ヒトカゲが飛び出して見えるとか、楽しみですね
2 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 16:59:34 ID:BSZmPOlv0
3 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 21:39:59 ID:Moopu6fg0
4 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 23:51:13 ID:nLzodgpX0
ゲハ板www
5 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 02:31:42 ID:CKaJpUmX0
乙乙
6 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 03:12:06 ID:1BA7aXPO0
3DSスレはここでやろということでいいと思いますー
7 :
3DSに取り付いた幽霊:2010/06/26(土) 04:07:53 ID:jdPRGUEhO
うらめしや〜
〜〜〜(m´ρ`)m
8 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 04:26:50 ID:iHA6JDJt0 BE:1817955656-2BP(0)
誰もいねーじゃねえか
9 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 04:27:26 ID:1BA7aXPO0
夜が明けたら皆気づいてくれるだろうか・・・(´・ω・`)
10 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 04:30:00 ID:1BA7aXPO0
12 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 04:39:11 ID:1BA7aXPO0
>>11 携帯ゲー「ソフト」板だから微妙じゃない?
携帯ゲー総合とかあればばっちりなんだろうけど
Wedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏がE3 2010でデビューし、
携帯用ゲーム市場で旋風を起こしている任天堂の3DSに対する意見を出した。
Michael Pachter氏は“もし任天堂が300ドル以下で3DSを発売するならば、
1000万台の販売も非常に短い期間内で可能で、他の追随を許さない成果を出すだろう”と見通した。
この発言は3DSの価格に対する噂が大きくなるにつれ出てきたもの。
この製品の価格が348ドル水準、すなわちPS3、Xbox360等と
ほぼ同じ価格帯になるのではという噂が広まった為だ。
もちろん、今まで任天堂はNDSシリーズの価格を200ドル以上にしていない為、
300ドル以上の価格が設定されることはないものとみられている。
日本のマスコミは3DSの価格を2万円以上という予測をしており、
早ければ11月頃には発売されるのではと分析している。
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=9&datacd=4982
アナリストの言うことなんてアテにならん
PS3圧勝とか的外れなことばかりだし・・・・・・
>>14 3DSが高性能と当てたのもいるし人間しだいだろう
アナリストA「3DSは2万以下」
アナリストB「3DSは2万から3万」
アナリストC「3DSは3万以上」
価格発表後
「あのアナリストの言った通りだった。やっぱアナリストって凄いな」
PachterはE3でPSP2が発表されるとか言ってたな
少なくともゲーム業界に関しては「アナリスト」は「アナリスト(笑)」だから
現物を見て「コレは○○円以上になるに違いない」とか言うよりは
任天堂のエライ人の過去の発言なんかの方が参考になると思うんだがな。
ゲーム機の価格について理念というか理想というか、色々語っているんだし。
>>20 儲けをどれだけに設定するかでまったく変わるしね。
25,000円が本命
それくらいかなとも思ってしまうが、LLが20,000円枠をわざわざ空けてくれたんだよな。
まあ25000円だろう。この価格でも売れるし、それ以上の価格を付けたこともない
アメは為替的に249.99ドルでソフト1本同梱
というか、1万円台とかだと競争率高すぎて発売日に買えないからやめて!
もう値段より発売初週までに何台用意できるかの方が重要な気がしてきた
3D映画の予告配信とか、ゲーム以外のコンテンツでも色々やるみたいだから
ハードは極力早く普及する価格帯にしてくると思うけどね
俺は20000だと思う
新型すれ違い通信から野望を感じる
普及させまくる価格でくると思うぞ
25000円だな
最近何も知らずにDSi買ったけど、3DSが出るのを後から知ったことよりも
DSliteにしておけばよかった…という悔しさの方がデカい。
どうせ3DS買うなら、少しの間だけしか使わないし、
それなら今は安い方でよかったんじゃないかって事では?
>>31 GBAのソフトが遊べるってのもあるが、それ以上にボタンの押した感触が
DSlite>DSiだったんだ…。
個人的にはDSiの方が押しやすかったが
好みの違いだから仕方ないな
また1年くらい品薄になるのだろうか。
それは勘弁願いたい・・・
3DSは「必要にして十分な性能」とは思うが、「高性能」と言われると?
今までどおり、DSから1世代スペックアップさせただけなのに。
半導体コストも発売当初のDSと大差ないと思う。
>>37 俺もそう思う
少なくともGPUは64→GCのような順当なスペックアップ
ただ、ジャイロや3D液晶が乗るから、その分を考慮して20000じゃないかなと
0.3メガピクセルの3つのカメラはコストは無いに等しいだろう
PS Eyeカメラは、0.3メガピクセルのカメラ1つで
3000円近くしてるからもっと高いな
40 :
珍☆奇太郎:2010/06/26(土) 15:21:48 ID:Lp1bqg2l0
あれはカメラの他にもいろいろセンサーがついてるんやで
>>38 でも、DS発売当時はタッチパネル付き液晶も結構なコストだったんじゃないか?
5年前のこれと3D液晶のコストが同じくらいだとしても、そんなにおかしくないと思うが
Wii同様、任天堂のソフト1本を併せて買ってもらえれば赤字解消
くらいの軽い逆ザヤで売るとしても2万円はちょっと厳しいかな
43 :
珍☆奇太郎:2010/06/26(土) 15:26:50 ID:Lp1bqg2l0
二万は安すぎて転売屋大活躍しそうだから25000円くらいが妥当だと思うな
>>41 例えばDS発売当時のタッチパネル液晶と今の3D液晶が全くの同コストだとしても
当時よりコストが下がってるとはいえ3DSにもタッチパネル液晶が付いてるんだから
結局液晶関連全体で見るとコストアップしてると思う
子供も扱う携帯機で2万+ソフト代ってのは安すぎるとは思わないけどなぁ
ま、価格発表は楽しみやね
46 :
珍☆奇太郎:2010/06/26(土) 15:33:17 ID:Lp1bqg2l0
つか二万だとマジで発売日に手に入れるのが苦労しそうだからちょっとくらい高くてもいい
>>44 今のタッチパネルのコストって普通の液晶とほとんど大差ないだろ
DS発売当時のコスト タッチパネル液晶>普通の液晶
今のコスト 3D液晶>タッチパネル液晶=普通の液晶
じゃないのか?
>>47 日本では年末でおねがいします・・・おねがいしますから・・・
50 :
珍☆奇太郎:2010/06/26(土) 15:37:31 ID:Lp1bqg2l0
ゴリラはけっこう適当ぶっこくからな
>>50 去年のE3の後は当分何も無いよ→日本で黒Wii発表は笑ったなw
もう流通関係者やマクドナルドの人とか、多岐にわたってお披露目されてるから
そう遠くないうちに発売すると思うけどな
てか年末年始商戦という最大の商戦期を外すとは思えない
問題はペアレンタルコントロールを入れてくるのかどうか
3Dが子供の目に悪いのが事実なら入れないとまずい予感がするが
海外じゃ自己責任じゃ済まないからな・・
そもそもTVゲーム自体が目に悪い
対策もそれの延長で何の問題もない
>>47 来年じゃなくて、2011年3月までに(つまり今年度)だよ
>>57 単純に部活とかで忙しくなるのもあると思うぜ
>>57 割合で出すと少なく見えるが数で出したら多い
>>59 来年1〜3月の可能性があるわけで
向こうは3月期区切りじゃないから年度のことを言ったとは考えにくい
>>57 16でごっそり減ってるから、中3〜高1じゃね?
>>62 色んなところで同じこといって回ってるよ。岩田もレジーも、公式に出てきたアナウンスも全部一緒
その原則論を繰り返してるにすぎない
よくみたら中二じゃなかったな
受験やら何やらで忙しくなるのかな
高校の時は部活しに登校してたようなもんだったなあw
日曜日に遊びにいかない時はゲームしてたけど。
携帯機なら寝る前とかにちょろっとできるから良いよね。
>>16 アカギのモブキャラみたいなやつだなwww
まあ岩田の考えてる事は正直俺にも分からんがw
高校のときは瀬川でした
>>44 発売直後のコストで比較すると
DS(タッチパネル液晶+普通の液晶)≒3DS(3D液晶+タッチパネル液晶)
なんじゃないかなと。予想に過ぎないけど。
解像度も違うし、どうだろうね
ま、いまは値段発表を楽しみに待つしかないね
任天堂がネットに本気で取り組む最大の理由は海賊対策でしょうな
海賊版をどうにかしないとアジアと南米に進出できないしな
マジコン対策にもなって且つユーザーが楽しめる機能なら諸手を挙げて歓迎するよ
逆に普通のユーザーに対して制限があるのはカンベン
75 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 17:07:28 ID:yDlbVAwD0
スターフォックス64のリメイクもいいけど
アサルトもリメイクしてほしい。
GCのディスク容量は1.5GBだから十分いけるしね。
ネット取り組みってんならやっぱり縦の解像度をもうちょっとどうにかして欲しかったんだけどなぁ
ブラウザは流石にバンドルされてるんだろうし、これは3Dの必要なしだから横はまんま800見れるんだろうけど
やっぱり縦は残念で仕方ない・・
もうゲーム関係は全部直接3DS経由で見れる買えるを自由自在にしたかったのになぁ
3DSはごっそり減ってる年代も取り込めるスペック持ってるってのは大きいね
>>76 ダウンロード販売はAppleのせいで中抜きすれば5000円のソフトが100円になると思われてるからまだ早いよ
あと3年もすれば、サードは商売なんねえと完全に諦めるだろうから
そこからペイする価格帯でのDL販売市場を構築するしかないと思う
つか、人口分布で言えば、別にごっそり減ってるんじゃあなくて
元々そこの世代の人口って少ないんじゃあないか?
まあ、子供が強いのは人口的には異常だろうが
>>79 人口が少ないというより丁度他の事に興味が移ってる年代だと思う
相対的なコストは大量生産と技術の発展で安くなってるけどコストの下限ってのもは機械部品とか原材料の値段であるからね
液晶2、カメラ3、モーションセンサー2と部品点数は多いから
後、すれ違い云々から本体内蔵フラッシュメモリも搭載するだろうし、wi−fiは最低でもgまで対応している
>>54 74歳とか統計とれるだけでもスゲーな
何か、中国っていま労働争議でゴタゴタしてるんだっけ?
工場ストライキで生産延期とか勘弁
かといって数がそろわないまま発売して初期のPS3みたいな惨状になるのも勘弁だし
商戦逃がすの覚悟で来年か、今年は中国の労働者に妥協してベトナムにでも工場移すのが吉か
とか言ってたらNECエレがしくじるとか言う可能性もあるけどな
GPUの生産能力が一番心配
ベンチャー企業だろ?
なんで11nに対応してない!?
>>85 GB単位のものをDLするんじゃなければgで十分
ネット対戦だと重要なのは反応速度(ping)だし
>>83 GPUはやっぱりNECかね?
>>85 意味がないし無駄に電気食うだけでしょ。
対応してないとは言ってない
と言うか、11nの速度より大抵の国ではブロードバンドつっても速度でないよって話で
まだ無線規格系の詳細は出てないよね
・容量は「発売時点では」最大2GB(バイト)
・2.4GHz帯でセキュリティーを強化(WPA・WPA2)した IEEE802.11
3DSの基板がFCC入りした?って話題の記事を追っていくと、
該当する基板は802.11b/gだと書いてある。
DSは対PSPのために12800円で勝負に来ると思ったんで
15000円は普通だなぁって思った。
>>93 いろいろな人がいつも言っているが任天堂は販売価格をある程度決めてから設計するので
アナリストの部品の原価による価格予想はそもそも的外れ
DSiやLLの値下げも考えれば18800〜25000の幅に収まるのはもう確定だよ
コスト度外視の会社なら240×800の液晶にはしないかと
さすがにWiiの価格を越えることはないと思うが
iLLを買った時は店頭で悩んじゃったもんなぁ。買う気マンマンで店に行ったのに
ショーケースの前で、この2万で据え置きが買えてしまうのか!これは予想外!と。
恐らく21000円ぐらいじゃないかなあ
価格帯かぶらないようにDSiLLの値段ちょい下げたんだろうから
>>78 アップルのシステムは冗談抜きにアップルしか儲からないシステムだよ
ハードに七万、通信量もかかるがコンテンツにはお金が行かない
逆にソフト屋、コンテンツ屋で儲かってるのは衰退著しい「ガラケー」こと普通の携帯向けにフラッシュで作ってるモバゲーやグリー
逆に任天堂の戦略でまずいと思ってるのはネット機能は敷居高いのに「ネットにつなぐといい事がある」ってCMを全然やらない事
VCとwiiウェアのCMはサービス始まったころしか見ない
今や当時よりずっと内容は充実してるのに
1本のソフトごとに宣伝してたら持たないけど、せめて「こんなにもいっぱい面白いゲームがある」って宣伝しろよとは思う
太陽と北風だな。
面白いゲームが無いからネットつながないわけじゃないのに
そいつにいくら面白いゲームあるよなんて言っても無駄。
違うだろ
面白いゲームが実際にあるかどうかではなく、「その事すら知らないか」らだろう?
2007年にVCが始まった時はマリオ、ソニック、PC原人、マリカ、スト2等の映像を流して積極的に宣伝してたのに今や全然しなくなった
そのCMすら公式で見れない有様(なんか権利的に問題でもあるのか?)だし
DSiウェアなんかマーケティングが貧弱を通り越してもう全くないような事態だし
iとLLの価格差がぐっと開いたから(今まではプリインストール分を含めるとほぼ同額)、
3DSはそこに入れてくると思う。
大体、北風と太陽って例えがおかしい
罪罰・レギン・ゼノ、と面白くてCMやりまくってもそんなに売れない状況で
さらにネットに接続しないと遊べないなんて、奇特な奴しかやらんよ。普通に考えろ。
据え置きハードのネット接続率は大して変わらないな
ttp://yso.s41.xrea.com/ybbs/ybbs.php?mode=res_bbs&num=10940 ☆ネット接続率
・据え置き3機種は共に30%台で大差なし。以下、PSP,DSと続く
・DL購入は一番多い360でも約30%で、これもWii,PS3と大差なし
・まだまだDL専用機はリスキー
ネット環境があるってことはまず間違いなくPCがあるんだから
PCで出来ることをゲーム機で出来るようになっても大して効果がない
DLゲームも携帯電話で出来るタダゲーとの差別化が出来てない、伝わってない
そういう意味ではすれちがい通信の強化は独自性があり利用者側での敷居も低い
WiiやDSiのネット接続宣伝云々は…ぶっちゃけ任天堂の中での重要度が低くなった、半分諦めたのかなと思う
3DSでは情報を任天堂からプッシュ配信するらしいから、
たとえばすれ違い目当てで持ち歩いて家に帰ってきたら広告がDLされてるなんてこともするんだろう
当然その広告には3DSwareの広告も含まれるだろう
そもそもゲーム機をネットに接続してるのがコアゲーマーのみなんだよ。
なんでモバゲーが儲かってるかって、最初からつながってるからに他ならない。
面白いゲームがあるからじゃないよ。
>>107 それパーセンテージが同じだけで台数にしてみたら相当の差だと思われ
111 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 19:49:47 ID:yDlbVAwD0
まあDSiウェアはそもそも購入画面がクソ過ぎて
お目当てのソフトがあっても買う気萎えるからな。論外かもしれん。
あんなに任天堂らしくないインタフェース珍しいってレベル。
あ行…
つまり3DSを買えということですね
>>106 何が普通に考えろだよ
グリーだってアイフォーンのアプリだってグリーだってやってるだろうがよ
代替奇特な奴って…マーケティングに対する不満は叫ばれまくってるだろ
>>107 PCと比較してる時点でずれてるよ
ネット環境がある=PCがあるまでは正しい
だから、その世帯家族がPCのネットを積極的に使ってるとは限らないんだから
最初からネットに繋がってる携帯と、
「接続率」が問題になるコンソールを
一緒くたに考えられるのが不思議。
「接続率」を言い訳にしているが、「接続率」は悪くないのに振るわないんだから別の問題があるだろ…
大体それならゲームをする為に所有してるんじゃない機種でやれるのにゲームのために買った機種でやれないのはおかしい
パッケージで儲けるビジネスモデルなのにDLを必要以上に
プッシュするのも矛盾した話なんだよな、そこがケータイとは本質的に違うわ
伝わってないのは伝える気が無いからだよ
小売に対する配慮なのか宣伝屋にノウハウが無いからかなのか知らないけど、初期のVCのCMすらやらない今十分やって失敗したとはいえないでしょ
タダゲー云々は完全に的外れつーかどっちかというとマニア側の意見だな
任天堂の基本戦略は「儲かるものでもっと儲けるために宣伝を投入」だからな
ID:09NVc/NB0氏は宣伝すればもっと売れて儲かると思ってるんだろうけど任天堂は今はそう思ってない
どちらが正しいかなんてわからない
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100616qa/03.html ソフトウェアのダウンロード販売についてどうするかというのは、当然、我々にとって重要なことだと思っています。
とくに、現状のWiiウェアとかDSiウェアのサービスというのは、どうやってお客さまの注目をそこに集めるのかという点で
いくつか課題があると思っています。当然、ひとつひとつのタイトルのマーケティングにそれほどお金をかけられない
わけですから、WiiウェアやDSiウェアを売るのにテレビ宣伝をどんどんするということには、リアリティがありません。
>>118 VCもwiiウェアも嫌サービス始めたわけじゃないのにそりゃおかしいだろ
>>121 だから「現状でしかたない」または「現状で十分」という判断なんだろ?
野安が言ってるように3DS以後は携帯機そのものがメディアの役割も担うようになるから
自前のメディアで宣伝するのが最も安上がり
>>120 それならそれこそレギン、罪罰、ゼノなんかCMしないどころか初めから企画すら通さないだろ
と言うか、その発言みれば任天堂が軽視してない事がわかるだろう
それで、1つ1つのタイトルのマーケティングにお金かけられないならまとめてならお金かけられるんじゃないかって言ってるんだよ
VCなんか過去のシリーズタイトルやブランドが揃ってるし、おすすめランキングはVCやwareでもそろってるだろうと
昔はWiiウェアのまとめたCMやってたけどやらなくなった。
効果がないからだろうね。
Wiiで無名の新規タイトルがいったい何本売れると思ってるのかしらんが
現状ではさらにそこにネット接続率かけた分しか売れる見込み無いよ。
それもCMやりまくってそのレベル。
罪罰って2万本ぐらいだっけ、それの3割ってったら7000本だよ。
CMやってもそれぐらいしか見込めない。
1本500円のウェアなら350万円の売上だ。泣くしか無いよな。
>>123 気になるのは、サードのソフトや映画の宣伝の際に
任天堂がどれくらい儲けるつもりなんだろうか、という点だったりw
いやまぁ、具体的な数字はあんまり出てこないだろうけどさ。
>>127 サードソフトは売れればロイヤリティー収入が見込めるんだから
wiiの任チャンと同じように、素材さえ渡せば無料なんじゃないか?
映画はどうだろうね
wiiの間の企業の部屋が参考になりそうだけど
>>126 1.何故無名の新規タイトル限定?
2.だから1本当たりで数えなくて持ってさっきから言ってるだろ?
3.単価の事を言うなら流通コストも考えなければ(しかも最も安い500円で計算してるし)
続編ならある程度は売れるからなー
WiiウェアもFF系とかはまだ売上はマシなんじゃないの?
とはいえFFCCが大爆死するのがWiiなので有名作だからといって売れるわけじゃない。
ライトゲーマーはそもそもネットにつないでいない、そこまでしてゲームはやらない、でもモバゲーはやる。最初から繋がってるから。
コアゲーマーはそもそもWiiでゲームをほとんどしない。マリオぐらい。
知名度が高いとは言わないが、そんな単純な問題ではないよ
だからWiiにコアゲーマーを呼び戻すために
罪罰・レギン・ゼノ・メトロイド・ラススト、って流れがあるんだろうが。
それが成功しなきゃWiiウェアに力いれてもしょうがないんだよ。
レッテル張りで思考停止するのは勝手だが。
>>107 >>115 中高年以上だとネット接続しててもPCない世帯は多いよ
ケーブルTV主流の山間部やとかはネットとテレビ繋いでって事がよくある
料金的にケーブルTVよりネットの方が安上がりというのもあるし
あと一軒家だと地デジアンテナに変えるの意外と面倒くさい
3DSではプッシュ型配信広告をやるって言ってるから、
その中にウェアの広告もはいるでしょ。
プッシュを受け取れるって事はDLしに行けるって事だから。
そもそも、攻略や反復練習の必要な“面倒”な上に、絵やセンスは古臭くなってる
ゲームしかないVCは自称ゲーマー様しかありがたがらないと思うがなぁ
ミンナは時間と金さえ溝に捨てれば優遇されるゲームが大好きでしょ
プッシュ広告もどこまで有効なのか謎だけどな。
Wii伝言板の「任天堂からのお知らせ」なんて全部チェックしてる奴いるの?
>>132 思考停止してるつーか前提が間違ってる
「コアゲーマー」の事しか考えてない
ライトは○○だからやらないとか理由をつけてね
>>136 例えばDSiのメニュー画面では上画面が実質死んでるけど、
そこで勝手に流れるとかさ。うぜぇってぐらいにプッシュしてくると思うよ。
>>137 ライトゲーマーの話なら、奴らはモバゲーはやるけどWiiウェアはやらないという事実だけで大体みえてくると思うけど?
そもそも、ライトはネットなんてしないとかお金を使わないとかどんだけ古い考えだよ
みんな「面白いゲームがあると知れば飛びつく」なんていう敬虔なゲーマーなら商売も簡単だろうよ
ライト層はネットやるよ、携帯でだけどw
間違ってもWiiのブラウザでネットやってるとか思わない方がいい
>>141 >>142 だからもうそういう勝手な「ライト層とはこういうもだ」「だからライト層なんて相手にしてもダメなのだ」っていいたいだけなのはやめてくれ
反論があるならまだしも
気に入らないだけなら無視すりゃいいのに
ライト層がどうだろうと、知らせる努力すらしないで「ライト層はこうだからゲームなんて買わないのだ」「だからコアゲーマーだ」
って発想で行き詰ったんだろ
>139
モバゲーはCMして大成功
wiiはCMしなくて大失敗
お前の話をまとめるとこうなるな
任天堂が知らせる努力してないとは思わないけど。
他人のWiiをネットに接続してあげたらVC落とし放題とかあったろ。
まあゲーム機がソフト買わないとゲームできない物だってことすら知らなかったりするのがライト層なので
ネットに繋がってないってのはもう致命的も良いところ
Wiiウェアは昔ちょっとCMやってたよ「店頭では買えません」って奴
コンシューマー=コアゲーマー、携帯電話=ライト
って発想がもう従来の「コアゲーマー」の傲慢かもしれない
廃人ゲー多いしな
>>147 それ回りにゲーマーいるの前提だし、得するのはゲーマーの方だけだし
ぶっちゃけると据え置きなのに無線前提ってどうよと思わなくも無い
据置は家に回線来てるかどうかってハードルがあるんだから
携帯とは単純に比較できんだろう。
というかWiiの話はスレ違いだし。
考えるなら3DSではどうなるかくらいにしときなさい。
なんでそんなにダウンロード販売が好きなんだ?
中抜きできるのは紙とプラスチックだけなんだから、コスト相応の価格になるならほとんど安くなることはないのに
だからgoは失敗した
ライト層がゲームをやり込まないなんてのは単なる思い込みだけどな。
友達の母ちゃんがぷよぷよ異常に強い現象とかあるだろ
やれる環境があったらとことんやってしまったりもするのがライト層だ。
だからやれる環境にない(ネット繋がってない)ってのは致命的。
PS3も360もWiiも持ってるけど、LAN引き回すのがめんどくさいから360だけオフラインだわ
だからライト向けにCMやって効果がなかったから「CMは」やめたんでしょ
手助けキャンペーンやポイントプレゼントもやった
で次にどうやったらいいかと考えた結果が3DSでのプッシュ型の広告とかなんじゃないかな
VCやウェアでハードの購入を促すのは難しい、少なくても金かけてCMする価値はない
確か今はWiiの場合はネット接続するとこんな事ができるみたいなチャンネルをデフォで入れてたはず
でまず繋いでもらう→任チャンで動画見てもらう→ソフト買わせるという方法でトライしているのだと思う
iPadみたいにネット接続を確保するために3G回線契約もありなんじゃないかと思うよ
それぐらい最初から繋がってるってのは大事な要素だ。
まあ任天堂がそれやるにはコストが高すぎるが。
ゲームの質や廃人云々でライトコア分けてるんじゃなくて、
この場合、ゲームプレイするまでに必要な手間や準備、なんていうのかな、距離みたいなものが
たとえ遠くてもそこまで到達するのに躊躇しないか、すぐに見切りつけて別に行くかって話なんじゃないかね
どのみちスレ違い
3DSも結局家の回線利用してネットするだけだろうし
DSiウェアからどこまで差をつけれるのか結構疑問なとこはある
3Gを載せるのは難しいから、
3DSでは代わりにすれ違い網を使おうとしているんでしょ
各ユーザーの端末に広告や体験版をキャッシュしておいて、
すれ違うたびに嗜好などに応じてユーザー同士で配布するP2P的な感じ。
>>157 すれ違いではゲームはDL出来なそうだし、無理やりやれたとしても課金は絶望的だしなあ。
結局家の回線が必要ですじゃあんまり進歩ないような気がする
ねずみ講式に、最初DL購入した人は別の3DSに売る事が出来て、
売った側は再度ネットに接続するときに預かりポイントを任天堂に
自動送信するみたいな。
それは惨事になりそうだ
なんというかどんなシステム作っても携帯の利便性にはかなわねんだよな
金を払うという行為を意識させない事が強みだからな電話は
ネット周りはどうしてもね
wifiポケットみたいな機能つきの携帯がもりもり出てきたらまた変わるのかな
すれ違い通信が強化されるのは良いとして、
それをゲーム上でどうやって扱っていくのかがこの先変わってくるのかな。
アイテムのやり取りも良いけど、もっと色々あって良いんじゃないかと。
3DSになるとすれ違いの成立回数が段違いに増えると思われるので
必然的に今までと使い方は変わってくるだろうね。
今までは回数が少ないからあってもなくてもゲームが成り立つように作る必要があった。
持ってないゲームでもすれ違った履歴が出るようになれば、
それも購入動機になりうるからな。
どマイナーなゲームでもいつかはすれ違えるかもというのが出てくるから
すれ違いの実験的な使い方も提示しやすい。
常識レベルで誰でも持ってて誰もが肌身離ず持ち歩いてるであろう携帯で無料で出来るゲームと、
WiiやDSを買ってさらにネット接続してさらに金出して買うゲームを同列に考えている奴がいる事にまず驚愕する
>>162 思考停止すな
>>168 もう何もかも間違っててどこから突っ込んでいいやら…
誰でも持っててやれる訳でも無料でもないって
あまりこういうことは言うべきじゃないけど
>>168レベルの理解で言って欲しくないなあ
思考停止って言われたのそんなに悔しかったのかw
スレの流れとは少し違うけど、
勝手にデータをダウンロードしたり、データを交換したりするのをデフォルトの機能にしないでほしいな。
携帯ゲーム機という感じでは無くなってしまう。
無知な奴ほどこれだ…
>>167 それはちょっと楽しそうだな
好きなゲームを挙げるスレみたいな感覚もある
そういえば3DSに実績機能が云々言ってた記事があったような気がするけど(うろ覚え)
もしあるならすれ違いと連動するかもね
自分が知っている知識、考えを絶対視し、考えの違うものに対してすぐに馬鹿にしたがる
>>173 お前から「CMいっぱいやれば売れる」以上の意見を聞いた記憶ないんだけど
どれほど高いレベルで市場を理解しているの?
ID:+wFO235H0よ、煽りたいだけなら他のスレでやってくれんか
>>174 実績といってもWiiでやってるようなプレイ時間累計をとる程度でしょ。
ゲーム内での達成率はそのゲームのセーブデータで持ってればいいだけだし。
>>175 人の事を「無知」だの「○○レベルの理解で」だの言ってる人がよく言うわ。
こういうときのために五十歩百歩という言葉があるのだよ
>>179 さっきからウンザリしてるんだよ
結局アホなチャチャ入れて爆死だのなんだのアンチ臭いコメントばっかりで
結局人をおちょくりたいだけなら出てってくれよ。
マジで
落ち着けよ
3DS2の話でもしようか
>>181 WiiウェアやDSiウェアがメジャーになれないのは知名度以前の問題だから
今CMなんかいっぱいやっても効果ないと思うよ。
知名度以前の問題って君の決めつけだろ?
そうだよ、反論はお待ちしておりますよ。
>>182 その前に、3DSLiteと3DSiだろ。
3DSiはナイナイ
軽量化←中間→大画面化
3DSLite←3DS→3DSLL
189 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 22:46:59 ID:1BA7aXPO0
皆さんこのスレに気がついてくれてよかった・・・
当分は難民生活ですね(´・ω・`)
190 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 22:49:15 ID:pyvSxr7d0
3DSに関する話題はここでいいのかな?ハードネタはどこでやればいいのか分からん
他ってどこかあるの?
携帯ゲーム板にあるのはしってる
194 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 23:06:16 ID:1BA7aXPO0
>>192 ここでいいと思いますよ
ゲハは壊滅でもう使い物にならないしサロン系なら雑談おkですから
サロンに避難が現実的
つまりここで
196 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 23:10:43 ID:n9taAD670
ゲハ……
何故、死んだ
3DSで初DSだ!
新型がちょくちょく出てたせいで
買うタイミングが難しかったんだよな・・・
DSソフトで買いたいのは、ドラクエとA列車かな
>>188 軽量化も大画面化も魅力的だ。両方出たらどうしよう。
A列車は3DS用で欲しいな
>197
3DSでのDSプレイは、DS現物より小さく表示されるからかなりしょぼい。
素直に今のうちにLLを買っておくべき。
しかしあのバイオとかMGS・・・高画質グラフィックを携帯機で
しかもROMノーローディングで楽しめる日がやっとくるんだな
最強の理想のゲームハードがついにやってくる時が来た
とりあえず、3DSで『ラブプラス』と『シーマン』が出たら廃人になる。
午後から「任天堂新製品内覧会」に行ってきました。
今日は「3DS」がメインとあって、流通の人のみで開催されました。
中略
まずは本体観察、
横に携帯電話を充電する様な金属のプレートが付いています。
タッチペンは邪魔にならない様、上画面にあります。
3D画面で見る為、上画面3.5インチが大きく感じます。
そして、とにかく「キレイ」
この画面の美しさには感動します。
中略
色々体験してきたのですが、
「デッドオアアライブ」の『かすみちゃん』操作時
思わず「揺れる、揺れる、胸」と大きく声が出てしまい
はからずも注目を集めてしまいました。
どれも裸眼ではっきり「3D」していましたヨ。
これなら各社ソフトメーカーが参入宣言するハズ
任天堂さん、すごい本体を発売します。
先週の興奮、いまだ冷め遣らず、
冷静に見ても、「スゴイ!!」
WDの事だ
3DSにチューンしただけのDQ9とか出してくるぜ…買っちゃうかもだが
>>205 ババァ…
何自分だけ2度も試遊してんだよ!
206 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 23:26:51 ID:1BA7aXPO0
>>199 3D映像で街を散策できるのか・・・
ハードの性能も上がったのでプレイ画面もA6とか21c並になるんじゃね?
wktk!!!
>>200 ん〜そうなんだよね
画面サイズを考えるとLLでプレイしたいけど
どうしたもんかな・・・
>>200 DS互換のあたりの情報ってまだ入ってきてないんだよな。
表示がどうなるとか、そのままチップを積んだのかエミュかとか。
3Dスライダー動かしたらどうなるのかとか興味ある。
3D表示が云々じゃなくて輝度とか変わるのかねえ?
今年発売はいいけどうまく買えるかな
Wiiは初期に買えたけど3dsは買えるだろうか・・・
DSの頃とは何もかも情勢が違うからなぁ・・・
DSLのときも酷かったが今回はそれ以上の悪寒
もうロンチタイトルはショボくて良い気がしてきた…
いや発売当日は1本も無くてもいいんじゃないだろうか、この際
3Dカメラで遊んでるよ…
予約なり並べばとりあえず手に入らんことはないだろうから、
そら、無茶だろw
A列車3DSはユーザ作成のマップを交換できるようにしてくれっ
>>212 3Dカメラを使って目の前の障害物が敵になって倒すというシューティングゲーム
あれだけで遊べそうだよなw
3Dカメラで撮った写真で遊ぶ場合、やはり落書きしたり凹ませたり膨らませたり伸ばしたりできるんだろうか
この後に及んでPSP2がでると思っている馬鹿もおめでたいけど
PSPに供給を続けるサードも馬鹿だな。ミクとかモンハンなんて真っ先にPSP
を中止して3DSに切り替えるべきなのに、PSPでだしてまたで遅れる
ユーザーも待たされるはハメになる。いいこと無しだ
サードはPSP2に関する情報を持ってるかもしれないし、なんともいえない。
PS2までは普通にゲームで遊んでたし64やGCもってた
64、GCはまったくソフト買わなかったけど。
それからDSとPSPがでてDSを選らんだけど特別やりたい!というソフトも少なくまったく買わなくて
そこからPSP、wii、PS3とかどうでもよくなって買ってないし
全然ゲームやらなくなってしまったてたまにPS2の投売りソフトを買うのみになってたが
3DSはE3見ただけでソフトそろうの確実だし俺の中でゲームへの興味が復活しそう
>>217 メーカーも宗教入ってるからしょうがない
>>216 3D写真使ったデモゲームのレポで、
カメラで写した机からドラゴンが出てきて云々とかってのがあったな。
3DSもってドラゴンの後ろに回るとドラゴンの背中が見えるとかって。
>>218 PSP2はでないと思うし出たとしても完全に遅れをとってる
3dsの勝利は揺るがない
>>217 切り替えても3DS本体が品薄だったら無意味となるし
普及する2年ぐらいの間に開発できてればいいんじゃない?
>>217 完全新作なら頭悪いなぁ、って感じだけど(クロヒョウの事だけど)
モンハンもミクも完璧使い回しじゃん
3DS出るまでに、軌道に乗るまでに
PSPに突っ込んじゃったいわば死に金を多少でも回収しようって態度は
正しいとしか言い様がないな
PSP2出すならとりあえず「作ってます」くらいは言うでしょ。
3DSにばかり話題先行させる意味がないし。
そのうち3DSのCMも流れだすんだぜ。
>>218 PSP2が出ると知ってればサードが主力級を投入はしないし
稲船みたいに激賞もしない
少なくとも中立な態度はとる筈
>>224 目先の利益の為に、商機を逃すのが正しいとはね…。だからアホなんじゃね?
お前とかサードは
サードなんてハード屋がいないと無意味だからな
サード的にはハード屋は勝手に争っててくださいよってな感じで
良い方についてくだけだからな
>>227 モンハンは微妙だがほかは3DS以前に出るし、
どれも作り始めたのは3DSの情報入手以前だろ
何言ってんの?
「3DSユーザーはPSWで出てたゲームなんて買わない!」でちゅか?
いち早く楽しみにしているゲームで遊びたいユーザーがいて
PSPに供給を続けて無駄な資金と時間をかけてるサードの馬鹿を指摘しているだけなのにな
>>230はゴキなの?
>>231 まあそういうのは辞めようぜ
まだ3DSが発売されていない=普及していない段階なんだし
別に自演するほどの内容でもないだろうに…
買う層がいる事がわかってるんだから、資金の無駄になんかならんわな
仮に3DS用に準備してるとしても先行するソフトが出るまでは発表しないだろ
そっちの方がバカだわ
dsのソフトが最近少ないのは3dsに力入れてるからかな?
今年のdsは不作だよね
特に任天堂はあれだけ3DSにリソースを割いてるとは思わなかったしな
そりゃDSも手薄になるわ
>>235 コアゲーマーには売れないだけじゃ・・・
というかロングラン商品が複数あるから安心して新しいことが出来ると
言い換えた方が良いかな
大神伝も3DSで出して欲しかった・・・・
今回ばかりはロンチ全部買ってしまいそうで怖い
あれは2Dでも良いんじゃね?w
誰もがコケるコケると予想して本当にコケたPSPgoを最初は売るつもりだった今のSCEにそういう「まともな事」が判断できるかわからないから
逆に作ってるって可能性も無きにしもあらず
ミクはそんなに受けないでしょ
つーか、セガはバンナム並にやる気あるのかどうか疑わしいラインナップだし
冷静に考えると、やる気のあるライナップは看板クラスをタイトルやデモレベルで発表したコナミ、スクエニ、カプコン、レベル5あたりじゃね?
ほぼ全部の手持ちの人気シリーズ参入するって言ったアトラスとかも比較的好意的と見る事はできるが
上2社はいつもの定番タイトルシリーズの名前をだしておいた位の印象しか持たん
セガとナムコっちゃポリゴン時代を大きく牽引して来た立役者なのに
それ以来の革命の時にこの体たらくなのが時代を感じて悲しいわ・・
>>241 大神伝・・・割と頑張ってるからな
まあ、3DSでも出ることに期待だな
ミクの画像みたんだがパンモロだったな
早く3dsでも見たいよ
>>245 >逆に作ってるって可能性も無きにしもあらず
判断以前にない袖はふれないって事だと思う。
PSP2が全部の載せ高性能化路線ならまた赤で売らなきゃ普及しないが、
また莫大な赤を抱え込むことになる。
せっかくPSPが黒になったなら、しばらくこっちを維持したいってのが本音でしょ。
PS3が調子よくってそっちでカバーできるなんて状態でもないし。
そういった意味ではアトラスもとりあえず看板タイトルをだしただけだろうな
開発してますという意味でなく、状況がよければ開発しますとかアホかと
下手したら、サードの看板タイトルがでそろうのにユーザーは年単位で待たされる
こんなに分かりやすい状況ないのに中立決め込む意味がわからん。ユーザー重視の気持ちが足りない
今年のDS、4年ぶりのポケモン本編が出るんだけど
アトラスの場合本気で作るつもりでも
全部こなすには普通に数年かかってしまうだろ
デビサバはそんなに待たない予感
>>251 ま、3DS向けの隠し要素は何かやってくるって
ミクもいずれは3DSで出るとは思うけどな、こっちも年単位でまたされるのか
3DSが年末でたとして、来年秋降なら余裕で馬鹿だな。しかもミク自体の需要が微妙になった後だったら残念すぎる
俺は欲しいから買うけどなw PSPで時間と金を使ってる場合じゃねえだろとか
3DS対応とかしてたらまた何百万かの3DS買い替え需要とかあるから
ポケモンやらない身としては対応してないで欲しいなぁ
でもあれはどう見ても奥行きが・・w
258 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 01:14:39 ID:vCH4ivvy0
3DSでラブプラス出たら愛花妊娠させちゃうかもしんない
>>248 アホかと
>>249 GOだって作ってる場合じゃないんだけどね
まあ今の社長(リッジ平井)が社長のお気に入りらしいから
>>260 はぁ?dS持ちは変態多いんだぞ!知らないのか?
逆にPSPで発中止を決意したら評価できるんだがな。それで年末ロンチで持ってくれば大した手腕だ
さすがにプログラムの切り替えや、話題性のある3D対応だから今からロンチも厳しいとは思うけど
セガなんて
参入タイトル
ソニック
猿玉
以上
だぜ?
しかもデモすらなし
期待するのはやめておけ
>>259 正直キモイです
セガはカルド4さえ出してくれりゃ他はどうでもいい。
猿玉は儀式のようなもの
でもiPhone版は結構売れたらしいし需要はあるんだろうな
ワーデスは結構好きだったぞ!
>>266 オタ界隈でパンツを過剰に有難がってるのがわからん
>>270 ゼノブレスレだってパンツありがたがってたよ
こうなんていうかなトキメキがあるんだよパンティーには
パンツはあまり興味ないが、背中のラインには不覚にも……。
パンツが見えても嬉しくないけど
見えないと腹が立つ
3Dで見るとゲーム画面が3割増しで綺麗になるって話しだが
立体視でマジカルアイ見たときの現象と一緒っぽいね
色が濃くなったような絵の密度が上がったような… あれはどういう理屈なんだ
>>275 左右の画像を脳内で合成する時に、脳内アンチエイリアスでも掛かるんじゃないかと想像してるw
ミクを3DSによこさないのならセガにはぶぶ漬けでも喰らわせておけばいいや。
今のセガのラインナップ見ると全くやる気が感じられん。
セガは二年後のマリソニオリンピックゲーに全力投球
>>278 そうか?力作多くていい感じと思うぞ。
昔に比べてずっと慎重になったとは思うが。
だがもしWiiでソニック人気無くなったらセガ詰むな…
信者なら今の状況見てられないのも分かる
>>278 うん、セガには過去作に3D向きの弾が色々あるはずなんだがなあ…。
結局、龍の外伝とか少しも3D向きでないゲームを3DSで出しちゃったりして、
脱力されたりするのも、まあセガらしいけどさあw
282 :
珍☆奇太郎:2010/06/27(日) 02:02:58 ID:XAZqmQdu0
ミクは別にいいやw
ってかミクってそんな本気弾なの?
結構売れたんだっけ?
かってのバーチャシリーズとかアーケードで3D化して面白そうな作品はあるけどそれすら出さないって事はそうなんだろ
PSP向けの開発中止ってそんなに難しいかな?
カプコンはPS3に中止して速攻でWiiで作れたわけで
前例があればセガミクも出来る気がするが
PSPで18万位
>>285 あれはPS3とWiiで開発費に差があったからああなったんだし
現時点ではPSPと3DSで顕著に差があるとは思えないが
いくら3DSだって100%成功したりソフトが売れるとは限らんのだから
最初から主力投入ってわけにもいかんだろう
>>287 多くのユーザーに遊んでもらう為って意味もあったと説明してたじゃないか
PSPなんてもうゴキ連中以外は買いたくないだろうし
ユーザー重視の心があるなら3DS版で急いだほうが親切だとは思うな
291 :
珍☆奇太郎:2010/06/27(日) 02:18:54 ID:XAZqmQdu0
なんかキモイな
ただのなりすめしかPSPを見切ったPS信者だろ
考え方が今まで任天堂信者をしていた人間のじゃ無い
現時点では3DSが0台、PSPが1500万台なのよ
上にあがってた、いっそロンチは0本にしようって発想いいなw
次世代機なんてよっぽどの台数出荷しない限り絶対品薄になる。
そんならもう3DS本体の発売日と、3DSソフト発売日を2次出荷、3次出荷の日ぐらいまでずらせばいいんじゃね?
それまでのあいだは「存分に3DS本体の機能をお楽しみください!」ってことで。
ロンチなしってことになるとそれはそれで話題になって知名度アップにつながるしね。
ロンチなしいいなぁ〜やってほしいw
>>294 そうなったらテーブルの上にたけのこの里を手前から
奥にランダムに並べてそれを3Dカメラで撮影して楽しんでしまうお!
>>292 なりすめしだったらもっとわかりやすくPSをコケにしてわざとらしくマンセーするんじゃね
宗旨変えした元PS信者じゃね?
E3後、流石に見切った奴と何があってもPSWを支持する奴との間でバトルがあったみたいだし
それか単なるミクオタw
妄想力逞しすぎだろ。ミクくオタではあるけどな
単純にミクの為にゴキブリにはなりたくないだけ
>>293 そんな数字に何の意味もないだろ
それならPS2だって未だに2000万台以上だ
>>294 ネタとしてならともかく、本気ならアホだな
逆に発売日を延期してロンチ近くに国内だけで100万でも200万でも出荷させたほうがいい
PS2は逆に最初の出荷は凄かったけどソフトは全然だったし
>>297 ギャルゲと勝てご来ズしていいのかどうか微妙だけど、「女の子の可愛さやキャラで売るようなゲーム」なら売れてると言える数字じゃね?
>>298 それならアーケード版でもやれば?
宗旨替え組はほかの連中だろ
PSPを買いたくないってだけで、気に食わないがいるらしいからw
買いたくないのは普通の人なら事実だと思うけどな
隠れゴキが潜んでいない限りは
>>290 多くのユーザーにとか言っててもそれは開発費の回収ができる前提でだし
ぶっちゃけ後付けだろ
MH3の時はろくにゲーム画面出てなかったけど
MHP3はゲーム画面とかいろいろ出てるし
PSPでの発売はもう決定なんじゃねーかな
ID:2/TvQmi50
こんなとこでもほざいてるのか氏ね
>>301 とりあえず、黙っててくれんか?
気持ち悪い、ゲハでやれ
正直PSPなんてどうでもいいが、わざわざゲサロでゲハ論争もどうかと思うので
306 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 03:13:16 ID:f7CWsyB+0
3dsにオタッオタなゲームが出るんだから可愛いゲームもありじゃない
セガのパンツゲーとかさw
>>266 パンチラには浪漫はあれど、パンモロは下品さ・ビッチ臭しか醸し出さないな。
>>303,304
同意
どっちでもいいわ。
どっちも狙って作ってんだから。
すれ違いの強化はやっぱり買ったゲームを売らせないためなのかなぁ。中古市場の問題はダウンロードより深刻らしいし。
ファームアップで海賊版対策も兼ねられるかもね
中身はプレイできてもすれ違いはできなくなる、とか出来そう
ゲサロ移動も上手くいったみたいだな
ニンテンドー3DSで強化される通信機能は、スリープ中に他のニンテンドー3DSや
Wi-Fiアクセスポイントと自動的に通信し、同時に複数のゲームの「すれちがい通信」を
可能にするほか、Wi-Fiアクセスポイントのある場所でニンテンドー3DSを起動して
能動的な操作をすることなく、インターネットとの連携によるサービスを自動的に実現します。
>>310 昔買ったソフトをまた遊びたくなる仕掛けっていうのは
中古対策として凄く健全な方向で良いね。
316 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 07:50:29 ID:f7CWsyB+0
あげ
>>313 なんか、このままゲサロでいいような気もしてきた
最近Crysys2やCrytekって単語が「必死だな( ´,_ゝ`)プッ」としか変換されない
どうしたらいいですか?
320 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 08:55:54 ID:f7CWsyB+0
はやく発売日決まって欲しい
本来サードがおんぶにだっこのハード様に意見するなんてのはご法度なんだけど
ゲームクリエイターのアホはそんな社会常識すら知らない奴多いよな
北米では来年とNOA社長がテレビで言ったので、日本は年末かな。
サードを取り込んだんでしょ、口固かったし
だから来年じゃなくて2011年3月期だってば
なんで「来年出る」という発言が3月期になっちゃうんだよw
3DSは3月期発売です→3月発売だってよ!→それは間違いです
のコンボが何度もあったからな。
crytekの今回の発表以前にもtriovizという方式がZバッファを利用してほとんど負荷の増加の無い
3D化を実現してるから、コストに厳しい任天堂も同様の方式を3DSでは採用してるだろうな。
処理能力のわりに見栄えのする3D画面になる一方で、2D専用ソフトにしたからといって
ポリゴン2倍になったりはしない、みたいな。
3DSはすれ違い通信を強化して映画の配信とかに
力を入れるみたいだけど、内蔵されてるフラッシュ
メモリーの容量はどれくらい積んでるのかな?
最低でも、4GBは欲しいところだけど…。
>>320 発売日もそうだけど早くカラーも発表して欲しいお
そして、何色買おう・・・白かなあ・・・どうしよう・・・ギャハ!
って身をくねらせたい・・・
>>327 その方式は品質低いから採用しないだろ
ソフト側で制御できるならメーカーによっては採用するところもあるかも知れないけど
あ、と思ったけどピクセルシェーダプログラマブルじゃなかったな
無理か
間違いとも言ってない
繰り返し2011年3月までに全地域(日米欧)で発売しますって言ってる
>330
立体化の品質低いといっても、ほとんどの3DSユーザーは3Dゲー初体験になるわけだし、
画面も小さいから粗もめだたないし、実に任天堂らしい選択だと思うけどな。
2画面きっちりレンダリングするのに比べて2倍のクオリティの画質が得られることにもなる
わけだしな。
>>333 画面小さいからこそ情報損失が目立つと思うんだが(特に画面端)
むしろ全く任天堂らしくない
単なる映像の迫力ではなく3D空間で遊ばせようというのにそこに手を抜くとは考えられない
>>278 ミクって別にセガのキャラじゃないんだけどな
DSの太鼓新作にもでてくるし
バンナムあたりもゲーム化狙ってそうだ
ハピダンスタッフが作るなら期待できるがそれ以外だったら微妙だろうけど
ぶっちゃけるとミクはMMDでおなかいっぱいだす。
個人的な意見ではセガのはモーションもモデリングもなんか微妙だ
64のゲームは立体モニターでやるべきだった
そう思わせるためのベタ移植
64がでたときに「3Dにすればなんでも面白くなる」と思われたように
3DSが出たらまた「立体視にすればなんでも面白くなる」という感じになるやもしれん
2Dゲームを2Dで表現する →まあ当たり前
3Dゲームを2Dで表現する →なんでそこまでして不完全な3D作りたいねん
3Dゲームを3Dで表現する →まあ当たり前 ←今ここ
問題は、これで3Dゲームが一般的になって
やっぱり据え置きでも3Dじゃないと物足りないという感じになるかどうかだな。
342 :
珍☆奇太郎:2010/06/27(日) 13:50:29 ID:XAZqmQdu0
この性能だと3Dゲームは3DSで十分て感じになる可能性も高い
立体視が一般化すれば、距離感把握できないのを逆手に取ったような難易度の付け方もなくなってくれるんかねぇ
つか、マリオのグリーンスターとかホントにどこに浮いてんのかわからないんですけど
ジャンプ
↓
スカッ
↓
てれって てれって てん
メガネテレビを普及させるには値下げするしかないよ
高すぎ
まあ容易に想像できるのは立体視3Dに慣れた人間は
そうでない3D操作がへった糞になるってことだなw
TGSはもともと任天堂を外すために作られたショーなので、可能性は最初からない
まあ、ある意味DSロンチソフトのバンブラのプロトタイプが初めて出展されたのはTGSだったがなw
TGSに行く人とポケモン購買層は被らないだろう
>>352 TGSはいつの間にか低年齢層捨ててたのか
いつの間にも何もその層に一番支持されている任天堂が参加していないからな
TGSはあんまり親子で行くような感じじゃないからな。
子供用の隔離スペースみたいなのはあるけど、デパートの屋上みたいなもんだし。
任天堂は必要なときは自前で体験会やるし
そっちの方が広さも十分にとってあるし、親子連れも多いよ。
3DSもきっとやるだろう。
3DSは体験してもらうより見てもらうほうが何より重要そうだから、
体験会より販売店全てにそれこそポケモン発売と同時くらいにサンプル配って置いてもらう方が効果あるような
つか、DS、Wiiと「体験してもらわないと云々」って毎回言われてるけど
イベントで体験した人数よりも、ロンチに殺到した人数のが圧倒的だと思うが?
口コミも体験した自称ゲーマー様とかが、好意的に語ってるとかサッパリ見たことないしな
>>357 逆鞘ハードしか認めないのが自称ゲーマー
価格なりの性能だとボッタクリらしい
>>947 これはTGSでPSP2が発表されるのを見込んでいるのか?
Wiiの時の体験会は半分以上親子連れだったからな
ちょっとした遊園地みたいな感じだった
>>343 正直そういうのは理不尽な難易度だから立体視のおかげでそれが無くなるなら無いほうがいい
むしろ色んな難易度が始まる予感
難易度以前でコケていたわけだから
>>363 でも、人によって立体視出来ないヒトもいるから、それ前提の難易度も付けにくいんでは?
発売日等発表は早くても7月後半になりそうだな。
>>365 毎度のごとく、TGS直前とかじゃあないか?w
TGS開催日にぶつける悪寒
去年も平井の公演中にWii値下げをぶつけてきたし
まあ、アレはTGSを潰すとか思ってなくて、無料イベントじゃあないから
会社の方針的に参加はできないけど業界を一緒に盛り上げなきゃって、
わざわざあの日に発表してるんだと思うがな
TGSは去年初めて行ったが、やっぱり人だらけでもういいと思ったな。
カプコンの物販ブース漁ってすぐ出たし。
アレでも例年よりすいてる方って聞いたが。
>>369 今年はMHp3rd目当ての少年達でゴッタ返すだろうね
ポケモンの発売が9月らしいからその後すぐに出るとは考えずらいんだよなぁ
やっぱ年末かな
というかポケモンが9月なら11月発売もありえる、って流れだな
もうそろそろゲーム業界統一されないかなーと思う
SFCとGBの頃のように(他のハードが隙間のニーズを埋めるのはありとして)
据え置き何台携帯機何台とか邪魔
それか規格を統一してどのハードでも動くようにするとか
現状はみんな機会を少しずつ失ってて損にしかなってないような気がする
あとはまぁ、統一の場合には天下握ったハード屋が増長しないことだけ条件がいるか
11〜12月には3DSがいるのでは
375 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 17:41:29 ID:bwbtPpG10
年末ぐらいに出してほしいな
ハード統一すればいいのになんて意見は昔から聞くけど、実現不能だよな。
377 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 17:58:51 ID:bwbtPpG10
まぁでも3DSにはかなり集まりそうではある
来年の今頃は、3D映像の最初の驚きも薄れてすっかり慣れているんだろうか。
まあ、慣れてるだろうな
ただ、3DSはそれだけじゃないしな
デファクトスタンダードはあり得るだろうけど
規格統一してもそこから外れた面白いゲーム機作っちゃったらみんなそっち流れるし無意味だと思う。
PSPは今まさにピーク時だろうな。
MHP3も控えてるし、日本ではいい感じだな。
3DSはwiiほどの開発費がかかるとかアホかと・・・
思っていたんだが、PSP2が携帯HD機だとすると・・
PS3に限りなく近い開発費用がかかりそうだな。
このままでは本当に携帯機は3DS1強になってしまう。
嘆かわしいな。
>3DSはwiiほどの開発費がかかるとかアホかと・・
>>381はアホなの?
PSPが出る前はほとんど1強じゃん。
ワンダースワンとかネオジオポケットとかゲームギアとかあったけど
>>381 DSよりかかるがWiiよりかからないとマベ様が申しておられました
>>380 まぁ、規格統一はそれこそ無駄だと思ってる
規格を統一した上で一体何のバリエーションを持たせられるのかと
今現在、同じハードでやってる色違いや容量違い以上のことは出来ないよな
386 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 18:13:12 ID:bwbtPpG10
ファミコン時代も実質一強みたいなもんだったよね
まあPCゲーが規格統一されてて良いんじゃね。スペックはふところ次第だが。
PSPはよくがんばったよ。 任天堂では無い携帯ゲーム機にしてみればな。
PSPシリーズは据え置き並の性能が売り
PSP2はPS3並にしないとな、解像度
そうしたらPS3が脂肪
Wii専用ゲーム、PS3専用ゲーム、Xbox360専用ゲームとは別に、
3つのハードどれでも遊べるゲームとかがあればいいのに、
ゲームボーイ1強の時代あったけどソフトは2800円だったね。
ゲームギアも持ってるけど、バカでかい上に電池すぐ切れやがる最低なゲーム機だ。
これ以上のでかい携帯ゲーム機なんて無いだろうな。
ゲームギアは携帯出来ない携帯ゲーム機
>>392 白黒4色でデータも少なくてすんでるしな。
680gのiPad、700gのアタリ・リンクスに比べれば、368gのゲームギアは軽量。
というか勝ち組に先行をゆるした時点でPSP2なんか出ても誰も買わないわな
調べてみたら、単三電池6本も使うのか>ゲームギア
そりゃ携帯したくないなぁ。
iphone/ipod touchのように、
PSP2は従来の携帯ゲーム専用型、スマートフォン統合型などの複数のモデルがでると思う。
ウォークマンと統合。
メディアはUMD2かな。PSP互換、DVD/CD、MDにも対応
3Dは知らん。iphone5や他のスマートフォン、モバイルなども3Dに対応してきたら、PSP2も3Dに対応せざる負えないだろう。
高性能路線のPS3と普通路線と2画面の3DSで仲良く共存して欲しいね。
普通路線っていうか十分高性能でしょ、携帯ゲーム機にしちゃw>3DS
だから、PSP2って未だ寝言の域を出ないモンはよそで話せよw
このスレでは3DSっていう現実を話そうぜ
UMD積んだスマートフォンとかアフォですか
アホじゃないとPSP2なんて恥ずかしげもなく口に出せないよ
PSP2は出る可能性はあっても売れる可能性が見えない
PSPgoなんてやってる会社がPSP2なんて作ってるわけなかろ
ゲハでやれ
3DSの話しよーぜ!
最初のやつでDSi並のサイズってすごいと思います
多少デカクしても電池増量した方が良かったような気もするがな
そういう需要に応えたLLみたいなのもそのうち出すでしょ
出来るなら最初からそういう風にしてもらいたいような気もしなくもない
>>409 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! LLでも文字が小さくてきつい……という声にこたえて
( つ旦O 3DSはiPadくらいの大きさになるのでは?
と_)__)
立体視と大きい画面の相性的な話はLL程度の大きさまでなら問題なし?
最初に小さい画面で出すことによって、文字を小さくしすぎる
アホサードへの教育の機会を作ってあげてるんだよ。
GBプレーヤーでTV画面サイズに拡大してたりしてたから
ドットピッチ自体は問題じゃないでしょ。
>>411 問題なかったらDSI並みには画面大きくするはずじゃね
あれ以上画面でかくしたら本体サイズに影響すると思うが
>>410 2画面でその大きさになったらまるっきりノートPCじゃないか
>>364 立体視前提での難易度が始まるって意味じゃなくて、
今まで3D酔いするせいで「用意されているゲーム性や難易度にまで行けなかった、挑む前に酔ってgdgdになっていた、慣れるまで死にそうになってた」層が
酔いのせいでそれどころじゃなかった部分にタッチできるようになる
→制作の想定していた難易度に3D酔いの壁なしに触れる
って意味です、わかりにくくてごめん
今まで3Dアクションが苦手だった人が苦手じゃなくなる可能性があるってことでしょ。
2Dゲーでも距離感をちゃんと掴める人もいて、うまい人ってそういう人だったっていう
コストやバッテリー持ちの兼ね合いであの大きさなんじゃないかな
値段も考慮した上で今搭載できる最適なものを選択して
ちゃんと未来を感じるものを作ったんだから大したもんだよ
画面の大きさとかそんなもん関係ないくらいに没入するっていうから大丈夫さ
>>422 言われてみりゃそうだ、何か途中から思い込みで書いてた
んじゃあ距離感掴みやすくなってやりやすくなるよ、くらいに読み変えてください
画面でかくなると立体視に問題が出るって話だったような
裸眼立体視の液晶自体はもっと大きいのも作るって言ってる
>>426 液晶を作る技術的なことじゃなくて
携帯ゲーム機だから
画面と目の間の距離が短いのが問題なんじゃないの?
スイートスポットが一箇所でいいなら大きくても作れるんじゃないの?
>>428 画面が大きくなると、画面と目の間の距離もその分開けないと画面の端のほうがブレる
今の技術では
>>430 度合いの問題かなぁ
さすがに3DSの大きさが限界ってわけじゃないだろうし
画面が大きくなったらそれ用に調整するだけでしょ。
シャープ自身がモバイル向けでも3〜5インチって言ってるんだから。
最初は3.4インチから作り始めるとも言ってるけど。
どんどん安くて良いモノが使えるようになるんだろうけど、
待ってたらいつまで経っても発売できないしねぇ。
それはそうと、公式の小島秀夫のインタビューを見たんだけど
前情報一切ナシで3Dを体験させられたというのがちょっと羨ましい。
驚いたろうなぁ。
大きくなると両端での視差が曖昧になってくるから結構難しそうだな
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 大きな画面で、タッチペンを彫刻刀にして
( つ旦O 彫刻教室3DSですとか。
と_)__)
立体ピクロス3Dは確実に出るだろうな。
438 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 22:52:03 ID:egkSQYp50
>>434 ただソレが顕著になる大きさというと
そもそも携帯機として無理が
ipad並に大きい画面の左右を持って、
十字キーやらLRを使えというのかw
重いし、使いづらいだろw
ゲーム機としては、これくらいのサイズが一番なんだよ。
ipadは画面は見やすいだろうが、電子書籍という体裁だから許されるサイズだ。
441 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 23:08:40 ID:OezlYYN2O
富士フィルムの裸眼3Dデジカメ見てきたんだけど
部屋とか撮って奥行き出すのはいい感じだけど
指を接写したらちょっと頑張らないと飛び出させられなかった
3DSもこんな感じなのかな?
富士のhどこのをつかってるんだろうね
任天堂の奴はシャープだよ
自分の目の前に指を突き出してみてもけっこうつらい
自分の目に指を突き刺してに見えて、そりゃ辛いだろと思ってしまった。
ジャイロあるならLLのパターンで大きくなることはないんじゃないか
わりと世間様は今現在の流行りだしてる3D表示技術を
スタートレックだかスターウォーズだかの
空間上に結像させるものだと勘違いしてる気がしてならない
まあ簡単にイメージしようとするとどうしてもそうならざるを得ないので
CM作ってる側が表現のしようがなくて
そういうわかりやすいものを使ってきたというのがあるんだろうけど
>>448 もし技術が進んでそんないかにも3D=飛出しみたいことができたとしても
ゲーム的には使えない(面白くない)と思う
そういえば、3DSはマルチタッチなしで確定なのだろうか?
確定でしょ、公式サイトのスペックに載ってないはずがないし
>>448 空間上に結像しているように見せる技術でもあるので、
かたくなに否定せんでもよいと思う
ライトは3DSのソフトもDSで動かせると思いこみそうで怖い
ハード名も似てるし、CMで映像の進化を見せたとしても、それをムービーだと思い込んだり
今までのDS→DSL→DSi→DSiLLっていう進化とは全く別のものだと認知させないと
そこまでいくと既存のルールに縛られない
あたらしいゲームが出てくるんじゃね
というかゲーム屋なら作ってみせろよってレベルな気がする
>>452 そこのところの根本的な違いをわかってない人が多そうだなぁ
という話なんだが
あと一レスでかたくなにとか言われましても
>>448 任天堂自身そういうCM作っちゃってるからなぁ
まあ大体の人はアバターとか映画館で体験してるから大丈夫だと思うけど
明らかに3DS対応のポケモン白黒の発売からそれほど間を置かずに
3DSを発売するんじゃないかと予想してるんですがどうですか!
それやると小売が地獄と化しますので2ヶ月ぐらいは間をあけるんじゃない?
よって11月か12月ぐらいに発売と予想(無難すぎてつまらないが)
任天堂「ポケモン白黒は9月18日に発売しますが実は3DSにも対応してます^^」
この一言で3DS争奪戦がとてつもないことになる予感
FF13みたいに3D映画で宣伝すれば伝わりやすいかな、
DSでもできるならそうでもないと思う。
自分もポケモンにあわせてくるかと思ってたけど、ポケモン発売まであと2ヶ月半しかないのがな
タイミング的にぴったりだった先週の内覧会では発表なしだったし、ハードの仕様が決定してないこも考えると早くて11月だと思う
つまり・・・
ポケモンがドーーン!
↓
実は3DSで遊ぶと3D表示されますドーン!
↓
3DS欲しい欲しい欲しい!ドンドーーーン!!
↓
3DS発売!ズギャーーーン!アサモアギャーーーーーンン!!!!
ポケモンの3DS対応はありえないから安心しろ
爆発レベルまで行くと3D表示されます☆以上の何かが必要なんじゃね?
映画云々はE3の会場でも3D映画をDSで何とかとか言ってたな
>>3DSでは三次元ビデオチャットが可能
どうやるんだ…?3DSを前後逆に持つのか…?
映画の予告編じゃなくて?
>>465 イチイチ貧乏臭いんだよ、おまえって奴は。
というか、さりげなく3D動画撮影が可能っぽい発言だな>3Dチャット
夢が広がるぜ
まずは予告編だけじゃね
これが好評なら安価な3D再生機として
映画のDL販売もするかもしれないが
>>465 >例えば3Dのビデオチャットなどですね
はどういう意図で言ったのかがわからん
・マジで勘違い説
・鏡に写す説
・将来の夢説
・ビデオレターのつもりだった説。
・じつはカメラの部分がグルンと回転してディスプレー側を向くんだよ説
>>468 人間の顔だったら自動変換でもそこそこいけるかもしれない。
PhotoSpeakなんかを見る限り、顔認識技術で3Dモデルを推定するのは十分実用レベルだと思う。
つーか、世の中にまだ3Dで表示できるデバイスがほとんど存在しないから
3D化可能な映像や画像は全部3DSが総取りする可能性あるんだよな・・・
恐ろしいぜ
>>468 三次元映像を映しながらチャットが出来るとは言ったが
相手の顔を映すとは言ってない!!
エロフィギュアを映してチャットするんですね
Miiを使った3Dチャットだな 間違いない
482 :
珍☆奇太郎:2010/06/28(月) 01:45:13 ID:xGNuHh5l0
でも内カメラを二つにしたとして顔だけが映る状態で3Dってあんまり意味がないような気もするけどそこらへんどうなんだろ
名刺にARのコードが描かれていて
3Dカメラで写すとMiiが現れるとか
やべぇ、考えただけでめんどくさそうだ
484 :
珍☆奇太郎:2010/06/28(月) 01:49:04 ID:xGNuHh5l0
相手に送る画像を内外選べれば十分な気がしてきた
うーん…
俺はそのころ
モンスターハンターポータブルサードに
はまっているから仮に買ってもやる暇ないな…
女子更衣室に3DSが置いてあるだけで事件になりそうだ
クイーンズブレイドみたいな楽しみ方になるな
横についている3Dボリュームって何をしてるんだろう?
>>475 E3会場では映画の予告編のデモを見られたということでしょ
発表を聞く限り普通に映画本編のことだと思うけど
そのまんま3Dをどれだけ効かすか調整できる
3Dボリュームつまみは家電屋では絶対思いつかない機能だな、
映画本編も見られるのってソニーがUMDでやりたかった事だよね
>>491 ある意味誰も予想していなかった機能だろうなw
でも具体的にどんな感じになるのかあんまり想像できないな
オフにしたら従来通りの表示になるのはわかるが
マックスで等倍、弱めると深さ方向の距離が縮まる?
具体的には3D視を強化するほど表示される左右の絵の距離を離すってとこかね
奥に感じる絵ほど離すって感じか
ボリューム0にすると視差バリアも消えるんだろうか
映画本編となると容量の問題が出てくるな
2GBでも足りない
画像を生成するゲームじゃないので純粋にデータ量増やして3Dに対応させる必要があるし
個人差補う微調整と変化していく様による驚きとの両立はスゴくウマい
プレイやんのことをたまには思い出してやってください・・・
ストリーミング配信とかできないの?
>>497 DVDに輪をかけてコピーが容易なSDカードはとても販売には使えんだろ
個人がコピーして使うためのものならともかくそういう事言ってるわけじゃないだろイワっちも
>>500 SDカードをつかった映画販売はもうなかったか?
>>501 ディズニーがDVDのおまけとして着けてるのだけだな
MicroSDに映画はいってて携帯で見れるとかなかったっけ?
以前からBDの真の敵はSDだと言われてたからなあ
>>495 PSPは1,8GBのUMDで足りてたぞ
640×480の映画が
解像度とかからすれば、DVDの画質もいらんのじゃないの?
しかも、画像を小さくしとけば、
パソコンとかに吸い出しとかされても見づらくなるかもしれないし、
3D再生する環境もまだないしね。
>491
PCの3Dメガネでは当たり前に搭載されてる機能だけどな。
家電の3Dメガネには付いてないのかな> 3Dボリュームつまみ
3Dテレビは段々な感じで奥行きを感じる違和感があるらしいが
3DSの裸眼3Dはずっと自然に奥行きを感じれるらしいね
正直メガネのほうが効果的に優れてるもんだと思ってたから意外だーぜ
>>510 そこのところもよくわからんのだよね
メガネと裸眼式の違いは「右目用画像と左目用画像の仕切りがどこにあるか」だけだよね?
それだと見え方に方式の違いはないと思うんだけど
それともメガネのは、メガネと画面を同期させて高速でシャッターを開閉する方式だけの話かな
これは右目用画像と左目用画像が厳密には同時に見えてないという
構造的な違いがあるし、何となく納得できそうな
レイトンはロンチ?
社長が訊く見てて3Dボリュームの話がでて聞いたときすげーと思ったわ
1、2、3、見たいなレベルで調整じゃなくて自分が一番いいと感じる3D表示に細かく調整できるからなぁ
>>506 立体視できる映画だと単純計算でもその倍は無いと無理。
機能と役割は全然違うけど、3Dボリュームってゲームボーイの明るさ調節に似たものを感じる
アナログで変化させるっての発想が凄いよな
宮本さんが譲らなかったらしいな
右脳な人の発想だろうね
トップに近い人間がそういう判断できるのは強いな
>509
だって3D映画とか3D放送は調節できないし。
リアルタイムに視差計算できるゲームくらいしか使えないものを付けて値段上げることは無い。
>510
>3Dテレビは段々な感じで奥行きを感じる違和感があるらしいが
画面サイズに対して適正な距離を取れないと(近すぎると)そうなる。
せっかくの大画面TVだからと迫力求めて近くで見る人が多いどろうしな。
メーカーもできるだけ大画面の買って欲しいからその辺は説明しないし。
3Dメガネって1万もするのな
青赤メガネだったら100円で作れるよ。
522 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 11:54:06 ID:fpm/2XK30
>>510 3Dテレビなどの眼鏡式は段々に見えやすいのかな?
E3での体験者は確かに3DSの3Dを絶賛してたね。
あと水ピンも絶賛してたな。
まるでIMAXシアターでアバターを初めて見た時のような感動があったって
早く実機の3DSみてぇぇぇ
>>506 それは640×480の映像を3Dにしたらだろ?
3DSは400×240なんだしいけるんじゃね?
ネットラジオ搭載して欲しいな。というよりwinampそのまま搭載。
立体視画像って不思議だね
リアルに存在する物を見るより、同じものを立体視で見るほうがなぜか驚く
なんでこんな風に思うのかな
>>521 そっか3Dを見たいだけなら従来のテレビに赤青メガネでいいのか
ここでナムコヒロインwithダンシングアイを出さないのが無能のバンナム
>>525 大人が歩くのは普通のことだけど
赤ちゃんが初めてハイハイや掴まり立ちをしたら
すごいと思うのと同じことだと思うね
>>527 3ds発売してないし、今あるものは自分で操作できないものばかりだよ
社長が訊くとかでも実物より3D写真のほうが眼を引くみたいな話があったと思う
これがなぜなのかがわからないけど
>525
遠くを見ると近くがぼやける、といった現実では普通に起こることが起こらないからじゃないかな。
未開人だとただのTVだけでも驚くじゃん
ウルルンだったかな、未開の村にテレビビデオと収録テープをプレゼントしたら毎朝収録テープを再生して村総出で拝んでたらしい
我々も3D映像に関しては未開人と同じ、平面上に立体画像は存在しないと脳内に刷り込みがあるからでしょ
>>531 そうかもしれない
>>532 今は立体画像に慣れていないからなんとも言えないけど
慣れてもなお、立体画像の方がリアルより感動するってこともあるかもしれないよ
まだわからないけどね
なんにしても、この時代に”初めて我が家にTVが来た”状態を味わえるとはな
最近ここまで驚くような事態ってあったかな。時代が時代ならご近所さんが集まるレベルだろ
なるほど、普段2Dとして普通に認識しているものを
なぜかいつもとは違う3Dで認識できたから
脳がびっくりしているってことか
バイオで凄い技術使って綺麗に見せてるのは分かったが、
バイオ以外のソフトでは全く使われていないのはどうして?
デモ映像だけで、実際のゲームでは使いものにならないのなら意味ないよな。
3Dの驚き自体はすぐに馴れるだろうな
距離感がわかるってメリットあるから3Dはなくならないだろうけど
そういう意味じゃ3DSはうまく立ち回れてるな。
>>537 あんたアホか、発表された他のソフトのどこに使うんだ
つMGS
それは単に携帯に力を入れているか入れていないかの違い
海外は携帯軽視だからあまり期待は出来ない
ここ、避難所っ??__
>>537 3DSのバイオは、カプコンの3DS用にチューニングした開発エンジンを使って作ったんじゃなかったっけ?
>>545 今まで使っていたマルチエンジンに3DS用を付け加えただけでしょ
勘違いしてる奴いるが、バイオはイベントシーンな
実際のゲームプレイだと、2ランク、3ランクぐらいグラは下がる
なんだプリレンダか
549 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 13:05:36 ID:SXHwMwyrO
DSはドキドキしなかった
Wiiはドキドキした
3DSはヤバいドキドキする!
パイロットウィングス、MGS、マリカー、バイオなんて
PS2を超越してGCやWii並みの綺麗さがあるのに
シムズとかスプセルは10年前のPCゲー並みにしょぼいなw
やっぱり開発のやる気次第なんだな
パイロットウィングスホスィーーーっ__
あれだけあればいいっ__
>>525 立体視は日常では当然のように人がやってることだが
2Dで見ることが当然だと思ってたその物体を3Dで見るってことは間違いなく新しいことだと思う
あとどういうわけだか2D物体(絵本なり液晶なり)を立体視すると不思議と綺麗
>>525 眼球は一点を見つめているつもりでも細かく振動している、
それ以外にも常に注視点を移動させピントも移動する、さらに体や
頭の位置もかえ総合的に立体把握するが、立体視はスポイルや
変になる情報が多いから。
>>525 もしかしたら超絶美麗グラの3Dなら言うほど驚かないのかもよ
現実にはないマリオとかが動くから驚くのかも
>>547 むしろ逆だろ、初期でこれだけ出るなら
末期ならもっと綺麗になる
>>556 たしかに夢の世界の存在が現実に近づいてくるから驚くのかもな。
セガはナイツの新作出せばいいのになあ・・・
3Dとすごく合いそう
裏技的なソフトの組み方をして
想定される能力以上のことをやらせてからが
本番だよな
まぁ何の工夫も無いソフトはいらんよな
据え置きからそのまま持ってきて再現しようとしてるようなのとか
>>561 別に工夫はなくてもいいだろ。
DSでもタッチペン使わないソフトはあるし。
重要なのは面白いかどうかだ。
だな、本当に面白いならテキストだけのRPGでも構わん
面白ければいいなんて、そりゃどんなハードでも言えるだろ
3Dや携帯機の特徴を活かしたものを求めるのは当たり前だと思うがな
立体お絵かきなんてのも出るかね
3DSになって機能が増えて面白くなる可能性が増えるのはいいことだと思うが
やっぱり面白けりゃそれでいいよ
立体視でなくていいし2画面でなくてもいい 面白けりゃだけどね
>>564 DSの特長を活かそうとして自爆したサードがいくつあったことか……。
ギガジンが3月期と3月を勘違いした馬鹿記事上げてるw
実際に北米は3月になる可能性が高くなってきてる。
「今年度中に開業」とか言うケースだと
たいてい年度末ギリギリにやっと開業するよね。
3DSも結局は年度末ギリギリになってようやく発売かな。
571 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 15:08:20 ID:g3JuEk730
573 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 15:13:18 ID:oC9QXb0M0
3Dマリオ出ないかなー
>>571 ポケモン発売日10月になってるし適当じゃないっすか
>>571 PSP-4000 ってこれ以上どこをマイナーチェンジする気なんだろうな?
値段マイナーチェンジ
ポケモンは9月18日な。
>>575 DS互換……は画面的に無理だから、GBA互換を付けてくる
正直2画面とかいらん
PSPの画面にタッチと3Dをつけてくれればいい
・・・っていう「ゲームボーイ3D」が発売されないかなあ
一画面タッチでゲームはやりづらいと思うぞ
Gigazineこっそり記事修正
バーチャルボーイの版権をSCEが買い取って
これの後継機をSCEが出せばいい。
俺はDSのヒットはタッチパネルより二画面のおかげだと思ってるから一画面はありえないな
バーチャルボーイのせいでHMD型のゲーム機なりガジェットなりが作りずらいな
あれがなきゃ本当作ってるだろう
世界樹やらドラキュラで2画面のよさを堪能しまくってるから逆に1画面のほうがなじめん(´・ω・`)
589 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 16:28:22 ID:EZQJfF6R0
>>580 どこかで見たことあるが、3D表示に下画面の2Dタッチパネルは必須だとよ
立体表示でも2画面生きてくるとは、2画面を提案した山内前社長の先を見る目は凄いとか書かれてたよ
590 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 16:29:34 ID:8aQW+sZC0
ヨッシーアイランド64リメイクしたら面白そうだな
グラフィックが飛び出す絵本みたいな感じだし
591 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 16:33:31 ID:8aQW+sZC0
あ、ストーリだった
超名作の絵心教室は一画面じゃ無理だし
パタンと畳んで必然的に画面が全部隠れる仕様なのが地味に便利だよね
気にしぃなもんでさ
>>587 そう考えると究極の手段だな
先に手を着けて大爆死しておけば誰も真似ができなくなるw
実際ちゃんとカラーにしてヘッドホンでも組み合わせれば
モノになりそうだよなぁ
何よりテーブルに置いたまま手に持たずに遊べるのがいい
正直、全部入りのゲームなんて無理だろうしね
取捨選択が今後重要になってくると思うよ
まあ、DSでもそういうのが重要でもあったからな
さらに重要になるって感じかな
>>592 今ググったけど、凄い面白そうじゃないか・・・。
>>597 携帯ゲー板に専スレとうpろだあるから試しに見てみるといいかも
>>571 >今年の3月に同モデルが発表された時点で「2011年3月期」とされていた発売日ですが、
>年内の発売となる可能性があることが明らかになりました。
明らかになるもなにも、可能性はそりゃあるだろう
馬鹿じゃないのかw
結局どこでやるか見積もりたってないの?
企業的に考えて商機を逃すとは思えないし、年末商戦を目途に考えてるのは間違いない
ただ、生産が間に合わないっていうのも十分あり得るから、年内とは言い切らなかったのだろう
>>600 記事を書いてる奴なんて大抵そんなもんだろ
いや、まぁギガジンは生粋のソニー派だからさw
605 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 17:46:28 ID:w8rs2J390
PSP2は出しづらくなったな
携帯と融合させるくらいしか新機軸が思いつかん
そうするとiphoneと対決になるし
>>605 そこら辺はSCEの腕の見せ所というか。
「こう来たか!」と思わせると同時に、これは欲しいと思えるアイテム用意できたなら
やっていけるんだけどね。
PSP2はiPhoneや3DSとか以前にPS3との差別化をしっかりすべき
そうじゃないとALLマルチ思考の海外じゃPSPの二の舞になる
>>435 DS発表時、潜水艦のゲームと共にCarvingなんてソフトも展示されてましたな
潜水艦は復活したけども・・・
潜水艦復活したのに、エフゼロはなにがいけないんだ
3DSで魔界村やってみてぇなw
3DS投入年内でもいい気がするけど、もうちょっとキーやボタン配置を考え直して欲しい
>>600 最初、「2011年3月」て書いてたのを、指摘されて気付いたのか
そこだけ「2011年3月期」に直して文章全体を見直さなかったからそんな文になってる
617 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 18:43:21 ID:EZQJfF6R0
3DS体験者の感想見ると、いまだに「3DSの立体視は奥行きが特徴で飛び出し感は薄い」などと
素人丸出しの意見書いてる奴いるな。
3D映画であれ3DSであれ左右の視差を利用して立体視を実現している原理は同じ
3DSの立体視の特徴なんて無い。
要は左右視差をどう作るかによって作り手次第で奥行きを強調したり飛びださせたりいくらでも出来るのにな
魔界村は新作が欲しい!と思える反面
今更ああいったストイックなアクションをクリアするまでやるか?となると
う〜ん
>>617 というか未だに立体視とホログラムを同じものと勘違いしてるヤツが多いだけじゃね?
ゴリラは何も知らないけどえらい
>>618 初代魔界村を経験してるから、ストイックに感じな(ry
魔界村はPSPのヤツは買ってあげたん?
魔界村はiPhoneのヤツは買ってあげたん?
理系豆知識
いとうあさこは理系が得意で大学の進路は宇宙物理学の専攻を希望したが親の猛反対にあいグレて家出した
魔界村は大魔界村が至高
ステージの長さ、遊びやすさとかいろいろよかった
626 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 19:28:11 ID:fpm/2XK30
>>612 3DSで魔界村か〜
PSPやiPhone版を豪華にしたような感じか
なにより奥行き感があって臨場感アップにつながりそうだな。
ペーパーアイスクライマーあるかな
>>622 極は友達が持ってたから借りた。
大魔界村や超魔界村の3DSリメイクでもいいね。
2Dアクションにアクセントで3D機能ってのが希望だあな。
辺に拘ってDS初期のタッチペンオンリー系みたいな失敗は避けて欲しいとこだ。
ふんどしが立体で・・・
極を魔界村最新作として納得出来た人がいるのかな?
後に改が登場し、そっちは未プレイだが、基本的に
「ダメなところは変わってない」という微妙な物だったらしいし
ドラゴニカっぽく2D3Dアクションゲーム作れそうだな。
3Dといえばホログラムが連想されるようになったのは、スターウォーズのせい
>>624 マジか
よりによって最低の方向にグレたな
まあ3Dといったらまず飛び出しを期待するからな。
3DTVの広告やらCMでも派手に飛び出してる絵を使うし。
映画AVATARみたいなレイヤー分けされた3Dでは無いらしいね
3DSは画面の中にフィギュアが実在する感じらしい
実際に見てみないと分からんな
水ピンが3DS版ゼルダを見て言ってたな
「あれはヤバイ、ハイラルが確かに存在してる。
だって俺がそこにいるもん」
っていうくらいだからねw
まかり間違っても画面から任天堂キャラが飛び出てくるだけのCMは作ってくれるなよ、と
やっぱあの二人の小芝居が良いような気がするんだがw
でもそういう方向のCMだと
「3Dなのに飛び出てこないとかww」
みたいな煽りが横行するんだろうなぁ
伝えにくいから任天堂の策は最初に続編モノでハードを買ってもらう
そして衝撃を受けてもらって口コミ爆発作戦
はよ体験会やってほしい
つかレジーが言うには発売来年らしいな
641 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 20:54:48 ID:dfr9Zjq40
ゴキちゃんへ重要なお知らせ
3DSは解像度も現行PSPより高いんだよ。
また次の煽りネタ考えてね★
---------------------------------------------------
3DS 3.53インチ 400x240 (3D表示時)
PSP 4.3インチ 480x272
計算すると1ドットの大きさは
3DS:0.192mm PSP-3000:0.198mmだから3DSのが細かいってことになる。
2D時で比べれば3DSの方が圧倒的に高い
>>641 解像度って単位は密度じゃなくて数だろ?
「PSPが実質HD」とかいう血迷った理屈に従うなら3DSも実質HDって事になるだろうけど
百聞は一見にしかずを地で行くハードっぽいからなあ、3DS
買ったら見せびらかしたくなる要素を感じる
試遊機は沢山あるのに現物が品切れってどういう事だよ!みたいな流れになるのは容易に想像できるw
それにしても俺のPCは”しゆうき”で上の漢字がでないとは・・。
1億台作り終えてから発売すればいい
>>641 ここはあくまで避難所だ
煽るならゲハでやれ
もう転売が酷い事になるのが目に見えてる
任天堂はその辺学んでると思うけど
転売は店側の問題だろ
大量供給で転売厨在庫抱えて死滅すればいいのに
>>644 解像度は密度だが
>>646 3DSは私遊機置く小売店大そうだよなw
デモ映像流すよりも何倍も効果あるわけだし
開発中タイトルにマリカがあるな。
なんとかセンサーがついてるってことはWiiと同じようにハンドル操作ができると?
すげぇwkwkだぜwwwww
CMでも立体視になってる常態をCGでつくって
こんな風に見えます〜みたいな映像流しつつ、実機をお店で!的なCMにすりゃ大丈夫か。
>>653 情報遅いな。
もうマリカもE3で試遊した人の動画が上がってるぜ。
>>634 多分E.TのPR見たいにイメージ映像は見せずに
実際自分の目で確かめたくなるような方向の広告戦略で来るんじゃないか
体験会もいいけど、やっぱり量販店に試遊台がいいな。
体験会が行われるような場所だとどこでも往復15000はかかるからつらい。
しかし子供や親御さんとかが殺到して遊べないような気もする(;´Д`)
こっちみたいな田舎とかならまだしも
>>660 操作できるのはカメラだけだぞ
MTGやバイオなんかと同じ、というかプレイアブルのゲームってスタフォぐらいしか知らん
>>659 こっちももちろん田舎です・・・。
ただ、車で出るところまで出ればYAMADAならある。
>>660 "カメラマンは誰だ?マイケル・J・フォックスか?"
って言うコメントが「最も高評価」になってるひでえ…
基本的にゲームは子どもが遊ぶものだから、歳取るにつれて遊ぶ頻度が減るのは当然
ニンテンドー3DSとPS3の発売前の状況が全て同じな件
・サード大集合
・圧倒的勝ちの雰囲気
・互換あり
・FFが発表
・グラフィック性能が大幅向上(前のDSがライトスペック杉田のもあるが)
でも実際は
・大型タイトルは発売日未定エンドレス
・今まで通り弱小タイトル乱発。3D無し
・高くて親が買えない
・実はそれほど3Dじゃない
・3DS用マジコンの登場
だと思う
・任天堂がいる
これだけで全然違うと思うが
・ソニーがいない
少なくともPS3のようなキチガイじみた価格にはならんよ
>>666 なんども同じ事を突っ込まれてるけど、
このコピペ、違うところはガン無視だもんなあw
>>666 >・サード大集合
>・圧倒的勝ちの雰囲気
DSで任天堂が頑張った結果であり3DSも任天堂がついてます。
>・互換あり
互換ありってSCEが詐欺ってただけPS3は互換なしじゃん。
3DSもこうなるっていうの?
>・FFが発表
FFが発表ってぶっちゃけ本編発表されたわけじゃないし。
というかDSも普通にFFという名前のものなら出てるし。
>・グラフィック性能が大幅向上(前のDSがライトスペック杉田のもあるが)
GBA→DSもDS→3DSも別にスペックアップで言えば別に変わらんよ。
SFC→64→GCと普通に上がってるだけ。
DSが低スペックに見えるのはPSPが逆鞘&クッタリスペックで出したからそう見えるだけだ。
3DS失敗してほしいだけで同じような条件探してPS3を失敗扱いするゴキたちはすごいとおもう
>>666 ライバル不在だし
PSP2出してもSCEが孤軍奮闘できそうもない
結局重要なのは、ハードではなくてソフト。
任天堂はその点でソニーを圧倒してるんで、PS3のようにはならんでしょうね
>>666 実際は、って何出る前から決め付けてんだ
>・高くて親が買えない
これは酷いwww
携帯機は1人1台目指してる任天堂なのに
親が買えないほどの価格にするわけがないだろw
3DS一台でマリオ、ドラクエ、FFが出来るようになれば
ゲーム市場が盛り上がってくるかもしれませんね。
ニンテンドー3DSとPS2の発売前の状況が全て同じな件
・サード大集合
・圧倒的勝ちの雰囲気
・互換あり
・FFが発表
・グラフィック性能が大幅向上(前のDSがライトスペック杉田のもあるが)
何でもできそうだなw
>>677 新作よりリメイクの方が無難だろうというのは穿ちすぎかね
無難だからつまらん!
>>677 それじゃなくE3の時点でFFの文字があった
任天堂の客層はイマイチFFに食い付きが悪い
FFファンもキャラデザや変化を望んでる層も多い
そこでだ
FFを鳥山明デザインでリメイクしてみてはどうだろうか
FF5のクリスタルの3D見たいな
ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由
今年のE3(コンピューターゲームの展示会)での負け組は? と言えば、おそらくソニーでしょう。
ソニーはいろいろな意味で他社に後れを取っているのですが
今回は彼らの強みであるハードウェアの分野で負けを見てしまったのです。残念です。
現在ゲームプラットフォームを作っている企業は任天堂、マイクロソフト、そしてソニーです。
任天堂は基本的にゲームの会社なので、ゲーム作りにおいては最強、または少なくとも
面白いゲームを一番多く(似たようなものもあるとはいえ)作っています。
マイクロソフトはソフトウェアの会社なので、Xboxはソフトとサービスが充実しており
Xbox LiveやZuneやWindows Media Extenderがあります。
そしてソニーは基本的に家電の会社ですから、ハードウェアを得意としています。
例えばPlayStation 3はBlu-rayとCellプロセッサーがポイントです。
PSPはハードのスペックがニンテンドーDSを凌駕しているのであって、ソフトウェアではないです。
ソニーの力はハードウェアの力でした。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4853272/ わかりやすいな
>>682 知ってる、だから棒をつけた
チョコボレーシング地味に楽しみだぜ
5か。
>>688 あー、そろそろディフォルメ系にもどるのも良いねえ〜。
FF9程度の頭身でも良いな。
7はリメイクすると色々とありそうだからなー
あとスクエニの最後の手段だろうし
3DSのロード時間はどの程度なんだろう
いくらグラや他の性能が良くてもロードがPS2並なんて嫌だぞ
DS並なら文句なし
カートリッジならあんまりロードは長くならないのか
ディスクよりは速いと思う
容量が多いと圧縮しなくていいから解凍速度がなくなって早くなりそうだけどなあ?
DSのどうぶつ森もちょっとロードあったな
ロード時間と言う言葉の定義にもよるけど
一般的にはROMカートリッジのロード時間は「無い」とされている
容量増えりゃロード時間は発生するだろ
読み込み速度無限とかでもない限り
とうはいえせいぜい数秒有るか無いか程度におさえるんじゃね?
ロードに関しては作り手のやる気次第だろう
ユーザーのことを考えてる制作会社ならそこはこだわるはず
そりゃプログラム次第だろ
圧縮されてるデータの展開をロードと呼ぶ場合もあるし(FF3DSとか)
難しいな
>>694は圧縮解凍って何か別のものと勘違いしていると思われる
703 :
珍☆奇太郎:2010/06/28(月) 23:49:40 ID:YckArLxP0
違うのか
一口に読み込みって言っても
・データがあるところにシーク
・メモリ上に転送
・圧縮データだったときは解凍
とステップがあるわけで、3DSの場合シークタイムはほぼゼロだろうが
他のところはプログラム次第ではあるんじゃないの
詳しくないんで間違ってたらごめん
そういえば、データ解凍をハードで実装という話は聞いたことが無いな
解凍じゃなくて展開か?よくわかんね
「3DSのロード時間」という観点から外れているような気がするって話
一番の違いは
PS3 任天堂がいない
3DS 任天堂がいる
PSにも一応SCEというファーストが居るんだけどな
>>708 ゲーム機とブルーレイプレイヤーという違いもありますね
711 :
珍☆奇太郎:2010/06/29(火) 00:05:34 ID:YckArLxP0
2GBあればよっぽどのことがないかぎり圧縮データ使わないだろうけど
予算の関係で2GBロム使わないとかそういう可能性もありうるしいいんじゃね
まぁ世界一のハード屋は実は世界一のソフト屋でもあったからな
ここはリンクしていてそのソフトの表現を考えてハードを作るからそうなるのも当たり前か
今回もこれだけ歴史的成功をした後継機なんて難しいんだけど
3D、しかも裸眼3Dを搭載してくるとかマンガでもそんな上手くいくかよって笑われるくらいのチート
正直なところ、いつかは裸眼3Dがくるだろうとは思っていたけれども
こんな早く実現するとは思ってなかった
任天堂が納得するような品質の3D液晶なんて遠い先の話かなと思っていた
セガはメガドライブからDCまでソニックはセガハードでしか遊べなかったが
ソフト屋になってからはあちこちででるもんな
マリオをはじめとする任天堂の名作たちは今も任天堂ハードでしか遊べないしな
ここは大きいな
>>710 3DSは3D映画が見える唯一のポータブルプレイヤー
もはや3DSからは成功するイメージしかないが
うえーん、このままじゃ据え置き機が全滅しちゃうよ!
なぁに据置は
チンコン キネクト モーション+で上手く住み分けるさ
>>666 どちらかというと、PS2に近い状態じゃないかな?
まあ、据置機と携帯機じゃ状況が違うから何とも言えんけど
ところで、「でも、実際は・・・」っていうの君の妄想は何なん?w
据え置きは海外もあるし無くならないっしょ
結局は据え置きに向いてるソフトってのは和ゲーでもあるからな
無双とかウイイレとかは据え置きのが売れそうな気がする
720 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 00:35:33 ID:IIR8R4dF0
据え置き機はバーチャルボーイの技術使ってバーチャルリアリティのゲーム作ればいいじゃね
FF15も携帯機で出せばいいのに。
据え置き機でJRPGはあまりうまくいかない。
>>716 海外だと据置人気は強いよ
日本でも任天堂ハードを買うくらいなら死んだ方がまし
っていう人達がPS3と360を盛り上げてくれるさ
Wiiはもともと任天堂のソフトしか売れてなかったんだしある意味今まで通り
どちらかといえば、和ゲーのほうが携帯機向きだと思う
据え置きはもう今のPCゲーみたいな感覚になってると思う
3Dじゃないの?じゃあいらない、絵だけキレイでも、そこまでしてやりたくない
ってね
とりあえず3DSにはWiifitの代わりはできないし
そもそも究極的なところでは据え置き機にスペックで勝てないだろ
3D表示に驚きを感じることはあるだろうけど
それがゲームの最低基準になることはしばらくはない・・・というか
それが最低基準になるのならみんな3Dテレビ買うって
携帯機じゃ無線通信なので同期取りがシビアな対戦・協力ゲームはできませんよっと
JRPGやSRPGはメーカーも迷ってるラインだと思うな
アニメ的な要素と求める据え置き層と
手軽なシステムや育成求める携帯層と同じくらいなんじゃねぇかな
3Dテレビのネックはメガネ
裸眼で見れる時点で3Dの最低基準にはなるんじゃないの?
ゲームとは別次元の話になるけどね
>>726 据え置きだからって有線で繋がってるとは限らん訳だが、全く
むしろ「無線で統一」な方が作りようがあるかもね
>>727 今まで美麗グラフィックで売ってた洋RPGも迷う所なんじゃないかと思う。
グラフィックを強化していった目的は、綺麗である事では無いと思うからさ。
より存在感のある世界を描けるのならば、3DSって選択肢もあり得るんじゃないかと。
海外は据置主流で携帯機でソフト作っているのが少数だからなぁ
ただ海外もHD機が色々破綻しかけているからこれからどうなるか次第だが
3DSって「モーションセンサー」ってのがついてんだが、これってなに?
ジャイロセンサーとのちがいがよくわからん
あと、タッチペンの画像がいくらさがしてもないんだが
見かけた人いる?
>>733 モーションは動きを感知、ジャイロは傾きを感知で合ってると思う
タッチペンは伸び縮みするぐらいしか詳しいことは分かってないと思う
>>730 いやそれは無いと思うわ
洋RPGは基本的にスペック限界まで使って豪快に遊ぶアクション寄りのソフト
狭い画面や操作は更にネックになると思うよ
RTSみたいなのは生き返る可能性は無くは無いが、基本は実写のようなリアリティー重視だから
>>734 ありがとう。つまり・・・どういうことだってばよw
モーションはWiiみたいなことができるってこと?
DSの前でペン振ったりするのかな
>>733 モーションセンサー=加速度センサー。Wiiリモコンやヌンチャクのスペックでもそう表記されてる。
DS自体を振るのか
それはジャイロセンサーじゃだめなんだね
モーションで速度を検知して、ジャイロで傾きを検知する感じ?
DS本体がWiiリモコンと同じってことか
平井一夫の報酬が1億1000万円だったことが判明
うちソニー基本報酬35百万円、ソニー業績連動報酬20百万円
SCE基本報酬35百万円、SCE業績連動報酬20百万円
>>735 RTSはPCから抜けられないと思う
それに、どちらかと言えば、Wiiのほうがあってるかと
カメラやセンサー類を使えば、目新しいのは作れるかもしれんけど
ジャイロセンサーではたとえば本体を揺らさず水平方向に動かしたって情報は取得できないので
モーションセンサーで移動を検出。
逆にモーションセンサーでは現在どれくらい傾けられてるかが分からないから
ジャイロセンサーで現在の姿勢を検出。
まあ、補完関係よね。
モーション+以上の精度のもの積んでくるかな?
ええ!じゃあラブプラス差してるときは、うっかり傾けられないな
凛子に怒られる
>>735 今までは実写よりの世界を描くしか、リアリティを提供できなかったけど
3DSでは別の形で描けるのだから、あっても良いと思うんだけどな。
グラフィックに偏ったソフト作りも体力使うだろうしさ。
いやまぁ、いきなり転換するのも難しい話だとは思うけどね。
そういや任天犬+猫では3DSの中のほうにあるカメラでプレイヤーの
顔を認識したり動きを検知できるようになったらしいがこれがラブプラスで使われたりなんかしたら・・・
重力加速度があるのでモーションセンサーだけでも傾きを計測することはできるよ。Wiiのマリカーみたいに。
ジャイロセンサーを組み合わせると、チャンバラみたいに激しく動く環境でも傾きが精度よく測れるようになる。
/⌒ヽ
/(ヽ´ω`)←マイクロソフト
| | | | |
( | |ノ| |
ノ>U U
.. ........レレ
ヘ(; `Д)ノ←任天堂
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←SCE
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
カメラとの連動は楽しみだな
アッタコレダみたいに3DSを傾けたら家具の奥に鍵が落ちてるとか
ADVゲームで使われそうだ
既に出展されてるゲームの中に、カメラを通して見た現実の風景の中にCGのモンスターが現れて、
それを銃で倒すってゲームがあったらしいから、センサーによる空間把握能力はかなりのもののはず。
3DS持って移動しても、モンスターの位置、向きを固定し続けられる訳だから
>>749 いや、だから傾き検知ならジャイロがあると・・・
それにアッタコレダは部屋の状態によってはかなり精度が悪くなるからな
まあ3DSではフェイストラッキングができるという話だし
さすがにあそこまでお粗末なもので胸を張ってるわけではないと思うけど
うごメモやDSiサウンドなどをフルに活用してる身としては
3DSに内蔵・提供される任天堂ソフトにwktkしてしまう
>>751 まあ、DSiのカメラよりもいいの積んでるしな
カメラって変わったの?
画素数変わらないから1個増やしただけだと思ってた
>>751 いやだからカメラとジャイロの組み合わせが楽しみだなと
言葉足らずだったな
756 :
珍☆奇太郎:2010/06/29(火) 01:54:48 ID:ACMjaJGm0
カメラの性能より画像解析だから演算能力のほうが大事だろ
>>725 でもよく考えると、3DSの進化ってのはそれほど突飛なものでもなくね
今までやってた光の反射率、透過率、影の作り方をより現実に近く
みたいなのはようするにリアルな3D映像をを作るためのものなんだから
そう考えるといままでリアルな3D映像に決定的にかけていたものを
ようやく埋めることが出来るかもって感じにも思える
実際、E3のレポでもバイオよりマリカとか旧グラの時岡のほうが評判が良くて
3Dじゃないと物足りなくなってしまうかもみたいな意見もあるし
もちろんそうすんなりいくとは限らないだろうけどさ
>>747 3DSを振りまくるチャンバラゲームはやりたくないな
>>755 ああ・・・多少その予感はあったんだけど
それって自室を写して、それを傾けて遊ぶってこと・・・だよね?
さすがにまだちょっと夢物語すぎるんじゃないかなと思った次第
いやできるなら凄いことなんだけどね
3Dってちょっと見は凄いけど、結局はたかだか平面画像二枚分しか情報ないからねぇ
>>760 いやそこまでじゃなくてアッタコレダ的なものをジャイロやモーションセンサーで
サポートというか実際にできるかどうかは分からないけれど
DSiのものよりもイライラしない精度のものになればいいなぁと
技術系はド素人なんでただの妄想だとさらっと流してw
762 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 02:41:06 ID:V+/PvSOr0
右アナログスティックはなんでないの?
楽しみだのう
向こうIDないからこっちのほうが居心地良いけど
俺はゲサロのままのほうがいいな
ゲハのようなノリは嫌いだし
>>762 タッチペンを使う時に手が置けなくて困るから。
(特に文字や絵を描く時に)
>>764 ID無いままなんだね。
ゲサロ移住完了してるっぽいし個人的には戻らなくてもいいかも。
復活したのはスレたて数だけよ
770 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 04:31:18 ID:5d/a2JbvO
もうここでやろうよ
ゲサロで3DSの話が出来るならゲハになんてもう用事無いし
ハードスレではあるけど良い意味でゲハ臭くないスレだし
ID出るゲサロのほうが荒らされにくいだろうしさ
ここでマッタリやるのがいいね
変なのが沸いてきたらゲハでやれって言えるし
ナンバリングもこっちにする?
俺はどっちでもいいが、こっちに移住するなら
テンプレとか引っ張らなきゃな
ハードの話はまさにゲハでやるべきもんでしょ?
変な奴が多いからといって板違いのここに居座るってのはいくらなんでも厚かましい
せやな
776 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 06:59:31 ID:p7IGvTccO
まったくもって板違いではない
変な輩を追いやれるのならこちらに定住すべき
ハード系スレが全部こっちに移るってんならいいけど
複数の板に分散するのは普通に不便
ゲーム画面を色々な方向から覗いてニヤニヤするオタきめえ
>>776 何言ってんだ?
サロンは各板の板違いのスレを持ってくる場所でしょ
3DSのスレはゲハにある事が正常だろう
サロンのほうが住み心地がいいかしらんが、だからといってここに定住するのは間違い
サロン住人にとってはこのスレ住人全員が『変な輩』なんだよ。
3DSに関しては今のところそんなにアンチ見ないけどな
781 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 07:12:52 ID:p7IGvTccO
>>779 サロンはそのカテゴリ全般を扱う板だ
ゲームサロン板から見たらハード・業界板は専門板になる
IDがない以上荒れるのが目に見えているので戻るべきではない
>>780 まあPSP2がないからな
3DSより性能の良い携帯機が出たら一気にアンチ増えると思うよ
783 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 07:24:09 ID:vJy8l6vRO
板違いではないがサロン住民って存在もおかしい
じゃあソフトの話しようぜ
そしたらゲハじゃ板違いだろ
別に議論するまでもなくほっときゃなるようになるだろう。
>>782 まぁ出てないハードに怯えてたらキリ無いだろう
それならどんなハードやスレにも言える事だからな
あまりに酷いようだったら、またその時どっかに移動の流れになるんじゃないか
ハードのスレはゲハにあるべき(ここのローカルルールには合わない)だと思うけど
今はID無いし戻っても機能しないから、ゲハ完全復活まではここでいい
788 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 08:16:42 ID:Y2Vl08sX0
スレチかも知れないけど聞いて欲しい
DSのゼルダ2作品あるが俺としては
汽笛の方が買おうかなと思うんだが値段がメチャ安いのが気にかかるんだが
評判はどう?
どっちもたいして変わらんのでメチャ安いんならそっちでいいと思う。
790 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 08:20:05 ID:Y2Vl08sX0
>>788 安いんだからとりあえずやっても後悔しないよ
>>788 汽笛は小売が年末年始のときNEWマリが売り切れたら売るものがなくなるのに怯えて
過剰に入荷しすぎたのが原因
ゼルダではよくあること
>>750 それはAR技術のサンプルで
模様の書いてある板をカメラで撮ってその上にその模様の方向と角度に合わせたCGを合成してるだけ
モーションセンサーもジャイロも使ってないはず
794 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 08:30:47 ID:Y2Vl08sX0
>>794 個人的に去年のベストゲーム
携帯機といえど任天堂の本気が分かるよ
その前の夢幻も買うといい、やってるなら大丈夫なのは分かってるだろう迷わず買うこと。
>>764 もう落ちてるんだ?
落ちてるというか、スレ乱立で落とされたのか。
大地の汽笛面白いよね
1000円で神ゲー買えてホクホクだったわ
俺も今回は初ワゴン狙いで見事980ゲットだった
2度とゼルダは即買いすまいと誓ったw
ちなみにチンクルのバルーントリップも神。ストーリーも謎解きも良かったわ
前作のように稼ぎがめんどくさいこともなかったし
任天堂ワゴンはマジでゲーマーには最高だわ
>>796 多分、まだ復活してないんじゃね?
まあ、板として機能してないのは間違いない
ローカルルールに違反してるから削除依頼出しますね
>>786 出てないハードに怯えるとかって逆だろw
ファンボーイは頻繁にPSP2PSP2って特攻してくるやん
803 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 09:00:45 ID:Y2Vl08sX0
ゼルダは発売日に買うと大抵損をするが、
それでも発売日に欲しくなってしまう
806 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 09:41:17 ID:Y2Vl08sX0
トワイライトは値下げしないしな
損とか割れ見たいな感じでいやだな
好きなシリーズなら発売日に買うだろ
2行目だけ同意
809 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 10:43:50 ID:Y2Vl08sX0
買ってきた!古市で1980円だった
いろんなDSソフトが格安だったよ
よし!プレイするぞ!
810 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 10:59:27 ID:p0rj8HMV0
3DSではメインのプレイ画面が上にならざるをえないな
でも下画面がメインのゲームいっぱいあるよな
ピクロスとかレイトンとかパズル系はタッチスクリーンで
やれないと意味ない気がする。どうすんだろ
上下まったく同一画面を表示するのかな
下画面をメインにしちゃえばいいんじゃね?
>>771 何と言うキチガイ戦士理論
まったり使う奴には本当にロクな奴が居ないな
>>810 レイトンはやったことないけど
ピクロスって3Dでやりたいか?
3Dじゃなくていいなら下画面メインでもいいと思うけど
DSソフト互換で遊ぶ際はGBのパターンで上画面は枠がつくのか
>>810 そもそもメインの定義が分からない
メトハンはどっちがメイン?
>>814 普通に引き伸ばしもあると思うけど
>>815 ググってみた
こんなのあったんだなw
これは3Dだと楽しめなさげだな
818 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 11:24:58 ID:sJjvnBTf0
デカイ上画面を使わず小さい下画面のちまちまゲームやるって悲しくなってくるな
>>816 もちろん明確な線引きができないゲームもある
でも、プレイ中、主に注視する画面と、必要に応じてチラ見
する画面があったら、前者がメインで後者がサブでいいと思う
RPGで言えばキャラの操作画面がメインで、マップやステータス
表示画面がサブだ
そうすると、タッチでキャラ操作するようなソフトは必然的に下が
メイン画面になると思うのだが
この場合、キャラがちっこい画面で、ステータスがでかいって変じゃね?
>>816 上下ぶち抜き演出のゲームがとんだことになるから引き延ばしと切り替えできたらいいけど
プレイ前に本体の方で設定する感じになるかね
>>818 悲しくなる程のサイズ差は無いんじゃないか?
>>819 そこはソフト会社の腕の見せ所だろうねぇ
任天犬みたいに下画面シルエットってのも手だろうけど、
カドゥケみたいなのは中々難しそう
>>820 もしくはHomeボタンから切り替えとか
タッチパネルがホバーに対応してたらタブレット的に使えるんだけどね
タッチパネルはNASAのロボットの人工皮膚にも使用されてるQTCを採用するかもしれない
縦持ちを殺し、タッチパネルを添え物にしちゃった3DSって本当にDSの後継機か?
GBA2とでも名乗ったほうがいいんじゃないの?
>>825 GBAは2画面でもないしタッチパネルもないだろ
DSの後継機でいいんだよ
827 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 12:49:29 ID:7AZVCcD70
「3DSのデザインは本決まりではない」
「E3で我々の技術者はフィードバックを得ようとしている」
「フィードバックから最終的なデザインを決める」
こうした作り込みで、ギリギリまで質を上げてくる任天堂
コピペ乙
でも、今回はあのまま来そうな気がする。
ってか、個人的にはあのデザイン、カラーのまま来てほしい。
830 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 13:02:38 ID:ylFO9n0WO
100台以上生産していて、同じ数だけそれを触ってる人がいれは様々な意見が聞ける
それをむざむざ捨てるのもなぁ
831 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 13:07:37 ID:7AZVCcD70
「任天堂の代表部隊は発表ショーのフロアで出席者たちと話をしており、
ゲーム機に関するあらゆる反応を掴もうとしている」
(反応を得ようとしている箇所)
・3D表示を調節するdepth slider
・ボタン
・アナログスティックのように使えるスライドパッド
・全体的なボタン配置
縦持ちにしても立体視可能に出来るんならして欲しいし、
アナログスティックはもう一個あるに越したこたあない。
でも、コスト的に無理だからそうなってないんだろう。
それ以外は特に変更して欲しいとこは無いな。
初代dsの時は二画面の携帯ゲームなんて初めての試みだから試作機から変えてきたけど、
今回はあまり変わらないんじゃないか?
DSliteやDSi、DSLLなんかはそれなりの考えがあった上での必然的デザイン
にもかかわらずliteからあんまりデザインが変わっていないところをみると、大幅な変更はないだろ
どうせなら下画面も同じサイズにして欲しかった
835 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 13:20:22 ID:7AZVCcD70
「あえて」コメントを出したのは、いったい・・・・
今日任天堂株主総会やってんだって
そこでまた何か情報あるだろうね
楽しみだ
あまり触れられないけどスライドパッドって何気に画期的じゃね?
個人的に理想のアナログ入力な気がするんだけどどうよ?
まあ本当はあれにデジタル十字を統合したものがオレ的に最強なんだけど。
バトルロワイヤル3D
もしかしたら3DSで見れるかも
>>831 や〜もうE3で発表したあのまんまでいいよ
あり得ないと思うけどまさかのスペックダウンさえしなけりゃもういじらないでいい
840 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 13:48:17 ID:7AZVCcD70
かなりデザイン違ったんだね
843 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 14:22:08 ID:zsQk4dJd0
>>837 スライドパット自体はPSPに最初から搭載されているし別に画期的なもんでもない
操作性はPSPより上みたいだけどね
844 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 14:30:15 ID:zsQk4dJd0
>>840 これからすると、3DSの発売日は来年になりそうだが、3DSの場合はDS互換があるし、
ローンチも2−3個揃えば発売goになるのではあるまいか?
任天堂のこと、クリスマス商戦は絶対はずさないと思う
845 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 14:41:15 ID:Xyct2PTq0
スライドパッドはPSPのがマジで使い辛いから3DSのも
不安なんだがなぁ。
操作感が重いし、ストロークがでか過ぎる。
>>845 ただ触った人のレビューだとかなり好感触みたいじゃん
PSPのよりはずっと使いやすいって言ってる人多いし
847 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 14:44:25 ID:Xyct2PTq0
>>846 へぇ、そうなんだ。一応期待はしておくかな。
何にしても、早くモックアップでもいいから触りてぇw
PSPのはすこぶる評判悪いね
私は特に使い辛いとは感じなかったけど
指が痛い
PSPのは上のパッドがすぐなくなる。
総会で3DS見てきたぞ
852 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 15:00:22 ID:w7eBeD2f0
853 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 15:01:00 ID:5eCnfZhFO
ていうかPSPのアレはスライドパッドなの?
PSPのアナログパッドは場所が悪いのが主なところだが
小さくて滑りやすい、変な引っかかりがある(スライドし難い)
という点も結構影響しているんじゃないかと思う
みんチャン3DSはほぼ内定だな
PSPのとは見ただけでも別物だってわかるのにパクりだなんだ言う馬鹿が多くて萎える
構造的には一緒だろう。大きさやら使用感がよくなってるだけで。
860 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 15:11:33 ID:5eCnfZhFO
>>856 リモコン&チンコンと同じように別物でも比較するのはゲハ的な見方だろ
他のスレでも書いたけど
体験はデモ映像2分見れただけだけど(前半が実写で、後半が少し視点変更できるゲームデモ)
3Dに関してはものすごく自然に見えた
特に意識する必要とか全然ない、これなら下画面との画面移動も問題ないんじゃないかなあ?
これまで体験してきたどの3D映像より綺麗に見えた
目も全然つかれそうにない(長時間見てないから、多分だが)
任天堂がやっと3Dを導入した理由がよくわかった
視野角に関しては通常のひとりプレイに関してはなんの問題も無いレベル
確かに左右は少し弱いけどちょっと傾けたぐらいなら全然大丈夫
おーつ
楽しみだなぁ♪
スーマリ64DSアナログパッド対応で出してほしい
ボタンに関してはDSi準拠
表面がちょっとつるつるだったけどな
スティックはすごい使いやすいものになってると思う
デモ映像は画面が小さいのもあって下手なHD機よりも綺麗だと思うわ
ある意味アンチャより綺麗って言ってた意味が実感できた
実写デモよりもゲームデモの方が驚きが大きかった
CGを3Dで見るってのに慣れてないせいもあるだろうなあ
後、実写は段々っぽい印象が少しあって、ゲームデモの方はちゃんとした3Dだった
これは3D撮影カメラによる撮影と3D空間でゲームを作ってる違いだろうか?
正直2分じゃ物足りないなんてレベルじゃなかったw
最初は動画観てるだけでも満足できると思うわ
パッドの操作感は重要だな
PCや携帯が普及したらゲーム機は不要といわれていたが
どっこいちゃんと残ってる
その理由の一つは、十字キーやボタンがあるからだろう
iphoneが純正品でゲームパッドなんて売り出したら、
マジで携帯機のシェアを大きく食うことになりかねない
>>865 上下はかなり広い
今のDSと大差ないレベルと考えていいかと
>>857 構造からして違うはずだぜ。
アナコンみたいにスティックが倒れる感じじゃなくて、
平面をスライドする感じらしいから。
後、(3D全開で)片目で見ても画像が2重になったりする感じはあんまりなかった
よく見ればそうなってるなあってのがわかるレベルか?
とにかく自然に3Dに見える
メガネ式3DTVなんか目じゃないかと(自分は量販店の売り場で体験しただけだけど)
>>867 d アナログパッドレビュー キタコレ
ってか実際のポリゴン数・解像度じゃなくて
3D効果・画面の小ささ・シェーダーの効力なんだろうけど
事前に噂のあったWiiより箱○やPS3に近いかもってのは
決して根拠の無い事じゃ無かったって事か
無い無いさすがにそれはないって思ってたんだが
オラワクワクしてきたぞ!
弱視の少年の視力が『マリオカートDS』プレイで回復
イギリスの弱視の少年が、医者からニンテンドーDSの『マリオカート』をプレイすることを
日常の治療とアドバイスされ、ほぼ盲目だった状態から視力が250%も回復したそうです。
しかも、プレイし始めて最初の一週間で効果があらわれたと、少年の母親は話しています。
信じられない結果に、少年は『マリオカート』を薦めてくれた医者にとても感謝しているそうです。
ttp://www.kotaku.jp/2010/06/ds_lazyeye.html
>>873 GJ!!
「行く人がいるって分かってたら片目で見てきてって頼むんだったのに!」
と思ってたことろ
>>872 PSPのアナログパッドと同じ構造だって話じゃね?
PSPのはスライド式だよ
>>873 ご苦労様
俺の中の3DS期待値が大きくなりすぎて怖いわw
>862
>これまで体験してきたどの3D映像より綺麗に見えた
できればこれまでどのような3D映像を体験したきたのかを頼む。
>872
PSPのもスティックじゃなくて平面をスライドする奴だよ。
>>868 携帯電話は、ヌンチャクみたいなコントローラーを付けられればな
特にiPhoneみたいなのは化けるんじゃないかと思うよ
>>879 873に書いたように量販店に展示してある3Dテレビだよ(今まで3機種ぐらい見たかな?)
映画館じゃ見てない
>>871 このNOA社長って、前にも同じようなことやってなかった?
>>881 実際に触れるゲームを体験してみた?
デモ画像だけ?
>>881 自分も3Dテレビやフォト3D、PCの3Dゲームデモ体験してたから
3DS実機が発表になる前はまるで期待してなかったんだよなあ
「メガネ式3Dでもあのレベルだから3DSもたかが知れてる
3Dはただの話題作りのつかみでモーションコントローラーと高機能化がメイン」って
さすが任天堂、斜め上をいってくれたわ
885 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 15:47:21 ID:w7eBeD2f0
スティックは任天堂HPのE3公式の動画に動かしてる映像あったな
>>883 ゲームもやった(バイオ5)
集中しないと3Dにならない上にすぐに気持ち悪くなった
3DSと比較するのもおこがましいレベル
というか「北米支社長」と「本社に近いソース」のどっちを信じるかと言われたらなあ。
E3のときもマーケティングのトップが、世界主要国で来年3月末までに発売するが、北米では
2011年始めになる、と発言しちゃってるし。北米に関してはそういう予定なんだろう。
今までハードは全部欲しいソフトのために買っていたが
3DSは話を聞いているとハードだけでも欲しくなってくるな
しかし主戦場の北米でホリデーシーズン避けて大丈夫なのだろうか
>886
バイオ5なら3dvisionフル対応だから3DS同様に立体感の強弱調整つまみがあるずだが。
店頭プレイでそこまで説明がなかったのかな?
>>890 軽く触っただけだから
気持ち悪くなってすぐに立ち去った
>>886 株主総会で、実際に動くゲームに触れてみたかを聞いたのだが・・・
上のほうに「デモ映像しか見てない」と書かれてあったな。
私の言い方がまずかったらしい。スマン
まぁ、動かない画面をじっと見る分には問題なし、と言ったところか。
でも、実際にゲームをすると、いろいろ3DS本体を動かしたりするからその辺どんな風になるのか知りたかった。
3Dテレビは数十万円のテレビに買い替えっていうだけで一部のマニアしか買わない
ここ数年で地デジ対策でテレビ買い換えた家庭が多いっていうのに
>891
なるほど。まあPCの方は調整範囲が凄く広いから無茶な設定になってたのかもな。
その点3DSは適度に立体感が感じられる範囲だけの調整になってて使いやすいというところか。
895 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 16:01:28 ID:UMGRH4LL0
>>868 ジョブズはそんな事はしない
あくまでもあれが一番素晴らしい操作であり、ゲームをあれに合わせろというスタンス
>>892 上でも言ったけど、一人でプレイする分には視野角は問題ない範囲だよ
ちょっと動かしたぐらいでブレたりしない
>>896 ありがと。
まるで欠点のないハードに見えるのが、逆に恐ろしいw
まあ、体験したのは「株主」だしな
悪い方に勘ぐれば、株価を下げるような情報は故意に出してこない可能性もw
何にせよ、楽しみだ
>>880 前iPadを画面、iPodTouchをコントローラーにしてゲームする動画を見て
それなら普通のコントローラーでやらせてくれよって思ったの思い出したw
青歯搭載してくれたりしたら可能性は広がりそうだがしかし・・・
情報操作だろうが俺のハートが熱くなれば問題ない
ここで情報操作してもしょうがないだろうw
さすがに今年は、3DSの体験会を開くと思うのだが、その辺の情報はなにかあった?
時期とか場所とか。TGSには任天堂は出ないし、その日にポケモンぶつけてくるしw
やっぱりDSのときの体験会と似たような感じになるのかなぁ
>>902 PRは重要だしやりたいぐらいのことしか言わなかった
CMに矢沢栄吉引きずり出して適当なこと言わせりゃ売れるさきっと
DSのときは宇多田だったけど3DSは誰をCMに引っ張り込んでくるのかな?
907 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 16:23:19 ID:Y2Vl08sX0
貯金しなきゃなぁ
>889
今年は現行DSで凌げるという判断かねえ。日本と違ってPSP死んでるし。
PSP2よりWiiがどうなるかの方が心配になってきた
据置3Dは現実的じゃないし
基本路線は現行のままで、HD化するだけかなあ
もう任天堂はハードは携帯機に特化して、箱とプレステにソフト
供給してくれてもいいのに
910 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 16:32:34 ID:Y2Vl08sX0
>>909 それでも任天堂のソフトが一番売れるからWii撤退はありえない
一人用ゲーやコアゲーは3DS
複数人ゲーやパーティーゲーはWii
って住み分ければ何の問題もない
Wiiにはバイタルセンサーとか健康器具系の発展性がまだあるので。
他社が後追いしてきた体感系でもまだまだ圧倒的な地位にいるし。
>>911 後、Wiiは体感ゲームもな
そんな感じになるだろうなあ
もうグラで携帯機と据え置き機を差別化できんよ
むしろ、3Dのことを考えるとグラ優先なら携帯機の時代が来るかもしれん
しばらくwiiはこのまんまなんだろうな
据え置き3Dは3Dテレビが3割普及しないと無いらしいし
Wiiの次世代機も楽しみだよ
3DS並にワクワクさせてほしいね
仮に携帯機に特化したとしても
> 任天堂は、ハードウェアとソフトウェアを一体として提供することで、
> お客さまに我々が考える最高の体験を提供することで、価値を認めていただいている会社だと思っています。
と言っているから他社にソフト供給ってのはありえんな
でもwiiの次世代機は難しいだろうな
グラあげたあところで開発費の高騰、それに3DSが頑張ってるせいで
そこまでのインパクト無し、3D対応してもTVが普及してないだろうし
3DSのせいでインパクトも無し
やっぱ入力を進化させるんだろうかと考えても
俺のような凡人には想像付かん
今世代はともかく、今後は本当に据え置きは多人数ゲーに特化していかないと生き残れないと思うよ
本体1台で複数人で楽しめるのが据え置き唯一の利点になりつつある
一応任天堂はセガ(ゲーム機ではない)、ケータイにもゲームソフト出した事はある。
任天堂の株主総会行った人いる?
なんか発表されてましたか?
任天の株が本気で欲しくなってきた
据置機は外付けでバッテリーと液晶ディスプレイを装着できるようになって
ノートパソコンみたいに持ち運べるようになるかもしれんね
岩田社長の年収は2億円近いのか。
だとすると庶民感覚も鈍って来るだろうから
3DSはPS3みたいな価格戦略になるかもしれんな
>>923 そんなモノを、はるか昔に見たような覚えが…
926 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 16:58:52 ID:Y2Vl08sX0
ずっと2万5千円だったじゃない
3万は行かないと思う
逆だよ、任天堂は最初は安くして普及を狙い
新型の度にちょっとずつ値上げする
20000→22000→25000→28000
>>923 次世代Wiiはディスプレイやスピーカーといった出力機器を必要としないようになるんだよ!(AA略
931 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 17:09:47 ID:zsQk4dJd0
また総会でのQ&AをHPに載せるだろうね、楽しみ
932 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 17:11:05 ID:zsQk4dJd0
>>931 総会のQ&Aなら売上スレ5176に書いたよ
934 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 17:15:45 ID:Y2Vl08sX0
株主の9割が老人とか驚いたわw
説明聞いてわかるのか?
>>932 >…3DSすごかった。
触った人の感想はすごかったばっかだな
>>934 そりゃ1単元が260万もする株だしなあ
WiiFitのヨガのおかげで整体しに行かずに済むようになったとかいう発言もあったぞ
937 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 17:18:58 ID:Y2Vl08sX0
>おそらく、今日来てた株主の9割はWiiもDSも触ったことなどなく、
>若いころに「花札屋」の株を30万円で買ったのが、
>気がついたら1億円になってたという資産家の方々だと思われる。
考えてみたら恐ろしいな
任天堂のノンゲームは馬鹿に出来ないからな
今、絵心教室DSがマジで欲しい
…3DSすごかった。
とだけ書かれるとなんかエロいフレーズに見えてくるのは俺だけか?
>>938 昔任天堂の掃除のおばちゃんが給料として株貰ってた時期があったらしいな…
943 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 17:30:44 ID:zsQk4dJd0
>>933 おう、サンクス
3DSの発売時期について聞いた人はいなかった?
>>943 いなかった
どうせ答えてくれんだろうしなあw
ん、今でてる最新の体験感想って、どこでやってる体験???
自己解決
キャラを操作できたのか、動画だけなのか
>>947 少し視点変更ができたのみ
それでもかなりすごいと思ったんだから、実際に動かせるとなるともっと凄いだろうなあ
>>889 3DSでもバイオは3Dに見え辛かったと聞くし、それもカプコンのせいもあるかも
あれでしょ、マリオとかピクミンとかが次々切り替わる奴
そういや、重さ的にはどんなもんでした?
まだ全然最終形態じゃないらしいけど一応。
今日電気屋行ったついでに3Dテレビ見てきたけど本当に立体でビックリしたわ
あれが裸眼で見られるなんて、早く触りたい
スライドパッドが好感触なのはすばらしいねw
PSPでのモンハンは地獄だったもんなー
PSPのは凹凸に垢が溜まるのが嫌でMHやってからはスライド使わないゲームばっか買ってたぜ
>>924 ミヤホンもそうだが、いわっちも元天才プログラマーでありながら
一番ゲームに縁のない初心者の視点でゲームを見ることが出来るほど
客観的視線の優れた人物 その程度で庶民感覚が鈍るはずがない
現在の任天堂は集団指導体制だったな
962 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 18:33:42 ID:zsQk4dJd0
価格は19800円で間違いは無いと思う
2万5千程度の予想が多いが、任天堂の携帯機で岩っちは2万を超える価格を絶対に付けないわ
最初は安く設定してあとから上げるんじゃないの
964 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 18:36:11 ID:zsQk4dJd0
糞サイト貼んな
DSiよりコストかかってる
コスト以下にする必要はないと考える
って岩田が言ってるからなぁ
DSi発売日と現在じゃ多少変わってるでしょう
株買おうかと思ったときもあったんだがなあ。
DSiが15000円だから、それよりコストがかかってるってことで19800円くらいか。
液晶のコストが1000円上がってるらしいからその他で4000円アップなんだな。
DSiの時みたいにニンテンドーポイントプレゼントってやるのかなぁ
もし仮にやるとなると、ちょっと競争率上がりそうな・・・
(現在の)DSiよりはコストがかかっている、と略されてると思うけどな。それなら当然のことじゃね。
だいたい2万くらいが妥当な線で、そこからどこまでがんばるか、ってとこだと思うけどな。
同時にソフト1〜2本買ってもらうつもりなら、16,800くらいも十分射程圏か
>>964 >最近水泳を一生懸命やっている。
>近所での青少年補導員をやりながら小学生と付き合ったりしています。
>また来年には新しいネタを届けられる。
えっ
3D液晶、プロセッサ、メモリ、ジャイロ、モーション、カメラ、スライドパッドでコスト増
974 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 18:56:05 ID:zsQk4dJd0
>ニンテンドー3DS以外に、次世代のハードの開発が大詰めを迎えているような発言もあり。
>これは別の質問の回答で岩田聡社長が述べている意味合いとはまた別と捉えてよいかと。
>なので、いつ発表とかあるかは分からないけど、開発自体は最後の方まで来ているのではなかろうか。
Wii2発表も秒読み段階か
>>966 DSiと言わずにDSとしか言ってないよ
Wiiの次世代機は3DTVが家庭に普及するまで出さないんでしょ?
5年以上は待たされそう
>>973 ※それら全部ひっくるめての原価が5千円するか
※DSiが\15000になったが当然逆ザヤじゃ無く利益が出ている
マジコン問題もあるのでなるべく早急にメインを3DSに移行させたい
※初期は+-0でも増産効果ですぐに原価は下がる
それらを考えるとやっぱ2万以内に収めてくると思う
自分は\18900でやってくると考える
978 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 19:01:34 ID:Xyct2PTq0
>>976 それは3Dに対応するかどうかの話であって、3D非対応の
次世代機は数年以内に出るだろ。
>>972 無粋かもしれないが
交際ではなく、交流という意味で使っているのではないか
>>979 それでいいと思う
スレ違いだけどポインティングと3Dって相性どうなの?
>>981 極めて悪いと思う
ついでにジャイロも相性悪そう
そういえば某タッチペンの特許は結局使われなかったね
まぁ検討はしたんだろうな
ソフト込みで20,000で出したい、ぐらいの所から企画がスタートしてるとは思うんだよね。
>>979 良いと思うよ。
985 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 19:23:49 ID:vJy8l6vRO
俺は3万だろうが確実に2台買う
そして彼女とバシバシ写真撮りまくる
3DSって昔ゲーセンにあったホロシアムみたいな感じで画面が映るの?
プレゼントだろ
>>986 ホロシアムwww
そんなんだったら金返せだ
>>986 体験談によると、DSの画面が窓のようでその奥に3次元が広がってる、らしいです
>>987 ラブプラスが表示されてる3DSを撮るんじゃないか?
羽目鳥しかないだろ
>>993 グラビアアイドル系のゲームでるかもねw
うめ
なんか、3Dについて基本的な事すら知らない人が多いなあ。
ゲッツ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。