FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その13
>>946 任天堂はサードが出すエログロには寛容だぞ。
むしろエログロに厳しいのはソニーの方だ。
>>950 皆でわいわい、と言っても、考えてみるとオフラインの友達とオフラインでやるのはきついジャンルだよな
まず対戦が厳しい。勝負が付く時は一瞬で付くものが多いだろうし、相手の画面が見えると色々と問題だろう
協力プレイとしても、画面が小さくて酔い易いとか見辛いとかが気になる。一般家庭でモニタ二つ用意できるのはそう多くは無いだろう
となると、どんなFPSだと皆でわいわいできるんだ?
>>952 糞ニーが不当により厳しいからと言って、
任豚堂が許されるわけではない。
955 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 19:36:13 ID:Vxd0Mo66O
>>945 横やりみたいですまないが、なぜ最近のゲームはつまらないのかスレと間違えたんじゃね?
確かに言えるぞ、たとえばバイオ5なんて
歩く→敵と接触でエンカウント→主観になって射撃
でFCでもできるし
ただグラとムービーで誤魔化している。3Dを生かしたゲームって、マリオ64くらいしかないしな。
やっぱ任天堂しかいないなって事なんだろ。
おっとスレチだったな
>>955 それはいくらなんでも無理があるだろう
PS,SS時代にパラダイムシフトが起こったけどそれ以降はクオリティのアップしかない、とかならまだわかるけどさ
>>953 2人で遊ぶ場合は左右2分割にして画面の真ん中に仕切り板付ければ相手の画面は見えないよ
4人で遊ぶ場合は4分割になるけど、真ん中に仕切り板付ければ
右側上下チームと左側上下チームで相手の画面を見ずに対戦できる
>>955 3D活かしたゲームは十分あるとは思うけどね
表現力の向上はやってて面白いと思わせる要因(臨場感や没入感)の一つだと思うけど
なによりもタイトルも出さないで吐き捨てて行くだけでじゃ分からない、そしてゲハ用語連発の人は特定メーカー特定機種叩きたいだけならその手のスレでやればいいと思うよ
>>953 マリカーの対戦だって相手の画面が見えても問題なかったと思うけどな
って言うかマリオカートの対戦ってかなりいいんじゃね?
>>960 前後左右基本的に好きに動けるFPSと、カートの動き方しか基本的には出来ないマリオカートの対戦じゃあ、
やっぱりちょっと違う気がする。それとも相手の位置が分からないのが普通、という意識で俺が話しているのだろうか
相手の位置が分かるFPSになったら、それに適した動き方になると今思いつけたよ
>>958 圧迫感凄くないかって気もするが、それはもうモニタの大きさ次第とプレイする側の感性次第か
話を聞くと、意外と何とかなりそうな気がしてくるな、オフ複数人プレイ
>>953 画面分割、対戦メインのFPSで、3Dダンジョンみたいな狭いステージを戦車の様に小回りが効かず
見てから避けれるくらい遅い弾しか持たず、通路を塞ぐくらいでかいキャラで超低速でノロノロ歩いて、
レーダーやデコイを駆使して進路予測するか、側面や後ろを気付かれずに取るかするのが昔あった
兄弟で喧嘩になるほどハマった
963 :
962:2009/10/05(月) 20:54:15 ID:4MdMDEgf0
ああ、でもAIMが必要ないからFPSじゃなくてSIMなのかな
でもそんなのでもいいと思う
まずはアーケードのレース筐体で鬼ごっこすればいい
964 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 20:58:58 ID:3chyPMFUO
FPSは頭悪くなるよね。将棋や会話みたいに先読んだりしないし。調子良くて読めたとしても二手か三手先だもん。
一番頭使うのはやっぱ対面上での会話。
TPSだけどドンキーコング64の対戦は画面四分割でも楽しめたよ
>>961 キャンプ、クリアリング、カバーアクション、リロード・回復のタイミング、壁抜き、スナイプ…
FPSの初心者を遠ざける技術を解消するには結構いいヒントな気がするんだよな>マリオカート
なんなら甲羅をかわせる程度のジャンプ力与えて、さらにジャンプ潰しのバウンドするファイアボール持たせておけば上下のエイムもを可能な限り減らせるよな
>>715 馬に乗って弓で鹿やイノシシを狩るFPSはあったな
>>955 > たとえばバイオ5なんて
> 歩く→敵と接触でエンカウント→主観になって射撃
これすごく思うぞ。バイオって全く3Dを活かしたゲームじゃないんだよな。
これを基準でFPSを評価されると非常に不愉快というか、カプコンに苛立ちを感じる。
カプコンと言うか和ゲー全体がスゴロク進行、紙芝居進行なんだが。
>>969 バイオはTPSだね、TPSで対キャラの動き見せる様に考える&追い詰められる緊張感見せようとして逆にダラダラしてるよなあ
TPSでもロスプラ辺りはそれなりに作りこめたのに昔からのバイオの縛りを捨てれないのが足引っ張ってる。
>>970 個人的にはTPSとFPSの区別は大きくないと思ってる。
だからバイオがTPSなのは構わない。見せ方ってのもまあ、よし。
ただ、完全にターン制に慣れたお客を向いて作って失敗している。
こういうのは基本、追い詰められないように考えるから緊張するんだ。追い詰められたらヤバイってな。
毎度毎度、追い詰められてから打開する(打開できる)なら何も怖くない。
あくまでホラーのつもりなんだろう
敵陣を攻めるゲームではなく銃を持ってお化け屋敷に入るゲーム
まぁDead Spaceみせられた後じゃ評価しようがないよな、バイオは
対戦主体のFPSが日本で流行らないのは仕方ない気もするけど
旧作トゥームレイダーやDead Spaceみたいな独りでシコシコ出来るタイプのは絶対に潜在需要はもっとあるはず
>>971 バイオは初代からの操作に縛りを付けての「思うように動かせない」が恐怖感の一つの演出なのさ
それ捨てれないのは変えてしまうと初代からのお客にそっぽ向かれるってのもあるからでしょ
シリーズ物長くなれば長くなるほど購入する側も作る側も保守的になってくのはゲーム以外にもよくあること。
Dead Spaceもバイオハザードの操作縛りでの恐怖感演出を取り入れてたな(開発のインタビューで言ってた)
操作縛りで恐怖感出したり難易度調整するのはいいけど対戦入れようと思ったら致命的だな
FPSに限らず洋ゲー全般で操作法が効率的で変わり映えしないのは対戦前提だからかな
DeadSpaceは丁寧に作られた佳作って感じだったが
同時に近年まれに見るお使い感たっぷりのゲームだったがなぁ。
正直あれがバイオハザードとして出ていたら
間違いなくXbox360辺りからのにわか洋ゲーヲタから
「和ゲーはこれだから・・・」と駄目だしされていると思う。
自分の下半身が見えるFPSってある?
下向いたときに地面しか無いと
どうも萎えてしまう
あった方がいい?
邪魔じゃね?
>>979
浮いてるFPSしかやったことないからわからん
あったらあったでどうでもいいことだが邪魔ではないと思う
981 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 03:47:53 ID:61v7VGCC0
クライシスとレフト4デッドは下半身あるな。
狭い足場渡るときとかあったほうがいいよ。なにより、1人称だったら見えて当然。
ないのははっきり言って手抜きにしかおもえんな。おれも。
fpsなのか少し怪しいが、ミラーズエッジも足見えるよ
足を見ながら踏み切らないと落下死する
CoDシリーズやりこむと自分の足が見えなくなるぞ・・・
984 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 08:51:34 ID:0huGAlRtO
>>985の方は次のスレをお願いします。スレタイについてPCアクション板から数字の部分だけ苦情があったので、「その14」ではなくて「その2」として立てて下さい。
あれこれって書き換えることもできないの?
結論も出ない
話題がループするだけのスレだし
次スレなんていらねぇだろ
結論が出ない話題だからそうなる気持ちは分かるけど、ふと有意義なレスがつく事もあるしなあ
989 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 16:32:52 ID:ptIY2bUXO
次スレ要らない
みんな巣に帰りましょう
結局さ、「FPSが流行らない」んじゃなくて、「洋ゲーが流行らない」んだと思うよ。
バイオ6かMGS5あたりがFPSで出ればそれなりに売れると思うんだ。
991 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 17:43:19 ID:tzZ3+rUL0
PS3買ってレジスタンスをやるまで視点画面のゲームはゲーセンにしかないと思ってたよ
レジスタンス=FPSでいいんだよね?
992 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 17:45:37 ID:bfa6Dze80
なるほどね。今流行っているゲームをFPSにするというのはアリだね。
じゃあここはひとつラブプラスをFPSにする案を出させていただこう。
クラッシュやGTAみたいに売れてる洋ゲーもある
クラッシュのCMは話題性抜群だったしGTAも神奈川県の規制問題でTVに取り上げられたので知名度が格段にアップした
そういう話題作りやCMを打つ努力もしなけりゃ売れないのは当たり前
和ゲーだって中小の碌に広告も打てないようなメーカーのソフトは全然売れてないから
とりあえずさ、FPS知らない奴多いだろうから売れないんだろ。世間はゲームに興味があまりない。
まぁこのレスを見た人だけでもいい、とりあえず入門として「メトロイドプライム」はやるべき
3は微妙だけど、1、2はマジ楽しいど。FPSをゼルダにしたみたいな感じ
>>978 dark messiahも足が見えた覚えがある
ただleft 4 deadでも思ったけどあのゲームで一番気持ち悪いのは自分の脚の動きだぞ、アレ
一般からしたらまだまだ認知度が低いって状況だからから
流行らせようとするんならそこに効果的なのはやっぱネームバリュー作戦だろうなぁ
それこそマジでゼルダをFPSにして発売くらいのことやってくれないかなぁ
どこもかしこも弾がとんでる戦場系じゃなくてバイオショック的なじっくり探索&索敵しつつ
雰囲気(ホラー系でなしに)や64以降のゼルダ的な謎解きを入れるとかFPSにするにはかなりあってる題材だとは思うんだ
バイオショックもFPSスタイルのRPGらしいしな。オブリビオンやFallout3も同じか
表現の一つとしてFPS…というか一人称視点はアリだろうな
998 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:14:53 ID:VRhfjFmu0
999 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:33:08 ID:KaC/RposO
ぺぽんす
1000 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:33:43 ID:jjW4LWjiO
てぃん!
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1001:
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