いい加減ゲームでやめてほしいこと その10

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1ゲーム好き名無しさん
例え理にかなっていなくても言ってしまいたい事だってある
内に秘めたゲームへの不満をブチ撒ける
王様の耳はロバの耳に出てくる木の洞(うろ)のようなスレ

前スレ
いい加減ゲームでやめてほしいこと その9
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1251390957/l50

なかったので立てました。
2ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:41:02 ID:F5LYQwf/O
セーブ地点から人生をやり直せる事
3ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 19:37:22 ID:NwBe1+kJ0
タイトルだけの続編
4ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 21:40:56 ID:kh4k3x920
>>2
むしろ死んだらセーブ地点まで戻されること
5ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:37:44 ID:U2k51XdhO
>>1

元々日本のゲームなのに後に要素追加しまくったものを海外版で出すこと
そして日本版がβ版で購入者がテストプレイヤー、みたいになること

そう、ファイアーエムブレム暁と新暗黒竜、あと烈火も
6ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:48:13 ID:z47kfy6V0
PS360なんかにゲーム出す事
最早誰得級だろ
7ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 08:54:39 ID:3Igg4zXPO
よくあるタイプのゲームなのにキーコンフィグが中途半端
8ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 10:05:32 ID:brotYpZd0
実写路線のゴチャゴチャしたグラフィック
見づらいわ疲れやすいわ意外と印象には残らないわで…
9ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 10:11:42 ID:LUwLr29z0
外国のゲーム殆ど当てはまるなw
自分もそろそろお腹一杯かな
10ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 16:21:13 ID:sgG7NHNN0
クリエイターはもう余計なこと言うの止めてくれ
せっかくゲーム自体おもしろそうだったりおもしろかったりしても
言動で萎えるんだよ
11ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 16:06:48 ID:TLugpWsJ0
戦闘に参加してない仲間には経験値は入らない仕様なのに最後の方に唐突に全員強制戦闘参加があるRPG
12ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 17:49:56 ID:wd3deqv90
まだあるのかw
13ゲーム好き名無しさん:2010/04/26(月) 15:46:50 ID:WsnjAPTS0
アクションロボゲーを携帯ゲーム機で出すのをやめろ
14ゲーム好き名無しさん:2010/04/26(月) 16:19:52 ID:6vdDbboI0
>>13
ボタンの劣化がマッハなんだよな
モンハンとかもPSP本体の寿命がマッハ
15ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 12:36:38 ID:DWMTbHPB0
>>10
同意。たまに勘違いした奴がいるんだよな。そういう奴に限って声がでかい。
誰とは言わないけどデブとかブツブツとか。
16ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 14:01:15 ID:qleWDLvJ0
だが、つまらないゲームのクリエイターはもっと喋って醜態を晒すべし
17ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 19:19:24 ID:GkMmlNxT0
DSゲームの棒読み合成ボイス

あんなのに金出させるのかよw
18ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:51:21 ID:5N+TloJE0
DSだからと無理やりタッチペン操作を強要されるゲーム
19ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 02:05:49 ID:OGG4PQNZ0
FPSとかのオンライン対戦の、アンロック要素。
最初っから全要素開放で、腕っ節のみで勝負でいいだろ。
暇人しか得しない。
20ゲーム好き名無しさん:2010/05/13(木) 19:33:53 ID:6B3jAyLC0
ゲームクリエイターのツイッター

最近幻滅が多すぎてげんなりしてきた
チラ裏でやっててくんねぇかなマジで
21ゲーム好き名無しさん:2010/05/14(金) 01:07:11 ID:lHPcIAOv0
もうね離脱キャラのアイテム持ち逃げや期間限定アイテムとかね全然良いよ
つかもはや完全版商法も別にもうどうでもいいよ好きにしろよ
だがな通信プレイ必須+限定予約特典でアイテム等orソフト本体以外で買わないといけない特典でアイテム等
てめーらだけは許せない 死ね何その最低の汚い商売
100%全て買い占めてくれるユーザーしかゲーム100%楽しめないんですかそうですか
はまるのが遅くて中古どころか新品買っても100%遊べないとかってね
あと通信しないとコンプ出来ないなら公式サイトかどっかに書いておけ馬鹿
通信無しでも遊べるよ!でも通信しないとほとんどアイテム手に入らないけどねwww←もちろんここは書かない
完璧に付いて来てくれる金持ち友達一杯ユーザー以外切り落としですもんね
金銭的問題や交友関係的問題で無理な人もいるのにそんなこと関係ないですもんね
22ゲーム好き名無しさん:2010/05/14(金) 07:27:10 ID:kO1aZsTZ0
言いたい事を>21が全部言ってくれてすっきりした

こういう悪徳ゲーム会社は潰れればいいのに
23ゲーム好き名無しさん:2010/05/14(金) 18:07:18 ID:P9yXvFm10
>>21
嫌なら買うな 以上
24ゲーム好き名無しさん:2010/05/14(金) 19:17:54 ID:6tf6jKEwP
>>23
社員乙
25ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 01:26:51 ID:WMeMoq4X0
>>23
買いたくないのも山々だけど
上記にも書いたが特典購入や通信しないとコンプ不可なこととか
公式サイトに書いてないゲームとかあるんだよ
だから汚いって言ってるんだよ
26ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 15:57:27 ID:MjYVnGbC0
HDだからって、異様に文字小さくするのやめて。
いくらはっきりくっきりだからって、目にきびしい。
そもそも対応してるモニタじゃないと、潰れて何書いてあるのかさえわからないし。
27ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 21:39:13 ID:2F76WIav0
談合のにおいを感じるね。
28ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 21:54:05 ID:cBrUJfgN0
今時、フォントくらい変えさせろよ
だとスレの趣旨に合うかな。小さいのは半端なく小さいものな
29ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 16:05:46 ID:dhKOd53n0
age
30ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 16:25:22 ID:znzY8C010
テストプレイヤーに、一人は3D酔し易い奴を入れてくれ。

今やってる某ゲーム、キャラどUPで前後左右上下にひっきりなしに動きまわるカメラワークに
停止しても慣性が付くって、もうワザとかと・・・
31ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 20:19:50 ID:QjJj9MoU0
まずハイビジョン非対応はNGだなー。身体が受け付けない。
据え置き機で出ていた物の続編を携帯機で出すのも嫌。
やっぱり逃げ腰は駄目だよな。エースコンバットとか戦場のヴァルキュリアとか。

あと、>>7のキーコンフィグも重要だね
似たタイプのゲームを先にやってて、それと配置が違ってると言い知れない怒りを覚える
32ゲーム好き名無しさん:2010/05/16(日) 23:07:55 ID:HR39EwBF0
旧ハード、特にファミコンの互換機も、
もうそろそろハイビジョン対応版が欲しいよね、
HDMLは無理でも攻めてD端子ぐらいは。
33ゲーム好き名無しさん:2010/05/17(月) 12:18:42 ID:Qys1qTqi0
説明書の存在価値を無くすほど充実したチュートリアル無くせ
いちいちやるの億劫なんだよ、割れは辛くなるだろうし
34ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 17:51:18 ID:uvD3cza30
アイテム図鑑モンスター図鑑の類は
最初から全部見れるようになっているPCエンジン版ロードス島戦記を見習え。
35ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 19:58:52 ID:BIoRYovf0
>>33
強制チュートリアルは特にだるいな。序盤で分かりきったことをgdgdやらされる。
分からなければ説明書見ればいいわけだしテンポ悪すぎだな。

例えば、シミュレーションゲームの移動、攻撃なんて初心者以外はノーヒントでも出来るだろww
動かしたいユニットを選んで・・・、とかマジいらんw
36ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 20:12:33 ID:JO8tsQWC0
一気に説明するから結局頭に入らないんだよな
しかも会話ウィンドウの使い回しだと前のページに戻れなかったりする
37ゲーム好き名無しさん:2010/05/20(木) 00:20:26 ID:167qjYKO0
一々どれかボタンを押さないと
はい、いいえとかにカーソルが付かないゲーム

最初のボタン押しは無駄以外の何者でもないだろ
基本的なシステムで何回も行うのでじわじわストレスがたまる
38ゲーム好き名無しさん:2010/05/20(木) 18:46:38 ID:jkD6aiZN0

→いいえ
 はい       なんでいいえが上なんだよ。ってゲームがいくつかある
39ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 01:52:27 ID:ibfnly7I0
>>37 >>38
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1184540182/l50
399 ゲーム好き名無しさん [sage] 2007/10/29(月) 00:45:56 ID:XLTD8hMFO Be:
今日はこのぐらいにしとくか↓
セーブで連打

間違って兄貴のデータに上書き

コロサレル/(^o^)\

501 ゲーム好き名無しさん [sage] 2008/01/29(火) 06:23:57 ID:YRAx4rBg0 Be:
イベント会話長ええええええ

A連打

もう一度聴きますか?
[>はい
  いいえ

/(^o^)\


インターフェース系はいろいろ難しいのです。
まぁ、必要なところだけやればいいとは思うんだけどね。
40ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 12:27:32 ID:jqFuLDfn0
会話ログを見れるようになれば
41ゲーム好き名無しさん:2010/05/21(金) 14:04:55 ID:ShJt4AJx0
シレンの最初の方の簡単なダンジョン数個は、飛ばせるようにしてほしい
42ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 23:07:37 ID:VREzpl7d0
>>39
セインツロウは「新規セーブ」が一番上にあるので
つい連打でいらぬセーブ枠がずんどこ増えていく
43ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 16:55:30 ID:9glwx+eO0
電光掲示板みたいに←や↑って流れるメッセージ。
遅すぎて待つのがめどい。
44ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 22:02:00 ID:HCGMghkz0
仲間NPCと自由に共闘するアクションで、敵がプレイヤーを優先的に狙うのが嫌すぎる
タゲがどうのこうの言う人はどうせ仲間連れていかないんだからマジでやめてくれ
45ゲーム好き名無しさん:2010/05/28(金) 15:13:40 ID:u+oC3RP30
>>44
共闘のときもだけど仲間NPCが馬鹿すぎるのもカンベンして欲しいな
敵陣に単騎突入する護衛対象とか
46ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 17:39:27 ID:WpYxAZHo0
ガンダムゲーのジオン贔屓
気色悪い
47ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 23:32:56 ID:ind8w3g90
タイムボカンゲームのドロンボーびいきにも通じるものがあるな。
48ゲーム好き名無しさん:2010/06/02(水) 21:57:30 ID:xy/O7ywmO
サントラや主題歌CDにトレカみたいにランダムで配信アイテムを付けること
アイテムコンプするのに何枚もCD買えと?
49ゲーム好き名無しさん:2010/06/04(金) 02:57:44 ID:Vs/FfGie0
セーブデータ参照画面でセーブデータの詳細が薄いこと。
記録1 X:XX
記録2 X:XX
みたいな情報しか出さないこと。

どこでセーブしたとか、何章とか何クエスト中とかそういう情報つきでセーブできんだから表示しろよ。
かっこつけてんのかなんなのかしらないけど。

>>46
ガンダムヲタ自体が異常なジオンびいきが多いからしょうがないんじゃね。
ライト層がジオン贔屓なのかヘビー層が贔屓なのかは知らんけど。
50ゲーム好き名無しさん:2010/06/04(金) 10:23:45 ID:6/dscwPC0
対戦格闘ゲームの数字4桁大のダメージ表示。

同人格闘ゲームの名残りか、よく解らんが。
51ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 14:32:14 ID:id8/nvp70
アーケードゲームのクレジット表示。
いくらかクレジットが余っても、ゲームが終わると帰ってしまう人が
多いもの。あと1回くらいやれるのに。

だから、いくら「CREDIT:01」とか言っても、画面の隅(すみ)っこに縮こまってたら
いつまでも、解ってもらえんと。もっと自己主張せんと。

コンティニューの残り時間なんて、デカデカと出す必要無いだろ。
52ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 19:50:52 ID:rGFzQtXS0
ドカポンっていう、桃鉄系のすごろくゲームがあるんだけど、
1週間以上かけてやったのに、最後に逆転されて負けた

COMがいんちきすぎてストレス溜まる
今までの時間は何だったんだ
53ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 21:34:40 ID:17TLekeY0
ドイツ語の乱用
響きがカッコイイから使っとけ、と思ってるかどうかは知らんけど、
あれもこれもドイツ語だと鬱陶しいだけ
54ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 21:53:36 ID:eoTlFvz20
>>53
徹頭徹尾ドイツ語ならいいんだけどねー。
中途半端に使うのよな。
55ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 22:16:22 ID:ni2wtIoc0
それ言うなら英語の方がウザくね?
56ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 22:28:01 ID:RBRHLauC0
英語はゲームどころかコンピューター界隈全部と切っても切れないものだしなあ。

日本語で命令文が書けるBASIC言語を持つ「ぴゅう太」ってのがあったけど、
これも後継機種でわざわざ英語に戻してるぐらいだし
57ゲーム好き名無しさん:2010/06/06(日) 02:51:51 ID:DHVU+DT40
>>53
あるなあ。スパロボ系とか特にそう。

>>55
英語は既に日常語に死ぬほど登場するしな……
58ゲーム好き名無しさん:2010/06/06(日) 03:22:28 ID:T95KNPQp0
魔王とかそういう人物の一人称が「我」なのはやめてほしい
59ゲーム好き名無しさん:2010/06/06(日) 09:04:14 ID:fNB0eA3j0
露骨なウケ狙いのパロディ
特にネット関連のネタは寒いだけ
60ゲーム好き名無しさん:2010/06/06(日) 21:51:50 ID:e0QUMYGiO
友達とプレイしてるときの、ロード中の沈黙
61ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 11:21:29 ID:2s7u0yuJ0
プレイヤーは仲間や地形など色々障害物を避けながら攻撃&防御をしなければならないのに、
敵はエリアの境目や他の敵などに関係なく攻撃して来る事
狩りゲーもまだまだ発展途上だな…
62ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 23:47:25 ID:yYhuvJRB0
さんざん既出だろうが連打要素があるゲーム
しかも唐突に要求してくる
ガキ向けのゲームならまだしも大人向けのゲームには入れないでくれ
ただただめんどくさいだけで何の得もない
63ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 23:58:15 ID:pGaVYDUzO
>>61
なんか、ボンバーマンのボス戦思い出した

>>62
レバガチャとかも
コントローラー消耗させる商法だな
64ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 22:44:09 ID:LSzrZpUS0
>>62
もう激しい操作全部なしでいいな
65ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 23:02:21 ID:lRHf4JyE0
アクションゲームならともかくRPGにはいらんな

てめーのことだロストオデッセイ
66ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 00:13:46 ID:W3CRWeC00
疲れるんだよな
スポーツならまだしもコントローラ操作で疲れるって何
67ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 00:18:50 ID:tw2BdEmd0
しかも悪い結果が出ても反省すべきところがなくて理不尽さしか感じないし
68ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 08:27:59 ID:NPadxg2B0
飛龍の拳 ファイティングウォーズ(1991年 ファミコン)で最初の連打が
クリアできずに萎えた覚えがあるよ。
69ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 09:14:23 ID:kB31lGtB0
2週目なのにムービースキップできない
何故か洋ゲーに多い気がする
70ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 10:01:21 ID:UkZk/ELL0
>>59
あんたのためじゃないんだからねとかでてくると一瞬で覚めるわ
71ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 10:15:35 ID:JBvrP9yD0
>>38
ワロタww
72ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 12:34:02 ID:mM0WxEbiO
同人関係に媚びたキャラ
73ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 13:53:25 ID:hwFumPbCO
収集要素がガチャポン(当然ダブリ有り)。
74ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 14:51:07 ID:wp0P04W10
あぁ、わかるわ
10倍でも100倍でも払うから指定させろと
75ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 20:01:28 ID:vqXuRS8m0
タイトル画面から操作可能になるまでに時間がかかるゲーム
マリオみたくスタートボタンで即開始にしてほしいわ
長すぎるムービーはイヤン
76ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 22:18:09 ID:E84OEa3H0
武器や装備が多数あるゲームでも
強さを追求した結果、他の人とかぶることない?
77ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 01:36:35 ID:B5q9q43L0
メニュー表示すらしてないのにロードしだすゲーム
78ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 01:40:53 ID:f3sKeQbe0
PS360なんかでゲーム出す事
もう無駄だと気付よ
79ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 01:55:25 ID:bkHnejCjO
クリア後のやり込みばかり気にして本編スカスカのRPG
80ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 04:20:34 ID:fjpaNW+90
Z指定での規制・削除

これはマジで止めてほしい
レーティングの意味ないし
81ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 08:01:44 ID:Qs6Qs+W/O
剣で斬っても銃で撃ってもピンクや黄色のエフェクトピカピカ
82ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 12:42:55 ID:moIPpGMZO
はい、いいえをいちいちカーソル動かして選択させられるゲームは古いな

Aがはい、Bがいいえみたいにそれぞれボタンに対応してるゲームを見習え
83ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 19:08:03 ID:5N2jOBgzO
高難易度ミッションクリアで新アイテム解除、系のゲーム
キャラも成長して、何周もすればゴリ押しでクリアできる、とかならいいけど
純粋にプレイヤーが上手くならないといけないのはキツイ
84ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 19:44:11 ID:6FmuD+OI0
セーブしますか?
  はい
→いいえ
    本当によろしいですか?
      はい
    →いいえ
85ゲーム好き名無しさん:2010/06/11(金) 23:23:33 ID:Kezg+4IM0
やたら敵が動き回って追いかけっこ状態になること

まではいいが、それでいて一回の攻撃チャンスが短いのはやめてくれ
殴ったり殴られてる時間よりおいかけてる時間のが長いとか何の冗談だよ
86ゲーム好き名無しさん:2010/06/12(土) 17:25:06 ID:I6mmzsH50
>>84 ポケモンとか特に鬱陶しいよな
87ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 00:27:13 ID:UlrPsDn/0
1本で完結しない、コンプリートできない、一部イベントが見れない
続編(前作)プレイ前提、設定資料集(アニメ版、漫画版、小説版)見てるの前提、
追加シナリオ購入、初回特典、映画やアニメの特典入手が必要など
特に作品の根幹に関わる設定やイベントの解除条件がこれだと腹立つ

完全版商法
早めに予約して買った人ほど馬鹿を見ると予約購入する気なくす
88ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 09:37:45 ID:iy4aNb1B0
格ゲーやRPGで強靭な男のパンチと
ムチムチでか弱そうな女のビンタが同ダメージなこと

89ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 14:11:47 ID:4TtZU4LL0
>>88
リアル路線の格闘ゲームあってもいいかもね
リアルの人間使って衝撃度を測定してダメージを数値化
女は脚なら男に対抗できるから脚主体になるだろう
90ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 15:55:40 ID:Osl2UI8Q0
そういうのスポーツゲーじゃね?
91ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 19:16:50 ID:AVrozcvr0
さらにPSeyeとかモーションコントローラを使って好きなように(ry
92ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 17:28:40 ID:dL/6a1Mc0
>>88
それは日本製のゲーム全般に言えることだからな〜。
洋ゲーは比較的リアル路線だけど、和ゲーはそんなのばっかだからな〜。

それもあって、そろそろ和ゲーでアリガチなお約束設定はやめて
大人向けというかリアルなRPGがやりたい…。
93ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 18:08:55 ID:iV4s9iXs0
人間一人とと犬雉猿だけで鬼の群れを退治する国なので仕方が無い
94ゲーム好き名無しさん:2010/06/14(月) 19:03:34 ID:Ue4rmiTd0
いや、女のビンタや蹴りは痛ぇぞ…
95ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 00:00:25 ID://yP/Ekl0
そもリアリティと面白さは直結しないというのはここ以外でもさんざ言われてるわけで
96ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 04:41:15 ID:qFmhEecc0
>>94
同意
特にムチムチ脚の女の蹴りはガリ男のパンチや蹴りに軽く勝る
97ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 06:26:29 ID:1LlLc+Y80
最近はRPGや格ゲーなんかは特に女性キャラの勢力が伸びてきたね
しかも能力的に優遇されてることが多い気がする
98ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 08:29:41 ID:b/vMdY+s0
>>96
ぺろぺろ
99ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 08:32:27 ID:se9/TE7i0
>>98
それ、ツイッター0円女の足ですぜ
100ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 10:30:13 ID:UrTUHRQA0
>>92
日本人は架空や妄想が大好きな人種だから無理だな。

俺はいい加減に容姿が美少年・美少女ばかりでグラが良いだけのRPGは秋田わ…特にスク○二。
101ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 18:39:44 ID:zC3NSpD50
美少年・美少女もそうだけど、自分でキャラメイクできるRPGが少なすぎる
102ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 19:02:53 ID:bwfylYgz0
主人公の名前すら固定のスクエニ
ムービーゲーだからしょうがないんだろうけど
103ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 19:47:35 ID:IVFg9JsIP
むしろ主人公=自分の分身(笑)という考えをいい加減捨てて欲しい
ゲーマーがみんななりきり厨な訳じゃねーよww
104ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 19:53:59 ID://yP/Ekl0
自己投影と感情移入は別物だぞ
そして余計な個性は前者だけでなく後者の妨げにもなる
105ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 20:03:05 ID:F4vXH/OY0
それは単に合わなかっただけだろ
その程度の理由で制作側に何か要求するべきではないな
106ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 21:46:52 ID:zC3NSpD50
>>103
それを捨てたゲームが多くて満足できるはずだから、わざわざ他人を煽る必要ないだろw
RPGに限ればそれを捨てたゲームばかりだし

キャラの個性が強いとストーリーもプレイ内容も偏りがちになるけど、キャラメイクがあると
プレイヤーの個性を反映させやすいもんな
107ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 23:25:35 ID:GC4Wr2ri0
無駄に大きくて邪魔なエフェクト
108ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 23:29:28 ID:b/vMdY+s0
字を読んだり画面の隅に注目しないと分からない情報を
分かりやすく表現してくれるならありがたいんだけどね
109ゲーム好き名無しさん:2010/06/16(水) 02:19:01 ID:qeGAz/QC0
>>103
全部が全部主人公=俺じゃなくていいけど、
主人公=俺みたいなゲームをやりたいこともあるのに、
なんか勝手にキャラ作られて制作者のオナニードラマ見せられてます><

っていうのもあるってことじゃね。
110ゲーム好き名無しさん:2010/06/16(水) 10:16:57 ID:2XXdtF9c0
>>101
たしかにキャラメイクもっと出来るようにして欲しい、それから自由度も高くして欲しいな。
それならネトゲやれってことになるかもしれんけど、ネトゲなんて限られるし出来る環境が無い人もいるからな。
洋物のRPGだとこの手の設定多いのだけどな〜。
111ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 01:25:27 ID:jBU7OmaK0
キャラも筋道も決まってるなら小説や漫画や映画を…とはよくある
陳腐な決まり文句だがその通り過ぎてな
112ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 01:30:33 ID:N+VxR+P20
洋ゲも個性強い主人公ばっかりだがな
キャラメイクありとかサンドボックス系の薄いゲームかMOライクの掘りゲーしかないし

オブリとかFOで転んだだけの何も知らないミーハーな洋ゲ厨はマジで消えてほしいわ
113ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 01:52:19 ID:jBU7OmaK0
別にFO作れとは誰も言ってないと思うよ
みんな遠まわしにFF批判してるだけで(遠まわしじゃねえか)
あと厨だのなんだの言うと荒れるからやめた方がいいと思うよ
114ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 01:56:59 ID:ZXStZ2eq0
FFってシステムに力入れてるイメージがあったけど今はそうじゃないのか?
115ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 08:33:30 ID:vn2PtnD60
自キャラの顔なんて30分もプレイすれば気にならなくなるからどうでもいいや
116ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 19:20:38 ID:2WPkTUzQO
バランスの悪さが良くも悪くも特徴になってたゲームなのに続編やリメイクでバランスが良くなる事
逆もある


あと北米版への追加要素
スクエニはインタ版を日本でも出すからまだマシだけど日本では出さない所はマジで糞
117ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 20:28:36 ID:HYqEYPTk0
>>114
よく今のFFの象徴みたいに言われる7,8あたりはシステムも面白いんだけどねえ
マテリアなんてアビリティシステムの一つの完成形だと思ってる
4や6の方がよっぽどシステム手抜きだよ。4は初ATBってことでまぁ仕方ないとしても
118ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 20:58:29 ID:gjYBSh91P
一番手抜きなのはすっぴんをチート性能にした5だろ
結局最終的には二刀流乱れ撃ちで俺つえーになるんだから
わざわざアビリティ方式にした意味がないw
119ゲーム好き名無しさん:2010/06/17(木) 21:31:09 ID:HYqEYPTk0
それはシステムでなくバランスの問題な
120ゲーム好き名無しさん:2010/06/18(金) 02:13:19 ID:B7vYU0580
ある程度レベル上げるとカスのように弱くなるラスボス
ネトゲで主人公のレベル上げるとラスボスがそれに準じて強くなる奴があったがああいうのってコンシューマには向いてないのかね
121ゲーム好き名無しさん:2010/06/18(金) 02:56:49 ID:ThwXjqOl0
>>118
ジョブマスターの数があまり多くなかったら普通にすっぴんより他の職の方が強いし。
すっぴん最強なのはジョブマスターしたご褒美みたいなもんでしょ。
122ゲーム好き名無しさん:2010/06/18(金) 03:53:09 ID:SaMpisMa0
>>120
FF8
123ゲーム好き名無しさん:2010/06/18(金) 04:35:26 ID:oc8p7Eoq0
ウルティマ恐怖のエクソダスは普通のRPGのように進めてハマったな
124ゲーム好き名無しさん:2010/06/18(金) 22:18:46 ID:+eObfA8Z0
戦闘力皆無の護衛対象
125ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 21:25:54 ID:bcK2WaFd0
アクションゲームの残り時間って何を目的としたシステム?
126ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 02:44:08 ID:FK0BcXNu0
>>125 ボーナス点だろ スコアアタック用の
127ゲーム好き名無しさん:2010/06/20(日) 02:47:44 ID:AYHUOVvi0
まあソロ用になった家庭用ゲームにはもはや様式美というか無用の長物というか……

元々アーケードゲームで不特定多数の人でハイスコア競いあったり、
タイムリミットを設けることでワンコインでずっとプレイされるのを防止するためにあった。

家庭用じゃあ、まあ一人スコアアタックか難易度調整だな
128ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 11:28:37 ID:hRPTjFiaQ
ねえ、なんで3Dのテイルズってソフトリセットができないの?
難易度を下げすぎて、弱くなったボス戦は雑魚同然のボスのあがきを見てやって下さい、ってこと?ふざけんなよ
(スタッフが「まだこれぬるいゲームなのか」と勘違いしてソフトリセットそっちのけで
簡単モードも難しくする、なんてことする馬鹿じゃありませんように)

パズルゲームはともかく、ポーズ画面で画面一部見えなくするのはうっとうしいからやめて、と
マリコレで思った(クロノトリガーのようにちょっと暗くするので十分だろ)
でかでかと中央にポーズの文字は邪魔だ、やるなら隅っこに目立つ色で書けばいい
129ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 23:49:40 ID:h+rex6q30
暗くなったり文字出てもいいけど、それらをとっぱらうボタンも用意して欲しいね
130ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 09:50:09 ID:kqNiJFBo0
一度取り逃すとずっと手に入らないアイテム
131ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 12:36:54 ID:+2su4KYZO
通信必須のアイテム・ミッション・クエスト・称号など
132ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 12:37:24 ID:T5FYRJNu0
>>130
いや、それはゲーム性がなくなるだろ
133ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 15:27:26 ID:XYO6gTp/0
そんなことで失われるゲーム性なんざハナっから大したもんじゃないわ
引継ぎないRPGで取り逃した時の脱力感ったらない
134ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 20:01:26 ID:965zIqL/0
入手タイミングが一度しかないのはまだいいが、システム的に両立不可能な要素があるのは勘弁して欲しい

プレイタイム○○以内でラスダンでしか手に入らないアイテムがあるのに、ほかのやりこみ要素をやろうとすると
時間内にラスダンにたどり着けない、とか
135ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 22:01:07 ID:i2GmgPDx0
時間制限はゆっくり遊べないから嫌い
136ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 18:21:20 ID:s6f5QaLpO
ダンジョン内とか脱出時の時間制限ならいいけど
戦闘中までカウントされるのはやめてほしい
137ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 19:24:45 ID:bGWFsyzx0
数分程度の制限時間ならやり直す気になるけど、30分とか50分とかで時間切れになる調整
をされると苦行になる
138ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 20:04:55 ID:uOl+kpcD0
ペルソナ1の某ダンジョンとかの事ですね わかります
139ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 20:36:27 ID:BbhFQOeF0
んなこと言ったら50分とかで狩らねばならぬモンハン系は全部ダメだな
まぁ俺もモンハン好きじゃないけど
140ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 23:23:59 ID:Ko97IFuS0
RPGとかで宝箱にしょうもない武器防具ばっかり入ってる。入れるならレア物を極少数いれとけ
毎回毎回いまさらこんなもんいらねーよてのが多すぎ。宝箱には開ける楽しみがあるべきだ
だいたい「宝」箱に普通の武器入ってるって時点でなんかあり得ないだろ。まあ薬草とかもなんだけど
141ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 23:29:22 ID:Nsmwn52d0
んなこといったらというか、モンハンのそこは普通にダメだと思う
携帯機で50分が目安とかありえねーんだが
おまけにやたら逃げるし、失敗したらすべてがパー
142ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 00:02:20 ID:DLQPl2Np0
開けてがっかり宝箱
143ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 19:22:56 ID:oavnzaAu0
散々既出だろうけどQTE
これが好きって人、いないだろ多分
144ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 19:32:49 ID:xti4o6bk0
まあね
しかも初見では対応不可能なほどの入力時間で即GAMEOVERとか
別に赤種の悪口じゃないんですけどね
145ゲーム好き名無しさん:2010/06/26(土) 19:47:33 ID:1RYUbJdb0
むしろ某実写ガンダムの事ですね わかります
146ゲーム好き名無しさん:2010/06/27(日) 12:44:12 ID:F22HAMH20
宝箱に1個しかはいってない
20個ぐらい、宝いれよう
147ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 10:58:33 ID:XlcTWOo50
敵が使ってくるレベル倍数魔法
嫌がらせでしかない
いちいちレベル調整すんのだりーよ
148ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 16:55:56 ID:R8BhyvjW0
「○○なんだけどバグ?」とすぐ騒ぐ初心者
それに対する古参気取り
149ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 21:36:12 ID:kZq2dUaO0
仕事や勉強の合間に軽く遊んでるまともな社会人や学生は、掲示板で質問も回答もスンナってかい?
150ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 05:28:40 ID:KHR5+4E/0
困ったらすぐバグのせいにるのはやめろってことじゃねえの
古参いついてはしらね
151ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 08:07:05 ID:gikQYlW3P
まともな社会人や学生なら本業さぼってまでゲームしねーよw
152ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 09:09:13 ID:JCGQAdnO0
末Pはすぐこれだ
153ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 12:39:58 ID:OekGAFkv0
アクションで敵の体に触るだけで大ダメージを受けること
154ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 15:19:15 ID:ZvYwJCz8O
ダメージ受けまくりで避けられないSRPG
別にそれ自体はいいんだけどそこにちょっと食らっただけで死ぬようなステータスの戦闘要員を入れるのはやめろ
あとあんま数で攻めてくんな
155ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 22:02:01 ID:snXDYbr60
アイデンティティ否定はさすがに
156ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 22:50:39 ID:0U921P1D0
SRPGなら、敵とこちらの1%が違いすぎると萎えるな
こっち回避90%なのにめちゃめちゃあたったり、相手回避5%で神回避連発とか

ボスはとにかくバッドステータスにならないも勘弁して欲しい。
状態異常魔法がほぼ敵専用で、覚えるのがバカ臭くなる
157ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 00:45:15 ID:KIfJJYCP0
ザコ戦では必要ないのにボス戦では効かないんだよな
158ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 01:47:36 ID:sQuPSeT80
SLGとかだとユニットの特性上必ず覚えるし、それしか覚えないから多少なりと使い道はあるけどな
まぁ、出場キャラ数制限とかで選択の余地が出来てしまうと二軍行きだが
159ゲーム好き名無しさん:2010/07/03(土) 16:05:13 ID:ty4VRU1d0
バトルフロンティアのWi-Fi対戦の最低ランクがどう考えても最低ランクじゃないこと
なんでどいつもこいつもガブリアスとゴウカザル積んでるんだよ……
160ゲーム好き名無しさん:2010/07/04(日) 13:46:19 ID:9nwwLHRNO
ガブリアスやゴウカザルへの対策ができてやっと最低ランクって事だよ言わせんな恥ずかしい
161ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 16:18:39 ID:u3mD5nxl0
セーブ、ロードしたあといちいち確認ボタン
162名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:06 ID:FosPQ6vr0
有料DLC
163ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 10:18:44 ID:vbYxjARl0
スタートメニューで矢印が最初ニューゲームにあること
ニューゲームを押すと即ムービー開始でキャンセルやロードができないこと
164ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 13:04:42 ID:djxh2oLD0
前作データ使いまわし
165ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:17:03 ID:rjUiY5jYO
高難易度クリアで隠し要素解除システム
そもそも難易度って、そういうもんじゃないと思うんだ
自分にあった難易度だけプレイすればいいし、無理してプレイするモンじゃない
>>83みたいな意見もなくなると思うし、作り手も遠慮なく、難易度上げられると思うし
166ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:25:07 ID:rjUiY5jYO
間違えたw
sage
167ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:30:30 ID:OsXsRRNa0
30fps以下のゲームは出すな
ノベルゲーとかはまた別だけど
168ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:34:34 ID:116jgNNr0
オンラインで何かやるのがメインなのにチュートリアル無し
ゲームによっては取説も読まないバカが来ると進行が止まって困る
169ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:59:49 ID:+n7B/F2c0
>>165
だよなあ。おまけアイテム程度ならまだ良いんだけど、
それでモード開放とかキャラ解禁とかはほんとやめてほしい
170ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 13:24:27 ID:FzT267D+0
>>169
俺は高難易度クリアで特典あってもいいと思う
ベヨネッタみたいにゲーム内通貨+隠しコマンドで同じものが解放できればだけど
何かの要素を解放する手段が一つしかないのがNG

ハードでクリアしたらイージー、ノーマルの特典も一緒に解放しろ
171ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 13:35:00 ID:/4FPDsz20
>>170
同意
ゲーム得意な人は高難易度クリアで特典ゲット、
不得意な人はゲーム内通貨とかをシコシコ貯めてゲット、みたいにすれば
みんな幸せになれるのにな

携帯機のゲームのくせにいつでもどこでもやめられる機能がないのは勘弁してくれ
172ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 15:32:38 ID:7l07H6pa0
同じクエストを何百回もやらないと新しいクエストが出ない
173ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 19:06:45 ID:XCBywj080
特殊なクエスト、イベントのクリア報酬が普通に雑魚と戦って得られる程度の金、経験値
174ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 15:12:44 ID:lDcd0Hvm0
スレタイで完全版商法批判余裕でした
175ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 20:56:35 ID:/fZRosbG0
初見殺し
意味が分からん
176ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 21:07:37 ID:OFAaS1c70
ノーコン余裕
ゲームさせる気あんの?
177ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 19:14:29 ID:XRyj4Lyo0
完全AI制御で指示とかできないゲームで
前衛より前に出てビーム撃ちたがる紙ヒーラー。

おまえのことだ、タムリン。
178ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 22:42:40 ID:MwW3z2Uv0
家庭用STGの
「全面通してプレイするモードをクリアすると
 各ステージ単発でタイムアタックなりスコアアタックなりが出来る」

これ、関係を逆にしたらいいんじゃないだろうか。
スコアアタックを全部クリアすると
ストーリーイベントとかのついた通しプレイアーケードモード解禁、みたいな。


>>177
それって、いろんなゲームで頻繁に見かけることか?
179ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 22:51:04 ID:OWAsfsSO0
>>178
>それって、いろんなゲームで頻繁に見かけることか?

自動制御のNPCが役立たずだったり足を引っ張ったりするケースはけっこうあるかと
180ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 23:45:11 ID:EnsKa/Ec0
まったく同じケースがソマブリであったな
フリーダムファイター程度(というと語弊がありそうだけど)
のAIがもてはやされる位だから、AIにイラついてる人は結構な数いる思うよ
181ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 00:15:18 ID:iekeZLBS0
俺はオブリビオンで体験したな。
狭い通路で敵と戦ってたら弱いくせに勝手に前に出て俺の攻撃に当たって死んだ。
182ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 04:00:49 ID:Yvbny2gu0
かなり古いけど、
スターオーシャン3で回復役が敵に肉弾戦しかけてまともに回復してくれないことがあったな。
自分が回復役操作して回復してる方が楽勝という……
まあディレクターズ版ではどうなってるかしらんが。
スタオ―2のレナはきちんと回復してくれただけにかなり残念だったわ。ゲームそのものもだけど。

まあ開発者はAIきちんとつくれと。
183ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 04:44:28 ID:SFFJop7m0
最近はAIを賢くするとゲームがヌルくなるからわざとバカにしましたみたいな事を言い出す制作者もいるからな・・・ 
だったら敵をもっと強くすれよって思う
強い敵にやられるのはかまわんが味方に足引っ張られるのが一番ストレスたまるわ
184ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 22:03:11 ID:6nCwA/Ru0
中途半端にコマンドできるせいで防御しかすることなくなった無能もいた
185ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 23:25:00 ID:1NG+N1Pl0
操作できない護衛対象の自爆とかホント良くあるよな
前にでるな自分から斬りかかるな反撃受けるな大人しく守られてろ
186ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 00:29:55 ID:RbYSyYk90
>>177
エメドラなつかしすw
しかもエメドラは味方の誰か一人が死んだらゲームオーバーだから
タムリン死亡=ゲームオーバーなんだよな
奴のせいで何度ゲームオーバーになったことかw
187ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 01:17:42 ID:1309ZdUa0
>>165
囲碁将棋、インベーダーの時代から強い奴が強いって全然進歩ないよな。
下手だろうが上手かろうが、コンピューターなんだからプレーヤーの実力を自動判定して
だれでも3回目とか5回目とかで成功するように調節してくれればいいんだよな。
188ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 16:18:47 ID:ba3wxYo/0
カプコン格ゲーのCPUじゃあるまいし何その舐めプシステム
189ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 18:37:53 ID:iireRfaV0
新システムの導入に石頭懐古がファビョること
190ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 22:30:59 ID:3FriC02d0
ストレスを考えないデザイン
191ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 22:45:53 ID:hYJNF9/k0
対戦格闘で、超巨大キャラと戦う展開があるような奴は
ガードをレバー後ろじゃなくてガードボタン制にした方がいいんじゃないか?

と、ロックマンパワーバトルをやりながら思った。
192ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 02:14:29 ID:foWuAzv+0
メッセージ送りと同じタイミングで選択肢を出すな
193ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 03:17:48 ID:i3L6ECLM0
メッセージ表示→選択肢表示にウェイトがあるような設計のくせにウェイト中のボタン操作も反映されること。

普通のメッセージだと思って送ろうとしたら、いきなり選択肢が表れて、しかも一番上のを選んでしまってるとか
194ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 23:15:36 ID:ihXlHfEM0
ソウルハッカーズ二周目

「できる」(※不正解。仲間が死ぬ)
「わからない」(※正解。仲間が助かる)

の所で連打してると、ハズレ引いてるのにも気づかず進むことになる。
その質問の文脈よく見てればまぁ気づくんだけど、それを流して
その二択の字面だけだとネガティブな返答=不正解と思い込む事もあるな
195ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 02:59:15 ID:ztySzhl0O
非オートセーブ
196ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 11:00:01 ID:bQYTB1sh0
埋葬されますの時代に逆行ですね わかります
197ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 11:43:03 ID:fNKPMhmKO
劣化移植というより、ハードのスペック無視した移植
全体的にもっさり
198ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 21:00:42 ID:wuHrwS8v0
細い通路や崖っぷちを歩く時に操作次第で落ちるか落ちないかハッキリしないこと。
「落ちる」で統一してくれ。
199ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 07:48:40 ID:dDuij0WN0
普通にプレイしてるとまず負け、ストーリー上でもそれを前提とした展開になるが、
頑張れば勝てるという戦闘
200ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 09:32:02 ID:F42RTd6P0
アトラスのRPGにありがちな、初見殺しすぎるボス
その一・前衛に主人公置くとあっという間に殺されるので、後衛に配してアイテム補助係…カッコ悪
その二・準備万全に最強装備すると、そ れ で スイッチON状態になって問答無用の即死技連発…何の為の準備だよ
201ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 17:43:55 ID:3uPrVvBjO
強すぎる雑魚
レアアイテムドロップ、経験値大量獲得、またはモンスター自体レアならまだいいが
経験値カスカスでアイテムが糞で大量発生とかやめてくれ
ゲーム続けるのが辛くなる
202ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 06:43:31 ID:ohKLWQrQ0
女神転生のブラックナイトですね、わかります。
203ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 09:59:17 ID:T5rBVY/iO
アクションゲームのボス戦のゼルダ化。
ゼルダは謎解きの為のボス戦だからあれで良いけど、戦闘ありきのアクションゲームだと萎える。
204ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 22:25:37 ID:64yJibf90
倒し方がワンパターンってのもやめてほしい
205ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 10:43:53 ID:KoGpqJts0
ムービー詐欺
RPGでムービーはアクションすごいのに、実際はもっさり戦闘だったり
206ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 23:37:18 ID:UrXnIhRc0
アクションゲームの巨大ボス
サイズ差のせいで戦闘が大味すぎる
手とか足を攻撃→降りてきた頭を攻撃ばっかりだし
207ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 07:59:37 ID:0rQWBg7v0
ご丁寧に足場を用意とか
208ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 03:08:52 ID:6zvILw020
攻略本とかWIKIだの攻略サイトだのを見ないとまともにイベント見られない設定のゲーム。
期間限定イベント多すぎるとうざい。
209ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 07:16:56 ID:lP8CM1630
俺は条件が難しいのと時限イベントは分けて考えるな
後者の方が悪質に感じる
210ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 11:58:17 ID:T/a9F8WN0
発売延期
211ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 18:11:41 ID:hBnWzh/h0
FPSなんかの視点移動で、上下と左右で速度が違う仕様。
動かしづらいんですけど。
212ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 16:19:23 ID:FEIOiy8R0
運ゲー
213ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:37:01 ID:oEXSgg8X0
>>197
ハードディスクと同じ使い方ができる
「ハードバックアップメモリ」が欲しいよね。

データ維持の電力はPCエンジンと同じく稼働中の使用電力を少し充電してそっちに使う。
214ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:38:24 ID:UxCiTN6t0
今時もっさり移植ってあるのか
215ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:50:24 ID:HD+ahSs90
>>210
延期しないでクソ仕様、バグだらけで発売されるよりマシじゃないか?
216ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 13:29:08 ID:RB3Ea/h40
町で装備を整えてダンジョンに入ったら
宝箱から同じ武器が出てきた
217ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 21:08:35 ID:y/Jckrq/P
>216
wwww
218ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 21:34:49 ID:H7xGvyIs0
それはつまり前にそのダンジョンに
入って残念ながら力尽きた俺の遺品と解釈してるよ。


つか、むしろそれを期待して、しょぼ装備でダンジョン入ったのに
あれー?でてこなーいというのをやめて欲しいんだがw
219ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 23:59:12 ID:riOGkW/b0
>>216,218
ゲーム開発者「どうしたらいいんだよ」
220ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 10:30:43 ID:9YeDFqaPP
町売りより若干良いの置けよ
221ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 12:14:48 ID:yRF/FzWD0
中古ならよいのでは?

たからばこをあけた!
「しみのついたあぶないみずぎ」を手に入れた!
222ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 18:37:15 ID:ORM/c6O0P

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ  ←>>221
                            "⌒''〜"      し(__)
223ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 20:43:49 ID:u9sh8fnY0
>>219-220
店とダンジョン宝箱で同じ系統の物が手に入っちゃうからそういうことになる
のであるなら、
入手できるものの系統を店と宝箱で全く別にすればいいじゃん。
店で武器が売られてる地域のダンジョンには
武器は入れずに換金アイテムや防具を置いとく、といった感じで。
224ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 22:13:13 ID:EJpae3DT0
買うときに「次の洞窟で手に入ります」とアナウンスを入れればおk
225ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 22:49:49 ID:a1RXI+Uc0
なんて商品を売る気のない店だ
226ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 11:15:29 ID:YIfjCTUk0
ポケモンの
「手持ちがコイキング6匹」の釣り人
227ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:05:02 ID:66NzCO2D0
あげー
228ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:19:38 ID:B0eU155U0
ムービー全部
229ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:20:55 ID:B0eU155U0
>>205
FFの悪口はそこまでだ。
230ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 22:38:14 ID:+MK/2Th30
寄り道してボス的キャラを倒すと手に入る、「体力アップ」など強化系のアイテムや武器。
入手しても意味ないから嬉しくないし、下手な人は手に入れられないという。
231ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 00:48:50 ID:fhsYrU2V0
修理費
下手な人ほど機体強化の機会を奪われ、
いくら落とされても勝てばいいスタイルの人だけ損するイミフシステム
232ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 01:54:43 ID:Mc8AE6Ip0
逃げた回数を記録すること

233ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 05:59:43 ID:OzJnaEzG0
死んだ回数を記録すること
も追加で
試しに下に降りてみたら死亡→死んだ回数+1
とかうんざり
234ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 21:59:50 ID:m+HJf4PxO
ダンジョンで電源をいれる役回り
235ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 09:24:16 ID:snxvXUDA0
ノーセーブクリアの特典
2時間近くもゲームやる時間取れないし、そこまでゲーム上手くないし
236ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 12:15:42 ID:FZyAp+b80
必死の思いでラストダンジョンの最奥までたどりついて
さぁ、ラスボスだ!ってタイミングで
虚弱体質のヒロインがアイテムをデリバリーしてくれたり
ラスボスへの扉を開いてくれたり。
237ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 12:19:30 ID:Zt145oEj0
ムービーのつなぎの部分しか操作が出来ないのでうんざり。
238ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 18:56:14 ID:WYxjNoJFP
メッセージ表示のノーウェイト設定が無いゲームは本当に意味が分からん
スタッフらはメッセージがノロノロ表示されていくのを黙って眺めているのが基本スタイルなのか
メッセージを瞬間表示させるためにわざわざ二回決定ボタンを押さなければならないことに何の疑問も抱かないのか
はたまたノーウェイトを希望する人自体がとんでもない少数派なのか
239ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 20:04:26 ID:tU4tRT/v0
>>238
開発機材でのテストプレイだとわからなかった欠点が
実機プレイで露呈したってことじゃない?
240ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 23:26:02 ID:LmPSu20r0
ゼノギアスはメッセージの表示が遅くてイライラしたな
ボタン押しても瞬間表示しなかったし
241ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 00:48:04 ID:cDqJRe5Y0
今時メッセージ表示速度の問題が開発中だから分からなかったってのは苦しいな
242ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:48:42 ID:8IvSKTFW0
エロゲ―だからスレ違いかもしれんが、
放課後恋愛クラブとかだしてたLIBISOの作品は
メッセージスピードが他のゲームでいうスロー並固定で
クソイライラしたわ。
243ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:11:58 ID:MhKV31HlO
本編ストーリーやシナリオを陳腐化させてまで無理やりコープを導入する事
244ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:07:11 ID:McvuKjO50
ちょw
245ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:05:33 ID:tuBI7JNy0
ちょw
246ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 07:24:36 ID:Os+V1xq20
>>216-225
店なんて要らない派の俺参上
金は飾り
247ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 09:53:55 ID:1cctNdy60
ちょw
248ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:31:18 ID:vqz9Xmya0
ちょw
249ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:02:28 ID:iue2tJW60
多分既出だけど高エンカウント率
250ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 03:29:26 ID:hPm+p9C30
ちょw
251ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:28:00 ID:m52cn2Jj0
ちょw
252ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:41:44 ID:nklJcsT1O
>>249
数歩どころか向き変えただけで出てくるやつもあるしな
253ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 05:27:54 ID:p0RLgCvo0
ちょw
254ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 09:06:05 ID:V+fO3SbO0
フィールドで動かなくてもエンカウントするゲームもあるんだぜ
255ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 10:12:03 ID:tvwC3Bux0
エンカウントの仕方じゃなくて、高エンカウントが問題なんだろ?
動かなくてもエンカウントとかある意味レベル上げらくじゃん
256ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 12:20:54 ID:dpw+Dh3r0
格ゲーで
「あるキャラだけガード時の硬直時間が長い」
「あるキャラだけ食らい時の仰け反り時間が長い」
みたいな糞仕様
257ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 13:44:30 ID:zU94ZDAk0
エンカウントに関してはWA2が解法の一つを示してたな
258ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 16:20:19 ID:zDKi+BRw0
ちょw
259ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 01:11:41 ID:NFSLU7uJ0
ちょw
260ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 15:18:30 ID:CUHpPWpi0
ちょw
261ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 16:18:01 ID:V8dp+apB0
「ちょw」としか書けない知的障害者でもプレイできるようなゲームを作る事
262ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 16:52:47 ID:wIf474W3O
>>255
HP真っ赤アイテム空っぽ町まであと数歩なのに一歩歩くごとにエンカウントとかなったら泣きたくなる
263ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 21:46:10 ID:HNJ3uxEX0
>>252>>254はそれを踏まえた上で書いてると思う
264ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 22:13:43 ID:W890w3X40
>>261
ルールが複雑だったりするとかでインテリしか付いていけないようなゲーム
というのも、それはそれで歓迎されないな。
たとえば、ロボの行動プログラムを事前に組んでおいてそれで対戦するゲームとか
265ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 22:48:02 ID:TO3MJn2Q0
おもいっきりカルネージdisったなw
266ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 11:49:25 ID:x3BNC5Hj0
>>265
リアルタイム操作導入は
ある意味、このジャンルでやっていくことへの敗北宣言だと思う。
267ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 16:19:06 ID:cVhMe4AD0
格ゲーの説明書に全ての技のコマンドが載ってないこと
268ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 18:44:35 ID:3Ah3qcnP0
糞過ぎるUI
269ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 15:44:09 ID:E3ELHMKlO
BGMとSEの音量調節ができない
そしてSEの比率がやたらにでかい
270ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 22:03:48 ID:4wTjQMVx0
乗り遅れたら、そのゲームの全てを楽しむことが出来なくなる
初回DLCっていくらオマケとはいえ、結構酷いと思うんだけど、最近増えてるな。
しかもその内容が複数あってランダム封入とかまであるらしいし。
271ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 11:12:19 ID:fiHrdxAM0
これを思い出した。

「マジコン規制の本当の恐ろしさ」
ttp://d.hatena.ne.jp/heatwave_p2p/20101017/p2

いったん金を取って売った売ったDLCソフトでも
機種変更や法改正、メーカーの意向その他もろもろによって
いつでも消費者から取り上げて買い直しとかさせることができてしまう
世の中が来るかもしれん、みたいな物。
272ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 12:02:41 ID:7UqxOPoHP
まさかとは思いますが、この「世の中」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
273ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 12:20:23 ID:fiHrdxAM0
>>272
想像上の存在で済めばそれが一番いいんだ。
274ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 21:14:39 ID:XkrAEXEY0
海賊や山賊は序盤〜中盤の特筆すべき所もないザコ

じゃあそいつらに対して手を拱いてる国の兵士はどんだけ弱いんだと思う
275ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 14:13:12 ID:AjYzCdHO0
すごい数の敵だ、300人はいる!!(汗


30人もいない出てこないしょぼい死ね
276ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 13:10:24 ID:oN92rXLa0
二回以上の周回。NORMAL→HARD→VERYHARDとか。
…で、最高難度越えた後に、今度はこっちに有利すぎるバランス崩壊要素(MP減らないとか)
プレイヤーに与えるものの順序がデタラメ
277ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 18:49:24 ID:s34aYt8I0
ねらーやニコ厨に媚びたネタを入れる

製作側はそんな事して楽しいんだろうか…?
278ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 20:37:34 ID:+ALvutX20
>>277
それで反応する奴がいるからさ。
279ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 19:48:44 ID:Y8mb6K0l0
ストリートファイターシリーズの中平漫画設定
いい加減いらねーよ
280ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 05:32:28 ID:FcSJ3dcl0
実績。トロフィー。やりこみ要素。
281ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 08:33:14 ID:J0joym8Z0
自由にキャラメイクしてパーティに加えられるゲームなのに
物語の中で仲間になる最初から名前のあるキャラがパーティにどんどん加わって
しかもそっちの方が能力値が高い
282ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 09:10:54 ID:cJO2H3+z0
タイトルメニュー表示させるためだけに、
STARTボタンを押させないで欲しい

あれ意味あるのか?
283ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 09:55:31 ID:c4xL/I8PO
はなから海外を意識したゲーム作り。
その開発費で日本人向けのゲームを是非。
284ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 10:04:49 ID:z0zs5i380
コマンド選択一番上で上押して一番下に行けない
285ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 10:29:30 ID:IXL3mM8C0
一撃死技やら、QTE

せめて、QTEはRetry可能に
一撃死技は、瀕死ぐらいにしてくれ
286ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 10:31:15 ID:61vmEO8OP
「ヒロイン担当のAさんはツンデレ役が多いからヒロインもツンデレにしましょう^^」みたいに
キャスティングでキャラ付けする事

ゲームに声ヲタホイホイ要素なんか求めてねーから!
287ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 11:54:53 ID:P4RMerif0
>>286
それ、演劇理論でそういうのが有効とされてるねん。

昔は演技者がいろんな役に合わせてそれぞれに
演技を構築してたんだけど
今は演技に合わせてそれに特化した演技者を
引っ張ってきた方が良い、演技者が先に決まってる場合
はその演技者に合わせた役をつくれみたいな。

大学の一般じゃない教養でそんなのならった。
288ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 15:50:41 ID:shM88ehA0
PS360とか言う粗大ゴミに
ドブに捨てるかの様に無駄な大金を注ぎ込む事
289ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 16:54:15 ID:gKuot2Bu0
またそういうことを
290ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 21:11:28 ID:y0N9JX+W0
>>287
プロの声優なら役に合わせて声を変えるくらいのことは出来て当然でおじゃろ?
291ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 21:32:03 ID:0pHDSWvh0
昔の舞台出身声優ならともかく
今の専門学校出身声優に演技力求めてもなー
292ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 22:08:34 ID:W/mF5uQI0
ツンデレキャラの設定が先にあってツンデレ演技の得意な声優引っ張ってくるならともかく
誰を起用するかありきでキャラ設定作るってのは声ヲタしか喜ばんわな
ドラマの主人公にジャニ使うのをとやかく言えん
293ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 23:34:11 ID:AL9OPwyj0
初見殺し
294ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 23:58:20 ID:4M1SXDrl0
一週目では絶対にグッドエンドにならないこと
295ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 00:11:52 ID:C4K/gMww0
>>285
即死は無きゃつまらんけど、QTEはガチで要らない
どうしても入れるならファンアイテムのオマケムービーゲーだけにしてほしい
296ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 00:30:36 ID:9kyj/dCe0
ところでおまえら当たり前のようにQTEって言ってるけど
QTEって何?マジレスきぼんぬ
297ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 01:30:54 ID:e3lzJjry0
画面にボタンが出てきて時間内にそのボタンを押すとメリットがあったり
逆に押さないとデメリットを食らったりするやつ
要するに反射神経テスト
298ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 03:54:18 ID:wdA1R2D10
もう何年も前から言われてるのにいまだにクソ長いイベントシーンを飛ばせないとかあるんだけど。
特に難しくて何度もトライ前提のボス前とかなんのつもりなん。
そんな事まで気が回らないアホなのか嫌がる人にオナニー見せ付けて喜ぶ変態気質なのか、
もしくは単純に飛ばすだけなのに技術的に出来ないほど能力低いのか。
でもベストとかプラコレとかマルチとか完全版が出るとほとんどがちゃっかり
イベントスキップ機能つけてんだよな。レビューで何が良くなったかってので
追加コンテンツ抜いてイベントスキップ機能が付いた事とか良く書かれてるけど
もう最初っからつけろと言いたい。
299ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 07:13:24 ID:9Tn5RhcCO
ダイナマイト刑事にQTE(?)があったが、あれは場所移動の合間にあるからテンポが損なわれなかった。
大抵のQTEは、戦闘中(操作中)でいきなりQTEが入るから興醒めする。
300ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 19:40:39 ID:KL7//9b70
多分CSアタックのことなんだろうが、
GOW3はアイテムで自動入力化出来るようになるからまあ良い
301ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 22:49:31 ID:C4K/gMww0
やってて意味あんのっていう
302ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:37:44 ID:x7yi8BNu0
QTEは成功してもメリット無し、失敗は即死や大ダメージだからな
失敗してもデメリット無し、成功で敵に大ダメージとかならまだマシなんだが
303ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:47:38 ID:48DOVe4v0
モザイク
304ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:56:14 ID:PPEMt0hE0
変態!
305ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:58:36 ID:WiyvEkqt0
既出だろうが、
・オープニングのムービーがダラダラと冗長なRPGは嫌いだ。早く名前入れさせろ!
・走ってると疲れるとか空腹になるとかアレが好きだがコレは嫌いだから回復量が微妙とか、妙なところにリアリティを出すな。
・武器を鍛えるとか素材を集めるとかも面倒臭い。新しい町で最強装備、それでいいだろ。
・やたらメンバーが入れ替わるRPG。装備とかどうなってんだか・・・。
・設定上絶対勝てない敵。そういうのこそイベントムービーでいいだろ、いちいち戦闘させるな。
・ギルドとか本編と関係のないモノ不要。お使いばっかりさせるな。そんな事よりストーリーを魅力的なものにしろ。
・選択肢のみの恋愛シミュレーション。スチルのコンプリートのみを目指す手法はやめて少しはゲーム性も考えろ。
・NPCのアホなAI。同行するな、俺は一人で大丈夫だ。
・RPGクリア後のおまけダンジョン&隠れボス。すまんがそんな事やってる暇があれば次のゲームを遊ぶよ。
・おまけ衣装は・・・あってもいいぞw
306ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 01:03:21 ID:vAHXyyvL0
>>305
色々突っ込みどころはあるけど
とりあえず選択肢ばかりの恋愛ゲームは最初から「恋愛ADV」って書いてあるからよく見てみるといいよ
307ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 09:16:09 ID:Bz4TJNmHP
ヒント:ゆとりはゲームすんな
308ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 11:11:21 ID:0bOTkgeM0
恋愛ADVとADVの違いがようわからん
ジャンルとしてはどっちもADVちゃうのん?
309ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 13:28:09 ID:oCnxO+o/0
オープニング長過ぎだけ同意
310ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 16:03:59 ID:00XI4NjK0
エンディング長過ぎもどうにかしてくれ
そろそろ寝ようかという時に映画並みの長さのイベントはキツイ
311ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 17:23:54 ID:89F+7Q460
ムービー含めて30分ごとくらいにはセーブさせろよ
312ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 17:46:42 ID:B/4XENy90
>>308
おれの場合、ゲーム中の主人公の目的がまさに恋愛にあるのか、
それとも何かの目的のためにとか嫌な状況を回避するために
行動した結果恋愛に至るのかで分けてる。
313ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 21:20:03 ID:tELzDGfv0
タイムアタックとか、スコアを競うモードなのに
敵無敵で自分は避けることしかできない攻撃を連続して出したり
勝手に自爆など、極端に運ゲー化させるパターンをそのまま残すのよして。
314ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 21:33:36 ID:m5bYTBMY0
>>313
確かに、運に左右される様な敵は駄目だ
315ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 22:08:58 ID:0U+mBxE+0
LVUP時のキャラの成長パラメータとか、基本的にランダム要素は不要
316ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 22:27:21 ID:MV+e5lJ20
ザコを従えてるボス
317ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 21:21:44 ID:k9da/xUO0
もう何と言えば
318ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 21:59:50 ID:6c2HHd8u0
>>312
ちょっと何言ってるかわかんないっす
319ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 22:18:30 ID:0mrS3Mk80
>>308
ハーレクインと推理小説が違うのと同じですよ。
どっちも「小説」ではあるんだけど。
320ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 05:10:10 ID:0gJKO98V0
推理小説と小説のジャンルの違いが判らない
ジャンルとしてはどっちも小説じゃないの?
だろ
321ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 13:18:57 ID:/hKmUIqg0
いや、ゲームという大ジャンルの中の話だろ
小説というのは同じく大ジャンルだ

じゃないと、ADVとRPGの違いがわからない。どっちもゲームじゃないの?
みたいな変な話になりそう
322ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 18:05:54 ID:6VA0cHeg0
プレイヤーズバイブルの存在
323ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 19:49:34 ID:VFJ2YzZs0
ボス戦だけ別ゲー
324ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 22:48:41 ID:zek4j9cH0
twitter
325ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 01:28:58 ID:ZlBZH4n80
おつかい
326ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 02:35:54 ID:dFwLwoJN0
RPGに難易度つけるのがいらん。あってもノーマルか激ムズのヘルモードくらいしかいらん。
そしてつけるならば激ムズモードではレアアイテムが高確率でドロップするとか
専用イベントとかゲームに関係する何か特典つけるべき。
最近はイージー、ノーマル、ハード、ヘルとか色々ありすぎ。
しかもどれでやってもせいぜい後半いらなくなる通貨獲得が増えるとかそんなんばっか。
オブリなんていい例で難易度最高にしても最低にしても変わらんから
縛りとか自らマゾプレイして喜ぶ層じゃないと超絶ゆとり仕様のクソゲーに。
まあ自分も難易度適度に上げてやってたけど難易度意外ゲームに全く影響ないから
だんだんアホらしくなって萎えてくる。
一般人が役立つのはせいぜい難易度最高にして馬のHP上げてスキル鍛えるために馬をひたすら叩く事くらいw
わかりやすく無理やりJRPGに例えると難易度下げりゃせいぜいレベル10前後の勇者が初期装備から毛が生えたような鉄の剣持ってラスボス楽勝みたいなw
難易度下げりゃ鉄の剣も伝説の剣並の性能になるとか正直萎える。
まあ本ゲームで伝説の剣並の武器ゲットしてスキル鍛え上げて難易度下げると
もう凄いことになってそれはそれで楽しいがこんなんは本来求めてた楽しさじゃなくて
歪んだ楽しさだからなぁ。
327ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 12:42:49 ID:NRkIpfjpO
鳥山求の関わったゲーム全部。
328ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 12:45:59 ID:RjF3nkt8P
老害は巣にカエレ
329ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 18:33:12 ID:atTN1RGiO
つまらないムービーゲー
330ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 23:36:30 ID:yPUUZ5Km0
あまり同意が得られそうに無いけど
最近のゲームによくある強制な上に文章ばかりのチュートリアル
説明書見ればわかることをなんで見難いゲーム画面でゲーム中断してよまされたり、操作を制限されないといけないんだよ

ゲームつけたら即遊ぶ!をさせてくれ
331ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 00:11:14 ID:aHugSCl20
でも今の時代チュートリアルないと騒ぐ層のほうが多い
332ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 00:30:54 ID:fYPlpcQv0
説明書の文章を1ページ3行でそのまま繰り返すだけのチュートリアル
画面とコントローラは飾りかと
333ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 03:11:24 ID:5cuy3jO1O
グランツーリスモの延期 違うかw
334ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 07:00:09 ID:0aawdXQt0
チュートリアル自体はあってもいいけど何の捻りも無くボタン連打でスキップするレベルのはご勘弁
335ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 07:34:44 ID:kkcIXw5d0
チュートリアル見ますか?
はい
いいえ
くらいは欲しいな

ゲーム開始時でメッセージスピードが遅い状態のまま
強制チュートリアルは勘弁して欲しいわ
336ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 12:10:49 ID:Vc5MQk4s0
データ引き継ぎして2週目開始なのに
強制チュートリアルとかもうね

龍が如く、おめーのことだ
337ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 18:22:50 ID:CVM6uGzh0
ちょw
338ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 14:23:38 ID:uo9IIuC90
PS360なんかでゲーム出すこと
339ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 14:28:55 ID:b8UJ7fs90
>>338
ニシ君乙
340ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 15:18:41 ID:HF/wONtE0
>>330
割れ厨対策にもいいよな。チュートリアル一切無し、全て説明書に記述
341ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 22:43:55 ID:j0R1RdgH0
>>340
まぁ攻略本やサイト見りゃ一発でわかるんだがw
342ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 00:13:31 ID:PAdaVmUz0
特定要素をこなさないとクリアできない
343ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 00:21:17 ID:QTNjkNxQ0
ゲーム機のスペックだけ向上してゲーム性が置いていかれること
344ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 00:32:12 ID:lh0SP+4+0
発売前から公開してる要素が有料DLCなのは頂けない
345ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 15:05:38 ID:/NC2LulvP
・ゲーム開始から最初のセーブポイントまでやたら時間が掛かる
・ムービーを飛ばせない
・呪文エフェクトをなしに出来ない
・歩く速度が遅い
・街やダンジョンが無駄に広い


何かスクエニ批判になっちまったw
346ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 16:33:21 ID:nZtAFC560
・糞スペ糞画質の携帯ゲーばかり出すJゲーム
・HD機で出すのはいいが決まったように銃ゲーばかりだす洋ゲーム
347ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 18:31:12 ID:ufueQzmM0
クリックばかりさせるチョンゲーの出番ニダ
348ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 19:18:56 ID:f4Y1xLM20
MMORPGは除くとして
オンラインモードと同じ仕様の対COMモードや1人部屋が無いこと
349ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 22:31:49 ID:XkFDJu120
>>348
それと似たようなことを格ゲブームの頃に思ったよ
練習させろよと。
350ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 22:34:03 ID:Xkva0hKS0
格ゲーは初心者お断り
351ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 22:02:03 ID:/fhx/PfS0
>>349
ぷよぷよやファイナルロマンスですら実装していた対戦拒否が
なんで格ゲーではさせてもらえなかったのだろうな。
352ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 22:59:02 ID:gC89904i0
ヒント:インカム
353ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 06:23:50 ID:aJF6owHIO
ポケモン商法
354ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 08:04:28 ID:QEvPZQWoP
冒頭のストーリー説明は興が削がれるので止めてください
プレイしていくうちに自然と目的や敵の存在が見え始める
そういうワクワクする展開を希望する
ゆとり仕様はもううんざりなんだ
355ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 10:07:40 ID:PcT428ja0
読ませる気の無い高速OPは良い演出だと思った
356ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 14:45:08 ID:kfW0RS2R0
PS360に参入すること
357ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 00:26:34 ID:zZPpkSe50
age
358ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 03:27:07 ID:r+4sfsCC0
ちょw
359ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 22:42:32 ID:CyII2LbD0
>>355
それはギャグの一つとしてやってるんだと思う。

昔、とんねるずの番組で似たようなの見たぞ。
360ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 23:03:22 ID:TO9xS1AG0
ああ、そんなのあったなw
361ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 03:36:38 ID:BRaMw+BM0
age
362ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 09:41:27 ID:gOUmJ6zA0
>>359
ギャグとして見ても、イライラさせられるわけじゃないから好感持てるのかな
363ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 09:40:23 ID:VYi8nInx0
単に尻切れトンボなだけなのに「この後味の悪さが〜」とかほざく三流ライター
364ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 10:28:27 ID:tD9qaYmh0
「想像の余地を残す」を誤用した三流シナリオ
365ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 12:33:58 ID:wC7OT5iu0
ラスボス戦で「THE END」
366ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 13:46:25 ID:Lh5+L+2FP
俺たちの戦いはこれからだ!的ラスト
367ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 15:25:03 ID:8BhLTnwJ0
ネット認証
368ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 16:30:03 ID:3cHzKfft0
オナニーしてたら母ちゃんがノックなしで部屋に入ってくること
369ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 02:40:54 ID:gGxckthC0
つまりどういうことです?
370ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 11:29:20 ID:j9d8xDKLP
ロープレの街や城がでか過ぎて人多すぎて隠し通路や宝箱まであって、フラグ立てが物凄く面倒
もう草原に掘っ立て小屋ある程度でいいや
371ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 23:29:00 ID:iCLkZmOA0
全作を遊んだデータがあるとプラス要素とか
同じ会社のゲームがあるとプラス要素とか

レベルがはじめから高いくらいなら、別にいいけど
その方法じゃなきゃ手に入らないアイテムとかあると萎える
372ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 23:46:04 ID:vsQPbjHr0
ほしゅほしゅ
373ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 18:31:35 ID:bRM+pfcd0
そうかなあ
374ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 21:10:36 ID:Q5iQIOB70
>>371
もっとひどくなると、そのソフトとはまた別ハードのゲームに付いてる特典コードを使わないと
入手できないアイテムがあったりするよな;
あれはキチガイじみてる。
375ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 00:14:29 ID:XUnL9iNA0
一貫性のないハードウェア設計
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan171273.jpg
マジ頼むよソニー…
376ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 05:26:15 ID:HaA9MSif0
は?
377ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 07:50:41 ID:dcwaqQHF0
>>371>>374
PS中期は活発だったが、今の新作ではもう廃れてないか?

まあ代わりにDLCなんだろうけど。
378ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 12:14:27 ID:tOex2ZjU0
>>377
TOV完全版(笑)とかMHFであったぞ。
まぁ、MHFはMHFだから(笑)で済んじゃう所がアレの業の深さだけどw
379ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 21:53:50 ID:cLnEt1/90
パンを食べると骨折が治癒する。

負傷度、疲労度、空腹度を分けないとな。
ちゃんとそれやってるゲームが未だトルネコとFF14位しかないという
380ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 22:37:18 ID:dcwaqQHF0
セガ×全日のプロレスゲーにある
ケガダメージみたいなものか。
381ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 05:24:38 ID:crXJPuGX0
>>379
そんな事はない。

それを言ったら HP とかいう概念もおかしいし、
何でもかんでも飲み薬で治るというのもおかしい。
更には部位ごとに損傷が分かれていたりすべき。
…というのは昔はあった。特に食料の概念などはね。

そういう小難しい要素はプレイヤーが嫌がるので淘汰されてしまったんだよ。
382ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 09:54:11 ID:31zFrRpO0
こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略
383ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 12:12:39 ID:TFqNgv3h0
>>379
ゲームのキャラは骨折も怪我もしないからおk
消費するのはエネルギーとかカロリーとかビタミンなどの栄養

HP(ヘルスポイント)健康ポイントということだ
だから栄養価の高そうな物程回復量が高いだろ?
384ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 22:32:36 ID:7s99IT5e0
そうかなあ
385ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 15:55:17 ID:uKSUH43t0
PS360厨をのさばらせること
386ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 17:20:29 ID:X1En2GNE0
オープニングのナレーションが英語  海外メーカーだったら分かるけど・・・
387ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:08:11 ID:MNLpyvuP0
QTEだな。あんなん製作者のオナニー。擁護してるやつ見たことない
388ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:18:02 ID:0LHIJU8nP
ふとやりたくなって検索すると、パソコンでは出ていないこと
389ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 19:18:31 ID:wqA9Wnwn0
文字が小さいゲームが多すぎ
近眼にはますます辛いご時世
390ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 19:25:15 ID:NuI9bn4P0
悪の会社の社長、国王、皇帝等の側近が裏切るってパターン
側近裏切りパターンの多さは異常だ

ボスを裏切る可能性が極めて高いキャラの役割

参謀、補佐、副官、副将、智将、大臣、秘書
391ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 19:33:38 ID:CGb7uOTm0
16歳の少年が世界を救う!

・・・もういいわ。。。
392ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:29:04 ID:hM2jP4+g0
ストーリー上の重要な敵がいざ戦う時ちょっと強い雑魚程度の強さしかないこと
気付かないうちに倒してしまう
393ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:32:47 ID:MvgHAPHpO
40歳の中年が世界を救う!
・・・もういいわ。。。
394ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:39:57 ID:h8MvJxcmO
無理矢理続編とか作るのやめてほしいね
395ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:56:30 ID:4uXGnt4R0
16歳とかそろそろ遊んでないで家庭もてよと言われる歳なわけで
そこに好みのヒロインが難題抱えてやってくるわけですよ

つまり婚活が世界を救う
396ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 01:02:29 ID:PmT5uEL60
>>394
前作ファンが('A`)ウヘェってなるストーリー・設定は勘弁だな
397ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 02:54:12 ID:qxhsynjQ0
もう何と言えば
398ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 08:09:24 ID:FYaZlP8L0
>>390
学園モノでいうと教頭先生のポジションだな。


明治時代ぐらいまでさかのぼらんといかんじゃん・・・
399ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 16:00:43 ID:Pa8s2svo0
学園モノでボス的存在は絶大な権力を持っている生徒会長です
400ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 21:00:12 ID:FYaZlP8L0
何その月曜ドラマランド。
401ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 21:38:43 ID:Kj9mLnUk0
生徒会長は白い制服とか着てて木刀持ってたりする
お前が校則違反してるんじゃねぇのか?と思う
んで先生も口出しできないぐらい偉い
402ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 12:11:42 ID:f9/ePzBi0
ジャス学のラスボスは生徒会長で派手な学ランで刀持ってたな
中ボスがその学校の理事長
403ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 00:05:33 ID:wcOmXgx40
スレ違い
404ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 19:39:38 ID:zB7zrqam0
またそういうことを
405ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 00:11:20 ID:+Ea/HgLl0
ヒロインが何者かに追われてて偶然主人公が助けちゃったから世界を救う羽目になる話
406ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 18:34:59 ID:saZLBB0i0
スレ違い
407ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 14:22:54 ID:BljL8J8b0
据置機でゲーム出すこと
完全に終わってるのに無駄だろ
408ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 20:13:26 ID:Ty1iSfewP
世界観ぶち壊しなクロスオーバー。
ファミ通のヒゲの顔をゲーム画面で見るたびげんなりするわ。
409ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 21:31:21 ID:8kBkXUZGP
そもそもクロスオーバーな時点で(ry
410ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 08:01:56 ID:oC3fnjPi0
RPGなんかで1つイベントこなすと村人町人のセリフをちょくちょく変える事
あと仲間のセリフもパターンありすぎな事
前イナイレ 後DQ
おかげでちっともストーリー進まね〜
FCレベルのセリフ変更でいいんだよ!
411ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 09:11:13 ID:JxnTq5haP
ぼくはあたまがわるすぎてじがよめません


まで読んだ
412ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 21:44:32 ID:eyzpgZBY0
>>408
そんなに辟易するほどあるか?

SDガンダムGネクストぐらいだろ。
413ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 11:15:27 ID:CO88yR8Q0
もう何と言えば
414ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 11:18:06 ID:jB50dahK0
つまりどういうことです?
415ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 13:06:10 ID:b+c6D/620
もう何と言えば
416ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 04:41:05 ID:fjKKi/lW0
壁に向かって走るとその場で走り続けるのはそろそろどうにかならないのかね
壁に当たったら何か動作するとかやりようはあるだろう
417ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 11:15:09 ID:E4GaSyJX0
「そのアクションにも何か意味があるのでは?」
という変な深読み誤解を生まないために
わざとやってないんじゃない?
418ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 07:37:20 ID:I5Ky0Wla0
ワイルドアームズだと壁に走って突っ込むとぶつかる動作があるけどね
出来ないわけじゃないんだろう(ちなみにノーダメージ)
419ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 15:54:17 ID:/vIkEj/b0
あとはそんなのに割く容量も開発期間もねえよ説。
420ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 19:38:11 ID:6Qe9DZkq0
いいからしゃぶれ
421ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 16:37:23 ID:tfbJa+eI0
>>410
漏れもそれでRPGやめた。
街めぐりが面倒になるんだよな。頻繁にセリフ変わる街は大抵広いし。
一部の人だけこっそり変わってたり、イベント付近の街だけじゃなく
以前の街まで変わってたり、そのセリフが時間限定隠しイベントのフラグになってたりで
1つの小さなイベント進める毎に、世界回るはめになる。
コンプ癖が問題なのはわかってるが、いつ変化があるか、それがあるかどうかもわからないものを
逐一探しながら進めていくってのはすごく疲れる。
422ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 17:13:54 ID:yeI1MDk/0
そういう会話って見なくてもクリアできるのが大半だろw
423ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 03:19:41 ID:WXbPa1B50
>>416
壁に当たるアクションがあると鬱陶しいからだよ。

古くはダンジョンマスターなんかは壁に当たるとダメージまで受けるけど、
今時の FPS なんかに代表される角度自由型のでやると、
ちょっとした操作ミスでゲームの流れが(ぶつかるアクションなどで)止まってしまうからね。

それによって本来のゲーム性、撃つ、謎解きをする等の主題が阻害され、
実際に導入するとプレイヤーは「操作性が悪い」と感じてしまう。

だから壁に向かって走ればズルズルと横方向に移動したりするようになってる。
424ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 03:43:59 ID:oO4w/K070
振り向きモーションなんかで操作不能時間ができたり
キャラのポジションがずれたりするのもやめてほしいな
425ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 18:12:12 ID:W6gFDv120
つまりどういうことです?
426ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 23:26:50 ID:auYU1aKY0
ほしゅほしゅ
427ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 16:19:10 ID:gjKUEjo70
は?
428ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:38:17 ID:riXq5kEI0
女キャラのパンツを見ようと視点をいじって見えそうな所でキャラが消える、つまり視点を近づかせすぎると消えるあれだ
429ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:07:40 ID:HG8zLDuUO
>>416
MOTHER3は壁にぶつかるとダッシュが止まるが、苛々するだけだった…
430ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:38:39 ID:MVm7F8/w0
ほしゅほしゅ
431ゲーム好き名無しさん:2011/01/06(木) 23:14:30 ID:BYePEHQa0
FPSでよくあるんだけど「自分の体力ゲージが表示されてない」こと
ダメージ食らうと画面の色が変わったりするけど分かりづらいんだよ
432ゲーム好き名無しさん:2011/01/07(金) 19:19:16 ID:lMEyJnEd0
>>431
本来は痛みや傷の見た目や動作への影響で分かるものを体力ゲージに置き換えてるだけなのに
リアル指向のつもりだろうけど余計に現実から離れてるよね
433ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 17:44:52 ID:3rWzPo1P0
格ゲーでCOM同士の観戦ができないのはいい加減にしてほしい
攻撃の連携とかWiki見るの前提なの多すぎ、あんなの自力で探せってか
434ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 20:41:08 ID:v4zj1kMx0
いい加減、ゲーム機はコントローラ入力機能チェックの機能つけてくれ。
435ゲーム好き名無しさん:2011/01/19(水) 23:22:12 ID:tdePRdd80
ぷよぷよみたいな?
436ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 18:17:04 ID:WEWhPKuP0
他機種で要素増やした完全版はやめてほしいなぁ
セーブ引き継げないからやり直すのもめんどくさいし
コントローラーも違うから操作感も全然違うし
ヘタするとハードの仕様のせいでロード時間延びるわfps落ちるわでプレイ環境悪化するし
どんな追加要素があるのかっていう楽しみより先にため息が出る
437ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 03:36:10 ID:ioUDpj0n0
>>436
中でも携帯電話だけは勘弁して欲しい
438ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 11:34:05 ID:D2dSSFA20
違う開発部署が移植・リメイク
439ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 23:05:15 ID:YN/jccg50
>>438
業界内の世代交代も進むだろうから、
それはむしろ今後絶対に避けて通れない要素になるぞ。
440ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 00:01:44 ID:91hntNJs0
そのけっか原作をぶち壊しにするから困る。
蛇足って言葉がマジでその通りだわ。

よけいなことやったらもはやそれは蛇じゃないっつー
441ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 11:13:02 ID:RSU/OzQ00
部署の違いと蛇足要素はまた別物だろ
442ゲーム好き名無しさん:2011/02/02(水) 13:28:35 ID:spKSQkHu0
うむ、同じ人間がぶち壊すこともあるしな
443ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 20:06:34 ID:vshvqD/k0
旧作リバイバルは実機用ソフトデータ+再現用エミュレーターのセットで売れ、
ってなっちゃうのかなあ。
444ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 20:37:52 ID:nkoSdhSI0
それで出来がいいならいいけど、
劣化してたり海賊版が見え隠れするのは無しで
445ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 23:17:37 ID:fBNzZNET0
>>436
ファンに優しいマルチプラットホームじゃないんだよね。
マンガ全巻を大人買いするのと違ってハードとソフト両方そろえないとコンプできないから
コアファンを疲弊させ、ライトファン層を幻滅させるだけになってる。
446ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 18:15:28 ID:YB5RCYnu0
初心者でも簡単操作で〜とか言うやつ
操作がムズすぎるのは確かに考え物だが
447ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 18:21:35 ID:xj/0/kSR0
操作そのものを難しくしてもしょうがないしな
448ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 20:09:31 ID:TnabjEuJ0
簡単操作に越したことはないだろ
どこぞの変態持ちを共用されるゲームとかキーコンすらないゲームとか振り向き速度も変更できないゲームとかないわ
449ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 22:20:56 ID:x9HlzLpA0
付いてるボタンを何が何でも使わせようとするゲームは総じてクソ
450ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 22:21:37 ID:x9HlzLpA0
付いてるボタン全部が抜けてた・・・
451ゲーム好き名無しさん:2011/02/16(水) 23:48:28 ID:lL7yFlqE0
ABスティックでほとんどの操作ができるようになってて
ショートカットキーも使えばもっと速く操作できるようになってるゲームかっこいい
452ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 17:10:43 ID:Oh2iHt4w0
RPGとかで登場人物が死ぬときフォワワワワワって音と共に光に包まれて消えるのとか
風化して消える演出
453ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 10:46:39 ID:th7sE23R0
簡単操作の究極系はクロックタワーだな
十字キーとボタン一つであらゆる動作が出来る
そのせいで他の行動が極めて暴発しやすくて異常に操作性が悪い
454ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 20:35:30.41 ID:RuW+/3L10
簡単操作というか、敷居低くしようとしてボタン少な目に。
しかし出来ることは増やそうとして、同時押し系操作が山ほど。
とか、アーケードゲームだとよくあるな。
455ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 22:20:23.45 ID:b7IyTjLP0
無理にボタン減らすとそうなるわな
456ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 03:54:56.90 ID:2Yhd46I50
オンラインでやらないと取れないトロフィーとか実績。
取得するの困難なの多過ぎ。
457ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 09:38:08.41 ID:hMLMkk2F0
オンラインで買ったゲームがダウンロードできなくなるのやめてくれ。
458ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 20:19:22.00 ID:rc6WIdvn0
オンラインでやらないとバッドエンドにフォローがつかないゲーム
459ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 23:43:21.16 ID:vLUUDmWh0
ポケモンってまだ属性じゃんけん?
460ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 22:53:37.03 ID:Q6dah0x70
キーコンフィングが自由に出来ないこと
ロスプラ2は操作方法が8パターンぐらいあってその中から選ぶんだけど
そんなに用意するぐらいなら自由に変更させろ
461ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 02:18:42.87 ID:z77AGFYO0
ボス戦で詰んでもセーブして中断ができず
永遠にコンティニューするか諦めて前のセーブまで戻るかの二択
462ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 10:46:35.05 ID:0Na2+1js0
探索要素の薄いゲームにセーブポイント
463ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 12:29:28.34 ID:quQVP/yE0
使わないボタンがある(主にDS)
ショートカットキーなり全キャンセルボタンにでも使えよ
464ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 16:33:51.62 ID:wSPKFSlU0
>>460
キーコン自由にすると、バグ取りとかめんどくなるんかな。

話変わるけど、PS時代にコントローラ側でキーコンできる連コンがあったんだよ。
例えば、←キーに×ボタンの機能持たせられるとか;
あれ個人的に神だったから、同じ機能もったのをいろんなハードで出して欲しいな。
465ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 16:40:33.76 ID:gRI2G/a00
コントローラーを改造してボタンの位置を変えればよい
466ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 13:22:48.44 ID:Q3C9+dgm0

2d格ゲーはいい加減にジャンプをボタンにしろ。
(サイバーボッツのブーストボタンに
 上+ブーストでジャンプの機能も入れる感じで)
コマンドでレバーニ回転とか三回転とか入れる気ならな。
入力途中に跳んじゃうの、もう嫌。

ポリゴン格闘だとPS初期からやってるのあるんだから、適応できないとも思えんし。


>>465
はんだ付けとかすんの嫌。



467ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 23:49:11.58 ID:YOAUoVZP0
> コマンドでレバーニ回転とか三回転とか入れる

むしろ、そんな馬鹿馬鹿しいコマンドを入力させるのをやめるべき。
468ゲーム好き名無しさん:2011/03/07(月) 22:51:01.97 ID:52+Hlm2t0
確かにそうだ
波動拳コマンドでスクリュー出せたって別に何の問題もないわな
469ゲーム好き名無しさん:2011/03/07(月) 22:53:28.45 ID:4YQYaHXl0
操作性の悪さでバランス取ろうって考え方がもうついていけん
470ゲーム好き名無しさん:2011/03/08(火) 21:39:11.00 ID:2P2X7+GS0
正確に言うと、
特定の技に関してはコマンドの内容によって人間側だけ出せる状況を制限する、という事が
イヤ。
471ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 17:59:25.46 ID:5iVtVBg30
通信プレイをしないと取得できない・非常に取得しづらい要素
・・・それ自体は百歩譲ってまあ良しとしても、
そういうのはせいぜいポケモン・ドラクエ・モンハンクラスのプレイ人口の多い(大ヒットほぼ確実な)ゲームだけにするべき
472ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 21:40:00.19 ID:8XCFtwAv0
ハロボッツGBであった
スターガオガイガーやゾヌーダロボは通信しないと手に入りません、
みたいなのか。
473ゲーム好き名無しさん:2011/03/09(水) 21:51:11.39 ID:tUNv/CjJ0
ポケモンブーム時の便乗粗製乱造は酷かったからなあ
474ゲーム好き名無しさん:2011/03/10(木) 22:11:49.43 ID:cvkqb9XB0
>>471
中小ゲーム会社は身の程を知れ、ってことか。
475ゲーム好き名無しさん:2011/03/15(火) 16:38:02.57 ID:KndbT3Cx0
お喋りや早口なキャラが捲くし立てる時、台詞が強制早送りされること
バックログで読めるならいいが
476ゲーム好き名無しさん:2011/03/15(火) 17:40:14.32 ID:2AUdX0y50
しゃべるな
477ゲーム好き名無しさん:2011/03/15(火) 22:18:16.20 ID:mhTXvgjw0
切断厨対策がされてないネット対戦
478ゲーム好き名無しさん:2011/03/16(水) 16:02:43.39 ID:ZPx21H7Q0
>>456
同意。
ランキング何位以内に入れとか無理すぎる
479ゲーム好き名無しさん:2011/03/27(日) 00:14:59.48 ID:tkYTV5pS0
PSPのゲームで最近よく見かけるが
モンハン持ち前提のゲーム作るのやめろ
十字ボタンとアナログパッド同時に使わせるとか頭おかしい
480ゲーム好き名無しさん:2011/03/27(日) 08:09:59.89 ID:Tac0VPb30
>>479
ファンタシースターポータブルで待ってるよ
481ゲーム好き名無しさん:2011/04/11(月) 19:32:28.45 ID:JVFFqlFv0
バグ、不具合を報告しても
「仕様です(キリッ」
の一点張りなメーカー
482ゲーム好き名無しさん:2011/04/11(月) 21:03:03.93 ID:sBPzDdxO0
実際パッチでも出せなきゃ仕様扱いにする以外どうしようもないし…
483ゲーム好き名無しさん:2011/04/12(火) 07:42:53.68 ID:Y7999zpW0
パーティの誰かが混乱しても
消費アイテムを敵味方ランダムに使用、たまに通常攻撃するくらいで
大した被害を受けずに済んでしまう事

ゆとり仕様乙
484ゲーム好き名無しさん:2011/04/12(火) 11:23:58.32 ID:4kF0a8HZ0
理不尽=通向けという勘違いがアトラス作品のような駄作を生み出す
485 忍法帖【Lv=8,xxxP】  :2011/04/15(金) 14:50:29.13 ID:9KWqg/oW0
不便=難しいという勘違いもいい加減捨てるべき
486ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 06:44:38.23 ID:LEnGP6yg0
面倒くさい、時間が掛かる=難しい
487ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 14:07:31.67 ID:jvmk4BDh0
気軽に遊ぶための携帯機なのにロード時間が長かったり頻繁にロードがある
488ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 14:44:22.26 ID:uoFvdYhJO
濃すぎる世界観やそのゲーム独自の名称(用語解説機能があるもの)異常なほど伏線を用いるストーリーのRPG

久しぶりに再開したら
今どういう展開になっているかまったく分からず
一度置いていかれたら
ストーリーはどんどん展開していき
まったく理解不能に陥る

そんなゲームできるのニートぐらいだろ
仕事終わりにやったらストーリーを追うだけで疲れてしまうわ!
489ゲーム好き名無しさん:2011/04/16(土) 16:07:51.27 ID:3BP+ce+N0
>>488
社会人になったらゲームは卒業しましょう^^
490ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 08:11:17.22 ID:sx8JZtyL0
スタッフがツイッターで失言
491ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 21:49:20.69 ID:QjmhtdT8O
不完全版商法はそろそろ止めてほしい
492ゲーム好き名無しさん:2011/04/17(日) 22:11:21.35 ID:6JrKrLgd0
画面内を回ってるだけで十中八九終わるような全方位シュー
493ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 00:39:36.72 ID:rGq+Hi2g0
一般人の主人公がいきなり爆発に巻き込まれて
偶然ヒロインの入ったカプセルみつけて自動でカプセルが開いて
よくわからないけどヒロインが命狙われてて巻き込まれて一緒に逃げてるうちに
お互いが好きになってイチャイチャするけど
ヒロインは世界を救うキーで最後はキラキラ光りながら消滅するような話
494ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 07:43:59.13 ID:wZCa+ArR0
「どうせ何か不具合出たらパッチ当てるんで完成度8割程度でもいいよね^^」で出荷
   ↓
思ったほど売れなかったのでバグ山盛りのまま放置プレイ
495ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 10:41:56.87 ID:Ca6sb99K0
>>491
ゲームデータに既に含まれてるイベントの始動キーをONにするだけの有料DLC商法もやめてほしいわ。
有料DLCにするならせめてゲームプレイした人のニーズを把握した追加データ方式にしてほしい。
496ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 17:28:18.34 ID:m/FQ+1uP0
前後編で分けて発売し、後編では前編のクリアデータがあると追加要素解禁
497ゲーム好き名無しさん:2011/04/18(月) 21:19:01.82 ID:lM0+7qtG0
特典のサントラに全ての曲が入っていないこと
498ゲーム好き名無しさん:2011/04/20(水) 19:18:22.02 ID:eyj6nsva0
○○分以内に脱出しろとか敵倒せとかそういうの
無駄にあせる
マスエフェがこればっかりなんだよなぁ
499ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 09:37:27.77 ID:UYSFyv2j0
やり直しの効かないミッション
500ゲーム好き名無しさん:2011/04/21(木) 21:20:42.08 ID:XCzz6qY+0
モンスター図鑑+遭遇できる期間限定のモンスター
501 忍法帖【Lv=10,xxxPT】  :2011/04/22(金) 21:03:31.54 ID:Jez8Qz1m0
スタッフのお気に入りキャラに対する贔屓
502ゲーム好き名無しさん:2011/04/22(金) 21:45:45.32 ID:JsvaBmlr0
>>501の逆パターンで
自分の嫌いなキャラ公言&登場シーンディスるスタッフ

ファンの間でも屈指の名場面と人気の高いシーンを
「あのイベントは自分で作っててドン引きでした(笑)」
「うわぁ…あんな奴の出しゃばるシーン褒めちぎるとかマジキモイわーwwww」
みたいな発言するクズなんなの? ユーザーヲチってんのかよ死ね
503ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 09:20:10.68 ID:3H+j+xQ6O
>>421
まったりプレイ派の俺は村人のセリフが変わる方が良いな。
主人公が一つの村を救ったとして村人のセリフが感謝のセリフに変わってると嬉しい。
逆にいつもと同じセリフならやはりコンピュータかと醒めてしまう・・・
504ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 09:39:07.78 ID:ULv4OmrH0
つDQ7のグランエスタード
つワイルドアームズ(無印)のアーデルハイド
505ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 13:55:05.35 ID:7U9Hz8270
>>502
マジでそんなのあんの?
教えてくれ!
506ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 16:10:41.26 ID:ne4ESY2u0
ラスボスを前にして戦線離脱して自殺する仲間
507ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 21:11:41.69 ID:7f5IBAS+0
ゲーム機を高性能にしていく事
VC、GBA(DSLiteが互換有りなのはありがたい)、PS1(PS2がry)って最高だね
昔の人はすごいよ尊敬するよ、今のゲームを同じ人が作っているとは思えない
508ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 21:21:51.65 ID:h8GfBkZT0
ディスクメディアの長い読み込み。
ハードが進歩してもこの問題は未だに解決されていない・・・・
509ゲーム好き名無しさん:2011/04/23(土) 23:42:46.02 ID:n2c/R2Pq0
>>502
なんのゲームかわからんけど
さすがに公式にやられるのはショック大きいよね>スタッフの酷い発言

自分はこれが許せん・・つかトラウマ
脇役の声優インタビューでそのキャラ持ち上げるのに他キャラ下げ=原作の内容そのものも否定
なんかもう明らかにイヤガラセ?と思える嫌みったらしさで驚いた

きっと制作に関わったスタッフではないのだろうが
特定のキャラさえ良ければ良いというキャラ厨思考笑えないからw
ツイッターでキャラ厨となれ合って毒されちゃったの?

元々声優が同じ批判してたから声優に媚びたかったのかもしれんけど
スタッフまで同意見ですアピールは目を疑うしかなかった

自社製品のことなにもしらない広報とは聞いてたがあそこまで酷いとはしらなんだ
510ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 13:10:43.92 ID:fMoNAn6g0
まあ、同じ会社でも部署が違えばライバルどころか敵。ってのはよくある話。
511ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 04:18:53.06 ID:IKpdhZLz0
長く遊べるのが最低条件、みたいな風潮は
なんとかならんかな…のべ30時間とか40時間で
「短けえ!www」とかどんだけコスパ追求してんだよ。。
512ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 06:18:43.94 ID:Ffp93j4F0
時間はあって金がない中高生と
金はあっても時間がない社会人じゃ
その辺の感覚は間逆だろうな
513ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 09:00:42.07 ID:dZLa+anH0
その癖何周もさせるような要素に文句言ったりな
514ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 10:53:27.81 ID:llV67mmQO
潜在的に幅広い遊びを提供してくれたら勝手に色々遊ぶのに。
単純に長いのはな。
ユーザーに任せたゲームなんてほとんど無い。
515ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 13:19:28.33 ID:ZQFF1sTX0
周回プレイの引継ぎ要素が中途半端なゲーム(金と一部のアイテムだけ、とか)
クロノトリガーの強くてニューゲームくらい派手に引き継いでくれて良いと思う。
いきなり強すぎるのはつまらないと思う人は引き継がずに普通にニューゲームすればいいだけだし。
516ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 21:21:31.02 ID:F3dxq+Oy0
なんでもかんでもメーカーに要求しすぎだとは思う
すごい強武器持って「敵が弱い」とか

自分のゲームなんだから縛るなりなんなりすればいい
517ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 23:14:58.75 ID:dXaRm2zr0
通常はあり得ないような操作をしてゲーム進行をおかしくし、
いちいちそれをバグだバグだ、修正しないなら金取るなとか騒ぐ人達。

青信号なのでクルマが来ているけど横断歩道に出たら轢かれて死んだ。バグだ。

そういうレベル。
518ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 23:45:28.15 ID:Ffp93j4F0
いいたいことは判るがそれは100%車が悪いし賠償金取れるわな
青信号で車が来るのは普通だし
519ゲーム好き名無しさん:2011/04/25(月) 23:47:14.53 ID:RGsHqrOh0
ムービー、映像美重視
520ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 00:05:52.18 ID:R9RkdMJ+0
RPGで敵の攻撃を食らうのが当たり前なこと
基本避けるとかいなすとか盾で受けるで
当たったら一大事(クリティカルヒットくらい)がいい
中にはダメージ低いけど命中率高い攻撃する敵もいるとかで
敵にはこちらの攻撃が当たるけどHP高くする。中には(ry
521ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 00:59:10.26 ID:UwNof1290
>>520
>RPGで敵の攻撃を食らうのが当たり前なこと
>基本避けるとかいなすとか盾で受けるで
>当たったら一大事(クリティカルヒットくらい)がいい

ウィザードリィの終盤はそんな感じじゃね
522ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 01:09:19.80 ID:o23u6zqQ0
>>520
RPGじゃないけどスパロボがモロに当てはまるんだけどw
あれは終盤攻撃くらうと一撃で撃墜もしくは瀕死だから
回避率100%になるひらめきか回避率30%上がる集中を毎ターン使うのがお決まりだった
でもそれ前提で何だかなーという感じ

シリーズによっては盾の耐久値があって無くなるまで自動ガードするのもあったけど
敵もそれやってきてウザい
523ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 19:36:39.50 ID:khbvsyAx0
>>517
チートでない限りは、ありえない操作なんてものはないだろ
できることならばありうる。ありうることはすべて想定するのが正しい商品のありかた
なんでも仕様言い張りで片付けすぎ
別バージョンではこっそり修整しやがるし
524ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 20:42:37.70 ID:smj9pXPH0
>>523
それなら Windows も使うのはやめた方がいい。
525ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 20:43:20.80 ID:smj9pXPH0
>>523
ついでに、君は「チート」という言葉の意味を誤解している。
526ゲーム好き名無しさん:2011/04/26(火) 21:51:33.05 ID:HBvRQfBe0
そういうメーカー側の「仕様」をユーザー側も見極めてから買えってことだと思うの
527ゲーム好き名無しさん:2011/04/27(水) 10:27:45.02 ID:gYXznAQL0
見極めるにしても結局だれかが人柱にならないといかん。

その役が自分に回ってこんことを祈るしかないのかもな。
528ゲーム好き名無しさん:2011/04/27(水) 14:35:35.02 ID:sQ04giDq0
つまり買い控えだな
自分で自分の首を絞めるアホメーカー
ID:smj9pXPH0くん人柱ヨロw
529ゲーム好き名無しさん:2011/04/28(木) 18:28:57.76 ID:Iby5ceJq0
ID:smj9pXPH0は今頃必死になってクレカとサイトのパスワード変えてそうだなw
530ゲーム好き名無しさん:2011/05/03(火) 03:00:33.62 ID:auS725xh0
ツイッターとかでの社員の問題発言をやめてほしい
531ゲーム好き名無しさん:2011/05/04(水) 01:00:31.18 ID:/gb/NwVR0
公聴会での証言を拒否すること
532ゲーム好き名無しさん:2011/05/12(木) 11:43:16.23 ID:Ii+xFm0b0
洋ゲーに必ずある鍵開けミニゲーム
糞つまらんから廃止してほしい
533ゲーム好き名無しさん:2011/05/13(金) 07:57:24.40 ID:1iIydW+iO
動きを付けることにこだわりすぎたのか
おいしいところがスカスカになるとか勘弁
MGS4の無線とか
キャラの身振り手振り乳揺れなんて表示なしでええねん
534ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 21:38:27.83 ID:4T0/GnzrO
護衛ミッション

ハードが進化しても相変わらず味方AIが低脳
結局プレイヤーが敵の殲滅と護衛を同時にこなさなくてはならない
535ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 22:14:23.23 ID:dfwfJnEN0
AIがやっちゃったらつまんなくね?
そもそも護衛ミッション自体がつまらないといえばそれまでだけど
536ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 22:41:24.98 ID:mb9A6+B70
「あっちに逃げろ」とか「後ろに下がれ」とか細かい指示が出せればいいんだが、
護衛対象が殴りに行って、明らかに相手のほうが強いのに死ぬまで戦闘続行とか
537ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 20:12:56.18 ID:u2Aac8r00
侍道4は酷かったな
NPCが領域外にでるとクリアなのに後ろから追いかけてくる敵に向かっていくという糞AI
なので敵殲滅→少し移動→敵殲滅の繰り返し
538ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 22:25:51.23 ID:wvTykxDL0
護衛対象の頭が悪い はホントよくあるよな
護られる側らしい動きしてくれよ頼むから

>>537
侍道4は、NPCに話しかけて「ついてこい」で大丈夫じゃなかったっけ?
539ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 17:14:29.12 ID:f5TvLZUo0
ウケ狙いに走りすぎて肝心のゲーム内容が駄目になる事
540ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 20:43:50.54 ID:18c3iQi90
PVにだけ注力するとかな
ホントいい加減にしてほしいわ
541ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 23:01:33.27 ID:bZDbLElyO
糞AIについてはPS3のガンダム系が酷いな
寮機を駆使した幅広い戦術をうたってるが、移動すらまともにできねーのかと
542ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 23:58:33.00 ID:nKYQypBV0
美男美女のキャライラストだけで釣る
中身はツクールゲー
543ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 01:59:00.10 ID:IlI62TYh0
メッセージ送りと同じタイミングで選択肢を出す
メッセージ送りのつもりでボタンを押して選択肢を決定してしまう
544ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 06:59:54.88 ID:n5JomWRE0
>>542
エロゲ全滅
545ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 19:21:05.32 ID:8EZU6oag0
RPGとかの中身のないキャラゲー化を指していったのじゃ
546ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 19:55:00.67 ID:6fHD+bYsO
迎えたい結末にするには常に攻略サイトを見続けてないほど
些細な会話や行動の積み重ねで結末が変わるゴミRPG
547ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 19:55:58.86 ID:Rh2DUJAG0
キャラ絵で吊られる間抜けですと告白してるようなものだな
548ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 21:22:50.93 ID:5ETBVMFV0
>>546
一概にどちらが正しいともいえないような選択肢で結末が明らかにアタリとハズレに分岐する(しかも選択した時点ではわからない)ようなのは勘弁してほしいな
549ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 01:16:40.30 ID:4xBLO2v5O
マルチENDにおけるターニングポイントは

AかBのどっちの勢力に加わるか、とか単純に分かりやすい方がいい
550ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 00:06:51.62 ID:+pqMs1gu0
>>547
だれにたいして言ってるイヤミなんだ
551ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 01:08:13.31 ID:Tsz9DFxs0
お前に決まってるだろヴォケが
552ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 03:47:36.10 ID:+pqMs1gu0
544と542どっちだ
やめてほしいことを述べただけで釣られたことになる根拠はどこにあるんだ
553ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 03:48:48.18 ID:+pqMs1gu0
わりと真剣に悩んでしまったじゃないか
554ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 05:08:09.61 ID:8uif22/H0
エサやらないでほしいな
555ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 15:50:51.78 ID:DCMypFk20
>>540
禿同
最近のガンダムゲー全てに言えると思う
ターゲットインサイトとか酷かったな
556ゲーム好き名無しさん:2011/06/03(金) 19:46:56.92 ID:K4Z88HAc0
好きなキャラだけ贔屓、持ち上げ
対立してる嫌いなキャラは下げるバカにする糞オタスタッ腐の悪行
557ゲーム好き名無しさん:2011/06/03(金) 21:25:10.90 ID:n6zQMONT0
ターゲットインサイトは俺はそこそこ好きだったぜ
558ゲーム好き名無しさん:2011/06/07(火) 18:14:01.68 ID:PYYy2Upn0
同人ゲーとか揶揄されるような惨い続編つくること
559ゲーム好き名無しさん:2011/06/07(火) 21:00:04.20 ID:LU2VvlY60
同人ゲーに失礼な出来のものまである
560ゲーム好き名無しさん:2011/06/07(火) 22:41:41.95 ID:pY7TA6ZwO
押し難い場所にある押し難い形状のSTARTボタンとSELECTボタン。
特に3DS。
押し易い場所に普通のボタン2個付けた方が皆得だと思う。
561ゲーム好き名無しさん:2011/06/07(火) 22:54:52.45 ID:OnaHZCzn0
>>560
3DSはスタートボタンと間違えてついPOWERボタンを押してしまう
562ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 16:35:30.79 ID:xuMRM0ou0
>>561
初代DS から何も学習してないのな
563ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 18:27:34.70 ID:/UknpVPO0
画像見たけどスタートやホームの方が遠いんだな
564ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 21:42:45.06 ID:DjOs+taV0
>>560
いまだにゴムむき出しボタンだしな。いい加減プラ使ってほしい。
565ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 22:58:05.52 ID:8svE8BOF0
例だけど
騎士の鎧 DEF+30
水着   DEF+100 速さ+1
みたいなの、これだけは絶対擁護できない・・・
肌丸出しなのに鎧より堅い?意味がわからない
目に見えないシールドでも張ってるの?それなら納得できなくもないけど・・・
露出装備なんてどう考えても DEF−10 とかのが正しいよ
というかそういう装備品自体が制作者の自己満足でしかないような・・・誰得
566ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 23:00:20.26 ID:Z3DvAOTc0
水着の上に鎧着ればいいじゃん
567ゲーム好き名無しさん:2011/06/09(木) 16:47:41.48 ID:ViJr/bdy0
なんか防御魔法が掛かってるとか
馬鹿には見えない何かが全身を覆っているとか

俺は速さ+1のほうが納得いかねぇ
女のビキニ装備で全速で走ったらオッパイポロリしたりハミ毛見えたりするから
乳とか股間抑えながら走るから全速で走れないし
ビキニアーマーで走ったら擦れて痛いだろうな

男だったらビキニパンツからチンコがはみ出るかもしれないし
568ゲーム好き名無しさん:2011/06/09(木) 17:11:40.80 ID:WDPUBrgZ0
何でその手の超強力な水着とかドレスとかって女専用しか無いんだろ
同じ素材で男物も作ればいいのに
569ゲーム好き名無しさん:2011/06/09(木) 18:42:54.45 ID:sZV97P6Y0
極小ブーメラン
防御力+50
アイテム枠+1
570ゲーム好き名無しさん:2011/06/09(木) 18:46:29.40 ID:jCQg/t9H0
男性用の装備でも
イケメンキャラ用のやつは見た目もカッコ良くて
そうでないキャラはあからさまにネタ装備だったりすんのやめれ
571ゲーム好き名無しさん:2011/06/09(木) 19:28:27.17 ID:wgWPjDTo0
そういえば
ブーメランが全体攻撃
しかも当たったのに手元に戻ってくる
ってのに納得いかない
572ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 09:17:49.39 ID:dxf7pOd50
そもそも、攻撃力がある(狩猟用のブーメラン)は戻ってこない。
戻ってくる為には軽量でなくてはならないので物理的に無理がある。

もっと言うと、魔法か何かの力で戻ってくるとしても、
狭いダンジョン内では軌道の問題があるので途中で壁に当たってしまうだろう。
573ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 09:30:42.09 ID:0uLJRiSi0
魔法か何かの力で説明つくなら障害物があろうが何だろうが確実に手元に戻っても不思議じゃないだろw
574ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 11:12:14.94 ID:6oUncOqy0
>>568
女 水の羽衣
男 ステテコパンツ 皮の腰巻

ってのが現実だなあ……
575ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 18:55:09.02 ID:8e+Vj7LJ0
>>571
とことんリアルにしたらしたで

キャラAがブーメランで攻撃
  ↓
敵に命中したブーメランがその場に落ちる
  ↓
それをわざわざ拾いに行くA
  ↓
いちいちそんな無駄なモーション入れんじゃねえようぜえええ(#゚Д゚)
576ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 19:28:48.72 ID:mrPf7qAT0
>575
とことんリアルにするなら武器にブーメラン使うなよ
577ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 19:34:24.42 ID:DfsjyEjgP
>>576=>>571みたいに現実とフィクションの区別もつかないバカを
相手にしなきゃいけない今時のゲーム業界は大変だなw
578ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 20:47:10.23 ID:mrPf7qAT0
別にリアルがいいともフィクションを許容しないとも書いていないんだが
フィクションならフィクションで説得力を持たせれば良いだけの話だろ
今時つーか昔から違和感があることだったんだが
なんか気に障ったみたいだな、ごめんな
579ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 21:12:37.33 ID:0uLJRiSi0
はいはい末P末P
580ゲーム好き名無しさん:2011/06/11(土) 06:30:05.37 ID:Vahr42B40
レーザー(光線)が貫通するという概念
581ゲーム好き名無しさん:2011/06/11(土) 11:44:56.46 ID:gSoLk+Ff0
爆発するよりはマシ
582ゲーム好き名無しさん:2011/06/11(土) 13:15:34.78 ID:Ek4JY8cHP
つ【映像はイメージです】
583ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 14:02:51.77 ID:iAo7HPjMO
女尊の風潮
ツンデレヒロイン
584ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 14:18:41.72 ID:mv7EWd0BO
セリフがアニメ調
585ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 15:05:54.39 ID:VUjhaZ640
ゲームすぐ移植したりするのやめてほしい
喚けばなんとかなると思ってる奴が多すぎる
はちまや刃を呼んでる情弱どものゲハ争いの火種にもなってる
586ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 17:29:00.89 ID:0dfHdB8N0
無双3でオートセーブ
途中保存しても死んだらすぐオートセーブされるから一度ゲームをやめないといけない
587ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 18:51:00.03 ID:SKKMnU9n0
>>585
興味はあるけど自分の持っていないハードで出てるゲーム
をあきらめられる賢人市民ばかりならな。
588ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 19:00:49.83 ID:Wxl4I1910
つかPCと違ってCSのハードなんて大した金じゃないし、場所だってそんなに取るわけでもない
気になるソフトがあったら買う、ってやってるうちに全部揃うもんだろ
宗教的な理由で持たないとか訳がわからんわ
589ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 19:06:37.60 ID:ts4g5ArpO
トロフィー解除の条件にオンラインの協力プレイ。
めんどくさいんだよ。
590ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 19:08:11.31 ID:ujK802Ir0
実機と言いつつ実際には実機でない詐欺
591ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 20:58:15.46 ID:eWmoVEyT0
>>588
クリスマスとか誕生日じゃないと新しいハードを手に入れられないような人たちが
自分が選んだハードが正しい、と信じたいがためにゲハ戦争を起こすんですよ
592ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 21:50:28.34 ID:NnchlgyxO
>>588
テメーみたいなバカヲタクのせいで業界が腐るんだよ
恥を知れ!
593ゲーム好き名無しさん:2011/06/12(日) 22:11:03.10 ID:QB2LbgkK0
肉体が無い幽霊系の敵を普通の武器で倒せること
594ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 02:16:55.76 ID:cMzJJSoY0
>>592
よさそうなゲームがあれば金を出して買う。
業界がどうこうなんてプレイヤーが考えることじゃない。
595ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 02:53:54.23 ID:HWKuVSSyO
タイトル画面。
どんなハードでもゲームを選ぶ行為はゲーム始める前に終わってるんだから
アケゲーみたいにタイトルを表示する意味がないだろ。

ファミコン等ならカートリッジにタイトル付いてるし、
最近のならゲーム選択のアイコンがタイトル画面だろ。

"PUSH START BUTTON"

何の意味がある儀式なんだこれ?w

しばらく放置でデモが始まるとか、これもアケゲーを引きずってるのなw
アーケードからの移植なら再現してあって然るべきだが、
元から家庭用のゲームでタイトル画面とかアホの骨頂だろう。
596ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 03:55:44.84 ID:jxDMtKHB0
>>595
なるほど、それは面白い着眼点かも。
「当たり前」になっているとなかなか気が付かないものね。

しかしながら、電源を入れてロードが完了した後、
いきなりゲームが始まっても困るような?
597ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 05:09:48.55 ID:ABGAhYkdO
GTAがまさにそうだな。
ロードが終わると同時にゲーム開始。

あと勝手な推測だが、PSPのモンハンがあそこまで流行ったのは電源を入れると同時にゲームを開始できるPSPの特性とゲーム性がマッチしたからだと思ってる。
あの手軽さと中毒性のバランスはやばい
598ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 06:59:30.17 ID:D6wK0a0D0
>>595
どうせゲーム始めるとムービーシーンから始まるんだから
その中で映画みたいに一回タイトル出せばいいことかも。

まぁ格ゲーなんかだと、タイトル画面って
ゲームモード選択画面を兼ねてる事多いけどね。
それでも「PUSH START BUTTON」は要らないね。
一手多いよな。
599ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 08:36:52.54 ID:Ea10Dj3sO
ってか、プレイ中の状況丸々セーブ出来る中断機能とか付けれればなー
ホームメニューから直接呼び出せるとか
600ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 09:04:07.89 ID:IwaY8TafO
起動直後、発売元やデベロッパーやドルビーなどの企業ロゴが表示される所、
一つずつゆーっくり表示されるんじゃなくて、同じ画面にもうポンと一秒表示するだけでいいよ。
煩わしくてその企業がキライになりそうだ。
601ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 10:44:20.29 ID:zT/yjL2tO
見えない壁
602ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 11:30:47.52 ID:OHku4HMR0
>>600
せめてスタートボタンでスキップさせてくれと思うけど
同じ販売元の同ハードでも飛ばせるソフトと飛ばせないソフトがあるのがなあ・・・
603ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 13:40:56.93 ID:eAEFqhdn0
昔は起動時に特定のボタンを押しっ放しにしてると
いきなり最後にセーブしたファイルから再開できるソフトも多かったけど
最近ほとんど見なくなった
604ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 14:31:52.34 ID:DluLCInQO
イベント戦闘
ムービーとか話の中で進めてほしい
605ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 16:34:52.78 ID:HWKuVSSyO
ロゴ出なくしてもどうせ裏でロードしてるんだろうから変わらないんじゃね?
606ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 16:52:19.63 ID:wwO6N0vf0
タイトルだけシリーズで別のゲームだった時の絶望感
607ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 18:45:27.54 ID:xOzlXVmp0
最強装備がネタ武器
608ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 18:55:04.64 ID:2BoU50RfO
ハードモード(及び、その上の難易度)クリアが使用条件のキャラ・アイテム
そのゲーム下手でも、貴重アイテム使用やレベル上げでゴリ押しクリアできるバランスなら別にいいけど(バイオやDMCなど)
純粋にプレイヤーがうまくならないとクリアできないゲーム(格ゲーやFPSなど)は本当に面倒になる
609ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 18:57:34.59 ID:1NkvB6Vy0
>604
「ムービーですませるな、プレイさせろ」
って声を反映した結果だろ
610ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 19:31:34.59 ID:cMzJJSoY0
>>602
洋ゲほどスキップできないタイトル多いというイメージがあるんだけどなんかあるのかね、あれ。
611ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 20:45:46.57 ID:GrdfqZvs0
>>609
そしてQTEへ…
612ゲーム好き名無しさん:2011/06/13(月) 21:47:41.05 ID:1NkvB6Vy0
QTEも止めろとは言わないが即死は極力避けろよ
ダイナマイト刑事のは悪くなかった
613ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 01:43:42.33 ID:HOtDhkFW0
次に行くべき場所がわからない

キングダムハーツとか
614ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 03:23:07.69 ID:SDw5IRQG0
>>613
ロードするとそこまでのあらすじが流れて
次の目的地を思い出させてくれるナイトガンダム物語ってのがあったが
20年前のゲームなんだぜ・・・スクエニさん
615ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 03:30:00.06 ID:uQbreUDiO
でも道案内が出るとマジ作業プレイとか観光旅行になっちまうからな。
616ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 04:39:33.93 ID:YaFEHFjfO
初めの企業ロゴもうめんどくさいから始まったら右下あたりにワイプ出して流せ
テレビの提供みたいに
起動して遊べるの5分後とかわけがわからんぞ
617ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 06:23:12.09 ID:Gs1qHKlRO
アイテムに課金、課金、課金。
ストーリーを分割させて課金、課金、課金
618ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 08:17:18.64 ID:g1AFMhs40
企業ロゴは契約で1秒以上は表示させないとだめとか
単体で表示させないとだめとか大人の事情があるんだぜ?
619ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 08:52:48.51 ID:Ehc68d31O
>>614
じゃあ他のゲームはしてるとでも?
620ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 09:46:17.90 ID:PhbOnnj90
FF13はしてるな
621ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 10:18:42.63 ID:GTi8TdCI0
>>615
つ アサシンクリード
でもあれでガイドや次やることを自分で探せだったらきつすぎるけど・・・

>>617
やるんなら、せめてどこまでその課金で遊べるのとかも、もっとはっきり分かりやすくして欲しい
あわよくばクリックさせよう、間違って買わせようってのがなあ・・
622ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 12:36:38.99 ID:QwDTxld2O
アクション物なのに一部のシーンのみシューティングになるのは止めて欲しい
623ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 12:36:44.57 ID:Ehc68d31O
続編を匂わせること
一つの作品としてまとめろよって感じ
624ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 13:19:48.60 ID:+1tB8RZi0
昔のゲームだけど飛龍の拳2はエンディングで飛龍の拳3こうご期待!とか出るし、
飛龍の拳3でもエンディングで飛龍の拳4こうご期待!とか出る。そして4は出なかった。

エンディングででも続編ででもいままでやってきたことが無駄だった系は簡便だな。
625ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 14:38:13.16 ID:Ehc68d31O
>>624
そう言うのは構わないんだよ

前作であえて微妙な展開にして続編で完結させるって手法をやめてほしいんだよ
626ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 15:40:50.18 ID:PhbOnnj90
ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島
のことですね
627ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 20:05:54.17 ID:d7/YVuzK0
微妙な終わり方はユーザーじゃなくてスポンサー向けのアピールだと聞いたことがある。
海外ドラマと一緒。
謎残したから作らせてね〜予算頂戴ね〜って。
628ゲーム好き名無しさん:2011/06/15(水) 11:44:04.72 ID:hMLlNP9TO
イースはもともと1だけで完結の予定だったけど
入りきらなくて分割したんだっけ。
629ゲーム好き名無しさん:2011/06/15(水) 13:06:37.44 ID:N8aJkKdD0
>>622
シューティングでなくても、最後の戦闘がこれまでと変わる場合がねぇ・・・

スマブラの桜井氏がそういったことにファミ通内のコラムか何かで言及していたような気がするけど
ユーザーが完全に操作方法に慣れてしまうために、
最後に新しい緊張感を持たせたいためと言っていたような気がする
630ゲーム好き名無しさん:2011/06/15(水) 19:11:17.91 ID:xYm05cAqO
ゲームクリア時レベル30、隠しダンジョンクリア時レベル50、程度の流れで
真の隠しボスのクリア推定レベル200

経験値上昇アイテムとか稼ぎ敵がいるとかならまだしも
レベル上げに数時間浪費しなきゃ倒せないようなバランスはやめてくれ
631ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 11:39:16.57 ID:Sk684n2hO
「図鑑」という名の白紙のノート。
図鑑じゃねーじゃねーかよ。
632ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 13:05:13.50 ID:Wp2kXkxp0
オブリみたいな上げてもプレイヤーにとってなんのメリットもないような難易度調整
633ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 13:59:09.90 ID:PTYKF0/zQ
DLCで金払わないとパーティーキャラが使えないのはマジでウザい
オマケキャラなら良い、だがイベントこなしてまで仲間になったキャラが金払ないと使えないとか止めろ
ネプテューヌめ…
634ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 14:10:03.01 ID:CtwYd5iCO
>>625
クロス探偵物語は本当に残念だった。
まぁ実現しても絵柄が悪い方向に変わりそうだったから、結果的にはよかったかもしれないが。
635ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 14:40:59.14 ID:fGDAZRJwO
ボスを特定の必殺技を使わないと倒せない設定にすること
636ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 16:30:27.94 ID:zH91nsAM0
ボスとかに最後の一撃が入ったかな?って瞬間にムービーに切り替わり
ムービー中に改めてボスに一撃入れて終わらすこと
637ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 16:33:57.20 ID:32xtYIUkO
>>594
はいはい、こすい商売にホイホイ金出すバカヲタクは死ねよ
638ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 22:08:45.71 ID:fGDAZRJwO
>>637
信者買いなら分かるけど別に普通のことじゃん

マルチプレイ
ネトゲ的な事はPCだけにしてほしい
639ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 22:52:17.04 ID:O/MBKekr0
>>632
メリットはともかくゲーム内容的に何か変化があるわけじゃなくて
ただ数値弄っただけで「はい高難度」ってのは萎えるな
640ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 23:01:55.87 ID:Sk684n2hO
そういう難易度設定はずっと昔からあったろ。和洋問わずに。
常時変更可能ってのが気に入らないんだろ?
641ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 00:39:35.31 ID:T7/47Brv0
>>640
和洋問わずにある無意味な難易度は気に入らないねぇ
スタート時からあっても無意味なノーマル、ハード分けとか
オブリみたいに常時フリーダム状態で難易度変えまくりとか
明らかに作製側の難易度調整の手抜きっぷりを
悪い意味で「自由度」って言葉を都合よく使って誤魔化してる感じが伝わってくる
実際そのせいですげー萎える事よくあるし
642ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 06:12:39.67 ID:rLoZmDlj0
セーブデータにトータルプレイ時間表示
「あなたはこれだけ人生の時間を無駄に過ごしましたよ」って、言われんでもわかってるっつの。

名前付けるのに悩んだり、ポーズかけてコンビニ行ったり、攻略本読んだりで
ろくに進んでないのに数十時間とかなってると、なんかもうどんどんやる気失せる。
643ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 07:07:16.61 ID:NwIqgT2T0
「ゲームは卒業しましょうね^^」ってことだよ言わせんな(ry
644ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 08:36:00.59 ID:hcvV20Tq0
>>627
そんなアピールでスポンサーが動くのかね
海外ドラマなんて3話で打ち切りもアリの非情な世界なんだが
645ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 10:28:37.49 ID:S3Z4YDNiO
>>627
広げた風呂敷たためなくなっただけだろ。
646ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 12:51:50.17 ID:UXWybaqR0
>>642
ネガティブな奴だなw
647ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 17:20:43.14 ID:XQr9X1IkO
シリアスなストーリーの途中で三流漫才をやること

シリアスならシリアスのままでいけよ
648ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 22:20:24.99 ID:bp+t8KV00
>>644
米では夏(6〜8月)の間は新エピやらずに再放送だけでやっていくので、
その間に番組を忘れられたりしないように
謎を残したり危機的状況で終わらせたりするらしい。
649ゲーム好き名無しさん:2011/06/18(土) 23:46:52.29 ID:+mzW3wGj0
>>647
あるある。
みんな真面目なのに変なお茶らけいれてくる空気の読めないヤツみたいなのよくあるよな。

別にギャグとかユーモアいらないってわけじゃなくて、
向こうがはい笑ってくださいねって入れてくる茶々が低俗すぎるんだよな。
650ゲーム好き名無しさん:2011/06/19(日) 02:48:50.48 ID:ZNc/TiPd0
話が重く暗くなるから少し明るくしたいと開発が気を利かせてるんだよw
651ゲーム好き名無しさん:2011/06/19(日) 14:40:00.22 ID:F6bSrQzU0
シャドウハーツは雰囲気が暗いという理由で
意図的に登場人物を明るい性格にしてた
652ゲーム好き名無しさん:2011/06/19(日) 21:48:08.58 ID:amJ2WvSW0
主要人物だけ世界観に合わない派手なコスプレ衣装
653ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 06:38:23.44 ID:0f3KhMKY0
チート級な物理攻撃技を覚えるのが何故か魔法使いタイプのキャラ
肉弾戦専門キャラは最終的なスキルが微妙過ぎて盾役にしかならない
654ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 08:04:03.42 ID:0If9oyFr0
>>652
テイルズやグローランサーは顕著だな
655ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 09:10:39.38 ID:3J35DJvlO
そういうのは映像表現技術の基本中の基本なんだが。
656ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:34:31.89 ID:272ck3OI0
>>652
前作では地味なコートとかだったのに続編で色物集団になったシャドウハーツがなんか嫌だった
657ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:50:59.66 ID:fFf+xfZY0
>655
違和感を持たれてる時点でやり過ぎなんだろ
何事もバランスが大事
658ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 16:52:01.49 ID:KgHG7ARVO
同じようなやり取りを何回もすること
例としてはAがBの悪口を言う→Bがキレる→喧嘩する→Cが拳骨する

受けると思って作ってるんだろうし、受けてる人もいるんだろうけど、受けない人にとってはひたすら苦痛でしかない

因みに例に挙げたことが少なくとも10回近くはありました
659ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 17:54:25.44 ID:gbNcZ+kU0
露骨な下ネタ
660ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 18:46:38.26 ID:4wPPoyyaO
せがれいじり
661ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 23:21:16.83 ID:qgTwU22R0
マルチプレイ時に敵の強さに補正がかかる
662ゲーム好き名無しさん:2011/06/20(月) 23:46:52.38 ID:SymTjESV0
RPGのバトルアニメで何十発も攻撃を当てる演出はかえって弱く見えるから萎える。
(数値にしても通常攻撃5〜6回分のダメージしかなかったり)
一撃必殺の方がカッコイイ。
663ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 03:59:21.73 ID:T2lph8T30
シューティングで敵倒すとコインみたいなのがやたら湧いて
自機の方に集まってくるやつやめてほしい。
怒首領蜂とかケツイみたいな。
あれが「爽快」なのかね…
664ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 04:25:27.33 ID:t2hP6q4P0
選ばれしとか導かれしとかそこだけ古文調でやらないでほしい
665ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 04:37:15.18 ID:ErvYZhVr0
古くからの言い伝えだからだろ
666ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 08:14:14.80 ID:coQptpG80
>>663
全回収させる気が無い得点アイテムの方がやる気無くすんだが…
667ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 08:33:28.77 ID:jQJpGyWEO
実際の意味はないんだけど、ただ気持ちいいっていう感覚的なものだよな。
投網で小魚を大量に捕る気持ち良さみたいな本能的なものだろ。
668ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 08:49:24.10 ID:tZGHJ10X0
>>659
なんか女キャラに関係ないところでエロっちいセリフ言わせてるのが嫌。
それで喜んでるファンはもっと嫌。

大人のゲームで出てくる捻った下ネタの方が高尚という体たらく。
669ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 10:09:36.56 ID:qGVzJKieO
性格や設定を突発的に暴露すること
それなりの伏線があればいいけどいきなりやられるとスタッフが明らかにその方向を狙ってたってことで覚める
670ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 12:57:56.36 ID:k8KIWwnt0
ゲサロにゲハスレを立てること
671ゲーム好き名無しさん:2011/06/22(水) 18:34:56.72 ID:mqz1u2oAO
せがれいじらせ
672ゲーム好き名無しさん:2011/06/22(水) 23:36:25.69 ID:8VtbNajZ0
スキップ不可
673ゲーム好き名無しさん:2011/06/24(金) 06:48:11.13 ID:CrfG6sDu0
RPGに特撮ネタを捩じ込む事


キモヲタ製作者のオナヌー乙
674ゲーム好き名無しさん:2011/06/24(金) 07:39:18.76 ID:1UqIkfQOO
>>673
どんな感じだったの?
特撮ってウルトラマンとか?
675ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 07:20:23.57 ID:3RbCCo330
倒したモンスター図鑑みたいなので 数ページにわたる情報を全部読まないとnewのアイコンが消えない
676ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 07:48:34.84 ID:8Un6ELgr0
強力な全体攻撃魔法を覚えられるのが一番MPの低いキャラ
677ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 09:48:27.60 ID:mpe/Vg420
一作目は軽快なノリだったのに
続編からシリアスな欝シナリオになっていく事

お笑い芸人が性格俳優や文化人を目指すようないやらしさを感じる
678ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 10:35:15.14 ID:IvcgmirDO
シリーズ物だがラスボスが同じ

アクションに有りがちだがそれだけでアクションだから仕方がないみたいな気分にさせられる、貶しの意味で
679ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 12:45:37.53 ID:4m6LXMb7O
ロックマンか。
680ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 14:38:03.77 ID:MvPep6OY0
オンラインでしか取れないトロフィー
フレンドを何人ナイフキルするとか、
ランキング何位以内になれとか、
マジかんべん
681ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 16:27:04.94 ID:43m0wjuy0
対戦○戦実績とか嫌がらせに思える。
682ゲーム好き名無しさん:2011/06/26(日) 08:59:56.26 ID:5/vV+Vsr0
>>677
ていうかナンバリングタイトルでナンバーによって方向性が違うってのは
ユーザーは誰も得しないよな。
1やって2買う人のほとんどは1の路線が気に入ったから2も買おうとしてるわけだし。

作品ごとに目指すところを変えたいっていうアーティスト精神は理解できるけど
だったらタイトル変えて、世界観の踏襲もしなけりゃいい。
683ゲーム好き名無しさん:2011/06/26(日) 09:29:32.93 ID:1pcz8l/dO
木屋善夫氏が作ればワープロでもドラスレ。
684ゲーム好き名無しさん:2011/06/27(月) 19:20:25.84 ID:7BlQU97D0
一作目はシリアスでやたらと悲壮だったのに
続編は浮かれたギャグで
ヒロインが歌って踊って漫才して変身するやつってのも微妙だった
685ゲーム好き名無しさん:2011/06/29(水) 16:36:26.67 ID:cmcNrho40
>>684
それなんてゲーム?
686ゲーム好き名無しさん:2011/06/29(水) 20:49:30.48 ID:5AzOVjVzO
FF10-2じゃね?
やったことないけど。
687ゲーム好き名無しさん:2011/06/29(水) 23:29:59.85 ID:F86hF37M0
]2戦闘は評判良いのにねシナリオは賛否両論
女臭すぎた
688ゲーム好き名無しさん:2011/06/30(木) 21:18:17.71 ID:9ea+w0FO0
当時のCMからして女性に売ろうとしてた感じがするしな。
689ゲーム好き名無しさん:2011/06/30(木) 23:03:18.63 ID:DaGOwV790
女ユーザー視野にいれておいて
仲間は女しかいないスイーツっぽくしただけのギャルゲFF…
690ゲーム好き名無しさん:2011/07/01(金) 06:01:41.85 ID:IaD8+gjxP
私女だけどFF10-2はヲタ臭が吐き気がするほどキモかったと思うの
691ゲーム好き名無しさん:2011/07/01(金) 08:30:50.18 ID:IQU3uxeC0
吐き気ってもしかして妊娠してるんじゃ・・・
692ゲーム好き名無しさん:2011/07/01(金) 11:36:34.17 ID:QsUq+vte0
新作発表から数年音沙汰無し
693ゲーム好き名無しさん:2011/07/01(金) 23:53:52.98 ID:SdTB39BD0
FF6の「エボシ岩」みたいな、名前の元になるもの自体がその世界に存在しないようなもの
694ゲーム好き名無しさん:2011/07/02(土) 00:03:27.66 ID:61pP012AO
存在してるんじゃないの?
源氏とか出てくるし。
695ゲーム好き名無しさん:2011/07/02(土) 06:38:10.19 ID:ljv16c5eP
DQで言えば、キメラがいない作品にも
何故か「キメラのつばさ」はしっかり出て来るようなもんか
696ゲーム好き名無しさん:2011/07/04(月) 23:15:42.02 ID:9bwobB7R0
何の前触れもなく唐突に始まるバトルイベント、おつかいクエスト(その場でアイテムを要求される)
負けたりアイテム持ってなかったりしても話は進むけど二度と挑戦できない

牧場物語でいきなりアイスよこせ言われて持ってなかった時のむかつきといったら
697ゲーム好き名無しさん:2011/07/05(火) 06:31:46.57 ID:HzyYN6iNP
アイテム合成系のシステムを入れるのは構わないが
「最強剣Aを作るのには素材として最強槍B(しかも一点もの)が必要です
しかもAを作ってしまったら二度とBに戻せませんよ^^」みたいなのはやめてくれ

これで武器ごとに使用者やスキルが決まってたり
アイテムコンプリストが用意されていたりすると最悪
698ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 20:19:57.49 ID:/Fu7D4Az0
複数のアイテムと一つのアイテムを交換することを「合成」「調合」と言い張る、
単なるおつかいイベントを「クエスト」と呼ぶ、
砂漠に住んでるという設定のキャラが露出の多い服を着ている
拳銃を持っているキャラがもれなく映画「リベリオン」みたいな動きをする
699ゲーム好き名無しさん:2011/07/08(金) 23:45:15.03 ID:VSSp2sme0
アトリエシリーズの悪口は止めてもらおうか
700ゲーム好き名無しさん:2011/07/09(土) 21:17:19.05 ID:SRFyPKY70
>>698
じゃあ、どんなんならクエストと認定できるの?
やっぱお使いの過程でボスでも出ないとダメ?
701698:2011/07/09(土) 21:45:03.88 ID:MUHGsLm00
>>699
言葉が足りなかった。
アトリエみたいにアイテムに品質とか追加効果があるんなら調合する意味があるけど、
そういう訳でもないのに合成させるのは単なるアイテムの交換と変わらないだろう、と思ったんだ。
アトリエシリーズを揶揄するつもりは無かったよ。

>>700
実を言うと、お使い自体は嫌いでもないんだけど
ドラクエ9の影響か、最近イベントの事をなんでもかんでもクエストクエスト、
クエクエって風潮が気に入らなかったんだ。
702ゲーム好き名無しさん:2011/07/09(土) 22:03:29.65 ID:zLhxCxBy0
言葉の定義なんてどうでも良い
703ゲーム好き名無しさん:2011/07/09(土) 22:14:22.85 ID:7qnth6qh0
クエックエックエチョコボ〜ル
チョコボール向井!
704ゲーム好き名無しさん:2011/07/09(土) 23:21:15.27 ID:fkray7TL0
ただのお使いならクエストだが、続くお使いは一本道と呼ばれる
クエクエいうのは生活の知恵のようなものだ
705ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 06:21:58.36 ID:wuQk2nYYP
素の攻撃力は微妙すぎるのに何故かダメージ限界突破能力付きな技を入れること

そういう糞技に限って「このゲームで一撃最大ダメージを叩きだせるのは○○だけ!」みたいに
やたらマンセーするやり込み厨()が沸くからうぜえ

一撃最大ダメ(ryなんて本当に自己満足でしかないだろわざわざ厨にオナヌー材料提供するなゴルァ
706ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 11:12:21.83 ID:i6Pv8Xld0
与えたダメージ値がピョンと飛び出る演出
それ自体はまだいいから、多段ヒットした時の合計値も出してくれ
707ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 20:11:37.10 ID:hWp2ZG/j0
ゲーム中でネット用語使いまくること
708ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 21:23:13.09 ID:hTnpyXYC0
>>707に近いが、
2ちゃん語やニコニコ動画の用語を使うこと
物によってはCMで「死亡フラグ」とか「神」とか言ってしまう
709ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 21:51:38.19 ID:wun+SCFx0
物語の秘密を握るヒロイン&ひょんなことからヒロインに出会いヒロインを護ることになる主人公
という図式はいい加減にやめてほしい
710ゲーム好き名無しさん:2011/07/10(日) 22:02:23.12 ID:Q9D5nKp80
>>708
画面に手前側で展開しているあるあるネタを向こうに持ち込むんじゃねえ
ってこと?
711ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 06:25:57.58 ID:jgd0iQSgP
固定パーティのRPGで
こういう構成↓にするのは別にいいけど

主人公:万能型
キャラA:戦士系
キャラB:魔法使い系
キャラC:僧侶系

主人公はAよりも力・HPが高くて装備品も優遇
おまけにMPもB以上に伸びて回復魔法もCより優秀、ってのはやめてくれ
仲間達の立場無さ過ぎて涙目wwwwwwww
712ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 12:47:50.99 ID:GPR3qJiL0
スナイパーライフルが手足にヒットしても即死
713ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 22:08:04.97 ID:nHjhtY8F0
5人とか10人パーティなのに戦闘に参加できるのは3人とかやめてくれ。
狭い迷宮ならともかく。
714ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 08:12:06.47 ID:qBmHw6I40
ドラクエ5かドラクエ5なんだな
715ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 16:53:47.57 ID:63isWe3eO
もしかするとドラクエ5かもよ?
716ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 18:21:14.25 ID:PIqST9Uh0
いや、ドラクエ5だろw
717ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 18:27:03.28 ID:bHsdq78rP
もう許してやれよw
718ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 21:23:08.55 ID:jd44H6jT0
>>713
BURAIやマイト&マジック3だったら、
8人パーティが全員戦闘に参加できるが、これらはまれな例外だな。

そもそもRPGで仲間がそんなもてあますほどに増えるなんてのは
ここ10年ぐらいだよな。
719ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 21:24:45.15 ID:lYH9d1Fy0
差別化されてるなら選択の余地としてアリっちゃアリなんだが
720ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 21:29:46.19 ID:PdS/A5JQ0
>>718
ウィザードリィなら訓練所いっぱいになるまで増やせるよ!
721ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 21:56:20.31 ID:PIqST9Uh0
あまり戦闘参加人数多いと混乱するし
722ゲーム好き名無しさん:2011/07/17(日) 07:41:07.75 ID:I9y0yeA30
SFCのSDガンダム円卓の騎士はよく13人パーティなんて採用したよな。
屈強の男たち12人で袋にするゲーム1人は監督
723ゲーム好き名無しさん:2011/07/20(水) 08:11:38.45 ID:E0fdd0gy0
素人目にもあからさまな地雷武器・スキルなどを入れること

「ぼくのかんがえたさいきょうのやりこみ」が三度の飯より大好きな連中にとっては
そういうのを嬉々として使っちゃうオナヌープレイが快感(笑)なんだろうが
大多数のプレイヤーにとってはそんなもん容量の無駄でしかねえっつーの
724ゲーム好き名無しさん:2011/07/20(水) 08:31:35.19 ID:aKYJVHxd0
大多数のプレイヤーはゲームの容量なんて気にしないと思うが
725ゲーム好き名無しさん:2011/07/20(水) 18:58:00.29 ID:gYq4ZxYh0
容量は気にしてないけど
「そんな所に力入れるんならもっと別の部分を作りこんでくれ」
と思うことは割とよくある
需要もあるんだろうからやめて欲しいとまでは言わないが
726ゲーム好き名無しさん:2011/07/21(木) 10:19:39.52 ID:UTnTLs0i0
需要(笑)
727ゲーム好き名無しさん:2011/07/21(木) 14:44:25.88 ID:lrOCeyXm0
格ゲーの必殺技のコマンドがゲーム中や説明書で全部書かれていないこと
728ゲーム好き名無しさん:2011/07/22(金) 00:18:38.59 ID:W3Tu59a50
最近のはポーズすればコマンド見れるしいいんじゃね?
729ゲーム好き名無しさん:2011/07/22(金) 07:34:52.53 ID:3BFZDHQiP
ドット絵ゲー
730ゲーム好き名無しさん:2011/07/22(金) 08:23:07.70 ID:2C+Pm4eQ0
「1年間」とかゲーム内の期限が決められてるならちゃんと1年間遊ばせてくれ。
12〜3月まですっ飛ばしとか聞いてない
ぼくなつで8月20日から31日まで一気に飛ばされるような感じだわ
ええ、ペルソナ4のことです
731ゲーム好き名無しさん:2011/07/23(土) 10:27:57.20 ID:tswB0xsy0
・ネタ技やネタ装備
・ヲタ狙いボイス
・大剣や斧を事も無げに振り回すガキ

いい加減滅びろ
732ゲーム好き名無しさん:2011/07/23(土) 19:40:52.34 ID:Jd4McN2l0
3Dグラの2Dゲーかな。
操作感や判定とかわかりづらい。
3Dの曖昧さと2Dのシビアさの悪いところだけないまぜになってて
独特の気持ち悪さがある。
733ゲーム好き名無しさん:2011/07/23(土) 23:32:41.07 ID:Lwid4V4s0
バカゲーとシリアスゲーの区別は付けて欲しい
734ゲーム好き名無しさん:2011/07/24(日) 07:46:08.65 ID:d+zK1QnW0
リアルを追求してんのか中二ファンタジーロマンなのかの区別はしてほしいな。

>>731みたいな超ジュニアが出てくるのにストーリーはリアル路線とか言われても納得できねえ。
735ゲーム好き名無しさん:2011/07/24(日) 09:45:28.66 ID:fs17rhDx0
早解き前提のSRPG
736ゲーム好き名無しさん:2011/07/24(日) 12:11:12.61 ID:ljDaRNtf0
>>728
結局、技の詳しい性能に関しては
文書(紙でもネットでも)に頼る必要があるのが
現状だけどな。
737ゲーム好き名無しさん:2011/07/24(日) 13:53:20.65 ID:UbcIfp4v0
人外ぶりの説明もないまま魔王か何かを倒して世界を救う一般人
738ゲーム好き名無しさん:2011/07/25(月) 06:25:21.15 ID:Q8GjVP5D0
苦労してたどり着いた迷宮の奥のイベントに
突然街の女がひとりで駆けつけてきたり、
救出依頼されて見つけたお嬢様とかが
「ひと足先に街に戻っていますね」とか言って
スタコラ帰っちゃうやつとかまだあるのかな
739ゲーム好き名無しさん:2011/07/25(月) 20:04:34.00 ID:YSV7RDq7O
序盤で行った都会では底辺のものしか売ってないのに中盤以降に訪れたド田舎で強い武器、防具、高品質なアイテムを売ってたりすること
740ゲーム好き名無しさん:2011/07/28(木) 19:26:16.53 ID:IR3Qhhyi0
周回プレイ前提じゃないと取れないアイテム、発生しないイベント全部
741ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 08:02:55.87 ID:+WAVgI4JP
実績システム考えた奴は氏ね
無意味なプレイ時間引き延ばしじゃねーか
742ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 08:43:26.27 ID:dq/vqIZP0
やり込ませ要素と同じで
要は使い方
743ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 23:18:51.83 ID:Csz4z0UT0
主人公に惚れるためだけにいる萌え女達
744ゲーム好き名無しさん:2011/08/03(水) 08:36:53.77 ID:GX0TKvXn0
何故もてるのか全く理解できない、優柔不断・鈍感・魅力無し主人公
745ゲーム好き名無しさん:2011/08/05(金) 18:41:34.62 ID:5UTVRRRm0
始めてからずっとイベントで、自由に動かせるまでとか、最初のセーブまでが長い。
746ゲーム好き名無しさん:2011/08/06(土) 11:02:33.31 ID:apZDc+9s0
メタネタが多くさらに内輪ネタ
747ゲーム好き名無しさん:2011/08/06(土) 11:27:38.94 ID:NL2/Rxi40
土属性をテキトーに扱うこと
748ゲーム好き名無しさん:2011/08/06(土) 14:32:15.99 ID:cECKhPko0
主人公は
ちょっとイケメン+普段ヘタレ+緊急時はちょっと活躍+優柔不断+八方美人=モテモテ
が一番最悪のコンボ
749ゲーム好き名無しさん:2011/08/06(土) 15:33:53.86 ID:tiPjDJZy0
>>744
魅力があってもなんつーか、あの子もその子も虜にしてるラノベみたいなハーレムは嫌だ
いい加減うんざりげんなり
ヘドが出るわ

クールなイケメンにあっさりキャラだと思ってた女も即行ほれてたのには萎えた
カプ厨に媚びれはウケるとおもって安易に描写しやがるあざとさがうざい
750ゲーム好き名無しさん:2011/08/06(土) 15:39:53.76 ID:tiPjDJZy0
後このてのゲームはスレに腐女子とかカプ厨が湧いて
痛い妄想レスだらけになるのがキモイ…
とくにくっついてないヤツらや男同士でもラブラブだのいってるあれは引く
751ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 01:02:20.15 ID:qwon0Dsu0
世界観が曖昧
キャラさえ不思議な格好してて電波喋ってれば良いクソゲー
752ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 05:09:22.41 ID:5+UB48gd0
格闘ゲームはそろそろコンボから卒業しても良いと思う。
753ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 08:07:02.77 ID:oQ3RqrA90
>>748
ガキのくせに知ったようなことを言って敵に説教するも追加してくれ
754ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 16:58:19.21 ID:I2l0eouI0
ゲームジャンルの頂点はRPGだったが今やギャルゲーが浸食したRPGもどきばっか・・・
755ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 21:33:08.89 ID:FrY79jry0
つか、それはRPGじゃなくてギャルゲじゃね?
756ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 22:24:45.16 ID:Dw8sPV2/O
>>753
そんで説教された敵の方も顔真っ赤にして「黙れえ――!」とか言っちゃうんだよな
757ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 00:41:00.91 ID:NFX1e16Q0
説教はどんなキャラがやってもライターの力量がないと叩くやついるから難しい
758ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 00:44:28.96 ID:NFX1e16Q0
>>756
特定のキャラを浮かべてそうだが
ダレなんだい
759ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 17:18:48.16 ID:2EQsUosO0
下品ななまえのペット
760ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 21:41:10.10 ID:+9maUek/0
そんなのあるか?
761ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 22:17:36.19 ID:FY7vETDL0
ゲレゲレ
762ゲーム好き名無しさん:2011/08/08(月) 22:38:34.43 ID:DD8GWpep0
テ○ポのことか
☆ンポってのもいたな
763ゲーム好き名無しさん:2011/08/09(火) 18:13:23.32 ID:xxmDDFYi0
キャラゲーだからって既存の形式にお面被せただけってのは好い加減にして欲しい。
764ゲーム好き名無しさん:2011/08/09(火) 20:09:47.30 ID:yNL1BMHCP
携帯アプリ化
765ゲーム好き名無しさん:2011/08/09(火) 22:23:29.62 ID:VmWmN8T60
>>763
新しい版権ゲー作るたびに新システムアイデアひねりださんといかんのか。
766ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 06:39:16.93 ID:vKjgIv7tP
萌え豚乙
767ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 07:08:26.60 ID:HcXva5090
>>765
それが当たり前じゃなきゃダメだって。
金を落としてもらえば良ってだけでゲーム作ってもらっちゃ困る。
768ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 07:23:40.87 ID:bPiygTKd0
ととモノ。、世界樹、〜のアトリエ
とか萌え絵だけで売れてるなあ
769ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 08:45:02.02 ID:BoHAu2i50
ととものは否定しないけど
世界樹とアトリエはシステムが受けたんじゃね。
770ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 09:15:32.31 ID:CMriN8ti0
765には同意するが
金のある大手が保守にばっかり回るのは勘弁して欲しい
771ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 11:03:43.72 ID:6f6AbV5D0
新システム積んでも一部のノイジーマイノリティ以外それを望んでないからな
メイン客が付いて来てないんだから保守以外の道はない
772ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 11:08:15.50 ID:2P/GpH0t0
特定の村人と会話しないと話が進まないのが死ぬほど嫌い
たまたま当たってないだけかもしれないけど最近はそういうゲームがなくて嬉しい
773ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 11:12:46.71 ID:vKjgIv7tP
いっそタッチパネルつつき回すだけでサルでも遊べるようなゲームだけやってろよw
774ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 11:31:43.10 ID:2P/GpH0t0
これ俺にじゃないよな
775ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 12:07:02.86 ID:otkBsmBX0
さわんな
776ゲーム好き名無しさん:2011/08/11(木) 20:29:36.75 ID:mhFYLXTI0
>>757
倉科遼(だったっけ?嬢王とか夜王とかの夜の世界系の話で一世を風靡した原作者)
ですら、青年誌向けにテンプレな少年が少女を守って戦う話書いたりするしな。
777ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 08:37:17.70 ID:kDqhRghuO
目的を達成する為の目的が連鎖しまくって収拾つかなくなってるやつ

魔王を倒そう!→魔王を倒す為には聖剣が必要→聖剣を作る為にはクリスタルが必要(これくらいまでは許せる)
→クリスタルを手に入れる為にはエルフの力が必要→エルフに協力してもらう為にはドラゴンの牙が必要→ドラゴンを倒す為には…


ドラゴンと闘ってるあたりで「俺なんの為にコイツと闘ってるんだっけ?」となって萎えて積みゲー化
さすがに最近のゲームじゃライターが優秀になったおかげでこういう事態は少ないけど
携帯アプリRPGだとまだ結構あるから困る
778ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 09:52:29.77 ID:FzYRzdlR0
魔王を倒そう!→魔王を倒すためにはラーミアが必要→ラーミアを手に入れるためにはオーブが必要
→オーブを手に入れるためにはガイアの剣が必要→ガイアの剣を手に入れるためには愛の思い出が必要
→愛の思い出を手に入れるためには船乗りの骨が必要→船乗りの骨を手に入れるためには変化の杖が必要
→変化の杖を手に入れるためには最後の鍵が必要→最後の鍵を手に入れるためにはかわきの壺が必要
→かわきの壺を手に入れるためには消え去りそうが必要……

最終目的から見るとすげーお使いの連鎖だけど、
やってる途中は最終目的とは繋がらないようなその場その場でやれることやってるだけなんだよな。
つーかあまりに深謀遠慮すぎて旅の目的がわからないというか……

こんなゲームを未だに全ゲームの中で一番面白いゲームとして挙げてる人がいるから困る。
一番好きなゲームと一番面白いゲームは区別してくれ。
779ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 13:38:38.89 ID:usCFL2aX0
目的地への道中で重要アイテムが揃っていく感じなら問題ない
780ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 21:46:17.64 ID:/Ttj5z240
たとえば、
全部のエピに伏線張ってあってきっちり最終回でその謎が氷解する。

これを水戸黄門でやってほしいと思うか?
781ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 22:59:03.78 ID:O47tCbfp0
水戸黄門を自分で操作して52話分同じ事繰り返すのはイヤかなあ
782ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 02:53:22.42 ID:Ipn5H/b60
>>778
君はゲームやらないほうがいいんじゃないか?
RPGなんて皆そんなもんだろw
783ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 06:31:10.11 ID:xSwfkhBhP
ブラウザゲー
784ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 09:48:10.64 ID:luzV+R8U0
>>782
スレタイ嫁
785ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 12:06:39.31 ID:Nk7p8eZu0
シナリオの統合性というか、美しさが=ゲームとしての面白さにならない場合もあるし
786ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 12:37:20.66 ID:u6YM5akr0
スタッフロールを日本語以外で表記するのやめてくれ。
787ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 12:49:07.26 ID:uNz7p3eB0
長期目標:ラスボスを倒す
中期目標:ラスボスの腹心を倒す、ラスボスの居場所を探る、新しい移動手段を得る、強力な武器を得る
短期目標:中期目標解決に必要なキーアイテムの探索

中期目標目指して短期を突破する=数時間という短スパンでの達成感を得る
中期目標達成で長期目標への展望・進捗を見せる=終着点を匂わせて中だるみを引き締める

ぶっちゃけこの辺の流れはRPGに限らず比較的長めの娯楽物の定番だと思うけど
788777:2011/08/16(火) 15:25:59.37 ID:uKV9IDKzO
なんというか「目的の連鎖がいっぺんに積み重なる感じ」が嫌、って言いたかった
自分の話を例に出すと、ゲーム開始直後に
「魔王を倒す為には聖剣が必要だ!しかし聖剣を作る為にはクリスタルが必要。クリスタルはどこにあるかわからない」(から、旅をして情報を集めてこい)
程度までの話をされて、その旅の過程でわらしべ長者的なおつかいが追加されていく分にはいいんだ


でも、ゲーム開始して早々に
「魔王を倒す為には聖剣が必要だ!しかし聖剣を作る為にはクリスタルが必要。入手方法はエルフが知ってるから聞いてこい」
↓エルフの村へ↓
エルフ「クリスタルは○○山の頂上にありますがそこまで行くには我々の力が必要です。信頼の証に××洞窟にいるドラゴンを倒して下さい」
くらいの情報を詰め込まれるとキツイ、という話

なんとなく言いたい事のニュアンスわかったかな…?
789ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 20:23:07.62 ID:17s8TOiw0
見せ方の問題だな
790ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 21:19:40.26 ID:cNgxswht0
なんか、>>777>>778
RPGに全事件の黒幕的意味合いのラスボスなんてものが存在するが故の弊害のような気がする。


でも、そういうのがいないと話の締めくくりどころが見つからんしなあ。
791ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:32:46.67 ID:VVSe3IP90
だれがどう見てもゲームに合わない&空気を読まない開発者のオナニーキャラ入れるのやめてほしい
現にそれが理由で評判悪くてクソゲー扱いされてワゴン行きになったゲームがあるらしいし
792ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 22:58:58.44 ID:Ipn5H/b60
>現にそれが理由で評判悪くてクソゲー扱いされてワゴン行きになったゲームがあるらしいし

馬鹿にするつもりはないんだけど、それが理由でワゴン行きになったゲームって何?
793ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 23:15:27.77 ID:VVSe3IP90
>>792
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1264.html
まぁキャラだけのせいでもないらしいけどね
794ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 23:37:18.01 ID:Ipn5H/b60
なるほど、ありがとう
まぁテイルズは全部ワゴン逝きの糞だししょうがないよね
795ゲーム好き名無しさん:2011/08/17(水) 22:22:07.27 ID:wR/F6fg70
ワゴン行くのはクソだからじゃなくて供給過多だからだと思うんだけど。
クソゲーでも生産本数少なかったら高値だぜ。
796ゲーム好き名無しさん:2011/08/25(木) 10:44:57.26 ID:WVwtDUfw0
「すべてが謎に包まれている(笑)」みたいなギャグキャラ
メタルサーガのウサギマンみたいな感じ
797ゲーム好き名無しさん:2011/08/26(金) 20:36:53.40 ID:j26P/jHf0
>>795
確かにテイルズは供給過多だもんな
798ゲーム好き名無しさん:2011/08/26(金) 21:03:55.35 ID:O3dKhf+I0
スパロボとテイルズは量産しすぎだろ
799ゲーム好き名無しさん:2011/08/27(土) 09:50:58.98 ID:rihzTwBy0
それでも小銭稼げるからな……
悪いのはクソでも食っちゃう家畜なんだろう多分
800ゲーム好き名無しさん:2011/08/27(土) 21:02:21.61 ID:LZhUoj9P0
TPSとかの、照準が真ん中で、体が左右にずれてるの。
狙いやすいのはわかるけど、避けにくい。
801ゲーム好き名無しさん:2011/08/29(月) 01:07:22.69 ID:W1haZLOj0
博打打つにゃ金が要る
技術溜めるにゃ金が要る

一発からぶりゃ即死の自転車操業なんだから
新作用の種銭と、少しずつ技術を溜めれる安定システムを商業主義憎しで貶すもんじゃないよ
802ゲーム好き名無しさん:2011/08/29(月) 08:46:01.26 ID:/O1hll1X0
でも劣化コピーみたいなの乱発されすぎでプレイする気力がなくなる。
おかげで企業が乱造じゃない本腰入れたゲームだしたとしても
それがどれだかわからない
803ゲーム好き名無しさん:2011/08/29(月) 08:59:06.48 ID:Na9Q2IEP0
ラスボスや裏ボスを一撃で倒せるほどの威力がある必殺技

つまんね
804ゲーム好き名無しさん:2011/08/29(月) 19:13:21.70 ID:bqdYoFwG0
負け戦闘時の敵の不自然な強さ
805ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 12:02:31.90 ID:X7wLStbF0
結構広い街なのに移動手段が徒歩だけ

停留所から停留所へのワープでいいから、乗合馬車とか人力車とか配置してくれないかな。
806ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 13:03:04.06 ID:oX2HeQJp0
ゲーム中はパンチとキックの他の地味な攻撃しかできないのに
ムービーのときだけオサレにバク転したりサマーソルト決めたり格好良い殺陣やったりと
ゲーム中に使えない技を使う
807ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 14:35:09.52 ID:a1qg9htu0
電源オン
↓(ロード 1)
「システムデータをロードしました」 ←ここで一時停止して入力を待つこと
↓(ロード 2)
タイトル画面

否応ナシならサッサと進めてくれ。ロード2の時間が惜しいんだよ。
808ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 20:00:29.11 ID:/gPKy8aP0
ほんとに?ほんとにロードしちゃっていいの?
ちゃんと確認した?あとで文句言わない?
809ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 23:59:44.30 ID:vuirW9jP0
>>808
もうすでにロードしちゃってんだよw
810ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 05:25:19.65 ID:I4NHteme0
製作側が趣味、性癖がモロにねじ込まれたキャラやシナリオ
第2次スパロボZのオリジナル敵はマジで酷かった
811ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 05:25:45.62 ID:I4NHteme0
×製作側が
○製作側の
812ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 00:32:08.78 ID:AR02Cm1G0
公式サイトでキャラやストーリーの紹介はあるが、肝心の「どんなゲームなのか」がわからない。
813ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 01:05:25.20 ID:IvALG+XH0
大々的に製作発表して置いてあるのはムービーだけとか
814ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 07:33:23.23 ID:pR7FUO9C0
>>812
ゲームの箱とかでもそう感じるわ。
ファミコンの時代からゲーム内容がわからない箱のゲームにはなかなか食指が伸びない。

ゲーム屋行って眺めてたら洋ゲーってそんなの多い気がした。
815ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 16:36:15.60 ID:LkvUKpi60
確かに洋ゲーはパッケージ見ただけじゃオッサンがダークな世界でグロテスクするのしかわからん
816ゲーム好き名無しさん:2011/09/25(日) 22:05:41.65 ID:wkqdrZY40
洋ゲーはジャンル名示しとけばわかるだろって思ってんじゃね
817ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 00:58:27.35 ID:7kjPEeaV0
ステルスゲーじゃないのに敵に見つからないように進むイベントがあること
面倒
818ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 06:06:41.72 ID:bYziy5wMO
>>810
スパロボのオリジナル敵に関しては
戦闘に入ったら敵のBGMしか流れないってのもどうにかして欲しい。
最終話付近になると味方側BGMが聞けないのが定番と化している…

製作側は第4次やF完結編での敵BGM絶賛が忘れられないのだろうな。
819ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 09:06:07.58 ID:aVgB3EYh0
敵BGM絶賛ってなんだ?
820ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 13:21:04.77 ID:LDxveR/u0
タイトル入るまでに、すげー時間かかるやつ
しかも飛ばせないとかなんの嫌がらせだよ
821ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 14:25:53.13 ID:CSzzMQJH0
ゲームデータが何GBもあるゲーム
PS3のHDが60GBなんだがもう容量だ足りなくなってきた
822ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 14:35:05.90 ID:4hbJcGav0
>>820
まぁミドルウェアとか使うと契約上1〜3秒はロゴ出せって決められてるところが多いからな
823ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 14:44:15.05 ID:YlNMqs/EO
やり込み要素とは名ばかりの作業
824ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 19:57:23.23 ID:IMtUVjPX0
レベルアップとか勘弁
825ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 20:21:26.27 ID:4hbJcGav0
昔のカプコンのアーケードゲームはやたらとレベルアップしてたな
アクションもシューティングもクイズも
826ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 21:18:51.74 ID:ooNoT91C0
ま、アーケードだと原則としてセーブないからレベルアップつっても
あんまり、そのデメリットには目が向かないけどね。
827ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 21:28:58.81 ID:4hbJcGav0
ナイツオブラウンドでレベルが上がると最終的に外観がヒゲのハゲになる
ぐらいかな・・・デメリットはw
828ゲーム好き名無しさん:2011/09/28(水) 14:25:08.10 ID:h6LvXycr0
○有料追加コンテンツ
×有料アンロックコンテンツ
829ゲーム好き名無しさん:2011/09/29(木) 16:21:34.23 ID:15N/37Vc0
アクションゲームでFPS、TPS要素はいらない
強制的に飛び道具を使わせる敵の配置もクソ

銃が撃ちたければFPSやTPSでやればいい
830ゲーム好き名無しさん:2011/09/30(金) 20:07:56.69 ID:uXWJiyXs0
違うジャンルの内容入れられても邪魔だよな
ラーメン頼んでハンバーグ出てきたらムカツクし

前作で好評だった点を次回作で変更・改悪すること
831ゲーム好き名無しさん:2011/10/02(日) 03:21:55.48 ID:Vc7XmPw10
突然倉庫番やらされるゲームなら数え切れないほどあるな
832ゲーム好き名無しさん:2011/10/02(日) 10:58:33.68 ID:R3zPvHEN0
ネタにもならないような作業系実績
833ゲーム好き名無しさん:2011/10/02(日) 18:06:55.70 ID:O2F/RVQc0
日記みたいで好きだな
取らなきゃならんもんでもないし
834ゲーム好き名無しさん:2011/10/02(日) 19:20:33.13 ID:Vc7XmPw10
ダンジョンならなんでも迷路じゃなくてもっと自由に動けるダンジョンが多くてもいいと思う
835ゲーム好き名無しさん:2011/10/03(月) 12:40:40.95 ID:ElHNaDVy0
だだっぴろい部屋とか探索するの結構しんどいな
836ゲーム好き名無しさん:2011/10/03(月) 22:45:42.91 ID:A/d/YwB80
マップの有無にもよる
837ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 00:57:49.81 ID:u2dnv37k0
ヒョロヒョロのキャラクターがでかい武器振り回したり、
筋肉キャラより力があったりするのは
逆に夢が無いように思える。体鍛えても何のアイデンティティも得られないのは悲しい
838ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 01:08:07.73 ID:S55VL4aP0
凡人の努力の証=筋肉
達人の努力の証=無駄のない最小限の筋肉とそれを極限までブーストする超常スキル(魔法とか気とか)
839ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 03:05:53.90 ID:kW0YWOyc0
ただしイケメンに限る
840ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 07:59:35.26 ID:bDgISMom0
確かに最強の武器にふさわしいのは剣だと思うけど
どのゲームも最強武器が大剣でもない剣な状況はどうかと思う。

最強の武器は槍だろ!
841ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 21:55:35.96 ID:BA5J8fjd0
最強の武器は飛び道具なんじゃね?
842ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 22:06:51.14 ID:yIhz4/ZU0
ヒロインが翼生やして羽をボロボロ落としながら祈る攻撃が最強
843ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:34:01.96 ID:x971HaFR0
強化魔法かけて素手で殴るのが一番強い
844ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:26:53.78 ID:99BGEskA0
レベルを上げて物理で殴るのが最強でしょ
845ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 07:41:04.95 ID:XB6Airck0
スベリオン乙
846ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 19:00:44.13 ID:Uw20otlp0
まあごく稀に何も計画せずレベル上げると詰む場合もあるけどな
847ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 02:30:07.33 ID:9eFRsPJX0
それはやめてほしい
というかレベル上げのデメリットなくせ
848ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 02:35:48.18 ID:6MLNj/hQ0
というかレベル上げなくせ
849ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 02:40:22.17 ID:0EFRsZuJ0
つエルドラドゲート
850ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 07:58:03.12 ID:+IE/j7ST0
レベル上げなくなると倒せないボスが出て来た時の対処ができねーからなあ。
レベルあるとウマい人は低レベルクリア目指すし、
下手な人はレベル上げてクリアするし、でバランス調整としていい機能だと思う。

レベルが村解放することでアップで、実質挑むレベル固定なエルファリアは苦労したわ。
その結果投げた。
851ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 14:11:29.48 ID:UYXRqNc90
テイルズのようにゲーム開始後も難易度調整できるようなゲームはレベル上げしなくて住む
俺は雑魚はノーマルでボスはイージーでやってるからサクサク進む
852ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 18:50:38.79 ID:9vC8LHRe0
レベル上げにデメリットあるシステムはマジで嫌だな
敵も合わせて強くなるとか(ロマサガみたくまぁまぁバランス良いなら許す)
イベント達成レベルの制限があるとか
853ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 00:15:29.09 ID:xKQV89KF0
だらだら時間かけてると不利な状況に追い込まれるRPGは緊張感があってよかった
854ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 01:39:04.24 ID:kW8TbGcBO
トロフィー
855ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 00:50:50.69 ID:rdblx/kC0
エンカウントして、敵の素早さがパーティの誰よりも上で、そのまま逃げて、終わる戦闘。
856ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 03:23:17.32 ID:8jPUczsA0
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
857ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 07:15:28.87 ID:xXzAlcXn0
のろま乙w
858ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 08:48:45.69 ID:yuShNvat0
>>855
はぐれメタル「えっ」
859ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 14:12:28.95 ID:SdLi9T1j0
はぐれメタルみたいに特典があるならいいんだけど、
普通の敵にコレされると今の無駄な時間は何?って感じだ。特にロードが長いゲーム。
860ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 12:30:09.47 ID:GM4pf14A0
メタル系は防御高すぎミス多すぎでイライラが募るのに逃げるからな
しかし普通にレベル上げするとその数倍面倒で苦痛だからそれでもまだマシってのが恐ろしい
861ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 01:14:09.71 ID:KAsTm1b00
ラストダンジョンまで行かないと最強の武器・防具や便利なアイテムが
手に入らない……のは、まだいいんだけど

ゲームによっては、ラスダンから出れない
ラスダンまで行くと強いボスが残ってないなどの理由で
それらを試せるのが実質ラスボス戦のみになってしまうのはやめてほしい
862ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 10:05:00.89 ID:HZPelm6s0
詐欺判定
863ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 07:35:49.68 ID:HVHAM8js0
人が倒れてて通れないとか、ちょっとした段差があって通れない
それぐらいよけて通れよ……

バイオ系ゲームで(バイオではないけど)ちょい段差で通れないゲームとかすげーイラッとする。
毎回結界で封じてあったり、カギの扉がある方がマシだわ。
864ゲーム好き名無しさん:2011/10/27(木) 06:57:46.11 ID:jjaPkWub0
強制チュートリアル、しかも10分はかかるやつ
特殊なゲームなんか説明文ばかり出る戦闘をやらなきゃいけないハメになる
そして任意で飛ばせない、2周目だろうが10周目だろうがチュートリアルは強制
865ゲーム好き名無しさん:2011/10/31(月) 01:05:08.93 ID:CQ1wX7IN0
文字ばっかの説明書切り出したような手抜き画像を何枚も見せられる
しかも操作が伴わずステージ最初にどばっと出されるので結局頭に入らない
その上参照しなおす事もできない
しかも覚えても基礎はほとんど役に立たない上に、独自システムの解説はまったくない

最近見た糞チュートだが、ここまでやっつけなのはある意味びっくりだ
866ゲーム好き名無しさん:2011/10/31(月) 09:01:02.04 ID:4P3CCZvj0
最近は複雑なシステムのゲームが独自の用語とか使ってるから
プレイしながら少しずつ要素を解禁して説明してもらわんと頭に入らん。
基本的な内容は説明書に網羅されてて、プレイしながらわからなくなったら説明書
ってことができるならいいけど、ゲームシステムについて詳しく触れてない説明書とかもあるしな。
867ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 00:15:53.98 ID:Y6KuFatX0
RPGなのに町がない、あっても一個
世界観がいい加減、電波なだけのやつ
868ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 00:29:23.99 ID:e5DPrSTY0
荒廃した世界なら拠点一つあれば充分だけどな
探索が楽しいわけでもないのに拠点少なくて無駄に広いとかだとイラつくけど
869ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 21:16:18.93 ID:OqmsXwdu0
いちいち絡むなよゆとり
870ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 12:44:22.65 ID:snyJy1+cO
いちいちゆとるなよ絡み
871ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 23:13:03.27 ID:0OtlnYBf0
長いゲームはめんどいから動画でいいや
難しいのはやだから動画でいいや
めんどうだから簡潔な設定でいい

こういうヤツらに媚びた手抜きゲーつくるなら値段安くしてほしい
872ゲーム好き名無しさん:2011/11/03(木) 00:02:33.16 ID:kaFX2a2w0
前作の不満に対して開き直ったかのような新作をどや顔で公開
873ゲーム好き名無しさん:2011/11/06(日) 04:31:54.07 ID:WWe5saBj0
既出だけど社員やスタッフのtwitterやブログでの痛々しい発言
ひどいときはmk2や2chで自社のゲーム持ち上げて工作してるとこもある
しょうもないことだろうけどこれで買うのやめたソフトあるし
874ゲーム好き名無しさん:2011/11/06(日) 09:53:16.12 ID:oLYpq7DB0
ついったーとかマジで馬鹿ホイホイだよな。
馬鹿が馬鹿な発言して馬鹿に叩かれる。

書く時はそれを見る人の反応も考えて書きこめよ。
大多数の人はできてんのかもしれんけど。
875ゲーム好き名無しさん:2011/11/06(日) 13:10:59.93 ID:uyMEt9YR0
クリエイターはネット発言禁止にしたほうがいいな
876ゲーム好き名無しさん:2011/11/06(日) 19:58:38.94 ID:xxRihZGX0
ジャニーズ並みの情報統制だな。
877ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 00:30:42.70 ID:J1V3Xn8f0
>>873
○ァルコムのことですね、わかります
878ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 12:01:43.61 ID:vvtgaSmp0
他人のまとめブログになるが

http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-596.html

空気が読めないバカスタッフが堂々とtwitterでネットスラングを使う
公の場で言っていいことと悪いことの区別がつけれないのか?
879ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 03:34:04.56 ID:zM1aVyDx0
セーブするのにやたら手間がかかる
勝手にセーブしてくれていいから
880ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 11:58:50.14 ID:etnElbYH0
声優とキャライラストに全てを使っちゃったゲーム
システム、シナリオがどんなにクソでもこの二つさえよければ一定の信者はつくからタチが悪い
881ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 16:55:34.64 ID:t33Z96HJ0
ネット上でネタ人気が出る

公式が勘違いして調子に乗る

のコンボ
882ゲーム好き名無しさん:2011/11/11(金) 00:56:03.16 ID:2IpyRwyx0
ネット意識し過ぎなのがみえみえなのもどうかと思う

ネットでのネタも公式にしちゃうやつは酷い
しかも微妙にズレた悪ノリ

あと
なんでもギャルゲーにしたがる下衆豚キモヲタの呪いにかかって
シリーズの伝統も汚れ、キャラも劣化していく
女の子選べればいいとか萌えがなきゃ売れないだの声高にいってる糞みたいな風潮に乗ること
883ゲーム好き名無しさん:2011/11/11(金) 00:59:05.72 ID:2IpyRwyx0
微妙にじゃなかった
最高に
884ゲーム好き名無しさん:2011/11/11(金) 08:04:28.82 ID:cITQB3rS0
長寿シリーズものAを作っているB社が
「俺はAの初期作品をやって『いつかこんなゲームを作りたい』と思ってB社に入ったんです」
とかいうスタッフにAの新作を作らせること
885ゲーム好き名無しさん:2011/11/11(金) 09:37:58.71 ID:IN/Uw2J+0
影響受けた作品が賛否両論あるソフトだったりすると悲惨だな
886ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 09:56:02.24 ID:UK5fSLFq0
ネットのネタを真に受ける公式も公式だけど、
それに対して「いいぞもっとやれ」なユーザーの態度もな…
悪乗りのしまくりでgdgdに
887ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 23:14:45.00 ID:c9+7pKBL0
公式サイトは世界観説明なんかよりゲームシステムを先にもってこい
888ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 23:48:45.98 ID:QogVYkBX0
ああ、それはあるな。
力入れる場所を間違えてる感じ。
889ゲーム好き名無しさん:2011/11/20(日) 12:11:18.59 ID:VXdcMMEv0
あるある

他にも、声優押しで、他のコンテンツの公開は後まわしとかな
890ゲーム好き名無しさん:2011/11/20(日) 12:22:39.71 ID:EV964mJr0
キャラ紹介の絵に「僕はこの世界を守りたいんだ!」みたいな一言が添えられてるの
891ゲーム好き名無しさん:2011/11/21(月) 13:17:17.18 ID:6vsx9gln0
設定を語ることが最優先になってる感じ
892ゲーム好き名無しさん:2011/11/21(月) 22:40:37.89 ID:DTrE2oX00
最初にイメージイラスト公開→トレイラー(ゲーム画面無し)のコンボとかな
893ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 02:40:44.87 ID:bl2x17IL0
キモオタの投影対象のキャラをやたらに女にモテモテにして
そいつや周囲を、無節操なクズ男とか恋愛脳の馬鹿女だらけにするのをやめてほしい
これを続編でやるし
同シリーズの過去作品も同じ印象を与えようとするのやめろ
その手のファンに媚びるにしても前作まで引きずり込むのは酷過ぎる
商売だからってやっていいことなのか畜生
894ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 02:48:32.63 ID:bl2x17IL0
この媚びによって釣られて前作もやったキモオタユーザーが
(前作はそういう趣旨のゲームじゃないから)アンチ化して
自分の好みに合うキモイ作品だったらよかったとか不平を吐いて
前作の漫画版やアニメにもいやな影響が出てしまっている
とことん後先考えないネット依存のバカ会社死ね
895ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 02:54:58.98 ID:bl2x17IL0
シリーズモノで路線替えは考えなしのバカ会社がやると
とんでもないということがわかった。絶対過去作も巻き込まれるとかないわ
(連レス長文になってしまったスマン)
896ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 07:23:31.03 ID:Y0HucRA60
漫画版やアニメ版等の二次創作からネタを頻繁に持ってくる事
真・昇龍拳みたいな技の追加ならいいんだが、キャラまで持って来られると困る
大抵そういうのは強キャラになるし、借り物って事で悪役でも死なない(つーか殺せない)
897ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 08:11:56.79 ID:yGAgi8/90
つーか世界の運命を背負った存在であるのにその自覚がなくて恋愛脳なのは死ぬべき。
その運命が重たいならダイの大冒険みたいに重いんだよ!イベントくらいあってもいいけど
恋愛関係進展させるとか何考えてるのかわからんわ。
平和になったら考えろよ。

でも一番問題なのはそういうのを必須だと思ってるゲーム製作者とそれを喜ぶユーザーなんですよね。
898ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 11:13:15.34 ID:ZDCbXsd30
メアリー・スーは製作者が絶対にやっちゃいけないことだよな
899ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 11:58:50.14 ID:DVVY6eMa0
ロボットものの玩具オンリー展開商品みたいなことは
ゲームじゃやれないのかな。
(今だと、カバヤのボークス原型食玩とか)
DLCでマップやNPCを買って行って、それにミニストーリーが付いてくるの。
900ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 21:43:15.04 ID:bh/FT2eE0
TVCMにゲーム画面が1秒たりとも出て来ない
なんか不安になる
901ゲーム好き名無しさん:2011/11/24(木) 05:06:44.96 ID:n5agWgwXO
基本一般人な主人公が主人公大好きな仲間を引き連れて世界を救う。たまには極悪非道な魔王が世界を救うぐらいのインパクトが欲しい…
902ゲーム好き名無しさん:2011/11/24(木) 11:11:56.98 ID:mlFfLozg0
どうでもいい漫画アニメ芸能人とのコラボ
903ゲーム好き名無しさん:2011/11/24(木) 11:41:12.41 ID:iEHbIpjJ0
そろそろ世界を救うのをやめて
904ゲーム好き名無しさん:2011/11/24(木) 19:03:04.01 ID:7euOiaUD0
>極悪非道な魔王が世界を救うぐらいのインパクトが欲しい…

そういう奴を主人公にすると最終的にただの捻くれもののツンデレになりさがる流れになる
極悪な魔王なのにヒロインに弱かったり

極悪主人公が世界を救うのは物語が成り立たない
905ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 08:12:01.07 ID:XcWXvWTM0
洋ゲーモドキを作る事
日本なんらから日本のゲームで勝負してくれ
906ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 11:50:51.54 ID:1hagy+/y0
魔王が世界を救うみたいなのって既に結構あるだろ。
ディスガイアとか魔王をいいもん(笑)にして天使ネガって終わりのストーリーはクソゲー。
同人だと鬼畜エロが需要あるせいか魔王らしく鬼畜なことやってるのが多く、
珍しく正統派。

ワルモン主人公ってのはインパクトあるけど、それだけ。
実際に主人公やらせようとしたら>>904のいうようにただのツンデレになるだけだわ。
エロゲのランスシリーズですらランスどんどん善人になってくからな。
907ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 16:13:32.57 ID:zS0mMGp70
守るものが身内だけだった頃なら外は敵だから何やってもよかったが
勢力拡大してって守らんといけない身内が増えたら変節するのは仕方ないとは思う

外から奪ってれば良かったのが中で作らないといけなくなるわけだからな
サイヤ人みたいに略奪し終わったから次の星行こうぜとか言えるなら非道だけしてればいいんだが
908ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 18:58:13.94 ID:XcWXvWTM0
>>896
出典元の漫画ではとっくに出番終わってるのにゲームでは尺稼ぎのために生き長らえてるのもいたりするな
909ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 00:07:58.93 ID:MIHdTlSD0
ストレスと緊張感をはき違えること
910ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 03:34:53.83 ID:2cer+FGF0
QTEなんか最たるもの
911ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 06:55:02.67 ID:NaXVht7h0
悲劇の悪役(笑)が出てくる事
悪役だったら悪役らしく極悪非道な振る舞いをして最後にはしっかり倒されろ
同情を誘う安っぽい展開なんぞいらんわ
912ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 08:52:17.33 ID:DuF3PzxW0
別に全員悪役は悪役らしくふるまえとは言わんけど、
確かにとってつけたような悲劇はいらんわな。
中には超個人的な悲劇を人類全体への憎悪にして
なおかつそれでも同情されてるやつもいるし……
913ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 12:29:45.79 ID:+Q2uZxR30
街に入ってすぐの所に宿屋がない

地味にイラっとくる
914ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 14:47:17.95 ID:Bfoyq9Sy0
  南に張り出した半島にある港町なので、街シンボルの北側から入る事がよくある
→入ると町の南側入り口にプレイヤー移動→下おしっぱでザッザッザッ
915ゲーム好き名無しさん:2011/11/28(月) 19:47:52.24 ID:aLm+tRKU0
>>901>>904>>906

「人造人間ハカイダー」「仮面ライダーエターナル」
これらの単語が頭をよぎったのは俺だけだろうか。
916ゲーム好き名無しさん:2011/11/29(火) 11:44:11.10 ID:zAH5CDkC0
>>911
生まれたときから悪い人はいないのですよ
必ず悪に傾くきっかけがある

917ゲーム好き名無しさん:2011/11/30(水) 00:02:04.62 ID:aG77mVrV0
きっかけ程度で悪になるから悪人なんだよ
918ゲーム好き名無しさん:2011/11/30(水) 00:25:01.56 ID:fG9+gBkQ0
そんなことはないぜ
919ゲーム好き名無しさん:2011/11/30(水) 12:35:24.03 ID:QJ+j2Nbq0
じゃあ聞くけど、ソフトバンクの社長は誰だっていうんだよ!
920ゲーム好き名無しさん:2011/11/30(水) 17:59:24.97 ID:Dt5iDuGk0
悪役に暗い過去があるというだけで
「勧善懲悪ではない、深みのあるストーリー」
921ゲーム好き名無しさん:2011/11/30(水) 19:39:46.18 ID:EuGAq8500
次スレではそういう“絶対悪ではないラスボス”関係の話はテンプレに入れたらどう?
議論()の流れももう飽き飽きだし
922ゲーム好き名無しさん:2011/12/01(木) 21:32:35.14 ID:XUvrBZzp0
シリーズ物でいきなり操作形態が変わる。
アサクリ最新作で、主人公の特殊能力を発動するボタンがいきなり△からスティック左になってた。
それまでつかってた△ボタンはサブ武器発動になってて、特殊能力使おうとして鉄砲が暴発したりする。
マリオのジャンプとダッシュがいきなり逆になったら戸惑うだろうが。やめろ。
923ゲーム好き名無しさん:2011/12/02(金) 17:36:50.83 ID:35UOvLrn0
照英コラを公式で募集する事

いい加減ねらーやニコ厨に媚びるのやめてくださいよスクエニさん
924ゲーム好き名無しさん:2011/12/02(金) 22:53:31.55 ID:Zaf4FX2a0
なんぞそれ
925ゲーム好き名無しさん:2011/12/03(土) 00:17:02.87 ID:3futxccR0
悪だって部下を食わせてやらないといけないから大変なんだよ
満足度が下がると反乱起こすし
ただでさえくいっぱぐれた腕っ節だけの頭悪い奴ばっかりだし

世界最強のチンピラでいれた時代は良かった・・・
926ゲーム好き名無しさん:2011/12/03(土) 04:37:35.98 ID:WvdMisSa0
>>921
このスレを立てた者だがこのスレはゲームに不満を持った人が愚痴を言いに来る所で
唯一のタブーがあるとすればそれは

「他人の愚痴にケチをつける事」

他じゃ言えない理不尽な事を主張して自己満足すればいいんだよ
927ゲーム好き名無しさん
何その『張り紙厳禁』と書いてある張り紙みたいなダブスタ論