【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談4

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1ゲーム好き名無しさん
ポケモンを育成するにあたり、
迷っていることがある人、構成のチェックが欲しい人が相談するスレです。

以下のテンプレを使って相談をどうぞ

【ポケモン】
【とくせい】
【せいかく】
【努力値】
【わざ】
【もちもの】
【相談内容】
【対戦ルール】

●スレにおけるお約束
・常時sage進行で。mail欄に半角で「sage」と記入しましょう
・荒らしや釣りに対しては見極めて完全スルー、反応した場合同罪とみなされます
・同じ相談があるかもしれないので、現行スレのログをポケモン名で検索しておいてください
・その他礼節をわきまえること、答える側も真面目に答え、相談に乗ってもらった場合は必ずお礼を言いましょう

●相談におけるお約束
・テンプレを使わない単発質問は禁止です
・自分で考える努力をすること(最低、技構成や使い方ははっきりとさせましょう)
・いわゆる論外な構成だと門前払いされます、最低限と思われる勉強はしてきてください
・マルチポストは厳禁

前スレ
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259571882/
2ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 09:27:26 ID:q4zTB5jY0
スレ立て乙です

前スレ986へ
ハッサムの慎重HAぶっぱなら
意地っ張りからの調整振りのほうが7くらいステータス高くなるよ
3ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 19:25:03 ID:kTcs9LCcO
いちおつ
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:35:18 ID:I9okakzm0
建て乙
5ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 09:55:58 ID:GarJGH0c0
【ポケモン】バンギラス
【とくせい】すなおこし
【せいかく】いじっぱり
【努力値】S134調整 A252残りH
【技構成】じしん/いわなだれ/竜の舞/未定
【もちもの】オボンのみ
【ルール】PBRダブル
【備考欄】
この指キッスと合わせて使おうと思っています。
ガブリアスでもいいかな?とは思いましたが、ガブだと氷技を誘うので格闘はんげしてくれるバンギラスのほうがいいかなー?ってことでバンギラスにしました。
問題は技の空きスペースなのですが、ガブリアス/フライゴン(特にフライゴン)に対して有効なドラゴンクローを取るべきか、ユクシーetcに有利な噛み砕くを取るべきか…
もしくは他の技をとるべきか悩んでいます
岩枠はダブルなので、エッジよりも舞った素早さも攻撃力も上手く使えそうな岩雪崩にしました。

エアームドは…仲間のサポートでなんとか
6ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 10:13:31 ID:GarJGH0c0
しまった134調整もなにも最速ですら無理だった
というワケで
A252/S244/HB4でお願いします
7ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 14:42:23 ID:CVFg6L5u0
【ポケモン】グレイシア
【とくせい】雪隠れ
【せいかく】冷静
【努力値】HP252 特攻252 特防6
【わざ】冷凍ビーム シャドーボール 願い事 氷の礫
【もちもの】未確定
【相談内容】
願い事を遺伝で覚えさせていますが、願い事を使うなら守るもあった方がいいですよね?
ですが守るを覚えさせるなら他の技を消さなければなりませんし、
ならばいっそ別の技を覚えさせようかも思っていますが、何を覚えさせればいいか見当もつきません。
もし守るを覚えさせるならば何を消せばいいのでしょうか?逆に願い事を消すのなら何を覚えさせればいいでしょうか?
あと、技に合わせるとなると持ち物は何を持たせればいいでしょうか?
【対戦ルール】対戦ルールというわけではありませんが、ブイパでの使用を目的としております。
8ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 15:13:37 ID:p/96smiC0
>>7
願い事入れるなら礫消して守る
願い事消すならこらえるイバンとかはどうでしょう?
スカーフ相手も堪えてからイバン冷Bで返り討ちにできたりします
読まれやすいのが難点ですが

上の型にするならある程度耐久に振った方が使いやすい気がします
持ち物はオボンか食べ残しでしょうか
あと鋼(特にグロス・ハッサム)呼びまくるので出来ればサブはめざ炎が欲しいところです
9ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 15:41:31 ID:GarJGH0c0
基本どんなヤツだろうとH252よりH244BD4のが微妙に堅くなる
10ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 17:33:50 ID:/DwnNcTM0
ただし6V前提だがね
ブイパで冷静な時点でそこまでやってなさそうだしなあ
11ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 23:00:03 ID:lHMuCQgi0
願い事守るは攻撃範囲、防御耐性共に最悪なグレイシアでやるのはどうだろ?
鋼炎岩格持ち呼ぶ機会を与えると思う。
ましてブイパは物理に弱く鋼岩格は安定して受けづらい。

こらイバするなら消すのは願いごとでなく氷の礫だな。
イバン願いごとは相手交代、次ターンこらえるで半回復やこちらの交代で使える。
相手が先制以外で殴ってきたら次のやつに願いごとが託され積みや補助のチャンスを作れる。

欠伸やめざパ、身代りバトンはもう覚えられないだろうし、願いごと消してまで
覚えさせたい技がないなあ。誘う炎やブイズの苦手なバンギ砂パ用に
雨乞いでシャワーズ、サンダースをサポートとかは?
12ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 19:03:21 ID:L4NUT1N20
【ポケモン】ムウマージ
【とくせい】浮遊
【せいかく】控えめ
【努力値】HP252 特攻6 特防252
【わざ】シャドーボール 10万ボルト 痛み分け 瞑想
【もちもの】オボンのみ
【相談内容】
努力値の振り方をどうすればいいか迷っています。
とりあえずHPに振ってみましたが、1,2回積んだところで決定力があるか不安ですし、
かといって特攻に振っても今度は耐久が下がる以上積める余裕があるかどうかわかりません。
かといって素早さに振らないとどうしようもありませんし、瞑想痛み分け型だと努力値はどう振ればいいのでしょうか?
13ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 23:10:01 ID:rzZq/hkU0
前スレで相談した人かな?
まず控えめで特防252振るより穏やか調整のほうが努力値効率いいからね。

一応その振り方なら
道具なし特攻無補正ダースクラス(162)の十万(一致95技)までは
交代→瞑想→瞑想→痛みわけ→シャドボの流れで倒せる。
ただし、補助技や交代物理で終わる上、総合的な耐性、耐久を見るに
ガチ戦でこいつに後出し主体で活躍させるのは難しい。

運用を先発、死に出しにするとh252で特防に104くらい振れば
珠スターミーのハイドロぐらいは瞑想→痛みわけ→シャドボで勝てるはず。
眼鏡ラティ流星を痛みわけ→シャドボでやるには特防は208くらい必要。
この振りで珠ゲンガーのシャドボ耐えてシャドボで返り討ち。
特防調整するならここら辺で残りは特攻か防御に振るのがいいと思う。
14ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 06:05:48 ID:a+SA5lxS0
すみません、努力値振りはHP252 特攻6 素早さ252の間違いでした
15ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 11:00:28 ID:rSRuzkrd0
2件いいですかね?

【ポケモン】トゲキッスA(先発)
【とくせい】てんのめぐみ
【せいかく】臆病
【努力値】HC252 S6
【わざ】トライアタック/カウンター/大文字/くさむすび
【もちもの】食べ残し
【ルール】見せ合い有63
【相談内容】
努力値の振りに悩んでいます。
また、エアスラをとるか草結びをとるかまたは神速か…
パーティー上は草結び安定なので、エアスラはあまり合ってもなくてもいいような気がしますがそれだとルンパやヨノワが少々キツいような…
それとカウンターがあるので襷などで耐えられた場合のことを考えると先制技があったほうがいいような気がします

【ポケモン】トゲキッスB
【とくせい】てんのめぐみ
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252
【もちもの】オボンのみ
【わざ】トライアタック/手助け/大文字/この指とまれ
【ルール】ダブル見せ合い有64
【相談内容】
努力値の振りの調整先に悩んでいます。
マンダやバンギと組んで、安全に舞わした後手助け、余裕があるようなら自身も攻撃(補助技みたいなものですが)と行きたいと思っています。
16ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 03:31:04 ID:S0h1qd1A0
お前の仮想敵次第ということで、ハイ、次の方どうぞ
17ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 08:19:45 ID:2d+gwJse0
【ポケモン】 エテボース
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 いじっぱり
【個体値】 ASはV、他も高そう(ジャッジ曰く、「すばらしいのうりょく」)
【わざ】 ねこだまし とっておき
【もちもの】シルクのスカーフ
【相談内容】
耐久調整、素早さ調整をすべきでしょうか。また調整するとしたら誰を対象にすべきでしょうか。
18ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 09:54:14 ID:GtE8j0Hv0
ようきASじゃないと使い物にならないと思う。
耐久振ってもたかが知れてる。
19ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 10:15:20 ID:qSSI0Izu0
もしかして耐久調整って言ってるのはターンを稼ぎたいからか?
とっておきはそこまでして使う必要性があるわざじゃない
素直にダブルアタックを使った方がダメージを見込める
20ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 11:20:01 ID:3uUGpFAH0
多分産まれちゃったから使いたいんだろうけど
素早さ全振りで最速100と同速にするか最速85抜きとかに抑えて残り耐久に振るか
まぁS全振りでいいんじゃないかな
21ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 14:30:21 ID:oSLIZDMJ0
意地っ張りとかゴミ
陽気で作り直せ
22ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 20:21:29 ID:77x1PBDk0
>>17
とっておき使うなら補正あり最速が最安定。
どうしても意地っ張りで使うならAS252振りで
蜻蛉返りやけたぐり、炎のパンチなどを覚えた広範囲アタッカーを薦める。

エテは早い相手を呼ばない(115族以上でノーマル半減ででられるのがプテラのみ)
から、これらの技を撃ちたい相手には素早さ補正がないことがあまりマイナスにはならないはず。
とっておきは相手が交代せず殴り合ってくれるの前提で、
終盤の早いやつも対象になるからどうしても素早さが欲しい。
23ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 20:47:50 ID:Pj2rFS/h0
>>22
蜻蛉とっておき…ロマンだな
24ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 21:17:54 ID:77x1PBDk0
>>23
広範囲アタッカーって書いてるんだから当然とっておきは抜くぞ。
25ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 02:20:56 ID:6uarsyUv0
【ポケモン】 ジュゴン
【とくせい】 うるおいボディ
【せいかく】 おくびょう
【個体値】 防御特防素早さV
【努力値】HS252 防御6
【わざ】 こごかぜ かなしばり アンコール ぜったいれいど
【もちもの】たべのこし
【相談内容】
・6→3での運用。ほとんどの場合伝説準伝説無し
・流し要員
・こごかぜで130族抜きしてから相手の主力技をかなしばり→ぜったいれいど
・耐久型の積技アンコール→かなしばり→交代読みのこごかぜ のサポート運用

ここで疑問なのが、HP252だけでどの程度の技まで確定3に抑えられるのかです・・・
この子はアタッカーのサブウエポン豊富なやつには勝てないのは理解してます。
電気ポケの十万→めざパ(草以外)等耐えられるのでしょうか
26ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 07:19:23 ID:ThktCLnZ0
俺もこれに似たの作ったけど挑発とかわりかし飛んでくるから
金縛りとアンコ両立はきついと思う、波乗りとか欲しい
あと他に雨降らすやついないなら特性は脂肪でいいでしょ
降らすやついるにしてもこのジュゴンのためにわざわざ降らせるのは・・・
あと金縛りを抜くと素早さ以外トドの方が優秀
27ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:55:12 ID:39L4JeRG0
流すなら脂肪、雨パ耐久(というか眠る)なら潤い
零度切れたらヤバいかも?
28ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:59:15 ID:39L4JeRG0
流すなら脂肪、雨パ耐久(というか眠る)なら潤い
零度切れたらヤバいかも?
29ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:39:52 ID:IRcNZI1t0
シングル6on6の鑑定お願いします。
前4匹が相手のポケモンを削る後続の決定力補佐の役割、
後ろ2匹が抜く役割を担っています。

タワールール
複数催眠なしでの勝負です。

フォレトス @ イバンの実
ゆうかん がんじょう
HA252 D6
だいばくはつ/まきびし/ジャイロボール/ステルスロック

後続の決定力補佐

ラティオス@りゅうのきば
おくびょう ふゆう
CS252 H6
10万ボルト/りゅうせいぐん/なみのり/リフレクター

鋼を繰り出させて削る役割

ハッサム @ オボンのみ
しんちょう テクニシャン
HD252 A6
おいうち/バレットパンチ/はねやすめ/とんぼがえり

カビゴン @ たべのこし
いじっぱり あついしぼう
AD252 H6
じしん/おんがえし/あくび/かみくだく

キングドラ @ りゅうのプレート
いじっぱり すいすい
A252 S(2回積みで、いじっぱりスカーフガブ抜き調整)残りHP
あくび/りゅうのまい/たきのぼり/げきりん

抜き役1

ボーマンダ @ いのちのたま
ようき いかく
AS252 C6
げきりん/じしん/だいもんじ/りゅうのまい
30ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 06:48:48 ID:ZTP4VcQn0
>>18-24
ありがとうございます。陽気最速で作り直す事にします。
31ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 16:24:08 ID:49o9n3w80
パーティ鑑定お願いします。
通信対戦で使う雨パです。

ザングース♀@きあいのタスキ ようき 攻撃252素早さ252HP4
おんがえし れいとうパンチ みがわり あまごい

ライボルト♂@こだわりスカーフ おくびょう 素早さ252防御80残り特攻
かみなり すりかえ どくどく かげぶんしん

ウツボット♂@たべのこし ずぶとい 防御252特攻128素早さ132
ギガドレイン ウェザーボール ねむりごな たくわえる


持ち物に悩んでいます。
ガブリアスやラティオスは何とかなるのですが、
クレセリアやゴウカザルで詰む事が多いです。
ザングースの持ち物をしめったいわ、ウツボットをたべのこしで悩んでいます。

鑑定お願いします。
32ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 17:12:51 ID:6keS57zq0
ザングースの身代わりが謎
電磁波撒いたほうがマシ
しかも素の雨乞いで耐久型とかやめたほうがいいし、雨にする必要性がほとんど見られない。
紙のウツボで雨のなか耐久させるならアーボックでいい。
33ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 19:14:55 ID:gpGM/gTT0
>>29
HA振ったフォレトスで撒きびし撒く余裕はなさそう。
対炎の地震かイバン用に堪えるのほうがいいと思う。

こちらのステロや天候ダメも考えると珠マンダは本当に終盤でなきゃ暴れさせれない。
相手に先制持ちが残ってるだけでもきつい。
状態異常対策をしていないので特に舞う二匹への電磁波が厳しい。

物理アタッカーメインなので一匹眠らせた後の鈍い持ちも怖い。
カビラグ、そしてレジスチル辺り。
もう少し補助や特殊をバランスよく入れたほうがいいと思いますよ。
34ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 05:44:28 ID:VgyG/bO30
【ポケモン】 ブニャット
【とくせい】 マイペース
【せいかく】 陽気
【努力値】 AS
【わざ】 こらえる じたばた さいみんじゅつ とんぼがえり
【もちもの】
【対戦ルール】 シングル63

持ち物に悩んでいます。火力補強のチイラを入れるか、
もしくは抜かれにくくするカムラを入れるか、それとも別の候補がありますか?
35ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 20:10:41 ID:UrgEOf4Y0
タワールール見せ合い63です。

フシギバナ@拘り眼鏡 臆病 CS
リフスト / ヘドロ爆弾 / しぜんのちから / めざめるパワー氷70

リザードン@スカーフ 臆病 C252 S134調整抜き調整残りH
オーバーヒート / エアスラッシュ / 気合い玉 / めざめるパワー氷70

カメックス@残飯 穏やかHD
地球投げ / 鉄壁 / カウンター / ミラーコート

ルンパッパ@オボン 臆病 実数値157-*-90-135-125-134
ハイドロポンプ / くさむすび / まもる / ねこだまし

ピクシー@命の珠 意地っ張りHA
すてみタックル / だいもんじ / かみなりパンチ / たまごうみ

メタグロス@メタルコート 意地っ張りH252A188調整残りS
コメットパンチ / かみなりパンチ / バレットパンチ / 大爆発

このパーティの穴を教えて頂けると助かります
36ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 22:27:07 ID:FWV5XbRW0
>>35
格闘にやや弱いかも(迂闊にリザードンを出すとエッジであぼん)
37ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 22:27:55 ID:KznnJz6J0
>>35
物理を受けれない
38ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 22:29:30 ID:KznnJz6J0
>>35追記で
ゴウカザル一匹に苦戦しそうな印象 のりおじゃ止まらない
39ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 22:44:57 ID:c62U6Aml0
>>35
ルンパの猫騙しと守るの意図が分からん。バナの自然の力も

図太い防御特防全振りオボンハピ カウンター/タマゴ産み/どくどく/攻撃技
にグロス爆破以外の突破がほぼ期待できない。ソーナンスも

眼鏡ラティやスターミーに対し有利なやつがいない。ラティが鬼門すぎる。

拘り組みが敵倒したとして、死に出しで半減実持ちの
ガブ、マンダ、ギャラが舞ったらほぼゲームセット。
ドータクンのトリックルーム→爆発→珠ドサイで終了。
攻撃重視過ぎて相手の鉄火バトンや積みの対策がない上、拘りなど隙が多い。

自分のパーティ六匹に対し、禁止除く全ポケから任意で三匹選んで
どの組み合わせにも勝てそうになったらパーティに穴があると思ったほうがいい。
例えばそのパーティ、眼鏡ラティ、鉢巻ハッサム、珠スターミーってきて
勝ちスジある?
40ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 23:58:09 ID:UrgEOf4Y0
自然の力はPBRだと化けるんですけどね…
鉢巻ハッサムは…見せ合いの時点で逃げてくるかと。逃げなかったとしてもリザードン控えさせておけばいいですし。
球スターミーも特に問題ない気が…眼鏡ラティは型にもよりますがキツいですね
ルンパの猫騙し守るは有用では?上で上げられた猿にも有効ですし

舞ってくるのも調整次第ですがそこまでキツくないかと
ハピ球ドサイは確かにキツいですね…ちょい考えてみます
41ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 03:02:37 ID:Bp9E+5bZ0
>>40 猿に有用って?猫騙しして守ってそれからどうするのっていう話
猿のタスキつぶしのためだけにねこだましいれたルンパを3匹に選出するってならもう何も言うことはないです。
42ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 03:29:40 ID:P0vnX+jC0
バトレボなら催眠対策が甘すぎなんじゃない?
催眠道連れゲンガーとかに下手すると二匹以上持ってかれるよ
あとナンスもフリーすぎる、こちらも対策しないと上記同様

ちなみにリザードンは134調整の場合控えめの方がステ合計値高いよ、調整の是非は置いておくけど
43ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 04:57:21 ID:Bp9E+5bZ0
>>40
2行で言い捨ててごめん。詳しく書くと

具体的にはサンダー、バンギ等のメジャーポケを集めた6体に弱い。
サンダーは・・・先制はねやすめで受けきられる可能性(めざ氷に対して

ハッサムに対してリザードンを入れるのは安定だが、ハッサムが相手にいる時点でルンパ バナが突破されることからリザードン選出がほぼ決定・・・するとどうなるか。
フルアタリザは役に立たないときは本当に役に立たない。

バンギ→きあいだま?耐えます、リフスト?耐えます→仕事される
ボーマンダ、ガブリアス→めざ氷ねばっているので多少安定→相手瀕死、こちら重傷になる可能性大
ユキノオー→リザードン安定・・・後出しは注意
りゅうせいぐん→グロス安定だがマンダは注意、読まれてもんじorりゅうせい→じしんでほぼ1−1交換
スターミー→カメックスでどうにかするしかない、スカーフトリック型は諦めろ
初手りゅうまい→流せない、カメで相打ち(ギャラならルンパ・・・?)
ピンポイントだったらこれくらい・・・というかガチパに対して穴がありすぎる。

対策(御三家をどうしてもいれたいと仮定して)
・ルンパにビーム
・メタグロス解雇
・ピクシーの型見直しor解雇
・地面や浮遊、ゴースト等の加入推奨

後は実際に使っているポケモンがいるので感想を。
カメックス→使い勝手がよさそうにみえるが、カメックス=ミラコカウンターのイメージが強くて警戒されて非常に使いづらいよ。
44ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 07:21:42 ID:SoBbvgzj0
63です。鑑定お願いします。
【ポケモン】グライオン
【とくせい】怪力バサミ
【せいかく】腕白
【努力値】HB全振り
【わざ】 地震 羽休め 燕返し ストーンエッジ
【もちもの】ヤチェ
【相談内容】
パーティが虫格闘に弱すぎるので補填用にと考えています。
ヤンマやルカはもう最初から諦めていますが。
45ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 13:52:10 ID:P0vnX+jC0
>>44
うーん、パーティは全体で考えないといけないから
wiki型のグライオン見せられても何とも言いにくいんじゃないかなぁ

まあ強いて言うなら虫・格闘だけに弱いってだけで考えると
襷・珠枠空いてる前提でゲンガー採用でもいいんじゃない?
実際に採用しないにしても見せ合いで入れとくだけでも効果はあるし
46ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 18:09:55 ID:R4uFYvZb0
何件かありますがお願いします

【ポケモン】 ドラピオン
【とくせい】 シェルアーマー
【せいかく】 腕白
【努力値】 HB252D6
【わざA】 剣舞/挑発/噛み砕く/地震
【わざB】 毒菱/あやぴか/挑発/噛み砕く
【もちもの】 黒いヘドロorオボン
【相談内容】
現在どちらの技構成にするか悩んでいます。
当初はわざBのほうで毒菱を撒いて後続に楽をさせようと考えていたのですが、
色んな技を覚えるコイツを完全サポ特化するよりもアタッカーとして活躍させたほうがいいんじゃないか
と思ってきたのでわざAのほうも考えています
どちらの技構成が良いか、改良点等をお願いします
【対戦ルール】6on6

【ポケモン】 ビークイン
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 意地っ張りor腕白
【努力値】 HA252B6(意地っ張り) HB252D6(腕白)
【わざA】 蜻蛉返り/燕返し/恩返し/追い討ち
【わざB】 蜻蛉返り/こらえる/道連れ/あやぴか
【もちもの】 拘り鉢巻(わざA)、イバンの実(わざB)
【相談内容】
こいつも技構成に悩んでいます
こらイバ道連れをこの耐久でやるのもなぁと感じるし、鉢巻巻くにも技が弱点突きづらいし…
元々の運用はハッサムのように後攻蜻蛉返りをして後続を無償降臨させようとしたのですが、
攻撃力の低さを補うために鉢巻巻くか、折角覚える道連れを有効利用しようかと考えたため
現在この二つの技構成で悩んでいます
上のドラピオンと同じくどちらの技構成がいいか、改良点等の相談です
【対戦ルール】 6on6
47ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:21:16 ID:Z+xXBoUG0
あやぴかと道連れって相性悪そう
48ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:47:13 ID:R4uFYvZb0
>>47
確かにそうだな…
代わりに入れるにしても攻撃技のがいいのか補助技にするべきか…
49ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:22:49 ID:Bp9E+5bZ0
ドラピにふきとばし
ビークインにまもる

どくびし有効活用型として御一考を。
50ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 07:48:04 ID:v7s+Y9PW0
【ポケモン】ヤドキング
【とくせい】マイペース
【せいかく】控えめ
【努力値】HP252 特攻252 防御6
【わざ】波乗り サイコキネシス 瞑想 怠ける
【もちもの】たべのこし
【相談内容】特殊積み型のヤドキングを育てようと思っているのですが、
積み技と努力値の振りに悩んでいます。
このまま特攻に振って瞑想を積むか、
努力値をHPと防御に振って悪巧みを積むか瞑想を積むか、
それともHPと特防に振って鉄壁を積むか・・・最もこれだと破壊力に欠けるのですが。
どういう風に育てればいいのでしょうか?
51ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 16:29:10 ID:lG1mSmC40
【対戦ルール】見せ合い6→3 レベル50フラット

【ポケモン】ギャラドス
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H4 A252 S252
【わざ】たきのぼり じしん こおりのキバ りゅうのまい
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】サンダー
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H252 B32 D156 S68(197 - 109 159 130 129)
【わざ】10まんボルト めざめるパワー(こおり) でんじは はねやすめ
【もちもの】ラムのみ
臆病ラティオスの眼鏡流星群耐え 最速トドゼルガ抜き

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】しんちょう
【努力値】H252 B4 D252
【わざ】とんぼがえり バレットパンチ おいうち はねやすめ
【もちもの】オボンのみ

【ポケモン】ラグラージ
【せいかく】わんぱく
【努力値】H244 B156 D108(206 130 143 - 124 80)
【わざ】じしん れいとうパンチ あくび まもる
【もちもの】たべのこし
陽気ガブリアスの剣舞逆鱗耐え 臆病ラティオスの眼鏡流星群耐え

【ポケモン】ラティアス
【せいかく】おくびょう
【努力値】B100 C156 S252(155 - 123 150 150 178)
【わざ】りゅうせいぐん くさむすび なみのり 10まんボルト
【もちもの】こだわりメガネ
意地っ張りバンギラスのハチマキ通常追い討ち+砂嵐ダメージ×2 耐え

【ポケモン】ユキノオー
【せいかく】おくびょう
【努力値】H4 C252 S252
【わざ】くさむすび ふぶき きあいだま ぜったいれいど
【もちもの】こだわりスカーフ

【相談内容】ちょっと机上論気味な調整の改善
52ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 18:24:39 ID:lp+n3LYV0
スカーフ特殊カイリューあたりがちとキツい?
まぁラティアスで余裕そうだけど

ステロに注意
53ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:35:59 ID:ymEBsPgo0
>>51
雨パのカブトプスが怖い希ガス
54ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:48:30 ID:lG1mSmC40
たしかに岩弱点が3体+岩半減が1体なのはマズかった
電気を流すならノオーじゃなくカビゴンやバンギでいいし
炎4倍弱点も2体被ってるし、ハッサム・ノオーあたりを入れ替えたほうがいいのかな
55ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 22:39:46 ID:ymEBsPgo0
ダイブは確かに外れやすいけど、
雷より命中が5高く、鬼火と同じと考えると意外と高命中じゃないか、と思えるようになってきた
56ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 22:40:26 ID:ymEBsPgo0
激しく誤爆スマソ
57ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 12:18:07 ID:1UPqDZuX0
相談者って相談するだけして
お礼もせずに帰っていく奴多いから解決したかどうかもわからないのな

まあ答える側にも問題あるんだろうけど…
58ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 18:16:41 ID:/dEjEvS60
【ポケモン】 カイリュー
【せいかく】 うっかり
【努力値】 C252 S実値110 残りHP  振り終わり
【わざ】 流星群
【もちもの】 ヤチェor竜のキバor達人帯
【相談内容】 技の相談
【対戦ルール】 5033
残りを特殊技2つ、物理1とおもっています

質問です
特殊は文字と電気技にしようと思います。
10万と雷、どちらにするか決まりません。
物理技は逆鱗と馬鹿力で迷ってます。

10万なら帯、雷ならヤチェ、逆鱗入れるならキバにしようと思っています。
59ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 19:20:17 ID:sStMFPOo0
まず個人的には持ち物は珠の方がいいと思う

特殊に文字入れるなら雷は不要なんじゃないかね
電気撃つ相手は耐熱銅鐸とヒードランあたりと水相手
前者意識するなら地震入れたほうがいいし
水相手に雷撃っても確1は厳しいんじゃないかと
それに水と撃ち合いは危険、ミロ・シャワあたりはともかく
スイクンには素早さ抜かれてると考えた方がいい
まあ受けに来る水に負担かけたいっていうなら雷も無しではないが
安定しないことは頭に入れておいた方がいい

物理はバンギ意識するなら馬鹿力でもいいかもしれないが
その場合陽気最速は抜いておきたい
カビ・ハピは珠逆鱗なら押せるかと
60ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 23:46:15 ID:4xUCrkhe0
【ポケモン】ラムパルド(二刀)
【とくせい】かたやぶり
【せいかく】れいせい
【努力値】H252、C252
【わざ】もろはのずつき/じしん/特殊技2つ
【もちもの】襷
【対戦ルール】主に6→3で使用します。たまに66も。

【相談内容】
特殊技が決まりません。10万V、文字、波乗り、気合い玉、冷凍B、大地の力等
豊富なんですが豊富さのあまりどれを選んでいいのか分かりません。
61ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 23:51:30 ID:RWaQSs880
それは所謂PTと相談って枠だからPTみないと何も言えない
6258:2010/07/28(水) 00:58:20 ID:6uJCo3Wg0
Cに振ってるから、3つくらい特殊技入れたかった
電気技使いたかったのはマンダとの違いを出したかった
氷技は使いどころ少ない気がするし、馬鹿力あるから気合球もなさそう
>>59読んでると逆鱗あれば馬鹿力無しで十分な気がしてきた。

ほかの竜よりも高めのとくぼうから体力減るの気になったけど持ち物は珠でいっか

珠で流星、文字、10万or雷、逆鱗はどうでしょうか?

素早さの110は85属を意識したポケモンを余裕をもって抜かしたつもりだけど深くは考えてない
振りなおしたほがいいかな?
後、流星群、地震、文字、逆鱗だとマンダの方がよくない?
使ったことないからわからないけど
63ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 01:41:32 ID:XOXgioN10
>>62
>>59だけど雷は不要っていうのは、雷じゃなくて10万でいいんじゃないかって意味ね
今見返してみると電気技いらないみたいな感じになってた、紛らわしくてスマン
自分は珠持たせて流星群/逆鱗/10万/文字でいいんじゃないかと思う

あと耐久もったいないと思う気持ちも分からなくも無いからタイプ強化もアリ
どの道図太いハピを流星群+逆鱗で確定に持って行くには珠持たせてAにある程度振る必要があるから
その辺は個人で取捨するといいと思う、ハピは最近そんなに見かけないし

64ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 10:23:02 ID:pQa5ojpg0
電気タイプの技として運用するなら普通に10万でいいと思うんだ
個人的に雷はメガネ持ってるやつに使わせて相手の受けを崩すもの
眼鏡サンダー → バンギとか、眼鏡ラティ → 鋼とか
65ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:28:26 ID:cgpIKMfC0
メガネサンダーでバンギくずせるのか?
66ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:35:02 ID:K/4A9PQS0
耐久無振りなら乱数だがスカーフ以外耐久振りだからないな
そもそもバンギがいるって事はガブもいるって事で拘り電気とかありえないってレベル
6758:2010/07/28(水) 20:34:42 ID:6uJCo3Wg0
アドバイスありがとう
とりあえず流星群/逆鱗/10万/文字で使ってみようと思います
アイテムも色々ためしてみます
珠がつかいやすいかな?
68ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:47:16 ID:88fdqdD80

【ポケモン】エンテイ
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】いじっぱり
【努力値】、C252 S252
【わざ】フレアドライブ しんそく2つ未定 
【もちもの】玉かプレート
【対戦ルール】 3on3

【相談内容】
厳選したら良さげな個体が出たので育てようと思っています
せいかくが配布物なんでいじっぱりなのですが、めざパ入れようかと思ってます
あとどんな技がオススメでしょうか?
アドバイス・厳しい指摘をお願いします。
ちなみにめざパはじめんです
個体値は HP28 攻撃20 防禦30 すばやさ30 特攻17-19 特防10
69ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:51:16 ID:uk9vMcLgP
物理耐久だけ高いエンテイの時点でゴミなのに
意地っ張りでC振りだと・・・
70ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:57:46 ID:88fdqdD80
>>69
すばやさと攻撃じゃキツいでしょうかOTL
他に良い努力値振り分けってありますか?
71ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:08:27 ID:cgpIKMfC0
>>70
Cは特攻
72ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:11:45 ID:88fdqdD80
>>71ごめん・・cとA間違えた
73ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:35:44 ID:4YBQKwB+0
鑑定お願いします。
バトルタワー100連勝突破用のトリパです。

マニューラ@イバンのみ いじっぱり 攻252早252
れいとうパンチ つじぎり こおりのつぶて ちょうはつ

チリーン@きあいのタスキ おくびょう 特攻252早252
いやしのねがい さいみんじゅつ トリックルーム チャージビーム

コータス@イトケのみ ひかえめ 防252特攻252
ふんか だいちのちから おにび みがわり


コータスのみがわりが使う機会が少ないので
他の技に変えようか迷っています。
宜しくお願いします。
74ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:45:16 ID:4YBQKwB+0
>>73

補足
チャージビームは主にパルシェン対策です。
サイコキネシスで格闘受けにしても素早さが足りないので多い水タイプ突破特化にしました
75ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:59:09 ID:0caTG8N7P
おふざけか釣りとしか思えないからまず基礎をサイトとかで確認してから質問して
その構成だと運が良くても50連勝すら怪しい
76ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:19:26 ID:HsQLTFGj0
>>65-66
特攻特化サンダーのメガネ雷でH252D60のバンギまでなら砂嵐込みで確2になるみたい
まあガブがいるからアレだけど一応
77ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:37:27 ID:0caTG8N7P
>バンギまでなら砂嵐込みで確2
>バンギまでなら砂嵐込みで確2
>バンギまでなら砂嵐込みで確2
78ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:42:48 ID:XvKfi2Ui0
多分砂嵐で特防うp込みで確2って意味なんじゃないの?
確認してないから本当かどうかはわからんけど
79ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 10:11:59 ID:WhZ8sEuu0
>>77
おふざけか釣りとしか思えないからまず基礎をサイトとかで確認して

>>76
実用性含めて机上すぎるなあ
ラティの雷は龍効かない奴への攻撃手段だけどサンダーはメインウェポンだから意味合いが違うと思うわ
80ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 14:29:05 ID:Fcgg/7JM0
サンダーLv50 → バンギラスLv50
技:かみなり [拘]
威力:120 でんき/特殊
特攻:194 (特防:193 HP:207)
天候:砂嵐
倍率:1*1.5
ダメージ:104〜123 [確定2]
(割合:50.2〜59.4%)

ちょっとピンポイントすぎるな
連続で命中する確立も49%しか無いし
81ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 14:30:13 ID:Fcgg/7JM0
ちなみに>>80のバンギはH252,D68
82ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 15:45:07 ID:fTwDr5ul0
ボスゴドラをメインのアタッカーとして使える麻痺パってどんなだろう
8382:2010/08/01(日) 15:48:05 ID:fTwDr5ul0
【ポケモン】 ボスゴドラ
【とくせい】 石頭
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HA252s6
【わざ】 もろはのずつき 地震
炎拳
【もちもの】こだわりはちまき
【相談内容】 麻痺パに入れたい
【対戦ルール】66
84ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 17:30:56 ID:FPwuW1Zw0
鑑定お願いします
【対戦ルール】見せ合い6→3 レベル50フラット

【ポケモン】ゲンガー
【性格】臆病
【努力値】B4 C252 S252
【技】シャドボ 10万 身代わり 痛み分け
【持ち物】黒いヘドロ

【ポケモン】サンダー
【性格】控えめ
【努力値】H114 C252 S140(控えめ全振りグドラ抜き)
【技】10万 めざ氷 熱風 高速移動
【持ち物】ラムのみ

【ポケモン】ロトム(ウォッシュ)
【性格】控えめ
【努力値】H160(個体値偶数) C252 D6 S92(最速55族抜き)
【技】 10万 めざ氷 ドロポン 不意打ち
【持ち物】達人の帯

【ポケモン】カビゴン
【性格】意地っ張り
【特性】厚い脂肪
【努力値】 A252 B252 S6
【技】圧し掛かり 地震 炎のパンチ 自爆
【持ち物】イバンのみ


【ポケモン】ジュカイン
【性格】 せっかち
【努力値】H6 C252 S252
【技】リーフストーム めざ氷 カウンター 電光石火
【持ち物】きあいのタスキ

【ポケモン】ハッサム
【性格】勇敢
【特性】テクニシャン
【努力値】H252 A252 D6(残り4は個体値の関係上振っても無意味)
【技】トンボ返り バレパン 馬鹿力 どくどく
【持ち物】オボンの実

まだパーティを組むのに慣れていないので
どこかおかしい点などあれば指摘お願いします。
85ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 17:41:33 ID:Jy9KcLt40
ゲンガーの痛み分けが63で刺さるのか微妙
サンダーの高速移動の必要性ってどういう状況で使うの?
ハッサムの勇敢って何想定?
86ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 17:48:14 ID:FPwuW1Zw0
>>85
ゲンガーの痛み分けは33では非常に有用だったので採用
サンダーの高速は相手の積みなどの隙を見つけて発動
当然苦手な相手が残っている場合は積まずに攻撃
ある程度の火力もあるので全抜きも可能
ハッサムの勇敢は出来るだけ後攻でトンボが出来るようにするため
87ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 20:15:59 ID:yPfOtbF2P
600伝説なしルールで6見せ3350です

ムウマージ@おだやか オボン HD252 C6
シャドボ 電磁波 挑発 置き土産
後続の積みポケを安定して出す

ルカリオ@せっかち 命玉 AS252 C6
神速 インファ めざ氷 剣舞い
マージとセットで運用 玉か襷か迷い中

ランターン@臆病 スカーフ C252 S120族抜き 他H
ハイポン 冷B 10万 めざ草
ラグヌオギャラ竜あたりにぶつけたい
水氷電火くらいには後だしできる

ヘルガー@無邪気 襷 CS252 A6
大文字 不意打ち カウンター 挑発

カビゴン@いじっぱり たべのこしAB252D6
おんがえし あくび のろい まもる
どこかに地震を入れたい

あと一匹は何を入れれば止まりにくくなりますか?
技構成などにもアドバイスいただけたらうれしいです
88ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 11:31:56 ID:yS36RV5kP
ニドキングあたりで足りない技補うかB振りグライオンあたりか
スカーフランタンはやめといたほういい火力がなさすぎるし
スカーフマンダラティガブの遭遇率も高いから返り討ちにされる
89ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 14:26:24 ID:YKX7v1NQ0
>>88
スカーフランタンの火力が無いのは同意するけど
600伝説なしルールだからスカーフマンダラティガブの遭遇率は0なんじゃなかろうか

>>87
とりあえずマージ以外地震が刺さるから
ヘルガーの襷カウンターがあるとはいえ、もう一匹耐性持ちが欲しいかな
んで地震入れるのはカビゴンってこと?
違うなら出来ればタイプ一致で撃ちたいから
グライオン・フライゴンあたりいいんじゃないかな
90ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 17:37:27 ID:dmaAnj110
じゅうりょくチーム(研究中)です。
鑑定お願いします

チャーレム@バコウのみ ようき 攻252早252
とびひざげり じゅうりょく マジックコート バレットパンチ

メタグロス@イバンのみ いじっぱり HP252攻252
コメットパンチ バレットパンチ アームハンマー じしん

ラグラージ@くろいてっきゅう HP252攻252
なげつける じしん れいとうパンチ かげぶんしん

チャーレムのとびひざげりをほのおのパンチかしねんのずつきかで迷っています
どうせ死に間際にじゅうりょく使うし読まれにくいのでこのままでもいいと思うのですが
91ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 04:14:52 ID:74RnhPJO0
ラグに一致水技いれないのか
ラグの性格がわからないからなんとも言えないがハイポン入れてもいいと思う
92ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 12:28:05 ID:kT4uVg8pP
>>88
確かに一致技や4倍弱点に撃たないと
厳しいですねランタン…
スカーフは別の奴に持たせることにします

>>89
キングドラ突破の為フライゴンを入れてみます
ご助力ありがとうございましたっ
93ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 14:34:36 ID:h7kzV4Jb0
>>90
そもそも重力のメリット自体が薄すぎるというのはおいといて
重力と影分身はアンチシナジーだと思う
そして全体的に持ち物が謎
94ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 15:10:44 ID:Zfwui49Z0
重力中の飛び膝は失敗した希ガス
95ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 16:03:59 ID:06Bxr7VI0
シングル6650用です

シャワーズ@眼鏡 控えめ C252 B252 S6
ハイドロ 冷B 、めざ電 シグナル

バンギラス@ヨプ 意地っ張り HA252 S6
エッジ 地震 冷B 電磁波

サンダース@オボン 臆病 S180 C6 H252 残りD
十万 身代わり バトン 甘える

ユレイドル@カゴ のんき HD252 B6
エッジ めざ炎 蓄える 眠る

ヤドラン@食べ残し 図太い H252 C52 D172 S6 残りB(対猿用)
怠ける 波乗り サイコ 電磁波

トゲキッス(恵み@ラム 控えめ H252 C252 D6
エアスラ 文字 アンコ 電磁波

電磁波を中心に進めてキッスでフィニッシュがコンセプトです
そのため一部麻痺した130族抜けるように調整しています
ヤドの役割が物理受けと猿潰しできつい気がして不安です

鑑定よろしくお願いします
96ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 17:15:49 ID:rO26YQ530
そのキッス使うなら先発で起用して苦手な奴が来たら他で潰すって形とった方が使いやすいかも
97ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 19:20:30 ID:Rj+MlwoQ0
でんじは多くね?
ちょうはつマニューラ辺りに苦戦しそう
98ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:40:50 ID:5GT9gTnV0
バンギの恩恵を受けられるやつが少ないのが気になる
それと相手のガブリアス(すながくれ・でんじは無効)が暴走しそうで怖い
99ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 17:23:57 ID:dsXSOgSF0
【ポケモン】 ピカチュウ
【とくせい】 せいでんき
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C? S252
【わざ】 特殊フルアタ
【もちもの】 でんきだま
【相談内容】 紙耐久だけどHとBどっちに振ればいいの?
Bに40ぐらい振ればマリルリのアクジェくらい耐える、とかあったらお願いします
【対戦ルール】 シングル
100ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 18:01:10 ID:wjKDGS850
それはともかく臆病じゃないと使いものにならなくね?
101ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 21:06:10 ID:dsXSOgSF0
なみのりピカだから性格ねばれなかった
102ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 22:43:07 ID:JXUo48Es0
れいせい5Vハピナスがでたんだが、どう育てればいいかな?
ちなみに、Vは防御以外遺伝技なし
103ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 23:12:31 ID:RcdSsSOf0
95ですがアドバイスありがとうございます
改良してみたのでお願いします
シングル6650です

シャワーズ@眼鏡 控えめ C252 B252 S6
ハイドロ 冷B 、めざ電 シグナル

ギャラドス@ソクノ 意地っ張り A252 素早さ調整 残りHP
滝登り 恩返し 挑発 竜の舞

サンダース@オボン 臆病 S180 C6 H252 残りD
十万 身代わり バトン 電磁波

ユキノオー@襷 おっとり S12 残りAC
吹雪 ウドハン 気合球 礫

メガニウム@粘土 腕白 HB
壁二種 アロマ カウンター

トゲキッス(恵み@ラム 控えめ H252 C252 D6
エアスラ 文字 アンコ 電磁波

104ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 23:13:51 ID:RcdSsSOf0
95ですがアドバイスありがとうございます
改良してみたのでお願いします
シングル6650です

シャワーズ@眼鏡 控えめ C252 B252 S6
ハイドロ 冷B 、めざ電 シグナル

ギャラドス@ソクノ 意地っ張り A252 素早さ調整 残りHP
滝登り 恩返し 挑発 竜の舞

サンダース@オボン 臆病 S180 C6 H252 残りD
十万 身代わり バトン 電磁波

ユキノオー@襷 おっとり S12 残りAC
吹雪 ウドハン 気合球 礫

メガニウム@粘土 腕白 HB
壁二種 アロマ カウンター

トゲキッス(恵み@ラム 控えめ H252 C252 D6
エアスラ 文字 アンコ 電磁波

105ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 00:38:48 ID:UnrQYjUZ0
ユキノオーいるならシャワーズの冷凍ビームも吹雪でいいんじゃないかい
あと たぶんシグナルビームの使いどころ無い まだ寝言のほうが使い機会あるかも
106ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 23:04:41 ID:JXvqPGfV0
>>95ですがありがとうございます
改良してみたのでまたお願いします

シャワーズ@眼鏡 控えめ C252 D252 S6
ハイドロ 冷B 、めざ電 シグナル

サンダース@オボン 臆病 S180 C6 H252 残りD
十万 身代わり バトン 電磁波

ヤドラン@食べ残し 図太い H252 C52 D172 S6 残りB(対猿用)
怠ける 波乗り サイコ 電磁波

トゲキッス(恵み@ラム 控えめ H252 C252 D6
エアスラ 文字 アンコ 電磁波

ソーナンス@イバン 図太い BD252 H6
アンコール ミラーコート カウンター みちずれ

ダグトリオ@襷 ようき AS252
地震 地割れ 不意打ち 起死回生

特殊アタッカーをソーダグと麻痺でサポートしてみました
キッスとシャワが特殊に強いので特殊受けは入れていません
特殊受け、物理アタッカーに悩んだらソーダグで突破します

鑑定お願いします
107ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 23:06:57 ID:JXvqPGfV0
投稿されていないと思って何度も書き込んでしまいました
申し訳ありません
108ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 20:43:36 ID:R1PzbwQD0
けっこういいんじゃない?
109ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 18:31:10 ID:yEfnceWKO
努力値振りの相談です。

【ポケモン】オーダイル
【性格】意地っ張り
【技】アクアジェット、地震、冷凍パンチ、剣の舞
【持ち物】カムラのみ(予定)
【個体値】ASがVで、Hが19、Bが23、D27です

6on6の想定です。

剣の舞積み型なので耐久と素早さと攻撃のバランスが思い付きません。

どうかよろしくお願いします。
110ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 12:14:17 ID:XEmEDE710
3on3タワールール対戦用です。
鑑定お願いします。

ルカリオ@イバンのみ むじゃき 攻100早252残り特攻
インファイト はどうだん あくのはどう いやなおと

ユキメノコ@きあいの夕スキ 特攻252早252
れいとうビーム シャドーボール サイコキネシス みちづれ

力イロス@ラムのみ いじっぱり 攻252早252
シザークロス ビルドアップ じしん でんこうせっか


バトルタワーにこのパーティで本気クロツグにたどり着きません…
使い方が悪いのか技構成が悪いのか…
111ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 12:21:44 ID:c2A/tjkO0
使い方は知らんがこの構成でクロツグに勝てるとは思えん
112ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 13:11:08 ID:d6n/YxW9O
>>110
全員炎に弱くて脆いのはきついと思います。
炎に強い耐久ポケ(ミロカロスなど)を入れたらいいんじゃないでしょうか。


あとルカリオにイバンはもったいないと思いますよ。
113ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 14:52:36 ID:XEmEDE710
>>110
いやなおとをきんぞくおんに変えたらとりあえずたどり着きました…
アドバイスしてくださった方々ありがとうございました
114ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 15:57:25 ID:myv1/Nbg0
【ポケモン】 サンダー
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 陽気
【わざ】 神通力 バトンタッチ 金属音 10万ボルト
【相談内容】
XDサンダーなるものを必死で粘り、ようやく最速サンダーが出たのですが性格が陽気でした。
さて、どう育成すればいいのやら。耐久型が一番理想的だが、出来ればXD技を十分に活かしたい……
115ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 20:39:14 ID:Py8MLbceO
【ポケモン】ユキノオー
【せいかく】おっとり
【努力値】C252 S6振り65族抜き調整 残りH
【わざ】 ウッドハンマー じしん きあいだま ふぶき
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】キングドラ
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】CS252 H6
【わざ】ハイドロポンプ ふぶき りゅうせいぐん こうそくいどう
【もちもの】ものしりメガネ

【ポケモン】ゴウカザル
【せいかく】むじゃき
【努力値】S252 C調整 残りA
【わざ】インファイト
【もちもの】いのちのたま
【相談内容】霰パを組もうと考えています。現在のパーティー構成に気になる点があればご指摘お願いします。
【対戦ルール】3on3 580族以上禁止 重複催眠なし
116ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 23:05:13 ID:dbUTiVSn0
◆MetroErk2g 

ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね

●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:54:02 ID:Yi4PksN9
,.( ◎ ◎)  もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/337
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:06:55 ID:Yi4PksN9
(AA略) もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1219812385/733
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:10:54 ID:Yi4PksN9
真由たんとぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1220116153/68

●2008/05/11(日)、 ID:iIpPPBLk での書き込み
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:47:23 ID:iIpPPBLk
                ,.( ◎ ◎)   もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/232
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/11(日) 20:59:42 ID:iIpPPBLk
(◆MetroErk2g 自作AA略) スレが落ちても蘇える、それがみんなから愛されるる〜んエンジェル隊の力なのだ〜

皆様お久しぶりです。
http://unkar.jp/read/anime3.2ch.net/anime2/1210356031
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:42 ID:iIpPPBLk
もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1210072180/156

proAA評論家 って名前で 他職人さんのAA批判もしてたよね、ご苦労様w
どーせ今も 奈々氏で他職人 批判してんでしょ?
自演王の ◆MetroErk2gさん。 荒らし+他職人叩きの蛆虫ゴミオタ、とっとと死ね。

113 : ◆40GWBj9sdU [sage]:2009/01/18(日) 00:51:59 ID:B6FxkVV0
(どう見ても◆MetroErk2gの糞AA略)
http://unkar.jp/read/love6.2ch.net/aasaloon/1232022902
761 名前:proAA評論家 ◆40GWBj9sdU [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:21:13
>>758
言っておくがただの荒らしと一緒にしないでほしい。
俺はプライドと誇りを持ってAAの批評をしてる。
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/1221739534/653-1000
117ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 04:34:36 ID:YJCem1Yn0
【ポケモン】フライゴン
【とくせい】ふゆう
【せいかく】
【努力値】S252
【わざ】流星群/とんぼ返り/地震/電光石化
【もちもの】命の珠
【対戦ルール】シングル6→3

【相談内容】
相談は性格と努力値です。
性格はせっかち最速にしようと考えていますが調整したほうがいいか悩んでます。
調整の場合誰を抜かすくらいがいいがいいんでしょうか?あと計算できないので具体的になん振ればいいのか答えてくださると幸いです。
あとACの努力値の調整も悩んでます。上同様具体的な数値で答えてくださると幸いです。
個体値はACSはVです。
わがままな相談ですいません。答えてくれる方いたらお願いします。
118ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 09:45:18 ID:TxRH51q3O
>>117
フライゴンは結構脆く、しかも同族は何匹もいるので、やはり最速がいいと思います。

攻撃と特攻については、
私は無邪気AS252の流星群、地震、とんぼ返り、嫌な音で使っていますが、使えますよ。
流星群は主砲というより交換読みの際の安定行動として使っていますね。
無振りでも十分使えます。

基本はAS全振りで、流星群に火力を求めたい場合はCに多めに振り、技を一度でも多く使えるようにしたい場合は耐久に振れば良いと思います。
長くなってすみません。
119ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 10:00:05 ID:0IAE8VJpO
>>115の鑑定お願いします
猿の技はインファ、オバヒ、エッジ、くさむすび です
120ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 10:57:42 ID:Shf6KgiPO
鑑定希望します
ガブガブガブガブガブガブ
121ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 12:15:31 ID:YJCem1Yn0
>>118
丁寧な回答ありがとうございます
かなり参考になりました
122ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 22:30:51 ID:sSya1KY0O
>>120
ドラゴン対策にガブを入れよう
123ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 05:42:40 ID:A+rcPBBfO
【ポケモン】 フォレトス
【とくせい】 がんじょう
【せいかく】 のんきorなまいき
【努力値】 HP252防or特防252
【わざ】 どくびし/光の壁/大爆発/ジャイロボール
【もちもの】 光の粘土
【相談内容】 性格はどっちがいいのかと努力値は防と特防どっちに振るべきか
【対戦ルール】6650


よろしくお願いします
124ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 11:28:17 ID:diWv4Yp0O
その技構成ならどくびしをステロにしたドータクンの方がまだマシ
125ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:57:46 ID:AFVHHYi/O
66ならパーティぜんぶみしてみ。何かしらコメントする努力はさせていただきます
126ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:12:13 ID:zUyr0H+RO
ガブマンダカイリューフライゴンチルタリスキングドラ
鑑定希望
127ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:26:46 ID:0BomH+Jv0
下らんことやってないで>>1くらい読めよ、これだから電話は…
128123:2010/08/18(水) 16:16:48 ID:1qATJp2iO
>>125
まだ仮組みなんだが…

クロバット
臆病 広角レンズ
エアスラッシュ 催眠術 怒りの前歯 挑発

ラグラージ
腕白 カゴ
地震 眠る 呪い 雪雪崩

ギャラドス
腕白 食べ残し
滝登り 竜の舞い 電磁波 ストーンエッジ

ゴウカザル
無邪気 命の珠
マッハパンチ インファイト とんぼ返り オーバーヒート

ドータクン
腕白 イバン
大爆発 地震 ステルスロック 催眠術

フォレトス
暢気 光の粘土
光の壁 毒びし 大爆発 ジャイロボール



まだバランス悪いから変えるかも
129ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:30:08 ID:nEWshVun0
シングル見せ合い6→3用のパーティです

マリルリ(力持ち)@オボン いじっぱり A252 H228 B12 D12
滝登り 冷凍パンチ 瓦割り アクアジェット

エレキブル@珠 やんちゃ A252 S252 H6
雷パンチ 冷凍パンチ 地震 火炎放射

ドータクン(浮遊)@こだわりメガネ 控えめ H252 C252 D6
サイコキネシス 草結び めざパ氷 トリック

ユキメノコ@タスキ おくびょう C252 S252 H6
サイコキネシス 冷凍ビーム  10万 道連れ

ギャラドス@ソクノ ようき S134調整 サンダース10万ソクノ耐えA調整 残りA
竜の舞 滝登り 逆鱗 挑発

グライオン@スカーフ ようき A252 S134調整 残りH
地震 ストーンエッジ とんぼ返り ツバメ返し

このパーティで対処できない要注意ポケモンがいたら教えて欲しいです。
鑑定よろしくお願いします。
130ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:32:58 ID:k3nQo08W0
>>129
ラグきつくね?
131ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:35:27 ID:k3nQo08W0
>>128
めざ草サンダーがきついと思う
132ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:35:38 ID:nEWshVun0
>>130
浮遊ドータクンで対策はしているのですが厳しいでしょうか
メガネ草結びでHDとくぼう特化ラグでも乱数1なのですが 
133ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:43:36 ID:k3nQo08W0
>>132 
なら大丈夫かな? でもすばやさがラグ>銅鐸だから1発は食らうと思うけど
ギャラの調整は意味あるか? ダースはキブルで狩れるし
134ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:50:51 ID:nEWshVun0
>>133
確かにそうですね。 ギャラはこのパーティで浮いている気がします。
何かほかのポケモンを入れるべきでしょうか?
135ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 22:28:24 ID:AFVHHYi/O
>>128
66だったら、もっと殴り合いに強いように組んだ方が良いです。
受けることの安定性はバトレボルールに増して厳しいし、
死にだしの回数が絶対的に多いルールなので繰り出してからいかに殴れるかが重要です

ドータとフォレトスはそもそも受け思考なポケモンなうえ競合してる部分もあるから同居は厳しいと思います
(ただしこのようなポケモンが全くいないほうが良いとは言えないが)

ギャラドスやラグラージの繰り出し性能は自身の攻撃力の高さを引き出すために使える性能だから
基本は攻撃に降るほうが良いです

二回繰り出して二発攻撃して倒すより、
一回繰り出して一発攻撃して倒す方がいい
(この例は極論だが、ステルスもあるから耐久に降ってもギャラドスに関しては攻撃回数増えるとも言い難い)

電磁波は一番呼びやすいのがスターミーな以上は相性はよくない
悪くないにせよ、ヘラクロスやメタグロスのような素早さ逆転すると強いポケモンが控えてるほうが価値高いですよ
136ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 23:49:02 ID:3ugyeWtH0
>>128
ラグラージの鈍いはおそらく非実用的
最近のダメージの量がインフレしすぎて耐えれたもんじゃない
もともと行動できる回数も対してないし…。最近はカビゴンも鈍いじゃなくて自爆かサブ技増やすかって感じだし

ゴウカザルは繰り出したら止められない・受けられないポケモンでありたい以上は
オーバーヒートはやや不向き。とんぼ返りも基本的には繰り出しサポート用の技だから
自身が繰り出しにくく、逆にサポートしてほしい立場な以上はやりたいこととは反対向いている技といえると思う。
誘ったスターミーに当てられるとかは面白いけども。
まあゴウカザル以外のエースが不在のパーティで何を繰り出していくのか不明な感じはバリバリする。
使うにしても先発のスカーフとかそんな感じで使うことになると思うし。
137128:2010/08/19(木) 04:34:48 ID:as7pfQs6O
>>135 >>136
アドバイスありがとうございます。

ドータクンかフォレトスを外してアタッカーを増やそうと思います。
ラグラージの鈍いは何回か動かしてみて使うタイミングが微妙だったので、アームハンマーか馬鹿力にしてみようと思います。

猿はオーバーヒート→大文字orフレアドライブ、とんぼ返り→草結びでどうでしょう?


質問ばかりですみません。
138ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 13:43:16 ID:2Pz1nuP4O
バトレボ用のパーティです。パス名は@2ちゃんにしようかと思います

ナマズン@ラム いじっぱり A252 S252
滝登り 地震 龍舞 眠る

マルマイン@珠 むじゃき A104 C252 残りS
10万 大爆発 光の壁 挑発

フーディン@こだわりメガネ 控えめ C252 S252 H6
サイコキネシス エナボ シグナルビーム トリック

ヨノワール@こだわりハチマキ ゆうかん A252 H252 B6
地震 いわなだれ 炎のパンチ シャドーパンチ

ファイヤー@パワフルハーブ ひかえめ HC
大文字 エアスラ ソーラービーム ゴッドバード

ガブリアス@スカーフ ようき A252 S134調整 残りH
地震 逆鱗 だいもんじ 瓦割り
139ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:02:18 ID:8uCpMvUNO
テスト
140ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:04:42 ID:8uCpMvUNO
パワフルハーブファイヤーってネタ?

ガブは素早さ調整なら意地っ張りでよくない?

俺釣られてる?
141ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:05:46 ID:7cfiuWc4O
てす
142ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:08:15 ID:2Pz1nuP4O
いじっはりだとダイモン両刀できないよ
143ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:14:44 ID:RjxqAMDs0
陽気でも変わらんだろw
瓦割りって仮想的あんの?

>パス名は@2ちゃんにしようかと思います
この時点で釣りだろうけどさ
144ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:41:24 ID:2Pz1nuP4O
瓦使えるだろ。壁張られたらどうすんの。
あと本気で書いてるのに釣りとか言う人は荒らしにしか見えない
145ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:52:06 ID:LQUrodPy0
【ポケモン】ドダイトス
【とくせい】しんりょく
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H252C252
【わざ】せいちょう/こうごうせい/大地の力
【もちもの】いのちのたま
【対戦ルール】見せ合いS6→3

【相談内容】
特殊ドダイトスです。草技で悩んでいます。
ハードプラント、リーフストーム、エナジーボールの3つで悩んでるんですがどれが一番いいでしょうか?
それ以外にもアドバイスあったらお願いします。
146ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 15:16:01 ID:kj2hB+HmO
>>145
ドダイトスなら何度も撃つことになりそうなので、エナジーボールが良いと思います。

あと成長は要らないと思います。一度成長をして一度撃つよりも二度撃つ方が強いですからね。
変わりにめざパや壁でも入れた方が良いと思いますよ。
でもやはり火力が足りないと思います。
147ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 18:36:28 ID:3mzFXhGM0
>>138
まあ拘りガブの4枠目は正直余るけど個人的には寝言かどくどくをおススメする
瓦割りは撃つ相手がいない、どうしても壁が気になるならヨノワに入れておけばよろし
あと性格ようきの時点で特攻下降補正入ってるから意地っ張りの方がステ合計が高くなる
素早さ134調整の是非はおいておくけど
148ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 19:02:25 ID:3mzFXhGM0
>>147に一応エッジも追加しておく
これもあんまり撃つ相手はいないけど瓦割りよりは有用かと
でも結局バトレボ環境なら催眠強いから寝言がいいような気もするが

あとようきをむじゃきと勘違いしているとエスパーするなら流星群も候補になるかも
その場合無振りラティオス確1までC振った方がいいかもしれんな
アスは調整されていることが多いからそっち意識するならやんちゃのA振りクローかな
命中が気にならんならダイブでもいい
149ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:10:08 ID:OKOnim0e0
66準伝説なしの催眠重複禁止でお願いします

ドータクン HB図太い
光の壁、雨乞い、大爆発、催眠術@湿った岩

ルンパッパ HC控え目
ハイドロポンプ、草結び、冷凍ビーム、雨乞い@しずくプレート

ソーナンス BD穏やか
カウンター、ミラーコート、道連れ、アンコール@オボン

ヘラクロス HA意地っ張り
インファイト、メガホーン、ストーンエッジ、寝言@こだわり鉢巻き

ガブリアス AS意地っ張り
地震、逆鱗、ドラゴンクロー、寝言@こだわりスカーフ

ギャラドス AS陽気
滝登り、ストーンエッジ、氷の牙、竜の舞@珠

先発思案中です。努力値は暫定的に二極振りしてますが素早さ調整はするかもしれません
150ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:24:43 ID:OKOnim0e0
表記ミスがありました。ルンパッパは特性すいすいで素早さを雨天時スターミー抜きとしています
151ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:31:49 ID:tfXSCgZdO
嫁パです

サナ 珠 ひかえめHC
10万 サイコ 鬼火 気合い玉

ロップ 拘り鉢巻き ようきAS
3色パンチ すりかえ

あと思い付きません みんなで考えましょう
ちなみにバトレボ用です。みんなが考えたパなので、パス名は@2CHにしまつ
152ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:42:17 ID:3LupDhbI0
お前の嫁なのに人の嫁でいいのか?
と思ったら

>パス名は@2CHにしまつ
また釣りだった
153ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 13:22:44 ID:DEbo4Nfn0
>>149
雨乞いの恩恵あるのルンパとギャラだけじゃ…?
あと催眠重複禁止の環境なのに催眠対策の寝言持たせすぎかと、特にこだわりアイテム持ちに持たせたら
相手を運良く倒せても交代しなくてはならなくなり苦しくなるはず、普通にラムなりカゴなりでいいんでは

あとはルンパのしずくプレートがないかなぁ
ガブリアスをすいすい持ちのカブトプスにすると雨乞いが生かせると思う
154ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 18:12:29 ID:+QqqJ7vdO
66だし、雨利用は1体で十分
終盤の繰り出してから即戦力として使えるガブリアスと雨なしでロクに機能しないカブトプスは比較にならない
恩恵受けるやつだらけではタイプ偏る

先発は未定らしいが、恐らくドータクンにはならないだろう
あまり先発向きなポケモンはいないかもしれないが、ヘラクロスかギャラドスあたりになんのかな
バンギラスにヘラクロス出すつもりだろうから、ギャラドスが先発だろうか

拘り持ちは技が余るんで4枠目は正直なんでもいい
寝言ダブルでいいんじゃないの
他にいれるもんがない
役にたつかどうかの微妙さでは辻斬りや毒々、炎技あたりと大差ないしさ

ルンパッパはそんな構成にするならば、いっそキングドラでいいんじゃないかねー
ハピナスに受けられた時にアドバンテージとれる宿り木を入れるかしないならキングドラのがいいと思う
155ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 19:28:12 ID:3LupDhbI0
ハピに繰り出せるのはいるし繰り出し性能のよさからルンパでいいと思う
ただS調整はもっとすべきだと思う
個人的には130抜きも兼ねて意地スカヘラ抜きがいいと思う

寝言枠は回してからでいいと思う

先発は難しいな
ルンパナンスヘラ以外ならいけそうだからな
156ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 19:48:10 ID:7FTW/qb4O
>>149
ゲンガーに弱い
157ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:08:39 ID:qVtBUeKp0
S66 準伝無しですお願いします

バンギラス
意地っ張り H252 A222 D36 @達人の帯
ステルスロック 噛み砕く ストーンエッジ 大文字

ガブリアス
陽気 AS252 @気合の襷
逆鱗 流星群 地震 大文字


メタグロス
意地っ張り AH252 @命の珠
コメットパンチ バレパン 地震 大爆発


ボーマンダ
うっかりや CS252 @命の珠
流星群 ドラゴンダイブ 大文字 地震

トゲキッス 
控えめ AS252 @拘りスカーフ
エアスラッシュ 大文字 草結び 波動弾

ソーナンス BD252
アンコール 道連れ カウンター ミラーコート
158ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 23:18:58 ID:51fENAS70
>>149です。ありがとうございます。
たくさんのご意見ありがとうございました。

ルンパッパの構成はひとつのキーポイントのようですね。
ある程度繰り出し性能確保したいのでHにできるだけ振っていました。
130族といってもほとんどいないので有用性は見出しにくいと思いますが、
スカーフがいるので115抜きで充分といえないのは確かだとは思います。先制されると負けかねないヘラクロススカーフ抜きは考慮したほうがいいかもしれませんね

ゲンガーについては数が少なくなってきたのである程度軽視している面もありますが、ヘラクロスに辻斬りくらいを考慮してみるべきかもしれません
159ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 23:40:30 ID:fC+S+JunO
ゲンガーみたいなザコカスゴミポケをわざわざ視野に入れる必要ないな
出てきたら出てきたで殴ればしぬよ
160ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 00:07:10 ID:xRtaeMrB0
ザコかどうかはおいておいて、別にゲンガーを天敵としているポケモンいないしなんとかなる
161ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 01:25:58 ID:LI1tEBld0
むしろエアームドとか敵ギャラドスのが怖いと思った
ヌケニン対策になってるのがギャラドスのみってのも危なそう
162ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 02:33:59 ID:xRtaeMrB0
ヌケニンなんて絶滅危惧種を通り越して絶滅種だからどーでもいい
出てきたら降参でも、勝率は大きく変動しないと思う

163ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 11:40:29 ID:GybZSw8uO
ヌケニンとかシングル最強ポケモンじゃないか。お前ら騙されるなよ
164ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 17:19:11 ID:s2QvuSp/0
さっきエメラルドでレジロック厳選してたら
【性格】いじっぱり
【個体値】H:25-27 A:25-27 B:25-27 C:10-12 D:30-31 E:13−14

の良さそうなの捕まえたんだ。
みんなならどんな風に育てる? 陽気だったらロックカット型にするんだが
165ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 19:36:34 ID:xRtaeMrB0
乱数調整しないなんて
166ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 19:47:33 ID:xRtaeMrB0
スルーされてる>>157にコメントする。


ガブリアスの襷はよくわからない
珠かぶってる
トゲキッスにスカーフどうだろ?ひるみで突破力はあるからわるくないかもしれないけど、
ガブリアスのそれと比べると微妙な気がしないでもない。攻撃範囲とかで比較しにくいけどね
アンコールとか電磁波サポとかで夢想するタイプがしっくりくるかなあ。間違いだと思うけどAじゃなくてCだよね
167ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 21:47:15 ID:TA862nSI0
ムウマ
【性格】臆病
【個体値】H:31 A:31 B:29 C:31 D:31 S:31
わるだくみ積みアタッカーにしようと思うんですが、この個体値でも大丈夫でしょうか?
168ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 21:52:41 ID:K3yNvmRLP
駄目
積むのに実数値1といえど妥協は許されない
169ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 22:25:57 ID:1Ke+QiPd0
66です。鑑定お願いします。

【ポケモン】 バンギラス@ヨプ
【せいかく・努力値】HB慎重
【わざ】 ステルスロック 吼える 鈍い ストーンエッジ

【ポケモン】 エアームド@食べ残し
【せいかく・努力値】HB腕白
【わざ】 吹き飛ばし 撒き菱 羽休め ブレイブバード

【ポケモン】 フォレトス@オッカ
【せいかく・努力値】HD慎重
【わざ】 撒き菱 毒菱 ステルスロック 大爆発

【ポケモン】 ユレイドル@カゴ
【せいかく・努力値】HD慎重
【わざ】 怪しい光 鈍い タネ爆弾 眠る

【ポケモン】 ドククラゲ@クリアボディ@黒いヘドロ
【せいかく・努力値】HB図太い
【わざ】高速スピン 冷凍ビーム ハイドロポンプ 自己再生

【ポケモン】 グライオン@砂隠れ@光の粉
【せいかく・努力値】HB腕白
【わざ】 吹き飛ばし ステルスロック 地震 叩き落とす
170ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 01:32:31 ID:s5ntJxwY0
>>169
ステロ撒き菱に依存しすぎ
171ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:37:53 ID:zBhJgzs00
さすがに釣りとしか思えないレベル
172ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:40:53 ID:kkbdC4cx0
【ポケモン】マニューラ
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ようき
【努力値】HP182攻252早76
【わざ】こおりのつぶて/冷凍パンチ/辻斬り/ちょうはつ
【もちもの】気合いのタスキ
【相談内容】素早さの努力値を最速ガブリアス抜き調整にしたんですがスカーフも想定してスカーフガブ抜きにした方がいいのか
      余った努力値はHPにまわしちゃっていいか
【対戦ルール】6650

宜しくお願いします
173ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 00:27:15 ID:oKNbigPD0
襷マニュはASぶっぱが基本じゃないのか?
ステロが痛いから4n+1調整とかはいいと思うが、変にS下げるとスカーフバンギ抜きとかにも抜かれるし
174172:2010/08/28(土) 01:24:41 ID:gprHE1R30
>>173
スカーフバンギ抜き忘れてた…。やっぱりAS極振りがいいのかな?ありがとう
175ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 08:45:02 ID:fd3c8jrc0
【ポケモン】バンギラス
【せいかく】意地っ張り
【努力値】 H252A178S80(補正なしS6グロス抜き)
【わざ】 ストーンエッジ/噛み砕く/地震/アクアテール
【もちもの】オボンの実
【相談内容】グロスなどにきちんと役割がもてますでしょうか?
      
【ポケモン】ガブリアス
【せいかく】陽気
【努力値】H96(臆病C252ライコウめざパ氷確定2)A146B16(攻撃特化鉢巻ヘラインファ確定2=攻撃特化グロスコメバレ耐え)S252
【わざ】 地震/ストーンエッジ/逆鱗/寝言
【もちもの】拘り鉢巻
【相談内容】所謂201ガブの亜種です。技スペがあまった気がしたので寝言を入れておきました。寝言を抜いて他の技を入れるべきでしょうか?

【ポケモン】サンダー
【せいかく】図太い
【努力値】 H208C192(めざ氷でHAドサイドン確定2+3)S110(最速ルンパ抜き)
【わざ】雷/めざパ氷/羽休め/熱風
【もちもの】ヤタピの実or磁石(仮)
【相談内容】マンダの火力の都合上、玉は彼に譲りたいのですが持ち物をどうすれば良いでしょうか?

【ポケモン】メタグロス
【せいかく】意地っ張り
【努力値】 H252A168(H252D6補正なしグロス地震で確定2)D76(C252無邪気玉マンダ大文字確定2+1)S14(補正なし無振りグロス等抜き+3)
【わざ】大爆発/コメットパンチ/地震/バレットパンチ
【もちもの】メタルコート
【相談内容】グロスとの同族対決を意識しています。技、努力値はこれで大丈夫でしょうか?

【ポケモン】ボーマンダ
【せいかく】うっかりや
【努力値】 B92(威嚇込みで陽気A252ガブ逆鱗確定2)C166S252
【わざ】流星群/逆鱗/龍の舞/大文字
【もちもの】 命の玉
【相談内容】地震読みや水タイプの波乗りを無理やり基点にして舞を積もうと思ってます。技、努力値はこれで大丈夫でしょうか?

【ポケモン】スイクン
【せいかく】図太い
【努力値】 H240(16n-1)B38C80(補正なし無振りマンダ冷凍ビームで確定1)S152(最速バンギ抜き)
【わざ】冷凍ビーム/波乗り/どくどく/身代わり
【もちもの】食べ残し
【相談内容】一部の特殊受けやソーナンスの突破を少し意識しています。技はこれで大丈夫でしょうか?

【対戦ルール】 Lv100 6:6 伝説禁止 準伝2体まで 道具重複・複数催眠禁止

ただ厨ポケを詰め込んだだけなのですが、全体的にバランスが取れているかなどが気になります。
ポケモン1体1体の構成や全体のバランスについて御教授御願い致します。
176ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 11:07:08 ID:IO/FSK1z0
ガチパのテンプレ、所謂結論パだな。じゃあいくつか。

バンギ…S無振りグロスが竜止め以外でどれだけいるかが疑問 アクテもイマイチ仮想敵が分からん
    けたぐりとかのいい希ガス
ガブリ…銅鐸で完全停止するが大丈夫か?
サンダ…性格・振り・構成 どうも中途半端感が否めない
グロス…無振りグロスry 銅鐸ry
マンダ…特に が、舞っても火力不足かも
スイク…スイの低火力、66の交代戦を意識すると凍風のが使いやすいかも

こんなとこか
それメタだから当然で今更だがマンムーに弱いのは意識しておくべし
交代からの場合、スイクンすら突破されかねんからな
177ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 12:58:53 ID:Dh1kuJ5o0
サポート型のイワーク育てようと思ってんだけど、素早さは全振りが調整どっちがいいかな・・・
178ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 16:28:28 ID:xxCUHg1L0
鑑定お願いします。
物理アタッカー*2,特殊アタッカー*2,物理/特殊受け格1ずつの構成で組んでみました。
対策必須レベルの強ポケはできる限りいれない方向で組んでます。ムクホークは愛着があるので例外で…
改行多すぎになるので2レスに分けます。

【対戦ルール】 Lv50 6:6見せ合い3:3
【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】ようき
【努力値】A252 E252 B6
【わざ】ブレイブバード/インファイト/蜻蛉/ギガインパクト
【もちもの】いのちのたま
【相談内容】レントラーが鉢巻もちなのでスカーフもたせると融通が効かなくなる為いのちのたま持ち。

【ポケモン】レントラー
【とくせい】威嚇
【せいかく】わんぱく
【努力値】A252、B252、E6
【わざ】 スパーク/かみくだく/氷の牙/ばかぢから
【もちもの】拘り鉢巻
【相談内容】鉢巻を外すと火力不足になりがち。
      耐久ふりはガブ等の地震耐えて氷の牙で反撃想定の為。半減実もたれると辛い。

【ポケモン】ドンファン
【とくせい】がんじょう
【せいかく】わんぱく
【努力値】H252、B252、A6
【わざ】 じしん/氷のつぶて/あまえる/ねむる
【もちもの】カゴの実
【相談内容】威嚇からの受け渡しを想定してましたが今いちパッとしてません。
179ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 16:30:01 ID:xxCUHg1L0
>>178の続き

【ポケモン】マンタイン
【とくせい】ちょすい
【せいかく】おだやか
【努力値】H252、D252、B6
【わざ】 ハイドロポンプ/アクアリング/あやしいひかり/ミラーコート
【もちもの】たべのこし
【相談内容】ドンファンからの水受け想定。決定力不足で場が動かなくなった時が困ってます。

【ポケモン】ウインディ
【とくせい】威嚇
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252、E252、A6
【わざ】 大文字/竜の波動/ソーラービーム/しんそく
【もちもの】パワフルハーブ
【相談内容】炎技と草技要因。竜の波動は交代呼んだときのドラゴン用と炎不可時の汎用技。

【ポケモン】ゴルダック
【とくせい】のーてんき
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252、E252、D6
【わざ】 なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/気合玉
【もちもの】達人の帯
【相談内容】攻撃範囲重視。達人帯持っても決定力不足が否めない。

【控え】
襷カウンター持ち特殊ルカリオ、ねむねご控えめHC振りミロカロス、晴れパフシギバナ

以上です。
初組みなので穴だらけだとは想いますが鑑定お願いします。
180175:2010/08/29(日) 20:23:55 ID:fd3c8jrc0
>>176 様書き込み有難うございます。
バンギのアクアテールは回りにドサイドンが多いのでドサイピンポイントで入れたつもりです。
マンダは流星群/大文字/ドロポン/地震にしてメガネにします。
何度か先ほど身内とバトルしてみたのですが、逆鱗耐える機会あっても砂嵐で終わってしまうのを考慮してなかったのでCSぶっぱでいきます。
よってメガネになったので、サンダーは玉にしました。努力値は考慮したいと思います。



>>178-179
俺もまだ回答してもらう立場ですが一応参考程度・・・。
まず、理由が無い限りすばやさは調整したほうがいいです。特に65~100あたりは激戦区なので。
そのためにも控えめじゃなくて臆病にしたりとかっていう工夫が居る場合もある。
そのパーティーだけどさ、相手は厨ポケ使ったりもするんでしょ?
だとしたら、いろんなポケモンで止まりそう。

地震・雷パンチ持ちのグロス、ランターン ぱっと思いついただけだけど、ここらへん苦しそう。
特にグロスは特性上威嚇聞かないしさ。
あと、ポケモンごとに仮想的を決めるべき。そこは経験で分かってくるよ。

ex.)鈍竹箆型ブラッキーは猿ヘラハッサムカイリキーらへんを呼びやすい
だからそいつらと打ち合ったりするときに必要な値の努力値を耐久に入れて、逆にそのポケモンが役割持ちやすくなるように攻撃系にも振ってみたりとか。
ダメージ計算ツールがあるからそれを使えばいいと思う。
181ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 20:38:26 ID:Wur7KFNe0
素早さ調整はなぁ…
明確に意味があるのは「最速○○抜き調整」のみ

最近は猫も杓子も素早さ調整しているから、「無(6)振り○○族抜き」とかは意味があるのかどうか微妙
全くの無意味ではないにしろ、かなりの努力値を振る場合は、そのせいで落ちる耐久のせいで耐えられなくなる乱数が増えることと
どっちがメリットデメリットあるかは正直わからない。体感でもわかりにくいし。ちょっと振るだけで抜けるところは抜いたらいいと思うけどね。

変に100や150や回して「抜けるかどうかはわからない」状態になるくらいなら、最速にするか、開き直って耐久に振るな。
繰り返すが、「最速○○抜き」は別だよ。それにはもちろん意味がある。必ず抜けるからな
182ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 23:03:48 ID:7TJDi3TH0
>>175
鑑定ありがとうございます。
グロスはウインディの大文字で特殊耐久ふられてなければ1確なので先制爪や実さえもたれてなければ…
半減実もちを次ポケで狩るためにオバヒ打ち逃げ犬のほうがいいのかも…。
ようきスカーフ型耐えるのにB努力値12あれば2確定だったのでそこらへんも調整を…と思ったけどあんまりみないのでやめときます。
銅鐸も苦手です。

ランタンは確かに止まります。
ムクホークのギガインパクトでH252振りランタンなら確1で新品で出して逃げられなければ…
ここらへんの対策ポケ作る必要がありそうですね…
他の仮想敵は対戦経験積みながら考えてみます。
マンタ/ドンファン/ゴルダあたりが中途半端なので…
要注意ポケへの対策やっぱりまだまだですね。

素早さ調整ですがあまり対象ポケを想定して調整はしていません。
想定内容が多すぎてもはやわからない状態でもあるので…
一応ムクホ/レントラ/ウインディ/ゴルダがEVなので同族同性格内では負けない…程度です。
ゴルダが使っててそんなに早いわけでもないのでガブ/マンダ/猿想定した耐久型したほうがいいかなぁとも思い始めてます。
ちょっと計算してみよう…いけるのだろうか…
183178/179/182:2010/08/31(火) 23:04:47 ID:7TJDi3TH0
なんで安価175にしたんだ俺…orz
>>180です。すいません。
184178/179/182:2010/08/31(火) 23:16:02 ID:7TJDi3TH0
珠もたれたらゴルダさんじゃ乱数で耐えるだけの無理ゲーでした。
まぁ当たり前か…
185ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 00:53:25 ID:t45meRNP0
【ポケモン】サーナイト
【せいかく】 控えめ
【努力値】 H140,B44,C220,D6,S100
【わざ】 サイコキネシス,10まんボルト
     アンコール,こごえるかぜ
【もちもの】 ラムのみ
【相談内容】 こごえるかぜで最速ガブリアス抜き調整を
したのですがこれでガブリアスを抜けますか?
バトレボで試しに使ってみたのですが抜かれました。
素早さの個体値は29です。
186ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 04:08:20 ID:xmjTBjyo0
【ポケモン】ギャロップ
【とくせい】もらいび
【せいかく】むじゃき
【努力値】H26 C232 S252
【わざ】オーバーヒート 催眠術 つのドリル
【もちもの】広角レンズ
【相談内容】最後の1つの技が決まりません。めざパが微妙なのでめざパ以外で何かありますか?
【対戦ルール】6650

努力値はオバヒでHBDがVでH252振りグロスを確1にする調整にしました。
宜しくお願いします。
187ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 15:23:21 ID:dNCwO7J10
>>185
つ ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/effort/sc.html

てか、sageたほうがいいよ。釣りだったら知らんが。
188ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 19:31:51 ID:DGoaTUdH0
【ポケモン】 バクフーン@こだわりメガネ
【せいかく】 控え目
【努力値】 CS
【わざ】噴火 熱風 神通力 ブラストバーン

【ポケモン】 トゲキッス@食べ残し
【とくせい】 天の恵み
【せいかく】 図太い
【努力値】 HB
【わざ】 草結び この指止まれ 電磁波 エアスラッシュ

ダブル64での先発ポケです。
控えにどんなポケモンを入れればいいか悩んでいます。
アドバイスお願いします。
189ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 16:01:24 ID:I04sz8bw0
>>188
タイプ的相性だけで言うならヌオーだね。
190ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:30:03 ID:HAV+AGT0P
特殊受けラプラス
物理受けカバルドン

もう1匹は何を入れたらいいですか?
速いアタッカーでオススメのお願いします。
191ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:43:08 ID:pvfg8sru0
見せ合い6→350のパーティです。鑑定お願いします。

【ポケモン】カビゴン
【とくせい】厚い脂肪
【せいかく】勇敢
【努力値】H241調整 A252 残りD
【わざ】恩返し 地震 鈍い 噛み砕く
【もちもの】ラムのみ

【ポケモン】ハガネール
【とくせい】頑丈
【せいかく】勇敢
【努力値】H252 A252 B6
【わざ】ジャイロボール 地震 鈍い 大爆発
【もちもの】イバンのみ

【ポケモン】マンタイン
【とくせい】貯水
【せいかく】図太い
【努力値】H252 B252 D6
【わざ】ハイドロポンプ 身代わり どくどく 眠る
【もちもの】カゴのみ

【ポケモン】ライボルト
【とくせい】静電気
【せいかく】臆病
【努力値】C252 S252 H6
【わざ】10万ボルト オーバーヒート 電光石火 身代わり
【もちもの】命の珠

【ポケモン】ユキメノコ
【とくせい】雪がくれ
【せいかく】臆病
【努力値】C252 S252 H6
【わざ】冷凍ビーム シャドーボール サイコキネシス 道連れ
【もちもの】気合の襷

【ポケモン】ヨノワール
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】腕白
【努力値】H252 B252 D6
【わざ】地震 痛み分け 鬼火 スキルスワップ
【もちもの】食べ残し

【相談内容】このまま運用して大丈夫なのか、ということです。
ヨノワールのスキスワは、このパーティに強い根性ヘラカイリキー、マリルリチャーレムを想定しています。
アイツに弱い、この技はこうしたほうがいい、コイツは抜いてコイツを入れるべき、などの鑑定お願いします。
192ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 14:45:40 ID:3xT51aYY0
>>190
ラプラスと組ませることが容易なアタッカーなんているか?ラプラスは受け単体でれいどで沈めたり歌ったりして自己完結させるタイプ。弱点も多いから繰り出し性能及び繋ぎ性能は低すぎる。
さらに言えばラプラスとの両受けならカバルドンよりグライオンのが良い。格闘や草に役割持てる。

技構成も性格も何も書いてないことに対してはこの程度の答えで十分でしょう。後は自分で考えろ
193ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 14:58:00 ID:3xT51aYY0
>>192sage忘れsorry
>>191
鈍足アタッカーと速めの特殊アタッカーしかいなくね?受けは別として。
マンタインが誘う電気、岩はイワークに繋げられるから面白そうだけど、
他のメンツのタイプ相性があまりよくない、特殊地面や岩は少ないから気にしなくて良いけれど
物理地面でもハガネールは後出しはできない(死に出しは可能)ので地面タイプの岩技持ちにかき回されそう。
ライボルトが地面タイプに向き合ったときどうするのか。
ラグラージがやばいきがする。後ドンファンとか・・・
194ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 01:38:55 ID:Khq0kaQG0
>>186
後続に積めるやつ用意できるなら鬼火か甘えるがいいかと思う。
>>188
特性で水に強いドクロッグや威嚇持ちのカポエラーなんかは
手助け、猫騙しが使えて岩耐性もあってバンギに強く、拘りバクフーンの
相方としてそこそこ優秀だと思ってる。
>>191
バンギラスとガブリアスのよくある砂パがきつそうな。
あとオバヒは読まれやすい上、特攻2段階下がったライボルトはお荷物になる
火炎放射のほうがまだ個人的には使いやすかったよ。
195190:2010/09/05(日) 01:51:30 ID:1S5MXuta0
>>192
ラプラスとカバルドンを前提にして質問したんだけど?なんで勝手に変更してんの?
変更するくらいなら最初からスターミーとガブリアスを使うに決まってるじゃん
もういいよ 草と格闘を補うために飛行が必要なのはわかってたし
エスパーと地面と催眠に無償降臨できるドンカラスを入れて完璧なバランスになったから
じゃあね
196191:2010/09/05(日) 09:00:23 ID:EH0T4X7i0
>>193-194
ご意見ありがとうございます。

確かに地面タイプ全般には弱い印象がありますね。
とくにバンギあたりはハガネール居なきゃ3タテもありそうですね・・・

ライボルトは火炎放射だとHP振りグロスを倒せない計算になるのでオバヒを採用してます。
撃ったら逃げるしか選択肢がないのはつらいですが・・・

地面と砂パにある程度役割もてるアタッカーを探すことにします。
ありがとうございました。
197ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 11:36:59 ID:nUwXcAmII
バシャーモに勝てるジュカインを育てたいんだけど、どうすればいい?
198ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 14:47:03 ID:5YhJtHhu0
>>197
きあいのタスキ じしん→せっか
地震→せっかで倒しきれるかはわからん、けどバシャーモくらいならいけるんじゃ?
やけどにならないかぎり勝てる
199ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 14:54:02 ID:lZ0QefaP0
せっかちAS@襷
リフスト/地震/がむしゃら/石化かな

バシャーモは炎技/ブレバ@スカーフ・襷あたりを想定
スカーフならがむ→石化
交換からならリフスト→地震orがむ→石化
対面からだと地震orがむ→石化だが地震は最高乱数引いても落とせん
さみしがりにすればまあまあの乱数で落とせるけどそれはどうだろう…

まあとりあえず先発対面だと圧倒的不利な読みになるから
他で技構成や持ち物が割れるまでは動きにくいわな
しかもここまで相手は耐久無振り想定
スカーフなら何とかなるがシュカ持ちだったり耐久に振られてると無理
200ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 16:31:17 ID:nUwXcAmII
≫198≫199
なるほど
ありがとう
201ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 19:19:15 ID:iIlLi3tg0
ひかえめヒンバス
HP・とくこう・とくぼう・すばやさがVなんだけど、
努力値とか技はどうしたらいい?
もちろん進化させるけど
202ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 21:30:31 ID:gJZ4cWyJ0
臆病最速スカーフスターミーがいて、やりすぎだ死ねって思った
俺の最速スカーフゲンガーが抜かれた

今から考えるとトリック持ちだったんだろう
203ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 21:31:13 ID:gJZ4cWyJ0
誤爆した死にたい
204ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 12:39:24 ID:MOjKn4ph0
遺伝技のないブラッキー防御特化でバトンさせたいんですが
いばるor毒毒・分身・黒まな・バトンの黒まなバトンと
いばるor毒毒・分身・しっぺ・バトンで黒まな入れずに挑発対策するのと
どっちがいいですかね?
205ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 12:27:37 ID:oXvV/L8j0
つまりどういうことです?
206ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 20:54:25 ID:m+i2NsFU0
黒まなかしっぺかってことだろうが、その前に何をしたいかよくわからん。
どういう相手に出して誰にバトンするつもりなの?
207ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 02:03:41 ID:atAP9CcA0
鑑定宜しくお願いします

【ポケモン】ドンカラス
【とくせい】ふみん
【せいかく】おっとり(特攻↑防御↓)
【努力値】A204、C92、S100、残りD
【わざ】ふいうち/ブレイブバード/ねっぷう/
【もちもの】
【対戦ルール】6→3

AはふいうちでH6振りラティオス確1、CはねっぷうでH252D6振りグロスを確2調整です
Sはミロ抜き抜き
技と持ち物に悩んでいます
技は凍える風、馬鹿力、電磁波、威張る辺りからもう一つ選びたいのですが決まりません
持ち物はヤチェかソクノが安定なのでしょうか

どうか宜しくお願いします
208ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 23:07:53 ID:FgNmkr720
その数値なら寂しがり?(功↑防↓)のA84C196で振ったほうが努力値余らない?

カラスに後出されるのって足遅いのが多いから交代当てメインな凍える風は個人的にオススメしない。
悪も飛行も半減できない竜は交代からは来にくいし、対面なら素早さで劣るから先手竜技で高乱数でやられるしね。
余りの努力値素早さ全振りで襷先発、死に出しなら四倍竜は倒せるかもだが・・・。
電磁波も同じ理由で微妙かも。

バンギに強い馬鹿力を勧めたいがそうすると不意打ち、ブレバ、馬鹿力と
いちいち攻撃するのにリスクが大きいんだよな・・・。交代、身代り、耐久積みが怖い。
ただ珠持ちならその振り方で馬鹿力+熱風や熱風+不意打ちで交代からのグロス無傷で落とせる可能性はある。

あと仮想的にしてるラティは交代で逃げ、グロスはコメパンで確一もあるので
襷と追い討ちでラティには追い討ち、グロスは襷で耐えて熱風二発(バレットあるかもだが)
ってのもアリかも。
半減実ならソクノかな?十万一発耐えれば追い討ち不意打ちで
ゲンガー、ダース、スターミーとかは割と安定して倒せるはず。
珠+馬鹿力か追い討ち+ソクノを勧めてみる。
209207:2010/09/13(月) 23:40:56 ID:1VW/NeMu0
>>208
細かくありがとうございます

確かにおっとりより寂しがりの方が余りが出ますね
火葬敵に考えててたのに無振りだとグロスのコメパンで確1だったとは計算不足でしたorz
珠は他に持たせたい奴が居るので持ち物はソクノor襷で技は追い討ちにしようと思います
ありがとうございました
210ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 14:16:03 ID:Yx1HiWW40
砂パの鑑定お願いします。
ルールはシングル66、眠り制限ありです。
テンプレを使うと長くなってしまうので、テンプレなしで書きます。

 バンギラス@拘り鉢巻 意地っ張り HA252
ストーンエッジ、噛み砕く、地震、冷凍パンチ
 ユレイドル@オボンの実 控えめ HC252
蓄える、エナジーボール、自己再生、大地の力
小尾→オボンに変更しようか迷い中
 グライオン@ヤチェの実 腕白 HB252
地震、叩き落とす、羽休め、ハサミギロチン
 スターミー(自然回復)@拘りスカーフ 臆病 CS252
十万ボルト、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、自己再生orトリック
 ゴウカザル@命の珠 無邪気 CS252
大文字、インファイト、草結び、ストーンエッジ
 ガブリアス@光の粉 陽気 AS252
ドラゴンクロー、地震、剣の舞、身代わり

 全体的に見てみると鋼やユキノオーに弱めです。
その対策に猿を入れてみたのですが、後出し性能が低い上に砂と珠で体力がどんどん削られて使いにくい印象を受けました。
まだまだ初心者で猿を使いこなせていないのかもしれませんが、鋼やユキノオーを狩れてパーティ全体と相性のいいポケモンはいないでしょうか?
他にも穴はあると思うので鑑定お願いします。
211ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 14:57:38 ID:P/ivSL+U0
単純に >鋼やユキノオーを狩れて の部分しか見てないけど
ヒードラン@シュカとかどう?
212ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:24:08 ID:Yx1HiWW40
>>211
ありがとうございます。ヒードランはいいと思いますが、600族ありで準伝禁止のバトルもするかもしれないので、ヒードランは準伝が使えるときに使いたいと思います。
213ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 21:00:02 ID:RQR03KDb0
>>210
ユレイドルは工夫されてると思うけど、2技で戦える範囲を考えたら
居座ってなんぼの蓄えるは合ってないんじゃないかな
特殊に繰り出すのはバンギラスがある程度できるんで、バンギラスが出せないスターミーあたりに効果の高いポケモンにしたほうが早い
ソーナンスやら

似たような理由でグライオンも微妙い
全体的にスターミーに弱い方向にシフトしてんのもあるし
ユレイドルでヘラクロス誘ってグライオンって流れは面白そうだけど、安定性という意味では悪いだろうね

ユキノオーはハッサムでいいと思うけど、
死んだ場合に備えてタイマンから勝てるポケモンもあと1匹は必要かもね
214ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 21:47:13 ID:Yx1HiWW40
>>213
ありがとうございます。
パーティ全体がヘラに弱いんでグライオン入れてみたんですが、おっしゃるとおりこいつじゃギロチンくらいしかまともな決定打がないんですよね。叩き落とすもエースが出てきてくれないと効力発揮しずらいですし。
かといってこいつ抜くとまじでヘラに全抜きされそうで怖いですね。
スターミーにも弱めですよね。一応ユレイドルで止められますが再生連打になって決定力を無償後輪してしまいますし、そこは考え物ですね。蓄えるは決定力呼んでしまうこいつと相性あまりよくないんですよね。
かといって、これ以外に入れる技がメザパくらいしかないという。毒々は鋼や格闘を呼びやすいので使いにくそうですし、そう考えると原始の力を入れるしかなさそうです。
ハッサムは確かにいいですよね。一応あの後、鋼を狩れてユキノオーにも技読みですが後出しできるジバコを考えていたんですが、パーティ全体的にハッサムのほうが安定するでしょうか?
215ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 21:48:06 ID:cEla5GaF0
ドサイドン@命の珠(意地っ張り、HA252)を対人戦で
地震・エッジ・メガホーン・アームハンマーで使ってるんですが
地震以外の命中率が安定しなくて悩んでいるんですけどどう思いますか?
冷凍or炎パンチとか考えた方がイイんですかね…
216ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 23:08:15 ID:SCneb5JO0
>>215
珠だとアムハンでH252カビと図太い防御特化ハピを確1に出来ないので拘り鉢巻がお勧め
炎パンチ(ハッサム)or雪雪崩(竜)をPTと相談して入れてもいい
H252だと珠マンダの竜星群が怖いのでD252がいい、
無振りでもハードロックならようき鉢巻ガブの地震くらいは耐える

命中自体を気にしてるのであればポケモンは運ゲだと思うべき
217ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 23:33:11 ID:hCEKlg7v0
215です。
鉢巻ってものを完全に忘れてました^^;
命中自体は大丈夫です!
友人と対戦していて炎技なくて困った事があったので相談したら
「それより氷技じゃない?」と言われたのでココに書き込みました。
私のPTだと炎パンチのが良さそうです、消すとしたらアムハンでしょうか?

あと努力値までアドバイスありがとうございます、
確かに元々特殊に弱いポケモンですのでそれのがイイのかな^^;
振り直しですね…
218ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 04:27:57 ID:Kueyi4le0
>>214
ヘラクロスを安全に受けるんであればグライオンみたいなのはいるかもしれないけど、
基本的に遅いポケモンだからそれ1匹に全抜きされるということは無い
されるとすればよほど遅いポケモンで固めたか、弱点が偏りすぎとか致命的な欠陥があるときだけ

後出しでいくらでも食い止められるポケモンだし、それができる相手には後出しでつぶせるようにしておかなければならない
ある対象Aに対して絶対にこちらのポケモンBでないと倒せないというような構造はできるだけ排除した方が安全性は高い
ヘラクロスを潰すだけなら後出しからゴウカザルやらスターミーやらで潰せる。

バンギラスが呼びやすいということであれば、比較的繰り出しやすくて使い回しの利くボーマンダなどで対応する方がいいと思う
219ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 04:29:16 ID:Kueyi4le0
後出しって死に出しのことね
交換で繰り出すんじゃないって意味です
220ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:04:24 ID:GYsipewg0
>>218-219
ありがとうございます。
どうも完璧に受け止められないとだめな性分で、最低限流せればいいという「ことを軽視してしまうんですよね。
 ボーマンダ@命の珠 無邪気 CS252
竜星群、大文字、ドラゴンダイブ、羽休め
このボーマンダをグライオンの変わりに入れたいと思います。

後はちょっと問題だったユレイドルですが、水全般に強いルンパッパに変更したいと思います。
 ルンパッパ(雨受け皿)@オボンの実 図太い HB252
草結び、宿木の種、身代わりor波乗りor冷凍ビームor毒々(から二つ)
マンダはテンプレなんで特に問題ないと思いますが、砂パに入れるルンパッパは作ったことがないのでアドバイスよろしくお願いします。
221ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 19:05:50 ID:d41iHbO50
またそういうことを
222ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 21:01:48 ID:xWytA6lA0
は?
223ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 00:09:11 ID:TlwmvWYu0
俺はドラゴンダイブ使わずドラゴンクロー使うけどね。
確定数云々もあるけど、そもそも撃ち合いで使うかもしれない技(流星群受けてきた相手に対してうつ等)でもあるので、
その点でダイブは撃ち合いでは弱い。ダメージ期待値も低いし、珠やプレートがあるならクローで足りることも多い。
66だったら蓄積ダメージがたまってることもあって、確定数通りに進むことのほうが少ない。明確な相手とかいるなら別だけど、
なんとなく威力高い方選ぶくらいなら命中重視したほうが安定するです。

そのルンパッパじゃユレイドルと大差ないんじゃないの?確実性とか重視したいなら、ソーナンスが水を確実に捕まえられる。
224ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 11:33:54 ID:Cs4u7eh20
う〜ん、マンダのクローかダイブかはけっこう意見が分かれるんですよね。
私がダイブにしたのは明確な仮想敵がいるからではなく、単純にクローより蓄積ダメが増えるからです。
これに砂嵐が加わるので当たったときの蓄積ダメは相当なものになると思います。
とはいえ、命中率の問題や、砂嵐や蓄積ダメのことを考えるとクローでもいいのかもしれません。
今はマダこのマンダを実戦投入していないので、両方試して使いやすい方を選択したいと思います。
ルンパッパは、たしかにユレイドルと似たようなものですね。ソーナンスを入れて確実に潰したほうがよさそうですね。
大分砂パの形が整ってきました。後は実戦運用して改善点などあれば少しずつ改善していきたいと思います。
鑑定ありがとうございました。最後に、最終的なパーティのメンバーを書いておきたいと思います。

 バンギラス@拘り鉢巻 意地っ張り HA252
ストーンエッジ、噛み砕く、地震、冷凍パンチ
 ソーナンス@オボンの実 穏やか HD252
カウンター、ミラーコート、アンコール、道連れ 
 スターミー(自然回復)@拘りスカーフ 臆病 CS252
十万ボルト、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、自己再生orトリック
 ボーマンダ@竜のプレート 無邪気 CS252
竜星群、大文字、ドラゴンダイブorドラゴンクロー、羽休め
珠だと砂ダメと合わせてけっこう削れてしまうのでプレートに変更しました。
 ガブリアス@光の粉 陽気 AS252
ドラゴンクロー、地震、剣の舞、身代わり
 最後の枠は、下の2匹からパーティに合っているほうを選びます。
 ジバコイル@ヨプの実 控えめ C252、S6振り85抜き抜き調整、残りH
十万ボルト、ラスターカノン、電磁浮遊、大爆発
225ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 11:37:54 ID:Cs4u7eh20
連レスすみません。2匹のうちの1匹を書き忘れました。
 ハッサム@鋼鉄プレート 意地っ張り HA252
剣の舞、蜻蛉帰り、バレットパンチ、羽休めor馬鹿力
226ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 18:50:07 ID:jy3fGzls0
【ポケモン】ラティアス
【とくせい】ふゆう
【せいかく】おだやか
【努力値】H252
【わざ】流星群/リフレクター/願い事/
【もちもの】食べ残し
【対戦ルール】シングル6:6
【相談内容】
 ほぼテンプレのサポート型なのですが、
 努力値を振る際に素早さ調整をするとしたら最速何族抜きが良いでしょうか。
 また、技構成において残りに何を入れるべきか悩んでいます。
 宜しければアドバイスをお願いします。
227ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 02:57:03 ID:lric0TMH0
>>226
85抜き(164)or95抜き(全振り)
66で持ち物が残飯なら調整よりもS全振りの方がいいかも知れん
一応85抜きで余りの92をDに振れば控え目スカーフマンダの竜星群を高乱数から低乱数に出来る

技の候補としては
相手の早いアタッカーに撃って後に繋がるでんじは
積みや耐久を潰せるどくどく(ラム持ちだったりすると痛い)
相手より遅ければ無償全快で降臨できるいやしのねがい
辺りじゃないか
228ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 18:21:28 ID:YZzwE1lf0
返答ありがとう。
D92、S164に振ってみようかと思います。
技はでんじはを入れてみて使用状況を見てみることにします。
229ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 02:47:21 ID:LNZDzGOz0
またそういうことを
230ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 09:52:47 ID:/Y/cWRSa0
スレ違い
231ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 18:50:29 ID:Tg5bVjPT0
【ポケモン】 エレキブル
【とくせい】 電気エンジン
【せいかく】 せっかち
【努力値】 特攻252 素早さ252 攻撃4
【わざ】 10万ボルト、クロスチョップ、冷凍パンチ
【もちもの】 達人の帯
【相談内容】 技の4つ目が決まらない
【対戦ルール】 Lv50 3vs3

なるべく多くのタイプにぶつけようとおもって二刀流にしていますが最後の技が決まりません
このまま範囲を広げるために火炎放射などの攻撃技にするか電磁波のようなサポート技を1つ混ぜておくかで悩んでます
何かいい選択肢はないでしょうか
232ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 23:19:30 ID:JEMutpgP0
耐久ないし、電磁波入れるんだったら火炎放射とか地震のほうがいい。
攻撃無振りの地震でどれだけ電気が落とせるか分からないけど。
233ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 13:58:39 ID:lK+YedP40
age
234ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 22:54:47 ID:Ti7uE4Wm0
つまりどういうことです?
235ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 04:28:10 ID:xrpZ3K0o0
【ポケモン】キノガッサ
【とくせい】ポイズン
【せいかく】 わんぱく
【努力値】 hp s 調整 b 252
【わざ】 テンプレ
【もちもの】 どくどく
【相談内容】 hp139 攻撃150 防御145 特攻xx 特防80 すばやさ114
いや 50まで育てちゃったんだけど やっぱ最速じゃないと
無理ですか?
【対戦ルール】lv50 シングル
236ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 14:20:53 ID:NAX1xXgQP
【ポケモン】 シビルドン
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 未定
【努力値】 HorAorBorDのうち2つ
【わざ】 1ワイルドボルト 2ドラゴンテール、3でんじは、4(とんぼがえり、かみくだく、いわなだれ、かわらわり)
【もちもの】 未定
【相談内容】
シビルドンのドラゴンテールと電磁波を利用して相手のポケモンを麻痺にして回させようとしています。
しかし覚える技の自由さや異常:麻痺型なのか物理アタッカーなのかよくわからない役割など、迷うことが多いです。
性格や努力値で特化させる能力、持たせる持ち物についてアドバイスをいただきたいです。
もちろん技候補以外からでも選択をしていただいて結構です。
237ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 00:53:15 ID:Or+gdjQw0
ここは第5世代もいれてくの?
238ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 13:57:27 ID:84eexsDB0
そりゃ育成相談だもん、当然じゃね
239ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:23:52 ID:ntpJdSBK0
【ポケモン】サザンドラ
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 素早さ252 攻or特攻252 HP4
【わざ】 りゅうせいぐん 大文字 かみくだく
【もちもの】未定
【相談内容】
第4世代持ってなくてあくのはどう覚えられず両刀にしようと思ってるんですが
努力値は攻撃と特攻どっちに振るのがいいんでしょうか?
あと技はあと一つ何がいいんでしょうか
電磁波やドラゴンテールにとんぼがえりとかがあったんですが…
もちものはオボンあたりにしようと思ってるんですが
【対戦ルール】スーパーシングルトレインで使いたい
240ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:15:16 ID:UUXouAzu0
今イーブイ系でパーティ作ろうとしてるんだが
技ってどう組むべきなんだ?
241ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:19:18 ID:rgI1I5ti0
第5世代からwi-fiで6→3が出来るようになったので、それを想定してPTを考えていたのですが、
1匹どうしても決まりません。
今のところ
ドサイドン@こだわりハチマキ
いじっぱり AD252 H6
エッジ 地震 メガホーン ロックブラスト

ロトム@こだわりスカーフ
臆病 BS252 C6
トリック 鬼火 ボルトチェンジ シャドーボール

ナットレイ@ゴツゴツメット
勇敢 HA252 D6
宿木 パワーウィップ 電磁波 ジャイロボール

ブルンゲル@たべのこし
穏やか HD252 C6
自己再生 波乗り 冷凍ビーム 鬼火 

ギャロップ@いのちのたま
陽気 AS252 H6
メガホーン フレアドライブ 催眠術 ワイルドボルト

といった感じです。ドラゴン全般がきつそうなので、襷マンムーあたりいれようかと思っているのですが、
絶対に詰むような相手などいますでしょうか?
よろしくお願いします。
242ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:20:48 ID:NyoMwL+p0
【対戦ルール】シングル6→3 50フラット ランダム対戦に準拠

【ポケモン】ラティオス
【とくせい】ふゆう
【せいかく】おくびょう
【努力値】H12 C248 S248
【わざ】めざめるパワー炎/流星群/10万ボルト/身代わり
【もちもの】ドラゴンジュエル

【ポケモン】サンダー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】おくびょう
【努力値】H252 B102 S156 Sは最速90族抜き、H252でミラー意識、残りB
【わざ】電磁波/羽休め/10万ボルト/熱風
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】スイクン
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252 B60 C36 D4 S156 Sは最速バンギ抜き、Cは無振りマンダを高乱数確一、残りHB
【わざ】ねむる/冷凍ビーム/熱湯/瞑想
【もちもの】カゴの実

【ポケモン】テラキオン
【とくせい】せいぎのこころ
【せいかく】ようき
【努力値】A252 S252 H4
【わざ】剣舞/地震/ストーンエッジ/聖なる剣
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】メタグロス
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A68 S180 S4 珠マンダの大文字を一発耐える調整
【わざ】コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/冷凍パンチ
【もちもの】ふうせん

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】ようき
【努力値】H12 A160 B4 D76 S252 ライコウのめざ氷を耐える調整
【わざ】炎の牙/逆鱗/地震/ストーンエッジ
【もちもの】こだわりスカーフ

【相談内容】
ロトム水、エルフーンに弱い構築となっているがどうするべきでしょうか。鑑定よろしくお願いします
243ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:09:41 ID:xqEIMGrpO
パーティーについての相談です

【ポケモン】バンギラス
【とくせい】砂起こし
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A12 B36 D36 S172
【わざ】地震/追い討ち/エッジ/冷凍P
【もちもの】鉢巻

【ポケモン】ジバコイル
【とくせい】頑丈
【せいかく】無邪気
【努力値】CS252
【わざ】10万V/めざパ氷/ラスカノ/大爆発
【もちもの】スカーフ

【ポケモン】ポリゴン2
【とくせい】トレース
【せいかく】図太い
【努力値】H252 B252
【わざ】自己再生/電磁波/10万V/冷凍B
【もちもの】鉢巻

次続きます
244ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:12:14 ID:xqEIMGrpO
【ポケモン】スターミー
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】波乗り/サイキネ/10万V/冷凍B
【もちもの】珠

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】慎重
【努力値】HD252
【わざ】とんぼ返り/追い討ち/馬鹿力/バレパン
【もちもの】ラム

【ポケモン】ツボツボ
【とくせい】頑丈
【せいかく】慎重
【努力値】HD252
【わざ】パワーシェア/毒々/虫食い/守る
【もちもの】ゴツゴツメット

【相談内容】 ツボツボが大好きなのでパーティーに加えたいのですが周りがなかなか決まりません

バンギハッサムが苦手な
ガブマンダはポリ2とスターミーで
グロスギャラはスターミーとジバコで
とか考えてはいるんですが…

【対戦ルール】Wi-Fiランダムの6350

すみません
あとポリ2の持ち物は鉢巻ではなく輝石です
245ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:34:48 ID:PRhc/gxx0
>>243-244
周りが決まりませんって言うけどその6体は何?

まあとりあえずその6体見た感じでは
どくどくだまトリックグロスが結構ホイホイ出てきそうだし
スターミーは波乗りだとHDに厚く振ったグロスはかなりの低乱2だよ
246ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:23:42 ID:xqEIMGrpO
>>245
一応自分なりに考えてみたんです
グロスがつらいのはわかってはいます

スターミーは技外すと致命的なのでハイポンではなく波乗りを選択しました
247ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:55:40 ID:4/tgsXYd0
【ポケモン】 ドンファン
【とくせい】 頑丈
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252
【わざ】 地震、氷の礫、高速スピン、ステルスロックor眠る
【もちもの】 カゴの実orオボンの実
【相談内容】 物理流しとして使いたいんですが、ステロを入れようか眠るを入れようか迷ってます。
パーティに入れようとしているメンバーの中でステロを覚えられるのがこいつしかいないのでステロはほしく、しかもギャラドス・カイリューと2匹ステロに弱いやつを入れているのでスピンもほしい、地震と礫は言わずもがな。
そう考えると眠るかステロの洗濯となると思うんですがどちらがお勧めですか?
【対戦ルール】 BW66シングル
よろしくお願いします。
248ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 10:27:54 ID:LMb3ewY70
>>247
ステロでいいんじゃないの?
高速スピンはこいつの役割じゃないと思う
249ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 13:29:50 ID:OiYbRmqe0
>>248
ありがとうございます。ギャラの威嚇と合わせればある程度物理に対応できそうですしステロを入れたいと思います。
スピンがこいつの役割でないというのは、ラティなどの決定力の高い特殊アタッカーを呼んでしまうからでしょうか?
250ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 15:08:01 ID:LMb3ewY70
>>249
基本的にスピン役はどくびしに強いドククラゲや
スターミーのほうが安定するから
こいつはほかの技覚えさせたほうがいいよ
251ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 17:18:12 ID:OiYbRmqe0
>>250
なるほど、そう考えると確かに毒菱に強いスターミーやドククラゲのほうがよさそうですね。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。
252ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 19:15:03 ID:FOhqjO0e0
【ポケモン】テラキオン
【せいかく】陽気
【努力値】S252 A252orS252H68残り攻撃
【わざ】インファイト 聖なる剣 ストーンエッジ 剣舞
【もちもの】シュカの実or襷
【相談内容】見てのとおり努力値配分に困ってます・・・
一応右の調整だと控えめスカーフC252振りボーマンダ のハイポン耐えるのですが
正直需要あるのだろうが・・・
一応スカーフ無しなら襷剣舞石刃で返り討ちできるからこの構成ですが
迷っています。
他にいい調整先はないでしょうか?


【対戦ルール】6→3(ランバト)
253ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 02:49:12 ID:Yf8PjfSYO
>>243
浮遊銅鐸、ナットレイで詰みそうだけど?
254ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 10:38:50 ID:Pq/wDLmgO
>>252
オノノクスサザンドラの存在とガブの流星群が少なくなったので
現在の環境に入るスカーフマンダはテラキオンのエッジを仮想した最速桂馬ンダだと思う
よって控えめドロポンは考慮せず、環境もどう動くわからないので今はぶっぱ安定

それよりもインファか聖剣のどちらかを切って
挑発で奇跡、エルフーン、ナンスに強くするか
汎用性のあるみがわりで出てくる地ならしグライなどにアドを取った方がいい
255ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 10:50:45 ID:ybnu0adY0
こんにちは
テンプレ使うと長くなるので添付れつかわずにやります

トゲキッス
臆病CS252H6@タスキ?
だいもんじ、トライアタック、エアスラorしんそく、めざ氷

ボーマンダ
意地っ張りA252S108残りH@ヤチェ
竜舞、げきりん、ほのおのきばorストーンエッジor何か優秀な物理技
補足:素早さ調整は舞えば130族を抜くという調整です

スイクン
呑気HB252D6@こうかくレンズ
絶対零度、神速、ドロポン、ほえるorめざ草

アグノム
無邪気C252S20残りA@こだわりスカーフ
大爆発、とんぼがえり、サイコキネシスor10万ボルトor火炎放射orエナジーボールorめざ氷
補足:S調整先はようきS252振りスカーフヘラ抜きです

ゴウカザル
無邪気S212A132C166@いのちのたま
インファイト、めざ氷、オーバーヒート、ストーンエッジorねこだまし?
S調整はようきS252ガブ抜き、Aは図太いHBハピインファで確1、残りのCはヤチェとタスキ以外のガブとめざ氷で確1というものです

カビゴン
慎重AD252B6@ヨプの実
のろい、おんがえし、じしん、かみくだく

相談内容は、自分は対戦の初心者なのでこのパーティーが何に詰むか、等が良くわかりません。
あとフルアタ気味になってしまって居ると思っているのでどのポケモンの技を変えたらいいでしょうか?
あとこのパーティーが何に対策するべきか教えてください
256ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 10:51:43 ID:ybnu0adY0
下げ忘れました
申し訳ないです
257ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:23:45 ID:uW+lvchY0
>>254
鑑定ありがとうございました
ぶっぱにしときます
地ならしグラ対策に身代わりいれときます
258ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 14:41:38 ID:2yvfG5zX0
>>255
その前に、4世代なのか5世代なのか、ルールはどのルールなのか書かないと鑑定のしようがないと思う。
259ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:30:42 ID:r4sZ1L+l0
>>255
トラアタキッスにめざ氷とな?
まあそれはおいといてメンツ的に第四世代とエスパーすると

とりあえずスイクンは広角ドロポンよりプレート波乗りのがよくね
つか普通に残飯波乗りでいいような

マンダの竜舞130族抜きはどうなん?技の選択肢は地震/エッジ/瓦割り/炎の牙かな

アグノムは蜻蛉大爆発しか物理技入れないんならA振る必要性を感じないんだけど
無振りで十分な火力(第五世代なら話は別)
陽気ガブの逆鱗耐えとか仕込むほうが使いやすいと思う
260ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 16:40:36 ID:ybnu0adY0
すみません
第五世代で見せ合い6→3です

>>259
ありがとうございます。
第五世代で大爆発の威力が落ちてしまったらしいのでAに振っていたのですがAに振らなくても大丈夫ですかね?
261ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 17:34:08 ID:wN45Hg0O0
サブウェイや対人で使える特攻アタッカー育成しようと
モノズの厳選してたんですが大体180くらい孵したんですが、
特攻のVが出なくて

控え目 H26~27 A6~7 B26~27 C20 D24 S31

臆病 H31 A10~11 B30 C29 D21 S31

控え目 H31 A16~17 B26~27 C29 D10 S31

控え目 H18~19 A27 B27 C29 D30 S31

控え目 H31 A0~3 B22~23 C25 D24 S31

あたりで妥協しようと思ったんですが
この中で一番使えるやつってどれでしょうか?
262ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:34:25 ID:r4sZ1L+l0
>>260
第五世代での大爆発のダメ計算したこと無いからわかんないや
大爆発を打ちたい相手にどれくらい通るか計算して、
そこからAにどれくらい振ればいいか逆算して
としか言いようが無いわ
263ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 17:27:10 ID:qOjN3CTGO
アギルダー
バイバニラ
シュバルゴ
クリムガン
ウルガモス
バッフロン

鑑定希望
264ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 17:38:37 ID:8qd9qdr40
ちょw
265ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 17:39:21 ID:z8qZP9Zj0
こんど試そうと思ってるPT、ちなみに全然初心者です、六体目はまだ決めてないです

ドダイトス 特攻物攻全ぶり リーフストーム のろい じしん 選択肢 もちもの 草プレート

テッカニン 物防特防全ふり バトンタッチ まもる どくどく 選択肢 きあいのたすき

ゴウカザル 物攻特攻全ぶり オーバーヒート インファイト フレアドライブ 選択肢 炎プレート

ラグラージ 物攻特攻全ぶり ハイドロカノン のろい じしん 選択肢  水プレート

カビゴン  物防特防全ぶり ねむる ふきとばし のろい ねむる カゴの実

ポワルン  なんでもOK にほんばれ あまごい 選択肢 選択肢 持ち物、何でもOK

まず最初に出すポケモンはテッカニンでとくせいのかそくを使いその間はまもるで素早さを2〜3回上げた後
バトンタッチ、次にのろいを覚えているポケモン(カビゴンがお勧めです)で
相手のほぼ全ポケモンをのろい&ふきとばしでHPを減らせる状態にしておく(これができないかも)
別にカビゴンだけでやることではないですがカビゴンが倒れるとピンチです
相手のHPが減ってくるころには自分のポケモンもHPがかなり減ってると思います
ポワルンは技の威力をあげるためだけに使用なので別に倒れても構いません
そして相手の弱点をつき(げきりゅうorしんりょくorもうか)
+各プレート+ひざしが強いorあめが釣り続いてる状態で
タイプ一致のハードプラント、オーバーヒート、ハイドロカノンで攻めます
あくまで全部推測です、まあ無理とは思いますが
266ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 18:19:03 ID:prcz0AR/0
猿ラグカビゴンの型変えて他三体は解雇でやり直し
あとロマン砲撃つくらいならリフストドロポン打った方がマシ
267ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 18:29:26 ID:NZyKPE2/0
>>265
俺は好きだぜ、初心者丸出しの技構成。
とりあえず、カビゴンに攻撃技はおぼえさせようぜ。
268ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 18:30:22 ID:z8qZP9Zj0
>>266

分かりました
アニメのサトシを見てたら御三家の特性を思い出し
御三家の特性フル使用で考えてみましたがやっぱ無理したか
269ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 19:33:54 ID:kxuAxBp00
[名前]バンギラス@拘り鉢巻
[性格]意地っ張り
[技]ストーンエッジ 追い討ち
地震 冷凍パンチ
[努力値]H204A236D60S10
(眼鏡ラティオス流星群2発耐え)
(交換しない場合の追い討ち+砂嵐2ターン
でHorB6のラティオスが倒せるので
死に出しから確実に狩ることができる)

[名前]ガブリアス@気合の襷
[性格]無邪気
[技]地震 大文字
流星群 ドラゴンダイブ
[努力値]A86C172S252
(特防特化オッカナットレイ文字で確定2)

[名前]ヘラクロス@拘りスカーフ
[技]インファイト ストーンエッジ
メガホーン 寝言
[性格]意地っ張り
[努力値]AS252H6

[名前]ポリゴン2@進化の輝石
[技]電磁波 自己再生
冷凍ビーム めざパ炎
[性格]図太い
[努力値]H244B252D14
(砂嵐ダメージ軽減のためHP=16n-1)

[名前]ギャラドス[GyRdS]@食べ残し
[技]滝登り 大文字
地震 氷の牙
[性格]腕白
[努力値]H252B252D6
(特防特化オッカナットレイ大文字で確3)

Lv50 6:6→3:3シングル5世代環境です。残り1体を何にするか迷っています。
特殊アタッカーだと思うのですが、何がいいでしょうか?
また、構築経験もまだ浅いので上記5体についてのアドバイスも併せてお願いいたします。
270269:2010/10/10(日) 19:35:28 ID:kxuAxBp00
たびたびすみません。ギャラドスのニックネームを消し忘れてしまいました。
申し訳ありません。
271ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 19:45:11 ID:nOhaCzaT0
今はヘラはきせきポケに後だししやすいんだから鉢巻でよくね
あとドラゴンダイブは当たらないものと思え
272ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 19:46:12 ID:nOhaCzaT0
あとギャラに文字いれるくらいなら龍舞型にして
バンギを特殊型にするね俺は
273ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:59:16 ID:2RTExtQKP
ほぅ
274ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 21:06:46 ID:z8qZP9Zj0
水単体のタイプには虫のメガホーンでは相性は普通

ミロカロス、カイオーガ、スイクンに不利なような気がするから

雷か草タイプの技をもってるやつがいいんじゃないか?

かんだが
275ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 01:19:46 ID:RmwojWac0
ギャラの文字がいらないなあ、HS竜舞ギャラでいいような
残りの一体はヒートかウォッシュロトム@眼鏡で
オバヒorドロポン/10万/めざ氷/何か とかどう

というかその構築だとLv1頑丈とか輝石ポケの対策が甘くない?

276ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 03:36:59 ID:7IWGE1DH0
テンプレ使うと凄い行数になるので省略しますすみません><

ルールは第五世代で見せ合いの6→3です。
サザンドラ@しろいハーブ
控えめ CS252 H6
流星群 大文字 気合球 波乗り

ロトム@こだわりスカーフ
臆病 BS252 C6
トリック 鬼火 ボルトチェンジ シャドーボール

ナットレイ@ゴツゴツメット
勇敢 HA252 D6
宿木 パワーウィップ 電磁波 ジャイロボール

サマヨール@しんかのきせき
ずぶとい H252 BD128
眠る 鬼火 シャドーボール 瞑想 

テラキオン@いのちのたま
陽気 AS252 H6
インファイト ストーンエッジ 剣の舞 身代わり

マンムー@タスキ
いじっぱり AS252 H6
氷の礫 地震 地割れ 吠える

ロトムの努力値振りが微妙なんですがどうでしょうか。
ロトムで縛ってからテラキオンの剣の舞という形使ってみたいと思い入れてみたのですが、
まだ対戦はしていないのでうまく決まるかはわかりません。
サザンドラは特殊アタッカーが1匹もいなかったから適当に入れただけなので、
他に適任のポケモンがいたら教えていただけるとうれしいです。

アドバイスよろしくお願いします。
277ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 12:47:48 ID:P2UNm74V0
ロトム(ウォッシュ) ひかえめ [31]-[09]-[31]-[31]-[31]-[26]氷68
これどう努力値ふればいい? 調整とかよく分からないので
278ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 12:53:37 ID:c9Eh1xnj0
よく分からない人に調整は無理
最速でもないしHCでいいよ
279ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 21:48:51 ID:hmmm/JkWO
【ポケモン】 チルタリス
【とくせい】 自然回復
【せいかく】 臆病
【努力値】 HD252、S6
【わざ】 羽休め、コットンガード、毒毒
【もちもの】 ゴツゴツメット
【相談内容】 攻撃技を何にするか迷ってます
一応候補としては冷凍B、流星群のどちらかにしようと考えておりますがコレ以外でも構いません
お願いします
280ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 22:09:27 ID:tEVyz7d30
悲しいけどチルたんの特攻じゃ流星しても削れない
交代で出て来る特殊に威張るとか積みに来たやつらについばむとか
地ならしまで覚えんのな。意外
281ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 17:24:56 ID:pXFVr7Iw0
ちょw
282ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 17:25:59 ID:IB4rFXhiO
>>280
そうですか、じゃあ相手のステを下げれるような技でもいれておきます。
ありがとうございました。
283ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 17:42:41 ID:ZcAqvN6W0
第五世代の見せ合い63で、初代限定パのあと2人が決まりません

ラフレシア ひかえめ CS252 @炎半減の実
日本晴れ ソーラービーム めざパ氷 眠り粉
ギャラドス ようき AS252 @スカーフ
ストーンエッジ 滝登り 氷の牙 挑発
ウインディ(威嚇 むじゃき AS252 @命の球
オバヒ 神速 インファイト 鬼火
ダグトリオ(蟻地獄 ようき AS252 @気合の襷
ふいうち 地震 ストーンエッジ 地割れ

電気技を誰も持っていないので電気タイプを入れたい
と思っていますが誰を入れたらいいのかわかりません
全員S極振りなので持久戦が心配です
284ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 19:57:22 ID:/gjTT8760
【ポケモン】 ドレディア
【とくせい】 マイペース
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C252 H60 S192 めざパ鋼68
【わざ】 蝶の舞と花びらの舞は固定
【もちもの】 未定
【相談内容】 ドレディアの技についてですが、とにかくイメージ的には花びらを使いたいということで花舞を固定に。
残りの2枠について最初は眠り粉+めざパにしようと思っていたのですが花舞するならめざぱ使うときないし、そもそも鋼だと氷つぶしくらいにしかならないとの意見がありました。
このことについて皆さんはどう考えますか?またPTの構成的にはもらいびシャンデラ、未定ですが受けの鋼、残り3も未定という正直申し訳ない状態ですがドレディアの技だけでも教えていただけると助かります。
【対戦ルール】第五世代、63
285ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 20:32:36 ID:N1+Kd8L10
>>284
やどみがとか?眠り粉撃って強引に舞うのもありだけど。
めざパなら龍飛行に撃てる氷がいいと思うよ

持ち物はパーティ次第ですなぁ
286ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 20:39:38 ID:/Ixye4Hv0
>>283
拘りあるパーティは好きだぜ
ラフレシアとウインディいるし晴れパにするとかね
耐久振ったサンダーに日本晴れさせて熱風するなり蜻蛉するなり
あるいはウインディのインファをワイルドボルトにして、カイリキー入れるとか
287ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 23:30:08 ID:MDOUR2ir0
>>283
残飯ギャラとか相手選んで出せばいい動きしてくれるよ
HS珠ギャラも捨てがたいけど

電気タイプならダースかサンダーだろうね
耐久気にするならサンダーかな


>>284
ドレディアを蝶舞花舞型にするとなると
舞った後に出てくる竜鋼飛行炎虫辺りを意識しためざパ厳選したほうがいいような
まあ氷が一番安定かな
288ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 01:38:52 ID:Px5Ea/jIO
なんでもいいので海で勝ちまくれるpt教えて下さい
だとしたらラティはやはり必須?
289ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 20:39:22 ID:zn26rJYw0
ちょw
290ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 22:18:08 ID:YHEuID3p0
対戦ルールはシングル見せ合い6→3です。
テンプレ使うと長くなるので使わないで行きたいと思います。

トゲキッス
臆病CS252H6@タスキ
アンコorあくびorだいもんじorめざ氷orトラアタor波動弾orエアスラ
技の選択に迷っています

ボーマンダ
意地っ張りA252S164残りH@ヤチェ
竜舞、げきりん、残り物理技
調整先は舞えば130族抜き

スイクン
呑気HB252D6@たべのこし
絶対零度、なみのり、ほえる、冷Bor神速orめざ草
技の選択に迷っています

アグノム
無邪気C252S156残りA@こだわりスカーフ
しねん、とんぼがえり、かえん、10万ボルトorめざ氷70
努力値の調整に迷っています。
調整先は陽気最速スカーフガブ抜き調整です。
あと2刀流にするかか物理技は蜻蛉返りのみにしてCS全振りにするか迷っています。

ゴウカザル
無邪気S212A132C166@いのちのたま
インファイト、めざ氷70、かえんほうしゃ、かみなりパンチ
使っていて努力値調整が微妙な気がします。
Sは陽気最速スカーフガブ抜き、AはHB振り図太いハピをインファで確1調整で残りCです

カビゴン
いじっぱりAH252D6@ラムorカゴのみ
のろい、おいうち、ねむるor物理技
技の選択に迷っています。

以上です。
このパーティーは全体的に何に弱いか等、具体的な弱点やどのポケモンの努力値を変えたほうがいいなど教えてもらえれば助かります。

では鑑定御願いいたします
291ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 00:13:40 ID:0EaG1fT30
トラアタといいスイクンのめざ草といいアグノムのめざ氷もここで聞くほどなのに厳選難易度高杉じゃね。乱数でもキッスのトラアタは無理だしさ
なんか種族値高いのを寄せ集めた感じがして嫌だ
あとスイクンの無振りめざ草って誰に打つの。猿もアグノムも草結び覚えるよ
あとLv.1がむしゃら連中どうすんだ
292ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 00:22:31 ID:C4miwvjP0
>>290
あんま大それたこと言えないけどちょいとだけ

ぱっと見今流行の水ロトムに弱そう
草技持ってるのがスイクンだと押し切られる
あとギャラが刺さるか?

この型のボーマンダは使ってみれば分かると思うけど、今の環境じゃ難しい
舞ってる暇がない。流星入れて両刀の方が使い勝手は良いかと
舞うにしても130抜きはないかな

あと猿
この振り方だとかえんほうしゃでHグロスをギリギリ確1に出来ないな
大文字かオバヒで。
てかSおかしくないか?どう考えてもスカーフガブは抜けんだろうw
アイアントさんとかいるし最速でもいいのでは
自分ならもう少しC落としてASに振るかな
Cは148まで落としても無振りガブなら確1できるぞ

カビゴンはHAよりADのが良いと思う

多分キッスとカビゴンの技構成聞きたかったのだろうけど
ごめん、よく分かんない
293ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 19:05:22 ID:4HToUdYz0
>>291

スイクンとキッスとアグノムは全て交換で入手したものです。
あと草結びはサルに覚えさせて見ます。
LV1頑丈対策はスイクンに身代わりを覚えさせる事で対応させてみます。

診断有難う御座いました。
また機会があれば宜しく御願いします。
294ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 19:17:50 ID:4HToUdYz0
>>292

水ロトムは猿に草結びを覚えさせる事で対策してみようと思います。
ギャラはどうしたらいいですかね・・・
アグノムを10万にしてみようかなと思います。
ボーマンダに関しては、もしボーマンダを両刀にしてしまうと物理アタッカーが居なくなってしまうと思うのですが大丈夫でしょうか?
猿は火炎放射をオバヒにしてみます。
Sは記入ミスです。
陽気最速ガブ抜きでした。
S調整に関してはこの調整はあまりしっくり来て無かったんですよね・・・
最速にしてみようと思います。
カビゴン了解です。

確かにキッスの技構成は聞きたかったですねー
診断ありがとうございましたー
また機会があれば宜しく御願いします。

295ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 22:59:47 ID:+TdiyHnQ0
第五世代PT構築中なんですが、メンバーが二対決まりません。
ルールは見せ合い3対3です。
テンプレ使うと長くなるので、使わずに行きます。

オノノクス
陽気AS252 H6@ラム
逆鱗、地震、竜舞、挑発
挑発を抜くか抜かないかで迷ってます。

シャンデラ
控えめC252振り S116族抜き調整、残りH@スカーフ
大文字、エナボ、シャドボ、サイコキネシス

ナットレイ
呑気H防御252振り 特防6振り@カゴ
宿り木、しっぺ、アイアンヘッド、眠る
あえてジャイロではなく威力安定のアイアンヘッドを採用してます。

ブルンゲル
特防HP252振り 防御6振り@食べ残し
波乗り、自己再生、鬼火、ナイトヘッド
火力不足のためナイトヘッドを採用

残りはコジョンドorズルズキンを予定しているのですが、あと一匹が決まりません。
ノーマルタイプがいいかなと思っているのですが何がいいでしょうか?
296ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 00:36:06 ID:zoT/YPyM0
>>294
草結びで水ロトムは落とせんよ
正直水ロトムは相手にすると厄介
一撃で落とすなら眼鏡ラティの流星群クラスの威力が欲しい

あとキッスは生半可な技じゃ落ちないのに襷は勿体無くない?
正直電磁波撒いたほうが自身との相性は言わずもがなだし零度スイクンとのシナジーもよさそう
HC残飯とかでも面白いと思うが流石に残飯枠が足りないな
まあトラアタ持ちのめざ氷個体持ってるならいらん世話かもしれんが
297ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 02:12:24 ID:IB9KMjWV0
ちょw
298ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 02:40:23 ID:zoT/YPyM0
>>295
とりあえずその挙げてる4体に対してサザンドラの刺さり具合が半端ではないので
その辺もうちょっと何とかした方がいいように感じる

あと今のところ全体的にちょっと素早さが遅めだから
ノーマルタイプとなると…チラチーノか?
299ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 11:34:21 ID:joGTtrvQ0
>>295
コジョンド良く見るけど実際使うと
ゴースト呼びすぎですっげえ使い辛いから注意してね
準伝使えるならテラキオンかコバルオン入れたいんだけども
いないならダゲキorナゲキが結構オススメ
どっちもタイマンでサザンドラに勝てるし

ナットレイにしっぺ入れるくらいならパワーウィップでいい
しっぺだと交代際に全く圧力がない
オノノクスから挑発抜いても入れる技がギロチンくらいしかないし
挑発のままでいいと思う

300ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 17:21:25 ID:swr43iTW0
シャンデラナットレイブルンゲルは俺も思いついたがサザンドラきつすぎるな
一応こいつらで見せ合い63組んでみたがどうだろう

エルフーン 図太い HB252 D6 @襷
宿木 身代わり コットン 毒毒

ボーマンダ 陽気 AS252   @珠
逆鱗 地震 エッジ 瓦割り

ハガネール 呑気  HB252   @風船
地震 ジャイロ ステロ ドラゴンテール

シャンデラ 臆病  CS252   @スカーフ
オバヒ エナボ シャドボ サイキネorめざパ格闘

ナットレイ 慎重  HD252   @カゴ
電磁波 ジャイロ 眠る ステルスロック

ブルンゲル 穏やか HD252   @ゴツゴツメット
ドロポン 冷凍ビーム 鬼火 事故再生
301ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 18:06:40 ID:1Vhyy2Yw0
電磁波ジャイロ、ステロ持ち二体、めざ格シャンデラ、タスキエルフーン、先制技なし
どこまでつっこませる気だ
サザンドラはスカーフかメガネがほとんどだろマンダ役に立たねえ
あとシャンデラが技固定された後にナットレイ出て来たら好き放題される
302ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 18:21:56 ID:yLDc6Spk0
めざ格はバンギピンポイントだろうけど
確1に出来ずに返り討ちにあうのが落ちだから俺なら採用しない。
まあそもそもパーティがバンギラスに弱すぎるか?
303ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:15:12 ID:cjbjD7yo0
そうかなあ
304ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:30:38 ID:tZCl6Tqh0
ゴウカザル
フレアドライブor大文字、マッハパンチ、インファイト、瞑想

瞑想を積む意味があるのか積む場合
フレアドライブか大文字のどちらかがいいのか知りたいです
305ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:39:22 ID:nzGNP3Zj0
ドレディア ひかえめ SC252 H6 @きせきのタネ
眠り粉 ゆめくい 花びらの舞 蝶の舞

シャンデラ ひかえめ S252 H158 B100   @こだわりスカーフ
火炎放射 オーバーヒート シャドーボール 未定

ラプラス ひかえめ  H252 B152 D100 C6   @食べ残し
冷凍ビーム こおりの礫 十万ボルト 絶対零度

ランクルス ひかえめ  H164 B76 C252 D12 S6   @いのちの珠
電磁波 自己再生 きあいだま サイコキネシス
 
現状4匹まで決まっているのですが、シャンデラの技構成と残り2匹に悩んでいます
個人的にデザイン好きなポケモンで厨ポケとかはデザインがよほど好きじゃない限りぬこうと思っているので
ポケモンの名称でなく、どんなポケモンがいいかを教えていただきたいです。
また、現状決まっている4匹については変える気はないですが、技構成や持ち物等で代案があればどんどん教えていただきたいです
306ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:45:19 ID:oGM4rMcJ0
ルールは5世代で6匹見せ合い3匹選出です。

デンチュラ せっかち ふくがん CS252 @命の珠 
雷 虫のさざめき めざ氷 ボルトチェンジ

オノノクス いじっぱり かたやぶり AS252 @スカーフ
逆鱗 地震 からてわり ギロチン

ガマゲロゲ ずぶとい どくしゅ HB252 @ゴツゴツ
ねっとう 大地の力 めざぱ氷 まもる

エルフーン おだやか いたずらごころ HD252 @食べ残し
宿り木 身代わり めざ炎 アンコ

ドレディア ひかえめ マイペース CS252 @襷
蝶舞 花舞 めざ炎 しびれ粉

シャンデラ ひかえめ もらいび HC252 @炎ジュエル
大文字 エナジーボール めざ氷 シャドーボール


何度かランダムで戦ってみてスカーフ流星群サザンドラがきついなーと感じました。
こいつ役割被ってるとか、こいつ出されたらきついなど厳しいアドバイスお願いします。

ちなみにあと

チラチーノ ようき テクニシャン AS252 @王者のしるし
スイープビンタ ロックブラスト アンコール とんぼがえり

も育ててあります。
307ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:47:38 ID:joGTtrvQ0
>>305
ドレディア
ゆめくいよりめざパ
正直ドレディアが活躍できる場面が思い浮かばないけど
外したくないなら頑張ってめざパ粘って

シャンデラ
火炎放射とオバヒ両方入れる必要ないと思う
めざパ エナボ サイコ 何かの補助技あたりから選択

ランクルス
その努力値の振り方は明確な目標が居るの?
H252から組んだほうがいいと思うけど。


ヘラクロス サザンドラ ギャラドスあたりに暴れられる可能性が高いので
対策を用意したほうが良いと思われます
308sage:2010/10/15(金) 20:53:22 ID:oGM4rMcJ0
>>306
sage忘れました
ごめんなさい
309ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 20:57:08 ID:oGM4rMcJ0
焦って名前欄に・・
やだ・・
310ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 21:16:48 ID:nzGNP3Zj0
>>307
ドレディアがたまたま4Vという自分の中では最高峰の固体値が出たのですが、鋼68だったので使いどころがないと思ったので・・・
ランクルスの努力値はこの振り方で調整をするとHPとBとDの実数値が2:1:1になるのでそうしました。
素早さの6は相手を電磁波にするとちょうど130族まで抜ける数値です。
311ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 21:39:35 ID:1Vhyy2Yw0
>>306
デンチュラせっかちは間違い?ボルチェンは特殊
斧は陽気にしないとすぐ下の連中に抜かれまくって死ぬ
スカーフサザンというよりオノノクスより早いスカーフ全般がきついでしょ
エルフーンとドレディアセットで入れたいのはわかるけど。
物理少ないしシュバルゴオススメ。見た目もいいしね

>>310
4Vめざパなし<<<3Vめざパあり
氷なら簡単なんだから粘るべき本当は炎が良いけど
あと耐久の2:1:1とかははっきり言って無意味。誰の何を耐えるか考えないと。シャンデラのシャドボ耐えるとか。
こいつはエルフーンにだしていけるのに電磁波130抜きってことはスカーフ全般は抜けないって意味よ
だったらトリルのほうがいいんでねえの
312ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 21:45:28 ID:nzGNP3Zj0
>>311
最後までトリルにするかどうかは悩んだ末にトリル状態でランクルス落ちると後続が結構不利になると思ったもので・・・
2:1:1が無意味とわかればもうHC252 S6振りでトリル型にして使用したいと思います。ありがとうございました。
313ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 22:14:36 ID:jK1AZWvh0
このパーティーでは水ロトムにどう対策すればいいのですか?

とりあえずキッスは努力値振りなおして見ます。
HC食べ残しで電磁波、トラアタ、めざ氷、エアスラで使ってみようと思うのですがどうでしょうか?
314ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 22:47:13 ID:z6cI3Oyy0
>>313
どのパーティーだよ
315ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 22:54:43 ID:jK1AZWvh0
>>314
すみません、290です
316ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 23:11:28 ID:eHoOaAJp0
水ロトムって素早さ調整何がメジャーかな
やっぱりHC全振りが安定するのだろうか
317ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 00:04:32 ID:awppBgMWO
【ポケモン】フローゼル
【とくせい】すいすい
【せいかく】むじゃき
【努力値】S252,A140,C116
【わざ】なみのり、アクアジェット、けたぐり、れいとうビーム
【もちもの】きあいのタスキ
【対戦ルール】BW6→3
【相談内容】両刀のアタッカーですが努力値でAとCの振り方がイマイチ決まりません。
けたぐりでバンギラスを1発でもっていくくらいにはAを振りたいのですが、しかしそうすると
Cが低くなってしまい、今度はガブリアスがれいとうビームを高乱数で1発耐えてしまいます。
自分としてはどちらかを確実に1発でももっていくくらいのAorCに振りたいです。
バンギラスとガブリアス、どちらを意識した方が良いでしょうか?それとも両方意識して
中間にすべきでしょうか?
よろしければアドバイスお願いします。
318ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 00:28:49 ID:/YOMZETD0
>>311
アドバイスありがとうございます。
ふいうちを入れるつもりだったのでせっかちにしました。
ドレディア抜いてシュバルゴ入れてみます。
319ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 00:40:09 ID:vibs5wcj0
ロトムは第4世代の流用してる人多そうだからスイクンとの素早さ合戦じゃね
でも耐久振らないと案外もろいんだよねこいつ

>>317
耐久面無振りのガブって言うのはあまりいないし、バンギはスカーフが多いから
Cに多めに振って201ガブ程度を高乱数で倒せるくらいにして、
無振りバンギ一確くらいでいいんじゃね
320ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 01:07:37 ID:TSnqGhZnO
>>319
アドバイスありがとうございます。201ガブの存在を完全に忘れてましたw
耐久無振りガブより201ガブの方意識するべきですかね。

あと書き忘れすいません、317のバンギラスはH極振りでガブリアスは耐久無振り想定です。
321ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 12:33:00 ID:ohwd+Au80
【ポケモン】ランクルス(先発)
【とくせい】マジックガード
【せいかく】れいせい
【努力値】HP252特攻252特防6
【わざ】サイコショック/きあいだま/だいばくはつ/トリックルーム
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】シュバルゴ
【とくせい】シェルアーマー
【せいかく】ゆうかん
【努力値】HP252攻撃252防御6
【わざ】アイアンヘッド/メガホーン/おいうち/つばめがえし
【もちもの】こだわりハチマキ

【ポケモン】ユキノオー(先発or2番手)
【とくせい】ゆきふらし
【せいかく】れいせい
【努力値】攻撃252特攻252HP6
【わざ】ふぶき/ウッドハンマー/じしん/ぜったいれいど
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】グレイシア
【とくせい】ゆきがくれ
【せいかく】おくびょう
【努力値】特攻252すばやさ252HP6
【わざ】ふぶき/めざパ地/こおりのいぶき/未定
【もちもの】こだわりスカーフ

【相談内容】
霰パ/トリパ/霰トリパでの使用を想定しています。
ランクルスは居座りトリパアタッカー、対応できないのが出てきたら爆ぜて後続に
シュバルゴはハチマキで一致メガホでの暴れ(個人的に大好きなのでコイツだけは抜きたくないです)
ノオーは両刀でトリパでのアタッカー運用も想定
グレイシアはスカーフ吹雪の予定です

このままだと炎・水・岩・鋼などに対応しにくいのではないか、と思ったのですが…
対戦経験は0なため、残り2匹の最適なポケモンが想定できません。
助言頂ければ、と思います。


【対戦ルール】
準伝・禁止伝説以外、友人間での見せ合い3on3の予定です
322ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 13:32:45 ID:vibs5wcj0
対戦経験がないなら取りあえず育ててみて対戦すべき
対戦考察wikiなんていかにあほらしいかわかる。あいつら対戦なんてしてない
残り2体はゴウカザルとボーマンダとかが鉄板だけど炎弱点3体だしもらいびウインディとかでもいいかもね
あとはブルンゲル、ニョロボン、やっぱりマンダあたりがよさげ

323ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 14:35:56 ID:dRfJCD1+0
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】もうか
【せいかく】むじゃき
【努力値】すばやさ252
【わざ】大文字/インファイト/マッハパンチ/ストーンエッジ

この場合、残りの努力値はどう振るのが安定しますかね?
(AorC特化、両刀調整など)
324ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 15:16:02 ID:UtEvoEWF0
ユキノオーをHPぶりしないなら絶対零度は抜いた方がいい

代わりに気合い玉か目覚パ炎を入れた方が安定すると思う
ただ目覚パ炎はあられで威力が減るからあまり意味ない

グレイシアはシャドーボールかシグナルビームで
グレイシアとユキノオーだけで岩、水、鋼対策ができる
あとは岩、鋼、水対策にまあ自分が使ってるリザードンだが

【ポケモン】リザードン
【とくせい】もうか
【せいかく】いじっぱり
【努力値】物攻252すばやさ252HP6
【わざ】大文字、目覚パ雷or草or水、地震、雷パンチ とか

リザードンは気にしないでね
325ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 15:17:03 ID:UtEvoEWF0
リザードンのとくせい消すの忘れた
326ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 15:28:59 ID:1374wVPx0
>ただ目覚パ炎はあられで威力が減るからあまり意味ない

…流石にこのレベルの人が回答するなんて冗談ですよね
というかAS意地っ張りで文字はともかくめざパはないだろ
327ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 15:34:20 ID:N8AaEocY0
ランクルスの努力値考えてるんだけど・・
どうすればいいか?
すばやさとか遅いし・・・
328ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 16:06:42 ID:dSvP/79N0
>>321
6:6→3:3ならタイマン性能がある程度あったほうがいいから、ノオーは零度抜かして終盤狩れる礫とかがおすすめ。

そのパーティーだとナットレイ&ブルンゲルorシャンデラコンビに全滅されそうだからそれを少し考えたほうがいいね。

霰パなら、テンプレ通りいくとボーマンダ・ヤドラン・ゴウカザル らへん。
個人的には格闘・炎読みで出しやすい貰い火シャンデラとかでもいいと思う。
329ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 18:19:18 ID:CTIQqzih0
【ポケモン】 ポリゴン2
【とくせい】 トレース
【せいかく】 穏やかor控えめ
【努力値】 H252、CorD252
【わざ】 冷凍ビーム、十万ボルト、電磁波、自己再生
【もちもの】 進化の奇跡
【相談内容】 ポリ2を育てようとしているのですが、努力値配分に迷っています。
最初はDに振ろうかと考えましたが、いろいろ計算機を弄繰り回しているとDに振らなくても十分な特殊耐久を持っているのではないかと思いました。
そこで、Cに振ってより相手にかける負担を大きくした方がいいのではないかと思いました。実際、Cに振るのとDに振るのとではどちらが使いやすいでしょうか。
ポリ2を使っている人の意見を聞きたいです。
【対戦ルール】 シングル66
330ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 18:39:06 ID:PhUZaeHR0
>>329
冷ビで201ガブ確1くらいにはしといたほうがいい
それ以上は好み
D厚くするならウルガモスに対してのプレッシャーがかけやすいから
サイコショックオススメするけど
エンペルトとかヒードランにやること無くなるから
PTとの兼ね合いで検討してみたらいいかも
331ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 18:41:53 ID:eax/1sxY0
>>321
>>324だけは参考にしちゃいけない
物攻なんて書いてるしわかると思うけど
332321:2010/10/16(土) 18:43:05 ID:ohwd+Au80
>>322
確かに対戦して見るのが一番ですね…育てて試してみます
サルやマンダあたりは足も速く火力も高いのでトリパ用のカバーにも良さそうですね
もらい火ウィンディなら「ワイルドボルト/しんそく/フレドラ/地ならしorインファ」といった所なのでしょうか?
今一技の構成等に自信がないためその点でも何かアドバイス頂ければ、と思います
ブルンゲルやニョロボンというのも一考してみます


>>324
零度はどうしようもないヤツに鉢合わせた時の突破用だったのですが…
やはり礫やめざパ等のほうが動きやすいのでしょうか?
グレイシアには1つ決まってませんでしたし、シャンデラ対策としてシャドボを覚えさせて見るとします


>>328
トリパ時の強引突破用だったのですが、終盤の事を考えると礫のほうが良さそうですね
正直礫と迷っていたので後押し頂いた通り、礫に変更してみるとします

ブルンゲルやナットレイの突破のために>>322さんの言う貰い火ウィンディを考えてみようかと。
シャンデラはグレイシアに使っているためスカーフ巻けませんし…どうなんでしょう?炎格闘を無効できるのは美味しいと思うのですが。
スカーフなしでも役割遂行できる物なのでしょうか?


他にもラグラージ等の投入を考えてみたのですがどうも鈍足ばかりで固めてる気がしてふっきれません。
ランクルス/シュバルゴ/ノオー/グレイシア/貰い火シャンデラor貰い火ウィンディ/ラグラージorマンダorニョロボンorブルンゲル
こんな感じでしょうか?
他にもPTの技構成やどれをいじればいい、等のアドバイス頂ければ嬉しいです。
333ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 19:18:56 ID:CTIQqzih0
>>330
なるほど、その特攻調整にしたいと思います。
残りは確かにウルガモスとかのことを考えるとDに振っておいたほうがよさそうですね。サザンドラとかの特殊ドラゴンにもそっちのほうが安定しますし。
ありがとうございました。
334ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:02:19 ID:SceiG6ZpO
【ポケモン】 サンダース
【とくせい】 蓄電
【せいかく】 臆病
【努力値】 特攻素早さ252
【わざ】 十万ボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール、めざパ氷
【もちもの】 こだわりメガネ
【相談内容】 先発で出してごり押しでいけそうなのには十万、不利な相手にはボルチェンで逃げて、めざパとシャドボは効果的な相手に放つ
こういう形を考えたのですが良ければ意見を教えてください
335ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:16:28 ID:O0t5eF6k0

【対戦ルール】6→3

【ポケモン】カブルモ
【とくせい】ノーガード
【せいかく】陽気
【努力値】 AS252 H6
【わざ】メガホーン すてみタックル つばめがえし どくづき
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】腕白
【努力値】HB252 D6
【わざ】バトンタッチ 剣の舞 バレットパンチ 未定
【もちもの】こうこうのしっぽ

【ポケモン】ラグラージ
【とくせい】激流
【せいかく】勇敢
【努力値】HA252 B6
【わざ】ハイドロポンプ 雪雪崩 ステルスロック 地震
【もちもの】リンドのみ

【ポケモン】ブルンゲル
【とくせい】呪われボディー
【せいかく】おだやか
【努力値】HD252 B6
【わざ】波乗り 冷凍ビーム 鬼火 自己再生  
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】スターミー
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】ハイドロポンプ 冷凍ビーム 10万ボルト サイコキネシス
【もちもの】いのちのたま


カブルモが好きで、こいつを使って普通のPTを倒したいと考えているのですが、いい構成が思いつきません。
今のところハッサムで剣舞バトンをカブルモにまわして、ノーガードでメガホーンを打ちまくるといった作戦を使いたいと思っています。
正直カブルモとハッサム以外はPTバランスを整えるために入れてみただけなので、カブルモの活躍に貢献しないので抜きたいと考えています。
他にカブルモの活躍に貢献できるようなポケモンはいないでしょうか。
アドバイスお願いします。

336ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:39:03 ID:HtztaBiz0
【対戦ルール】 シングル6→3
【ポケモン】アブソル
【とくせい】きょううん
【せいかく】さみしがり
【努力値】H252 A252 S6
【わざ】ふいうち/ストーンエッジ/みきり/ちょうはつ
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】テッカニン
【とくせい】かそく
【せいかく】せっかち
【努力値】H252 A6 S252
【わざ】バトンタッチ/みがわり/シザークロス/剣の舞
【もちもの】ひかりのこな

【ポケモン】ハピナス
【とくせい】しぜんかいふく
【せいかく】わんぱく
【努力値】H6 B252 D252
【わざ】あまえる/かえんほうしゃ/どくどく/タマゴうみ
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】エルレイド
【とくせい】ふくつのこころ
【せいかく】むじゃき
【努力値】H6 A252 S252
【わざ】かげうち/ストーンエッジ/サイコカッター/インファイト
【もちもの】ピントレンズ

【ポケモン】ザングース
【とくせい】めんえき
【せいかく】さみしがり
【努力値】H6 A252 S252
【わざ】インファイト/ちょうはつ/シャドークロー/おんがえし
【もちもの】こだわりハチマキ
337ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:39:46 ID:HtztaBiz0
【相談内容】
ザングースに挑発はいるとおもいますか? 基本は最速テッカニンで強化したあとバトンでザングースでおんがえし連打なのですが
先日挑発持ちのアブソルをパーティに加えたのでザングースの挑発がいらなくなってきました
もし消す場合なにを入れたほうがいいでしょうか?

このパーティだと特殊技を使えるのが少なく物理受けのポケモンが出てくると
テッカニンで剣の舞→バトン交代でゴリ押し
しないと倒せない状況です
特殊または両刀のポケモンをいれるとしたら何がいいでしょうか?
わがままでありますがあまり対戦で見ないマイナーポケモンがいいです

アドバイスお願いします
またこのパーティで何か思ったら一言指摘いただけると幸いです
連投すいません
338ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:45:41 ID:eax/1sxY0
>>335
イッシュ地方の夢特性はムシャーナヒヒダルマ以外出ません
ノーガードカブルモは改造です
お帰りください
339335:2010/10/16(土) 23:09:08 ID:O0t5eF6k0
>>338
すみません、攻略サイト見たときに書いてあったので普通の特性かと思ってました。
夢特性だったんですね、申し訳ないです><

ではカブルモの特性をだっぴにして>>335の鑑定をよろしくお願いします。
340ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 23:33:11 ID:wmgx/faB0
>>337
まず性格が全員おかしい
どれが下がるのかもう一回勉強し直してこい

このままだとスカーフカイリキー辺りに全抜きされるな
ジュペッタとかどうよ?物理よりだが一応両刀も出来る

ザングースの挑発は鉢巻持ってんだからアブソル云々の前にいらん
過去作持ってたら冷凍パンチで

あとアブソルの見切りもいらないのと、
ハピは火炎放射よりは地球投げの方が良いか
341ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 00:04:53 ID:5Oo2SOGk0
前も診断して貰ったのですが色々変更したのでもう一度診断御願いします

トゲキッス
臆病HC252S6@たべのこし
電磁波、エアスラ、めざ氷70、トラアタ
使いまわしなので臆病です。これだけは妥協です。
電磁波を入れてみたことで役割を持たせてみました。

ボーマンダ
意地っ張りA252S164残りH@ヤチェ
竜舞、げきりん、かわらわり、つばめがえし
調整先は舞えば130族抜き←この調整どうでしょうか?
あとエッジ覚えさせたほうがいいですかね?

スイクン
呑気HB252D6@オボン?
絶対零度、ほえる、みがわり、なみのりor冷B
身代わりは頑丈LV1対策のため。
普通の攻撃技が1つしかないのは厳しいと思うのですがどうでしょうか?

アグノム
無邪気C252S252A6@こだわりスカーフ
とんぼがえり、10万ボルト、サイコキネシスor火炎放射orめざ氷70
素早さ調整に迷っています。
最速じゃないのだとしたら陽気最速スカーフガブ抜きにしようと思っています。
前は両刀にするつもりだったのですが、トゲキッスの役割が変わったのでこちらを特殊アタッカーにしてみました。

ゴウカザル
無邪気S255A89C166@いのちのたま
インファイト、めざ氷70、オーバーヒート、草結び
努力値調整でもっといいものは無いでしょうか??

カビゴン
いじっぱりAD252D6@ラムorカゴのみ
のろい、おいうち、ねむるor物理技
技の選択に迷っています。

全体のバランスやカビの技やアグノムとゴウカザルの努力値のバランス等が気になります。
あとはボーマンダの努力値調整なども気になります
342ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 00:10:04 ID:4m+s7qWw0
130抜きの時代は終わった
115まで落とすか、スカーフ意識で全振りした方がいい
343ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 00:13:18 ID:yHfqPAUY0
【対戦ルール】 ランダムシングル6→3

【ポケモン】 サザンドラ
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 おくびょう
【努力値】CS252
【わざ】 だいもんじ/りゅうせいぐん/あくのはどう/きあいだま
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】 シュバルゴ
【とくせい】 シェルアーマー
【せいかく】 しんちょう
【努力値】 HDベース
【わざ】 アイアンヘッド/ねむる/おいうち/メガホーン
【もちもの】カゴのみ

【ポケモン】 ガブリアス
【とくせい】 すながくれ
【せいかく】 ようき
【努力値】AS252
【わざ】 ストーンエッジ/げきりん/じしん/つるぎのまい
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】 いかく
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HBベース
【わざ】 たきのぼり/ちょうはつ/ゆきなだれ/じしん
【もちもの】ラムのみ

【ポケモン】 ウォッシュロトム
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 HBベース
【わざ】 ハイドロポンプ/10まんボルト/みがわり/おにび
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】 ゴルーグ
【とくせい】 てつのこぶし
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HAベース
【わざ】 ストーンエッジ/シャドーパンチ/じしん/アームハンマー
【もちもの】こだわりハチマキ

ランダムでそこそこ潜ってみたのですが、段々詰まってきました。
ガブ&ゴルーグの選出機会があまり無いのでどうしようかと。
めざ炎ラティ、特殊ギャラ等に弱いのも気になります。
どうぞよろしくお願いします。
344ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 00:34:03 ID:eKpdsnGJ0
>>342

なるほど。ありがとうございます。
345ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 01:10:53 ID:Uku6MD640
>>341
のんきスイクンこそ熱湯が合うじゃないか零度読んで出て来る頑丈持ちに火傷入れて殺したりできるしな
吠える枠は技マシン使い放題なんだから色々入れ替えてみると良いよ
あと役割役割言ってるけどそんなこと気にするより回した方が早いと思うよ

>>343
先制持ちが欲しいね
ゲンガー入れてガブのタスキを持たすと色々使いやすそう。個人的には必ずゴースト入れときたいし
耐久振ったランクルスもおすすめ
346ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 10:20:39 ID:eKpdsnGJ0
>>345
なるほど。熱湯は思いつきませんでした。

まずは色々試してみます。
診断ありがとうございました。
347ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 10:46:47 ID:PUuFcuDyO
【対戦ルール】6350
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】もうか
【せいかく】むじゃき
【努力値】S252
【わざ】だいもんじ、インファイト、
【もちもの】いのちのたま
【相談内容】技と努力値配分が中々決まりません
hACDSでめざパ氷67です
348ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 13:12:10 ID:/X7/xYUx0
つるまいジェット型のオーダイルを育てようと思い、
HADVのワニノコとABDVのワニノコが産まれました。
どちらが戦闘に向いているのかアドバイス下さい。
349ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 14:04:20 ID:Fob3ISYH0

【ポケモン】 ガブリアス
【とくせい】 すながくれ
【せいかく】 ようき
【努力値】 素早さ252 HP4n+1調整 残り攻撃
【わざ】 ドラゴンクロー げきりん みがわり つるぎのまい
【もちもの】 光の粉

【ポケモン】 ナットレイ
【とくせい】 てつのとげ
【せいかく】 なまいき
【努力値】 HD252
【わざ】 でんじは パワーウィップ やどりぎのタネ じならし
【もちもの】 たべのこし

【ポケモン】 カバルドン
【とくせい】 すなおこし
【せいかく】 しんちょう
【努力値】 HD252
【わざ】 ほえる じしん どくどく なまける
【もちもの】 オボンの実orたべのこし

【ポケモン】スターミー
【とくせい】 しぜんかいふく
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 CS252
【わざ】 サイコショック なみのり れいとうビーム 10まんボルト
【もちもの】いのちのたまorたつじんのおび

【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 もうか
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 CS252
【わざ】 だいもんじ インファイト ストーンエッジ くさむすびorとんぼがえり
【もちもの】 いのちのたまorかくとうジュエルorたつじんのおび


【相談内容】 残りの1体はドリュウズ、レベル1ココドラ、ムーランド、バンギラスなどを入れています。
自分で決めているルールで、準伝説か600族を1体だけ入れていいことにしています。
なのでバンギラスとガブリアスは同時に出せません。
ランダムをやっているのですが、安定しません。どうすればいいでしょうか?
ゴウカザルは合っていないのでしょうか? 診断お願いします。

【対戦ルール】6→3
350ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 17:14:46 ID:PUuFcuDyO
>>347ですがおおよそ決まってきたので鑑定お願いします
【対戦ルール】6350
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】もうか
【せいかく】むじゃき
【努力値】A6、C252、S252
【わざ】だいもんじ、インファイト、エッジ、しんくうは
【もちもの】いのちのたま
【相談内容】心配なのはめざパ氷無しだと竜が怖いのとCS振りでいいのかという点です
351ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 20:52:58 ID:RLgw8iys0
>>350
なぜエッジを入れたのですか?
352ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 20:58:00 ID:PUuFcuDyO
>>351
虫と同族にうまい事刺さるかな…と
353ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:03:58 ID:PUuFcuDyO
でもよく考えてみたらエッジの範囲ってそんなに広くないですね
虫は範囲被るし飛行と炎くらいしか
354ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:58:39 ID:WypWgzTb0
【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】 いかく
【せいかく】 わんぱく
【努力値】 H252まで確定
【わざ】 たきのぼり でんじは ちょうはつ ドラゴンテール
【もちもの】 オボンのみ
【相談内容】
こだわりカビゴンと組ませる予定の物理受けギャラドスです。
相性のいいポケモンに繰り出しでんじはを撒いて戦います。
努力値をどう振るかで迷っています。
素早さと耐久の調整先はどうするべきでしょうか。
よろしくお願いします。
【対戦ルール】 6350
355ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 04:28:19 ID:a1MOkq1U0
>>350
BW環境ならウルガモスに撃てるからエッジは悪くない
ただガブに対して薄くなるのでしんくうは切ってめざ氷inのほうが使いやすいと思う
水地面完全に無視してるからPTで補完してあげてね

>>354
威嚇込みで場に出て電磁波撃つのが目的なら
陽気HSぶっぱ@食べ残しとかのほうが良いんじゃないかな
身代わりあるとドラテ使いやすいんだけど
挑発欲しい環境でもあるし、まあ好みで
356ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 08:51:17 ID:zHSJxtWR0
【ポケモン】 アギルダー
【とくせい】うるおいボディ
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 H6 C252 S252
【わざ】 きあいだま アンコール むしのさざめき アシッドボム
【もちもの】 きあいのタスキ
【相談内容】 技が心配でこの四つでいいのか教えてください
あと、きあいのタスキじゃなくていのちのたまがいいでしょうか
357ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 15:54:57 ID:rbdft5BTO
はじめまして。早速ですみません
【ポケモン】ラプラス
【とくせい】ちょすい
【せいかく】まじめ
【努力値】HB252、C6
【わざ】こおりのつぶて、冷凍ビーム、十万ボルト、絶対零度
【もちもの】溶けない氷
【相談内容】BCDS、A18、H15。
ドラゴン潰しは絶対、できればアタッカーとして活躍させたいです。
特攻最大サザンドラマンダのりゅうせいぐん、攻撃最大ガブオノノクスの逆鱗(どちらも@ジュエル)を1発は耐えることを考えたらこの配分になりましたが、決定力の欲しさにC252と迷っています。(その場合はB252でサザンドラ諦め…?)
この配分で溶けない氷だと、上記ドラゴンたちは冷凍+つぶてで落ちるようでした(間違ってたらご指摘ください)しかし、十万が弱いです…。
両受け、しかもジュエルまで完璧に受けようとすることが間違いかなともおもいましたが、サザンドラに怯えすぎる自分がいます。

最強りゅうせいぐんと最強げきりんを1発耐えて冷凍+つぶてで決めたいのが本音…。可能でしょうか…?
性格は、弱体化ステがないのを、個人的にはよしと思っております。

【対戦ルール】シングル、サブウェイルール

長々とすみません;;
お知恵をお貸しください。よろしくお願いします。
358ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 16:09:18 ID:GucdvHn8O
>>355
ありがとうございます

CS極振りで大丈夫でしょうか?
359ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 17:09:52 ID:ZDTSGzUQ0
>>358
めざパ入れるなら極振りでいいと思うよ
360ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 17:39:51 ID:a1MOkq1U0
>>358
努力値ちょっと耐久に入れてもどうせ何も耐えないしCSぶっぱで良い。
バンギピンポイントだと思ってA無振りでOK
361ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 17:57:49 ID:mi9UVwkuO
【ポケモン】ニョロモ
【とくせい】しめりけ
【せいかく】ひかえめ
【個体値】オール一桁台
【わざ】がむしゃら、他未定
【もちもの】未定
【相談内容】色違いのニョロモを孵化したんですが努力値振りとわざ構成に迷っています。ニョロトノに進化させてストーリー連れ歩き用に使いたいです。よろしくお願いします。
362ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 22:10:51 ID:FRD19cNn0
【ポケモン】 ガブリアス
【とくせい】 すながくれ
【せいかく】 ようき
【努力値】  H6 A252 S252
【わざ】  げきりん じしん ほのおのキバ つるぎのまい
【相談内容】 ほのおのキバか大文字かで迷っています。威力や役割破壊を
 考えると大文字のほうがいいと思うのですが、特攻の個体値が13と低いので、
キバのほうがいいのでしょうか?よろしくお願いします。
363ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 00:46:09 ID:x1mgHZUI0
舞うなら別に牙でもいいような
どうせナットレイとかは調整されてて文字でも確1は無理だろうし
364ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 19:41:56 ID:3+nYTbSaO
【相談内容】
ドリュウズの努力値振り
スペック
【とくせい】すなかき
【個体値】H 22-23、ADS V、B 30、C 0-5
【技(予定)】じしん、岩雪崩、シザクロ・つばめ・つのどりる・剣舞から2つ
【持ち物】鉢巻or襷orふうせん
砂パを意識した調整にしようと考えているんですがなかなか配分が決められません。A:252、S:148(砂時に陽気最速ガブ抜き)、残り耐久や
B:132、D:148、残りはA

等の調整も考えてるのですがどうなんでしょうか?良ければアドバイスよろしくお願いします。
365ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 23:30:21 ID:FWydtBwn0
>>363
ありがとうございました。

366ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 01:18:49 ID:PQKFvlGW0
>>364
普通にSぶっぱorある程度のスカーフ持ち抜いといてA252
余ったらBでいいんじゃないの
耐性優秀だから強引に場に出して決定力もたせたほうが強そう
地震岩雪崩剣舞まで確定でヘラ筆頭にした格闘に薄いなら燕入れたらいいと思う
367ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 10:10:00 ID:PjXdwZ1QO
>>366
やっぱりそれでいいんでしょうかね……ちょっと考えすぎてたみたいですね。ありがとうございました。
368ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 10:11:43 ID:tXvI158xO
PT構成に悩んでるので御意見お願いします。

【ポケモン】ランクルス
【とくせい】 マジックガード
【せいかく】控え目
【努力値】 HC252B6
【わざ】 サイコショック、エナボ、雷、電磁波
【もちもの】 命の球

【ポケモン】バシャーモ
【とくせい】 もうか
【せいかく】 せっかち
【努力値】 A252S130抜き調整残りH
【わざ】馬鹿力、大文字、ブレバ、エッジ
【もちもの】こだわりスカーフ


【相談内容】PTメンバー最後の一匹は何が良いか?
技構成に問題は無いか?
【対戦ルール】 3vs3の50戦
369ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 11:34:41 ID:+bUZRxRJ0
なぜ飛び膝蹴りでなくてばかぢからなん?
そしてA252S176だと残りは82でそれHPに振るよりS全振りしたほうがよくない?
ばかぢから・ブレバでどうせ耐久下るしね

最後の1体はサザンドラ入れると弱点面での相性はよさそうだけど
素早さがちと足らんかな
370ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 15:46:59 ID:KhY2ki6I0
【ポケモン】モジャンボ
【とくせい】さいせいりょく
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252
【わざ】リーフストーム きあいだま やどりぎ ねむりごな
【もちもの】オボンのみ

努力地振りでBを100か160、Dを100か160、どっちに調整すべきか迷ってます
Bに振ればダメージ数は微妙に減るし、Dに振っても同じ…性格通りBを硬めにすべきか元々劣っているDに注意すべきかアドバイスください
371ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 10:10:43 ID:YN4s2Z0u0
【ポケモン】メガヤンマ
【とくせい】かそく
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252
【わざ】 むしのさざめき みきり エアスラッシュ さいみんじゅつ
 130族抜きをしたくて素早さ調整をしたいのですが156振って、のこりHP
 でいいのでしょうか?よろしくお願いします。
372ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 11:02:20 ID:/TZ5BQ090
>>370
HPはオボンの効率を上げるために228振りの実数値204の方がいいかと。
とりあえず物理耐久面を適当に計算してみた
156振り 陽気全振りガブリアスの鉢巻逆鱗でオボンが確実に発動して2発耐え
196振り テラキオンの珠剣の舞インファイトを確定1発耐え
252振り 所謂201ガブリアスの鉢巻逆鱗を最高乱数2連続以外で2発耐え

鉢巻も積みもなければH振りだけでも大抵の物理攻撃を2発は耐えられる。
他のPTとか>>370の対戦環境次第で仮想的も変わってくるけど
BW環境でテラキオンが止まらないPTは問題外だと思うから
Bには196以上振るのをおすすめしたい
373ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 03:16:00 ID:ikivuOoF0
パーティの枠が一匹余ったので
見せ合いで特定のポケモンを誘えるようなポケモンを教えてください。
どんなポケモンを誘えるかもお願いします。
374ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 03:39:09 ID:3otbZYDh0
373 虫鋼のハッサム シュバルゴとかなら一貫して炎を呼ぶね
375ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 09:35:28 ID:TD3Zo+E30
>>373
ドータクンならオノノクスとか挑発持ち誘えると思う
376ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 17:00:34 ID:FwhKMBF60
クロバット@ひこうジュエル 陽気AS252
アクロバット 挑発 とんぼ返り 怒りの前歯

サザンドラ@ドラゴンジュエル 臆病HS252
流星群 電磁波 とんぼ返り 火炎放射

ゴウカザル@気合の襷 無邪気S252AC調整
オーバーヒート インファイト マッハパンチ ストーンエッジ

スターミー@達人の帯 臆病SC252
波乗り 10万ボルト サイコショック 冷凍ビーム

ナットレイ@食べ残し 慎重AD252
パワーウィップ 電磁波 宿木の種 みがわり

ゼブライカ@命の珠 無邪気S252AC調整(先取り流星群でH振りサザン確一)
ワイルドボルト オーバーヒート 先取り 追い討ち


レーディングの勝率が5割以上にならん
なんだかんだで押し負ける
377ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 18:07:42 ID:sb6n5nv10
つまりどういうことです?
378ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 18:29:37 ID:lUU1Canf0
よくある敗因くらい書け
379ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 19:10:32 ID:VUZFE97F0
つまりどういうことです?
380ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 19:42:23 ID:FwhKMBF60
申し訳ない
最初の方はどっこいどっこいだけど結局相手を押し切れずに負けることが多い
それからスカーフには猿か麻痺混みじゃないと確実に負ける
あと耐久型にも挑発ないと厳しい場面が多かった
381ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 01:05:39 ID:5Z5SVGh/0
>>380
スターミーをトリック持ちのスカーフラティオスあたりに変更。
スカーフ対策と耐久型対策を同時にできる。
サザンドラの火炎放射は大文字に。
無振りの不一致火炎放射じゃH187D133メタグロス程度でも2発で落とせない。
ナットレイはH全振りが必須。特防は元々高いし炎以外の特殊はほとんど半減できるから振らなくていい。
HA振りをベースにして耐久調整と電磁波込みでの素早さ調整をするのがいいかと。

レーティングによくいるバンギガブの対策が甘いように見える。
格闘が砂であっさり落ちる襷ゴウカなのもアレだし、全体的に氷技が少ない。
382ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 12:04:06 ID:OEoqpO20O
>>380
ゼブライカとサルと☆のうち2体を変えたほうがいい
耐久、耐性ない奴ばっかはキツい
383ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 18:00:29 ID:DBB9TOTQ0
>>380
ゼブライカと猿二匹とも両刀は無茶しすぎ
384ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 19:04:57 ID:/snidn0B0
ナットレイの努力値間違えた。
HD振りです。何度も申し訳ない。

>>381>>382>>383
ありがとう。参考にして考えてみる。
☆→ラティ@スカーフ トリック/流星群/サイキネ/冷凍
ライカ→水ロトム@オボン ハイドロ/10万/めざパ氷/電磁波
に変えてみるのはどうだろう?
サザンの放射はナットレイ狙いで命中安定だから重宝してるんだが…。
レーディングだったら威力重視なのか?
385ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:44:27 ID:5Z5SVGh/0
>>384
ラティはドラゴン相手に撃つのは流星群で問題ないから冷凍ビームは使いどころがないかも
対バンギの草結び、対ナットレイのめざパ炎、対特殊受けのサイコショック
終盤の抜き性能を上げる竜の波動あたりも考えてみては

サザンドラはただでさえ特攻無振りで火力がないんだから火炎放射なんか使ってたら何も倒せない
どうしても火炎放射にこだわるならせめて特攻振るなりメガネ持つなりしたい
技構成とか振りを見るにサポート主体で使いたいんだろうから眼鏡とかは本末転倒な気もするが
386ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:48:36 ID:Nv57RV+p0
努力値振り終わったポケモンのレベル上げって
学習装置と自力でポケモン倒すのとだったらどっちが強く育つ?
どっちも一緒?
387ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:55:09 ID:5Z5SVGh/0
スレチ
388ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:59:14 ID:/snidn0B0
>>385
なるほど…色々ありがとう
バンギ怖いから草結びにしておくわ
サザンも文字にしてちょっと使い勝手調べてくる
389ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 23:49:27 ID:CaQEUzzU0
チラチーノ@命の珠 テクニシャン 陽気 AS252
スイープビンタ タネマシンガン ロックブラスト とんぼ返り

ゾロアーク@襷 イリュージョン 無邪気 AS252
悪の波動 火炎放射 不意打ち カウンター

ズルズキン@ラム 自信過剰 陽気 AS252
飛び膝蹴り 竜舞 ストーンエッジ れいとうパンチ

サザンドラ@拘りスカーフ 浮遊 せっかち AS252
悪の波動 大文字 波乗り 流星群

マッギョ@カゴ 静電気 図太い HB252
大地の力 10万ボルト 地割れ 眠る

ブルンゲル@食べ残し 呪われボディ おだやか HD252
熱湯 冷凍ビーム どくどく 自己再生


66です

バランスは大丈夫でしょうか
サザンドラ→オノノクス ズルズキン→ウルガモス も考えましたが
どちらのほうがよいでしょうか

アドバイスお願いします
390ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 23:49:35 ID:m9OryKm+0
知り合いにポケモンバトルしようぜって言われて旅パで挑んだらエルフーンに完封されました。
他はとんぼがえりコジョンドとミロカロスがいたようです。
他に戦った友人が言うには6Vメタモンで厳選してたって話なんですが…

どうすれば勝てますかね?まずは6Vメタモンを手に入れるべき?
エルフーンだけでも何とかしたいんですが…
391ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 00:13:32 ID:F5pWBgNt0
エルフーンはマジックミラーでいけるが夢特性だからきついかも
挑発もってないないならアンコとか?
392ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 00:15:17 ID:O1jURKGgO
エルフーン対策にシンボラーオススメ。
393ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 00:21:38 ID:t/Uflrb/O
その友人の構成的にも電磁波守るナットレイオススメ
394ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 00:28:19 ID:g1VlS4DP0
サザンドラ@拘り眼鏡 控え目
H185 A102 B112 C184 D110 S139
流星群 大文字 気合玉 悪の波動

メタグロス@シュカ 意地っ張り
H185 A185 B151 C103 D125 S96
コメット バレット 冷凍 地震

ゲンガー@ヘドロ 臆病
H155 A63 B93 C150 D95 S178
シャドボ 鬼火 守る 金縛り

チャーレム@スカーフ 意地っ張り
H137 A116 B107 C72 D96 S125
飛び膝蹴り 思念の頭突き 冷凍パンチ トリック

ガブリアス@襷 無邪気
H183 A151 B115 C132 D94 S169
地震 逆鱗 流星群 剣の舞

ルールはWi-Fiランダム、ステは実数値表記です。
最後の1匹は何がいいでしょうか、また変更した方がいい技構成や努力値調整はないでしょうか。
今の5匹では、サザンドラや舞ウルガモス等が厳しいような気がします。
395ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 00:45:47 ID:O1jURKGgO
ガモス対策ならヒードランかな。
ヒードラン入ってたらウルガモスナットレイシャンデラは選びにくい。
するとラティスターミーヘラバンギあたり呼ぶのに対策する必要があると思うけど。
396ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 09:40:35 ID:xVRNmJWU0
フーディンでサイコキネシス、気合玉は確定として

雷、吹雪、大文字、破壊光線、波乗の中に使えるのはありますか?
397ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 10:22:39 ID:xVRNmJWU0
ちなみにユキノオー入れてるんで吹雪にしようと思ってます
398ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 11:18:50 ID:T+/oKJgAO
>>394
サザンドラウルガモスきついなら素直にテラキオンなんだがスカーフも襷もないテラキオンは
交代からだとウルガモスの蝶舞キネシスで死ぬから安定はしないかも
たぶんスカーフチャーレムがテラキオン受けなんだろうけど諦めてもいいならスカーフガブにエッジで命中無視するなら結構安定する
399ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 21:17:26 ID:C9nrvbqs0
ひかえめHC振りサンダー使ってるんだが
Sはどこら辺まで調整したらいいの?
そもそもS調整しないほうがいい?
400ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 00:39:21 ID:Zct70jQE0
【ポケモン】 バクフーン 【とくせい】 猛火 【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252 H4
【わざ】 噴火 オーバーヒート 目覚めるパワー 気合い玉
【もちもの】 拘りスカーフ

【ポケモン】 ブルンゲル 【とくせい】 呪われボディ 【せいかく】 穏やか
【努力値】 HD252 B4
【わざ】 熱湯 冷凍ビーム 溶ける 自己再生
【もちもの】 食べ残し

【ポケモン】 サーナイト 【とくせい】 トレース 【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252 H4
【わざ】 サイコキネシス 10万V アンコール 電磁波
【もちもの】 ラムの実

【ポケモン】 レジロック 【とくせい】 クリアボディ 【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252 B4
【わざ】 岩雪崩 地震 カウンター 大爆発
【もちもの】 イバンの実(今は無いからオボンだがな!)

【相談内容】 あと2匹オヌヌメのポケモンあったらお願いします
【対戦ルール】 見せあいからの3VS3
401ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 16:46:28 ID:+NT1Dp8I0
地震安定にしないための浮いてるポケモンと
逆鱗流星群安定にしないための鋼が欲しいなあ

候補は前者だとラティ・マンダ・サザン・サンダー・グライ、
バランス悪そうだけどギャラ・ロトムも選択肢か
後者だとグロス・ナットレイとかかな
しかしこいつらから選ぶとなると相手のスカーフガブとか重そう
402ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 19:43:02 ID:7OcTasy50
パーティ鑑定おねがいします!

ミカルゲ プレッシャー なまいき@こうかくレンズ
さいみんじゅつ あくのはどう わるだくみ かげぶんしん

ゲンガー ふゆう ひかえめ@たつじんのおび
シャドーボール 10万ボルト エナジーボール みちずれ

アギルダー うるおいボディ おくびょう@ひかりのこな
まもる アンコール むしのさざめき アシッドボム

バッフロン そうしょく いじっぱり@フォーカスレンズ
メガホーン アフロブレイク きしかいせい ストーンエッジ

トドゼルガ あついしぼう のんき@たべのこし
どくどく まもる みがわり れいとうビーム

ウルガモス ほのおのからだ ひかえめ@オボンの実
ちょうのまい むしのさざめき かえんほうしゃ あさのひざし

この中で変えたほうがいいポケモンいますかね?
他にもアドバイスお願いします!
403ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:06:07 ID:UF+bYtCS0
>>402
とりあえずパッと見で気づいた点を。

ゲンガーを最速にしない意味がわからない。
バッフロンはHPを調整する手段もないのにどうやって起死回生を使うつもり?
トドの素早さを下げる必要がない。まもみがやりたいならユキノオーと合わせて無限トドだろう。
単独で使うならスイクンでいい。
ガモスとかの積みポケの仕事は全抜きすること。
回復技いれるくらいならめざパで範囲広げた方がいい。火炎放射は大文字に。
鋼が1体はいないとドラゴンに全抜きされる。
ラム持ちもできれば1体欲しい。
404ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:08:15 ID:uSio+aLg0
全体的に持ち物が意味不明
なんでミカルゲに影分身?
ウルガモスに大文字じゃなくて火炎放射入れる理由は?
405ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:43:21 ID:DsndJMT6O
パルシェン作ったんだが技構成に悩んでます

パルシェン スキルリンク やんちゃ@襷
A252、C174、S84
技、殻を破る、ロックブラスト、めざパ電69、ドロポン
つららばりはやっぱ必要ないですかね?
406ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:49:16 ID:UF+bYtCS0
むしろつららばりは必須だろう
切るならめざパ
407ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:51:43 ID:DsndJMT6O
仮想敵としてエンペルト想定していたんですが・・・
408ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:54:21 ID:UF+bYtCS0
じゃあロックブラスト切れば?
メインウエポンのつららばり入れないのは狂ってるとしか思えない
409ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 00:31:31 ID:sxfizw5V0
パーティ鑑定お願いします。

【ポケモン】ロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】 ずぶとい
【努力値】H252 B252
【わざ】ボルトチェンジ/光の壁/いたみわけ/シャドーボール
【もちもの】ひかりのねんど

【ポケモン】ヒートロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S調整 残りHP
【わざ】ボルトチェンジ/オーバーヒート/かみなり/鬼火
【もちもの】

【ポケモン】ウォッシュロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S調整 残りHP
【わざ】ボルトチェンジ/あまごい/かみなり/ハイドロポンプ
【もちもの】

【ポケモン】カットロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S調整 残りHP
【わざ】ボルトチェンジ/リーフストーム/かみなり/なにか
【もちもの】草のジュエル

【ポケモン】フロストロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S最速ガブリアス抜き調整 残りHP
【わざ】ボルトチェンジ/ふぶき/かみなり/トリック
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】スピンロトム 【とくせい】浮遊 【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 H252
【わざ】ボルトチェンジ/エアスラッシュ/でんじは/あやしい光
【もちもの】

ロトム統一パーティです。鑑定お願いします。※文章中アタッカーをATと略しています。
統一パでランダム戦云々は承知のうえでの依頼ですが一応見せ合い63として鑑定をお願いします。
型としては、上からサポート、 特殊AT、特殊AT、特殊AT、スカーフトリックドラゴンキラー、麻痺混乱ひるみ嫌がらせです。
物理ATが貧しく特殊受けで止まるのは仕方ないと思ってます。そこはあきらめてます。
あとボルトチェンジはネタでも全員入れたいです。
見てもらいたい点は技構成と持ち物とS調整です。
技構成は特殊ATが全員雷とボルトチェンジを両方搭載している点とあまごい1匹に雷持ち3匹という点です。
前者は技スペースの無駄遣い感が否めず、後者は見せ合いとい点でウォッシュの選択が必然的になってしまう気がします。
めざパ搭載はキツいので考えていません。ですがせめてこれは必須!っていうレベルのがあったら指摘お願いします。
次にもちものですが通常ロトムは光の粘土、フロストはスカーフ、カットはジュエルで決まっています。残り3つのフォルムの
持ち物はどうすればいいかわかりません。
最後にS調整ですがフロストは最速ガブ抜きで調整する予定ですがスカーフですし最速のがいいんですかね?
またカットヒートウォッシュはどこらへんを意識すればいいんでしょうか?
指摘お願いします。

以上です。大変見苦しい文失礼しました。どうか御鑑定のほどよろしくお願いします。
410ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 03:04:52 ID:WJmskqdh0
全員にめざパ入れるくらいしないとやっていけないと思うんだが
411ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:23:27 ID:PsPTdaDAO
【ポケモン】ナットレイ
【とくせい】てつのトゲ
【せいかく】しんちょう
【努力値】H252A6B100D108S44
【わざ】パワーウィップ、でんじは
【もちもの】たべのこし
【相談内容】技を迷ってます。残り二枠をやどりぎのタネ、ステルスロック、みがわり、まもるの中から選ぼうと思ってるんですが、さっぱり決まりません。また、旧作持ってないのでやどりぎのタネとステルスロックは両立出来ません…
【対戦ルール】シングル6650
412ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:35:26 ID:Odb/lSGh0
>>411
残飯持ちなら無難に宿り木身代わりかこだわり持ち意識の宿り木守るかってところだろう
413ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:41:40 ID:DxQpePc/0
【ポケモン】フーディン
【とくせい】シンクロ
【せいかく】おくびょう
【努力値】素早252 特攻252 HP6
【わざ】トリック かなしばり サイコキネシス 自己再生orエナジーボール
【もちもの】こだわりメガネになる予定
【相談内容】技に気合い玉を入れるのもいいかな〜と思ってます
相手の最後の技はサイコキネシスだけでいいか迷ってます
その他アドバイスお願いします
414ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:47:34 ID:DxQpePc/0
修正

×相手の最後の技は

○相手の最後の手持ち相手に出す予定で
技に気合い玉を入れるのもいいかな〜て思ってます
攻撃技はサイコキネシスだけでいいか迷ってます
ちなみにトリック、金縛り型なのでトリック、金縛り、サイコキネシスは入れたいです
415ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 21:27:02 ID:+GQT471C0
スレ違い
416ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 22:19:40 ID:9kJuTTdJO
【ポケモン】 シャンデラ
【とくせい】もらいび
【せいかく】 臆病
【努力値】 H252S204残りC
【わざ】大文字、シャドボ、エナボ、鬼火or毒々
【もちもの】 こだわりスカーフorこだわりメガネ
【相談内容】物理対策の鬼火か、ブルンゲルやポリ2等耐久対策の毒々かで悩んでいます。
勿論弱点はPTで補完するつもりですが、交換読みで撃つならどちらが良いでしょうか?
【対戦ルール】 6→3のシングル50戦
417ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 22:53:24 ID:TcF5Q2T2O
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】ようき
【努力値】 AS調整残り耐久
【わざ】インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/ねごと
【もちもの】こだわりスカーフ
【ポケモン】メタグロス
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HA調整残り耐久
【わざ】コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/れいとうパンチ
【もちもの】メタルコート

【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】いかく
【せいかく】ようき
【努力値】HS252A6
【わざ】こおりのキバ/じしん/でんじは/みがわり
【もちもの】オボンのみ

【ポケモン】カットロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】CS252H6
【わざ】リーフストーム/めざパ氷/ボルトチェンジ/トリック
【もちもの】こだわりメガネ


【相談内容】あと二匹が決まりません。潰し寄りのパーティにしたいのですが、炎とドラゴンがきついのが気になります
【対戦ルール】6→3、レベル50のシングルです
418ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 00:59:08 ID:1z9VTwuFO
【ポケモン】サンダー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】臆病
【努力値】H252B56C26D20S156
【わざ】10万ボルト、めざめるパワー氷、でんじは、はねやすめ
【もちもの】ラムのみ
【相談内容】努力値の割り振りで悩んでます。テンプレのはSが無補正極振り100族抜き調整、余りCで振っています。Cを無振りにしてSに降って最速90族抜きにすべきかこの振り方かどっちが良いんでしょう?
C無振りはいくらなんでも火力無さすぎる気がするけど、たかだか努力値26くらいならちょっとでも抜ける範囲広い方が良い気もする…
【対戦ルール】シングル6650
419あぼーん:あぼーん
あぼーん
420ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 11:42:38 ID:K03k5ear0
6→3ルールで鑑定お願いします。

ナットレイ@ハチマキ
ウィップ、やどりぎ、ジャイロ、タネマシンガン

ポリゴン2@きせき
ほうでん、サイキネ、れいとう、じこさいせい

ヘラ@スカーフ
メガホ、インファイト、エッジ、じしん

ブルンゲル@オボン
おにび、シャドボ、なみのり、じこさいせい

ラティオス@メガネ
りゅうせいぐん、10万ボルト、なみのり、トリック

ゴウカザル@珠
インファイト、だいもんじ、エッジ、しんくうは


スカーフガブがきついですね…
ポリ→ナンスとか、変えたほうがいいでしょうか。
421あぼーん:あぼーん
あぼーん
422ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 12:14:46 ID:w4J9gGBF0
>>420
ラティにスカーフで良いと思う。
ヘラに毒玉もたせて猿に襷とか?
個人的に一発耐えてくる猿は嫌。
423ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 12:35:10 ID:h+EWoSzt0
>>420
ガブは後出しから対策するよりタイマンで勝てるポケモンを増やすのが基本
例えばゴウカザルを逆鱗耐えのシュカ持ちにしてめざ氷持たせるとか
ブルンゲルのシャドボを冷凍ビームにするとか
424ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:01:11 ID:K03k5ear0
>>422>>423
ありがとうございます。
持ち物など一部変更してみましたので、少し運用してみます。
425ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 20:32:28 ID:W7i3SbP30
【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 A252 S調整 残りH
【わざ】ばくれつパンチ/バレットバンチ/ストーンエッジ/冷凍パンチ
【もちもの】せんせいのつめ

【ポケモン】トゲキッス
【とくせい】てんのめぐみ
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S調整 残りH
【わざ】エアスラッシュ/だいもんじ/でんじは/くさむすび
【もちもの】ひかりのこなorたべのこし

【ポケモン】ウォッシュロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H252 S調整 残りC
【わざ】10万/ドロポン/めざ氷/ボルトチェンジorシャドーボール
【もちもの】こだわりスカーフ

この三体の素早さ調整に困っています。

カイリキーはバンギ抜き(60振り、数値83か132振り、数値92)

トゲキッスはでんじは→エアスラっていう戦法を考えているのですが同族などを考慮したS調整に困っています。

ウォッシュも然り。

他の三体のもちものはこだわりメガネ、珠、襷です。

どなたかアドバイスを頂けると幸いです。

426ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 03:58:43 ID:+ew6LIR00
もう何と言えば
427ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 15:21:06 ID:cXRydg1B0
【ポケモン】水ロトム
【せいかく】控えめ
【努力値】HC
【わざ】ハイドロポンプ/かみなり/おにび/めざ炎
【もちもの】こうかくレンズ

【ポケモン】エンペルト
【せいかく】冷静
【努力値】HC
【わざ】ハイドロポンプ/吹雪/アクアジェット/あくび
【もちもの】フォーカスレンズ

【ポケモン】サザンドラ
【せいかく】控えめ
【努力値】最速ギャラ抜き抜き調整、Cぶっぱ、残りH
【わざ】りゅうせいぐん/あくのはどう/きあいだま/だいもんじ
【もちもの】龍ジュエル

【ポケモン】ウルガモス
【せいかく】ひかえめ
【努力値】スカーフ巻きで最速130族抜きぬきぬき? Cぶっぱ、残りH
【わざ】オーバーヒート/めざ氷/暴風/虫のさざめき
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】ナットレイ
【せいかく】勇敢
【努力値】HA、残りB
【わざ】ジャイロボール/パワーウィップ/宿木/未定
【もちもの】たべのこし


【対戦ルール】
6→3
【相談内容】
wifiのランダムを何戦かしてみたのですが、格闘タイプの敵に押し切られることが多いです。
この5匹は固定して使っていきたいので、@1匹このPTに合うポケモンを教えてもらえないでしょうか
また、この5匹の改善点等がありましたら教えてください。
428ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:20:31 ID:V+dM1Y0P0
ハイドロの命中が不安でレンズ入れて雷吹雪としてるんだろうけど
流石に二体もいるとネタにしか見えない
あと相手にビリジオンとかガッサ見えたらこちら側としてはウルガモス選出したくなるけど
向こうはそれ前提で選出できるから見せ合い時点で既に相当不利なんじゃないの?
429ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:21:08 ID:0lHiu9x/0
>>427
現状で水や氷を受けられるやつが多いから格闘受けはグライオンがいいかと。
サザンドラを入れる上に鋼が2体とも格闘弱点っていうのが根本的にどうかと思うが。
サザンドラをラティにするか、鋼のどちらかをメタグロスにすると安定しそう。
ロトムとエンペルトが低命中技に頼りすぎなのも気になる。
ロトム 雷→10万ボルト 鬼火→トリック 拘りメガネ
エンペルト 吹雪→冷凍ビーム シュカ
とかはどうだろうか。
サザンドラはギャラ抜きでギャラへの後出し性能を持たせるなら、珠舞氷の牙耐えまで物理耐久に振らないともったいない。
ナットレイはジャイロ撃つなら拘り鉢巻を持つと無振りガブリアスが乱数1発で落とせたりして面白い。
430ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:55:33 ID:GEF+VXN30
【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】浮遊
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】道連れ、シャドボ、気合玉、10万Vorめざ氷
【もちもの】タスキ

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】陽気
【努力値】AS252 C6
【わざ】剣の舞、逆鱗、地震、大文字
【もちもの】ヤチェのみ

【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】威嚇
【せいかく】陽気
【努力値】AS252 H6
【わざ】竜の舞、滝のぼり、氷の牙、地震
【もちもの】ソクノのみ

【ポケモン】ランクルス
【とくせい】マジックガード
【せいかく】控え目
【努力値】C252 S4 残り耐久未定
【わざ】電磁波、自己再生、サイコキネシス、気合玉
【もちもの】命の珠

【ポケモン】シャンデラ
【とくせい】貰い火
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】大文字、シャドボ、めざ氷、エナボ
【もちもの】スカーフ

見せ合い6→3350です。
趣味パなのでバランス悪いですが、ここに合うもう一匹と
改善点などがあればお願いします。
431ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 17:07:10 ID:0lHiu9x/0
>>430
逆鱗流星群を止められる適当な鋼
このパーティなら炎と格闘はそんなに怖くないしナットレイで
432ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 17:34:53 ID:Epq4JBFl0
>>430
シンプルな型が多くレベル1頑丈、ソーナンス、輝石ポリ2など
正面から殴りあわない型に苦労しそうですね。
火力で押し切れれば良いですが受け型に受けきられると途端に苦しくなるかも?
状態異常など殴る以外でダメージを与える子が欲しいです。
433ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 18:17:11 ID:cXRydg1B0
>>428
ですよね。確かに○○がいたら△△は決まり。みたいな型があったと思います。

>>429
物理受けが苦手なのでロトムに鬼火を持たせていたのですが、鬼火を外しても大丈夫でしょうか
グライオンに物理を任せるということですかね?
拘り鉢巻を持たせる味方いないですし、ナットレイに持たせて試してみます。
434ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 19:39:12 ID:2vSkK3ll0
【ポケモン】ヒードラン
【とくせい】貰い火
【せいかく】控え目
【努力値】CS252 H6
【わざ】大文字、大地の力、鬼火、身代り
【もちもの】風船

【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】陽気
【努力値】AS252 H6
【わざ】ブレイブバード、ギガインパクト、インファイト、とんぼがえり
【もちもの】スカーフ

【ポケモン】スイクン
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ずぶとい
【努力値】HB252 S6
【わざ】熱湯、冷凍ビーム、眠る、瞑想
【もちもの】カゴ

【ポケモン】ヨノワール
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HA252 S6
【わざ】影打ち、地震、炎のパンチ、鬼火
【もちもの】オボン

【ポケモン】エレキブル
【とくせい】電気エンジン
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H6
【わざ】ワイルドボルト、地震、クロスチョップ、冷凍パンチ
【もちもの】シュカ

【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252 S6
【わざ】爆裂パンチ、ストーンエッジ、冷凍パンチ、バレットパンチ
【もちもの】ハチマキ

見せあい6350です。
現状、ウォッシュロトムが辛いです。
それとヨノワールの役割が被り気味なのと物理ATが多いことが気になります。
改善点などお願いします
435ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 22:33:18 ID:paMUgnIc0
【ポケモン】ズルズキン
【とくせい】脱皮
【せいかく】慎重
【努力値】D252以外は考え中です
【わざ】ビルドアップ ドレインパンチ 噛み砕くorしっぺ返し 眠る
【もちもの】素眠りが結構いけるなら食べ残しで無理っぽそうならラムの実で
436ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 02:03:11 ID:yCPjKjWK0
【ポケモン】 ドンファン
【とくせい】 がんじょう
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 A252 S4 
【わざ】 じしん ストーンエッジorたねばくだん 氷の礫 がむしゃら
【もちもの】 ラムのみ
【相談内容】
努力値をHに振ろうかBに振ろうか迷っています。
H極振りしても特殊はそこまで耐えられないと思うので、
B極振りして何発も物理耐えられるようにしたほうが良いかなと思うのですが、どうでしょう?



437ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 03:35:17 ID:SWSbde+20
>>431,432
ありがとうございます
受けれるナットレイを検討してみます
438ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 09:18:25 ID:o5kgJAPwP
【ポケモン】 ビリジオン
【とくせい】 正義の心
【せいかく】 控え目
【努力値】 CS252
【わざ】 草結び 気合玉 リフレクター 瞑想
【もちもの】 未定
【相談内容】
シンクロ要因に臆病がいなかったので代わりに控え目にしたのですが、やはり素早さ不足が否めません。

抜かれた時のために耐久に努力値を回して、その場合食べ残しを持たせる型も考えてますが使えますでしょうか?
【努力値】 HS252
【わざ】 ギガドレイン 気合玉 リフレクター 瞑想
【もちもの】 食べ残し

前提となる性格自体がアレなのはわかっていますが、できれば素早さに対するよい対策法を教えてください。
439ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 09:20:14 ID:o5kgJAPwP
>>436
さっきダメージ計算で調べてみたのですが、
物理特化するなら防御振りの方がやや硬いみたいです。

エテボースLv100 → ドンファンLv100
技:れいとうパンチ
威力:75 こおり/物理
攻撃:328 (防御:276 HP:384)

HP振り
ダメージ:129〜152
(割合:33.5〜39.5%)

防御振り
ダメージ:105〜124
(割合:32.7〜38.6%)
440ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 17:55:58 ID:3Ma88Yu60
【ポケモン】 テラキオン
【とくせい】 正義の心
【せいかく】陽気
【努力値】 AS252
【わざ】 インファイト、ストーンエッジ、身代わり、
【もちもの】 命の珠
【相談内容】 残り1個の技に迷ってる。
候補としては、サマヨールなどの受けに対する威張るや挑発、決定力向上の剣の舞、あまり仮想敵がいないけど地震、このあたりで考えてるんだが、どの技を入れたらいいだろう。
【対戦ルール】 シングル66100
441ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 18:01:14 ID:4+56ArMY0
>>440
珠なら無邪気にしてめざパ氷持つとグライオンで止まらなくて強い
442ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 18:17:35 ID:3Ma88Yu60
>>441
アドバイスありがとう。
正直めざパ氷って発想はなかった。でも、氷入れるんだったら受け全体に効く挑発とか威張るのほうが優先だと思うんだけどどうだろう。
443ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 21:22:24 ID:4+56ArMY0
グライオンは何度も動かれるとギロチンが怖いから奇襲でさっさと潰したいっていうことで薦めた。
他にテラキオン受けに出てくるような硬いゴーストなんかはサザンドラとかでとりあえずは安定するし。
444ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 21:30:00 ID:3Ma88Yu60
なるほど、そういうことか。
ただ、パーティにブルンゲルいるからグライはそこまで意識する相手じゃないだろうし、今回はめざパ氷の採用は見送ることにするわ。
せっかく進めてくれたのに断ってしまって申し訳ない。
とりあえず、挑発入れて何戦か使ってみることにする。
アドバイスありがとう。
445ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 02:46:48 ID:aVip3Cz70
そうかなあ
446ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 14:40:03 ID:4dpPXcG20
五世代限定パのあと一匹がきまりません
ルールは見せ合いダブルです

キリキザン いじっぱり AS252 襷
追い打ち 不意打ち 剣の舞 まもる
モロバレル おだやか HD252 オボン
胞子 怒りの粉 ギガドレイン まもる
デスカーン のんき HB252 食べ残し
封印 シャドボ エナボ まもる
フリージオ 臆病 CS252 命の球
こごえるかぜ 吹雪 めざ地 まもる
チラチーノ ようき AS252  おうじゃのしるし
投げつける スイープビンタ ロックブラスト まもる

好きなポケモンをいれましたが速い炎に弱いような気がします
決定力が足りないので読みがないと厳しいです
447ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:34:41 ID:+rnYulJy0
>>439
わざわざ計算ありがとうございます!
やはり防御極振りにほうが良さそうですね、そうしようと思います。
448ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 22:03:47 ID:YpwNwZr80
【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】ようき
【努力値】HS
【わざ】爆裂パンチ、ストーンエッジ、みがわり?、決めかね中
【もちもの】ラム

攻撃回数重視で作りたい、が
しっぺ弱体化のせいで爆裂エッジ以外の技構成で迷っています
カイリキー使っている方アドバイスを
449ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 22:04:59 ID:YpwNwZr80
>>448
追記:見せ合い6350です
450ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 23:23:18 ID:uypSlwNC0
ドラゴン意識の冷パンバレパンでいいんじゃない?
451ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 07:16:37 ID:o8ZFn6+M0
ちょw
452ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 09:13:17 ID:j8/S9KVk0
は?
453ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 23:45:57 ID:uTklBJj90
【ポケモン】 メガヤンマ
【とくせい】 かそく
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】  C252
【わざ】   さざめき エアスラ 見切り 催眠
【相談内容】 残りの努力値をどう振るか迷っています。アドバイスお願いします。
454ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 23:55:51 ID:xGtmsmL3O
>>448
爆裂パンチ エッジ バレパン 毒毒
455ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 00:06:09 ID:uV8roSwyO

【ポケモン】 キュウコン
【とくせい】 もらいび
【せいかく】 臆病
【努力値】 H86 C172 S252
【わざ】
めざぱ氷(65or66)
かえんほうしゃ
わるだくみ
あくのはどう
【もちもの】ひかりのこな
【相談内容】
もちものと努力値の振り方に迷ってます。よく型きめずにふってしまったんですがきのみがあるので修正は可能です。
特殊アタッカーにしようと思うんですが技はこれでいいでしょうか??携帯からすいません。


【対戦ルール】3350
456ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 11:56:03 ID:0JKYEb1a0
【ポケモン】ホウオウ
【せいかく】ようき
【努力値】H252 S92〜残りA
【わざ】せいなるほのお ブレイブバード ニトロチャージ じしん
【もちもの】各種ジュエルか半減実か襷
【対戦ルール】W44

【相談内容】ニトロチャージと素早さ調整
ニトロ+1で最速ミュウツー抜きまで想定していますが
相手がスカーフだったり、そもそもニトロが実用的なのか分からなかったり
C252 S252の極振りにすべきか、少しでも耐久を意識しておくべきなのか
伝説ポケで対戦するのは初めてなので使い勝手が想像できなくて・・何か意見くれませんでしょうか
457あぼーん:あぼーん
あぼーん
458ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 12:44:17 ID:6nYDRv9I0
【用途】ランダムマッチフリー

デンチュラ@襷、複眼、せっかち、CS252 雷、さざめき、めざ氷、ふいうち(特
殊AT)
オノノクス@スカーフ、かたやぶり、いじっぱり、AS252 逆鱗、瓦割り、地震、
ギロチン(物理AT)
ルカリオ@球、せいしんりょく、いじっぱり、HA252 インファ、神速、噛み砕く
、剣舞(1発耐えて舞って神速ゴリ押し)
シャンデラ@先制の爪、もらいび、ひかえめ、HC252、火炎放射、シャドボ、めざ
格、エナボ(鋼虫、ナットレイ対策)
ギャラドス@ラム、わんぱく、HB252、滝登り、地震、龍舞、眠る(物理受け)
ラグラージ@カゴ、しんちょう、HD252、地震、冷凍拳、鈍い、眠る(特殊受け)

砂パのドリュウズに対応できずよく負けます。
対策としてナットレイを考えています。
岩、地面を両方半減できるビリジオンも考えましたが、仮想敵がドリュウズなの
で燕返しが怖いので却下しました。
PTの穴や役割被り、砂パ対策などその他アドバイスを是非よろしくお願いします

459ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 13:40:58 ID:9tycLaP60
ドリュウズ対策ならグライオンじゃだめなん?
ドリュウズのダメ計算したことないから受かるかはわからないけど
岩雪崩くらいならなんとかなるんじゃないのかなあ
460ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 20:39:36 ID:Tlyda4yn0
ちょw
461ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 01:05:05 ID:vrqkBQka0
いいからしゃぶれ
462ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 02:49:02 ID:Iyh0RAnY0
【相談内容】残り1匹が決まりません。

【ポケモン】 ローブシン@オボン
【せいかく・努力値】根性 HAいじっぱり
【わざ】 ビルド、ドレパン、マッパ、エッジ

【ポケモン】 シンボラー@火炎玉
【せいかく・努力値】マジックガード HS臆病
【わざ】 サイコシフト、コスモパワー、エアスラ、羽休め

【ポケモン】 サザンドラ@拘り眼鏡
【せいかく・努力値】浮遊 CS臆病
【わざ】 竜星群、文字、気合玉、悪波動

【ポケモン】 ニドキング@スカーフ
【せいかく・努力値】ちからずく C252 S134調整 残りH ひかえめ
【わざ】 10万、大地の力、文字、冷凍ビーム

【ポケモン】 シュバルゴ
【せいかく・努力値】虫の知らせ H252 A調整(交代追討ゲンガー確1) 残りD ゆうかん
【わざ】メガホーン、おいうち、てっぺき、カウンター

物理にはめっぽう強いけど、
ウォッシュロトム、ヒートロトムなど含め高火力特殊に安定して勝てません。
上記2匹やほかに穴となる部分を埋めるポケモンがいれば教えていただたいです。
また既存組の問題点などもあればお願いします。
463ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 03:25:17 ID:Tv98ICG20
ニドキングS134調整残りHっていっても残りは24だったらSぶっぱでいいと思う
振った耐久で得をすること少なそう
スペース余るんだろうけどシュバルゴの鉄壁とカウンターってどうなん?
ロトムに関してはサザンドラの起点でよさそうなんだが
高火力特殊は眼鏡ラティ流星群耐えしたサンダーでPP切らすとか同耐久の瞑想眠るライコウとかで
464ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 10:38:55 ID:tV1IeVPCO
なるほど、サンダーは氷弱点4体になってしまうので、ライコウ検討してみます。

シュバルゴは鉄壁積めばウインディのフレドラをオッカ込みで耐えるのでカウンターで返り討ちなんて妄想してましたが、かなり無駄ですね。再生回復もないし、鉄壁をアイアンヘッドにしときます
ニドキングもスカーフ持ちにはほぼ一撃で落とされるので、最速ニド用意することにします。

ありがとうごさいました。
465ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 17:18:34 ID:uUxAJJ330
【ポケモン】スターミー【もちもの】達人の帯【とくせい】自然回復
   【技】ハイドロポンプ、サイコキネシス、10万ボルト、冷凍ビーム
 【努力値】CS252
  【性格】臆病

【ポケモン】メタグロス【もちもの】メタルコート【とくせい】クリアボディ
   【技】コメットパンチ、バレットパンチ、地震、アームハンマー
 【努力値】187-133調整、残りA
  【性格】意地っ張り

【ポケモン】ボーマンダ【もちもの】命の玉【とくせい】威嚇
   【技】流星群、大文字、ドラゴンダイブ、ストーンエッジ
 【努力値】CS252
  【性格】うっかりや

【ポケモン】ヘラクロス【もちもの】拘り鉢巻【とくせい】根性
   【技】インファイト、ストーンエッジ、メガホーン、辻斬り
 【努力値】Aは防御特化スイクンをメガホーンで二確、
       Sは最速70属抜き、残りHP
  【性格】意地っ張り

【ポケモン】バンギラス【もちもの】拘り眼鏡【とくせい】砂起こし
   【技】悪の波動、大文字、冷凍ビーム、10万ボルト
 【努力値】Sは6降り65属抜き、
       HDはラティオスの眼鏡流星2連耐え、残りC
  【性格】控えめ

【ポケモン】ガブリアス【もちもの】気合の襷【とくせい】砂がくれ
   【技】流星群、大文字、逆鱗、地震
 【努力値】CS252
  【性格】無邪気

【相談内容】自身初のガチパを作っています。
      穴などアドバイスよろしくお願いします。
      第五世代のキャラが一匹もいませんが第五世代です。

【対戦ルール】基本トレインルール、フラット50、6→3
466ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 09:04:57 ID:XJ65h1+X0
これよくみかけるナットレイ・ブルンゲルきつそうなんだけど
あとマンダは特に理由がないならダイブじゃなくて竜の波動でよくね
467ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 09:14:01 ID:+l01jBS40
>>466
分かりました。確かにダイブ打つ相手はあまり思いつかないのでそうします。
ブルナットに関してはガブ→ヒートロトムなんかでどうでしょう?
468ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 11:42:23 ID:+86vOpzzO
【ポケモン】カイリュー
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】ようき
【努力値】AS252
【わざ】りゅうのまい、げきりん、じしん、ほのおのパンチ
【もちもの】キーのみ

【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】ふゆう
【せいかく】むじゃき
【努力値】CS252
【わざ】シャドーボール、きあいだま、みちづれ、10まんボルトorさいみんじゅつ
【もちもの】達人の帯

【ポケモン】ルカリオ
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HA252
【わざ】インファイト、しんそく、かみくだく、つるぎのまい
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】ソーナンス
【とくせい】かげふみ
【せいかく】おだやか
【努力値】BD252
【わざ】カウンター、ミラーコート、アンコール、みちづれ
【もちもの】オボンのみ


【相談内容】あと2匹が決まりません。
好きなポケモンを使っているだけですし対戦する友人もガチパじゃないので、だいたいのバランスが取れれば十分なんですが…
伝説のポケモンはなしでお願いします

【対戦ルール】基本66、たまに63です
469ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 11:45:14 ID:+86vOpzzO
すいません上のカイリューは130族抜き(抜き抜き?)で残りはHに振ってます
470ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 12:55:56 ID:+l01jBS40
>>468
ゲンガーは物理技無しなのになぜ無邪気?
カイリューはキー使ってまで逆鱗の混乱を防ぐ意味はあるのか、
せめてラムにしたほうがいいと思う。

相手はガチパじゃないとのことだけど何を使うかわからないから、
とりあえずサザンドラを相手にできるポケモンを入れた方がいいと思います。
ルカリオも文字で確1なので。
471ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 04:56:42 ID:Npf35pWkO
仲間内の対戦で上手くいかないのでアドバイスをお願いしたい。
【対戦ルール】第五世代限定 Lv50フラット シングル 見せ合い63 準伝以上無し
【ポケモン】ゾロアーク【とくせい】イリュージョン
【せいかく】せっかち【努力値】H6C252S252
【わざ】不意打/悪波動/カウンター/挑発
【もちもの】襷

【ポケモン】ブルンゲル【とくせい】呪われボディ
【せいかく】図太い【努力値】H252B252S6
【わざ】波乗/冷B/鬼火/自己再生
【もちもの】オボン

【ポケモン】ナットレイ【とくせい】鉄の棘
【せいかく】慎重【努力値】H252A68B6D140S44
【わざ】ウィップ/宿木/電磁波/守る
【もちもの】残飯

【ポケモン】ダゲキ【とくせい】頑丈
【せいかく】陽気【努力値】H6A252S252
【わざ】インファ/エッジ/カウンター/ローキック
【もちもの】ラム

【ポケモン】ゼブライカ【とくせい】避雷針
【せいかく】せっかち【努力値】A252C6S252
【わざ】ワイルドボルト/オバヒ/追討/先取
【もちもの】珠

【ポケモン】サザンドラ【とくせい】浮遊
【せいかく】臆病【努力値】H84B6C252D12S156
【わざ】流星群/大文字/気合玉/波乗
【もちもの】スカーフ
【相談内容】
格闘、虫にに弱いと感じています。
縛りがあるのでヘラが出てこないのが救いです
サザンがスカヘラ意識ですが・・・一応ランダムにも潜るので
全体でも、個別でも、アドバイスをお願いします。
472ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 09:22:02 ID:J2NJGsdl0
>>471
格闘耐性1体、虫耐性2体ってそりゃ当然格闘虫がきつくなるだろ
ナットレイ→メタグロス
ダゲキ→ヘラクロス
ゼブライカ→サンダー
サザンドラ→耐久調整ボーマンダor201スカーフガブリアス
どこかに枠空けてグライオン
とかで、虫格闘相手に戦えるポケモンを増やせばいいかと。
特にサザンドラを入れるなら鋼枠はメタグロスにしないと選出が縛られすぎてきつい。
473ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 16:56:39 ID:4bA7lX1E0
揚げ足とりですまんが五世代限定って書いてあるよ
474ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 17:20:51 ID:yH7NuUEl0
ゼブライカをワイルドボルトをボルトチェンジに変えて

いつでもオーバーヒートを出せるようにすればいい
475ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 19:14:31 ID:J2NJGsdl0
>>473
完全に見落としてたんだぜ。第五世代限定って格闘対策厳しいなあ

とりあえずゼブライカ→ボルトロスで格闘虫耐性持たせるかな。
第五世代のみだとかなりの格闘ゲーになるから
ゾロアークを格闘に変えて格闘2体でも全然問題ないかも。
格闘ポケに毒々持たせればブルンゲルとかデスカーンなんかはそんなに怖くないし。
476ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 20:03:36 ID:3DO76lrV0
ランダムマッチで潜ってます。勝率は低くはないんですが、より高みを目指したいので、
アドバイスいただけたらと思います。
【ポケモン】ゴウカザル 【とくせい】もうか
【せいかく】 無邪気
【努力値】 CSぶっぱ
【わざ】 インファイト、大文字、めざパ氷、ストーンエッジ
【もちもの】 気合の襷

【ポケモン】 ガブリアス【とくせい】 すながくれ
【せいかく】 陽気
【努力値】 ASぶっぱ
【わざ】 逆鱗、地震、大文字、ストーンエッジ
【もちもの】 こだわりスカーフ

【ポケモン】 サンダース【とくせい】 ちくでん
【せいかく】臆病
【努力値】CSぶっぱ
【わざ】10万ボルト、ボルトチェンジ、めざパ氷、身代わり
【もちもの】磁石

【ポケモン】 ヤドラン【とくせい】 マイペース
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】HBぶっぱ
【わざ】吹雪、サイコキネシス、怠ける、瞑想
【もちもの】 食べ残し

【ポケモン】 エンペルト【とくせい】 げきりゅう
【せいかく】 控えめ
【努力値】HCぶっぱ
【わざ】 波乗り、吹雪、アクアジェット、草結び
【もちもの】 風船

【ポケモン】 ユキノオー【とくせい】 ゆきふらし
【せいかく】 れいせい
【努力値】 未定
【わざ】 吹雪、ウッドハンマー、氷の礫、気合球
【もちもの】 ラムの実

【相談内容】 パーティーの相性及びユキノオーの構成
【対戦ルール】6→3の50フラットです。
お願いします。
477あぼーん:あぼーん
あぼーん
478ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 20:33:27 ID:Ol7W6b0f0
ちょw
479ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 21:47:49 ID:EAcUMDys0
ここドラこどらこどらここどーだ!!
480ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 08:03:29 ID:2k9ylBs60
またそういうことを
481ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 09:25:00 ID:rJGsUgjPO
>>476
水ロトムとヘラクロスでパーティー半壊するんですね、分かります。
482ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 18:37:21 ID:7N/Kb5+TO
>>476
どうでもいいけど、スカーフガブの性格はなんで陽気なの?
そして拘るなら努力値ぶっぱしないで耐久(繰り出し性能)にも回した方が良くね?
483ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 19:23:17 ID:doWLUflj0
ぶっぱって書きたいだけのアホに見える
484ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 23:05:32 ID:xttxaF+30
>>481
そうッス。格闘及び水ロトムでヤバイです。
何が不要で、何を投入すれば良いか教えてもらえませんか?
>>482
最速ガブじゃないと、スカーフ竜にやられたりしません?
スカーフガブ同士での先制の取り合いとかよくあったんですけど・・・
それとも、素早さの方じゃなく攻撃の方を回すんですかね?
>>483
上級者さんちーっす!正直ちょっと「ぶっぱ」って書きたかったんです。
で・・・鑑定はしてもらえないんですかね?
485ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 00:18:56 ID:n/70fqHT0
>>481
ヤドランの瞑想が腐りそう。文字にしてナットレイとか毒にしてロトムに当てるとか
ダースとエンペ居なくても良いよね。ヘドロゲンガーとか案外使いやすいかもしれん

ガブは陽気以外にないだろ
耐久に振るってのはヘラクロスとかにテラキオンに後だしできるようにってことだから
どうせお互い霰で削られるし攻撃減らして物理耐久を多めにあげるべきだと思うよ
霰2回+鉢巻ヘラインファ耐えとか

486ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 00:20:24 ID:n/70fqHT0
>>481じゃなくて>>476
487ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 02:08:16 ID:dEKO8Vkh0
【ポケモン】 ナットレイ
【とくせい】 鉄の棘
【せいかく】 慎重
【努力値】 HD252
【わざ】 パワーウィップ、電磁波、ステルスロック
【もちもの】 オボンの実
【相談内容】 残り1個の技を宿木かアイアンヘッドで迷ってるんだがどっちがいいだろう。
【対戦ルール】 シングル66100
488ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 15:11:26 ID:A0JOHezLO
>>487
宿り木のがいい

レベル上げ頑張れよ
489ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 17:52:10 ID:dEKO8Vkh0
>>488
アドバイスありがとう。宿木にするわ。
490ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:22:28 ID:9dlg7Pnr0
【ポケモン】エンペルト
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H76 C252 S184 or H80 C252 S178
【相談内容】
Hが1下がるけど素早さ80族+1を抜けるようにするか
H下げずに素早さ80族を抜けるようにするか
どちらがいいでしょうか? 
【対戦ルール】シングル6→3 50
491ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:30:40 ID:9dlg7Pnr0
あげ
492ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:34:09 ID:2p0DO8nlP
>>476
バンギ多い現環境で襷猿は微妙、パーティにノオー入れてるなら尚更
493ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:48:29 ID:2p0DO8nlP
>>490
後者、S以外の8振りは誤差の範囲みたいなもん
494ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:50:15 ID:hetbG+2eO
【ポケモン】メラルバ
【せいかく】ひかえめ (めざパ氷)
【個体値】31 26~29 14~15 31 24~25 24~25

【ポケモン】メラルバ
【せいかく】おくびょう(めざパ岩)
【個体値】18~19 31 30 31 14~15 31

【相談内容】どちらのメラルバを育成しようか悩んでいます。
厳選10時間粘ってこれが限界でした・・。
495ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:54:22 ID:9dlg7Pnr0
>>493
8振りというのは個体値がSかsかという話でしょうか?
このエンペルトの個体値はHCSなんですが
80族+1を抜くよりもHを重視した方がいい、ということでしょうか
496ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 00:01:05 ID:iVxh1/040
>>490
訂正ありました…
努力値右側の振りは H84 C252 S174です
497490:2010/11/12(金) 00:24:46 ID:iVxh1/040
連レスで申し訳ないです
努力値の数値間違いまた見つけたので最初から
【ポケモン】エンペルト
【せいかく】ひかえめ
【努力値】 C252確定
【相談内容】
ミロカロス素早さ6振りを抜く調整をした方がいいでしょうか?
それとも80族素早さ6振りを抜く調整でいいでしょうか?

【対戦ルール】シングル6→3 50
498ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 10:40:27 ID:3GPEacmwO
499ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 17:41:52 ID:R5yLNsll0
パーティ鑑定お願いします

サンダース:おくびょう ちくでん H6C252S252 たべのこし
10まんボルト かげぶんしん みがわり バトンタッチ

プテラ:ようき プレッシャー H6A252S252 がんせきプレート
じしん ストーンエッジ どくどく はねやすめ

パルシェン:わんぱく スキルリンク H6A252S252 するどいキバ
つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる

ニドキング:ひかえめ ちからずく H228C252S28 いのちのたま
だいちのちから れいとうビーム だいもんじ 10まんボルト

バリヤード:おくびょう フィルター H6C252S252 こうかくレンズ
サイコキネシス さいみんじゅつ わるだくみ きあいだま

ここにガルーラを入れようと思うのですがどのように育てようか迷っています
500ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 19:23:22 ID:FqTtUdJZO
>>499
論外だから帰れ
サンダースに影分身の時点で意味不明
めざパ厳選しろ
後、パルシェンに襷意外の選択肢がありえないな
殻を破るパルシェンなんて先制技で襷も落ちるが生存率が違う
501ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 19:42:36 ID:R5yLNsll0
>>500
かげぶんしんダメですか…
襷はそのとおりですね かえてみます
502ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 19:46:17 ID:R5yLNsll0
>>500
かげぶんしんダメですか…サポートで入れてるのでこれでもいいのかなぁと
思ってたんですがそれならCに振るよりHのほうがいいですね

襷はその通りですね替えてみます
503ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 21:48:54 ID:TSCNAOKT0
いいからしゃぶれ
504ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 08:46:22 ID:c4HYKSuM0
自分なりに結論パの構成を考えてみました
アドバイスお願いします

【ポケモン】ガブリアス
【せいかく】 陽気
【努力値】 AS252
【わざ】 地震、逆鱗、大文字、剣の舞
【もちもの】 気合の襷

【ポケモン】 バンギラス
【せいかく】 勇敢
【努力値】 HA252
【わざ】 ストーンエッジ、冷凍パンチ、大文字、追い打ち
【もちもの】 拘りのハチマキ

【ポケモン】 ラティオス
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】流星群、竜の波動、波乗り、トリック
【もちもの】拘りの眼鏡

【ポケモン】 サンダー
【せいかく】 控え目
【努力値】HC252
【わざ】10万ボルト、めざパ氷、電磁波、羽休め
【もちもの】 ラムのみ

【ポケモン】 スイクン
【せいかく】 図太い
【努力値】HB252
【わざ】 熱湯、凍える風、瞑想、眠る
【もちもの】 カゴのみ

【ポケモン】 メタグロス
【せいかく】 陽気
【努力値】 AS252
【わざ】 コメットパンチ、思念の頭突き、冷凍パンチ、トリック
【もちもの】 拘りスカーフ

【相談内容】 細かい努力値の調整、技、パーティの穴
【対戦ルール】 6→3の50

よろしくお願いします
505ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 14:55:19 ID:H/EjLRY+O
>>504
サンダーが糞
今はナットレイがいるから電磁波切って熱風入れて、S135か138欲しい
506ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 15:15:02 ID:6zNT5ApC0
バンギは拘ってるから文字と炎Pの威力がそこまで変わらない。
確かに鋼は防御が高いけど、文字でも炎Pでも大体確2
それなら命中重視の技を選ぶべき
ってことは性格補正変えて作り直すべき
507ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 15:18:46 ID:XjREdO9H0
>>504
バンギ
Aから少し削ってDに回す(ラティオスメガネ流星耐え)

スイクン
B削って
@Cに振って凍える風で201ガブ確2調整
ASに振って素早さ1段階ダウンのガブ抜き
片方でも両方でも。

グロス
AかSから削ってH振り(ガブ地震耐えとか)


あとトリックはそんなに使える技とは思わん
508あぼーん:あぼーん
あぼーん
509ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 06:31:20 ID:zaAyp2lc0
【ポケモン】スターミー
【せいかく】 おくびょう【とくせい】しぜんかいふく
【努力値】 C252 S252 H6
【わざ】 10万ボルト、サイコキネシス、なみのり、冷凍ビーム
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】 ウルガモス【とくせい】ほのおのからだ
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 C252 S252 H6
【わざ】 かえんほうしゃ、むしのさざめき、ちょうのまい、めざパ(岩)
【もちもの】 オボンのみ

【ポケモン】 サンダース【とくせい】ちくでん
【せいかく】臆病
【努力値】C252 S252 H6
【わざ】ねごと、10万ボルト、ボルトチェンジ、めざパ(氷)
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】 グライオン【とくせい】かいりきバサミ
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】H252 A252 B6
【わざ】アクロバット、じしん、フェイント、ちょうはつ
【もちもの】 ひこうのジュエル

【ポケモン】 ダゲキ【とくせい】がんじょう
【せいかく】 ようき
【努力値】A252 S252 H6
【わざ】 インファイト、ストーンエッジ、カウンター、きしかいせい
【もちもの】 こだわりスカーフ

【ポケモン】 オノノクス【とくせい】かたやぶり
【せいかく】 陽気
【努力値】 A252 S252 H6
【わざ】 じしん、ダブルチョップ、げきりん、りゅうのまい
【もちもの】 ラムのみ

【相談内容】先制技持ちが少ない&氷に弱いのでオノノクスを切ろうと思っているで、
      あたらしく入れる1匹を誰にすべきか教えていただきたい。
【対戦ルール】 6→3の50
510ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 11:11:57 ID:cVEdqZcQO


【ポケモン】メブキジカ
【とくせい】そうしょく
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HA252orAS252
【わざ】ウッドホーン、すてみタックル、メガホーン、しぜんのちから
【もちもの】こだわりハチマキ
【相談事項】
1:努力値振り迷ってます。いっそのこと陽気最速でも良いかな…?
2:とびげり入れるか迷ってます。格闘技は必要でしょうか?
【対戦ルール】シングル63

よろしくお願いします!
511ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 09:21:29 ID:ohXggW0b0
ローテーションなら爪パルシェンはアリかも分からん
512ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 18:59:05 ID:sBrXpB8c0
いいからしゃぶれ
513ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 20:01:24 ID:m8Bg3qFkO
【ポケモン】メガニウム
【とくせい】しんりょく
【せいかく】しんちょう
【努力値】
【わざ】どくどく・りゅうのまい・たねばくだん・こうごうせい
【もちもの】たべのこし
【相談内容】努力値の振り方に迷っています
【対戦ルール】シングル6→3 50

努力値をHPに252・防御特防に129づつ振るか、防御特防に252・残りHPに振るかで迷っています。
どちらが防御特防面でより効果的なのでしょうか?

フワライドのたくわえるバトンタッチからの活躍を考えています
514ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 21:24:45 ID:mXnjk1Zz0
>>513
両受けは無理だから耐久に振るならHBかHDに特化
耐久型の龍の舞は意味が分からない普通に考えたら宿り木だろう
515ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 21:35:08 ID:2OawJq0v0
PT鑑定お願いします。

バシャーモ 陽気@こだわりスカーフ AS252振り H6振り
フレアドライブ、飛び膝、ブレバ、エッジ
炎タイプやウルガモス、リザードンを倒すためにエッジを採用してますが、
当たったことがないので地震にしようか悩んでいます。

ニドキング 控えめ力ずく@命の珠 HC252振り S6振り
大地の力、十万ボルト、冷凍ビーム、大文字

トリトドン 図太い呼び水@食べ残し HB252振り D6振り
熱湯、蓄える、自己再生、地割れ
バシャーモ、ニドキングの弱点の地震を受けるために物理特化にしてます。

アギルダー 臆病うるおい@虫のジュエル H252振り S130族抜き抜き調整 残りC
さざめき、アンコ、命がけ、気合玉
持たせるものが思い浮かばないので、おすすめの道具があれば教えてください

残りの二匹が決まりません。
できれば教えていただきたいです
516ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 21:56:32 ID:m8Bg3qFkO
>>514
ありがとうございます
HD振りにしました
517ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 23:33:43 ID:eZoI8dcSO
>>513
りゅうのまい?

ドラゴンテールでは
518ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 00:02:58 ID:jhZHp9x4P
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月11日更新

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ エイト キーフェル ユウキ さば コバルト 狐 イツキ 勝海 かみーゆ
D えむ Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 カゲトラ らい 柚樹 ライト
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ 歌舞伎 草薙昨日
F ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI かすてら
H E3 シズマ してんの? ゼクス パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ サイマル カピパラ るー☆
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 いぶき リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋
Z 綾小路 ヨウコ

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
519ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 01:48:30 ID:NXrY7WXQO
>>517
ごめんつるぎのまいの間違いだった

たくわえる×3バトンタッチするとだいぶ固くなるから、つるぎのまいを積むチャンスもあるかな…?と思ったんだ。
でも、弱点多いからかならずしもうまく繋げるとは限らないし、繋げなかった時の事を考えるとおとなしくやどりぎとか使った方がいいのかもしれないな…
520ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 16:53:19 ID:YwvMRRT/P
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
521ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 17:14:00 ID:rwOVOGTZ0
【ポケモン】ルカリオ
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】むじゃき
【努力値】S252 C140 A118
【わざ】インファイト/しんそく/サイコキネシス/めざパ氷69
【もちもの】きあいのタスキ
【相談内容】
特攻は、めざパでガブリアスやグライオンを乱1で落とせるよう調整したのですが、そもそもガブは抜けませんし、グライオンも素早さ特化なら抜けません。
先手を確実に取れるのでないかぎり、C調整は安易にするべきではないでしょうか? よろしくお願いいたしますm(__)m
【対戦ルール】シングル6→3 50
522ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 17:14:14 ID:YwvMRRT/P
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

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523521:2010/11/16(火) 17:14:50 ID:rwOVOGTZ0
ごめんなさい、ageてしまいましたorz
524ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 17:16:37 ID:YwvMRRT/P
新バージョンなので各自確認するように



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A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

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525ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 01:00:19 ID:Z4OOCULw0
>>523
調整って普通確定圏にもっていくために調整するもんじゃないの?
かなりの高乱数(例えば最低乱数以外とか)ならともかく乱1調整ってどうなん?
ていうかそもそもタイマンでめざ氷→しんそくで落とせる程度Cあればよくね?

あとそのサイキネはゲンガーあたりを意識してるの?
もしそうだとしたら範囲狭いから悪の波動なりに変えたほうがいいかと
526ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 02:01:21 ID:gvw4+aqm0
>>525
ご指摘ありがとうございます。やはりA全振りでいこうと思います。

サイキネは毒や格闘を意識して採用してみました。
悪の波動も決して範囲が広いわけではないと思うので、そこら辺はパーティとの兼ね合いで決めていきたいと思います。
527ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 04:20:21 ID:x3VnAQDz0
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】たいねつ
【せいかく】のんき
【努力値】HP252 防御252 特防6
【わざ】
ゆめくい or サイコキネシス/さいみんじゅつ/
めいそう/トリックルーム or てっぺき
【もちもの】ふうせん or 半減実
【相談内容】
居座って徹底的に積むならゆめくいと鉄壁、速攻を仕掛けるならサイコキネシスとトリックルームと
考えていますがどちらも捨てがたく決めかねています(´・ω・`)
それぞれの戦術について何か指摘があれば宜しくお願いします。
528ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 08:07:28 ID:X2Ys8CwK0
攻撃技がエスパーだけで積むのってどうなの?
ゆめくいのみだと悪じゃなくてもみがわりで終了だし
相手の交換や後攻ゆめくいで相手が起きることも考慮するとリスクが高すぎる
ドータクンの無振り無補正サイキネも範囲狭い割りに火力ないし
529ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 10:06:56 ID:ZDHBamdcP
質問なんだが、よく言う「役割遂行型」っていうのはどういう型を指しているんだ?
役割って例えば速攻アタッカーとか物理受けとかそういうことだよね?それを遂行する?ための型?
普通のアタッカーと、役割遂行型との違いは何?
役割破壊の意味なら一応わかるつもりなんだが
530ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 15:11:21 ID:Uep4Dz130
>>528
指摘ありがとう。浅はかながら身代わりで詰むことまでは考えてなかった。
物理型やどくどく型も視野に入れてもう少し戦術を練り直してみます。
531ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:46:28 ID:nw1SCZbOP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
532ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 23:04:30 ID:6E8komJZ0
・:*:・(●´Д`●)・:*:・
533ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 21:45:05 ID:orc94o5c0
見せ合い63用のパーティです。鑑定お願いします。

ムクホーク(すてみ)
ようき AS252 @こだわりスカーフ
インファイト すてみタックル とんぼがえり ブレイブバード
エンペルト
ひかえめ HC252 @シュカのみ
アクアジェット くさむすび ハイドロポンプ れいとうビーム
グライオン
わんぱく HB252 @オボンのみ
じしん ストーンエッジ ハサミギロチン はねやすめ
ドクロッグ
いじっぱり HA252 @くろいヘドロ
クロスチョップ ちょうはつ どくづき ふいうち
トリトドン
おだやか HD252 @たべのこし
じこさいせい じわれ たくわえる ねっとう
ヘルガー
せっかち A116(耐久無振りエーフィをふいうちで確1) S252 残りC @きあいのタスキ
あくのはどう オーバーヒート カウンター ふいうち

すてみムクホークを中心に組んだパーティです。
ドクロッグは雨パのルンパッパがきつそうなので入れました。
エンペルトやドクロッグは素早さを調整した方が使いやすいのかもしれません。
電気技を使えるポケモンがいないのと、晴れパに弱そうなのが心配です。
534ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 23:34:53 ID:iObGb3y7P
新バージョンなので各自確認するように



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A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
535ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 12:41:35 ID:0q+EVIGcO
>>529
言い方の違い
536ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 14:54:48 ID:BaSLw4Qh0
537ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 01:39:50 ID:oginN7T80
初心者なので努力値はよく分かりませんが第五世代ガチパを作りたい
と思います、なので残り二体のアドバイスが欲しいです

オノノクス かたやぶり こだわりスカーフ

龍の舞 挑発 地震 逆鱗

ナットレイ 毒のトゲ  かごの実

大爆発 眠る パワーウィップ 電磁波

シビルドン 浮遊    決めてません

瓦割り 噛み砕く 10万ボルト ブレイククロー

ウルガモス 炎の体    決めてません

蝶の舞 暴風 虫のさざめき 大文字

までは決まってます
538ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 02:30:51 ID:maw38hmh0
>>537
まずは種族値、個体値、努力値を勉強してからどうぞ。
539ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 06:11:37 ID:xvzt1YlC0
こだわり挑発
540ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 03:35:58 ID:dmdHDxW9O
【ポケモン】ドレディア
【とくせい】ようりょくそ
【せいかく】ひかえめ
【努力値】HP252特攻252素早さ6
【わざ】ソーラービーム、めざパ(虫)、こうごうせい、ねむりごな
【もちもの】
【相談内容】技構成のアドバイスと持ち物は何を持たせるべきでしょうか?
日照りキュウコンの後に出すつもりで作成しています
【対戦ルール】一応シングル6350で検討
日照りキュウコンと出すならダブル、トリプルも行けますかね?
541ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 09:22:36 ID:Fsp45TIf0
めざパ虫は流石に意味分からん
めざパは無難に氷とか炎あたりでよくね?炎タイプを意識するなら地・岩とか
542ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 09:25:46 ID:IYw/KRqF0
蝶の舞を使わずに回復技を持たせるならドレディアよりモジャンボとか夢フシギバナの方が耐久的に強いんじゃないか?
あえてドレディアを使うなら蝶の舞を使わないと無意味かと
あとめざパ虫は何に撃つつもりなのか。晴れなら普通に炎でいいだろう
543ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 14:37:59 ID:dqWs+7Te0
【ポケモン】デンチュラ
【とくせい】緊張感
【せいかく】臆病
【努力値】CS252H6
【わざ】10万ボルト、虫のさざめき、エナジーボール、めざパ氷orふいうち
【もちもの】命の珠

【ポケモン】ブルンゲル
【とくせい】呪われボディ
【せいかく】穏やか
【努力値】 H252BD調整
【わざ】ハイドロポンプ、冷凍ビーム、鬼火、自己再生
【もちもの】 食べ残し

【ポケモン】オノノクス
【とくせい】かたやぶり
【せいかく】陽気
【努力値】AS252H6
【わざ】げきりん、地震、ダブルチョップ、 ハサミギロチン
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】トルネロス
【とくせい】いたずらごころ
【せいかく】臆病
【努力値】CS252H6
【わざ】挑発、追い風、エアスラッシュ、きあいだま

【相談内容】
イッシュポケモン限定の6450ダブルバトルです
デンチュラ中心で組みたいのですがあと2匹が決まりません
4匹を補えるイッシュポケモンのアドバイスお願いします


544ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 15:16:40 ID:dmdHDxW9O
>>541
>>542
ありがとうございます

良固体値チュリネが手に入った→とりあえず努力値振ってみる→技構成考える→めざパ虫か…
という間違った順番で進めたのでw

めざパ虫は草タイプしか攻撃手段が無いのはどうかと思い入れようかと思いましたがやっぱり無いですかね?

あと、ギガドレインとこうごうせいはどちらがいいんでしょうか?
545ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 00:48:49 ID:+nriAD770
ちょw
546ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 15:53:12 ID:JmF99bZFO
【ポケモン】ボーマンダ
【とくせい】 いかく
【せいかく】さみしがり
【努力値】まだ振ってないですがCS252、A6の予定です
【わざ】りゅうせいぐん、かえんほうしゃ、ドラゴンクロー、じしん の予定
【もちもの】りゅうのプレート
【相談内容】運命のイタズラか特防以外が5Vのタツベイが産まれました
とあるサイトを参考にした両刀を作成予定だったのですが性格が予定していた「うっかりや」ではなく「さみしがり」だったので
特攻は火力不足では無いかと考えこのまま両刀で行くか物理アタッカーに変更すべきか悩んでいます
アドバイスよろしくお願いいたします
【対戦ルール】スーパーシングルトレイン
547ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 10:03:32 ID:eEDRATnO0
>>546
両刀にしろ物理にしろ逆鱗がない時点で終わってる
その個体を使うのは諦めて第4世代で孵化しなおしたほうがいい
548ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 10:13:32 ID:WJ+3ZBSYO
ランダムマッチでポリゴン2 ラッキー ハピナス対策に格闘ポケモン育成しようと思ってます。

立候補はダゲキ ナゲキ コジョンド テラキオン コバルオンなど考えてます。みんなならどれを育成しますか

一応ダゲキ ナゲキを一番考えてます。
549ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:55:43 ID:a0muCghM0
>>548
未完成でもいいから今考えてるPTを晒した方がアドバイスもらえやすいと思う
550ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 18:00:30 ID:OORlY64EO
>>547
アドバイスありがとうございます
第四世代は持っていないのでもう一度じっくり考えてみたいと思います

ありがとうございました
551ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 20:24:52 ID:3xSeJF/BP
【ポケモン】ニドキング
【とくせい】ちからずく
【せいかく】未定
【努力値】HP6 特攻252 素早さ252
【わざ】大地の力 火炎放射 10万ボルト 冷凍ビーム
【もちもの】いのちのたま or こだわりスカーフ
【相談内容】
ちからずくニドキングを育てたいのですが、性格と持ち物の構成に悩んでいます。
スカーフを持たせて素早さを上げようとすると技の多彩さを殺す事になりますし、
珠を持たせるなどしてスカーフを持たせないと例え素早さに補正を懸けても抜かれやすくなります。

一体どうすればいいのでしょうか?また、持ち物に合わせて性格はどのように設定すればいいのでしょうか?
552ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 09:03:41 ID:UQidZNaT0
【ポケモン】ボーマンダ
特性 いかく
せいかく せっかち
努力値 H6 攻撃252 素早さ252
わざ じしん ストーンエッジ 大文字 流星群
持ち物 いのちのたま

二刀流としてちょうのまいバトンからつなぐ予定です
逆鱗はあったほうがいいですかね?
553ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 09:19:54 ID:m79S5bqG0
>>552
それなら竜の波動持って特攻あげたほうが良さそう。
ただ攻撃あげた程度の不一致地震エッジじゃ火力不足で、せっかく
ちょうのまいでお膳立てしてもらってるわりに暴れることはできない。
正直普通の状態で流星群してるのと違いがない気がする

というかその型はじしんかじょう待ったほうが…
554ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 11:52:36 ID:+7TeHGBnO
ストーリー用なので努力値は省略します

【ポケモン】
ダイケンキ Lv:55
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】のうてんき
【わざ】あなをほる シザークロス なみのり アクアジェット
【ポケモン】
デンチュラ Lv:55
【とくせい】ふくがん
【せいかく】おくびょう
【わざ】かみなり シグナルビーム でんじは いえき

【ポケモン】
ドレディア Lv:55
【とくせい】マイペース
【せいかく】せっかち
【わざ】ちょうのまい はなびらのまい ねむりごな ギガドレイン

【ポケモン】
ヒヒダルマ Lv:55
【とくせい】ちからずく
【せいかく】やんちゃ
【わざ】ばかぢから フレアドライブ じならし あばれる

【ポケモン】
アーケオス Lv:55
【とくせい】よわき
【せいかく】いじっぱり
【わざ】アクロバット そらをとぶ かみくだく いわなだれ

【ポケモン】
ズルズキン Lv:55
【とくせい】じしんかじょう
【せいかく】いじっぱり
【わざ】とびひざげり かみくだく あなをほる ドラゴンテール

このパーティでクリア後少し電気、飛行などに苦戦してます
ちょっと飽きてきたのもあってこの中の誰かと入れ替えると面白そうなポケモンいないですかね…
もちものは基本的に幸せタマゴローテーションです
555ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 19:05:04 ID:HQt6O3uT0
同じく努力値は省略です、BW限定です
今強化四天王にLV60固定で挑戦してますがギーマ以外に苦戦中です
レンブ、ギーマ以外に比較的有利なポケモンを探してます
ダゲキの代わりになるポケモンも探してます(これは自分で探すつもりです)

今のとこ

[ポケモン]ナットレイ
[とくせい]てつのとげ
[わざ] でんじは だいばくはつ ねむる パワーウィップ

[ポケモン]デスカーン
[とくせい]ミイラ
[わざ] みちづれ おにび ねむる シャドーボール

[ポケモン]アバゴーラ
[とくせい]がんじょう
[わざ] じしん のろい ねむる アクアテール

[ポケモン]ダゲキ
[とくせい]がんじょう
[わざ] カウンター じしん くさむすび インファイト

[ポケモン]シンボラー
[とくせい]ミラクルスキン
[わざ] さいみんじゅつ エアスラッシュ リフレクター サイコキネシス

ギーマは基本アバコーラでのろいを積んでごり押しで勝ちます
レンブは相性で勝ちます、鑑定お願いします
556ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 00:33:53 ID:oha7BZry0
おだやかHBCDSちょすいプルリルが呪われ厳選中にたまたま遺伝したんだが、
ちょすい受け型って使えるかな?一応溶けるも遺伝してあるんだが。
波乗り/シャドボ/溶ける/自己再生@残飯orごつごつメット
とかどうだろう?
557ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:55:06 ID:oP5fcbT+0
初です。5世代通してやって初めてしっかりとパーティーを組んでみよううと思いました。ダブルバトルが好きなのでその方向で、砂パを作ろうと思っているのですが、どうしても物理アタッカーばかりになって不安です。弱点も水か氷でそろっているので・・・。
現在考えているのは、
カバルドン(なまいきHD252B6の両受け)
バンギラス(なまいきHD252B6の特殊受け)
ランドロス(ようきASH6の物理アタッカー)
ランクルス(HC252B6の特殊アタッカー)
ガブリアス(ようきAS252H6の物理アタッカー)
ハッサム(いじっぱりHA252SDの物理アタッカー)
これとこれを入れ替えたら良い感じになるや、努力値の振り方これはまずいだろう、などを教えていただけたら幸いです。
558ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:51:39 ID:gY7ix7w+0
は?
559ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 19:33:49 ID:qoXQylom0
age
560555:2010/12/01(水) 19:59:51 ID:NqLojFOA0
ゾロアークを入れたらカトレア、シキミに勝てました
ちなみに戦闘中はアイテムなし戦闘終了後はありです。


シキミ、カトレア

初手ゾロアーク
一番後ろをダゲキにしてダゲキにイリュージョン。
でサイコキネシスを撃ってくるけど悪だから無効化。
その間に瞑想つんでシャドーボールor火炎放射で一撃で倒す。

ギーマ

初手ナットレイ
サメハダーが地震使ってくるがそれを耐えてパワーウィップで一撃。
ドラピオンを出してくるが
ダゲキで地震&カウンターでごり押しで倒す。
次にレパルダスを使ってくるがこちらはデスカーンに変え鬼火で威力を下げ
アバゴーラにチェンジ、不意打ち、メロメロ、猫騙し、燕返ししか使ってこないし
飛行タイプが四分の一なので呪い積んで地震or岩雪崩で残りを倒す。

レンブ

初手シンボラー
キノガッサをエアスラッシュで一撃、次ダゲキだがデスカーンにチェンジ。
鬼火で物理半減してから眠カゴ。
でシャドーボールで地道に削ってく。次ナゲキだがこいつは道連れで倒す。
次ドクロッグだがシンボラーに変えてサイコネシスで一撃
次ローブシンだが遅いので先手が取れます、催眠術をかけ弱点を突いて二発。
最後コジョンドだがダゲキにかえ飛膝蹴を頑丈でたえカウンターで試合終了。

チャンピオンはまだ挑戦してませんが普通に勝てると思います。
またナットレイの電磁波を毒毒にシンボラーのリフレクターを冷凍ビームに変えました。

次はバトルサブウェイに挑戦するので弱点やこうしたらいいなどアドバイスが欲しいです。
561ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:18:53 ID:7JXToVrl0
自分ルールなら好きにしろよ
562ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 23:39:48 ID:2pyM57CH0
ここは日記じゃないぞ

サブウェイなら専用のスレ行け
563ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 23:42:01 ID:JLBZaivl0
【ポケモン】ヒートロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】控えめ
【努力値】HC全振り
【わざ】オバヒ、ボルトチェンジ、めざ氷、トリック
【もちもの】スカーフ
【相談内容】ハピ突破、草と地に有利、この2点の役割を持たせたいのだが、スカーフトリックでハピ突破が安定しない。
読まれて交代されるパターンと、小さくなるでトリック自体が回避されるのが怖い。
小さくなるハピ、炎氷電ハピ、地球投げ毒々ハピまとめて対策するのに何か良い案は無いだでしょうか?
ロトム以外に差し替えることを考えているのは、悪だくみ波動弾トゲキッス、草食剣舞バッフロン、滅びの歌ムウマージ、風船ヒードランあたり。
見た目が好みで無いため猿、カイリキー、ズルズキンは考慮外。
【対戦ルール】6→3見せ合い

564ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 01:44:58 ID:X43YShMz0
>>555
ストーリー攻略はレベル上げれば行けるからここで聞くようなことじゃないと思う
565ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 01:46:01 ID:nQ9DOXHZO
>>563
ロトムは素早さ調整や耐久調整が活きるポケモンだから極振りより調整振りのがいいと思う。
何をメタるかはパーティーの構築次第だけど
566ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 10:04:05 ID:828OqJK70
お願いします
【ポケモン】デンチュラ
【とくせい】緊張感
【せいかく】臆病
【努力値】CS252H6
【わざ】10万ボルト、虫のさざめき、エナジーボール、めざ氷
【相談内容】
ダブルで先発の特殊アタッカー
電気技、草技共にPTでデンチュラしか持たないため水、地面は確実に狩りたい
4倍弱点持ちの半減実封じのため緊張感

持ち物はジュエルか命の珠で火力UPとスカーフで素早さUPのどちらがいいでしょうか?
スカーフなら水耐久に火力不足になりそうなので
特性を複眼にして10万→雷にしたほうがいいでしょうか
567ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:35:49 ID:f8zadnQF0
そうかなあ
568ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 23:17:02 ID:vfnXiPAG0
ほしゅほしゅ
569ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 21:26:42 ID:1PoCjJaZ0
明日たぶんHGかSS買えると思うので
妄想ですがパーティを組んでみました

【ポケモン】ボーマンダ
【とくせい】威嚇
【せいかく】無邪気orせっかち
【努力値】CS252 A6
【わざ】流星群 逆鱗 大文字 地震
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】ラグラージ
【とくせい】激流
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AD252 H6
【わざ】地震 雪雪崩 鈍い 眠る
【もちもの】カゴの実

【ポケモン】ニョロトノ
【とくせい】貯水
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】ハイドロポンプ 吹雪 気合玉 催眠術
【もちもの】広角レンズ

【ポケモン】ウインディ
【とくせい】貰い火
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】大文字 神速 ソーラービーム 竜の波動
【もちもの】パワフルハーブ

【ポケモン】フォレスト
【とくせい】頑丈
【せいかく】腕白
【努力値】HB252 A6
【わざ】ステルスロック 毒微視 高速スピン 大爆発
【もちもの】綺麗な抜け殻

【相談内容】
1.6体目(特殊受け)は何がいいですか?
2.全体的なバランスは良いですか?
3.フォレストを先発にしようと思うのですが良いでしょうか?
4.こうしたほうが良いなどお願いします
Lv50フラット 6on6を想定しています
あくまで「妄想」です
ポケモンは以前は持っていましたが今は持ってません
初心者なので厳しい評価お願いします
570ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 22:00:32 ID:6rLycum80
>>569
今の黒白の感覚が入っているので適切なアドバイスかどうかは少々怪しい
ところですが、一応述べておきます。

ますHGSSではやっていた猿が先発としてきたとき苦しいと思います。
まず猿が大文字を撃つとして、ウインディで受けてもこちらからたいした
決定打がなく、水系は草結びが危険です。マンダはめざ氷。
それからニョロトノは非常に浮いている気がします。アタッカーにしては
火力素早さ共に足りません。
またガブへの対応力も足りていないかと。また相手が逆にマンダだったときに
困るのではないかと思います。
そのためニョロトノを使うよりかはヤドランかヤドキングあたりがいいのでは
ないかと思います。ある程度猿受けとしても機能しますし、冷凍ビームを
仕込むことで竜への耐性も高まります。

あと先発爆破役のフォレトスに抜け殻は…。見せ合いなしなら先発にいきなり
ジバコってのも考えにくいですし。

ニョロトノ→ヤドラン
追加でカビゴンとかどうでしょう。
カビはヤドランと相性がよく、マンダが流星群うった後にこのどちらかを
逃げ道とすることができます

書いたはいいですが、あまり熟慮はしていないのでいろいろおかしいかもしれませんね
571ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 22:33:34 ID:Bg6hmtOnP
【ポケモン】 ローブシン
【とくせい】こんじょう
【せいかく】ゆうかん
【努力値】H252 A252 B6
【わざ】アームハンマー ストーンエッジ じしん マッハパンチ
【もちもの】いわのジュエル

【ポケモン】ハハコモリ
【とくせい】むしのしらせ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H6 A252 S252
【わざ】リーフブレード シザークロス こうそくいどう バトンタッチ
【もちもの】きあいのハチマキ

【ポケモン】ゴルーグ
【とくせい】てつのこぶし
【せいかく】ようき
【努力値】A252 S130族抜き調整残りHP
【わざ】シャドーパンチ じしん ストーンエッジ ロックカット
【もちもの】ラムのみ

【ポケモン】シビルドン
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H252 C252 S6
【わざ】10まんボルト かえんほうしゃ くさむすび でんじは
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】ママンボウ
【とくせい】うるおいボディ
【せいかく】おだやか
【努力値】H6 B252 D252
【わざ】みずびたし どくどく まもる ねがいごと
【もちもの】たべのこし

【相談内容】
残り1体は何を入れるべきでしょうか?
とりあえず入れるべきタイプだけ教えてくだされば後は自分で考えようと思います。
572ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 22:39:43 ID:eACr+1G80
ドラゴンで詰む可能性があるから鋼は欲しい
573ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 01:50:30 ID:+0o/Ps1dP
>>571に相談内容追加です。
ローブシンとゴルーグの攻撃範囲が被っているので出来れば技を変えたいのですが、何がいいでしょうか?
574ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:13:33 ID:5HtVSDMf0
>>571
ハハコモリは襷じゃなくて鉢巻でいいの?
入れるべきはやっぱり鋼だけど個人的にはドラゴンも欲しい

あとどうしても範囲被るし、ゴルーグいらないような気もするけど…
575ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 03:29:06 ID:5HtVSDMf0
ていうかルールがわからないからあれだけど
氷技無いとガブリアスとかに荒らされるんじゃね
576ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 06:31:47 ID:CdY5uQgM0
>>570
診断ありがとうございます
ニョロトノは・・・
ごめんなさい、変えますw
ニョロトノ→ヤドラン
6体目→カビゴン
で行きたいと思います
フォレトスの持ち物は何を持たせたらよいでしょうか?
まだ持ってないのに色々聞いちゃってごめんなさい
今日買えるといいんですが・・・
577ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 06:56:14 ID:CdY5uQgM0
>>576です
やっぱりヤドランをヤドキングにしようと思います
すいません
578ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 15:56:52 ID:+0o/Ps1dP
>>572
うーん…ドラゴン対策で鋼を入れたらガブリアスのじしんかサザンドラの大文字で潰されませんか?
どうしても鋼を入れたほうがいいならキリキザンでも育ててみようかとは思いますが。

>>574
ハハコモリは鉢巻じゃなくて襷です。間違えました。
579ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 20:28:54 ID:J7ZN5LaV0
>>578
見せ合いあり前提になるけどPTに鋼がいなかった場合
それこそガブリアスの逆鱗・サザンドラの流星群が相手側の安定行動になるのが問題
580ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 20:33:43 ID:wKjyYVI10
ドラゴンに限らずとも耐久型もなしで襷もなしとか
詰まれて簡単に3盾されそうだな
581ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 21:24:25 ID:cvGGHPe10
いいからしゃぶれ
582ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 18:24:44 ID:VZRAtQNg0
【ポケモン】 ボーマンダ 【とくせい】いかく
【せいかく】うっかりや
【努力値】CS252A6
【わざ】りゅうせいぐん/だいもんじ/げきりん/じしん
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】ラグラージ 【とくせい】げきりゅう
【せいかく】ゆうかん
【努力値】HP252 B148 D108
【わざ】ハイドロポンプ/じしん/ゆきなだれ/ほえる
【もちもの】オボンのみ
オボン込みでグロスの拘り思念2発耐えぐらいまで振ってます。
これぐらいまで上げるとスカーフガブの逆鱗も
2発耐えてくれるので。
特殊耐久はラティの眼鏡流星群高乱数耐え、珠スターミーのハイドロ2発耐えぐらいです

【ポケモン】 ハピナス【とくせい】しぜんかいふく
【せいかく】たべのこし
【努力値】CB252D6
【わざ】かみなり/れいとうビーム/だいもんじ/タマゴうみ
【もちもの】たべのこし
大文字はほとんどナットレイ専用。あとの用途はハッサムに交代読みで撃つぐらいか。

【ポケモン】バンギラス 【とくせい】すなおこし
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 S6振り65族抜き、Dラティの眼鏡流星群2連耐え、残り攻撃
【わざ】ストーンエッジ/かみくだく/けたぐり/れいとうパンチ
【もちもの】こだわりハチマキ

【ポケモン】 ヘラクロス【とくせい】こんじょう
【せいかく】ようき
【努力値】AS252HP6
【わざ】インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/みがわり
【もちもの】かえんだま

【ポケモン】 サンダー【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C248S252HP6D6
【わざ】かみなり/ねっぷう/めざパ草70/とんぼがえり
【もちもの】こだわりメガネ

【相談内容】
どれか1体外してコメバレグロスを入れたいんですが、どれがいいでしょうかね?
さすがに鋼なしはマズイかなと思ってるんで
583ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 18:28:12 ID:VZRAtQNg0
>>582
追記、63です。
584ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 01:23:48 ID:ulq+iOZt0
俺なら変えるとしたらバンギかな
H187D133のよくあるやつか鉢巻コメットでラティ確1のラインまでA振ったやつ
585ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 19:16:41 ID:y7IwqAYb0
【ポケモン】クチート
【とくせい】いかく
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 攻撃252 HP252 残り素早さ
【わざ】 ふいうち みがわり つるぎのまい 何か
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】ギャロップ
【とくせい】もらいび
【せいかく】おくびょう
【わざ】フレアドライブ メガホーン でんこうせっか 何か
【もちもの】いのちのたま

【相談内容】
技の何かをどれにすればいいのか分かりません
それとこれらに相性のいい三体目のポケモンを探してます
586ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 19:53:13 ID:OybvIWno0
クチートはおいうちかきあいパンチ、ギャロップはつのドリルあたりで
三体目には弱点の地面をなんとかしたいから浮いてるポケがいいんじゃない?
あと格闘も受けたいから第4世代ならゲンガー・ロトム・ムウマージとか
587ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:36:24 ID:xoMSvOnv0
臆病ギャロップ…?
588ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 15:32:08 ID:u+h/kyXV0
>>586
クチートにおいうちを覚えさせるにはどうするればいいかわからん
とりあえずきあいパンチを覚えさせてみます
後つのドリルもゲンガーを育ててみようと思います
589ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:04:50 ID:d2Yhvncw0
おいうちは覚えなかったと思うからアブソルあたりとごっちゃになってるんじゃね
あとそのPTだと多分相手の耐久型の霊に苦戦するかもだから
ゲンガーの型に工夫がいるんじゃないかな
590ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 20:45:18 ID:/gv7xAJC0
もう何と言えば
591ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 22:37:44 ID:5r8KOtiJ0
【ポケモン】バタフリー
【とくせい】ふくがん
【せいかく】おくびょう
【努力値】H6 C252 S252
【わざ】ねむりごな むしのさざめき ゆめくい ちょうのまい
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】トゲチック
【とくせい】てんのめぐみ
【せいかく】のんき
【努力値】H252 B252 D6
【わざ】バトンタッチ わるだくみ おいかぜ はねやすめ
【もちもの】しんかのきせき

【ポケモン】ニドキング
【とくせい】ちからづく
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H6 C252 S252
【わざ】だいちのちから 十万ボルト かえんほうしゃ れいとうビーム
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】ゴルダック
【とくせい】ノーてんき
【せいかく】おくびょう
【努力値】H14 C248 S248
【わざ】アクアジェット ハイドロポンプ れいとうビーム めざめるパワー炎
【もちもの】 みずのジュエル

592ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 22:37:57 ID:/gv7xAJC0
そうかなあ
593ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 22:38:50 ID:5r8KOtiJ0
>>591つづき
【ポケモン】チラチーノ
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】ようき
【努力値】H6 A252 S252
【わざ】ロックブラスト タネマシンガン スイープビンタ めざましビンタ
【もちもの】 ノーマルジュエル

【ポケモン】トドゼルガ
【とくせい】あついしぼう
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252 B252 D6
【わざ】れいとうビーム ぜったいれいど アンコール ねむる
【もちもの】 カゴのみ

【相談内容】基本トゲチックでわるだくみやおいかぜから後攻バトンして
バタフリーで先制催眠→ちょうのまいをします。無双できるときも多いですがみがわりがキツイです。
一応チラチーノで対策してるつもりなんですが結構運で耐久も無いのが辛い。
スキルリンクが解禁されたら真っ先に入れるんですが…
ゴルダックは天候(特に砂ドリュウズ)対策でいれてます。
【対戦ルール】シングル6→3

594ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 10:02:03 ID:mhJtOYe60
ほしゅほしゅ
595ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 23:53:00 ID:r4gdJBuw0
【ポケモン】サザンドラ
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H60、B100、C116、D4、S228
【わざ】りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/きあいだま
【もちもの】@こだわりメガネ

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】ようき
【努力値】H4、A252、S252
【わざ】げきりん/ドラゴンクロー/だいもんじ/じしん
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】もうか
【せいかく】むじゃき
【努力値】A70、C188、S252
【わざ】だいもんじ/オーバーヒート/インファイト/ストーンエッジ
【もちもの】きあいのタスキ

【ポケモン】エルフーン
【とくせい】いたずらごころ
【せいかく】わんぱく
【努力値】B252、D180、S76
【わざ】やどりぎのたね/みがわり/コットンガード/アンコール
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】サンダー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】おくびょう
【努力値】H252、B56、D140、S60
【わざ】10万ボルト/ねっぷう/はねやすめ/めざめるパワー(氷)
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】スイクン
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252、B252、S4
【わざ】なみのり/れいとうビーム/ねむる/めいそう
【もちもの】カゴの実 (A以外V)

【相談内容】
今wifiで使っているパーティーですが、その中の何かを外して
めざぱ炎なしのラティオスとめぐみトゲキッスをいれる余地があるか悩んでます。
596ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 10:09:09 ID:IEf9De4G0
スレ違い
597ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 12:56:43 ID:tWi04gQE0
ほしゅほしゅ
598ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 15:07:11 ID:RdoMjPEp0
>>595
ガブの文字はエッジあたりに
スカーフで文字は危険すぎる

猿のオバヒと文字両立はいらん
片方だけにして余ったスペースに
アンコか草結びを
ところで、A70って何調整…?

ラティ入れるなら抜くのはサザンかガブ
キッスは白根
599ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:13:19 ID:48/1vHxI0
もう何と言えば
600ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 21:20:15 ID:zfMwr7/a0
前々から思ってたけど>>599みたいなやつって嵐にはならんのけ?
そうかなあ とか もう何と言えば とか ちょw とかしか言ってないけどこれ同一人物じゃねえの?
あとこのスレを保守してる意味もわからないし
601ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 13:59:41 ID:LUU/kha60
以前縛りプレイをやってた者です、多分555かな?
バトルサブウェイも無事終わったので鑑定してほしいです、もちろん全世代で

【ポケモン】ドサイドン
【とくせい】ハードロック
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 攻撃252 素早252 残りHP
【わざ】じしん ストーンエッジ メガホーン ロックカット
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】ルカリオ
【せいかく】ひかえめ
【とくせい】せいしんりょく
【努力値】特攻252 素早252 残りHP
【わざ】インファイト カウンター あくのはどう しんそく
【もちもの】きあいのたすき

【ポケモン】ナットレイ
【とくせい】てつのとげ
【せいかく】しんちょう
【努力値】防御252 HP252 残り特防
【技】パワーウィップ しっぺがえし でんじは ねむる
【もちもの】カゴのみ

【ポケモン】ゾロアーク
【とくせい】イリュージョン
【せいかく】おくびょう
【努力値】特攻252 素早252 残りHP
【わざ】ナイトバースト かえんほうしゃ めいそう みがわり
【もちもの】たつじんのおび

【相談内容】
後二体が
奇跡サマヨールor奇跡ラッキーorハナピスとキノガッサorアグノムorラティオス
なんですがどれにした方がいいかが決まりません

ドラゴンは一体は入れといた方がよさそうなんですが
実際のところロックカット型ドサイドンで全抜きしたり
イリュージョンで交換を読んでめいそうかみがわりを積むので入れた方がいいのか悩みます
ゾロアークはみがわりとめいそうどちらを抜くかは決まってません
キノガッサな理由はシンボラーのさいみんじゅつを使ってたと理由だけです

6対6の50レベルor100レベルです
602ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 15:25:08 ID:5wMQW9Nc0
今のところ全員格闘が弱点だから候補からなら輝石サマヨと眼鏡ラティあたりで
そのゾロアークは瞑想積んでもテラキオン出されたら止まるし正直微妙じゃね?
603ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 16:34:24 ID:LUU/kha60
まあゾロアークは元は四天王無双するために入れてたやつだから
大文字or火炎放射orオーバーヒートうてるやつなら変えてもおk

輝石サマヨール
デスカーンの代わりで候補になったから候補以外に何かを入れてもいい

ラティオス
そもそもシンボラーがエスパー技、飛行技両立してたので候補に入れたから別に決まりはない

というややこしい状況ですがとりあえず輝石サマヨと眼鏡ラティいれてみますね
返答感謝です
604ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 17:54:21 ID:A/IROy92O
【ポケモン】 カイリュー
【とくせい】 マルチスケイル
【せいかく】 ようき
【努力値】 H56 A252、S202
【わざ】 地震/竜舞い/だいもんじ/げきりん
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 もうか
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 A255、S255
【わざ】 インファイト/オーバーヒート/ねこだまし/とんぼ返り
【もちもの】 気合いの襷

【ポケモン】 エンペルト
【とくせい】 激流
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 H255、B255
【わざ】 ねっとう/くさむすび/冷凍ビーム/眠る
【もちもの】 カゴ

【ポケモン】 デンリュウ
【とくせい】 せいでんき
【せいかく】 冷静
【努力値】 H255、C255
【わざ】 かみなり/めざ氷/気合い玉/ひかりのかべ
【もちもの】 電気ジュエル

【ポケモン】 クロバット
【とくせい】 精神力
【せいかく】 ようき
【努力値】 H255、S255
【わざ】 いかりのまえば/ブレイブバード/あまごい/あやしいひかり
【もちもの】 しめったいわ

【ポケモン】 キングドラ
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 控え目
【努力値】 H255、C255
【わざ】 ハイドロボンプ/流星群/冷凍ビーム/めざ電
【相談内容】 イマイチパッとしません。中途半端に雨パ組み込みはやめた方がいいのでしょうか。デンリュウを外そうと考えていますがなにがオススメなのか
【対戦ルール】 シングルランダムマッチ
605ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 23:17:27 ID:CM3FpPW+0
またそういうことを
606ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 00:05:12 ID:RhpSWPfj0
ほしゅほしゅ
607ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 02:47:15 ID:TsY7kipD0
>>606

グドラの持ち物は何?それによって変わるけど
中途半端に雨パ組むならクロバット抜いてドータクンかハッサムの方がいい

ドータクンならあやぴかをうてる上に無駄になりにくい上に
特性をふゆうにすれば弱点が消える
ハッサムな理由は弱点が一つ消える上に普通に殴れるから

それかグドラにめざ電か冷凍ビームはずしてあまごいを入れてクロバットを抜くかの二択か
608ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 18:52:05 ID:DYG04fRzO
>>607
まさかクロバットが悪かったとは
ハッサムがあまごい使えるのも初めて知った…
ドータクンにします。雷や水技しか考えてなかったし弱点補えるのは美味しい
グドラはせっかくめざ電きたのでこのままいこうと思います。持ち物はオボンでした
ありがとう
609ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 19:00:23 ID:99Sg8Uqq0
【ポケモン】ラグラージ
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】まじめ
【わざ】のろい/ねむる/どくどく/いばる
【めざめるパワー】悪49
【固体値】HP19 攻撃31 防御31 特攻27 特防29 素早さ31
【対戦ルール】BW/フラット50・シングルランダムマッチ
【相談内容】育成相談です。
運良く偶然色ミズゴロウが生まれてくれたのですが、性格がまじめでどう使おうか迷っています。
まじめを生かすなら二刀しかなさそうなので地震/れいビ/ドロポン/?辺りでしょうか?
技はのろい/ねむる/どくどく/いばるを遺伝していて、現在まだ第四世代(DPt)にいます。
努力値の調整でどこにいくつ振ろうか迷っています。
610ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 02:59:39 ID:fHPphglE0
【ポケモン】キリキザン
【 特性 】負けん気
【 性格 】勇敢
【 努力値 】HA252 B6
【  技  】不意打ち しっぺ返し メタルバースト 剣の舞
【 持ち物 】気合いの襷
【相談内容】テンプレ型です。キリキザンを主軸にしたパーティを組みたいのですが、
本格的に対戦を意識し始めたのが最近のことなので、なかなか考えがまとまりません。
お勧めのポケモンが居たら教えてください。それ以外にも、基本的なパーティの決め方等を、
できればキリキザンを例にして教えていただけるととてもありがたいです。
【対戦ルール】ランダムマッチ(シングル)

611ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 03:01:15 ID:fHPphglE0
610です。
すみません。
sageを入れるの忘れてました。
612ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 07:18:02 ID:qzfX5SdjO
>>609
性格の時点で本気では使えないから自分の好きな構成がいいかも
努力値を全てに85振るとか
でもやっぱり出来る限り本気で使いたいなら、ドロポン/地震/冷凍/ステロ等
とかどうでしょうか
613ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 08:06:06 ID:U5NiVmXa0
>>610
キリキザンは弱点が水・地面と4倍弱点の格闘があるから
ブルンゲルとかゲンガー辺りがいるとカバーできる
ここではブルンゲルを採用したとすると
また格闘の二枚受けとしてラティをもってくると地面もすかせていい感じ
このとき相手のサザンドラが重たいから、テラキオンもってこよう
あまりにも適当すぎるけどこんな感じかと
614ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 08:07:33 ID:U5NiVmXa0
水じゃなくて炎だわ
615ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 22:23:58 ID:fHPphglE0
>>613
ご指南ありがとうございます。
質問なんですが、4倍弱点のポケモンをカバーするときはキリキザンの場合は、
格闘受けを2体用意用意しておけば良いのでしょうか?
それとラティはオスですか?アスですか?
616ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 08:43:45 ID:vfaaekOG0
すみません、2レスに分けて書きこませていただきます

【ポケモン】 ユキノオー
【とくせい】雪ふらし
【せいかく】勇敢
【努力値】 AC252 H6
【わざ】 ウッドハンマー 吹雪 地震 氷の礫
【もちもの】 気合いの襷

【ポケモン】エンペルト
【とくせい】 激流
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HC252 D6
【わざ】 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 草結び アクアジェット
【もちもの】 風船

【ポケモン】 シャンデラ
【とくせい】 もらいび
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C252 H198 S60
【わざ】 大文字 シャドーボール エナジーボール めざめるパワー格闘
【もちもの】こだわりメガネ
617ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 08:44:40 ID:vfaaekOG0
【ポケモン】 ヘラクロス
【とくせい】 根性
【せいかく】 ようき
【努力値】 AS252 H6
【わざ】 インファイト ストーンエッジ メガホーン つじぎり
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】 ヤドラン
【とくせい】 マイペース
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 HB252 C6
【わざ】 大文字 サイコキネシス 電磁波 怠ける
【もちもの】食べ残し

【ポケモン】サンダース
【とくせい】蓄電
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252 H6
【わざ】 10万ボルト ボルトチェンジ めざめるパワー氷 あくび
【もちもの】 命の珠

【相談内容】
こだわり二体は流石に動きづらくなるでしょうか?
ユキノオーは天候パ対策と襷潰しですが、恩恵を受けるポケモンが特にいないのが少し気になります。
食べ残しと霰はアンチシナジーな気もするんですがどうでしょう。
それと、受け要因が乏しいですかね?
その他少しでも気になる点がありましたら助言していただければ幸いです。
【対戦ルール】シングル6350
618ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 17:28:40 ID:3ScCHFZt0
>>615
格闘無効・半減できるやつが1体だと
キリキザン出したいときに自動的にそいつも出したくなるから選出が縛られるよ
ラティは好きなほうで、まあ受けを考えるならアスのがいいかも

>>617
ノオーの単刺しは別に悪いことではないよ
バンギがいるパのスイクンに残飯とかよくあるし
あとヘラクロスは辻斬りよりシャドークローのがいいと思う
619ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 17:45:53 ID:U+wy24ri0
>>618

なるほど。毎戦ほぼ確実にキリキザンを選出すると思うので、
選出の幅が広がるのはすごく戦いやすいですね。
ならいっそバランスが取れる範囲で、
キリキザンの弱点を補えるポケモンを入れまくるのも有りかもしれませんねw
620ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 18:08:51 ID:vfaaekOG0
>>618
よく考えてみれば確かに・・・>バンギがいるパのスイクンに残飯
マジガ持ちや氷タイプなんかには逆に不利になるんじゃないかという危惧があったんですが、その時は選出しなければいいだけですしね。
シャドクロの方が良いというのは、ノーマル無効と格闘半減では格闘半減の方が痛いということでしょうか。

それと、トレースの存在や耐久に努力値振ることを考えると、シャンデラは炎の体もありでしょうか。
個人的な感じ方でもいいので意見もらえると嬉しいです。
繰り出し性能やもらいびメガネ文字のロマンは魅力的すぎるので悩みます。
621ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 19:53:23 ID:4kQCbNbg0
そうかなあ
622ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 16:11:59 ID:LpUtslFa0
初心者です・・・
頑張って作ったのにランダムで1/3ぐらいしか勝てないんですがどうしたらいいでしょう
グロスとシャンデラの努力値は覚えてないですすいません

【ポケモン】メタグロス【とくせい】クリアボディ【せいかく】いじっぱり
【努力値】HASに振ってS早め(実値105)で作った
【わざ】コメバレ、地震、大爆発
【もちもの】メタルコート

【ポケモン】オノノクス【とくせい】かたやぶり【せいかく】いじっぱり
【努力値】HDをサザンドラの流星群耐え調整、Sを舞って最速スターミー抜き調整、あとA
【わざ】竜舞、Wチョップ、逆鱗、地震
【もちもの】ハバン

【ポケモン】シャンデラ【とくせい】もらいび【せいかく】ひかえめ
【努力値】耐久とSを調整(S実値122)で残りをC
【わざ】火炎放射、サイコキネシス、シャドボ、エナボ
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】エルフーン【とくせい】いたずらごころ【せいかく】おだやか
【努力値】HD252
【わざ】まもる、やどりぎ、コットンガード、ぼうふう
【もちもの】残飯

【ポケモン】ヘラクロス【とくせい】こんじょう【せいかく】いじっぱり
【努力値】AS252
【わざ】まもる、メガホーン、インファ、エッジ
【もちもの】かえんだま

【ポケモン】パルシェン【とくせい】スキルリンク【せいかく】うっかりや
【努力値】AS252
【わざ】つららばり、つぶて、からをやぶる、ドロポン
【もちもの】気合いのタスキ

【対戦ルール】6350
623ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 21:54:43 ID://lrM7WZ0
【ポケモン】 グライオン
【とくせい】 かいりきバサミ
【せいかく】 おとなしい
【努力値】 H252 B252
【わざ】 じしん はねやすめ アクロバット ハサミギロチン
【もちもの】ひこうのジュエル
【対戦ルール】3on3
【相談内容】
性格わんぱくを目指して厳選していたところ、
防御以外5V(防御は個体値12前後)が産まれました。
このまま育成してもそこそこ闘えるのでしょうか?
それとも、長所である防御が非常に低いため、
4Vでもわんぱくになるよう厳選した方が良いでしょうか?

ご指南よろしくお願いします。
624ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 00:01:16 ID:P1Jrv05R0
ポケモン厨振りふるならVとかあんま関係ない
性格粘れ
625623:2010/12/21(火) 19:57:45 ID:X1k11CWc0
>>624

厨振りという言葉を初めて知りました。。
なにも考えずに努力値振るのならわんぱく狙いにしたほうがいいということですね。
回答どうもありがとうございました。
626ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 05:41:39 ID:oTT3Wp8z0
スレ違い
627いけっ!名無しさん:2010/12/22(水) 12:32:53 ID:SSGqu3FQ0
ダブルバトルのはらだいこトリックルームパーティです。

【ポケモン】カビゴン
【とくせい】あついしぼう
【せいかく】のんき
【努力値】 HP防御252
【わざ】 かわらわり、かみくだく、まもる、はらだいこ
【もちもの】オボンのみかメンタルハーブ

【ポケモン】 ヨノワール
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 のんき
【努力値】 HP244防御特防232
【わざ】かげうち、ほのおのパンチ、トリックルーム、じこあんじ
【もちもの】 ラムの実

【ポケモン】エルレイド
【とくせい】ふくつのこころ
【せいかく】なまいき
【努力値】 HP防御252
【わざ】 かわらわり、かげうち、いわなだれ、じこあんじ
【もちもの】 キーの実

【ポケモン】 メタグロス
【とくせい】 クリアボディ
【せいかく】 なまいき
【努力値】 HP252防御20特防232
【わざ】 バレットパンチ、れいとうパンチ、まもる、じこあんじ
【もちもの】 たべのこし

【ポケモン】 ジーランス
【とくせい】 いしあたま
【せいかく】 なまいき
【努力値】 HP特防252
【わざ】 いわなだれかもろはのずつき、アクアテール、まもる、じこあんじ
【もちもの】 広角レンズ
【対戦ルール】ダブルバトル 6450
【相談内容】あと一匹のポケモンや、まだ 決まっていない所をこっちのほう
がいいんじゃないとかいろいろなご意見をください。



628ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 14:06:00 ID:5vZwaCmu0
【ポケモン】ガーメイル
【とくせい】むしのしらせ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】攻撃252素早さ252HP6
【わざ】とんぼがえり、アクロバット、おいかぜ、○○
【もちもの】飛行ジュエル
【相談内容】技の残りの一枠を迷ってます。
メロメロ、いばる、毒々当たりかなと思っているのですが、
パーティーに炎が弱点のポケが多い場合は雨乞いとかもありなのでしょうか。
ご指南よろしくお願いします。
629ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 18:54:25 ID:Vmqq73fT0
そうかなあ
630ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 03:20:08 ID:iIp5LDUv0
もう何と言えば
631ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 05:08:22 ID:DvZ4eqrC0
ほしゅほしゅ
632ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:06:27 ID:OEg3LlT20
スレ違い
633ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 21:55:46 ID:S7KxSHkg0
いいからしゃぶれ
634ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:39:35 ID:CYjaZXHU0
雨パでのサクラビスについて聞きたいことがあります。
例えばあなたが挑発もちの最速クロバットを出していて、そこに
雨状態で相手がサクラビスを出してきたら挑発しますかね?
635ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:41:43 ID:CYjaZXHU0
634です。
すいません
1をよく読んでませんでした。この質問はなしでお願いします。
636いけっ!名無しさん:2010/12/27(月) 11:45:14 ID:6auhtyAP0
>>627
最後の一匹のポケモンが決まりました。

【ポケモン】ドンカラス
【とくせい】 きょううん
【せいかく】のんき
【努力値】 HP4防御特防252
【わざ】 ふいうち、ドリルくちばし、ちょうはつ、じこあんじ
【もちもの】ピントレンズ
637ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:53:49 ID:MqTSIVOw0
>>636
HP132防御特防188にしとけ
638ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:13:22 ID:OpwoX83P0
そうかなあ
639ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:46:55 ID:1OX6o35s0
またそういうことを
640いけっ!名無しさん:2010/12/28(火) 09:55:53 ID:zSIE5yWK0
>>637
そっちの方がかたくなるのですか?
641ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 14:53:31 ID:zbo7ZcuXP
>>637
はぁ?
最適な努力値分配はH148 B200 D160 なまいきだけど???
642ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 18:30:31 ID:pGiUwKEQO
【ポケモン】チルタリス
【とくせい】しぜんかいふく
【せいかく】ずぶとい
【努力値】未定
【わざ】コットン、はねやすめ、あと未定
【もちもの】未定
【対戦ルール】シングル63
【相談内容】
ずぶといチルットが生まれて、物理受けに使おうかと考えたのですが
やっぱりチルタリスはおだやか両受けにした方が使い勝手良いですか?
(パーティはまだ組んでいないのですが、特殊受けにランターンを考えています)
643ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 19:00:11 ID:wujZvF2t0
【ポケモン】ピカチュウ
【とくせい】せいでんき
【せいかく】おくびょう
【努力値】特攻252 素早252 HP6
【わざ】十万orかみなり、アンコ、くさむすび
【もちもの】でんきだま配布を待つ
【対戦ルール】シングル
【相談内容】技あとひとつわるだくみにしようとおもっていたんだけど
      まちがって覚える前に進化させてしまいました。
      なにか相手がおどろくようなおすすめの技おねがいします。
644ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 19:10:46 ID:CO8Y0pcV0
プレゼンt……いや、なんでもない
645ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 07:09:20 ID:W4l/uwrn0
つまりどういうことです?
646ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:59:25 ID:2Z7AtCVs0
イッシュダブルのPT診断御願いします
追い風スタンパです

エルフーン臆病CS252H6@タスキ
追い風、アンコ、我武者羅、ギガドレイン
※ぶっぱ

コジョンド陽気AS252H6@命の珠
猫だまし、ドレインパンチ、ストーンエッジ、見切り
※ぶっぱ

ランクルス冷静HC252B6@オボン
サイコショック、めざぱ炎、再生、トリル
※ぶっぱ

ブルンゲル図太いH252C108S68B82@残飯
ねっとう、冷凍B、シャドボ、再生
HぶっぱCはH252テラキ確2調整追い風時補正有テラキ抜き調整残B

サザンドラ臆病S252H48D180C30@ヨプ
流星群、あくのはどう、大文字、守る
最速、珠テラキのインファ耐え調整補正なしウルガモスのさざめき耐え調整残C

ウルガモス臆病S244C76H180@虫のジュエル
熱風、さざめき、蝶舞、守る
Sは1下げCは臆病珠サザンの悪の波動耐え調整ランクルスを確1調整残H

かなり回してみたのですが中々勝率が上がりません。
改善点があれば教えてください
647ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 23:00:09 ID:2Z7AtCVs0
下げ忘れました
648にゃんこ ◆tt1S16ibKU :2011/01/02(日) 19:05:44 ID:Hli6TFVKO
ドククラゲ
ライチュウ
エルフーン
バシャーモ

あと2体何がいいでしょうか?(‘o‘)
649ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 18:27:54 ID:m+UOkglW0
>>648
1体目:バルジーナ トゲキッス(はりきり) 夢ネイティオ等
地面とエスパーに抵抗力が無いので相性補った方が良さそう。

2体目:ナットレイ ドサイドン ドンファン等
特殊Atよりのパーティなので物理Atを組み込むのと物理受けを同時に担う奴を採用すべきです
650ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 03:06:19 ID:SFy2qEzm0
ラブカス
たいあたり、おまじない、どろあそび、いびき

デリバード
プレゼント

アンノーン
めざめるパワー

エネコロロ
ねこだまし、メロメロ、うたう、おうふくびんた

メタモン
きのこのほうし、ギアチェンジ、バトンタッチ、とおせんぼう

パッチール
たいあたり、まねっこ、フラフラダンス、どろぼう

初心者のパーティーです。最近始めました。診断お願いします><
651ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 03:08:16 ID:wfvKRXM/0
めざパの威力とタイプちゃんと書けよカスが
652ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 03:09:16 ID:SFy2qEzm0
めざめるパワーにタイプってあるんですか?
653ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 15:51:42 ID:eKd/B40G0
放置安定だろこういうのは…
654ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 16:29:53 ID:2hVQvQTn0
じゃあなんでレスしちゃうの?
655ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 15:01:17 ID:4FyXC1/V0
は?
656ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:23:27 ID:HfNz1OOF0
そうかなあ
657ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:23:55 ID:7s0wf37n0
つまりどういうことです?
658ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:58:50 ID:ABiK21rg0
うん
659ゲーム好き名無しさん:2011/01/23(日) 17:50:27 ID:szciaNq50
【ポケモン】 サザンドラ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 とくこう252 すばやさ252 HP6
【わざ】 だいもんじ/りゅうせいぐん/なみのり/あくのはどう
【もちもの】 白いハーブ

【ポケモン】 ナットレイ
【とくせい】 トゲ
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HP252 攻撃252
【わざ】 やどりぎ パワーウィップ ジャイロボール ステロ
【もちもの】 ゴツゴツメット

【ポケモン】 ブルンゲル
【とくせい】 のろわれ
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 H252、B252
【わざ】 ナイトヘッド じこさいせい おにび ちょうはつ
【もちもの】 たべのこし

【ポケモン】ロトム水
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C252 S252
【わざ】 十万 ドロポン でんじは ボルトチェンジ
【もちもの】 オボン

【ポケモン】 ヘラクロス
【とくせい】 むしのしらせ
【せいかく】 ようき
【努力値】 A252、S252
【わざ】 メガホーン ストーンエッジ インファイト つじぎり
【もちもの】 こだわりスカーフ

【ポケモン】 ゾロアーク
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 とくこうすばやさ252
【わざ】 ふいうち ナイトバースト きあいだま わるだくみ
【もちもの】タスキ

【相談内容】サザンドラが正直微妙
【対戦ルール】 シングルランダムマッチ
660ゲーム好き名無しさん:2011/01/24(月) 14:30:22 ID:WY+QiVKv0
ハーブとか持たせるくらいならジュエル・珠でよくね
あとガッサにPT全体が弱い気がする
というかサザンドラをラティに変えたら?
661ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 19:16:53 ID:BHlboBAz0
つまりどういうことです?
662ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 19:17:36 ID:5tYtmsY60
ちょw
663ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 19:10:42 ID:STPDxrqO0
【ポケモン】 カバルドン
【せいかく】 しんちょう
【努力値】 H252 D220 残りB
【わざ】 氷牙/ステロ/あくび/ほえる
【もちもの】 たべのこし

【ポケモン】 ドリュウズ
【とくせい】 すなかき
【せいかく】 ようき
【努力値】 ASぶっぱ
【わざ】 剣舞/地震/岩雪崩/身代わり
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】 ウルガモス
【とくせい】 ほのおからだ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 S252 珠ラティ流星耐え,とか
【わざ】 ねむる/蝶舞/さざめき/文字
【もちもの】 カゴorラム

【ポケモン】ユキノオー
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C252 S252
【わざ】 ギガドレイン/吹雪/ 守る/宿り木or めざパ炎/礫
【もちもの】 たすき


【相談内容】 1,ユキノオーの技構成はどっちがいいか.ついでに調整先になんかいいのがあれば
         2,残り2体をどうするか.1体は鋼枠:グロス@鉢巻orオボンかナットレイ@メットor鉢巻.
          もう1体は,水ロトム@オボンかスカーフシャンデラ,スカーフガブ,眼鏡ラティあたりが入るかなと
          ちなみに今の構成はギャラ,めざ炎水ロトム,ローブシンあたりがとんでもなく重い

         ドリュいじっぱり@襷,ノオー@オボン(オッカ)って構成もなしではないとは思ってる
【対戦ルール】 シングル63
664ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 12:01:43 ID:aXGUznYIO
>>663
ドリュウズ入れるとドリュウズが氷を受けられないからノオーに強いウルガモスを入れてると判断して言わせて貰うと
その3体は水がきついから鋼枠はナットレイがいいと思う
んでノオーがいらない、ヘラがかなりきつくなるから
襷が浮いてドリュウズに持たせて
水枠にブルンゲル、もしくはこいつに強くなるロトム水
それで最後はラティアスとか入れたらいいんじゃないかな

どうしてもノオー使いたいなら鋼はメタグロス持ってきて残りはヘラに強いやつ持ってこないときついと思う
ラティとかウルガモスはヘラがスカーフだとやられるしね
665ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 01:23:58 ID:j95x1dbx0
>>664
ノオーはニョロトノグドラ意識ってのが大きい.けどよく考えたらそんなんナットレイでも余裕か
そうすると格闘重くなってゴーストでブルンゲルか,水枠としてみればロトムってところか.
イメージ的にはカバドリュガモス軸にして,もう一個きれいな勝ち筋つくりたいんだけどね
666ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 11:47:42 ID:TQf985gEO
>>665
ウルガモスドリュウズを勝ち筋にしたいならナンスだね
アンコで縛ったりスカーフガブとか邪魔な奴をナンスで排除したらウルガモスの蝶の舞ドリュウズの剣の舞決めやすくなる
テンプレだが
カバドリュ+ガモスナンス残り何か二匹とか
667ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 23:48:21 ID:+w235aYk0
【ポケモン】 オノノクス
【とくせい】 かたやぶり
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 H6 A252 S252
【わざ】 逆鱗/地震/ダブルチョップ/ハサミギロチン
【もちもの】 スカーフ

【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 もうか
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 A252 C6 S252
【わざ】 インファイト/オーバーヒート/ストーンエッジ/マッハパンチ
【もちもの】 襷

【ポケモン】 サンダース
【とくせい】 ちくでん
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 H6 C252 S252
【わざ】 かみなり/ボルトチェンジ/めざ氷/みがわり
【もちもの】 珠

【ポケモン】エンペルト
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 H252 B52 C204 鉢巻ガブ逆鱗2耐え調整
【わざ】 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/めざ草/アクアジェット
【もちもの】 ふうせん

【ポケモン】ランクルス
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 H252 A220 D32 D6 ようきガブ逆鱗2耐え
【わざ】 サイコキネシス/きあいだま/トリック/じこさいせい
【もちもの】 火炎玉

【ポケモン】ブラッキー
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 H252 A252 S6
【わざ】 しっぺがえし/ふいうち/のろい/つきのひかり
【もちもの】 プレート

【相談内容】 自分なりに考えてパーティを作ってみたんですが、何が刺さりますか?
【対戦ルール】 シングル63

668ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 01:43:57 ID:D7R+31bj0
電磁波砂と、カバドリュウズと,ノオー入りと,トノグドラ
流行ってるパーティ全部に負けそうだけど

例えば一回舞ったドリュウズの攻撃抑えられるのはエンペだけだし
(身代わり残ってたらアウト)
電磁波砂のギミックはもろ刺さり
水もよく通るから,トノグドラもつらい.
ノオーに勝てるのも猿とオノノクスだけじゃない?

単体のポケモンで言ったらラティつらい
ナットレイは猿でしか殺せないし,ボルトロスも刺さる
あとテラキオン,ヘラクロスも重すぎる.水ロトムもつらそうだね

あとは,一回積んだポケモンを止められないんじゃないかなあ
ウルガ,ドリュ,ギャラ,瞑想ランクルス,
まあほとんど最初に上げたパーティに入るやつらだけど

こいつでこいつを倒すっていうイメージを作りながらパーティ組むのがいいと思う
669ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 17:35:36 ID:QRSFs3zP0
【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A210
【わざ】ばくれつパンチ しっぺがえし ストーンエッジ バレットパンチ
【もちもの】タスキ

【ポケモン】サンダー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】なまいき
【努力値】H252 S146
【わざ】でんじは 10万 はねやすめ ねっぷう
【もちもの】オボンのみ

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】しんちょう
【努力値】H216 A252
【わざ】じしん ストーンエッジ げきりん 大文字
【もちもの】スカーフ

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】うっかりや
【努力値】H252 S216
【わざ】バレットパンチ 
【もちもの】こだわりハチマキ

【ポケモン】スイクン
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】まじめ
【努力値】H256 S146
【わざ】ぜったいれいど こごえるかぜ なみのり ねむる
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】トリトドン
【とくせい】ねんちゃく
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252
【わざ】じわれ れいとうビーム たくわえる じこさいせい
【もちもの】たべのこし

【対戦ルール】6:3シングル
【相談内容】どれか一匹外してエスパータイプか
エスパー技を使える一匹を入れたいと思ってます。
努力値はだいたいです。初心者なので技の構成や、弱点などのアドバイスなんかもあれば宜しくお願いします。
繰り出し方が悪いのか、よくヤドキングやゴルーグにやられます。
670ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 20:52:47 ID:Vm+GP5pG0
【ポケモン】ヘルガー
【とくせい】貰い火
【せいかく】控えめ
【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP
【わざ】悪の波動 大文字 ソーラービーム めざパ氷
【もちもの】パワフルハーブ

【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】浮遊
【せいかく】臆病
【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP
【わざ】シャドーボール 気合玉 サイコキネシス 雷
【もちもの】広角レンズ

【ポケモン】ニドキング
【とくせい】力ずく
【せいかく】せっかち
【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP
【わざ】大地の力 大文字 冷凍ビーム 10万ボルト
【もちもの】命の球

【ポケモン】サメハダー
【とくせい】加速
【せいかく】寂しがり
【努力値】攻撃252 素早さ252 残りHP
【わざ】滝登り 噛み砕く 地震 氷の牙
【もちもの】気合の襷

【ポケモン】ヨノワール
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HP242 攻撃252 残り特防
【わざ】不意打ち 地震 瓦割り 冷凍パンチ
【もちもの】達人の帯

【ポケモン】サザンドラ
【とくせい】浮遊
【せいかく】控えめ
【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP
【わざ】悪の波動 流星群 大文字 気合玉
【もちもの】拘りスカーフ

【相談内容】物理アタッカーが2体しかいないのですが、変更は必要でしょうか
もし変えるとしたら、どのポケモン・技構成を変えると良いでしょうか
【対戦ルール】シングルランダムマッチ
671ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 21:04:50 ID:vN5lI+fW0
>>669 まじめスイクンで零度?
672ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 21:17:38 ID:Xjrv3Ghy0
>>669
エスパー欲しかったらハッサム抜いてグロスいれたらいいじゃない
673ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 21:21:23 ID:Xjrv3Ghy0
>>670
ハピナス一体でヨノワ以外完封できる
変化技、特に積み技がひとつもないのがかなり辛い
すべてのポケモンがアタッカー
674ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 21:57:15 ID:Vm+GP5pG0
コメントありがとうございます

やっぱりハピナスキラーがヨノワール1体じゃ無茶ですか

ニドキングを抜いて、
ゴルーグを代わりに入れようかとも思っているんですが、
補助技使いナシだと厳しいでしょうか?
ゲンガーに催眠術でもあった方が良いでしょうかね

【ポケモン】ゴルーグ
【とくせい】鉄の拳
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HP252 攻撃252 
【わざ】シャドーパンチ 地震 アームハンマー ストーンエッジ 
【もちもの】先制の爪
675669:2011/02/02(水) 22:13:06 ID:QRSFs3zP0
>>671
GTSでもらったやつなのですが...。
もしかして改造物ですか?(^^;)

>>672
ありがとうございます。
メタグロス参考にさせて頂きます。
676ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 02:05:01 ID:bD5RwxPK0
>>669 性格のんきしかないんじゃないっけ
677ゲーム好き名無しさん:2011/02/06(日) 18:03:32 ID:2PCyNlVg0
【ポケモン】 チラーミィ
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 特攻252 残り未定
【わざ】 はかいこうせん
【もちもの】
【相談内容】
HP 特攻 特防 素早 がVのチラーミィが生まれたのだけどどう育てていいのか悩んでいます。
バトルが苦手で先に進めない子供がポケモンをやってるので、技と努力値を振ってレベルが低いままで
渡そうかと考えています。ただ、ネタとしてはかいこうせんだけは入れておきたいので残りの三つをどうするのか
相談に乗ってほしいです。
678ゲーム好き名無しさん:2011/02/06(日) 20:02:44 ID:g9Ks8J3E0
素早さ全振り
あとはどうでもいい
679ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 13:59:22 ID:jaSGvtf8O
>>677
CS極振り残りH@眼鏡
スピスタ めざパ氷(60)
10万ボルト 草結び
対戦下手でストーリーなら思考停止フルアタで問題ない
680ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 19:17:05 ID:/5GJaC2b0
【ポケモン】エルフーン
【とくせい】悪戯心
【せいかく】図太い
【努力値】HB252
【わざ】身代わり 宿り木 アンコール ギガトレ
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】ドククラゲ
【とくせい】ヘドロ液
【せいかく】穏やか
【努力値】HD252
【わざ】 どくびし アシッドボム ギガドレ 冷凍B
【もちもの】黒いヘドロ

【ポケモン】ハピナス
【とくせい】自然回復
【せいかく】図太い
【努力値】B252S6振りハッサム抜き残りC
【わざ】ステルスロック 冷凍B 大文字 卵産み
【もちもの】食べ残し

【ポケモン】カバルドン
【とくせい】砂起こし
【せいかく】腕白
【努力値】HB252
【わざ】地震 吠える 怠ける 毒毒
【もちもの】レッドカード

【ポケモン】エアームド
【とくせい】頑丈
【せいかく】腕白
【努力値】HB252
【わざ】フリーフォール 吹き飛ばし 羽休め まきびし
【もちもの】綺麗な抜け殻

【ポケモン】サマヨール
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】生意気
【努力値】HD252
【わざ】眠る 身代わり 呪い シャドボ
【もちもの】進化の奇跡

【相談内容】
全体的に鈍足ばかりなのが気になります。バランスや調整先などでおすすめなどがあれば教えてください。
マジミラネイティオ、龍舞ギャラドス、スピン持ち、特殊寄りゴウカザルなんかがやってくると対処に困りそうなのでそこらへんに多少強くなりたいです。
【対戦ルール】
身内シングル6650、600一体準伝禁止、イッシュポケ一体以上
681ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 21:35:47 ID:c/UCKsRl0
【対戦ルール】6→3 bwのwi-fiランダムルール
【ポケモン】ブラッキー
【とくせい】シンクロ
【せいかく】慎重
【努力値】H252 A6 D252 を予定(まだ振ってない)
【わざ】鈍い/しっぺ返し/願い事/守る
【もちもの】食べ残し
【相談内容】
欠伸、願い事、鈍い遺伝のHADイーブイが出来たので、初のブラッキーは育ててみようと思ったんだが、
ぶっちゃけ状態異常(あやぴかや欠伸)をしてこないブラッキーってどう思う?

雨、砂パが暴れている昨今の環境では月の光は残念性能だと思うし、
かと言って眠るだと状態異常には強いものの、殆ど一回きりで居座りたいコイツには少々扱いづらいようにも思う。
願い事は最後っぺにも使えるし良いかなと思ってるんだが、願い事があると守るを入れたくなってくる。

守るを抜いて状態異常技(今ちょうど使える欠伸)にするか、いっそ回復技を眠るにするか。
第五世代で鈍しっぺブラッキーを使った事ある方、使用感を教えてくださいな
682ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 10:54:43 ID:iRs1TLKC0
【対戦ルール】6→3シングル
【ポケモン】ウォッシュロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252 D4 Sいじっぱりヘラ抜き 残りB
【わざ】ハイドロポンプ/10まんボルト/おにび/でんじは
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】しんちょう
【努力値】H244 A10 Bいじっぱり鉢巻ヘラ耐え調整 残りD
【わざ】バレットパンチ/むしくい/はねやすめ/つるぎのまい
【もちもの】オッカの実

【ポケモン】ブルンゲル
【とくせい】のろわれボディ
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252 S71族抜き調整 残りB
【わざ】ねっとう れいとうビーム ちょうはつ じこさいせい
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】バシャーモ
【とくせい】かそく
【せいかく】いじぱっり
【努力値】A252 S加速一回でスカーフバンギ抜き調整 のこりH
【わざ】とびひざげり/ストーンエッジ/ブレイブバード/まもる
【もちもの】いのちのたま

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 耐久201ガブ 残りS
【わざ】げきりん/じしん/ダブルチョップ/ストーンエッジ
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】メガヤンマ
【とくせい】かそく
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H6 CS252
【わざ】むしのさざめき/エアスラッシュ/めざめるぱわー炎/まもる
【もちもの】きあいのタスキ

【相談内容】
バシャーモ メガヤンマ ガブリアスがどうも安定しない。この3匹のポケモンを変更する場合どうすれいいでしょうか?意見くださると助かります。


683ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 17:46:14 ID:4LCPB2cU0
【ポケモン】フリージオ
【せいかく】おくびょう
【努力値】H252 S陽気ガブ抜き 残りD  ※まだ振ってない
【わざ】自己再生/絶対零度/吹雪/光の壁or氷の礫or黒い霧
【もちもの】こおりのジュエルor襷
【対戦ルール】6→3シングル 50フラット
【相談内容】攻撃防御以外Vです。特殊受け兼できれば竜狩りを目的としています。
トリトドンや瞑想つまれたスイクンなどを交代から狩れると便利かと思います。

黒い霧、光の壁、礫の実用性がどの程度のものかわからないので迷っています。
相方には物理受けブルンゲルと、鉢巻ドサイドンがいます。
レジアイスも所持しているのですが、どうも遅さが気になるのと耐久同士の泥仕合での性能に欠けている気がするので、
この子と交代しようかなと思います。

技や努力値面、戦術での指摘があればどうぞよろしくお願いします。
他にも何かあれば意見を下さると助かります。
684ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 19:25:13.95 ID:Dy9T6L250
[ポケモン]ボーマンダ
[せいかく]陽気
[努力値]AS252
[わざ]りゅうのまい/ハイドロポンプ/じしん/からげんきorつばめがえしorアイアンテール
[もちもの]オボンのみ

[ポケモン]ミロカロス
[せいかく]穏やか
[努力値]HD252
[わざ]どくどく/こごえるかぜ/ダイビングorじこさいせいorなみのり/かげぶんしんorじこさいせい
[もちもの]たべのこし

[ポケモン]トドゼルガ
[せいかく]ずぶとい
[努力値]H252B124D124
[わざ]ぜったいれいど/ねむる/ねごと/じわれorなみのりorれいとうビーム
[もちもの]せんせいのツメ


エメラルドのバトルフロンティア用です。
技構成のアドバイスをお願いします。
あと3匹目をめいそうネイティオかオバヒしろいハーブ持ちコータスあたりで迷っているので、その辺もお願いします
685ゲーム好き名無しさん:2011/03/03(木) 13:44:09.82 ID:h0XHz2W30
ウルガモス@珠orラム
ひかえめCSぶっぱ、舞/さざめき/だいもんじ/めざパ岩

ガブリアス@たすき
ようきASぶっぱ、げきりん/じしん/いわなだれ/つるぎのまいorだいもんじ

ラティアス@ハバン
おくびょうHSぶっぱ、りゅうせいぐん/サイコショック/めいそう/みがわり

ボルトロス@おび
おくびょうほぼHS、10万ボルト/めざパ氷/とんぼがえり/でんじは

メタグロス@シュカorハチマキ
いじっぱりHDB振り、コメットパンチ/バレットパンチ/れいとうパンチ/

水ロトム@メガネ
ひかえめHDS振り、ハイドロポンプ、ボルトチェンジ、めざパ炎、10万ボルトorおにび
【対戦ルール】シングルランダムマッチ
パーティーの組み合わせなど、お願いします。
686ゲーム好き名無しさん:2011/03/03(木) 14:18:24.68 ID:h0XHz2W30
ウルガモス@珠orラム
ひかえめCSぶっぱ、舞/さざめき/だいもんじ/めざパ岩

ガブリアス@たすき
ようきASぶっぱ、げきりん/じしん/いわなだれ/つるぎのまいorだいもんじ

ラティアス@ハバン
おくびょうHSぶっぱ、りゅうせいぐん/サイコショック/めいそう/みがわり

ボルトロス@おび
おくびょうほぼHS、10万ボルト/めざパ氷/とんぼがえり/でんじは

メタグロス@シュカorハチマキ
いじっぱりHDB振り、コメットパンチ/バレットパンチ/れいとうパンチ/

水ロトム@メガネ
ひかえめHDS振り、ハイドロポンプ、ボルトチェンジ、めざパ炎、10万ボルトorおにび
【対戦ルール】シングルランダムマッチ
パーティーの組み合わせなど、お願いします。
687ゲーム好き名無しさん:2011/03/18(金) 11:46:30.89 ID:jOTIDjo3O
>>686
ロトムは鬼火じゃなくてトリック
ラティグロスにゴーストなしの蜻蛉ボルトロスってガモス以外はナンスきつい構築なんでグロスも鉢巻きor毒玉トリックか毒を入れるでいいと思う
688ゲーム好き名無しさん:2011/03/23(水) 00:31:46.40 ID:z2zEFnw90
【ポケモン】レジスチル
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】ゆうかん
【努力値】H252、A252
【わざ】アームハンマー/地震/冷凍P/電磁波
【もちもの】風船
【対戦ルール】Lv50見せ合い63
【相談内容】
物理アタッカーno
物理アタッカーのレジスチルです。ネタ型ですはい。ただどうしても使いたくてできるだけガチともやりあえるようにしたいので相談にきました。
見てほしいところは
・タイプ一致のメインウェポンアイアンヘッドの必要性。範囲が狭くスペースの問題で抜いたんですけどやっぱり厳しいですかね?
・電磁波枠です。フルアタだとどうしようもないのでサポート技は必須になってくるんですがのろいとの選択で電磁波を選びました。のろいまたは他に意見ありましたらお願いします。

ウルガモス系の炎の早いアタッカーがきたら素直に逃げようと思います。
レジスチルでアタッカーは無謀とかそういう点につきましては重々承知していますが、譲れないので。

その他気になる点等ありましたお願いしますm(_ _)m
689ゲーム好き名無しさん:2011/03/25(金) 20:41:54.83 ID:eOqF+kVl0
ガモス来たら逃げるっていうけど
その場合は後ろをガモスに厚くしておかないといけないね
スカーフガブ入れておくとか他はドラン・暗示(瞑想)ブルン・シャンデラとかかな
個人的には無償で積ませたくないから岩雪崩いれてもいいような気もするけど

あとローブシン呼ぶとからその対策もしておかないとマズイ
690ゲーム好き名無しさん:2011/03/26(土) 11:42:19.63 ID:P5h5DEHN0
【ポケモン】へラクロス
【とくせい】こんじょう
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 残り耐久
【わざ】ビルドアップ/瓦割/メガホーン/未定
【もちもの】貝殻の鈴
【対戦ルール】Lv50フラットなど
【相談内容】
へラクロスは素早さが微妙なので思い切って耐久に回してできるだけ長く居座らせることが目的です。
残り一枠の技の候補や、改善したほうが良いところなどアドバイスをお願いします。
691ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 02:06:46.77 ID:uaSbnXat0
【ポケモン】レジスチル
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A252 
【わざ】アームハンマー/じしん/冷凍パンチ/でんじは
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】シャンデラ
【とくせい】もらいび
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S180 残りH (ニトロチャージで最速115族抜き調整)
【わざ】ニトロチャージ/大文字/シャドーボール/めざめるパワー岩
【もちもの】シュカの実

【ポケモン】ペリッパー
【とくせい】雨うけざら
【せいかく】ずぶとい
【努力値】H252 ランターン抜き調整 残りB
【わざ】ハイドロポンプ/暴風/おいかぜ/とんぼがえり
【もちもの】ヨロギの実

【ポケモン】フライゴン
【とくせい】ふゆう
【せいかく】せっかち
【努力値】A116 C156(H6振りガブ高乱数) S236(スカーフオノノクス抜き)
【わざ】流星群/じしん/エッジ/とんぼがえり
【もちもの】こだわりスカーフ

【ポケモン】カットロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】H252 S252
【わざ】リーフストーム/10万ボルト/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ
【もちもの】草のジュエル

【ポケモン】ハリテヤマ
【とくせい】あついしぼう
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 B252 S4
【わざ】インファイト/ストーンエッジ/しっぺがえし/バレットパンチ
【もちもの】

対戦ルールは6→3シングルです。一応ポケモンONLINE(世界中の人と対人戦でシミュレーションができる)とうもので使っていてまだ厳選育成は途中です。努力値や性格などの指摘もお願いします。
シャンデラはハッサムに出ていくことが多いので風船無駄割れ多いからシュカ。シャンデラのめざパ岩はウルガモスかな。Sはニトロ1回で最速115族抜き。
ペリッパーは追い風蜻蛉でPTのサポート。格闘に後出しでヨロギでエッジ耐えて追い風して蜻蛉か暴風。特防はジャローダのリフストで落ちるレベルです。
フライゴンは最速ガブとのタイマン想定でH6振りガブは確1で落とせます。シャンデラレジスチルを使って地震とか誘って後出しできればいいんですが逆鱗ゴリ押しが多く中々上手くいかないような気がします。
氷技持ちが足りないきがしないでもない。耐久ポケがいないのは仕様です。
ハリテヤマの持ち物と努力値で悩んでます。こだわりハチマキ持たせてたけど2匹こだわると厳しいです。
692ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 21:14:59.38 ID:VWvKYr550
ココロモリ@気合いの襷
電磁波、エアスラ、とんぼ、がむしゃら

サザンドラ@命の珠
流星群、文字、気合い玉、悪の波動



ドレディア@命の珠
蝶の舞、眠りごな、ギガドレイン、花びらのマイ

ヒヒダルマ@命の珠
フレアドライブ、ばかじから、とんぼ、ストーンエッジ

シビルドン@命の珠
10万ボルト、くさむすび、あしっどぼむ、とんぼ

最後の一体が未定です。お奨めのポケモンありませんか?
693ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 23:42:36.22 ID:Q9gnMWMd0
>>687
ありがとうございます
694ゲーム好き名無しさん:2011/04/02(土) 08:40:09.16 ID:y6izj2wp0
>>691
わかるポケモンだけ
・フライゴン
Sは252振りをけちる理由がないです
火力も半端に調整しないで流星群の威力を高めることに特化した方が使いやすいかもしれません
こだわり2体を嫌がるならこいつを襷もあり、その場合は先制技も選択肢にどうぞ

・レジスチル
正直でんじはが視界に入るまでグロスに見えるレベルです
で、実際グロスの方が全然強い・・・
火力も大してないので突破口にされやすいし全体に決定力のないこのパーティではもう少し別の何かが欲しいです
こだわりかなければ変更推奨、こだわりがあるなら
慎重HD252をベースに調整し冷凍パンチ、地震、毒、守る@残飯みたいなので対特殊を任せる型が使いやすく
これを軸にパーティを組み直すのがオススメです
とはいえこれも環境的にはあんまりなので率直に言えばスチルそのものがきついです
パーティ全体エッジ持ちの格闘ポケが刺さってるのでこいつから改善したいところ

・シャンデラ
これまた半端な素早さ調整よりは全振りの方がいいです
特に最速バンギ抜きは絶対
直接の有効打はないものの必ず役立ちます
耐久は残りを振るよりはちゃんと調整するか振らないかはっきりさせるべき
シャンデラはどちらかといえば火力を削る余裕があるはず、ラティの確定ラインが変わるのはやや痛いですけどね
695ゲーム好き名無しさん:2011/04/03(日) 12:26:57.25 ID:0GOuDhZ20
>>694
なるほど・・・フライゴンに襷ですか
面白そうですね

確かにレジスチルとグロス被ってますね
気付きませんでしたorzやっぱりアタッカーは向かないですね・・・
エッジ格闘対策は考えてたんですけどやっぱこれだとキツめですよね

アドバイスありがとうございます
かなり参考になりました
改善してみます
696ゲーム好き名無しさん:2011/04/03(日) 15:48:05.84 ID:DveZCCc/0
【ポケモン】デンリュウ
【とくせい】静電気
【せいかく】控えめ
【努力値】H16 C160 D240 S92 又は H16 B112 C160 D128 S92
【わざ】雷・気合い玉・パワージェム・めざパ草
【もちもの】こだわりメガネ
【対戦ルール】ランダムシングル等
【相談内容】
仮想敵をウルガモスとして努力値調整を考えているのですが
蝶舞ウルガモスの大文字を確定で耐えるD振りか
攻撃種族値125までの不一致地震を耐えるようにBにも振るか迷っています
DからBに努力値を移した分、蝶舞した大文字が耐えれないようになるのですが
どっちの努力値振りがいいでしょうか?
697ゲーム好き名無しさん:2011/04/03(日) 20:56:32.16 ID:O76jjeJS0
【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】いかく
【せいかく】 ようき
【努力値】H252S竜舞1回130族抜き調整残りA
【わざ】 竜舞 たきのぼり 氷のキバ じしん
【もちもの】 オボン

【ポケモン】 ローブシン
【とくせい】 こんじょう
【せいかく】 ゆうかん
【努力値】 H252B68D8残りA
【わざ】 ビルドアップ ドレインパンチ マッハパンチ ストーンエッジ
【もちもの】 くろおび

【ポケモン】 パールル
【とくせい】 シェルアーマー
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 H252C6S252
【わざ】 からをやぶる なみのり れいとうビーム めざパ草70
【もちもの】 しんかいのキバ

【ポケモン】 フーディン
【とくせい】 せいしんりょく
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 H6C252S252
【わざ】 サイコショク アンコール きあいだま めいそう
【もちもの】 きあいのタスキ

【ポケモン】 ナットレイ
【とくせい】 てつのとげ
【せいかく】 ゆうかん
【努力値】 H252A252D6
【わざ】 ジャイロボール パワーウィップ じならし まもる
【もちもの】 たべのこし

【対戦ルール】 シングル63
【相談内容】後一匹にライボルトかデンチュラを入れようとおも
っていますがどちらが良いでしょうか。それとも他のポケモンでいいものがあれば教えてください!
お願いします!
698ゲーム好き名無しさん:2011/04/03(日) 21:40:07.49 ID:BZxwpHpS0
>>697
電気ポケモンが欲しい場合は特にこだわりがなければパーティ全体で先発で安定するのが少ないので
水ロトムかボルトロスが使いやすいはずです
その2体ならデンチュラ派です

ただ、どれにせよ相手の水ロトムがめざぱ炎まで考慮すれば対処がしづらく、
水ロトム、ユキノオー、ウルガモス、ドラゴン+αみたいな構成には苦戦を強いられると思います
その他天候パと戦うときにはこちらも襷ユキノオーが欲しいですし、
辛口で言えば課題の多い構成だと思います
699ゲーム好き名無しさん:2011/04/04(月) 00:02:28.28 ID:H2TRpL4Y0
ありがとうございました!
一旦デンチュラを作ってみたいと思います!
700ゲーム好き名無しさん:2011/05/03(火) 04:37:09.05 ID:OTuNkXDf0
テッカニン、控え目、CS252、襷
めざ氷、さざめき、シャドボ、バトン

ゴース、臆病、CS252、スカーフ
シャドボ、ヘド爆、十万、道連れ

エルレイド、意地っ張り、HA252、黒帯
インファ、リフブレ、思念、エッジ

ヘルガー、貰い火、臆病、CS252、メガネ
オバヒ、文字、悪の波動、寝言

デンリュウ、穏やか、HD252、カゴ
放電、気合玉、充電、眠る

【相談内容】 物理アタッカー、特に襷マンムーや砂掻きドリュウズ辺りに苦戦を強いられます
       全体的に物理に脆いので、あと一枠何を入れたらいいか悩んでいます
       ガブなんかのアタッカー構成ドラゴンは割と大丈夫です
【対戦ルール】 6350、持ち物重複、禁止伝説無し
701ゲーム好き名無しさん:2011/05/04(水) 01:44:18.70 ID:jLnaCd+v0
【ポケモン】 ヤミカラス
【とくせい】 いたずら心
【せいかく】 せっかっち
【努力値】 ?
【わざ】 フェザーダンス、羽休め、ブレバ
【もちもの】 ?
【相談内容】 先日生まれて初めて色違いヤミカラスが生まれました。
       せっかくなのでうまく使いたいのですがなかなか型がきまりません
       固体値はHBvA24C16D26S24です。サポート型にしたっかった
       のですがせいかくが微妙なので進化させなかったらアッタカー
       のほうがよいのでしょうか?こいつにあう努力値ぶり、技を考えて
       くださいよろしくおねがいします。
【対戦ルール】 シングル63

702ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 10:37:15.65 ID:Bglxkpfx0
【ポケモン】スイクン
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】 図太い
【努力値】最速70族抜き調整、残り耐久
【わざ】熱湯、冷凍ビーム、眠る、瞑想
【もちもの】カゴのみ
【相談内容】
シャワ使ってて死に出しガッサがうざいからガッサ抜きのスイクン作ろうかと思ってるんだけど、
S振りすぎると中途半端になるかな?大人しく他に任せたほうがいい?
【対戦ルール】シングル63
703ゲーム好き名無しさん:2011/06/02(木) 18:00:54.04 ID:3bZraxTIO
>>696
A125を意識するならH124B4の方が総合耐久確保出来るよ
個人的にはH252 D116あたりから調整するのがおすすめかな
704ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 16:33:31.38 ID:NWm/90lNO
シャンデラ
H31A6B30C29D31S30
おくびょうスカーフ最速CSぶっぱ
大文字・シャドボ・サイキネ・エナボ

こいつとめざ氷70(固体値カスCDSはV)使ってるんだけど、
ピンポイント過ぎるのとこだわっているせいで、
シャンデラにめざ氷って周知過ぎて微妙じゃない?
かげふみが解禁されれば良いんだろうけど。
ということで、ひかえめ・球持ちシャンデラ育成しようか考えているんだけど、
ひかえめ・球持ちで使用している方、感想お願いします。
705ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 17:47:50.57 ID:8WjUINrh0
【ポケモン】ライチュウ
【とくせい】せいでんき
【せいかく】さみしがり
【努力値】HP6 A252 S252
【わざ】ボルテッカー、きあいパンチ、でんじは、アンコール
【もちもの】たべのこし
【相談内容】
ライチュウの色違いが生まれたので使ってあげたいのですがこの技は
やめておいたほうがいいなど変更したほうがいい箇所はありますか?
あったらオススメものを教えてください。
ライチュウはもうBWのほうに送ってしまいました。
【対戦ルール】ランダムシングル等
706ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 21:38:29.02 ID:IUHM5z2CO
シャンデラは耐性優秀で強い相手には滅法強いしC145からの負担、おにびや使われないけどあやピカなどの補助技も魅力
ステータスから言うとHに振るだけで効率的に硬くなって不一致のエッジや地震は安定して受けれる用になる
臆病にしてSに補正かけるよりひかえめで補助技積んでHCS調整した方が使い易い気がする
珠もいいけどそこまで範囲広くないから繰り出しからの眼鏡打ち逃げのが使いやすいと思う

ライチュウはみがわりなしでアンコ・きあパンはきついと思うけど電磁波以外は忘れさせたら戻せないし使って使用感で確かめるしか…
707ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:17:58.26 ID:1hA1nnxv0
【ポケモン】 ダイケンキ
【とくせい】 げきりゅう
【せいかく】 さみしがりや
【努力値】 ??
【わざ】 なみのり ハイドロカノン ドロポン ふぶき
【もちもの】 がくしゅうそうち
【相談内容】 ダイケンキを強くしたい。ちなみにレベルは82です。なにかいれたら
いい技とかはずしたらいいのあったら教えてください。

【対戦ルール】 シングル63

708ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:32:54.88 ID:kqoW1y6V0
>>707
ストーリー用としてならハイドロカノン抜かして熱湯か波乗りをメインにしつつ
草結び/冷凍ビーム/自由枠で、あとはレベル100にすれば完璧です

対人戦用だとまず使い物にならないので作り直し
性格一致と個体値と努力値は必要です
709ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:40:38.51 ID:1hA1nnxv0
ありがとうございます。全クリしてるのでもう満足ですw
710ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 21:47:52.92 ID:QHfbQWd6O
【ポケモン】カバルドン
【せいかく】慎重
【努力値】HD252 B4
【わざ】地震/あくび/ステロ/怠けるor吠える
【もちもの】オボン

【ポケモン】ドリュウズ
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H4
【わざ】地震/岩なだれ/シザクロ/剣舞
【もちもの】襷

【ポケモン】ブルンゲル
【せいかく】図太い
【努力値】HB252 C4
【わざ】熱湯/零ビ/自己再生/鬼火
【もちもの】たべのこし

【ポケモン】ヘラクロス
【せいかく】意地っ張り
【努力値】A252 S130抜き調整 残りH
【わざ】メガホ/インファ/エッジ/辻斬り
【もちもの】スカーフ

【ポケモン】ランクルス
【せいかく】控えめ
【努力値】H252 BD耐久調整 残りC
【わざ】サイキネ/エナボ/雷/自己再生
【もちもの】命の珠

【対戦ルール】6→3シングル 50フラット
あと一体何がいいかな?
出来れば600族と準伝は使わずに

711ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 21:52:51.57 ID:OlwigkQe0
カバドリュ起用しておいて600族と準伝が嫌とか・・・
無難にガモスでいいんじゃないのもう
712ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 22:31:48.30 ID:QHfbQWd6O
前まで600族&準伝ガッチガチのパーティー使ってたから、何か他のを使おうと思って考えてたんだ
とりあえずガモス入れてみるよ
ありがとう
713ゲーム好き名無しさん:2011/07/18(月) 11:55:41.65 ID:SSKdXLZKO
ゼクロムが陽気最速が出ちゃったんでFAしてしまったけど、技とか見てみると特殊が無いとしんどい場面多いみたいですね
マイナーチェンジで馬鹿力あたりの習得を期待しておいて保管しとくのが良いでしょうか
地震が無いのはやはりバランス考慮なんだろうか
714ゲーム好き名無しさん:2011/07/18(月) 21:37:03.49 ID:JqWAlC360
対人戦(ダブルバトル)でレッドの手持ちポケモンでパーティつくるとしたらどんなのがいいと思う?
わざと道具はちがってもいいとして。
715hgfd:2011/07/18(月) 22:29:21.62 ID:JqWAlC360
レッド厨www
まあ
ピカチュウ れいせい  でんきだま   ほうでん くさむすび みがわり まもる
エーフィ  れいせい  きあいのタスキ パワースワップ トリックルーム まもる あまごい
ラプラス  れいせい  ものしりメガネ なみのり れいとうビーム こおりのつぶて まもる
カビゴン  いじっぱり たべのこし   おんがえし じしん じばく まもる
れいせいのポケモンは、素早さをきのみなどでできるだけさげる
まず、ピカチュウとエーフィをだす。
第一ターン ピカチュウまもる エーフィ トリックルーム 
第二ターン ピカチュウみがわり エーフィ パワースワップ
ここまで成功すると、ピカチュウのとくこうはエーフィのとくこう×2となり、とくこうは350くらいになる
おそらくこのターンでエーフィはたおれる
あとはピカチュウのほうでん無双。じめんタイプにはくさむすびやラプラスで対抗。
あとカビゴンのじばくで決める手もあり。
716ゲーム好き名無しさん:2011/07/19(火) 16:16:22.66 ID:ZlCwwvEhO
【ポケモン】カイリュー
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】のうてんき
【努力値】詳しくは忘れたけど攻撃とHPしかやってないのは確か
とくこうに10くらい振ってる
【わざ】でんじは、かえんほうしゃ、りゅうのまい、げきりん
【もちもの】キーのみ
【相談内容】かえんほうしゃは、対戦する事になったから無理に入れた
技変えた方が良いよな?
【対戦ルール】3対3、シングル

あと、カイリューに合わせて組むとしたら後のポケモンは何が良い?
717ゲーム好き名無しさん:2011/07/21(木) 07:55:44.72 ID:d+5fEv2+0
ゴウカザルってA252S252C6がデフォ?

Sばガブ抜き調整でCにまわした方がいいかな?

性格は無邪気かせっかちにする予定
718ゲーム好き名無しさん:2011/07/21(木) 12:43:30.99 ID:zKNrR51aO
>>717
猿なんていくらでも型があるだろ
719ゲーム好き名無しさん:2011/07/24(日) 12:42:49.06 ID:HpgS82R60
【ポケモン】ゴウカザル
【せいかく】むじゃき
【努力値】相談内容に続く
【わざ】だいもんじ、インファイト、ストーンエッジ、くさむすび
【もちもの】いのちのたま
【相談内容】ACSDがVのヒコザルで、これから育てようと思っている。
努力値振りを、S252 C188 A70 にしようか、Cを252 にしようかで迷っている。
意見求む。わざについても意見があったらどうぞ。
720ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 20:26:28.25 ID:NwuNa5/M0
バクフーン 
【努力値】 特攻/252 素早さ/108 HP/250
【性格】 おくびょう
【技】 1噴火 2めざパ(竜) 3ブラストバーン 4じんつうりき
【持ち物】 こだわり鉢巻

カビゴン
【努力値】 攻撃/252 防御/184 特防/74
【性格】 いじっぱり
【技】 1守る 2おんがえし 3かみなりパンチ 4かみくだく
【持ち物】 ラムの実

ドンカラス
【努力値】 攻撃/252 素早さ/252 HP/6
【性格】 いじっぱり
【技】 1つじぎり 2ブレイブバード 3いばる 4めざパ(草)
【持ち物】 いのちのたま

ガラガラ
【努力値】 攻撃/252 HP/252 防御/6
【性格】 ゆうかん
【技】 1地震 2剣の舞 3まもる 4冷凍ビーム
【持ち物】 ふとい骨

テッカニン
【努力値】  特防/252 防御/252 素早さ/6
【性格】 ようきorいじっぱりorわんぱく
【技】 1守る 2剣の舞 3日本晴れ 4バトンタッチ
【持ち物】 気合いのタスキ

メタグロス
【努力値】 攻撃/252 HP252/ 防御/6
【性格】 いじっぱり
【技】 1コメットパンチ 2バレットパンチ 3大爆発 4いわなだれ
【持ち物】 鋼鉄プレート

【対戦ルール】6対6 ダブル
【相談内容】 今まで伝説廃だった自分が初めて本気でパーティを組んでみました。
        ご指摘くださる方、辛口でよろしくお願いします。
721ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 20:29:24.99 ID:NwuNa5/M0
>>720ですが、バクフーンのHPの努力値は150です。
    間違い申し訳ありません。
722ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:00:52.35 ID:o/5xCWnp0
バクフーンの鉢巻は意味がわからない
723ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:14:02.03 ID:NwuNa5/M0
>>722さん 最速噴火で相手2匹落とそうと思ってました。カビゴンは暑いしぼうで耐えられると思ったので・・・
    もしよければバクフーンに持たせる最適な道具教えてください。
724ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:15:23.65 ID:o/5xCWnp0
>>723
揚げ足取りになってしまうが
スカーフだな
725ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:37:59.82 ID:NwuNa5/M0
あぁっと、これは失礼いたしました!
確かに鉢巻なんて持ってても意味ありませんね・・・
726ゲーム好き名無しさん:2011/08/18(木) 21:08:04.58 ID:RZ2Rzxhy0
臆病サンダー
10万/めざ草/羽休め/電磁波or熱風
シングル63

図太いで耐久型にするつもりだったんだけど、hBcSという神個体がきたので
こいつを育てることにしました
S調整して残りHBCあたりに振りたいのですが、
調整先はどのあたりがよいでしょうか、或いはCS極振りがよいでしょうか?
また、技に関しても最後の1枠の選択に迷っているので、
アドバイスお願いします
727ゲーム好き名無しさん:2011/08/19(金) 17:24:10.86 ID:0IOw2P1f0
【ポケモン】カイリュー
【とくせい】マルチスケイル
【せいかく】せっかち
【努力値】 攻撃252 素早さ252
【わざ】流星群 大文字 ドラゴンダイブ 地震
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】エレキブル
【とくせい】電気エンジン
【せいかく】陽気
【努力値】攻撃252 素早さ252
【わざ】ワイルドボルト 地震 冷凍パンチ クロスチョップ
【もちもの】拘り鉢巻

【ポケモン】カビゴン
【とくせい】厚い脂肪
【せいかく】意地っ張り
【努力値】攻撃252 防御252
【わざ】恩返し 地震 噛み砕く 炎のパンチ
【もちもの】食べ残し

【ポケモン】フシギバナ
【とくせい】深緑
【せいかく】臆病
【努力値】特攻252 素早さ252
【わざ】リーフストーム ヘドロ爆弾 眠り粉 めざパ炎
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】リザードン
【とくせい】猛火
【せいかく】臆病
【努力値】特攻252 素早さ252
【わざ】大文字 エアスラッシュ ソーラービーム めざパ氷
【もちもの】パワフルハーブ

【ポケモン】カメックス
【とくせい】激流
【せいかく】図太い
【努力値】HP252 特攻252
【わざ】ハイドロポンプ 冷凍ビーム 気合玉 めざパ電
【もちもの】拘り眼鏡

【対戦ルール】6対6 シングル
【相談内容】 目立った弱点、改善すべき点など


タイプのバランスには気を使ってみたけど、
補強・変更するべきところとかあるでしょうか?
728ゲーム好き名無しさん:2011/09/02(金) 02:06:43.48 ID:m6WYS1bF0
>>712
うーん微妙だな
HB252ぶっぱよりSとBを少し調整した方がいいと思う
それと持ち物はカゴ安定かな
729スグル:2011/09/02(金) 23:43:35.15 ID:PBfvsJSk0

カイリュー@ラムの実 いじっぱり げきりん/はねやすめ/でんじは/りゅうのまい

カビゴン@カゴの実 いじっぱり のろい ねむる じしん おんがえし

ヤドラン@たべのこし ずぶとい サイコキネシス/だいもんじ/なまける/でんじは

ソーナンス@オボンの実 おだやか カウンター/ミラーコート/アンコール/みちづれ

ギャラドス@いのちのたま いじっぱり ちょうはつ/りゅうのまい/じしん/たきのぼり

ゲンガー@きあいのタスキ おくびょう 10まんボルト/エナジーボール/きあいだま/シャドーボール

シングル63で50フラットルールです
努力値は
カイリュー HA (エース)
カビゴン  AD (特殊受け)
ヤドラン  HB (物理受け)
ソーナンス HD (ラティ意識)
ギャラドス A S竜舞後最速115族抜き調整 残りH (物理アタッカー、挑発)
ゲンガー  CS (特殊アタッカー)

対戦ルールはシングル63です
ささる相手やその対策として入れた方がいい、抜いたほうがいいポケモンなどを教えてください
730ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 00:35:37.34 ID:j1FMOriR0
ズルズキン@珠 格闘 氷 悪 竜舞

フシギバナ@ヘドロ 眠り粉 めざ炎 宿り木 身代わり

バンギ@悪のジュエル エッジ 噛み砕く 追い打ち 冷凍P

ブルンゲル@オボン 波乗り 鬼火 挑発 再生

ヒヒダルマ@スカーフ フレドラ 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉

対戦ルールはシングル63
ズルズキンを軸に生かそうとした形になっています。
あと一匹入れたいのですが何か良いポケいましたら教えてください
731ゲーム好き名無しさん:2011/09/12(月) 15:07:04.12 ID:/cYi7k4u0
やっぱりバンギが居るなら、ドリュじゃないかなぁ
ドリュ@タスキ 舞 みがわり 地震 エッジ
こんな感じかなぁ、俺はドリュ育成したことないからわからんけど
732ゲーム好き名無しさん:2011/09/20(火) 20:53:08.39 ID:2Qo9+V6Q0
特殊アタッカーの臆病ライチュウ育てようと思って
HBDSがVでCがUという惜しい個体が来たのですが妥協して大丈夫でしょうか
VとUって結構差ありますか?
733 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/21(水) 21:38:30.12 ID:PO9S/gCm0
今までサブウェイに手を付けてさえいなかったクズ何だけど通常シングルから始めると仮定して
ガブリアス、サザン、☆ってどうかな?
個体値良かったの三体上げたんだけど…
734ゲーム好き名無しさん:2011/09/22(木) 22:55:10.80 ID:JpGNooDx0
【ポケモン】 バンギラス おくびょうcs@タスキ 電磁波 大文字 悪のはどう 冷凍ビーム
      ドリュウズ 意地っ張りAS@命の珠 地震  岩雪崩 剣の舞   シザークロス
       ガブリアス ようきAS@たべのこし みがわり 剣の舞 地震 ダブルチョップ
       エンペルト 冷静CS@メガネ   ハイドロポンプ 冷凍ビーム ラスターカノン アクアジェット
      ナットレイ  なまいきHDかごのみ パワーウィップ ヤドリギの種 ジャイロボール 眠る
      ボーマンダ 冷静CSスカーフ 流星群 大文字 地震 ハイドロポンプ
【相談内容】 対戦初心者でどんなふうにパーティを組んだらいいかわかりません
強いと聞いたので砂パを組んでみたのですがどうでしょうか
変なところはどんどん言ってください
735ゲーム好き名無しさん:2011/09/25(日) 18:12:22.32 ID:6WjycRe70
【ポケモン】草ロトム
【とくせい】ふゆう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】HC252 S6
【わざ】
リフスト   10万
ボルチェン めざ炎
【もちもの】電気のジュエル
【相談内容】
努力値の振り方が極振りでいいのか心配です
どのサイトの育成論を見ても調整してあるのですがどれを選べばいいかわかりません
個体値は31-30-31-30-31-30です。対ナットレイを意識した調整にしたい・・・
【対戦ルール】6350
736とと:2011/09/26(月) 20:21:42.30 ID:tM4shOeb0
ヤミラミ
むじゃき するどいめ

トリデプス      
ゆうかん がんじょう

バタフリー
れいせい ふくがん

キノガッサ
おくびょう ポイズンヒール

フシギバナ
のうてんき しんりょく

マルノーム
てれや ねんちゃく

上のポケモンで強いパーティーを作ろうと思います。
ちなみにバタフリーは思い出がありガチで使いたいです。
トリデプスはいばみが、フシギバナはじわじわ型にしたいです。
レベルは全部50ごえ
上のポケモンの技と持ち物を皆さんに決めてもらいたいです。
卵技は出来ませんが技マシンはたくさんあります
よろしくお願いします。
737ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 21:53:13.14 ID:Ox2Ed1eT0
【ポケモン】 コジョンド
【とくせい】 さいせいりょく
【せいかく】 ようき
【努力値】 HP6 AS252
【わざ】 ねこだまし とんぼがえり ストーンエッジ とび膝蹴り
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】 サザンドラ
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HP180 C134 S196
【わざ】 流星群 大文字 気合玉 悪の波動
【もちもの】 こだわりスカーフ

【ポケモン】 ブルンゲル
【とくせい】 のろわれボディ
【せいかく】 おだやか
【努力値】 HP252 B220 D36
【わざ】 鬼火 事故再生 ハイドロポンプ シャドーボール
【もちもの】 オボン

【相談内容】
コジョンドのねこだましを変えようと思っているのですが何に変えるべきか
コジョンドの持ち物はこれでいいのか
サザンドラの努力値は(なぜこのように振ったか忘れてしまったのですが)
適正なのか
エスパー、格闘などを読んで入れ替えて行きたいのですが、やめるべきか

以上の点について助言などお願い致します。

【対戦ルール】スーパーシングルとレイン
たまに63 50
738ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 09:12:45.51 ID:yA0FDfkb0
【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 もうか
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 s252
【わざ】 インファイト だいもんじ
【もちもの】 いのちのたまもしくはきあいのたすき
【相談内容】
両刀で育てようと思います個体値はASCがVです
ここまでは決まったのですがあとは決まりません
仮想敵はなくいろんなポケモンに戦えるようにしたいです
【対戦ルール】6350
739ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 13:16:29.94 ID:l0JLsTXB0
【ポケモン】 ガブリアス
【とくせい】 砂がくれ
【せいかく】 陽気
【努力値】 H6AS252
【わざ】 げきりん/地震/ダブルチョップ/ストーンエッジ
【もちもの】 こだわり鉢巻
【相談内容】努力値振りはこれでも大丈夫でしょうか、お願いします。
【対戦ルール】 シングル63
740ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 18:15:31.27 ID:KqTUa84Z0
【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252S6
【わざ】バレットパンチ アクロバット 剣の舞
【もちもの】飛行ジュエル
【相談内容】残りの技を虫食いにするか馬鹿力にするかで迷っています
【対戦ルール】シングル63
741ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 22:17:08.59 ID:l/E3EcHv0
今晩はです。
オノノクスを育てようと思っていまして性格はいじっぱりで
りゅうのまいを主軸に戦う型を育成しようと考えています。
それで素早さ調整を悩んでいるんですができれば、りゅうのまいした後に130属まで抜きたいんですが
素早さの努力値はどうしたらよいのでしょうか?アドバイスお願いします。
一応きいたはなしですと素早さに132振ればいいと聞きましたがそれでよいのかも合わせてお願いします
742ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 01:30:26.84 ID:ZJ6H7HN20
こんばんわ、ポケモン初心者です。パーティ診断お願いします。

【ポケモン】 シャンデラ
【とくせい】 もらいび
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 とくこうすばやさ252残りHP
【わざ】 サイキネ、エナボ、オバヒ、シャドボ
【もちもの】 スカーフ

【ポケモン】 ブルンゲル
【とくせい】 のろわれ
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 HPぼうぎょ252残りとくぼう
【わざ】 ねっとう、まもる、じこさい、どくどく
【もちもの】残飯

【ポケモン】ナットレイ
【とくせい】 てつのトゲ
【せいかく】 ゆうかん
【努力値】 こうげきHP252残りぼうぎょ
【わざ】 じならし、ジャイボ、だいばくはつ、パワーウィップ
【もちもの】 ハチマキ

【ポケモン】 オノノクス
【とくせい】 かたやぶり
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 こうげきすばやさ252のこりHP
【わざ】 りゅうまい、じしん、げきりん、ちょうはつ
【もちもの】 りゅうのプレート

【ポケモン】 コジョンド
【とくせい】 さいせいりょく
【せいかく】 ようき
【努力値】 こうげきすばやさ252残りHP
【わざ】 とびひざ、ねこだま、エッジ、とんぼ
【もちもの】 たま

【ポケモン】 ドーブル
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 ようき
【努力値】 こうげきすばやさ252残りHP
【わざ】 ほうし、がむしゃら、アクジェ、こうそくいどう
【もちもの】 たすき
743ゲーム好き名無しさん
【対戦ルール】見せ合い6→3 レベル50フラット
【ポケモン】ニョロボン
【とくせい】貯水
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HP攻撃252素早さ6
【わざ】滝登り 岩なだれ アンコ 腹太鼓
【もちもの】オボン

【ポケモン】コータス
【とくせい】白煙
【せいかく】のんき
【努力値】HP防御252特防6
【わざ】ステロ 火炎放射 鬼火 大地の力
【もちもの】メット

【ポケモン】ゾロアーク
【とくせい】イリュージョン
【せいかく】せっかち
【努力値】特攻素早さ252攻撃6
【わざ】気合い球 まざパ(氷) 不意打ち カウンター
【もちもの】タスキ

【ポケモン】ロトム(草)
【とくせい】浮遊
【せいかく】控えめ
【努力値】特攻252素早さ115属抜き残りHP
【わざ】ボルトチェンジ まざパ(氷) 鬼火 リフスト
【もちもの】スカーフ

【ポケモン】スピアー
【とくせい】虫の知らせ
【せいかく】慎重
【努力値】HP特防252すばやさ6
【わざ】毒毒 シザクロ 追い風 がむしゃら
【もちもの】オッカ

【ポケモン】ニドキング
【とくせい】闘争心
【せいかく】意地っ張り
【努力値】攻撃素早さ252HP6
【わざ】エッジ 地震 メガホーン メロメロ
【もちもの】ウタン