏がイミフで勝手に足が滑って落ちるのマジ勘弁してほしい
巨人墓地はリロイ侵入ポイントの遠景に大樹が見えるとこだけは幻想的で好きなんだがな
小ロンド大っキライ。
あ、イザリスは論外ね。w
イザリスは下半身竜の配置さえもっと少なけばなぁ
どう動いても補足されて蹴り飛ばされるわ
3回くらいまでは笑いながら同士討ちさせてたけどそこから先は面倒な作業って感じになったな
俺としてはイザリスは石像だらけな事のほうが気に入らなかった
せっかく混沌タコみたいなキモいのがいるのだから小型の雑魚もキモいのがワラワラいて欲しかった
とりあえず1周クリア。エンディングェ…
やっぱりローガン死んだのが最後まで響いたなぁ。
ラスボス正攻法だと強すぎだろw
「俺の+15亡者盾なら余裕wwww」とかぶっこいてたら即死wwwww
パリィに気づいてもそうそう上手くいかないしさ。
結局最後もエストックだった。エストックはできる子。
ハムも薪も何周目だろうと鉄の体安定
雑談スレとはいえ流石に何のスレか分からなくなってるというか度を超してるというか
RPG板かRPG攻略板にでも行けば?
鉄の体は周回すれば回数増えるから敵のHP増えた分に対抗できるのもいいよな
燃えカス王は練習のかいあって全部パリィとって倒せた
対人じゃ決まらないけどな
薪様は片手二段目が妙にパリィしやすいことに気づいた途端に楽勝になったなぁ
それまではHPの1/3も減らせなかったのにアッサリ倒せた… ちょっと複雑だったけど
実はイザリスって攻略ルートの長さは大したことないんだよな
下半身が闊歩する溶岩が無駄に広いだけで。あの雑な感じは残念だった
サイン出すのがホント手間だなぁ
最下層とか墓地、書庫が遠い
このスレが何のスレか分かってないやつまだいたの?
二次元美少女画像スレだろ
えーとたしか黒髪・・・何だったっけ?
黒髪ロング巨乳眼鏡アンドロイドエルフ耳クール健気がなんだって?
>>766 凄いなお前
巨乳までしか覚えてなかったぞ俺w
>>767 つか多分その時々の心境で増減してるんじゃねこれw
黒髪ロングではなくロング巨乳で切ると特殊性癖の持ち主になるな
>>761 廃都って名前の割に全然都市じゃ無かったのが残念
その点アノールロンドはいい雰囲気だった
白デーモンと大量の銀騎士は糞だけど
それらは巨じゃなくて奇の一種だと思ってる…ムリ
どどんまいレベルに歪でなければ二次元に対してリアリティがどうのなんて野暮なことは言わない主義
つーかTシャツとか生地が伸びてぱつんぱつんの方が興奮するけどな・・・
こういうのって不思議だよな
ぶっ飛んだ髪型はOKなのに服はアウトって
>766
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ヒソヒソ
>771
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
恋姫の衣装も桃香とかすごいからな。
俺はアリだと思う。
恋姫は誰もが共存できる素晴らしいゲームだねぇ
唯一の難は萌将伝まで冥琳が不憫だったことくらいだな
君ら何を言ってるのかわからない
今の僕には理解できない
エロゲがワケわからない設定を持ち出し始めてアンインストールするのは稀によくある。
エロゲは何回か試したことはあるんだが
主観視点というか、選択肢いじってるところで
なにやってるんだろうと、急に覚めてしまってダメだったな。
エロゲーやノベルゲー(ボイス豊富なRPGも)やってて思うことは
メッセージ送り&演出と自分の読むスピードがあわなくてイライラしちゃうところかな・・・
テキスト表示速度MAXにしても切替時にウインドウがフェードイン/アウトで
ゆ〜っくり出てくるのは殺意を覚えた。
もう本や漫画でいいじゃん、自分で読むスピード調整できるしってなってしまう。
エロでもそうでなくても、文章がメインだとゲームよりも本の方が想像が膨らんで楽しいな
サウンドノベルみたいなのはまた別だけどね。
エロゲはクリックがダルい。
そしてAUTOだと読むペースの差でイラつく。
やっぱ本媒体に限る。
抜きゲーじゃない奴はエロシーンがめんどくて困る
微妙に話に絡む会話あったりするから全部飛ばすわけにもいかないし
乳袋といえば乳目的で見てみたホライゾンがストーリー意味不明な上に主人公が激烈にキモくて脱落した
>>788 たしかに、。抜きゲーじゃない奴のエロシーンはシーンがぶった切られてテンポが悪くなるよね
作品によっては強引と言うか無理にエロ入れた感じになるし
・・・そういやしばらくエロゲー触ってないや。ダークソウル終わったらやるか。しかし俺はいつクリアできんだろう(´・ω・`)
なんとなく対魔忍ユキカゼを買ってみたんだが
アレ系をあまり見ない人だとギャグにしか見えないなw
喘ぎ声で一々笑い転げてしまって全然進まないw
あっち系が好きなエロゲマニアからも最近のはいき過ぎて変顔変声ギャグにしか見えないと好評です
つか制作側もエロいと思って作ってないんじゃないの?
抜けないエロゲとか価値あんの?
へたなマンガとかよりエロゲの方がのびのび作れるのか面白い話が多く感じる
マニアックな内容多いから好み別れるけどそこは取捨選択で
PCで別の事しながらオートで流してるから、耳に入る音が心地よければそれでいいな
出来れば主人公にも声が欲しい。。。
>>791 褐色に興味があったが、笑えちゃうのは困るなw
ユキカゼはそこまでぶっ飛んでなかった気が……
行き過ぎたアヘ顔とか嫌いだけど、ユキカゼは個人的にはストライク
雪風と聞いても戦闘妖精
ユキカゼは知らんけど雪町は好きです
そういえば無明剣ひらめかなかったから乱れ雪月花で七英雄倒したなぁ・・・
そういえばダークソウルのコンプリートガイド買った人いる?
設定資料集的な要素があるなら買いたいんだけど、そういうのは期待できるのかな
神威瑞穂ちゃんの素顔が見れるとかそういうの
初見は線切りまでしか覚えなくてラスボス前でセーブして完全に詰まったっけな…。
>>800 ホタテの本名が五足のバイバルとわかるていど
>>802,803
oh...
ありがとう、大人しくスルーする
スタッフインタビューでも入れてくれればいいのにね…
ACFFのコンプリートガイドは裏設定がちょっと書いてあって面白かったな
設定とかが載ってる攻略本は読んでるだけで楽しかったもんだ
単なるゲーム攻略なら今じゃネットがあるんだから、出版社もそういう方面に力入れれば良いのにね
攻略本なんかよりwikiの方が読んでて面白かったりするし
Gジェネやスパロボ、ギレンの野望の攻略本は面白かったな
内輪ネタとか楽屋ネタみたいなのまで載っていて、マニアにはたまらない本だった
今はWikiとかのほうが便利ってのあるもんねぇ
褐色はよくわからないが
ひんぬーきょじりには底知れぬ何かを感じる。
ひんぬーならシリは薄くあるべきだ
"目上の人間(姉、家庭教師、上司etc)"が
ひんぬー巨尻"がコンプレックス"となると…?
下半身デブだけは嫌
最近はTERAがそんな感じだったな。
みんな下半身が春麗並。
ダークソウルの下半身太りは
マジモンの下半身に脂肪が蓄積しちゃった下半身デブだよな
>>813 ムチムチ太ももを夢見て選んだら白人にありがちな下半身デブになって絶望した
ネトゲでありがちなスライダー式の体型変更でよかったんじゃないかと思うんだがなあ
ゲームって、設定資料的なものとか、スタッフの裏話とか全然出てこないよね。
アニメなんかはそういうのが表に出てくるから、今みたいな発展を遂げたんだと思うけど…。
もうっちょっとその辺力入れてほしいなぁ。
デモンズもダークもその辺の設定とか裏話に需要あると思うんだけどなぁ
AC4の設定資料本は大成功だったし
パッケージが10万も売れない様な市場を発展って言われてもなぁ
ハッテンハッテン
>>815 アニメが裏設定で発展とか何言ってんだ
>>816 ACじゃなくてもガンダム以外のメカ物資料本は珍しいから
好きなロボ作品が資料ばっかで本編が進まなくて辛い
FSSのことかな。
ファイブスry
この期に及んで包茎かよ…
勁砲といば屋敷VS坂本ジュリエッタは熱かった
>>823 イタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
>>819 だいたい攻略情報とセットになって資料のごく一部が収録されてるパターンだよな
俺らは欲しくても、現実として単体でなんて出版社内でGOサインでねーよってのが感じられる…
AC4本にしても発表から発売まで1年近く延期を繰り返した辺り、何度かお流れになりかかったんだろうなと思うの
よく出たもんだ
あの本評価高くて成功だったみたいだけど
個人的には完成度がいまいちだったなー
使いまわしの画像とかエッジが荒い物が多すぎる
解説もイマイチに感じた
メカニカルガイダンスだかなにかも忘れたころに出たな
なぜタイミングを外すのだろうか
4系の設定資料集もなんか微妙なタイミングで出た気がする
商売下手というかなんというか…
商売上手ならメカゲーなんざ作らないだろ
デザインやジャンルに拘るなら、ヒゲの配水管工が主人公のゲームなんてまず売られないよな。
あの兄弟が配管工の仕事しているのなんて見たことないが
いや、配水管パズルゲーに出演してたっけ?
むしろゲームでやってたのはビルの解体業だな・・・
大統領だってゲーム中でのお仕事はクーデター軍の鎮圧だろ
レッキングクルーw
wikiみてきたけど職歴多彩過ぎるw
あとあのオッサンあんな人の良さそうな顔しながら
レディって恋人捨ててピーチ姫と付きあったりしてる・・・
ゲームでは見たこと無い気がするが、映画では配管工ちゃんとやってたよーな。
予定だった10月に間に合いませんでしたゴメンね
ぐらいの事は呟くだろうと思ってたらそんなことはなかったぜ
faと言うかそれ以前のACからずっと鍛えられてきた俺には予想の範囲内だった
デモンズから入ってきたニワカどもは発狂しているがこれがフロムの通常運行ですから
流石大古参様は言うことが違いますね
つーか10月中予定なんてどこにも書いてなかったような気が…
発表直後には表記されてたとかか?
昔からフロムゲーやってるからとかは関係なく、ゲームに対してそこまで情熱を注げなくなったから何も大した感情が起こらなかった。
積みゲーとプラモの罪タワーを崩すのに手一杯ですっかり忘れてた
ゾディアックAC部隊たまげたなぁ
やっとパッチ来るのか
光る禊石買えるようになるのか
俺の結晶洞窟での時間は何だったのか
これでやっと2週目いけるわ
しかし万能鍵も買えるようになるのか
安心して周回できるようになるね
バグ使いも減るだろうし
武器能力修正がぶっ飛んでなきゃいいが
ここで一定の成果を得ておかないと今後のACV公開放送で何言われるかわかったもんじゃないな
何故こんなギリギリな線歩いてるんだろう
とにかく超期待
鉄の体はどっちに修正されるんだろう。弱体化なら公王で詰む奴続出の予感。特に俺とか。。。
公王は何十回と白レイスで戦ったからある程度は見切れるようになったけど
いまだに死ぬ。
特に掴み攻撃のモーションがわかりづらい。
あと薙ぎ払いをローリングでかわすタイミングが…。
今は雷ダメ増加でアノロンでゴリ押しできないからその弱点なくすんじゃね?
対人で使っても逃げられるだけでバランス崩壊しない術だから強化しても問題ないだろ
パリィができないとグウィンもキツくなるな
私のことです
いっそのこと鉄の体使ったらウォッカファイアでも吐けるようにしてくれ
っ竜頭石
あの石、思ったよりかっこいい頭になったからドラゴンプレイしてる
潮干狩りしてた奴らが心折れた戦士と化してる…
グウィンの初段袈裟切りが反応できん・・・
反射神経が落ちてきたっぽorz
アップデートver1.04まとめ(仮) v4
キャラ装備重量上限:↑(上限緩和。従来値に+6〜+10程度)
属性武器:→(性能微減。ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。クラーグ剣など一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可へ変更(銀騎士槍はエンチャ不可)
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通の性能に)
結晶輪の盾:↓(L2威力大幅ダウン。右武器攻撃力が乗らなくなった)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正=呪術全般の威力ダウン。理力補正追加は無し)
鉄の体:↓(効果下方修正)
魔盾:↓(効果時間11秒へ短縮。佇む竜印装備時は時間約2倍)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費大幅減へ変更。効果11秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(沼程度の微鈍足化へ修正。軽装はローリング可能。効果時間が10秒へ短縮)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↑↓(全体的に威力微増&詠唱が微短縮。結晶塊は威力ダウン、暴発修正無し)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2〜2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
頭蓋ランタン:地下墓地のネクロマンサーにドロップ追加
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅)
ヘタレの心の友、クラーグ剣と結晶輪が死んだ
変更点多いなw
まだクリアしてないから使ったことのない物ばかりだ
結晶輪ゴミ化とか攻略やばくならないか
主に巨人墓地とハムが死ねるんだけどw
敵も弱くなっているならなんとかなるかもしれないが
木目そのままで装備重量緩和ってことは軽装は重量調整以上の意味はなくなったな
木目の効果変えれば軽装は回避主体で重装は肉を切らせて骨を断つ形で住み分けられたように思うのだが
とりあえずダークハンド両手につけるために小ロンドで先輩いじめしてくるか
敵の耐久力下げないとどうにも
アイテム無限使用をなくす為に竜頭石無くしたのか・・・
>>862 右手の火力が乗るのは色々とおかしいが、せっかくのデーモン強化武器なんだから今の状態はちょっと寂しいな
>>865 え?
クラーグの剣ってつよかったのか
上級騎士シリーズの弱体化はマジ意味不明…
たまにフロムはまともに考えてのこととは思えないクソ調整するけど何なんだろう
>>867 軽さや要求ステが低いのに攻撃力も高い、って感じだった
そこへ炎属性そのものの強さも加わって凄く使いやすい武器ではあった
曲剣のわりに振りが遅いって欠点もあるにはあったけど…
>>868 アストラの直剣が放置されたことといいアストラ騎士はどこまでも不遇
次のアプデで数値いじる程度でいいから再調性して欲しいわ
結晶輪も理力補正入れて魔法使いのサブウェポンにするか単純に威力倍にするくらいはして貰えないと産廃だな
要求ステ上げるものと思ってたのに
普通の騎士鎧の強靭を微強化で良かったんじゃないかと思わなくもない
強くも何ともなく真っ当な性能だったのに、まさか愛用者が多い=強装備とでも思ったんだろうかw
いや本音では草生やす余裕ないくらい萎えてるけどな!
なんでよりによって入手直後から着たきりになってるお気に入りがこうなるんだ
他の修正はおおむね順当なのにどうしてこれだけ…
アイテム発見力変わっとらんのう
ダークソ厨うぜ
竜狩り槍強化が大変嬉しい
でもモーションがなぁ
>>871 引っ込んでる杭を引き延ばすより
出てる杭をたたく修正をやるのがフロム
うんこだけどな
意味不明な修正が入るのはACの頃からの伝統だな
ダークソードが変わらぬ産廃で泣ける
何故フロムはこうもバランス調整が下手なのか
普段から尖ったゲーム作ってるからか
いやこれ対人ゲーじゃねーし2周目以降なんて見た目で防具選ぶことになるからどうでもいいじゃん
フロムの得意な物ってCGくらいじゃね?
予想の斜め上行くのも得意だよね
そもそもあの多彩な装備と魔法で対戦バランス取れってのが無理な話
強装備産廃装備が出ない方がおかしい
…でも俺の鉄の体が(;ω;)
ACでも一緒だわな
パーツ数が少ない時はバランスとれてるけど増えると下位交換や産廃が生まれちゃう
でそういうの無くしていくとどれも似たり寄ったりになってしまう
鉄の体劣化はどう考えてもおかしいけど、ハム弱体化と敵も割と弱くなったから多分行けるんじゃね?
敵が弱くなったというかこちらが強くなった
上級騎士の強靭が下がったのは多分上級騎士の下位互換状態になってた騎士装備との差異をつけるためじゃろ
向こうは据え置きで変わらぬ使用感だ
ただ防御力という数値がどれだけ実感できるか疑問だが…
まぁ俺は暗月女剣士シリーズで安泰なんですが
NPCの販売品増加が地味にありがたい
色々考えた末に器用貧乏気味の1stキャラをアルトリ使いにしてみたけどこの剣かっこいいわ
あとは筋力30まで上げて車輪ぶんぶんしようかな
性能では他装備の下位互換だがランニングコストの低い武器だとか
総火力では優秀だが回転が低くて時間あたりの火力では低い武器だとか
そういった特定の分野で秀でた装備を増やして貰いたいもんだな。ACでは
>>887 というとfAのGAライフルみたいな奴かな
しかし、それに見合うシチュが無ければ下位互換止まりで終わる気がするぞい
逆にその武器が必須位までやると、使わない場合にとっつきもブレードもないアンサラー戦の様になるし
結局バランス次第なんだろうけど。個人的に面白いパーツはあると嬉しいがw
クローズドの時点でKE武器とか死相が出てたしより一層カオスになりそうだなあ
意図的な産廃パーツは欲しいね
旧シリーズにあった火炎放射機とか爆雷みたいなやつ
産廃ってかネタパーツだなw
全然マッチしねぇぇぇ
白呼ぶのは1回だけできたが呼ばれるのは全然ダメ。完全にゼロ。
なんでフロムはこう…
篝火には結構幻影が映るんだが駄目なのか
基本的にソロ亡者だったから以前との落差が全く実感できない
オン解禁直後に戻ったみたいな感じだなー
猫の召喚はそこそこ来るんだが
895 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/03(木) 20:24:51.09 ID:sY6cxbOU0
>>887 初期レギュのゼルドナーは高級ヒルベルトから性能を少し落とした量産モデルだったな
価格が安くて修理費を圧迫しないから、COOPでよく使ってた
オン解禁当初も酷かったから一週間くらいしたら良くなるだろう多分
よーしらんが
今は調整にあわせてキャラ育成やってるよ
しかしアルトリウスセットでの最適ステがわからん…
やっぱりさ、分かり切ってたことだけど
SCEからバンナムへってのは身の振り方としては素性が悪過ぎるよね
パートナーがSCEならここまでグダグダしなかったと思うんだが
まあフロムがマルチにしたがったんだからしょうがないけど
欲をかくと何とやらだな
あ、こんばんは
お帰りはあちらですよ
>>896 とりあえず持てるだけの筋力32技量18理力信仰20でいいんじゃね?
そこから怒り使うなら信仰とかいう感じで必要なものに合わせて伸ばせばいいと思う
>>900 実は一番問題なのが体力の落とし所だったり
まあレベルを極力抑えるとかいう考えが間違ってるのかもなー
火の炉で30分くらい放置してるけど全くマッチングされん・・・
>>896 パッチが遅れすぎて人が減ったのが原因だろうな
もう人がBF3やアンチャに流れてるんじゃね
どちらも興味のないゲームだな
ここでやってる人いる?
アンチャは最近1,2やったな
面白いゲームだったよ、戦闘以外は
俺はやってるけど
このスレじゃアンチャって結構ディスられてたし
シューター系も興味なさそうだったから話題には出さない様にしてる
好きなゲームを叩かれるのは気分悪いし
なんでディスられるんだろう
謎解きやクライミングとかアサクリ好きにはたまらんかったよ
まぁキャンペーン一回やったらもういいって感じだけど
アンチャは操作できる映画みたいなもんだからな
フロムゲーとはある意味真逆だから合わない人も多いのだろう
俺も動画や配信で見ればいいや、て感じで自分でプレイするのにはだるいゲームだと思ったし
そういやもう発売されてたのか、歳をとると買おうと思ってたソフトの発売日がどうでもよくなってきた。発売日のプレイ!と意気込んでた過去の自分は何だったんだろう
>>897 そういや昔、淫魔聖伝だかの触手AVあったな。見なかったけど・・・
アンチャかぁ、評判はいいって聞いてるけど買う気はないかな
昔ほどゲームは買わなくなったね…その分、買った一本をじっくり楽しんでるけど
MW3楽しみっすなぁ
俺人間がドンパチする系はどうも苦手なんだよな
何故だろう…見るのは好きなんだが
それならHALO超オススメ
>>913 おk、ダークソウル落ち着いたらやってみる
ってマッチング修正予定か、
早いな
ACVもあと二ヶ月切ってるんだった
はたしてまともに出来るのだろうか
不具合なら直るんだな。良かった。
アプデ記念に最初からプレイしたらボス戦の見返りがデカすぎワロタ
牛頭で3000ソウル+人間性、ガーゴイル撃破で10000+双子って…
マッチングしないのって普通に対人レベル帯が上がっちゃったのもありそうだなw
でも調整でキャラが産廃化したってケースもあるだろうし、高レベルでならマッチングするならそこまで騒がれることも無いだろうから
レベル帯はあんまり関係ないと思う
キャラが産廃になるのなんてグラント使いくらいじゃね?
属性武器は相変わらず使い勝手いいから体力持久ガン振りでも不利になることはないし
2週目でもアプデ後でもイザリス、つーか苗床は糞でしたとさ。
落ちるべき穴が近づかなきゃ開かないってのはどうなの。
黒金糸でも炎の嵐でほぼ一撃死だし。
マッチング修正してくれないとリアル人間性がなくなりそう。
まさかBF3(のシングル)にもQTEが来るとは・・・あれそんなに面白いのか?
そのうちフロムも採用しそうだな
主人公が勝手に動くよりゲームとしての臨場感?シンクロ感?が出る
でもやらされてるように感じたりするから難しいシステムだよね
ニンジャブレイドでやってなかったか?
クレイトスさんの目潰しのシンクロっぷりは異常
ニンブレが何か言いたそうな表情で…
だいたいQTEは開発陣の演出を見てくれ願望全開で導入されてるから、
ユーザーにドラマまで委ねているACみたいなタイトルとは相性悪いんじゃないかね。
ACで前触れなく操作が途中で取り上げられたらキレるだろ確実に
ACでやられたらブチギレるな
ソウルシリーズでスタブ攻撃の延長としてやるのならあり
戦闘機のACはそれが増えてやる気なくした…
素人時代RPG畑の人はそういうの好むんじゃないかな
格ゲやアクション育ちはそういうの嫌う傾向にある気がする
プロデューサーやらディレクターの学生時代こんなんやってました
見たいな話聞くと、結構一致する気がする
ゲームを映画っぽくってMGSでもエスコンでも聞いたけど、だったら映画作れよって思ってしまう
映画的なゲームって褒め言葉があるけど、
あの言葉の裏にはゲームより映画の方が上等なものであるって前提があるんだよな
まぁ物語の見せ方とかそういうのは映画の方が進んでるってのは事実ではあると思うけど
「映画のような演出!」って売り文句見る度になんだかなぁ…と思ってしまう
ゴッドオブウォー3くらい完成されてると
QTEや映画的演出も悪くないよ
昔、雑誌インタビューで神社長はゲームの映画的演出には否定的だったな。
世間的にはスクエアの美麗なムービーゲーがもてはやされてた頃だったけど
俺もQTEとかやだけど
ACのOPムービーは超好きだわw
我ながら我侭と思うw
後、ミッション終わったあとの離脱とかさ
俺のかっこいいACをもっと写せよとか思ってしまうw
アンサラーとか母ちゃんとかグレートウォールとか占拠とか
MGSはストーリーが気になったからあれでもいいかなと。それでもラストの説明が長くて詰め込みすぎだったが。
エスコンはノーコメントで…
>>930 完成されてるのはわかるけど、ボタンがピコーンって出るのが嫌だったな。
あと、個人的にはタイミング取るのが下手くそ過ぎてアクションゲーのQTEパートはクリア上の鬼門になるw
3なら邪魔にならないようになってる、それすらも嫌なら仕方ないが
バイオ4のQTEは勘弁してほしかったな、ナイフで斬り合うシーンで何度死んだことか
ニンブレはQTE以前に全体的にやることがわかりにくかった
ヴァンキッシュのQTEは結構好きだったな…そこまで難しいコマンドもなかったし
クリスタルボーイもどきの所と最後のステージのでちょっと躓いたけど
周回してるとQTEがムカついてしょうがねぇ
最下層の呪われっぷりがヤバイ。眷属倒してもすぐ呪われる。
つーか眷属の黒サインはこれでもかっていうくらいすぐ見つかるのに
白サインがゼロってのはなんだよ。
押すタイミングが明示されてるQTEはまだ良いけれど
いつ押せばいいのかわからないもの、やけにシビアなものは困るねぇ
たまに騙まし討ちみたいなのがあるけどあれは論外だねぇ
周回時のQTEの作業感は異常
MGS2最大の難所は連打
MGS2はベリーハードのレイ戦で挫折した
MGS2は体験版で厨房の調理器具とか果物とか撃ってたときが一番面白かった
ひろゆきダークソウルクリアしたんか
セーブデータ一回消えたからダメかと思った
クシャミして頭が当たってモニタ壊れた\(^o^)/
石の頭+15乙
一体どういう体勢でPC見てたんだ?
素敵やん
1.04でイザリスの楔デーモン復活しないなんて嘘かよー
とりあえず下半身竜は復活するらしいね
伝道者の三叉槍やっと出た…面倒くさすぎる。
>>950 ちゃんと復活するから安心していいよ
苦労して倒して、よし、これでボスエリアまで一直線
…と喜んだのも束の間、ヤツはいつもどおり通せんぼしてましたとさorz
どっちだよww
デーモン楔マラソンができるけどイザリスマラソンにはあいつ邪魔なんだよないやらしい
いやらしい…
>>926 今回の教訓を糧に、いつかきちんとしたAC7が出るとアタイ信じてる
今度はさ、もっともっと派手で楽しくってでっかいやつだぜきっと…
逆に考えるんだ。苗床に落とされてもチャレンジ一回につきデーモンの楔が2個確定で手に入るよと
まあ、血痕残して楔デーモンに殺される事もあるわけだが。なので人間性もソウルも使いきってから行くぜ
既にデーモンの楔が余ってても気にするな
苗床が事故ゲーすきるからな
苗床はたぶん
「PC側の攻撃力に依存しないパズル的なボス戦あってもよくね?」 という要望に
「ボス戦でジャンプあんま使ってねーしこれも使ってみようぜ!」 というアイディアが悪魔合体して生まれた物だと思う
要するに考えた奴らは炎のロングソードでアナルスタブされるべき
初周の苗床で何戦目かでジャンプに気付いて、ここだ!ってジャンプしたら根っこの薙払いに叩き落とされた
あまりのドンピシャなタイミングだったから吹いたw
しかし、攻略本見ると初周は3人NPCが消失してるんだよね(´・ω・`) デモンズの時は経験無かったからちょっとショック
今週中にダークソウルアプデか・・・そろそろ過労で社員に死人が出るのでは
デモンズの消失は鍛冶のおっちゃんがいつの間にか消えるもっと恐ろしい不具合だったな
やはりフロムがガンダムゲーム作り始める事になったか…
まさかACEですらないとは
バンナムとつるむのはACEまでにしてくれよ
ACEじゃないからもうゲシュペンストで機体数増加はできねえな…
>>963 俺も一回なったわ
3週目でメイン武器の強化が終わっている状態だったから実的な被害はなかったけどそれでも血の気が引いた
>>963 KF4にも鍛冶のおじちゃんがボケて、預けた武器が消失するバグがあったな。
同じように、おじちゃんそのものが消えることもあった。
すべてのロボゲがフロムに集まる・・・
そんなことを考えていたときもありました。
え?
ここはフレームグライドの新作を
フロムがエスカフローネのアクションゲー作ると聞いて
ムービーならまだしもゲームの中身まで作らせたら危ないだろ・・・
ガンダムでレッツパーリィなゲーム作るわけにもいかんだろうし
ダークソウルのVer1.05で上級騎士装備が更に劣化したら笑うしか無い
流石にそれは無いだろうけど
>>973 元に戻すか軽くなるかのどちらかじゃね?
>>974 だったら嬉しいんだけどなぁ
主に見た目を考慮すると、個人的に鎧は上級騎士一択だし
オーンスタインかっこいいだろjk・・・強化できないけどさ。
まぁ俺は持久力無いから重鎧フル装備なんて無理なんだけどね。w
すまぬ、オーンスタイン装備はまだ持ってない
あと自分の中のイメージの魔法剣士にしたいからサーコート超重要
かっこいいローブが無い
ローブは賢者でいいんじゃね?
黒金糸も好きだな。
鎧はバルデルがマントちゃんとしてれば着るのにな。
>>977 オンスタ鎧にスカートだと男でも見栄えがいいぞ
俺は伝道師の袴と合わせてるけど結構かっこいい
巨人の手甲で強靭も十分だし
とりあえず、オーンスタインを後に倒すことに努めようと思う
問題は、それがかったるいのと、武器を除いた合計装備重量がいいとこ20ぐらいってところかな…
バルデルは敵が着てるとかっこいいのに自分が着ると変態にしか見えないから困る
バルデルは生身の女が着てこそだと思う
それにしてもドロップ率が本当に良くなったな
軽くマラソンしただけでバル剣と盾でたしガーゴイルもほぼ毎回何か落とすし
>>975 上級騎士は普通の騎士シリーズとの兼ね合いもあるから微妙なところだね
雷防御と出血耐性のどっちが重要かと言われたらもちろん雷だけど、強靭低下はなぁ…
ところで次スレ!
とりあえず立てられるか試してみる
989 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:22.14 ID:K+YoV0LO0
奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
990 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:26.49 ID:K+YoV0LO0
991 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:28.08 ID:K+YoV0LO0
992 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:29.67 ID:K+YoV0LO0
993 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:31.22 ID:K+YoV0LO0
994 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:32.87 ID:K+YoV0LO0
995 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:34.80 ID:K+YoV0LO0
996 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:36.44 ID:K+YoV0LO0
997 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:39.20 ID:K+YoV0LO0
998 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:40.78 ID:K+YoV0LO0
999 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:42.50 ID:K+YoV0LO0
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ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 09:09:44.21 ID:K+YoV0LO0
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