【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】

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1ゲーム好き名無しさん

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このスレは、エメラルドやプラチナでの乱数生成器の性質を利用した個体値厳選を研究・開発・効率化
することを目的としたスレです。
考察や議論に関係無い"乱数調整の方法に関する質問"はスレ違いなので、質問専用スレで行ってください。

避難場所前スレ
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1253547116/

質問専用スレ
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 5【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257785192/

本家スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/

218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/

現在、このスレではさまざまなポケモンの個体値や色違い厳選を効率的に
行えるようにするために解析作業が行われています。
乱数の調整に関する既出でない情報がありましたら、是非情報提供をよろしくお願いします。

関連サイト
攻略Wiki(DP) ttp://www18.atwiki.jp/pokemondp/
攻略Wiki(Pt) ttp://www31.atwiki.jp/pokepuratina/
色違いまとめWiki ttp://www19.atwiki.jp/irotigai/

他テンプレは>>2から>>7ぐらいです。
テンプレを書き終えるまで(>>7を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。
2ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:04:29 ID:yS/oVYF60
>>1
スレタイ間違えました。正しくは

【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ6【乱数調整】

です。次スレは7スレ目です。すみません
3ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:05:10 ID:yS/oVYF60
● このスレのお約束
 * このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
  手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
 * 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
 * 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
  このスレには中学生から社会人までいる。
 * 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
 * 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
  どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
  質問専用スレ↓↓
  ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/
 * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
 * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
  スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
  "無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
 * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
 * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
 * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
 * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
  立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
 * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
4ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:09:31 ID:yS/oVYF60
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
 ttp://pokem.client.jp/emloop.htm

乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123

便利な乱数ツール+資料
 ttp://pokem.client.jp/seed.htm

個体値遺伝に対応している乱数ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html

ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
 ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm

パッチールの性格値を特定するツール
 ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm

乱数逆算ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip

HGSSに対応した乱数ツール
 ttp://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

HGSSの初期seedを確認できるツール
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123

疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)
 ttp://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
5ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:10:34 ID:yS/oVYF60
● 解析・開発課題編

以下は解析や開発が望まれるものです。需要があるのとあまり無いのとがあるかもしれません。

 * ポケモンコロシアムやXDへの乱数応用と実用化。
 * ポケモンコロシアムやXDにおける性格値(特性)の決定方法。
 * FRLGで発生するさらなる初期シードの発見と初期シードの決定式の解明。
 * FRLGでのより安定した方法の確立。
 * みんなのポケモン牧場で登場するミュウやフィオネの個体値性格決定の仕様解明。
 * ポケモンボックスルビーサファイアで登場するしんそくジグザグマの個体値性格決定の仕様解明。
 * ふしぎなおくりものでもらえるポケモンの性格決定に使用されているtime stampの調整方法の開発。
 * 対戦における急所と命中率の決定法則の解明。
 * 対戦におけるダメージ計算で発生する乱数の法則の解明。
 * エメラルドとプラチナにおけるバトルファクトリーでの最初の6匹決定法則の解明。
 * ポケトレを使用することで揺れる草むらの場所決定法則の解明。
 * NPCの移動法則の解明。
 * さらに効率の良い通常乱数調整方法の開発。
 * 冒険ノートによる乱数の進み方の法則完全解明と進む理由の解明。
 * 甘い香りの仕様完全解明。
 * 一部の特性の効果が与える乱数生成への影響の完全解明。

抜けや間違い、無理だと思われる項目もあるかもしれませんが、
これらの項目を解析してくださる方をお待ちしております。
6ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:11:14 ID:yS/oVYF60
ここから
◇◇FR LG初期シード発見報告◇◇
【使用ソフト】 FR LG のどちらか
【使用ハード】 GBA GBASP GBM DS DSL DSi GC のどれか
【使用ツール】 calcpid、Bowline等
【合計試行回数】試した回数の合計 
【起動からの時間】 起動してから一番最初にAを押すまでの時間
【初期シード一覧】 出現した初期シードと、その回数
【設定】 音やボタンの設定。モノラルやかたてなどどのような設定をしているか
  (例:0x00001234,5回 0x00009876,4回 0x0000abcd,1回)
【狙いシード】 良個体となる 初期シード、
  初期シードからのフレーム数、その個体値/性格/めざパ 等
【備考】他に何かあれば
ここまで

FRLGではどのような初期シードがあるのか完全に分かっていないので、
新たな初期シードを発見した場合、報告をお願いします。
7ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:11:59 ID:yS/oVYF60
● 参考文的なもの
過去のスレで出た役に立つと思われる文章。

260 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 10:56:46 ID:PMqGYBPW0
以下エミュ利用につきチラ裏
Frにて。
「ギャース!」の時点で個体値性格値は固定。
適当に個体値を調べてみると、1分先のフレームにそれっぽい個体値が出現することもあれば、
話しかけるタイミングを1Fずらしただけなのにリスト外のモノが出たりもする。
エメラルド通りかは微妙。もしかするとmothodずれのようなものがあるかもしれない。

694 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 20:31:10 ID:eMUbTLS40
上で話題になっていたので、ちょっと調べた計算式のような物を書いてみます。
あまり確認してなくて、非常に怪しいのでとりあえず簡単に書いてみます。
手持ちのデータなどあったら検証を兼ねて比較してみてください。間違ってたらぜひ教えてほしいです

* プラチナの不思議なおくりものの性格値(仮説)

 性格値用シード下位2バイト = LGの初期シード決定で使われていたようなタイマーのカウンタの値。起動時から常に動いている。とても速い。
 性格値用シード上位2バイト = 15フレームに一回くらい増える謎のカウンタの値。起動時から常に動いている。
 性格値 = 上のを組み合わせて作った値に0x6C078965を掛けて1を足した物

* エメラルドのトレーナーID(仮説)

 名前入力中にタイマーが有効になって、CPUの実行時間をカウントしている。(これもLGと同じようなもの)
 入力終了時点での値を表IDとして、同時にこれを初期シードとした乱数計算を開始する。
 博士の話が終わった時点での乱数の値を裏IDとする。最初から始めてリセットしない内に捕獲したポケモンのシードをさかのぼっていくとIDにたどり着くかも

* エメラルドのタマゴの性格値(仮説)

 下位2バイトはその時点での乱数値を65534で割った余りの値に1を足した物。
 上位2バイトはその時点での、起動時からの経過フレーム数をシードとした乱数。(この乱数は通常の物とは独立しています)
 例えば600フレーム目にタマゴが出来たなら上位2バイトは0x28C8となり、
 下位2バイトは600フレーム分の乱数消費にNPC移動などの乱数消費を加えた分の乱数が設定されます。

※ここでいう乱数では計算結果の上位2バイトのみ使っている考えてください。
8ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:12:40 ID:yS/oVYF60
● 外部資料編
ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090313
ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090305
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090102
ttp://homepage2.nifty.com/dreamers/eme-status1.htm
ttp://pokejikken.web.fc2.com/loop01.html
ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop2/loop02-01.html
ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop3/loop03-01.html
ttp://www.smogon.com/dp/articles/
ttp://www.pic.bz/
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ARM%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3
ttp://www.jp.arm.com/document/manual/mdl.cgi
ttp://nocash.emubase.de/gbatek.htm
ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20081125
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/53.html
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.html
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/21.html
ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20081229
ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090422/p1
ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430
ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090501/p1
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090511
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090506
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090428
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090529
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090707
ttp://d.hatena.ne.jp/ayuzak/20090712#1247389076
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19270.txt&key=321
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/30251.pdf&key=poke
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090713
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090714
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090715
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090716
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090717
ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090718
9ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 10:16:14 ID:yS/oVYF60
テンプレ以上
メタモンスレにあった乱数ツールを追加しました
wikiのテンプレも弄ってきます
10ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 12:22:44 ID:hxMUHfJEO


質問スレもう要らねみたいな発言する奴いたのに
むしろこっちがなかなか建たなくてワロタ
11ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 04:44:16 ID:szZ2xnCG0
>>1

まあ最近はあまり進展も無いしな
テンプレとかも充実してるしこっちをほそぼそと続けて質問スレは潰していいと思うが
12ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 04:49:11 ID:ASPyrTwl0
質問潰してもここで質問されるだけだろ
13ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 04:49:54 ID:szZ2xnCG0
テンプレ読めで終わり
14ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 17:51:56 ID:5TlFW2q+0
よく考えたら乱数使いにとっては固定ポケより徘徊ポケの方が好都合なんだよな
捕まえた日が自由に調整できるし
15ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 18:00:37 ID:g0uHK+ECO
ん?固定も普通にできるけど
やりやすい日時で調整してから好きな日で捕まえられるってことか
16ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 18:11:39 ID:5TlFW2q+0
>>15
その通り
俺自身が捕まえた日とかなるべく普通にしたいタチなもんで、徘徊ポケはかなりありがたい
まあ捕まえた日気にしない人とか厳選やる人はシンクロできる固定の方が断然良いんだろうけど
17ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 18:25:56 ID:ZXbpLmkd0
固定でも普通の日付でできるじゃん
18ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 18:35:20 ID:v9ZuEhN7O
ツールででた日にちでしかできないのか?
どの日にちでも出来るわけではないが大体出来るだろ
19ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 18:36:42 ID:Ci+5FisE0
>>14
自称乱数使いのくせに固定ポケモンでは日付調整できないのか。
20ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 19:01:56 ID:r74NgOLBO
お前ら日付調整とか面倒くさいことやってんのか?
別に捕まえた日にちなんてどうでもいいじゃん
21ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 19:09:03 ID:RhPM9+ogO
俺はバトレボでパス交換するから日付は変えないな
22ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 19:18:16 ID:v9ZuEhN7O
>>20
日付決めるのなんて10進数に直す作業入れても1分かからないだろ
23ゲーム好き名無しさん:2009/11/13(金) 20:08:32 ID:ZMqOISXE0
手計算で日付に直す瞬間が一番楽しい
24ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 01:17:30 ID:hNKbVVeZO
初期シードが合って眠りポケに話し掛けてる時が一番楽しい
25ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 02:44:25 ID:3mPDkrFvO
久々に来たんだが
HGSSの卵乱数消費って解明された?

されてないなら調べてみるが
26ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 02:47:48 ID:3mPDkrFvO
スマソ
されてたのね
27ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 08:55:32 ID:1PIHeiN90
もういらねえだろこのスレ
28ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 16:44:47 ID:jLcFUf25P
6V色違い伝説も容易だし
後はポケウォーカーくらいかメンドイのは
29ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 16:51:25 ID:hNKbVVeZO
あんまりやる意味ないけど
サファリとかも
あとマナフィの卵は色出せる気がするんだけどどうなんだろう
30ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 16:53:44 ID:jLcFUf25P
>>29
マナフィは既出
サファリボールがいいとかいう奴いるのかねw
31ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 19:02:21 ID:ZRQCKBOs0
青卵は性格値の調整がいまんとこ実質不可能だと思うんだけど
調整に成功した例があるなら教えてくれないか
32ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 19:56:40 ID:sE8OQUeH0
教えてあげません
33ゲーム好き名無しさん:2009/11/15(日) 11:46:17 ID:oa9sLLy+0
初心者なんだが初期Seedを決定する際の「つづきから」を選択する
コンマ以下の精度ってどれくらい必要なんだ?
やっぱりドンピシャじゃないとフレームがずれる?
34ゲーム好き名無しさん:2009/11/15(日) 12:53:47 ID:VV+3xmkY0
>>33
乱数だけじゃなく2ちゃんも初心者かよ
スレタイくらい嫁カス
35ゲーム好き名無しさん:2009/11/15(日) 13:08:18 ID:oa9sLLy+0
>>34
質問スレが見つからんからここで書いてしまった
すまんかった
36ゲーム好き名無しさん:2009/11/15(日) 13:14:12 ID:oa9sLLy+0
すまん・・・あったな
スレ違い申し訳ない
37ゲーム好き名無しさん:2009/11/16(月) 04:26:17 ID:jfBs05KXP
ライコウが何故か失敗したから
0x1A15092Eの50消費でサンダー捕まえた
38ゲーム好き名無しさん:2009/11/16(月) 07:20:33 ID:/8lHiwdW0
ここはてめえの日記帳じゃねえんだよ
39ゲーム好き名無しさん:2009/11/16(月) 16:39:28 ID:77Uk+4SO0
再戦の約束してる相手に電話かけても消費しないのは通常乱数だけで孵化乱数は消費するのな(´・ω・`)
40ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 15:04:22 ID:Idnq/oTd0
ID厳選したいんだけどオススメツールってない?
因みに色違いとかじゃなくて単純にIDだけ厳選するって意味ね
41ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 17:16:02 ID:utavbNGk0
普通に乱数逆算ツール使え
42ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 19:55:22 ID:fpAOHFHE0
43ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 22:05:59 ID:3Shh/oSX0
ウツギの電話使いたかったけど孵化させたトゲピーみつからねーから、
プラチナでシロナからもらったトゲピー見せたら大丈夫だったわw


どんなトゲピーでもおkなのか?
44ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 01:00:45 ID:EgFHSvEf0
配布ポケの性格どのタイミングできまってるんだ?
臆病ミュウ狙ってるが全然でない
45ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 01:03:25 ID:qpJwAs8U0
配布は性格ランダムでしょ
46ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 01:13:29 ID:GPKA28tQ0
タイマーじゃなかったっけ
47ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 01:27:10 ID:eGyCyK+P0
消えろゴミ
48ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 09:57:43 ID:Nsm3a0G00
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。

とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。

そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。

肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
49ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 10:08:55 ID:wWIN8/EN0
初めてきたんだが、SSで6Vメタモンを手に入れようと思ったら、どの資料を見ればいいの?
50ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 10:36:47 ID:jlOFuhoq0
51ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 10:43:19 ID:uc9Fwe2K0
>>49
計算機をおすすめする
52ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 00:06:25 ID:/rqfOlRl0
HGですごいつりざおで奇跡的に6Vタッツー釣り上げた
ウツギで消費した後釣りで3消費だった
・・・んだが、成功した時は消費数3で固定っぽかったんだが、今やってみたら全く消費数が合わない
初期シードによって消費数変わるとかか?
53ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 00:09:24 ID:rrWP5lvK0
消えろゴミ
54ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 01:49:39 ID:wU6v2PGO0
釣った日時も場所も言わずに何を
55ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 02:12:06 ID:6W9RK+aT0
2009/11/20(金) 00:06:25
56ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 03:29:35 ID:oszvRV/R0
何でどいつもこいつもサンダーは2011年なんだ?
理解してないゴミ?
57ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 04:10:02 ID:AVktuUGX0
どこでの話しか知らんが理解してないゴミなのは確かだろう
58ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 12:49:36 ID:1p5OpKdQO
11/20だからだろ
59ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 17:02:13 ID:UqZ4EpZj0
年数に固執してるほうがゴミ
60ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 19:44:15 ID:Tk19JzWq0
いいから未来から来たの捕まえてろよw
61ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 20:40:33 ID:vj6vBqZ9O
猿真似だから年数調整できないんですね^^
62ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 00:40:55 ID:dyZj1dP20
ひかえめな せいかく。2049ねん3がつ17にち じまんのうらにわで Lv.22のときにであったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
63ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 00:44:09 ID:12NT8czu0
連打でタイミングが合う年数を見つけてそれに合わせると
電車の中ででもタイマー無しで調整孵化できるようになる

ってじっちゃがいってた
64ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 00:45:07 ID:KhiPg97J0
できるけど効率悪いだろそれ
流石に電車内でストップウォッチ片手にDSとかはずかしすぎる
65ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 00:47:14 ID:dyZj1dP20
移動先で乱数調整ってもう地球が終わるかってくらい切羽詰まってるでゴザりんすなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ未来から来たポケモンも捕まえるでゴザりんすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 06:55:34 ID:d6PfYhRv0
僕は一発で乱数調整だとわかる様にあえて年号を変えているんだ(キリリリリリリッ

それはともかく
アホ相手に自慢げに乱数調整教えてるサイトとか見ると
年号弄ってるのにフレーム半端なやつが多いんだよな
意味あんのかよ、と
67ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 08:35:18 ID:F5E9GvXX0
>>64
連打で合う年数に合わせてるのに何でストップウォッチがいるの?
馬鹿なの? 死ぬの?
68ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 15:50:52 ID:CZTNmnmL0
test
69ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 18:37:59 ID:mrN0nGWu0
>>67
俺の環境だと500F前後で25秒台が安定だな
孵化乱数は500F前後+徘徊消費直後のシード  に絞っても6V候補が腐るほど出るし

まあ、孵化だと最初に短パン小僧調整をしなきゃならないから、
そこまではPCが必要なんだけどね
70ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 18:58:13 ID:d6PfYhRv0
孵化6Vだとある程度フレーム数と消費数絞らないと候補が多過ぎて
ツールによっちゃこちらのPCがしょべぇ場合フリーズするからワロタ
71ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 19:04:32 ID:ojTsu7w70
慣れた人はどんなポケモンでも
これは○回ズレだなとか分かりそう
72ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 20:40:29 ID:kQQ+GLBD0
試しに0V+1V同士を掛け合わせて6Vが作れるシードを計算させたけど、流石にぜんぜん出ねえわ
6Vメタモンパネェっす
73ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 21:29:27 ID:KhiPg97J0
3個は親から遺伝するのに0Vと1Vから6Vなんて作れるのか?
74ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 23:12:53 ID:kh0f+UMf0
1個しか遺伝しないことがあるから、全パターン計算しないと否定はできない
75ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 00:04:19 ID:wFDiNqNP0
絶対3つ遺伝かと思ってたわ
thx
76ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 00:46:41 ID:msOeCZiK0
いやHGSSでは必ず三つ遺伝するって聞いたけど
77ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 00:50:10 ID:QzJeLg7J0
クマー
78ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 04:40:07 ID:v8vtqy6JO
適当な初期シード入れてリスト出してみろよ
79ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 12:14:03 ID:msOeCZiK0
6V同士掛け合わせたら絶対3Vが出来たって話
80ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 14:02:12 ID:GJirjDlU0
遺伝箇所が決まるたびに次の候補から消えていくから絶対3箇所遺伝
パワー系は恐らく押し出してるだけ
81ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 14:35:35 ID:OoBgDdn0O
HGSSはメザパのタイプでズレを調べるようとすると二回飛ばなきゃいけないのがめんどくさいw
テレポート使ってタマムシに飛びたくなるわ。

判定人だとたまに同じ場所がVの時もあるからねー
82天才まし:2009/11/22(日) 14:53:53 ID:kMf0SwKNO
>考察
ok
“俺様がいつ世界獲れるのか考察!”

(´・ω・`)ノ ≡“http://c.2ch.net/test/-/war/1225690216/75”〜"ガチ天才"〜 (みんな〜!!?)^>^【全人類涙目】
83ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 23:32:13 ID:QcrQXXWY0
 
84ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 00:47:56 ID:3kX2I3mI0
PHSの1.14、徘徊ポケ分消費する乱数全部1ズレてない?
再配置するとき消費されるはずの乱数が全てのフレームに足されて全部1ズレてる感じになってる
いや単純に1ずらせばいいだけの話なんだけど
85ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 01:54:16 ID:6S26XvQR0
http://ch.nicovideo.jp/community/co60792

コミュ限定 ポケモン乱数勉強
みんなで勉強しよう。めざ氷ファイヤー狙う。道は果てしない・・。


糞ニコ厨晒し
86ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 01:55:05 ID:HA65sAmM0
晒しという名の宣伝ですね、分かります
87ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 02:08:40 ID:HtL+2XlU0
>>84
readmeに書いてあるよ
88ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 02:42:59 ID:3kX2I3mI0
読んだ上でよくわからなかった
更新履歴での「徘徊ポケとは関係無く必ず消費される乱数」が何を指してるのかが
(再決定時の+1ではないだろうし)。
というか質問スレ行くべきだったか
すまん
89ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 17:33:54 ID:p2TUbIPF0
PHSが動かない。
90ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 19:16:45 ID:TMZuV6FqO
PHSなんて骨董品そりゃ動かなくもなるわなと思ったら電話じゃなかったでござる
91ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 22:53:35 ID:pfMwD5d/O
>>89
パソコンのFlashのバージョンが古いとか
92ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 23:05:38 ID:eIYNx/fG0
Flashじゃねえw
93ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 23:11:15 ID:8cVKKJpg0
JAVAやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 17:45:04 ID:k0v3nqeW0
>>91-93
どうもありがとうございます。
95ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 19:27:38 ID:HzQl4cXtO
>>91
まぁなんだちょっとしたタイプミスなんだ
(´・ω・`
96ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 01:45:33 ID:eAPZQGsX0
お前もうしゃべらない方がいいよ
97ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 09:14:23 ID:b6oZzqJ20
質問スレで馬鹿丸出しの質問しかしない奴は、まあ馬鹿だから仕方がないんだろうけど
そいつらに構ってあげてる奴らの存在が理解できない
98ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 09:44:17 ID:l16oGq+H0
質問スレ見てカリカリしてるほうもわからん
99 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 15:08:01 ID:NGgyvU4rP
お前みたいな乱数初心者からしたらそうなんだろうね
100ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 16:55:17 ID:+TpOMmAN0
乱数上級者のくせに「これ以上広めるな!」とか思っちゃってるの?wん?wwww
ん?ん?ww
wwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwww
101ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 17:32:43 ID:jVj5mvsD0
そりゃあ広まらない方が有利なんで
102ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 17:36:59 ID:IvawMbri0
実際うまい奴ほど乱数調整も使いこなすから意味ないと思うけど
103ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 19:16:30 ID:dspDbhUS0
なぞのすいしょう明日か
104ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 20:37:49 ID:fXvgUxQw0
もうもらえるけどな
105ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 20:38:38 ID:E6teQhN50
NPC二人だけど頑張ればいけるだろうね
106ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 20:58:15 ID:uXqsds3E0
あれ画面外のNPCも判定されてたのか
そりゃそうか
107ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 21:47:22 ID:yPqw3xcq0
乱数厨他所のスレで暴れるなよ迷惑
108ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 22:06:27 ID:1T3zJGJp0
乱数厨って言葉使うと、嫌乱数厨って言われるぞ
109ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 23:40:28 ID:SERoSbbd0
ミュウと違って性格も厳選可能なだけマシかな>ラティ
110ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 10:05:41 ID:RQlKcYQT0
バトレボ2は新型Wiiで出ます^^

とかなったりして
111ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 10:06:34 ID:RQlKcYQT0
大誤爆した……無線で吊ってくる
112ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 13:46:17 ID:c9ejBFCnO
ラティ成功した。眠りポケモンに話し掛ける手段は使えないのでずっと電話連打で消費。
NPC二人が起動時に自動消費している確率は低いからまずは無視で問題ないかな。
113ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 13:55:34 ID:NQ/Z8FS20
今更報告するまでもないだろ
114ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 22:06:56 ID:VgPJibIMO
逃げれば普通に眠りでできるけどな
マップ切り替えるだけで復活するし
115ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 00:03:37 ID:x/O4h+Dj0
ニビのNPCのおかげで消費Seedの少ない個体で妥協した俺が馬鹿みたい
116ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 00:13:28 ID:pjYn2nc40
二人動いてるくらいで妥協とかねーよ
117ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 00:35:28 ID:1UY9Tq4T0
眠りポケってもう圏外でなきゃ使わない
初期シードもウツギで確認しつつ、そのまま電話で消費していったほうが絶対安定するし
118ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 00:38:24 ID:VLDVe5O80
レポートを上書きしない限りNPCの乱数消費は一定だっつってんだろ
119ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 14:57:06 ID:PAk7JZvd0
ニビのラティ周辺で動いてるNPCはいないはずだが
120ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 15:58:24 ID:mRorBxtL0
ふーん
121ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 20:17:31 ID:QJzFLWm10
今まで2か4フレームずれがよくおきるなら年動かして
6フレームならタイマーいじったほうがいいと思っていたんだが
今日それ言ったら乱数の鬼って人に2フレームとかわずかな差はタイマー0.03秒ずらせばいいだけだからww
年数ずらしたほうがよっぽどめんどくさいwとか煽られたんだがみんなそうなのか?

122ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 20:22:30 ID:1pGc41Hc0
どっちでも一緒だ
123ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 20:23:03 ID:ZlnvTbaSO
乱数の鬼wwwwwwwww
124ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 22:15:39 ID:RnGFR1Mo0
連打で到達できるように調整してなきゃ変わらねーよ
ってか乱数の鬼ってなんだよ
桃伝の数学の鬼か?w
125ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 22:28:28 ID:jWArrjPg0
固定で連打であわせるようにしたことないなぁ
126ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 00:28:58 ID:3bqwiZzqO
今更な気がするが、シント遺跡が徘徊と同じ検索方法でいいのは本当みたいだ。
さっきパルキアで成功した。
127ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 13:52:08 ID:YvSKsJoPO
初代からポケモンを始めて以来

レベル上げ・努力値振り・厳選などの地道な作業を続けてきた


その
彼にとって



乱数調整は楽しかった
128ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 14:31:29 ID:t1fVP9Gj0
努力してましたから・・・
辻さんは・・・
129ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 16:53:36 ID:YTuNQqFz0
俺はニートだから・・・・・・これが最後だからな
もしWCSに行けなかったら・・・あさってのバトルチャレンジが最後だ
後三日で引退だ
悔いは残したくない
130ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 22:54:15 ID:YvSKsJoPO
どうだね桜木君
ワクワクしてこないかね


オヤジ…
…何をやったらいいんだ?


ほっほっ




乱数2万消費です
131ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 23:14:12 ID:YTuNQqFz0
ダメだダメだァ!!
時間がずれるのはいいが乱数がずれるのはダメだァ!!
だったよなオヤジ
132ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 23:34:41 ID:KCX5mqvU0
とりあえず
君は日本一の乱数厨になりなさい



PHSがバージョンうpしてたな
133ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 13:10:45 ID:AHnkAZN40
やっと掴んだ初期SEEDなんだ!
134ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 22:22:08 ID:TmRghUFL0
なんだこの流れ・・・
135ゲーム好き名無しさん:2009/12/03(木) 19:11:29 ID:H7NPaMDB0
乱数調整、わざマシンくじに応用出来る?
136ゲーム好き名無しさん:2009/12/03(木) 19:58:13 ID:zmEBqiMf0
メタモンありゃ道具なんて増えんだろ
137ゲーム好き名無しさん:2009/12/03(木) 23:37:12 ID:rW2k+R4T0
ニビのラティ
NPC影響受けない
電話消費でおk?
138ゲーム好き名無しさん:2009/12/03(木) 23:47:23 ID:8XKFn7Jt0
試せばわかるよハゲ
139ゲーム好き名無しさん:2009/12/03(木) 23:57:20 ID:8qLarqBi0
とりあえず試せっていっときゃいいんだなこのスレは
140ゲーム好き名無しさん:2009/12/04(金) 00:19:12 ID:ME1NUbNl0
(´・ω・`)ハゲと乱数のコラボレーション
141ゲーム好き名無しさん:2009/12/04(金) 01:48:47 ID:xKJY0uYz0
質問()笑隔離スレがあるんだからそっちいったほうがいいだろ
142ゲーム好き名無しさん:2009/12/04(金) 19:14:21 ID:bRRZysX30
質問スレ行っても試せって言われて終わるけどなw
143ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 04:51:34 ID:bKDzpr9i0
目的初期SEED+2が4連続で出たので
年数をー2したら今度は目的初期SEED−2がでる・・・


ってことよくあるよなwwwまさに今の俺www
144ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 04:53:38 ID:yH8ucAyGP
日記は日記帳に書いてくださいね^^
145ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 10:54:20 ID:PHwpg4+j0
HGSSの運び屋直送ってシード0〜3に出るのを選ぶしかないんだろうか、現実的には
146ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 11:33:27 ID:xi6UfHjY0
>>145
現実的には100でも問題ないですねはい
147ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 11:58:27 ID:PHwpg4+j0
電話かけてる間NPC止まってくれるの?
148ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 12:07:43 ID:RFj7L7/Z0
メインメニュー出してる間は止まるなんてこと今更言わせるな
149ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 23:35:42 ID:sEMsU5pZ0
なるほど、もうこのスレで語ることなど無さそうだな
150ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 23:55:43 ID:xi6UfHjY0
>>147
それ以前にNPCが動かない場所があってだな
151ゲーム好き名無しさん:2009/12/05(土) 23:59:01 ID:bcGXc0Xm0
ハナダのことを知らない男のひとって・・・
152ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 01:38:47 ID:gtU6hNIi0
>>150
そんな場所あるか?
153ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 04:03:45 ID:bzADUKkF0
>>152
えっ

意外とハナダのフレンドリーショップって知らない人多いんだな
154ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 04:13:51 ID:gtU6hNIi0
>>153
ありがとう、本気で。
155ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 12:23:49 ID:QUdf+ViX0
孵化での個体値の乱数調整の話じゃなかったのか
156ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 12:54:17 ID:P2i3IkIn0
俺無視されててかわいそうだと思わん?
157151:2009/12/06(日) 12:55:05 ID:P2i3IkIn0
日にち変わってた
158ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 16:00:22 ID:VSlSzzo/P
自己主張の激しい男の人って・・・
159ゲーム好き名無しさん:2009/12/08(火) 11:38:29 ID:KUXUvUZEP
ポケウォやっとできた・・・
孵化乱数消費ってやっぱ通信時しかないのかな?
160ゲーム好き名無しさん:2009/12/10(木) 17:45:06 ID:8cfdFQtk0
質問は質問スレでお願いします。
161ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 05:08:30 ID:JTAxMgZd0
ほっとくと落ちたりして
162ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 15:48:09 ID:vmhcmaes0
テンプレからポケトレの場所決定は外していいよね
163ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 16:54:27 ID:5NgPs1d60
ポケヲ解析されたっぽいな
164ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 18:02:27 ID:sPEVGG7+0
「っぽい」ってなんだよ
165ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 18:53:46 ID:/VgcN9P/P
ポケヲ解析されたぽいな
166ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 13:29:18 ID:z7NGd/s4O
ポケヲカ 遺跡 されたっぽ 否

……?
167ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 14:10:41 ID:nhQQF6aX0
ゲーム内の初期SEEDと違って必ず年号変更しなければいけないから気が進まないな>ポケヲ
168ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 14:11:42 ID:xJMnqWHl0
日本語で頼む
169ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 14:59:57 ID:ZzkqnKKOO
必ず、とまでは行かないが、理想個体の為にはほぼ必須だな。
ゴンベ用の個体値検索して絶望した。


XDクリアするほうがいいわ
170ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 15:16:59 ID:nhQQF6aX0
おまけに現時点じゃ性格の厳選不可能
171ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 17:28:47 ID:KsWYe8x60
>>169
XDを買いにいく顔と服が無い
172ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 18:38:15 ID:aIwNauIS0
173ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 18:53:00 ID:ZzkqnKKOO
けどバトルチャレンジには行けるのか
174ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 21:28:19 ID:cUvJN8WG0
3V2U程度ならポケウォでも楽勝
175ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 12:00:23 ID:uPxJbhuj0
短パン小僧氏ね
176ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 19:25:23 ID:MiuePt7uO
短パンしねって言ってる奴は、そのセーブからの連打の消費数でいい個体が出る初期SEEDに変えるとかやらないの?

片方6Vなら初期SEED候補なんかいくらでもあるだろうに。
177ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 19:45:18 ID:97tilrbdP
短パンしねとかいってるやつが6Vなんて持ってる訳ないだろ
178ゲーム好き名無しさん:2009/12/18(金) 08:08:34 ID:J4zzf3Ht0
孵化乱数ならカーネルでも消費できるからメインロムで伝説捕まえる気ない奴はカーネルだけ登録安定
179ゲーム好き名無しさん:2009/12/18(金) 17:18:02 ID:u3SB6jq10
再戦状態になったら消費できなくなるから、なるべく登録しといたほうがいいと思うんだがな
どうせだれも登録しなくてもヒビキコトネからかかってくるし
180ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 00:58:51 ID:IBtVQ9Ps0
ttp://d.hatena.ne.jp/shadowhat/

乱数調整で乞食集めてるぞ〜
181ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 01:49:08 ID:G5UHIbCGO
乞食ホイホイに糞ワロタ
集まりすぎだろ
182ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 01:50:51 ID:Y7sAzm4r0
オフ勢の名前が結構あがってる所見るとこいつのポケモンが欲しいんじゃね?
183ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 02:29:44 ID:y2/HVF4A0
こんなとこでもかみーゆの名を見るとは
184ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 04:14:51 ID:hTybzAFX0
正直性格で使う気にならん
185ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 12:27:55 ID:PJHAm99N0
100人くらい乞食集めるんじゃね。需要あるんだな
186ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 15:43:20 ID:hE1jT24l0
・このポケモンが本当にほしい
・もらえるポケモンはどうでも良いがこの人と交換したい
・とりあえずタダならもらっておく
・ビンゴ祭りに便乗で参加
187ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 16:12:09 ID:y2/HVF4A0
そこの希望者の中に別の場所での勇敢自爆ゴンベ配布にも応募してるやついるなw
188ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 16:30:47 ID:nQD+HW1y0
これ改造ならふーんで終わるけど、まじで乱数調整産配布してたらちょっときもい
189ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 18:41:23 ID:1fARLW5GO
明らかにリアルな友達いないからかまってもらいたくて乞食集めて俺人気者とか思ってるんだろw

本人が偽善者ぶって気付かないだけで乞食もこいつ頭悪いな(笑)って思いながら応募してるだろうに
190ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 19:23:06 ID:G5UHIbCGO
他人が描いたイラストを我が物顔で転載しまくるのも凄いな
191ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 20:10:14 ID:hE1jT24l0
転載可の画像転載くらい許してやれよw
192ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 00:58:28 ID:QVDhn/ASO
こんな誰でも捕まえれるのが欲しいやつがこんなにいるとはな
スイクンはどこ産だか分からんやつだし
こんなパーティ貰うより冷静オーガのほうが100倍いいわ
193ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 02:22:21 ID:fj2ReK/70
大体身内なんだからほっとけよ
194ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 01:47:49 ID:5JJpB4ox0
HGSSRoopってちょっと検索弱いな。
PHSで出てくる個体がどうやっても出てこない。

サンダー
ひかえめ,30,2,31,31,30,31,くさ,70
捕まえちまった

捕まえた後PHSだとこれが出てきて絶望した
性格 = ひかえめ
性格値:5ef76e6d
個体値:31-26-31-30-31-31
特性:2
めざパ:草70

Lv60はいやだけどプラチナで捕まえるか・・・
っていうチラシの裏
195ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 02:01:40 ID:F1atW5ok0
逆処理でも順処理でも出ないね
HGSSRoopはHABSCDという並びだから入力間違いかと思ったらそうでもないし
でも右のリスト出力ではきちんと91回消費でそれが出る
196ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 03:46:13 ID:F1atW5ok0
今見たら1.05に更新されていた
>>194もしっかり出てきたよ
よかったな
197ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 03:50:09 ID:5JJpB4ox0
おお、出るようになった。

おそらく見てるであろう作者さんgj
198ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 10:18:17 ID:8dVnmK4kO
てかプラチナに移して最初からやればいいじゃん
199ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 12:01:59 ID:nwgqZ1PKO
やり直すにもストーリー長いわな
200ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 20:40:22 ID:5JJpB4ox0
結局プラチナで捕まえたわ。

で、気がついたんだけどPHSって金銀にチェック入れずに徘徊選ぶと5勝手に破棄されるんだな。
最初バグかと思ったけど、作者さんのブログ見たら、5破棄されるクレセ、Mのために自動的にやっているようだ。

ファイヤー(+0)サンダー(+5)フリーザー(+10)は破棄されないようで
最初めざ草サンダーを狙ったらフリーザーがその個体になってびっくりしたわ。
201ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 20:46:46 ID:dKMBpxaq0
日記じゃねえんだよ
202ゲーム好き名無しさん:2009/12/21(月) 21:14:31 ID:R/TPp1R80
Ptで3鳥狙うやつもあまりいなかったから放っておかれたんじゃね
一応メタモンwikiとかには載ってるけどさ
どれか一匹倒して再決定された場合どうなんのかもよくわからんし
203ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 03:26:15 ID:DVl+2CAA0
個性って、Vが2つ以上ある時などは性格値からそれを表示させるか決めてるっぽいな。

臆病4V1Uめざ氷だと必ずものおとにびんかんになる。
204ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 04:04:12 ID:BMa9TRTk0
性格値を6で割った余りで決まるって
とおおおーーーーーーーーーーっくの昔に既出
みんな大好きの
31-22-30-31-31-31
こいつは本来「うたれづよい」だけどBが最大値じゃないので次のV候補に移る(HABSCDの順)
205ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 13:32:08 ID:RXwAzgJF0
クラニンのシリアルNoとポケモンを交換
ttp://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=1530&mode=view&no=56
206ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 20:20:15 ID:T2hqDaIS0
任天堂に通報したほうがいいだろ
207ゲーム好き名無しさん:2009/12/23(水) 16:59:23 ID:fg85AMGn0
すれち
208ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 05:54:32 ID:Tco5u4A20
HGSSで
乱数消費0の個体を狙っているのに
どうしても乱数1消費してしまう・・・
ちなみにニビラティオスです
209ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 05:58:51 ID:Tco5u4A20
自己解決しますた
NPCが動いちゃうのね
動いちゃらめええええええええ
210ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 05:59:37 ID:dXNZ2eafP
そうですか
211ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 06:17:09 ID:etznoEdU0
ちぇく
212ゲーム好き名無しさん:2009/12/28(月) 22:52:56 ID:FYkMCnbf0
質問スレのアホは何なの?
213ゲーム好き名無しさん:2009/12/28(月) 23:02:22 ID:7l4hrv6E0
質問するなゴミクズ
214ゲーム好き名無しさん:2009/12/28(月) 23:25:57 ID:UfG1qV/e0
>>212さん
スレ違いです
質問は質問スレでお願いします
215ゲーム好き名無しさん:2009/12/28(月) 23:26:59 ID:UfG1qV/e0
あらかじめ言っておきますが
質問スレがないというのは言い訳になりません

質問スレはないけど質問したい
もしそう思われてるなら質問スレを立ててから質問してください
216ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 00:08:24 ID:Mw+76SxD0
何こいつ気持ち悪い
217ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 03:40:01 ID:sjKwePaW0
PHSだと消費数が違う場合あるけどあれどうにかしろよ製作者
218ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 07:50:29 ID:5yLsKP1o0
最小消費数ならHGSSroopでパッと出るじゃん
PHSならリスト機能つかえ
219ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 14:18:46 ID:6etcUFth0
たたちちはさっさと質問スレ立てろよ
220ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 15:08:14 ID:xpLH0Rzx0
だだぢぢのブログで十分だろ質問スレ
あいつが質問厨を引き取ればすべて解決
221ゲーム好き名無しさん:2009/12/29(火) 18:30:11 ID:cNZiknJS0
>>219
プッ
222ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 12:58:01 ID:ysBJ0QZI0
起動時に徘徊+謎の消費2があることが多いんだが何でだ
レポしなおしても消費2が何度も出るからゴロウじゃないと思うんだが。
223ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 13:25:45 ID:SHuHrfDA0
質問は質問スレでやれカス
224ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 15:28:38 ID:m4XE+Qa30
これからは、だだぢぢのブログに行けカス
225ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 15:45:31 ID:MsslpNgm0
やぶれたせかいでギラティナを乱数調整できた人いる?

226ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 15:53:20 ID:stda9V490
そりゃおるやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
227ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 16:54:11 ID:Was4+a5WI
ちぇく
228ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 22:44:46 ID:RsP7xhcz0
ここも過疎った訳だが
229ゲーム好き名無しさん:2009/12/31(木) 00:55:17 ID:89kgm+8s0
ここは新たな情報が出ない限り過疎ってていいかと
230ゲーム好き名無しさん:2009/12/31(木) 17:24:52 ID:cUFNLVDC0
しゅうかつめんどくせ
231ゲーム好き名無しさん:2009/12/31(木) 17:54:10 ID:mmQ8HW9w0
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 7【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1262248384/

よいお年を
232ゲーム好き名無しさん:2009/12/31(木) 18:04:34 ID:JTUGke+n0
>>231
だだ糞はゴミ捨て場に埋まっとけカス
233ゲーム好き名無しさん:2009/12/31(木) 18:06:55 ID:D17YlhKS0
234ゲーム好き名無しさん:2010/01/01(金) 19:07:41 ID:+RplXXr/0
Ptの初期シード合わせエメループの目押しと難易度変わらんな・・・
難しい・・・
235ゲーム好き名無しさん:2010/01/01(金) 20:29:28 ID:i7lxGfZX0
個人的にエメ孵化が最高難易度
236ゲーム好き名無しさん:2010/01/01(金) 20:37:48 ID:dSeg9z/zP
エメループで5時間待った時は折れそうになったわ
237ゲーム好き名無しさん:2010/01/01(金) 20:40:51 ID:D5C1WJV00
エメループは30糞で限界
238ゲーム好き名無しさん:2010/01/02(土) 16:00:22 ID:+dt4lYXW0
ほとんど10分以内でやってたわ
239ゲーム好き名無しさん:2010/01/04(月) 02:12:44 ID:yCpjxFii0
DSのは2Fごとにすすんでくから簡単じゃん
エメのはまじで苦痛だった
おまけにDS版でたとなった今では個体値しょぼいし
240ゲーム好き名無しさん:2010/01/04(月) 02:14:23 ID:6fFh1k0k0
まぁエメはアホにも簡単にできるってことで
241ゲーム好き名無しさん:2010/01/04(月) 04:37:33 ID:iXEJ7VXc0
>>225
今さっきやってきた。
最初にゲームがはじまった時点でいくつか消費される
飛び石の部分は歩数アプリの数と合わない
飛び越えたマス分も移動したと計算されてる

あとは自分でやってくれ
242ゲーム好き名無しさん:2010/01/07(木) 23:11:42 ID:sVyzlg0o0
HGSSで
IDの乱数調整で性別変えると初期シードの偶奇が変わる
どうくつでも水上でもあまいかおりは1消費
すごいつりざおは釣り上げたとき3消費(はやすぎたでは消費なし、つれないなぁで少し消費、逃げられたらエンカウントした扱いで大量消費)
ずつきは2消費
このあたりは既出?
243ゲーム好き名無しさん:2010/01/08(金) 02:28:24 ID:m9TIQgpi0
どうもPHSの作者はあまいかおりでの消費はない(強制消費が1)と見てるようだな
244ゲーム好き名無しさん:2010/01/08(金) 18:45:11 ID:SM5SLJ/e0
>>242
サンキュー
245ゲーム好き名無しさん:2010/01/09(土) 04:01:13 ID:LEKPvkh90
 
246ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 21:34:22 ID:mQTMnqkK0
やっぱり配達員で性格粘るのはキツイな。
パールとプラチナもあるからミュウはせっかちで妥協するか
247ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 21:52:50 ID:KHD13seU0
とりあえず臆病と無邪気と控えめは取っておいた。
248ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 22:37:00 ID:mQTMnqkK0
>>247
無邪気いいなぁ。
ミュウは映画とか見てると無邪気のイメージがある
249ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 22:57:28 ID:z6A7oCfc0
とりあえず臆病5Vは2匹貰っといた
あとは陽気と控えめといじっぱりを2匹ずつだな
250ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 23:05:14 ID:ij44d0Yd0
おくびょう、ようき、しんちょうとかそういう系統ばっかりだった

徘徊いない状態で配布粘るのはさすがにつらいぜ
251ゲーム好き名無しさん:2010/01/16(土) 23:24:21 ID:KHD13seU0
ウツギでもそんなに変わらなくね?

今度のダイパはNPC動くからめんどくさそう
252ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:04:22 ID:evqugmmk0
ポケウォーカーの調整が楽すぎてヤバい
253ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:21:39 ID:yWUaU73E0
ポケヲで欲しいのって自爆カビくらいじゃないのか
254ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:26:43 ID:1T2Uu12B0
ぐらいとか言われても
255ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:42:53 ID:dTeU/Yii0
調整よりもゴンベを捕まえる方が数倍面倒くさいという…
256ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:43:30 ID:SIiZ/mSF0
初期シード合わせるのめんどい人には需要あるだろ
ポケヲ簡単すぎるからな
257ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 00:52:55 ID:hosRrfBw0
カス個体ばっかじゃねーの?

エメで理想個体とったほうがいいじゃん
258ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 20:21:02 ID:QhTlAtMR0
ポケウォの場合年数は変えられないの?
259ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 21:12:24 ID:DI8y3YPV0
既出だけど
下位2バイト(実際には1バイト)の変化が直接個体の変化となっている
ゲーム本編の乱数調整でのフレーム数にあたる部分がポケヲのそれには無いから
高個体を出そうとすると必然的に年号がおかしくなるってこと
260ゲーム好き名無しさん:2010/01/18(月) 01:44:19 ID:lOS4Z4MB0
>>259
>ポケヲのそれには無い
スリープ状態で何度も受け取ればフレーム進むよ。
面倒なだけでないわけではない。
261ゲーム好き名無しさん:2010/01/18(月) 13:31:34 ID:nao0HXN30
0〜99(0x00〜0x63)と言ってる人と0〜255(0x00〜0xFF)と言ってる人がいるけど
後者だとしてもそうやれば試せるってことか
262ゲーム好き名無しさん:2010/01/18(月) 14:09:06 ID:XZLPdudM0
いろいろ見てみたが
ポケヲも固体と性格値に相関があるんだな
でも性格値の上位2バイトがソフト毎に違うから、同じ固体値でも受け取るソフトによって性格値は少し異なる
263ゲーム好き名無しさん:2010/01/18(月) 16:16:39 ID:as7+lZua0
>>260
ん、理想の年数にする方法があるということ?
質問スレじゃなくて申し訳ないが;
264ゲーム好き名無しさん:2010/01/18(月) 23:28:05 ID:CvtKK9k30
>>262
個体値と性格値に相関はないよ。

受け取るときに個体値が決まるのとは別にM.Tが消費されて決まる。
ただその消費がある程度一定してるから毎回同じ性格になる。
加えて、上位2バイトがROMごとに違っても、同じ性格になるような補正値があるからみんな同じ性格になってるはず。

そのひとつのROMで生成し得る性格値の幅が狭いから、ROMごとで性格と特性は1:1対応になってるはず。

後半は自分で計算式いじった結果だから確証ないけど
265ゲーム好き名無しさん:2010/01/19(火) 20:00:57 ID:IY+nH4v+0
タマゴ技がないポケモンはポケヲで調整した方が楽で良いな
266ゲーム好き名無しさん:2010/01/19(火) 20:06:56 ID:eRl3YkU0P
ポケヲ乱数調整云々よりも捕まえる段階がめんどくさいな
267ゲーム好き名無しさん:2010/01/19(火) 20:53:15 ID:1oCPNpWN0
>>264
もう自爆ゴンベを20匹は送ったが
性格が5種類くらいしか来ない
勇敢か呑気欲しいれす(^p^)
268ゲーム好き名無しさん:2010/01/19(火) 23:08:16 ID:bqr2aZMd0
ゆうかんはめんえきしか出ないです^p^

269ゲーム好き名無しさん:2010/01/20(水) 10:33:51 ID:QiJotvZt0
「すばらしい」個体のゆうかんゴンべ8匹確保したぜ・・・

ポケヲは乱数界の神

270ゲーム好き名無しさん:2010/01/21(木) 00:24:21 ID:sg9ZbhDJ0
よし、はじめから始めまくって性格値偶数奇数逆のセーブデータできた。

これでいじっぱりもゆうかんも厚い脂肪いっぱい作れるぜ
271ゲーム好き名無しさん:2010/01/21(木) 17:57:50 ID:0/RrJyeC0
偶数奇数逆ってどういう意味?
固有の部分の話?
272ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 01:20:03 ID:3qqX6INB0
お出かけに出した時に乱数シードが年数に関係ない物で上書きされてるみたいだから
そのまま電源を消さずにポケヲで捕まえたのを受け取れば好きな年数でいい個体値が取れる可能性も出てくるのかな
273ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 13:22:25 ID:06ohOqNb0
ものひろいのゴンベしかこねえorz…
274ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 22:25:41 ID:MIPj2ebJ0
これIDとか関係あるのか?
俺もものひろいしか出ねえwwww
275ゲーム好き名無しさん:2010/01/23(土) 00:48:04 ID:bao3HYar0
はじめから始めろ。

同じ初期SEEDのスナイパータッツー、たいねつドーミラーが出ればゴンベもあついしぼうになる。
276ゲーム好き名無しさん:2010/01/23(土) 13:51:45 ID:UZEd2/bM0
タッツーはゆうかんスナイパーだったがゴンベはゆうかんものひろいだったな
277ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 10:14:06 ID:x8f2Ghrn0
これIDを偶数にすりゃいいんだな
278ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 11:22:32 ID:eoig+Fop0
初期化してはじめからやったけど
ものひろいしかでねーよ糞が
279ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 11:26:38 ID:tAmB0st/0
なにこの僕もポケヲの自爆ゴンベ乱調で取れるかな日記帳
280ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 11:42:17 ID:v05gzcdj0
出ないとか出るとか書くついでにID報告して欲しいな。できれば裏も。
281ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 12:41:44 ID:XjNZLDQ40
>>280
まずはお前からだ
282ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 18:55:06 ID:x8f2Ghrn0
言い出しっぺの法則な
283ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 19:44:00 ID:2qu6LW7H0
ID偶数にしてもダメじゃん
ものひろいゴンベはもういらねえ
284ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 19:50:41 ID:Fr/F7GjV0
とりあえずいじっぱりは厚い脂肪だった
ゆうかんはシラネ
IDの末尾は9
285ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 19:51:26 ID:Jawbm/jj0
ID関係あるの?
286ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 19:53:43 ID:e6ZkQcVG0
パワー系解析したとこやその他によると表ID裏IDは全く関係ない
287ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 20:03:12 ID:jRM/Pdw/0
同じseedを狙った場合
おやIDの違いによってそのseedに対応する特性が変わる(1・2がある場合)
例えば同じ時刻に起動、プレゼントを受け取るをした場合
じばくゴンベのゆうかんで特性がものひろい・あついしぼうと二つきれいに分かれた
288ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 20:04:58 ID:XjNZLDQ40
ここまでID晒しなしw
289ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 20:17:41 ID:jRM/Pdw/0
IDどこまで晒せばいいんだ?
末尾は6
290ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 21:38:57 ID:v05gzcdj0
>>281-282
7。まだポケヲ調整は試してないが(´・ω・`)
291ゲーム好き名無しさん:2010/01/24(日) 21:55:56 ID:BGZpOm8d0

表:15054
裏:11880から11887のどれか
1316000e なまいき特性1
ab16000e ゆうかん特性1
540b0030 いじっぱり特性2
b903004e  しんちょう特性2
16170050 ようき特性2


表00842
1316000e なまいき特性1
540b0030 いじっぱり特性1
ab16000e ゆうかん特性2
裏IDは知らん
292ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 01:16:27 ID:0h/S1kwy0
同じポケモン同じ性格ならシード関係なく同じ性格値だと思う
293ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 01:30:04 ID:lgkJqW4r0
IDなんぞ晒さなくても自分で計算すればどっち出るかすぐ分かるじゃないか
294ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 08:00:51 ID:bx0nBGlT0
特性はIDによって性格番号の偶奇と1:1対応
295ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 18:58:27 ID:JQXjZiexP
>>291見る限り明らかに違うじゃねーか
296ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 21:58:19 ID:bx0nBGlT0
HGSSの攻略wikiのポケウォーカーのところにこんな書き込みがあった。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ROMによるものだから偏ったりするのか…
性格値の範囲が狭いから起こるのかな?
こっちでは1つの正確につき1つの特性しか出てないから勘違いしていただけか。

とりあえず今まで捕獲したタッツーの性格と特性の組み合わせと捕獲数だけ記載しておく

まじめ すいすい 4
ひかえめ スナイパー 3
しんちょう スナイパー 3
ずぶとい すいすい 2
ゆうかん スナイパー 3
さみしがり すいすい 3
むじゃき すいすい 2
おくびょう すいすい 4
れいせい スナイパー
てれや すいすい 2
わんぱく すいすい 5
のうてんき スナイパー 3
すなお スナイパー
せっかち スナイパー 2
おっとり すいすい
がんばりや スナイパー 3
おとなしい スナイパー 2
いじっぱり すいすい
のんき スナイパー -- (名無しさん) 2010-01-21 20:20:10
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
297ゲーム好き名無しさん:2010/01/25(月) 22:03:56 ID:bx0nBGlT0
まとめてみると

性格
番号   性格    特性   捕獲数
-------------------------------------
00  がんばりや スナイパー  3
01  さみしがり すいすい   3
02  ゆうかん  スナイパー  3
03  いじっぱり すいすい
04
05  ずぶとい  すいすい   2
06  すなお   スナイパー
07  のんき   スナイパー
08  わんぱく  すいすい   5
09  のうてんき スナイパー  3
10  おくびょう すいすい   4
11  せっかち  スナイパー  2
12  まじめ   すいすい   4
13
14  むじゃき  すいすい   2
15  ひかえめ  スナイパー  3
16  おっとり  すいすい
17  れいせい  スナイパー
18  てれや   すいすい   2
19
20
21  おとなしい スナイパー  2
22
23  しんちょう スナイパー  3
24


性格番号の06と07の間がおかしいが、性格番号の偶奇で特性が決まる?
298ゲーム好き名無しさん:2010/01/26(火) 02:22:14 ID:m0YibwfB0
なんでタッツーで試してるんだ
299ゲーム好き名無しさん:2010/01/26(火) 03:38:17 ID:UygL3aoF0
下2桁が定期的にずれるけどなんなんだろう
最初2008年でやってたものが今は2032年だ
300ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 00:28:36 ID:eNFOdHXOP
プッ
301ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 00:32:06 ID:4RWEsB6vO
コラッ!
302ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 11:36:18 ID:MovEKICB0
ポケウォはIDじゃなくてROM自体で特性決まってる気がする。
303ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 13:42:56 ID:8wyrMUyt0
プププ
304ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 21:16:51 ID:woS5hJtr0
ゆうかんあついしぼうのゴンベが出るID教えろよ
305ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 22:40:04 ID:y25gA7H60
最初からにして自分で試行しろよバカ
306ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 16:21:35 ID:KJEEl12f0
ポケウォ42消費5Vの個体2通りとも出してみた
性格値とか全部調べてみようと思うんだが需要ある?
307ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 16:35:43 ID:NmvXt+7c0
>>306
5V発見されたのか?
3V1Uが1月始めの段階で最高といわれてたがついにそこまで・・・
308ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 16:43:52 ID:astDtgRDi
頼む。
だがそこまで行くと素直にXD一周したほうがいい気がしてくるw
309ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 17:04:08 ID:KJEEl12f0
ポケウォ3台フル稼働でやった
元々5Vは出せるよ
メンドイからやる人居なかっただけで
2つ目がわんぱくだったから俺のIDと偶奇違えば
わんぱく厚い脂肪がとれるのかな?
310ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 19:29:21 ID:NmvXt+7c0
やっぱり複数使用か
1つしかない俺にはきついな
1つでやっても3V1U以上の個体があったら助かるのだが
311ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 20:45:30 ID:CBnFN6500
ツールが手に入ったので
手持ちゴンベのビデオナンバー晒してくれれば
解析結果を書くよ
312ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 20:57:04 ID:Bd9u8VTd0
全く同じ個体値でも違う性格出せるよ
313ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 20:59:57 ID:CBnFN6500
個体値と性格値と裏IDが分かるよ
314ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 21:06:05 ID:Bd9u8VTd0
わかったところでこのスレの役には立たないだろ
315ゲーム好き名無しさん:2010/01/28(木) 21:13:04 ID:CBnFN6500
ポケウォ産ポケモンの特性とトレーナーIDの関係が分かるかもしれない
316ゲーム好き名無しさん:2010/01/29(金) 13:17:47 ID:wE3EmYhqi
5つのIDでなまいきものひろいワロタ
317ゲーム好き名無しさん:2010/01/30(土) 13:14:23 ID:Ac8iKxO5O
やはりPCないとループ不可能ですかね?
裏IDやら何やら見なきゃならないみたいだし。
高個体値孵化疲れた…
318ゲーム好き名無しさん:2010/01/30(土) 13:30:35 ID:+0TzduZa0
うぜえマルチすんな構って野郎
319ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 01:29:18 ID:376TpIv90
HGSSroopって本当に赤ギャラに対応してるの?

初期seed:54090b53 消費数:160 性格値:67a6d16e
個体値:31-31-31-29-31-31 ようき

これ狙ってるんだがentei.exeで初期seedがあってることを確認して
捕獲してみても性格個体値がリストに掠りもしない

そもそも赤ギャラにチェック入れなくても同じ結果が得られるあたり怪しいとは思ったが
320ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 01:39:07 ID:VZm3Qqdk0
赤ギャラとかどうせ使わんと思って放置してたの忘れてた
今のところ左上の逆処理しか対応してないです
すぐ更新するよ
321ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 01:45:18 ID:acQ+0Zh+0
錆びてやがる・・・遅すぎたんだ
322ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 03:24:05 ID:376TpIv90
>>320
どうりで逆処理で出力した初期seedと消費数を
右上のリストで照合しても一致しないわけだ
そのときから逆処理は信用できないものだと思って
ずっと順処理でやってきました\(^o^)/
お手数をおかけします(´・ω・`)
323ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 22:11:13 ID:fXw6x1HkO
>>306
詳細頼む
324ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 00:56:23 ID:roO6dIDU0
殿堂入り前はトゲピー見せた後のウツギに電話しても乱数消費しないのって既出?
いじっぱり5Vホウオウ狙っても全然目的の個体がでないと思ったらこれだぜ…
325ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 18:41:36 ID:qFeaV6xZ0
歩くor毒状態のポケモンに話しかけて消費すりゃいいじゃないか
326ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 19:22:08 ID:LDb4GgGh0
偶数回消費するならゴロウ
奇数回必要なら徘徊位置を一匹被らせればいい
327ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 20:01:59 ID:kDPKiuUN0
WSも有効じゃないかな?奇数は
328ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 20:11:36 ID:0r4nN/ix0
あああああああああ
ハルカたんのおまんこきつきつだよおおお
329ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 20:57:19 ID:0r4nN/ix0
うげー
ウォーカーの乱数調整やってみたらゴンベがゆうかん厚い志望だったわ
330ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 21:34:06 ID:wUqHwr720
なにが うげー なのか

じばくもちで のろいなし めんえきで どんな シナジーが うまれる のか 
331ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 23:24:18 ID:roO6dIDU0
>>327
ダブスロは初期シード調整用だから関係なくね?
あと多分ダブスロも殿堂入り前は機能してないっぽい
332ゲーム好き名無しさん:2010/02/03(水) 00:05:43 ID:bE0YRLJA0
>>331
殿堂入り前機能なしなのは初耳
情弱だったなすまん
333ゲーム好き名無しさん:2010/02/03(水) 01:02:56 ID:Iull+Woh0
何言ってやがるんだ
殿堂入り前でもウツギの電話消費はあるわ
殿堂入り後とメッセージは違うけどちゃんと消費してる
ホウオウ、ルギアイベント中はイベント用のセリフになるから消費しないだけ
334ゲーム好き名無しさん:2010/02/03(水) 01:05:33 ID:GR8sQbft0
ルギアとホウオウってどっちがイケメンと思う?
335ゲーム好き名無しさん:2010/02/03(水) 01:12:06 ID:BUUSfCSZP
焼鳥と海神の違い
336ゲーム好き名無しさん:2010/02/03(水) 20:39:29 ID:wUt1e7Il0
>>335
格が違いすぎるw
337ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 16:34:22 ID:IX1hf6Lm0
やったーようやくエメラルドでカビゴン引いた・・・
特防が29だが何、気にすることは無い。
338ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 20:57:03 ID:Cv7T3iwJ0
やっと一致したと思ったら そうとうゆうしゅう
何この糞ゲー ふざけんな
339ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 21:03:49 ID:3LeYIlb00
一致してねぇしw
340ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 21:06:02 ID:ymihUovEP
ゴミ乙
341ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 21:28:23 ID:Cv7T3iwJ0
34ばんどうろのNPC消費 回避は運なのか?
何度一致孵化させても ジャッジは同じ個体値の判定
342ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 21:42:09 ID:3LeYIlb00
何でずれる分を計算に入れんの?
343ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 22:01:35 ID:Cv7T3iwJ0
よく分からんけど目当ての初期seedの前の初期seedを狙うって事?
初心者でサーセン
344ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 22:03:27 ID:WJP5p8Ng0
しね
345ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 22:04:53 ID:MB+aq/960
>>338
自分が失敗したからってゲームに文句をつけ
それをここに書き込みにくるって・・・
どういうことなの
346ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 22:05:12 ID:V01eR1L/0
この前友だちとみんなで旅行に行ったとき、
車の中で倖田來未やEXILEかけまくって盛り上がってたんだけど、
何か一人がビートルズのベスト盤を持ってきてて
「何これ?かけてみよう」ってことになった。
で、かけてみて、みんなで大笑い。
「やめろ〜!テンション下がる〜!」
「消せよ!吐き気する!オヤジくせ〜!」
「まあ、おもしれーからかけておこうぜ」ってずっとかけてたんだけど
とにかく次の曲が出てくるたび、あまりのヘボさにみんな大爆笑。
そのビートルズのCD持って来てたやつは一人
居心地悪そうにひきつった笑いしてた。
で、ようやく次に湘南乃風かけたんだけど、もう最高に盛り上がった。
やっぱこれだよな〜って思ったな。
帰りに、半分冗談でビートルズのCD持ってきた奴に
「これ、窓から捨てていい?」って言ってまた大爆笑。
可哀想だからやめといたけど。
347ゲーム好き名無しさん:2010/02/05(金) 00:18:44 ID:wBSvKd9s0
>>343
NPCの動きも一緒にレポートされるから、1回NPCに妨害されるとレポートしなおさない限り何回やっても無駄な消費が出る。
レポートしなおすか、NPCが動く前提の消費のSEEDを狙うかのどっちか、ゲームのせいにすんな。
348ゲーム好き名無しさん:2010/02/05(金) 00:20:56 ID:wBSvKd9s0
ってここ質問スレじゃねーし・・・、駄文スマソ
349ゲーム好き名無しさん:2010/02/05(金) 06:34:41 ID:0ckb7QVu0
>>347
レポートし直したらできた ありがとう
350ゲーム好き名無しさん:2010/02/06(土) 13:11:24 ID:/QU1EXtt0
4F差の壁が越えられない
351ゲーム好き名無しさん:2010/02/06(土) 15:03:52 ID:l8uSSTBs0
あっそ
352ゲーム好き名無しさん:2010/02/08(月) 20:55:00 ID:mt1V7Oje0
ポケウォは狙いの個体値で目的の性格が出る奴を狙わないといけない
それには裏IDも必要、であってる?
353ゲーム好き名無しさん:2010/02/08(月) 21:07:43 ID:hMs0q3MR0
unko
354ゲーム好き名無しさん:2010/02/08(月) 22:29:59 ID:NyWii9T80
ここ質問スレじゃないんだけど
355ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 15:51:17 ID:yJzY+GXEO
サンダー、スイクンと成功したんだが、何故か、配布ラティオスが成功しない。
ニビシティって勝手に乱数消費されたりするの?
誰か教えて下さい。
356ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 15:56:09 ID:BO/O0aVx0
しね
357ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 15:56:57 ID:Xa39vWJb0
質問スレでやれ
358ゲーム好き名無しさん:2010/02/14(日) 09:35:25 ID:JsSfoAYq0
  
359ゲーム好き名無しさん:2010/02/14(日) 10:18:50 ID:oxTSEA610
360ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 16:44:16 ID:6VOtnaJV0
第4世代の乱数調整=PAR
361ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 21:29:09 ID:fRzNlynD0
実際乱数調整やってるともうPARでよくね?って思えるわ
362ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 07:29:44 ID:doXt9nJK0
ポケモンの館にアクセスできないんだが俺だけ?
管理人が例のTomジャックの件でまだ拗ねてんのかな?

>>355
もう解決してるかもしれんがNPC消費だろ>>347読め
363ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 07:45:20 ID:TJNdXHF60
それ本気で思ってんの?
364ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 16:25:09 ID:0mXqhY8IO
エメループで307116Fの意地っ張りレジロックを捕まえた人いますか?
365ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 16:48:35 ID:ObMueMZN0
待つの面倒だったけど三、四回で引き当てたわ
それよりも424630Fひかえめレジアイスがしんどかった
366ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:00:57 ID:0mXqhY8IO
>>365
コツは?
さすがに1時間25分近く待つのはキツい
367ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:01:13 ID:YlVDJy7zO
質問スレでやれ
368ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:37:20 ID:fk8pWfay0
エメの教え技じゃないとだめな技ってあったっけ?

369ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:48:23 ID:WbdGqGo20
うんこ
370ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:49:04 ID:XTcJ6B4O0
一番需要あるのはカウンターか?
371ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 04:11:29 ID:ZToM/njB0
乱数調整でポケルス感染ワロタ
372ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:53:58 ID:HJexpYKq0
 プラチナで6Vギラティナを狙っているのですが、狙いの個体値のギラティナが出てきません。
 初期シードは49050578で乱数消費は2です。手持ち2匹で128歩歩いてから
話しかけているのですが、成功しません。初期シードはコイントスで確認し、一致しています。
乱数消費の仕方が悪いのかもしれません。誰か教えて下さい。
373ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:55:13 ID:ar1zKZ8l0
お前わざとここで聞いてるだろ
死ねよ
374ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 10:01:35 ID:HJexpYKq0
 プラチナで6Vギラティナを狙っているのですが、狙いの個体値のギラティナが出てきません。
 初期シードは49050578で乱数消費は2です。手持ち2匹で128歩歩いてから
話しかけているのですが、成功しません。初期シードはコイントスで確認し、一致しています。
乱数消費の仕方が悪いのかもしれません。誰か教えて下さい。
375ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 13:17:11 ID:DzX+8nko0
狙いの個体は一瞬にして消えてしまったんだよ
376ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 20:28:06 ID:RnQ0xWqkP
草結び欲しいので、誰か物拾いについて解析してくり
377ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 07:30:20 ID:k5zWE7ot0
乱数ツールの
http://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/HGSSroop/HGSSroop_v107.zip
を落とそうとするとダイアログボックスにエラー出るんだが、そういう症状になった人いる?
他のは問題なく落とせるんだが
378ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:29:33 ID:wIWCLr+80
おらん
379ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:49:20 ID:WQ2dzCJP0
ttp://d.hatena.ne.jp/bowline_lab/20100225
ttp://hidanoburogu.blog89.fc2.com/blog-entry-333.html

日付が未来にならずに済むのかな
でも秒がズレまくるねこれ
380ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 14:51:17 ID:Q5DxOItY0
徘徊の位置は一致してるのに1個ずれてんだが何が悪いんだ糞?
381ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 15:01:53 ID:ds816RU+0
でっかい釣り針w
382ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:53:23 ID:ABs26peR0
>>379はコース決定時というより通信準備完了時っぽいって書こうとしたら既にえいさんのとこに書いてあった(´・ω・`)
383ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 10:41:19 ID:+ZgIizPu0
くじ番号から裏IDを検索するツール作りました
ttp://oupo.xrea.jp/sid-search/
384ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 11:02:12 ID:ePM/YSl70
ふろんてぃあさーちの人か

くじIDは半角スペース入れないとダメなのな
試しに2000回ほどやってみたが見つからず…
まぁ裏IDの特定自体は出来てるけど
385ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 11:03:32 ID:ePM/YSl70
ふろんてぃあサーチじゃねーやちょうさ・ぶんせきマシンだわスマン
386ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 20:45:02 ID:xJzpTFCAP
赤ギャラなんか糞やったんや
387ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:04:43 ID:UT61WJZkP
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「ねーねー、わたくしのポケットモンスターと、勝負しなーい?」
情弱「あんただ〜れ」
俺「いや〜ん!」

乱数調整するか、シコシコ孵化するか、ちょっと違うよ!
388ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:09:13 ID:tdYSUcqS0
赤を選ぶか緑を選ぶか
ちょっとちがうよ
389ゲーム好き名無しさん:2010/03/09(火) 00:26:46 ID:0AUN9D2/0
ポケウォーカーの未来産にならないほうの初期SEEDも劇的に個体値が違うわけでもないんだな
性格を確実に把握出来るのは良いけど
390ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 15:52:15 ID:pYlnlsny0
ロケット発射回数から幻島出現値を絞りこむツール
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/93751.zip
pass:maboro

今更。
あとGBAポケルスについてちょろっと。どうにか狙えないものか。
391ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 21:41:13 ID:49mGUIen0
もう出てるかもしれないけどPtの徘徊3鳥は予定の消費SEEDより4多く消費しなきゃいけないっぽい
毎回ずれててwikiにのってなかったから調べてみた
HGSSでたから需要ないかもしれないけど
392ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 21:43:58 ID:icB0JFmm0
違う。
それはクレセリア大好きなPHSの製作者が意図的に進めてるだけ。
393ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 21:46:40 ID:icB0JFmm0
ファイヤーが多く消費しなくちゃいけないんじゃなくてクレセリアが個体値生成前に消費されるって意味ね。

PHSはそれを見越して元から進めてある。
金銀のチェックボックスにチェックして同じ初期SEEDで計算させるとわかるよ。
394ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 22:04:22 ID:E9aQrIbbP
クレセリア以外いらないって、Ptでは
395ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 22:20:09 ID:CtO3klO90
>>390
さんくす。マボロシ島見たことないからやってみる。
396ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 19:46:31 ID:8yG1yLxR0
>>390
GJ ありがとう
電池切れルビーでまぼろし島出現成功しました。

性格値下4ケタ0は、エメラルドで捕獲。

シンクロ がんばりや。
ゲームリセットからほぼ5分7秒甘い香り。
エンカウント可能なポイントは13箇所。

発射回数からの絞込みについては未確認。

397ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:17:02 ID:MThKc+eTP
伝説の6Vとかが色違いになるIDって見つかってるのかな
398ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:22:48 ID:K310cNNd0
そんなの探せばいくらでもある
399ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 21:41:48 ID:0xWXo/dtP
解析スレなんだけどな、まあほぼ進展なんてない。
というかこのスレで進展するとは思えない。
400ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:08:56 ID:CZENuvXA0
【レス抽出】
対象スレ:ループ・調整産ポケモン交換スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261927295/
ID:YI3I43Zu0


795 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:07:29 ID:YI3I43Zu0
色違い6Vとか改造確定
6VのSEEDなんて3個ぐらいしかねぇよks
裏IDが合うなんてそれこそ自然産で6V出すレベル

797 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:25:10 ID:YI3I43Zu0
>>796
無知は罪
お前乱数やったことないだろ?
まともに使えるのが3個ぐらいだよ
未来産(失笑)とか出てるしこのスレ終わったな

800 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:59:57 ID:YI3I43Zu0
          _ , ,- -v- - 、 _
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
      (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::)      (チッ、うっせーな)
      .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)      知ったかしてすいませんでした
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)   反省してまーす
     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
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401ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:09:40 ID:CZENuvXA0
804 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:28:09 ID:YI3I43Zu0
>>803
俺と>>802一緒にしてんじゃねぇよksしね

809 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:44:48 ID:YI3I43Zu0
>>806
晒す意味が分からん

俺の事叩きすぎだろ・・・
>>795>>797はの事はマジで誤るから許せよ

810 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:47:22 ID:YI3I43Zu0
久々の叩きに誤爆したぜ・・・
>>795>>797の事はマジで謝るから許してください




抽出レス数:6
402ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 22:12:18 ID:M/n4z5Pm0
春だなあ
403ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 01:44:41 ID:pliAxJz50
メタモンスレ落ちとる
404ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 07:23:00 ID:EkkrPpoF0
あーもう短パン死ねよ
お前に何度消費を狂わされたことか
405ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 07:30:02 ID:hUGR5dSw0
動くのが短パンビリビリ女なら良かったんだがな
406ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 10:49:56 ID:hUUjE/dj0
たんパンビリビリおんな の ゴロウ が
しょうぶを しかけてきた!
407ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 14:46:29 ID:G4G1vG5G0
まあ連打orウツギ調整で簡単だがな。
408ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 19:27:32 ID:4xBcHs4g0
爺に話かける瞬間に動かれ消費されることもあるけどね 極稀にだけど
409ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:11:15 ID:9qJxhPQL0
稀か?結構消費でずれることあるんだけど連打が甘いか
410ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:28:00 ID:4xBcHs4g0
稀にズレるのはウツギ使う場合ね
徘徊3で消費4狙う時に連打する場合はレポートのタイミング次第で絶対にズレるケースがある
411ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:22:12 ID:3QnlSsRB0
消費は8くらいが安定する。

短パンはわざと一回動かせてウツギで調節
412ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:39:44 ID:MBON8nti0
俺は10消費が一番やりやすいな
413ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 23:26:47 ID:JdtxqrHu0
4で狙う
ダメだったらきっと短パンが動いたんだろうということでレポート書きなおししてるわ
1,20分でできるし
きっと次回作はNPCが増える。そうなると消費数上げたほうがやりやすいだろうけど
414ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 00:53:59 ID:Mms+IRKm0
すいません
最近、乱数調整を始めたんですが6vおくびょうメタモンがうまくいきません・・・

すべて合わせているつもりなんですが、初期SEEDがd2140289のはずが、d3140289になってしまいます・・

何が違うか自分では理解できなかったのでみなさんの力を貸してください
415ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 01:14:18 ID:gLeuHGzcP
こういう奴はスルー推奨
416ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 01:54:42 ID:Mms+IRKm0
すいません・・・スレ間違えました

417ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 23:02:56 ID:1BB70CDy0
不正ポケモンチャンピオン草薙昨日(辻一行)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1259649198/l50
418ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:05:56 ID:uKd99Te00
戦闘乱数解析され始めたな。
419ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 20:25:24 ID:bYZWQvGn0
そこまで行ったら新作は制限時間設けるだろ
420ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:19:10 ID:iCfaLchI0
徘徊系の質問

SSで徘徊3匹とも倒してて次殿堂入りすると復活するんだけど
例えば乱数消費50のエンテイを狙うなら、ライコウ、エンテイ、ラティの順番に配置されるから
電話とかで46消費して、再配置で+3、ライコウ+1と考えればいいのかな?
421ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:21:18 ID:rzcuSWhT0
何で1匹ずつ倒さないんですか
3匹全部倒してどうやって初期SEED調べるんですか
ポケギア圏外なのも知らないんですか
422ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:22:41 ID:HDYywxdg0
なんで解析スレで答えるんですが
どうしてスレチ野郎を叩かないんですか
叩かないにしても誘導くらいしないんですか
423ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:23:28 ID:rzcuSWhT0
>>422
ごめんごめん
424ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 23:22:15 ID:iCfaLchI0
あ、スレチかゴメンゴメン。質問スレで聴きますわ。
425ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:55:49 ID:hzCs5HoaO
>>418
もし大会で実用できたら
吹雪急所凍結とか先制一撃連発で優勝余裕だな
426ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 19:39:03 ID:BPAGVKr40
>>425
しかしそれは相手も同じだから
お互い、どういう風に乱数進むかを把握しながら
対戦しなけりゃいけないということになるな
427ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 21:04:50 ID:8KNgk2NE0
それはそれで将棋みたいになって面白いな。
428ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 21:35:36 ID:k37AFUfi0
どこが将棋なんだ?
急所状態当てるように動かすんだろ?
読みも糞もねーだろ
429ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:13:12 ID:8KNgk2NE0
乱数使わない技で急所回避したりするとか思いつかないの?
430ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:59:06 ID:HBTWpUau0
考察スレだし、個人的な考察でも。

スカーフ零度があたる乱数調整を相手がしていると仮定すれば、
こちらが先に先制技を当ててしまえば、おそらくダメージ計算によって
乱数は消費されるだろうから調整は崩せる。守ってしまったっていい。
乱数調整による"相手の有利な状態をいかに潰す"かということが対戦の中心となる可能性はある。

ただ、この状態で乱数が現在どの位置に来ているか特定することは困難となるだろう。
この後に求められるのは結局今と同じ対戦のスキルだから、結局のところ環境の激変はないと思う。
431ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 23:28:21 ID:k37AFUfi0
急所回避って使われる側からでも可能なの?
まあ仮に可能だとしてどこが将棋なんだ?
432ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 07:30:57 ID:c6PCb2V2P
>>431が何を言っているのかよく分からんのだが
まさか通信対戦で使われる乱数は相手に依存しないのか?
もしそうなら流石に欠陥だろ
将棋がどうとか言う問題じゃない
433418:2010/04/22(木) 20:58:12 ID:/G+7Sj4j0
>>418だが、ものひろいとかそっち関係のことを言っていたつもりだったんだが。
434ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:48:20 ID:+68ZTlk80
やっと6Vメタモンきた。非常に疲れた。後生大事にしよう
435ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 03:16:25 ID:SVzi3fLdO
今まで十匹以上乱数ポケモンを作ってきたが
突然ラティの初期位置が合わなくなってしまった…

もういいポケモン辞めた
436ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 05:13:58 ID:rlO3u8GJ0
10匹程度で使いこなした気になってるのか
437ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:45:22 ID:L0nAJl3f0
何も考えずに調整で日付変更してたら
後になって捕まえた日が被ってる伝説がいた\(^o^)/
438ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 17:47:10 ID:1T2/aF/nP
HyperGTSってソフトがパネェ
439ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 17:52:24 ID:6gwRl4Hf0
パネェとか言ってる奴きめぇ
440ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 17:59:55 ID:WfKm7+mv0
きめぇって言ってる奴ぱねぇ
441ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 18:15:53 ID:929dIGpB0
どうでもいいことに限ってkskするスレぱねきめぇ
442ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 22:49:50 ID:v4dE7o0R0
とりあえずHyperGTSはスレ違いだ。語りたいなら改造板にでも行け。
443ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 22:08:35 ID:4zxEll720
ようやっとGBAポケルス成功、パッチール様々である。今更である。

先頭はLv.100ユンゲラー(シンクロ:腕白)。
育て屋にパッチール2匹を預ける。113番道路で254歩歩いて、一番右列の一番下の草むらで右を向いてレポート。

リセット後、甘い香りで1492F、1493Fの腕白を狙う。出現したパッチールのブチと性別ですぐに確認できる。
出現したら適当にAボタンを押して倒す。「たおれた!」表示でポケルスが付くタイミングまで待ってAボタン。
暗転前にB+右を押しっぱ、暗転後すぐ走ってタマゴ生成できるようにする。
ステータスを見てポケルス付いているか確認。その後タマゴを受け取って、パッチールのブチからズレ確認して調整していく。

・レベルは100でないと経験値バーの溜まりで安定しない。控えに学習装置を持たせれば問題ないかもしれない。
・113番道路は右側入り口に近いところ以外はNPCが乱数を使いそう。一番右の4つの草むらだけ使うのが良いかと思う。
・1492F、1493Fの腕白は前の同性格とは170Fほど空いている上、腕白が2回続くのでかなり出しやすいはず。
・「とびだしてきた!」表示のボタンタイミングあたりで1〜4Fほどズレる。その後は連打しても適当にゆっくり押しても消費は変わらない。
 戦闘中は消費が2ずつなのでここでズレるとポケルスが付く乱数がスキップされる。逆に付くようになることもある。
・地球投げを覚えさせておくと倒す時安定する。
444ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 22:12:31 ID:4zxEll720
実際付けた構成:
本体DS Lite、手持ちはユンゲラー(地球投げ)・トロピウス・マグカルゴ。育て屋に別IDパッチール2匹。
ソフトリセットから甘い香りまで18〜19秒。「たおれた!」表示でその18〜19秒+9分09秒55でAボタン。
タマゴ性格値の下位2バイトの狙いは66665Fの0x9EDA5CBB。同じ構成ならここのフレームを狙えば付くはず。なつき判定あたりが怖いが。
遅かったら遅く、早かったら早くと素直にズレてくれるので調整はしやすいかと。
445ゲーム好き名無しさん:2010/05/27(木) 23:30:34 ID:4zxEll720
あとエメタマゴ性格値の差分消費について。
道具や図鑑、ボックスなどの画面から通常画面に戻る時に乱数を3消費する。
キンセツゲームコーナーのスロットはリール画面に移行する時に1消費、B→やめるで通常画面に戻る時3消費。
ゲームコーナーではNPCなどの乱数は消費されないので、254歩歩いてスロット前でレポートすれば楽に差分が消費できる。
もしかしたら変わらずの石を持たせれば差分が多少ずれていても望みの性格値が出るかもしれない。
446ゲーム好き名無しさん:2010/05/28(金) 17:05:19 ID:fAAobcZa0
物理耐久4V欲しかったから1752F狙ってたのに、HPがVじゃなかった・・・。
エメタイマーじゃちゃんと遺伝に関係なくVだったのに、どういうことよこれ?
447ゲーム好き名無しさん:2010/05/28(金) 19:24:41 ID:cdHAOXOhP
ガキの頃にこっそり食べたお菓子のツケだな
448ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 00:33:15 ID:NljHRrEf0
>>446
HP27だったのかな?
だとすれば ありがちな消費ズレで基礎個体値が1751/1753になったケース
449ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 06:29:39 ID:4DecoEDQ0
>>448
エメタイマーって言ってるからわかるだろうけど、
俺が使ってるのはエメラルドのエメループなんだよ

DSじゃないんだから乱数消費のズレなんてないだろ
450ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 12:42:07 ID:NljHRrEf0
>>449
エメラルドだからこそ 基礎個体値が1751Fと1753Fのような1つとびの乱数で生成されてしまうことがある。
451ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 13:54:53 ID:fiUR0OZd0
Emの基本のmethodズレすら知らんのにいばってんじゃねーよw
452ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 14:02:32 ID:SV/vP94b0
いばるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
453ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 15:06:05 ID:Yq3A0TtSP
ここ質問スレじゃねーぞ
454ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 19:05:31 ID:4DecoEDQ0
>>450
いや、HP以外は1752Fの乱数と同じだったんだ
それとも一部のパラメータだけ他のフレームにずれるって事がエメラルドじゃあるのか?
455ゲーム好き名無しさん:2010/05/29(土) 21:59:53 ID:4DecoEDQ0
しかしこれじゃ、目的のフレームがピタリあたっても気づかないかもしれないな
フレームのずれ方に法則性ってないのかな?
456ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 08:35:49 ID:/2lWX4mq0
ぶっちゃけさ、このスレって質問禁止したら話すことないよねw
ループ解析はもうすることないし、
457ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 12:56:04 ID:mCMIHj3c0
そんなことみんな知ってた
458ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 13:05:49 ID:O/1kYgNNP
無理して話す必要ないんだけど
459ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 22:19:03 ID:ZrRRx4ct0
どうでもいいけどペラップのおしゃべりで録音した音声を再生すると、
通常乱数が1消費されるみたいだな。
460ゲーム好き名無しさん:2010/05/30(日) 22:30:15 ID:heKIE3gV0
そうなのか
461ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 15:21:52 ID:uLWqlRZ60
わりとどうでもいい
462ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 15:40:57 ID:szp8mlna0
もうDSはいい、BWまではエメの解析をしてくれ
463ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 17:46:43 ID:T6xmjC8Y0
お断りだカス
464ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 17:46:57 ID:T6xmjC8Y0
エメなんて需要ねーしw
死んどけ
465ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 19:29:20 ID:flp6Od0cP
自分がエメループ上手くいかないだけで解析と言っちゃうゆとりおる?
466ゲーム好き名無しさん:2010/05/31(月) 19:50:30 ID:HHgJ2Nq70
あ?論破すっぞ?wwwwwwwwwwwwwwww
467ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 01:38:11 ID:MM9WeCZf0
>>462
これ以上エメのなにを解析してほしいというんだ。
468ゲーム好き名無しさん:2010/06/01(火) 11:12:25 ID:xzngOWxS0
孵化だとエメループ二回しか成功してないんだよなぁ
リストにない個体値が出てきたりするし
何が原因なのかさっぱりわからん
469ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 03:14:26 ID:ueerVlNQO
へたくそ
470ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 17:12:44 ID:lNgx/d/P0
親の努力値
471ゲーム好き名無しさん:2010/06/07(月) 18:12:02 ID:jTOKdR7g0
>>468
「鮎雑句」さん読め。
472ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 19:20:16 ID:6flJ5ang0
プラチナループで卵孵化

最初に狙った初期seedは乱数を4消費すればいいのだが、
何度やり直しても5消費しかされないので乱数を5消費するseedに狙いなおす
今度はそのseedが乱数4を消費してばかりいるので乱数を4消費するseedに狙いなおす
次はそのseedが乱数を5消費してばかりなので乱数を5消費するseedに狙いなおす

以下無限ループ
一体どないすればええのん?
473ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 19:33:08 ID:s5Lb4gI3P
まず服を脱ぎます
474ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 19:55:27 ID:6flJ5ang0
連レススマソ

プラチナループやるのはこれが初めてだけどさ、
みんなこういう事理不尽な事やってるわけ?
正直もう挫折しそう
475ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 20:14:55 ID:mDm3te6S0
有限ループだから諦めるな
476ゲーム好き名無しさん:2010/06/22(火) 21:43:28 ID:uW0WqHBv0
こんなの1発でできる方が珍しい
慣れても大体試行回数10回程度は必要だし何回もやるしかない
477ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 00:12:38 ID:sIVsgWYXP
2,3回で成功したら脳汁が出るな
478ゲーム好き名無しさん:2010/06/23(水) 00:48:53 ID:f6FN2Gos0
一発で成功するとむしろ不安になる
479ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 09:54:18 ID:29JkIWJp0
孵化に比べると伝説の方は気楽でいいね

しかし乱数を11消費しようとしたら10、10消費しようとしたら9消費されるのは何故だ
しかも後者はパーティを5体にして256歩あるいたんだから間違いなく10消費されるはずなのに
480ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 16:04:46 ID:xBtcJtNo0
全く同じ方法で消費数だけ変えればいい
俺も似たようなことになったことがある
481ゲーム好き名無しさん:2010/06/24(木) 18:54:19 ID:29JkIWJp0
はっはっは、シンクロしないといけないのにシンクロするの忘れてただけだったよ
482ゲーム好き名無しさん:2010/06/28(月) 21:59:23 ID:4QLlQvd90
保守
483ゲーム好き名無しさん:2010/06/29(火) 18:24:48 ID:di5OnCHX0
奇数ズレ直す時のダブスロはエメだけ?
484ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 20:58:27 ID:D9gqNX2u0
お好きなソフトをどうぞ
485ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 13:43:13 ID:PIlPsMtk0
hgssでレッド勝利後に博士やダイゴから貰う御三家で高個体値を狙いたいのだが何かお勧めはあるかね?
ちなみに当方はヒトカゲとアチャモを希望しておるでよ
486ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 13:47:26 ID:l7ecKIPuP
は?
487ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 14:20:09 ID:lVaBLO8Y0
>>486

>>485の母でございます。
このたびは、息子がこのようなレスをしてしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配いておりましたが、
この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
「今日ニュー速でね、ドキュソがさあ…」と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
                         >>1の母より
488ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 15:11:23 ID:1YRGjIvn0
>>1の母親なのか?
489ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 17:49:52 ID:Gflxh8P/0
つまり>>1>>485は兄弟だったのか!
490ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:17:02 ID:ucc+Oyg70
>>1カワイソス
491ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 22:18:59 ID:DuhWX7pvP
>>1ェ…
492ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 23:53:15 ID:Aivj7DHP0
どっちかが女の子っていう可能性はないのかよ
493ゲーム好き名無しさん:2010/07/01(木) 23:58:34 ID:ztgGtePx0
>>484
GBAソフトなら何でも良いのか?!
ずっとエメルビサファ挿してた・・・
494ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 05:19:58 ID:UNxOjxbe0
え?
495ゲーム好き名無しさん:2010/07/02(金) 19:12:54 ID:keh2d2R70
>>493
お前の説明が悪い
496ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 00:54:29 ID:6oAXaqfi0
ID:17185 裏ID:12114
ID:17185 裏ID:49955
この2種類のID出すのに経過Fいくつになりますか?
497ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 01:04:31 ID:Vau7iVvI0
自分で調べろ
ここは質問スレじゃねえ
498ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 01:25:28 ID:rKsXTRui0
>>496
この情報だけで答えろって言われてもな
499ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 02:02:19 ID:+L8bMwSN0
プラチナでは配布は、乱調不可なの知らなくて受け取っちまったぜ。
せめて一日早く気づいていればなあ。6Vエンテイはあきらめるしかないか。
500ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 02:18:39 ID:AG+jsBgn0
面倒だけどできるよ?
501ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 02:41:27 ID:rKsXTRui0
>>499
準備
1.冒険ノートを必要なだけ埋める
2..コインアプリに切り替えて配達員の前でセーブ
3.リセット
4.適当に受け取ってNPCによる消費数を把握(把握するだけだから乱数は消費しなくていい)

本番
1.時間合わせして乱数消費して配達員から受け取る
2.受け取った個体をチェックして違っていたら個体から初期SEEDを調べる。1に戻る
 受け取った個体が当たっていそうならコイントスで初期SEEDを調べる。終わり
502ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 02:51:34 ID:+L8bMwSN0
マジでか。できるのか。 ありがとうやってみる。
乱数消費の前に、コイントスでSEED確認できないのが、大変という理由かな。まあがんばってみる。
503ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 04:25:33 ID:AG+jsBgn0
ぶっちゃけ今回はかえって性格固定なんだから消費できなくても
性格気にしないで候補を選べるから5Vくらいなら楽勝だろ
504ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 04:49:05 ID:+L8bMwSN0
うん、そうだと思う。消費19でC26の5Vってのが見つかったから、これで妥協しようか考え中。
いじっぱりとはいえオバヒやソラビ使わないとは限らないがなあ。
505ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 20:06:40 ID:+L8bMwSN0
おかげさまでエンテイ無事に厳選できました
いろいろ調べた結果、4V2Uのめざ氷が一番楽にいける(乱数消費4)ようなのでそれにした。
めざぱなんて使う機会は無いかもしれないけ、どあるかも知れない。
506ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 20:11:16 ID:hVHLRjUR0
配達員受け取りはやっぱフレーム487の連打で出てくる5Vが一番良いよな
年数も未来になり過ぎないし自然だし
507ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 20:36:05 ID:xVrvKjPG0
もう情弱を装った釣りなのかどうか分かんね
508ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 00:46:36 ID:uDW77ZrN0
配達員は配布期間内の日付にするのが拘り
509ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 23:51:58 ID:PaOVKAV90
サファイアで欲しいのが37万フレームとか出た死にたい
510ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 00:06:09 ID:w8K0cQr20
37万フレームは普通にいけるレベルだから頑張れ
しんどいのは80万フレーム辺りから
511ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 00:11:35 ID:I3HolvUW0
シングルコアだから1時間以上PCの作業できないのがつらい
512孤高の漆黒の黒騎士 ◆rd.9BWYDVA :2010/07/19(月) 22:35:47 ID:SO9ud1M70
はいはいageますよっと
513ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 05:13:51 ID:ATLzU7qm0
ひさしぶりに孵化乱数したら大失敗してしまったぜ
ゴロウの孵化乱数は2ずつ消費、ウツギの通常乱数は1ずつ消費、回数を間違えた;
514ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 21:24:25 ID:ADYfpRvR0
a
515ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 00:23:41 ID:6xOO7GRw0
dadadsada
516ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 14:44:44 ID:kZp1uSOn0
昨日から乱数に手つけ始めたが
6Vメタモンがホントに出てきてワロタ、こりゃシコシコ孵化するのが馬鹿らしくなるわな
つかやっぱ6Vメタモンが一番初歩的なん?
517ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 14:46:08 ID:W7ncJ9W/0
うるさい黙れ
518ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 15:21:31 ID:MdwrCUoK0
電池の切れてないRSで、今の経過時間を特定するツールってある?
一応作ってみたが、酷いブツ。使えないことは無いが…

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/152181.zip
pass:rssd

まぁ需要がないよね。うん。
519ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 15:47:53 ID:oIq/JB6c0
とりあえず乙

ソース見たがすごいなw
520ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 21:22:40 ID:JiqTOED30
質問
ぼうけんノートで「〇〇を倒した、〇〇を捕まえた」のページを作るとしたら、
捕まえたポケモンはちゃんと書かれてましたが、倒したときはなぜか空白になっているんですが
どういう意味ですか?
521ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 23:52:22 ID:beVC8bMJ0
GBA産で且つボールを選べるじゃないか
522ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 20:58:55 ID:FWVTSjt30
一度HGSSの乱数調整に慣れるとPtが面倒で仕方ないな
BWはさすがにここまでやりやすくはないんだろうなぁ
523ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 15:21:55 ID:TxbxueuC0
サファイアの可能IDの生成乱数ってもう解析されてる?
524ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 17:22:19 ID:+SkpONZg0
表:01234(0x3039) 裏:56789(0xDDD5)だとして
0xDDD50000〜0xDDDD5ffff全ての次の乱数を確認して
0x3039になるやつを探すスクリプト組めばすぐ
525ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 21:41:37 ID:LtvFfMT50
>>524
不可能なIDって存在する?
526ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 21:49:23 ID:LtvFfMT50
申し訳ない。質問はこっちでは禁止だった。
527ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 15:11:18 ID:tbxMU3CE0
BWが発売されたけど、解析まだ始まっていないね。
528ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 19:29:52 ID:GE2oUEbFP
まだ始ってないのか…

しばらく何もせずに待とうかな…
529ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 04:02:20 ID:11Q3korK0
とりあえず適当な時間でレシラム取ってみたが
ループ自体は余裕で出来るな、3回やって3回連続同じ個体が取れたよ
個体値確定してるのかと思ったけどそんなことはなかったし
式さえどうにかなりゃ簡単に調整できるな多分
530ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 04:09:58 ID:FxP/6L6x0
PDWの奴も厳選できるようだし今後に期待か
531ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 06:20:55 ID:ZRrwql8RP
>>529
検証乙

こっちはIDの検証しようと思ったけど交換とLv100対戦が出来ないとちょっとやりにくいから片方のゲームを少し進めてからする。
532ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 13:52:54 ID:XkfVxw9y0
まず割れない限り中身見られないからな
533ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 13:56:44 ID:ZRrwql8RP
希望までかかった時間と日付と時刻とIDをメモって
最初に受け取ったポケモンに経験値(努力値)が入らないようにして通信できるところまで進めて
いざWiFiでレベル100対戦!って思ったらフラットルールしかなかったorz

検証しようにもこれ以上進めないです…
申し訳ない…

とりあえずサブになる方(検証しない方)のシナリオをゆっくり進めながら解析班の情報を待つことにします…。
534ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 14:05:51 ID:LTLzLtSr0
なんかC-ギア入れる入れないで若干生成に差異があるっぽいんだけど
535ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 14:14:15 ID:ZRrwql8RP
>>534
どこソース?

Cギア入れないと通信できないからとりあえずそこまで進めたんだけどまずかったかな…?

ID調整出来るのはいつになるやら…
536ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 14:18:12 ID:FxP/6L6x0
初期SEEDの生成だろJK
537ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 14:29:45 ID:LTLzLtSr0
>>535
俺ソース
とりあえずゾロアで従来の方法でやってみた
別んとこで消費されてるのかわからんけど違う個体でた
538ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 20:31:31 ID:ZRrwql8RP
>>537
別のところで消費されてるんじゃなくて
HGSSみたいに性格値生成の方法が変わったんじゃないかな?

初期シードとかは狙ってたのと同じで消費数がいつもと違ったらその可能性はあると思うんだけど
どうでしたか?
539ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 22:25:10 ID:Swqb3VLDP
個体値のループは起こるのかな
540ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 23:56:54 ID:LTLzLtSr0
なんか時計を変更したらポケセンに戻されるという不穏な情報を耳にしたんだが
541ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 23:59:17 ID:FxP/6L6x0
自分で試せよ
542ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 01:25:06 ID:g2XUfLYp0
だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
543ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 02:04:59 ID:AorHE2M70
初期SEEDはDS本体の製造番号にも依存するらしい
544ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 03:19:24 ID:vqZpTu2W0
>>543
製造番号かどうかは分からんけど、
同じ時間設定でも使うDS変えたら、個体値と性格変わったわ…。
545ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 13:51:17 ID:ekh9SIP+I
個体値と性格が違うのは当然何度か施行して同じ個体が出たのを確認してからDS変えてまた試した?
546ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 14:51:04 ID:ufQlOZKi0
>>545
もちろん。
起動時間が秒単位で合ってれば、DSさえ同じなら同じ個体が出たから、今回フレーム関係無いみたい。
他の条件もあるかもしれないけどね。
547ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 15:45:41 ID:AqpjW2LG0
本体によって出る個体、出ない個体があったら最悪だな
また明らかな改造が出回る
548ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 15:52:00 ID:dAAJlRC50
ループは簡単という時点でガチで抑止する意思はないんだろうし、
ありえない組み合わせができる=ランダム性が若干阻害される
ような本末転倒はやってないかと
549ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 01:13:50 ID:LEGs2wTo0
スレ違い
550ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 10:20:08 ID:/AREXIVu0
消費する術が無いらしい
551ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 11:38:11 ID:qljOFDS00
エンカウントする洞窟とか草むらでスプレー使って歩いたら消費するじゃん
揺れの関係どうなってるか分からんけど。
552ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 12:37:24 ID:PQh8kyvi0
ゼクロムのところで、ポケモン連れて128歩歩いたら
ポケモンの数だけ消費した感じだった
553ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 13:28:27 ID:nkSwhiQ70
歩数でなつき度が上がる限り消費はできるだろう
1消費とかできないと調整が面倒だが
554ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 13:28:46 ID:jskyjUCD0
今回爺前ができない
爺の前でレポート書いて受け取って孵化したら
性格がせっかち、ようき、ゆうかん、ようき、ようきと
レポート書いてリセットして受け取るたびに変化した


乱数消費だけどハイリンクの方はどう?
好きなタイミングでハイリンクにワープできるんだから、DSとソフト2台あればいけるようにならないかな
555ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 17:21:51 ID:7GCLxrBM0
354 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/09/21(火) 16:36:30 ID:???0
個体値だが128歩歩くと、1個前の個体値から綺麗に左にズレるな

レシラム前でレポート、同じ時間に設定して
・再開後すぐ話しかける(秒ズレで2種?)
 さみしがり [04]-[11]-[28]-[07]-[05]-[02]
 やんちゃ [06]-[29]-[01]-[30]-[31]-[15]
・64歩歩いてから
 さみしがり [11]-[28]-[07]-[05]-[02]-[07]
・128歩歩いてから
 やんちゃ [29]-[01]-[30]-[31]-[15]-[03]
・192歩歩いてから
 やんちゃ [01]-[31]-[31]-[15]-[03]-[02]
・256歩歩いてから
 やんちゃ [01]-[31]-[31]-[15]-[03]-[02]

手持ちはマメパト一匹。それぞれ1回づつくらいしか試してない
あとその場で5分放置してから話しかけても個体は変わらなかった


356 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/09/21(火) 16:38:29 ID:???0
後ろのやんちゃ攻撃31じゃねぇ30だ
打ち間違いですすいません


361 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/09/21(火) 17:01:02 ID:???0
おお、予想通り取れた

手持ちにムンナ(ひかえめ:シンクロ)1匹
128歩歩いて話しかける
ひかえめ [29]-[01]-[30]-[31]-[15]-[03]

上の128歩のさみしがり個体と同じですね
556ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 18:10:30 ID:snx9IfA/0
>>553
ペラップ乱数消費あるじゃん。
557ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 19:28:26 ID:egKLJrAr0
使い道があるかどうかわからんが
線型合同の逆算式

Seed[n+1]=(Seed[n]*0x5d588b656c078965+0x269ec3) mod 0x10000000000000000
のとき

Seed[n-1]=(Seed[n]*0xdedcedae9638806d+0x9b1ae6e9a384e6f9) mod 0x010000000000000000
558ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 20:38:18 ID:76zTYdwG0
479 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/21(火) 20:23:34 ID:???0
>>354を見る限り性格と個体値は別の乱数?

480 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/21(火) 20:25:18 ID:???0
>>477
>>354で64歩だったのはレポートに残り何歩で
なつき判定が行われるか保存されるからじゃね?
確か第四世代でもそうだった

481 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/21(火) 20:27:12 ID:???0
>>479
多分そうみたい。

>今回特性が増えたりで従来の性格値→性格・特性じゃなくなって性格特性が個別に格納されてるみたいだし
解析者ブログより
559ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 00:22:50 ID:/i/TKZYF0
いいからしゃぶれ
560ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 05:05:35 ID:BzyLHbn00
またそういうことを
561ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 06:12:25 ID:g4mxjNVw0
【POKESAV BW】ポケットモンスターブラック・ホワイト用ツール 本日公開
http://game.umimi.com/archives/261.html
562ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 13:15:58 ID:6PoXiTss0
bwって四季やcgがあるから時間合わせると相当面倒そう。
乱数消費も今のところなつきだけか。
hgssみたいに簡単にはいきそうにないな。
特に孵化。
563ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 17:37:09 ID:M35FmXrS0
孵化は変わらずで性格一致出やすいようにして高固体値の見つけて後はDPみたいにやればいいんだろ?
DPから慣れてる人は出来るな、HGSSから乱数やり始めたヤツは知らんけど
564ゲーム好き名無しさん:2010/09/22(水) 18:06:25 ID:mWpLB2uwP
伝説だけ調整できればそれでいい
565ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 09:31:35 ID:NGKzVMOx0
孵化なんて乱数消費1〜3くらいで探して連打すりゃいいだろ?
566ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 09:40:53 ID:I6E/OIyT0
だろ?
567ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 02:56:17 ID:7iG+7B+i0
そうかなあ
568ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 04:17:37 ID:RYUF5VIj0
そろそろ1週間か
569ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 21:39:22 ID:mEtxr+SJ0
初期SEEDが52バイトものメッセージをハッシュして作られることの意味がわかるなら、パッチールでも調べてみようかってなるだろな。
570ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 02:49:42 ID:2mvDXdpt0
ほしゅほしゅ
571ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 02:49:42 ID:QULBo5MV0
つまりどういうことです?
572ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 17:33:08 ID:CyOgGIiI0
は?
573ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 01:28:00 ID:LhBjWxXm0
なんで過疎ってんだよ
574ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 09:02:59 ID:x5X1jWcrP
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285398753/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1285445346/
こっち。
でもつまらん釣りとかそんなんばっかで検証してる人は埋められてる。

ざっと見た感じCギアのオンオフでかわるのは性格のみっていうのが目新しい情報だったかな
575ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 14:58:23 ID:Jez1dFi00
釣りとか自演とか、ID非表示だからやりたい放題なんだよな
576ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:22:07 ID:gxZ50B4i0
徘徊も乱数調整可能になりますたね
577ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:25:02 ID:5hR97s4MP
そうでつね
578ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:54:34 ID:0YSVl5yr0
579ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:24:10 ID:coqsOmXf0
誰か教えて欲しいんだけど、 、(乱数調整は有りだという人に限る
乱数調整をしたポケモンで同じ時間(フレーム?)に捕ったのとして、
例えば、性格が無邪気で個性が物音に敏感の奴と
性格が無邪気だけど個性が暴れるのが好きだったら素早さの
固体値は違うの?前者は素早さの固体値がVだってのはわかるけど
後者の素早さの固体値はどうなるの?Uとか?それとも両者とも同速?
ごめんね、初心者で
580ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:04:57 ID:RlZHnEA50
>>579
同じタイミングで粘った6Vで同じ性格特性でも
「ものおとにびんかん」だったり
「あばれるのがすき」とかだったりした気がする

あばれるのがすきだったら攻撃はVかもしらんが
すばやさはVか分からん Uかもしらんし0かもな
HGSSでタワーの人にジャッジしてもらわないとなんとも
581ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:51:53 ID:WNyFbZY20
>>579
アメ食わせて計算機に数字入れたら分かることを質問しにくんなよアホ
582ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:57:09 ID:AYGb9N3H0
>>579
性格値
583ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:12:28 ID:POBgez4l0
ちょw
584ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:54:28 ID:P1q+nTs9O
4番道路で野生乱数が合わない。
砂嵐だとあまいかおりが使えないから全然合わない
585ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:45:09 ID:A+062QXr0
すいません、今回の乱数調整なのですが…

0B0B0CFBを出そうと思ったら
10月24日0時10分17秒ソフト選択
10月24日0時11分12秒38 Cギア
で下の部分にDS起動の空白時間0.7秒を足してやる

これであってますでしょうか?
586 ̄ ̄ ̄ ̄|ノ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/10/06(水) 00:41:06 ID:4AcQcS8lO
     ____
   ,/:::::::::::::::::::::\
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 |:::::::::::|_|_|_|_|_|
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 |::( 6  ー─◎─◎ )
 |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
 |   <  ∵   3 ∵>
/\ └    ___ ノ
  .\\U   ___ノ\
    \\____)  ヽ
587ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:28:31 ID:D8cr6henO
>>585
前作で慣れてからやれよ。
起動時間や空白時間は人によって誤差が出るから。

それから個体値の検出後、初期SEEDのズレを確認して微調整しろ。
588ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:02:02 ID:LrgWvlOu0
BWでの乱数調整についてなのですが…

初期seed 0x0B0B0CFBを狙っているのですが、何度やっても0x0B0B0CEBが出てしまうので
そこで、起動時間に+16Fして0x0B0B0CFBを狙っていたのですが
なぜか起動時間に関係なく何度も連続で0x0B0B0CEBが出てしまいます

これはもう仕方のないことなのでしょうか?
さすがに何をしても同じseedが出るという状況が続いてしまい
何か間違っているんじゃ…とも思うのですが…
589ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:02:21 ID:x74kBgEwO
下手くそざまぁww
590ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:24:37 ID:TohdaLF40
なんでそこで総フレームを縮める方向に持って行くんだろうね
591ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:27:04 ID:TohdaLF40
っと、起動時間って単語だけだとあってる可能性もあるか、うっかり
592ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:14:47 ID:Hpl3+Sg50
ちょw
593ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 01:36:02 ID:C5ya4VKW0
ヤフオクで改造ポケモン売って300万以上荒稼ぎ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286444206/

141 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:21:22 ID:???0
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h146275642 これとか

144 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:27:42 ID:???0
評価2116で全部ポケモンのセーブデータだしw
もう無理だろwwww

147 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:56:12 ID:???0
2116×1500=3174000

最低でも317万4千円以上儲けているということだな


犯罪者やりすぎだろ
594ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 19:09:26 ID:koZ5vmcv0
SmogonのRng Researchスレ覗いてみたら あっちでもBW調べ始めてた。
もっぱら線型合同のほうで捕獲とタマゴの性格値をストアされたアドレスの値変化を追いながら決定法則を推定している段階のようだ。
初期SEEDに関しては、まだ。
595ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 10:22:22 ID:ukBj709w0
タマゴを乱数調整してるんだが、何回目かにもらった後釣りするとなぜか13消費の固体じゃなくて17消費の固体がでたんだが、
なにで消費してるんかね。手持ちはタマゴ含め4体、歩数は超えてないと思うし、徘徊は居ない。レポートしても歩数継続されるってこと?
596ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 22:29:36 ID:ukBj709w0
自己解決しました
597ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 01:07:53 ID:Rh2RropN0
起動からCギア起動の間に一分またぐと
BWroopでは初期seedが出ないんだけどどういうこと?
598ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 01:18:41 ID:geoUv6kZP
消費数3で、
31,30,30,31,31,31,こおり,70
こんな個体があるわ
599597:2010/10/12(火) 01:44:20 ID:Rh2RropN0
ただの勘違いだった、ごめん
600ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 02:32:40 ID:UFOqP+DJ0
消費0で31,31,31,26,31,31,あく70があるがせっかくのめざ悪が特攻で台無しに
601ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 20:36:05 ID:ofME8f4J0
ちょw
602ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 20:52:35 ID:4AOyULd80
ちょw
603ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 17:46:54 ID:Jc93QIlY0
ちょw
604ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 19:59:46 ID:e8HlCBVn0
ちょw
605ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 20:09:01 ID:WeMNDcQt0
ちょw
606ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 20:23:45 ID:et7m8ehN0
ちょw
607ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 21:25:47 ID:cXBegY3s0
カット
608ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 22:29:20 ID:UD0XRCdB0
夢特性ポケって調整できそうか?
609ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 22:52:37 ID:S0jn5MwZ0
まず じぶんで ためそうぜ
610ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 22:52:40 ID:RV2YcK160
個体値はいける
性格は死ぬ
611ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 02:41:41 ID:rBDh70KO0
徘徊でも通常でも調べてみたけど全く個体値があわないけど
もしかしてハイリンクにするときに乱数消費する?
612ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 22:38:22 ID:K9omtgpP0
ポケトレ産色違いから裏ID特定するツールが消えてるみたいなんですけど
どなたか上げてくれませんか
613ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 23:18:42 ID:uOkc5qMx0
移転してるよ
制作者のブログから行ける
614ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 23:45:05 ID:IauXo2Eq0
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露

>>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る

>>588で >>521の、>>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
    //禿 ̄池沼\← ◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
   彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害 精神分裂病
   入丿 -□─□- ;ヽミ ←ゴキブリと蛆虫の混血
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::| 
    |  :∴) 3 (∴.:: | <わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.    脳障害.ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ  ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。16 いい年してゲームから離れられない高齢ゲーマーの無職。寄生虫。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこうである → http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
Metroの一生: 
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
615ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 17:56:44 ID:JwppDron0
いいからしゃぶれ
616ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 10:15:32 ID:R/No7aJ60
>>518
遅ればせながら、おつ
617ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 17:27:56 ID:icY1vt3z0
bwだるすぎ、
HGSSがありえない程楽だったせいで泣けてくるわ、さっさと誰か神ツール作れよ
618ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 17:36:39 ID:HZPsB5eS0
固定っつか具体的にはテラキオンができるだけでもありがてえありがてえ
だが徘徊させちゃったボルトロスだけはなんとかしたいぜ……流石に今からリセットは無理だ
619ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 00:55:52 ID:d2OaRqR40
ボルトロス徘徊しちゃってるしビクティニ、〜〜オン乱調してデータ消そうかな
620ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 12:08:19 ID:WqQtkmEe0
マイナーチェンジ待てよ
621ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 22:26:22 ID:uOh3RdbV0
今回野生乱数って初期seedで出現ポケ固定なんでしょうか?
やけに出現の確立が偏っている気がします。
622ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 22:44:30 ID:T4sNQfWa0
>>621
今回はまだ野生やってないからわかんないけど今まではそうだったよね
623ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 22:53:28 ID:uOh3RdbV0
>>622
seedによって固定になったり、変わったりする気がします。
それが特定できないので、何回もやって固定seedかあるいは変動するかまちまちで
限りなく面倒なんですよ・・・

孵化乱数試しても7消費のはずが、どうかんがえてもありえない消費が出るのでorz
624ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 18:36:40 ID:BGRThqpj0
age
625ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 06:26:00 ID:0VpqgN8uO
6V臆病レシラムの出し方は簡単ですか?
626ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 06:30:03 ID:9qZ4RuT40
DSによる
627ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 06:32:58 ID:0VpqgN8uO
>>626
DSの本体番号は
UJF20769605

MACアドレスは
0021472DCB3Eなんですけど
わかりますか?
628ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 06:51:06 ID:HncWhTmzP
まずはPCを買いましょう

それと臆病のポケモンは6Vにするくらいなら攻撃は低くした方がいい
悪あがきの威力を上げたいのなら別だが

FB0E0BDA,24,31,31,31,31,31,31,あく,70
629ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 07:41:09 ID:0VpqgN8uO
>>628
PC合ったんだけど友達に譲ったんで・・・
田舎だから俺の方ネットつながらないんで
ネットカフェとかでもってできますか?
630ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 08:01:36 ID:WqhS1D6m0
> FB0E0BDA,24,31,31,31,31,31,31,あく,70

これで意味がわからないなら諦めろ
631ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 08:06:34 ID:0VpqgN8uO
>>630
計算しましたが
10月20日14時06分7秒
10月20日14時06分57.5
ですか?あってますか?
16新数は久しぶりなので
6消費するには96歩ですか?
632ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 08:12:08 ID:HWpBiAkoO
633ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 08:14:09 ID:WqhS1D6m0
128歩で手持ち分消費じゃね
正しいかどうか確認してないが自分で計算できるならさっさとネカフェいけ
634ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 11:02:34 ID:2wcVKnSPP
434ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/23(土) 03:50:20 ID:0VpqgN8uO [1/3]
6Vメタモンみたいに
臆病6Vレシラムの出し方わかりますか?
コイントスとかないから初期seedわかりませんよね?
何回もやるしかないですよね?
時間どういじればいいですか?


438ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/23(土) 04:37:42 ID:0VpqgN8uO [2/3]
投げたくないです(>_<)
お願いします
PCなくて・・・

441ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/23(土) 06:14:06 ID:0VpqgN8uO [3/3]
>>440
個体値ツールみたいに乱数調整のツール無いですかね?
DSの本体は製造番号が違うと変わるんですかね
635ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 18:24:23 ID:/VdHcQA40
ポケトレで出す色違いの性格値を事前に把握して
通常出ない個体値と性格の組み合わせを狙うってやつ誰か試した人いる?
(例えば6Vは通常すなお・ひかえめ・おくびょう・おだやかのどれかにしかならないけど
それをポケトレ産色違いにすることによって他の性格も出す)
まぁ今更第四世代の話かってのもあるけど某所で面白い記事見つけたもんだから
636ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 19:10:36 ID:Q0wATHXd0
某所で試してる人がいたよ
637ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 19:58:55 ID:/VdHcQA40
見てるところは同じなんだろうけど他に試した人がいないんだよなぁ
638ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 20:20:15 ID:BOTJr6nq0
ちょw
639ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 21:21:29 ID:z4/bOcCC0
そうかなあ
640ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 15:29:42 ID:8b18+RI80
でぃぐだはたけのうね3段
641ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 15:29:46 ID:hM9mO3Sw0
>637
やってみりゃ解る。
ただし、IDによっては通常4性格になるケースもあるから
やる価値があるかどうかは 保証できない。
642ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 17:38:16 ID:zdPztW6F0
そうかなあ
643ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 18:05:01 ID:nnKjyAG30
またそういうことを
644ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 19:11:02 ID:3WREWy1R0
またそういうことを
645ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:28:59 ID:88Owf8+Q0
高度な話題になると荒れるでゴザるねえWWWWW
646ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 10:12:14 ID:lXz69qVsO
乱数調整とか流行り出してからポケモンつまらなくなったわ
647ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 15:08:49 ID:RcWv6D7iO
>>4
> HGSSに対応した乱数ツール
>  ttp://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

のファイルが破損している可能性があるって出るんだが誰か確認してもらえないだろうか
648ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 15:11:54 ID:4rX2I9tdP
ポッポー (´ \  | __________/ヽ       /
         .l l \| | !ノートン先生 ! //U ヽ___/
パソコン蛾人  \ !!大激怒!! //   U    :::U:
ぶっ壊れ(__)   \ !!!!! / // ___   \  :::
たお! (__)    \∧∧∧∧/   |  |   |    U ::::
     (`Д´#)   < ぶ パ >   |U |   |     ::U:
   _| ̄ ̄||_)_ <  っ ソ >    | ├―-┤ U.....::::
 /旦|――||// /| < 壊 コ >    ヽ     .....:::::::::
─────────< れ ン >──────────
<   _,ノ , 、ヽ、_ ノ< た 蛾>  プスプスプス・・・・・∬∬
 (y○')`ヽ) ( ´(y○')<  !!!   >踏んじゃったよぉ___
  ⌒ /    ヽ⌒ /∨∨∨∨\   ∧_∧  ||\
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁぁ/パソコン蛾ぶ \ ( ;´Д`)  || |
ぁぁ| |||! i: |||! !|ぁ/っ壊れた!ディス \(  つ/ ̄||/
ぁぁ| |||| !! !!||| :|/プレイが砕け散った! \ヽ |二二二」
649ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 15:53:04 ID:RcWv6D7iO
ありがとう、こっちの問題だった
650ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 00:43:23 ID:YVUkwAcj0
ちょw
651ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 17:47:46 ID:AXt8AC9+0
ちょw
652ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 02:30:21 ID:vwgwJmPlO
SSの6V臆病ルギアを待機式でやってるんだが、タイミングをずらしたり、年数±2したり、タイマーに±0.07して何度も試してるが必ず目的のSEEDから±2fズレる…

これは人智を越えてみろと言う神からの思し召しなのか?
653ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 00:24:21 ID:kl7hxzvF0
はい
654ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 03:57:57 ID:wKzi1BhM0
は?
655ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 12:01:03 ID:LxlaCIbb0
つまりどういうことです?
656ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 09:26:23 ID:1SsRqyKE0
ルギアの攻撃をVにする意味がわからん
インテリヤクザのアーマーさんに叩かれるよ。無駄に攻撃高いと
657ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 18:51:00 ID:sBdyJ2M90
またそういうことを
658ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 02:37:42 ID:3NAdRqgf0
5Vスイクン出ねぇ…
普通何回くらいで成功するんだこれ?
659ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 03:08:34 ID:lX/K80zU0
まあ慣れれば10回以内も結構ある
660ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 06:48:50 ID:pwfnv/03O
BWの乱数調整って、Cギア起動しないほうが楽なんじゃね?
661ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 08:22:46 ID:PPlxRNZA0
Cギアなしは今までのシリーズの中で一番簡単な方法だろ
662ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 12:04:36 ID:rljrSETb0
C−ギア無しでのやり方どのサイトに
のってる?
663ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 22:42:45 ID:ZbZ67ubo0
>>661
いいシード突き止めるまでが大変だけどな
664あぼーん:あぼーん
あぼーん
665ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 20:13:28 ID:RcZp9Bfu0
                                ,--、      ,─、
                     ∧_∧        | | |丶    // / )
                    (´;ω;`)       | | | |__// / //
                      し-J        人/   /| ,─、|
                      | | |     __ (^)   (^))  /`-─--、
                     ,   , 、 ,  .>|   ,     ( 、 ー<" ̄
      ∧_∧              人 ノ  ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄
     (;ω;`)         ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,,  /`=====-'
     (^(^_ノミ     ’ノゞ´⌒,;y'⌒((  ;ノ、"'人   
        ミ    、(⌒ ;;: ⌒__          ⌒ ;; :) )、  
            ヾ;;人ノ.  /     >─、  /    ⌒ ) :`.)   ミ ∧_∧
    ∧_∧     ,,;;⌒/  >ー-/  ,、 `"  ⌒(,ゞ、 )  :)::ノ   ミ (;ω;`)
   (;ω;`)     ,7//  (___L_ノ         , ::、) :人_    ⊂ _)
   (^(^_ノミ   // /  (___/、  /  /     ;ノゞ ;)ヾ ; ;;)
          // //  (___ノ_ノ-─"  人 ;⌒ ;; `⌒ )
         // //.人,;:: 人       |口| ||...::ノ  ソ ...::ノ  
 ""   :::'' |/   |/ '' "  :::  人  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
 ___        ,
666ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 15:18:06 ID:5yOBc+YA0
もう何と言えば
667ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 23:36:15 ID:/fV0IZnK0
ポケモンボックスで試してみた
電池切れルビーで狙いやすいIDで始めて99匹をボックスに預ける
電池切れサファイアでさっきとは別性別の別名前で同IDにして開始
ボックスをサファイアで起動すると、初めのチルットに連続して自動的にジグザグマのタマゴも貰えた

同IDにするとタマゴが貰えないかと思ったがそんなことは無かった
あらかじめ連続したID3〜5種くらいを99匹ずつ預けておけば10分で1個くらい貰えるはず、電池切れが必要だが
ピチュー狙うと面倒だが、DSに送ると特別なものは何も無いし必要ないだろう
668ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 00:42:38 ID:ychw/MSOP
しんそくジグザグマ大量生産か
別にエメでもできるんじゃなかったか?
669ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 01:37:46 ID:yNVdxmgU0
GBAマジコンがあればセーブ上書きでポケモンボックスにあずけた100匹を出し入れするだけでもらえるぞ
670ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 01:59:30 ID:5BT3YD1g0
初期seed算出ツールでアーマーさんの以外でいいのない?
今までアーマーさんとこの使ってたんだけど急に日付の算出が狂いだしたんで困ってるんだけど
671ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 08:02:17 ID:zNQnEKUX0
>>669
それなら直接作れって話になるよな
そうじゃないだろ
672ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 21:15:00 ID:epVsadYS0
個体値と性格値の相関が不明だから作れないよ
673ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 21:20:41 ID:+HG9N1Iu0
ほしゅほしゅ
674ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 21:37:21 ID:wVCvtGnD0
はじめての乱数に挑戦。
孵化乱数って両親の固体値にVがあったほうが難易度がかなり下がるとかある?
675674:2010/11/14(日) 21:38:50 ID:wVCvtGnD0
書き忘れ。HGSSです。
解説サイト見た感じでは、親がVもってると初期SEEDのリストが増えるとか、
そういう程度の物だと解釈したんだけど
676ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 21:40:10 ID:aZLKkNh20
あなたには無理です
677ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 21:43:21 ID:wVCvtGnD0
自己解決しました。すいませんでした
解説サイトは1個でなくて色々な場所を見たほうがよかったですね。
678ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 07:18:29 ID:QUdWd7zn0
色乱数解析されたっぽいけどツールどこ?
679ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 16:17:39 ID:jhZHp9x4P
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月11日更新

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ エイト キーフェル ユウキ さば コバルト 狐 イツキ 勝海 かみーゆ
D えむ Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 カゲトラ らい 柚樹 ライト
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ 歌舞伎 草薙昨日
F ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI かすてら
H E3 シズマ してんの? ゼクス パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ サイマル カピパラ るー☆
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 いぶき リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋
Z 綾小路 ヨウコ

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
680ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 19:18:09 ID:9Ah8cOJK0
青い5Vゾロアークほしいお
681ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 22:58:50 ID:OTlq8MjY0
DSLiteの時間設定画面で分まで決定してAおしたあと
電源きっても電源が切れないからキャンセルボタン連打で電源切らないといけないんだkど
これフレーム+年-2000:の後の数字が800とかだと起動間に合わなくないか?
682ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 23:11:32 ID:SXMpv8Ug0
はい
683ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 23:26:32 ID:VL678tRa0
僕のライトとは違うものらしいですね。
それ
684ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 15:17:20 ID:t/DTy7s30
理解できた。+-4以内の初期SEEDにズレルからあとは目押しだな。
685ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 20:48:56 ID:9zFlnz2Z0
エミュなら、 023FFC3C とRTC固定すれば楽だよな。
実機でもPARあれば
123FFC3C 0000XXXX
とかでフレーム固定すれば楽じゃね?
686ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 21:03:06 ID:aadoZH030
CFじゃ駄目か?
687ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 00:11:19 ID:N9HHZe9q0
>>686
CFでも同じ
123FFC3C 0000XXXX
でいいはず
688ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:20:59 ID:nw1SCZbOP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
689ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 21:32:38 ID:wILuuoke0
BWでメタモンの6V狙ってるけど全然出てこないなwww
1匹目がメタモンの確立って1/20以下でしょwww
ピッピの6vが5体イノムーが7体捕まえた
690ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 22:29:20 ID:713OUpckP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

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A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
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C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
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691ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 07:09:04 ID:RJ2CgpdzO
プラチナでノートを偶数で終わらせるにはどうしたらいいですか?
どうしても奇数で終わってしまいます。
692ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 15:50:58 ID:qGhRw1HlP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

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693ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 14:04:05 ID:ZK962LDN0
孵化乱数で初期SEEDあってんのに目的の固体出ないのって
NPCが動いて乱数が消費されてるからなの?

5連続で違う個体産まれたから狙うSEED変えてやっても2連続で違う個体。
5V狙いが相当優秀判定の4Vが出来る。

親の固体も順番も間違ってないんだが、これは運?
694ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 16:38:16 ID:jI1wqZIl0
ポケモンの乱数調整について質問

性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
個体値:31,14,31,31,31,31
特性:1
めざパ:龍70
能力生成seed:fcf6364d
初期seed:810b042f
seedを12個消費して出る1c07896bを狙う
月×日+分+秒:129 or 385
時:11
フレーム+年-2000:1071

狙ってるポケモンの個体値がこれなんですが何時何分に起動すればいいとか分かりますか?
695ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 16:44:36 ID:9FWSO7SU0
年月日とDS開始時間表示にチェック入れれば表示される
存在しないって出たときは適当に日付いじれ
696ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 16:45:19 ID:ZK962LDN0
2010年10月9日 11時9分30秒
697ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 16:54:33 ID:38Qgk7Zs0
>>694
マルチ
698ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 17:18:31 ID:jI1wqZIl0
皆やさしいな
ありがとう
699ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 17:21:48 ID:jI1wqZIl0
>>695
それ初耳だぞ
赤いパネルのところでいいの?
700ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 17:36:12 ID:FqgX2sI/0
自分で考えろ
701ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 11:46:04 ID:m+GKZfeDP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月21日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ  エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
702ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 14:25:34 ID:Ps9sQvSR0
>>701
いままでおつかれさまでした

★101121 複数板「顔ランク完全全国決定版」 p2使用マルチポスト報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1290309557/
703ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 20:23:15 ID:uuWxxN7j0
ボルトロスの調整してるのですが、捕まえてもリストにない個体しか出ないんです
消費数は0で、小屋の外でイベント開始一歩前でセーブしています
seedはテラキオンで練習したので近いのが出てるはずなのですが
ツールの左下のに個体値入れても該当seedが出てきません

すみません。誰か教えてください
704ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 20:34:29 ID:SW2iQbHk0
BW徘徊は固定シンボルと判定違うよ

HABCDSがHABDSCに変わるから
705ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 20:38:48 ID:uuWxxN7j0
>>703
ツールの徘徊にチェックしているのですがそれだけじゃダメなんでしょうか?
31-30-30-31-31-31の個体なのでCDSがDSCになっても大丈夫だと思ったのですが…
あと練習のときは徘徊チェックはずしてましたがそれがダメだったのでしょうか
706ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 03:27:12 ID:kC/G1/Vq0
またそういうことを
707ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 08:08:22 ID:Q3eRcNwZ0
ここはいつから 質問スレになったんだ?
708ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 20:18:54 ID:wk5MIMY80
>>703です。質問スレが見つからなかったので書き込ませてもらいました
乱数スレの過去ログも探したのですが同じ現象の人の書き込みも見当たらなかったので
申し訳ないのですが質問させてください。お願いします
709ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 01:41:07 ID:jN0fdtey0
いいからしゃぶれ
710ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 02:28:22 ID:V1J6J6vM0
こないだからここ意味不明な一行レスで荒らされてるからもう無駄だと思うよ
質問スレも自然消滅したし
711ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 14:03:53 ID:Rb0544az0
576 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/23(火) 13:54:42 ID:???0
乱数調整してもさみしがりマルスケカイリューの6Vはできねぇよ算数からやりなおしてこい低学歴
712ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 21:02:02 ID:+bWN/rw70
なにこのあほwww
713ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 03:23:46 ID:0yYhKrSM0
いいからしゃぶれ
714ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 03:25:02 ID:Soowua8F0
ぺろぺろ^ω^
715ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 11:13:59 ID:F7b7dZN30
61

7

16

あ、さ ろん
716ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 11:14:40 ID:F7b7dZN30
みかん
717ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:50:39 ID:Bv7BGsfh0
ほしゅほしゅ
718ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 01:20:26 ID:GdmpCycq0
もう何と言えば
719ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:50:53 ID:eDM/4ET50
age
720ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 06:13:33 ID:4o5hLluQ0
age
721ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:45:57 ID:5Fj9wdDB0
ほしゅほしゅ
722ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 01:16:12 ID:B8sWIrHYP
723ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 18:34:29 ID:NJHzAmhX0
DSIって乱数できないの?
724ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:23:24 ID:NrWvdV2DO
普通に出来るが?
725ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 21:12:05 ID:CXZrm+L/0
SSS4で設定保存しても同フォルダ内にconfig.txtが出てこないのだが・・・
726ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 18:40:44 ID:qc1f4ulZ0
>>725
自分で作れよ
727ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 07:49:34 ID:+DzpLRjG0
ちょw
728ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:11:51 ID:d/zMMR/g0
またそういうことを
729ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:58:46 ID:SDX4+O5w0
は?
730ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:49:57 ID:382lWLaR0
そうかなあ
731ゲーム好き名無しさん:2011/01/05(水) 08:19:12 ID:YO/kyKth0
ちょw
732ゲーム好き名無しさん:2011/01/13(木) 00:54:36 ID:cFYRxUjx0
もう何と言えば
733ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:13:32 ID:85Tbxe7o0
ヤフオクでさ「完成データ」みたいなのが5割増しくらいで出品されてるけど、
そういうのより「エメループで孵化したラッキーやゴースなどが入ったデータ」のが売れるんじゃね?
ていうか倍値出すから5Vラッキーの入ったエメラルド出品してくれw
734ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:41:31 ID:njybT5ER0
は?
735ゲーム好き名無しさん:2011/01/14(金) 22:51:07 ID:cT5HVGY+0
なにいってんだこいつ
736ゲーム好き名無しさん:2011/01/15(土) 15:02:22 ID:T3CjbURo0
>>733
欲しかったらあげるけど?
737ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 18:31:36 ID:kvI+kqic0
いまライコウHGSSでやってるだけど
98050422
2002.10.10.5:19 23.2ロード+白画面 10起動
でやってるんですけどどこか間違えてませんか?
PHS青で全く引っかからないんです 
738ゲーム好き名無しさん:2011/02/11(金) 18:37:52 ID:NUnO8iD/0
>>737
ここは質問スレではありません。
引っ掛からないのはあなたの使い方が悪い以外考えられないとだけ。
739ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 23:23:32 ID:CrqMexrv0
あd
740ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 23:25:47 ID:J5FFpDZo0
a
741ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:08:07.46 ID:1naGQl2q0
smogonのリサーチスレによると
BWの国際結婚での色判定はLCG上で最大6回までという仕様らしい
742ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 16:10:12.19 ID:Sgh7M6PP0
1/1366になんのかな

俗にいうMasuda Methodの説明においてきちんと日本では国際結婚と呼ばれていることまで載っていて面白い
743ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 16:38:01.29 ID:UqOA+8uIP
単純に6倍するのじゃなくて
1-(1-1/8192)^6
じゃない?
744ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 16:47:30.56 ID:ucIvl3VG0
正確にはそうだろうけど(1-x)^nはxが小さいときほぼ1-nxで近似できるからほぼn倍として差し支えない
745ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 18:22:30.94 ID:UqOA+8uIP
そういえばそんな近似式あったな、失礼しました。
746ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 00:53:04.96 ID:/gVQ1zJW0
乱数列上の一定範囲内にある色性格値の数は国際結婚でもかわらないわけか。
遺伝を決定する並びとの組み合わせに幅ができるってことだな。
747ゲーム好き名無しさん:2011/02/28(月) 08:28:48.30 ID:dxTpQHvT0
あdddddddddddddd
748ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 10:26:54.55 ID:9sMxs8z/0
smogon リサーチスレ 677
ホワイトのメッセージ生成(W(5)以降)のコード
749ゲーム好き名無しさん:2011/03/15(火) 19:55:19.13 ID:5XVZvGvI0
平和だ
750ゲーム好き名無しさん:2011/05/01(日) 20:45:41.70 ID:qX+uNu4u0
>>396のフレームを誰か教えてくらはい
5分7秒あたりのリストをかけても0000のやつが見つかりませぬ><
751ゲーム好き名無しさん:2011/05/01(日) 22:05:40.43 ID:qO6vtTky0
初期シードちゃんと入れたら普通に出てくるよ
752 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/02(月) 00:54:40.82 ID:3j19xDUj0
乱数むずぃ
753ゲーム好き名無しさん:2011/05/02(月) 11:44:48.05 ID:fR1pvh/k0
>>751
seedから性格値が直接出るツールってあるのん?
個体値しか出ないからめんどくさい
754ゲーム好き名無しさん:2011/05/02(月) 12:23:13.47 ID:fR1pvh/k0
下4桁0000って16進数?

18612回目,24,26,18,00,23,13,がんばりや,みず ,54,1,000

これか?
755ゲーム好き名無しさん:2011/05/02(月) 12:23:54.68 ID:7AXzwGh80
エメラルドの話か?
756ゲーム好き名無しさん:2011/05/02(月) 13:00:39.65 ID:fR1pvh/k0
>>755
そうっす
質問スレみつからないし・・・
757ゲーム好き名無しさん:2011/05/02(月) 22:20:49.59 ID:fR1pvh/k0
やってみたけどやっぱこれだった。

24,26,18,00,23,13,がんばりや,みず

しかしまぼろしじまショボかった・・・
758ゲーム好き名無しさん:2011/05/06(金) 19:49:53.35 ID:z8CcAOIB0
質問です

固定シンボル、野生ポケモン等の個体値乱数調整は出来るようになったのですが
孵化乱数調整がいまだに出来ません

べラップで乱数消費後メニューを閉じて話しかけた瞬間の右上を動き回っているポケモンの位置は
べラップ乱数消費無しで最速で爺に話しかけた瞬間と同じ場所にしないといけないのでしょうか?

またべラップのつよさを見るで録音した鳴き声を鳴らして何回性格値乱数を消費しても
同じ個体値、性格、特性を持ったポケモンが生まれてしまいます

鳴かせ方はメニュー→ポケモン→べラップ→強さを見る→Bでポケモン一覧に戻る→べラップ→強さを見る
でいいのでしょうか?

一度にたくさんの質問で申し訳ないですが
すいせいのかけら乱数もうまくいきません

http://d.hatena.ne.jp/tyoko09/20110131/1296468385

この記事を参考にやっているのですが霧を晴らして初期シード通りの時間で起動
甘い香りでポケモンを出現させ捕まえ、捕まえたポケモンの種類、レベル、性格からオフセットを特定までは出来たのですが
そこからの性格値乱数消費の意味がいまいちわかりません

オフセットがピッピだった場合は性格値乱数を消費しなくていいのでしょうか?

長ったらしい文章で申し訳ないのですがよろしくお願いします
759ゲーム好き名無しさん:2011/05/06(金) 22:29:24.96 ID:yIm1I/J20
テンプレ読め
760ゲーム好き名無しさん:2011/05/07(土) 01:28:48.03 ID:q9+N08km0
ググって分からないならPARでも使えば
761ゲーム好き名無しさん:2011/06/05(日) 17:45:02.42 ID:VXEAGMiu0
ポケモン界顔点数 一般人の平均は50 ポケモン界の平均は40

刺青 92 ウェラー 90
愛知様 88 ラリス 85
島根 83 瞳 81
ツチナリ 80 ビーン 78
メイジ 15
たかひろ 76 リョウ 74
リングマ 73 オネスト 70
テケテケ 66
らいたん 65 パッキョ 64
オリーブ 63 マルティム 62
歌舞伎 61 柚樹 60
ハオ 58
モルフ 57 狐P 56
マリン 55 せみ。 54
コバルト 53 リバース 52
勝海 51 ユウキ 50
なつめ 49 桂馬 48
すづけ 47 サイマル 45
ミガワリ 44 草薙昨日 43
ワニノコ 42 水鳥 41
RT 40
ヨウコ 39 カゲトラ 38
ミーサ 35 ライト 33
サブロー 31 しゃわ 30
アーマー 29 ロマンサー 24
マリお 23 烏賊 20
羽 10 タッツー 1H
KATT 1
762ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 23:13:57.67 ID:kNIUVFKS0
GBAのエンカウント考慮した出現リスト作成するツールを作ってみた
メタモンやらギャラ5にどうぞ

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/242885.zip
pass:gbae
763ゲーム好き名無しさん:2011/06/08(水) 23:57:43.93 ID:+jH8Mu2i0
オワコンかも知れんが乙
764ゲーム好き名無しさん:2011/07/06(水) 06:33:40.08 ID:NbZjcQEy0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※6月20日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか


概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
765ゲーム好き名無しさん:2011/07/06(水) 06:35:38.77 ID:NbZjcQEy0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※6月20日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか


概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
766ゲーム好き名無しさん:2011/07/06(水) 06:58:54.81 ID:NbZjcQEy0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※6月20日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか


概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
767ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 20:46:25.14 ID:WT6ZBExb0
質問スレの次スレは建ってないんですかね?
768ゲーム好き名無しさん:2011/07/18(月) 01:40:00.72 ID:rVQ/6CO20
亀だけど>>762頂きました
769ゲーム好き名無しさん:2011/07/20(水) 17:08:59.28 ID:SCIwKb6T0
hgssでタマゴ作るんだけど
PHS開くとアプリケーションが見つかりませんと出る
場違いかもしれないけど
アドバイスください
770ゲーム好き名無しさん:2011/07/20(水) 17:10:22.49 ID:SCIwKb6T0
>>769だけど
ごめん質問スレと間違えた 
771ゲーム好き名無しさん:2011/07/25(月) 14:55:25.35 ID:VfklJzZf0
久しぶりにBW固定乱数に挑戦してるけどなかなか成功しないなぁ^^
徘徊や孵化は問題無く出来てたのにさ^^;;
772ゲーム好き名無しさん:2011/07/25(月) 22:20:57.98 ID:VxRWz9AS0
でっていう
773ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 05:01:40.41 ID:0T8WQYyAO
オープニングって完全に飛ばさなきゃいけないのか?あんまり違いがないような気がするんだが。
774ゲーム好き名無しさん:2011/08/15(月) 21:58:27.02 ID:uynPTHyt0
色夢特性シードでなさすぎワロローン
775ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 11:26:38.80 ID:sYo3nWCD0
BWなのに1f上下にズレてウゼェ…
OFFギアに慣れた結果がこれだよ
776ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 13:36:45.02 ID:Ibd9Itgs0
いくらやってもBW固定色ができません。
参考はhttp://kaingame.blog96.fc2.com/blog-entry-89.htmlここです
ID補正でためしても結果は同じでした。

原因分かる方いらっしゃいますか?
777ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 14:42:20.84 ID:D8vOtdts0
ツールで光るようにでてても光らないってのがあった気がする
確実に光らせたいならID調整した方がいい
778ゲーム好き名無しさん:2011/08/25(木) 17:18:52.38 ID:7Bca4Es50
メソッドずればっかり起こるんだけどなにこれうざい
779ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 17:00:04.96 ID:74OUsQZj0
GBAの乱数って
初期seedを
電池切れRSが0x000005a0、Emが0x00000000として
ttp://blogs.yahoo.co.jp/arenoie1271/7236359.html
の操作が1fごとに行われるって考え方でいいの?
780ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 17:08:55.62 ID:TbCaWSES0
ちゃんとググったならあってると思うよw
781ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 17:13:09.80 ID:2BeZqmty0
ポケモンボックスの乱数に関するデータってどこかにない?
できるかどうかにかかわらず
782ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 17:22:49.54 ID:4oQSTVg90
>>781
お前が見つけてこい
783ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 17:47:53.11 ID:Nkux7YZd0
655 :名無しさん、君に決めた!:2011/09/03(土) 15:35:32.03 ID:???0
ポケモンボックスの乱数に関するデータってどこかにない?
できるかどうかにかかわらず

乞食ww
784ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 21:13:21.02 ID:MYVTSFe90
ふう・・・これは死ねるな
902 :名無しさん、君に決めた![sage]:2011/03/09(水) 20:15:20.26 ID:???0
間違ってるかもしれないけどタイムベースレジスタの下位32bitがそのままシードとして使われてるっぽい
乱数調整は無理かもしれん

905 :名無しさん、君に決めた![sage]:2011/03/09(水) 22:04:04.42 ID:???0
タイムベースレジスタはクロックに同期?していて1秒間に40,500,000(16進で269FB20)ぐらい増える
まぁクロックが安定しないから特定のシードを狙うことは不可能だと思う
GCの設定時刻が同じときに卵を受け取ると一応近いシードは出せる
785ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 21:31:52.62 ID:TZo9ieQ90
いくつか前の乱数スレだね
786ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 03:58:15.00 ID:P87Ytd8I0
館のエメタイマーが使えなくなってんだけど、これって俺のフラッシュプレーヤーが古いせいか?
787ゲーム好き名無しさん:2011/09/20(火) 05:24:32.47 ID:Sta3lSCA0
>>786
どういう状態になる?
788ゲーム好き名無しさん:2011/09/22(木) 02:24:22.40 ID:dZVnTs4k0
Smogon のリサーチスレ XD関連が面白い
789ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 16:37:59.38 ID:5oGNuiF50
乱数難易度ランク
790ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 18:11:09.53 ID:Hl7vm2m10
難易度って曖昧だな

仕組みの理解しやすさ
目押しとか必要なテクニック
一回あたりの時間と手間

それぞれで全く別だし
791ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 22:12:43.07 ID:b/cE03hi0
最難:FL理想値伝説・RTCありRS色+理想値伝説・GBA色+理想値の孵化
最易:BW固定

FL色+理想値伝説はID決定が解析されないと無理だな、需要ないし誰もやらないだろうが
実用性あるやつで難しいのだとGBA孵化・ボルトル・ハイリンクってとこか

好みのボールで捕まえたい場合もっと難しいのがいるかもな
FRサファリLv25ハクリューが未だに取れん…
792ゲーム好き名無しさん:2011/09/28(水) 02:14:40.94 ID:4uKx57eZ0
FLのIDはエメと同じとのレポートが少し前にsmogonにかかれてた。
無理ゲが再確認された意味しかないけどな。

エメの色ツボツボ捕獲あたりは、パズルとしてそこそこ難解
793ゲーム好き名無しさん:2011/09/28(水) 07:23:22.21 ID:da1quREE0
そういや最果てミュウがいたな。理想値狙ったら何日待機だアレ
あとは四世代配達員も大概めんどくさいな
794ゲーム好き名無しさん:2011/09/30(金) 21:03:42.71 ID:QYQ68Mb/0
地味にめんどくさい 色アンノーンコンプに1票
795ゲーム好き名無しさん:2011/09/30(金) 23:42:44.67 ID:iTy3xFiu0
色ミュウ理想値
796ゲーム好き名無しさん:2011/10/06(木) 10:44:45.94 ID:vIZNC+0lO

HGSSの色違い孵化乱数調整で裏IDが求められない…。

中古でサブロム買うなりしてから、最初の御三家から裏ID特定して色違い孵化するしかないの?
797ゲーム好き名無しさん:2011/10/06(木) 13:37:18.06 ID:FLBDAxWZ0
ギャラドスと、IDくじはやった?
798ゲーム好き名無しさん:2011/10/06(木) 19:09:37.42 ID:516i6Zr20
乱数質問スレでも質問してる馬鹿だから相手にしなくておk
799ゲーム好き名無しさん:2011/10/07(金) 00:07:47.51 ID:kw3q3J2JO
>>797

ギャラは捕まえちゃってて、くじツールは現在使用不能でした。

御三家からの特定方法も不可能でしたので、サブROMで色違い孵化する事にしました。
質問に答えて頂きありがとうございます。
800ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 16:43:14.14 ID:yywWmvOh0
>>799
特定されんぞ
801ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 18:22:59.12 ID:ZJkrPthC0
ドーム乱数がうまくいかんな
10回やって2回成功とか…
他の乱数は殆ど失敗ないがなんかな
消費ずれ幅2より増やせばいいのかね?
802ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 03:38:13.35 ID:/ALR73ox0
質問×にするとスレがさっぱり進まない&殺伐化
質問○にすると光の速度で質問レスが飛んでくる予感
なかなか難しいものね
803ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 03:44:08.95 ID:gOQZySG90
質問スレは他所にあるから問題ないが
804ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 18:38:26.58 ID:v9f7I70t0
第3第4世代のLCG

2つのSEED AとBに A xor B = 0x80000000 の関係があるとき
両者から順次生成される子SEED A(n)とB(n)の間にも
A(n) xor B(n) = 0x80000000の関係が成立することが実際の乱数列から推定できる。
(数2Bどまりの私の数学素養では証明できないが)

この推定が正しいとすれば 特定の個体値に関してかならず同一個体値が別に存在し、かつ、その両者は同一の色違い条件をもつことになる。

だからなんなのか といえば ID調整のご参考に。
なにをいまさら というのであれば 返す言葉はもちあわせない。

外野席
805ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 16:03:03.98 ID:P4OhMzgH0
質問スレって消失したんかね?
806ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 16:05:43.84 ID:PCQSDaOK0
ぐぐれば誰でも出来るし質問スレなんていらないだろ
807ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 16:27:00.55 ID:P4OhMzgH0
改造ロムで中身弄ってあるとエメループ当てはまるのかちょっと興味あったんで聞きたかったが消えたならまあいいや
新しいの買ってくるか
808ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 02:41:58.60 ID:n6GPySBD0
GBAマジコンが手に入ってセーブデータを直接いじれる環境が整ったから
しんそくジグザグマについて調べて行きたいんだけど、

IDはバイナリでセーブを弄れば乱数しなくても調整可能
性格値はツールでセーブを見れば直ぐに把握

こんな環境なんだけどどっから手つければ有意義かなぁ
809ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 08:02:24.70 ID:KbNzzavFP
smogonの記事見て神速ジグザグマの色出してた奴いたなぁ
810ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 13:07:15.78 ID:n6GPySBD0
>>809
kwsk
811ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 13:18:23.24 ID:n6GPySBD0
>>809
ほんとだ過去ログ漁ったらいたねぇ
俺も手始めにやってみるかなぁ追って報告する
812ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 14:03:44.72 ID:q6veeRiT0
単純といえば単純だがこれはなかなか…
813ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 12:03:19.11 ID:GT1HMJuh0
書いてあるとおりにやってみたら出来た
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4-WUBQw.jpg
814ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 12:30:22.87 ID:Z9b/EwkC0
お前なかなかやるな
815ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 16:56:46.29 ID:wwubMHUe0
>>813
神降臨ですか。やり方教えてもらって良いですか?
816ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 17:37:27.54 ID:z1uWqcw5O
>>815
乞食降臨ですか。質問スレでやってもらっても良いですか?
乱数調整質問スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1316676657/
817ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 17:58:16.40 ID:sMtJfA1l0
吸出し環境あるなら一旦卵割って性格値調べてその性格値が光るようにID調整すれば面倒でも光るはず。
もっと簡単なやり方あるかもしれないけど。
818808:2011/11/20(日) 17:14:55.86 ID:Iu8mcD/e0
今日早速やってみた。あっさり成功した。
819ゲーム好き名無しさん:2011/11/21(月) 15:07:12.70 ID:8/TGKxyj0
棚ぼたですが成功しましたーありがとうございます

出来ました(´・ω・`) 色孵化成功しました(´・ω・`)
卵の性格値求めて狙いの色違いになるIDに合わせたら行けました(´・ω・`)
孵化歩数の都合上ジグザグマですが(´・ω・`)
出来ないとしたら、アララギ博士が名前を聞き返してきた時にいいえを選んだんじゃないでしょうか(´・ω・`)
その場合乱数が消費されるらしいので、もしかしたらそれかもしれませんね (´・ω・`)
820ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 01:29:46.97 ID:H6PPJzL10
中古で買ったサファイヤの内蔵電池が切れてなかった畜生
これ電池外しちゃっても大丈夫かな
821ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 03:54:03.14 ID:d6xKgLEm0
電池外して、電池をワザとショートさせて放電、そのあと元に組み直せばいい
822ゲーム好き名無しさん:2011/12/05(月) 21:44:59.03 ID:KF5AmzH50
保守
823ゲーム好き名無しさん:2011/12/11(日) 09:06:04.16 ID:MYhRL7Xm0
824 【大吉】 【904円】 :2012/01/01(日) 01:47:53.93 ID:AybKb4F50
違う
825ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 13:29:43.44 ID:03+HVKod0
ポケモン界顔ランク完全版※12月22日更新

A ウェラー 刺青 たかひろ 愛知 ビンカ
B ビーン くーる 島根 メイジ ちゃあ らい ハオ
C 桂馬 キーフェル オネスト しのぶ コバルト マルティム
D モルフ ライト エンドー ラリス テケテケ パッキョ ユウキ 瞳 マリン
E 草薙昨日 しゃわ サイマル かみーゆ チアキ るー☆ リョウ@00 saku 歌舞伎
F アーマー せみ。 けいまっと R.DOM カゲトラ 微粒 サブロー! Tear なつめ サブロー!
G ロマンサー 創聡 いぶき ぽるんが とげ R シズマ ミーサ あるえ うまづら カピパラ オマル
H ミガワリ シャロン すづけ ワニノコ どらくろう 柚樹  木立了 きょん リオ
I パプリカ こっく カゲトラ マサヒロ トルン アラヨウ ユニ 綾小路 ヒシン こらる 風流
J 勝海 スカーフ ミモサ まふろ みのり シグルド 羽 しるふぃ ぷおりん エイト 祐野 RT 某バンギ リィズ
K 烏賊 リバース ポケモン委員会 ヨウコ とてち @ マリお めだか katt タッツー 水鳥 ERROR

概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
K もう無理
826ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 13:36:23.74 ID:03+HVKod0
ポケモン界顔ランク完全版※12月22日更新

A ウェラー 刺青 たかひろ 愛知 ビンカ
B ビーン くーる 島根 メイジ ちゃあ らい ハオ
C 桂馬 キーフェル オネスト しのぶ コバルト マルティム
D モルフ ライト エンドー ラリス テケテケ パッキョ ユウキ 瞳 マリン
E 草薙昨日 しゃわ サイマル かみーゆ チアキ るー☆ リョウ@00 saku 歌舞伎
F アーマー せみ。 けいまっと R.DOM カゲトラ 微粒 サブロー! Tear なつめ サブロー!
G ロマンサー 創聡 いぶき ぽるんが とげ R シズマ ミーサ あるえ うまづら カピパラ オマル
H ミガワリ シャロン すづけ ワニノコ どらくろう 柚樹  木立了 きょん リオ
I パプリカ こっく カゲトラ マサヒロ トルン アラヨウ ユニ 綾小路 ヒシン こらる 風流
J 勝海 スカーフ ミモサ まふろ みのり シグルド 羽 しるふぃ ぷおりん エイト 祐野 RT 某バンギ リィズ
K 烏賊 リバース ポケモン委員会 ヨウコ とてち @ マリお めだか katt タッツー 水鳥 ERROR

概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
K もう無理
827ゲーム好き名無しさん:2012/01/14(土) 21:05:07.04 ID:/wQ62WFB0
ポケモンXDで実験した
Pokemon Colosseum /XD RNG Tool 1.4
RNG Reporter 9.93 BETA 使用

ギンザル目の前でセーブ
→ナックラー⇔アナサンと交換
→ウパー⇔ヨーギラスと交換

アサナン♀ まじめ ヨガパワー 28-3-22-6-2-24 seed:0xF9EBB860 PID:0x4E58FA2E 消費1
ヨーギラス♂ しんちょう こんじょう 27-18-29-11-4-11 seed:0x88F34FF1 PID:0x158B1183 消費16
828ゲーム好き名無しさん:2012/02/23(木) 19:08:36.38 ID:KUEQO1EW0
ポケモン界顔ランク完全版※1月10日更新

A ウェラー 刺青 たかひろ 愛知 ビンカ メイジ
B ビーン くーる 島根 ちゃあ らい ハオ マリン
C 桂馬 キーフェル オネスト しのぶ コバルト マルティム しゃわ
D モルフ ライト エンドー ラリス テケテケ パッキョ ユウキ 瞳 タラオ
E 草薙昨日 サイマル かみーゆ チアキ るー☆ リョウ@00 saku 歌舞伎 みつ
F アーマー せみ。 けいまっと R.DOM カゲトラ 微粒 サブロー! Tear なつめ サブロー! 音速小僧
G ロマンサー 創聡 いぶき ぽるんが とげ R シズマ ミーサ あるえ うまづら カピパラ オマル
H ミガワリ シャロン すづけ ワニノコ どらくろう 木立了 きょん リオ ガチャ さめ くいたん
I パプリカ こっく カゲトラ マサヒロ アラヨウ ユニ 綾小路 ヒシン こらる 風流 けいまっと どらくろう
J 勝海 スカーフ ミモサ まふろ みのり シグルド 羽 しるふぃ ぷおりん エイト 祐野 RT 某バンギトルン リィズ
K 烏賊 リバース ポケモン委員会 ヨウコ とてち @ マリお めだか katt タッツー 水鳥 ERROR ゆうな 旅人 柚樹

概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
K もう無理

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
829ゲーム好き名無しさん:2012/03/27(火) 19:16:25.92 ID:ttqU7Xm10
サファイアで色孵化狙ってるがマジで難しい…
830ゲーム好き名無しさん:2012/04/01(日) 15:39:28.61 ID:DfeNLQ9/0
XDでギンザルとの交換、戦闘(ダークポケモンor野生)以外で現在のシードを見つける方法って何かないだろうか
831ゲーム好き名無しさん:2012/04/01(日) 18:36:37.23 ID:TreN70WU0
どのようなものがあるにしても乱数の表出割合が個体値の場合の15ビットを超えるものがあるとは考えにくい
832ゲーム好き名無しさん:2012/04/01(日) 23:14:43.59 ID:DfeNLQ9/0
>>831
仮にあったとしても個体値から特定するのが賢いやり方、という解釈でよろしいでしょうか?
ありがとうございます
833ゲーム好き名無しさん:2012/04/02(月) 13:18:11.90 ID:Lxxyw/cS0
>>832
賢いやり方というよりも
43億周期をもつseed値を特定しようとすれば32ビットのうち15ビットを2SEED連続で把握できるくらいは必要最小限だと思う

初期SEED決定があきらかになって、そのうえそれが調整可能なものである場合をのぞけば
他の選択肢はなさそう
834ゲーム好き名無しさん:2012/04/03(火) 08:29:20.25 ID:SojplwxX0
BWの色徘徊について

sss4で検索したseedでひるねをよくするのめざ氷ボルトロスを
自己消費39で捕まえました。

こちらのseedをカドネさんのツール 性格値計算というツールで
リストを出した結果、あまりが0の性格値は
407 3e6b9fec おくびょう あまり0
880 67440c30 おくびょう あまり0
の二つだけでした。

407の性格値3e6b9fecに合わせてID調整しようと思うのですが
このツールで出したこの性格値は
bwseedlistと違います。
なぜ違うのでしょうか?

またこのツールで出した性格値3e6b9fecを使ってID調整する場合は
カドネさんのこのツールを使うのか、またsidseedどちらを使うのが正しいのでしょうか?

よろしくお願いします。
835ゲーム好き名無しさん:2012/04/03(火) 17:00:04.69 ID:PumAll8Z0
質問スレで聞いた方がいいんじゃね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1316676657/
836ゲーム好き名無しさん:2012/04/04(水) 01:21:35.30 ID:RMYMosOz0
>>833
勉強になります。ありがとうございます。
837ゲーム好き名無しさん:2012/04/09(月) 20:57:26.79 ID:5Dnd2qjd0
2年も前ですが0000以外の成功報告無いようなので。

>>390
成功しました。ありがとうございます。
(エメラルド 172回 2日目)

>>762
おかげで必要なポケモンを捕まえられました。ありがとうございます。
838ゲーム好き名無しさん:2012/05/29(火) 20:07:51.10 ID:Kv/XCv1U0
ほしゅ

9282円
839ゲーム好き名無しさん:2012/06/21(木) 22:51:54.97 ID:c10jfV3m0
bw2フラゲがちょこちょこきてるな
840ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 22:23:02.13 ID:X0fMgp530
SSS4で性別が違ったり遺伝が違ったりってことが稀によくある
個体値とSeedはあってるから余計にワケコンブ
841ゲーム好き名無しさん:2012/07/03(火) 00:35:38.05 ID:DzhLtV+o0
HGSSです。
2年ぶりに復帰してサイト見てやり方思い出してやってるけど、
PHSの黄色パネルの前後40とかにしてもカスりもしない・・・
なにか手順間違ってるところあるのか確認したいので誰かお願いします。

初期seed:6e1102e0
月×日+分+秒:110 or 366
時:17
フレーム+年-2000:736
seedを4個消費して出る427f2ec4を狙う

これを 2012年 1月30日 17時40分にタイマーをあわせて
17時40分30秒につづきからはじめるを選択しています。

724フレーム=12.06秒 空白時間5.8を足して17.14秒 30-17.14が12.86秒なので
時計リセットしてから12.86秒後にHGSSを起動、その17.14秒後につづきからはじめる、です。
なんか落とし穴あったっけ・・・? PHSの除外する道も設定してる。
842ゲーム好き名無しさん:2012/07/03(火) 00:36:47.87 ID:DzhLtV+o0
>724フレーム=12.06秒 空白時間5.8を足して17.14秒 30-17.14が12.86秒なので


ごめん、自分の文章見直したらおかしいって気づいた
843ゲーム好き名無しさん:2012/07/03(火) 00:59:53.92 ID:DsCSgcOe0
そもそも質問スレじゃないし
844ゲーム好き名無しさん:2012/07/28(土) 12:08:26.66 ID:uNiDqQEH0
電池切れルビーで色違い狙ってるけどあまいかおりで野生ポケと遭遇するとフレームのズレがひどいんだけど
なんか上手い方法ある?
固定の伝説やら化石とかは上手く行った
845ゲーム好き名無しさん:2012/07/28(土) 16:34:33.87 ID:LDh74Nto0
846ゲーム好き名無しさん:2012/07/28(土) 23:51:22.39 ID:uNiDqQEH0
質問スレあるなら質問スレに行くけど
スレのリンクくれ
847ゲーム好き名無しさん:2012/07/29(日) 00:10:43.18 ID:HrFSKNex0
中々面白いジョークだと思ったw
848ゲーム好き名無しさん:2012/07/29(日) 00:13:19.24 ID:tdELJSl/0
ggrks

















http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/
だよ
RSEに答えてくれるかはしらない
849ゲーム好き名無しさん:2012/07/29(日) 00:15:11.97 ID:tdELJSl/0
850ゲーム好き名無しさん:2012/07/31(火) 15:06:41.89 ID:9VfVAI0P0
cギアOFFの孵化乱数でもうしばらくやってきてたんだが個体値遺伝と性別と特性だけ今までずれることがあったんだよな
なんでかなーって遺伝リストの見方とか説明してるブログ見たらパワー系持たせた時の遺伝の仕方を勘違いしてたんだわ
こんなこともあるもんだなw俺が馬鹿すぎるだけの話なんだがw
851ゲーム好き名無しさん:2012/08/06(月) 19:44:14.87 ID:wdfj/8ML0
マジコンってシード値決定は実機と同じくROMをロードし終わった瞬間であってるのか?
それとも独自のシード決定方法があったりするのか?

マジコン厨の友達がどんだけやっても個体値が一致しないって嘆いてるんだが
852ゲーム好き名無しさん:2012/08/06(月) 19:58:07.15 ID:lu7XLwJA0
死ね
853ゲーム好き名無しさん:2012/08/06(月) 20:05:10.01 ID:klY7MMm80
少なくともここで聞くことではないと思う
854ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 15:03:15.47 ID:cMHraHP7O
こういう相談内容に出てくる「友達」は大抵自分の事なんだよね
855ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 15:32:29.03 ID:C3w0JtsP0
よくわからんがマジコンならそれこそ改造でいいだろうに
856ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 18:45:37.93 ID:DjHfVhWN0
霊従トルネのためにめざ氷探してるけど見つかんなさすぎわろた
857ゲーム好き名無しさん:2012/08/20(月) 22:09:04.02 ID:NjzE/0LX0
マジコンが改造ならARでバックアップも改造だと思うし増殖も改造だと思う。

例えば、RSでゴージャスボール入り色レジ系をやりたいからってゴージャスボールを増殖するのは負けじゃないかな。
ARサーチャーで理想値夢ルギアを取りたいからってバックアップを使う人もコピーという観点などから同じだと思う。
858ゲーム好き名無しさん:2012/08/20(月) 22:21:08.76 ID:MKc8LJZb0
つまり、増殖はマジコン
859ゲーム好き名無しさん:2012/09/28(金) 21:32:41.81 ID:MejgQlyj0
エメラルドの13024Fでメタモン狙ってるけどゴニョニョとドゴームしかでないのは何か間違ってる?
860ゲーム好き名無しさん:2012/09/28(金) 23:58:56.92 ID:G5GqB0to0
ここ質問スレじゃないですしおすし
861ゲーム好き名無しさん:2012/09/29(土) 07:36:03.42 ID:jYAiki9s0
>>859
知ってるやつは間違えることがあるが
おまえは知らないだけだろ
862ゲーム好き名無しさん:2012/10/14(日) 00:26:25.15 ID:jB0b2eYw0
エメループって他の人がやっても再現性きく?
863ゲーム好き名無しさん:2012/10/15(月) 01:03:26.63 ID:951iTtGO0
再現性とか繕わずに
真似するだけで成功できるか って書けよ
864ゲーム好き名無しさん:2012/10/15(月) 01:37:13.22 ID:1Ev6ryes0
書く前にスレ違いであることに気がつきましょう
865ゲーム好き名無しさん:2012/11/05(月) 12:17:27.41 ID:PrXyP+Q/0
エメラルドだと初期SEEDが0で固定なのに
きかないわけないだろ

同じGBAでもRSは時計電池切れにしたりしないと初期SEED固定されない
FRLGはしらん。
866ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:42:45.53 ID:Ged+OiSW0
相変わらず偉そうな馬鹿が多い
867ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 22:55:17.35 ID:rbAB3jSq0
まさかバトルビデオでシードを保存できたとは…
868ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 23:33:01.73 ID:lKzdwbdM0
今更だけどE限定なのが辛いよね
869ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 11:22:46.17 ID:lQ8pQLTf0
ポケモンXDの乱数調整っていまだに確立してないんだな
それどころか、改造コードすらないという・・・未知の世界すぎるだろw
870ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 16:02:55.25 ID:oQ2dNXVY0
ここにもマルチしてたかゴミ
さっさと死ね
871ゲーム好き名無しさん:2013/02/26(火) 04:20:47.58 ID:tBmvANjW0
このスレいるのか
872ゲーム好き名無しさん:2013/02/26(火) 08:10:07.70 ID:OTGEwrIb0
試したくなったので>>827
Pokemon Colosseum /XD RNG Tool 1.4
RNG Reporter 9.93 BETA
を探してるんだけど 似たようなサイトばかり当たって探せない

誰かわかる人いたらお願い
873ゲーム好き名無しさん:2013/03/04(月) 22:47:55.44 ID:ZOstmTFF0
FLにもシード保存があれば
874ゲーム好き名無しさん:2013/03/20(水) 01:33:46.59 ID:mYrVpHA60
http://twitter.com/Kaaaaatsumi
勝海 切断厨 BW2 除外 改造厨 不正 勝海ラップ みほっぷ 地紋 ポケモンXY 公式大会
勝海 切断 ポケモン 除外 改造 不正 オフ勢キラー BIDC戦法 会田 グローバルリンク
勝海 切断厨 BW2 除外 改造厨 不正 WCSスレ リョウ@00  だいすきクラブ じゅんぺい
勝海 切断 ポケモン 除外 改造 不正 悪質 海賊団戦法 ハンコック アニメ 顔ランク 学歴
勝海 切断厨 BW2 除外 改造厨 不正 K-O大学 ちまつ ブライツ パーティ コミュ障 レート
勝海 切断 ポケモン 除外 改造 不正 ダブルバトル フィアンマ エビマヨ 構築 mixi skype
勝海 切断厨 BW2 除外 改造厨 不正 DEXオフ エドガー戦法 R twitter メイ♪ 愛媛
勝海 切断 ポケモン 除外 改造 不正 キッスオーガ YGアルス MRX アラヨウ 摂津不知火
勝海 切断厨 BW2 除外 改造厨 不正 自演 ゴールドm フローズ マンダ シャロン
勝海 切断 ポケモン 除外 改造 不正 GSの貴公子 りんぐま いろはす 小宮 某バンギ
875ゲーム好き名無しさん
2013年ももう半年がすぎようとしています