岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室23

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1ゲーム好き名無しさん
前スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室22
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277149579/

過去ログ等
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室まとめ@ウィキ
http://www5.atwiki.jp/ninten_interview/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
Wii.com
http://wii.com/jp/
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/

社長が訊く リンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
2ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 18:21:39 ID:5htHR3Xp0
いま旬なネタはこれかな?



東京ゲームショウ'10
開催日 9/16〜9/19(内 一般日18、19)
   ↑
   ↓
ポケモン白黒発売日決定 9.18
3ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 18:35:06 ID:PddzYQmMP
3DSの値段はまだ決めかねてるのか発表のタイミングを計ってるだけなのか
頼むから\20000以内でお願いしたい
4ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 18:41:48 ID:QtXDmbqk0
このスレも復活したか
よかった
5ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 16:22:59 ID:edEFhtOq0
>>1
E3も終わったから次は業績説明会かね。
6ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 05:45:25 ID:NNAo49QM0
岩田社長、任天堂はどうして今3Dなの?
http://www.kotaku.jp/2010/06/3d_why_now.html

「裸眼」にこだわり 任天堂3DS投入は3度目の正直だった (1/2ページ)
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100625/biz1006252138027-n1.htm

任天堂社長の3DS開発秘話・・・「アイデアが浮上したのは2年前」ほか興味深い事実
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/25/42845.html

あまりにもリアリティーが増す 「ニンテンドー3DS」の衝撃
http://www.j-cast.com/2010/06/28069395.html?p=all
7ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 04:41:58 ID:qP3IQj4R0
昨日は任天堂の株主総会だったようだが。
8ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 05:07:47 ID:GjPv3NH30
個人株主の出席者増える 京滋上場25社が株主総会
http://www.kyoto-np.co.jp/local/article/20100629000180
過去最高の743人の株主が詰め掛けた任天堂の株主総会
9ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 07:23:37 ID:GjPv3NH30
【ゲーム】任天堂社長の報酬1億8700万円 6人が1億円超 [10/06/29]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277815161/
10ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 16:14:29 ID:yS5kAf6j0
http://www.kotaku.jp/2010/06/iwata_coring_consumers.html
伝言ゲームのフリをしたソースロンダリングによりどんどん攻撃的な言質へとすり替えられて行くのでありましたとさ
11ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 18:37:21 ID:Hau6poz60
ゲサロのほうが落ちにくいから元々ゲハよりゲサロのほうがあってたかもね
12ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 01:53:50 ID:Yc8DRQOW0
ミヤホンの発言からWii swimフラグ?
13ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 05:07:28 ID:unxnpx7P0
ソフト提供は考えず 新ゲームキャラ必要 任天堂社長ら
http://www.sankei-kansai.com/2010/06/30/20100630-040765.php
14ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 09:45:56 ID:SwzSQxEn0
株主総会の質疑応答って、正式なレポートあるかな
15ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 10:05:13 ID:hxZUq/Uc0
http://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report10.html
ちゃんとしたのはまだないと思う。
これが今のところ、一番詳しい、かもしれない。
16ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 21:37:21 ID:qVHFK/su0
株主・投資家向け情報:2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/meeting/100629qa/index.html

きた
17ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:19:22 ID:B0y8Zhk30
相変わらず長期保有者の方を向いてニッコリするタイプの株主対策だねえ
18ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:23:23 ID:MvMttdZi0
そら1円上がったの上がらないので株を買ってる人間は別に任天堂の株じゃなくてもいいから
そんな奴にも資金をもらわないといけないような会社じゃないしさ
19ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 01:01:07 ID:TIPquTn80
なんかもう質問も回答もテンプレ化しつつあるな
20ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 01:19:31 ID:yquCsAUyP
確か以前も同じ質問あったと思うが
息子がゲームやり過ぎて困ってるどうしてくれるみたいなのがね
もうなんて言うか‥
21ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 09:00:32 ID:HQL5WwPd0
お前が止めさせろよと云う話だわな。
躾けすらも学校にやって貰いたがる無能な親増えすぎ。
22ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 09:15:50 ID:w12CKQhG0
ゲームを文化にまで押し上げたいなら「息子がゲームやり過ぎて困ってる」こういう声に対しても耳を傾けて
対応するべき。
なおさら任天堂は「家族に嫌われないゲーム」を目指しているんだから
馬鹿らしいと思っても対処しなきゃならんでしょ。
親と子供に考えるきっかけを与えてあげるだけでいいんだよ。

はじめてのWiiやDSみたいな冊子を配っても良い時期だと思うけどな。
23ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 09:59:44 ID:fUTYlIV50
お年寄りが中心だから、似た質問が続くのもしょうがないのかな
24ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 11:57:12 ID:Uq4Jkyjc0
文句言うならお前らが大株主になれよw
ネット弁慶なんて口出す資格すらない
25ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 15:19:13 ID:dWaWJ0+20
そんな金あったらとっくにそうしてるっての。
というかこんなの子供を盾に自分のエゴを押し付けてるだけじゃん。
こういう「あなたのためを思ってやってるの」的な行為が一番醜悪で歪。
26ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 15:30:00 ID:yquCsAUyP
>>25
子供なら断れないだろうって思惑で芸能人の所に無理矢理子供を引きずっていって
「子供がファンなんです サインしてあげてください!」っていう親と同じ匂いするな
んで当の子供は無関心だったり嫌がって泣き出したりw
27ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 15:34:48 ID:w12CKQhG0
任天堂が本気でゲームに対する偏見を無くしたいのなら
こういう声も拾っていく事は大事なんだと思うんだけどね。
それに対してどんなアプローチをするのかは分からないけど。
28ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 15:48:09 ID:yquCsAUyP
>>27
岩田社長自身はそう言ってるよ
確かに正しいとも思う

でも同時にモンスターペアレンツをつけあがらせることになる
学校にいくクレームだってなかなか正面だっては反論しにくいこと、
立場の強い側(親側)がごり押しすれば通りやすい事‥
でも常識的な感覚で言えば「いやでもそれは‥」って事柄が多い
29ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 16:00:43 ID:w12CKQhG0
>>28
今回の質疑応答を読んだ限りじゃ、そういう人達の意見が単純に取り入れられたりはしないと思う。

俺なんかはタイマーで電源を強制的にOFFすればいいんじゃないの?と思ったけど
そういうやり方は考えたけど、プレイ感を考えた時に面白くないんで止めたってのを見たときにそう感じた。
30ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 18:24:21 ID:UfrxJvXa0
だいたい時間が来たぞこらーで聞かなかったらACアダプタをぶっこ抜くだけで
十分なんだよ
恨まれても誰が悪いんだよ約束しただろお前が悪いの一言
DSは鍵かけてしまう
俺ん一族ではそうだもん
泣きながら親戚の子達は謝ってるよ
31ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 18:52:06 ID:dWaWJ0+20
そんな風に問題の解決を自分でやろうとしないで「○○が悪い!」だもんなあ……
どうして自己防衛に走ろうとするんだか。
32ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 22:45:07 ID:SsKd5FmJP
相変わらず岩田社長の経営哲学には感心するなぁ…
33ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 08:46:18 ID:CueVoWZK0
こういう問題は「お前が悪い」と斬って捨てるのは簡単なんだけど
それじゃ何も進展しないんだよね。
自制出来ない奴は出来ないままで、ゲームに偏見を持ってる奴は偏見を持ったままで終わってしまう。
そこに腰をすえて取り組まないと”誰からも嫌われないゲーム機”なんて実現しない。
任天堂がそこを目指す限り避けては通れない問題でしょ。
34ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 11:47:45 ID:vNhNL6Up0
プログラマが「俺が書いたプログラムは完璧だ、動かないのはハードが悪い」なんて
言い出したら話にならないからな。
でも、ハード屋は「ハードは完璧だ、動かないのはプログラムのせい」が
通ってしまう。
35ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 21:34:07 ID:bMuKwGZx0
>>33
将来に向けての動きはそうであるべきだろうが、今現在はそれが出来てないわけで。
親としては子供が自制できないならムリヤリ止めさせるしかないだろ。
そしてこれはゲームが嫌いとかとはまた別次元の問題。
36ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 05:52:52 ID:+xPYMvAr0
というか親ってのは子供が間違った道を歩もうとしたら殴りつけてでも止めるものだろ。
それを虐待だ人権がというのはお門違いもいいところ。問題は当の親自体が間違ってる事なんだけど。
37ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 09:23:49 ID:py5LTiP80
>将来に向けての動きはそうであるべきだろうが、今現在はそれが出来てないわけで。

その将来に向けての動きは何時やるのよ?
その来るべき将来が来たらポッと出てくるわけ?
その将来に向けて今から動かなきゃ、そんな将来が来る訳ないでしょ。
任天堂が「ゲーム人口の拡大。嫌われないゲーム機」を目指すなら
どう解決するかは分からないけど、避けられない問題なんだよ。

38ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 10:10:57 ID:Ct6hQjBv0
WiiPartyって、社長が訊いてもいい題材なのに、まだこないな〜w
39ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 17:57:10 ID:UsHiNwmV0
>>37
>その将来に向けての動きは何時やるのよ?
それは今取り組んでるじゃないか、何言ってるんだ?
40ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 19:28:27 ID:OmPjCwGn0
>>38
今月は忙しかったから訊けてないんじゃないの?
41ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 13:09:46 ID:IKI5ERrS0
ニンチャンみてて思ったのは
metroid other Mって、ムービー部分プリレンダなのかな?
最近の任天ゲームリアルタイムが多いので
あまりムービーとゲーム部分のクオリティが違うと
違和感があるんだが
42ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 13:57:17 ID:gkuRRqzJ0
ディザスターもレギンレイヴもプリレンダだったから
あまり違和感ないなあ
43ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 14:26:38 ID:IKI5ERrS0
レギンってリアルタイムじゃないの?
鷹で空を飛ぶシーンで遠くの木々が徐々にポップしてきてたから
リアルだと思ってた
まぁ、プリでもリアルでもあれくらいなら違和感無いので安心した
44ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 13:42:58 ID:xY9GnvtE0
hosyu
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:21:24 ID:2zCsJnWt0
動画「社長が訊くドラゴンクエスト9・英語版」
http://dragonquest.nintendo.com/#/iwata
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:50:57 ID:zFoaTzcZ0
英語音声いらねー
47ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 01:21:39 ID:cHf+KXHA0
確かに
48ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 01:50:47 ID:cg/CVA5O0
音声日本語の奴はないの?
49ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 16:50:11 ID:k6nYoy3V0
あくまで米国向けの動画だから
ないだろうな
50ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 14:02:09 ID:2gT4KEPl0
51ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 00:13:03 ID:QHp55VHf0
>>50
>Konno: You can take this as the final shape.

これが最終形態ということは既に製造開始してる可能性もあるってことかな?
52ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 01:20:23 ID:atQZxt6n0
日本語で何と言ってるかが分からんとなんとも言えん
53ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 12:12:40 ID:+GljXX9z0
http://doope.jp/2010/0715509.html

50の記事が元かな

すれ違い機能がタグモードという名称になってるのと、
ビューワーで視覚的にわかる仕様になったのが新しいとこか
54ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 15:05:38 ID:f4t57rWd0
社長が訊く『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html

55ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 17:56:18 ID:QHp55VHf0
>>53
タグモードってのは単に英語圏でのすれ違い通信の呼び方なんじゃないの?
56ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 21:58:30 ID:EtFQ5jqC0
タグを見えるようにして
ぶら下げながら歩いてるイメージ?
57ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 22:23:48 ID:OarNzqhs0
タッグモードじゃね?
58ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 11:06:59 ID:RhpfrTrb0
「死んだらリセット」なゲームとか
超めんどくさくてやってらんねー

と思ってた俺には面白い記事だった
59ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:01:02 ID:emOwD4Cb0
>>58
なんでリセットすんの?
60ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:22:43 ID:T2bgr8zA0
死んだのは結果であって正しく言うのであれば「死なせたから」だろう
61ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:48:52 ID:4lsAKEKNO
>>30
宮本さんも子供にはゲームは宿題やってからじゃないとだめってしてたそうだ。
あと晴れの日は外で遊ばせてたらしい。
62ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:58:32 ID:G5n49p/b0
屁理屈うざい
63ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:34:54 ID:4KLGyXDR0
「子供のしつけDS」を添付ソフトにつけておく。
64ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 01:34:35 ID:XhrCxTkQ0
保守上げ
65ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 10:57:10 ID:PyQYHISI0
3DS発売となれば、Wiiの頃のようにたくさん社長が聴いてくれるんだろうけど…
66ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:37:53 ID:wuMUpmt60
ファーストタッチ3dsを早くやって欲しいw
DSの時予備知識が無いおねぇさんとかが初めてDSに触れる動画は面白かった。
67ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:39:57 ID:0S7pW+cN0
3D視はタッチに比べると即物的というか分かりやすすぎるので
アレと同じことをやるとわざとらしくなってしまうのではないかなぁ…
68ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 06:54:38 ID:RNqq6Yon0
でも、e3で初めて触ってる外人の反応見てワクワクしたでしょ?
それと同じだよ。
当然ガチで初めて触れる、というのが前提だが。
69ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 07:55:22 ID:8q1G+5eO0
>66
たしかにDSの時の体験動画集は良かったね。
任天犬への食いつきは半端なかった。「勝負あったな」と思ったし。
70ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:07:51 ID:57dUnsbH0
当然3DボリュームはOFFの状態で渡すんだよな

驚く姿が目に浮かぶようだ
71ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 20:00:56 ID:ewImOsDR0
いつの間にやらFE新作の社長が訊く来てた
72ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 21:37:39 ID:xyVaKruW0
>>71
いつの間にって… >>54
73ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 20:27:29 ID:jnA5WKBHO
きっと次回の社長が訊くはテイルズについてだな
岩田「完全版が出たそうで(笑)」
74ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 20:43:37 ID:O6V6OaaB0
テイルズは、NOMかクリエイターボイスで十分だろ
とマジレス
75ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 05:26:45 ID:3aBo5RqbO
対談で岩田社長が「そのゲームは実は私が作ったんですよ」ってよく言うんだけど毎回毎回スルーされてるのが可哀想。
ちょっとは褒めてあげてほしい。
76ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 05:55:42 ID:bU3HeuSo0
実は通常の会議でも隙あらば「あのゲームは私が作ったんですよ」て言ってて、
部下一同心の中で「はいはい。また言ってるよ」なのかもしれん。
77ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 06:10:20 ID:94LR86Eg0
実は社長の「俺もゲーム作りたいよー」アピールかもしれないぞ
78ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 06:32:02 ID:D8NBj+Ma0
メイドイン俺の社長謹製ゲーをまだ楽しみに待ってるから
岩っちはメイドイン俺で憂さを存分に晴らして欲しい。
79ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 07:42:46 ID:cFYtpvQE0
完全に時期を逃してる気がするが
やるなら
配信最後の日だな
80ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 11:57:43 ID:WgoAgHZx0
社長が訊く『METROID Other M』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r3oj/vol1/index.html
81ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 13:04:46 ID:hBXaUgE/0
オープニング映像って、スーパーメトロイドのボス戦に見えるのだが・・・
82ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 13:45:18 ID:ovDXEXrC0
やっと坂本さんの髪型が安定してきた
83ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 14:09:40 ID:uWz/lFWg0
>>81
そこからつながる話なんだから当たり前だろ
今までOtherMの情報みてないのか?
84ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 14:13:29 ID:C2H50psm0
other M公式サイトの社長が訊くリンクの写真は、アレでいいのだろうか・・・w

なんか、ゼルダへ喧嘩・・・とまでは大げさかもしれないが
そういうのを感じるのは気のせい?
85ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 14:16:05 ID:PaixJQti0
>>81
うん。そうだよ。

時系列では、メトロイド→プライム1→ハンターズ→プライム2→プライム3→メトロイド2→スーパーメトロイド→Other M→フュージョン
との事。 
86ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 14:18:47 ID:wdIcPooX0
>>82
次のゲームに移ると変わるんだよ
87ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 21:22:26 ID:pDyu4APf0
いつも以上にソフト買いたくなる訊くだった
88ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 22:52:34 ID:N9/pFd890
早矢仕さんて小栗旬を白くした感じ
89ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:50:47 ID:gr80PlHm0
岩田社長も含めて、全員メガネだな
90ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 02:29:24 ID:DhQ5qzyy0
>>76
何その社長和むw
91ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 07:02:30 ID:eqhaA9wV0
言っちゃなんだが
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r3oj/vol1/img/mainvisual1.jpg
チンピラみたいだ…。
92ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 07:10:57 ID:nfep+c0a0
ギャオスに食いつく社長
93ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 08:39:26 ID:RuCDFt0eO
>>82
日本の世相の鏡だからね
94ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:08:03 ID:9Y5cX/CC0
>>91
どっちかというとヒッピー?
三人ともメガネを掛けているのもジワジワくる
95ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 19:00:52 ID:y2P0/02f0
>>91
「怪しげな商品をオススメに来ましたー」
96ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 10:17:45 ID:k0wJoOBD0
age
97ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 18:17:17 ID:25qAcqIh0
岩田「実は僕が作ったって何回も言ってるのに全然話題にならない…」


いわっちカワイイ///
98ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 18:58:37 ID:734WO82vO
>>94
坂本さんのビジュアルの濃さはハンパないよな
99ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 10:46:09 ID:F53ITmj30
きたよー
8.5 「社長が訊く『Wii Party』」を掲載
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/supj/vol1/index.html
100ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 11:25:29 ID:cy8P10dC0
おいおい、NDキューブの話から始めるのかよw
実質マリパの続編って認めてるようなもんだろw
101ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 11:49:25 ID:Fdo/7qq40
『マリオパーティ』では、たとえばお父さんが負けたときに
「ルイージだから負けた」とか言い訳ができたんですけど・・・。
102ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 11:50:10 ID:1jOyQwjV0
もんだもなにも
103ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 11:52:29 ID:+J03ObY40
>>100
続編だとやばい??

個人的にはマリパ主要メンバーが引き抜かれてたのがびっくりしたw
104ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 11:54:31 ID:XiATr79T0
マリパは毎年作ることができたけど、
パーティはこれ1作だと思うので、
次はどうすんのかな?
105ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 12:08:54 ID:dAdldUlk0
有能な人らがサードから抜けて成功するのは
とてもいい事に思える
サードがサードと呼べなくなってるからか
106ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 12:36:35 ID:stluRKig0
スゴロクメインのWiiボードでも作らせて桃鉄にケンカ売るとかいいかもしれん
107ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 13:17:06 ID:+J03ObY40
任天堂オールスター イタストか桃鉄みたいなボードゲーム出してほしいな

スマブラ版ボードゲーム 出てもおかしくないと思うのだが
108ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 13:38:39 ID:1jOyQwjV0
ビデオゲームじゃなくリアルボードゲームならアメリカで出てるみたいよ
モノポリーかなんか(日本でもポケモン版モノポリーがあった気がする)
そういうののビデオ版はあってもいいかも
109ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 13:39:55 ID:MBRkQ0Gt0
そろそろ人生ゲームを叩きつぶすボードゲームを任天堂がだすべき
110ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 14:07:16 ID:YO35tdFc0
(非ビデオゲームの)人生ゲームには勝てねぇべw
111ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 14:09:02 ID:MBRkQ0Gt0
>>110
それじゃなくて、WiiWareの人生ゲーム(2009 KOTYノミネート)のこと
あれで泣いている子供達の事を考えると胸が痛む
112ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 17:46:02 ID:ZwUGgbg60
>>111
>「品質が低いミニゲームがあります」
>「二度と遊ぶ気にならないものも混ざっています」
他社発売のソフトにはこういう指摘は出来ないか
113ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 19:04:45 ID:/8CG7m4t0
>『マリオパーティ』では、たとえばお父さんが負けたときに
>「ルイージだから負けた」とか言い訳ができたんですけど・・・。


>ル イ ー ジ だ か ら 負 け た

↑wwww
114ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 19:30:42 ID:OgaZZ3aN0
WiiPartyでハドソンが切られたわけがこれで分かった。
115ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 19:55:24 ID:UFUBhwmj0
幾多のミニゲームを一つのコンセプトを軸とすることで一本のゲームにまとめるってのをメイドインワリオ以来ずーっとやってるね
116ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:12:01 ID:Yy5RETj/0
マリパ開発メンバーを子会社に引き抜いてハドソン捨てた形か
厳しいな、海外なんかではよくある話だろうが
117ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:14:26 ID:7EbWz7JuP
キネクトにデカスポだすのはせめてもの意趣返しか
118ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 22:24:34 ID:+J03ObY40
カンブリア宮殿 カプコンをみた。

内容はゲーム作りのノウハウではなく、個人の好みや感覚に大きく左右される
ゲームをどうやって客観的に判断して商品として販売するか?の経営話で
あり、その答えとして数字で徹底的に判断するという経営方法は個人的には
凄く面白かった。
ゲームの面白さは映画などの娯楽物の中でも面白さの評価が非常に難しい
ものだと思うので、数字のみで判断するのもある意味正解なのだろう。

ただ、あの方法だと新規作品の評価が難しいと思った。

任天堂は凄く数字にシビアなのだと思う反面、コアゲーと言われるレギン、ゼノのように
販売面で今一つの作品もあえて出し続けているし、トモダチコレクションのように全くの
新規作品もだしてる。

販売結果や在庫などの数字から評価するカプコンとはまた違った作品評価があると
思うのでテレビ見ていて任天堂の経営術が非常に気になった。

ただ、良く良く考えればカプコンって波があるけど、ファミコンのころからずっとあるんだよな。
色々潰れてきた会社が山のようにあるのに、今もなお第一線にて頑張ってんだよな。
そう言う意味では、徹底して数字にこだわる経営哲学も裏付けがある方法なのかと。

今日フライトプランと日本一が潰れたのでは?と聞いた。

ゲーム業界の淘汰は常に行われてるのねー 色々思うがハドソンも頑張って!w

チラシの裏 長文失礼した
119ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 22:45:37 ID:qrmnCCR90
カプコン、新規結構出すよ
コナミなんかよりずっと出すイメージがある
逆栽だのモンハンだのは新規だもの
使い潰すだけでw
120ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 23:44:04 ID:Ta6DKR4i0
>>118 ワインに始まりwあれつっこみどころ満載だと思うが
数字で判断というがPS2時代くらいまでは不良在庫大量に抱えてソフマップに
1000円どこか500円とかまで下がる処分を繰り返してた、あの数字って
バカみたいな不良在庫をださないのをやっと覚えたというだけしか見えない。
121ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 01:20:11 ID:WxQ3Uv1/0
>>119
そうか・・・ やっぱ結構印象違うんだね。
裁判とか、バサラとか、モンハンとか全て俺は続編と思ってたから。
まーコナミが出さなさすぎ、パクリばっかりってのもあるな。
パクル割にぱくられるとすぐ裁判起こすしね。 でぃずにーを彷彿する

新規ってのは個人的にナンバリングが付いてないのを思ってたので。
先日出た逆歳の人の作品が久々に出た新規かなーと

資本力の差もあるんだろうけどね、 でぃざすたーとかトモコレとかキャプテンレインボーとか
売れてないのも考えると任天堂は責めてるな〜と思って。

>>120
ワインはもういいですww
まー在庫に関してはモンハン3の件もあるけど、ほとんど現場を見てないとか
言葉での説明は変わるからとかの、徹底した数字主義は面白いと思った。
122ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 04:59:50 ID:BhFAPzUE0
なあに、世の中にはしいたけで会社2回も潰しかけた所もある(結局潰れたけど)
123ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 23:11:02 ID:5A3ZnbsC0
>>121
例えば、ストIIの頃からカプコンを知っている人にとっては
GBAの逆転裁判は新規だと思う
DS用逆転裁判から知った人にとっては逆裁は新規じゃないかもしれないが
124ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 14:42:11 ID:WSDhPT6N0
カプコンは会社が傾いてくると神がかり的な一本で持ち直すってよく言われるけど
結局その神がかり的な一本も新規に出さないと生まれないわけで
何だかんだで結構新規タイトル出してるんだよね
まあそのヒット作を使い潰すのもカプコンなんだけどw
125ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 17:26:47 ID:7Q3cwQIw0
カプコンにはもう新規タイトルでヒット作を出す力はなさそう
126ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 23:03:18 ID:88rq/C3A0
任天堂カンファレンス2010、9月29日に開催を正式に発表

なお、注目を集めている次世代携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」については、

9月29日に予定している任天堂カンファレンス(仮)において
「販売価格や、販売目標台数などを公表する方針」(広報)としている。

http://money.jp.msn.com/investor/mktsum/news/newsarticle.aspx?ac=K20100730005&cc=12&nt=03

内容をそろそろ予想しよう
127ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 23:48:25 ID:dtzevSRqO
ほぼ日のマザー3中止についての社長と宮本さんと糸井さんとの対談は面白かった。
128ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 00:03:40 ID:pNt9wNut0
>>126
>「販売価格や、販売目標台数などを公表する方針」(広報)

あれ?発売日は?
129ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 02:11:05 ID:VSkiWu4r0
宮本が糸井を泣かした話か
130ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 07:44:04 ID:nmkA67t0O
>>129
宮本さんは京都の人なのに思ったことをそのまんま言う人だからね。
堀井さんの前でドラクエ途中でやめたとか言っちゃうし。
131ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 11:49:43 ID:gLF5emMg0
132ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 00:09:03 ID:CaT8fzRP0
ほぼ日と言えば、こんなページも有った。
http://www.1101.com/president/iwata-index.html
133ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 01:56:49 ID:EU5A0Pr00
社長業の話おもしれえ・・・
134ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 10:24:24 ID:8SDb88cMO
135ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 10:40:10 ID:u+mSvzML0
1ページのみかよw
次回更新はいつになるんだ
136ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 10:56:45 ID:5BELRri70
やべぇ熱いな今回ww
137ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 11:36:45 ID:DqBjyiaZ0
読んでるこっちがドキドキします>w<
138ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 12:32:24 ID:HehOJGPx0
ラストストーリーコラムのディレクターって坂口だったのかよw
139ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 12:50:46 ID:R+lixSdT0
てか6から現場離れてたんだな。初めて知ったわ

んで6から路線が変わっていったことを考えると…
140ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 14:55:44 ID:eHv9IJWc0
> 岩田
> わたしは“不安”という言葉を
> あまり外に向けて言わないようにしているのですが、

これはさすがだな。
対外イメージを考えるのは商売する人間としては当たり前の事なんだけど、
それができないどころか発売前からネットでexcuseしまくりの奴が多すぎる。
141ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 16:11:53 ID:mEkHyvRB0
いわっちが訊くが来たって事は、発売が近いのか?
142ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 17:53:52 ID:XH7jr2a50
なんか目が怖いな。
143ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 17:59:58 ID:u+mSvzML0
>>141
発売日未定なのに訊くのは初やね
144ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:35:01 ID:gjS6YEqM0
数週間盛り上げて10月頭に発売ってとこじゃね?
145ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 19:09:59 ID:e6z5Cry4P
小売の発注もこれからだから、10月下旬から11月上旬くらいだと思う。
146ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:52:43 ID:mEkHyvRB0
任天堂はさっさと発売日発表しろよ。
なんでいつもぎりぎりに発表するんだ
147ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 21:00:00 ID:XZxXOuZM0
ネタがないのかな?
148ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 21:33:12 ID:aghJBqYt0
パクられるからだろ
149ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 21:53:54 ID:nIEj2Mdu0
>>146
どんなバグがあるかわからないから、デバッグが終わるまで発表しないんじゃない?
150ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 21:58:41 ID:P/3k4VpQ0
>>149
綱渡りだよな
メトロイドも延期しちゃって、社長が訊くのスケジュールがちょっとおかしくなってる
151ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:09:45 ID:aJJ02jbe0
メトロイドの出来が地味に気になる。。。

なんだか忍のブログも「うーん。。」って感想だったし
152ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:39:45 ID:wq66ZrL30
発表してその話題が消えるのが最近早いって話あったよな。

ネットとかの情報伝達が速くなって、新しい情報がドンドン出てきて
その新しい話題にかき消されないようにする為に、ギリギリまで
情報出さないって話はよくわかるがな。

まー逆に情報が行き届く前に発売されて、初動命の作品には
逆効果な部分もあると思うけどな。
 ただ、任天堂としては長期的に売るノウハウも研究してるから
その辺りの対策も考えてるんだろうけどね〜 といってもセカンドまでだろうけど

メトロイド、やれば面白いけどやっぱ持ち替えはメンドイって評価だろうなw
個人的にはヌンチャク対応を素直にして欲しかったな〜
153ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:51:35 ID:b/G3cTqR0
>>151
三原はべた褒めしてたようだが。
154ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 04:58:57 ID:KhQ1ap+kP
岩田
ところで、今回の『ラストストーリー』がつくられる課程で、
いちばん最初に決めたことは何だったんですか?

坂口
最初はやっぱり世界観とストーリーです。
僕はゲームづくりをはじめて25年くらいになりますけど、
これまでずっとストーリーを大事にしたいと思ってきましたし、
今回もそこは変えずにやっています。

 なんか不安にさせてくれるが、でもFF5以来のディレクター
というのがちょっとだけ琴線に触れてくる。どうなるやら
155ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:06:09 ID:b/G3cTqR0
>>154
まるで成長していない気が。
156ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:08:44 ID:Pr/ma70s0
>>154
そういう切り抜き方はちゃんと読まずに恣意的に抽出する人みたいだよ
157ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:42:56 ID:wq66ZrL30
>>155
それは言いすぎじゃね?w

それに任天堂には出来ない作り方をやってきた人にやってもらうなら

やっぱ良い意味で任天堂に染まらない人じゃないといけないところあるだろうしね

ゼノブレイド見たいに、良い混ざり方してくれるといいよな
158ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:44:05 ID:h7DytONu0
まずシステムありき、ストーリーは後付の宮本とはそこが相容れない所だわな。
159ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:54:19 ID:cXMwarc00
>>154
最後まで読めよ

坂口

ええ。逆にそういう制約があるなかで
どうやってストーリーを伝えるかというところからはじまって、
いまは映像全盛の時代を迎えているわけですけど、
確実にそこは伝わるようになったんですが、なんていうか、
ちょっとトゥーマッチなところもあって・・・。

岩田

ときには、見せたくないところまで見えちゃうんですよね。

坂口

伝わりすぎてしまうんですね。
だからいまは転換期だと思っているんです。
そこで今回は、リセットという意味でも、
もう1回ゲームという原点に立ち返って、
「ゲームでストーリーを語るということは何なのか?」と
まず最初にじっくり考え直すことにしました。
しかもそれは、ストーリー面だけなく、
システム面といった根本的な部分でも再考することにしました。

こうも言ってるだろうが
160ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:59:26 ID:BVPM/1yUO
こんなに発売前に期待させて大丈夫なのか坂口は
161ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:06:50 ID:cXMwarc00
ゼノブレでWii持ってるRPG好きのハードルはかなり上がってるしな
結構キツいかもしれん
162ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:08:50 ID:h7DytONu0
でも続けますけどね とも言ってるのがなんともw
163ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 17:14:46 ID:KhQ1ap+kP
ベアラーで社長が訊くことが必ずしも品質の保証につながらなくなったけど
よく考えるとベアラーの時は昔話で盛り上がってただけで深い話はなかった
164ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 17:19:40 ID:h7DytONu0
>>163
ファイナルファンタジーの略称が「ファイファン?なにそれ?wFF(エフエフ)だよw」と確定したw
165ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 18:14:07 ID:YcoSC+WV0
単なる宣伝部長か
166ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 18:18:26 ID:b/G3cTqR0
>>158
だから坂本はチーニンに頼んだんだよな
167ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 19:46:16 ID:znwfb2sZ0
>>165
社長なのにね
168ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 03:36:13 ID:ftmbkhH40
所詮ゲームの良し悪しは個人の感覚がものすごく物言うしね。

ストーリーや、ムービーが良くても戦闘システムでダメだし出す人もいるかもしれないし

好評なゼノだって俺的にとっては凄く残念

(装備品のデザインや、アイテム管理やモンスター図鑑がないこと
ここら辺がまともだったら、俺的には神ゲーだったな!)

まーあのフィールドを駆け巡る楽しさがずば抜けてるがな!


まーそう言ったことも含めて社長が訊くも話半分で俺は聞いてる。

結局話してる人はの基準は 俺が頑張った所、力入れた所の話をしてるだけで
(とは言っても開発者の話が聞けるだけでスゲー俺的には満足)

読む人が面白いと感じるところかは また別問題だしね
169ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 04:10:42 ID:mJ0aOCXN0
「社長が訊く」ってもっと宣伝すべきだと思うんだよなー。
あんまり知名度ないよね。。

社内広報としての位置づけが大きいのかな。。
170ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 04:32:38 ID:JBeexkUc0
このスレにいるならそれと同じ質問をして社長が答えてるのを見てるはずだが
171ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 06:41:04 ID:MQ6T1zlv0
モンスター図鑑なんかいらんがなw 俺的にはねw
172ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 06:50:54 ID:r6H5lC7I0
オーキド「なんと!」
173ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 13:55:23 ID:ftmbkhH40
ポケモンはなんか合わないんで全くやってないんだが

ゼノブレイドでモンスター図鑑が欲しかったのは、クエスト依頼される時に

名前だけじゃなくて、生息地域とかグラフィックとかも討伐依頼時に

提供してくれればもっと探しやすいのにーと思ってモンスター図鑑が欲しいと思った。
174ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:53:20 ID:0Bwc4ziz0
オーキド「全くやりもせずになんか合わんとは!
      さぁそこに3匹のポケモンがおるっ!」
175ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 14:56:30 ID:O+7MNkXE0
すれ違い。本スレでやればいいのに、こんなところでグチグチ
176ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 19:01:15 ID:ftmbkhH40
>>174
過去2回買ったが、プレイして10分ぐらいで寝てしまうんだw
30分持ってないから全くと言う言葉を使った すまんね

そういやブラック&ホワイトって 社長が訊くのかな?


>>175
話題が大きくズレテいるわけでもなし、スレが活発なわけでもないのに
すれ違いとの苦情ですか・・・・ フヒヒサーセンwwwww 今後も頑張りますwww
177ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 19:59:30 ID:uPuudFi80
ポケモン俺も合わないんで白黒は買わないけど、
今作はシステム面の強化が興味深いから訊いて欲しいな
178ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 03:11:14 ID:odJsT0um0
リメイクの前作も聞いたし訊くに決まってるでしょう〜〜。
まぁ、相変わらず田尻は出て来ないんだろうけど。
一回岩田と田尻の二人での対談が見たいんだがw

石原恒和さんの話もいいんだけど、なんかジブリでいう鈴木敏夫の話と同じで、
「本丸」の話が聞きたいんだが、とどうしても思うしw
179ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 09:18:07 ID:TJfUc15D0
180ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 09:30:56 ID:Zbnozx+Q0
>>178
話はあると思ってるけど、ポケモンも9月18日発売?
なのに発売未定のラスストが先だから

田尻好きだw げーむせんたーCXの話聞いて面白かったw しゃべりもおもろいw
181ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 10:27:58 ID:TJfUc15D0
182ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 10:35:54 ID:l1blqossO
いわっち自ら乗り込んだあああw
183ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 10:39:49 ID:OofDk1eC0
ある時は京都に呼びつけ、ある時は朝っぱらから押し掛ける男w
なんと迷惑なw
184ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:11:18 ID:ckm5ltXQ0
メトロイドは結構ボリュームありそうだな
185ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:22:14 ID:xCnA6qXJ0
二層ディスクって色んな意味でスマブラXの悪夢が・・・
186ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:25:11 ID:mrVWrLoA0
>>185
今回はロードにも相当気を遣ってるようだから、大丈夫だとは思うが。
読み込み不良は勘弁して欲しいが
187ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:59:45 ID:6DXuGhbSP
坂本のつくる「ムービーゲー」がどうなるか楽しみだな。
188ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 12:31:50 ID:unKP73KNO
読むといままで買うつもり無かったのに
俄然wktkしてきてしまうから困る
189ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 19:43:03 ID:hO4+dVo70
会議が朝まで続いて飯3食の話は
オーバーワークで社長としては見過ごせないんじゃないw?
190ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 21:59:54 ID:TfFeS2tI0
191ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 01:01:32 ID:7n1Jduhn0
>>189
労基法違反っていう管理者としての立場あるしねw
192ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 01:54:32 ID:DBZY/iDY0
>>190
法務部の盆休み明け初の仕事になるかなw
193ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 01:56:58 ID:my8QPwSe0
一応24時間働いてもその分代休とれば良いだけだから、飯3食ですぐ
労基法違反ってわけじゃ無いと思う

それよりもモノリスの定時制との対比が気になった
194ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 07:28:48 ID:vFqYGQEwP
>>189
でも内容読むと仕事でイヤイヤってんじゃなく部活みたいなノリが感じられる
それが楽しくてしょうがなくてつい時間が過ぎちゃったみたいな

あと任天堂ってやっぱり厳しくても褒め上手なんだな
カプの稲船の場合それが感じられん
ブログ読んでも部下に自分の大変さや恨み言ばっか言ってそうw
195ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 08:31:49 ID:2FYmt0q1P
さすがいわっち。
196ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 14:53:59 ID:0eZEk/1SP
>>190
実はこのゲームは私が(以下略
197ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:20:39 ID:zMc3OV6c0
>>183
あそこまで忙しいのにわざわざ押しかけるのは趣味でやってる側面が大きいとしか思えないw
198ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 17:07:39 ID:my8QPwSe0
朝9時開始ってことは、前入りしてホテルアイビスに泊まったのか?
それとも始発でやってきたのか?
気になると言えば気になる
199ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:55:14 ID:vFqYGQEwP
>>197
社長が訊くだけのために行ったんじゃないかもよ?
メトロイドは完成したんだから、その次のプロジェクトのためもあるかもしらん
‥メトロイドよりもさらにビッグプロジェクトとか
200ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:18:24 ID:ivOzNBnC0
ははあ、オプーナの版権Getのためですね
201ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 22:31:16 ID:PJ46PxZD0
東京なら他にも幾らでもあるだろ
202ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 02:29:37 ID:qIiCTLoa0
マリオプーナか
203ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 20:50:48 ID:ixoeF+7C0
『サウンドファンタジー』はどうして世に出なかったのか ― 岩井俊雄が語る

http://www.inside-games.jp/article/2010/08/24/43912.html
204ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 20:58:44 ID:KMWsSJJr0
この場にいたが、岩井氏が伝聞調で喋ってたのを
断定にするとだいぶニュアンスが変わるな
話の中身はほぼ真実なのだろうが
205ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 23:12:24 ID:it6/zz7jO
ポケモンの回はいわっちの仰天プログラミング技術の話題になってたからご機嫌だったろうな
206ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:51:45 ID:r/R7t3UYP
>>203
記事が消えてるんだが
207ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:59:01 ID:r/R7t3UYP
208ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 21:21:39 ID:T4tCuKiK0
岩井氏は「もう時効でしょうから口外OK」と言っていたが
さすがに記事にするのはどうよと思っていたが消されたか

1から10まで丸写しな上に「人から聞いた話」という前提を省いて
事実として話したかのように断定させてるし
発売中止の話をしたのはイベント終了後だし色々悪質
209ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 15:26:34 ID:X2VSxZQX0
次の任天堂の大きな発表はいつかな?

9月にあった気がしたのだが・・・ いつだったのかとタイトルが思い出せぬ〜
210ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 16:22:57 ID:IbP9Vtjd0
211ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:03:36 ID:e54kB3T60
まさに俺得な企画!
slsj と r3oj のコラボって
212ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:11:02 ID:UPbgRMri0
予想外にもほどがある
213ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:12:38 ID:J+RClnQW0
なんだこの組み合わせw
214ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:14:18 ID:0Dbj5PlE0
>>209
9月29日。てか3DS発表会だろ 
215ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:31:23 ID:j0lQmZIq0
ハム太郎→トモコレの流れは知らなかった

トキメキハイスクールは実家を探せば見つかるかもしれないが
ディスクシステムのほうが死んでる可能性が高い
216ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:32:23 ID:U9WyE6DRP
ツイッターで時田と坂口が思い出話しとるなw
217ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 18:53:21 ID:53s2V0kT0
坂口が踏み台に使われているような気が
しないでもないw
218ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 21:00:11 ID:e54kB3T60
>>218
両方の信者とも相手の事をそう思ってるような気がする
219ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 21:11:05 ID:U9WyE6DRP
220ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 21:32:14 ID:gqKmDyat0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjr3oj/vol1/index_gdc4.html

トモコレ動画より

> サトルシゲルメタル
> 作詞 いわっち
> 作曲 しいばくん
> 振付 リョンリョン
> うた いわっち

いわっち 任天堂公式公認愛称www
221ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 21:34:57 ID:hNIOrx140
みやもと しげる さいきょう
Miyamoto Shigeru is da bomb!!
222ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 22:15:31 ID:IbP9Vtjd0
坂本は今が一番クールだよ。
223ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 23:31:25 ID:Vmxb+u3h0
>>219
妖怪変化とはこのことか
224ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 23:38:53 ID:U9WyE6DRP
さすがいわっちェ・・・
225ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 01:21:42 ID:/xCOfiS/0
>坂本

>はい。「ひどい、それはお客さんも怒るやろう」とか
>言われたんですけど、それでも思い切ってやってみたら、
>なかなか反響が良かったんです。
>そのときに手ごたえを感じまして・・・。
これ宮本じゃないか?w
226ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 02:36:26 ID:QStwptII0
>椅子にゲームボーイアドバンスを置いてぐるぐる回していた岩田が一言、
>「くだらねぇ・・・」とつぶやいたところから

悪いわっちw
227ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 09:14:54 ID:Fsks7K370
心の底からこみ上げるような笑顔で延々と椅子を回すいわっちの姿が目に浮かぶ
228ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 10:24:40 ID:CVJVyuCk0
>>220
この動画見せられても、日本人でもかなり意味不明やなw
229ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 13:49:01 ID:GbCqO4jO0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjr3oj/vol1/index_gdc3.html
映画への憧れは人一倍強いですが、
そこにコンプレックスを抱いていたり、
最終的に映画監督になりたいとは思っていません。

自分を監督と呼ばせている誰かさんに聞かせてやりたいなw
230ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 19:19:19 ID:Q3Xq6ECCP
>もちろん私は例によって、この大発明を岩田に自慢しに行きました。
>当然岩田は喜びました。私の勝ちです。

何このほほえましい関係www
231ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 22:17:10 ID:V1hLjXn9P
講演内容がそもそも残念な内容だな。
経歴の自慢に終始している。
主題もなんだか雲をつかむような話で
聞いてる現地の開発者たちもぽかーんとしただろうな。
232ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 22:24:24 ID:2750E6vY0
ゲームっつーかストーリーテリングの一般論だよねえ
233ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:21:48 ID:TRuWwnjS0
これが自慢なら、他の講演はもっと酷いなw
GDC 2010
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00431/
234ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:37:35 ID:xpumRQjn0
そもそもこんなイベントただの慣れ合いじゃね?

仕事に繋がるならそれでいいけどね
235ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 11:58:45 ID:ooA0wsLt0
確かに、坂本氏をカリスマに仕立て上げるのに必死になってる感じはする。
宮本氏引退後のことを考えて準備しておくのは経営者として正しいとは思うけど、ちょっと性急すぎるんじゃないだろうか。
意外と、宮本氏の引退スケジュールというのがもう決まってたりするのかも知れない。
236ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 12:45:38 ID:QkFtNRdu0
もしミヤホン引退したらそれだけで任天堂の株が結構落ちるんじゃね?
237ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 12:46:22 ID:NkgisCzI0
300万超のタイトル作ったんだから
カリスマで良いんじゃないかなw
238ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 13:28:31 ID:CC18h+jg0
一般に広く知られてないだけで、とっくにカリスマだと思うけどな>よしお
239ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 14:30:07 ID:IE++XQL80
ポストミヤホンは紺野さんだと思ってる
240ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 14:36:44 ID:cKdsp0zF0
>>239
でもあの人は風貌が普通すぎてインパクトないし・・・

いや確かに今までの実績は偉大だけどね
241ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 14:37:51 ID:cKdsp0zF0
うわあああ あげちまった
ゴメンorz
242ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 14:52:58 ID:lkC/kGW5P
宮本と坂本なんて大して年変わらないのに宮本引退後のことを考えてるとかバカか。
それにわざわざカリスマを仕込んでおく必要なんてまったくないだろ。
一般の消費者にとっては関係ない話。
宮本茂知ってる?と聞かれて答えられる一般人はほとんどいない。
243ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 15:12:24 ID:O7FzUndM0
宮本さんのインタビューでも言ってるし、若い開発者はちゃんと育ってると思うよ。
総会でも社長が言ってるしね。

あと、先代の社長の時から開発者をあまり表に出さないようにしてるらしいよ。
244ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 15:45:46 ID:VMpaZxeO0
>>243
先代はそうかもしれんが、今は社長が訊くがあるから逆の方針なんじゃないのか

今年の山上Pの評価はうなぎ上り
245ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 15:58:28 ID:CC18h+jg0
真の山Pか
まだまだ詰めの甘い部分も有るが良い仕事してるよな
間違い無く次代を担う逸材
246ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 16:47:35 ID:EdpB3cmF0
>>243
ゲーム開発者がまだまだ少なかった頃は、
あちこちで開発者の引抜が多かったらしいから
どこも開発者を目立たせるのを嫌ったらしいね
昔のゲームのスタッフロールみても、名前が伏せられて愛称のものが多い

その後の、一部の開発者をクリエイターとしてちやほやするのも
任天堂の風土には合わなかったろうし

で、新社長になってからは
宮本氏が引退する日のことを心配する向きが多いから
(多分、株価対策的にも今のままではまずいと判断?)
任天堂にも、いい開発者が育ってますと知らしめる意向のようだね
247ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 18:52:39 ID:lkC/kGW5P
マリギャラ2
game trailers
9.7
ign
10

メトロイド Other M
game trailers
8.6
ign
8.5
248ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 18:54:54 ID:/W7fG2Yn0
点数だけ貼られても困っちゃうよ
249ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 19:16:55 ID:WIPHe5000
なんか俺の中の印象どおりの点だなw

表街道で100点を目指す宮本チームに対して
裏街道で85点を目指す坂本チーム。

うん、美しい組み合わせだ
250ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 20:18:47 ID:Nu7y69t50
ポケモンの社長が訊く、あるかどうか分からんけど
石原はもういらんぞw
開発にタッチしてなくてもいいから、田尻を呼べ田尻を
251ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 20:58:02 ID:UOuOKGYn0
田尻はドラッグで廃人同様
て昔の噂の真相に書いてあったよ
252ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 21:58:27 ID:nin9EjJQ0
>>247
まあ、今回はいろいろと攻めた作りみたいだし、点数はそんなもんだろ。
253ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 22:57:25 ID:YWuqc4XV0
メトロイド評価

英語出来ないんで、確認できないんだが

画面切り換えたFPS部分で戦闘出来ない?動けない?ってところで不満らしい。

プライムシリーズは、FPSだったからFPSとして期待してた人からすると

期待はずれってのもわかる。 FPS視点を充実させてほしいって要望かな。


>>251
俺が本人見たのはCXの番組だが、薬でもやってんのかー!ってぐらい
変な奴だった、だが俺は好きだなあのしゃべり。
田尻だすなら映像もとってほしいわw 言葉で表現しにくいあのしゃべりが良い!

しかし、マイナスイメージは持たれるかも?ww
254ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 23:43:12 ID:nin9EjJQ0
今回は欧米コアゲーマーには受けない要素が目立つからな。
厳しめになるのはしゃあない。坂本も覚悟の上だろう
255ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:07:13 ID:75vT1oNWP
雰囲気がコアすぎて日本人Wiiユーザーにもそっぽ向かれると……
256ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:16:01 ID:9BCugk7Y0
>>253
撃つ事もそのままセンスムーブでよける事も出来るんで
単純に「FPSじゃ無い!」って話だろうね。

MGS2の時も海外でそんな話が出たらしいが
まぁ日本人の感性にしてみりゃノイズ以下の文句だな。
257ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:22:12 ID:HaLPb+o70
パッと見、プライムシリーズに似てるからFPSを期待されちゃうんだろうね。
もっとグラフィックをガラリと変えれば良かったのでは。「ファミコンゲーム」なんだし。
もっと等身を下げるとか、トゥーンにしちゃうとか。
258ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 01:10:38 ID:cKuE/XOM0
>もっと等身を下げるとか、トゥーンにしちゃうとか。
それこそ誰得
259ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 01:29:53 ID:ugxCl3xw0
260ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 04:06:33 ID:5Df5Rm4i0
田尻さんの話が出てたので
http://pacman.com/ja/interview/003/vol1.html
パックマン30周年インタビュー
261ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 07:01:54 ID:UR8X43V50
>>251
その噂の真相の記事の後に、ポケモンストーリーとかコンティニューでインタビューに答えてるよ。
262ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 20:37:52 ID:sBZCIZDZ0
>>260
サンクス ありがちょう 田尻ファンとしてうれしい

やっぱこいつスゲーやり込みはするけど、攻略本を作ってたせいか凄く分析して
面白さを理論立てて説明できるようにしてるね。
岩田氏も同じようなことしてるけど。


>田尻(コントローラーを握りながら)おー、これは!!火花が散ってる!ドット絵とネオンという……
>田尻(ゴーストにつかまってしまう)わーーー!!!!

ここら辺映像で見たかったわww

しかし、メガネかけてなかったっけ?
263ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 20:50:01 ID:sBZCIZDZ0
連投スマヌ

>いとう スイッチングはしないんだ。
>田尻 しませんね。で、そのような環境を作ってみて、結構それでも見ることができる、という事がちょっとわかったんです。

どういうことだってばYO! って思ってしまった。スゲーなw
264ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:22:20 ID:+sowiVqX0
>>246
スタッフロールで名前が愛称なのは
昔のゲームは容量制限のためフルネームを表示するのがきつかった可能性はない?
FCのDQIはじゅもんやモンスター名に使うひらがなやカタカナも制限したというのを見たことがある
265ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:27:06 ID:Gtvq+MN10
>>264
昔はゲーム作ってるなんてバレると白い目で見られたから本名を載せなかった、ってどっかで見た気がするな。
266ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 23:40:48 ID:jnF0LuD10
ディスクシステムの新・鬼ヶ島(前編)のスタッフロール
>かんしゅう みやほん

新・鬼ヶ島(後編)のスタッフロール
>監修 宮本 茂

なんてのもあった
267ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 23:53:00 ID:vrOQrDQS0
>>264 ないのじゃない、ローマ字にすりゃいい話。スタッフロールなんて
映画コンプレックスの悪しき習慣で冗談みたいなもんだし、出すほうも
どうでもよかった。

ドラクエは戦闘時の話だしね、戦闘時に
グラパターンを文字にさきたくなかった。
268ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 11:05:05 ID:LA+dQWhyP
スタッフロールって洋ゲよりも和ゲーのほうが多いかも
269ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 11:24:23 ID:DZHXxooO0
>>267
文字制限はポートピアの時にもあったのに
戦闘時の話なの?
270ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 22:58:01 ID:JULLYQB90
>>265
低俗に見られたくないからスーツと眼鏡にしたのは遠藤だったか
DD版DTやりたかったな…
271ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 03:44:08 ID:uit0niBz0
田尻はどう考えても天才なのになんで現役から退いたんだよ
272ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 20:59:47 ID:lNPTLDZU0
一生遊んで暮らせるだけ儲けたから
273ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 06:57:35 ID:EsFdZpf+0
任天堂は開発者の給料はそこまで高くないって話だったけど
田尻のポケモンって持ち込み企画だから
報酬はデカかったのかね?
274ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 11:21:07 ID:qvTlYr2n0
ってか、金が有り余ってるなら経営も辞めちゃうんじゃないのかねw
275ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 16:27:36 ID:WIarYi8b0
>>271
Wiki見てきたけど、経営に専念してるって書いてあるね。
でも、田尻のもとだからこそ好きに開発させてもらえてるんじゃね?

ポケモンの社長が赤、緑の後金銀をまってたら、青ができました。とか言われたー
とか言ってなかったっけ? 面白いものなら自由にやらせてもらってる雰囲気を感じるわw

>>273
持ち込みもあるだろう。売り出すまでは金に困ったみたいだけど。
売り出した後は版権とかもあるだろうからね〜
もちろんかかわってる人も会社も多いだろうけど、ディズニー並みに成功してる
ビジネスだから、いくら金がゲームフリークに入ってるのか想像つかん。

ってポケモンってゲームフリークと任天堂が権利持ってて
それを株式会社ポケモンが管理してるって考えでよかったよね?
276ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 20:03:32 ID:fFYOKwT60
クリーチャーズ忘れてるお
277ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 22:11:01 ID:Q6h10Gee0
知らなかった サンクス

>>くりちゃーず
『ポケットモンスター(ポケモン)』関係の開発にかかわる企業の一社であり、
原作である『ポケットモンスター 赤/緑』の時からゲームソフト開発に関与。
そのため、コンピュータゲーム版『ポケットモンスター』シリーズの
3分の1の著作権を権利保有している(残りの3分の1ずつ、
発売元の任天堂株式会社と開発元の株式会社ゲームフリークがそれぞれ権利保有)。

これをポケモンが預かってキャラクタービジネス展開ってとこかー

任天堂記事
任天堂 「次の天才」待つ不安定なゲーム専門商社
http://www.mynewsjapan.com/reports/1294

>『1人の天才に9人の秀才』というのが山内溥さん
このセリフ知らなかった

横井 → 宮本 → 桜井?
完成形の見えてる人っていうとこんなイメージ
278ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 22:51:44 ID:ncC40klw0
桜井はその前の二人に比べて「お客さんから見たらどう思うか」という
完成形への第二の視点が足りない気が
279ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 02:23:45 ID:qcj693tQ0
>>277
そのクリーチャーズにいた石原が版権管理の株ポケの社長ってことは
田尻も任天堂も差し置いて、石原がポケモンの総本山になってるようで何か腹立つわw
280ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 09:11:20 ID:mmHywcVK0
石原は田尻の別働隊で便利屋みたいなもん
http://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan2/page01.html

最初は田尻と石原で会社作ることも考えてたけど
今いる社員に配慮した事と同人時代から続いてるゲームフリークの名前消したく無かったって話
で、田尻と相談しながらクリーチャーズ設立
田尻の認識的にはゲームフリークとクリチャーズは
同じ会社の部署違いって認識らしい(一応別名義の会社だが)

株ポケも田尻も任天堂も差し置いてっていうより
他が雑用処理を押し付けたって印象がある。
281ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 17:00:33 ID:ptBCklLh0
>>278
桜井はもっと客観的にものが見られるようになればいいと思う
今のままだとゲームに関心ない客を引き付けるのは難しいんじゃないかと
282ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:39:53 ID:Vj3aBy9S0
おれもさいしょ>>279の発言する気持ちがわかったけど

>>280のインタビュー見てると凄い信頼関係があるんだなーと思った。

>>280のリンク先でヨッシーのたまご作成するかどうかで

石原が田尻に助言したりしてるし、互いに困ったときの相談相手って感じが見受けられる。

しかし、話は変わるがニャースが喋るのは田尻公認だったんだねw まー当たり前ちゃー当り前だろうけどw
283ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 01:04:04 ID:Y4ld9JOn0
石原氏やクリーチャーズがポケモン本編の開発に携わったのって、最初の赤・緑だけ?
284ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 02:11:36 ID:kDfJo0zw0
石原氏は一応田尻氏と並んで
エグゼティブプロデューサーという形で毎回名前載ってるけど
どこまで関わってるのかはよくわからん

社長が訊くハートゴールド・ソウルシルバーでポケウォーカーの開発秘話語ってるし
他にも昔のダイパのインタビューとか
最近のこの記事見てると
http://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/
付属ハードや機能面のネタ出ししてる感じなんだよな

クリーチャーズの方はポケモンカードゲームや
DS・据え置きのポケモン派生ソフトの方に行ってる感じ。
285ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 16:55:44 ID:3MhrXNN7P
株式会社ポケモンがなかったら鉛筆の一本一本にまでおびただしい数の©が刻まれて大変な事になる
286ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 01:27:42 ID:o4a03RRI0
ポケモンハートゴールドソウルシルバーが9/12発売で9/4に社長が訊く掲載だから
9/18発売のブラックホワイトは来週来るかな?
287ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:06:09 ID:6KdezHOX0
宮本茂氏と養老孟司が対談――ゲームの根源的なおもしろさとクリエイティブを語る
ttp://www.famitsu.com/news/201009/05033104.html

生で聞いてみたかったなぁ。
288ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:38:23 ID:4hu0ORjb0
>>287
ちょっ何これ
近所だし休みだし行けたのに…
宣伝とかしてた?
くやしー
289ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:40:43 ID:6KdezHOX0
告知みたいなのは、ゲサロでみかけた気がする。

個人ブログだが、ログ公開してるとこもあった。

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/05(日) 23:25:12 ID:1b117vu+0
宮本茂さんと養老孟司さんの対談を聞いてきたよ
ttp://d.hatena.ne.jp/masa138/20100905/
290ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:54:08 ID:zS8Z0iLP0
>>288
ファミ痛Webあたりでもアナウンスされてた様に思う
291ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:54:31 ID:4hu0ORjb0
>>289
そーだったのか
俺のばか…orz
292ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 00:58:11 ID:4hu0ORjb0
>>290
dです
ファミ通webか
もともと見てなかったわ…orz
293ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 01:45:33 ID:zS8Z0iLP0
>>292
webじゃなくて.comだた
294ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 01:56:00 ID:56zMCa39P
>>287
>「がんばって考えたものは尊い」のはもちろんだが「僕は楽して作られたものも尊いと思う」と持論を展開。
>「解けない問題を解く人は天才。でも、僕は解けない問題は解けないんです。
>だから、解けない問題を解ける問題に置き換えることをよくする。それがうまくできると快感なんです(笑)」

目からウロコって言うか なんか感動した
295ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 14:05:30 ID:dgK4v4hd0
いつのまにかルビサファとかプラチナ、ハートゴールドとか
ポケモンのメインシナリオ書いてたとみさわ氏が
ハートゴールド終わった後にゲーフリ退社しててさくまに引き抜かれてたんだな
それ以前に一回退職してポケモンでゲームフリークに出戻りだったみたいだけど・・・
B&Wには参加してないのかな?

さくまの去年の日記
ttp://www.sakumania.com/diary/nikki/090828.html
桃鉄しか作ってないから枡田氏共々、意味無いような気がするが

というか、ファミコン神拳の人だったんだな
パッと思い出せなかったけど。
296ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 14:22:36 ID:ybRVKcDW0
別に誰が書いてるかを気にするほど、ポケモンのストーリーに期待しちゃいないが、
担当者が変わったから、あんな中2剥き出しみたいなキャラクターが出てきたのか?w
297ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 14:41:10 ID:dgK4v4hd0
本人サイトの仕事履歴見ると
一応シナリオだけじゃなくゲームデザインにも関わってるっぱいね
ttp://homepage3.nifty.com/scoobies/works/works2.html
298ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 22:29:10 ID:h6Al8zfH0
ポケモンのストーリーなんて初代からずっと「チャンピオン目指すついでに、悪の組織も潰す」じゃないかw
299ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 18:37:23 ID:v3usv/4C0
最初の目的はポケモン図鑑完成させるはずだったんだけどなあw
300ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 19:46:48 ID:m9aI0ZsS0
ずっとそうだよw
初代の頃からあまりクローズアップされにくい目的ではあるが
301ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 22:37:27 ID:bS8fJ6enO
>>253
田尻さんは中学時代真夜中に家抜け出して無人のゲーセンでゲームに熱中してたそうだからね。めちゃくちゃ変人。
302ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 00:28:52 ID:C8BbCz7n0
またそういうことを
303ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 00:40:39 ID:hw+oqWv30
昔のゲオタはだいたいそういうもんだろう
ネトゲも携帯もない時代だしね

そういう俺も学費をゲーセンにつぎこんで
家族会議になったがな!
304ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 04:46:15 ID:UR/MDNFl0
昔はゲーム代を親の財布から盗んだり
ゲーム代を恐喝して事件になったりしたものね
305ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 05:05:44 ID:4jz8sUU7P
不良がライターかちかちでクレジット貯めて遊んでたとかな〜
自分はやらなかったけど時々目撃したわ

筐体のトランプゲームで違法賭博やってるところに潜り込んで
隣にあるインベーダーや与作やらプレイしたりしたな
306ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 08:47:25 ID:kwqFJXaSO
>>305
調べたら与作って元はアーケードなんだね。カセットビジョン版しか知らなかった。
インテレビジョン買ってもらった直後にファミコンが発売されて後悔したことを思い出した。
307ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 09:14:38 ID:7vt+s6hQ0
ちょw
308ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 10:29:43 ID:A+rftcZc0
風営法施行前で夜中すぎにゲーセン開いてる
時代知らんとわからん話
309ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:22:03 ID:Wi8RivM70
>>305
>筐体のトランプゲームで違法賭博やってるところに潜り込んで

・・・ウチの中学御用達のゲーセンがやってたなぁ
丁度スト2が出た頃で、スト2とSEGAテトリスやって金が無くなって来たらポーカーで勝負!の流れだったw

おおらかな時代でしたw
310ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 11:29:41 ID:z10Y0AlZ0
結局また石原だよ……
311ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 12:55:49 ID:rn5qBwiL0
ていうか増田・杉森まででてきたwww

>岩田  ひと夏の虫取り少年の物語ですね。
さすが正確に覚えてるなー。あとは桜井wwwが笑いどころか。

>増田  最初はDSのカードをパソコンにガチャーンと挿す
これ確かに楽でできたらいいなw
312ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 13:09:12 ID:c0uFcahFP
313ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 13:12:29 ID:Y8xeP+M20
夏の虫取り少年だよなーポケモン
初めてやったときもそう感じて、それがたまらなく嬉しかったしワクワクした
ずっと残り続けてるのは嬉しい
314ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 13:31:13 ID:z10Y0AlZ0
ルビーサファイアから伝説絡みの話が大袈裟になっちゃって
昆虫採集の範疇から外れてしまってる感があるわ
315ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 14:53:14 ID:v8Py2nap0
過去作品やったことなくてアニメも見たことないのに
なんとなくノリで白予約してしまったんだけど、俄然やる気が出てきた
316ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 00:09:20 ID:zYCXuKmF0
これってマジコンだと対戦とかできないってことだよね?
電池の消耗うんぬんよりそっちが本当の目的じゃないかと
317ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 12:48:15 ID:88jEIY990
ほしゅほしゅ
318ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 14:36:29 ID:xuzEw1hT0
一度対面しないと通信できないのは「あんしん」ルール上での自由度が増すという面もあるんだろうか
319ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 17:49:43 ID:RbOhPMd60
>>316
いや、終始電波を出してると消耗がすごいのも確か。
おそらく、無線同士でネゴシエーションするのに、結構消費している。
だから、接続に必要な情報を赤外線で交換するというのは、正しい。


もちろん、不正コピー対策にもなるので一石二鳥。


そういえば、3DSにも赤外線ポートがあるけれど、こちらは本体側なので、この対策としては不十分なのかな。
320ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 18:07:28 ID:xuzEw1hT0
不十分だろうな
なんで本体に付いてるのに?って事になるし
321ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 22:41:28 ID:zYCXuKmF0
>>319
そーなのかー
考えたらすれちがい通信も電池けっこう消耗するし納得した

ミヤホン言うところのアイデアとは複数の問題を一度に解決するってやつなのね
322ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 00:01:34 ID:+KnLOrxY0
>>321
それはいわっちではなかっただろうか
内容も少し違くて
発明とは複数の問題を一気に解決するアイデアの事・・・みたいな感じだと思った
323ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 00:11:51 ID:7scCfZTA0
>>322
いわっちが、「宮本さんがよく言ってることなんですけど、アイデアとは〜」と言ったのだと思う。
324ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 00:22:55 ID:TgNGgcyG0
>>322の記憶の曖昧さに萌え
325ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 00:32:24 ID:RKIOelNu0
ミヤホンが横井さんから教わった教訓だな
326ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 01:47:59 ID:2aU+sgxy0
この記事で言ってるね
ttp://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html

横井さんから脈々と受け継がれて
子会社にまでDNAが浸透してるなんて素敵
327ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 21:50:23 ID:bMI7SR990
岩田ってくしゃみ好きだな。訊くでも何回か言ってたし。
328ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 09:59:46 ID:HhCnSw7D0
社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index.html
329ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 12:55:11 ID:ZqXDxrP00
糸井の語りはどうも好きになれない
330ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 13:52:45 ID:ap3CoTgf0
糸井のインタビューはあんまり見た事無いけど、確かに癖があるな
だべってるようなノリが割と好きだけど
331ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 17:09:25 ID:tqs13vXk0
ここでダーリンか
332ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 17:49:24 ID:yQtQ463f0
モテキを例に出したりはちょっといらんと思った
333ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 17:58:23 ID:70fWXotS0
「アイデアとは〜」ネタを糸井とミヤホンが語ってくれてるぞw
334ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 18:16:06 ID:p+6SCFjm0
糸井
宮本さんはそこをきちんとキープしてますよね。
だから、宮本さんがいないときに、
ぼくと岩田さんでしみじみ話すんだけど、
宮本さんは、町内会の仕事をすごくよくやってる。
宮本
(笑)
糸井
もう、宮本さんほど、町内会の仕事してる人は、
ぼくらの知り合いでは、ちょっといない。
宮本
それは、言い過ぎ(笑)。
糸井
その、標準的な感じがね、
ずっと維持されてるなぁと思って。


ミヤホンの標準的感覚を1101の言葉で語ったあたり
いわっちは行動経済学らしいが
こういうのが面白い人は合う
335ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 18:21:37 ID:eV8masH50
自分の可愛い子供が下手くそな踊りで愛嬌を振るまいても、
真剣な目をして駄目出しする父親、宮本が簡単に想像できるw
336ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 18:31:59 ID:c2cuF6u40
町内会ゲーが出る!
337ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 18:39:29 ID:Kv4rT+J4P
宮本が町内会ゲーを作ればぶつ森キラーや
トモコレキラーになることは間違いないな
338ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 19:21:29 ID:5LRXNoEw0
森3DSの主人公が今度は市長になる?っていうのはもしかして…
339ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 20:12:27 ID:tSrV765t0
どうぶつの町内会w
340ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 20:40:38 ID:p+6SCFjm0
宮本
大事ですね。
それができると、ぶれない判断ができるようになる。
で、そうすると、やっぱりね、
「自分のアイデアはなんでダメなんですか?」
って若い人に言われたときに、
「それは自分で考えんと、ほんとはあかんやろ」と思うんですね。

糸井
うーん、なるほど。

宮本
自分のアイデアがなぜダメなのか、自分で考えて、
自分でダメな理由が整理できて、きちんと把握できると、
それはいつか必ず使えるっていう。

糸井
そうですね。
だから、「あー、ダメだった」で終わってると、もったいない。

宮本
つぎにつながらないんですよ。
だから、昔は「引き出しにアイデアを貯めなさい」って
よく言ったけど、最近は、
「引き出しに、ダメだったアイデアを、
『なぜダメだったか』という理由をつけて
しまったらいいのちゃうか」と。
こう、ラベルにダメな理由を書いてね。



このあたりとか、すげえ面白い
ていうかタメになる
341ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 20:54:38 ID:VMIv4y2d0
この前出た横井さんの本でマリオの産みの親って横井軍平って
書いてあったけどほんと?
342ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 20:59:53 ID:p+6SCFjm0
宮本
ああー、それ、しょっちゅうあります。
「がんばります」って言われるんやけど、
「がんばればいいちゅうもんやないねんからな」って(笑)。
いや、意地悪を言ってるわけじゃなくて、
ほんとうにがんばればいいっていうもんじゃないので。

糸井
そうなんだよー(笑)。

宮本
なんというか、あの、
できたらラクして、結果を出したいので。

糸井
そうです。ぼくもそうです。

宮本
基本的にはそうですよね。
なんとかラクしてうまくいく方法はないか、
って、みんな考えるわけで。
なのに、仕事を増やす人多いでしょ、最近。



この部分もいいな
続き含めて読んでいかないと誤解するけど

つか、最初ザッと見たときは、あまり感じなかったけど、
この対談はかなり凄いんじゃないのか
343ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 23:59:43 ID:Mp1S8JKk0
ざっと目を通したが、色々とはっとさせられることが多いな。
「失敗したら、その原因を考えるべき」とか。

明日にでもじっくりと読み直そう。
344ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 00:10:23 ID:C6logkAk0
>失敗したら、その原因を考えるべき

こんなの宮本が言ってるから深く考えてしまうだけで
そこらの教師でも言ってることだろ

宮本が「ちんちんかゆい」って言ったら何やらかんやら理由つけて感心しそう
345ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 00:39:46 ID:3yIZDFFkP
宗教ですから。
ちんちんかゆい。
346ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 01:38:01 ID:ccmNleIiP
まあ誰が言ったのかってのはでかいからな
説得力が違う 聞く方の態度が違う

トルストイだか誰かは晩年信奉者が貼り付いて
一言一句何気ない日常会話まで神の啓示みたいに記録されたそうで
こうなるともう完全に盲目的な信者だが
347ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 02:27:41 ID:3yIZDFFkP
なんか糸井って宮本に対して偉そう。
348ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 02:43:28 ID:aYZebShq0
C級コピーライター風情が?w
349ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:06:22 ID:mLg9iQNp0
ただ年上だからだと思うよ
350ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:17:10 ID:3yIZDFFkP
しかし糸井がモテキを、宮本がゲゲゲの女房を絶賛してるとは。
ドラマも捨てたもんじゃない。
351ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:23:24 ID:3yIZDFFkP
糸井・宮本「俺たちって天才」
352ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:26:24 ID:3yIZDFFkP
>糸井
>だからさ、(周囲にいる自社の社員に向かって)
>きみたちねぇ、おろそか! ライフが!

糸井の事務所で対談したのか。
宮本を東京に呼びつける糸井。。

自分とこの社員にもずいぶん偉そうだな。
353ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:34:28 ID:3yIZDFFkP
宮本はPTAに入ってるのか……
354ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 04:37:12 ID:S2/jn4kE0
オタは世間一般で流行るとすぐ斜に構えて情弱がうんぬんとか言い出すからな。
消費者として標準的なことが大事ってのは
特にゲハ界隈でたむろしてる様な人たちには理解できないっていうか
理解したくないことなんだろうなぁ、と自分のことは棚に上げて。
355ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 12:26:30 ID:ES8tIBz20
糸井が今個人的にハマってるからっていちいちモテキの名前出すなよ
ドラマを例に出すにしてもタイトル挙げなくていいだろ
ずっとサイト上に残っていくインタビューなのに…
馬鹿じゃねえの
356ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 13:53:08 ID:DJSYv7Mh0
>>341
俺の認識としては

マリオグループのメンバーとして

ぷろぢゅーさー ぐんぺい

キャラデザ、企画 しげる

みたいな感じじゃないの?

当時は役割分担がきっちりしてなかったから、誰が作ったかと言えば

みんなで作ったって言えるんだろう。

ただ、最後形にまとめるのが 宮本 で 世に出す、出さないを決めるのが 横井軍平
357ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 14:04:51 ID:FO+lve3I0
父親と母親でいいだろ
358ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 17:27:56 ID:ObNdBKQx0
糸井の薄っぺらさがよくわかる記事
359ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 00:58:25 ID:LbZccwlMP
○○の薄っぺらさがよくわかる記事

汎用的でいいなこれ
どっかで使えそうだから覚えておこう
360ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 09:10:57 ID:ckmwoOFK0
糸井に劣等感を感じてるのはよく分かった。
361ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 09:22:31 ID:z1A7rsWxP
ガキの使いでの田中と糸井のミニコントを、ネタとしてではなく、ガチと受け止めて溜飲を下げるタイプか。
362ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 11:29:25 ID:am9pRwQ40
俺は面白かったし、いい記事だとは思うな。

ただ、読みにくいところは確かにあった。
たぶん話し言葉で書いてあるからだろうけどそれはしょうがないね。

でも、動画をUPしてほしいなw
363ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 15:16:26 ID:tqhPO8L70
単純に長かった
もっとコンパクトにまとめられなかったのか
364ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 16:20:36 ID:MG8dBVK1P
365ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 16:40:09 ID:XISiHymX0
モテキとゲゲゲの女房の名前挙げてるのは気になった。
ミヤホンは最初わざわざ「NHKの朝の連続テレビ小説」ってぼかしてたけど。
366ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 11:06:23 ID:rPPsyn8Z0
この記事で一番驚いたのは宮本が普通の人って所
ヲタじゃない
岩田をはじめゲーム業界の人はゲームが好きになっちゃう傾向が強いと思うけど
作り手として客観的に見てるんだろうな
367ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 16:08:47 ID:RWiccuM30
いいからしゃぶれ
368ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 17:14:06 ID:74ycs0iV0
ゲームに限らずだけど、オタ・クリエイターの作品はオタ・ユーザーからすれば重箱の隅を突きたくなると思う
同属嫌悪的な感じ
369ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 11:39:01 ID:ALwpftPUP
ガンダムSEEDやFF13が叩かれまくるようなもんだな

パンピーのほうが逆にあれこれ気にならないという
370ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 18:03:00 ID:VQmiU6Jz0
スレ違い
371ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 01:40:03 ID:fXnxq8/RP
宮本は超絶バランス感覚に優れてるんだろうな。
広告代理店勤務でも成功しそう。
372ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 09:37:59 ID:aS++uQFq0
つーか元々デザイナーだったような
373ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 14:11:02 ID:teEAfbcC0
ただのデザイナーではなくて、工業デザイナー
だから芸術家気取りではなく、職人としての感覚を忘れないのがいいんだろうね
374ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 11:03:42 ID:/VnIQL6o0
375ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 11:14:36 ID:HU7aEtJ1P
そういえば、今までURLを誰も貼ってなかったのか

順調に過疎ってるな

376ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 12:16:41 ID:C0SdyjLP0
「シャープさんとは、やったらあかん」

そのまま載せるのがすげーなw
377ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 12:43:39 ID:NNLnzRff0
某サイトで有名な今西さんじゃないですか
378ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 12:48:04 ID:C0SdyjLP0
にゲ天の臨時更新とかあるかもねw
379ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 13:00:29 ID:pbjzNape0
マリオの旧姓はミスター・ビデオでおっさんwww
380ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 13:52:20 ID:5478hdjo0
やっぱ岩田がいると読みやすいわ
鼻につく感じが無い
381ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 16:25:38 ID:CZy4be3hP
いつのまにか社長が訊くページでもAutopagerizeが効くようになってた
382ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 16:55:43 ID:/9os4U4x0
しかし有効にすると2ページ以降のポップアップが表示されなくなる罠
383ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 18:39:37 ID:tI45n1RT0
組長の「ゼルダはライセンスするな」って発言もすごいな。
たしかにマリオもゼルダもそれぞれよくできてるけど、
キャラクターグッズ等の展開で変に二番手なイメージをつけてしまったりするのはよくないもんな。
384ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 18:41:45 ID:ett9AGoP0
数は少ないけど、ディスク版出た頃グッズあったと思うがw
385ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 18:43:42 ID:PitXJY360
マリオよかゼルダの方が設定がしっかりしてるからキャラクター商売しやすそうだけどな
結果論だけどすげー判断だわ
386ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 20:18:18 ID:pbjzNape0
今のゲーム業界もまさしく2番手は居ない状態になってるもんなぁ
すごいわ、この会社と前社長は
387ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 20:55:47 ID:GPJPfj+r0
今西氏生きてたのか・・・ずいぶんと見ないから亡くなってたかと
388ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 21:23:47 ID:b8+/7rRk0
じゃあゲハに戻るか!久々に!
389ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 21:36:07 ID:CxyKEqaf0
なっ!?
390ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 21:45:36 ID:96oDH5rSP
ゲハに居た人たちが離れてしまったのだと思う。
このスレは毎日ゲハに来るような人以外の一般人も来てたから。
391ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 21:51:18 ID:NH4eOr1+0
多分、ここの住人の多くはゲハのこっちのスレにも移動してると思う。

社長が訊く『ラストストーリー』心待ちするスレ★6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1283945176/
392ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 22:09:28 ID:FtVE/EB00
ゲハだと残念ながらスレ維持が難しいだろうからねえ
393ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 22:19:52 ID:96oDH5rSP
岩田
ちなみに、わたしの幸運も
ファミコンのCPUが6502だったことなんです。
たまたまわたしが大学時代にコモドール社のPETという
パソコンを趣味でさわっていたのですが、
そのパソコンのCPUも6502だったので、
社会に出た時点で最初から、
わたしは6502のエキスパートでしたから。

エキスパートとさらりと言ってのけるいわっちすげぇ……
394ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 22:26:24 ID:96oDH5rSP
上村
ところが、社内で6502を採用したいと言うと、
「上村部長はゲームをつくっていないから、そんな判断をするんや」
とまで言われてしまったんです。

そんな判断や。
395ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 22:44:56 ID:ZOj5/bvX0
やっぱ面白いな、任天堂版プロジェクトぺけは

色々話されつくしたみたいに見えるファミコンでも

色々面白い話聞ける
396ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 23:52:49 ID:XteAa8yU0
そんな判断や
ドブを金に変える気か
そんな錬金術、上村さん恐ろしい人…

社内で猛反発喰らった石を即使いこなす
岩田しゃっちょはもっと恐ろしい…
397ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 01:06:04 ID:3LDg7J39P
>>393
ってかその次が凄い

>ああ、メモリを節約するテクニックのことですね。
>「6502ではこんなこともできます。
>設計上意図していたとは思えないので、バグみたいな使い方なんですけど」
>とか言ってお見せしたことはありました(笑)。

扱える人間が殆どいない時代にこんな事まで‥
398ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 01:57:37 ID:9TMW3LKW0
>>397
いわっちはホントに自慢すんの好きだなw
きっと真っ黒いにやけ顔だったに違いない

しかし…新ハード立ち上げに時に新規採用した『扱える者がほとんど居ない石』のはずなのに
何故かそこに大学出たてなのに『扱える者がほとんど居ない石』のエキスパートが居るんだからな

巡り合わせってのは、有る所には有るもんなんだね
399ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 02:15:52 ID:3LDg7J39P
>>398
何言ってんだ 上村氏のフリに読者が分かりやすいよう解説しただけじゃん
400ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 02:26:25 ID:iLz2tgx00
>>393
それも、大学で習ったとかじゃなくて、趣味でだからなw
もう無茶苦茶だもんw
401ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 04:10:21 ID:IdpcnwzR0
面白いなァ。
コンピュータゲームメインの会社になってからの、
任天堂の歴史を作ってきた生き字引的な人たちの話は凄い面白い。

本当こうなったら、組長×いわっち×ミヤホンの究極対談を読んでみたいなぁ。

402ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 04:17:19 ID:8MGFo0BlP
会社設立125周年の2014年にやってくれるだろ。
403ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 04:21:47 ID:DGz38jJFP
その頃には組長生きておらんがな
404ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 12:12:48 ID:BuTnjSNp0
そんなこたぁないと思うけどもw
405ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 12:24:24 ID:9TMW3LKW0
何の為に病院作らせたと思ってるんだ!
2014年には義体化して現れるよ
406ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 13:52:29 ID:oEQLOpk90
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 01:40:43 ID:g7FtDD8E0
http://www.youtube.com/watch?v=GZlTxFmXUuA

海外版の社長が訊くDQ9動画。任スレから転載。続きはこちら↓

http://www.youtube.com/user/NGIRLforumUOLjogos#p/u
407ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 14:05:48 ID:oEQLOpk90
動画コレクターの方にはこちら↓

290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 08:36:47 ID:tYqDEidn0
>>256の人&ガオー君、thx&hearts
つべのDLしてから「元のサイトは?」と思い探し回ってやっと見っけたで!
ブラジルとか寄り道したけどね
http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/news/iwata/iwata_pergunta_-_dragon_quest_ix_18531_18532.html

つべのmp4よりも高画質
動画コレクターにはタマラン貴重なモン頂きました〜
つーか、欧州鯖は遠いわ…
408ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 14:23:03 ID:WHw972Ga0
>>392
今のゲハ仕様だと746スレ保持でとんでもないクソスレでも落ちなくて逆にうざいくらいです。
409ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 14:35:39 ID:9TMW3LKW0
いわーた ぷれぐんた
410ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 18:33:29 ID:8MGFo0BlP
海外だとあのクソ長い文章誰も読まないから動画にしてるのか??
411ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 18:44:00 ID:WHw972Ga0
なんとか堀井とドラクエを海外でもブランド化しようと任天堂(社長)頑張ってるな
412ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 18:53:01 ID:5eVG7cE40
いわっちのさりげない自慢話は全然鼻につかないというか
むしろ微笑ましくて好きだw
413ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 19:44:53 ID:ws9+HZCM0
連続もので最初は社長じゃない人が訊くだったし
マリオ記念の最後は前社長と現社長で対談やってほしいw
414ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 00:15:03 ID:c4Jgw2C+0
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index2.html

> 上村 アーケードゲームをそのまま家庭用に移植することは
>     当時は不可能なことでしたが、
>     幸いなことにアーケードゲームの回路設計は
>     任天堂社内でやっていましたので・・・。
>
> 岩田 回路の中身を熟知していたんですね。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0

> 任天堂に引き渡されたROMデータの中には池上通信機の社名・電話番号などが隠されている。
> ソースリストは任天堂に渡されていなかった為、続編のドンキーコングJrを開発する際には
> 任天堂自身で逆アセンブルなどの解析を行うはめになった。

http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/donkeykong.html

> 以上、最終的にどうなったのかは不明だが、任天堂側はドンキーコングのプログラムを一部
> 開発委託したことは当初から認めており、争点となったのは「(3)任天堂はプログラムを自らも
> 第三者にもコピーしないし、させない」という契約が2年後にも及ぶのかといった点だったと思われる。


「回路設計を任天堂社内でやっていた」って言ってるのはウソ、少なくとも不正確な表現なのでは…?
415ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 00:28:58 ID:smue8fiH0
回路設計なんだから別に嘘ではないんでないの?
416ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 01:07:42 ID:O0bWQIVK0
アーケードゲームの回路=基板の設計は任天堂がやってただろ。

少なくとも日本にはプログラム(アプリケーション)を作らなかったら
ハードの設計までやってないと見なすような風習はないと思うけど。
417ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 02:10:48 ID:b50TY2HM0
ドンキーコング基板は不良在庫となったレーダースコープ基板を改造したもので
レーダースコープ基板は任天堂と池上通信機の共同開発ということになっていて

(A)「要求仕様を任天堂が出して,回路設計を池上通信機が担当した」
  http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081106/160880/

(B)「Wが作成し,任天堂が買い付けた」(注:W=池上通信機のこと)
  http://www.isc.meiji.ac.jp/~sumwel_h/doc/juris/odsbcj-h2-3-29.htm

と諸説あるけど、任天堂が単独で設計したわけではないことだけは間違いなさそう
でも(A)には「上村のグループはスプライト表示のための回路方式の開発に没頭し」とあるから
少なくとも主要な機能ブロックの幾つかは任天堂側で設計したと思われ

あと、今回のインタビューでは「ドンキーコングの回路設計を社内でやった」とは言ってない点にも注意
418ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 03:14:00 ID:hqDoZp930
そもそもこんなとこでも煽りに持って行こうとする糞が居る点について
419ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 03:33:08 ID:r0Ra74CE0
こまけぇこたぁいいんだよ!!
420ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 03:45:26 ID:b50TY2HM0
ごめん訂正

>Wが作成し,任天堂が買い付けた
ここでの「作成」は単に「製造」の意味であり、「設計」の意味まで含んでると解釈すべきではなかった
それはさておき(B)は当時の裏事情が垣間見える資料として読むとなかなか興味深い
421ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 04:09:30 ID:c4Jgw2C+0
なるほど、プログラムは池上通信機が開発して、回路の設計は任天堂がやってたわけか。理解した。
せっかくなので、ついでにこの件で過去の「社長が訊く」の記事を調べてて見つけた関連記事を引用してみる。

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 - その1・1
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html

> 岩田 今、宮本さんがおっしゃった「ボード」というのは、
>     ゲーム筐体の中に入っていた電子回路基板のことですが、
>     当時は、ゲーム筐体ごとにかなり個性があって
>     個々のハードごとに、かなり制限があったんですよね。
>     『ドンキーコング』をつくろうとしたとき、
>     使う予定だったそのハードには、スクロールができない
>     ボード(基板)が搭載されていたんですね。

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 - その2・1
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index.html

> 中郷 はい。当時の任天堂さんは
>     6502のことがわかるプログラマーを探されてました。
>
> 岩田 そうなんですよね。
>     わたしが当時、初めて任天堂を訪問したとき、
>     「自分がいちばん6502に詳しいんじゃないか?」と
>     思ったくらいでしたから(笑)。
422ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 04:45:32 ID:zUHvXqD30
上村
そういう意味では、
その延長線上にある商品ということになるんですけど、
そのときに山内さんが条件を出されて、
これまでのようなソフト内蔵式のテレビゲームではなく、
その当時、主流になりはじめたカセット方式を採用して、
しかも「3年間は競争相手が出ないような機械をつくれ」と。
岩田
はあー、最初からそれを・・・。
上村
最初からそれを切り出されたんです。
岩田
でも、3年間持たせるのは大変な・・・。
上村
考えられないでしょう?
岩田
まあ、任天堂だけが特別な武器を持っているわけではありませんし、
技術者として考えると、とても無茶ですよね。
岩田
でも、しばらく優位性を保つためには、
その商品を出した瞬間は、多くの人が
「まだ早いんじゃないの?」と感じるくらい、
すごく背伸びをするということですよね?
上村
そうです。それに、コンピュータは
半導体メーカーがつくっているわけですから、
「うちだけ優れたものを独占的に」というのは、欲深い話ですし、
どう考えてもそう簡単に実現できる話ではなかったんです。




一方ソニーはこの20年後PS3で10年計画を言い出した。
423ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 05:15:15 ID:koNbvATY0
>>397-398 PETと同じ年に同じCPUのAPPLEIIがでてるので岩田も
いってるように扱える人がほとんどいないというのが大げさ。

ナムコとかは他社で同系統の6809とか使ってたが、ゲーム基盤でも
ファミコン以前に使ってるのがあった、

8bitCPUのアセンブラでその手のバグ仕様を使うのはわりと普通というか
仕様を把握してないとアセンブラだと細かいプログラムできない。
424ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 08:54:11 ID:8uOtXf+J0
任天堂からは離れた話になるけど
FF3の飛空艇の画面スクロールが
ファミコンを意図的にバグらせてるって話があったような
425ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 10:29:50 ID:b50TY2HM0
>>421
回路設計は任天堂と池上通信機の共同で行ったと見るべきだと思う
426ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 11:58:05 ID:NctTcs/q0
>>424
あれは子供心ながらにどんな変態技術使ってるんだろうって思ってたわ。
バグの類まで使いこなす変態プログラマーか・・。
427ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 12:55:33 ID:tDW+aiMp0
ナーシャ・ジベリだな
スタッフが誰も表現できなかった飛空挺の影を地面に表示させたり、
スクロール速度を4倍にした暴走プログラマw

ちなみにFF1のタイトル画面でできるミニゲームはこの人が勝手に入れた
どうやって入れたのか誰も解らず、とにかく凄いのでそのまま出荷w

ゲーム史に残るプログラマだよ
428ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 13:08:33 ID:KkqIVyyF0
しかし、そのせいで本人がいないと簡単に移植ができず
移すなら、完全リメイクしかできなかったんだっけ
429ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 13:40:41 ID:koNbvATY0
それは都市伝説、この時代はソースも残ってないし、天才プログラマの
コードが変態すぎて逆コンパイルしてもわけわからんというのはあるけど、そもそも
機種違えば細かい画面作ってるコードなんて意味ないので基本目コピするしかないよ。
430ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 18:21:13 ID:/kpRO8rv0
http://touch-ds.jp/mfs/st112/interview3.html
この話を思い出したわ
ポケモンの1vs1戦闘ですらこんな調子

FFは毎回アイテム入れ替えたり一番後ろのマスが戦利品の処理に使われててバグるとか
装備持ち替える時の数値の処理がどうのとか、その類の
当時の仕様書見ただけじゃ絶対に再現できないバグ、裏技的な現象が山ほどあったし
完全移植を目指すとソース幾ら眺めても戦闘の処理順とか全部追い切れなかったんじゃね
431ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 19:02:53 ID:smue8fiH0
なんか■の中の人インタビューでそんな話有ったがな
スタッフの誰が見ても全く読めないし、意味分かんなくて再現も出来んから一から作り直した・・・みたいなの
432ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 09:41:14 ID:NYa33ovT0
実機開発経験なければ読めなくて普通、FFの移植物は外注だし、
そんなん好き好んでやるのM2くらいしかない。
433ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 12:34:18 ID:uqnXptPW0
しかし、「社長が訊く」見ると改めて横井さんの偉大さというか影響の大きさが伝わってくるね。
434ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 13:01:20 ID:Pzwp/WsE0
362 :就職戦線異状名無しさん:2010/09/03(金) 18:56:54
・働いて見るとゲーム専門の商社みたいなイメージ
・7〜8割はずっと任天堂で働く事を希望してる
・転職を狙ってる奴と2極化してる
・転職先は外資コンサルなどが人気(国内は給料下がるから不人気)
・希望すれば1年目から海外で働ける
・30代後半までに8割くらいの社員が海外勤務経験を積む
・1人の天才に9人の秀才がモットー
・研修は名ばかりで、これといった人材開発や能力育成は行わない
・何故なら天才は育成できないから
・英語なども自費、勝手にやれという社風
・スペシャリストばかりで現場を統率できるような人材が不足ぎみ
・ジョブローテーションが無いから希望しないとずっと同じ仕事
・未婚率高し、社内結婚率高し
・30歳で年収800万くらい、残業してれば1000万は行く
・ボーナスは35歳で300万くらい(何ヶ月分かは社外秘)
・基本年功序列だが能力をABCDEで判定する(ほとんどの社員がD,C評価)
・上司には『さん』付け、部下にも『さん』付け(役職名等では呼ばない)
・中途に寛容な社風(岩田の後継者が居なけりゃまた外から連れてくりゃいいじゃん発言)

立ち読みだからうろ覚えだけど、詳しく知りたい奴はZAITENとかいう雑誌見てくれ。
435ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:02:53 ID:sp3BJGI00
>>434
ぱっと見、ゆるい社風に思える
各人の自覚が相当しっかりしてるんだろうか
436ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 15:29:40 ID:v4HVXzaM0
> ・上司には『さん』付け、部下にも『さん』付け(役職名等では呼ばない)

これはいいなぁ。
役職名はともかく、「ちゃん」付け「くん」付けとか、体育会系ノリの呼び捨てとかは
仕事の障害になる事の方が多い。
新人や若手に対して「さん付け」で一人前というか他とフラットに扱うことで
成長や自立を促す効果もあったりするんだよね。
437ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 15:32:58 ID:47uYREeh0
??「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
438ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 15:40:39 ID:StDffb6y0
??「ですね。」
439ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 19:33:22 ID:KRYSE8t30
カンファの動画明日だよな?
440ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 22:38:20 ID:3pEmxx2G0
強気だのぅ…
441ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 23:07:06 ID:b5Rkj9zd0
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100929101/screenshot.html?num=089

スクリーンに体向けてる姿ワロエル
442ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 23:51:11 ID:xtamj0Dp0
443ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 00:33:31 ID:3IQkzPMp0
カンファの社長講演見てるけどいつもよりかんでるな
疲れてるのかね
444ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 01:40:14 ID:MTLFUI6j0
カンファ動画キタ――(゚∀゚)――!!
445ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 10:39:19 ID:wz22xS1Z0
>>376
リコーは下請けとして優秀というか何でもやってたなぁ。
初期のIBM ThinkPadやその前進のPS/55 noteも
リコーが多かったりする(正確にはRIOS、リコーとIBMが作った会社)。
446ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 12:44:18 ID:Jj0PIc2h0
ちょw
447ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 16:02:43 ID:TEn8Jy2z0
 映像ビジネスについて。今回日本テレビさん、フジテレビさんと提携するということだが、
将来的に他のテレビ局や映画会社などに広めていく考えはあるか。

岩田:

まず、今回の二つのテレビ局さんとこのような形で提携の発表させていただくことになった
経緯についてですが、ニンテンドー3DSをE3で発表した後、
この二つのテレビ局さんにE3で発表したニンテンドー3DSのデモをお見せする機会がありました。
その時に大変ポジティブな興味をお持ちいただけましたので、映像配信事業ということに何か
可能性があるか、ある種の勉強会のようなことをこの数カ月間続けてきました。
その中で、私どもが今回のカンファレンスでお話ししました、「いつの間に通信」という提案を通じて、
毎日短い尺の3Dのコンテンツがお客様の手元に届くというのは、新しい可能性があるのではないか、
相性が良いのではないかということについて、この二つのテレビ局さんと合意ができましたので、
今回の発表に至りました。


  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  スポンサー降りてもいいんだよ?
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  え?あ、そうですか。じゃ合意という事で。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
448ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 16:30:08 ID:1W0DaL1F0
そういう勝手なセリフつけるなよ、GK?
449ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:01:36 ID:iRe7DzkL0
任天堂カンファレンス Q&A セッション - 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100929qa/index.html
450ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:40:43 ID:BdYioFw/0
社長が訊くDQ9海外発売記念版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12292643
451ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:51:32 ID:9Amv5RJt0
>>447
相変わらずふきだしを兼ねた頭だ
452ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:36:16 ID:kNtlceZM0
体の動きをセンサーで見るってこと?
453ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:00:28 ID:3noQuUNY0
自慢か競争か協力って何気に的を射ること言ってる
454ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:49:10 ID:X419n+Lz0
ttp://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?p=2741
いわっちはこれ読んで何て思うだろうか。
455ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:59:17 ID:zsdq3MtK0
>>450
おお 吹き替えじゃないw
456ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:07:26 ID:ixH6MNo+0
>>450
途中で 堀井が訊く になる位いわっちが饒舌になっちゃうけどなw
堀井もしゃべりたいけど、いわっちの話が途切れなくてしゃべれないw
457ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:16:46 ID:WWv0Wy2k0
毛糸のカービィは訊かないのかな
458ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:59:03 ID:1tq61RWF0
逆に訊かなくてもいいんじゃねぇかとも思うんだよな
全てのゲームで訊いてたら有難味がなくなるだろ
459ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:31:49 ID:lmnEIx+n0
別に今も主要ゲームしか訊いてないし
これくらいでいいんじゃね?
460ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:51:20 ID:LLk39+OE0
カービィは据置7年ぶりだからな〜
461ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:03:10 ID:LYb44HwU0
HAL開発のカービィがぽしゃった事とかスルーして訊いてもなんかアレだしな。
462ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 10:52:44 ID:imGx/W4e0
結局カービィの社長が訊くあったしw

後半でHALスタッフが注目発言

池上

はい。とにかく楽しんでいただきたいと思います。
今回はこのようなご縁があって、
『カービィ』の新作をお届けすることができて
本当によかったと思っていますので、ぜひ楽しんでいただきたいです。
それで実は今回の『毛糸のカービィ』とは別に、
ハル研でも『カービィ』をつくっていまして、
引き続き頑張りたいと思っていますので、
そちらのほうもぜひご期待ください。

引き続き頑張りたい なんでこの間発表されたDS版じゃなくて、
以前から作ってるWii版の事だと思われる。
まさかの開発継続きたw
463ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:27:59 ID:t2jI01tJ0
何故、DSのものじゃないと思う?
464ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:48:58 ID:3tOGOOGUO
3DSの発売予定リストにカービィがあった気がする
465ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:11:52 ID:qNiWd5Nk0
常識的に考えればDS版のカービィのことだろ
引き続きってのは毛糸のカービィにもかかわってたから
毛糸に続いてDSも頑張るってことだろ
466ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:06:14 ID:eSCkslfa0
20周年は意識してるみたいだからそれにあわせてなんかあるかもしれんな
467ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 11:19:47 ID:2n7KaL+r0
しかし例のCMありきの毛糸だと思ってたら、
元は関係無い新作として作ってたのか。奇妙な偶然だなぁ
468ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 12:24:46 ID:2n7KaL+r0
>日本での販売数は、国内でのパッケージソフトとして
『スーパーマリオブラザーズ』がいまだにダントツなんです。

ポケモンは1色換算なのかな。
469ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 15:05:48 ID:XFW4Z/oUP
毛糸のカービィがまさか元は別ゲーだったとは‥w
前作と全く違うとは言え凄くカービィらしいと思ったのに
見事に親和させたんだなあ  感心したわ
470ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 19:18:28 ID:citzXPCh0
社長が訊く『毛糸のカービィ』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rk5j/vol1/index.html
471ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 23:43:57 ID:V5/19G4K0
カービィのパッドゴルフゲームも後からカービィを載せて完成させたけど
難しかった、
472ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 18:24:32 ID:tj92sFsD0
スパークリングショットってタイトル好きだったんだけどなぁw
まぁ、あのままじゃ地味だから売れなかったろうけど。
473ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:41:01 ID:6SnXqmrSP
早くゲハに戻ろうぜ。
474ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 16:24:10 ID:YiiEbehN0
ちょw
475ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 19:40:11 ID:s9XMpr+20
あんなとこに戻るかよw
476ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 19:48:29 ID:wpTVzrzwP
このスレだけのためにこの板覗くのめんどくせぇ
477ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 13:08:15 ID:sRcbp9OS0
>>476
つ専ブラ「お気に入り機能」
478ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 14:11:47 ID:fgictggzP
964 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/10/12(火) 01:16:28 ID:yWgwE/Fn0
このスレに関係あるかも無いかも多分無いような気がする、すりーさん新作
http://ikapani.blog55.fc2.com/blog-entry-517.html


ゲハのしゃちょ訊くスレに張ってあった
PSすりーさんに登場の岩っち(?)
479ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 23:24:57 ID:8/qurrdR0
gdgdwwwwwwwwwww
480ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 23:33:39 ID:SNuygGUsP
早くゲハに戻ろうぜ。
481ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 08:12:50 ID:5aspo8j4O
なんでそんなにゲハに戻りたがるんだ?こっちの方がお客さんが来なくていい
482ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 10:37:32 ID:g4+WYQT50
いわっちもゲハに戻ることを望んでるよ
483ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 14:13:06 ID:5SMgVXF50
社長が訊くラストストーリーに続きが来たよ!

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol1/index2.html
484ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 16:46:58 ID:v/oySrk40
ちょw
485ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 19:33:32 ID:IK+qaoei0
ゲハに戻ろうと言っているのは、ゲハ難民を嫌う生粋のゲサロ住人だろ?
486ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 21:53:52 ID:eyl5NlcP0
末Pなんてほっとけ
487ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 23:37:38 ID:XuGZSZmg0
ゲハに戻ろう。
いわっちもスレがないって困ってる。
488ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 00:09:23 ID:wCGKmUiS0
安心しろ!既にゲハにはスレがある!
  ↓
社長が訊く『ラストストーリー』心待ちするスレ★7
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286948671/

タイトルはラスストでも社長が訊く関連総合スレだから
岩っちの行き場もバッチリ!ゲハ・ゲサロ相互に繁栄して行こう。


良かったこれで無事解決ですね!
489ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 14:50:39 ID:P5CbxXSX0
今でてるファミ通のクリーエーターに昔のゲーム開発についてインタビューしてる連載に
ナムコの人がでてファミコン時代からの話してる、MSXの開発してたら、なんでファミコン
やらんのだといわれた話とか、あのごたごたからPSでた時にこれで「一矢報いる」ことが
できるとか正直にいってて笑った。
490ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 02:12:29 ID:kiecX7rh0
ちょw
491ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 12:48:16 ID:r+C+9jNe0
坂口 たとえば、はじめは通行人に肩がぶつかると「何だ!」と言われるんです。
 でも主人公が少しえらくなると、「あ、すみませんでした」とあやまってくれます。
 それがすごく快感なんですね。

中学生かよw
頼むぜ坂口…ASHみたいにならなきゃいいが…
492ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 14:18:51 ID:WxJffDUW0
またそういうことを
493ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 13:30:46 ID:uEYvOyj20
は?
494ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 15:54:11 ID:iaZLaKLd0
な?
495ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 18:01:00 ID:BE3YeltW0
A
496ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 20:51:19 ID:glmFCufB0
>>491
> でも主人公が少しえらくなると、「あ、すみませんでした」とあやまってくれます。
> それがすごく快感なんですね。

この感性はちょっと理解しがたいなぁ。

ぶつかって倒れた通行人にはこっちから「すみません」とか謝りながら助けてあげて
相手からも「いまのショックでギックリ腰が治ったわい」と逆に感謝されたりとか、
「さっき落とした指輪が見つかったわ」とかいわれて経験値と礼金ゲットとか、
もっとそういうノリが良いなぁ。
497ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 02:43:55 ID:QJOY/2I60
言ってくる人物によると思うな
少し偉くなった位で態度変えるようなキャラも快感ではないけど面白く作れるはず
全部が全部そういうキャラだったら問題だけど、そんな程度の低いものは多分出てこないよ
498ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 10:08:17 ID:z+IEAYhs0
>>496
なんとなくドラクエっぽい
499ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 12:24:21 ID:8OKECeIn0
>>496
まあ傭兵って物が蔑まれてる世界での話だからね
偉くなって尊敬されると言うよりも畏れられるって感じなんじゃないかと
500ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 23:47:55 ID:J7uxoN530
FableIIとか思い出した (;´Д`)
501ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 11:12:13 ID:9VJoTQUj0
社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol1/index.html

音楽好きにはたまらん(*´∀`)ハァハァ
502ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 12:20:27 ID:SQSlcBPT0
一時はスルーしようかと思ったけど、インタビュー読んでると買ってよかったと思えるわ。
まだ届いてないけどw
503ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 12:40:03 ID:35330z5r0
そうかなあ
504ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 12:41:01 ID:Yoa1Cc/c0
真ん中の人がマリオですね?
505ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 20:42:42 ID:AKMdOanf0
DSの曲ってこんなんだっけ?やったこと無いからよく知らないけど
506ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 00:18:43 ID:lkhFnJVw0
またそういうことを
507ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 00:35:02 ID:/b9LZ3Of0
いいからしゃぶれ
508ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 01:10:47 ID:P5A2DB6F0
>>504
口ひげさえあればいける!
509ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 02:16:29 ID:B2NUIoTV0
横田が騒いで岩田がちゃかす
今回のはおもしろかった
510ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 01:08:22 ID:Kwkcp0pL0
Apple Bigger Near Term Threat Than Microsoft, Nintendo Of America President Says - Brian Caulfield - Velocity - Forbes
http://blogs.forbes.com/briancaulfield/2010/10/21/apple-bigger-near-term-threat-than-microsoft-nintendo-of-america-president-says/

Fils-Aime admits he’s spent 150 hours playing Nintendo’s Dragon Quest.
511ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 03:16:15 ID:mJNLi4500
ちょw
512ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 19:47:35 ID:Okb6MjtwP
岩田
ダメ出しがなかったから
『マリオ』の音楽の神髄がつかめたと思ったんですか(冷笑)。


こわーw



過疎ってきてるからゲハに戻ろうぜ。
513ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 03:22:33 ID:kV7hhJ260
岩田信者のニシ君がホルホルする為のスレなんてゲハに戻した所で何もないでしょ
514ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 10:19:59 ID:om46jqUM0
ニポン語でおk
515ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 10:32:25 ID:FqKUBkmf0
社長が訊く『ラストストーリー』 5. 写真の美しさに近い映像
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol1/index5.html
516ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 13:43:06 ID:VMiPEL0+P
FFCCTCBみたいに狭くて短くて自由度も中途半端な感じで終わりそうだな
517ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 13:49:26 ID:nCyBLa6Z0
はいはい、そうでござんすね
518ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 23:56:53 ID:U+o6EK55P
加曽利杉だろw
ゲハに戻ろう。
519ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 11:50:23 ID:shZZ822i0
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event
お客様向け体験会イベントのお知らせ動画きたよー
520ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 13:01:57 ID:phvAs3LO0
「お年玉はまだ使うなよ」とでも言いたげな日程だな
521ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:38:47 ID:Vb1tNJ920
http://img641.imageshack.us/img641/6969/iwati.png
「お年玉はまだ使うなよ」

まだ計画考えてるって言ってたけど
家電量販店で展示とかするのかな。
522ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:42:25 ID:fIWU7h180
2010年10月29日(金)経営方針説明会 / 第2四半期(中間)決算説明会
任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/101029/07.html
523ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:43:32 ID:fIWU7h180
524ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 18:35:42 ID:3Ya7vO+Z0
ずいぶん老けたような・・
525ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 14:16:44 ID:xNcD97rc0
いいからしゃぶれ
526ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 22:26:38 ID:ryyxWx+u0
固定シェーダーの説明わかりやす杉
527ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 22:57:21 ID:UbUVicmcP
か反り過ぎ
528ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 00:07:14 ID:7QYGFFbS0
そういえば久しぶりにNOMにパッケージゲームのインタビューが来たね
やっぱりいわっち忙しいのかな
529ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 07:04:21 ID:j96e4mOC0
ちょっと、すごいソフトなんですが……
コミケとか、すごいことになりそう


2010年10月29日(金)経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会

質疑応答
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/101029qa/index.html

>来月(11月)、DSiウェアで配信しようと思っています。
>DSiで(カメラとマイクを使って)自分で簡単な音と映像を入れて編集すると、
>それを子供たちやお客さんが持ってきたDSで受信して遊べるというものです。
>例えば、商店街の喫茶店のマスターがこういうものに興味がおありなら、
>各テーブルに座ってDSを見るとメニューが見られたり、
>お店の細かい紹介がされたり、音声番号を押すだけで、
>美術館と同じように音声のサービスが受けられる、みたいなものを作りました。
530ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 08:55:18 ID:4seS09kF0
さらりとプログラマブルシェーダと言い換えてるいわっち
531ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 11:12:35 ID:7gXLZZ0q0
>>529
E3のプレスカンファレンスですらbluetoothのリモコンが途切れるぐらいだし
混線して駄目だと思う
一応ピクトチャットはちゃんと出来たけどね
532ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 18:37:54 ID:f1e8F7EvP
宮本:
(略)ですから、その二つの方向でニンテンドー3DSはいろいろ使っていけると思います。

岩田:
(ジロッ)予想以上に踏み込んだ話でした。私も初めて知りました。
(なんで俺に先に相談しねぇんだよ。)

宮本:
(ギクッ)まずかったですか。ゲーム雑誌の人には言わないでください(笑)。
533ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 18:48:59 ID:f1e8F7EvP
少しご質問が専門的でしたので、「固定シェーダー」とか「プログラマブルシェーダー」という
もののことをちょっとだけお話してからお答えした方が皆さまを置いてきぼりにしなくて
済むかもしれないので、そうさせていただこうと思います。
(ただの株主のくせに知ったかぶりしてんじゃねぇよ)

いわっちは噛み砕いて説明するのが得意だな。
池上彰になれるな。
534ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 21:52:51 ID:pPb9fLaW0
ゲハ的には面白いけど株とあんまり関係ないよね
535ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 09:29:23 ID:A+23w5/c0
>>529
回答を読んでから質問を読むと、任天堂が隠したい部分がわかるね。
一度それで再質問されているけど。
536ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 09:34:11 ID:hXZWEvRO0
バイタルセンサについてなぜ答えないんだ
537ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 10:34:16 ID:yGF3PtSa0
538ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 11:00:48 ID:hXZWEvRO0
無理やり自画自賛ばっかり続けると将軍様みたいになっちゃうぞ
反省会で社長が訊け
539ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 20:14:02 ID:t0I2xdG20
どーして商品や開発者を紹介するHPで反省会するんだよ
平然と非常識な事言ってんなw
540ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 20:43:13 ID:h2nIjp9x0
反省会やるならほぼ日でやるだろう 
マザー3みたいに
541ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 21:18:09 ID:G9ynFcru0
キチガイに理屈を説明しても仕方がないw
542ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 00:34:51 ID:hrUanr4a0
「安すぎたかも(笑)」とか言ってくれないとダメなんだろ
543ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 02:00:08 ID:LTeeXD3Z0
Wiiミュ発売後のやつは実質反省会っぽかったぞ
544ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 08:35:26 ID:ik9sSLek0
社長が訊くコーナーは商品紹介じゃなくて会社紹介のところにあるからね。
株主向けでもある。
545ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 13:54:33 ID:VeT5ko3K0
とりあえず反省会が必要なのはFF14とLoAとアイマスとPSPgoだよな
546ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 16:00:15 ID:nLkxHL7K0
俺らが反省しろと思ったときにはすでに内部で反省が完了してるのがいわっちの凄さだからね
547ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 16:33:31 ID:ik9sSLek0
それを見たいんだけどね。
548ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 17:50:49 ID:aoJrY8MK0
反省もある程度エンターテイメントになるなら見せるだろうけど
ならないなら見せるメリットは0だからやらないでしょ。
549ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 19:13:07 ID:LTeeXD3Z0
馬鹿正直に弱みを見せるとゲハブログの餌になるだけだしね
550ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 07:52:29 ID:MWTH/d04P
>>549
一体何と戦っているの?
551ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 10:39:44 ID:4GEBrxY+0
末Pは黙れ!
552ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 11:29:37 ID:3Nj1nBqp0
末Pには発言権どころか人権すらない
常識ある人間はP2など取得しない
553ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 13:06:43 ID:Zk4SPn+V0
規制が発動したらおとなしく●を買うか2chを去るべきだよな
554ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 20:35:14 ID:mTYNMufS0
ホリダーは訊くのかな?
555ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 00:04:59 ID:Xp9Rbogn0
ホリダーはやったら面白いのかもしれないけど
普通にポケモンに潰されそうな時期に出すし
本気度を感じない
556ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 16:20:20 ID:Xf16Y3b50
ニューヨークでマリオ25周年記念イベントが開催、会場には宮本さんにReggie Fils-Aime社長も登場し熱狂の渦に
http://doope.jp/2010/1116707.html

なんでメリケンのケーキって、平気で青い色のクリーム使っちゃうんだろ?
まあマリオの背景って感じが出ててふいんき(ryは良いけど。
557ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 18:51:20 ID:aA2Fwm0i0
外側の青色の所は食べたくないな。不気味だ。
558ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 15:30:41 ID:AdsHSZvi0
『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者篇
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol3/index.html

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったらまだまだ続くのか
559ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 18:33:55 ID:uD8YMAjr0
紺野さんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
560ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 21:15:00 ID:50JzipWV0
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん

http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T

>>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露

>>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww

>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る

>>588で >>521の、>>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
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|        ::|                ./::キモオタ::::::::::::\〜  ←◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
|        ::|                /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
|        ::|    ______  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜   ←ゴキブリと蛆虫の混血
|        ::|    |        .|.  |;;;;;;;;;;ノ:::;;;::::;;;:.::;::;;;:.::;ヾ〜
|        ::|    |. 生 ゴ ミ .|.  |::( 6;:::;;;:.::;;*::;;;r;;::;;*::;;;)〜<わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
|        ::|    |        .|.  |ノ::;;;(;:;;;;::;;;( o o);:;;:)〜
|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  〈;;;::;;::;;;〈;;;;::;:;:)3(;:;;;;:;〉〜
|____......|.               ヾ;;;::'';*:;::;;;::;;;;;;:.::;;;;;;ノ〜
|:| :| ::| ::::|::|:||                ヾ,,'';*:;;;;;;;:.::;;;;;;;:ノ,- 、
||| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/     rー―__―.'   ,,-''   々i
||| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \    ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
||| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \   '- .ィ ネット廃人    「 , '
||| :| ::| ::::|::|:|| i            i    | :。::   メ :。:: ! i
||| :| ::| ::::|::|:|| .!            !    ノ #脳障害メ   ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ → http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
Metroの一生: 
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
561ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 22:29:13 ID:e46bMqZC0
>>558
なんか、「宮本茂を偲ぶ」みたいな内容になってるな。
562ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 06:22:35 ID:lFGPe99HP
「マリオはなんで配管工?」「一番好きなマリオは?」 ― マリオの父が疑問に答える
http://www.inside-games.jp/article/2010/11/14/45632.html

既出の情報ばかりなのが残念
563ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 13:31:35 ID:zv0F3fOM0
社長が訊く『じぶんでつくる ニンテンドーDS ガイド』 http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/kg3j/vol1/index.html
564ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 16:14:02 ID:09AcJYFz0
四田目占叶叮申由史囚叺叭叱叩白旦
565ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 16:16:37 ID:5kiKQfMgP
つ 甲
566ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 16:17:34 ID:5kiKQfMgP
567ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 16:18:24 ID:09AcJYFz0
古もか
568ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:49:37 ID:r7V60VGL0
なんというエクストリーム自由研究
569ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 19:06:32 ID:3zSlVwja0
只くらいしか浮かばんかった……勉強したくなったorz
570ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 01:29:30 ID:MgxsBVaP0
四田目占叶 叮申由史囚
叺叭叱叩白 旦甲司古只
石右

今出てるので22個
571ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 01:32:25 ID:D133Q46sP
23 可
572ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 09:29:38 ID:tFQB1Y5kO
兄加占右可叶句古叩号
只史司叱召台叮叨叭叺
四囚甲申田由目白石

PCで5画の漢字を拾って口が含まれるものをピックアップ
携帯に転送して文字化けしなかったのが上の文字
573ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 17:25:57 ID:8egpx1VV0
574ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 11:27:30 ID:4j9JTf3UP
続きが来たぞ

社長が訊く「スーパーマリオ25周年」
『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者篇
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol3/index4.html

岩田
深夜に宮本さんがまさに身をもって教えてくれたんですね。

小泉
はい(笑)。
575ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 11:51:31 ID:VTzRwhvzP
どうして2ページ目とか4ページ目を貼るの?
576ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 11:55:01 ID:zKHuphf60
もう読み終わった部分は飛ばしていいだろ
577ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 13:17:32 ID:MqK/KJFo0
宮本はDSのニューマリにはタッチしてないのかな
578ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 20:15:30 ID:dQTx/0lp0
最近社長が訊く濫造しすぎてて読む気が置きない
579ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 17:59:43 ID:PkoKCvZN0
開発の裏話とかあんまり聞く機会ないから嬉しいけどな
580ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 19:27:18 ID:Fn8NwA5U0
そろそろ、社長が尋問する、を希望
581ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 20:50:28 ID:ZaOMPhxO0
いいからしゃぶれ
582ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 03:27:57 ID:3iEKR44O0
社長を問い詰める、が必要な頃合い
583ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 10:41:16 ID:CBBmlr160
「社長が訊く『ラストストーリー』 その2:坂口博信さん 植松伸夫さん」のページを更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index3.html

最後は社長ツッコミなしで見守ってる雰囲気w
584ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 12:18:50 ID:olLHGwY10
「社長が聴く」になっているな
585ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 13:53:18 ID:aNYeRBzb0
だれうま
586ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 15:27:22 ID:ojgh/R7+0
嫉妬してるように見えるw
587ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:08:46 ID:LZ/lE9LO0
ほしゅほしゅ
588ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 18:26:23 ID:P+9DgSbb0
ほしゅほしゅ
589ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 17:06:56 ID:cx+E1xOu0
このスレも伸びなくなったな
590ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 19:43:16 ID:yPFWOd0s0
ゲハにないからだよ
枯れ木も山の賑わいじゃないけど、Wii陣営以外の煽りも伸びには必要なんじゃないかな
591ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 19:49:33 ID:4WY9+bWJ0
この板は変な荒らしのせいか廃れちまったな
592ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 01:36:40 ID:ncw1sF4fO
ラスストインタビューの話題は専用スレでやっちまってるからしょうがないな。
593ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 15:39:47 ID:QxXR28JE0
ちょw
594ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:07:29 ID:gXwOhJTJ0
595ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 11:50:07 ID:+H9mA1as0
けっこうスタッフやめたのダメージだったのなw
でもしっかりしたクオリティで出来たようだし
レトロにはこれからも期待したいぜ
596ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:30:05 ID:2qwjFdih0
ほしゅほしゅ
597ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:42:35 ID:w5wc7Wb40
もう何と言えば
598ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 18:35:32 ID:rvL5/D+A0
つまりどういうことです?
599ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 12:43:14 ID:FscEIcB/0
社長が訊く『ラストストーリー』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol3/index.html
600ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 11:32:23 ID:+2e7kUvH0
601ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 13:20:40 ID:MgRS6iR10
64のあのワザ 公認かよw
602ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 14:59:56 ID:oW23Ta+P0
社員が普通に裏技を紹介w
しかし最近ホントしゃちょきく多いな。でも嫌いじゃないわ!
603ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 18:13:55 ID:ymDgsSYa0
正直どうでもいい話ばかりのような
604ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 09:54:30 ID:uZCV2Ut30
スレ違い
605ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 09:58:35 ID:YzPUVeEX0
いいからしゃぶれ
606ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 11:15:45 ID:UePKzaCv0
もう何と言えば
607ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 12:56:33 ID:RoOWWaVN0
ほしゅほしゅ
608ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 15:51:05 ID:g4aTQrj7P
まだやってんのか

Good bye 9010
すでにBBQされています(´・ω・`) -> [BBQ]Roasted(-_-)
609ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:08:02 ID:W5HE4aYw0
age
610ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 11:05:11 ID:MGXSMKXA0
611ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 12:55:31 ID:Ijq/2s5d0
612ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 15:23:38 ID:410bzEmd0
>>611
手塚さんとか、入社一年目で自由にやらして貰ってていいね〜。
宮本さん結構優しい上司っぽい。
613ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 21:06:16 ID:GnCyTAo50
>>612
手塚さんは、要するに、一年目から結果を残せる人なんだよね。
そうでなきゃ、見限られてたのかもよ。
614ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 02:58:47 ID:tJ/ObJaf0
まあ結果が残せたのは運と実力が両方揃ってたからでしょ。
しかし任天堂のFC初期に活躍した面々って本当に粒ぞろいだな
誰が面接したのか知らんけどたいした目利きだわ
615ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 05:36:11 ID:F4pHmYfL0
1ページ目文中の中郷手塚の写真逆だろ
616ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 14:15:46 ID:z2/WwQNx0
>>615
任天堂に写真が逆だとメールしてみた
617ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 04:56:31 ID:qm1SWpXaP
だからあれほどゲハに戻れと言ったのに。。。
毎日楽しみにしてたこのスレも23で終わりか。はぁ
618ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 09:06:44 ID:idN2nhOe0
最近ゲハのラススト訊くスレはラススト以外の訊くの話題には厳しくなっちゃったし
マジでゲハに戻らないとダメかもなあ
619ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 23:38:06 ID:wDMMfFfeP
http://www.youtube.com/watch?v=00RyRv2uYuc

と思ったが自分もP2でなければ書き込みできなかったという有様
620ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 16:33:14 ID:+NzuJ2wG0
621ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 21:55:31 ID:zGd92W200
そうかなあ
622ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 22:29:03 ID:cfXsmVDm0
そうかなあ
623ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 23:02:05 ID:JLJgwAUZP
そうだよぉ
624ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 13:17:38 ID:lsH4XJX/0
ほしゅほしゅ
625ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 13:20:04 ID:zOUTC2SJ0
社長が訊く『ラストストーリー』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol3/index5.html
626ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 17:10:48 ID:J4Vfj5Q20
933 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/24(金) 16:59:02 04Am.HYI
女子○○が訊く
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/sp/index.html
627ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 17:54:18 ID:T2R8/eXf0
いっつもおっさんばかり見てたから、たまには女の子もいいかも

でも、ポケモンのCM見てる限りでは頭弱そう ポケモン以外のゲームもやるのかな?
628ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:05:13 ID:Ymon9rDJ0
この企画のきっかけ
ずいぶん適当だなw
629ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:46:37 ID:mLbABEOC0
age
630ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 21:17:48 ID:rK6cXsNa0
ほしゅほしゅ
631ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 02:50:08 ID:bzPKKB0i0
腐女子が聞くをやって欲しいと申すか
632ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 07:28:40 ID:RGey9f/g0
腐女子が聞くFEか。胸が熱くなるな。
633ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:48:24 ID:YCCncVhoO
>>398
自慢してもたいてい対談相手にはスルーされてるよね
634ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:21:47 ID:1Wa9OATI0
1、昔の自慢は世代が違い過ぎてピンとこない
2、現場に現役神がいるので自慢に聞こえない
3、任天堂内では現状で日常茶飯事
4、外部の人でも業界に長くいる人なら天才プログラマのエピソードくらい知ってる
5、ああ、またか(´д`)
635ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 04:32:26 ID:4mpgQ7iG0
キャプ翼難民時代からの古参呼んでガチバトルと申したか
636ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:19:55 ID:jMxHzvIJ0
ラスストプレゼンに岩っち出たぞ
637ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:20:02 ID:6/OASH3w0
ラスストの中継で岩田さん出てる
638ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 18:00:39 ID:nZ9mDb0CO
岩田来てから空気変わってたなw
639ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 01:24:55 ID:horf7pmI0
シャチョキクの繰り返しとか、何しに来たんだ状態
640ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 01:48:15 ID:lBF7RHFB0
流石のヒゲもゲーム業界の総帥が抜き打ちで来れば驚くだろ
641ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:41:48 ID:9Gm6Wsaj0
でもアレで任天堂が本気だよってアピールにはなったんじゃないかな
642ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 09:02:20 ID:GtMl7+tF0
最初か最後で挨拶あるんだろうなーと予想はしてたけど、
抜き打ちで「きちゃった、てへ」やるとは想像できなかったよ!!11!
643ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 17:42:59 ID:WZzQdGP2O
坂口さん達が直立不動の場面はワロタ
644ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 17:53:22 ID:Jmt2dtS70
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lp7sUwK9BrM#t=6m
めちゃくちゃ小さくなっててワロタ
645ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:08:24 ID:3T3BKflT0
ほしゅほしゅ
646ゲーム好き名無しさん:2011/01/05(水) 02:01:58 ID:OvdxhYXAP
ゲハに戻れっってw
647ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 02:27:59 ID:g2ocwyqi0
ソニー 「渡辺浩弐が訊く!」開始
http://www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/

またパクリやがったw
648ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 07:48:20 ID:yeENwxei0
せめて
○○が訊く
ではなく、他の表現にすればいいのに
649ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 10:52:29 ID:1gweK4ZS0
社長が訊く 「ニンテンドー3DS」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index.html
650ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 11:42:35 ID:cUS8WYst0
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index.html

一方任天堂はんなことお構いなしにキラーコンテンツを投入してきた
651ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 11:57:58 ID:s9dgvbiX0
めずらしく英語版も同時公開なんだな
652ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 19:02:10 ID:QUcZGz1a0
今回のは、すごくいい。バーチャルボーイについてとか。
653ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 20:12:08 ID:K5FLPEUv0
>糸井 バーチャルボーイもお好きでしたよね、山内さん。

この部分にほろりときてしまった…軍平さん
654ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 21:01:44 ID:bUFioa+i0
バーチャルボーイの失敗が裸眼3Dへのこだわりを生み出したってのは面白い。
655ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 00:51:51 ID:Ywz5MLTZ0
そういう風に作ってるんだから「ほんとに見える」だけで感動されても困る、
ってのは世のハードメーカー全てに1万回写経させたい。
656ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 01:58:08 ID:GqHgcdXq0
山内語録にあった組長が残した提案って3Dのことだったのかなーと思って
読み返したけども、ちょっと違うか
657ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 03:57:02 ID:+fNIvQVE0
みんな組長が好きで、どうにかして喜ばせたかったのかな

いい会社だ。
658ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 18:16:03 ID:uy1Ocxnf0
普通、「失敗に学ぶ」というと「失敗したことは二度とやらない」という意味だけど、「失敗したことは成功するまでやってみる」を実践できる(させてくれる)会社はそうそうない。恵まれた会社といえる。
659ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 18:19:50 ID:pCQnaTZ40
組長の先見性ぱねぇッス
660ゲーム好き名無しさん:2011/01/08(土) 22:05:56 ID:Adu6BbK40
>>658
後者の意味で失敗を糧に出来るってすごいよね
661無なさん:2011/01/09(日) 14:51:34 ID:kwQdOx0K0
岩田社長の何が有り難いって『社長が訊く』のおかげで
今まで埋れていたり出処が怪しかったり断片的だった情報が、
公式な形で詳細に明らかになるのが有り難い。
この人のおかげでコンピューターゲーム史に必要な情報が歯欠けになる事が食い止められた。
他社も、特に昭和五十年代以前の商品についてこの姿勢を見倣って欲しい。
662ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 17:13:43 ID:IEbWi+lR0
マシンスペックも公開しないような会社に対して何言ってんの?
663ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 17:23:05 ID:UHnX5fWmP
こういうツッコミを入れると「マシンスペックが判ったらゲームが面白くなるの?」ってよく言うけど
じゃあ何で公開しないの?
他所より低い、明らかに負けてるから「面白さとは関係ない、戦略上重要ではない」って言うんだろ
島を取られて撤退したのに大本営発表では「転進!栄転!大勝利!」って言っちゃうのと同じ
664ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 17:28:08 ID:DrTEO3sY0
なんでID変えてきたの?
665ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 17:29:43 ID:taw38VSN0
>>662-663
とりあえず、実質の伴わないはったりカタログスペックを出されるよりはマシだな
666ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 17:52:09 ID:IEbWi+lR0
>>665
確かにGCのスペック表は意味不明だったけど、それでもないよりずっとマシだったぞ。
667ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 18:14:37 ID:tGk7+AyO0
スペック知らないのなんて情弱だけだし別にいいじゃん
668ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 18:15:51 ID:MIKZ0kPr0
スペックは会社にとって公開するメリットが無いからでしょ
会社なんだから公開するべき情報は吟味して出すのは当たり前でしょ
669ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 18:30:11 ID:UHnX5fWmP
>>668
他より頭みっつ分ぐらい低いからね
670ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 18:33:15 ID:MIKZ0kPr0
>>668
そうやって対比させたい人がいるから会社としてベストな選択だったよね
671ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 19:08:58 ID:ELDHj2ho0
車だって、最近はエンジンの排気量とかDOHCとかって
あまり言わないでしょ。
その代わりハイブリッドとか環境性能とか言い出した。

CPU/GPUの細かい性能を伝えるよりも、リモコン使って
家族で遊ぶと楽しいよーって、性能よりも機能の説明の
方が視聴者には伝わるんだと思うよ。

上段と下段がちょっとあってないかもしれんが、そのまま投下w
672ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22:48:46 ID:6jC1Z8zTP
P使ってみえみえの自演する馬鹿は放置でいいんじゃね?
673ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 23:16:53 ID:XsxFTY+n0
もっといわっちの気持ちを考えて発言してほしいよね
いわっちがかわいそうだよ
674ゲーム好き名無しさん:2011/01/10(月) 08:37:06 ID:rdabDoJ20
ファミコンを出したばかりの時ナムコが努力した下りが面白い
675ゲーム好き名無しさん:2011/01/10(月) 14:47:55 ID:PUxsFXqM0
任天犬猫のプレゼンで、岩田社長が乱入
 公開「社長が訊く」
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/nw2011/index.html

 ※ 夕方には録画配信されます
676ゲーム好き名無しさん:2011/01/11(火) 14:24:20 ID:hDYn2gL20
犬猫プレゼンの岩田が怖すぎるw
助っ人というより鬼教官

直々にプレゼンの実践指導にやってきた!ありがたく思え!

「○○はどういう事だ?」ちゃんと説明しろよニコニコ
凝視しながら相槌打ってニコニコ
「次にこれもあるだろ?」ちゃんとプレゼンしろよニコニコ


プレゼンとか新人研修の苦手だった俺なんかもう見てるだけで泣きそう
677ゲーム好き名無しさん:2011/01/11(火) 14:53:14 ID:6kqNPTuH0
ニンテンキャッツクルー

ふわふわもふもふ
678ゲーム好き名無しさん:2011/01/11(火) 15:14:53 ID:hs0OT/g30
AR対応で、手乗りペットと写真撮影ができるのがうれしい
679ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 10:18:44 ID:UfWZ7ygp0
149 名前: 名無しさん真剣だな [sage] 投稿日: 2011/01/12(水) 09:57:11 Mv0d2Xzc0
ニンテンドー3DS体験会レポート・平林久和「ゲームの未来を語る」第9回
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2844

今回唯一のソラ桜井さんインタビューあり
680ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 10:35:56 ID:wh2Ftz5/0
insideそっくりのマークは何ですか?
681ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 10:37:51 ID:LNaZ0+5/0
つまりどういうことです?
682ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 20:36:28 ID:UfWZ7ygp0
GDC 2011の基調講演に任天堂社長の岩田聡氏が決定
ビデオゲームの歴史観と未来像について講演
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419736.html
683ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 20:42:05 ID:v9wI+3xA0
インタビューじゃないけど、昔の話
ttp://dtm.sherpablog.jp/archives/51664335.html?ignore_lite

684ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:20 ID:TAQM6eG40
>>680
右上
685ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 00:17:31 ID:WsyChJRq0
そうかなあ
686ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 10:52:52 ID:WzUnTnPl0
宮本
しかも、岩田さんは、その立体写真を
さらに動画にしようって目論んでる(笑)。
岩田
将来のバージョンアップで
動画も撮影できるようになったら
楽しいと思うんですよねぇ。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index5.html

立体写真だけじゃなく、動画も対応するかも?
687ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 11:10:35 ID:M/vW3mD70
うごメモみたいな大幅なバージョンアップも今回はすでに予定してるってことか
688ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 11:12:50 ID:4yg/m3Wf0
お、続編来てたのか
689ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 11:20:39 ID:sVb4wAq30
こういう書き方だとバージョンアップまで待つ人が出てくるんではないか?
690ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 11:22:27 ID:kp1qH45N0
アップデートで対応なら待つ意味がない
691ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 11:29:21 ID:9nctrjKk0
皆様バージョンアップまで待っていただけると俺が発売日に手に入れやすくて大変助かります
692ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 12:15:53 ID:sVb4wAq30
有料なのか無料なのか本当にするのか確認したいじゃん。
社長がいってしまった以上、発売までになんらかの対応するしかないでしょ。
693ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 12:22:07 ID:kp1qH45N0
動画目的で買うかどうか決めるんなら、そりゃ待った方がいいんじゃないの
当たり前だけど
694ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 12:34:16 ID:0eXzy9GK0
次期バージョンで対応とか最悪じゃん
695ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 12:51:41 ID:nNnxVFAj0
本体更新でのバージョンアップなら問題ないな
696ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 12:56:06 ID:5RPospeh0
3DSiみたいなハードのバージョンアップのことだったりな
697ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 13:01:29 ID:WwA1xiQS0
2万5000円も取るんだもの
将来のコストダウンも見越して
3DSWareで無料でやってほしいわ
698ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 20:28:19 ID:otWn6LWrP
糸井の境界の話が面白いな。
しかし岩田は池上彰並みに説明がうまい。
DSとのすれ違い通信の違いを聞かれて答えるくだり。
699ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 22:57:22 ID:CjrMSX0u0
変更捏造印象操作野郎と一緒にするなよ
700ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 23:42:38 ID:otWn6LWrP
>変更捏造印象操作野郎
ダブルスタンダード岩田の事?w

701ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 23:52:49 ID:FIA9jBdV0
>>695
あそこで見ている客層考えると
少し不適切な言い方だったかもな。
いわれて初めて気づいたけど。
702無なさん:2011/01/15(土) 01:58:07 ID:y0e/tpDe0
>>661

自己返信。岩田社長はちゃんと歴史を記録しようという意図を持って『社長が訊く』をやってるんだな。
そりゃ根掘り葉掘り訊く訳だ。

http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html
任天堂がトランプ・花札の会社から、ふとしたきっかけでおもちゃをつくるようになり、
電子機器技術に出会い、そしてビデオゲームの会社として変貌していくときに、
会社の中心におられたお2人にとって、『スーパーマリオ』が生まれていく過程がどう見えていたのか、
そういったお話をいまお訊きして何らかのかたちで残しておくことは、
歴史上、とても意義があるのではないかと思いまして、
今回、「社長が訊く」への登場をお願いしたという次第です。
703無なさん:2011/01/15(土) 02:05:36 ID:y0e/tpDe0
岩田社長は自社商品が何年何月に出たか
きちんと覚えていて、更に会話の最中にパッと思い出せている。
これは凄い。任天堂に対する責任感は大抵じゃないな。
このおかげで話が澱み無く進むし読み手にも事情が分り易くなってる。

http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index4.html
岩田 「まるかじりスーパーマリオ」・・・86年1月だから、
『スーパーマリオ』が発売されて4カ月たっているんですね。
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol4/index.html
岩田 でも、1997年というとNINTENDO64が発売された翌年ですよね(笑)。
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index.html
日付は・・・昭和60年(1985年)2月20日。
ということは、初代『スーパーマリオ』の発売の年に書かれたものですね。


あと岩田社長は最近急に老けた気がする。『社長が訊く「スーパーマリオ25周年」』の中に有る
一番古い写真と一番新しい写真とを比べると4歳位老けた様に見える。
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/img/photo2.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/img/photo26.jpg
704ゲーム好き名無しさん:2011/01/15(土) 08:48:38 ID:8WL/r6oX0
体験会のお知らせ動画のあたりから妙に老けたね。忙しすぎるんだろう。
早めに会長に社長訊くしてほしいw
705ゲーム好き名無しさん:2011/01/15(土) 17:10:08 ID:PZv0+XRp0
ゲハに貼られてたものの転載だけど。

>藤本 健 の“DTMステーション” powered by livedoor News
>任天堂社長・岩田さんの新入社員時代にいっしょに作ったDTMソフト
http://dtm.sherpablog.jp/archives/51664335.html

ちょっとした逸話ですね。
706ゲーム好き名無しさん:2011/01/15(土) 20:55:30 ID:8yBgGB530
707ゲーム好き名無しさん:2011/01/16(日) 15:29:40 ID:tAZJtFa/O
>>705
社長と一緒に開発したら有能な人だってやる気そがれそう
708ゲーム好き名無しさん:2011/01/17(月) 01:15:38 ID:p/veMBtPP
>>703
ライターが後で加筆・修正してんに決まってんだろw
709ゲーム好き名無しさん:2011/01/17(月) 03:04:00 ID:+KA7SyMb0
ハードとマリオの発売年月日は引き合いに出す機会が多いから覚えてると思う。
インタビューの構成上、ある程度資料も作ってるだろうし。
710ゲーム好き名無しさん:2011/01/17(月) 17:44:44 ID:eN+NLzpq0
任天堂を辞めた人のTwitter
http://twitter.com/obakemogura/status/25865512900

任天堂辞めて数カ月後。
業界人の飲み会で「Wiiはソフトが売れないから企画が通らない」という人ばかり。
Wiiに期待してたのは任天堂の案件を受託していた会社だけ。という状況でした。
京都にいると見えてこない東京の現実でした。
711ゲーム好き名無しさん:2011/01/17(月) 17:45:46 ID:kmKNNTB/0
>>708
いや、会社の社長になるほどの人だと、普通に覚えてるか、
インタビュー前にあらかじめ確認してあるんだと思う

たぶん任天堂のゲーム史年表、みたいのは
岩田氏独自にまとめてあるデータとか持ってるだろ。
講演とかでも使えるというのもあるが、そういうのまとめるの好きそうだしw
712ゲーム好き名無しさん:2011/01/17(月) 17:56:22 ID:xxBDtxdS0
>>710
その人、その大昔のツイートをあちこち張られてゴキに利用されたから
「誰かが自分の発言をねじまげ、自分の発言の意図と違う風に解釈され受け取られてる」って愚痴を書いてたよな?

ゲハに騒動の経緯が詳しく乗ってたスレがあったはずだから
過去ログをさらって見るといいよ
その発言をやたらコピペして「Wiiは終わってる」と思わせたいゴキブリの意図と
展開が真反対になっていったから
713ゲーム好き名無しさん:2011/01/18(火) 00:47:12 ID:lYDPfMMx0
ぜひともラブホやカップ麺も語ってほしい、脱衣ワイルドガンマンも
714ゲーム好き名無しさん:2011/01/18(火) 05:36:37 ID:uTDP3WqT0
そろそろ

「岩田社長が前社長山内溥に訊く」
をマジでやってくれ

715ゲーム好き名無しさん:2011/01/18(火) 10:10:47 ID:7kpgGDZm0
>>711
ラスストのプレゼンの時に「来ちゃった」やった時、
京都→東京の新幹線の中で、いつ誰にインタビューしたか確認してきた、
みたいな発言してたから、事前準備とかしっかりやってるんだと思う。
大半は秘書がやるんだろうけど、頭に入ってる量も凄いんだろうな。

本来、インタビューするんなら当たり前の事なんだろうけど、社長だからなあ。
716ゲーム好き名無しさん:2011/01/18(火) 23:56:29 ID:F4H0M9fEP
まぁ基本的なデータを取材前に頭入れとくのは取材の基本だからな。
717ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 10:33:34 ID:/nfpzl9X0
社長が訊く『えいごで旅する リトル・チャロ』
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/b3lj/vol1/index.html

色々面白い裏話が聞けて良かった。
チャロは時々しか見てなかったから、最初から見てみたくなったな。
718ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 11:11:46 ID:7M19OywL0
心なしか、今回は珍しく社長のセリフに「!」が多用されている気がするw
719ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 17:11:54 ID:QYNKKkoqP
純名里沙が岩田氏と対談することになるとはw
720ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 20:11:06 ID:uhcZyLD80
学習系のソフトで、エンタテインメントについてこれほど考えられているのはかなり希少かもなあ。
721ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 20:13:13 ID:cEhYyr0Y0
チャロの製作期間スゲエw
2年半ってDSとしては破格じゃね?
722ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 23:09:53 ID:uEdhKvLTO
外国人で任天堂に興味もってる人にとって糸井重里の存在の持つ意味ってわかりづらいだろうな。
723ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 00:45:23 ID:JHWrb3/s0
チャロのいわっちの写真 貫禄があるというか、迫力あるな

大企業の社長というオーラを感じる

身内のインタビュー時とは表情からして違うな

724ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 01:36:54 ID:nxokHTtg0
>>722
一応、英語版では編註:として紹介はされてるけどね。

糸井重里は日本人コピーライター、作家、ゲームデザイナー、埋蔵金探索者。
一般に、コピーライターとしての仕事が有名で、日本の現代文化に影響を与えたことも。
アクセス数の多いサイトを持っていて、そこではいわっちやミヤホンを含む、
いろんな文化人へのインタビューがある。
ゲーム好きな人には、Earthbound(マザー)の作者として知られている。


いわっちが、昔、糸井重里事務所のPCセットアップしてたとか、任天堂とある程度関わりがあるとかないとか、
そういうのはかなり追っかけてないとわかんないだろうね。
725ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 12:11:56 ID:QtdfXfNx0
糸井が偉そうにしてるから外人は何者だ?
とおもっているだろな
726ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 12:50:09 ID:Lh5r/dop0
というわけで続きですよ。

「社長が訊く『ニンテンドー3DS』 そういうわけで、ニンテンドー3DSはできた。」のページを更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index9.html

(おしまい)だそうですw
727ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 12:51:38 ID:q9fhAyux0
胃と言って今何やってるの?任天堂に関係した仕事はアレ以来やってる?
728ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 13:32:27 ID:54kvVLyg0
>>721
構想10年制作3年のソフトがあってだな
729ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 16:44:39 ID:0zDPCM610
「ほんとだ」は糸井がコピーライター続けてたらこの一言で2000万ぐらい請求できそうな感じがする
730ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 17:34:37 ID:BuymoX9b0
>>725
改めて調べてみたら、糸井っていわっちより宮本より年上なんだな。
いっつもタメ口の糸井が気になってたがまさか60超えてるとは
731ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 18:25:04 ID:54kvVLyg0
>>729
PSP2のCMで使われます
732ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 19:33:10 ID:4mXuKjip0
宮本茂氏が“もの作り”のおもしろさを熱く語る! コ・フェスタ PAO第3回レポ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/337/337671/

宮本茂氏、コ・フェスタPAOで“もの作り”の楽しさを語る「何かを楽しいと感じるとき、そこには作る感覚も動いている」
ttp://www.famitsu.com/news/201101/20039455.html
733ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 21:47:24 ID:B3MMcsi/O
>>724
「おいしい生活」ってコピーとか矢沢永吉の自伝の企画編集とか沢田健二のトキオの作詞とか80年代の糸井重里の存在感はすごかったんだよな。村上春樹との共著の小説とかもある。

ほぼ日のインタビュー読んでると社長が糸井重里に心酔してるのがよくわかる。
734ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 22:27:51 ID:NYqLuITPP
>>723
大女優が来るからがんばってイケメン顔にしたんだろw
735ゲーム好き名無しさん:2011/01/21(金) 02:49:18 ID:H/p59/Yc0
則巻センベイ博士みたいなものを想像した
736ゲーム好き名無しさん:2011/01/21(金) 14:26:36 ID:8dT9vtwU0
>>732
任天堂の宮本 茂氏が“もの作り”の動機や楽しさを語った,「コ・フェスタPAO」第3弾「ものを作らなソンやと思わへん?」聴講レポートを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009297/20110120071/
737ゲーム好き名無しさん:2011/01/22(土) 02:21:41 ID:mnxV1EZ3P
738ゲーム好き名無しさん:2011/01/22(土) 16:43:16 ID:GL6Ik+ZA0
>>734
なんか髪型もヘンだしな
739ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 10:39:53 ID:gDCrZd6i0
なんかキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!???
社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
740ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 12:44:08 ID:YAu+R9cd0
普通にFFの話が展開されてる
741ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 13:57:57 ID:x9hwhc7l0
お互い同じ軍門に下ったことをしっかりと認識していただきます。

…という黒さが見えるセッティングだw
742ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 14:34:15 ID:x9hwhc7l0
読み応えあった。
FFVIIの名前はOKでもゼノギアスの名前はNGなんだろうか(バンナムへの配慮?)
最後はどこかのJRPG宣言みたいな…
743ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 15:53:01 ID:uV/Qyrid0
>そして、自分の指先に経験値を溜めていくのが、
>マリオのようなゲームのスタイルだと思うんです。

相変わらず例え話が上手い
つか「指先に経験値を溜めろ!」って普通にCMに使えそう
いいフレーズだ
744ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 16:02:36 ID:6b6uQdtZ0
「経験値は指にたまる」は結構前から使われてるはずだが。
少なくともNewマリWiiの訊くにはあった。
745ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 16:11:28 ID:e7BXI2UZ0
俺は耳にも溜まるな。
ゼビウスとか1942とかイーアルカンフーとか
音がないと指が動かない。
746ゲーム好き名無しさん:2011/01/26(水) 22:27:28 ID:P6IMrZFt0
DDRやってると脚や上半身にも経験値溜まるよ
747ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 00:55:24 ID:P0KmWn/20
歳を取ると得られる経験値にマイナス補正が掛かるから
どうしてもフラグ管理ゲーやコツコツ数値いじるゲームの方に行ってしまう
748イモー虫:2011/01/27(木) 06:24:21 ID:/WQpZ6mIO
こいつがギャルゲ批判した記事あったよね?
749ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 08:36:43 ID:92FIPGMh0
ギャルゲ批判ねぇ・・
ギャルゲもニンテンドッグスも大して変わらん。
どっちもコミュニケーションが全然リアルじゃない。
750ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 08:41:29 ID:SDcIp+9w0
中山美穂のアレを出した任天堂
ハル研時代に、ギャルゲの走りと言われたメタルなんちゃら作った岩田

さて、>>748は、誰のどんな発言の事を言っているんでしょうね?
751ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 09:09:08 ID:PhvuNmvh0
あれでしょう、桜井がギャルゲーだけはわからないとか言ってたのを
勘違いandわざと曲解してるだけだろ。
752ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 10:52:04 ID:O5rlbKZf0
753ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 12:11:20 ID:Z+gaHNvG0
>>752 GBA2って稼動機があったんだな、、
754ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 17:29:39 ID:kTr/05zP0
強い顔の人=坂本
755ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 17:41:27 ID:Z07C3P1+0
NGPのスペックを見てしまうといまさらどや顔でそんな事言われても哀みしか沸いてこないな
裸眼3D液晶も近いうちに陳腐化するだろうし出る前からオワコンの3DSで何をしたいのか訊いてみたい
756ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 18:22:35 ID:woLWZnPU0
一瞬、なぜネオジオポケットの話がここで出るの?と思ってしまった……
757ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 18:25:55 ID:76EnkDrq0
ネオジオポケットの新型が何とソニーから出るからですよ!
758ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 18:25:56 ID:O5rlbKZf0
ニンテンドー
ゲーム
ポーイ(スクエニ風)
759ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 19:03:45 ID:RVrI8/Lf0
岩田「これでいいと思いますか?」

怖ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
760ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 19:58:11 ID:Knv68nOS0
ニンテュルヌス
ゲウィアム
ボウィ (野村風)
761ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 20:04:13 ID:Knv68nOS0
岩田 紺野さんは、任天堂有数のデジタルガジェット好きですよね。
紺野 はい、大好きです。
 岩田さんには負けているかもしれませんけど(笑)。
岩田 実はふたりの間で、新しくて面白そうなガジェットが出ると、
 「買った?」「触った?」というやり取りを
 よくやっていたりするんですよ(笑)。
紺野 ずいぶん昔の話になりますけど、
 岩田さんがハル研究所の社長だった時代に
 いっしょに打ち合わせをしていたら、
 岩田さんはPDAをサッと取り出して、
 当時はとても高価だった携帯電話にパッとつないで、
 「ピー、ガラガラ、ピー」という感じで通信を
 はじめたことがありましたよね?
岩田 はいはい(笑)。

HP200LXとか持ってそうだ…
762ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 20:36:44 ID:woLWZnPU0
ttp://www.1101.com/president/iwata-index.html
「第3回 ものすごく夢中になった日。」より
>ポケコンというものが出る前に、
>ヒューレット・パッカードという
>会社が作った電卓なんです。
この電卓って何か分かる人いる?
763ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 20:49:43 ID:B2ayt9Ca0
764ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 00:31:26 ID:jNye7+Kt0
もう何と言えば
765ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 01:21:39 ID:Abekq7JMP
NGP
くやし〜
766ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 01:24:28 ID:D4FOZCb+0
もうあのサイズの物が実際にアンチャで動いてるんだもんな
2本スティックだしモンハン層の500万人は3DSスルーしそう
767ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 06:55:48 ID:0VEA05Bg0
今日は恒例の決算のアレだけど質疑応答とか(の公開)はあるんだろうか
予定ではない筈だが・・・
768ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 12:10:02 ID:U1PcbBQF0
紺野って人は最近よく見かけるけど宮本の後継者候補みたいな感じの人なのか?
769ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 12:48:35 ID:1GELaWiu0
坂本さんもいいと思うな。
770ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 13:41:26 ID:MvgYiflF0
よしおはアザーMをうってかわってしまった
771ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 19:01:41 ID:o11LILEn0
>>768
質疑応答は、だいたい3営業日後じゃないかい
772ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 19:19:46 ID:kNkTu/pf0
http://www.nintendo.co.jp/ir/news/index.html
資料を出した日=説明会当日じゃ?
773ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 19:39:02 ID:fO0WTg2M0
774ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 20:23:01 ID:bwVC/+63P
質疑応答マダー?
775ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 21:35:16 ID:fO0WTg2M0
あるなら明後日に来る
あるかどうかは知らん
776ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 21:37:33 ID:K7c3IgL00
明々後日
777ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 21:45:29 ID:ZWqgOG6/0
いつもは質疑応答は月曜日に公式に掲載される。
778ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 21:56:40 ID:fO0WTg2M0
そうでした
779ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 22:19:44 ID:FjNTiDbW0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/06.html
意外なところに、こんなこぼれ話がw

ちなみに、このソフトに付属しているのは、ブルートゥース規格に準拠したキーボードで、
ROMカードの中にもブルートゥース通信機能を内蔵していて、無線でやり取りするようになっています。

任天堂として接続保証はしておりませんが、実際にはいろいろなデバイスにつながります。
社内でも、このキーボードの試作品をiPhoneやAndroidにつないで使っている人がいますし、
実は、私もその一人です。やはり文字をまとめて打ち込むスピードは、キーボードが一番速いです。
780ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 22:25:58 ID:utTC6RWv0
いいからしゃぶれ
781ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 23:37:53 ID:MvgYiflF0
手書き入力とはなんだったのか
782ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 23:38:56 ID:1GELaWiu0
>>779
キーボードだけ欲しいかもw
NetWalkerにリュウドの折り畳み使ってるけど
チャチで速攻で数か所破損した
783ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 00:23:13 ID:8hlADshn0
まあ岩田は立場上の理由でNGPは持たないかも知れないが興味津々だろうなw
紺野も岩田もガジェットヲタだからw
784ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 00:28:36 ID:zFRnyt2TP
>>779
iPhone/iPadユーザーの間で流行りそうな予感w

785ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 00:35:20 ID:OHhk7liN0
個人的には持たないかもしれないが
研究用とかそんな感じではもつんじゃねの
786ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 01:51:25 ID:E7r5i18Q0
動画見たけどちょっと疲れ気味?無理しないで頑張ってほしい
787ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 10:38:36 ID:EPDhO+gcP
>>783
「ゲーマーなら全機種持ってて当たり前」
by 岩田聡
788ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 14:57:59 ID:OkOm8laVP
789ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 17:41:25 ID:pIYF2ohl0
岩田氏は学習して対応してくタイプだから
ねじ曲げればねじ曲げるほどマスコミは今後叩くのが難しくなってくから大変だろうね
最終的には聖教新聞や893のイチャモンレベルの記事まで落ちるしかないし
790ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 18:55:22 ID:QfukrkkC0
>>788
というかこの記事タイトルも本文の内容と逆を向いてるし相当酷いよな
791ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 02:23:43 ID:3KyYJaB80
コタクやライフハッカーでみたw<ipadの件

記者の気の持ちようで、なんとでも書けるもんな
それをそのまま信じちゃう観覧者もアレだけど、その場に居ない限りソースの確認のしようもないからなぁ。

>>790
NGPについて話すことはありません。とは言ってないのになw
792ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 02:45:07 ID:KGyBiFE00
明日上がる予定の質疑応答では特に最強な感じの発言は出てないって事はわかった
793ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 08:41:31 ID:XZdYsEp30
岩田社長に喧嘩してこいって言われて人を車から引きずりおろして殴って逮捕された社員ってどうなったの?
クビ?
794ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 13:15:04 ID:ubb7Hd2y0
>>798
岩田氏から、名誉毀損で訴えられかねないレスだって自覚ある?
2ちゃんねるだからって、何でも書いていいって訳ではないよ
795ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 15:27:25 ID:iLRemUrU0
ラスボスクォークストーリーは売れてんのかな
坂口がなんか変な事になってるけど
796ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 16:39:29 ID:xu5U9wy/i
>>793
これかww

岩田 「宮本さんがこういうゲームに興味があるのは意外でした」

宮本 「暴力そのものはもちろん嫌いです。しかし任天堂がCERO D指定をやっちゃ
    いかんという理由はないでしょう。遊びの幅っていうものもあるんです」

岩田 「しかし任天堂はその辺りのノウハウそのものは薄いですよね」

宮本 「そうなんです。ですから今回は、開発チームに街に行かせまして」

岩田 「喧嘩してこいと(笑)」

宮本 「とりあえず誰か殴って来いと(笑)」
797ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 18:49:14 ID:bmQYNPHgP
質疑応答マダー?
798ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 23:10:55 ID:HqhW9DUF0
2011年1月28日(金) 第3四半期決算説明会
質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128qa/index.html
799ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 23:18:11 ID:HqhW9DUF0
ソースロンダリングの件は迷惑してるみたいだね。
質疑応答も英訳で公式発表すればソースロンダリングしてるマスコミはオワタになるだろうね。
800ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 23:28:36 ID:g37+kk6P0
>>796
本当にみやほんが言ったと思う馬鹿は居ないと思うけど(ヘチマのソースロンダリング除く)
これの元発言はネタレスな。

組長は病院を建てた、一方社員は病院へ送った
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274628122/7
7 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/05/24(月) 00:25:56 ID:GAE6ISiB0
ネタだけど言いそう

岩田 「宮本さんがこういうゲームに興味があるのは意外でした」

宮本 「暴力そのものはもちろん嫌いです。しかし任天堂がCERO D指定をやっちゃ
    いかんという理由はないでしょう。遊びの幅っていうものもあるんです」

岩田 「しかし任天堂はその辺りのノウハウそのものは薄いですよね」

宮本 「そうなんです。ですから今回は、開発チームに街に行かせまして」

岩田 「喧嘩してこいと(笑)」

宮本 「とりあえず誰か殴って来いと(笑)」
801ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 00:29:51 ID:pDZkWUNZ0


2011年1月28日(金) 第3四半期決算説明会

質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128qa/index.html

802ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 02:31:03 ID:q0PVpz5Z0
今回の質疑応答短いな。
NGPのインプレッションはしないって宣言したせいでNGP絡みの質問しか
用意してこなかったプレスは質問できなくなったのか。
803ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 04:03:19 ID:HwfwUiF3i
それにしても隙の無い質疑応答だわ
まあ文章にするときに整理して直してるんだろうが
804ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 04:04:49 ID:oZxtcTT80
右スティックを付けなかった理由を聞けばいいのに
805ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 04:55:11 ID:FtIP351vP
任天堂は自社ブランドのゲームしか売れない市場を作る為に右を付けなかったんだろうな
FPSとかモンハンとかの既存の大きなフランチャイズは「右スティック付けばいいのに」って思ってるだろうし
右スティックなしで「ゲーマーを無視しているわけではありません(キリ」とか言われても何言ってんだって感じがする
一方ソニーはNPGに不評なスライドパッド廃止してスティックを右にも付けた訳で。
「右スティックないなら3Dなしでも我慢してNGPに行くわ、そっちの方がスペックも上だし・・・」となるだろ
3DSもサードの有力タイトルは出遅れ放題になって「サードの売れない任天堂ハード」という状態は続く
806ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 05:20:06 ID:HwfwUiF3i
>>805
女子供は右スティックなんかどうでもいいだろうとそういう考えなんだろうな
岩田はゲーマーに媚びる気は無いらしい
807ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 09:24:26 ID:0Yw4n8qv0
>>805
コレがゲハ脳・・
808ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 12:58:44 ID:gtO5SNXv0
ところで右スティックってどんなゲームにつかってんの?
809ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 14:17:12 ID:8WY8f8HI0
GCをなかったことにするなw

3DSで風タクやピクミンが出て欲しいから、俺も右スティックは欲しかったが
右スティックがある=ゲーマー用、って短絡すぎるわ
FPSをマウスでプレイしてる人は、ゲーマーじゃないのか?
横スクアクションは?レースゲーは?スクロールシューティングは?格闘ゲーは?
右スティックを多用しているのか?
810ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 14:23:10 ID:P5Wo6BD00
右スティックといったら個人的には
ルイージマンション
811ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 16:59:28 ID:BYCSL5lG0
パルテナは右スティックのかわりに
タッチパネル使うんだっけ?
812ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 20:31:38 ID:pOhZXJfd0
パルテナはそもそも無い物前提で作ってるのに、代わりも何もないわけだが。
813ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 20:40:27 ID:9dTKdmM00
細かいやっちゃw

>>811
うんタッチパネル、良く出来てたよ
エイムの感覚もナチュラルだったしパルテナは全体のレベルが凄く高い

バイオもタッチパネルでカメラ弄れたけどまだまだだね
動かせる範囲に制限有り過ぎるし、指離しただけで元に戻るんじゃねぇよ・・・って感じ
814ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 21:04:07 ID:Acqy6jyh0
右スティックなんかタッチパネルで代用できるだろに
PSPのモンハンだって右ステックついてないし

>質疑応答
聞く方もNGPを脅威に思っていないとおも
性能がいう以前にソフトが集まる気がしない
でてもマルチになるでしよ


815ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 21:53:01 ID:chOCdBS5O
右スティックなんかあったらタッチペン使う時邪魔だよ
邪魔なのはいらないし無駄にパーツ増やすとライト層が発狂する
816ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 22:39:25 ID:KVUHVveF0
ライト層はゲームくらいで発狂せんと思うが
817ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 22:48:16 ID:FtIP351vP
でも贅沢を言うならこうだろ?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up95343.jpg
なんでこうしなかったのか、慢心とかサード切捨てじゃなきゃ何だって言うの?
818ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 23:36:48 ID:rgg5NQgXP
そりゃスティック付けなきゃその部分に色々入れられるだろ
819ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:13:34 ID:Gnv2ErWn0
ボタンとかが増えれば増えるほど初心者は混乱する
820ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:25:41 ID:BHrwu3240
こっちにも右スティッくん沸いてるのか
ゲハだけにしときなさい
821ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:54:05 ID:gDVSU/XrO
>>816
PS PS2時代にゲーム機が売れるのにソフトが売れなくなったのはやたらゲームが複雑化してゲーム離れが発生したから
コントローラはSFCで完成してたんだな
822ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 01:08:28 ID:kgqpGOwq0
携帯機に右スティックとか必要ないし
そもそも今まで右スティックがある携帯機なんてなかったのに
何故いきなり右スティックという単語が出て来るのかも意味不明だし。
823ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 01:22:20 ID:5BXBpR/F0
>>817
まず、多くのサードが右スティックを望んでいるということが
分かるソースをもってきて。
あと出来ればでいいけど、多数のゲーマーが右スティックを望んでいるっていうのも。
ゲーマーの定義はそっちに任せるから。お願い。
824ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 02:31:27 ID:G/+e69Y40
あればあったで便利だとは思うけど、おそらく最も故障率が高い部品で
それが2個になると故障の確率が1個の時に比べて倍になるんだよな。
試作機みたいにユニットごと簡単に取り外しできれば部品だけ売って
交換できるけど、今度は部品自体の固定部分とか端子の強度が問題になりそうだし。

右アナログの代わりはハンターズ方式でパネル使うことにして
その操作法の時はクレードルに乗せた状態を基本にするんじゃないかな。
825ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 03:28:29 ID:c6m9swaa0
右スティックなんていらんけど
故障に関しては負荷が減るかもしれん分故障率は減るんじゃないの?
それにゲーム側で対応しとけば壊れた方の代替になるかもしれんし
あと左利きの人が左右逆に使うのにもいけるし

ここまで書いてあらためて言うけど自分はいらない
826ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 05:32:33 ID:f47AXF/00
DSのときは左利きの人が十字キーの代わりにできるようにとABXYキーを割り当てたのに、同じことをなぜ3DSでやらなかったのか、という疑問はある。

ただ、AにあってBにないものを余計なもの呼ばわりし、BにあるものがAにないのを欠陥呼ばわりするのはダブルスタンダードだ。
NGPにせよ3DSにせよ、様々な制約がある中取捨選択しているだけだろうに。
827ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 05:57:09 ID:xMEsRtrnP
ギッチョも右手でペンぐらい持てるだろバーカ!矯正しなかった親を恨めよ!
って事だろ
判ったらもう右スティックの話は止めろ
828ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 12:13:15 ID:+nhGnpO20
左利き用が出たりしてw
829ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 12:56:45 ID:Tj85+7uv0
俺左利きだけど脳トレ以外で特に左利き操作なんかしてないぞ
830ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 13:07:13 ID:IvTZyo0m0
俺左利きだからリモコンとヌンチャクは逆に持ってるぞ
831ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 13:08:06 ID:WJyLKiF10
そもそも最初から右にボタン左に十字キーないしスティックがデフォだったんだから
右利き左利きないんじゃないの?
832ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 14:53:36 ID:c6m9swaa0
ペンを使う作業に関してはそうはいかんのかもしれんじゃないか
でも自分は右利きだから関係ない
833ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 15:58:42 ID:WJyLKiF10
ああペンの問題か
箸と鉛筆は右で持たない方が悪いからしょうがないなw
834ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 16:09:58 ID:nbh/0SkN0
>>817
つかこれ見るとさ、右スティックのせいでボタンの位置が犠牲になってるじゃん。
ボタンの位置はなにより重要だから、押しにくい下に付けるのはありえない。
かといって、左のメインスティックが上で、右のスティックが下に来るというGCスタイルが
コストと引き換えにしてまで欲しいかといったら、正直必要ない。
835ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 18:50:32 ID:xMEsRtrnP
でも、もしもこうだったら手放しで賞賛してたでしょ?
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1296637616.jpg
矛盾だらけなんだよお前らは
836ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 18:57:32 ID:kGk5SYStO
[ □ ]
[゚□゚]
837ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 20:08:08 ID:tzUI5sGg0
>>835
変わらず25000円だったらな
838ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 20:10:15 ID:kgqpGOwq0
>>835
というか誰も右スティックの事なんて気にしてねーからw
お前だけだろさっさとコテつけろよカス
839ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 20:49:40 ID:sjyD37iw0
NGPにあって3DSでに無い物としてゴキの弾としての右スティックという認識でよろしいか?
右スティックがなければ無理というゲームってなにがあるんだ?
とりあえずNGPで右スティックつかう神ゲーがでてからいってくれ
そのときに泣いてくやしがって本体買うから
840ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 20:50:11 ID:Az8Twiwk0
ソニーは超薄型スティックを新規開発したらしい(ただし耐久性は未知数)けど
3DSが採用しているスライドパッド部品の場合
>>835を実現すると、コストもさることながら、それ以上の重大な問題が生じる

http://www.gizmodo.jp/2011/01/3ds_china.html
ここの写真で分かるとおりスライドパッドの厚みは底面まで達しているので
同じものを右にも付けるとすると、バッテリーに使えるスペースが半分近く犠牲になってしまう
そんなことしたら賞賛どころか非難轟々になっていたかと
841ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 21:09:12 ID:WyZWZZCt0
正直ハードよりソフトが重要
842ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 00:40:27 ID:/omra7eI0
>>840
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110127022/screenshot.html?num=020
NGPのスティック、薄型って言っても横から見ると結構飛び出してるんだよな。
スライドパッド二つじゃダメだったのかなぁ…
843ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 01:03:45 ID:AZUd4jSb0
>>842
薄型化したのは内部の台座部分のことで
操作しやすい「倒れるスティック」を目指したんだから飛び出てないと意味がない
844ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 03:09:10 ID:Wf0RqoSg0
なぜゴキは右スティックにこだわるのか検証かw
845ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 04:10:50 ID:Hky3rGQJ0
右スティッ君の貼る画像毎回変わってるなw
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up95343.jpg
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1296637616.jpg
必死さが垣間見えるわ
846ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 04:27:26 ID:fzLQF+Hv0
>>783
Appleマニアならあんなもん要らんとおもうけどね
iPad2にiPhone5に心躍らせてそう
847ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 10:56:55 ID:Whx8vXRj0
848ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 14:17:09 ID:1ZfzZVWl0
右スティックが面白いのでゲームはいらないんだよ
理解できないが・・・
849ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 15:00:22 ID:b8O+Q+xUO
右スティックが一番必要そうなカプコンが本体製作に関わってるしバイオで下画面使わしてるからいいんじゃないのかね?
あの本体の大きさでボタン付近にスティックがあると邪魔になる
850ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 15:33:29 ID:vH7qL1+O0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/img/img001.jpg
最初は回転ヒンジでiPod touch風にもなる予定だったのかな
851ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 15:40:56 ID:dzpon5OA0
そこはLinux Zaurusだろ……
852ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 15:56:39 ID:vH7qL1+O0
>>846
ガジェットマニアにとっても、あれに関心は湧かないよなあ。
単にスマートフォンのチップ載せただけのハードで、独自の機能がほぼ皆無だし。
853ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 14:00:42 ID:P91FYj550
どうせ後出しで高解像度版とか小型版とか出すんだろどっちも
完全版商法を正当化してどうすんだ・・・
854ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 14:03:57 ID:HYO0R9Sq0
俺が犠牲者になってやるからお前は完全版を買っていいよ
855ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 15:02:21 ID:wRWkN5AZO
GB GBA DSの初期型は本体でかくて画面見辛いクソだったが3DSはDSL並だから大丈夫かな
856ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 15:37:08 ID:Y+S7m8dH0
3DSのデザインで気に入らないのはSTART/HOME/SELECTのボタン。

これは洗濯機なんだけど、
ttp://www.toshiba.co.jp/living/laundries/aw_90gf/img/photo2.jpg
こういうマイクロスイッチにフィルム載せたのって押し心地悪いし
何年かペコペコ押してると破れて穴が開く。
洗濯機はボタンの隙間から水が入ると困るから仕方なくこうなってるんだけどさ。
857ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 16:01:49 ID:yEm3r5u80
>>856
確かにアレはベコベコになって劣化しそうだな・・。
でもガワの素材にあそこまでこだわって作ったのにその辺をおざなりにするとは思えない・・と信じたい。
858ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 16:27:36 ID:7QH/9jbg0
右スティックはクレイジークライマーに必要だ!!!

後、リブルラブルにも必要だ!!

バーチャr(ry
859ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 16:28:41 ID:eTsBf+AO0
洗濯機のボタンよりも、かなりの耐久性が必要とされるけれど
あの任天堂が、耐久性を考えずにデザイン第一とは思えないから
それなりに試験はしているとは思うけれど……
860ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 20:53:14 ID:34D3PGqD0
>>853
現状これ以上小さくならないってインタビューで言ってるだろ。
あとDSシリーズでは一度足りとも高解像度版を出さなかったのに、何を根拠に3DSでは出すと言える?
861ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 23:10:20 ID:F9iQf7EFP
少なくとも3D液晶と3DカメラはNGPが出してくるだろうな
ARなんかももうやってるし
862ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 23:12:15 ID:yk22i/3W0
>>861
あの解像度で3D液晶にしたらコストと描画パワー厳しいだろ
それとも解像度を半分にして3Dやるのか?
863ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 00:41:06 ID:p+uB5Zj00
液晶でやるんだったらOCBモードと指向性バックライトを使った時分割裸眼立体視あたりかね
東芝とかが作ってるやつ
そのときは大きなモデルチェンジになるだろうから描画性能も上げてくるでしょ

まあまず最初のNGPも当分出ないのだし、ずっと先の話だ
864ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 00:42:35 ID:p+uB5Zj00
ああ、有機ELが120Hzに対応していれば液晶シャッターのメガネで立体視というのは出来るなw
865ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 00:46:17 ID:qc0Uc4cn0
時分割はチカチカしてまだまだ使い物にならないよ
結局描画フレームレートは変わらないし
今の所液晶の分解能には余裕があるし解像度を倍にする方がまだまだ楽
866ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 00:56:16 ID:rDgHarI+0
867ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 02:58:30 ID:qc0Uc4cn0
メタルギアなら
868ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 08:10:45 ID:/Oas/Jnd0
>>866
なんだこれ?PSPの擬人化プロジェクトの産物?
869ゲーム好き名無しさん:2011/02/05(土) 10:32:22 ID:Jg2ikCRe0
>>866
懐かしすぎww
870ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 01:37:12 ID:1FtOdtzz0
まあ3DSは将来的に何をさせたいのか方向性ブレブレだけど
それはDSも同じだったし問題なく売れるでしょ
871ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 02:20:42 ID:XMamCgT4P
企業衰退の5段階

第1段階:成功から生まれる傲慢
第2段階:規律なき拡大路線
第3段階:リスクと問題の否認
第4段階:一発逆転の策の追及
第5段階:屈服と凡庸な企業への転落と消滅

任天堂はどの段階なんだろうな
3DSの甘えた仕様を見るに第3段階、って所かね
次の据え置きに大掛かりな手を打って第4段階でそのまま衰退、って感じがするわ
872ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 03:04:18 ID:JgagJIqEP
任天堂は第1段階かな。3DS高過ぎ
ソニーは第5段階だね
873ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 03:18:49 ID:/qTwlnZA0
ゲームウォッチ作ったころが第4段階だな。
なんで生きてるんだ?
874ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 08:05:35 ID:WeEpMlJC0
逆に衰退に抗うための5訓として
1.成功を疑い、成功を恐れよ
2.一発逆転を狙うな
3.残酷な現実を直視せよ
4.答えはいつも「社内」にある
5.絶対に屈服するな

875ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 08:06:01 ID:pOOr4oPF0
岩田で生まれ変わったからかな
876ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 14:02:30 ID:i5kxzamY0
そもそも衰退してなくね?
877ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 15:12:12 ID:wyBNTh7D0
>>876
しーっ
末尾Pくんが必死にかまって欲しくて書いてるんだから><
878ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 16:46:35 ID:M7wAX45q0
>>856
俺は洗濯機より扇風機連想したわ
879ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 20:47:54 ID:C04aIh3N0
元コナミ?
880ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 21:38:41 ID:EBaCxvKy0
先月末、新卒向け就職説明会がビッグサイトであったんだが、
まさか社長が直々に講演してくれるとは予想してなかったんで興奮してしまった。
イノベーションとは何か、から、社長の人生訓まで語ってくれて、なかなか熱かった。
881ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 22:36:22 ID:ra1s7d4N0
>>880
ウラヤマシス

さあ、詳しく書くのだ

882ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 23:28:30 ID:EBaCxvKy0
・こんちわ 社長の岩田です
・任天堂は京都から世界へ文化を発信する会社
・ゲームは日本発で世界に通用する数少ない文化
・任天堂の歴史(ただし、ラブホ・タクシー・インスタントライスは除く)
・ゲームは生活必需品ではなく、我慢して使ってはくれない。飽きられたら終わりの世界
・理詰めやマーケティングだけで商品は作れない
・複雑化とゲーム離れ、ゲーム人口の拡大
・イノベーションは技術革新とは限らない。不可能だと考えられていたことを可能にし、常識を変えるのがイノベーション
・10年後どうなるかなんて社長にもわからんけど、任天堂は柔軟に変化しつつもインタラクティブな娯楽を軸に魅力的であり続けたい
・円滑なチームワークのために必要なのは、
 相手のせいにしないこと(コミュ力と多面的視点)と、「次もあいつと仕事したい」と感じてもらうために何をすべきか考えること(サービス精神)
・変化する環境に適応するために必要なのは、
 変化や新しいことに楽しみを見つける知的好奇心、あらゆることに対して仮説検証を繰り返すことで得られる独創性、あらゆることに前向きになり、変化のいい部分を見つける柔軟性
(↑以上二つは社長の経験談らしい)
・自分のキャリアパスを固定化して可能性を狭めちゃうのはもったいない
・ありがとうございました

だいたいこんな感じ
883ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 10:50:13 ID:C9LXZKbd0
「社長が訊く『ニンテンドー3DS』 nintendogs + cats 篇」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol4/index.html
884ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 12:54:23 ID:dmHEFLtZ0
Wiiスピーク…
885ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 13:14:27 ID:qY39IFK00
それは思ったw
886ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 13:32:08 ID:ECJMW3Ya0
まぁ、なんにしても宮ホンの気乗りしなさが全てだろうw
887ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 17:37:03 ID:GUzuojbT0
ぺろぺろ舐める…だと…?
これはサードに期待せざるをえない
888ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 01:07:54 ID:QLdSuGYO0
3DS関連は紺ちゃん出まくりだな。
889ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 05:04:05 ID:TvRn1dprO
世界の任天堂をも唸らせるDQ9凄いな
今後の3DSのDQシリーズに期待
890ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 11:08:42 ID:iyieb+Ko0
ドラクエ10はどう見てもNGPとPS3のマルチで発売するだろwww
流石にいまさらショボグラのゲーム機で作る気も起きないってwww
891ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 13:18:42 ID:xVFnaSjf0
ハード売り上げがショボイところでは出さないのが決まりだから・・・ごめんなさい
892ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 13:20:57 ID:x63XO2CG0
>>889
DQ10は据え置きなのが歯がゆいね。
せっかくDQ9は携帯機のDSの力で花を咲かせたのに。
893ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 14:38:30 ID:m2P5UaX/0
DQの話をするならハードよりも開発がどこなのかの方が重要
レベルファイブじゃないのは確定?
894ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 18:20:47 ID:roeqhdgs0
>>890
PS2発売後にPS版DQ7が発売されたことはどう思ってるの?
895ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 10:57:49 ID:xSYS6aaV0
896ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 12:05:09 ID:S5AJBSaZ0
ニンテンドーの公式内でPSPとかの他社ハードは表記したらダメなのか?
897ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 13:26:40 ID:IkQPnKPD0
>>896
インタビュー内でプレイステーションという言葉は出てるんだけどね。
898ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 15:49:59 ID:r2zr4Npy0
>>896
公益性のある決算説明会とかではきちんと言ってるがな。

というかさぁ、こういう「宣伝」のページでは逆に
「PS」という単語を出す必要があるか?とも思うが。
あるかないか?と言われれば別に無いでしょw
899ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 15:52:21 ID:r2zr4Npy0
失礼 「PSP」という単語 ね。
900ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 19:40:57 ID:FZ5IHwOL0
>>897
いわっちが日野の経歴を考慮した上で、日野が話し易い様に自分から口にした感じだね
901ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 21:29:40 ID:r2zr4Npy0
そもそも PSP うんぬんとか言い出した奴って 
会話中の事じゃなく、ダンボール戦記のところに機種名が書いてない事が気になったんだろうけどなw



902ゲーム好き名無しさん:2011/02/10(木) 23:12:33 ID:zyOyl5ge0
穿って深読みしすぎなんじゃないの
そこまでネガティブに粗探しに情熱燃やさなくてもw
903ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 02:12:30 ID:AcebUsfP0
ダンボール戦記は携帯でも出るし
904ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 09:08:48 ID:7k/0GxYZ0
次は誰がくるかな、社長が訊くだから相手も社長クラスの偉い人じゃないと失礼になるな。
905ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 11:02:52 ID:VJ+DmIEj0
>>904
クリエイターへのインタビューなんだし
現場を知らない社長や口だけの偉そうな幹部が来ても、イラネ

ちゃんと働いているプロデューサーやディレクターにしてくれ

ラブプラスの内田Pには、ぜひ来て欲しいな
906ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 14:01:41 ID:/Sc3HpgT0
レイトン編読んで、日野のサクセスで3分の2使うのはどうかって気がしたけどなw
内容は面白いけどね。 まぁ、レイトンは(良い意味で)あれで語りつくせちゃうソフトではあるけどw
907ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 21:26:09 ID:8F1HdDJIO
レベルファイブぐらいやる気があるメーカーじゃないとソフト買う気にならんなあ
他のメーカーって失敗したら他ハードで出せばいいやって考えがあるだろうし
バンナムやセガはまったく期待してないから
908ゲーム好き名無しさん:2011/02/12(土) 02:47:24 ID:rmiNbugS0
ピカチュウげんきでちゅうは出ないんだろうか?
ポッチャモとか入れて「ポケモンといっしょ」みたいなタイトルで
909ゲーム好き名無しさん:2011/02/12(土) 10:58:46 ID:4UPcigE40
>ポッチャモ
ポッチャマかアチャモかどっちやねん?
910ゲーム好き名無しさん:2011/02/12(土) 23:45:25 ID:kY3ZYZLb0
任天堂からは社長だけじゃなくインタビュー先の元社員とか出てこないかな
911ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 05:27:30 ID:0Ywj1GHS0
元任天堂の小田部羊一さんが出ていたことはあったね。
田中宏和さんも将来出る可能性はありそう。
912ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 07:13:45 ID:PimTuAl70
>>910
カプコンに訊く時に社長と一緒に元カプコンの現任天堂社員も同席させろって話か?w
913ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 08:46:44 ID:eStTnOkV0
>>892
WiiとDSは連携できる
DSi 3DSならDLソフトですれ違いも可能
914ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 13:08:42 ID:vZPoYf3d0
>>913
3DSはコケる可能性も有るし、コケるコケないにかかわらず3DSが出ちゃったらDSはもう過去ハード。
そう言う意味でもWiiで良いんじゃないの。DQ10が出るまではWiiの後継機は出さないだろうし。

3DSが大成功だったら……、


DQ10は永遠に開発中のまま、3DSでDQ9-2を出す。FFみたいだな。
915ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 16:53:34 ID:CjRbPZ6g0
あの青いのいままでずっとポッチャモだと思ってたわw
916ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 20:28:22 ID:i+RmpNQt0
Wiiソフトで3DSと連携してすれ違いだけ利用するようなことはできないのだろうか
917ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 22:49:15 ID:FxcZuNKn0
>>916

任天堂はどっちも持ってなきゃみたいな連携には否定的
なんだよね。昔から。
918ゲーム好き名無しさん:2011/02/13(日) 23:24:30 ID:TbnYmR9M0
ドラクエモンスターバトルロードみたいなWiiとDSiも連動はもっとやって欲しいな
919ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 00:28:36 ID:P1iEJ7fR0
>>905

今回のシリーズ、っていうかヒゲあたりから
岩田も社長というより、いちクリエーターとして対峙してるような感じがあるな。

逆に、クリエーター上がりの岩田だからこそ引き出せる話も多いだろうし。
920ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 02:39:31 ID:ABvOAvpE0
>>917
一時期積極的だったが失敗して否定的になった、だよ
921ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 06:27:57 ID:ni9H0boxP
GCの時はGBAとケーブル使うの結構あったな
ケーブル人数分とか俺はちょっと無茶だと思った
WiiとDSならケーブル要らないし幾らか敷居低くなるのにな
922ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 12:49:42 ID:FFyUuetr0
462 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 10:52:44 ID:imGx/W4e0
結局カービィの社長が訊くあったしw

後半でHALスタッフが注目発言

池上

はい。とにかく楽しんでいただきたいと思います。
今回はこのようなご縁があって、
『カービィ』の新作をお届けすることができて
本当によかったと思っていますので、ぜひ楽しんでいただきたいです。
それで実は今回の『毛糸のカービィ』とは別に、
ハル研でも『カービィ』をつくっていまして、
引き続き頑張りたいと思っていますので、
そちらのほうもぜひご期待ください。

引き続き頑張りたい なんでこの間発表されたDS版じゃなくて、
以前から作ってるWii版の事だと思われる。
まさかの開発継続きたw

463 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:27:59 ID:t2jI01tJ0
何故、DSのものじゃないと思う?

464 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:48:58 ID:3tOGOOGUO
3DSの発売予定リストにカービィがあった気がする

465 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:11:52 ID:qNiWd5Nk0
常識的に考えればDS版のカービィのことだろ
引き続きってのは毛糸のカービィにもかかわってたから
毛糸に続いてDSも頑張るってことだろ


今更だが、やっぱりwii版引き続き作ってたじゃねぇかw 
923ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 17:03:48 ID:i+45oU1h0
ねぇねぇ社長が訊くの記事のリンク映像が一切で無くなっちゃったんだけども
どしたらいいかな…

モバイルPCでXPなのよね
924ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 10:05:44 ID:eI+dciJ20
何故かページの一番上に出ている
925ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 11:42:30 ID:Rrv6xEis0
「社長が訊く『ニンテンドー3DS』 ソフトメーカークリエーター 篇 第2回:『戦国無双 Chronicle』」

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/intro/index.html
926ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 13:35:18 ID:49450UBr0
面白い位作り手によって流儀が違うのな

岩田社長ははやく野村に訊いてくれw
927ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 17:02:31 ID:LkvUQCEd0
>>924
!! ありがとう見れた
こっちの環境の問題だと思ってたけどHP作る奴のミスだね
928ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 18:35:32 ID:pUjTw8G/0
無双面白そうだな。完全スルー予定だったけどやりたくなるじゃないか。
929ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 21:32:40 ID:3FMz/pax0
これだけ相手に合わせれるならノムリッシュに訊くも余裕だな
岩田の適応能力パネー
930ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 22:48:03 ID:LkvUQCEd0
>>928
社長が聞くを読むともれなくやりたくなるよねw

>>929
いわっちと結婚したい
いわっちみたいな話の聞き方をする賢さを持ってる男にあったこたぁない
表と裏じゃ違う顔かもしれないけども
931ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 23:59:45 ID:VUQ4e/xY0
ウソみたいだろ

「クルーズチェィサーブラスティー」
「ベーマガ」
「ぴゅう太」

この単語、任天堂の公式サイトに普通に載ってるんだぜ・・・
932ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 00:43:58 ID:VuSAkQCy0
いくらシャチョキクでも無双はちゃんとつまらなそうだとわかるから安心
933ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 02:43:06 ID:8ECoC74l0
えええっ
やり過ぎたとか言ってるし無双面白そうだと思っちゃった
どこらへんが面白くなさそう?買わない方がいい?
934ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 03:29:16 ID:0FalP5Pu0
腐女子や声優ヲタなら買いでしょ
なにせボイスは据え置き級って言ってるし、主要ユーザーの需要に応えてる作りならハズレって事はないだろう。
935ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 05:16:49 ID:8ECoC74l0
腐女子や声優ヲタ向けのゲームなのか…そりゃまるでBL物だねw
そんなら要らないやww

昔戦国無双の最初の奴はやって面白かったのだけども
936ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 05:29:52 ID:fvvA8uzP0
※チョコレートはおっさんスタッフが美味しくいただきました
937ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 06:18:23 ID:NzHCQ3wD0
つうか、ゲーム内容うんぬんじゃなくて戦国武将自体を腐女子が好きだなんだ言う傾向があるだけ。
そういうプチブーム。
その一環でゲームも好かれてるわけよ。



938ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 09:50:23 ID:AfktrU0p0
まだ発売していないのに、面白い?とか買わないほうがいい?とか…
939ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 13:28:17 ID:veblgXuM0
他人がどう言おうが自分がどう思うかだ
940ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 13:36:00 ID:xd0kxO9Y0
「俺でも楽しめる?」

しらねーよw
941ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 15:04:34 ID:eIl0Fv0H0
いわっちを信じろよ
今まで社長が訊いた商品ではずれがあったか?
942ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 15:39:05 ID:qe2/Ody30
釣られるもんか
943ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 16:09:33 ID:VJPsAjjQ0
>>941
あったよ
どれとはいわないけど
944ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 21:27:01 ID:VVGMd9MPP
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/index.html
あと新暗黒竜とドMも微妙な方かな
945ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 23:37:52 ID:zcfZbv430
社長が訊くを、元SCEの久夛良木氏がSCE社員に対して
してみたらどうだろうとか想像したこともあるけれど
「訊く」 なんてことができない人だと分かった

http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1

> 久夛良木さんはソフトには何も言わないけれど、
>ハード周りのデザインには、こだわるこだわる。
>フォントの級数の0.5ポイントまでこだわりますからね。
>それでPS2のパッケージ箱に印刷されるラチェットにも
>こだわりが発揮されちゃったわけです。
>眉毛も、アメリカ版にあわせて薄いまま。
>ローカライズ、カルチャライズといいますが、
>そのための努力がまったく無視。
>だったら最初からそういうオーダーを出せよと(笑)。
>
>──なるほど。
>
>それでね、直訴に行ったんですよ。
>我々には「クラッシュ・バンディクー」の成功体験がある。
>その上で、こうすべきだと確信があるんだ、と。
>そう言ったら、久夛良木さんが猛反対した。
>じゃあミッキーマウスの図版は全世界で違うかと。
>ソニック:ザ・ヘッジホッグも全世界一緒だろと。
>いやホントは違うんですけど(笑)。
>でも久夛良木さんは「疲れをしらない子供のように」延々話して、
>途中で口を挟ませない。
>ムリヤリ「いや、これはこうです」と言ったら、
>「君ねえ、僕は社長だよ。僕が喋るのさえぎるなよ」って。



946ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 00:02:13 ID:qwUjfzsAO
このスレ終わったらゲハに戻る?
947ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 01:39:40 ID:SXRjN0yP0
ゲハも落ち着いてきたし
戻ったほうがいいんじゃないかね
ゲサロだと過疎だし
948ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 01:41:14 ID:nnbzE0c60
カービィのパッケージは北米だと凛々しい顔ばっかなんだよな
949ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 01:45:45 ID:nnbzE0c60
950ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 11:52:34 ID:JkPlyTIR0
951ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 13:33:38 ID:CUk+VHl70
なんか堅苦しくてつまんねえな
岩田と同世代のお偉いさんモードに入っちゃってる人なんて大概こんなもんだろうけど
952ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 13:51:13 ID:23ZFpq1i0
つまんないなら見るなクソハゲ
953ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 14:02:09 ID:CUk+VHl70
見なきゃ面白いかどうかも分からないだろ
954ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 15:46:53 ID:FsDErsg70
この連載、続けるほどに3DSロンチのショボさが
ますます浮き彫りになるだけのような
955ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 17:46:13 ID:tvAXrNM2O
確かにしょぼいな
↓欲しいのが1個もない
PSPロンチ

みんなのGOLF ポータブル
リッジレーサーズ
アーマード・コア フォーミュラフロント
麻雀格闘倶楽部
LUMINES
ヴァンパイア クロニクル

PS2ロンチ

リッジレーサーV
決戦
ストリートファイターEX3
ドラムマニア
ETERNAL RING
A列車で行こう6
麻雀大会III ミレニアムリーグ
ステッピングセレクション
柿木将棋IV
森田将棋

PS3ロンチ

RESISTANCE?人類没落の日?
GENJI -神威奏乱-
機動戦士ガンダム Target in Sight
リッジレーサー7
宮里三兄弟 SEGA GOLFCLUB

956ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 19:22:54 ID:Lu/nQAM00
>>951
もうちょっと開発に近い人達の話が聞きたいよな。
つーか、途中Wiiイレの話をしてたけど、3DSのよりWiiイレの社長が訊くをやって欲しいよ。
957ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 19:29:48 ID:75U5HRbh0
他社のソフト宣伝だから無茶はできないでしょ
そういう深い話は金になりそうだしコナミが独自でやるんだろ
958ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 21:31:45 ID:HSusdgBu0
さすがの岩田さんでも広げやすい話題とそうじゃない話題があるって
無双とウィイレの訊くを見るとわかるね。
無双の前半のうれしそうなことw
959ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 01:45:33 ID:N3PdTpG90
岩っちの手腕というよりシャチョキク向けの話題を用意してこないサードの方があれだな
お前ら何しにここに来たのまだ学生気分が抜けてないのっていう
960ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 01:51:47 ID:GM7rM/6B0
所詮無双やウイイレ
今更新しい期待も驚きもないし仕方あるまいて
961ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 05:36:01 ID:IQZ9Oq4Y0
無双の人は3DSのロンチソフトとして、あそこを読む類のやつらは
何をアピールすれば興味持ってくれるのかなって考えてきてるよね。
「やりすぎるほどやった」とか「2Gミッシリ入ってる声優万歳」とか社長に訊かれながら要所要所で出してる。

でもウイ入れの人はそこを考えてないで素直ぉに社長に訊かれて素直ぉに答えてたね。
多分いわっちの予想より遥かに現実ベースで話しちゃってたww

この差は今まで多様なソフトを次から次へ作ってプレゼンしてた無双の人と
ウィ入れシリーズしか作ってきてないから作品の地の魅力をアピールする必要が無かった人の差じゃない?
頭の善し悪しや、プログラム視点よりサカヲタ視点はいわっちが不得意って訳じゃない気がする。

ま、他方面でデキルおっさんだとしても「アピールの経験値が足りない」オッサンを
何の広報的検討や準備もさせないで、ぽんやり出してきたメーカーは反省すべきだけどね。
あのしゃちょきくじゃ予定外に買おうって気はしない。
962ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 06:51:51 ID:hruMutAT0
>>961

KONAMIはヨーロッパの3dsロンチソフトのプレゼンも酷かった。
そもそも人前で話しが出来ないような人をプレゼンに出させる
のが会社として全く理解出来ん。
963ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 07:52:14 ID:4qzi51bTP
このままロンチのクリエーター全員に訊いていくつもりなんだろうか?
逆に訊かなかったら、ハブられた感ハンパ無いから訊くだろうけど。
リッジ3D大丈夫か?
964ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 07:53:20 ID:YCOknLLlP
リッジには聞かないで欲しい。
965ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 15:03:32 ID:gyXaVbBa0
>>961
コーエーは昔から「俺が俺が」の明石家さんま的なノリだからな
「今年印象に残ったゲームは?」みたいな雑誌の企画とかでも
徹底的に自分とこの商品ageに利用するだけ。
966ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 21:46:28 ID:PhpCubt00
リッジは訊いて欲しいな
縁日の話も絡めて、どこに外注してんの?とか
967ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 02:18:15 ID:TPXnDlWQ0
リッジは限られた環境で良く出来てるほう
見た目だけ良くて30fpsの格ゲーのほうが一般的にはやばい
968ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 04:32:18 ID:rKDtIb5KP
あの絵は酷いだろ
あの状態から綺麗に見せる工夫なんて幾らでもでそうに見える
969ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 08:39:46 ID:zuzGqBD60
リッジは実際に体験するとカス。
一番3D感を出しやすいカーレースゲームで3D感がイマイチってのはどういう事?
970ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 18:32:50 ID:SlKbOCp00
まあファミコンのF1レースみたいなもんだと思えばリッジもそこそこ面白そうだよ
971ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 23:46:36.94 ID:pO/rXzNs0
こんなんきたよ!
日経ビジネス 2011年2月21日号
特集 任天堂の突破力 「3DS」はスマートフォンを超えるか
任天堂は2月26日、裸眼立体視ができる新携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を
発売する。お化け商品ニンテンドーDSの後継機登場に、ゲーム業界や周辺産業も
色めき立つ。2年連続減収減益に沈む見込みの任天堂だが、3DSで再び上昇気流に乗れるのか。
 激変市場に船出  増殖するライバル
 最初は3Dでなかった  こだわりのモノ作り哲学
 宮本流「ソフト」のモノ作り
 ソフト会社に配慮  戦略転換の理由
 ゲームのデフレを突破  驚き提供こそ使命
http://business.nikkeibp.co.jp/nbs/nbo/base/images/cover/20110221/hyoshi.jpg
http://business.nikkeibp.co.jp/premium/
http://business.nikkeibp.co.jp/premium/allpdf/
972ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 01:02:41.22 ID:FzUHymLgP
>>971
これは買うしかないだろー
973ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 01:05:40.09 ID:Hu9Y/nNS0
見出し見る限り社長が訊くで喋ったことをもう一回言い直すだけのような
974ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 03:18:56.78 ID:ZPh1Zfhq0
社長のインタビューは無いのかな
975ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:06:16.10 ID:2NWEA/y00
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index.html

糸井
あの、前に、岩田さんに、
ちょっとだけデモを見せてもらいましたよね?
そのときよりもいまのほうが
いい感じに見えてるんですけど、
それはゲーム機のほうが改良されたんですか、
それとも、ぼくのほうが違ってるんですか。

岩田
じつは、これは、
以前、少しだけ糸井さんに触っていただいたときと
まったく変わっていないんです。

糸井
じゃ、ぼくのこころの問題ですか。

岩田
ええ、こころです(笑)。
976ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:10:11.84 ID:2NWEA/y00
誤爆スマソ
977ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:29:39.22 ID:rHEEX1+/I
ていうか、日経ビジネス、どこで買えばいいんだ…
978ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:32:48.01 ID:2NWEA/y00
発売日過ぎたら日経BP書店でバックナンバー扱いで1冊から買える。送料かかるけどね。
979ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 10:34:24.76 ID:qnY6YKSG0
もしくは以下から記事単位のPDFを数百円でダウンロード購入できる
ページ数が多いと割高になるけど
http://bizboard.nikkeibp.co.jp/kijiken/search/mag_NB2011_kj.html
980ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 10:41:57.82 ID:902A/lEN0
>>977
都心なら駅売店でも売ってるらしいよ
あと、ビジネス系に強い書店とか
981ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 10:45:07.89 ID:rHEEX1+/I
>978-980
情報ありがとう。助かる。
ちょっくら書店渡り歩いてみるぜ。
だめだったらサイトにお世話になろう。
982ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 18:19:18.65 ID:s4EcEjmz0
日経ビジネスは広島だとそごう内の紀伊国屋にあったよ。
そこより規模の大きい丸善+ジュンク堂の方にもあるかもしれない。

それは良いけど980超えたスレは24時間レスが付かないと勝手にdat落ちするから
次スレを立てた方が良いと思う。
983ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 18:24:13.54 ID:FzUHymLgP
もうゲハに戻る?
984ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 18:41:50.37 ID:JVoI6IirO
戻りましょう。
985ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 19:07:05.69 ID:s4EcEjmz0
あっちは社長のラススト話を待つスレがあって、適度に本スレの荒らしをギャザリングしてるから
ゲサロのこっちでもう一回くらい様子を見てから
移動か統合か別スレ化か決めた方が良いかもしれない。
986ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 19:56:37.13 ID:Hu9Y/nNS0
ゲハに戻った方がいいとは思うが今はタイミングが悪いな。
3DS発売直前直後はアレが大暴れだし。
まあ、どのみちアレが来ることには変わらんというのなら
いつ戻っても同じという考え方もあるが。
987ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 20:04:58.21 ID:Grf2ja1M0
それじゃあゲハの方で新スレたて挑戦してみますね。
988ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 20:08:21.23 ID:Hu9Y/nNS0
頼むよ
989ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 20:12:35.09 ID:Grf2ja1M0
くそ〜、やっぱり立てられなかった…誰か頼む。
以下テンプレ。WiiとDSのページを変更してみました。

前スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室23
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277630344/

過去ログ等
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室まとめ@ウィキ
http://www5.atwiki.jp/ninten_interview/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
3DS情報
http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html
Wii情報
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
DS情報
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html

社長が訊く リンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html

990ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 21:14:04.72 ID:+0e0ITvQ0
ん?ここにスレ建っているが…
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298200553/
991ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 00:25:03.42 ID:JeD1awlk0
ゲハ板に重複させてもいいんじゃない
992ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 00:31:20.78 ID:Y8Ay4EKN0
ラススト訊く待ちスレが、スレ終了間近になると次スレは
社長が訊く本スレとして立てようぜとかいう話になるからなあ。
こっちは無視かよみたいなw

なので、ゲサロは誘導用スレにしてゲハに本スレ立ててもいいかもね
ただ板が荒れている場合ぼやっとしてると落ちるので
3DS発売後しばらく荒れるだろうから保守していかないといけないだろうねぇ
993ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 00:32:12.25 ID:eeGW5rs70
>>989
あれ?どういうこと?こっちに立ってるぞw
994ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 14:23:16.00 ID:tuS7xBgu0
どうする?>>990を避難所にして
ゲハに本スレ立てる?
995ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 14:37:34.03 ID:EyxWDb5x0
ここでいい
996ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 14:42:39.46 ID:Gb2g7hUvP
次スレは>>990
997ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 14:47:51.74 ID:dNzhgVSIP
ゲハに移行って決めてたからゲハに立てて
998ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 15:00:37.12 ID:EyxWDb5x0
乱立してもしょうがないから当面は>>990
戻るのはいつでも戻れる
999ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 15:03:15.23 ID:EyxWDb5x0
うめとく
1000ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 15:04:08.52 ID:EyxWDb5x0
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