2 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 12:25:35 ID:FAMab/nd0
おつ
鬱
一体運営が何を考えてるのかわからん
ゲハ潰したってその難民が他に行くだけなのに
そりゃゲハに書き込んだ人間が他では書き込めないのならともかく
こんな事して意味あるのかねぇ
7 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 02:40:21 ID:V+/PvSOr0
右アナログスティックはなんでないの?
箱○と3DSを巻き込むなっ__コケスレを潰すだけのためにっ__
ここか
10 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 20:14:52 ID:fdCkaneV0
ここ使うのか
11 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 20:15:06 ID:AbGyxgEy0
age
早く発売すればいいのに
13 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 20:31:20 ID:vJy8l6vRO
だな
ゴリラだし
ゴリラに機密を教えるわけないだろ
口軽そうだからなあのゴリラ社長
ゴリラはバナナでも食ってればいいんだ!
俺はもっと戦略練ってからのがいいと思うね
脳トレのようなならではのソフトを生み出さない限り、DSのような勢いは出ないと思うし
初期のコア需要を見込んで売っても、ロンチ後にソフトが揃ってないと勢いが落ちるからな
あとは樽を投げたり、トロッコに乗ったりするべきだな
>>20 今は3DSを触った人とそうでない人の評価が異常なほどかけ離れてるからね
新作はハード普及してからが無難だよ
伝えられるメディアはないんだから、3DS以外
ニンテンドーステーションに実機置いたりするんだろうか?
出来れば、発売日前にちょこっとでもいいから触っておきたい
見た奴が口を揃えて凄い凄い言ってるぐらいだし
DS、Wii以上の口コミ効果が期待できるだろ
最初から売れるぞこれ
体験会よりそっち希望
大きい店だとすごい事になりそうだな…
27 :
珍☆奇太郎:2010/06/29(火) 21:09:25 ID:OLR/A60Z0
いまんとこ触った人が3Dに関しては肯定的な感想オンリーすぎて食傷気味になるレベル
28 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 21:11:43 ID:QyjvLRH30
レジーがドンキーコング新作を披露したときの何とも言えない空気が忘れられない
29 :
珍☆奇太郎:2010/06/29(火) 21:13:16 ID:OLR/A60Z0
ものすげー歓声だったじゃん
ゲームに関わってる人の感想だけでは、まだちょっと弱いと思うんだよな
結局は3Dってのはゲームの需要の上に成り立ってるわけであって、ハードを引っ張るのはソフト
これはTVの3Dも一緒で、例えばサッカーの3Dがいかに凄かったとしても
興味無い奴はそれで見るようになるかっていう話なんだよな
まだ全部の初期ソフト発表したわけじゃないでしょ
つか現状でも瞬殺間違いなくて足りないんだから
そう焦らんでもいいだろ
ほんとに凄いもんなら発売後の口コミで
おのずとヒートアップする
>>30 DSの3D対応ってゲームをこれまでしていない人を取り込むための施策だったっけ?
レジーはE32004任天堂カンファでの自己紹介スピーチが伝説になってて向こうでは人気者らしいな
ただ向こうのマザーファンにめちゃくちゃ嫌われているけど
エミュ対策としてはすばらしいよな、3D
>>36 そうか?原理的には3Dでないと出来ないゲームってのはないと思うけど。
やっぱ本体買って3Dでやりたいと思わせるものがあるよな。
>>30 DSにおける脳トレみたいな勢いってのは難しいんだろうねぇ。
犬+猫は良いとして、トモコレ強化版とか色々準備してるとは思うのだけれど。
39 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 21:45:56 ID:xhziPrEI0
はやくマリオ3Dだせよ
流石にDSの再来は難しいだろうなぁw
1年以上も毎週ハードが10万台売れてたとか今じゃ考えられんもん
ただ脳トレブームが過ぎたあとでもトモコレみたいなソフトを作れたんだし
また何か一山当てそうな期待感のほうが高いけど
いや、俺はDSの上を行くとみてるぜ
これ以前と以後に分かれる歴史的ハードになるだろう
バーチャルボーイは店で体験できたよなw
実際買った人が3Dで感動したら口コミで販売数が増えるだろ。
それにDS互換あるから3Dを上手く生かした脳トレ、トモコレが出れば一般DSユーザーも
3DS乗り換えは十分にありえる話。
ウウーンっ、3DSのアナログスティックの形状には問題があるっ__
どうやって、任天堂に知らせようかっ??
>>41 ハード自体に牽引力があるようなものは今まで無かったもんね。
3Dカメラだけを目当てに買う層なんかが居ても全然不思議じゃない感じ。
普通のサードのヒット作品でもすぐ売り上げ落ちるが
任天堂のはいつまでたってもじわじわ売れてるからすごいな
DSはハード自体に牽引力あったと思うけどな
タッチパネルは個人ツールではそこまで一般的ではなかったし
けっこう新鮮だったんじゃないか
いや〜脳トレなどでブーム作り出せたからこそのDSの台数でしょ
今度の3DSはうまくやればゲーム業界のスタンダード的なハードになる
可能性もあるが、それにしても上記の要因が作れなかったら、DS抜きってのは
きっつい目標だとおもうわ
あくまでもゲーム機として見てる自分は当然コンテンツ次第だな。
ハードだけ買うなんてありえない。
そらそーよw
ハードの魅力だけでヒットしたとはいっとらん
それは3DSも同じ
触ったり書いたりという能動的なDSより
ライトにヒットするソフトは比較的難しいような気もするな
ライトにヒットするソフト
ショッピングモールとか遊園地とか現実をゲーム化するアプリでしょ
通信強化、処理UPってそういう事でしょ?
3DSでヒットしそうなソフトだとやっぱりペット系かなあ・・・
アクアリウムとか立体視と相性良さそうだし
こんなところにまで、追っ手がががががががっ__
任天堂やミヤホンの事だから、俺ら如きじゃ考えも及ばんネタをいろいろ隠し持ってるんじゃない?
社長が聞くでも、3Dになって何が出来るか?って質問で、まだ話せないって回答だったし。
>>53 テーマパークとかローラーコースタータイクーンとかレイルロードタイクーンあたり良さそうですなあ。
>ウウーンっ、3DSのアナログスティックの形状には問題があるっ__
>どうやって、任天堂に知らせようかっ??
何が間違ってるかというと、指置きの形状。。。
大したことないように見えて、非常に重要なデザインポイントだっ__
操作性、ゲーム性全てに関係してくる、力の入り様から始まって、レスポンスにまでっ__
みんな勘違いしてるんだよねっ、エルゴノミクスをっ__
初歩的ないつもの任天堂間違いしてるっ__
・・・・・
触ってから言おう、な
早く病室に戻ろう、な
目の疲れ、肩の凝り、体調にまで関係してくる、畢竟。。。
このデザインだけでも蔑ろには出来ないんだよねっ__
触れる部分だから、血行、疲労に大きく関わってくるっ、視覚も実はそうなのだが、
触覚の影響は大変大きいっ__3Dならば、やっておいたほうが絶対好い全体的な感触を
得られるっ__
>>56 何か任天堂の発表があるとやたら「斜め上」キリッ!って言いたいヒトいるけど
別に斜めでも何でもなく、真上に高すぎて見えてなかっただけな事が多いよな
形状の基本は、360と同じ思想で考えられているっ__
PSのアナログも酷いが、この考え方もそう大差ないっ__
両方共、及第点は全く与えられないっ__
よく知らんが型月語とかそんなん?
65 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 22:51:24 ID:HChh8uYE0
今日株主総会だったけど3DSの展示があったぽいね
全く真似できてない福本語じゃないかな
こんなヘタなのは初めて見たので自信ないけど
出荷したあとから修正するとなると、また何十億もかかるっ__
任にカバーを付けさせたのは、僕の働きも大きかったのかもしれないが、
本当は、最初からもっといい解決方法を持っていたっ、
あんなカバーみたいに使いにくく制約の多いダサい方法をスマートに回避
できたのにっ、私に聴きさえすればっ__
「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである。」
3DSには今回2つの提言助言があるっ__
ぜひ、今回は賢明な決断をお願いしたいっ__
なんかレロレロしてそうな人がいるな
アカジとかいう漫画の真似してるんじゃないの
気のふれた方は放置でお願いします
>>54 開発中らしいシーマンは結構なキラーになりそうだと思う
当時のブームを懐かしめる層にも、存在を知らない若年層にも
シーマンがキラーとかセガをあんまりいじめるなよ
ありゃ悪い意味できみしねと同じような立ち位置だ
http://gs.inside-games.jp/news/238/23830.html >海外サイトのIndustryGamersのインタビューを受けたNintendo of AmericaのボスReggie Fils-Aime氏によると、
>今回本体を展示したのは、来場者やユーザーから、ボタン配置を含む新型機へのあらゆる反響や意見を集め、
>技術者に伝えるのが目的であるとのこと。集まった全ての意見を参考に、本体デザインを完成させたいと話しています。
オレを呼んでる気がすたっ__いや、間違いないっ__
これは、バットマン−スポットライトだっ__
カイジじゃないのっ__
普段育てられないような動物を育てられるゲーム欲しいなぁ
前にわふーが言ってたシャチとか
でも、出来がいい滑らないアナログスティックがないと、それも台なしだよっ__
ポケモンをもふもふできるだけでもいいや
だからこそ、上質なもふもふが欲しくないかっ??__
キチガイだから触らないほうがいいぜ
別に、難しいことはいっていないよ>キモハテナチーム
NGにするべきか、迷う。
コケスレにいた奴と同一人物かな
>>82 「_」なんて滅多に使われないから別にNGにしても差し支えないんじゃない?
本当は、コケスレで書きたいんだがっ、、、
岩っちも見てるしっ・・・
チョソに邪魔されっ__箱○、3DSまで巻き込まれるとはっ__
久々にこんな気持ち悪い人を見た
>>84 違う。放置してれば、面白い事言うかもしれないから、見ておくべきか、
やっぱ、このままつまんないままだろうから、消すべきかってこと。
キモハテナ??
余り、オススメはしない、サッカー見てるしっ__
>>87 ああ……ゴメン
書き込んだ後に自分でわけ分からんことかいちまったって思った
任だけ、見てればいいよっ__
>>73 そうかなぁ
普段ゲームしない女の子らが、DCをシーマンだけの為に買ったりしてたよ
秋元康が広報にいたからか、色んな番組で紹介されてた効果がでかかったんだろうけど
ちなみにシーマン2はSEGAじゃなくてアスキーから出てるよ
クソだったけど
3Dでヨンコマンが出るとおもいますっ!!__
頭の病気の人こんなとこにいたのか
前から思ってたけど一度病院行ったほうがいいぞ
シーマンは当時だから受けたんであって、今出してもたいして反響無いと思う。
シーマンvsラブプラス
ギャルゲーと育成ゲームを合わせた
妖精をコレクションするようなゲームがほしい
3Dと相性が良さそうだ。
98 :
珍☆奇太郎:2010/06/30(水) 08:16:29 ID:RvU/pOlE0
ピクシーガーデンか
生首を育成するゲームはどうかなあ・・・
100 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 08:34:40 ID:81kZV4tv0
水ピンがゼルダを見て「やばい、あれは本当にやばい、
ハイラルがそこに存在してる。だってそこにいるもん俺がw」
早く実機さわりてぇぇぇぇ
>30cm離して画面見て下さいって言われた。
>確かにそれより近付くと画像がぶれる。確かにそれより近付くと画像がぶれる。
30cmってちょっと遠くね?
俺は20cmくらいでDS遊んでる
>>100 ▼ニンテンドー3DS体験♪
「ニンテンドー3DSの2分程度の体験をしていただけます」との女性のアナウンス。
お急ぎの方は、このままお帰りください。体験される方は、そのままの席に着席してお待ちください。とのアナウンス。
この会議場には戻れないので、荷物は全て持って移動してほしいと言うことと、
カメラ・携帯電話のカメラ・動画の録画等一切禁止の注意アナウンス。
一番前列から順番に6階にエレベーターで移動。
なんだか周りを簡易的なパーテーションで区切られた廊下を通って、広い部屋へ。
入って左手で、お茶をどうぞーと紙コップに注ぎながら、女性社員さんが言って下さったけど!、
部屋の左奥のテレビに、ゼルダのデモムービーが流れてたけど!! なんだか列から離れてはいけないような感じだったので、
そのまま右手をみたら、すげー、社員さん一杯!50人かな100人かな。
E3の時、記者達に体験させるのに100台持ってったとか言ってたからそれかな。
一人一台、ニンテンドー3DSについて、立ってました。で、席につくと、説明等して下さいました。
手にとって下さいと言われる前に手にとってごめんなさい(^_^;)DSよりちょっと重いみたい。
2分間のデモが流れるのですが、まずAボタンをおしてスタート。Aボタンクリックが重い感じ。
動画が始まる。うわー、立体!!ホントに立体!!びっくりですよ。
水が流れたり、ハスの葉の上の水滴が揺れたり、ワイングラスを手にとってそのまま落下、はでに壊れる動画。
その後、十字ボタン上のスティックをぐりぐりして、マリオ達のフィギュア(何となく、スマブラのフィギュアっぽい)を
いろんな方向から見られたり、マリオブラザーズの画面をぐりぐり出来たり、ヨッシーをぐりぐりしたり、
ピクミン3体が草むらの中にいるのをぐりぐりしたり、で、最後にトワプリリンクが出てきたっ!でゃぁ!とか言いながら
剣振ってるし!物凄い画像クッキリで、細かく描きこんであっても、きちんと見えてます。
…もしかしてWiiより画面表示性能上なのかな。上部画面右横にあるスライダーで一気に3Dが2Dになるのも凄い。
「3Dが見にくい人はこれで調整してもらって、後、目が疲れたり、気分が悪くなったりした場合は2Dにしてもらえれば」
と言ってました。30cm離して画面見て下さいって言われた。確かにそれより近付くと画像がぶれる。
でもあの3Dはほんとに感動。思わず、横から覗き込んでみたくなりますね、と言ってしまった(^_^;)
最後に質問コーナーが設けてあったので、思わず、時のオカリナ3Dについて聞いてしまった。
時オカも、デモ最後のトワプリリンクのようになるんでしょうか、と。細かくは話せませんが、表現能力はありますね。
まさか64ポリゴンのままじゃ無いですよねーと吹っかけてみたら、それは、もちろん性能が上ですから。と冷静にかえされた。
>>100 株主総会レポの方もわかりやすくて良いね。興味深い話がいくつもあった。
ド下手だけど絵ごころ教室が欲しくなったw
>ヨーロッパはユーロ取り引きを望むところがない。
なんでじゃろ?
問題点は2つあると昨日申し上げたがっ、実はプラスαがあって、
本当は2.5の検討項目があるっ__
でも、この0.5は、3DSLLを出すときに問題が顕著になる項目なので、
その時でもいいとは思うのだが、他の2つと違って、設計思想が、
比較的大きく変わるのでっ、設計を多少変えないといけない問題なのですがっ__
他の2つは、部分的な修正改善でとどまるものですっ__
そこまで、しなくてもいいとは思ってはいるのですがっ__
やっぱり、3Dは目に負担がどうしても掛かるものだから、
他の部分の疲労負担や精神的肉体的負荷は少しでも削っておきたいっ__
>>104 >(1)自分はヘビーユーザーだが、家で肩身が狭い。子どもの前や妻の前ではプレイできないので、夜みんなが寝静まってから一人でプレイしている。ゲームをしたいけれど出来ない状況
なんて事を質問として言われても困るよなw
108 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 09:33:56 ID:sWyNC/TR0
30cm強制ってもしかして逆に視力への悪影響が減るんでは?
109 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 09:36:50 ID:/N2tVd+IO
20cmって成人男性の手のひら広げた長さより短いぞ
>>108 そもそも立体視は逆に視力向上に効果あるんじゃないかって説もある
しかし、視線やピント焦点が迷うからなっ余分な動作が増える分、
疲労が大きくなるのは、まず間違いないだろうっ__
そういや俺は60cmぐらい離してるわ
遠視きてるし
30cmキツイw
今まで、ジョギングもしたこと無いヤツに、健康にいい、だからと、
毎日マラソン勧めても、健康になる前に、必ずどっか故障するだろうっ__
程度問題だなっ__
60cmって
俺じゃ手をいっぱい伸ばしても及ばんぞw
30cmって今改めて計ってみたら
なるほど、丁度いい距離だなw
パク・ヨンハ、死んだってさっ__
>>103 20cmって近すぎじゃね?
30cmって普通じゃね?
そして俺はなるたけ視力を悪くしたくないから50cm以上離して遊ぶようにしてる でも腕疲れる
118 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 09:51:20 ID:/N2tVd+IO
15cm飛び出すとして計算すると最短距離で325mmくらいかな
メジャーリーグ初の3D放送が7月任天堂のマリナーズ球場ヤンキース戦でやるけど
ひょっとしたら3DSの広告うつかな
避難所ってお前等何から避難してるの?
運営のあらし行為から避難してるんだよ。
>>117 俺普段20cmぐらいかな。
視力が悪いせいもある。
今計ってみたけど20cmはかなり近いぞ
立ち向かえよ
125 :
珍☆奇太郎:2010/06/30(水) 10:19:55 ID:RvU/pOlE0
十センチって意外と短いよな
DSは二画面&タッチ操作があるから
ある程度画面から離れるのが基本スタイルだよな
車の中でゲームしてる時なんかはゲーム機を膝の上に乗せてやってるな
30cmって本当に丁度いい距離と思うんだ。
>>111 そんなピントが迷うようなシロモノじゃないよ
本当に意識しないでも3Dに見える
2分間だけだったけど、これなら目はほとんど疲れないと思う
129 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 11:27:17 ID:81kZV4tv0
片目でもって何を勘違いしたのか
テンション上がりすぎたのか?
>>129 片目だと普通に2Dだったよ
ただぼやけたりしないので勘違いしやすい仕様だとは思うけど
脳内補正じゃないの?
普段両目で見てるけど片目閉じたからって
急に距離感無くす事は無いでしょ
でも3Dテレビだとそうはいかないらしいよ?w
134 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 11:40:31 ID:/N2tVd+IO
アッタコレダみたいに傾けると片目でも映像もずれるようになってたとか?
135 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 12:00:30 ID:ifgZn7/60
ボリュームって右上じゃねえの?
>>129 メガチップスの株主優待ってDSのソフトもらえるんだな
初めて知った。
>>135 カメラ位置をアナログパッドで変更できたと言う話だろ
隻眼のヒトでも立体把握してるから空間認識って視差だけじゃないんでね? わからんけど
って、言ってる偉いヒトもいるし、脳とか、人間の思い込みとかって凄いんじゃあないか?
>>138 現実は焦点の合っていない部分がボケるから遠近が判別できるしね。
140 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 12:10:33 ID:GTvXwxvj0
3DSLLL が出るまで気長に待つぞう ヽ(´ー`)ノ
3DS遊んでLL出たらそれ買ってノーマルを姪にでもあげる
俺は優しい叔父さんだよね
E3の体験動画が上がってた某サイトでの事だけど、
スライドパッドで視点を動かしてる場面で、
アッタコレダ風に擬似的に奥行きが感じられて、
「あ、立体に見える」ってコメが付いてたりしたんで、
そういうのを勘違いしてると思われる。
あと、裸眼3Dの視差バリアを片目で見るって、
シャッター式の3Dメガネを掛けたまま片目をつむるようなものだと思うんだけど…。
変に近づけすぎてやる癖がなくなるから、視力低下の防止にもなるんじゃないか?
本を近くで読んだりするのって凄く目に悪いらしいから
3DSの立体視の原理を勘違いした人が、実機を手にとって驚く姿が容易に想像出来るなw
>>141 従兄妹に似たような事やったら、その親にすげぇ嫌がられたな。
勝手に遊び道具を与えるなと。
どこの教育ママだよw
教育ママじゃなくても嫌がるだろ
3歳児に飴玉を与えるようなもんだ
親ってそんなもんなの?
ガキに欲しいってねだられたら買っちゃうくせにな
まあゲーム機は無いと友達の輪に入れなくなったりするから買ってやったほうが良いだろうけど
ゲームを買うのもお金がかかるしなー
>>149 親によるとしか
ゲームを敵視してる人がまだ多いのも確か
(過去の決算説明会でグラフ提示してたりしてるしな)
152 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 12:55:05 ID:Kztb4ZMk0
3DSってすごく良さそうだね
音源は良かった?携帯機だと比較対象はPSPかな?
親に許可とるのは基本だよ
甥っ子に内緒だよって渡すのも基本だよ
>>152 無音のデモ映像だったのでわからない
でも大きさ的にDSiLL以上は厳しいだろうなあ
親戚にすごいハマり性の子がいて、うっかりテレビアニメなんか見せようもんなら
瞬きもせずに画面を見続けて目が乾いて涙流しながらもまだ見てるんだよ
さすがにああいう子は自制が効く歳までアニメ・ゲームは避けたほうが良いよなと俺でも思う
3DSLL、フジフィルムのは、8インチだから、そこまでは、
ダイジョブじゃねえっ??、映画も出すって言ってるからっ、
3DSLLが相当デカイかもっ__ってあり得ないわけではないっ__
携帯のようにっセパレートも有りかもしれないっ__
その発想ってアレだろ
危険だから公園に遊具を置くなってのと同じだな
PSに関して言うなら
もしPSP2が同時期に出ないのであれば
PS系合計のソフトシェアは来年以降は1割いくかどうかになる
そんなところにソフト創るのはアホか馬鹿
実はガキよりも親父が大変 本体にプレイ記録が残る
公園の遊具なんてっドラム缶で十分だよっ__
でも、子供の頃って、失敗したら、死ぬようなこと平気でしてたなっ__
冬になると、雪山が2、3メートルの高さになって、今まで手が届かなかった
ものが、ずっと身近になるのだが、さすがに旧国鉄の高電圧危険の電線には、
ジャンプしてぶら下がるの躊躇ったなっ__それでいま、ぼくは、ここにいるっ__
NGにするからトリップつけてくれ
株主総会土曜とかにやってくれたら京都詣でするんだけどなー
まあ現時点の貯金全部つっこんでも株買えないんだが
>>164 特徴的な語尾をNGwordに入れると良いよ
>>105 ジンバブエでジンバブエドル取引をする奴が居ないのと同じ
この程度ならIDNGでいいさ
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´.
(___)/
/ l`、 ノ ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
>>168 語尾2文字じゃなくて3文字にするといい
シャープの液晶発表のときに視聴距離は数十センチくらい範囲があると言ってたから
最低30cmから最大60とか70cmとかかね。
立体感は視聴距離に比例するからちょっと狭い気もするが、3DS用のものはその距離で
一番良く見えるように調整されるだろうから問題ないか。
>>172 30cm〜50cm程度って話だったけど、
そもそも使ってる液晶の確定情報って出てなくない?
他に候補があるわけじゃなし、いまのところシャープ方式のカスタマイズ以外に考えようが無い。
視長距離みたいにバリアの形状や配置で定まるものはそうそう仕様変わらんだろうし。
日立が発表してたよ、目に優しい裸眼3D液晶
3DSの3Dはいままでで一番疲れないって言ってる人もいるから日立製かも
シャープは昔からの付き合いがあるから本命
日立はDSで液晶納入してるから対抗といったところか
両方じゃねえの
もしかしたら数揃えるのに両方使ってくるかも・・・と思ったがどの程度差があるんだろ
右目用がシャープで左目用が日立
メーカー違ったらあー俺の○○だった〜とかまた大変なことになりそうだけどw
日立のは少なくとも携帯に搭載された3D液晶は微妙な出来だった
縦持ち省くついでにバリアオンオフもなくしちゃえば必要な製造技術は随分下がると思うから
両社で生産というのもありそうだけど、どうなんだろうな。
バリアが常にあると2D表示のときに斜めから見ると見づらくなりそうな気もする。
視野角狭い液晶でも遊べてたやん
それは全然関係の無い話だ。
>>182 シャープのは昔からシャッター液晶方式
常にバリアがあるのは使い物にならんよ
OFFにしても違和感が出るから
上画面=シャープ
下画面=日立
これでいいんじゃね?
一社で生産しても供給追い付かないだろうし。
>>186 こういうのは一社にした方がコスト下がるだろうよ
188 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 18:26:28 ID:81kZV4tv0
PS3や箱○とWiiのグラフィックの質の違いは解像度は別としてHDRレンダリングが出来るかどうかが
大きいと思うが3DSはどうなんだろうな?
バイオなどを見るとHDR出来ているようにも見えるし、パルテナはHDRレンダリングの無いまさにWii世代グラだね
E3の任天堂ブースでシャープのバッジを付けてる人がいたみたいだから
上画面はシャープ製じゃないかな?
E3に日立の人いなかったのか、あちゃー全部持ってかれたな
>>169 日課が増えるな
こいつ多分毎日書き込むぜ?
>>180 発売後に日立キタ――(゚∀゚)――!!
俺のはシャープだった(´・ω・`)
とかあたら面白いなw
>>189 ブースのモニタが全部シャープだし下画面がシャープってのもありえる
大きさが大きさだから、最新の10世代工場とか使うまでもないくらい大量生産できるだろうしな
>>189 3DSの液晶を偵察に来って可能性もなくはないが、
まあ、今までの付き合いもあるしなw
>>193 >ブースのモニタが全部シャープ
いや、Wiiのブースに関してはパナの40型ぐらいのプラズマテレビだったと思うが…
とりあえず、上画面は仕様が違うと同じ映像ソースでも
個体によって3Dの見え方が違うとか問題がありそうだから1社供給だと思うが、
下画面はDSと同じシャープ・日立の2社供給の可能性はあるかも。
一枚3000円で3000万枚だと、900億円の客ということか
ムムム・・・
>>187 競争するから2社の方がいいよ
DSでカルテルとかあったけどw
>>197 ピカさん作った会社とか一気に大企業になりそうw
200 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 21:35:42 ID:IzKtJ9oK0
社員「社長!3DSへの部品提供の商談纏まりました!」
社長「!!!今日は銀座でシースーや!」
こうですねわかります
>>200 そんな事言うかよ!
「銀座」じゃなくて「ザギン」だろ、jk
そもそも、任天堂の社員は銀座に(ry
今日は宮本んちでリアルピクミン
レンホー「コピー対策は必要なんですか?2番じゃだめですか?」
プロテクトを仕分けされるううう
>>204 記事は今日のだけど、
全く同じ事を言ってる岩っちをもっと前(E3以降)に読むなり聞いた覚えがあるんだが…。
今まで任天堂ハードも携帯機も買ったこと無い(やったことはある)からちょっと疎いんだが
マザー3ってのは3DS買えば出来るのか?
210 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 00:21:50 ID:1iPVHx2m0
発売時点では無理。GBAスロットないから。
だが出来るようになる可能性はある。
>>209 出来ないだろうな。
GBA互換はDSiの時点で切られている。
VC実装しねーかなー
wiiパーティのCMも嵐が担当してるがライトユーザーに馬鹿売れしそうだな
公式サイトの動画全部見てそう思った。
3DSのCMも嵐にやらせれば良い
ソースロンダリングはよくあること
>>213 流石に、ハードのCMに芸能人のイメージを付けちゃうのはマズイ。
DSの時の様に、パっと見で良さが伝わる様な奴でいい。
>>210、211
なるほど
外付けドライブが出るか、もしくはVCかリメイク待たないと駄目か
2だけちょっとやって面白かったんだよな
>>216 外付けはまず無いだろう。
技術的にあり得ても、需要が無い。過去に例も無い。
VCは分からないけど。
素直に、DS・DSLかGBAシリーズでやるのが、一番早い。
>>217 DSiの様な新型機なら良いんだけどね。
これから5年近く戦う様なハードは、慎重なイメージ付けをしないと。
VCでGBAくるといいね。
俺はメトロイドフィージョンとかゼロミッションがやりたいわw
こねぇかなあ・・・。
個人的にはGBMがあの小ささ許容できればGBAやるには最適
222 :
珍☆奇太郎:2010/07/01(木) 00:35:40 ID:mEs9PiWD0
DSにウタダのイメージないし大丈夫だろ
ああ、DSの一番最初の奴はウタダか。
ウタダはニンテンドッグスだけかと思っていたが。
古すぎて、ぱっと思いだせねえw
3DSのロム容量はいくつなのかな
227 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 00:41:32 ID:TRUn5AL/0
胸の部分が丸く空いてたのだけ覚えてる
3DSは宇多田ヒカルでくるような気がする
>>229 型番変更の域を超えてるだろ
機能的にはUMD外しただけで別の名前にしたというのに
>>229 せめて、来年度発売位にしとけばいいのにw
PSPphoneじゃねそれ。
>>219 DS → 宇多田ってイメージはないと思うけどな
別にそこまで慎重にならんでもいいだろう
>>228 今まで宣伝で使ってきた松嶋・嵐・北川辺り出すんじゃないだろうか
あと広告代理店一押しの旬な芸能人とか
>>233 ま、でも嵐は使い過ぎで新鮮味がねえな。
>>235 まあ確かに考えてみれば間隔狭いな
ただ「すげーぞ、見てみろよ」「おぉ、すげー」的な絵は良いだろうし
老若男女に知れ渡ってるグループって少ないしな
238 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 01:11:33 ID:9sGb0Hr90
3DSにかぎって言えば、CMに金かけるより
全国の電気屋に試遊台を大量に置くほうが効果がありそうだ
新ゲーム機の発売時に試遊台置くのって一般的なの?
発売して時間が経過したのしか置いてる所見たことないんだが
>>239 試遊台置くのも良いが、ぶっちゃけ口コミ効果で自然に広まるんじゃないかね
E3やらで見た人がみんな話したくてしょうがない状態になってたし
さらにスレ違い通信機能の強化もでかい
トモコレやPSPのモンハンみたく、友達と話題を共有するために
必須ってハードになるんじゃなかろうか
それが一番宣伝効果があるんだよね〜
実際、初動ってどんな感じになるのかあんまり予想できないんだけど
E3とか株主総会とか触った人(の中で情報発信が出来るタイプの人)は
こぞってすげぇすげぇと言ってるが、
元のDSユーザーってそういう層ではないように思うが
とは言っても一方でDSiなんか本当に売り切れが長く続いてたし
発売日には案外楽に買えて、一度時期を逃すといつまでも買えない
桃屋のラー油みたいな感じになる?
そんなもん出荷数次第だろ
DSは爆売れ時期にちょうど今入荷したばっかりのヨドバシに
偶然立ち寄ったって幸運であっけなく買えたけど、3DSは予約しようと思う
とにかく早い時期に買えないって可能性を少しでも潰したい
DSのときはおっかなびっくり増産してたからな
冬の商戦で品切れが続いて、商機を逃がしたという批判も多かったし、
今回はかなりの数を用意してくるんじゃないかと予想
まあ今回はいきなり100万台作っても瞬殺は確実だからな
どんなに作りすぎても初期に生産可能な台数は全部掃けるって分かりきってる
出来るだけ用意して欲しいわ
それはそれで初期不良が怖いんだよな〜
ただ、品切れが続くと慢性ネタ切れ病のマスコミが
勝手にワイドショーなりビジネスニュースで宣伝してくれるからなw
軽く品切れ状態を維持するのは任天堂的にはありっちゃありかもね
ユーザーにとってはゴルァだけど
出荷次第とはいえ、楽に買えるということは今回は無さそう
GBAやDSどころではない
間違いなく最初の一年はゲーム史上最大最速ペースの売り上げになる
なぁに、ロンチをショボくすればいいさ
と思ったが相当ショボくても売れるよな…3Dカメラとかだけでも
いやそれより何よりDSがまだ全ハード中トップで売れてるんだし
予約しても発売日に買えないかも・・・
252 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 02:55:36 ID:tjP4ors8O
うぇいっ
1:名無しさん必死だな :2010/07/01(木) 02:35:25 0 [sage]
その販売価格や発売時期に関する噂が後を絶たないニンテンドー3DSですが、
オランダのオンラインストアBartSmit.comに、価格が169.95ユーロ(7月1日現在日本円でおよそ18,400円)、
発売日が2011年3月15日で掲載されているのが見つかりました。
http://gs.inside-games.jp/news/239/23938.html
PSP2があっても完全死亡だな
まーデタラメでしょうけど
255 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 02:59:21 ID:9sGb0Hr90
デタラメつーかあてずっぽの先走り
wii18000円ってデマもあったし
とりあえずページを作るときに適当な数字を入れるのは良くあること…
と思ってたが、こういうのって便乗して宣伝してるんじゃあるまいな
今はユーロ安杉だからな
170ユーロ*140=23800円ぐらいの計算だったのかも
予想としてはそこまで悪くないと思う
>>252がいまのところ最安予想か。
発売日の最速予想はSimplygames.comの10月28日らしい。ポケモンから1ヵ月後というトンデモ予想w
それはホリデー開始時には欲しい、という流通の願望
別にいくらでもいいさ
任天堂もバカな値段設定はしてこないっしょ
バカをしてこなかったから今の地位にいるんだしね
でも自分はあんがい2万以下‥DSiの元の価格の\18900も実際あり得ると思ってる
※DSiが\15000になったけどこれが逆ザヤのハズはない
例えばDSiが原価\13000とか(※全く根拠無し)だとしたら
逆ザヤまで約6000円の余裕があり、そのぐらいあれば
3DSの新機能もつけられそう
※マジコン問題があるから性急に市場を3DSに移行させたい
※初期は+-0程度の製造原価でも超大量生産ですぐに原価は下がる
※任天堂が携帯機に\20000以上の価格をつけるか?
理由はこんなとこ まあ要は‥そのぐらいの値段で出してくれという願望
262 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 03:10:02 ID:9sGb0Hr90
不安要因
・中国でストだの賃金増だのがある
・チップを始め部品の生産でしくじる可能性
・ロンチに数揃うのか?
・逆に数揃うまで待ってたら年末通り越すかも
・ロンチソフトはどうなる?
理想としては11月終わり〜12月初頭には発売して高くても2万円ちょっとで100万だろうが200万だろうが数がそろっててロンチも沢山あれば言う事は無い
が、そこまでうまくいくことはまずないよなあ
263 :
珍☆奇太郎:2010/07/01(木) 03:14:15 ID:mEs9PiWD0
なんとなく怪しいなと思うのは見た目かなりできてそうなタイトルがプレイアブルじゃなかったのが疑問符が浮かぶんだよな
特にパルテナはインタビューとかの端々でもう出来上がってるっぽい口振りに感じる
264 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 03:15:29 ID:9sGb0Hr90
>>258 流石に10月はねーよw
海外は年末商戦が早い事を考えても11月だろw
個人的には9月末〜10月半ばまでに発売し、年末商戦が始まる前にはゲーヲタに行き渡らせ
そして本命の年末商戦でライトへ売る、ってな感じが良いかなーとか思うわけだが
早く欲しいプレイしたいって願望にまみれてるだけだね、うん
>>188 トワプリ、罪罰、マリギャラ1、2、バイオDC、The ConduitのHDRレンダリングが何だって?
ていうか、その気になればDSですらHDRレンダリングぽいことはできる。
当然3DSでもできるだろうが、マシンパワーをそこに費やすべきかどうかはゲームによる。
パルテナはHDR以外に使うことにしたんだろう。
何だかんだでテレビCMにも力を入れてくるだろうから、どんなCMになるか楽しみだ。
少々派手なエフェクト加えただけで「グラフィックが○○世代だ」とか言われたらグラ作ってる方はたまったもんじゃねーだろうな
だからHDゲーなんてやめて、3DSに注力だろうね
細かいテクスチャが隅々まで描かれてるのを見ると、
テクスチャ作ってる人の事を思って少しブルーになってしまう。
プロシージャルテクスチャ
プロシージャルテクスチャ 言いたいだけちゃうんかと
274 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 12:00:29 ID:VcHEcf9S0
ロンチに欲しいが、そうすると液晶シートや本体カバーとかのアクセ類の選択の幅がないジレンマ
E3の反応見てると年末には1500万台必要だな
まあ、初期生産ロットは不具合とかの検証もあるから、
いきなりそんなには怖くて作れない部分もあるわな
まずは国内だけで販売だから、そんな数はいらないんでは
ソニーも3DSを賞賛。
SCE Worldwide Studios の Shuhei Yoshida氏、任天堂とともに3Dを普及させたいと語る。
http://ps3.ign.com/articles/110/1103136p1.html ・任天堂が語る3Dゲームのビジョンは、我々のビジョンと同じ。
・大は劇場用スクリーンから小は携帯機器まで、我々は業界としてこの新たな分野を広めるべき。
・そうすることでゲームやゲーム業界は進歩するだろう。
・我々は任天堂と一緒に3Dを普及させていきたい。
・だから3Dメガネ叩くのはやめるべき。
3DSが3D映像を広げてくれればおこぼれに預かれる!
がんばれ3DS!
こういうことだろ。
3Dテレビが苦戦してるからありがたい感じか。
でもよく考えたら裸眼式に流行られた日には
メガネ式開発してるところ総涙目だよな
つぶしに掛かられたりしないんだろうか
メガネ式のは絶対に家庭レベルじゃ普及しないよ
任天堂だけが昔から3Dを本当に研究してたんだろうなってのがよく分かる
誰が今の任天堂を潰せるんだ
テレビとメガネも買うのと本体だけ買うのじゃハードル違いすぎる。
しかし据え置きTVで裸眼は技術的に不可能だろう。
このTVで3Dを見る時は正面から3メートルの位置に座って視聴中は頭を動かさないでください。
とかなら話は別だが。
288 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 13:47:17 ID:GD1jhsza0
まさに裸眼立体液晶は携帯ゲーム機のためにあるようなもの
任天堂は本当にいいところに目を付けた
3DTVは眼鏡式しかありえない。
でもメガネだけだと導入ハードルが高くて普及が遅い。
ハードルが低い3DSが普及すれば、3Dスゲーってなって、3Dテレビも普及するってのが任天堂の狙いだろね。
任天堂も据え置き3Dやる気満々だし。
シャッター式メガネ等で3Dっていうのは
任天堂が20年以上前に通り過ぎて失敗した道だからな
おまけにその後に二画面使ったバーチャルボーイ式も失敗しているから
3Dに関しては今のところどこよりも説得力がある
292 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 13:53:43 ID:pKA1yVp70
>>290 別に馬鹿にしてないと思うが。
バーチャルボーイの失敗があったからこその3DSだし。
3DTVはメガネ式が問題なのではなく、
液晶シャッターメガネのでかさが問題なだけ
バーチャルボーイは当時にしても
「赤一色はないわ」が失敗の主な要因だと思うが
結局一般人には技術的な難しさなんか知ったこっちゃないし
おもちゃに裸眼3Dが使われてしかも評判良いとなったら
当然テレビにもそれを求めるだろ
ヘッドホンも常時つけっぱなしにはしないから、ヘッドホン的なものと考えればメガネも気にならないが
とにかくテレビ本体が高くて手が出せません><
最近ノートPCにちょくちょく使われ出してる偏光フィルタ方式だと、
メガネ軽くてちらつきもないし、視野角も上下は狭いが左右はそれなりに広いし、
一人用の小さめのTVになら使えるかもしれんな。
>>295 高いヘッドホン持ってるけど、聞くのはスピーカーの方が多いよ
やっぱり煩わしい
後、この時期は蒸れるし
テレビで裸眼は無理って良く言われるけど見る人が1人なら
今の技術でフィルタの向きを調整することで可能
ヘッドトラッキングするのか
>>288 アバターが大ヒットしたり風潮が3Dになってきたとこでタイミングもこれ以上無い、良い時だったからな
まあそれもこれも任天堂が延々と3D投入時期を見計らって研究を続けていたからこそ掴んだ幸運
基礎研究を続けていく重要性をよく表した事例だ
>>294 バーチャルボーイの失敗は何をおいてもあのプレイスタイル
当時買って実感した
(当時の技術的な問題はさておいて)3DSみたいな気楽な裸眼プレイが出来たら
赤一色でも成功した可能性はある GBだって最初モノクロだったんだから
>>279 ゲハなら単独スレがたつレベル
ゲサロでは自重かね
>>294 単色っていう(しかも、赤)のも失敗要因の一つだと思うけど
やっぱり、あのなんとも言えない不気味さが主な要因じゃないかな?
304 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 15:32:33 ID:GD1jhsza0
確実にVBソフトが3DSのVCで復刻するな
レッドアラームは是非やってみたい
アニメやゲームなら全方向の画像作成が計算で可能だけど
実写となると当分無理じゃねかな
3DSもっと画像が汚いのかと思ったら
かなりまともだったな
309 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 16:29:27 ID:GD1jhsza0
まともどころか、小ささもあって見栄え、ち密さはHD並みというのがもっぱらの評判
HD並みはねーよw
SSでもジャギってるし
>>305 > 角度1度ごとに360種類の画像を同時表示
無茶しやがる
312 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 16:34:10 ID:GD1jhsza0
>>310 ヒント SSは3DSの実際の液晶の大きさより拡大されたものが殆ど
>>312 いいから任天堂の公式ページでSS見てこいよw
見た上でいってるんならもう何も言わんw
314 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 16:39:13 ID:GD1jhsza0
ジャギは気になるのかな。
右目と左目でエッジになる部分の奥の色が異なることも多いだろうから
左右の目が補間してくれるんじゃね?
ファミ通持ってる人は、7月8日号にに上画面のほぼ実物大の画像があるよ。
14ページのパルテナの鏡のケルベロスが写ってる画像
17ページの一番右上のMGSデモの画像
>>314 文章量多いけど纏まってて読みやすいな
3DS以外の話も面白い
>>314 >本体の価格については自分が聞いたワケではないんですが、「25000円くらいを考えています」という声が質問コーナーでちらっと聞こえました。
ええ〜マジか それは高い \20000以内に収めてくると思ったんだけどなあ
まあまだ決定事項じゃ無いにしても‥
320 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:08:25 ID:R5qCprB30
頑張って22800とかで行こう
25000円は高いなあ・・・
がんばって22000円ぐらいにしてくれ
322 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:09:08 ID:GD1jhsza0
まあ25000円というのは無いな
19800円に一票
2万5千円かぁ・・・ギリギリのラインだな(食費的な意味で
あとすれ違い通信強化の中ですばらしきこのせかいの名前が出てきたのが嬉しかった
25000くらいを考えてますって言ってるのに
発売は来年なのかもな
レジー社長がNext yearと明言していたから北米は来年で決まりだし
想定範囲内だがギリだよなあ>25000円
wii本体が2万だから、それより高くはしてこないと思ってるんだけど・・・うーん、性能良いからなあ。
悩ましいわなw
国内はともかく海外がなー
ドルとかユーロが安すぎで海外価格はかなりシビアな
判断を求められるのでは
25000円はやっぱり高いと思っちゃうなぁ
自分は幾らでも買うだろうし、値段以上の物は楽しませてくれるんだろうけど
やっぱり携帯機で2万5000越えはPSPgoと言う嫌な先例しかないからな
任天堂ならもっと安くしてくれるはず…!
>>327IDちょっとすごいな
25000円なら発売日に買いやすくなるな
>>318 本体価格についてちらっと漏れてくるような事は、ないんじゃないかなぁ。
「2万5千円ぐらいを考えてます」って言ってるだけでまだ確定的ってわけでもなさそうだしね
332 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:37:26 ID:GD1jhsza0
まあ価格を決めるのは岩っちであって、下っ端の社員の考えなんぞはまったく当てにはならん
可能性の話をすれば全て嘘だとか間違いだとかもある
334 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:41:17 ID:3kbWcH3o0
〜3DSの販売価格が流出!?〜
その販売価格や発売時期に関する噂が後を絶たないニンテンドー 3DSですが、
オランダのオンラインストアBartSmit.comに、価格が169.95ユーロ(7月1日現在日本円でおよそ18,400円)、
発売日が2011年3月15日で掲載されているのが見つかりました。
「249ドルから299ドルの範囲になる」「200ドル以下になる」「DSiよりは高くなる」など様々な説が飛び交う3DS。
小売店の情報は暫定的なものであるケースが多いため信憑性はいまひとつですが、
アナリストいわく「300ドル以下ならどんな価格でも1000万台売れる」という注目のハードだけに、一刻も早い正式発表が待たれます。
lllllつ
´-`)真偽はさておき、この手の情報がどんどん出てきそうですね
335 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:41:23 ID:aEuY7SKNO
つーか、そんな大スクープ出たならもっと大騒ぎになるんじゃないの。
その前に「ソフト一本とあわせて」という言葉があったのを聞き逃したんだろう。
いくらライバルPSPが事実上脱落したとはいえ、2万には納めるだろ
任天堂的に考えて
339 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:47:27 ID:3kbWcH3o0
その顔文字というか髪型はどうも、酷い宴会芸を思い出してしまうなぁ。
>>302 ぶっちゃけソニーの社の総力を上げた3DTVプッシアップは3DSに潰されることになると思う
343 :
わにくん:2010/07/01(木) 18:39:43 ID:0YxAOtwa0
>>304 VBの解像度が384x224、3DSが立体表示時400x240とちょうどいいんだよなw
25000円、DSi+1万円
346 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 19:03:30 ID:2YkS/G0t0
2万は超えるだろうけど据え置きの2万5千円よりは若干安くするだろ
VBでの売り上げよりVCの売り上げ超えたりするんかな
DSLLが2万円の枠から退いたのが気になるな
据え置きよりは高くならないっていうけどWiiも2万円になってんだよね
>>318 本当に価格情報漏らしたんなら首レベルじゃね
ていうかインサイダー情報じゃないか
まぁ携帯と据え置きなんて区切りはゲヲタの発想かもな
要はポケモンまでに安くすればいいだけで
これはどう考えても付属ソフトが大量についてるレベルの値段
という訳で付属ソフト予想
絵心教室のツール類
3D撮影したものをいじくれるツールがまず間違いなく付いてるはずだし
その時点で十分なような気はするな
大体今年発売するんだったら2万5千円は妥当だと思うんだけど。
これがDSシリーズの新バージョンだったら高いと思うけどね。
ハードの価格よりソフトの平均価格がどうなるかが気になる。
25000円はブラフだと思うな
出るか知らんけどPSP-4000に対する
価格はギリギリまで出さない
356 :
珍☆奇太郎:2010/07/01(木) 20:03:04 ID:piJy4H3D0
PSP4000はもはや競合商品じゃないからなあ
実は3DS LLも用意していてそっちが25000円ということなら嬉しいんだが無いだろうなぁ
>>352 5,000 DSポイント相当がつくならありっちゃありかも
>>358 それだとあんまり意味ないでしょ
大方の予想(希望)は二万円なんだから、ポイント無くして二万で売ってくれとしか
定価二万の3000なり5000なり付加で初めて意味がある
しかしサッカーの3D映像による中継って・・・
マジでカメラを横に2台連結した物なのなw
3Dカメラってもっとこう・・・スマートの物かと思ってたが。
何という力技w
すごいなんて思ってる技術ほど意外と原理は簡単だったりするものだ
基本的に量産需要が無いものだからありモノ組み合わせてでっちあげるしかないんだよ。
いまDSやっててふと思ったが、俺の視聴距離15cmぐらいだな・・・。
LLで。
Liteだと13cmぐらいだった。
365 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 21:52:47 ID:m07ASgZL0
どうせ売れすぎて供給追いつかないだろうから
25000円どころか29800円にしてほしい。
初期に購入できる人間をふるいにかけるぐらいが丁度いい。
値下は他社陣営に何か動きがあった時にでもすればいい。
PS3みたいになるぞ
ふるいなんかいらねぇよ
どうせ転売屋が買い占めるんだからいくらでも一緒だよ
公式に質疑応答載ってるな
>>369 突っ込んだのは緻密さについてだ
グラの全体的な印象についてじゃねぇ
まあHDでもジャギってるのはありますけどもね
AA掛けなきゃ何であろうともジャギるからな
これ発売早くても12月以降じゃないか
かなり意見を集めたがってるようだから
1ヶ月程度で最終仕様が固まる雰囲気じゃない感じ
ハード発売って大概11月か12月でしょ。
商機考えれば当然だが。
子供が2万円近い買い物を許されるのはクリスマスプレゼントかお年玉と相場が決まってるしな
・・・当然の如く争奪戦がすごいことになるでしょうが
今まだ意見を聞くだのソフトもプレイアブル展示できない状態だったりとかを鑑みると
絶対年末年始はムリだろうと思うけどなぁ
378 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:31:09 ID:u3Q4RRID0
高校生の俺にとって25000は高いよorz
別にバイトすれば普通に買えるけど何か悩んじゃうな
だからこそのクリスマス、お正月路線説が。
HDはジャギってないって、ベヨネッタとかジャギジャギだぞ
日本以上に年末商戦が重要な北米で年末出せないのはほぼ確定してるみたいだしなあ
って事は日本の年末商戦も捨てて年明けに出す可能性もあるのか
ひょっとしたら10月あたりもあり得ると思ってたがどうもそういう雰囲気じゃないなあ
382 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:37:44 ID:u3Q4RRID0
>>379 まあ未だにサンタが来る俺は歓喜なんだけど
やっぱ発売日に欲しいよ
wiiなんて俺小遣い全く使わずに頑張って2万貯めて1万親に出してもらって
やった!ついに買える!って思ってたら発売日に行ったのに品切れorz
その後1月になるまで買えなかった
今回は同じ過ちを繰り返さないように学校休んで買いに行くべきか
>>382 ネット環境あるなら、どっかで予約すれば良いんでない?
アマゾンとかでも発売日過ぎるkonozamaになるかもしれんけど、手元へ届くのは間違いないわけだしw
発売日にゲット!は難しいやね・・・学生にしろ社会人にしろ・・・>3DS
386 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:45:32 ID:u3Q4RRID0
>>384 ふふふ、しかし俺は近くのゲーム屋の店員が知り合いだから上手く利用できるのだ
あえなくつぶれ・・・ないといいですね。
せめて22000円ぐらいにしてほしい。
せっかくだからソフト二本ぐらいは欲しいし。
もうちょい今の庶民の懐事情を考えてw
>>377 意見を聞くつっても、発売日を想定した期限を設けてるに決まってんじゃん。
年内発売に向けてギリギリまで意見聞いてるだけ。
>>386 wiiの時は知り合う前だったのねw
お互い買えると良いな。
>>384 >手元へ届くのは間違いない
アマゾンをなめてはいけません
2万5千くらいで妥当かな
サードの今後のラインナップが楽しみや
25000じゃ高くはないけど安くもないよな
価格でも勝負かけてくれないかなー
394 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 23:02:12 ID:UIbqx8c50
3DSの価格に期待したいんだったら
ライバル機種の登場を願うといいよ
むしろPSPがあればPSPに比べて〜円安いと思えるが、
他の機種がないとDSiより〜円高いとなってしまう
DSiと共存するつもりがないならあまり価格差をつけるのは好ましくない
>>384 知ってる?真konozamaってのもあるんだよ?
>>376 楽しみにしてる子供達には悪いが争奪戦では負けねえよ?
おっさんが颯爽と3DSゲットだ!
>>396 それはAmazon得意の
誠に勝手ながらキャンセル扱いとさせていただきました
ってやつか
>>400 勝手すぎるw
3DSがでたら予約はやめておくか・・・・。
余程のんびりしてなきゃヤマダ辺りで予約できるさぁ
ロンチ付近はあまり期待できる作品少なめってのがハード発売時の通例ってのがな・・・
個人的にはパイロットウイングスがロンチできてくれれば、しばらく遊べそうな気がするのだが
>>403 今回は投資の意味も兼ねて買えそうなものは全部買うつもり(´・ω・`)
405 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 23:39:54 ID:pKA1yVp70
>>403 写真撮影や何やらでハードいじくりまわしてるだけでも面白いと
思うがな3DSに関しては。
当面はパルテナがあれば十分でしょ。
E3で発表のあった任天堂製移植作はロンチじゃねーの?
>>402 早い段階で量販店で予約すれば、まぁ何とかなるよな。
何色にしようか迷って予約できねぇ!とか言ってそうだけど。俺。
DS・liteを買いに行った時は本当の意味で(事故で)死にかけたから今回こそは通販で買うつもりだが
amazonの一瞬での予約終了をリアルタイムで見てたから予約できる自信がない
>>402 だと思ってるが不安だわぁw
ロンチで欲しいの無い様ならスルーしようかなと思ってるけど
欲しいソフトきたときに本体売り切れだと困るんだよなあ・・・・・悩ましい。
地元の1日前フラゲする老舗オモチャ屋で買うかなw
>>402 Liteのときは予約やってなかったよ、地元のヤマダ
とりあえず任天堂は試遊機を大手量販店に沢山おいてくだしぃ。
3Dでテレビ見れるのかなあ
野球中継見てみたい
>>413 地上波テレビだとみれるとしたらワンセグになるのか。しかもサイドバイサイドで横解像度は半分と。
見れたもんじゃない画質になりそう
3Dでテレビ見れるのかなあ
野球中継見てみたい
DSiの時にウェアでyoutubeとニコニコちゃんねるの配信に期待したけど
性能的に無理だったんだよな。
今度こそ。
3D調整スライダーで実際どのぐらい変わるか分からないけど、
結構差が大きいならソフト側でプリセット設定もできたらいいなぁ。
プリセット時は2D→3Dプリセットの2段階で変わる、
もしくはプリセット以上3Dが強くならない・・・って感じで。
>>364 自分も20センチぐらいだからそこが不安だ
419 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 01:03:25 ID:nX0E89id0
技術の進歩ってすげーな
> 96台の小型プロジェクター
つまりレンダリングコストも96倍ってことですな。論外。次行ってみよう。
一足先に日立が作ったやつも似たような感じだったような
423 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 01:27:45 ID:nX0E89id0
>>421 この研究はここからがスタート。
よってその「論外、次」という考え方自体は正しい。
しかし、君の「論外、次」という言葉の使い方は正しくない。
なぜなら君の言葉の使い方は全否定に等しいものであるからだ。
7,8年先かな
コンシューマ向けとしては今のところ論外ではあるな
小型化の目処が立ちそうな方式でもない
目指すのは大型化の方向のようだしそれはそれで良い
エアコンに人がいる場所を感知して、そこに風を向けるんだったか風を避けるんだったかの機能あるじゃん
あんな感じで、人というか眼の位置を追って、
右目と左目に直接光線を入れてやればいいんじゃないか
どんな大画面よりもド迫力
もう画面なんていらない
あと指向性スピーカーもプラスで
レーザー光のような感じで網膜に焼きつきそうで怖いなw
>>419 しかもこれ、透明のテーブルの下から照射してとか・・・ぶっちゃけ今までのホログラムの方が
機材が1セットにまとまってて扱いやすくね?と
>>419 96台にワロタ
家庭用で3DTVが普及するとしたら、MSが開発しているキネクトの技術使っているタイプのTVになるだろな
数年前にディスカバリーチャンネルでついに3Dテレビ登場!ってやってたんで見てみたら、
煙を炊いてそこに映し出すという無理矢理なブツだった。
一人用なら裸眼液晶大型にして、首振り方式で視聴者の方を常に向くようにすりゃ済むのに。
東芝の多数の視差を利用した奴の行く末も気になるんだよな
空間に結像させるタイプだから視聴人数関係無いだろうし
ただ、映像ソース作成が糞大変なんだろうけど
>>434 うーんあれはインテグラルといってるがなんちゃってインテグラルでしか
ないからがっかり、インテグラルと名づけてなければまだ印象違うんだけどw
>>空間に結像させるタイプ
いや単なる多段レンチキュラー
そもそも、通常放送してる番組の大半は3Dで見ても意味ないんだから、
家庭用裸眼3DTVって必要ないと思うんだけどねえ。
3D映画程度なら映画館と一緒でメガネで見てりゃいいと思うし。
しかし、地デジの事といい、
テレビの進む道ってのは迷走してるなあw
ニュース番組やバラエティ番組や国会中継も3D化されるお。
>>436 あんまりにも生活の中に溶け込みすぎて
強制的に転換を求められることに拒絶反応が起きるのかもね
いままで無償だったものが突然有償になっちゃうみたいな
番組制作の側からは、意見とか無いのかな。
こういう番組を作りたいからこういうテレビが欲しい、みたいな。
任天堂は強いよねぇ。そういうのが自然にできるんだから。
テレビが落ち目産業だからでしょう。
若い成長期の産業は、迷走してもそこから新しい幹が育つ。
落ち目になると何をやってもダメ。
テレビ業界は未だに殿様気質。
>>313 株主総会で実際に体験してきたけど、
HD機並のグラフィックだったよ>3DS
実機見ないでゴチャゴチャいっているんならもう何も言わんw
3DSの画質をスクショだけで判断するやつには何を言っても無駄
PS2.5くらいの絵をあんなちっちゃい画面に表示させるんだから
HD並みと錯覚する人も出ると予想できそうなもんだけどな
446 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 11:26:24 ID:1lDiU3o+O
別にHDと言ってるわけじゃないしな
まあ実機見ないでHD並に違いないってのも充分おかしいけどな。
実際にE3取材の仕事で渡米した人や、
株主として総会に参加してちゃんと実機見て書いた方のコメントと
>>313のようなネットのスクショだけでカサカサ音立ててるゴキブリのレスのどちらに心を動かされるかなんて書くまでもないわな。
ホントに実機触ったのかどうかを証明する術はないけどな
450 :
珍☆奇太郎:2010/07/02(金) 11:46:10 ID:jIRWb/J40
ゴキブリとか書き込む奴は総じて香ばしいな
立体視が基本奥方向な理由
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20100701085/ 立体感といっても方向は2種類あり,画面に対して手前側に飛び出るか,画面の奥方向に
広がるかが選べる。ゲームだとたいていは見る側が調整できるものなのだが,豊氏は画面の
手前に飛び出す系の演出は好ましくないとしていた。
どうやら,これは業界全体的な傾向ではあるらしい。例えばNVIDIA 3D Visionのデフォルト
設定では,画面の奥方向にだけ広がるようにしてあり,視差(立体感の大きさ)をいじる
ホイールはあっても,輻輳角をいじる機構は用意されていなかった。最近では政府からの
目の安全のための指針で似たような項目も検討されているようだ。
これは,手前に飛び出す映像だと目の疲れが大きくなりがちなことが最大の原因である。
また,Avatarより前からあった立体映画がなぜことごとく失敗したかの原因もそのあたりに
あると見ているようだ。飛び出し系の映像は,非常にインパクトが強い半面,それだけに
頼った演出ではすぐに飽きることなど,安易な演出の象徴のように語られていた。
立体映画が失敗した理由は単純に映写可能な映画館の数とメガネの敷居だろうに
俺アバター見てないんだけど、メガネ式の3Dって
はなから近視用のメガネかけてる人は、どう対処してるの?
メガネonメガネじゃないのかな?
>>455 でもパナだったからソニーだったかは忘れたけど
家庭用3DTVの紹介で出てきた3Dメガネは、とてもメガネの上から装着できるような物には見えなかったんだよね。
>>451 俺も同じように感じた。
2Dでピクミン見て、GCレベルはクリアしてるスゲェ!
そして3Dにしたらさらに、オオッ!って感じ。
>>456 ヨドバシに備え付けられてる3Dテレビを試した時だけど
メガネと3Dメガネが極端に接近したらチカチカしたよ
・・・いや、チカチカした感じは常にあるんだけど
3Dメガネの塗装がはがれたみたいな感じになるんだ
まあ、メガネの上にさらにメガネとかダサすぎるからな
もし、その問題がなくなったとしても・・・要らねえな
まあ、簡単な話で現段階で
「3DSの映像はHD並」って聞いて必死にそれを否定すんのは、
そうあって欲しくないヒトだわな
>>460 バイオをプリレンダと見間違えた人たちだな
>>451 実機で見るとWii以上かも?
と感じてしまうくらいの表示能力があるからね〜3DSは
バイオはパッと見でHD機並に見えるからプリレンダと思い込んだ
リアルタイムなわけがないと
あと裸眼なもんで色の劣化なくそのままなのも初めてのことだから
それが一層キレイに見えさせてるのかも
パルテナは、自機操作をスライドパッド、ショットをLボタン
そして、カメラ操作だか照準だかをタッチスクリーンでやるようだね。
桜井インタビューでは、タッチペンで操作って言ってるけど
これが指タッチでも可能なら、右スティック操作が必要なゲームも
出せることになるからいいんだけどな。
早くハイラルに入りたい
早くウーフーアイランドに入りたい
つか、何でDSのタッチは指では出来ないとか思ってる馬鹿がこんなに多いんだろうな?
>>443 わざわざ拡大してジャギジャギとか言い出すバカもいるしなw
>>447 案外HD画面を覗き窓から見てる感覚かもしれんぞw
>>454 映画見るときはコンタクト使ったな
家でコンタクトとかする気ないが
473 :
珍☆奇太郎:2010/07/02(金) 13:28:11 ID:iIJDHOj50
感圧式だと照準みたいな正確さを要求される操作は指じゃ無理がある
指の腹グイグイ押し付けるばかりで
爪とか使う脳も無いんだ
475 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 13:33:18 ID:1lDiU3o+O
爪でタッチすれば普通にできるぞ。
DSは感圧式ではないのだが
もう、ソース脳内の思い込みの激しいヒトは口を開くなよ…
タッチするぐらい爪でもできるかもしれんが、もっと精度あげろや
こちとらマリオ64DSのストラップ操作が未だトラウマじゃけん
iPhoneのようにはできないね
爪を使うというのも照準などの基本操作としては無理だろう
不器用自慢もいいわ
まあ常時、爪でするくらいならペン使うけどな
絵心教室も爪で描くのかw
照準操作となるともうタッチパネルメインのゲームだろうからペンでやりゃよくね
iphoneのようになんてしたくないしw
爪楊枝で描いてる人なら見た事あるなw
結局、いつものように話をすり替えるんだよなw
「精度が」キリッ!とか言い出してw
DSは指でタッチ出来ないって話だったのに
iPhoneでは指でタッチペン操作的なことが出来るから
あのくらいの精度があればいろいろと操作も広がるのに
なんで否定するのかわからない
もう、何を言ってるかもわからなくなってまいりましたw
スルーしとけ
液晶の大きさとか指紋云々気にする人の多さを考えると
3DSの指タッチの精度わりとどうでもいいと思った
ともかく爪は無いよ
492 :
珍☆奇太郎:2010/07/02(金) 14:01:28 ID:F2s8TjZT0
素の指でやりやすかったらタッチストラップなんか作らないだろ
あいふぉんの方式なら指でもある程度イケる
爪のお手入れを怠らない人も安心だ
でもタッチペン使うほうが操作性は高いし静電式はタッチペンがちょい特殊というデメリットはある
話をすり替えたヒトがまた来たよ…
iPhoneも精密操作やれって言われたら御免被るけどな
今のDSでも指でタッチは出来るけど
右スティックの代わりとしてはiPhoneみたいな感じのほうが良いという話だろ
精度最優先ならタッチペン一択だろう、議論の余地ないぞ
タッチペンは握らないと駄目だから
操作性の問題があるだろ
指でiPhoneくらいの精度でタッチ出来るならそのままボタン操作とかも出来るでしょ
3Dでもないそんな旧世代のiphoneの話なんてどうでもいいから
>>497 やってみればわかるけどタッチペン持ちながらのボタン操作は
それほど違和感感じないけどなぁ
右スティックの用途がカメラ操作ぐらいしか思い浮かばないんだが、
それなら今のDSでも操作パネルを表示してやれば出来るのでは
>>499 普通は操作しにくいからタッチペン操作とABXYボタンを併用させないでしょ
そもそも、静電式タッチパネルに触れる時、指をベタ付けしてるか?
それで常に照準を動かす操作をするなら、親指だと常に浮かしたような状態で維持する事になって疲るだろうし、
人差し指で操作なら、LRボタンから指が離れる時点でならタッチペンとかわらんだろ
>>497 そう、あくまでタッチスクリーンを擬似右スティックとして代用できるかの考察だから
指タッチで可能なのかって話だし。
パルテナは、タッチペン使用とは言ってるものの指タッチでも操作に問題がないのなら
右スティックは別にいらないからな。
右スティックが無いことに大騒ぎしてるやつが発表当初いたが
タッチスクリーンで代用できるなら問題なくなるし
指タッチ派はメチャクチャだな
どっちもどっち
>>497 精度そのものはiPhoneと大差ないレベルだと思うけどな
問題があるとすれば、タッチパネルの位置だろう
まあ、カメラ操作として使う分には問題ないレベルだと思う
スペシャルタッチフィンガーでええがな
iPhoneは例えとして出しただけだけど
指に対する反応精度が上がったら良いなという単純な話だろ
爪でやるよりは遥かにいいと思うよ
桜井氏の新作はニンテンドー3DSの『新・光神話 パルテナの鏡』であることが明かされましたが、
伝説のアクションゲーム復活にまつわるエピソードを海外メディアに語っています。
『新・光神話 パルテナの鏡』はゲームデザインのアイデア先行だったそうです。
ハイブリッドなシューティングのデザインがあり、これに『パルテナの鏡』シリーズがマッチした・・・と氏は明かします。
「『パルテナの鏡』のリバイバルは事実上『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズから始まりました。
ピットを『大乱闘スマッシュブラザーズX』のために連れ戻し、自分はデザインワークの全てを担当しました。
キャラクターを再度描く上で、現代的な装飾を付けようと決めていたんです。その時からシリーズに興味はありました。
今度のプロジェクト(『新・光神話パルテナの鏡』)はオリジナルのゲームアイデアからスタートしたものですが、
神話的な部分と『パルテナの鏡』のキャラクターにマッチするように見えたんです。ゲームのアイデアとシリーズがマッチすることで、プロジェクトがスタートしました」
「オリジナルのアイデアは空中戦と地上戦をして、ボス戦でしめるというものでした。
シューティングゲームと三人称ゲームのハイブリッドだったんです。ピットは飛べない天使ですが、シナリオ上では
女神パルテナに5分間だけ飛行能力を授けられるというアイデアを考えつきました。これはオリジナルのアイデアととてもマッチしたんです。
初期のテストではとてもよく動いていました。海外に向けられるシリーズが強く求められていましたから、これならその要求を満たせると思ったんです」
岩田さんは“何でも望むものを作って下さい”と言ってくれました。
自分が考えていた3Dシューティングのコンセプトに関して岩田さんに話すと“もしかするとですけど、任天堂のキャラクターでやりたいんじゃないですか?”と言って頂いたんです。
桜井氏は『パルテナの鏡』だけでなく『スターフォックス』の続編とすることも考慮したそうです。
「実際に『スターフォックス』を作ることも考えました。
しかし『スターフォックス』には問題があったんです。『新・光神話 パルテナの鏡』の予告編映像を見る時、
色々と異なった視点が含まれたゲームデザインに見えると思います。例えば空を飛びつつ横を撃っていたかと思えば、
一回転して後ろを撃つような。『スターフォックス』にはこの点に制限があるのを感じたんです。
ピットにはこのゲームを良いものにする多くの柔軟性がある」
『パルテナの鏡』が『スターフォックス』になったかも知れないとはビックリ。『スターフォックス』の続編を
待ち望むファンにとってはちょっと残念なところではないでしょうか。
『パルテナの鏡』ありきではなくゲームデザイン先行だったとは実に桜井氏らしいエピソード(代表作『大乱闘スマッシュブラザーズ』でも任天堂キャラクターたちを使うというアイデアは後から浮上してきたものとされています)。
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/30/42951.html
パルテナはWiiの方が向いてそうだけどな
逆にカービーとかは3DSに向いてそうだと思ったな
まぁ動画ちょろっと見ただけだが
3dsでカービィの布表現が再現できるとは思えんが
確実にテクスチャが潰れる
今週のファミ通の桜井コラムだと2008年の7月頃に岩田社長に新ハードでの開発をもちかけられた時点では
3Dは決まってなくて、高性能なハードになるとだけ話されたみたいな事が書いてあるな
そりゃあ2年前に外部に3Dなんて言ったら、大勢いる開発者から確実に他所に漏れるからな
3D対応なんてライブラリで一瞬で対応できるんだから、ギリギリまで任天堂の社内の一部の人間しか
知らせてなかったんだろう
ロンチソフト作らせるための会社に仕様隠してどうすんのよw
パルテナってロンチ確定なの?
あの液晶が無かったら3Dにはならなかった
>>510-511 あ〜でもあのカービィは3DSでやりたいなあ
いやWiiも持ってるけどもう気楽に携帯機でやりたい
リモコンスピーカーはロンチメーカーにも正式発表まで隠していたらしいぜ
パルテナやカービィみたいなクソゲーいらんだろ。
PSPのが期待できる。
針デカすぎワロタww
PSP2じゃなくてSってところが面白いなw
PSP2じゃなくてPSPってところね。
失礼しました。
>>515 ゲームの場合ポリゴンで作れば3Dにするのは簡単だから
裸眼だとか眼鏡だとか仕様隠されても問題ないよ
裸眼かメガネかは問題なくても、
3Dか2Dかは問題出ると思うけども
>526
突然処理能力が2倍必要になります、とか言われたらモデリングからなにから作り直しですが。
>>526 「赤青メガネ対応にしました!立体視できますよ!」とか言われちゃったらどうするんだ。
半分のスペックを伝えておけばいいんじゃね
つか立体視のペナルティが隠蔽されるような構成になってる可能性もある
(立体視切っても半分しか出ないつーか)
>528
お前プロをナメてんのか?あ?
こんなちっさい画面が3Dになっても臨場感(笑)迫力(笑)になるだけだろwwwww
いつまでもアホな妄想してないで、ゲーム性や開発計画の根本にかかわる情報を隠してソフト
開発させるわけが無いという当たり前の現実を認めような。
>>526 どのタイミングで3D対応を伝えたか知らないが、3D対応を知らないと困るのは確かだろ
3Dならではのゲーム作りが出来ないわけだし
まあ初期の開発環境のスペックと実際のスペックが違うくらいはよくあるけどな
PS3とか
見ざる聞かざる
>534
バイオみたいなのだとちょっと違うけど擬似3Dゲームを実際に3Dにするのはそう難しくない
とは言っても今回はほとんどサードには初めから伝えてたみたい
お前ら妄想好きな
サードは同発ソフトを無理して出すのはやめた方がいいだろうな
今までの実績的にもう一回手抜き出したら致命傷になる
3Dの情報をサードに流したのも去年の末くらいからだろう。
デモくらいは半年あれば作れる。
パルテナに関しては1年半くらいまえから3DSの仕様を伝えてないと作れないが。
まあ、完全に仕様が決まってないままで最低限のスペックで動くように作ったのだろうと思うけれど。
>>530 GCがその思想だったから十分ありえるな
>つか立体視のペナルティが隠蔽されるような構成になってる可能性もある
自分はそのための縦240ドットなんじゃないかと思ってるぜ
縦が480あったら3D対応させないで800×480をフルに使って〜ってメーカー多くなりそうだし
>>543 800-480だとSDテレビの640-480or720-480を超えてしまう
そうなるとWiiと同等の性能が要るのでは?
上下480Pで設計したら3万円だっただろうな
皆どのくらい解像度があれば満足なの?
自分は4インチくらいだと1080pかな
これだけあったらアンチかけなくても字が滑らかに見える
別に見えればいい
スーファミが潰れなければいい
正直3Dはどうでもいい
良質なソフトが沢山集まって
全盛期のスーファミやPS2みたいになってくれることを望むわ
あとはアナログスティックの操作性が64並だと嬉しい
>>546 携帯機の理想はPSPのサイズに携帯電話の画素数
アナログスティックの評判が良いみたいだし早く実機触ってみたいわ
iPhone4以上の解像度って必要なの?
3.5 インチに960 × 640
残念ながらスティックは付いていない
今日は裸眼3Dのフォトフレーム見てきた
確かに3Dに見えるけど、範囲狭すぎな上に目が疲れるな
(総会で見た)3DSの方がずっと自然に見えたし、範囲ももっと余裕あったぞ
3DSに使われた液晶をハード開発に推薦した人って神じゃね?
iPhoneはせめてLRボタンがあれば
3DSの画面の大きさを考えると、あの解像度で十分だと思うぜ
これ以上望んでる人は携帯機でも小さすぎる文字を頻発させたいのか?
>>555 あれ、ホントに狭いよね
まあ、フォトフレームは据置というのも大きいかも知れんけど
画面が2つあるのが問題なんだろ
おかげで解像度も大きさも中途半端になってる
個人的には今のDSの解像度でもさしたる不満は無い。
病人のいう事には逆らわずに 「はいはい」と聞いて
安らかに死なせてあげてください。
SCEさんにしてあげられることは、もうそれだけです。
では、はいはい
この3D手法って、
オブジェクトの裏(奥側)にオブジェクトを表示させる・・・ってできないよね?
できるのはあくまで「オブジェクトを奥行に配置する」ってことだけだよね?
横から覗いたら裏には・・・って無理だよね
この?
横からのぞき込むことはできないわけだし、完全な形では無理だろうな。
とはいえ、ヘッドトラッキングと組み合わせることである程度実現できそうでもある。
アッタコレダみたいな前例もあるし。
>>531 MGS4がPS3で似たようなことやらかされて、E3で恨み節発表してただろうw
舐めようがどうしようが無理なものは無理だよ。
>>511 PSPのLBP程度にはできるでしょ。
568 :
567:2010/07/02(金) 21:02:47 ID:8rc3d8Ig0
E3じゃなくてCESAだっけか、失礼。
>>566 ヘッドトラッキングよりもジャイロの方がやりやすいでしょ
特に3Dの視野角はそんなに広くないみたいだし
3Dでジャイロやモーションセンサーを活かそうと思ったら
自分も3DSと一緒に動けば問題ない
例えばレースゲームならハンドル的に回すんじゃなくて自分と一緒に本体を傾ける感じ
前進するのに実際に前に走り出す
そんなバカゲーが一つくらいあってもいいはずだ
そういえばデモで拡張現実ゲーがあったけどあれは標準でつくといいな
レースゲームすると体が傾いちゃうよ派の俺としては外でレースゲームとかもってのほかだw
上下の視野角は結構広いらしい
つまり・・・
3DSを奥へ傾けることで下からのz(略
据え置き機のマリカやるときは世界に入り込んじゃって体動かしまくってたけど
DSのは指が忙しすぎて入り込む余裕がなかった
>>576 いやたぶん動かしたら画面見づらくなっちゃうから
自然と抑制されてただけじゃ
578 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 22:59:54 ID:fSIScKyR0
そろそろ新情報が欲しいですのう
発売日と値段さえ発表してくれればお金のやりくりとかで助かるんだけど
その辺は秋カンファで発表かなー
情報より3Dを実際に見たいよ
・価格、発売日、カラーバリエーション発表
・E3では公表しなかった隠し球発表
・デザイン決定
あるとすればこんなところか
ファミ通1126 桜井政博のゲームについて思うこと より
・2008年7月に岩田社長に呼ばれふたりきりで会食
・任天堂でもその情報を知らない人がほとんどというタイミングで新型携帯ゲーム機を開発中と告られる
・社外の人間に打ち明けたのも初めて
・裸眼立体視による3D機能は確定していない状態だったが、グラフィックの表現に富むモノだということはわかった
・岩田社長から受けたオーダーは
@新型ゲーム機の仕様について外部から意見や提案ををする
A新型ゲーム機用のソフトをつくる
・新型ゲーム機の方針決定に外部の人間が積極的に参加するのは過去に例のない事で、任天堂において画期的な事
・ソフトについてはジャンルの注文もなくオリジナルの「何か」を作って欲しいとのこと
3DSの仕様決定に、桜井も一枚噛んでる、ということか。
さすが岩田の寵愛を受けた男だw
その調子でぜひスマブラ3DSを・・・
つーか確実に化けるしスティックもある、性能的にもなんだ
問題なさそうだし出しておくれ
異常なほどの厚遇だな
将来の後継者候補の1人と目して
実績作りさせてるのかも
いわっちは桜井を贔屓しすぎw
ハードブレイカーになりそうだな・・>スマブラ3DSw
携帯機でスマブラは言うほど簡単な題材ではないと思えるけどな
スマブラの醍醐味って、やはり1つの画面をみんなで見て、ワイワイやる
あのお祭り感がいいのであって。
顔伏せて、通信プレイでというのが、はたしてスマブラに合ってるのか?と
言われると・・・
そんなのマリカも同じじゃんw
マリカはシステム上、据置ではどうしたって画面分割にならざるをえんでしょ
一緒のTV画面といいつつも、その実、別画面見てるようなもんだから。
しかしスマブラは常に同じ画面で一緒に戦ってる!というゲームだから。
ここら辺がどう影響するかは未知数ですな。
んで任天堂ってここら辺意外と気にするメーカーだと思うぞ
マリカは画面分割だから
携帯機の方が対戦に向いてる
>>582 つづき
・しかし、その時ソラは目指すべきゴールから最も遠い位置にいる会社だった
・スタッフがいないから
・誤解されがちだが、スマブラXの時のスタッフは任天堂の派遣や契約社員と外部会社がメイン
・事務のヒトと自分の2人しかいない
・もし岩田社長が他の会社に依頼すれば、スタッフのスケジュールの空き具合によてはすぐに何らかの実験に取りかかれたかもしれない
・なぜ岩田社長はわざわざ自分に依頼したのか?
・自分のディレクター力を買ってくださったからだということでした
・最初に明確な目標を立て、迷わずその方向に向かえる
・ハード開発と並行で進めるタイトルは手探りで開発を進めなければならないので、これは極めて重要な素質だと言われた
・正直、話を聞いた時点ですでにスケジュールがキツいと感じたので既存ゲームの移植やミニゲーム等、新規労力のかからないものが主流になると考えていた
newマリでも、パーティープレイの何が楽しいのか?を考えないメーカーが作ってたら
シャボン玉なんて初めて聞いた時はヌルすぎるだろ!と突っ込み入れたくなるシステムを試すより
ただただ画面分割してそれぞれが勝手に進んでくれい!ってシステムにしてOKだしてたんだろうな、と
んで、それでは(newマリの)あの楽しさは出せなかった、と言いきれる
でもあれがんばれゴエモンのSFC頃のと同じじゃね
いや、デビルワールドじゃね
桜井エ‥
597 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 23:50:48 ID:fSIScKyR0
事務のおばちゃんと2人だけ・・・
でも俺も出て欲しいなスマブラ3DS・・・
ストーリーモードとか入れなかったらキャラ35体くらい入れられるんじゃなかろうか
>>597 ぴっちぴちの若い事務員かもしれんだろ。
櫻井が若さを吸い取る為にもw
とりあえず、これまでFC->GB->SFC->N64->GBA->NDSliteと来て
GC飛ばしてWiiで初めてディスクドライブ式のゲーム機を買って
スマブラXプレイ中にあのドライブ音に怯えた自分としては
3DSROMカートリッジで安心プレイと洒落込みたい
バッテリー持続時間が約3倍に――“小さくて長持ちする”Qualcommのmirasolディスプレイ
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/01/news067.html mirasolは、見る角度によって蝶の羽の色が変わる原理を応用した反射型のディスプレイ。
MEMS(Micro-Electro Mechanical Systems:微小電気機械素子)技術を使い
光を反射させる波長を干渉させることで発色させている。
具体的には、R(赤)G(緑)B(青)のピクセルあたりの空気層の厚さを電圧で変えることで、光の反射をコントロールしている。
いずれこのタイプの3DSが出てくる?
qualcommか
またガチガチなんだろうな
桜井は気持ち悪いくらい重用されてるな
PS3とかでどんなゲームを出すか楽しみだったけどちょっと無理そう
>>604 裸眼立体液晶ディスプレイは枯れた技術じゃありませんがな
枯れなきゃ任天堂は採用しないんだからそんな3DS出るわきゃねえってことっしょ
607 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 01:43:34 ID:Hj8NIxuo0
何度も申し上げておりますが「枯れた技術」ばっかりに目が行って水平思考って所を誰も注目しない件
そもそも64以降ヨコイズムが薄れてるわけで
>>606 だから今現在枯れてない技術の、裸眼立体液晶ディスプレイを3DSに採用してるじゃん
そこの流れは
>>604が持ち出したことへの反論なんだから
横からそのツッコミは無粋だと思うよ
まあ要は指針や方針を絶対視して
お題目の上っ面だけ捉えた原理主義に陥るなって話だよね?
その辺はゲハ辺りでの、特に今回の3DS関連では煽られるネタになってるよなぁ
今までグラやスペックは必要ないと言っておきながらPSPに勝ってると手のひら返したみたいな
確かに売り言葉に買い言葉で論争やってる人たちはまさにそんな感じのことやってるけど
実際任天堂自体は別に否定したり不必要だと言ってるわけではないんだよね
何だいつもの人か
>>600 やっぱり携帯機にディスクドライブは相性悪過ぎだよね。
未成熟な先端技術を先走って搭載したものの、出来がいまいちだったというだけで、
その技術は枯れちまうのか
すごい発想だな
>上記のようにこの思想の源流は「開発に対するコストのバランスを取る考え方」であり、
そらそうだ
「枯れた技術」ってノウハウが溜まって安定した技術のことだしな
>>616 出来がいまいちなのではなく、使い道がいまいちだっただけだろw
GPSと組み合わせてパラレルワールドを散策するFPSとか
例えて言うなら未熟な果物を熟するようにするのと、熟しごろの果物を加工するの違いじゃね
つうかDS時代に普及速度を犠牲にしながら値上げしてきたことで
部品を採用できる幅が広がった
2万円の価格なら可能でもGBAのように1万円の価格では無理だろう
大赤字ハードになる
スマブラは据え置きの切り札にとっておくんじゃなかろうか
3DSに出せば据え置きイラネに拍車がかかるだろうから
もしスマブラを3DSでだすなら今度はトレジャーと作ってみるとかどうだろう
>>444 そう思うなら、株主総会〜体験会での事なら答えてあげるから質問してみなよ。
ってかこんな事で嘘ついてもしょうがないじゃん。
>>598 DSの時は自分もスマブラほしかったけど3DSで出すのもなぁ
スペック的には問題ないだろうけど、3Dだが距離感わかる様に視点は2Dにしたっていうゲームの典型だし
櫻井なら3DSならではの対戦ゲームを作ってくれる
3DSでスマブラをやったら負けてイラッと来たときに悲惨な悲劇が待ってそうだ
627 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 10:44:21 ID:HR7faGq5O
いっそ3Dのスマブラ作ればいいんじゃね?
操作大変になりそうだし、売上は落ちそうだけど、俺はやってみたい。
DBZスパーキングみたいなゲームやってみたいな、3DSで
任天堂大好きなんだが格闘ゲーってことで全くやったことない
あれどうせそんな初心者とかもう入り込めない領域なんでしょ?
初心者お断りじゃ200万近くも売れねーよ
631 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 11:03:18 ID:v8z0UCQi0
3DSでスマブラなんて3Dパットがすぐやられてしまうだろうよ
据置きみたいにコントローラだけ換えることも出来ないだろうし、
それもあって多分3DSでスマブラ出すことは無いんじゃね?
別に従来操作に囚われる必要はないっしょ
スタフォだってタッチペン操作になった
ハードに合った操作系にアレンジするのは普通にあること
俺は亜空のようなニンテンドーオールスターのアクションが欲しいな
あれは見てるだけで面白かった
コナミワイワイみたいなさ
>>631 でもスマブラのフィギュアを眺めるシーンもあったし
ゲーム的には3DS向きなんじゃね?
ハードが壊れるゲーム?
ハードを買い換えさせるのにぴったりじゃないですか(棒
>>623 アイテムフリフリしたらおっきくなっちゃうのか
DSで応援団とか出たから、どうだろうね。
応援団はタッチパネルクラッシャーとか言われてたしw
>>600 ほぼ同じ経歴なんでその気持ち、凄くよくわかる
枯れた技術の水平思考にたいする誤解については、
ホログラフィックメモリに投資してたってのだけで反論は充分な気がする
早く発売してくれ〜
DSで遊びたいゲームがほとんど無い
壊れやすさに定評のあるソニータイマーを3DSに導入
↓
任天堂はソニーにソニータイマーの特許使用料を払う
↓
特許料でソニーウマー
↓
買換え需要で3DS爆売れ、任天堂ウマー
なんという幸せスパイラル。コレは必ず導入される
何年も前からゲームプレイに耐える3D技術を探しまくってて
今回はじめて搭載できそうな液晶が出てきたから3DSに採用したってのに対して
枯れた技術がどうのこうのってのは全然関係ないよね。
別に任天堂だからって全てが全て「枯れた技術の水平思考」でできてなきゃいけないなんてファンの誤解だろ
>>642 シャッター式自体は以前からあったじゃん。
>>643 シャッター式も糞も、ヴァーチャルボーイでもやってるし、ファミコンの頃にもやってるし
枯れた技術云々じゃなくて、「なんとしても3Dを成功させたい」っていう野望ありきだろう
そういうのも良いんじゃねーの
視差液晶は最新型なんだろ?技術的には全く枯れてないじゃん
視差立体視自体は昔からあるし、液晶技術的に極端に難しいことをした訳でもない
枯れた技術をモノにしたのはシャープということだな
しかも水平思考の「す」の字も無い。
最新の3D液晶をそのまま立体視に使ったのに、なんで枯れた技術水平思考なんて話がでるのか謎すぎる
家電店で3Dブラビア体験してきたけど頭は痛くならなく極自然に見えた
だけど高い眼鏡使ってるのに映画アバターと同じで画面が暗くなるのね
これじゃ売れないわけだわ
>>648 だから、視差シャッター式は以前からあったよって言ってるだろ。
50%目隠ししている訳だから暗くなるのは当然というか不可避なんだな
光の残像が残るので体感的には50%の明るさになる訳ではないんだけど
どうしてもね
653 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 15:32:26 ID:btJjhPtm0
ID:XVsf/iQb0
こいつの言い分だと全く新しい技術でも最初に製品化したもの以外は全部枯れた技術になるんだなw
枯れた水平思考って、最先端で新しいものは技術が安定していないから
基本的に以前からある「枯れた技術」を積極的に取り入れよう
って話じゃないの?
安定していて構造がシンプルなものなら、最先端でも使うイメージなんだが
そもそも、最先端のものは以前から使われているわけで・・・
>>651 3D液晶を立体視に使ってなんで水平思考なのか解説よろしく
>>653 当たり前だろ。
任天堂の製品自体がいい例じゃねーか。
バーチャルボーイ高額四天王ソフトを3DSのバーチャルコンソールで遊ぶのがひそかな夢
大した本数じゃないんだから全部出すべきVBソフト
一番の難敵ガンダムもVCで出せるんだから希望はある
>>654 技術の安定より製造コストの問題だろ
最先端のものはコストが高くて採用すると製品価格が上がるから
価格とのバランスを考えて旧世代の技術を使ってコストを抑えることじゃね
3D液晶で枯れた技術ってのは、たとえば「数ドルけちって縦持ち立体視非対応」のエピとかみたいな感じだな。
何度も何度も言うけれど、枯れた技術=古い製品という事ではない
この言葉を勘違いしたり悪意に解釈する人のおかげでこの言葉が誤解されて広まってしまったが
少なくとも結果的に2画面とカメラやモーションセンサ補正は役に立ったよ
って言うかシャープの液晶自体ゲームウォッチとゲームボーイで技術的な意味でも成長したからな
>>659 確かに、コストという面も無視できないが、安定していないようなものは使えない
例えば、今回の3DSに使われてる裸眼3D液晶がもし今までのようなものなら
廃れてしまって結局使わなくなってしまう・・・なんてことにもなりかねない
目先だけの利益を考えても仕方ない
64でゲームが3Dになっても「枯れた技術の水平思考」とか言う奴いなかったのにな。
>>656 なにを言っているんだお前は
最新の技術で作った物は枯れた技術とは言わんぞ
とりあえず、このうちの何人かは
手段に振り回されて目的が達成できないタイプだということはわかった
ある程度枯れてないと2万円台で発売できんぞ
まとめると
なるべく低コストに、なるべく高性能にってことっしょ あったりまえだが
てっきり見知った物でも発想を変えれば新しいことができるって意味かと思ってたわ
最新技術の垂直思考で面白い物つくるより
使い古された物を予想外に使ったほうが安上がりで面白い物ができる時もあるってだけでしょ。
670 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 16:22:43 ID:akxoMmU60
言葉が一人歩きしてる感はあるな
>>669 そういう意味だな
ピカ200なんかはそれに当てはまるけど、3DSの液晶は評判聞く限りじゃとっくの昔に製品化されたものとは思えん
それを改良したシャープの新液晶使ってるからでしょ
>>674 それじゃ3D液晶が枯れた技術だと思っているわけ?
視差液晶は昔からあったから新製品が出ても枯れてる!ってのはアホらしい意見
それじゃCellも枯れた技術だなw
ソニーは売れた技術のパクリ思考だわな
>642
確かに枯れた技術ともそうでないとも言えないね
モーションセンサー込みのコントローラーを作るとき
垂直思考だとSIXAXIS
水平思考だとwiiリモコン
「予想の斜め上」ってのも言葉が一人歩きしてるよな
任天堂の新ハードの発表でやたら口にするヒトがいるが、
ただ単に想像しえないほど上に突き抜けすぎてるだけで
結果的にはまったくの王道だったよなってのばっかだよな
>>668 多分、それが任天堂の考えに一番近いかと思う
考えてみればDSの時から新しい技術を使ってたわけだし
3DSでこう言われるのは、今更と言えば今更という感じだな
3Dなんてそれこそ任天堂自身がハードまで出してたけど
プレイヤに要求される縛りが厳しくて枯れた存在になってたじゃん
映画とかで再び脚光浴びてるけど相変わらずアトラクションとしてしか限界がある
そんな流行してる時代に技術も追いつき登場したのが裸眼3Dの3DS。
自らの失敗も含めそれ以降も本当に研究(思考)していたからこそ生まれた
まさに枯れた技術の水平思考の賜物でしょ
3D自体は技術じゃなくてただのアイデアなので
今回のは「枯れたアイデアの垂直思考」ってな所だろ
つか、PICA200も5年以上前のチップで十分枯れたお値段になってるのに無視?
PICAは枯れてるだけで別に水平思考じゃないだろ
>>683 wiki曰く
>ここでいう「枯れた技術」とは、「すでに広く使用されてメリット・デメリットが明らかになっている技術」のことで、これを利用すると開発コストを低く抑えることができる。
とあるので、今やっと普及しはじめてきた裸眼3Dを枯れた技術とは言えないと思う
優れてて枯れてるから今まで使ってないものをコッチに持ってきました
水平じゃん
と、また俺ルールでの「水平」「水平じゃない」仕分けで発狂とか、もうやめようやwww
PICAは採用実績全然ないから枯れたとは言わんだろw
何でもかんでも枯らすな
枯れたーは今まで目にしてきたものが違う使い方をすることだと思うぞ
タッチパネルは銀行とかにあったものだし、
リモコンは赤外線受光部がリモコン側についてる。
技術自体は今まであって目にしてたもの。
PIKAや3D液晶はまだこれからのもので技術の進化によるものでしょ
>>687 うん。だから3Dは魅力的だけどメガネが必須であるということでまさにwiki言うところの枯れた技術だよ
それを研究(思考)した結果、もちろん時代も追い付いて裸眼でできるようになった
今までのハードも全く新技術が使われてないわけはない
任天堂のハードはフラグシップはWii以外常にその時代の最高性能だし
3DSはそういうのも含めて任天堂の横井さんの考え方の賜物だって言ってるの
692 :
sage:2010/07/03(土) 18:02:49 ID:L6WnlbN60
桜井は事務その事務の女性と結婚したらしいよ
横井軍平が優れたクリエイターだったのは疑いようもないが
何でもかんでも無理やり横井イズムに当てはめて任天堂を理解した気になるのはどうかと思うけどな。
どこか一箇所でもいいから「枯れた」っぽい所と、「水平思考」っぽい所を無理くり探し出して
「これは横井さんの成果だ!」って言うことになんの意味があるのか
>>689 改良版や後継チップがでているPICA200は十分枯れてるといえるでしょう。
>>685 PICA200を採用した製品を教えてくれ
何か理由付けて文句つけたいだけのゴキに釣られすぎ
お前らの議論に答えが出たとして何がどう変わるんだよ
とりあえず横井さんの本読もうと思ったら2冊出てるやん
どっちがええのん?
700 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 18:34:19 ID:AQXcpfQ0O
枯れたじゃなくてこなれたって言えばいいんだな
あえて縦240にしたところとか、任天堂らしいと思うけどな。
立体視と高解像度を安価かつ安定して両立させるのが難しいなら、
解像度を1世代下げればいいじゃない、という。
DSだから踏み切れたんだろなぁ
一画面で上下全部使うったってなんかしらのUIで遮られる
だったら下画面に情報出せばある程度縦解像度は小さくても済む
3.5インチで情報ごちゃごちゃはきつすぎるからな
2画面最強説
アホらしい会話だ
馬の耳に念仏って言われて
サラブレッドか輓馬か、浄土真宗か日蓮宗かを議論してるようなもんだ
桜井にスマブラを一任は嫌だな。
Xでもあった露骨な贔屓が出るのが目に見える。
>>706 あれは仕方ないんじゃない?
無理やり作らせたようなもんだし
最初の数年はジャイロがおろそかにされそう
そこでカービィボールの出番というわけですな(・∀・)
ジャイロ使うだけならiPhoneでやるハズだしな
>>710 いつからジャイロはリンゴの専売特許になったのか?
任天堂はそれこそGB時代からジャイロを使ったゲームを作ってきた。
そんな専用カートリッジ必要なもんポンポンつくれるわけねーだろ
>>712 え?
3DSはジャイロが標準装備だが。
アッタコレダのジャイロ版が出たら欲しいな。
あれは勿体無かった。
>>710 ジャイロが付いたのはiPhone4だからな
ちょっと敷居が高いように思う
黄金長方形の回転だ
>>694 枯れた性能のWiiを使って毛糸カービィを作る。
これこそが水平思考。
いいかげん、PSP2を発表してあげないと彼らがどんどんおかしくなる一方だよ
ん?
ジャイロ使いたいだけならiPhoneで既にやってるはずだし
3DSに最初からジャイロ使い倒したゲームは出にくいだろうな、って意味だが。
あとGBカートリッジに付いてたのは加速度センサーだろ。
>>722 3GSまでのiphoneにはジャイロ載ってない
大切な事だから2回言われてますw
ID:1na3PTio0
コイツは相手にするだけ無駄なようだな。
つか、「俺が言ってるんだから××なはずは無い」ってヤツばっかで
相手にして無駄じゃないヒトなんか来ないよw
スマブラは出て欲しいけど、
以前どっかで3DSのスティックでは、はじき(スマッシュ)が出来ないという書き込みを見たけどそうなの?
728 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 20:40:13 ID:AQXcpfQ0O
たぶんIphooeは標準で付いてるけどGBはカートリッジ側だから別にGBで一般的だったわけじゃないでしょってことだと思う
>>725 そもそもお前がGBがどうのこうのとか言い出したんだろ
周辺機器つかったゲームとかサードには敷居が高すぎる
よっぽど自信があるか、どこかぶっとんだ物じゃないと出せないし
ちょっとしたアイデアゲームなんか出せるわけがない
>>728 スライドパッドもあるしWiiコンのような操作法も可能だし
どうとでもなるんじゃないの
732 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 20:51:22 ID:AQXcpfQ0O
ん?なにが?
だがカービィ吸い込まない。もう吸い込まない。
吸い込まなくてもカービィ強くなる。
>>735 実質、吸い込むのと同じような感じだけどなww
あのカービィで吸い込んだら逆に変だわなw
丸くてピンクで吸い込んでほおばるのがカービィだ!
カービィの世界だけどカービィ以外の主人公でも良かった
>>737 PS3なら腹の中で消化されるワドルディの様子が表現できたというのに
>>740 それに近いのはSCEが作ればいい
例えば、透明なモンスターが人間を丸呑みして・・・
時オカリメイクって外注になるのかな?
ゼルダチームはWii版作ってるようだし。
自前で作るなら新作の方がいいだろうしな
社内の新規チームかもしれないけどな。
直接大作は任せられない、しかし大作らしきものを作る経験はさせたい、
というときはリメイクが結構使われる。
ゼルダ期待
746 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 23:57:27 ID:c9cuGE1/0
しかし、続報ぜんぜn来ないな...
ハードは無理でも、ソフトなら続報来てもおかしくないと思っていたんだけどな〜
>>746 いやいやいやいや。
発売済みのハードなら常に何らかのソフトが完成直前状態なわけだから
情報が途切れることはないけど。
3DSというか発売前のハードは、まだみんなロンチにむけて鋭意製作中ですよw
そんなハイペースで続報だしまくってたらロンチまでにネタ切れする
ゼルダはサリアが可愛くなるのと魔法教えてくれるババアがまともになっていればいいな
井戸のダンジョンはあれ以上リアルになると怖すぎて泣きそう(笑)
ロンチで何がくるかだよなあ・・・ぶつ森くれば即買いなんだが・・・・・。
ロンチタイトルはハードと同時購入してもらうって立場にあるから
このゲーム機でこんなゲームが遊べますよみたいなタイトル(メイドインシリーズとか)
や性能を示す意味で他ハードからの移植(マリオ64DS)とかを出したりするけど
ぶつ森やマリカーみたいな最初から大幅な売り上げが見込めるタイトルは避けると思うなぁ
そういうタイトルはハードが普及してから出しても遅くはないし
まあパルテナが目玉になるんじゃないかね
あれはかなり3D意識した作りになってるみたいだし
でもまだF-ZEROの希望を捨てられない‥
あとスト4かDOAがロンチで出ないかな〜
3Dの格闘ゲーを早くやってみたい
基本移植だろうから早く出せそうな気がするんだが
そういや昨日、ヨドバシでPCの3Dゲーと3Dテレビを見直してみたが
なにより3Dメガネのせいで画面が暗めになって色彩も落ちるし
やっぱあれじゃあ全然ピンと来ないな
あれの感覚があったから全然3DSの3Dに期待してなかったんだけど
裸眼で色彩鮮やかなままの3D早く見たいわ
技の3D演出でまたドラゴンボールがひとつ盛り返しそう
>>751 任天堂に関しては普及台数よりも
その機種での開発錬度的なものの方を重視してそう
いきなりマリカー、ぶつ森出すには
特に通信関連で小慣れてからとか
つか下手すりゃ2年ダラダラ売れるしねぇ
格ゲー好きなのにスト4は未だに触ってないから
3DSのはちょっと期待してる。
ロンチはパルテナと時オカ移植とかじゃね
出すなといってもワリオは出るんだろうな…
個人的にはパイロットウイングスが欲しいところ
あとは、たぶんまぁ初っ端からはやんないだろうけど
3DSショップ開設があるといいな、もちろんDSiショップの不満点を改善した上で
>>757 まあサードに色んな使い道のお手本示すためにも必要だろ
ただ任天堂ハードのジレンマはいつまでたってもサードがお手本を越えられないことだがw
でもロンチに必要な1本は「3Dを使わない任天堂タイトル」な気がする
ジャイロ全開で何かやらないかな
>>749 大妖精様はあれがいいんだよ。3DSでグラが綺麗になってもあれだけは変えないでほしい。
初めて会った大妖精様のインパクトは忘れようがない。
サリアが可愛くなるのは期待していい。
だいようせいはさらにケバくなるのを期待している。
まさかこんなとこでこの人の画像を見ることになろうとは・・・
765 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 11:30:47 ID:QzY4mB+X0
>>758 パイロットウィングスいいね。
GC並みのグラで立体視って最高すぎる
パイロットウイングスは岩田社長もE3直後に上がった動画で名前出してたから
実際見て触って良かったんだろうなって思ってる
ロンチにパルテナとゼルダはどうなんだろう?
二作とも大好きだけど、本体牽引力のあるソフトじゃないと思う
ライト層を考えると犬+猫とか動林とか出してきそう
ロンチに犬猫とかすげぇ無さそう
ビッグタイトルは普及してから出すもの
大きめのタイトルはマリオ64DSみたいに移植で十分
あとはワリオとか小粒なので
別に、DSの任天犬は単純に完成しなかったから遅れただけで
ロンチ予定だったけどな
宇多田がCMで「触ってみていいですか?」って聞いたのは任天犬だったんだし
延期で一切画面は出なかったが
そりゃDSの任天犬はただの新規作で売れるかどうかはわからなかった
今は文句なしの大作だから扱い違うでしょ
パイロットウイングスとスターフォックスのどちらかは来て欲しいところ。
立体の空間を飛び回るってのは、やはり判りやすいのではないかと。
さすがにリメイクが間に合わないってのは考えにくいけどね
マリオ64DSもロンチだったし
3DSでマリギャラやりたいんだが、切り株いっぱいある
>>772 キラーにするつもりの作品とキラーとは全然別の話
そろそろ3Dの一つも体験しとかなきゃなるまいと思ってちょっと電気屋行ってみたら
3Dテレビが二つほど体験できたんだが
一つは「え、・・・3D?対応してないコンテンツ流してるんじゃないのこれ」で
二つめはディズニーっぽいアニメで書き割りが何層にも表示されてるように見える、まぁ3Dかなという感じだった
これが現状市販されてる3Dの本気なん?
3DSでは書き割りじゃなくて滑らかに立体に見えるそうだけど、その通りなら確かにE3で好評なのも頷けるところ
でもこの差はなんなんだ?ハードなのかソフトなのか
>>773 一応、マリオ64と違って絵は変えるだろうし、水の神殿のへービーブーツの件
からすると、アイテム周りのインターフェイスとかも大幅に変更だろうから
わからんよ
「俺が決めたからロンチに絶対に出ない」キリッ!
「そんなんわからんやん」
「俺が言ってるんだから絶対に出ない」キリッ!
「俺が決めたからロンチはこれだ!」キリッ!
「そんなんわからんやん」
「俺が言ってるから絶対ロンチ」キリッ!
まあ、こんなんばっかやわな
出るかなぁ? 出るといいなぁ で進めましょうや
今名前出てるタイトルは基本ロンチ目指しでしょ。
ちゃぶ台返しでもない限りは。
E3のは自称ゲーマー様ウケするのをかき集めたカンジだから、必ずしもロンチじゃあないし
タッチジェネレーション系のロンチはまだ表に出てきてないんじゃあないかな?
同発は天使ゲーを買う
>>781 多分返しまくってる ほとんどゼルダだろうけど
ロンチといえば縁日の達人だな
一般人にウケそう
マリオワールドやマリオランドみたいにロンチはマリオ系じゃないとな。
とはいえペーパーマリオじゃインパクトが弱すぎる。
3DS買ったらまずマリオ64DSを試す
試すって何をだ?
>>785 そか、もう見えないかもしれないけどご自由にどうぞ
ちなみに誤解されたかもしれないけど、俺はロンチに犬猫、ありうると思っているよ
ロンチに大作出すと売上の面では劣りそうだけど、普及の礎になるなら任天堂としてはOKだもんな
>>790 品切れ確実のハードを引っ張るのは無理
だから無駄撃ちするとは思えない
マリオ64スライドパッドでできるんだろうか?
それなら買ってみたいなぁ
64実機のはそれこそしゃぶりつくしたんだけど
ちょっと新しい要素あるらしいからいつかいつかと思ってたけど
ビミョーに高くてそれなら新作をって結局やってないままなんだよな
>>792 初動型ソフトだと最初に売れなきゃマズイわけだからありえないと思うけど、
ジワ売れ型だとどうかな?
数年スパンで売れるものなら、最初に3DSが売り切れたとしてもその後地道に売れるんだし
発売日に蒸発確定のハードだと無理にロンチに出すより
発売予定リスト充実させるほうがいいのかもな
犬猫はロンチだろ制作に何かなければ
今年3DSを発表しなきゃならなかった理由は、去年欧州でDSの売上がソフトハードとも急落したから
北米は去年が発売以来最高売上だし、日本もピークよりは落ちたとはいえまだ健在
この2市場だけ見てればあと一年DS引っ張っても良かったけど、欧州がひどすぎた
そこで3DSの出陣なんだから、まず欧州で垂直立ち上げ出来るようなキラーを出さなきゃいけない
PS以前のゲーム文化があまり無い欧州でマリオやワリオ、スタフォやパルテナ出しても効果は薄い
犬か教授じゃなきゃ勤まらないだろうから、ロンチに犬猫出るよ
出なくてもコケはしないだろうが、つまずく可能性はある
犬猫はロンチ目指してると思うけど、マリオカート3DSと森3DSはロンチではないと思うな。
これは半年後1年後の再ブースト用だと思う。
798 :
珍☆奇太郎:2010/07/04(日) 14:37:29 ID:zDm0DBuB0
パイロットウィングスはロンチだろう
今発表されてるサードタイトルはロンチに出ないで欲しいな
ほとんどPS2末期の従来ゲーみたいなのばっかりだし
そんなもん最初に出しまくったらPS2末期の市場ができて終わりそう
PSPから客が移動するとおもう
個人的に新ハードはロンチの後にぽっかりと空白期が来るのが定番だから、少しばらけさせて欲しいかな。
まあ、E3で発表されたのがハード発売から1年以内に出るとは限らないけれど。
>>800 ただロンチ付近は某社の人もいってるように、ビジネスチャンスでもあるわけよ。
本体欲しいと一緒になって多種多様なソフトもセットで売れるから。
なんて事はないソフトでも10万以上軽く売れちゃったりするチャンスあり。
んで3DSはまずスタートダッシュには躓かないだろうから、この周辺は各社舌なめずり
してるポイントだが・・・開発がどうしたってタイトになるんだよなぁ
しばらくはマルチだと思うよ
PSP用に作ったなら移植も簡単だろうし
逆は無理だけど
ご祝儀相場に与ろうなんて志の低いところが
さらに期間までかっ詰めて作るから
酷いものが出来上がることもある、と
その酷いの部分が3D表示に掛かってたりすると悪夢だね
ロンチはサードだけで
任天堂は1ヶ月後でいいんじゃない
サードにはそれぐらい気をつかえよ
後がないんだからw
パイロットウイングスはウーフーアイランドオンリーならロンチ余裕な気がする。根拠なし。
パイロットウイングスは64ロンチだったよな
SFC版もかなり初期に出たし可能性は高いと思う
天堂独太3Dも余裕です
810 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 16:35:00 ID:uatPEX5s0
俺はペーパーマリオ好きだけど、あれはロンチ向きでは無いと思う パルテナか犬猫でてくれれば十分
Wiiリモとかクラコンを無線で使えるようにしてほしいんだが…
技術的にはできるだろ?
使ってどうするんだかサッパリわからんのだが……
いや、ペパマリはWiiみたいな感じのやつなら3DSと相性ばっちりだと思うから
かなりロンチ向きだと思う
814 :
珍☆奇太郎:2010/07/04(日) 16:43:29 ID:zDm0DBuB0
シンプルだけどめくれたり折ったりする演出は3D向きかもな
あとあのシリーズ伝統的に浮いてるブロックや足場をすかりやすいので距離感把握に役立ちそう
新ハードのロンチがマリオじゃないとすると、あの人しかいない
そいつにロンチ任せると不安でしょうがないんだが・・・
3DSでカスタムロボの新作が出ないかな
別にすぐじゃなくてもいいんだ
出してさえくれれば
>812
携帯機って手になじまないと致命的だから
ほかにコントローラーが欲しいときのための逃げ道が欲しいってだけ。
PSPでそれを痛感したんで。
ただ、Wiiのクラッシックコントローラーはあまりよろしくないからなぁ。
緑禁止
820 :
ヨッシー:2010/07/04(日) 17:15:42 ID:PJPgc7Zl0
あ?
そりゃないよ兄さん
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
ローンチは潜水艦だろ、これが3Dだ!的なソフト
操作系に大きな変更は無いし
安心のブランド+3Dなタイトルに人気がありそう
大きな変更あるがな
826 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 17:56:05 ID:cWDaM3G/0
ゲハのスレ一覧に無いと思ったらまだこっちに避難してたのね
まだ戻ってないのはID非表示のせい?
ゲサロの人たちには申し訳ないけどな
ゲハがID表示されりゃいいんだが・・・・・・・・・・
すぐ落ちちゃうからね
つか、今回はワリオさんの姿が見えないのが不気味
メトロイドMで忙しくて手が回らなかったかな?
ワリオは当然ロンチじゃねーかとおもうけどな
実験的なゲームもたくさん入れられるし、これほど便利なのはそうそうない
>832
反面、ワリオはゲームにできそうなワンアイデアを沢山食いつぶす諸刃の剣。
サードにとってこれほど迷惑な存在もあまりないかと。
>>777 >「え、・・・3D?対応してないコンテンツ流してるんじゃないのこれ」
うちの近所の電器屋がそうだったw
用事で行ってついでだからどんなのか見てみるか・・・で、がっかりだよ!
>>833 別に煮詰めてちゃんと作ればええと思うが
半端にミニゲームにするから、ワリオより劣るみたいに言われちゃうだけで
中途半端なのは潰していいよ 縁日とか
>>815 |┃
|┃__
|┃ \
|┃ |
|┃__/
|┃|__
|┃ \
|┃:: \ \
|┃::::<●> \
|┃人__) /// |
|┃⌒´ /
|(⌒ー─' )
オプーナさんのあの丸っこいデザインは、案外3DSに向いてるかもしれん
オプーナは顔ちがうからなあ、ゲームだと
840 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 19:41:30 ID:QEi+RZC90
富士通のPCの3D映像はよくわかるぞ
841 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 19:44:33 ID:QzY4mB+X0
>>807 ウーフーアイランドのみの可能性はあるかもしれないね
まあ、あの楽園を立体視で満喫できるだけでも嬉しいけどね^^;
ゴルフも入れて3DSリゾートになるんじゃね
そういやDSでマリオゴルフって出ないままだったなぁ
大人のゴルフとやらは出ていたけど
リッジは100%確実にローンチ
バンナムはまた一人出遅れるんだろうかなぁ('A`)
846 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 20:08:40 ID:jgSWo1IsO
>>845 慌ててテイルズ出したりしてな
テンペストみたいなやつ
リッジはロンチだけがアイデンティティだからな
>>845 3D機能重視ゲームが1段落した頃に重視時代と同レベルなゲームだしてきそう・・・
そして会社が傾いた頃にアイマス投下で命を繋ぐと・・・。
何かが足りないと思ったらセガ分が足りてない。3DSのラインナップ。
GBAのときはチューチューロケット、DSのときは君死ねだったけど、
今回も軽いタイトルで来るんだろうか。
ただ、セガはもう昔ほど期待が持てないからなぁ…
バンナムもだけど3DSが出てしばらくしてもPSPに引き篭もるサードは出てくるだろうなぁ
DS互換もあるし、どっちかというとPSPよりDSに引きこもりそう
敵がいないところに逃げ続けることを引きこもるというのなら
それは引篭もりにならない。DSフォーマットで3DSソフトと戦う羽目になる
むしろより厳しい
その観点で言うと任天堂自身も
高性能ハード競争に参加せず自社ハードに引きこもったとも言えそうだよな
投身自殺に付き合わないことを引きこもりというなら、まぁそうだな
単に急がば回れを地でいっただけ
そしてその判断は正しかった
任天堂は低スペックでもソフト力でカバーできるからな
高性能なハードを無理して逆ザヤで売らなくすむ
>>849 セガはぜひクレイジータクシー3DSを
>>853 引きこもりどころか、金ばっか掛かるが発想としては無難極まり無い高性能路線にのっからず
任天堂らしいアイデア命のWiiリモコンで勝負を掛けたのは
恐ろしくアグレッシブで乾坤一擲の大ばくちだったわ
発想が引きこもっていたら決して行かない方向
あの一大決心をせず怖がって無難な路線でいったら勢力図は全く違ったものになったはず
特にMSと体力勝負したらいくら任天堂でも無理だし
高性能なハードを無理して逆ザヤで売”る必然性なんて
本当はどこにも無かった訳だがな
セガはいつも半周から一周遅れ
他のメーカーが暖めた道を悠然と歩く
もしくは先取りしすぎてコケ、さらにパクられ
パクったほうがメジャーになるという法則・・・・
セガのソニックが良いものに仕上がっていたら良いのだけれど。
3DSで映えるゲームだと思うんだよ。
セガはもう昔みたいにハードは作らないのか
その頃のセガはいまや因果の果てだ
DC携帯化に期待したけど3DSきちゃうから意味なさげw
VCでセがマークVとかメガドラのソフト供給すれば少しは需要ありそう(つか俺が欲しいだけだがw)かな。
今から新規ハードで殴りこもうと思ったら
それこそよっぽどの金を注ぎ込まなきゃならんのじゃないかなぁ
しかも今更新規ハードにのってくれるサードもなかなかいないだろうから
最初からマリオやポケモン並みのコンテンツを自社で作って
確立された何かに新規で挑むってのは相当厳しいからなあ・・・・。
無茶はしないでSEGAらしいゲームを淡々と出してくれればOKPK
>>865 そんな事が出来るメーカーなら今頃どこかのハードで超絶ヒット作作ってるわなあ
カプがモンハンを最高にやりやすい専用機作ったとして後が続くとも思えないし
コンスタントに大ヒット作を生み出せるメーカーが任天堂しかいない現実
SCEは今あの有様だしMSはパパのお金を使ったゴリ押しだし
アイマス3DS絶対でそうだなw
前のはこけたけどw
コケたって程では無かったはずだが
PSP版よりは出来が良くて売上もマシなんだっけ?
>>777>>834 わかるわそれ
電機店でサッカーと映画みたいなの見たが、はっきりと3Dってことがわかったのは手前側にシュートが来たときぐらいだった
あれ見るとアバターがいかによく作っていたかがわかるわ
三本立てのSPの一本分にも届いてないのはコケだと思うけどなぁ。
そのアバターの日本に何か所しかないという最高の環境よりもより3Dに見えたって話だから
期待は膨らまざるを得ない
MSは携帯ゲーム機は作らないのかな
PDAやスマートフォンは爆死したけど。
MSは任天堂がいる限り携帯ゲーム機には手を出さないとか言ってたな
DSi買っちゃった…
LLだろそこは・・
>>870 いやデキも売り上げもPSPが圧倒
アイマス出すにはDSではちょっとスペックが足りなかったな
というより、DSのスペックでアイマスというのが無謀だったとしか。
PSPの出来もよくはないよ。比較対象が悪すぎるから、比較論でよく見えるだけ
アイマスは本編を箱○で出して
ADVを3DSで出せば解決化
せっかく3Dに出来るのにADVって‥
アイマスこそ3Dの恩恵受けやすいソフトだろ
といって何人も同時に踊らせるのはまだ性能的に辛いだろう
一人一人をピックアップして3Dで愛でるソフトだな…
>>885 まあアイマスよりかは初音ミクの方がより合ってるかなとは思う
>>884 ADVでもイベントシーンでキャラを3Dでグリグリ動かしてもいいし
問題はないと思う
3DSで本編(外伝)出してももちろんいいけど
バンナムとセガがどうしようか迷ってる間にコナミが颯爽とその層を掻っ攫っていく
そういうビジョン
3DSの立体視を生かしたギャルゲーなら5番煎じ位まで大丈夫じゃない
セガはいい加減ウイングウォー解禁してもいいんじゃないか?
めっちゃ3ds向けだろコレ
後、ACで幾つかスパイクアウト系(めっちゃマイナー)出てたけど、これらも向いてると思うわ
DCのスペースチャンネル5が3DSでやりたいな。
3DSのチューチューロケット…
>>882 それ、違法DL・コピー対策じゃね?という声もある。
これならDLの違法性が〜UL側にしか〜映像が〜音楽が〜とか四の五の言う前に
ネットから違法DLしてHDDに保存したら任天堂にもせめようが生まれてくるし
>>891 解説中に地面にドッカンドッカンぶつけられるアーウィンカワイソスwwww
カービィのエアライド3DSを出してほしい…
>>870 DSはシナリオとテキスト周りの評価が高い
他は性能なり
SPのシナリオが際立って評判悪かったのもあるんだけど
>>898 SPはシナリオが悪かったっていうより、美希が・・・
2画面で画質上がって更に容量の不安が解消されるとギャルゲと相性良さそうだけど
実際出すメーカー出るのかねえ?
テキスト下画面でまとめれば上画面一杯に邪魔なくCG表示できるし。
>>900 立ち絵、一枚絵メインのギャルゲんなんてDSでもスペック基本関係ないんじゃねーの?
2D絵だと解像度が…
あとDSの場合、ボイスが容量食うから入れづらい
これから出ようかってハードの本スレで
アイマスとかミクとかギャルゲーとか末期臭のする話題は自重して欲しい
キモオタの居場所でなにほざいてんだ
つか発売日発表はいつよ
あんまり引っ張ってるとそのうち飽きてきて忘れそうだ
まぁDSの時は年末発売って表現で、
今回は11年3月期内でって表現だから、
来年の可能性もあるけどね。
11月発売ならポケモン発売されるころには発売日でるんじゃない?
並ぶのめんどいし
さっさと予約したいよね
3Dに関してはまだ政府の方針も決まっていないから微妙だよな
映像の力ってすごいし
アメリカだとサブリミナルは死刑じゃなかったっけ
>>763 その画像、一枚だけだと意味ないと思うぞ・・・立体視用の画像があったはず
それは置いといて
多分3DSウェアとかあるんだろうけど
E3であったデモのスマブラフィギュアっぽい電子フィギュアとか200ポイントぐらいで売りそうだよねw
できればユーザーが自作できるソフトが欲しいけど・・・64DDのポリスタみたいなのを
フィギュアを3Dカメラで撮って箱庭感を堪能して欲しいってインタビューでも言ってたし
それに対応するものを内蔵、もしくは3DSウェアみたいなので販売は十分ありえるな
>>905 自分もそろそろ新情報が欲しくなってきたぜ
任天堂のことだから発表から発売まであまり待たせないとは思うが
箱庭、図鑑、すれ違い
ポケモンのためにあるようなハードだな
>>912 でもあれ? ひょっとして年末商戦間に合わないのか?って気もしてきた
なんでもいいからちょっとぐらい情報出してくれないかなあ
E3で見せたパルテナ以外のデモでもいいからさ
ニンテンドックス動いてるムービーぐらい公開してくれてもいいのに
915 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 08:20:44 ID:VF2dNgOY0
同時発売SFCの時みたいに2−3本で充分満足できそうだから、あまり同発揃わなくても年末までに発売キボン
DSとの互換もあるし3Dカメラもあるし、同発少なくても良い
某ニュー速から初めて来たけど
ゲサロって結構人いるのな
ちょっと嬉しい
>>916 ほとんど元ゲハ難民だけどな
ココの方が居心地いいので残ってる
>>917 元々あっちは隔離板みてぇなもんだったし、今回の騒動ではっきりしたからねw
>>914 発売前には情報もどんどん出して、盛り上げてくるだろうから
今はまぁ、待機の時期なんだろうねぇ。
年末発売だとしたら、9月ぐらいからじわじわ来るのかな。
ゲハが隔離と言われてもピンとこなかったんだが、
IDなくなっても全く影響なく進行しているスレを見ているとさすがに隔離だなーって実感がわく
まぁ完全にゲームのVIP板になってるな。隔離として相応しい状況だ
半日くらいで板更新すると9割以上が新スレになってるから、まともな掲示板としては使えんよ
運営がやけっぱちで制裁しただけと思ったが
今にしてみると英断に見えてくる不思議
まあ差別化できたのは偶然だろうが
ゲハもニュー速のように地域表示が出るようになるといいのに
それで随分違うだろうし、あれはあれで色々と面白い
とにかくIDすらないなんて絶対ダメだw
>>922 1コテの戯言なんぞスルーすればいいのに、運営がそれをしなかった結果がアレだからなあw
英断つーか怪我の功名っつーか・・・。
なぜか箱スレだけマイペースに残ってるな
>>867 モンハンも国内だけで海外じゃさっぱりだし
国内でも任天堂はモンハンより売れてるタイトル抱えてるし
あのセガがゲームギアだけで撤退してるとこみるに携帯機はいろいろ厳しいんだろうね(据置に比べて)
3DSでモンハン出せば海外でも売れるでしょ
そういう問題じゃない気がするが。
あれはゲームの内容が受け入れられないだけだから
ハード云々以前の問題。
Wiiで出したモンハンも駄目だった。
つまりハードは関係ないんだよ。
モンハンというゲームが海外ユーザーには受けないそれだけのこと
ドラクエが海外で受けないと同じでね
>>927 ああいうコツコツ繰り返し系のアクションは海外じゃ人気薄いんでない?
モンハンはやってることが残虐過ぎるんだと思う
俺は全くやったことないから動画とかの印象だけなんである意味海外目線?と同じだろうけど
ショックだったよw
ゲームっちゃそんなもんだろって話だし、設定とか知るとまた違うんだろうけど
奴ら肉食人種だけど逆にそういうことには五月蠅かったりするからな
どこを縦だ?
だってモンハンつまんないんだもん。
あれは人を選ぶゲームだ。
>>929 ハクスラは結構人気あったりする
ただMHは操作性とかシステムとかで受けてないんだと思うよ
個人的には部位破壊して素材もらえるとことか
狩りの定義というかイメージが海外と日本でだいぶ違うのもあると思う
>>930 自分もモンハンをそれが原因で売ったな
ただ海外じゃモンハンを遥かに上回るグロゲーが沢山あるので売れなかった理由はそれじゃないと思う
935 :
珍☆奇太郎:2010/07/05(月) 12:27:03 ID:RalAkGoB0
部位破壊したらむしろその部分の素材手に入りにくくなりそうだもんなよく考えたら
モンハンは卵持って来い言われて
ちょっとした高台から華麗にジャンプしたら卵割れて
「ちょっと横通りマース」やろうとしたら小突かれて卵割れて
作者の思う楽しいが俺には全然楽しくない
モンハンって周りにやってる人がいないとすぐ飽きる
俺はP2Gが初じめてのモンハンだったからラッキーだったなあとは思うわw
ちまちまソロプレイできるのが好きだと合うんだろうね。
ネット環境あれば無料でパーティプレイ楽しめるのも大きいし。
いつかは3DSにくるんだろうけど・・・・何時頃かねえ。
3DSでモンハンって画面小さくね?
画面の大きさは3DSぐらいので十分だろう
個人的には3Dによって距離感がつかみやすくなってることに期待
PSPのモンハンは距離感がつかみづらかったから
上画面の横幅はPSPより短いけど、縦に若干広がると考えれば
とりあえず同発タイトルは全部買うな
金持ちはいいのお。俺なんてここ3年フリーゲームしか遊んでないぜ
てなわけでロンチも極力長いこと遊べるもん選びたいが、今回はどれがそうなのかわからねぇ
仮に3DSにモンハンが出るのなら体力やらMAPやらを下画面に移動してくれるとありがたい
>>939 マップを下画面に表示すればある意味広い
>下画面にマップ、HP
そのてがあったかーー!!
947 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 15:30:47 ID:VF2dNgOY0
今までも言われてたけど、大きさだけでは無くて立体画面に文字情報は相性が悪く、目がさらに疲れる原因となる
2Dで情報を表示する下画面を持ってることは3DSの大きな強みでもある。
>>940 つか、あれは当たり判定が酷いだけでわ…
距離感掴めるようになったらさらに違和感が酷くなったりせんか?
3DSは2画面あるしねえ
下画面は文字情報やMAP、メニュー中心の使い方にはなるのかしらね
>>948 MH3でその点は大分改善されたみたいだぜ?
俺はwii持ってないから実感しての意見じゃあないけどw
吹っ飛ばされた後にも受身?みたく着地してズザザー!ってできるみたい
MHP3はトライ準拠になるらしく、後発は同じようになるんでない?
その下にある「スーパーマリオワールドが3DSでリメイク?」って記事のほうが気になった
>>952 ちょっと待て
30fpsなのか?
またなんか勘違いしてないか
>>954 3Dの状態でも画質によって30fpsになったり60fpsするでしょ
>>953 ロンチがマリオワールドってのは充分ありえる
ローンチのマリオまでリメイクか
959 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 17:20:47 ID:u7/397ey0
つ【スーパーマリオ64DS】
任天堂は出せば数十万・ミリオン以上確実な弾をいくつも持ってるけど
それをロンチに出して普及に貢献するかハードが行き渡ってから出して
本数稼ぐか出し時決めるの大変そうだなあ
まあでも「ハードを普及させるのはファーストの役目」って公言してたし
ロンチで3DSの機能を存分に楽しめるタイトル持ってくるのは間違いないだろうなあ
パルテナ・・どうぶつの森・ニンテンドックス・マリオ・マリカ・
スターフォックス・スティールダイバー・パイロットウイングス・ワリオ・オカリナリンクetc‥だめだ候補が多すぎる
まあ一般普及に貢献しそうでかなり出来てるっぽいニンテンドックスは鉄板かな?
後はサードから移植が容易そうなスパ4かDOAあたりの格闘ゲーもロンチに1本入るといいな
スト2シリーズの家庭用移植はSFCの頃から、大パンチ・キックがLRってのに馴染めないがな
6ボタンの外付けPAD欲しくなるよねw
LRで百裂系だすのも辛いよな
中キックか中パンチをLに割り当てして、事実上捨ててた。
スーファミの頃はLボタンを大パンチにして左手だけで昇竜拳だせるように練習したw
俺のLiteが限界来てるんで早く出してくだしあ
969 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 18:11:36 ID:OP117IMcO
ライト逝ったらアドバンスのソフトは切るのか
みんなアドバンスのソフトやってんの?
俺もうやらないなぁ
>>968 今中古とか値崩れ始めてるから壊れたら繋ぎに買えばいいやん
3DS買ったらDSiどうしようかなあ LLは残すけど
中古で売ってももう安いんだよなあ
972 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 18:32:14 ID:OP117IMcO
マザー2とかポケモンエメラルドとかリズム天国とかやってるのは俺だけか…
いつかやろうと思いながら、いまだに顔トレのカメラ一択
何かGBAのソフト漁ってくるかな
ミクロいいよミクロ
3DSってグレアパネルだよな
グレアと立体視ってすごく相性悪い気がするんだけどどうなんだろ
>>976 よく分からんがただでさえ横の動きに弱いんだから
出来るだけ立体視しやすいように作ってるだろ
>>976 グレアなんかな?
総会で実物見た限りだと、パネル関係はこれまでのDSと大差無い印象だったが
ゲハが崩壊して、もう2ちゃんねるでゲームの話を駄弁る場所
ってないのかと思ってたので今見つけて泣きそう;;
>>979 自分もゲサロが意外と居心地良いことを発見w
荒らしが少なくていい(今のとこ)
>>982 >液晶は800×240だが裸眼3D用に400×240に対応。ただディスプレーが60フレームまでしか
>対応しておらず事実上の30フレームでの表現しか出来ないと指摘。
そんなこと書いてねーぞ元記事
総会で見たデモ映像は60FPSだったような
>>960 犬猫をロンチってもったいない気もするけど、SFCや64では最大級の弾を持ってきてるしなあ
今回はハードが魅力的だけど、あくまでもソフトが無ければ売れないと考える任天堂なら
やっぱ犬ロンチ持ってくるかもね
>>960 犬猫は海外での売れ行きがポケモン並みかそれ以上だものね
最近知ってびっくりした
989 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 20:22:24 ID:SAOPyWuo0
ロンチはパルテナとnintendogsの二本柱かな
>>975 乙ー
わんちゃんはヨーロッパでえらい強かったと聞いてるが
Wiiスポみたいな同梱除くと、欧州で史上最高みたいよ>犬
2Dと3Dがややこしい
3Dっていままでだとポリゴン使ったゲームのことで
3DSのゲームだと2D=今までの3Dになるのか
>>983 訳して読んで見たけど、
「GPUで120フレーム計算したところで、液晶の性能の関係上、60フレームまでしか表示できないよ」
って事が書いてあるみたいだね……
60フレームで十分じゃん
こいつ勘違いしてね?
フレーム数が半減するのはシャッター式のブラビアとか
視差方式のDSは左右の画像を同時に表示してるからフレーム数は変わらん
多分知っていてわざとやってると思われ
性格が悪い
>>997 今のネットでこの深度だと即効でバラされて晒されるだけなのになぁ
もうちょっと浅いところで大々的にやるならともかく
わふー、最近見ないな・・・
>>992 3Dポリゴンがたくさん出てきた当時、3DダンジョンRPGを説明するのがダルくなったのを思い出した
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