その下にある「スーパーマリオワールドが3DSでリメイク?」って記事のほうが気になった
>>952 ちょっと待て
30fpsなのか?
またなんか勘違いしてないか
>>954 3Dの状態でも画質によって30fpsになったり60fpsするでしょ
>>953 ロンチがマリオワールドってのは充分ありえる
ローンチのマリオまでリメイクか
959 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 17:20:47 ID:u7/397ey0
つ【スーパーマリオ64DS】
任天堂は出せば数十万・ミリオン以上確実な弾をいくつも持ってるけど
それをロンチに出して普及に貢献するかハードが行き渡ってから出して
本数稼ぐか出し時決めるの大変そうだなあ
まあでも「ハードを普及させるのはファーストの役目」って公言してたし
ロンチで3DSの機能を存分に楽しめるタイトル持ってくるのは間違いないだろうなあ
パルテナ・・どうぶつの森・ニンテンドックス・マリオ・マリカ・
スターフォックス・スティールダイバー・パイロットウイングス・ワリオ・オカリナリンクetc‥だめだ候補が多すぎる
まあ一般普及に貢献しそうでかなり出来てるっぽいニンテンドックスは鉄板かな?
後はサードから移植が容易そうなスパ4かDOAあたりの格闘ゲーもロンチに1本入るといいな
スト2シリーズの家庭用移植はSFCの頃から、大パンチ・キックがLRってのに馴染めないがな
6ボタンの外付けPAD欲しくなるよねw
LRで百裂系だすのも辛いよな
中キックか中パンチをLに割り当てして、事実上捨ててた。
スーファミの頃はLボタンを大パンチにして左手だけで昇竜拳だせるように練習したw
俺のLiteが限界来てるんで早く出してくだしあ
969 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 18:11:36 ID:OP117IMcO
ライト逝ったらアドバンスのソフトは切るのか
みんなアドバンスのソフトやってんの?
俺もうやらないなぁ
>>968 今中古とか値崩れ始めてるから壊れたら繋ぎに買えばいいやん
3DS買ったらDSiどうしようかなあ LLは残すけど
中古で売ってももう安いんだよなあ
972 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 18:32:14 ID:OP117IMcO
マザー2とかポケモンエメラルドとかリズム天国とかやってるのは俺だけか…
いつかやろうと思いながら、いまだに顔トレのカメラ一択
何かGBAのソフト漁ってくるかな
ミクロいいよミクロ
3DSってグレアパネルだよな
グレアと立体視ってすごく相性悪い気がするんだけどどうなんだろ
>>976 よく分からんがただでさえ横の動きに弱いんだから
出来るだけ立体視しやすいように作ってるだろ
>>976 グレアなんかな?
総会で実物見た限りだと、パネル関係はこれまでのDSと大差無い印象だったが
ゲハが崩壊して、もう2ちゃんねるでゲームの話を駄弁る場所
ってないのかと思ってたので今見つけて泣きそう;;
>>979 自分もゲサロが意外と居心地良いことを発見w
荒らしが少なくていい(今のとこ)
>>982 >液晶は800×240だが裸眼3D用に400×240に対応。ただディスプレーが60フレームまでしか
>対応しておらず事実上の30フレームでの表現しか出来ないと指摘。
そんなこと書いてねーぞ元記事
総会で見たデモ映像は60FPSだったような
>>960 犬猫をロンチってもったいない気もするけど、SFCや64では最大級の弾を持ってきてるしなあ
今回はハードが魅力的だけど、あくまでもソフトが無ければ売れないと考える任天堂なら
やっぱ犬ロンチ持ってくるかもね
>>960 犬猫は海外での売れ行きがポケモン並みかそれ以上だものね
最近知ってびっくりした
989 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 20:22:24 ID:SAOPyWuo0
ロンチはパルテナとnintendogsの二本柱かな
>>975 乙ー
わんちゃんはヨーロッパでえらい強かったと聞いてるが
Wiiスポみたいな同梱除くと、欧州で史上最高みたいよ>犬
2Dと3Dがややこしい
3Dっていままでだとポリゴン使ったゲームのことで
3DSのゲームだと2D=今までの3Dになるのか
>>983 訳して読んで見たけど、
「GPUで120フレーム計算したところで、液晶の性能の関係上、60フレームまでしか表示できないよ」
って事が書いてあるみたいだね……
60フレームで十分じゃん
こいつ勘違いしてね?
フレーム数が半減するのはシャッター式のブラビアとか
視差方式のDSは左右の画像を同時に表示してるからフレーム数は変わらん
多分知っていてわざとやってると思われ
性格が悪い
>>997 今のネットでこの深度だと即効でバラされて晒されるだけなのになぁ
もうちょっと浅いところで大々的にやるならともかく
わふー、最近見ないな・・・
>>992 3Dポリゴンがたくさん出てきた当時、3DダンジョンRPGを説明するのがダルくなったのを思い出した
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