1 :
ゲーム好き名無しさん:
自身のゲーマー歴と行き着いた境地を書き込むスレ
20年ちょっと。
ゲームを楽しみ続けるにも努力が要る。
3 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 22:46:11 ID:bEN0Btj80
ちなみに俺は
ゲーマー歴20年
虚無感と懐古主義
30年近くになるかもしれん。
楽しむ事を優先すると攻略情報が逆に邪魔になってきた。
30年半。
新作を買う時は絶対に期待しないこと。
期待はストレスとガッカリの元。
6 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 01:05:29 ID:moFzo6BJ0
30年って事はファミコン以前からですか…生き神様や
7 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 01:12:13 ID:moFzo6BJ0
>>4-5の方々に比べたら青二才の20年弱くらいだが、
買っても積んでしまう率が年々上昇してきた。
ゲームを買う>ゲームをやる になってしまっている感じ。
そろそろ卒業か…。
>>7 あー なんかわかるわ
ちょっと違うかもしんないけど、買うのが楽しみでゲーム自体は二の次な感じに細菌なってる。
パッケージ並べるだけで満足しちゃうんだよねぇ
9 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:56:28 ID:K0PUgL5l0
>>8 俺は初めから揃えるつもりで買ってる
おかげで積みゲー過多気味
俺も30年位かな
境地って言うか心境は別ジャンルに羽ばたいた方がいい、かな
今はアウトドアとチェスがメイン趣味でゲームは超サブ趣味
任天堂の山内だって囲碁が趣味だぞ
11 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 03:28:41 ID:csY1KdRMO
とりあえず俺のスペック
今年二十歳で6歳からからゲームしてるけどここ3年はほとんどしてない。年に2本か3本ぐらい
わかったこと、趣味って飽きるもんだなwww
最近は昔から買ってるシリーズ物だけ(バイオ、FF、GTa、ドラクエ)やってるけど苦痛過ぎて半分ぐらいでやめちまうわwww
ただバイオ5は良かった
>>7 25年くらいだけど昔は時間はあるが金が無い
だったのが金はあるが時間が無いになってきたとは実感出来てる
そのせいか時間かかるRPG系よりさくっと終わるアクション系のほうがやるのふえたなぁ
13 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 04:58:44 ID:C4nA/kkpO
グロ注意
二十年
・人のレビューはあてにならない
・ただししゃれにならないクソゲーは除く
・クソゲーを掴むと、普段レビューとか書かない人間まで饒舌になり、的確な表現をピンポイントで繰り出してくる
・ゲヲタ含め、ヲタの発想力は基本的にしょぼい
お前は人の意見ばっか気にして生きてんだな
・CMや雑誌、レビューは疑って掛かる
・自分の好きなゲームが好き
・自分から壁を作らない(女、子供向けだの洋だの何だのは関係ない)
18 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 10:11:27 ID:moFzo6BJ0
ゲームセンターCX観てると、ゲームは限られた自由時間に
自分の意思でやるから趣味として成立するという事がよく分かる。
仮に誰かに強要されたら、苦痛な作業でしかない。
>>18 スレタイもう一回見てみるんだな
俺はかれこれ20年か
作業感が強くなる
俺ならもっといいシナリオ作れるとか思う
俺も25年くらい
15年以上前のデータが残ってりすると、俺の「物が捨てれない」性格が全く治ってないのが分かる
20年とちょっと
・進行やテンポが悪いゲームはあきらめる
→社会人になったら資金が出来たが時間がたりない…
・ゲームを買うまでがゲーム
→買ったらやらずに満足してしまうのがほとんどw
22 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 12:30:38 ID:x+qWddb0O
買って満足する人多いんだな、俺だけじゃなくてよかった。
多分ほとんどやらないんだな〜って思いつつも買ってしまう…
やはり卒業しかないんだな。
ゲームやり始めて15年。
シリーズで好きだった奴はとりあえず買う
そして忘れたころにチマチマプレイするようになったな
24 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 14:07:26 ID:QIEVsHD70
20年
昔は空いた時間=ゲームに費やしていたけど、
最近はレンタルで映画を観ることが多い。
RPGだとクリアまでに100時間とか平気で掛かるのがあるけど、
映画に換算すると50本観れるなぁとか考えてしまうとやる気が起きない。
20年ちょっと
数年前まではソフト買ったらやらなきゃいけない義務感が少なからずあった
小さい頃は純粋に楽しめたのに
今は取り敢えず買ってやりたくなったらやる
積みゲーは老後に出来ればいいかな的な感覚
35年ぐらい。
ほとんどのゲームは座標合わせ作業でしかない。
テレビテニスの頃からそれは変わらない。
なんだかんだいって古参が多いな
俺も30年以上やってる
そりゃスレタイに長年て書いてあるからろ
29 :
20年:2010/11/26(金) 16:55:11 ID:QIEVsHD70
>>25 俺も積みゲーを老後にやろう的に思っていた時期があったのだが、
冷静に考えると何十年後に今のハードが果たして生きているのか…。
その頃にはアーカイブスやらエ○ュやらでタダ同然でプレイできるかも知れんし。
そもそも何十年も前のゲームをやる気になるだろうか。
とか考えてしまうと買う意味が無い様に思えてしまう。
まぁ
>>25さんが58歳とかだったら失礼しましたと言うしかないが。
ビデオゲーム限定なら、最初に触ったのはブロック崩し。
バカみたい・・・
31 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 20:12:44 ID:290LakZU0
>>5 期待し過ぎがいけなってのは全ての趣味に共通する所だな。
バス釣りで1m級が釣れるに違いないとか、草野球で毎打席ホームランが打てるとか、
もし本気で期待してやったとしたら絶対に楽しめないもんな。
ゲームは日々進化してるし実際にやるまで得たいが知れないから、
買う前の期待が過大になりやすいのかもしれん。
ゲーム歴15年
・レビューや雑誌で情報収集してから買う率が高くなった
・中古購入率が上がった
・プレイするよりもゲームを「買う」という行為、もしくは買うまでの葛藤に楽しみを感じるようになった
・昔はお気に入りのゲームの続編ものばかり買っていたが、最近では幅広く手をつけるようになった
・やり込む率ががくっと下がった
・妊娠からGKになった
・RPGが嫌いになった
1番下のは俺だけかもしれんが、昔はRPGが1番すきだったのに今ではアクションが1番好きになった
A.RPGとかならまだしも、コマンド式は論外
結局マリオに帰り着いた。一時期RPGばっかやって「マリオww」てなってたけどやっぱりゲームの原点はアクションだわ。
好みが変わったり戻ったりしてくる。
例えばレースゲーで言えば
アーケードライク→シミュ系→やっぱアーケイド→シミュも面白いな
似たようなソフトを買っておいて積んでおくと、積んでいるうちにジャンルに飽きて賞味期限切れになる
35 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 10:37:15 ID:70zVcbDw0
消防〜厨房の頃にハマったソフトの熱中度を求めてしまう。
ガキの頃の記憶だから美化が入っているのは分かるのだが、
あれも違うこれも違うとなってしまう。
懐古主義。
>>32 ほとんど俺と同じだ
RPGだとアイテム回収率100%じゃないと気が済まないタイプだろ?
このタイプはなんでも作業ゲーに感じるからアクションのが気楽でいいんだよな
37 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 10:58:41 ID:dHMJz+LZ0
38 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 11:09:28 ID:70zVcbDw0
RPGって本当はクリアしたら即売りするくらいの
心持でいた方が気楽に楽しめるんだろうね
お金がないとか、情報がないとかで持ってるゲームが少ないほうが一つのゲームを遊び倒す。
それがゲームしはじめた子どもの頃の環境だと思うんだけど。
RPGとかのリプレイは一度遊んでコツがつかめたぶん
SAVEデータの引き継ぎ2周目がなくても、知識のぶん強くてニューゲームの万能感を味わえたりする。
現実は一度きりだからそういった繰り返しが思うように行かない現実に対しての慰めになる。
最近RPGとか別ルートとか取りこぼしを気にしないし、攻略情報もあまり見ないようにしている。
一回目が一番おもしろいし、攻略をみればすぐにわかる他愛のないところで詰まったりした経験が
後で思い起こすと印象深い経験として残るから。
>>36 だな
昔はお金もなかったし、たまに親に買ってもらうくらいしかゲームを手に入れる方法がなかったから1つのゲームをとことんやり込んだものだ
でも今ではバイトもしてるしゲームに不自由しなくなったことからやり込みが作業にしか感じられなくなった
昔は「狭く、深く」がプレイスタイルだったのに、今ではすっかり「広く、浅く」になったな
RPGのキャラとストーリーが見てられなくなった
考えなしのバカガキのいきあたりばったり出たとこ勝負がご都合主義でうまくいく、そんなのもう見たくない
26年
趣味はローテーションさせるに限る
筋トレ、コンシューマー、バイク、
今は10年ぶりにプラモ
庭に雑草を植えられる金閣寺のプラモがあったけど芽出なかったわ
>39
同意。
何もパーフェクトプレイが一番面白いとは限らんわな。
100%達成とかじゃなくても望んだルートを目指すだけで一苦労なゲームはやらんな
選択肢を見極めるために攻略本に付箋何枚も張らなきゃならない奴とか
今でもそういうゲーム残ってるかは知らんが
いいからしゃぶれ
27だが物心つく頃には既にFCのコントローラー握ってたからたぶん20年ちょい
未だにゲーム依存症
いつもゲームのこと考えて生きてるよ
若い頃はRPG大好きだったけどもう最近はめっきりやってないな
もう何と言えば
ゲームウォッチとかEL管電子ゲームとかよく遊んだものだ。
たぶん、視力が続く限りゲームやってると思う。
ゲームに限らず、オモチャは年々品質が向上してるので、最後まで見届けたいものだ。
たまにシューティングしかやらないが15年ぐらい
RPGやるなら小説読むか映画見る
音ゲーやるならギター弾く
51 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 17:32:52 ID:rFIuF+5H0
20年くらい続けてると「RPGおもれー」って奴は居なくなるものなのかね
52 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 17:45:50 ID:eZzOSJP8i
25年やってるけど最近は大半スポゲー。
たまにやるRPGは面白いよ。
53 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:18:12 ID:rFIuF+5H0
>>52 なんとなくわかる
純粋なTVゲームはあんまりやらなくなる
野球好きだから→パワプロ
サッカー好きだから→ウイイレ
車好きだから→GT
30年
いいものもある
だけど わるいものもある
18年。
・ゲームは気になったら買っといて遊びたくなったら遊ぶ。
・初回プレイで攻略情報見ながらコンプリート目指すなんて罰ゲームみたいなもの。
・RPGの最高峰はライブRPG。
57 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 14:19:14 ID:xlagNe720
20年
ぶっちゃけネット>ゲームになってしまっている。
10代の頃は身近にネットが出来る環境なんて無かったから、
家で一人で出来る娯楽=ゲームだった。
今は空いた時間にゲームするより、2ちゃんやニコ動見てる方が、
ストレス溜まらず暇つぶし出来る。
ゲーム歴20年
格闘ゲーム、RPG、シュミレーション。
ローテーションしていま格ゲーとロープレ同時進行。
ロープレはポケモン。彼女とモンスター交換したりする。
ほしゅほしゅ
60 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 08:51:26 ID:LoBcwLmQO
このスレ興味深いな
ゲーム長年やってると湧いてくる気持ちの傾向が皆だいたい似てる
最新ゲームより、昔のレトロゲーの方が面白い
62 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 09:31:00 ID:+IGV8JuTO
学生の頃は時間が腐るほどあったから一人で没頭できるゲームか好きだった。
けどみんなで集まってゲームやってる時ほど楽しいことはなかったなぁ。
今は一人ならDSで軽めのゲーム、据え置きは家族でWii。
Wiiはすごいね。娘と俺の父母が一緒に楽しめるんだから。
たまに会う友達と遊ぶならルールがシンプルで盛り上がれる
ボードゲームばかりやってるよ。協力プレイのパンデミックが評判いいな。
25年弱
・なんだかんだでRPGよりもプレイヤースキルの問われるゲームの方が面白い
これから年を取りスキルが衰える一方でも俺はそういうゲームを遊んでいく
・発売年を見て、当時の技術や規制の具合といった時代背景を探るとなお面白い
最先端の技術と比べ貶すのは愚の骨頂
・1周に何十時間も費やすゲームより、1時間程度しか使わなくて済むゲームの方が気楽
時間がかかればかかるほど、作業感ばかりが先行する
・本当に楽しんだゲームは、昔のものだろうが最近のものだろうが強く記憶に残る
そうでないゲームはたいして記憶に残らない
・RPGしかやらない/できない奴
初回からチートに頼りまくりの奴
二言目にはグラグラ騒ぐ奴
割れ厨
同人厨
↑このへんとは友達になれないしそもそも話が合わない
もっとあるがこの辺で
>>61 RPGはとくにその傾向が強いような気がするな
最近のRPGは変に凝ってて逆にとっつきにくい
昔のRPGといえば「エストポリス伝記U」とか「クロノトリガー」とか大好きだったな
結局のところある程度制限されるのが重要なのかもな
子供のころは親にゲーム時間制限さる「時間的制限」だとか、おこずかいではあんまりたくさんゲームが買えないとうい「金銭的」制限があったからな
でもこの年になるといつどれだけゲームやろうが誰も文句言わないし、金銭的にもそこそこの余裕があって欲しいゲームが買えないなんてことは滅多にない
そういった時間的、金銭的余裕が別にいつでもできるという考えを生み出しゲームに対する飽きっぽさを招いているのかもな
まあもちろん原因はこれだけじゃないだろうけど
66 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 13:50:15 ID:menKoUGvO
30年
実は、別にゲームなんてしなくていいんだ
最近知った
68 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 18:29:11 ID:VIrd8I6L0
20年
ファミコンから入った世代
今思うとやっぱファミコンが一番面白かったなーと
スーファミになった時のグラの進化には脳汁出まくりの感動を覚えた
今の子供に見せら「何が違うの?」とか言われそうだが
69 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 18:45:55 ID:poP7zB9VO
25年
昔の思い出のゲームを買いまくって1人でやってるし
RPGは、仕事やってたらプレイ中に眠たくなるから、すぐ遊べるゲームばっかりしてる。
スポーツや格闘やシューティングやCoD4みたいなの
35年
レアアイテムが入った宝箱の位置がだいたい分かる
開発者の意思が読めるようになった
71 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 01:18:48 ID:Te1fn80/0
>>64 昔のRPGって例えばFC版ドラクエだと装備変えてもグラに変化ないし、
戦闘では敵が静止画だし、呪文使っても画面が点滅するだけ。
でも表現が少ないからこそ、やり手には脳内補完で想像する楽しみがあった。
今のゲームはあらかじめ全て用意してくれてしまうから、想像する余地が無い。
どんなに最先端の映像技術でド派手なメラゾーマを再現しても、
脳内で自分好みに想像するメラゾーマには勝てないんだよな。
72 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 01:43:06 ID:Te1fn80/0
昔のゲームは表現が少ない分、脳内で自分好みに変換できる。
今のゲームは表現が豊か過ぎる為、自分好みに脳内変換できず、
自分の理想にジャストフィットしたゲームを求めてしまうが、
現実には他人が作ったものに過ぎないから、そんなものは滅多に無い。
このジレンマ。
20〜30年のRPG好きなら少なからず持っているのではないか?
73 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 09:36:30 ID:Dfd6Jq9jO
RPGに関しては考えれば考えるほどスクウェアの功罪が大きく思えるなぁ。
悪いことしてたわけじゃないけど、当時そういう方向性のゲームを
濫造してそれをカジュアルゲーマーたちが支持して…
んで今のコアゲーマーの出来上がりみたいな。
15年
まあそれ以前のゲームも知ってるけど、真面目にやってなかったからノーカン
ゲーム好きが作ったゲームか、そうでないゲームかは大体見分けがつくと思う
今の日本の大手のゲームは、
そもそもゲームに詳しくない人が作ったというのが多いな
昔、ゲーム好きは採用しない、それ以外の引き出しが重要だとか言われたけど、
そもそもゲームを知らな過ぎるのは不味いだろ、JK
そんな奴らがそれなりに上の立場になっていて、余計に身動き取れなくなってるんだろうな
75 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 12:31:21 ID:N/HY8neDO
四十年
いまだにウィザードリィーを超えるインパクトのゲームは現れず……
76 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 15:35:21 ID:dGfnYRzY0
>>75 神降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最初にやったゲームは何でつか?
77 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 15:59:31 ID:N/HY8neDO
テニス
78 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 10:22:27 ID:0JUop0Kc0
20年以上やっているベテランに聞きたい
この先ゲーム引退はありそう?
死ぬまで続けて我が一生に悔い無しな感じ?
>>78 引退は無い。ゲーム楽しいし。
ただ、やり込み要素が沢山あるゲームを見るとコンプしてやんよ!って思ってたけど、最近はめんどくせぇって気持ちが出てくるようになった。やればハマるんだろうなと思っても、なかなかソフト購入の意欲がわかない。
でもオブリとルナドンは死ぬほどやってるw
死ぬまでやるに決まってんじゃん。
大人になればなるほど積みゲー増えるんだもん。老後が楽しみ、と言いたいとこだが老後は老後で新しいゲーム買ってしまうんだろうな。
82 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 14:47:09 ID:x771OvI20
>>78 歳をとって本を読むのをやめるやつがほとんどいないようにゲームをやめるやつはそうそういないだろう。
ただし、メインストリームの趣向が合わなくなることはあるかもな。
FPS
ネット対戦でめっちゃ強いジジイとか出てくるのかね?
FPSでじいちゃん大活躍とか格好よすぐるw
40代から始めてまだ5年だが、
ガンシューゲーには飽きてしまって(最初は面白かった)、
もう魅力的に感じないのは歳のせいだろうか?
86 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 18:03:41 ID:LjbWCN+b0
ゲームって年々進化してて今までに無かったものが次々に出てくる
ゲーマーにとっては当然のことだけど他の趣味と比べると結構特殊なことだよな
スポーツが趣味の奴とか対戦相手が変わるだけで、ずっと同じことをやってるわけで
結局飽きちゃったんだよな・・・
20年になるけどやってることは一緒なんだもん・・・
いったん離れると新鮮な気持ちになり、また子供のころのように熱中できるようになる
ほどほどに欲求を我慢することが楽しめることに繋がると気づいた
>>86 似たようなもん
格ゲーとかだと特にゲーム変わってもほとんどやってること一緒だし
まだ初心者の域の私が言うのもなんだけど…
やっぱり一番最初やったゲームが一番面白かった。
無印MGS3。シューティングが下手だったぶん、
隠れて進むのに必死だったしそれがすげぇー緊張感の中で
刺激的でドキドキしながら楽しめた。シューティングが上手くなると
だんだん刺激が薄れていっちゃって…その後のガンシューゲーも
そんなに面白いとは感じなかったな…回数はかなりこなしたけど
惰性でやってた…ゲームに求めるものが違ったのかな…
元々ゲームには向いてないのか…
ポンからの付き合いだから30年以上だな。
視力が落ちると駄目だな。
1ドットの見切りが出来ないのもそうだが、集中力が落ちるのがつらい。
動体視力も落ちるし。
死ぬまで現役のつもりだが、やっぱシューティングやアクションは下手になってるな。
メガドラのゲームとかやると当時、ノーミスでクリアしてたのが嘘みたいにムズイ。
91 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:35:38 ID:LjbWCN+b0
>>89 ゲーム歴40年もいれば40歳の初心者もいるんだなぁ…。
なんかガンシューにこだわってしまっているようなんで、
思い切って他ジャンルの評価の高いソフトに手を出してみると、
もう何回かビッグウェーブを経験できそうな気がする。
ハードの進化など無意味だった
意味は無くないだろ。
古いゲームをHD画質でリメイク希望とかよくあるし、同じゲームならやっぱり綺麗な方が良いしね。まあ定価の高騰は考えていかなきゃならん問題点だとは思うけど。
(´・ω・`)
>>93 >リメイク希望とかよくあるし
俺はもう期待するのをやめた
物持ちのいい奴が勝ち組だな
VC、DSLでGBAのゲーム、PS2でPS1のゲームこそが行き着いた境地
96 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 22:25:31 ID:LjbWCN+b0
1・死ぬまで新作を探求しプレイし続ける
2・レトロゲーへ回帰する
3・自分はコレクターだと開き直る(積みゲー)
4・ゲームを製作する側へ行く(最難間コース)
5・引退
50本以上持ってて実績7000の俺は間違いなく3のコレクターだな。
>>96 俺は1と2を兼ねてるかんじ。 あ、ゲーム歴は30年ちょい。
「ゲームを伝える側へ行く」(雑誌編集・ライター)というコースにも、
実は いまだ憧れてたりする
99 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 19:01:07 ID:rbDdLAmK0
つべとニコ動のプレイ動画で満足できるようになってしまった
昔はゲームを買ったら、とにかく早くクリアすることだけ考えてた。
今は1本のゲームを1年くらいかけてチョコチョコ進めていくスタイル。
時間がないこともあるが、のんびりやり込めるようになった。
>>98 今のゲームって会社関係色々あるから自分の書きたいもの書くの無理じゃね?
出版関係は憧れるが新作でそそるゲーム全然ない自分はすぐ折れるわw
20年位かな
ゲームはくだらないものでいい
パっとやって楽しめる、そんなのでいい
積みゲー作りまくって、昔に味わった刺激を追い求めたが無駄だった
更なる刺激を求め続け永遠のスパイラルに堕ちた
103 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 09:51:38 ID:LxamqJVU0
30過ぎてからゲームする気力が薄れた
ジジイになったな..
ゲーム歴は25年位かな。 今、36歳
ほんと、ゲームを買う事が目的になってて、買っても殆ど積んでるわ。
独身なんだが、21歳の彼女がMHP3を俺の分も買ってきたんだが、全然プレイしてない・・w
爆発しろ!
一兵卒として暴れまわるゲーム出ないかなぁって思ってたら三国無双出てびっくりしたの覚えてる
初めて三国無双やった時、超楽しかったわ!
無双されるほう?
108 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 00:02:51 ID:xYLVRj8MI
30年ぐらい
どんなゲームでも売らない。夢はゲーム博物館
27年位
RPGやSLG等、特にS・RPGが面白くなくなった
レスポンス軽快なアクション系かシューディングがメイン
例外的(?)にハクスラだけは止められんが、作業が嫌いなのでストーリモードクリアしたらとっとと新しいソフト買う
ゲーム好きになってからは10年。
内容に係わらずシナリオが読めない。なのでイベント時は常にボタン連打。
特にNPCには絶対に話し掛けたくない。それで詰まれば攻略サイト。
111 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 11:27:04 ID:VZP0zE090
歴25年くらい
・ジャンルに優劣は無い
若い頃はアクションやシューティングより
シミュレーションとかRPGの方が高尚な気がしてた。
・ゲームは攻略するものではない
楽しけりゃいい。楽しければ上手くなるしエンディングまでいける。
またそういうことを
そうかなあ
またそういうことを
age
そうかなあ
ちょw
スレ違い
20年
気が付きゃ今は
開発者
つまりどういうことです?
そうかなあ
つまりどういうことです?
124 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 17:14:17 ID:30aTd22m0
AGE
ゲーム歴長いけどRPGは未だにやるぞ
ただしJRPG以外だけどなw
JRPGは少年漫画誌の様な子供向けの幼稚なシナリオに、出てくるのは大人なのにそいつが子供レベルの会話するし
もろオタ向けアニメ絵にウンザリしてやらなくなったわ
age
スレ違い
いいからしゃぶれ
いいからしゃぶれ
ロード時間は無酸素運動(筋トレ)の時間
131 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 07:10:34 ID:YcvsgGEh0
あ?
132 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 07:29:51 ID:q8hsei/J0
時間の無駄だった
でもやめられない
法か税で規制するしかないよ
37歳。ゲーム暦28年。
いまだにゲーム大好きでーすw
そうかなあ
ゲーム暦は30年以上だな。カセットビジョンの頃から。その前にはゲームウォッチで遊んでたし。
・金を払わないとゲームを遊ぶ気にすらならない。エミュやって気づいた。今じゃ新品、たまに小売店の事を考えて中古でゲームを買ってる。
・ゲームよりもゲームをネタにした会話の方が楽しい。極上に面白いけど自分以外の誰もが知らないゲームとか、むなしい。まあ、それでも一人で遊ぶけど。
ゲーム歴25年。
パッケージ舐めれば面白いかクソゲかわかるようになった。
シュリンクの外側からでもわかるので店先でどれ買おうか
悩んだときなんかも重宝してる。
いいからしゃぶれ
20年ちょっと
理想のゲームはどこにもない
俺にとって最高のゲームのプラットフォームはPCなんだが、
なんでこんなに廃れたのか。
>>139 そりゃ主に割れと開発費高騰のせいじゃないか?
>>139 まず韓国が割れでPC一般ゲーム市場壊滅 2000年前後
日本は先輩にならって同じことやって壊滅 2000年代前半
142 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/23(水) 18:40:42.22 ID:q+prDN+kO
10年以上になると心から娯楽として楽しめてる人は少ないな。
でもみんな辞められない。
ゲームの依存性ってシャブ並みなんじゃないか?
ゲーム歴 30年くらいか
ゲームって金がかからない趣味だなと実感してる
144 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/23(水) 20:51:15.63 ID:caFEKOwM0
>>135 ゲーマーとして健全な境地だな
俺25年くらいだが真逆でエミュじゃないとゲームが出来なくなった
これ以上ゲームに金を使いたくないというのもあるが
エミュだとクイックセーブとかあって実質コンテニュー無制限じゃん?
コンシューマで普通にやって死んだらスタート地点からとかが耐えられない
昔はそこで上手くなろうと思えたが今は気力が持たん…
俺もカセットビジョンからだから30年くらい?
古参っていうと、この時代が多いのかな。
今はゲームが楽しいっていうよりも
子供の頃、サルのように熱中してた
あの高揚感が懐かしくてゲームしてる感じ。
あと、恥ずかしながら泣きゲーをプレイして
「本当、オタクで良かった 」
と、泣きながらしみじみしたってのもある。
もう、残りの一生オタクでいいやって思った。
今は熱中したり、泣いたりしなくなったけど
ゲームしなくなったら、あの頃の自分に嘘をつくみたいでいやだな。
146 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 01:22:21.23 ID:90qTjdmgO
結局、最後に行き着くのは懐古主義なのかねぇ。
でも懐古主義思考が強いゲーマーに限って最新のハードで遊んでたりするんだよな。
昔のゲームは面白かったと言うくせに昔のゲームで遊んで満足しようとはしない。
ゲーマーって次々と新しい刺激を求める性質があると思う。
スポーツが趣味で何十年も同じ競技を楽しめる人とかと根本的に趣味に対するスタンスが違う。
147 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 01:32:54.14 ID:vix9JZ0L0
小学生低学年でFCからはじめて
大学時代にバイト代でPS2を買ったあたりがピークだった
時間とお金があるときに一番ゲームを楽しめたけど
心底楽しかったのは、浪人時代に禁ゲームしてたけど
禁を破ってゲーセンで思いっきり遊んだ日だ。
生徒の頃も、受験というストレスがあったからこそ、息抜きに力が入ったな。
リーマンになってからは、自分で自分を制するから、いまいちゲームやってて楽しくない。
ゲーム卒業も間近だ。
25年ぐらいかな
・自分好みの絵(萌えとかリアルとかの傾向)じゃ無くてもゲーム自体が面白ければ問題無い
149 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 03:14:40.56 ID:nJcW+lucO
>>135 遊ぶよりゲームの話のが楽しいってのはとてもわかるわ。
同好の友達のありがたみを感じる。
あとは買って遊んでるときよりパッケージみながら迷ってるときのが楽しいかな。
ゲーム歴は23年
もうここまで来ると楽しいとか楽しくないとか関係なしに
コントローラーを握ってることが大事なんだわ
面白いソフトがあれば暇つぶしに丁度いいって感じ
おはよう
ゲーマー歴23年くらいだが、ゲームのグラフィックや性能より斬新なシステムやらを求めるようになったな。
別に懐古ってわけじゃないが、性能が上がったからって旧マシンのゲームの
面白さが相対的に落ちるかというと必ずしもそうじゃないもんな。
むしろ作り込んだ度合いで考えると昔より今の方が落ちてる気もするし。
ゲームセンターあらし幻の第一話をリアルタイムで読んだ世代だけど、PS2まではついていけたから
懐古趣味というわけじゃないと思いたい
今世代機はなー、面白いつまんないというより響くものがないんだよなあ
ゼノブレとかすごくよく出来てるのはわかるんだけど
SFCやGB後期のゲームはまだいいけど
さすがにFCのゲームはやりにくすぎてできない
小学の時ニューラリXにはまったのが最初だから30年くらい。
家庭用はPCでブラックオニキスからスタート。
自由度がどんなに高かろうと、人の作ったレールの上を走るのがゲーム。
そのレールの先がどうなっているのか。
見えない、想像できない、想像を裏切る新鮮さ、驚き、そんな刺激と興奮を与えてくれるのが良ゲー。
この数年で言うと、オブリとマリギャラ2はめちゃくちゃはまった。
157 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 19:55:30.99 ID:yi9tO2qW0
30年間でのゲームの進化って恐ろしいものがあるな
今から30年後とかどうなっているのか想像が付かん
コントローラーを使わず脳波で操作、現実と判別不能のグラフィック、
実際の地球より広大なフィールドのRPGとか、社会が崩壊するな…
このまま仮想現実としての進化が進んで行くと
どこかで規制されて麻薬並みの扱いになっているかも
158 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 20:22:30.56 ID:DRk5953jO
27年
初ゲームは多分PC88だかのゼビウス。
幼稚園児だったから一面クリアもできなかった。
で、小2でスーパーマリオと出会ったときの衝撃つったらなかった。
おそらく団塊にとってのビートルズくらいのインパクトだろう。
ハマったけどゲームは1日30分だからなw
ラピュタも公開されて、よい時期だった。
スペランカーがかなりの割合で各家庭にあったけど、今思うとおかしいw
159 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 20:23:51.56 ID:DRk5953jO
行き着いた境地だけど、やっぱ任天堂が落ち着くw
任天堂に調教されてるってことw
160 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 20:43:46.25 ID:ihtgyac80
グロ注意
162 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/25(金) 00:31:55.25 ID:W8RXu5gu0
ガキの頃はゲームクリエイターが雲の上の神に思えて
その神の手から作り出されたゲームを至極の宝物のように思ってたな…
年を取って自分と同年代、下手したら年下の奴が作ってるのかもなーとか思うとなんだか虚しい
ゲームやりはじめて30年くらい。
ただ、高校生から30くらいまではほとんどゲームしてない。
若いうちは勉強、仕事、スポーツ、恋愛等をゲームに優先させて必死にやるべきと思ったし、実際正しかったと思っている。
それを踏まえて、今の境地は
「ゲームって・・・本当・・面白いなあ・・」だなw
結婚して子供もいるのにこんなにもテレビゲームにずっぱまるとは思わなかった。
30過ぎて引退とか言っている人も、40過ぎてカムバックしちゃうかもよw
164 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/25(金) 20:56:04.09 ID:W8RXu5gu0
ゲームは進化が早いから10年以上離れるとほとんど別物になってるよね。
よく若い頃に女気のない生活送ってると年を取ってから
キャバクラとか風俗にのめり込み易いって言うけど、
ゲームも年取ってからやり始める方がずっぽりはまりそう。
逆にガキの頃からず〜っとやってて10〜20年でジャンル自体に飽きが来るのは
人として当たり前の事なのかも知れない。
ゲーム歴20年ほど
・ゲームの面白さに画質は関係ない
遊び心
チンポが勃つか否か
168 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/25(金) 21:40:53.43 ID:iAcUDD+RO
ゲーム歴は25年ぐらい
これ以上画質は進化する必要ないと思う。ついでにゲーム機自体も
はたして子供は喜ぶのだろうか?
25年でこんなレベルか・・・
170 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/25(金) 21:51:07.12 ID:D+PBZ9Gk0
歴20年くらいか。
あの頃の情熱が蘇るかも、と期待して新作を買うが、結局失望する。
最近のゲームは劣化してるっていう奴多いけど、きっと劣化してるのは俺達の心のほうだよ。
171 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/25(金) 21:55:37.13 ID:jwpe3rRI0
アケのインベーダーから始めた今年で40のおっさんだが、
職場でバイトの子とMHP3して楽しんでる
まだまだゲームはやめられそうにない
歴25年くらい。
スーマリで虜になり、ドラクエで夢中になり、シムシティで仕事にしてもいいかもと思い、(ゲーム業界で10年以上勤務)
最高のゲームを探して、ウルティマ1からGTA4まで、新旧問わずやりまくった。
結局、最高のゲームを5本程度に絞り込んで、最近はそればっかやってる。
ゲーム会社は面白いゲームを作る場所ではなく、クソゲーを作らされる作業場だと悟った。
俺が一番やりたいゲームは存在しないので、これから勝手に作るつもり。
174 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/26(土) 22:55:37.62 ID:UuyTkOae0
ゲーム歴は32年かな。
惰性で続けている趣味だけど
まだ5年に1本くらいの割合で、
寝る間も惜しんでハマるゲームに出会える。
この出会いの為だけに、ゲームを続けている。
重度のパチンコ依存症患者のような状況かもしれない。
>>172 良かったらその5つを教えてくれないだろうか。
176 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/26(土) 23:28:23.40 ID:KiLRzNR80
行き着いた境地
面白いゲームはパッケージ見ればだいたいわかる
平凡ゲーはパッケージもなんか残念という事
177 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 01:11:25.76 ID:SlVAlicPO
ゲーム歴は20年くらい
個人的にわかったことは色んな感覚を使うゲームはおもしろい。たとえばサッカーゲームは理論、感覚を同時に高いレベルで使う数少ないゲームだと思う。
そればかりやると脳が偏る気がするのでFPSなんかで目を動かす。
なんか脳を鍛える目的でやってます
>>177 受け身な方に偏ってると思うんだが…。
高いレベルを語るなら
RPGツクールでRPGを作るとか、
デザエモンでSTGを作るとか、
Forzaで痛車を作るとか、
創作的な事をやらないと。
(もっともツクールとかですら高レベルとは言えないけど)
>>175 蒼天の白き神の座(PS)
死ぬ確率が最も高いスポーツ、登山のSLG。
リアルに再現出来てる。製作者の登山に対する熱い想いが伝わってくる。
Mount&Blade
アクションとSLGが融合した、究極のRPG。
システムの不備も多いが、今も進化を続けている。
ヨーロピアンクラブサッカーウイニングイレブンタクティクス
これは俺の好みだが、サカつくから始まるサッカーSLGの最高傑作。
サカつくから無駄なシステムを省いたらこうなった感じ。
試合はウイイレの使い回しだがら、クオリティが高い。
Sims3
人生SLG。
一生素人童貞の俺に、結婚と子供、青春の夢を与えてくれた。
5本じゃないけどこんなところ。
この4本に出会う為にゲームをやってきたんだと思っている。
180 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 01:32:22.69 ID:SlVAlicPO
>>178 クリエイティブな事したくなったら俺は音楽趣味だからDJしたりPCで曲作ってるよ!
ただまじになんないとできないものだしそれだと疲れちゃうのさ!
だから気軽にゲームで、みたいな まぁ鍛えるは言いすぎだけど脳のコリをほぐすというかそんな感じ!
ゲーム歴15年
所持してないゲームの攻略本だけ買ってクリアした気分に浸れる
ゲーム歴20年
思ったことは、どんなゲームも、多感だったころの思い出補正には勝てない。
今やるとたいしたことないだろうが、クロノトリガーが最強
>>182 ほんとそう。
思い出補正にプラスして、
映画も、小説も、恋愛も、セックスも、あの頃の新鮮な刺激には何もかも全く及ばない。
ゲーム暦25年
誰にでも受け入れられるようにと難易度を下げてるゲームは全部クソゲー。
ユーザーに媚びてるゲームはやる価値はないと思ってる。
186 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 07:01:26.59 ID:rfukMAAZO
エミュ欲しい
ゲーム歴は28年かな?
親がSG-1000を買ってきた時点で俺の運命は決まったw
結論はセガはやっぱりセガだってことだ。
188 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 11:54:23.04 ID:2KEjrhjrO
スポーツゲーに行き着く人って多いと思うが、
それってゲーマーを半分卒業してるに等しいんだよね。
それぞれの競技のルールや選手に詳しくないと楽しめないものだから。
ウイイレが一番って人はゲーマーとしてというよりサッカー好きとしてサッカーゲーを楽しんでいる意味合いが強い。
189 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 12:29:57.19 ID:0QB3EbGJO
操作はシンプルがいい
結局、物事は縁
190 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 14:49:16.63 ID:R+aX+DUR0
>>181 攻略本は無いけどニコ動の実況プレイ観てやった気になれる
で、自分で実際にプレイしたら苦痛だろーなぁとか思ってしまう
趣味って面倒くささが快感を上回ったら潮時だね
>>188 ゲーム歴20年ぐらいだけどeSportsに行き着いた
というか昔から対戦ゲーが好きだったから
そこに行き着くのは当然といえば当然なんだけども
対戦ゲーは対戦相手いれば飽きにくいし
最近はネット対戦も気軽にできるからいいよね
ゲーム歴長い=年も取ってきたからジャケ買い?止めて厳選するようになって来たね
自分の中で永久保存版的なゲームの殿堂を棚に並べてムフフってやってる
193 :
37ちゃい:2011/03/01(火) 07:03:23.58 ID:YszG77EW0
>>185 モッテターーー!
UFO(5点)よりインベーダー(1点)を撃つ方が難しいという
運がいいと左端で撃ち続けてるだけで最高点
(P5の表示で255点だったかな)が出るという
>>179 ありがとう。そう思えるゲームがあるのは幸せなことですな。
195 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 21:57:39.39 ID:EntGyssz0
自分にあった究極のゲーム探しという巨大迷宮に行き着く人が多いだろーね。
俺の結論としては究極のゲーム=何度やっても飽きない、
飽きてもしばらくすると、またやりたくなるリピート性の高いゲーム。
これだってソフトは人それぞれの好みで違うと思うけどね。
キュート
よし
ゲーム歴15年
知らないからこそ楽しく遊べることもある
15年ぐらい。
ポケモンで任天堂にはまり、その後も任天堂のソフトを軸に、他社のソフトもそれなりのやってた。
でも何だかんだで クリア後心に残り、しばらくたってまたプレイしたいと思うのは任天堂のゲームばかりだった。
他社のソフトはSRPGとかパズルとか音ゲーとかが主だったけど、SRPGは途中で作業化して辛くなり、パズルや音ゲーはある程度で飽きてしまう。
任天堂のは単にジャンルがアクション多め、他にもポケットカメラとかちゃいリアンとかぶつ森とか ゲームらしくないのが多かったからかもしれないけど
やっぱり触ってるだけで楽しいと感じる。
200 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 21:00:38.91 ID:pvPU3WC9O
15年というと二十代前半くらいか?
ゲーマーとしての心の迷宮はこれからが本番だな。
無駄に人生浪費したくないなら今の内に卒業する事を薦める。
201 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 21:31:11.10 ID:V05jdYIpO
歴17年
最近ゲームを楽しめなくなってきた。Gジェネ買ったがすぐ飽きたし
求めるものが増えすぎて純粋に楽しめないのが悲しいわ
企業の枠を越えて合同でソフト作ったらいいのになって心底思う
202 :
199:2011/03/05(土) 01:17:42.67 ID:IyPfs0bL0
>>200 そのぐらい。20後半にもなるとおおよそのゲームの適齢期も過ぎるから
その点が難しいのかな。
最近のお気に入りはタッチカービィだけど、どこかで大人層狙ったって聞いて
なるほどなと思った。全体的に雰囲気が寂しげ。
203 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/05(土) 01:35:18.98 ID:4DVOKZem0
>>202 おっさんからの忠告としてはゲーム以外にも趣味を持つ事。
そして「理想のゲーム探求」みたいな訳のわからん強迫観念に陥らない事。
ゲームなんて所詮はどこぞのヲタクが作ったものに過ぎん。
暇つぶしにやってクリアしたら即売り出来るくらいの気楽な気持ちでやった方が良い。
204 :
199:2011/03/05(土) 01:45:24.21 ID:IyPfs0bL0
>>203 たぶん大丈夫かな。読書も音楽もお絵描きもそこそこするけど
ゲームは視覚や聴覚やシステムや色んな面で
その世界に浸らせる力があると思う。
忠告ありがとう、これまで通り気楽に付き合うよ。
>>201 そういうのは今はカプンコが積極的にやってるよ。
任天堂もな
零を拾ってくれたのは一生感謝する
初めてのゲームはバンゲリングベイ
俺、趣味はゲームだなぁと思いはじめたのは高校生。
バイト始めて少しばかりの銭を手にしても、使い道はほぼゲームに。
それからもうすぐ10年。
ゲームを買っては飽きたり、面倒になって積み。
でも給料入ったらその帰り道、ゲーム屋に寄って適当に買ってしまう。
ゲームに対して情熱みたいなものは無くなったけど
多分この先の10年も同じことしてそう。
209 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 13:56:06.64 ID:EZ4lJ3XK0
ガキの頃からゲームが身近にあってゲーム漬けだと
ゲームが無かったらどんな人生だっただろう?とか考えるよな
数十年前まではゲームなんて無いのが当たり前の世界だったのに
210 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 14:47:51.98 ID:LN53sxlW0
ファミコン世代ですが
モニターをみることがもうできない
モニターみてると頭おかしくなりそうです
それで一切ゲームはやめましたよ
211 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 19:25:48.14 ID:BElzP4qh0
ゲーム歴25年・・・行き着いた境地は
@売り上げ本数や他人の評価でゲームを選ぶと失敗する。
Aグラフィックの進化とゲームの面白さは反比例する。
>>211 ゲーム歴25年
1点目は完全に同意するけど、2点目は違う
ゲーム経験本数が増えるに従って、面白いと感じるゲームが減る。新しさが無くなるから。
グラの進化は全く関係ない。
213 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 20:11:17.15 ID:7rlKiUnV0
おれは売り上げよりも最低限の仕事してるかどうかを見るね
あきらかに欠陥仕様になってたりとか
FCの火の鳥 これはクソゲーでした
会社が辛くて
ゲームにのめりこむことで
なんとかやってる俺もゲーム卒業した方がいいの?
つか会社自体もう辞めそうだけど
215 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 22:47:04.07 ID:luKph87eO
レベル上げはもう飽きた。
ロスプラ2しか楽しめない
子供の時は1年に2本くらいしか買えないからガツガツレベルあげしてたけど
飢えてる頃とやるゲームがいくらでもある状況じゃ違うわな
昔は「これしかないから」って我慢しつつもなんだかんだで楽しめてた気がするけど、
今は目や舌が肥えたっていうよりは堪え性がなくなった
ジャンルの細分化が進んだ分、おれは逆にゲームに自分を合わせて遊ぶってことができなくなった
ちょっと気に入らないとこがあるとすぐ詰んじゃう
25年ほど。少年時代をマリオと過ごしたが厨二発症と共にRPGやSLGばっかになる。が、30代突入辺りからアクションに戻ってきた。今はマリオも素直に楽しめてるよ。
グラが進化すると他要素も求めるハードルが高くなる
220 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/07(月) 13:43:58.01 ID:Ivw6mYoHO
子供の頃を思い返すと、くにおシリーズとガンダムゲーが大好きで世間で高評価だったドラクエやFFには不思議と手を出さなかった。
(でも何故かドラクエ四コマ漫画劇場が大好きだったw)
今は雑誌やネットでの評価を過度に気にしてしまうけど、
ガキの頃は自分の好みと直感だけでゲームを買って楽しめていたなーと思う。
17年
ネガキャンに流されるべからず
30年くらい
シンプルでプレイヤースキルが重要なゲームこそが楽しい
FCのバルーンファイト、アイスクライマー、マリオブラザーズの同時プレイは神ゲー
RPGはTRPGのほうが面白い
ゲームを20年ほどやってた
恐らく、次世代機はもう買わない
ゲームする体力が無くなってしまったよ・・・
俺も据え置きは買わなくなると思う。
携帯機だけで充分だわ。
据え置きなんてまともなゲーム機ないしな
携帯なんて劣化ゲーム機だよ
コントローラーは明らかに据え置きに劣る
いまはエミュ全盛時代だと思う
ファミコン時代が懐かしいな
あのハードは最初で最後の祭りだった
ゲーム歴25年
ここ数年プレイするのは携帯ゲーのみで、据え置きゲーはプレイ動画を見て済ます事が多い。
限定特典やグッズなどにはもう釣られない、あくまでソフトのみ買えればいい
ゲーム歴26年。
PS1の頃から熱は低下。
PS2のゲームは5,6本しかまともにやってない。
多くはファミコン等のレトロゲームを繰り返してやるだけ。
そして行き着いた境地・・・・
レトロゲームやるのも面倒くさくなって
ニコ動で他人がやってるゲーム動画を眺めるだけになってしまった・・
見てるだけでクリアできるゲーム
吉田戦車が昔4コマで描いてたな>見てるだけでクリアできるゲーム
「そんなのつまんねーじゃん」と思ってたはずなのに
どうしてこうなった…
2〜3年に一度くらいの周期でシナリオの面白そうなノベルゲーやら
エロゲやらを無性に遊びたくなってしまう
減点方式でものを見る人には向かない娯楽だなってことかなあ
いや、自分はそうじゃないが知り合いにどんなゲームでも「なんだよこのクソゲー」と
悪態つきながらもゲームをやめられない奴がいてね
点数つけるなら10点中7点くらいになっちゃうけど、それでも好きってゲームあるよな
不満もあるけど魅力がそれを補って余りある感じの
そういう方が記憶に残りやすい
232 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 16:01:37.21 ID:c4j/0yunO
逆に非の打ち所がないのに印象に残らない、やる気が起きないとかね。
そういうのは単純に自分の好みに合ってないのだろうけど。
減点方式と加点方式じゃ点数変わるしな
234 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 17:50:43.90 ID:Nuz1c7sSO
>>227 俺もそんな感じでPS2もまともにやったの何本かしかなかったよ。
けど最近お薦めのとこで見たゲーム買いまくってやってる。やっぱ昔程楽しいとは感じないけど良い作品もあるんだなと思った。
最近めっちゃはまったってゲームは奇ゲーが多い。まさにやる人を選ぶけど自分に合えば子供の頃の感覚が蘇ったように楽しいよ。
探すのは大変だけど、PS2よりPS1の方が奇ゲー多いから探してみて!
てか誰か俺に奇ゲーお薦めして!
自分がやった奇ゲーとは言えないかもしれないが変わったゲームは、
DEPTH 音ゲー、サンプリングを並べて作曲可能。自由にアドリブでき、質は本人次第。
TOMATO アンダーワールドのカールハイド含むアート集団の作品、ゲームとは呼べない。
REZ シューティングだが、ロックオン、撃つ、倒す時に音が出て曲に合わさる。
音ゲー多いや、、
蒼天の白き神の座も奇ゲーらしく興味あるんだけど高くて買えね。
無我の境地。
26年
スーマリ世代。
10代スクエニにハマる
20代。新時代に取り残される。やっとの思いでPS2を買う
30代。とりあえず原点に戻りナンバリングシリーズの無印からやり直すことにした。
迷ったら原点に戻る
22年
将来結婚してからも堂々とゲームをやり続けるためにはどうしたらいいか考えた結果
ゲーム会社に就職した
ゲーム歴18年。
ゲームの真髄は格ゲー。
それ以外はもはやゲームにあらず。
>238
短絡的www
おれはゲームの真髄はアクションだとおもうよ
>>234 つ【パネキット】
自由に板、車輪、ジェットを組み合わせて機体を作り、
自由にミッションをこなしたり飛び回ったりするゲーム
ゲーム歴30年
ゲームを買い漁り、ハマればハマるほど、資質が評論家になっていく。
気付いたらゲームやってて楽しくない。
道を歩いてて、ある時ふと気付いた。
ゲームの世界に比べ、「現実の世界って、なんて美しくて奥が深いんだろう」と。
目の前の全てのものが輝いて見えた。
今ではすっかり、ごく一般的なライトゲーマー。
多くても年に10本ほどしかゲームを買わない。
1本も買わない年もある。
でも毎日が楽しい。
>目の前の全てのものが輝いて見えた。
>目の前の全てのものが輝いて見えた。
>目の前の全てのものが輝いて見えた。
245 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 21:07:49.58 ID:aXW7U54s0
>>227 ニコ動で満足してしまう人俺だけじゃなかったかw
チート、エミュ、ニコ動はゲーマーにとって三大禁断の果実だと思うわw
手を出してしまうとまともにゲームをプレイするのが馬鹿馬鹿しくなる
オープンワールド系のゲームは、自分でやると効率重視のプレイばっかになるから
ニコニコで他の人のはっちゃけたプレイ動画見るの好きなんだけど
他は逆に動画見てると自分もやりたくなってくるな
それで買ったゲームが思ったほど…というのもよくあるけどw
247 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 21:12:41.59 ID:aXW7U54s0
>>234 PS1で奇ゲーと言えばクーロンズゲート
248 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 21:18:10.45 ID:aXW7U54s0
>>246 俺は逆で買わなくてもいいやってなるなぁ
ネット上のプレイ動画ってソフトの売れ行き的にプラスなのかマイナスなのか微妙だな
おれも動画見ちゃったら買わない派、だから本気でほしいゲームのは見ない
プレイ動画だとやたら面白そうに見えるのは実況してるプレイヤーの面白さも込みだからね
単純にゲームの面白さだけじゃないから参考にできない
ニコ動ってガキの頃にダチと集ってワイワイやってるのに近い心境かも知れん
ただ自分のターンがいつまでたっても来ないだけで
>>244 別人だけど、脳内麻薬でるとそれプラス
悟りを得たような気分になって、自分の体が視界に入ってるもの全体に溶け込んでるかのような感覚になって
常に満たされてる感覚になるから食欲性欲物欲が失せるよ
252 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 01:29:22.39 ID:T08Wqq2L0
ここに書かれている特有の苦悩みたいなものって
神経質とか完璧主義とか個人的な性格から来るものだと思ってたよ
これだけの奴が似たような心境に陥ってるって事は
ゲームそのものにそうさせる性質があるんだろうな
初ゲーはインベーダー
スト2バーチャ全盛期はすげー楽しかった
まじ基地外のようにゲーセン通ってた
対戦格闘に疲れて音ゲーにはまり
クエDで協力プレイにはまり
今は家ゲーでFPSとかマッタリさくっとできるのしかやってない
行き着いた境地は
趣向は歳と共に変わって行く
ゲーム業界って昔はアングラな業界だったけど、ここまでよく伸びたなあと思うよ
昔はゲームに対するマスゴミのネガキャンが凄かったからね
犯罪者の部屋にはゲーム機がたくさんみたいな
昔は趣味はゲームとか言えない風潮があったよな
まあ、いまでも趣味はゲームです(キリッ
とは行かないような。
ある種の開き直りやすい下地はあるけど・・
確かに「趣味は?」と聞かれて「ゲームです」とは言いにくいな。
同じ気持ちな奴が多いらしく、先日会社の飲み会でぽろっとゲームネタ出したら
食いついた奴がかなりいたわ。
25年
やっぱり、RPGとかシミュレーションは苦手です
ああいうのはもっと短くてもいいと思う
繰り返し楽しめるものなら値段が高いとは思わんでしょう
自分の場合は年取っても趣向が変わった気がしないw
30年超。
やり込みRPGで、終点を見てやる!という好奇心と意欲はあるのに
レベル上げしてて(これ自体も決してつまらなくはない)30分ほどで
こんな事やってる場合か・・?という気分になってしまう。
その日の勤めは終えて、胸はって遊べる状態なのに。
最近、これと同じような心境を訴える人をよく見かけるので、ゲーム以上に気になったりもしてる
ゲーマー専門のカウンセラーなんて、いたらいいかも
25年、30代
社会人になってからは決して時間がないわけじゃないのに
精神的な余裕がなくてゲームに時間を割けない…ような気がする
電源入れてロードを待つのがすごく億劫
あと、RPGをはじめると内容の良し悪し関係なくなぜかメチャクチャ眠くなる
好きなシリーズのドラクエ9ですらそうなったのはショックだったわ
259 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 14:21:23.45 ID:q5IkW8dyO
>>257 それは仮にあったとしたら何を目的としたカウンセリング?
ゲームに時間と労力を費やす事に無意味さを感じてしまうのは、むしろ人として健全な気もするし。
ゲーム依存性の卒業を目的としたカウンセリングにしかならない気がする。
なんか義務的にゲームやってる人間が多いな・・・
批評するためにゲームをしてる、というかお前らのレスを見てるとあまり楽しそうにゲームをしていない
261 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 15:53:37.52 ID:Py+oLsUCO
楽しいゲームがないんでない?
大人になって趣向も変わるしね、大人向けゲームって少ないしやけに難易度高いとかあるしね。
大人がはまるゲームってグランツーとか三国志とかフライトシムとかでしょ?
要は大人は子供向けゲームはあまり楽しめないと思う。
>>261 未だにスタフィーをやり込んでる俺に謝れ
サザエさんは大人も好むんだぜ
264 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 18:00:50.63 ID:Ysz5VpF+O
最近ラスボスが強くなった気がする。二回三回の変化は当たり前で最大10回変化したボスと戦ったことがある。さすがに攻略本、攻略サイトに頼るハメになる
俺は楽しさが最優先だな。続いて手軽さ。
だから最小限の操作で最大限の結果が得られるアクション系の相性が良い。
据え置きはテレビの前に座るだけでもうハードルが高い。
ゲームは麻薬と同じ類のものだからな
やれば快感があるだけ
周囲が持ち上げるような産物ではない
ゲーム歴18年
ゲームは友人とワイワイやるもの
一人だとつまらん
オンライン要素のあるゲームが出てこなかったら数年前にゲーム辞めてた
>>257 ゲームはどこかで必ず飽きるときが来るから
飽きたら一度離れて他の楽しみを見つけたほうがいい
自分はゲーム自体飽きてるが金かからんので
金がないときの暇つぶしだと割り切ってる
269 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 19:11:20.42 ID:q5IkW8dyO
暇潰しとしては2ちゃんやニコ動の方が優秀だから困る。
80年代子供の頃は、ただ漠然と「自由度の高いゲーム、長く遊べるゲーム」というのを望んでた。
今はその理想に近いようなゲームはあるんだろうけど、歳取ってやり込むのが面倒臭くなった。
最近はファミコンミニシリーズやテーブルゲー、パズルゲーなどシンプルなものばかりやってる。
それらは決して自由度の高いゲームシステムではないが、割と飽きずに長く遊べるゲームではある
RPGはクリアできなくなった。FPSの面白さがわかった。洋ゲーにシフトしてる。これくらいかな。
>>258 >RPGをはじめると内容の良し悪し関係なくなぜかメチャクチャ眠くなる
これわかるわ。
必ずしもRPGってわけじゃないけど、世界観がきっちりしていて
ゲームの中に没入するタイプのゲームやってると
10分ぐらいで睡魔に襲われる。なんでだかわからんけど。
それを一緒に話せる友達がいないんじゃない?
年取ると、友人と同じゲームやってることが稀になる。
流行りは物に対する反応であるけれども、人間の間で起こってることでさ。
良くできたゲームはそれ以上面白くならない。
>>262 スタフィーいいよね。DSになってから少しもさっとしたけど
GBA時代の雰囲気、操作性は大好きだ。
あとハマグリ。
DS絶頂期に同僚にニューマリ借りたんだけどさ、ハードのせいかゲームのせいかわからんけど
ダッシュの操作感がファミコン時代に比べて微妙にモッサリじゃない?
ブロック2個分ダッシュして跳んだときの感覚が明らかに違うっていうか…
面白かったけど気になった。思い出美化してるかな、おれ
ゲーム歴約20年。一応話題作の中から気になるソフトを購入してやってみたりするが、ほとんど途中でやらなくなってしまう。
それ以外でやるのが信長の野望とかシヴィライゼーションなどのSLG。
しかしこれもやるのは序盤から中盤まで。途中で飽きてはまた最初からやり直すの繰り返し。
>>276 そのてのSLGは妄想力が落ちてくると、ゴールまでの最適な道筋が始めたときに見えてしまって、
それを繰り返すだけの何の意味もない作業に思えてきて中盤でやめることが多いわ。
>>273 友達と話せないってのは大きいよね。
この前たまたまツイッターで2000年前後のPCのSLGについて話せる機会があったんだけど、
とんでもなく楽しかった。
ゲーム歴20年
人とプレイするのは楽しいが、オフとオンじゃやっぱりオフのほうが楽しい
279 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/10(木) 22:08:59.91 ID:NpHqyM0I0
仕事中に「帰ってゲームして〜帰ったらアレやってコレやって…」って思って
いざ帰ったらダラダラとTVとネットで一日が終わってしまうのは俺だけじゃないはず
>>279 「お前は俺か?」とか「いつの間に俺が書き込んだんだろう」などの
書き込みを見る度とキモくて嫌悪感しか抱かなかったが、
こればっかりはホントに驚いた。
まさに今、俺が書き込もうとしてた内容そのままだw
仕事中はゲームした〜い
帰ったら動画見てだらだら
k
283 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 00:13:31.18 ID:PZtQdJTO0
そして翌日の職場で「なんでゲームやらなかった!?」と脳内反省会
ここ見てると25年とか30年とかよくそんなに遊んでるなと
俺も計算してみたらゲーム歴29年だったw
ここに来てる人達は、ゲーム以外にも何か趣味と言えるものある?
ないあるよ
30年超えてるな。。。
基本的にはどのゲームをやっても
楽しめないようになっている。
しかし今までの惰性で、面白そうなゲームは
買い続けている。
自分に興味がなくても話題のゲームも買う。
そんな中で3年に1度くらい
自分にとって面白いゲームに出会える。
そんな出会いがあるからまだ止められない。
289 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 12:42:22.45 ID:F9UVmK03O
290 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 14:23:05.71 ID:PZtQdJTO0
>>290 綺麗だな〜
ていうか映画でいいよもうって感じになる。
まあ技術革新はいいことなんだけどさ
凄さより楽しさ優先だな。
つーか、>290なんかは久々にゲームやってみようかなって人がみたらドン引きすると思う。
「俺には無理だわ」とかってさ。
高度になるほど難しく見えるもんだと思うよ。
>>290 いまでもFF13より勇なまの方が面白いんだから綺麗になっても感動なんかないだろう
294 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 20:28:35.87 ID:szHG9+MPO
>>290 コメントで「凄い!」とか「長生きしなきゃ!」とか書いてるの見ると「こいつら若いな…」と思ってしまう。
グラフィックなんて所詮ガワなんだよなー
キレイに越したことはないけど
キレイなことがゲームの面白さとは関係がない
グラフィックが綺麗になっただけで面白いならSFCのソフトは全部FCより面白いし
PCエンジンCDROMメガCDのソフトはSFCより面白いハズだ
297 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 23:52:59.63 ID:PZtQdJTO0
むしろグラが向上すると自分好みに脳内補完や妄想する楽しみが減る
グラフィックの質自体の向上も良いけど、エフェクトも大事
壁に攻撃したら穴開くとか、衝撃で周りの物が吹き飛ぶとか
299 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/12(土) 02:41:10.02 ID:nOCkhxDk0
>>298 そういうのって言い出したらキリがない気もするんだよね
最終的には物理法則、発生現象など全て現実と同じになればいいのかって話しで
FCのドラクエなんて攻撃魔法は画面が点滅するだけだったけど
「メラゾーマはきっとこんな感じだ」とか自分なりに妄想して充分に楽しかった
>>290 ホントもういいよって感じだ
画面は綺麗な方が良いのは確かだけどこういうリアル調のグラって本当にいらん
リアル調のグラにするとゲーム内容まで制限されてくる気がする
フリーゲームだけどKnyttのグラフィックが綺麗だと思った。まさに近代のドット絵。
リアル系は見づらくなるだけなのでどうでもいいです パッと見で人物把握できないとか…
まあ、リアルに限ったことではないけど。見づらくなるのは
リアルにして面白いならすればいい
一人称視点のゲームは割と臨場感に関わるから重視する気持ちもわかる
304 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/12(土) 11:05:17.57 ID:nOCkhxDk0
>>297 昔のゲームを知る人間が今のゲームに「やらされてる感」を感じる原因てこれのような気もするんだよね
グラが綺麗過ぎて自分好みに想像する余地がない→一方的な表現を押し付けられるだけ→やらされてる感
グラは関係無いと思う。
だが演出の為に時間が増すのが億劫になる。
昔のwizはサクサク進んでサクサク死ねたが、
最近のwiz系は一歩進むにも微妙にもっさり感がある
>>304 グラフィックは関係ないよ。
クエストやシナリオの作りに依存する部分が遙かに大きい。
きっと耳たこだろうけどFallout3とFallout:NewVegasをやりくらべるとそれを強く感じると思う。
307 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/12(土) 21:41:06.01 ID:Ynr0FU/J0
テンポは大事だよね
グラの進化に反比例してテンポが悪くなるシリーズ物が多い
ポケモンダイパはやばかった
スポーツとかリアル志向のゲームならどんどんグラ強化してリアルにして良いと思うけど
ただのアクションやRPGでまでリアルにしていく必要があるのかな
リアルなスライムなんか見たくないしマリオがリアル髭男だったら絶対やらん
それにリアルグラで魔法使ったり剣で戦ったりしてるのは
ドラゴンボールの実写版は笑われてたけどあれと同じように感じる
>>309 洋ゲーはそんなのばっかだけど慣れれば面白いな
グラがよくなると他の要素も相応によくならないとつまんなく感じる
特にストーリー
まあ、あれだ
リアルな方向もいいけど、動かして気持ちいい方向にも進歩しよう
313 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/13(日) 15:31:49.85 ID:JaW8yz2l0
これからのリアル志向のゲーム業界だと
過去のマリオやソニックみたいなコミカル系の名キャラは登場しづらいだろうな
FFのチョコボとか可愛かったのに今は黄色いエミューだ
314 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/13(日) 16:18:22.47 ID:5DUrnUNY0
ゲームに関心はあるが、長いのはもうやれない
気楽さを一番重要視
プレイ時間とおもしろさは必ずしも比例しない
ボリュームとおもしろさも比例しない
まあ隙間産業だし
影の伝説のすっ飛び具合は気持ち良かった
そんなんで良いんだが
グラ向上は良いけどそっちにリソース取られちゃうのが勿体無い。
予算も時間も潤沢なら良いけど、いまどきそんな会社無いだろし
限られた枠の中で見た目の手を抜けないなら他が犠牲になるしかないよな
フリーダムファイターズという8年くらい前に、世界的に最高レベルの評価だった
ゲームを久々にやってみたけど、キャラとかカメラの動きがチープすぎて引いた。
当時は最高のクオリティと圧倒されたものだが。
まあゲームの内容が良いのは変わらないけど。
ゲームのクオリティの進化を感じたよ。
30過ぎると周りでゲームの話できるやついなくなるよねえ
子供の頃、あんなにゲームが楽しかったのは子供間のコミュニティで
ゲームの話に熱くなれたからかな?
ゼルダの神殿の場所とか、壊れる壁の場所とか、
友達同士で話題を共有できたのが大きかったと思う。
今はちょっとゲームに詰まるとWikiみて、さくっとクリアしちゃう。
ハード会社でもソフト会社でもいいけど、馬鹿話もできる情報共有の
場所を提供してくれないかな・
>>313 リアルなのよりソニック、マリオの方がゲームとして面白いと思う
リアルはリアルなりにストイックな面白さがある
322 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/14(月) 17:19:05.81 ID:wK4Z6+ePO
俺はリアルの方がやってて全然白熱するよ、独特の緊張感もあるし。
けどもしこのままリアルに進化していって現実とほぼ近いものができてしまったら間違いなく依存者続出して規制かかるし、へたしたら麻薬指定されるよ。
100年後くらいかな
テレビだって実写とアニメが共存してるしどっちもあってよくね
324 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/14(月) 18:50:17.41 ID:l+QLjTpTO
や ば い
「※※※※※!!!(災害時自粛)」
壮大過ぎる やばいすごい※※※※※
マリオがリアルじゃなんかキモいし
メタルギアがデフォルメキャラじゃ緊張感半減だし
内容次第だよね。
トップシークレットもバイオニック コマンドーもどちらも面白いという事で
内容に合うグラフィックってのが大事だよな
>>319 わかる。ゲームが楽しいんじゃなくて
友達とワイワイやるのが楽しかったんだなあって本気で思う。
今も最新据え置き機でゲームやってる。
ゲーム自体は進化しててすごい面白い。
でも子供の頃に友達とワイワイやったあの頃が一番楽しかった。
だからゲーム熱が冷めつつある。
今は他の趣味見つけてそっちメインにしてるね
地震以来今までやってたゲームをやる気が無くなってしまった。
災害救助みたいなゲームを無性にやりたい。
シムコプターやりたい。
330 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/16(水) 21:37:07.54 ID:3STfgvgN0
捕虜だが、チョップリフターお勧め
寄ってくる捕虜をヘリで踏みつぶすのにだけは気をつけろよ
331 :
37ちゃい:2011/03/17(木) 09:12:41.52 ID:Nz/tgHg/0
昔ゲーセンにもヘリのレスキューゲームあったなー
タイトーだったかな
後半のステージで火山弾よけながら火口に降りてくとか
>>332 これはお子様向けのシンプルな教育ソフトだね。
シムコプターとは全然違う。
チムコプター
ここ近年ゲームが面倒臭いと感じる
仮想世界を楽しみたいなら映画、アニメ、漫画で十分かなと思うようになった
映像作品だとボケーとしててもストーリーは勝手に進んで行くから、仕事で疲れてても余裕で見れる
ゲームは操作方法覚えたりするのが苦痛で攻略サイトみて「クリアまであと○時間もかかるのかぁ・・・」と思ったり
プレイ中に難解なステージだとストレスが溜まる
はたからみれば卒業したらいいと思うかもしれないが、15年もゲームしてると半ば義務のようにゲームをしなければいけないと思って卒業できない
プレイ動画おすすめ
難しいと嫌っていうタイプは元々ゲームが好きなんじゃなくてストーリーとかキャラクターが好きなタイプ
必然プレイ動画も平気で見れるようになるし、それで満足できる。
>>335です
確かにプレイ動画で満足してしまうかもしれない
日本でムービーゲーが酷評されてるけど、俺の場合全部ムービーでもいいよと思ってしまう
学生の頃、ゲームにキレてぶつぶつ言ってたら母親に「イライラするならやめたらいいのに」と言われたことを最近思い出すよ
3Dゲーはプレイ動画を見てるだけでいいんだけど、シンプルゲーは無性に自分でやりたくなる。
前にドンキーコングのプレイ動画見てファミコンミニのを買ってしまった
自分もプレイ動画で満足するクチ
気分転換でやるのは大体サクっとできるスポゲーとかなんだよな
EA Sportsとかのゲームはよくお世話になってる
バスケ、アメフト、サッカー、ボクシング、どれも面白いぞ
シナリオが主張するタイプのものはもうやらなくなった
そのかわり読書や映画、ドラマ鑑賞することのほうが多くなったかな。
俺もプレイ動画依存症だ
メーカーが著作権侵害で摘発に乗り出したらと思うと・・・
なんつーか、プレイ動画でわかっちまうんだよなあ。
ゲーム歴が長いかもしれんが、見るだけで大体どんなゲームか想像がついちまう。
プレイ動画見てから買っても大体予想通りって感じで
もともとガキの頃から友人宅で友人のゲームプレイ見るのが好きだったから
プレイ動画はありがたい。
343 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/19(土) 17:18:19.10 ID:P3G/iwDK0
ゲーム歴が数年にもなるとモニター見るのが辛くなってくるんだよな
単純にそれが原因でゲームはやらなくなる
ゲームプログラミングを少々やるくらいだ
TCGオススメ
動画も見るが、動画主だけが楽しんでるのは嫌だ。
自分でもやりたい。
むしろ自分のやったゲームを他人がどう感じてプレイしているのかに興味がある。
>>341 エアインフェルノだな。
最終面はサギだったが。
(砂漠で遭難者を救助するのだが、砂嵐に巻き込まれたら位置を見失う)
347 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/19(土) 18:51:39.67 ID:+BcgCVOo0
>>319 あーわかるねぇ…俺も今年で30になるけど
俺も含め周りの奴らも、かなりゲーム離れした。
その周りの奴らとワイワイ楽しんだのは中学がピークだったな。
ファミコンとスーファミを交互に楽しんだ。
やっぱゲームは隣に人がいないときついもんだ。
ネット関係はいまいち楽しくない。
当時の奴らは「爺になってもゲーマーだぜ!」なんて言ってたけど
現実と時は残酷だな。
最近のゲームは装飾部分ばかり気にして遊びの本質を突いて無さ過ぎ。
オンラインが楽しいのはワイガヤが人間にとって本能レベルで楽しいからだろうね。
音楽だってFC時代より遥かに進歩したけどゼルダやスーマリやドラクエを超えたBGMってあるか?
マサイ族とミリオタのデブどっちが生存本能高いよ?って話。
349 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/19(土) 20:05:25.67 ID:zDRkVPAUO
ポリゴンでリアルなのよりドット絵で頑張ってる方がスゲーって思う
まぁ懐古主義だわな
今の時代に求められるのはゲームそのものではなく、
「コミュニケーションのための媒体」だもんなあ。
だからこの2chやツイッターやSNSだって流行ってるんだろう
いくら名作でもゲーム内だけで完結するから必ず飽きる時がくる。
その時ってすごい悲しいんだよなあ。
昔ゼルダ時オカをやりこんで飽きたときの焦燥感はものすごかった。
当時は最高峰の名作だっただけにね
>>350 ゼルダはレベルやレアアイテムの概念が無いから
アイテム全て集めると急にやる事が0になるんだよな
ドラクエなら「まだレベル上げが残ってるな〜」と思いながらフェードアウトできる
352 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/19(土) 22:39:00.52 ID:EMpt0gqP0
そこで対人対戦ゲーですよ
タイムやスコアを極める系(カンストないやつ)なら飽きないだろ
2歳の頃からゲームを続けて今26歳
ゲームを上手くできる才能ばかりついてしまった
どうせならゲーム作る才能やそれに伴う絵や音楽を作る才能の方へ力を注げばよかったと思ってる。
26歳はまだ遅く無いぞ。
自前で作詞作曲してボカロに歌わせて伴奏は自前のアナログピアノ演奏で
動画に使うキャラモデも自作どころか3Dモデル制作ソフトのプラグインを自分で書いて使って
演出編集までやってんのにライトゲーマーみたいな勿体ない野郎もいる。
あとは熱意だ。
結局決まりきったゲームしかやらないようになったな
昔みたいに新作に手を出す気力が無くなった
新しい物見ても面白そうというよりゴチャゴチャしてて面倒だなと感じてしまう
初代ポケモンからゲーム始めたんだけど
今スパWにハマってるわ
格ゲー全盛の時代は体験できなかったけど
最近はオンラインで自宅でもできるのがいいよね
358 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/20(日) 14:23:52.09 ID:9OCvkvCV0
ゲームなんて麻薬
中古が溢れてるのをみるのは楽しいぜ
コピーゲームもいいし
オールドゲームなんかエミュだろう
任天堂のゲーム機はテロでしょう
確実に売れるもの出してくるし
FCSFCN64GCどれも子供にはある種有害であるという見解をおれは持っている
全機種持ちのゲーマーが削りに削って
残ったのが、箱○とPC この2つ。
その中でもBLIZZARD製のゲームは究極!
同じく据え置きは箱とPCだ
携帯ゲーム機はiPhoneとゲームボーイアドバンスだな
StarCraft2とWorld of Warcraftは面白いな
すっかり洋ゲーの時代だなw
PCでゲームはやらねえ。
そこは俺の守っている一線。
どういう意味があるんだ、と言われるとアレだが。
363 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/20(日) 18:33:33.30 ID:+sDYVzIWO
俺は定番のクロンダイク。iPhoneでは暇つぶし用として重宝する。
くそすて3も完全に死んだし
グリーとか携帯ゲーくらいか
ゲームで行き着いた境地…。
ファミコンで良くね?
正直一緒に遊ぶオンラインのフレンドがいなければ次世代機はいらん
PCはSteamの激安セールで買う程度
あとは同人ゲーとかかな。
DSで魂斗羅デュアルスピリッツ
Wiiで魂斗羅リバース。
360でハードコア・アップライジング。
俺が死ぬまで、何作魂斗羅を遊べるんだろうw
ゲーム歴10年で初プレイがポケモン赤で
ゲームを純粋に楽しんでプレイ
↓
ゲームの評価を気にするようになる、大量購入するようになる
↓
神ゲーを探したくてさらに大量購入、さまざまなジャンルに手を出す
↓
評価が高いゲームを一通りやってみるが何か足りない
↓
自分が素直にやりたいと思えるゲームをやるようになる←今ここ
たどり着いた境地は
・アクションこそゲームの真髄である
・ゲームの面白さを左右するのはシステムである
・評価が高いゲームより自分がやりたいと思うゲームをやるべき
・相対的にゲームを評価するとつまらなく感じる
・夢>>>>>>>>>妄想>>ゲーム
・完璧主義者、ゲームを批評したがる奴はゲームに向いてない
・ゲームを買う時、するときは子供の目線で考えると楽しめる
以上が俺の持論
>・ゲームを買う時、するときは子供の目線で考えると楽しめる
これが出来なくなった時がゲームやめる時だと思う
ゲームは接待ツールだな。それ以外の利用価値があまりない
一人でいるときは映画や小説とかのほうが安上がりだし
周りの人と話題が共有しやすい
終わった後、振り返ってよい思い出になるゲームがよいゲームだ。
>>373 俺は自分的にリピート性の高いゲームだな
RPGとか良い思い出にはなるがリアルタイムでの遊ぶ道具にはならない
ピンボールかw
376 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/21(月) 22:25:38.62 ID:AasC9jjiO
古本屋で裸のカセット買って、友達と貸し借りしてた頃がピークだった
ゲーム歴は20年くらいだけどのんびりしたやつしかやれなくなった
アクションもイージーで気楽にサクサクやって終わり
コマンド式RPGなんてって時代になったけど逆にコマンド式最高でARPGなんて忙しくて面倒って感じる
とにかく難しい忙しいのが駄目
今更ながらFFXの戦闘システムがのんびりできて最高に感じる
昔は達成感を求めてたけど今じゃ達成感のために神経使うなんて馬鹿みたいって感じ
適当にやれる無双とか世間的に作業ゲーってやつをチマチマやってばっか
ゲームにまでもハラハラドキドキ求めても疲れるだけだしって方向に行き着いた
完全に暇つぶし程度の存在になった
>ゲームにまでもハラハラドキドキ求めても疲れるだけだしって方向に行き着いた
逆に聞きたくなったんだが
普段の(ゲーム以外の)生活でそんなにハラハラドキドキしてるのか?
>>377 俺も結構こんな感じだな。アクションはやれんなった。
最初に格ゲーがしんどくなって次にアクションの高難度がしんどくなって、今はもう全部しなくなった。
コマンド式RPGは今でもやったりもするけど、大体は気に入ってるシミュレーションRPGをローテーションでのんびりやってる。
特に楽しいって訳ではないんだけどなんとなく落ち着くからやめられん。
俺もRPGはコマンド式の方が好きだな
はっきり言ってゲームするのが面倒くさくなった
現代人は生活が忙しすぎる
休みの日にやればいいと言われても休みの日は休みの日の予定があるわけだし
ゲームを大型連中のある「盆暮れ黄金とシルバー」しかやらなくなった、連続5日感
ぐらいで終われるFPSやアクションアドベンチャーぐらいしかやらなくなった
でも平日でもそこそこやれるアドベンチャーは楽しい
>375
出来の良いピンボールは素晴らしいスルメゲーだぞ。
ジャンル毎に気が合う仲間が増えた。RPGだとあいつと気が合うみたいな感じ、ただ懐古主義になった気がするw
このゲーム面白えー
うーわこのゲーム滅ぇ茶苦茶面白えー
神ゲーだ神ゲー
とかブツブツ唱えながらプレイすると1.5倍くらい楽しく遊べる。おすすめ
ゲームしながらレビューしてる自分が嫌だ
子供のころのワクワクを思い出したい
俺もイージーでしか、やらなくなったかも。
おっさんになると、ある程度お金に余裕が出てくるから
すぐ新作の別ゲーに手をだすんで
一つのゲームをやりこむことが無くなった。
この間、箱のLiveで所持ソフトのほとんどの実績をコンプして
実績3万くらいの人がいたけど、マジ尊敬する。
実績やトロフィーの為にゲームやってる人も
ゲームを楽しいと思えているのか・・・
最近じゃ連休ですらゲームあまりやらなくなった。
連休になると大体海外ドラマかアニメ借りてきてぶっ通しで見る。
忙しい現代人にはレンタルのほうが、ゲームよりコストパフォーマンスがいいんだよなあ。
モニターの前でカチャカチャやるのは、なんというかどうも楽しくないな。
今のゲームってオンラインとか協力対戦プレイが主流になりつつあるけど
土日休み、平日休み、夜勤とか友人とプレイ時間が合うなんて滅多にない
オンラインで見知らぬ人とプレイも可能だけど見知らぬ人とのプレイは接待になりそうでダルく感じる
折角のプライベート時間に他人に接待して疲れたら何のための休みかわからない
>>390 むしろ見知らぬ人だと遠慮無用の利権争いになって
よほど腕に自信がないとストレス溜まると思う
392 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 00:23:37.63 ID:s3//ANNq0
つーか、MMORPG以外でオンラインで中の良いフレってできるもんなの?
空気フレばっかだわ、まあ俺が悪いんだろうけど。
友達は30歳前までしかできない!!って昔の俺に言ってやりたい。
でも、ここで悲観的なこと書いてる人達だってTDU2は楽しみにしてんだろw
俺は今からワクテカしてる。オワフ島であったらヨロシクね。
果たして、一体いくつくらいまでその時代の最新のハードで
最新のゲームをプレイできるもんなのかな?
鈴木史郎氏はバイオハザードシリーズのみっぽいしなあ。
393 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 00:26:24.73 ID:ib9zmcNnO
う
オンラインって人間の当たりはずれが大きいから敷居が高いと思ってしまう
バイオ5をオンでプレイしたんだけど、ゲーム終わったあとにオンした相手から(2〜3人)
「何かわからないことあれば遠慮なく聞いて下さい」「また一緒にプレイしましょう」
と心温まるメッセージが来て、ゲームで広がる人の輪を感じられた
ただ、モンハン3rdをオンでプレイしたときに1落ちしたらホスト(なぜかVC)に
「あ〜ぁ(笑)この人死んじゃったよ!弱いと思ったんだよね(笑)」と言われ
それ以来オンラインゲームはしなくなった
395 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 11:06:50.38 ID:D2bSxaviO
ゲームは駄菓子屋で,ブロック崩しから。ナムコやカプコンやコナミ タイトー UPL アイレム セガ…殆どのアーケードゲームやった。ファミコンもコンシューマもカセットビジョン以前から。
最近は映画にもゲームにも無感動。
結論は萌え系の絵のゲームやアニメは内容がからっぽのものが殆ど。
結局、友人同士で謎解きしたりリアルファイトしたりするのが楽しかったんだよ
ゲームって進化し続けている娯楽だから
今より良いものが手に入るかもって期待感で辞めるタイミングを失うと思うんだ
もしゲームの進化がファミコンのまま止まっていたら
殆どの人がプラモやガシャポンを自然と卒業するように
ゲームも卒業できているような気がするんだ
そんな事を考えてみた
レビューって逆にゲームをつまらなく感じさせてると思う
ネガティブな要素ってポジティブな部分よりどうしても目立って見えちゃうし
あんまり見ないほうが純粋にゲーム楽しめる
399 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 17:27:34.54 ID:FVuQATHkO
脳内補完が重要だと思うし、武器とか絵で書かれると想像と違う場合ショック
>>398 純粋にゲームを楽しめない要素ってあるよな
上にも書いてあるけど実績トロフィーとか無駄なやりこみ要素とか
俺は逆にひと通りプレイして、関連板や尼やMK2の評価を見るのがすき
楽しさ重視で新鮮な驚きとか発見とか欲しいから
攻略情報はほとんど見なくなった。
情報無しだから物量的に多いやりこみ要素は嬉しく無い。
The Darknessとかすごいゲームでてるけど動画みるだけwww
こんなにすごい技術が使われてる産物なのに扱われ方はコクイ
ゲームってそんなもの
403 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 22:28:26.02 ID:s3//ANNq0
>>401 俺とかついついWikiとか見ちゃうんだけど
この、クリアするためにゲームするって姿勢がゲームを楽しめてない原因かもね、
過程を楽しめてないな。
しかし、子供の頃のファミコンの難易度は今思うと異常なのに
ネットもなしに子供同士の口コミだけでアトランティスの謎とかクリアしてた
ゲーム歴20年ぐらい。
どのゲームにもない個性を持ってる作品は年代や技術が進歩してもプレイしてて楽しいと思う。
評価が極端な尖ったゲームって減ったね…
ブシドーブレードとか、あの雰囲気出せるゲームはもう出ないだろうなあ
405 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 01:57:01.11 ID:b4TT5+0+O
なんかPS1、SSの時代は「このゲーム作った人、頭おかしいんじゃないか」と思えるくらい斬新な設定のゲームが多かったような…
当時のクリエイターが今の技術をフルに活かしてゲーム作ったら凄そう
ゲームはほどほどがいい。
>>398 ゲームのレビューほどアテにならない物はない
価値観の違いがモロに出るジャンルだと思う
正直ゲームの進化自体は64位で終わってた気がする。
あとはネットの台頭でオンラインができるくらい。
残された進歩は物理エンジンやグラフィックが進歩していくだけ。
409 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 09:20:22.12 ID:SoStK8wb0
20年くらいゲームし続けてる。
コントローラー握っているときが一番落ち着く。
不安や悩みで煮詰まったら、とりあえずゲームしてる。
今回の地震で実感したね。
410 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 09:43:12.10 ID:miyjCUZg0
30年くらいやってる、おっさんゲーマーです
これだけ長くやってるともう今更やめられない
やる時間少なくはなったけど、今もほぼ毎日やってる
就職したときに20日ほど禁ゲームしたけど、禁断症状っぽいのがマジで出たw
毎日って。文系の大学生でもそんなにやらねえよ
やっぱゲーム好きと廃人ゲーマーの間には高い壁があるな
412 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 11:48:22.74 ID:b4TT5+0+O
毎日やっただけで廃人認定かいな
413 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 12:13:22.97 ID:ffTW3+LpO
グラにリソース注ぎすぎなのかアイデアがウンコすぎんだよ。
いかに現実世界とゲームの境界を取り除くか、ってアプローチはいずれ越えられない壁を前に沈黙するだろうな。
414 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 12:27:32.54 ID:KE2cHrObO
>>404 俺もブシドーブレード好きだったなぁ
あのシステムは斬新でリアルだよね
最近の侍ゲームとかは何回切られても死なないからねぇ、なんて言うか武士対武士の命を賭けた戦いなのにまったく緊迫感がない。
ただ剣で殴る対戦格闘ゲームだし
剣豪3はわりと良かったけど、やっぱ今の技術でブシドーブレード作って欲しいな
>>413 結局、次世代機だと失敗が許されないから開発も遊び心や新しい試みもできず
無難な似たりよったりなゲームや続編ものしか作れないんだよな
逆に携帯機だと色んなことにチャレンジできそうだから近年の携帯機ブームなんだろうと思う
歴20年
MMOでハマって冷めて距離を置く感じに
今のメインはスマホのアプリ
417 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 14:45:14.47 ID:Aa0bZKCTO
418 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 14:50:53.93 ID:8MVd0J3LO
そういや1987頃チェルノブイリ原発事故の頃データイーストからチェルノブってゲーム出たよな
今のタイミングならフクシマンとかかなWWW
どっか作らねえかな。
419 :
ゲーム好き名無したん:2011/03/24(木) 15:45:28.94 ID:6uAbaOwm0
歴10年 (いま14歳)
懐かしいな、俺はいつもカービィ一筋だった気がする。(今もだが)
1 2 3 コロコロ キラキラ ブロックボール SD カビピン 64 エアライド ドロッチェ USD 毛糸
毛糸は簡単すぎたな、と、エアライドはいまでも現役
420 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/24(木) 19:54:13.11 ID:KE2cHrObO
>>419 俺が14の頃はゲームよりチョメチョメに夢中だったけどな
チュメチョメw
初老かw
>>419 これゲーマーって言うの?
こんなド素人同然のガキがゲーマーって呼ばれちゃうの?ねえ
まだまだひよっこですな
>>422 ゲーマーに素人も玄人もないだろw
とは言え、「懐かしいな」という発言には違和感あるな
岩崎恭子を思い出す
グラの進化もゲーム内容に合わせたグラで
それがゲームの面白さを引き立てる物なら良いんだけどね
ソフトを買った日にそのソフトのスレを覗いてはいけない。ネガティブな要素が気になりはじめる確率高し。
携帯機なんてブームでもなんでもねえよ
ゲームにはじめて触るガキが夢中になってるだけ
429 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 09:33:08.15 ID:/kJu7L5mO
ネガティブな風評もアレだが絶賛レビューみて衝動買いしてガッカリする事も多い
ちなみに今更だが龍が如く(初代)って面白い?
「ゲームに飽いた人へ」ってフレーズに少し惹かれてしまっているのだが、積みゲー増やしたくないし…
このスレの住人が認めるものなら、なんとなく楽しめる気がする
正直ロードの長さが辛い。
いろいろ行き届いてないダメなところもあるが、
戦闘とシナリオはなかなか面白かった。
432 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 10:10:12.71 ID:c8USPD3XO
龍が五徳は8章辺りで
中だれしたけど
楽しめたよ
433 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 11:22:44.28 ID:/kJu7L5mO
サンクス
ロード長いのか…
ロードはゲームの進化の過程で生まれた完全な改悪点だよな
俺は据え置き機PS2までなんだがPS3やWiiもロードは相変わらずなの?
434 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 11:26:48.01 ID:c8USPD3XO
ゲームによりますね
早いのもあれば
遅いのもありますよ
435 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 12:06:05.82 ID:Eg7fN3nDO
>>433 俺はロードは気になんなかったよ 特別長いわけではなく一般レベルだと思う
戦闘はあんま期待しない方がいいかも 大人ゲーだけあってアクション苦手な人でもできるレベル
どっちかっていうとシナリオとか遊びがメイン キャバクラ行ったりクラブ行ったり麻雀もできる
アニメ系RPGとかが糞とか思ってる人ならかなり肌に合うと思うよ
436 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 12:31:45.66 ID:14fkCU7sO
14とか生まれたばっかりやん。まだちんぽがツボミのお子ちゃま
正直ゲームに飽きた人が新鮮に感じる新しいゲームではない
15年だけどロスプラ2しかやってないここ最近。
439 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 19:43:41.15 ID:fcd8L0Qk0
視力低下すればおのずとゲームはやらなくなる道理
20年
すぐに酷い画面酔いを起こし
PSのFF7やゼノギアスをゲロ吐きながらプレイし
N64のマリオ64も007もゲロ吐きながらプレイし
PSPのMHPもGEもゲロを吐いた。
今もPSのヴィジランテ8をやってたら吐いたので休憩中。
ゲロ吐きながらでもクリアしたゲームは神ゲー。
酔い止めとか効かないのか?
443 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/26(土) 00:15:20.77 ID:J17+J4qhO
18年だが俺が行き着いた境地は最新のゲームやるより昔ハマったゲームを縛りプレイしたりして新しい遊び方した方が面白いということだな。
ゲーム歴20年
盗撮系エロコンテンツは動画で見るより画像オンリーのが興奮する
20年
金の無駄だった
ゲーム歴25年
ゲームで目が悪くなるなんて嘘だ。
20年ぐらい
昔は親にゲームに取り憑かれてるって言われるぐらいやってたな
境地というか感想としては時間って少ないと思った
もっと一日が長ければいいのに
同じく20年くらい
金と時間の無駄だった。
若い学生時代をゲームで消費するなんてバカなことしたもんだ
と後悔してる
ゲームが無ければパチスロや競馬にハマって借金地獄だったかもしれない
車やバイクにハマって改造費に数百万使って事故って死んでるかもしれない
趣味もなく酒がないと手が震えるほど中毒になってたかもしれない
冷静になったらクソみたいな女に恋して数百万貢いでいたかもしれない
ある分野の研究に没頭して世界的な有名人になってたかもしれない
悪い事ばかりじゃない
ゲーム歴25年
今更だが、どうやら俺はあまりゲームが好きではないようだ
俺がよくゲーセンに通ってた時代はカプコンでいうと、
だいたい魔界村〜スト2くらいなんだけど
昔のゲーセンって本当に夢の空間だった。
家庭のファミコンとは比べものにならない程の豪華なゲーム。
なけなしの小遣いを使ってでもプレイしたい、
けど限られた小遣いなので1プレイに全神経を集中、
それによりゲームの中での緊張感、喪失感、達成感がハンパじゃない。
そして家庭用に移植されたところで超スケールダウン。
増してアーケードゲームの価値の高さを思い知る。
エミュレータの話がふさわしくないのは承知の上なのだが
俺の行き着いた境地はまさにここ。
夢の世界、あのころの時代へちょっとだけ帰れる。
ひたすらあこがれていたゲームをひたすらやる。
同じ時代の同じゲームをこれからもずっと。
戻ることも進むこともない。
これはこれで成仏できない自縛霊のようで悲しい。
そして様々な環境によって生まれていた1プレイにかけるあの情熱は
エミュレータでは当然蘇る事はない。
でも1番俺がゲームに求めているのはそれなんだよな。
長文スマソ
>>451 なんとなく分かるはw
自分でコンテニューは3回までとか縛り作っても
リアルな100円玉の重みには勝てないw
ACは興味ないな
コイン連投させるためにいたずらに難しい調整にしてるし
家庭用の絶妙な調整の味覚えたらACなんてやろうと思わない
455 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/26(土) 19:38:56.75 ID:U4ibQikHO
逆にアーケードで1コインクリアとか目指す人からするとコンシューマはぬるいんだよな
そこは価値観の違いか
あとは1プレイ毎に金が掛かる緊張感
まわりのプレイヤーの視線もあるしな
ACにはACのよさがあるんでないかい。あんまりいいものでもないけど
学生の頃はガンダムVSでホームだアウェイだ言って多くのゲーマーさんと知り合いになったもんだ
>>454 そりゃおまえ、単にゲーム下手なだけだろ。
まぁ、たしかに難しいがその分達成感はあるし
家庭用機が絶妙な調整ともおもえんしなぁ
このスレで突っ込むのは不粋ってもんだぜ
>>451 確かにアーケードのあこがれって昔はすごかったなー。
家庭用に移植されても変わり果てた姿に・・・w
ここ数年じゃ完全移植どころかプラスアルファの追加要素がなきゃ
叩かれたり売れなかったり。
ファミコンが一気に駆逐しちまったよなw
ファミコンもってないやつは国賊扱いだったもん
461 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/27(日) 13:17:40.40 ID:9cacfr6oO
今夜、脳波で動かすシステムの特番やるみたい
ゲームっぽいのも出てくる
俺達は新時代に着いていけるか…
462 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/27(日) 14:44:26.07 ID:/VTbnhR6O
そもそもゲームの定義って何?
アフターバーナーはかなり憧れたよ
一回200円だったような
操作が難しくてなかなかうまくはなれなかったけど
youtubeでプレイ動画見れるけどすごくいい
ほんまなつかすぃー
あたりまえだが、ゲームはゲームという枠から出ることはできない、
ということに気づいてしまったな
常に新しい刺激的なものを求めてきたけど、
ゲームの進歩が進まない以上、
期待しても無駄だと思うようになっちまった
もう子供の頃のようなワクワク感を得ることはないだろう
今ゲームに夢中になってる子供たちも10数年したら
俺と同じ感覚に陥るかもしれない・・・・。
悲しいけど、これが大人になるってことなんだな・・・・。
好みが先鋭化するにつれて商売にならないから供給が途絶えるという典型的な末路だな
これでやめられるのならばグッドエンディングなんだが文句を言い出すと老害一丁上がり
多分そこが分岐点だと思う
自分はゲームそのものに取り憑かれてしまったから
ゲームというだけで今でもワクワクするし夢中にもなる
周りはみんないい大人になってるけどな
自分だけ取り残されてる感は否めない・・・
だが止められん
食事と睡眠の大切さ
健康管理をしっかりしてないとギリギリの勝負に勝てない
468 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/27(日) 21:35:58.65 ID:ATAnAti/O
そうゲームはゲームの枠を超えることはできない
ゲームの世界で人間の動きを完璧に再現するならばボタンの数は果てしないものになってしまうだろう
>>468 どんなに肌の質感がリアルになっても
動きは限られたパターンだから逆に不自然さが増すよな
でも脳波でのコントロール技術が実用化間近だから
ゲームに応用されればある程度はクリアになる部分かも
まぁ数十年先だな
>>466 自分はもうワクワクしないからしばらく引退するつもり。
別の趣味に移るよ。
一旦離れたら時間をおけば、変わったゲーム出てるかもしれないしね。
でも人間って変わるもんだなあ
ガキの頃はこんなこと考えもしなかったよ
DSとPSPがあれば十分
別にゲームにリアルさなんて求めてないのになあ
小学校の時やったドラクエ3の方が
社会人になってからやったオブリよりも冒険した感が強かったな
想像力最強、あとはやった時期もあるか
>>468 現状別に人間の動きを完璧に再現する必要を感じ無いけども
どーいうゲームをやりたいんだ君は
>>469 脳波コントロールっていっても脳波形をボタンに置き換えるだけだろうからなぁ。
網膜に直接映像流しこんで脳にプラグ刺すような時代にならんと
映画のアヴァロンみたいなのは無理だろう
コンシューマのゲームはやらなくなった
PCにフリゲの広大な世界があることに気付いたからだ
Ruina、セラブル、少年と竜、コトノハデカダンス
いずれも市販のゲームより面白い
そして制作者とブログで交流出来る楽しみもある
道理で同人界隈が賑わうわけだ
476 :
38ちゃい:2011/03/28(月) 13:28:21.60 ID:4sEnC7ww0
加齢とともに、3D酔いしやすくなってきてる気がする
と思ったら放射線の影響だったりしてネヒャヒャヒャヒャ
フリゲなんてプロからみればただのオナニーですよ
ファミコン・スーファミ時代が一番熱中したなぁ
今はドラクエとポケモンしかしなくなった
ファミコン、スーファミの時代に、
「いつの日かこんなゲームがやりたい!」と想像し渇望した凄いゲームに、
時代が追いついて目の前にあるというのにワクワクしない自分がいたりする
俺がガキの頃に夢見たゲームは、それこそDOOMだった。自分視点。
あとはMMORPGか。
今の子供たちはどんなゲームを夢見ているんだろう。
というか子供たちにとってゲームは今でも夢のある物なのかどうか。
ファミコン、スーファミの頃は良かったな〜とか言うと懐古主義と思われがちだけど
今の若い奴が年を取ったらPS2の頃は良かったな〜って懐古主義的に思うのだろうか?
確証は無いけどそれは無いような気がしてしまうのはなぜだろうか
482 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/28(月) 21:23:43.36 ID:eVyofUHhO
製作側とプレイヤーの思考が合致するのはそんなに無いと思う
26歳 ゲーム歴約23年
社会人になって4年になる今でも家に帰ったらゲームばかりしてる。
最近買ったゲームはなぜかレーティングがDやZのゲームばかりになってしまった。
484 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/28(月) 23:01:55.18 ID:NjVGNJy60
ネットの書き込みを参考にするのはガキんちょだけ
>>481 初物で狂乱してた世代と娯楽として普遍化してる世代では印象は大分違うだろうけどね
下手な刷り込みはされてない分懐古化はしにくいと思うわ
PS2時代が黄金期すぎた
次世代機つまんね
俺はむしろPS2時代が暗黒時代だと思ったわ
PS2時代って黄金期だったのか
劣化移植と廉価版に振り回されることが増えたことしか覚えてない
今のゲームがどうとかいうより自分のモチベの低下、ゲーム友達の有無といった
子供の頃のゲーム環境が無くなったって方が懐古理由として大きいな
スーファミは熱中してやりまくって今でも一番好きなゲーム機だけど
もし子供の頃にPS2渡されたたら正直そっちやってたと思う
PS・PS2の頃にはガキでお金がなかったから、今は親の敵でも討つかの様に
当時ほしかったゲームを買いあさってるわ。で、積んでる。
積みゲーマーになって思った事は、
ゲームがほしくて仕方ない時分とゲームが大量に出ていた時代が重なってるってのは、寧ろ幸せなことだということ。
もし今子供時代を過ごして、後で現行機のゲームを漁りだしてもあっという間に終わってしまう。
PSで400本集めたけど、現行機だったら8割方勝ってしまった事になる。
491 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/29(火) 00:48:08.04 ID:4a2SQ7YQO
なんか積みゲーを増やす事に幸せを感じている新しい解釈だな…
俺は積みゲー増えると自己嫌悪が増大するが
やりもしないのにって
コレクションだと思うと積みゲーに罪悪感は感じないよ。
やりたいゲームとただほしいだけのゲームを分けて買う様になってから、そう思うようになった。
ゲーム歴25年
内、五年程辞めてた時代がある。
最近思うのは、良作から傑作以上じゃないと楽しめない
ゲームじゃなくても楽しめる事があるから無理にゲームを使わなくなった
今でも面白いゲームはあると思う
ただ昔なら糞ゲームでも楽しめた
最近思うのは、ゲームや漫画がオタクなコアファンに媚びてるところが非常に糞ったれ
開発費上がって新しい挑戦が出来無いのは解るけど…
余りも打算的で商業的すぎる
>>442 効かなかった。
つい今PS版のグランディアやってたけど20分でギブアップして休憩中。
結局PCが最強のプラットフォームなんだが、
ソフトがゲーム機に負けている。
積みゲーを見ると自分の残りの寿命を計算してしまう…
あと何本クリア出来るだろうか
このスレ読むと次々に新しいゲームをやり続けたいって願望より、
コレっていうソフトに出会いたいって願望の方が多いのかな。
でも一番熱中していた頃の願望って前者のような気がしないかい?
ノベル形式のエロゲ以外面倒臭くなってきた
RPGのムービーシーンは飛ばすとわからなくなるから最後まで見るけど
フルボイスの会話を飛ばさず最後まで聞いてる人なんているのだろうか
つかもう新しいハードいらないわ。
DSとPSPあれば携帯機は十分。
据え置きは好みで。
おれのゲーム遍歴
FC スーパーマリオ
SFC スーパードンキーコング3
PS FFZ、卒業Real
PCFX 女神天国U
N64 マリオ64
PS2 サイレン、攻殻機動隊、バイオ4
GCは買わずじまいだったし、PS3は結局手出さなかった
Wiiやキネクトのスポーツゲームやった。
確かに革新的なデバイスだと感じた。
でもスポーツするなら普通にメンツ集めてやったほうが面白くね?
と思っちまうな。
でもダイエットゲーム(ユアシェイプ)は良く出来てて
ジム通うよりは低コストでできるのはいいな。
キネクトはダイエット専用ツールになりつつあるな
コントローラのゲームは時間かかるだけで疲れるだけなので接待プレイ以外やらん
ユアシェイプは俺も吐きながらやってるわ。
携帯機はDS、PSP
据え置きはPS2、GC
このレベルで満足だわ
俺はノベルゲームがダメになった。
こんなかったるいジャンル無いわ。
面白い小説は1冊で起承転結させて2時間以内で終わるからな
PS2ってモンハン、無双、龍が如く、リアル版GTAとか
今に繋がる定番シリーズが結構生まれてるのだが
暗黒期のイメージが強いのはRPGの萌え路線激化と
スクエニの糞ゲ連発が原因のような気がする
この2点がもっとマシだったら最高の神ハードだったかもしれん
PS・PS2のどちらもプレイ出来るだけで十分名機だと思う。
テレビ周りを少しでもすっきりさせたいから、互換性の維持は本当に助かる。
>507
あと世話になった小売りが軒並み潰れて大手量販店や通販メインになったことかな。
何件潰れたか数えるのが面倒なくらい潰れた。
PS2のRPGってドラクエ以外の鳥山デザインが一切無かったな…
いま三十路の男だがやっぱ鳥山明のキャラは鉄板
あと鳥山関係ないが聖剣4の名前負け振りが凄かったな
マジでスクエニはどうしちゃったんだろう?
>>486-487 この辺はガキだった時代がどこだったかって話なんだろうな
多分、
>>487は俺と同世代で、
>>486はもう少し下の世代なんだと思う。
もう少し上の世代になると、FCが黄金期になるしな
俺は歴25年だけど、ゲームが一番活気があって名作が多かったのはPSだと思う。
ファミコンは、スーマリ、ドラクエとか一部の名作ゲームと、多くの二番煎じの、
あんまり質の良いものでは無かったと思う。
PSは、開発の敷居が低くて、若くて奇抜な才能がたくさん出て、面白かった。
ハードの進化も、SFC→PSのインパクトの大きさは最強だったと思う。
今はもうマンネリで、ゲーム自体にほとんど興味無くなった。ファミ通の新作情報にも
全く期待していない。
そうそう。プレステ黎明期がいちばんトゲトゲしたソフトが多かったよね
下手に大衆向けにしようとせず、コアなゲーマーにこんなのどう?って感じで作ってるみたいで
ジョン!から始まってジョンジョンジョンジョン!で終わるCMも好きだった
奇抜なゲームが多数出たPS時代にさらにマニアックな路線を追求したSS
マニアの居場所がある時代だったな…
>>513 ジョンジョンジョンジョンじゃなくて
プレイステーションカッカッカッカッじゃないの。
>>514 別にマニアックな路線を追求なんてしてないだろSSは
>>512 ITバブル前後のPCゲも相当カオスだった
あの新しい物が次々生まれてくるわくわく感は
ファミコン登場やPS、SSの次世代機戦争に匹敵すると思う
アリスインナイトメアとかか
PSもlainとかブシドーブレードとか変なゲーム多かったな
>>51 そういやアリスインナイトメアの続編の話どうなったんだっけ。
今年出るんだっけ?
>>519 まーでも、PS黄金時代は奇抜なだけで?なゲームも多かったけどね。
国内のゲーム市場は縮小してんのかもしらんけど
技術的な進歩もあって、俺は今が最良だと思ってるけどなぁ
海外を見れば
MOD文化が廃れてきてるのが少々悲しいけど
その代わりにフルスクラッチの小規模開発チームなゲームで良いものが結構出てきてるし
ネットのおかげで面白いものがちゃんと評価されるようになってるのも良い。
スレタイの通りに長年ゲーマーやって行き着いたのが「今が最良」なら幸せな人だな
長年続けていけば感性も老朽化して新しいものに付いていけなくなるし、頑固になって好みも狭くなるからな
ちゃんとリフレッシュして新しいものを楽しめるってのは幸せな資質
>>522 まぁ、幼少の頃から数えて25年くらいの若輩だが
今のところ今が最良だと思うわ。
まぁ、ガキの頃RPG好きじゃなかったってのが大きいかもね
FC>SFCのRPG黄金時代にはまったRPGってFF5くらいだったし
当時が凄い良かったとも思わん
まぁ、主にPCゲームやってるってのも大きいかもしれんね。
コンシューマーも月1くらいでは何かしら買うけど
昔は昔だしな
むしろその頃のノスタルジーに浸る事も
今のゲームを楽しむ事も出来るっていう
この幸運を大切にしようぜ。
若い子はどうやったって当時を懐かしむ事は出来ないんだから。
今更ながらユビートとリフレクビートにはまってる
やっぱゲーセンは良いなぁ落ち着くよ
あとこないだ里帰りした時にR-TYPE見つけて胸熱
4面のつぶつぶで死んだけど。腕衰え過ぎだw
うん、楽しい、ゲームって楽しいよな
最近じゃゲームやるより昔のゲームのプレイ動画見てノスタルジーに浸るほうに幸せを感じる。
Wizとかロックマンとかのプレイ動画ずっと見てたりとか
調子が悪いときは控える
調子が良いときは存分にやる
最近はゲーセン行っても調子悪いと思ったらすぐ帰るわ
最近のゲームって
キャラ、ストーリー、グラフィック良いけど肝心のゲーム部分がいまいちだよな
そう考えると映画で十分(むしろ映画化してほしい)と思えてきた
15年
正直金と時間の無駄だった
子供の頃やったマリオとボンバーマンが結局最高だよ
本当夢中でやってたし
だから小学卒業あたりでゲームも卒業すればよかったと反省&後悔w
卒業おめでとう!
俺もガキのうちに卒業してればよかったと思った一人だ・・・・。
学生の時、ドラクエ7にがっかりしてそのまま卒業できればよかったのに・・・・。
その後GCとスマブラDXなんか買っちゃうから・・・・。
野球少年が競技引退してプロ野球観戦のオヤジになる感覚かね?>プレイ動画
534 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/06(水) 12:38:01.91 ID:6fwYYogkO
あげ
>>529 でも、当時脳みそ溶けるほど熱中して
学校の勉強も手につかなくなるほど夢中になってたでしょ
今のスペックのゲームみて
後悔、反省してるなんていったら
子供の頃の自分ががっかりするよ。
536 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/07(木) 23:00:27.82 ID:yPBnu88oO
ゲームってなんなんだろうなぁ…
生きる上では必要のないものなんだよなぁ…
538 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/08(金) 00:02:33.26 ID:hOhxJbHL0
懐古人間のおっさんだが、ドットの絶滅を危惧している。
ドッターの減少、擬似3Dに比べドットは開発費が高騰するのは
わかるが、つまらない。ドットと3Dは5:5で作ったゲームは
面白かった。例:ヴァルキリープロファイル1など
今は全く面白くない。典型的日本人ですから。
ジャパンゲームの何が悪いんだっつーの。
しょぼくても面白ければいい。だから今はドットゲーが多いDS
を愛用してる。
個人的にドットアニメの最高峰はヴァンパイアだな。
ドットの行き着く先はトゥーンシェードだろうな。
アイマスみたいな奴。アニメ系のゲームに良く使われる技術
ただ、ドリームクラブは静止画像が完全に絵に見えるので凄いと思う
息抜きの合間にだらだらと人生やってる
トゥーンシェードってアニメの皮を来てても結局3Dだからなぁ。
1コマ1コマを繋げていくアニメーションとしてのドット絵という意味では全く異なるっしょ。
3Dモデルってアトムや悟空の髪の毛みたいな嘘がつけないわけで。
ドット絵→ポリゴンへの移行に伴ってメーカー内で居場所をなくしたドット絵職人って沢山いたんだろうな・・・
>>536 子供の万能感、「やればできる」と「わがまま」を演出する装置だろ。
にしてもドットって必要か?
解像度の低い頃じゃあるまいしさ。
ドット絵好きからすると、DS版ファイアーエムブレムへの憤りといったら・・・!
一口にドット絵と言っても32*32ぐらいまでが好きです
自キャラが@のローグライクRPGから
ハイスペPC必須なFPS、RTSまで何でもこいですよ
でもノベルゲーだけは勘弁な
長い事ゲームやるのが困難になってきたなあ
休日潰して一日中ゲームしたい所なんだが実際やるともたない
一日中ゲームしてたと自虐する人もいるが自分からすると充実しすぎだわ
つーか目がもたないだろ
>>546 ノベルゲーは、予算が足らず止め絵だけで制作した深夜アニメと考えることに
したら、意外と楽しめるジャンルということに気がついた
食わず嫌いはだめちゅうことですな
ゲームのやりすぎで偏頭痛に襲われてからはゲームはあまりしないね
最近はゲームするよりジョギングや筋トレして汗かいたほうが気分転換になることに気づいた。
・ゲームは一日一時間
・ゲームやったあとはきちんと勉強しよう
これにつきる
ゲームをするよりゲームについてあれこれ考える方が楽しい。
ゲーム見るよりジャケット眺める方が楽しい
ディスクに写った俺のイケメン顔を眺めるだけで楽しい
555 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/09(土) 19:31:56.06 ID:lu4z996JO
なんか自称ゲーマーが多いなw
ゲーマーってのがそもそも何なんだろうな
一つのゲームに物凄い時間突っ込んでるのがゲーマーなのか
一つのゲーム辺りの時間は十数時間足らずだけど幅広いジャンルと数を嗜んでるようなのがゲーマーなのか
557 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/09(土) 20:16:51.35 ID:82Ma+UvwO
ゲームの行き着く先
完全なる虚無
他人が作ったバーチャル世界をいくら極めた所で自分の現実世界には何ら影響を与えない
そんなんはプロの作るものを受動するタイプなら何でも一緒だろう
結局は自分の糧にするという気持ちがあるかどうかだ
娯楽を得るためなのか、面白さのつくりを知るためなのか、逃避のためなのか
虚無に行き着くような感じがしてしまうのも分かる話で、
凄く良くできたゲームってのは、あらゆる価値の源泉である人間同士の自由なコミュニケーションの邪魔なんだよ。
映画が外界への視点の模造品なら、
ゲームは外界とのやり取りの模造品なわけで。
なんだかんだで中古の値段でゲームの面白さがだいたいわかるようになった
掘り出し物もだいたいわかるようになった
これ以上に何がいる?
ネトゲでの攻略情報のやりとりが「wiki見ろ」で終了したり
初見なのにwiki見ながらプレイしてヌルゲー呼ばわりしたり
自分で模索もせず最も効率がいい戦法をwikiで調べてからそればっか使って作業ゲー呼ばわりしたり
そういうの見てるとプレイヤー側が自分から楽しもうとしないようになったんだなぁと感じる
初見殺し系は基本的にヌルいから妥当な評価じゃないの?
頭なんてほとんど使わずにデータ取るためのやり直しが面倒なだけだしね
そんなつまらない部分はゲームで自慢したいニートやボランティア精神に溢れたイケメンに任せとけ
作業ゲーったって何度もやらされるだるい展開が嫌だから効率に走るわけで
何度も出来るほど面白くないのにプレイ時間の水増しのせいでやらされるというデザインの問題
水増ししなきゃしないで短すぎるとか言われるわけだがなw
つまらないものを頑張って楽しむ時代は終わったよ
誰がなんと言おうと作業ゲーが大好きです
だらだらプレイしたい
初見ってそういうことじゃないでしょ。
攻略本やらwikiなんかによって先に解答が用意してあって、それを後からなぞるだけのプレイの何が楽しいのかってことじゃないの。
最初の一回目ぐらいは自力でクリアしなよっていう。
>>556 ゲーム好きで色々ゲームやってる奴はゲーマーだとはおもうけど
個人的には人生の中のある程度の割合でゲームが食い込んでくる奴がゲーマーかな
>>561 RPGとかだと1周まぁ普通にやって40時間として
その間の話の選択肢1つとか、街の隅っこの方の建物の影に居るNPCに、この期間中はなしかけるだとか
そういうの1個のがすと、最初からやらないとアイテムが取れない、それが取れない事で図鑑が埋まらない
図鑑が埋まらない事で称号が取れない、なにこのクソゲーつまらん
ってことを何度か経験してるから、そういう要素がないかだけは調べるようにしてる
そんな図鑑埋めるだとか、装備一個取り直すために40時間もかけて同じことするのはだるい、まさに作業
ゲーム禁止されたら死ぬ。
いや実際に死ななくても良いけど
本気でそう思えるならそいつはゲーマーだろう。
まあ別に資格でもなんでも無いんだし、自称で良いと思うよ。
後は他人からそう呼ばれて嬉しく思えるかどうかかな
恥ずかしいならゲーマーでは無いと思うぜ
俺は初見は必ず情報無しプレイだぜ。
ゲームから驚きを奪うくらいならエロマンガ読んだ方がマシだ。
脳内で自分の理想のゲームを妄想して現実のゲームをやらなくなる
むしろ自称じゃないゲーマーって何なんだよ。
海外じゃスポンサーがつくゲーマーもいるけど、そういうやつか。
>>569 積みゲーとかプレイ動画鑑賞とかゲーム自体をロクにやらないゲーマーの事
個々の家庭にネットのある状況だとさ、
ゲームをクリアする、「問と解答」って構図がもう楽しめないんでしょ。
今の時代はゲームを攻略することを楽しむんではなく
プレイした感想とかキャラとか内容について語るほうを楽しむ時代
>>572 まさにそれ!
ゲームはさっさとクリアして尼の評価や2chで個々のレビュー見たり書いたりするほうが楽しい
も、楽しめる時代だなw
尼や2chのレビューとか頭おかしいのばっかだろ
その頭おかしいレビューを見て苦笑いするのさ
>>575 賛否両論のレビューでも他人から見たらこう見えるのかってわかるのが良いのかも
自分の中で大絶賛のゲームが叩かれてもそれはそれで面白い
必要のある部分だけ拾って読めばレビューも意外とあてになるけどな
昔から商売になるぐらいに需要があったわけだし
それが本からwikiに変わっただけだろとも思うけど
まー、仲間内で低レベルな攻略情報を話すしかなかった時代と
時間を投入して遥かに高レベルな情報を取得してる連中と簡単に話すことが出来る時代ではなー
よくプレイ動画みるってレスあるけど
他人のプレイ動画ってみてて面白いもんなの?
いまいち、じっくり見たことがないから
面白さがわからない
遊んだことがあるゲームだと楽しめるな俺は
「あっそこ左! やっぱりそこは死ぬよね」とか酒飲んでつぶやきながら見ることはある
遊んだことが無いゲームは見ないのでよくわからん
他の人レス求む
>>572みたいな楽しみ方なら実際にプレイしなくても良いよね。
見て、掲示板とか身内で色々話してれば楽しい。
>>580 FPSのフラグムービーは何度も見る
やってないFPSのも見る
584 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/11(月) 00:55:35.42 ID:PGfIrdnV0
昔、クリアできなかったのとか手元にないレトロゲーの動画は見るが、最近のゲームの動画は俺は見ないな。
585 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/11(月) 07:36:54.57 ID:Si19NrY3O
興味はあるけど自分でやる気力がない時にプレイ動画見てやった気になるというのはあると思う
特にストーリーをなぞるタイプのソフト
今一番回数遊んでるゲームはマインスイーパー
一番タイトル消化してるのはノベルゲーっていうかエロゲー
結論としてゲームはロジック遊びだけで十分だし、
物語消化には無駄な時間稼ぎ要素のないノベルゲーが一番効率いい
>>580 自分で買ったりやり込んだりするのが面倒ってときはプレイ動画に頼るな。
ガキの頃もともと友人のゲームプレイ見るのが好きだったから
あまりプレイ動画に抵抗がない
>>580 やったことあるゲームや、気になってPVだけではイマイチ分からないゲームは見る。
自分では絶対遊ばないゲームの動画はみる
ジャンル的だったり、ハード的だったり理由はいろいろ
自分がやりたいとか、これからやろうと思うゲームの動画は絶対見ない
動画見ることで面白そうだから買ってみるってパターンは結構あった
購入するかの決め手で実況動画みてたけど
今では実況動画で満足できるようになった
591 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/11(月) 16:33:47.88 ID:BZoKX3g6O
昔クリアできなかったレトロゲーの動画は俺も見るなー 懐かしすぎておもしろい
神龍の謎とかポケットサウルスとかパルテナの鏡とか こうやって行くのかよー!ってテンション上がる
昔のゲームは今みたいに攻略サイトもないしやさしくないからクリアできなかったのがたくさんあるなー
実況はウザいから見ない
レトロゲーの動画は見るな、でもFFとかスパロボは動画見ただけで満足してしまう
>580
セガガガと字幕実況のデッドスペースは動画見て買った
生放送いいんだけど
ログインが面倒だし定期的に切られるし
youtubeオンリーだな
プレイ動画ってメーカーがその気になれば簡単に規制できるんだよな
キャサリンの一件みたいに
プレイ動画が全面的に規制されたら発狂しそうな自分がいる
実際はヲタ層の反感を恐れて野放しなんだろうけど
規制ってたしか時期が限定されてるんでしょ
ある程度時間が経てば解除されるからそれまで待つか
ゲーム買えばいい話だと思うぞ
プレイ動画の見る人のほとんどはマジモンのリーチャだから
規制したところでどの道コピーするかネガキャンするかで売り上げ期待できないし
変な行動力発揮されて藪蛇でマイナスの方が厄介
でも一部には宣伝になって買う人もいるわけで
やり過ぎを叩いて暗黙の了解辺りに落とし込んで上手く飼えれば若干だがプラスになる
なんかスレチだな
599 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/12(火) 12:25:07.79 ID:oMNIWmbCO
行き着いた境地に関する議論だから、まぁいいのでは
昔はRPGなど効率的に進める為にアイテム・イベント・キャラ育成を
初プレイなのに攻略サイトも参考にして作業的こなしていたが、
最近、年くったせいかその長時間の作業と達成感に娯楽を感じなくなり
めんどくさくなってやめた。
一週目は攻略サイト無しで、二週目は攻略見て効率的にという考えもあるが
時間的に無理。つい新作に目が行ってしまう。
最強武器などを手に入れられる段階では、もう十分にキャラが強くなっているので、
これ以上、数値的に上がったのを見ても意味がない。
取り逃してもプレイしているその時を楽しめればいいや
という考えに変わった。取らないと損をするとい考えもなくなった。
ゲームは楽しむ為にやるもの。作業的な苦痛が強いゲームはやらなくなったな……。
年とともにゆるゲーマーに変化した。
恥ずかしがらずにやりたい物をやれよ、プライドなんかクソゲーといっしょに捨てろ
じゃあその捨てられたクソゲーはもらっていくわ。
積む。
つかさー、人生なんてクソゲーだ!っていう漫画の主人公のセリフがあるんだけど
こいつはゲーマーって設定なんだけど、俺はこいつは間違ってると思ったね
だってゲームで遊んで楽しいと思ってたら人生がクソゲーって発想は出てこないだろ?
恐らくこいつはゲームを楽しんでない、だから人生も楽しくない
たしかに、ミニゲームはやたら楽しいゲームってあるよな。
ミニゲームじゃなくてもちょっとした作業やミニクエストが面白いものとか。
>>595 プレイ動画規制したところで安い娯楽の選択肢はたくさんあるから
他の娯楽に行くだけだよ
てかプレイ動画も飽き気味だな
最近ゲームは滅多に買わん。
買ったとしてもほとんど接待ツール。
一人でやりこむゲーム買うくらいならレンタル映画か本読むな
ゲームなんか一人でやっても虚しいだけだもん
ゲーム歴15年(18)
小さいころからやってたから自分の中では長い年月に感じる
行きついたのかどうかは知らないけど一緒にゲームの話が出来る仲間いるといないのでは面白みが違う
あと親父(47)の引き出し開けて出てくるゲームが面白い
シンプルさって大事だと思った
>>606 ゲームを売らないゲーマーだな、良い親父だ
おまえさんも新しくて面白いゲームを親父に教えてやるといい、最近のゲームはどうせ〜とか親父に言わせんなよw
むしろ親父がここに書くべき
>>606 18歳っていうと生まれた頃には既にPSが発売されてて
ポリゴンが当たり前になってるんだよね。
逆に、そういう若い世代(?)でもやっぱり
ゲームの進化ってスゲー!!って思うもんなの?
オッサンになると若い世代と話すことないから
ゲームについて、どう思ってるのか興味津々だわ。
逆に考えて、ドット絵を見て3dゲーの劣化だと思うかって事だよな〜
3dゲーはグラフィック見る限り昔より明らかに進化してるけど
ドット絵〜3dは一見進化に見えるが、進化というよりは変化だよな
そしてドット絵は昔と比べて進化しているか、と考えると
態々劣化したドット絵出して、ドット絵好きを喜ばせようとする有様
ゲームデザインの進化はあると思うが、結局ドット絵のゲームに慣れ親しんでない世代ってのは
逆にそういうものも新鮮に感じるんじゃないかな〜とか思う
音楽はともかく、SFCの最後の方に出てた大作とかのドット絵って今見てもすげーって思うし
PSでも魂の感じるドット絵のゲームはあるが、FF7を今のゲームと比較して絵がすげーなんて思う奴誰も居ないだろ
>600
アイテムを取り逃して涙目ってのは、情報逐一チェックしてパーフェクトなプレイをしたい奴には
出来ない体験なんだから、そういうスタイルは決して間違いとかぬるプレイでは無いよ。
成功だけがゲーム体験じゃないさ。
611 :
606:2011/04/13(水) 15:27:11.68 ID:Z4R/3Qef0
>>608 >ゲームの進化ってスゲー!!って思うもんなの?
グラフィックの進化もさることながら、最近だと世界中の人とプレイできるようになったことが一番びっくりした
色々な人と大好きなゲームを通じて触れ合えるって素敵なことだと思う
そういう観点では俺にとってゲームはコミュニケーションツールの一つであると言えるかも
>>611 やっぱネットゲー黎明期の夢のゲームが出た感は半端なかったな
ガキの頃からドラクエの町の人とか全部人間が動かしたら面白いのになぁとか思ってたから
UOとかまじで夢のゲームが出たって感じだったわ。
そこで人生変わってしまったけども後悔はない。
確かにオンラインゲームの登場は衝撃的だったな
人生変えられたわ
ファンタシースターオンラインの功績は大きかったと
まぁ、板的にはファンタシースターオンラインが多いだろうけど、
オンラインゲームに人生変えられた、って人の多くは
EQかUOが原体験じゃないかな。
人生が変わったって、ゲーム楽しんでおいてそれは無い
楽しかったんなら受け入れろw
どう読んでも、受け入れている人が書いたレスに見えますよ
長年ゲーマーを続けてるってことは結構なおっさんゲーマーな訳で...
日本語が不自由ってどうなのかな
もともとゲーマーなら人生変えられたとかないだろ〜と思っただけだよw
だってゲームいまだに続けてるなら何にも変わってないだろ?
他の奴が勉強してる時にゲームやってたんだからバカなのは仕方ないだろ・・・・
バカなのをゲームのせいにするのは甘え(キリッ
本人が変わったって言ってるんだから何か変わったんだよ
そこに突っ込むのはおかしいね
やめようぜそういう話題…。そんなこと書いててもむなしくなるだろ…。
…そう書き込みたくなるくらい、ゲームがむなしくなってきた今日この頃…
シレンで最強装備を作ろうと頑張った日々が懐かしい
もう最果てへの道クリアーとかやる気がしない
1時間くらい遊んで、それでストレスが発散できればゲームなんて十分
おい遠投の腕輪俺のカブラステギかえせ
┌┤´д`├┐ おい遠投の腕輪俺のカブラステギかえせ
ところで皆は今までの人生で一番好きだったハードと
一番熱くなったゲームは何?
俺はハード=PCエンジ(CDロムロム)、次点でドリキャス。
ソフトは初代「ときめも」、次点でなぜかFCの「アトランティスの謎」
卓ゲのシャドウラン
あれは良い。
昔はいろいろな偏見があった。
SLG最高DQFFプゲラとか、任天堂最高とか、ボードゲーム最高とか、アクションから真理に到達出来るの?とか。
けどまぁ、今となっちゃ、どうでもいいわ。
そのときそのとき楽しけりゃいんだよ。
費やしたお金や時間を無駄に思うときもあるし、財産に思えるときもある。
まぁ、そんな風に思いながら今日もまたAボタンを押し続けるのさ。
>>623 GBAかなぁ。ロックマンゼロ・シリーズが好きだった
俺はPS1だな、次点でサターン
あの頃の熱気は凄かった、俺は当時20歳ぐらいでかなりゲームに注ぎ込んで
狂ったように遊びまくってたよ
PS1になって一気にゲームが変わったし
SCEが実験的で斬新なゲーム沢山出してるとかゲームにワクワクできてた時代
今思い出すと胸熱
好きなハードはファミコンかな、やっぱり。
でも、ソフトはときめきメモリアル(PCE版)とウィザードリィエクス2(PS2)。
629 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/15(金) 07:49:26.74 ID:41N6gg2gO
まさかのときメモかぶりw
ハードはPCだな
一番面白かったのは何だろう
選べんわ
一本に一番時間費やしたのはEQだろうと思う。
2年間ほぼ欠かさず毎日何時間も遊んだ
同じくPCだが、PC除いたらPS2、次点がスーファミ
ソフトに関しては順位とかつけらんねーな
ドリキャスの首都高バトルでコントローラー2個壊した、トリガーもろすぎ
PCはPCでもオッサンの俺としては
PC8801とPC9801とMSX2に大変思い入れある
まさに青春のハードだったw
特に高校入ってバイト代貯めて買ったPC-286Cはかなり思い入れあった
ディスプレイとMS-DOS3.1込みで30万ぐらいしたよw
あの頃は5インチFD>3.5インチFDの時代で
PC屋でゲーム買いに行っても5インチ版が3つ置いてあるのに3.5インチ版が1つしか置いてないとか
5インチFDは一枚100円以内で買えたのに3.5インチFDは一枚300円ぐらいしたり
3.5インチハードは辛い時代だったな、まさか3.5が生き残るとは思わなかった
ファルコムとグローディアとマイクロキャビンのゲームは新作が出るたびに予約してまで買った
TAKERUでもゲーム買いまくったな
TAKERUは写真でしか見たことないや。
どういう所においてあったの?やっぱり電器屋?
ラオックスみたいな電気屋のパソコン売り場とかPCショップとか
635 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/15(金) 19:45:42.37 ID:Ui089f4h0
ファミコン、スーファミが一番熱中したなーと記憶しているが
当事は一本のソフトに飽きるのも早かった気がする
今のゲームの方が長く遊んだり、繰り返し遊べる工夫がなされてるような
636 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/15(金) 20:21:57.11 ID:/vG8anr2Q
長年ゲームをやってきて思った事
R P G の お も し ろ さ が わ か ら な く な っ た
PCエンジンDUOだな。
重量感と質感がハンパない。
>>635 当時は小学生だったんだけど年に数本しかソフト買ってもらえなかったから
じゃじゃ丸くんとか1本のソフトを何ヶ月も遊んだり擦り切れる程遊びまくった
ハイスコア狙いで何ヶ月も遊んだり
自分の持ってないゲームを友人から貸し借りしたりうまくやってたよな
セガサターンは起動音とUIが最高だった。
32年位かな 親父に喫茶店に連れて行かれ シーソーで風船割るゲームやったのが ゲーマーになったきっかけ
テーブルの奴懐かしいなw
自分30歳だがデビュー時期わかんねorz
ファミコンでは本将棋とサッカーが初めてだったのは覚えてる
MSX2のゴーファーの野望に激はまりしてたのも覚えてる
喫茶店はプーヤンかミズパックマンぐらい?
駄菓子屋のゲームは餓狼伝説か獣王記かドラゴンブリードか出たなツインビーかファイナルファイトか…
正直どれが最初なんだか…
行き着いた境地?
流行りものよりクソゲー呼ばわりされるゲーム(なんでもというわけではない)が好きになった
モンハンよりPSpo
GTよりリッジやmotoGP
バーチャより鉄拳
カプコンよりSNK
ってな感じ
あともともとシミュは嫌いだが加えてRPGやテキストアドベンチャーがめんどくさい
あとトロくさい動きのゲームはイラッとする
リッジがクソゲーなんて初耳だ
>>641 どれもクソゲー呼ばわりはされてねーと思うけどな
鉄拳に至っては、バーチャよりも人気はあるし。
リッジよりデイトナUSAだろ
あのハンドルの反動がたまらん
なるほど。
行き着いた境地は厨二病ということか。
昔はFF6とかのいわゆる群像劇的なゲームやってても
普通にその世界の中にのめり込んでいた。
しかし大人になって余計な知識ばかり溜まり感受性が狭くなるにつれ
段々それでは物足りなくなっていった。
当時ブラック会社に勤めていてオンラインゲームの黎明期には乗り遅れた。
今更始めても開幕スタートするやつしか野良PT組めず開始1ヶ月で過疎る始末。
そんな俺の生活を変えたのがオブリビオン。
ただその辺をブラブラする事がこんなに楽しいとは。
完全にその世界の中に住んでいる錯覚を覚えた。
あまりにもハマり過ぎた俺は「オブリビオンっぽい風景」を探して旅に出る。
電車に乗り高原に行き、オブリビオンっぽい走り方で坂をかけあがる。
たまにすれ違う人がいると「GOOD DAY」・・・は流石に言えないが
「こんちわ〜!」と言うと8割方返事が返って来る。流石に街中とは違う。
さらに岩場に座って旅人を待ち構えるロールプレイ。
「おひとつどうですか?」なんてお菓子を薦めたりすると
トイレどこですかとか色々聞いてくるので衛兵のロールプレイ。
図書館には読みきれないほどの本があり、
どこでも時間を潰せるようになっている。
バイトした金で服も買える。
俺は今オブリビオンっぽい世界にいる。
そうか。
俺は今、Falloutっぽい世界のそばにいるよ。
>>632 あのころコンプティークはパソコン雑誌だったよねw
あれのせいでテーブルトークにもはまった
あとロボクラッシュ
福袋には触れないで
ロボクラッシュでアストロガンガー作って対戦しまくったなぁ〜自分で絵も書いたし
当時厨房だったから福袋はドキドキしながら開けてた
当時はベーマガ信者だったけど
650 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 13:08:56.69 ID:VbMIvjszO
ファミやスーファミの時代のソフトの方が「これを超えるゲームはこの先絶対に出ないぞ」って強い思い入れを持つ事が多い気がしないか?
クロノトリガーやタクティクスオウガやドラクエ3や対象は個々に違うと思うが
近年のオブリやモンハンとか面白いんだけど技術が進歩したらもっと凄いのが出てくるだろうなと思ってしまう
どうせリッジも左右のキー入れたらハンドル切りつづけるんだろ?
ギャラクシーやルナレスキューに無限の未来を感じたぜ
ゲームやりたさに、ばーちゃんにショッピングセンターに連れて行けとせがんだ。
そこで夢中になってプレイしたサーカス
小遣いの殆どつぎ込んだミサイルコマンド
大人たちはインベーダーハウスに夢中になる
俺はそんな金がない
方眼紙に、ドット絵でインベーダーやUFO、パックマン、ギャラクシアンを書きこむ
教科書に、ノートに、ジャポニカ学習帳に。
ゲームは特別な娯楽。非日常。それだけが俺を特別にさせた。
そしてばーちゃんは死に、息子は高校生になって、会社で偉くなっても
ゴルフだ、接待だ、付き合いだ、浮気だ、クラブだ、美味い食い物に高い酒。
それでも俺はゲームをやめようとしない。
それほどゲームは魅惑的で、先鋭的で、過去にも、未来にも、異世界にも
女子高生だらけの学園にも、別の世界線の秋葉原にも俺を連れていってくれるゲーム。
朝から晩までゲーム。ネットでもゲーム。ゲームの為にプロジェクター
個室、3Dサラウンドシステム。最新鋭のビデオカード、ありとあらゆるコンソールマシン
こんな大人がいてもいいだろ?
良い( ´Д`)y
654 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 20:18:19.39 ID:y6xa5fxA0
>>652 同じ子持ちとしては息子に白い目で見られないか心配
ゲームより浮気をやめろw
おかしいな・・・途中までは同じ境遇なんだが
会社で偉くなってなくてゴルフも接待も付き合いも浮気もクラブも高い酒も縁が無い。
はーやっとFFDD012クリアした
つーかなにこれFFDD完全版て事だったのかこのゲーム
ストーリー3分の2ぐらい前作まんまでびっくりだよ
前作やり込んでたから同じムービー何度も見せられて正直苦痛だった
それでもEDで涙出るのが悔しい
FF1が好きだったならやって損は無いぜ
逆言うとその辺に思い入れ無いと楽しさ半減
>>654 高2の息子にプロジェクターでギャルゲーをしているのを見られた時は
白い目で見られたなw
嫁はもう、自分が知り合う前からゲームマニアだと知ってたから
別に今でも何も言わないんだけどね
結婚当初から部屋も別々だし
レコードと本の数が半端じゃなかったから、うまくカムフラージュ出来たのかな
でも昔、仕事で遅く帰ってから自分の部屋で「下級生」をやってるのを
見られてから世界線が変わった。
動じない。何事にも。ブレない心、不動心・・・・
2次元から3次元まで全てを許容するハイブリット生命体へと、俺は進化したのだ!
658 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 18:53:29.10 ID:7Jk57rE2O
ゲーム歴20年
結局自分の体を脳というコントローラー使って動かしてた方がおもしろい
ラグなんてないし自由度高いし
659 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 20:48:22.90 ID:zes8PiW90
>>654 三十路の俺からすると親がゲーマーって凄く嫌なイメージなのだが
こういう感覚って時代遅れなんだろうな
今の若い子にしたら親がゲームやってるなんて珍しくも無いだろう
ただそれでもゲームが趣味の親ってよりスポーツとか日曜大工とか絵描きが趣味って
親の方が好感を持てる気はするけど
>>651 ん?
>>641(自分)宛かい?
いや1〜3DSまで(7はソフトだけ)の国内販売シリーズ&リッジDS,R:REと未だに持ってるぐらいだしさすがにドリフトぐらいは容易にマスターしてるぞ
RAGEがクラス5,R4が大半,Vが最後の『本物のリッジレーサーかどうか試してやるよ 』で積んでるけどなw
家から離れるような趣味でもないし、しっかり稼いでさえいれば全く問題ない気もする
子供が居るのに夫婦揃ってパチンコ行く親より全然マシ
662 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 22:29:25.83 ID:zes8PiW90
>>661 一趣味としてみたら家で盆栽やらバイクいじりしてるのと大差ないもんな
ゲームって新興の趣味だから20代後半以上くらいの世代には
どうしても子供の娯楽ってイメージが付きまとう
25年
ハードは結局PCだけになったな。
ソリティア、エミュSFCドラクエ3、HELLFIRE(Diabloシングル拡張版)を気が向いた時にだけやってます。
行き着いた境地…
暗中模索で熱中し、目標を持って取り組み、式が見えて寿命が尽きる。
全てのゲームはこの流れの繰り返しだと知ったことかな。
それでも、所詮繰り返し、自己満足だと言われようと情熱(=惰性)がある限り、オレはゲームを続けるぜ!
さあ、ローグの魔法レベルを上げる作業に戻るぞ!おー!!
664 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 23:00:34.82 ID:YzdVcQsh0
今18歳
小学生の時64のゲームを一通りやり、ゲームボーイのポケモン緑は結局クリアできなかった
ゲームボーイカラーでコロコロカービィとポケモン金銀にハマり、両方とも完全クリアした
プレステには特に興味はなかったが、PS2には憧れた、DCは触ったこともなかった
GCを買う予算にするため64とそのソフトを売却、今考えれば惜しいことをしたと思っている
当時はGCの普及台数を知らず、PS2が勝ちハードだとは知らなかった
というか知らなかったほうが幸せだったかもしれない
その後中学までは「ゲームなんてガキの遊び。もう卒業した」とばかりに全くゲームに興味がなかったが、高校でDSiを購入し、再びゲームにドップリ
DSではポケモンHGSSとゴエモンにドップリハマり、3DSも購入。あとギャルゲと動画用にPSPも購入
3DSのキュービックニンジャをやる傍ら、NEWマリオを購入
そしてやっと気がついた
マリオはヌルゲーなどではなかったと……!
665 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 23:57:58.50 ID:7DNwIsDxO
このスレで十代はパンパース扱いされるから気を付けなw
666 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 00:45:13.30 ID:axWv5R+w0
>>658 Noob乙w
そのゲームラグ無しだと思ってるんだろうが
常に50m/secくらいのラグはあるんだよ
自由度高いってのも幻想すぎるw
667 :
640:2011/04/18(月) 00:46:05.50 ID:EE0qiaR90
今じゃゲームをやりこまなくなったな 酒の肴にゲームしてるよ
668 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/18(月) 00:53:24.76 ID:A+abb/I80
GCのスマブラで俺TUEEEEと思ってたらボコボコにされた俺ガイル
>>623 ゲームボーイカラーかPS1かなぁ。選べない。
それぞれ、ポケモン銀、FF7がとても印象深い。
>>666の
>50m/sec
ってのがよくわからない。毎秒50mのなんなのか・・・
m・sec=ミリ秒なら解らんでも無い
職場周回してもレアドロップが無いからモチベーション駄々下がり
レベルもあんまり上がらないからなぁ・・・・
今更、ポケモンに興味がでてきた35歳。
みんな、夢中になってこんだけ売れてるってことは
面白いのかな?
>>673 蒐集家ならば或いは・・・
2本買って友達とか家族とかと一緒に遊ぶ分には楽しいと思うが
レベル上げとか苦痛ならやめといたほうがいいかもしれん。
28年。
友人宅でドラクエを見せられたことで、ゲーマー人生が確定した。
剣を振るい、魔法を唱え、お姫様を救い出す。
童話の中だけの世界がグラフィックとして提示され、
お話を「読む」ためには分身を「動かす」
あの頃は良かった。憧れの剣と魔法の世界を、心から楽しめた。
ストーリー性重視で、本を読む感覚でRPGばかりやっていたものだ。
しかし年くったんだな。最近のRPGのストーリーにはのめりこめなくなった。
どんな世界にも世代差はある。これが辿り着いた境地。
俺の年だからこそのめりこめてしまう物語を待っているんだが、
まあ。無理だろうなぁ。そんなわけでゲームはすっかり
「心の潤い」から「暇つぶし」に成り下がってしまった。俺の中で。
しかし未だに、方眼紙を見かけるとWIZのマッピング作業を思い出して
こっそりニヤついてしまうのはなぜだ。
王道的なファンタジーは国産には少ないね
もっと色んな国のゲームやるべき
いや、王道的なファンタジーを求めているわけではないんだ。
書き方が紛らわしかったな。
王道ファンタジーに胸熱だったり、
主役(素直なのもクセのあるのも)に
素直に感情移入できた頃の俺は
もういないんだなってこと。
なんぞ面白いRPGはないものかって、
自分がこんな状態じゃなにも面白く思えないんだろうなと。
そうしてゲーム全般にモチベーションが下がっているのに
やっぱり暇つぶしとしては求めてしまうんだよなぁ。ヒマだ。
ストーリーのないRPGとかすればいいんじゃないかな
初代Might&MagicとかWizみたいなやつ
今ならSacred2とかあるし
否定ばっかりになってるようで
まったく申し訳ないのだが
その手のタイプはやりつくした感があって
食傷気味なんだ・・・
しかし懐かしすぎるM&Mとかwwやったやったw
ありがとうなんだか楽しい気分になれたよ。
定番タイプはやりつくしたと投げ出し
昨今のプチ映画まがいなタイプにはのめりこめないと文句たれ
我ながら末期だわな orz
TRPGやろうぜ。
いいな!
くそう今となってはそんなメンツいないぜ・・・
683 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/19(火) 22:43:01.78 ID:s312cZuS0
理性では出来の良いゲームと判っていても何か楽しめない
どんなに美味い料理も満腹の時や体調不良の時は
口に運ぶのも嫌な感覚に近い
684 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/20(水) 02:45:14.15 ID:z0BOcFIs0
新しい面白いゲームでもどうしても
既視感を覚え、斬新どころか
電波なシナリオやシステムに感心するようになった
>>680 やり尽くしたと思い込んでたら探す気も起きないだろう
手近な所で済ませてるからその程度の物しかめぐり合えないんだよきっと
長年ゲームをやってたからこそ味わえる面白さってのもある、ゲームする気があるなら積極的に探そうぜ
まぁ意外と、超面白いゲームが足元に転がってたりする事もあるにはあるけどなww
>>680 対人戦の道に入りなさい
対戦なら飽きは来ない
負けこんでツマンネークソゲーとか投げ出さない程度の精神力があるなら
お薦め。
あとはまぁ、Diablo3を待ちましょう
来年にはきっと出るさ
人生において大半の事はどんなに失敗繰り返しても上達するものだなぁって結論に至った シューティングとか格闘とか音楽系とか出来ないことが出来るようになった快感をゲーム以外で味わうのはまた違った楽しさがある 結局それであまりゲームをしなくなったな
インターネットがあることで「問と正解」っていう形のゲームが遊びにくくなってるとは思う。
攻略本とゲーム雑誌の売り上げは確実に落ちただろうけど、結局やる人次第だよね
遊びにくくなってるんじゃなく、その謎掛け自体評価される事が少ないってだけだと思う
正解知ってる人は、何これ意味分からん→あーやっとわかったwwやっと先進めるwww
ってノリにならないからな〜
ネットがあるからわからなくなったら気軽に聞けるし
攻略本出るのも早いし、発売して2〜3日あればクリアまでのルートがネットに上がる
最近だと動画も上がる
見なければいいんだろうけど歳取ると時間の流れが速く感じることからの焦りか
考える時間が勿体無くてつい見てしまい、1回見てしまうともう何度も見てしまう
ああ・・・PC8801全盛期の頃、ハイドライド3やソーサリアンを1年近く掛けてクリアした厨房の頃に戻りたい
>>689 モノ自体に意味は無くて、意味を与え「流行」は人間の間で起こるものであるなら、そういった競争や評価が無ければ、遊びにくいと思う。
「問と答え」形式のゲームは、「ただのプレイヤー」にじゃなくて、メーカーは無意識に「ローカルな競争や評価の中にいるプレイヤー」に向けて作られていたんだと思うよ。
でもこの形式のまま、ネット社会の巨大な競争の中にゲームを投げ込めば、まともに楽しみを享受出来るのってピラミッドの先っちょ程に少数になっちゃう。
別にメーカー側が誰に向けてようが、遊ぶのは個人だしな、結局やる人次第
新しい物が少ない=遊びにくいって意味なら古いものをやれば良いだけだし
そんなもん探さなければネタばれは出てこないし
でもまぁ新しい物をやりたがる人は結局新作だからやりたいって人も多いから、そういう人にとってはやりにくいかもねw
長年に渡って流行ばっかり追いかけてきたゲーマーは今のゲームがつまらないって感じるだろうな〜
693 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 07:47:56.13 ID:rxic32E/O
最新ハード持ってない者だがオブリってびっくりするほど面白いの?
このスレもだが「最近のゲームつまんね、でもオブリは面白かった」みたいなのよく目にする
少数の洋ゲ信者の工作だから
オブリは人によるな。
無意味に山に登ったりするのが好きなら遊べるかも。
>>693 箱庭RPG
散策とかが好きなら楽しめるが
仲間と共に魔王を倒すとかそーいうんじゃないから
まぁ、好み次第だなぁ
当時は、すげーリアルな森とかを馬に乗って走りまわったりするだけで楽しかったわ
まぁ、今となっては大した事ないグラフィックだけど、当時あそこまでリアルっぽい森とか山とかがある
3DのRPGって無かったから、面白かったってのはある。
買うならコンシューマ版はMODとかないし
ゲームPC持ってるならPC版のがいいと思うよ
ゲームPC持ってないなら無理に買う必要も無いと思う。
ドラクエとかFFとか時代遅れ。
チャット、ボイスチャットしながら、
coopとか、対戦してれば、ほどほどのクソゲーでも楽しい
698 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 10:52:12.71 ID:RieqKyUn0
感動するスレだ
699 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 11:23:54.44 ID:RieqKyUn0
ゲーマー歴14年
スト2からゲームにはまり、いままでアクションや格闘ゲーを中心にゲームをやっていった。
小学生の時は家ゲーを中心に遊んで、よく友達の家にゲームをしに遊びに行ってた
中・高校生くらになると友達とゲーセンになけなしの100円を使いによく行ってはいたが・・・
高校を卒業すると同時にだんだんゲームをする人が減っていった。そして孤独ゲーマーに・・・
一人でゲームするのも楽しいがやっぱりゲーム友達がいた方が楽しいと思い
ゲーセンで見知らぬ人とゲーセン友達になり、遊んではいたが・・・
ゲーセン友達達は対戦などをする時にただならぬ超本気モードにじゃっかんひいてしまいゲーセンを引退
その後、PS3を買いFPS、格ゲーなどいんろんなソフトを買い、ネット対戦と言う確信的な物に出会い
2年ほど遊んではみたが・・だんだん作業的になっていき、最近はこのままソフトを買い続けてたらキリがないとかも
思うようになってしまった・・・15年をむかえたらゲームを引退しようかと考えております。
そして新しい趣味を見つけようと思う!
不安なのがいままでゲームばっかしてたのに他の趣味が手につくのかどうかだ!?
残念だが趣味は結局お金かかる物が殆ど、ゲームは割と安上がりな方だと思うけどな
結局はアイスクライマーとバルーンファイト
>>699 ゲームにすら本気モードになれないんだったら
他の趣味をって思っても難しいんじゃないの?
十数年やってつくづく思うのは、システムの理解ができていなくて、装備が貧弱で、操作に慣れてないときが一番楽しい。
そしてどんなゲームよりもローグの方が面白いという事実。
705 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 21:29:55.09 ID:Gvkc/9/I0
>>699 その考えがまるでダメ…………「明日からがんばろう」という発想からは…どんな芽も吹きはしない………!
そのことに二十歳を越えてまだ……わからんのか……!?
明日からがんばるんじゃない……
今日……今日だけがんばるんだっ………!
今日をがんばった者………今日をがんばり始めた者にのみ……
明日が来るんだよ……!
byカイジより大槻班長の名言
ゲームを辞めた方が自分の為になると思うなら今辞めるべき
持ってないゲームの攻略本を買って熟読
ステージや敵キャラの設定を見て脳内攻略
ロックマンの脳内攻略は面白い
707 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 22:09:47.67 ID:VP8ZBsTtO
ゲーム歴23年
ゲームの世界は本当に不自由だ。
あーしたいこーしたい もっとこういうふうに動きたい けど動けない できない。
これはゲームだけではなくデジタルで何かをやるとき全てにあてはまってしまう。デジタルって不自由だが欠かせないのが不思議。
708 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 22:15:44.72 ID:RieqKyUn0
>>705 カイジの言葉は神だな!やっぱ!!!
15年で辞めるとか言ってないですぐやめるべきだよな!やっぱ
人による
お前がそうなのはわかった
「人による」で物事を済ますな。
バカになっちゃうぞ。
同じ環境だろうとポジティブな奴やその環境を望んでる奴は自由を感じるし、
ネガティブな奴や間違った期待をしてる奴は不自由を感じる
長く生きていると、ゲームに限らずネガティブな事言ってても無駄なだけとわかってきた
20年前の自分に言い聞かせたいw
あー地球の重力うぜー
>>714 重力が無い事を「そもそも生まれてこない」という。
人間なんて地球の輪郭の出来損ないじゃないか。
ゲーム歴23年
毎日ゲームをする時間が確保出来なくなるとどんだけすきでもゲームをしなくなる
仕事で忙しく遅く帰ってきても2時間くらいは確保してた
が体がもたなくなってきて一旦中断したらなかなか再会できなくなってる
体もそうだが頭もゲーム優先状態じゃないと楽しめないんだなと感じたわ
31年
F通のレビューもさる事ながら、ユーザー側のレビューが年々怪しくなってる
特に高得点の「誉める」ほうのレビュー。
雑誌でもネットでも、かなりの工作員が暗躍してると感じる
ゲームやる層も昔と違って幅が広いから単純に、面白いと思える基準もかなり違うと思うけどね
確かにユーザーもどきの工作も存在するが、自分と意見が合わないだけで工作認定する奴も多い
自分で判断して面白そうならやってみれば良いだけの事だ
719 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 09:03:50.73 ID:t0o5g9rv0
ネットが無い頃のファミ通レビューの影響力は凄かったな
他のメディアによる判断材料が乏しすぎて一種の洗脳に近かったかも知れん
個人的にはスクウェア黄金期を支えた一つの要因だったと思っている
F通高得点だから買う
みたいのは無かったなぁ
寧ろこのスレ的にはHippon superとかbeep関係じゃねーの
ヒゲのゲームはディープダンジョン以来やってないからわかんないけど
721 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 12:26:58.22 ID:QG9RsTVGO
性格の問題なんだけど、
どんなゲームも新品しか受け付けない。
中古で買って少しでも傷があるとテンション下がってダメになる。
小さい人間だな
ファミコン以来だから、30年弱はやっている。
ゲームをクリアまでやり続けることが極めて少なくなったのは、ゲームのシステム面の限界が見えた時点で先を想定できるようになったからだと感じる。
あーなってあーなってあーなるんだろ?って分かった時点で醒める。
>>719 ネットがあってもユーザー扇動があるのは結局変わらないけどな
ユーザー面して印象操作するから今のほうが悪質な気がする
724 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 15:45:50.70 ID:AdpdRMT1O
>>722 わかる こいつがラスボスなんだろ?って思ったらその通りになるし
システムも、要はこの攻撃が一番強くてこれだけ使えばいいんだろ?とか思ったら冷める
その境地になったら格ゲーみたいな対戦型ゲームに行くのがいいんじゃね?
この攻撃が一番強いだろってわかってるくらいじゃとうてい勝てない奴らが山ほどいる。
36歳。ファミコン世代。
20代の勢いがなくなったここ2年くらいで
ガタガタとゲ0ム熱が冷めた。というよりゲーム力というか。。
ニコニコ動画でプレイ動画観て、
「あ〜、面白いのかもしれんけど俺には無理」
ってゲームばかり。
梱包して押入れに突っ込んでも半年すると引っ張り出したりするけど
自分の中の優先順位はだだ下がり。
気になるソフトは底値打ってから買えばええかな。
ハンゲーのカジュアルゲームでも十分楽しいし暇つぶしになるけど
最新のタイトルをやってみたくなる欲求もまだ消えてない。
俺熱冷めたのはRPGがフル3Dになり出して
最後の希望のアンサガがあの出来だった頃かな
でもアンサガはグラと音楽のセンスはよかった
最高の雰囲気でそれまでと同等かそれ以上のできばえだったのに・・・
何であんなシステムにしたんだよ
あと、2Dのキャラの魅力>>>>>>>>>>>>>>>3Dのキャラの魅力だね
どんなに動こうがしゃべろうがリアルになろうがこれは変わらない
何でだろうな
なんか3D化でセンスみたいなのが失われてるのと想像力が働かなくなるのとが合わさってんのかも
ただローポリのベイグラだけはなんかいいと思ったりした(やってないが)
追記
やっぱボイスは技名や勝利後くらい
3Dは背景使用のみにとどめておくってのが俺のRPGの境地かな
ボイスは恥ずかしくなってくるってのもあるしテンポ崩れるからねイベントに付いてたら
まあ人によるんだろうなぁこういうのも・・・
3DSになって2D作品なくならないか心配だよ
俺の夢をなくさないでくれ、頼む!
2Dはブラウザゲームとして生き残ってると思うけど
ドット絵はなぁ。。。
小学生からファミコンやってる32歳。
時間がなくて、毎週末、ゲームやらなきゃと思うんだがなかなか進まない。
学生時代はヘビーゲーマーだった友人たちも、「もうまったくやってないし興味もない」と自慢げに言う。しかし…。
子供のころに比べると、ぜってえクリアしてやる、という反骨精神は弱くなったが、それでも自分はゲームが好きなんだ。
ゲームのCMや、ファミ通なんか読んでも、正直みなおもしろそうに見える。
ただ、金はあるからちょいと買ってみるか、とはならない。
なぜなら、自分にとってゲームはずっと、そんな簡単に手に入れるものではなかった。
欲しいという気持ちを抑えて抑えて…、それでもどうしても欲しいゲームを買う!
店まで行って商品を持って、ドキドキしながらレジに並び、胸にかかえて家に帰る。
この先もまだまだゲームへの思いは変わらんと思うなあ。
数年に一本でも、心から出会ってよかったと思えるゲームがあるのなら、まだまだゲーマーでいられるだろ。
4歳から28年ゲームやってる同じく32歳。
2Dシューティングゲームしかやらなくなった。
軽めのやつから弾幕バリバリのやつまで。
1クレジットクリア出来たらそのゲームは終わり。
ゲーム人生、最後に行き着いた結論がこれ。
RPGなんてやったら退屈で寝ちゃう&時間無いし。
>>730と違って卑俗な話になってしまうが、
しばらく「ゲーム断ち」したあとに買うゲームはもの凄くわくわくする。
最近だとEoEがそうだった。
いろいろ店を回っても(これを買うぐらいならもうちょっと足してEoE買うよな)とか思いながら何週間か過ごした後に、
店に買いに行ったときの、あの帰り道のウキウキといったら!
>>732 俺のわくわくを返せって結果になってなければいいが・・・
>>733 大丈夫だ。そのまま積んだから、問題ない。
735 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 23:21:41.40 ID:7WaTXTx40
意味ねー
ゲーム歴25年
最初のゲームの記憶はパックマン。幼少期やりこんだゲームは北斗の拳と桃鉄、あと名前は忘れたがドラゴンの縦スクロールシューティング。
最近の傾向は…
・買うまでのwkwk感が半端ないが、買うとすぐ飽きる。
・いわゆるJRPGはやらなくなった。
・オンラインでネカマするのが楽しい
JRPGやJSLGは厨臭くてやる気でないけど
洋ゲーはリアルすぎてキモくてやる気おきない
だから人間が出なかったりストーリーが無いレースゲーとかばっかやってるけど
レースゲーも走ってポイント貯めて車チューンするようなのは飽きた
シューティングやアクションは1機やられると俺には無理ってやる気無くなる
ネトゲは同じこと繰り返しで飽きる
エロゲはネットでCG拾うだけで満足
10円で買ったサターンの大戦略が面白い
サターンの大戦略は完璧にJSLGなんだけど・・・
本家はSSだし、アドバンスドならセガだし。
ごめん、JSLGじゃなくてSRPGだった
あとプレステの戦国国家も面白いな
>>737 まーどんなゲーム遊ぼうが知ったこっちゃ無いけど
変な固定概念で視野を狭めてるような気がする。
例えば洋ゲーにしたって一括りすぎるだろ
最終的に好きなのはFallout系の洋ゲー
742 :
737:2011/04/25(月) 16:03:42.24 ID:hzwxLqkW0
>>740 洋ゲーというか洋画ですら気持ち悪くて見れない、無闇に残酷でグロいし
洋物のコミカル系でも目玉むき出しのエイリアンとかキモい
俺ブサメンオッサンだから美形じゃないオッサン主人公が多いのは嬉しいけど
リアルすぎるのもなぁ〜
別に洋物を叩く気はないから怒らないでくれよ
最近洋ゲーぽいのが多いから辛い
743 :
737:2011/04/25(月) 16:06:52.10 ID:hzwxLqkW0
生物が殆ど出てこないゲームとかならいいな
車ゲーとかフライトシュミレーション系や兵器物のSLGなんかはよくやるけど
別にミリオタでもカーマニアでもないんだ
小1からゲームやってる32歳。
結婚して子供が2人出来てからゲームする時間が大幅に減ってしまって、
半端にゲームやるなら寝ちまうか、と考える様に。
未開封ソフトが6本。箱庭ゲーが好きで、枯れてきたと思っていたゲーム熱がGTA4やフォールアウトのおかげで一時的に復活。
オンゲーはBF1942を死ぬほどプレイしたくらい。
2年程前に、プレイする時間が無いなら今までにやってきたゲームや、ゲームに対する想いを書き起こしてみようと思い、
80ページ近い大作を二ヶ月で書き上げた。無断でネットから画像を拝借して貼り付けたりして。
プレイはしなくなっても、ゲームのテクノロジーに対する興味や、
過去にプレイしてきたゲームの愛情は今後も消えないだろうな、と思う。
改行おかしくてごめん。
ゲームに対する思いを書き起こすっていいな。
おれもやってみよう。
ゲームには醒めても、麻雀は飽きないんだよなあ。
ここに謎を解く鍵があるな。
めんどいんだよ最近のゲーム
起動は遅いわ前振りは長いわ
748 :
38ちゃい:2011/04/25(月) 21:55:50.03 ID:hX9WaAPI0
30年余
数年前はレトロゲーム派で、古いタイトルを繰り返し遊んで十分満足してた
それが昨年あたりから、急に新作や未知のジャンルへの意欲がふつふつと。
>>744 自分も読んでみたい。ブログとかやってないん?
一枚だけ文章をコピペするけど、引かないでね…。
怖くてブログとかにはうpできない…。
木村屋 エレベーターアクション
「子供に優しい」「冗談がうまい」「人望が厚い」という肯定的なイメージだろう。
しかし、駄菓子屋業界には、そんなイメージを一蹴する、アウトローなばあちゃんも存在していた。
私の家の近所は四軒の駄菓子屋がひしめき合う駄菓子屋激戦区だった。
北の「高井」東の「山崎パン屋」南の「センダ屋」西の「木村屋」だ。
距離的に一番近い木村屋を常店としていたわけだが、店のババアのエゲツなさに
私の幼心は来店の度にビシビシしごかれていた。
毎度、限度額50円を持って木村屋に出向く。入口と出口があり、出口から入ると
ババアに怒られるから必ず入口から入店する。入ったら大きな声で「くださいな」と
合図を送らないとババアが奥にいて気づけないから怒られる。
無言で駄菓子を物色しようもんなら即「万引き予備軍」としてババアのブラックリスト入りだ。
気をつけろ。
勘定場にババアがスタンバったら、コの字型の通路を歩きながら、ババアの過酷な監視の下、
商品を選ぶ工程に入る。テレビをチラチラ見ながらこちらの様子を伺っている時もあるが、
あまり視線を送らない方がいい。「ババア目線」がテレビからこちらに来た時にタイミング悪く
視線をそらすと「なんだ、後ろめたい事でもあるのか、万引きか!」となる。
ババアの脳内は森羅万象が「万引き」に収束する。
コの字のラストロードは「グッズコーナー」だ。駅員ゴッコに使うハサミなど、グッズ系が
壁一面にぶら下がっている。出口に近い区域でもあるので、ババアアラームは起爆寸前だ。
買う気が無いのなら、君子危うきに近寄らずだ。
会計を済ますと、おつりは「一億万円」。いらないリップサービスである。
帰る時は「おばちゃんどうも〜」とお礼を忘れずに。
店を出る時のキムラーのカロリーは、うまい棒一本じゃ補えないほど消費していることだろう。
日に二度来店するのはちょっとキツい。
「なんでさっきまとめて買わないんだ」的なババアの仏頂面も足を遠のかせる。
急な収入があったら、翌日の来店にチャージ&キープだ。
そんな木村屋にも魅惑的なゾーンがあった。入口直上のサンクチュアリ「プラモコーナー」だ。
やっぱり万引きを危惧して、子供の手の届かない高さに陳列してある。
私は白い車のプラモが欲しくて、姉の貯金箱から千円をパクって買いに行った。
ニヤニヤしている私にババアは「なにニヤニヤしてんの」と、いぶかしげだ。
日頃の恨みを晴らすが如く、無尊な態度でババアに指示を出す。
「おばちゃんアレ取ってアレ」アゴで使ってやった。
"ろくな銭もねぃ癖に何言ってけつかる"といった表情を見せるババア。私の番だ。
おもむろに千円札を取り出す私。ババアは印篭でも突きつけられたような驚愕した表情になった。
「あらぁ〜!お金持ちねぇ〜」手の平がグルングルン返される。
いよいよ私のニヤニヤが止まらない。
「ね、だからアレ取って」はいはいっ!とお目当ての
プラモを取るババア。思わぬ千円札の登場に五歳は若いリアクションを魅せるババアに私はご満悦。
いや〜いいもん見れた!プラモを受け取ってお金を渡す。すると、ババア
「こんな大金どうしたの」と、急に理性を取り戻し、尋問してきた。
「貯金してたお金だよ」と嘘をぶっこくが、伊達に長年ババアをやってない。
なかなか納得してくれない。「本当だよ!」と、半ば強引に決着をつけ、家路を急いだ。
その数時間後、姉に速攻でバレて叱られた。
しかし、世の中に、特にババアに一矢報いた私の心は晴れ晴れしていた。
盗んだ金で買い物をさせたババアの失態はでかい!……はず。
木村屋で色々と嫌な思いもしたが、ババアは子供思いの一面もしっかり合わせもっていた。
親に叱られて、泣きべそかいて木村屋の前を通った時、ババアが私の服をまくって、
ヘソに店の鍵を差すしぐさをして「あんまり泣いてたら開けちゃうぞ」と、笑わせようとしてくれた。
でも、余計泣いたっけ。
ゲーム筐体を設置した「高井」に対抗して、「エレベーターアクション」を導入した時、
物欲しそうにずっと画面を眺めている私の目の前にきて「電気がもったいない」と吐き捨て、
バシッとコンセントを抜いた行動も、「暗くなるから早くおうち帰りな」という親心だろう。
百点棒が三回連続で"当たり"だった時も「これぁ印刷ミスだわ」と、引き換えてくれなかったのも
「こんなのばっか食べたら虫歯になる」という親心だ。…たぶん。
現在は店を閉じている木村屋だが、私の脳裏には、あの万引きアラーム付きの鋭い眼光と、
ババアの内に秘めた不器用な優しさが、今もキラキラと輝いているのだ。
ごめん、文頭がぬけてた
「駄菓子屋のおばあちゃん」と聞いて連想するのは
755 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 03:11:53.40 ID:lN7MOQTxO
すまん、想像していたのと違うw
>>753-754は、「エレベーターアクション」という言葉がなくても全く意味が変わらないぞ。
ゲームに対する想い、なら読んでみたい。
デビューは6歳。
現在26歳。
格ゲー歴20年。
デビュー作が餓狼1だったせいか、SNKにはまっていき、いつの間にか信者になってた。
だが、まさかのSNKの倒産がオレを絶望させた。
>>757 甘いな坊主
俺はデビュー3歳だ。そして現在38歳
ゲーマー暦35年
10円握りしめてインベーダーやドンキーコングのパチモンをやりに駄菓子屋へ行っていたのもいい思い出。
だが。
…。
何やってんだ俺wwww
俺もドンキーコングはパチモンの緑マリオのやつしかやった事無い
760 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 20:53:14.85 ID:M0g5pj8Y0
>>752は一日一作づつアップしていくこと
結構すき
>>761 ありがとう。
でも、皆に想像させてしまった物とはちょっと違う書き物だったなと反省。
人に読ませる前提で書いてなかったから、ゲームの話があまり出てこないで
思い出話に終始してる項や、めちゃくちゃな項が結構あるんです…。申し訳ない。
書いた量でゲームへの想いを感じ取ってくれたら幸いです。
ファミコンで一番好きだったソフトの思い出
http://tikuwa.net/files/0156.bmp.html DLKEY:asdf
失礼しました
763 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 22:55:37.02 ID:ZBBMu2Pv0
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 以下カルチャーブレーン創設者 阿迦手観屋夢之助からのメッセージをお読みください
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ
>>762 いやいやおもしろかったよ。こういうのを待っていた。
>>762 ありがとう。なんか昔の小田嶋隆の文章を思い出した。
面白かったよ。
>>762 Blogでやれ
なんか勿体無いよ?
大丈夫、人に見せても恥ずかしくはない文章だと思うよ。
ゴールデンウィークで皆ゲームしまくりかな?
768 :
737:2011/04/29(金) 16:31:54.97 ID:VbwEb4sf0
馬鹿野郎、こっちはGW全部仕事だw
このご時世にありがたい
ロストオデッセイのCD4枚目まできたばっかしだし
GWで一気にいくかな?ま、しんどいだけだから
やらんと思うけど。35歳。
おれは仙台へ帰るぜー。
よく考えてみると、帰省の新幹線の中だけで進めているゲームがあるな…。
771 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/30(土) 14:04:22.23 ID:rIbdOqWGO
>>770 そういうの良いよなw
何ヵ月とか空いても同じ状況でやってるから、一気にタイムスリップしてきた感覚に陥る
おれはゲーム歴は35年。
結婚して娘も二人いる。時間がなくなるだろうと思い、
至った結果は家族全員をゲーム浸けにすること。
今でもゲーム熱は全く冷めていない。
むしろ仕事をしている分ゲームする時間が足りないほどです。
睡眠時間は毎日3時間で済ませています。
娘が大学卒業して息子が大学に入学した今春、
ゲーム歴インベーダーから数えて32年になる私は、
最近ゲームに熱中出来なくなった
大昔は、モンキーアイランド、キングスクエスト等の米アドベンチャーが好きだった。後、ポピュラスとかもハマったな
全てFM-TOWNS版だが^^;
>>777 丁度今Quake Liveにハマってるけどあれは面白いな
10年前ドリキャスで出たときスルーしたのはもったいなかった
779 :
737:2011/05/02(月) 04:53:34.47 ID:nRsJZdTH0
俺はゲーム温泉だわw
ドリキャスはゲーム業界に影響与えすぎだろw
>>779 まぁ、ネットワーク機能をあの時代に標準装備したのは偉かった
テレホーダイとかISDNの時代だもんなぁ。
ドリキャスはチャットにハマりまくったなぁ。
ゲームは全然やらなかった。
喧嘩部屋とか知ってる奴いるかしら。
782 :
737:2011/05/03(火) 00:21:25.71 ID:/eHbEBzm0
ドリキャスで熱帯やりすぎて月の電話代4万請求されたw
今は定額でやり放題、いい時代になったもんだ
ミニゲームを中心にしたコミュニティーさいとなんて現代を先取りし過ぎだよな。
あれで結婚した人とかいるみたいだし。
シェンムーだって3Dオープンワールドの走りだし
FREEやQTEだってその後に影響を与えた(タイムギャルとかもまぁそうなんだろうけど
クレイジータクシーなんて色んなゲームにインスパイアされてる筈だし
ソニックの3Dアクションだってそうだ
ドリキャスは凄かったんだよ!!
ドリキャスはジェットセットラジオなんかも良いんだよなぁ。
ゼガは何してんだよ。
>>783 確か当時からYahooGamesみたいなのとかは有ったから
そこまで新しくは無かったぞ。
>>785 JSRはチョンゲにパクられてネトゲになってる
経営陣はゲームの質よりも利益を優先し過ぎている
>>788 そういう人はフリゲ、同人ゲやってたほうがいいと思うよ
>>788 どっちかというと、ゲームの質を高めることが利益に繋がる事を判ってねぇ。
海外ゲーム会社を少しは見習ってほしいね。
そういう質を出せるのは大手か老舗の自社開発だけだし
好みに合わないからけなす奴はいるけど、質は日本だって悪くない
大抵は安値で下請けに投げてるわけで、下請けは質なんていってたら納期越えて死ぬ
>>791 どっちかと言うと、海外でも大手は商売優先な感じはする
まぁ、当たり前っちゃ当たり前なんだけど
小さい会社が延々と延期繰り返して変なゲーム出してるイメージ。
>>791 映画業界と同じような感じだな。国内相手だと市場規模が小さいからどうしても低予算になる。
ゲハ民にゲーマーなし
795 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/07(土) 00:10:30.05 ID:rfPVDSqmO
予算とゲームの面白さは比例しない
何か成果を得たからこう思うわけではないのだが、ゲームをやってきた時間は決して無駄ではなかったと思う。
これからも遊び続けるよ。一度にプレイする時間は減ってくかもしれんけど。
ゲームはいつの頃からか、プレイしている時の記憶や生きてきた時代、その時の雰囲気や環境を心に刻むためのしおりになっていた。
ハードの進化はFPSみたいな3Dアクションだとできることを増やしてくれるしそれは面白さにある程度直結する
ただ日本型のRPGでステータスが60種とか70種もあったら人間のほうがついていけなくなるから
それらではハード性能をグラフィックを綺麗にするために生かすが、それはゲーム性に関係ないことがほとんど
ゲーム機が進化したからいまのRPGも劇的におもしろくなるはずという幻想を持ってる奴が多い
798 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/07(土) 10:29:14.78 ID:rfPVDSqmO
最近のRPGを映画的とよく言うが昔のRPGはしいて言うなら小説的な楽しみがあったように思う。
ドット絵という簡素な表現技法であるがゆえにキャラの表情や声を創造する楽しみがあった。
ゲーマ歴 15年
辿り着いた境地 何事も飽きるもんだね。ここ3年くらいはドラクエ、FF、バイオ、GTAのナンバリングしかやってないから1年に1〜2本のペース
ゲームは時間の無駄
ボリュームと面白さは比例しない
むしろ多すぎると噛み切れないまま飽きてしまい、悪い印象が残る
個人的には一口で全部飲み込めちゃうようなゲームよりは
自分なんかじゃとてもじゃないけど全部食べきれません!!
っていうゲームのほうが好み。
PCの洋ゲーに後者のゲームが多いから
最近はそっちばっかになってるわ
たまに立つチャロンスレとか見ると、
>>794の様なのは思い込みだと思い知らされる。
ゲハブログにはゲーマーはいないけど。
うむ。
並べてうpスレとか見てると、かなりディープな奴もいる
805 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/07(土) 19:35:16.04 ID:9pAH1v9oO
ここ最近のゲームに思う事
要するプレイ時間がやたら長い
最近は中古市場が確立してしまい、発売から少しでもユーザー保持期間を伸ばす為に
シナリオを冗長にしたりやりこみと称した不必要な大量のデータを入れているように思える
それは製作者が昨今のユーザーの生活環境、ゲーム環境の変化を把握しきれていないからだと思う
ゲーム全盛期は他に時間を割り振るコンテンツは今ほど多くなかった
ゲーム一人勝ちといってもいいくらい
その後インターネット、携帯が普及し、レンタル映像媒体、動画サイト、コミュニティ、無料ゲームサイトが増え
カードゲームなどの玩具も出現しゲームに費やす時間と資金は半減している
特に子供には、周囲との共通した認識が取れ、外れるリスクが少ない為
通信プレイができるポケモンやモンハンなどが定番化した事で
それら意外のタイトルへ割く時間は極端に少なくなってきている
比較的短時間で終了できる形をとっている物もあるが
それも一旦そこで区切っているだけである程度を押さえるためにはやはり膨大な時間が必要になる事がよくある
ユーザーにとっては不必要なデータがちらつき、短時間で終了した場合に満足感が得られにくい
その為次のタイトル購入に繋がる機会を逃している
中古販売の期間等の市場整備とプレイヤーに提供するプレイ時間について
今一度精査する必要があると思う
806 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/07(土) 20:14:27.34 ID:KYeIoyesO
ゲーマー歴24年の27歳職業AL byte
我が五つの境地を此処に連ねる
・表現規制を緩めるべし(ゲームの規制は厳し過ぎる、18禁でもFPS等に規制が掛かるのは異常)
・ヌルゲー乱発止めるべし(ある程度の難度なら子供はクリア出来る。昔は難しいゲームだらけだったが子供は気にせず遊んでいた)
・昔みたいにオフラインで分割対戦、多人数プレイが出来るゲームを増やすべし(接待ゲーは子供から大人まで重宝する)
・イケメン信仰止めるべし(イケメンキャラでなくとも売れる)
・ユーザーの声を確りと聞くべし
・超本格的なゲームにもセクロス機能を入れるべし
・あべし
まともなユーザーは何も言わないから変なユーザーの意見が罷り通って歪めちまうんだよな
んでまあ結局長い時間をかけて売れなくしてしまった訳だから
業界もいい加減気付いてるとは思うんだけどな
まあクソゲー乱発する会社はユーザーの意見は聞かないで我を通すだけなんだけどな
FF14オタワ
ハゲと懐古の意見を聞いても無駄ってのはさすがに学習してると思う
あとはアンケート書くぐらいガチな奴から取捨選択するしかない
>>810 ぶっちゃけあれは意見を聞いた(αβテスト)のが遅すぎると思うわ
戦闘と生産と採集とレベルカーブと通信がダメだから直してってあんな土壇場で手を入れられるわけがないわけで
延期できるぐらい権限があればマシな展開になったかもしれんけど
812 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/08(日) 01:52:08.92 ID:sHW2fifm0
そういえばff14とか出てたねwオンラインだよね?
最新ゲームに疎いから全然わからんw
出た当事はかなり評判悪かったけど相変わらずなのか?
>>808 最近はネットでアンケート取ってるでしょ
ハガキは出したこと無いけど、ネットでのアンケートならちょいちょい書ける。
814 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/08(日) 15:55:54.35 ID:NfmZKeGhO
オンとオフはまったく別問題で考えないといけない
>>814 オンラインつっても
ゲームにくっついてくるチラシの奴だよ?
別問題かね?
ゲーム歴22年
一時期離れてた時もあるけどやっぱり戻ってきてしまう。
今は情報が多すぎるから新作買うときは極力見ない様にしてる。
その方が楽しめるし。 興味のある新作を買いつつ昔クリアした、もしくは
やりたかったゲーム買って適度に進めてるぜ。
引退はあり得ない。
>>811 オンラインだからって先を見ずにパッケージによる利益優先して
有料βやって徐々に直していけばいーだろって甘い考えだからこーなるんだよな
マジで潰れれば同じような商売してるKOEI辺りにゃ、いい薬になるんじゃねーかな。
別に直していくのはオンラインじゃ当たり前だし
最初から完璧を目指して作るならソフトの値段が数倍数十倍になるだけなんでそれは別にいい
ソフトが無料ならその意見は正しいのかもしれんが(俺はそう思ってはいないけど)
FF14はパッケージが有料だった
それなら他のCSゲームと同じ土俵に立っていると思うぞ
つまり最初から遊べる状態にないとおかしい
>>819 開発費がすごいかかったから、ソフト高くするなんて事あるわけねーだろ・・・
直していくのは当たり前だが、それにも限度ってもんがある。
遊べる状態ではあっただろ
明後日の方向を向いていたし、その方向で進めて締め付けも始めるなんていう暴挙をやらかしたが
新しいPCはFF14ベンチもサクサク動く程の高スペックにしたけど
ブラウザゲーしかしてない罠
でも唸る。
普通のスペックのPCじゃカクカクじゃないのかこれ
どこがカジュアルゲーなんだか
JR200というパソコン(当時はマイコンという名称)でカセットテープからゲームを読み込み、
BASICマガジンという雑誌を見ながらプログラムを打ち込みゲームをやっていたのが
当時小学校中学年くらい(だったかな?)
x68000やファミコンetc…をしながら駄菓子屋のゲームをやり続け、
ゲーセンにも入り浸り、基盤を集めまくりやる日々。
いい歳になりゲーセンはいかなくなったものの、いまだに熱は冷めません。
今では、娘と一緒にやったり、見せたりな生活を満喫中!
家内は龍が如くにはまっている。
そんな俺の家にはWiiが2台、PS3が3台、箱○2台、携帯ゲーム機計7台
アーケード筐体2台+基盤数十枚
こんなのは真似しちゃいけない!
>>824 ローリング内沢みたいなヤシだなw
基盤、筐体まで収集するとなると相当なマニアって感じになるよね、
基盤も中古なら大分お安く購入できるのかな?
でも幸せそうなご家庭で安心しました。
これからも家族サービスとゲーム生活を両立してください。
ゲーム暦15年
自分にとってゲームは現実逃避にしか過ぎなかった
なんだろう、どのゲームも正解の繰り返しに収束するような気がする。
最も効率のよい経験地稼ぎの仕方とか
オンゲー(FPS、格闘など)の勝ちパターンとか
正解をみつけちゃったらそのゲームはずっとその正解を繰り返すだけ
それを何十時間もやるなんて当時の俺は何のためにやってたんだろう
なんかこの板の人たちって色んなソフト買いまくって色々やってるみたいだけど、
全員にわかじゃね?と思う。
ゲーム歴20年とか言われてもねぇ・・・
ひとつのゲームを10年以上やり込んでる人はいないの?
死に物狂いでゲームに打ち込んでる人はこの板にはほとんどいない気がする
ゲーム歴20年の人に「お前にわかだろ」って言えるのはどういう感覚なんだろ・・・
1つのゲームってかシリーズだけど、Civilizationは15年くらいやってる。
でもにわかなのか・・・
829 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/14(土) 19:37:47.87 ID:3itLt7Ea0
>>827 それは価値観の問題じゃねーかな
毎日同じ映画を観続けている人を映画好きと呼べるか?
その作品に異常に愛着があるだけだろう
>>827 俺らにわかが嫉妬するようなかっちょいいゲーム人生を存分に語ってくれてええんやで(^^)
スライム倒し続けてレベル99になった頭の弱い子の話を思い出したわ。
まぁ、MOとかローグライクなら10年やってるみたいなのもいるんじゃね?
ソフト300個ぐらいしかクリアしてないにわかだけど10時間もプレイすればシステム理解し終わってパターン化して飽きる。
クリアまでは惰性で続けるけど。
一つのゲームを100時間とかやってる人はよく飽きないものだと感心するわ。
対戦ゲーとかフリーセルみたいな暇なときにやっちゃうゲーは10年ぐらい余裕で遊べる
833 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/15(日) 12:04:02.97 ID:Cm5sFDmR0
>>831 何そのスライム倒しつづけてレベル99って
なんかかわいそう
>>834 進み方がわからないから、
最初の町でひたすらスライムだけを狩るって遊び方してたんだよ
LV99になるまで
それで楽しかったんじゃねーの?
ずっと同じ作業やってても数値が増えるのは楽しい
数百数千時間と同じゲームやってるのと何も変わらんさ
837 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/15(日) 21:47:20.87 ID:ykh6S2P60
>>835 知らぬが仏って感じだな
全て理解した人間が同じ事をやったらハイレベルな苦行と化すな
悟りが開けるレベルかも知れん
18 :ロシアのルーレット ◆s595hC62I6 :04/02/22 01:08
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
839 :
|ω・`):2011/05/15(日) 22:15:16.20 ID:bRl5WSosO
おう
親がマリオを買っていたら両人とも別の人生が有ったかもしれないんだな
841 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/16(月) 00:34:34.81 ID:7qfFBDMQ0
>>838 これ実話なのかなぁ?
前半はともかく後半の考えに至る心理がよくわからん
疑っても仕方ないけど
まったく進めないほどなのに教会でセーブ&リセット押しながら電源切る事はできてたってのもな
842 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/16(月) 01:12:55.12 ID:pwRyZ6XCO
841>
うん…オレもセーブできたの?っておもた。
釣りにしろセツナイ
843 :
38ちゃい:2011/05/16(月) 03:49:34.21 ID:Tb8jhgvL0
30年余
猫も杓子も、やけにレトロゲームを話題にして、どのゲーム雑誌にもレトロゲーの記事があったりして…
その様子を見て自分は、逆にレトロゲームに冷めてしまい、そのぶん新作市場に興味や意欲が上昇中。
小学三年生にストリートファイター買ったのが始まりですが
昔は、ゲームうまくて友達や年下の子から一目置かれる存在でしたが現在ニートになってしまいました
田舎街のゲーセンの格闘ゲームチャンピオンや模型店でのミニ四駆チャンピオンは
その後、たいがいロクな大人になってないな
ゲームをイメージだけで捉えてる奴は、イメージで喋るだけで実際ゲーム買わないしプレイもしない
しかし喋る
>>827 にわかの意味間違えてないかい?
ごく最近始めたとかじゃなきゃ俄にはならんだろう
ただまあゲーマーは少ないように感じるね。
ゲーマーにとってはゲームって生活の一部だから
>>824の人みたいに生活に普通に融合しちゃうもんなんだよ。
あれこれ考えるような事じゃない。だって有って当たり前のものだからね。
新しいゲームだって普通に面白いし、レゲーだって楽しい。
新旧で分けて考える必要なんて無いはずだ、分別だって曖昧なんだしさ
最近のゲームは〜という感覚からして良く解らん。
年1本しかゲームが出ない訳じゃ無いんだから、
長いの短いの一本道や泣けるものから笑えるものまで
ピンキリなのはずっと変わってないだろ。
どんなクソゲーだろうと
友達と一緒にプレイしてた頃がやっぱり楽しかったな
リアル喧嘩になっても嫌な思い出より楽しかった思い出の方が大きい
子供の頃友達と遊んだ記憶はゲームに限らず楽しいもんだろう
>>848 今はオンラインで友達と毎日ゲームガキの頃より楽しいよ?
好きなゲーム買えるしなw
宮本茂も言ってたな余程のクソゲーじゃない限り友達とやるのは楽しいと
だからオンライン対応は逃げだ、というのはちょっとどうかと思ったが
多人数ゲーに逃げときながらどの口が、と思ったわ
確かに友達集めて遊んだほうが面白いな
同じ対戦でも相手が隣にいるだけでかなり違う、賑やかな感じがたまらん
ゲーム以外の何気ない会話とかしながら対戦したり、笑いあったり
喧嘩したり友達が桃鉄でヒートしすぎててんかん起こして救急車で運ばれたりしたな〜
そういう悪いこともひっくるめていい時代だったと思った
ゲーマーを長年続けてないからROMってたけど、確かにそれはある。
つい先週GCのスマブラを買った。昔友達の家で数人とバカみたいにやりまくってたのを思い出して。
俺は買ってもらえなかったから、余計にその友達の家に行くのが楽しみだった。
でも、今やっても全然面白くない。あんなに楽しくてしょうがなかった、欲しくてしょうがなかったスマブラが、3日もせず飽きるとは。
でもどうなんだろうね
オンラインや定番タイトルが流行る一方で新ブランドが定着しない
特にオフRPGなんてこれっていう新しいヒット作が出てこない
いや出てきてはいるんだけど認知されてないっていう
RPGはもう時代に合わなくなってきてんのかなぁ
856 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 07:31:44.93 ID:Nu7UTYtBO
多人数プレイの楽しさはゲーム単体の面白さとは分けて考えんとな
一人でじっくり飲む酒の良し悪しと飲み会でバカ騒ぎして飲む酒の旨さが別なのと同じ
たぶん働く脳の箇所が根本的に違う
>>854 ゲームなんて所詮そんなもん。
俺もスマブラ大好きだったけど
Wiiの最新作はすでに社会人になった友人達がゲーム卒業して
遊んでくれなくなったからすぐに売ったよ。
このために本体まで買ったのに・・・。
同じ多人数プレイのゲームでも
パーティーゲームと対戦ゲームは違う
人生ゲームやモノポリーはネット対戦やってもつまらんけど
将棋や麻雀はネット対戦でも十分楽しい
将棋も人生ゲームも仲間集めて遊べば更に楽しいですよ
将棋や麻雀を面と向かってやったときの面白さ10とすると
ネット対戦の面白さは7や8ぐらいはあるだろう
人生ゲームやモノポリーを面と向かってやったときの面白さを10とすると
ネット対戦では2、3程度になる
ということな
最近はゲーム上で家や街を作ってオンラインで他人が遊びにくる
みたいなゲームも人気らしいけど
あれは面白そうに見えなくてやってないからよく分からん
861 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 12:58:25.33 ID:KA4SXohYO
>>827 ウイイレシリーズを10年以上やってるよ
ウイイレになる前の実況ワールドサッカーからやってる
>>861 せっかく流れが変わったんだから、にわかの話しはやめよう
ゲーム歴25年程
RPGが好きでやったりするんだが、クリア後の隠し要素とか面倒だと思うようになった。
ただ、ロマサガ2・3だけは全ての技を覚えるまで楽しむ。 そしてクリアせずに終わる。
>>860 知り合いとボイスチャット使いながらの対戦だったら
面と向かってやるのと大差ないよ
全く同じとは言わないけどね。
大差ありすぎだろ
ゲームに飽きて手持ちの何十本ものゲームを売った。
でも昔からのお気に入りのソウルキャリバーだけは売れなくて
手元に残ってる。
今は対戦相手もいないけど、たまにアーケードモードで
ソフィーティアの勝ち台詞を聞くたびに癒される
そして改めてソウルキャリバーは名作だなあと思う
そんな日々
正直に言えよ、おっぱいとかパンツのほうが癒されるんだろw
おっぱいとかパンツがないとかマジありえないし
ビキニアーマーのない洋ゲぐらいありえんわ
レベル上げを作業だなんだ言ってる奴に限ってFPSとかで階級上げに必死になってるっていう
結局ゲームってのは目的を達成する過程が重要
>>869 同意。
大昔は発売直後のドラクエ早解きとかわけのわからない企画とかやってたっけな。
でも早解きみたいになると、あれはあれでやりこみの極致とも思える。
>>869 FPSの階級はとかレベルは上げないと対戦する上でお話にならないから
しょうがなく必死に上げてるんじゃないの?
FPSはPCでしかやらないから家庭用のはあまり詳しくないんだが
>>870 ガキの頃は朝登校してきたら俺○○まで進んだとか自慢大会だったなあ
暗黙の了解で重大なネタバレは誰もしなかったけど空気読めないやつがいたら
きっとハブられてたんだろうなと思うw
>>869 階級があるFPSなんて・・・
ねぇ?(笑
875 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 23:59:00.29 ID:3hv6JIvlO
>>869 あれはランクに価値があるから、その価値が承認されてる空間があるからやるであって、
レベルそれ自体には意味は無い。
他にプレイヤー優劣を決めるシステムがあるならそれで構わない。
RPGなんかのレベル上げとは異なるもんだよ
876 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 01:03:08.53 ID:td9sbAxc0
洋ゲーは行動の自由度が高いが戦闘の自由度は低いものが多い
初自分ゲーム機はSC-3000からだから27,8年かなぁ
初PCはエプソンのpc486、その後DOS/V自作に移行
ここ数年で急に飽きた
買うだけは買う(年平均150本くらい)けどクリアまでやらないのがほとんどになっちまった
もはや惰性
自作も近年は工夫が不要になって飽きた
惰性で毎年作るけど
行き着いた答えはオナニー
>>873 早解きやみんなで行進曲やってるあたりが多分一番面白かったと思う
そこら辺が等価なんだろ
戦闘という行動の自由を提供してるだけだから最低限にしか入れない
ハック&スラッシュ系の戦闘をメインにすえたRPGなら自由度は高い事が多いし
そういう住み分けなんだろう
なんつーかもう年のせいか新しいゲームを受け付けない
古いハード、古いゲームでいいやってなっちまう
いまだにiPhoneでソリティアやポーカーやりまくるのはたぶんそのせい
いまじゃ新しいゲームよりガキの頃買えなかったゲームのほうに
購入意欲が沸く。
まあ次世代のハードが出ても間違いなく買わない。
880 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 09:56:48.90 ID:0eqhPYdqO
>>877 年間150って…さすがに買いすぎでしょ
クリアできなくて当たり前だよ
881 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 11:52:49.03 ID:xqDEMVQL0
ゲームウォッチ>PC>MD>SS・PS>PC>360
と約30年くらいゲーマーやってるが、ここ10年のゲームが一番面白い
主にやってるゲームはSLG,RTS,TD,STG
近頃はオンラインランキングがあるので世界中の人と競えるのが楽しくてたまらない
自分が最近はまってるゲーム、上位は同年代が多いみたいだしなぁ
最近はトップ争いしている外国人数名となれない英語で情報交換してる
>>417 ところが金払って買うゲームもフリーゲームと実のところ大差ないんだなぁ
将棋のルールも花札のルールも ソフトは無料なのと一緒
884 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 16:38:03.26 ID:cIrI0PTpO
ゲームは時間の無駄。
何も身につかないし何も残らない。
>>875 CoDとかレベル上げないと装備少ないし
レベル上げに必死な人はいるだろう
>>884 そんなことはない
俺は桃鉄で日本の地理覚えた
>>884がゲームから何一つ得られなかっただけ。
「古文なんてやって将来役に立つの?」とか言ってる高校生と同じレベル。
ゲームなんかより身になる趣味は他にいくらでもあるからな
他の事やった方が確実に魅力的な人間になれると思うよ
889 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 06:26:29.49 ID:wFGSPFraO
まぁ行き着いた境地の一つとしては間違ってないのかもな
自分のやってきた事を全否定する結論に至るのは悲しい事かもしれんが
WIZとウルテマの進化系であって、新しいものは作り出せていないこと
むしろ時間的な密度で言ったら退化しているともいえる
シナリオや演出の可能範囲が増えるにつれて操作の中断時間や回数も増加
テンションが上がらないまま進行していく
そりゃ冷めるわ
レースと格闘以外どうでもいい
893 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 17:23:42.81 ID:wFGSPFraO
フリーゲームの方が無駄な演出がないからいい
昔よりゲームの時間密度が減って
やり込ませゲーが増えたからね。
平たくいうと時間の水増しゲームが昔より増えたね
>>884 大抵の人がある年になるとそう感じるのが普通なんじゃないかな
俺も経験あるよ。元オンラインゲーム中毒者だったからね
ゲームが楽しいというより自分にとって居心地のいい仮想空間に
常に現実逃避してる感じ
俺が付き合ったネトゲ仲間の8割くらいがゲームの世界に現実逃避してるような
奴らばかりだった。ニートやフリーターもいた。
そういう奴がいるから「俺はまだ大丈夫だ」
だなんて思ったのも事実だった。でも中毒になりすぎて仕事がおろそかに
なって、上司に睨まれたりするようになってから、さすがにこのままじゃ
いかんと思った。
このままオンラインゲームを続けてると彼らと同じになってしまう。
そういう危機感を持ったときからログイン回数が減った。
そして下らないことで喧嘩してそのまま引退した。
正直自分の青春時代や時間を奪ったゲームが憎いと思ってる
でも十年以上続けた趣味はそう簡単にやめられない
今は学生時代におろそかにしてた勉強や、リアルの交友関係に力を
入れている。
ゲーム自体は制限をつけてあくまで気分転換として楽しむようにしてる
結論としては俺の経験だとゲーム自体は無駄じゃあない。
むしろ時間を使いすぎた今までの経験から、時間の価値を俺に教えてくれたこと
そして自分の自己管理の重要性に気がついただけでも収穫だ
今は仕事も勉強も交友関係もゲームも時間を割り振ってやるようにしてる
ゲームが100%悪ってわけじゃないさ
それキミが駄目だっただけでゲームのせいじゃないからね
自分で言ってるじゃん
>自分の自己管理の重要性に気がついた
て。
良いかね、ゲームを強制されてたってんじゃなきゃ
そいつを選んだのは間違いなく自分自身の意思だ
もうみんないい加減に良い大人だろ?
○○のせいとか言うの止めようぜ
>>897 その通り。
駄目なのは自分自身であってゲームではないんだな
学生の頃から遅刻多いわ、忘れ物するわでルーズな性格だった
ゲーム中毒になったのは自己管理ができなかったせいなのさ
それに気がついて初めて自分の愚かさに気がついたということだ
それが一番の収穫だと思う
ゲームに限らず、酒、タバコ、パチなどやめられない人はたくさんいる
そいつらは俺と同じ自己管理ができないどうしようもない奴らなんだろう
俺は引き返せないところまで行かないところで気づいただけよかったかもしれない
やっててイライラしないのは逆にダメなゲームの遊びかただな
人と対戦せずにだらだらトレモしてるなら楽器でも弾いてたほうが有意義
900 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 23:37:06.89 ID:y8TF9BUL0
マインスイーパーやピクロスは一人ゲーだが頭使って有意義に感じるぞ
最後には頭を使うシンプルゲーに行き着く気がするな
おじいちゃんが参考書見ながら一人囲碁やってるみたいな感覚で
格闘ゲームってコンピューターとやってたほうが楽しいってのは俺だけなのか
対人戦じゃ要求レベル高すぎて全然動かせないからつまらん
>>892 レースも金やポイント貯めて車買ったりチューンしていくタイプのゲームは飽きた
>>901 お前は俺かw。俺も格ゲーはCPU戦が大好きだ。対人と違って冷静に対処できるしな。
だからといってCPUをボコるのが楽しいわけじゃない。逆にCPUが強いほうが燃える。
ボス戦を連戦している感じ。あの99秒という短い時間の中で極限に高められた集中力が心地いい。
いや、誰も言ってないけど・・・
あれ?釣られた?
905 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 01:05:50.27 ID:sYY4m89dO
CPU戦が楽しいのは格闘ゲーよりスポーツゲーだなぁ俺は
一人で遊べるゲームの方がいいよな。
対戦やマルチだと相手のレベルに落として合わせなきゃならんし。
好きなときにやめられないし
俺モンハンはソロプレイのが好きだけど
格ゲーは対人戦ありきでしか考えられんわ
ていうか15年ほどゲームやってきたけどカプコンマジ最高。
俺の中でゲームイコールカプコン。マジ信者。
カプコンアクションこそがゲームの中のゲームだわ
あ でもゼルダはヤバかったわ。アレはまた別のベクトルでヤバいわ
ゼルダ最高。ゼルダこそゲームがゲームであることを潔く受け入れたゲームオブゲームだわ
909 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 07:23:25.59 ID:fwY6KHwEO
歴20年くらい。初代ファミコンでさんまさんの探偵モノ?のようなやつをやってた記憶。くにおくんとかマリオ系、テトリスぷよぷよ、いたストにサウンドノベル、RPG、友人と話を合わせるために乙女ゲー等。個人的に思うことはBGMが良ければ耐えられる。
ああそれはあるな
いいBGMのゲームじゃなくてゲームができる良サントラというか
サントラかー
音楽で振り返えれる名作もいいな
ハイドライド3やベアナックルのサントラ最高
んー、長年ゲームやったが現行ハードで疲れきってしまった
なんだろう。画面がきれいになるのはいいことだが
画像の情報量が多すぎるのか、すぐに疲れてしまう。
現行ハード買うのやめて過去ハードのソフト漁りでもしようかのう
過去サントラ買ったゲーム
マザー
オカリナ
ICO
ダーククロニクル
P4
>>912 2005年ぐらいからゲームかなり遠ざかってしまったが
先日ボロいブラウン管から液晶テレビに買い換えて
すげぇ画面綺麗なんで感動
HDゲーム機すげぇんだろうなと試しにPS3買ってみたらすげぇ画面綺麗!
でゲームに戻ってきたよ
画面が汚くても内容が良ければ良いと思っていたんだけど
やっぱHDゲーム機すげぇわ、コントローラーコードレスだし
>>912と
>>914のギャップがすげえ!
同じような材料でも環境が変われば
受け止め方が違うのかな?約30年位
ゲームしてるけど無理をすると駄目
だねえ、やっぱり。
916 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 16:56:20.56 ID:TJjgQOHr0
画面が綺麗すげえ感動ってのは長続きしないと思うけどな
>>908 アクション系はレスポンスが命
カプコンはその辺が本当に良く解ってる
魔界村の頃からずっと変わらない。
FC版のトップシークレットは未だにやってるよw
でも俺が一番好きなのはナムコ
駄菓子屋で初めてマッピー見た時の衝撃ガガガ
ワンダーエッグにもわざわざ行きましたよ
そして何度目か解らんけど風のクロノア(初代)マジお勧め
セーブデータは必ず自分の名前で作れよ!
魔界村なんてレスポンス悪いしジャンプの軌跡も独特でイライラするわ
チキチキボーイズのほうが良い
黄金の城、基板買うほど好きだったけど
レスポンスは良いとは言えない、でも名作アクションだった
カプコンはたしかにレスポンス良いゲーム多かったな
ストライダー飛龍とかウィローなんかはちょっともたつくけど
そんな俺は当時はデコ好きだった
ゲームに夢がなくなったというか、感動がなくなったというか
ハリウッドと一緒かな
魔界村はAC版だと武器の連射が出来た
それは置いといて、良いとは書いてないぞ
ゲームの目的に合わせたレスポンスと
それに伴う調整が上手いんだよ。
もちろん例外は有る。
>>919 ストライダー飛龍はかなり良い方じゃね?
MD版は処理落ちしてたけど、改造してクロックアップしたら快適になったわw
懐かしいなぁ
>>920 こういう話、普段周りでできないのが悲しいw
お前とは酒でも呑みながら話したいもんだ
最近PSPをHDMI出力できるアプコンてにいれたんだけど、物によってはすごく快適になる
考えてみればいくら携帯向けとはいえ開発はモニター上で作ってるんだから当たり前かもしんない
今FF1やってるけど画面でかくてアス比はちゃんとしてるしグラも出力的に申し分ない
なんというかかゆいとこに手が届いた感じだ
923 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 16:50:08.20 ID:XUCQFQ5q0
ファミコンのソフトを安くいっぱい買ってるが
現在のゲームで有名な大メーカーじゃないメーカーの作品がけっこうおもしろい。
アイレム・タイトー・サンソフト・ジャレコ・ナツメ・デービーソフト・ポニーキャニオン
ケムコ・ニチブツ・データイースト・テクノスジャパン・カルチャーブレーン
など今思い出しきれないが
現行ハードでゲームの進化は終わったと思った。
これからは中古と過去ハードのソフトを安く買います。
子供のころ買ってもらえなかったサターンやドリキャスなんかの
ソフトをやってみたいのう
なんか大人になると新しいゲームより
子供の頃できなかったゲームのほうが欲しいと
思うようになってしまったな
>>923 今じゃみんな吸収されたり消滅したりだもんな・・・
タイトーがスクエニ子会社になるとか当時誰が想像できただろうか
ゲーマーを長年続けて行き着いた境地が諸行無常とはこれいかに
>>921 多分、ゲームとかアニメとか漫画とかそっちの話だけで数時間余裕で行けると思う
周りに趣味の話ができる人がいないのって厳しいよなー
>>925 ナムコがバンダイと合併するとかセガがサミーの傘下に下るとか
アイレムがしぶとく生き残ってるとかホント信じられないよな。
927 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 22:08:39.11 ID:zt2l6kjT0
何かこのスレ信者の枠を超えた妙な一体感があるなw
まじで飲み会やったら延々と話題が尽きなさそうw
ゲームより人と飲みに行ってだべる方がストレス解消になる
>>926 しぶとくというか一度ゲーム業界から撤退してるんだけど
しいたけ栽培なんかに手を出しやがって…
育成ゲームから、ほんとうの園芸の方に移行した
ものを育てるっていいぞ!
しいたけはDECOじゃね?
しいたけのはいったダンボールにあのロゴが印刷されてたらしい。
アクアリウムはジャレコだっけ?
ゼルダって今考えるとかなり難易度高いよね。あれは子供同士のコミュニティで
分からないとこ相談しあって盛り上がるために難易度高くしたのかな?
ゲームが上手くて尊敬されてたのは、あの頃が一番だと思う。
それまでは野球とかサッカーとか身体能力的なもので尊敬されることがあったけど
ゲームとか非体育会的なもので尊敬を勝ち取れることになったのは
子供コミュニティの大きな変化だと思う。
>>933 そうデコのこと。ID変わってるの気づいてなかったが俺
>>919 ゲームのキャッチコピーのセンスは湖池屋以上だ
たまに傑作出すからついチェックしてたわ
高橋名人もついにハドソン退社するしな
時代、といえばそれまでなのだろうが・・・なんか寂しいね
>>933 ジャレコは家庭用ビールサーバーとかも売ってた
>>928 でもダベるとなると やはりゲーム周りの事がでないと寂しいな。
昔からゲームで遊んでた、つながっていた仲間ともなると。
普通の会話してつまらなくなるのがゲーマーの性か・・・
>>936 自分でも分かるぐらいテンションに差が出るよなw
あるあるw
ゲームの話になると自分でもびっくりするくらいテンションあがるw
939 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/31(火) 05:23:58.42 ID:emBAjm2Q0
離れていた仲間を再びゲームへ誘いこむ・・・(ボイスチャットなどで)
もしくは間を繋ぐ・・・
ゲームについて熱く語る
反応はどうであれだが・・・
こんな感じで熱伝導な役でいるんでゲームは続けている。
長年遊んできて、感動したりし人とつながりを持てるツール以上が答えかもしれない。
あとアイレムスタッフ独立されたみたいで少しホッとした。
周りがどんどん保守的になって俺のすすめるゲーム買わなくなってきたw
428やれって2年ぐらい言ってるぞ
おー、街の現代版だね。俺も近いうちにやらんとな・・・
いまだ64のゼルダを実機でやれと勧めてるので気持ちは判る。
健闘を祈る
ゲームを買うのが楽しくて
プレイしてらんない
943 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/31(火) 11:52:27.27 ID:HRgQ3lB9O
現在プロスピ2011やってるけど、FF13まだ最初のほう、龍が如く4のおまけ軽くやって放置してるけどなかなかやれないし、このまま龍が如く新作買ってしまえばやりたいやつがどんどん放置されていく…
その間に戦国、三国無双などなども買ってたけどやる暇なくてほぼパッケージ開けただけで売った。
あれもこれも手を出して、結局一つしかちゃんとやらないんだよなぁ。
お金のない子供の頃は、やっと手に入れた一つのソフトを、親に次買ってもらえるまでただひたすら同じことを繰り返していたな。
例えばクロノトリガー。
強くてニューゲーム2回やったりしたけど、今では最初から強くても、一からストーリー進めるとかめんどうになってしまった。
あとドラクエ3。
オーブ探しのとこらへんで章が消えてもまた最初からやる元気あったけど、今じゃ諦めてやらないな。
モンハン2GがG級まで行ってデータ消えて、めんどくて友達のデータコピーしてやったしな。
なんかスレに合わないような感じなっちゃったけどすまん。
大衆娯楽としてのゲーム文化は死につつある
愛萌恋露出いい加減にしろパンピーついてきてねぇよ
945 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/31(火) 14:51:59.58 ID:IyG7V8tiO
野球関連は基本ストレートのみ。変化球は三振したいときだけ。
ホームランよりも繋ぐ野球を最近目指すようになった
>>944 そもそもパンピーはDQFFから出てこないし興味もない
硬派・軟派で争うなんて同属嫌悪でしかないよ
こういったゲームのスレで話題がヒートアップすると出てくる「一般人」はおそらく少数派。
まあおよそ出て来ないよな
俺らが一般的じゃ無いからなw
でも良いんだ一生ゲーム馬鹿で
だって好きなんだもの
ゲーム機に色々機能が追加されて一般大衆にも広く認知されてはいるけど、
未だに「ゲームが趣味です」って言うと、あまり良いイメージを持ってもらえない場合が多いしなぁ。
ゲームをやってるやつは相当数いるだろうけど、それを公にしてる人は少ないと思う。
ちなみに俺はネットゲームをやっている。
やっているだけで、ゲーム仲間からも廃人扱いだw
何年も同じゲームをずっとやり続ける事自体が異常に見えるらしい。
毎日1〜3時間プレイを5年間続けてるだけなんだが
でもまぁ、たとえば仕事でも何でもなく
毎日積分を1〜3時間解き続ける趣味を5年間続けたら普通じゃないと思われるだろ?
そういう程度の意味合いじゃないか?ネトゲが異常扱いされるのは。
仕事でも生活上必須のことでもないのに5年も毎日1〜3時間やり続ける、ってことだけ見られてるんだよ。
で、ゲームは性質上そうなりやすい。
どんなに野球やサッカーが好きでも、録画した試合を休日に5時間とか毎日1〜3時間とか観戦したりしないじゃん。
「ゲームが趣味」って良いイメージないけど、
女の子とか主婦層とかにも確実に広まってると思う。
この前、大学の図書館で結構かわいい女の子がDSやってた
うちのおかんも脳トレとかWiiのFitが出てからゲームやるようになったし
ネトゲでも気が向いた時に適当にやるスタイルの方が一番健康的かもな
ネトゲはもとよりそんなすぐには極めれないからマイペースでやれるし
オンで日課にしてる奴もオフで毎日やって極めたら次に移る奴も大体一緒
廃人じゃないけど他の事に若干疎くなるというか
953 :
914:2011/06/02(木) 13:57:18.47 ID:1n6tNgtF0
PS3でゲーム復帰した俺だが、先日までやりまくってたGT5のオンもそろそろ飽きてきたので
デモンズソウルとベヨネッタを買ってみたんだけど
ベヨネッタは最初の3分でこりゃあついていけないと思って積んだ
なんか派手でゴチャゴチャしすぎてついていけない
歳取るとだめだなw
デモンズソウルは超不親切で死にすぎてムカつくけどなんか味があるな
昔のプリンスオブペルシャとかアローンインザダーク思い出した
最近RPGが中二臭くてやる気でなくて洋ゲーはグロくて人ブッ殺すのばっかりだと思ってたんだけど
こういうのもなかなか楽しいな、今までデモンズは洋ゲーだと思ってた
で?
955 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/02(木) 20:18:28.25 ID:7NO9kn2B0
>>953 おう〜 楽しそうだな
PS2を最後にハード買ってないが(デジカメやiPodに回っていった)
新しいゲーム機もよいかんじだな
956 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/02(木) 20:29:38.08 ID:zeZqj235O
人の世に
生まれし頃より
ゲーム道
桜花乱舞!
そろそろゲーム歴が年齢の四分の三に達しそうだ。
当時は女の子とかエロとかそういうのはでおうでもよかったのに、
今ではそれが重要な要素のひとつになるとは予想もしてなかった。
転機はいくつかあったけど、一番は数年前に18禁が解禁されたことだろうな。
普通のゲームも楽しめるから、守備範囲が広がっただけで後悔はしてないが、
これがゲーマーとして行き着いた境地なのかと思うとちょっともやもやする。
まあ、まだ15年くらいだし、そのうち変化するだろ。多分。
ゲーム無くなったら人として死ぬだろうなー
って大袈裟ではなく割と普通に思えるように
なってからがゲーマー人生の幕開けだよ
20年以上経つけど現役だな
大作以外はRPGやらない、2週目もしない
ギャルゲーも嵌った時期あったけど20歳超えたぐらいからゲームとしては面白さ感じなくなった
やるゲームSLGばっかりで偏ってたけど、ロクに新作発売されなくなってから
色んなものに手を付けだして、アクション系とかシューティングも遅咲きながら出来るようになった
あまりにもやるもの無いからMMOもやってみたけどすぐ飽きた
好きな音楽聞きながら料理作って映画見るほうが長くなってきたかもしれない
レトロゲーのほうが面白いっていうけど、古いハード引っ張り出してやっても
比較的新しいほうが面白く感じて衝撃受けたな・・・
960 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/03(金) 03:00:23.64 ID:djyq6BahO
>>957プレステ2なら.かなりエロいゲームたくさんあるだろ。
PCのエロゲームがプレステ2の互換機能でも使える超エロゲーが.いくつもでてるよな。
無駄に長い今のムービーゲー見てからレトロゲーやるといかに昔のゲームが優れてたのかが分かるな
どこをどうディフォルメすればいいかなど、古典を見習って欲しいわ。
っと言ってる人に限ってフリゲ、同人ゲはスルーしてるんだよね
そりゃ当たり引く率が低いし漁るほどの意欲がでねえ
>>960 PCのエロゲはPCでやれるからそっちはともかく、
PS2のソフトにもかなりエロいゲームがそんなにあるのか?
中古何度も漁ったけどほとんど見かけた記憶はないんだが、
ちょっと気になるから参考までにいくつか教えてくれないか。
ソウルVくらいのがたくさんあるなら、
今度レゲー漁りするときにPS2のソフトも候補に入れようと思う。
>>965 PCの以下はそれだろうなと思ってたけど、
たくさんあるってのはDVDPGを含めてってことかな。
ソニーレーティングはかなり厳しいからプレステとしてのエロは無いよ
だがそこはほれ、βとVHSの苦い思い出が有るからなw
行き着いた境地は飽きてやらなくなる
そして普通にテレビみたり映画見たりマンガ読んだりする
今の子供はカードゲーム、中高生になってカード卒業したらゲームやってないと思うぜ
俺は逆だな。
特に映画は本当に見なくなった。映画館に行くどころか、テレビの映画すら見ない。
その分ゲームが増えた。ゲームしてるか何か作ってる。
>>967 やっぱりそうか。PS2買ったのはかなり後だったから、
意外と初期の頃には厳しいチェックをくぐりぬけた、
エロいゲームがあったのかと驚いたと同時にちょっと期待してた。
>>968 辞めたんなら行き着くもクソもないと思うけど
似たような奴いないかなチラッチラッと名残惜しそうにするとか
俺は卒業したがお前らまだなの?プギャーって煽るのが境地なんだろ
哀れとしか言いようがないけどそれしかない人もいるから
あるから?
いや
>>968のいうこともわかるような気がする。
ゲームが飽きているのではなく、映画や漫画、小説のほうが楽だから。
ゲームもやり始めると楽しくて、あるところまでは一気に進めるんだけど
その後の展開がなんとなくわかって面倒くさくなる。
というか新規開拓が面倒臭いんだろ?
ゲームに飽きた訳では無くてより楽な方へ流れただけの話
それはつまりゲームがそこまで好きじゃないって事じゃないかなぁ
対人型ゲームなら飽きないでしょ?
確かにRPGやるくらいなら映画、小説で間に合う
しかしゲームの醍醐味って、やっぱ対人戦でしのぎを削ることじゃないか?
そうかな?
ハクスラだってそれなりのジャンルを形成してる現状を考えれば、
一見糞つまらない作業だって、だからこその楽しさがあるぜ。
978 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/04(土) 14:04:41.56 ID:+VPjOZ/CO
快適な作業環境は達成感をもたらす
劣悪な作業環境はストレスをあたえる
近年のゲーム業界は芸能界なのだと考えたらシックリきた
>>974 その通り、攻略本あると特にな
ちなみにテレビは浦島太郎になるくらい見なくてゲームオタクだったが
今では19時からテレビなにかしら見るな
めちゃイケ見てターミネーター2見て寝るぜ〜
正直ゲームしなくなって寂しい気持ちもあるけど、それよりテレビだ
981 :
|ω・`):2011/06/05(日) 00:52:45.73 ID:A4egE1ezO
おう
>>969 何か作ってるっていいな
ゲームもやる気しないし、なんもやる気しないわ
テレビもHDDにたまると見る気なくなってしまう
買って満足するようになった。へたすると開封すらしない
どの趣味でもいきつくと集めること自体が目的になるみたいだな
そうならないように趣味は適度にローテーションさせてる
よくテレビに、ブランド品を買い漁る女たち、みたいなのが映されて、あれこれ買うけどタンスには未使用のブランドバッグが詰まっている…。
それを見ながら女ってバカだよなあ、使わないなら買うんじゃねえよ、なんて思ってたものだが、
ある時、ふと気がつくと、シュリンク開けてないゲームが自分の部屋の棚に並んでいた…。
ブランド女の場合は収集と言うより自己顕示じゃないか?
まぁコレクションにせよ自己顕示にせよ、そもそも使うことを目的にして買ってる訳じゃないから
どっちもバカってことはないと思うぜ。
あれはあれでいんだよ。
ところで、次スレっているのかい?
最近PSPo2iやってて思ったけど
プレイ時間と楽しさって必ず比例するわけじゃないんだなぁ
次スレ欲しい
意外と盛り上がるね
990 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/06(月) 17:41:28.07 ID:FyWQO1QqO
ゲーマーの真相心理が見えるスレ
991 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/06(月) 21:57:06.70 ID:lX3349YFO
コンシューマーはアーケードに近づくまで面白かった。DC、PS2時代から醒めた。
個人的にPCエンジンとかメガドラ時代が一番楽しかった気がする。
992 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/06(月) 23:05:37.46 ID:xeq+zJqK0
20年
RPGばっかりだけど最初の宝箱がしょうもないアイテムだと
投げるようになった。
それほぼ全滅だろw
寧ろ宝箱に入ってた面白いものってなんだ?
テレポーター
アーケードはまあ確かに筐体モノばっかだね今やってるのは。
しかしあのPSコントローラ付けてるサッカーゲームだけは解せぬ
ゲーセンでやる必要有るのかあれ
ゲーセンでやる必要性って対戦相手がほしいとかそういう事じゃないの
998 :
914:2011/06/07(火) 04:31:20.43 ID:tnIcluXm0
ギャラリーに自分のプレイを見せ付けるとか
いつも同じゲームをプレイしてるあの男との恋が芽生えたり
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。