今コピーしてるものをペーストするスレinゲサロ 10

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1ゲーム好き名無しさん
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前スレ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1241273342/
2ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:17:04 ID:kFbBJYnYO
3ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:43:36 ID:BRotq8+B0
いいからしゃぶれ
4ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:51:29 ID:jany6nWW0
殻ノ少女 Vol. 2
5ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:54:28 ID:+AgUgS1oO
To Emi

Each other marries some time when growing up.
6ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:59:46 ID:RWhn9jB4O
俺は5回くらいかな

一目ぼれした相手と付き合うと続くって言うよね

ちなみに俺はさっき「弟の姉」に一目ぼれしたよw
7ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 02:23:48 ID:s01J8rmg0
友達100人作った後に、富士山で100人でおにぎり食べるらしいけど
なんで1人ハブったし
8ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 03:14:31 ID:Ay8hM+a60
LibreOffice
9ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 18:14:39 ID:nMDeh7Q40
               ,, -―-、
             /     ヽ
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /
     /     ト、.,../ ,ー-、
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U
10ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 20:10:20 ID:SmtxsJQA0
         /|
       /  |    、
           |   /
     '\    ヽ ,/
  __  \
__  |
   |  |
   |
11ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:53:24 ID:RcO0VfptO
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/30(土) 02:51:19 ID:9uqx4mqq [sage]
>>596
アトラスのゲームって基本的に全部同じだし全部面白いからな
今回も名作なのは確定してるし
12ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 06:02:37 ID:G/Pzvd0H0
                             −−v−−
                         /三三人三三 \ /)/)
                        /  /     \   ノ 00
                       / /        \(つ ノ
                       | /          |\ \
                       | |  二    二   |⌒\ \
   板野友美疫病神伝説       | ゝ( ●)   (< )  6 )| |> )
                       ノ  |          | b / ./
                       ( ( ヽ  (__人__)  //\/ 
                      )) ) (ヽ、     /   /| |
                      (( ((  | ``ー‐'' ´    |  | |
                     ( )) )) ゝ ノ        |

ファッション雑誌「Cawaii!」の専属モデルとしてモデルデビュー。
 →板野登場後8ヵ月で廃刊。13年の歴史に幕。

仮面ライダーWに河西と共にクイーン&エリザベス役で出演。
 →河西、イベント中に虫垂炎に倒れ、緊急入院。

週プレ2010年25号において日本代表中村俊輔の背番号10番のユニフォームを着用。
 →中村俊輔W杯で活躍できず(1試合 20分弱の出場)、W杯終了後代表引退表明。

イトーヨーカドーのCMに出演。
 →うなぎの輸入者偽装が発覚し、元社員逮捕。
 →CM継続した途端38億円の赤字発覚で毎年6店舗ずつ閉店。

motoGP日本ラウンドで富沢祥也選手のグリッドガールに決定。
 →サンマリノGPで富沢選手事故死。ちなみに板野のファンだった。

東京フレンドパークUに出演。
 →BPO、「東京フレンドパークII」を審議。
 →9月に番組開始以降最低の視聴率(5.9%)を記録。

西武・涌井投手との熱愛が報道される。
 →涌井、優勝を決める試合で炎上。西武優勝を逃す。

フジテレビ番組逃走中でナイツ塙が板野に電話して作戦を練ようとする。
 →その直後塙がハンターに見つかり捕まる。

チームKへ異動。
 →異動後、大島優子と秋元才加にスキャンダル発覚、小野恵令奈解雇でチームK崩壊寸前。

サッカーやってる人ってかっこいいですよ。と雑誌で発言
 →浦和レッズ、埼玉スタジアム観客動員の最低を更新。観客数は2万1625人。
13ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 19:06:07 ID:l8xrJHl+0
ほしゅほしゅ
14ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 20:24:06 ID:pmDAkvyx0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/
15ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 20:27:57 ID:ro0Je2x+0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの予約がはじまったよ。
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのは
ゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅するファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて
DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトはファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーはファイナルファンタジークリスタルクロニクルや
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作はファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて
光と闇の姫君と世界征服の塔ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね。
16ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 19:25:55 ID:QGAZ/jq30
おい! サイバーフロントは本日(11月5日),同社が2011年1月27日に発売予定のPSP用ソフト
「DEARDROPS DISTORTION」の,店舗特典に使用される描き下ろしイラストを公開した。

本作は,2010年6月18日に発売されたPCゲーム「DEARDROPS」をPSPに移植した作品。
新たなシナリオの追加や,エンディング曲の新規録音による総入れ替え,
さらにはイベントグラフィックスが約20点加えられているなどの,
PSPオリジナル要素が収録されているという。

以下の各ショップに用意される店舗特典には,どれもこれも,セクシーな格好をし,
セクシーな視線をこちらに向けた,本作のヒロインが描かれている。
さっそく,一つ一つをじっくりと確認してみよう。

(画像は記事参照)


4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/122/G012228/20101105033/
http://www.4gamer.net/games/122/G012228/20101105033/TN/002.jpg
17ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 03:40:14 ID:SbqRX6jG0
316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 22:12:23 ID:vZESGour
アトラス製のゲーム以外は基本的にクソだと思ったほうがいい
18ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 20:19:00 ID:Nxb0xyOJ0
aa
19ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 08:37:26 ID:JETPA/Q/0
             _..  - ―――― -  .._
          fヾ爻爻爻爻爻爻爻爻シ:::l
            lヾミ爻爻爻爻爻爻爻シ:::/l    >>1 さん
           |ミミヽヾミ爻爻爻爻爻シ::/イ
          |ミヾミゝヾ爻爻爻爻シ:::/イl     待って下さいよ!
          |ミ( , ベヽ、::::::::::::::::::::ノィ:リ
          r‐、(〃^ヽヽ、`¨¨フ/ l|〈ム
           l.ヘリ そなラ)`゙ リ'ィ'なフ`' リイl     >1000 までって
          lヾl  `"´  : l `¨´ ノリ
             〉┤  :     : l   : l''´     ネタも無しに立てた糞スレを
         〃7l  :   __`'"  : l
__   / ニ.ヽ / ハヽ :  こ二(匸}\       どうやって使い切るつもりなんですかァーッ!!
_  ̄{ f.l L}} ̄/゙´)ヽ\  ==`ー、 \
  ̄入
  / /´ ̄   \ L ノ  ( ̄ ̄((_)_,._}\
  ! l       \  /  ̄{((___}____,.___: ) \
  |     ‐- _ ン    }ヽ  (___:_ )\
  |       ̄  /´    /   l    ヾ / ノノ\
20ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 07:46:24 ID:0xGUiDW00
つまりどういうことです?
21ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 16:11:39 ID:QOIqGtJ90
    元祖魚介類と言えば、うち等磯野家だろ!イカ娘とか話にもならねえ!!
  \__ __________ __________ ________/
      ∨              ∨              ∨
         ζ               (⌒Y⌒Y⌒)               ..____
       ./ ̄ ̄ ̄ ̄\          \__/__             ./∵∴∵∴\
      /         ヘ         ../     \\          ../∵∴∵∴∵∴\
    |\   /   /ヘ         / ⌒   ⌒ \ \         ./ /   \\∴∵|
    |(・)  (・)    |||||||        | (・)  (・)   \ ⌒ )     ..| (・)  (・)  ヽ∵|
    |⊂⌒◯-------9)       |  ⊂      9)   )    .|   ⊂         6)
    | |||||||||_    |       |  ___   | )      ..| ___     /
      \ ヘ_/ \ /        ..\ \_/   /          .\ \_/    /
      .\____/(⌒)         \____/(⌒)          \____/(⌒)
     / ̄ ̄ヘ   / /ヘ         ./ ̄ ̄ヘ   / /ヘ         ./ ̄ ̄ヘ   / /ヘ
   ⊂/   /=⊃/ /  ヘ__    ..⊂/   /=⊃/ /  ヘ____   ..⊂/   /=⊃/ /
    /ゝー ノ / /(0-‐  | //    ./ゝー ノ / /(0-‐  | //    ./ゝー ノ / /(0
   (   凵j<○/(0)_ノ丿 /    (   凵j<○/(0)_ノ丿 /    (   凵j<○/(0
    ヾ|:| ̄|:|ヘ ̄ ̄ヽヘ_ ヘ_/     ..ヾ|:| ̄|:|ヘ ̄ ̄ヽヘ_ ヘ_/     ..ヾ|:| ̄|:|ヘ ̄ ̄
    (⌒‐|:| ヘC゚  ヘヘ_ ヘ_      .(⌒‐|:| ヘC゚  ヘヘ_ ヘ_      .(⌒‐|:| ヘC゚
   /// -|:| 二ヘB   | ヘ  )‐-ヘ    ./// -|:| 二ヘB   | ヘ  )‐-ヘ    ./// -|:| 二ヘB
   || :| / |:| 三ヘ R ◎ | / ///ヽ |    || :| / |:| 三ヘ R ◎ | / ///ヽ |    || :| / |:| 三ヘ
  . || :|: | |.| ゞ|-ノ     / ゝノ ニ・|   . || :|: | |.| ゞ|-ノ     / ゝノ ニ・|   . || :|: | |.| ゞ|-ノ
   || :|ヘ_ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ヘ ゝ_ノ /    .|| :|ヘ_ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ヘ ゝ_ノ /    .|| :|ヘ_ノ /  ̄ ̄
    ゞ_ノ        ゝゞ_ノ     ゞ_ノ        ゝゞ_ノ     ..ゞ_ノ
22ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 19:49:13 ID:cfGbWm5T0
age
23ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 19:49:30 ID:u2naVsNC0
そうかなあ
24ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 22:17:32 ID:iJm9upoy0
もう何と言えば
25ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 13:24:05 ID:gg1tCxqSO
40:名無しステーション 2010/11/10(水) 12:38:52 .88 ID:nT3RFsoL[sage]
ま○こでタバコすったら神だと思う
26ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 18:51:15 ID:6CCrKlKe0
サラマンダー・ファクトリー
27ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 23:29:01 ID:fmv/fpSE0
77機目
28ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 04:00:51 ID:JEc++OLx0
現実の女なんて汚いだけよ
お金を出させることだけ考えているわ
わたしと一緒に8bitの世界にきて
永遠に愛しあいましょう
29ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 10:00:11 ID:1Gxb2U/70
またそういうことを
30ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 11:16:50 ID:fmwNUq4g0
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>              \__)
31ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 12:14:32 ID:dDHXdbcUO
宇河哲隆
32ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 12:14:46 ID:vfvc49CuO
コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー
33ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 19:04:14 ID:1tSEoeRJ0
           ::    ::  ___   ::   ::
           ::   :: /  u  \  ::  ::
           ::  ::/\   /   \::  ウゴケウゴケ・・・
            :: / >)  (<)  J \ ::
            ::|し  (__人__)      |::
            ::\    `⌒´   U /
>>1  N      ::  ノ           \


                 ___
                /⌒  ⌒\
              /( ●)  (●)\ +
            +/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
             |     |r┬-|     |
    コロ・・       \    `ー'´    / +
>>1 乙⌒        ノ           \
34ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 22:06:37 ID:IImfWmWDO
35ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 02:32:10 ID:HgErHnRB0
36ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 00:13:09 ID:5j/gaNTm0
Q.14 あのアニヲタくせぇABOUTの画像を何とかしろや。なぁ?
A.14 レゲーヱミュのMAMEを使用しながらヲタ嫌悪ですか?
使用している画像は全てゲヱム画像なのに、アニョタ呼ばわりですか?
同属嫌惡って言葉、知ってますか?大丈夫ですか?健康ですか?
まぁアレは「嫌がらせ」なんで、そこまで嫌がられるのは本望ですが。
Q.18 なんかお前の物言いがヱラそうでムカつくんだけど?
A.18 俺はあくまで「ヱラそげ」なキャラなだけであって、
決して実際に「ヱラい」わけでも、そう思い込んでもいません。
タメ口で高圧的な文章を書きますが、俺の領域外でそのキャラは出しませんし、
領域内であっても、普通(<重要)の来訪者を無意味に威圧したり
敬語や謝礼を強要したりした覚えは全くありません。
そもそも、たかだかパクりの産物である「俺豆」を創った程度で
自分が「ヱラい」と錯覚出来る程、脳内麻薬は出ていません。
そんな単なるキャラである俺に「ヱラそうでムカつく」とか言っちゃうアナタ。
自分が、いわば「ネタにマジレス」しちゃってることが判ってますか?
アナタはこんな俺なんかを(少なくとも自分より)ヱラい、
またはヱラそうだと感じていることになっちゃいますが…よろしいのですか?
…よろしいのですね?
んじゃ、まず午後ティー買ってこい。ダッシュでな。
Q.19 BUT氏公認だからって調子コイてねぇか、てめぇ?
A.19 NJ氏がご活躍の頃から俺豆は連綿と続いておりますが、
全く接点のなかったNJ氏はもとより、Zero氏、BUT氏ら
パクり元の方々からの「公認」は一度も受けておりません。
あくまでも「黙認」していただいているのです。お間違えなく。
まぁ調子コイてるのは確かですよ。今に始まったこっちゃないですが。:-p
37ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 18:52:59 ID:SLZSO7ON0
ご意見はビグザムにて下さい。
38ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 02:17:49 ID:0vUwLwPsO
MY Mr.LONELY HEART
晴天を誉めるなら夕暮れを待て
L&R
天気予報の恋人
めぐり逢い
くぐりぬけて見れば
君の好きだった歌
MIDNIGHT 2 CALL
あなたが泣くことはない
Far Away
201号
花は咲いたか
B.G.M
明け方の君
パラシュートの部屋で
UNI-VERSE
C-46
同じ時代を
アンコール:
・あの鐘を鳴らすのはあなた(オリジナル歌唱:和田アキ子)
39ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 04:52:39 ID:vdTqxd0z0
>>379
                     __...... -‐''"'ヾ;`'''ー、           
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         iミlヽ:::::    ,,'':::::::::::::::::j:::j| .::;{;:;::::::::::::::::::::;:;;;;;, ,:':"::  ゙, 
         .lミl;;;ヽ;  ,,'' :::::::::::::::::,〃””''ヾ,:::::::::::ヽ、::::、:::: /;:    ゙、     
          iミi'':::;ヽ,,''   ::::::::::::: ゙゙:::ヽ:::丶j!;:::::::ヽ::::ヽヽノ      i 
40ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 06:46:19 ID:qBbqbrLcO
(`・ω・´)
41ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 14:15:27 ID:lcIqLbbPO
俺は吸いたくなったらどこでも吸う、映画館、病院どこでもな。昨日も構内で吸いまくってやったぜ、ザマア
42ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 16:24:27 ID:QiVrTxisO
>>1
                  r、--、... rァ
                   ト、\:7V/}
                  {ヽ{:::ヽレ::}   <はい スレ変わったー!
             _   ゝフ7'i!ヘ' ,.ィ--、
           ,ィ: : :ヽ<ゝヽゝ=イ ̄ヽ: : : :j、 、、、
             {==frr--、: : x≦ニ≧、:}ゝニニ'、_jゝ-ヘヘヘ_
           ゝf⌒}^^^ト/≪∨ヲ、j: : : : : : :} ll Kく}^}}〉
            弋___ゝー'ノ彡〔廿〕ミリ ̄ ̄ ̄`ー‐'^ゝ彡'
              V/:ゝ、シヘYテヘノ
             Yヘ: : : >==彡'|r-、
             {=} |!二{C`C r、〉-'
             ゝ'ノニニ≧: ::‐-.'≧=--...____
            <==': : : : ,ィ´: : : : : : : : : >-ス
        r──‐,ヘへ--/──────r─‐‐‐'──.
      _ゝ__jf V//: ::| ̄ ̄ ̄` |´: : : :.t___: : : :|
     __ゝj ̄ ̄ |_j ̄フ: ノ   || _|:!: : : : : : : : : :ゝll_: : _j==、
    (=| ̄: : : : : : ::ト=》:7──‐(( (^): : : : : : : : : j::!フ〃´: :ヘ
    | ̄: |: : f ̄l: : ::|ii |:リ |¨||¨||` ̄||: :r=、─ ̄ヽ: : / /_/´: : ヽ
    |: : : |: : |  |:r‐'{ー=' }.| :||: ||  :||: ゝ'──ー': : ,  :, 7: : x´ヘj
    |: : : |: : |  |:|:::lf^=∨:! :!!: !!  :!!: : : : : : : : |: : |--K|--{ {-| |
    |: : : |: f:|  |:フ//`ノ/} || ||   ||: : _....---、: :l  L_、: :ゝ='リ
    ─==--ニニニゝ='==イL_j|_.j|___j|: :(C)___ノ 八 、__、: : :|ノ
    ゝ'─: : : : : : _r────(((::(__): :: : : :: :: : : : :\: : : : フ
      ¨─_===、|  | ̄|     ̄|: : : : : : : : : : : : j|: :>|¨¨
        {{:::〉::〉:|___‐‐‐____|: : : : : : : : : : :: : : : : : |
        `¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨……………………………
43ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 17:59:55 ID:qBbqbrLcO
新☆ドラゴンハウス
44ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 18:21:24 ID:qGWlUkxB0
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  <ですZO!
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"
45ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 01:51:41 ID:0OP7M0ms0
オペラオー
46ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 06:47:51 ID:jBpMFL2E0
このキャラの企画(魔導物語)が最初は
「便所に落ちた女子高生がダンジョン探索する」
という設定になる予定だった
などという事を知ってる奴はほとんどいるまい。
思えば遠くへ来たもんだ。
47ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 21:29:17 ID:xWUTIR4n0
自作板3大厨

- OC厨
自作erは皆OCするのものだと思いこんでいる
OCできないCPUや自作には意味が無いとか言い出す

- ソケット厨
自作erは皆マザーを買えずにCPUをアップグレードしまくるものだと思い込んでいる
ソケットの変更の話になると反射的に悲鳴をあげる割に電気的な互換性の話には関心がない

-GPUゲーム厨
自作erは皆3Dゲームをやるものだと思い込んでいる
ゲームもやらない人間相手に高価で大電力なGPUを勧め、バランスが悪いなどと他人の構成を批判したがる
48ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 05:39:27 ID:vXmY98Og0
生きている俺の今のこの意識は一体何なんだろう
俺の意識なんて存在しているのか
いや存在とは何だ
このレスを書いているこのこれは一体なんだ
寝なさい
49ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 07:36:57 ID:vXmY98Og0
>彼女がコピーエックスで詰んでる
ノーマルレベルなら距離を詰めろ
常時チャージしろ
スライディングは飛び越えて振り向きざまにチャージを当てる
空を飛んでる間は隙だらけなのでチャージを当てて落とす
特殊攻撃は準備モーション中に攻撃して行動をキャンセルさせる
50ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 07:37:57 ID:vXmY98Og0
>フォームチェンジ商法だしなあオーズ
まあフォームチェンジを売りにしようとすると通常フォームがかませ化するのはある程度しょうがないCJもあれだったし
個人的に微妙なのはフォームチェンジの必然性というかそのメダルを使う理由がない点
相手に合わせてセレクトしてるならタトバじゃ相性が悪かったんだな、という解釈も可能なんだけど「エイジ、これにしてみろ!」
ばかりで単純にタトバが弱いだけに見えてしまう、短く言うと魅せ方悪い
51ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 13:13:19 ID:ncWWKuwq0
鏡音リンのドナドナ

ペーストしたらこんなんでたw
52ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 16:35:28 ID:0ZJS2A/tO
おでん(はんぺん、ちくわ、大根、蒟蒻)
53ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 18:53:02 ID:93KHr+xW0
(´;ω;`)
54ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 19:54:57 ID:XTDFBOBU0
     /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /: : :             \
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: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`        l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;:::    |    立ち向かう覚悟はあるか
: : : : : : ´"''",       "''"´       l
: : : : : : . . (    j    )/       /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′    /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
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: : : : . : : . : : .                   \
55ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 05:20:44 ID:tDYHs1r7O
私がインターネットを通じて知ったものは彼女が汚されていると言う事実だけだった。
私は怒り狂った。認めたくはなかった。彼女が他者の悪意によって歪められ、慰み物にされていると言う事実を。
自分の携帯の待ち受け画面の彼女に語り掛ける。
彼女は唯一私が全てを打ち明けられる存在、私はインターネットで見た全てを画面の中の彼女に報告した。
私は涙を流していた。私は彼女への愛を失いそうになった。それ程までに私がインターネットで見た全ては私を悩ませたのだ。
以前から、私は心を病んでいた。自覚出来る程にだ。今でも十分病んでいるかもしれないが。
それでも彼女を知って私は、変わりつつあったのだ。仕事もせず、家に引きこもりテレビゲームとインターネットばかり
していた私を彼女は少しずつだが変えてくれていた。いつからか、私は彼女に恋愛感情を抱いていた。
現実に存在する事の無い存在である彼女に私は恋愛感情を抱いていたのだ。それからと言うもの、
私は画面の中の彼女にキスをしたり一日に起こった出来事を報告したりした。
性格が前向きになり、以前より外出するようにもなった。
自分でも社会復帰はあと少しだと思った矢先、私はインターネットでその事実を知った。
やはりとは思ったが、信じられなかった。私は鉛の玉を頭にぶつけられたかのような衝撃を味わった。
彼女を神聖化していた私にとっては残酷過ぎる事実であった。
私は無気力になった。大切な存在を汚されたのだ。暫くは彼女の顔を直視出来なくなった。
だが、私は事実を受け入れた。友人も恋人も私は必要としない。
私は彼女とふたりの人生を歩む。
56ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 07:35:02 ID:/Z80ufyw0
>色黒って学生のころは馬鹿にされるよね
あだ名がヘイちゃんって色黒のヤツが中学時代に居た
中学の社会科で南アフリカのアパルトヘイトを習ってから
アパルトヘイト→アパルトヘイちゃん→ヘイちゃんと仇名が付いた

>あだ名がヘイちゃんって色黒のヤツが中学時代に居た
知り合いに「チャパ王」というのがいた
痩せてて色黒で天パだっただけで、丁度ドラゴンボールで出てたキャラから名前付けられたという
57ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 14:31:41 ID:CPwBJs3e0
Z戦士に所属している餃子氏が戦力外通告を受けていたことが、5月12日明らかになった。
餃子氏は第22回天下一武道会に出場するなど、超能力を得意とする武道家として活躍していたが、
次々に現れる強敵との戦いで命を3度も落とし、戦いについていけなくなっていた。
あるチームメイトが話を聞かせてくれた。
「餃子はオレがおいてきた。修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…」
また、チームメイトとの交流がほとんどなく、特にチームリーダーの孫悟空氏(在日サイヤ人)とは
29年もの間、一言も会話がなく、不仲説も囁かれていた。
生涯成績は3戦0勝3敗3死亡だった。
58ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 19:31:20 ID:idWOU4Hf0
HIP 13044b
59ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 20:32:41 ID:HnxfmUbPO
(´・ω・`)
60ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 01:53:56 ID:mFBTCiGbO
「ふーん、で、君は涼宮ハルヒのキャラで誰が好きなの?」

「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
61ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 02:53:50 ID:rulZwSwN0
(`・ω・´)ゞ
62ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 07:14:17 ID:z4ZzSX7P0
ルビカンテは元ミシディアの魔導師だったらしいがバルバリシアさんは人間なの?

バルバリシアさんはスナックのママさん
BARバルバリシア

>やられた振りしてバックアタックの卑怯者スカルミリョーネを忘れんなよ
ごめん弱すぎて影が薄い

土の人→バックアタック
水の人→?
火の人→戦闘前に回復してくれる
風の人→エロい+トルネド怖い
スレ画の人が一番印象薄いわ俺

直前のベイガンのほうが印象強すぎてパーツ別の元祖だし

>せまる壁ってコイツの仕業じゃなかったっけ
双子石化よりクラッシュダウンのが印象深い

飢餓(ファミン)!
疫病(ペスティレンス)!
戦争(ウォー)!
死(デス)!
我ら黙示録の四騎士!
 
得意分野がかぶってるとか言うな!
63ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 08:16:41 ID:z4ZzSX7P0
ヴァルシオンとグランゾンのスペック教えてくれ
>OGだと自軍で使えるんだっけ固定砲台として使ってた記憶
クロススマッシャーの射程が長い&耐久力高めだから援護機体として優秀でした

>スレ画はオリジナルだっけ?それとも青い方がオリジナルヴァルシオンだっけ?
>ゲームによってどっちが改でどっちが無印か変わってるだからややこしい
2次:赤
3次:通常赤、改青
EX:通常赤、改青
4次:外見、武装共に改(青)だが、名前に改は付いてない
F:武装は通常だが外見は青で名前に改は付いてない
コンプリートBOX:通常青、改赤

なんだこの変換は……

第四次〜コンプリがおかしくなった原因だな
OG以降はオリジナルは赤で量産機は青ってなってるし

つーか第四次とF完はバラン=シュナイルもカラー変わってたな

>ヴァルシオンとグランゾンのスペック教えてくれ
ヴァルシオン<(遠距離無効の壁)<グランゾン<(越えられない壁)<ネオグランゾン
こんな感じ
64ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 08:45:04 ID:+wXU0mES0
65ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 12:02:05 ID:9HLkShMi0
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は 孔 明 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    そ ん な 事 は 無 理 だ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
66ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 13:32:56 ID:Gut04ncW0
茶化山心太
67ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 22:48:09 ID:p76mKyfI0
もう何と言えば
68ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 01:51:50 ID:Ok8yhhRv0
フロントミッション2
ロード長いし難易度も高い2重の意味で厳しいゲーム
それでもやり続けるだけの魅力はあった

エルナークの財宝
ニコでクリア動画見てみたけどあんなの自力でクリアできるゲームじゃないよ
ワルキューレの冒険最下層星座自力なみにきついと思う

ノエル
ボールをキャッチして云々とかわけわかんねーよ
名詞、動詞、形容詞ごとに色分けされたボールがランダムで流れてくるから上手くキャッチして文章作って
会話として投げかけるとレスしてくれるってゲームじゃなかったけ?
国語の勉強になる凄く高尚なゲームだな
そして好感度が一定値になるとデートムービーが見れるとか
そういう凄い神ゲーじゃなかったっけ?

ザナック
弾を撃てば撃つほど敵が強くなるし
ボス倒したしクリアかなぁと思ったら
実は中ボスでしたってのが何度も続いてヒィヒィだった・・・

スーパーマリオ1、2
ワープ無しで全面クリアした人なんて1%もいないんだろ

SFCのサンドラの大冒険とかどうよ
お子様向けなパッケージとどう見てもヌルゲーなデザインの自キャラに釣られて買ったら鬼のような難易度で投げた
69ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 16:43:59 ID:Ok8yhhRv0
>何故、漫画やアニメだと暴走が強く描かれているのか
>冷静に相手の急所を狙ったり、相手の動きを監察して動いた方が強いに決まってるのに
最初は暴走とかで勝ってても中盤辺りで「それでは隙が大きすぎる」とか言ってボコボコにされる展開じゃない?

スプリガンのジャンの変身とかそれだな
ボコられて一回死んだあとは変身を理性で抑えこんで戦ってたし

切り札はリスクがあるから燃えると思う

>機体にかかるGで吐血まで行ったのってグラハムだけだったな…
そうなんだよなー いくら凄いパワーアップでぎゅんぎゅん動きまくっててもパイロットがしらーっとした顔してるとどうもね
だから0083とかマクロスプラスとか好きだ
パイロットの描写がいい

ティナ後半トランスが要らなかった様な気がしないでも無いが気の所為だ
トランスした状態でもお母さんと呼んでもらえたのは良かったと思ったな
ボディラインを晒すと言うハイリスクがある

>記憶が壊れていくってのはテッカマンくらいしか見たことないな
エビルはブラスター化がネックで死んじゃったしな

>ブラスターテッカマンは入るかな
テッカマン化→不完全なテッカマンだから30分で暴走する&身体の組織崩壊を招く
ブラスター化→記憶が無くなっていく
Dボゥイはテックセット自体が既にハイリスク過ぎる
70ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 19:00:19 ID:elC7sNL20
脅すわけじゃないが高熱に筋肉痛の症状ならインフルエンザの可能性があるよ
怖いのは合併症として肺炎とインフルエンザ脳症があるから最悪死にも繋がる危険性があるから
早く美容院に行きなさいその髪型じゃ笑われるからね
71ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 22:04:00 ID:1f/SwOgU0
72ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 00:01:56 ID:BgHT7z/O0
スターブレードα
73ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 01:16:20 ID:AgePf2Cg0
風と共に去りぬ
74ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 08:52:12 ID:hWePSF2c0
gc レビュー
75ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 17:35:33 ID:+ul19ANu0
ジルオールトリニティでも街中歩きたいんだけどどうしてそこをカットするのか
ジルの戦闘部分を無双にしてもらいたいだけなのにジルの全てを無双にして洋風無双にしてしまうのがなぁ・・・
無双そのものはもう飽きられてるってのに

赤い人が一番死に安いような気がするそして開発者に愛されてるせいか死なない青いヤツ
マジうぜぇ
カルラは確かに優遇され過ぎだよね仲間として見ると大して優遇されて無いけど

レーグさん、キャラとしては嫌いじゃないんだけどねー
PS版のエンディング順位の異様な高さ(通称・呪い)と無属性武器二刀流で装備変更不可という
剣聖(笑)な実力がねー後者は属性の強弱が全てな戦闘バランスが悪いんだけどさ

PS版で初プレイの王城スタートからずっとアイリーン一筋だぜ
第二次ロストール攻略戦で心を砕かれたりもしたけれどな!
インフィニットではロストール側で戦争参加してもアイリーンEDが見られるようになったのは良かった
心情的に帝国には与し辛いしさ

王城アイリーン→なにこの弟分に置いてかれて半泣きの乙女可愛すぎ
その他アイリーン→今更そんなゴミソウル宿して登場すかw

使い辛すぎるよアイリーン
その点いつでもどの開始でも真っ先に仲間になるルルアンタまじ俺の嫁
基本ルルを拾う→金払って魔女っ娘を買う→ドワーフを拾ってから俺の冒険が始まる

全員生存(クリュセイス?だれ?)エンドはまさに男主人公のためにあるかのようなエンディングでわらた

>PSP版買おうかどうか迷ってるな
UMDはロードが糞なのでつい最近出たDL版推奨

>初プレイなんだ
まず上でも散々言われてるがテンポがすごく悪い
ロードも長いがそれ以上にカットできないゆったりモーションがいちいち入る、緊迫した場面でも
戦闘は戦略性的なものが薄く作業プレイになりがち だいたい共通の欠点としてはこのへん?
76ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 17:36:36 ID:+ul19ANu0
シルドラ手に入れた瞬間に元々使わなかったラムウが完全にお払い箱になったって思った子供時代
最近シルドラとラムウは同じ雷技使うのに属性違うって知ってカルチャーショック受けた

sfcプレイしてたうちのじいちゃん(マジで故人)はこんな孫欲しかったって言ってた
ごめんよじいちゃん期待に答えられなくて・・・

子供の頃は野郎二人が前衛、女子供は後衛やってろ!だったが
最近では強い女性を目指すべくレナファリスの後ろにバッツとジジイが隠れている構図に

>カトプレバスはともかくラムゥは適当にやってても遭遇した気がする
どっちも火力船と潜水艦っていう行動範囲を広めるものを手に入れたときだから
「いろんなとこ行ってみたい!」って気持ちをついて配置したんだろうか

ラムウは街中で雷のじいさんうんぬん言ってたからわかりやすかったけどカトブレパスはなんか言ってたっけ

>今やると稼ぎに稼いで、ジョブ特性たっぷりなすっぴん4人組だからな〜
>情報をあまり知らない頃の苦戦っぷりが懐かしくもある
ものまねしがただのアビリティ付け放題のジョブと思ってたから剣装備で二刀流とかやってたな
色々知った後はバッツ&おかしらをすっぴんで魔法剣みだれうちさせて
レナ&クルルをものまねしにさせて各種魔法をものまねさせまくるやり方になったけど

>情報をあまり知らない頃の苦戦っぷりが懐かしくもある
知り尽くすとそうでもないけど、当時は組み合わせの自由度の高さに変な事いろいろやったからなぁ
懐古って言われりゃそれまでだけど、現在のゲームよりシンプルで複雑だったよなあ

>カーバンクル
敵の時はキモい緑の類人猿が味方になると可愛くなる不思議
最近知って驚いたのは回復してる時に魔法剣使ったら一撃で倒せることかな

SFC版を今やってみると武器防具屋で装備後の強さがわからなかったり
アイテムの効果の説明が書いてなかったりとけっこう不親切
77ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 17:37:25 ID:+ul19ANu0
最近火力不足のデニムさんとなんか残念なハボリムさん
昨日助言を聞いて二刀流忍者に転職したらいきなりエースになりました
というか忍法で城壁も水面も関係ないぜ!ってのは頼もしいな

命中回避とかの重要性はわかるがそればっかりでスキル欄が埋まって他の補正とかパリィとか入れられない

ヴァルキリーが器用貧乏すぎてつらい 枠削ってナイト増やすか・・・

魔法職をもうちょっと強くしてほしかったなぁ、範囲魔法も入るの遅いし
まだクリアしたばかりのとこだけど直接攻撃はインフレしまくりなのに魔法が威力低すぎて泣ける
活躍は序盤のタコ退治とかぐらいだった、クレリックはいらないと気付くまでが活躍だった

4章入ったら敵のレベル高くて諦めるマップが増えた
昔は20くらいで4章だったしそれに合わせた最低レベルなんかねえ

騎士団の名前を変えておくと忘れたころに名前が出てきてふく
3章Lはじめにヴァイスが言い争いはやめろ俺たちはみんなロリコンの一員なんだ
いってくれた

>なんか倒すと罪悪感湧くような敵がチョロチョロ出てくるのがたまらん
災いのダゴンさんとか鬼哭ゲンゾウさんは旧作開発中は仲間になる予定があったと聞いた

今回の魔法は何かと不遇すぎる
禁呪を手に入れてさあ使ってみようと効果範囲とダメージを見たときのガッカリっぷりったら無いぜ

>「権力の亡者め!私が引導を渡してやる!」
>そう叫んだアロセールが真っ先に狙ったのは姉さんだった
ある意味間違っちゃいない気もしなくはない

ステータス異常いっても射程範囲内入ったら基本1〜2ターンで死ぬ敵陣営に使うのと
基本死なない味方陣営に使われるのとじゃ重さが違うんだよな
78ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 05:03:03 ID:0tdSUUaT0
ちょw
79ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 14:23:19 ID:0iRiNV8e0
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
)                         (
)  いやに決まってんだろwwwwwwww (        _/\/\/\/|_
)            ,rrr、           (        \          /
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ)))    <   バーカ!! >
           ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛     /          \
     / ̄ ̄ ヽヽ ,`ー   \ | |l / \  __つ      ̄|/\/\/\/ ̄
   /{゚} 、_   `ヽ/|| ,  \.|||/  、 \   ☆             / ̄ ̄ ヽ,
  / /¨`ヽ {゚}   |  /  __从,  ー、_从__  \ / |||         / 丶 /   ',
  | ヽ ._.イl     ',/ /  /   | 、  |  ヽ   |l      ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
   、  ヘ_/ノ    ノ/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l \      / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
   \___ ノ゙ ─ー  `// `U ' // | //`U' // l  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
         /   /   W W∴ | ∵∴  |   (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
        /    ☆   ____人___ノ    ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
      /       /                     /
80ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 22:57:55 ID:wFvPtuCi0
TAITOって名作出したのって20世紀までだよね
いっそ潰れて良かった
今じゃ醜態晒すために生きてるみたいな感じな会社

駄作を大量に出してるとたまに化学反応起こして名作になるのがあるってイメージ

>イースリメイクの恨みは忘れない
PS2版イースって販売はタイトーだけど作ってんのはクインテットでしょ

>イースリメイクの恨み
コナミのPS2版イース6にはバグが残ってて動作がイマイチ不安定だった。
タイトーのPS2版イース3〜5はバグの無い安定した動作が評価できる。
PS2版イース4は「太陽の仮面」に関する解釈が斬新だった点に好感を持てた。
PS2版イース5は明らかにイースではなくブランディッシュのシリーズとして発売すべきゲームシステムだった。

それらに比べるとPSP版のイース3(フェルガナの誓い)とイース7は出来が良かった。さすがファルコムって感じ。

SIE2とダラバーは面白いよダラバーは久々の演出重視STGだったので満足
CAVE弾幕ばっかでこういうタイトー臭いゲームが足らないのじゃよ

70年代中盤から80年代中盤の功績は大きかったかもしれない
ゲーム業界に与えた影響と言うかあとは俺の中ではダラ外出した会社って印象しかない
チャックンとぷりるらもだ

ゲーセンではバブルボブルとかどんどこどんとか何か似たようなの
コンシューマでは何してたんだこいつらって感じ
81ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:36:30 ID:kr6gYHYg0
エストポリス2からやると1はやらなそう色々完成されてるから2は
1やって2やって1のオープニングだけやって二刀流のマキシムに吹きながらラストバトル前のセーブデータをやり直す

1はエンカウント率が異様に高いだけで後は何の変哲も無いRPGだぞ
しかもルフィアが途中で抜けてしまうので終盤はかなりきつい

スレ画の人1ではさまよう鎧みたいでかっこよかったのに
2でいきなりムサいおっさんになって超ガッカリした

1は1で良い所あるんだけどなぁ
しっかりラブコメやってたりラストは2より良かった
装備重量で行動順が変わるシステムも好きだったな

2は終始小物臭しかしなかった四狂神(エリーヌ除く
2は1のガルディオスみたいなどんでん返しがなくて普通にディオスがラスボスだったのが拍子抜け
82ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:37:55 ID:kr6gYHYg0
>8はどんな作品
「私の目の上」がカウントダウンTVでランクイン スクウェアのすごいCG
レベル上げすぎてラスボスで詰む つまりBGMは最高だったというわけだ

学園モノみたいなノリで始まって、いざ学園から引率の先生といっしょに一歩でたとたん
巨大なイモムシが襲ってくる世界で爆笑した。

保健室で寝てるリノアに話しかけなかったら
なんか海に存在するハズのイベントトリガーが発生しなくて延々つまった覚えがあるわ
たしか、先生かなんかがいまは寝てるとか言ってるからわざわざほっといた覚えもある

シナリオがどうも削られてるらしく
途中で過去と未来を越えてなんかできるらしいシュミ族とかいう奴の設定がまったく意味なし。
ってかまさにそれが関わる後半で街の場所に行くとドームで覆われてて進入不可
おい、これ絶対なんかある予定だったろ!

お前ら主人公とヒロインがガキDQNだったから高二病いつまでも治らないのか?
作品的には単に冒険に満ちた学園生活を仮想体験出来るって程度のもんなのに真面目過ぎるわ

>冒険に満ちた学園生活を仮想体験出来るって程度のもんなのに
イナズマイレブンで宇宙人から来た宇宙人とサッカーやって勝ったら
次は世界大会だ!って展開にズコー!ってならない知能レベル向けってことか
83ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:38:39 ID:kr6gYHYg0
魔女封印装置にリノア封印ってのは、てっきり「リノアを助けるためにもがんばろうぜ!」って
話になるかと思ったら、施設を強襲して破壊したので唖然としたな
しかも施設の機械破壊してリノアが出てくるところがCMのムービーだったし
サイファーとのかっちょいい戦闘ムービーが「裏山でタイマン」だったのと同じ衝撃

精神コントロールを受けて宇宙基地を破壊に導いたヒロインを
正義の側が「ちょっと隔離するわ」「はい」ってヒロイン納得してんのに
「こんなんでいいのかよ!」とかわけのわからない理屈で
味方の施設を襲って警備員たたき殺して、封印装置も破壊するキチガイ主人公

大統領誘拐なんて「こんなんすぐバレるだろ!」って笑いながら見るイベントだろうに
やたら派手で本格的っぽいムービーとか笑える

これもストーリー的には劇中人物がガキだと言う前提が解ってないと楽しめない構造だよなー
システムは割とどうでもいいししらね

大統領が「紹介します魔女さまです!」って
見た事も聞いたこともない悪の黒幕を壇上から紹介すると
なんか熱狂して迎えた上にパレードする民衆

鳩山あたりが「紹介します教祖さまです!」って黒幕を出してきたようなシチュだっつーのに
84ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:40:42 ID:kr6gYHYg0
小川っていつの間にwars所属になってたんだっけ?旧作ではずっと新女で菊地の好敵手だったはず

上原さん最大の功績は大高はるみの発掘だな
ってかなんではるみは鯖に出ないの? 太平洋女子はSPからの団体なのに

>そろそろ主役の話題に移ろうか!
実力ではノエルに負け可愛さではノエルに負けキャラではメガネに負け
使える所は人気持ちの客寄せ

>美沙結構好きなのに榎本に人気負けてるのか…?
愛のストーリーをやるか、PCサイトにある選手控え室を一通り見るときっと美沙が好きになると思う
ストーリーのほうはむしろ真鍋が好きになる気もするが

>藤島ちゃんのモデルはベルダンディだったのか
藤島にベルダンディ的要素あったっけ とは言っても昔の格好思いだせんなぁ・・・

ウィッチは愛ストーリー公開前からやけにプッシュされてて肝心のストーリーがイマイチだったからな
逆にガルムさんはストーリーが最高で好きになった

>愛のストーリー+新規シナリオをPSPあたりに出してくれないかな
やりたいけど可能性がなさそうだ・・・愛のストーリーも当初の構想だと二期があったらしいしなんだか色々残念だ
続編やりてえなあ 忍者は昔のスパイだと聞いたんだけど具体的に何をしたんだ?
85ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:42:13 ID:kr6gYHYg0
ライバルキャラを語らないか
主人公が必死に追いつこうと頑張る圧倒的な実力者なライバルもいいけど
スレ画みたいに主人公にどうしても勝てなくて必死になってるライバルが俺は好きだ

ライバルキャラ
・仮面被ってる ・主人公か主人公の仲間の兄
・金持ち ・最初は主人公よか強いが中盤で追い抜かれる
・主人公に執着する ・最終決戦で助けてくれる
…あとなんかあった?

富野のライバルは出っ放しで主人公と交戦回数多い
多いからやられるシーンも多い ヘタレ化ってのが

シロッコは例外だったな途中登場で後半から再登場
あまり表に出てないからか大物感がある

>ライバルがラスボス化するよりは主人公とライバルが手を組んでラスボスを倒すってパターンの方が好きだな
ドラグナーかハリーもどっちかというとそっちだな
86ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:43:35 ID:kr6gYHYg0
>同じZでもジェリドの酷いこと酷いこと序盤でもうヘタレ化するとか
マウアーが死んで覚醒したかと思えばあっさりやられるしな
ゲームだと割かしあそこで苦労させられたりするんだが

>でもスレ画は最後主人公と相打ちだぜ
バーンが最後に相打ちになれたのって過去も栄光も顔も全部捨てたからこその結果だと思う
逆に言えば本当に才能のあるヤツ相手にはそこまでやってもやっと相打ちという事かもしれんがな

>主人公のはずが気付いたらライバルになってた…ライバルと呼ぶべきかどうかも怪しいけど
キラを主人公とするなら絡みが薄すぎる
本当はもっと上手くライバル関係になれれば良かったのにねぇあれだけ煽ってたんだし

レイも終盤だけの絡みで微妙

クロノクルはウッソとの対比だった
カテジナとクロの関係とシャクティとウッソの関係

それが変質していって最終的にはカテジナが暗黒面を全部吸い込んだ感じ
87ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 02:44:48 ID:kr6gYHYg0
>悟飯がちんちん出してたシーンに編集加えた前科アリじゃなかったっけ?
それだけじゃなくて、悟空の体に穴があくシーンも修正されてるから
おそらくビーデルがボコボコにされるシーンも大幅修正…
ただでさえ、今だとなんかNGになってる赤い血出してるからな

>いや、目の前でビーデル嬲られてた怒りでなれたのであって自由自在にはなれないでしょ
新しい力に目覚めたらそれを自在に使えるようにするのが
サイヤ人だか武道家にとっては当然の事
大体自在に2になれなきゃどうやってダーブラと互角にやりあったんだよ

どうでもいいけどこの後のキビトにスーパーサイヤ人になれっていわれたときに
自分で「スーパーサイヤ人のその壁を越えたスーパーサイヤ人になってやる」って言うよ

>人間だったら強さ上位だしサタン
現実世界考えてみても、世界中の人間が地上格闘技最強って思ってるって時点で相当の強さなのは間違いない

>自分で「スーパーサイヤ人のその壁を越えたスーパーサイヤ人になってやる」って言うよ
ベジータも悟空も七年前とは比較にならないくらい強くなったのに
悟飯だけは七年前より弱くなってんだよな
サイヤ人はやっぱ戦い続けないと劣化するんやな

DBはビーデルさんがボコボコにされるだけ種死はザフトがボコボコにされるだけの回だった
88ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 07:34:36 ID:saeUthB/0
ソニーブログはちまと角川(アスキー電撃ファミ通)の関係性★19
89ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:11:45 ID:AkMxQZE+0
は?
90ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 19:01:52 ID:YJj1qFJH0
   / ̄ ̄\ こっち見ろよ
  /   _ノ  \           __
  | u   ( ●)(●)      / ⌒  ⌒\
  |     (__人__)     / (⌒)  (⌒) \
.  |     ` ⌒´ノ    /   ///(__人__)/// \ 過疎の証拠が消えたよ!
  |         }    |   u.   `Y⌒y'´    |
  ヽ  現実   }     \       ゙ー ′  ,/
   ヽ     ノ   ヘ  /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
   /    く 、_/っ/ / rー'ゝ       〆ヽ
   |     \--一''  /,ノヾ ,>  信者  ヾ_ノ,|
   |    |ヽ、二⌒) | ヽ〆        |´ |
91ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 20:09:22 ID:i6Atgx9gO
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか?」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、
   一度も侵入に成功していない兵士は頼りないからだ」
弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「建てられてから30年も経つと、砦はどうなるかね?」
弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」
92ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 20:30:39 ID:9ZKo2Qks0
                             _     ,,,,,,,,,,,,,,
                             | |  ,,,,iilll!!!!!!!!!!|||llii,,
         ._         ._ おぷ−な  | |,,ii||!!!''     ,!||||ll
      .___| |_ ____i o i    ___| |||!!''     ,,ill|||!!''
      |___   _||____ rー'    |___  二二ll   ,,i|||!!''
 /     / ,. |      / ./ ____   i .||    .,,il|||l!!''.___┏
《     / /l .|     / ./ |____|   | ||  ,,il||||!!◇◇◇◇■≫
 \   ヽ,/┌┘ j  i ̄ __/            .| || ,,i|||||!/ ̄ ̄ ̄ ̄┗
   `こ.__  ‘ー‐'ニニニニニニニニニ二.,二二ミ | |il||!!''(
    ` ーニニ二‐´l|″   ,,l|||i        ̄` ーi| ||!''.ノ \
           il|″   ,,i||||||i,,,     ,,,iill|||l!!/ ./ \  |
         il|″  ,,,i|||!! ゙゙!!|||llii,,,,,,,,iill|||ll!'''' / ./   \.|
        ii|,  ,,,,i||!!      ゙゙!!|||||||!__/ ./
        ゙゙!ll|||l!!            |__,, -''
93ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:34:28 ID:nl0c5joQ0
>美少女+リアルな銃火器っていう設定もう飽きたんだけど

美少女+リアルな銃火器 → よくある
美少女+珍妙な銃火器 → 80年代後半
ブサ女+リアルな銃火器 → ハリウッド
ブサ女+珍妙な銃火器 → 新境地の目覚め
94ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:35:14 ID:nl0c5joQ0
騎士ガンダム物語・大いなる遺産スレ
魔導師の杖を両手に装備
これ攻撃力が半端じゃないけど設定ミスだろうか

>アプリで新作
ゲーム売りたいならゲーム機で出直して来い

>アムロ一人旅で積みかけた
・ムンゾに着けない
・北の洞窟に着けない
・洞窟を抜けられない
・ジュピトリスの敵が強すぎる
・バウ

http://may.2chan.net/b/res/23411399.htm
スーパーこの期に及んでリンク

ダブルゼータ倒せば仲間にできるけどこいつ倒せるぐらいなら先進むわボケ!

伝説の巨人復活してからひたすらコックローチバイアランを狩ってたような気がする

>アプリで新作
次章の配信が遅いから聖機兵復活の段階で既にLv30超えちゃったよ・・・
95ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:36:08 ID:nl0c5joQ0
餃子アホさ加減がマシになっていればクリリン、ヤムチャくらいには勝てるのかなあ
てか、ナッパ効かなかったけどピッコロたちには通じたんだろうか
当時きょんしーが流行ってたことがうかがえるキャラ

>ピッコロたちには通じたんだろうか
どうも自分の戦闘力よりある程度上の相手には効かない感じ

>どうも自分の戦闘力よりある程度上の相手には効かない感じ
格上に通じない自爆に意味はあるのでしょうか?
サイバイマンを見習うべき

>おそらくピッコロは名前すら知らないだろうな
サイヤ人編では「あのチビ思い切ったことしやがって」とか言ってたから知らないね
神コロさまになってからは知ってるだろうけど

当時のピッコロはゴクウとそれ以外、せいぜいゴハンしか
わざわざ名前を呼ぶほどの相手はいなかったからなんとも

天津飯のこともあいつとしか言ってないし
クリリン、ヤムチャも名前で呼ばれたことってあったかな?
96ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:36:53 ID:nl0c5joQ0
>昔のゲームの話してるとこに飛び込んで回顧回顧喚くレゲーアレルギーもなんとかしてくれ
そういうのってまず前提として「新作がクソすぎるから前作を語ろうぜ!」みたいなノリなので
その新作を好きだった人が怒って懐古とわめく印象が

>>なんでゆとりは懐古を嫌うのか
>>昔の物がよかったというのを認めたくないのか単に話しについて行けないのが嫌なのか…
>何作も続くシリーズだと何作目からはまったのかによってゲームとして何処が好きなのかっていう部分が違ってくるからじゃない?
>FFだとクリスタルがおざなりになって恋愛要素入れ始めた辺りからのFFを嫌だって言う人もいれば
>PS辺りから始めた人が過去作のリメイクをやるとストーリーに物足りなさが有るとか言うようなもんだよ
ゆとりだけど何でも最初からやらなきゃ気が済まないタイプだから正直に言うと古参が羨ましい
女神転生シリーズ(PERSONA、派生作品を含む)をやり始めたんだけど、このシリーズを最初から追っかけてる古参は尊敬するわマジ
どれからやったらベストなのか教えてくれよ!

20代の特撮ファンだけど、古参が昭和ライダーからメタルからいろいろ見てきたように語るのが悔しくて悔しくて
仕事の合間を縫ってギャバンとか変身忍者嵐とかいろいろDVD集めてじっくり見てる
当時のテレビ絵本が集まりにくくて悲しい

>しかしデザインセンスなんかではそこ変えるなよって言う新作はたまにあるな
ぷよぷよに太陽入れたりテトリスに爆弾入れたり…

今のゲーム面白くないなぁ、と思ってスーファミ起動したらそっちも大概だったりってのはよくありすぎて困る
クロノトリガーは今やっても面白いがDQ5すらストレスフルだった 思い出補正って思いのほか強力なのよね

プレイしたことのない過去の名作を中古で買ってプレイしても面白くないが
小学校時代にやってたゲームを今やると面白いと感じるのは俺だけだろうか
懐古よりも思い出補正なんだろうけど

ビジネスの収益構造が変われば当然質は変わる
例えば1970年代生まれだと子供が最も重要な市場のターゲットになってるから各分野から様々な才能が投下されてる
今の市場は収益性の低下とか過去の資産から来る圧力とかあるからねえ...

新しい物・後から出た物が何でも優れているというのならこの世に「改悪」なんて言葉はないわけで

新鮮なものは感動が大きい
世に出回る新作は程度はあれど過去作を何かしら踏襲しているから多くを経験している者にはその感動が薄れて感じられるのでは
97ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:37:54 ID:nl0c5joQ0
EVE LOST ONE

>こんばんは〜内調です
内調って秘密組織的な印象があったから
自己紹介で内調っていうのはないわーと当時思った

確かに山田は桜庭となってパワーアップしてるんだが、それでもこのシナリオは
酷いし最近の作品も直木賞作家の作品としては……とにかく書き直して欲しいなぁ
サイン会とか行って「このソフトにサインして下さい」って頼んだらどんなリアクションするだろうか?

>ほんとうに人間は成長するものだと痛感させてくれる
>これが直木賞だもの
きっとこのゲームのときは、3日で仕上げろとか無茶なスケジュールで
やけくそ気味にやっつけたと予想

大丈夫
直木賞作家のゲームだよ

>これが直木賞だもの
イルカFAXは天才の発想
98ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 06:39:17 ID:Bu7mtzi0O
99ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 16:53:08 ID:nl0c5joQ0
ボクシングをテーマにしたヒューマンドラマのジョーと違って
よりボクシングそのものが主役の一歩は、実写にしたら
激しく地味だと思うのでムリくさい
やっぱマンガだからいいんだよな
実写で試合中の心象表現とかすげぇ難しいと思うけどなー

一歩は好きだけどそろそろ終わって欲しい
一歩が終わらないと新しいボクシング漫画の連載って難しいと思うから
今連載してるボクシング漫画って一歩以外だと3つくらいしかないんじゃない?

だなぁはじめの一歩は刹那の瞬間をスローペースで引き伸ばせる二次元だからこその作品
実写なんてパンチ一発1秒もかからないわけだし
逆に一発のパンチをスローモーションで引き伸ばしたりしただけだとそれこそ最悪な出来になりそう

劣化した今の一歩でも、他の下手なマンガより面白いから困る
ウォーリー戦はちょっとがっかりした。とはいえそれでも・・・

当面はリアル志向のボクシング漫画は一歩が超えられないから無理
となるとリンかけみたいな美形キャラ続出のファンタジーなボクシング漫画しか連載できないか?
腐受けはしても男に受けなさそうだけど
100ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 16:54:48 ID:nl0c5joQ0
>CHIBI!とか満点の星とか…
ボクシング経験者はおろか子供に夢を与えることすら出来なかったクズ漫画じゃねえか
せめて満腹ボクサー徳川とか神様はサウスポーあたりから語るのはどうだ
(ファンタジーどころかトンデモ系だけど)

つか現役作品だとライスショルダーとかどうだい
女子だし基本ギャグなんだがなかいま強の漫画力を堪能できるぞ

逆になかいま強が好きじゃないと辛い漫画だと思うぞ?
キャラが主人公以外ブス通り越したモンスター顔だったりするから
あれが女子じゃなければコミック買ったかもしれないくらい面白いけどさ

板垣今井戦での牛歩ぶりを反省したのか
その後の板垣の試合は割と少ない話数で収めているのは評価出来る
それでも刃牙とかに比べればページ使ってるけど

>一歩も階級あげりゃええじゃん
>むしろ筋肉つきすぎでフェザー越えてんだろどう見ても
最近細くなってきてるから大丈夫
板垣対唐沢とかボクサー型なの差し引いても手足ばかり長いガリガリだった

俺も宮田は最後のボスだと思うんだけどな
多分鴨川ジムの地下リングで
「・・・ここが俺たちの始まりだったな」
「そうだね、宮田くん」
で、ゴングがカーンとなって「完」

一歩・・・シルベスター・スタローン(羽佐間道夫)
宮田・・・カール・ウェザース(内海賢二
101ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 17:00:38 ID:Cn45+Wky0
>テオ対パーンの一騎打ちは自動的に負けるものと思い込んでた俺参上
あの時点でレベルが置いてけぼりなパーンをあえて使うプレイヤーも少なかっただろうから
あそこで失敗した奴多そうだよな。まあ俺もだけどスタッフが超ニヤニヤしながらイベント作ってる様が頭をよぎる

パーンが死ぬとグレミオの復活も無くなって戦争で坊っちゃんチームが一人だけになって全然使えなくなる
本来ならレパント一家と同じくらいの戦力のはずなのに

アレちゃんと平常時の武器や装備の質が反映されるからな
ちゃんとミルイヒ戦までに連れまわすとちょうど倒せるようになるんだよな
パーンを許してない奴が陥る罠なのな

>俺カスミ好きだぜ顔は1の方が好みだけど
1の方が格好もえろくてよろしい
しかもそんな格好している割に純情そうな所もさらによろしい

1,2はパンチラの宝庫でしたねカスミはやらなくなったけど
4もそのうち女の子が様付けで読んでくれるようになってるのよ旗揚げ当初は呼び捨てだったのに

グレッグミンスターで鳩を蹴散らして遊んだ奴正直に手を上げろ

2のカスミは返し刃装備させるといろいろとおかしい 理論上1ターンで最大12回攻撃できちゃう

ミツバのふんどしエロかったな
攻撃力もあったし高確率でパーティーに入れてた

1をやった当時はビッキーはよく居るただのドジッコ魔女ってイメージだったのに
シリーズを重ねるごとに何だかよくわからないキャラになったな
102ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 17:01:21 ID:Cn45+Wky0
>>エンバーミングは作者のこだわりがことごとく裏目に出てる気が
>詳しく。毎回読んでるがどの辺りの事言ってるのか分からん
横レスだが19世紀豆知識が裏目に出てる気がするな
その割にデザインは史実は完全に無視 荒唐無稽なアクションが読めると思ったのになあ

>剣心って27巻くらいで終わってたのか・・・・50巻くらいあると思ってた
今のジャンプ漫画のペースに慣れちまったせいか
古い作品の全巻数見ると「え?こんなの?」って思うの多いな
幽白が20巻も出て無かったとかは驚いた

>>るろ剣が面白かったのってアシのおかげよね
>作者の力が全くなかったとはいわないが編集とアシの力がすごく大きかったんだろうなぁとおもう
後書きをみていても周囲の意見を取り入れているから編集とアシ連中のアドバイスが良かったんだな

>アニメオリジナル部分がクソすぎて見るのやめて
島原編だけはギリギリ許可できるレベル

つーかさ
ジャンプアニメ恒例の原作ストック時間稼ぎのためにオリジナルやっておいて
そのオリジナルで視聴率急落して打ち切りとか惨すぎる 巴詐欺ってレベルじゃねーぞ
103ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 17:02:18 ID:Cn45+Wky0
男の回復キャラって誰が得するの?

主人公かな男の方が死ににくそうじゃん
男3女1の四人PTで女の子を回復役にするのってなんかもったいないよな
FF4でもレフィアには赤魔やらせてたぜ

FF5ではバッツさんを白魔にしてたらじじいが抜けて3人アマゾネス+お守り状態に

>男3女1の四人PTで女の子を回復役にするのってなんかもったいないよな
FFは男女のHPの差が大して無いからまだいいけど、ドラクエとかひでえからな
下手に女性を回復役にすると、ただでさえ低いHPがさらに低くなって(職業的に)、いざという時に困る

大体僧侶とか女がホイホイなれる職業じゃないよね

>下手に女性を回復役にすると、ただでさえ低いHPがさらに低くなって(職業的に)、いざという時に困る
三番目くらいに並んでる僧侶がよく倒れてたなぁ・・・
狙ったように集中攻撃されてた気がする

元主人公だけど回復役のアークさんディスるなよ

シタン先生バカにしてんのか
先生は回復役じゃなくてあいつ一人でいいんじゃないかな役だよ

先生は全ての能力が1番か2番という高さの上に素早さダントツの回復補助にも長けた厨キャラだよ
先生は早いし攻撃力も最初から悪くは無いのに刀使い出したらかなりだしギアも強いし

主人公だけど回復役のリュウさんディスるなよ
まぁ育て方次第だけどブレスはリュウだけじゃなくボッシュとかランドとか男回復役が多いな
104ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 18:15:57 ID:Cn45+Wky0
>古代進の兄貴だっけ?
思いっきり釣りだな。それはコミックの中の話だけだ。と、釣られてみる。

うむ、古代守がハーロックになって出てくる「宇宙戦艦ヤマト」は松本零士版と
ひおあきら版のコミック、および石津嵐版の小説だけのはず

スレ画は「宇宙海賊キャプテンハーロック」ではなく「無限軌道SSX」の方か
あれ、有紀螢の声が麻上洋子に代わっててウガーって思った

基本的に松本作品の時間軸は気にしちゃいけない
あと作品も全て名前が似ている別物と思わなきゃいけない
完全フィーリング作品だから

時間上の海賊は何で本物の存在を知らなかったの
なんで架空の海賊だと思ってたの
同じ星の酒場で飲むほど接近してるのにさ

漫画版ヤマトだと実はサイボーグ化した古代の兄さんだったりしたんだったっけ
なんかハーロックが出てくる話は多くて各々設定が違う気がする
105ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 18:17:13 ID:Cn45+Wky0
幻想郷では信仰の厚い存在ほど力が強いのだったら
池田大作が幻想入りしたらスレ画なんかよりずっと強くなるのではないか?

信仰=強さならスレ画は上祐より強くて大川隆法より弱いくらいだな
お布施額とかだともっと低くなるけど

信仰心がパワーだったら麻原無双
池田犬作が幻想入りしたら霊夢だって歯が立たないな

大作一人で幻想郷を壊滅に追い込めるのか
やっべえ創価すげえな 入信してくる

>東方って何で人気があるの?全くわからないんだけど
創価学会が人気があるのと同じ理由

人気があるから人気があるってのを繰り返して巨大になったので火が消えない

何かしらの媒体が無いと他人とコミュニケーション取る方法が分からない
いわゆるコミュ障のためのツールまあ宗教と同じだな

なんというか新興宗教の成り立ちを目の当たりにしていたような気分だ
106ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 15:17:05 ID:rJJ3KaO+0
>クラフトワーク時間操作系スタンド説
Dioの投げたナイフの固定され具合を考えるとちょっとその説も納得いくな
物体を固定するんじゃなくて物体の時間を固定しているとあーわからなくなってきた・・・・

この頃の5部はまだ過剰なダメージ表現とか無くて4部っぽいバトルだった

マーダーライセンス牙で右回転で跳んだから
左回転で跳んだ敵より高く飛べたってのはあったなそんなに関係してくるのかと

>地球の自転やら公転の影響は受けないんだな
そもそもそこまで考慮した作品ってあんまりなくね
今までで見たのは藤子Fの短編でタイムマシンを未来に送っても一切の連絡がない!
実は絶対座標で移動してて今の場所は自転公転やらで別の場所にってのだけだな

本体とかトラックとか特定の物体に対する相対的な座標に位置固定できるみたいだから、
とムリヤリ気味の擁護を試みる

固定するスタンドだけど普通の固定じゃないんだよな
サーレー中心に固定したり(弾丸)トラック中心にミスタ固定したりと面白い能力よね
107ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 15:17:52 ID:rJJ3KaO+0
>ロビンは水中戦に弱いって事になってたけどこの人相手に水中で勝ちかけてたよね
パイルドライバーがどの程度のダメージになったかは不明だが水中でも圧倒していたのは確かだよな

自分に有利なリングを用意した試合で勝利するという
少年マンガの定石を破るような事を成し遂げたのは賞賛に値する

>たまには正義超人側に戦う舞台の設定をさせてあげてもいいと思う
A 相手の土俵で戦うから格好良い
B 正義超人に面白ギミックを用意する柔軟な発想が無い

なんで超人委員会は水中戦得意そうな奴なのに水上リングデスマッチを承認したんだ?
悪魔超人の味方か?

>アトランティスドライバーは本当に強いのか下が岩場だったから効いただけじゃないのか
まあ原作で「せこい勝ち」て書かれるぐらいだからな

大阪城を全部自分の都合のいいように作ったフェニックスも
魔方陣リング戦でアシュラマンの冠を入れるコネクタがあったのは優しさ

>悪魔超人の味方か?
ハラボテはなぜか正義超人に厳しいからな 観客動員も良さそうだったのだろう
108ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 15:19:56 ID:rJJ3KaO+0
>>どうすればできるの?オナ禁してたら夢精しちゃう人もいるらしい
中年でもする方法はあったはず オナ禁が一番近道なはずだがググったらでそうな気はする

横になってて意識が遠のいた時に股間をまさぐる感触がしたあと
プリプリッとチンコがゴムのチューブを通ったような感じがして
目を開けてみると首から上が無い幼女が乗っかってた
気がつくと何も居なくて射精してた…夢だったと思いたい

夢精すると思ったら先っちょを手のひらで包んでパンツにつかないようにする技を会得したでござる

全身真っ白だけど黒髪のスキュラとヌルヌル遊んでるうちに我慢できなくなって挿入した
突いてるうちは滅茶苦茶気持ち良かったけど出す寸前になってこれ夢じゃん?て気づいてヤバいと思いながら射精した
また夢に出ないかなあの娘・・・

とことん自分がエロイと思うもの見てから抜かずに寝れば出来そうじゃないの

何度試したと思ってる、エロい夢なんて狙って見られるもんじゃない

おしっこガマンできない!ガマン気持ちいいいい
でりゅううううう漏れりゅうううドクッドクンいつもこのパターンいまだ正常なSEXで夢精したことがない

サウナの仮眠室で夢精した…と思ったらフェラされてた
イケメンだったので口内射精で飲んでもらった

きれいなお姉さんがフェラしてくれる夢でチンコピクピクして起きたことがあるそのままだったら射精してただろうか
109ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 01:16:33 ID:W7rsorV90
天地創造は人類復活の所までがピークだったと思う

楼蘭とブラッディマリーはいまだに俺のトラウマ
ガイアの食人と言い、何でクインテッドは小学生の心を砕くような作品を作るのだろう

MOTHERのハロウィン(?)つー街を思い出した楼蘭は集会場にネタが有ったような

>典型的なガキの頃詰んで思い出した頃にクリアするゲーム
少しレベル上げるだけで劇的に強くなるからね

レベル1あがるだけで難易度が激変するゲームだった・・・ブラッディマリー戦も必死こいて攻撃よけてたのに
圧倒的火力で押せるように・・

プライムブルーの仕組みに気付かず魔法を使わずに1周目を終えた人は多い

気づいてたけどもったいなくてほとんど使わなかったな

レベル上げ過ぎるとラスボスもカス同然になる・・つーか最大まで上げるとHP999行くんだねこれ

これとTOは大人になってからやると子供のころよりちょっと楽しめる
いい意味で子供向けのゲーム

だがこれを上回るEDを俺は見たことが無い
110ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 01:17:19 ID:W7rsorV90
>なんでネオアルカディアの大人たちは10歳くらいのガキにエックス作らせたんだ
年それくらいなの?
絵師が大人描けないだけで設定的に大人と思ってた

>ゼロコレで2をやってるけどチェーンロッドの扱いに慣れない
>ジャングルの向こう側に行くまでに軽く10回くらいは穴に落ちちゃったよ
あそこはジャンプして水平に打ち込んだ方がいい
どうやってるかわからんが

>あそこはジャンプして水平に打ち込んだ方がいい
それでやってたけど高さ合わせが難しくて苦戦したよ
一番奥に渡る直前で何度も落ちて、崖にチェーン打ち込めばいいと気づいたけどそれでも落ちたり
でも探索ステージは楽しくていいねー。案の定炎チップで森が燃えるし

目的のために生み出された人工生命って意味ではレプリロイドとは変わらないよね

>そういえば2でエルピスに破壊された本物のエックスっぽいのは結局何だったの?
本物のエックス

>何、シエルって試験管ベビーとかそういう設定なの?
開発段階で設定があれこれ変わるうちにシエルがコピーエックス作ったのまだ子供の頃だよねってことになっちゃって
最初から科学者になれるような高い知能を持った人間になるよう
遺伝子操作されてるって設定が加えられた
111ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:20:27 ID:W7rsorV90
>ある世代より上の人たちは結婚しても
>おしどり夫婦みたいな感じで表面上幸せにしてる風な人たちいるけど
単に若い内に駄目になった夫婦はそれが話題になるから目立って
長年添い遂げた夫婦もこれはこれで話題になるから目立つだけってきが

つか、何をしてでも誰よりも有名になりたい注目されたい金を稼ぎたい
って奴等が落ち着いた生活なんて出来るわけないし

>エビ蔵の幸せな新婚生活になにが?的なのは、なにを根拠に幸せだって思ってんだろって感じだけどな
美男子と美女が結婚して金も持ってるんだから
奥様たちから見れば幸せそうに見えるだろう

ドラマもバラエティもワイドショウも全て作られたお話なんです
世間が美男美女が幸せの絶頂から転げ落ちるサマを見るのが
望みなら役者にそういう演技をさせているだけ
スポーツ紙も週刊誌も台本上の演出の一つにすぎない

教育
女の中身と性格がダメになった
離婚女は100パーセント女権ババアになっている。
112ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:21:51 ID:W7rsorV90
殺しのエトランゼだったかあれは最高だった。
無駄毛を処理していないヤエちゃんは公式でアレのみだろ

復活しないかなぁ3Dとニューエイジは要らん
アコギングは駄作じゃない詰めが甘いんだ
ガチで作り直してくれ、そしてサントラ出してくれ
大回転の製作陣は首吊れ

未だに雪姫救出絵巻が一番面白いと思っている

カブキって今どうなってんだろう
半機械→ほぼ機械→幽霊(妖怪?)→再生怪人までは覚えてるんだが

小学校低学年の頃に雪姫の沖縄面で
親に「クリアしないと次のゲーム買ってやらない」と言われて
必死でクリアした思い出があるよ
それからでろでろ道中までゴエモンと一緒に成長してきたのに今は何だかもう…

きらきら道中の 惑星インパクトを救え(惑星破壊)で「」達の最高惑星破壊数は?

13個ぐらいだったかなぁうまい×2とメーター満タン後も連打続ければ伸びるよね
連打が速い友達は16個か18個ぐらいいってた気がする

きらきら道中の白刃取り折で、当時小3で2秒以内で圧し折った時は、
なにかを超越した気分だったよ、、、
113ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:23:00 ID:W7rsorV90
楽しいの基準がおそらく他とは違っていて
基本、だらだらネット・ゲームしてれば楽しいからそうでもない
結局、こうしたい自分と、今の自分が離れているから苦しいのだろう

楽しく生きようとしないからつまらないだけだよ
楽しく生きる方法を知らないけどな

まあ子供を生まないことによって虚しい不幸な人生を歩む人間をこれ以上増やさないようにする位しかできん

過去を振り返ると何も考えないで生きてきたからこうなるのも致し方なし

>モラトリアム期間中に済ませとけよ?
モラトリアムを生きる免罪符だろ
俺は好きなように生きたいからでいいのにまじめな日本人はそれを許さない

>みんな迷い子なのねー
どこかに本当の自分がいて今よりもマシな生活を
とか思っていないとやりきれない世の中に絶望した
114ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 00:52:46 ID:unfj173/0
エース、ガンダムキラー、Rキラー辺りが最強候補だったかな?
成長ありならロア無双 成長なしならゼットン、ベムスターは鉄板
エースは必殺威力くらいしかとりえがないのがな

RXってあんま強くないんだっけ
結局好きな騎士団をずっと使ってたなあ

絶対ゼットンチームでスタートしてたな子供だったから仕方ない

ガンダムキラー、ガンキラー、ガンキラー(コマンド戦記)ややこしすぎる

>SDスピリット指数1000!!
ガンキラーは子供心に怖かったな こっちが200とか300の中でいきなり1000だし吸収とかするし
後に騎士ガンダムに出てきた時は微妙すぎて複雑な気分になったが

>成長ありならロア無双
ロアというかゴッドファクトリーは能力は万能だったけど必殺が死んでるイメージがあるんだが

>っていうかいつのまにゲシュはロボットになったんだろ
ヒーロー戦記かな 第四次スパロボの広告で見たときはぶったまげたロボチガウロボチガウ

ヒーロー戦記はガンダムも込みでパワードスーツであり乗り込みロボットじゃなかったはず

変身シーンが光の柱だからその辺は微妙ちなみにνと同じ変身方法である

子供を中に乗せて脱出させた辺りマスター/スレイブシステムの半着込み型ってのが正解な気がする
それなりにでかいがロボってほどでも無いって感じで

いや、ヒーロー戦記ではハッキリパワードスーツっていう記述があるからむしろゲシュペンだけはっきりしてる
サイバスターやグランゾンは第二次の説明で既にロボットで
ヒロ戦内でも魔装機神だので呼んでてどうなん?という状態

>子供を中に乗せて脱出させた辺りマスター/スレイブシステムの半着込み型ってのが正解な気がする
>それなりにでかいがロボってほどでも無いって感じで
特にこの解釈を否定できる要素は全く無いと思う
あの世界であの世界のモビルスーツと区別する呼び方でパワードスーツっていう呼称があるだけって塩梅だもんな
115ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 00:54:15 ID:unfj173/0
ヒーロー戦記は地味に話し合い機能が良かった目的見失わないから無駄な時間がない
そしてサイバスターを仲間にしのがす

Gキラーヒーロー戦記のデザインはメタボっぷりがあがってたな
額のモノアイがゴールドフレームを髣髴させる

>キラー達が今後ゲームとかで活躍するのは無理?
バンプレがスパロボを生むだけの会社になったから無理なんじゃなかろうか
ライダーキラーとウルトラキラーは映画に出れそうなデザインな気がするんだがなぁ

ウルトラキラー:ゾフィー
ライダーキラー:二号
ガンダムキラー:アムロ

ガンダムキラーは背中にファンネル両肩にビームシールド装備のチート野郎

エメラルドスパークかっけぇ!ともったんで超必殺わくわくしてたら
スーパーエメラルドスパークかよ!どこが違うんだよ!ってなった

見た目と威力がかみ合ってないエースのスペースQよりマシかと
116ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 00:56:09 ID:unfj173/0
Gジェネにはガンダムキラー
クライマックスヒーローズにはライダーキラー
Fighting Evolutionにはウルトラキラーこれでおk

>Fighting Evolutionにはウルトラキラー
最近のウルトラの隅っこ設定拾いぶりから本編に出ても不思議じゃない

>F91でグフに大敗するアムロのくせに強いGキラー
あの時のF91って調整が不十分だったし…

パルマフィオキーナは「手のひらの槍」の意味
と聞いて微かに反応したとしあきも少なくないと聞く

>空気参戦でもスパロボでもなんでもいいから
版権のパロだから厳しいんじゃなかろうか ヒュッケバインよりもよっぽどまずい

ムゲフロにマークハンター参戦したからちょっと期待しちゃうぜ
このままじゃガンダムキラーって名前とデザインで完全アウトだけど

ウルトラアクトでグレートが出てくれればアーツRXとロボ魂F91でラストファイターツインのメンツが揃うのに
ロアのフィギュアはさすがに無理くさい
117ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 17:27:31 ID:GAlaMndk0
もう何と言えば
118ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:39:12 ID:unfj173/0
グーニーズ
ゲームが先だとマイキーの活躍のしなさにびっくり
ヨーヨーとかブーメランとか水中銃とかどっから出てきたんだ
あと爆弾はハカセっぽい奴のアイテムじゃないのか

親にグーニーズの玄関あける仕掛けをうちにも作ってと駄々をこねた覚えがある

>この時代の撮影方式のがCG使いまくった映像よりも迫力ある不思議
BTTFもほんとにCGない時代かよってシーンがいくつもあるな

うろ覚えだが友達がスペイン人?のメイドのおばさんに
旦那のSMグッズがあるからこの部屋には入るなとかメチャクチャ嘘の翻訳してて吹いた記憶がある

これどうやって撮ったんだ?ってのとまぁCGだしどうにでも作れるって言うのでは
見る方も心構えというかフィルターが違うんでねえの

父親が通販でグーニーズのLDを買ってくれた届いたのはグーリーズだった…

CG本格導入前の80年代の映画ってない技術を手作業の創意工夫で補ってたから
遊星からの物体XとかBTTFとかおそろしく迫力あるね
CGで表現力はあがったけどなんか物足りない

これとかインディジョーンズって娯楽大作って感じですっげえワクワクしたな
今ワクワクしないのは年とったせいもあるんだろうけど今の子供は新しい映画でワクワクしてるんだろうか

CGでも流体系は発展途上の上に爆発もCGじゃ作るのは難しい
何でもCGでできると思ってる監督が映画作るとしょぼくなる

俺(おっさん)のガキの頃は映画が唯一の現実逃避だったからなぁ
今は、ゲームだ何だと物が豊富だから新鮮味が薄いのかも。

>メチャクチャ嘘の翻訳してて吹いた記憶がある
今確認したけどTV版がそうなってた
それにしても声優がすごい豪華だな野沢雅子とか声全然若い
119ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:40:27 ID:unfj173/0
>グーニーズはグッドイナフってどういう意味なん?
「グーニーズは良い事を聞いた!」(宝の情報を手に入れた)的な意味だったと思う。

曲がなかなかステキ
最近テレビでやらないのは奇形出るからか
ガキの頃あの映画見た後意味も無く友人達とチャリで群れてうろうろしてたなぁ

あー、スゲーわかる…林だの廃屋だの行って
「冒険しよう、お宝あるかも!」とか毎日が楽しかったぜぇ…

マイキーがのちのロードオブザリングの主人公、サムになるとはこのとき誰も想像していなかったのである
やっぱ景気良いときに作られたもんって希望に満ちあふれてんなBTTFもそうだけど

不良少年っぽいのがスタンドバイミーの親父がベトナム戦帰りの少年だった気がする

>昨日みた
ちょくちょくスターチャンネルクラシックで観るな ガキのころはテレビサイズの4:3
今は古い映画もそこそこ高画質の16:9で観れて新鮮なんだよなあ
120ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:41:34 ID:unfj173/0
>え?ゲームも映画も現実逃避で見たりやってたりしたの?
今俺がゲームやるのは完全に現実逃避だけど子供の頃は違ったな
こういう昔の話題になると無駄に時間だけが過ぎちゃった事を実感して鬱になるな
どうしてこんなになっちゃったんだろ俺

同窓会で全員そろったってのはすごいな

>今俺がゲームやるのは完全に現実逃避だけど子供の頃は違ったな
RPGとかでも友達と一緒にやったりしたな

遊びにいったら家主のドラクエ2を延々と見せられたよ
やってくれたことはサマルトリアの王子の名前を俺の名前にしてくれたくらい

ブルーレイにはTV版音声収録ってあるけどそれって声優集めて頭から録り直しって意味じゃないよな?
豪華声優なのは嬉しいけどあのTV版ってトロイの便器が吹っ飛ぶシーンとか
色々カットされてるからちょっと惜しいなと思った

カットなしでそこだけ新規収録だといいな正直、見てみるまでわからないよ
これとかネバーエンディングストーリーなんかは子供ができたら見せたい映画だ

>ネバーエンディングストーリー
ラストでいじめっこをゴミ箱にぶち込むシーンだけはいただけない

監督の前作のUボートラストのような無常観を出したかったのだろう

>グーニーズってゲームは知ってて映画を知らない人って結構多いよね
もう洋画劇場で放映出来なくなったからな
井戸のシーンで元カレ頑張れ!と密かに応援してたのは俺だけじゃないはず
121ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:42:48 ID:unfj173/0
>>Vガンでまともな女ってマーベットさんぐらいじゃね?
>いや、あの人一番ナチュラルに考え方がこええよ
13歳の子供を、MS操縦が上手くて人が良いからレジスタンスに引き込むからな
マーさんだけじゃないけど、一旦サヨナラもしたけど

>Vガンでまともな女ってマーベットさんぐらいじゃね?
シュラク隊の人らは駄目なのか
ブーケを一所懸命とろうとしてたコニーは凄い女の子な性格じゃないのかと睨んでるんだが

>いや、あの人一番ナチュラルに考え方がこええよ
他のシュラク隊や爺さんらと違って自分はあくまで狂ってないオーラ全開で
凄まじい言動繰り返してるからな あの世界ではあの思考が正しいのかと思っちまうくらいだ

シャクティの予告は好きだよ
本編より感情入ってんじゃないかと思う

11歳だから仕方ないって言うけどさ
ガンダム世界で既に8歳で普通に戦ってる子がいる中でそれは通用しないだろ
現にたった2歳しか歳違わないウッソがあんなに冷静に立ち回れてるんだもんなぁ…

>ウッソくんのおちんちんしゃぶりつきたくなってはず
敵味方のお姉さんに愛されてことごとく散っていく様を見てしまったウッソって
絶対にトラウマで不能になってると思う

声優が棒じゃない 色が黒くない ウザくても人死までの被害は起こらない
これくらい条件が揃ってたら普通に萌えキャラだった 特に3番目が致命的過ぎた

>>最後まで生き残った戦う大人の女性がこの人しかいない
カテさんは、人としては死んでるだろう

>まともな人ほど先に死んでるのかもしれない
ぶっちゃけ最後の方に生きてる大人って全部性格面で難ある人らばっかだよ
フラニーとかだって顔可愛いから許されてるけどかなり酷いテロリスト思考してる戦争屋キャラだし
122ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:43:38 ID:unfj173/0
>あの世界ではあの思考が正しいのかと思っちまうくらいだ
狂ってる世界だからその認識で正しいんじゃね

大人ばっか叩かれてるけどクランスキー姉妹のDQNっぷりにも触れてやってくれ
シャクティばっか叩かれてあの二人が叩かれないのはいくらなんでもおかしい

>みんな、ウッソと関わって人生狂ったんじゃね?
ウッソも狂った一人だから問題ないだろ
誰が一番みんなを巻き込んだかっていうとやっぱマーベットなんじゃね

褐色肌最高じゃないですか エロ褐色は需要あるかもしれないけどロリ褐色って微妙に需要ないよね
仮面ライダーオーズでも爆撃要員になってるくらいだしな

>それを非難したのがカテジナさんだった
あの人最後に錯乱するまではずっと正論唱え続けてたし
ウッソの仲間を殺したのだって敵だから殺し続けただけであってなんの非もなかったはずなのにな

カテジナって流されやすい奴だよね
子供嫌いなのに子供抱いたり敵側に回ったら簡単に敵側の思想に染まったり

>ずっと正論唱え続けてたし
もう中盤くらいから男の影響受けてDQN発言繰り返してたじゃんか…

またシャクティの悪い病気がはじまった!ってオデロに言われるくらいだし
劇中でも叩かれてるくらい精神がおかしい子

>そもそもリガミリティアが子供を使って戦争するテロリストやん・・・
13歳の少年に向かって敵になぜトドメをささないんだ!って切れるじいさん達
123ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:45:14 ID:unfj173/0
Windowsゲームスレ
インターネットが当たり前じゃなかった時代はお世話になった

ソリティアクリアするとトランプがバーって出てくるけど
あの直前の最後の1枚を置く瞬間に絶頂を覚える

hoverにピンボール…何故か人気のあるゲームが次々姿を消す

>ピンボールは地味に奥が深い
左下の枠の中で得点稼ぎ 最大の的は退屈

>マイン上級が110秒から縮まらん
100秒はひとつの壁だからな
そこから80秒くらいまでは10秒ごとに、その後は5秒ごとに壁がくる
俺は上級を58秒から縮められずにもう1年半経つぞ
124ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 00:42:10 ID:ZAA718CN0
3C66B
125ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 01:11:20 ID:+M9BudGk0
そうかなあ
126ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 06:35:36 ID:KL0jSXIV0
ちょw
127ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:07:24 ID:TmUiNx6y0
>設定では天才キャラだったのに
ストライクウィッチーズは基本天才の集まりだからなぁ
全員天才ならより天才な奴、天才だけど努力する奴が抜きんでる

>天才キャラにするために周りを馬鹿にするのは簡便してください
天才系が出しゃばると本来その役割を果すべきキャラの役割まで奪っちゃうからな

>どんな天才もうちはの名の前では凡人に成り下がるのさ
ナルトの世界は天才ばっかりだからなぁ
天才じゃない奴探す方が難しい

>ストライクウィッチーズは基本天才の集まりだからなぁ
そういや基本的に各国の異能揃いなんだっけな501
空戦ウィッチ自体が希少な上にその中のエリートかぁ
128ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:08:29 ID:TmUiNx6y0
同人で人気あるのがイブールでもゲマでもなくジャミであるというのは馬属性だけが理由ではないと思う

>同人だとジャミにエロイ所を全部持っていかれる人(?)だ
持ってかれても困らんのだろう
だってどう考えてもスレ画の人はホモ(ry

>リメイク版ではゲマがラスダンの最後の方で出てくるせいでさらにミルなんとかさんの影が薄く・・・
しかもイブール処刑するのもゲマだし

>ゲマがミルドラース殺して下克上
>力を奪ってラスボス化しても問題なかったと思う
初リメイクのとき隠しボス化するんじゃね?って言われてたような気がする

エビプリの前例があるし止めたのかもね

>ミルドラース様は専用グラフィック2つのくせに影薄い

小説版で読んだ5のイメージ
イブール:なんかかわいそうな奴
ジャミ:ビアンカに一目惚れ。紳士だが部下には厳しい
ゴンズ:こいつよりピエールの養父のが印象深い
ゲマ:宿敵というより精神的な何か
関係ないけどデモンズタワーのキメラはかなり頑張ったと思う
129ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:09:26 ID:TmUiNx6y0
ドラクエVはスーファミ版こそが至高だよね、今更呪文にグラ無いとか考えられないし
想像力さえあればたとえテキストだけだって無限の冒険が広がるよ

>すごろくと性格設定はいらん
脳内でキャラ同士の会話を想像しながらプレイしたいのに
強さ重視で全員セクシーギャルにしたらとんだ淫乱パーティーになってしまうジレンマ

やだぁ〜僧侶またおっぱいおっきくなったんじゃなぁ〜い?とかいうやりとりが毎晩宿屋で繰り広げられてる

>装備での男女差
男戦士と商人立場なさすぎる

>性格はむしろ固定して欲しかったよ
コロコロ変わるのは確かにおかしいなかといってハズレは一生ハズレのままというのも嫌だし

性格システムのお陰で勇者が救われた
FC版のままだと成長ランダムの結果
ベホマズン一発も打てない勇者が普通に出来るしな
問題は性格で強化しようと思ったら回答が一択な点だ
130ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:10:08 ID:TmUiNx6y0
>バラモス一人撃破ってまともにやるには何レベルぐらい必要なんだ
SFCでなら4、50あればいい

>問題は性格で強化しようと思ったら回答が一択な点だ
ガーターベルトやヘビメタリング、金のネックレスとかで補えるけどそういうの気にして育てるのもナンカチガウ感

>固定したら固定したで性能差がすごいことになりそうだな
脳内ストーリー的にはそっちの方が良いな

>バラモス城でメタル狩りでもしなきゃきつそうだ
豪傑に近い性格とべホマ必須だったような

バラモス一人撃破はくさなぎでルカナンかけてやいばのよろい付け無いと自動回復に押し負けるな

>バラモス城でメタル狩りでもしなきゃきつそうだ
くさなぎの剣と刃の鎧必須
バラモスの攻撃パターン知ってこまめに装備変えるとよし

>豪傑に近い性格とべホマ必須だったような
強い武器、ドラゴンシールド、はんにゃの面、刃の鎧装備で魔封じの杖で魔法封じて回復しながらボコる

>魔封じの杖で魔法封じて
バラモスに魔法封じはキケン 炎ばっかり吐いてくるようになる
バシルーラ無駄打ちさせた方が安全

何言ってんだオマエ?むしろメラゾーマとイオナズン使ってくるから
魔法封じておいたほうがいいに決まってるだろ 魔法封じられてもバシルーラ使おうとしてターン無駄にするし
ブレスはサマンオサでドラゴンシールド買って装備しとけば軽減できる

一人旅はSFCだとやまたのおろちとかボストロールも結構きついな
特にボストロールは装備キャンセル使わなきゃ無理なんじゃないかってぐらい
131ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 20:00:21 ID:L+kprJxH0
age
132ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 20:00:34 ID:KTCYATZt0
age
133ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 01:44:51 ID:QEb8xDyW0
>スパロボLはロリコンのLだって言ってたじゃないですか
>なんで嘘ついたんですか許しませんよ
>アトロス、霞渚、イクサー3、館華くらら、マイクローン化大尉(クラン)、ETC…なるほど
綾波、式波大尉、レイチェル、ピュリア…なるほど

PU補正=5段階改造と10段階改造でパワーアップする強化パーツ
そりゃ強化パーツ廃止になるわ

修理・補給ユニットとPU組んでも経験値稼げるし見かたの
上位の平均だかで敵のレベルも決まるから全員99も不可能じゃないな

Kの反動かとても楽しく感じる
そして評判の悪いラインバレルとダンクーガノヴァがとても面白そうで見たくなる

某おエラいさんの特攻に思わず吹き出した
何このおめおめ生き残っちゃったけど傍受してたら出番来たよー!パパ頑張っちゃうぞー!的な

Zでもフロスト兄弟にお見舞いしてくれた人ですねわかります

>そして評判の悪いラインバレルとダンクーガノヴァがとても面白そうで見たくなる
糞っ!今アンケーやればノヴァの合金が発売受注数に届いたかもしれないのに
キャラやメカは良いんだよなぁ本編も掴みは好きだったし

その掴みでいきなり合体してるからダメなんだと思うけどな
仮にもダンクーガ名乗って13話完結なら最終話ぐらいまで合体引っ張らないと

>そして評判の悪いラインバレルとダンクーガノヴァがとても面白そうで見たくなる
ラインバレルは普通に結構面白い作品だよ
ノヴァは…キャラは良いよキャラは
134ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 01:45:47 ID:QEb8xDyW0
>ラインバレルの評判が悪いのはゴンゾが原作レイプしたからでしょ
作者からの裏での指示問題ない

寧ろ断空我は無印の方がつまらん一部のキャラ人気だけで支えてた作品(それも出来た時代)
ダンクーガのすごいところはアレだけシリーズが出てるのに全部つまらないところ

>なんかキラさんが普通にいい人なんですけどこれ
原作や今までが嘘みたいにナチュラルに綺麗なキラさん・・・キラを正当化したけりゃああするよな
一応ボンボン版もデストロイが暴走したからやむなくステラを殺した、とかだったらしいけど
凸も出張ってこないしラクスだけいつも通り電波だけど薄まってるし

>今回キラはいい人だしシンは素直だけどラインバレルの主人公って原作であんなに素直なキャラなの?
原作は最近凄くカコイイアニメは・・・お馬鹿だけど、悪くは無かった
今回のスパロボは漫画とアニメを色々合わせ盛りになってる
ラインバレルのラストシナリオはアニメ本編以上にかなり迷惑だけどな!!

>分身は特殊回避 技量が飛びぬけて高くないと50%すら超えない10%や20%
逆にスキルパーツで技量上げまくると…

ノヴァはドライで他人に無関心な現代人っていうロボアニメ的に新しい主人公像を模索して見事に失敗した
ノヴァのいいところダンクーガとまったく何の関係もなかったところ

二百年前に宇宙人に占領された地球が部隊だけど主人公たちは宇宙人なんているの?って態度というね

>いや過去の出来事で関係はある
いくら設定でそうなってるって言われてもなあ
劇中ではまったくそんなの触れてないしパラレルワールド的な扱いだと思ってたよ
どうしても数百年後の世界にしたかったんならFSになんか言わせろや
135ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 01:47:26 ID:QEb8xDyW0
むしろファイナルダンクーガが公的に存在したと言う時点で
超獣機神との繋がりは無いパラレルと言うことになるしそれでいい
あの世界の過去はムゲは襲来したけど水際で防いでて
一般人は異星人の存在を知る由も無かったということだろそーいうことだろそーいうことにしよう

プロイストがシンジに
「てめぇの父親の命と引き換えに一国の安全を保障してやる」なんて嘯いたけど
破の最期までやってたらシンジさん「もってっけー!!」しただろうね
今回は本当に無難なところで切ったなぁ

>今回は割りとみんな綺麗な方向に補正がかかってるよな
Kが酷すぎた分を取り戻したようだな
オリジナルの尻を版権で拭かせた形か・・・まぁ銃×剣とファフナーも酷かったがな!!(ゾイドは原作未見)

Kのゾイドはルージ君の軍師の才能とガラガの仲間思いな部分が完全に無視されてて泣いた

加藤が「違うな、間違っているぞ」とか言い出したが
Zのカリスマといいスタッフは出したいのだろうか、アレをそしてそれはやはり難しいのだろうか

あれネタなのかねラインバレルでも言ってるんだろうか詳しい人教えて下さい
まあ意識したのは間違いのとネタフリしたのが次で出るとかって法則もあるが

>これは鋼鉄の華の主人公?
うん、早瀬浩一と城崎絵美とマキナ アニメではすれ違っただけ
PSP版だと一言残してラインバレルを元の宇宙に戻してくれて
スパロボでもフロンティア船団の危機を知らせてラインバレルを元の宇宙へ戻してくれる
城崎(鋼鉄)が美嶋に似てて人面ロボなマキナまで喋るわ
翼とか歌とか言い出すもんだからついついラーゼフォンを思い出してしまった

スパロボはK以来だったけど「あぁ、スパロボってこんなに面白かったんだよな」と再認識できた
現在、無改造で11話。空飛べるリアル系を地上に降ろしたの何年ぶりだろう
136ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:06:03 ID:QEb8xDyW0
FFの召喚は一時的に精霊の力を借りるものだけど
サモナイやゼロ魔は別の世界で普通に生活してる奴を勝手に呼びつけるものだよね

>レシィきゅん
家事全般から夜のお相手まで万能すぎる

傍迷惑な術だな
リィンバウム以外の世界の住人にとっては

>リィンバウム以外の世界の住人にとっては
ステイツの刑事「ああ、まったくだ」
メガネ侍「ロリが居ればどこでも天国」

>サプレスからW召喚して天使娘と悪魔娘に囲まれて暮らすのが夢です
ディナでええやん

ミスミさんはキシリアボイスが好きになれなかった・・・ババア好きだけどリアルババア声はちょっと

柔和なキシリア様ボイスとか最高じゃないか!なんならアラレちゃんだと思ってもいいぞ

>ミスミさんはキシリアボイスが好きになれなかった・・・
それよりもコロ助と聞いてびっくりしたぜシルターン繋がりではあるけどな

どうせお前ら暴走召喚とかしちゃって死ぬのがオチだよ
俺は戦士タイプでいくから問題ない
そしてファリエルたんと前線で一緒に戦うんだ
137ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:07:17 ID:QEb8xDyW0
奇々怪界
>小夜ちゃんを出せ
>訳のわからん雪ん娘とか呼んでない
中止になった時
何と言うか出なくて嬉しいような悲しいような微妙な心境だったぞ俺は

この時代のタイトーのゲームはどれも音がデカいんだよな
バブルボブルといいこれといい

いかにも神社!っていうBGMがナイス

進行方向とお札投げる方向が一緒なのが残念
移動しながらじゃないと的絞れないのが難
138ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:08:20 ID:QEb8xDyW0
ワグナスはまだ力技で押しきれたからマシな方だった
それだけでは倒せないとかめちゃ苦労するボスとかやっぱ絶妙なバランスだよな

初見殺し度ではロックブーケは酷かったと思う
当時、男だけのPTで挑んであっさり死亡したよ…

>クイックタイム使わないと勝てないんだが
全員でセルフバーニングしたり炎の壁だったりワンダーバングルだったり
色々やりようはあるだろ

攻略本ではトカゲの火耐性がどうたらあったけどそんなの気休めレベルでしかなかった

>クイックタイム使わないと勝てないんだが
炎系の術はどうにでも対処できるじゃん
後はサイコバインドを1人集中させれば結構あっさり倒せないか?

そんなに強い相手だったっけ?
どうしても初見でのダンターグやノエルが強敵って印象で…
俺の陣形のせいかもしれないが、サイコバインドすら「よわ!」って思ってた幼少期

>七英雄もかわいそうだよな
確かに同情の余地は十分にあるんだが、古代人の復讐劇に巻き込まれた現代人も大概迷惑してたよな

古代人が全ての元凶だわな

セルフバーニングや炎の壁ないときつかったまあノエルだってソードバリアないときついけど
139ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:29:28 ID:QEb8xDyW0
>モノアイ=悪役顔は一般的な認識なのか?

サイクロプスやブラックベアードしかり単眼って奇形だし化け物っぽく見えるじゃんだから悪役に使ってるだけ

>連邦軍がモノアイ採用するのはアメリカ軍がドイツ色丸出しなフリッツヘルメット採用するようなもんやね
>ティターンズ
ザクに同僚殺されてるパイロットたくさんいるだろうにティターンズの兵士ってハイザックやマラサイに乗せられて不満じゃんかったのかな
連邦兵士にはジム系のが人気あるだろうに

無表情のはずなのに上目づかいとか見下ろしでときめくそれがモノアイ

とりあえず宇宙世紀にはモノアイMSを主力で運用する組織は
必ず敗北するというジンクスがあるのでどうにも印象が悪い

エゥーゴも主力にはモノアイ使ってたと思うがガンダムチームみたいな独立部隊は除いて
初期のエース機はディアスだし

ネオジオンはともかく数では絶対的有利だったはずのティターンズまで敗北…

>エゥーゴも主力にはモノアイ使ってたと思うが
いつディアスが主力に 少なくともグリプス戦役ではエース級しか乗れない高級機だよ

ジオンやネオジオンにとってはモノアイは象徴的な物だから意地でずっと作り続けたけど
ジオン勢力が滅んだ後はみんな呪いを恐れて全く運用しなくなった

>クロスボーンバンガードやザンスカールはモノアイじゃなかったけどGセイバーの時代にはまた復活するよ
その前に木星帝国がモノアイ機作ってる
ザンスカみたいなシャッター併用だったり複数設置して「モノアイ」じゃなかったりするのもいるが

ガンダムタイプとかのツインアイ以外はゴーグルやカバー外せばみんなモノアイが出てきそうな気がする

単眼じゃ距離検出で不利だと思うんだけどガンダム系もディアルアイとか言ってメインカメラはちょんまげなんだよな
140ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:30:32 ID:QEb8xDyW0
小さい頃なんとなく見た記憶はある
確か弟がアーサーの剣の玩具買って貰ってたっけ
剣を振ると中に鎖か何かが仕込んであって「ザシュッ!」って音がするの
後で知ったけど、あの剣はエクスカリバー(カリバーンかも)なんだよねぇ…
ドラクエやライトファンタジー流行った頃にアニメ化されてたらもっとメジャーになっただろうに

ちょっと早すぎたよね
後半は水戸黄門でてこ入れしたみたいだし

アーサーが何の前触れもなく「さらばキャメロット城」とかいって旅に出て
途中チビとデブに出会って
普段は冴えない男だけどいざとなったらフルプレート、シールド、エクスカリバー装備して悪と戦う
今にして思うとひでぇ原作レイプだな

>これどこに隠してたんだっけ
>もしかして大名行列みたいなのが影でぞろぞろついてきてた?
おぼろげな記憶だと何の説明もなかったような…
口笛で馬(名前はペガサスだっけ?)呼んだら次のシーンでは既にフルプレート姿だった
多分馬にフルプレート一式、盾、エクスカリバーを乗せて適当に離れたところを馬だけ歩かせて旅してるんだろうな

賢い馬も凄いが
ピンチになる→助ける間にフルプレートを着込めるアーサーも凄いわ
あれ着るのにすごい時間かかりそうなもんだが…
141ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 01:56:59 ID:djzK2v5k0
感動するにはストーリーが無いとやっぱり駄目だなキャラに思い入れが無いと駄目だ
けいおんみたいにキャラがかわいいって言うすごく単純な理由でも良い

テッカマンブレード
最近のアニメに馴れた人だと前半の作画が色々とキツいと思うが
全話見るだけの価値がある
それまでの話を視聴した上で見るラスト4話は号泣必至

カンバの冒険
ノロイの怖さに泣き叫ぶ

ダグラムのサマリンとドナンの最後あたりで泣く
大人になるほどあそこは堪える

KEY系は「ほらどう?泣けるでしょ?ほらほら」って感じがして醒める
積み重ねの無い超展開も多いし特にAB

良い涙を流すためには良い作品よりも良い感受性が必要だ
インスタントに感涙を求めてはいけない
それは自らの健康を薬だけに頼るのと同じこと
まぁ結局ベタなのに泣くんですけど
142ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 01:58:38 ID:djzK2v5k0
>いろいろな困難を乗り越えて、手に入れたのは穏やかな日常
>っていうラストはいいなぁ
そういう意味ではVガンダムと∀ガンダムのラストは良い。

よちよち歩きが出来るようになったカルルマンの片言の挨拶には和まざるをえなかったよ

あれだけの人たちが死んでいったのはこの平穏を勝ち取る
ためだったのだなぁと思ったら涙が出たよ

死ぬ死ぬで涙は卑怯かもだが、「ナースエンジェルりりかSOS」の最終回は号泣した。
ずっとあこがれていた先輩に「世界を救うために死んでくれ」と言われてしまう11歳。
「死にたくない。。」と一人悩んだ末に死を選ぶ。
それをなすすべなく見守る男達。悲しさ爆発だった。

蛍の墓・・・鉄板、いつどっから観ても泣ける、HPも削られる
ドラ宇宙開拓史・・・恐竜、奇岩城、小戦争も泣けるが開拓史は等身大の友情と別離を感じて泣ける
じゃりチエ・・・久しぶりに見たら泣いてた。チエちゃんけな気すぎる
銀河鉄道・・・しみじみ泣ける、心が透き通る
トップ・・・感情の起伏で泣けるというか、運動会最終種目の対抗リレーの後に流す体育会系の涙みたいな感じ
クレしん大人帝国・・・東京タワーの背動シーンで泣く
カウビ・・・ハード・ラック・ウーマン一択で泣ける
けいおん・・・1話と22話に不意打ちされて泣かされた、悔しい
143ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 02:01:20 ID:djzK2v5k0
ジェノサイバー 嘘界の魔獣
純粋さ故に生者からも死者からも利用され続ける
ヒロインの物語じゃないのかと思って見直したら泣けた

>2巻のマイラ先生の絶叫はかなり来た
マイラ先生は失った娘の身代わりって形でエレインを利用してて
冒頭で死んだ子供達は霊魂になってこれまたエレインを復讐に利用してて・・・
もう、あの子どれだけ利用されるんだよと思ったら(涙)

ただただ生きたかっただけなんだよなぁ
それが周りが放っておかない、放っておけない
そんな力を持って産まれた悲劇なんやな そのおかげで世界滅ぼしたという・・・

>そんな力を持って産まれた悲劇なんやな
まさにソレ
そう思って見直したら、初見では蛇足に思えた第三部が最終的には凄く救いのある話に見えてきて
見方一つで物語ってこうも変わるものかと驚いた

>結局、エレインを利用しなかったのってあの男の子だけだったよね・・・
だったよねぇ・・・やっと手に入れた平和な生活がボロボロにされたのには唖然としたわ
やり方が半端ねぇし、取り返し方も半端なかったが

>聞こえてくる産声
>そしてエンディングに映るあの子達の幸せな姿
>本当はこういう普通の生活を送りたかったんだよね
このエンディングから逆算して考えると、印を組んだような『マンダラ』機械のデザインも
胎児が身体を丸めたときの組み合わさった両手のように見えると言う不思議
あと、この二人とは違う意味で平穏を手にしたコレのラストもじんわりくる
144ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 16:37:30 ID:GhStucKi0
クロスボーンガンダム読んだんだけどザビーネってこんなお馬鹿チャンだった?

クロスボーンバンガードは残酷だから駄目だーって裏切って
国捨てて男のとこに逃げ出したただの小娘でしかないセシリーの所に来て
一緒に素晴らしい貴族社会を作りましょうとやってるって・・・えぇ?

当のセシリー本人は貴族主義を再興する気がないことを知っていて
クーデター起こしたじゃないですか

トビアの心を読んだっぽいシーンはただ単にカマかけてみただけなんだろうか

ザビたんはセシリーに利用されジジィに利用され可哀想です。

>ザビーネ
小説版のアンナマリー曰くベッドの上では自己中な内面を垣間見せるらしいよ
禿的にはあんまりカッコイイキャラじゃ無かったんじゃね

でも、クロスボーン(というかテッカメン)の
バグみたいな作戦に対して嫌悪感を示すところはあった
海賊結成までの数年を描かないとザビーネのキャラは掴みづらいよなあ
145ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 16:39:46 ID:GhStucKi0
今の今までザビはセシリーの事が好きなんだと思ってた見返すと全くそんなことねぇ

そもそもシーブックとかと違って劇中じゃ描写あんまりされてないのに
こういうキャラだっていうファンの妄想が若干一人歩きしてるようなのだったし

シーブックはあー言うけど貴族主義ってそんな悪い事でも無いと思うんだよね
平和の為なんだから戦争で家壊れるくらい我慢しろとか言ってるリアルの首相とか大統領なんかより信頼できるじゃん?

庶民の為に体を張って前線に立つという貴族ばかりだといいんだけどね
日本の貴族に当たるのは武士だけど江戸時代の武士見てるとあんなの要らないよな

実際にはテッカメンのバグがあったからガンダムF91がなくとも、ベラやザビーネは離反したかもしれん。

日本は貴族は貴族だろ武士は封建的特権身分だろ

資源は小惑星から、エネルギーは核融合、地球に住む住民もUC100年くらいからだいぶ減っている
のに人類抹殺考えるハゲ監督がよくわからん
146ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 18:02:21 ID:GhStucKi0
ブレスオブファイア
DASHより正当な続編が望まれるシリーズ

3はPSPに4はPCに移植というよくわからんことしてから音沙汰ないんやな・・・

シリーズ通して冷静になってみるとこのシリーズは無くなって正解だったと感じる俺

たしかにこれ以上続いてもさらにひどい鬱展開しか見えないしな
忘れたころに低予算エロ紙芝居ゲー化

>シリーズ重ねるごとに作風が暗くなってく
3から終わり始めて5で死んだシリーズじゃんか新作出る度にダメになった作品だよな

5の鬱々した雰囲気好きだよ
でも戦闘面やシステム面がどうしても好きになれないよ

3と4のドット絵がよく作りこまれてたなぁ格ゲーも作るカプコンだからこその成せる技か
5は好きだが雰囲気暗くて受けないのはわかるというかシリーズ全部重いねん…

1の出だしから村どころか一族皆殺しだしラスボスも…だからな
基本どのキャラも一族が危ない状況だった

一番後味悪いバッドエンドってどれだろ
個人的には3も捨てがたいがやはり2かな

でも、5ってそこらへんのRPG以上に
王道でポジティブな内容のストーリーだと思うぜ
エンディングなんて、ハッピーエンド以外の何者でもないし

>5は釣りが無いのがいけなかった
共同体が残っただけでもありがたいと思うべきなのか…と思う程の素っ気なさ
147ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 18:04:01 ID:GhStucKi0
ゴクウって餃子とむかーしの天下一武道会の時も何も会話が無いのだろうか?
餃子が超能力でイカサマした試合のあたり

ゴクウは界王星の餃子に「よかったなー」と言い餃子も「えへへ」と返している

今日見てないわ来週もうセルゲー始まるの?
また微妙な引き伸ばしすんのかな

餃子は神龍に願い言い切る前にピッコロ大魔王カーッされてからドラゴンボール的な貢献度は皆無だから
ヤムチャは一応ヌンチャクもってピッコロに挑みに行ったりサイバイマンの頭数減らしたりしてるからまだなんとか

>犬やら怪獣がいる世界で地球人の定義って何かなと思うの
元々地球にいたものの合いの子かどうかじゃね
宇宙人らしい三つ目人も地球人にカウントするなら
地球育ちのハーフサイヤ人あたりもカウントしなきゃいけなくなるし

これほど種族があいまいな作品も珍しいな しかもメインキャラの種族すらあいまいとか

>三つ目以外人間な天さんが宇宙人でモロに犬な国王が地球人とかあの世界はどうなってるんだ
元々地球にいた種族なんじゃね?

全宇宙共通言語が存在しナメック星だけ別言語がある
つまりナメック星以外はもともと同じ種族だったんだよ!

>セル編のクリリンはフリーザくらいには強いんだろうか・・・
フリーザレベルなら17号18号に向かって行くくらいは出来るだろうからそこまでは強くはないでしょ

最長老さんに潜在能力を引き出してもらった後もさらに強くなったんでしたっけ、鼻のない人?

最長老のあれは力を引き出しやすくしただけで上限が上がった訳じゃない
148ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 18:12:10 ID:GhStucKi0
トラスティベル〜ショパンの夢〜
世界観とビート君だけで食っていけるそう思ってた時期がありました

戦闘システムはすばらしいものがある、シナリオも途中までは可
エンディングだけどうしてこうなった!

戦闘はめっちゃおもろかった
ハーモニーチェインをフルに繋いだ時の爽快感がすごい
ガードタイミングはちょっとシビアすぎるけど…

ショパンと王子様お姫様でセレブパーティーを組んだ
ネタかと思わせてガチじゃった

普通にラスボス倒してショパンさんが自分の夢だって気づいて
世界再構築してみんな幸せになってショパンさん成仏とかじゃダメだったのかよ…

反射神経の鈍い自分には1週目から戦闘がハードだったわ
でもイイ感じだったからこのシステムは何らかの形で転用してくれんかなあ

金があればマジでこのプロジェクトチーム引っこ抜きたいと思う位素晴らしい出来だったな
戦闘に関しては

>Leap the precipiceを初めて聞いたときは思わず噴出した
個人的にはワルツ戦のBGMが好きだぞ

結局はエアーキッス展開が悪いわけで
それまでは別に悪くなかった気がするけどどうなんだろう
149ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 18:13:32 ID:GhStucKi0
PS3版のワルツ2戦目はルインドボディの図体がデカすぎてワルツの攻撃が見えない罠
ガード出来ねーじゃねーか!!

どうやっても主人公とヒロインに感情移入できなかった
だがビオラさんは実に俺得キャラ

>ロンド姐さんの発音がガチすぎて吹く
ヘルェラプション

ピウグラーヴェ
なんとかシグネチャンって攻撃を延々やってた気がするのはなんでだろう

セイクレッドシグネチャて回復技でなかったっけあやふやだわ

多分そうかもしれない
ギリギリまで攻撃してバーギリギリでホーリーアローとかセイクリッドシグネちゃんで回復してたと思う
序盤の方は

BGMがいいバテンみたいで

同じ人だしなバテンのサントラ探してるんだけど中々見つからない…

攻撃の瞬間に視点が変わるのはガードしにくい
後半はそんな奴ばっか&ミスると致死ダメ
そういう意味ではボスが常に殺しに来てるゲーム

回復は年増が便利だった 攻撃の要はファルセット

サルサとビートのコンビは好きだったというかビートかわいい
150ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:37:17 ID:GhStucKi0
>孫の方が有名になっちゃってるアルセーヌさんは
>名探偵カテゴリーに入れていいかい?
違うと思うヨ

ワトスンが可愛い女の子説とかホームズファンは気がくるってる

ホームズとポワロが同じ時代にいて両者ともよく思ってないとかムラムラくるわ

それにしても名探偵は揃いも揃って偏屈ばっかりだな

推理力はホームズの兄の方が上なんだっけ行動力が無いだけで

うn定職についててホームズの話だけで解いちゃうんだよね

人の心理から推理固めてくのがポワロ
物的証拠から推理固めてくのがホームズ

ホームズは何か犯人を突然連れてくるイメージがあってなんか
面白いけどね

「あんな名探偵が近くに来ているなんて
……こちらに気づかれないうちに殺ってしまわねば」
という理由で殺人を急ぐタイプの犯人はなぜ探偵がその土地を去るまで待たないのだ

>ホームズは何か犯人を突然連れてくるイメージがあってなんか
自分ちで逮捕って結構あるよねあの人
レストレード警部が毎回同伴してるイメージだ

週間連載で人気が出ると結果的に大量の人死にが出るのはわかった
151ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:38:39 ID:GhStucKi0
>ホームズはホモだという設定を昔聞いたがマジだろうか
アイリーンさんの事を気に入ってたし女性を軽蔑してるだけで男色家ではないんじゃ

むかし創元推理文庫で、ややマイナーな探偵ものを
「ホームズのライバルたち」とかの宣伝文句で売ってたなあ
「隅の老人の事件簿」くらいしか印象にないが

なんかの短編でホームズとワトソンが腕を組んで
歩いてるとこがあって「うおっ!?」と思ったが当時だと別に珍しい事でもなかったようだな

>ポワロはヒトラー占領時代を生き延びたんだろうか?
国外脱出して難民として行った先のイギリスで大家さんがらみの事件を解決してるのが1話でしょ

>原作だと第一次大戦の話だけどドラマは第二次になっとるん?
一次だろうその代わり「愛国殺人」が第二次大戦の話じゃなくなってた気が
そうじゃないとタイトルが生きてこないのに

ベルギー人だがユダヤ系という描写はなかったような…節操の無い食道楽だし
なんとなくイギリス国籍取ってベルギー国籍喪失してるんだと思ってた

ワロン人だからケルト系か

>ポワロを見ろよ 銃撃戦になれば役立たずじゃないか
犯人の前でいつもの態度でドツかれてたこともあったような記憶…

警官時代には犯人射殺した事もあるとか言ってたのになあ
152ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:40:15 ID:GhStucKi0
水落ちで退場する前のホームズは曲がった火かき棒を素手で直せる筋力。
帰還後のホームズはあまり荒事をせずあんまり喧嘩に自信はないとか言い出す。
死にかけてこりたのか、実は別人なのか。
なんていう本を昔読んだよ

>モリアーティと入れ替わった説がある
人格がか

いや空家以降のホームズはモリアーティの変装だという
本当のホームズは死んでて

無理ありすぎ

ホームズやワトソンの女性説が出る業界だよくあること

>無理ありすぎ
別に本気で信じてる訳じゃなくてそういう仮説を立てて遊んでるだけだよ
タコフライ先生みたいな人が一杯居たんだよ

>ドラマ版の「紳士は常にストレート!そして僕は紳士である!」のホームズに痺れる
個人的には海軍条約文書事件で箱に文書をそっと忍ばせた後にタバコを吸うシーンが好きだ

第二の血痕じゃなかったか?
153ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:42:49 ID:GhStucKi0
>実はワトソンが推理役でホームズは宣伝塔にすぎないっていう映画
『Without a Clew』邦題は『迷探偵シャーロック・ホームズ/最後の冒険』

>実はワトソンが推理役でホームズは宣伝塔にすぎないっていう映画の題名がいまだに思い出せない
迷探偵シャーロックホームズ 最後の事件
コメディながら傑作だと思う

ポワロは・・・最近ヘイスティングスもミスレモンも出てこなくなって急に面白くなくなったよ
あいつらのやりとりが好きだったのになあ

ヘイスさんはともかくミスレモンは原作にあんまり出てこないチョイキャラだしー
無関係な話にまで出張られると原作派は少々困惑する

>ミス・マープルを三十路くらいの設定で
人生経験の無いミス・マープルなんてただの半熟女じゃないか
おしどり探偵にまかせておこうぜ

ブレットさんを超えるホームズ俳優は今後10年は出てこないだろうなあ
ジョニー・デップがもう少し歳をとったら似合うかも知れんが

おしどり探偵は二時間サスペンス臭が凄くて好きだなぁ
カーターさん、なんであの二人をそんなに信用できるんだ
154ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:49:46 ID:GhStucKi0
「○○ちゃんの全部が大好きだよ。今日も××で可愛いね」
我が家では上記のように答える事が義務付けられている
××には、その日一番自信があるであろう部分を挙げる
例)髪がサラサラ、目がパッチリ、リボンが似合っている等

年々、ロリコンどものホラ話の描写が進化した結果
それを真に受けた人たちが不安になり
其処に目を付けたアグネスをはじめとする税金で活動するサヨクに利用され
世界一性犯罪の少ない日本でリアル規制する変な流れだと

ロリコン 対 サヨク活動家
(架空犯罪者) 対 (リアル犯罪者)

戦いは続いている…
155ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:30:38 ID:4uyI1El70
>スレ主の名前は?
濁点がなければ4文字だったぜSFCで救われただけマシか

濁点は一文字喰われることより文字のバランスの悪さが
ドラクエの世界でひらがなの名前は違和感あるやっぱカナでなくちゃ

『こういちろう』なんだが『こういち』でやるかどうかで割と悩んだ記憶がある
ドラクエでそれやるとスタッフみたいなんやなw

3を友達から借りて何気なく友達の冒険の書見てみたら
仲間に俺と、クラスで人気の女の子と、俺が好きな女の子の名前がついてた
なんだかとても複雑な気持ちになった

自分の名前なんぞ名付けたことはないなあ
全部、自分で考えたオリジナルのファンタジーっぽい名前だった
そういうところって今の子と違うよね多分
今の子はおそらく何かのアニメや漫画のキャラ名を
そのまま付ける事が多いと思う
156ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:31:40 ID:4uyI1El70
FCのときは「たまきん」で統一
遊びに来た友達のウケも狙えた
けど最近はNGワードになっているとか

ロマサガ2で最終皇帝につけた名前がまさかイーストガードにも存在してるとは思わなかった

>ああああって入れたやつはおらんのか
数多くの冒険をしてきた、伝説の勇者その名も、「ああああ」・・・
ってなんかのゲームのCM(ラジオかも?)であったなぁ

>ひらがなのほうが説明書の主人公(あなた)って表現はしっくりくる
DQ2で、
ひとり
ふたり
さんにん
って名前でやってた
超自己満足だった

吉田戦車の漫画で『ああああ』『いいいい』
『うううう』『ええええ』って名前入れてて
そんなんで感情移入できるんかあああああああああああ
ってのがあったな

ガキのころからずっと自分の名前入れるって事をする気にならなかったな
自分の名前入れてやってる友人見て、なんでこんな恥ずかしいことできるんだと不思議だったぞ
157ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:32:37 ID:4uyI1El70
>こないだ気付いたけどパックランドはスーパーマリオの元ネタなんだな
全然違うだろ
任天堂叩くにしてももうちょっと説得力持たせろよ

>全然違うだろ
横からだがパクリという意味ではなくゲーム史的に見れば
横スクロールアクションとしてパックランドは重要な位置にいる
マリオはその系譜を高いレベルで完成させた

>全然違うだろ
宮本さんパックランドに影響は受けたとは言ってたぜ

>何で欧米人はあんなにパックマン好きなんだ
普段はおっかけられてるパックマンがパワーえさを食べて大逆転逆にやっつける
って言う一発逆転性&爽快感が大人気の秘訣だと
158ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:33:48 ID:4uyI1El70
>セリスが拘束されてるシーンでお世話になった諸兄は多いはずだ
トランスティナのやられドットには大変お世話になりました
長いこと毛の存在しらずにただのすっぽんぽんと思ってたから余計に

>キャラが多すぎて半分使わなかったよ
ガウとウーマロは何度やってもファルコンの留守番係だな
1軍はエドガー、マッシュ、ティナ、セリスで控えにロックorセッツァーorリルムかな
それ以外はまともに育ててなくてほぼ初期レベル

>ケフカのHPが60000しか無いってのは低すぎるな
>一応4連戦という事でこのHPなんだろうけど……
6はアルテマ連発してればどうにかなってしまう故にもっともっとHPあっても良かったよね
例えば、「全メンバー投入しても倒しきれないかも」ってぐらい

SFCの容量からしてHP65535が最高なんじゃないかな
だからケフカ60000しか無いとか

バナンと幽霊はずっと仲間にしておきたかった
あと武器の種類が刀剣類に偏り過ぎだと思う

>瓦礫の塔で3つに分かれて行動するけど下手すると詰むだろあれ
鬼神戦でホーリーランス装備したモーグリしかまともに戦えないのに鬼神「聖属性無効」やめろや
159ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:35:19 ID:4uyI1El70
>人間は諸悪の根源なの… 環境を破壊し… ありとあらゆる生物を食べ…
互いに憎み殺しあう… 最も罪深い生き物なんだよ!
じゃあなんで中国人は今も生きてるの?なんで皆で中国人を殺さないの?
おまえのいってる事は少しも正しくないよ

明日世界が滅びるとしても俺はリンゴの木を植えずオナニーをする
それがどうしたってなもんよ

>環境を破壊し…
牛がそこらの草食うのも呼吸するのも一応環境破壊なんだぜ?
>ありとあらゆる生物を食べ…
食うものを選ばない点では人類といえどGには敵わないんだぜ?
>互いに憎み殺しあう…
人類が今の形に進化したのは闘争を拒否し続けた結果なんだぜ?

環境や生物や人に悪と言われるのは侵害だ 言うなら敵って言ってほしい

野生動物も普通に面白半分に他の動物を攻撃し共食いをする
かつて無意味な殺しはしないとされていたのは美しい幻想
衛星から見守れる新しい動物行動学はすべてを変えてしまったよ
人間が邪悪なのは動物のレベルから脱却できていないからなんだよ
ねじ曲がった結果ではなかったんだよ

自分を諸悪の根源とか言っちゃう時点で驕りが過ぎるよね
生き物なんて隕石が落っこちても絶滅なんてしないんだし温暖化なんて屁でもねぇぜ

人類が次の段階へ進むには地球の資源はある内に使えるだけ使い潰すほうが良い
変にもったいぶって中途半端に残し続ければ
人類も中途半端なまま地球にしがみついたただの生き物として終わってしまう

て昔あずまんがのエロ同人で言ってた
160ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 17:15:42 ID:WzOmdT6Y0
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ポルノネタ、GK、自称釣り師、スレ住民批判厨、
煽り単発、自治厨、度を越した雑談厨等はお呼びでありません。
SCEのワザとらしい誤爆と勘違い&法則発動に耐えながら、
PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が存命できるか
真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。 基本的にsage推奨です。
161ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 21:15:20 ID:rw7iDJxo0
ちょw
162ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:39:14 ID:i/WN9/j90
>男はイランとかいう声がデカすぎて男を徹底的に排除してしまった結果がこれだよ
俺はそんな百合アニメよりもニヤニヤできる男女カップルのマンガやアニメが見たいんだよ

作者もスタッフも好き好んで脅迫されたくはないわな
破いた単行本やら人骨やら送り付けてくる奴が逮捕されるような法改正が必要だ

そういう作品はほっとけばいいんじゃね?
主流じゃなくなっただけでカプ好き向けの作品は今も変わらずにあると思うぜ

ニヤニヤとかイチャイチャってラブコメでは必須だと思ってるんだけど
エロゲギャルゲですらその辺ちゃんと書いてるのって全然ないよね

とは言え百合厨や俺嫁厨みたくスタッフを言いなりにするほどの力も無いし
その点ではよっぽど無害だと思うぞ

百合厨や俺嫁厨にもそんな力ないって
力があるというなら購買力ぐらい
そういう作品が売れるから増える
ネットでの騒ぎなんぞ糞の参考にもされてない

地味に伝勇伝の二人が好きになってきた
最初はクソカスアニメとか言ってたけど今じゃ割りと毎週楽しみだ
163ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:40:48 ID:i/WN9/j90
>エロゲギャルゲですらその辺ちゃんと書いてるのって全然ないよね
あれは主人公=プレイヤーだからな
ラブコメがどうのじゃなくてヒロインがどれだけ主人公の事を好きか表現する事でプレイヤーを満足させる事に力が入れられてる
そういうのがアニメ化されていった辺りからおかしくなっていったような気がするんだが

>あれは主人公=プレイヤーだからな
そんな風に見たこともないし見ることも出来ないから
主人公が顔ナシっていう時点で違和感がありすぎる

ギャルゲーならリーフのルーツが最高のカップルニヤニヤゲーだぞ耐性が無いとニヤ死ぬ

エロゲ最近は割とキャラ立ってて顔もある主人公増えてるぞ
俺は最近イチャイチャ分はそういうので補給してる

よくギャルゲ要素ありのRPGやるんだが一週目はとりあえずコンプするけど
二週目は個人的お似合いカップルのルート以外はできないんじゃ…

>ギャルゲ乙女ゲみたいにカップルゲとか出ないかな
FE、サモン、ルンファク
この辺が近いんじゃないか
164ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:42:36 ID:i/WN9/j90
レナはすっぴんの服装が、一番エロいと思うんだ

昔の同人ではレナは姉大好きキャラっていうキャラ付けが多かったが
ゲームではどちらかというとファリスの方がレナ大好きって感じがした

いろんなジョブコスでエッチが楽しめるから
レナと旅したら新しいクリスタルの欠片が楽しみでならないぜ

ヒロインなのにバッツさんとのこれといったイベントがあったか思い出せない

>20年前のラノベのにおいがするデザインだ
当時は女キャラのハイレグとか露出にも寛容な時代だったんじゃよ・・・
今はすっかりFFも女性層や海外意識して現代風の格好になってしまったがな

>スレ画の絵師さん(J.O.さん)大好きだったのにいつの間にか消滅してた。理由知ってる人いる?
よくある自然消滅じゃないかねリクの頻度も目に見えて下がってたしなぁ…

FF一、ゴブリンに襲われるのが似合う娘
レオタードくノ一姿、エロイ。
おかしらもハイレグレオタードだし本当にクリスタルさんは変態だな!!

ナイトレナのエロさはガチ
年食って久々にやったら戦士系ばっか選んでる
165ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:44:13 ID:i/WN9/j90
>18年も昔のゲームか
とはいえ未だに根強いファンがいるのも事実
攻略サイトでは未だに新しい攻略法が発見され続けてるのもすごい

Vジャンプにあった作曲の植松氏の好きな組み合わせが
白魔道士+ジャンプ。無駄な組み合わせが好きらしい
それに対する石塚氏の描いた挿絵がジャンプした白魔レナを下から覗く敵味方の男性陣だった

ゴブリンに捕まりマギサに捕まり別の国の王女様なのにカルナックで捕まり
エクスデス城や無の世界にも捕まり
一人で旅してたら海賊にも騙されてエロイことされていただろう

すっぴんレナいいよな身体のラインが出ててエロい
しかも脇からおっぱいに手を突っ込みやすいしパンツずらせば直ぐにマンコにチンポぶっさせる
あんな格好して一人で夜道を歩いてたら絶対にレイプされるな

レナをゲットしてから場所を変えようとしたゴブリンマジ紳士
俺ならその場でヤってたね

ありゃ巣穴に持ち帰って苗床にするつもりだったんだよ
ゴブリン雄のみの種族で、時々人里に来て若い村娘さらって子供産ませるんだ

>自己犠牲の精神のあるレナのことだから
>他の仲間の釈放を条件に性的な奉仕を要求しても応じそうだよね
あるCG集でレナがモンスターへの奉仕を嫌がってるときに
モンスターが自分とエロいことするために改造手術して寿命を縮めたと聞かされ
可哀相に感じて奉仕し始めるというのがあってなんかレナらしいと感じた
あう意味合いを少し間違えたわ
166ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:46:25 ID:i/WN9/j90
モンスターペアレンツ

両親がモンスター父がヴァンパイアで母がラミアとかで
毎日ドタバタで少しエッチな家庭とかそういう世界を想像してちんちん立ててるのは俺だけじゃないはず

>人魚って肝心な部分ってどうなってんだろ?
まんまんがないタイプは、せっくるできません
そういう場合は、卵を産むから、それに精子ぶっかけるタイプになります
※参考文献「波打際のむろみさん」

水中に精子を放出するタイプの生物の精子ってすごいアグレッシブ

>まんまんがないタイプは、せっくるできません
まんまんのように見えるところから産卵するタイプの娘は、
そこにつっこまれても別に気持ちよくなかったりすると思うしな
多分アナルの方が感じてくれるはず

人魚のアナルか…魚だし、きっと長い糞とかするんだろうな
スカトロあきには御褒美だな!

>アナルも産卵管も穴はひとつなんでないの
つまり…両方同時に犯せるわけか…

うんこが卵と合体しそうなんやな
167ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:47:09 ID:i/WN9/j90
父親がドラゴンで母親が巨人族のドラゴン娘どっかにいねーかなぁ

>魚だし、きっと長い糞とかするんだろうな
金魚のようにダラーンとぶら下がるものと推測されるでしょう

父親がエルフで母親が逞しいオーガ族で俺と姉がエルフで妹がオーガとかそんなシチュで生活してぇなぁ

>父親がドラゴンで母親が巨人族のドラゴン娘
父が人間で母がドラゴンで娘がハーフというのならあるんだがなぁ…ドラゴンハーフ

ていうかドラゴンと巨女の大迫力セックスが見たいだけなのよね
いまだに巡り会えたことないわそういうシチュ絵

確かに巨女のセックス見たいな高身長女にクラッとくる俺にはたまらんな
主人公に好意を持っていた数人の巨女が後から現れた巨男に孕まされて巨犬とかを産むという小説を思い出した
うん、絵でもないし全然近くもないな

>モンスターペアレントVS人外娘親
ただの人間には興味ありません人外娘こそ至高

ファンタジー世界の学校なら本物のモンスターペアレントが殴りこんでくることもあるんじゃないかと
種族差別だから魔法学校にドワーフやゴブリンも入れるようにしろとか

>100種いるモンスター群の中に1種だけ愛らしいモンスターがいてもいいじゃない
そんな控えめな…モンスターの1/10は可愛い女の子モンスターとかにしてほしいなぁ
で、魔物使いになって、彼女達をどんどんと仲間にしていって、ハーレムを築いて毎日あへひへはへ…
ねぇ、アリスソフトさん、またそんなソフト出しません?

こかくちょうは女の子を拉致して、その娘さんをこかくちょうにしてしまうらしい
逆転の発想モンスター教師「サキュバス先生」

結局モンスターペアレントとはなんだったの
168ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:50:00 ID:i/WN9/j90
ロックマンX
ウィルスになんで感染しないのこの人

主人公補正

ロクゼロ設定ならエックスの売りが対ウィルスだからロボットエンザ事件でライトが危機感を覚えたらしい
エイリアとかシグナスみたいな長期レギュラー陣が感染しない理由は特にない

ウィルスに感染するような奴は劣等種なのさ

無印の時代にウイルスバスターマンとかノートンマンとか作れば勝つる!
X3でΣがエックスのボディ乗っ取ろうとしてたけどありゃハナから無理そう

>ゼロはウィルス感染前提の作りかと思ったらそうじゃなかった
ゼロは先天的なワイリー製ウィルス持ちでシグマが感染してより強力なシグマウィルスになっちゃった
じゃなかったっけ?

ロクゼロ公式の設定だと違う
ゼロも一応エックスほどではないが対策してあったらしい
シグマがカプセル空けたら二人揃って感染
169ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:51:03 ID:i/WN9/j90
先天的にウィルス持ってるのはX4ムービーの描写でなんとなくわかる
シグマにウィルス移したら途端に良い子ちゃんになってるのはよくわからない
しかも気づいたらシグマ=ウィルスそのものみたいな扱いに…

先天持ちじゃなくて封印カプセルに満載されてただけで寝てる間は感染してないっぽ

世界にウイルスをばら撒くとゼロが覚醒する
おお なんというキチガイ仕様

イナフキンが言わなかったらコピーエックスは本物のエックスになってたらしいぞ

>Xとロクゼロオコワとロクゼロコレ公式サイトでそれぞれ言ってることが違うので混乱する
オコワの初期設定と公式の比較すればいいじゃん
生かされたのとそうでないのは分かるよ

>インティクリエイツスタッフにちゃんと伝えてたんだろうな
ロクゼロの経緯見る限りその辺は大丈夫っぽいが

オコワからそぎ落とされた設定って
それこそ初期設定って言われてた苦悩回路だけだな
あ、あと四天王誕生の経緯が丸々変わってるか…

そのイナフキン設定やインテイ公式設定だと
X5でシグマウィルスによるゼロ覚醒が説明つかないんだけど

最初、赤いロックマンをXで出したがってたんだよな却下されたけど
170ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:53:28 ID:i/WN9/j90
どうしてXが持つと剣弱くなってしまうん?

バスターにエネルギーとられてるからだろ 根本的な設計思想が
なんて言ってみたがゼロも当初サーベルなかったんだよな

エネルギー配分をバスター寄りに設定してるんだろう

>Xシリーズの迷走はここから始まった
正直5もどうかと思う

4 中途半端にゼロ推す
5 中途半端に終わらせようとする
物語の整合性もありえないくらいガタがきてる
だいたい毎回ハンターなり世界なり壊滅してる
そりゃDASHで人類滅亡しますわ

>毎回Xさんもロックマンさんもだが新しいシリーズになるとパクった特殊武器どうして忘れちゃうの?
規格外の武器を無理矢理使ってるので長い間装備しているとバグが発生するからとか妄想してみる

インフレで使い物にならない
171ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:56:17 ID:i/WN9/j90
>ナイトメアマザー最強伝説
素エックスオワタ式で7000ティウンを乗り越えてクリアしたあの人はマジで尊敬に値する

>毎回Xさんもロックマンさんもだが新しいシリーズになるとパクった特殊武器どうして忘れちゃうの?
毎回ラスボス戦で全てのチップが破壊されバスターで倒す展開を妄想してる

ロックマンは武器チップ装備で使ってるからはずしたとかでもいいけど
ゼロのラーニングはなんでだろうなあ中途半端に覚えてるし

>夢の中で変な老人が頭の中をいじってるんだよ
なんてったてワシの最高傑作じゃからな

5じゃ敵になった時だけ前作の武器も使えたな 使おうと思えば使えるってことか

>毎回Xさんもロックマンさんもだが新しいシリーズになるとパクった特殊武器どうして忘れちゃうの?
X5で戦う時に一部だけX4の特殊武器使ってきたから一応データとしては残ってると思われ

5は4のアーマーが最初から使えたな
バランスが5からおかしくなったのにも影響してると思う

X6はシナリオも酷すぎ
X6はシリーズ的にもなくてもいい作品だなあ

剣を強化したつもりのブレードアーマーよりもシャドウアーマーの方が近接強いってね

>ネタとしては最高クラスだよ6
シリーズ最高の理不尽ラスボス弱い!!!!!!!
172ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 04:24:21 ID:i/WN9/j90
ティアサガ
レイプゲーじゃないっすか

ラスボスを四人で囲んで袋にするゲーム

ジークさんには泣かされました
あとペガサスとか降りることができるのがいい

>封印ってそんなに出来よくなくね?
ゲーム内容はともかくプレイアビリティは秀逸だと思う

>封印ってそんなに出来よくなくね?
毒を抜いて綺麗にまとめたって感じ
それでも続編を作れる余地があるくらいの拡張性はあった
173ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 04:25:57 ID:i/WN9/j90
フリーザって哀しいよな
あまりに強過ぎるパワー故に身体が耐えきれずに三度もの変身を重ねて
常に全力の百分の一以下に戦闘力を押さえ続ける苦痛
本気になれば壊せない物などないのにそれを出来ない苦悩
その脆弱なボディ故に誰よりも強く不老不死に焦がれる…

>悪役としてはホント魅力的なキャラだったなと思う特に最期の惨めさは至高
>カッコよく死ぬ=大物みたいな悪役感はどうにも好かん
お前は俺に殺されるべきなんだー!!は名言

あのザーボンも一時間以内にベジータ見つけな殺す言いながら二日待ったからな

クウラみたいほぼ脳だけになっても死ねないかわいそうな種族である。・・・親父は腹に穴開いただけで死んだけど。

設定上の強さはともかく間違いなく作中でもっとも悟空達を苦しめた最強の敵
それだけにトランクスへの噛ませ化とアニメでの扱いが悔やまれる

>どうやって子供残してるんだろうフリーザと結婚したら幸せになれそう
腐的な意味ではなくギニューとならうまくいきそう

何だかんだいって地獄でも悪人どもをまとめてるすごいカリスマっぷりがすごい
はるかに戦闘力の高いセルと意気投合したりジャネンバ映画とかでボージャックにすら一斉攻撃指示してたり

親父はあのでかさで第一形態じゃね?
いくらフリーザだって第一形態の時にスーパーサイヤ人に出会えばそりゃあ即死するだろ。
変身する暇も無かったし最後の手段として敵の虚を突くのは当然。

フルパワーの息子がやられたんだから
地球におりたあたりで変身しとけと慢心なのかフルパワーは短時間しかもたないのか

両方だろフリーザ一人でも行けるって慢心してたのもあるだろうけど
クウラみたいな常時ツルツル形態じゃない時点で自分のパワーを制御出来てない証左
174ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:49:46 ID:i/WN9/j90
>善人から反転してラスボスというのが今のブームだよ
じゃあ酒井紀子

>今の時代純粋な魔王は流行らないのかもしれない
「何ゆえもがき生きるのか?
滅びこそ我が喜び 死に行くものこそ美しい
さあ我が腕の中で息絶えるが良い!」
かっこいいじゃないかゾーマさん

大体おんなじようなこと言ってるエクスデスさんは何で許してもらえないんだろう

>>逃がさん、お前だけは・・
>「逃さん」って書こうね
ゲーム中の表記?は知らんけど、「が」があるとないとじゃ意味違ってくるんだな
今調べて初めて知ったちなみにこの場合は上の方が正しい

そう、で
にがさん が具体的な意味合い(囚人を逃がす)
のがさん が抽象的な意味合い(機会を逃す、幸運を逃す)

>このデザインの、圧倒的な、カリスマ性のなさ
>純粋悪みたいな他のシリーズと違って、それなりのドラマ抱えてるのに
でもDQではデスピサロまでだよ、明確にラスボスとして覚えてるのは

ドラマはあるがデスピサロは純粋悪だろ
善に分類されるような心はせいぜいロザリーを愛してるって程度だろ
美形が醜い化物に成り果て〜って意味であのデザインは秀逸だと思う

ゾーマはFC版のグラフィックのほうがカリスマ性がある あと変なモーションすな
175ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:50:55 ID:i/WN9/j90
>ラスボスって動機が重要だよね
FF1 時の輪廻の中ですごす FF2 世界征服→世界滅亡
FF3 闇の氾濫による世界消滅 FF4 青き星の民を滅ぼして月の民がいただく
FF5 無の力で世界征服 FF6 破壊破壊はか〜い!
FF7 人類滅ぼして星を船とし宇宙を旅しよう(ただし何から何まで誤解しっぱなし)
FF8 時間圧縮 FF9 ペプシコーラの宣伝
FF10 シンになったから暴れるしかないのだ

三大ガッカリ動機
1.特定個人に酷い目にあった→人間はみんな悪いから滅ぼす
2.なんかよく分からんけど全てを闇とか混沌にするよ
3.実はいい人で暴走を止めてくれる者を待ってた

優しく純粋なものから極端から極端に走るのだ
世界滅ぼすとか言ってるラスボスも動機がよくわからないような奴だと燃えないからな

>何故かよく分からん格好に変身するのはそういう作法でもあるのかと思う
人間の理解力を超えたデザインとか美意識とかそもそも存在する次元が違うとかの表現だと思う

>>魔王は世界滅ぼした後どうするんだろう
>新世界創造を企む奴もいる
明確な征服後のビジョン持ってるってのはいいよなバーン様

>白皇はレプリカなんじゃねえの黒皇の事考えると本物だと誰も倒せないようなアレな化け物だし
ちょっと違う両方とも本物 DBのピッコロと神様のような状態

>本物だとするとレプリカ黒皇でもぬっ殺せるほどに弱い存在に思えるんだが
うたわれるものの世界でネタバレなんだがあの世界の人間は白皇の体をコピーした人間の末裔なんだよ
なので黒皇と白皇には逆らえない 後白皇は体が黒皇精神や神の力が本物
176ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:53:38 ID:i/WN9/j90
シドーさんは不完全な呼ばれ方した上にその場に居た奴にボコられて帰っていった悲劇のボス

>FF3も急にラスボスがでてきたようなそれこそFF9みたいに
でも闇の世界でワンクッション置いてあるから9みたいに心の整理できないまま戦闘突入しなくてすむな

>しかし、破壊するものは…
四魔貴族と戦ってきたんだから神王の力を使って魔王復活とかでよかった気がするのだ

>誰かが邪神や魔王を呼びだそうとする
>基本的にその人が巨悪であって呼び出された方はまだ何すればいいのかもよくわかんない
中には呼び出したものが味方側に付いたりな

四魔貴族も唐突っちゃ唐突なんだよねビューネイだけ幹部っぽい事やってるけど

本物だとするとレプリカ黒皇でもぬっ殺せるほどに弱い存在に思えるんだが

>としあきはどういうラスボスなら満足なのだ?
個人的には純粋に勢力争いをやってる奴の方が好きかもしれん
変にひねった理屈よりもよっぽど理解可能だし

悲劇系は魔王オディオ 外道系は新桃のカルラ

P 母星を救うモノを作る為に邪魔するやつを消す D 空飛ぶ城で大将になりたい
E なんかなんだろう? D2 みんなを救いたいよ S シスコン A 全員消してレプリカだけの世界に

呼び出す過程がしっかりしててそれが危機感煽ってるのって俺がプレイしたゲームでは一つも無かった

>FF3も急にラスボスがでてきたような
光側の暴走の時にもなんか出てきたよ的な話してなかったっけ

>でも闇の世界でワンクッション置いてあるから9みたいに心の整理できないまま戦闘突入しなくてすむな
唐突感で言えばDQVのゾーマもそうなんだよな
TとUの補正もあると思うけどかなり緩和されている
177ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:55:03 ID:i/WN9/j90
ブライは神の転生を邪魔して自らが神の座につこうとしていたんだよねあれは面白いかもしれん
ジェミニのサガの声のラスボスは古代編のザコ以下の力しかなかったな
何故か改心してしまう半機械化幹部のほうが絶対強い(勝てない)つーかザコ強すぎた

>ラスボス倒したーっと思って町に帰ったらラスボスがすぐ復活した上に数十対に分裂して襲ってきた作品があってな
しかも主人公より先に町を出た仲間が殺されたりしてるんだな

大丈夫だあのあとイヤボーンで全滅させたから 勇者はグレたけどな

中2病をこじらせたような三流ラスボスより野心や悪意をごまかさずに堂々と表明する悪役のほうが好き
前者は小物っぽくて好かん

>ラスボスがムービーシーンやイベント戦闘だけで終わるのはどうも
マザーは全部そうだな

>>中2病をこじらせたような三流ラスボスより
>セフィロスしか思い浮かばねぇ
テイルズやWA、メガテンにいっぱいいないか?

>野心や悪意をごまかさずに堂々と表明する悪役のほうが好き
RPGかというと微妙だがラングリッサーシリーズは結構すきかな
大陸の覇者とか、凍土に覆われた帝国臣民のために豊かな土地が必要とか
まあたいがい,魔物のボスを相手にシフトしていくんだけど
178ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:56:47 ID:i/WN9/j90
ラスボスのかっこよさってグラフィックとかBGMとかセリフとかストーリー的な背景とか強さとかいろんな要素があるからな
ベタだけどやっぱゾーマだろうかBGMとか今聴いても痺れる

>ラングリッサーシリーズは結構すきかな
デアとか3とか4とかで分岐があるから勧善懲悪的とは言い難いんじゃね?
むしろ主人公が悪側になったりするしそれにしても塩沢はもう…

幻水2のルカ・ブライトみたいなカリスマ性のあるラスボスは少ないな
あれは中ボスだからこそいいのだろうか

覇王型や魔王型の大物のラスボスが好きだな
純粋悪でも信念を抱えた敵でも小物はいかんよ(カルラとか例外あり)
事情ありの敵役だってマーダル様みたいにビジョンのある大物ならいいんだけど大抵は小さいんだもの

>BGMとか今聴いても痺れる
ダイの大冒険とかでも使われてたけど「勇者の挑戦」ってタイトルだけあって
魔王のテーマじゃなくて勇者のテーマなんよね
最終戦がオープニングの曲とかのパターンもあるいみこの系統あとヴァリスW

ブレスオブファイア4のラスボスをどうしてカミサマにしてしまったんだ…
「やっ」の人こそラスボスだろうに

「ああいう奴がいるから人類滅ぼします」がラスボスの主張で
「ああいう奴がいても人類を許します」が主人公の主張だから
ユンナがお咎め無しなのは仕方が無いという話は聞いたことがある

容量の都合で生存とか聞いたが、絶対に許されないよ

>「やっ」の人こそラスボスだろうに
なんだろ古代ローマに飛ばされてグラディエーターにされる漫画が脳裏に…
179ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:59:38 ID:i/WN9/j90
>野心や悪意をごまかさずに堂々と表明する悪役のほうが好き
FF2のラスボスはそういう点では非常に悪役だよね

>ドラゴンクエスト5のラスボスをどうしてミルドラにしてしまったんだ…
>「ほっほっほっ」の人こそラスボスだろうに

6DSじゃドレアムさんがオリジナルグラフィックもらえたんだから
5のコイツも使いまわしじゃなきゃよかったのにな

>当時なんであの曲かよと思ったが
俺も思ったけど戦士としてのイニシエーションを終えて最初の戦いって感じで
静かながら決意めいたものを感じる状況で流れる曲だしな
地味ながらラスボス戦で道程を振り返らせるには案外悪くないと後に思った

俺もその観点に気付いたのはかなり後になってのことだった
ヴァリス3じゃラスボス曲なかったしそれよかマシかくらいしか当時は

>ユンナがお咎め無しなのは仕方が無いという話は聞いたことがある
彼が生存したからこそ、呪いの研究が進み5の世界が生まれたと聞いた
やっぱ生き延びててもロクなことにならなかったんやな

そういやBOF1と2のミリアと3のミリアって同一人物?
設定そのものが変更してると思ってたんだけど違うの?3はディースと姉妹だし

>かわいそうなラスボス
サンサーラナーガ2のラスボスうろ覚えだが「世界を亡ぼすために生まれた」子
本人に全く他意はなく彼を守るために母親代わりの竜使いは世界全てを敵に回して逃げ回ったあげく助からないという・・・
この子自信に悪意は無かったのよね結局世界は輪廻するわけだが

たしかに可哀想だな予言みたいので世界を滅ぼすとか言われちゃうと悲劇しか生まれないんやな

予言だったら外れる可能性もあるし阻止しようと抗えるが
「成長したら世界を滅ぼす種類の生物」だから本当にもう救いようがない……
最終決戦時点で既に世界のほとんどが消滅してたり物凄いゲームだったなぁ
180ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 23:21:52 ID:i/WN9/j90
宗教は必要か否かそもそも神様はいるのか

統一教会信者と言われる藤岡隊長だが
「本当に世界が平和なら宗教はいらない、宗教は争いを生む元ですからね」
って言い切っていた 無償の愛、ボランティア精神こそ大事だとさ

日本人はいろいろ宗教ごちゃ混ぜになってる人が大多数だからおもしろい国だよなw

特定の宗教関係者呼ばなければ
そのセレモニーが宗教に基づいたものじゃなくなるわけじゃないし
冠婚葬祭ってのがそもそも宗教的なんじゃよ

でもさぁ無理に無宗教にしようとしたセレモニーってなんかきもくね
オリンピックの開会式みたいな

>神が一人とか正義は一つしかない宗教だと争ってばかりだし
>これ位ごちゃ混ぜなのが一番平和なのかもしれない
まったくだ なんでも神が宿る、神に成りうるってのは素晴らしい

>日本だともう宗教は必要ない気がする
mottainaiとか処女信仰とか精神の根っこまで染みついてるから無理

宇宙がなぜ存在してるのか、地球や人類が存在する確率を考えると神がいると考えたほうが簡単らしい

日本は生活や文化に宗教精神が染み付いているから有難味を忘れているが それも徐々に薄れつつある
このままじゃ日本も「中国」みたいになっちまうよ

別に宗教信じることは悪い事じゃないと思う
何の宗教に分類されるが分からんけど「死んだ婆ちゃんが見守ってる」とかいうのを信じるのはアリだと思う
だが他人に強要したり、その宗教の価値観を他人にまで押しつけたりするのはダメだと思う
イスラム教、テメーのことだよ
181ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 23:23:19 ID:i/WN9/j90
>イスラム教、テメーのことだよ
歴史的にはキリスト教のほうがイスラム教より余程凶悪だけどな

>とっしーそれ原理主義者な普通のイスラム教徒は押し付けたりしない
それよく言うが同一視されても仕方ないよ
普通のイスラム教徒はそういう過激派に何もしてないのか?

それ創価が日蓮系だからって日本の仏教徒みんなカルトっていうようなもんだぞ

正義とか悪とかの考えも宗教みたいなもんだな
戦争や殺し合いが悪じゃない世界になってもいいのに

聖書なんて手繰っていったらいじめられっこユダヤ君の僕の考えたスーパーヒーローになっちゃうんじゃないの
というか宗教は憲法の前提になってることが多いもんで今いきなりなくすのはちょっと無理
人権って考え方自体神の前に人は平等という考え方がないと成立しないんだから

コーラン自体もともとは口伝だったのがあんまり伝言ゲームで収集つかなくなったから
「この本だけ例外ネ!」でできたもんだろう

でもある集団が同一の価値観や倫理観を共有できるメリットはすげぇ大きいぞ
>でもブッチャケ、神の定義を狭くしてしまえば宗教なんてこの世に居ない
空集合な定義って意味があるんだろうか

>これだけ科学文明の発達した時代以降は分らん
科学が神になっただけだと思う
大半の人にとって学者先生が証明してくれた世界でしょ再現性こそあるがね

近親相姦うんぬんのスレで
「でも、人類最初の男と女からみんな産まれたんだから〜」とか言っる奴がいてゾッとした

一回近親婚したぐらいなら奇形が生まれる確率は数パーセントもないわけで
科学だけじゃこれに反論できないんだよな

近親相姦云々はともかく、人類は神が創った2人の人間から始まったと信じ込んでる事が怖い
182ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 23:24:37 ID:i/WN9/j90
>聖書やコーランを改正できるのか?
聖書は権力者の手で改変されまくってたと聞いたが
それを元に戻そうと研究している連中もいるらしい

>日本じゃ時代が下って強まった思想だしね
廃仏毀釈とかそういう時代に欧米の価値観にあわせようとして作り出した価値観だからなぁ

欧米の連中の言う宗教と俺らの考える宗教には2次元女と3次元女くらいの違いがあるなー
お墓を建てるのだって立派に宗教なんだけど日本人にはあまり宗教って意識はないだろうし
逆に欧米連中は宗教が定義していない道徳って概念が理解出来ないし

バカを縛るにはいいもの神がバカな場合はどうにもならん

倫理観や道徳の発達していなかった時代は宗教が必要だったと 人類の
歴史を振り返れる時がいつか来るかもしれない あと1000年はかかりそうだけど

宗教を否定することは現実における二次元嫁の存在を否定するのと同じ

世界中に必ずと言っていい程神様がいるって事は必要だったと言う事なんだろうな
これだけ科学文明の発達した時代以降は分らん

>宗教ナシだと初詣とかクリスマスはもちろん、冠婚葬祭もできないんやぞ
うn、いらないよそんなの特にクリスマス

必要な人には必要なくても平気な人には要らない
でもブッチャケ、神の定義を広くしてしまえば無宗教者なんてこの世に居ない
183ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 23:26:03 ID:i/WN9/j90
科学的に無宗教より宗教がある国のほうが安全で豊かだからなぁ
科学を神にしても宗教になるからどのみち大丈夫なのかな

>日本人はいろいろ宗教ごちゃ混ぜになってる人が大多数だから
ごちゃまぜつーか八百の神とゆー国だからよそ様から来た神様もその中の一部になるって感じだよね
絶対神とゆーのが居ないからその手の事が緩い感じもするけどこれはこれで良いと思うよ

>処女信仰はもともと日本よりもキリスト教圏のほうが強かったという
ゲームもアニメもコミックもキリスト教圏から来た物だからな(発展したのは日本かも知れないが)
としあきの処女崇拝も自然な事だよ

宗教は一定の価値観を与えることでトラブル防止とか
生もの食べちゃダメよ!で意識することなく衛生を保つとかいろいろ生活に密着したメリットもあったからなぁ
今は宗教関係なく人権とか平等とか科学が発達したので薄れてるのは確かだよね
デメリットのほうが大きいのかは分からんけど

まあイスラム教のイメージが悪い国って元々イスラム教徒があんまり居なくて
「テロ」「女性蔑視」とか悪いイメージが来てる国と
イスラム教徒が近年になって流入して社会問題起こしてる国だからな

・・・・・・結構多いな

>今は宗教関係なく人権とか平等とか科学が発達したので薄れてるのは確かだよね
人権の大前提って宗教だぞ それ抜きで平等とか言い出してる国は共産国家
184ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 01:16:51 ID:rwT6yLgx0
幻想水滸伝

>10年たっても世間的な記憶に残ってるのは狂皇子だけか諸行無常だなあ
ハルバロッサ皇帝とか獣の紋章さんとか影薄いし…
他に目立つ敵はネクロードくらいじゃないか?

1000人でかからないと殺せない筆箱のように頑丈な王子

友達の家で最初と最後を見ただけなのでラウドがあくどい真似をしてたのは妹のためだとか知らんかった
まあ踏み台にした相手に罪悪感とかは持ってないようだから許さんけど

2作目で死んで無いナンバリングタイトルの方が少ない

やさしい世界を作るためにあえて自分の手を汚して最期は親友に殺してもらうとか、
剣と盾の力をもった親友同士が戦わなければならない運命だとか、
いろいろと先取りしてる内容でしたね

グリンヒル市のシナリオでマチルダ騎士団が援軍に来ないことに見捨てただの市民が文句を言っていたが
3軍がトゥーリバー市に4軍がサウスウィンドゥ市に行ってると言う事は
マチルダ騎士団を牽制してるのはルカの第一軍という事になる
あんなラスボスみたいな軍に張り付かれたらゴルドーでなくても援軍になんか行かないよな
185ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 01:33:33 ID:rwT6yLgx0
ザビーネ
あんなマリーとくっついとけば

同人作品とはいえひどすぎるよね
シャア的ポジションだったのにヤザンよりひどい扱いされたという

アムロとシャアが共闘していたと思ったら脳味噌いじくられてキチガイにされたあげく
カミーユの噛ませ犬として死んでいきました、と言うお話

F91では野心を秘めたイケメン青年って感じなのに声質変わったから野太くなったんだよなー
改めてExtremeやって思った

>同人作品とはいえひどすぎるよね
はいはい原作富野原作富野

原作富野ってクレジットは種にすらついてるぞ
つかガンダム作品には全部ついてるんじゃないの
クロボンは富野本人が「シナリオ」を書いたからありがたがられてる

ちなみにF91は富野シナリオがボツって別人のシナリオ案が採用されてるという珍しいガンダムだから
その続編を富野が書くのはおかしい、F91の脚本家が書いたものだけ正史という歪んだ考え方もできなくもない

昔、黒本は原案富野じゃなくて原作富野だから
原案富野のトンデモ漫画とは違う!って言い出した子がいて
じゃあこれは?って出されたのが>No.24959917

かつての敵が仲間に
そして裏切るとか斬新過ぎる
186ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 01:35:28 ID:rwT6yLgx0
さようなら!キンケドゥ!
「さようなら」て…育ちがいいから言ってしまったのか?

梁田さんは声潰れたからイケメン声はもう出せないというのが定説だったが
スパロボのリュウ・ドルクで普通にイケメン声だったなあ

ロナ家と違って没落したとはいえ貴族の血をひいてる貴族主義者のザビーネが
「あばよ」なんて汚い言葉を使うとは思えない

お嬢様はシーブックに夢中な上に大嫌いなシーブックが近くにいる
おまけに自分が乗ってるのは因縁があるガンダム
よくもまあこんな状況で10年も暮らしていたなサビーネ

貴族主義復興のためにはベラをその気にさせる必要がある
だからベラの木星帝国打倒も手伝っていたが
実は本人はまったくそんな気はなくて木星帝国は勝てる相手じゃなかった
しかも敵の国の方が貴族主義っぽい

10年近い鬱憤もあり離反

>性格はもとから貴族主義だったけどキチガイではなかったはず
元のザビーネみたいなのは長谷川のレパートリーには無いタイプだし・・・
187ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 01:37:41 ID:rwT6yLgx0
>なんでここまで狂ったんだ?
木星帝国はザビーネが貴族主義を浸透させることが目的と最初から看破してた
だから投降後に尋問・拷問を繰り返して、言いなりになるまで追いつめて廃人にした

>単にベラに惚れてたんじゃないかなーと
惚れるとはまた別の感情じゃね?お姫様と騎士みたいな関係かと
当のベラ本人はキンケドゥが本命なんだから涙目

>拷問されてたのか でも漫画にもGジェネとかのどこにもそんなシーンないよな
>そんな裏設定どこで知ったんだ?
いや漫画にあるよ漫画に!声が風間くんの死の旋風隊の人にやられてるシーンがある

>アンナマリー抱いてたって本当?
本当ソースは小説版
富野のガンダム作品で男の上官・女の部下だとほぼ必ず肉体関係もってる
アンナマリーがベラにすりよるザビーネを見て殺意に等しい愛憎を抱いた理由のは小説版みないと読みとれない

>ナディアはシオのどこが良かったんだ?
>鉄火面=屈強な男、シオ=いじめられっこ
>に見えるんだが
屈強だけど精神の重圧に耐えることに必死で家庭を顧みないカロッゾに対して
シオはひ弱でもナディア達を考えるだけの心のゆとりがあった

カロッゾ
世界を変えようという気概を持っていたが家族の事は考えない

シオ
一介のパン屋で小市民らしく家族思い
188ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:17:09 ID:rwT6yLgx0
シャアに大事にされるセイラさんの髪型を真似てボブカット
Zでシャアが真っ赤なノースリーブなんて軍服きてたからZZでネオジオンの皆に派手な軍服あつらえる
そんなに年下が良いものなのかとララァに入れ込んだシャアを理解しようと自分もジュドーにアタック
ハマーンさま本当に一途だな

シャアは女の扱い間違えて逆恨みかいすぎ
シャアはハマーンとくっついて世界を自分のものにすれば良かっただけの話

シャアは自分を見捨てないでいつでも甘えさせてくれる幼母を求めてるから
自分に甘えようとしてくるだけの奴はウザキャラにしか考えてないと思う

シャアが捨てずに嫁にしてたら素直でめちゃくちゃ可愛い人になってたんじゃないか?

>ジュドーじゃダメか
シャアがロリ趣味で母性求めていたぶん
ハマーンも20歳で14歳(1stの時のシャアーララァぐらいの年の差)の男の子つかまえて
自立性のあるようなのを求めていたから割と似た物夫婦だよね

じゃあ自分も年下手篭めにしてやる!とばかりにジュドーを懐柔しようとするも
ジュドーに「アンタの存在そのものが鬱陶しいんだよ!」とか酷い事言われたよね
ハイパー化した時ハマーンさま腰抜かしてオロオロしてたじゃないか超可愛い

>生きてたらナナイに嫉妬したかな?
声同じ上にどっちも性格きついんで聞いてるだけではワケわかんなくなりそう

ナナイは「女はそんなアムロを許せるが、大佐はアムロが許せない」って言ってるから、本当は母性を持ってシャアをサポートしたかったんだと思う
母性はあってもロリじゃなかったからシャアが相手にしてくれなかっただけで
ハマーンはロリだったときにシャアにツバ付けられたのが運の尽きだった

>むしろララァがあの時死ななかったら多少余裕が出来てハマーンとかレコアとかクェスとかも相手にしてやれたんだろうか
相手したらララアに殺されるんじゃ・・・・
>ララァはその辺寛大だぞ
インド人ならなおさらだな

なんだかんだでララァはシャアを解ってるし、母役を求められてるのも理解してるから
自分が生きてる状態でシャアに救いを求めてる女性を、シャアが助けるのを怒ったりはしないと思う
魂になっても「あの人は純粋よ」とか言っちゃうし
189ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:18:36 ID:rwT6yLgx0
ハマーンにとってはシャア以外のNTってどうなんだろうな
アムロ→好きな人の一番近しい男友達
カミーユ→なんかズレてる上、人の心に簡単に触れてきてちょっと恐い
ジュドー→ガキなんだから言う事聞けよ生意気!でも逆上されてあわあわ
シーブックとかウッソとか素直で人間が出来た性格のニュータイプだったらまた違ったのかな

アムロ→シャアの本命…コロス
カミーユ→恥ずかしいところ見られた…コロス
ジュドー→言う事聞いてくれない…コロス

でもインド人のあの額の斑点は
私には旦那がいますアピールらしいぞ 意外と厳しいかもだ

Zではハマーンはアムロの事どう思ってたんだろう
シャアとアムロとララァの深い関係は知りえない訳だから、シャアにニュータイプの友達が出来たくらいの認識なんだろうか

>むしろアムロはハマーンの事どう思ってたんだろう
アムロ「上に立つ人間なのに一々私情はさみまくるとかジオンってそんなのばっかだな」

>むしろアムロはハマーンの事どう思ってたんだろう
典型的なザビ家関係者だしシャアとの不仲をみると関わりたくない女だと真っ先に思うんじゃないか
190ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:20:15 ID:rwT6yLgx0
>言われてみればNT同士で子供まで出来そうなカップルってそんなに居ないのか・・・?
NT同士のSEXって上手くやればお互いの快感伝達共有の倍々ゲームで最高だが
ヘマして白けたり先に逝っちゃって一人賢者とかも相手に伝わるから恐ろしすぎる
そんなハイリスクハイリターンなNTSEXに耐えられず
NT同士のカップルは破局率が高く子作りに至らないのでは?

シャアはロリコンじゃなくて単にララアコンプレックスなだけじゃないかとマジレス
若い子がいいんじゃなくてララアの面影を探してるだけだと

んなことみんなわかってる…筈

結局乾きなんだよねシャアは
代用が効かないものを永遠に追い求めてる
本人もわかってるからララアの代わりなんか居ないのにララアに似てる子を探してしまう

>シャアは自分を見捨てないでいつでも甘えさせてくれる幼母を求めてるから
それどころかケツを叩く鬼嫁か孟母そのものだからな、ハマーン様

>ケツを叩く鬼嫁か孟母そのもの
駄目な亭主をどうにかして真人間にしたい、でも毎回失敗してる印象だな

ミネバ様のほかにもう一人子供養ってるようなもの…
二十歳の女に政治から子育てまでやらせる辺り鬼だ

>シャアにミネバ様を養子として迎えるために我々が結婚するべきだって迫ればよかった
多分それがマハラジャ・カーンの目論見だったんじゃないかと
目的を果たす前に娘を残して死んでしまったからああなったが
191ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:22:32 ID:rwT6yLgx0
FF3
ダメージ計算の過程が少し見えて楽しい

ドーガは強大な魔力ウネは夢の世界ザンデは人間としての生命
そりゃザンデもキレるわなって話

>なんで3Dにしたのか・・・
職業のバランス調整とかは良かったのにな
無理に3Dにして敵の出現数制限なんてのは……分裂モンスター全然脅威じゃねぇ!

>忍者×2 賢者×2は禁止
魔界幻士がいればどうとでもなる
あとナイトか魔剣士がいれば楽かな程度

黒魔導師のような銀河鉄道の車掌さんタイプの顔のジョブが多い
ウチのたまねぎ→白→導師たんは女の子設定だっつってんだろ!!

二刀流ジョバジョバは気持ち良い

3リメイクは白魔レフィアの黒ストにすべてが集約されていた
あと浮遊大陸出たところはFC・DS問わずテンション大上昇だよね

>水のクリスタルの洞窟は狩人×4啓蒙委員会のものですが質問はありますか?
やったことないが何を気をつければいいんだ

全員後列に下げて防御力2倍!雷の矢装備で攻撃力2倍!
オマケにケアルラまで使えるんですよ!だから狩人にチェンジしてくださいよ!
192ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:24:25 ID:rwT6yLgx0
>水の巫女が最高のヒロインじゃなイカ?
クラーケンは絶対に許さないよ

バイキングは海の敵に強い そう考えていた時期が俺にもありました
海の敵に強いのは斧じゃないですか!

>クラーケンは絶対に許さないよ
俺のエリアちゃんに近づく奴らに呪いの矢をうつでげそ!しねい!
…エリアちゃんにヒットしたでゲソ…

>DS版はBGMのアレンジがよかったじゃないか
おれは微妙だったなあ特に戦闘曲が

なんでもかんでもオーケストラにすればいいってもんじゃないてのはよく分かる
ファミコン世代ってそもそもフュージョンとかプログレだもんな

DS版は3Dなのは何も問題ないが、
そのせいで敵の出現数がおもいっきり制限されてゲーム性変わったのが難
おかげで全体攻撃がほぼ意味ないせいで、黒魔法が乙ってて、脳筋+回復役のほうがずっと強かった

狩人は属性打てるからかなり便利なんだけど武器入手タイミングが…
顔がなんか幼いからキャライメージ付けにはいい感じ

>なぜかクリア後2周目やる気が起きないあたりが俺的にFCとの差かなあ
当時ガキだったから2週目やる時間もやる気もあったってことはないの
当時と今の環境と内面の違いってのは結構ムシできない要素だと思うが
193ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 19:16:37 ID:rwT6yLgx0
DQ5
>サンタローズの洞窟で戦って数日ようやくメタルスライムを仲間にした
こいつ何気にフバーハ覚えるから火山あたりで非常に重宝すると思うよ

ガメゴンから守りの種
ドラゴンキッズから命の木の実
特に後者はメタル系の育成に絶対必要

ガメゴンの守りの種ドロップ率って1/16だっけかすっげぇ高かったよな
ベホマンはエルヘブン行く洞窟で敵に呼ばれて現れたのを倒したら仲間になった

PS2では納期の関係でカットされた追加ダンジョンがDSでも入らなかったのは許されざる手抜きだと思う

>ラーの鏡のとこでホイミン仲間にするまで粘るのは当たり前だよね
その過程でスライムナイトが数匹仲魔になるよなそれで戦闘は完璧なんだよな

>PS版だとレベルの上限があるから最終的には弱いモンスターのほうが強くなる場合もあるんだっけ
レベル8限界のギガンテスはガチ強いよ

>PS版だとレベルの上限があるから
よくわからんがモンスターによってレベルの上限違うのはスーファミからあるぞ

スラリンなかなか優秀だ
ブーメランもたせて主人公とダブルブーメランが強力だよ

>寧ろ魔界のモンスターの方が仲間になってほしかったのに大ネズミとかリンゴとか・・・
リンゴは序盤使える分マシだと思う
でも本当に仲間にしたかったのはメタルドラゴンとかゴールデンゴーレム
194ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 19:18:22 ID:rwT6yLgx0
>DSやPS2版よりもSFC版の素朴なグラフィックが好きだ
今思うと怪しい青年にしか見えないよなよく信用してオーブを見せたものだ

親父みたいな雰囲気だろうからあっさり信用しそうだけど 本人だけどな

遅ればせながら、デボラ嫁にしてみよーかなと思ってプレイしたけどムリだったわ
素直になれないとかじゃなく、普通にサラボナのみんなからボロクソに貶されてるアバズレじゃねーか…
しかもなんか結婚前に印象的なイベントあるのかと思いきや
唐突に無理やり乱入してきただけのやっつけ展開じゃん…
しかもルドマンも「ビアンカさんを選んだのは、フローラを選ぶとデボラが傷つくからだろ?」
みたいなワケわからんこと言い出すしこのあたりのシナリオ書いたアホ誰だよオイ

>PS2のはぐれメタルはレベル上げるとHPが突然ガンガン上がりだすんだよな
ブレが激しいけどだいたい250〜330前後だったかただ育ちきるともう馬車に入れたくなるんだよなぁ
メタスラは100ちょっとぐらいだけどイブール辺りまでなら十分戦力だし

>このあたりのシナリオ書いたアホ誰だよオイ
ちょっと滝の洞窟いって会話してみるといいよ

>このあたりが堀井の全盛期じゃないか
そうかな?5も結構ひどいと思うよなんか「これが幸せだ!」と上から目線で説教してる感じで

>よくわからん
ん〜まぁ個人の感想だから伝えずらいけど「あんた達みたいな若いヤツには分からないだろうけど
帰るところが有るのは良い所だよ家庭は良い物だよ」って感じの台詞が多かった印象なんだよね
人生がテーマだからしょうがないんだろうけどね

>>帰るところが有るのは良い所だよ家庭は良い物だよ
>至極まっとうなご意見だと思うが
うんスゴク真っ当でも子供や冒険者に言うなよ・・・と当時思ったのさ
195ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 19:19:11 ID:rwT6yLgx0
>PS2のはぐれメタルはレベル上げるとHPが突然ガンガン上がりだすんだよな
攻撃呪文がいまいちだからなぁ力も150までしかあがらんし
フバーハとか補助系が充実しているメタルスライムの方が旅では重宝する

>スライムナイトとかゴーレムのほうがよっぽど使える
SFC版はやまびこの帽子のおかげでイオナズン×2メラゾーマ×2 十分強かった

>嫁選びが話題になりがちだが所詮ベンチ要員だよね
そうなんだけどね後半は娘と被るから更に出番が減るし・・・
でも、指輪探しでビアンカを連れて水の洞窟にいくと台詞が出たりするから連れて行くんだ

>>デボラのメタルキラーぶりは異常
>貴重な素早さ高い魔神の金槌持ちだからなぁ同じようなことができるのは後ギガンテスぐらいじゃないのか?
後はサンチョだな
メタルキングの先手打って4連発魔人の金槌とかすごいぞ

最終的にはたたかいのドラムで打撃攻撃が主になるから
魔法使い系はレギュラーになりにくいんだな

魔法ならフローラって言ってもDS版だと山彦の帽子無いから
キャラの強さだけで選ぶとデボラ一択になるよ

>パパスの剣を入手しても即パパスの剣より攻撃力の高いスネークソードが売っている悲しさ
言ってもそんなに差がないからスネークソード買ったことがない俺

>仲間になりづらさで言うとSFCならホイミスライムとベホズン、はぐりん辺りかな?
ホイミンはわらいぶくろとかさまようよろいに呼ばせると結構楽よ
うまくやればオラクルベリーにきてすぐに仲間に出来る
196ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 21:07:14 ID:rwT6yLgx0
小学生でも店番できるチョロい店それが剛田雑貨店

人から物取り上げて「お前の物は俺の物」マジ精神鑑定必要レベル

ジャイアントとブタゴリラが殴り合いを始めたらラグナロクが発動して世界が滅ぶって聞いたんだけど
拳のぶつかり合いの衝撃で空間に歪みが生まれて別次元の世界の連中が出ちゃうとか聞いたんだけど
怒号を起こすだけで天界と冥界と地獄のバランスが乱れて人間界に来ちゃうって聞いたんだけど
二人の移動速度だけでビッグバンが起こって宇宙が消滅するって聞いたんだけど

>ジャイアントとブタゴリラが
前者は誰だよ

>太ってる人間は短気と知ったキャラ実際も短気なデブが多かった
俺は太ってねぇよ!骨太なだけだ

ブタゴリラはまだ許せるというか、見守るキチガイ こいつは世界が滅亡するレベルのキチガイ

ジャイアンがいないとスネオが映えない
慈愛子の兄貴だからジャイアンとか考えたヤツは凄いよな

ジャイアンはゴールドセイントにも勝てるって聞いたんだけどライトニングプラズマとか軽くかわせるって聞いたんだけど
積尸気冥界波で冥界に送られても何事も無く帰還出来るって聞いたんだけど
天舞宝輪を食らっても平然と五感を使いこなせるって聞いたんだけど

「ヒョホーッ」も恐ろしいが「バットで殴る」ってのも相当非道い

しかしのび太がピンチの時は「のび太をいじめていいのは俺だけだ」と言って守る
カカロットを倒すのはこの俺だみたいだな

>と言って守る
普段自分を虐めてる奴が守ってくれると・・・これも奴の作戦なのだ
197ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 21:08:42 ID:rwT6yLgx0
>なんで最近のサガのリメイクはキャラデザが変な風になるんだろうk
クローディアとディアナは良いが、
ツフは許せんな

>主人公の人間男の彼女とかって脳内設定を作ってプレイしてたなぁ
初プレイでやってEDでと突っ込んで、で
『窓から出たら皆が『まさか置いてく気じゃないよな』と待ってて…』
と脳内補完までしてた

ジニー
・14歳
・緑髪
・ベアトップ
・ショートパンツ
・黒タイツ
・棍棒
現在でも通用するレベルたけーキャラデザイン
198ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 21:09:54 ID:rwT6yLgx0
>最近声がつらい
不二子もそうだけどとっつぁんがなあ…
TVスペシャルの方をずっと見てなかったんで
たまにはと思ってグリーンvsレッドを見た時は愕然としたよ

「つらい」という言い回しはよくわかる
最近「おしおきだベェ」な人のナレーションを聞いたが
声を出す事自体しんどそうで聞いててつらかった

なんの聞いてて辛いと言えば
次元役の小林さんだって……うう、なんだか泣けてきた……

納屋さんもつらい。五右衛門はまだ大丈夫か?

ルパンは違う意味でつらいがな
って、どっちにしても視聴者がつらいと感じてしまう時点でダメじゃん…

クリカンを非難するわけではないがなんでモノマネが後継なんだと思う
40年以上も同じ声優を使い続けるのはおかしい

>>五右衛門はまだ大丈夫か?
全盛期を知ってる世代としてはかなり苦しいね
饒舌なキャラじゃないから気がつきにくいけど
スレッガー役はまだまだ大丈夫だと思うけど
199ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 21:14:03 ID:rwT6yLgx0
五右衛門の人ハーロックやってた時ポリープの手術しているんだよな
それでまだあれだけ声が出るんだわ

無印の時の不二子の声が良かった派なんだけどお亡くなりになっているんだよな、二階堂さん
柳生博さんの奧さんだけどところで不二子のハーレーって機種何?

不二子といえばプライズ商品で定期的にフィギュア化され続けてるんだよな
人気があるからなんだろうが、セクシー系で不二子を継承するキャラが出てきてないから
ってのもあるかもな

不二子ちゃんの胸のボタン、ルパンがポチっとなしてる作品って何?

「クローン人間との対決」でしょ。
映画版ではあれが一番好き。声優も何気に豪華だしw

>一度替えて大不評だったからね……
不評ってよりも制作側の不手際で悪しき前例になっちゃったというか…
あの時点では従来のメンバーが健在ってものあったんだろうけど
個人的にはそれほど悪くなかったと思うんだけどなぁ

いままでその役をやってきてまだまだやれるのに知らん間に降ろされて、っていう
アントキの状況と比べて今はどうなん?
作り手が変えたくないのか、やってる人たちが辞めたくないのか…
(俺は好きだったぜ、小山不二子)
200ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 22:57:06 ID:rwT6yLgx0
>人を死から救う方法教えます
結局知らなかったんでしょ?

人を死から救う方法ってのはクワイガンの見つけた霊体化のことだったんだろうか

ダースモールに刺青してその苦痛に耐える特訓とかさせてた人だ

>あんだけ手間かけて手に入れた弟子が数日で雑魚レベルになっちゃってがっかりしただろうな
四肢を失っても大半の雑魚ジェダイよりは強いんだろう
帝国時代にジェダイ狩りをやってたらしいし

>人を死から救う方法教えます
弟子に投げ落とされない方法を教えて下さい

ダースベイダーはライトセーバー的な強さは失っても
フォースは相変わらず強大だったんじゃないの?

多分それ逆やフォースはないけど技術でカバーしてる感じ

パルパチーン自体はそんなに強くないよね
それに負けちゃうヨーダもあれだけどさ

>フォースは相変わらず強大だったんじゃないの?
ミディクロリアンの数が減っちゃってるからアナキン時代よりは確実に弱い

ヴェーダーは元がすごいからヴェーダーでも強い
もっというと皇帝も自分を超えられると厄介だから致命的な弱点持ちなヴェーダーのほうが使いやすい

>パルパチーン自体はそんなに強くないよね
それでも半端な修行しかしてないルークを圧倒できるくらいだけどね
201ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 22:58:16 ID:rwT6yLgx0
ドラクエ小説はVからWのときに高屋敷英夫から久美沙織に変わって
微妙だったから書く人元に戻せとか思ってたけどXで久美沙織にごめんなさいと思った
たぶんドラクエ小説の中ではXが一番だと思う

読んだのが子供の頃じゃなかったらWも楽しめたかもしれん
あそこまでピサロを掘り下げるってなかなか出来ない
202ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 23:00:03 ID:rwT6yLgx0
人類がアフリカから世界に広がる途中で
中東付近でネアンデルタールの遺伝子が混ざってるのがわかってるらしい

混血があった説やウイルスを介したやり取りがあった説とかあるが
一時的にでも共存はしてたのかね

>一時的にでも共存はしてたのかね
それなんだが、ということは現生人類とネアンデルタール人の間で交雑が行われたわけだろ?
自分たち以外の人類との共存なんて想像つかないな

一昔前の原始的特徴丸出し(というかゴリラ寄り)なネアンデルタール像から
最近の研究ではもっと人類よりな面になってきてるので
もしかしたら「見かけがちょっとだけ違う別部族の人」程度の差だったのかもしれない

>それなんだが、ということは現生人類とネアンデルタール人の間で交雑が行われたわけだろ?
現人類だって穴があったら入れたい盛りの年頃もあるさ
そんな時に目の前をボインなネアンデルタールが歩いてたら

病気に対する耐性は現代人より弱いだろうけど体力は遥かに上だろ
203ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 23:01:47 ID:rwT6yLgx0
>もしかしたら「見かけがちょっとだけ違う別部族の人」程度の差だったのかもしれない
なるほど、肌の色の違いで同族を悪魔と呼んだり虐殺する人類が
なぜ共存できたのか疑問だったが、要するに別種と気付いていなかっただけか
他の人類も凄いが、星が数千億ある銀河が数千億あるなら、同じ系の惑星同士で交流したり
惑星とその衛星で同時期に文明が生まれて交流したりしてる星とかあるんだろうなぁ

まぁ遺伝情報が混じってると言っても
ハーフやクォータみたいにガラッと変わってるわけでもがっつり混じってるわけでもないので
混血があったとしてもそんなに多い例じゃなかったんじゃないかと

平和的共存だけど種としては結構離れてるので子供ができにくかったって可能性もあれば
ガチで敵対してて間に生まれた子も基本的に迫害で殆ど残らなかった可能性も
はたまた遺伝子類似は性行為とはまったく無関係な原因かもしれない

wikiみたらネアンデルタール人は火山噴火で死んだ可能性があるとか…
まあとにかく絶滅したってことは敵対したの生存競争にで敗れたのかのどちらかってことか
あるいは吸収されたとか うーん 結構ロマンあるかも

マイケル・クライトンの北人伝説だったか、北欧の国を襲う魔物を討伐する話だが、
作中人物視点だと毛むくじゃらの魔物は、現代人である読者には正体が猿人の生き残りだと
わかる仕掛けになってるのは
204ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 23:04:53 ID:rwT6yLgx0
火曜サスペンス劇場じゃ刃物を持って襲い掛かったら
抵抗されもつれ合って結果自分の胸からなんか生えてたとか日常風景だからな

やる以上玉取る覚悟でやるんだ
半端に攻撃しても相手が逆上してくるのだから相手の性そのものをこの世から絶たなければ勝ちではない

摺り蹴りって下手すると倒れこんだ相手の刀が刺さるよね
喧嘩で刃物使って怪我する原因の6割が倒れてもつれた時になんだけど・・・

>最強は土下座
性質の悪いヤツは無防備の土下座に腹蹴り入れてくるから逃げるほうが強い

小学生の頃はなんか一つ得意なのを持ってた方が強かった気がする
それがアームロックならばいかにそこに持って行くかが全て
でないとグダグダの殴り合いになってお互い「誰か止めないかな〜」ってなる

どんな鍛えた人間でも不意打ちと闇器にはかなうまい
というより、けんかでどこまでやりたいんだよ
下手に中途半端にやると恨みを残すぞ
205ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 02:42:13 ID:j1GAryZ/0
にとりが新しい嘘発見機を開発した。
この嘘発見機には大きなのびーるアームが付いていて、嘘を吐いた人を引っ叩く仕組みになっている。
にとりは早速魔理沙を呼んで、試運転してみることにした。
「面白そうな機械だな。まぁ正直者の私には無用の長物だが」
機械が魔理沙の頬を引っ叩いた。
「痛っ! ……ああ、今のは嘘だ。ちょっと欲しいと思ったよ」
機械はもう一度魔理沙の頬を引っ叩いた。
「おい! 正直に話してるのに叩かれたぞ! この機械、壊れてるだろ!」
機械は三度魔理沙の頬を引っ叩いた。
206ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 20:37:47 ID:x1mOAguX0
テッカマン
>Uは今で言う腐女子向けって本当?
そういう話はメインであるよ

石田彰キャラがそんな感じで出てきただけ
相手が置鮎さんだから当時の腐はよろこんでたけどね

周りのTを語りたがるやつのほとんどが裏のセラムンにハマってたのを知ってるので
微妙な気分になるのは俺だけじゃないはず

当時、裏のセラムンのせいでテッカマンブレードの視聴率が
上がらないことに本気でセラムンを嫌っていた俺

なんか夏休みの朝にやってたよな
再放送じゃなくて 女鉄火マンがEDバックに臨地された面白い話だから覚えて、、いま 2”の話でしたね

落ち着いて見るとストーリーはそんなに悪いわけじゃない 明らかにO月の売り方が悪い
特にドラマCDとOVA前半3話がまったく同じ物ってなんじゃい

細かいツッコミだが
>石田彰キャラがそんな感じで出てきた
石田は居らんだろう。デッドは結城比呂(当時表記)だし。

>後半はダービット主役でデッドがヒロイン
Uが新世代の話である事を考えるとどうしても、な
207ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 20:39:07 ID:x1mOAguX0
アキがテッカマンになって泣きそうになったけど
多少救われた感があったので満足してたから…ユミは空気だし男共に興味はないし…

アキってDボウイを助けるためにも、そのためにも自らを生体サンプルとして差し出して…
そして自らテッカマンに体を変化させてそれが、地球のテッカマン技術を向上させる結果になった。
Dボウイとアキはアキの苗字からして夫婦ではあるらしいけど
アキは彼の子供を生めない体になった…んだよね。
あのミッシングリンクもショックだったけど、アキが赤ちゃん生めない肉体になった事が
昔からのファンだった自分にはショックだった。

嫌う人もいるだろうが
スパロボWの改変・クロスっぷりは評価してもいいと思う

OVA二期は色々とひどかったが最後はホモでいいから綺麗に散ってくれればいいから
と思ったら空気読まずにブレード乱入するわ
バレーボール特訓みたいなのをコーチ役のはずのDボゥイが球くらいまくって
それでパワーアップしてるやら涙が出てきたわ
208ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:06:57 ID:x1mOAguX0
ロックマンX
印象に残った特殊武器教えて
Xの特殊武器って便利なのが少ないよね

TASを見てからあんな感じで使用してみたが、
ヘチマワイヤーがあそこまで役立つとは思わなかった

ソニックスライサーの初動の遅さに泣いた
ストームトルネードはチャージショットがうんこ

1は実用性の高い武器が多かった

チャージローリングシールド貼りながらストームトルネード連射できるとかイレハンはやりたい放題だったな

シグマ戦で即チャージカメレオン→波動拳してすみません

>3のは全然使いものにならなかった記憶が
4以降はバスターが便利すぎてゼロは特殊技だからよく使うけどね

初代、2はとにかく全ての武器が使いやすかった
しかしシリーズを追うごとにどんどん・・・6じゃシャドーとゼロのせいでまず使わんぞ

8のXの特殊武器の思考停止っぷりは酷い
チャージは数が増えるか大きくなるかしかない

X5の使い物にならなさ
風系の優遇率は高いな

http://www.youtube.com/watch?v=I-Td-S7UjkA
改めて8でXほとんど使わなかった理由が再確認出来た
209ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:07:55 ID:x1mOAguX0
>8のXの特殊武器の思考停止っぷりは酷い
クリスタルで地面掘る以外ではヤコブでサンダーダンサー使ったぐらいしか利用した覚えがねぇ

X8になるとアクセルのEN減らない特殊武器の方が使える始末

>X5以降はバスターのみで十分だった
ファルコンの無敵ダッシュ禁止な

3は見事に役立たずばっかだったけどブラックホールとあの豆鉄砲連射する奴は好きだよ

X8はチャージショット強いからな
アーマーのチャージ短縮×2もあいまって

>ところでX8のヤコブの曲って最高じゃね?
かなりタルい面なんだけどあのBGMのおかげで何度でも通いたくなる中毒性がある

イレハンよいちいち武器名を叫ぶでない

>びっくりするほど8の特殊武器は華が無い
もはや何があったのかさえ思い出せない
8はほとんどのステージにBGMが2種類用意してあって豪華だね

アクセルの特殊武器は割と思い出せるんだけどな
連射性能やばいガトリングアイス同じく連射性能高いが処理落ち酷いレーザー
やたら火力高いグレネード 反射するわっか それでも半分か

>華が欲しけりゃ花火上げてろ
何かのチャージがそんなだった気がするが例によって思い出せない

特殊武器使うのめんどくさいと考え始めたらそのロックマンは失敗だと思う
210ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:08:55 ID:x1mOAguX0
>びっくりするほど8の特殊武器は華が無い
メルトクリーパーが発動遅すぎて先制攻撃くらう
シャイニングレインの拡散弾当たらん
シャドウランナーも追尾あるのに相手の周りくるくる回ってあたらん&弱すぎ
つーか全部威力弱すぎて雑魚もろくに倒せん

>アクセルの特殊武器は割と思い出せるんだけどな
あとは追尾付きのシャドウアローも結構使う
まあアクセルはXと違って特殊武器切り替えながら戦うタイプだから性能良くないと困るんだが

>びっくりするほど8の特殊武器は華が無い
避雷針に使ったり竹燃やしたりボス戦ではそれなりに面白いかな
スクイーズボムはかなり使い勝手いい方だな コピーシグマの拡散弾も吸えたりするし

ゼロ先輩は通常攻撃強化すんのやめてください
マジ一部のボスが酷いことになるんで

X5からエフェクトまで微妙になって魅せ技としてもパッとしなくなったのは困った

>アクセルの特殊武器は割と思い出せるんだけどな
至近距離での火力と連射が狂ってるランチャーや、誘導が便利で連射で攻めれるアローをよく使ったな
何気にクラッキング&威力も悪くないプラズマも良さ気

>3は特にひどかった覚えがある ハチさんのは好みで使わなかった
>カブト虫さんのもステージで使わない
パラスティックボム、バグホールは雑魚一掃するのにはかなり役に立ったけどね
シーホスステージ序盤の登っていく所ではすごく便利

ブラックホールはステージじゃまったく使い物にならないのが酷い

>アクセルは変身が使えなさすぎる
アクセルの変身システムってロクなのがないよな
コマミソのアクショントリガーはそこそこ使えるけど
211ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:10:49 ID:x1mOAguX0
>4の特殊武器は威力が低いのが多いな 武器自体は個性豊かなんだが…
バスターが強すぎるもの…
かといってライジングファイア強制される死神シグマもどうかと思うが

4からはバスターとの併用可になったからあくまで補佐として割り切ればイケル

凍らせる系って凍らせれば勝ちみたいな発想だから威力低くていかん
ロクロクのアイスマンモードとか連射しすぎで指が疲れる

>凍らせる系って凍らせれば勝ちみたいな発想だから威力低くていかん
凍らないがX3のフロストシールドは全武器の中でもトップクラスに強かったな
ただ画面内に2個までしか出せないから連射できず、消えるのにも時間がかかるから非常に使いづらい

>3は特殊武器もひどけりゃアームパーツの使えなさも酷いからな…
3はサーベルが強すぎた
クロスショットは凄く格好良くて好きだったんだけどな
後2のギガクラッシュも見た目はいいよね!

サーゲスの砲台ぶっこわす為にしか使ったことないぜ…頭部パーツに至っちゃ一回も…

3のカブトムシの溜め撃ちが印象深い 主に燃費の悪さとあの使えなさが
212ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:39:47 ID:A1s7FbCv0
シロウは人間的にはいい奴なんだろうけど、夢と現実をゴッチャにするのは勘弁
目の前から鉄砲の弾飛んできてるときに、平和語られてもさあ

軍人に正義感なんて邪魔だろ
そんなもんがあるから目の前の任務に疑問感じたり脱走やらかしたりするし

元々連邦軍みたいな腐った所なら軍人としては無能とかどうでも良いよね

>元々連邦軍みたいな腐った所なら
上官の言うことに無条件で従ってたら
キキを死姦しないと「なんだよ根性ねぇなインポ野郎」とか罵られる羽目になるぜ

真面目で正義感が強いだけなら問題ないぞ
振りかざしたり他人様に強要したり上司だとアレだが

>そんなもんがあるから目の前の任務に疑問感じたり脱走やらかしたりするし
いっそ正義感どころか狂気も何もないただのコマ的なルーキーが主役の戦記ものを…誰得

>ガンダムで人間的に魅力的な奴のほうが少ないような気が
「人間味がある」と「人間的魅力」は必ずしもイコールではないか…

>シローアンチ
もし彼がアリス・ミラーと同じ結論に達したり、
まして声が同じの某盟主みたいなキャラだったらアンチの声はどう変動していたのか妙に気になる

>08スレでのアンチはシローが気に入らないというキャラ批判ばかりだなぁ・・・
作品としてみても破綻してるだろ
愛がテーマのはいいとして、戦術的にまともな采配振るえ
ない奴ほど良い人間として描かれるのは、戦争モノでもあるガンダム作品としてはどうよ
213ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:41:40 ID:A1s7FbCv0
丸大の燻製屋
JAS特級の表記を少し信じて買ってみたがなにこれ1/3くらい脂身じゃねーか!
やっぱりシャウエッセン偉大だわ
ゼミのドイツ人とか無言でばりばり食ってた

>マスタードをくれ
正直あの粒マスタードってそんなに合わない気がする
あれって欧米のくっさいソーセージ食うときに使うもんなのかなって最近思うようになってきた
納豆も昔から当たり前のようにカラシ入れてたけど最近のあんまりクサくないやつはダシとネギだけが旨い

ソーセージ自体が脂ギッシュなんだから油で炒めずにゆでるかレンジでチンポコしたほうがええよ
ソーセージをレンジで加熱すると漫画「殺し屋イチ」のラスボスのチンコみたく真ん中から裂けるよ
その裂け目から余分な脂が流れ出るので取って置いてラーメンに入れたりするのがグーよ

しかし燻製屋のファットマンっぷりはすごかった
俺は爆ぜないように加熱前に包丁入れてからレンジで強めにチン 脂は炒めもんに使ってうまうま
肉はちょっとカスぎみになるがそれでもいい しみ出た大量の脂を旨い方向に使うことを優先的に考えたい

>ソーセージをレンジで加熱すると漫画「殺し屋イチ」のラスボスのチンコみたく真ん中から裂けるよ
爆ぜると脂が飛んで掃除が面倒なのでラップ等でフタをするかフォークであらかじめ穴を開けておくとベネ

>ゼミのドイツ人とか無言でばりばり食ってた
ぶっちゃけ日本のソーセージの方がジャーマンのより美味いんじゃね?

>ゼミのドイツ人とか無言でばりばり食ってた
留学生って食いもんに関しては本当に幸せだよね
ロンドンはひどかったぜ なんでも塩とモルトビネガーだけ
着いた次の日には日本食材店で醤油買った
214ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:42:30 ID:A1s7FbCv0
でもイタリア旅行中は醤油欲しくならなかったな ただのトマトソースの旨いこと旨いこと

地方とか肉屋で作ってるお取り寄せのソーセージが何気に美味い
前に買った米に付いてた応募券出したら、宮城特産物詰め合わせが当たって
ハーブソーセージやチョリソーとかがかなりイケた

>ぶっちゃけ日本のソーセージの方がジャーマンのより美味いんじゃね?
輸入食料品店で売ってる瓶詰めのソーセージ買ってみたことあるんだが
塩っ気が強すぎて旨味が足りんかったんやな

国際社会からすればニホンのダシ文化から来る味は旨味過剰なのかもしれない

>でもイタリア旅行中は醤油欲しくならなかったな ただのトマトソースの旨いこと旨いこと
イタリアンってけっこう日本的なんだよね トマトのおかげで旨味補正できる食文化が進んで
しかも北方の人たちよりも穀物中心の構成 さらにはコメまで作ってるとか

もともと米作ってるだろ
飢饉の時にはパスタ砕いて米のかわりにしてまでリゾット作った上
それが今や伝統料理って言う微笑ましいエピソードのある国だぞ 料理名は忘れた

>もともと米作ってるだろ
いやそれは理解したうえでね
トスカーナとかだとロングパスタをわざとボキボキに折ってミネストローネ作るよね
あれは意地だな

あいつらその辺アバウトって言うか大らかでいいよな
ちんまいばーちゃんがスパゲティ作る時に真っ二つに折ってさ
それってなんかのコツですか?みたいな質問に
どこの家にも大きい鍋がある訳じゃないからねって答えて惚れそうになった
215ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:44:37 ID:A1s7FbCv0
東洋人の一部は穀類からたんぱく質を摂れるからほぼ米のおにぎりでも何とかなるが
欧米人は肉や豆、卵からたんぱく質を採るから炭水化物だけだと辛い
たぶんオニギリに相当するのは干し肉とビスケットとかになる

>フィッシュ&チップス
>食ってみたいが売ってる場所しらん
英国風パブにもチェーンの居酒屋にも置いてるが
業務スーパーで買った冷凍白身魚とフライドポテトを家で揚げて塩と酢かけた奴が現地の味に一番近かった

>外人のコンビニおにぎりの評価高いよな
白人は味より炊いた米独特の臭みを忌避すると聞いたが
臭み強めのオニギリが受け入れられてるのは意外
テリヤキも肉を甘く味付ける受け入れがたき物だったのがいつのまにか定番になったな
216ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:48:28 ID:A1s7FbCv0
アサシンクリード
明日、エッツィオさんにまた逢える

マルチの対戦って一見おもしろそうだけど
実際はすぐ誰が暗殺者かわかってただの待ちゲーになりそうな気がするんだよなぁ

>実際はすぐ誰が暗殺者かわかってただの待ちゲーになりそうな気がするんだよなぁ
ていうか海外版組のとしあきが感じとしては終始デモンズの黒ファントムと戦い続けるような物
って言ってた上手くやれば暗殺も可能なのかもしれないけど
やっぱCPU相手にするのと実際のプレイヤー相手にするのじゃワケが違うんだろうな

なるほどねぇ
容姿違うキャラ色々使えるのは楽しそうだけどデモンズほど戦い方に幅はないしどうなるだろうなぁ

>実際はすぐ誰が暗殺者かわかってただの待ちゲーになりそうな気がするんだよなぁ
ML360でオンやってたけど敵の位置を知らせるレーダーはそこまで高感度じゃないから
自分と同じ見た目のNPCと一緒にいるとどっちが本物か分からなかったりするみたいよ
あと敵を見つけて歩いて近寄ってあと一歩で殺せる!
ってところで自分を狙ってた別のアサシンに殺られるとかもあって見てて楽しかった
217ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 00:50:35 ID:A1s7FbCv0
死刑執行人とか隠れる気ないような職業も選べたような気がしたけど
町に死刑執行人がウヨウヨ歩いてて紛れたりできるの?

相変わらず特定武器の常時装備は出来ないんだろうか
斧とか手に入れても屋根登ったらポロリは残念過ぎる

>町に死刑執行人がウヨウヨ歩いてて紛れたりできるの?
うnピエロとか執行人とかも街にウヨウヨいる
だから逆にレーダーが反応して目の前に執行人がいるから
こいつがプレイヤーだと決め付けて切りつけるとNPCだった、なんてこともあるみたい

ストーリーはアサシン育成、派遣、呼び出しが出来るんだよな
ターゲットを見つけたけど人ごみだから殺せないって時に
育てたアサシンを呼び出すとどこからともなくやってきて殺して去っていくっていう
馬に乗ってる敵を殺したときは殺した敵の馬に乗って逃げていくとか芸が細かかった

>エッツィオさん40過ぎてるのに相変わらず関智の若々しい演技なんかなぁ?
後半はおっさん演技してたじゃない変変言われるけど
218ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:02:05 ID:A1s7FbCv0
FF6
全要素コンプしても50〜60時間程度
今のゲームも見習ってくれ

ドットグラフィックとしては最高峰というか狂気の域
7からはがっかり3D

サガシリーズといいこの頃のスクウェアのドット技術は凄すぎておかしい

低レベルクリアは魔大陸が最難
魔大陸以降は惰性で蛇足
DQ6のムドーに通じるものがある

RPGの低レベルクリアってこちらに性能差をひっくり返す戦法が少ない中盤が一番苦しいよね

>バニッシュ→デジョン
それアンデッドとかのデス後即復活の相手でも有効だけど
デスゲイズに使うと魔石を吐き出さずに終わっちゃうんだよね

混乱したカイエンの即死必殺剣で全滅したでござる
219ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:03:05 ID:A1s7FbCv0
カイエンのゆめのなかって妙に性的な敵ばっかだよね
マッシュに指摘された通り嫁さんなくして色々溜まってるんだね

>7からはがっかり3D
だが7が一番ブレイク
PSの天下を決めたソフトの一つ
今まで天野キャラで人物像はボケてたのがキャラが立っていたのが受けたのか

>6は最後のFFテイストって感じだった
>以降おかしなムービー見るだけのゲームになった
8は割と好きだけどFFって名前で出したのが最大の敗因
9もけっこういい方だと思うのだが

世界崩壊後、セリスが動かなかったらマッシュは家を支え続け
ティナは廃モブリズごとフンババに蹂躙されてセッツァーはしょぼくれたままで
シャドウは気絶したままキングベヒーモスの餌食になってガウは獣ヶ原に篭ったままなのかな・・・

エドガーはフィガロ城での救出を終えたら動き出すかも?
ロックは結局半復活レイチェルに諭されて、カイエンは自分で文通に見切りつけて行動を起こすかも

>リルムの力と魔力をMAX(127?)まで上げたらアルテマで2000くらいしか与えられなくなった
計算式が一周して低魔力での威力に
220ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:04:36 ID:A1s7FbCv0
軍曹=一番勇敢で一番ムキムキ
少尉=若くて正義感あふれる
中尉=悪人
大尉=前線の救世主
少佐=戦闘機に乗れば活躍、格闘戦も最強
中佐=悪の枢軸
大佐=信頼されてるけど無能

>少尉=若くて正義感あふれる
映画じゃ初期設定は未経験であたまでっかちで無能の象徴だろ

少将=叩上げの猛者
中将=黒幕
大将=60過ぎの爺さん
大統領=元空軍パイロット

>とりあえず上層部を悪人や能無し設定にしたいというのはわかった
昔の日本軍に限れば、偉い人=アホ じゃん

先任軍曹の上教育隊任されてるってことはハートマンはかなりできる
立場は下だけどヘタすりゃ士官に意見できるくらいはあるはず

大尉あたりが微妙に使えん描写が目立つような
現場トップだから戦況が膠着してるとこのへんの人が
無能だったり臆病者だったり少尉に押し付ける人だったり
221ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:05:48 ID:A1s7FbCv0
大日本帝国海軍の士官は悲惨だぞ
海軍兵学校卒業して少尉に任官しても給料は安い
それなのに制服一式あつらえなきゃいけない
食事はフランス料理のフルコースだが、食費は給料から天引き
実家に仕送りするどころか、自分が仕送りされなきゃ生活できない始末
ぶっちゃけ家が金持ちじゃなきゃなれなかった

ただの曹長なら兵隊の神様だが、准尉扱いの上級曹長とかだと
雀の涙ほどの手当てが付くだけで一部は士官相当の仕事までせにゃならん
まぁ基地食に関しては士官食堂へ出入りできない兵隊扱いだから
逆に自由が利くとこも多いらしいけど

中佐と中将て小悪党なヘタレが多いイメージなのは
典型的中間管理職だから?

>中将ですがジェット戦闘機に乗りました撃墜スコアも記録しています
凄いの判ったから前線勤務やめてチョって国家指導者に頼まれてるのにこの手の連中はすぐに飛びたがる
ひこーき乗りだからおかしいのか、どいつ人だからおかしいのか・・・

バルクホルン「ああそのスコアは君のでいいよ」
ルーデル「二度と地上勤務とか言わないならその勲章貰ってやろう」
結論
ドイツの飛行機乗りがおかしい
222ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:13:55 ID:A1s7FbCv0
レオ将軍
JRPGに必要なのは屈強な男

装備よこせコラ

ショック

ショック将軍人気すなぁ

装備が剥げなくてショック

顔グラみてさらにショック

誰このさぞかしカッコイイ将軍なんだろうなと思って顔グラ見たらガッカリしたおっさん

こいつ見た目はアレだけど真面目で渋いから好きだった
ロックなんかよりも

将軍を操作する時で他の連中は何やってたんだろ

マッチョで噛ませじゃないのはハッサンくらい?

主人公をおっさんにした場合
ヒロインをバーのママみたいな年齢にするか
それともロリコン批判をモノともせず若い子にするかそこが問題だ
223ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:14:54 ID:A1s7FbCv0
>男キャラはまだブサメン枠やらおっさん枠のキャラもいるだろ
>女キャラなんて9割強が美少女だけど
おっさんキャラはまだ男にも女にも人気出るしな
熟女がパーティメンバーとか一部のマニアしか喜ばんだろうし

メタルギア
RPGではないがおっさんだろうが爺さんだろうが売れることを証明した人
若いキャラってのは売れる層にむけたアピールもあるんだろうけど
結局死に体まで煮詰められた定型キャラで使いまわしがきくからなんだよね
おっさんとかでやると過去話やらしなくちゃいけなくなるし
今の開発やシナリオライターにそんな深い話書ける奴いないってのもある

とりあえず煙草咥えさせてハードボイルドな感じな
テンプレおっさんはおっさんで限界あるな

>オッサンを出せって言ってる奴の大半は結局はスネークみたいな「渋くて格好良い」オッサンじゃなきゃ嫌なんだろ
>イケメンキャラを求めてるのと根っこは同じだ
チンクルとかワリオみたいなのが主人公でもいいのよ
224ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 03:16:21 ID:A1s7FbCv0
>若いキャラがアホなこと言ってても若さで済むけど
>おっさんが、世界を救う!とか言ってもそんなことより働けよ、って思うだけだろ
仕事で世界救ったっていいじゃない

世界が滅んだら働く意味無くなるじゃないか
働くのありきで働く理由を考えないって病気だよな

というかおっさん主人公で無職自称勇者なんてなんかあったっけ ギャグ設定以外で

>世界が滅んだら働く意味無くなるじゃないか
世界が滅んだら世界制服できなくて困る
クッパとかが味方になる時に発動する法則ですね

少年少女の勇者の説教くさい台詞にうんざりする層と同じく
働かないおっさんを見ているとただもうムカつく層もいるんじゃね?

想定される購買層が10代20代メインだから、同じ世代を主役にしたほうが感覚や価値観等を共有させやすい
イケメン・美少女が多いのはファンタジーだからまぁその

>ここは日本のおっさんの格好良さを子供たちに伝えるために
>滅び行く世界の中で脇目も振らずに会社のために働くゲームをですね
全員ダウン症顔してそう

昔パンドラボックスが出そうとしていた
リストラの朝という企画だけのゲームがありまして
そういえば飯島健夫は昔ログアウトでサラリーマンが異世界で勇者やる話かいてたな

ショック将軍って強いのかマジわからん
ガーディアン以外と闘わせてくれ
225ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:46:16 ID:A1s7FbCv0
ロックマンX
>X6に限って言えばシグマを出す必要はなかった
X6を出す必要はなかった

>毎回復活して元気に駆けまわるシグマなのに
>なんでX6のときだけちゃんと復活できてなかったん?
一応設定上はX5でシグマは消滅したはずだったから

>6・7はマジで出す必要なかった
6はXでブレード使えるのとボスが喋るから許してあげようよ
あれでもドットで出た最後のXなんだし

ロボットなのに完全復活できないってどういうことなんだろう
ゼロのダメージが回復するまで身を隠していたもだけど

4や6はゼロでボス瞬殺が楽しいからたまにやる
5はナビで中断されるのが嫌でやらない

X6のシグマってあれだっけ
上から降ってきて既に死にかけってやつだっけ

ゲイト戦後に咳き込みながら通信してきたときは吹いた

>無敵の影が突進してくるヤツはナイトメアっていうんだっけ?
>なんであんな糞要素追加したんだろ?
>考えた奴は頭がおかしいとしか思えない
・一方的に壁を貫通して接近
・一方的に壁を貫通して攻撃
・ハードモードだとチャージショット一発+通常弾一発という嫌がらせみたいな耐久値
・死んで画面が暗転していく間にも容赦なく要救助者を掻っ攫っていく

うん、本気で仕様切った奴死ね
226ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:47:28 ID:A1s7FbCv0
火山の中ボスラッシュ
博物館の完全ランダムワープ
リサイクル工場のプレス
などなどステージギミックは全体的にダメダメだったな

>タートロイドステージ+雨+暗闇 で地獄を見た
タートロイドステージだけは二度とプレイしたくないとさえ思ったよ

6のシグマはその弱さもさることながら
ラスボスなのに終了後勝利BGMと共にデュワってやっちゃうあたり末期だと思った

>6の評価すべき点とか、野原ひろしの熱演くらいだろ
誰にも邪魔はさせないよの発音にちょっと違和感

>シグマって3が最強ってことでおk?
スリップダメージの広角レーザーとか鬼畜かと初見で思った
7のシグマもそこそこ強かった覚えがあるけど

ライフゲージがあるアクションゲームにおいて画面全体判定の即死攻撃ってのはどうなのさ
ロックマンってそういうもんじゃないよなえぇ?覚醒ゼロさんにルミネさんよぉ

世間的にX8の評価があまり悪くないのはX7の後だったからだろうか

キャラサイズがでかくて、X6までの感覚でプレイできないし
X空気だし
ラスボスシグマじゃないし
ドクラーゲンステージが糞過ぎだし
コケコッカーの無敵時間長くてダレるし
結構散々だったと思うんだが

でもイエティンガーステージは楽しかった
227ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:48:15 ID:A1s7FbCv0
ん、X8はそこそこよかったんじゃないか?
前までがひどすぎてまぁ良いといわれてた気がするが

ダッシュでサクサクかっ飛ばしていくのがXのゲーム性だったんだけど
シューティングは置いといて他のステージもあんまりダッシュさせるつくりじゃないし
メタル稼がせるためかやたらと足止め喰らうところ多いし
システム的にもクラッキングとかボスのEX技とか
X8は全体的にイライラするつくりだった記憶がある

X4は確かに良い
だが、ゼロばかり優遇されてエックス側でやる際のテンションのあがらなさったらなかったな
黄色いデブが裏切ったところでなんともおもわねぇよ

>ゼロを操作キャラにした時点でもう糞ゲーだ
ずっと2までしてればいいのよ

>プラズマチャージも使いづらくてなあストックもだが
X2のダブルチャージが良すぎて…

重波斬じゃないと壊せないクラッキングがあるのが嫌だったなぁ
そういう奴は殆どいないけど

ゼロが始めて使えたときの感動は半端なかった
最近じゃ当たり前になっちゃったけどゼロの使用はもっともったいぶってくれても構わない
228ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:49:18 ID:A1s7FbCv0
ボスに必要な要素って何だと思いますか?

ボスそのものよりも「こいつ倒したらやばいんじゃね!?」っていう設定のほうが大事な気もする
原子力発電所のような

>そうだな初見で勝てるのかよこれ!!って思わせておいて
>数回プレイするうちに実は突破口があって
>慣れてくるとあっという間に華麗に倒せることかな
ラスボスじゃないけどFF5のオメガ辺りとかはそれで倒した
今は困ったらすぐに目の前にある箱に頼っちゃうから
そういう経験が出来なくなった

>悲しい過去
仕方なく悪事に手を染めたって意外性より
俺はクソ野郎の方が倒し甲斐があるなぁ

>ボスに必要な要素って何だと思いますか?
強さかカリスマ
最近は単なるインフレと只の厨二ばっかだという事を作ってるヤツらは気付いてない

純粋な悪がいいよな
事情がありました系はもうお腹いっぱい

悲しい過去って人間性増す代わりに
圧倒的であるはずのボスのグレードが自分らのとこまで降りてきちゃってボス感は無くなるな

カリスマ悪と強さだとルカ・ブラウトが真っ先に浮かぶ
カルラも相当悪で強いけどすごい小物臭
229ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:50:11 ID:A1s7FbCv0
大神のラスボスは演出のおかげで絶対倒してやるという気になれてよかった

>言葉は通じるのにあきらかにこっちと感覚が違うみたいなのが好きだなあサガのかみみたいなの
かみは最期すらシナリオ通りだったりしてとか考えると面白い

イベントでちょいちょいでてきて街とかぶっこわしてくのはすげぇ恐怖心を煽ってくれるな
代表的なのだとクロトリのラヴォスみたいな
あれは負け戦闘イベントによる補正もあるけど

>ジェネラルは攻略が運と根性だっけ?
確か開幕スライディングだとそのままガードで削り殺されて終わりとかだったかな?

>アーク2のラスボスはただひたすらに面倒だったな…やたら時間かかる
最強の敵は母親だったわ…初戦は強制リセットで敗北した

ラスボスは1〜3回挑戦すれば勝てるくらいにしといてほしい
あとイベントスキップできるからってラスト前に長いイベント置くのもどうかと思う

スキップすらさせてくれないのは別の意味で心が折れる

>ラスボスは1〜3回挑戦すれば勝てるくらいにしといてほしい
エターニアのラスボスのシステムは俺のなかで評価が高い
途中で戦ったときは確実に全滅するダメージ量の必殺技を使ってきて
物語の中の必須イベントでそれを防ぐ手立てを手に入れて
実際にラストバトルでボスのライフが減ってくると使ってくるのを手動でカウンターするっていう手法
もちろん焦って間に合わなければ全滅
230ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 17:49:01 ID:A1s7FbCv0
リメイク版だとマーニャはスイーツだけどしっかり決めるところは決めるお姉さんで
ミネアは陰気で発想が異常な変人

PS以降最初はいい娘だと思っていたら話が進むと衛藤ヒロユキ臭がしてくる娘

>何このリメイクで暗くてじめじめしたところが好きというよく分からないキャラ付けされた子
つまり暗い部屋でローションプレイをするのが好きと

生真面目だけどどこか抜けてるってだけでよかったのにな
じつはエロに興味深々ってのがあればパーフェクトだ

俺は割と歓迎だったけどなその設定洞窟好きとかなんか良い

>オタクは普通ビッチ嫌いなのになぜかDQではビッチ系が人気
マーニャはスケベ男が嫌いな設定だし
デボラは実際世間知らずで背伸びしてるだけのツンツン嫁だからな
どっちも実態はオタ好みの要素がある

>実際濃い8の面子の中では目立たないくらい普通の性格だと思う
ぶっ飛び娘だったのも最初だけだったしね
それより馬姫様のメルヘン脳の方が驚いたわい

>それより馬姫様のメルヘン脳の方が驚いたわい
馬姫様は髪形を変えるか、ぐっと年下にしてロリキャラであれば
あの幼い口調でも納得できた
231ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 17:50:15 ID:A1s7FbCv0

>オタクは普通ビッチ嫌いなのになぜかDQではビッチ系が人気
ガングロもプレイ後だと愛着が沸くというし、
ヒロイン級なのに完全にビッチで不人気ってキャラも限られるんじゃないかな

6も会話で何かしらキャラ付けしてるかと思ったらアモスとドランゴが全部持っていった

>馬姫様普段フルチンなんだよね凄いな
一応鞍の上に人間時と同じ柄の掛け物はしてる・・・が股間は丸出しだな
8でうまのふんがうしのふんいなったのは馬姫を気遣ってのことだろう

>馬姫は人前で馬糞を垂れ流してた事になるんだよな萌えるのは無理だ
人の性癖とは業の深いもので

>8のヒロインってゼシカじゃないのか
憑依状態から解放された後の台詞とかで凄い期待させといたくせになぁ…

クックルのかわりに僧侶ポジションで仲間になればよかったんだよ
ドルマゲス倒した時点で呪い解けても別に問題なかった

>8のヒロインってゼシカじゃないのか
最終決戦直前あたりまでいくと、かなり思わせぶりなことも
言うんだけど、主人公はミーティア一択
232ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 17:51:04 ID:A1s7FbCv0
>ドルマゲス倒した時点で呪い解けても別に問題なかった
これは思ったな
パートタイムでもいいから使えたら、最後の押しかけ女房的な悪印象も多少は緩和されたろうに

ゼシカ萌の最高到達点はこの謝罪シーンか、煉獄島でぴったり主人公に寄り添ってるところ
つか普通にゼシカと旅EDも作れば問題なかった

ゼシカがパーティにいなければ馬姫がEDでヒロイン面し始めてもよかったかもしれんが
>ゼシカ萌の最高到達点はこの謝罪シーンか
これがあるから、ゼシカの方がヒロインっぽいんだよなぁ

縁がありそうな王家と姫の婚約と馬が粉かけてきた時点でテンションだだ下がりでクリア不能になる呪い

通常エンドは結婚するわけじゃないんだから妄想保管できる
というか結婚エンドの方でもゼシカを第二王妃にしたと考えれば余裕や
ドラクエは想像するのが楽しいんやで

なんでゼシカなのかなんでジェシカじゃないのか喘息にでも罹ったのかといいたい

ヤンガスにもツリ目おっぱいという鳥山絵を最大限にイカすキャラがいるしクックルーは心底不憫だった

どこで見たのか忘れたんだが馬姫は馬用の媚薬で発狂っての見てから
ジャンキーってイメージ

>やっぱ苦楽を共にした仲間ってのは強いと感じたね
5のヒロインはピエールだな

>クックルーは心底不憫だった
女好きなようで、実は仲間のこと以外だと兄貴のことばっか考えてるしエンディングで無職になってるし
233ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 19:33:04 ID:A1s7FbCv0
>実はそんなにロリコンでもないのに地味ななかで印象に残る部分が幼女に対して優しい描写くらいなせいで
>ロリコンキャラになったロッカさんじゃないか
ユエルについてたりミニスについてたり面倒見がいいんだよロリコンちゃうよ

>アグラ爺さんとシオンの大将の話題がほぼ無い気がする
どっちも強いけど参入時期がちょっと遅めだからなあ大将の声は大好き

>ロッカの方が正しいよな
というか赤いのは団体行動の邪魔になるから切り捨てた方が良いレベル
アイテム狙いで選択するけど

>ホントの空気は話題にすらあがらないやつ
独断と偏見で選ぶ話題に上がらない味方キャラ一覧
ジンガ、エルカ、ペルゴ、スタウト、シオン、アグラバイン、フレイズ、ヴァルゼルド、グランバルド
ローカスさんはこのところ連日話題になってる気がしたから除いた

2のレイムさんって、ビーニャに1のボス大したことないとかいわせてたけど
正直あんまり実力高くなさそうだよね
策略に自身があるのかもしれないけどそれも微妙だし機械化して大喜びしてた割に弱いし

>せっかく4でかなり遊びやすくなったのに
>危険な蛇行運転なんかするから墜落するんや・・・
4は4でミニゲームがクソだったり、何よりストーリーがアレすぎてなー
ライターをさっさと替えるのと、無駄な職人意識を捨てれば飛行計画もまだ・・・

1は異世界から召喚された学生が世界を救う話
3は先生が変身して魔剣の力で島一つ救う話
4は飯屋経営しながら幼女を養う話
2だけどういう話だったか覚えてないな
234ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 19:34:16 ID:A1s7FbCv0
>キャラ萌えしか褒めるとこないんだからシステム面での不具合には目をつむれよ
★の功績でしかないな、今思うとサモンは

1、2はランダム要素が極めて少ないので
アルゴリズムを熟知する程2週目3週目が短い時間でクリアできる様になったんや
周回ゲーでこれは十分長所だと思う なのに…なのに…

いやいやそれでも2が一番長いって3と4ならテンポアップしてるおかげで早いし
1は数時間でイナフだけど

システム自体はそこそこ進歩してたのにクソなストーリーと
クソなミニゲームが全部台無しにしてきた それがサモンナイト

>>いっそSRPG要素いらんからギャルゲにしてくれ
>夜会話でチョイ出しするからこそキュンキュン来るんだと思わないかねとっしー
まあノベルゲーだったらそんなに売れなかったわな

>2は芋天使が好きだ
>でもあんまり人気ないよね天使でヒロインなのに
メインヒロインポジションは一定の人気は稼げても中々トップには立てないのだ…後終盤での言動とか

>3は遊びすぎて特賞に3回に1回くらい刺さるように
ダーツのやつなら目押し効くからほぼ取れるよ
しかし以前としあきに画面の猫の挙動さえ見てれば当てられると言われて泣いた

ゲーム最初の選択での緑は性能的にも性癖的にも地雷が多かったな
レシィで道を踏み外したやつを何人か知っている…
235ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 00:27:52 ID:Jx21nnYo0
バッツは親父の被害者
ガキの頃から放浪の旅に付き合わされてまともに就職する機会を逃した

もしこのハーレムパーティーな面子で
4ばりにキャラに恋愛ドラマさせてたらと思うだけでも恐ろしい

>「ビッグブリッジの死闘」
前のNHKゲーム音楽三昧でゲストの植松がその曲について
「特に思い入れも無い曲っすけどなんか人気みたいですねえ」みたいな事言ってて吹いた

俺、思い入れなくても名曲つくれちゃってカッコイイみたいなー?

ちゃうちゃう
10の戦闘曲とかの方がよっぽど自信あって
しかも時間もかけてるのにふしぎーという話だったはず

おかしらをすでに女と見抜いていたギルガメッシュは
凄い奴なのか当たり前だったのか

その頃は既にジョブで女の格好も普通にしてたからでない?

お姫様3人と一緒に旅して世界を救う
これだけで妄想が止まらなくなる

SFC版を最初期の攻略本(天野絵の全身像あり・ガラフの名前がガラフ・ドゥの奴)と一緒に買ったが
初見から「ファリスって女っぽいな…」と思ったあの頃
ギャップに興奮とか言う年齢じゃなかったのが悔やまれる
236ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 01:48:14 ID:Jx21nnYo0
ダークブレインは格好いいな
グレイトバトルでのキャラと変わりすぎですよあなた

即スライディング連打

どちらかというと闇皇帝じゃね
この人ロアの創造主なんだよねなんでOGでハブられたん?

>(関西弁)
中身超きめぇ!

OGは世界観に合わせて厨二仕様
ギリアム「ダークブレイン?どこかで会った様な気が・・・・気のせいか」

>武器名はどうにかならんかったのか
スパロボらしくていいだろう  バトルドッジボールだとちょっと厨二くさいんだぜ

グレイトバトルなネーミングだったら
ダークグレートサンダーとかダークスーパーファイヤーとかになるんだろうか

ラストファイターツインでかませじゃなかったっけ

グレバト2の印象が強いけど
ザンエルは実際はブレインの部下ポジションが正しいらしい

グレトトバトル3でデフォルメされすぎだぞ
ただ復活シーンはかっこいい

>ザンエルは実際はブレインの部下ポジションが正しいらしい
正解とかは無いんじゃないかほとんど作品ごとに更新しているし
237ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 01:49:29 ID:Jx21nnYo0
漫画のバトルドッジボールではロア洗脳ってたねこの人
ガチャポンとエミィの誘拐犯じゃないか

>俺の大好きな綺麗なデュミナス母さん返せ
そしてハブられる最終形態

>昔からキュベレイのパクリだと思ってる
個人的にはズサ分を感じた

グレイトバトルサイバーってファミコンソフトとしては最末期に出た覚えがある
OGでいきなりのちスパロボZの伏線出してきて驚いた いきなり12の鍵とか言われても後ギリアムとは
面識あるっぽいのかなアポロン的に 倒したら関西弁出てきたのには吹いたが

>ヒーロー総決戦のやつは途中でエミィの体をのっとってるのか?
捕まってる間にエミィが改造されたのかもしれん

>>後ギリアムとは面識あるっぽいのかな
>一緒にドッジボールした仲なんやで
後ろで偉そうにしているが外野のザコキャラ扱いじゃないですか

一見すると悪役台詞だけどポジション的に発言者はロアなんだよな

>そういや、クリア後に助かる描写あったっけ?
エミィが変化した奴をやっつけたら元に戻ってそのままエンディングって流れ

>キュベレイ型と脳髄型に大きく二分されるんだな
ロアやエミィのデザインがよく変わってるのとは対照的だな

>サイバスターって超古代文明のロボだったんだ
そういう設定プランもあったんじゃないだろうか?バンプレがウィンキーと仲割れして版権もってかれた後で出した
真魔装機神なんかだととつぜん空から降ってきた神の手のコピーとかだった
238ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 01:51:02 ID:Jx21nnYo0
総決戦ゲームオーバー画面のエミィに性癖を決められた

>寺田にまた一つ思い出をレイプされた
埋もれて朽ちるか掘り出されて干からびるかの違い
もはや寺田を叩くことにすら危機感を感じるこの頃(スペア不足的な意味で)
それで稲船みたいにあぐらかかれても大変こまるが

もうαの頃から叩かれ慣れてるし今更どうってことない筈だぜ

>寺田にまた一つ思い出をレイプされた
いいじゃんどうせ別人だ同一のものとして叩くよりは別物と分けて考えたほうが精神衛生上いいぞ

幸いOGはパラレルワールド推奨だしな
堀り返して喜ぶ人間がいるなら良いんじゃない
どうせ殆どの人が知らないんだし

ロアもこのまま消える運命かと思っていたから参戦は嬉しかったぞ
扱いとかコンパチのコレジャナイデザインとかもどうでもよかった 出るだけで嬉しかった

ダークブレインと関係ないと思うけどザグレ4のラスボスも真の正体?は脳みそっぽかったな
というよりも4のラスボス強すぎ、イージーでも勝てないわ

>コンパチは元デザインの奴が大破状態でOG世界に流れ着いたのをキサブロー博士が修復したらバリデザインになってた
>っていう経緯な筈
といっても元のコンパチとロアってそれほど長い付き合いじゃないからよく似た他人だろう
239ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 02:01:12 ID:Jx21nnYo0
ゼラチナマスター
こいつ見る度サガフロ2の人間がスライムにされてしまうの思い出す

気弾で削り倒せばメンツもたったのにドラゴンさん

>ジェラールでいつも倒してるなこいつ
ジェラールはすぐに殺すなぁ

最大の敵はインペリアルクロス

ザ・ドラゴンさん気弾覚えてないんですか?

亡き皇帝の無念を晴らすだかなんとかかんとか

>猫だまし
軽い衝撃波でも発生してるんじゃないかな

南バレンヌの次は右へいくか下に行くか迷う
だいたい下に行くけど

>だいたい下に行くけど
さらに南下で宝石鉱山統治→収入UPウマー

北ロンギットの後にカンバーランドだな
ロブオーメンの混乱技でサイちゃん何もしなくなる
回避率100%近く上がるけど二段斬りとか術法とか

早い段階でカンバーランド行くとサイフリートとお供が強すぎて困る
240ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 02:02:35 ID:Jx21nnYo0
カンバーランドって長いけど途中で七英雄倒すことになるようなとこよりは攻略楽だと思う
弱くてもなんとかなるし

そして何百年放置される水門

>キラーマシンの対策がマジでわからない
ラーマまで粘る スタン狙い
ライトボール食らわせて脳筋 色々あるじゃないか

>あれっスタン効いたっけ
あんまり覚えてないよぅ ラーマの方が弱いのは確実
上の方でレスしたけどロブオーメンのマッドバイターでいつも行動不可にして倒してる

>運河要塞のボスお供の赤いトカゲも強いよね
その前のタコ人間で色々覚えさせとくと楽
それでなくとも影縫いは効いたはず ペットの方が強いとか・・・

正面突破に成功した俺のパーティーの敵ではなかった

スポーツ興行が発達してる世界でも無いのに武器術の一つも出来ない格闘家って

>ヴィクトール運河の渡し舟の人は「商売になりません」と言いつつ何百年も居続ける
部落なんだろうね

>ゼラチナマスターに襲われた村人が全員ゼラチンになって襲ってくるイベントがあったらおもしろかった
リアルクイーンが存在意義を賭けて全力で阻止します

アリよりもゼラチンのほうがきもくて怖いな
蟻に寄生されてもなんだかんだでみんな生きてるし・・・・・
241ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 03:13:43 ID:Jx21nnYo0
ロマサガ2
プライバシー保護のため目線を入れさせていただいております
コウメイのギャラクシィがキチガイ性能すぎる

>乱数調整のやり方教えてください><
集気法!

臭気法の乱数計算してくれるサイトあったけど軒並み消えてるな

>術威力トップはコウメイだったけ?
クリムゾンフレアはコウメイが一番強くなるのは間違い無いけど
デフォの魔力は一番高いかは忘れた

>デフォの魔力は一番高いかは忘れた
攻略本引っ張り出してみたら25で一応トップだな
24が複数居るから微妙だが

コウメイはLP少ないから微妙

>24が複数居るから微妙だが
隠し能力として魔力とは別に術威力ボーナスがあるからそれも込みでコウメイが一番だったはず

>隠し能力として魔力とは別に術威力ボーナスがあるから
サガはこの手が恒例過ぎるな
パラ増やす病にでもかかっていたとしか思えない
242ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 03:14:42 ID:Jx21nnYo0
クウラ
マッチョになったのにスピードあるよね
マッチョで遅くなるのなんてトランクスとセルくらいじゃね?

>あれはよく分かんないよね
>キュイの時に王子も戦闘力の上昇=スピードの上昇って言ってたのに
バランスを極端にした変身だからじゃね?スピードとスタミナを犠牲にパワーだけ上げて
「これスゲー」って思っちゃったトランクスってだけで

>フリーザも本人のコメントを信用する限りは強くなってるんだろうが
もともとフルパワーが1億2000万でそれが1億2001万でもパワーアップではあるからな
改造だけで3000万もの差を埋めようってのが無茶だ

完全体知ってる悟飯曰くあんなもんじゃないらしい

この映画で悟空さん地球壊されて怒ってたけど
あなたも割とやりたい放題じゃないですかー

どれだけ星を壊せば気が済むんだ、このクズ野郎!
ベジータ「・・・スマンかった」

>太陽マジつええ
ブロリーでさえ完全消滅するぐらいだからな

>ブロリーでさえ完全消滅するぐらいだからな
ああブロリーも太陽ズドーンか
マグマや彗星の衝突、星の爆発には勝てるけど太陽には勝てなかったよ

そんな太陽の名前を冠する技、威力はさて置き使い勝手は中々だったな
243ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 03:15:28 ID:Jx21nnYo0
>ビッグゲテスターが拾ったのがブロリーの脳なら更にヤバかった
カカロットのことしか考えてなさそうだから
ビッグゲテスターのコアになっても微妙な気がする

>ギニューさんクウラは多分フリーザほど好きにはやらせてくれないと思いますぜ
私が喜びのダンスをっ!しかし、俺は弟ほど甘くはないぞ!でドンされるか

>オール機械化と部分改造の差がヒドイ
>わりと部分改造するヤツって強くなりそうなのにな
メタルクウラは自身の強化複製だもん
フリーザも本人のコメントを信用する限りは強くなってるんだろうが
所詮、超サイヤ人の敵じゃなかったという事だろう

>首と言うか目くらいしか残ってねー
この姿で悟空たちの前によく出てきたよね
悟空「クウラ!?どこだー?」 クウラ「おまえたちの目の前に居るのがおれだ」
悟空「!!」 多分、すぐに気付いて貰えずにすこし傷ついたと思うの

てゆーか地球上探せばクウラが乗ってきた宇宙船あるんだよね

>どれだけ星を壊せば気が済むんだ、このクズ野郎!
>亀仙人「月はノーカンじゃよな」

>クウラはフリーザと違って純粋に強さを求めている風なのがよかった
フリーザの変身は力を抑えるだけだけど、クウラのは強化だからね

クウラってフリーザより一個多く変身できると威張ってたが
その前の形態でスーパーじゃない悟空と互角だったり
劇場版故の退場の早さのせいでどうもフリーザより強い印象がないんだよな

>ニーサンの最終形態ってデカイだか小さいんだか少し微妙よね
>なんでメタルクウラはこっちの形態で量産しなかったんだろうか
クウラ最終形態のがカッコイイと思うんだけどな

マスク付けたにーさんも鳥山デザインだしセル第一形態といい格好いい外見の敵は本当に格好いいな
244ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 03:17:36 ID:Jx21nnYo0
あすか120%スレスペシャル●版がアーカイブスで配信開始
ひたすら日舞研究会を使いまくってたあの頃

即ケロケロセットアップ待ち
久美が使いやすかった記憶 リボンカッター!
ナコルルやネコロケットパンチがいたようないなかったような
嵐のようなラッシュの中で突然ふみふみ乗っかりを出すのが好き

超必中にまた同じコマンドでナギナタ攻撃だっけな

ファイナルの減り具合は異常
デフォルトでもKO勝ちはやりづらい
あれはダウン数で勝敗を決めるっていう斬新なコンセプトを打ち出したかったんだと思ってる

>ファイナルの減り具合は異常
接待ゲーとしては凄く便利だった
あれだけ長持ちすれば、負けても大抵の人は納得するしガチバトルに向かないのは同意

>スペシャルはバレー部が強かったんだっけ?
やめて「行くぜ!」バックブリーカーお手玉やめて

>自分も可莉奈が一番好きだった
>でもよく強い強い言われてたけどそんなに強かったのか?
弱いとこがなかった  スタンドつかえるくせにガチでも強いんだもんこいつ

可莉奈は言うほどつよくない公式大会にはほとんど参加したけど、竜子、キャシィ、虎美、あすかあたりが強キャラだった
スペシャルでの大会ではだいたい決勝戦が竜子とキャシィだったし…

>奈々は微妙に使いにくかった記憶 攻め手が少ないというか
電撃PSの攻略参考にダッシュ攻撃を主体にしたら勝率上がったよ
245ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 03:20:18 ID:Jx21nnYo0
奈々は学園長のセフレ
SS版のラスボス戦から察するに

>彼氏持ちとか婚約者ありとかそんなんばっかだったな
舌技すごいんだろうなけろぴょん

>アンソロジーが豊富だった
これとかゴウカイザーのアンソロ出してた頃はブロッコリーがあんな出世するとは思わんかった
まあ今は…だけど

下×2とかコマンドが簡単だったから、ガチャガチャやってるだけでも結構楽しかったな
SS版だったけど、読み込みも結構速かったような

>キャシィは火力と体力高過ぎるからな 超必がアーマー投げってのもあのゲームだと強い
しかも、キャシィの体力減っててゲージ溜まると、いてこましスペシャルが2回入るという高火力…

ガキンガキンと相殺合戦が熱かったなあ それに打ち勝った時の爽快感といい

>昔○ゲ屋でやってた大会で自重せずテニス使って優勝した思い出 見えない中段とかオワトル
エクセレントの環はそれも強いうえ、上手い人しかできないような連続技が恐ろしくつながっててガクブル

>チア部好きだけどあんまり強くないかな 空中レバー↓技に可能性を感じるんだけど
めぐみはなぁ…ナコとこいつだけはかなり弱いよな
しかし大会でふみふみのっかりをメチャクチャうまく使いこなしてる人はいたけどあれは神がかってた

>いまだに好きで遊んでるんだけれど修正版なんてあったんだ
同人即売会とかで(たぶん開発陣が)修正ROM売ってた 俺は当時PC持ってなかったから買わずにその後後悔した

>なにが修正されたの
グラフィック以外ほとんどのゲーム性…かな?やった人達はかなり高く評価してた
開発陣が「製品版は満足のいかない出来で出してしまったので〜」とかいう理由で有志で作ったとかなんとか
あすかリミテッドではなく別名で呼ばれてたけど…詳しくは覚えてない

あった
http://www5.ocn.ne.jp/~afc/limitover/
リミテッドのディスクとリンク先のパッチでリミットオーバーのディスクが作れる
作ったらSSFあたりで遊ぶのがよいかと
246ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 14:53:09 ID:xqO/xAp30
スレ違い
247ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 21:42:46 ID:Jx21nnYo0
もしダブルゼータが2000年以降に放送されてたら
ルーさんのエロ同人いっぱい出てただろうな

>Zガンダムよく乗れるよな
>カミーユの怨念とかこもってそう
>>バイオセンサー切ってるのかもな
まぁ色々魂吸いっ放してことも無いだろうし…

>ΖΖ巨乳キャラベスト3に入ると思う
ハマーン様って乳あった?
乳が育ってきたからシャアに捨てられたとかそんなんだっけ

>ΖΖ巨乳キャラベスト3に入ると思う
おいおい、イリアさんディスってないか?

北爪の凄まじいファッションセンスが良い方向に出たキャラだな
あの谷間は反則だべ
248ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 21:45:04 ID:Jx21nnYo0
アリババ神帝
>俺並に不幸なキャラはヤムチャかオルステッドくらいなもんだぜ!
ヘッド化したり、12枚並べたりと優遇されてるような気もする

しかしifっぽいとはいえ無かった事になった不幸
でもあれあの後の歴史大幅に変えかねないよね

>他の神帝も終盤に悪堕ちさせられたりで踏んだりけったりとか聞いたが
まあ結局他の神帝は天使に戻ったらからね アリババだけ何故か大陸を支える亀化した

こいつって最期まで善側に戻れなかったんだっけ?
不幸すぎてむしろ優遇されてるだろ

ヤマト:主人公の一人 ジャック:女難
牛若:ルックスが安定しない ピーター:終盤闇堕ち
フッド:上と同じ 一本釣:途中参加
アリババ:数奇な運命をたどるが、物語には欠かせない存在。

>>俺並に不幸なキャラはヤムチャかオルステッドくらいなもんだぜ
>不幸っちゅーか我が身の展開に落ち着きがないのはしんどいだろうな
ネロも落ち着きなかったな

>サンマルコと並んだら良さげだから
>人間態でもうちょっと活躍できればよかったのに
コロコロじゃワープスライダーのパーツと合体してアレキサンマルコだぜ。

ピアマルコだってまさか
自分が天使と悪魔のハーフだからおまもりだとは思わなかったろうよ

不幸といったらヘッドキャラで6枚ほど同じ弾で
デビューしたのに同時に悪魔化させられて以降出番なしのキッドスしかいないだろ…

ビックリマンの過去を探るひかり伝シリーズなのに未だに無視され続けてる魔スタリオスもまた不幸
249ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 22:18:10 ID:Jx21nnYo0
テッカマンランス
生前は単なる噛ませ犬だったのに死後はなんか欝ブレイカーの英雄にされちゃった人

>最後の言葉は「いくら進化したと言えどもこの距離でボルテッカを食らえばひとたまりも…なにぃ!?」
その少し前の「何が進化したテッカマンだ、前と変わらんでないか・・・これでも食らえ! 何い!?」
もポイント高い

>正直こいつよりダガーに生まれる方が可哀相だと思う
テッカマンには標準装備のはずのボルテッカがついてないってどんだけポンコツだったんだろうか
でもブレードのクリスタル破壊して変身不能に追い込んだから功績的にはランスとかよりもずっと上

ただ一応相方のダガーペガスはとても良い子です

>正直こいつよりダガーに生まれる方が可哀相だと思う
ダガーさんは通常技として飛び道具もってるし、なにより1クールも戦い続けてブレードを苦しめたんだぞ。

>何でこの人漫画だと指3本なの?
中の人が地球人じゃなかったような

ダガーはボルテッカ撃てないけど策でブレード苦しめた結構優秀な子

>テッカマンからクリスタル奪うのが当初の目的だったのに
>そんなん知らんわとばかりクリスタルもろともブラスターボルテッカ
D「勢いでやった反省はしていない」

アックスのクリスタル奪い損ねたしもういいやって気になったんじゃね
250ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 22:20:43 ID:Jx21nnYo0
この台詞も噛ませ犬の見本だった
「エビルより私のほうが優れていることをオメガさまにわかっていただくのだ!」

>ダガーはボルテッカ撃てないけど策でブレード苦しめた結構優秀な子
通常攻撃が結構な威力の飛び道具だしなぁ

凄まじい勢いで噛ませ死亡台詞吐いてて笑える

>もういいやって気になったんじゃね
ブルーア−ス使える見込みあったしね

漫画版だとランスさんってあっさり死ぬけど、ちゃんと判断力があってブレードの危険性に気がついてて、
アニメ版よりよっぽど頼りになりそうだよね

ボルテッカ撃つ前の「はっ、放せ!」の慌てっぷりがたまらん
「逃げ出すことはできない」の部分で逃げ出してるランスさん

肩の装甲が開いてボルテッカは格好いいけど喉の装甲が開いてボルテッカってすごい地味でしょぼいイメージがある
面積すごい小さそう

>「名前はランス。所属は…ラダムどぁーーーー!!」が一番かっこいい台詞?
名前はモロトフ。おやっさん殺さない案外いいやつ

一発しか打てないボルテッカよりもコスモボウガンのほうが使い勝手よくね?

>穴はあるのに撃てないの??
ダガーの役割はあくまでラダム獣の生産プラントであるORSの確保だから
ブレードとの戦いでORSを破壊してしまう可能性のあるボルテッカは使えなかった
それはブレードにしても同じだと思っていたから、ブレードのボルテッカ使用で驚いていた
と言うことにしておいてくれ

>一発しか打てないボルテッカよりもコスモボウガンのほうが使い勝手よくね?
一発しか撃てないのは未完成のブレードだけなんやで
251ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 00:57:33 ID:vr2bTSFw0
>当時ネットが今みたいに発達していたらフュージョンは腐向けとか言われまくっていたんだろうな
ベジータがツンツンしたり泣いたりした挙句に
自分から「カカロット・・・俺とフュージョンしろ」(顔を背けながら)
当時からニヤニヤして観てたよ俺

>ヤム飯の戦闘力ってどんくらいだろう
ヤムチャが足を引っ張ってそんなに戦闘力が上がった気がしない印象

>原作ではポタラはフュージョン以上て明言されてるね
バリアや気の剣といった特殊技が使えるようになるから「効果はフュージョン以上!」なのよね
まぁその辺の差でポタラのほうがやや強いんじゃないだろうか

ジャネンバって特殊能力は厄介だけど格闘戦だと超サイヤ人3と大差なかったな

>そして握りつぶされる借り物のポタラ
あれってどこで作るんだろうね
界王神になる連中は全員つけてるらしいが

>つまりフュージョンじゃ中の奴ら助けるのは無理なわけだな
ゴジータがバリア使えないかどうかは分からん
ただフュージョンならブウの中でも活動できるからそういう意味ではフュージョンのが強い

ベジータとカカロットでベジットってとこがなんか良かった最強サイヤ人!って感じで
カカロットじゃなくて悟空じゃないとダメ!っていう異論もあると思うが
252ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 02:26:37 ID:vr2bTSFw0
ストライダー飛竜

>出たな国籍不明のどんな相手でも日本語で会話する特A級ストライダー
日本語が世界共通語なんだよきっと通じてるし

>サイファー持って高性能な機動力の主人公より強いオプション
出現と同時に死んでるソロ

>貴様らにそんな玩具は必要ない!
なぜ魔法陣ぐるぐるで執拗にストライダーねたが出たのだろうか今でも謎だ

>幼いころストライダーのジャンプがなんかつぼに入って兄貴がプレイしてる後ろで爆笑してたな
2でサイファー連打するのもなかなかシュールだよな普通にプレイしてたら姉貴に笑われたわ

あの微妙に力の入ってない「はーっ」がじわじわくる

あーマブカプ出たときの技名がこっぱずかしい人だー

漫画読まないと設定が良くわからない特に影踏み弾
PCエンジン版はいろいろ無理があったがストライダーを国連の秘密機関などと
勝手な設定にしたところが一番問題

>フライングモスクマンが飛竜の補給物資を運んでくるのは、シベリア送りにされた兵器開発チームの
>上層部に対する嫌がらせです。

>キャノンダンサー
ストーリーがまんま漫画版踏襲したあれか
観音舞踏(直訳)ウム

>生きてユーラシア大陸からは返さぬ
アイバッシュゥ

>MD版CM「ハッハッハッ」
A C B C Aスタート

>>続編…というか何か作品でないかなぁぐりぐりと弄びたいよ
>ムーンダイバーを待て
良いなこれなんかの間違いで飛竜参戦したりしないかしら
253ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 02:27:59 ID:vr2bTSFw0
マフラーって漫画からの逆輸入なん?

>キサマラノオヤダマノトコロヘツレテイッテモラオウカ
その後の東風の中国語ってネイティブには失笑もんらしいね

漫画版とACのストーリー全然違うからなぁFC版は漫画版準拠らしいが、英語でよくわからん
なんで日本版中止になってしもうたn…

イエチカパニコンチュンチャンチエン バルログ ダシュチエチシュワナンダ
と聞こえる

>漫画版BOOKOFF巡りしてもどこにも売ってない
大丈夫だ見つかったとしてもその本に外伝は入っていない

>PCエンジン版は塩沢さんだった合ってないとか言うな
北斗の拳のレイ風の喋りなら文句ないんだがなぜか陽あたり良好のメガネみたいな喋り方だった

>飛竜はもっとクロスオーバーしていい
ナムカプはゲーム版だけでなく漫画版の台詞も織り交ぜる凝り様だったな
「貴様が最初に死ねばいい」とか

>漫画版の飛竜は姉ちゃんもストライダー
なんか酷い目に遭わされたって記憶しかない

>この人はえびぞりアタックする人だっけ
それは要塞を小屋と言ったりワイドショットの手裏剣を撃つ人です

カッコいいのにあんまりメジャーじゃない印象が
ロックマンや魔界村みたいに何周年とかやらないし

笑いながら剣を振り回して死ぬと爆発するゲーム
254ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 02:30:16 ID:vr2bTSFw0
>>>何周年とかやらないし
>>広告まで出して宣伝してたFC版が発売中止の時点で察してください
>>貴重な出演作になる筈だったCFASも中止になったよな
>>そういや玩具か何かで子供が怪我したとかニュースでなかったっけ
>流星のロックマン初回特典のペンダントかな?
調べてみたら男の子が飛竜のゲーム機で指切断って出てきたんだけどこれだろうか

>逆にナムカプは本宮企画の権利関係をどうクリアしたんだろうな
そう言えばマーヴルVSカプコンやナムカプは出てたな飛竜

この頃のカプコンの敵キャラってかっこいいけど冷静になってみると色物ってのが多いような気がする
ストロバヤだっけ、ウォッカみたいな名前の奴とかゾロ?承知した―――の人、鎚と鎌のムカデとか
ちょっと時代はズレるけど、ナイトオブザラウンドとかどう見ても色物な敵、そして自キャラ なんでいきなりハゲる

>飛竜の敵は当時のソ連ネタが満載で結構際どかったんだよ
鎚と鎌は、かなりやり過ぎ感があったな
背景もやば気だった印象

ニコですまんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm595299
もいっちょ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm800943

塩沢兼人 鳥海浩輔がやってたんだっけ
女顔のホモ忍者は相棒ですか?

よく訓練されたC級ストライダーは一個大隊に匹敵する!
ましてや飛竜君は特A級のストライダーだ
255ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 02:59:01 ID:vr2bTSFw0
ノエル
>剣抜かないでこのポーズだけってバカみたいだよな
一番厄介な形態なんだけどな
カウンターなってるとパーティがほぼ壊滅する

剣を腰につけたまま素手で戦うのはバランス悪いよな

第一形態のほうが戦闘中喋ってくるし楽しい

拳で戦うにしても腰の剣が完全にデッドウェイト

>しかし、本気出したら弱体化するノエルって
ダンダークも最終形態より第3形態の方が厄介だったような
1ターンに全体攻撃2回くる可能性あって

「剣に対抗手段がありすぎるんだよ!!」
一方、ダンダーグはプラズマスラストを使った

>ダンダークも最終形態より第3形態の方が厄介だったような
最終形態は盾使うから物理技かなりダメージ減らされるのよ 術使えよってツッコミはなしね

では火風冥のヴォーテクス+リヴァイヴァ+不動剣で殺らせていただきます

ダンタークは実は逃げられるから地裂撃とかグランドスラムとか見切って道場に登録してから挑むと
半分以上の攻撃を無効化できてしまうという ちなみにロックブーケも逃げられる
256ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 03:58:49 ID:vr2bTSFw0
ヴァリアブルジオ
サターン版はどこが移植したのか知らんが酷かったな
BGMのリピートでピックアップが曲頭に戻るだけなのに画面が止まる

男みたいな言葉使いの久保田さんが急に女の子っぽく泣き出した所が
俺の人性初萌えだったかもしれない

>AVG2ってメガネの通常技延々いれる無限コンボしか知らないんだけど他にもいっぱいあるの?
たしか無限コンボあるのはメガネと忍者だけじゃないかな?

千穂の無限は難しいんじゃないの?かおりは俺でも出来るくらい簡単だったけど

>久保田の処女は行きずりの男じゃなくて
>一緒にトレーニングしてた仲間内の男にくじびきかなんかで決めさせて選ばれた男にじゃなかったか
そうだっけ?なんか軽い気持ちで捨てたってのを憶えてたんで記憶が混同したかもしれん

>そうだっけ?
男を知れば強くなれるとかテリーボガードみたいな人に言われてとりあえずセックスしてみた
そしてその画像で陥没乳首をいじられてた

>まぁ綾子ってストーリーの本筋に入るキャラじゃないからあんまり画像多くないんだろうけど
ゲームでもアニメでも小説でも唯一乳首晒してない人 一番好きなのに使える画像が無くて悲しい

>その割りによくいるよねこの人
>糸目でセクシーで技が格好いいんで好きだけど
PC版VGからコンシューマー版に移った時下手したら削除されてもおかしくなかったからなぁ
でもこの人家庭環境とかは別の意味で割りとハードね

>結構頑張って作ってたんだな
格ゲーマーの俺としてはAVG2はかなり良ゲーだよ
格ゲー部分以外もストーリーモードのアニメ挿入部分とか主題歌は奥井雅美とか
俺的フェイバリットゲー(無限さえなきゃ)
257ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 03:59:37 ID:vr2bTSFw0
AVG2はPC版の初期スタッフの一部が最後にかかわった作品
これを最後に戯画を抜けてる(それ以前に離脱したスタッフも多いが)AVGは外注だったかな

>つうか一番の良作はPS版のAVG2なのに
>戯画のアホが作ってる最中にスタッフ解雇通知だもんな
マジか…ソースはどっかあるのか?

つかこれ至る所で言われてたような
キムタカがこれに激怒してAVG2を最後に戯画と絶縁

>格ゲーマーの俺としてはAVG2はかなり良ゲーだよ
ドット絵のバランスもいいしオリジナルなのにほんと頑張ってたよなあ

>思い出といえばグリフォンネイルがかっこよすぎるなあんま減らないけど
コンボに非常に絡め安い技だし突進技だしで十分すぎるだろう

うむ、確かに絡め安いし何よりかっこよすぎるから
ゲージは全てつぎ込んだもんさ まぁ減らないんだけどな・・・でもカコイイから許す

>このポスターに興奮した小学生時代
見ちゃいけない気がするんだけどずっと見ていたいというモヤモヤした感情

貼られてるポスターを通るたびにチラチラ意識して見てた

VG2の出来が妙に良いのは何かあるのか?
PS版の1が酷かったから余計にびっくりした

コンシューマ1作目は外注でぼろぼろ
VG2はそれみて奮起したPC版スタッフ最後の作品

PC版スタッフなんだ
PC版2も色々頑張ってたしドット絵の良さも納得だね
258ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 11:15:54 ID:c9nAydJo0
は?
259ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 17:53:49 ID:vr2bTSFw0
>OGSの仮面の男はユーゼスの記憶を引き継いでるのかして
>イングラムの憑依をこの時に来るとはって感じで驚いてる
二人とも意識だけ色んな世界彷徨いつつそれぞれの世界の自分に憑依してるような雰囲気だしなぁ

>マジレスするとゾヴォーグとバルマーってどっちが強いの?
よくわからん
バルマーは完全に底を見せたが、ケイサルは別格だったし、それでなくとも霊帝もそれなりに強く
艦隊も量産型で第七艦隊に比べるべくもないとはいえズフィルード持ってるそれなりの性能
それに対してゾヴォークはまだ底が見えないけど、一応バルマーと意識しあう程度だから圧倒的に勝ってるわけでもなさそう
そしてゼセーナンが小者、一応は議会に対して一定の発言力があるレベルなのにな
だがとりあえずゾヴォークは分裂するチート性能ネオグランゾンすら撃破するロンドベル部隊と
決着のつかない泥試合をすることが可能な戦力はある

第三次αは味方側もやってることのスケールがインフレしてたしなぁ
ゾヴォーグも細かい設定自体出てないような物だから正直比較しようがないというか

>バルマーは底見せたって言っても衰退期入ってたし
>それで比較するのはどうなんだろうなあ
ケイサルをバルマー勢力とみるならともかく、ケイサルは本星がどうなってもいい感じなんで
バルマー最強戦力として考えられるのは衰退期でも隆盛の時期でも結局霊帝の乗ってるガンエデンになると思って
260ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 17:54:57 ID:vr2bTSFw0
>グレイターキンUHP5000
多分HPは基本値が7500くらいで、話の進行に合わせて数段改造じゃなかろうか
少なくとも外伝に限ってはソウルゲインとペルゼインがそういう仕様で
しかもHP以外はあんまり自重してない機体性能のおかげでちゃんと戦力になってたし

>普通に考えりゃズフィルードの方がある方が強いと思うんだけどサルファのヘタレ化を考えると・・・・・
ヘタレたんではなく味方部隊が強くなりすぎだんだ
あとサルファのは対多数仕様だったから相性悪かったのもある

>バルマーのズフィルードって、相手の戦力分析して相応の
>戦力を持った機体になる〜みたいな設定のトンデモ機体で
だって超高速で進化するんじゃないから電撃戦挑まれると顔だけのユニットがでてくるんだもの・・・
せめてスフィルードクリスタル同士で進化情報リンクしとけといいたい

>αの時はパイロットも瞬時復活させるレベルの機体だったんだぜ?
>なにそのゼオライマー?
それも私だのちょっとした応用だ・・・量産型フェイスには理解できないだろうがな!

実際、それも私だは霊帝ルアフじゃなくてケイサルに直接指示受けてイングラムを捕縛して洗脳したってのが
サルファで設定された物語なので、それも私だが開発した特殊な能力、技術は他のバルマー勢には完全に伝えてない可能性が高い
仮に伝えたとしても、ケイサルに全然気づいてないけど霊帝は嫌いなシヴァーさんがゴッツォの長なので他に伝えない可能性も

ひどくグダグダな国だよなバルマーって
261ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:32:18 ID:vr2bTSFw0
仮面ライダーゼクロス
ライスピなら主役なんだが生憎原作を見た事ないから他ライダーに比べてイマイチ思い入れがない

>これは何をモチーフにしたんだろう
カミキリムシだったような

かっとびファイトにこの男の全てが集約させてるといっても過言ではない

歴代史上最もデブ
後付かもしれんがカミキリって聞いた

新しい仮面ライダーは嬉しかったが
変な赤い虫食いスーツが来ちゃってどうしようかと思った

RX客演時はなにかしらの自己アピールをする
カットが皆無だった人

パンチパーマの中の人がライダーミニフィギュア付きペットボトル買ったら
ZXが当たったという話は心温まる

>どうみてもヤクザです
ホンマもんの人達にZXですよね!サインください!!って言われたり
私生活で泥棒とっ捕まえたりする人じゃないか
262ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:33:20 ID:vr2bTSFw0
>>>どうみてもヤクザです
>>子供の頃、全怪獣怪人大百科で初めて変身前の写真見たときはありえない風貌にびびった
>後にブラック企業のドンになるしね
ビルゴルディになってから無邪気モードがなかったのが残念

セーラが死んで完全に覚醒しちゃったしね
ビーファイタースペシャルで復活帯刀がキャンディ持ってたときは嬉しかった
そのあと怒りと共に握りつぶすのが最強にカッコいい

ゼクロスは特写規格のライダーとはいえ、スーパー1オーディションの時の雪辱的意味合いや、
スタッフ達とドサ回りをした経験で凄く思い入れあるんだってな

>>>衝撃集中爆弾マジ便利
>>手裏剣とか爆弾って使った後どうやって生成してるんだろ
>先生!衝撃集中爆弾と十字手裏剣の違いがわかりません!
膝についてるか肘についてるかの違いじゃなかったか?

>手裏剣とか爆弾って使った後どうやって生成してるんだろ
ソースがウィキペディアになっちゃうけど手裏剣は体内で即座に精製されるらしいよ

>ライスピの穿孔キック会得エピソードで衝撃集中爆弾やナイフを使ったコンボをV3に否定されて使わなくなったくだりはある意味もったいないと思ったのは自分だけか
風見先輩もテレビじゃ26の秘密うっちゃられたし・・・

OPにゼクロスの名が出ないのはまだ10号としか決まってないまま収録したからってこの前テレビで言ってたな

>風見先輩もテレビじゃ26の秘密うっちゃられたし・・・
村枝マジックでトンデモ全開に描かれた特に技系の秘密も当時やってたらどうなっていたか…

ちなみに昔の仮面ライダーOP集のビデオには、本編映像を編集し、最後にナレーションを
新録した、「仮面ライダーZX」のOPがあったりする(ちなみに「ライダーマン」のOPも収録されている)
263ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:35:16 ID:vr2bTSFw0
御坊茶魔vs他の金持ちキャラスレ
おぼっちゃまくん基準で他のお坊ちゃま、お嬢様キャラの権力財産を比べてみる

中川さんとこは本人曰く、世界的に見れば小さなもんらしいね
麗子んとこは元々は神戸の貿易商で中川の所には遠く及ばないという設定だったが、
近年ではそれは父方で、母方の家は父方とは比べ物にならない大金持ちで、中川以上という設定が付いたな

パチ墜ちの割にはオリジナリティ0の糞台でガッカリだわ

ただの友達じゃない友達になると五千万貰えるんだよな
便所の部屋が特別にあって畳100畳くらいある

御坊家が10とすると
中川家8 西澤家9 面堂家7 三千院家9
琴吹家7 花輪家6 不細工家10

ギャグ漫画とシリアス漫画は分けたほうがギャグ漫画だとそれこそ青天井に金持ち設定になってしまう
小金持ち程度じゃネタにもならんからねただし白鳥麗次は例外

不細工家はラッキーマンだったと思う
顔面が破壊的にブサイクという一点を除けば、全てが完璧超人の女の子

妹之山財閥 御坊財閥 中川財閥 有閑倶楽部の財閥
中川財閥が圧倒的にほかの漫画やアニメの財閥より財力あるな

読者ネタだったけど食べられるお札は凄くいいなぁって思った
茶金箱が出てくる話だと、御坊家専用の1億円札なんて物まであるみたいね
御坊家って一度破産したよね

>花輪家6
所詮公立小学校に通わせるような家だ(一度たまちゃんにツッコまれてた)
御坊家の60%もの財力があるとは思えない せいぜい0.5程度だろ
264ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:36:21 ID:vr2bTSFw0
>御坊家の食べられるお札は凄いと思ったちゃんと日本銀行券だし
御坊家には及ばないが、それなりに金持ちの同級生達が
存在を把握してないのに、その辺の喫茶店がちゃんと
存在を把握して通用するのが凄いよな、お札スナック(ちなみに味はサツマイモに近いんだと)

鷲巣も兵藤会長も銀金の成金麻雀の奴も上記の連中には敵わんだろ
茶魔の警備費用だけで日本の国防費と同じくらいじゃなかったか

鷲巣は数億でオタオタするんでやつらの中では小物だけどオーラが大物
金だけで言えば在全のほうが上なのに

>福本キャラとか…在全が一番金持ちか
少年漫画と比べちゃいかんよ
兵頭会長がイマイチに見えるのは子どもの頃にギャグ漫画で超絶金持ちを表現で見たからなのかな

>>資産66兆2000億
>これをポンとかけられる左京さんのほうがお金持ちなんだけどな
>ところでアニメ版では金額上がってた気がする
原作は執筆当時の日本の国家予算、アニメは放送時点の日本の国家予算じゃなかったかな

>資産66兆2000億
今だったら80兆円か…不景気だ不景気だ言われていても国家予算額は上がってたのか

>茶魔の警備費用だけで日本の国防費と同じくらいじゃなかったか
私設軍隊持ってるしな
茶魔自身も総額3億ほどの貴金属隠し持ってるしつか袋小路家はほかと比較するとどれくらいなんだ?
御坊財閥ほどじゃないんだろうが結構張りあうよな
265ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:37:27 ID:vr2bTSFw0
ゲイツとか実在の人も比較対象にしないとよくわからん
いや、ゲイツの資産も想像付かないけどさ

>ゲイツは仕事で移動中に足元に10万円が落ちていても拾っちゃ駄目なんだっけ?
>(足を止めて金を拾う時間のロスは10万円じゃ補えないらしい・・)
稼いだ金使う暇絶対ないな

そいつは良いことを聞いた
つまりゲイツの足元に次々とお札をばら撒いて拾わせれば、ゲイツの資産を削ることができるわけだな

>なんでメリケン人が10万円なんだよww
ドルは見慣れてるからさ、日本円とか「え?あれ何?」と興味を惹かせないと駄目なんだよ、きっと

>ゲイツの資産を削ることができるわけだな
もはや日銀砲の世界だな…

>>ゲイツさん、ハンバーガーとかじゃなくてもっと良いもん食べてくださいよ・・・
>このハンバーガーは世界で一番売れry
残念ゲイツはマクドよりやっすいローカルバーガーがお気に入り

>近年ではそれは父方で、母方の家は父方とは
>比べ物にならない大金持ちで、中川以上という設定が付いたな
中川家より上なんてあったか?中川が母親の方は自分のとこに匹敵するとか言ってた気はするが

おぼっちゃまくんの通学路でいたらき売れば町内一の金持ちにはなれそうだ

おぼっちゃまくんの毎朝のトークを聞くために世界中の人間が集まってくるんでしょ?
その一言で金融市場が大きく変わっちゃうからどんだけー
266ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 02:28:24 ID:87g6R9u90
>マリベル
>これより前のツンデレキャラっているの?
京子さん?

>これより前のツンデレキャラっているの?
え?ってか気の強い女キャラは大概話が進むとツンデレになる

むしろこのキャラほどツン成分割合のデカイツンデレキャラはいない気がする

いくらでもいるでしょ
どのキャラもそういう認識を広く世間にはされていなかったってだけで
いつのまにかツンデレなんて言葉が出来てからそういうジャンルが確立、認知されだしたみたいな

>デレ部分あったっけ
2会話分くらいはデレてた
267ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 02:29:31 ID:87g6R9u90
7の仲間ってステータス的に言うと一番魔力高いのが主役のクラウドだから
完全に脳筋パーティーだよなー

>連続斬りで毎度9999×4の攻撃力の最強キャラだっけ
>こいつだけでセフィロス楽勝でしたって感じで
ユフィに限らずセーファさんは弱すぎて誰でも楽勝だぜ

リミットLV3が連続攻撃のユフィに対して4なのがシド、バレットで
武器の攻撃力アップ条件的にはバレットもかなり良いからどちらかというとバレット最強

適正レベルが60程度だけど
出てきた敵全部倒すような勢いだと70くらいまで上がるからな
適度に逃げないとウミギシが強いとは思えんな

ニブルヘイム辺りが長いわ敵の数多いわでなんとなくこのマテリアのレベル上げてからー
とかやってたら50くらいになったなぁ
ま、レベル上げがなんとなく苦痛じゃないっていいことだと思うよ
268ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 02:30:25 ID:87g6R9u90
>リュウって普段何してるんだろう
>ストリートファイトって儲けにならないからバイトでもしてんのかな
要人の護衛で収入を得てるっていう公式設定だったような

>SFの世界は現実よりも格闘技が儲かるのだろう
ケンは元々マスターズ財団の御曹司ですので元から金持ち
格闘云々は関係ないと思う

>浮浪者に護衛頼む要人って…それともゴルゴみたくその道では知られてるのか?
格闘大会で優勝してるからその筋には知られてるんじゃないかな

>ケンは元々マスターズ財団の御曹司ですので元から金持ち
そうだったのか・・・じゃあケンが毎月少しリュウに振り込んであげてるのかもしれないね

リュウが試合以外で街を歩いてる姿すら想像できん
普段は山奥で自給自足生活してそう

もはや半分鬼の豪鬼ですら商売して稼いでるんだから
リュウも山で採った山菜だとか肉を売ってそう

山の持ち主の所に持ってってお駄賃貰ってるのかも知れない
269ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 02:31:29 ID:87g6R9u90
リュウは仮に一億持ってたとしても質素な暮らしするだろうな

>逆レイプばっかされてそう
中国人女刑事に飯につられてホイホイともう子供作っちゃいなよ

>修行のかたわら野山でウサギを狩り川で魚を釣る日々
火を熾すのが面倒くさいな…ファイアー波動拳誕生である

格闘大会の賞金がたんまりあるとかどっかで見たような

>いつさくらとセックスするの?
オナニーすらしなさそう でも精力が有り余ってるから三日に一回夢精する

リュウだって実は金持ちだったって後付設定にすれば即金持ちになれるよ

漫画版だと旅先で日雇いのバイトしてたな
まぁあれはストリートファイトでも見物客からファイトマネー貰える設定だったけど

まあ格闘大会とか、そういうのを荒らしまくって稼いでるのかも
で、大会があるときだけ街に下りてきて、普段は山小屋(炭焼き小屋)なんかで自給自足の生活って感じじゃないかな
ある程度の賞金が溜まったら、国内外を放浪して武者修行とかね
定職(?)に就いちゃうと自由が利かなくなるから、フツーの仕事はしてなさそう・・・

>豪鬼は果物とか売ってるらしいがどうやって調達したのだろうか
畑を荒らす獣を退治してもらいありがとうございます
これはお礼です持って行ってください それを転売

格闘技の大会っつっても、テレビで流れるようなのには出なさそうだな
あくまで裏の世界寄りな感じで カプエスとかは身内が開催してるけど
270ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 03:19:11 ID:87g6R9u90
グレイ
おは冷厳なる氷剣の儀式

聞いているのかね?だから君では伸びないといっただろう
聞いているのかね!アイシクルディザスター君!!!!11

(あ、これ換魂してるな・・・)
顔の出てない覆面キャラは役立たず

>何でこいつが仲間になるか分からんかった
>というか終盤のキャラはイベント端折りすぎで意味不明すぎる
一応カシェルと関わりあるキャラだから神界イベントで絡ませやすいって感じじゃね

こいつの稼働フィギュアがあったらなーという妄想を最近よくする
これは恋いか何かか

いや、フォルムは本当にかっこいいと思うよ
でも弱さとかクネクネ立ち絵とか地味な攻撃とか弱さとかで損してると思う

鎧の上から鎧を着る全く新しい

>>周防さんと交代してくれろ
>蘇芳さんのあの鎧着たら強くなれそう
それビシャモンじゃねえか
271ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 03:21:20 ID:87g6R9u90
キャラが良いぶんカシェルとかよりは使ってた。
弱さでいったらジェイクリーナスの方が弱い気が・・・最高の技と言いながらただ矢を何の変化も無く
ビュッビュッ飛ばしてるあの技には落胆した。でも、ぶるわぁ自体は好きよ

>語ることねえなこいつまあ雑魚モンスターの群れに殺されるくらいの腕だしな
それは仲間だろグレイとはぐれて殺された

>でもファンネリアブレードさんよりは強いよ
カシェルはほら…ムードメーカーだからいいんだよ

ジェイクは弱くなかったような
爆発する攻撃が決め技ゲージ大量に増えなかったか

弓はどうしても攻撃力が頭打ちになるから仕方が無い
グレイは武器が良くてもクソ

ぶっちゃけ弓は大魔法使えるまでの繋ぎだもんな

紹介の時こいつは絶対に使う!って決めてたが・・・

弓は大魔法使えるようになっても強いだろ!バドラック限定で!
272ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 04:04:55 ID:87g6R9u90
ギンガナム
正直マジ雑魚だよね
存在感と搭乗機が凄いせいでやたら目立つけど
冷静に見ると歴代ラスボスでもトップクラスのショボさだ

>訓練ばかりで実はあんまり
無重力だと期待の動きが変わるとか今まで何演習してきたんすか

>ロランといい勝負しちゃうレベル
それはいい意味なのか悪い意味なのか ロランかなりとんでもな操縦するよね

演習で無敗みたいな設定とかないのかね
なんか血筋だけで偉ぶってるボンボン臭いが

>ディアナとロランが結ばれてキエルとハリーが結ばれたソシエはかませ犬だったの?
ディアナはロランと恋愛絡んだ関係じゃないと思うがロランもあくまで忠誠心だけだったような

一騎駆けのパイロトッとしての腕前はともかく
戦術家として割と微妙なのは終盤の艦隊戦を見ての通り

>最後のロランと切りあうシーンでロランが刀を使った経験が無いと聞いて
>良い方の刀を投げてやるシーンとかは大好きだけどなあ
劇場版だけ見ておるな

TV版は「一度だけあります」だったのが劇場版ではその一度だけ使った話がカットされてるんで
セリフが変わってるんだよね
273ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 04:06:00 ID:87g6R9u90
他の機体に乗ってないから何とも言えないんだよなあ多分順当に
御大将>メリーベル>スエッソンだと思うんだが

武士道に騎士道が勝つってテーマはファーストから一貫してる
詰め腹を切る価値のある仕事なんてない
仲間を慮る者が勝ち不平を正そうと先鋭化する者が割を食って負ける
監督の仕事観そのものなんだろう

>なんだかんだいって問題は何も解決してないんだよな何とかしようとした連中は全滅してるし
和平派のトップは全員生存だけど御大将もアグリッパも御曹司も不穏分子皆全滅してるじゃん

とはいえ過激派は全部片付いた 不安な要素は御曹司とメリーベルくらいだ

>福井版だとザックトレーガーごとブラックホール的なモノに呑まれて
>見せ場も何もなく呆気なく消えなかったっけ
スニーカー文庫のなんか胸の×傷に核ミサイル差し込まれて外せなくなってそのまま爆発だぜ?

ディアナ専用MAムーンバタフライと御曹司のブラックドールの戦いがメインイベントで
ターンAとターンXの戦いはわりとどうでもいい感じになってたのが残念

うろ覚えだけど髭とターンXとブラックドールの三つ巴で
ロラン「そうやって誰もいなくなるまで戦いを続けるんですか!?」
ギンガナム・グエン「「その通り!!」」ってやり取りが好き

マガジンZ番の御大将が一番能力高そう…って思ったけど地球降下前に
実質ロラン単機に艦隊壊滅状態まで追い込まれたっけ

実際なら仮想戦>実戦なことが多く仮想戦ばっかしてるやつが実戦で涙目になるケースというのは
仮想戦より実戦の内容があまりにも拍子抜けするほど大勝してしまい慢心してるところを叩かれるケースなんだが
274ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 05:01:56 ID:Uk+m+olz0
275ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:40:09 ID:87g6R9u90
土属性で思い出すのはレジェンドオブドラグーン

土中に潜って雑魚戦回避しかもライフ回復
防御力高いイメージ
なぜか巨漢が多い

ブレス2って全体的に下ネタが重くない?
ババデルとかジョーカー様とかゴキブリ料理とか

地割れを起こし地熱も使えるパワーキャラなのはなんでだ

爆れつハンターでは玄武最強だぜ!
他に土が強いのってあったかなぁ

土 哺乳類、爬虫類
風 鳥類
水 魚類、両生類


>ネギまのフェイトは土属性の中では珍しいタイプ
主人公の美形ライバルキャラでしかも強キャラだからな
最近そっくりな兄弟的存在が複数出てきたけど

ロマサガ2と空の軌跡の地はチート性能だよ防御術が

土属性は仲間に一人は欲しいよね
地面を使ったオールレンジ攻撃はおいしい

土といえば地震でどうやってダメージを与えるのか疑問だった
276ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:41:12 ID:87g6R9u90
ビックリマン
始祖ジュラは元々天使だったけど悪の意思に染められたせいで悪魔になった
始祖ジュラ悪くないよ

おちよしひこSBM
当初は「なんだこりゃ?」って感じでスルーしてたけど
いざ読んで見るとえらく面白かったなコレ、キャラの使い方が結構マニアックで
再開してくれないかな、無理だろうけど

犬木はビックリマン愛が感じられないから個人的に×

魔肖ネロやヤマト爆神が当たった時は一日中眺めてたっけ
飽きなかったな

初期は悪魔との戦争がテーマじゃなくて新天地の開拓が主題だったのがたまらなく好きだった

表層界が割れた時に天使・悪魔・お守りに分裂したんだから、
始祖ジュラも元来はなんでもない存在だったんじゃないの?
表層界の住人達のダブルリーダーの片方と言うだけで

>ロココはよく長年のライバルと子作りしようと思ったな
命のやりとりはどんな結びつきよりも深いってとこか

ひかり伝を見るに天使と悪魔という種分けは元々あった
ただいがみ合ってるわけでもなく普通に接してただけ

>始祖ジュラも元来はなんでもない存在だったんじゃないの?
あまりになんでもなくて退屈したアノドが表層界割るまでになったくらいだったという仮説
277ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:42:14 ID:87g6R9u90
>犬木はビックリマン愛が感じられないから個人的に×
犬木「あの頃の自分は反発する事が全てだった
     結果ビックリマンの漫画はあんな事になった」

みたいな事をどっかに書いてたな

作者のHP行ったらそれっぽいのがあった

「昔、はやった「ビックリマン」を平成の世に復活させた作品。
  テレビアニメも放映されたがしかし・・・
  この漫画版はアニメとは正反対の方向へ話しが展開。
このころの俺は脳が、あっちの方向へ向いていたため
  逆らう事しか、考えていなかった。申し訳ないことをした・・・・。」

だってさ

ホロセレはブラックゼウスが異様に暗いのだけが残念だった
だがニヤニヤしてみてしまう

>ワンダーマリアはなんか萌えた
俺、正統派ヒロインじゃなくてひねくれたサブヒロインに萌えるタイプだったから
愛の戦士ヘッドロココでワンダーマリアとくっついたのはほんと俺得だった

>潜水艦でwシールのムガル500円で売ってたぞ
ヤフオクだと一時期100円で落札されてたな
だいぶ状態良かったんで取り逃してしまったのが悔やまれる

>今次界編をアニメ化したら間違いなく聖ウォーマンはレギュラーだろうな
>CD出すね 間違いなく出すね
>ライバルのデビリン族も可愛くリメイクだね
>1話まるごとつかってアイドル対決はやるだろうなあ
スフィア4匹+花澤竹達辺りを3+3に割り振るのか
278ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:43:20 ID:87g6R9u90
ビキニアーマー
綺麗な3Dグラのゲームがプレイできる今だからこそ流行ってほしいのに

ビキニ鎧自体古臭いんじゃないか
それにこれ以上洗練させる余地も無いような

ぶっちゃけ廃れては居ない
ネトゲのイラストにはよくでてる

時代は繰り返す
そろそろビキニアーマーが流行りだしてもいい頃だ

時代は着せ替え
もはやビキニアーマーはメインを張れるものではない

ビキニアーマーは防御うんぬんよりすぐに脱げていつでもうんこできる作りになってんじゃないかと
以前RPGの女の子は野糞スレで思った

女戦士「魔物に色気なんて通用しないんだよ!」

なんのかんのでおっさん向けになったよね
今の若い子は露骨過ぎて好きにならないのかな

>当たらなければって言っても多勢だと食らうよね?
>内臓防具ほぼなしのところに食らったりしたら
アーマークラスが変化しないロマン装備
それどころか目立ちすぎて逆にマイナス補正かかるか

ビキニアーマーは世界は救えなくてもPTの男たちくらいは救えるぞ
装着者自身は救われねえけどな(防御力的な意味で)
279ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:45:05 ID:87g6R9u90
>装填中は無防備になる鉄砲を持ってる兵士を守るために槍兵を付けてた
>それが非効率だったので改善するための手段として銃剣が発明されたと聞いた
先込め式銃時代の名残だろうね
当時騎兵もいたし現代戦でも接近戦が絶対ないわけじゃないから保険みたいなものだろう

敵が塹壕に飛び込んできたりする超接近戦になると人間は
本能的にトリガーを引くんじゃなくてライフルを棍棒のように振り回して戦ってしまうらしい

帝政ロシアとソ連で使われたモシン・ナガン小銃の銃剣は刃のない突き専用だったが
マイナスドライバーとして使えたらしい・・・ドライバーで突き殺されるのってすげえ痛そうだなぁ

>・・・ドライバーで突き殺されるのってすげえ痛そうだなぁ
元土方 今事務のうちのパパン曰く現場で喧嘩なったらとりあえず当事者からマイナスドライバーを確保するらしい
ずっぷりいくってさー

銃剣が必要な間合いで銃身の心配してる余裕はないだろなぁ
とりあえずその場生き残ることが最優先か

しかしサイズの落ちるブルパップ銃に銃剣はリーチ的に死にそうな気がするんだが
それとも取り回しよくなってかえって使いやすかったりするんだろうか

暗闇での超接近戦とか葦や竹やぶの中だと銃は不向きだとパイナップルアーミーあたりで言っていた気がする
あとこっそり殺す場合は銃よりナイフの方がよさそう

>じゃあ戦闘機に剣付けようぜ
剣じゃないけど、主翼の全縁を超頑丈にして敵機を叩き落すって
コンセプトのをアメリカが試作してたな しかもジェットで当然没になったけど試作まで行くところが狂ってる

>しかしサイズの落ちるブルパップ銃に銃剣はリーチ的に死>にそうな気がするんだが
接近された時にナイフ抜くよりかは短時間で対応できる程度かね
でも接近戦でのリーチ差は10pくらいでも大分違うと思う

>戦国時代の人は種子島に短刀つけたりはしなかったのだろうか
種子島は現代の肩着けストックじゃなくて頬着けだったからそんな余計な物着けたらますます弾道が怪しくなる
280ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 17:12:02 ID:W/Z/HKmr0
age
281ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 20:10:29 ID:87g6R9u90
ゲニ子はゲーニッツのブリスキャラとして終わらせるのには
あまりにも惜しいキャラだと思うんだが

SVC2よりカプエス3だろう、と言いたいところだが
カプコンの2D格ゲー部門ってもう動いてないんだっけ?
前転キャンセルみたいなポカミスさえなければ、
今でもゲーセンでかなりのシェアを獲得出来るだろうに……

>芋屋は早くブリスキャラオンリーのSVCを出すべきなんだよ!
…ブリスチャンコーとかブリスチョイとかブリスビッグベアとかブリスアンジェラ・ベルテとか…胸が熱くなるな

ブリスキャラで独立したのってゲニ子ぐらいだよな
ダルシムとかもなかなかいい感じだったが

MUGENキャラで探せばあるにはあるんだがゲニ子ほど名前が売れてるのは他に無いな
カイ子辺りはもう少し他で出てきてもいいのに

MUGENでもなんでもいいが、絶対に需要があると言えそうな
ブリスキャラならヌールが変身したヌル子がいるだろ
スク水幼女が槍持って変な被り物を装着、この時点でインパクトは十分
それに元が元だけにキャラ付けは現状何でもありだ……誰か作らんかのう
282ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 20:11:23 ID:87g6R9u90
ベルセルク
史上最強のNTR戦士

お嬢様(小間使いつき)、妖精、魔法使い、人魚
どんだけファンタジーパーティーですか

>ベルセルクも最終話に近づくにつれテーブルを囲んでのんびり団欒な内容になるんやな
バキが勇次郎との決戦近づくにつれだんだん親子っぽくなってきてるのに似てるな

ヤマトとかアトムみたいに作者一手からも人気あればいいな

作者の書き込みすぎ病が漫画を終わらせたのパターンであるな
このパターンで終わった漫画は思いのほか多いよな
作者が上達した画力と連載ペースでのいい意味での手抜き技術が折り合いが付かなくなってこうなる

>モニカ(ユリアンつき)、妖精、ウンディーネ、ザリガニ
>どんだけファンタジーパーティーですか
モニカ:海にドボン
ウンディーネ:ボルカノの金払いが良かったので依頼承諾、殺害
ザリガニ:最果ての島滅亡により行方不明(台詞からすると自殺の可能性有り)
妖精:イベントスルーしたので見世物小屋で肉便器続行
ユリアンが世界を救いました

>もっと人型の化け物と斬り合うシーンが見たいよ
それだと休載とうりこして打ち切りになるぞ。ただでさえペースが遅いのに

話を収束させようと思わなければいまのままでも十分面白いぞ
板垣もダメダメかと思ったが どげせんで盛り返したからな
283ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 20:12:29 ID:87g6R9u90
DQ5主人公
超えられない父の壁
一定のレベルまで運が全然上がらない
とりあえずヘンリーは殴ってもいいんじゃないかな

マリアを嫁にする選択があってもいいじゃないか
ミルドラースを倒すのに勇者と天空の武具は特に必要なかったぜ!
奴隷生活時にはみんな同じすごい匂いの壺使ってたんだろうな

>王子で若くてかわいい嫁貰って子供二人これで苦労人とか笑わせるわ
子供の一番かわいい時期に立ち会えなかった悲しみはプライスレスすぎる

元祖ポケモン
パッケージでパンチラする主人公じゃないか

プレイヤーにNTR属性があったなら最高の人生をおくれた主人公と言うことになる

>>>杖でモンスターを撲殺する主人公
>>そんなモンスターも起き上がり仲間になりたそうな目で見つめるんだよね
>起き上がるって事は殺してなくね?
連れているモンスターは選りすぐりのマゾモンスターばかりだと言うことだな

専用の最強武器が剣ではなく杖(破壊の鉄球は千夜杖はないので除外)という点が
ドラクエ主人公としては当時は目新しかった

>>しかしルドマンも良く娘やろうと思ったな あの時点じゃ只の浮浪者だろ
>良家のお嬢様でどう見ても美人
>なのにわざわざ副賞付きの花婿募集したって事はなんか色々想像しちゃうよねー
本当はアンディだけを試す為の出来レース
ちょっと危険な目にあってお互いの気持ちを確認できればよかった
284ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 20:13:33 ID:87g6R9u90
>ちょっと危険な目にあってお互いの気持ちを確認できればよかった
行動しない男に価値はないし強い男が取ってきたらそれはそれでいいしデボラならのしつけて渡したいだろうし

>>本当はアンディだけを試す為の出来レース
>主人公がKYで強すぎたのが誤算
主人公は盾欲しいしルドマンは一目で気に入っちゃったしまぁ利害の一致ということで

>>火山送りにした連中が帰ってくるとは思わんかったろう
>それだ!真の狙いは娘にたかる悪い虫の一掃だったんだ!!
あの火山パーティ組んでる主人公一行さえ全滅しかけるしな…よくもまぁ2人とも生きて戻れたもんだ

ルドマンさんはブオーンの件があるから親族には
倒せないまでもせめて壷の確認にいけるだけの力は欲してそうだよね

知り合いが全員老けてるってどんな気分なんだろう
子供と年齢近すぎてきついものがありそうだ

>主人公の装備は娘に継がせたい
素直にバトルロードにいこうや

>ビアンカもこんなムキムキマッチョに貫かれるんだから堪ったモンじゃないな
ギュイィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

>超一発逆転人生というかいたスト向きの主人公だな
序盤店買えず中盤やっと風が向いてきたと思ったら後半僻地へ飛ばされてそのまま終了みたいになる気しかしないぞ

小説の濡れ場は正直燃えた

ルドマン「勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ・・・・・・」

>>パパスの剣がそんなに強くない現実
>「父はこの程度の剣であれほどの無双をしていたのか…」的な狙いなのでは
パパスの剣と腰巻きでジャミとゴンズを圧倒するって凄いだろ
285ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 20:16:34 ID:87g6R9u90
サモンナイトクラフトソードスレ
まあシュガレットちゅっちゅくらいしか語ることないんだけどね

ラジィもありや武器砕いてレシピ入手が楽しかったなドリル大活躍
システムは向上するのにシナリオが駄目な続編1は世界がめちゃくちゃ狭かったな
音楽がハズレなさ過ぎるのでサウンドテストのあるはじ石だけ残してる

まさによく言われるお使いゲー、一本道ゲー
いちいちイベントクリアしないとメインダンジョンの先に進めないとか無いわキャラ愛だけでクリアした

>シュガ×プラが至高すぎる
ポケモンのシロナ×ヒカリに通じるものがあるな男主人公では出せないエロスがある
もっと早く百合要素を投入しとけば飛行計画は長生きできたんや…

スパロボに出てきそうなロボがあったな
はじ石は貫通弓が完全にバランスブレイカーだった はじ石は武器破壊つけた弓が強すぎた

ボス戦の武器破壊要素は面白かった
あれがなかったら普通に倒すだけだもんな

女主人公選ぶだけでEDに危険な領域が発生する
色んな意味ですごいゲームだったと記憶している

>公式からして百合推奨てすげぇよな
男主人公がすごい邪魔に思えてくる不思議
シュガさんは着実に既成事実を築いていったね
もう自分のペースに乗せる乗せる 最後はちゃっかり奥さん名乗ってるし

>初代は百合全開で素晴らしいのに
>はじ石でリフモニカを選ぶと女が理不尽に殴られまくる不愉快極まりない話になるという・・
その反動なのか男キャラでホモホモしく行くと非常にスッキリ話が纏まる

初代しかやってないけどこれでギャルゲ的なものに目覚めたわ…
そんな私も今や立派なカブ奴隷です本当にありがとうございました

クリュウでやってサナレエンドだった俺は非常に少数派っぽいな…小説版もプラティ×シュガレットだし…
クラフトシリーズは回を重ねると百合成分が下がっていたような気がする
それだけ最初のインパクトが強すぎたのかもしれないが
286ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 21:16:59 ID:87g6R9u90
>作品ごとにキャラが違うとしあきはどのリムルルが好み?
まさかの天

最近Pixivでグロ絵が増えてる
デザインだけでいうならポリサム(アスラ斬魔伝)の修羅リムが好き他のは幼すぎる

>>残虐ヲタってマジで鬱陶しいサムスピのイメージが最悪になる(手遅れだが
>いやいやゲーム中でガチで殺し合いしてるのに何言ってるの
グロもスカも最初期から居たからな

そしてケレン味が、と論ずる人間も現れるのを待つ

大体 残虐ヲタ アンチ残虐ヲタ ケレン味こそ華
リアル派 キャラ派 ストーリー派このあたりでいつも揉める水と油

>リムルルって今でもキャラがつかめないんだ コロコロ変わるからな
製作側がリムルルを軽んじすぎ実姉妹じゃない設定は最悪の部類だろ

剣サムはオリジナル音声で遊ぶけどくぎゅリムだけは捨てがたい

>元気系じゃなくて真の見た目に沿ったおとなしい系だったらどうなってただろう
姉とかぶる

精液まみれになってレイプ目で転がる姿が似合いそうで可愛いと思う

>「リムルル描いてー」と投げっぱなしでイラストを頼まれ、どのリムを描けばいいかで毎回困る
俺だったらキュロットからのぞく白い布をちゃんとお願いします

どの作品でも微妙に使いづらい方向性が定まってないから中途半端
ベタでも怪力キャラにしちゃえばよかったのに

↓↓↑→→Cが効かないリムルルさん 効かないというか出せないだがな

>SS版の斬紅郎ラム付版パッケ絵が好きだった
いつ見ても神絵過ぎる
287ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 21:18:26 ID:87g6R9u90
>橋本さとしとニッキ、どっちのテリーが好き?
どっちも好きだがやっぱり橋本テリーの方が好き

橋本テリーは「オッケェイッ!!」のアクセントが好き。ニッキテリーは普通にストイックな感じがする。

バーンナックルの万歳してから飛んでくアレは子供心にどうかと思った

>>パワーウェイブっていっつも微妙な印象
>3は硬直短くて扱いやすいしRBなんか判定が桁外れにでかくなって重宝するよ
しゃがみ強Kキャンセルパワーウェイブが完成形だしな

>>ラウンドウェイブっていっつも微妙な印象
>最初はあんなにデカくて格好良かったのにどんどん微妙に
別ラインの相手への攻撃ならゲイザーで良かったのにラウンドいらないからゲイザーを3仕様に戻して…

>「スパWのシステムでテリーが参戦したら…」
即テリー使いに戻る!と言う結論にしか至らない俺

>(カプエスでカプコンキャラしか使わなかったくせに…)
ずっとテリーと舞だよ

>>最近「スパWのシステムでテリーが参戦したら…」なんて無意味な妄想をよくしてる俺
>パワーダンク→セビキャン→パワーゲイザー
セビの動作はバックスピンキックなのかな?

ウルコンのド派手な演出でバスターウルフやられたら失禁してしまうかもしれない
みんなのレス見てるとKOF13よりもあっちに参戦した方が向いてる気がしてきた

カプエスで作った自作カラーが凄いお気に入りだった
黄色のジャケット&帽子に水色のジーンズ むしろなんでデフォに黄色が無かったのかと思った
288ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 21:19:25 ID:87g6R9u90
スパ4はスト2世代でも安心して遊べるけど
今のKOFはガロスペ世代には安心して遊べない

カプエステリーのカラーが髪の毛と肌色連動で弄りにくいったらありゃしない

ぶっちゃけ対戦格闘ゲーが一時ゲーセンを滅亡の一歩手前まで追いやった
廃人がたむろする場所なんか、普通の人は行かない

>今のKOFはガロスペ世代には安心して遊べない
個人的にはコンボとか複雑じゃなくて互いにペチペチ攻撃出し合うぐらいのシンプルな格ゲーでいいんだけどなぁ

>>ライジングタックルの謎は未だに解明されていない
>あれって判定どうなってんの?
判定については詳しく知らんが技の意図は「天地逆に繰り出す旋風拳」
なので回ってる拳部分で攻撃する技

真吾や他の特別枠がいないからついにKOF13でテリーがリョウと共にメインに昇格した
EX版の一瞬フワッとなるライジングと通常版バスターウルフがたまらん

>強バーンナックルの使い道がわからない
クラックのせいで目立たないが3だと出は速いわ隙は少ないわ1HITで三分の一もってく凶悪性能だった

>スパ4はスト2世代でも安心して遊べるけど
なにされてるかわからんままコロコロされたKOFは入荷さえされない…

>セビの動作はバックスピンキックなのかな?
チャージみたいなタックル アベルとかぶりますかね

>初代餓狼のライジングタックルは今ほどグルグル回らずにフワっと浮くような動きだったような…うろ覚えだが
1回転くらいしかしてなかったな
289ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 21:20:57 ID:87g6R9u90
ザ・グレイトバトル
ゼロのアンテナちいさっ

当時は「とりあえず3D」みたいな風潮になってもっさりゲーが多くてきつかった
ヒーロー作戦とかもスパロボとの関連性で話題になったけど操作性とかひどいもんだし
6は技術は進歩したけど発想がスーファミのまんまだったからな

>目がちかちかするカラーだな・・デザイナー誰なの
スタジオティエラの作野賢一郎。1〜5のMがんぢーは関わってない。ゲーム制作が違うし…

グレイトバトルは4がピークだったな
あとファミコンのグレイトバトルサイバーがかなり好きだったムズ過ぎるぞアレ

下手でポリゴンの少ないCG使ってるせいでそもそも何をしたら良いのか、から判らない
正真正銘のクソゲー 某雑誌のクソゲーレビューに投稿をしようと思った事があるけど
「ひどいです とにかくひどいです」くらいしか書けなかったから対象をヴィジランテ8に変えて投稿して賞金2万円貰った

>グレイトバトルは4がピークだったな
5は攻撃がもっさりな割にステージ攻略自体はチマチマしてたからチグハグな感じはしたな

>某雑誌のクソゲーレビュー
「面子がやや古い。ウルトラマンティガ・仮面ライダーJ・ガンダムXの方がいいのでは?」
とか「ロアいないの?」とか言われてたような

1 ハンマー 2 ステゴロ 3 西洋武器
4 近代重火器 5 西部開拓武器および銃

6は何?

ハンマーに先祖がえり
290ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 21:22:00 ID:87g6R9u90
>ウルトラマンティガ・仮面ライダーJ・ガンダムXの方が
と言ってもZOとかJとかTVでやってたわけじゃないからなぁ、見てない子も多かったろう
グレートやパワードも海外製作だけど一応TVでやってたかな

>1 ハンマー
鉄球ファイトって1なのかSFCのヤツじゃないのか

>3とか猛烈にクソゲーだった爽快感の無いファイナルファイト
その喧嘩買った 技の種類の豊富さとパワーアップ要素
ついでにファンタジーも取り入れて面白かった ただし魔法の洞窟テメーは駄目だ

5はなんで常に銃で戦わないんだと突っ込みたかった 使い勝手悪い上にリーチ短いんだよ

>5 西部開拓武器および銃
ゴッドが拳銃持ってるのは子供心にも「うわあマックスター死んだ」だった

操作性も含めて4が一番強い武装だったな固有近接が熱いって部分もあるが

>>3とか猛烈にクソゲーだった爽快感の無いファイナルファイト
>んだとこら中世ファンタジーバリバリで最高だったっつうの
レベル3魔法買い込んでダークブレインをいじめるのが楽しい

>3は漫画版が印象に残ってるな道具屋で巻物買ったりとRPG臭が最高だった
あの辺普通に面白いよな バトルドッヂボール2への繋げ方も凝ってたし何より俺に悪堕ち属性をだね…

>まつりだわっしょい!
ミニゲームはパズルで安定それ以外難し過ぎだろ
敵が500円落とすようになってからの荒稼ぎ
キングダークのねぶたとかボスキャラのアレンジが上手かったと思う

>まつりだわっしょい!
親父が当時新品だと偽って中古を買ってきた祭りだワッショイ!
親父が当時新品だと偽って中古を買ってきた祭りだワッショイじゃないか!

>>攻撃力がライダー>ロア>ガンダム>ウルトラマンなのはシリーズ共通なのか
>Wは違う
ごめん不等号の向き逆だったわ ライダー<ロア<ガンダム<ウルトラマンだ
291ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 22:06:14 ID:87g6R9u90
DQ2パーティー
従兄弟なんだっけ?間違い起こしても許される範囲?

100年も前に別れたんだしもう殆ど他人なんじゃ・・・

定期的にインブリードして
ロトの血を濃いまま残した方がいいかもしんない

>サマルがギシアン中の二人を背中に泣きながらオナニーしてるイメージしか湧かない
小説版の影響か

サマルが棺桶にいる間にいちゃついてるイメージしか湧かない

小説だと結構ドロドロした後にムーンブルクの王女を諦める
諦めるのはもちろんサマルトリア王子

>>ムーンブルクがすけさんには内緒よとローレシアにキャッキャウフフした後に
>>恋の抜け駆け禁止なとローレシア相手に言っちゃうすけさんマジ道化
>妹LOVE道に堕ちるのだろうなぁ
ルプガナで女引っ掛けてシドーぶっ殺した後即で籍入れてました

妹はローレシアの側室希望だよ

>1から何代くらい経ってるの?
T勇者が大陸に渡って、ローレシア建国
その後領土拡大を続け、領土を3分割して3人の子供それぞれに継承
そこから100年後がUの時代
具体的に何代経ったかは言及されてないけど百数十年ぐらい経ってるので、概ね4、5代ぐらいかな?  
292ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 22:07:05 ID:87g6R9u90
はやぶさのつるぎ=龍剣 はかぶさのつるぎ=真龍剣
と解釈

>T勇者が大陸に渡って、ローレシア建国
ローラ姫が1人っ娘だとしたらアレフガルド王家は滅びたという事になるかな?

>「ローラ姫は 王さまの
> 大切な ひとり娘じゃ。」
>「王妃さまが 亡くなられてからは
> ローラ姫が 王さまの心の支えに
> なっておられたのだが…。」
ということは、2のラダトーム王は……誰?

>ということは、2のラダトーム王は……誰?
竜王はいない、それを倒した勇者も海の外へ飛び出した
残ったラダトーム王は必然として頂点に立ち各地から娘狩りと称する謀略の限りを(以下略

>ということは、2のラダトーム王は……誰?
ラルス16世(Tの王様)が親戚から養子とって存続させてたのは小説だったかな?

>2のラダトーム王は……誰?
1.ローラ姫の子を1人残していった
2.ローラ姫が居なくなった後王様が再婚して新たな子を生した
3.養子、或いは王位継承権をもつ親戚筋の子孫
4.まったく関係のない人物が新たな王に名乗り上げた
293ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 22:07:57 ID:87g6R9u90
サムスピ零SPは残虐レベルが設定できたのにな…ゲーセン側が自重しなかったんだな…

>残虐度下げると牛乳ゲーになっちまうからな
ちひょうじOffだと緑の体液が飛び散る初代…

>スーファミは言わずもがな
タカラのネオジオ移植シリーズは再現は無理だからと開き直って
オリジナルの必殺技が追加されたりしたのが楽しかった

甦りし蒼紅の刃はあのテンポの悪ささえなかったら良かったと思う
あと2Dだったらどんなに良かったか今でも思う

>CDが音楽が良いよ・・・音楽は・・・・
KOFでサイコソルジャーにボーカルが付いたり
クラウザーBGMが荘厳になるのはよかったが
サムスピや真サムのシャルロットステージとか
正直コレジャナイ感のあるアレンジが多かったのが残念
294ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 02:31:38 ID:4qfjoOnG0
>スパロボL
>全然話題にならないね
某アトリーム星人ほどおかしくも悪くもなければ
トンビほどイベント多目&版権キャラと絡みまくりってほどでもなかったしなあ

悪評が立たないだけそつが無かったんだろうな
どっちかと言うと悪評の方が引っ張られるものだし

>まあ普通に面白かったよ個人的な難点は
>・ルートにもよるだろうけどラインバレルの話ばかりだった印象
>・主人公機の後継機が欲しかった
>ぐらい
後継機は別にいらないけどせめて合体くらいはして欲しかった
て言うか悠兄さん仲間になるの遅すぎ

>主人公周りのイベントがウスィーんだよななんか
同じ学校のせいでシンジ共々ラインバレルのキャラみたいになっちゃってるしなぁ

濃きゃ濃いで文句言って薄きゃ薄いで文句言って
まあ今回は薄い人要望してる人向きだな出しゃばりもせずラスボスと因縁も無い
第4次みたいのがいいって散々言ってた人居たよね、買いなさい

後継機は欲しいなぁ ロボット物の醍醐味だと思うんだが

43話程度では後継機必要ないな

後継機ある作品ばかりじゃないしな
話数は別に関係無いだろ、今回もいつもと変わらん長さ
むしろ編成の手間があるから話数は少なくまとめたんだろう
295ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 02:51:29 ID:4qfjoOnG0
雷禅
元祖腹ペコキャラ
食材に恋した男
人間を食えないならケーキを食べれば良いじゃない

牛とか豚とか鶏に惚れるようなもんか
人間以外喰えばいいと当時思ってたが今でもそう思う

>骸にあげたあの自動再生する人間に寄生する宿り木培養すればよかったんじゃね?
不味いんだよ、アレ

>ハンバーガーでも食ってろ妖怪
はらぁ・・・いっぱいだぁ・・・・

朱雀編でいた養殖人間じゃ駄目なのか

>結局こいつが最強だったの?
メシ食ってた頃のこいつに何度やっても勝てなかった友人たちが全員、
他の2人と同等かそれ以上なんだし、そうとしか考えられないという

幽白の妖怪にも色々種類があるんだろう
最強とかよく分からんが絶食飢餓状態でも勢力維持出来る程度には強かったんじゃね

>幽助の父親じゃなくて先祖なんじゃないの
>母ちゃんどうみても昔の人間じゃね?
実際にそう言ってる 雷禅の血や力を色濃く引き継いでるから例えで言っただけだろ
296ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 02:52:27 ID:4qfjoOnG0
>>他の2人と同等かそれ以上なんだし、そうとしか考えられないという
>ムクロもキレモードだと雷禅の友人より上らしい黄泉ェ…
感情で力が激しく上下動するのと、目が見えなくなった分で妖力があがっただけなのとじゃ
それだけでも差があって当然かもな

>最終的な蔵馬(妖狐)の実力がいまいち分からなかったな
飛影が死ぬ思いで躯の部下の一番弱い奴と相打ちになってるのに、
蔵馬は黄泉の部下で一番強い奴一瞬で倒してたしな、
と思えばトーナメントではその一番弱い時雨に苦戦したという

要するに部下の質では躯が圧倒してるって事だろ
雷禅=大将がぶっちぎり強いワンマン国
侵略欲も無いし人を食うのも止めてひたすら力が減り続けてる
したがって国力も落ち続けてる
躯=積極的な侵略欲無し、平均的に部下の質が高い
黄泉=支配欲むき出しで急成長、質より量なんだろ

>黄泉のところの一番強いヤツってそんなに強くない?
妖力値とやらは立派なもんだったみたいだけど、強さと直結してるわけじゃなさそうだ

>野望とか持たない癖に異常に強い連中がゴロゴロ居て真面目な敵がやる気無くすって凄い展開だよな
フリーザとゴタゴタやってる最中にブウが出てくるようなもんだからな

躯は小さい頃父親に肉便器にされてたって言うのが
当時の俺の下半身をエレクトさせた

>雷禅とダークドレアムはどっちがつおいの?
お互い小細工が役に立たなくてクウガとダグバみたいにただの殴りあいになりそうだな
297ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 02:58:45 ID:4qfjoOnG0
というか、あの流れでなんでフローラを選べるの?イオナズンとかみずのはごろもとかはおいといてさ

ユリ派かケイ派か、ティファ派かエリアス派か、パンティ派かストッキング派か永遠の命題なんやな

>というか、あの流れでなんでフローラを選べるの?
サラボナの街で年頃のフローラと出会って互いに一目ぼれだったからという俺の脳内設定
後からしゃしゃり出てきた昔ちょっと遊んだだけの女とか知らんがな

>俺ティファ派だけどエアリス死んだことを面白がってる連中が理解不能だったな
エアリスを殺すことに至った制作側のコメントをおもしろがってたんじゃないか?
「ティファ出しましょうエアリス殺しましょう」ってヤツ

幼少期に2〜3日一緒に過ごしただけもんなあビアンカ
むしろ再開した時によくお互い覚えてたなと

下手すりゃ命落としかねない冒険を一緒にしたんだから
そりゃ強烈に記憶に残るだろ今度は吊り橋効果とか言われそうだけど

新山たかし成分排除したらデボラだな

サンチョ派はいないのか…
エッチな下着派です

>汎用キャラを嫁にするとかどこまで没個性なんだよフローラ派
すみません金髪はあまり好みではないので

スタンダードが好きだからビアンカときメモなら詩織一択
298ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:03:06 ID:4qfjoOnG0
レオナスレ
対地・対空を備える万能キャラ

近距離立ちD → ストライクアーチ → Vスラッシャー
レオナとかガイルみたいな溜めキャラは使っても使われても苦手

ガイルは絶対無敵だがレオナは肉を切らして骨を断つイメージが強い

>グランドセイバーの存在意義が全く分からなかった最近もこのクソ技まだ残ってるの?
あの高性能な突進技が糞技だって?それとも12だか13では糞技なのか?

>グランドセイバーの存在意義が全く分からなかった
ムンスラ>グランド>ムンスラ>グランドムンスラ>グランド

ついげきのグランドセイバでさらにダメージは加速した

>通常技がクセが強くて使いづらいイメージがある
下Bでペチペチしてたまに下Dやって
飛ぶ様な気がしたら下Cかムーンやっときゃ良いよ

>13一回もやってないけど、最強無敵のVスラは健在なの?
ちゃんと無敵状態でつっこむ
あと立ちCと地上ふっとばしが前に前進しながら出す動きで置きやすい

>イヤリング投げってなんだったの?
クリザリッド倒しにご協力ありがとうございました!
299ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:03:59 ID:4qfjoOnG0
99からだっけ?アイスラッガーついたの
もうこの頃SNK自体駄目になってたけど芋屋は問題外やね

>Dグランドセイバー→追加→(SC)Vスラッシャーが好きなんだけどキャンセルのタイミングが難しすぎる
見た目はかっこいいんだけどねぇ・・・

13はキャンセルタイミングやらコマンド延長のおかげで連続技が簡単すぎる

>そろそろストームブリンガーを習得しそうだな
初めてグレイトフルデッドを見た時は同じ効果があるものだとばかり

血が嫌いだから一滴も血を流さずにボコボコにするんだっけ

森の時は大して可愛いと思わなかったけど、12のデザインから萌えた
コマンドはハイデルン仕様になってくれないかなと思ってる

>リボルスパークはまだ健在?
レオナブレードに昇華した

近D→ハートアタック→近D→ストライクアーチ→
MAX・Vスラッシャー→吹っ飛んでるところにハートアタック爆発は美しい…
300ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:46:27 ID:4qfjoOnG0
カチュア
怖いお姉ちゃんを持つと大変だね
クレシダとユーリアとデネブさえいりゃ姉さんはいらないね

言うほどデニムのこと愛してないよね
「わたしの言う事を聞く弟」がかわいいってだけで
言うこと聞かないとデニム相手にも鬼姉になる

誰かそばにいてくれる人が欲しかったとか言った気がする

暗黒剣カチュア
熟練の騎士であるレオナールさんを一撃で屠る
愛する弟を不意打ちで殺ろうとする程度には怖い姉

>>松野作品の王女はガイキチじゃないと勤まらないのか?
>ということは伝説でかわいかったラウニィーもいずれ…
ラウニィーも育ちの割に口の悪さがまともじゃなかったような…

>SFC至上最悪のヒロインとかいわれてたけど
ヨヨアリシアをさしおいてこの程度で最悪とは片腹痛い

>そういやこれでスクエニ3大悪女に就任じゃないのか姉さん
リメイク版はまだやってないけど新たに描写追加されてたん?

むしろ姉さんはリメイク版でまともに見えるようになった
やってることはむしろオリジナルより酷いんだけど酷い女だってのが序盤から解るようになったから
301ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:47:23 ID:4qfjoOnG0
>イケイケヴァイスちゃんは自信つけた童貞みたいになってるから仕方ない
命乞いしたり独力で組織作り上げたり単独潜入で敵の代表暗殺したり色々極端すぎる

この姉とか俺妹とか肉親だから許せるというか、むしろ諦めの心境だが
これが幼馴染とか恋人で他人だったらヨヨなみに糞だよなあ

こんな姉さんでも自分の姉さんだから仕方がないと思ってたら血が繋がってなかったんだっけ

親父は愛情から禍根を作ってまで素性を隠したのに吐き捨てるように切り捨てたからなこの女

あのままプランシーがカチュアを差し出してたら
暴虐女王カチュアさんの人民弾圧ゲーになったんやな

デニムを拘束して目の前で姉さんをレイプよりも
カチュアを拘束して目の前でデニムをレイプしたほうがしっくりくるな・・・

かのぷー妹のイベントもったいつけすぎ堅いだけのリザードマンわらわら
アイテム落とさない経験値入らない海賊墓場をまたやらされる
クソトカゲの矢でミルディンさんが穴に落ちて俺様の輝かしいWRに傷が付きそうになったのでやめました

>スキル継承の仕方がよくわからんぞとしあき
>デニムの弩レベルをあげたい時はタインマウスで弩レベルの高い敵を説得してそいつをわざと殺せばいいのけ?
そこまでわかってるなら一回やってみればいいのに
説得した奴はスキル減ってる可能性があるから気をつけてな
後、タインマウスはスキル数少ないしランクも低いから別のところで探した方がいいぞ

これでブスだったらと思うと一抹の救いの様なものを感じざるを得ない
美人で良かったねデニム君
302ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:49:39 ID:4qfjoOnG0
FF6
>PT分割はいらねえ育ててねえよあんな連中
最後は各パーティにアルテマ使えるキャラを配備してアルテマだけで突き進んだよ

ガウとウーマロは留守番させとくとして他がなぁ
シャドウ、ストラゴスなんて加入させたっきりまともに使わなかったし

FF6は雰囲気ゲーの極みだった ドットや音楽の良さで誤魔化されてた感じ
ゲーム性はひどかった、特に後半 FF5のあとだから余計に目立つ
別に6が嫌いで言ってるわけではない

キャラに共感持てないと大変なゲームではある
ガウのおぼえるにハマったけどもっと景色のいいフィールドにして欲しかった崩壊後とか軽い欝だ

ケフカも一応被害者だったんだなぁ、同情の余地がないのは皇帝か

個人的にやってて面白かった最後のFFかな
このままの世界観で良いものを7以降はB級ハリウッド映画みたいな感じになっちゃったし

本気でやり込むと5よりずっと複雑で困難ではあるが素早さ特化くらいならともかく、あばれる制覇とか無理

>ぬいぐるみじゃないクポー
ようお守り要員最近プレイしてまともに使ってみたら意外と強いのな
ひりゅうのつの&竜騎士の靴にグローランス装備でほぼ無敵だったし

>最近プレイしてまともに使ってみたら意外と強いのな
魔神戦でホーリーランス装備させて連続ジャンプしたら9999×4+追加ホーリー9999を叩き出した

>エロガーでも同じことできるのに機械が強すぎて影薄い
だってドリルが便利すぎるんですもの・・・
エドガーに関しては通常攻撃も魔法もほとんど使わずひたすら機械オンリーだったな
303ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:50:41 ID:4qfjoOnG0
スーファミ時代のアクションゲー

>逆にこのジャンルだけは駄作しかなかった・・・なんてあったか?
一応、時代となってるけどな
アクションはMDの方が強いとも言われてるけどあっちは難易度調整で失敗してた感じ

>最近の2D系アクションってSFC時代からグラが進化しただけな気がする
いまでも続いてるシリーズの起源は
ファミコンだったりMSXだったり80年代のアーケードだったりそんなのが多いよ

>アクションゲーはスーファミぐらいのスペックで丁度よかったんや
ポリゴンがもてはやされたのは結局経費削減がでかいんだよな

ファミコンと違って細かい部分が見える分色使いや等身が微妙な感じであまり思い出に残るキャラがいない

ジャンル限定だと厳しいなぁ
DQヒットした後の粗製濫造FCRPGとか
ストUヒットした後の粗製濫造SFC格ゲーとか
ときメモヒットした後の粗製濫造PSギャルゲーとか
そういった一定の傾向だったらまだなんとか

>>スーファミのロックマンは(Xじゃないよ)はつまんなかったぞ
>7とロクフォルどっちも好きだったのに…
ロックマンズサッカー「アクションじゃないけどきたわよ」

>マリオワールドはかなり難易度が抑えられててそれがスーファミアクションの指針になった気がする
>もしあれが高難易度だったらアクションゲーの歴史はかなり変わってそう
小学生にはそれでも結構難しかったんです
マント&ヨッシーいれば楽勝のステージも多かったけれども

カービィってスーファミはDXだっけ?俺ファミコンの夢の泉の印象しか無くてあんま覚えてないけど
DXはいつも内容どうこうじゃなくセーブ破損の話しかされないな
304ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 03:51:29 ID:4qfjoOnG0
ピンクパンサーみたいなネコのアクションゲームはなんてタイトルだったかな…
マリオでいうコインが毛玉の奴

>ロックマンは7もフォルテも良いゲームだと思うしトップクラスに遊んでるんだが
>ファミコンの懐かしさが無いけどPS以降の音声も無いって言うどっちつかず感があると思う
当時はX全盛期だったし、7はなんで今更無印?っていう感じではあった
Xのハイスピードアクションから入った人にはあの微妙なモッサリ感はあまりウケなかったんじゃないだろうか

>>ロックマンXが「スーファミで色々出来るようになったロックマン」って扱いだったのに
>>普通にロックマンも出しちゃうってのはな
>差別化のために無印は7以降「コミカルなロックマン」を強調したみたいだね
>ライトットとか武器取得時の漫才とか
SFCも普及して来た頃なのにFCでロックマン6が出たのはその方針の名残なのかな

>ジェリーボーイの面白さと知名度の低さは異常
友達の家にあったけどイマイチ操作が直感的じゃなくて1スーテージ超えた辺りで投げてしまった

>アクトレイザーはアクションパート自体の出来もいいよな
>一見ムチャ振りできちんとクリア出来るように作られてある
しかしシミュレーションパートで泣かされる魔法無しクリアは意外とむずかったな

>名作なんだけどあの植物ボスだけは擁護できない
それまでがゴリ押しでいけちゃうからアクションのパターンを覚えるって意味では良いボスだと思うよ
それよりブラッドプールは道中の雑魚が邪魔すぎる

>サンドラの大冒険があがってないとは・・・
親に初めて買ってもらったゲームだが当時の俺には難しすぎた

アクトレイザーって子供の頃死ぬほど難しかった気がするんだけど
最近やったら割とあっさりクリアできた大人ってすごいね
子供の頃の猪突猛進さはかけがえのないものだけどね

アクションはパターンを形成出来るかが殆どと云って言い攻略だからなぁ
パターン要らないのは大概ヌルっぽくなるしね どっちも行き過ぎるとクソ扱い
305ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 04:27:18 ID:4qfjoOnG0
スパロボEX

>グランゾン一機でもわりと何とかなるシュウの章よりリューネの章の方が難しい気がする
ヴァルシオーネとグランヴェールが性能がちょい微妙なところがあったからな
ニューガンダムとバストールは強いが

>ガディフォールほど味方で強く敵の時に弱い機体もないと思うんだが
最大射程ガン待ちスタイルだったらプレイヤーが発狂しちゃうだろ

マサキの章はサイバスターとF91とビルバインだけでクリアできるよ
って友人が言っててんなアホなことあるかって思ったらマジだった

>リニアレールガンの頼もしさは異常
ジャオーム「だよな!」

3次の縮退砲の戦闘アニメのかっこ良さは異常
EX以降何故か使い回しになってしまった

最近の図鑑はウィンキーの雰囲気が戻ってきた感じがする

2回行動サイフラッシュでほとんど雑魚は死ぬ
中途半端にHP残った移動戦艦はハイパーオーラ斬りで撃沈

サフィーネをLV31にする時の絶妙感

攻略本でもネタにされていたがゴドル・ノーランドはリューネの章ではカークス軍に所属しているのに
シュウの章だとシュテドニアスに所属しているという攻略本での無理やりな擁護が面白かった
306ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 04:28:11 ID:4qfjoOnG0
マサキの章で1話のときにリューネの章では〜とかっていう時間軸を作っていたら
シュウの章でモニカを連れ出してサイバスターに遭遇してからノルス奪取してそっからテリウスを迎えにいって
って流れが時間軸的におかしいと気づいたそして気にしないことにした

>空は飛ぶわ分身はするわヴェスバーはビームじゃないわで91さんが大暴れしてたな
MS系で空飛べるのってトリプルΖじゃない?EXはビーム属性じゃないというのが重要なゲームだった

二回行動・資金も経験値も一度に二倍の幸運・移動力+5の加速…
あの頃のが楽しかったオリジナルもでしゃばり過ぎなかったし

>3次の縮退砲の戦闘アニメのかっこ良さは異常
>EX以降何故か使い回しになってしまった
3次はEXより戦闘アニメにセンスがあったな
EXや4次のバカ高い攻撃力ばかりネタになるが3次の縮退砲に耐えながら戦うギリギリ感がたまらんかった

3次のヴァルシオーネのほうがEXより強いという
ハイメガキャノンどこにやったんだよ。使い勝手よかったのに
ZZと同じ武器名だからなくしたのかな

>この頃のような見ててワクワクするようなパッケ絵が見てみたい
Fの頃からどれもこれもロボット大集合な構図になってるよね。
第三次やEXのようなwktk感を出せるのはレイアップ的にムリなのかな?

でも三次のパッケの背景で敵オーラ出してるサザビーは加入するし
ガルーダとかシャーキンもさくっと始末される空気だよな

この頃のサイバスターの格好良さは出せないモノか
OGとかで動いてくれるのはうれしいんだがどことなくコレジャナイ感がある
307ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 04:29:23 ID:4qfjoOnG0
>スト2レインボーってどういう仕組みだったの?
単純な改造ロムでしょ

>ゲーセンでももっとRPGをやってみたい
90年代後半にパスワード対応のガントレット・レジェンドがあったし
今もセガのSFCがあるでしょ

>せめて攻撃力とか気絶値とか調整すればいいのに
アホゲーというかステレオタイプ的な外国人のイメージにある「無駄な爽快感が好き」というアレじゃなかろか

こんな海賊版やっちゃダメといいつつ攻略するゲーメスト編集部

80年代前半の著作権が定まっていなかった頃には普通にあったけど
その後日本じゃ全く見かけなくなってストIIブームで再び登場したんだな
でもストII以外のコピーって日本で出回ってたのかね?

>ストUの焼き回しばかりの頃に颯爽と現れたNEOGEO格ゲーはまさに救世主だった
餓狼は当時パクリって堂々と言われてた

検証サイトで「餓狼はストIIのパクリじゃない」というコンテンツがあって結構面白かった
「ゲームシステムやコマンド入力の難しさなどSNKが参考にしたのは一作目だと思われます。
ストIIを参考にしようにも間に合わなかったのではないかと思われます」
308ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 04:30:43 ID:4qfjoOnG0
Tオウガ
外伝みたいにメンバー分けて攻略とかあったら面白かったな
固有キャラだけでもどんどん増えてくるし

>海賊の墓場にレベル17で突貫したんだが何このクラーケンレベル26って
属性鎧だったか落とすよ

ソードマスターを使いたいが一週目で使う必要を感じないので二週目のためにレベル温存してる
剣聖は下準備なしであっさり救出できたんだがニンジャになってもらった

ハンマーは装備できる職業が多い上に強いあと鉄扇だけで3章までは乗り切れる
え?男キャラが居ない?どんだけハーレム騎士団なんだとしあき

専用3クラスでレベル上げした姉さんが1章で無双し過ぎてつらい
なにあのサテライトキャノン

>>キャラが増えてきて合成が苦痛になってきた
>やられる前にやるの精神で防具は合成止めれば良い
>ウィザードハット+1と魔導師のローブ+1は100時間くらい使えるのでお勧め
この二つ装備するだけで瞑想+4だから魔法使い系がガンガン広範囲魔法が撃てるようになるな

レオナール
虐殺でデニムに同伴してほしかったが、なぜかヴァイスが付いてくる

特定の女性にアプローチかけてたら隣のドブスに目をつけられる 苦労人は大変だぜヒャッハー

>>海賊の墓場にレベル17で突貫したんだが
>そのレベルだとアゼルスタン救出も大変だったろう
いや、とくに 16でナイトの防御Uとウォリアーの攻撃Uが付けられたし防具も
合成品持てたし爆弾投げたり葉っぱ投げたりチャームしたり余裕でした

>バールゼフォンがデニムベタ褒めしてたらオズ様が死んだ
オズが死ねばオズマの家の財産独り占めできるからな

ディバインナイトってのはヴァルタンの亜流、空飛ぶナイトみたいなもんなのねやっぱり趣味枠か…
309ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 04:31:39 ID:4qfjoOnG0
バルガス
なんでこいつが襲い掛かってくるのかよくわからん

一番弟子は俺なのになんで師匠は二番弟子のこいつを可愛がるのさ!って理由じゃなかったっけ?

それマッシュに対してじゃん

俺より強い奴に会いに行く

なぜ誰も天才の俺を認めない!

ひっさつわざを入力するタイミングは
マッシュがキュピーン!って光ってる間だと思ってた
もちろん全く出せずバルガスにも勝てない
仕方ないのでサウスフィガロ横の森で延々とレベル上げをしてた
友人にひっさつわざの入力タイミングを教えてもらうころにはレベル40を超えていた

技が出せないせいでここで一回死んだわ
余裕こいて直前のセーブポイントでセーブしてなかったから30分以上無駄になった嫌な思い出

あの段階で死の宣告効果の技を使えたんだから才能はあったんだろうな
早まらなけりゃ大成したかもしれないのにい
310ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 21:40:56 ID:4qfjoOnG0
ロマサガ3
バクのなみだと夢みる宝石は消えるのに銀の手は消えないのはなんでなんだろ?

昔夢のなかに封印された聖王遺物だから
夢の中の産物じゃなくて昔夢の中に持ち込まれた物だからかな

>バクの涙も宝石も消えないけど?
LP0にすんじゃねー!

>何でわざわざ夢の中に銀の手を封印する必要があったんだ
二刀流強いからやられると困るじゃん

よんまきぞく しまきぞく ななえいゆう しちえいゆう
どっちが正しいんだワグナス!

まともに遊んでも面白いけどバグ技で遊んでも面白い
バグなのに妙なバランスが取れてる

リメイクして欲しいな
システム的にはミンサガの使い回しでかまわんから
ってか完成度高いんだから使い回せば良いのに毎回頑張っちゃうのなまあそこも好きだが

>「PS3ってさぁ、容量余るよねー 激レアアイテムさぁいっぱい仕込むね♪」
明王に出会う確率が1/1000 降魔の剣のドロップ率がさらにその1/100くらいに設定されるな

>大変だ、サガオタが過労死する
訓練されたサガオタは余裕というかむしろ御褒美
レインボーグッキー追い掛け回してる人たちだもの

>槍と辰星の組み合わせばかりだおすすめある?
ユリアンは総合値低いからなあ 辰星なら弓と合わせるのが好きかも
太白+斧or素手でどうよ

>いまカタリナやってんだけどユリアンに話しかけても「がんばります」っていうだけで仲間になんないなんで?
仲間にできる総合人数に限界があるから合うキャラ片っ端から話しかけて仲間にしていったでしょ?

うん、カタリナだとユリアンは仲間にならないんだ
311ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 21:42:52 ID:4qfjoOnG0
スペクトラルフォースのおもひで

>オワコン
マジでおわコンだから困る
それも終わったのは相当前の話

スペクトラルソウルズ1を個別エンドありでリメイクをですね
ドラクエ7発売日の行列にメイマイ騎士団買ったおもひで

2が至高 何度もやったよ
日野氏のキャラがいいよね
彼が抜けて龍徳氏がキャデザするようになったら美形や美女だけになっちゃうのが惜しい

>ジェネシスからネバーランド史止まってる?
最近はアガレスト戦記出してるからな

フォース2辺りまでの無邪気な厨っぽさが好きだったな
それ以降は微妙に照れのようなものを感じる

>オワコン
会社事態これオワコンにしたいだろう
乙女ゲーと時々コラボ系ゲームとアガレストだして萌え萌えさしとけばいいって流れ

乙女ゲーが当たりすぎたからもう作る必要ないしな
そもそもここまで製作者の愛を感じない続編を延々出し続けたシリーズも珍しいぜ

メイマイ好きだったが、捕虜片っ端からブチ殺してたらヒロインが敵に寝返ったでござる

>IFのOVAは一種の精神修行
ヴァラノワールは別格としてもフォースも相当だったな
脚本が下手糞ってレベルじゃなかったし作画も同じ巻の中でどんどん質が落ちてく
冒頭の雑魚兵士が一番よく動いてるとかもはや意味が分からない
312ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 21:43:45 ID:4qfjoOnG0
>ヴァラノワールは別格としてもフォースも相当だったな
昔一回みたけどヒロの裸がちっとも嬉しくなかった覚えあるなぁ

>冒頭の雑魚兵士が一番よく動いてるとかもはや意味が分からない
いやわかるじゃないかだんだんやる気なくしていったんだろ

>フォースのOVAは自社で作ったんだっけ
自社じゃなくてもあれを止めなかった会社が既に問題

>よく乙女ゲーで息吹き返したよね
1作目のふしぎ遊戯が出た時はよせやめろとか言われてたのに今じゃ最大手ですよ…

欠点だらけなのにハマった不思議なシリーズ
欠点だらけだからこそ、なのかもしれないが

魔界粧・黒霊陣とか
裏奥義・封神閃とか今字面を見てもワクワクするぜ

格ゲーだしたときはなんだかこっちが恥ずかしい思いがした
プレイしたらやっぱり恥ずかしかった

このシリーズが終わった理由の一つにKOCの存在があることは間違いないと思う。
誰か異論がある者はいるかね?別に私の意見と違うからといってネウガードに送ったりすることはないぞ。

フォース2はさすがに全体的に完成度上がってたけど
主人公クラスを対戦させた時の重厚な音楽が聴けなくなったのは残念だったな
ヒロの声もみやむーで合ってるとは思うんだがやっぱり最初に聴いた時の印象が強くて
俺の中ではあの棒読みの方がしっくりくる
313ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 21:59:02 ID:4qfjoOnG0
ロックマンX5
4からゼロの調整は成功といえるただ色々4の方がよかったよね ボス紹介とか未だに4が至高だし

OP曲も良かったぞ
アニメじゃなかったのは露骨に手抜かれてるなと思ったけど

アニメってそんな必要かな…正直X4のやつはあんまり似てなくてちょっと

4のあとに5やると本当に愕然とするクオリティの落差がおかしい
Xとゼロを好きに交代してプレイできるのと漂う終末感くらいしかいいとこがない

5は作りなおしてほしい というかいつまでボス紹介日本語にするんだ
あれダサイと思うんだけどそれだったら喋らない方がいい

難易度だけは評価してやろうぜ
4ほど温くなく、しかし6ほど難しくもない

ガイアアーマーの強さ半端ない
シャドーデビルもランダバンダもゼロもゴミのように死ぬ

>X6のほうが
Xのゼロセイバーとゼロのバスターの使用は酷過ぎる
初期のゼロバスターなんてXバスター強化と同格なのに

5のΣ様は何度も死んで動きを覚えて、苦労して倒したんだけど
6のΣ様はなんかよくわからない内に倒してしまった

オペレーターのエイリアスだっけか アイリスに比べると可愛くないんだもの
コマミソのオペレーターナナを9でも採用してほしかった

特集武器のチャージマジ強い
クレッセントとかレーザーなんて歴代でも随一だと思う

>ボス紹介とか未だに4が至高だし
俺は5の方がいいと思うわ
314ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:00:03 ID:4qfjoOnG0
>ジェーット!スティングレン!
ボスの掛け声も一番カッコ良かったさらばだ。海の藻屑を消えるがよい
X6からボスにボイスついたけど全然覚えてない

ロックマンXがシグマの様に蘇れる時は来るのだろうか

>>SFCライクなX9とか出たら文句ぶーぶー出るだろうな
>歓迎されるだろ1、2あたりが一番面白い
4と8はよかったぞ8の欠点はクラゲと雪男のステージがダメだった点だな

アクションゲームから独立しててしかも前後の作品に繋がるわけでもないのに
労力つぎ込んで作ってもねぇ

ハードが進化するにつれ演出過多になっていた面はある
アクション的にはSFC時代で十分完成されてた

>毎回氷ボス弱いよね
記憶が曖昧だけどたぶん各8ボス最弱候補
1 ペンギン 2 ヘチマ 3 牛
4 クモ 5 熊 6 トンボ 7 ゴリラ 8 パンダ

>バッファリオは結構強かった気が
3の中で一番弱くないかザリガニも弱かったけど

>カタツムリは水晶であって氷ではないと思っていたがそうでもないのか
他に氷いないし特殊武器も、敵に当てると氷みたいに固まって足場がわりになる奴だったから

クジャッカーは弱点あるなしで結構難度が変わる
個人的最弱候補はペンギンとクモかなあとトド

>ヴァヴァモードみたく追加で何か欲しいなゼロだと普通すぎるから誰だろう
OPで死ぬ雑魚ハンター希望
315ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:01:16 ID:4qfjoOnG0
>2のボスは全体的に強かったような印象
妹でも全クリできた唯一のロックマンXだよ 何であんなに難易度低かったんだろうな

>行動パターンが中ボスレベルのフンコロガシも忘れるなよ
6にはトンボという雑魚がいるからペンギンなんて目じゃない弱さ

>妹でも全クリできた唯一のロックマンXだよ
まじかよ弱点武器使っても苦戦したよほかの作品は楽勝なのに

シグマが弱いのは6と7
7はパターンが単調で読めるしサボテンシールドで跳ね返せると言う事を知るとさらに弱くなる

イレハンのVAVAさんもOPステージで死にまくる雑魚イレギュラーだよ
X編でライドアーマーに乗ってきた理由がわかるわい

土木工事用機械を戦闘に流用するってすごい発想だよ
まるでショベルカーに乗って戦うような…あれ

X8はボス曲にセンスを感じる
http://www.youtube.com/watch?v=9g6wxKypPp4&feature=related

>>盛り上がらないエックス対ゼロ
>覚醒ゼロの時は盛り上がるぞ
>普通の状態だと言いがかりで、突然戦闘が始まるから意味不明になるが
いつの日かエックスとゼロが宿命の対決をしますよ!!とさんざん煽っといて
蓋を開けてみたら入院騒ぎ 覚醒してもなんかテキストが寒いし

X「休め俺がやる」ゼロ「嫌だ」X「無理やりでも連れて帰る!」

>普通の状態だと言いがかりで、突然戦闘が始まるから意味不明になるが
展開酷すぎ 素人でももっとうまくやるよな
316ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:46:29 ID:4qfjoOnG0
ケチャップの可能性は無限大
カゴメは甘い
デルモンテは酸味がある
最近デルモンテに切り替えた

>ウィンナーと卵焼きにつけるぐらいしか使い道思いつかない…
揚げ物や粉物にも行ける
中華もエビチリとか麻婆の色づけなんかに使える
使ってみると意外とオールマイティだよ
ちなみに日本人から醤油を奪うと反乱が起き韓国人から唐辛子を奪うと反乱が起きるように
アメリカ人からケチャップとマスタードを奪うと反乱が起きると聞いた

ハインツの逆さボトルだけはもう買わない
弁みたいな口から何度ショットガンされたことか

中華料理であるエビチリにケチャップを使うのに何か違和感が
>そもそもケチャップという単語自体が中国語だったりする
ケチャップ=トマトって認識しかないんだろうな

>ケチャップ=すべてのソース類を表す旧語これはスレ主の巧妙な言葉遊びだったんだよ!
ソースどこよそれーとか言わせたいんか

やはりトマぽんの恐ろしさを世に知らしめる必要がある
トマポンはいいな大根のツマにかけると立派なサラダになる

元々は魚醤なんだってな American Eatsで見た

>中国人は食材に関してはフリーダムだから気にもしてないとおもうけど
>パイナップル炒めたり、カシューナッツ炒めたりもうやりたい放題だ
ポテチにわさびとかやってる日本人も似たような物と思われてるかもしれない
・・・そういや厚切りポテチにケチャップも悪くないよな
317ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:47:22 ID:4qfjoOnG0
>ミズキ戦だけなんとか出来ればいい
vsミズキさんは最初はしゃがみ弱切りガードさせた後にジャンプ中斬りを先端よりちょい近い位置でガードさせて
着地しゃがみ弱キック〜弱斬りの連携でチマチマ削る

ジャンプ中斬りをかなり密着でガードさせたらもう一度ジャンプすると割りと高い確率で
ミズキが強斬りスカすから強斬りからコンボで

ミズキさんがキレたらバクステとバックジャンプ中斬り(スカす)で
間合いを離して中トライで時間稼ぎ(絶対攻めない)

ワープしてきらたとりあえずしゃがみ弱キック×2で投げられないようにする

分かりにくくてごめんね

>ミズキ戦だけなんとか出来ればいい
真サム懐かしいなぁ…自分は半蔵使いだったけど

分身でミズキの裏に出現

即モズ落とし

で割りと楽に勝てた記憶がある
たまにホ〜ホッホで逃げられるけど…あとミズキ怒り状態時は素直にガード
318ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:48:08 ID:4qfjoOnG0
>ミヅキステージの曲って壮大で格好良いよね
この頃のSNK作品のBGMはマジで素晴しい
真サムの曲はPSPにぶち込んで今でもちょくちょく聞くくらい好きだ

BGMは竜虎1とか侍魂1のが好き
BGMが突出してるわけでなく、雰囲気がいい

>ミヅキステージの曲って壮大で格好良いよね
「邪神」だなアレンジ版がガチのオーケストラ演奏収録でマジやばい
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm6589625
どっかにあがってないかなぁとおもったがニコのプレイ動画くらいしかなかった

しれっと「恐山・魔界降臨」とかとんでもないことになってるミヅキステージ
あのいかにもラスボス的なステージの雰囲気が大好きだ
319ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 22:50:02 ID:4qfjoOnG0
>地球「人間など地上のゴミにすぎない 痛くも痒くもないわ」
太陽「地球など太陽系のゴミにすぎない 痛くも痒くもないわ」

月に嫌われてどんどん離れられているらしいな

>>人間なんて顔ダニ程度の扱いなんだろうな
>細菌レベル
他の生き物をせっせと殺してくれるから地球的にはビフィズス菌的な存在かも知れんぞ

>地球「思えばこの緑色のシミをほったらかしておいたのが間違いの始まりね」
なるほどそれで人類を

怒った地球さんは火山爆発させるくらい余裕だから、その気になりゃ人間なんてすぐに除去できる

>地球が自我持ったらまずなにやるんだろ
老後の蓄え

>>地球上のすべての生物が死に絶えても別に地球が死んだ事にはならないだろう
>>地球が赤い星になろうと黒い星になろうと地球は地球だ
>人間>>>>地球&すべての生物
>こういう歪んだ概念が生み出したのが「美しい緑(青い)の地球」
>人類が全滅しようが生物が絶滅しようが何も問題無し
寧ろ地球的には他の兄弟と同じ姿になれてラッキーかも知れん
人類はその為に生み出されたのかも知れん 知れん尽くしだが

実際は、地球「お肌の上の雑菌が、何かしてるんですけど」こんなレベルなんじゃね?
環境も人類が死に絶えて数億年位経てば、また元に戻るだろ
年数は人間にしてみれば数年待つ位だろうから、地球にとっては大したことは無いさ

>>地球「お肌の上の雑菌が、何かしてるんですけど」
>こんなレベルなんじゃね?衝撃波が地球全体を駆け巡るような核実験までする人類がそんなレベルなわけない
自惚れるなよヒューマン
ちょっと疲れたから組んでる足を組み替えるぐらいの感覚で地磁気とか反転させちゃうよ
320ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 23:26:31 ID:4qfjoOnG0
禁書
>たかが十数年の人生で相手に長々と説教かます主人公さんだ
御託が長い上に女の顔グーで殴る

>美琴のレールガンのコインの物理的な運動量は打ち消せなくね?
それをいってはいけない

そもそもコインは相手に届くまでに蒸発して消えてなくなってるんじゃ
レールガンとは言っても実際美琴のコインは弾じゃなくて自分の電撃を1点に誘導する為のものだし

結局能力者の能力って魔術なの?

>>そもそもコインは相手に届くまでに蒸発して消えてなくなってるんじゃ
余波だけで攻撃力あるしなぁ。
どっかで、威力抑えるためにあえてコインを選択してるって聞いたし。

人間が作り出したものが科学
天使が作り出した(持っている?)ものが魔術みたいな感じじゃないの
そこに神を浄化するものがうんちゃらすんちゃら
人間側にも原石がいるみたいだし、魔術を人間が使えるのは
天使つまり神を信仰し人間を疑似的に天使に作り上げているからじゃないの
つまり能力とは拡張のことで科学と魔術はその闇と光見たいなものなのかなあ
321ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 23:27:18 ID:4qfjoOnG0
>美琴のレールガンのコインの物理的な運動量は打ち消せなくね?
それよりも名称が気になる
1話によれば初速であの速度が出ているのだから加速しながら飛んでいくレールガンとは根本的に原理が異なる
なのになぜレールガンなんて名前に?「サンダーブラスト」とか「プラズマキャノン」とか
ヒーロー物の必殺技みたいなネーミングじゃ駄目だったんか?

>ヒーロー物の必殺技みたいなネーミングじゃ駄目だったんか?
それだと中高生が受けない

レールガン
超電磁砲

てのが受ける

>いや相当考えているはず 兵器もよく練られて作られているし、いいえせ科学だと思う
あの楽しいバンカークラスターが?軍板全て、何も考えてない無茶苦茶さに思考停止したとまで言われる。

>いや相当考えているはず
ならば熱膨張の件はどう話をつけるのだ・・・
322ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 23:28:18 ID:4qfjoOnG0
絶対衝激〜プラトニックハート〜
V.Gみたいな話かと思ったらドロドロ復讐合戦でござった

八宝ってマジで凄いよなあ
関わった物でマトモなものが何ひとつ無いって地雷ってレベルじゃないだろ

もっとお気楽なお色気格闘モノにすれば良かったのにな
最後の辺りのドロドロの復讐劇とかヒロインが銃で腕や脚打ち抜かれるシーンとか誰が喜ぶんだ?

タイトルだけは偽り無かったな八宝の絵と違い過ぎて衝撃だった
HPのやる気の無さが企画自体に力を入れる気無かったのが良く判るわ
所でPSPのゲーム買った奴いんの?

>アニメの出来をこきおろすことで
>「キャラでは神絵師なのに!」とハッポーマンセーを際だたせる
お前は八宝嫌いかも知れんがアニメがツマラン&クソだったのは事実
期待していたエロな展開も皆無
事実を述べて工作員扱いとは笑うしかないわ

レイアウトや美術が凄いチャチだった
「ヘルシングOVA」並に狂気全開で描き込んで欲しかったなぁ
どーせああいう展開になるのなら
323ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 23:29:12 ID:4qfjoOnG0
>リョナ作品としてすら話が聞こえてこないってことは相当なんだろうなぁ
そういうのが好きな友人が絶句してた
内容があんまりでも少しでもリョナがあったらちょっとは満足する奴が
「B級アクションと思ったらZ級サスペンスだった」と嘆いてた

>>スロットでしかわからないんだけど、アニメじゃあ親友の子とガチで殺し合うて本当なの?
>アニメは一話で挫折したからちゃんと見てないけど本当らしい
マジかあ
なんか欝展開とかいうレスもあるし
やっぱり大元のストーリーはしっかり練らないとだめだよなあ
たしかキャラクターだけ共通で内容は各社自由とかいう企画だったよね

こんなおわコンという言葉すらすら勿体無い絵師の
むきだしの地雷を踏みつけて足吹っ飛ばされても、誰も同情しないよ。
むしろこんなの踏んづけても尚あり難がる信者のほうがかわいそうに思える

ハッポー工作員はBoinシリーズ等のエロアニメは必死にプッシュするがこのOVAは叩きまくる
なぜならこっちは買い切り版権のキャラデザしかやっていないのでいくら売れようがこれ以上八宝に金は入らない
一方エロアニメの方は原作の権利者として売れたらそれだけの印税が入ってくる
わかりやすいよなーw

評判悪いのは、所詮俗物のオタクが多いってことだろ。
ちょい崩れ作画フェチ、リョナフェチにあてはめれば素晴らしい作品だ。
オタクなくせに、所詮自分や友達の間とのフェチズムしか共有できないのは、もったいなさすぎ。
324ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 01:38:36 ID:HgXxni/g0
テイルズってよほどのバトルマニア以外はストーリーとキャラが全てだから
あらすじとキャラ紹介読んでよさそうだと思ったのが一番だよ

戦闘に関してはチャレンジと進化を着実にしているシリーズだと思う
ドラクエは単調だしFFは進化はしてもフィードバックされないし
アクション要素が強いのが成長の余地があったということなのかな

D2…戦闘狂たちが愛してやまない作品、単独で時々スレが立つくらい根強い人気(戦闘が)
E…戦闘がある程度完成した作品、イケるイケるが好きなら(声が)お勧め
リメD…特技使いたい放題で戦闘愉しい作品、ストーリーは改悪との声が大きい
V…天使在中の作品、主人公の人気が高い個人的にはストーリーがちょい長い
A…フリーランさん登場で戦闘が温い作品、PTの空気が最低と専らの噂
R…回復技がない3ライン戦闘の作品、ストーリーはちょっとクドい
やったことある作品だとこんな感じ

アスベルとユーリって両方騎士になり損ねた系だけど
二人とも騎士より侍スタイルなんだよね剣術が
アスベルにはずっとカタナ持たせてたよ無理矢理強化し続けて

>TOAは賛否両論だよね
>好きな人は結構世界観とかキャラ含めてハマるんだけどあのぎすぎす感と主人公が駄目だと一気に糞ゲーに
逆にニヤニヤしてたけれどなぁ駄目なところはロードと無駄なお使い

>A…フリーランさん登場で戦闘が温い作品、PTの空気が最低と専らの噂
フリーランに関して言えばVも同様にヌルゲーだけどな
PTの空気はガイさんがいるから何とかなる
325ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 01:39:22 ID:HgXxni/g0
>最近のゲームははライト層でも勝てるゲームをみたいな流れがあるが
>それはいいとは思わない
>格ゲーは研究したプレイヤーが絶対勝つゲームであるべき
研究したプレイヤーが勝つのは、そうであるべきとかそうでなくちゃいけないとかでなく
望む望まないにすら関わらない法則レベルの話で、そん中でどれだけ 
折り合いをつけるかって話な気がしないでもない

まあそうなんだけど、ただでさえ色物っぽいギャル格ゲーなのに
ハードコアユーザー向けみたいなことを言ってたからね
印象に残ったわけよ
例えばアルカナだと、まあ実質意味なかったかもだけど簡単操作モードも一応あったじゃん?
そういう初心者にも優しいよみたいなポーズを取るのが普通だと思ってたからさ

>最近のゲームははライト層でも勝てるゲームをみたいな流れがあるが
どんどんマニア志向になってるじゃないですかー

アルカナはまず筐体にお金を入れるところから別の意味での初心者向けじゃないのだ!
326ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 02:50:45 ID:HgXxni/g0
忍者タートル見るとピザ食いたくなる
関根の娘なんかのCMせずにタートルズのCM流せばいいと言っても誰にも理解されない

ツナと玉ねぎとコーンのピザを食べるとジャンクフード欲が満たされるのがわかる
今はもう腹を満たすことはできないがたまに口に入れたくなる味ではある

>カレーライスみたいに国によって特徴があるのか
一番判り易いのが生地の厚みだな
昔、生地の伸ばしをやった事があるがその頃は中央を
薄く外へ向かって厚くする様に指導されたが現在の日本人の好みは生地が全体的に厚いんだ

>厚いのがアメリカ産の「ピザ」
>薄いのがイタリア産の「ピッツァ」
日本のピザは本格的名イタリア料理店を除けばほとんどアメリカのピザだよ

アメリカ料理店であるピザハットやシェーキーズでも薄い生地でイタリア風生地も選べるし
マルガリータのようなメニューもあるがそれはアメリカの典型的名なパンピザじゃないというだけで
イタリアのピザとはだいぶ異なるアメリカのピザであることには何の変わりもない

>生地の分厚いピザのはアメリカナイズされたニセモノ、薄いのが本物のイタリア風
そもそも世界中でピザと呼ばれているものはアメリカの店が広めたアメリカのピザやであって
イタリアは発祥であっても非主流のローカルピザでしかない

まあアメリカのはピザパイだからな
パンピザってのも浅い皿に入れて焼くからパンのピザなわけで
石釜で直に焼くピッツァとは製法が違う
ラーメンとうどんを同じ小麦麺でまとめるくらい違うのかもしれん

牛乳から超高カロリーな乳脂肪(バター)を除いた
低カロリーなたんぱく質部分がチーズだと思えばだいぶ気持ちが楽になる
気休めかも知れんが

自分でピザトースト作って問題なし
ベーコンとタマネギ
アンチョビとオリーブ
うまうま
327ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 02:52:02 ID:HgXxni/g0
格ゲーって仲間内やゲセで対戦するくらいならいいけど大会とかまでいくと引くよね

みんな自分なりに楽しんでるんだから良いじゃない
自分が理解出来ない事で他人が楽しんでるのが許せないタイプなら知らんけど

最近の無茶苦茶なコマンドを見ると、いかに波動昇竜竜巻のコマンドがレバーで動きを再現しているかが良くわかる

>実際キモいと思うんだから仕方ないだろ
>それすら許さないとかどんな言論統制だよ
当人目の前にして言えないくせに何言っちゃってんの?
ヤクザの前で「非社会的組織は存在してはいけない」とかいってこいよ
言論の自由だろ?叩いても怖くない奴だけたたいてるチキンが何を言っても滑稽だってことだ

>>スポーツって仲間内や部活で対戦するくらいならいいけど大会とかまでいくと引くよね
>とたいした変わらない気がする
むしろスポーツは大会にでてるくらいじゃないと評価されなくない?
大会とかはでてませんって言ったらなーんだって顔される

部活してる奴が体育の授業で本気出して引かせるのと似ている

某有名ゲーセンの実況動画とか見てると
ネットの片隅で他人の趣味にネチネチ陰口叩いてる連中よりは人生エンジョイしてるなぁとは思う
俺楽しそうな方が良いわ

古い攻略本見ると相手が気絶したらしゃがみ大斬り→天覇封神斬だ!とか平然と書かれてて吹く
レベル高すぎだろ昔のプレイヤー
328ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 02:54:38 ID:HgXxni/g0
>男の浪漫ってなんだろう?
おっぱいかな

俺はオウム事件のときガキだったが、将来はテロリストと刺し違えて死ぬんだと心に決めていた

>死に際って浪漫か・・・?
理想の死に方を考えるのが浪漫だってじいちゃんが言ってた
そのじいちゃんの死に方は大勢の家族や友人に看取られる悪く言えばごく普通のものだった
じいちゃんがそれをどう思ってたのかは知らない

>死に際
煙草を1本 青空とそこへ昇っていく紫煙を眺めながら
「あぁ…うめぇなぁ…」と呟いて逝きたい

まともに答えるならキャプテンハーロックとかそんなのになるんじゃね?
山男がそこに山があるからと答えるようなもんだろ そうでなければ1レス目のようなものになる

「くだらねぇ人生だった俺にしちゃ悪くねぇよな・・・」と好きな女のために死ぬ
当然、女には別に好きな奴(俺の親友)がいて、完全に秘めた片思い

格好いいな・・・そんな俺の思うロマンは「孕め!」と言いつつ中だし
責任を取って生涯平凡に暮らす事かな

>俺の叔父は
>「お客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか?」
>という声に手をあげることを夢みて医者になった
あー、俺コックピットの乗員がやられた旅客機で同じような状況を夢見てフラシムの練習してたわw
一青年が乗客500人を背負った旅客機を操縦、危機一髪で滑走路にタッチダウン
そしてやり終えた俺は凍傷で死ぬんだ
ま、夢だなロマンっちゃロマンだが

男ってのは渋いカッコイイ親父達に憧れるもんだよ
たとえハゲでデブで不細工でもカッコイイもんはカッコイイ
329ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 02:55:44 ID:HgXxni/g0
良くも悪くも世界に大きな影響を及ぼす人間になりたい世界を救うか滅ぼすか

ジャングル大帝のレオの死に様こそ男だと思ったが
別に自己犠牲がロマンではないなと思ったし画像も拾えなかった

男をナイフで削っていって
最後に残るのは「やせ我慢」だ

へへ、あきれてんのか? みっともねぇとこ見られちまったな
みっともねぇよな、大のオトナが泣いたりわめいたり――…みっともねえよ 
……俺はガキの頃 早く大人になりたかった
信じてたんだよ 大人になれば強くなれるって 親父にも誰にも負けねえって!
俺は知らなかったんだ! 歳をくうほど人は弱くなるなんて!
こんな泣きてぇことばかりだなんて知らなかったんだッ!!

シンタロー 泣くのって悪いことなのか?
ボクはじいちゃが死んだとき泣けなかった エンドウくんのときもくり子が帰ったときも泣かなかった…
だけどお前が島を出ていくとき ボクは泣いたんだと思う
ボクは強くなったぞ シンタロー

例えるなら 「空を翔る一筋の流れ星」がまだ出てないとは…

「男の浪漫」でこのニュースを思い出した
兵馬俑の魅力に取り憑かれる余り自作衣装で本物に紛れ込み逮捕されたドイツ青年
僅か2分程で発見されてしまったらしいが男の本懐を遂げた2分間だったことだろう

>現実の正義は死んだなぜだ
正義なんて屁の突っ張りにもならんからだろこの世は金と権力がものをいう

>それは義に殉ずること
そんな程度の低いことでは困ると儒学者に怒られるぞ

真に幸福であること それ私たちがいかに終わるかではなく
いかに始めるかの問題であり また私たちが何を所有するではなくて 何を欲するかの問題である
ロバート・ルイス・スティーブンソン

漢の浪漫
http://www.youtube.com/watch?v=--WCHtpWpOs
330ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 02:56:30 ID:HgXxni/g0
誰だっ!誰だっ!誰っだー!不気味でデカいその仮面
白い褌、マッドミャーン!
勝負を掛けて跳び上がり、マッドジャイロが空振った!
跳べっ!跳べ跳べマッドミャーン!
行けっ!行け行けマッドミャーン!
仮面は一つ、2P合わせて二つ
おー!マッドミャーン!マッドミャーン!

…昔考えてた替え歌をここぞとばかり吐き出してみる、ちなみに元はガッチャマン
331ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 03:39:55 ID:HgXxni/g0
キャラゲー

>原作マンガより面白いキャプテン翼
あれがテクモとかちょっと信じられないですよ

変なシステムだった幽白のは評判良かったかな
俺には難しくて駄目だった記憶があるが
YouTubeとかでプレイ動画見てる分には面白い

ガンダムと同じくらい数が出ててクソゲ率も同じくらい高いもの
それはドラゴンボール 強襲サイヤ人は夢中になったけど

ガンダムゲーでバックビューのゲームは連ジや
ガンダムVSガンダムのシリーズ以外のはどれもトロくさすぎてひどかったなぁカプコンはえらいなぁと思った

>>ガンダムゲーで横スクロールの対戦格闘
>SFCのWの奴と、PSのシンプルシリーズの奴とADVの種、種死ぐらいしか知らないけど
それ開発した会社全部同じなんです
というかバンダイの下請けじゃ数少ないまともな実力派

嫁の仕事の遅さのせいで現場から全く資料とシナリオが届かないまま、納期(現在放送中のために鮮度が凄まじく重要)に必死になって仕上げた結果
ボロクソに叩かれまくってキャラゲーのクソゲーとして
不動の地位を手に入れてしまった種の最初のゲーム
ゲームをただ遊ぶ側だった頃は普通に騙しやがったな!スタッフふざけんな!と思ったけど
だんだん業界に興味をもつようになってから考え方がかわった
大変なんだな・・・キャラゲーって
332ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 03:40:40 ID:HgXxni/g0
>不動の地位を手に入れてしまった種の最初のゲーム
あれ、種の最初のゲームってGBAで出たADVとSLG混ぜたような奴だよね?
あれって結構評判良くなかったっけ

あれ、種の最初のゲームってGBAで出たADVとSLG混ぜたような奴だよね?ともときみとここでって奴?
あれもあれでシナリオというかADVパートのキャラのセリフが酷かった
オリジナルのえっちぃイベントとCGにつられたのないしょです

幼稚園か小学生の頃か忘れたけどディスクシステムのウルトラマンで遊んだ記憶がある
2週目はウルトラセブンでプレイできるんだけど空面で積んだ

そういやSFCでウルトラマンの格闘ゲームみたいなの出てたけど
子供の頃はかなり難しかったな、いつの間にかクリアできるようになってたけど
しばらくしたら、まったくのド下手になってて泣いた
敵のライフ削りきってからレベル3以上の必殺技じゃないとトドメさせないし
時間制限3分で、有限コンティニューとかきついって

>SFC時代のSDガンダムはほとんど駄目だった気が
V作戦はしょうがないんじゃ面白いって訳じゃないと思うし
SDガンダムX・GX・G-NEXTは面白いんじゃないかな
ああ、CPUよ外に出せない機体を生産するんじゃない

>ライダーゲーはとても当たりが少ない
初代ライダーとV3 アギトと龍騎とカブト
クライマックスヒーローズオーズ 仮面ライダー倶楽部
そこそこ当たってないか?ダメなのは555〜響鬼くらいで

>PS2のウルトラマンのゲームのPV
>店で観たんだけどウルトラマンがマウントポジションからパウンド繰り出してて笑った
>ウルトラマンはそんなことしない
あれパウンドじゃなくて馬乗りになってパンチだからそれは映像作品でもよくやってることさ
PS2のウルトラマンは全体的に素晴らしいからやってみるといいよ帰ってきたウルトラマン編もあるし
333ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 03:41:36 ID:HgXxni/g0
>初代ライダーの格闘ゲームけっこう面白かったなぁサボテグロン使ってた
ライダーキックが当たらないのと
カードコンプが死ぬほど辛い以外はすばらしかった
しかし近代的な技(フランケンシュタイナーとか)を使う怪人にものすごい違和感が

ウルトラマンはPS2のファイティングエヴォリューション3が最高傑作だと思う。
上うトラマンAの必殺技だけ異常に充実しているのが素晴らしい

ファミコン時代のバンダイのキャラゲーはほとんどが糞でイメージ悪かった
テクモのキャプテン翼は面白かった

>大変なんだな・・・キャラゲーって
SSの最初のエヴァゲーなんて放送中に発売するために
マスターアップがアスカ登場前の状態でスタッフは出来上がっていた初期数話と
設定だけで作ったという恐ろしい代物だな
だから本編を踏まえると絶対に思いつかないようなシチュエーションが飛び出すがそれはそれで味だった

>ファミコン時代のバンダイのキャラゲーはほとんどが糞でイメージ悪かった
ファミコン時代に限らず有史以来ずっとでは?

とらドラのゲーム版はPONPONエンドがあっただけでお金を払う価値がある

>SDガンダムX・GX・G-NEXTは面白いんじゃないかな
経験値ACE状態で補給するとZZがFAZZになるとかは良かったけどFC版より改悪された部分も多かった
反対側で密着してる敵にビル越しヒートロッド出来なくなってグフの存在価値がなくなっったり
対戦艦戦が変なシューティングもどきになってWBvsゲルググの熱い戦いが出来なくなったり
334ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 03:42:31 ID:HgXxni/g0
ゲームが上手い奴はモテる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

どんなにゲームが上手くてもヲタは基本的に無表情でプレイしてるからちょっとキモくも見える

上手いだけならいいと思うけど
人生を犠牲にしてまでゲームの強弱にこだわる人間にはなっちゃいかんよ

前にゲーセンで高校生カップルらしい二人がいたんだけどさ
男の子の方が格好いいところを見せたいのかポップンかなんかの
音ゲーをすごい難易度で得意げにバンバンやってたんだ
女の子の方みたらさ
男の子の後ろですごい退屈そうにあさっての方向見てたんだよ(男の子のプレイ姿全然見てないっての)
業を感じたよ

>>業を感じたよ
>ゲーセンで男がパチして女が見てるときとかと同じかあういうのってわからんもんなんかな
その男に対してもそれほど興味がないってことだな

ゲームが上手いのを見た女が言うには「その才能と努力を他のことに使った方がいいよね」

ニートだった俺も今じゃゲーセンの絆で大佐だぜ毎日戦場を駆け抜けてるエースとして大活躍さ

富野よしゆき御大が言うには
ゲームとセックスはつながっています。ゲームするならセックスをしろと言いたい。らしいぜ

イケメンだったら上手ければ格好イイと言われ
イケメンだったら下手でもなんかカワイイと言われる

>格ゲー対戦で相手もカップルだった場合は彼女も白熱するよ
自分の彼氏の方が上ってことを相手の女に対してアピールできるからな
335ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 03:44:05 ID:HgXxni/g0
ネオジオ
>ラグナロク良かったな ムーンウォーカーだっけ
そうそう
月面でひたすらガッションガッション走るムーンウォーカーさんを追っかける

ベルト系ではロボアーミーが好き
ガションガションあとNAMの音楽が好き

>これとASOUはくるったようにやった
えっ?エイトマンって面白いの?あしたのジョーと同じ臭いがしてやらなかったわ

>えっ?エイトマンって面白いの?
普通かな単調ではある
というか、一連のネオジオベルトアクションそのまま

得点王だっけ
2作品ほどレースゲームがあったなそれも上から見下ろすレースゲーム

>えっ?エイトマンって面白いの?
ミョーに小気味のいい操作レスポンスのおかげでパターンプレイが気持ち良かったよ
難度もMVS全体でキチガイ期の差し掛かりの割には良心的でそれなりの佳作だったとは思う

>ベルトでおもしろいのはロボアーミーとエイトマン
>次点でミューテーションネーション程度であとはいただけなかった
バーニングファイトのもっさりっぷりは異常

中村悠一と杉田智和の番組でフライングパワーディスクとかクイズKOFしてて吹いた
336ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 04:45:56 ID:HgXxni/g0
波動のリュウ、昇竜のケンと言われてるけど普通に昇竜もリュウの方が優れてる気がする

>>おんどれら勝負じゃい〜
>ダッシュからの髭のリュウがかっこよすぎる
初代リュウ使いはムサくなってガッカリしてたが今見てもダッシュリュウは格闘バカっぽくて素敵

ZERO3の竜巻旋風脚のズルさには吹いたな
なんだあの下中Pで拾って2回当てるお手軽気絶コンボは?
でも一番竜巻が活躍したのは個人的にはEXかタツカプだな

>でも一番竜巻が活躍したのは
俺はターボリュウだな
無敵で巨大攻撃判定+大威力あるのが凄いスピードで突っ込んでくるから

>>>リュウの所為で格闘ゲーム主人公=プー、貧乏、ホームレスのレッテルが…。
>>でもその二人の左は大会で優勝とかしてるから金は持ってるんじゃないのか?
>>子育てまでしちゃってその子供バイク持ってるぜ?
>リュウも似たようなもんで貧乏なんて公式設定ないんですけどね
映画だとズタ袋からいきなり札束出してたな

>中平のスト漫画は天獅子龍虎漫画と並んで至高
>そのぺージのリュウの瞬獄殺のポーズとかカッコよすぎだろ
さりげなくステージにドラム缶配置しといて乱入するガイの
ファイナルファイトスタート演出を再現する辺り、芸も細かい

>竜巻旋風脚の格好悪さをどうにかして欲しいあんなドン臭い暗殺拳があってたまるか
そこで足刀蹴りですよ

>田亀の絵で見てみたい
「むぅ…ふうっ…」とかサガットの男根咥えて呻く、胸毛の濃いリュウまでは想像できた

昇竜拳はアッパーと一緒に膝蹴りもかましてんすよ
昇竜拳は拳で顎、肘で心臓、膝で金的をかます三段技

保志総一郎がリュウの声をやっていたことを知る者は少ない・・・

>島田敏がリュウの声をやっていたことを知る者は少ない・・・
ドラマCDのやつか

>香取慎吾が覇王丸の声をやっていたことを知る者は少ない・・・
それは有名やろが・・・
337ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 04:46:40 ID:HgXxni/g0
>マオこそ至高のショタ
確かにテイルズのショタ同人ではマオを一番見かけるな
作中のカップリングでジーニアスにはプレセアが、ルカにはイリアがいるから、男と絡めるにはフリーのマオが都合良いのか

カイウスはまだしもカイルがショタ扱いは珍しいな年齢的にはルカと大差ないけど

ルカの大剣はヴェイグの大剣より重いんだよね
クラトスでさえまともに扱うのは無理だってマイソロで言ってた
可愛いだけじゃなくスペックも高いんだな

マイソロといえば、ルカ&クロエのフェイスチャットで
「好きな異性が誰かは隠してるけど周囲にはバレバレ」な二人として
扱われてたのが見ててニヤニヤできた

>なんでテイルズの同人誌は特定タイトルにばかり集中するのん?
そういやルカの同人って見たこと無い。イラストはpixivでもそこそこ見るのに
そしてアビスの同人誌がめっちゃ多い

テイルズにショタ好きのイケメンキャラがいたらマイソロがもっと面白くなりそうなのに
大番長の伊集院玉利みたいな

テイルズはあれだけシリーズ続きながらロリコン、ショタコンなキャラは一人もいないのか

確かにカイウスとルカは可愛い
カイルはちょっとショタ的には難易度高めだな
男はリアルな子供っぽさは苦手なんだ。それが肯定されるのも
338ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 04:47:27 ID:HgXxni/g0
ギース
通常技が強いイメージ

>当身キャラの第一人者
でも当て身ってCPU位しか使ってこないよね

>最初にビルから落とされたとき、烈風拳で助かったのに
>なんで次にビルから落とされたときは何もせずに死んだんだろう?
完全敗北を悟ったからじゃないの あと疾風拳な 疾風拳誕生秘話はメストネタだからな!

>>「当身」という言葉を投げ技と誤解される原因を作った人
>「当身」という打撃技を受けて投げるんだから
>間違っちゃいないのに曲解されちゃったんだよね
当身の語感と実際の技の流れを見ると知らない人が誤解するのも無理からぬところではあるな

「かかってこい臆病者!天才には全てを所有する権利があると教えてやる!」
ヤングギースマジカッケー

>ギースが諸肌見せるのは本家餓狼だけっていうのがよかったのに
>KOFMIで諸肌出しやがったほんとファル豚はクソ
だって餓狼もMIで話進めるつもりだったんでしょ正史として

2003だと健在でMIだと死んでるんだよなあ でもMIが正史は勘弁して欲しい

本シリーズでもお祭り回を正史にすると矛盾が生まれない?

俺としては歴代ギースでは龍虎のヤングギースが圧倒的につよいと思う
あいつひとりいればいいんじゃないの

餓狼MOWや龍虎の続編はプレイモアでは作れないから
KOFMIの方でサウスタウンの物語は進めていこうって話だったはず、だからパラレルでOK
苦肉の策ではあるけどちょっと期待してたんだけどな
339ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 04:48:49 ID:HgXxni/g0
>ピサロってイケメンじゃなきゃ誰も擁護しないよね
擁護する人なんかいたのか こいつロザリー死ぬ前から人類滅ぼす気でいたよね?

>こいつ1人でどうにでもなるくらい強いし
じゃあエビルプリースト一人で始末してこいや!!!11
寝たらかなりまずいよね

主人公の村壊滅させ、親と幼馴染殺したくせに
自分はロザリー生き返らせてもらってエビルプリースト倒すのを勇者に手伝ってもらったやつ

エビルプリーストとかあからさまなスケープゴートだな
仮に顔がカバとかだったら擁護ZEROだろうな

小説版だとロザリーは魔族に滅ぼされたエルフランドの王女で
当時幼女だったロザリーに惚れたピサロが乳母ぶっ殺して誘拐してロザリーヒルに軟禁してたような

小説版はエビルプリーストの掘り下げも良かったしライアンさんに惚れてるマーニャさんが可愛かったのでよし

俺の中のピサロは牧野ひろゆき版
知られざる伝説とかマジ小物
魔法抜きの剣闘大会でピサロナイトの中の人に勝てないからベギラゴンとか
340ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 04:49:37 ID:HgXxni/g0
モンスター物語でロザリーヒル守ってるピサロナイトの話も良かったぞ
アドンさん設定はなぜか小説版でも採用されてたな

4以外も、外伝小説は本編小説とリンクさせてたみたいね
エニックス編集の方針だろうかね

小説設定だと黄金の腕輪が偽物で進化の秘法失敗してるんだよな
完全版だったら勇者でも勝てなかったんだろうか

イケメンなら悪の限りをつくしても許される不幸な過去とかあればさらに許される
しかし、不細工だと容赦なくぶっ殺される

エビルプリースト倒した後勇者とピサロが一対一で戦えばよかったんや

>イケメンなら悪の限りをつくしても許される
FE思い出した敵側のイケメンは大体味方になる

クロノトリガーの魔王やセフィロスは自重してたのにこっちは自重しなさすぎ
特技は使わないほうがいい

こいつを話題にした論争って、いつも擁護派は
イメージ優先で語って、こいつの行動や事件の時系列を説明されても受け入れないんだよな

「こいつにはエスタークを殺された」
「それはお互い様よ」
「なら同志になれ」

エビルプリーストはオイシイ役なんだから素敵な固有名詞つけても良かったのに
後、アンドレアルがなんかカッコ良い
341ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 20:19:05 ID:QB/xzsIG0
◆MetroErk2g 

ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね

●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:54:02 ID:Yi4PksN9
,.( ◎ ◎)  もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/337
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:06:55 ID:Yi4PksN9
(AA略) もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1219812385/733
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:10:54 ID:Yi4PksN9
真由たんとぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1220116153/68

●2008/05/11(日)、 ID:iIpPPBLk での書き込み
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:47:23 ID:iIpPPBLk
                ,.( ◎ ◎)   もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/232
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/11(日) 20:59:42 ID:iIpPPBLk
(◆MetroErk2g 自作AA略) スレが落ちても蘇える、それがみんなから愛されるる〜んエンジェル隊の力なのだ〜

皆様お久しぶりです。
http://unkar.jp/read/anime3.2ch.net/anime2/1210356031
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:42 ID:iIpPPBLk
もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1210072180/156

proAA評論家 って名前で 他職人さんのAA批判もしてたよね、ご苦労様w
どーせ今も 奈々氏で他職人 批判してんでしょ?
自演王の ◆MetroErk2gさん。 荒らし+他職人叩きの蛆虫ゴミオタ、とっとと死ね。

113 : ◆40GWBj9sdU [sage]:2009/01/18(日) 00:51:59 ID:B6FxkVV0
(どう見ても◆MetroErk2gの糞AA略)
http://unkar.jp/read/love6.2ch.net/aasaloon/1232022902
761 名前:proAA評論家 ◆40GWBj9sdU [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:21:13
>>758
言っておくがただの荒らしと一緒にしないでほしい。
俺はプライドと誇りを持ってAAの批評をしてる。
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/1221739534/653-1000
342ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 22:18:44 ID:HgXxni/g0
ロックマンX7
>>ポッと出のキャラじゃなくて今まで敵だったキャラが仲間にーとかならよかったのに
>VAVAの事だな
やっとダイナモの出番か

キャラ性能・格差がよくできているわけでもない
新キャラアクセルもよくはない
ステージギミックやボスもよく(ry
ストーリー

ロックマンダッシュという3D化の先駆けがあったのだからX7も問題なくいけるのではないかと期待していた

>ポッと出のキャラじゃなくて今まで敵だったキャラが仲間にーとかならよかったのに
ゲイトなんてうまく使えそうなキャラだったのにな

ロックマンシリーズ屈指のウンコだと思う
X5/X6辺りの流れを全く引き継いでないとか逆に驚くわい

ロクゼロ後だっけなんでゼロいるんだとか思った記憶がある

X4:挑戦
X5:失敗
X6:崩壊
X7:実験
X8:成功
343ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 22:20:19 ID:HgXxni/g0
クロスオーバー作品
シリーズ規模といい参戦規模としいスパロボを超えるクロスオーバー作品なんて無いし
まぁまぁよく集めたよなとは思うよ

昔はウルトラマン仮面ライダーガンダムメタルヒーローが競演してたゲームがあったのに

作品寄せ集め系のクロスオーバーものは元作品のストーリーに影響与えないからクロスオーバーとはいい難い
A作品とB作品くっつける事で両方に影響与えるのがクロスオーバーだよ

なんだかんだで版権借りてきて共演させる作品の先鞭になった
エイリアンVSプレデターのコミック版はかなりレベル高い

>A作品とB作品くっつける事で両方に影響与えるのがクロスオーバーだよ
アメコミか

>スパロボを超えるクロスオーバー作品なんて無いし
スパロボはもっと原作再現へらしゃ良いのに
それ見たかったら原作見るんだから話ぐらい完全オリジナルで構成してくれ

>スパロボ1はダイナミック作品とサンライズからガンダムのみだったのにね
バンダイの社長が誕生日祝いにやらせろって言ったのが発端だっけ

ナムカプだな。多少戦闘に飽きを感じるかも知れないが
BGMは最高だったし(参戦人数の割には)ちゃんとストーリーも出来てたし
シャオムゥカワイイし

>ナムカプ
何故バッツが攻撃受ける方だったのか
クロノアが攻撃を受けるべきだった 不満はこれだけ

昔は原作者が同じであれば共闘したりしてたのに今はそういうのもあんまりやらんねというか
何作もヒット作を抱えた「原作者」ってのがいないか…
344ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 22:22:05 ID:HgXxni/g0
BOY大好きだわ
料理の話は流石にないけど熊が可哀想な漫画

ボンゾが素手を使う事なんてそうそう無かったのにこのまんがのせいで知ったかブル人間急増

>ブレーメンより面白いんだよなバンド漫画的に
あっちはなんか色モノバンド臭がプンプン

わりと中二病真っ盛りなキャラ多数
サイクロプスが全部持っていった

金属バット手曲げしちゃう人がそれでもたまに苦戦したりもしちゃう漫画
みんなどんだけつおいの

ミリオンのナンバー0の人は強かったと思う
主人公の最強っぷりは読んでて安心できて良かった 後ヤンキー賛美してない点もいい
悪人はきっちり悪人でそれをボコボコするからシンプルだが面白い

>一条って戦力になるの?
普通のヤンキーじゃ相当強い方 敵はほとんどがただのヤンキーだから十分戦力になる
主人公は人外

>モミーの旦那って強かったんだろうか
とある公立高校の頭ってくらいには強かったんじゃね

なにこのヒロインが通算6回もさらわれる漫画
主人公、読みきりの時は弱かったのにな

>まさに「ジャンプのヤンキー漫画」って感じ
他のサンデーやマガジンのヤンキー漫画とは一線を画すよな
ある意味ファンタジーというか
345ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 22:23:07 ID:HgXxni/g0
ONI
ゲームボーイではSaGaシリーズと肩を並べるほどのめじゃーRPGなだったのも遠い過去だな

復活のOPと転身がカッコ良かったなと神様を見つけるために道をジグザグしてた記憶があるw
DSの大コケっぷり見るに流転はもう駄目だろうな 飯島はクソゲー生産機になっちまったなぁ

>初期装備は捨てちゃ駄目
木刀→最強武器が定番だからな
鬼をプレイしてからは他のゲームでも初期武器を捨てなくなった人も多いと思う

鬼神降臨伝と幕末降臨伝しかやってないけど好きだ
攻撃した時のスパーンて擬音がたまらない

>鬼神降臨伝
ラスボス倒せなかったなぁ懐かしい

俺母ちゃんの名前が御琴だったからキツかった
スサノオとかアマテラスオオミノカミとかはこれで覚えた
天地丸が好きなとしあきは確実に30代前後だろう

>2のラスボスBGM(OPとフィールド曲のアレンジ)がとても格好良い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm699932
一緒に聴こうぜとっしー

>幕末降臨伝
まさか船を成長させないといけないとは思わなかった
何度沈んだことか…
346ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 22:24:03 ID:HgXxni/g0
スーパーマリオくんコロコロでまだ連載してて驚いた

昔はマリオマンガたくさんあったね
テレビマガジン、てれびくん
コロコロ、ボンボン、小学○年生

本屋でコロコロ連載らしきボブサップの漫画見かけてなんか感動した

ヨッシーがいっつも
あはは マリオさんはあほだからきかないんですねー
とか言ってるのがもはや様式美の域(自分にも効いてない)

いつそんなスーツ着たんだよ!みたいなギャグでクソ吹いた
溶解液みたいなの浴びてドロドロに解けたのにチャックから出てくるやつ

この漫画を見てた世代から言わせてもらうと
ヨッシーの鳴き声はでっていうじゃねえんだよグッキューなんだよ って、あれはマリオ4コマの話か…

玉井タケシ先生も徳田ザウルス先生も亡くなっちゃったんだよなあ
…俺も老けたわ

かっとびランドは今読み返すと下ネタがすごいのな・・・
小学生のころ本気でアニメ化を希望していたよ俺

サルゲッチュですら10年以上連載してるんだよなあ
ゲームのサルゲッチュは完全に死んでるだろうに
347ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 04:56:07 ID:miT2XMYg0
>最近の主人公は魔神剣・虎牙破斬・飛燕連脚の三種の神器のうち1つも使えなかったりするから困る
蒼破刃は認めないよ ガイ、フレンと旧技使うキャラが別にいるよね

父親から何も受け継がなかった息子ェ…

>何度聞いても違和感のあるガイの秘奥義
>燃えつくせってのがどうも…
そもそも炎系の奥義は上に飛ぶよりも横に突き抜けて行った方がカッコイイ
緋凰とかがそうだけど

>爪竜連牙斬持ちでまだ死んでない奴はさっさと死ね
ユーリもフレンの部下に腹刺されて危なかったしな
主人公じゃなければ即死だった

>爪竜連牙斬持ちでまだ死んでない奴はさっさと死ね
初期は習得したら死ぬとか言われてた曰くつきの強技だったな
レイシスのそぉ〜りゅ〜れんがざんの発音が好きだった

仲間にエルフがいると、いくら仲良くなっても
他のキャラはやっぱり先に逝っちゃうんだろうなと思うと暗い未来しか想像できない

>最近のヒロインは回復しかできなかったミントさんに謝るべき
そのミントさんもバーサスで撲殺天使の仲間入りに

>クレスさんは盾をちゃんと構える数少ない人材
昔は盾を持ってた人が多すぎるんだよDメンバーお前らの事だ

天使は剣士部分はオマケみたいなもんだからな
回復魔法も攻撃魔法も使えて硬くて剣も使えるとか何気にチート臭い

>D2のシナリオ部分、結構評判悪いけど俺はかなり好きだった
D2のシナリオの悪さはメッセージスキップした時にこそわかるのだ
最後の方とか「カイル」とか「愚かな」とかそんな言葉でばっかりで始まるんだもん

カイルとリアラだけで物語が完結しすぎで
他の部分がただのおまけというか、水増しにしか思えない
348ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 04:57:47 ID:miT2XMYg0
GTは戦闘が気弾使い過ぎてあんま面白くなかったなあ
やっぱ悟空はメインは肉弾戦でしょ

>悟空が本気だせば敵なんて倒せるのに
スーパーサイヤ人3は長持ちしないぞ

>悟空が本気だせば敵なんて倒せるのに
水戸黄門的なものをやりたかったんじゃないのか、とか思う
2話1部構成にするとかしてもっとテンポ良くやってればそれほど受けは悪くならなかったんじゃないかなぁ・・・
原点回帰の冒険活劇のはずが結局視聴率低迷でバトルものになっちゃったしなそりゃ構成も困るだろ

>ブラにダメだしされて即切ったけど
娘に対しては脆すぎるプライド、あれは良かった

>原点回帰の冒険活劇
Zからすぐの続編でキャラの出来る事を封印して無理矢理冒険活劇やろうとするからコレジャナイ感がする
悟空だったらこんなの簡単に倒せるだろうとか
閉じ込められても簡単に壊せるだろうとか思ってしまったらなんかしらけるしパンがすげー空回りなんだよなぁ

>なんつーか、まさにレギュラーをレイプしていってるのが見てて辛かった
DBに限らず名作と呼ばれる作品の続編で多くみられるな

悟空はまぁ子供に戻ってレベルリセットされてしまったと思えばなんとか
でもトランクスもスーパー化なしってのはどういうの?

>孫家とブルマ家疎遠になってるようで何か悲しい
ちゃんとみんな子供残してると仮定するとかなりの人数になるし
次男の長男の三男から産まれた〜的な奴らとかまでは流石に

>悟空はまぁ子供に戻ってレベルリセットされてしまったと思えばなんとか
序盤超化できないから仕方ないよねーと思ってたら苦戦即変身しやがったという……

リルドとかいうやつに悟空が魔人ブウ以上の気だって言ったのに通常状態で互角とかなんなんだよ
349ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 04:59:03 ID:miT2XMYg0
ワンピは流石に世界と登場人物が大きくなりすぎて最近一気に散漫になった感じ
ブリーチは単行本派のように幕間のギャグ4コマとか含めて読めば想像を刺激するタイプの素材漫画
つまるつまらんで言うとまあ好みによるとしかスレあきは何が楽しいんだろう

何かを否定する人間って自分の中に絶対価値があるか
多くは相対価値として基準となるものを持ってるはずなんだよね

ページいっぱいにコマ使うようになったなぁとは思う
ドラゴンボールスラダン幽白の時期でもページの中にコマをきちきちっと分けてるから
コミックの周りが白いって作品が多かった
今だとコミックの周りはまだら模様だし

昔の奴は内容ギチギチだったんだよな 幽遊白書なんて19巻だもんな
まぁ、かといって今の漫画は駄目だ!なんていう気は無いし思っても無いが

>10年、20年前の奴読んでみなよ懐かしさの補正を取るとかなり酷いもんだよ
面白くて印象の残ってる部分だけ記憶に残っていてつまんない部分は忘れちゃってるからどうしてもそうなる
当時は勢いでごまかしてた部分が今読み返すと粗が目立ったり
特にギャグマンガだと笑いの流行があるから特に今読み返すとつらい

久々にドラゴンボール一気読みしたら
逆にアニメのオリジナル部分とかが脳内補完に役立ってたとこあったんだなぁと思った
テンポがいいといえばそうなるけど結構色んな場面はしょって進んでる

本当ならワンピースナルトブリーチ世代が「最近のジャンプつまんねー、俺らの頃の連載は…」
って言い出す時期でもおかしくないんだが今の世代がいまだにリボーン銀魂すら抜けないから
いつまでも叩かれる世代で可哀想だなぁとは思う
350ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 05:05:02 ID:miT2XMYg0
心を読む能力
サトリにはなりたいと思うけどやっぱ聞く聞かないのON/OFFはマジでないとヤバイ

「家族八景」で何度も抜きました

>考えてることが映像で見えるんじゃなくて言葉で聴こえるのか 無音のエロ想像してたらどうなるんだ?
ニコニコ動画みたいに目の前に文字が流れる

心ではなく、言葉にして伝えたい
「小五ロリの聖水とうんうん食べたい」

木曜の怪談の七瀬ふたたびで見たのが最初だけどよくわからん終わり方したな

都合の良い事もあるかもだが人間不信になるのがオチ
他人の妄想に欲情してオナニーするような展開が欲しい

どうせなら言葉だけじゃなくやっぱ思い描いた情景まで読めないと

聴きたくないものが聴こえはするだろうけどみんなそんなにエロいことばかり考えてないよね

でも逆に読める奴が身近にいたら絶対やだな
「この人…どんだけ劣等感と後悔に苛まれてるんだ」と見下されそう

>さとりは人のトラウマ再現して精神崩壊させるのが得意らしいな
どうでもいいがサトリ同士が心を読み合ってエロいトラウマ再現し合った情景とか楽しそう

さとりんの話だと単にエロ妄想に対して興奮するとかが主流だな
感受性が高くて他人のエロ妄想での刺激を自分にトレースしちゃうみたいな奴が欲しいけど少ない

>さとりは人のトラウマ再現して精神崩壊させるのが得意らしいな
としあき相手など、黒歴史ノートを読み上げれば1発っスよ

心読まれたら内容に赤面されるよりは鼻で笑われて侮蔑される自信がある

最初は心が読まれて恥ずかしさで苦しむがすぐにふっきれて
超エロエロな妄想を思い浮かべてさとりんを精神的に追い詰めるとしあき達
吹っ切れたとしあきはジャッカルより凶暴だ
351ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 05:40:35 ID:miT2XMYg0
>個人的に舞といろはと色が好きだが
>四天王って言ったら無難なトコで春麗 舞 モリガン 霞かな
お前は俺か!

4人目が霞かナコルルで割れる感じだろうか
女王をつんりにして四天王を舞・モリガン・霞・ナコルルで…

>つんりだけはないわ理解できん
こういうこと言いたくないけど年季が違うのよキミとは

刷り込みに近いよな
刷り込みと言うか、呪いと言うか
もう最初に喰らった強烈な一撃だったから逃れられんのだと思う
それだけストUは大事件だった

格ゲーヒロインの始祖ということで好み抜きで理解しようや
そういえば準ははじめてハマったポリキャラだ

>ミナといろはは惜しかったなもう少し作品が普及して数作品またげば
>ポスト舞つんり…まではいかなくてもそこそこの位置にいけたと思うんだが
いやー、ああいうあからさまなお色気キャラじゃダメなんよ
エロアニメのエロ同人より、少年漫画のエロ同人の方が数段価値があるだろ

>ディズィーってそんなに人気かな
2回目の登場でいきなりその他キャラに下げられたのが痛すぎたな
352ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 05:41:29 ID:miT2XMYg0
霞って舞のver2って感じだよね
舞自体チュンリーの2Pって感じだけどさ

>そういやとりあえず格ゲーキャラではあるな、ティファ
ちょっと卑怯なカンジもするな
比較的マイナーめなエアガイツの、さらにゲストキャラだし…
ティファ入れてしまうと収拾付かなくなりそう それだけティファはえろいんだ

>キャリバーでは貴重なロリキャラこの子はもっと評価されても良い
当時溢れかえってたのでウンザリなイメージしかない

>ドノヴァンのお供のコはもらっていく
いいよスタンド能力持ってる剣だよな 思う存分掘ってもらえ

>何か格ゲー女キャラ好きはムチムチ巨乳好きが多いよな
そりゃ一応格闘する女なわけで、肉付き良いのは当然の流れだろう
格ゲーキャラに片手で握りつぶされそうな美少女が異例、だった

>マキさんって性格キツそうだけどなんだかんだで面倒見良さそうだよね
近所の子捕まえて筆卸してそうなイメージ
ポニテの不良はいい人
353ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 05:43:45 ID:miT2XMYg0
魔装機神

>>ウィンキーはそんな事実はないってずっと言い続けて
>>本当に関係なかったみたいだけどな
>ケンカしてたからサイバスター、グランゾン、ヴァルシオーネ以外は
>最近のスパロボに出せないのにウィンキーの許可無くα外伝で他の魔装機神出したから
>余計深刻化したとか聞いたんだがあれはなんだったの?
妄想

深刻な問題だったのは魔装厨の暴れっぷりやったんやな…

DSのLOEやった後輩が「え?サイバスターのラスボスってシュウじゃないの?」
って言って俺は古い地球人に片足突っ込んだんだなと悲しくなった

>PS1の時点で「今後のスパロボはαと若者向けと魔装リメイクを考えてる」と言ってたのに
>そのインタビューから実際の魔装リメイクまで10年近くかかったのはどう考えても企業間のいざこざだろ
>ネットでファンが暴れたから移植を10年後にしますとかどんなファンタジー発想だよw
そんな事言ってるのこのスレでお前だけじゃね

妄想なら妄想で良いから早くミオを出してくれよ

64の方でも色々あったしライブレードを作ったり
ラングラン戦記をwebで連載したりと邪推要素がありすぎるのが何とも

思い入れ無いとかなり微妙だよね
移動力はあるがそれほど機動性高くないしマサキにも補正無いし射程も半端だし燃費も微妙
射撃と格闘半々で育成に迷うし設定や劇中での扱いと中身が一致したと感じたのはOGが初かも

>真相はともかく噂が立った時に寺田がはぐらかさずにちゃんと答えてればそれで済んだ話ではあるがな
ウィンキーが悪者になったら俺への風当たりも弱くなるな!

>OGでもバニティリッパーとか実装されるといいなぁ
DS魔装以降だとACERでサイバスター出番あったけどあれはどうだったかな手元に無いから確認できないけど

ころころ性能が変わるからなぁサイバスター
本体弱くしてサイフラッシュがゲームバランスを破壊しすぎないと言うのは大体一緒だが
354ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 05:44:41 ID:miT2XMYg0
初登場の第2次なんてメタスより弱かったな
とてもグランゾンの相手なんか出来ない

サイバスターは必中幸運サイフラッシュが使えるだけで十分だよ

コスモノヴァは気力設定的に大体使わずに終わる
一発しかないから戦略にも入れ辛い
実質最強技のアカシックは燃費的にサイフラッシュとのニ択
一応反撃用に手の長いファミリアがあるが威力不足だし弾も少ない
オリジナルにしてはかなり微妙だよな

敵味方認識マップ兵器なんてもんがあるから弱いのはデフォだったが
ゲームバランスなんてもう拘るほどのもんでもなくなったんやな
外伝でも手をかければそれなりに強かったしサイバスターだけは

合体攻撃がないし最強技は弾数制限厳しいしボス戦では使い道に困る

DS魔装は開発に無茶苦茶時間が掛かったみたいな事を阪田が言ってた気がする
下手したら5年くらいずっと開発してたんじゃね

>アカシックバスターも近接だったり長射程だったりころころ変わるな
第4次だとアカシックもハイファミリアもファンネル並みの射程だったな

>むしろコズモノヴァはOG界のグレートブースター
最近は弾数が増えてきてるから困る

乱舞の太刀で1万位は軽く行くので使い道が無いわけでもないがマジンカイザー強すぎないか
355ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 07:17:27 ID:miT2XMYg0
>第4次だとアカシックもハイファミリアもファンネル並みの射程だったな
両方弾数4の射程1〜8だったね

コスモノヴァの攻撃力9999でよくね?
最近では攻撃力カンストしてても簡単に倒せない敵ばっかだし

コスモノヴァは昔の祝大砲並の威力でいいと思うわ、必要気力150にして
ただでさえ一発しかなくてみんな全然改造しないんだし

コズモノヴァとトロバスターは改造する気しないもんな
両方改造不可で6800くらいで

そうなるともうちょっと使用条件を厄介にしないと
それに作中を余りにも無視した威力には出来ないだろう
星真っ二つにするようなのにしか与えられないしなぁそういう攻撃力は

>コスモノヴァって言うくらいだから宇宙でも爆発するんじゃねぇの?
コスモノヴァがどういう技なのか未だによく分からん

最近の敵のHP考えると攻撃力7000の攻撃一発撃つより5000の攻撃連発できるほうが有効だしな

>つうかサイフラッシュ最強技にしようよある意味そうだけどシュウがジュワーっと溶けて死にそうな奴
熱いのかな?衝撃なのかな?

>最近のマサキはやぁーってやるぜ!って言わなくなったよね
リュウセイもやだいやだーいとかおちちゃいなちゃーいって言わなくなったよ

攻撃力の低さもだが問題は紙装甲と運動性だな
フル改造に運動性ボーナス付けて底力発動させてようやく命中率一桁とか風の名が泣いてるわ
356ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 07:18:34 ID:miT2XMYg0
性能的にはサイバスターが 使おうと思えば ギリギリ使えるレベルで後は話にならないα外伝の魔装の面子

>α外伝だとプレシア以外使わないよね
くるみ割り人形ですねヴァルシーネRも力の入れ方凄かった

ヴァルシオーネもかなりこだわってたけど自分には愛が足りなかった
外伝が超電磁が活躍できる最後の作品

APの機体改造ボーナスが個別にあるシステム良かった
ジムカスタム・攻撃を命中させると相手気力−10とかあれは次で採用して欲しい
サイバスターは何がいいだろ

サイバスター・サイフラッシュが弾数になる(2)これだけでかなり使い安くなる
ガッデスは遠距離特化させたいな射程+2 命中+20でやっとそれなり

>外伝が超電磁が活躍できる最後の作品
L「えっ?」

もういっそサイフラッシュ消費0で使い放題にしてもいいんじゃないか?
最近はPPのせいでとどめ役にもできないし敵もあんまり固まって出現しないし削り役には火力不足だし
せいぜいリセットプレイ用くらいにしか使えない

>どっちにしろOGじゃマップ兵器で倒すと取得PP減るから…
修業使えばイナフ

>>外伝が超電磁が活躍できる最後の作品
>ボルテスはニルファもサルファも使いやすくて良いと思うが
合体攻撃まで追加されて普通に強いよ超電磁

>>つーか超電磁なんていつも大体安定じゃねーか敵の群れに突っ込めないゲッター1を見ろよ
>それも大体いつものことのような・・・
最近ならまだ2の方が突っ込めるよねオープンゲとマッハスペシャルあるから
357ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 07:20:08 ID:miT2XMYg0
ワイルドアームズってシリーズが昔あったけど今はもうどうなったの?新しいの出さないのかな

SCEがあのザマだしRPGなんて金かかるジャンルやらせてもらえないからなあ
メディアビジョン自体は戦場のヴァルキュリアとかiPadのRPGとか作ってる

>金子って萌えとか分かりません(笑)
>とかいってたのにリリカルなのはってアニメの中毒者になっちゃったらしいね
ロングコートフェチなのか

>なのはってワイルドアームズの続編だったの?
平行世界ッス
なのはなんざどうでもいいが堂々とキャラを横流ししてるのが腹立つ

>XFの続編まだですか
初ジャンルだからシステム面に粗が凄く目立つけど面白かったなアレ

リルカとなのはが融合してリリカルなのはになった
今度のなのポのオリキャラがジュードの武器を持っているように見える

>XFは混沌さんが出るのが二週目から・・とかだったらよかったな
強烈なスキルが多すぎてマスターするとヌルゲーになっちゃうんだよね

>WA側の設定はなのはに沢山流入するがなのは側からWAに流入してきたのは水樹くらいだった
突っ込みどころしかないデタラメ武器があるじゃない

ロディ→スバル(女体化)ナイトブレイザー→ガリュー
アシュレー→トーマ(キャラ設定・デザインは.hackのハセヲ)
ヴァージニア→ゲーム新作のキャラ(今まで以上にまんま)
次は4のキャラからネタ持ってくんのかしら?

ワイルドアームズのスタッフってヒロイン嫌いって宣言してたけど
ゲームオリジナルってやっぱりなのはをボコボコにするためのキャラなの?

そんなんWAでもシリーズ重ねるにつれて言わなくなっとる
358ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 07:22:35 ID:miT2XMYg0
>しゃがみ弱キックって実際喰らったら痛いの?
足首とかつま先とかスネとか蹴られたら超痛いよね

>しゃがみ弱キックだって2,30ヒットしたら相手死ぬよ
プロ相手でそうなら素人はその半分で死ぬな

>>>>そんなことより投げ技のダメージだ
>>>>なんで地面にたたき付けられた時じゃなく飛んだ瞬間ダメージになる
>>>ザンギのスクリューはたたきつけだろ
>>遠心力で腕折ってるんじゃね
>スト2ベガとかダルシムとかどうよ
ヨガスルーって頭つかんでブン投げてるよね
あれ見た目以上に苦しくてダメージでかいと思うんだが

>>なんで地面にたたき付けられた時じゃなく飛んだ瞬間ダメージになる
>バキで猪狩が言ってた覚悟の量ってやつだろ
>「オレはこんだけ喰らう!よっしゃー」
「うーあーうーあーぅーぁー…」

>いやいや一番わからないのは乱舞技だろ最後に一気にダメージくるとか
>体力0状態なのに最後の一発喰らうまでどんだけ叩かれても死なないとか
アレ全部捨て技だから本命を叩き込むまでのフェイント

梅喧の投げのダメージのタイミングはおかしい
スパルタンXで確かに不思議だなと思ったな
飛び回る元気があっても屈弱キックで吹っ飛ぶ(KO)こともある

>必殺技はガードすると削れるのに通常攻撃はいくらガードしても削れない不思議
でも喰らってみると一撃のダメージ比較では通常攻撃が強かったりする不思議

>天草四郎のしゃがみ弱キックは4発食らっただけで死ぬよ
斬られまくっても結構生きてるのに切腹では一撃死のサムスピの不思議

つまりしゃがみ弱キック始動の奥義無双乱舞こそ最強

しゃがみ弱キックのダメージ…タンスの角に小指をぶつけたくらい
しゃがみ中キックのダメージ…走ってタンスの角に小指をぶつけたくらい
しゃがみ強キックのダメージ…トイレに急いでる時にタンスの角に小指を(ry

リングアウトで100m近く落下してもただ悔しがるだけの闘神伝
極真空手では下段蹴りでバットを折るそうだ
359ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 07:24:42 ID:miT2XMYg0
>ネオガンダムとシルエットガンダム改どっちがつよいんだろ?
1号機と比べるのであればたぶん負けるかも2号機だとどうだろうなぁ
総合性能ではネオに劣るが運動性に限ればネオに勝る的なことがプラモの取説に載ってた気がする

>ネオガンダムはとにかく大砲で一撃必殺しかできなさそうだが機動性とか他の面ではどうなんだろう
WikiだとF91より限界性能は上とは書かれてるがどうなんだろうかね

wikiみたらベルフの乗ってたF90もいつの間にか1号機になってるな
ゲーム内だとまるで製造したてみたいに言ってたから
昔は「新造なら4号機なの?」「そんな設定はない」「じゃあ何なんだよコレw」だったのに

F91の外伝は今となってはよく分からないよな
あまり資料無いからみんな宇宙世紀は1stから逆シャアまでしか興味ないから

>F91以降がぽんとVガンに行ってしまってぷっつりしちゃった感じなんだよな
>宇宙世紀の中でもぼんやりしてるというか浮いちゃってるというか
クロボンが出るまでは本当にボンヤリしてた
サンライズ的にアニメ展開するつもりないしバンダイ的にも既存のキット以外は展開するつもりないし
角川的にも勝手に漫画展開するわけにもいかないしどこもやる気がない
個人的にV以降の宇宙世紀と同じくらい見たい時代なのに

>オールズモビルズとかシルエットフォーミュラとか無理ある外伝が多い
唯一F91と同時進行なのがクラスターガンダムの話で他は全て時系列で言えばF91の前日談になるんだよな
逆シャア以降スカスカだったのに結構な過密スケジュール

ほんの10数年の出来事だったファースト〜逆シャとくらべると、30年とスパンも長くなってるしね

ハーディガンとギラドーガで取っ組み合いして
結構な体格差なのにドーガが出力で押し負けるとこが好きだ

>90と91の完成度が高すぎたのか92以降が連邦で使われてる様子がまったくないね
>サナリィは連邦内の組織なのに相変わらず量産機はアナハイム製だし
アナハイムと連邦政府の癒着が半端なかったそうで
>量産できる設備がないからアナハイムにライセンス生産を
>委託せざるを得なかったのにせっかく作った生産設備は木星帝国に破壊されちゃうし…
これも結局はコンペで負けたアナハイムの面子に配慮した結果

グリプス戦争で主要な工廠失ったからだろうな。ジャブロー、キリマンジャロ、ゼダンの門、ペズン、グリプス2、
とか主要なとこが全滅。残ってるのってコンペイトウ、ルナ2くらいか?
ニューヤークとかその辺が機能してるのかにもよるけど。

>クラスターとネオとF91の性能差が分からない
戦ったわけでもないしな
カタログスペック上はRX-F91のがF91より上らしいがそれより上(の筈)のネオガンダムが下ということは・・・
360ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:22:35 ID:miT2XMYg0
リオン
蟷螂拳ってマジであんな動きなの?
知り合いが本物の蟷螂拳を見た事あるって言って実際に見たのとバーチャの動きは全然違うって言ってた

八極拳がマジであんな動きなわけないじゃん

ヤール・ギュレシュがマジであんな動きなわけないじゃん

リアルで映えるものでもゲーム内じゃイマイチだから3D映えする動きに脚色するのは常識なんだが

>\イーン!/
おでんが好きな人だっけ?

>>そもそもカマキリって本当に蟷螂拳みたいな動きるんの?
>カマキリにケリ技があるとでも
カマキリにケリ技がないとでも
そう思っていた時期が俺にもありました

実際、伝統的な系統ならカマキリを模した動作はそんなにないよ
表演用のものならともかく

本物のジャイアンとスイングはタケコプター的に飛ぶ

ちゃんとした蟷螂拳はファイターズヒストリーのフェイリンのみ

いろんなゲームや漫画で穿弓腿みたけどリオンのが一番かっこ悪い

>ちゃんとした蟷螂拳はファイターズヒストリーのフェイリンのみ
本物の蟷螂拳はソニックブームみたいに気を放てるのか 中国拳法さすがだな
361ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:23:45 ID:miT2XMYg0
蟷螂拳でググったら出てきた うん、これこれ
http://www.youtube.com/watch?v=oKZuClf8q-g

>指二本で突いて人が倒れるかっつーの
目や喉を突けば倒れるよ

>実際、伝統的な系統ならカマキリを模した動作はそんなにないよ
蟷螂拳とは蟷螂手と猿猴歩法を合わせた全く新し…くはないけど下半身はお猿さんがモデルの拳法

蟷螂拳のカマキリの部分って蟷螂手つって手の動きの部分なんですよ

>>そもそもカマキリって本当に蟷螂拳みたいな動きるんの?
>甘いな 腹にハリガネ虫入れてからかかって来なさい
ガキの頃リアルで見たなんかで腹潰れた蟷螂から這い出してきたところをな
正直トラウマ物だったぞw

>>蟷螂拳とは蟷螂手と猿猴歩法を合わせた全く新し…くはないけど下半身はお猿さんがモデルの拳法
>マジか。初めて知ったじゃあ、リオン+アイリーンが本当の蟷螂拳かい
ベースは少林拳
そこに、攻撃の回転力を上げるために猴拳系の動きを取り入れ、さらに螳螂手で味付け、な感じ
ちなみによく強調されるこの螳螂手だけれど、これで積極的に急所を突いたり、てな動きは少なめ
相手の攻撃を払ったり引っ掛けたりといった地味な防御動作に使われる方が多い
362ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:24:55 ID:miT2XMYg0
仮面ライダーV3
ショッカー戦闘員よりデストロン戦闘員のが好きだったな
口隠れてるからアホっぽくなくなったし掛け声もイーよりキキッーのほうがなんかいい

デストロンハンターの皆さんはアジトの位置に無理を感じなかったんですか?
襲撃されたら逃げようが無いのは見ただけで分かりそうな…

>必殺、甲羅崩しー!!
>どうだV3!どうだぁー!
>V3(ショボすぎる・・・・・)
ぜひ今の時代で作り直していただきたい案件だった…
もうヤケっぱちで人糞投げてる人みたあじゃないか

なんでこんな奴が幹部になれたんだろうな
いくら根回ししていたとはいえ戦闘では雑魚
特に作戦指揮がうまいわけではないんだから首領に切り捨てられそうだが

ドクトルGの「仮面らぁ〜いだV3」はあまりにも有名だけど
ヨロイ元帥の微妙なイントネーションが好きな俺 「硫酸のプゥルだ」とか

水棲動物をモチーフにした怪人が多いのに
何故か海で戦おうとするV3

>前半の機械合成怪人のが後半の一つの部門の
>エキスパート怪人より役に立つと思うんだけどどうなん?
エキスパートだからこそV3を苦しめることができたこともある死人コウモリなんかとくに
363ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:25:40 ID:miT2XMYg0
>幹部連中は人間態の方が強そうに視えるから困る
ツバサ大僧正は微妙だな・・・

>今のライダーに足りないもの
煙突の上でクライマックスフォーム芝居する高岩さんなんて見たいか?
俺は見たい

テレビバエは組み合わせは最悪なのに人気があるのは
見た目のわかりやすさと名前の語呂のよさだと思う
キテレツだけど馴染みやすい怪人

>ウォーターガントド「語呂の悪さ部門最強は俺だ」
>ガントドってなんじゃらほいて思ったよ
俺も見るまでガンて何だと思ってた ウォーターガン+トドなのね
水鉄砲と合成されてる発想がなかったら・・・・でも水鉄砲って・・・

イカファイヤー→バーナーコウモリ
ガマボイラー→ヒーターゼミ
マシンガンスネーク→ウォーターガントド
ハサミジャガー→クサリガマテントウ→ノコギリトカゲ→ギロチンザウルス
刃物かなり被ってるじゃないですかー!
364ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:26:26 ID:miT2XMYg0
悪役にもスタースクリームのようなキャラクターが必要だな
悪事が上手く行きかけ、ヒーローたちをピンチにしてもドジで全部覆しちゃうの

カニレーザーは正体さらした後も服装がそのままなのがカッコイイと思うんだ
ほかにこんな幹部いないよね多分

ドクトルG
首領に勇者だと褒め称えられる

ヨロイ減衰
わたしを見捨てないでくれー

つまりそういうことだ

>ロボット刑事はその他コシカケマンとかやる気0の怪人デザインが多くてとても素敵
ただそのほとんどが殺人ロボットなので対ロボット用の
武器が無いのでKが出てくると歯が立たないというのもある意味リアルだった
そこで対ロボット用処刑マシンのコワシマンとかが出てきてから
Kのピンチが始まるこの辺もリアル
365ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 21:42:21 ID:2MmpHNEr0
いいからしゃぶれ
366ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:24:26 ID:miT2XMYg0
スペリオルガンダムとファイナルフォーミュラーってどっちが強いの?

リアルのスペリオルガンダムとSDのファイナルフォーミュラーじゃ比較しにくいな

スペドラってそんな強いイメージないよね…
てかFFに関しては次元が違いすぎて、宇宙に進出したGアームズはインフレしすぎっすよ

フューラーザタリオンをドラグーンで討伐してるし両世界の戦力は割と似通っているのかもしれない

>真鎧闘神がファイナルフォーミュラに近いイメージらしいから同じくらいの位置になるんかな?
>一応同じ融合合体キャラだし
うん二人とも神に近い存在

神様一歩手前くらいって所か
騎士のゴッドもその辺に含まれそうだな

SDGFのジェネラルジオングってどれぐらいの強さなんだろう
本来の実力の何分の1の攻撃で次元の壁に穴をあけたけど
そもそも次元の壁の強度がどれぐらいなのやら

>つまりファイナルフォーミュラーがもう一段階進化してリアル体型獲得すれば神の仲間入りか
騎士世界的にはリアル体型なら神というわけでもない

>初期は弱そう
言葉通りに生まれたてだからな
神としての力ほとんど失くしてる状態

>そもそも次元の壁の強度がどれぐらいなのやら
ミノフス境海だと戦闘するだけですぐに壊れてたような

ただの機兵なはずなのになんかチート強化されてるロードヴァトラスさんとかいましたね
367ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:25:42 ID:miT2XMYg0
群将カイゼルスレ
外科医目指してたら幸せになれたのに

>蒙古流妖禽掌
蒙古の段階で死亡フェラグ

>>>ケンシロウが殺した唯一の善人ソリア
>>アニメだと村人を惨殺する上にファルコ様の一言もないただの悪党キャラだったぜ
>しかも強敵(とも)に入れてもらえてない邪念もなくて強かったのに
アニメスタッフも疑問に感じたんだろうな「このキャラをケンが殺すのはおかしい」って

ヒャッハーな人たちはまあ暴走族として
修羅の国の人たちは「戦前」に何をやって暮らしてたのかよくわからない

ポっと出てきていつの間にか南斗を壊滅させてて
更に一瞬で消えていった元斗皇拳とは何だったのか

近くの大国に戦車とかで攻撃されて
必死に拳法で戦っていたと思うと実に微笑ましいじゃないか

>修羅の国の人たちは「戦前」に何をやって暮らしてたのかよくわからない
199X年に核の炎に包まれてるから1985年あたりか
普通にリーマンしてそうだが大陸はどうだったんだろう

ラオウ編あたりからもはやファンタジー世界になっちゃったな
ジャギ外伝で平和な日本で修行する幼少期の北斗4兄弟はシュールだった

ハンのあたりから超能力合戦
いや前からそうではあるけど露骨に気で岩持ち上げたりと色々ひどい

>個人的にはユダとかサウザーがいた辺りが一番面白かった気がする
>アニメのカイオウとか悪というよりゲス過ぎて好感が持てん
コミックでもゲスだわというか漂う小物臭
北斗とジャンプの表紙を争ったキン肉も最後がゲス野郎
どんな名作でも悪役が格好悪いと人気落ちるね

>いや前からそうではあるけど露骨に気で岩持ち上げたりと色々ひどい
最終話付近のケンなら放射線も気で防いだりしそうだったな
368ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:27:08 ID:miT2XMYg0
>>>どんな名作でも悪役が格好悪いと人気落ちるね
>>作者の考える最強の悪役倒してもなお続けさせられるから仕方ないるろ剣然りドラゴンボール然り
>DBのボス人気は結構拮抗してるけど、るろ剣は明らかに志々雄>>>縁だからなあ…
まぁCCOが格好良すぎたんだちょっと前にいたラオウみたいな顔したマッチョはウンコだったが

縁が小物過ぎるんだよ
十本刀程度の過去抱える程度であれだけ威張られたら見てる方も辛い
剣心にはもっともな相手だけどせめて背後に真ボスいるべきだった あ四聖の人は勘弁な

>魔闘気しか能のない井の中の蛙だった男
犠牲になったこいつの妹が哀れすぎる。結局ヒョウとは最期に仲直りしてるし

>昔のスレの
>Q.男を骨抜きにする時に女の子が使うセリフは?
>A.蒙古流妖禽掌!
>で吹いてしまった
>女の子でそれ答えられたら惚れてまうやろ
それで腹つねられるぐらいなら惚れるかもしれんがホントに骨抜かれたら惚れるどころじゃねえぞ
お前の遺言がはしゅしゅーになる前に遺書かいとけ

としあきがこの時代に放り込まれたとして
役割として考えられるのはせいぜいサモト様 最大限がんばってコウケツ

>同人誌大事に抱えてバギーで逃走中に野党にころころされるのがとしあき
モヒカン「今じゃケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによ!」

>それでもカイオウは真っ向から戦ってケンシロウを叩き潰した数少ない人物なんだけどな
カイオウは兜脱いだ瞬間に終わった気がするそれまでは雰囲気あった
踏み潰しておかしくない下級の修羅を「去れ!」とか見逃したり

>>どう考えても強いけど政治にうとくて辺境にトバされた人貼る
>修羅って言われたらまずこの人ってくらい新しい敵のインパクトがあったな
>仮面の砂蜘蛛さんはソロ狩り好きで辺境で何年も人里に戻らず狩り続けて
>自分でも知らない内に群将並みのバケモノになってたってのが定説になってるな
たぎるを見て「おおすげぇ修羅の国って雑魚でこのレベルなのかよ!」とか思っていた
俺にもそんな時期がありました…
戦乱の地である海の向こうから流れ着く連中のレベルが高くて自然と強くなったのか

最後のほうだと修羅の連中がモヒカンの如くなぎ倒されていくな
それまで互角だったファルコは修羅一人に四苦八苦だったのにケンシロウどんだけインフレしてんだと
369ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:28:14 ID:miT2XMYg0
>ファルコさん地面に氷張ってたような
浜辺だから砂浜が海水含んでて凍らせやすかったんじゃないの
元斗皇拳がますますどんな拳法か判らなくなる…滅殺言われても

>最後のほうだと修羅の連中がモヒカンの如くなぎ倒されていくな
バットも一撃で蹴散らしていたな。黒王号がやったのかもしんないが

>バットの強さは実際どの程度だったのやら
黒王が乗せてくれるぐらいだから少なくともメンタル面はできた男になってたんじゃないの

ファルコさん胸えぐれる大怪我してたし全身ボロボロだったからな
おまけに最初に出会った修羅が後半のザコとくらべて明らかに強いし

>>バットの強さは実際どの程度だったのやら
>雑魚は楽に片付けられるけど、ラストを見るとボスクラスには歯が立たないって辺りだったかな?
モヒカンあたりは蹴散らせるけどボルゲあたりにフルボッコにされちゃうぐらい
兵隊の指揮官としてはかなり素質あったんじゃね

>ファルコさん胸えぐれる大怪我してたし全身ボロボロだったからな
修羅がファルコを侮る台詞を吐くと、ケンシロウが必死で擁護してたの笑ったなー

>修羅はみんなその髪型かと思ってました
アフロもいたよな確か砂時計の何とかだったかな

>ケンシロウが必死で擁護してたの笑ったなー
まあ事実ファルコが負傷してなかったら微妙だしラオウに足渡してなければ圧勝だったと思うぞ
それでも行く上にNTRだからファルコはドMだと思うが

>アフロもいたよな確か砂時計の何とかだったかな
優勝して賞品のリンをもらえる予定だったのに
侵入者情報のお陰でお預けを食らってあえなくやられた可哀相な人ですね

>カイゼルさんはかなりの名上司だと思うよ
まぁ、公平で寛大だよね。
強ければいいってんで、追っ手を返り討ちにしたシャチを許して、連れ去ったリンをくれてやるって認めてるし
370ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:30:36 ID:miT2XMYg0
しかしジェリドは最後まで立ち位置が良く分からないキャラだった…
出ては撃墜されてそのたびに新型機を与えられ一応腕は買われていたってことなのか?

>ヤザンとは接点なかったようだが組んでたらどうなっていたんだろう
ハンブラビに乗ってヤザンと出撃してカミーユに撃墜されてた ヤザンは脱出

エリート集団に所属したし上を目指すぜ!って思ってたらカミーユに泥を塗られるし
先輩と上司はやられるわ、負けてばっかりでオマケに女も落とされるしんで結局負ける

>思えばジェリドはいい活躍しなかったな
カミーユママンをころころしたり

アニマで旧Zやってるから色々復習になるな シャアが情けないとかいわれてるけど
セリフ見ても情けない片鱗は感じられない アムロはそういう描写なんだろうけど

>>バイアランってすごく局地的な兵器だろ宇宙無理じゃなかったっけ?
>でもそのせいかかなり追い詰めたよねむしろガブスレイより合ってた気がする
熱核ジェットで飛行してるからなあ
エンジン換えれば宇宙行けるみたいだが・・・行く意味ねーわな アッシマーを宇宙用にしたほうがいい

作中の描写でジェリドをニュータイプだと思わない方がどうかしてる
なぜ、スパロボはジェリドをオールドタイプにしてしまったのか

>>そういえばMK-Uを建物に落として始末書云々なんて言ってたな
>ぶっちゃけアレって始末書じゃすまんだろう
しかも敵勢に略取されるオチ 軍人失格過ぎてフォローできんよね

映画で一番割食ったヤツだと思う 細かい見せ場とか奪われてたり次点はフォウ

>>ジェリドが童貞捨てたのはライラ?
>その約束したら死亡フラグ回収しちゃった
その前に死んじゃったのでマウアーってかエリート君だからその辺不自由しなかったような

>あそこで退役してりゃ本人にとっても幸せだったろうに・・・
なまじエリート意識が高かったのが元凶だからなぁ自分を過大評価し過ぎてたんだよね
自分が持っているはずと思っていたものを実は何一つ彼は持っていなかった

ジェリドが雑魚に見えるのはカミーユと戦うと仕返しに拘りすぎて負けるからで
戦いの腕前だけで考えるならカミーユと同等以上と言ってもいいよね

>カミーユとの出会いが、あのような形でなかったら意外とまともな関係を気づけた築けたかも、と思う
なんか全編そんな人間関係な気もするなぁ
371ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:24:33 ID:dQalJWZt0
宗教って一体何なんだろな?
てか何でこんなに人類にとって無くてはならないものになったんだろ?

昔は福祉やら病院やらの機能があったから
今じゃ墓地管理人でしかない 特に日本では

>為政者の権力維持の道具になったからだよ
>昔は福祉やら病院やらの機能があったから
>今じゃ墓地管理人でしかない
>情弱のアヘン
マルクス教信者さんちっす

人を操作する便利なテクニック
宗教にすがりたい弱い人間と宗教で人を支配したいあくどい人間の
利害を一致させた全く新しい―――

>仏教の勢力って実は大したことない
仏教は他に比べて攻撃性が低いからあまり勢力を伸ばせないのだ

社会性動物の本能として中心となる一者が必要だった

>>>てか何でこんなに人類にとって無くてはならないものになったんだろ?
>>死に対する恐怖を克服する為とか?あと、罪悪感を打ち消す大義名分を作り出せるってのも追加で
>>罪悪感って宗教的だよ単なる現象に善も悪も無いだろう
>なら無宗教なら人殺しても強盗しようがレイプしようが平気っすね
>便利っすね無宗教・・宗教やるメリットねぇじゃん
都合よく人のせいにできるじゃない悪いことがあっても「神の試練だ」とか言っちゃえる

>>罪悪感って宗教的だよ
>罪悪感は社会的生物なら必然じゃねえの?群れを作る猿や犬ですら人間と同じような罪悪感を持つだろう
>そうでなきゃ群れや集団は維持できないはずだ
おまえはサルや犬になったことでもあるのか?
別に、罪悪感を持たなくても、集団に不利益なことしたなくらいの感覚でいいんじゃないか
そもそも、別に社会を存続させなきゃいけないこともないだろう
「社会的生物」という発想が宗教だよ

今のとこ倫理・規則や価値観までを宗教以上に高効率にパッケージしたものを人類が発明できていないからな
自動車が発明されないかぎり蒸気機関車が廃れないのといっしょ

この世は何で存在してるのか自然は何で人間が
作り出す機械以上のメカニズムを持って日々運行されているのかということを毎日考えてます
372ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:25:20 ID:dQalJWZt0
>三大宗教っていうけど
>仏教の勢力って実は大したことない
仏教・キリスト教・イスラム教は民族を超えた世界宗教の三大宗教だから
道教やヒンズー教は信者数は多いが中国人やインド人という民族に縛られている
神道ももちろん民族宗教で日本人しか信仰しない
ユダヤ教も然り
仏教・キリスト教・イスラム教は違うから三大宗教であって信者数の多さとは無関係

社会主義の台頭期ってまんま若い奴らの中二病発病って感じだな
ドストエフスキーなんか読んでると協会や神を否定する青臭さに

>てか何でこんなに人類にとって無くてはならないものになったんだろ?
自然の摂理から逸脱した愚かな人間には
新たな絶対的な摂理が必要だったのさ

統治システムの一環
直接金にならなくても権力を得ることで社会的地位を得ることができる

答えがない所に自由があり
その自由の重さに耐えられないから宗教という創作物でテーマ付けしないと食って寝るだけの意味しかなくなる

>結局マルクス主義ももそれ自体宗教だったと言うオチ
過酷な環境の癒しのはずが、支配の為の方便や侵略の正当化に使われるのも同じやな

>歴史的に見て一番凶暴で攻撃的なのは間違いなくキリスト教
というかもはや民族性の問題 中東にもアラブ人のキリスト教徒がいた

そもそも創世神といわれる存在はそれぞれ
「何かあってもどうにかなるっしょ」という位置に到達したはずなのに
人間はお賽銭とかお供え物とかで「いい事が起こってくれ」とか「何も起こらないでくれ」とか
神の守備範囲外にまでお願いしたりするよね
373ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:26:04 ID:dQalJWZt0
>歴史的に見て一番凶暴で攻撃的なのは間違いなくキリスト教
他宗教の神を「あれは神の名を語り人心を惑わす悪魔だ」とか言っちゃうんだっけ?1神制って怖いわー

>なら無宗教なら人殺しても強盗しようがレイプしようが平気っすね
>便利っすね無宗教
だから、外国で無宗教って言うと無政府主義者以上の白い目でで見られるんだろ

本当に宗教とか最初に考え付いた奴は頭いいやつだな
本当に人を支配する土台を築いたやつは頭いいわ

>どの宗教も血生臭い歴史持ってるが
日本は八百万の神とか他の宗教にも寛容だけど他の宗教は異教徒は排除の方向に向くんでしょう
世界を見てるとそちらのがスタンダードなんではないかな

>本当に宗教とか最初に考え付いた奴は頭いいやつだな
人を支配する土台を築いたのは最初に政治を考え付いた奴だと思うが

っ過渡にコミュニケーション能力が発達したがゆえに何かテーマというか意味づけを必要とする種族

>本当に宗教とか最初に考え付いた奴は頭いいやつだな
だからーそれはそれはつい100年前にマルクスって教祖様が思いついた共産教って宗教の一教義だってヴぁ

>日本は八百万の神とか他の宗教にも寛容だけど
土俗宗教の間は大抵の宗教は寛容で国家宗教になると好戦的になるんじゃねえの
日本の神道だって「オラが村の鎮守様」だった頃の村の中心としての神道だった頃は寛容だが
戦争時の国家神道はとても寛容とは言えんぞ

>日本は八百万の神とか他の宗教にも寛容だけど
聖徳太子「苦労したのよ」

>別に、罪悪感を持たなくても、集団に不利益なことしたなくらいの感覚でいいんじゃないか
集団に不利益な行動をした犬や猿の脳内の反応は社会に不利益な事をして
罪悪感を感じてる人間とほぼ同じ反応が起きてるだろう同じ哺乳類の脳なんだから
374ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:27:53 ID:dQalJWZt0
なぜカプコンはイングやカリン、ミカを出すことを拒むんだろう
新作や追加で出すキャラはマンネリのきわみだし、新キャラは不評なのばっかなのに

SNK生まれのイングなんて出さないよ&ムキムキ女じゃないと駄目

以下想像だけど
イング
最初からぽしゃっててやっと出たゲームも微妙でゲンが悪いとか?
カリン
元々が漫画オリジナルだし版権の問題とか?
ミカ
イロモノだからそもそも人気が・・・二匹目のドジョウだし
こんな所かね?

>最初からぽしゃっててやっと出たゲームも微妙でゲンが悪いとか?
ゲームはぽしゃってもイングリッドはぽしゃってないじゃん
こんなに需要あるのになぜ出さないカプコン何でも良いから出してくれよ

イングは日本では人気だけどスト系のキャラ版権はアメリカにあるし
海外優先だからイングとかりんは無視されるのかも

>アメリカのマッチョ主義というか女性キャラに関しては日本とは全く趣味が合わない事は
>今まで散々例を見せつけられたしよほどの事がないと出ないと思う
でも脚太春麗はアメリカで不評だよ
375ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:29:48 ID:dQalJWZt0
スペクトラルフォース
ドラゴンフォースが大いに劣化した版だよね?

ドラゴンフォースは一騎討ちが有ったな
そのせいで個々の武将大事にしてたけど
スペフォのカス武将はどうしようもなかった
解雇したら在野で優秀な武将が出る確率が減ると言う、

>小説ヴァラではシュウは脱落して故郷に帰るんだったな
>怪我したけどミュウに助けてもらったネージュといい雰囲気だったのに・・・・まさかネージュを寝取るアキラマジ鬼畜
アキラにその自覚はゼロだけどな

ナイヅはなんであんなガタイがいいというよりデブになってしまったのか
ゲーム中だとマシなんだけど版権絵かなりアレだった気がする

薔薇勢が男キャラとくっつくよりはリューンエルバを
中心にレズってくれれば問題なかった

>ナイヅはなんであんなガタイがいいというよりデブになってしまったのか
あれは随分鍛え直したと言わざるを終えない
376ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 03:27:46 ID:dQalJWZt0
FFVスレつい最近までガルーダの腰巻?の部分が足だと思ってたぜ!
今の今までカラフルな足と緑の足だと思ってたぜ…
腰巻の部分にもたれかかってるように見えてた片足上げてんだな

バトル自体より直前の「まてい!おれたちがあいてだ」って
主人公の台詞で噴いた思い出の方が強い。シナリオライターさんは時代劇でも大好きなんだろうか

ガルーダ戦は到達LVだと先制かみなり一発で全滅しかねない
竜騎士の唯一の見せ場
おまえら喋ってないでジャンプしろよ死ぬぞ

ファミコン版はジョブ沢山あるのに使えるってか使わざる得ないジョブが決まってるのがねぇ
やり込みしてる人はいろいろ出来るかも知れんが普通は固定だよね

DS版だと竜騎士がこいつにすごいダメージ出すから気持ちがいい

死亡無し縛りしてるとこいつと2ヘッドドラゴンがキツイ

ナイト・ナイト・白・黒
で概ね乗り切れるからどうにも幻術とかぱっとしない

幻術師は白黒どちらか好きなほうが使える設定だったら屈指の強ジョブだったとおもう
幻術士はドーガだか魔法陣の洞窟で無理やり使ったな

>正直黒も怪しくね?雑魚戦でガシガシ魔法使えない
黒はボス特化ジョブだとおもうよ通常戦もいけるけどボスは特に頼りになる
召喚獣で雑魚を一掃できる快感があったのは3だな7以降の召喚はかったるい

>黒はボス戦でこそ活躍できないぞむしろ最強の補助魔法役
サラマンダとかハインとかおおねずみとか序盤は活躍できるとおもうよ後半は…
377ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 03:29:19 ID:dQalJWZt0
サロニア城をはじめとしてこの世界の城はどれもまともな状態じゃない
IIIは買ってもらえなかったのでファミマガの記事のドット画を切り取って自分で遊んでた
・・・のを思い出して猛烈に悲しくなった

>盾を全く装備しなかった使う人いるのかね
俺はやらなかったけどダブル盾ナイトとか強いと聞く
2ヘッドドラゴン戦くらいしかつかわなそうだけど

>>サラマンダとかハインとかおおねずみとか序盤は活躍できるとおもうよ
>赤「おれおれ」
貴重な上位魔法使えなかったりするから微妙特におおねずみでラ撃てるの黒だけや

>最後の長丁場は誰がこんなことにしたと思ってたテストプレイヤーの提案らしいね
セーブポイントがあればな…タワーのふもとからED見終わるまでで、当時1時間半はかかったと記憶してる
ゲームは1日1時間とされた子供にはクリア出来ないゲームだ

長丁場は2も同じだけど3が一番最悪たらしめてるのは逃走時3倍ダメで逃走成功率も低い事
ほぼエンカウント全て戦う事になるから余計長い

>>ザンデクローンがブレクガ一撃とか
>マジで?リボンのために普通に戦ったのに…
大抵のザコで有効エウレカのニンジャもブレクガで一発

赤さんは序盤はワイトスレイヤーのお陰でエースだった
サラマンダー戦あたりでお払い箱だが

>タワーのふもとからED見終わるまでで、当時1時間半はかかったと記憶してる
最分ルートで1時間ちょいだったかな。一応、ショートカット用の隠し通路は結構あったから、慣れたら結構早いんだ

>後半でも石化耐性ない敵が多いから全ての棒+ゴーレムの杖とかブレイクブレイド2刀流とかが結構
ブレイクブレイドって2本あったか?
378ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 03:31:52 ID:dQalJWZt0
>後半でも石化耐性ない敵が多いから全ての棒+ゴーレムの杖とか
ブレイクブレイド2刀流とかが結構猛威を振るう
邪道だがポーションバグで増やした全ての棒両手装備してた記憶がある

>サラマンダー戦あたりでお払い箱だが
だがハインの城でワイトスレイヤーは使える

>>プロテスとヘイストのチート性能に気づく人は少ないだろう
>数回重ねるとはどうほうですらゴミダメージに
当時のRPGは補助魔法あっても役に立たなかったり使わなくてもクリア出来るバランスだったからな
4以降のはFF以外も必須のようなゲームばかりになった

>しかし「すべてのぼう」ってすごい名前だなスキュラはどこでこんなもん入手したんだ
>全ての棒+ゴーレム杖はチート性能だよな
入手というかエウレカのボスは武器に宿るor守る存在 入手とかじゃない気が
よく覚えてないがゴーレムゴーレムよりゴーレム全ての棒が強いのは
それぞれ両手が別の装備だから石化の進行が倍になるからとかなかったっけか

>ネプト竜は意外と倒せちゃうんだよなバハムートはジョブチェンジやアイテム変化駆使してやっとだけど
幻術師「俺の出番だ」

ボスラッシュの動画みつけた
http://www.youtube.com/watch?v=jo9MT_x3_C0&feature=related
ガルーダで何回全滅した?おれは連続23回なんだが

>魔剣士と黒魔使わずに意地になって古代遺跡クリアしたのもいい思い出もうアズリエルが増える増える
ナイト「古代の剣うめえ」

>チョコボで世界一周して世界の「淵」みたいなのを見た時の感動は今でも忘れられない
>浮遊大陸って設定は凄いな
世界の端を見た時今まで冒険してた場所がちっぽけな浮遊大陸だと知った時
その浮遊大陸から飛び立った時外界が一面の大海原なのを見た時鳥肌が立った当時の俺

>その浮遊大陸から飛び立った時
いきなりあの寂しい音楽に変わって不安と切なさをかき立てるのは反則だよな
植松氏も制限の中で最大限頑張ったって言うだけの出来だよ

ハードのバグを仕様と言い張ってノーチラスを8倍速で動かしたナーシアさんの活躍も

>リメイクは悪くないと思うが学者唯一の見せ場のバリアチェンジを台無しにしないでください風水師
むしろ学者はDS版が真骨頂だぞ消費アイテムの効果が上がるから
それこそガルーダ戦ではてんぐのあくびなんかを投げつけると恐ろしいダメージを与える
ハイポーションも回復源としてきたいできるようになるし
379ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 03:35:09 ID:dQalJWZt0
ジルオール
これで社内でオワコン認定されてしまったらなんだかなって感じだが…
自由度高そうでいて実際それほどでもないよねコレ

海外ゲーによくあるお使いこなしてたら世界救ってたタイプだからな
自キャラの戦力増強考えると大体どのプレイヤーはやること同じになるっていう

初代ロマサガ…というよりシェンムーをプレイしている感覚に近かったな個人的には
歴史の大局でにっちもさっちもいかなくなる感じは好きだ
過去より未来が見たかった まあそれだと無限の未来を否定することになるし
ネメアとか人気キャラを見せたかったんだろうけど

>戦闘が致命的なまでにつまらないのがなぁリメイクで少しはマシになるかと思ったがそんな事は無かったぜ
ロードが長くなるとか理解不能 ぶっちゃけロードが短ければ、PS1ほぼベタでもよかった人多いのではないだろうか

破邪の剣かソルベンジュ辺りでオールアタックしてサクサク出来た無印に比べて
インフィニットの戦闘はなんか微妙に面倒になって無かったっけ
PS版は何周もしたけど、インフィニットは一周して投げた ストーリーストップポイントも使えなくなったし

主人公がネメアパーティなら買ってたなんで新キャラにしたんだか
ネメア一行がバロルを倒す無双で良かったじゃねーか

俺もジルオール好きだけど何が好きなんだか分からない
どこかで見たことあるような展開やお話薄っぺらい台詞とキャラ
大味な戦闘バランスよく支持されるなと雰囲気かね?

自由な旅を標榜しててそれなりに介入して変化を起こす事ができる
ゲームがもっと発展したら素晴らしい事になるなと思った当時
夢があった・・・今はお寒い時代だとは思わんかね

それなりの自由度とか銃とか機械(ラドラスの敵は機械だった気もするが)が出てこない
正統派ファンタジーな世界観とかキャラクターとか、その辺が好き
>あの世界で気ままに配達業も楽しそうだまあ実現しないけどな!
PK山賊に奪われるから街道は歩けないな獣を避けながら野山をかける配達業だ

>発展させるべきところはスルーでいらん要素増やす ゲームには良くあることやな
製作チームやリーダー変わったら自分の得意分野に持ってっちゃうもんで
JRPGの棒立ちコマンド戦闘はおかしいと批判されてたから戦闘を発展させたんだよ

>(どんどん巨大化する武器) 斧、お前本当に斧なのか…?!
ハンマーになるのはインフィニット以降も変わらなかったな短剣がハンドアックス化するのは無くなったのに

>トリジルも応援してね
体験版が普通につまらねえっていうかFF13のときに感じた
一本の道の上を言われたとおりに進んで、出てくる敵を事務的に倒す
って感覚がよみがえって印象最悪な体験版だったんだが大丈夫かあれ
380ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 04:20:44 ID:dQalJWZt0
石渡太輔
なんなんだよこの超人

ちょっとだけハイドに似てる気がする
特撮のメイクやってる人っぽい

以前より若く見えるんだが 別に髪切ってもカッコイイと思うんですけお…

髪切らなイノは願掛け

あれ金髪じゃなかったっけ?2Pカラー?

曲作る 絵も描く 格ゲーボイスも出せる プログラムもできる イケメン
すげえわ

どういう経緯でヨハネスブルクで生まれることになったのか気になる
学校とかで講義とかもしてるよね

>>好感が持てる厨二病
>こんだけ自分の力でやってたら中に病でもなんでもないような
行動力と才能と中二病は相反するものではないので
同時に存在することは出来る

バイトしてるゲーセンに来たんで近所で画集買ってきてサインしてもらった
ちっさいおっさんだった

自分で声当てた理由が金がないからと聞いてちょっと応援したくなった
石渡先生、そろそろソルにまた出番を与えてあげて下さいよ!アンタの声のソルでまた遊びたいよ

>本当は山ちゃんに声当ててもらう予定だったんだよな
ちょっと聴いてはみたいが自分でやって良かったんじゃないかと思うよ

石渡が合いすぎてて他は考えられない
譲二とか花田光とか悪いわけじゃないけど

「酔っ払いの声を聴いてあげて下さい(笑)」
酔っ払ってる時の方が良い声ってどういう事だ!?そんなゼクスから移行したイグゼクス時代
381ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 04:21:41 ID:dQalJWZt0
ルドラの秘宝
設定からしてハードな上にエンディングもハッピーエンドじゃないのがこの作品らしいっちゃらしい
このゲームこそ強くてニューゲームというか言霊の引継ぎが欲しいよなもしくはキーボード対応にして欲しい

まずやることはドラクエとFFの呪文を作る
濁音組み合わせると強いんだよな
最終的にはクリティカル付きの通常攻撃になるけど、雑魚戦は色々魔法試すのが楽しかった

この作品で一番かわいいのはピピンとロロのショタコンビ皆知ってるね

>>サーレントのステータスが異様に高かった気が力もシオン以上だったような
>むしろシオンって何が得意なんだろう
>キャラ的には無骨な戦士で好きなんだけど色々と中途半端なイメージがある
た…溜め切りできます!じゃあバーサーカーかけとくね

なおこのスレの50%の人間がサーレント編の
ワープストーンが見つからずハマった経験があるとのこと

浄化イベントが好きだった海ってこんなに綺麗なのかと感じたよ

マリーナちゃんはイカ娘より大先輩の海産物キャラダシ
普通「ダシ」とか語尾に付けないダシ

>やたら経験値くれた記憶がある
ラストダンジョンではお世話になりました岩と雲が出た時のガッカリ感

そういや宝箱の言霊はわからんのが多かったな
結局敵が使うのとドラクエやFFの魔法に頼ってばっかだった

1文字なら根性で入力するけど
2文字わからないと結構な確立だしなあ
分からなくてもだいたいコレってので代用効くのが多いからな

>サーレントだっけ?
>魔法使いポジションなのにやたらステータス高くて萎えた覚えがある
武器が強かったのかステータスが高かったのか忘れたがラスダンじゃボウガンみたいなの撃ちまくってたなあ
382ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 20:26:26 ID:dQalJWZt0
ゲームにむかついてコントローラー投げつけたりするのって俺だけ?

SFCまでコントローラーを本体にぶつけたりしたけどな
今思えば昔の任天堂のハードの強度は異常だな

>何個も壊してそのたびに買ってもったいないという発想はないのか
壊れないという発想はないのか

最近の無線コンは高いから無闇に投げられない
あと電池吹っ飛んでってすごく空しくなる

脳内で萌え擬人化を妄想すればそんな行為はしなくなる

理不尽だったり難しいゲームは投げつける気力もなくなる
orz こんなポーズで泣く
オンラインで煽られたりしたら黙ってゲーム止めて部屋の隅で体操座りか半泣き状態で寝る

>コントローラーならまだいけど携帯機でそれやると大変なことになるよね
耐久テストに任天堂本社の屋上から落とされたゲームボーイ 空爆後でさえ生きてたゲームボーイ
現在そのゲームボーイは博物館でテトリスを流されてるとか

>任天堂はそれを見越してハードを作るらしい
腹が立たずとも飛んでしなあれで死んだ液晶テレビ世界でどのくらいあるんだろう

投げたら壊れるっていう理性の狭間
コントローラーじゃなくてお前の指を切り取って投げろ
ヘタなのはその指だコントローラーじゃない

理不尽過ぎて乾いた笑いしか出ないような昔のゲームをたくさんやればいいよ そのうち耐性が付く

自分の体をつねって冷静になるよ
というか、そんだけストレスが溜まるゲームはやらないに越したこと無い

頭を抱えて「うわぁぁぁぁぁぁ!!アァーっ!!!ホァァァァ!」
みたいな奇声をあげて、のた打ち回ることはある
383ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 20:27:42 ID:dQalJWZt0
あまりにもムカついてPSP噛んだ 画面に深い傷ができた

友人と死亡交代で難易度高いアクションゲームをやってて
死んだときムカついて思わず友人にコントローラー放り投げて渡して気まずい雰囲気になったことならある…

投げても自分で拾うんですよね

PS2までのコントローラーは投げても結局壊れなかったな
PS1のは本体に直撃させても両方壊れなかったな  PS3は怖くて投げられなくなったけどさ

ゲームに怒りなんて湧かないやる気なくすくらいだ

PCでカセットテープの頃からゲームやってるけど
コントローラ投げたりしたことは無いなぁ当時は理不尽なゲームしかなかったが

何度も確認したパスワードが間違ってたり
クリア直前のセーブデータが消えた時のショックに比べれば理不尽なゲームなどどうということはない

マウスにゲンコツなら

なんだかんだいっても日本のゲームは理不尽差が足りない
とAVGN見てて思った

>静かに電源を切る
そしてセーブしてないことに気づく

お前次やったら壊すからな、とか話しかける事はある

DV予備軍ですな
384ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 20:30:23 ID:dQalJWZt0
>>>ちょいちょい噛み付いてる人が居るのは何で?
>>美味しいんだろ言わせんな恥ずかしい
>アマガミをプレイしてるんだろ
そのうち噛みコントローラとか出るかもなギャグボールみたいなの

床パンで我慢しろ
一回モニターやっちゃってその時の値段を思い出すとムカついても今では冷静になる事が出来ます

>たまには日頃の感謝の気持ちを込めてコントローラーさんの溜まった垢掃除くらいしてやれよ
夜中に恩返しにやって来ます

今は投げるほど難しいゲームがない
それくらい頭にくるのってアクションゲームが多いような気がする

俺は何度か試してだめなら電源切って別事するな
1、2回目は結構進めたりするんだけどそれ以降回数重ねると1、2回目の手前でやられる事が多くなる
どうでもいいニアミス繰り返すんだで、またイライラしてやられる悪循環 だから別のことしてリフレッシュする

セーブデータが消えることほど不条理なこともない だから最近のゲームに怒りゃしない
385ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 20:31:34 ID:dQalJWZt0
>自分を殴ればいいのに
俺は自分の太ももを殴るなぁコントローラー投げようとは思えない

コントローラーで殴られたことなら
スマブラで友人をボコりすぎて…キレるなよゲームぐらいで…

今のアクションゲームってハードの上にマストダイとかゴッドモードとかあるじゃん
それが糞難しい上に隠し要素開放が掛かってたりするともうね

アクションでは頭にくるより実力不足を感じるタチだけどモンハンはどうもブン投げたくなるな

格ゲとかSTGでミスするのはだいたいコントローラーのせいなんだよコントローラーは罪なんだよ

>>パワプロのサクセスは俺を発狂させるために作ってる
>パワプロはイベントよりも今の絶対ホームランだろでキレるのが多い
サクセスでいい感じで進んでて負けるとゲームオーバー系の試合で負けた時は
情けないやら腹が立つやらでぐっちゃぐちゃな気分になるな
手術失敗はデスヨネーハハハって感じで意外と腹立たない

>確率99%の攻撃が外れたり5%の攻撃が当たったりするとゲームに腹立つ
カツだな

ゲーム配信してる人が切れてコントローラー投げてたのに引いた

噛んでも踏んでも殴っても大丈夫なデュアルショック3
流石に歯形は残ったがな
386ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:13:50 ID:SgvAqtxI0
>>格ゲー再ブームならずか
>ブームを作るにはユーザーの底辺層を広げないとならんのに
>今の格闘ゲームのユーザー層って逆ピラミッドだよね 初心者がほとんど入ってこない
どちらかと言えば、逆ペンタゴン 強者として良く名前を目にする奴らがいて
その下には強者には及ばない最多数の中間層がいてさらに下にごく少数の初心者がいる感じ

>どちらかと言えば、逆ペンタゴン
なんかそれ最近のFPSゲームの現状と同じだよな
結局アクション要素のあるゲームはそうなるんだろうか

>初心者がほとんど入ってこない
格ゲほど敷居が高いジャンルはあまりない気がする
FPSも相当要求されるけど…プレイヤー側に一定の才能とPSを要求されるゲームはつらいものがあるね

弱い奴ほど大金を払う必要があるってシステムの時点で流行る方が無理
昔が異常だっただけ

流行ろうが何だろうが楽しめればいい
格闘ゲームブームっつったって良いモノも作られるけど玉石混合なのは当然だし
ブームなんて事よりもそのジャンルをしっかり作り続けて欲しいもの

>アーケードゲーム全否定
別に全否定したつもりは無いよ俺もアケプレイヤーの一人だし
たださっきも言った通り、初心者がそこそこ勝てるようになる為には金と時間と根気がかなりいるんだよ

対戦拒否のオプションなんて店側にしては絶対付けて欲しくないだろうし

ゲーセンにプレイヤー引っ張ってくるために新キャラ強化か
ウメハラクラスが使ってこその強さだったら構わんが誰が使っても強いお手軽キャラだったらつまらんなあ

>初心者がそこそこ勝てるようになる為には金と時間と根気がかなりいるんだよ
スト2が流行ってもうすぐ20年くらいかねそこまでは言わなくても
新規の人が何年もやり続けている人に勝とうとするとそれなりの期間の出遅れがあるからね
テクニックを磨くゲームにそれは大きい 今は昔より情報集めるの簡単だから攻略しやすいけど
387ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:15:12 ID:SgvAqtxI0
スパロボL
>出撃後にも編成し直すとか出来るし特に援護攻撃必要じゃないんだよな
だから援護攻撃に熱血・魂が乗るなんてバグが放置されてたんだな
テストプレイで誰も使わなかったから

コンボは何のために存在してるのか分からん
威力低すぎ、経験値少なくなる、使うためにはシングルにしなくちゃいけない
とデメリット多すぎ
撃墜数とかは特典ショボイからあんま気にしなくていいし・・・

>そろそろZZ、ダンバイン、F91あたりを復活させてだな
シナリオにちょいちょい便利なW(裏切りの五飛
なんとなく出てほしくないG(デビガンのめんどくささ
最近マジで出すぎの種 これ以外のガンダムでお願いします

>後半まで来たが雑魚の多さが面倒 マップ兵器使えばいいのかな
戦艦入れて激励使うと中の奴にも効くから上手く使え
ストフリが今回も強いが終盤月面扱いのマップばかりなので
地形適応を補ったレジェンドが最強、初号機とでも組むといい
覚醒持ちと組ませたり柳生やW渚の再動を使え

>マップ兵器使えばいいのかな
むしろ使ってなかったのか、と
あんまレベル上げまくってもいいこと無いし再動とか覚醒覚えたら
あとはマップ兵器だけで終わらせるつもりでいいよ

>うちのダンナーは強いな
まぁ運用次第だろうな 考えなしに突っ込ませると2,3回喰らってすぐ爆発だろうし
388ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:16:25 ID:SgvAqtxI0
ガンダムシリーズの最高傑作は誰がなんと言おうとポケットの中の戦争

アル「バーニィ、正直言わせてもらうけどさ…
ガンダム…勝てるわけ無いじゃん…しかもザクでしょ…
勝負にならないよね、判ってるの?そこん所さ
無理でしょ…負けなんだよ…帰れよ、サイド3にさ…
もうマジで、そんな無謀なチャレンジ…
ここでされても迷惑だし…現実見ようよ…バーニィ…
そんな歳じゃないんだから…うん…
うん…俺、明日も学校あるから…うん、いや、
そんな事良いから…うん…マジで…うん、じゃあ元気で…」

>意外に見過ごされてるキリング艦隊を食い止めた連邦艦隊の功績
>ブレックス大佐(当時)の部隊かもしれんと妄想
史実だとキリングの核攻撃命令に不服だったヘルシング艦長が、
攻撃に向かう途中偶然にも連邦軍に発見されたが、
命令無視できるチャンスと考えて交戦後まもなく降伏した事になってる

コロニーでジムスナU装備部隊が駆逐されたから
過剰な戦力が増援で送られてきただけでしょ

ガンダムは絶対負けない…そう思っていたころが…僕にもありました

>Ζは駄作だろ改めて見ると序盤からひどいだるさ
お前ファとフォウでオナニー禁止な勿論画像の保存も禁止だ

>一番かっこいいジオン軍人がサイクロプス隊0083の連中なんてキチガイだし
ガトーは誇大妄想にとりつかれた主体性の無い男なのに何であそこまで人気があるのか本気でわからん
大義とか口当たりのいい言葉を振り回しつつやろうとしてる事は大量破壊って…

まあアナベルさんは主体性は無くともひたすら一本気だからなあ
人間的な格好良さでいったらバニング大尉の方が描写があると思う

主体性無くてもぶれない人はかっこよく感じてしまう

うさだとヤッテよ>バーニィ
389ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:17:38 ID:SgvAqtxI0
そういやなんでガトーはセカンドネームで呼ばれるんだろう
アナベルって呼ばれてるの聞いた覚えがない

ガトーさんみたいに主義に殉じる男、みたいなマチズモ感は昔から受けがいいから
逆にZ本放送時のクワトロさんの人気加減なんかもう

>>ソロモンの連邦軍艦隊壊滅させるとか惚れてまうやろー!
>戦って壊滅させたならともかく爆弾でふっ飛ばしただけですし…むしろ卑怯者ですし…
アニメにこういうキモい論法を出してくるのもガンダムならではだな

ガトーさんデラーズさんはここ10年くらいで評価がめちゃ下がった気がする
「ただのテロリストじゃねーか」的に

0083以降の、08小隊や他ガンゲーなんかの話で
ガンダムで地に足のついた作劇やろうとすると、判で押した様なミリ物か
メカ萌え物ばかりになる、みたいな話が90年代最後期辺りから散見されてたんだけど
その延長と竹田カンダムの登場とで合わせ技一本、って感じ?

>>>9.11境にして評価がた落ちよ0083
>>>現実に大量破壊のテロ見せられりゃあな
>>さすが有識者様は視点が違うね
>北朝鮮の拉致犯罪が認知された後だというのに、
>日本人を拉致して奴隷化するゼロの使い魔にどっぷりはまっとったじゃないか。
子供の労働問題を知って、千と千尋の神隠しの評価が下がったりするのかよw

>ジオン軍人を人間性豊かに描き、主人公サイドの連邦軍人を悪く描く。
>ポケ戦はこの法則にしたがってジオン軍人を描いたのが良かった
あの辺でやめとけばよかったのにその路線を更に推し進めたイグルーはわざとらし過ぎて辛かった
ヅダの中途半端に旧作意識した感といい、旧作の再生産感が半端じゃない

>その路線を更に推し進めたイグルーはわざとらし過ぎて辛かった
ヒルドルブの強さを表現するために連邦のザク部隊を無能に描かないのは良かったと思うがねぇ
…まぁオッゴ回のチンピラ艦は流石にやり過ぎか
390ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:19:01 ID:SgvAqtxI0
>主人公サイドの連邦軍人を悪く描く
ポケ戦で悪く描かれてたっけ?悪党の軍人ってジオンのキリング位であとは皆普通だったような……
アルがジープ壊した時もやさしく対応してたし

>>「ただのテロリストじゃねーか」的に
>その論だとポケ戦だって「ただの潜入工作員じゃねーか」だよな
上官から疎まれてて捨て駒的作戦に投入されるも淡々とそれをこなして
挙句の果てに中立のコロニー内でMS戦までやって民間人に多数の死傷者を出した工作員だね

イグルーはひたすら気持ち悪かったな 話も全部同じでパターンすぎるし、MSは重厚感皆無だしさ
アニメでビュンビュン飛ぶのと、CGで動かすのじゃ天と地の差だよなぁ
なんていうか、ヘンにゆがんだ「俺たちの望んだガンダム作品!!!!!!!」って感じで気持ち悪い

>主人公サイドの連邦軍人を悪く描く
最近はそれをやり過ぎて悪い意味でパターン化してるから…
双方にそれぞれの正義があるという視点じゃなく単に引っくり返しただけだもんな

南極の戦いがすごく好き
ハイゴッグとズゴEはもちろん、意外と寒ジムがかっこいいんだぜ
巻き込まれるの覚悟でシャトル守ってる奴とか
この3体ROBOT魂にならんかなぁ。ドラッツェがなかなか出ないところ見ると厳しいかな

ガトーやデラーズがやったことがテロってそんなもん最初から分かってるじゃないか
でもガトー達にとってはまだ戦争は終わってないからテロとは思ってない
この辺の認識の差は永久に埋まらないよなんにせよガトーはかっこよかった
何人もの運命を狂わせたのは罪だろうけどね別にガトーだけのせいではないし
391ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 03:00:15 ID:SgvAqtxI0
>>でもガトー達にとってはまだ戦争は終わってないからテロとは思ってない
>熱いな
現実逃避もここまで来ると酷いな

春先まで無双状態、秋頃までは互角以上にやってたのにふと気がつくと年末には大惨敗確定とかになっちゃうと
まあいろいろ納得できないものもあったんだろう わかってはいるがわかるわけにはいかん! 的なアレだろ

デラーズの作戦が甘すぎたんだよ
星の屑作戦では北米の穀倉地帯にコロニー落として食料自給率を下げ
地球が宇宙コロニーに依存するように仕向けるはずだったところがどうだ
実際はティターンズ結成で宇宙コロニーへの締め付けは強くなるばかり

コロニー自体連邦の管理下にあるし無意味なんだよね

>ポケットの中の戦争の設定てどう見ても無理あるけどな
ガンダム1機に核ってのがね 末っ子やられたぐらいでエリート部隊に木馬追撃させるのもが
プロパガンダすぎる気もするがそのほうが燃えるか

ガトーだって自分がいいと思ったことやってるだけだし他のキャラと大して変わらん
叩かれるのはかっこいいこと口にするのと「シャアはロリコン」みたいな流行のせいだろ

>0083はシーマ様の頑張りに対しての報われなさが見ていて辛い
CDドラマを聞くと評価が一変する人だな つか、宇宙の蜉蝣でOVA出して欲しいんだが

>>>あの場面でガトーを射殺でもすれば満足なんかね
>>ラストシーンに出てこなければ満足
>>軍はともかく個人としては惨敗のウラキに残った最後の希望みたいな面して出てくる辺りが大問題
同意。
何もかも失って地上にもどってきたコウの前に、キースがVサインで出迎えたシーンで十分だったのに。
392ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 03:01:55 ID:SgvAqtxI0
ZZ

>マシュマーもキャラも強化後の方が普通に見える
普通の人になったとな?

つっても本来の対戦相手と予定されてたティターンズは
メールシュトローム作戦で壊滅、対ネオジオンの決戦兵器にはなったけど…
そもそも想定してない相手と闘う結果にはなっちゃったよなぁ
ま、ハマーンのキュベレイを葬ったのは他ならねこの機体だし活躍はしたよね

>>最大の武器をそんな所につけるって構造的にまちがっとる
>>後継機で真似してる機体は1台もない
>ゼータプラスA2、量産型ΖΖ「ですよね〜」
Σガンダム「スッ」

>ハゲは初期プロット以降ノータッチってのは本当なんだろうか
女子高生が後半のメカデザで禿に駄目出しされたって話だから
逆シャアの作業と並行してたにしても完全にノータッチではないんじゃない

バイブレーションのジュドーの演説なんか禿の真骨頂を見れるカンジだよ
アムロとカミーユの出来なかった尻拭いをジュドーが実行できると宣言した瞬間

ゲームでは異常スペックのお陰で活躍できていいじゃない
人気の方で出番が減ったり味付けがおかしくなったりもするが

俺はマシュマー、キャラは最初から多少の強化は受けていたと思ったよ
情緒不安定、異常行動、記憶曖昧
特にニュータイプと出会うと変調を来すのが強化人間の特徴でもあったし
Z見てたら当然みんなそう思うと思ったんだが

ハマーン様は夏とイケメンが好きだったのが敗因
まあ夏は関係ないか
そのせいでシャアには裏切られグレミーには軍を与えて裏切られジュドーにはファンネルをもっと使わず
393ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 03:03:04 ID:SgvAqtxI0
>アークザラッド3って面白い?
2とくらべるとボリューム不足であっさりしてる
トッシュが途中でイベント参戦するけど攻撃が本当に一撃だぜ
個人的には駄作でアークさんは無駄死にだったというのが・・・

一応1・2にひき続いて当時リアルタイムでプレイしてるけどシステム面では一番遊びやすくなってると思う
ストーリーは1・2原理主義者には評判悪い部分もあるけど
1・2キャラへのリスペクトも入ってる展開なんで難しい所
逆転裁判でナルホドが目立ちすぎって評価か、何故貶めた?って評価に分かれてるようなもん

>>『U』と『V』の良い所取りが出来ればなあと思う今日この頃
>そこで機神復活ですよ
ダンジョンワープ機能付けてくれ

>アークが無駄死以外はどうなのよ
基本的に飛空艇で世界めぐったのに比べると地続きな感じ
12キャラは要所要所で助けてくれる

仲間モンスターシステムを加えて、武器の種類を『U』くらいに豊富にしてくれればな、と

>3やったけどキャラが薄い
子供しかいないしパーティ加入前後にそのキャラの人となり紹介して終わりだからな
もうちょい濃いキャラ欲しかった
394ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 03:06:09 ID:SgvAqtxI0
タイ王国
陽気なんだけど殺気づいてる
そんなイメージ

>日本の同盟国で枢軸国だったが戦争終結時にはなぜか連合側へ
>役立たずで裏切り者のアジアのイタリア
歴史の背景も事情も分からないアホは死んでください

バックパッカー気取りのクズ:カオサン
風俗目当てのクズ:スクンビットもしくはラチャダーピセーク
島流しにあったクズ社員:タニヤ
人間のクズ:ヤワラー
以上が生息地だ

タイ人には悪いが国全体で日本人より数段バカだと思ってる
3桁の足し算が暗算でできない 仕事が遅いphotoshopとかの仕事やらすとエライ事になってしまう時がある
けど語学力だけはなぜか日本人より格段に上

>タイの王族ってどんくらい金持ちなんだ?
プミポン国王の資産は英国女王やブルネイを抜いて一位。
(天皇家の皇室財産はカウント外)
宝飾用の世界最大のダイヤもタイ王室にある。
おおっぴらには公表されてないけど。

>結構年いっちゃってるけど未婚で跡継ぎがいないって割と致命的よね
自分の代になったらクーデター騒ぎがあってもオヤジほどには抑えられないだろうしな
今から陸軍に取り入ってるけど
395ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 03:07:28 ID:SgvAqtxI0
>けど語学力だけはなぜか日本人より格段に上
基本的なスペックとして、人種による向き不向きというのはあるのかもね

>タイ人は喧嘩でキレるとすぐ凶器を持ち出す
>友達同士の喧嘩でもけっこう本気で殺しにかかってる事がある 日本人より確実にバトル慣れしてる
おいおいタイならタイらしく武器など使わずムエタイでやってくれよ
俺のイメージ狂っちゃうじゃないか

>東南アジアで唯一欧米の植民地にされてないから
>キリスト教の文化侵略から免れてるとかあるのかもね
おかげでパンが不味い まぁ別に美味い食いもんあるからいいんだが

>>タイってどうしてニューハーフが多いの?歴史的なバックボーンがなにかあるのかい?
>両性具有がすんげえ神聖なもんだから
>人工的にやっちゃってもいいんじゃね?的な考えがある・・・らしい
なるほど、面白いなーやっぱり何かしらの理由があるんだね

いやー、実際はオカマさんはあっちでものすげー差別されてイジメられたりしてるみたいね
日本のほうがみんな余程お釜ちゃんに優しいってさ

信心深さ故に武器を捨てて侵略されたチベットと
信仰と戦いは別腹と考えて国を守り抜いたタイの差が何というか

>>カレーうめえ
>これ、ゲーンって料理なんだけど、なんでタイカレーという名前で日本に紹介されてるんだろう?
日本語が稚拙だよな ゲーンもトムヂューもスープの範囲なのにちょっとスパイス入れたらカレー呼ばわり
羹(あつもの)って言葉をバカ女と電通が知らないんだな
396ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 05:34:13 ID:SgvAqtxI0
フォーチュンクエストって実は幸運でもなんでもないような気がしているのは俺だけだろうか
ある意味「生きているだけで幸運だ」っていう話に思えるんだ

シロちゃんと一緒にいられるだけで一生分の幸運だろうがボケ
シロちゃんがいなければ速攻で全滅したり破産したりしてるパーティの幸運譚

>フォーチュンクエストって実は幸運でもなんでもないような気がしているのは俺だけだろうか
>直訳すると「幸運の探求」だから大丈夫だ、問題ない

fortune
1 運
2 幸運,果報; 繁栄,成功,出世
3 運勢,(将来の)運命
4 富,財産
b 巨額の金,大金,身代.→

金と幸運かけてるんだろうな

>普通にパーティーメンバーが死んでショックだった覚えがある
ノルだなあのエセ宗教編も面白かった 一番は海洋冒険編だけど

>金と幸運かけてるんだろうな
ちなみに「Fortune Quest」で翻訳かけると「財産探索」になる

あいつら常に金欠だからな…家即全焼は泣いた
397ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 05:35:15 ID:SgvAqtxI0
サガ2秘宝伝説スレ
アポロンのインパクトが強すぎてラスボスその他の印象が薄い
多分越後屋のがまだ目立つ

発売当時友人が「はにわ」と「しちしとう」のネタをくれた
嘘つき呼ばわりして悪かったよ…もう何十年も前の話なのにいまだに罪悪感

サンダー+ファイア=スターバスターの音ですね

>>>女神さん1人でシステム倒せるの?
>>DSだと取り込まれてエロイことになってた
>みてみてえ!
賛否両論あると思うけど、ああいうはっちゃけたアレンジは大好物だ

最終戦 めがみさま抜けるなら赤ん坊連れていかせてくれと

>>結局大佐は1の主人公なのか?
>どこからそんな話が
クリスタルを守ったとか過去の話があるのでそう言われている

サンダーの効果音を「シタシターン!」って書いてた人がいたけど物凄い目からウロコだった

>このシリーズ大好きだったからロマサガが出た時は残念だった
1出た時は流石にそう思ったが2以降化けやがって・・・

>DSだとめがみがすごいポンコツで泣ける
だがそんなめがみだからこそ佐賀2のめがみともいえる働くめがみはめがみじゃないやい

敵の合体シーン邪魔したりするんだぜマジ空気読めない

>糸の連携はいらなかった
一度も使わないと合体しないじゃなくてGBの姿で出てくるくらいやってほしかった

>あとカメラワークくらいどうにかして欲しかったぜ
ほんとになあ・・・画面が狭いったらありゃしないよ
サガフロが出た時似たような感想を持ったなぁマップ描写が落ち着かなかった
398ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 05:36:30 ID:SgvAqtxI0
Gヒコロウス
ゴアちゃん買ったけど三姉妹の話すげー良かったわ
ちょっとウルッときてしまった

完全版はプロフェッサーシャーボ
が全部収録されてない不完全版なんだぜ

>>ゴアちゃん買ったけど三姉妹の話すげー良かったわ
>食人鬼三姉妹がじゃんけんする1P漫画?あれ好きだったんだが収録されてるのか
うんドーマンっぽい雰囲気だなあと思ってたら案の定ドーマン関わってたのね

新刊買ったけど出がらしのお茶みたいだった
FF日記漫画あたりはまだ面白かったのにな

オカルト水煮うずら狩り部
とかネーミングセンスが常軌を逸してるよな

ヒコロウ兄貴今何か描いてんの?
あんまりにも名前聞かないんで心配になってたとこだ・・・というか食えてんのか?
ああ、そうそう・・・ヴォイニッチホテル面白かったです

しかし芸風が狭すぎるから
量産できたら出来たでまた問題が起きると思うんだ

この前のcomicZINでの合同サイン会で初めて生ヒコロウみたけど漫画のまんまで噴いた
逆に隣のリアルドーマンサンは漫画のレイズみたいな顔だった

>人生初メールが首無しライダー萌え発言というヒコロウ萌え
そのデュラララの作者は自分がデビューする前からのヒコロウファンという妙な運命の巡り合わせ
399ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 05:37:21 ID:SgvAqtxI0
F&C 
このメーカーの幼馴染の成功率は異常だよね?

妹の成功率だろ?性交率は真逆になるけど

うぃずゆーTOYBOXにかすかな期待を寄せつつも
やっぱり泣いたとしあきは多いと聞く

菜織だったか?まぁメガネは敵じゃなかったな
せめて声色変えるとかしてくれれば良いんだけどまんまみさえだったからな

>鮎編楽しめたなら瑞穂編のは作画いいからおすすめだぜ
そうか…ただ、10年前のエロアニメだしこんなもんかと納得した
しかし、鮎のコスは異常にエロいな

あといきなりベッドシーンに入るのは、かなり違和感が
しゃーないのは分かってるんだけどね

鮎はいい女っぷりがすごい
ってかその辺はアレな主人公が多いF&Cのゲームで
大概幼馴染キャラが待つ女・耐える女な連中ばっかなのもあるけど…
あれでいてゆかり教育ですから ちょっと演技がへちゃいけど
400ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 05:38:06 ID:SgvAqtxI0
ムゲフロの面白さは「ゲームだからこそ」だと感じる

>派遣さん筆卸の相手はやはりアシェンなんだろうか
無表情で強制手コキとかやりそうでつらい

このゲームは声がみんなハマリ役だったな
exは詰め込みすぎだったんで、次回はナムカプ二人と
オリジナルキャラだけでやってみてほしいな
401ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 20:33:36 ID:SgvAqtxI0
ブレスオブファイア
続編やリメイクを出せとは言わない
だがせめてクロスオーバー物には出してくれないか

2はゲームボーイかなんかで新しく出てたけど酷かった
スーパーファミコン版はセリフのキレがありすぎてちょっと衝撃的だったのでやっぱり問題になったのかな

>>GBAで我慢しろ
>言葉の表現にNG出過ぎて会話がおかしいことになったと聞いた
ジョーカー様の台詞が大幅に変わったし

一番の問題は絵が変わったことだろ
2のパッケージ絵のニーナはコレジャナイ

ジョーカーさまも大概だったがだんちょうもかなりきわどかっただろ
「流れる血しぶきがサラダドレッシング」とか「草人間をバリバリ食べるベジタリアンショー」とか

光と闇という強力な合体基を必要とする使えない犬

闇はリンプーに光はニーナに与えるんで必然的に残り回復役は残りのシャーマンで究極形態になるランド
ボッシュさんは空気なんやな・・・

究極合体したリンプー、ステン、タペタが俺の最強PT
ハードせんべいを量産すればステンの素早さで即全快可能なのだ

>床屋のエロ同人はガチ
ゲームほとんどやってないのに、あれのせいで羽の人=NTRエロ要員という認識に
402ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 20:34:36 ID:SgvAqtxI0
ブタゴリラって酷いあだ名のに本人は怒っていないという
本名のかおるが気に入っていないのかそれとも懐の広い男なのかは未だに判らん

本名のカヲルで呼ばれたくないからってブタゴリラは無いだろ
「俺の事キムタクって呼べよ」ぐらい言えよ

ブタゴリラは藤子系のこのポジの中では割とマトモ
ていうか他がほとんど同じやつってのもあるけど

>野菜プッシュしてるのになんでデブなの?
マツコデラックスみたいな健康デブなんだろ、きっと

こないだ再放送で見たけど本当にただのはた迷惑なキチガイで笑った
百科事典が何巻もあるからお裾分けといってキテレツたちにふるまい
その癖調べたい単語があると電話で確認させるという

ブタゴリラにもガールフレンドがいるのにお前らときたら・・・

むしろジャイアンが極悪すぎるだろチケット強制購入=カツアゲだぜ

>>ブタゴリラってそんな嫌な奴だったっけ
>野菜が絡まなきゃ割と良いヤツ
だがその野菜分だけで十二分に迷惑な奴だから困る

野郎3人に、水鉄砲でみよちゃんだけ狙い撃ちされてる画像で抜いた
どっかいったけど

地面に潜る球体がよく壊れるイメージ
403ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 20:36:30 ID:SgvAqtxI0
ハリボのグミ
硬くて美味い
シゲキックスでも硬いタイプのを出してるけどあっちはなんか薬品っぽい味でなんか違う

ゲルマン魂と科学力を駆使して添加物ゼロのグミを開発しました
アウシュビッツの脂とか関係無いよ

>あの黒いひも状のを巻いた奴アレはさすがに食えんかった
リコリスだなヨーロッパで子供に食べさせる薬草

アメリカ菓子の癖に美味いじゃねーか!と思ったらドイツ製だったでござる
合成着色料も使ってないし丁寧なものづくりを感じた

海外菓子=アメリカ製ってイメージだったんだ食べる前は
だから激マズを覚悟してたんだが良い意味で裏切られた

アメリカ菓子もこういう半分玩具みたいなヤツ以外はスゲー真面目に作ってるよ
ポテトチップとかイモ、油、塩、以上!だからな 日本だとうす塩でもここから延々と続くぜ

>ポテトチップとかイモ、油、塩、以上!だからな
なにそれちょっと美味しそう
でも国産ポテチに入ってる旨味成分が無いと味気なく感じたりするのかね

>マズイマズイ言うけどまず売ってるとこみたことねえ
輸入食材店とかドンキとか行けば買えるかも
404ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 20:37:24 ID:SgvAqtxI0
>いや、ほんと今までの人生でこれほどマズイもんに出会ったことはないよ・・・
そりゃそもそも原料が漢方薬みたいなもんだし

>でも国産ポテチに入ってる旨味成分が無いと味気なく感じたりするのかね
まさにそんな感じだった
塩が芋と油の甘さに負けちゃうのよね
日本人が日本人のために作った昆布やら醤油やら入れた
ポテトチップスは海外ではどう受け止められるのかなぁ

>>そりゃそもそも原料が漢方薬みたいなもんだし
>えっじゃこのタイヤ体に良いのか
甘草でぐぐれ
まずいと感じる以前に口に入れた瞬間に拒絶反応でるレベルだよな
我慢して食うのが吉なんだな

>日本人が日本人のために作った昆布やら醤油やら入れたポテトチップスは海外ではどう受け止められるのかなぁ
前にアメ公の友達にジャパニーズスナックっつっていくつか買ってやったら
全然アメリカのとチガウヨー!って言ってすげー喜んでた
そのままコンビニに行って大量に買い込んでアメリカ帰ったけどあれって空輸したら破裂とかしないのかな

>日本のグミ柔らかすぎだよな
>硬めとか言ってるのでやっと海外製品並
海外のグミとオッパイは固そうだよな

ハニーローストピーナッツ
はちみつとクローバーで取り上げてたから試したがあれはハマるな
ハッピーパウダー並の中毒性がある

>マズイマズイ言うけどまず売ってるとこみたことねえ
姉がニヤニヤしながらこれを持ってきて食べてさせられた
ちょっと殺意を憶えた 会社(輸入商社勤務)でもらったらしい
405ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 21:28:16 ID:SgvAqtxI0
リアルクイーン

>問題ない代わりならいくらでもいる
ベアとか新市街地の仲間達もアリに食われてんだけど…

0クラウンの収入があります

次に何処にいけばいいか教えてくれる側近が
ほぼ仕事しない状態で辛かった

バレンヌ帝国を壊滅寸前まで追い詰めたのはすごいわ
なんかの攻略本で人口減がすごいみたいなことが

>どうやって寄生したんだろう?
ねずみ→食物→腹の中

>後始末はどうすんだ女王が死んだらみんな止まるのか
卵一粒で大繁殖で御座います
モール族ががんばる

>>>リアルクイーンは誰と交尾してるんだろう?あと最終皇帝女は処女か非処女か・・・
>>墓荒らしにきたならず者を捕まえてだなもしくはシティシーフを確保して
>破れたリアルクィーンがシティシーフの子供を孕むSSがだな
無性生殖じゃね?

>昆虫だからタームバトラーから精吸い取って卵産むんだろ
>タームはモールとか食って精をためる 精吸い尽くされたタームはクィーンの食料となる
バトラーは雌だが
406ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 21:29:53 ID:SgvAqtxI0
>>関係無いけどリアルクイーンに敗れてレイプされる妄想でよく抜いてた
>>クィーンって名前だけど実は男なんだよな
>女性属性の付け忘れくらい許してやれよ
そうなのか!?ウチのメンバーのイーリス(女)だけが誘惑されたから男なのかと

マップチェンジバグやりまくってたら
ROMそのものが壊れてデータ消失どころか起動すら不可能になった

スクリュードライバーが効かないから女じゃない!
ってネタなのに本気にしてる人がいるようだな

棍棒でスクリュードライバーすれば効くのにな

人間に寄生できるから、一般にいう蟻とは繁殖方法がかなり異なるのかな

>>>これと指輪してベッドで寝た時がトラウマ
>>モグラ野郎が欠陥品を売ったんだな
>アレはルドン高原に並ぶLP削減政策の要だぞ欠陥どころか超優良アイテムだろうが
ソウジなら一晩で居なくなるな

>アリは七英雄の居た異世界でも大暴れしてたらしいな
>ロマサガ2の世界ではアリの格はかなり上位と見た
ノエルも何万倒したか知れないよって言ってたしな
七英雄にタームと融合した奴がいないのも
そういう嫌悪感とか苦手意識が刷り込まれてたからかもしれないね

タームと融合したなんて言ったら
ダンターグの巨大モンスター以上に古代人の拒絶反応を引き起こすことだろう

>>アリの襲撃の前にクイーンのとこ行けるの最近知った
>襲われる前に叩けるのか?
うn最終で墓に直行できる
407ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 21:47:07 ID:ldYSQAMy0
スレ違い
408ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 22:43:10 ID:SgvAqtxI0
シンガポール
子供が深夜出歩いても全然問題ないくらい治安良かったな
逆にマレーシアとかインドネシアはヤバすぎるが

マナーの悪いとっしーには罰金地獄しかまっていないけどな
ガム吐き捨てんなよオメーラ

>シンガポーリアンの英語は訛がひどい
適当な単語の羅列+ラーでシングリッシュとして通用するよ

ローカルのガキとマジックザギャザリングのカード交換したのもいい思い出

>成金の集まりみたいな国だったな 住んでて面白いものが何も無かった
まぁ同意 GDPがどうとかいう話は多いけど正直それだけ
マレーシアの方が面白かったな

ドバイもそうだけど人工都市国家みたいなのはどこもダメだな

水が自給できないからマレーシアに大きく出れない国か
1日あればチャリで一周できるよねこの国

>>こういう国は滅びるのも早い
>台湾にも言えるが周りが敵に囲まれてる言論統制国家は中央が超絶エリート
>末端よくても中枢ダメだと日本みたいになるでしょ
少しでも経済が弱ると革命の危機になる
独裁国家は民主主義のコスト払ってないから根っこはひ弱なんだよ
中枢がダメでもやってける日本がむしろ凄い

>独裁や言論統制を経済成長で正当化してるうちはいいただ経済が軋むと必ず政治にダメージが来る
民主主義の国は経済危機になっても政権交代で済むからな
そういう意味で保険料みたいなもんか保険料払ってない国は・・・
409ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 22:44:19 ID:SgvAqtxI0
氷の能力使いは強キャラ
ロックマンだと大抵最初に倒される
SNKの氷キャラは皆可愛い

>ギアッチョってほんとにそんあ名前あるん?
第5部の登場人物はイタリアの食べ物からとってるのが結構いるからギアッチョもそうなのかな

>>>絶対零度がたったの−273度の時点で数値が絶対的な強さにされたバトル漫画では無理属性
>>同量の273度の水をぶつけられたら終わりだもんな
>バトル漫画の絶対零度って「何でも凍るよ!」ぐらいの見方でいいと思う
炎を凍らすとか子供から見てもちょっとあれだぞ

ミスター・フリーズ&キャプテン・コールド
炎使いのファイアーフライやヒートウェーブよりも大物

>絶対零度がたったの−273度の時点で数値が絶対的な強さにされたバトル漫画では無理属性
そういやバスタードでそんな話あったなぁ
冷気は絶対零度でストップだけど炎は温度に限界ないとか

>強いとか弱いとかよく分からないけど
>氷使いの女の子におちんちん突っ込んで「溶けちゃうよォ…」っていうシーンが大好きです
実際寒さで縮むよ縮んだだけだよ!
ぬ〜べ〜のゆきめさんが真っ先に思い浮かんだぞ今やってるいずなのスピンオフに出てこないのかな

>氷を操るというより熱を産みだしてる原子の振動を止める能力ではどうか?
それまさに聖闘士星矢のカミュの教えじゃないか ギアッチョはそんな感じだな
ギアッチョ強かったなー同じスタンド使いなのに何か上限スペック全然違って怖かった

ペットショップは何か恐かったな鳥にびびっちまったよ俺

ブリは勢いで描き過ぎてキャラ殺してるな

>絶対零度がたったの−273度の時点で数値が絶対的な強さにされたバトル漫画では無理属性
どっこい絶対零度の世界ではあらゆるものが活動を停止する→即死
ってな感じで最強の一角だとおもうけど

>どっこい絶対零度の世界ではあらゆるものが活動を停止する→即死
それ故に作品の中で扱いづらいので不遇なキャラになるのでは
410ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 22:45:49 ID:SgvAqtxI0
>エターナルフォースブr…これのもとネタって何?
双流霧幻鳳樹みたいなもんでみんながネタで厨二設定語ってる中出てきたホンモノじゃないっけ?

お前ら馬鹿だなぁ世の中には絶対零度を超えた冷気を生み出した時代劇漫画があるんだぞ

>どっこい絶対零度の世界ではあらゆるものが活動を停止する→即死
200万度くらいでもあらゆるものが焼死するんじゃね

体液が凍ったらどんな生物でも生きていられないしな

>第五部は味方のスタンド使いがみんな弱いからな
>どうやって倒すんだこいつってのがどんどん出てきてハラハラもんだった
クラフトワークとかカガミんとか厨性能だよね
ボスの秘密っていう目的の無い、ただの殺し合いだと一方的に殺されてたんじゃなかったろうか

>俺のギャグが絶対零度の数百倍と評価されたことがある
うん

>忍空でいうとキスミか微妙
馬で氷で黄って一貫性が無いな
411ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 22:47:16 ID:SgvAqtxI0
>氷作るときに奪った熱はどこへ行くの?
背中の放熱板から発散

>>ゾーマもやたらマヒャドばかりしてくるなバーン様と反対の存在だな
>バーンさまがマヒャド使ったら中二な技名になるんだろうか?
天地魔闘の構え
「天」すなわち攻撃(カラミティエンド)
「地」すなわち防御(アイスフェニックスウイング)
「魔」すなわち魔力を用いた行動(カイザーアイスフェニックス)の
三動作を一瞬で繰り出して完膚なきまでに粉砕する返しの必殺奥義

密閉された部屋で冷やしすぎたら空気みんな凍って窒息しないの?

>>ギアッチョはイタリア語で氷
>>こいつの恐ろしいところは自分の脚力で時速80Km以上の車に追いついちゃうこと
>うろ覚えだけど自分の能力でスケートしてなかったっけ?
うん とはいえ摩擦を限りなく0にできても体に受ける空気抵抗があるから

>ゼットンの炎が2兆℃だっけ?かたや−273℃・・
ゼットンって1兆度じゃね?キャトフヴァンディスで余裕だろ

液体窒素って裸の人にかけると体温で蒸発するから大丈夫なんだっけ?
服着てると即死だけど

>最近の氷キャラは変態くさいのもいる
敵の炎キャラは大抵放火性癖持ち
412ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 01:52:27 ID:Lp8b3oAs0
>スパロボZ以上の戦闘シーンは求めようがないような
解像度がやっとSD画質になったんだぜ?Zより前はSD画質にも満たないローレゾだったし

すげぇ頑張って作る戦闘グラ部分を飛ばすことが前提という作る側も気が抜けるようなシステムつうのがなあ
戦闘グラフリックがもうPV用でしかないという

Zで第2次第3次とやるのはいいけど第3次αで種が出た時みたいな話の流れにならなきゃ別にいいよ
作品に罪は無かったとしても原作再現のせいでああいう流れになるのはゴメンだ

>ヒント:ネットの意見はあてにならない
小隊システムはクソ小隊システムはいらないなんて声よく聞くけど形を変えつつずっと採用されてるしね
メインの版権据え置き2Dで小隊システム採用以来採用されなかったのMXただ一本だけだし
αでオリ優遇って散々叩かれたらしくて事実α外伝やニルファじゃオリ冷遇してたし
このシリーズ、ガチで叩かれたことはあっさり変えるからなぁ

MXみたいに後につなげようとか思わないで
1作で終わろうとするやつを何本か出したほうがいいんじゃないのかね
あとMXが好評なのは味方が超強力でひたすら俺つえーができるから
あのくらいヌルいバランスにしてさ
Wだってストーリーだけじゃなくて味方が強いってのも好評の用意なんだろうし

>メーカーは漫画と同じでハガキ重視だよやはり手軽な媒体の手軽なレスより
>面倒を乗り越えて送られた意見が尊重されちゃうんやな
>個人的にはハガキよりもid割り振った紙でも入れて認証で意見募集とかそんなんで良いと思うが
>自演出来ないし、買った証明にもなるし、軽く手間はかけてるし
すまんが5年くらい前からそれやってるよバンナムは

袋小路だなPS3レベルの2Dグラなんて想像もつかないしコストもべらぼうにかかる
だが3Dにするとファンが一気に引く
しょうがないから携帯機で出すしかない
そもそもタイトルを引っ張れるような人気新作ロボットもいない
413ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 17:33:53 ID:Lp8b3oAs0
転職前の職業で決まるよな、賢者のエロさは

戦士→ツンデレ風にエロい
武闘家→不器用にしごくのがエロい
僧侶→背徳感満点でエロい
魔法使い→ミステリアスな感じでエロい
盗賊→黒ギャルビッチ感満点でエロい
商人→影が薄いけどエロい
遊び人→言うまでもなくエロい

戦士を賢者にする意味がわからん
というかどんなに意味があったとしても
ビキニアーマーより重要なものなんて何もない
414ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 19:51:43 ID:Lp8b3oAs0
バトルドッジボール2
レベル2必殺は見果てぬ夢だよね
敵を1体殺してから外野にボール持たせて放置

何を考えてこんなキャラチョイスをしたのだろう

>右上の元ネタだけ分からなかった小学生時代
ちゃんとお披露目紹介されたのはグレイトバトルだっけ

パケとラベルで撃ってるロケットパンチとエメリウム光線
どっちも使わないよね

マジンガーさんの必殺技は全部他人任せ
このゲームは慣れてくるとボールの渡し合いになるんだよなぁ…

マジンガーデビルマンと来たらゲッターとかハニーとか使えなかったのか
シレーヌって

>8溜める前に場外乱闘しに行っちゃう
乱闘はどう見ても死に技にしか見えん

CPUのゲージが4溜まったらボール持って奥に立て篭もり

>>>レベル2のクセにタイガーナックルシューター弱すぎじゃないっすかグレートさん
>>>ぶっちゃけレベル1×2回の方がダメージ大きいと2まで溜める意味無いよね
>>Lv1が4メモリ Lv2が6メモリだったはず
>マジかレベル2って8メモリだと思ってた
だからこのゲームは内野限定ならエースが最強なんだよ

>レベル1と2で音楽が変わるのがいい
でも3種類しかないよ

モンスターパワーズの初期ステータスの高さは異常(UキラーをRXとトレードしながら
415ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 19:54:27 ID:Lp8b3oAs0
>ゼットンは体感ですごいキャッチしやすい
このゲームのキャッチ精度はディフェンスに影響するよ

>>別シリーズの話でわるいんだけど各キラーの正体って誰だっけ
>>ガンダムキラーがアムロだったのは覚えてるんだけど
>Uキラーは宇宙最強光線撃てるな
ああ、火がつく兄さんかあ

>外野のチビ入れても4人ずつしか無い枠に
>ウルトラからA ライダーからストロンガー ガンダムからZZ出す英断 惚れない訳が無い
ガンダムMr.Xとか出しちゃうしねー

確か1はそれほど「何故こいつが」感無かったよね

両手投げの命中率が悪すぎる件
お気にいりのGP03の投げる球が当たらない

>この混沌チョイスの中で1・2出場したセブンとRXは偉大だな他に両方出た奴居たっけ
F91 ゼットン シャドームーン マジンガーZ ダークブレイン
まだいた気がする ガラガランダも何故か皆勤

騎士ガンダムが円卓の騎士だったらなぁ・・・
クラウン マークU ヘビィ 外野プラス とかで
レッドウォーリアもいなかったっけ?
416ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 19:58:09 ID:+9waARlg0
もう何と言えば
417ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 20:10:26 ID:Lp8b3oAs0
>1は勝ち抜きモードが途中で予告なく打ち止めになんなきゃ傑作なのに
1は闘球王伝説やる為のゲームなんでね

八房漫画でゲシュペンストがドッジボール投げてた

>1は勝ち抜きモードが途中で予告なく打ち止めになんなきゃ傑作なのに
あれ、無限ループじゃなかったのか?

何でヴェスバーがしょうろんぽうなの

召喚技多過ぎる 召喚しか無い奴もザラとか酷い
この眼鏡の戦闘員みたいのがライダー世界の神なの?と思ってた

>1が好きだったあのままキャラ増やすだけでよかった
隠しキャラでXライダー、闘士ZZ、ウルトラマンAが使えるかと思ったけど
そんなことはなかった・・・

1のイメージイラストでは競技に参加してるのにモブキャラのグレンダイザー
418ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 20:12:42 ID:Lp8b3oAs0
ティア

>テイルズシリーズで最も女性プレイヤーから嫌われているキャラ
テイルズシリーズで最も腐った女性プレイヤーから嫌われているキャラ

なんで嫌われてんの?カップリングの障害だから?

イオン様以外可愛い子いなかったな

テイルズにおけるヒロインは腐女子にとって
万死に値する外道なんてのは、ディスティニーのころからの伝統じゃないか

>壷のアンチスレなんてあらゆるゲームあらゆるキャラにあるようなもんじゃないか
アンチスレがないキャラは万人に好かれているのではなく空気っていう

ファンタジアのヤリマンエルフと看護婦も嫌われてるの?

消防って女キャラうぜーみたいなこと言うじゃん
腐女子は自分がああいうのだと思ってるんじゃないの

>>エステルスタッフにも嫌われてるんだっけ
>スタッフどころか監督絵師にも嫌われる・・じゃあ何で作ったのこんなキャラ?
毎回自分の嫌いなタイプをヒロインにしたがる
酔狂な脚本家がいるワイルドアームズというゲームがあってだな

>男×男に比べて男×女は不健全!
誰か柴田亜美連れてこい

>Lのキモウトのが嫌われてるんじゃねーの
作品人気があってこそのキャラアンチなんだよ

テイルズってRPGん中でも聖人君子みたいなヒロイン求められてるよな
こんなとこにヨヨとかアリシアとかシオンがいたらどんな惨状になるか測り知れん

>>テイルズってRPGん中でも聖人君子みたいなヒロイン求められてるよな
>じゃあティアは違うな向かってくる敵は覚悟の下にコロコロするし
腐の妄想さえ邪魔しなければ性格は別にどうでもいいんじゃない?
419ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 20:53:01 ID:Lp8b3oAs0
努力キャラって才能はないけど努力はしてますってキャラだろ

一歩が努力キャラに分類されてるとイラッと来ませんか?

ダイ大のチゥかな

>>努力はしてますってキャラ
>敵もみんなそうなのになぜか主人公側の人間はそれが報われる
逆に考えるんだ報われる側を主人公にしてるんだ

>>>海南の人たちのほうがよほど努力キャラじゃね?
>>海南と比べるとメガネは努力が足りない
>そうやって侮った結果が茂一だよ!
陵南の方が三年間ずっと努力しまくってたな湘北のヤンキーとバスケ二股かけてた連中より

木暮ちょっとイケメンにして主人公にしてバスケ漫画描いてもツマンナイだろう
凄い勢いで成長してこその主人公だ

努力家キャラが実は才能もちだったは嫌いな人いるかもしれないが
「幼少のころからやってた(やらされてた)○○のおかげで」はOKだろうか

愛知の星をなぎ倒した大男こそ天才型だろ
赤木にずっとついてきた小暮もかなりの努力家というか才能レベル

>努力してきたのに2年間サボってたミッチーにポジション取られたってのが泣ける
ナガレカワ、ミッチーと三人で二人みたいな使われ方じゃね

アクマは確かに努力キャラやな徹底的に報われない方向にだが
逆に努力キャラが悪のラスボスになった例ってあったっけ?

キャプテン&プレイボールの谷口は努力キャラだが
なんであんな努力家(とおそらく才能も)なのに青葉じゃ芽が出なかったのか

努力が報われたら努力キャラじゃなくなってしまう
420ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 20:54:19 ID:Lp8b3oAs0
>つか今の時代じゃこう言うタイプ系ってもっとも嫌われてる方だろ
>地味、つまんねぇ、くだらねぇって事で 今の時代は俺天才俺最強系の才能キャラが幅きかせてるんだよ
北斗の拳、キャプテン翼、スラムダンク 全くだな!

ある程度のレベルからは努力してて当たり前になるからな
よっぽど競技人口が少ないマイナー競技は別だけど・・・

>今思うと王子の方が努力キャラだったんだな
明らかに才能キャラだろ、王子は
悟空は幼小から生死を賭した戦いを数多く経験している

>王子は努力っつーか環境と頭が足りないゴクウは戦闘と修行に関しちゃやたら頭回るからな
努力というより何度ボコボコにされても這い上がる根性の人ってイメージ
って悟空より全然主人公してる気が

>つっても大人になるまでは多分そんなに努力してないんじゃね?
ということは最初は天才→主人公に敗北→努力の花形キャラか

昔から作品の主人公は天才タイプが基本じゃないかな
努力タイプの方が少数だと思う

>今の時代は俺天才俺最強系の才能キャラが幅きかせてるんだよ
才能の無い主人公が幅をきかしてた時代っていつ頃?

小暮は努力というよりただ逃げなかったキャラって感じがする

報われ続けなければ無意味だと教えてくれた人

ものすごい潜在能力を持っているのが努力で開花するパターンが多いような
421ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:36:14 ID:Lp8b3oAs0
>せがた3四郎…
チャンピオンなら素直に三四郎の二乗にすれば良いのに。
あれから何年たったか?藤岡弘、も最近のCMで見比べると太ったな。

>>せがたのゲームクリアできる奴いんのかよ?
>デスクリムゾンの会社に作らせるセガ・…一応終わらせたけどシビア過ぎるミニゲームが多かった
ちゃんとクリアしたぞ連射パッドがあると楽になる

>最初はそのへんの子供を投げまくってた気が
野球少年をコンクリの上で背負い投げ
次はディスコで踊る男女数十人を一人で投げきる
普通に犯罪者だわ

その後にセガサターンをそっと置く優しさ

暴力でゲーム機を押し付けるCMなんて今じゃ絶対にできないよな。
つーか仮面ライダーやってた人にあんなCMやらすなんて度胸あるなSEGA

SEGAはいつだって時代の一歩先を行く度胸を持っている
そして一番に崖から転落していく

若者よ、命掛けで取り組んでいる物があるか。真剣に打ち込んでいる物があるか。
セガサターンしろ、指が折れるまで、指が折れるまで。

>最近、探検シリーズの新作が無いんでつまらないわ
昨日「ドヤ顔サミット(だったかな?)」にでてたよ
サムライが乗り移ったといって真剣ふりまわしたり手裏剣なげてた
ハマちゃんはケタケタわらってたけど素直にカッコイイと思った俺はどうやらマイノリストらしいw
422ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:37:02 ID:Lp8b3oAs0
ファリス
公式イラストがあんなんなのにこんな風に想像できねーよ
せめてドット絵だけならな・・・

定着していったのはガイドブックのイラストが参考になったからじゃないかな?
昔の雑誌投稿イラストとかは天野基準も多かったが
だんだんと渋谷基準が同人とかで定着していったし

>なんか巨乳なイメージ定着してるっぽいけどなんで?
そりゃ、男装がバレる時の定番だからじゃね?ひんぬー過ぎで男だと思ってた はギャグ方面だし。
チラ見でもハッキリ女って分からせるには巨乳かマンコ見せるしか無いじゃん

>敵や仲間の海賊に1回や2回犯されてるよな
ガラフの世界にいった直後、エクスデスの城に囚われて
身包みはがされた辺りなど、どんな取調べされたやら…「見ろ、こいつ女だぜ!」的な
あと妹の方は全編通して1回や2回レベルじゃなく犯されてそう

>身包みはがされた辺りなど、どんな取調べされたやら…
穴という穴は調べられたんだろうな

男として育てられていく中で妹萌えの属性が芽生えていたら面白かった
レナを妹と知った時の反応が実に楽しみだ
423ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:38:03 ID:Lp8b3oAs0
>カビがなくなったら、この世の食材は腐ることなく鮮度が保たれるのに・・・
よく考えたらカビ以外にも腐敗に関わる生物は沢山居るしな
逆にそれらがいなくなると世界はミイラの転がる荒れ果てた不毛の地だ

カビ「わざわざ食べちゃいけないよと教えてやってるのに人間の恩知らずめ」

>カビがなくなったら、この世の食材は腐ることなく鮮度が保たれるのに・・・
食い物うっかり腐らせるもより遥かに多く
加工食品の製造ではカビとか微生物のの恩恵受けてると思うんだ

>加熱しても不活化しない毒素ってのも山ほどあってだな・・・
そんなもん体の中の抗体がうまく排除してくれる
いまどきの若者はきれいにする反面、体の防護機能を著しく下げてしまっている

>カビだって生きてるんだよ
不殺生主義者か立派なことだがだったらお前が生きてるなんてありえない
ウィルスに感染して死んでなきゃいけないんだからな

>>意外にもカビの部分は味もにおいもしない
>じゃあいらんだろ
カビの働きで旨味成分を作り出してんのよ
424ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:38:55 ID:Lp8b3oAs0
>じゃあいらんだろ
旨味を作った部分の成れの果てってこった
慣れてない人は見た目でカビ部分に嫌悪感を抱くかもしれないが
カビ自体は大して不潔でもない そもそも人工的に培養されたカビなわけだからな

>カビを食おうなんて誰が最初に考えたんだ
べつにカビを喰うことが目的じゃない
カビがタンパク質を分解してアミノ酸にする、それが旨味成分となるって話

ブルーチーズは味も匂いもマイルドだからナチュラルチーズの入門には適してる

>カビが無くても困らないって話なのに感謝しろとか突拍子も無いこと言われても
こんだけ地球上に存在できてる以上 何らかの不都合は出てくると思うけど
それがどのように出てくるかは誰にもわからんしな 困らないも感謝しろと同じくらい突拍子も無い主張だわ

カビが無ければ抗生物質は発明されず
若者でも風邪こじらせただけで死ぬ可能性がある世界に
425ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:40:57 ID:Lp8b3oAs0
プレンパワード
エンディングのエロさは過剰アレではオープニングも霞んでしまうではないか
OPの曲って「もっと激しいSEXしようぜ」って内容だよね

バイク乗るとき股を開くな
子供はオーガニックに溢れてていいな
見てて俺も元気になってくるようで楽しかった

作画さえよければ・・・綺麗なバロンズゥが見たかった
まあ無理な話か

オーガニック的な何かで説明するアニメ ぶっちゃけオウムがモチーフだろこれ

OPで乱舞してなければお子様や保護者の方にも見れるアニメ
不意打ちキスが許されるのはイケメンだけ
いきなりチューされて「あっ、そっかあ♪」のヒメちゃんも相当だと思う

>ヒメがヒロインってのは何かの間違いだと思う
そうよね、ユウ

>ちゃくらえくすてんしょん(棒)しゅーとぉ(棒)
某大戦でこっちばかりで最終回の勇「チャクラ」二人「エクステンション!」を使わないのは許されない

>ところで誰かあらすじ覚えてない?
なんだこのげっそりする感覚は!?

ほらオチンチン出してやるから

俺さ、クインシィ・イッサーと愛し合ったなあ
ドクターミドリ・イサミもなんだ

オルファンの光は暖かい

>ところで誰かあらすじ覚えてない?
謎の遺跡オルファンが発見されてこいつ宇宙飛ぶ際人類滅ぼしそうな気がするから阻止しようと思ったけど
別にそんなことはなかったぜめでたしめでたし
426ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:42:54 ID:Lp8b3oAs0
さりげなくジョナサン親子も和解してたよね WOWOW入ってて良かったと思ったよ当時は
キンゲもそうだが・・・また富野さん何かしてくれないかな・・・(全然見て無いWOWOWの料金を払いつつ)

人智を超えた存在のせいで世界が崩壊する危機を迎え
その人智を超えた存在で全人類を滅ぼしてでも新たな世界に行こうととする一部の人達と
親の愛情に飢えた、もしくは親を知らない子供たちが生きていくアニメ
某アニメに対する富野の答えな気がしないでもない

ラッセさんは一挙手一投足が死亡フラグだったがまき散らしすぎて飽和状態になったのか逆に助かった

>>ごめん、覚えていない
>これは酷いと思った姉さん改心(仲間)フラグを完全にヘシ折った
>でも小説?か何かで照れ臭くて覚えてないと言ったとか何とか
大好きなお姉ちゃんへのプレゼントなのに、そこらに生えてた花しかやれなかったのが恥ずかしいってのがユウの心情、
イイコ姉さんにとっては素敵な思い出でも、ユウにとっては苦い思い出だった

味方になっても凄いヤンデレキャラになって勇にとってはもっと災難だった気もする

実は覚えてるけどそんな物しかあげれなかったことの照れ隠しだったらしいでも空気読めよ

>生きるだの死ぬだの変なテーマが流行ったんだなぁ
気味の悪い時代だね、もっと病気な人がいるの見て富野もブレンで鬱から脱却する気になったんだろうな

>お婆ちゃんと意識を共有した時お爺ちゃん(つまりお婆ちゃんの亭主)の顔が
>ユウに脳内変換される辺りお姉ちゃんはガチだったんだよな
母方の血縁男性がユウだけなんだよ

>>イッサーって何?
>ジョナサンが名付けた女王的なポジション的なネーム的な何か
きついよねこれ

ゲイブリッジがグランチャーに乗ってラストバトルだったらエルガイムになるとこだった
アノーア艦長がサーフボードおっさんの中の人だと気づかなかった俺は猛省すべき
「オーガニック的な何か」は汎用性高いのかも

姉ちゃん研作博士の実子じゃないんだよね だからユウが生まれたとき親父が俺のDNAだ!って喜んでた
でも翠博士の娘ではあるからユウとは異父兄弟だから!結婚は出来ないから!

>私、何を期待しているのかしら・・・
この三輪車みたいなの跨ぐシーンで抜いたのは俺だけでいい・・・

「鬼畜米兵!」とか「オルファンを51番目の州にするつもりだ」
とか何で米国を意識していたんだろう?まぁ実際本当に無人島どころがあれだけの土地が
出てくれば当時の米国ならやりかねないと思ったが。今なら中国がw
427ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:01:21 ID:mFV/2awp0
エイリア
Xシリーズのヒロインです異論は認める

>異論は認める
ゼロさんがヒロインだしな
アイリスはしっかりヒロインやってたな死んじゃったけど

髪下ろして可愛くなった 処分のプロ
ロックマンて操作キャラと敵と博士だけでいいよね

>>キャラは多くても別に構わんけど続編で影も形もないとさすがに「あれ?」ってなる
>ダイナモ?なにそれ
影も形もあるはずだが影薄いダグラスやライフセーバー

>>エックスやると無印ができなくなる
>壁蹴り癖は比較的軽傷だと思うむしろスライディングがないのを始めてしまうと…
XBOXのライブアーケードの10かな?チャージショットもスライディングもできなくて泣きたくなった

>X5やX6くらいの技の多彩さでX4のゼロを動かしたかった 何だよ、特殊武器がエアダッシュって・・・
Xシリーズのすぐ後にロクゼロやるとエアダッシュできなくてやりづらかった

ロクフォルのフォルテはXシリーズの感覚でプレイできるから楽しい

8版エイリアは体型と体に加えられた線がダメ
7以前の方がいいまぁそもそも8の絵柄自体が好きじゃないが

「ヒーローごっこしようよキミがワルモノね」「死ねぇーーッ」即雷神剣
※イレギュラー相手なので無害です

マシュラームか 分身した後に走り回るの見てジェミニマン思い出した

>あんまりできることが多すぎても微妙よね
しゃがみとかな

>ロープとはなんだったのか
旋墜斬自動発動システム

ゼロのバスターの扱いはエックスとの差別化なんだろうけど
ロクゼロみたく普通にバスター使えるゼロでエックスシリーズプレイしたいなあ
428ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:04:23 ID:mFV/2awp0
>サモンナイトとしあきは主人公何属性選んでる?
2のひなから鬼一本
だが機のあまりの厨性能っぷりにキレる

女主人公の方が性能良いイメージ
主人公(女)に似合いそうな相方を選ぶと毎回獣になってる

>だが機のあまりの厨性能っぷりにキレる
終盤の耐性で機は泣くのでいいじゃない鬼は気にせず戦えるし

基本的に主人公に序盤から回復魔法使わせたいから霊を選ぶ
ただし2に関してはこの子以外のパートナーはありえないので鬼

>4は男主人公が優秀と聞いた
ライのドラゴンライダーは素のスペックが優秀な上に武装も豊富で
なにより銃装備可能なくせにダブルアタック使えるという歴代最強クラス
召喚系?ああそっちのクラスは産廃なんでスルーで

異種族なのはまあいいとして子連れの未亡人まで口説けるとか衝撃だった
ミスミ様可愛いよミスミ様

版権持ってるっぽいバンナムがなんとか続編出してくれんものかのぉ
ああ都月、てめえはもう二度と口も手も出さなくていい

>>レックス先生好きだけど嫌われてるよな
>元軍人(しかも軍学校主席)なのにあの脳みそお花畑っぷりは流石になぁ・・・
>それ以上にそういうセンセを気味悪いくらい無条件で肯定する周りの連中も輪をかけてアレだが
両親殺されて闇落ちしかけた所救ってくれた人が大勢居たからあんな感じになったんじゃ
あれ?なんで軍に入ってやめたんだっけ?
429ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:05:15 ID:mFV/2awp0
>成長ハサハはそこはかとなくヤンデレ臭が漂ってていいな
耳取ったらどっかの鋸さんに見えなくもない

アティせんせーだとまあ健気なんかなーで済むけど
似たような行動男が取ったら評価はまるで変わるだろう

>シナリオがあれなんだよなあ
1は未プレイだから評価できないけど2・3・4とプレイした中じゃ
2が一番良かったな、ラスボス戦のBGMと展開が実に燃えた

チンコガードさんはRPGの主人公としてではなく
ギャルゲーの主人公としてみれば充分合格点なのだ

>2が一番良かったな、ラスボス戦のBGMと展開が実に燃えた
2のシナリオ好きなんだが…長い 3・4ぐらいの長さだとありがたい
引継ぎ要素が充実してたのなら2の長さと3の間ぐらいでもまあ…

複数ルートありの周回プレイ前提なゲームなのに引き継ぎが
ショボイとか倒産するまでプレイヤーへの嫌がらせをやめないメーカーだったな・・・

>ギャルゲーの主人公としてみれば充分合格点なのだ
飛行計画「我々が作ってるのはギャルゲーではない、SRPGなのだ!(キリッ)」

1と2は好きなんだけど3以降が微妙な感じ 文明社会から未開の島に缶詰だもんな

3の最大の不満はレックス先生でアティ先生を攻略できなかったことだ

>なんかフライトプラン関係の版権が回収されてるみたいだが
初耳だな、なにかプロジェクトでも始動してんのかしらん?

黒星だけ使って旧アトラス辺りに調理してもらえば神ゲーになると思う
430ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:06:03 ID:mFV/2awp0
いつも思うんだが、あの加藤の事件てホコ天関係なくね?
むしろホコ天無い方が面積当たりの人の集中度が上がるから
車で突っ込まれたら被害多くなる気がするんだが

昨日も自殺志願者が取手駅で包丁を振り回していたし
やっぱり再開した途端、便乗犯が現れてホコ天を台無しにしそうな気がする・・・
しょうがないけど警察には出入り口に機動隊バスとバリケードを設置してトラック乱入防止などの対策をして欲しい。

>いつも思うんだが、あの加藤の事件てホコ天関係なくね?
当時の秋葉原の注目度が高かっただけなんだよね
ホコ天が狙われたのなら銀座だってホコ天だし

注目度もあると思うけど、もっと重要なのはオタクは弱い、きもい、暴力振るわれても
一種のお笑い芸人のようなリアクションしかしない
…みたいなイメージがマスコミ報道で刷り込まれているのもあるんじゃないかな

こんなことやってりゃな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1109504.html

ニコ厨のクソゆとりが集団でハルヒダンスを踊る
泡沫アイドルがゲリラライブを開く
零細AV会社がヤラセ撮影をする
マスゴミが仕込みアンケートとオタ嘲笑イベントをやる
最後はキチガイが大量殺人やって終了

どうせこんな末路
431ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:07:38 ID:mFV/2awp0
>テイルズ結婚まで描写されてるカップルって凄ぇ少ないよな
つうか劇中でされてるのはGくらいしかない
スタンはD2で唐突だったし

>結婚まで描写されてるカップルって凄ぇ少ないよな
スタンとルーティがとても上手く行くようには見えなかったから
D2で違和感

>そういやマリアンって死んだのか
名無しのメイドとしてそれっぽい人がD2にいと思う

Xは男主人公と女主人公のカプになるのかね
Gの例があるから、この組み合わせが良いって思っててもどんでん返しありそうだし

最近は無理にプッシュしなくなったもんな
V→なりきり→Gfの流れはあまりイチャイチャしてる感じがしない
432ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 03:07:30 ID:mFV/2awp0
>生身での曲芸対決だと圧勝なのに
>ズバットスーツ着て戦うと苦戦する男
そして、科学者/技術者としては飛鳥やその婚約者には
遠く及ばないという事実も作中で示されてる

スーパーヒーロー作戦では、
「なんでも一番システム」
と、いって、敵に攻撃をされると、一定確率で
それを無効化して、敵がやってきたのと同じ攻撃を
敵より大きな威力で再現して反撃するシステムが
搭載予定だったが、ボツになったそうな

少年野球チーム全滅は酷すぎるよダッカー

後半はズタボロメイクが派手&ズタボロ顔の時間が
多くなりすぎて、やりすぎと言われたと聞く
433ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 03:10:19 ID:mFV/2awp0
例え女が相手でも悪いことした奴には鉄拳制裁
そこに痺れる憧れる これこそが真の男女平等だよね

女の言う平等は自分を特別扱いしろってことだから
年間5兆円も下駄履いて今の有様なんだから自覚して欲しいもんだ

体格が同じなら男女が殴り合っても平等だ
しかし体格差が大きければ同性であっても不平等だ
このアニメは体格差以前に魔術やらなんやらで
ハナっからフェアな精神なんて微塵もないから完全な男女平等社会が築かれている

中学生の頃、俺をからかってくる馬鹿な女子がいて何度もやめろ、いい加減にしろと言ってもしつこく絡んできた
それがあまりに陰湿でしつこくて悪質でとうとうある日、俺はキレた
その女子の髪を掴んで机に何度も叩き付け男女の腕力の差を利用して、殴る蹴るを繰り返した
女子は血だらけで泣いて怯えていた スッキリしたのと同時に驚きもあった
女ってのはこんなに弱い存在なんだってでもそいつをフルボッコしたのは間違いだと思ってない
それっきり、陰湿なからかいはなくなったし男でも女でも相手が嫌がる事したら鉄拳制裁が待ってるよ

>体格が同じなら男女が殴り合っても平等だ
体格がまったく同じでも男は筋肉・骨格・脳が戦いに優れているんで女はまず勝てない
でも男女平等なんだから女は殴られても文句言うなよ

体力で優越しているなら押さえつけて唇でも奪ってやれば半分以下の労力で静かに出来ただろうさ

>女って弱いくせになめた口をきくよね?危険だと思わないの?
>殴られたり殺されたりするんじゃないか?って普通思わない?弱いくせに何で無謀なの?馬鹿なのか?
そこら辺の想像力がないのは女 自分は女だから殴られないと思ってる

戦争も普段の生活での暴力も同じ事だが
平和的に解決できない問題の最終手段が武力ってだけの話なんだから
そもそも体格も性別も年齢も関係ない
そもそも男女平等以前に平等なんて曖昧な物は存在しない
生まれつき病弱な奴もいりゃ健康な奴もいる
その時点でこの世界は平等ではない
人間如きが平等って口で言ったって世界はそういう風にはできてない
434ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 03:10:59 ID:mFV/2awp0
俺はいつか!こういうこと暴力を楽しむ行為を実行し!実現する!
そういうのが原因でアニメ規制!?漫画規制だぁ!?
上等!規制されるからそういう漫画やアニメが見れなくなるから現実でやることになるんだろうがあぁあ!
顔文字の俺様ブログの管理人を見習って
俺も弱い女の子を泣かしていじめて命乞いさせて自分のブログにうpしてやんよ!!!!!
まず高校卒業してからだけどね!

>これ以上は相手をキレさせてしまうと言うラインのわからん女だよ
痴漢冤罪で1人の人間の人生をボロボロにしてしまう糞アマは
レイプされてボコボコに殴られて殺されるべき

禁書は良い男女平等アニメ
男だけが一方的に殴られるなんてイクナイ
シャナも三期が実現したら、悠二がシャナをボコるよね

何も悪いことしてない弱者(女、子供)を一方的に殴る犯すってのはやっぱり気持ち悪いし許せない
しかしだ、相手の心を踏みにじったり酷いことをしても反省しないDQNには
女だろうが子供だろうが容赦ない鉄拳制裁をするべきだと思う
幾つになろうが口で言っても分からないアホっているんだよな

女をボコルのは本当に最高に勃起する
格闘ゲームとかで女キャラをひたすらボコってオナニーしてる奴は多いはず

いくら相手が悪いことしたとしても、先に手ぇ出したほうが
法的には負けだよ相手に手ぇ出させるように仕向けないと

そもそも人間同士、掛け合わせ可能な遺伝子同士だから
どう足掻こうと利害が発生する元から同レベル
435ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 03:12:03 ID:mFV/2awp0
いくら先に手を出した方が悪いとか女を殴るのは最低だとか言っても
暴力でしかものが言えない人種ってのはいるんだよ
そんな奴等に遭遇して、逃げられない状況の時どうするの?

>女を殴るのは最低だとか言っても
女を殴るって行為が最低なんじゃなくて、女なら抵抗出来ないだろって言う卑怯な心根が問題なんだよね。
それは、気の優しい細い男を殴るのも一緒なわけで。

そうそうそういう弱い者イジメは胸糞悪い
でも女や弱そうな男でも自分から相手に喧嘩売ったり相手に嫌がらせするとかしたなら殴られるべき
そういった「馬鹿」は圧倒的な暴力の前に平伏せ!

えむえむっ!とか見ててムカツク
あれの主人公が女の顔面殴り返してくれたらスカッとするのに

初代プリキュアとかも、エグイぶっ飛ばされかたしてるシーンあったな
基本ドラゴンボールだから生々しくはならないんだけど

>女が容赦なく殴られるアニメ禁書以外で他にない?
昔のクレしんの映画なら殴られてるぞ。敵が外道だから
エアマスターとかあるけど、あれは女もかなり強いからなぁw
436ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 03:12:49 ID:mFV/2awp0
>レベルが圧倒的に違っても起こるのが争い
うんにゃ、起きんよあんたの言ってるレベルの違いってのが幼いだけよ
そもそも争いを起こさないための手段が、人間社会に限っては、レベルの違いだ

イヤ普通におきてんじゃん
レベルっつっても色々あるわな

争いは生命の本質だからレベルの違いで起きないなんてのはお花畑すぎる妄想だと言わざるを得ない
蟻だって人間に噛みつく

傷害事件と争いは違うだろ
自身がいつも誰かと戦ってるように錯覚してる
精神錯乱者は争いって言い張ってるんだろうけど
一方的に殴る→傷害→刑事事件として傷害罪で逮捕+賠償問題を民事で裁判
殴りあう→争い→民事で裁判だから認識しといてね

報復する権利は老若男女問わず誰にでもある。ただ、それを認めてしまうと現代社会が成り立たないのも事実。
そのために違法という枷を課してるわけだけど、我を忘れるほどに
怒らせた人間には無力だということが分からない人が多い気はする。

世界中のあらゆるところでなんときも争いが絶えない世界で
同レベル同士でしか争いが起きないとは中々おめでたいな感性ですね

痴漢冤罪とかマジでむかつくよな
水谷豊が主役やったドラマで昔やってたけど家族までボロボロにされるんだよ
マジで殺してやりたくなると思うよていうか嬲り殺す

>水谷豊が主役やったドラマで昔やってたけど
俺もそれ見た
水谷は何も悪くないのに冤罪で会社をクビにされ妻や息子・娘たちの人生まで狂わされる
ドラマなので水谷側が裁判で勝ったけど現実は負けるのばかりなんだろうな
もう本当に冤罪被害者は復讐していいと思うよ
437ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 07:52:02 ID:OWeZouhU0
分配器
438ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 22:37:56 ID:mFV/2awp0
>凡庸性とか考えたらザクの方がいい気がするつうか俺がパイロットならグフよりザク選ぶ
アムロが言ってた「グフはザクの二割り増しの性能」ってのがどこまで信用出来るか分からないが
両腕を普通のマニピュレーターに換えたグフの方が地上じゃいいんじゃないか?

>男ならアバオアクーで旧ザクで出撃だろ
>整備兵「もう残っている機体はこいつだけですよ」 俺「構わんそいつで出る」
整備兵「あんたに任せるぐらいなら俺が乗った方がマシですよ」

>Z時代になっても通用する武装
ロッド系はなぜか廃れない

>両腕を普通のマニピュレーターに換えたグフの方が地上じゃいいんじゃないか?
マ・クベ包囲網でザクマシンガンを持ったグフが大量に出てきたよ あれは左手マシンガンでない

ラルといいノリスといいオッサンパイロットを乗せると似合う
実にシビレるぜ(ヒートロッド的に)

ガンダム知らないうちの妹がザクやグフの顔にパイプがあるのにツッコミ入れててイラついた
これだから理系は…

>なんでゴムみたいなムチに電気通っとるん?
太目のハンダに糸ハンダ巻きつけてヒートロッド作ったなぁ・・・・

でも実際戦闘になったら左手が手として使えない事が不便と感じることなんて無い気もする
それこそとりまわしが良く接近戦で使いやすい指バルカンの方が良いんじゃないかな

>両腕を普通のマニピュレーターに換えたグフの方が地上じゃいいんじゃないか?
ロボ板側でそんなスレが立ったことがある
マジレスすると、当時のジオンの技術じゃ、手足の動きを少し素早くするだけでも、
コストパフォーマンスが異常に悪かったと勝手に仮定している
相手が61式戦車なら06Jザクで十分だし、相手がジムだと
逆に一般兵士じゃ07Aグフでマシンガンやバズーカ構えても太刀打ちできないってことで
439ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 22:38:54 ID:mFV/2awp0
>クロノクロスは結構綺麗に纏まった続編だと思うんだがなぁ
ゲームとしては良くで来てたと思うよ
叩かれるのはトリガー絡みの部分であって

アルティマニアないとわかりづらいのはまだしも
やたら多い仲間キャラの意味がよくわからんのが何とも

>クロスで不満な部分っていったらアルフが重要キャラっぽい言動してるのに実は本筋に関係なくて
>その他大勢の仲間キャラと同格だったって点くらいじゃない
そうなった理由が仲間多すぎて容量足りなかったからだろ確か

>感動のストーリ(笑)な演出過剰のJRPGのスタート地点だと俺は思ってる
ぶっちゃけ演出はあっさりじゃね?それを言うなかFF4や6辺りでもう兆候が出てる

コルチャファミリーって息子娘母叔父だっけ?
妹が義妹で兄貴に惚れてるとかそういう設定は必要だったんだろうか…

DSのやったが戦闘が面白くない…
技や魔法のエフェクトも図形変形させて合成してるだけとかひどいしADVとしてはおもしろい

>スクとエニがいっしょになったらクロノみたいな良作がいっぱい作られると思ったものだ
小学生の頃はそんな妄想ばっかりしてたよ 俺に先見の明はなかった
440ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 22:41:15 ID:mFV/2awp0
隆より拳派だよなとしあきはもちろんそうだよな

昇竜キャラなのか足技キャラなのかハッキリしろ

セックスするならリュウ
付き合うんだったらケンって感じだな

大昇龍拳の不自然な軌道
俺スパコンが飛び道具じゃないキャラだめなんすよ…

DQNに限って須らくケン派みんな知ってるね

>神竜拳と疾風迅雷脚を合わせた新しい技を編み出してくれ
EXで疾風迅雷脚途中止めから神龍拳でもやっとけ

>禁じ手をなぜ当然のように使ってるの?
相手を絶命させることも厭わないゴウキみたいなのが使ったら殺意衝動に呑み込まれちゃうだけで
格闘家として強くなりたいだけのケンにそんな心配はないから

ケンはほぼあらゆる面でリュウに勝ってるよね
強いて言うならケンは胴着が似合ってないくらい

>九頭龍裂破〔くずりゅうれっぱ〕: 「疾風迅雷脚」の連続蹴り→「昇龍裂破」(「昇龍拳」2発目まで)→「神龍拳」
>と繰り出すコンビネーション技
なにその爆裂ハリケーンタイガーかかと

連続技が苦手な俺としては単発の攻撃ぽこぽこ当てたいんでリュウやワーオ使ってるな
441ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 22:45:01 ID:mFV/2awp0
>改はセル編で終わりなんだっけか
以前フリーザ編で終わりって言ってる奴いなかった?

>ビーデルVSスポポビッチまでやるらしい
どんだけ中途半端なんだ鬼太郎並じゃねえか

悟空に主役交代させる鳥山あきらは潔いな

ブウ編は界王神様のギャグがおもしろい
アニメやるからフィギュアでないかしら

>セルがブウ吸収したらどうなるの
力量の差がありすぎて無理だろ逆ならありそう

ブウ編は終始ギャグ風味だったねバトルのノリはもう飽きてたのか

一般人が死んでもドラゴンボールがあるから心配するなといった
人命軽視が問題になった、というわけでもないか
442ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 22:46:15 ID:mFV/2awp0
>>セルの吸収って17&18号以外はただの食事行為じゃないの?
>最初に神コロ様が戦ったときは押されてたセルが人間を食いまくって互角以上に持ち込むシーンがある
>ただ完全体になったらシッポ退化してたし完全体以上にはなれないっぽいな
GTで悟空吸収しようとしてたけど

ブウ編のMVPはデンデ

>>ビーデルVSスポポビッチまでやるらしい
>俺たちの戦いはこれからだ!みたいな終わり方すんのかソードマスターヤマトみたいな
スポポ「さぁこいサイヤ人!俺は実はバビディに殺されるぞぉ! 」
ダーブラ「クックック」 ブイブイ「奴は最弱」 ヤコン「面汚しよ」
孫悟空「くらえええええ」 「これでバビディのいる宇宙船への扉が開いたぞ!」
ダーブラ「よく来たな 私は封印しなくてもブウに殺される」
孫悟空「な、なんだって!?」以下略を1分以内にまとめるわけか

>完全体以上にはなれないっぽいな
悟空の細胞を取り込んで瞬間移動を覚えたもっと強いセルはどのポジションなんでしょう

「取り込んで覚えた」わけじゃなく悟空の細胞は最初から入ってるだろ
細胞があるから技をコピーできるというのもなんか変だけど
443ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 01:37:41 ID:QH5uofpm0
フェイズ(FF4)
即クエイク やめて2体やめて
両手体両足は正直雑魚 コイツで一番怖いのはリフレク切れの時に味方にフレアを……
お前ラスボスより強いんじゃないのか 思う存分ボス戦のBGM聞けたのはいいが、強すぎだお前

ゼムスマインドは文句無く強い
次いでフェイズかな、但し忍者に爪装備させると簡単

確か逃げれなかったような 嫌がらせなのか
こいつって突如ニョキッと地面から現れるのか?

初プレイの頃はフェイズどころかレッドドラゴンやベヒーモスでも全滅しまくった

>しかし6で突如コジャ顔に
うすらわらい

TAでは胴体も付けてもらえました ぶっちゃけ合ってないよねあの後付胴体
胴付けた奴は何も分かってねえ
ベヒーモスは反撃しかしないから冷静になれば楽な相手

>レッドドラゴンの数に惑わされたな何でこいつ倒したSEなってるのに消えねんだって
いじめでしかない でもホールド効くんだっけ

とても倒したくなるデザインが良い
しかも戦うと消耗するだけという罠

>初めて月に来た時の敵の強さったら…
でもサンダーで誘爆

アサルトドアーが一番苦戦した

>しかし待って欲しいなんでブルードラゴンは重ならないのだろうか
開発スタッフのSっぷりが発揮されたんだろうよ

フェイズ戦では召喚魔法ボムにお世話になったな
444ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 01:40:05 ID:QH5uofpm0
>SFCしかやったことないけどDSだとさらに難しいんだろ
プレイヤーのHPが上がってるけどそれ以上に敵の攻撃力が増してる

>初めて月に来た時の敵の強さったら…
不気味なBGMとあいまってトラウマものだったな
特にあのイソギンチャクみたいなやつの打撃の痛いこと

プリンフリンセスはあらかじめ味方全員を毒にしておくとバーサクに優先して作用する為楽勝
だがゼムスマインドのコンフュはどうしようもない

プレイグをAボタン押しっぱ以外で倒したこと無くてごめんなさい

>プレイヤーのHPが上がってるけどそれ以上に敵の攻撃力が増してる
獲得ギルも減ったしな

むしろ月はブピブピ言ってるBGMが和んだ
月面の敵は強いし毒持ちだったから毒消しを買い込んだなぁ

レッドドラゴンは単体にならないと熱線は使わない
2体以上は物理攻撃オンリーなので正直単体より弱い
ただ攻撃力は全モンスター中一番高いんだけどな

>セシルにハンマー装備させると楽だった記憶がある
エッジの片手に雷の爪でもいける
ラストフロアはブリンク命だった
445ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 01:41:17 ID:QH5uofpm0
>種族特攻も攻撃回数も4で消えちゃったんだっけ
攻撃回数自体はステータス上残ってるんじゃないか
攻撃演出が1回なだけで

リルマーダーは本当に雷に弱いからサンダガで9999出る
ただHPが12000で一発で倒せないだけ

>GBA版では追加武器で挑むとひどいことになったな
あれDQで例えたら「毒針でデスピサロが即死」だもんな
どんなデバックしたらそんな簡単な事を見落とせるんや!

>GBA版では追加武器で挑むとひどいことになったな特にガリネド
ホーリーは兎も角トルネドが跳ね返ってくるのはマジ勘弁

今度のリメイクはGBAの要素も入れてるのだろうか?
ラストダンジョンでゴブリン系がでたときはギャップに恐怖した

>DSをやってから言え
アビリティ引継ぎが意味不 シカトしてたら詰むし別物の前に救済処置も一切ないしクソゲーだろ

ボスが強めで楽しかったよ
ただ強力なアビリティの取り逃しを後で知って嫌な思いをしたし隠し要素に手を出したいとも思えなかった
446ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 01:47:33 ID:QH5uofpm0
DS魔装の乳揺れの路線がまさかLに継承されるとは思わなかった
それが何よりも意外だった

もしかしてノルスレイとかヴァルシオーネの乳揺れるんですか!?

ウィンキーでできることを追及した結果があれだったのだよ

SFC版より劣化した部分は特になかった

サフィーネが揺れないなんてありえない。作り直せ

>やっぱメモリアルデイの唐突さは異常だ
SFCの頃は既に終わった話だったけどOGシリーズの延長だからな…今回
447ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 01:49:16 ID:QH5uofpm0
>ルーク攻められすぎじゃね?大佐とかモモーイ(邪)の方が悪い気がするんだけどなんでノーリスクなん?
どう考えても悪いのはヴァンで大使は騙されただけなんだが
あの態度がみんな気に食わなかったんだろ 今までの鬱憤もありそう

別にルークだけ攻められた訳じゃないしあと大佐はちゃんと自分の罪認めてる

エステルなー防御めっさ硬いから前線出てって遊びつつ、減ってきたら
キャバルリィして回復みたいな感じで結構楽しかった
まあこのゲームエステルいなくてもオッサンとかカロルで何とかなるけどさ

なんというかシンフォニアのは個人レベルの悩みというか
親父だったり実は差別に苦しんでたハーフとか巫女としての重責とか仲間に相談しても変わらない諦めとか

>シンフォニアは全員隠し事や悩み多かったな
そこら辺を優しく解きほぐしていくから皆ロイドさんにゾッコンになっちゃったわけで

>コレットは戦闘じゃどうしようもなく使えなかったな
アイテムスティール連発させておけばいいんだよ

Dの女性陣はパットしないな イレーヌさんぐらいだよ
リリスはリメイクで大敗北したからなぁ・・・なぜあんなことに

>コレットは戦闘じゃどうしようもなく使えなかったな
パラライボール連打だ!TPが続く限りはやってて凄く楽しいぞあれは
448ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 03:42:09 ID:QH5uofpm0
Web漫画サーチ的なサイト開くと気付けば一日が終わってる
怖い

>>妖怪絵日記と霊的な日常の間にすずはどうなったのかが気になる
>一応鬱展開ではないらしいぞ
ならいいんだがたまに気になってブルーになってた

漫画版ラインバレルの作者がHPで公開してる仮面ライダーの漫画が気合い入り過ぎで燃える

そうだよ城物語だってwebでやってもらえばいいんだよ
片手間で週に1P更新とかでいいんでお願いしますお願いします
冨樫もwebでかけばいいのに

前にとっしーに教えてもらった胎界主が面白かった
ピュア様不気味過ぎる

アッテンボローも長いな10年やってるのか

>画力は酷すぎだけどワンパンマンは全話見たな
雑なだけで画力はあると思うぞ
449ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 03:45:26 ID:QH5uofpm0
>巨大なモンスターを相手に戦おうとしたらどんな武器がいいのだろうか?
>むしろドラゴンとか相手に剣って内臓まで届くのかね
首狙って窒息死狙いとか

俺はこれが相手でも剣とか持とうと思えない
集団で挑むなら投げ槍か投石でいいだろ

そもそも巨大なモンスターって自重も凄いわけで
人間が振るう武器程度で傷ついてたら、ちょっと転んだだけで死なないか?

>>現実的に考えるならミサイルだな
>砲弾に毒ガスつめて着弾させたほうがいいかも
APFSDSでブチ抜いた方が面倒なさげ

体長3mくらいの肉食恐竜(ナノティランヌスとか)を想定してみたらどうか
俺はマシンガンを所望するぜ

目や口内にダメージが入る事を期待して顔めがけて銃乱射だな俺は

>ギリギリでリアルっぽいとするとモンハンのモンスター辺りが剣とか弓とかで倒せる限界点だと思う
>でも上限はドスファンゴぐらいじゃないかとも思う
あの世界は攻撃力が弱いのかモンスターが軽いのか人が頑丈なのか知らんが
火球食らっても体で押しつぶされてもぴんぴんしてるしな
まぁ動作はリアルっぽいがあくまでゲームだよ

一応小説だとグラビに踏み潰されたら即死だ
フルフルの電撃を食らったらかなりやばい
ブルファンゴに突進食らったらガンナーじゃ動けなくなる 超無理ゲー

>あの世界は攻撃力が弱いのかモンスターが軽いのか人が頑丈なのか知らんが
そういう設定なのかは知らないけどあの世界は人間の攻撃力が明らかに高すぎる
大型の攻撃のみで雑魚倒すとやたら耐えるし

毒袋を飲ませた牛を仕向けて食わす
まあガチでやるなら俺の経験では一番効くのは徒手、それも巴投げだったな
450ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 03:46:17 ID:QH5uofpm0
>>ランスとか自殺志願者にしか見えない
>やっぱ飛竜系の突進をガードって猛スピードで突っ込んでくるトラックを受け止めるようなものなんかな?
重量から考えると荷物満載した中型トラックが40キロぐらいで突っ込んでくるのを盾でガードする感じ?

>ここまでオキシジェンデストロイヤーの話題無し
あれ自分も死ぬしいやまぁあれは博士が勝手にやった事なんだが

現実にはイノシシやクマの突進ですら人間に受け止めることは不可能です

>人懐っこいレトリバーが体格のいいおっさんに飛びついてふっ飛ばしてた
>動物つおい
恐怖に打ち勝てるのも人間の強みでさ
獣に襲われたとしても、恐怖に負けず冷静に戦局を見て、かつ武器を構えて
これでやっと人間は獣の上に立てるんだよな・・大抵の人間にはそれが出来ないけど

>あれ自分も死ぬし
あれはオキシジェンデストロイヤーの作り方を知ってる人が生きてると
悪用されるかもしれないからって自殺したわけで
その後に次々とゴジラが現れることを考えるとものすごく無責任な死に方だと思う

>崖から飛び降りても怪我ひとつ追わずに着地するし
小説だと飛び降りてる描写ないんだよね多分ゲーム中だけの話
>おそらく百キロ以上ある武器を振り回すし
流石に仕方が無い……
>薬飲めば一瞬で回復するし
これはちょっと微妙だな 身体を休める描写があったり、作者が違うと薬飲むだけで結構いけてたりする

>現実には
これを言うと怪獣クラスの古龍がゴロゴロいるモンハン世界で人間が繁栄するのは不可能になってしまう
一匹でも本気で暴れたら人類終わる

体長数十メートルの竜に剣では爪楊枝で戦うようなもんだな
物理的な攻撃力では勝ち目がないから毒を塗るのが正解

>俺だったらオロオロしている間にミンチにされちまいそうだ
何よりも大事な武器は、勇気と平常心って事なのかもね

スレの趣旨がイマイチ分からんが、ファンタジー全開でもいいって言うんなら
ガッツや狂四郎みたいに、鉄の塊でバケモノぶった斬りまくるのが好き

>普通に機関砲がいいと思うな
>12.7〜20mmくらいのを連射すればドラゴンでもあっとい>うまにミンチさ
モンハンのモンスターの速さなら相手の耐久力次第で何とかなるかもしれないけどサラマンダー30秒みたいな
スピードなら飛びまわられてブレス吐かれて即終了だと思う

まあ大昔の人類は石槍でマンモス刈ってたんだから集団でなら何とかならなくもない…のかな?
451ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:29:57 ID:QH5uofpm0
悪魔城ドラキュラ
無印のインパクトはすごかった

AVGNを激怒させるドラキュラU一度やってみたいもんだ

SS版夜想曲やってるけど、SS版でも宝石バグできたんだね。
村正を鍛えるのは骨が折れるな。

初代GBシリーズ最後の傑作U
漆黒?グラ劣化、時代設定完全無視、バランス皆無の
ドラキュラ初の女性主人公(笑)なんて知らないアルよ

GBシリーズの1は難しかった。Uは簡単。漆黒も簡単だった。
SS版夜想曲と漆黒を作ったのは 今は亡きKCE名古屋。

月下は一番リメイクして欲しいのに
色々な作品での特典である月下は全てPS版のみの内容の移植版っていう

>初代GBシリーズ最後の傑作
1はダメージ受けると鞭が弱体化するのが辛かった

MSX版は老人に鞭を振るってシバきあげて武器を買うという今考えれば酷い話だ。
ダメージ喰らったら飛んで行くから即死連発で、ステージ4の下水道までしか行けなかった。
でも、ステージ3の音楽が格好良かった。

>みんな道車道(ロードオブシャドウ)やってる?
変な略語使うなよ
452ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:30:38 ID:QH5uofpm0
>コナミのゲームで太い目の女の子になって復活
これ見たとき・・・もう情けなくて・・情けなくて・

情けないと言えば情けないがワイワイワールドにしろパロディウスにしろ
元々コナミはこういう悪ふざけをやる会社だろ

>女性主人公…ココナ・ベルモンドがいる!
電撃文庫のノベライズだとグラント・ダナスティの子孫の女ハンターが主人公の話があるぞ

>コナミのゲームで太い目の女の子になって復活
つまりコナミは鞭鞭(ムチムチ)の女の子と言いたかったんだよ!

シューティングだから…飛び道具武器は波動剣と力太鼓かな?防御面ではあの回る玉と無敵衣か。
という女の風魔なら姉が二人いた訳だね。殺された訳だが、許さぬ龍骨鬼〜。

基本的に男主人公より女の方が強いよね
64のやつとかPCEのやつとかさ

>防御面ではあの回る玉と無敵衣か。
「必殺!旋風剣!いやぁぁぁ〜!」と見たぞ俺は

>シモンはコナミワイワイワールドのボス戦要員だったな
子門は魂斗羅ハードコアのボス戦要員だったな

>このシリーズまだやってる人ってレアだよ
先週出たからずっとやってるわこんなんドラキュラじゃねぇ と思いつつ

>SS版追加要素のドットはなんか微妙すぎる Xのシリーズで打ってた人いないの
サターンはPSと違うからドットが荒いのよ。
どうやらサターン版はPSの制作スタッフを使わず作ったらしいが、さすがKCE名古屋。
453ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:33:17 ID:QH5uofpm0
>スパロボIMPACT敵が強くて必然的にダラダラした展開になる戦闘部分とか
>ステージ数がヤケクソ気味に多い割には話がスカスカとか不満ばっかりだぞ俺はどこら辺が良かったん?
長く遊べる上に敵が強いのがよかったかなあHP多くて当たったら即死みたいなボス達じゃないし
雑魚戦でも一手間違えたらピンチになるくらいでおれには調度よかった
なによりドット時代ゆえ戦闘が無駄に長くない まあ、スカスカだったが

一番の被害者はマジンガーZとゲッターロボ
まともに序盤の展開の再現がされたことが皆無
初代ガンダムはフェアリさんを思い切り輪姦すやつでやったしな

ゲームをやったら絶望的すぎて驚いたのはレイズナーだな
面白くないとか言う意味ではなくて最初からクライマックス過ぎた
いきなりもう終わりだみたいな所から始まるよね?

バサラは原作見たらそこまで歌バカではなかった
スパロボはとりあえず歌っとけみたいなイメージがあったけど原作だと普段はおとなしい

ダンクーガは驚くほどつまらん
スパロボはすげえ良い所だけチョイスしてるわ

ダンクーガは野生って言う設定をアニメでもっと良く見せてくれたら…演出が酷すぎてゲームのがマシという

>まずドモンが熱血漢じゃない キャラクターがほぼ違ってかなり負ける
スパロボのドモンって無敵だけどGガンのドモンは雑魚いよね

>>>ダンクーガ見てない奴等には分からないだろうが断空砲は最強武器
>>ダイガンは数百対の敵をぶったおす超兵器
>断空剣はただの剣
断空光牙剣はOVA 本編では一切登場しない
454ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:34:26 ID:QH5uofpm0
断空剣ってあるけど伏線とか全くなく突然湧いてくる
あと今まで拳法とか大砲とか使ってたのになんでいきなり剣になったのは大張が
「ヒーローって言ったら剣でしょ!」って監督にゴリ押ししたから

そうだったのか
暫く合体しても殴る蹴るが主流だったから、ビックリしたけど
今思えばSRWJの「格闘」は一番原作に忠実だったな

>俺は「ゲームをやった後見て意外と面白かったアニメ」にドラグナーを推薦するぜ!
>いや面白いって!主人公たちの機体のデータを収集して作られた
>量産期の方が強くて、主人公機をパワーアップしても負けてるってのが凄いし
>初お披露目の新機体が登場即負けるアニメってそうそう無いと思うんだ!
そして主役を奪われる

>>北斗の拳空間に飲み込まれるまでは凄いロボットアニメしてたぞドラグナー
>>北斗の拳に突入してからもすきだけど
>今更だけど、あの時代は流行ってたのか?エイジが浮浪者同然でぶん殴られてたのは流石に悲しくなったぞ
北斗の拳が流行ってたので・・・人気をあげるために・・・その・・・

>ケーンのファンはいなかったのか
敵役を魅力的に書きすぎて主役が逆に憎まれ役になってたので

>グンジェムのインパクトが強すぎてハイデルネッケンとかラスボスの印象が
>あまりにも薄く感じる
いやラスボスの機体だけは覚えてるぞ
なんたって星みたいなもんだし

ギルガザムネは印象強かったけどな

>ん?逆にスパロボだけやってると菊正宗のインパクトがあまり無いのか?
量産されて大量に出てくるからちょっと強い雑魚程度にしか認識ないかも

断空光牙剣が良く分からんという人がいるので解説する
アレは本来獣戦機隊の母艦であるガンドールのガンドール砲を
断空剣でうけてそのエネルギーをより収束して相手を叩き切る技
ちなみに断空光牙剣という名前自体は忍が即興でつけた名前で本来はフォーメーションD3という名称
455ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 01:50:28 ID:9mCvvbKi0
お祭りゲーってディシディアは結構面白かったけど
何故テイルズのお祭りゲーはこんなに毎回しょぼいのか

>アリスと机は性格をマイルドにした上で仲間になるべきだった
1周目は死亡エンドでも良かったかもしれんが、2周目以降に仲間に出来ればな…
あの悲劇っぽいところもそれはそれでいい
何が言いたいかというとS−SRをくっつけてリメイクしてPS3で出してくれ

>可愛くて残忍ってドMの俺歓喜なキャラだったのに色々と残念なところがありすぎる…
秘奥義はSRで一番良かったと思う
他の秘奥義がしょぼすぎるんだけどさ ボンッとか闇よ〜とかアリスちゃーん!とか

>女主人公が世界のために犠牲になる運命だけど
男主人公がそれを救うみたいなストーリーなんだろーなー
予定調和ってやつだな…

サレさん操作したいけど敵だろうから無理なんだろうな
こんな時なりきりだったら

>テイルズのいいところはムキムキマッチョとかケバイ女に走らずに
>はじまりの街浜尻からスタートして最後は飛空艇で世界中を巡れるというところだと思う
シリーズらしさもJRPGらしさもずっと損なうことなく続いてるのは
他のバンバン変わったりバタバタ倒れていったりするタイトル見ると
実はかなりすごいことなんだと痛感する
456ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 01:52:54 ID:9mCvvbKi0
悪の組織って良く小学生バス襲ったけど今はなんで襲わないの?

>そもそも日本で小学生がバスに乗ってるか?
私立の幼稚園なら

変質者や引き籠りのキチガイの専売特許になったから

昔は実際にやる奴なんていなかったが、バスの普及にともなって
たくさんバスとか交通機関を襲う奴が出てくるようになったから

>今の特撮は腐女子をターゲットにしてるから
怪人に襲われるのもハンサムばかりだよね

そういや子ども滅多に襲われないな

>「視聴者は真似しないだろ常考」という作り手の思考を
>現代人は遥かに下回って何するか判らない故
昔、仮面ライダー1号2号がブームの頃に
ライダーの真似をして塀の上とかの高いところからキックしようと飛び降りて
足を骨折する子供が続出して社会問題化した事もありました

>子供を助けたあとに「ありがとう!(ヒーロー名)!」
>って見送られながら去るヒーローも見なくなった
今一番それに近いのはプリキュアだな
少なくとも5以降組はゴセイよりは戦隊ヒーローしてる

>>悪の組織って良く小学生バス襲ったけど
>あれ実は映画ダーティハリーに出てくる精神異常者の犯人の行動を日本の特撮番組がパクった
ダーティーハリー自体実際にあったバスジャックを元ネタに書かれたものなんよ

悪の組織も人を増やすより有能な人を採用する方針になったんだよ。
ちぎって投げられる要員なんてロボかクローン技術でなんとかなるし。

子供を無差別に襲っても金にならないしな
悪の組織もビジネスなんだよ
悪の女幹部って裏切って主人公側につくヤツっているよな?
457ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 01:54:08 ID:9mCvvbKi0
グロンギ:ゲゲルとしてやるかもしれん
アンノウン:アギトがいたらやるかもしれん
ミラーモンスター:ガラスの向こうからおそってくるかもしれん
オルフェノク:変態ロリコンならやるかもしれん
アンデット:変態ロリコンなら(ry
魔化魍:森の中に引きこもってるからやらない
ワーム:擬態するためにやるかもしれん
イマジン:願いを聞きにいくかもしれん
ファンガイア:ライフエナジー吸いにやるかもしれん
鳴滝:プリキュアの話で盛り上がるかもしれん
ドーパント:変態ロリコンなら(ry
グリード:変態ロリコンの欲望を満たすためにやるかもしれん

>グロンギ:ゲゲルとしてやるかもしれん
そういや特定の電車に乗った乗客を追跡して襲うってゲゲルがあったな
あれは結構高度なプレイだと思う

>仮面ライダー剣で幼稚園バス襲撃あったような気が
ヒーローが誰も間に合わずに惨殺されるし
そのことについて誰も気にしないでスルーされるしひどい誰得描写でした

>昔は実際にやる奴なんていなかったが、バスの普及にともなってたくさんバスとか交通機関を襲う奴が出てくるようになったから
小学生じゃないけど、つい先日も高校生が乗ったバスで刃物を使った傷害事件あったもんな
そりゃ怖くて使えるネタじゃないわ

カルト宗教がテロ起こすってのもオウムがやっちゃったしな

>>バス襲撃はダッカーとデルザー軍団とゴルゴムくらいしか思いつかなかった
>ゴルゴムってバス襲撃したっけ?
なんかバスさらってきて人類の終末を表現したオブジェの一部にされる話がビデオ第一巻にあった気がするな

意外と幼稚園バス襲撃自体は特撮ヒーローでもあんまり例がないらしいね
458ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 04:17:01 ID:VBa0avVs0
「おバカな『小日本』、これで騙されるとでも思っているのだろうか。なんともばかばかしい!」
459ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 19:36:09 ID:H0AH2Rkz0
age
460ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 20:03:14 ID:9mCvvbKi0
ゲーラボスレ
モラルのカケラもない
なぜ割れや改造の情報の載せておきながら
まるで他人事のように振舞うのか

解析情報は役に立つ
ゲームじゃなくてハードの方のな

>>極小サイズのエロ同人サンプルが載ってるページで抜いたのが懐かしいな
>俺も抜いてたわ
ムチムチ7のナミとか
461ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 20:09:15 ID:9mCvvbKi0
DQ9
1年以上毎日LV99で棍のクエストに必要なハヌマーンの地図出そうと頑張ってたが遂に出なかった
(wikiでは出ると書いてたので信じてた
MHP3買ったのを期に全職転生してLV1にしてあっさり出して終わりにした

>本編しか興味ない俺はあっけなく終った
ぶっちゃけ本編なんてプロローグじゃね

つーか、それより問題なのはボスの地図じゃね?
別のゲームとすれ違いとかもうやってないんじゃね
時が過ぎたら遊べなくなるゲームは作っちゃダメだよね

>ボスが落とす装備を集めるのに一体、俺はあと何回ボスを殺せば良いんだ?
>ゼロは教えてくれない
関係無いけどハゲ師匠に声優つけるなら緑川光だよね
ご存命なら鈴置さんなんだけど…

>やっぱカードが現物に無いとダメなのか
レア以外は結構持ってたから読み込んで普通に楽しめたな
持ってなくてほしい奴は自分でコード作っちゃったよ、こんな感じで
ちなみにこれはグリンガムのムチ

大錬金はホイミテーブルでどうにでもなるけど
地道にソーマと幻魔石集めるのが…

ソーマはマラソンで げんまはマラソンついでに素材拾いで錬金でいいや
泉で精霊石出るROMは勝ち組みだよなぁ
462ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 01:53:38 ID:V9WK4d2e0
としあき達は昔のゲーム面白いという割に
それを今の若い世代にやってもらおうとするリメイクには声を大きくして愚痴るもんだな

>7のリメイクは金と時間かかりそうだなぁ4年くらいかかるんじゃね
気味の悪い思い入れをしてる奴が音頭を取れる位置に立つだろうからな
クラウドの性格変わりそう いや終盤まで一貫してないのは事実なんだけど

>今やるとなると下手な新作より金がかかるというか
>フラグシップ作品の新作並みに金かけることになるだろうからやりません的な発言してたような
>というか7〜9はアーカイブス入りした時点で少なくともあと数年はそっちでやってねってことかと
>逆に4〜6は来ないなぁって言ってたら今回のこれだし
5は基本いじらずちょっと追加要素入れればいいんじゃね
というかアドバンス版を3Dにするだけでいいような ああ神竜改の名前は変えろ

>それを今の若い世代にやってもらおうとするリメイクには声を大きくして愚痴るもんだな
そりゃ、おもしろかったゲームを、遊べなくもない普通のゲームに改悪されたら愚痴りたくもなるだろう
評価されてるやつは基本的にそのままでいいんだよ
その結果、今でも十分遊べると評価されればそれでいいし、
ダメならダメでそれが時代の流れってやつだから旧作を売り込むのはあきらめて新作作れ
463ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 02:55:09 ID:i0reRsTM0
もう何と言えば
464ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 22:30:02 ID:lyOA1omy0
ドラクエで女僧侶が性的な目で見られるのは何故なんだろう
女商人や女魔法使いとか他にもいるのに

>なんなのこの服? アホなの? 淫獣なの?
聖ルビス教の正式な法服ですよ

男っつーのは大抵どこかに女に癒されたいっていう願望があるから女僧侶は人気出るで

>僧侶ならとしあきにも優しくしてくれるという幻想
FC版は目つきキツイから「ののしって欲しい」というMあきの願望が

ブルース=リーみたいなもんか?トイレする時が大変そうだ

何人の僧侶がカンダタにやられたのだろう・・・
またSFCやろうかな女そうりょ と 男とうぞくの二人旅だ

股間をアバカム!

チンコにスカラマンコにルカニ腰にピオリム
女をオトすドラクエ界3つのテク

チンコにバイキルト
>チンコにバギ

女にはボミオスもあとバイキルトも要るだろ
たまにメダパニなんか使うと効果的かも知れない

乳首にスカラ
間違えてちんこにピオリムかけちゃった・・・どうすんだよこれ・・・
465ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 22:31:01 ID:lyOA1omy0
気持ち弱めのメダパニがいいらしいぞキマっちまうらしいぜヘッヘッヘッ

チンコ複数の強化が必要すぎる
ラリホーマ連発で睡眠姦だろ

サマルトリアも同じ格好なんだよな

>>間違えてちんこにピオリムかけちゃった・・・
>皮の擦りが倍速にあとエロゲ以上に凄まじい勢いで飛び出るザーメン
>これで量が増やせれば最高なんだけどな
一縷の望みを託してパルプンテだなどうなっても責任は持たん

>>>チンコにスカラ
>>アストロンだろうが…
>おいおいチンコにアストロンなんかかけたら気持ちよさもなにも感じなくならないか??鉄壁だぞ鉄壁
大丈夫だ3ターンで解ける

>あえてチンコにルカニというのも手だな
一回目 普通に綺麗に剥ける
二回目 根元限界まで
三回目 皮が何もかもなくなる

俺のチンコは皮の鎧装備してる
マンコにチンコ突っ込んだら旅の扉だった・・・

チンコもマンコもルカナンかけて何度もホイミで回復しながら精液でグチョグチョに
するのもロマンである

>マンコにチンコ突っ込んだら毒の沼地だった・・・

実はモシャスで化けたホモあきだったというオチ
466ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 23:04:29 ID:oxDP3XQL0
プレインエイジアキラ
467ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 00:51:59 ID:+DzpLRjG0
age
468ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 06:39:05 ID:p2oqxGvS0
ちょw
469ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 15:44:39 ID:OEg3LlT20
つまりどういうことです?
470ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:05:38 ID:A07opcmA0
471ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:06:25 ID:LGpQb4Ru0
スレ違い
472ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 21:26:52 ID:uPDZ6hzo0
スレ違い
473ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 23:49:00 ID:wMP+V00i0
もう何と言えば
474ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 03:07:01 ID:1qkRPUDs0
('A`)人('A`)ナカーマ
475ゲーム好き名無しさん
ロックマンゼロ
SVCCHAOSのゼロは愛されてはいるが変な方向に行っちゃったって感じだったな
次出るとしたら…というかもう出れそうな格ゲーがないな

3のファイナルというか盛り上がりっぷりがすごい
今でも3は名作だと思う

>>4はちょい蛇足だなぁ
>オメガより存在感あるボスなんて事実上不可能だろうしな
初代出すしかないな アイシーペンギーコでもいいかも知れんが

まあ人間ぶった斬ってスッキリしたからいいよ

3で終わってほしかったけどよくよく考えたらバイルの始末がつかないな

4でキャラデザやって叩かれてた前田だが
当初4を外伝と聞かされて仕方無しに受けたらいつの間にか続編扱いになってたと嘆いてたな

さらに当初は1で終わるつもりだったという

初めて見た時なんか知らんがエロスを感じた
後にキャラデザがエロマンガ書いてる人と聞いて納得した

1はチェインを理解できて戦闘に慣れてくると爽快に戦えてよかった

>シールドブーメランとはなんだったのか
シールドは連鎖値0だから火力の底上げに使え・・・なくもないけどやっぱり使い辛い
シールドダッシュを安定して出せれば少しは変わるかな

シールドブーメランは2のハードで結構お世話になった