【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 9【乱数】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整について、
質問に答えるスレです。乱数調整に関する質問なら大歓迎です。ただし最低限テンプレは読め

Q.起動時の白い時間ってどう調整するの?
A.だいたい4、5秒。下の方のテンプレを参考にしてください

Q.初期seedの調べ方がわからない
A.捕獲したポケモンから調べてください
 1.ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123の
  「捕まえたポケモンの個体値をもとに現在の乱数シードを特定する」に
  捕まえたポケモンの個体値と性格を入力し計算
 2.計算して出てきた【候補x】のシードを「シードから初期seedの可能性のある物を探す」に入力
 3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算
  目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する
※簡易版(ほぼ合わせられる人向け)
 ダイパプラチナはttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlなどで
 HGSSはentei.exe (http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123)で

Q.エンテイツールがあわない
A.エンテイとライコウの位置を逆に

Q.乱数の消費回数が合わない
A.ツールで逆算してズレた分を自分で調整してください

Q.エンテイツールで初期seedは合ってるのに目的の個体が出てこない、出てきた個体が乱数消費のリストにもない
A.ロード時の秒がずれています。犬一匹+ラティ一匹以外の組み合わせの徘徊位置では、上2桁は合わせられません。

本家スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50

本家前スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50

ゲサロ避難所スレ
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】(実質6)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/

質問専用前スレ
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 8【乱数】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1266503293/

218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/

他テンプレは>>2から>>10ぐらいです。
テンプレを書き終えるまで(>>10を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。
2ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:09:57 ID:XteIvZRc0
● このスレでのお約束
・質問をする側のお約束
 * 質問する前に必ず一度は実際に試すこと。
 * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt, HG, SS を一行目に書くこと。
 * 特に固定ポケモンの場合は、初期Seedと狙った個体、出た個体の個体値性格を質問に付記すること。
 * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しないこと。
 * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。
 * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。

・質問に答える側のお約束
 * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」
  「諦めろ」などの答えは禁止。
 * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
  「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
  このスレには中学生から社会人までいる。

・共通のお約束
 * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
  スレ違いの話題、「糞スレ」「このスレはいらない」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
 * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
 * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
 * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
 * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
 * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
  立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
 * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
 * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要)
3ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:10:38 ID:XteIvZRc0
● 資料編
○資料を読む時の注意
 これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。
これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど
して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。

● 乱数の仕組み編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照

○個体値・性格値の決定方法編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○よくある質問(基礎知識編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照
● エメラルド版 乱数調整(エメループ)編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○野生・伝説編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_92d8561fを参照

○孵化編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_71917cb2を参照

○よくある質問(エメループ編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4e31ebbfを参照
4ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:11:45 ID:XteIvZRc0
● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照

○色卵編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照

○よくある質問(プラチナ色卵編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照

○よくある質問(裏ID編その1)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照

○よくある質問(裏ID編その2)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照

○よくある質問(野生・伝説共通編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照

○よくある質問(伝説・卵その他編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照

● ファイアレッド・リーフグリーン版 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照

○よくある質問(FRLG 乱数調整編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_ceac0dc4を参照
5ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:12:27 ID:XteIvZRc0
● 具体例的なもの
※共通の注意として、「つづきから」の選択時刻を1秒以上ずらしてはならない

参考1(質問スレ1より)
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時刻】2010/7/7 20:04:15
【「つづきから」を選択する時刻】2010/7/7 20:04:29
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!
6ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:16:44 ID:XteIvZRc0
参考2(質問スレ3より):6Vメタモン(Pt)
 --下準備--
0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!)
0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる
5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

 --本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

 --乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費
3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる

 --初期seedの確認--
1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力
 【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する
1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。
  その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123
  のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)

 --タイミングの微調整-
1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は本体設定からやり直し
2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する
 年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす
3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず

参考3(避難場所スレ3より):6Vドーブル調整孵化
・0V×CDS
・初期SEED:0xE8150273
・2009/10/20 21:07:10に起動
・14.56秒後(21:07:25)につづきからはじめる
7ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:18:07 ID:XteIvZRc0
参考3(質問スレ5より):HGの47ばんどうろでおだやか6Vメタモン

* 下準備--

0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン
 メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく
0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能)
0.ダブルスロットを利用する(SSの場合は外す。GBAソフトが無いなら、本体設定の1.で2010年に時計を設定)
0.あらかじめウツギ博士にトゲピーを見せておく。
1.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く
 このときマップを確認してエンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいるようなら一度ソフトリセットなどで3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く

* 本体設定--

1.2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2.2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める
3.つづきからの画面が出るまで連打する
4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒〜29.35秒あたりでつづきからを押す
 エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいれば成功、違った場合はやり直し
(「つづきから」選択時刻は2009/11/15 00:09:44)

* 乱数調整

1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける
2.ねむり状態のポケモンに24回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい)
3.あまいかおりを使う
 後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV33でHP84、こうげき41、ぼうぎょ46、とくこう46、とくぼう50、すばやさ46ならほぼ間違いなく成功
 (初期シード0xDA000584の103消費)
8ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:18:48 ID:XteIvZRc0
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
 ttp://pokem.client.jp/emloop.htm

乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123

便利な乱数ツール+資料
 ttp://pokem.client.jp/seed.htm

個体値遺伝に対応している乱数ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html

ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
 ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm

パッチールの性格値を特定するツール
 ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm

乱数逆算ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip

HGSSの初期seedを確認できるツール
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123

疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)
 ttp://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

Pt/HG/SS用乱数ツールPHS(おひるごはん氏製作)
 ttp://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
9ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:20:12 ID:XteIvZRc0
10ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:37:14 ID:XteIvZRc0
レス誘導用のテンプレQ&A

Q1.初期seedが合わない
A1.野生ポケモンを捕まえて初期seedが合ってるか以下の点を確認しましょう
 初期seedの調べ方は>>1
 ・頭2桁がズレて無いか → 秒がズレてる
 ・下1桁の遇奇が合わない → 年を一つずらせ

Q2.初期seedが合ってるんだけど目標の個体が出ない
A2.NPCが動いてるので消費乱数がズレた可能性がある

HG・SSの場合は目標個体値の消費乱数を6以降を探し
ウツギ博士に電話しろ(消費1)
電話内容で現在の消費乱数を調べられる

Q3.性格値生成seedの位置が目標消費乱数と全然違う
A3.性格値生成SEED=消費乱数ではない
PHSならリスト作成(緑パネル)に初期seed入れて目標値付近を調べろ
11ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:40:21 ID:XteIvZRc0
>>10に誘導用のテンプレを加えました
他にテンプレ質問&回答があればご自由に付け加えて下さい
12ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 18:06:08 ID:C+CMdHde0
                                   ../〉                        ../〉
 「\                        「\    /  /                        /  /
 .\ `\              _人人人人人人人人人人人人人人人_              /   /
   \  `\           >   ゆっくりしていってね!!!   <            /   /
    ..\  `〉           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄          / _ У
      .\ (                  / /´  .\ (                  / /´
        \`ヽ、_  ,、-=ニ二ニ>‐、  //      \`ヽ、_  ,、-=ニ二ニ>‐、  //
          ヽ,  l'´ー-、_ ,-―_>'´ /         ヽ,  l'´ー-、_ ,-―_>'´ /
            ゝ、 l      _ノ´ _,,,、  `           ゝ、 l      _ノ´ _,,,、  `
           〉'ト,、、   / イ、/  , 〈           〉'ト,、、   / イ、/  , 〈
           ( l,゜ノ `ー'´´ イ_゜/ //  |           ( l,゜ノ `ー'´´ イ_゜/ //  |
            \、、   ,-‐―`´イ/   l、          \、、   ,-‐―`´イ/   l、
            ノ ) lヽ-'´    _/ノ     \         ノ ) lヽ-'´    _/ノ     \
          /-'´´| |       | /l /⌒ヽ、 `ヽ、    /-'´´| |       | /l /⌒ヽ、 `ヽ、
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       / ´    \ヽ、_/彡ン         `‐-'´ / ´    \ヽ、_/彡ン         `‐-'´
                ヽ、_/´                      ヽ、_/´
13ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 18:16:17 ID:36yePDWo0
やっとたったか
14ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 18:27:45 ID:3pZDl1u3O
まただだぢぢか
15ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:04:35 ID:5+BtTYxm0
テンプレが肥大化してきた
16ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:16:24 ID:XteIvZRc0
>>15
正直貼るのも大変だった
もう少しスリム化できないかな・・・

明らかに読ませる気の無い量のある資料郡とか
17ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:23:35 ID:5+BtTYxm0
既存のツールで済む資料は削るとかツール類のサイトはトップを載せるとか
まぁ今言ってもしかたないよね
あとポケ板のメタモンスレdat落ちしてたな
218番道路でも自慢の裏庭でも47番道路でも取れるからもう要らんか
18ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:25:05 ID:jzm+Ltk30
前々からずっと思ってたけど
資料が間違いなく読む気失せるw
19ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 20:57:33 ID:wJYeb1H30
最低これだけは読んで来いってのにした方がいいのだろうか
20ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 21:06:26 ID:XteIvZRc0
>5-7みたいな実例は最後に置いとくだけでも良いんだが
テンプレが長すぎるせいでテンプレ読まずに頭の悪い質問が増える一因になってるんだよな

分かりやすいQ&Aをまとめておくだけでレス誘導の手間も大分変わってくると思う
>>1>>10をもっとまとめて貼れば良かったんだが('A`)
21ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 21:18:08 ID:x+U4A5sZ0
ググレカスでいいだろ
22ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 01:25:54 ID:8CrWSRcxO
御三家ってやっぱ孵化でしか固体値厳選できないよなぁ
最初にもらうときに…とか現実的じゃないよな…
そして孵化で初期シード一致してもNPCうごいたりで厳選に萎えそうなんだが消費4って現実的じゃないのかな?
ちなみに過去スレでは5が限界等のカキコあったんだがさ…
自分も連打でうけとっても5〜7あたり消費の固体ばっかりで現実性疑いはじめたよ
23ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 01:41:09 ID:nX3So3LmO
クレセリアとか御三家とか、受け取る前にポケモンの姿が表示されるタイプのポケモンは
その時のseedから成る乱数をr[n]とおくとr[n+5]から性格値生成開始ね。
わかりやすく言うと絶対に5は消費する。

r[n+1]からその他の徘徊が性格値を、卵が個体値を生成することから考えて
ポケモンの姿を表示する際に乱数を4消費すると予想しているが未検証。
24ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 08:51:48 ID:Mn4750yOO
>>22
短パン小僧連打でもそんなに動くもんなんですか?
25ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 13:43:26 ID:nX3So3LmO
などと意味不明な供述を繰り返しており、動機は未だ不明
26ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 17:01:02 ID:4AfMzKN60
2点ほど質問させてくれ
1. 初期seed決定式のEFGH(20XX-2000+経過フレーム)の部分についてだが、経過フレームの値が大きければ初期seed(0xFFFFFFFF)も理論上は可能ってことでOK?
2. 0xFFFFFFFF以降は0x00000000に戻るのかい?
27ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 17:06:46 ID:4AfMzKN60
1.の補足です
EFGHは2Byteの値だけど、経過フレームが大きければEFGH>FFFFになるかということでもあります
28ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 19:41:31 ID:EtK8uMAy0
>>27
はぐれ研究所さん に 検証記事がある
29ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 20:48:38 ID:RrECuX510
普通に時の部分が繰り上がるんだっけ
30ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 22:40:02 ID:4AfMzKN60
>>28>>29
本当にありがとう
31ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 23:22:03 ID:xaL/9LqI0
平和すなぁ・・・
前スレに次スレリンクが貼られてないだけでこれだけ馬鹿な質問が減るとは思わなかった
32ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 02:51:04 ID:CJ7WdA/Z0
短パン小僧の振り向きって一回につき消費1ですか?
調べても1って言ってる所や2って言ってる所もあっていまいちわかりません
33ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 03:51:12 ID:e8h7FMWF0
なにをいってるんだ
34ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 04:01:53 ID:e8h7FMWF0
>>32
ごめんなんか途中投稿してた
NPCの動きに関してはプレイヤーと一緒で方向転換で1消費で方向転換して進んだら2消費する
ただし一定の決められた行動をするNPCなんかは消費はしないよ例えば縦横しかうごかない奴とかのことね
例外もいくつもあるけど・・孵化ならこのあたりの問題だとおもう
35ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 12:26:39 ID:5GkfwY1A0
質問ですが、シド判定を使ってもポケトレ産色違いから特定が出来ません。
どなたかいい方法を教えていただけないでしょうか?
HGもあるのですが、色ギャラやくじ引きでは無理でした…orz
どなたか宜しくお願い致します
36ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 12:31:14 ID:5GkfwY1A0
>>35の訂正です。

色ギャラはすでに捕まえてしまいました…orz
37ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:01:29 ID:vcPwe/4O0
自然発生の色違いを粘れ
38ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:23:12 ID:5GkfwY1A0
それも10000近くやりましたが…全然でなくて…
簡単な方法は無いでしょうか?
39ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:26:40 ID:+Oyo2Nne0
御三家は?
40ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:28:32 ID:5GkfwY1A0
御三家…とはどのようにやるのですか?
41ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:32:16 ID:NdlEpyRL0
最初からやり直せ
甘えるな
42ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:33:01 ID:5GkfwY1A0
その方がいいのでしょうか?
それも考えてはいるのですが…
43ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 13:50:45 ID:5GkfwY1A0
すいません、テンプレの所にアクセスしようとしたらサーバーが見つかりませんとなって…
どなたか教えてください><
44ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 14:45:36 ID:jILS6Uh+0
ここまでひどい質問は久しぶりに見た
45ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 14:47:28 ID:5GkfwY1A0
すいません、掲示板初心者で…
言い訳ではありませんがあまり知らないんです…
すいません。
46ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 15:03:00 ID:jILS6Uh+0
ID真っ赤にしてまで色にこだわるかねぇ。まぁいいや
テンプレを読むことは当然だけど、テンプレがすべてじゃない。
テンプレのURLが切れてるから誘導してください><とか初心者もいいとこ
一度自分で調べるってことをしたほうがいい。質問以前の問題
47ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 15:05:56 ID:5GkfwY1A0
すいませんでした…少し調べてみました。
努力値下げの木の実を増やして試してみます。
皆さん有難うございました。
48ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 15:52:23 ID:7ThSAHAX0
ソフトもう1本買うことがそれほど難しいのだろうか・・?
49ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 16:16:37 ID:92t5IIY10
中学生なら難しいんじゃないかね
50ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 00:26:52 ID:tsVbIL650
ポケモンやってるのは大人だけじゃないぞ
51ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:20:28 ID:+1p44F6t0
HGだとホウオウ、SSだとルギアで5個先の個体がでるのは
イベントの分なのかね?
52ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:31:36 ID:0JPHstPG0
はあ?
53ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:43:32 ID:lLxN78ji0
殿堂入りでライコウやるときって、ワタルの部屋から個体値確定するまでどのくらい自動で消費されますか?
54ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:47:40 ID:Zxs1Iral0
ggrks
55ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:22:08 ID:zknX5bgr0
今HGのチャンピオンロードで
性格 = いじっぱり
性格値:a68ffe96
個体値:31-31-31-17-31-31
初期seed:c0e02c2
seed消費数:80
月×日+分+秒:12 or 268
時:14
フレーム+年-2000:706

のドンファンを狙っているのですが
犬2匹の徘徊位置が一致しているのを確認し
眠りポケに19回話しかけ、あまいかおりで2消費+徘徊位置決定で2消費
で80消費しているのですが、なぜか

初期seed候補:c0e02c2
時:14
分+秒:106
フレーム:696
1つ目の性格値生成seedの位置:89
性格値:60da7e3f ♀ がんじょう
個体値:5-3-14-0-13-10

このゴローンしか出てきません。
PHSでリストを見ると消費が79か83の時に出てくる個体のようなので
なにかの原因で79しか消費していないのかと思い、プレイヤーを1度方向転換させてみたりしているのですが、同じ個体がでます。
殿堂入り前なので意味がないかと思いつつもウツギに電話をかけてみてもやはり同じ個体です。

徘徊位置決定の消費SEEDが3になるようにセーブし直してみたのですが、これは初期SEEDすら合わなくなってしまいました。


今まで野生は1匹、孵化は3匹、固定2匹成功しているのですが、計算等が理解できていないのでなぜ狙いの個体が出ないのかわかりません><
テンプレのロード時の秒ずれというやつでしょうか?
分かる方いらっしゃいましたら教えてくださいm(__)m
56ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 05:33:57 ID:npWn51Q50
>>53
変に消化は無かった気がするなぁ
57ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 09:11:54 ID:ZDyvdZUB0
pdf読めばわかる質問だけど最近の質問の中では一番ましな質問だな
>>55
エンカウント判定による乱数消費はHSの場合起動直後の3回は消費しない
58ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 09:45:19 ID:npWn51Q50
いつもやってて不思議なんだが戦闘中も乱数使ってるから乱数進みそうなんだけどなぁ
戦闘の乱数は独立した別の乱数使ってるのかな
59ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 16:31:56 ID:T8XVhK3z0
>>58
戦闘が終わったあと戦闘前のシードに戻すってどこかに書いてあった
つまりシード1で始まった戦闘が、10で終わろうが20で終わろうが
1に戻ってマップに戻る
60ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 16:39:34 ID:T8XVhK3z0
自分も一つ質問させてください
ライコウエンティラティ兄弟の個体値は
倒さずに殿堂入りしても再生成されるんでしょうか?
61ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 18:51:12 ID:hfOo4qtH0
されるわけない
62ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:05:31 ID:npWn51Q50
>>59
なるほど・・・それじゃ乱数も変わらないわけですね・・・
回答ありがとうございます

>>60
倒して復活時のみ
63ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:23:50 ID:pxmnbfVk0
今だとバトルビデオさえあれば、
普通の孵化産(色違いじゃない6Vじゃない)とかでも改造かどうか分かるんですか?
ちょっと怪しい相手がいまして…
64ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:41:40 ID:eqjenuA80
改造でも相手がそういったこと理解しての改造は解析でも無理
表面上で知りえない数値を一致させてるくらい(性格値異常とか、IDからありえない色個体とか)

単純な、ありえない努力値振りとか技異常なら解析ですぐわかる
65ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 20:07:12 ID:7Swyx0+m0
>>64
ありがとうございます。
相手はpoke.sav?というセーブデータ編集ツールを使って個体値を変えてるみたいですけど、
分かりやすい改造はしてないので証拠にはなりませんね…。
色違いを使ってきたなら孵化産だろうがポケトレ産だろうが分かるそうなので使われたら解析してみます。
66ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 22:31:59 ID:xL2sPybY0
そういうやつには伝説ありでやろうって言ってやればいい。

孵化産は解析したって無理なんだから孵化さんじゃないのを使わせるしかない。
67ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 00:08:24 ID:z3y4XQhr0
>>61>>62
ありがとうございます
おかげですっきりしました
68ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 01:17:54 ID:uvgj3SBOI
セーブデータ編集って乱数調整じゃねぇwww
69ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 01:35:39 ID:FDqxkHmE0
903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 16:59:32 ID:EQoGwoVe0
ひと目で分かる下手糞な改造:
捕獲ボール不整合(マスボ捕獲ヒコザル等)
色アルセウス
Lv不整合(70未満のミュウツーなど)
技不整合

ひと工夫すれば分かる下手糞な改造:
野生限定ポケの性格個体値不整合
配達員産の色(マナフィの卵・色ミロ・色ピチュー除く)
バトルビデオにアップできないポケモン

解析すれば分かる下手糞な改造:
野生ポケモンの性格値個体値不整合

あとは無理
70ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 10:49:27 ID:BR/saiCq0
>>69
じゃあ上手くやれば伝説でも改造ってばれないのかよ…
乱数のおかげで改造厨歓喜だな
71ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 11:02:00 ID:NXmxgtvh0
>>70
改造上手くやろうとしたら結局乱数の知識要るけどな
どちらかというと乱数のせいで最後の部分が解明されてハードルが上がった
72ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 11:41:39 ID:4nk101QM0
結局孵化産は判断できないんですね・・・。
>>66 >>69 ありがとうございました。
73ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 11:48:39 ID:PujnbESQ0
バトルビデオからpkmを抽出して不明値で判断
74ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 12:11:48 ID:ZoevrvNI0
改造厨本人が質問してるんだから相手するなよ
バレナイって言って追い返せばいい
75ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 13:23:22 ID:L6OGYo6d0
質問してもいいでしょうか

Emでループを使って色違い孵化をしようと思ったのですが
性格値にずれが生じるのか全く違う個体が出ます

エメループでは固定と野生の色違いは出せても
孵化は無理なのでしょうか?
76ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 13:40:33 ID:PPjcYt8Z0
>>75
アーマーの雑記さん 2009/7/12 を参照。
DS版での色孵化とくらべると ケタ違いに難儀
77ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:56:48 ID:zn4uGB2d0
>>57
55です
回答ありがとうございました、pdf読み流していましたすみませんozn

お礼が遅くなってすみません、ありがとうございました!
78ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 21:29:25 ID:L6OGYo6d0
>>76
回答ありがとうございます

参照記事と関連記事に目を通しました
やはり厳しいようですね
79ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:01:04 ID:0imdZ2t0O
初期seedが6回ともエンティとライコウは会うのに
ラティだけずれるんだが助けて
80ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:04:44 ID:g5YUDXuo0
日本語でおk
81ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:05:32 ID:eSaCllWa0
ヒロジ
82ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:06:20 ID:0imdZ2t0O
すまん……テンプレ使うわ
83ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:10:43 ID:0imdZ2t0O
質問テンプレ無いのか

要は時々ある謎のラティずれを直すにはどうしたらいい?

初期seedは育て屋前で釣りしてから調べたらちゃんと合ってた

おまえらこういう時どうしてる?
84ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:29:34 ID:PujnbESQ0
ヒント徘徊位置の再決定
85ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:32:18 ID:0imdZ2t0O
見捨てないで欲しいんだが徘徊位置被って無いのをみてからまた再レポートしてる
もちろん爺前
86ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:40:51 ID:uvgj3SBO0
もういっそラティを捕まえるか殺してしまう
1匹でも初期SEED判定には別に困らないんだし
87ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:55:33 ID:0imdZ2t0O
おk 殺してみるわ
88ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 02:41:28 ID:SVzi3fLdO
>>83
今までためしたこと
@別seedで約10回ずつためした
Aラティを殺してためしたみた
Bワタル倒してラティ復活させてからためした

Cもうラティがズレたら終わりだな^^
おまえらも気をつけなよ^^











他にアドバイスないか…?orz
89ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 02:43:24 ID:bR9Tht6C0
単純に上位バイトがずれてるんじゃないの
90ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 02:49:32 ID:SVzi3fLdO
お……どうやって調べるの?
91ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 02:56:04 ID:SVzi3fLdO
seedの上位2バイトはズレてなかった…
92ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 03:40:00 ID:bR9Tht6C0
ラティがいて孵化がうまくいかない理由(ラティが徘徊位置にいない)
@上位バイトがずれてる(初期seed不一致)
Aレポート前のラティの徘徊位置が初期seedの徘徊位置と一致している(初期seed一致消費乱数不一致)

ラティを殺しても孵化がうまくいかない理由
B上記@(初期seed不一致)
CNPCによる乱数消費(初期seed一致孵化乱数消費不一致)

これくらいか。
93ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 07:51:05 ID:2WQcV/jD0
乱数消費数に関してはウツギで調節すると確実だよな
94ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 22:39:23 ID:pogTpu/t0
HGで孵化乱数するときに乱数4消費で目標個体がでるようにしていつもやってるんだが、ときどき乱数6消費で生まれる個体が生まれてきてしまうことがあるんだがどうてなんだろうか?

こういうときは何回やっても絶対に乱数が6消費されてしまうんだが・・・

レポートを書きなおしてやり直すと大体は解決するんだが原因はなんなんだろうか

一応徘徊位置が被ってないのは確認してる
95ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 22:41:43 ID:7DnbMM9p0
もしかして理由わかって言ってないか?
96ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 22:41:52 ID:RhHDogrI0
短パン小僧
97ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 22:42:04 ID:1HayVbJl0
NPC
というかテンプレ見ろ
98ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 22:45:28 ID:pogTpu/t0
すまん見落としてた
申し訳ない
99ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 11:40:27 ID:MmWDOtJb0
hgssの乱数調整の仕方が書いてあるサイトはどこにありますか?
100ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 11:42:26 ID:4o/X20O20
そんなサイトねーから死ねゴミ
101ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 12:41:57 ID:MmWDOtJb0
テンプレも読めない幼稚園児に用はありません
消えてください
102ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:17:12 ID:IGWJA4HTP
>>101
>このスレは、エメラルドやプラチナ等での    乱数調整      ついて、
質問に答えるスレです。

テンプレも読めない幼稚園児に用はありません
消えてください
103ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:51:41 ID:ztSUO0EAI
>>101
>乱数調整に関する質問なら大歓迎です。
  た  だ  し  最  低  限  テ  ン  プ  レ  は  読  め

テンプレも読めない幼稚園児に用はありません
消えてください

104ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:14:55 ID:HjgsY+r40
また幼稚園児が湧いて出たか
105ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 18:26:13 ID:IGWJA4HTP
これも貼っておくか

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

106ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 02:05:26 ID:yaaEf9AC0
初期シード合わせが難しい
107ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 11:56:42 ID:oXaAaxTPO
質問なんですが、
消費乱数をαとしてseed狙うと何度やっても実際の消費数がα+1
逆にα+1としてseed狙うと実際の消費数がαとなる無限ループに陥ってます。

NPCの位置は以前レポートを書いたタイミングで決定されることは分かってるのですが、起動後の動くタイミングは毎回違いますよね?
NPCの初動の方向・タイミングは初期seedによって決められているのでしょうか?
もしそうなら新たに目標seedを逆算しなくちゃですし、完全ランダムなら単に自分の運が悪いだけなのでこのまま粘るだけでいいし対応に困ってます。
ちなみにプラチナです

よろしくお願いします
108ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 15:09:08 ID:gd554h/L0
起動後数フレームのNPCの消費は前回のレポートに依存する
なので、なんどそのレポートから始めてもNPCによる消費乱数は変わらない
ってのがHGSSだけど

プラチナ孵化やってた経験から言うと、NPC消費は完全にランダム
ズイ孵化のこと言ってないのかもしれないけど、自分は同じレポートで、消費4〜6で出るseedでひたすらやってた
運が良ければ目的の消費乱数にあたるし、あたらないこともよくある

そういう意味でも孵化はHGSS推奨になるわけで
109ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 16:22:43 ID:oXaAaxTPO
>>108
ありがとうございました。

ご推察の通りズイ孵化のことです。
今まではNPCが画面外になる状態にして消費4でやってたのですが、今回は何度やっても8と出てました。
けど何故か8で組み直すと7か9しか出てこなくて困ってます。(以降、新規組み直しても同じ状態)
完全ランダムということは自分の運がないということですね…もうちょっと粘ってみます

本当はHGSSでやりたいのですが、徘徊がすでにいないためPtでやっています。。。
110ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 16:24:34 ID:SnemUbcY0
徘徊なしでもウツギでできる
111ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 07:25:10 ID:7TRorUCr0
乱数調整についてはよく分からないんですが
色違い、6V、性格、特性一致のポケモンを
そう簡単に作れるものなんですか?
112ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 07:34:42 ID:QJuFTYL60
理解すれば簡単に作れるよ
113ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 07:37:13 ID:7TRorUCr0
>>112
そうなんですか
質問に答えていただきありがとうございました
114ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 11:29:31 ID:5KGEDvho0
他所で改造だなんだと煽りたいが為にそんなどうでもいいこと訊きにくるのか
馬鹿だなぁ
115ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 11:44:13 ID:guGzoKVO0
HGですが

今、ひかえめめざパ氷サンダーを
乱数調整で出そうとしているんですけど

唯一王とライコウを倒してしまったんですが
それによって何か問題とかありますでしょうか?




116ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 11:46:05 ID:soTVl77O0
>>115
初期ID調べるのに面倒だがウツギで確認しながらならいける
ただ乱数調整初心者なら最初からやり直すことをオススメする
117ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 12:06:04 ID:guGzoKVO0
>>116
レスありがとうございます。
乱数初心者なのでやり直すことに決めました。
118ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 12:40:57 ID:BPREAGRR0
>>115
倒しただけなら 殿堂入りで復活させればいいし
ラティ1匹でも固定伝説くらいなら十分でしょ
119ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 15:20:04 ID:bE4uyqko0
>>116
乱数調整熟練者じゃないけど
3犬なし、ラティなしでも余裕だったよ
ってもう遅いか
120ゲーム好き名無しさん:2010/05/02(日) 15:21:55 ID:bE4uyqko0
連レスすまん
>>119>>115あての間違い
121ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 01:57:57 ID:KMVuaGV10
Win7でPHS使えた人いたら教えてください。
122ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 02:13:30 ID:CzhpU3h80
糞スレあげるな
123ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 10:36:57 ID:TQIBCn1V0
>>121
おまえしね
124ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 13:40:40 ID:aowWdk700
めざ電トリパ用パールルが成功しないorz

個体値:31-2-30-31-31-2
めざパ:電70
初期seed:320602cc
月×日+分+秒:50 or 306
時:6
フレーム+年-2000:716
seedを3個消費して出る785b02d1を狙う

初期seedは合ってるはずなんだがめざ鋼になってしまうんだがNPCのせい?
徘徊は2匹だから即行話しかければいいんだよな?
125ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 16:08:41 ID:5axl0OdP0
126ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 16:16:58 ID:X/1peKmM0
あってるはずってなんだよ、はずって
あってねーんだよ
127ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 16:49:00 ID:KZkeQeDV0
>>124
初期種は本当に合っているのかどうか
めざ鋼の消費数を調べているのか
NPCのせいだと思うならレポートしなおしたのか
>>124に限った話じゃないけどさ
成功しようが失敗しようがそのときの初期種と
出てきた個体の消費数を付記したほうが回答もらいやすいと思うよ
128ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 16:56:28 ID:AOXfaekmP
はずとかいってるのは大概合ってない
129ゲーム好き名無しさん:2010/05/03(月) 17:01:30 ID:7LooypqL0
テンプレすら読めないくらいだからな
130ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 09:43:12 ID:4wzdat8D0
狙いのフレームにゴニョニョが来たときは
セーブして仕切り直さないとそのフレームにはゴニョニョしかでないんですか?
131ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 09:44:35 ID:NeRwjs1bP
は?
132ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 10:23:26 ID:wOHfQvFE0
                     _, ーー ーー--  .  
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    ─────────i     ノ────/  l.──────────────
                 `‐- '    (⌒ ´   丿
                        `ヽ-‐´
133ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 10:42:04 ID:T/6+acZd0
>>130
エメループはエンカウントテーブルまで乱数調整できるわけじゃない
ゴニョニョが出たら運が悪かったということでメタモンが出るまで続けれ

あとこういう質問はテンプレ読んでこい
じゃないと>>131-132みたいな情弱一方的に叩きたいだけの奴の的になる
134ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 12:12:53 ID:4wzdat8D0
>>133
おかげで?
すなお4V釣れました!
今までは運が悪かっただけでした…
135ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 16:12:13 ID:ybuyJGx70
乱数に関係ないかもしれないけど質問です。
配布される色違いなどの、性格知値が固定されたポケモンは乱数や、通常厳選において出せる個体の幅が狭まる
用な事はあるのでしょうか?
136ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 16:42:15 ID:RqIQVgDM0
>>133
「エメループはエンカウントテーブルまで乱数調整できるわけじゃない」
って ガセ流すならたたく方がまだまし。


137ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 18:47:01 ID:5O4brCll0
えっ
138ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 19:03:41 ID:POFyVl1S0
>>135
ない
139ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 20:00:58 ID:J1L91EAV0
ポケウォーカーで
d904001f 3番目 30-5-27-26-30-31 めざ地68の波ピカを出したいのですが
性格ってまだ確実に合わせることは不可能なのでしょうか
2031年10月20日4時6分11秒でやってます

http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/walker.html
このツールを使うと消費25〜27、62〜64って出るんですけど消費乱数がググっても出てこないんで・・・
ちなみに表IDは18438で裏IDは26556です
140ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 20:25:01 ID:5O4brCll0
何の性格にしたいんだ
141ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 20:34:49 ID:J1L91EAV0
>>140
すみません書き忘れましたw

おくびょう狙いで
普通にやるとなまいき
1回通信ミスでせっかち2回でれいせい3回でひかえめになりました
142ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:12:03 ID:5O4brCll0
結論から言うとその初期シードの3体目(194消費)だと通信失敗しない限りなまいき固定
ポケウォーカーの乱数調整において性格を目的のものにしたいのならば
・該当番号(○体目)と個体値と性格が一致してる初期シードを探す
 最初に見つかった方式
・個体値だけ0x0〜1517Fの中から使えそうなものを探して性格だけ起動時調整する
 いわゆる新方式
のどっちか
143ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:18:39 ID:J1L91EAV0
>>142
何回通信ミスをせればいいかっていうのはまだわからないんでしょうか
d904001fと同じ個体値になる5904001fだとせっかちになるけど妥協した方がいいのかな
144ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:43:50 ID:5O4brCll0
意図的に通信を遮断したときの孵化乱数の消費まではわからんわ
というかわかりようがないんでないの、
玉のエフェクト1つにつき4消費らしいがそんなん視認できるのかっていう
そのツールの4ズレ設定部分も意図的に起こすためじゃなく
偶発的に起きた場合に同じ性格にするためのものであって

その初期シードだとプレゼントでなまいき固定、おでかけからかえすだとすなお固定だが
後者で4多くズレると偶然にもおくびょうになるぞ
こんなもん狙いたかないがw
145ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:49:48 ID:J1L91EAV0
>>144
なるほど
じゃあ通信ミスを繰り返しておくびょうが出るまで粘るしかないんですね。ありがとうございました

波ピカとか出現率自体が低いから普通に孵化粘ってた頃ぐらいの根気が必要そうだw
146ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 17:08:16 ID:pfwsEGUP0
ヒードランをPHSで乱数調整やってるのですが
どのSEEDが♂、♀なのか分かりますか?
147ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 17:40:10 ID:rLn9QXdL0
わかりません
148ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 19:34:28 ID:BPfJElIU0
ヒロジですね
149ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 20:21:35 ID:AEfy3eds0
>>146
性格値から計算すれば?
150ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 23:47:29 ID:YH607lVOP
乱数はいぱー初心者でざっと読んできたとこなんだけど
徘徊ポケモン全部捕まえちゃってたらきついん?
151ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 23:48:59 ID:in2IMggT0
電話が通じるところなら面倒だけど確認は出来る
でも徘徊がいた方がすぐわかる
電話で確認は10回ぐらいかけないといけないからきつい
152ゲーム好き名無しさん:2010/05/06(木) 23:54:32 ID:YH607lVOP
そうか・・・新しいロムを買うことからはじめるかの
153ゲーム好き名無しさん:2010/05/07(金) 00:37:43 ID:zOI/SbeV0
>>150
1回やってみなって
徘徊で確認する便利さを知らなきゃ電話だってたいした手間じゃないから
154ゲーム好き名無しさん:2010/05/07(金) 14:10:05 ID:RB64kSnt0
Ptのコイントスみたいなもんだろ
別にできるよ
155ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 01:36:05 ID:n17C9LVW0
確実に起動時間に誤差が出るなぁ
乱数調整できる人はよくうまく合わせられるよな
俺には未来永劫無理かも
156ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 06:11:14 ID:JRB3mRTs0
乱数調整は一応一通り理解しているつもりなのですが
未だに年数を正規に合わせて乱数調整する方法が分かりません
初期SEEDにもよるんですが、2009とかでいくらフレームを合わせようとしても
どうしても遠いSEEDを引いてしまうのですが・・・
157ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 06:23:18 ID:icI4YeQE0
>>156
それ理解してるって言わないと思うけど
158ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 10:21:17 ID:Q1c/M6zD0
ヒロジだろう!
159ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 10:53:56 ID:kJZWCbtn0
年数なんて待機フレーム数を変えればいいだけじゃないのか・・・
160ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 13:29:08 ID:k3yjR4sJ0
理解してる「つもり」
合っている「はず」
理解してないやつの台詞だな
161ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 20:04:03 ID:isqs1VlI0
シント産のギラティナをPHSで乱数調整しようと思うのですが
あれは伝説(固定)でいいのでしょうか?
それとも伝説(徘徊)なのでしょうか?
162ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 20:06:17 ID:oaQVe+pR0
シントは徘徊
163ゲーム好き名無しさん:2010/05/09(日) 20:08:51 ID:isqs1VlI0
>>162
レスありがとうございます
早速やってきます
164ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 20:27:14 ID:mxCB+nSU0
ヒロジは固定
165ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 20:37:50 ID:zbh5cQvr0
NPCの移動では、
孵化乱数は消費されないんだよね?
166ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 21:00:56 ID:zbh5cQvr0
sage忘れスマソ
167ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 21:02:28 ID:dQERxUQ60
消費されないからageるな
168ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 21:42:33 ID:GiwhRhI90
創価学会は、なぜ悪いのか?わかりやすく解説しました!
http://www.youtube.com/watch?v=rXGRPfsrgPQ

奈良の騒音おばさん 創価学会の嫌がらせ被害に・・・
http://www.youtube.com/watch?v=wsFABWIjkXM

騒音おばさんの真実
http://www.youtube.com/watch?v=b5Z2TVOUbWw

浅野さん
http://www.youtube.com/watch?v=wtIyYwVqTS8

創価学会のしつこい勧誘
http://www.youtube.com/watch?v=ZtkIFZr69Ro

昭和32年のニュース?/創価学会の勧誘の様子
http://www.youtube.com/watch?v=taUA1HSVLTk

公明党・不正の歴史
http://www.youtube.com/watch?v=AGSR8YOR5ok
169ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 21:44:40 ID:zbh5cQvr0
>>167
ありがとう。
今まで勘違いしてたみたいだ…

sage忘れないようにします
170ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 06:23:28 ID:m5i/uFc70
Ptの初期SEEDについて質問です

個体値:31-3-31-30-31-31
めざパ:電70
初期seed:1050320
月×日+分+秒:1 or 257
時:5
フレーム+年-2000:800
seedを112個消費して出る48747290を狙う

上記のひかえめヒンバス卵を狙おうと爺前固定して、PHSにて2009年10月20日5時42分15秒プラチナ開始
791フレーム(13.18秒)+DSライト待機時間(5.95秒)=19.13秒後に続きから選択
開始直後に出る冒険ノートは無しの状態で、開始後すぐに229番道路にて甘い香り使用で
初期SEED判定してるのですが、どうしても目的の初期SEEDとは全く別の物になってしまいます。

確認したロゼリア♀49レベルの初期SEED
・1匹目
初期seed候補:14050387
時:5
分+秒:76
フレーム:894
1つ目の性格値生成seedの位置:87
性格値:bc914837 ♀ どくのトゲ
個体値:5-10-31-14-31-2

等となり、どうしても目的のSEED周辺を得ることが出来ない状態です
ここ二日色々試したのですが上手くいかず、自分では何が間違ってるのかわからない始末
よろしければご指摘、ご教授の程よろしくお願い致します
171ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 06:44:07 ID:m5i/uFc70
追記です
PHSは最新版(2010/05/11現在)
預けた親は先親メタモン(6Vひかえめ、変わらずの石)と後親ヒンバス♂(HB31ひかえめ)です

その他不足してる項目などありましたらご指摘頂ければと思います
172ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 07:00:07 ID:W8+hIQ4j0
2009年10月20日5時42分34秒に起動していれば
初期seedが合わないのは当然ですよねー。
173ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 07:20:42 ID:m5i/uFc70
>>172
レスありがとうございます、確認いたしました
月×日+分+秒はDS開始時刻では無くDS再開時刻だったのですね
こんな簡単なことを勘違いしてこの二日悶々と悩んでいたなんて・・・orz
これなら何とかなりそうです

重ねてお礼申し上げます、本当にありがとうございました
174ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 09:24:36 ID:0MKZefE10
神速エスパー回答フイタ

質問者もちゃんと野生捕まえて追記してたからそこまでエスパーでも無いかもしれない
それでも美しい質問スレの流れだった
175ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 11:12:07 ID:CRjpzwsp0
>>170
>seedを112個消費
>229番道路にて甘い香り使用で初期SEED判定

色卵の作り方と混同してるだろ
Pt乱数孵化の基本的な流れは 爺前でセーブ→ゲーム開始後即連打で卵受け取り→
コイントスで初期シードを特定して合ってたら孵化 になる
詳細はぐぐれ
176ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 14:06:04 ID:M11Ooxjd0
>>170はコイントスの代わりに野生ポケから確認してるんじゃない?
まあどうでもいいけど
177ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 18:15:10 ID:m5i/uFc70
>>175
詳細な方法、丁寧にありがとうございます
ご推察の通り通常乱数と孵化乱数の定義を曖昧に理解したままだったので調べ直した所
最初に目的の初期SEEDから分+秒を逆算して、開始時刻の分・秒を決める事に気づいてから
無事に初期SEEDをあわせる事が出来ました

孵化乱数を調整し目的の個体値を得られたのはスレ皆様のおかげです
ここ二日は理解出来無い自分の無能さに呆れて、ポケモンを辞めようかとも考えていたので相談して本当に良かったです
皆様本当にありがとうございました
178ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 20:27:56 ID:T4jkdaRw0
皆こういうまともな質問ならいいのにね
179ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 20:55:11 ID:nha4Gi8F0
ヒロジですから
180ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 21:11:13 ID:KcrscyTL0
乱数できないだけでポケモン止めようか悩むなんて…
すごい世界だ
181ゲーム好き名無しさん:2010/05/11(火) 21:56:27 ID:0MKZefE10
何日かかけて必死にPDF読んで乱数調整ができなかったなら確かにポケモン辞めたくなる
182ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 00:41:07 ID:tbGwtb5r0
あれはわざと遠まわしに説明してる感があるからなぁ
183ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 00:41:49 ID:gVDjub6E0
あのPDFはさすがにゴミだろ
最後の方の例とか嫌がらせかよってレベル
184ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 00:44:56 ID:cF+yBfi/0
相当情報古いからな
185ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 00:48:17 ID:RXseCvgl0
PHSのある解説サイトで乱数の原理説明してるとこあるけど、そこが今んとこ一番わかりやすいと思う
186ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 09:20:28 ID:NoqtyacM0
後輩に乱数調整のやり方教えたときは
原理を説明するという点ではポケモンの館の擬似乱数のところが分かりやすかったっぽい
その後実演してみせて、PHS解説サイトを読ませて実際にやらせた

見事初期seedツモるのにハマっていった
187ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 11:36:55 ID:DYQaiG5y0
>>186の馬鹿へ
ここは質問スレ
チラシの裏にでも書いてろカスが
188ゲーム好き名無しさん:2010/05/12(水) 21:12:10 ID:X5nVLsXO0
ヘビトカゲかわいい
189ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 12:50:02 ID:00A0fnUP0
ヒロジ6v
190ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 01:00:27 ID:O8cCTTwR0
HGの固定伝説(スイクン)に関して質問です

性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
性格値:45eefcf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:810b042f
seed消費数:12
月×日+分+秒:129 or 385
時:11
フレーム+年-2000:1071

現在この個体の初期シードを狙うためにPHSを利用して徘徊伝説の位置を調べたところ
ライコウ:30 エンテイ:34 ラティ: 9
このようになったので初期シードを狙ったのですが、
ライコウ:33 エンテイ:29 ラティ: 19(2F前)
ライコウ:30 エンテイ:34 ラティ: 20
ライコウ:45 エンテイ:39 ラティ: 22(2F後)
と、ライコウエンテイの位置だけ一致してラティの位置だけ本来PHSで示されている場所+11の場所に移動しており、狙った個体が出てきてくれません

手持ちはシンクロ以外にフィールドに影響を及ぼすポケもおらず、ポケルスに感染もしてません
他に考えられる原因として何かありましたら教えて下さい
191ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 01:02:12 ID:wp+dimth0
擬似乱数生成の仕組みについて勉強しなおして来い
192ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 01:02:37 ID:h3F0hMt/0
テンプレ
193ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 01:08:24 ID:O8cCTTwR0
むしとりしょうねんから木の実を貰ったら直りました
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
194ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 01:19:50 ID:MZ5mkjQF0
レポート前の位置にラティが20番道路にいただけと予想
195ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 02:35:34 ID:uiE9b6xe0
プラチナのサンダーについて質問があります。

性格 = ひかえめ
性格値:7eb7f83
個体値:31-10-30-31-31-31
特性:2
めざパ:氷70
初期seed:21170393
seed消費数:378
月×日+分+秒:33 or 289
時:23
フレーム+年-2000:915

この個体を狙っています。 既に三鳥は倒しているので殿堂入り後、
サンダーはシードに+5されるので 初期seed:21170388で378消費後、
オーキドに話しました。 そうしたら

フリーザー
初期seed候補:21170388
時:23
分+秒:30
フレーム:816
1つ目の性格値生成seedの位置:389
性格値:23aa7ca2 性別不明 プレッシャー
個体値:30-29-15-27-10-8

サンダー
初期seed候補:21170388
時:23
分+秒:30
フレーム:816
1つ目の性格値生成seedの位置:384
性格値:eb86ddda 性別不明 プレッシャー
個体値:23-28-20-7-3-31

ファイヤー
初期seed候補:21170388
時:23
分+秒:30
フレーム:816
1つ目の性格値生成seedの位置:379
性格値:2e79ca0b 性別不明 プレッシャー
個体値:7-26-10-4-28-2

この様な個体が出ました。どこが間違っていたのでしょうか?
どうすれば目標の個体が出るのでしょうか?分かる方がいらしたらご指摘ください。
196ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 02:38:05 ID:h3F0hMt/0
どう見ても初期シードが違うじゃねえかw
197ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 02:40:29 ID:BIHm3woU0
初期シード+5じゃなくて、消費数+5な
198ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 02:49:09 ID:h3F0hMt/0
すまん見間違えた
吊ってくる
199ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 04:25:59 ID:uiE9b6xe0
>>196 >>197
回答ありがとうございます。無事目的の個体も手に入りました。

あと、3匹連れて128歩歩く、冒険ノートの例のページをを185回開く、
強制消費5の組み合わせで378消費のはずですが、
2回連続で374消費の個体が出たため、2回余分に冒険ノートを開いたら成功しました。
200ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 16:44:04 ID:nGJ4o6S20
孵化乱数のことここで聞けますか?
201ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 16:44:50 ID:Lhm0RDvu0
聞いてもまともに答えてもらえることは稀です
202ゲーム好き名無し:2010/05/16(日) 19:57:19 ID:orFz91lS0
性格 = ひかえめ
性格値:f6f8a1b9
個体値:31-10-30-31-31-30
特性:2
めざパ:電70
初期seed:a807033d
seed消費数:227
月×日+分+秒:168 or 424
時:7
フレーム+年-2000:829

のファイヤーをプラチナの徘徊でねらってます
ファイヤーだけを一度倒して殿堂入り後オーキドの前でセーブしてやってます
徘徊は他にサンダーとファイヤーのみです。
ボウケンノートを111回 手持ち三匹で128歩あるいています
そうするとがんばりやの子しかでてきません。
やり方が間違ってると思うのですが、山鳥の徘徊だけ特殊なのでしょうか?
203ゲーム好き名無し:2010/05/16(日) 20:12:14 ID:orFz91lS0
プラチナの三鳥乱数って全部倒してから殿堂入りなの?
それとも欲しいやつ倒して殿堂入りしてオーキドの前でセーブして、
初期SEEDあわせばいいの?なんかシロナ部屋でやると
消費方法も+5されるらしいけど、もう何が正しいのやら・・
誰か頼む
204ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 20:43:35 ID:88ZjKAoI0
3鳥はHGSSでやれ
205ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 22:38:52 ID:5VNJ6gZL0
少し上の質問見てちょっと頭働かせればわかるだろ阿呆
206ゲーム好き名無し:2010/05/17(月) 07:28:54 ID:b9Y+IwrM0
>205
わかんねえ
207ゲーム好き名無し:2010/05/17(月) 08:24:12 ID:b9Y+IwrM0
ファイヤーを基準にサンダー+5、フリーザー+10されるわけだから
ファイヤーならそのままやればいいのか。納得
ファイヤー捕まえた後はどうなるんだ??
208ゲーム好き名無しさん:2010/05/17(月) 08:47:53 ID:J4ym1tzr0
テンプレ読めない馬鹿ならここに書かずにチラシの裏で愚痴ってろ
読めるなら最低限書かなければならないことを書け阿呆
209ゲーム好き名無し:2010/05/17(月) 12:41:03 ID:b9Y+IwrM0
>208そうだな
すまん
210ゲーム好き名無しさん:2010/05/17(月) 15:00:43 ID:zpDxyPNQ0
211ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 10:53:14 ID:tHNIov9M0
HGSSのウツギから貰える御三家は徘徊扱い?
調整する人ほとんどいないみたいだが
212ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 11:34:14 ID:hNHNyblu0
そうだよ
213ゲーム好き名無しさん:2010/05/20(木) 23:32:54 ID:/ZoV42bZ0
>>7のテンプレってHGとSS逆じゃないの?
ダブルスロットで試したら1Fズレたんだけど
214ゲーム好き名無しさん:2010/05/20(木) 23:44:24 ID:vSDqrBA70
ちょっと何言ってるか分かんないです
215ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 00:03:20 ID:LCh1H5NV0
HGで>>7の操作の通りにやったら奇数ズレしました
ということは>>7のやり方に書いてあるHGとSSの表記は逆ということではないでしょうか
216ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 01:15:19 ID:JiX1E5JD0
トレーナーの性別でも偶奇が変化する
217ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 02:17:20 ID:LCh1H5NV0
>>216
そうだったんですか、ありがとうございます
218ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 06:49:00 ID:Fqjeq3240
>>216
なんだってー!
横からありがとうございました
219ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 10:54:50 ID:Ari71hOu0
初めまして。早速ですが、色レックウザ陽気16-31-30-19-1-31を狙っています。

こういう固体で、

性格 = ようき
性格値:e12ae4d0
個体値:16-31-30-19-1-31
特性:1
めざパ:氷49
初期seed:64130293
seed消費数:9
分+秒:50
時:19
フレーム:612
待ち時間:10.22秒
開始時間の目安:19時25分15秒

2047年10月5日です。

なのになぜか上手くいきません。

主人公は男で19時24分59秒に起動しても上手くいきません…

どうすれば上手くいくのでしょうか?

ご回答お願い致します。
220ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 11:14:53 ID:Ari71hOu0
ちなみにHGです。
221ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 12:39:08 ID:MnO9Mw300
ダブルスロットをすれば(又は外す)
たぶん成功する・・・と思う
222ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 14:31:18 ID:X6nFiDxi0
めざパが強いわけでも無いのになんでそんな弱い個体わざわざ狙ってんの?
223ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 14:38:34 ID:FCBbinIU0
2047年だし
224ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 15:51:57 ID:WZqiMHIgP
6Vだと目立つからじゃねと思ったけど2047じゃ意味ねぇな
225ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 15:52:49 ID:JiX1E5JD0
226ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 18:30:47 ID:W++c70Uv0
>>219
上手くいかなかったときの個体値調べろよカス
227ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 00:35:56 ID:9aywjpBF0
北米SS  グラードン
性格 = いじっぱり
性格値:0x878ECC52
個体値:31-31-31-23-1-31
特性:1
めざパ:あく70
初期seed:750B1A76
seed消費数:2(2匹徘徊させてるから即話しかけでいいはず)
待ち時間:118.59
開始時間の目安:11時7分10秒

2010年5月20日です。
失敗した時
初期シードは合致していて
000078回目,0x2F8A1D7C,0x6E9799C9,00,18,25,11,06,24,いわ , 61,ひかえめ ,特性2, 201,(00)ピチュー
こいつが出てしまいます。流石に76回ものシードのずれの原因が思いつきません。
戦闘はシンクロなどではなくげきりゅうオーダイルです
228ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 00:42:49 ID:kaGVLS0r0
個体値間違ってないか
これ?

・1匹目
性格 = いじっぱり(シンクロ使用)
性格値:878ecc52
個体値:31-31-31-23-31-31
特性:1
めざパ:悪70
初期seed:750b1a76
seed消費数:0
月×日+分+秒:117 or 373
時:11
フレーム+年-2000:6774
229ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 00:42:50 ID:9aywjpBF0
スレ汚しすいません。
自分で書いててDP用とHGSS用で計算マクロ違うの思い出しました
DQ9と6ばっか数カ月やってたもんで。
230ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 00:43:40 ID:9aywjpBF0
>>228
出そうとしたのそれです。そこも間違えてるOTL
231ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 08:15:50 ID:izQisXxe0
>>227
「流石に76回ものシードのずれの原因が思いつきません。」
「戦闘はシンクロなどではなくげきりゅうオーダイルです」

話しかけた後個体生成までの手続きを理解していないことが原因。
232ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 14:23:40 ID:maHUBLaG0
もしかして5V素早さ0のメタモンって存在しない?
233ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 14:42:41 ID:aiNXKXmN0
ふつうにいるから
234ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 15:53:24 ID:VqS4UlIa0
性格次第
235ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 18:36:41 ID:maHUBLaG0
>>233>>234
mjd?
PHSでやってんだけどいないってでる・・・
ちなみにHGSS
236ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 18:43:29 ID:7C0nLN0b0
エンカウントデータをちゃんと設定しろカス
237ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 18:54:39 ID:maHUBLaG0
ガチでいなくね?
34・35ばんどうろ
47ばんどうろ
ハナダのどうくつ
ソウルシルバーとメタモンにチェック付けた
238ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 19:58:14 ID:Ly3pxSkc0
PHSでHG 34ばんどうろ 朝
0〜9999だけ前のシードを出力 450〜65535Fで出てくるポケモンを表示で
・1匹目:メタモン(11)
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
性格値:d1729364
個体値:31-31-31-31-31-0
特性:じゅうなん
めざパ:氷64
初期seed:ab0677b5
seed消費数:12
月×日+分+秒:171 or 427
時:6
フレーム+年-2000:30645
と出たんだが
239ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 20:40:33 ID:aiNXKXmN0
むじゃきもいるね
240ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 21:29:14 ID:maHUBLaG0
>>238
30645とかどんだけ遠いんだよ・・・
普通に500~1000の間で探してたわ
241ゲーム好き名無しさん:2010/05/22(土) 21:42:58 ID:maHUBLaG0
・1匹目:メタモン(2)
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
性格値:d1729364
個体値:31-31-31-31-31-0
特性:じゅうなん
めざパ:氷64
初期seed:f8090770
seed消費数:127
月×日+分+秒:248
時:9
フレーム+年-2000:1904

ヒント貰ってこのメタモン狙ってみる事にしたサンクス
242ゲーム好き名無しさん:2010/05/23(日) 09:17:52 ID:OvnYirwk0
うむ。
243ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 01:05:26 ID:g2yb221R0
244ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 21:42:59 ID:1rscAy+s0
保守なんかしなくても勝手に誰か書き込むだろうがカス
245ゲーム好き名無しさん:2010/05/26(水) 15:15:11 ID:Y1dRMOC80
最近になってエメループにはまったのですが、微妙におかしいところがあります。
http://pokem.client.jp/emloop.htm
↑のサイトを利用しているのですが、実際に出た個体とリストに出てくる個体が一致しない事があるのです。
例えば今さっき出てきた個体の個体値は14-4-5-31-31-31でしたが、
リストを調べてみても該当するフレームがありません。
あえて言うのならば1161の14-4-5-8-7-31が似た個体値ですが、Vと3Vじゃ全く違います。
入力した両親の個体値は間違いがありませんし、一体何故でしょうか?
使い方がおかしいのでしょうか?
246ゲーム好き名無しさん:2010/05/26(水) 17:09:59 ID:6DaypxO50
親を預ける順番が逆になってるんじゃない?
247ゲーム好き名無しさん:2010/05/26(水) 17:35:29 ID:Y1dRMOC80
いえ、それも確認しましたが問題はありませんでした。
どうやらフレームのリストで一部@とAが逆になっている個所があるようです。
248ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 13:10:00 ID:2VW7ik+60
XDってまだ解析されてないの?
トゲピーやサンダーとか厳選しないと無理?
249ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 16:03:08 ID:wmzc7xFM0
あれはずいぶんと独自な生成のようだ
性格値の偶奇にかかわらず、特性はランダムに決定されるとか
DSに持ってきて特性かわるのはそのせいでもある
250ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 16:21:43 ID:wmOBAKRS0
独自な生成なのはよく聞くけど解説してる人いる?
牧場もどんな仕組みなのかよくわからん
251ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 22:01:19 ID:4DecoEDQ0
エメループのフレームのズレとはどのようなものですか?
目標のフレームに当たってもずれてしまう場合、
目標のフレームがずれていると気付く方法はないのでしょうか?
また、フレームのズレに法則性はないのですか?
252ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 22:39:51 ID:9vL0kgqG0
ぶっちゃけ多分今更誰も調べてないし調べてくれない
253ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 22:44:04 ID:SV/vP94b0
ねーよカス
しんどけ
254ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 08:05:39 ID:x0xeCaZu0
ひどいお
255ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 18:53:23 ID:GuqKNegF0
冒険ノートの乱数消費が良く分からない
「○○を倒した」「○○を捕まえた」って両方ないといけない?
256ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 20:38:52 ID:isAWvcq70
なぜ試してから質問しに来ないのだろうか
257ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 20:40:32 ID:mCMIHj3c0
頭が弱いからです
258ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 20:45:07 ID:JR0+j5jV0
プラチナの空白時間っていくつにしてる?
HGSSは慣れたけどプラチナの成功率が低い・・・
259ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 21:48:10 ID:LlwkPa4bP
へぇ
260ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 15:51:02 ID:Y+Mymzsr0
こんにちは!

早速ですが、

性格 = ずぶとい
性格値:c873d25
個体値:31-3-30-30-31-22
特性:2
めざパ:炎70
初期seed:b20d02fc
seed消費数:12
月×日+分+秒:178 or 434
時:13
フレーム+年-2000:764
待ち時間:17.07秒(2010年の場合)

のクレセリア狙っているのですが、初期シードは一致しているはずのにうっかりや183-80-135-92-122-101

しか出ません…

失敗の原因が分かりません。どなたか教えてください。

ちなみに7消費しています。(+5のため。)

ちなみに2010年10月10日33分45秒に続きから、33分24,33秒に起動しています。
261ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 15:52:47 ID:Y+Mymzsr0
上のものですが、主人公は男です。
262ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 15:57:46 ID:h/1XOY3Y0
原因はお前の頭の悪さにある
263ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 16:02:39 ID:Y+Mymzsr0
そうおっしゃるのなら、その理由を教えていただけますか?
264ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 16:04:25 ID:nGJZqQBv0
とりあえずうっかりやが必ずでるのなら
目的からどれだけズレてるのかくらいのせとけよw
まさか一々調べてくれとかいうんじゃないだろうなw
265ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 16:04:30 ID:8UPvYPP70
>一致しているはずのに
>はずのに

理由の一つな
266ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 16:07:55 ID:Y+Mymzsr0
>>264
あ…すいませんb20d02e2の可能性もあるので26初期シードがずれているかもしれないです。
すいません

>>265
その通りでした…誤字です。すいません。
267ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 18:53:02 ID:LM/G0JHq0
>>266
一致しているはずなのに出ないって事は、一致してないんだろ
268ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 13:42:51 ID:QhtJ80Kz0
>>267
そうですね…すいませんでした…orz
269ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 14:06:52 ID:hQ1A41lSP
僕の人生の初期SEEDにいい候補ってありますか?
270ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 14:31:10 ID:pa1lpyqy0
教えてやるからまずはリセットしろ
271ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 17:56:34 ID:YYwXuRtj0
俺の人生も乱数調整出来たらこんな所に入り浸らなかった
272ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 19:28:26 ID:yz0c2LaW0
HGSSのつり出現テーブルの各スロットごとの比率をご存知のかたいらっしゃいませんか
273ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 20:35:20 ID:wCkl2oa30
いらっしゃいませんよ
274ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 16:50:22 ID:S19eovIG0
だれかエメループのやり方教えてくrじゃ無くて教えてください。
ググったけどいまいちわかんなくてさ・・・妹に頼まれちゃってどうしようもないんだよ。頼む。
275ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 16:58:21 ID:frNrM4/F0
しねごみ
276ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 16:59:01 ID:3yaCXFaXP
妹うp
277ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 17:00:47 ID:S19eovIG0
なにに対して市ねなんですか。
278ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 17:02:06 ID:S19eovIG0
>>276
妹upとか言われてもさ・・・どうすりゃ良いの。
279ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 17:28:06 ID:3yaCXFaXP
文字通り妹うpするんだよ
かわいかったらオフ会開いてそこで好きな個体やるよ
280ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 18:12:37 ID:0ln1VTCN0
a<br>b<br>
281ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 18:59:57 ID:frNrM4/F0
そうだな
妹が可愛かったら教えてやろう
パンティも見たい
282ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 19:16:25 ID:+vT068IyO
ググってわからないんだからどうやってもわからないだろwww
ゆとりには無理なんだよwwwww
283ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 19:30:15 ID:c6dhKUMv0
ゆとりどもは進数すら習わず大人になるからなwww
284ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 19:58:28 ID:6WBk3Ofp0
ゆとりだけど半年くらい前に習ったよ
まあ乱数きっかけでもっと前から知ってたけど
285ゲーム好き名無しさん:2010/06/06(日) 23:04:18 ID:3m9GpUOp0
エメループの乱数で出てくる個体値は一部だけが微妙にフレームの結果からずれる事があるようですが、
例えば一度1039Fで31-@-A-20-@-28じゃなく7-@-A-20-@-28等が出てしまった場合、
もう一度1039Fに乱数を合わせてもHPの個体値がVになる事はないのですか?
286ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 01:03:01 ID:jTOKdR7g0
1039Fが本来31-@-A-20-@-28なのであれば
7-@-A-20-@-28等になるのは1038Fからのメソッドずれ
つまり、1039Fがもともと出せていないということ。

まず、仕組みそのものを正しく理解するのが肝心。
287ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 01:50:07 ID:IIFftZ1TO
最近エメループの話題がやけに定期的に出るけどいやなんでもない
288ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 02:59:29 ID:VApxWC6h0
>>286
1038Fのフレームは4-@-19-A-31-A、>>1040Fのフレームは28-A-1-A-28-Bですよ。
そもそも隣接したフレームで5ヶ所も同じだなんて事はありえないでしょ。
289ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 06:21:46 ID:SPgyg7oKP
面倒だから質問スレ行かずに自分で解決しろ
何十回もスレ読み直して試行錯誤していた解析当時の奴らを見習え
290ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 09:54:49 ID:VApxWC6h0
つまりわからないんですね
無理を言ってすみませんでした
291ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 10:18:51 ID:SyVNxtGH0
>もう一度1039Fに乱数を合わせてもHPの個体値がVになる事はないのですか?
2回同じフレームで試せば分かるのに
わざわざ質問して叩かれるお前がミステリー
292ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 17:47:42 ID:06DQGgPb0
質問させていただきます。
初期seed:205035a
月×日+分+秒:2 or 258
時:5
フレーム+年-2000:858
空白のフレーム:352

2010年6月30日5時38分20秒ソフト起動
2010年6月30日5時38分40秒続きから始める

でいくら試しても
初期seed:105035a
となってしまいます。

原因が分からないのですが、どなたか教えていただけますでしょうか?
293ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:04:54 ID:IIFftZ1TO
月×日+分+秒が257になってる。
つまり補正していくうちにロードを気持ち早めにしていった結果39秒台後半になってるか、
自分の感覚と実際の内部時計の動き出すタイミングの差が補正し切れてないか。
294ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:07:13 ID:jTOKdR7g0
原因ははっきりしている。40秒になるまえに続きからを押してしまっている。
根本原因は、初期SEED決定の仕組みの理解不足。
解っていれば40秒ちょうどに続きからなんてズレやすい設定しない。
295ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:11:21 ID:xw6RHcj00
>>292
一秒ずれてる
296ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:19:25 ID:06DQGgPb0
>>293 >>294 >>295
回答ありがとうございます。
早く押しすぎていたのですね。
16進数がどうも苦手で、もう一度テンプレのリンク先をよく読んで勉強しようと思います。
297ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:50:55 ID:kZXHds9+0
なんか久しぶりにスレが機能してるな
298ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 19:08:43 ID:F3pUvBB10
アホな質問→テンプレ読め の流れ
299ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 19:26:02 ID:J/2onxcX0
裏ID特定する上で孵化産での色違いで裏ID特定は確立されてないとあったんですが
これは今も同じですか?
300ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 19:42:27 ID:xw6RHcj00
確立も何も原理的に不可能
301ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 21:39:20 ID:IIFftZ1TO
>>299
性格値把握してるなら
302ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 22:06:46 ID:J/2onxcX0
そうでしたか どうもありがとうございました
303ゲーム好き名無しさん:2010/06/08(火) 01:39:41 ID:xLjtjv+U0
今ダイパでミズキのイーブイの6Vを狙ってるんですが、
初期SEEDは合わせられるようになったんですが、どうにも乱数消費がうまくいきません。
消費は116を狙ってるんだけど、どうしても奇数になってしまうんです。

冒険ノートで58回めくるとオーバーしてて、
減らしても、話しかけるだけで3?消費してる感じ。
「あまいかおりなら1消費かも」とおもって使っても、カウントされてないっぽい。
NPCが向きかえるだけだと、1消費だけだと聞いてたのに、1以上消費されているようにでてしまう。
NPCに話しかけるだけで乱数って消費するもんなんですか?
あと話しかけた時に、向きを変えるのも、消費カウントに含まれるのですか?

どなたか是非ご教授ください。
304ゲーム好き名無しさん:2010/06/08(火) 01:40:36 ID:aZyFdsbq0
つーか今時エメループは無いわ
305ゲーム好き名無しさん:2010/06/08(火) 02:26:33 ID:kk679NXlO
>>303
おそらく初期seedはD2140289か52140289のどちらかだろうと思われるから言っておくが、消費数を勘違いしている。
次の乱数r[n]の状態で受け取るとr[n]そのものは飛ばされr[n+1]r[n+2]で性格値を生成し、個体値の生成はr[n+3]からになる。
よって113初期した状態で話しかけるのが正解。


>「あまいかおりなら1消費かも」とおもって使っても、カウントされてないっぽい。
>NPCが向きかえるだけだと、1消費だけだと聞いてたのに、1以上消費されているようにでてしまう。
>NPCに話しかけるだけで乱数って消費するもんなんですか?
>あと話しかけた時に、向きを変えるのも、消費カウントに含まれるのですか?

甘い香りやNPCが疑似乱数を消費する際、それぞれ乱数が何に使われるのかを考えていればこんな質問はないはず。
ランスー、ランスーって呪文じゃないんだから。
306ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 04:01:12 ID:Ap5nVDIU0
ミズキがNPCなんだから r[n]が飛ばされる っていうのは根拠もちうるだろうか
すくなくとも 受け取り個体からは 初期SEED直後の乱数から生成される事例によって飛ばされないことの確認はできるだろうが、それ以外のケースからではNPCによる消費との区別が可能とは思えない。
ソース上でそのような処理がかかれているということなら別だけど。
307ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 10:54:10 ID:j6S6dZ4I0
猫に小判
ヌケニンに乱調
308ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 16:55:48 ID:hyGjbfUF0
8点
309ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 01:14:17 ID:PyLLBM710
洞窟内でのあまいかおり使用は2消費なのか
1消費と思ってやってたわ でも何故か成功したけど
310ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 14:34:41 ID:RIaxuJTx0
ダイヤモンドで配達員からもらうやつを行おうと思うのですが、
プラチナと同条件でやっても初期seedが合いません。
DとPtではどれほどフレーム数変わりますか?
311ゲーム好き名無しさん:2010/06/12(土) 18:28:35 ID:4RbHWz3Z0
>>309
よく洞窟内消費は2って書いてあるけど、俺は2だと思ってやってたら消費が1足りなくて
成功しなかったから、1消費でいい気がする。
312ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 16:09:05 ID:gbw/n9RD0
エンカウント値98(エンカウントテーブルの10番)
のレアコイルからメタルコートを奪う

参考:ttp://puro9.spaces.live.com/blog/cns!85BB9456A2A8D41D!1804.entry

初期SEED:FE0A02F5
場所:ハナダのどうくつ1F
消費:10

0xFE=254
0x0A=10
0x02F5=757

月×日+分+秒:254
時:10
フレーム:757

                 12.00秒
2010年7月30日10時14分30.50秒

12.45秒(747F)+6.05秒(363F)=18.50秒

ポケスロンより楽だった
313ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 16:10:34 ID:gbw/n9RD0
どうくつのあまい香りの消費は1だった
PHS的に
314ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 21:15:59 ID:HH7WnR+z0
id乱数について教えてください
通常乱数と違い、id乱数の場合

0xaabbcccc
aa=月*日+分+秒
bb=時
cccc=起動〜「また会おう」+2.8?sec

でいいのでしょうか。

id乱数についてぐぐってもなかなかひっかからなくて困ってます。
315ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 22:00:35 ID:H0mNeETbO
>>314
あってる
ただやってることは他の作業と同じだし、フレームがそれだけ経過するってだけで
使うのも通常乱数だからね。
316ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 22:07:23 ID:HH7WnR+z0
決定のタイミングは、
1.主人公ミニチュア化してブラックアウトする瞬間
2.部屋が出てくる瞬間
どっちなんでしょうか。
US版で試してるのですが、2.8秒がタイミング的に違和感を感じます
317ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 22:49:47 ID:H0mNeETbO
>>316
ブラックアウトしたとき。それも厳密に言うと黒い画面でわかりにくいけどセーブ時みたいに微妙に画面が固まるような感じになるとき。

タイミングが掴めないうちは上位1byte(aaの部分)がズレることがあり得るから、
上位1byteの誤差±2くらいまでを考慮に入れてリストと見比べるといい。
318ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 22:51:20 ID:DrDFn1Dg0
ぶっちゃけIDはすぐにわかるわけだから個体値と違ってズレ調べる手間はほとんどないだろ?
どうせある程度個人の技量依存があるんだから調べた方が早いよ
319ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:02:10 ID:bpZTT0E40
>>315
ID調整はMT。初期Seedは一緒だけど通常乱数じゃない。

とりあえず>>317が言うように周辺リスト作って試行して、
どういうSeedが実現したかを調べて調整していくのが早い。
リスト作れるツールはいくらでもある。
320ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:04:16 ID:H0mNeETbO
>>319
指摘サンクス
321ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:16:35 ID:q63dF+x4O
経験上、2.8秒で計算してると22Fくらい遅れる
322ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:29:51 ID:HH7WnR+z0
ご指摘ありがとうございます
言葉を返すようで申し訳ないですが、上位1byteズレのリストを比較してもまったくかすっていません
表IDと下位2byteからズレをたしかめようにもそれまたかすってもいません
通常乱数はほぼ極めてるつもりですがどうしてもうまくいきません

ちなみに設定は以下の通り
0x12071712 20336 04433
2000.1.1.7:16.1ロード
2000.1.1.7.14.18選択4.6後起動
HG.US版
です
323ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:33:27 ID:nV84Plhs0
2.8秒の意義は下4ケタの計算にあるのではない。
上位4ケタを確実に出せる時間設定のためにこそ必要なんだよ。
324ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:47:43 ID:H0mNeETbO
0x1712→5906(F)≒98.433・・・・(秒)
その時間設定だと経過させすぎじゃない?
325ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 23:55:31 ID:nV84Plhs0
>>322
1*1+16+1=19=0x13 合うわけねえだろ
しかも ロードっていったいどの時間
326ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 00:09:43 ID:eBNcqxKr0
>>323
すいません、よく意味が分からないです
>>324
メニューで選択を18、4.6後の22.6に起動となり、
その5906F後つまり、16.1という計算です
>>325
1*1+16+1=18ですよね

327ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 00:48:19 ID:taQecE6tO
おっと、何処が分で何処が秒なのか見誤ってた
それで2.8秒まで考慮してるなら、上位1byte誤差±2、フレーム誤差100の範囲内で必ず見つかると思うが
328ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 00:58:47 ID:R8813ftLO
その方法で出た表idから下位2byteを検索範囲を広めで探したら目標からズレた初期seedが見つかるはず。
329ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 22:09:54 ID:eBNcqxKr0
よくヒットするidから初期seedを算出したところ、
0x120716b9
となりました。
89Fの1.48secのズレです
正直ここまでズレるほどヘタでもありませんし原因が分かりません

さらには起動を1.48secはやめてもまったくかすりもしてません
330ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 22:26:07 ID:r2Uzd7+Q0
一秒以上変えたら上の桁もずれる事を忘れてるとか
331ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 23:33:54 ID:taQecE6tO
>>329
>さらには起動を1.48secはやめてもまったくかすりもしてません
それは知りません
最悪御三家の個体値から初期seed特定もできる

>>330
ずらしてるのが起動の方ならそれはないんじゃね
332ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 23:56:57 ID:R8813ftLO
idループってズレる要素たくさんあるから、最初でそのくらいズレることは普通にある。
何回も初期seed調べて微調整するしかないと思う。
333ゲーム好き名無しさん:2010/06/16(水) 00:58:20 ID:wN3GSR1d0
ヘタじゃなきゃずれねえよ馬鹿じゃないの
334ゲーム好き名無しさん:2010/06/16(水) 01:30:06 ID:OWt8OpR6O
ヘタなわけないだろ
>>322に通常乱数はほぼ極めてるって書いてあるぜ
335ゲーム好き名無しさん:2010/06/16(水) 02:17:53 ID:CAG7y0EgO
操作方法とか性別、名前を決める時の画面の切り替わりの時にズレが生じる。
一回でも「いいえ」を押したらそれだけでズレるから、間違えた時はその時点でやり直した方がいい。
336ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 01:09:02 ID:GKB/j2Qr0
HGSSの色孵化乱数について質問があります
アクセサリー消費なんですが、個数×2の個数に背景の数は入るんでしょうか?
あと、タマゴが出来ると1個消費で合ってますか?
337ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 20:59:57 ID:CwxmV+iO0
簡単な爺前固定で試せばいいのに・・・
338ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:02:00 ID:7PZj76s90
配達員の6Vミュウで図太い狙ってるんだけど全然でない
出るよね?粘ってたらいつか出るよね?
339ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:26:29 ID:VBqSmUfR0
信じていれば出るんじゃないの
340ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:28:29 ID:JLE0qw910
初めてプラチナループに挑戦してみたのですが、
何度やっても目標のフレームと一致しません
それだけなら単に時間を合わせるのが下手なだけなのですが、
何十回もやっているうち半分以上が何故か一つ前か一つ後のフレームなのです。
しかも時間をいくらずらしてもやはり一つ前か一つ後のフレームばかりです

これは一体どういうことなのでしょうか?単に私の運が悪いだけですか?
341ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:33:45 ID:inB7SAHS0
>>340
それはこの先一生やっても合わないよ
理由はググれ
342ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:34:36 ID:jo7HY+iIP
>>340
年を一年ズラすか、GBAスロット
343ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:41:59 ID:JLE0qw910
>>341-342
なるほど・・・ズレが奇数の場合は年をずらすしかないんですね・・・
できれば自然な形で出したかったので年や日付は今年今日に合わせたかったのですが、
こうなったら別の乱数パターンに挑戦するしかないのでしょうか
344ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:49:51 ID:inB7SAHS0
>>343
それか、DSLを買ってくるかGBAソフトを買ってくるかだな
どんまい
345ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 23:55:49 ID:JLE0qw910
一応エメラルドとルビーとファイアレッドを所持しています
GBAソフトがあれば何か違うのですか?
346ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:01:05 ID:4kGfA8Q5P
>>345
奇数ズレならGBAスロットにソフト指せば平気
347ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:08:26 ID:7/FBIOhh0
>>346
ズレが奇数になりました
これなら上手くいきそうです
ありがとうございます
348ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:29:32 ID:oG4kRXuO0
偶数になったんだよな…?
349ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:38:37 ID:7/FBIOhh0
なりました。
目標のフレームにも合わさりました。
伝説系なので数十分もターンをかけました。


全然違う個体値が出てきました。
・・・乱数ってどうやって消費するんですか?
128歩ごとにパーティのポケモンの数だけ乱数が消費されるとは聞いてますが、
もしかしてポケッチを動かしたりコイントスしたりしても消費されるのですか?
350ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:54:56 ID:wfcKgGuF0
まず服を脱ぎます
351ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:56:03 ID:LMMGGkKt0
次に窓を開けます
352ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 00:57:42 ID:FEKs9Kzx0
ぼうけんノートを開きます。
さあ、とびだせ!
353ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 02:08:23 ID:lKr5IeRq0
信心したら図太い出ました
ありがとうございました
354ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 04:40:58 ID:gK0CHg6b0
                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 NHK
355ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 07:43:49 ID:XmkRIMPj0
この一連の流れにワロタ
356ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 12:09:49 ID:7/FBIOhh0
も、もう限界だ・・・夜更かしして早起きして朝飯食わずに孵化してたけど、
いくらやっても乱数の調整がうまくいかない
ずっと別の個体値ばかりが出てくる
何故だ・・・何故目標の個体値が全然出てこないんだ・・・
フレームは何とかして合わせれるというのに

冒険ノートって捕まえたとか倒したって書いてあるページを開くたびに乱数2を消費するんだよな?
それで手持ち分の乱数を128歩ごとに消費するんだっけ?
357ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 12:24:50 ID:j5MdrJcrP
まず服を着ます
358ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 12:38:31 ID:awUydjrn0
次に窓を閉じます
359ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 12:39:05 ID:7/FBIOhh0
それはもういいから・・・orz
360ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 13:36:19 ID:0DcYVWzF0
>>356
質問する前に自分で調べろよ
361ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 20:22:39 ID:XmkRIMPj0
>>359
こんな流れになったのは君がろくすっぽ調べず馬鹿な質問してるからだと思うよ
362ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 22:35:21 ID:Um9eT5Zd0
・0匹目
個体値:31-31-31-30-31-31
めざパ:電70
初期seed:af120298
月×日+分+秒:175 or 431
時:18
フレーム+年-2000:664
seedを4個消費して出る20bc71fcを狙う
  ↑この4消費は徘徊3匹(3)と卵貰うとき(1)だからそのまま孵化すればいいの?

363ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 22:47:33 ID:lKr5IeRq0
せやな
364ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 00:26:03 ID:lSbLsAiD0
ファイヤー、サンダー、フリーザーってそれぞれn、n+5、n+10で初期シードが決まるそうだけど、
お勧めの初期シードってないかな?3Vぐらいあれば十分なんだが
あと、乱数って3羽とも同じだけ消費されてるのか?
365ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 03:41:38 ID:iD1FmFO40
理解してるなら試せば良いじゃない
366ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 04:37:25 ID:cR5cg8RC0
確かめるの面倒くさいし調べるのだるい、でも乱数ポケ欲しい
そうだこういう時はここのゴミ共に試させてみるか、俺の書き込み一つでホイホイ動く馬鹿なヤツら()笑
感謝しろクズども、お前らにおべっか使ってやってるんださっさと試して報告書け
367ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 04:39:15 ID:cR5cg8RC0
最近の質問はこんな感じ
368ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 05:02:59 ID:DX2v9Acl0
むしろ素直にそう言って来る様な奴なら逆に気に入って解答するわ
369ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 06:03:16 ID:lSbLsAiD0
調べてわかりゃこんなとここねーよ
確かめるのが面倒で調べるのがだるいのはてめーらだろ
答えるつもりがないなら黙ってろボケ
370ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 06:45:54 ID:qXQFJvWwO
・・・わか・・・・・・・・・・・
・・め・・が・・・・・・・・だるいのは・めー・・・
・・る・・・がない・・・・・・ボケ

つまりこいつはメールが誰からも来ないせいでショックを受けてワカメの味噌汁も作れなくなってしまった可哀想な奴・・・っ!


で、何でこのスレ来たの
371ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 08:19:46 ID:cR5cg8RC0
>>369
そんな簡単な事もわからない小学生乙であります^q^
372ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 09:38:45 ID:mRW+OnZY0
プラチナループで色伝説粘ろうと思い
エメループで挫折経験があるので連打で狙えるseedを探そうと思ったのですが
ブログにてプラチナ起動からつづきからはじめる選択までの時間が0x256ぐらいと書いてありました
自分ではかっても10秒かかるんですが、やり方が違うんでしょうか?
373ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 09:55:51 ID:KEPX3+1N0
お前の連打精度なんて他人のブログに書いてないんだから
適当に時間計りながら起動して適当なの捕獲して個体値測って
起動にかかる時間と初期seedとの関係を確認すればいいだろ
374ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 09:58:39 ID:mRW+OnZY0
自己解決しました
てっきり16進数に換算するの忘れてました
0~9だけで表されてるとどうしても10進数だと思ってしまうorz
375ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 10:08:18 ID:mRW+OnZY0
>>373
多少差異はあっても目安にはなると思ってたのですが、10進数で考えてたので
自分で計った時間になるわけがありませんでした
なるほど、そうすれば起動までの時間を出せますね
ありがとうございます
376ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 13:03:48 ID:iD1FmFO40
>>369
もう一回ちゃんと調べなさい
理解してる人間から見れば何言ってるの?って感じだぞ
別に何か計算したりするわけじゃないんだからさ

あと初期SEEDぐらい自分で選びなさい
377ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 21:10:39 ID:U8KuqbLwO
>>6の6Vメタモンを狙っているんですが、冒険ノートを見る回数とは開いた直後の最初のページも含みますか?
378ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 21:18:17 ID:/be90cpz0
そらそうよ
379ゲーム好き名無しさん:2010/06/21(月) 21:33:41 ID:U8KuqbLwO
>>378速レスありがとうございます
380ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 17:20:05 ID:uPSvMrhM0
>>373
Aボタンとスタートボタン連打してればほとんどの人が0x256程度出せると思いますが?
低レベルな質問をするのがいけないのは分かりますが
参考にもならないような答えするなら書き込まないで下さい
381ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 17:38:25 ID:gH1dpzkOO
>>380は質問者側なのは回答者側なのかわからんが、とりあえずすさまじいアホなのはよくわかった。
382ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 18:18:51 ID:45qRrLr40
どっちでもないただのアホだろ
383ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 19:25:15 ID:cNJNucUY0
DDDDloopで初期SEEDも止めたんだけど
どれもテレビの画面を消すまでの時間に間に合わないやつばっかなんだが
あれはどうすればいいの?
384ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 21:32:48 ID:cPiYXAy+0
>>383
NNを最速で(タッチ使いながら)入力すれば余裕で間に合う。
無理なら下4桁下限値3500位をもっと大きくする。例えば4096にすれば下4桁が0x1000になる。
当然上限値も変える
385ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 01:32:59 ID:p0TNKHfD0
ちけ◆chikeSPoz6と禁忌 ◆W.w0bSOOo6が質問に答えるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277221155/

相談したい事があったら、お気軽にどうぞ
お二人が本格的なスピリチュアルカウンセリングを行います
386ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 19:20:22 ID:ByLgZZUY0
プラチナで初期seedが決まる要素についてだけど
画面が暗くなった瞬間〜「つづきから」を選択した瞬間 が経過フレームで
「つづきから」を選択した時間が開始時刻であってる?
387ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 19:22:12 ID:8vDdh29c0
あってる
388ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 01:20:07 ID:v7FgmcSD0
>>387
ありがとう
妙にseedがずれてることがあったんだけど違う理由かな
389ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 08:31:30 ID:YPouSkOk0
そうだな
390ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 18:55:11 ID:C898JZFM0
>>384
ありがとうございます^^
おかげで時間求める事ができました
391ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 02:58:52 ID:exuTICR9O
ストップウォッチ買ったら時間合わせるの簡単すぎワロタ……
今まで時計とにらめっこしながら頑張ってたとか正気の沙汰じゃねえ
392ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 03:00:49 ID:vz7yuq4K0
携帯についてるストップウォッチで十分だな
393ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 03:37:06 ID:uVZud6P50
未だにエメタイマーの俺は情弱
394ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 07:02:55 ID:DNSug/rN0
一周してエメタイマーの方が使いやすくなった俺ガイル
395ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 11:35:16 ID:uwjwFpRT0
エメタイマー使ってて困ったことないけどな
396ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 06:38:08 ID:YvCDiP+eO
日付考えるのが楽だから気が付いたら10月生まれの子ばかりだ
397ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 06:50:35 ID:ijE3IRLjP
月日に合わせてシードを選択してる
398ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 09:49:32 ID:aj96busm0
10月か10日かどちらかに合わせるのが楽すぎる
399ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 20:07:05 ID:9Q5tHr2b0
色違いの配布って性格値固定なのになんで個体値変わるん?
400ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 20:31:29 ID:uZqmEJE+O
それはね、通常乱数を個体値の決定にしか使ってないからだよ^^
401ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 20:34:17 ID:AyYN3v9v0
性格固定の配布も性格値固定だっけ?
402ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 22:45:49 ID:1MUqqe9a0
もう死ねよ
403ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 20:02:51 ID:5vZ9DZE3O
表ID:06180
裏ID:58746

映画三犬と同じIDを狙えるのかどうか気になって
アーマーさんのツールを使ってみたところ、
下位四桁を0000〜ffffにして全検索をしたものの何も検出されませんでした。
これは通常のプレイでは出せないIDってことで合ってますか?
また、仮にそうだとして、これはそういう風なIDが選ばれてるのでしょうか?
過去の配布についてもこのようなことを試してみた人がいましたら教えて下さい。
404ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 21:38:32 ID:rCyq5wxl0
たしか配布系はNN変更できないようなIDにしてるんじゃなかった?
405ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 13:45:12 ID:EGjkG77cO
テンプレメタモンの初期seedから消費する乱数は91?92?
あまいかおりが乱数消費するとかなんとか
406ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 13:48:11 ID:NNMAfdhU0
92じゃん
407ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 16:34:13 ID:yOqvmbUA0
乱数孵化でいつも徘徊+受け取り1の消費でしてるけど、狙った子より2〜3上の消費の子が生まれることがあるけど、
これは始めから10くらい消費の狙ったほうがいい?それとも徘徊+受け取りの消費で生まれる子のseedを探したほうがいい?
408ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:25:32 ID:RQrwg5Gy0
孵化なら6消費が出たら6消費でやり直す方が楽だろ
409ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:39:08 ID:zfv+Dcd70
頑張って連打しろ
410407:2010/07/01(木) 20:11:56 ID:yOqvmbUA0
>>408 >>409さん ありがとう。

いつも連打で受け取りしてから徘徊確認してたんだけど、短パンが動いて余分に消費してたorz
お二人が書いたのを見てたら、徘徊合っててもウツギが合わないって記事をどこかのブログで見て短パンが動いてるのを思い出した。

それでさっき無事に目当ての個体が生まれました。
411ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 23:48:26 ID:CIQOMkHY0
初心者であんまりよくわかってないんだけど

性格 = てれや
性格値:10e010e3
個体値:31-19-25-3-0-31
特性:ゆきふらし
めざパ:鋼47
初期seed:e0e029d
seed消費数:1
分+秒:0
時:14
フレーム:659
待ち時間:15.77秒
開始時間の目安:13時59分45秒

の色違いユキカブリを狙う場合
開始時間のズレ、フレームのズレが無い限りは
エイチ湖であまいかおり発生させれば即出てくるって解釈で良いんだよね?
412ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 00:05:48 ID:FH6DnW6M0
何で試してから書き込まないのか分からんね
413ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 00:06:08 ID:z9kyadkK0
ごめん。この時間帯にユキカブリ出て来ないじゃん
乱数調整以前の話でした…出直してきます
414ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 00:49:22 ID:z9kyadkK0
>>412
あ、一応何度か試してはいるのよ
f0e02bbのビーダルとかf0e02c1のユキカブリとか出てきて目的の出ないけど
この場合は待ち時間のズレが問題なのかね?
このまま何度か試してればいつか出てくるという確証が欲しくて
まわりの知り合いに乱数調整やってる知り合いも居ないしね

あと上の14時に出ないのはユキワラシでした…
415ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 13:20:07 ID:mofUyNfy0
配達員の性格ってまだ調整できないの?
416ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 14:26:56 ID:KdDhOJBtO
>>414
初期seedの確認にコイントス使ってる?
フレーム(待機時間)ずれすぎだし、そんなの捕まえて確認する必要がないだろう。

>>415
解明まではされてるわけだから、制御頑張れ^^
417ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 14:31:00 ID:WGqSW2DlP
リフティングをしながらホームランを打つようなもの
418ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 17:12:07 ID:FH6DnW6M0
>>414
まず、質問に答えてほしいなら情報は小出しにしない方がいい。

>>414を見ると>>416も言ってるけど初期Seedずれすぎで明らかにおかしい。
そして>>411で書いてる情報では設定があってるかどうかすら読み手には判断できない。
年はともかく、月と日をかかないとか全く理解していないと言われても仕方ないレベル。
419ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 14:29:08 ID:WKKndd0e0
色卵の孵化についてですが
PHSの紫パネルで検索すると性格値が出てくるのですがこの性格値は生まれたポケモンの性格値になんですか?
420ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 02:35:52 ID:h8SIC2jM0
・9匹目
個体値:31-31-31-25-31-31
めざパ:悪59
初期seed:280a0241
月×日+分+秒:40 or 296
時:10
フレーム+年-2000:577
seedを4個消費して出る4cff4335を狙う

で5Vの孵化狙って2回成功したのですがたまに徘徊ポケの位置ぴったりでも5Vじゃない個体が出ることがあります。
5Vじゃない個体は毎回同じ個体値で起動時間も開始時間も大幅にずれてないはずなんですが何か原因ありますかね?
孵化はメタモンと孵化するポケで孵化するポケが変わらず持ってます。
色違いではないです。
起動時間のずれからたまたま合ったという可能性もありますが何か原因ありましたら教えてください。
421ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 02:40:57 ID:QRN0U0+C0
周りのNPCがSEED消費してるから
422ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 04:33:04 ID:pYcpVIc50
もう短パンが動く質問は釣りに見える
423ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 00:29:57 ID:mGT11+Ru0
土日に覚えたばっかで無知なんだ
教えてくれてありがとう
424ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 22:21:35 ID:xF2RSJqc0
プラチナでフリーザーの乱数調整を行いたかったのですが、まったく違う消費乱数の個体が出てきました。
しかも一番不思議なのは、目標の個体値は消費乱数が0のもので、
私も初期seedを確認したらすぐに博士に話しかけたのに捕まえた個体値は乱数が7も消費されていました。
何時乱数を消費したのでしょうか?周りにはNPCなんて全然いないのに・・・

まだアップグレードを受け取っていない事が何か関係しているのでしょうか?
425ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 22:36:33 ID:kvaHl8NR0
>>416
配達員の性格決定の仕組みを解明したソースってある?
今まで150回ぐらい初期シード合わせたんだが、目標の性格が出ないので
さすがに気になってきた
426ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 23:01:53 ID:Hy9AFPI0P
プラチナの不思議なおくりものの性格値(仮説)
 性格値用シード下位2バイト = LGの初期シード決定で使われていたようなタイマーのカウンタの値。起動時から常に動いている。とても速い。
 性格値用シード上位2バイト = 15フレームに一回くらい増える謎のカウンタの値。起動時から常に動いている。
 性格値 = 上のを組み合わせて作った値に0x6C078965を掛けて1を足した物


結論:性格は運
427ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 12:12:19 ID:Dw8zwYKe0
ライコウ 臆病
31-22-30-31-31-31
捕まえられたんだけど、
赤パネルに条件入れて実行しても該当ポケいないって出る
428ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 13:00:56 ID:zjNM9QggO
出たならいいじゃねぇか
429ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 22:03:52 ID:OHn+iiv50
消費seedとフレームの範囲広げてないんだろ
430ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 23:46:34 ID:oZrsG6wr0
乱数調整スレでも聞いてみたのですが、
こちらのが適しているという指摘を受けたのでこちらに持ってきました。


ID調整する時にほしい性格値の個体が色違いになるIDを探すってのはわかるんだけど、
例えば6V臆病と4V冷静が兼ねられるIDとかってどうやって探せばいいの?
複数の性格値で色違いを出せるIDを検索できるソフトってありますか?
431ゲーム好き名無しさん:2010/07/10(土) 00:02:33 ID:Rzjf4O4K0
うんこ
432ゲーム好き名無しさん:2010/07/10(土) 00:10:54 ID:4fN9vBBl0
ひとつひとつ候補を並べて一致するものを探せばいいだけだろ
433名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 03:59:02 ID:cdszs4jh0
正直そもそもが非現実的な気がするなあ。
ほとんどの場合そんなもんないんじゃね。
434430:2010/07/10(土) 10:32:37 ID:AvfqpVTK0
じゃあ今出回ってる6V臆病と5V図太いの色違いの初期シードリストも、
初期シードリストを並べて一致するものを探した結果偶然見つかったものなんですかね…

ちょっと私はそこまで頑張れなさそうなので
色違いにしたい性格を絞って狙うIDを決める事にしますw
ありがとうございました
435名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:14:36 ID:vXcS7Sx00
おくびょう(シンクロ使用)
個体値:31-6-31-30-31-30
めざパ:炎70
seed消費数:303〜405
のニビのラティを捕まえたいんですが徘徊3匹いる場合ゴロウに150〜200回電話してシンクロを先頭に話しかければいいんですよね?
436名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:49:09 ID:B6GWhVJR0
>>435
もう少し勉強してからの方がいい
437名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:17:48 ID:JhAh6UuZ0
ゴロウさんそんな電話されたらノイローゼになっちゃうよ
438名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:19:32 ID:sKWBio0A0
アーマーさんのタマゴ検索v1.5、あれかなり重宝してるけど、消費のずれが0か1の時出力されなくて困ってる
同じ事やってくれるツールってないですか?
439名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:52:32 ID:TpPnRZzj0
6Vメタモンみたいに具体的な手順をまとめたテンプレってないんでしょうか?
440名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:07:33 ID:YIwOe5Xd0
言いだしっぺの
441名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:11:17 ID:/gimx0XK0
ググればいっぱい出てくる
442名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:32:13 ID:ejMCxK9wP
夏だな
443ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 12:00:49 ID:2JiIbjpl0
プラチナでも徘徊ポケモンによる乱数消費は行われるのでしょうか?
HGSSだけという記述もあれば、プラチナでも消費するとおっしゃる方もいらっしゃるので混乱しています
444ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 12:21:14 ID:8gAobosi0
徘徊ポケモンの位置がどうやって決められるかを考えればわかるんじゃないんすか
445ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 16:56:10 ID:8YjnWMkB0
消費されるからもうくんなよ
446ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 22:30:42 ID:nF/mKD0hP
もはやポケモンではない
447ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 00:25:59 ID:sdWnSQUs0
ポケモンじゃなかったらなんなのよ
448ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 23:23:29 ID:PxFxtDZ70
配達人からポケモンをもらうとき、乱数消費が114で、徘徊が3体いたから27回眠りに話しかける→3回電話でやろうとした
そうしたら何故か113回消費の個体が出てきたんだけどどうして?
それがわかってからは28回電話することにして6Vがもらえたけど
449ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 00:52:14 ID:EGi3KWun0
配布は徘徊と同じで+1だから
450ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 03:52:50 ID:ZegGEtHt0
thx
配達人のときはずっと+1で合わせると考えていいんだな
451ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 09:51:48 ID:0mJzsCYO0
DPtは配達員に話しかけても消費0
HGSSは配達員に話しかけると消費1だったな
452孤高の漆黒の黒騎士 ◆rd.9BWYDVA :2010/07/19(月) 22:38:21 ID:SO9ud1M70
sage厨おつかれっす
それもここまでageますよっと
453ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:48:54 ID:tOR8X3wbP
sage厨って初めて聞いた
454ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:23:25 ID:pLPIhbWX0
・1匹目
個体値:31-31-31-31-31-31
めざパ:悪70
初期seed:52140289
seed消費数:116
月×日+分+秒:82 or 338
時:20
フレーム+年-2000:649
>>5のやつってこれだろ?
消費115の筈なのにPHSで検索してみたら消費116なんだがPHSは間違っているのか
455ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 02:11:29 ID:PIPw51Pt0
・2匹目
性格 = いじっぱり(シンクロ使用)
性格値:a68ffe96
個体値:31-31-31-17-31-31
特性:1
めざパ:悪59
初期seed:c0e02c2
seed消費数:72〜82
月×日+分+秒:12 or 268
時:14
フレーム+年-2000:706

殿堂入り前に上記のホウオウを狙っているのですが目的の個体がでません。
徘徊系2匹の位置から初期SEEDを確認し、眠り状態のポケモンに17回話しかけウツギに2回電話(70消費)後梯子をのぼりエンカウントしたところ目的の個体からさらに1〜3多く乱数を消費した個体がでました。
ウツギへの電話回数を2から1、1から0へと減らしてみたものの出現個体が変わらなかった為、乱数消費を67(眠り×16、ウツギ×3)にしたところ次は目的の個体の一つ手前の個体が出現しました。
乱数消費数を1ずつずらしたのに目的個体に出会えないということはランダムで乱数消費される何かがあるということでしょうか?
それとも他に原因があるのでしょうか?
456ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 02:42:15 ID:hDmJ3CbI0
ウツギで乱数消費はイベント中不可
457ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 03:40:56 ID:PIPw51Pt0
>>456
そうだったのですか。ありがとうございます。大人しく殿堂入りしてから捕獲しようと思います。
458ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 11:38:55 ID:hcdFvHWf0
トバリの朝鮮絵合わせに飽きました
10連荘する乱数調整教えてください
459ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 11:43:23 ID:G35GRZRm0
朝鮮絵だと?
シュエエアィサィwwwww
460ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 16:39:24 ID:ZYrFVSxs0
北米版のHGですけど
日本版と同じで出来ますか?
461ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:05:19 ID:+aLdY0ybP
割れ厨乙
462ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:31:01 ID:ZYrFVSxs0
ちげーよ
463ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:55:12 ID:JA0rUQFI0
SSとHGだと何が違うんですか?
SSでも>>7のやり方で出来るんですか?
464ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:02:07 ID:HF5MQ0i3P
その答えを見つけるのはお前自身だ
465ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:24:11 ID:blNE9pX20
>>463
初期seedが1ずれる
もう来るなよ
466ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:28:40 ID:JA0rUQFI0
ありがとう
ごめん
467ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 19:52:04 ID:QkNa21c40
コイントスの結果から初期seedを求める事って出来ますか?
468ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:25:18 ID:kn9eHCbm0
確率的には32回ぐらいやれば絞れるんじゃない
469ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:48:36 ID:QkNa21c40
そういうことが出来るツールとかありませんか?
470ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:55:15 ID:JHVNSpPz0
ネットで探せばいくらでもあるしテンプレにもリンクがある
そんなことここで聞いても教えてもらえる訳がない
471ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:10:24 ID:SCdL+CD80
いや、そんなツールないだろ。嘘教えんな。

リストから探すならともかく、コイントスの結果だけから初期Seedを逆算することは事実上不可能だと思う。
リスト検索機能をプログラミングすることは可能だろうけど数GBの容量が必要だし誰もやんないだろうねぇ。
472ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:22:33 ID:JHVNSpPz0
あー質問の意味勘違いしてた、ごめん
また教えて君かと思ったわ
確かにそれは無理だろうなー
473ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:28:36 ID:ovffsntn0
プラチナのID調整について質問です。
ID決定はTV画面でAを押した瞬間ですか?
それとも部屋の画面になったときですか?
474ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:30:39 ID:kZmJhjl50
少しは調べろやカス
475ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:42:00 ID:SCdL+CD80
>>473
どっちでもありません。
そしてそれを知ったところでたいした意味はないということを理解できてない時点で論外です。
476ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 23:18:58 ID:c+l5JN530
今日一日やって初期シードは出せるようになったんだが
そこからがわからない
9消費とあったから三体手持ちで400歩歩いた後ユクシーに話しかけたが
出てきたユクシーは乱数が24消費されたものだった
方向転換で消費なのかと思い
方向転換を9回したあと話しかけたら
乱数消費51のユクシーが出た

わけがわからない
477ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 23:21:39 ID:jfJaoF+VP
そうですね
478ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 01:17:24 ID:NcgtYzWf0
もりのようかんのロトムって狙えないのかよ今更知ったよ
479ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 03:04:40 ID:ULqEiYc60
え?
480ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 05:16:49 ID:9JxMAy4D0
赤ギャラは7回くらい粘ったら2V出たがな
481ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 12:29:51 ID:NcgtYzWf0
ロトム狙おうとすると不規則な乱数消費が起こるんだよ
482ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:11:05 ID:Sl2/z2s20
へえ
既に成功させてるから何言ってんのかわからんわ
483ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:45:32 ID:mnrS6L/30
同じく
484ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:46:26 ID:NcgtYzWf0
どういうことだ
485ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:01:19 ID:dEwpIqX10
ふーん
486ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:20:30 ID:9JxMAy4D0
孵化しろよ
487ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:30:23 ID:NcgtYzWf0
ボール選びたいんです
ロトムは特別な乱数消費があるんですか?
探してもロトムの記事なんて全然無くて困ってます
488ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:35:36 ID:ojxyzWVg0
そりゃロトムの記事なんか無いだろ
他と変わらんのだから
489ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 11:32:27 ID:lG1mSmC40
ポケモン乱数調整の歴史について誰か簡単に解説して
490ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 11:46:10 ID:t+dyygrQ0
エメループ解析される

皆大はしゃぎ

プラループも解析される

一部を除いて難しくて分かんねえor今までの厳選を否定する行為と議論が発生

ツールが普及し始めループの存在が公になって行く

ツール制作者ブログや解析スレで質問する奴が大量発生

公式大会の影響もありループ議論が一時期加熱する

アクセス数稼ぎの為か丁寧に手順まで乗っけるブログが増える

491ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 12:21:29 ID:lG1mSmC40
>>490
なるほどサンクス かなり急展開なんだな
たしかエメループ解析は2008年の後半だったっけ
492ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 12:26:33 ID:xSHUUXyN0
12月ぐらいだっけ。臆病CDメタモンのエメループが最初だったよな
493ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 16:11:25 ID:N2gOLdBF0
phsでさ
ソフト選択からつづきにする、までの時間が
10秒間しか表示されなくて間に合わないんだけど
この区間を自分で変えられんの?
494ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 18:17:41 ID:3fkCeHdu0
孵化で高個体を狙っていたんだけど、どうしてもうまいくかないので助けてくれ。
乱数は何回かやってるけど、ここまで原因不明なズレは初めてだ。

初期シード340002c5、消費9で 31-29-31-5-31-31 が出るはずなんだけど、HBSVが出てきてしまった。
NPCが動いてずれたのかと思ったけど、リストを見ても該当する個体値が見つからない。
HBSVの個体はいくつか候補があるけど、(消費42、89)Aの個体値をざっと調べたら17〜9、
該当する候補が一つも無い。
ちなみ親は、前がHV、後が6V。

初期シードもこれで間違いないはずなのだが…
徘徊がライコウ32 エンテイ30 ラティ16 →ライコウ36 エンテイ33 ラティ28
ウツギ電話も ポケルス3回 進化2回だった。どう考えても340002c5のはずなのだが。

前に孵化やったときは狙ったとおりの個体値が出たのだが、今回はいったいどうしたんだろう。
495ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 18:34:25 ID:DK4t2boX0
はずはずはずはずはずはずはずはずはず
496ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:15:20 ID:3fkCeHdu0
非常にすみません 先親と後親を順番間違えてただけでした
わかってみたら実にくだらない間違いだった。今度からよく確認するようにします
497ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:17:21 ID:GzU+6jJKP
 _|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬     ||
 : : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j|   /   | ¬
 : : : : /: : /:. ,:イ:、:// /   \: : :ト、: X: ヽ\: : / ||  \  | ー
 : : :./:.:.:./:.〃//\':/      \|/: :.}: : ヽ \>||.  /   ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ      /  ̄ヽハ: : :.',: |  ||  /^し  (_
  |: : :.|:./ |   ○  |     {  ○  |ヽ: :.|:.|  ||  ナ ヽ ヽ__
  | ¬|/ ヽ     ノ       ヽ     ノ  ヽN  ||   t」ー  (_
  / .ス      ̄ ̄         ̄ ̄     |   ||  / /
  { ||      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.     |  〃 o o
 入 し       /         |:i       /   ||
 : : : ーi.     ,            |:|     ,ハ   jj  _____
 7: : : : ヽ     '          |:!   /|┘  }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ  {             リ /ヽ┘   /'         }'
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\       /:/\::::::::::::::::::\
498ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 10:38:37 ID:+YojbJOj0
徘徊ラティ乱数調整したいんだけどライコウとエンテイ捕まえてる場合ってどうやって初期シード調べんの?
ワタルの部屋は電話つながらんらしいけど
499ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 10:49:29 ID:v5vd//Wf0
無理
500ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 11:27:07 ID:+YojbJOj0
できんのか
ありがと
501ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 21:00:10 ID:KjZ/Z1rJ0
調べないでやれば?運任せだけど
あとポケモンに話しかけたときのセリフパターンで分かるんじゃない?知らないけど
502ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 21:04:33 ID:W3wLBuJI0
適当wwwwww
503ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 07:04:53 ID:6zy9aJoM0
これ徘徊系と出会ってない場合って乱数どうなるんだろ
消費はされるんかな
504ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 21:24:21 ID:ADYfpRvR0
a
505ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 00:23:36 ID:6xOO7GRw0
dadad
506ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 11:38:20 ID:xsoFtjxk0
ミュウツーを捕まえようと思ってとりあえず初期シードを徘徊位置で特定して
そのまま自分のポケモンにも話しかけず電話もせずにミュウツーに話しかけてマスターボール投げたのだが
能力値から逆算したら初期シードはあってるのだが、なぜか最小性格値生成シードがライコウエンテイラティの合計3ではなく
39の個体だったのだが何が原因なのだろうか?
他の部分は計算通りなのに消費シードの数がずれてるなんて
507ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 14:54:51 ID:H38Q2oyn0
508ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 19:13:50 ID:xsoFtjxk0
同じ意味の言葉じゃなかったのか
すまん勘違いしてたよ

それを元に何回か徘徊位置のみ確認してからマスターボールってやってPHS緑パネルで確認しても
消費乱数が189とかになってる個体が出るんだけどどういう事なんだろう?
509ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 20:21:17 ID:9fLGx2ky0
歩いてんじゃね。スプレーかけてても消費するぞ
510ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 20:22:25 ID:xY8IkLod0
向き変えるだけでも消費するし
511ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 21:12:55 ID:+xq+lTCo0
ミュウツーの目の前でそっち向いてセーブしてたから歩いてても向きを変えてもいないな
ただスプレーは使ってたから効果切らしてセーブしてやり直したけど特に変化なし

どうも初期シードごとになにもしないで捕まえた場合の初期の消費済みの乱数が同じみたい
それの確認に時間取られてまだ自分から消費してためしてないからこれから試そうと思う
512ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 21:25:38 ID:+xq+lTCo0
何もせずに捕まえると消費乱数28の初期シードにあたったから(徘徊位置で確認)
ウツギに一度電話をかけてそのまま話しかけてマスターボールで捕まえたら
消費乱数102の個体が捕まった(PHS緑パネルで確認)

俺に乱数調整はハードルが高すぎるんだろうか・・・
何か根本的なところでミスしてるのかな
513ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 23:15:12 ID:9fLGx2ky0
HGSSなのにDP用ツール使ってるとか
514ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 23:45:55 ID:T/T97rwJ0
もう、釣りじゃね、めんどだから誰かに交換してもらえw
515ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 08:11:39 ID:rSdP3Knl0
最果てミュウに会って逃げての繰り返しで色狙ってるんだが、この手順でもエメループの影響ってあるのか?
エメループのせいで色が出辛かったりすると聞いたことがあって不安なんだ。
516ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 15:40:51 ID:c+xVZDWZ0
エメループでレジアイス粘ってるんだが、個体値決定はAボタン押して話しかけた瞬間でおk?
それとも、話しかけた後のエンカウントの瞬間?
517ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 17:10:13 ID:8qXG6Wej0
そんなの両方確かめればすぐわかるじゃないか
518ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 17:20:04 ID:c+xVZDWZ0
>>517
確認したところ話しかけた辺りのフレームにはいなかったから、エンカウントなのかな。
自己解決でスマソ、サンクス!
519ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 19:32:22 ID:khHhPkLQ0
DSiでここ何日か乱数に挑戦してるけど全く初期seedに近づかない・・・

時刻設定した後にメニューに戻るとタイマーと微妙なずれがある気がするんだけどそのせいかな。
DSiでやってて成功してる人教えてください

ちなみにSSで6Vメタモン狙いです
520ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 19:53:58 ID:cZNRI9vw0
Lite買った方がいい
何回か成功はしたが非常にやりづらい
521ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 20:15:49 ID:vadoRu9o0
今までiでやってたがLiteのほうがやり易いのか
522ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 20:18:33 ID:MwO13oSS0
むしろiの方がやりやすいと思う理由が知りたい
523ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 20:33:46 ID:vadoRu9o0
iのほうがやり易いとは思ってないよ
Lite持ってないから知らなかったってだけで
524ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 20:44:21 ID:XhUNx1TH0
iだとあれだな
普通どおりに初期シード合わせる作業に加えて
10%のあたりくじを追加で引かないといけないと思えばいい。
525ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 21:34:09 ID:cZNRI9vw0
iは時刻の表示ないから難しいのね
だから諦めた
526512:2010/08/03(火) 21:52:22 ID:eddw3ov50
再び実験してたら思った通りの結果が出せるようになった
緑パネルで確認するときにシンクロ不可で計算してるというミスをしていた

やはり根本的なところでミスしてました。無駄にスレ消費してすまなんだ
527ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 11:02:25 ID:QvZ13R+70
エメループで307116Fの意地っ張りレジロックを捕まえたいんですが伝説の場合にも先頭シンクロ必須なんですか?
528ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 11:03:13 ID:AXsBuWc10
初期SEED d2140289
SEED消費数82
月×日+分+秒210or466
20時

これだと2010年10月15日20時30分30秒で合ってますか?
529ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 11:10:45 ID:QvZ13R+70
合ってます
530ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 22:31:43 ID:hZBPfBTY0
iはソフトリセットが出来るからブチブチいわなくていい
531ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 23:19:32 ID:SXVVB53Q0
エンカウント時の出現ポケモンの決定方法について書いてあるところない?
特に波乗りと釣り
532ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 02:57:20 ID:7aAaYcr60
始める時間はなんとか分かったんですがフレームとかで何秒前に始めるとかが分かりません

どんな求め方をするんですか?
533ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 02:59:09 ID:usymmXBo0
ggrks
534ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 06:58:22 ID:V/NQXOPXQ
ggrks ってなんですか?

お願いです
早く手に入れないと一週間後の友人との対戦に間に合いません
535ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 07:01:08 ID:ZGZ/iYsW0
ググレカスだな

或いは他人のブログとか見て計算したらすぐに分かるだろ
536ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 07:08:23 ID:V/NQXOPXQ
携帯だからみれません
ちなみに>>528です
どなたか救いの手をお願いしますm(._.)m
537ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 08:39:07 ID:HTZFE18EP
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
538ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 08:43:02 ID:ebrW7TcrP
おい友人とバトルってなんだよ
友人いるとか死ね
539ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 13:19:33 ID:rO26YQ530
お前もネット上に友人ぐらいいるだろ
540ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 17:46:23 ID:KqQsIbN10
>>536
初期seedを0xd2140289にするには
ゲーム起動時刻:2010年8月22日20時4分20秒
経過フレーム:639(10秒65)
プレイ開始時刻:2010年8月22日20時4分30秒
とすればよい
541ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 18:08:41 ID:MuH6guKrP
>>540
釣り乙www
お前ひどすぎるなww
542ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:38:47 ID:gd2xcURz0
シンオウで配付の調整するとき、乱数を1だけすすめるのはどうすればいいですか?
1じゃなくて3とか5でもいいけど
543ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:42:35 ID:MuH6guKrP
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き(有名人のみで構成)※7月30日更新

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね く〜る 桂馬 かみーゆ テケテケ
C マルティム ハオ エイト キーフェル ユウキ さば コバルト 狐 イツキ 勝海
D えむ Nina すづけ なつめ オレンジ1 カゲトラ らい 柚樹 ライト とげ
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 愛知 オレンジ2 モルフ 歌舞伎(ろろろ) 草薙昨日
F ハクホウ R.DOM チアキ ミガワリ けいまっと 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI エイト
H E3 シズマ してんの? ゼクス パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ サイマル カピパラ るー☆ もこう 勝海
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 いぶき リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
544ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 21:46:55 ID:S4bsEeQlP
>>542
レポート書きまくってNPCが1だけ進めてくれる瞬間を記録すれば?
545ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 22:56:46 ID:gd2xcURz0
>>544
それ出来るんだ
何回かやったけど偶数回進むから無理だと思ってた
546ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 15:15:26 ID:mYPKeeJU0
エムリットか3鳥を奇数匹徘徊させればいいじゃん
HGSSはペラップで消費できるからシンオウでもできるんじゃないの?
547ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 23:33:56 ID:VtXCS4K10
最近乱数調整を知ったんだが中々楽しいな
お尻でパンを挟みながら右手で鼻の穴を塞ぎ左手でボクシングをしながら「命を大事に」を思い出す
548ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 23:53:19 ID:xzxFb6w80
グルグルネタがいいたかっただけだろ…
549ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 05:37:25 ID:BO+armJu0
HGをやっている者です。
狙う初期seedを入力すると自動で3犬の場所を予測してくれるようなツールはありませんか?
エンテイツールなんてひょっとして・・・と思ったんですが、すでにダウンロードできない状態でした。
550ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 07:03:36 ID:o1YDAT4y0
PHS
551ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 09:41:52 ID:BO+armJu0
>>550
ありがとうございます。
落としてきます。
552ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 08:51:36 ID:+2XBjDMg0
質問なんですが
乱数調整を理解すれば、色違いで個体地値性格性別すべて思いのままなポケモンを
リクエストから30〜40分ほどで孵化させることが出来るものなのですか?
553ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 09:18:19 ID:G2lFgqrO0
何を作るのか決まってて、技構成も気にしなくていいなら余裕だろ
554ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 09:21:47 ID:PhyEKBJQ0
そうだよ
555ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 09:31:51 ID:+2XBjDMg0
>>553>>554 ありがとう

よく交換掲示板とかでめざパのために細かく個体値計算したりしてリクしてるのを見てて
30分位で出来ましたって流れだから改造なんじゃないかと思ったんだ。
オラも色違い6V♀イーブイ作ってもらいに行ってきます。
556ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 09:46:44 ID:X/QfW9GqP
改造の可能性は十分あるぞ
557ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 10:12:30 ID:Pjs9HSGz0
マジな話卵産の場合で、慣れててかつ親がすでにそろっていれば
かなり早ければ30分、手間取って2時間。
伝説色違いなら一周しなおしで一日はいる。

リクエストされてから30分でできるとか不可能じゃないが相当胡散臭い
558ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 10:27:42 ID:+2XBjDMg0
ttp://www.1.pokemon-style.com/wifi2/patio.cgi?mode=view&no=48400
コレ見てたんだけどやっぱ胡散臭いかぁ
559ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 10:39:22 ID:7LHfjoPo0
イーブイはメジャーだしタマゴ技の指定もなさそうだから親ぐらいいるだろ
むしろクラウン出せる方が怪しい気もするな
イーブイはコピー後返却可って書いてあるけどクラリボつきだからGTSコピー無理だし
でも、改造なら自分でやれよって気もするが
560ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 10:45:43 ID:+2XBjDMg0
>>559
主の方が改造臭いかw盲点だったわ
561ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 17:54:53 ID:IQrZY/C60
消費SEED13〜29とかの場合はどうしたらいいですか?
562ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 17:59:18 ID:dB5/WFGf0
タマゴは爺前固定までが一番大変
563ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 22:30:25 ID:W4oiLudPO
それも調整すればいい
564ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 22:03:50 ID:HV3lw/f70
できんの?
565ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 22:17:42 ID:jP6/AMDl0
できるけどぶっちゃけ性格は普通にやったほうが速い
566ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 22:21:37 ID:epwTifO60
色違いにするんじゃなければ普通にやったほうが早いだろ
567ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 22:27:02 ID:hQd4qtQR0
特性2つとか性別も粘るなら調整した方が
568ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 22:31:40 ID:5NiGwHjWP
卵は慣れればDPが一番速いはず
コイントス+バグで色々短縮できる
569ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 23:24:20 ID:6Ixf0eydP
あらかじめタマゴを受け取る時の初期SEED周辺の三犬の位置をリスト出力しといて
適当に起動して、三犬の位置から初期SEED調べて
PHSの紫のパネルを使っていくつ消費すればいいか調べて、爺前固定が最善だと思う
570ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 14:13:02 ID:Dr40lXgS0
性格も乱数調整してる。
性格毎に6Vメタモン捕まえるとかめんどいし、
PHSが良い初期seed出してくれるから、わざわざ爺前固定する時に中身を確認しなくて済む
571ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 20:12:40 ID:S+YjIBz1O
いいこと言ってるけど2行目が色々とおかしい
572ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 20:34:12 ID:U9ph42AVO
乱数調整で性格性別特性の固定失敗すると個人的にはかなりイラッとするからやらないなぁ
Ptなら卵のままPCに預けて覗けたのに
573ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 22:16:11 ID:vFo7frl4O
厳選に比べたら遥かに乱数は楽なほうだろ

色違いも性別も特性も固体値も全部理想のが作れる

ちなみにメタモンの性格は関係ない
574ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 00:57:10 ID:6PnlbrRa0
かわらずいしで固定するのに使うんだろ
575ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 07:46:42 ID:fvLSk6efP
hgssで徘徊ポケモンがいなくなったので、
孵化乱数をする際はとりあえずタマゴ貰ってから野生のポケモン捕まえてseedチェックする方法を使ってたけれど、
いざ孵化してみると乱数が全然合わない
初期seedはあってるけど、孵化したポケモンの個体値がそれにあってないというか

徘徊がまったくいない場合、孵化乱数を行う際の消費乱数は1だよね?
何か余計に消費されてる感じがするんだけど
576ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 08:55:23 ID:O9WQMpLfO
NPC
577ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 23:42:54 ID:H8va9MtN0
短パンェ・・・
578ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 01:58:37 ID:vXXxnMJT0
徘徊をすべて捕獲した後、DPの配布で奇数回消費する方法ってないだろうか?
NPCが動く場合も+2づつしか進まないような
579ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 02:35:48 ID:pjJTh2sRP
ペラップは?
580ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 03:35:01 ID:vXXxnMJT0
ありがとうございます、方法あったんですね
581ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 03:59:53 ID:t1EwXxGl0
hgssで爺前固定をして初期seedを合わせる所までは行ったんですが
何度やっても目的の個体が出ません
電話で消費乱数を見てみたら全く違う物が出てきます
初期seedは徘徊と捕獲の両方で試してみました
582ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 10:05:51 ID:pXhQ0nFx0
リスト作成してどのくらい消費してるか確認しろよ
電話でいくつ消費したのかわかるの?わからないよね
583ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 10:43:11 ID:E9JKS2MU0
>>581-582
タマゴを受け取った後すぐにポケギアを起動して
ウツギに電話すれば消費がずれたかどうかわかるよ
タマゴ受け取りで8消費だから本来の消費数が6だとすれば14番目から見るの
↑を知っててそれでもできないなら秒ずれじゃないかね
584ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 10:48:10 ID:KXF/ysQOP
くだらない質問には答えなくていい
過去ログを全部見れない奴は乱数すんなよ
585ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 13:59:10 ID:8QBUQbhk0
6か月ぶりにやったらうまく行かないので質問させてください

年数のフレームで
2000年515と出た時
15秒にしたいので 15秒=900F=515+白紙350+35なので2035スタートだったと思うのですが
ちがいますか?
586ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 15:37:05 ID:VpcE8BFFP
>>583

>タマゴを受け取った後すぐにポケギアを起動して
この間にずれる可能性もある
587ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 23:20:55 ID:uZv+Fm1k0
シンオウサウンドとかででるポケモンのエンカウント値ってどう調整したらいいんでしょうか?
PHSでは釣りやサウンドで出現するポケモンが対応していなくてどうすればいいのかわかりません
588ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 18:01:35 ID:6zQM8+Fp0
そもそもエンカウント値って何よ
589ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 18:12:04 ID:aXA0iB7d0
FRLGループを実践してる人っているんだろか
どっかのサンダー報告くらいしか見たことない
いや事実上自爆M2くらいしか需要ないんだが
590ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 20:46:23 ID:ApGUnbG60
乱数調整を全く知らない状態からそれを理解するのは、
種族値・努力値・個体値を全く知らない状態からそれらを理解するよりも難しい?

乱数調整を使いこなしてる人、教えてくれ。
591ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 21:14:19 ID:jAzNU1KvP
何をもって理解とするのか
基本的な概念だけか
とりあえず方法は問わず乱数調整できればいいのか
それとも現状判明している全ての要素を暗記することなのか
592ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 00:23:06 ID:zYFXCQ9ZO
努力値やらは1日で理解できる

乱数調整は1週間程かかった
全てを理解しているわけじゃないけどやることは非常に単純
593ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 03:56:56 ID:xpAhW3x60
まずコンピュータの勉強してくれ
594ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 13:55:51 ID:v3tZaaIs0
1,2時間ぐぐってればそれなりに理解できるだろ。
595ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 17:39:31 ID:KnLzHuwI0
HGSSはエンカウントマスで方向転換すると乱数消費されちゃう?
596ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:56:17 ID:KnLzHuwI0
ごめんアホな質問したわ
597590:2010/08/23(月) 12:26:37 ID:mk5Kjm6d0
説明サイト見ながらやったら、思ってたよりも早く6Vメタモンをゲットできた。

初期SEEDが一致したときのうれしさw
598ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 13:39:20 ID:ElTq1I1EP
じゃあ二度と来るなよ
599ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 23:09:15 ID:pOnuBuuP0
色タマゴ作るとき、パワー系使っても大丈夫ですか?
600ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 23:13:48 ID:z1ygIuoV0
試せばわかるよね
601ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 23:51:09 ID:pOnuBuuP0
>>600
ありがとうございます、試してみますね!!!
602ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 22:58:26 ID:g5KJBjo40
seed消費数:440〜498
ってなってた場合はこの中のどれでもいいんですか?
それともこの中のどれかで1ずつ試していかないといけませんか?
603ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 22:59:38 ID:qunYf47T0
初期seedでリスト作って調べろよ
604ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 16:20:07 ID:4YCjCTsf0
初期シード及び徘徊位置はあってるのにウツギの電話返答が違って、案の定
seed消費数があってても生まれてくる個体が違う
これ原因がなんなのかわかりますか?なおHGSSの孵化です
605ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:02:18 ID:R7K903pv0
初期シードあってないんだろ
606ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:09:59 ID:gdEFBtscP
>初期シード及び徘徊位置はあってるのに
>初期シード及び徘徊位置はあってるのに
>初期シード及び徘徊位置はあってるのに

これ言うやつは200%合ってないから
607ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 23:23:31 ID:RZWDaynB0
適当に野生なり残してるシンボル捕まえて初期SEED確認すらできない奴ってなんなの・・・
608ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 03:10:23 ID:laSCQChd0
自分でやってても思うことだけど
絶対合ってるのに失敗するって時はだいたい初歩的ミスだったりする
合わせる初期シードのコピペミスってたりとか
まずは自分のやり方をもう一度確認するのが大事だな
609ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 18:50:17 ID:YYGiozaq0
>>605-608
初期seedは野生で確認しているからあってる

いまいち原因がわからなかったが他の初期seedを使用したらできた
度々この症状があるからなにか原因があるのかなと思って聞いてみたけど
どうなんだろ、解決策としては他の初期seedのものを使う 今のところこれのみ
なお 先に言ったとおり初期seedおよび徘徊位置はあっている ウツギ電話
だけがおかしいんだよね ROMの問題かなとも思ったりはしている、画面の点滅
だったりが少なくないから
610ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 14:41:52 ID:WG0b6vEh0
そりゃロムに問題がありそうだな
611ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 10:06:17 ID:tuvki37zP
0% 0% 0%ってなりそう
612ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 20:43:59 ID:YlQOR56C0
乱数調整で質問なんですが、
さっきイーブイの孵化乱数やりました。HGです。
初期seed:ef0e02ecのやつで徘徊数3匹だから4個前のシードです。
目的個体がおくびょう個体値:26-20-31-30-27-30です
それでさっき孵化して個体値測ったら
個体値:26-0-31-30-27-30でした
初期シード、徘徊位置ともにあってました。
ツールはPHSを使っています。
攻撃の個体値だけが全然違っていて、表を確認しても
ここは親の遺伝箇所とは全然関係ありませんでした。
これってPHSツールが不完全なのでしょうか?
こうゆうことってよくあるんですか?
613ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 21:04:17 ID:MONtY7mf0
親の持ち物は?
614ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 22:25:12 ID:gOBFZJDV0
親の持ち物は今確認しましたが片方にかわらずの石を持たせているだけでした。
あと緑パネルのほうでも確認してみたんですが、その前後に似たような個体値の配列はなかったです。
攻撃の個体値が違うけど、間違いなく求めていたシードの個体値です。
一応めざぱはタイプも威力も攻撃個体値20のときと同じなので採用しましたが、未だに謎です。
こうゆうことは今までなかったです。
615ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 22:52:20 ID:Q9Mqs76O0
そもそも乱数使って理想個体じゃないとはこれいかに
616ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 00:13:12 ID:L5njuyz90
>>614
HGSSでのその位置の遺伝なら
26 99 31 99 27 99 
攻撃は後親から遺伝する。

26 20 31 99 27 99
になるのは DPPt
617ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 02:59:59 ID:/ZKLj/eG0
今PHSの乱数調整確かめてみたらマジでダイパにチェックが…
何も言う言葉が出ない
618ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 09:36:54 ID:sNNU7MuvP
ながら作業しながら冒険ノート100回近くめくりたいんですがいい方法ありますか
数取器を使っている人いたら使い勝手を教えていただけるとありがたいです
買ってこようか迷っているので
619ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 15:13:09 ID:DWOHVp9T0
Ptの3鳥の消費の仕方がいまいちよくわかりません
最初にサンダーを粘るとき、PHSで出た消費数+5消費する、で合ってますか?
620ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 09:48:16 ID:TxWs4SQs0
HGSS野生捕獲で、狙ってるフレームは出ないのに、狙ってるフレーム-3の数値は何回も出てきます。
消費は少ないから楽なのに、初期種が合わない。どうすりゃいいの
621ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 09:54:38 ID:akTpiIXd0
奇数ズレ
622ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 01:10:33 ID:fBMdy47F0
画面に映っていなくても同一エリアにいるnpcが乱数消費をするのは
知ってるけど、「同一エリア」っていうのは建物の中も含まれるの?
例えば主人公がポケモンセンターの外に居るときにポケモンセンター
の中のnpcの動きで乱数消費が起こるの?
623ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 01:23:15 ID:XVq/z6aA0
どう考えても別のエリア
624ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 18:43:48 ID:Mf9WAl6J0
エメラルドの孵化ループについて質問なんですが、
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1146518051
yahoo!知恵袋ですがwに飛んで回答してください。
わざわざ飛んでまですみませんm(_ _)m
お願いします。
625ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 18:46:16 ID:VlHgTo/t0
同じ初期シードで何度もやると、
NPCの動きも毎回一緒になるのかな?
626ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 21:34:08 ID:GTgJqiVJP
確か最初に動くのはレポートに保存されてる動きで
次からは通常乱数で決定だったと思う
627ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 23:09:52 ID:VlHgTo/t0
勝手に消費される通常乱数はNPCの方向変換と移動だけだよね?
SSで↓のメタモンを捕まえたいけど何度やっても無理なんだわ。
徘徊2匹で眠りポケモンに17回、後はNPCの動きを見て誰に電話をするかで調整してる。

消費乱数が77で出したはずなのに、79で取れるであろう固体が手に入った。
他にも75だと78の固体が、74にすると76が。
何故か目的の手に入らない・・・
何度もやってるし数え間違いってのがないとは言い切れないんだけど・・・
どうも消費乱数にずれを感じる。

34番道路で勝手に動くNPCは下の方にいるたんぱん小僧だけだよね?

・1匹目:メタモン(9)
性格 = ひかえめ
性格値:6937da48
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:dd000242
seed消費数:77
月×日+分+秒:221 or 477
時:0
フレーム+年-2000:578
628ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 23:59:02 ID:65aqX0RA0
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露

>>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る

>>588で >>521の、>>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
    //禿 ̄池沼\← ◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
   彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害 精神分裂病
   入丿 -□─□- ;ヽミ ←ゴキブリと蛆虫の混血
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::| 
    |  :∴) 3 (∴.:: | <わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.    脳障害.ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ  ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。16 いい年してゲームから離れられない高齢ゲーマーの無職。寄生虫。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこうである → http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
Metroの一生: 
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
629ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 21:10:25 ID:q6pte1e+0
>>627
メタモンなら47番道路池。NPCいないぞ
630ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 13:55:52 ID:MUFSyxix0
お前らこの針の穴を通すような正確なフレームどうやってピンポイントでぬいてるんだよ……
631ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:53:59 ID:kDX1bb5yP
もうやだ
フレーム2ズレとか1ズレとかどうしろと
632ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 19:08:29 ID:BEmOuJ7+0
ここはお前の日記帳じゃねぇぞしんどけ
633ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 19:39:24 ID:kDX1bb5yP
俺と>>630は他人だよ
634ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 19:49:42 ID:NR36BdmF0
関係ねーよ
>>631みたいな事書くなって事だ
635ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 20:01:52 ID:TbBMMCcL0
いいツール教えてやるからもう書き込むなよ、な?
http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
636ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:13:40 ID:uuGvy2iz0
ttp://pokemonsada.blog118.fc2.com/blog-entry-17.html

この記事の記述に従い、フレームズレ調整で
2011年10月22日 11:07分開始で

10b042c:ライコウ:45 エンテイ:44 ラティ: 7 
10b042d:ライコウ:33 エンテイ:29 ラティ: 1 
10b042e:ライコウ:42 エンテイ:31 ラティ: 8
目標の徘徊位置10b042f:ライコウ:30 エンテイ:34 ラティ: 2 
10b0430:ライコウ:36 エンテイ:37 ラティ:10 
10b0431:ライコウ:45 エンテイ:39 ラティ: 4 

この目標徘徊位置で乱数消費後にミュウツーを捕獲を捕獲すると

性格:おくびょう
個体値:
 体力:7
 攻撃:10
 防御:26
 特攻:8
 特防:5
 素早:16

の個体がでてきます。
原因は何なのでしょうか。
637ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:30:36 ID:tdcPNN+y0
消費数は合ってるが初期seedが違う
あとは自分で調整しろ
638ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:30:52 ID:w/fBM3AL0
ソフト選択時間を1秒遅らせろ
639ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:45:23 ID:uuGvy2iz0
>>638
成功しました、ありがとうございました。


初期SEED調整がやっぱ最大の壁なんだな……もっと勉強してきます
640ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 04:42:13 ID:hU9Ik6Cv0
孵化乱数について質問なのですが、初期シードを合わせて、そのあと消費シードを消費したあとに卵をおじいさんからもらいます。その卵をほかのソフトに送って孵化させてもポケモンの個体値は目当ての数字のままなのでしょうか?誰か教えてください><
641ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 04:44:20 ID:wbgOpsj60
乱数の前にポケモン自体勉強しなおしてこいや
642ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 04:48:54 ID:hU9Ik6Cv0
>>641
おねがいしますググってもわからなかった・・・ので・・・(;´Д`)
643ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 04:50:36 ID:07a/vnDC0
同じなわけないだろ
644ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 04:53:01 ID:hU9Ik6Cv0
>>643
そうなんですか(´・ω・`)なるほど
ありがとうございましたまだ今もらったばっかなので今からこのROMで孵化させたいと思います(*´ω`*)

ちなみにフシギダネ☆
645ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 21:52:02 ID:LtvFfMT50
RS時代のトレーナーIDの生成乱数について質問したい。
不可能な裏表の組み合わせ等は存在する?
646ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 23:37:49 ID:kTyzH95J0
>645
初期SEEDが 0x0000nnnn で そこから数分以内の通常乱数上で裏表連続生成なのだから、不可能な組み合わせはないが、実質的にありそうもない組み合わせはある。

647ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 23:43:02 ID:hPubu+9Z0
いやいや不可能な組み合わせもあるだろ
648ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 01:54:21 ID:cfvDz+lu0
>>646
なるほどなるほど。ゲーム開始直後までの数分の間だろうから幅は狭そう
>>647
不可能な組み合わせがあるだと・・・w
649ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 03:54:14 ID:tBXCpEdZ0
646だが
厳密に言えば 実在しない組み合わせはあるはず。
通常乱数のSEEDは1周期内に0からFFFFFFFFが一度ずつでるから、乱数でいえば 0から65535が それぞれ 65536回でる。
6V個体が6箇所存在することは、ある値をとるR1と対になるR2の65536個が全て異なる値にはなっていない証明になる。
ただし、具体的にどの組み合わせが無いのかに価値があるとは思えないから誰も調べんだろ。
無いとみなしとくほうがいい。
 
650ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 04:29:46 ID:cfvDz+lu0
ふうむ。めちゃくちゃ呪文の要に聞こえるorz
なるほど初期SEEDから得られる結果Nよりも65536の2乗の方が多いってことなのかな
乱数知識一切ない状態で質問してしまって申し訳ない。

単純に適当なR1と対になるR2を生成して、そこから初期SEEDを元に可不可の結果を得るツールか
初期SEEDを元に正味の可能ペアを列挙できるツール等は無い?
651ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 23:18:41 ID:cexgfb9c0
ボルトロスの個体値決定タイミングって戦闘になってから?
652ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 07:40:00 ID:xgLBQKd40
HGSSで

個体値:31-31-31-31-31-31
めざパ:悪70
初期seed:df09029d
月×日+分+秒:223 or 479
時:9
フレーム+年-2000:669
seedを4個消費して出る7f43ed51を狙う

これを出そうとしてるんですが、
2回初期seedがあっていたにも関わらず
個体値が合いません。
徘徊してるのは3匹です。
考えられる可能性として何が間違ってるんでしょうか?
653ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 08:08:26 ID:uLoZcCAL0
まずお前の頭

そしてお前の存在
654ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 08:44:27 ID:xgLBQKd40
>>653
すまん、HGSSはすれ違いだったか、ごめん
655ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 10:07:54 ID:S/x3+bEP0
2回初期Seedがあったくらいで書き込むなks
656ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 14:07:10 ID:V3c7HnGn0
>>654
テンプレ見れば1秒で解決する類の問題だからアホが喜んで煽ってくる
ちゃんと読め
657ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 00:03:20 ID:/CMcjlqw0
HGで6vメタモンの捕まえるために3時間くらい費やしたんだけど初期シードが一向に合わない。
ちなみにエンテイツールで確認しています。乱数調整は仕組みは理解していてある程度実績もあるんだけど
ここまで初期シードが合わないのは始めてです。これって奇数ずれって奴なのかな?もしそうならダブルスロット入れるか年数をひとつずらしたら
解決するのですか?
658ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 09:16:41 ID:hWif/4IaO
質問です。当方HGでPHSを利用しています。

続きから始めるを選んでまずシロガネ山入口で適当なポケモンを捕まえました。(一歩も歩かずあまいかおり使用)

でPHSで初期seedを調べたところ300b0219と出ました。

で、今度はその初期seedをPHSのリスト作成のseedに入れてみて消費乱数を調査しようとしたのですが、本来ならエンテイ、ライコウ、ラティで3消費、あまいかおりで1消費なので4消費したはずなのに、出てきたのは「ようきゴローン」ではなく「がんばりやゴローン」でした。
実際に捕まえたゴローンの能力は102−90−106−48−56−36で、消費乱数がどれだけズレていたのか調べようとしましたが該当するゴローンはいませんでした。

これはどういう事なのでしょうか。ご教授賜りたいです。

PHSは1.20.2を使用してます
659ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 09:53:30 ID:bi8emkS00
赤パネルに入力した検索条件見直してみろ
660658:2010/09/24(金) 12:04:14 ID:hWif/4IaO
>>659
お返事ありがとうございます。

消費乱数について調査したかっただけなので、赤パネルは使用してません。

つまり、どういう事なのでしょうか?
661ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 13:28:36 ID:ukbuQuCJ0
ptの質問なんですが冒険ノートを開くとき一番上のページもカウントしていいのでしょうか?
662ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 14:00:36 ID:bi8emkS00
>>660
先頭にシンクロポケモン置いてただろ
663660:2010/09/24(金) 14:09:53 ID:hWif/4IaO
>>662
お返事ありがとうございます。
説明が足りずに申し訳ありません。先頭は眠っているスイクンです。

眠っているスイクンには話かけず、消費乱数は徘徊の3匹とあまいかおりで合計4のはずですが、述べた通り、妙なポケモンが出現しました。

シロガネ山入口はNPCもおらず、消費乱数は動かないと思うのですが…
664ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 14:32:26 ID:jLwsukajO
消費4だからといって4消費のポケモン(seed[4]から性格値、個体値と生成したポケモン)が出るわけではない

ということを多分理解してない
665663:2010/09/24(金) 17:02:29 ID:hWif/4IaO
>>664
回答ありがとうございます。
他のサイト等を回ってみて調べたのですが、緑パネルのNoは消費した消費乱数で間違いないと思ったのですが、違うのでしょうか。

必ずしも緑パネルのNoのが出るとは限らないという意味なのかと思って、色々な初期seedでポケモンを捕まえてみましたが(消費乱数はどれも徘徊三匹とあまいかおりで4)一度も緑パネルのNo4のポケモンと合致しませんでした。

初期seedは消費乱数4で捕まえたポケモンを青パネルで調べて、それを緑パネルにコピペしてるんで間違いは無いはずです。
666ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 20:04:48 ID:RBQ4mC6AO
空白時間計ったけど自信ないです
初代DSですが5.5秒くらいです
0.01秒単位までしっかり計ろうとすると無理があると思うのですが、みなさんはどうやって計ったんですか?
667ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 20:06:45 ID:RBQ4mC6AO
sage忘れた
668ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 20:57:38 ID:jLwsukajO
>>665
初期seed:0x300B0219
消0 のうてんき 1-3-12-25-14-16
消1 しんちょう 7-16-29-3-11-22
消2 なまいき 13-16-1-14-12-9
消3 ようき 11-21-10-16-1-13
消4 がんばりや 6-8-7-10-30-3
消5 おくびょう 20-10-31-4-14-14
消6 きまぐれ 18-1-0-0-30-0

ちゃんと理解したいなら野生ポケモンの個体生成に関する文章を読むべき。
ただツールの使い方を聞いてるなら間違ってるよ、としか。
669665:2010/09/24(金) 21:17:16 ID:hWif/4IaO
>>668
回答ありがとうございます。
貴方の書いてくれた表だと消費4でがんばりやですね。それって初期seedの頭に0xが付いてるのが重要なんですかね。

もう一度PHSの使い方をきちんと調べてみようと思います。ありがとうございました!!

670ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 21:24:58 ID:RBQ4mC6AO
>>666
事故解決しました
テンプレの例のやつって空白何秒で計算してるんですか?
重ねて質問すいません・・・
671ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 21:40:15 ID:Ar4/elam0
HGでの野生乱数に関する質問です
シェルダーやんちゃめざ電をダイブボールで捕まえたいのですが、釣りでの乱数に詳しいサイトをご存知でしたら教えてください。
672ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 21:43:15 ID:jLwsukajO
>>669
0x〜というのは〜の部分が16進数だということを意味する一般的な表現
文章を紛らわしくしないようにするために用いられる・・・って釣りですか?
673669:2010/09/24(金) 22:40:49 ID:hWif/4IaO
>>673
申し訳無い。釣りでは無いです。本気で知りませんでした。

という事はその初期seedから消費4でがんばりやゴローンが出現するというテーブルはどうやって表示させたのでしょうか。

ツールの使い方が違うとおっしゃいましたが、緑パネルに初期seedを入れるだけでは駄目なのでしょうか。

ご教授願えませんでしょうか。
674ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 23:33:09 ID:fsQMktFn0
HGSSについての質問です
爺前固定の調整で、初期シードから孵化乱数X個消費で出現…を出すまではいいんですが、
色々検索したところ、孵化乱数は短パン小僧に電話で2消費、卵が出来る瞬間に1消費とありました

つまり消費15なら、短パンに電話×7+卵が出来る1で15
ではもしそれが偶数だと、2ずつしか増やせない乱数に卵が出来るで+1されてしまうので不可能なのでは……と思ってしまいました

どなたかお教え願います
675ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 23:38:25 ID:dDEccIpo0
ウツギに電話(ただしトゲピー羽化後)で一消費。
もしもらったトゲピーをどっかやってしまった場合これは使えない。
その場合はペラップで一消費
676ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 00:19:01 ID:Qqdy/DU90
HGSSですがねむり状態のポケモンはどうやって準備すればいいんでしょ?
677ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 00:21:29 ID:r6BgalYo0
そうですね
678ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 00:58:25 ID:TQ6LXBUL0
>>673
ツール側が間違っている可能性もありますね。
そのテーブル自体は、他のツール使って出力しているとは思いますが、
PHS側の緑パネルでも、「個体値を表示」というところのボタンを押せば、表示されるようになっています。

まぁあのツール、
野生ポケモンに関しては「メタモンさえ捕まえられればあとはタマゴ孵化でなんとかなるでしょ」
っていう考えで作られてるんで、野生のデータが一致してない可能性は大いにあります。
新バージョンが出る度バグが大量に出てばかりですから、あんまり信用し過ぎない方がいいと思いますよ。
679678:2010/09/25(土) 01:49:36 ID:TQ6LXBUL0
って書いたけど、
今実際に同じ初期seed出して調べてみたら、
無消費で ようき 11-21-10-16-1-13 のLV43ゴローンが出て、
ウツギで1消費させたら、がんばりや 6-8-7-10-30-3のLv42イワークが出現しました。
PHSの緑パネルで出てくるデータと合致。

まぁ何かの拍子でソフト内の乱数のデータがずれることだって無いとは限らないから、
あんまり一つのデータに固執しない方がいいかもしれませんね。
680ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 02:25:40 ID:tk5UCSmJO
>まぁ何かの拍子でソフト内の乱数のデータがずれることだって無いとは限らないから、
>あんまり一つのデータに固執しない方がいいかもしれませんね。


・・・・
681ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 02:56:42 ID:r6BgalYo0
つられないくま
682673:2010/09/25(土) 09:26:14 ID:CG+BYT8bO
>>678
回答ありがとうございました。
ご指摘の通りツールが間違っていました。自分で色々使ってみて分かったのですが、あの緑パネルは消費した乱数の値と同じ種族のポケモンはでますが、個体値と性格は消費した乱数+1のポケモンが出るみたいです。

これが分かった時は愕然としましたが、何とか誤差を修正し、無事目的のポケモンを捕まえられました。
PHS最新版を使って野生ポケを調整する際は皆さん気をつけて下さい。

何度も質問に答えて頂きありがとうございました。
683673:2010/09/25(土) 09:36:52 ID:CG+BYT8bO
>>679
…って、データ通りのポケモンが出現してるんですね。

何だかソフト内の乱数がズレるという話が信憑性を増しています。
実際に私のは個体値が消費乱数一つ分ズレてポケモンが出ますから。
例えば>>679さんの例でいうと、消費4でやった場合、消費4のテーブルであるゴローンがちゃんと出ますが、個体値や性格は消費5のイワークのものと完全に一致します。


前々から運が無い方だとは思っていましたが、まさか自分のROMの乱数がズレているとは…。お陰で一晩頭を無駄に回転させてしまいました。

因みにきちんと購入した正規品です。
684ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 11:20:45 ID:Y2tMlpbz0
自演臭い
685683:2010/09/25(土) 12:42:39 ID:CG+BYT8bO
いい加減うざったく思われてるのでこれで最後のレスにします。

誓って自演ではありません。する意味も無いですしね。
私の様なケースもあると言うことです。

では、レスして下さった皆様、ありがとうございました。
686ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 13:44:14 ID:8StUiBRO0
出したい固体があるなら緑パネル使わずに赤パネル使ったらいいんじゃないのかな
と思うんだけどそういう問題じゃないのかな
687ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 15:47:13 ID:tk5UCSmJO
>>685
安心して下さい、ズレているのは乱数じゃなくて頭です。
論理的な発言がしたいならパネルパネル言ってないでまずは野生ポケモンの性格と個体の生成法を勉強してみて下さい。

例えばその初期seed:0x300B0219だと消費25と35で
ゆうかん 23-21-31-2-21-2
という全く同じ個体が出ますがそれについてどう思いますか。
688ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 15:49:47 ID:KOJX4wGl0
長ったらしいんや
689ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 16:03:18 ID:0YCfYQlX0
Ptなんだけど

ぼうけんノートが出てくるので「○○をつかまえた」「○○をたおした」と
書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費させる

↑なんだけど往復で1回ですか?
690ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 16:04:01 ID:r6BgalYo0
さぁてね
691ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 17:33:16 ID:v30ce64U0
もう何と言えば
692ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 19:29:16 ID:8cpTCUVP0
ggr、試せ、諦めろの一点張り
693689:2010/09/25(土) 21:38:40 ID:sfGw8vjQ0
なんだ知らないのかwwwwww
694ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 21:40:27 ID:Pv4Pl3MM0
往復にきまってんだろ
そのくらい調べろ
695ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 21:49:44 ID:r6BgalYo0
おいつられんなよアホか
煽られたくらいで答え教えるんじゃねーよ
696ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:10:57 ID:wl/P2wCtO
>>687といい>>690といい>>693といい、煽らないと我慢出来ないクズや質問スレなのに意味の分からん発言を残す頭の可愛そうな奴や、きちんと回答した人に対してアホ呼ばわりするゆとりやら、本当にカスの集まりばかりだな。
お前らまとめて世の中に必要無いゴミ人間だよ。
答える気が無いなら一人でゲームでもしてろよ。
社会にこういうのが混じる必要は無い。一生人と関わらず生きてそして氏ね。誰も困らないから。
697ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:14:53 ID:XL/mxQ+20
もしもしが何を言ってもねぇ
698ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:26:03 ID:wl/P2wCtO
PCからだろうと関係無いだろう。馬鹿なのか?それとも頭が悪いのか?
お前は上司から何か言われたら何も考えず馬鹿正直に鼻たらしながら仕事をする典型的な使えない人間だな。
携帯=駄目なんて他人の言った理屈もしらないルールでただなんとなく携帯を嫌悪してるんだろ?
お前の頭にうじが沸いてるぞ。早く頭を使ってやれ。
あまりに不憫だ。
699ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:30:12 ID:eW+nrus20
ゆえに?
700ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:35:58 ID:daJCnT6m0
別にお前にカス扱いされても何も困らないんで
どうぞどうぞ
701ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 03:41:58 ID:wl/P2wCtO
もういい。飽きた。
カスとか言ってごめんなさい。
702ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 13:43:16 ID:DjDFEUBS0
>>689
表示されただけで2消費
1ページに捕まえた!倒した!が2つ以上書かれていたらn×2消費
703689:2010/09/26(日) 14:13:32 ID:Lh9wJlkg0
二人ほどおかしな人がいましたがマジで知らない人みたいですね
回答者の方々、ありがとうございました
704ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 18:29:12 ID:yoI179fL0
ちょっと調べれば分かることを聞いても
ここじゃまともに答えてもらえないよ
705ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 19:25:07 ID:lPWa9ej/P
宜しければ質問させてください

何故かHGでの孵化乱数消費での性格固定が全く上手く行かないんです
徘徊位置を確認しリストと照らし合わせて初期seedを確定、その初期シードで目的の性格性別特性のタマゴができるまでの消費乱数をPHSで調べ、
その分をしっかりアクセサリー(20)とゴロウ(2)で消費しているはずなのですが、毎回全く違う性格性別が出るんです
かれこれ10回近くやってすべて目的のとは異なる性格が出現しました。リストで確認しても目的とかなり消費乱数の離れた性格性別が出ることもしばしばです
消費した後は先にタマゴが出来ていないかお爺さんに話しかけて確認してはいたのですが…
消費する乱数もどれもそれほど多くなかった為、消費している間の電話判定で毎回消費してるとは考えにくいかなぁと
どなたか解決方法をお分かりになる方、お答え頂けると幸いです
706ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 19:42:39 ID:liP2N1P40
>>705
・預けているポケモンにアイテムを持たせていないか
・預けているポケモンの個体値が違う
・ツールへの入力ミス
・消費乱数の数え間違い

を疑ってみて、最初からやり直す事をオススメ

あと無駄に爺さんに会話しない方がいいよ
707ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 19:46:28 ID:liP2N1P40
俺は電話来たら即リセットしてる
708ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 19:49:57 ID:lPWa9ej/P
>>706-707
ありがとうございます
とりあえず色々確認しながら預け直してもう一度やってみます
709ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 21:37:21 ID:lPWa9ej/P
秒ズレでも徘徊分布が一致してしまうことを知らずに徘徊位置でしか初期シードを確認していなかった為
秒ズレ連発で発生した別の初期シードで調整していた事に気付かなかったみたいです
ウツギへの電話も併せて確認する事にします。ありがとうございました
710ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 21:47:21 ID:dpyDs9mU0
わざわざアクセサリーでやる必要は無いし
消費乱数を偶数に育て屋内でゴロウに電話で消費しろ
711ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 22:22:50 ID:DjDFEUBS0
そもそも50消費くらいで検索かければ腐るほど性格性別特性の候補出てくるのに
712ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 17:20:47 ID:rLUdnEpX0
HGで控えめメタモン6Vのために乱数調整してるんだけど
初期シードが合わない。
初期シード52140289 を狙うとして10進数に変更すると
52→82 14→20 0289→649F 2×20+2+40=82
つまり
2月20日20時2分40秒に続けるを押せばいいんだよね?
2009年でやってるからf640=10.66
空白時間が5.63なので40-10.66-5.63=27.71
よって2月20日20時2分に起動 2分27.71秒にソフトを起動40秒に続きからを押す。
でおけ?徘徊ポケモンで初期シードの確認してるんだが一向にあわん。
713ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 17:21:38 ID:25AQ8+In0
そういえばBWで入った人間が6Vメタモン求めて彷徨く時期か
714ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 17:22:34 ID:X9Y4NcPT0
捕まえた個体から初期seedを求めてずれを調整
715ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 17:49:15 ID:Bqa/wDiN0
今気づいたけど47番道路ってメタモン出てこないよね?
716ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 18:22:05 ID:mh/jFrde0
君がそう思うのならそうなのだろうね
717ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 18:28:26 ID:Bqa/wDiN0
あっ滝登りしたところに草むらあったな
やべぇめちゃくちゃ恥ずかしい
消えろ!お前らの記憶消えろ!
718ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 18:32:54 ID:eIAHBC0S0
その書き込みの方が恥ずかしいで
719ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 18:33:16 ID:ag7Bg/uQ0
いつまでも俺達はお前を忘れないぜ・・・
720ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 22:47:21 ID:b7FAlJ090
いいからしゃぶれ
721ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 22:47:41 ID:ZsCQDfQ/0
は?
722ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 00:49:38 ID:AGpTVrms0
いいからしゃぶれ
723ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 01:35:59 ID:tBlMdh3u0
は?
724ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 08:28:10 ID:L47rH1+50
SSでポケシフターしてからなんか初期seedが合わなくて、試しに野生捕まえたんだけど
何回やっても候補の初期seedがhitしないんだ・・・なんだろうこれ

シフター未使用のROMだとちゃんと初期seed一致するんだけど、俺がおかしいのかromがおかしくなったのか
725ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 08:36:36 ID:aNLtWlib0
ポケシフターやったことでROMはおかしくならんでしょ
俺は普通にできてる
726ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 08:37:12 ID:oHzEzJIX0
そんな事でおかしくなったらもっと報告あがってきてても良さそう
727ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 08:42:51 ID:L47rH1+50
そっかー、だよなあ
ぐぐっても何も出てこなかったしやっぱ勘違いか
すまん
728ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 10:25:53 ID:3oEeqfTV0
暫くSSやってなかったからSEED合わせるのがきつかったな
ブランクってこわい
729ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 13:50:11 ID:3oEeqfTV0

・2匹目:メタモン(2)
性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:6937da48
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:dd000242
seed消費数:73〜125
月×日+分+秒:221 or 477
時:0
フレーム+年-2000:578

この73〜125ってなんなの?
消費73から消費125なら6V取り放題ってこと?
730ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 14:05:45 ID:oHzEzJIX0
>>729
どのソフトかぐらい書こうぜ
たぶんHGSSだと思うけど分からないなら

性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:f9426f72
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:52140289
seed消費数:90
月×日+分+秒:82 or 338
時:20
フレーム+年-2000:649

こっち使えばいいじゃん
731730:2010/09/28(火) 14:12:50 ID:oHzEzJIX0
ごめん貼り間違えたわ
732ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 14:13:53 ID:2Lur/c9I0
>>729
初期シードから個体値逆算すれば意味がわかると思うよ
733ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 14:46:09 ID:3oEeqfTV0
SSの47番道路なんだが
控えめメタモン無理じゃね?

・1匹目:メタモン(2)
性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:f9426f72
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:52140289
seed消費数:102
月×日+分+秒:82 or 338
時:20
フレーム+年-2000:649

・1匹目
初期seed候補:53140289
時:20
分+秒:33
フレーム:649
1つ目の性格値生成seedの位置:136
性格値:83d492ec ♂ ようりょくそ
個体値:14-20-0-3-6-11

2000年5月10日20時2分30秒に起動しても↑のクサイハナになってしまう
初期SEEDと消費有ってるのにでてこねぇ・・・
消費の仕方は>>7の徘徊2体だった場合4回イタ電するのを3回にしたけど無理です
734ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 16:00:54 ID:oHzEzJIX0
>>733
>>678


あんまり気にしてなかったけど、緑パネルがおかしいね
何のツール使ってるか分からないけど
PHS1.17..3だとseed消費数102〜108ってなって若干違ってるね

あと候補検索で5314になってるけど5214では?
735ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 17:00:53 ID:3oEeqfTV0
>>734
よく見たら全然違ってた

関係ないかも知れないけど一度に手持ちのポケモンを2体動かすと出る固体変わるみたい
1回ずつ交換したら6Vメタモンに出会えたよ
736ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 20:13:54 ID:qfImwD6V0
PHSで調べた「やんちゃ めざ電70」の初期SEEDが合わない
色んな初期SEEDで試したが、前後15フレームにも当てはまらない
HGでの孵化 片親が6Vメタモン 徘徊は3体
誰か出た人がいたら初期SEED教えてください
737ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 22:03:50 ID:2hHrDkp00
PHS使わないで起動した時の白い画面の時間を求める事ってできるのかな
738ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 02:05:43 ID:fQFX5Y5R0
君他のスレで似たような事言って馬鹿にされてた子か
739ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 06:39:00 ID:8RdB0g4gP
可哀想だからだれか答えてやれよ
できるってwww
740ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 07:33:29 ID:srhK4UhT0
ストップウォッチを用意します。
741ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 09:47:19 ID:fAzeLLNsP
カップラーメンのお湯を入れてから蓋を開けるまでのフレーム教えてください
742ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 10:13:42 ID:Lkud8mRM0
>>741
カップラーメンの銘柄くらい書いて質問しろやks
743ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 10:14:54 ID:pqlXB7vK0
>>742
失礼しました、どん兵衛です
744ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 19:31:45 ID:K/uAp5U2O
>>743
どの個体値狙いか、性格は何がほしいのかかかないと
どん兵衛だけじゃ答えようがないだろうが
745ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 19:39:46 ID:pqlXB7vK0
>>743
ラーメンじゃなくてうどんじゃねーか!
746ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 19:53:16 ID:S0xiSHLd0
ID:pqlXB7vK0
747ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 19:55:56 ID:WwaqJFAd0
ループを使えば後乗せサクサク70の天ぷらそばとかできるんですか???
748ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 22:00:55 ID:Fw9OX/ha0
どん兵衛のテンプラっていつ頃乗せていつ頃食べればいいの?
サクサクの食いたいんだけど
749ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 02:49:19 ID:ZAFhC3zh0
目標 F10A07FD
ずっとひいてたシード F20A07F8


頭1バイトのズレはどう修正すれば宜しいのでしょうか。
750ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 02:59:03 ID:3iZ2pj7A0
1秒ずらせよ
751ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 02:59:11 ID:cGLWEroD0
HGでの孵化乱数調整についての質問なのですが
乱数消費が思うようにいきません。
いろいろ調べたところ34番道路にいる短パンが邪魔している可能性があるらしい。
しかしその短パンとは再戦予約済みでくるくる動いたりしません。
NPCが動かない場合でも乱数を勝手に消費している可能性はあるのでしょうぁ?
752ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:03:10 ID:cGLWEroD0
ぁ が余計ですね。意図的につけたわけではありません。
反省します。
753ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:15:17 ID:A6Qmp8DIP
再戦予約できる短パンは動きません
754ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:17:48 ID:cGLWEroD0
>>753
回答ありがとうございます。
動かないということは 乱数を勝手に消費しない。
と解釈してよろしいですか?
755ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:20:49 ID:A6Qmp8DIP
>>754
乱数消費する奴を止められるのは一回こっきり
再戦できる奴は元から微動だにしない
つまりズレるならセーブしなおせ
756ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:28:23 ID:cGLWEroD0
>>755
なるほど。つまり34番道路にいる短パンはもともと動かないNPCだったのですか。
ということは短パンが勝手に消費しているわけではないと解釈してよろしいですか?
とりあえずセーブしなおして明日にでも再チャレンジしたいと思います。
757ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:32:39 ID:A6Qmp8DIP
昔なら取れた個体を調べてズレを直せの一言なんだけどね
面倒だけど一回やっといた方が理解できるしここに来ることもないと思うよ
758ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 03:38:23 ID:cGLWEroD0
>>757
わかりました。
親の固体値もきちんと出してずれた分も見れるようにしてからチャレンジします。
ありがとうございました。
759ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 04:25:52 ID:DgndkSelP
6消費でも検索することにするといいよ多分
760ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 14:21:55 ID:kK16aS37O
最近何言ってるのかわからなくて質問に答えづらいのが多すぎる。
白黒特需とはいえ、メタモン系の質問が特に酷い。
761ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 20:09:25 ID:A8YqZSBE0
白黒の乱数についての質問もここでいいの?
762ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 20:42:48 ID:A6Qmp8DIP
本スレで聞くキチじゃなけりゃここ
763ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 20:49:45 ID:xpIUWthO0
初めて乱数調整で6Vおくびょうメタモン出そうとしてるんですが、
乱数調整でたんぱんこぞうのゴロウとウツギ博士以外に消費させる方法ないですか?(
たんぱんこぞうは勝負できる状態だと消費しないし、ウツギ博士はトゲピー見せてなかったので・・・
あと2消費できる方法ないですか?ミルタンクになる・・orz
764ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:00:54 ID:xpIUWthO0
>>763
自己解決しました
765ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:05:13 ID:kK16aS37O
>>763
消費2ならゴロウがちょうどでは

使いやすい安定消費の中だとペラップのおしゃべりの1消費が最強、これはワタルの部屋でも使える
ウツギは初期seed再確認にも使えるから取っておくべき、たしか違うトゲピーでもいいはず
ウツギ以外にも電話の度に会話の内容が違う奴(35番道路のマイク?とか)は同様に消費1で使える、多分
766ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:25:39 ID:xpIUWthO0
>>765
ゴロウと勝負する約束していると乱数消費しないみたいなので・・

先ほど128歩進むと手持ちのポケモンの数分が消費されると調べたのですが
ちょうど4匹だったので合わなかったですwあきらめてV6ミルタンクにしました・・
ゴロウと勝負してきたので、再度頑張ってみます!ありがとうございます!
767ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:29:52 ID:AIOSY6jO0
え?
768ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 22:38:03 ID:dHrPdw0H0
BWの乱数について質問なのですが、HGSSの徘徊やコイントスみたく
起動してすぐに初期seedが合ってるかどうかわかる方法は今のところないのでしょうか
やはり捕まえて初期seedを検索するしかないのでしょうか?
769ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 22:55:23 ID:Ej2WiBO+0
>>768
我慢しなさい
770ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:04:32 ID:773a3umq0
>>7のテンプレで、HGでも女主人公だとダブルスロットの必要はないんですよね?
771ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:12:23 ID:uMicX/LT0
BWでの乱数ですが、
D6030889のSEEDにあわしたいのですがD703085Fになりました
何秒ずれているか教えてほしいです。
772ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:18:33 ID:qH8Ozi160
起動時間も待機時間もどちらもずれてる
もう救いようがない
773ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:35:28 ID:Yq09wZI80
HGで孵化作業をやってるんだが
BWの転送マシンを使ってからどうもおかしい、
以前やってた方法で6V卵が出なくなり、
http://pokexlipton.blog61.fc2.com/blog-entry-148.html
ここや、
http://ameblo.jp/pokemon-ransuu/entry-10412193161.html
ここなんかのかなり丁寧に解説してるやり方でやっても、
初期SEEDも消費もすべてあってるはずなのにまったく意中の個体がでない。

かれこれ20回ぐらいはやってるけど、
PHSの緑のSEEDヅレ逆算ツールにもまったく引っかからない個体が生まれてくる。

しゃーないから、サブロムのSSでこれから孵化作業始めようと思うけど、
これでSSで成功したら転送マシンやシフターが
旧作ソフトに何らかの影響を与える場合がある事になるんじゃないか?
774ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:37:17 ID:EReuio/s0
あってるはずってなんだよ
775ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:39:59 ID:Yq09wZI80
>>774
犬やラティの場所はピッタリ
http://ameblo.jp/pokemon-ransuu/entry-10412193161.html
のウツギの電話の順序もピッタリ
その上、この条件で孵化を何回も繰り返してる。
そう何度も短パンが動くとも思えないからあってるはずだと言ったんですよ。
776ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:42:30 ID:EsFVizPZ0
他のスレでも似たようなレスみたな
777ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:45:32 ID:AIOSY6jO0
合ってないから出来てない
それがすべて
778ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:51:25 ID:Yq09wZI80
>>777
そうだとは思うけど、現状で打開策がまるで見つからないから
とりあえずSSで孵化作業やってみますよ。
779ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 00:34:16 ID:0vaqkU8F0
>>778
そもそも6Vが出る初期シードなんて1つなはずがないんだから別の初期シードと消費で試せよ
780ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 02:00:46 ID:IuMDP31X0
>>775
原因分かったけど転送マシンのせいとか自分でありえないと思わないのか?
781ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 09:14:32 ID:sJGJAqwD0
何も分かってないからそういうこと思うんだよ
782ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 14:25:31 ID:dj8MZiTs0
BWでキュレムの4Vを実験的に捕獲しようと思ってます。
初乱数です。質問があります。

2011Fだったので
10進数に戻すと33.51秒、
でも起動時の白い画面はフレーム消費に含まれないようなので、
エメタイマーには実際、何秒って入れればよろしいのでしょうか?
0.7秒加算で34.21秒ですかね?

朝からずっとやっているのですが出来ません。
私のやり方が悪いのかと不安になってきてしまい、確認の為レスさせていただきました。
回答宜しくお願いします。
783ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 15:12:35 ID:DkshSNqiO
BWの白時間ってそんなに短かったか
784ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 15:19:01 ID:dj8MZiTs0
>>783
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1285445346/855
の方が0.7秒と記載しているのですが、
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1285445346/880
の方は
>7.エメタイマーの時間に43.73秒と入力 46.27秒前からカウント開始と入力(起動開始から停止までが90秒)
等と書いてるので、どっちがどっちなのか困惑しています;;
785ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 22:08:40 ID:6bew77U10
向こうのスレで1秒ずれが多発してるのはそれのせいか
786ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 04:10:52 ID:60cGcJI8O
DPでの6Vメタモンについての質問なのですが
初期SEEDは一致しているのにポケトレを使っても一番北側の列の左から6番目の草が揺れない原因は何なのでしょうか?

ひかえめ以外のシンクロが先頭になっています。
NPCも固定してあります。

参考にしたサイトの1つに虫除けスプレーを使用と書いてあったのですが必須なのでしょうか?

よろしくお願いします。
787ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 05:00:53 ID:erRaTeIo0
草が揺れるとか何いってんの?根本的に誤解してない?
788ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 05:09:25 ID:R74/1Wj70
新ネタか
789ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 08:23:24 ID:bGnplNT/0
218番道路で捕るのは面倒だろうに
やったことあるけども

>>786
どのサイトだか知らないけどスプレーってのは単に目標の草むらまでの保険でしょ

揺れがバラつく原因は初期SEEDが違うか(ポケトレを使う時点での)消費乱数が違うが
座標が違うかしかない

ふなのりやギタリストの他に釣り人もいたけどアレは関係なさそうだし
上記の理由でだめならわからん
790ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 10:28:46 ID:60cGcJI8O
>>789
返答ありがとうございます。

座標は画像を見ましたし
コイントスで初期SEED確認直後にYボタンからポケトレを使っているので
ポケトレを使う時点での消費乱数もあっていると思いますが
揺れないということは何かが間違っているのは確かだと思うので
もう一度最初から同じ条件を作り試してみたいと思います。

ありがとうございました。
791ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 11:13:57 ID:1hUqRgjAO
ちょっと質問させてくれ。
Ptの210番道路(カンナギ側)って霧がかかってるだろ?あれって霧払いするといくつ乱数消費するんだ?
最初試してみて52個先のseedが出たから次に消費乱数調整してみたけど次は8個先のseedだった。
霧払いでいくつ消費ってのは解ってるのかな?
792ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 11:18:32 ID:i5V2Lbw60
>>791
言葉が間違ってるが、意味がわかったから答えておく
いくつ消費してるのかは、リスト出力してみないと分からない
793ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 11:22:09 ID:1hUqRgjAO
>>792
すまん、自分で書いてて支離滅裂だと思った
悪天候と霧払いで消費される乱数は定数と考えておk?
794ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 11:25:05 ID:bGnplNT/0
>>790
揺れがもう違っているなら普通の乱数調整と違ってあまり意味はないかも知れないけど
一応ふつうの揺れに入って捕獲して個体値調べたほうが良いかもね

PHSでのDPのエンカウントテーブルはこんな感じ

0 フローゼル 1 カラナクシ 2 フローゼル 3 トリトドン
4 メタモン 5 メタモン 6 フローゼル 7 トリトドン
8 バリヤードorニャルマー 9 トリトドン 10 メタモン 11 メタモン

なんでリスト出力するときの参考に

あと座標ってのは向きも重要
まぁ解ってそうだけど
795ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 13:03:24 ID:9rEc61hc0
>>790
パラスートさんとこのだと思うが
初期SEEDが合ったのを確認したら 即ポケトレ

これで主人公が正しい位置にいてかつその右に大きなゆれが出なければ 
NPCが止まってない
徘徊がいる
日替わり乱数消費があった
のどれか。
796ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 13:59:48 ID:60cGcJI8O
お騒がせしてすいませんでした。
徘徊が原因だったようで無事6Vメタモン手に入りました。

返答してくれた方本当にありがとうございました。
797ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 14:23:26 ID:m/3aQk/70
6Vメタモンが出せました
ありがとう
798ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 06:46:16 ID:Out2Uy2jP
BWの乱数調整で性格値などはまだ解析されていませんが、
とりあえず狙った個体値のフレームが望んだ性格や特性でなかったら別のフレームにした方がいいですか?
それとも、同じフレームでも何度かやれば性格や特性が変わったりしますか?
799ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 07:56:00 ID:wMa4RPvx0
変わるよ
特性はしらないけど、性格はシンクロ使え
800ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:26:48 ID:Out2Uy2jP
いえ、最初の御三家や化石で使おうと思ったので。
少なくとも最初に貰うポケモンには愛着が湧きますし。
とりあえず性格値の解析が済んでない以上は粘ってみようかと思います。


最初の御三家や化石を貰う際に乱数は消費されますか?
801ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:29:03 ID:xLZy3E7W0
御三家もらう時点ではCギアがない。よって現状不可能
802ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 12:43:03 ID:/afacJTf0
BWの孵化乱数について質問ですが、

爺前セーブ→卵もらう→野生を捕獲→そいつの初期seedの下2けたを
10進数に直してFずれを確認
  
でいいんでしょうか?
    
803ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 12:47:51 ID:/afacJTf0
連レスすいません、>>802は下4けたです。
804ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 13:28:31 ID:Out2Uy2jP
>>801
あれ?でもCギアを貰う前からポケモンは手に入るし、
ステータスにもばらつきがありますよね?
Cギアを貰う前から乱数はあるはずですが、
Cギアがないと調整の仕様が大きく変わるのですか?
805ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 14:08:26 ID:HCYJSlbw0
できると思うなら好きにやれよ
806ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:38:08 ID:ENfVjZB20
BWも起動≠選択でおk?
807ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:26:13 ID:f58av9eqO
BW
狙い初期シード 42030B92
1番近いシード 42030B7E

毎回20Fくらいずれてるので、0.33秒遅くギアオン
→前二桁がずれる
ゲーム起動を0.33早く起動
→41******と1ずれる

何がいけないのか教えてください
808ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:27:26 ID:5hR97s4MP
オメ
流石廃リンク
809ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:24:26 ID:1ieZEILr0
BWも乱数解析されてたのか
まとめpdfとかPHS見たいなツールってある?
810ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:27:03 ID:h++mY6NT0
ねーよカス進度家
811ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:28:37 ID:XTYzX6cX0
4807070C,1,30,31,31,31,31,31,ドラゴン,70
C2111FE5,0,31,31,31,31,31,31,あく,70

↑この待機時間30秒と2分ちょいの両方を、コイル氏のツールで試してみたんだけど、
30秒のほうは捕まえたゼクロムの個体値から初期シード割り出して、
上位1バイトがずれてたから1分ずらしてやったらもう後は数F調整するだけっていうとこまできた。
ただ2分ちょいのほうがうまくいかない。
30秒のほうとおなじように、ゼクロムの個体値を左下に入力して計算しても候補があがらない・・・
なぜでしょうか?
812ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:06:06 ID:Np19aB3A0
BWってHGSSみたいに起動時間を多少ずらしてCギア起動もずらしても大丈夫ですか?
813ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:46:43 ID:8eUPKTQQ0
目標SEED 38020A79
出たSEED 39020A75

上二桁のズレって何が原因でしたっけ?
814ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:51:54 ID:Y8TtbuL80
>>813
1秒早く起動
815ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:06:59 ID:qsNkBwzX0
>>813
調べてから聞けゴミクズ
816ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:43:52 ID:8eUPKTQQ0
>>814
さんくす!
初歩的質問なのは重々承知してたからたたかれるの覚悟で聞いたけどよかったよ。

>>815
すまん
もう少し自力でできる努力つむわ
817ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 03:41:50 ID:qTGKcF6v0
HGで乱数調整を使って孵化をしていたのだけれど、
初期シードが合っていても目標の個体になる時とならない時がまちまち(大体7:3ぐらいの割合)

卵をもらった瞬間に個体値は決定される、とどこのサイトを見ても書いてあるし、
ゲームを始めたらA連打するだけだから何かの理由で乱数を消費しているとは考えにくいんだけど…
卵を受け取った後にも何か乱数を消費して個体がズレてしまう要素があるような気がしてならない

何か考えられる原因はないでしょうか?
818ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 03:43:41 ID:VnNnbME00
その質問が何度繰り返されたと思ってるんだ
過去ログ読んで死ね
819ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 07:24:04 ID:T7lz3hLg0
>>817
育て屋がいる34番道路の下の方にある
お得な掲示板近くに短パン小僧がいる
ソイツが動き回るのが原因、画面に見えてなくても影響してる

つづきからを押した後の連打が甘くて短パン小僧が動いているか
爺前でセーブした時に短パン小僧がちょうど動きかけている状態で
セーブされてると消費乱数が2増える、その結果ズレる

対処方法はseed合ってるのに失敗したら、リセットして起動後
タマゴを貰わずにセーブし直してください。

テンプレ
Q2.初期seedが合ってるんだけど目標の個体が出ない
A2.NPCが動いてるので消費乱数がズレた可能性がある

このテンプレ必要最低限の事が書かれていているんだが、
対処方法が書かれてないから分かりにくいかもな
820ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 08:25:00 ID:FcvYRUv90
>爺前でセーブした時に短パン小僧がちょうど動きかけている状態で
>セーブされてる

この場合はセーブし直さないと消費数増えたままだけど、
リセットでどうにかなるって説明してるブログもあるから
勘違いしやすいのかもしれないね
821ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 09:48:40 ID:qTGKcF6v0
>>819-820
なるほど!そんなところが影響していたとは。本当にありがとう!

ていうか人格の差…w
822ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:32:44 ID:FCrWVwnIO
ほら調子に乗った
823ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:34:51 ID:ohYxp+GuP
少し前までは調べろ考えろできなきゃ死ねで良かったのに、最近ホイホイ答えててどうした
824ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 12:15:52 ID:UGOSar1X0
ポケ板から流れてきたんだろ
825ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:43:25 ID:aUkY75AW0
全部ググれでいいのにな
ボロが出るし
少し前にもポケトレの乱数調整知らない奴が相手を自分より無知だと思っていたし
826ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:46:45 ID:Qm98qczqO
あれは質問する側の説明不足だろ
827ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:02:16 ID:aUkY75AW0
ポケヲで「おでかけにいく」を選んでやる乱数調整の質問とか
マナフィの乱数調整の質問とか
似たようなの多い
バカが質問してバカが答えて駄サイクル
828ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:39:30 ID:qTGKcF6v0
>>822
ん?
何か不快な思いをさせたんならすまないが、別に調子に乗ったつもりはないぞ
>>819-820には本当に感謝してるし
ただ、「過去ログ読んで死ね」とかしか言えない人にまで感謝できるほど人間出来てないし、
そもそもそれじゃこのスレの存在の意味ほとんどないだろー
829ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:45:28 ID:Qm98qczqO
調べた内容に理解が足りないとかならともかく、根本的に調べ足りない、もしくは調べていない奴にはそりゃあ死ねってレスが飛んで来て当たり前だろ。

客観的に見てわざわざ回答してくれた人が親切すぎて甘やかしに見えるレベル。
830ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:11:46 ID:wAZOYWoY0
ボルトロスで A60807DC 7消費 30-31-30-31-31-31 めざパ氷70の個体を狙っているのですが
個体値を特定しBWroopの右下で確認しraw初期seedが一致していたにもかかわらず6-30-31-31-30-31めざパゴースト70の個体が出ます

10月5日8時58分23秒47にソフトを起動
10月5日8時58分57.53秒にCギアを起動
手持ち6匹で128歩歩き6消費、ボルトロスのイベントで1消費で合計7消費
この手順で合っていると思うのですが、どこか間違っているのでしょうか?
831ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:13:20 ID:cPxgoDkkP
消費数が間違ってる
832ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:22:52 ID:wAZOYWoY0
>>831
厚かましいことと存じますが正しい消費数を教えていただけませんか?
ポケノソラさんのブログに記されている通りボルトロスのイベントでは個体値用乱数が7消費されるのでしょうか
833ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:24:18 ID:GlKQx8K60
それ間違いです
3です
834ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:30:08 ID:wAZOYWoY0
>>833
ということは手持ち4匹で128歩歩けば良いということですね
どうも有難うございました
835ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:40:58 ID:RaPiiR0y0
ボルトロスやろうと思うんだがセーブはスープのイベント発生前つまり家の前でしても
問題なくできるのかい?
家の中でセーブしちゃったらもうほかのことできなくなるし
心が折れた場合のことを考えてなんだが・・・
836ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:42:55 ID:bB26gZD+P
あぁ!?
837ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:50:38 ID:RaPiiR0y0
失礼しますた
838ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:46:09 ID:6uwhPvAN0
乱数調整スレ10より
608 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] :2010/10/05(火) 15:37:09 ID:RaPiiR0y0
ボルトロスやろうと思うんだがセーブはスープのイベント発生前つまり家の前でしても
問題なくできるのかい?
家の中でセーブしちゃったらもうほかのことできなくなるし
心が折れた場合のことを考えてなんだが・・・
839ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:57:59 ID:TrwA1REz0
心が折れそうなら 乱調なんて最初からやるな
840ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:03:21 ID:lb9sU4PI0
macでも使えるツールはありますか?
841ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:33:43 ID:TrwA1REz0
仮想でやれ
842ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:42:55 ID:IdfZy9JR0
これから質問厨が沸くぞ
843ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:08:46 ID:qXmzRaZh0
Cギア起動のタイミングっていつ?
1、はいをタッチした瞬間
2、注意書き画面に切り替わった瞬間
3、電源ランプが点滅するようになった瞬間
4、注意書き画面をタッチした瞬間
5、Cギア画面に切り替わった瞬間
844ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:17:45 ID:6uwhPvAN0
>>843 1
845ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:23:38 ID:qXmzRaZh0
>>844
ありがとさん、前作は2フレーム単位で種決まってたのに
今回は1フレーム単位なんだな、阿修羅の道だが燃えてきたぞおぉぉ
846ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:24:46 ID:g6ZgEmm10
阿修羅の道()
847ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:57:08 ID:BQZQGFld0
阿修羅…
848ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:09:29 ID:t4n1yjNB0
きっとBWには阿修羅ポケモンとかがいるんだよ
849ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:17:16 ID:BQZQGFld0
っドードリオ
850ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:34:59 ID:g6ZgEmm10
ミツハニー、ナッシー、レアコイル、ドードリオ、ダグトリオ、サザンドラか
851ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:58:30 ID:vT4CW2rbO
今作から乱数始めて固定シンボルは成功したんだが
野生と固定シンボルってやり方に変わりってある?
消費によって128×n歩越えたらまずいってことは分かったんだが
852ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:13:11 ID:+RiJ9UhX0
BWroopの初期seed確認リストのステータスと実際に捕まえた個体のステータスが違っているのはどんな原因が考えられますか?
目的の初期seedで出る個体のステータスは合っているようなのですが…
853ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:16:44 ID:jrAeLoI90
>>852
性格か消費乱数
854ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:20:48 ID:+RiJ9UhX0
>>853
HPの値も間違っていたので性格は関係ないかもしれません
ちょっと消費乱数を変えて試してみます、回答ありがとうございました
855ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:39:03 ID:mPkLLN+b0
HGで先頭死ンクロ、2番目眠りポケで
向かい合った状態から眠りポケに20回話しかける、方向転換、甘い香りで消費82
出てきたのは初期SEED一致の消費81ポケ
考えられる原因って何がある?
856ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:59:40 ID:mPkLLN+b0
すまん
自己解決した
857ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:19:16 ID:f4fPgNnp0
ポケモンでの乱数調整は初なんだが、ダイヤ、SS,ブラックのどれがやりやすいと思う?
野生でもタマゴでもどちらでもいい
858ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:26:44 ID:DKexwfEj0
HGで今まで普通に乱数調整で孵化厳選出来たのに、なぜかラティオスの位置だけあわなくなってしまいましたorz
どなたか原因と解決策を教えていただけないでしょうか?
859ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:32:54 ID:qosNpSQq0
>>857
SSで野生、固定シンボル、配達員のどれか

SSはseed確認が一番楽だからオススメ
孵化はseed合わせ自体は調整しやすいから楽だが
手順が多いので初心者にはオススメしない
860ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:38:52 ID:qosNpSQq0
>>858
初期seedが合わないってだけでしょ?
今まで普通にできていたなら基本から確認しろ
861ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:40:51 ID:MySV5XK6P
これが噂の回答厨とかいう奴か
862ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:18:10 ID:M0nWvI/2O
エメでレックウザの乱数やりたいんだが、どれも2時間とか鬼フレームだから、誰かオヌヌメなフレーム教えてくれることを祈る。
863ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:57:53 ID:ZrUWL9vEO
BWであまいかおりが使えない場所の野生乱数はどうすればいいでしょうか?
野生遭遇と128歩未満の消費がググっても分からないので…
間違って似たようなこと他スレに書いてしまった
864ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:40:47 ID:dVeUtpARO
いまさらエメラルドでレックウザを乱数調整する利点って何よ
865ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:12:37 ID:Bc8RURzI0
初期レベルが高いってことかな…
866ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:29:07 ID:LZDrD4TZ0
ホウエン地方からやってきた の一文くらい
867ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:31:55 ID:D8cr6henO
エメラルド(笑)
868ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:37:17 ID:W9S2DAjV0
16869F,むじゃき,29-28-19-31-16-31
昔とった比較的楽なの、HGSSが出た今じゃゴミレベルだが
869ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:40:06 ID:wqSUfHXG0
エメラルドからなら
ホウエン地方から長い時を越えてLv○の時やってきたようだ
になるのがちょっとだけカッコいい
870ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:27:22 ID:OI5OnadI0
これだけ乱数とかが開発されてると普通に捕まえるの何かもったいなくなってくるんだよねぇ…
まあ今更やる価値はないんだが
871ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:58:39 ID:0chCkBOa0
ちぇck
872ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:30:31 ID:f7av9SMG0
コイルツールで孵化乱数ってできなくね?
ゼクロムはできたけど孵化ができん
消費は0でやってる
873ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:38:37 ID:+CXEJkoP0
ばか?
874ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:54:44 ID:JtaeR8890
ばか?
875ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:57:31 ID:dU9rHHMq0
もう一度ググって関連資料見直せよ恥ずかしい
876ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:58:21 ID:f7av9SMG0
>>873-875
検索したら一発ででたわ、恥ずかしい
ゼクロムと一緒で連打してればできると思ってたわ
877ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:10:39 ID:LJf2VJfQ0
BWの乱数調整で質問です
ソフト起動時の空白時間の目安を教えて下さい
878ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:16:47 ID:iPwvUlrM0
空白時間の感覚は人によって違うので適当に捕まえてズレを自分で確認してください

それが出来ない人は正直乱数調整向いてないと思う
879ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:31:55 ID:LJf2VJfQ0
HGSSやプラチナの時に比べ
空白が1秒くらい等かなり短いという様な事を検索中に目にしたので
以前と比べてそこまで短くなっているのか成功した方に目安をお聞きしたいのです
880ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:33:14 ID:MySV5XK6P
空白の時間があるのはソフトだけか?
お前の人生にも空白があったんじゃないか?
881ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:39:53 ID:LJf2VJfQ0
>>880
特にありません
882ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:58:08 ID:hnSZvQn40
>>872 過去ROM読もうぜ。何様だよ
883ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:59:31 ID:hnSZvQn40
>>876 おまえ乱数できてないだろw
884ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:48:40 ID:bnXpxswv0
MACアドレス入れて個体値指定しましたが計算を押しても応答なしになってしまいます
いろいろ条件をゆるくしてみましたが変わりません
考えられる原因はありますか?
885ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:53:30 ID:+CXEJkoP0
お前の気が短いのが原因
886ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:53:31 ID:Sv9+9tCy0
お前のPCが低スペ
887ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:55:08 ID:bnXpxswv0
なんだスぺックか
888ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:27:38 ID:n27/Dq5X0
BWから乱数やろうと思ってんだけど
ダイパとかのが簡単とかあるの?
889ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:32:01 ID:NAXx/w860
>>888
解析終わってるのと始まったばっかりので比べることもできんのか
890ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:07:31 ID:D8cr6henO
>>880
ちょっとワロタ
891ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:36:37 ID:7v/76NQ40
>>880
人生の空白時間ってNEETかっ
そうだよね ここの掲示板にいる人ってNEETいるよね
どのくらい空白時間あるんだろうね
892ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:38:30 ID:+CXEJkoP0
僕は二年!
893ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:25:39 ID:qRWBHoIk0
野生のダブルバトルは出てきた個体と更に1消費した個体が出てくるんですか?
894ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:55:33 ID:XLjnKzqRO
さびたコイルのツール使おうと思ったんだが、エントリポイントが見つからないって出る
なんで?
895ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:33:08 ID:j8DWIATo0
はあ
896ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 09:16:36 ID:PAZWRbeO0
BWで孵化乱数してる人に質問なんですが、爺様から卵を貰った時に7消費
でほかのNPCとか育てやの動いてるポケモンでは消費されませんよね?

後初期seedのズレを確認するには下の水エリアで釣りして捕まえる→確認
でいいんでしょうか?

どなたか分かる人いればよろしくお願いしまうす
897ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:09:01 ID:impkdU7Z0
NPCじゃ消費しない
孵化のズレ確認は、別に釣りじゃなくてもいいが
ポケモン捕まえてその個体値で確認する
898ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:26:43 ID:PAZWRbeO0
回答ありがとうございます。
また質問になるんですがスプレーまいて草むらで甘い香り→捕獲で出た個体
が何回やってもリストにないものがでるんですが(消費7で計算)貰った後
だと消費とか変わるんでしょうか・・・?初期seedはほかの所で合わせて確認
したのでリストに入らないぐらいズレてることは無いと思うんですが

もう少し試行錯誤してみますが何かおかしいところがあればお願いします。
899ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:15:36 ID:rXrA52MjO
Cギアを起動したときのseedをseed[n]とすると、そのまま卵を受け取ると
まず、seed[n]〜seed[n+6]が使われずに破棄される(みんなの言う7消費はこれの意味)
次に、seed[n+7]〜seed[n+12]がそれぞれ基礎卵個体値のHABCDSの決定に割り当てられる
この後で野生ポケモンを捕獲した場合は、少なくともseed[n+13]以降の個体となる
捕まえに行くまでに128歩判定が発動した場合は勿論さらに進む
900ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:55:41 ID:PAZWRbeO0
とても分かりやすくありがとうございます。
その通り消費13で探したらでました;

901ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 15:20:02 ID:gUJpYXBqO
Ptの乱数消費に関して質問させてください。
『エリア内に居るNPCが動く度に1消費』このエリア内というのは画面に映ってる範囲、それともHGSSの様に101番道路なら101番道路全てのNPCという意味のどちらでしょうか。
902ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 16:07:54 ID:ZSoJoQArO
>>899
わかりやすい。孵化やってみるわ
903ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 16:44:56 ID:pJxAqUGc0
BWなんだけどぺラップのおしゃべりで乱数消費って
おしゃべりで録音しといてステータス画面開けばいいの?
904ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:03:04 ID:ZSoJoQArO
>>899
無事seed合わせに成功。遺伝がランダムのようだけど
905ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:09:00 ID:rXrA52MjO
>>901
基本的にMAP全域。例外はあるけど。

>>903
それであってる。
ペラップのおしゃべりは地味に毎回音程が違って、その音程の決定に乱数が使われているみたい。
もしかしたら乱数が完全解析された際には絶対音感があればペラップの音程で初期seed判別ができるかも。
906ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:11:25 ID:9PDC/AekP
ペラップの音は8000通り
907ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:16:22 ID:rXrA52MjO
>>904
遺伝箇所は個体値側の乱数ではなく、性格や特性の決定と同じ側の乱数が使われてるみたい。
こちら側の乱数は現状まだ未解析な部分が多い上にNPCや揺れる草むら等の
様々な要素に使われてるから実質ランダムと考えて問題ないかも。
908ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:19:51 ID:pJxAqUGc0
>>905
サンクス
ぺラップ使ったことないから録音を繰り返してた・・・
909ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:01:55 ID:oOwoVMbY0
BWの乱数調整の仕方とツール教えてください
910ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:07:20 ID:E3a8OPA20
自分で何とかするのがBW乱数調整の常識です
911ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:08:47 ID:9S4TQye50
じゃあツールも使うなよ
はい怒涛の論破
912ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:47:30 ID:9PDC/AekP
略してドトンパ
913ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 21:04:35 ID:oi9FgaSf0
BWroopを使ってるんですが
右下の
□秒で下位0×□
とあるのですが、そこには何を入れればいいんですか?
914ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 21:42:16 ID:SGlKEWbI0
左下いれて採用
915ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:10:52 ID:DnoM/hVh0
孵化は7消費と13消費があるみたいなんだけど
検索しても両方でてくる
どっちかがガゼ?
916ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:16:32 ID:vMIa8de+0
7つ捨てて6つ個体値決定に使う。
消費という言葉をどちらのニュアンスに使うかによる。
917ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:19:37 ID:DnoM/hVh0
>>916
馬鹿だから良く分からないんだけど
卵貰って7消費(ここで固体値が決まる?)、初期SEED確認に何か捕まえて6消費でおk?
918ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:26:38 ID:vMIa8de+0
×××××××HABCDS
一文字一乱数×は捨てられる。ここまで書いてわからないならもう一度考え直せ。
919ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:56:53 ID:DnoM/hVh0
>>918
受け取るときに7消費、固体値決定に6消費、合計で13消費でFA?
920ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 23:00:25 ID:4jDkCPGw0
いい加減にしろよ低脳
921ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 23:13:04 ID:SGlKEWbI0
低能
922ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 02:03:07 ID:z8gLyr7N0
低濃縮ウラン
923ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 02:09:07 ID:GokX4KWn0
天丼
924ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 03:21:38 ID:a+bw2W/DO
>>919
なんで上のレス読まないの?
925ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 03:25:47 ID:XREiN4QP0
bwroop新しくなってかなりseedの調整やりやすくなったな。
相変わらず遺伝とか性格に悩まされるが
926ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 16:08:03 ID:qs8A0VKS0
BWroopだけ使うならBWroop flexは消去しても大丈夫?
927ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 16:25:49 ID:s9tiHRnf0
消す意味が分からない
928ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 23:25:56 ID:x/PCUMyW0
ゼクロムの乱数調整教えてください
929ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 23:32:35 ID:mM7lLQXb0
一回ゼクロムを捕まえて、セーブしてから個体値測定する
まずはそこからだ
930ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 23:49:18 ID:JjXK5RSt0
>一回ゼクロムを捕まえて、セーブしてから個体値測定する
ちょw
931ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 03:30:05 ID:lporSW93O
ここのが適切か
孵化乱数やってたら毎度同じ繰り返しなのにいきなり余計に46消費されてることがあった

手持ち2匹で128歩

タマゴもらう

サザナミへ空を飛ぶ

上の草むらでスプレーしてあまいかおり

普段なら18消費で初期求めてたんだが
いきなり64消費個体になりやがったw

46消費は何だ…?
932ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 04:06:58 ID:DoSiW3sE0
草むらが揺れたんじゃね?
933ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 11:19:49 ID:G0N3e2Ly0
アーマーさんのツールが開けないんだけど
934ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 11:31:40 ID:lul0cs6p0
拡張子を変更
935ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 11:41:53 ID:AxIYgvlg0
>>933
フォルダオプションで拡張子表示して拡張子をexeに変更
936ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:01:15 ID:G0N3e2Ly0
>>934-935
教えてもらう前に適当にいじってたら音楽ファイルになったんだがどうすればいい?
937ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:02:57 ID:DoSiW3sE0
拡張子をexeに変えれば直る まず変えろ
938ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:03:15 ID:Cj0mNCiEP
知るかアホ
939ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:17:12 ID:G0N3e2Ly0
>>937
変えたがコマンド画面みたいになったけどどうなってんの?
940ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:17:55 ID:AxIYgvlg0
>>939
正常に起動してるから誘導のとおりにやれ
941ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:18:40 ID:PXwJ30Tx0
そこまでいって「どうなってんの?」なら
一生扱えないから諦めろ
942ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:22:02 ID:p+zmtr/r0
親父のきんたまからやり直せ
943ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:22:47 ID:G0N3e2Ly0
>>940
了解
>>941
PHSしか使った事なかった

質問に答えてくれてサンクス
944ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:32:05 ID:djJL+XdC0
ゆとりは、乱数しなくていいよ 厳選が無難 マジで
945ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:33:29 ID:0w7Ro4eH0
今年で30歳になります、ゆとり世代ではないのですが私でも乱数調整できますか?
946ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 12:37:05 ID:djJL+XdC0
社会人なら乱数やったほうが効率的
947ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 13:50:09 ID:4CT0xjmQ0
社会人さんチーッス
948ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 14:32:27 ID:AxIYgvlg0
>>945
ちゃんと理解しようとして、トライアンドエラーが怖くないのならだれだってできる
949ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:08:27 ID:G0N3e2Ly0
アーマーさんのツールでraw初期SEED決まったんだけど
アーマーさんのツールは起動やCギアの起動時間までは出せない?
コイルさんのツールとは違って起動時間とかは自力で出すもの?
950ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:09:39 ID:8xFYhQ5AP
初期SEEDくらい自分で計算しろや
どんだけPHSはゆとりツールなんだよ
951ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 16:31:34 ID:7RN7uvjh0
>>949
初期SEEDから起動時間設定するのは
簡単な掛け算 足し算だからそのくらい計算しろ

おひるごはんの所にこむぎこが今のツールは
raw初期seedを入力して起動時間などを計算してくれる
パネルを追加していただけるととても助かります。
とか言ってるけど掛け算 足し算なんて
時間短縮どころかほんの数分で終わるわ
952ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 16:48:50 ID:DoSiW3sE0
てかコイルに実装されてるじゃn
953ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 17:04:39 ID:p3eimNAY0
徘徊の位置が合わない意味不
954ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:06:06 ID:vo9Crvmo0
ゼクロムの乱数調整教えてください
955ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:09:33 ID:8NCbzZMh0
質問させてください。
BWで始めて乱数調整をします。
狙いたい54170C7Eで、実際に捕まえてみると、4E170DE6というのが出てしまいます。
これはどれくらいずれているのでしょうか。
時間のほうは、起動が9月25日23時58分49秒
       Cギアが9月25日59分56.99秒です。

もしよろしければ正しい時間もお願いしたいです。
よろしくお願いします。
956ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:19:03 ID:EMyb+6ui0
まず2010年9月25日23時59分1秒あたりに起動したほうがいいと思うが・・・
957ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:27:58 ID:8NCbzZMh0
ありがとうございます。
23時59分1秒に起動をやって見たいと思います。
958ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 18:49:30 ID:8NCbzZMh0
度々すいません。
先ほどのアドバイスを受けてはじめたのですが、56170D39というのがでました。
数字を見ると大分近づいてるように見えるのですが、この場合どれくらいずれているのでしょうか。
959ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 19:14:58 ID:DoSiW3sE0
2秒くらい
960ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 19:22:36 ID:JQm1k41l0
初期SEEDが0x9D1407D1のときのコイントス結果(前後10くらい)を教えてください。
7だからかわかりませんが、ツールを使ってもコイントス結果を表示できませんorz
961ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 21:22:32 ID:WxpVMp8AO
0x9D1407C8-ooxxooxxooo
0x9D1407CA-xoooxxxxxxo
0x9D1407CC-ooxooxxoooo
0x9D1407CE-ooooxxxxxox
0x9D1407D0-xooxoooooxx
0x9D1407D2-xoxoxxxxoxx
0x9D1407D4-xooxoxxxoox
0x9D1407D6-oxoooooooxx
0x9D1407D8-oxoxoxoooxo

参考までにどうぞ!
962ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:14:04 ID:D3wJSgbF0
なぜか旧作の乞食が最近多いな
963ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:15:24 ID:iJaQaxcy0
黒白で復帰してその後プラチナでも買ったんだろう
964ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:29:32 ID:PFgD8Wig0
もう受け付けるのBWの質問だけでよくね?
他はググればアホでも分かるわけだし
965ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:40:22 ID:9lXS8nEO0
旧作はPHSのお陰で誰でもできそうですしいいと思いますよ。
966ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:43:56 ID:4CT0xjmQ0
>>964
バカ言うなアホはググらない
967ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 00:16:10 ID:Prcnfkc50
旧作ならググらなくてもテンプレにある資料読めばわかると思うが
968ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 00:49:35 ID:SqJjDWFoO
携帯から失礼します。
右下で計算したらまず9月18日8時57分30秒とでました。
プラットフォームがライトなので【〜秒で下位0xー】の〜に0.7秒と入力して再度計算したら起動秒数が29秒に変わりました。
野生を捕獲しraw初期SEEDを計算、起動日時を逆算して9月18日8時57分29秒になっていたら後はFズレを修正していく。
この認識で合っているのでしょうか?
969ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 02:26:54 ID:rcsv3cGf0
質問です。上の方にボルトロスとの遭遇イベントで乱数3消費されるみたいなこと書いてあったけど、
ってことは必然的に消費数0でボルトロス狙うのは無理ってことですか?
970ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 04:03:16 ID:DwDfq9nu0
>>969
消費は間違ってるが消費数0は無理なのは合ってる
ただし実質消費数0で狙うことはできる
971ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 12:17:05 ID:U7BNN5gc0
デルパワー使っても性格、個体値ともに消費しないよね?
972ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 13:53:00 ID:rcsv3cGf0
>>970
回答ありがとうございます
コイルさんのツールでやってるんですが消費数0でやると
左下の初期seed候補が出なかったので・・・
実質0でもできるみたいですがよくわからないんでおとなしく他の消費数でやってみますわ
973ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 15:53:15 ID:Gqc/SpIhO
草むら入ってすぐにあまいかおり使うと64消費個体が出るときがざらにあるw
いつもと同じ行動してても1歩目でかおりやったらリストにない個体値で逆算したらSEEDめちゃくちゃ
2〜3Fずれで「時」以外めちゃくちゃっておかしいよな?
分はまたいでない
974ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 19:57:10 ID:vtPUWtkQ0
HGの孵化乱数ってライコウ捕まえたら変わる?
強制消費がラティ、エンテイ、卵で3だと思ったのに
なぜか、5になったんだけど。
975ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:03:07 ID:6SxHACyfO
まず孵化乱数って表現が誤解を生みます、死んで下さい
変わりません、死んで下さい
なぜか、ではありません、死んで下さい
976ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:14:52 ID:bnSFVE2k0
まさに>>1がふさわしいクズですね
977ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:29:49 ID:vtPUWtkQ0
ツールで逆算してズレた分を自分で調整してくださいってこと?
表現は的確ではなかったがずれた理由を
できれば教えてもらいたいんだが
978ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:37:20 ID:pIZJOtzY0
孵化乱数は徘徊で消費するわけねぇよ
ききたい内容が色孵化狙ってるのか理想個体狙ってるのかわかりにくい
>>975の言ってることは本当だな
答えようがない
979ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:41:08 ID:bnSFVE2k0
ツールで逆算してズレた分を自分で調整してくださいってこと?
とか聞きながらなんでそれを試さないわけ?
質問を最初の書き込みからまともに書くか自分で試行錯誤した跡が見えないと誰も答えないよ
980ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:43:43 ID:Z5JCHwWV0
SSで47番道路の6V臆病メタモンを粘っているのですが…

目標フレームの639Fが出ず、その周辺の638F、640Fしか出ません
どうやら、偶数のフレームのみ出るようです。何か原因があるのでしょうか
981ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:48:10 ID:nexjM7/u0
GBAスロットにぶち込みなさい
982ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:53:29 ID:Z5JCHwWV0
>>981
 
ぶち込みましたところ、無事解決出来ました。ありがとうございます。
983ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 21:02:03 ID:vtPUWtkQ0
>>979
調整の仕方がわからないから聞いている。
じじ前固定はうまく行ったんだが、個体値の方の調整がうまくいかない。
はじまってすぐに爺に話しかけてるが消費乱数があわない。
このままずれたままなのは嫌です。
984ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 21:05:17 ID:XnIJJSJZO
5消費で出るのに変えれば
985ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 21:05:44 ID:jQV25IpVP
そうですかじゃあずっとずれててください
986ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 23:03:50 ID:6SxHACyfO
もう次スレまで持ち込んでほしくないから空気読まず回答する。

まずDPtHGSSで孵化乱数っていったら一般には卵の性格値の乱数調整を指す。
卵の個体値の調整なら孵化乱数って表現が不適。

消費のズレは34番道路で下に一人いるNPCが消費したから。
短パンこぞうが向きをかえる度に
・次に何処を向くか
・何F後に次の方向転換をするか
にそれぞれ1消費して計2消費する。
ロードから連打しても決まって消費されるのは
ロードからプレイヤーが動かせるようになるまでに時間があり、
その間にNPCが動く可能性があるのだけれど、
前回のセーブの時点でNPCが次に動くまでの残りF数も記録されているため。
これを解決するために主に用いられる手段は
・セーブしなおす
・セーブ状態はそのままにして、消費が2多いときに目標個体が出る初期seedを新しく使う
の二つ。

この質問は定期的によく調べず聞くアホが湧いては死ねと叩かれるほど散々既出の質問である上に、
プレイヤーが全体で第五世代の乱数調整に向かっている中でこの程度の低い質問をされ、
しかもその原因を捕獲したライコウのせいにするという
ゲームの構造を考えたらそうは至らないであろうオカルトじみた発想を持ち出したために
スレ住人から総叩きにされてるのだということをよく自覚してほしい。死ね。
987ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 23:14:21 ID:QvEMRzLT0
かわらずの石持たせて性格遺伝する場合は
一致する性格値が出るまで乱数消費するのか?
988ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 23:22:37 ID:DwDfq9nu0
>>987
なわけねーだろカス
989ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 23:26:54 ID:EKed5qLD0
乱数調整して目的の性格値を出せるのに
何故変わらずの石を持たせる必要があるのか
990ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 23:39:13 ID:W3VtRltM0
BW用のテンプレを作って次スレに乗せるの?
って次スレいるの?
991ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 00:39:25 ID:hIz7mMbR0
BW
上2桁が安定しない
意味がわかんないや
992ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 00:42:42 ID:zl4pss7V0
>>991
月×日+分+秒の計算くらいしろカス
993ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 00:44:54 ID:iMAijvQC0
>>992
16進数表示して3桁になったのですがどうすればいいんですか?
994ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 00:49:48 ID:zl4pss7V0
>>993
2桁しか対応しないんだからわかるだろハゲ
それに10進数じゃないだろボケ
995ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 01:00:43 ID:Z8cO7tO7P
なんで答えてんだよボケアホカス
996ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 01:02:20 ID:HB6kK4v/0
ここって質問隔離スレじゃないの?
997ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 01:08:58 ID:gggZYAHYO
死ね
998ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 01:10:08 ID:0cLBY/pW0
うめ
999ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 09:56:49 ID:jr1VmXM9O
>>986
しね
1000ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 11:08:24 ID:CcofeBO60
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