米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K 2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K 2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K *7月 - 398K. 84K 444K 215K 254K 年間 .262K ..3470K. .682K 2369K. 1807K ..2711K 累計.. 45708K.. 42161K 17438K 21030K 12931K 29847K
USA: July, 2010 01 (_) [360] NCAA Football 11 (Electronic Arts) - 368.0k 02 (_) [PS3] NCAA Football 11 (Electronic Arts) - 298.8k 03 (_) [360] Crackdown 2 (Microsoft) - 208.8k 04 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 193.0k 05 (_) [DS] LEGO Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros Interactive) - 141.7k 06 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 07 (09) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros Interactive) - 133k 08 (_) [DS] Dragon Quest IX: Starry Skies (Nintendo) - 132k 09 (04) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 128k 10 (14) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 11 (04) [WII] Just Dance (Ubisoft) 12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 13 (07) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) 14 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) > 100k 15 (_) [WII] Wipeout: The Game (Activision Blizzard) 16 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 17 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 18 (17) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 19 (11) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 20 (_) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
ななーん
ジャスダ2か・・・ どうも海外はブームが周回遅れでやってくるな・・・
音ゲーと同じく、物凄い勢いで焼畑農業で消費しそうな気もするが>ダンスゲー
Sing Star、Guitar Hero、Just Danceと流れてもう7年目だし ダンスが飽きられたらまた次が出てきて、その後一巡してまたカラオケに戻ったりとかするんじゃないかな 音ゲーは国毎に温度差があるのが面白い。SSは欧州大陸側、GHは北米、JDはUKで強いって感じで
で、日本は太鼓か 日本だけダサすぎるな
受けてる年齢層が違うってのはあるが なんでダサいって感じるんだろうな。 中学生並みの感性か。
日本もDDRやら何やらで、ダンスやギター等、体感系音ゲーがブームだった時期はあった 単に流行が移り変わってるだけだな
日本のはダサい、海外のこそすばらしい。 って言い出すやつはよく居るな。 ある種の中二病。
>>15 何もかも間違えてる記事というのも斬新だな、と思ったらサーチナかよ
ゴキちゃんはすごい。 中国マスコミまで乗っ取ってしまった
任天堂にプレッシャーを与えるのはいいことだ もっと切羽詰まらせて、重いケツをあげてMSばりに時限独占タイトルを買いに行かざるを得なくさせろ
主力タイトルが自社ソフトなのに時限独占タイトル買収するとか脳味噌腐ってるんだろうな
任天堂はつねに全力 それでも負けるときは負ける
負けても会社傾けないあたり全力じゃないような 手抜きというわけでもないが 全力というのはむしろかつてのSEGAとか・・・
22 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 17:38:04 ID:RnW68YfGO DISP_IP=[]
いや、それ二者択一ではないから 任天堂のリソースを減らすわけでなく、上乗せで金でタイトル集めろと 08年のピークで営業利益5000億も出せるんだから、100億クラスを年数本買っても誤差の範囲だろ
海外ならまだしも国内の既存タイトルなんてもう飽きられてるんだけど
海外スレなんだから海外のタイトルに決まってるでない
UK: Week 32, 2010 01 (01) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 02 (24) [DS] Art Academy (Nintendo) 03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 05 (05) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (02) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 07 (13) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 08 (07) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 09 (09) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 10 (10) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 11 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 12 (14) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 13 (12) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 14 (06) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 15 (_) [360] Madden Nfl 11 (Electronic Arts) 16 (11) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 17 (16) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 18 (_) [PS3] Madden Nfl 11 (Electronic Arts) 19 (33) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 20 (17) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 21 (15) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 22 (30) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 23 (18) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 24 (19) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 25 (26) [360] Bioshock 2 (Take 2) 26 (21) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 27 (22) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 28 (_) [DS] Hidden Mysteries: Titanic (Gsp/Avanquest) 29 (20) [360] Alan Wake (Microsoft) 30 (27) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 31 (25) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 32 (23) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 33 (29) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 34 (_) [WII] Rabbids Go Home (Ubisoft) 35 (31) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 36 (37) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 37 (28) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 38 (_) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 39 (_) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 40 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) Toy Story 3 -17% Modern Warfare 2 -41% Red Dead Redemption -9% Dance On Broadway -22% Lego Harry Potter: Years 1-4 -8% Art Academy +205%
France: Week 31, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (04) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (03) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 05 (05) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo)
ドラクエ凄いな、このまま安定飛行するとかなったりしちゃうのかな
>>25 俺は「可能性」ってものを頑なに信じるから
一応「PSP」の文字を探してみたんだが、見当たらなかった・・・
国内サードのソフトが数週に渡って居座り続けるなんて快挙だなw
>>18 時限独占なんて殆ど意味無いのは海外スレにいればとっくにわかっていなきゃおかしい
数百億つっこむなら有能だが日の目を見ないディベロッパーを支援した方が数百倍マシ
02 (24) [DS] Art Academy (Nintendo) 絵心教室だったっけ? 急浮上しすぎだろ・・・
絵心上げて来たなw
スタークラフト大丈夫なのか?
意味が無いとまでいわないが あれは後ろから追っかけてる側が 相手の有力タイトルめがけてやるものでしかないと思う
UK: Week 29, 2010 04 (_) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo) Week 30, 2010 04 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) Week 31, 2010 04 (04) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo) Week 32, 2010 04 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) France: Week 29, 2010 01 (_) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) Week 30, 2010 01 (01) [NDS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) Week 31, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix)
よくわからんが絵心は口コミか
横滑りすげえw
ドラクエ10も売れるフラグか
また日野神が調子に乗ってしまう…
41 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 21:58:26 ID:qxcxEzyV0
絵心ヤバいな あれはまさにDSならではの驚きのあるソフトだからな まあゲームではないけど
ずっと4位ってずっと1位より難しいな 一体どういう売れ方してんだろ
毎週の出荷本数と消化率が大体同じとかだったりしてw
絵心↑ DQ9→ スタクラ↓ 今週は見所はこうか
ダンスゲー強いなあ。 ドラクエも絵心も、任天堂の欧州での宣伝力と流通力を感じるな。
イギリスamazon絵心ゲーム1位で1、2ヶ月待ちになってるっぽい 2週間くらい前にDQ9の順位のぞきに行ったときに見たら値引率も高いし出荷過多だったのかとも思ったんだが 大爆発来るのか
まあ大爆発はないだろうけど日本と同じくらいは売れるんじゃね
>>47 なんだいつものUK特有の異常な割引による急上昇だったのか
次週には一気に下がるぞこれ
MAFIA2 発売前になっても米尼で両機種とも60位前後 これは爆死の予感がするな CS版は前作が糞移植だったというのもあるし さすがに前作から8年も立ったってのはファンも離れてるだろう
前スレで「普通のコントローラーが複雑すぎる世代」の記事が貼られてたけど 普通のコントローラが苦手な人にも向けて作ったのがWiiなんだから逆だよね。 っていうか、7歳の子供2人を元にした記事がニュース扱いな意味が分からない 7歳の子がPS3コンを難しいと思ってもおかしくないし、操作系の影響なら ソーシャルゲームの方が複雑な操作が苦手な層が出てくるだろうに
海外ってなんで実売と出荷本数の差があんな離れてるの 日本じゃ考えられないけど
>>54 海外はu売れなかったら返品できるから出荷多くてもいい
多すぎると鉄拳6みたいになるけど
あとは値下げ補填だな。 強気の出荷で商品を多く置いて貰う代わりに値崩れ分の費用をパブリッシャーが多めに持つ。 小売の強い海外、特に北米では、まず棚に置いてもらうところから他社との競争だからな。 返品制度は流通費用が嵩むってことで最近ではこっちが主流だ。
携帯でもペケ、据置きでもペケ。 どっかの参院議員みたいだな
今年は○○の一人勝ちだな とかいって毎年毎年年末商戦でwiiに負けてね?
そもそも一人勝ちというのがありえない それは他が売れてない時に使う言葉だ ついでに言うと、今年の年末は3DSがでるからな
PS3の今年度の予想が1500万台だから 360がPS3より売れるとなると合わせて3000万台以上か Wiiと一気に差をつけることになるな
なんで合わせるの?
困ってるから
勝ちたいんや
ゴキにはよくあること
まぁ、合わせないと話になってないってのは事実だけども 好き嫌いは別としてもう一蓮托生だよ
運命共同体か しかしハードメーカーに入る収益は折半なんだよな
マルチで出すのも無料じゃないしな
それでも・・・・俺たちの力を合わせれば・・・・
けど、マルチ化が増えるに従い、大作傾向が強くなってきた感があるよね。 で、一部大作以外は総崩れな状況と。
どの洋サードも雑魚HD製作会社をリストラしまくったからな
ゲーム産業はなんだかんだで一強皆弱に落ち着くな かといって皆弱がないと衰退へ一直線なんだけど
本来なら任天堂が弱い立場に立つのが理想的 あそこなら最下位でも平気で生存していけるが 他のとこじゃ累積赤字が兆単位に及びかねない
何言ってるのか意味が分からない
それは他の会社に頑張ってもらうしか。
本来ならトヨタが弱い立場に立つのが理想的 あそこなら最下位でも平気で生存していけるが 他のとこじゃ累積赤字が兆単位に及びかねない
トヨタ潰れたら日本シャレにならんよ でも任天堂は潰す気マンマンだなこの業界 本当に手を引いたらやはりシャレにならんと思うのだが
実際64〜GC時代も平気で黒字出してたわけで
みんなディスりすぎw
何を言ってるんだかw SCEは任天堂をおこちゃま、MSは13歳までは任天堂って客層の違いアピールしてたじゃん?w (任天堂は常に全年齢対象って言ってたよ)今のありようは、MSSCEの理想通りだろ サードにしたって任天堂とは客層かぶることはないとか、散々目にしたことだ サードもPS360に自分たちの好きなユーザー集めて満足してるにきまってるw
めでたしめでたしだね
よかった 解決ですね
Gamescomのカンファ中継はないのかね
いよいよPSP2の発表か
Haloがモバイル… ほえー
それがシリーズに対する評価なんだろうな
>>92 これはなかなか面白い使い方できるんじゃね?
まあしかしソフトの出来は期待できなさそうではあるが
DSでいいじゃんと思う
ペイできたから3も作る言ってたがそんな本数で元取れたのか赤鉄?
KinectのUK発売日が決定、『Kinect Sports』でのフットボール収録も明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/245/24535.html > 現在開催中のgamescomで、KinectのUKでの発売日が11月10日と発表されました。11月4日発売の北米から約一週間遅れての発売となります。
> 価格はKinect単体が129ポンド、4GB Xbox 360とのバンドルが249ポンドとなっています。
いま1ポンド何円でしたっけ。
中間決算発表で岩田が何言うかがすごく楽しみな人間は俺だけか
1000億超の利益出してんのに無力とか サード連合に応援されてる所あんまいじめんなよ
そのサード連合とやらもどこも赤字だらけだしねw
極論すれば、株主どうでもよいからな、任天堂 質疑応答でもステイクホルダー重視発言しているし ソニーみたいなお笑いライブになるのは難しい
Windows Phoneてどうよ?
ソフト次第。
通話料とる電話はそれだけでターゲットが限られてしまうからな。
いつからサード連合したのw
連合したなら一部の超大作ソフトで他のサードソフトを根絶やしに するのは止めたらどうなのかね?
いいから黙ってPSP2(爆笑)待とうぜ
連合とか言われても協調性ない連中がつるんでも烏合の衆だろw
サード連合www EAとアクティはいつの間にか手を組んだのかwww
しかし、最近のEAの日本でのやる気のなさは目に余る 売れないからどうでもいいんだろうけど
サード連合ってのは、如何にもゲハ脳丸出しな言葉って感じで香ばしいよなあw
GCはサード連合に敗れましたよ
サード連合wwwwwwwwwwww
いわゆるPS2時代はサード連合も相当疲弊しちまったけどな 任天堂を封じ込めることには成功したが
おい 俺たちいつから連合したんだ・・・・・ 聞いてないよー 社長に訊いてみるか
PS2末期の和サードは海外で洋サードにフルボッコでした
サード連合ってあれだろ IFガスト日本一のあれ
>>119 そういう純粋なPSWサード連合を
GKはもっと大事にしてやればいいのにな
GAMESCOM 2010 EAカンファまとめ ・マスエフェクト2がPS3へ ・米国Wiiで最も売れたサードソフト第6位のEA SPORTS Activの続編「EA SPORTS Activ 2」が Wii、PS3、360のマルチ化
さすがEA様だな やっぱEA様はこうでなくちゃ
マスエフェクト2のマルチ化は時間の問題 EASPORTSのマルチはこれがモーションコントローラー後追いした第一目的なんだから当たり前だろうな
EA SPORTS Activeってモーコン使うわけでも板使うわけでもなくて 付属の紐使うんじゃなかったっけ?
洋ゲーは詳しくないんでああなんか同じようなのだなあという感想しか ハリポタとEAスポーツアクティブがラグりまくりだったのが気になる ハリポタがKinectでEAスポーツアクティブがMoveでの実演で合ってるかな
もうEAさんはマルチ化せんと生きて行けへん体になってしもうたんや
EAだけじゃないけどな アクティもBungieにマルチタイトル作らせようとしてるし 初代であんだけ差開いたアサクリやバイオショック、FOもちゃんとその後もマルチだしな
バイオショックは2がアレでまだ次があるての聞いて まぁ、色々と大変なんだろーなと思った
2悪く無いじゃん ただラプチャーはもう使えないだろ、流石に
>>124 紐というか、ゴムバンドだな
リモコンも同時に使うよ
マルチで二度おいしいじゃなくて、 マルチじゃないとやってられないというのがなぁ
EA Sports Active 2はE3の前からマルチって発表されてたよ
しかしEAは何処を見据えてるんだろうな
というかEAは昔からマルチ上等の会社じゃん 今世代が多少特殊な状況だっただけ
PS3は1すっとばしていきなり2からなのか、マスエフェクト。
1がMS販売らしい
時間差マルチって、完全版でもするのか
DLC混みだとか
[ロサンゼルス/ケルン 17日 ロイター]
ソニー<6758.T>は17日、320ギガのハードディスクドライブ(HDD)を搭載した
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」を秋に北米で発売すると発表した。
HDの容量がこれまでよりも33%大きくなる。
価格はゲームソフト「スポーツ・チャンピオン・ムーブ」とセットで399.99ドル。
160ギガモデルは299.99ドルとしている。
また、ソニーはケルンで18日から始まるゲームショーを前に記者会見を行い、
10月に欧州でプレイステーションの160ギガモデルを体感型コントローラー
「ムーブ」と合わせて299ユーロ(384.6ドル)で発売すると発表した。
320ギガモデルは9月15日に発売し、価格は「ムーブ」とのセットで349ユーロ
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100818-00000199-reu-bus_all
いや、一番要らんだろ
ゴミだなw
HDD増やす以外にやることはないのかソニー
一年前に値下げと薄型出したばっかだろうが
どっちみちHDDの容量は増える。プラッタ一枚あたりの容量は増えてゆく。 コストはプラッタの枚数で決まるので、新品の値段はある程度以下には絶対に下がらない。 小容量で安いのって流通在庫の投売り。
PSは箱にシェア奪われたことをもっと重く見るべき
HDD容量変えて新型出荷で儲ける算段なのかねぇ 小売は文句言わんのか?
HDDの容量が少なすぎだろ
PS3は容量増やすなら使い道も増やしてくれ
ゲーム業界内でルール作ればいいのにね 戦争モノは、30年なり50年なり一定の時間が経過したものしか題材にしないと
まぁ、現在進行中の戦争が題材だからな 色々と難しい面もあるだろう
それがダメだと思うなら、相手の立場も考えれば戦争ゲー自体が否定されるべきなんだがな
いっそ現代風偽世界にしてしまえばいい
>>151 >本作を購入する米国ゲーマーの平均年齢は35〜39歳で決して子供ではないことなどを指摘。
わお
こ、高齢化・・・
あと10年もすれば自称ゲーマーは40〜50代がメインになるのか
CoD WaWやろうぜ
>>160 駅とかで見掛ける、些細な事でキレて騒ぐおっちゃん達みたいになるのか、自称ゲーマー達も
今も些細なことでキレて騒いでるじゃないか。
>>164 ボーダーランズをほぼ定価が買った身としては胸が熱くなるなクソッタレ
うおおおおおお!!
Gamescom: No More Heroes Will Move on PS3
http://ps3.ign.com/articles/111/1113845p1.html the official sequel to the Wii titles No More Heroes and No More Heroes 2: Desperate Struggle, will land on PlayStation 3 with PlayStation Move support.
おおっとMOVE対応でノーモア&ノーモア2がPS3に登場
そういえばHD機で出てた1のリメイクってどうなったの?
>>167 てかそれすでに日本だけで出てる英雄の楽園が発表されたって話だが
それの中にノーモア2の内容入ってたっけ?
仕方無いとは思うけども、本当にもうどうしようもないなマーベラスに限らず
>>5 ドイツを最新のに直しましょうってwikiの管理人が言っていたので、転載
ファミ通ゲーム白書2010より
09年末迄欧州全体累計(万台)
DS:3918 Wii:1967 PS3:1076 360:1070 PSP:1396 PS2:3897
Wii PS3 360 (万台)
674 295 445 イギリス(09末)
430 230 180 フランス(10/06)
320 160 110 ドイツ(09末)
200 128 *69 スペイン(09末)
129 100 *81 イタリア(09末)
170 *77 *85 オーストラリア(09末)
150 *73 118 カナダ(08末)
*22 **6 *55 メキシコ(07末)
MOVEでどうやってノーモアやるんだよ…ヌンチャク側も振らないといけないんだぞ… と、考えるとバイオ5のあのお笑い操作に行き着いてしまうんだなこれが
つーかどこが売るんだ?>ノーモアPS3版 1の移植版はUBIに断られてなかったっけ
コナミ
>>173 コナミだってさ
3があれば是非任天堂コンソールでとか須田ちゃんは言ってたが
このままじゃ流浪のゲームシリーズになっちゃいそうw
部屋出るとロード、エリア移動するとロード、店に入るとロードetc・・・・・・ 頻繁にロードが入ってしかも長いんで 再プレイする気が出て来ないゲームだったなぁ>ノーモアHD版 海外版で直ってりゃいいが
>>167 原文
At the Konami press conference during Gamescom in Germany,
the company briefly revealed that No More Heroes: Heroes' Paradise,
the official sequel to the Wii titles No More Heroes and
No More Heroes 2: Desperate Struggle, will land on PlayStation 3 with PlayStation Move support.
既に日本で出てるノーモアHDをMove対応でPS3で出すってことしか言ってないな
ノーモアとノーモア2のタイトルが出てきたのはシリーズのタイトル出してるだけ
所謂都合のいいところだけ切ってミスリード狙っただけってことだ
3DSで牧場作るとか、色々とやる事あるだろうにマーベラスの暴走は止まらないな
ゴキって本当に話を聞かないな 昆虫だから分からんのか?
ノーモア2が今後PS3で出るかどうかはともかく マベがUbiから切られたってのがちょっと笑えるわw
>>178 別に一度開発したらソース流用・キャラ替え乱発するんだろうし
マベにしては無難な選択だろ
マベは「続編だけでいきます」とか 「ソーシャルで頑張る」やら言い出してもう笑えないレベル 死亡フラグ何個踏んでることやら
はしもとが牧場・ルンファクの版権抱えてどっかに離脱してくれりゃいいんだが>マベ
版権だけは死守するだろ。 有力なメンバーが抜けて外注が糞みたいな続編作って終わるのが運命だ。
188 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/19(木) 00:06:57 ID:s/Dwr3dfO
ゴキブリ騒げど民は踊らず
これがPESの終戦にならないことを祈る。 先行しておけよと思うが。
今回はプレミアの版権を持っていかれちゃったんだっけ?
野球で他を締め出したコナミさんが EA様にプレミア版権で酷いことされる てのは因果は巡るモンやね
EAも色んな団体に支払いあるだろうに、よくまあ果敢にやるよなー。 適当なとこでしゃんしゃんにしといた方がいいと思うんだが。 こういう権利料って一度上がったら大概上がりっ放しだろうに。
競争相手がいなくなれば下がるか、っていうとそうでもないんだよな。
たしかEAは、引退したメジャーの選手たちから、訴えられている。
>>177 ゴキ君、まだノーモアHDに懲りてなかったんだね
ちょっと売れたからってノーモアは玩具にされて気の毒だな おまけにリモコン操作より世界観が受けたと勘違いされてるし
>>176 カプの大神Wii版が日本に移植されるにあたって手直しされたのは操作系周りだけだったが
マベだからロード改善どころかそれすらもやらないのは確実だろ
あんなクズ会社に何時まで夢を見ているんだ?w
>>176 と思ったらPS3のはコナミ販売か
まーあんなもんを金掛けて改修するとも思えんが
そもそもなんであんなもんの販売権利買ったのか知らんが
主力のサッカーゲーがEA様(笑)のカミカゼ戦術のお陰で虫の息だからヤキが回ったのかな?w
須田ゲーなんて売れるわけねえだろと信者もいってるのに、何を夢見たのか
ハード初期でかつ競合の少ないWiiだったからそこそこ評判よかっただけと思うんだが。
* BIT.TRIP FATE (2010年8月23日 ※Wiiウェア) * METROID Other M (2010年8月31日) * Samurai Warriors 3 (2010年9月27日) * Wii Party (2010年10月3日) * Kirby's Epic Yarn (2010年10月17日) * PokePark Wii: Pikachu's Adventure (20210年11月1日) * FlingSmash (2010年11月7日) * Donkey Kong Country Returns (2010年11月21日) * Super Meat Boy (ホリデーシーズン ※Wiiウェア) 他スレで拾ったんだが、どこデータですか? 北米の販売予定みたいだけど、ドンキーもカービィも発売日決定。 他にもWiiパーティを同時期投入。 なんかすごいんだけど。
ググれ
>>199 「PSP2なんてマジ知らんし。大して売れてない現行PSPにソニーはなんかよく分からん満足してるみたいだよ」
パクちゃんの耳には何も入ってないみたいだな。
PSP2の噂って時期的に見て、どうも3DS牽制のために流された意図的なものかもしれんね。
出す出す詐欺。
PSP2の噂の発信源って日本の一部の連中だろ 浜ヒゲとか後藤とかPSPユーザーとか 無いと困るのはコイツらだけだし SCEですら必要では無い
新型好調で見通し立ったかな? そらまあ、どこも次なんか出したくねーよなー。
任天堂が次世代機出したら、それをパクる形で次の出すのかな
パクりじゃなく、新しい提案をしてほしいものだが
よーわからんが、勝者のほうが先行して、それを敗者達が追いかける・・・ って形では絶対に任天堂を追い越せないよな。 むしろ遠ざかるビジョンのみ見える。
2008年のゲーム・プログラマーの平均年収は8万3383ドルとかあるけど 当時110円だから910万円くらいか?平均でそれっておかしいだろ
>>210 でそいつらやゲハブロガー連中がそうやって海外で騒いでるのをソースに「海外でPSP2の噂」とやる訳ですな
>>217 むこうだともらってる奴はもらってる
作品ごとの契約だったりすると多少高くもなるな
>>217 制作終われば即レイオフみたいな感じだとそれくらいもらわないと割に合わなくね。
ネタ元としてkotakuがリンクされてるじゃん
>>224 話の真偽はわからんが、広告代理店が損益分岐点の話してもおかしくなくね?
3Dなんてカメラをちょいといじくるだけじゃないのか?
3Dてそんな手間かかるもんなの?
この他、和田氏との質疑応答でゲームファンにとっても面白い話題をフォローすると、
立体視ゲームに関する話題もあがった。
「立体視ゲームで市場は活性化するか?」との問いに和田氏は「活性化してくれれば嬉しいが、
話題にはなるでしょうが市場ができるとは思っていない」とコメント。理由として上げたのは
「裸眼なのかメガネなのかなど、仕様が安定していない」こと。さらに「立体視と言うことで、
2倍レンダリングしなければならないのが面倒くさいくらい。それだけマシンスペックがいるので、
それだけのマシンを皆が買うかというとわからない」と、価格的な点でも疑問符を投げかけた。
ただ、キャッチアップはしており以前から実験はしていると言い、
「3Dゲームにおいてはカメラのシステムを変えることくらいでコストはそれほど掛からない」とした。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367940.html >「3Dゲームにおいてはカメラのシステムを変えることくらいでコストはそれほど掛からない」とした。
マシンパワーがいるだろうがソフト的にはさして負担がかかるようには・・・
ゲームってメディアに紹介される時は本当に無茶苦茶だな ソースが広告代理店て >誤解してほしくないのだが、筆者は(現場の人間やメーカーを)くさすつもりは一切ない。 これたまたまみた同じページの電気自動車についても言ってるし この手の言葉を毎回使うのって、腐すつもりで言ってるけど抗議されたくないから言い訳してるだけだな 基本ありがちな日本はダメだ、海外に学べ!を繰り返してるだけ(その海外も米国だったり欧州だったり韓国だったりコロコロ変わる)ヒョーロンカ様みたいだし
まあ、日本のサードが駄目なのは真実だろう でも、任天堂に学べと思う
>筆者は、3Dのソフト、ハードを作る現場スタッフをくさすつもりは毛頭ない >誤解してほしくないのだが、筆者は新世代の動力源を開発しているメーカーや、現場で汗を流しているエンジニアをくさすつもりは一切ない。 >筆者は、旧電電ファミリーのすべてが古い経営体質を引きずり、株主や投資家を軽視していると断ずるつもりはない >繰り返しになるが、筆者は旧電電ファミリー企業を指弾するつもりはない 私はこんな語彙が乏しい奴がクビにならない程この経済誌はショボイと断言するつもりは毛頭ない が、仮にも物書きとしてどうなのだろうか って言うか名前ググったら作家だったのかよ…
PS3が割られたというスレがたってるんだが・・・・
まぁ、いつかは割られるだろう
>>234 わかっちょらんな。
ガジェットと連携するテレビを作りたいわけだ。今後は脱PCの方向なんだよ。
ツイートが直接テレビ画面に表示されたり。youtubeを既存chと同じように見ることが出来る。
youtubeのchと既存の地上波chが、同じ地位になる。
>>236 俺にはMSと同じ失敗を繰り返してるようにしか見えんがね
アップルテレビはもう懲りたかね
>>236 テレビデオもそうだったし、BD再生機能付き液晶テレビもそうだし、
複合プリンタもそうだが、なんでもかんでも機能をくっ付けても、
値段が上がるばっかで利用者としては特にメリットがない。
とにかく片方の機能が壊れたら、正常に稼動するほうも一緒に
修理に出さないといけない、買い換えないといけないというのが最悪。
まぁ、メーカーはそこを狙っているんだと思うけどさ。
>>231 並べてみると実に壮観だな
下手な芸人より笑えるじゃないか
つーかその他のメンツもいつも通りのヒョーロンカ連中だわ
自動車評論家のガイドラインみたいな奴
>>236 脱PCはいいとして、あらゆるコンテンツをタダで配信したらやっていけないよって話
グーグル経由で入る広告費なんてショボくれたもんだし
誰も進んでグーグルのいいなりになんかなりたくないよと
既得権益と後ろ指差されても儲からないよりは儲かった方がいいと業界側は考える訳でね
>>241 脱PCするから、課金が簡単になるわけよ。
スマフォやガラケーの課金はすごく簡単、だから儲かる。
だから、今後はPCを使う人が減っていく。 違法コピーが構造的にしにくくなる。 これがコピー問題に対する産業界の回答。PCがあるからコピーされるわけ。
その産業界が拒否してるんだが
>>245 ソニーが最初に出すんだが。グーグルTV。
テレビにこだわるのは負けフラグだと思うけどね
>>237 今度はiosで再挑戦するらしいよ
旧型アップルTV?あそこは新型が出たら旧型なんて知らないよ、もっといい新型があるんだからそっちを買え
と言う会社です昔も今も
>>243 それは電話の話でしょ
>>240 その雑誌の中の車関係も酷すぎて笑えるw
ttp://diamond.jp/category/s-ecocar とにかく日本車メーカー、特にトヨタって言うかハイブリッドをこれでもかと言うくらいコケにしてる
一方で新興国を持ち上げて危機感煽っておきながら相変わらず本では欧州盲信だし
>>244 未だにPCと繋がるの前提なアイフォーン
って言うかアプリはPCで作ってるし
って言うかむしろ「PCが無くても著作権侵害できる」から嫌がられてるんだろ
PCがあるからコピーされるんだ!PCを無くせってのは、はっきり言って正気を疑うレベル
複合プリンタは便利 ただ、インク切れてるとスキャナ使えないのはこの野郎、と思う
まあ、いかにコンテンツを作っているヤツを奴隷化するかって戦いだからなぁ ソニーも MSも アップルも グーグルも、ね 任天堂は基本的に自社のソフト売るためにハード出してる会社だから巻き込まれて迷惑だろう
いろいろIT産業のハッタリが通用しなくなってはきてるな ITが魔法のように問題解決できるような嘘が見透かされてる ソフト開発をコストダウンできるようなソフトも自力でろくに開発できないし 単体では大して金を生むのもできない
>>251 複合機が便利なのは事実だけど、プリンタ単独だと最新型が
8000円程度でインク代が5000円ぐらいだからぶっちゃけ3000円程度で
手に入る。消耗品であるプリンタなんて修理に1万近く出すぐらいなら
新品買ったほうが相当マシ。
けど、これが複合機になると修理に1万出さざるを得ない状況になるし、
スキャナーなんてそう簡単に壊れるようなもんじゃない。
夢とか未来とかハッタリでガラクタ押しつけてりゃ そりゃ韓国や中国に客は流れるわ
米マイクロソフト、「Xbox360」の製品ライフサイクルを5年延長
8月18日(ブルームバーグ): ソフトウエア世界最大手の米マイクロソフトは、家庭用ゲーム機「Xbox360」の販売を今後5年間継続し、
同製品のライフサイクルを10年に伸ばす方針だ。欧州の双方向娯楽事業担当バイスプレジデント、クリス・ルイス氏が指摘した。
マイクロソフトはXbox360からより多くの利益を引き出すため、 体の動きに反応する装置「キネクト」などの新しい機能やサービスを加えて
同製品のライフサイクルを延長しようとしている。ゲーム機は素材のコストが低下するまで時間がかかるため、発売から数年間は赤字であることが多い。
キネクトは11月に発売される。
ルイス氏は18日、ドイツのケルンで開催されたゲーム見本市でインタビューに応じ、「キネクトの導入だけで、ライフサイクルは5年間伸びると思う」とし、
「キネクトによって、これまでわれわれと関係のなかった消費者にも対象が広がる」と述べた。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920008&sid=angJpczOPHA0 キネクトでお茶を濁しつつフェードアウトと予想したヤツ大当たりだな
>>221 すまんの。
携帯でも検索できるが、なんというか非常に使えないんですわ。
コピーもできないし。
ノートPCは持ち歩いているけど、ネットには家でないとつながらないし。
MSが去ったら困る奴多いだろうな PSだって赤字の額じゃあ負けてない
今はな 今後もそうかはわからん つうかそもそもまだまだ止めんだろ 止めるとしたら配信サービスで天下取れなかったときだろう
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
>>252 ビデオテープが結果的にハリウッドの収益構造を変えたり、だいぶ規模は小さいけどDVD販売が深夜アニメみたいなものがなんとかやっていけるようになったコンテンツ企業と家電・PC企業の幸せな時代は終わったよね
>>256 Wiiに陰りが見えてきてる状況で、カジュアルライト層に一体どれほどの
幻想を抱いてるんだろうね、MSは
彼らが年間何本もソフト買うとでも都合良く考えてるんだろうか
>>262 カジュアルライト層っていっても任天堂のソフト開発力あってこそだしね。
一見手軽そうだけど、アイディア入れて作りこんであるからな。
>>257 いい加減PCサイト見れる奴に機種変えろよ
どのみちカジュアルライト層とやらに手を伸ばさないとシェア拡大はできない状態だから仕方ない
>>266 ソニー・エリクソンで、予測辞書変換をそのまま踏襲してくれるスマートフォンが出たら買い替えるんだけど。
慣れてしまったから、他のメーカーは考えられない。
オレも立派なSONYファンボーイ。
つかカジュアル層が比較してソフト買わないってデータあったっけ?
ゲーマー層は低所得だから、一本の大作ゲームをやりこんだり 中古に走ったりとするので、そこまでおいしくはないと思うが
ソフト買わない層だったらwiiがトップに立つわけないじゃない コアゲーマーによる個人的なイメージだろ
>>269 そうなん?
これはいいこと聞いた。
iPhoneを検討してみよう。
ゲハというか、2ちゃんねる侮り難しだな…。
>>270 PS3や360ユーザーに比べてWiiユーザーはソフト買わないってつい最近記事になってた
それだとタイレシオとかに出てくんじゃね? 三機種にコレと言った差は無かったような気がするんだが。
Wiiのソフト売れたのは最初だけやな リモコン試すためかサードのソフトもよく買われたし
そんなことないってつい最近記事になってた。 何でも言い放題だな。ソース無視だと
>>276 現時点で差がない時点でダメでしょう
HD機はまだピークすら迎えてないのに
ゲーマー層とやらはピークにならないとソフトを買わないのか
>>278 ここの見守ってる人たちならみんな見てると思うけどね
>>277 しかしWiiパーティの売上が4週目でもまったく落ちない。
ホリデーシーズンに米でも発売されるし、世界で1000万もあり得るだろう。
良いモノさえ出せば、Wiiユーザーはきちんと買う。
>>276 確かにHD機がピーク迎えてないよね
迎えるのはwiiの次世代機が出る時だろうな
284 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 11:31:41 ID:WxJL0Rh70
>>281 この記事のことか
>そんなことないってつい最近記事になってた。
285 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 11:36:33 ID:EwkTY5APO
・マリオ ・ポケモン ・カービィー ・ドンキーコング ・ゼルダ ・メトロイド ・スマブラ ・ピクミン ・ワリオ ・ヨッシー ・パルテナ ・ファイアーエムブレム ・F−ZERO ・スターフォックス ・Wiiスポーツ ・Wiiフィット ・Wiiミュージック ・Wiiパーティ ・どうぶつの森 ・トモコレ ・脳トレ ・nintendogs ・ゼノブレイド ・ラストストーリー ・タクトオブマジック ・斬撃のREGINLEIV これが遊べるのは任天堂ハードだけ ユーザーに信頼されてないとここまでタイトルは揃わない
もっと引きずり込んでからソースを出さないと、 あっけなさ過ぎる
288 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 11:47:39 ID:Mk3a0sYh0
>>256 儲かりまくってるのにフェードアウト?
そんな予想してる馬鹿は見たこと無いわw
債務超過で一度潰れたメーカーのは、もう次世代は無いと皆理解しているけどさ。
290 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 11:53:16 ID:wWZYNRBb0
次世代機は任天堂とMSの一騎討ちでしょ。
一応PS4も出んじゃねーかな
>>285 FEBがないとかもうね
それはともかくそういうのは止めれ
何つうかそれこそ連中みたいだ
>>290 次世代機はいつ出るんだろうな?
PS3は10年選手らしいし、360の方はキネクトで5年伸びるとか言ってるようだが
297 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 12:26:30 ID:0u7CZf4U0
マジで10年やんのかね? やらざるを得ないって感じなのかもしれないけど
和サードがPS2並のソフト出し始めてるのはサードシステム崩壊の予兆って感じだ 長くは持つまいよ
5年延長宣言でSCEは助かったろうな。 なんぼ10年闘うハード言うても、他所が更新と来ればオマエんとこはどうなんだ、て話になるし。 任天堂も時間があって悪いこた無さそうだ。 世代の狭間みたいな中途半端なハード出さんで済むしね。
300 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 12:39:45 ID:EwkTY5APO
和サードは勝ちハードでも負けハードでも売れない、完全に八方塞がりですね
まあ客が心配してるのは 「Kinect買ってソフトでんの?一発ネタで終わるんじゃない?」って所だろうから ハッタリでもなんでもやる気は見せておかないとな
レギンレイヴってまだ海外で発売されてないの?
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、 iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ rノノ(ヒ_] く_ ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ Are there monsters nearby? (;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ (;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
>>300 そりゃ従来のようなゲームをPS3で出しとけば売れるとしか思ってないような展開してんだもの
そのビジネスモデルが崩れた時に他に代替案持ってなかったって事にビックリするくらいだよ
とりあえず他でも出しとけみたいなやり方が本当に保険になると思ってたとしたら無能すぎる
>>300 3DSという希望がある
むしろ、売れても赤字連発して、携帯機に対応できない海外サードの方が終わっとる
全ハードマルチ これしかないw
>>305 カプコンの開発者が最新の開発環境が使える〜とか言ってたんで少しはマシになると思う
まあ、それでもマルチの質が上がる程度だろうけどな
>307 売れるかな〜?
バンナムはあと3本爆死が控えてるんだっけ
>>305 携帯機でも据置でも駄目なのが和サードの殆どじゃん
3DSが出ようが変わらんだろ
良いもんも作れない
売ることも出来ない
どう考えても詰んでるじゃないか
まあ和サードが詰んでて、海外サードが終わってるって事でここはひとつ さようならサード
>>311 タイタンとデッドトゥライツが出ただけなので
まだHD七英雄の5本が残ってる
先は長いんだな
和ゲーは売れないけど相応に手を抜くことができる 洋ゲは売るために莫大な金をかねないといかん
和にしろ洋にしろ、金かかりすぎるのが問題の根本だわな。 日本→金はかけないけどクオリティも低い 欧米→クオリティはそれなりのものもあるが、金かけすぎ
>>292 クロームとアンドロイドって被ってるだろ…
グーグルは広告企業なのに自社製品のマーケティングが下手すぎる
ネクサスワンも殆ど売れなかったじゃねーか
>>282 売れてないゲームは良くないゲームなのか
良い悪いの定義による
昔、ソニーのエライさんが言ったという言葉を紹介しよう。 都市伝説だからソースはない。 (今じゃソニーが言ったというだけでそっぽ向かれるけど当時は神通力あった) 商品が売れない理由は二つある 1) 商品が良くない 2) 値段が高すぎる
>>322 何せソニーだから、ブランドとか知名度とかの問題は既にクリアしているのが前提なんじゃないか
「需要が無い」ってのが無いのは、自信の表れかね
ただフェードアウトするにはフェードアウトするための段階がいる その辺MSはどうするのかなってのはある
MSもソニーも標的は同じだから 同じようにやるでしょ
CLIEをやめた時を思い返せばいいよ・・・
>>321 PS3が両方当てはまってるんですが…
あっ「安すぎたかも」だった。
全盛期のソニーなら需要は作るもんだと思ってたはず
そりゃまあCLIEはほとんど横滑りできたろうけどさ
PDAは当時の人類には早かったのだ
今この時期に「あと5年延ばす」って言っちゃったのはやっぱりフェードアウト路線にしか見えないなぁMS 本当にWii2と次世代機で戦う気ならそんな事を言う必要は何も無いわけで
最近のゴキブリは 「MSはフェードアウト(キリッ」 で行く方針らしいなw
はいはい、MSに都合の悪い事を言う奴は全員ゴキブリってな お仲間がいっぱいいるゲハでやってろカス
Germany : Week 31, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (04) [DS] Pokemon Silberne Edition Soulsilver (Nintendo) 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 04 (02) [DS] Dragon Quest IX: Sentinals Of The Skies (Nintendo) 05 (05) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo) 06 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 07 (09) [WII] WII Fit Plus + Wii Balance Board (Nintendo) 08 (06) [DS] Pokemon Goldene Edition Heartgold (Nintendo) 09 (_) [WII] PokePark Wii: Pikachu's Adventure (Nintendo) 10 (_) [DS] Art Academy: Zeichen- und Maltechniken Schritt fur Schritt erlernen (Nintendo) ええい!誰か任天堂を止める猛者はおらんのか?
10 (_) [DS] Art Academy: Zeichen- und Maltechniken Schritt fur Schritt erlernen (Nintendo) なにこれ?
>>334 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
いた!!
絵心教室だろ
海外スレで話題になってる絵心教室かな? しかしホウオウさんドラクエに負けてるのか
あれ、アメリカのって今日じゃないんだっけ?
まあ実際フェードアウトはしない気もするけどね わざわざPCゲー市場をCSへ移行させておいてフェードアウトしたら 他人にご馳走くれてやったようなもんだし そもそもどういうソフトのためにハードが欲しいのか、という思想が無いMSの 次世代機展開はwii後継の仕様が見えてこないと決められないだろうな
Windows Phone 7もイノベーション皆無のミートゥー戦略だったしな 呆れたよ。あれでiPhoneとAndroidと戦おうって言うんだぜ
01 (Nintendo) 02 (Nintendo) 03 (Rockstar Games) 04 (Nintendo) 05 (Nintendo) 06 (Nintendo) 07 (Nintendo) 08 (Nintendo) 09 (Nintendo) 10 (Nintendo) ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ドイツの陥落振りは本当に凄い
HD超大作かリアルサッカーゲーぐらいしか入ってこれないな。 規制が厳しいのとPCゲーマーが多いからかな?
開発の効率化が進んでコストが押し下げられる為の 時間をできるだけ稼ぎたいからだと思うので、今言ったって何の不思議もないと思うけど。
ドイツって、暴力や残虐シーンへの規制が凄く厳しい国じゃなかったっけ? そういう国なら、任天堂ソフトがランキング独占するのも頷ける。
ハード的なギミックで何か先手を取ろうってとこではないから、 Wii次世代のタイミング見てから、その時点で組めるチョット豪華なハードでもこさえるんジャマイカ。 どうせ大きさには無頓着だし。
ドイツもフランスもイギリスも傾向はかわらんやん、上位はWiiとDSばっかりだ アメリカは先月NCAAがあったからちょと違うけどね
他のハードやサードがライトユーザー放置しすぎて全部持っていかれた結果か
>>349 放置したというより「新しいゲーム」を提示できなかった結果。
他が別に新しいものを作れなかったわけではないと思うがな 新しいからと言って売れるわけじゃないんだから つうか寧ろ新しいものを売るのは大変 だがその大変なことを次々と成し遂げてしまうのが任天堂 ここは他のどこよりものを売るのが上手 それこそ圧倒的にな 他メーカータイトルとの差の最も大きな要因はこれ 作るものの違いではない
むしろ、差が出るのは売り方よりも完成のさせ方じゃね
353 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/20(金) 23:51:43 ID:EwkTY5APO
もう任天堂の一人勝ちでいいだろ、言い争うのはもう終わりだ
一番商売が上手かったのが任天堂だなんてもはや周知の事実。後はユーザーの好みの違いでしかない。 今は商売下手をさらけ出したサードがどう立ち回るかが鍵。 バブルがはじけた以上最早2、3年前のような豊潤な資金を注げるゲームはごく一部しかない。
バブルがはじけたっていうかシェアの推移をみてると むしろ過剰な期待がかけられすぎてたっていうか
>>351 それを任天堂は卑怯だ!で片付けてる人は多いね
>>341 一応昔からやってはいたよ…
ソニーのPDAと一緒で後につなげられないけど
>>351 流通的には鬼のイメージがあるな
まぁ流通を締め上げても消費者には関係ないしねぇ
いつもこの手の結果では上位に来るな
ドラクエ9はドイツでも安定してるな
事実上携帯機撤退なのになんで報道されないんだろうな
>>355 まあおかげで(いい意味で)値段不相応のゲームが遊べたんだけどね。
これからどうなるかだな
今後はハードもソフトも高コスト体質を続ける意味がない 日本みたいにコストを渋っても勢いが保てるならば 今までの過当競争は愚かな真似だったということになるが、 拡大路線が止まってゲームに変化がなくなった途端 日本の従来ゲー市場みたいに閉塞していくなら最悪だ
あと5年くらいは何も変わらんと思うよ ブランド大作編重がより進み スケジュールはよりスカスカになっていく可能性は高いが スカスカになったところへ何かを入れられればいいんだけどね ガラパゴス化してない分日本と同じ手抜き路線が通用すると思えないのが 良いのか悪いのか
新しいゲームのテスト環境が欲しいな。既存の無難なシステムを寄せ集めてグラだけが綺麗にしていってもいずれ行き詰まる。 任天堂はマリオクラブがそう言うことしてるんだっけ。ミヤホンが作ってもそこで面白くないと言われれば絶対に出さないとか
逆に既存のシステムを徹底的に使いまわすシステムが欲しいが 無双システム使い回しでキャラ変えただけなのに劣化する意味がわからん キャラ物SRPGなんかなら月間雑誌風に作っていけないかね 打ち切りとかで新陳代謝をあげて、名作なら単行本として2回稼ぐような
ここまで赤字が酷くなる前は 「エンジン使い回しの続編で何作もかけて回収する」 って言うビジネスモデルが本当に実現可能であるかのように語られて来たのに、 現実にはそれでマトモに回せてる会社が一つも無いわけだよな そうなると、今世代の環境構築のための投資って言うのは一体何の意味があったのかって話になる PS3も箱○もあと5年頑張るらしいが、ここでサード一同で潰し合いを止めて 談合でもして新規開発を行わないように取り決めして残りの5年を薄めて薄めて過ごす事が出来るのか、 3DSやWii2にその投資が活かせるのかどうか
最後まで殺しあうよ、間違いない
サードのバトルロワイアル。生き残った者だけが任天堂と勝負できます
またこの流れか
>>368 ある意味キンドルがモノクロゲーム市場になってて昔のGBやワンダースワンみたいだよ
作ってる会社あまりないけど
ぶっちゃけ業界の未来とかに興味ないですけど 死ぬ前に面白いゲームをだせ
未来が無くなると、何も出なくなりますぜ。
今世代の投資に意味がないのではなく、今世代は先行投資の段階から脱却していない、 という印象だな。
>>371 国内だけど、龍やアトリエは黒字なんじゃないの?
プレイしたことはないけど。
龍は3は怪しかったが、4はたぶん黒だな
龍はあんだけエンジン使いまわし&コラボで宣伝入れまくってて、それで赤ならむしろビックリだわ。
国内でしか売れないソフトの話はどうでもいいです
龍のコラボって実名商品とか店舗とか? あれはお金絡んでないって聞いたぞ
ドンキとかで商品売ったりしてるんだね 知らなかったわ
国内の話は国内スレで
yakuza3海外でも発売したやろーが!
yakuza3もドンキとかマツキヨとかそのままなんかな?
海外の場合ユーザーの要求も肥大化してるからな。
海外サードが暴走してお互いに潰しあってるのは日本のサードにとって大チャンスだったのに まさか猿真似して自爆するとは思わなかった
海外メーカーの暴走がチャンスなのは買収のチャンスってだけで シェア的には開発費と宣伝費競争の中では勝負にならないから、ノーチャンスじゃないか アイデア勝負を出したって、宣伝費競争に巻き込まれるのは一緒だし EA様が全くやる気のない携帯機がシェアを伸ばすのなら、そこが最後のチャンス
ドイツは
>>342 なのに、ソフトの売上はPS3>DS+PSPなんだな
つか、HDゲーは大作ソフトが終わって萎んだ時期だから
>>389 それは予想の範囲内
ここまで通用しないとは、が正解
まあバイオとかバンナムのことですが
オーパーツのようなファンドバブルHDゲームをやっちまったら、国産の似非洋ゲーなんて鼻糞だろ
何でバンナムやカプなんかにチャンスがあったと思えるかわからんわ カプのデッドラは良かったが結局それだけ バンナムなんか初っ端のリッジからもう駄目だったじゃん
鉄拳とキャリバーあったやん 下手打ってとんでもないことになったけどw
自分でトドメ刺したってーのがスゲェ>鉄拳とSC
まーどうであれ日本のメーカーは頑張ってくれよ。 日本らしさもアイディア勝負もいいけどさ、 そういうものすら、いざ作ろうとしても作れない(技術面でも資金面でも) なんて状況になったら悲しいからな。
体力勝負はサードシステムそのものを破壊しつくしてしまうけどな 大量のサードが大量にソフトを発売することでサード市場が巨大市場になるわけで 殺し合いの結果、ほんの一握りのパブリッシャーだけ残っても維持できないで 劇的に縮小する
もう体力勝負は終わってるよ 実際デカい弾にデカい弾を併せてくるケースはホリデーだけになるだろうな
体力勝負がアホらしいのは、各社の柱として新規展開群を支えるべきヒットシリーズが 自重を支えるだけで手一杯になるとこだな。
日本のサードに海外で戦う為のアイデアなんてないし金もノウハウもない 大手は人気シリーズを延々と作り続けてりゃいい 中小は大手の下請けでもやってろ
で、その結果が同名ブランドの派生、続編しか出せなくなるという。
ぶっちゃけ新しいゲームとかファーストが出しゃいいんじゃ。 サードの役目は洗練だと思う。
作る方も遊ぶ方も年喰って入れ替わる以上、 ファーストだから、サードだからで役割分担できるもんじゃねぇべ。 むしろ問題は図体でさ。ある程度以上のとこは等しく考えなきゃ続かんがな。
サード・・・
>>405 その結果が今の状態なんだろう。
新しいゲームのノウハウも無ければ新しい顧客に対するブランドも無い。
洗練とは名ばかりの他所の劣化コピー。せめてパクるなら元より面白く作れと。
結果新しい顧客からは購入対象に見られてないわけだ。
しかも自分の得意分野では今度は利益が出せないとかもはや八方塞。
今までどんな風に商売やってきたのか忘れちまったのかね。
今世代からのキーワードは分散だからな、分離って言ってもいいかも知れんが 一極集中しとけば他タイトルや別ジャンルのファンも容易に取り込めたりするけど 今世代はハードも分散、タイトルも分散、ユーザーも分散で売れ筋がバラバラ かといってそのハードでの売れないジャンルを切り捨てて売れ筋商品作ろうと思っても メーカーのイメージや開発経験の無さから強力タイトルに圧殺されて終わり、多額の開発投資だけが負担として残るだけ 次世代は正直気が重いってメーカー多いんじゃないか、MSやSCEの10年戦う宣言もそういうのを安心させようとする表れという
ユーザーが集まるのPS3だけになりそう
(棒)が抜けてるよ
412 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/22(日) 06:30:54 ID:wi912h+uO
PS系の話題はスレ違い、てか板違い
これまでも長く続けられるのなら続けてたさ 生活必需品でない娯楽のゲームは、常に新しいものを供給し続け無いとユーザーが離れて市場がちっさくなる 今年のホリデーもHDはHalo、COD、アサクリ、Wiiはキャラものアクションとパーティゲー こんなのいつまでも続けられるわけがない
タイトル分散してるっけ PS2時代のタイトルはほぼPS3に集まってると思うけど
PS2時代と今じゃ売れ筋がだいぶ変わってるわな 2006年10月時点のNPD200万本以上 PS2 Grand Theft Auto:Vice 6,819,615 PS2 Grand Theft Auto: San Andreas 6,401,108 xbox Halo 2 5,298,002 PS2 Grand Theft Auto 3 5,648,209 xbox Halo 4,315,626 PS2 Gran Turismo 3:A-Spec 3,838,758 PS2 Madden Nfl 2004 3,452,630 GC Super Smash Bro Melee 3,394,080 PS2 Madden Nfl 06 3,286,170 PS2 Madden Nfl 2005 3,283,368 PS2 Kingdom Hearts 2,899,608 PS2 Madden Nfl 2003 2,731,011 PS2 Need Speed: Undergrnd 2,609,708 GC Super Mario Sunshine 2,594,797 PS2 Final Fantasy X 2,406,811 PS2 Medal Honor Frontline 2,406,297 GC Mario Kart: Double 2,380,652 GC Zelda: The Wind Waker 2,184,676 PS2 Spider-Man: The Movie 2,169,379 PS2 Need Speed: Undergrnd 2 2,163,600 PS2 Tony Hawks Pro Skatr3 2,110,410 PS2 Metal Gear Solid 2 2,014,738 PS2 Madden Nfl 2002 2,001,135 今世代300万本越えが確認されてるタイトル WII Wii Play 12m WII Mario Kart 9m WII Wii Fit 8m 360 COD: Modern Warfare 2 7m WII New Super Mario 6.5m WII Wii Sports Resort 5.5m WII Wii Fit Plus 5m 360 Halo 3 5m WII Super Smash Bros 4.5m 360 COD: Modern Warfare 4.5m WII Super Mario Galaxy 4m PS3 COD: Modern Warfare 2 4m 360 Grand Theft Auto 4 3.5m WII Guitar Hero 3 3m 360 COD: World at War 3m
マッデン多いな!
PS2の続編は箱○のほうが多いんじゃね?
マンガは絵が汚くても面白ければ売れるのに ゲームはなんでグラがショボイとダメなんだろうな HDに慣れたらSDに戻れないなんたらかんたら
ストーリーストーリーとよく言う割には、才能のある人間をさがす気がないからな 納期を守ることが売りの人間にストーリーを書く権利が与えられる
誤爆か?
2010年上半期のドイツで一番ソフトが売れたハードはPS3らしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2919506.html ヨーロッパではイギリスフランスに次ぐ第3位の市場規模を持つドイツでは、2010年上半期に最もソフトが売れたハードはPS3だったらしい。
なんでも、ドイツの2010年上半期のソフト売上は、PS3が1億3590万ユーロとなり、全プラットフォームでトップに立ったんだとか。
まあ、PC用ゲームはそれより売れていたりするんだけど。
PS3のソフト売上は据置機全体の40%を占め、DSとPSPを合わせた携帯機全体をも上回ったらしい。
PS3は、つい最近もフランスでハードの販売台数がWiiを上回ったり(2010年4月〜6月)、
イタリアの上半期のソフト売上トップ20中8本を占めていたりしたことが話題になったけど、
ヨーロッパでは今予想以上に好調なのかね。
Wii … すでに市場はピークアウト。 PS3 … 未だに普及台数最下位 箱○ … PS3に勢いで負けてる
出てる情報が噛み合わなさ過ぎてなあ
金額ベースならPS3だってトップに立てる!!
PS3が割れたらしい
PS3エクストリームだって?実に興味深い…
チャートが任天堂だらけの状況は、何かと似ている 日本のCD売上ランキングと似ている。DL移行によって CD売上ランキングがアニオタ、握手商法グループに占拠されるようになった。 コンソールゲーム市場は、DLによってとってかわられる残念な市場に変わり果ててしまった。
じゃあ次はDLソフトばっか売れてるっていうソースも持ってきてね。
つか音楽って全然DL移行してないっしょ
432 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/22(日) 11:37:42 ID:QlMajfuZ0
それなら少しはgoが売れてもいいよね
goの売れなさはまた別の問題な気がするがなw
PS3が一番売れてて勢いのあるハードなら何でソフトが売れないんだ?
421の元記事を読むと、ドイツは前年からPS3優勢の数字が出ている。 つまり、シェアあるいは前年比のうち、どちらか都合のいい数字を持ち出す。 どちらもダメなら知らんぷり。 ゴキブログの常套手段
goはあれだろ 仮にPSP2を出す場合、PSPの互換を持たせる際に UMDなしのDLのみでどれだけいけるかの実験だろ
というか海外で年末入れずに語ってもあまり意味がない
つーか、全体で追いついたとしても、 それはマルチプラットフォームが正解だったのであって、 一機種独占に傾くわけではなかろ。 そこから徐々に傾くとしても、何年後だって話。 今世代に関しては、もう遅すぎんだよ。
Steamはあの度を越した安売りセールを自重しろ。
上半期は怪物を恐れてホリデーシーズンから逃げてきたHDゲーが連発されたから それが落ち着いたら一気に萎んだ
今年の年末商戦はHD機が久々に勝つかもしれんな
合算ですね、わかりますよ
今世代据置ハードホルダーは美味しくないなぁ て任天堂以外は思ってそう
まだ勝ち負けにこだわってるのかあ ハッキリ言って、今から準備してるやつが次勝つよ サード抜きでやれる体制が絶対に必要になる
HD機でボロボロになったサードは ノウハウ溜め込んだ開発者を任天・MSに金で囲われて終了って感じになると思うから 次世代も今世代の力関係変わらないだろ SCE陣営がさらに弱体化する事が間違いないというだけで
割れが増えてるのでゲーム業界はこれ以上の拡大はない。 あとはその小さくなっていく市場でのサバイバル。
まさに焼け野原
イノベーションのジレンマに直面してるのに、我々は気付かないもんだね。 これ。
今の国内音楽市場って任天堂のいなかったゲーム業界みたいなもんだろ 喩えとしては不適切
アニオタ向けの曲=PSゲーってのはぴったり当てはまるなw
少子化が炸裂してる若者に注力してどの業界も死にかけてるな あげくの上に「○○の若者離れ」とほざいてさらに少ない客を減らしとる
HMV渋谷撤退のニュースで国内CDプレス枚数が出てたけど 10年でほぼ半減してるの名 五月蝿いくせに金は出さねぇオタ向けソフトも同様の運命が待ってるな
音楽DLとゲームDLは違う。 音楽は音楽番組や視聴などで曲全体を聴き「良い曲だ」と確信して買えるけど ゲームはそうはいかず、ハズレを引かされることも多いだろう。 1週間以内にDLデータを削除して返金可能とするか、1週間だけ無制限にプレイ可の 体験版を充実させるかしないと安売りせざるを得ないのではないかと思うのだがどうか。
だからといって中年以上の層狙っても昔の歌しか聞かんからな 既に牌を取れる状況じゃない ジェロ?とか1000の風にのって とか流れに乗せればヒット取れるけど、歌手をブランド化させるところまではいかない
ゲームにおいて試遊だの体験版だのの要素は 今までユーザー同士の交流・貸し借りが担ってきた。 DL販売だとこれらがうまく働かないのがDL販売の伸びない要因の一つ。
音楽DLは海外じゃ公式に無料で落とせたりとかで進んでるだろうけど 日本じゃレンタルとか違法ダウンロードとかがほとんどでしょ
日本でも電話の公式サービスに着うたフルってのがありましてね… あんなクソ音質でも満足する人わりと多いみたいなのよ
それでカバーできる落ち込みじゃないっしょ
itunesに相当数流れてんじゃないの
ミリオンセラーが減ったり、単価が下がったりしてんのはゲームも同じだな 音楽はまだ開発費が安いから何とかなるんだろうけど、ゲームはねえ…
サードは食われてるかもね 任天堂は最近、内製DSソフトほとんど作ってないから 食われているかどうかの判断ができない
食われる食われるって早くポケモンとか食ってくれよ
そら3DS発売も近いし、DSソフト出すくらいならそっちにリソース割り振るんじゃないか?
>>465 ファーストには新プラットフォームを離陸させる義務があるしね。
ここで踏ん張らないとサードがついてきてくれない。
…まあ、頑張りすぎて引かれてしまうというケースがあったりもするが…
そら今更DSに力入れてる暇はねーもんなー。 この世代の最期はポケモンと黄金の太陽で看取ることになるんかな。
最も力を入れてるPS3でも和サードは劣悪クオリティ 3DSソフトの予算はPS3と比べてはるかに少ないだろう、恐ろしいクオリティになる 自らネガキャンするようなもんだ
いきなりどうした
サード憎しの全滅論 3DSに逃げるのが憎くて全滅論 よしどっちだ
携帯機のクオリティはグラフィックには依存しないと思うが
ソニーお得意の話題狙い広告だろ
しかし海外のPS3の割れ報道すごいな 日本は全くないがw しかしUSBだけで割れたらヤバイだろ 360もWiiももっとハードル高いぞ
France: Week 32, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (04) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 05 (_) [PS3] Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
DQ粘るな、と同時に フランス市場やる気ねえな、とも思った
UK: Week 33, 2010 01 (_) [360] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 02 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (02) [DS] Art Academy (Nintendo) 04 (_) [PS3] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 05 (05) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (01) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 07 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 08 (24) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 09 (08) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 10 (07) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 11 (11) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 12 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 13 (10) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 14 (09) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 15 (13) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 16 (06) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 17 (39) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 18 (_) [360] Need For Speed: Shift (Electronic Arts) 19 (22) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 20 (19) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 21 (21) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 22 (17) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 23 (33) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 24 (23) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 25 (15) [360] Madden Nfl 11 (Electronic Arts) 26 (36) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 27 (20) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 28 (27) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 29 (26) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 30 (16) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 31 (40) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 32 (38) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 33 (34) [WII] Rabbids Go Home (Ubisoft) 34 (30) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 35 (31) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 36 (14) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 37 (35) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 38 (37) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 39 (28) [DS] Hidden Mysteries: Titanic (Gsp/Avanquest) 40 (25) [360] Bioshock 2 (Take 2) Toy Story 3 -15% Red Dead Redemption -15% Lego Harry Potter: Years 1-4 -10% Just Dance -8%
ドラクエは7位か。粘るなぁ
ケーン&リンチってこんな売れるゲームだったっけ
新作が食い込んだのとマリギャラ2が伸びたの除くとドラクエは前回と位置変わってないな
マスエフェ2が謎の急上昇してるんだけど
スタークラフトがやばい
>>480 ケイン&リンチは1はあんま良くなかったけど
2はいいっぽい
メタスコア低くね?まあメタスコア(笑 ではあるけど 発売時期的にちょうど空き巣になってるのと 全体に低調ってことじゃないかなあ
マスエフェ2はgamescomでPS3版発表されたが360版の宣伝にもなったのかw
失礼、ケーン&カトーHDが出るまでどれくらいかな?
>>487 ドリフのコテコテのコントを体験するゲームが出たら
どれで出しても買いたいと思ってしまったじゃないか
ヒゲダンスゲーか 間違いなくキネクト対応だなそれは
PCエンジンのヤツ面白かったよな
海外尼でデッドラが酷い事になってた Dead Rising 2(来月発売) 箱○版 253位 PS3版 1328位
ついにドラマまで作った金ドブの本領発揮か、胸が熱くなるな
200万越えれるのか否か
現状で出荷150万が全然捌けてないロスプラ2ですら1ヶ月前に3・4桁って言う事は無かったぞ、確か
つうか前作やった俺から見ても魅力を感じないのは何故なのか
フランクさんじゃないしショッピングセンターでもないからじゃね
コスプレはあるけど カメラ撮影無くなっちゃたんだよね?
金をドブに捨てた方が時間を浪費しないだけマシ>デッドラ2
ロスプラ2値崩れしてんのかな →17%引き?おっあんま下がってないじゃん →と思ったら定価が$39に下がってたでござる $20のプライスプロテクションあじゃじゃしたー
デッドラはマルチにしたわけだし最低ラインは200万だな。 ここにきて100万でいい、なんてわけないだろうし。
カプコンの得意技の先送りがあるから大丈夫 デッドラ2が大して売れなくても、MHP3やマブカプに上乗せするだけだしw
9月の北米はリーチ爆勝だろうしな
そういや一時期外注上手く使って儲けるのがいい、 っていうコンサル流行ってたみたいだけど カプコンはそれに乗ったんかね。
カプの360初期に出たMSの援助があったソフトはないとやっぱダメなのかね ・ロスプラの宣伝費は凄く話題にあがってたし、やっぱ金か?ゼニなのか・・
安定した評判を得る前に間開きすぎたね。 所詮中堅メーカーにすぎないんだから風化しない工夫をしないといけなかった。
ロストプラネット2の成否はともかく、 日本発のSF大作ってのは何とかなくならんで欲しいな、 今映画じゃ難しいでしょ。
メトロイドはまあ大丈夫じゃないか。
まあ普通にオモロイデ
オランダ: Week 33, 2010 01 (01) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (04) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 05 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (06) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (08) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 08 (10) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 09 (_) [DS] Art Academy (Nintendo) 10 (09) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts)
なんでこんな絵心教室売れてんだ? 日本じゃ爆死してるのに
>>513 お前、日本の売上の数字見てないだろ。
日本でだって既に12万以上売れて、しかもいまだにランキング入りしてる。
一度wareで出したものを、パッケージでわざわざ出し直して、それでこれだけ売れるのは驚異的。
日本で今13万本ぐらいか、最終で20万本は越えるだろう 日本は世界の1割超だから日本と同じぐらい世界で売れれば世界100〜200万本ぐらい それならランキングに顔出しつつも1位になるほどではない、というのは非常に妥当なポジションじゃなかろうか
絵心は先週のファミ通ランキングじゃ、いきなりトップ10に復活してたなそういや。 出荷があったから伸びたんかね。
俺って天才じゃね?という思わせ方が絵心は凄い 作品を他人に見せびらかしたくなるし ああいう楽しさを提供できればどこでも売れるんだろうな
盆だからでないの 海外はホリデーとクリスマス以外数字に反映されるような商戦期がないよな かろうじてイースターぐらいか サマーバケーションの時期はゲーム売れない時期だし
519 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/24(火) 10:10:13 ID:thCQuNqK0
しかしこればっかりは愚痴のもって行き先が無いな。 また同僚でもディスるんかしら。
デベロッパ貶して裏切られたとかでいいんじゃないの
バイオニックとかの時ですでにデベロッパをディスってたけど 次からは日本人スタッフを派遣して細部まで指示する事で解決するとか言うてたやん
任天堂のせいにすりゃいいじゃんいつもみたいに
これを任天堂のせいにするのはさすがに言いがかりにしかならん
任天堂以外にもがんばって欲しいんだがなかなか上手くいかないもんだな 海外みんな目指したのにランキングに乗ってること自体ほとんどないとか
>>525 EAはバカ路線走ってる方が生き生きしとるな
日本人に売れるものがつくれない連中が、なんで外人に売れるもの 作れるんだって話。
それは微妙なところもある ユークスみたいな例もあるからね 本当にGTAやらCoDみたいなものを作れるなら国内市場無視もありは有りだろうさ 誰に売るつもりなのか、売れるつもりなのか分からないゲームを作ってるのがまずい
海外狙いものって、向こうのトレンド見ての後追にしかならんからね。 そらしんどくもなろう。 改良した程度じゃ駄目です(c)組長
日本だと萌え市場があるから 劣化パクリでも堅い方式の気がしてたんだろう
萌えも過当競争気味だからあんま堅く無い気がする
円高が酷いな どこか海外買収に動けよ
買収したらすぐ社員逃げるからもう意味ないよ
残る奴も居るだろうし少なくとも版権はそのままだろう
スクエニみたく販路目当てとか明確な目的が無いとね
FF14でグラボ買う予定なんでもう少し円高でいいわw
しかしカプの2作目は失敗の法則は凄いなw
神風を吹かせてきた連中みんな切っちゃったから、今度こそだめかもね
国内のバサラ3が好調だし、MHP3が控えてるから、まあ相殺できるよw
30万程度のbasaraでなんとかなると思ってンのか
バサラは合算で50万ぐらいいくだろ
50万程度でロスプラ2、生肉、デッドラ2の爆死が賄えるのか
それでもMHP3なら…
50万程度というがこれWii準拠で作ってるからそんなに開発費かかってないだろう 当然これだけじゃ賄えないけど、確実に爆売れするMHP3があるから相殺ぐらいはできるだろ それとデッドラ2はまだ爆死してないだろ(尼ランクみるとしそうだけどw) 生肉は爆死、ロスプラ2は150万本は出荷してるからまあなんとかなりそう
そういやダークヴォイドも爆死してた
>>547 ロスプラ2が150万出荷してるから大丈夫とかいう発想が何故出てくるのか
MHP3やバサラよりも金掛かってそうなうえに予定してた販売数をかなり下回り、プライスプロテクションの影響も馬鹿に出来ないだろうに
正直外注品は内製よりはリスク少なく作ってるから ロスプラ2はヤバイと思うが他はどうだろね
カプが神風吹かせたのって三上と船水の二人の事だよな
神谷もそこそこ頑張ってたんじゃね
>>548 カプコンは金の卵を産む鶏を欲していたけど、どうも普通の卵しか
産まないようだし、毎朝鳴いて五月蝿いから鶏を捌いちゃった。
でも捌いた後で気付いたんだ
その鶏は「金の卵を産む鶏」を産む鶏だったと
その鶏の子供らは今は元気に金の卵産んでくれてるけど
自らの子供は産まないんだよねぇ
もうちょっと分かりやすいたとえ頼むわマッピー
じゃあ 臓器売って大金を手にしたけど後3年で死ぬ言われた で
カプコンって社風と神谷、三上、船水がマッチしてただけだろ 出てからショボショボだし、カプコンにとっても彼らにとっても不幸でしかなかった カプコンが危機になった時、今主力になってる竹内や小林、そして辻本兄弟が何を作り出せるか見物
カプコンよりもバンナムの心配をしてやれよ
>>556 神谷や三上は会社出てからもそれなりに結果出してる訳で、大分マシな方でしょう
元常務の誰かさんは何本作っても問題外な訳だし・・・
モンハン闘技場のバランス調整は良くできてるから まだ硬派なアクションを作れると信じたいが 新作の調整に社長は時間を与えないだろうな…
Italy: Week 31, 2010 01 [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 03 [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 04 [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 05 [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 07 [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo) 08 [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 09 [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 [PS3] Prince of Persia Le Sabbie Dimenticate (Ubisoft)
イタリアはなんて変化の緩やかな国なんだ
562 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/24(火) 19:54:42 ID:mlK3hzMD0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
イタリアって前はPS2ばっかりだったよね?
>>557 鉄拳とSCをワザワザ殺してまで作ったのが
無駄戦記とACERみたいな国内向けオタソフトって時点で詰み
過去資産があるからiPhoneやらにアプリゲー作るだけに堕ちてくだけ
ACERやガンダム戦記はターゲット層絞って極力金掛けない作りで出してる分まし むしろこのスレ的にもバンナムHD七英雄のがヤバイ
>>566 >ACERやガンダム戦記はターゲット層絞って極力金掛けない作りで出してる分まし
あれはただのひどいクソゲになってるし
信用投売り
欧州はソニー独占とかいわれてた時代が懐かしいな
まあバンナムに信用なんてあったかと言うと…
>>556 そいつらや同じく辞めていった古株達がカプコンという社風・会社を作っていったんだろう。
独立してバラバラになってりゃ薄まってしまうのも当然だな。
カプコン側はカプコンという大きくなった器とタイトル・社風やノウハウという残滓はあるから
その間に新たな流れを作らないといけないわけだ。
そこで期待されたのがロスプラやデッドラってわけ。
新たな次世代の柱として。
カプコンの 受けた理由を分析出来ずに 良いところを完全にスポイルした続編を作る ってのもある種特殊技能だがw
売れたらそのディレ外してそいつには別のもの作らせて新たなタイトルを増やさせる。 既に名前の売れたタイトルを経験の浅いディレにやらせて実力をつけさせる。 理屈としてはこうなんだろうな。
カプコンは過去のタイトルを生贄に捧げることで、新規タイトルを作ってるメーカーだから仕方がない(棒
>>572 でもまー待ってたFANはたまったもんじゃないけど
開発者にしたら新しいもん作れるしいいんじゃね?
海外じゃ何回も続編作らされて新しいの作りたくて辞めたり独立したりしてるチームあるし
円高どこまで進むんだよw
、─- 、 __ ,_ -─-ヽ '´ ,∠.._ ,> " " " ゙ 、、 <` まだまだ ∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…! / ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ ! . /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が |/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで . | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,' `ヘ 、l.レ ;|"ハ 限度 ハ.  ̄ ̄ ̄ /:l/ :!_ いっぱいまで _/ :lヽ.  ̄ / / |-¨二 いく…! -‐ _''.二/ l::::`‐:'´ ./ | ¨´ l ,ヽ::::: /,へ | どちらかが | /o |_ _,/ \ | 完全に . |./ |_.二../ ` 倒れるまで…… r_'.ニニ'' \ . とニニ''_. ヽ 勝負の後は / ,. -、 \ \ 骨も残さない / / | o\)`ァ、 \:‐┐ ………! / _.ノ | | ヽ. \! . / / │ | ヽ. \
編: SIGGRAPH Asiaで松原さんに取材した際、国内ではPSPが伸びている一方で、
国外ではPSPは非常に厳しい。一方、海外ではXbox 360向けが望まれるものの、
日本ではなかなか厳しいという現状があり、このギャップをどう埋めるかが日本の
ゲームメーカーの課題だとおっしゃっていました。そういった点は解消されつつあるのでしょうか。
松原氏: 市場の状況はあまり変わらないと思います。PSPは海外では台数は
結構出ていますけれども、相変わらずゲーム販売のシェアという点ではそれほど大きくない。
DSはタイトルはすごく多いけれども、価格帯が据え置き機に比べるとずいぶん低い。
タイトル数も多いので、サードパーティーにとっては競争が激しい。プラットフォームの違い、
市場におけるゲームの嗜好の違いを意識しながら取捨選択しなければならないという状況が、
引き続き起きていると思います。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100825_389083.html
>ゲーム販売のシェアという点ではそれほど大きくない。 こんなレベルじゃなくて存在しないのと同じくらい、ってのが正しいだろ。
競走が激しくないハードなんてないだろ 馬鹿かこいつ
国内でも国外でも売れてるwiiを伸ばす気はなかったんですか?w
>>580 こいつの理論だとWiiも
>台数は結構出ていますけれども、相変わらずゲーム販売のシェアという点ではそれほど大きくない
って事なんじゃねーの
そりゃゲーム会社からみたらそうだろう でもユーザーからみたらそのほうがトクなわけだ コレを越える方法は新品を買うメリットを増大することしかない
>>582 こんなの日本は、10年以上前に通った道。
日本市場線香論
向こうはレンタル業がデカいから中古そんなでもない論ってのがあった気がするが、 ここんとこの中古にまつわる話がぐっと増えたね。 買わせんがための重厚長大路線が過ぎたのか?
日本みたいに小売りが在庫もつってのならともかく、返品もありプライスプロテクションもありで、中古もありだとキツイだろうね
なんでこんだけゲーム会社があって 任天堂みたいに「中古に売られるゲームが悪い。中古に売られないゲームを作れば良い」 とかいわないのかねぇ
正直、あんな事言えるのは任天堂だけというか、組長だけだと思うわw 他所の会社に気を使って普通は言えないってw 裏を返せば、中古に売られるようなソフトは、 それなりの価値しかねーって言ってるんだからさw
中古に流れるのはどうやっても仕方ないからなぁ。 どんないいものでも絶対に流れるよ。 海外はどうなってるのか知らないけど、 日本はメーカー側に一部還元っていうのがあったけど、それが落とし所だったんだろうけどね、結局駄目にしちゃった。
そもそもあの時のメーカーは自分達に理があると思ってたのかな 任天堂が握ってた流通を今度は自分達が牛耳るんだ!的な発想だったの?
中古でも儲かる追加DLCで
>>589 中古行きはソフトの価値よりも作りの問題では?
キャラクターやシナリオに凝ったものは大抵クリヤまでに時間がかかり、一回クリヤしたら二度とやらないってだけで
任天堂のソフトでもWiiスポやマリカーとかのいつでもやれていつでもやめられるソフトはともかくゼルダなんかは中古行きのソフトだろ
シナリオとかよりも何度も手軽に楽しめるゲーム性が鍵なんじゃないかね
>>588 しばき論うざいよ
任天堂の対応は現状にあわせたもの
中古困るは、市場ルールを変えようとするもの
どっちも、正しい。
今世代はHD機向けの単価が上がったせいもあるんじゃないかな
>>592 あー、ナルホド。確かにDLCならどっちでも実入りあるな。
流通巻き込み損ねた以上、割と切実な手かもしんない。
DLCはソフトの売上自体を悪化させかねない諸刃の剣だけどな 新品→中古売り→新品のサイクルでやってる奴には無意味だし
PS2時代、2chのスレでは いかに早く手に入れ改造してでもいかに速くクリアして高く売るか なんてのがよく見られたからな。 ゲームは遊ぶものじゃなくて消費するものって感覚なんだろうな。
任天堂は接待ゲームが強いからなぁ。
カジュアル市場が急にもこもこ湧きました、みたいに業界人は言うけれど、 構造としては接待ゲーだよな。 桃鉄とかストIIとかでやってたことが、何で今どこもでけんのかね。
どこもできなくなったからこそ、現状なんだろうよ。
制作者がオタばっかで一般人の考えが読めないんだろ
国内はハルヒとかけいおんとかツイッターで呟いてるオタばっかだけど 海外はハリウッド崩れって感じだな、やたら大作にこだわるところがコンプレックス丸出しで
でも明らかに昔のゲーム制作者の方がオタク度高いだろ クラシックなオタクというか
少人数であまりできなくなったってのもあるでしょう。
>>604 今のオタクの方が人としてダメ度が高いんじゃね
挨拶も出来ないとか
Move/Kinect ‘won’t extend console cycle’
http://www.mcvuk.com/news/40616/MoveKinect-wont-extend-console-cycle Ubisoft’s Euro MD Alain Corre thinks we’ll see next-gen successors within the next two years
when asked by GamesIndustry if the arrival of Move and Kinect can extend the life of PS3 and Xbox 360
beyond a further two years, Corre responded: “I don't think so, no.
>>607 Activisionというか、あのBobby Kotickがこの手の中古対策に対して様子見なのが不思議。
ファースト・セル・ドクトリンがあるからなぁ 訴訟社会の米国だと、変な中古対策をすると、訴えられかねん。
クローズで収益を独り占めするな、PS3と同等にしろ ってことだな
>>610 逆だよ
群がると殺し合いで総崩れになる
Germany : Week 33, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 02 (03) [PS3] Red Dead Redemption 03 (10) [DS] Art Academy 04 (02) [DS] Pokemon Soulsilver 05 (_) [PS3] Need for Speed Shift 06 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii 07 (04) [DS] Dragon Quest IX 08 (06) [DS] New Super Mario Bros. 09 (08) [DS] Pokemon Heartgold 10 (07) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board
>>415 Need Speedってほんと売れなくなっちまったんだなあ
Shiftってことは廉価版じゃねーの?
絵心教室がオドロキのランクアップだな
ドイツって箱○はいまいちなの? つか、絵心に興味なかったのに欲しくなってきた
絵を描くのが苦手な人は多くても嫌いな人はそんなにいないからな 広まれば売れるわな
>>604 昔のオタクは自分がオタクであることを心のどこかで恥じていたからね
今のオタクは自分達が市民権を得たと思ってオタクであることを最前面に出す痛いやつが多い
一般的な感覚のバランスがおかしい
>>618 ドイツは箱は駄目だね
規制の影響等もあり、PCゲー優位が続いている
独仏はPS系が総じて優位に立ってる
それこそ少数のエリートオタと多数の単なるオタでは前々地違う
>>598 まだるっこしい事はいいからとにかくストーリー見たいんだよ!って言うアニメの代用品需要だからねえ
「自由度」つーのもお気に入りのキャラをひいきしまくって、気に入らないキャラはヘイトするみたいな自由度(分岐ルートとか経験値や装備をお気に入りのキャラだけに割り振るとか)
中古云々の話聞いた時、中古屋側の妥協案(中古が売れたときにもメーカーにお金が入る)を蹴ってなけりゃこんな事には…って思った
それこそPS2時代の衰退も緩和できたかも
>>622 その二国は任天堂が圧倒的という印象しか…
スペインイタリアはPS系強いと言ってもいいと思うが
英:任天堂>MS>SCE
仏独:任天堂>>>SCE>MS
伊西:任天堂≧SCE>>>MS
大雑把にこんなイメージだけど、違うっけか
中古がなきゃ薔薇色の展開ってなるとも思わないが 中古対策の変な方策が歪んだ方向に進化したのかもしれないとは思うな
>>624 かっては欧州はPSW一強の地とされていた
ここ最近一気にひっくり返った
って言うかXBOXが地元北米では健闘しているって言った方が早い気がする
>>626 アップルは何がしたいのか
もう、マッキントッシュ殺してでもエンタメ市場独占したいのかな?
MSは欧州最大市場の英ほぼ押さえてるのに、なんでいっつもそこら辺無視されるんだ?
イギリスは英語圏だから除外(キリッ
>>629 ほぼ抑えてるか?
大陸圏より健闘してるけど
>>630 英語圏では強いってのはあってるけどね
>>632 まあそのつもりで言ったんだけどさ
>>628 とかどう見ても北米でしか売れてない見たいな書き方してるじゃん?
それって如何なのと思って
全体から見れば北米しか売れてないと言って良いよ 正確に言えば英語圏で、という事なんだろうけど
テンプレの数字見ようぜ
MSも任天堂も前世代に比べて格段にシェアを伸ばしたんだから別にいいだろ 問題は大幅にシェアを減らしたSCEだ
MSは1年先行させたことが功を奏したな 対SCEでは先に制作環境を作り上げる事でサードを取り込み 対任天堂では高コストを恐れたWiiに対してHD環境という差別化を図れ、コアゲーム市場を抑える事に成功した 更にLiveという有料ネット環境を軌道に乗せた事で、次世代もユーザーを囲い込んだまま移行できる まあ流石MSと言った所か、パワーショベルで道を作り上げてしまった観があるw
MSの次世代機はもう5年くらい出ないらしいけどな 赤字続きのサードや、大作続編しか売れない市場がそれまで保てばいいが
639 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/26(木) 19:21:17 ID:XlZ50jqh0
資金力が桁違いだからならでは
ぶっちゃけ設計ケチらなければ対SCEはと止めさせるところまで行ってたかもしれないだけに どーなんかなーと
>>638 その為のキネクト・・・なのかな?
正直まだまだ早すぎたと思うよあれは
あと2年暖めて次世代の目玉に据える方がよかった気がする
360は北米よりも英国の方が強いだろう
最低限SONY潰しとしては効果あるだろう。 まあWiiの件があるから不発とは言い切れない。
>>641 MSの体力はデカいけど、箱事業で出した赤のことを考えると、
次をすぐに、というわけにはいかないような気がする。
MSがリソースを割いて戦うべき戦場はWindows Phoneの方だろう コンソールで仮に任天堂とソニーを倒したところで、年間の利益は任天堂が08年に記録した50億ドルがピークだろ Windows Phoneの戦場で勝った場合はその10倍を軽く越えるわ
そもそもキネクト展開しようとしてるときに 次世代機開発してても発表する訳ないだろ なんの得もない
キネクトってキムチネクストの略?
>>645 phoneはもう無理だよ
タブレットとスマホもアンドロイド&アップルに大きく遅れを取った
それが箱にリソースをさいてたせいかどうかは知らないけど
ZuneとKinのせいだろ、結局ハード部門は駄目なのさMSは
というか 最近、MSが新規部門でトップに立った例はある ? 圧倒的な資金力があるはずだけど
大企業様はもっと成長性のある事業に力いれたほうがいいですよ パッケージゲームなんてレガシー業界からは手を引いてくださいな。
トップに立つどころか 軌道に乗った例すら稀じゃね
まぁ、今世代振り返ればあんまし美味しくない市場だよなw
カスター将軍がインデアン娘をレイプするゲームは出るの?
5年間キネクトで延長するってそれは不可能だろ。 まぁ、2〜3年ってところじゃない。
キネクトは次世代持ち越しの装置だろ 次でコントローラーをセパレート型にしてMOVEみたいな認識法と使えばより精細な動きを感知できる その研究のための延命措置って感じじゃないかな 逆にあの不細工なMOVEは今世代使い捨てだろ、Wiiリモコンも次世代への持ち越しは無いだろうし
いやWiiリモコンは次世代でも使えるようにするでしょ わざわざ切り捨てる理由がない
Wiiリモコンってお母さんがリビングで拒否反応起こさないように、ああいう形になったとか言ってなかったっけ だから変える必要はないと思うな。M+組み込めばいいだけだし
UK July, 2010 01 (_) [WII] Dance on Broadway 79,000 02 (_) [360] Crackdown 2 75,000 03 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 53,000 / 239,000 04 (04) [WII] Just Dance 46,000 05 (01) [360] Red Dead Redemption 43,000 / 414,000 06 (03) [PS3] Red Dead Redemption 38,000 / 276,000 07 (08) [WII] Wii Sports Resort 26,000 / 1,912,000 08 (06) [WII] Wii Fit Plus 25,000 / 1,441,000 09 (05) [360] FIFA 2010 World Cup South Africa 25,000 / 198,000 10 (_) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 24,000
RDRとかをなんかその辺の和ゲーに変えたら日本と全く一緒だな
ランキングは3DS後は3DS一色になるかもな
664 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/27(金) 09:05:50 ID:WY58GflgO
月間10位が2万本、TOP10合計40万本 MCVに毎週載ってる市場全体の週販がだいたい70〜80万本だから、月間約300万本、TOP10の占有率は10〜15% 広く浅い市場だな
>>660 Wiiリモコンはモープラ仕込む以外にデータ容量多くして数個のセーブデータ位は持ち運べるようにしてほしい
あと出来るならアカウント機能を入れて、よくあるIDとパスワード式ではなく一人一本のマイリモコンで管理とかやってほしいなぁ
流石にボタン増やすんじゃね? このままだとサードが次世代でも参入しないって事態になるから
クラコン付けりゃいいだけだな というか現状のリモコンとクラコンに対応すれば ほとんどの人はカバー出来る
んな先のこと妄想してもな。
配置は弄る余地ありそうだけどボタンは増やしても仕方ねーと思う。 つか今現在足りてるだろぶっちゃけ。
+と−が押しにくいのは確か 1と2に至っては持ち直さないといけないレベル +と−を廃止してAボタンの位置をABYXボタンにすれば いいと思うよ
縦横両用なんだから、縦前提、横前提で語っても無意味 そもそも次世代の話はスレ違い
今世代サードが参入しなくても平気だったのに なんで次世代でサードのご機嫌とる必要が?
成功の理由は時が立つと失敗の原因になるのである 必要かどうかはともかく反発心ありきで判断するようだとまずい まあそこまで馬鹿だと思わないが
WiiSportsとWiiFitに相当する成功が100%出せられるならいらないかもな
任天堂が次のハードもwiiくらいの成功でよいと判断するなら 次もサードお断りでもいいだろう ただwii以上の成功を狙うのならサード誘致も考えなければなるまいよ 守りに入るのか攻めるのかの違いだな
誘致したらサードがゲームを出すという根拠はなんだよwww
>>676 今現在、任天堂以外のハードに注力して酷い目に遭ってるだろ
どんなハードにしようがサードのゲームを一般人が買おうと思わなきゃ意味ない 層が違うんだから
もう国内でもマルチ主流になるっしょ、みたいなこと監督が言ってたそうだから、 次世代になったらどのみち関係なくなるかもしれん。
>>667 わざわざクラコン付けるよりもヌンチャクとリモコンを
はめると従来型のコントローラーになるザッパーで充分じゃね
任天堂ハードのマルチゲーは例外なく爆死するから 次世代機でマルチゲーばっかりになったら結局サード爆死は変らないと思うけど
国内スレでやれ
>>679 和田さんはマルチからフリーになるって予想だっけ
サードはプラットフォームの枠から出たいみたいなんだけど大丈夫かねえ
泳げたいやきくんってな
マルチ戦略はサードの実力がファーストを圧倒してる場合にのみ可能だよ 負けてる場合、ファーストの独占ソフトに需要が一極集中する ハードの性能が上がれば上がるほどマルチでファーストのソフトに対抗するのは難しくなる
>>661 クラックダウン2がいまだに売れているのが驚きだわ・・・・。
1と違って、そんなジワ売れするほど面白いデキじゃねえんだけどな。
1が素晴らしすぎたってのがあるが、2は明らかにガッカリだろ・・・。
サード誘致ってゲハでは簡単に言うけど 実際は開発費・広告費クレクレだろ 乞食は死ねよ
今世代ではレイトン、DQ9、MH3、ニンジャガ2、前世代ではTOSなんかみたいに 海外へのローカライズの際にファーストが支援する体制ってのはありだと思うけどなぁ
UKってAlien vs PredatorとかKane and Lynch 2とか 評価はそれほどでもないゲームが結構上位にランク入りするイメージがある。
>>687 テクモやバンナムみたいな屑が今世代現れたから、
逆にそういう支援は無くなっていくんじゃね?
ってか、ファーストからしたら発売した時の盛り上がりより、
どうせ他のハードでも出るっていう前例を作られるほうがマイナス。
DQ9やMH3がどういう契約なのかわからないけど、やるならガッチガチに
契約で縛って、支援は湯水のようにってバラ撒きに近いことしないと無理。
>>689 海外は時間差マルチの後発は売れないから、国内とは頭を切り替えるんだ
稲船さんデッドラ2で500万本以上を目指す発言キタよ ソースは箱痛フラゲ
見事にロスプラ2の分が上積みされたなww この分じゃmhp3の目標は700万本とかになっちゃうよwwwwwwwww
あかん、ゲーム業界で岡ちゃん病がパンデミック起こしとる・・・
今期カプコンWiiDSにあまりソフト出してないから責任押し付けられないぞ。 MHP3は無理な目標立ててPSPに責任押し付けて3DSに移行するの決めているのかもしれない。 そもそも360万本を今期中に売るなんて無茶な目標だし。
あまりっつーか今年は任天堂ハードに一本しかゲーム出さないよカプコン dsのゴストリで終わり
箱痛フラゲ稲船デッドラ2インタビューより 204 :ゲーム好き名無しさん [↓] :2010/08/27(金) 14:03:00 ID:+xOQ5lhsP (3/4) 目標売上はバイオ5以上。真剣に500万本以上を目指しえいる 日本では10〜20まんほんくらい 箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい 薬の投与が遅れるとゲームオーバー 有料体験版Case0のボリュームは3時間くらい。飽きるまでならその倍 本編のボリュームは前作の倍は言いすぎだが文句は言われえることはないとおもう 今回もマルチED (Q 2をやるまえに1をプレイした方がいい?)全くプレイしてなくてもかまわない 最近の僕は冴えてるな、って自分で思うくらい面白く仕上がった
娘の投薬遅れるとゲームオーバーな仕様て 前作のオーティスの電話ウゼーな仕様より糞なような気がするんだけど・・・
バイオ5の糞シェバもそうだけどこっちの都合以外でゲームオーバーとかマジ勘弁してほしいんですけど
>>698 だが、あのウザいオッチャンからの電話こそがデットラのゲームの根幹
なんだから、あれを糞呼ばわりしたらデットラ楽しめないぞ?
あちゃー自分に薬投与しちゃったかー
今年はDSで大神伝出すんじゃなかったっけ、カプコン。 責任の擦り付け先は確保できたな。
もう社内での政治ごっこの事しか頭に無いだろこいつ
つーか年齢制限きつい作品で500万って正気か
日本で70万売ってるMGS4が世界全体で500万本だったはず。 デッドラ2が日本で10万、世界で500万本はまず無理だな。
間違えやすいがコナミの出す数字は MGS4じゃなくてメタルギアシリーズ
困った時は任天堂になすりつけで誰もが納得、騙せるからいいんじゃね
ゴーストトリックのせいで目標売り上げを云百万下回りましたwwwとかアリなんだろうか
カプコンで社内政治しても経営者一族の力が大きすぎるから何の意味もない。
>>708 ゴーストトリツクが不調で〜ってのはもうやった
次は大神伝の番
MGS4はNPDベースで初月78万本(+同梱版、08年間108万本(+同梱版) 発売1月後のE3で発表された数値は出荷350万本 400万行ってたらいいとこ
オランダ Week 34, 2010 01 (01) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 04 (09) [DS] Art Academy (Nintendo) 05 (06) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 06 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo) 07 (04) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 08 (_) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 09 (_) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (_) [PS3] Kane & Lynch 2/Dog Days (Eidos Interactive)
なんで360がひょっこり顔出し始めてんだ?
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UK July, 2010
Software Market Share by Format (Units)
1 (1) xbox360 25.9%
2 (3) Wii 20.2%
3 (4) NintendoDS 18.4%
4 (2) PS3 17.9%
5 (5) PC 12.9%
6 (6) PSP 4.2%
7 (7) PS2 0.4%
Software Market Share by Company (Units)
01 (02) EA 15.0%
02 (04) Ubisoft 13.3%
03 (01) Nintendo 10.9%
04 (05) Activision Blizzard 8.4%
05 (11) Microsoft 6.2%
06 (03) Take 2 6.2%
07 (10) Disney 5.9%
08 (06) Warner Bros 4.4%
09 (07) Sega 4.1%
10 (09) Sony 3.5%
All Formats Top 50(の内TOP10)
1 Lego Harry Potter: Years 1-4
2 Red Dead Redemption
3 Dance on Broadway
4 Toy Story 3
5 Crackdown 2
6 Super Mario Galaxy 2
8 Tiger Woods PGA Tour 11
9 Starcraft II: Wings of Liberty
10 Just Dance
英語圏だとMS生き生きしてるな
>>712 でもなんか顔出し始めてるしw
ドイツといいオランダといい絵心教室がなんで売れてるんだろう
DSが欧州で割れで死んでるっても、UKで2割もってく月があるんだよな 割れの被害も相当だろうけど、結局ソフト次第って当たり前の話だなw
まぁ、PSPと比べれば随分マシな数字だもんな
いつか中国のゲームで遊ぶ日が来ちゃうのかな…
リモコンの性能でマイナスされてる感じですね
>>720 去年日本で一番ヒットしたゲームは中国製だぞ。(サンシャイン牧場)
アジアバブルはそろそろ弾けて、超絶不況くるべ
中国が今はじけたらまじで日本終わるがな
中国の麻雀と日本の麻雀は完全に別物ですがな
>>710 その前にBASARA3があるだろ。
あれがPS3の倍は売れないといけないことにしてくるんじゃないか。
各国の経済政策を見る限り 意図的に不況を起こすつもりのようだな 経済統合の準備の進行速度が異常だ
>>714 平井の発言が面白いな。
PS3が2016年まで戦って1億5千万台売るって。
今年の目標販売台数のペースじゃ全然間に合わないぞ。
流石対応が早い 任天堂とは威圧感が違う、腐ってもグローバル企業ってとこか
一度割れた時点で全てが遅いよ
227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 16:17:08 0
そうこうしている内に、一時はニセと思われていたX3Jailbreakが本物認定されていた。
Logic Sunrise confirms X3Jailbreak production is real!
http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=65102 ちなみに販売元はフランス。そう、マジコンが合法となったフランスである。
「むしろ任天堂はWindowsのようにプラットフォームをオープンにするべき」
などという、かなりトンでもない判決が下されている。
さあどうするソニー。
つまり1社じゃなくって複数のグループに脱獄されてるってことか もっとだめじゃん
割れネタはよそでやれよ
バカ野郎 PS3が割れて海外でDSのようになるのかそれともPSPのようになるのか 大注目だろうが
DSは別に割れで売れたわけじゃないんだが 頭おかしい?
割れても長い間ソフトが売れてたのがDS 割れようが割れまいがソフトは売れないのがPSP
割れてるのになぜポケモンは売れ続けるのか なぜ未だにランキングにマリオカートdsが顔を出すのか
PSPはコアゲーマー(笑)様のような情強気どってる奴が支持してるから割れ被害も蔓延しちゃったんだろ
あんま関係ないと思うよ 割れ被害があることは確かだけど それは別として、割られたから売れない、は結局責任転嫁なんだと思う
MGSPWは犠牲になったのだ……。
かつてSCEEのCEOがPSPの割れ推奨してたのに、流石とか言われても説得力が
PSPはもはや中国密輸出がメインの気がするが ソフトの売れ無さがさすがに異常じゃね
そもそもソフトでてないじゃん
おいおいwiiよりpspでソフト売ってるea様を馬鹿にしてんのか
Kane & Lynch 2、欧米で大爆死か スクエニもダメだな
>>748 UK Week 33 じゃ一応360版がトップだったけど・・・
題名のない音楽会でスマブラXが900万本売れたって紹介されてたな
スマブラXは3月末で948万本出荷
そのあとの錦織の「わたしのシングルは900枚しか売れないから、1万倍売れた」発言に コーヒー咽たぜw>音楽界
世界を見ろ
755 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/30(月) 10:15:47 ID:2SCz92EZ0
PS3の割れも飛び火してるな。 中国人も出してくるだろうから、こりゃまたイタチゴッコが始まるわ。
割れで市場が痛むのは嫌だねえ。
PSNは少しおかしい
http://www.rundlc.com/news/playstation-network-is-a-bit-ridiculous/ PSNのゲームのShankをDLするのに、9時から11時までかかった。
私は我慢できずに寝てしまった
しかもリリース時間がいい加減だ。
XBLA版より1日早いリリースだったはずが、結果的にたった数時間早いだけになっている。
SCEはスケジューリングをどうにかする必要がある。
MSの場合は、水曜日の朝目覚める前に現れているし、
任天堂の場合は月曜日の昼にはVCやWiiWareを利用出来るようになっている。
その後、ソニーはDL速度を改善する必要がある。
2時間も待つのはゴメンだ。
同じサイズのXBLA版も購入したけれど、そんなに長く待つ必要はなかった。
私はこれらの不満が昔からのことだということはわかってる。
しかしもうたくさんだ。今は2010年だ。
こんな記事を書かなくていいように、ソニーはPSNに必要な改善を加えて欲しい。
無料で無茶いうなよ
このスレにも湧いたか、無料だから我慢しろって言うヤツ
リリース時間がいい加減、てのは何なんだろね。 まさか担当者が時計と睨めっこしながら手動で作業してるわけでもあるまいに。
PSNも有料サービスを始めたし、LiveもDLだけなら無料。条件は同じになった そこでサービスの質に違いが出たらそりゃ文句でる
France: Week 33, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 04 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (04) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 05 (_) [PS3] Kane & Lynch : Dog days - Edition limitee (Square Enix) UKはサマーバンクホリデーの休日で、本日の更新はお休みです
763 :
訂正 :2010/08/30(月) 18:47:26 ID:omP+I6h/0
3位と4位逆でした、すんまそん France: Week 33, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (04) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 04 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (_) [PS3] Kane & Lynch : Dog days - Edition limitee (Square Enix)
コピペじゃなく整形してたんだ お疲れ様です
誰かフランスにドラクエ9もってってすれ違いしてこいよ
他に大型タイトルないとは言え、こんなに売れるのも不思議な感じだな
そもそも国内版と海外版ですれ違いできるのか?
できるけど名前の表記がバグるらしい
順位が変わらなさ過ぎて1位でも売れてるのかどうか分からんな
770 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/30(月) 19:36:54 ID:6/GPQGvh0
イギリスが他のEU地域を合わせたような規模なんだっけ?
神値上げktkr
12ヶ月 50ドル→60ドルか。 コミュニティが根付いて抜けにくくなったところで値上げとは、なかなか賢い。
5月ぐらいに値下げしたばかりなのに
は?
>もし予算が足りないとしたら、それをカバーするため、彼らは次からよりスマートな方法を考えるようになる。我々はそうしたアプローチを取る wiiに低予算のゴミゲーを量産した奴らが何いってんだか
下請けに低予算で丸投げって事だろ要するに
785 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/31(火) 10:21:04 ID:yhHWDi+60
>>780 LLあるから3DSは同時展開に拘らんこともあるかと思ったが、
こりゃ今年の商戦で一気に展開すんのかな。
786 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/31(火) 12:14:27 ID:moUaoHPf0
EAが言ってるってのが笑いどころだな まあ開発費はピークどころか今後も上がってくだろうがな 頑張ってチキンレースやっててくださいって感じ
リーチは3のセールスを超えられるかな?
他社が競争から脱落しはじめてるし 他よりちょっと上いく程度でもう無理することもないな 弱小は頑張って頭使ってください、うちは金かけてパクルか買収するんでって感じ
>>780 値下げって事は3DSは米199$・日19800円以下になりそうだな
今の円高状態で値下げかあ
この値下げって2回目なのか? 日本も値下げされるのかな?
UK: Week 34, 2010 01 (_) [360] Mafia Ii (Take 2) 02 (_) [PS3] Mafia Ii (Take 2) 03 (01) [360] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 04 (04) [PS3] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 05 (11) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 07 (05) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 08 (10) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 09 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 10 (06) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 11 (15) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 12 (08) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 13 (09) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 14 (07) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 15 (13) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 16 (14) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 17 (_) [PC] Mafia Ii (Take 2) 18 (17) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 19 (19) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 20 (18) [360] Need For Speed: Shift (Electronic Arts) 21 (16) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 22 (31) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 23 (26) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 24 (_) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 25 (24) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 26 (30) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 27 (_) [360] Halo 3 (Microsoft) 28 (34) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 29 (21) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 30 (36) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 31 (20) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 32 (23) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 33 (37) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 34 (03) [DS] Art Academy (Nintendo) 35 (29) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 36 (_) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony Computer Ent.) 37 (_) [360] Gears Of War 2 (Microsoft) 38 (28) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 39 (22) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 40 (35) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive)
Mafia II 360 : PS3 : PC = 52 : 41 : 7 Kane and Lynch 2: Dog Days +33% Toy Story 3 -11% Red Dead Redemption 0% Wii Sports Resort +91% Just Dance +4% Super Mario Galaxy 2 +8% Lego Harry Potter -12% Prince of Persia: The Forgotten Sands +4%
リゾートの伸びはなんかあったのか 絵心急落は品切れかな
DQ9はちょっと落ちたか まあ-20%程度かな Art Academyは英尼見たら切れてた
>>792 普通に考えれば日本で3DS発表近くで行った値下げと同じものだろう。
3DSの価格発表が近いからそれに戦略性を持たせるための値下げかと。
円高だから海外ではギリギリまで粘ったんじゃないか。
しかしLiteの値段はそのままってのが意外とミソかもな。
>>793 PS3版発売決定が発表された後に売れ出す箱○版マスエフェ2ww
かなりのお買い得価格で出回っているのか?
>>795 >Wii console hardware selling at £129.99 helps boost the bundled ‘Wii Sports Resort’ (+91%)
Wii Sports Resorts同梱版が129.99ポンドで販売されたらしい
相当安いな
今は1ポンド=1.5ドルぐらいだよ。
UBIも懐苦しいってか? 実験作無いと破滅だがな
グラ競争やればそうなるのはわかりきってたのにな
リアル嗜好は表面的しかみなかったヲタらしい勘違いだ 日本のSF解説書にも普通に書いてるようなことで単なる勉強不足 むこうのSFやファンタジーでもちょっとは読めばいいのに トップダウンのくだりはもっと勘違い 社員は率直に物をいうし好き勝手やる、それを空気読んだって変なものが出来るだけ そのなかでトップダウンを通せるだけの度量や説得力が求められるのに
リアル調だろうがアニメ調だろうが 背景を感じさせないキャラが魅力的なはずないだろうに スクのキャラクターが どんどんイミフ化していってる一端を覗いたような気がするな……
この馬鹿共はコミュニケーションもままならんのに何で共同開発とか考えたんだよ
Wii発売予定確定済み 09/02 メトロイド other M Wii独占 09/16 デカスポルタ3 Wii独占 10/21 みんなで冒険ファミリートレーナー Wii独占 10/21 ノーモアヒーローズ2 Wii独占? 11/11 人生ゲーム ハッピーファミリー Wii独占 11/18 ソニックカラーズ DSとマルチ 11/25 アンパンマン にこにこパーティ Wii独占 12/02 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ PSPとマルチ 12/02 ベビーシッターママ Wii独占 独占ソフトの比率では他を圧倒してる
メトロイドプライムの出来とか見ると やっぱりいつもの「任天堂は除く」なのか
例の直感的お姉さんは英語ができるから事務採用なのにAPとして海外に飛ばされたお姉さんです
セガも海外制作のノウハウは持ってるだろうし コナミもたぶん スクエニ、バンナム、カプあたりが分かってねーだけじゃないのか 単なる恥さらしのような気がする が、まあ恥や失敗体験を共有するのもCEDECの意義だろうから悪くはないけど
セガはなんだかんだいったってSUMOとかBioWareをつかっているからな それにちゃんと海外スタジオを買収してPCゲームをうまく売っているもんな
CEDECの意義はあるんだろうが、しかしレベル低い シナリオでもシステムでも基礎教育は無いのか
サードは消え去るのみって気がするけどねえ 頂点に立つ2,3の会社以外
このまま客が特定のソフトに一極集中とか本気ですると思ってんの? 一時的にはそうなるだろうけど20年くらいしたら絶対元に戻るぞ
「元」の意味が良く分からないけど 20年後の野放図な未来を突然語られてもなw
20年後に残ってないメーカーは多そうだな
そりゃそうだろ
これまで通り合併を繰り返していくだろうから 原型をとどめているかはともかく何らかの形で 残っている可能性も高いだろう
合併したところで内紛でスタッフがごっそり抜けて独立の繰り返しだろ。 ……海外サードの話だよな?
まるで自民党だな
別にゲームに限らず向こうのソフト産業ってそんなんばっかじゃん
20年前というと、DQ、FF、メガテン、Wizの年か。 あれから20年……
>意外と知らなかったのが休日の問題。 日本人のほうがワーカホリックという印象があるが、じつは海外の開発拠点から「なんで日本人はそんなに祝祭日で休んでいるんだ」と言われることもあるのだとか 全部休んでも海外のほうが多いと思う>休日 そして大企業ならともかく中小だと休みじゃないんだよね…
と言うか、欧米人が「西洋」って言葉出す時には大抵「優れて進んだ西洋vs遅れて劣っているそれ以外」って構図の差別意識が見え隠れするから嫌だ
ちっせぇなぁ
大して多くない祝祭日なんて長期休暇で相殺されるんじゃないの 向こうは夏休みとか年末の休みが長いんじゃなかったっけ
クリスマス休暇はあるけど年末年始は休みないんじゃ
ググッてみたら日本みたいに会社や国で決めた休日はあまりなくて 有給を各人が消化する、サンクスギビングからクリスマスまでは 有給消化で休む人が多いって感じみたいね
向こうは日曜以外はほとんど休みがないけど、ホリデーシーズンになるとどかっと休暇とるからなぁ。
民主党がやろうとしてる祝日改正案なんて要らないんだよね また国や自治体が勝手に俺が作った休日が欲しいんだろうけど、それより有給消化を義務付けろと
コアゲーマーのみなさん、カジュアルゲームを忌み嫌わないで! というご意見
http://www.kotaku.jp/2010/09/casual_core_gaming.html フェイスブックのゲームは、今までゲームで遊んだことの無い膨大な数の人間をゲーム世界に引き込み、数年後には大部分が従来のゲームで遊ぶようになるだろう」と、
ゲーム人口と認知の引き上げにおけるカジュアルゲームの働きをニコルさんは評価しました。
その理由として、「ゲームで遊んだことの無い人間にとっては、例えWiiのコントローラーですら恐ろしく感じてしまい、家庭用ゲームで遊ぶのに怖じ気づいてしまう」。
しかし「フェイスブックゲームはそんな彼らに自信を与え、ゲームに対しポシティブな関係を築かせた」と説明しています。
そして「彼らがシンプルなフェイスブックゲームに飽きて、さらに遊び応えのあるゲームを探す」なり
「フェイスブックゲームに課金する」ことで、長期的には『ヘイロー』のようなコアゲームの制作を助けることになる、とニコルさんは述べています。
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あれ、なんか同じ話を前にどっかで聞いたような…
Wiiのコントローラですら恐ろしいような人がスマホやPC触れんのかね
休みも大事だけど 資源なんてろくにない日本の競争力は結局人起因だから 休まないで働く人ってのは非常にありがたいんだよな。 だからそういう人達にはきっちり残業代なり休日出勤手当なりだしてやれと思うが。
日本の場合労働力過剰だからどうにもなりまへん
日米共同開発の未発表の新規タイトルは、「Metacriticスコア90以上」を目指すAAAタイトル 開発経緯は、日本でディレクター/プランナーを務めていた塩川氏が、1月に“100本の海外ゲームをプレイして レポートをまとめる”という不思議な業務の中で、和田社長と食事をする機会があり、その際に自らの想いをぶちまけたところ、 「だったらやってみろ」ということになり、さっそく企画をまとめて北米でプレゼンをしたところ好印象だったため、 本格的にプロジェクトがスタートしたという。 米国西海岸で開発を担当するデベロッパーの名前は明らかにされなかったが、開発者の中には、 「Dead Space」(Electronic Arts)や「Bioshock」(Take-Two Interactive)の開発経験者などもいる(塩川氏)ということで、 ネームバリューは不明ながら、それなりに実力のあるソフトハウスのようだ。ゲームジャンルについては、 コアゲーマー向けのアクションゲームだという。 さてさて、どうなることやら
Epicは死神だな おもしろいことになりそうだ
EPICって日本でいうところのレベル5やな
違うだろ
まあ実際DSじゃiPhone/touchには性能も機能もソフト数も及ばんしね 現時点ではナンバー1と言っても別にかまわないんじゃね だからこそ任天堂も3DS出すんだろうし
>>842 Epicの参入は面白そうだが、下手にiPhone用のUEとかの商売頑張ろうとすると
いきなり林檎にハシゴ外される可能性があるのが気掛かり。
>>848 アンドロイドにあっさり抜かれたからな
今後は物凄い勢いで差がつくぞ
今しか言えん
十時キーもないハードがスペックで勝っていようと、ゲーム機としてDS、PSP より上とかありえねえわwジョブズ必死だな(笑、って話だろ
で、あいふぉーんではどんなゲームがホットなわけよ ポケモンやMHやCODMWみたく一大旋風を巻き起こすゲームがでてんの?
>>850 iPhoneは一機種だけだから負けて当然、アンドロイドは数の暴力!
らしいっすよ、林檎教的には。
iPod持ち上げる人はハードだけ持ち上げてソフトの話まったくしないのが問題。 アンチャアンチャデモンズデモンズ言っているほうがまし。
板の電子書籍は少しのお色気も無理だしな あれで店の使用料とれると思ってんのかね
PSPや3DSでさえ右スティック付けろって文句言われてるのに iphoneなんて論外だろ
>>847 日本ナンバーワン携帯ゲーム機はガラケー(キリッ
なんて言ったら笑われるだろうなあwww
あいかわらずの山師だわ
ソフト数と台数がー、でアレすると世界ナンバーワンゲーム機てPCじゃん、て話にならんか。
Germany : Week 34, 2010 01 (_) [PS3] Mafia II (Take 2) 02 (_) [360] Mafia II (Take 2) 03 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 04 (_) [PS3] Mafia II Collector's Edition (Take 2) 05 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 06 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 07 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 08 (03) [DS] Art Academy (Nintendo) 09 (10) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 10 (04) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
アップルは敵作りすぎて大変な事になってるな 今度は尼にしてやられたし
またアップルの転落劇が見られるかと思うと胸躍るな
>>1 >アップルの話題はスレ違いなので各煽りスレでお願いします
もうテンプレにこの1文いらないだろ
この手のiPhoneで携帯ゲーム機全滅論をみる度に思うが、「小学生がiPhon欲しがると思ってんの?」で大体議論は終わる。
iPhoneの操作性で3Dゲームはムリだろうな 携帯電話と従来型ゲームは結局インターフェイスの問題に行き着く
まあ怖いのは Appストアの方にそれなりのゲームが揃ってきた時にゲーム用iPodを出される事だろうな 2画面タッチパネル高精細3D液晶アナログ×2ジャイロに3Dカメラ内蔵フラッシュ8GBとかいうの 3万越えでも電話機能を付ければ割引や割賦で買う奴も居るだろうしな
それなりのソフトって・・・ それがどれだけ大変か。
appleがこのままハード出しても集まる層が狭そうなんだよな 他からゲーム集めたところでそれを広げられる時代でも無いでしょ ゲーム業界がDL販売主流になったら強いかも知れんけど
>>869 電話機能ってw毎月何千円も払ってゲーム機買うのかよw
本当に怖いってのは、ポケモンが売れません、マリオが売れませんって時だろ
つかその妄想ハードって3DSに右アナログ足したパッチモンじゃねーかw
ipodも音楽聴かないから要らないんだよなぁ iphoneも携帯が他にあるし
今世代のハード戦争で、どんだけゲームの数を揃えても ファーストが頑張んないと意味が無いって結論出たじゃないか。 林檎がどんだけ高性能のゲーム機を出そうとも、ワールドワイドで 1000万本クラスのファーストタイトルを生み出さない限りゲームメーカー としてやっていくのは不可能さ。 どっか有能なデベロッパーを抱え込めば環境は構築できるが、いくら金を 掛けたとしても、それが売れるかどうかは別問題だしな。
すごいゲームが出来ても、それが移植じゃしょうがない 数億掛かるゲームで黒になるようじゃないと
Take2はホリデーに弾持っていかないけど、Matureみたいなのはホリデー関係ないとかなんかこだわりでもあるのかね
Take2は新しいフランチャイズを手に入れたな
879 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/03(金) 10:02:27 ID:krVlc98f0
3400万人がプレイ!数字でみた『Halo』シリーズ
http://www.inside-games.jp/article/2010/09/02/44105.html 最新作『Halo: Reach』で話題となったのは、開発途中のゲームを一般に公開し、フィードバックを受け付けた事でした。
このパブリックベータには前作の購入者を中心に 270万人が参加。プレイ時間は1600万時間にもなりました。
ユーザーの膨大なプレイ内容の記録や要望は開発者に届けられ、来月発売される製品版にも生かされています。
こうした、こだわりの満載された最新作は既に高い評価を受けており、7月にロサンゼルスで開催された見本市E3では、
1UPやGameSpot、X- Playなど大手メディアのXbox360部門などのBest of Gameに選ばれています。さらに事前予約だけで
100万本に到達したと伝えられています。
シリーズでは、あのギネスワールドレコードがまとめた「世界で最も成功したゲームフランチャイズ」で昨年世界を揺るがせた
「Call of Duty」や「ゼルダの伝説」「スーパーマリオ」といった大物を押しのけて第1位に選ばれています。
そんな「Halo」シリーズの最新作『Halo: Reach』はXbox360向けタイトルとして9月15日に発売予定です。ぜひあなたも歴史を
塗り替える一員に!
>>854 基本的にコレが全て
どんなゲームが流行ってるとか少なくとも具体的なタイトルすら出てこない
アイフォーンでヒットを飛ばして売れまくってる新興企業!なんてメディアが食いつきそうなのにそういう話題も無い
Web上に利用可能なプログラムがごまんとある、てことに今更はしゃぐ人はおらんわけだが、 ガワが変わると金鉱脈!てことになるというのが面白くもありアホらしくもあり。 とはいえプラットフォームがモバイルってのは、それだけでライフスタイルに関わることだから、 完全にアホらしいってわけでもないんだけども。
最新型のipod、iphoneだと画面解像度が 960x640 になってるけど、 コレを活かしたゲームを作ろうと思うと、開発費がWii以上になるとおもうんだ。 正直、どうそろばんを弾いても極一部の勝ち組しか儲からないと思う。 もっとも、過去モデルの切り捨てって問題もあるので、そうそう960x640画質のゲームは 出てこないと思うけど… 林檎自体は過去の切り捨てが大好きだからなー(棒 iphone4のデザインも電波問題でジョブズの顔に泥ぬったからもう出てこないだろうしw
>>878 他の会社がコレ系に手を出さないのは凄まじい開発費が原因だろうけどね
次世代では今世代の数倍いくでしょ
GTA4は100億だっけか
どーだろねえ オープンフィールドのコストは使い回しできるデザインなら 意外に落とせる臭いし GTAは町ごと再現しようとするからそりゃ金かかるだろうが 同じような光景が続くゲームなら何とでもなりそうな気もする
ちゃんとロックマンのビジュアルパターンもあるから安心しろ
>>881 同人ゲーやブラウザゲーまで含めたらPCで出来るゲームやゲームっぽいアプリなんかどんだけあるかって事だな
>>882 いやごく一部って言うかアップルだけだから
結局の所、アイフォーンはハード売るのが一番儲かるビジネスモデル
粗利益は5割を超えているという推定もある
タダみたいなコンテンツで浮いたカネでユーザーは高いハードを買える
割れ厨が廃スペックPC持ってるようなもんか
これでサード殺しだの言われないアップルって何なの?ってレベル
RDRは一本あれば十分だから、続編は難しそう レッドデッドリボルバーくらい期間空ければ需要もあるかもしれんが
iPhoneを買うのにお金を多く払ったから ゲームは無料がいいという感じになっているのが。 PCでも高いCPU、GPU買ったからソフトは無料でという人がいるみたいに。
日本じゃそれほどでもないが、海外じゃ脱獄するのが当たり前みたいなもんだからな>iPhone
クソ高いPS3を買ったのだから ソフトくらい無料で配布してほしい もうすぐ願いが叶うが
>>891 馬鹿というか信仰なんじゃないか?
神であるアップルやジョブズに逆らえるわけがない
もう4ヶ月以上もくねくねハニィの更新がないんだけど、もうやる気ないのかな あんま海外追ってもいいことないしな…
895 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/03(金) 19:32:19 ID:DFlJn86N0
林檎スレかと思った
腐った林檎スレ
アップルは可能性あると思ってるけど、 具体的なソフト上げてくれんことには始まらん
メーカーが放置するよりましと思うような時期の過ぎたコンシューマのゲームをただ同然で出させるんじゃないか?
痴漢とゴキは分かるが妊娠も林檎嫌いなのかw
林檎はストア審査してるくせに割れソフトとか配信してんのなんで?
ソフト屋対ハード屋の構図だからだろ
林檎信者は場所問わず嫌われてるんじゃないか? ちょっとでも話題に上るとスレに乗り込んできて大暴れするし。 GKその他が子供みたいに喚くのに対して林檎病は正に宗教って感じで長文を1日中延々と書き込み続けたりする。
iOSはOSシェア4位だから先はないだろう 駆逐される側になる
公式サイトで「世界で一番人気があるゲーム機」って言えちゃう神経が凄いな
アンチ林檎も林檎信者と同じだと自覚してないのが面白いな
日米欧の人口は大体10億人、携帯電話の普及率はほぼ100%として 最終的にスマフォが携帯電話の5割を占めるようになると仮定しても5億台 シェア4位ならその時のシェアは1割切るでしょう 5億の1割は5000万台にしかならない
>>905 そりゃな・・・灰鰤ZERO3買ったら大挙してスレ乗っ取られ、過疎ったらXperiaに大移動
安物中華アンドロイドタブレット物色してたら、新型iPodと発表同時に出現して安物ww
・・・とかやる始末、用途も違うのに頭おかしいんだよ
最近必死すぎるなって感じ
カジュアルゲームは携帯に取られちゃうよ
欧米と比較して日本のソフトチャートはいっつも浮いているなw
この手の議論は「小学生がスマフォをクリスマスプレゼントにねだるか?」 「ねだったとして、買ってくれる親がどれだけいるよ?」でだいたい終わる。
それでも最近は林檎板と携帯板系以外ではだいぶ大人しくなったと思うが
アイフォーン脅威論がもっと言われてた頃にはこのスレや他のゲーム系板まで乗り込んで「アップルの30年戦略がどうたら」と力説していたくらいでな
しかし、マック時代は「エロゲでもやってろドザwww」「ゲームとか興味ないしwww」
って連中が教祖様がゲーム市場狙うぞって言った途端「ゲーマー」に変身するのは流石だな
当時と今じゃ信者層が違うってことかも知らんけど、未だにウィンドウズ煽るときにはそれだからな
>>900 我々の不利益にならなけりゃ問題ないって事だろ
ハードが売れりゃそれでいい
ジョブズが癇癪おこさなけりゃok
>>912 林檎はソフトで稼いでないから、こういう対応に腰が重くて
ソフトメーカーからしたら悲惨だよな
信者が全員同じ思考ってわけでもないし、入れ替わりもあるだろうに 1つの統一された人格のように扱って叩くのは論理的に矛盾してる いい加減スレ違いなんでその辺でやめとけ 来週にはもうNPDか
ソニーも林檎も純粋な信者ならまだマシだけどな
スクウェア・エニックスプロデューサー安藤武博氏 iPhone向けRPG「ケイオスリングス」 画像・サウンド家庭機並み スクウェア・エニックスが米アップルの高機能携帯電話「iPhone(アイフォーン)」向けに配信する ロールプレイングゲーム(RPG)「ケイオスリングス」が業界で話題を呼んでいる。簡単に遊べる安価 なゲームが多い中で、1000円を超える“本格RPG”として登場。4月20日の発売後3日間で15カ国 の売上ランキングでトップになった。 5段階評価で平均4・5と、iPhone向けゲームの中でも抜き出た存在だ。 通常、RPGの制作には3〜5年かかるが、開発期間は1年に満たなかった。 ゲーム専用携帯の時代は終焉を迎えつつあるのは確かだね 3DSは時代の流れに歯向かうアダ花として散っていくかもしれんね
いつのネタで煽っているつもりなのか
アホの子だからな
ホシデン(6804) Wii次世代機の投入遅延で業績回復は再来期以降へ。(シティグループ証券) シティグループ証券は8月25日にホシデン(6804)の投資判断を「2H(=中立/高リスク)」継続で、目標株価を1,100円→900円に引き下げた。 任天堂の3DSの海外市場での発売時期は2010年末→2011年初に遅延されると予想し、海外での最初のクリスマス商戦は2011年となるので、 同じ時期にWiiの次世代機は発売しないだろうから、据え置き型ゲーム機Wiiの次世代機の発売も2011年末→2012年末に先送りされると予想。 ミツミ電機は3DS向けの部品の拡大により早期の業績回復を見込むが、ホシデンはゲーム機の組み立てを 行っているので、収益性は低く、業績反転には至らないと解説。 ホリデー商戦を逃してロケットスタートに失敗 DCみたいにならなきゃいいけど心配だぬ
アホ
アナルリストさんの予想ですか
今世代の動向を何一つ見てない感じだな
3DS遅延のソースってあるのかな? なさそうだよな
アナルさんはwiiHD機が出る!て何度も言ってたけど 結局出ないでそのまま次世代機行きそうじゃないですか
地震予報と同じで「いつか出る!」と言い続けて、実際に出たら「ほら、俺が言ったとおり!」とやるんですよ。
アナルさんは基本願望だから 言い続けてれば本当になると思ってる
「Wiiは4000万台、PS3は7100万台」―野村證券・桜井氏
http://www.inside-games.jp/article/2006/07/30/18797.html >野村證券金融経済研究所のシニアアナリストの桜井雄太氏は、次世代ゲーム機の売上予測について、
>Wiiを4000万台と見込む一方、PS3は7100万台となり依然としてトップの地位を保つだろうとの見方を示しました。
>桜井氏は任天堂について全般的にポジティブに考えているようですが、「ハードコアゲーマーはPS3のパワーを好むでしょう。
>今のところ全てのポジティブな見方をもっても、WiiがPS3以上に売れるとは予測できません」としています。
アナリスト予想の逆が現実
予測 現実
Wii 4000万台 7400万台
PS3 7100万台 3800万台
>>919 自分の予想を元に予想するってそれはただの妄想だろw
その予想の基を教えて貰わんことにはどうとも
>>927 オトナファミのPS3・Wii優勢なのはどっち?って質問で
他のアナルさんはPS3だったのにこの人だけWiiって言ってたんだよなあw
適当すぎだろ…
アナルばっかり責められてるけど あの当時wiiが勝つだなんていってたやつはマジで業界に一人もいなかったんだが? 全サードがps3大勝利を疑わなかったよ?
強いイノベーションを備えた商品というのは読めないものだから仕方ないっちゃ仕方ないが アナリストの正しい意味での存在意義などないってことが良くわかる話でもある
>ビリーバブルとのこと これは違うだろう
つーか、ほらお前らはコレが好きなんだろ(笑 で投げつけられたキャラクターがウケる訳がないってだけの話を なぜ無駄にややこしくしなければいけないのか
ややこしくしないと株主に怒られるから
言い訳ばかり上手くなっていくのね・・・ そんな上手い言い訳でもないけど
>>925 ノストラダムスの大予言で外しまくった自称霊能者とかオカルト本作者が9・11の後「ほら俺が言ったとおりだったろ!」って言ったのには不謹慎だが笑った
>>933 それ、日本でも一緒でしょ
「ビリーバブル」の内容が異なるだけで
軍事用の大型人型ロボットなんて現実ではありえないってわかってるけど、ガンダムはリアルだ!つって受けたんだから
要は物語に説得力をもたせるって事と、それが文化的にありえる・ありえないのコードに引っかかるかどうかだろ
939 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/04(土) 20:29:50 ID:WTV79VL70
少なくともスマホの普及で知育系やカジュアルゲー、 アイデア一発のローコストゲーは専用ハードでは 売れないことになりそう。
>>939 スマホはPCをまんまなぞってるよ
PCの時はそんなこと言ってる奴はあほな子だったのに
しかしスマホでそういうゲームだしても儲からんだろう 儲からんところにゲーム出して、それよりは儲かるところのゲームが売れなくなる ってのも変な話だ それとも前提が間違いで、スマホの方が儲かるんだろうか?
上手く課金出来る仕組みを作ればスマホの方が儲かると言える
>>936 ユーザーより先に株主に逃げられるぞ
>>939 知育もう売れない論が出た後に眼力とか絵心とか売れてるんだけど
絵心なんて世界レベルで売れてるぞ
結局はソフトと宣伝の質で決まるという極めて当たり前な結論になる
もうどこのメーカーもCMに嵐使えばいいんだよ。
DoDoDo…
TOKIOの城島だけは許す
宣伝も効果は薄いだろう。 ソフトのリリース数が多過ぎる。 つまり広告宣伝の効果もそのぶん分散するから。
今はもう宣伝より口コミの時代、…と言うよりも 宣伝も含めて口コミを誘発する仕掛けが必要な時代か。 話題にしやすいCM、人に勧めやすい内容、知人と繋がることで広がる面白さ。 とりあえず大々的に宣伝すれば振り向いて貰えるって考えは時代遅れだな。
>>933 やっぱり現場でトライエラーしての話だからなかなか面白いね。
RealityとBelievabilityっていう、言葉のニュアンスの違いっていうのもしっくり来るわ。
ティーンエイジャー相手に「戦争」をフィクションで扱う時も、「日本とアメリカって戦争したの?へえー」みたいな日本と、
「こないだ叔父さんがアフガンで右足無くして還って来てさ」みたいな話が当たり前にあるアメリカじゃ、ビリーバルが違うもんな。
あとドキュメント化っていうのは、業種は違うが、おいらも海外と仕事する時に感じるわ。
>>942 何というか、ランキングに出てくる、と、売れてる、は必ずしも同じ意味では無い気がする。
やっぱ脳トレの時とは状況はだいぶ変わってると思うよ。
岩田氏も、「脳トレはこんだけ売れて〜」みたいな話を何度もしてたけど、眼力や絵心ではしてないもんな。
こないだの決算も恒例の市場分析無かったし。
Take-Twoの2010年10月期第3四半期決算
ttp://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=1466545&highlight= 全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 7億8532万ドル ← 4億1853万ドル(+87.6%)
・営業利益 ▲453万ドル ← ▲1億2258万ドル
・純利益 ▲1120万ドル ← ▲1億1693万ドル
・第3四半期の売上高 3億5408万ドル ← 9493万ドル(+273.0%)
・第3四半期の営業利益 1238万ドル ← ▲5832万ドル
・第3四半期の純利益 592万ドル ← ▲5647万ドル
第3四半期のプラットフォーム別売上高の割合
・360 49% ← 32%(+17)
・PS3 44% ← 12%(+32)
・PC 3% ← 14%(-11)
・Wii 1% ← 16%(-15)
・PSP 1% ← 10%(-9)
・PS2 1% ← 12%(-11)
・NDS 1% ← 4%(-3)
第3四半期のプラットフォーム別売上高
・360 1億7350万ドル ← 3038万ドル(+471.1%)
・PS3 1億5579万ドル ← 1139万ドル(+1267.8%)
・PC 1062万ドル ← 1329万ドル(-20.1%)
・Wii 354万ドル ← 1519万ドル(-76.7%)
・PSP 354万ドル ← 949万ドル(-62.7%)
・PS2 354万ドル ← 1139万ドル(-68.1%)
・NDS 354万ドル ← 380万ドル(-6.8%)
RDRか
今世代はPS360の性能が伯仲してたからほんと助かった面もあるんだろうなぁ
>939 多分世界で一番遊ばれてるゲームはソリティアかマインスイーパじゃね? 一番身近なガジェットにそれかそれ以上にコンテンツリッチなお手軽ゲーが溢れる。 >941 儲かんないだろうね。でもitmsとかそんなんで溢れてる。 DSのcivと同じのが無料に期間限定で無料になったりしてカオスw。
>>947 だからますますプラットフォームそのものの宣伝になり、客もプラットフォームだけをブランドとみなすようになる
もしああいうのが本当にゲーム業界になったら今のゲハ論争が一般化するかも
>>949 ティーンエイジャーどころかその親世代や作り手も戦争を知らない世代は多数派だし
この国は首相が海兵隊が必要だと首相になってから学んだ!とか首相が最高司令官だって今知った!とか言うレベルだ
>>950 >>951 一部のアレな人がこの数字ではしゃいでるけど意味も読み取れないのかね?
カジュアルだライトだっつっても、 PCが根っこにあるソリティアなんかから入ってブラウザゲーとかやる人と ハイテクよくわかんないけど脳トレならできそうって人とで生態違うよね、多分。 ごっちゃに論じるから変なことになるんじゃねーか?
>>931 Wiiが勝つと思ってる奴はいなかったかもしれないけどPS3やばいんじゃね?って奴はいっぱいいたぞ
>>955 ごっちゃに論じるのは、ここにいる奴はそのどっちでもないからわからないって事
何でもいいから任天堂を叩きたいからごっちゃにしたいって奴
どっちかだね
なんかレスつけまくってる必死な子がいるが、スレ違いどころか板違いだからそろそろ帰んなさい。
Take-Twoは延命したか
キンドル買った 電子ペーパー凄いわ、液晶じゃ勝負になんない ソニーはPSPの電子書籍はやめとけ
TAKE2、RDR出してもまだ赤字なのかこれ?
逆に考えてみよう。 RDRで赤字解消できるのか? と。
>>950 RDRブーストで赤超えられないとかどういうことなの
>>959 ソニーリーダーがあるから、ただ持ってくるだけだろう
そんな横の繋がりがありそうに見えないけど
>>959 そんなに凄いのか
試しに買ってみるかなあ
キンドルは目が疲れないのがいい 瞬時にページがめくれて、動作がアホみたいに軽いからストレスなく読書に没頭できるね
>>967 なるほど、これは3DSも端から電子書籍を諦めるような仕様にするわけだ
3DSは電子書籍をやるようなゲーム機には見えんな
つまりenTourage eDGe大勝利ということか
3DSで電子書籍やっても林檎みたいに内容に制限かかるだろ 確固としたカラーを持った会社には中立なインフラ整備は無理だと思う
電子書籍をやるつもりなら、画面を同じサイズにして両方タッチパネルにするよ
個人的に3DSの下画面を電子ペーパー化することに期待してたことは秘密だ。
任天堂は電子書籍もやる気まんまんでしょ。 岩田社長が興味あるってずっと言ってるし、Kindleの名前も何度か出してるし つうかDS文学全集とかハーレクインセレクションとか それっぽいことはすでにもうやってるしな。
岩田:私は、iPhone型のビジネスよりは、キンドル型のビジネスの方が興味があります。(以下略)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/03.html 液晶サイズを変えた時点で諦めたと思うけどね
オランダ:
Week 35, 2010
01 (_) [PS3] Mafia 2 (Take - Two Interactive)
02 (_) [360] Mafia 2 (Take - Two Interactive)
03 (_) [PC] Mafia 2 (Take - Two Interactive)
04 (01) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard)
05 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
06 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
07 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
08 (07) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive)
09 (04) [DS] Art Academy (Nintendo)
10 (06) [WII] Mario Kart (Nintendo)
kindleは携帯電話のような固定費を客に払わせないでビジネスしているから興味ある とか言っていた。 ゲーム機に電子書籍載せられる環境整えば事業にするだろうが 無理にゲーム機の仕様変えてまで載せることはしなさそう。
まあその仕様もあと24日後には分かるのか
>>978 Kindleのキモはそこだよね>固定費無しのネット接続
子供は自分でプロバイダ契約とか出来ないし、Wi-Fiの設定もルータの種類によって違ったりするから
本体を起動すれば設定入らずで3G接続出来てしまうKindleの方式は携帯ゲーム機に向いてると思う
マフィアに占領されとる ゲーム業界オワタ
今のところ 3DSを作ったら3D映画の予告を流すのに向いている仕様だった。 だから3D映画の予告流せる仕組みを作ろう。 となっているから 電子書籍が乗るかどうかは29日の発表でわかる。
MafiaってYakuzaが如くみたいなもん?
でも電子書籍の場合は出版社や書店との兼ね合いもあって めんどくせえからやらないんじゃね、任天堂のせいで潰れたとか言われちゃかなわんし 書籍をやるとすれば文学大全をウェア化して青空文庫と協業しつつ市場を形成とかそのレベルじゃね 内蔵フラッシュをどのくらい積んでくるかによって分かるな 512MBとかだとやる気なし、4GBくらい積んでくれば他にも手を出すなって感じ
take2売り上げに関しては好調だな でも赤字ってのがオワットル
RDRが売れて赤字ってどうなのよ・・・ しかも割合から見て他ハードに新作出してないような
またぞろRDRの宣伝しすぎたとかそういうオチでしょ
SD機を切ったおかげでここまで赤が減ったのでは?
さすが3時すぎなだけあって寝言が冴えますね(笑)
HDハード:賭け金は高額で当たりやすいが配当は低い 任天堂ハード:賭け金は少額で当たり難いが配当は高い PSP:当たりなし
otu
ume
キンドルは本を読むことに特化してるハードってところが、ゲーム特化を崩さない任天堂と近いんだろうね。 音楽も映画も書籍も何でも出来ます、全てのメディアはここに集まる、なアップルやソニーとはそこが違う。 3DSもこれで何でも出来ます、っていう方向には任天堂自身は進まないだろういな。 もちろんスペック的には全然可能だから、他がやりたければ協力はします、って感じ。
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