コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ★2
■魔導作品一覧(色々間違いあるかも)
魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE (MSX2版)
魔導物語1-2-3 (PC-98、MSX2)
魔導物語1-2-3 MSX版 for Windows (Win)
魔導物語I 3つの魔導球 (GG、iアプリ)
魔導物語A・R・S (PC-98)
魔導物語II アルル16歳 (GG、iアプリ)
魔導物語 道草異聞 (PC-98)
魔導物語III 究極女王様 (GG、iアプリ)
魔導物語A ドキドキばけ〜しょん(GG)
魔導物語 はなまる大幼稚園児 (SFC)
魔導物語I (MD)
魔導物語 はちゃめちゃ期末試験 (Win)
魔導物語I 炎の卒園児 (PCE)
魔導物語 魔導師の塔 (Win)
魔導物語 (SS)
魔導物語 (iアプリ)
3 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 13:44:19 ID:2JjyiV+q0
>魔導物語1-2-3 (PC-98
うんこっぷりー
4 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 16:29:31 ID:bXmZA6+u0
うれたからって、魔道物語ってRPGでだしたのが間違い
そのまま「ぷよぷよ」で頑張れば会社も安泰だったのに
でも、なんでぷよぷよのキャラを使って、PCゲーなんだろ?
すでに過去のものだったじゃん、PCって
にわかはフィーバースレへと言いたいけど
多分にわかを装った荒らしだろな
ぷよにわかで7糞で魔導好きの俺はどうすれば
8 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 22:52:38 ID:7c9BZgwU0
>魔導物語1-2-3 (PC-98
うんこっぷりー
9 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 23:05:15 ID:uVOW7+H60
10 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 02:05:43 ID:dKGXQ/V30
>魔導物語1-2-3 (PC-98
うんこっぷりー
荒らしはウゼェから死んでくれ
WEBコミ魔導の更新遅いな・・・
12 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 15:42:29 ID:mgHZYXOy0
年に二〜三回しか更新されないWEBコミ魔導とかいう屑情報に
触れたいが為に書き込みするのも荒らし同然
お前があの魔導を嫌いなのはわかったが別に掲示板の趣旨から離れてないぞ
その口のきき方は何だ お里が知れるぞ
壱女史が活動しているのか心配
女だったのか。全然知らなかった
あれだけ絵が上手かったら現役で活動してても不思議ではないと思うんだけどな
セガぷよの公式イラスト書いてくれたら鼻血出して喜ぶな
仕上げが丁寧なだけで絵はへたくそだろ。
壱さんっつーか、コンパイルの絵師は、現在の萌え絵師の最古に近いもんがあると思う
90年代アニメよりは、若干00年代傾向にあった、ような気がする
宇宙帝王はもっと評価されるべき
そうかね?
エロ漫画雑誌で大人気じゃないか
魔導シリーズで一番名作なのってどれなんだろう
(123ARSはシナリオバラで、各機種版も別扱いで)
1じゃないかな…
幼稚園児なのに肝が座りすぎてていい
絶対俺より度胸あるよ
機種はどうだろ…個人的にはiアプリ(GGリメイク)
25 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 01:24:15 ID:aJ+VYCqzO
保守
26 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 14:31:04 ID:J1NFIbBV0
エリーシオンの秘密がヤフオクにでてるー!!!
値段SUGEEEEE!!!!
27 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 17:41:56 ID:UvCLvLq50
情報おそ
ぷよぷよのキャラとして紹介されるアルル達、なんか悲しいね。
ザナザナは発売日に買って今も持ってるよ。
29 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 23:24:39 ID:gNndiu+F0
情報おそ
GGの魔導物語Iでまた遊びたいなぁ。GGぶっ壊れちゃったからなぁ。
31 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 23:26:09 ID:pg82lwIo0
t
じゅげむ
33 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 02:18:15 ID:B3A0DmyL0
ばよひひひー
すとーん!
このスレいらないんじゃね?
本当は怖いブレインダムド
るいぱんこ!
魔導やりて-
せんせい!卒園の認定証がほしいです!!
GG魔導やりたいなぁ
41 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 22:07:10 ID:VyZX/PPK0
やればいいだろ
ぷよセガで無料体験やってるから覗いてみたけど我が端末で魔導物語出来ねぇ。
43 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 01:59:42 ID:V9pHKYyf0
不思議のダンジョン形式で新作でねーかな
セガに頼めば要望の数次第では作ってくれるんじゃね。
魔道の版権はセガ持ってない
持ってるのはぷよぷよ関連のキャラクター版権のみ
ぷよぷよに出たキャラが一切いない「わくぷよ」か。
どこら辺に楽しみを見出せば・・・?
わく「ぷよ」や「ぷよ」ウォーズみたいに「ぷよ」が入ったゲームはセガに行ってるとか前に聞いたような
でも、これだとアルルの冒険は対象外だから
あれのモンスターを出せばいいんじゃね?
主人公はプリムかマノ辺りで
ぷよぷよに一度でも出たらセガの版権。
4以降のオリジナルはキャラ(チコとか)はセーフ。
しらねーようなキャラを集めてゲーム作るより、セガが作った方がいいって。
魔導123〜ぷよ通までのセンスでキャラをデザインできるなら全く問題ない
キャラデザが宇宙帝王(江田島岡八郎)なら買うかもしれん
マジで、チコの版権セガにないのか
ところでおまいら「ぷよぷよ」って名で魔導物語が
映画化したら見に行く?
キャラデザが壱なら見に行く
コンパイル、というかMOOならやりかねない
チコの版権は普通にセガじゃないかな
セガが出してる携帯アプリの魔導にはD4の版権表示あるのに
同じく携帯アプリのぷよよん&コラムス(チコも一応登場)にはD4の版権表示なし
つか、魔導キャラほぼ皆無なぷよウォーズとかまでセガ版権のタイトル扱いなのに
その作品に登場する新キャラだけは版権別扱いにするってのはさすがに無理がある気が
セガに版権がないキャラは、ぷよぷよに出てないキャラだが、
その中でも、携帯アプリのおかげで少なくともカミュの知名度は上がった
>>56 魔導キャラ皆無っつーか、「ぷよぷよ」がいっぱい登場してますがなw
>>56 セガがコンパイルから買い取ったのは
・パズルゲーム「ぷよぷよ」のゲームシステムと当時発売していた1〜3の版権
・上記に出ているキャラクターの著作権(?)
よ〜んは、セガのキャラクタとゲームシステムとタイトル呼称を借りて作られた新作なの。
チコは新規にデザインされたものなので、セガは権利を有していない。
ぷよウォーズはぷよぷよのキャラクタの許諾を得てコンパイルが開発したもの。
セガが全ての権利を持っている訳ではない。
>>59 じゃあなんでD4のコピーライト表示なしでセガがチコ使ってんの?
あ、いろいろ調べてみてなんとなく分かったかもしれない
よく見たら版権表示の仕方が違う
ぷよぷよ〜ん(少なくともPS版とGBC版)は
Developed by (C)COMPILE
(C)SEGA
ぷよウォーズ、アルルの冒険は
(C)COMPILE
キャラクター (C)SEGA
(確かはさむんちょもそうだったはず)
つまり、字面通り受け取るなら
ぷよぷよ〜んは「セガの版権を借りて作ったコンパイルのゲーム」ではなくて、
「コンパイルが開発を担当したセガのゲーム」という事になる
・・・のかな
>>59 知ったか乙
でたらめ言う前に著作権法くらい調べろ
そもそも「ゲームシステム」なんていうものは著作物ではないので著作権は発生しない
(仮に発生するとしたら、「十字キーの下を押したらキャラクタが下に移動するシステム」とかにまで
波及する事になる点からも容易に理解できるだろうが)
セガに売却されたのは、ぷよぷよシリーズに使われている音声・音楽・デモなどのテキスト・
画像データ・キャラクタ・プログラムのソース・企画書・仕様書・設計書etcといった著作物
あとチコの著作権だが、それはそのとき両社で交わされた契約次第であるが、
和議後の流れを見ていれば、
「以後、コンパイルが制作するぷよぷよシリーズの著作権も、自動的にセガに移る」
ようになっていたと推定される
ぷよよんの曲もセガが使ってるしな
余談だが豆知識を一つ
以前D4Eがコミケでぷよまんを売ろうとしたときに
「セガの許諾とったのか」とか騒いでるアホなセガ信者が大量発生したが、
ぷよまんの商標権はセガに移っておらず、D4Eに譲渡されている
セガの許諾など不要どころか、セガがD4Eの許諾無くぷよまんの名称を使う事はできない
PS2のぷよ通パーフェクトセットの漫才デモで
「ぷよまん」が「お菓子」に差し替えられていたのもその為
>>62 > セガに売却されたのは、ぷよぷよシリーズに使われている音声・音楽・デモなどのテキスト・
> 画像データ・キャラクタ・プログラムのソース・企画書・仕様書・設計書etcといった著作物
もうちょっと正しく言うなら
セガに売却されたのは、(中略)といった著作物の著作権と、ぷよぷよシリーズの商標権
>>63 GG魔導でぷよまんて使ってたのは
魔導の版権にロイヤリティーを払う際の契約で
使っていいって快諾もらったってことか
ぷよぷよBOXも「Developed by COMPILE」だった
つまりサキュバスとかウッドハンターとかもギリギリセガキャラなのか
67 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 09:58:08 ID:+bR8yC3H0
もし「ポケットモンスター」と「コロッケ!」と「かいけつゾロリ」の3つのアニメのキャラクターが、魔導ぷよキャラと共演したら?
NHKの星帰れや!
壱さん性格良すぎワロタ
さすが県民原爆の倫理感分かってらっしゃる
最近のゲームクリエイターはそういうことに関して無知で不謹慎な奴が多いのにな
チラシの裏でも書いとけ原爆厨
>>71 お、2chに多い戦争の現実を知らない典型的な机上戦争肯定者だな
本当頭足りないな
ホームページ更新された?
壱さんついったでときどき絵描いてるよ
まあいつもラフだけは書いてるんだろうけどそれはあまりうpしてくれない
75 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 11:59:45 ID:CsfYeMys0
ぷよまんジャパン
76 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 16:14:54 ID:V6FuilwG0
d
誰この脳の病気
79 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:21:41 ID:eeF3Cv6VO
最近トトリのアトリエやってて思ったんだが、アルルのアトリエ出ないかなー
あのグラで動くアルルが見てみたいな。
80 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:58:47 ID:NDO0gpkf0
アトリエでやるなら主役はウィッチでしょJK
DSで魔導リメイクとかしてくんないかなあ
旧コンパイルのスタッフ集めて、変ないじりとか加えないで
サガ2リメイクみたいな感じでと思いつつやっぱり無理だろうなあ
そういや、近年に出たアプリ版のGG魔導が、結構作り込まれてる気がする
・ライトユーザー用に難易度低下調整
・NDSのゲームを意識したか、マップが常時表示状態にできるようにしてある。
・容量関係で、ボイスがアルル以外削除。
・容量の問題でBGMの数を削減。(例えばライラ地下100Fが、ケツくらえに差し替えになってる)
・ゾンビは倒される度に、体がなくなる→体が小さくなる
・かべのもと冥界バグはできないが、代わりにその名残の台詞が入れてある。
・魔導UのOPのアルルのグラがちょっと違う。そしてスタッフクレジットがない分、アルルが最初から速歩き
・ピチの杖バグ削除
・魔導Vのエンカウント方式が変更。それに伴いそれに関連していたアイテムが削除
・ぷよまんの台詞、そのアルルの反応が変更
・ちょっぷんの所持する本が変更
個人的に、魔導UのOPの最初の流れの変更は仕方ないとはいえ、
トボトボ歩くアルルと、ケツくらえのテーマがマッチして雰囲気良かったので、残念だった
ちょっぷんの本って何だっけ
黄金りんご落としまくってたことしか覚えてねーや
さすがよっきゅんさんだな
アルルのスカートをまくる→写真を撮るになってた気がする
アプリ版GG魔導Vのちょっぷんまとめ
・まるめたおとなのほんでたたく
・アルルのしゃしんをバシバシとる→「とらないでよ!」
・「やっぱかわいくていいっすね」→アルルをうらやましそうにみつめる→
「わぁっ!へんなめでみないでよ!」→なんだかレベルがさがったみたい
まぁどちらにしろ、GG魔導Vは、ストーリー変更が残念だったワケだが。
俺から言わせればグラフィックが糞過ぎてやる気も起こらない
左様か(無効)
90 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 19:45:01 ID:mrvMjtaM0
SUNのちょっぷんの言う××××に入るのは「妻子持ち」だろうか。
どうしても「ヘンタイ」を考えてしまうんだが…。
91 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:56:12 ID:6/kAsrRA0
『魔法陣グルグル』のキャラを『魔導物語』及び『旧ぷよぷよ』シリーズのキャラを取り換えてみた。
ニケ→ラグナス・ビシャシ
ククリ→チコ
92 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 12:45:13 ID:/35qj1Ik0
もし「魔導物語」及び「旧ぷよぷよ」シリーズがアニメ化した時のキャスティングは若手声優を予想してください!
若手とかくそくらえよ
そうだな
age
age
はげ
ダイアキュート!
スレ違い
ダダイアキュート!
101 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 15:42:44 ID:Gtba5fQ+0
『美少女戦士セーラームーン』のキャラを『魔導物語』及び『旧ぷよぷよ』シリーズのキャラを取り替えてみた
セーラームーン→アルル・ナジャ
セーラーマーズ→ドラコケンタウロス
セーラーマーキュリー→セリリ
セーラージュピター→ウィッチ
セーラーヴィーナス→チコ
タキシード仮面→マスクド・サタン
NG推奨ワード:取り替えてみた
103 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 11:00:41 ID:CvgyMeor0
( ´,_ゝ`)
なんだこの流れw
いつもこう?
ところでこのスレの住民たちはシリーズのどれが好きなの?自分はsun
はなまる大幼稚園児・・・ですかね
全体的にレゲー板の話題じゃない?
105ありがと
GGの魔導物語I 3つの魔導球。これはやり込んだ。むっちゃ楽しかった。
次点がSFCの魔導物語 はなまる大幼稚園児。これも楽しかった。
余談:ごきんじょ冒険隊もむっちゃ楽しかった。
109 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 11:04:48 ID:n/uimR3S0
( ´,_ゝ`)
魔導師の塔が一番好きかなあ
あれでシェウィに目覚めたw
111 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 16:28:33 ID:I512xnmY0
( ´,_ゝ`)
112 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 14:19:59 ID:hP1A8g/p0
( ´,_ゝ`)
初代魔導物語が優勝
ちょw
サタンが「生涯の愛を誓えっ!」て言いながら「死ねっ」と攻撃してくるんだよな
ちょw
えっ
118 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 21:35:26 ID:L6qfE7yt0
個人的にはシェウィ・ラグアル・サタルルがジャスティス
119 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 01:57:09 ID:0NmSR3jH0
( ´,_ゝ`)
ちょw
121 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 14:12:22 ID:I4GdlMgD0
( ´,_ゝ`)
ちょw
996:枯れた名無しの水平思考 2010/10/14(木) 19:38:04 ID:UaAwBSQx0[sage]
次スレおつー
にしても魔導スレがまともに機能してないね
そうなると別の場所で魔導語りたくなるのも仕方ないか
それと、7がクソゲーすぎて再評価が始まったぷよ系作品多いしw
ここ、もはやまともな会話できない奴だらけだから全員逃げたぞ
住み着いてるヤツがまともじゃないから無理もない
125 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 01:13:55 ID:KxtfneOT0
( ´,_ゝ`)
そうかなあ
127 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 15:11:39 ID:FXBohOza0
( ´,_ゝ`)
壱さん夫いたのか
何年前の話題だよw
ケロル氏だよ
マジかwwww
ケロル氏とか初めて聞いた
コンパイル社内結婚多いな
そうかなあ
そうかなあ
そうかなあ
age
135 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 02:13:37 ID:ZytABS/u0
そうかなあ
136 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 18:37:39 ID:ytHiS35h0
もし株式会社コンパイルが今でも続けられたら?
ポチッとにゃーはここで語っていいのか?語る相手がいなさそうだけど
ポチにゃーやったことないからわかんねえなあ
魔導物語復活が見えてきた
kwsk
いい1-2-3とA-R-Sを頼む。
はめきんと魔導師の塔も頼む
仁井谷(元)社長、ケロル氏、壱氏のいるD4Eじゃなくて
喧嘩別れしたコンパイルハートことアイデアファクトリーが権利を取得したのね。
・・・仁井谷(元)社長が売ったのかな?
コンパイルハートが買ったのは営業権だけか
だったらONIの悲劇のようにはならないかな
またそういうことを
そうかなあ
なんか俺のwktkが止まらない
なんにも見えてないのになんか
壱さんがぷよぷよの絵を最近描いてくれなかったのはこのためなのか?
ツイッターで壱さんも驚いてたような
150 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 21:39:06 ID:Y7vLfN2g0
もし魔導物語の本格RPGがテイルズの戦闘システムだったら?
戦闘システムは「テイルズオブデスティニー(PS2版)」のエアーリアルLMBS。
術全般を「魔法」と呼ぶ。
術技の最上級として秘奥義が存在する。主要な敵にも搭載される。
属性は「火、水、風、地、光、闇」の6種類。
状態異常の種類(テイルズ参考)
・石化(石になって動けなくなる)
・衰弱(CCの回復速度が遅くなる)
・熱毒(時間経過とともにHPが減る)
・睡眠(眠って動けなくなる)
・マヒ(一定時間ごとにダメージを受ける)
・封印(術技が使えれなくなる)
・停止(時間が止まり動けなくなる)
・戦闘不能(HPが0になり、行動できなくなる)
151 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 21:39:09 ID:WtxPkkkA0
取り替えてみたのネタが尽きたらコレかw
どうせ考えるんだったら技の効果・動きについてとかにしろよ
それ以前にもし〜とかくだらないけどな
NHKの星だろ
コテやめてもバレバレだ
155 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 12:16:54 ID:EG3wWvjs0
なにかしら動きがあればいいなぁ。DSにDS移植とか
魔導物語のシステムはNDSとなんとなし相性良さそうだし
絵描きが代わってお前ら大激怒の未来しか想像できんけど。
157 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 13:18:36 ID:EG3wWvjs0
魔導シリーズの絵の統一感のなさにはもう慣れっこさ
個人的にはぎゃらりぃぐりこ氏の絵が一番馴染みがあるが
絵が変わるぐらいどうってことないしなあ
フィーバーみたいな作品に愛のない落書きみたいな絵柄じゃなければ
魔導のおかげで絵の変化に耐性できました
age
はめきんの絵はぶっちゃけアレなんでそれ以下になるとか想像できません
それ以下=セガ
やっとCuvieのHyper-Balladが手に入った
長く苦しい戦いだったわ
ちょw
またそういうことを
WanderWonderとかジオコン携帯機に移植してくんないかなあ
俺はランナーズハイと…なんだったかな、98時代のDiscStationに収録された
シューティングがあった筈だが、あれがもう一度やりたいな。
実機があるからそれでやればいい話だがw
RUDE BREAKERかな?
せらだまとMysticArts、幻世快進撃あたりも捨てがたい
170 :
168:2010/11/15(月) 12:27:28 ID:JpG+TWq00
はめきんをやってるんだけど金が全然たまらん
戦闘に勝つと金30とか金52が手に入ったって出るのに、ステータス画面で確認すると3とか5しか手に入れてない
これ仕様?
なんかバグじゃないの?
>>171 WinXPでやってるのかい?見えてるのは十の位かと思われ
XPでDSやると、フォントがずれて、右の方にはみ出す場合がある
今自分も確認してみたけど、確かに一の位が表示されてなかった
>>173 7の64bit版でやってた
そうか、はみ出て位がずれてたのか
教えてくれてありがとう
ちょw
ちょw
っぷん
ちょちょっぷん
とーはるいぱんこ!
181 :
ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 21:39:13 ID:W22H67IY0
がせ!
ほしゅほしゅ
つまりどういうことです?
レゲー板に移動だな
つまりどういうことです?
もう何と言えば
ちょw
188 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 21:44:23 ID:UP69tGes0
ちょw
XBOXかPS3で猿山天国を出してもらいたい
もしくはアップルソース詰め合わせ
age
ほしゅほしゅ
192 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 02:26:22 ID:bWjklqDT0
ちょw
森のクリスマス
もう何と言えば
ほしゅほしゅ
またそういうことを
いいからしゃぶれ
またそういうことを
そうかなあ
スレ違い
復刻版再販しないかな
壱さん絵更新してるね
ARSの頃の絵とかセンス良すぎるね
去年の8月から更新ないみたいだが
ついったー
age
もう何と言えば
またそういうことを
またそういうことを
ちょw
・・・作品がゲーム化したら今風の絵で各キャラがかかれるのかな
魔導新作出してって言えばいいの?
でも魔導キャラの版権はセガだっけ?
募集してるのは要望なんだから、そんなことどうでもいいんだよ
企業努力で解決できれば何かあるかも知れないし
やっぱり無理かも知れないが、要望はあくまでも要望として伝えておけば
コンシューマについての要望だからDSリメイクってのは駄目かな…
>>212 どうだろうな。
ぷよ関係はコンパイルが破綻した時にセガに売られてるんで、今でもセガが版権持ってる筈。
それ以外はアイキ→D4E→コンパイルハート。
魔導関係がぷよ関連として扱われたか、分離して扱われたかによると思う。
は?
未だに
>>215みたいな事言ってるヤツがいるの?
魔導関連はぷよシリーズに登場したキャラの版権はセガだが
その他のキャラとゲーム自体の版権はD4E
特許庁で調べたら魔導やDSの商標はまだD4Eにあるらしい
普通にD4Eでもコンパイルのゲーム扱ってるし、
詳しい情報がコンハーから発表されてないからどうなってんのか知らんけど
じゃあ、なんでセガのサイトで魔導物語1、2、3が配信されてるの?
D4Eの許諾を得られたから
220 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 23:30:25 ID:Bc2xRO5q0
( ´,_ゝ`)
>>217 ああ、本当に「ぷよ関連だけ」セガに行ってるんだな。
…ぷよに登場したキャラの版権も行ってるって、事実上主要ほぼ全キャラと言わね?
正確にはコンパイルハートが取得したのは営業権だからな。
商標そのものはD4Eが保有したままだよ。
俺的にはいつの間にアイキからD4Eに行ったのかも不思議なんだが。
>>218のはわざと質問したw
>>221 その主要キャラの過去を突き動かした人物がほとんどD4E版権という事実。
アルルにばよえ〜ん教えたカミュ、幼なじみで魔導学校同級生のラーラ
シェゾを闇の魔導師にしたルーンロード
ルルーがサタンに惚れるきっかけをつくった伯爵
全員、セガに版権がないという事実。
そのくせラミアとかサキュバスとか、なぜかセガ版権なキャラがいる
>そのくせラミアとかサキュバスとか、なぜかセガ版権なキャラがいる
なぞぷよに出てなかったっけ
ラミアはぷよ通のコンシューマ版にいるし
サキュバスもなぞぷよやぷよBOXにいるから、
セガ版権なのは別になにも不思議じゃない
>ラミアはぷよ通のコンシューマ版にいるし
いないよ
ああ、スキュラかなんかと混同してたわすまん
ぷよぷよBOXはもっとキャラ増やせば良かったと思うんだ
タウタウ、よよよ、カミュ、ラーラ、バンパイア、メデューサ、ウィッシュ、ゲイ……
スレ違い
229 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 11:46:28 ID:3GcwLE4R0
今更パソコンで1-2-3はじめました。
ドライブAって・・・フロッピーディスクドライブないとセーブできないのでしょうか?
つまりどういうことです?
231 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 22:56:42 ID:5wePRJPo0
実機?エミュ?
ちょw
実際のディスクを読ませるタイプのエミュもあった気もする
234 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 02:00:34 ID:zharuMRW0
( ´,_ゝ`)
いいからしゃぶれ
スレ違い
237 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 14:24:03 ID:b3snroVa0
きてぃがい
ほしゅほしゅ
仮想FDDソフトでも使えばいいんじゃね?
またそういうことを
ちょw
242 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 01:59:06 ID:Ng9Da2+L0
きてぃがい
243 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 03:39:36 ID:Ng9Da2+L0
( ´,_ゝ`)
は?
245 :
ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 15:54:21 ID:Jd0rpRfm0
( ´,_ゝ`)
またそういうことを
あけましておめでとうございます。
お正月にはDSのゲームが良くあうね。
は?
コンパイルシューティングの話もここでいい?
STG板のザナックスレのほうがいいのかな
>>249 ザナックならシュー板のザナスレの方がいいと思うが
別にここでも問題はないものと思われ。
シュー板は過疎板だし。
POWER STRIKE II
ヤフオクやebayでもろくに見ないなー
1週間くらい前に\18k@ヤフオク、$49.95@ebay
で出てたと思ったけど落札されたのか
スレ違い
全然スレチじゃねえよ
ぷよ魔導だけのスレじゃねえんだぜ?
フィーバーの話はだめなのか、過疎ってるしどうせならぷよぷよシリーズ総合スレにしないか?
ぷよスレならほかにいくらでもあるだろ
ここは元からコンパイルスレだ
そうかなあ
つまりどういうことです?
そうかなあ
つまりどういうことです?
261 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 00:18:42 ID:9OXVd51Z0
そうかなあ
ぷよぷよスレにしてまた魔導物語を語るスレがなくなるのか
つまりどういうことです?
先週の日曜日、帝王杯行ったヤツいる?どうだった?
265 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/21(金) 11:15:22 ID:xOCnbd2U0
家ゲー板あたりにぷよぷよ、フィーバー、魔道をまとめて語るスレがほしいな
フィーバーと魔導は別でいいだろ
全然関係ないし、荒れるだけ
てのりぞうかわいいよてのりぞう
スレタイ
ぷよぷよ総合スレ
本文
ここはぷよぷよシリーズについて語るスレです
コンパイルぷよセガぷよどちらもOKです
2レス目
シリーズ一覧
プロトタイプぷよ
ぷよぷよ
す〜ぱ〜ぷよぷよ
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん
ぷよぷよフィーバー
ぷよぷよフィーバー2(チュー!)
ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary
ぷよぷよ7
ぷよぷよBOX
みんなでぷよぷよ
ス〜パ〜なぞぷよ ルルーのルー
わくわくぷよぷよダンジョン
ぷよぷよ外伝ぷよウォーズ
こんな感じかな
アンチフィバの魔導懐古とアンチ7のフィバ懐古と
普通に7プレイしてるヤツで
大荒れになるのがわかりきってる
すでにぷよスレは乱立してるというのに
これ以上糞スレ立てるなよ
>>269 同意
つか、なんです〜ぱ〜ぷよぷよとす〜ぱ〜なぞぷよだけ別扱いなんだ?
す〜ぷよもぷよぷよ1の一つだし、す〜なぞもなぞぷよシリーズの一つだ
あと、ぷよBOXは外伝として7の下に書いたんだろうが、ぷよ!も外伝だ
ばよえーん
が好きだった
兎に角ピンチな時には ばよえーん!とつぶやく
ぷよぷよシリーズ全部好きなひとだけで語ればいいじゃない
フィバー2とか語りたくてもスレないし
頭おかしいのか?
それで荒らしがなくなるなら誰も困らねぇよ
アンチコンパイルもアンチセガも、
全員イヤでも来るに決まってるだろ
落ちゲーとしてのぷよぷよをシリーズ通して語るスレがあったって別に間違いではないと思うけど。
まあ、ぱずるだまスレもコラムススレもないし、需要ないんだろうね。
趣旨的には間違いではないが惨禍に包まれるのが目に見えてるどころの話じゃないので、
現実的には絶対やめといた方がいいだろ
うん、それは大いに同意。
277 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/23(日) 03:27:23 ID:vcm11fDw0
つまりどういうことです?
そろそろ答えを出してやろう。
ウィッチは可愛いって事だよ!
アーイスキュート!
シェウィ最高です
荒らしとはどこから荒らしなのか
は?
は?
無意味な発言の度を超えた繰り返し
カプスレでもないのにカプ称賛
こういうのが荒らし
>無意味な発言の度を超えた繰り返し
ダ、ダ、ダ、ダイアキュート?
286 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/26(水) 00:51:59 ID:XSjzJfZS0
つまりどういうことです?
つまり
「つまりどういうことです?」と書き続けてるひとが荒らし
いいかげん飽きたよ
面白いとか気のきいた切り返しだとか思ってる訳じゃないよね
今日のカブ価は83ベルだったなも。…あれここカブスレじゃなかった?
289 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/26(水) 22:51:03 ID:9qe71HrA0
つまりどういうことです?
>無意味な発言の度を超えた繰り返し
ば ば ば ばよえ〜〜ん…
そうかなあ
292 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 19:56:49 ID:+WjNcKcq0
293 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 00:32:34 ID:E9uCnfjy0
そうかなあ
ディスクステーションのゲームをDS移植してくれって送っといた
DSって言いたいだけだろw
古本屋で魔導大全見つけて即買ってきた
297 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 13:47:54 ID:UxCbuCJe0
買いだわ・・・
300 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:28:02 ID:uVx1w6uI0
そうかなぁ
301 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 08:15:53 ID:mhFu//AV0
コンプリートコンパイルほしい
303 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 21:41:43 ID:AkN6+MCD0
そうかなぁ
ぷよぷよ7アンチスレに書き込んどいたけどこのスレは仁井谷が最近ツイッター始めたの知ってるの?
とあるアフィブログで聞いたんだけど実際に垢あった
ディスクステーション久しぶりにやろうと探したら…
やり途中でパソ系の物置きに置いといたのがいつの間にか掃除され捨てられてた…
魔導秋号とぷよりんぴっく冬号の二冊…
本気でショックすぎる…
まあ俺なんて中古で買ったら全てデータ飛んでたし
流石はフロッピー
>>306 本物?だよね。すげー。
Twitterアカウント消しちゃったけど、フォローしたくなった!
310 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/06(日) 12:55:51 ID:JiTvjUGc0
>>307 ディスクステーションはヤフオクで結構見かけるから、探したら見つかるかもよ
MOO仁井谷氏か・・・自分もツイッター登録してみようかな
他にもツイッターやってる元スタッフいるよ
312 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 12:29:57 ID:GJbSoYt70
仁井谷のTwitterとか、どうせできもしない妄想全開の
耄碌ジジィの独り言だろ?
つーか、まだ生きてたのかこいつは。早くコンクラ年会費返してやれよw
年会費にツッコんだ奴はまだ一人もいないな
いくら返ってきてないんだか忘れちゃったなあ
コンクラの106・107・108は全然ヤフオクに出回らないな
それを考えると割高でも買って正解っぽい
つか欲しい
>306
よく世の中に姿を見せられるな
厚顔無恥とはコイツのためにある言葉だ
コスプレするぐらいの目立ちたがり屋だし
秋葉原で演歌のドサまわりしてたときは胸にグット来た。
比喩じゃなくてホントに演歌のドサまわり
だがツイッター見る限り頭は結構いいんだな
なんだよ。魔導関係のスレが見当たらないと思ったら、ゲサロにあったのかよ。
魔導物語もぷよぷよも、どう考えてもマトモな頭じゃ作れないよな。
初代ぷよのエンディングどおり、「深い理由など全くない」から面白いのに、
無理矢理つじつま合わせようとして真・魔導設定なんて作ったのが間違いなんだよ。
作品ごとにキャラの性格が違うって言うけど、
キャラクターとしてじゃなく、人間として見るならそれくらいは裏表あるだろうに。
要するに、
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
いいこと言った
それに性格そんなに変わらないよな
だがスレタイ検索使えよ
ツイッターより。なんかぷよぷよBOXに未公開の謎があったらしい。
見やすいように引用。(仁井谷氏以外の発言は括弧付きで)
> 商業的に、については、申し訳ありません。ノーコメントです。
> ただ、本邦初公開でいえば、BOXには謎があります。
> それが解かる日を、ツイターが果たすかもしれません。
> そんな予感が皆さんのツイットからします。よろしく。
> おそらく、BOXの謎についてはごく少数のメンバーしか知りません。
> その謎が解けるかどうかは、たぶん、皆さんの力です。
> リアルな冒険(RPG)の始まりだと思います。では、、、、
> (BOXって何ですか? プレステ1で出た、ぷよぷよBOXの事ですか?)
> そうです。ぷよBOXには謎があります。それを語れる日が近いと予感してます。
> (そのBOXの謎が解明されるのを期待して今からでも購入するべきですか?)
> 遊んでいただくと、当時のコンパイルの思いがギュッと詰まってること味わってもらえます。
> そこから謎解きの始まりです。冒険を始めましょう!!!
> (正直言いまして、ぷよぷよBOXは私は残念でした。謎って、何故アーケード版の復刻でなかったのか、とか?)
> 当時のPS2で正規のメガドライブのエミュレータはなかったと思います。あれば、入れられたかもしれませんね。申し訳ないです。
> ぷよぷよ的RPGが新しいもうひとつの方向性かなと思ってました。謎についてはその機会を待ってます。
元社員がHPで書いてた壮大な裏設定だか没設定だかとはまた違うものなのかな
>>322 >>323 とりあえずダークウィッチとかコメットサマナーやってないとわからねーじゃないかご褒美だぜ
と思ったらぽけぷよよん没ネタにもいたらしいとかそれ以外なんかあんのかね
BOXは知人宅でやったら操作性残念だったから買ってない
>>322 仁井谷氏はARSが出た時も、
「アルルがぷよぷよを殺すのは残酷かどうか」という答えが判るからARSを遊べと
攻略本のインタビューで言ってたよね
でも、もう過去のゲームについて、今更こんなにもったいぶられてもな…
謎があって、それを明かす気があるなら、さっさと明かせばいい
人の気を引きたいだけにしか思えない
要するに、もうすぐぷよBOXをコンステで配信できるかもよとか、そういう宣伝なのか?
過去作の販売権はコンパイルハートが買ったんだっけ?
例のAndroid用公式PSエミュで買えるようにするとかかね
わくぷよとかも含めて版権はセガにあるはずだが
コンハー版権あるのは魔導と、ぷよぷよに出てない魔導キャラだけ
コンパイルが出してるゲームは版権はコンパイルだよ、キャラクター版権はセガだけど
>>329 ぷよぷよシリーズの版権はセガに移ってる
>>325に同意
4-5-6構想を雑誌付録の小冊子に書いてたこともあったね
テクポリだったっけ?
社長じゃなくて別の開発者に聞いたら快く教えてくれそうな気もするな
d
愛してる
とりあえず社長が帰ってきて嬉しいです
不通ほど不快なものはないからな
336 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 21:14:09.25 ID:qnDSLdTX0
t
いなくなったら自殺説とか夜逃げ説とかも発生するという
そもそも、コンパイルって、ぷよぷよが当たったから今世紀まで存続できたわけで、
ドラクエ・FFに代表される2D-RPG全盛期の1990年代に
3D-RPGの魔導物語と、採算度外視としか言いようのないDSだけだったら
1990年代前半にひっそりと消えていただろ。
339 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/23(水) 20:28:25.85 ID:jCfZ8JLN0
ぷよぷよで急激な経営拡大しなければ、もっとゆっくりと成長してもっと長く生きれてのでは なんてな
コンパイルのゲームはパクリが多いとか言ってるおバカさんがいたけどウソだよね?
「パクってパクってトッピング!」
て社長の言葉知らない世代か。。。
>>339 最初のぷよぷよの時点でスト2からパクれるとこ全部パクったって社長が言ってたな
>>341 いつどこで?
ALL ABOUTぷよ通で、オープニングをスト2からパクって
アルルが気を溜めてハァッってやるやつにしようとしたけど
そのまんますぎて没にしたみたいなことが書いてあったのは覚えてるが・・・
具体的にぷよ通のどこがパクリなのか教えてくれ
格ゲーからなにをどうパクったら落ちゲーになるん?
乱入システムをパクったと言っている
聞いてる人は「言っている」の出典を求めてるんだと思うよ
乱入システムなんてパクったとかどうとか関係なく、
当時のゲームにはもう標準実装じゃん
はぁ?
で、パクリ発言の情報ソースは?
>>333 なんか、「魔導」と「ぷよ」の世界観の違いの中で自己崩壊している感じだな。
「魔導」も「ぷよ」も、傍目には大差ないと思うけど、作る側には耐えられなかった様子がよくわかる。
「ぷよ」世界のキャラは成長しないと言っているけど、
少なくとも「ぷよぷよ〜ん」までの「ぷよ」のストーリーは
ほんの一日程度の中での出来事でしかなく、
魔道学校にも当然休みもあれば放課後もあるんだから、
「魔導」が成長物語だったとしても、さしたる矛盾があるわけでもあるまいに・・・
349 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/01(火) 23:42:17.82 ID:pX5AFhTR0
魔導物語のどのシリーズでも、ばよえーんの使いどころがイマイチわからない
ばよえーんのためのアウルベアさん
351 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 23:53:09.98 ID:Pm85U8ja0
t
俺も真・魔導は嫌いだけど、リリスの存在と180歳シェゾだけはいいと思う。
リリスの存在⇒シェゾやサタンを割りとあっさり倒せるあたりの理由付けとして
180歳シェゾ⇒初期の魔導物語である魔導物語Sの世界観が他と違いすぎるから
と言う理由で。
サタンをあっさり倒すのに理由は要らないと思う
というのも設定上サタンより強そうなラルバがザコ敵として倒せるでしょ
そうやって深読みや矛盾の整合性を求める姿勢から真なんて誰特設定ができたんだよ
180歳シェゾはマジでないわ
あれで世界観同じでも違和感ない
180歳の方が大いに違和感あるよ
うゑみぞのツイッターの雰囲気がなんか怖い
893っぽい方向で
356 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 02:45:15.54 ID:jxZe9tVZ0
>>356 ツイッターで言ってたラジオってこれのことかな
これは復活にwktk…するのか…?
>>352 やっぱりシェゾ180歳には同意できないが
真魔導は糞設定が糞すぎただけで一部普通に良い使えそうな設定とか面白い部分もあるよな
正直今魔導キャラがぷよぷよとか色々な影響でここまで来てキャラ立ってるのに公式として米光魔導4-5-6やられてもね
聞けば婆さんになって言って年老いていくまでを描いてるとか
まあアルルさんならリリスがどうのこうの言う前にシェゾやら倒せそうだけど
サタンはぷよぷよではフルボッコだけど魔力で勝ってるといったらそうでもないような
でもサタンがアルルに引かれる理由として昔サタンがアルルの前世のリリスと会ったとか
よ〜んのドッペルアルルの意味付けのためにを前世のリリスはアルルとドッペルアルルと分裂したとか
ってかリリスって何だよ神かよ
359 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/17(木) 18:05:35.06 ID:W64NW1Hx0
>>358 年表ではリリスは人類庇護者=神々の敵で初登場
一度命を落した後は高次元意識生命体に変化(転生?)
人外か否かは、存命中では明らかになってないな
360 :
359:2011/03/17(木) 18:08:10.21 ID:W64NW1Hx0
sageを忘れてた
申し訳ない
>>342 ものすごい遅レスだけどDS14号のカプコンの人との対談だったわ
二人ともスタンスが売れるには売れるなりの理由があるから
面白いものは率先して取り入れろって考えの人だったような会話だけど
今読むとで、仁井谷さんはなんでこうなってしまったん?って…
DSが原因だったりして・・・
だって、
「はちゃめちゃ期末試験」とか
「ルルーの鉄拳春休み」とか
「魔導師の塔」とか
「ぷよリンピック」とか
「セリリのハッピーバースデイ」とか
「魔導RUN」とか
どれもこれも、単体で発売しても十分なボリュームとクォリティなのに、
ゲーム詰合せ季刊雑誌の一つでしかないなんて、どうかしているよ。
>>362 魔導タイトルしか上がってないけど魔導以外も相当頑張ってたぞ
というか18号までは魔導プラスもう一本でメインタイトル+あーぷるそーすその他だったし
地味にルルーの鉄拳春休みのエンディングの多さと猿山天国2のドットパターンの多さに
久しぶりに起動してびびったよ
あと金掛かるのはイベントの類と大会も採算あってるのか
多分全部採算あってなかったんだろう
で、DSとわくぷよあんなに頑張ったのにSS魔導なんでああなってしまったん…?
年表見る限りトレジャーハント編か腐導師再びが一番まともかな…
まともかつ外でやってける能力持ってる人はもう辞めてたとか?
一部が暴走しないようにするストッパーって結構大事だと思う
まず社長にもの申せる人がいたのかどうか知らんが
コンパイルは社長が糞
あの社長じゃなきゃ採算の取れないDSは出さんし
採算の取れない大会も開かないし
会報は1/4くらいの厚さになるし
大体ぷよまんですら採算とれなかったそうだぞ
俺らが好きだったコンパイルは社長のワンマン体質のおかげだってもっと自覚すべき
ぷよぷよをでかくしたのも、潰したのも社長のおかげ
ところでぷよまん工場って数少ない黒字部門じゃなかったか
もしもあの社長じゃなかったら、ぷよぷよが今の様にゲーマーに長く愛される素晴らしいコンテンツではなく、
もっと大衆迎合的で糞つまらないゲームになっていただろうね。
落ち物パズルと言うジャンルで、西洋のテトリス、東洋のぷよぷよと呼ばれる程になったのもあの社長のお陰か。
ゲームが失敗しても饅頭作ってりゃ黒字だから
会社が潰れても饅頭屋になると言ってたのに。。。
>>366 ワンマンで良質なものだけつくってりゃ理想的だったんですよ
アイキになって質のいいもの作れてたか?
ワンマンって経営の話だろ
ぷよだって社長が作ったわけじゃないし
魔導物語はちゃめちゃ期末試験を今やろうとしても落とせることできないのかな…すごくやりたくて仕方ないんだが。
374 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/26(土) 14:32:08.35 ID:mmcf1wVa0
取り扱ってないよ
アイキって会社自体既にないから
>>371 口は出すだろ
コンクラの社員が回し書きで答えるコーナーに降臨してたぐらいだし
ぷよぷよ通、最上階のマスクドサタンが中々出せない。
18万点とかたまにしか無理だよ。
本来シェゾってサタンさまの次に強いくらいの強キャラなんだよな。
アルルによる風説の流布によって一気にギャグキャラになっちゃったけどw
ギャグキャラ化のおかげで死なずにすんだじゃん
380 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/30(水) 12:06:00.78 ID:Z370I2p/O
つか、サタンやシェゾを「どーにかこーにか」程度で倒せるアルルって・・・
げげげっ、さらにアンカーミス
>>272-275 もはや、闇の魔導師の仲間入りするしか・・・W
ヘンタイ!
こっ、これはただの体験版なんだからね!
勘違いしないでよねっ?
本当にありがとう
しかし体験版はセーブが出来ない
ノーセーブクリアは地獄道やでぇ…
388 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 20:44:46.67 ID:Id6FaTOE0
きも
つ [鏡]
>>387 "SAVEDATA"って名前のフォルダを作れば
セーブできるんじゃなかったっけか
>>380 サタンがラスボスの魔導2で弱体化してるアルルが序盤に倒せること考えると
むしろ弱い
むしろギャグキャラになってからのが強い
わくぷよならサタン倒せること考えるとシステム的にはわくぷよでは強い
戦闘的な強さのみカウントで
ぷよの色数が3色だと、サタンはカエルよりも弱い
というか、3色だとカエルが強すぎだろ
眠れないから、なんか暇つぶしがないかと押入れを探っていたら、
98版1-2-3の頃のコンプティークが20冊ほど見つかった。
この当時のPCのRPGは、今で言う中二病全開の作品ばかりだ。
改めて当時を振り返ると、魔導って中二病へのアンチテーゼだったんだな。
最近魔導物語が気になりだしたんだけど、今から手に入れるのは難しいですか?
396 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/03(日) 17:58:33.90 ID:dJcEti8X0
難しい
終
>>394 個人的に、ちゃんとモンスターをファンタジー出典で作ってあるのが好印象
ゲームや漫画から参考にしましたって感じじゃなくて
>>395 貴方が魔導物語の何を手に入れたいのか分からなから何とも言えないよ
ゲーム?書籍?グッズ?
>>395じゃないが、普通断りなく「魔導物語」って言ったらゲームに決まってるだろ
魔導物語にも色々あるからなぁ
1-2-3ならMSXマガジン買うのが一番手っ取り早いかも
GG版も比較的手に入れやすい(3が別ゲーだけど)
携帯アプリ版が一番早くできる
>>399は、よく訓練されすぎて行き着くところまでイッちゃったファンの成れの果て
>>393 5色になるとカエルはゴミになるw
かえる積みが生きるのは良くて4色までだな
5色以上になると却って敵にやられるリスクが増える
今年20th記念にぷよぷよからなんか出そうですか?
SEGAぷよに魔導キャラ出すのやめてほしい
ぷよ7みたいなことにならなかったら良かったよな
PC98版魔導の音楽は、A・R・Sのほうがいいな。
でも一番好きなのは1-2-3の「STAFF」だ。
魔導S
魔導A
魔導1
魔導R
魔導2
魔導3
道草異聞
ぷよぷよ(1)
ぷよぷよ通
はめきん
鉄拳春休み(『はめきん』との繋がりで準正伝)
魔導師の塔
わくぷよ
SS魔導
ぷよぷよSUN
時系列的にはこんな感じかな?
S→A→1R→2→3→1EDを希望
ぷよとまとめるならGG版で
>>411 なんと!
アルル7歳〜16歳は空白だとばかり思っていたけど、
中学生アルルの描写があったとは・・・
あれ?となるとオワニモはどうn・・・・・・細けえこたいいんだよ!
1-2-3の1のEDにも中学生アルルが
そもそも道草異聞自体が矛盾だらけだし…
コンパイルゲーム、PC用にDL販売されてるけど、
DL販売するならPS3やPSPのゲームアーカイブスで出した方が
手軽に遊べるし売れそうだと思うのは自分だけだろうか。
PCだと動作環境とか色々あるし…(PC買い替えたら遊べなくなりますた
>>415 ビスタや7は、実行ファイルやショートカットの互換モードってないの?
Vista/7は互換モードを使ってもDSはまともに動かないのだ
DS専用エミュとかあればいいのに…
>>414 シリーズの設定に一貫性があるとしたら
キャラが何度も記憶喪失になったり時間が戻ってることになっちゃうもんなw
そんな説もあったりはしたが
>>419 はめきんでは、何故かアルルがファイアとアイスストーム以外の全ての魔法を忘れていたしな
あれ冒頭にちょっとテキスト書けば済んだ気がするんだ
Uだとシェゾに魔力を吸われたから鍛え直しとか
ウィッチが塔に入ると魔力を吸われて最初からスタートとか
そういうふうだろ?
はめきんもそう出来たはず
423 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/13(水) 09:53:37.53 ID:5u+WKKFQ0
>わらえない…
カーバンクルガール+ぷよぷよだな
サタンさまの真似(?)、振られたのに
やってくれなかった・・・
ドラコのように半獣多いよな
リアルプレーヤー保存はしたが再生が出来んぞ
MSXマガジン2をwindows7の32bitで遊ぶ方法はありますか?
>>429 Win7機持ってねえんでよく判らんが、XP Modeとか互換性設定じゃダメなのか?
>>430レスありがとう
互換性設定を変えてみたが動かなかったわ
XPモードで動かしている人います?
メガドラとMD魔導T入手!
カミュ先輩がイケメンすぎる
こんなイケメンな8歳がいていいのかよ!
魔導師の塔・ウィッシュ戦の曲って、
3周目の冒頭減速なしって、バグだよね。
MIDI抽出して聞いてみても、2周しかしないから、
繰り返しの際、曲の冒頭でコントロールチェンジが上手く働いていないみたい。
>>433 コントロールチェンジ?
は?なんのこと?
1周目を除く奇数周目(3周目、5周目、7周目・・・)の
冒頭のテンポが速いのは、抜き出したMIDIの2:18〜2:23の部分
1周目は普通に曲の最初から流しているだけだが、以降は
0:05〜2:23の間で繰り返してるだけでバグでもなんでもない
減速も加速も糞もないループしてるだけ
減速も加速も糞もあるみたいだな
0:05〜2:23でループしてるのは間違いないが、0:05〜0:22の間は
2:18〜2:23のテンポに合わせて加速してるようだ
少なくともどう聞いてもバグではないな
>>434-435 いや、知ってのとおり、はめきんと魔導師の塔の音楽はMIDIなわけだが、
1ループに二周分入っている。
そして、コンダクタートラックでテンポ操作しているんだけど、
頭のテンポが何らかの理由で反映されていないようなんだよ。
冒頭が速いテンポのMIDIデータは入っていないし、
そもそも、3・5・7・9周回だけ冒頭のテンポが速い理由もこれで説明がつくんだよ。
1周目は曲の導入部分だから速度を抑えて
じわじわっとくるようにしてるんだろ
3周目以降はテンポを上げてグッとくるようにしてるんだろ
なにを根拠にバグと言ってるのかまったく分からない
438 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 05:37:44.27 ID:VlJJh/Fc0
ウィッシュ直前のセーブデータクレ
俺様ちゃんが検証してやんよ
>>437 だったらどうしてこうなるの?
1周目→○
2周目→○
3週目→●
4周目→○
5週目→●
6周目→○
7週目→●
MIDIデータ上は2周分キッカリ。
1周目の途中にループさせるための3周目からの冒頭部分もなし。
冒頭部分のテンポを決定するコントロールチェンジが、何らかの理由で動いていないと考えたほうが妥当だろう。
まぁ、もっとも、それを狙ってやったというのならバグとはいえないな。
>>439 >だったらどうしてこうなるの?
その理由を
>>437に書いたんだろうが
>何らかの理由で動いていないと考えたほうが妥当だろう。
>>437の理由で働かせていないと考えた方が妥当だろう
>>439が何に不満なのか分からん
1周目も早くあるべきと言いたいのか?
それなら最初から、冒頭だけ早いテンポのMIDIにしているはず
3周目以降も遅くあるべきと言いたいのか?
3周目以降は意図的にテンポを上げている
そして
>>437が提唱した演出上の理由と考えても矛盾がない
普通に意図した演出なんじゃね?
別に不満はないけど。
むしろこの曲は大好き。
特にハイテンポな3周目は大好物。
だけど、言う事は言う。
>>440-441 だ・か・ら!
「魔導師の塔」の音源ファイルには2周分しかないんだよ。
データ上、3周目なんて存在しないんだよ。
だったら、2周目最後⇒1週目冒頭ということだろ?
ところが3周目はハイテンポのまま繋がっている。
となれば、3週目ではなく、ループ1週目ということになる。
だから、『ループした際にのみ1周目冒頭のみ、テンポを下げるコマンドが働いていない』ってこと。
ゼェゼェ・・・
何で俺がこんなに必死になっているのかワケがわからないだろう?
俺にもわからん。
敢えて言うなれば、そういう話をするのがこのスレだから。
もしくは、「魔導物語」への溢れんばかりの愛。w
>>442 MIDI聞いたんじゃないのかよ
1周目の冒頭が元々のスピードだろ
3周目以降でテンポ下げてるコマンドが働いていないんじゃなくて
3周目以降は1周目の冒頭のテンポを上げるコマンドが働いてんだよ
MIDI聞いたんなら分かると思うがなあ・・・
ハイテンポで繋がるようになっている3周目がちゃんとハイテンポで繋がってるのに、
なんでテンポを下げるコマンドが働いていないことになるんだ???
だれか442を日本語に訳してくれ
445 :
442:2011/04/25(月) 10:48:16.65 ID:8M4JtEG4P
あ゛〜〜〜!なるほど!
よく見ればトラック1の2:00に謎のコントロールチェンジ#31が置かれている!
これがゲームで使われるシーケンサのループ命令なわけか。
RPGツクールで言う#111みたいなものか。
つか、#31でも#111でもどっちでもいいから、
WMPやWinanp等といった一般的なMIDIシーケンサーでも認識できるようにしてほしい。
いずれにせよ、迷惑をかけた。
すまない。
446 :
ゲーム好き名無しさん:2011/04/27(水) 19:50:44.90 ID:6q3xWCWp0
sine
思い出をつづる。
DSを毎号買ったな〜。ニンテンドーDSじゃないぞ。ディスクステーションのことだ。
俺は学生の頃、心底コンパイルが好きで、何かの会員にもなってたな〜。毎月届くDMが楽しみだった。絵葉書もついてたしな。
MOO社長に東京ゲームショーで会ったこともあるよ。
突然DSが終了になって寂しいなあと思ってたら、その後すぐに倒産しちまった。
おとなしく魔導シリーズとDSとぷよまん本舗だけやってれば今も日本一ソフトみたいにコアユーザに支えられて残ってただろうに。。。
なんでまたゲーム以外のジャンルに手をだしてしまったのかと。。。
SEGAに救ってもらったのは良かったが、
あの頃のアルル達とは全く違うキャラクターに生まれ変わったぷよぷよには全く興味がありません。
かむばっく灼熱のファイヤーダンス!!!!!!!!
家庭用コントローラー対応でアーケード版ぷよ通の完全移植が欲しい
ぷよBOXの当時の宣伝にはマジで騙された
449 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/01(日) 01:36:47.29 ID:Wc89URCY0
据え置きにも携帯機にもぷよぷよ通AC版の完全移植は欲しいね
ネット対戦も欲しい
もしコンパイルがらみで一つ願いが叶うなら、セリリのはっぴーばーすでーで
習い事先の相手と友達になるEDを追加したバージョンが欲しい
DSの投稿でインキュバスが好きすぎてダンスばっかりさせてたら
BADエンドになったって人がいたけど、みんなやることは一緒だなぁと思った。
もももが好きすぎてぷよまん本舗でアルバイトばかりさせてました。
SUNやよ〜んにも出てたけど、のほほって通のキャラのなかで人気キャラ?
シリーズ続投なのはカエル積みしてるからのような気がしてたんだけど…
少なくともパキスタの方が人気あったよね
つか、魔導では「のほほ」ってどこに出てきたっけ?
店
あの頃、商人キャラを誰か押すとしたら通販の宣伝も兼ねて「ももも」になりそうだよね
もももはDSではかなり優遇されてたけどね。
ぷよでの商人キャラっつたらやっぱりのほほだねぇ。
ぷよぷよな人々での宣伝は
のほほ、ウィッチ、シェゾ、たら
パキスタよりは間違いなく人気
スレチ
ドラコの顔つきは通までは男だったな
SUNから女の顔になったけど
>>458 ただの新作には興味ありません
新キャラの中にウィッチ、ハーピー、セリリ、アーちゃんがいたら
あたしの所まで嫁にきなさい!
以上!
天麩羅も読めないの?
458に反応したんじゃなくて
461にいやウィッチはいるだろってレスしただけなのに、
なんでそこまで拒否反応示すか理由がわからん。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/03(火) 22:44:21.78 ID:T8oOofdc0
466 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/03(火) 23:07:24.28 ID:+czObAM1Q
ディスクステーションのアターホが主人公のRPGは超面白かった
>>465 おまえさんの嫁だったか。残念だったな。
逆に、他の野郎に取られなかったとポジティブシンキングするんだ!
魔導アンチのフィバ厨なんか絶滅したってのに
フィバアンチのオッサンオバサンはまだ消えないんだな
織田アンチやぷよ7アンチがいなくなることなど決してないのと同様だよ
原作レイプが続く限り、状況は変わらんさ
織田は商業二次だけど7は公式ナンバリングだからな
新作で挽回しない限り何時まででも叩かれるだろうよ
俺はぷよ、魔道シリーズはどれも好きだけどなぁ
ストーリーや内容なんてあってないようなもんだからそこまで気にする必要ないと思うけどね
アルルが可愛ければOK
自分も魔導もぷよ両方好きだよ
志茂田マーキュリーのクリーチャー群すら愛おしい
ぷよをアルルのパンツに入れてぷよゼリーにしたり
アルルのお尻からあんこを注入してぷよまん作るのがマーキュリーだっけ
アルルの冒険について質問
うかぶくん手に入れた時点で水門を元に戻してスキュラのいるところから飛び降りて英雄の館に来たんだけどこれってもう身動き取れないの?
水門って、戻す必要あったっけ?
特に必要は無かったけど何となくやってしまった
>>445 > つか、#31でも#111でもどっちでもいいから、
> WMPやWinanp等といった一般的なMIDIシーケンサーでも認識できるようにしてほしい。
つ TKMIDIPlayer
#111に対応していて、しかも動作が軽快。
あれこのビリー達見たことある気がする
記憶喪失ってのは明らかに何度か会ったことがあるキャラ同士が
次回作で初対面みたいな会話するとかそういう話じゃないか?
コントだと特によくある現象
483 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 05:19:12.45 ID:tKH8997nP
>>479 これと同じくらいの昔、『Xak(サーク)』ってアクションRPGがあってな・・・
しまった・・・ageちまった・・・スマン
しかしまぁ、昔からシェアルだのシェウィだのの論争が絶えなかったわけだが、
そういえば本筋の魔導物語(「1-2-3」「A・R・S」「道草」「はめきん」「魔導師の塔」)で
アルルとウィッチってマトモな面識あったっけ?
「ぷよぷよ」やらDSミニゲーム(ミニと言うには大掛かりだけどw)では普通に知り合いのようだけど。
本筋ではウィッチは敵キャラの一人だからそういう意味では面識ある
ウィッチという一人の女の子として認識しているかは謎だ
はめきん・ルル春・魔導師の塔も本筋とするなら、
シェゾがウィッチを知ってるのだからアルルも知っているのが自然かな
魔導作品とぷよ作品は、本家−パロの関係だけど後期の3作品は
ぷよで発生した関係も取り入れているように思う
それとは別に魔導大全を見るとウィッチは「魔女族族長一家の娘」とされていて
魔導師とはまた別の体系の魔法のスペシャリストになっていくらしい
アルルのライバル的存在といったことも書かれていたと思うので、
いつのまにか面識あっても不思議ではないかもね
世界観狭そうだしね。面積的な意味で。
非大作RPGだしね
windows版のぷよSUNの画像解析をしてたがさっぱりだ
誰かうまく行った人はいるのか
新作のウィッチ
これウィッチじゃねえだろ
絵師は何を考えてこれ描いたんだ
何を今更
8年前からキャラデザ崩壊してたじゃないか
ウィッチってどこでみれる?
puyo.org閉鎖?
493 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/30(月) 23:36:49.65 ID:3Aj9S2sK0
ahya
>>488 WWの人の所の掲示板に出来たって書きこみ見たような記憶があったが
違ったっけかな…
>>494 トン!これは・・・ローブが・・・
ルルーとかフィバのキャラもおかしくないか。
服が全体的に変だ。デジモンみたい。
今更こんなコメントを書き込む人がここにいるとは。
ぷよぷよがセガに移行してから何年経ったと思ってるんだ
それに以前に、コンパイル末期の真魔導設定で既に崩壊しているからな。
魔導は魔導師の塔、ぷよはSUNあたりまでか。
>>498 真・魔導の溝、フィーバーの溝、ぷよ7の溝が存在するよな
ちなみに真・魔導は非公式設定だからどうでもいいが
むしろ公式の漫画魔導はどうするの
COMPILE STATIONでやってるアレか
読んでないから全然知らねえ
どれにも当てはまらないから強いて言えば15th・20thの溝・・・かな
老眼鏡片手に説明書読んでますよ的な
>>500 >真・魔導は非公式設定
あれ?
真・魔導は、公式だからこそ物議をかもしたと認識していたけど?
公式にするつもりで作って、当のコンパイルも真の路線で纏めようという気だった、って所だな。
ゲーム毎に設定やお話の流れが毎回バラバラな魔導シリーズをちゃんと纏めないと駄目だって事らしい。
その後の倒産でSS魔導の企画見直しで没案件になり、
織田が退社後に真魔導として復帰させて執筆した。結局は構想していた大部分は日の目を見ることなく
年表という形で終わっちゃったけど。
織田は真魔導の最終巻で「これは自分だけの構想だから」って記載してた。まぁコンパイルとも色々揉めたんじゃなかろうかねぇ。
だからはめきん〜SS魔導あたりの同シリーズには中途半端に真魔導設定が入り込んじゃってる感じ。
「公式ではない」というより、
「真魔導設定を使ったゲームや小説とかは出たけど、正伝扱いではない」辺りの認識が正しいのかな
正伝になるはずだったが未遂に終わったって感じか
>>504 コンパイルから正式に没を喰らっていたが(つまりコンパイルとしては「無かった事」)、
発表したのが元ディレクターだったから公式と勘違いしたヤツらが騒いだだけ
>>506 違う
「公式ではない」という認識が正しい
ちなみに魔導物語の正伝は「魔導物語1-2-3」
それ以外のゲームは全部外伝
>>507 公式になっていたとしても正伝になっていたかどうかは分からないな
公式にするはずだったが没を喰らって未遂に終わったって感じ
一生懸命作ったものを没にされたのが納得できなくて小説という形で発表した
>>508 それ以外の魔導は全部外伝とか何言っちゃってんの?
米光魔導以外認めない人?
外伝なのは小説とセガサターンのだけだろ
あと一つあるとしてもはめきんくらいだな
>>509 コンパイルがそう発表してるんだから
お前の勝手な判断で正伝と外伝を分類されても
こっちが何言っちゃってんの?って言いたい
一応言っておくが、正伝・外伝というのと、公式・非公式は別の話だぞ
コンパイルがそう発表?
どこで各ゲームごとに外伝ハンコ押されてる?
っていうか一々外伝正伝分ける概念なんてなかったな
普通に発売されてたのやってたのにそれ外伝ですとかマジで何
外伝って言われても外伝ってそもそもどういう意味なのか・・
俺が公式で聞いたことある「外伝」は黒歴史のぷよウォーズしかないんだが
いいから落ち着け
いいからソース言え
お前が知らないだけだよ
無知なヤツが、自分が知らない事を理由に噛み付いてきても
話にならないので終了
なんだこいつwww
居なかったことにしよう
コンクラやDSも知らないセガぷよ世代が増えてきてるんだろうな
>>516 なんだ嘘か
今まで外伝とかそんな認識なんてなかったからな
なんか真魔導思想と似てるな
MSXが米光唯一の魔導で特別視されてるのは分かる
だがもう魔導キャラはコンパイルの多くの人の手によって米光キャラでは収まらなくなったからな
pc98も米光だったか
pc98といってもARSじゃなくてグロ魔導の方ね
連レスすみません
>>520 醜態をさらす前にWikiぐらい見ろ
自分も今日知ったがARSも正伝になってたみたいだ
>>506 真を使ったゲームってSSとはめきんとぽけぷよよんとぷよウォーズとかか
>>523 今日知ったってオイ
匿名で書ける大百科を一瞬で鵜呑みにしたら駄目だろ
>>525 脚注にソースが全部出てるだろうが
公式に正伝・外伝の区別があることも今まで知らなかったコンクラもDSも持って無いヤツに
検証しろと言っても無理だろうが
完全敗北して悔しいのは分かるが、苦しい反論だな
wikipedia見たけどこれキャラ設定のところ編集酷くね?
そういや外伝ってそもそも「あの主人公は実はこんなこともしてました」ストーリーだろ
なんであんなに違うもののように分けて分類してるんだ
しかしwikipediaにしては意外な本文が飛び出してきたな
さまざまな一時限りの情報を取捨選択して偽装して自分自身を押し付けてるようにも思えてきた
wikipediaって本当に誰でも編集できるんだな
ID:/02JSNb20
論点ずれてるぞwww
完全敗北(キリッ
530 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/03(金) 02:58:09.35 ID:88ghDJOMP
どうやら『はちゃめちゃ期末試験』(略して『はめきん』。今にして思えば、どこをどうしたらこう略されるのやらw)が、
紳士各位にとっての、旧魔導設定と真魔導設定の分水嶺であることは確かなようだ。
急に何がいいたいのか
>>531 いや、文字通りだと思うけど、何が疑問なの?
内野でグダグダなものを、明確にしたいと外野が試みるのは実に馬鹿馬鹿しいな
という事がよく分かる記事だった
ホント、略称はどういう神様が降りてきたんだろうな
はめきんが無かったらどういう通称になってたやら
普通設定って普通に書くよな
なにあの記事
よくわかるゲーム設定かけばいいのに
何で一つの曖昧な資料でいきなり真魔導みたいに別設定で区切ってんのか
一つの曖昧な資料ってなんだろ?
注釈を見る限り情報ソースゴロゴロあるじゃん
なんで一つの資料だと思ったのか逆に聞きたい
>信頼可能な解釈、評価、分析、総合の根拠となる出典を示してください。
のタグがまだ残ってることの方が不思議だわ
続きのお話じゃないから外伝って言うのも分かるが
なんでそれに着目して大々的に分けてるんだろ
別世界のように書かれてるし
ゲームにあって当たり前のような粗まで大きく取り上げて
魔導に恨みでもあるかのようだ
ウィキペディアのことね
元々細かい矛盾点が箇条書きにされてたんだよ
それにムカついて設定全部消すだけの人と話し合った結果
少なくとも正伝じゃ矛盾がないようになってる
ノート参照
どうも情報ソースが増えるにしたがって反論できなくなったから
最終的に人格批判に逃げて有耶無耶にしたがってる様に見えるわ
ウィキペディアの設定って作品の矛盾点メインで書くの?
ってかお前が書いたのアレ?
そうだけど何か?
出典ソースのミスでもあった?
ソース云々より記事に問題ありだな
>>536の言う通りだ
魔導物語というゲーム内設定だから普通のこと書けばいいのに何であんなことをメインに書くのか
何がなんだか分からない
果たしてあんなふうな感じで制作者やユーザーが魔導を受け止めているかどうか
>>538>>539 本当にお前なの?
お前みたいな捻じ曲がったのがwikipedia作ってんの?
俺のレススルーされてら
>>542 ぶっちゃけると記事にも書いてあるとおり
コンクラとDSを読んでない層に正伝と外伝の区別がないから
じゃあ有用な情報だろうと思って書いてあるのよ
真設定を別にしてないと公式と混同する人が多いのと同じ
有用な情報?
不用な情報じゃね?
区別がなくて普通じゃね?
真設定を別にすることについては何も言ってないが
あれは別になってないとダメなのは当然
必要か不要かは主観の相違だな
あと人格批判は必要ない
正しいか間違ってるかで話してくれ
正否も出典も関係ない、俺が嫌だと言っている!なんて
感情剥き出しのブリーチ理論で来られても困る
しかしこんな短期間で変記事作成者降臨とはおめでたいな
ID:Ms+sjqPO0と同一人物じゃね?
どんだけ魔導の外伝と矛盾を主張したいのやら
wikipediaに無駄に大きく書かれてるがそんなうやむや情報知らなかった(薄く知ってたが二分化確定するほどじゃなかった)し
そういう認識の人あまり見たことない
長文多いぞ
はてなどうの記事の書き方の方がよっぽど納得と信頼性あるな
>ID:Ms+sjqPO0と同一人物じゃね?
奇遇だな、俺もさっきからID:/02JSNb20とID:prF91j3ROが同一人物に見えてたんだ
気が合いそうだな
思うんだけど、ツイッターに仁井谷社長も堕王健司もうえみぞさんもいるんだから
正伝と外伝の区別が気に入らないなら直接聞いてみればいいと思うよ
今書いてあるのは飽く迄も文献になってる最新のソースってだけだから
開発者が区別なんかないって言えば、それが最新のソースになる
あと、アンタが知ってることが正しくて知らないことは正しくないのか?
>>549 は?
なんで俺が?ww
仁井谷とかマジ勘弁だから
俺もマジ勘弁だよ
やっぱ気が合うな
>>549 否定するが見えたんならしょうがないな
外伝と正伝があるのは当たり前
例えば魔導師の塔がMSX魔導から見て続いてもないしアルルのストーリーじゃない
問題なのはそれを大きく取り上げて別世界のように取り扱ってる件
そういう外伝はあって当たり前だから一々題目で取り上げない
続いてないってことは話に区切りが付いてるってことな
否定するが見えたならしょうがないに賛同
こっちも同じくだよ
Irehusioさんの説を入れて区別を完全になくしちゃうと
MSXの1-2-3の1とGGのIII(究極女王様)、98のARSのAとGGのA(ドキドキばけーしょん)
これが同じ扱いにされる上に矛盾がないってことになるんだよなあ
リメイクじゃなくて同タイトルの別シナリオ別ゲーだもん
正伝と外伝の区別はコロコロ変わるって書いてあるけど
それでも別世界に見えちゃう?
結構配慮した心算だけど、完全に中立な記事って難しいな
間違えた
MSXの1-2-3の3とGGのIIIね。
記事が無駄に長大になってるのは分かってるんだよ
でもこれ書いてないと矛盾の有無で無駄な論争になっちゃうんだよ
〜さんて誰?
コテついてないよね?
あとえらい口調変わったな
人格批判しかしねーテメーにゃ素で話すから安心しろ
Irehusioさんは設定が気に入らないって何度も消して回った人だ
ノートの方を見れば区別をつけないことで論争になるってわかるわ
気にしすぎでしょ
ハードが変わることでストーリーが変わるなんてごく普通
同じタイトルのゲームでも尚更だ
考えたきゃ同じタイトルでも初版完成作基準からの付けたしで考えりゃいい
何にでも矛盾はあるし綺麗に分けられるものはない
全てに合う普通の魔導の設定書いて後は見る人に任せたらいいだろ
そういうこと書くならその記事のゲーム別の項目でやれよ
>>556 ウィキペディアの編集履歴にいる人
ノートにもいる人
ゲーム別の項目に振り分けか…
そっちのほうがダラダラ読ませられる感が少なくて抵抗がなくなる気もするな
今日明日中にその方向でちょっと編集してみるよ
人格批判なんて俺がいつした?
>>560 こんなウィキペディアン動かせるとか思わんかった
意外に素直で聞いてくれた
不安あるが楽しみにしてる
一旦終わりか
俺濡れ衣着せられたが
俺の意見若干取り入れてるな
随分と長いこと鳴かず飛ばずだったこのスレが
こんなに大盛況になるなんて、
やっぱりお前ら、魔導が大好きなんだな。
俺も大好きだ。
(ぷよぷよは面倒いから、あまり好きじゃない)
>>564 俺もそうだけどROMっている人ってけっこういるんだな
なんか荒々しいけど、ものすごい愛を感じるよな
一応ちょっと読みやすく編集したつもりだが
なにぶん睡魔と格闘しながらの編集なので自信がない
「好き勝手に作っているという批判もある」のソースが分からなかったから
ちょっと大幅に文面を変えてみた
明日起きて頭がシャッキリしたらもう一度推敲してみる
MSX以外全部別時限みたいに言われたら怒る
しかし思い返せばあいつ人のレス全く読んでない気がする
それさっきから言ってるじゃんとかそういう意味じゃないだろとかツッコミたくなる返しばかり
濡れ衣着せられたし
多分
>>558も最後の文しか読んでないんじゃないかな
あ、お前いたのか
とりあえず乙
>>567の前言撤回は明日ウィキペディアを見てから決めることにするわ
ちなみに「そういう意味じゃないだろ」ってツッコミは言ってくれたほうが嬉しい
ノートでそのツッコミがないばかりに無駄な論争をやらかしちまったからね
>>MSX以外全部別時限みたいに言われたら怒る
言ってないけどね
>
>>567の前言撤回は明日ウィキペディアを見てから決めることにするわ
いっそ編集してくれてもいいよ
Irehusioさんみたいに何も言わずに全削除じゃなければ
「好き勝手にゲームを作っている」「楽しんでゲームを作っている」みたいなのが
コンプリート・コンパイルに書いてあった気がするけれど、眠すぎてそれどころじゃねえわー
もしもし期間に編集とか無理
知らん名前出されても困る
マニアックな設定は控えめにな
人の意見取り入れて自ら編集やるじゃん
実際ウィキペディア見ないとどうにもいえんが
最初からマニアックじゃなかったんだけどね
ソース出せ!ソースもないのに言うな!とか言われて
調べたらソースが増えて注釈がエラいことになっただけだよ
できたらノートも見てみて欲しい
ソースはあるだろうが控えめにね
574 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/04(土) 20:20:20.79 ID:Qhc3Tna50
wikipedia()笑
マシになったな
前より中立に近づいたか?
魔導大全のパラレル設定ね〜
はてなどうではわりと間違ってる所があるって聞いたが
アルルの性格の違いは同一人物でおさまる範囲
バストは変更したんじゃねーの
ロロナのアトリエなんか年齢が変化してる
576 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/05(日) 00:29:39.41 ID:IsPcYhHg0
wikipedia()笑
最近、魔導好きになる奴多いからwikipedia見るだろ
変な情報鵜呑みにしたらやばいじゃん
もう魔導物語なんて今やりたくても殆どの場合できないしな
これ以上あそこを編集すると中立どころかベタ褒めになる
コンプリート・コンパイルのP56「好き勝手にゲームを作っている」
のページをソースにして書くと、コンパイルイズムだの
アンチ大作主義だからこそ意欲的に実験作に取り組めるだの
クリエイター色が強いのが素晴らしいだので提灯記事になっちゃう
(株)トレジャーの社長さんのベタ褒めパねぇっす
女の子モンスターが多いのはクレーンゲームのプライズにするのを見越していたからとか
ファジーパラメータは体力や魔導力の表示が面倒だったからとか
そういうトリビア的なものも入れたほうがいいのかな
開かずのトイレに迷い込んだ女学生の話、魔導物語0、魔導物語4-5-6とか未発売の設定もあるし
581 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/05(日) 01:16:39.84 ID:xJICnYX80
sine
お前が死ねよ
そういうのははてなどうがうまくやってくれるから基本事項だけでいいってことなんじゃねーの
俺の話聞いた?
聞きはしたかもしれんが失念してたな
別に強制力がある意見でもないし
おー盛況だ盛況だ。
とりあえず一途なラーラちゃんハァハァ
オールアバウトぷよぷよ通のコンパイル4コマ劇場が色々とひどいんだがww
久しぶりに伸びてると思ったら
本当にお前らウィキぺディア好きだなw
一生一緒にウィキペディア
ゲームがたくさん入って、本もついてるDSを1980円とか狂った値段で売ってたんだな…。
一時テレビCMもやってなかった?1980円をやたら強調してたの覚えてる。
某所で見て思ったが
コンパイルハートがネプテューヌで力を付けてセガからぷよぷよ作る権利と魔導キャラ音楽とSUN以降のルール版権取得を密かに願ってる
もちろんぷよぷよ20th発売後に
コンパイルハートってセガと仲良いんでしょ?
無理だろうけどorz
魔導物語の方作ってもらえたらと思うけどな
でも前ツイッターで旧スタッフの人がぷよ魔導関係の利権は複雑で無理とかそんな感じのこと呟いてたけど
593 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/06(月) 02:53:22.84 ID:tPUS2CdH0
一生一緒にウィキペディア
>>592 マジかkwsk
利権複雑って言ってもセガ、コンハの2つでおさまると思うんだけどなあ
595 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/06(月) 03:12:56.33 ID:htH1ScLr0
D4Eも抱き込まないとダメでしょ
魔導物語の漫画やってるってことは版権持ってるってことじゃないの?
コンハーはコンシューマの方の版権しか持ってないし
コンパイルハートのラインナップを見る限り
魔導とぷよの版権はSEGAが持ってたほうがいいんじゃないかなー
セガが版権持ってたら金収入利用の手抜きのぷよぷよしか作らないし魔導物語も作れないんじゃ
コンシューマの方の版権だったら魔導物語の大半は版権持ってないのか
もし何らかの形で「魔導物語」が復活するとしたら、
昔の「アンチ大作RPG」として魔導が復活するのなら大歓迎だけど、無理だろうな。
はめきんやSS魔導が既に真・魔導設定に片足突っ込みかけたままの現状もあるし、
また、旧魔導を知らない圧倒的大多数に売るためという観点からもあるし、
どう考えても「大作RPG」にならざるを得ないだろう。
で、一から設定考えるよりも、安上がりに真・魔導設定を引っ張り出して来るってのが必然だろうな。
残念ながら。
むしろ今更魔導売るなら大作感出すより
懐古向けに5万本程度を目標にした小物の方がいい気がする
ダイエットダンジョンみたいなくだらん理由で一つの迷宮を突破するだけのゲームでいいと思うよ
魔導物語は。
1-2-3
ARS
道草、魔導師の塔、はめきん
大幼稚園児
を4作品でDSでリメイクして完結して欲しい
色んな要素や設定を組み込んでスッキリできるように色々修正してね
道草のぷよぷよ消える設定はアルルがもう少し幼い頃でも良かったと思う
ぷよぷよのお陰で魔導好き耐えないっていうか増えてる感じあるから需要あると思うが
すまん 調べてもよくわからなかったんだが
DC版ぷよぷよ〜んの音楽はDCの音楽プレイヤーで再生できるのか?
わかる方いれば教えてください
>>602 アルル(cv.本井えみ)がやっちゃらめえええって言ってたようなきがす
でも再生したら音楽が再生されたようなきがす
>>602 ぷよよんの曲は普通のCD-DA形式だから、DCのプレイヤーで再生できる
曲数も表示されるし何も問題ない
なんで自分でやってようと思わないの?
コンパイルがつぶれる少し前のコンクラに大量採用された新入社員全員(確か、100人以上いた)の
コメント?自己紹介?みたいなのが数ページに渡って載ってたな。
あれが内定取り消されたのかと思うと切ない…。
切ない…
仁井谷ェ…
あ、wikipedian乙でした
いずれ行く
>>603 >>604 ありがとうございます
よ〜んのサントラがさっぱり手に入らないんでDC買って高音質で録音したいと思ってね
ARSをプレイしたい
けど手に入らないよ・・・
ヤフオクで買えばいい
定価よりは安く売ってることもある
>>608 あ、DCのプレイヤーだったのか
やっちゃだめって言うのはCDプレイヤーの方だった
つーかwikipedia、魔導は1項目なのにぷよぷよは作品別に分割されてるんだな
記述容量が多いせいかな?
実際、ぷよ1の時代から、コンパイルの主力はぷよだったからな。
魔導物語は基本的にシステムがまったく一緒だし…
一応、韓国魔導の項目に追加システムは書いておいたけど
ぷよシリーズみたいに毎回システムが追加されるわけじゃないからなあ
まぁ魔導はアンチ大作なだけあって、一つ一つは小規模な作品だしな
Wikipediaにはてな堂のように大量に情報を記述する必要はあるまい
ぽけっとぷよぷよ〜んってどんな感じだった?
特技の仕様が本家と違うらしいんで興味あるんだが
悪くない出来
特技はよ〜んより攻撃的で面白い
ストーリーもよ〜んよりおもしろくて解りやすい
キャラも増えてる
っていうかぽけよん以外のよ〜んは駄作
>>617 ありがとう!
GB以外のは全機種分むだに持ってしまってるw
特技に関しては本家より面白そう
確かそれもwikipediaに詳細のってたよ
>>616>>617 俺は特技もよ〜んが快感で面白かったし
ストーリーも断然原作よ〜んが面白くて良かったな
GBストーリーは何かメタネタっぽくて説明口調っぽくて真魔導臭がする
ドッペルアルルもよ〜んの不敵な良さがなくなって何か違うキャラになってるし
よ〜んはDCPS64もコンパイル最後にして良い最後だったな
ストーリー面白く哀愁も漂って絵はもちろん曲や特技についての点は良かった
GBは一応漫才つけてみましたって感じでストーリーは主流にしない方がいいな
GBベストのぷよぷよだけど
本家よ〜んの特技って快感…か?
一見するとどれもこれも自分のフィールドのぷよを一掃してるだけのが多いしなぁ
攻撃力が跳ね上がるのは気づきにくいし
あとストーリーも真魔導臭がするのって本家よ〜んの方じゃね?
あのドッペルは確実にはめきん版ドッペル(真のリリスさん)から持ってきたって性格だし
624 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 20:11:28.45 ID:d+VdrDyj0
622同意
本家よ〜んはスタッフの裏設定(非公式)がまんま真魔導だったし
GBはやったことないけど
あとぷよぷよ!!アルルの目が金色っぽくなってたけどいつから?
たしかフィーバー初期は青だったよね?
あれでセガには落胆させられたんだけど
>>624 15周年の時には金色になってた気がする
あー・・・せめて絵だけでも壱さんに戻してくれれば
セガぷよにも手を出す気になるんだけどな
支部でセガのキャラ描いてるの見たけど普通に可愛かったし
アルルの色が元に戻ったのは2の頃から
その壱さんは大喜びでフィーバーからの主人公絵を描いてピクシブとかで発表しているわけだが。
懐古厨と言われるだろうけど
確かに今のキャラデザは受け入れられないわ…。
昔のデザイナーさん戻ってほしい。
>>627 だからどうせなら公式で描いてほしいなと思ってさ
個人的には村長さわさんがいい・・・
現役で魔導キャラ描いてるし
オリジナル衣装のアルル描いてたけど凄くいいセンスだった
だいたいセガは壱さんを「オタ臭い!」と嫌ってる気がする
「気がする」とか言われてもなぁ
確信的な何かがない以上は単なる被害妄想としか。
フィバ1の頃のキャラデザ継続せずに、続編では自社スタッフで済ませているあたり、単にコスト削減で壱さん等の以前の絵描きさんに以来しないだけだと思う。
>>624 スタッフ裏設定がまんま真魔導なのは、ぽけっとぷよよん(GB)の方じゃなかったっけ?
あっちはサタンがドッペルに操られてなくて、アルルに全てを託す話だったような…
ぷよ世界を創ってしまった後に魔導アルルの半身を見つけてしまって
一つの世界に同一の存在は降り立てないからピエロの衣装でごまかしてどうこうとか
実際にはぽけっとぷよよんプレイしてもそんな裏設定を考えてたなんて
全然気づかないけどね
声が付いてることもあってリリスっぽい臭いがするのは据え置き版というのは同意
どっちみち没設定だしな
>>622>>624 違う、真魔導に繋げられたのは確実にぽけぷよよんになってからだ
そう織田に言われてた
ホントにやった事あるのか?
あと真魔導でもドッペルアルルはリリスじゃないよ
やっぱり原作よ〜んが主流という流れも強いしな
特技も改善策は腐るほどあるにしても臨場感あって俺は良かったな
ある動画で聞いたり色々評価されるのもこっちか
ぽけぷよよんはよ〜んであってよ〜んでない
GBでできるぷよぷよを作って気軽にオリジナル漫才作ってついでに真魔導に繋げさせようとするような感じみたい
やっぱり原作のミステリアスな真面目カッコイイドッペルアルルのがいいな
コンパイルと共にミステリアスなまま散ったドッペルアルルか
例えるなら魔導Iとはなまるの関係みたいな感じだな
セガの版権的にはドッぺルアルルもダークウィッチも使えるのに
勿体ないなあ
なんで偽物ばっかり希望されるんだ
639 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 20:50:45.10 ID:Hgj8OMCc0
ごめん
ぽけぷよ勘違いしてた
また質問するけどi-mode版の魔導っておもしろかった?
やりたかったな・・・
存在を知ったときには配信終わってたからがっかりした
>>639 詳細は全くわからんんがストーリーはいつも通りほんのりおバカしてて良い感じ
最近某動画サイトでもツクール製のぷよぷよRPGをちらほら見かけるようになったな
魔導ファンとしてはうれしい限りだ
>>639 携帯アプリだからゲームとしてはすぐ飽きがきちゃう感じに中身は薄い
でも久しぶりにおちゃらけたノリのストーリーとほどほどの謎解きあって魔導してたので満足だった
>>627 下手にブランドを奪ったセガに迎合して
壱もひよったな、としか思わんかった。
ひよるとかw
コンパイルスタッフはあくまで社員であってどこぞの宗教の信者でもあるまいし
奪ったもなにもセガが版権買ってなければ
よ〜んは世に出てすらいないだろ
とっくにゲーム作る体力切れてる
そういや仁井谷の重大発表って結局なんだったの?
奪ったもなにもセガが版権買ってなければ
よ〜んは世に出てすらいないだろ
とっくにゲーム作る体力切れてる
&
>>645 なにかTwitterで告知でもしたん?
なんか魔導ってpixivとかtwitterとか見てると思うがオワコン並には衰えてないな
復活希望する声も聞こえる
他のゲームや漫画アニメと比べても
ぷよぷよのおかげで魔導に気付いてファンが増えてるんだろうか
絶好の世界観だったのに本当仁井谷は馬鹿なことしたな
後はセガに公式で犯されるだけとか
仁井谷の真魔導を非公式にするって方の方針は良かったが
パチ化になって残念だと騒ぐのっていつもいつも稼働前じゃん
一ヶ月持たずに店舗から消える機種が大半で稼働中は話題にすら上がらないものが殆どでしょ
>>649 せめて任天堂とかに版権を渡せばよかったのに
いまの展開は魔導ファンには最悪だ
タイヨーエレックってサミーの子会社みたいだな
セガ連携のサミーだからか…
変なことにならないといいが
タイトル敵にメダリンクのパチスロ版かな
>>653 だよな
儲けのためだけに手抜きで作ってるのが見え見え
みんぷよは無難だったのに
ああなるんだったらフィーバー続けて魔導は使わない方が良かった
まだ言ってるのかw
ひょっとして20thスレで追い出された7アンチじゃないだろうなw
任天堂はキャラを全消しした前科があるのをご存知か?
>>657 セガに好き放題されるならいっそ消滅した方がましというもの
版権持ってるからといい気になって20周年とか出しゃばりやがって
>>657 どうせ一新するならその方が潔い
一般受けでも狙ったのかセガのあれは?
>>656 お前7アンチじゃないとかアホなの?
20thスレからの出張はお前だろ
帰れな
>>657 こうなるんだったらそれで良かった
全消しがいいならお前は新作情報一切見るな
それだけで済む
セガぷよそんなに悪いか?
なんとかサプライズとかコンハがぷよ版権持ってるより全然いいと思うんだ
あとは魔導の版権がややっこしいのはどうにかしてほしい
どっちが良い悪いの話をすると平行線のまま進むぞ
そうなった責任追及で悪人を決め付けるなら仁井谷が悪いって結論になるしな
魔導がリメイクする予定があるのかどうかはともかく、
毎回毎回、ダイアキュートの重ね掛け>攻撃魔法の繰り返しが
うっとおしく感じるから改善して欲しい。
はなまるのはダイアキュートのレベルが上がれば
そのレベルから発動する仕様だったが、ああいう形がいい。
>>665 はなまるは、なんか指輪か杖装備してないとダメじゃなかった?
しかも説明だと「ダイヤキュートがときどき強くなる」と書いてあるのに
毎回MAXがけされてるからバグなのかと思った。
>>666であってる
レベルが上がったんじゃなくて装備の効果
でもはなまるはレベルが上がればザコ戦をLR同時押しで飛ばせるのがいい
>>665 俺はダイアキュートを重ねるか、その段階で攻撃するか、アイテムで回復するかという駆け引きが大好きなんだけど、少数派?
魔導物語の戦闘は斬新で面白いが拡張性にやや欠ける気がする
あのシステムをどうにか発展させて更に面白くできないだろか
メガドライブ版1の戦闘システムは?
ずーっとやってると入力が億劫になってきちゃうのがな、
俺は、モンスターが入ってないカプセルを空撃ちして
ラスボスの長い攻撃をスルーしたっけな。
てか、先輩を操作できるなら、彼でもうちょっとプレイしたかったな。
MD版はプレイしたことないがかなり面白そう VCで出たら即買いたい
たまにはパーティプレイもいいんじゃないかと思うんだ
パーティプレイにするのがなかなか難しいシステムだよな
SS魔導の戦闘は発展してるとは言いがたいしさ
HP数字の表示オンオフを設けりゃいいんじゃないかな。
表情や文字から判断する仕組みは嫌いじゃないけど、俺はさほどこだわってはいないな。
ファジーパラメータは簡略化して常に表示するとか
アルルの表情が少しずつ曇っていって苦痛にゆがんでいくのがよかったのに・・・!
あもちろん表情もアリの方向で
魔導の戦闘システムの面白みってなんだろ?
基本DQみたいなターン制コマンドだが、なんか好きだなーあれ
というより、魔導物語って、ビジュアルよりもテキストを読ませて楽しむ部分が相当でかいゲームだと思うんだよね。
ファジーパラメータだけじゃなく、戦闘中はほぼ数字の表示を抜きにして
文章を読ませる事でユーザーに現状を把握させてたから。だから実は、戦闘シーンにおける
アニメーション演出等は、無くても全然かまわないゲームなんだと思う。
だからSS魔導みたいに、数字表示等を使い始めると途端に特徴のないRPGになるんじゃないかな。
ファジーパラメーターって劣化要素と思うが表情が変わるのはいいよな
戦闘シーンは魔導師の塔がかっこよすぎた
>>661>>663 ぷよぷよ7を知ってるかどうかは分からんが
あれが魔導の歴史に残るとしたら真魔導以上に恐ろしい
>>677 ぷよの歴史には黒歴史として残るとしても
魔導の歴史には残らない
セガぷよはあれはあれでもはや別物
原作レイプもいいところだ
魔導とぷよだって世界観や性格付けが違うぜ?それと同じ
つながってると思わなければいい
>>678 ぷよぷよでも残るとしたら問題だよなあ
ぷよぷよ4作品とても良かった
>>679 いや、同じだろ
キャラの皮被っただけの別人別場所ゲーとか怖い
キャラ使っただけの歴史の繋がりの何もないあからさまなパラレルぷよぷよなら…
ぷよぷよ世界が魔導世界の後の世界で同じでないという織田設定が作られたコンパイル晩期あたりがボーダーかな
しかしここはセガぷよに対して愚痴を吐く場所ではないんだがな
傷の舐めあいでもしたいの?
嫌いだから自分はもう無視してるよん、ぼくは永遠にコンパイル魔導大好きでいいじゃん
>>679 真魔導みたいに、正式に非公式だという立場を取ってくれているなら
つながってると思う必要はないけど
セガに、正式に魔導世界とつながってる扱いにされてしまっては
つながってると思いたくても無理な話
まぁいつものようにループするだけだしスレ違いだからこれ以上はやめておく
えー、そんなに公式設定という言葉ひとつで気持ちが左右されるのかよ…
設定や世界が繋がるだの繋がらないだのなんて頻繁に変わったりするのに。
ぷよぷよ=魔導物語外伝だと思ってるから
正伝が汚されたとは思わないし気にもしない
魔導物語を公式で汚されなければそれでいい
(織田は非公式だからセフセフ)
686 :
683:2011/06/16(木) 08:13:50.00 ID:MqXQkvN00
>つながってると思いたくても無理な話
つながってると思いたくなくてもの間違い
真が非公式になったのは猛烈なバッシングによるところも大きかったから
7を非公式にすべくバッシングするのは止めないし大賛成だ
ただ、ここでやらなくてもよくね?って話
7のアンチスレがあるわけだし
セガぷよはあれはあれでいいと思うよ
難しく考えたら負けだと思ってる
単純に魔導キャラが活躍してるのは嬉しいしさ
ただ、BGMはコンパイルぷよの方が断然良い 異論は認める
ぷよぷよは、少なくともよ〜んまでは、一日内での出来事(セガぷよは知らんしどうでもいい)だから、
道草異聞以降であれば、どこにだって入り込める。
コンパイル亡き今、個々人で脳内補完すればいいんじゃない?
>>688 ここにはあれが許せない人間も多いことについて配慮を願いたいね
許せないからってここで愚痴るのはスレ違いだろうに
会社ごとオワコン化したのを態々拾い上げてくれたんだから贅沢抜かすなks
>>687 ここでアンチされてるのは7だけじゃなくてフィバ全体だと思う
てかもうセガの話やめよう
ここコンパイルスレだよね?
695 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 02:33:41.79 ID:AQxjr/6p0
unko
セガはあれだしもう未来に期待せずに後ろを振り向いて懐古をやっていくしかないのか
俺の場合懐かしむんじゃなくて過去を知るだが
気に入らないからとあれこれ騒いだって
ただ痛々しいと思われるだけ
ぷよぷよに限った話じゃない
過ぎた時代なんて戻って来ないさ
こんなもんだろう
すぎた時代は帰ってこなくていいから
せめてDSを全部読みたい
復刊してくれ
言うまでもないが、セガのはだいぶ雰囲気変わってるから、馴染めない人がいるのもうなずける
んじゃさ、どんな路線なら馴染めそう?
絵とか音楽がダメなのか?魔導キャラだけのぷよぷよか?
実はぷよぷよという「ゲーム」はどうでもいいと思ってる
昔のコンパイルスタッフが作っていて絵や音楽もコンパイル出身者で
魔導世界で魔導キャラが出てくれればあとはどんなゲームだろうとかまわん
作者変わって延々と続くって最近だとクレヨンしんちゃんとかがそうだけど
好き嫌いというか別物って感じだわな
会社だってスタッフは少しずつ変化していくもんだが
会社そのものが変わった変化は大きすぎた
ぷよというゲーム自体は楽しいから
中途半端にアルルとかシェゾとか出さずに
セガ発のキャラだけでやってくれたら
別物として楽しめるからそれでいい
思い出は美しいままにしておきたいんだよ・・・
>セガ発のキャラだけでやってくれたら
ドクターエッグマンのぷよぷよですね、分かります。
>>703 ドラえもんはかなり変わった気がする ポケモンもいつかそうなるか…
セガぷよは音楽が取っ付きづらいわ
ゲーム音楽としては悪くないが、鑑賞したいとは思わん
>>701 馴染めないならまだいいんだが世界とキャラレイプレベルだったからな
>>707 凄いのが分かるだけでオリジナル以外良いとは思わないし耳が痛くなるな
アレンジは嬉しいがセガアレンジとなるとなぜか嬉しくない
原曲か無名の人のアレンジに落ち着く
色んな意味で必須ってどういう事なのけ?
外見はともかく、成果物は田中勝己の方が圧倒的に上
>>712 糞アレンジばっかじゃねぇか
あれなら原曲サントラ出した方が良かった
田中氏の魔導音楽館は残念な出来だったと思う
ニコニコ動画の素人がアレンジしたやつの方が上手だったりする
>>713 別に珍説でも何でもないだろうが
ただの開発の請負と、ゲーム全体の企画発案・仕様策定とを
ごっちゃにしてるバカは黙っていた方がいい
>>714 セガの、シャカシャカ鳴ってるだけの
人が着けてるイヤホンから漏れてる雑音のような耳障りな曲未満の音と
田中の糞アレンジとでは、田中の方が上
つーかそもそもなんで
>>711で田中が比較対象に出てくるのか分からん
まさかコンパイルの曲全部田中が作ったとでも思ってんの?
セガぷよの曲は癖が強いよな
もうちょっと落ち着きがあれば聞けるのにな
いいメロディの曲もあるんだが
田中勝己はないなwww
灼熱のファイアーダンスは好きだが
MATSさんとか他一名さんとかBAMさん?とかSUNとかよ〜んの人が神すぎた
>>713 おおもとや趣向はセガが決めて作らせてるだけだから全く関係ないなと言おうと思ったら
>>716でもっと妥当なこと言ってくれてた
まあ初期フィーバーはアルルが勝手にぶっ飛ばされてる以外はレイプ的なものはなかったな
魔導を受け継ぐことをしないできないということが分かっただけ
魔導の版権はセガじゃないから変な言い方だった
7をやってやっぱセガぷよは同人の域を出ないなと思った。
なんかいろいろ下品だったな。
でも外観はオシャレな雰囲気にしたがってるんだよなー
お前ら全員7のアンチスレに行けよ
オシャレもそうだがグラフィックを楽してかつ良いように見せて売れるようにしてるとも言える
コンパイルはドットちまちま打ってて良いグラフィックだった
ドッターって絶滅危惧種じゃないっけ?
気のせい?
だからここはアンチスレじゃねーよってことだろ
セガぷよよりも漫画魔導の方が問題じゃね?
あっちは公式に魔導物語だぜ?
フィバ信者からしても7は駄作だったと思うよ
>>728 あれに堂々と「魔導物語」のタイトルを付ける神経はどうかと思う
新規タイトルじゃ駄目な理由が思いつかないんですけど
はなまるの音楽がかなり好きなんだけど、
音楽は誰が担当してるんだっけ?
他の魔導と同じ人?
ググってみたら、魔導データ館というファンサイトがあって、
そこにスタッフ一覧のデータがあったぞ。
ぷよ20周年とかなにあれ。
なにが記念企画だ、ふざけるな
>>725 んなわきゃあない
>>730 いいんじゃね?別世界っぽいし
まあどう見ても魔導ではないが
何のためか知らんけどわざわざフィバ厨がここに出向いてきてるね
>>735 そっちの板もこっちも行き来してるおれが来たよ
最近のぷよぷよも一応魔導キャラ出てるし買ってみようかな
幻世とかの魔導以外のコンパイルキャラの版権ってどうなってるの?
D4とコンハだろ
貼った曲動画、ニコニコですまん
単品がつべになかった
コンハがコンパイルのコンシューマゲーム全般の営業権を取得って話の続きはないのか?
あれっきりか?夢オチか?
>>740 コンハが持ってるのはゲームの営業権で、
キャラの版権はD4じゃね?知らんけど
壱さんがウィッチドラコハーピー描いてるね
なぜあんなに可愛いハーピーちゃんだけが評価されていない
ツイッターやってたらコメントしたい…
違和感って言ったらウィッチデザかな
誤爆ったスマン
ぷよ20thについてのことだった
20thスレに書き込む予定だったのか
Wiiのしゃるうぃ~☆たころん ってゲームは面白い?
コンパイルじゃなくてハートの方だが
ゲーム性は面白いけどストーリーが一本道だからすぐ飽きる
セガ製である「みんなでぷよぷよ」って実は漫才とか半分以上が元コンパイル社員製だったらしい
あの漫才なら納得したわ
既出だったらすまん
752 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/07/01(金) 22:15:00.57 ID:NCoNwF/80
あげ 過疎ってるな
みんなぷよぷよ!!20thのスレに出張中?
行ってるけどそんなに好きじゃない
ウィッチ復活だがなぜか悲しみしかない
セガにとってのぷよぷよはやっぱりセガだ
覆水盆に返らず
コンパイルハートがぷよぷよの版権を持てば最強なのにな
>>753アルルが出ようがシェゾが出ようがサタンが出ようが悲しみしか湧かないよな…
デザインも一部分全く分かってなくて違うし何よりあの絵柄だし
世界観やキャラはレイプされたままだし何より全くキャラを分かっていないし
魔導世界でもなんでもないしな…
758 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/04(月) 08:44:32.40 ID:Fr19+r650
おれは旧キャラ出てくるだけ嬉しいけどな
どんな形であれアルルたちが陽の目を浴びることができて世間の話題にも上るんだしさ
>>755 コンパイルハートのSEGAだったら力量からしてSEGAのが期待できると思う
コンパイルハードだとリアルにぷよぷよは終わってたかもしれんぞw
あの、フィーバー以来のポップ感を目指そうとして外してる感のある
キャラデザは新規には受けいいのか?
760 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/04(月) 23:53:57.40 ID:RPVN/zXG0
今ぷよぷよは売り上げからしても勢い盛り返してるし
少なくともウケが悪いってことはないんじゃない
正直死にかけてたのは事実だし引き戻してくれたのは素直にありがたい
魔導物語もつくってくれねーかなぁセガ・・・
762 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/05(火) 01:23:36.28 ID:T8+ETfLC0
魔導キャラの方向性はまだ手探り感はあるけど、20thも盛り上がって来てるしSEGAは十分仕事してくれてるよ
>>761 もし魔導の版権がSEGAに移ったらどうなるだろうか
>>758>>762 20thスレからきたセガ信者乙
アルルが犯されたりする形でもか?
コンパイルハートのゲーム知ってるか?
ちょっとコンパイルハート舐めすぎ
しかもセガは実際のところぷよぷよにはたいして力量つぎ込んでないぞ
764 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/05(火) 01:56:19.21 ID:T8+ETfLC0
>>763 そうやってー決め付けちゃいかん
おれは1番町2丁目3号の頃からのファンだべし
SEGAに多少の不満もあるが、今のぷよも楽しめた方がお得だと思って考え変えてみた
でもアルルとか出なくなったら離れちゃうかもなぁ
なんだこいつ
優しい口調で総意にまとめようと自分が正しいアピールしてる
そういうのが一番悪質だな
あと毎回上げんな
>>764 決めつけっていうかセガ持ち上げすぎな上にSEGAと打ち込んでるあたりから判定して…
今のぷよぷよは設定やシステムに不満もあるが普通に楽しめるだろうさ
だが魔導は復活と喜んだのもつかの間、何も分かってないセガに魔導キャラ崩壊されたり崩壊された過去が公式になるのは最悪
だったら魔導なしのフィーバーだけでやった方がいい
魔導キャラだけで魔導世界で発展していくこともなさそうだし
別物と割り切らざるを得ない
>>764 あ、1番町2丁目じゃなくて1丁目2番地だぞ
フィーバーはいいと思ったがアルルに変な設定上乗せされた今になっては分離してなかったことにして欲しい
俺はセガからのファンだけどね
20thスレもあることだし今はまとも奴はここにいないのか?
崩壊だのアルルが犯されるだの20thスレで言ったみろ 鼻で笑われるぞ
今のぷよも好きになれたらもっと楽しみが増えるんじゃないかなっとは思うんだがな
7では実際に酷い扱いだったからな。
そりゃ拒否反応も出るわ。
ぷよぷよキャラ以外の版権は、セガには無いんだっけ?
持ってても活かせない権利なら、セガに売ってくれたらなぁ…
ぷよぷよ7の話は魔導ファンもフィーバーファンもガッカリする人が少なくなかったみたいだな
とにかく1つの会社が魔導とぷよの版権統合してほしい
セガぷよスレも別個にしっかりあるのに
なんでこのスレのハッスルしてる方いるんだろうか
というかセガのぷよぷよの話とかここではスレ違いな話。
セガぷよ持ち上げてる奴もセガぷよに対して愚痴ったり残念がってる奴も
>>1読みな
携帯でのGG魔導1でなぜかカミュにばよえーん教えてもらったんだが
MDではあったがGGでこんなことあったっけ……?
セガの魔導キャラの話を出したくなるほど話題が乏しい
仁井谷のツイートをヲチすれば相当話題になりそうだけどな
なんというか、魔導物語やDSどころか
コンパイルすら知らずに偉そうにぷよぷよを語る世代が
現れだしたのが残念
古参しかぷよぷよを語っちゃいかんのかよw
ここは古参が集まる所だけどさ。
>>768 まともじゃないのはお前
なんでここの個人の意見をおかしい奴と認定して自分だけが正しいみたいに言ってるんだ
しかもその件は20thスレでは少なくとも鼻で笑われてることなんてなかったが
むしろ崩壊やアルルについて嘆いてるレス軍もたまに見かけた
セガが楽しくないとも言ってないし楽しめてたら苦労はしない
つっかかってくる意味がわからん
>>779 俺のような新参のコンパイル信者は異常ですか?
あーあ惜しいことしたなコンパイル
制作側すごいのに社長だめすぎだったみたいだな
>>768 アンチスレまでできてそれが一番批判されてたのに?
まあフィーバー信者やぷよぷよ廃人はうざったいんだろうけど
>>776 最近フォロー増えてて変態になってるな
だが社員キャラについてケロル氏とか初期に退社した米光氏についてさん付けしてつぶやいてて驚いた
社長サタンについてもちゃんと後からだからどうだろとか言ってた
仁井谷の様子がうかがえるのはいいことだな
社員の反感を買ったり何の気持ちも考えない暴走したりコンパイル潰したりした張本人だが
今のツイッターでの発言はなぜか同感なものが多い
この前のネットテレビは感動したがへんな独特さに磨きがかかってたな
7は魔導キャラ崩壊云々よりもまず前提としてストーリーがいい加減すぎた
それが古参の多い魔導ファンから批判がきたんだろうよ
でもおまいらセガ゙のぷよは嫌いとか言いながらちゃんとチェックはしてるんだなw
15thのときに見限ったのかと思ってた
社長言い回しが独特だよな
適当じゃない話のぷよぷよとか昔から無かったような。
15thで復帰した人間の方が多いと思うぜ
その次が7だったから余計に絶望がデカくなっただけで
ゆるいのといい加減なのは違うぜ
まあまぐろくんとかりんごは好きだけどな
スレチだからこの辺にしておくが
>>785 7のストーリーがいい加減って、そういう意味じゃないと思うが
お前らちゃんとやってるだけ偉いよな
もうやってねーよ
7はそんなに扱い酷かったのか?
7は魔導キャラもそうだがフィバキャラすら描写不足だったな
話自体が締りやメリ張りがなくて今ひとつ
>>785 セガのはここちいい適当じゃなくて何も考えてない悪質な設定介入だな
>>789 別物と割り切れてる方も偉いな
>>784 ストーリー自体のいい加減さは批判の一部であってそれは前提になるものじゃないと思うがまあ設定とかチキュウとかは駄目だな
批判の矛先はだいたい設定崩壊だったな
分かってる良いいい加減具合がコンパイルだった
もうスレ違いもいい加減にしろよな。
それともここをセガぷよアンチスレとか
ぷよぷよ7アンチスレに改名するか?
アンチ話くらいしか話題がにというなんとも寂しい現状
なにかしら新しい動きがあればいいんだがな
仁井谷があんな感じだし望み薄いだろう
元コンパイル作品の販売権を所有したコンハーだって目立った発表無いし、
EGGも期待はずれだし。
7はエコロがキャラとして酷過ぎる。
サタン様ブチ切れだし。
>>793 ぷよ7のアンチスレは過疎って落ちた。
そいつらがこっちに来てるんじゃね?
ぶっちゃけセガぷよのアンチスレも兼ねていいと思うけどな。
電波ソングとかキャラ崩壊とか好き放題やらかすセガを
快く思わん人も多いだろうし
そうするとここでコンパイルをアンチするんじゃねぇとか言い出す仕切り屋が出そうだけどな
ここはコンパイルについて語るスレであってマンセーするためだけの信者スレじゃないし
>>793 もともとだと思うが7のあの出来でセガぷよアンチじゃない奴ってここにはいないな
何故かセガぷよマンセーしてる奴がぽっとでてきて変な理由がしつこいからその分何度も否定されてるだけだな
マンセーしてるって感じのは見られんが、ここでは今のぷよには触れない方が無難だろな
どっちも好きな身としては辛いねえ
802 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 02:22:20.56 ID:4sFaXdZI0
unko
セガアミューズメント施設の方の大会は参加しないの?
開催地も少し広がったみたいだし
補足
筐体は「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよ通」もあるみたいだぞ
ここにはアケ通の上級者プレイヤーとかはあまりいないかと…
この調子だと来週の木金土は荒れそうだね
というか発売後はここ過疎るかもな
それならそれでいいんじゃないの。
っつーか20thスレは既に荒れてるがな
>>797 ちがう
ちょうど完走目前のタイミングで20th発表があって
20thスレと統合されただけ
>>809 20thスレで7アンチが見苦しいからとアンチスレが立ったけど
なぜか人が来なくてすぐ落ちたんだよ。
もしここも過疎って落ちたら残念だな・・・
>>810 なぜかって、アンチしてるやつが20スレから移動しようとしなかっただけなんじゃね
アンチっていうか実際にある不満点や不安な部分を言ってるだけじゃね
不満点指摘だけならいいが個人の価値観こそ絶対であるのように語るからな…
不満点をダシにしてすぐにスタッフを戦犯にしたがったり
他の人が20thでは解消されるといいね、てな方向に持っていこうとしても
だらだらと同じことを延々とレスしてたり
魔導キャラの話になると急に嬉々として魔導語りでレス消費して
ぷよぷよの話(新旧両方とも)しなくなるし
まぁこういった話もスレ違いといえばスレ違いだな。
最後に申し訳程度にスレ違いだったとか書かれても
会話と違って掲示板の書き込みなんだから気付いた時に止めればいいのに
816 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 19:08:40.14 ID:c0nXBQFJ0
正直セガぷよの話は否定肯定問わずもういいや。
コンパイルが作ってない時点で同人だと思ってるし。
>>1に書いてあるとおり、出来るだけ該当スレでやってくれ。
次スレからは「できるだけ」じゃなくて
完全にコンパイル時代の話題限定にすればいい。
棲み分けすればいいじゃない。
>>814 見た感じそこまでじゃなかったような
しかも必然で普通の話題なのに何故そこまで誇張表現して嫌がって自治したがるのか
普通の話だしむしろ比較的少ない方だ
なんでお前がここにいるのか分からん
コンパイルファン叩きで来てるフィーバーファンにしか見えないからやめてくれ
なにか言いたいなら向こうのスレでその場で言えよ
7アンチの大半はコンパイルファンではなくフィバファン
7アンチへの不満をここでぶちまけるのはお門違い
>>817 下手に自治ではりきっちゃう人が大量に出てスレにペンペン草も生えなくなるのは分かり切ってる展開だな
セガも余計なことをしてくれるよな、ホント
>>819 いや、魔導に対するものが酷いってもんじゃなかった
むしろフィバファンはダメージは低い感じ
まあここにいる大体はセガぷよやってないよな
>>822 7はフィバキャラかなり少ないけど、むしろそれが幸いして
あの変な世界観にあまり巻き込まれずに済んだ、って感じか
アミティの「三人で!?」発言もなかなか・・・
セガの同人以下のゴミシナリオが公式なのが問題
お前らでも俺でももっとマシな物作れると思う。
そりゃコンパイルファンも見限るでしょ。
最新作はカーくんの着ぐるみをしたサタンがいるらしい
もうやめてくれ
サタンがカーくん着ぐるみするのはギャグでアリだと思うが
他がな…
7が残ってるし微妙な心境
叩かれて少々勉強したのが分かるが…微妙だ…
で、お前はどうしたいのさ?
今のぷよぷよは全く受け付けんって人も少なからずいるみたいだが、どういうぷよなら許容範囲なわけ?
たとえば魔導世界だけでやってくれとか、それとも魔導キャラの設定をしてほしいとか
単に絵や音楽が嫌いとか
コンパイル製作
ぷよ!!で魔導物語のBGM「TRY OUT」が入ってた
もしそれが本当なら俺歓喜なんだが
セガが魔導や本家ぷよの神曲を毎度毎度糞アレンジするのはなんとかならんのか
565 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/07/02(土) 00:23:15.62 ID:xx0i+UNmO
今更知ったがエコロって吉永が作ったスペースチャンネル5のパージのパロディだってよ
デザインが似てて声優が同じで一部のセリフが同じらしい
7のストーリーやりんごのキャラやエコロなどのエロいセリフがそのゲームっぽいらしい
もともと吉永はぷよぷよをレイプするつもりだったのかよ
キャラ世界観一新してやれば良かったのに
こんなのであのアルルがああなったなんて許せるってレベルじゃねー
変なゲームのパロディで吉永の完全趣味なのにまた20thでぷよぷよのキャラとして出やがって
本当に7って黒歴史だったんだ
流れに乗ってコピペすまんがこりゃ許せんってレベルじゃないな
吉永ってディレクターのことね
ぷよぷよ新作がセガから発売されて無事消化
そしてコンパイルハートが版権を取ってぷよぷよ〜んからの続きを制作
コンパイルハートさんならやってくてるッ
みたいな…
セガが嫌いとか言う極端な発言聞いたことないし僻んでるコンパイルアンチの妄想だと思うが
いつもの高音ではない原作通りの良いアレンジで驚いた
感動した
でも曲が全てじゃないしセガ曲は忌み嫌われるほど叩かれてたものではないけどな
なんにしてもここはセガアンチを歓迎する場所じゃないがな
コンパイルの事についての思い出とかないのかよ
本当のコンパイルファンなら
今の二次創作は嫌ってるまたは無視するのが正しい在り方だろ
こと7に関しては特に
ちゃんとキリッを付けろよ
最近はなんでもキリッってつけたがる子増えたね
VIPやニュー速みたいなノリをなんでここまで持ってくるのか知らないけど
ぷよ20thの、特にアルル編はもろコンパイル的なシナリオだぞ
>>840 セガがぷよの版権を取ったせいでコンパイルが潰れたとかとかいう
見当違いな極端な発言は聞いたことないしコンパイルアンチの妄想だろうが、
セガが嫌い程度は極端でもなんでもないし、
そもそも「セガアンチ」って「セガが嫌い」ってことじゃん
今回のぷよぷよすごく良い・・・!
最近の知らん奴も騙されたと思って買ってみて
今回のぷよぷよ!!はコンパイルテイストがいっぱいで涙出た。アルルの「か、勝ったわ」ってのと、ウィッチの漫才デモではおばあちゃん(ウイッシュ)の話題を出してる。
なんか魔導キャラが本来あった姿にやっと戻ってきたって感じだ。
カーバンクルの着ぐるみを着たきいろいサタンってのもいるし、声違いのりりしいアルル、つめたいシェゾは初期魔導ファンにはたまらんぞ。
20thの感想はセガぷよのスレでやってくれ。
ディレクター吉永匠の気持ち悪い自己満エロ漫才で崩壊してたじゃん
特にルルーとサタンとか恋愛関係のことばっかうるさすぎ
アルル編からシェゾ編やってうお、分かってると思って喜んでたら見事に突き落とされたわ
本に書いてある薬がマジキチ過ぎてウィッシュらしき人物のキャラも崩壊してた
前よりは良くはなって一部スタッフのファンサービスも見られたがコンパイルと同じものとは思いたくないレベル
>>848 コンパイルテイストじゃなくて、過去作から丸ごと引用して誤魔化してるだけにしか見えないが
ウィッシュはどこか変な所があるのが特徴だろうに
試験にゲイを雇う時点でマジキチだと思わないと
カエレって言ったのにまだ常駐してるのか
コンパイルスレまできて宣伝頑張ってる人いるね。
20thの凛々しいアルル、初期アルルでも敵に向かって「何度でもかかってこい!」とまでは言わないような気がした
織田アルル辺りが酷すぎて、初期アルルが美化されまくってるだけではないだろうか?
ドッペルアルル風味なのでは?
ドッペルアルルますます違うだろ
>>840 ゲームで実際聞くと高音で味がなかったな
セガぷよって良かれと思ってか、ぷよぷよが揃う点滅予告とか落下地点に小さい色表示して予告とかしてくれるけど
逆にスリルもテクニックもなくて考えることが少ない単純作業廃人ゲーになるからつまらない
無駄にぷよぷよ配置がスムーズすぎだし、ガチぷよらーばかりが有利になる
なぜコンパイルぷよの方が面白いのか考えてようやく気付いた
魔導設定も酷いレイプならゲーム性も分かってない
20thは連鎖アニメと容量増えてシェアルだけが少し良くなったくらい
859 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/18(月) 00:23:33.40 ID:xU28p7ws0
日本語で
セガぷよの例
●←
緑ぷよ→●←「点滅する」
●●●←全て緑ぷよ
−地面−
●
●
・
・←「予告色マーク」
−地面−
これがいらない
一番上のぷよが一つ左にずれちゃったorz
しかも点滅する方は下の緑ぷよだった
どうでもいい部分に拘るなよ
これがどうでもよくないんだよ
やってみたら分かる
面白いあやふや要素がなくなって高速落下の作業と化す
ここまでユーザーをないがしろにした記念企画も
ある意味めずらしいな
セガ的にはいつもより頑張ったみたいだがコンパイル作品から考えれば正直不満っていうか違うっていうかもうやめてくれってのが多すぎだな
期待して一緒にしちゃいけないな
フィバ系のユーザーや見た目だけ魔導キャラ好きな奴は満足なんじゃねーの
867 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/19(火) 21:42:19.80 ID:mP7abFfC0
すれ違いなこといつまでも話してるんじゃねぇぞksg
868 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/19(火) 23:53:51.32 ID:8GKbng5YO
アーカイブスで出して元手を作りなさいな
だからここはセガに対する愚痴スレじゃねーよ
愚痴るならコンパイルだろ
セガはコンパイルから同タイトルを引き継いだんだから、比較されても仕方あるまい。
で、ここは必然的に旧作ファンが集まりやすいスレだから、セガぷよが嫌いな人が多いのもまた仕方のないこと。
ぷよぷよを全くやらない俺としては、魔導物語のほうを作ってほしいところだけれど、ほぼ完全に不可能になっているんだ。
話せる内容があるだけぷよファンは幸せだと思うよ。
魔導物語なら現在も進行中じゃん
あの三人娘の奴
まずはぷよと魔導の版権を統合してくれ
統合されたら魔導世界がレイプされるのが目に見えて分かるからこのままでいい
むしろ、フィバ世界に魔導キャラいらん
そういや漫画の奴も(ぼかしているとはいえ)やっぱり魔導世界なんだよなあそこ
真・魔導よりも酷いことになるのが目に見えているよな
>>875 別世界じゃない?
悪くないストーリーだが
これは最近動きのあったコンパイルハートの魔導物語に関する全ての著作権取得に淡く期待
セガはぷよぷよというオシャレパズルゲーを売れたらいいんだろうし
コンパイルハートのぷよぷよ自体の制作も出来たらいいんだが
今現在で少しでもコンパイルが楽しめる
>>838はもっと評価されてもいいと思うんだが
あと仁井谷はもう「にゃん」をやめろよ
仕方ないよ、経営ミスって倒産した報いなんだから…。
壊すのは簡単だが元通りにするのは難しい。
ちょっと分からないので安価は付けて欲しい
語尾の「にゃん」が報いかと思ったわ
>>871 そんなの話したって幸せじゃないだろ
セガぷよ嫌いなのはちゃんとした理由が出てきたし
コンパイル好きにふんしたレッテル貼りしたいアンチなのかな
>>880 すまん「にゃん」は関係ないw
特定の人へのレスじゃなくて
原作レイプへの怒りみたいな流れについてのレスだよ。
経営ミスって赤字が膨れて倒産したのはコンパイルの責任だし、
なけなしの財産としてぷよの版権を他の会社に持っていかれて
自分の所有物じゃなくなってしまったんだから
そこはもうあれこれ言ってもしょうがないんじゃないか、って事。
自分もセガぷよ興味ないけどさ…。
そのレベルで言われればそりゃそうだな…
セガぷよのあの微妙な推移と設定じゃ言うのも無理ないが…
884 :
871:2011/07/22(金) 07:08:33.25 ID:xWqHbJpU0
>>881 ん?
別に旧コンパイルファン全員がセガぷよ嫌いだなんて言っていないぞ。
俺は今なお進行形で好き嫌い含めて盛り上がれるぷよファンが羨ましいってだけ。
掲示板という特質上、往々にして否定意見のほうが声が大きいという意味で言っただけだよ。
「普通に好き」程度だといちいち書き込みなんてしないけど、「普通に嫌い」なら書き込みやすいからな。
>>877 夢は叶わないから夢って言うんだよ・・・
プレステ版のぷよぷよ〜ん、わくぷよダンジョン決定盤の音楽は抽出できる?
最近ぷよぷよの音楽にハマったんだが、サントラの方は入手困難なので助けてくれ
ちなみにサターン版の通とSUNなら簡単にできた
できる
方法はググれ
>>884 急な謎の長文…そして日本語でおk
あとなんでそんなこと言うのか分からんけど名言っぽく言うなら夢は叶うものダロ
>>881の言うことが正しければスルーか…
うゑみぞさん新幹線で広島まで行って元C社員カラオケとかしてんのかよww
うゑみぞさんの魔導シナリオってベストって言う程良すぎる
ARSはグラも良かった
うゑみぞ脳に米光脳(恐怖のPC98設定除く)と織田脳(極端な真設定除く)が合わされば基本魔導の完成形とかできそう
ぷよりんぴっくとか魔導師の塔とかDSの方のシナリオも良くて流石コンパイルだったけどけどシナリオ担当ってこの3人くらいしか知らん
織田脳はやりすぎるからだめだろ
GG魔導とかMD魔導とかSFC魔導は誰のシナリオ?
>>886 そっか、ありがとう
一応ぐぐった上で来たんだが、できると聞いて安心した もっかい探してくる
セリリの友達会員カードネタとかウィッチの爺を若返らせる魔法とか好きじゃないな
織田はキャラの掛合いとかは面白いんだが
サターンの魔導物語はRPGとして純粋に面白くはなかった
ストーリーもシステムも
SSは単体で見ればシステムもストーリーも面白いと思うが
でも従来のぷよ魔導と一緒にはされたくないな
現に真魔導設定だし
あの時期の他のRPGやったことあるのか?
キャラの掛け合いが楽しめるくらいしかいいこと思い浮かばん<ss魔導
>>891 GG&MD魔導は白龍鳳霞氏だったはず
カミュ先輩の生みの親だな
音楽はセガよりコンパイルのが好みだわ
セガのはキンキンして駄目だわ
所詮は二次創作
>>900-901 はげどう
セガの曲はイヤホンから漏れ出るシャカシャカ音みたいで耳障り
>>839も聞いてみたが、ダンダカ鳴ってる打楽器がやかましい
あれがすべて台無しにしてる
余計な糞アレンジしかできないんだな
セガの、っていうか
セガぷよの曲ひとりで担当してる安倍氏の特徴だな
コンパイルのぷよでも複数人で曲作ってたんだから、もっと他の人も入れたらいいのに
人件費手抜きの一つだな
まあ安倍氏も凄いんだが音源のせいか集中して聞かないと雑音になる音楽
やっぱコンパイル曲が好き
やっぱセガにぷよぷよ任せちゃいけなかったんだよ
それは極端だと思うが否定はしない
かと言ってセガが拾わなかったら仁井谷が滅ぼしてたわけだ
セガぷよは音楽以外は嫌いではなんだが
いかんせん音楽がなぁ。フィーバーの頃から成長が感じられない
何が悪い言われると、なんつーか
楽器の使い方が同じような曲が多い気がする
あと耳障りな余計な音があったり
旧ぷよぷよとか魔導の音楽作ってた人とか今から呼べないのかな
やっぱコンポーザが一人だとバリエーションに限界あると思う
>>909 だね
旧ぷよ時代ですら複数いたのに
よ〜んの音楽開発談は面白かった
セガはもっと音楽に力入れるべき
フィーバーのプランナーは元コンパイル社員。
しかも、かなりディープなファンだった。
それでどーして、フィーバーがあんなになったんだろう。
誰?ソースは?
913 :
911:2011/07/29(金) 20:20:50.11 ID:698eft/W0
逆にぷよぷよ〜んはの方にセガ社員が関わってたってことはないよね?
915 :
911:2011/07/29(金) 22:17:49.59 ID:698eft/W0
それは100%ない。
でもぷよぷよ〜んのスタッフロールの最後にでっかくSEGAのマーク出てなかった?
>>915 なんでそう言い切れるの?
その人の名前、ぷよよんにしか出てないんだけど?
和議後で新入社員をとるのをやめた後の作品に、和議前まで社員じゃなかった人がスタッフにいるの?
しかも、ディープなファンってどこから分かるの?
ついでにフィーバーはプロデューサーとかディレクターはセガの人だよね?
>>916 SUNのころ倒産した際に、ぷよぷよの版権をセガが買い取ったけど、
3年くらいは好きにつくっていいって契約だったらしい。
よーんを作ったのはコンパイルだけど版権保持者はセガだからロゴが出たんじゃない?
64とかは知らん
919 :
911:2011/07/30(土) 12:44:44.63 ID:sllrTKnO0
そりゃ、パワー悪ティとばよえ〜んツアーで金なかったもん。
アケはセガ販路だし。
信じるか、信じないかは、あなた次第です。
よーんは名目上は「コンパイルが開発担当の、セガのゲーム」扱い
ただし中身はコンパイル内製
とすると、そのままコンパイルが続いたら続いたで、今とは違ったおかしな方向に向かっていたかもな。
主に真魔導とか真魔導とか。
もう許してやれよ 真のことは
マイルストーンの2人にぷよの曲担当してほしい
真設定が没になった後もその残り香を引きずって出来たのがまほうのジュエルだし(内容はともかくアルルがぷよ君と言ったりと所々違和感ある)
結局は厨二路線に邁進していくのは止められなかっただろうな。
アルルがぷよぷよくんと呼ぶのは、ターゲットを低年齢層にシフトして
とてぷよに近づけたというだけで、真・魔導はなんの関係もないだろ
ただ、アル冒とぷよよんの没設定には真・魔導っぽいものがあったらしいが
あくまでもその設定は没
真・魔導設定がどれほど影響しているのかはわからないけど
よ〜んってぷよぷよにしてはやたらシリアスだなって思う
ひとつ不可解な点はSUNまでの快適な操作性がぷよぷよ〜んで一気に悪くなったことt
最初別の会社がプログラム組んだのか?って思った
新ハードだからって無駄にグラフィック重視にしたからじゃないかな
ぷよぷよ〜んはPSじゃなくてPS2に移植すべきだった
ぷよぷよ〜んはぷよが消えるのがやたら遅く感じていらついてあんまりやらなかった
>>907 今になっては滅ぼされた方が良かった
もしセガに売ってなかったらD4が持ってただろうし
>>913 なるほどだからフィーバーはアルルの設定とかまあまあよく分かってたのか
フィーバーは無視または軽い別ゲーとして楽しめたしな
開発や名前の下に(Digi-mix inc.)とあることからその人はセガ社員ではなく外注もあったということが分かるな
でも主権はセガだから基本ベースはあんな感じなんだろうな
だが魔導を汚した7は酷すぎ
15thも20thも微妙に酷くて許せるレベルじゃないし
スタッフも違ってるな
キャラの扱いの面からすると15thはイマイチぎごちない感が、7は適当すぎた感じだが
20thはわりとうまかったと思うよ
特にアルルがよくなってる
>>921 そうかも知れんが真がバッシングを受けたことからそうじゃなかったこともありえる
アルルの冒険も共にボツになるんだろう
>>926 シリアスな方向というより色々燃える方向だと思うストーリー的に
ぷよぷよ〜んは最近やったんだが面白かった
ぷよぷよの質感は不快でもないしあれで楽しいパズルゲーでちょうどいい
でもぷよ通廃人やぷよらーから見たら駄目だから通システムの高速にできるぷよぷよも搭載すべきだったな
>>933 魔導の設定に関してだけ言うとアルルとシェゾはかなり良くなってたな
だが他が駄目だった
まあ過去の歴史と世界観から一緒にはされたくないが
まあ元々ぷよぷよ自体魔導野スピンオフだから魔導本編との直接的なつながりはないんだが
歴史とか深く考えずにやってる 単純にぷよぷよも面白いからね
いや、そういう意味じゃないだろ
魔導=コンパイルぷよキャラ設定なわけであって…
よ〜んが終焉点だろ魔導ぷよは
コンパイルのぷよぷよ曲含む楽曲権利は田中勝己持ちだったのかよ
まさか三権に分割されてたとは
ややこしいから権利D4に売ってくれよ…田中曲は全てゲーム曲関係ないオリジナルだったのに
うゑみぞさんは色々言ってくれるからありがたやで楽しい
田中版権kwsk
ほいじゃセガは田中勝巳からぷよぷよ曲を拝借してたことになるのかえ?
田中勝巳のぷよ魔導アレンジはイマイチなイメージがあるんだが
>>939 ソースはうゑみぞさんツイッター
>>940 うゑみぞさんによればそうっぽい
曲がジャスラックに信託されてるのと関係あるのかね
見てきた・・・
> D4は何故に魔導サントラどんどん出さないのよ?出たサントラも何故にあんな内容なの?誰得やねん、魔導のゲームのサウンドが聴きたいんよ。
>> D4に権利ないねん。
> あらそうなんでしたの!?なら何処が…
>> C社の楽曲は田中さんが持ってった。だからセガもしんどい思いしてるんよ。
> 田中さんって田中勝己さんが…コンパイルってほんと権利関係バラバラになっちゃって大変なんですね〜。うむむ
944 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 22:32:08.37 ID:iNen5XbhO
>>942 >>943 なるほど。しかし、田中勝巳はぷよぷよ曲にはあまり関わってない筈なのに理不尽だよなあ。
セガも苦労してるとか泣けてくらあ
あの大手セガの苦労はそれほどでもないんじゃ
ただめんどくさいだけで
田中は自作曲以外の曲はD4にあげるべきだな
D4も交渉しないんだろうか
変にアーティスト根性強い人だと
自分の作品安売りしないからなぁ…
たまに勘違いしてる人いるけど田中氏はぷよぷよのBGMは作ってないよ
そういや田中って自分の作品売ってないな
隠居してるんだろうか
最近活動があったと聞いたが
魔導物語ARSをプレイしたくて長い間探してたんだがようやく見つけた
けど11,800円・・・
状態は良いっぽいけど高いよ
949 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/03(水) 21:07:10.34 ID:i7hqwD640
思ったんだけど、
魔導物語がぷよぷよより人気ない理由って何?
キャラクター部分やゲームシステムが他のRPGやパズルの面白さより劣ってるってことだよね
どこがどうダメなんだろう?
・名前自体がマイナー
・ファジーパラメータや3Dダンジョンなど人を選ぶシステム
タイマンバトルで仲間いないし、数値が無いから強くなったーって感じづらいしな。
3DダンジョンRPG自体が、そんなに人気あるもんじゃないしな。
一番の理由はMSXやPC98、Win98などPCがまだ一般的でない頃にPCばかりで出して
メジャーな家庭用ゲーム機に出さず、知名度がぷよと比べて天と地ほどの差があることだろう
MDやSSやGGとか、マイナーきわまりない負けハードばかりで
しかもMDとSSでの発売時期は末期も末期
面白さで劣っているなんてことはないが、これじゃ人気出る方が不思議
魔導は持ってないけどつべで魔導師の塔のEDの会話の動画を見た時は
興奮しすぎて鼻血流して死ぬかと思った
勿体ないよなあ。版権だなんだでごちゃごちゃしてないで、待ってるファンのためになんとかしてくれよ…
LIVE A LIVEもだ!
>>952 割と有名なのはスーファミ版ぐらいだしな
スーファミ魔導がII・IIIベースのも出てたらもう少しマシだったかも
それかプレステで魔導出してれば
で、次スレはどうする?
セガぷよアンチも兼ねるか?
俺の友達1は『ポートピア連続殺人事件』を契機に3D迷路アレルギーwになった
俺の友達2はFC版『ウィザードリィ』の熱烈ファンで、友達1が引いていた
思うに、当時3Dダンジョンゲームはファミコンのプレイヤーがついて行けなかったんだろうな
オートマッピングが無かった頃だしなー
>>958 それを題目にしちゃうとコンパイル好きが性格の悪い排他的にな奴に見られそう
ぷよ7がクソすぎてぷよ20thが良いイメージで見られてる所があるし…このタイミングでも…
たまに見つけたことを批判するか普通に無視するかの方向でいいだろう
>>953 はげどー
わくぷよがかなり面白かった
攻略本のグラフィックとか良かったな
シナリオも良かったけど、どすこいK岡って誰だっけ
音楽は他一名さんかな
>>958 推奨はしなくていいだろうが、その話題が混じるのは現状やむなし
言い争いや荒らしはしないよう、あくまで議論なら構わないんじゃないか
長引くような議論はない方いいと思う
セガが魔導を分からずに愛もなしに勝手なことしてこれは駄目だって嘆く人がいてもいいけど
基本はこのスレでは無視なんだから…
万が一セガでの魔導に対するものが良くなってもセガぷよ前作でのレイプ歴史は残るんだろうし
魔導キャラが出るのだけは嬉しかったがストーリーなど色々含まれるともうセガはフィーバーだけでやってくれた方がいいな
魔導もそうだがディスクステーションには面白そうなゲームがたくさんあるじゃないか
有名ハードで出してくれてたら…GBとか…
権利習得したコンハ作ってくれるのかな
DSに収録されてたなぞぷよのBGMいい感じだな
PCの通にもそのまま移植されてたっけ
幻世シリーズ移植してくれー
>>966 マイナーなようでメジャーで出所が分かりにくい神BGMか
魔導はもちろんろんだがジャンプヒーローやりたい
コンパイルギャグテイストの作品も
ディスクステーションってメジャーだったのか?スタッフの血で出来てると聞いたが
いいシステムなのに売れてなかったらなんとも言えん
その田中勝己が最近ブログ始めてた
社長に次いでやっと文字での生存確認ができるようになったぞ
しかし音楽家用のブログっぽいな
この人が自作以外のコンパイルゲーム曲の著作権持ってるとはなんとも…
みんぷよの漫才BGMにもあったな
みんぷよの漫才がちゃんとコンパイルだったのは元コンパイル社員による制作がほとんどだからだったのか
そうか?みんぷよの漫才ってこれまでの性格テンプレ使い回しっぽい気がしたけど
中古で買ったんだがシステムとか色々置いといて漫才はかなり良かった
はてなどうでも見られる
初めはセガに驚いたがコンパイルだと納得
フィバ2以降のセガが作る魔導キャラを見ててやっぱりセガにはできないと思った
でもCARET HOUSEが元コンパイルスタッフだったとして、
どういう経緯で別会社作ったんだろう
確かあの頃まだコンパイル本体はあったよな?
多分元コンパイル社員達への委託だったんだろうけど…
スタッフロールの関係上なんらかのチーム名を表示せざるを得なかったとか…
しかし毒のあってきついアルルはとてもいいがあんまりそればかり見てると初期のそっけないアルルや
堕王織田の優しいアルルの性格の要素も欲しくなるな
「ぷよぷよって糞イライラするゲームだな! たまには魔導やるか!」
↓
メデューサに石にされる
セガぷよの話で悪いが、ぷよ20thって間違った魔導設定を豆知識として広めてるっぽい
ウィッチが実は仮の名前で一人前になると本当の名前もらえるって設定なんだが
その設定って非公式の真魔導の設定なんだよな
セガ社員が真魔導読んでるとは思えないしそもそも真魔導は非公式なのに
誰でも編集できるウィキペディアのウィッチの項目でその真設定が書かれててネットで囁かれてもいたからそこから持ってきたんだと思う
原作のソースも調べずにに先入観で設定確定させたんだろう…ハァ
まあセガぷよの魔導キャラこそ非公式だけども
で?
えっ、つまりセガに愛がないことが分かった
楽して適当にキャラ紹介でマイナーっぽい設定を見つけて信者一本釣りしたいだけ
悪い風に言うとな
良い風に言えば信者を喜ばせようと一応の努力をしてくれてると言うのか
間違ってるから努力してないか
コンパイルステーション更新してるな
まー「ウィッチ」なんて明らかに本名には聞こえないからなぁ
真魔導知らなくても似たような結論出るだろう
てか真魔導だと「表向き名乗る名前」と「(基本秘密にする)本当の名前」
の二つもらうんだよな。豆知識はそんなこと言ってないよな?
ドラコケンタウロス、ハーピーなんかも
モンスター名だけどそのままキャラ名になってるしな。
ウィッチってのも職業名だし。
セガに
>>983みたいな後付け設定されてもしょうがないよ。
ぐぐってみたらサターン版魔導物語で「インキュバスにドラコ共々監禁されている。
ウィッチとは一族全員に対する呼び名で、
一人前になるまで真の名を持てないという設定が追加された」って記事があったんだが
サターン版魔導はやってないから知らんけど、少なくとも
その時からその設定はあったくさいよ。
サターン魔導は、真魔導設定だよー
つまり、セガぷよは真魔導設定と取っていいんだな?
コンパイルは非公式にしてたはずだからセガぷよと公式の魔導ぷよぷよとは何の関係もないと
真魔導に関してはよく知らないけどここ読んでみたら
ttp://suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/memo2.html 「コンパイルは、真魔導の位置づけをなんとしても明示しなかった」とあるんだけど
非公式なの?非公式もなにもコンパイルが出したソフトで、
社員がストーリー考えてるんだよね?
(アルルが英雄のような扱いになるのは社長の意向でもあった、と書いてある)
プロデューサーの織田(堕王)って人はコンクラ地下版にコーナー持ってた記憶あるし。
それまでの魔導もストーリーや設定はバラバラで、
それぞれがパラレルワールドの一つみたいなもんなんだから
公式も非公式もないと思うんだけど…
>>988 Wikipediaがそのあたりに詳しい
ちょっと待て
サターン版魔導は「元々は真魔導設定をベースにしていた」が
最終的には真魔導じゃないぞ
そして、公式に出されたサターン魔導の設定の一部なんだから、真魔導とか無関係に公式だろ
> セガ社員が真魔導読んでるとは思えないし
んー、それはどうだろう
20周年だから過去のコンパイル作品に詳しい人を集めた結果、
今回加わったスタッフにたまたま真魔導のファンがいたとか、
過去の史料として真魔導から設定持ってきたって可能性もあるぞ
あと、単純に「セガ版のウィッチはそういう公式設定になった」じゃダメなん?
ごめん、サターン魔導でボツになったストーリー絡めつつ、織田が纏め直したのが真魔導で良い?
セガぷよは、フィーバーも作りながら設定固めてる感じだし、
魔導キャラもユーザーの反応見ながら直してる感じだね。例えば、サタンのカーバンクルちゃん呼びとか…
過疎なのに分割したら…
SSやぽけぷよやアル冒あたりは真設定っぽいな
初対面状態だらけだったし
それにwikipediaのウィッチの説明をちゃんと修正すべき
あれ見てセガ社員が勘違いしたんだろ
>>992 あれは反応見てるよね
まあ全てのセガぷよが歴史にある限りどうなっても関係ないが
やっぱ適当で楽した設定作りが多い
セガシェゾの胸のアーマーだって大いに間違ってるようだ
胸に当ててベルトで支える板のはずが意味不明な鉄ドーナツになってるのがハッキリと分かるみたい
真魔導設定が没でも、そこにあった設定全てが否定されるわけじゃないだろうに
カーバンクルとの出会いもアルル16歳とはなまるじゃ違うし
卒園試験のストーリーも数パターンあるし(魔導球集めるのは共通だが)
キャラのスリーサイズや身長も作品によって違ったりするし
それと同じで真魔導とやらもパラレルワールドの一つだと個人的に解釈してる。
全部公式だけど、何が正しいってのはないはず。
>>995 まあ問う物はそこじゃないんじゃないか
>>996 カーバンクルの出会いは別に魔導2が初対面という訳じゃないんだろう
スリーサイズも変わるのもゲーム設定のあやふやな仕様
シェゾ高すぎだしww
従来の魔導ぷよと真魔導はやはり区別されるものだよな
そもそも「スタッフは真魔導なんて知らないはず!ウィキペディア見て適当に設定作ったはずだ!」ってのも思い込みだと思う
ぐぐればウィキペディア以外にもウィッチの真の名設定なんてボロボロ出てくるし、
例えばそれこそはてなどうなんか見れば「非公式だと分かった上で」真魔導ウィッチの設定が詳しく分かる
今回、おばあちゃんネタとかもあるから、過去の設定から使えそうなのを拾い上げただけじゃね
(もちろん、真魔導の設定全てを拾った訳じゃなく、20th版ウィッチの設定を「新たに」作っただけ)
昔も角川ルルーの設定の一部がゲームに逆輸入された事もあったし
ウィキペディアもそうだが、やっぱりウィッチのその設定は色んな所で言われてた
そのせいか俺だってソースも知らずに最近まで公式の設定だと思ってたからな
多分セガも真の非公式設定とは思わなかったと思う
ぷよスレでこのスレの書き込みがコピペされてる見たけど20th買った人も何のためか知らんが結構こっち見てるんだな
それはともかくコンパイルのシェゾアーマーでさえそのドーナツで間違って覚えられそうで怖い
どっかで言ったけどアレだとどうやって着るのか、そしてどうやって自立しているのか
1001 :
1001:
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