【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 8【乱数】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整について、
質問に答えるスレです。乱数調整に関する質問なら大歓迎です。

Q.起動時の白い時間ってどう調整するの?
A.だいたい4、5秒。下の方のテンプレを参考にしてください

Q.初期seedの調べ方がわからない
A.捕獲したポケモンから調べてください
 1.ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123の
  「捕まえたポケモンの個体値をもとに現在の乱数シードを特定する」に
  捕まえたポケモンの個体値と性格を入力し計算
 2.計算して出てきた【候補x】のシードを「シードから初期seedの可能性のある物を探す」に入力
 3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算
  目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する
※簡易版(ほぼ合わせられる人向け)
 ダイパプラチナはttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlなどで
 HGSSはentei.exe (http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123)で

Q.エンテイツールがあわない
A.エンテイとライコウの位置を逆に

Q.乱数の消費回数が合わない
A.ツールで逆算してズレた分を自分で調整してください

Q.エンテイツールで初期seedは合ってるのに目的の個体が出てこない、出てきた個体が乱数消費のリストにもない
A.ロード時の秒がずれています。犬一匹+ラティ一匹以外の組み合わせの徘徊位置では、上2桁は合わせられません。

本家スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50

本家前スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50

ゲサロ避難所スレ
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】(実質6)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/

質問専用前スレ
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 7【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1262248384/

218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/

他テンプレは>>2から>>10ぐらいです。
テンプレを書き終えるまで(>>10を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。
2ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:29:29 ID:qpd4zplj0
● このスレでのお約束
・質問をする側のお約束
 * 質問する前に必ず一度は実際に試すこと。
 * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt, HG, SS を一行目に書くこと。
 * 特に固定ポケモンの場合は、初期Seedと狙った個体、出た個体の個体値性格を質問に付記すること。
 * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しないこと。
 * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。
 * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。

・質問に答える側のお約束
 * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」
  「諦めろ」などの答えは禁止。
 * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
  「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
  このスレには中学生から社会人までいる。

・共通のお約束
 * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
  スレ違いの話題、「糞スレ」「このスレはいらない」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
 * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
 * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
 * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
 * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
 * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
  立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
 * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
 * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要)
3ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:30:26 ID:qpd4zplj0
● 資料編
○資料を読む時の注意
 これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。
これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど
して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。

● 乱数の仕組み編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照

○個体値・性格値の決定方法編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○よくある質問(基礎知識編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照
● エメラルド版 乱数調整(エメループ)編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○野生・伝説編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_92d8561fを参照

○孵化編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_71917cb2を参照

○よくある質問(エメループ編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4e31ebbfを参照
4ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:32:00 ID:qpd4zplj0
● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照

○色卵編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照

○よくある質問(プラチナ色卵編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照

○よくある質問(裏ID編その1)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照

○よくある質問(裏ID編その2)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照

○よくある質問(野生・伝説共通編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照

○よくある質問(伝説・卵その他編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照
5ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:34:22 ID:qpd4zplj0
● ファイアレッド・リーフグリーン版 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照

○よくある質問(FRLG 乱数調整編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_ceac0dc4を参照
6ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:35:06 ID:qpd4zplj0
● 具体例的なもの
※共通の注意として、「つづきから」の選択時刻を1秒以上ずらしてはならない

参考1(質問スレ1より)
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時刻】2010/7/7 20:04:15
【「つづきから」を選択する時刻】2010/7/7 20:04:29
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!
7ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:35:47 ID:qpd4zplj0
参考2(質問スレ3より):6Vメタモン(Pt)
 --下準備--
0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!)
0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる
5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

 --本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

 --乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費
3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる

 --初期seedの確認--
1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力
 【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する
1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。
  その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123
  のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)

 --タイミングの微調整-
1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は本体設定からやり直し
2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する
 年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす
3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず

参考3(避難場所スレ3より):6Vドーブル調整孵化
・0V×CDS
・初期SEED:0xE8150273
・2009/10/20 21:07:10に起動
・14.56秒後(21:07:25)につづきからはじめる
8ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:36:53 ID:qpd4zplj0
参考3(質問スレ5より):HGの47ばんどうろでおだやか6Vメタモン

* 下準備--

0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン
 メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく
0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能)
0.ダブルスロットを利用する(SSの場合は外す。GBAソフトが無いなら、本体設定の1.で2010年に時計を設定)
0.あらかじめウツギ博士にトゲピーを見せておく。
1.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く
 このときマップを確認してエンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいるようなら一度ソフトリセットなどで3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く

* 本体設定--

1.2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2.2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める
3.つづきからの画面が出るまで連打する
4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒〜29.35秒あたりでつづきからを押す
 エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいれば成功、違った場合はやり直し
(「つづきから」選択時刻は2009/11/15 00:09:44)

* 乱数調整

1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける
2.ねむり状態のポケモンに24回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい)
3.あまいかおりを使う
 後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV33でHP84、こうげき41、ぼうぎょ46、とくこう46、とくぼう50、すばやさ46ならほぼ間違いなく成功
 (初期シード0xDA000584の103消費)
9ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:37:42 ID:qpd4zplj0
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
 ttp://pokem.client.jp/emloop.htm

乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123

便利な乱数ツール+資料
 ttp://pokem.client.jp/seed.htm

個体値遺伝に対応している乱数ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html

ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
 ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm

パッチールの性格値を特定するツール
 ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm

乱数逆算ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip

HGSSの初期seedを確認できるツール
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123

疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)
 ttp://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

Pt/HG/SS用乱数ツールPHS(おひるごはん氏製作)
 ttp://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
10ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:38:36 ID:qpd4zplj0
11ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:39:36 ID:qpd4zplj0
テンプレここまでです。
12ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:46:42 ID:GJjBH25y0
ID:qpd4zplj0
死ねカス
13ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:53:30 ID:VeBK+XOHP
>>12
IDはGJなのにツンデレですか
14ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:54:44 ID:HofK7N+80
>>12
ツンデレ乙www
15テンプレ:2010/02/19(金) 02:16:36 ID:bIUKDpBn0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       質問には答える・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       質問には答えるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       テンプレは まだ その時間とスレの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  質問に答えるのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10スレ後 20スレ後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
16ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 02:24:49 ID:VF5yeItb0
ワロタw
17ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 10:38:53 ID:HTnA2GHz0
もはやただの独り言じゃねーかw
18ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 13:56:16 ID:PliUnvdSO
臆病ラティオス
31-14-31-30-30-31
2009年12月15日7時13分に設定
14分40秒に続きから
でやってるんですが中々初期seedが合いません
どうしたらいいんですか?
19ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 13:58:27 ID:j4QGijf30
気合いと根性
20ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:17:00 ID:uFcQOI6c0
情報が圧倒的に足りません
21ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:22:50 ID:MGexpnKJ0
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か…?
バカがっ!
とんでもない誤解だっ!
世間というものは、とどのつまり……
肝心なことは何一つ答えたりしない…………!
22ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:32:45 ID:PliUnvdSO
今まで3回成功してるんですが、もしかして初期seedによって奇数ズレが生じるんですか
23ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:42:30 ID:MGexpnKJ0
情報が足りないって書き込みに対して、でてきた情報が「今までに3回成功してる(キリッ」だっておwww
24ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:09:00 ID:tyjoOtoBO
>>22
お前は何処のホームページ参考にしてるの?
絶対ツール使ってないよな。もしPHSとか使っててそんな質問するはずないし
25ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:37:37 ID:V7FFjwBP0
こういう答えようがない馬鹿は答えなくて無問題。
まともに質問してる人には、けっこうまともな答えが返ってるからな。
26ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:15:57 ID:PliUnvdSO
>>24
PHS使ってますよ
>>25
冷やかしなら帰って下さい
27ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:27:23 ID:lxMjuoEg0
ID:PliUnvdSO=ID:d8VR4+AgO

もういいから帰ってください
28ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:40:27 ID:V7FFjwBP0
>>26
冷やかしは帰れってのはお前のことだカスが

本気で質問するならまともに質問をしろ

お前みたいな馬鹿が混じると、本当に質問したい人のいい迷惑だ
29ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:18:20 ID:HiUwexbz0
シロガネやまのファイヤーを狙っているのですが、
徘徊2匹、眠りポケモン26回、電話3回の計109消費して(シンクロ)めざパ氷70を出したはずなのに違う個体が出ました
ちなみにサンダーでは成功しているのですが、眠っているポケモンに話しかける回数をミスしたのか、シロガネやまでは何かあるのか、どちらなんでしょうか?
30ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:27:14 ID:XCwNf1Z60
time_stampってもう解析されたの?
31ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:33:39 ID:uFcQOI6c0
ところでお前らって調整で作った6Vのポケモン平気で対人戦で使ったりしてるの?
バトレボでパス交換したら個体値調べられてバレそうで嫌なんだが
32ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:47:28 ID:mcYTx7AbP
お前対戦相手の個体値いちいち全部調べるほど暇なの?
ていうかスレチ
33ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:59:47 ID:VF5yeItb0
34ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 18:18:04 ID:8FRd4QGM0
>>31
基本的に耐久や確1調整なんかは相手6V想定してやってるし
乱数調整者が相手だからなんて言い訳するやつただのザコだろ
俺は基本4Vくらいを作ってるからパス交換してもあまり問題ないかな
35ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:31:51 ID:HsDM9PlI0
>>31
なんか問題あるの?
36ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:35:50 ID:9+t96v2a0
なんで乱数調整で4Vを出さなきゃいけないのか
不正じゃないんだから堂々と6V(もしくは理論値)だせばいいじゃん
バトレボのパス交換しても6Vなんていっぱいいるぞ
2050年産とかになってたら苦笑してしまうけどな
37ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:36:37 ID:o4JWU1qo0
>>31
ばれたらいかんのか?
別にやましいことやってるわけじゃないしいいだろばれたって
38ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 20:17:35 ID:KZlHKToy0
バトレボの準伝なんてみんな2090年産とかばっかで萎えるわ
39ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 20:21:16 ID:HsDM9PlI0
カビゴン以外がおかしな年だったら笑うな。
40ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 21:13:48 ID:lYLTOz5N0
両刀でもない限り6Vなんていらんよな
41ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 21:36:41 ID:SEaREUMd0
いまどき未来産は苦笑ものだよな
しかしポケヲ産の自爆ゴンベが未来産になるのってしょうがないことだよな?
普通の年数でだせるのかあれは?
42ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 21:39:17 ID:BilWsb540
別に未来産でも連打の方が楽だからいいや
ポケウォは理想個体狙ったら絶対未来になるはず
43ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 21:44:37 ID:NSAmqMyw0
やはりエメが最強
44ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:43:53 ID:kZWNKioe0
孵化ならもう1台DS用意してタマゴを交換して孵化させればいいじゃん
連打でも余裕で普通の日付になるし
PWは知らん
45ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 05:13:07 ID:qlF9biFm0
そこまでするなら目押しでいいわ
46ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 10:11:21 ID:6Fk1lUSD0
今色孵化狙ってるんだが

ポケモン:ダンバル(色違い)
性格:いじっぱり 性格値:6ed04f9c
性別:不明 性別値:61くらい 特性:クリアボディ
143583個乱数を消費した直後に出ます。

これって通常乱数じゃなくて孵化乱数だけだよな?
47ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 10:17:36 ID:WbdGqGo20
うんこ乱数だよ
48ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 12:20:27 ID:v2IxzFOL0
いいえちんこ乱数です
49ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 18:19:35 ID:rhqaAONV0
143583個乱数を消費した直後にでます(キリッ
50ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 18:23:32 ID:fIuORq8Q0
>>46
つりだろこれw
10万消費ってどんだけ時間掛かるんだよw
51ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 18:27:57 ID:r6t5f/1X0
釣り竿キャンセルで孵化乱数も減らせれば良いのにね
まぁ色違いは普通消費数少ないSEEDを直接狙うんだろうけど
52ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:06:28 ID:5Jhp7w8cO
孵化乱数5000以上かかるのは正直やる気おきない
53ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:07:54 ID:rhqaAONV0
5000って・・・
色違いでも10やそこらで目的の見つかるだろ
54ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:10:03 ID:S2adbbmE0
徘徊の位置が合わないのってゲーム選択と続きからを選択するタイミングがズレている意外に理由は考えられませんよね?
今まで最悪でも30分以内には合っていたのに今日爺前してからやったら4時間かかってやっと1回合ったんですが・・・
一応成功したので計算が間違っていたということは無いです。
55ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:21:18 ID:rhqaAONV0
「分+秒」がずれてるんじゃないの?
ポケモン捕まえて初期シード確認しながらやってたらそんなことにはならないと思うけど
56ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:28:36 ID:S2adbbmE0
8割くらいの確立で前後4フレームには入ってたから大丈夫だったと思うのですが・・・

ポケモン捕まえて初期シード確認なんてあるんですか・・・
何十回もやってて知りませんでした勉強してきます。
57ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:31:54 ID:hYNsu2QB0
>>56
最近はPCの癖に>>1も読まないのか
58ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:57:02 ID:u0kMjDxv0
こういう馬鹿があとをたたないな
59ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 21:38:08 ID:IBR/X8aF0
>18みたいなのより幾分マシだけどな
まあ説明サイトを隅々まで読めば、ほぼ質問する必要も無くなるけどな
60ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:03:42 ID:Ob9uxxqhP
これわざと難しく書いてるだろってのは多いけどな
今はツールも豊富だしフレームさえ計れば誰でもできることなんだから得意げにならんでもいいと思うけどね
61ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 01:41:32 ID:c6ETp0H/0
徘徊のラティ狙ったんだが、徘徊調整で3消費+手持ち5匹256歩で10消費+ワタルで1消費
合計14消費で14匹目の個体狙ったんだが出たのが19匹目の個体だった。
倒した徘徊はラティのみだったんだが、ラティ復活で5消費するんですか?
62ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 01:50:00 ID:r7r1Ulow0
数え間違い
63ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 01:51:29 ID:c6ETp0H/0
>>62
そか、ありがとう。もっかい行って来る
もしかしたらぼーっとしながら256歩走ったから歩きすぎかもしれない
64ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 02:37:39 ID:c6ETp0H/0
もう1回やったら普通に成功したわ
どうやら1回目は歩きすぎてたみたいだ・・・スレ汚しスマソ
65ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 08:38:29 ID:wUqVCpFa0
土下座して首切れ
66ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:07:30 ID:5wnpACjg0
♂♀の調整はできるのでしょうか
67ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:15:36 ID:kLjvOJpCP
しね
68ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:37:56 ID:4nfZsFUi0
プラチナで質問なんだすけど
徘徊系って徘徊してるだけで乱数1消費するんですか?
69ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:48:08 ID:S90SpuORP
>>68
それくらい自分で調べろだす
70ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:48:42 ID:mIWAd0kw0
そうなるね
71ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:08:29 ID:IMHbcyW4O
ダイヤモンドで乱数調整しようとしてるのですが
気にすればいいのは起動前の白画面の時間だけでしょうか?
他にも注意することがあったらご教授願います
72ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:16:42 ID:IMHbcyW4O
すいません、気にするというのはHGSSでやるときと比較して、という意味です
73ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:31:06 ID:q5A15Xg70
SSで徘徊ラティオス捕獲までの流れを教えてください
74ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:34:11 ID:QlXrAmmRP
エンカウントしてボールを投げるんだ!
HPを減らしたりマヒや眠りにすると捕まえやすくなるぞ!
75ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:43:33 ID:q5A15Xg70
>>74
ありがとうございます!
やってみます!
76ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:50:27 ID:PPKAKN+c0
なにこの流れwww
77ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 02:49:32 ID:6X37Hiz70
いつも通りじゃないか

あーまたあと2フレームや…
78ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 05:11:20 ID:7f3EzMSN0
ポケルス感染を乱数で出すやり方って解明されてますか?
79ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 08:50:15 ID:RnQ0xWqkP
ktxadのブログってところに書いてあるよ
80ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 12:54:22 ID:7f3EzMSN0
>>79
ありがとうがざいます!
探しても全然見つけられなかったので助かりました!
81ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 16:10:00 ID:eYNtn5HMP
ファクトリーの人乙
メンテみたいだし止めとくか
82ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 16:10:43 ID:eYNtn5HMP
誤爆
83ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:24:00 ID:9/PSxgKN0
@変わらずの石持たせて孵化→固体値を乱数調整
A性格を乱数で出す→固体値を乱数調整

お前らどっちでやってんの?
84ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:44:07 ID:T4eeLUoJ0
>>83
@
正直爺前が面倒くさい
85ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:47:08 ID:UlPzSzT40
>>83
ptだから孵化させる前に特性性格見てからセーブ。
86ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:48:26 ID:3dW1xIkK0
>>83
爺前@
87ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 19:35:56 ID:WNLhP1U60
パールまよいのどうくつB1Fで乱数調整したいんですが、
calcpidのlist2のエンカウントテーブルはPtの奴だからパールにはやっぱり使えないんでしょうか?
88ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 19:40:00 ID:RnQ0xWqkP
使えるよ
89ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 19:57:04 ID:WNLhP1U60
>>88
ありがとうございます。
ごにょごにょするページでエンカウントテーブル確認したところ、パールとプラチナではテーブルが違っている
(順番もLvも別物)んですが、calcpidに設定項目も見当たりませんし、
そのまま使って初期seed合わせて規定回数乱数消費しても出てきたのはのんきドーミラーLv.15でした。
パール用のテーブルが別に用意されているわけでもないですし、何が足りないんでしょうか…
90ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 20:05:18 ID:RnQ0xWqkP
>>89
プラチナのエンカウントテーブルしかなくても
パールのエンカウントテーブルに対応するとこにチェックすればいけると思う。
91ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 20:10:28 ID:WNLhP1U60
>>90
ありがとうございました。
ちょっとやってみます。
92ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 20:14:53 ID:sUR+JNC10
>>87
無理。あきらめて孵化してなさい。
フカマル狙ってもドーミラーかズバットだかしか出ない。
9391:2010/02/23(火) 21:42:58 ID:WNLhP1U60
>>92
仰る通りドーミラーが出て駄目でした。
洞窟内だと蜜1個で乱数2消費だから、初期seedが6回前だったら冒険ノートの倒したページ2回開いて蜜でOKのはずですよね?
ダイヤ・パール対応のcalcpidみたいなツールがあればいいんですが…
ありがとうございました。
94ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 22:18:22 ID:9/PSxgKN0
PHSってポケヲ産対応してない?
お前らどうやって出してんの?
95ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 22:19:09 ID:gsmjRVqm0
対応してるかどうか以前に、やり方わかってるの?
96ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 22:25:21 ID:9/PSxgKN0
分かったら質問なんかするかよ
初期SEEDと消費は変わらないと思うが
97ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 22:27:37 ID:gsmjRVqm0
じゃあ対応してるかどうかじゃなくて、やり方調べろよ

お前の脳内で「初期SEEDと消費は変わらないと思うが」とか言ってても無意味だから
98ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:05:55 ID:uwkNdCXj0
昨日から乱数始めてみたけど全然できねーぞ

1時間やって1回くらいは30フレーム内の誤差ってのが出るくらい
お前ら1匹出すのに何時間かかんの?
99ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:17:14 ID:AGJtgzst0
俺もどっちかというと初心者だけど10分ぐらいあればだいたい
100ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:40:14 ID:uwkNdCXj0
出来ちゃった
やべ、マジ嬉しい

初の試みで情報集め含め所要時間16時間
101ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:44:21 ID:KllYhnUo0
親預け順もあってて初期シードもあってるのに2回も全然違う個体がでたのは
一瞬のあいだに短パンが暴れてたって解釈でおkなの?
102ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:32:14 ID:4sTuN7JP0
>>98
2発目以降常に20フレ誤差くらいいける
3発目からは10フレ誤差くらい余裕

>>101
リスト見て消費確認するだけが出来ないの?
103ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:38:31 ID:otTJhzS30
>>102
その文章がよくわからんけど、初期シードがあってるんじゃなくて
ライコウエンテイの位置があっているのにの間違いだった やっぱ秒単位でずれてるんかね
10回に一回くらい45フレームずれの範囲に当てはまる位置があって一喜一憂しながら数時間やってて
やっと合ってたくらいだからここで秒単位でずれてるってなるとどうしたらいいのかわからんよ
104ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:55:58 ID:4sTuN7JP0
>>103
徘徊ポケの位置があってるのに→野生ポケ捕まえて初期SEED確認してから出なおせ

45フレくらいずれる→空白時間の計算ちゃんとした?

秒単位でずれる→空白時間をちゃんと計算に入れて、目押しなり連打なりの"やりやすい"時間を見つけよう、10回くらい成功すれば自分のやりやすいフレームが見つかるはず
105ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:22:39 ID:otTJhzS30
丁寧にレスありがとう
ストーリーほとんどすすめてないから高レベルの野生がいなくて
初期シード確認も正確な空白の時間計算もできてないんだよね
一応画面が白から黒になった時に残り時間があってるかどうかエメタイマーで目で確認はしてるんだけど

本当に詳しくありがとう 凄く参考になった とりあえずストーリー終わらせてくる
106ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:48:34 ID:XaOqKmJPP
ライコウエンテイラティの位置があってるのに初期seedが違うってことあるのか?
今まで10匹くらい作ったがそんなのに遭遇したことがない
107ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:57:11 ID:o0zKpJUG0
全然よくある
108ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 17:43:16 ID:Q7JhDeSf0
よくあるのは小学生レベルの時間計算ができないから。

○○秒と○○秒台と違いがわからないバカだけ。
109ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 19:00:08 ID:qqNXMClR0
>>106
よくあるかどうかはさておき、ありうる。
たとえば
0x8704055b
0x8804055b
0x8904055b
これらは秒のずれによって生じ得る初期Seedだが、すべて
ライコウ39番,エンテイ32番,ラティオス19番
になる。
110ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 20:26:48 ID:4sTuN7JP0
>>109
それやっちゃうってことは、おそらく原因は"続きから"を選択するタイミングが安定してないってことなんだろうな
何回か乱数成功してるうちに仕組みが理解できればそんなことは絶対に起きなくなるはず
111ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:48:02 ID:XuUqDHqz0
エンカウントで乱数2消費、あまいかおり使用で1消費ってことはあまいかおりエンカウントで合計3消費で合ってますか?
それともあまいかおり使用の場合エンカウントの消費はなくなるんでしょうか?
112ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:27:38 ID:j3b0tvog0

た め せ
113ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:56:03 ID:9vbcphpZ0
糞みたいな質問が増えすぎですな
114ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 02:25:59 ID:mddJHkYu0
ROMはプラチナです。
やぶれたせかいで

性格 = いじっぱり(シンクロ使用)
性格値:c5247904
個体値:31-31-31-7-31-31
特性:1
めざパ:悪70
初期seed:a20204b7
seed消費数:196
分+秒:118
時:2
フレーム:1197

このギラティナを狙っています。
ぼうけんノートの〜を捕まえた と書いてあるページを98回開いているのですが、狙った個体が出ません。
初期シードはあっているのですがなぜなのでしょうか?

ググってみても同じようなことはあるようですが解決方法が分かりませんでした。
115ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 02:40:03 ID:i6UhIMk00
116ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 05:10:14 ID:IA79z12w0
>>114
お前みたいな馬鹿は一生できないだろうから普通に厳選したほうがいいよ
117ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 08:21:47 ID:5Vncgc2y0
>>114
98回開いた後に
窓からパソコンを投げ捨てるのを忘れてない?
118ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 18:05:29 ID:0EbfNoFx0
>>117
おもしろいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
119ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 18:10:01 ID:/zgjiQFFP
何この子
120ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 20:05:04 ID:mddJHkYu0
どこかおかしいのでしょうか?
一応このツールでいつもSSやパールの乱数をしてるので見方はあってると思うのですが・・・
121ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 20:31:07 ID:q5MG8VUj0
>>120
まともな人間なら>>114みたいな質問のしかたはしない。
まともに答えてほしいなら、
必要な情報を書いてきちんと質問するのが最低限すべきこと。
どうしてまともな回答が来ないのかよく考えてみ。
122ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 01:24:30 ID:UnB5IQBN0
何で解答が返ってこないのかその原因は>>2にあるよ
123ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 07:21:41 ID:ghuV5p570
>>120
マジレスするとたしかやぶれた世界はNPCが何体かいるから無駄に乱数消費してるんじゃないか?
PHS使ってるんなら調べられるんだからそんくらい自分で解決しろ
124ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 10:05:49 ID:0BMFWLxH0
【ソフト】ソウルシルバー
【狙うポケモン】ミュウツー
【狙うステータス】31-14-31-31-31-31
【ソフトを起動する時刻】2009/11/20 11:00:13
【「つづきから」を選択する時刻】2009/11/20 11:00:37
【進める乱数】12回
【初期シード】10b042f

捕まえたポケモンから調べた初期シードとPHSの徘徊ポケモンの位置が合いません。
ライコウ、エンテイの順序を逆にしても合いませんでした。
調べた初期シードは10b042b、10b0425などです。
よろしくお願いします。
125ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 10:10:06 ID:B15qW8BC0
>>124
俺このスレ最近見はじめたけど
これも>>114と同じってこと?
126ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 11:09:03 ID:0BMFWLxH0
>>124
解決はしていませんが粘っていたら目標の個体が出てきました。
何か勘違いでもしていたのかもしれません。お騒がせしました。
127ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 12:48:37 ID:BDVrPh2C0
最近SEED合わなくなってるんだが
2Fや4Fズレは結構出るけど一致しない
一致してktkrと思ったら消費し忘れが多い

そういう時お前らどうしてる?
128ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 12:51:57 ID:rN7E/rHt0
>>127
気合い
129ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 12:57:05 ID:BDVrPh2C0
2時間やっても一致しないておかしくないか
wiiぶっ壊したくなるわぁ・・・
130ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 20:14:07 ID:GicjKr94P
wii?壊したいなら壊せよ
131ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:11:36 ID:dnXfXzav0
最近ポケウォーカーの乱数調整で
「○○コース に おでかけ しますか?」のとき「はい」を選んだ瞬間
初期SEEDが再決定されると聞いたのですが
この場合はDSからポケウォーカー内に一匹も送らないまま歩数とワットを溜め
ポケトレで捕まえた後におでかけ→プレゼントという流れで良いのですか?
132ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:14:37 ID:1rTDEloe0
初期SEEDが決定されるのは・・・
133ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:21:14 ID:pBZISxT40
>>131
とりあえず何もわかってないようだから
ポケウォーカーの乱数について一から調べたほうがいい
134ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:57:20 ID:dnXfXzav0
通常の方法(白い画面で決まるほう)では成功しています
そうではなくおでかけ時に「はい」を選んだ際に
現在時刻を秒にしたものが初期SEEDとして上書きされる現象の方での質問です
(22時40分20秒ならば0x00013ED4、など)
135ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:27:56 ID:qtdIwGlp0
シロガネ山(入り口)で初期SEED 0xf6090220を狙ってるんですが
決められた乱数を1残して消費し、甘い香りをしたら全然違うポケモンが出てきます。

その出てきたポケモンを捕まえて初期SEEDを調べたら
初期SEEDは完全一致ですが、乱数消費数が消費した乱数より遥かに多いです。。

消費乱数とその乱数の誤差を消費する乱数から引いても、また別のポケモンが出てきます。


誰か教えてください(´・ω・`)
136ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:02:12 ID:g9mwA+tJ0
滝とか?
137ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:26:53 ID:UXELRUyt0
孵化乱数調整に挑戦しているんですがここ最近変な現象が起きます。

目標の初期SEEDは『1117032f』で、初期SEED調整1.3.xlsに打ち込むと
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013191.jpg
↑のように表示されたので「2009/10/23/ 23:09:15」に設定して何度もやってみたんですが
目標の個体値を持ったポケモンが生まれてこないので
おかしいと思って初期SEEDを調べてみました。

するとなぜか初期SEEDの上2桁が目標から+1された数値の「1217032f」に。
よくわからないけど「月*日+分+秒+1」になってるんだから1分減らして
「2009/10/23/ 23:08:15」に起動してみようと思って試しにやってみたら
今度は正しく計算されて「1017032f」に。

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013190.jpg
右枠上が2009/10/23/ 23:08:15に起動、右枠下が2009/10/23/ 23:09:15に起動

なにがおかしいのでしょうか?
138ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:33:16 ID:gKQICiMQ0
>>137
>>2

とりあえず2009/10/23の
1)23:09:14に起動した場合、
2)23:09:15に起動した場合、
3)23:09:16に起動した場合のそれぞれの初期Seedを計算してみなさい。
139ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:53:54 ID:Ivm92C2H0
洞窟の中で眠ってるポケモンに話しかけたら5消費になってる気がする
140ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:57:01 ID:UXELRUyt0
>>138
回答ありがとうございます。

ABが
10(月)*23(日)+9(分)+15(ソフト選択の時間)+19.46(つづきからはじめるを選ぶまでの時間) = 273.46
で小数点以下切り捨てで16進数に直して111、
CDが
23(時)を16進数に直して17
EFGHが
2009(年)-2000+806(フレーム)=815
で16進数に直して32F

とすると初期SEEDは
         AB CD  EFGH
1)23:09:14 (1)10  17  032F
2)23:09:15 (1)11  17  032F
3)23:09:16 (1)12  17  032F
となると思います。

フレーム合わせについては
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013190.jpg
でご覧のように合ってると思うので
間違っているのは「起動方法選択画面でDSソフトを選ぶ時刻」というこでよろしいでしょうか?
141ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:09:52 ID:gKQICiMQ0
>>140
計算はあってる。ちと俺の誘導の仕方が悪かったかも。

起動時刻というか「つづきから」を選択する時点での
「秒」が1秒ずれると初期Seedの上位1バイトもずれる。
具体的にはさっきの例のうち
2)23:09:15 でも
"15.0"に起動した場合と、"15.6"に起動したのでは結果が違う(同じ計算をしてみればわかる)
計算式をみると理解してるんだと思うけど、
「つづきから」を選択する時刻は目標の時刻から一秒以上ずらしちゃ駄目。
142ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:27:41 ID:UXELRUyt0
>>141
どうもです

ソフトを起動した時間が23:09:"15.6"だと、
ABの計算結果が274.06になってしまい目標の273から1ずれてしまっているということですね。

さっきの初期SEEDだと難しいようなのでもう少し簡単な初期SEED探してもう一回挑戦してみます。
143ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:51:36 ID:UXELRUyt0
無事孵化に成功しました。
アドバイスどうもありがとうございましたm(_ _)m
144ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 05:03:29 ID:yDtx53BA0
エメラルドでのID決定の仕組みってどうなってるのでしょうか?
起動→名前を決めて冒険開始までの経過フレームで決まってるものなのでしょうか?
145ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 11:04:56 ID:ScbFV+uw0
>>142

N秒に押すのではなくてN秒台に押すんだぞ?
N+0.3秒くらいを目標に。


秒ズレのひとはこの根本的な算数ができてない。
時刻で計算したらダメ
146ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 13:25:04 ID:tAOk+lM90
どっちかっつーと算数が出来てないというより、
15秒台で押せばタイミング関係なく15.00秒に開始ってことに「なる」もんだと思いこんでるフシがある気が
147ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 14:06:18 ID:fxmv8cXH0
久しぶりにまともな質問者が来てたのか
まともな質問者に対しては、回答者もまともに答える
覚えておくといい
148ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 16:41:45 ID:Bdu0VK3a0
本来質問スレとはこうあるべきだよな!!!!111
149ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:12:26 ID:h8zKNGdP0
五時間やっても成功しねえ…
誤差1Fまではよくでるんだが…
150ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:15:29 ID:cxXFGHOv0
>>149
釣りかな?
まあマジレスすると、HGSSでやってるなら誤差1フレは今のままじゃ永遠に埋まらない
ダブルスロットするかやめるか、DSiでやってるとかGBAないなら年を1年ずらしな
151ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:16:34 ID:fs229dSD0
本当に1F違いなの?
なら一生成功しないぞ
152ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:21:13 ID:TQ02y4R1P
お前の5時間が可哀想だ
153ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:22:25 ID:h8zKNGdP0
ちゃんと調べたらわかりました
ルビー探してきます… ありがとう
154ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:42:13 ID:tAOk+lM90
遭遇年を気にしないならカレンダー1年ずらすのが簡単だけどな
155ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 19:37:50 ID:Ivm92C2H0
>>139は勘違い
ハナダの洞窟で甘い香りを使った時の消費が4になってたっぽい
156ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 19:40:48 ID:9uWmQzqR0
そういう「気がする」だの「〜ぽい」とかで適当な情報垂れ流すなよ
157ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 19:52:02 ID:9THW92fS0
俺は変な日付で疑われるのが嫌だから
2009年10月〜2010年4月辺りで調整してる
158ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:01:53 ID:hu2GCmDy0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは6Vのラティアス狙っていたが、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        糞固体値のラティアスを掴まされていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     初期SEEDや消費乱数が違っていたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 消費109だから徘徊2眠りポケ26回3匹で128歩歩いたのに…
159ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:05:47 ID:kXlU9ogVP
今時歩きで乱数消費する男の人って・・・
160ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:10:32 ID:tAOk+lM90
むしろなぜ歩きで消費しようと思ったのか
161ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:40:39 ID:Y4UC8pVn0
Ptで孵化6V狙いです
初期seed:a215025c
分+秒:108
時:21
フレーム:594
seedを2個消費して出る3dbfcb26を狙う
なので
2010/2/27 21:58:36にメニュー選択
2010/2/27 21:58:50に続きから
ほぼ連打でやってるのですがなかなか初期seedが合いません
どこか間違っているところがあればご指摘お願いします
162ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:43:31 ID:cxXFGHOv0
>>157
俺の場合2009年12月から2010年1月でやってる
163ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:50:46 ID:fs229dSD0
>>162
奇遇だな俺もだ
164ポワルン:2010/02/27(土) 23:05:20 ID:e9IbxRSi0
4V2Uめざめるパワーじめんラティオス
初期SEED 0xDA04036C
個体値:31-31-31-30-30-31 おくびょう

209年12月12日4時54分00秒に起動
2009年12月12日4時54分20秒につづきからはじめる
経過フレーム0x348
消費乱数346
ライコウ:37 エンテイ:39

眠りポケに85回話しかけて 340消費
手持ちポケモン3匹で128歩行 3消費
徘徊 2消費
復活 1消費

これをかれこれ3,4時間ほど狙ってるのですが初期seedが全くといtっていいほど一致しません
捕まえて逆算して何度も時間調整してもあいません
なにか間違ってるところがあればご教示願いたいです


165ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 23:37:30 ID:FB7ZDGT20
>>163
俺の場合09年12月から当日までの間にしてる
166ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 00:49:09 ID:R/voz4Kd0
1F分の誤差あるのに気付かずやってた
しにたい
167ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 01:00:24 ID:uiy6wYJw0
>>142>>145見て思ったけどみんなソフト起動時間の調整ってどうやってる?
俺はいっつも秒針が15秒を指した瞬間エメループのストップウォッチとAボタン同時押ししてるけど

このやりかただとたまに秒がずれちゃうんだよね
168ポワルン:2010/02/28(日) 01:03:26 ID:nSM0V0AJ0
どなたか>>164おねがいします…
169ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 01:06:04 ID:p8hm2hoPP
間違ってないので頑張って連打してください
170ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 01:26:22 ID:rSzKD+xaP
>>167
普段はDSの時間が目的の秒になったのを確認してから起動してるな
○秒目になるのをみはからって…とかやると微妙に早かったりするし
171ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 02:52:30 ID:0FTusAMF0
>>167
>>170
俺はいつも15秒に起動してるんだが、15秒になったの確認してから押すと、
画面がフェードアウトしてる間に針が動いちゃうから、14秒8〜9ぐらい(感覚的に)に押すようにしてるんだが…
で起動と同時にストップウォッチスタート
172ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 03:03:20 ID:wFdH0ss70
>>167
旧DS
起動時刻と続きから選択時刻をそれぞれ1/100精度で決めておく(目安)
つまり、続きから選択時刻として「秒」がほぼずれない値(12.500秒とか)を狙い、
そこから待機すべき時間を引いて起動時刻を求める

時刻を設定した瞬間にストップウォッチを起動
ストップウォッチのラップ機能で起動時刻を記録し、
続きからを選択した瞬間に計時をストップ
この時点で失敗したと思ったら時刻設定からやり直す

エメタイマーでやりたいなら〜秒後に開始とかあったはず
個人的には処理とか挟まれる恐れがあるのでPCの時間精度はあんま信用してない
173ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 12:09:12 ID:OTYAlkWK0
>>167
12時35分25.3秒に起動したければ

25.3秒前からカウント開始にチェック入れて、35分に時計をセットと同時にエメタイマーを動かし始める。
せっかく二段階カウントができるんだから使わなかったらもったいない。

これなら100回やっても99回は秒ズレしない
174ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 13:18:10 ID:IV2Hf+I30
質問なんだけどエメループラティオス(臆病)狙ってるんだけど
めざ炎でいいフレームある?
175ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 13:41:45 ID:rSzKD+xaP
こういうのって自分でやりやすいフレーム数・消費seed数を調べてこそだと思う
176ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 14:13:31 ID:RfOyv4bY0
そもそもそれができない奴が初期シード合わせられるとは思えない
177ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 16:21:54 ID:cX1IDBhn0
狙ったフレームの前後2Fの出やすさは異常
178ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:38:26 ID:nSM0V0AJ0
画面の白い部分ってだいたい何秒なんでしょうか
179ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:41:02 ID:+XARX9in0
>>178
いいかげんにしとけ
自分で試すか、過去ログ見ろ
180ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:51:19 ID:nSM0V0AJ0
うざ
どなたか親切な方お願いします
181ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:53:24 ID:l+HBgU/IP
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

182ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:54:04 ID:8IgRKHno0
いいから馬鹿は死んどけ
183ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:54:05 ID:h/YwTIkM0
初期SEEDがズレるんです、でもどんなふうにズレているかについて情報を提供するつもりはありません
行間から察してください
白くなってる時間を調べる方法があるのは知ってますけど、面倒なんで教えてください

さすがにねーよ
184ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:54:51 ID:nSM0V0AJ0
6秒ってのはしってますよ
でも調べたら目安であって実際は6秒ではないとのことお
185ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:57:25 ID:l+HBgU/IP
ちなみにその疑問も検索すればでるから。
つまり何が言いたいかというと死ね
186死ね死ね死ね死ね死ね死ね:2010/02/28(日) 22:58:42 ID:nSM0V0AJ0
お前ら全員
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
187ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:59:26 ID:rSzKD+xaP
自分で調べようなんてことは絶対にやりたくありません、いいからさっさと教えろよウゼえなあ…か
188ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:00:04 ID:Fydjnyj10
しねしねこうせんってあるよね
189ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:03:03 ID:l+HBgU/IP
いきなりファビョりだしてどうしたの?
カルシウムたりてないんじゃない?
190ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:04:50 ID:w9K3bCry0
わざマシン15だったかな

つーかリアルエスパータイプでもない限り他人のDSの空白時間なんてわかんねーしww
191ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:13:17 ID:+XARX9in0
6秒ってんならそれでいいじゃないか
この程度の誤差を修正できないやつに乱数調整は出来ない
あきらめろ
192ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:19:11 ID:ct70IMWd0
【ゲームの種類】ソウルシルバー
【質問内容】初期seedと消費した乱数が合っているのに色違いにならない
【状況】
 ・狙うポケモンはホウオウ
 ・狙う初期seedはD70D03FC、消費数は257個
 ・裏IDは赤いギャラドスを複数回捕まえて8個まで絞ってある
 ・毎回同じようにやるのに何故か偶に消費数が255の個体がでてくる

 以上です。回答お願いします。
193ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:25:41 ID:Uo1YoCK+0
>>192
2つ多く乱数消費すればいいだけだろ
194ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:27:27 ID:8IgRKHno0
>>192
初期シードが同じで消費数が同じなら、
結果生み出される乱数は必ず同じになるってことをまず理解すべき。
195ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:29:04 ID:+XARX9in0
>>193
たまにって書いてあるぞ

>>192
裏IDの特定ミスってるのか
ツールに入力を間違えたとか

初期シードと消費があってるのに色違いにならないのはそれしか考えられなくね?
196ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:36:45 ID:ct70IMWd0
>>193-194
消費乱数の件は自分の数え間違いが原因だと思っていたのですが、もしかしたら他にも同じような人がいるかと思ったので書き足してみました。すみません。
もう一度状況を書き直すので見てください。

・Lv70の陽気ホウオウ狙い・非シンクロ
・初期seedはD70D03FC、消費乱数は257
・裏IDは8個に絞ってある
・初期seed、消費数ともに合っているのに色違いにならない。個体値は合っている。

 回答お願いします。
197131:2010/02/28(日) 23:40:48 ID:ibnZAQ470
自己解決しました
歩数溜め→おでかけにいく→ポケトレ→帰すor受け取る
で大体狙った初期SEEDになりました
(0x8c4を狙って0x8ccが出たので
はいを押したときというよりは通信開始時のような気もしますが)
198ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:42:35 ID:ct70IMWd0
>>195
もう一度裏IDを調べてきます。
調べ方は≪赤いギャラドスを捕まえる→個体値を測定してツールに突っ込む≫を候補が8個になるまで繰り返せばいいんですよね?
ツールはポケトレのと同じものでいいんですよね?いってきます。
199ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:43:24 ID:p8hm2hoPP
>>189
小学生に理性求めるなんて酷だな
200ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:44:08 ID:rSzKD+xaP
>>196
赤ギャラドスから求める方式だと
何回か捕まえて裏IDの範囲を求めた後、改めて何回か捕まえて裏ID出してみたらさっきと違う…なんて場合があるから、
色違いと自然遭遇して裏ID確定させてからやり直すのをオススメ
数値が合ってれば違う結果が出る筈ないんだから、
違うならなにかを見落としてるってこと
201ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:45:18 ID:JDzRNYP70
6秒って書いてて信じられないんならここの時間も信じられないだろ
知的障害者はレベルが違うな
202ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:55:07 ID:8IgRKHno0
>>196
>・裏IDは8個に絞ってある
>・初期seed、消費数ともに合っているのに色違いにならない。個体値は合っている。

こういうことはあり得ないことをまず理解しろって。
自分では合ってるつもりなんだろうが、何かが合ってないんだよ。
「絞ってある」「合ってるのに」という言葉には何の意味もない。
203ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:57:11 ID:cX1IDBhn0
赤ギャラは何回も調べた方が良い
俺は30回くらい捕まえてたしかめた
204ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:57:20 ID:ct70IMWd0
>>200
やっぱりそうだったんですかw
ダイパの時もポケトレ産で特定した裏IDが違って、結局自然遭遇を待つはめになったんですよね…
でも今回は自然遭遇を待ちたくないので赤ギャラドスで頑張ります。ありがとうございました。
205ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:02:42 ID:HGurkh3r0
乱数調整は数回成功した程度の初心者です。

クレセリア ずぶとい
個体値:30-18-31-30-31-30
初期SEED:220b053b

2019年3月10日11時03分38秒起動
2019年3月10日11時04分つづきからはじめる
経過フレーム:0x528
消費数:52

なのですがまったく出る気配がありません。
コイントスで測ってみても、50フレーム以内にも見当たらないです。
何か間違っていたら指摘お願いします。
ダイヤモンドでDSliteです。
206ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:04:23 ID:HGurkh3r0
>>205
すみません
2019年3月10日11時04分00秒から続きを始めるです。
207ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:07:24 ID:nwsrcRRw0
>>186
ごめんね^^;;;;;
208ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:20:08 ID:Kq4EH/9r0
>>205
間違えてないのでがんばってください^^
209ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:27:47 ID:HGurkh3r0
>>208
ありがとうございます。
前の個体が1発目で16フレーム以内に入ってきていたので、
不安になっていたんですが、運が良かっただけですかね?
気長に頑張ってみます
210ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:28:25 ID:0LyOv9oI0
Ptで孵化6Vの調整をしてるんですが
ズイタウンのNPCの動きの中、通常消費乱数2というのは不可能なのでしょうか
何度もセーブし直したりして試したのですが消費乱数が5〜7ぐらいになってしまいます
今の初期Seedガ一番フレーム合わせがしやすいのでこれで粘っているのですが
誰かアドバイスなど指摘お願いします。
211ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:01:23 ID:BOI7IeIK0
SSで色違いルギアを渦巻き島で粘っています
------------------------------------
性格 = ずぶとい
性格値:dc9badc
個体値:26-8-30-29-22-31
初期seed:1c120319
seed消費数:184
分+秒:25
時:18
フレーム:783

初期seedを0x1c120319にするには
ゲーム起動時刻:2010年3月1日18時0分12秒
経過フレーム:783(13秒05)
プレイ開始時刻:2010年3月1日18時0分25秒
とすればよい
-------------------------------------
なので
徘徊で2個
眠ってるポケモンに45回話すで180個
ウツギに電話で2個
で計184個消化したのですが、出てきたのは

徘徊2個   眠り 45回,180個  ウツギ2個  ずつ消費
初期seed候補:1c120319
時:18  分+秒:25  フレーム:783
1つ目の性格値生成seedの位置:221
性格値:ce8bb53b 性別不明 プレッシャー
個体値:31-7-6-20-31-4

徘徊2個    眠り 35回,140個  ウツギ5個 ずつ消費
初期seed候補:1c120319
時:18  分+秒:25  フレーム:783
1つ目の性格値生成seedの位置:174
性格値:39cd615e 性別不明 プレッシャー
個体値:15-21-21-21-24-6

徘徊2個    眠り 37回,140個 ウツギ5個 ずつ消費
初期seed候補:1c120319
時:18  分+秒:25  フレーム:783
1つ目の性格値生成seedの位置:242
性格値:48b2e0c2 性別不明 プレッシャー
個体値:22-10-17-12-1-23

となってしまいました。
seedを消費するためにこの他に何か原因があるのでしょうか?
振り返って洞窟入る→18歩歩いて波乗り→水上で4歩移動→ルギアに話すという行動をとっていました
212ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:04:51 ID:xC2Ke2cZ0
HGSSで孵化で個体値調整していて、徘徊はライコウとエンテイの2匹なんですが、
A連打で爺からタマゴ貰ったときの消費SEED数が2のときと3のときがあり安定しません。
爺前でセーブする前に、徘徊2匹の位置が狙った初期SEEDに対応する道路と被らないようにしているんですが…
何か間違っている部分があるのでしょうか?
213ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:14:01 ID:Moy7hcAc0
>>211
前提条件がおかしい。
まず、シンクロの有無を書いてない時点でおそらくシンクロ使用していないと思われるが、
シンクロ使わないとその個体は出ない。
そしてその個体は確かに184番目であるが、183回消費では絶対に出ない。
固定ポケモンの性格・個体値決定アルゴリズムをもう一度理解しなおすことを薦める。
もしくは使ってるツールが悪い。

>>212
>>2
214213:2010/03/01(月) 02:15:24 ID:Moy7hcAc0
訂正
>そしてその個体は確かに184番目であるが、183回消費では絶対に出ない。
そしてその個体は確かに184番目であるが、184回消費では絶対に出ない。

訂正してお詫びします。まあ、183回でも出ないけど。
215ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:20:44 ID:rmVpSf3n0
>>212
1.ジジイに左から話しかけたときは向きを変えないが、
 下から話しかけると向きを変えるため乱数を消費する。
2..連打が間に合わず、下のほうにいる回転してるトレーナーが向き変えた。
3.殿堂入りしたのを忘れててラティが復活してた。

俺もほとんどわかっちゃいないが一番可能性高いのは1だと思う。
216ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:28:27 ID:XLPGeThh0
>1.ジジイに左から話しかけたときは向きを変えないが、
> 下から話しかけると向きを変えるため乱数を消費する。

アホ過ぎワロタw
217ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:37:38 ID:xC2Ke2cZ0
>>215
話しかけるときは常に左からなので2ですかね。
ラティはものまね娘のイベントやってないのでまだ徘徊してないですし。
L=Aに設定して両方で連打してるんでずれることも無いと思うんですが…
ありがとうございました。
218ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:40:32 ID:BOI7IeIK0
>>213-214
すみません、書き忘れました。シンクロは使っています
あまり変わらないですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694253.jpg

>そしてその個体は確かに184番目であるが、184回消費では絶対に出ない。
そうなのですか・・・
もう少しアルゴリズムについて調べてきます

ありがとうございました
219ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:45:34 ID:Moy7hcAc0
>>218
いや、自分で貼ってる画像ににSeed消費数180って書いてあると思うんだが。
220ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:52:21 ID:HGurkh3r0
>>205です。
あれから粘って初期SEEDを合わせることには成功しました。
そこで、冒険ノートの「○○をつかまえた!」を22回で44消費→
手持ちを3匹にして128歩歩いて3消費→
クレセリアに話しかけて5消費
という手順で52消費したつもりでしたが、捕まえた個体が

がんばりや 14-21-23-8-23-27

というものでした。
ツール通りに消費したつもりなんですが、2連続でこの個体でした。
どこが間違っているんでしょうか。
221ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:53:01 ID:i2NAJ/Ub0
>>205
だーかーらー

「全く出る気配がないです」とかそんな独り言なんてどうでもいいから「実際に捕まえたら〇〇って初期SEEDがでました」とかねーのかよって
222ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:54:12 ID:i2NAJ/Ub0
っと遅レスしてたサーセン
223ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:55:53 ID:Kq4EH/9r0
>>220
ツールにでた個体の能力性格打ち込んで初期シードと消費乱数合ってるかたしかめました?
それさえしてないのなら今後一切質問はやめましょう
224ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:59:56 ID:WC2ZFx4n0
>>220
ぱっと見ただけだが
47消費でその個体が出るみたいだぞ
5つ多く消費すればいいんじゃね
225ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 03:02:45 ID:BOI7IeIK0
180でやって合わないから調べなおしたら184でまた調べたら180だと・・・?
もう寝ろってことですねorz
すみませんでした・・・
226ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 03:10:42 ID:83cocQCHP
>>210
違う初期seed探した方が良いと思う
今の消費フレーム+60や+120のあたりで探せばきっかり1、2秒早く起動すれば済むし、
その辺りでやりやすいのを探してみたらどうだろう
227ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 03:24:24 ID:lxkwSETm0
目的の個体値が出ない

初期SEED本当に合ってるか調べた?

をテンプレ化したほうがいいと思う
228ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 03:25:46 ID:HGurkh3r0
>>223
ツールを使ってはみたんですが、いまいちよくわからなかったものですから
ここに質問させてもらいました。とりあえずは自力で何とかしろということですよね。
すみませんでした。

>>224
アドバイスありがとうございます。
言われた通り消費したら目的の個体を出すことに成功しました。
本当にありがとうございました。
229ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 07:54:35 ID:0LyOv9oI0
>>226
アドバイスありがとうございます
消費フレーム増やすというのは起動から連打じゃだめということですよね
もう一度条件の良い初期seedを探そうと思います
230ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 15:10:06 ID:lia8RfMF0
>>211です
性格値生成seedの位置:184であってるみたいで、いろいろ試した結果やっと出ました
ありがとうございました&お騒がせしてすみません
231ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 20:50:18 ID:jLeHgfq70
復活
232ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:18:07 ID:MHEbmisM0
ここだけ止まったままなら良かったのにね
233ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:20:46 ID:8meBVsUF0
つづきから はじめるまで1日近く待つなんて・・・
こんな初期シード狙うんじゃなかった
234ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:49:16 ID:Empvyo4sP
1日待つって釣りですか?
頭悪
235ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:50:27 ID:Dj7FmFHk0
鯖落ちに絡めたネタだと思うが…
236ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:57:13 ID:25q2If5W0
237ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:05:44 ID:Bq0qK5Ge0
>>234
赤くしてあげるよ^^
238ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:09:17 ID:G3vNWzn70
>>234
プークスクス
239ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:12:28 ID:eR/xKDP40
みんなやめとけよ>>234が赤くなってかわいそうだろ^^
240ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:45:03 ID:DcSXOg3u0
241ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:56:33 ID:bJhX4yx90
234の人気に嫉妬
242ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:58:33 ID:Dj7FmFHk0
そこまでせんでもw
243ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:52:49 ID:SGJmR9FC0
釣り針がでかすぎる
244ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 02:27:31 ID:icOKQ8jA0
>>234
つ・・・つられないぞ・・・
245ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 05:11:24 ID:Xo3nGmMQ0
HGSSの乱数調整についてなんですが
PHSで高個体を出すために徘徊が3体なので一番左のタブで【4-4だけ前のSEEDを出力】としたのですが、
どうも2つ先の個体が生まれるようで、試しに【6-6だけ前のSEEDを出力】と設定するとうまくいきました。
なぜ2つ多く進んでしまったのでしょうか?
単純に下のほうにいるNPCが暴れてるだけならいいのですが、何回試しても2つ先の個体が出ていたため気になって質問させてもらいました。
246ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 05:12:39 ID:Xo3nGmMQ0
すみませんsage忘れてしまいました。
247ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 05:20:11 ID:AyeVoU3yO
既出

最後にセーブしたときに、下のNPCの状態(次に振り向くまでの秒数と向き)もセーブされてる。
コウタは向きを変えるたびに通常乱数を2消費してこれらを再決定していくタイプのNPCだからズレるとしたら2ズレになり、
またセーブし直さない限り同じことをやれば同じ結果になる。
248ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 14:28:15 ID:LfF/UwV10
ショウヘイヘーイ
249ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:48:36 ID:Xo3nGmMQ0
>>247
そうなんですか、ありがとうございました
250ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:59:23 ID:VGGHq/knO
そういやエメループ産6Vは起動後約1ヶ月だったっけか
251ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:05:28 ID:0sZw7Mei0
34日ほどだね
252ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:35:58 ID:q/eruqnK0
机上の空論ってやつだ
253ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:10:14 ID:efe0PKmY0
ソフト:ソウルシルバー
質問内容
ラティオスをポケモンだいすきクラブで狙う場合でも
初期seedをHGSSroopから算出してよいのでしょうか。
254ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:13:28 ID:somxJZcS0
>>253
初期Seedは算出しても良いが消費数は合わないはず
255ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 10:26:41 ID:U0eZVyFV0
満員電車で女の子のおっぱいが当たると嬉しいのですが、女の子はちんぽが当たると怒ります
何故ですか?
256ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:24:08 ID:oKNkYXZyO
>>255
初期Seedはあってたかもしれないですが電車内のNPCのせいで消費乱数がずれたのでしょう
257ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:33:36 ID:acJsZ6QUO
ワロタ
258ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:06:06 ID:YvFfPy080
レンジャー産色マナフィを作ろうと思っているのですが
Ptで調整して送るのと金銀で調整して送るのはどっちが良いでしょう?

ただ色を作るだけならハナダのPCがある金銀でやったほうが簡単っぽいのですが、孵化させないと性格がわからない・・
逆にPtは孵化させなくても性格はわかるけど、孵化させてみないとNPCの消費がされてたかされてないかわからない・・・


前作と同じなら一回失敗するとポケモンレンジャーを買いなおさないといけないのがきついです。
259ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:14:06 ID:RgWvUYSR0
>>258
レンジャーってデータ消して再プレイできないの?
260ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:14:08 ID:TGbmTazd0
>>258
一言で言うとセーブデータの吸い出し以外の方法で色マナ調整は不可能。
261ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:16:56 ID:YvFfPy080
>>259
できなかったです。


>>260
他のIDで孵すと色になる卵なら作れるはずですが・・・
262ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:21:47 ID:TGbmTazd0
>>261
分かってないなら無駄に試して無駄に失敗すればいい。
そこから学ぶこともあるさ。
263ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:24:58 ID:MRuJDFjB0
上の方で「絶対に不可能というわけじゃないけど、あまりにも非現実的」って話があったから
そっちも読んでみるべき
264ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:26:47 ID:YvFfPy080
なぜ無理なのか教えていただけませんでしょうか?

孵化するときに性格地がが再計算されるという特殊な処理が入るのですか



http://blogs.yahoo.co.jp/kleinekirche/59813976.html
このかたは特に特殊なことはしていないようですが。
265ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:31:01 ID:MRuJDFjB0
と思ったけどこっちじゃなくて前の色違い総合スレに書かれてたんだったか

>>264
尚更なんでここで聞くのか分からない
そのサイトの人に聞いた方が良いじゃない
266ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:34:35 ID:TGbmTazd0
>>264
一応こっちのソース。
http://projectpokemon.org/games/mechanics/shinyprevention.php

真偽は自分で判断すればいい。
俺は実際に試したわけじゃないのでそのサイトの人に聞いた方が確実だな。
267ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:37:01 ID:YvFfPy080
ありがとうございます。

お騒がせしました。
268ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:40:15 ID:YvFfPy080
って、トレードすれば色になる可能性があるって書いてあるじゃないですか・・・
269ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:41:56 ID:TGbmTazd0
>>268
トレードすれば色になる可能性があるのは正しいが、
配達員は基本的に通常と違うアルゴリズムで性格値を決定している。
マナフィも例外ではないと思うんだが、試してないので知らん。
270ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:43:30 ID:ABs26peR0
タマゴであることに注目すれば外部機器無しでは不可能なんて結論には至らないんだけどなぁ
271ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:49:54 ID:lXt3EOKf0
ろくに知らないのに答えるやつが多いのは確か
272ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:14:57 ID:ABs26peR0
・タマゴであり配達員から貰えるにも関わらずアルゴリズムは基本的に徘徊系と同じ
・それを元に国際孵化のような再計算が入る
・ただしそれはそのROMで色違いにならなければいいという計算である
これでおのずと解るはず
273ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:28:50 ID:KsD7pnw90
俺は色マナ調整のことなんて全然知らないが
ID:TGbmTazd0の言ってることがブレブレなのは分かる
274ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:39:25 ID:U0eZVyFV0
無能な奴は自分のIDと裏IDで色違いになる青卵を貰えばいい
275ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:40:24 ID:TGbmTazd0
>・タマゴであり配達員から貰えるにも関わらずアルゴリズムは基本的に徘徊系と同じ
これを知らず、誤解したまま答えました。すみませんでした。
276ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:47:54 ID:ABs26peR0
配達員から直接貰えるポケモンの性格値生成は通常とは違うということは浸透してても
マナフィのタマゴがそうではないということはあまり浸透してないのかな

マナフィのタマゴの性格値は
そのROMで色違いになるものだった場合
孵化したとき上の方にあるサイトに書いてある国際孵化のような再計算が入る
P = P * 0x6c078965 + 1
国際孵化の場合色違いになるまで最低1回最高4回の再計算
マナフィの場合色違いに“ならないまで”最低1回、その後無制限に計算を繰り返す
再計算が入った後の性格値さえわかればサブROMのIDを調整してタマゴを送ればいいわけ
277ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:16:10 ID:YvFfPy080
みんなありがとう。
結局できるってことでいいのかな。


あ、アルゴリズムが俳諧系と同じってことは性格も普通に選べるってことか。
まず失敗しない金銀でやったほうがよさそうですね。


>>276
>再計算が入った後の性格値さえわかればサブROMのIDを調整してタマゴを送ればいいわけ
あ、それでもいいのか。


ありがとう。
278ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:50:32 ID:P2nz0wBk0
質問です。
HGでシロガネやま外の野生ポケモンの乱数調整についてです。
初期seed:c0e02c2
seed消費数:72
の個体を捕まえるために初期seedを合わせ、眠りポケモンに17回話しかけてからあまいかおりを使ったのですが、
狙いとは違うポケモンが出てきたので捕まえて調べてみたら乱数消費が100を超えるポケモンでした。
数え間違えたかと思ってもう一度やり直しても同じ結果で、
今度は超過分を差し引いてチャレンジしたら今度は乱数消費が足りておらず、わけがわからなくなってしまいました。
上のほうで同じような質問が出ていたのですが回答されていなかったため質問させてもらいました。
原因わかるかたご回答よろしくお願いします。
279ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:53:41 ID:yscTBIqK0
そうですか
280ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:03:56 ID:/6h4O9AhP
んじゃ足りない分増やせばいいじゃない
281ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:18:40 ID:P2nz0wBk0
足りない分増やしてみても消費のしかたがおかしくて合わないんです。
原因わかったら教えてください。
282ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:18:55 ID:RbUpdSIfO
野生ポケモンの個体生成のアルゴリズムは理解していますか
283ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:19:49 ID:WRzTKNyO0
原因わかったら教えてくださいwww
284ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:21:34 ID:KsD7pnw90
どういう風に調べたのか分からないけど、リスト表示してみれば解決するかもね。
285ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:24:30 ID:/6h4O9AhP
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
286ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:29:34 ID:P2nz0wBk0
PHSでリスト生成もしてみましたが原因はわかりませんでした。
野生ポケモンの個体生成のアルゴリズムは知りませんが、6Vメタモン成功したときと同じようにやってるのでやり方は合ってると思います。
287ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:35:00 ID:yscTBIqK0
おめでとうございます
288ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:37:28 ID:Gdfv26FY0
>>285
不覚にもワロタ
疲れてるのかな・・・
289ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:10:23 ID:LW3PGwWk0
>>276,277
わざわざやってるROMで色違いになるものにしなかったら再計算が入らないんだろ
どうせ他のROMで色違いにするんだから、作業をやるROMで色違いになるものを選ばない方がいい
290ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 07:12:32 ID:KslLt2+E0
「やり方は合ってると思う」って言うやつは質問するな。

自分のやり方が合ってると思うなら、そのやり方を貫けばいいだけのこと。
291ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 11:09:03 ID:MHupAvcO0
取り返しのつかないクズID:P2nz0wBk0がいると聞いて「そらをとぶ」でやってきました^^
292ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 11:51:06 ID:H4msAZ5E0
質問です。初期SEEDを調整して色違いを狙っているのですが、
タマゴ乱数も起動時に徘徊ポケのSEED消費はあるのですか?
293ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 11:57:28 ID:W1QrbG4G0
pdfは読みましたか?
しっかり書いてあると思いますが
294ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 12:04:52 ID:H4msAZ5E0
HG/SS の通常乱数の進行についてわかっていること(一部)
? 徘徊系の移動→ 1 匹につき+1 回(起動時にも消費。忘れやすいので注意)

孵化乱数の進行についてわかっていること
? ポケギアから「ゴロウ」に電話をかける→+2 回(再戦予約時でも消費する)
? HG/SS において、ドレスアップの人に話して箱を開く→+(2*アクセサリーの総数) 回


見逃してました。ちゃんと書いてありましたね。
295ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 12:28:32 ID:8aDdhU0X0
なんで試さないの?それに調べたらすぐ出てくる内容じゃんか
296ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 13:58:35 ID:9bFEWoxC0
ニビのラティオス
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
個体値:31-14-31-30-30-31
めざパ:地70
初期seed:e31404ba
seed消費数:266
月×日+分+秒:227
時:20
フレーム+年-2000:1210
成功した人いますか?
初期seed合っててもNPCが暴れまくって涙目です
成功者がいたらコツを教えてください
297ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:07:10 ID:oUst8UWVO
短パンにイタ電
298ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:07:45 ID:gE+2Sgto0
ニビラティの質問いい加減しつこい
299ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:24:59 ID:42ydsmoN0
>>8
にある条件をPHSの「条件から検索」に入れても
初期シード0xDA000584の
103消費のメタモンが出てこないのはなぜでしょう・・?
279消費のメタモンは出てくるのですが
300ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:35:58 ID:5liBRah80
別に出る出ないは関係ないでしょそんな
そういう特定の個体値を最小消費で捕まえたいみたいな探し方をしたいなら
HGSSroopをつかうか、PHSならリスト機能を使ってリスト眺めろい
301ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:46:29 ID:h9Um8gJQ0
PHS最新版だと出るようになってるよ。1.17版。
いつもの場所には置いてないから注意な。詳しくは作成者のblogに書いてある。
302ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:52:42 ID:42ydsmoN0
>>300
>>301
まえに捕まえたんで消費数はいいんですが
検索してもhitしないので
もしかしたら使い方が間違ってるのかと思いました
ありがとうございます
303ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:58:30 ID:5liBRah80
1.17でも5d000242とかは最小消費じゃ結果出ないな
304ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:32:30 ID:84wyA11W0
徘徊の位置は一致してるのに1個後が出るんだが何が悪いんだ畜生?
305ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:55:05 ID:ZmbiNRc50
>>304
消費間違えてるんだ畜生
306ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:02:17 ID:84wyA11W0
>>305
んなわけねえよ、徘徊設置で3、タマゴ受け取りで1、合計4の筈なのに
5だと思われる奴が出るんだよ
307ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:04:09 ID:yvXBdtke0
徘徊の位置はあてにならないことがしばしば
308ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:05:46 ID:hRzLyRu/0
徘徊の再計算で1多く消費されてるパターンじゃないの
309ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:08:21 ID:84wyA11W0
>>308
直前のセーブで徘徊位置が被ってないのを確認したからありえない
310ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:11:56 ID:SXvw7YBC0
卵なのになんでその初期SEEDと消費にこだわるんだろう。
311ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:03:20 ID:yyKc78Wb0
何のタマゴ狙ってんの?
312ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:38:00 ID:ZmbiNRc50
>>306
正確な個体値を測って5の奴なのか確かめる
or
初期SEEDの上2桁がずれてる可能性があるのでその初期SEEDの個体と確かめてみる
313ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:17:13 ID:DsorP5J90
電話で現在SEED位置確かめるの便利だなと思ったらバグがあったらしくて消されてるな1.17
314ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:20:54 ID:84wyA11W0
なんかもう1回セーブしたら上手くいった
315ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:32:11 ID:hRzLyRu/0
>>314
…よかったな畜生
316ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:03:56 ID:aPobaglc0
ショウヘイの野郎、して欲しい時に消費しないから困る
317ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:26:52 ID:yz2l5Xn20
マジレスして損したぜ畜生
318ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:31:07 ID:fBWdYDba0
>>316
ショウヘイは乱数調整アンチなんだよ
319ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:36:00 ID:W02ER8UkO
ショウヘイは製作側のささやかな抵抗なんじゃね
320ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:41:03 ID:uG4dfkil0
エメループでやっと
507768Fのおっとり31-27-26-31-27-31をゲッツした。
流星群神速レックウザがやっと育てられる・・・
321ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:56:08 ID:mUvY4la40
そうかよかったな
次からはチラ裏に書くんだぞ
322ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:29:41 ID:uG4dfkil0
チラシの裏なんて勿体ねえよ森林が
323ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:31:31 ID:nBDotYdI0
書かないとそのまま捨てられるだけだが
324ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:43:45 ID:EW3jOmQ10
>>320

なぜHGSSで捕まえないのかよくわからない。
325ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:55:51 ID:KAYYYpstO
サブROM持ってないんじゃないの
326ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 04:40:11 ID:RqifgjIcO
ライコウ粘ろうにも徘徊がエンテイだけなのは不味いか
327ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 06:46:50 ID:/GjqOZuY0
>>326
ウツギ電話で初期種は調べられるぞ
328ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 08:18:18 ID:yErBieGkO
ニビのラティオス捕まえたいんですが助けて下さい
ちなみに乱数調整は20回ほど成功してます
329ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 08:25:32 ID:/GjqOZuY0
>>328
誰も助けないから帰ってください
330ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:13:01 ID:HdE9ezNQO
このスレ>>327みたいなよく知らないのに答えてる人多いよな。
電話できるものならしてみ。

>>326
なんとかなる。
前後付近に同じ道路がない初期seed探してやるべし。
331ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:46:55 ID:j1cBTeO+0
そらワタルの部屋じゃ無理だわな
332ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 12:27:30 ID:eJ2Z6vk20
>>331も適当なこと言う典型だな
333ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 12:32:15 ID:j1cBTeO+0
なんでどおおお
334ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 17:14:56 ID:fBWdYDba0
>>328
がんばればできるよ
335ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:10:02 ID:qj6ieZd20
色違いを固定しようと思いPHSの紫パネルに条件を入れると下のような結果になりました

6匹目(色違い)
初期seed:c9120248
月×日+分+秒:201 or 457
時:18
575+年-2000:584
消費乱数:4
性格:いじっぱり 性格値:1d1b7f37
性別:♀ 性別値:21くらい 特性:するどいめ

卵を持っていない爺の前でセーブして電源を落として時間を変更して起動
徘徊位置が3匹完全に一致
ゴロウに2回電話
その後卵ができるまで走る(その間誰からも電話はかかってきていない・時間も3分くらいしか経過していない)
その後卵を受け取り孵化させると全く違う個体が出ました
何度も計算は行ったので計算違いは無いはずです
裏IDについては試しにシロガネ山で2度色モンジャラを試しに捕まえたので間違っていないと思います。

なにか手順等で間違っているところはありますか?
336ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:13:28 ID:/Hhin+wb0
本当に初期SEEDあってる?
337ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:22:43 ID:7qWn9x6i0
初期SEED調整までやってんだったらわざわざゴロウに電話かけんでも
338ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:33:26 ID:RqifgjIcO
狙った初期シードは0xA21504f7
2009/10/10/21;22;13にSS起動
2009/10/10/21;22;40に続きからを押し
29番道路にエンテイ出現したのを確認
徘徊ポケモンはエンテイのみなので乱数1消費
先頭の眠りポケに57回話しかけ乱数228消費
150歩程(128歩)走り手持ちの6匹分乱数消費
ワタルで1つ乱数が消費され計236消費
んで237個目の乱数で臆病めざ氷70ライコウ出現のはずが

何回やってもてれやライコウしかでねぇ…
339ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:42:16 ID:yz2l5Xn20
>>338
そのてれやライコウを捕まえて初期SEEDを調べるだけの簡単なお仕事はしましたか?
してないなら氏ね
してて初期SEED間違ってるなら氏ね
初期SEED合ってたなら消費数え間違ったんだろ氏ね
340ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:43:27 ID:90MMf+0d0
ワタルで…ひとつ?
されたっけ?
341ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 18:45:22 ID:PVipiBiZ0
>>338
>ワタルで1つ乱数が消費され計236消費
>んで237個目の乱数で臆病めざ氷70ライコウ出現のはずが

これだと236個目の個体が出る。
リスト見たら230個目の個体がてれやだから128歩を間違ってるんじゃないだろうか。
342ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:00:18 ID:RqifgjIcO
付き合わせてしまってごめん
「ワタルで1つ消費される操作があるときがある」と言われたんだけれども
されない事もあるって事なのかな?
343ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:00:19 ID:vwu8tMmXO
どうでもいいことだけどさ、ワタルで1消費とかシント遺跡の卵受け取るムービーで1消費とかって
かなり頭の悪い覚え方だよね。
結果的に合うとはいえ何故そう変換するのかがわからん。
344ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:45:51 ID:eJ2Z6vk20
なぜ乱数を消費するかをわかってない馬鹿が多いからだろう。
345ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 20:01:33 ID:1oOXVf2fO
HGでIDの調整を行っています。
初期SEED計算ツールはアーマーさんのを使用しています。
IDの調整は個体値の調整とはオープニングでのフレーム消費が異なるらしいのですが、
実際にはどの程度異なるのでしょうか?
346335:2010/03/06(土) 20:17:57 ID:qj6ieZd20
>>336
すみません何度も計算したにもかかわらずコピーしたテキストの方の入力を間違っていました
>>337
そうですねもう一度検索したら消費0でいけるものがありました
お二方ともありがとうございました

あとやっていて気づいたのですがはじめエンテイツールを使って徘徊位置を確認していたのですがあまりにも合わなかったのでPHSで確認してみたところ
かなり違う結果が出ました
結果的にPHSが正解だったわけですがエンテイツールの精度はあまりよくないのでしょうか?
今までエンテイツールで何事も無くやっていけたのですがPHSを使う方が無難ですかね

あと、乱数調整についての記事があるブログ等には適当に起動して初期シードを求め、その後孵化乱数を消費して色違いの卵を狙うという説明をしているブログが多いのですがなぜでしょうか
消費が多いもの等出てきて明らかにめんどくさいと思うのですが
347345:2010/03/06(土) 20:25:35 ID:1oOXVf2fO
狙ったIDが出ましたので恐らく解決できました。
348345:2010/03/06(土) 20:41:59 ID:1oOXVf2fO
御三家のヒノアラシを色違いにできましたのでID調整成功でした。
因みにHGではオープニングでは通常通りフレーム消費されてました。
349ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:25:16 ID:+M0TQa5f0
>>346
自分でそっちの方が信頼出来ると思うならそれで良いんじゃない

タマゴのほうは先にseedと消費数計算しておいて、時計合わせ→リセット→2Fはやかったギギギなんてやるより
キリのいいseed出るまで適当にリセットしてりゃいいからじゃないの
どっちが良いかなんてやる奴のやりやすい方でいいんだし
350ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:34:48 ID:qj6ieZd20
>>349
ありがとうございます
これからはPHS使っていこうと思います

どうせその後個体値をF合わせで調整するのだから合わせるなら1回も2回もそう変わらないと思ったので・・・
351ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 13:10:17 ID:qi7uBLcBP
エンテイツールがおかしいんじゃなくて入力した数値がおかしかったんじゃないのって気もするが
352ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 13:26:25 ID:lfyGtEGC0
>>351
初期シード c9120248 です
PHS最新版と一つ前のバージョンで試しましたが
エンテイツールだと目的シードだけではなく前後でも間違っているものが多かったです
353ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 20:29:56 ID:VYAHxoi80
entei 現在位置補正無し
0xC9120248 44 29 18
PHS1.16.1 除外する道無し
c9120248:ライコウ:44 エンテイ:29 ラティ:18 強制消費seed数:3
354ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 20:45:36 ID:lfyGtEGC0
>>353
現在位置補正無し
にチェックを入れ忘れていたみたいでした・・・
わざわざありがとうございます
355ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 22:23:13 ID:hxBoXSjh0
ソウルシルバーで乱数調整してるんだがGBA差し込んで乱数消費しない?
356ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 22:32:01 ID:o7PWcsOU0
>>354
物事にはちゃんと原因があるんだな…
357ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 13:26:33 ID:ylGtoQks0
>>355
抜けばいいじゃないですか
358ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 14:16:47 ID:snuP28mM0
サンダーの乱数調整、DSを1月1日23時02分9.12秒きっちりに起動できません。
どうすればいいでしょうか?
359ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 14:19:11 ID:wtKW4iJy0
がんばってください
360ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 14:19:19 ID:H07T67cl0
何回もやるしかない
361ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 16:40:52 ID:SUQLgiVI0
HGSSの孵化乱数で初期SEEDあってるのに全く違う個体が出るのは下にいるNPCが動いてるって事だよね?
362ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 16:45:43 ID:SUQLgiVI0
4消費で出る個体じゃなくて6消費で出る個体が出てた
くそがき市ね
363ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 16:50:07 ID:niXvYddp0
>>358
ソフトを起動するときに1/100秒を合わせるのは無理だと思うよ
364ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 22:38:22 ID:W2gR50kg0
シロガネファイヤー狙ってまして。
be0603e5を狙って、野生のハガネール捕まえて初期SEED調べたらbe06025dでした。
上位2byteが合ってるから後は下位2byteを合わせるだけなんだけど。

どうしてもズレる…
エメタイマー使って起動させてるんだけど、ソフト選択して白い画面の時フレームは進まないとググッたら出てきました。
要するに、白い画面から黒い画面に切り替わったときにタイマーを作動させればいいのでしょうか?
365ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 22:39:24 ID:W2gR50kg0
言葉がメチャメチャですみません…
366ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 22:56:19 ID:UT61WJZkP
>>358
DS本画面でポケモンソフトを選ぶ「時刻」自体は、
それほど厳密さを要求されない

重要なパラメーターは、
@「続きから」を選ぶ時刻
○○年○○月○○日○○時○○分○○秒で、小数点以下の秒数は要求されない
ADSソフトを起動して白画面を経て黒画面になった瞬間から「続きから」を選ぶまでの時間
時間と時刻の違いはわかるよね?
ここの値はフレーム数であらわされ1/60秒単位

@の時刻からAの時間と白画面の時間を差し引いて、DSソフトを起動する時刻を逆算して求める
DSソフトを起動する時刻には、1秒間の幅・猶予があるんだ
367ゲーム好き名無しさん:2010/03/08(月) 23:17:43 ID:W2gR50kg0
>>366
べらぼうによく分かりました!
やってみます
368ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:15:41 ID:pbVI/uBX0
>>364
なぜそこまでわかってて時間がわからない。
369ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:28:03 ID:gVOMYkHG0
仕組みと言うか、ツールがイマイチ使いこなせてないんですよね…
reedme読んでも、ある程度分かってる人前提な書き方だから、初心者にはイマイチ分かりづらかったり…
愚痴ってもアレなんですがw
370ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:31:39 ID:pbVI/uBX0
ツールの問題ではない。

ずれてるフレーム分だけ変えればいいだけだろ
371ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:01:26 ID:gVOMYkHG0
起動から続きからを押せる最短が14.22秒(853F)で
狙う初期SEEDのb00803ecのフレーム+年-2000=1004Fから853を引くと151になって
151Fを秒に直すと2.51秒と出ます。

って事は、14.22+2.51=16.73秒になって。これだけ待てばOkって事になるってことで。

んで、ズレてるフレーム分と言うのは。
狙った初期SEEDの下位2byteと起動してみて出てきた初期SEEDの下位2byteの差って事でいいんですよね?
372ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:22:53 ID:o2lcTLIAP
そのフレーム03ec(=1004フレーム)の時点で、
白画面の時間は数えられていない
373ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:26:36 ID:gVOMYkHG0
と言うことは。
16.73(1004F)+白画面の時間って事ですか?
374ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:35:38 ID:z6VqxFHl0
根本的にわかってないなぁ。


出た初期SEEDを出すフレームと比較するんだよ。
君の場合be06025dとbe0603e5
375ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:46:24 ID:gVOMYkHG0
狙う初期SEED 「b00803ec(1004F)」と数分前に出た「b0080259(591F)」の差 413F分の秒数(6.88秒)を足せばいいって事ですか?
376ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:52:15 ID:z6VqxFHl0
うん。
そうやって微調整して自分で覚えよう
377ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 01:56:18 ID:gVOMYkHG0
こんな深夜に教えていただいて、本当にありがとうございます!
378ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:01:22 ID:LIyBzPTQ0
質問です。
ソウルシルバーで徘徊ラティオスを狙っています。
初期seedは合わせられるのですが、乱数の消費数が合いません。
予定の消費数より多く乱数を消費してしまうのです。
だいすきクラブで狙うのは間違っているのでしょうか?
379ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:04:25 ID:Bjh6nq7r0
釣りでのseed消費数はいくらですか?
380ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:08:13 ID:gVOMYkHG0
「b00803ec」を狙ってやって来ましたが、「b00803f1」と言う少し進んだところに出るまでになりました!
表を見ると。
「b00803ec:菌 し カ 菌 カ カ カ カ し し 消費seed数:2」
b00803ed:し カ カ し 菌 カ 菌 し 菌 菌 消費seed数:4
b00803ee:カ カ し 菌 菌 し し し 菌 カ 消費seed数:2
b00803ef:菌 カ 菌 し し 菌 カ 菌 菌 菌 消費seed数:2
b00803f0:カ 菌 カ 菌 カ カ 菌 菌 カ し 消費seed数:2
「b00803f1:カ 菌 カ カ カ し し カ カ カ 消費seed数:2」

目標の初期SEEDの5個先です。
これは乱数の消費を152回から5を引けばいいのでしょうか?
それとも消費SEED数を、上から合計して14引くのでしょうか?

取り敢えず、両方試しては見たのですが、上手くいきませんでした。

あと一歩…
381ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:09:57 ID:gVOMYkHG0
>>397
http://sou31.hp.infoseek.co.jp/pokemon/ran/ran_0.htm ←ここに載っている通りだと思うので、すごいつりざおでは「3」です。
382ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:13:02 ID:G5cOaAEs0
まるっきり全く理解が足りないと思うんだ。
あと、いわゆる奇数ずれになってるみたいだから
初期シード合わせようと思ったらダブルスロットか、年数を1年ずらさないとだめ。
383ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:15:52 ID:gVOMYkHG0
本当でした…
偶奇の事を忘れていました…
スミマセン…
384ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:19:47 ID:G5cOaAEs0
あと、初期シードが5ずれたから消費を5減らすとか問題外。
初期シードは間違いなく合わせて、消費もぴったり合わせないとだめだよ。
385ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:27:02 ID:gVOMYkHG0
道理でどこの解説サイト様にも乗ってなかったわけなんですね…
乱数は根気だと言われる訳が分かりました!頑張ってみます!
386ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:28:28 ID:Bjh6nq7r0
>>381
ありがとうございます、見落としてました
387ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:45:36 ID:gVOMYkHG0
ライコウエンテイの位置が一致し、ウツギ博士に10回電話してそれも一致しました。
と言うことは、ライコウエンテイの2回、ウツギ博士の10回、「b00803ec:菌 し カ 菌 カ カ カ カ し し 消費seed数:2」 のお尻にある消費数2。
合わせて14個消費したと考えていいのでしょうか?
388ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:52:23 ID:D+VkJFAjP
その部分の消費2っていうのは徘徊で既に2消費済みってだけの意味
だから合計12
389ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 03:53:15 ID:gVOMYkHG0
なるほど!こんどこそ色ファイヤーを捕まえられます!ありがとうございます!
390ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:10:19 ID:gVOMYkHG0
ライエンの2回ウツギに10回で12回 消費SEEDが152回なので152−12=140

140÷4(眠ポケに話しかける)=35回で152消費して、ファイヤーに話しかければOKのはずですよね?
391ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:11:58 ID:gVOMYkHG0
色違いが出るはずが全く違う個体が出てくるのは消費を間違えてるから。
シンクロを使うわけでもないし…考えられる問題点はなんでしょう…
392ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:24:23 ID:G5cOaAEs0
捕まえた個体のステータスをツールに入れて、どれだけ消費した個体なのかを調べる。

これ基本。
393ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:26:32 ID:D+VkJFAjP
裏ID間違えてる
394ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:28:44 ID:gVOMYkHG0
きっと寝てないからなんだと自分に言い聞かせ一旦休憩します。

ツールに入れてみたところ、同じ個体が目標の周りにちらほらいましたw
ドイツなんだかワケワカメ
395ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:30:36 ID:gVOMYkHG0
裏IDは赤ギャラで特定しました。

赤ギャラの前でセーブ→捕獲→個体値入力→リセット→ロードの繰り返しで8個絞ったのですが、なにか間違っているでしょうか?
396ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:36:39 ID:D+VkJFAjP
397ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:44:10 ID:gVOMYkHG0
あばばばばば…色諦めます\(^o^)/
398ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 04:58:32 ID:LIyBzPTQ0
ソフト:ソウルシルバー
ポケモン:徘徊ラティオス
初期seed:DA04036C
消費乱数:346個
質問内容↓
・だいすきクラブから出る時に8個消費
・男性に話しかける時に1個消費
よって自分で消費する乱数は337個だと思い、
・眠りポケモンに84回話しかける(84×4=336)
・ウツギに1回電話する(1×1=1)
で337個乱数を消費したつもりなのですが、このやり方だと何度やっても消費数が348の個体になってしまいます。

なので今度は自分で消費する数を335にして調整↓してみると、今度は消費数が344の個体が出てくるのです。
・眠りポケモンに83回話しかける(83×4=332)
・ウツギに1回電話する(1×1=1)
・ゴロウに1回電話する(2×1=2)

なのでゴロウにもう1回掛けてからやってみた↓のですが、それだとまた消費数が348の個体になってしまいます。
・眠りポケモンに83回話しかける(83×4=332)
・ウツギに1回電話する(1×1=1)
・ゴロウに2回電話する(2×2=4)
399ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 05:02:08 ID:LIyBzPTQ0
すみません、途中で書きこんでしまいました。
少なくとも3回以上は上の組み合わせをやっているので、消費数の数え間違いはないと思います。
誰か力を貸してください。お願いします。
400ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 05:33:30 ID:LkfbfWqzP
397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 04:44:10 ID:gVOMYkHG0
あばばばばば…色諦めます\(^o^)/


質問するだけしといてそれかよ。
ま それだからできないんだろうな。ゴミ
401ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 15:29:16 ID:d3GvPVQz0
まあイロと自然遭遇しろって言って出来るもんじゃないし
可哀想だけど、本人が諦めるってんだから仕方ないね
402ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 15:36:34 ID:gVOMYkHG0
質問するだけしといて、諦めたわけじゃありません。
確かに色違いは諦めましたが、良個体値は諦めていません。
サブロムのSSでは、御三家で裏IDを特定しようと思っています。
不愉快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
403ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 16:01:38 ID:sAHtmCkT0
383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10:41:19 ID:+ZgIizPu0
くじ番号から裏IDを検索するツール作りました
ttp://oupo.xrea.jp/sid-search/
404ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 16:12:43 ID:gVOMYkHG0
おぉ…くじ番号ってラジオ塔のくじ番号ですよね。
やってきます!
405ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 16:31:52 ID:gVOMYkHG0
赤ギャラで特定した裏IDが6600〜6607でした。
>>403さんに教えていただいた、くじで裏ID特定機で計算した結果、06606。

と言うことは間違ってはいなかったってことですよね?
406ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 17:23:33 ID:gVOMYkHG0
やりました!色ファイヤーでました!
407ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 17:32:15 ID:gVOMYkHG0
http://imepita.jp/20100309/628690
長かったです…ありがとうございました!

多くの方にアドバイスを頂き、目標まで辿りつけました…
感無量です!
408ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 18:33:26 ID:lAcnluY80
そんな連投するような内容でもないのに騒ぎすぎ
409ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 19:55:44 ID:rjY8uo6D0
察してやれよ
410ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:22:52 ID:KfK3tM7O0
孵化乱数による爺前固定で
親を預ける
徘徊位置が初期シードとかぶっていないか確認しセーブ電源をおとす
時間を操作して起動
徘徊位置を確認して3匹合っていたのでコガネを上下して爺を横に向ける
爺前でセーブ
   起動してからここまでで約2分です 電話はかかってきていません
消費孵化乱数は0なので卵を受け取りその後すぐ高レベルポケモンを捕まえて初期シード確認、完全一致
卵を割ると狙いとは違うポケモン(穏やか狙いで慎重)

このとき狙いと違うものがでたのはなぜでしょうか?
2分ほどの間に孵化乱数がなにかで消費されたということでしょうか?
411ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:28:09 ID:8xeO1+GaO
孵化乱数とか幼児でもできる
412ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:36:35 ID:KfK3tM7O0
>>410
あと追記なのですが現在5回ほどこの現象がおこっています
あと二つ別のシードでも試してみたのですが野生で初期シードを確認し一致していても別のものが出ます
どなたかお願いします
413ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:39:36 ID:Voo5Ukwj0
やり方は間違ってないから何とも言えませーん
414ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:44:07 ID:AMnRkIfe0
だからリスト作っていくつずれたのか見ればいいじゃん。
時間経過で電話かかってくる判定があって孵化乱数がずれるってのもあるみたいだし。
415ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:48:11 ID:culSp9Zy0
かわらずのいしとか・・・
まさかなw
416ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 23:59:01 ID:zUH4ozuK0
ポケウォーカーのおでかけ時に決まる初期SEEDで4匹目以降を粘る場合
プレゼント→DS側はポケウォーカーのメニューで待機→ポケウォーカーで歩数貯めてポケトレ→またプレゼント
という流れなのですか?
ttp://d.hatena.ne.jp/bowline_lab/
を見てもイマイチ解りません
417ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 00:24:45 ID:gckBH8zE0
竜の穴で貰える神速ミニリュウさんは配達員と同じ?
418ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 01:35:34 ID:T+Zrv4C70
>>413
>>414
>>415
ありがとうございます。
かわらずのいしではありませんでした
色違いを狙っているわけではないのですがもしかして国際孵化だと色狙いでなくてもチェック入れないといけないんですかね?
これが問題なようなきがします・・・
419ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 01:40:58 ID:3KUyrCX50
エメラルドの孵化ループに関していいですか?

15117F 31-後-前-21-31-前 (method2 ゆうかん 31-26-27-21-31-8)

のフレームを狙ってるんですが、子供の個体値が何回試しても
31-31-27-21-31-31にしかならず、
防御が遺伝しません。
♂親、♀親ともに防御は31なので、預ける順番のミスではないはずです。
防御以外の個体値はしっかり遺伝してますし・・・
何回も親を引き取りなおしたりしてるんですが、上記の個体が既に6匹出来ました。
原因分かる方、心当たりある方、どんな些細な情報でも良いんでレス下さい!

73781Fで6Vを孵化させたこともあるんでやり方は間違ってないと思うんですが・・・
420ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 01:43:50 ID:INqYa1WXO
顔が悪い
あとスレチ
421ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 01:45:33 ID:pojSsEhE0
さすがにこれはスレチではないだろうw
単なるmethodずれでしょうからそのフレーム以外のものを狙うしかないかと。
422ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 01:55:21 ID:rcl1Ws100
洞窟内で波乗りするときって乱数消費される?
423ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 02:13:47 ID:9HVBZ+UL0
なんでそんなに頭悪いの?
自分で考える能力ないの?
424ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 02:14:35 ID:3KUyrCX50
>>420
それは直しようがないな・・・
>>421
アドバイスを受けて、24668F狙ったら、また素早さだけ遺伝しなかった。
そして気づいた。初歩的なミスだった。

これ、「かわらずのいし」を持たせたほうの個体値って遺伝しないんだね・・・

6V出した時は、♂親用ドーブルだったから性格固定しなかったんだ・・・
謎が解けたわ・・・マジサンクス。
これに懲りて、19026F 31-前-前-5-31-前 で♀を後に預けるわ。
425ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 03:20:40 ID:nvOLBqL+0
6Vメタモン捕まえようと思ってるんだが、47番道路って一人NPC(山男)いるのに上手くいくのか?
426ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 03:26:51 ID:ixKGYtf00
プラチナ買えよ
427ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 05:12:10 ID:nvOLBqL+0
・3匹目:メタモン(5)
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:7942ef72
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:d2140289
seed消費数:102
月×日+分+秒:210 or 466
時:20
フレーム+年-2000:649

ハナダの洞窟でこのメタモンを目指して調整しているのですが、何度やってもゴルバット♂頑張り屋Lv38 2-10-30-31-31-31しか出てきません。
先頭に臆病シンクロネイティ(瀕死)、2番目に眠り状態のラグラージを配置し、
徘徊2匹で2、鬱木に電話一回で1、眠りラグに24回話しかけて96、あまいかおりエンカウントで3の合計102乱数を消費しています。
初期シードの一致は確認済みです。
ハナダの洞窟にはNPCはいないですし、何か原因に心当たりはありませんか?
428ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 05:23:15 ID:zDnEYUu70
>>427
ツール使ってほんとに乱数消費が合ってるか確認した?
429ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 05:37:07 ID:nvOLBqL+0
>>428
PHSで検索すると

・1匹目:ゴルバット(2)
性格 = がんばりや(シンクロ使用)
性格値:ef72c69f
個体値:2-10-30-31-31-31
特性:せいしんりょく
めざパ:氷70
初期seed:d2140289
seed消費数:111
月×日+分+秒:210 or 466
時:20
フレーム+年-2000:649

が出てきたんですが、先頭が頑張り屋シンクロじゃないので条件と合致しないのではないでしょうか?
430ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 05:46:06 ID:ixKGYtf00
消費するSEEDを9個減らせばすむんじゃないんですか
431ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 05:55:56 ID:zou1KalNP
すなおにテンプレ(笑)でいいだろ
432410 418:2010/03/10(水) 12:51:22 ID:T+Zrv4C70
やはり国際孵化にチェックを入れてなかったのが問題でした・・・
PHSでは色違いとIDの間に挟まれていたので色違いのみ関係すると勝手に思い込んでいたのですが国際孵化の仕組みを考えるとチェックを入れるのは当然でしたね
回答していただいた方ありがとうございました
433ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 13:40:11 ID:xKC18bpz0
仕組みなんて考えなくても
「国際孵化」っていう日本語の意味さえわかれば答えは出る
434ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 15:55:20 ID:gckBH8zE0
なんだかんだ厳しい口調だけど親切に教えてくれるよな…

お前ら本当はいい奴だよな。
435ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 15:55:46 ID:9Jg9oklR0
色々調べて2日やってみて出来ませんでした;(多分ド下手なんだと思います。
やり方が間違ってるのか知りたいので誰かよろしくお願いします

個体値:14-31-22-31-31-31
めざパ:氷70
初期seed:60b2507
分+秒:5
時:11
フレーム:9400(約2分36秒+白画面時間5秒=2分41秒)
seedを3個消費して出る5bee8a88を狙う

PHSを使って出したい個体の初期seedを調べました。
↑の場合2079年1月1日に設定済みでの計算ですので
3分前にDSを起動20秒経過後、プラチナを選択
2079年1月1日11時4分1秒に「続きから」を押す
seed3進んだであろうタイミングでおじさんに卵を貰う。
436ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 19:42:03 ID:euklDe7oP
性格値から色違いになるIDと裏IDの組み合わせを調べるツールって
>>3-4にある?
437ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 19:56:49 ID:dw8unMWn0
>>3-4にはないですね
>>3-4には
438ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 20:32:08 ID:euklDe7oP
>>9-10の間違いだった…
ID調整で色マナフィを狙っているのですがcalcpidやPHSでは検索機能ないですよね?
439ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 21:07:36 ID:5cnpTTRG0
>>435
高レベルの野生ポケ捕まえて初期シード確認しろ。
ずれてる分だけ修正すればいいんだ。
このスレでも何度も言われてることなのになんでそうしないんだ。

具体的な時間設定はめんどいから知らん。
440ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 21:32:43 ID:6T3AvAUQ0
9400フレームや2079年には突っ込まないのな
孵化云々の前に6Vメタモン捕まえるのが先だと思うが
441ゲーム好き名無しさん:2010/03/10(水) 21:52:54 ID:/8SApkz30
まずはスイクンやサンダーあたりで練習しろ。

スイクンすらできないんならそれ以外は無謀
442ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 01:11:50 ID:xyBEwzBH0
>>435
見たところ特に何も間違ってません
最初に預けた親の素早さの個体値が31なら狙った個体がでると思うので頑張ってください
443ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 01:18:55 ID:Au0kgXOg0
孵化乱数のアクセサリー箱のアクセサリーの数は表示されているアクセサリーの数じゃなくて箱に入っているアクセサリーの数だよね?

それと、例えばアクセサリー箱に10個アクセサリーが入っていて。
ドレスアップに入る→は「おわる」を押して「これでかんせいですか?」→「いいえ」→また表示で40消費したことになる?
一旦終わらないと、乱数は増えない?

消費がズレまくりで…
444ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 01:42:02 ID:xyBEwzBH0
>>443
ドレスアップするポケモンが表示された瞬間に乱数が消費されるようです
ですので一度「はい」で終わらせる必要があります
ただし確定情報ではないので参考までに
445ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 01:51:28 ID:Au0kgXOg0
>>444
なるほど!そっちでしたか!

それでなんですが、アクセサリーは画面に表示されている数ではなく。
箱に入っている数であっているでしょうか?
446ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 02:37:14 ID:MNGBDGJMP
箱に入ってる数でOK
ただし色んな解説サイトで述べられてる通り壁紙の数は含まない
447ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 03:58:15 ID:Au0kgXOg0
>>446
壁紙は抜きなんですね!ありがとうございます!

数え方が分かったところで色ピチュー行ってきますゝ
448ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 13:09:04 ID:+DO6OFbl0
消費乱数3で孵化やってんだが
初期SEED合っても糞固体しかでない
一応連打してるけどサファイア挿してる事と関係あったりする?
449ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 13:27:27 ID:YEQCc1Ms0
>>448
初期SEEDあわせるだけなら誰も苦労しない
NPCの気分で消費乱数が変わるから何度もレポート繰り返してチャレンジ
あとプラチナかHGSSかで難易度が大きく変わる
どっちもタマゴ貰う連打の早さが大事かな
あとサファイア抜いたらまず初期SEEDあわなくなるぜ
オレの場合消費5以下はかなり難しかったw
450ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 13:33:17 ID:/NIejjgz0
テンプレにあるとおりにHGの6Vメタやってみたんだけどまったく出る気配が無い
なんでだろ?
451ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 13:37:42 ID:YEQCc1Ms0
>>450
起動後のエンテイライコウラティの場所は合ってた?
452ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 15:49:44 ID:xyBEwzBH0
>>450
なんでだろうじゃねえよカス
せめてどうやっててどのくらいズレたのか書け
453ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 15:58:24 ID:O2f1BJ6f0
そりゃ頭が悪いからですよ奥さん
454ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 18:57:30 ID:/NIejjgz0
すまん

エンテイツールで前後60Fまで確認してみたんだけどのってないし・・・

テンプレどおりにやってるだけじゃ駄目なのか?
455ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 19:21:56 ID:mtCXuk+a0
テンプレ通りにやって出ないなら、それはテンプレ通りにやった「つもり」でしかないってこと
456ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 20:17:36 ID:xyBEwzBH0
>>454
だから、初期seedすら合ってないってことはテンプレ通りにできてないんだろうが
質問するならどうやってやってるのか書き記せ
457ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 21:13:09 ID:4daImVI40
こういう質問は普段なら一蹴するのに
珍しく対応が優しいな
458ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 21:48:53 ID:ShcvnY4U0
答える人、気分、聞き方

これらがかみ合った瞬間優しい対応が待っている
459ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 22:39:55 ID:/NIejjgz0
何度も本当にすまん

HGでダブルスロットあり
47番道路の草むらに入りポケモン(ねむり)の方を向き一度はなしかけてレポートを書く
エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいないのを確認して電源を切る
2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始め、つづきからの画面が出るまで連打する
メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒〜29.35秒あたりでつづきからを押す


こうやってんだけど初期シード0xDA000584にならない
その周辺にもならない
間違ってるところ・抜けてるところがあったら指摘してほしいです
460ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 22:53:14 ID:3gjCdjL60
釣りで出るポケモンとかの出現テーブルのわかるサイトって無いかな?
461ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 22:56:37 ID:mtCXuk+a0
>>459
だから全然あわなかった結果、どんな初期seedになってるのかを書けと
462ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 23:49:52 ID:sGW4enYh0
>>459
47番道路はNPCいるからなぁ
ハナダの洞窟でやったほうがいいと思う
463ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 00:10:41 ID:kj1v+W24P
>>459
おい、誰が>>8コピペしろって言ったのよ
その通りにやってたら0xDA000584かその近くが出て60F以上もズレるなんてことは起きないはず
なって無いってことは何処かしら間違いがあるから、お前が実行してる手順を書けといったんだぞ
あと出た初期seedもな(調べる方法が分からないならもう諦めろ)
まあどうせ0時9分29.31秒〜29.35秒で「続きからはじめる」を押してる、とかだと思うが
464ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 10:04:49 ID:tuk6M7tVP
クチバシティのNPCズレと
ワタル部屋までの手間を考えたら
徘徊ラティはどちらが手軽なのだろう
465ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 10:41:03 ID:5tx2HHUF0
優しすぎる俺が回答してやろう

@エンテイ37 ライコウ39 ラティ18 にいないか確認
Aレポート→電源切る 
B某サイトのエメタイマーを29.3か29.4好きな方に設定
C2009年11月5日0時9分設定→再起動(DSiは無理だあきらめろ)
D 同上 0時9分15秒でHGSS選択、同時にエメタイマーもスタート(つづきから画面まで進めて待機)
Eエメターマーが0になるタイミングでつづきからを押す
F初期SEED確認→違ってたらリセットしてCへ戻る
466ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 10:53:16 ID:5tx2HHUF0
つづき。初期SEED合ったぜひゃっほうの人。

G消費すべき乱数が「103」である
H徘徊してる伝説の数だけ引く(3体いるよ→100 2体いるよ→101 1体だわ→102)
Iあらかじめ眠らせてある先頭ポケモンに話しかけると1回につき4引かれる
JつまりHで100の人は24回話して残り「4」に101の人は25回話して残り「1」に102の人は25回話して残り「2」にする
Kあまいかおり発動前に1になるようにすればおkなので
Lトゲピー終わったウツギに電話で「1」減る、よってそれぞれ3回、0回、1回電話
M調整終了「あまいかおり」発動

これででなけりゃもうオレ涙目
467ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 11:54:24 ID:yPrq4qR90
>>462
あそこのNPCって方向転換したっけ?
468ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 12:36:16 ID:lzCZNovXP
方向転換したっけ?じゃねーよゴミ
本当は知らないんだろ?知ってたらそんな事言わん
469ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 12:42:25 ID:zPu5isQg0
このように煽って聞き出しましょう
470ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 13:01:23 ID:VYy+vYXh0
教えてあげないよ!ジャン
471ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 23:46:23 ID:dhXknqYh0
HGの36番道路でポッポの野生乱数しているのだが

・3匹目:ポッポ(4)
性格 = わんぱく(シンクロ使用)
性格値:d4a65a00
個体値:28-31-31-31-31-31
特性:するどいめ
めざパ:龍69
初期seed:91150207
seed消費数:313
月×日+分+秒:145 or 401
時:21
フレーム+年-2000:519

PHSで出たこの個体、計算うんぬんの前に21時にポッポは出るのでしょうか?
全く同じホーホーがいるんですが・・・
472ゲーム好き名無しさん:2010/03/12(金) 23:50:55 ID:RH5N7phX0
もはやスレ違いレベル
図鑑見ろよ
473ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 00:13:25 ID:0pyBMGsx0
まあ一生続けてもポッポは出ないな
474ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 00:22:16 ID:JlhAocAm0
ピジョットごときで乱数調整するなよ
475ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 00:44:22 ID:qMGn29IN0
流石にそこは人の勝手だろ
乱数できればの話だが
476ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 00:53:04 ID:3rtvm6270
進化させるとは限らないだろ
477ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 01:31:45 ID:VZ+6tIec0
ポッポソロプレイでもするのか?
それだったら乱数調整するまでもないぞ
ポッポソロでクリアした俺がいうんだから間違いない
478ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 15:44:14 ID:4l1ClWaV0
乱数一回で成功すると、なんだか申し訳ない気分になるのは俺だけ?
479ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 15:44:50 ID:qMGn29IN0
じゃぁ乱数やめればいいと思うよ
480ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 17:31:29 ID:4xeIEQrR0
>>472-477
やっぱ出ないのか、メタモンはPHS通りに出たから21時でも出るのかとか考えたんだが・・・
すまん
孵化でやることにする
481ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 17:36:32 ID:LG5AbjY80
スレ的には「なぜ出ないか」について考えるべきなんだろうが
どうしても「なぜポッポ」ってほうにな…
482ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 17:36:35 ID:te8u0L0M0
【吉野家九州限定】葱ダクスタンプ15個集め、ロゴ入りワイングラスプレゼント☆
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/yasai/1267005898/
483ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 20:42:05 ID:cQXs1zoJ0
>>480
かわいそうだからマジレスするとHGSSは時間帯によって出現(ry
484ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 21:30:47 ID:ZMA6OEms0
今はじめての乱数調整に挑戦しているのですが狙った初期SEEDが一向に出ません

【ソフト】ハートゴールド
【狙うポケモン】ラティオス(ニビ)
【狙うステータス】26-27-30-30-31-30
【ソフトを起動する時刻】2010/3/10/ 16:00:13
【続きからを選択するまで待つ時間】952フレームなので15.86秒+5.8
【初期SEED】2b1003c2

これでやってるんですけどあっているでしょうか?
もしかしてやり方が根本的に間違っているのでしょうか?

初めてですので質問に不備等があるとは思いますがよろしくお願いします
485ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 21:36:59 ID:0gojKbt40
>>484
お答えします。

あってません
根本的に間違っています
質問の仕方にも不備があります(>>1-2)
初心者を免罪符だと思ってるなら半年ROMれ
486ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 21:52:46 ID:ZMA6OEms0
>>485何がどうあってないか教えてもらうことはできないでしょうか?

あと初心者を免罪符にできるとは別に思っていません。
初心者発言が気に入らなかったとしたら謝ります。すいませんでした
487ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 22:03:26 ID:ZrbYfLbd0
>>486
>>質問の仕方にも不備があります(>>1-2)
って>>485が答えてあげてるのになんで(>>1-2)を見ようとしないの?
488ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 22:05:08 ID:0gojKbt40
>>486
どれでもいいからきちんと資料を読んでいればその時刻設定が既におかしいことが分かる
その上で出た個体から初期Seedを逆算すれば自力で解決できるはず
逆算できないならテンプレ(>>2)通り個体値性格を付記。ニビラティは固定

テンプレなりFAQをきちんと読んでない質問にはそれなりの答えしか返すつもりはない
489ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 22:13:29 ID:ZMA6OEms0
>>487-488すいませんお騒がせしました

>>1-2は見たつもりでいたので・・・本当にすいません熟読してきます
490ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 22:18:09 ID:ZrbYfLbd0
見たつもりってQの二つ目からできてないんだから見てないだろ
491ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 22:37:12 ID:LG5AbjY80
今回が初めてだってんなら、解説サイトも巡って自分で考えてみるべき
別に乱数関係の計算式を全部把握しろとか言わないから
492ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:36:55 ID:fs2XHB980
HGで徘徊位置がラティだけずれるんだがなぜ?
セーブ前にいた位置は除外して徘徊位置を割り出してるし、ケアレスとは考えにくいんだが
493ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:38:22 ID:5YrNwJW00
秒ズレの線が濃厚
てかおかしかったら捕まえて初期シード確認しろと何度言えば
494ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:38:54 ID:tvfwWJdH0
>>492
野生捕まえて本当に初期SEED合ってるか確認したのか?
495ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:44:39 ID:fs2XHB980
前後2フレームとかでの位置はあってるくせに目的のSEEDの時だけずれるんだよな

今までそんな作業しなくても目的の個体出せてただけになんか腑に落ちないわ
496ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:45:16 ID:Ty9mTBn40
見たつもり
合ってるつもり
ミスじゃないつもり

こんなやつらばっかだな
497ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:48:56 ID:LUwWNd890
は?僕が間違ってるわけないだろ?w
498ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:54:16 ID:LG5AbjY80
心情的にはわからんでもないが
電卓の計算結果にケチつけるのとまったく一緒だからなあ
499ゲーム好き名無しさん:2010/03/13(土) 23:59:47 ID:fs2XHB980
>>492だが、もっかいレポートし直したら合ったわ
原因不明のずれが出ることがあるって聞いたことあるけど、それかな?

とにかくみんなスマソ
500ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 00:32:05 ID:YyB/W5IE0
501ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 02:47:23 ID:DtSzF9V20
なんだよw
502ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 18:55:53 ID:lqyODt/v0
SSROMでの質問です
徘徊ライコウの乱数を粘っているのですが初期SEEDを合わせても消費でズレてます
初期seed合わせは何度も野生を捕まえて確認しております
殿堂入り前に一度倒して表示されて居ない状態でも乱数は消費されているのでしょうか?
503ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 19:03:18 ID:id0Hfs1P0
>>502
表示されてない徘徊が殿堂入りして復活したとき1消費する
消費ずれなんてその分増やすなり減らすなりすればいいだろうが
504ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 19:09:18 ID:lqyODt/v0
>>503
なるほど、やはり1消費するんですね!
ご教授ありがとうございました

徘徊伝説も調べられるということをすっかり失念していました
申し訳ございません
505ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 22:56:51 ID:Oxk85qdG0
ひさしぶりにポケモン起動とともにここ来てみたわ
あんまり3ヶ月ぶりくらいなんだけどループに新着情報みたいなのってほとんどないよね

変わってないなら回答専門でもいいんだけど
506ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 22:58:57 ID:KEGr4mRSP
>>505
日本語でおk
507ゲーム好き名無しさん:2010/03/14(日) 23:14:48 ID:8Pu40xBp0
>>505
帰っていいよ
508ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 16:24:07 ID:5/8P1dTn0
SSでサンダー乱数調整の質問です
仕様ツールはPHS1.7.2です

こちらの個体を狙っているのですが
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
性格値:f6049f15
個体値:30-7-30-30-31-31
特性:2
めざパ:草70
初期seed:640d0303
seed消費数:71〜197
月×日+分+秒:100 or 356
時:13
フレーム+年-2000:771

初期seedをあわせたあと徘徊2+眠りポケ18回に話しかけ計74消費して
タマムシでもらったずぶといシンクロケーシィを先頭にして捕まえた結果
なぜかこちらの個体が出てきました

初期seed候補:640d0303
時:13
分+秒:40
フレーム:762
1つ目の性格値生成seedの位置:112
性格値:2d3b9f52 性別不明 プレッシャー
個体値:6-23-3-22-19-3

消費71〜197の真ん中である112なのに結果がズレている点
眠りポケに話かけたときの消費がとんでも無い数になっている点
についてご相談に参りました

ケーシィのシンクロが発生してないのでしょうか?
509ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 16:32:45 ID:czj7qANN0
>>508
「条件から検索」のタブで調べる段階で、性格選ぶ場所の右にある「金銀」をチェックし忘れてる
510ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 18:24:16 ID:5/8P1dTn0
>>509
確認してみたところチェックは入ってました・・・
しかし金銀チェックを外してもなぜか検索結果が変わりませんでしたorz
一応PHS1.17.2でニビシティ配信ラティオス・ラティアスの固定シンボルで乱数調整成功経験はあるのですが・・・
511ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 18:53:37 ID:TIBkbor60
たまに勘違いしてるやついるけど性格値生成SEED=消費数じゃねえって
あとリスト使え
何のために失敗したときの個体値を調べてるのかがわからんし
あと、最近のPHSの消費数の「xx〜yy」って部分を誤解してる
最小がxxで最大がyyというだけでxx〜yy間のあらゆる消費数という意味ではない
結論を言うと消費数を1少なくすれば出る
512ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 19:56:44 ID:tRzgJrD50
NPCの向きがどうこうというのは画面内のみの話ですか?
ニビでラティ粘ってるんですがどうしても失敗してしまいます
513ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 19:57:37 ID:4G0p+jz6P
街全体、道路全体
514ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 20:37:43 ID:tRzgJrD50
>>516
まじすかw
seed消費してる間に動いてたのかあいつら・・・
その場合一人につき1消費されるんですか?
515ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 20:41:01 ID:yWlvba950
>>516
マジかよ…知らなかった…
516ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 20:45:02 ID:0tPoqryH0
だだぢぢの悲劇
517ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 22:51:36 ID:jXlROGtD0
正直な話、ラティはニビシティよりも徘徊産をワタル部屋で狙う方が楽じゃないか?
518ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 23:00:23 ID:RHqxjemZ0
何を今更
519ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 23:06:09 ID:67QEw4/a0
俺はニビの方が楽に感じたけどな
NPCの分いれて乱数消費したら一発だったし
520ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 23:15:47 ID:HZZUgX8d0
ニビのほうが楽だろ常識的に考えて。
NPCなんて偶数ズレしかしないんだから。NPCが1回や2回動こうが同じ個体出せるようにすればいいだろ・・

ワタルのほうが簡単って言ってる人はたぶん理解度が低い。
521ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 00:17:00 ID:yv+8V5QZ0
>>511
1ズレていたのを確認しました
疑問が全部氷解した上に緑パネルの使い方までご教授ありがとうございました
522ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 05:48:01 ID:NR8iDNU90
つーか、初期シードが合致して、消費乱数が1ずれたことまでわかってるやつはおとなしく消費1減らしてみろって
こんなのトライアンドエラーで基本的になんとかなるんだから
523ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 08:08:17 ID:0kQ6fzg30
カセキ復元時の個体生成方法って徘徊と同じなの?
524ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 08:15:50 ID:N5s3MkOD0
シンクロが効かないのは徘徊と同じ
コガネの景品もしんそくミニリュウも一緒
525ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 09:00:58 ID:DUsxTHZQ0
1に書いてある起動時間4,5秒ってPt?
HGだと6秒ぐらいある気がするんですが
526ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 09:15:51 ID:0kQ6fzg30
>>524
dくす
527ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 09:25:43 ID:WBUv8p9H0
528ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 16:37:11 ID:3QsGroCk0
ふたこじまフリーザーで

性格 = おだやか(シンクロ使用)
性格値:e44d56d1
個体値:27-16-31-22-29-25の固体を狙って


PHSで初期シード
SEED0消費0での

初期seed:650701f3
seed消費数:0
分+秒:53
時:7
フレーム:489
にあわせて


DSの時計併せリセットからの連打での(2010年3月16日7時24分19秒)
でのフレーム消費が480から510で奇数、秒数が19秒なのでそれに併せて調整。
でA連打で即フリーザー(ジェネシス様)に話掛けているのですが誘いには乗ってくれず

捕まえた個体では
フレーム:489
1つ目の性格値生成seedの位置:131
性格値:a316a40b 性別不明 プレッシャー
個体値:23-15-15-3-27-0
などとなってしまいます

フレームは併せられるのですが性格位置生成シードを
となりここを目的の性格値e44d56d1に併せる事ができません。

SEED消費0での乱数調整と言うのは無茶なのでしょうか?
答えていただけると助かります。
529ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 16:50:32 ID:bTxDzcTB0
>>528
月×日はどこに行った
530ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 16:55:19 ID:3QsGroCk0
>>529
2010年3月16日なので月×日が48、34分19秒で分+秒が53です。
月×日+分+秒は101です。

上の24分は34分の間違えで作業は正確に行ってます。
失礼しました。
531ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 17:03:25 ID:bTxDzcTB0
>>530
なんて言ってやったらいいか俺にはわからんが、まぁ言えることだけ。
合わせるのはフレームじゃなくて初期seedね。フレーム合わせなんて誰でもできる。
あとseed消費する要素が分かれば消費数が0でいけるかどうかは分かる。


俺からはこれくらいしか言えん。
ぶっちゃけここに質問する前に乱数調整を一から勉強したほうがいいかもしれん。
乱数調整以前の問題。
532ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 17:16:04 ID:75dWoKFz0
HGSSで初期シードがあっているか確認するのに電話で確かめられるという話を聞いたのですが、その方法が載っているサイトが見つかりません><
どなたか誘導していただけないでしょうか
533ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 18:34:48 ID:EmlNwf2q0
>>532
そのくらい自分で調べろよ
pdfにあるかもしれないが詳しく書いてあるサイトはないと思うけど
PHSにウツギ電話機能付いてるんだから自分でなんとかしろ
534ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 19:13:05 ID:WBUv8p9H0
>>532
その情報を流した奴に訊けばいいじゃん
535ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 19:18:31 ID:86XNIw940
>>505
>>532
乞食死ねよ。
>>528
それより強いの普通に捕まえたわww
536ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 19:22:43 ID:3QsGroCk0
>>531

さんきゅうです、初期シード候補と初期シードが一致していたので
1つ目の性格値生成seedの位置:131 というのを見て
シードが130近く勝手に進んだと思ってしまいました。

起動して直に話しかけているのでふたごじまではNPCもいず、徘徊はラティ一匹なのでそれほど進む訳がなく
勘違いをしているはずなのでもう少し勉強します。
537ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 21:56:20 ID:i7cxZj0G0
>>532
確かmod2(ポケルス未確認)とmod3(ポケルス確認済み)だったかと
538ゲーム好き名無しさん:2010/03/17(水) 23:40:40 ID:eAuYGScx0
ポケウォーカーで未来にならない4V1Uゴンベの調整が確立されたと聞いたのですが、
その件についてググっても出てこないのでサイトを教えてもらえないでしょうか?
539ゲーム好き名無しさん:2010/03/17(水) 23:56:39 ID:P2p9BKlq0
>>538
ググって出てこないならありません。
自分で考えましょう。
540ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 00:30:13 ID:6lJ23pgw0
>>538
Bowlineの連打個体計算ツールとポケウォーカー乱数計算ツール
個体値に使う初期SEEDだけはおでかけによって変更されるってやつね

多分これだけ見てもさっぱりわからんと思う
お前さんが言ってる個体は4回プレゼントを行う必要がある
まずは一回のプレゼントで済む31-31-20-19-31-31(3体目)を狙ってみてはどうか
541ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 22:24:09 ID:b5xaq4DK0
シード:0xABCFC7E7
初期シード:0x19072F17
初期シードの時間:2010/1/1/7:25
経過時間:200.75
これってつまりロムの起動時間4秒も含めて
2010/1/1 7:21:35:25
につづきからを選択、その後冒険ノートで通常乱数を16消費
これであってるよね?
コイントスの結果が全然あてはまらなくて不安になった
542ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 22:35:23 ID:WxcDbahi0
何で不安に思うなら捕まえて初期SEED確認しないの?

捕まえて確認しなくていいのはちゃんと合わせられる人だけ
543ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 22:46:14 ID:6xAmiXxk0
>>533
>511
あと徘徊いるなら徘徊ポケモン数分消費する

>>541
野生ポケモン捕まえて自分が出した初期seedを確定して目標の初期seedとズレを補正汁
あと秒数がズレたら頭2桁からズレてくる
適当にやって2Fきっちり合わすのは至難の業
544ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 05:32:37 ID:fXN+qTfW0
>>543
何いきなり当たり前のこと言い出してんの?
545ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 14:40:11 ID:/KvmhvBN0
鑑賞用にHGで色伝説すべて捕獲したからプラチナで始めたんだが、
初期Seed合ってるのに、消費がずれまくるんだけどやり方間違ってるんかな?
冒険ノートの、〜捕まえたのページ・・で2消費
128歩ごとに、手持ちポケ分消費
エンカウントで2消費
で合ってます?

近いので2多かったり、ひどいので50以上多かったりで全然目標のポケが出ないので挫折しそうです。
Ptも色伝説狙いで、裏IDはポケトレで出しました。
546ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 15:33:21 ID:zjT3hrI00
よかったですね
547ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 15:44:45 ID:SpzCOQeC0
駄目だ…雑魚しかいない…
548ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 15:55:02 ID:Lhai4y8X0
エンカウント消費って1じゃなかったっけ?
549ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 17:54:40 ID:zGucOFze0
お前らは既に俺の完全催眠にかかっている
550ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 18:33:38 ID:eEpLrs5s0
>>545
1.捕まえた個体の初期seedと乱数の消費数を調べる
2.目的の初期seed/消費数との差分を割り出す
3.差分だけ時間と消費数を足す(減らす)
551ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 23:39:09 ID:xmgVF/7U0
ルギア捕まえるときの乱数消費って
ルギアのいる部屋から一旦出て外で眠ってるポケモンに話しかけて消費
その後もっかい部屋に入ってルギアに話しかけるでいいんだよね?
552ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 23:39:51 ID:2UT3abtn0
いいよ
553ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 23:41:37 ID:xmgVF/7U0
素早い返答ありがとう
554545:2010/03/20(土) 16:07:16 ID:yenj1mM10
>>550
ありがとう!
消費数がばらつきまくったから何回もやり直して、今やっと捕まえること出来ました。

HGが問題なく1発で目標固体出てきてたから、Ptも同じ感覚でしてたらPtのほうが難しいのね・・
555ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 17:37:35 ID:81m5z89F0
ハートゴールドの爺前固定孵化をやってるんですが、たまに個体値が思うようにいかないのは
下の方でぐるぐる回ってるやつによる乱数消費ってことでいいんですよね?
556ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 17:39:37 ID:81m5z89F0
だからレポートを書きなおしてもう一度ってことでいいんですよね?
557ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 17:42:33 ID:BnWv4CbC0
そうだと
558ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 17:43:24 ID:BnWv4CbC0
思います
559ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 17:53:25 ID:81m5z89F0
ありがとうございます。
あとレス2つ使ったのは申し訳ないww
560ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 18:10:42 ID:E8oNjpHb0
死ね
561ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 01:51:58 ID:HOI2S8pp0
誰かとタワーに登ってみたいけど足手まといになりそうで嫌なんだよなぁ
562561:2010/03/21(日) 01:52:38 ID:HOI2S8pp0
誤爆失礼
563ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 04:53:30 ID:7KeRILb30
>>561
俺が一緒に登ってやるからコード教えてくれ
こっちもそこまで強くないからあまり気負わなくても大丈夫なんだぜ
564ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 15:29:57 ID:KfdDn9ZF0
プラチナにて初期シード0x1b0e0295から3消費した6V孵化を狙っているのですが
どうにも通常乱数の消費が合わない
全力で連打したりゆっくりを心がけたりレポートをしなおしたりしているのですが…
前に別の初期シードでズレが4の個体は成功したことはありますが
ズレが3というのは少なすぎるのでしょうか?
565ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 18:30:35 ID:q2hSIfFg0
>>564
ここに書いてあるよ!
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261e

まあ、何だ。
とりあえずテンプレぐらい読もうよ。
566ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 19:48:46 ID:KfdDn9ZF0
>>565
今無事に孵化成功しました
ズイタウンの仲間たちによって乱数が消費されることは知っていましたが
それにしてはズレが多すぎる何かほかに原因があるのかと
実際はなんてことはなく鳥が徘徊していただけでした
感謝よりも謝罪の言葉を述べたい気持ちでいっぱいです
567ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 20:12:33 ID:mLMMHXy/0
SSの爺前固定孵化で片親が3V以上なら6V産まれますよね?
568ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 20:16:16 ID:L71mloNZP
そうだね。でも連打でおkな消費数、丁度良いフレーム数のSEEDが見つけられない気がする。
素直に6Vメタモン捕まえた方がいい。
569ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 23:49:12 ID:7r0X5kj30
今日始めて乱数調整頑張ってみようと思って勉強してみたんですが
0.01秒単位で時間を合わせないと無理だとか・・・

参考にしたいのですが
みなさんは始め何分ぐらいで乱数調整成功しましたか?
570ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 23:52:20 ID:BqAizt5c0
>0.01秒単位で時間を合わせないと無理だとか・・・

まずは理解するところから始めよう。
571ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 00:34:25 ID:mq2SXBWU0
>>570の優しさに全俺が泣いた。

>>569
テンプレ読んだ?
質問する前に自分で試してみなよ。
572ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 00:40:41 ID:bjpF84+k0
説明サイトの説明文を自分の狙うseedに書き換えました。

・5匹目
個体値:31-31-31-7-31-31
めざパ:悪70
初期seed:40702f2
月×日+分+秒:4 or 260 10月20日=200 30分+30秒=60
時:7
フレーム+年-2000:754
seedを4個消費して出るfe4a1df6を狙う

2010年10月20日7時30分0秒にDS時間を設定し、すぐに電源をきり、再び起動
2010年10月20日7時30分11.80秒(30秒−経過時間12.40秒−空白時間5.8秒=11.80秒)にHGSSを選択
2010年10月20日7時30分30秒に「続きからはじめる」を選択
NPC消費が起こる前にA連打でじいさんからタマゴをうけとる

0xFE4A1DF6 : エンテイ 33番道路 (1回) ライコウ 35番道路 (1回) ラティアス 6番道路 (1回) 合計3回消費

これで何度か試したのですが徘徊ポケの位置が合いません。
何か抜けている事や間違ってる事などありますか?
573ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 00:53:21 ID:vBuE1ZPh0
個性を乱数調整できますか?
例えば6Vだったとして

ひるねをよくする
あばれることがすき
うたれづよい
イタズラがすき
ちょっぴりみえっぱり
ものおとにびんかん

のうちから「イタズラがすき」を出したりすることはできるんでしょうか?
574ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 00:55:57 ID:nMTCuZ5x0
>>572
テンプレ(>>2)の質問要件不備だけどまあ分かるので回答します。
次からは全て目を通したほうがよいかと思われます。

時刻設定が非効率的ということは置いておくにしても、
徘徊の位置決定は初期Seedで決まるのでそこが違うかと。
現在位置補正を無視すると結果は45/37/20の筈。

>>573
できるかできないかであれば理論上可能。ただし孵化に限る。
対応しているツールがあるかどうかは知らん。
575572:2010/03/22(月) 01:03:27 ID:bjpF84+k0
>>574
レスありがとうございます。
HGの孵化乱数でのことでした。次質問する時からは気をつけます。

初期シードをいれずに目標シードをいれてましたorz

>>時刻設定が非効率的ということは置いておくにしても、
とはどういう事でしょうか?
設定時のアドバイスあれば教えていただきたいです。
576ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 01:03:30 ID:vBuE1ZPh0
>>574
ありがとうございます
かなりの時間探し回ったのですが自分が探した中ではツールはありませんでした
理論上可能ということは自分でF等を計算して出すことができるということですか?
出すことのできる計算や紹介しているサイトがあれば教えてください
577ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:06:52 ID:mq2SXBWU0
>>572
そもそも12.40秒ってのはどこから出てきたの?
754フレームを秒に換算すると12.56秒になるはずだけれど。
578ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:09:58 ID:vBuE1ZPh0
>>577
フレーム+年-2000:754 

>>576
はやはりないですかね・・・
579ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:20:46 ID:mq2SXBWU0
連レスでごめん
>>572
11.80秒にソフトを起動しても、ソフト側は11秒に起動されたと認識するから
コンマ以下の端数はつづきからはじめるを押す時に調整しないとダメだよ。

>>576
色んな6Vになるseedで孵化を繰り返せばいいんじゃない?
保証はしないから失敗しても恨まないでねw
580ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:23:32 ID:mq2SXBWU0
>>578
ポケモンの館のエメタイマーで変換してミソ。
絶対に12.56秒になるはず。多分こちらの方が正しい。ソースは俺のポケモンたち。
581ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:23:47 ID:vBuE1ZPh0
>>579
同じ初期シードでも個性は毎回変わります
582ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:24:59 ID:vBuE1ZPh0
>>580
フレーム+年-2000:754←ここの数字になるように計算する

こちらの数字を使います
583572:2010/03/22(月) 02:25:50 ID:bjpF84+k0
>>579
ということは今回の場合、
30分11秒にHG選択して 30分30.80秒につづきをはじめる
ということで合ってますかね?

さっきから何度ためしても目標初期シードがかすりもしないのはそのせいなのかな・・・
584ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:31:31 ID:vBuE1ZPh0
>>583
目標の初期シードがかすりもしないって何Fずれたシードが出たの?
ずれたぶん早くしたり遅くしたりすればいいじゃないですか
585572:2010/03/22(月) 02:34:32 ID:bjpF84+k0
>>584
ズレ確認用の前後 100 フレームも計算
で確認したのですがそれですら該当するseedが見当たりませんでしたorz
586ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:36:22 ID:vBuE1ZPh0
587ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:36:56 ID:mq2SXBWU0
ソフトを起動する時刻=2010年10月20日7時27分15.00秒
つづきからを押す時刻=2010年10月20日7時27分33.36〜56秒(空白の時間を5.80〜6.00と仮定)
588574:2010/03/22(月) 02:39:14 ID:nMTCuZ5x0
>>575
>2010年10月20日7時30分30秒に「続きからはじめる」を選択
30.00秒を狙うのはやめた方がいい。秒ずれ起こすから。
ちなみに0.16秒の差ぐらい普通に生じるから上の論争は意味ないと思う
実際に試して出たSeedから修正していくもんだしな。

>>576
6Vなら性格値だけで個性決まるんだから
(性格値 mod 6)が4あたりになる性格値選べばいいんじゃないの?
イタズラ〜が4だったかどうかはうろ覚えだけど。
oupoさんあたりが昔言及してた気がする。探してみ。
589ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:41:21 ID:NKs24vHi0
>>576
PHSの実験用タブに任意の性格にするための初期シード入れて
孵化乱数にチェックを入れ余りの分母に6を入れる
そこで目的の性格の「設定値の余り」が4ならば個性が「イタズラが好き」になる
個性から性格+消費数+初期シードを求めたりするような機能を持ったソフトはないから
しらみ潰しに探すしかない
色違いならばなおキツい
590572:2010/03/22(月) 02:47:53 ID:bjpF84+k0
皆さんレス本当に感謝です。

>>1にある
Q.エンテイツールがあわない
A.エンテイとライコウの位置を逆に
というのは何度試しても合わない場合に行う事なのでしょうか?

>>587 >>588
今から試してみます。
591ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:49:34 ID:vBuE1ZPh0
>>588
>>589
ありがとうございます
43:4e705f1c ♀ いじっぱり 整数化:1315987228 設定値の余り:4
   ↑
この初期シードで調整すればいいということですかね?
一応
オタチ
意地っ張り
鋭い目

で紫パネルで検索して出たa0001f4を実験用のパネルに入れて検索してみたのですがやり方は合ってますか?
合ってるとすれば特性はどうなるのでしょうか?
592ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:50:31 ID:vBuE1ZPh0
連レスすみません
>>590
Qの二つ目です
593ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 02:57:29 ID:NKs24vHi0
>>591
にげあしじゃんそれ
本当に紫パネルで探したの?
594ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 03:07:59 ID:vBuE1ZPh0
>>593
はい>>591の条件で検索して a0001f4 が0匹目で出たので
実験用のパネルに a0001f4 を入力して孵化用乱数にチェックを入れ余り分母に6を入れました
43番目に
43:4e705f1c ♀ いじっぱり 整数化:1315987228 設定値の余り:4
が出たのですが・・・
特性って 43:4e705f1c ♀ いじっぱり 整数化:1315987228 設定値の余り:4 これのどこを見れば分かるんですか?
595ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 03:11:24 ID:NKs24vHi0
実験用の方には特性は出ないから紫のほうで簡易リスト使うんだよ
そっちで特性が鋭い目だった消費数を実験用パネルで見るというめんどくさい作業が要る
596ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 03:14:14 ID:NKs24vHi0
あ、「整数化」で偶奇を見定めるという手もある
597572:2010/03/22(月) 03:26:33 ID:bjpF84+k0
>>587を自分なりにほぼ完璧にやってみたのですが
まだseedが一致しませんでした。

>>592
すぐ下に出てくるケーシィを捕まえて検索してみたところ
乱数パターン数:13267 もあって絞れませんでした・・・。
シロガネ山に行けば固体値ももう少し絞れると思うのですが
そらをとぶで行ってから捕まえても大丈夫ですか?

それとも>>587をシロガネ山で行うのでしょうか?
毎レス質問ばかりで申し訳ないです・・・。
598ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 03:36:58 ID:vBuE1ZPh0
>>595
>>596
紫リストの簡易リストで孵化するポケモンを選んで簡易リストにチェック
この作業で例えば100個目に目的の 意地っ張り ♀ 鋭い目というものがあった場合実験用パネルに移動して100個目を確認する100個目がもし設定値の余り4であればそのシードに合わせてやればいいということですか?

紫パネルのseedには何を入れればいいのでしょうか?
ここまで教えていただいたのですがよく分からなくなってしまいました・・・
599ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 03:44:08 ID:NKs24vHi0
上三行はそういうこと
下二行は適当でいいよ
色違いじゃなけりゃ候補はいくらでもあるんだから
seed検索で適当に出たやついれりゃいいよ
どうせ特性一致で余りが4の性格値かどうかなんてその時点じゃわかんないんだから
600ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 04:37:59 ID:vBuE1ZPh0
適当でいいということはもともとある0というのでもいいということでしょうか?
実験用パネルで目的のものが出ればそのシードを使えばいいということは分かったのですが消費とかはどうすればいいのでしょう?
消費数とかわからないですよね?
それとも自分が根本的に分かってないだけですかね・・・
601ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 04:54:14 ID:NKs24vHi0
エメループじゃないんだから0じゃどうしようもないだろ
極端だな
だから種族・性格・特性・性別した上で日時指定とかしてたまたま出たやつでいいんだよ
実験パネルでの消費数は左の番号
602ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 04:57:57 ID:vBuE1ZPh0
消費がつらいですね・・・
色々と教えてくださりありがとうございました!
603ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 02:33:51 ID:/F80Het30
やり方はあってるはずなのにライコウ、エンテイの位置が合わず
ためしにポケモン捕まえてPHSの初期SEED検索つかってみたらフレームのずれが6
でもSEED調整のズレ6の所のエンテイ、ライコウの位置と違うって事態に陥ってるんですが
何が原因なのでしょうか

一度捕まえて個体値も調べたところ初期SEEDはあってるが俳諧の位置がぜんぜん違うなどもありました
604ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 02:52:28 ID:DWWjfy6D0
徘徊位置補正。セーブ前の徘徊位置をいれてない。
605ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 09:29:22 ID:0ppBXlpl0
だからテンプレを読んでから質問しろと(ry
606ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 12:45:32 ID:Wjedak8G0
DPでのタマゴ個体値調整について質問させてください
まず自分の状況としては初期シードがあっているにもかかわらずねらった個体が出ないというものです
原因としてシード消費の間違いがあると思うのですが確認させてください
・シード消費
NPCが動く
ぼうけんノートの〜を捕まえたのページを開くたびに2消費(これは12消費の場合該当のページを6回開けばよいのでしょうか?あるところでは
ページを「捲る」際にも2の消費 ともかかれていたので)
128歩ごと
他etc
以上ですよね?
607ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 12:46:44 ID:Wjedak8G0
>>606
あげてしまいました、申し訳ない
なおおじいさんからタマゴを受け取る際はシードの消費はないですよね?
608ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 12:58:03 ID:/F80Het30
>>604
ありがとうございます
入力したら一致しました
いままで位置補正要れずにやっても成功してたこともあったのでいれずにやってました

>>606
DPならNPC大量にいるからその消費なんでしょ
おじいさんに下か上、左から話しかけるとNPC(おじいさん)が向きを変えるから消費するし
徘徊でも消費する
609ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 13:11:07 ID:Wjedak8G0
>>608
ありがとうございます
そうですね、NPC濃厚ですね
冒険のーとに関しては開く際だけ消費と考えて良さそうですね
育て屋のポケモン達はまさか消費してないですよね?
あー、初期シードからの消費数で照らし合わせられたら今の自分のズレがわかるのになー、まあ贅沢すぎるかな
610ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 13:14:03 ID:/F80Het30
今の自分のズレくらい調べられるでしょ
NPCの乱数消費はセーブデータ依存でほぼ一定(たまにずれる)なんだから
タマゴ孵化させて個体値調べればいい
611ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 13:37:42 ID:Wjedak8G0
>>610
サンクス具体的な個体値から検索して、同じ初期シードのものの消費シード数を調べるという作業でいいのかな?
四天王行ってきます、
612ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 13:50:26 ID:/F80Het30
いや違う
セーブした時点のデータでA連打して受け取る際のNPCでの乱数消費はほぼ一定だから
タマゴ割って目標から何ずれてるか調べて調整
613ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:14:01 ID:Wjedak8G0
>>612
ありがとう、ただ初期シードxのとき12消費が目標だとして、同じ初期シードの時の
各消費シード対応の個体値一覧みたいなのないよね?
それとも機能としてあるのに俺が使えてないだけかな
614ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:18:07 ID:/F80Het30
なかったら>>612みたいな事いわないけど
どのツール使ってるか知らないけどね
615ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:19:51 ID:Wjedak8G0
>>614
自分はPHS1 ですね
赤パネル、青パネルなど色分けされているものです
616ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:29:32 ID:/F80Het30
古いのは知らないけど
自分の使い始めた1.15にはある
見つからないとかいわれても知らない
617ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:32:45 ID:Wjedak8G0
>>616
緑パネルがそれに該当するのかな?
ありがとうございます、同じものを使っているようなので探してみます
助かりました、ご迷惑でしょうがまた質問させてくださいね
618ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 14:40:56 ID:LvEXk9UIP
「このツールをどう使えば目的の値が求められるか」の他に
「このツールは何を求める際に使うことができるか」ってほうにも気を配ってみるべき
619ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 15:37:39 ID:KWoPOau40
固体値を乱数で出すなら変わらずの石持たせても大丈夫?
620ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 17:05:08 ID:2JqrkrZX0
はじめまして
すみません質問をお願いします。
HGで電話が掛ってくると卵乱数を消費するとサイトに書いてあったのですが、
ポケギアに最小限の人のみを登録すれば乱数のズレは発生しにくいのでしょうか?
色々なサイトで調べたのですが載ってなくてこちらのスレに書かせていただきました。
回答よろしくお願いします。
621ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 17:08:44 ID:4kq5gpMH0
>>619
何を言っているのかわからないけどエスパーすると
性格値を調整しないなら特に問題ない

>>620
着信判定によって消費されると聞いたような
登録を調整して、かけてきた相手の消費数を一定に出来れば無視できるようになるかもしれない
少ないに越したことは無いってぐらいしかわからない
622ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 21:29:12 ID:B2C+d2sO0
使用ソフト:プラチナ
狙っているポケモン:31-31-31-31-31-31メタモン(ひかえめ)
初期SEED;52140289 SEED消費:92
2049年2月26日 20時00分16秒プラチナ起動
2049年2月26日 20時00分30秒つづきからはじめる

徘徊ポケモンは全て倒して有ります。
コイントスで初期SEEDを確認した後、ぼうけんノートにて乱数を45消費 その場で振り向いてあまいみつ
この方法でエンカウントしたのが

22-0-12-1-30-2マイナン(おとなしい)
でした。

一応自慢話の最新はメタモンになっている筈なのですが、自分が勘違いしていたのかと思い念のために乱数消費を91(振り向きを省略)にした所、
31-31-31-31-31-31ロゼリア(おとなしい)
がエンカウントしました。


恐らくおとなしいマイナンが出たのは自分のミスだと思うのですが、何故6Vロゼリアが出たのかが気になります。
原因の判る方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けると幸いです。
623ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 22:12:05 ID:9eD/Ye9h0
シンクロいらん
あとPHS使ってんなら「リスト作成」で消費を確認する癖つけとけ
624ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 22:25:15 ID:Kuw7Sc7c0
>>620
亀だけど、HGで電話かかってくるのは時間経過とか聞いたことがある。
俺の手順では。
1 じいさんにタマゴができたら電話してもらうようにする。      (じいさんからの電話では孵化乱数を消費しない)

2 起動して初期SEED調べて欲しい個体の消費数を計算機で出す。    (例として、消費乱数を「35」とする)

3 適当に歩きまわって、卵を産んでもらって「じいさんから電話をもらう」←ここが大事。じいさんから電話をもらうことで、他のトレーナーから電話がしばらく掛かってこない。

4 その後はゴロウにでもアクセサリーでもいいから乱数を「34」消費する。  

5 じいさんに出来ていたタマゴをあげる。 ここで、孵化乱数が「1」進んで「35」になる

6 もう一回走りまわって出来たタマゴを貰う。 ←目標個体
 

3の時にタマゴをあげてもいいんだけどね。
625622:2010/03/23(火) 23:20:06 ID:B2C+d2sO0
自慢話の最新をメタモンにして乱数消費を92にした所
22-0-12-1-30-2メタモン(おとなしい)
が出ました。

どうやら自慢話で出現するポケモンとロゼリアが入れ替わってしまっている様です。
手持ちポケモンの先頭はトゲチック(特性はりきり)です。
626ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 23:25:41 ID:9eD/Ye9h0
アホか
627ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 23:31:51 ID:dhkT2uRs0
>>624
バーカ(^q^)
628ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 23:51:02 ID:2JqrkrZX0
>>624 >>621
回答ありがとうございます。
爺さんから電話を貰うようにして手早くやるように頑張ります。
629ゲーム好き名無しさん:2010/03/23(火) 23:55:04 ID:Ew30JCHL0
質問者だけじゃなく回答者も分かってないのか
630ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 01:23:02 ID:1ZG3svaF0
>>624のメリットが俺には分からないす。
普通に爺前固定した後に個体値を調整すればよくね? と思った初心者の俺に誰か解説を。
631ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 01:36:12 ID:jQpdjcR50
>>630
効率悪いけどたぶん色孵化または性格一致用意せずに性格一致を作るんだろ
632ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 08:42:41 ID:6QvlKR2X0
性格一致とか用意してんの?要らなくね
633624:2010/03/24(水) 18:09:42 ID:z6y4e8Cd0
言葉足らずだった…
孵化乱数消費中に電話がかかって来るのを防ぐための方法なんだ。
消費が少ない方がいいのは当然ですけどね。
634ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 20:39:51 ID:cgucHj5K0
6Vの伝説色違いのSEEDとかないよな?
改造扱いでいいんだよな?
635ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 20:40:57 ID:NsykOAxt0
あるよ
IDループからやればいい
636ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 20:42:23 ID:CIM3pz0x0
>>634
ID調整すればいい
知ったかしてごめんなさいって謝ってこい
637ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 20:52:15 ID:cgucHj5K0
IDループ・・・?
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐''~ ~'''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿  ちくしょう・・・
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

  __,冖__ ,、  __冖__   / // !!_,, !!_!! !! !! !! !! !! !!
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ´      ̄`ヽ, !! !! !! !!
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /〃  _,ァ---‐一ヘヽ!! !!
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ/´   !!   リ} !! !! !!
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//〉.  -‐''~ ~'''ー {! !! !!
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     / |   ‐ー  くー |!! !! !! !!
   n     「 |      / .リ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'} !! !!
   ll     || .,ヘ   / ._」     ト‐=‐ァ' .! !! !! !!
   ll     ヽ二ノ__  {ゝ.     .|!   |!  |.!! !!
   l|         _| ゙っ  ̄フ.   |!    |!  |! !! !! !!
   |l        (,・_,゙>  /|.    |!!   |!  | !! !!
   ll     __,冖__ ,、 | !! .|.   .|!!!  |! .| !! !! !!
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  |   |!!!!  |! .|!! !! !!
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {  !! i.、  |!!!!!. |! ./ !! !! !! !!
. n. n. n         l  r|、` '' `ー="' !! !! !! !!
  |!  |!  |!    ,へ    l/ | \    /|\_ !! !! !! !!
  o  o  o  /   ヽ  .l  | /`又´\|  |  ̄\
638ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 20:56:58 ID:QYU7N3/O0
エメラルドでもID調整できるの?
639ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:05:12 ID:cgucHj5K0
>>636
お前見てたのか・・・

殆どの人はID調整してんの?
そうだったらソウルシルバーアボーンするしかないな・・・
640ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:09:04 ID:Df0i0KyZ0
乱数調整総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264872580/
ここか?
641ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:14:16 ID:jHWMVV5t0
こっちだろ
ループ・調整産ポケモン交換スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261927295/
642ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:17:46 ID:cgucHj5K0
URL出すとかどんだけSなんだよwwwww
643ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:25:33 ID:ADngUEb+0
丸一日かけてID調整したかな
644ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:26:33 ID:Df0i0KyZ0
あぁそっちか
酷いな
645ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:47:21 ID:CZENuvXA0
【レス抽出】
対象スレ:ループ・調整産ポケモン交換スレ3

795 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:07:29 ID:YI3I43Zu0
色違い6Vとか改造確定
6VのSEEDなんて3個ぐらいしかねぇよks
裏IDが合うなんてそれこそ自然産で6V出すレベル

797 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:25:10 ID:YI3I43Zu0
>>796
無知は罪
お前乱数やったことないだろ?
まともに使えるのが3個ぐらいだよ
未来産(失笑)とか出てるしこのスレ終わったな

800 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:59:57 ID:YI3I43Zu0
          _ , ,- -v- - 、 _
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
      (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::)      (チッ、うっせーな)
      .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)      知ったかしてすいませんでした
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)   反省してまーす
     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
      (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)
      (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
      |    .〉 |人\_/入| 〈   |
      |  | .|  |  ヽ_/.  |  | |  |
      |  | .|  |  .|__/.  |  | |  |
      |  | ヽ |  ./ ヽ  | / |  |
      |  |  ヽ|  .|  |  |/  |  |
      |  |.   |  |  |  |   |  |
      |_|___./  ヽ_./   ヽ__|_|
      .(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
       |:::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::|

804 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:28:09 ID:YI3I43Zu0
>>803
俺と>>802一緒にしてんじゃねぇよksしね

809 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:44:48 ID:YI3I43Zu0
>>806
晒す意味が分からん

俺の事叩きすぎだろ・・・
>>795>>797はの事はマジで誤るから許せよ
646ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:49:18 ID:1ZG3svaF0
>>645
追加
810 :こくないのだれか:2010/03/24(水) 21:47:22 ID:YI3I43Zu0
久々の叩きに誤爆したぜ・・・
>>795>>797の事はマジで謝るから許してください
647ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:55:17 ID:cgucHj5K0
だからなんで晒すんだよ・・・
手震えてるからもうやめてくれ
648ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:59:39 ID:1ZG3svaF0
>>647
あと2時間で終わるんだからいいじゃんw
交換スレはどうだか知らないけれど。
ループ・調整産ポケモン交換スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261927295/795-

【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 8【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1266503293/634-

【自己】 自由にポケモン交換スレ110 【責任】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269357894/192-
649ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:02:33 ID:1ZG3svaF0
>>647
交換スレで手配されてるぞ。
早く謝ってこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
650ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:03:49 ID:WU6BU1Zs0
>>647
増殖についてはどうなんですかあ?
651ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:04:41 ID:9HZPRemA0
クソワロタwwwwwwwww
652ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:05:23 ID:QYU7N3/O0
なるようになるしかないだろ
あんまりブルってるともっとやりだすぞ
他人の不幸は蜜の味って言うしな
653ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:07:04 ID:1ZG3svaF0
乱数調整総合スレ↓の922と924も>>647なのかな?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264872580/922-
654ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:09:07 ID:Df0i0KyZ0
質問スレじゃない方でp2かなんか使ってるやつもあやしいな
655ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:11:09 ID:1ZG3svaF0
>>647改めアイナスさんに乾杯!

【自己】 自由にポケモン交換スレ110 【責任】
278 :こくないのだれか:2010/03/24(水) 21:58:57 ID:oOfuhSZM0
【コード】2493 5143 0957
【罪状】ループ・調整スレ利用者

こいつと取引した人は名前とIDを教えて貰えると助かる


279 :こくないのだれか:2010/03/24(水) 22:04:44 ID:AZN9w5OxP
http://blogs.yahoo.co.jp/pepperdanceghjk/508426.html


vipの大会に参加するみたいだな

------------------------------
参加希望
アイナス
2493 5143 0957

ソーナンス♀ゲンガー♂エンペルト♂
ガブリアス♀ダグトリオ♂ハッサム
2010/3/19(金) 午後 9:26[ ケモミミ ]
--------------------------------
656ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:12:32 ID:cgucHj5K0
>>650
増殖じゃないマスボはバトルコロシアムの予約特典で手にいれた物
羽休めは御三家手入手&ハヤト狩りで手にいれた
657ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:13:48 ID:CIM3pz0x0
お前らいい加減スレ違いだw
658ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:23:20 ID:cgucHj5K0
>>653
ここに書き込んでるからそんな場所に書き込まない
659ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:27:19 ID:1ZG3svaF0
>>658
そうか、それは悪かった。
プロペシアだかアボルブだか知らんけれど頑張って発毛しろよ! 俺は応援してるからな!!
660ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:28:31 ID:cgucHj5K0
>>659
捏造だ
ハゲてねぇよwwww
661ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:33:12 ID:1ZG3svaF0
>>660
そうなの?
でも他版に貼ってあったからさ…
とりあえずあっちのスレでも否定してきた方がいいと思うよ。
662ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 15:30:01 ID:os5wU2hm0
徘徊の位置はあってるのに目標の個体値が出ない・・・
どういうこと?もうこのことが5回くらい続いてる
ROMはHG
663ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 15:59:28 ID:D95SaEpH0
だから実際にポケモン捕まえて初期seed見ろとあれほど
664ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 16:03:55 ID:qaqhOqva0
徘徊してるのが2体で初期seedの上2桁がズレているという落ちじゃないの?
665ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 16:36:07 ID:os5wU2hm0
>>663
捕まえるぽケモンってなんでもいいの?
666ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 16:56:05 ID:riXB0BK+0
1から乱数学んで来い
667ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 17:03:36 ID:KgYFDbmb0
その次にテンプレを1万回読め
668ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 17:26:35 ID:os5wU2hm0
徘徊の位置であっていても目標の個体値がでません・・・
狙っているのはヒマナッツ♀冷静:31-14-31-30-31-2です初期シードは
・0匹目
個体値:31-14-31-30-31-2
めざパ:炎70
初期seed:9508037a
分+秒:71
時:8
フレーム:880
seedを4個消費して出る91ce9efeを狙う
徘徊の位置はあって、一応野生のポケモンを捕獲したら
ドードー
初期seed候補:9508037a
時:8
分+秒:74
フレーム:880
1つ目の性格値生成seedの位置:79
性格値:fe3879f6 ♂ にげあし
個体値:25-27-5-0-17-17
でした。何が原因かわかりません・・・
分+秒が違うからでしょうか?
669ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 17:55:36 ID:os5wU2hm0
>>668
質問内容を変えます
先ほど3分ずらしてやりましたそのところ
ポニータ
・1匹目
初期seed候補:9208037a
時:8
分+秒:71
フレーム:880
1つ目の性格値生成seedの位置:113
性格値:70bdaad8 ♂ にげあし
個体値:13-12-21-4-18-15
でした、でも目標の個体値ではありませんでした
何故なんでしょう?
670ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:11:48 ID:qaqhOqva0
>>669
実際に出た個体の消費乱数は?
671ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:15:13 ID:riXB0BK+0
とりあえず理解していないことが分かった
672ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:18:25 ID:os5wU2hm0
>>670
すいません、どうやって調べたらいいのでしょう?
673ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:19:54 ID:MQ/4PSRZ0
最近質問がひど過ぎるな
ほとんどが>>1で解決できるものだからな
674ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:23:01 ID:qaqhOqva0
>>672
ツール使えば分かるよ
つーか何で中途半端な個体を狙ってんの?
675ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:24:49 ID:os5wU2hm0
>>674
PHSにあるかな?・・・
めざ炎が良かったので
676ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:26:58 ID:qaqhOqva0
>>675
そっか、0じゃめざパの威力が64になるのか。
PHSならもう答えは出てるはずなんだけれど。
677ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:28:17 ID:os5wU2hm0
>>676
答えがで出る?どういうことでしょう?
678ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:31:38 ID:aPpjtrb70
リスト機能使って死ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい
679ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:38:00 ID:os5wU2hm0
>>678
リスト機能というものを使ってみたところ
0 8 8 31 30 31 2 れいせい
1 21 前 3 24 31 2 れいせい
2 前 後 0 後 17 27 れいせい
3 31 後 17 14 31 14 れいせい
4 31 14 31 30 31 2 れいせい
とでて4番目に目標の個体がありました。
これは具体的にどうすればいいんでしょう?
680ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:40:15 ID:riXB0BK+0
釣りだろ
681ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 18:44:19 ID:yBLJESr60
HGSSで孵化乱数する時の質問ですが

おじいさんから卵を受け取る時に消費される乱数は1
とサイトに書いてあったのですが

おじいさんの左から話かければ1消費される
下から話しかけると向きも変わるので2消費される
どっちから話しかけても同じ

この内どれが正解なのでしょうか?
682ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 20:20:38 ID:02+pq9Lu0
PDFを読み直せ
683ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 21:09:03 ID:k05Vk78A0
ヒマナッツって自然公園だよね
あそこって動くNPC居た気がするんだけど
684ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 00:07:48 ID:pOjWO8Io0
>>681
>おじいさんから卵を受け取る時に消費される乱数は1
>とサイトに書いてあったのですが

もう答えが出てますよ。
あと質問する前にテンプレを理解するまで繰り返し読んでください。
実際に試してから質問してください。
ルールを守れないなら質問しないでください。
685ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 02:20:10 ID:ISyU06aG0
SSで伝説固定を厳選してるんだけど消費乱数も時間も合ってるのに
いざ捕まえてみると全然違う個体ってことがたまにあるんだがこれはどういうことなんだ?
で、その個体を調べてみると初期seedが微妙に違ったりするんだ(例えば初期seed:10b042fが"2"0b042fとか)
一応ググったりして調べたんだが16進数とか良く分からなんだ
誰か無知な俺にこれを教えてくれ
686ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 02:24:42 ID:rUwtR+hR0
少し上くらい見ろよ
687ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 02:47:34 ID:ktuRplKK0
ググれる程度の知能があるなら
それぐらい分かるだろう
688ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 02:53:55 ID:pXYCkp390
たんパンに動かれるのはもうコリゴリ。
2消費先も目的の個体が孵化するシードってないものか。
PHSでシコシコ探してるが一向に見つかる気配がない。誰か知っていたら教えてくれorz
689ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 02:56:25 ID:ISyU06aG0
Q.エンテイツールで初期seedは合ってるのに目的の個体が出てこない、出てきた個体が乱数消費のリストにもない
A.ロード時の秒がずれています。犬一匹+ラティ一匹以外の組み合わせの徘徊位置では、上2桁は合わせられません。

今の俺の状態はこれってこと?
ロード時の秒がずれてるってのがよく分からない・・・
690ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 03:05:49 ID:ktuRplKK0
>>688
NPC消費を考慮したシード探せよ
もし消費されなかったら別の手段で埋め合わせすれば良いだけだし
691ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 06:08:49 ID:iHpvSa5P0
ID調整の奇数ズレがダブスロで調整出来ないのですが、
ROMによって出せるトレーナーIDって決まってますか?
692ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 06:18:14 ID:pkjC2e7v0
>>691
年をズラせ
693ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 06:35:35 ID:iHpvSa5P0
>>692
ありがとうございます!
いつもダブスロで調整してたのですっかり忘れてました…
694ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 11:11:31 ID:pXYCkp390
>>690
別の手段で埋め合わせしろってことは2消費先のも目的の個体になるような都合のいいシードは存在しないってことかorz
695ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 12:29:10 ID:4+zxotE60
孵化乱数で徘徊位置はあってるのに目標の個体がでません・・・
狙ってるのはヒマナッツ
個体値:31-14-31-30-31-2
めざパ:炎70
初期seed:9508037a
分+秒:74
時:8
フレーム:880
seedを4個消費して出る91ce9efeを狙う
で徘徊の位置があっていたので卵を受け取りました
それから野生のポケモンで初期シードを調べたら
スリープ
初期seed候補:9508037a
時:8
分+秒:74
フレーム:880
1つ目の性格値生成seedの位置:56
性格値:287f1757 ♀ よちむ
個体値:15-6-28-24-23-27
でした。でも産まれた個体は31/5-6/5-6/30/31/2でした
そしてPHSでリストをだしたら
0 8 8 31 30 31 2 れいせい
1 21 前 3 24 31 2 れいせい
2 前 後 0 後 17 27 れいせい
3 31 後 17 14 31 14 れいせい
4 31 14 31 30 31 2 れいせい
5 31 30 31 後 31 2 れいせい
6 30 前 31 2 18 2 れいせい
7 31 2 18 25 31 2 れいせい
8 29 25 15 後 31 2 れいせい
9 19 7 31 後 26 2 れいせい
10 21 後 26 後 31 16 れいせい
でした。↑の産まれた個体はありません・・・どういうことでしょう?
696ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 13:14:10 ID:JzY2+/Qy0
お前まじめシンクロ連れ歩きながら孵化してんの?
697ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 13:48:01 ID:4+zxotE60
>>696
え?どういうことでしょう?
698ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:19:04 ID:ktuRplKK0
>>695
目標と実際の個体値って
どれがどっちの親から引き継がれてるんだよ
699ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:30:10 ID:4+zxotE60
>>698
前親H? A? B31 C31 D31 S02(かわらずの石)
後親H31 A? B31 C? D31 S02(アンクル) です
目標の個体はH後親 A自然 B後親 C自然 D自然 S前親 です
実際の個体値はリストに無かったためわかりません・・・
700ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:32:33 ID:JzY2+/Qy0
帰れ
701ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:47:24 ID:ktuRplKK0
俺は試してないから何とも言えないけど
パワー系持たせると上手くいかないらしいから
アイテム回収してから試してみろ
702ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:49:32 ID:4+zxotE60
>>701
何かひらめいた気がする・・・
Sが前親なのに後親にアンクルだからダメないんじゃ・・・
703ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:52:51 ID:eeE4UWeo0
恥ずかしいから黙ってやれよ
704ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:10:15 ID:kOaaN4C30
>>702
人の話を聞く気のないやつは質問するな。
でももう一度言おうか。「ア  ン  ク  ル  を  持  た  せ  る  な」
705ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:20:17 ID:4+zxotE60
>>704
え?わかってますけど・・・

いま持たせないでやってみたところ30・22-23・31・0-2・18-19・0-2
とでました。これはリストの6番目だと思います。
ここで質問なんですが、何で2SEED進んでしまったんでしょう?
やはり短パン小僧の影響でしょうか?
706ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:39:03 ID:I+nwfMp20
こりゃリアル中学生だな
707ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 17:59:07 ID:fOBWRf4e0
だめだこりゃ
708ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 18:40:43 ID:nxvRdHs90
よのなかにはこんなに頭の悪い人間もいるんだな。
709ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 18:51:18 ID:zA5aGgFF0
二回同じことを聞いてる時点でもうダメだろ
710ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:24:24 ID:PWD2sZVW0
乱数産と改造産の違いは分かる?
711ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:38:22 ID:XjL1pBs50
無理
712ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:05:55 ID:xF5jqEI90
ビデオ解析しても?
まあ完璧にやられたら無理か
713ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:10:44 ID:pXYCkp390
伝説高個体ならなら性格値で見分けられるはず。ビデオ解析前提だが。
714ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:53:44 ID:ktuRplKK0
解析されて困るやつなんているのか?
WCSみたいな伝説ありの大会だと乱数調整が前提なんだし
715ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 23:16:17 ID:600YRkNQ0
質問させてください。
PHSのツールを使っています。
HGで色卵を作っているんですが、seedを徘徊で確認しようとしても確認できません。
前後出力100でやっても合うものが出ませんでした。
(初期seedは合うのがあっても、徘徊の位置が合っていない)
色卵はなんとか初期seedを検索してうまれさせることに成功したのですが、理想個体値を出すとなれば、また検索しないといけなくなるので正直面倒です。
普通の色なしの卵のときはそんなことはなかったのですが、色卵と通常卵では仕様が違うのでしょうか?
本当に困っているので、誰か助けてください。。。
716ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 23:18:06 ID:GXJ7IhRh0
>>715
いやです^^
717ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 23:23:15 ID:eeE4UWeo0
>>715
もっとくやしく
718ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 23:45:28 ID:rUwtR+hR0
これはひどい
719715:2010/03/27(土) 23:57:23 ID:600YRkNQ0
>>717
もっと詳しくってことでしょうか?
例えばあるseedのとき ライコウ38 エンテイ40 ラティ5
と出ているのに、徘徊の位置がずれるんです。
何パターンか挑戦しても出来ませんでした。
720ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:03:22 ID:T19Gqzfk0
シント遺跡でのことなんですが、ゲットするまでが長いのと、外で雪が降っているのが気になるのですが、乱数の消費はされてるのでしょうか?
721ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:05:58 ID:YJixsF+s0
>>720
安心しろ、普通の固定伝説と全く同じ方法で厳選可能だ
シロナがどうのこうのとかイベント映像やらは全く気にする事はない
722ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:16:02 ID:EdsGx+cb0
>>721
返答ありがとうございます!
早速やってみます!
723ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:23:28 ID:D2quFBJE0
>>715
何言ってるのかさっぱり分からん
どこまでできてて何をしようとしたら上手くいかないのか簡潔に書け
724ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:44:03 ID:A9gzZ9XM0
PHSとかエメタイマーipodtouchで起動できるようにすることできないかな
できればかなり便利なんだけど
725ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 00:55:07 ID:qrkEuj7E0
Flashも動かないipod touchでエメタイマーをどうしろと
JAVAは開発環境あるらしいが

iアプリなら乱数調整ツールあるな
他のツールじゃやってないパワー系遺伝にも対応してる
意味があるかはともかく
726715:2010/03/28(日) 01:10:24 ID:b9nmBGi30
>>723 
1、HGで色卵を作りたいので挑戦する
2、ゲーム内でポケモンを預ける、レポ書く
3、PHSで初期seedを検索
4、日付を計算
5、日付を合わせる
6、seed合わせるのに挑戦(タイミングゲー)
7、徘徊で位置確認
8、何度やっても徘徊の位置が2F前or2F後or全く不明な位置になる
9、そこらのポケモンを捕まえて初期seedを求める
10、初期seedは合っているのに、その初期sesdの位置の徘徊位置にいない
11、試しに卵作成、色卵確認
12、爺前固定してレポ書いて終了
※色卵確定で卵を受け取ってない状態
13、個体値用の乱数を求める
14、(3〜7、9)をやる
15、やはり初期seedの時の徘徊位置と実際の徘徊位置が合ってない! ←今ここです。

Q1、なんで色卵だと徘徊位置合わないの?
Q2、PHSの徘徊位置を正確にしたいんだけどどうすればいいの?

727ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:17:29 ID:W83DS6dl0
728ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:18:31 ID:G7zl5Zhq0
>>726
とりあえずもう少しphsの使い方を覚えた方がいいよ
初期種って他にもいろいろな方法で調べられるよね?
729ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:24:07 ID:gAq+l93y0
>>726
>Q1、なんで色卵だと徘徊位置合わないの?
>Q2、PHSの徘徊位置を正確にしたいんだけどどうすればいいの?

僕が間違ってる訳ないツールが間違ってるんだ!
ってことか?
730ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 02:41:49 ID:A9gzZ9XM0
>>725
そうだよね
ipodのアプリで誰か作ってくれないかな
うちのPCmacじゃないから開発できないし

>>604
731725:2010/03/28(日) 04:15:05 ID:b9nmBGi30
皆さま本当に申し訳ありません。
解決しました。
ありがとうございました。
732ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 09:31:43 ID:FP45EeM60
2つ質問します!

1 孵化乱数で何どか成功してますが、いつも消費乱数が2つ増えてます・・・
連打で受け取っているのですが何の影響でしょう?

2 PHSを使っているのですが、孵化の時に色違いというところに
チェックが出来ません。どうぢたら良いでしょう?
733ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 09:56:13 ID:6MWyROgj0
1.徘徊
2.孵化の色違い判定は孵化乱数だからそこのパネルは関係ない
734ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 10:32:51 ID:YJixsF+s0
普通に徘徊かNPCだろう。NPCは意外に連打より早く動くものだ
735ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 16:39:29 ID:PY98GkS9O
やったー野生色違い出たー

>>734
いつも+1を見越してセットしてる(+4)が、さらに2つ余計に進む(+6)ことがよくあるんだよなあ。
NPCは向き変えるのが1人いるだけなのに…
736ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 16:59:15 ID:1Jm4MMQ10
性格 = れいせい(シンクロ使用)
性格値:207e7e58
個体値:31-8-31-31-31-0
特性:1
めざパ:超63
初期seed:c80a02df
seed消費数:17
月×日+分+秒:200 or 456
時:10
フレーム+年-2000:735

c80a02df狙ってるけど
c80a02b9
c80a02b5
c80a02c3とかが出る
ズレを直すために年数上げたいけど
2099年で最高だからできないんだけど
どうすればいいのか知恵をお借りしたい
737ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 16:59:55 ID:A9gzZ9XM0
ダイパならパチリスがやっかいで予想外に進むが

HGSSならあっさりできるんだけどな
738ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 18:04:53 ID:PgfjHl/20
>>736
ダブルスロットルを使用しないなら2010年 4月30日 10時52分 10秒に選択 選択から18.20秒経過で続き押すで良いと思います。
私のロムSSのタイムラグは6.12ですので12.08足して18.20ですが。
そちらのロムのタイムラグは御自身で計算して12.08に足して計算してみてください。
今日で捕獲するなら2010年 3月28日 10時58分 40秒に選択 18.20秒経過で続き押すで良いと思います。
739ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 18:16:06 ID:IiPE09aU0
ルビー挿してもフレームが1ずれるだけで乱数は消費しない?
2009年にしたくないんだけど
740ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 19:51:15 ID:G7zl5Zhq0
>>739
まず自分で確かめてみろ
741ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:09:52 ID:IiPE09aU0
>>740が言ったように
確かめようとしてるんだがだが初期SEEDが合わない
(⌒,_ゝ⌒)<常人ならDSぶっ壊してますわ
742ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:29:08 ID:ltM5eXlY0
その顔文字キモい
743ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:32:11 ID:ii3D+3/I0
なにこのきもい顔文字
744ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:39:44 ID:TU0CUOuI0
重くないか?その顔文字
745ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:42:39 ID:D2quFBJE0
もこう信者も当人もついに乱数に手を付け始めたか
746ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:57:24 ID:z3kZ1tTv0
当人は前にもうやってたろ
747ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:59:39 ID:hCeuWfK40
気持ち悪い顔文字だな
748ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 21:06:10 ID:TU0CUOuI0
(;⌒,_ゝ⌒)
749ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 23:32:44 ID:g9Qfp2IZ0
>>740
気をつけろよ
文面に気持ち悪さが滲み出てるぞ
750ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 01:36:05 ID:dUt+82Fw0
>>719
個人的には爺前で色確定してから個体値粘った方がやりやすいと思う。
あれ、ウツギの電話で初期seed確認してる俺は異端か?
751ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 01:41:13 ID:g8xPLk9d0
両方使うのがベスト。
ウツギは短パン小僧の悪さも確認できるからウツギのほうが正確。
752ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 03:11:21 ID:eXIFX5Td0
●初期SEEDが合わない理由●
1. ずれた結果がどうなったかを調べない。
2. 調べてもなぜそうなったかが分からない。
3. 初期SEED生成の仕組みが分からない。
4. そもそも仕組みを理解する気がない。
5. 奇数ズレという概念がない。
6. それ以前に普通に頭が悪い。
753ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 04:21:55 ID:qnqbeXmzO
徘徊ラティ狙ってるんだが、ライコウとエンテイはもう捕獲したからマップにはいない・・・
四天王前のポケセンで初期seed合わせて、ワタルまで一通り倒すとどれくらい通常乱数を消費するかわかる奴いる?
試行錯誤してみたけどうまくいかない

地味にNPCが一人いるんだよなぁ・・・
754ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 12:13:40 ID:9ztS3dw00
>>753
ワタル部屋を繰り返せばその内当たるんじゃねーの?
755ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 19:47:07 ID:RNEkQ7CP0
固定シンボルの乱数で質問です!

狙っているのがミュウツー

性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:12
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071  です

そしてやってみたら、徘徊の位置が全く合いません・・・
野生で確認するとパラセクト
初期seed候補:10b0431
時:11
分+秒:57
フレーム:974
1つ目の性格値生成seedの位置:184
性格値:af59a3eb ♂ かんそうはだ
個体値:30-7-15-0-0-19
と出ました。フレームはこんなに近いのに何故初期シードが全く違うのでしょう?
756ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 19:52:53 ID:j2y9TjKb0
>>755
>フレームはこんなに近いのに何故初期シードが全く違うのでしょう?
どういうこと?
2フレーム遅いだけなんだけど
757ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:04:33 ID:RNEkQ7CP0
>>756
そうなんですけど、PHSのseed調整で確認しても2フレーム遅いところの
徘徊位置ではないんです・・・
758ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:14:10 ID:eDxSnX8Y0
性格値と誤解してるとか
性格値生成SEED=消費数ではない
759ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:11:30 ID:ElU/mfCE0
爺が横向いてないときでも爺前固定ってできる?
最近横向かないで卵ができる事が多い
760ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:23:24 ID:9ztS3dw00
>>759
爺がいる道路内で歩数稼ぎをしてないかい?
一度他のマップに移動してから戻ってくれば横を向いているはず
761ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:07:56 ID:Rluibq0L0
おいだだぢぢ
DDDDloopをポケヲ乱数調整の新方式に対応させとけ
個体値と消費数の範囲指定できるようにもしとけ
わかったか
762ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:11:33 ID:lFdVBLmx0
だだぢぢの自演
763ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:13:40 ID:Rluibq0L0
そう思われれば俺の勝ち
本人が反応を示し言うことを聞く
764ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:17:35 ID:lFdVBLmx0
だだぢぢの自演
765ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:47:05 ID:t+aTf1pn0
>>757
レポート書いた時の犬とラティの位置、ちゃんとチェックしてるか?
766ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:53:53 ID:Rluibq0L0
なんでちょうど更新したのに俺が言った機能入れてないねん・・・
767ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:55:17 ID:lFdVBLmx0
だだぢぢの自演
768ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:56:15 ID:kom3Ows00
ちょうどハブられててワロタ
769ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:05:07 ID:TtBUqmFj0
俺のレス見てから省いたに決まってるじゃん
じゃあアーマーとかさびたコイルのページのやつとかでもいいよ
ポケヲのおでかけ後の初期シードから個体リスト化する機能つけろ
えいのはブラウザ上+JavaScriptゆえに検索候補が多いとしばらくフリーズしてうざい
770ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:46:38 ID:TtBUqmFj0
おい「おでかけに いく」の個体値出力時に出現テーブル決定の3消費が計算されてねーぞ雑魚直しとけ
ぼくちゃん寝ます
771876:2010/03/30(火) 01:32:44 ID:UC+Jnntw0
エメループでカイオーガ狙おうと思ったんだけど、カイオーガの前に来てからカイオーガがやってきてエンカウントするのにどのくらいのタイムラグがあるの?
772ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 03:09:30 ID:CYITla7p0
>>771
測れ
773876:2010/03/30(火) 03:12:43 ID:UC+Jnntw0
>>772
どのタイミングにエンカウントになるの?画面が白くなった時?カイオーガがでた時?
774ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 16:14:42 ID:+zzv7hxx0
SSで色違い孵化しているのですが、
乱数消費し終わって卵を作るときにゲートをくぐって行き来すると孵化乱数は消費しますか?
775ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 18:32:23 ID:TtBUqmFj0
あら、直ってるぞいwwwwww
やればできるんぞおおおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性格関連もそのうちたのむわ
僕のラジコンスレやなここ
776ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 18:39:03 ID:9xNoB66T0
プラチナで0x130A0241の初期シードを狙うのは不可能でしょうか?
777ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 20:07:33 ID:eWfSN8TC0
間に合いそうにない
その初期SEEDでなくてはいけない理由がなければ別のにしたほうがいいでしょ
どうせ孵化だろ
778ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 20:34:08 ID:9xNoB66T0
>>777
ありがとうございます
別のシードで粘ることにします
779ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 01:54:53 ID:yMjvO2lL0
今更ですがソウルシルバーにてテンプレの6Vメタモンに挑戦しました。
テンプレでは2009年11月15日0時9分となっていますが、
自分の場合は2010年11月15日0時8分に調整しないと6Vメタモンが出てきませんでした。
ダブルスロットは使っていません。
原因が分かる方がいらしたら教えてください。お願いします。
780ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 01:57:19 ID:NLBZKTSR0
でてきたならどうでもいいじゃねーか

続きからを押す秒がテンプレとやらのより1進んでるんだろ
781ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 07:04:09 ID:6fWpE/Bg0
あとは旧DS使ってる等の理由で空白時間が他より1秒長いとかその辺かな
782ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 09:08:53 ID:6fWpE/Bg0
PHSで下記個体がでました

・0匹目
個体値:31-31-31-31-31-31
めざパ:悪70
初期seed:130219
月×日+分+秒:0 or 256
時:19
フレーム+年-2000:537
seedを7個消費して出る6bffb046を狙う

アレ・・・初期seed:130219って一桁少なくないか・・・?
783ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:39:01 ID:wh2yf7xr0
SSでエンテイライコウ以外の伝説捕まえたから消して最初から始めようと思う
ID調整って初めてやるんだがどうすればいいの?
PHSとenteiツール以外使ったことないんだが
784ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:38:40 ID:yMjvO2lL0
>>780-781
ありがとうございました。

>>783
自分はアーマーさんのIDループDSを使いました。
使い方はググれば出てくるので頑張ってください。
やる作業は初期seedを合わせるだけなのですぐにできると思いますよ!
785ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 01:41:17 ID:Pq0BqJKJ0
SSの色卵の質問だす

ラジオ局当選ID3日分で裏ID検索
PHSにて
初期seed:2315034f
月×日+分+秒:35 or 291
時:21
フレーム+年-2000:847
消費乱数:4

2001年10月22日21時31分40秒に開始
黄色パネルseed調整でライコウ・エンテイ位置一致
ゴロウへ電話
爺前ウロチョロしレポ(固定)
卵受け取り・割り確認
失敗

原因は裏IDが合ってない事が考えられますが、他の可能性はありますか?
786ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 02:04:08 ID:f86nhS2F0
失敗ってのを具体的に説明してくれ
性格等が合ってるのに光ってないなら裏IDが間違ってるんじゃね
787785:2010/04/01(木) 02:19:03 ID:Pq0BqJKJ0
>>786
色・性格・性別ともに不一致でした

あとは続きから選択時に秒ズレしてるんでしょうか?
788ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 02:30:50 ID:wuphGN+A0
>>787
一覧表だすなり野生捕まえるなりして初期種、乱数消費量等は確認しましたか?
789ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 16:17:21 ID:EDrROYs/0
>>784で教えてもらったIDループDSがDLできねぇ\(^o^)/
790ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 16:53:11 ID:WCo3kfWh0
>>789
ざまーwwwwwwwwwwwwww
791ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 17:11:33 ID:EDrROYs/0
DLできたんだが開けるプログラムがなくて
そんな時なんかでるじゃん?
そこのDLしようとしたけど期限が終了してた\(^o^)/
792ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 18:08:29 ID:n8nGHG170
エクセル知らない真性ニート
ってかID調節するためのツールなんざ他にもあるし
793ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 18:40:39 ID:cFX/Yj3AP
こいつフケッチじゃね?
794ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 18:50:00 ID:EDrROYs/0
どうやら俺には無理だったみたいだ・・・
大人しく原色でオナニーでもするかな
ID調整しなくて困るのは伝説ポケの色違い6Vが出せないだけだよな?
795ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 19:11:00 ID:EDrROYs/0
何この過疎っぷり
>>794
投稿時刻きれいじゃね?
796ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 20:18:26 ID:I4mkkhzK0
ID調整はDDDDループ使えばいいと思うよ
ってだだぢぢが言ってた
797ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 20:36:41 ID:Loal6LdP0
そんなクソツールはやめて乱数計算.exe使えってアーマーが言ってた
798ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:05:26 ID:zTxkcmdu0
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:12
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071

HGSSでは腐るほど乱数で生んだんだけど
プラチナは初で消費乱数が偶数にならなくて困ってるんだが
@ぼうけんノートの○○倒した、捕まえたページで2消費
A128歩で手持ち数(5匹)で5消費
seed消費12でも10でもおkみたいなんで
@×5or6=10,12とかA×2=10とか@×2+A=9
とかいろいろためしたが、なぜか11とか13とか15になってしまう
ggっても他に要因が恐らく考えられないんだが
なんか他に要因がありそうならおしえてください
ちなみにやりのはしらパルキアです。
一応先頭は瀕死おくびょうシンクロラルトスです。
799ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:08:54 ID:kCW0TkvbP
徘徊位置
800ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:15:03 ID:zTxkcmdu0
そういやエムリット野放しだったかも
ありがとうやってみるお
801ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:43:21 ID:zTxkcmdu0
@×2+A+1(徘徊)=10
@×3+A+1(徘徊)=12
で対応してseed一致しなかったときは10消費のがでてきたんだが
seedあったときだけ上のseedにさらに+1されたパルキアがでてくる。
9 219 180 165 219 175 147 のんき f206758e
10 227 163 166 236 194 182 おくびょう c5ee7cf6
11 217 198 152 217 168 155 やんちゃ 33c39cc
12 227 163 166 236 194 182 おくびょう c5ee7cf6
13 220 162 163 232 194 179 おくびょう 42820a27
14 206 179 159 216 178 166 きまぐれ 3be7699f
15 219 185 165 227 175 158 まじめ 6af849af

なんでだ??このseedはみんなに乱獲されすぎて絶滅したのか?
ぼうけんノート2消費、128歩手持ち分消費、徘徊数分消費
これ以外でなんかありますか?
802ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:45:33 ID:kCW0TkvbP
徘徊位置の再決定
803ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:49:10 ID:zTxkcmdu0
それがあったか!!
じゃあ外でて徘徊位置ずらせばおkか!!
さんQ!!
804ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:53:35 ID:zTxkcmdu0
別タイミングで起動セーブでおkか!
805ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 00:54:47 ID:kCW0TkvbP
死ね
806ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:08:28 ID:zTxkcmdu0
できた!
ありがと!
807ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:46:58 ID:86XFE0xb0
>>806
うざい
1レスに纏めてから書き込めやクソが
808ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 23:17:07 ID:hGaw7Pch0
HGの孵化調整で乱数消費4にして徘徊3匹+1でやってるんだが、
爺前固定する時に下の方でぐるぐるしてるやつがたまに乱数乱してるけど、
孵化させて狙った個体が出なかったらそのまま電源切って、
消費を5にして検索し直して出てきた奴でもできるかな?
809ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 01:25:43 ID:CVVS8Zkv0
できるよ
810ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 01:27:01 ID:+IKUgeBFP
5じゃなくて6にしろks
811ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 18:55:03 ID:06SbIZgn0
性別、特性、個体値が全く同じ個体でも個性がときどき違ってくるのはなぜですか?
ポケモンごとにある程度法則のようなものがある気がするんだけど
812ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 19:17:50 ID:CVVS8Zkv0
それは孵化の話しなのか野生の話しなのか
813ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 17:20:39 ID:cdJn3AuF0
冒険ノートは開いた時に2消費?
それとも捲った時に2消費?
814ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 18:30:37 ID:9It+GAts0
それぐらい試せよ・・・
815ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 20:51:31 ID:cdJn3AuF0
滅多にSEEDが合わないんだ
試そうにも合わない
816ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 21:05:04 ID:9It+GAts0
なんでピッタリ合わせる必要があるんだよ
消費調べるだけなら周りの該当したSEED使え
817ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 21:07:50 ID:J8wo3Axr0
頭が悪いとそういう考えすら湧いてこない。

かわいそうに。
818ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 01:57:40 ID:tYfXfKUE0
ラプラスって固定伝説扱いでseed検索していいんでしょうか?
ダイブボールでつかまえたいので孵化でやれないのですが
819ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 02:09:37 ID:NokQuyxz0
HGSSの繋がりの洞窟の話だよな?それなら固定伝説で問題ない
ただあそこはラプラス含めて動くNPCが何体かいるから気をつけろ
820ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 13:23:00 ID:tYfXfKUE0
>>819
HGのことです。 書かなくてすみません;
教えてくださってありがとうございます!
粘ってみようと思います^^
821ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 15:25:22 ID:9ggwkZoB0
HGSSのタマゴ孵化するとき消費3のシードを選び
ライコウ、エンテイで消費を2(レポートするときに消費が増えないように調整)
じいさんに下から話しかけることで消費1(NPCの向き変更)で成功しているのですが

今回個体不明の遺伝技用ドーブルと5Vを使って6Vを作ろうとしたら
毎回消費が2ずれます(Vの位置と数での予測なので確実かはわかりません)
またずれを見越して消費5を使ってやってみてもずれます

何が原因なのでしょうか?
822ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 20:58:40 ID:NokQuyxz0
ここのレス全部読めば分かるよ
823ゲーム好き名無しさん:2010/04/06(火) 21:02:02 ID:kN2Mnh2G0
>>821
しねよ
824ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 10:47:55 ID:tRuDSCwp0
PHSツールにて、なまいき4vクレセリア狙いだったんです。
 初期seed:f8100295
 seed消費数:181

初期seed一致したので、徘徊0匹、手持ち5匹で130歩。
冒険ノートの捕まえたページを88回。
で、実際捕まえたものが下記になってしましました。
 初期seed候補:f8100295
 性格値生成seedの位置:184

この3のずれがまるでわからない。
PHSツールだと、クレセリア話かけるときの5seedは計算にいれなくていいですよね?
825ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 20:18:07 ID:iZPRW4v50
過去ログ読めカス
826ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 20:21:13 ID:rVq49VX/0
>>821
ウツギで調整すると現在の消費乱数も分かって楽だよ
827ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 01:18:24 ID:uUdippwMO
>>821
>じいさんに下から話しかけることで消費1(NPCの向き変更)
クソワロタwwww

>>824
性格値生成seedの位置は5消費が考慮されてるわけなくね
実際には3多いんじゃなく2少ないんだろう、冒険ノートのミス
828ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 07:29:12 ID:MQ9AcH9p0
折角SEED合ったのに卵ができなくて電話かかる→乱数消費
が多いんだけどこれはしかたないのかな?
爺に爆裂パンチ当てたくなるわ
829ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 07:44:36 ID:sGwaiB9G0
>>828
電話番号登録を最小限にするとか当然のことは言わずもがな

・別IDの6Vメタモン用意して生まれやすくする
・先に捨て卵作って爺から電話を受けておく(電話かかってきたら一定時間はかかってこない)

他に手段あるかな?
830ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 07:50:14 ID:MQ9AcH9p0
別の人の6Vメタモンなんてそう交換してくれないからな
やっぱり地味にやるべきか
831ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 07:59:00 ID:sGwaiB9G0
>>830
wifi板の乱数調整用の交換スレ池
自分が6Vメタモン出すって言ったら同等の条件だし出してくれる人も居るだろ
乱数品だと荒れるから間違えても他のスレに書くなよ?

俺は乱数調整勉強しだして初めて成功したときにサルのように6Vメタモン10匹くらい捕まえて喜んでた
良いんだ・・・仲間内に配布する予定なんだ・・・orz
832ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 08:03:31 ID:MQ9AcH9p0
>>831
乱数産用交換スレ有ったな
存在忘れてた
サンクス
833ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 22:46:33 ID:jmx6vCIF0
プラチナとかないから俺もHGSS内でしか6Vメタいなくて
なかなかタマゴが生まれず参ってたけど
ダイパの218番道路でも出来るのな

初期SEEDと座標と消費乱数が合っていれば草むらの場所・揺れは同じ
(マップ全体から見た座標でなく画面上の座標)だから
事前にスプレーして草むら入ってセーブ→時計調整→初期SEED確認→
ポケトレ使用(9消費)→大きい揺れの草むらまで移動(方向転換や移動分の消費も計算)→遭遇
みたいな

これ書いてるサイトがあまりなくてさっき知ったわ
834ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:50:05 ID:+e7CjNWp0
乱数色違いやりたいんだけど欧米6vメタモンとか譲ってくれません?日本版しか持ってないので
といってもこういう事お願いする場じゃないですね、すみません
835ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 01:03:44 ID:ojcZWRGA0
もはや国内孵化で充分だろ。
836ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 01:09:22 ID:+e7CjNWp0
そうですよね、候補の差がすごかったんでつい
837ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:22:02 ID:w3hU99z7O
初期SEED合わせる方法にすれば
国際結婚あまり関係ないじゃん
838ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 15:52:24 ID:zmARQVca0
ポケモンブラック&ホワイトは全く新しいポケモンと言ってるから旧作との連動はなさそうだな
頑張って調整したポケモン達も無意味になりそうでやる気なくなってきたw
839ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:03:41 ID:w3hU99z7O
頑張って厳選してた人よりましでしょw
840ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:13:12 ID:g3+4A3WE0
連動あるだろ
なんのためにリメイク金銀出したんだよ
841ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:51:56 ID:SyU3+anY0
大分前から互換性あるって出てただろ
842ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:56:35 ID:pLs3RMKa0
連動はあるけど個体値努力値とかその辺が根本的に変わるってことじゃないの
843ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:14:44 ID:AfrU3jNe0
久々に乱数調整したら空白時間が5.8秒から5.95秒になってたんだけど、空白の時間って変わることあるの?
844ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:16:17 ID:Az8PntK30
そんな誤差程度のことは知らんけど0.5秒くらい増えたことはある
久々にやるときはまず適当に捕まえて誤差を調べてる
845ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:29:24 ID:AfrU3jNe0
今まで数回やればすぐに一致してたのに何度やっても6F早いやつしか出ないから
いろいろ時間いじったり計算してたら+1.5秒されてることに気づいた
ちなみに別ROMで5.8秒でやったら一発で一致した
なんか原因あるのかね?
846ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:24:32 ID:3QnlSsRB0
ソフトの種類が同じでハードも同じだったら時間が違うって思ったことはないなー。

北米版HGも日本HGと同じだった。
847ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 08:34:35 ID:H4zaY9ak0
SSでファイヤー狙ってるんだけど、これって遭遇したときに乱数消費してる?
848ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 08:44:09 ID:Zeu38pf40
色タマゴ成功したから個体値調整してるんだけど
徘徊の位置合ってるのに個体値一致しない…
原因はなんなんだろう?
849ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 09:43:26 ID:H4zaY9ak0
847だけど、やっと成功した。
図鑑未登録だったポケを通信交換で登録してて、
その後捕獲なしで乱数調整してたのが原因かも。

試しに自力で別の未登録ポケを野生で捕まえて、
も一回乱数調整試したらファイヤー遭遇の時の妙な乱数消費がなくなってた。

これ既出?
850ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 10:28:51 ID:ZvhrZErp0
徘徊位置再計算の消費を勘違いしてるだけだろ
851ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 11:38:59 ID:iRfxhXWAO
>>847
>>849
ごめん何言ってるのかもわからない上に何故そう考えたのかもわからない

>>848
いくつズレてるのか調べて書けよ。ありがちなミスとして、
徘徊がライコウエンテイのみ→初期seed合ってないかもよ
消費が1多い→個体値生成seedの位置の勘違い
消費が2多い→NPCって知ってる?
消費が3多い→上2つ両方

色以外の卵なら成功してたの?そういう情報も含め質問が短すぎる。
852848:2010/04/10(土) 16:05:28 ID:Zeu38pf40
PHSで検出されたseed候補を他のに変えてみたら成功した
迷惑かけてすまん
853ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 18:34:55 ID:ARbAKM4O0
初期シードからどの草むらが揺れるか割り出すことって出来ない?
(草むらから初期シードを割り出す機能はcalcpid等にあるけど)
無理?
あとポケウォーカーの性格の初期シード求めるとき
日付特定せず4ズレても一致するように探すことって出来ない?
(「ポケウォーカー乱数計算ツール」は年月日を指定しないといけない)
無理?
854ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:20:08 ID:xLY2gT4i0
>>853
色んな意味でggrks
855ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:44:43 ID:ZGrL8glfO
SSの47番道路で6Vメタモンを捕まえようとしていて、seed消費数70〜110と出たので
眠りポケモンに27回話し掛けて108消費、徘徊ポケモン一匹で1消費、甘い香りで1消費しているのですが、成功しません…
2010年6月30日の20時0分で初めて、初期シードd2140289とフレーム639は合っているのですが、原因はどこにあるのでしょうか?
856ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:52:04 ID:ARbAKM4O0
どういう意味で?
857ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:44:57 ID:8pzcLxSj0
>>855
おくびょうシンクロでリスト出力して消費74〜110が本当に全部6Vメタモンなのか確認してみろボケ
858ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:47:54 ID:SS1M8C1P0
初期seed合ってるのに
「成功しません」、「上手くいきません」言ってる奴らは
いい加減いくつずれてるのかぐらい書いて欲しいな
859ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:50:15 ID:HX9cCD+O0
どれだけずれてるのかわかってたらそもそも質問する必要が無い
860ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 22:11:09 ID:rkGD9+KD0
ROMはプラチナで初期SEEDが0x200802d4の性格むじゃきのHABSC(31)D(30)アグノムを狙ってます。

冒険ノートを開かない設定にして指定された時間に続きから始める。
始めた後、コイントスを8回行い、初期SEEDは合ってたら冒険ノートを開き、120回ページを捲る(計消費乱数248回)
その後アグノムに話しかけて捕まえる。

捕まえた後、個体値をチェックしたら
25-0-1-13-20-0の無邪気アグノムしか出てきません(´・ω・) 何回やっても同じアグノムです;

誰か原因を教えてくれませんか?
861860:2010/04/10(土) 22:13:17 ID:rkGD9+KD0
すいません、訂正でD(30)ではなくC(30)のHABSD(31)のアグノムです。
862ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 23:08:10 ID:Z01mU6Yp0
>>860
コイントスで消費されるのは孵化乱数だし
たぶん冒険ノートに〜を倒したor捕まえたの記載がない
だから消費0の個体値になる
863ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 00:46:15 ID:lMOyKRGA0
>>851
詳しく書くと図鑑未登録を含めた6匹をパールから交換で移動させて乱数調整に入った。
ちなみにその時点で徘徊ポケは0匹(全部倒してる)だったし、その0匹の状態で
何度か乱数調整成功させてるので850の書いてるような妙な乱数消費は無いはず。

それでファイヤー狙って初期seed合わせだしたんだけど、ホウオウみたいに固定だけど
遭遇時に乱数消費あると嫌だから、何回かリハーサルやってみると、乱数を10も消費させてないのに
20数個も消費してる個体値のファイヤーが捕まったり、70数個消費させてる個体値のが捕まったりで
一定しなかった。(PHS青画面で確認)
変だと思って諦めて前に成功させてる6Vメタモンをもう一回試そうと準備してる最中に
849で書いてるとおり未登録ポケを捕獲して図鑑登録。その後6Vメタモン試してみて成功。
で、ファイヤー再チャレンジですんなり成功したというわけ。

ちなみにこのファイヤーは図鑑未登録だった。
通信交換で未登録ポケが来た時って図鑑登録画面にならないから、どこかのメモリに変な値でも
設定されたのかと思ったわけ。まぁ解析した訳でもあれこれ色んな事を試したわけでもないんで
確証も無い妄言の類だけど、気になったんで聞いてみた。

長文スマソ
864ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:04:24 ID:jUq43GV20
プラチナで初期SEEDが52140289のひかえめレジアイス(シンクロ有り)狙いです。
目標消費乱数が112だったのですが、捕獲するのは毎回113になりました。
消費乱数91の個体も6Vだったのでそれを取るために90消費すると上手くいきましたが、どうして毎回一つずれているのでしょうか?
865ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:20:35 ID:rJ66qa8TO
徘徊で1消費してるんじゃないの
866ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:27:28 ID:jUq43GV20
>>865
エムリット倒すの忘れてました・・・
回答ありがとうございました。
867ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 15:06:56 ID:37R9h88C0
HGSSって最近仕様変更されました?
三か月前買ったものだとできるのですが、
二週間前に買ったものは 想定外のseed消費が行われているのですが
868ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 17:30:24 ID:tOc+51Ak0
何度やっても成功しないのでどなたか間違っているところを教えてください。
HGSS孵化乱数です
個体値:30-30-30-31-31-2
めざパ:電70
初期seed:f020234
月×日+分+秒:15 or 271
時:2
フレーム+年-2000:564
seedを3個消費して出る7bdef759を狙う
2077年10月20日41分16秒付近に起動
2077年10月20日41分30秒につづきからを選択、連打で受け取り。
フレームを487にして連打でやっています。何かおかしいところがあるのでしょうか?
869ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 17:32:02 ID:d0aEXln30
テンプレを読んでないところかな
870ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 17:37:26 ID:XFiBHDi20
基本はこれに尽きる

合わないというよりもまず初期シード確認
その後消費乱数確認

ぶっちゃけどれだけずれてるのかもわからないものに解答なんてできねぇよ
871867:2010/04/11(日) 18:23:54 ID:37R9h88C0
すいません 書き忘れ
異常に乱数消費されるのは通常乱数のほうです
14消費を徘徊×3,眠りポケ×2,ウツギへの電話×3
でしたはずなのに64消費されていました
起動させてからそれら以外の行動はしていません。
あまりにもずれているので数え間違いもないと思います
最近買った方で同じような症状にあったかたがいれば報告お願いします
872ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 18:54:19 ID:d0aEXln30
原因は予想出来たけどエスパーじゃないと分からない内容だな
しかしROMのせいにするとか何考えてんだよw
873ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 19:26:02 ID:hKFo5CMp0
卵受け取り→ライコウエンテイの位置確認、その後ウツギさんにお電話で初期seedをみてるんだけど
これで特定できる? ライコウエンテイが合っててもウツギさんに電話したら見る限り前後20該当しない順番で喋ってくるんだけど・・・
野生も捕まえてしっかりseed特定した方がいいんでしょうか?
874ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 20:24:57 ID:XFiBHDi20
合わないやつはまずしっかり特定しろ
875ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 20:26:00 ID:D5vgietr0
>873
それ以前に続きからを30.5秒に押せる設定にするほうがいい。
そうすりゃ犬2の位置でも十分。
876ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 20:52:25 ID:hKFo5CMp0
ありがとう まずしっかり特定してからにする
それと30.5秒に続きからってどうするんだ?色々調べてみたけどよくわからなかった
今は35秒に続きからを押す時間設定にしてるけど
877ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 21:27:22 ID:AcIkklt+O
>>863>>867も多分野生ポケモンの性格値生成の仕組みを理解してないよね。
878ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 21:47:58 ID:hKFo5CMp0
たびたび質問して申し訳ないです
ライコウとエンテイの位置で予測される初期seedとポケモン捕まえて特定した初期seedが一緒だったのにも関わらず
ウツギさんはその初期シードで言うはずのこととはてんで違うことを言ってたんですがなぜなんでしょう?
卵受け取り→犬確認→ウツギ電話→空飛んでセキエイ付近の草むらでポケモン捕獲の順番でした
今まで2回犬の位置があってたのに卵は違ったということがあったので常に短パンが大暴れしてたという解釈でいいんですか?
879ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:03:07 ID:AcIkklt+O
卵の個体値と遺伝の上書き箇所に通常乱数を消費するから
ウツギの電話内容はそれなりには先の方になる。それでも見つからないの?

というかその卵の個体値調べたらどうなのよ。
ズレ数を確実に把握し切れてないのに短パンが大暴れとか(実際にNPCが消費してるのだとしても)
知ったように書いちゃうのは恥ずかしいぞ。
880ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:18:19 ID:d0aEXln30
最近こんな質問ばっかりだよな

捕まえたポケモンやタマゴから生まれたポケモンから消費乱数、初期SEED
あるいは野生のポケモン捕まえて初期SEED確認すらしてなくて出ませんとか言われても知らんがな
それと固定伝説や野生なら目標SEEDぐらい書け
881ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 23:18:45 ID:hKFo5CMp0
>>879
回答ありがとう
そうなのか 前後4つずつくらいは確認したつもりだったけどそれ以降はみてない
慣れるまでしばらくはウツギさんのことは忘れたほうがよさそうだね
今2犬が一致したので卵の個体値を調べてみたらどうやら2つ先の個体がでてたみたいだ
882ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:42:43 ID:KatEtBS6O
乱数初めてなんですが
313130303130のめざ炎用メタモンが欲しくてPHSで探したら
プラチナ
控えめシンクロ使用
初期シード95090323
シード消費
46〜148
月×日+分+秒
149、405
時9時
フレーム+年ー2000=803
と出たんですが
2009年10月1日9時19分起動
19分12、69秒にプラチナ選択
19分30秒に続きから選択
で計算が間違ってるみたいなんですけど正しいやり方を教えていただけないでしょうか?
ググってもイマイチピンとこなくて…
883ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:45:08 ID:ekZWBg4y0
まさか計算違うと教えてやったのに調べないでそのまま来るとは思わなかったわ
884ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:49:48 ID:51Ly5U4k0
>>883
計算できない子なんだからしょうがない
885ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:53:06 ID:KatEtBS6O
すいません…
計算し直します
もし良かったらヒントだけでも教えていただけませんか?
886ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:55:09 ID:ekZWBg4y0
月×日+分+秒
掛け算と足し算って小学2年生くらいで習うよね
887ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 01:05:40 ID:KatEtBS6O
あ!10月1日じゃなくて10日ですね!
ありがとうございます!
888ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 03:23:41 ID:KatEtBS6O
目標の個体は出たんですがメタモンではなくてマネネでした
うらやまさんの最新はメタモンのはずなのにどうしてですか?
889ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 14:17:24 ID:YJ6eC7R9P
ツールが原因なわけないだろカス
お前の頭に原因があるんだよ
890ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 15:03:16 ID:ekZWBg4y0
ひどすぎワロタ
リアル小学生だな
891ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 15:05:57 ID:tHfWTCQiO
このスレの大半の質問は初期Seed逆算しろカスで解決するよね
892ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 22:16:13 ID:KatEtBS6O
すいません
もう少し調べてから質問します
893ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:37:31 ID:mi4nQOhNO
また質問してすいません
コイントスの結果が目標と一致したので初期シードは合ってたと思います
シード消費46〜148
って所が理解が曖昧でその時46でやったのがいけなかったのかな?って思いググったんですけど、最小消費で大丈夫みたいな事が書いてありました
振り向き1ノート22めくり、甘い蜜で1の合計46消費したのにメタモンではなくマネネが出たのは、ただ単に消費の数え間違いでしょうか?
894ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:59:23 ID:MlFbEmYE0
>>893
phsにマネネの情報入力して消費乱数、初期種があってるか確認くらいしてるよね?
895ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:13:38 ID:mi4nQOhNO
>>894
ありがとうございます!
今家にいないので帰ったら入力して調べてみます!
初期種とは初期シードの事ですよね?
896ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:44:02 ID:VQjExX5UO
ゆとり
新学期
平日
まだ家にいない

!!!
897ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 03:08:40 ID:C1z0WZ5W0
かわらずの石を持たせた場合の孵化乱数消費ごとの性格値表を出せるツールってない?
PHSじゃ無理っぽいらしくて
898ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 09:43:20 ID:C1b9s6q50
別に持たせなくてええやん
899ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:16:49 ID:9WI3i5nYO
なんだかPHS関連の質問ばっかなんですが
ここってエメループに関して質問していいのかな?
900ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 13:22:39 ID:LIxhPvyx0
>897
石の効果発動判定がMTではおこなわれていないので、そのリストは実現できない。
効果がでた場合の動作は、単純に目的性格になるものまで乱数生成を繰り返すだけらしいので性格値でフィルターかければ似たようなリストは既存ツールでも可。
901ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:00:42 ID:HKzwRkox0
性格全く関係ないがパワー系のほうならばリスト化できなくもない
対応してるツールもあるにはある
902ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:10:57 ID:TPaBM+Tb0
HGSSでの孵化乱数爺前固定後、徘徊3匹+爺さん1=で消費4個体が目標のとき
NPCの消費で消費6とかになっちゃうのはみんなどう回避してる?
このときのNPC消費はA連打の力どうこうじゃなく
初期種によってNPCが動いちゃうか決まってるってこと?
もしくは徘徊位置再決定回避みたいにセーブのタイミングによるもので回避可能なのか?
903ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:13:18 ID:W6/uyZOA0
最初から5以降の個体を狙ってウツギに電話して調整汁
904ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:19:29 ID:z2nF6e2QP
>・NPCの動きメモ
>
>乱数は、次に向きを変えるまでの待機時間と、今回はどの方向を向くかを決める為に使っているようです。
>
>NPCによって設定が違うと思いますが、育て屋の下の方にいる向きだけ変えて動かないトレーナーの場合は、
>向きを変更する間隔が、適当に計って約0.53秒 約1.06秒 約1.60秒 約2.13秒の4パターン、
>向く可能性のある方向の定義が、上 下 左 右 の4パターンとなっているようです。
>
>どちらも乱数をパターン数で割った余りの値が指しているものを使います。
>
>向きを変えるまでの待機時間が0になると、乱数を使って次までの待機時間と今回向く方向を決定します。
>セーブデータには、その時点での待機時間の残りがそのまま記録されるようです。
>おそらく、どんなに頑張ってもセーブデータを読み込んだときに約0.06秒分は経過してしまうと思います。
>
>移動したりするNPCの場合は上記と内容が微妙に違っているようです。


某ブログから引用
905ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:24:13 ID:TPaBM+Tb0
>>904
つまり初期種関係なくセーブのタイミングの問題なのか
>>903のやり方のほうが主流なの?
906ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:29:30 ID:z2nF6e2QP
はじめは徘徊3+爺さん1の4消費狙って、ジャッジして
狙った個体じゃなかったらセーブしないで消して
6消費の個体を狙うと上手くいくと思う。
907ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:33:40 ID:TPaBM+Tb0
>>906
それが一番賢いみたいですね
頂きました
908ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 01:53:21 ID:Mms+IRKm0
すいません
最近、乱数調整を始めたんですが6vおくびょうメタモンがうまくいきません・・・

すべて合わせているつもりなんですが、初期SEEDがd2140289のはずが、d3140289になってしまいます・・

違うポケモンで孵化したんですが、やはり初期SEEDがうまくいきません・・・
メタモンのときもですが、ラティの居場所だけなんか違う・・・

エンテイ・ライコウは一致しているのに・・・
捕まえたポケモンを調べてもフレームは一致しているんですが、さっきのメタモンの初期SEEDみたいに微妙に違っている・・

何度か成功した後の、こんな状況が2連発・・・
何が違うか自分では理解できなかったのでみなさんの力を貸してください
909ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 03:02:06 ID:3FWOyDdF0
初期シード分かってるのにズレてる原因が分からないとか何なの
釣りですか?
910ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 07:08:10 ID:/P1n8FFu0
>>908
>>1-10をしっかり読めば解ることだから教えてあげない
911ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 07:14:03 ID:8xmN4ujb0
>>908
DS内部の配線がちょっとズレてるのかもしれない
DSをシェイクしたり水を少しだけ掛ければ直ると思うよ
912ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:32:14 ID:TsIiBmqQ0
いや、10階くらいからDS落とした方がいいだろjk
913ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 13:06:11 ID:cgXJyYvJO
>>908が最近の質問の中ではまともな部類に見えてきた。もうダメだ。
914ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 13:17:45 ID:cLvegU2U0
初心者質問スレの中では優秀な質問だろう
>>908
上2桁がズレるということは秒がズレてる
1秒ズラせ
915ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 18:01:07 ID:ntOfBnat0
1秒ズラしてみたらd31402bbとなってしまったのですが?
916ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 18:02:49 ID:99YJ1sNl0
このスレの質問者は小学生ばかりだな
まあポケモンが子供のゲームだけど
917ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 18:38:47 ID:cgXJyYvJO
>>914
やっぱり俺達の勘違いだったようだ
918ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 19:17:12 ID:/P1n8FFu0
ワロタ
919ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 20:05:05 ID:tZTbm+dt0
>>915
なぜ初期シードの構成を調べないのか
920ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 03:37:01 ID:XnyCnPH50
現在HGのデーターを消去して「はじめからはじめる」の乱数調整ですぶとい5V(伝説固定)を狙っているのですが、わからないところがあるので質問を・・・

・使用しているツールはDDDDLOOPです。
このツールに入ってる「ずぶとい5V」を使用してスイクンを捕まえようとおもってるのですが。。。
(なぜかPHSで希望個体をだしてDDDDに性格値を入れても「ひかえめ6Vしかでないので元からある5Vずぶといを使用)

全然うまくいきません。

一覧の中から
初期Seed: 0xe1080dac ID: 04993 SID: 43673

を選ぶとします。
これをDDDDで調べると・・・

(はじめから・HGを選択・2010・4を選択)
2010/4/30 08:58;42.5167

オーキドと話が終わるのが
2010/4/30 08:59/44

とでます。

これでなんどもしているのですが、上記のIDになりません。。
なにか間違いがあるのでしょうか?

そこで質問
・一覧の初期Seed: 0xe1080dac ID: 04993 SID: 43673の場合表IDが04993で裏が43673なのでしょうか?

・オーキドの会話終了とは最後の会話文が出た瞬間なのか、次の場面に行く寸前のAボタンなのか

・成功した場合固定伝説とはスイクンのみでしょうか?
HGの場合他に伝説固定がいるのでホウオウ、ルギア、三鳥にも適用されるのか??

・やり方はOKだけど単なるタイミングミスなのかツールのなかにあるずぶとい5Vではだめなのか


どなたかお願いいたします!!
921ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 06:05:18 ID:4rcg5oii0
>>815
なら0.5秒ズラすなりなんなりで自分で調整しれ
922ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 13:48:35 ID:gzivBttnO
ダイパプで初期シード判定の時の捕獲ポケモンってなんかオヌヌメある?
923ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 16:51:17 ID:MHzi/Haf0
変わらずの石持たせて性格固定→固体値を乱数で出す事って可能?
924ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 16:58:25 ID:qVlcYc3pP
人に頼む態度かよ
925ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 17:01:53 ID:MHzi/Haf0
>>924
聞いてるだけなんだけど
何で怒ってるんの?
926ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 17:04:33 ID:OsiStZ9p0
質問してるんだったら敬語なりなんなり言い方があるだろ
ってことだろ
927ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 18:17:22 ID:aJFkYQ9X0
かのう
928ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 18:40:36 ID:vqZPYkd5O
乱数調整で出したポケモンでWCSに出てもいいですか?
929ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 18:46:47 ID:OsiStZ9p0
いい
930ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 18:47:43 ID:2s1GYuTf0
「乱数調整できないやつ何なの?」とか会場で言わなければ使えばいいよ正規なんだから
ネットとリアルの区別はつけような?
931ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:07:57 ID:aJFkYQ9X0
会場でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「本当はやりたいんだけど、実はよく分からない」
俺「http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1266503293/ ←ここへ行ってみ?」
情弱「これは・・・」
俺「Welcome to The random number generator (RNG) 」
932ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:09:12 ID:3ns20A9u0
恥ずかしい・・・
933ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 22:09:29 ID:JJuVD5wBO
>>928
どこかの馬鹿チャンプ(笑)が改造が疑わしいPTを乱数調整を口実に使用してから風当たりが強くなっているので、それなりの批判は覚悟の上でならいいんじゃない?
934ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 23:01:46 ID:1BB70CDy0
不正ポケモンチャンピオン草薙昨日(辻一行)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1259649198/l50
935ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 23:41:10 ID:F0lbliSf0
既に各地で使いまくりじゃん2010年も
936ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 00:11:03 ID:ZfFWt9FnO
乱数厨乱数厨って
大会でる時点で必要なところがVでないとか話にもならんだろ…
あとV以外にも戦略もあるんだしそんなに揶揄される覚えはないよ
937ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 00:20:38 ID:sAV+5irH0
乱数調整が不正かどうかが問題であって個体値がVとかそんな話をしているのではない
938ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 00:21:22 ID:UirUzEuY0
スレ違い
939ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 04:31:50 ID:N+aj+j180
すいません質問させていただきます

個体値:31-0-31-31-31-31
めざパ:龍68
初期seed:611202ac
月×日+分+秒:97 or 353
時:18
フレーム+年-2000:684
seedを3個消費して出る7c1f6c31を狙う

これを狙っているのですが、何故かHABDSの5Vが生まれてしまいますw
親には何も持たせず、後ろから預ける親に6Vメタモンを使用しています

これは遺伝ズレが起きているのでしょうか?
これを回避する方法はありますか?
940939:2010/04/16(金) 05:02:55 ID:N+aj+j180
>>939の追記
初期シードが合ってることは確認
+近くの消費数にHABDSの個体はない

何度やってもHABDSの個体が出てしまいます;;

誰か助けて・・・
941ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 09:04:56 ID:fbGovOtK0
だれか920の返答願います。。
942ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 10:18:39 ID:8eW8ekj8O
>>490
消費が徘徊3匹で3消費+爺に話す1消費だから
消費4のやつ狙え、それかラティ倒せ
943ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 12:55:35 ID:N9iTmKWo0
>>940
DPPTのテンプレをHGSSでやってるのでは?
944ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 14:52:37 ID:/mAqmjVSO
>>939
HGSSだよな?
初期seed:0x611202AC
消費3
31-b-31-25-b-b
消費4
30-b-a-19-20-b
消費5
25-a-a-0-b-9
消費6
9-0-31-a-a-b

目標の個体出てるじゃん。おめでとう!

>>941
まずsageろ、その構ってちゃん口調やめろ。
マジレスすると>>920は最初から日本語が不自由な上にDDDDるーぷ(笑)だから誰かレスするはずがない。
作者に聞けばどうですか。ここで聞きたいならまずはIDから初期seedを逆算しろとしか。
945ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 14:56:34 ID:zcZB8cJS0
なんて親切な回答なんだ
946939:2010/04/16(金) 18:53:11 ID:+zKn2Der0
>>943,944
HGSSとPtで違いがあること知らなかったorz
回答ありがとうございました><
947ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 19:49:24 ID:1uBU5ed40
そもそもどうして同じだと思ったのかわからん。

もはや遺伝の法則すら知らない人まで乱数か。
物理受け作るのしんどいって言ってた時代が懐かしい
948ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:27:49 ID:dGn0Ug1H0
確かに懐かしいなあ
昔はエメラルドで5BOX分タマゴをためてから一気に孵化してたんだっけ、俺。
その仮定で色違いが産まれて喜んだ記憶があるw
949ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 23:06:10 ID:lYhPmiYEO
HGSS配達員6Vイーブイを狙っているのですが
初期SEED 0x52140289
2010年3月21日 20時00分3秒にゲーム選択
空白時間5.8+フレーム消費時間10.65経過後続きから始めるを選択
眠っているホエルコに28回話しかけ、毒状態のバクオングに3回話す(消費115)
配達員に話しかける(消費115+1)
これで6Vイーブイが貰えるはずなのですが上手く行きません…
空白時間とフレーム消費時間を合わせたら16.45のはずが成功せず
誤差を考えて16.35〜45まで試しましたが成功しませんでした

どこかに間違いがあると思うのですが私にはわかりません…
皆様のお力をお貸しください
950ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 23:31:09 ID:rzcuSWhT0
951ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 23:32:56 ID:iCfaLchI0
誤爆してしまったのでこっちで改めて質問

SSで徘徊3匹とも倒してて次殿堂入りすると復活するんだけど
例えば乱数消費50のエンテイを狙うなら、ライコウ、エンテイ、ラティの順番に配置されるから
電話とかで46消費して、再配置で+3、ライコウ+1と考えればいいのかな?


>何で1匹ずつ倒さないんですか
>3匹全部倒してどうやって初期SEED調べるんですか
>ポケギア圏外なのも知らないんですか
どうせ今周では徘徊狙ってなかったんで、確認は全部ウツギ使ってた
ポケギア圏外なの知ってるよ。どうせ最後の1匹粘ろうと思ったら
四天王前からはじめた方が楽だろうから、予行演習しておこうと思って
んでついでに複数復活するときのパターンとか知ってる人がいたら
教えてもらおうと思って
952ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:35:57 ID:4EYpmsKOO
>>951
>電話とかで46消費して、再配置で+3、ライコウ+1と考えればいいのかな?
何か色々言ってるけどこの時点で何も理解してないでしょ。>>1ー10に書いてある。
これじゃあワタルの部屋で徘徊有でやったとしても出来ないだろうな。
ライコウの性格値、個体値の生成に使う乱数が1とかwwww

>どうせ最後の1匹粘ろうと思ったら
>四天王前からはじめた方が楽だろうから、予行演習しておこうと思って
はい???
成功した個体を放流しておけば常に徘徊二体で初期seed確認出来るんだけど?

自分のやり方でやってる人が何故いないのかも考えられない奴に質問スレは意味ないよ。
少し理解してもどうせ次にNPCに苦しむだろう。
953ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 01:05:25 ID:dBDvoEVI0
>>952
ご親切に指摘ありがとう。素直に1回殿堂入りして勉強しますわ。
954ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 02:22:48 ID:fRNkjTiK0
質問です。
PtでツールはPHS1.17.3を使って孵化に挑戦しようと思ったのですが、コイントスの項目がないのは仕様ですか?
もし、そうならコイントスの代用になるものはあるのですか?
955ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 02:37:54 ID:SEAN6K8e0
なにをいっているのだねきみわ
956ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 07:11:03 ID:boOjUeOFO
下の画面を一秒でも見てみれば、

ポケッチあるかないか解るでしょ…

せめて6年生になってから書きこもう(^^)
957ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 17:05:20 ID:VZkX72OjO
>>950
毒状態では消費出来ないのでウツギ電話消費にすると出来るということですか?
958ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 17:12:53 ID:4EYpmsKOO
959ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 18:47:43 ID:/BZYTYUAO
NPCの動きによる乱数消費についてなんですが
画面外にいるNPCが動いて乱数消費しているということはありますか?
どうもDSはカメラ視点的に画面のセル数がはっきりしてないのでギリ見えないセルにNPCいたらどうなるのか心配で…
960ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 18:58:32 ID:4EYpmsKOO
ギリどころかマップ全体やがな

961ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 19:47:19 ID:/BZYTYUAO
なんだって…マップ単位だったとは…どうりで合わなかったわけだ

度々申し訳ないんですが、もしかしてランニングとかしてる奴ってすごい消費してる?
962ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 20:38:13 ID:4EYpmsKOO
基本的にNPCが乱数を消費するのは、
・振り向く方向、移動する方向
・↑の行動を起こしてから次の行動までの時間
これらの決定に通常乱数を使用するため。
だから通常乱数を使用するのは動きがランダム(に見える)NPCのみ。
行動が規則的なNPCはどんなに一見激しい動きをしていても乱数は消費しない。

ちなみに厳密にはマップ全体ではなく、ある程度広いマップだと内部で一定の区画に区切られている模様。
34番道路の短パンはタマゴを受け取る場所にいると乱数を消費しうるが、47番道路の山男はメタモンの出る草むらにいると乱数を消費しない。

みたいなことがちゃんと調べてたら書いてあるよ^^
963ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 20:51:14 ID:/BZYTYUAO
>>962
Thanks

目的達成しますた…
964ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 08:04:20 ID:eyfQnvHwO
そろそろ次スレの話をしようか
テンプレになんか追加することある?
965ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 12:23:48 ID:wJYeb1H30
初期seedを野生ポケモンから特定して来いって強調したほうがいいんじゃねーの
966ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 12:31:22 ID:vUXyvzG0O
ソウルシルバーの孵化で、初期シード一致しても違う個体が出るんですが、卵受け取るまでの連打が遅いからなんですかね?
短パン小僧しか原因が思いつきません
967ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 13:00:54 ID:iNYXnFtG0
はいはいテンプレテンプレ
968ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 13:26:10 ID:xHbK7UROP
頻出の質問をまとめたり
969ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 13:33:19 ID:M9LiTseR0
>>966
思いついたんなら確かめろよ
970ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 13:59:18 ID:Ao79jL+U0
初期seed:350d020cを狙っていて、340d020cが出る場合は
1秒遅く起動すればいいんですよね?
971ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:09:44 ID:ImuTXTrK0
あなたにとっては時間は1秒単位でとぎれとぎれに進んでいくんですか?

根本的に理解できてない
972ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:34:04 ID:S5LWNRDq0
あれ?HGSSで草むら、波乗り中に方向転換or移動で通常乱数1って進まないんだっけ?
ウツギに電話しても消費しないし・・・
良かったら誰か通常乱数1消費させる方法教えてくれないか?
973ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:39:34 ID:sJ5cgFHBP
ウツギに電話する
974ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:41:13 ID:S5LWNRDq0
もしかしてトゲピー見せないと消費しないとか?
975ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:42:26 ID:iNYXnFtG0
pdf読んで出直してこい
976ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:54:55 ID:S5LWNRDq0
確認しただけだろ?二つ返事で終わるじゃねーか
なんでそんな偉そうなんだ?
977ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:58:46 ID:DRNsZqtR0
なにこれこわい
pdf読んだら確認するまでもないだろjk
978ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:00:05 ID:sJ5cgFHBP
* 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。
979ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:18:19 ID:UmDYWxca0
PDF読めばわかることをわざわざ他人に確認するんだ
980ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:28:53 ID:ipWoTEmV0
あんなクソPDFを未だに薦めるのかよ
次スレもいらねえな
981ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:30:25 ID:XteIvZRc0
別にお前が分かりやすく書き直してもいいんじゃよ?
982ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:43:46 ID:jR0fYWBoO
最近の質問の傾向を見るに、次スレのテンプレでは

・初期seedや消費数についての逆算法を強調
・34番道路のNPCの仕様と対処法(できればkxtadのblogを一部そのまま転載したい)
・上位1byteがズレてもジョウトの徘徊は一致する理由

ここらへんを目立つようにすればもう少し粗雑な質問が減る気がする。

あと、乱数の仕組みを少しも理解しようとしない、ツールを使いこなそうとすらしないで
他サイトで得たテンプレでやり方だけを知って来た人とかは
そのサイトで質問してもらうよう明記、若しくは別の猿用質問サイトへ案内した方がお互いのためかも。

もしもしだから言うだけ^^
983ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:24:01 ID:vUXyvzG0O
>>969
すいません
初期シードが合ってる場合短パン小僧以外に他に考えられる原因とかありますかね?
ヒントだけでもお願いします
984ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:26:59 ID:XteIvZRc0
>>983
ウツギに電話して消費乱数を確かめながらやるのが確実
985ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:27:21 ID:r2HrD8jh0
>>983
自分の消費間違い、勘違い
初期シードが実は合っていない
986ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:29:33 ID:wJYeb1H30
>>983
あとは徘徊くらいじゃね?
987ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:37:53 ID:vUXyvzG0O
>>984
みなさんありがとうございます
そうですか、電話でやった事ないので電話中短パン小僧が動くのか調べてみます
>>985
消費4の狙ってて徘徊3+受け取り1のつもりでやってました
徘徊が一致しても実際は違うってやつですかね…
>>986
徘徊は三匹いるのは確認しています
988ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:39:08 ID:r2HrD8jh0
>>987
だから野生高レベルポケを捕まえて初期シードを確定させろと
989ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:44:38 ID:vUXyvzG0O
>>988
わかりました
ありがとうございます
990ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:02:55 ID:vUXyvzG0O
野生ポケ捕まえたら目標シード近くの個体出ました
ってことはやっぱり消費間違えなんですかね…
991ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:06:01 ID:XteIvZRc0
そろそろ次スレ建ててくる
992ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:00 ID:36yePDWo0
unko
993ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:04 ID:36yePDWo0
a
994ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:09 ID:36yePDWo0
次スレまだか
995ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:16 ID:36yePDWo0
早くしろ
996ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:24 ID:36yePDWo0
16
997ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:31 ID:36yePDWo0
>>991
まだ?
998ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:37 ID:36yePDWo0
なるべくはやくしてくれ
999ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:41 ID:36yePDWo0
他のm
1000ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 17:14:44 ID:36yePDWo0
100
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。