RPGを一日一作語るスレ PART5

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1ゲーム好き名無しさん
過去スレ
RPGを一日一作語るスレ PART1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242737174/
RPGを一日一作語るスレ PART2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1245689237/
RPGを一日一作語るスレ PART3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1247507201/
RPGを一日一作語るスレ PART4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1249103295/


RPGを毎日一作ずつ語りましょう
・お題は毎日22時00分をすぎたら誰かがタイトルを書き込んでください
・複数のお題が出た場合は先に書かれたものから有効とし、また22時00分前のものは無効とします
・略称はできるだけ避け、後からでもいいので正式タイトルをきちんと明記してください
分かりにくかったり説明がない場合は無効とされることがあります
・お題をとった人は、できれば一言感想や簡単な紹介などを添えて下さい
・評判や時代は問いません
・携帯機やPCの作品でもOK
・一度出たタイトルは最低2ヶ月は取り上げないものとします
・また同一のシリーズは、二週間につき一作までとします
・次スレは>>970、立てられない場合は任意のレス番を指定しましょう
2ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 00:03:13 ID:fD/g9DG30
■過去二ヶ月内に採用されたお題
(6/16〜6/22)
Demon's Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー
ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド
(6/23〜29)
ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7
ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4
(6/30〜7/6)
FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス
エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン
(7/7〜7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14〜7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーZ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21〜7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28〜8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4〜8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11〜8/17)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ
(8/18〜)
ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO
3ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 00:05:06 ID:n/r1H0xV0
テンプレ終了
前スレ終了後こちらの使用を開始してください。

8月19日〜20日のお題は『天外魔境ZERO』です。
4ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 00:38:21 ID:/rUPcjik0
>>1
乙!



よいこのみんな!
お題の踏み逃げは顰蹙なだけでなく、無視されるのがオチだ
ちゃんと語りたいタイトルで取ろうぜ
5ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 21:50:38 ID:XyiHIWmf0
>>1
乙だが、お題が踏み逃げや略称等で無効になった場合のルール決めは
テンプレに入れなかったんだな。。。
6ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 21:59:59 ID:SBbXDUwtO
FF3
7ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:07:35 ID:FgPfDlBx0
まさか六分経っても取り合いが無いとは・・・・・・
エストポリス伝記2で
8ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:08:49 ID:FgPfDlBx0
って、こっちじゃなくて過去スレ使うのか
ややこしいな
9ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:11:07 ID:CsmalRRJ0
>>3に書いてあるし、前スレのメタルサーガでいこうよ
10ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:14:45 ID:w2yrT/duO
前スレから転載

987 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 21:59:25 ID:ik4j2RP90
みずきは一族の裏切りポジといい
ニ心同体の経緯といい
エロ要素の塊だったなぁ
988 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:00:00 ID:CMhX0Tpw0
メタルサーガ〜砂塵の鎖〜
989 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:06:58 ID:CMhX0Tpw0
ねんがんのおだいをてにいれたぞ!
え、無効?

でもとりあえず貼っとく
『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』(メタルサーガ 〜さじんのくさり〜)は2005年6月9日にサクセスから発売されたゲームソフト
データイーストから発売されていたメタルマックスシリーズの実質的後継作である
全方位系(なんでもありあり)RPGのキャッチコピーどおりクリアまで強制的に進めなければいけないイベントは殆どなく
どのようにゲームを進めていくかはプレイヤー次第である
開始直後から最後の街へ行って最強装備を揃えるもよし、旅先で知り合った女性やショタ男にバニー服を着せるもよし、戦車を集めるもよし
全てはキミ次第だ!
11ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:20:24 ID:BhRGCfE5O
ついうっかりで主人公の右腕斬り飛ばす赤い悪魔さん萌え。
腕がない状態で会いに行くと気絶する主人公の妹萌え。



ローズとレイチェルの修羅場楽しかったです(^q^)
12ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:35:35 ID:508/r4Uh0
幼馴染と結婚してゲームオワタ
それ以降他に積みゲーもあったせいで手を付けてない…
おもろいのかね?
13ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:41:09 ID:uw272hWG0
このスレはネガティブな内容で書き込んでもおkだよね?
サーガ好きな人には悪いけど個人的にはおよそ許容できる内容じゃないわ
メタルマックスの続編が出ると聞いたときはwktkしたもんだったが…
言っちゃ悪いが作り手のセンスを疑わざるを得ないシロモノ。完全な素人作品。

ストーリーのほうは好き好きだから言及しないが、戦闘システムの崩壊っぷりが酷い。
パラ切った奴が何考えてるのか全く判らん。
後半の武器やパーツの性能が倍々で上がっていくってどういうことかと。
しかもそれが行った先の町の中に落ちてるという。
そのくせ衣装やらの小ネタ系アイテムが妙に充実している本末転倒振り

それとドラム缶。コレ置いとけばお前ら嬉しいだろ?みたいな姿勢が感じられて仕方がない
14ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:41:26 ID:l1L3OeZq0
そういえばこのスレ的にパワポケとかはありなのか?
15ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:49:25 ID:XOVaUDcK0
RPGメインの奴があるんなら良いんじゃないの?
オマケにRPGっぽいモードがあります、じゃダメだと思うけど
16ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 23:03:41 ID:CMhX0Tpw0
>>13
MM2と比べると確かに粗いね
でも素人作品というほど酷くもないと思う
武器が落ちてるっていったって人間用の装備が一人分だしね
衣装や小ネタは別にいいと思うけどなぁ。個人的に戦闘よりそういうのが好きだから

ドラム缶は正直曲解してると思う。終盤の地味な街にひっそり置かれてるだけじゃない
17ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 23:17:33 ID:CU5YBc0y0
>>5
よーく読むとちゃんと書いてある
18ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 23:19:58 ID:yWmnmKUT0
まさかMMの後発が出るとは思ってなかったから、まず店でバズーカポチのポスターを見てびっくりした。
さらにお尋ね者のテーマに乗せたプロモ映像にはすごくwktkした。

でも当時PS2が手元になかったから、やりたかったけど未だに手を出してないなあ。
ネットでの評判を見る限りやらなくて正解だったのか?
19ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 23:33:21 ID:UzhkvMCC0
暇なら中古で買ってやってみてもよし、
1や2のファンとしては特にやる必要もないと思う
20ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 23:53:20 ID:uw272hWG0
>>16
>武器が落ちてるっていったって人間用の装備が一人分だしね
>衣装や小ネタは別にいいと思うけどなぁ。個人的に戦闘よりそういうのが好きだから
そうか。俺にとってはかなり大問題なんだが。まあスタンスが違うんだろうな
俺はネタってのは本編をしっかり作ったうえで盛り込むべきものだと考える立場だから。
パーツのパラ切りもそうだが射程や装甲タイルの問題など
およそまともな検討をしたとは思えないからね。

>ドラム缶は正直曲解してると思う。終盤の地味な街にひっそり置かれてるだけじゃない
砂塵にはたしかウサギだったかの格好をした男が居たはず。
過去作のセリフの断片をしゃべるアイツだ。

話に何のつながりもない、またそういうセリフを言うべき状況でもないのに
ただセリフだけ借りてきてしゃべらせる、ということをやっている
だからドラム缶についても同類だと判断した
こういうやり口はオマージュとは呼ばない、というのが俺の意見
21ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 01:42:19 ID:sJV1t5+60
適当に落ちてる超強力武器は2のミニバルカンとかもあったし何とも思わんかったな

速度修正担当と操縦レベルやプロテクターの防御係数担当は業界から出て行けと思ったがw
22ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 01:42:52 ID:R9KbU/900
マップや建物にダンジョン、イベントにも独特の雰囲気があり、なかなかのめり込める面白い
ゲームだったが、一部バランスが崩れてたな。

特に、名声に従って吹っかけられる決闘、あれ順当にやってると絶対勝てなくないか?
23ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 01:52:47 ID:jjxMd2st0
発売日に買ったがその日だけは楽しかった。
昔夢見てたMMの続編が出たことが純粋に嬉しかった…。

キャラはかわいいし好きなんだが…
24ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 02:28:18 ID:Vh2P0rvg0
>>22
あいつらの強さは異常だよね
一つ先の町の装備でようやく互角ぐらいだったはず

関係ないけど死人が簡単に生き返るいい加減さが好きだったな
それだけにアルファの機能停止イベントがキツく感じる
25ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 02:48:05 ID:C5+VCLW00
簡単に生き返るって例えば

「マイケル! お前死んだはずじゃ…」
「ああ。だが、生き返った」
「そいつぁ良かった」
以下雑談。

こんな感じ?
26ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 04:18:12 ID:mcLu8Axe0
戦闘関連はお世辞にも褒められたものじゃないな
これテストプレイすらやってないだろ
27ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 07:29:01 ID:4Zj8sRj30
従来のMMの戦闘システムからするとまるで別物だからファンであればあるほどキツい、と

まあDSの続編がゲーム未満な出来だったんで、これはまだゲームになってるだけマシ
28ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 07:58:22 ID:DjtPRi6z0
鋼は台詞回しなんかはMMしているんだがバグと操作性が酷すぎるからな。
全体的に酷いのが砂塵で一部が飛びぬけて酷いのが鋼か
どっちも金出して買うゲームじゃない点では同格だな
29ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 08:35:41 ID:asSqCiffO
確かに粗は目立つけどそれなりに楽しめたな。
最初の金庫を総当たりで開けたのはいい思い出。
30ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 08:42:06 ID:pii9T+lMO
>>25
イベントでNPCが死んだ場合でも最初の街にいる
「Dr.ミンチ」のところに連れて行けば電気ショックで蘇生余裕でした
31ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 09:19:33 ID:Vh2P0rvg0
>>25
ドラクエで例えるとイベントで死んだオルテガの死体を調べると
生き返らせますか?
と表示されて、はいを選ぶと教会に連れてって生き返らせるような感じ
32ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 15:59:07 ID:ULqraDn/0
妹にスク水や巫女服着せてニヤニヤするためだけに電源入れてたのはオレだけでいい。
33ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 20:52:59 ID:Y9GfN2SD0
エロい格好させるのが楽しかったな。特に妹のスク水とショタのバニーは破壊力凄かった。
パンツ型メガネ拭きみたいな、あっけらかんとしたいかがわしさでも最強ゲームだった。
34ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 21:14:12 ID:Vh2P0rvg0
帰ってきたら母娘揃って息子(兄)から贈られたバニー服とか水着を着て頬を赤らめていたんだから
親父もさぞびっくりしただろうな
35ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:00:00 ID:PRIDuuaO0
ファイナルファンタジー
36ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:01:39 ID:oxhLNqDa0
あれ
37ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:03:01 ID:oxhLNqDa0
タイトル書き込んだのが一人だけでしかもその一人がジャストタイミングか
すごい無駄運
38ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:04:35 ID:15c/Au6S0
あああ また忘れてた
22時なんで眠すぎるんだよorx
39ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:08:39 ID:MFd6v6Bb0
『ファイナルファンタジー』は1987年12月18日にスクウェア
(現スクウェア・エニックス)から発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。
ジャンル種別はRPG。ファイナルファンタジーシリーズの第1作。

ファイナルファンタジーシリーズはドラゴンクエストシリーズに比べ
グラフィック面を特に強化しているところが特長として見受けられる。
ファミリーコンピュータ向けに製作された第1作目である本作より、既にその傾向が見られる。

内容は、現在の目で見れば確かに荒削りで乱雑な面も目立つが
第1作目にして既に「ジョブの概念」「クラスチェンジシステム」「サイドビューの戦闘画面」
「攻撃回数の概念」など、当時の家庭用RPGとしては珍しい要素が取り入れられており
世界観も含め、後のシリーズの基礎を築く作品となっている。
また同時に、スクウェアRPG全ての原点でもあり、坂口博信をはじめ
『サガ』の河津秋敏、『聖剣伝説』の石井浩一らが総力戦で作り上げた
「以降のRPGのひな形」としても非常に重要な意味を持っている。
40ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:11:04 ID:oxhLNqDa0
そのwikiの説明後半部分無知ぶりが酷いな
41ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:18:56 ID:PRIDuuaO0
>>37
無駄なんて思ってねえよ 誰も競ってきてないのにはちょっと驚いたが

で、誰か知らんがwiki貼り付けてくれてるしwww
42ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:22:03 ID:2hQOc1xS0
自分のケツを他人に拭いてもらって恥ずかしくないのか?
43ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:28:51 ID:CowXMP9o0
FFか
リアルタイムじゃなくてリメイクで初めて触れたんだが、何であんなに宿屋とかの
メッセージのテンションが高いんだw しかもフレンドリーw
44ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:33:20 ID:2pkiH0+r0
FF4にも似たようなのがあったけどOPの演出が格好良い
45ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:37:40 ID:Vh2P0rvg0
メタルサーガだと数分遅れで貼り逃げで
FFだと自動で貼ってもらえるのか
やっぱFFは偉大だな

あのOPはこれから冒険が始まるっていう期待感が溢れてて良いよね
46ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:37:52 ID:/9z1fW230
4とか5を小学生の時にやってて、
大人になってからFC版の1をやったら、戦闘のシビアさにびびった。
最初の町から次の町行くまでに、何回全滅寸前まで追い込まれた事か。
テキトーに進めてれば適正レベルになるゲームばっかやってたんだな、と思い知った。
47ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:50:20 ID:asSqCiffO
きちんと(今の感覚でいえば、過剰なほどに)レベル上げないと死ぬよね
大陸一個、橋ひとつ進むだけで敵の強さが跳ね上がる。
48ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:56:45 ID:sJV1t5+60
>>47
序盤にマミーとヒルギガースで稼ぎ続けたのは覚えてる
49ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 22:57:59 ID:Y9GfN2SD0
FCのを2作やったな。ブラッドソードは情報なしで便利さに気付いて、ボス戦がもの凄い楽だった。

随分経ってから、8だっけ? リノアの出てくる奴を始めて、CGの綺麗さと女の子の太腿に
感動したんだけど、最初のダンジョンの入り口でクリア時間選べとか言われて、ンなもん
情報なしで分かるかと白けて投げて、FFはそれっきりだわ。
50ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:03:30 ID:QwJd9V940
だまされたと思って戦士を2人(以上)入れてみると嘘みたいに簡単になるゲーム。
3や5の経験者はうっかり戦シ白黒で開始してエルフの町あたりでしんどくなるという罠。

防具が4部位存在するのに、1人あたり合計4つしか持てない(パーティ共有は回復アイテムだけ!)のも凄い。
例えば鎧と盾だけに簡略化するとかいう発想はなかったのかな。
51ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:09:51 ID:aqGh6R7w0
1はポーションの効力が非常に弱いので、まずダメージを受けないで敵を倒す戦術が基本となる。
今時の回復アイテム使い放題のゲームになれてると厳しいだろうな。
52ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:15:30 ID:PRIDuuaO0
>>42
別に。本当にケツを他人に拭いてもらったわけではないので。
自分が取ったお題で語ってくれたらそれでいいんだよ。
53ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:18:34 ID:a7zfKsDb0
行動順が完全ランダムだから
ダメージを受けずに倒す戦術なんてまずムリ

逃げられる敵パーティは全部無視して、逃げられない敵パーティだけ戦う
回復は癒しグッズを複数で使う

どんなパーティ構成でもこのスタイルが基本
54ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:19:48 ID:QwJd9V940
ところで、シリーズものの1作目の場合は便宜上「1」をつけるべきかな?
55ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:22:32 ID:aqGh6R7w0
このゲームで一般的なパーティ構成といえば、戦士・モンク・白魔術師・黒魔術師だろうが、
実は黒魔術師の代わりに赤魔術師を入れた方が強くなる。

序盤での強さは言うに及ばず、終盤でもマサムネを持たせれば、黒魔道師にフレアーを使わせておくよりよっぽど役に立つ。

ただし、FC版限定。
56ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:33:28 ID:QwJd9V940
何が一般的か知らないが、デフォルトは戦シモ赤(FC版)か戦シ白黒(WSC版以降)。

そもそも黒が赤より役に立つ状況って、GBA版やPSP版でレベルが低いうちくらいじゃないか?
57ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:34:20 ID:y78GXvr10
俺は戦赤赤白でやったな。良い感じに堅くて楽しすぎるw
58ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:35:10 ID:2hQOc1xS0
なるほど思考が幼稚すぎると「恥」という概念も持たないものなんだな
59ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:39:50 ID:oxhLNqDa0
FC版は戦シモ赤で十分だな
白黒は打たれ弱いしダメージソースにもなりにくいしでピンポイントな場面以外役に立たない
それも大体は赤で代用出来るし

FFの黒系魔法使いはずっと差別され続けてるな
2ではさらに極限まで苛められて存在価値なくしてるし、3でも召喚魔法に全体攻撃のイニシアティブ持って行かれて4でもそれ継承されたし
60ゲーム好き名無しさん:2009/08/21(金) 23:52:38 ID:E06goGi20
>>58
必死やね///
61ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:00:02 ID:PRIDuuaO0
必死すぎw
62ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:01:56 ID:AKn4up340
なんだっけ?氷の洞窟だっけか
FF難関ダンジョンでよく上がるやつ
63ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:03:25 ID:4jhP3XP70
FC版はバンパイアで何時も消えていたからWSCでクリアーしたな。
FC時代ではモンクよえーと思っていたのは素手で攻撃力があがるというのを知らなかったからか。
64ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:39:41 ID:FH72acTV0
ドラクエで少々物足りないところに
ファンタジーっぽいRPGが来て良かった。
65ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:40:37 ID:FH72acTV0
フィールドの音楽がかなり好き。
移植でちょっと変わって悲しい。
66ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:53:54 ID:ABIHJ37n0
WSCというゲーム機はこのリメイクのためにあったと思っている
オリジナルのテイストの維持と、操作系のユーザーフレンドリーな調整との、
両者が絶妙なバランスとれてる良リメイク

PS以降はBGMの雰囲気が違ったり
根本的なシステムまで改変されて原形留めてなかったり
追加ダンジョンが廃仕様というか徒労作業だったりして微妙
67ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:55:31 ID:T3Qq58g20
WSCとGBAの移植は別もん?
GBAは魔法のシステムとか変わってたけど
68ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 00:58:50 ID:/wawAVf80
>>43
どれを買うんだい!? どれだい!?

みたいな感じだったっけ?
69ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:02:00 ID:SbkG80+T0
テンション高っ!w
70ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:03:19 ID:bH+V9Ju+0
洋ゲーのノリを意識したのかもなw
71ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:12:49 ID:FH72acTV0
GBA版の職業は戦シ白赤にしたが、二人目のシーフは失敗だった。
「戦闘以外で何か役立つ特技」を期待したが、1では何もなかったw
72ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:15:26 ID:ABIHJ37n0
>>71
実はGBA版のシーフは、前に比べてヒット数上がってダメージが劇的に増加したという
アレでもかなり強化されてるジョブなんだ・・・
73ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:15:35 ID:4jhP3XP70
あのメッセージはWizの* おおっと! *的なノリなんだろうな。
74ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:23:43 ID:3gmE0JRi0
いどです。なにかありそうでなにもない いどです。

とかな
75ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:25:18 ID:NRAaiqgo0
何か今ジョブを漢字一文字で書かれると
どうしてもFF11のことが頭に浮かぶ
ネ実民でサーセンwww
76ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:37:44 ID:qtHsj2dt0
すんだ みずに かおを うつしてみましょう・・・・ まあ!きたない! さあ このみずで かおを あらって! あらって!

が好きだったな
77ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 02:31:31 ID:vSQXedSa0
マトーヤだかの洞窟での、箒のノリが面白かった。

っていうか初代だけで何機種で出てるの?携帯でもでてなかったっけ?
78ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 02:48:52 ID:oJnplxFf0
>>77
FC、MSX2、WSC、PS、携帯、GBA、PSP、Wii(VC)

これで全部のはず
面白いセリフは左2機種(VC)のみ
GBA、PSPに至っては当時関わってないやつが
なぜかテキストを書き直ししたりシステムを変えてる

その結果
古くからのファンからは敬遠され
新規からは半端に古臭いゲーム扱いされることになった
79ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 05:37:04 ID:ILMGOGQ80
初めてやった時はドラクエ2と比べてシステムが不親切で、途中で止めちゃったな。
世界観は好きだったが、難度が高かった。

まさかここまで続くシリーズだとは思わなかった。

FF2も世界観は一番好きだったが、システムに慣れなかった。
だから、FFはFFTとか含めて、PSからのヤツが好きだな。
80ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 06:19:23 ID:hrf0WCjO0
逆にDQが親切すぎただけで当時のRPGとしてはふっつーの出来だったんだけどなあ
レベル上げるか戦略練るかすればクリア出来るだけまともなゲームだったよ
81ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 06:56:43 ID:ZryLHLIJ0
携帯版をやったことがある
当時RPGはポケモンしかやったことは無かったが、
携帯アプリならいいか超ビッグタイトルだから外れないだろうし安いしと思ってやってみた

戦闘も話も面白かった
途中火の洞窟でボス戦後HPもアイテムも使い果たして、途中の川のモンスターに捕まり続けて帰れなくなった時は泣きそうになったけど
一番最初に出てくる雑魚敵が強くて、雑魚がこんなに強いならボスはどんだけだと思って
鍛えまくったら以降のボス戦あっさりしすぎで拍子抜けした記憶がある
ボスよりもラスダンに出てくるグリーンドラゴン×複数のウザさが印象深い
あと安く回復するためにいちいち最初の城の宿屋に戻ってたな
82ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 07:19:22 ID:NLDq5HP00
宿屋
「いらっしゃい! ここにとまると 30ギルだよ。 いいかな? どうかな?」
「おやすみなさい!」
FC版のは分かんないけど、PSP版だと宿屋のテンションはこんな感じだな
83ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 07:40:14 ID:z+1rueuG0
>>39
ひでぇ文章だな
主観入りまくりで百科事典の価値無い
84ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 09:28:48 ID:A3V34MkmO
>>80
「難しければ良いというのは危険な思い込みだ」
なんてのが某ゲームのキャッチコピーにされるほど、
RPGが誰にでもクリアできるゲームじゃなかった時代だもんな。
当時としてはむしろ簡単な方じゃなかっただろうか。

どさくさ紛れに他社のゲームを語るなって?
いや、MSX2版FFの移植を担当した会社だから全く無関係でもないかなとか(無茶
85ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 10:18:03 ID:3egvNx9p0
FF1で1番ムズいのはWSC版じゃないかなと思う。ダークウィザードの凶悪さ的な意味で。
86ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 10:20:30 ID:bH+V9Ju+0
リメイク版にもリンクの墓はあるのだろうか。。。
87ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 10:31:10 ID:NLDq5HP00
>>86
PSPにはあったよ
88ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 11:13:01 ID:oJnplxFf0
>>82
宿屋はほとんど変わってない

消えたメッセージは主にアイテムや魔法の説明
こんなところでは ねむれませんよっ!とか
そんなに かたくなっちゃって‥!?
いまもとに もどしてあげますよ だれかなー?
なんて説明はFCとMSX2にしかない
89ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 11:27:04 ID:2icEJ0fO0
なにげにFFシリーズで最大複数ハード展開タイトルなんだよな、同一タイトルだと
90ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 11:55:55 ID:/FoWwAwJO
>>76
それ好きだったな


>>86
WSC版にもあった
91ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 12:38:48 ID:86R0ZFajO
とくれせんたぼーび!
92ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 13:14:20 ID:ABIHJ37n0
オリジナルがVCで遊べるようになった今、
そろそろGBAやPSPのような中途半端に改変した移植でなく
DS版FF3のような抜本的リメイクも見たいな
93ゲーム好き名無しさん :2009/08/22(土) 17:44:26 ID:KYlyPZU/0
グラフィックもそうだけど、インターフェイスがなにより衝撃的だった。
ウィンドウの開き方とか、カーソルの動き自体がカッコよかった。
94ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 18:09:51 ID:WoCWK7FXO
DSの光の戦士って1?
95ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 20:57:09 ID:86R0ZFajO
あれはほぼ完全新作
魔法名やアビリティなどの要素が同じことからかFF外伝とされてるけどね
96ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 21:19:53 ID:Lm7CTMcg0
FCのRPGでは跳びぬけてクールな印象だったな
他のはどれもどこか親しみやすい、というか垢抜けない部分を感じるけど
FFのセンスは切れ味がある。

ナーシャのプログラム×天野絵を前面に押し出した世界観イメージ
というのが初期FFは大きかったと思う
97ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 21:37:43 ID:EMOd9H0P0
やっぱりあのオープニングテーマが最高
今でも聞くたびに何だかドキドキする
98ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 21:50:38 ID:uwCx4rWfO
オープニングテーマっつーとプレリュードか?
99ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 21:55:24 ID:vSQXedSa0
>>96
冷たいと言われるラインギリギリの所だったなw
最初さえ超えてしまえば、町の人から話を聞いて〜っていう流れだったから、
そういう意味ではRPG!という所なのかも。
100ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:00:00 ID:J6iv1GkjO
ラクロアンヒーローズ
101ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:02:09 ID:J6iv1GkjO
あれ?誰もいないの?
携帯なんでWikiテンプレは誰か頼みますスマソ
102ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:09:26 ID:BLd0BJiKO
これであってるか?

SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ(エスディーガンダムがいでんラクロアンヒーローズ)は、1990年10月6日にバンダイから発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲームソフト。

ストーリーは基本的に「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」の両編をもとにしているが、細部はやや異なっている。また、「アルガス騎士団」編より剣士ゼータ、闘士ダブルゼータ、法術士ニューが、「SD戦国伝」より武者ガンダムが、それぞれゲスト出演している。
ところどころに「機動戦士ガンダム」のファンがニヤリとするような小ネタが含まれていたりする一方、シュールな台詞回しやイベントも散見される。
103ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:22:57 ID:7dPrgpTCO
最初の城からでると周辺には最高クラスのザコがいるので瞬殺される。
城の中にある複数のワープゾーンを使うのが正解だが
優しい順に攻略するも良し、レベルの高い場所へ行ってアイテムを入手して楽をするも良しで結構自由に攻略できる。
あと最強の鎧を装備すると歩く度にHPが減る。
104ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:26:26 ID:BLd0BJiKO
>>100
取る気があるなら、あらかじめ用意しよう
それと自分から話題を振るか、率先して語ろう

これだから携帯厨は……
105ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:26:43 ID:QrhxMgqh0
あれワープゾーンなんてあったのか・・・
城を出ては瞬殺されての繰り返しで半泣きになってやめたな
今なら何か変だと気づくんだろうけどw
106ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:34:56 ID:vSQXedSa0
クソ懐かしいww
あの当時のGBRPGとしては相当頑張ってたんじゃないの?
普通に面白かったよ。ある程度Lv上がったら城の周辺で一気にLvUPとか、かなり楽しかった。
後、キャンプのシステムは驚いた。

このゲームというと、有名なガンタンクの台詞・・・
107ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 22:42:29 ID:J6iv1GkjO
>>102
そうそうそれです、ありがとう
Sa・Gaシリーズとかアレサとかこれとか
ゲームボーイは遊びまくったなぁ

>>103
三種の神器はただ単に最強!じゃなくて制限が掛かってたよね
炎の剣は最後のサタン・ブラックドラゴン戦でしか真価を発揮しないとか
力の盾は防御力だともっと上のがあったけど攻撃力アップ機能があったし

あと武者の幽霊狩りして手に入るどうだぬきも手に入れたはいいけど弱いなと思ってた
まさか3回攻撃だなんて……。

>>104
取れると思ってなかったすまん
108ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 23:08:09 ID:uwCx4rWfO
ああ、もう二週間経ったのか。
SDガンダム語ったのついこの間のような気がするぜw
109ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 23:23:31 ID:3gmE0JRi0
クソゲーという触れ込みで借りたら思いのほか良ゲーで楽しめたわ
外伝スキーだったから補正もあるんだろうけど
110ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 01:55:34 ID:4VU88MFR0
なにげに90年の時点でダッシュ機能を搭載していた
休憩システムといい、開発は先見の明があった

が、ガンダム知らないんじゃないか?と思う箇所もちらほらw
ナイトライラ 3の表示に噴いたのもいい思い出です
111ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 09:44:27 ID:d9mJ8KPfO
買う時に誕生日でも何でもなかったんで、カーチャンにひたすら頼みこんで、お釣りは返すと一万円出してもらい、
大雨の中わざわざ二つ隣の駅のオモチャ屋までチャリでダッシュ。
で、買ったは良いが、帰り道でお釣りの五千円札を落としてしまった事に気付かず帰って、カーチャンに叱られ雨の中通った道に落としてないか一時間程探しに行かされた。
そんな苦い思い出。
112ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 17:12:44 ID:cePWHK7h0
>>111
それは・・・気の毒に・・・
113ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 18:04:57 ID:E5Sv4QUS0
で、見つかったんすか?
114ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 19:39:07 ID:d9mJ8KPfO
見つからなかったよ当然の如く!その後カーチャンに超怒られたさ
ゲームの記憶はサイコガンダムの出てくる辺りが連戦できつかったなぁ

115ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 20:01:32 ID:Bs4LHGax0
一瞬 スレ間違えたかと思った
116ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 21:59:59 ID:jastyhSW0
モンスタニア
117ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:00:00 ID:4tZ01ury0
スターオーシャン1
118ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:00:00 ID:h6XZwbtA0
ファンタシースターユニバース
119ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:01:22 ID:4tZ01ury0
スターオーシャン
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

『スターオーシャン』 (STAR OCEAN) は、トライエースが開発、エニックス(現スクウェア・エニックス)が1996年7月19日に発売したスーパーファミコン用ロールプレイングゲームである。
2007年12月27日にはプレイステーション・ポータブル用として全面的にリメイクされた。

概要
本作はスターオーシャンシリーズの第1作である。開発はトライエースが行っており、同社初の開発ゲームでもある。
本作の人気を受け、以降トライエースによってシリーズ作品が制作された。
1996年7月19日に発売され、エニックスから発売されたスーパーファミコン用ソフトとしては最後のオリジナル作品となった。
トライエースの前身はスーパーファミコン版『テイルズ オブ ファンタジア』を開発した「ウルフチーム」なので、本作にはテイルズ オブ シリーズのシステムと酷似した点が多々見受けられる。
同作と最も異なる部分としてSFをテーマにしている点が挙げられる。
ファンの間では「SO」、「スタオー」、「エスオー」の略称で呼ばれる。後に出た同シリーズの作品と区別するために「SO1」と表記することも多い。
スーパーファミコン用ソフトとしては最大級の容量である48メガビットROMを採用し、キャラをフィールド内で自由に動かせる戦闘システムや、SFをテーマとしたストーリーが話題を集めた。
サウンドにおいてもクオリティが高く、サンプリング音を利用することでハードの制約である同時発音数である8音を上回ることに成功している他、サンプリングボイスの同時発音にも成功している。
技術的に優れた要素を見せる反面、「洞窟の中の開かずの扉」、「入れない場所」、「本作で登場してないアイテム」、
「使用されていないサウンド」、「押しても意味の無いスイッチ」など、本来使用を前提としたであろう痕跡がゲーム中にいくつか残されており、容量不足と開発期間の短さによる制約は否めない。
またデバッグ不足から、テキストデータの誤字、脱字、そしてゲームがフリーズし続行不可能になる致命的バグも多数見受けられた。
キャラクターデザインは漫画家のMEIMUが担当。『月刊少年ガンガン』では1998年に『スターオーシャン そして時の彼方へ』の名前でかぢばあたるによって漫画版が連載された。
リメイク作品であるPSP版は、2007年12月27日に『スターオーシャン1 First Departure』にタイトル変更され発売された。
120ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:08:21 ID:7XoBHJNC0
戦闘バランスからシナリオからサブイベントから
今思うと色々未完成なゲームだったな
だが当時プレイしたときはすっごく楽しかった
121ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:12:29 ID:4tZ01ury0
個人的には名作と名高いセカンドストーリーより好き。

SFC版もPSP版も両方やったけど、全くの別物だったな。両方とも面白かったけど。
122ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:21:07 ID:RXYyIva10
「そこは後で」みたいなこと言われるダンジョンの入り方を必死に探し回った
123ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:22:49 ID:4tZ01ury0
レスが少ないな。やっぱ、日曜のこの時間は人が少ないんだろうか。
124ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:27:52 ID:QElh5F8C0
PSP版しかやったことないけど語っていいの?
125ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:28:09 ID:uRZtqGCr0
一作目はまんまTOPだったな
126ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:29:22 ID:+It6aPRf0
大学時代にそういややってないなとSHC版に手を出したんだが、すぐ飽きちゃった
ああいう、やれる事が多くてどれから手を出そう!みたいなゲームは、1本をしゃぶり尽くさざるを得ない小・中学生の時に遊ばなきゃダメだな

金に余裕のある身になると「うーん、なんかいろいろめんどい」で積んじゃう
127ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:30:17 ID:Vwi7ZYt80
ロニキスさんが呪文使わないでひたすら弓撃つキャラだったな。まさかあんな強い弓が中盤で手に入るなんて・・・
あとラスボスがやけにHP低かった。攻撃力超高くて死ぬ!死ぬ!と思いながら回復呪文唱えた直後に死ぬとか・・・多分戦闘時間1分なかった
128ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:35:56 ID:4tZ01ury0
>>124
いいんじゃないかな。
どうせ、SFC版だけじゃ、すぐネタ切れになるんだし。
129ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:38:00 ID:xQ52tof/0
FC版PSP版の両方とも発売日に買って積んだままのゲームだ・・・・・・
とりあえずどっちか片方だけやろうと思うならどっちをやるのが良いんだろうか
130ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:51:39 ID:eQU+8uHjO
キャラデザMEIMUって初めて知ったわ。いや小学生当時はMEIMU自体知らんかったんだがw


SFC版はホント露骨にテイルズだったよなw
131ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:52:03 ID:fXaunh+z0
ラスボスの第一形態と第二形態があまりにも弱すぎたから
「第三形態で真の強さを見せるのか!」と思ったらそこで普通に終了だったので
少しの間( ゚д゚)ポカーンとなった
132ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 23:06:48 ID:4tZ01ury0
>>129
安い買い物でもないだろうに、なんとも勿体ない話だな。
とりあえず、発売された順にやってみたらどうか。SFCには電池切れの問題もあることだし。
133ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 23:08:08 ID:agswfCSj0
そうりゅうせいら そうりゅうせいら そうりゅうせいらいざん!
グアァアア!  ドゴゴゴ…

ってなラスボス戦だったなw

世界のあちこちをつつくのが楽しいゲームだった。
それゆえにボツが多かったのが哀しい限り。
134ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 23:14:47 ID:xQ52tof/0
>>132
やっぱりそうか、そうしよう
135ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 23:17:04 ID:1s40JGUdO
ラスボスはイリアさんが五秒ほどで殴り倒してくれました
裏桜花強すぎ
136ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 01:08:37 ID:7Xcsl8+p0
だめよだめよ言われても妹に近づく主人公と
マジ切れした天使野郎が愉快だった
あとラスボスの名前がおかしかったなジエだっけ
137ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 08:27:05 ID:Zmxc5/iF0
>>136
それだけ見ると危険な主人公にしかみえないw
138ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 12:58:55 ID:NphWStA00
空破斬を連発してたな
あと石化攻撃がうざかった
139ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 16:01:31 ID:yYP3u7zV0
バトルブーツ作るの死ぬほどだるかった。
140ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 19:38:49 ID:Xd3s90fV0
誰かあのへちゃむくれのむっちゃらもっちゃらについても何か語ってあげてください
141ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:06:13 ID:kxG4hi5F0
SFC版とPSP版とでリンクコンボの性能があまりに違うんでがっくりきた。
まあ、どちらにしろ、七星双破斬の連発なんだけどな。

それはそうと、PSP版では朱雀翔撃破の性能が上がってって痛快だったな。
142ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:11:54 ID:kxG4hi5F0
>>140
> へちゃむくれのむっちゃらもっちゃら
なんだっけそれ。バーニーのことだっけ。
143ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:13:43 ID:DCO0bVvD0
隠れキャラのオッサン仲間にしたけど地味でつまらんやつだった
144ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:15:41 ID:BNWRGuCi0
アシュレイ仲間にしないと奥義覚えられない><
145ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:18:44 ID:fAPJjVrA0
それでもシウスの兄貴っぷりに惚れてアシュレイは1回しか仲間にした事ない
146ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:44:59 ID:kxG4hi5F0
まあ、いずれにしても、SFC版のフィアはチートすぎた。
PSP版だとエリスがチートキャラだよな。
147ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 20:46:02 ID:baIyApkN0
ペリシーのおかげでケモナーになりました
148ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:00:00 ID:TzdAKFHO0
星をみるひと
149ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:00:01 ID:acSPHC/V0
.hack vol1〜4
150ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:00:03 ID:K54XDSjn0
風来のシレンGB 月影村の怪物
151ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:03:03 ID:TzdAKFHO0
『星をみるひと』(ほしをみるひと)は、1987年10月27日にホット・ビィから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームである。

概要

退廃的なサイバーパンク風の未来世界で、超能力を持つ主人公みなみが、襲い来る「サイキック狩り」と戦いながら仲間を増やして進んでゆくSFロールプレイングゲーム。
同社が1984年にPC-8801及びFM-7で発売したゲームサイキックシティーの続編的な位置づけとなっていて、超能力者などの設定やバックグラウンドを引き継いでいる。
また、全体的にヒントの少ない謎解き、単純な勧善懲悪ではないSF的ストーリー、序盤から高めの戦闘バランス、プレイヤーの選択によって変わるエンディングなど、
かなりパソコンゲーム寄りな作りであった。

ストーリー

未来。「クルーIII」と呼ばれるコンピュータに管理された巨大都市「アークCITY」から、老人に連れ出されて逃げ出してきた記憶喪失のサイキック「みなみ」が、
旅の途中で出会った仲間と共に、この世界の謎を解いていき、最終的には人類が進むべき道を選択する事になる。

152ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:05:10 ID:z5NyaqZC0
移動速度以外何も覚えていない
153ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:07:46 ID:TzdAKFHO0
とりあえず世界観と音楽はいいと思うよ
154ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:09:39 ID:acSPHC/V0
■過去二ヶ月内に採用されたお題
(6/23〜29)
ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7
ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4
(6/30〜7/6)
FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス
エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン
(7/7〜7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14〜7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーZ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21〜7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28〜8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4〜8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11〜8/17)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ
(8/18〜8/24)
ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO / メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 / ファイナルファンタジー
SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ / スターオーシャン / 星をみるひと
155ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:15:13 ID:kxG4hi5F0
とりあえず、納豆味のケロッグが旨いということは憶えている。
156ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:22:14 ID:hpW4c4bu0
最初の町が見えないんだっけ
157ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:23:29 ID:qXUJPjaT0
・お題をとった人は、できれば一言感想や簡単な紹介などを添えて下さい

テンプレのこれは、なぜ“できれば”なんだ?
158ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 23:07:33 ID:EFasyI8HO
>>157
別にそれでいいじゃん
159ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 23:19:08 ID:acNYK6LOO
いわゆる「クソゲー」としての評価しか聞いたことないから語れないぜw

>>157
特別問題があるようには感じないが
160ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 23:30:23 ID:d5HfWXma0
ストーリーを詳しく教えてくれよ
幼年期の終りみたいな感じなの?
161ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 23:31:20 ID:WHHObnk20
コンセプトとストーリーと音楽は名作になりうる物を持ってるのに
プログラム設計、ゲームバランスが2日ででっちあげたものをそのまま売ったとしか思えない
まずテストプレイしてないだろ、これは
162ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 23:39:47 ID:Pr86/8/F0
さらまんどのかりうが強烈
163ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 00:43:43 ID:SKFr7nLD0
タイトルとクソゲーっぽいという評判だけしか知らなかったが
……サイバーパンクだったのか、このゲーム
概要だけ見てると普通に面白そうに見える
164ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 01:02:42 ID:j7aJ25bM0
そういえばいつの間にか
お題取る→wikiをコピペしなくちゃいけないみたいな事になってるよなw

語りさえすれば別にwiki貼らなくてもいいのに
165ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 01:04:47 ID:2e091bz+0
つか世界観に関して言うなら、RPGとしてはかなりユニークなゲームなんじゃないか?
なんかもったいないな。
166ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 01:07:45 ID:zLjR9Dhy0
確かワープが登録制でプレイ再開時にクリアされるから
度々そこへ行かないと行けない
167ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 01:33:58 ID:2twm6k2/0
有志が作ったSTARGAZERというリメイクがあるから
興味がある人はやってみるといい
168ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 01:36:37 ID:NHo1TE3T0
説明書のプロローグを見る限りは おもしろそうな未来設定だったな。
ゲームスタート時何一つ語られないけどw
169ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 02:33:59 ID:YOOWrrH20
パスワードに記録されている経験値が4ポイント単位・金が256ポイント単位なので
再開時に経験値が最大3、金が最大255減らされる仕様
170ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 02:35:44 ID:kcFk4+Ee0
サイバーパンクなのか?
サイバースペースとか出てこないし
組織に追われるエスパーものだけど

中盤で判明する世界観にはワクワクしたね
ネタバレすると巨大な宇宙移民船の中のお話
171ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 04:02:55 ID:xGS9rILr0
>>167
あれ本当に凄いよな。
難易度を万人向けにした感じで、ストーリーは殆ど同じだし。
172ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 06:54:54 ID:v/PMYjr00
俺これ裸でソフトだけもらってその後試行錯誤しながら自力でクリアしてんだよな
攻略サイトとか攻略本とか一切見ずに
それから長いことしてネットで話題になっていることを知って驚いた
確かに序盤の意味不明ぶりはかなりきついけどそこさえ超えればそこまで言うほどの難易度か?と今でも不思議に思う

STARGAZERの方は速攻で挫折したけど
もうあの当時と同じ事を今やれって言われても無理
173ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 08:26:35 ID:KzpBzZJiO
昔のゲームは理不尽・説明不足が当たり前だったしなぁ。
174ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 12:00:26 ID:7Qygl6Vu0
難度じゃなく快適さで投げられてるんだと思うぞ
開始20分で投げた奴はともかく

歩く速度の異様な遅さ
逃げられないのに高エンカウント
後半PPが尽きると敵にダメージを与えられず
敵の攻撃で1,2しかダメージ食らわないのにこちらのHP1000以上で実質詰み
やりなおすと入力しづらい上に長いパスワード入れなおし

忍耐力さえあれば確かにクリアできるけど
難度じゃなくこういう快適部分のマゾさに耐えられるプレイヤーは少ない
175ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 15:20:06 ID:6cQ2sSCI0
STARGAZERは星みるの皮を被ったサガだから
とだけ
176ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 15:23:17 ID:iaA/eJ3i0
スーパーモンキーに比べたら楽なもんだ
177ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 17:49:18 ID:2twm6k2/0
ねつが でて くるしい

そういえばこのゲーム句読点の位置も変だったな
178ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 19:08:26 ID:1hO9c2bT0
たいようでんちの ちょしが わるいなあ
179ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 19:37:20 ID:Ofa5jOxW0
バランスは酷いけどシナリオが良くて有名なソフトなんでしょ?
でも句読点の位置が変という時点でいいシナリオ書けるとは思えないけどな
180ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 19:43:38 ID:5KORX6Mx0
良いのはシナリオじゃなくて舞台背景
それに「当時のファミコンとしては」のおまけ付き
181ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 19:50:37 ID:opO0ZY7u0
まあ、なんにしても音楽だけはよかったよな、このゲーム。
この音楽だけで他の全てのマイナス点を許してしまいそうになる。
182ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 19:51:39 ID:zLjR9Dhy0
街からでるとスタート地点に戻る
183ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 20:09:51 ID:zLjR9Dhy0
STARGAZERすげえ
星を見る人はクリアできなかったけどそのうちやろうと思う
184ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:00:00 ID:0b9om5wr0
モンスタニア
185ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:00:00 ID:2twm6k2/0
ポポローグ
186ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:00:02 ID:4d+M7gbv0
サンサーラナーガ1
187184:2009/08/25(火) 22:07:38 ID:0b9om5wr0
●もんすたにあ【モンスタニア】
SFC末期にパックインビデオから発売された異色のRPG。
シナリオや世界観はお約束過ぎて特に語るべきことはないものの、
戦闘に謎解き要素があり、システムも頭を使うものに仕上がっている。
具体的に言えばこちらが動けば敵も動くという不思議のダンジョンに近いものだが、
パートナーとの協力が重要で主人公が技を使って減ったAP(MP)をパートナーが回復したり、
パートナーをおとりにして主人公を敵リーダーにぶつけたりと割と戦術性が求められる。
戦闘ステージも絶対に倒せない敵を落とし穴に誘導したりなど、パズル的要素が強い。
ただしSFCなのにキー操作がバイオハザード式だったりと操作性はよくない。

これだけ書くとシステムが変な凡作〜良作に見えるだろうがどっこい、
なんと全編通して3時間ちょっとでクリアできる!(もちろん初プレイやり込みなし裏技なしで)
自由度も極端に低く、店もなければ経験地稼ぎもできない完全な一本道。
隠しダンジョンやクリア後の世界など当然ない。
ちなみに価格は発売当時で7800円。ゲーム性以前にRPGでこの仕様はないだろう…

にもかかわらずなぜかファミ通のクロスレビューで殿堂入りしてしまったため、
それを信じて定価で買ってしまった人たちにトラウマを植え付けた。
戦闘バランスはいいし、岩垂徳行氏による音楽は好感が持てるし、内容自体は悪くはないのだが…
188ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:17:30 ID:PGuRUNU50
SFC末のRPGってかなりRPGを掘り当ててた気がするが
これは知らなかった。クロスレビュー殿堂か。。。
189ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:17:36 ID:0b9om5wr0
wikiに書いてある通り、大してボリュームのある内容じゃなくて王道的な完全一本道ストーリー
ここまで短時間でエンディングに辿り着けるRPGも珍しい
当時普通のRPGを期待していて定価で買った人は涙目だったかもしれない
(ちなみに自分は中古ショップで300円程度で購入)
190ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 22:30:31 ID:4d+M7gbv0
ボタン連打の経験値稼ぎが嫌いなおいらにとっては少し読んだ感じおもしろそうだな。
繰り返し遊びたくなるようなゲームなのかそのへんどうなん?
191ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 23:59:27 ID:0b9om5wr0
戦闘は通常のRPGのようなコマンド戦闘じゃなくてクオータービュー方式のタクティカルコンバット
攻撃や特技等を使って敵を倒すか条件をクリアするとストーリーが進行する
レベルはその際に上がるのでレベル上げは必要ないというかそもそも出来ない

後半は、ただ一方的に敵を攻めればいいってものでもなく
キャラクタの配置や動かし方に気を付けないと不利になるのでよく考える必要がある

繰り返しやりたくなるかというと正直微妙なところかな
自分は一応何回かクリアした
192ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 10:24:52 ID:9qGD+Pr/0
http://en.wikipedia.org/wiki/Monstania

どういうわけかwikipediaの英語版のみページが存在する不思議
193ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 15:55:59 ID:aINklVrTO
さすがに伸びんなw
194ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 16:26:16 ID:l45hczan0
いろいろゲーム雑誌読んできたけど
これは全く記憶にない
195ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 20:22:43 ID:Sf7AwmlJ0
今SFCの大作をやるってのは個人的に色々と辛いんだが、こういうのだと手を出してみたくなるな。
196ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 21:59:47 ID:mMtQFV6jO
エルミナージュ
197ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:00:00 ID:SDF3Y1+F0
イストワール
198ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:00:03 ID:LjZPLlIN0
闘神都市2
199ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:08:24 ID:aBQkIQvR0
岡村孝子(´;ω;`)ブワッ
200ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:10:54 ID:Tsuyg+dW0
また踏み逃げか。
201ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:12:32 ID:SDF3Y1+F0
ようやく初ゲット

フリーのツクールRPGで2D探索モノなんだが、原案のネフェシェルと並んで今でもお気に入りだ
目的が割と曖昧なまま時間経過でイベント進行ってのが初プレイで気にかかる点だったけど
あちこち探索したり使える技能増やしたりしてる間に本筋忘れるくらい夢中になってた
ツクールのデフォルト戦闘でも敵やパーティーによって戦法を結構変えられるし、
改めてコマンドバトルって今でも充分通用するよなあと思う
あと音楽も良いよね
202ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:15:41 ID:e6NfEgZq0
イストついに来たか
フリゲRPGじゃこれとネフェとセラフィックブルーの三つが鉄板だな
203ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:17:27 ID:9qGD+Pr/0
ネフェシエルなら少しはわかるんだけどなあ
これはやってない
204ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:25:36 ID:aINklVrTO
もう今じゃほとんど覚えてないなぁ。
主人公とか男の正体って結局なんだったっけ。

>>202
おっとシル幻を忘れてもらっちゃ困るぜ
205ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:55:46 ID:e6NfEgZq0
主人公は最初の存在である意味すべての元凶だった気がする
レスターは忘れた
206ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 22:57:33 ID:A2fstDnQ0
イストは今でも大好きだな
全ての物語が過去のもので残っているのは廃墟と崩壊していく世界っていうのがツボだ
あとラスボスが世界を壊す理由も

>>204
やってない人には是非やって欲しいから
ネタバレ注意






主人公=第一世界存在=イストワールでの創造神
ラスボス=第二世界存在、主人公の妻。新たな物語の世界へと旅立っていった主人公を呼び戻す為に世界を崩壊させた
207ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 23:07:56 ID:sH3IwIsB0
フリーシナリオ分かってる感が凄い
ARA氏の音楽がついて名実ともネフェの姉妹ゲー
グラフィックはほとんどデフォルト素材だけど
ゲーム性が濃いからかしらけたりしなかった
内容の質と完成度が高く感じる
プレイ後の満足感は下手な市販RPGより上だった

どっちもよく似たゲーム構成だけど、個性がかなり違う
ネフェのシナリオのあっさりした良さに比べると
こっちはキャラの情念がにじみ出てくるような雰囲気
208ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 23:17:53 ID:SDF3Y1+F0
紹介文程度の感想だから無難な事書いたが

ボス戦でエロ本漁りまくったり風呂を覗いたりメイド服を着込んでドン引きされたり
とってもフリーな内容だよ!
あとお爺ちゃんは俺の嫁!
209ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 23:22:10 ID:sH3IwIsB0
ワールドイーター(真)はもらっていきますね
210ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 23:56:33 ID:ceAv+Qin0
踏み逃げって言われてから即レスしてるやつ前にもみたな
言われんの待ってたみたいだ
211ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 00:17:32 ID:VleHpdaA0
22時ジャストを取れたからそこから書く内容を考えて推敲して、ってしてたら数分〜10分くらいはかかるでしょ
212ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 00:23:19 ID:jZDXiCgb0
wikiが微妙だった時とか補足説明を書いてたりすれば一分二分で即レスとか出来ない事も珍しくないから
というかおまえら踏み逃げ判定が早すぎるんだよ。メタルサーガの時なんか紹介文書いてたのに踏み逃げ扱いしたマヌケもいたし
213ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 00:25:57 ID:Wi2Fp/pM0
というより2chやりすぎで人間に懐疑的になってるだけだろ
214ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 00:57:47 ID:vPm6uATZ0
たしかに踏み逃げ判定早すぎると思う
ウィキペに個別ページないRPGもあるし
イストのページだって初見は前作前提でよくわかんないし長い
そこから初見向けに文章推敲したら10分ちょいくらいはかかると思う
215ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 01:11:21 ID:wIYywSTt0
シンボルエンカウントなのに敵が異常に多かった記憶が・・・
216ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 01:18:09 ID:9gDB6zW/0
このスレねちねちした女多いな
217ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 01:51:33 ID:2X/sFLSZ0
イストワールか。
ネフェシエルと並んで良いダンジョン探索ゲーだった。
ネフェシエルよりもルートや解き方が大量にあるのでやりこみ度はこっちが高いかも。
レベルよりも武器の相性の要素が強く、強い武器を得るためには戦闘ではなく
ダンジョン探索・謎解きの腕が必要な、作業感のないゲームだった。

仲間が7人いるのに3人しか選べず、しかも途中変更や解散が不可能で
なおかつ同行者の特長によってダンジョンの突破方法も違ってくるから
1人目と一緒に○○までいき、そこで2人目を〜〜と効率のいいルートを探すのが熱い。

あと世界の色んなところに散らばる書物や文章がいい感じだな。
とあるNPCの一見ギャグみたいな行動の真相が明かされたり、
最初のダンジョンから「冒険者○○、ここに記す!」みたいな年配の凄腕冒険者が
書いたらしき落書きが各所にあって、それを読むたびに和んだりした。
しかしその落書きを各所でたどっていくと最後には…とか
「この世界には魔物が10000体(1000体だっけ?)いる」と伝承に書かれているのが
実は本当で、ザコシンボルエンカウントを計10000回倒すと
それ以降雑魚が一切出てこないとか芸が細かい。

>踏み逃げ判定云々
ただ単に何人かせっかちな人がいるだけじゃない?
不満に思う人は口に出すが不満に思わない人は口に出さないので
不満に思う意見が多いように感じるというあれでしょう。
218ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 02:05:22 ID:ZVvYphTD0
wiki貼らないだけで踏み逃げとかアホらしいよね
そんなルールないのに

219ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 03:20:43 ID:vDuWHg9O0
踏み逃げ云々言ってんのってどうせ毎回同じ奴なんじゃね
220ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 03:26:22 ID:2X/sFLSZ0
まあまあ、ここでそんなこと言っても仕方がない
イストワール語ろうぜ!
221ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 11:20:34 ID:B3XXapJcO
イス取りゲーム?
222ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 11:39:36 ID:F32GKUqN0
言われたくなかったら予め用意しとけばいいだけ。
言われたら言われたで無視すればいいだけだろ。

イストは急かされるゲームなので楽しめていない。
223ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 12:38:50 ID:wIYywSTt0
>>222
分かる気がするw

時間という概念があるだけで、もうね・・・
牧場物語とか、そういう時間の使い方ならいいんだけど。
224ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 13:41:40 ID:jZDXiCgb0
>>222
ここのお題ってもっと気軽にとって気軽に語るものだと思うけどな


崩壊が進行しないとベストエンディングいけないから急かされるって感覚はなかったな
説明にもそんな感じの表記があったし
225ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 14:15:09 ID:ue3Wfhw70
これもネフェも黒騎士が強かったな〜
226ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 19:12:05 ID:2X/sFLSZ0
>>222
たしかに1周だけプレイしてパパッと
概要を楽しむのが目的の人には向かないかも。
周回プレイでどのルートを経由してラスダンまで行くか、
どの仲間を同行しているか、同行していないか、崩壊前か、後か。
いろいろなパターンを楽しんでそこから最短を目指したりするゲームだからね。
227ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 19:50:47 ID:59GcEgzt0
こんなマイナーなフリーゲームまで語れるお前らって何なの?
228ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 20:08:53 ID:2X/sFLSZ0
どんなゲームでも面白ければ体裁を気にしないって言う人が多いんだろう。
あとイストワールはRPG全体から見ればもちろんマイナーだけど
フリーゲーム界ではメジャー中のメジャーだからというのも。
229ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 20:10:22 ID:Knznu1SN0
RPGキティですが。
ブラックオニキスマダー

時間進行は終末が近づいてくる緊張感が出ていてよかった
サガ系統はそもそもゲームを消費するタイプの人には向かないんじゃないかな
230ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 20:12:22 ID:ue3Wfhw70
>>227
イストがマイナーとかwww
フリゲすらやったこと無いのバレバレですね^^
231ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 20:17:37 ID:9jSIgCkX0
まぁフリゲの中では割と有名だな
232ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 20:22:27 ID:6E3sa90nO
むしろ一周目が一番ドキドキワクワクしながら進められて楽しかったけどな
あちこち虱潰しに探索して回ってたら図書院で第一崩壊始まっちゃったけど

オープニングで選択肢遊んでみたり女の子の制止振り切ってアイキャンフライしてみたりして
予定調和を楽しめるのも初プレイ一周目ならでは
233ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 21:11:49 ID:xnUme54N0
個人的に探索技能>戦闘スキルだから敵止める竜王とか暗視持ちの伯爵とか重宝したなあ
でもやっぱり顔面能力値も加味して姉さん入れちゃうんですけどね
234ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 21:59:58 ID:Knznu1SN0
ロックマンDASH2
235ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 22:00:32 ID:xnUme54N0
ジャングルウォーズ
236ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 22:01:55 ID:xnUme54N0
237ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 22:21:33 ID:HiO8enTp0
終了
238ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:11:58 ID:jliImeS1O
>>229
記念すべき1番目の話題がそのソフトだった記憶があるよ
239ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:24:52 ID:ue3Wfhw70
結局今日はどうするんだ?
240ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:26:05 ID:4wQExFwX0
ジャングルウォーズだろ?
名前すら聞いたことないゲームだが。
241ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:53:13 ID:C67udDIhO
GB
さくまあきら

か?
242ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:56:00 ID:6E3sa90nO
この知名度の無さ
キム皇涙目www
243ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:02:15 ID:jZDXiCgb0
wikiを見ると割とオーソドックスな感じの低年齢向けRPGって感じだね
何か変わったシステムとかあるのかな?
244ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:06:56 ID:8qvPG6Yz0
2ならやった。
大都市の市長の娘が野生という変な世界観だった。
多分、無印をやれば理解できると思う。
245ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:22:39 ID:bZ4Yx1yU0
ジャングルウォーズ - 出典:ウィキペディア(Wikipedia)

ジャングルウォーズ (JUNGLE WARS) は、
ポニーキャニオンから発売されたロールプレイングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトル。略称はJW。
ゲームボーイで第1作目が、スーパーファミコンで第2作目が発売。OVAも制作されている。

シナリオ・ゲームデザインは『ファミコン神拳110番』の「キム皇」こときむらはじめ。
動物達と人間が共存するジャングルが舞台で、ジャングルの番人である「ジャングルパパ」の息子「ジャングルボーイ(ボーイ)」が、仲間達とともにジャングルに忍び寄る魔の手から平和を守るという勧善懲悪と少年少女の成長を描いており、児童文学的な要素を持つ。
戦闘はいわゆるターン制を採用している。
ボーイが戦闘不能になると、他のメンバーが生き残っていても全滅扱いとなる。
また、あくまで敵を懲らしめることが目的で、戦闘に勝利した場合は「○○たちは謝って帰っていった」と表現される。
246ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:36:24 ID:bZ4Yx1yU0
ファイナルファンタジー2
評価:あたっ
コメント:一本道のストーリーで単調だぜっ。
247ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:44:51 ID:S2sy4Rte0
丁寧に作られた良作だとは思うけど受けないのは
大人が子供向けに作るってスタンスだからかね
オプーナもそうだし。
どこかに子ども扱いされてるのを感じるからか、なんとなく気分の悪い感じ
さらに年少、幼児向けの作品だとまったく気にならないんだが。アンパンマンとか

ポケモンも気にならないのは作り手が完璧子供と同レベルの気持ちで作ってる感じがするからだろうか
子供向けビジネスの、ここらの微妙なセンスって不思議だ
248ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:45:02 ID:DI1IhHsM0
最初の仲間がサマルトリア以上に役立たずだった。
どいん、えのん、ちさも参加してんだよな。
249ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 10:11:33 ID:B06Dwo7mO
1しかやってないけど昔何度かクリアしたな。あの時期のGBのRPGとしては結構頑張ってたと思う。
どこか桃伝的な雰囲気があるので、そういう感じが好きなら今でも楽しめるかも。
斬新な点と言えば、最初に仲間になる猿がとにかく役に立たない点ぐらいか。最後の最後まで完全にお荷物。
あとレベルアップで呪文を覚えたら、その場でその効果を教えてくれるのは親切だと思った。
250ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 20:54:02 ID:cWBURUCD0
都会で買い物をする為に幽霊船で無駄に鶏がら相手に稼いだな。
その鶏がらもクムムを覚えるまでは結構強敵。
251ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 21:43:59 ID:7JaPb46S0
序盤のボスがいきなり自動回復してたりダンジョン進むのに隠し通路必須な所があったり
アイテムゴリ押しでラスボス安定したり色々おもしれー要素はあったね
サスケも低レベルで戦うなら役に立つ場面もあったし
大抵はイラつくけど
252ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 21:55:16 ID:N2VyTX6z0
えのんとかなつかしいな。投稿してたわ
253ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 21:55:22 ID:4Fr2fC1L0
>>251
サスケは桃太郎の三匹のおともが正式に仲間として入ったらいかに邪魔かを体現してくれたと思う
254ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 21:59:14 ID:7JaPb46S0
知名度がこの程度なのにボードゲーム出したりOVA出したり無茶してたんだよな
そりゃ借金まみれにもなるわ
255ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:00 ID:4Fr2fC1L0
聖剣伝説 LEGEND OF MANA
256ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:00 ID:eHI6sEoi0
ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト
257ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:00 ID:TScCSbqq0
かえるの絵本
258ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:00 ID:8USIg93O0
Cresteaju
259ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:01 ID:92NhYw7K0
MOON
260ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:07:12 ID:j8zY5rvt0
久々の熱戦だな
261ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:08:03 ID:u7dA76U00
名作きた
LoM大好きだ

エスカデ編が一番好き
262ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:15:13 ID:PYrZTXGN0
『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』は、1999年7月15日に株式会社スクウェアから発売された
プレイステーション用コンピュータゲームソフト略称は「聖剣伝説LOM」、「LOM」など。

『聖剣伝説』の名を冠したアクションRPGではあるが様々な新システムが導入されている。
別セーブデータの主人公を召喚して一緒に冒険できたり、お互いの作った武具を
売買できるなど、1つのゲームセーブデータに留まらない行動も可能。
特に自分で武具を生成できるシステムは膨大な材料の組み合わせと
エネルギーや付加能力などの複雑な計算式により
ゲーム製作者すら予期していない4桁の攻撃力を持つ武器を作れるなど
やりこみ要素についても従来シリーズとは一線を画すものとなっている。

1999年当時の家庭用ゲームは既にポリゴンを用いた3D画面が主流で
且つスクウェアは当時3DCG製作の最盛期にあったが,本作はドット絵による2D画面であり
CGムービーなども極限られた部分でしか使用していない。
これは当時のスクウェアにとって非常に異例なことである。
そのドット絵も大変に緻密で繊細なものとなっており,亀岡慎一のキャラクターイラストをはじめとした
独特な美術デザイン・イラストレーションをかなり正確に再現している。
263ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:27:55 ID:4Fr2fC1L0
>>262
寸評推敲してる内に先に上げてもらっちゃったか、thx。
一応そっちの中には無いシナリオ部分だけ残しとく

最終イベント発動の為の連作イベントを複数用意しつつ一話完結のイベントが各所に配置されるスタイルなど
シナリオ構造は従来の聖剣シリーズよりも同社のサガシリーズに近い。
また、SFC後期以後のスクウェア製RPGとしては珍しく主人公のデフォルト名が『YOU』、作中殆ど喋らないなど
主人公=プレイヤーの分身としての方向性を強く打ち出している。
264ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:30:18 ID:ae807slt0
さんざん馬鹿にされたせいか今日は踏み逃げ判定神あらわれなかったな
265ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:30:33 ID:felZfKWk0
このゲーム大好きだったなー
哲学的で理解できないイベントもあるけどw
266ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:38:28 ID:+/B7fI4dO
ああ、今日は候補が実に面白いのばっかりだw

LOMかー。ホント早くアーカイブスに来て欲しいと思う。
珠魅編とかも面白かったが一番印象的なのはやっぱりサボテン君かな。こまけだら。


せかいをすくったきがした。きがしただけでじゅうぶん。
267ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:41:35 ID:rxNbjB6s0
>>264
市販のヤツでマイナーじゃなければ紹介なくても誰かが話を進めるだろうけど
マイナーやフリーは話が別だろ?w

強化が簡単すぎてドぬるげー、
MAPオブジェの配置が自由のようで自由じゃなければもっと楽しめたんだがな。
268ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 22:45:19 ID:JopawUcO0
>>264
神とか言うこと自体意味不明
269ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 23:15:07 ID:ZVtgHy1E0
>>268
ほっとけ
どうせ本人だろうから
270ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 23:18:51 ID:u7dA76U00
当時中学生で、友達と二人でやってた
シナリオが出る条件や武器改造の法則も知らないままやってて
そのシナリオどうやったら出たの?お前の武器つえー 
イシュ白金?おー使ってみよ とか言い合ったり 楽しかったな
当時は街の雰囲気や世界観が好きで、シナリオなんてあってないもんだと思ってたけど
最近やり直すとけっこういいシナリオが多くて、特にエスカデ編には感銘を受けた
271ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 23:22:23 ID:GV2msTTa0
>強化が簡単すぎてドぬるげー
法則を知ってればの話な

「そうか!各副原料にはエネルギー値があって、各主原料の属性抵抗値との兼ね合いで属性レベルが上がるんだな!
 各属性には強弱関係が有って、ある属性を上げようとすると別の属性が下がるが、
 一部のシークレットパワーで抵抗値を下げられるんだな!
 さらにある属性に溜め込んだエネルギーを他属性に吸収させるように(ry」

とか初回プレイ時からネットのネタバレ無しで把握する奴が居たらそれはもはや天才通り越して人外だ
272ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 23:35:33 ID:u7dA76U00
シークレットパワーは小悪魔ばっかりになった思い出

背景がサガフロ2にすごい似てるよな
スタッフが共通してるのかな?
273ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 23:37:59 ID:rxNbjB6s0
>>271
初回プレーで何回か鍛冶の能力上下を見てるうちに
その大体の法則とシークレットパワーのつけ方とかわかってしまったんだがw

>>272
サガフロ2と同期ラインだったとかそんな話があったような。それで隠しアイテムが共通してるとか。
274ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:11:06 ID:Igg+KaFQO
おお、俺の好きなゲームktkr

好きか嫌いかバッサリ分かれるゲームだよなーこれ
俺は意味も無く何周もしてたw
雰囲気だけで楽しめたんだよなー
ゴーレムのパーツがバグったりしたけど今ではいい思い出
275ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:16:01 ID:k3xSY5+q0
>>273
お前が天才か

俺クラスになるとアルティマニアを何回読み直しても理解できなくて攻略サイトのレシピそのままでしかできないのに
276ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:37:26 ID:+N69cAdBO
>>266
どうでもいいが何度読んでも最後の行が
せ○くすしたきがした
に見える俺は飢えてるんだろうか
277ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:43:31 ID:6ebcHd/80
まぁ飢えてるというかLOMのキャラに萌える層は結構偏ってる気がしないでもない


俺は当然ケモノ萌えですが何か
278ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:49:27 ID:F33DoWel0
マナの女神がえらく弱かったことが印象に残ってる
攻略本に書いてあった、人魚と不死皇帝のシナリオやりたかったなぁ
279ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 00:53:44 ID:6436SAf00
>>278
それって没シナリオ?どんなんだったの?
280ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 01:10:55 ID:F33DoWel0
>>279
人魚とセイレーンの問題を解決(ゲーム中になごりが残ってる)→人魚さらわれる→不死皇帝と戦う
没というより、初期の案って感じみたい。タイトルはセイレーン編だった
281ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 01:13:46 ID:DrOz/weV0
RPGの女主人公=露出度が高く防御力はともかくとしてエロい
という伝統を最後まで守っていたよな、LOMの女主
282ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 02:02:11 ID:qC3tD15N0
カニがなー・・・家の書庫をカニがうろつくなんて、どんな罰ゲームかと
283ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 03:58:54 ID:c/x/6xZL0
海賊船の下り方が分からんで苦労したっけな。
284ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 04:19:46 ID:yriODNh40
敵が強すぎて困った記憶がある。イリュージョン?何それおいしいの?
偶然見つけた、魔法発動中は無敵っていうのを利用してゴリ押ししてたなぁ。
285ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 04:23:05 ID:6436SAf00
>>284
それノーフューチャーモードじゃね?
286ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 04:27:51 ID:8XVdEQ6A0
ただいまに泣いた
287ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 11:13:33 ID:6ebcHd/80
武具強化もランドメイクも理解してなかった初回プレイでは
店売り武器がバイゼル金製どまりになってしまって死んだ死んだ
必殺技頼みでボス戦こなしてたがラスボスは小柄で素早く頻繁に無敵になるから当たらない当たらない
288ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 11:35:23 ID:FYqGAtQ10
>>286
クロトリ思い出したな
趣は大分違うんだが
289ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 11:47:56 ID:6436SAf00
レジェンドオブサガにしとけばアンチも少なかったかもな
290ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 12:00:29 ID:DHSlHNtt0
雰囲気のある音楽が好きです
馬鹿な人間達のエスカデ編が嫌いです
291ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 12:20:22 ID:BDHcwXT/O
ポケステがあるのとないのとでは大分違ってくるからなー
アーカイブスに来る際には是非セットにしてほしい
普通にポケステ込みの移植でもいいな、DSでもいいな
292ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 12:31:28 ID:vvPN+AR9O
>>267
余計なお世話っつーか
それが踏み逃げ云々と何の関係が?
293ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 12:41:23 ID:6436SAf00
評判悪いエスカデ編だけど、もっと掘り下げてひとつの作品にしたらすごい傑作になると思うのは俺だけだろうか
題材はいい
294ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 13:15:08 ID:E+kgbuqV0
3つの中だと単純明快な竜殺し編が一番好きかな
初回プレイ時は曲の感じで焔城がラスダンだと思って挑むの後回しにしてたが全然そんなことなかった
あとヴァディス様が犬っぽくてかわいい

エスカデ編はまさか死ぬとは思ってなかったからダナエ殺っちゃった時はすごい罪悪感だったわ
戦わないであげてもエスカデ結局死ぬしw

なんか不条理な感じのシナリオ結構あるよな、レイチェルとか
295ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 13:32:57 ID:4my+nYY2O
好き嫌いがはっきり分かれる作品みたいだな。一応クリアしたけど俺はダメだった。
聖剣2、3的なものを期待したからだと思う。なんか聖剣じゃないよね。
全く違うタイトルだったらなぁ。
296ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 13:32:57 ID:v5N+A8MW0
ドラゴンキラー編とギルバートの話が好きだったな…アーカイブスに来てほしい作品の一つ
ラスボスはザコだった。武器防具のカスタマイズも楽でサクサククリアできるからか
戦闘はあまり楽しくないかもしれないが、雰囲気や音楽、ストーリーとか自分好みで
何周も無駄にまわった。賛否あると思うが、かなり面白かった
ま〜 ぐ〜 ぐまぐまま ぐま!
297ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 14:11:03 ID:E+kgbuqV0
戦闘も個人的にはアリだと思うけど当時の雑誌レビューとか見ると
「2>3>LOMと戦闘が劣化していってる」的な批評をよく見かけたなぁ
歴代の有名な技覚えたときとかテンション上がるしイリュージョン無駄に乱発楽しいです
と思うんだけどな

>>296
ぐま!
298ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 14:13:19 ID:c58Gihl90
サガフロ2〜FF9にかけてのPS後期の頃は一時的にSFC時代に回帰した
路線のものが増えたよなスクウェア。でもあくまでSFC時代とは中身は別モノになっているから
その点で賛否がはっきり分かれたという、LOMもそんな感じだったな。
ただこの頃のタイトルは、今やると凄くいい感じに思えたりする。
299ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 14:40:16 ID:8XVdEQ6A0
>>297
戦闘は縦方向への判定がなくなったのと、必殺技発動時のタイムラグが大きいと思う。
アビリティや大技なんかはよくできてた。
300ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 15:35:33 ID:ToPt5zny0
2→3と培ってきた仲間の能力とバトルバランスがベストなのに、
なんでそれを捨てたのか理解できね
301ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 18:41:07 ID:1gtVyMTG0
>>300
正直シリーズ他作品の仲間の行動ロジックはLOMのゴーレムに及ばない。
カルネージハートと並ぶロジック作成ゲームの雄
302ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 18:53:47 ID:bS9H3vWl0
プレイしたことは無いけどLOMって簡易プログラムを要求されるようなゲームだったのか・・・
303ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 19:48:13 ID:hUKsXXm90
>>300
3は戦闘がアクションじゃない
304ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 20:22:20 ID:tpm8dsTf0
ミニゲーム的なものだって知らなくてカニてきとーに潰しまくってた
カニがバンバン割れてく音がくせになる
本編よりもポケ捨てで素材集めばっかしてた
305ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 21:20:45 ID:v1SJaTVU0
アダマンタイトの大剣、竜鱗の鎧、飛竜の皮のマント、スフィフト隕石のペンダント、ガイアの涙とディオールの木の楽器
時間はかかったけど素材集めるのも楽しかったなー
収集用のオーガボックスと戦闘用のスカイドラゴン、カーミラを使い分けてたのも良い思い出だ
306ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 21:59:57 ID:/gLfel3oO
DSのFF3
307ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:00:00 ID:cJc07U7w0
ブレイズ&ブレイド
308ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:00:01 ID:v1SJaTVU0
かえるの絵本
309ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:00:03 ID:Oujz1Gzh0
ポケモン赤緑
310ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:00:25 ID:BmzpFeTo0
ペルソナ4
311ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:00:29 ID:tXtmTMRn0
頭脳戦艦ガル
312ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:01:08 ID:cJc07U7w0
ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト

ブレイズ&ブレイドとは、1998年にT&E SOFTにより制作されたプレイステーション用3DアクションRPGである。
能力値から職業・性別・口調まで設定できる柔軟なキャラクタ作成、マルチタップを使った最大四人によるマルチプレイが特徴。

ゲームの舞台はムーブレシア大陸の北方に位置するフォレシアという土地。かつて空前の魔導文明が栄えたと伝えられ、事実その名残ともいえる遺跡が各所に点在する。
プレイヤーは各地に散らばる古代遺跡を探索しながら、魔導文明時代に作られたとされる謎のアイテム「タブレット」の秘密に迫っていくことになる。

後に続編というか、追加シナリオ集にあたるブレイズ&ブレイド−バスターズも発売された。


……とまあ、こんなものですか。
ウィキペディアに項目が無かったので、紹介文は自作です。駄文で申し訳ない。
313ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:04:52 ID:igkOSThRO
懐かしい。
弓使いでボタン押し間違えてハーブが無くなってったわ。
結局クリア出来なかった。
314ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:07:26 ID:J+78YbuEO
地味に楽しいソフト。詠唱の入力とか

ちょっと前にやりたくなってソフトを探したが見つからず凹んだ…。
315ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:11:56 ID:RXmG+wim0
友人達と何度もジャンプにミスして奈落に落ちまくってたっけ。
最終的に衝撃波が出せる武器がもてるクラスが最強という大味ゲーなのがなんともw
316ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:14:14 ID:cJc07U7w0
このゲームの売りはなんといっても、複数人プレイにあるよな。
四人の面子を集めることができれば、これほど面白いゲームはないという。

将来、仲間を集めてプレイすることを夢見て、マルチタップを買った。
でも、一度も使ってない……
317ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:23:32 ID:cJc07U7w0
とはいっても、二人プレイはしたことあるんだけどね。
それでも十分おもしろかったなあ。もう一度やりたいよ。
318ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:25:16 ID:wHPo2dlJ0
今度はFF3の人が苦しんでるな。
319ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:46:18 ID:cJc07U7w0
このゲーム、序盤こそ直接攻撃系キャラが強いが、
終盤戦では、禁呪おぼえまくったメイジの火力が凄い。

レベル250程度じゃ、メテオ三発くらいしか使えないけどな。
320ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:46:42 ID:E+kgbuqV0
PS縛りなら個人的ベスト3に入る程好きなゲーム、数年周期でいまだに繰り返しプレイしてるぜ
電撃PSとかザプレとか当時のゲーム雑誌が結構プッシュしてくれてたのも嬉しかった

最大4人同時プレイは当時にしては時代を先取りしすぎた感が無くも無い
T・RPG的な趣きで、キャラメイクとか呪文詠唱の手動入力とか熱い要素が結構あった
仲間同士でのアイテムのやり取りが非常に難しいので多人数でやると宝箱奪い合いになったりとかありそう
321ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:49:24 ID:+deAZvGKO
一人プレイもそこそこ楽しかったな。NPCが馬鹿AIなんで連れ回すとストレス貯まるが、自キャラだけの一人旅だとそんなこともなくて悠々と楽しめた。
奇跡的にボーナス81のシーフが出来て、やたら快適だったわ
322ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 00:24:51 ID:GgPNyLNa0
名作だわ。夏休みにサルのようにハマった覚えがあるよ
現行の携帯機でやりたい
PSアーカイブス配信 > PSPにDLでもいいけど
ハード的制約からかロードが長かった&ラグがあった印象があるから
できればリメイク希望。
323ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 00:28:09 ID:cGaOO5hk0
PSPで新作として出て欲しい気がしなくも無い。
MHみたいに複雑なアクションスキルを要さないARPGがあってもいいと思うんだ…

ヴァルハラ?ドワーフが濃すぎるので却下。
324ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 03:13:22 ID:Dwl41/910
ハイドライドシリーズなど、コンシューマゲーム界でRPGというジャンルを陰ながら支えてきたT&Eの晩期の名作
既にUOやディアボロ等のオンラインRPGは存在していたが、後々のブームを先取りするようなパーティシステム
アイテムを強化することで、特殊効果のあるお気に入りの武器を最後まで愛用できるカスタマイズ性など
意欲的なシステムを多く取り入れている

反面、所持金が実質的に無意味であったり、セーブ&ロードを利用した"ズル"を禁止するために
仲間同士の道具の概念がないなど(ファンディスクのBustersで若干改善されたが)
快適なプレイやユーザーインターフェースを損ねるシステムもあり、ロードの長さと相まって足かせとなってしまった

メーカーは既にゲーム製作から手を引いているが、可能であれば、現在のハード性能を前提にリメイクが望まれる一品
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:23:38 ID:Fd9Wo2rJ0
人気っぽいから買ってみて
普段買ったゲームは売らないんだが
たのしみ所が良くわからなくて売ったゲームだ
多分もう手元にないはず
326名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:32:20 ID:dBKOS4K90
釣りに出かけたとき池に沈んでたのを釣り上げたゲームだわ
家に持って帰って電源入れたら普通に動いたことに感動してたな
ゲームの方は弟と一緒に楽しんでいたがキャラ作るごとにメモリーカード
3ブロック消費するのがきつすぎて別キャラ作れなかったのが残念だった
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:38:07 ID:dkFRNtGa0
あー俺も一体何を目的にするのかさっぱりわからんかった
謎っぽい描写もあるけど何回プレイしてもよくわからんし
じゃあ次のステージ行けばいいのかと思えばそんな簡単でもなくて
ただ惰性で同じステージクリアするばかりになってしまった
セーブ異常に時間かかるし途中から一人プレイじゃどうしようもなくて結局投げたな

後PS1のフルポリゴンはさすがにきつかった
328名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:01:38 ID:Dwl41/910
実は、>>325が池に投げ捨てたゲームを拾ったのが、>>326なんじゃないか?
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:56:11 ID:6WT1U4o80
これぞ名作。
目的を強制されない放り出されっぷりがいいんだよ。
RPGのムービーシーンにアレルギーがある俺のようなプレイヤーに最適。
地味にキャラデザや音楽も素晴らしい。
330名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:02:05 ID:HbwvP28oO
ポォオオウ!今日のランチはお前に決定!
331名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:12:55 ID:DbbD/aYh0
>>323
キングダムハーツ
332名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:17:38 ID:4gEs6CGj0
>>331
あのゲームはリージョン移動がダルいな
333名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:35:31 ID:lSBN4QfO0
>>330
オウルベア乙
334名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:59:48 ID:+GiNIEZL0
このゲームって、ディステニーコインが実質上のお金だよな
335名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:12:03 ID:GxFHQuZn0
複数人でやる環境があるかどうかでかなり評価が分かれるよね
正直1人で遊ぶと微妙な扱いされてもおかしくはない

俺にとってはいまだに20キャラ以上のデータを残してあり
ちょこちょこと起動することもある良作です
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:38:35 ID:lSBN4QfO0
メモリーカードが寿命であぼんして数キャラ分のデータ消えたときは悲しかった

とりあえずPri♀は俺の嫁
337名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:54:29 ID:QssgOso7O
うわ、大好きなゲームがお題になってた。
未だにキャラデータ全部保存してるよ。

1人プレイの時はアイテムコンプリートとか(アイテム数400以上)
ひたすら鍛えまくるとか(最高レベル9999!)
やりこみ要素で楽しんでおいて、
仲間が集まった時は多人数プレイで
ああでもないこうでもないと騒げた。
新作出ないかなぁ・・・

△○○○○△△○△○!
×△□×△○×□○×□○△!!
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:36 ID:T25pwgd20
メモカも寿命あるのか案外もたないもんだな。
俺も新しいメモカに引越しさせとこうかな
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:04:49 ID:oMu66j3I0
こないだ古めのPSメモカから、PS2のメモカにコピーしたら
全データが破損した
PSのデータだからバイト数は微々たるもんだがかなり目障りw
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:12:08 ID:jg46fkfU0
俺は大事なデータPSメモカからPS2メモカに移してこれで安心と思ってたらPS2自体が逝ってデータ取り出せなくなったぜ
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:38:34 ID:0eIj59MOO
お題取れたのかw
移動用やら倉庫やらで70キャラ以上保存してあるな〜
Wiz♀は俺の嫁!
×△×□□×□(□×)〇
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:16:00 ID:UUBh3dBU0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) この体が武器であり防具だっ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
343ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 21:59:50 ID:6UivlHzs0
ポケットモンスター初代
344ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:00:00 ID:tGCjULgA0
Cresteaju
345ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:01:45 ID:Vn5V7JM60
吹いた
346ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:01:58 ID:tGCjULgA0
Cresteaju(クレスティーユ)はMicrosoft Visual C++で作成されたフリーゲーム。
ジャンルはRPGで、作者はアマチュアゲームプログラマのShou。略称は「クレス」。
また、前作AMEL BROAT(アメルブロート・略称「アメル」)と合わせて「アメクレ」と呼ばれることもある。

概要

同じ作者による長編RPGの3作目(未公開ながら「石がすがすがしい」という作品が存在することから、
ここでは「AMEL BROAT」を2作目と定義する)。世界観はファンタジーであるが、一般のファンタジーRPGに多く見られる魔王の類は登場しない。

戦闘画面は3D風のバトルフィールド上で2Dのキャラクターが動く形式で、システム的には位置取りにより、
隊列と射線・魔法の効果範囲の概念を取り入れつつもベーシックなターン制コマンド選択方式である。
この他にマイナス値が存在するLP(ライフポイント、HPに相当)や、魔法を使わないと徐々に回復するMC(マジックキャパシティ、MPに相当)、
レベルアップ時に与えられる魔法修得値と修得コストによる魔法獲得(一般的なRPGではプレイヤーに選択権はない)など、基本システムにも独自の工夫が凝らされている。

ストーリー・世界設定において前作との関わりはみられないが、アイテム・魔法・モンスターの名前に前作のものがいくつか見られる。
(「凍った豆腐」・「ディフュージョン」・「キラキラ」等)
347ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:04:08 ID:+FgM4EOM0
>凍った豆腐
バカが頭ぶつけて死にそう
348ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:13:17 ID:tGCjULgA0
フリーのRPGとは思えない出来(顔グラ除く)
戦闘がなかなか戦略性高くて面白い。
349ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:17:19 ID:tqJFJ35X0
クレスティアージュはオープニング長すぎてやってないな
30分くらい無かったっけ
350ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:19:05 ID:tqJFJ35X0
ああ
オープニングというか自由に動けるまでね
351ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:30:58 ID:jMbzJ7S10
クレスティーユきたか

オープニングは確かに長いなw
大体10分くらい。

絵はお世辞にも上手いとは言えないし、
戦闘のテンポもまぁ普通程度だけど
シナリオは悪くなかったと思う。主人公可愛いし
352ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:34:24 ID:tkraILYo0
トマトジュースに目がないみたいな設定なかったっけ
353ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:42:27 ID:ccpsRNVs0
何といってもアルティネクスだな・・・見たこと無いけど
昨日のブレブレもそうだけど、レア掘りは燃える
354ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:46:27 ID:z9llQxfzO
顔グラに途中で耐えきれなくなって放置中。

おかしい、顔グラとかどうでもいいと思ってたのに…
355ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 22:53:30 ID:jg46fkfU0
すっかりフリゲスレになったなここも
356ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:04:12 ID:VeYnNVIL0
フリゲなんてカードワースとイストワールとこれ位しか出てきてないわけだが。
フリゲスレになったな、ってバカなの?w
357ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:04:35 ID:/NewzVxR0
フリゲ紹介スレになったら考えなきゃならんな
358ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:05:29 ID:/NewzVxR0
>>356
こんぐらいで過剰反応するな
359ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:29:34 ID:TOEMlB4E0
予想通り顔グラがめためたに言われててワロタw
ストーリーは2巡したけどラスボスを倒したかどうか覚えてないや

終盤の戦略はそのターン全ダメージ無効のワールドと
次ターン魔法の威力倍で重ねがけ可のカオスワード使ってばっかりになる
それに加えてラスボスが強めなこともあって終盤のLv上げ作業がだるかったな
360ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:30:20 ID:lYnV68sC0
フリゲなら気軽にやれる分良いと思うけどな
昔のマイナーゲームとかさ
語られてるのを見て欲しくなっても手に入らない方がなんかイヤだww

だからってフリゲばかりになったら考えものだけど
361ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:31:29 ID:+FgM4EOM0
顔グラのクオリティが低すぎて吹いた
362ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:50:07 ID:8G/n6RQh0
あんまりフリゲに偏るようになったら二週間ルールを適用すればいいんでない?

クレスティーユかぁ
確かに素晴らしい作品なんだけどやっぱり顔グラとOPの長さで損してるよなー
友達にも勧めたけど皆顔グラで轟沈した
363ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 00:21:58 ID:D3zvXg3h0
フリゲがどうとかいちいち騒ぐ方がウザイ
364ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 00:31:52 ID:VEs9jbaa0
盾を仕込み損ねたのが悔しかったなあ。
終盤頃にググると、フリゲなのに攻略情報がぞろぞろ見つかって驚いたっけ。
365ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 00:57:17 ID:Sb0sCDpn0
>>363
なんでそうケンカ腰なんだおまえは
366ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 03:03:10 ID:v3Mt1ToD0
フリゲがネタになるとスレが止まるんだよな……
367ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 03:09:56 ID:KJ5HmVvg0
語ること無かったら黙ってROMってりゃいいのに、別にスレ止まっても問題ないだろ
自治気取りでしゃしゃり出てくんのが何人かいるけどすげーうざい
368ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 03:18:55 ID:o3/3jtWd0
はいはいおまえもなーおまえもなー
369ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 04:11:13 ID:kBqe8v6MO
顔グラひどい言うから気になってググったら腰くだけた。
ゲームは面白そうだけど、あの顔グラは遊ぶ人選ぶな。
370ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 04:11:23 ID:DkOGJyMFO
俺が知らんゲームを語るなや!
371ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 04:30:41 ID:eEfHf1DJ0
なんか海外風の絵柄だな
372ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 09:34:30 ID:Ir1i+mSX0
おまえらってフリーゲームにまで手出してるのか
どんだけゲーム好きなんだよ
373ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 12:13:58 ID:uYCDBgviO
>>372
片っ端からゲーム買って積んでる訳じゃないし。
次に遊ぶゲーム何にしようか? って時にフリゲで面白そうだったら選択肢に入れる。
たまたまこのスレで出てきたのは1つもやったことないけど。
374ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:49:40 ID:gz32i8Yc0
>>372
フリーゲームがお題に出るたびに毎回その問答出てる。

フリーゲームの中ではやや古参の良作。
距離・位置関係を気にしたりとか当時としては新鮮で面白かった。
というか奥行きのある戦闘をあの形式で表示するのは
今でも滅多にないんじゃないかな。

あとプレイ中トマトジュース飲みたくなった。
375ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 20:20:48 ID:tJox1U2bO
時々だけどそこら辺のゲームよりも面白いのがあるから侮れないんだよなフリゲ。

シル見やってからフリゲ漁り余裕でした
376ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 20:27:39 ID:o3/3jtWd0
作品の事を語れって…
377ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 21:58:06 ID:D3zvXg3h0
>>365
なんでケンカ腰に見えるんだおまえは
378ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:00:00 ID:iizj/Kst0
アークザラッドU
379ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:00:02 ID:segfbQXdO
ボクらの太陽
380ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:00:03 ID:LejPoNAa0
ヘラクレスの栄光
381ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:00:35 ID:+xqME1hz0
ミネルバトンサーガ
382ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:00:42 ID:tgyK0D+b0
グロ
383ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:04:13 ID:iizj/Kst0
『アークザラッド2』(Arc The Lad 2)はジークラフト制作、ソニー・コンピュータエンタテインメントからされたコンピュータRPG

本作は1996年に、プレイステーション専用ソフトとして発売された作品である。『アークザラッド』の直接の続編で、広範な人気を得て100万本近い販売を記録し、シリーズ最大の大ヒットとなった
また、プレイステーションゲームとしては初めて1のメモリーカードのデータを2にコンバート(引継ぎ)出来るシステムを取り入れた作品でもある
本作から前作には存在しなかった「店での買い物」が可能となり、ハンターズギルドで依頼の遂行や指名手配モンスター討伐を請け負うことで、サイドストーリーを楽しむことが出来るようになった
また、前作はパーティ全員が戦闘に参加していたが、今作では戦闘に参加できる人数が制限され、パーティ編成が重要な意味を持つようになった

前作はボリューム面での不満の声が多かったためか、今作ではCD-ROM1枚にも関わらず、サブイベントまで網羅すると100時間近いプレイ時間となる
そのため1をプロローグ的なものとし、本作を本編と捉えるファンが多い。しかしその一方でデータのバグが大変発生しやすく、少しディスクが傷つくだけでロードが困難になるほどの問題点を孕んだ
384ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:08:20 ID:iizj/Kst0
お題はアークザラッドUだけど、関係の深いモンスターゲームの方も含めて語りたいね
補足説明だけど、現在はPSPアーカイブズにてT、U、モンスターゲームの全てをダウンロードする事ができるよ
とりあえずニンジャかっこいいよニンジャ
もう最初から最後までニンジャザラッドだったね
385ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:11:24 ID:irqlwiiN0
弟がゴミ捨て場にあったプレステから拾ってきたゲームだ
ディスクに傷はついてたけどちゃんとプレイできたんで>>383見て少し驚いた
386ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:12:32 ID:o3/3jtWd0
ジークバグ発見してモンスターに装備できない武具装備して楽しんだわ。
結局色々な進化を期待できる要素を続編でシナリオと共にぶっ壊してくれたのは泣けてくる。

とりあえず犬モンスター可愛い。
387ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:13:27 ID:JGW4BSdU0
いろんなところにゲームって落ちてるんだな。池の中とか。
RPGみたいだ。
388ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:13:34 ID:iqBci9Wc0
アーク2って何気にFF7が出る頃まで
PSのRPGの本命って感じでかなり煽ってたよなぁ。
当時のPSなら地味にWAや幻水が好きだったが。
ファミ痛のコラムだかでストーリーのグロさに苦言を呈されてて
良くも悪くもそれで気になって購入の決め手になったり。
389ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:15:24 ID:u4lbBJqn0
中盤以降あんまりダメージ入らなくてだるかったなー
390ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:20:52 ID:nZj5H8/u0
>前作はボリューム面での不満の声が多かったためか、今作ではCD-ROM1枚にも関わらず、サブイベントまで網羅すると100時間近いプレイ時間となる

そういえば聞いたことがある。
子供茶碗で不満を言ったら、どんぶり飯で出されたようなボリュームだと。
391ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:23:25 ID:vzhH4O1x0
やったことないがひたすらレベル上げしたり話が厨臭いと言う話はよく聞いた
試してみようかと思ったが米坂が参加してると知って手に取るのを止めた
392ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:45:11 ID:U5pxA1Ay0
ぶっちゃけロマリアでアンデル倒してアークたちと合流したあたりでおなかいっぱいになる
レベル50越えてからパーティーメンバーが揃うって何の冗談なの?しかもそっからがまた長いし

あと1からデータコンバートすると1メンバーが強すぎて2のメンバーを使う気がなくなるのも考えもんだったなw
393ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:47:01 ID:U5pxA1Ay0
アンデルじゃねえ。ガルアーノだ。記憶がおかしくなってるな
394ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:52:39 ID:v1B3fOH60
今攻略ページ見てみると、落としてるイベント結構あるなー。ちょこ覚醒とか海底神殿東とか。
395ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:52:59 ID:lGRNITHuO
100万近くの売り上げ…アークってそこまで人気あったのか…
同時期の中堅RPGだけど幻水やWAとは比べ物にならないほど売れてたんだな
396ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 23:01:25 ID:liu7ZLN+O
ガンガンで連載してた、炎のエルクが面白かったな
オリジナルの展開も多くてゲームプレイ済みの人でも楽しめた。あとリーザかわいい。

逆に漫画から入ると、ラストの決め技だったエクスプロージョンの弱さに泣ける
魔法は冷遇されてたよね…
397ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 23:13:28 ID:DkOGJyMFO
ケツ出せ!
398ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 23:21:10 ID:BHabnHZr0
俺も今売上にびっくりした

当時1は買った奴が笑いものにされるくらいの地雷ゲーだったのに
その続編がよくそんなに売れたな
399ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 23:35:07 ID:segfbQXdO
ギルドとかサブイベントがあるとちゃんとやらずには居られないせいか、60時間ぐらいやってもまだ終わりが見えてこなくてなぁ…。
あんなにやったのに途中で飽きてやめちまったよ。
100時間もかかるんかいな。DQ7と良い勝負だな。
400ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 23:35:24 ID:GSIAgV570
どこかのレビューか何かだったかで
「ゲームを進めていると心に傷を残すゲーム」
みたいなことが書いてあったの見てなんだか納得した覚えがある
あとリーザのレベル3アースクエイクでがっかりしたのは記憶に鮮明に残っている

とりあえずちょこかわいいよちょこ
401ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:02:44 ID:zwAm7iet0
ものすごくどうでもいいことだが、アニメ版EDの「Happy Tomorrow」が
しばらくたってからドラマの主題歌として使われてて何とも言えない気分になった

期間限定アイテムが多いうえにアイテム所持数が少なかったり、
説明不足なシステムが多々あったり、
色々微妙なゲームだったイメージが強い
ちょこかわいいよちょこ

>>398
1の売上からは大分落ちてる
wikiを信じるなら、1のBEST含めた売上の半分しか売れてない
402ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:06:03 ID:8lbZ5AQBO
1もあまりの短さ以外は良い出来だったからな
アーク1の頃のPSには良ゲー少なかったし、だからこそ売れたんじゃないかな

当時WAはいまいち無名だったし、ポポロは子供っぽいと言われ、レガイアやらLODやらは万人向けとは言えなかった
そこに面白かったアークの続編が!と来たら買っちゃうだろ。
403ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:10:47 ID:6pWam3ay0
レベル上限が99じゃないのを知った時の絶望感といったらなかったな。

ファーストプレイの時、やたらめったらに敵が強いと思ってたんだが、
進行上必要な戦闘だけじゃ全然適正レベルに足りなかったんだな。
おかげでラスボスに手も足も出ずに、死角から棒でペチペチ叩いて
ものすごい時間かけて倒した。
404ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:14:11 ID:OPB/Tc6j0
ラスボスは移動しないから作業だったなぁ…

トッシュとシュウがチャージして攻撃。 アークが永久回復。
を繰り返すだけw
405ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:22:17 ID:ymjNwOfo0
■腐女子の特徴
・基本は自作自演、なりすましがデフォ
・自分の事を批判されるとすぐに根拠の無いオウム返し。
・語尾に「〜なんでしょ?」「〜ば?」などの威圧的な言葉を良く使う。
・煽るとき文末に大量の「w」を入れる。「〜(ry」を多用。自分の意見に自信が無い証拠。
・「おおむね同意」「禿げ上がるほど同意」と意見や嗜好の一致をやたらと強調し、お仲間を作りたがる。
・注意されたり叩かれたりすると「嫌腐厨」「腐女子認定厨」等と、無理矢理な造語で責任転嫁を試みる
・黙っていればいいのに、「私女だけど、一緒にしないで!」と自己申告。アタマ一つ抜けたがる。
・煽り合いにも「ロリ」「デブ」「不細工」「モテない」「童貞」などといった悪口を使う。
・人の美醜でその人格を妄想。あくまで妄想。
・排他的意識が強く、自分に意見や注意をする相手を躍起になって排除しようとする。
・レスのタイミングは必ず「後出しジャンケン」。先手は取れない。
・自分の事を批判されるとすぐに根拠の無いオウム返し。
・また、相対的希薄化の例として「2ちゃんにいる時点で漏れも藻前も痛いがな」などと、同じ穴の狢定義をして
自分のみっともなさをうやむやにしようとする。
・スレの題材をけなされたり、批判されたりすると煽りでも黙っていられない。
・まっとうな意見でさえ「スルー汁!」と聞き入れない。どっちにしろ半端に相手してしまう。
・自演常習犯。その常として、自分に意見するレスも自演扱い。
・言葉間違いや言葉尻をとらえ、些細な事で揚げ足をとる。本題以外でしつこく相手を叩いたり煽ったりする。
最終的にはただの煽りになってスレ住人全体を不快にさせる。
406ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 00:44:46 ID:xQahrBN90
ラスボスがメチャ堅いうえに、鬱END気味ってマジ?
407ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 01:09:38 ID:6pWam3ay0
エンディングは一言で言うと世界崩壊。
あと、主人公と前作のヒロインがお星様になる。
408ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 01:51:03 ID:h728WAfF0
確かにラスボスは無駄に硬かったな。

あらかじめラスボス戦のマップ用に装備を整えておかないと、攻撃できるのが1人だけになる
可能性高いし、きちんと回復するようにすれば味方は絶対に死なないから、攻撃して回復して
待機して待機してを、延々繰り返すだけの戦闘になるんだよな。
409ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 02:04:03 ID:jcMIUf3h0
ラスボス戦のためにキャラ育成をやり直さなきゃいけなかった、あの絶望感は異常w
魔法主体のPTだったからマジ無理ゲーだった。

アイテムの上限を無くして欲しかったな。
とにかくボリュームが凄すぎる。それに伴ってアイテムの種類も多すぎるw
410ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 02:10:04 ID:s+vJOElo0
エルクのレベル1000まで上げた
ポコは300で断念した
そこまで上げるとラスボスが雑魚過ぎてわろたw
411ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 02:38:41 ID:pmpB6xrb0
トッシュひいきしまくって無双状態だったから俺もラスボスには苦労しなかったな

あとどっかで見たネタのせいで、アーク=トータルヒーリングってイメージだったんだが
後に一般的にも割とそんな感じで定着してるのを知ったw
412ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 07:35:24 ID:pr9j2Fm20
つか証で毎ターンMP回復する+トータルヒーリングで状態異常も回復だからな。誰だって回復勇者と呼ぶわ
1の頃は魔法がアホみたいに強かったから他にも活躍できたんだけどなー
413ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 07:38:27 ID:OPB/Tc6j0
魔法は必中の変わりに低威力になっちまったからなぁ…
トッシュの技がしょぼいこと、しょぼいこと。

ここのスタッフってピーキー調整しかできないんだろうかw
414ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 10:07:10 ID:eLtVbKeO0
結局アークザラッドってどういう意味?
415ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 10:59:18 ID:Ojd8EaM20
lad
━━ n. 少年, 若者; 〔話〕 男; 〔英話〕 勇ましい男;
だから「勇者アーク」か「その男アーク」あたりじゃないかな>アークザラッドの意味
416ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 12:13:33 ID:kFIgqtTgO
マスク・ザ・レッドみたいなもんか
417ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 14:50:19 ID:/1mu6dZZ0
エルク涙目wwww
418ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 16:34:06 ID:pr9j2Fm20
アークが出てきた時点でエルクは主人公降板だからしょうがない
北と南の塔も当たり引いたのアークだったし
419ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:09:28 ID:07SxTW0oO
Vで出るエルクはカッコいいからそれで・・・!
いや、前作主人公はカッコよく見えるものなのかも知らんけど


さて、22時に備えて牙を研いでおくか
420ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:15:14 ID:oSOt8jav0
悪いな
予告しておくが今日の22時には俺のシャドウハーツがジャストミートする
421ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:48:37 ID:MqRkDwI60
ここまでふんどしファイターの話題なし

Uのキャラ、Tのキャラは勿論仲間モンスターも戦闘に参加できるようになったのに
Tと比べて戦闘に参加できるキャラが減って困ったな
あとチョンガラも使えなくなってたのがちと悲しい
422ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:49:59 ID:baiql2rr0
便乗して
俺もシャドハ2でねらうぜ
423ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:52:56 ID:AvsRqEXg0
パワポケ語りたいけど知名度の低さと表向きは「野球バラエティ」という足枷があるので
ロックマンエグゼ系列辺りを狙うとするか
424ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 19:57:32 ID:UxYMDUjPO
しかしモンスターゲームは触れられたのに機神は名前すらでなかったなw
425ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 20:13:22 ID:pr9j2Fm20
あったなWSのやつw
3の後なのにエルクやシュウが2のデザインに戻ってるあたり何か大人の事情を感じた
426ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 20:14:19 ID:2v63GWHs0
よく見るとふんどしファイターだけ明らかに頭身が違うんだよな
同じ筋肉キャラの中年拳法家は他と変わらないのに

個人的に残念だったのはアクラのイベントが終わってもちょこの中身がちょこのまんまだったことかな
427ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 20:55:23 ID:jcMIUf3h0
初プレイ時の、ラヴィッシュの意味不明度は異常。
428ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 21:06:04 ID:baiql2rr0
ラヴィッシュてモンスター捕まえる技だっけ?
429ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 21:14:16 ID:DMihVAFb0
グルガチャージとチャージの違いって効果音だけ?

あとアークは回復だけじゃない
敵弱体化という大事な役割があった
430ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 21:37:20 ID:Rwoul68M0
アークデーモンを仲間にしたくてリーザにロマンシングストーンを装備させて
ラヴィッシュを3時間近く連発し続けたのはいい思い出

遺跡ダンジョンで仲間にした聖なる魔人は最後まで主力の一人として使ってた
431ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 21:40:21 ID:2v63GWHs0
グルガチャージには光属性がついてる
多分迸る英雄の汗の煌きだろう
意味はないけど

アークは剣である程度能力強化できる上に短剣、棒と優秀な武器を使用できるから回復だけじゃない
432ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 21:59:59 ID:HR6mDLWf0
ラグランジュポイント
433ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:00 ID:2v63GWHs0
銃鋼戦記バレットバトラー
434ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:00 ID:/wzIGHMLO
ナイトガンダム物語〜大いなる遺産〜
435ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:01 ID:R0HvPo3/0
ラグランジュポイント
436ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:01 ID:baiql2rr0
シャドウハーツ2
437ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:04 ID:e89bERt00
真・女神転生IMAGINE
438ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:04 ID:g2Dp4ECU0
チョコボの不思議なダンジョン2
439ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:05 ID:YdYrsUFnO
俺の屍を越えてゆけ
440ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:34 ID:RpGY8S0v0
らぐらんじゅwww
441ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:00:54 ID:HR6mDLWf0
ラグランジュ被ってる
そしてどちらも敗れたか
442ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:06:06 ID:R0HvPo3/0
>>441
(゚∀゚)ナカーマ
443ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:06:13 ID:2v63GWHs0
銃鋼戦記バレットバトラーは平成11年にコナミからGBCで発売されたポケモンタイプのRPG。
戦闘中にアイテムの“吸収弾”を使うことにより敵のデータを奪い、データから新たなバトラーを作りだし集めることができる
また、集めたバトラーを「合体・進化」させることも可能で収集・対戦・育成の面白さ3要素を盛り込んだ商品である
『バトラー』は昆虫や爬虫類、動物、魔獣をモチーフにしたものなど5つのタイプに大別され、それぞれのタイプが数十種類存在する。
更に特殊効果をもたらす“装備アイテム”を装着することにより必殺技が起動。アイテムの組み合わせにより、幾通りもの必殺技を放つことができる
444ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:12:28 ID:2v63GWHs0
当時やたら作られたポケモンタイプの収集型RPGの中でもそれなりにしっかりした作りだし
なかなか格好良いデザインのロボが多かったからかなりはまった作品
必殺技を使ったときのカットインがGBのRPGにしては迫力があって見るのが楽しみだったなぁ

もしかして誰も知らない?
445ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:14:02 ID:bXDXKSHl0
マイナーダイスキーの俺でもこれは全く知らなかった。
446ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:14:26 ID:ScHkz0e80
バトラー…執事?
そういうエロゲがあったような
447ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:19:06 ID:RkI7u1qQ0
すまんが全く知らんタイトルだな
448ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:24:08 ID:2v63GWHs0
なんてこった
ここなら思う存分語り合える猛者がいると思ったのに
戦闘バランスよし、グラフィック良し、BGM良しの隠れた良作だからロボ好きの人は中古なんかで見かけたら是非やってみて欲しい

これか携帯電獣テレファングが迷ったんだけどもしかしてテレファングの方が知名度あった?
449ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:35:17 ID:OsvzhBrW0
ど、どっちもわからんorz
450ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:45:25 ID:OUZM65MeO
箱デカいやつ?
451ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:48:45 ID:719wcRum0
>ポケモンタイプのRPG
この時点で既にわからんw
452ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:50:02 ID:VUBNmWMz0
画像検索でパッケージ写真を見たがそれでも記憶の隅にも無いソフトだ
作品解説読む限り、俺の好みのタイプのゲームだから2重にショック
どの辺の媒体で広告展開していたんだろう
453ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:53:02 ID:RkI7u1qQ0
>>451
要するにモンスター収集型のRPGって事だろ
それっぽいのはGBAで一つやった覚えがあるソフトがあるんだが思い出せん
454ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:58:58 ID:2v63GWHs0
>>450
普通のサイズだと思う
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242114

誰か一人ぐらいやったことあるけど忘れているんじゃないかい?
455ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:01:08 ID:UxYMDUjPO
ああ、たしか隠れた名作ってやつだよな。

ただ一時期はポケモン系が粗製乱造されてたから…

隠れすぎなんだよコレw
456ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:19:48 ID:HR6mDLWf0
ダンバインのパチモンみたいな絵だな
457ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:21:52 ID:bXDXKSHl0
GBC時代はポケモン系が乱立してたな。
埋もれても仕方が無いと思う〜Verってだけで無視してたキガスw
458ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:43:24 ID:Zh8aP7Tt0
ポケモン、何種類あるんだってくらいいっぱいあったな
金銀赤緑くらいしか分からん
459ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:49:52 ID:719wcRum0
>>453
サンクス
460ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 23:51:18 ID:pr9j2Fm20
>>458
その時期なら青と水晶もあるな
461ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:17:02 ID:tydi3K9gO
牙を研ぎすぎた
そして知らないゲームだ。ポケモン時代は似たようなのいっぱいあったからな〜
462ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:20:45 ID:pVZ1j+t70
携帯ゲーレトロの住民だがこれはやったことないなぁ
ポケモン系ならサンリオとかリボーンとかモントラとかそれなりに数こなしてたつもりだったが・・
463ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:26:19 ID:5rEs/6mz0
ゼノギアスの頃からこのスレにいるけど、未だかつてここまでマイナーなRPGってあったの?
もしかして誇って良いことか?
464ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:56:06 ID:oMNjpzFi0
残念ながら無理
465ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:57:49 ID:oMNjpzFi0
途中で送っちまった

なぜかと言うと、本当にマイナーなゲームはレスが数個しか付いてない
タイトルを聞いても ? でほとんど誰もレスできないw
466ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 01:30:36 ID:Haubnm6Q0
■過去二ヶ月内に採用されたお題
(6/30〜7/6)
FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス
エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン
(7/7〜7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14〜7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーZ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21〜7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28〜8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4〜8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11〜8/17)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ
(8/18〜8/24)
ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO / メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 / ファイナルファンタジー
SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ / スターオーシャン / 星をみるひと
(8/25〜8/31)
もんすたにあ【モンスタニア】 / イストワール / ジャングルウォーズ
聖剣伝説 LEGEND OF MANA / ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト
Cresteaju(クレスティーユ) / アークザラッド2
467ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 01:31:42 ID:XX2ylGfd0
むしろ、ここまでマイナーは誇れないだろw
なにしろ語れないんだから

語れないって事は下手すりゃスレ違いじゃね?www
468ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 02:02:54 ID:eGN3yT+/0
>語れないって事は下手すりゃスレ違いじゃね?www

それはあまりにも可哀そうだろw
469ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 03:11:25 ID:tydi3K9gO
お題出した人が10レスくらいの独白をすればあるいは・・・!
470ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 03:39:16 ID:3RGIRivX0
お題主が一生懸命アピールしてくれてるから乗ってあげたいのだがわからん…w
名前だけ覚えておくよ

個人的には語れなくても語らないまま一日過ぎるのも醍醐味だと思うんだがなあ
471ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 03:57:31 ID:ob2z0FDU0
>>470
お前なんかかっこいいな
472ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 04:01:59 ID:SMMC9PIB0
マイナーゲーも出てくるのがこのスレのいいところ
出題人はアピール頑張ってると思う

俺はもっとこのゲームの魅力を語りたいんだーーーーーっ!
で一日中、出題人の独白で埋め尽くしても、ま、いいかなと思う
一日だしね
473ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 04:38:19 ID:tdFt8QtJO
↓ここから出題人の独白
474ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 07:08:25 ID:NmHWKmq+O
終了
475ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 09:42:35 ID:59U8GJ2y0
そこそこレスはあるのに誰も語ってないw
476ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 09:46:41 ID:FBO3GntV0
22:00:00台を取れたお題はみんな語っていいって事にしないか?
477ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 09:47:15 ID:jUROaXN3O
>>463
こう言っちゃなんだが割と最近のモンスタニアの時の方がひどかったと思うぜ?w
478ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 10:30:23 ID:rameKtAV0
もうちょっと前のアランドラの時が自分の知ってる限りでは一番酷かった気がする

お題がマイナーであればあるほど語ってやろうって気にはなるんだが、本当にまったく知らんのがくることもあるし
こればっかりはなんともなw
479ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 11:07:22 ID:kHVC4dg7O
ライゼリートですら三人はいたのに…w
とりあえずageてみようか。誰か語れる人が一人ぐらい来ないと取った奴が可哀相すぎる
480ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 11:43:06 ID:5rEs/6mz0
お題とった人だけどせっかくだから独白するぜ
改行変なのは勘弁して

ポケモンの発売から三年が経ち、当時私が通っていた小学校で不毛な争いを続けていたフシギバナ派とリザードン派も第三勢力養殖ミュウツー派の台頭に伴い衰退していき、子供達はポケモン系のRPGから離れていった
かつてフシギバナ派の筆頭としてリザードン派の猛者達と鎬を削りあった私も例外ではなく、GBCもあまり使っていなかった
しかし、根っからのRPG好きであった私は親とのゲーム時間延長交渉が不調に終わった事を受け、家のテレビを使用しないRPGの必要性を痛感
再び携帯機のRPGを求める事となった
バレットバトラーを近所の小さなゲーム屋で見つけたのはそんな時だった
パッケージにCGで描かれたタイタン(ロボ)の格好良さに心を奪われた私は、祖母の肩を5000回叩き(祖母の肩一叩き=1円だった)手に入れた5000円を迷うことなく使い、購入したのだった
早速帰ってプレイしてみたバレットバトラーは期待を裏切らない出来だった
ロボは格好良いし、BGMも良い。システムやインターフェースも良好で当時は冗談抜きでGB最高のRPGだと思っていた程だった
特に気に入っていたのはステラロアと呼ばれるロボで、コイツはギガンツ(バレットバトラーの世界のロボの原型となったロボ)に最も近い能力を持つ謎のプロトタイプバトラーといういかにも中二病発症間近の小学生の好きそうな設定を持っていた
ちなみに、コイツを手に入れられる頃には原型のギガンツも使用できるようになっているのだが、ギガンツはでかすぎるからか原則一体(専用随伴機のみ可)でしか戦闘に出せないのに対し、
ステラロアは通常のバトラー扱いの為他バトラーを含め三体同時に戦闘へ参加させられる。つまりステラロアはオリジナルのギガンツより使い勝手がいいわけだ

この長年溜め込んで溢れ出さんばかりのバレットバトラー愛、もといステラロア愛を語りつくしたくてお題を取ったわけだけどまさか誰も知らないとは
でもスレ住人が優しくてよかったよ
481ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 12:05:37 ID:uBAMlRVxO
主人公がゴーグルしてる奴?
482ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 12:39:25 ID:kHVC4dg7O
なんか>>480の文章好きだ
幼少の思い出を刺激される
483ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 13:03:29 ID:/UFVkUrLO
よく考えたら俺プレイしたことあるかも知れん
敵が最大3体くらいまで出てメカニカルなデザインの奴だっけ
コロコロでも紹介されてた希ガス
484ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 13:41:55 ID:5rEs/6mz0
>>481
ゴーグルというかヘッドギアかな

>>482
自分でもかいてて懐かしくなった
ありがとう

>>483
そうそう、敵は最大三体でメカだよ
必殺技を使うとカットインが入るやつ

ゲーム画面のSS撮りたいけどGBCじゃ無理だよなぁ
485ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 15:04:00 ID:+Vq1DEhE0
こういう愛のある語りがあると知らなくても興味が湧いてくるよ
今度中古屋行く時はついでに探してみようかな
486ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 15:42:38 ID:Pdoflntt0
>>485
うん、俺も気になってきた。
ロボットものは結構好きなジャンルだし、探しにいってもいいな。
しかしGBCも持ってないからハードごと買わねばw

いやしかし、メジャーなゲームや思い入れのあるゲーム語るのもいいけど
自分の全然知らないゲームがお題になった時のワクワク感が実にいいんだ。
そんな俺にとって、これはとてもいいお題です。ありがとう>>484
487ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 18:12:24 ID:5rEs/6mz0
俺の拙い文章で興味を持ってくれたなら良かったよ

今なら多分500円で2つぐらい買えるはずだから見かけたら是非やってみて
1年ぐらい前にGEOとWonder gooで見かけたかな

良い点ばかりじゃあれだから難点も挙げると、ダッシュ機能やポケモンの自転車に相当するものが無いからダンジョン内での移動はダルいかもしれない
フィールド画面なら飛行できるバトラーが割と早い時期に手に入るから問題ないんだけどね
それと、シナリオは完全に王道モノだから意外な展開とかは期待しない方が良い
あと結構深刻な問題としては登場バトラーが80体なのに対して倉庫が30体までだから取捨選択を強いられる(図鑑はある)

最後にもう一点、このゲームは上で書いたように吸収弾で敵のデータを奪ってロボを集めるわけだけど
この時複数のデータを混ぜてしまうと出来上がるバトラーがランダムになる
これを利用すると極低確率ながら序盤でステラロアなんかが手に入ってバランスが崩れることがあるから気をつけた方が良い
488ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 18:55:57 ID:cL0dXbYy0
婆ちゃんの肩が心配だよ
489ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 20:21:25 ID:SMMC9PIB0
BGMがいいなあ
サントラ欲しくなったけど出てないのね
サウンドテストはクリアしないと入れない?
490ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 20:29:15 ID:5rEs/6mz0
>>488
大丈夫、ちゃんと200回ずつに分けた
今でも田んぼの手伝いとかするとネタにされるけど

>>489
今確認したけどセーブデータを作るだけで63曲目まではすぐに聴けた
64〜71曲目はED後だと思う
491ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 20:59:21 ID:pVZ1j+t70
なんかこういうのもいいなw
>>476すれば話題には事欠かなくなるだろうけどマイナーゲーを語る機会がなくなるからなぁ
492ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:41:47 ID:SMMC9PIB0
>>490
サンクス。探してみるわ
493ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:49:13 ID:5rEs/6mz0
そろそろ終わりかな
楽しい24時間だったよ
レスくれた人サンクス!
494ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:49:55 ID:jrXYwHs/0
あんたは良く語ってくれた。
それだけで敬意を称するよ。
495ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:52:54 ID:pbv9STNX0
>>493
ROMってたが楽しかったよ!
こういう流れもいいもんだな
496ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:55:32 ID:rameKtAV0
なにこの流れ…






ちょっと感動した
497ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:56:44 ID:eKKcG2Q3P
読んでてこっちも楽しかった
ちょうどGBCあるから
今度ゲーム屋行ったとき漁ってみる
498ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:00:01 ID:fnM5VKIC0
バテンカイトス
499ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:02:27 ID:fnM5VKIC0
なんだこの過疎ぶり…
500ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:05:25 ID:zfdPiYzG0
必ずしも自分がとらなくても面白い流れにはなるということを知って、
時間とりにガツガツしなくなったのかもな

で、語ってくれバテンカイトス
俺はスタッフ的に気になってたんだが買うタイミングを逃したんだ
バトルがカードというのも人を選びそうな感じだがどうなんだ?
501ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:06:10 ID:fnM5VKIC0
『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』は、2003年12月5日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。

開発はモノリスソフトとトライクレッシェンド。ディスク2枚組。幻想的なグラフィックと斬新な戦闘が持ち味。

ゲームキューブでは数少ない大作RPGとして注目を集めた本作は、発売前から多くのゲームキューブユーザーの注目を集め、ニンテンドードリームでは大々的に取り扱われた。
売り上げ本数は約12万5千本。全体的に見ると、そこまでヒットしたとは言えないが、それでもゲームキューブ完全新作タイトルとしては、歴代3位の売り上げを誇っている
(1位はピクミンの54万本、2位は動物番長の17万本)。
502ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:08:09 ID:U+MOBv9E0
名前は聞いたことないがモノリスの作ったゲームなのか
503ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:12:40 ID:tydi3K9gO
FFCCを買うために貯めて置いた金をこのゲームに使おうか悩んだ記憶があるな
結局どっちも買わなかった訳だけど
504ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:12:56 ID:NmHWKmq+O
やったことないけど1は戦略性が高いとかで気になってる
505ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:13:28 ID:9++AN5dD0
音楽が桜庭の奴?
506ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:16:37 ID:pbv9STNX0
おお、バテンきてた!!
当時音楽目当てで買ってはまったなー
>>505の言う通り桜庭だよ
俺も最初は>>500と同じく、カードバトルってことで身構えてたんだが
要するに「攻撃」とか「防御」のコマンドをあらかじめデッキとして詰め込んでおくって感じかな
あと選んだカードでコンボができるんだが、トンデモアイテムが多くて吹いた
米+水魔法+炎魔法+兜=炊き立てご飯とか
離婚届+実印=手切れ金とか
中盤は生肉と腐った肉を主要武器にしてたっけな

戦闘は個人的に続編の方が好きだけど、ストーリーはこっちが好きだな
王道だけどドンデン返しがあって楽しかった

あと、ミズチ様は俺の嫁な
507ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:22:19 ID:fnM5VKIC0
カードデッキ的なものを組んで戦闘する以外は普通のRPG
そのデッキもそこまで複雑でもなかったかな
カードゲーム苦手な自分でもそれなりに対応出来たし
タイミング逃すと見逃すちっさいイベントやアイテムがやたら多くて攻略本ないと結構しんどいかも
ショパンだっけ、後にトライクレッシェンドが出したソフトがこのゲームのシステムをそのまま流用してるのか、プロモ映像がそのままで吹いた

実はDISC1の途中で投げてるんだけど、時間前になんかお題がないかと部屋見回したら攻略情報をプリントアウトした紙見つけて書き込んだ
この機会に再開しようかな
508ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:24:32 ID:9++AN5dD0
桜庭という事で名前だけは知ってたが、存外に面白そうなんだな
ゲームキューブは持ってないがwiiでやれるし探してみるか……
509ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:29:41 ID:66Fbd1+m0
>>508
きっと気に入るだろう
510ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:32:07 ID:vF3x4deE0
1も2も700時間はやってるがまだまだ飽きないな
これほど好きなゲームも久々だ

ミローディアかわいいよミローディア
511ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:33:15 ID:66Fbd1+m0
一見するとカードゲームなんだけど
実は狙った数字を早く出すだけで別にマニアックなゲームではないので誤解なきように・・

パッケージのイラストも濃いけど、中の絵は割りとあっさりしている
512ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:37:34 ID:vF3x4deE0
声優とかも割りと豪華だよな、鳥海、たかはし智秋、浪川大輔、画伯と
513ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:45:24 ID:PnviWAeS0
1は、デッキを考える楽しみとカードを集める楽しみ
2は、デッキ調整と、敵の攻撃をかいくぐってMBバースト


雑魚にもバーストやってしまったりするゲーム
514ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:45:56 ID:pbv9STNX0
>>511
1から9まで揃えて出せる!という時に精霊魔法が来ると複雑な心境になる

地味に説明文が面白くて好きだったなあ
誰か潤いさらさらヘアを自力で作った猛者はいないものか
515ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:47:40 ID:CATNswQd0
星座集めとか、クズマーンの系譜とか収集系のサブイベントが面白かった
2のセドナはたまらん
516ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:49:57 ID:vF3x4deE0
2のヌンキの赤フラワーでセーブしてしまって一からやり直したのも今ではいい思い出
517ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:53:17 ID:XX2ylGfd0
>>516
やった事ないんだけど
やり直した理由って? 詰むの?
518ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:55:25 ID:CATNswQd0
>>514
しかもそういう時に限って半属性とかなw

>>517
2はセーブデータがあぼーん(>>516)する致命的なバグとか
進行不可能になるバグがけっこうある
519ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:57:01 ID:vF3x4deE0
>>517
残念なことに2にはバグが多い
ヌンキにある赤フラワー(セーブポイント)でセーブして電源を切ると次始めるときデータを読み込まなくなる
そのほかにもバグが色々・・・
520ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:57:47 ID:pbv9STNX0
2は致命的なバグが多い
あるイベント中に>>516の場所でセーブするとロードできないのもその一つ
ディスクは一応交換してもらえるし、事前に知ってれば回避可能

>>518
そうそうw
でも魔法カッコイイし、何より精霊(プレイヤー)が出したって設定だから
威力が落ちると分かっていてもなんか使ってしまうww
521ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 22:59:48 ID:XX2ylGfd0
>>518-520
さんくす
ロードできなくなるバグは致命的だな…
522ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:00:09 ID:yf+lnO/O0
トイレの古い水…
523ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:04:17 ID:66Fbd1+m0
2は基本的には炎上ヌンキでセーブしなければ大丈夫かもしれない
1度だけアヌエヌエでループしたけど、なんとか先に進めた

>>521
たしか、任天堂にディスクを送れば修正版と交換してる・・・と思う
524ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:06:44 ID:CATNswQd0
最高の自分を見せてください!
http://www.youtube.com/watch?v=QCy87ARbOA4
525ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:07:47 ID:+WtySG+80
バテンは初めてトコトンはまったゲームだったわ。
世界観もステキだし音楽もいい。
マグナスバトルはやればやるほど上達するのが実感できて面白い。
1のバトルは割りとのんびりできたけど2のバトルはスピード感ありまくりで慣れるまでが大変だったw
慣れたら超楽しい。リレーコンボたのしす。
書いてたらやりたくなってきたのでやってくる。
526ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:08:41 ID:vF3x4deE0
バアルハイト戦のBGMでニヤニヤしたのは俺だけじゃあるまい
527ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:10:58 ID:66Fbd1+m0
>>524
ネタスレ化するのでやめれw
528ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:20:01 ID:CATNswQd0
リュードが最初にパーティに入った戦闘でこの台詞を聞いた時の衝撃は忘れないよ
529ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:23:25 ID:WMJXn6o80
480のレートの高さは異常

一回1円とかいいなぁw
530ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:25:38 ID:+EtPZvKk0
精霊さんたちの語り
531ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:27:53 ID:66Fbd1+m0
最初、勘違いして精霊の名前はデフォルトで行こうと
カラス と名付けてしまったんだ

話がややこしいことになった
532ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:28:11 ID:pbv9STNX0
>>524
これ最初聞いた時爆笑したww
だがリュードと言えばスフォルツァンドだろう

>>526
ニヤニヤというか鳥肌立ったよ俺は
あの場面であの曲は反則すぎる

戦闘どんな感じ?って人はこのあたり見るとだいたい分かると思うよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6bHzsynlyQ0
533ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:31:59 ID:vF3x4deE0
>>531
なんという俺
534ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:35:26 ID:CATNswQd0
ところでお前ら初めて作ったSPコンボは木くずだったろ?
535ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:42:33 ID:66Fbd1+m0
>>533
ナカーマ
536ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:45:14 ID:pbv9STNX0
>>534
俺は腐った木だった

ウニとメロンのレシピは突っ込みどころ満載すぎる
537ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:51:35 ID:uq20b10G0
1やってると2で属性防御するときに混乱する
538ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:54:34 ID:+EtPZvKk0
リュードの笑ってる顔がなんともいえなくて好き
だれかひきのばして壁紙にしてくれ
539ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 23:58:03 ID:vF3x4deE0
2で防具なんて疾風天衣くらいしか使いませんでした
540ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 00:00:44 ID:CATNswQd0
帝護符にはとても世話になった
主にモッコス戦で
541ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 00:04:09 ID:4ImoaCGI0
割りと無難な性格揃いのT主人公組に対して
U主人公組のツンデレ度は半端なかったな

だがそれがいい
542ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 00:26:04 ID:UtRwNz8y0
バテンと聞いて飛んできました

ストーリーはT戦闘はUとかよく言うけど俺はやっぱりTの戦闘が好きなんだよな
プライズとか反属性とかで出せばいいってもんじゃないとことか
各種マグナスの遊び心とか
ごはん炊いたりとか
543ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:10:57 ID:re6nFYWV0
邪なる魂に、聖なる一撃を!
http://jp.youtube.com/watch?v=ZlXpHD6426s

1の主人公チームは正直シェラとギバリしか信じられなかったなw
544ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:20:21 ID:w0ZQO0610
未経験者が参考にするかもしれないから
あまりネタバレっぽいのは勘弁な
545ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:23:51 ID:tqizQ1HI0
このスレはネタバレお構いなしなんじゃないの
546ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:31:11 ID:4tgZrRcR0
未経験のゲーム多いがネタバレは承知してる
下手にネタバレ自重されるよりもネタバレありで熱い想いを語ってもらえる方が好き
そっちの方が興味出るしおもしろい
547ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:46:38 ID:hoMx7mO6O
正直知らないゲームのネタバレされても頭に入んないから
EDムービーそのものを見せつけられるとかならともかく、
映像も見たことないようなゲームの文章だけ見たって何も印象に残らない
548ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 01:57:06 ID:dc5Mn2lc0
予約特典のドルアーガ目当てに買って、本編やらずにドルアーガばっかやってたわ
549547:2009/09/03(木) 02:16:09 ID:hoMx7mO6O
ごめん、なんか書き方が悪いな
知らないゲームのネタバレされても、それが深く印象に残ってずっと覚えてるなんてことは正直ほとんどないから、
気にせず熱く語ってください、ってことを言いたかったよ
550ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 03:10:36 ID:FB7qBtV6O
途中の俺は無視ですか
551ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 03:25:40 ID:VN7GbBLP0
バテン2より面白い戦闘はいまだ出会ったことがないな
552ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 05:33:27 ID:15y+GYWA0
>>543
安心してるとシェラにも裏切られるけどなw
結局裏がないのはギバリとリュードだけ……
553ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 10:39:49 ID:3YW5uGMl0
過疎ってる本スレで嬉しそうにネタバレすりゃいいのに
554ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 10:53:20 ID:cbiKbNsE0
>510
お前はあたしかw
いや、マジでかわいいよミローディア。
よく考えたら周りのエゴで悲惨な状況に投げ込まれたわけだし。
3が出るなら彼女のその後が知りたいなぁ。
てゆうか、ミロで3出してくださいおながい。
555ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 12:00:59 ID:cbiKbNsE0
戦闘がどんな感じだろうって人に。

バテンの世界観の根底には錬金術的要素があって、
それがマグナス(カードみたいなもの)で表現されてる。

1も2も戦闘に使うコマンドがマグナスに視覚化されてる。
デッキはあるけど、通常のカードバトルよりは組むのは難しくない。
ただし、戦闘のタイプは1と2で完全に異なる。

バテン1の戦闘はトランプのポーカーに似てて、
バテン2の戦闘はトランプのスピードに似てる。
だから、
1は限られた時間内に組み合わせを判断する感じで、
2は場に出てるマグナスと次に出てくるカードを瞬時に判断、って感じ。
また、それぞれに攻撃と防御の属性とかキャラの回復がある。

1は精霊(自分)と主人公キャラとの間の精霊値(好感度みたいなもの)が高ければ
場に出たマグナスが変化して精霊魔法と呼ばれる特殊な技を出すことができる。
また、戦闘時にマグナスの出す組み合わせと順番で新しく別のマグナスを作り出すことができる。
手持ちのマグナスは時間経過で腐ったり別のものに変化したり消えたりする。
パーティは最大6人だけど、戦闘に出せるのは3人。

2のパーティは最大3人で戦闘も3人。
精霊値が高ければ、コンボに有利なマグナスが出やすくなる。
レベルがあがるとMPバーストという必殺技のマグナスを上限無視して選べるようになり、
このMPバーストが3キャラ全てで出し切れると脳汁でまくり。
1のように戦闘してマグナスを新しく作ることはできないが、必殺技の組み合わせは多い。
また、戦闘に直接使えないクエストマグナスというものがあって、
クエストマグナスでキャラのHPを底上げしたり逆に下げたりすることもできる。

1の戦闘の雰囲気は>>532さんのリンク先で見てもらうとして
2の戦闘は公式のムービーがわかりやすいんじゃないかな。
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gk4j/battle/5/index.html

あと、重要な要素が、1も2も戦闘曲が素晴らしくいい。
もちろん、中ボスやボスだけじゃなく、通常戦闘曲のレベルが高い。
それは↓で聞いてみて。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm64610
ただしコメントにそこそこネタバレあるから注意w
556ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 12:17:44 ID:HsmU/t8u0
このゲームは未プレイだけど桜庭の戦闘曲いいよなぁ
割と最近のだとトラスティベルとか良かったな、桜庭erから見れば異端なのかもしれんが
557ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 13:43:02 ID:N0bkwhGw0
桜庭が力入れたと言っているだけあってほんとに曲いいよね
戦闘曲がよく話題に出るけど、ダンジョンやイベントもいい曲揃ってる
俺は1なら曲名忘れたけど月騙しの森が一番好きだ、あれすごい印象に残る
2なら断然娘さんが歌ってるメインテーマ
PVで初めて聞いた時鳥肌立ったなあ…
558ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 13:50:16 ID:Phs489W40
2の真ラスボス戦は泣いた。その後の脱出イベントでも泣いた。
ネタバレっていったら1の中盤のあればっかり話題にあがるけど
ラスボス戦後の展開のほうが個人的には衝撃だったし泣いた。
559ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 14:02:44 ID:HTXJAxZa0
GCだし2の方が評価高いみたいだからどうかと思ったけど結構食いつきいいな
新品千円で投げ売りされまくってたソフトとは思えない人気ぶり
560ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 14:08:03 ID:dF9dDbJ00
>代表作は『スターオーシャンシリーズ』、『ヴァルキリープロファイルシリーズ』などのトライエース制作作品、
>キャメロット制作作品、『テイルズ オブ シリーズ』など

桜庭って人ググってみた
3シリーズともやったことあるけど一曲も心に残ってなかった
Youtubeでおススメのいい曲あったら貼ってくれくれ
561ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 14:21:49 ID:xdS7yYcf0
黄金の太陽でググレ
562ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 14:41:48 ID:Phs489W40
2のメインテーマはガチ
ttp://www.youtube.com/watch?v=nNwgFfwsVhQ

個人的に好きな町の曲
ttp://www.youtube.com/watch?v=l8CRSopKb-M
563ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 14:59:54 ID:N0bkwhGw0
>>560
通常戦闘
ttp://www.youtube.com/watch?v=DNtWj4bStOY
街の曲
ttp://www.youtube.com/watch?v=4dFB8ns-r-c
1のメインテーマっぽい奴
ttp://www.youtube.com/watch?v=XARPxxfAeUc

戦闘も好きだけどイベントとか街ののんびりゆったりした曲が好きだ
光星〜はメインテーマでいいのかな…でもアレンジされてラストとか使われてるしな
Chaotic dance と Chaotic dance 2 はある意味最強すぎる

>>562
これどこだっけ…シェリアク?
2のメインテーマは使いどころも良かったな
この一曲のためにサントラ買った
564ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 15:43:35 ID:Phs489W40
フェルカドな。町に入ったらあの景色とこの音楽ですげーきれいで感動したなあ。
2のフェルカドもいい
ttp://www.youtube.com/watch?v=4JXNd0s2WCI
しかしさすがようつべ音質ひでえw
565ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 16:14:51 ID:N0bkwhGw0
あー、そっか、フェルカドだ
よく思い返してみたらシェリアク全然曲違うなw
ちょっとミズチさまに成敗されてくる
566555:2009/09/03(木) 17:30:05 ID:cbiKbNsE0
前のコメでは戦闘の話だったから戦闘曲がいいと書いたけど、バテンは1も2も本当に全部の曲がいいよね。

個人的に特に好きなのは、1が
序奏峰
光星煌めく旅路の果てへ
The true mirror
Vitriolic a stroke
冥の断罪
Chaotic dance
Rumbling of the earth
九天の覇王
紺碧の魂泉
Violent storm
月蝶揺るる闇夜の苑へ(光星の民族音楽っぽいバージョン)
風気の狭間(ワールドマップ?)
Divine white bell(教会の曲)
白桃薫る来世の宴へ(光星の最後にかかるバージョン)
…うわぁ、きりがないw
光星〜関連はかかるシーンが全てストーリー上で重要だから、聞くとついうるっとなるなぁ。
最後のオルゴールっぽい白桃〜 も、最初にクリアした時はリセット押せずに延々聞いてた。
あと、挿入歌のミズチさまの歌もすげー好きw

2が
Le ali del principio
The valedictory elegy
Poacher
Chaotic dance 2
Iconoclasm
The true mirror(Orchestral ver.)
Ruins
風と地の境界(ワールドマップ)
紅緋草
豊穣の郷
シンムナフォスン
漂石塊
Tears of compassion
呉越同舟
…こっちもきりがないw
1と同じでLe ali del principio は、当時9歳の女の子の声に涙腺崩壊させられるw
歌詞の意味が1と2のストーリーと関連深いから余計に。
The valedictory elegyのおかげで通常戦闘が楽しすぎるし、2でChaotic dance 2 とThe true mirror(Orchestral ver.) が流れた時は鳥肌立った。
ワールドマップの風と地の境界も穏やかな気持ちになれていい。

最近また再プレイ中なもんで、語りが止まらないwヤバスww
567ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 17:49:28 ID:7CvOMD0l0
音楽もいいが、色鮮やかな背景グラフィックに当時感動した
あと動物がいちいち可愛いw
クリオネヒヨコとかうしぶたとかクワックとかカプリンとか
こういう変な動物もバテンの独特な世界観を作り上げる要素の一つだと思う
568ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 18:28:46 ID:NsJb9Unp0
主人公の名前が変
ださいキャラデザ
ヒロインのカボチャパンツ
これさえ我慢すれば神ゲー
569ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 18:53:24 ID:hoMx7mO6O
>ヒロインのカボチャパンツ
とても短所には見えないんだが…
570ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 19:14:34 ID:EQPJHH4I0
バテンの曲って今でもテレビでたまに聞く気がする
571ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 19:47:26 ID:re6nFYWV0
世界仰天ニュースで魔法図書館跡地の曲が使われてた記憶
572ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 19:50:54 ID:1PBTJ/b9O
2の戦闘曲が、2ちゃんのゲーム音楽コンテストみたいなので良いとこ行ってたような。ニコ動で実際に曲流して発表するやつ。
それで興味を持ってゲーム探したけど、手に入らなかったんだよなぁ
時間が有るときにまた探してプレイしたいもんだ
573ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 21:23:30 ID:Phs489W40
1の後の世界の新作がやりたいなあ
574ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 21:28:31 ID:7CvOMD0l0
同感
3は開発中って情報があったけど、あれからどうなったんだろ…
575ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 21:59:32 ID:tNqFDa3ZP
皆さん次のお題の時間です
576ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 21:59:58 ID:qPNC8ai20
ラグランジュポイント
577ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:00:00 ID:WRHQv6U30
RPGツクール SUPER DANTE
578ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:00:03 ID:5cD/TEEf0
サンサーラナーガ1
579ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:02:12 ID:qPNC8ai20
ツクールって
いつか誰かやるんじゃないかとは思ってたけど
580ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:02:21 ID:XAF3tX/P0
俺の青春ktkr
男の子なら一度はRPG作りたいと思うよなw
変数もないし、自由度もかなり低いけど
当時は十分に楽しんだ
581ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:07:06 ID:WRHQv6U30
http://ja.wikipedia.org/wiki/RPGツクール#RPG.E3.83.84.E3.82.AF.E3.83.BC.E3.83.AB_SUPER_DANTE

もうこれだけやってれば他のRPGいらないってくらい嵌った
音楽いいよな
582ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:14:04 ID:R9gldMua0
何で内容をコピペしないの?かわりにやっとくよ。

RPGツクール SUPER DANTE

PC98シリーズで好評だった『RPGツクール Dante98』をスーパーファミコンに移植したもの。SFCならではの綺麗な画面が特徴となっているほか、巨大なモンスターが表示できるといった細かな改良がされている。
一方、キーボードが扱えないため、文字の入力が面倒になってしまった。
ダンジョンのマッピングは4x4ブロックを一片とした素材を張り合わせるものだが、デザインは少ない。またフィールドにはマッピング機能がないため、既成の4つから選ぶしかなかった。
魔法グラフィックがあるが、どのグラフィックでも同じ効果音のため変化が少ない。
戦闘BGMを通常戦闘とボス戦闘とで使い分けることができない点も同時期のゲームと比べて見劣りする上にイベントに使える容量も少ない等問題点も多かった。
キャラクターサイズは16*16ドットと、ファミコン時代の一般的なRPGキャラのサイズになっている。
キャラクターグラフィック55種(船、動物含む)、モンスターグラフィック43種(色は全て固定)、BGM31種。
船や飛行船を呼び戻す機能が無いため、ワープ魔法を使うと簡単にハマリ状態に陥ってしまう。
同一の敵を複数出すことができない。
魔法を10個以上覚えると古い順に覚えた魔法を忘れる。
583ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:20:49 ID:eFEWIl7j0
作ったはいいけど補助重ねがけで簡単にボスを倒せてしまい
限られた仕様のバランス調整で涙をのんだ記憶があるw
584ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:28:17 ID:I2zKpUfi0
フェイトも語るべきか
585ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 22:57:33 ID:Aw/qzXR20
2の出来がよかったから1は影に埋もれがちだったりする。。
当時は凄い画期的だと思ったけどね
586ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 23:53:41 ID:t966PZG30
DANTE98なら語れるのに
データがすぐ一杯になって涙目だった
587ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 00:04:48 ID:wsQIruWV0
ダンテでは作りまくったのに
遥かに自由度の高い3や2000ではまともに作った事が未だに無いという
588ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 00:05:40 ID:dF9dDbJ00
友達から借りてきてFSSのRPGを作ろうと意気込み、
世界観や用語解説を詰め込んでいたら初めの街だけで容量が一杯になってしまった
次の日友達に返した
589ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 00:10:02 ID:bqHSCoWg0
なんかの雑誌が新作群の片隅に一コマ載っけただけで問い合わせがやたらあったとか言ってたな
やっぱ燃えるというかときめくというか、そういうもんがあった
590ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 00:13:15 ID:/RUzDEpgO
俺が初めて4本も買ったゲームだ。
○○篇みたいな感じでROM使い分けてたなぁ。まぁ、今じゃ黒歴史なんだけど。
591ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 00:15:42 ID:4H60fp5H0
始まって一歩歩いたらラスボス(エンディング)はみんなやったよな?
592ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 01:26:22 ID:2Aeq4PXO0
宝箱からラスボス出てきてすぐ終わるのなら
593ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 07:04:22 ID:SAfEdubxP
俺が最初に作ったRPGは本棚にエロ本があったり
町の女といきなりセックスしたり、ホモマッチョが
襲いかかってきたり今にして思えば最低の内容だった
594ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 07:22:25 ID:3row90Bh0
何かこのところ自分のなかでは、そこそこメジャーのつもりで
お題取って、想像以上にドマイナーだったせいでショック
受けてるヤツが結構いるみたいだが、オレみたいに定期的に
このスレチェックして、例え数レスでも興味ひかれる内容だったら
きちんと調べて買ってるヤツも居るんでお題取った人だけでも
存分に語ってくれ
595ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 18:06:27 ID:w2sZjui40
そういう意味ではマイナーゲーはまだ良いのかも知れない

もっと問題なのは「自分は結構好きなんだけど世間一般では糞ゲー扱いされている作品」の場合だなー
語りたいけど荒れそうで、お題とっていいものなのかどうなのか怖い
某デカい樹が象徴的なARPGの4作目とか、某アンリミテッドなアレとか
596ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 18:42:14 ID:4XgcGoe00
とあるイベントを越えると経験値が大量に入って
以降、戦闘をするごとにレベルアップするゲーム作ってたな
もちろんそれが前提のバランスになって酷いクソゲーにしてしまった
設定はまんまサンプルゲームのパクりでw
これがキッカケでPCツクールに触れ始める人も多いんじゃないかな
597ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 18:52:52 ID:JDO7YTxU0
>>595
そういうゲームって音楽も賛否両論(しかも否定派のほうが多い)で見てて悲しくなる
作曲者が不憫でならない
598ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:00:00 ID:3ojIhroO0
ドラゴンクエスト(1)
599ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:00:00 ID:V2CKBpkX0
かえるの絵本
600ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:01:32 ID:3ojIhroO0
ん、待てよ
取ったはいいけどこないだの2から2週間経ってないんだっけ?
601ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:01:54 ID:IMseQOGR0
>>595
ドラクエ7は一般的な評価低いけど良い所悪い所について冷静に語ってたぞ
602ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:02:40 ID:IMseQOGR0
お題タイム忘れてた
603ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:03:55 ID:V2CKBpkX0
大丈夫、18日だから2週間経ってる
604ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:06:23 ID:3ojIhroO0
よかった
じゃあちとwikiってくる
605ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:08:04 ID:6x1amRL40
鍵を使って最初の部屋を出る→鍵は希少
なんか切なくなった
606ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:12:56 ID:yJrOlWsl0
ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや
607ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:13:03 ID:3ojIhroO0
『ドラゴンクエスト』(DRAGON QUEST)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。

日本では、1986年5月27日にファミリーコンピュータ(ファミコン、以下FC)用ソフトとして発売され、同年内にMSX、MSX2にも移植された。
その後、リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。
2000年代以降には携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)としての配信も行われるようになった。

家庭用ゲーム機では初の本格的ロールプレイングゲーム。後に続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるようになった。

疑似マルチウィンドウ型のメニュー、パソコン用RPG『ウルティマ』に代表される二次元マップのカーソル移動を基盤としたキャラクターの移動、同じくパソコン用RPG『ウィザードリィ』に代表される対話式の戦闘モードなどといったスタイルを、
当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。

シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、ゲームミュージック作曲はすぎやまこういちが担当した。
タイトルロゴデザインは、『ジャンプ』の読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本一夫が手がけた。開発期間は約5か月であった。
608ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:14:04 ID:3ojIhroO0
大分削ったけどそれでもながー…
疲れた
609ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:17:29 ID:3ojIhroO0
■過去二ヶ月内に採用されたお題
(7/7〜7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14〜7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーZ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21〜7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28〜8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4〜8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11〜8/17)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ
(8/18〜8/24)
ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO / メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 / ファイナルファンタジー
SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ / スターオーシャン / 星をみるひと
(8/25〜8/31)
もんすたにあ【モンスタニア】 / イストワール / ジャングルウォーズ
聖剣伝説 LEGEND OF MANA / ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト
Cresteaju(クレスティーユ) / アークザラッド2
(9/1〜)
銃鋼戦記バレットバトラー / バテン・カイトス / RPGツクール SUPER DANTE / ドラゴンクエスト1
610ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:37:35 ID:RkYJQLsa0
おードラクエ1か
洞窟で下に降りるたびに音楽が変わっていく演出が好きだったな
今2やってるんだけど竜王って子どもいるんだよな
どこに隠してたんだろう
611ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:46:55 ID:LYQfa8o8O
>当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。

当時はそれでしか作れななかったんだから当たり前なんだけどスゲーな…
612ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:54:02 ID:3ojIhroO0
ジャンプで宣伝してて、欲しかったけど当時どこ行ってもあまり置いてなかった
良くも悪くも後のRPGの運命を決めた一本だと思う

一人旅な分コマンド選択の駆け引きは2以降より1の方が面白かったように思う
ところどころで異常に意地が悪いのはきつかった
特にロトの印は涙目
全然関係ないところぐるぐる回ったのはいい思い出
メルキド北の針山の迷路みたいな地形とかいかにも何かありそうに見えるし

リメイクだとメタルスライムが経験値1000くれるのはなんか違う気がした
そういや当時は「メタルスライムは倒せる」ってだけでジャンプに記事出てたなあ


>>610
だんだんキーとテンポが下がっていくのがいかにも洞窟の深部へ進む雰囲気を醸してたねえ
613ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:56:36 ID:GdN+w/4J0
DQ1は凄い衝撃だったなー
ガキだったしパソコンなんて触った事なかったしこれが初めてのRPGだった
RPGなのに友達の家に集まって皆であーでもないこーでもないって進めてたな
復活の呪文を間違えないように何度も見直して二回書き写してたのに
それでも間違えるんだよな…
614ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 22:57:35 ID:1yLSEYMU0
RPGが何なのかよくわからないまま
とりあえず毒沼につっこんで死んだ思い出
615ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 23:05:47 ID:AGss7jqV0
まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ
まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ

あと友達のゆうちゃんのお兄ちゃんに教えてもらった呪文↓は今でも丸暗記してる

るるしずびぶごよみみもよるくあむやらのぼ

当時は日本中の子どもが知ってる裏技的な復活の呪文だと思いこんでたな〜
今思えばただの兄ちゃんの努力の結晶だったというw
616ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 23:44:03 ID:VT9eE8tCO
橋を渡ったらとてつもなく強いザコが出てきて
「あ、ここはまだ早いのか」って学習するのも懐かしい思い出。
色々RPGをやった後だったので、近場にある敵が出てこないダンジョンはバグったのか不安だった。
あれもダンジョンとは何なのか、みたいなのを説明する為だったとかなんとか。
617ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 00:12:16 ID:Q4UKN+0T0
王女の解放を必須イベントにしなかったセンスは当時としては凄いと思う。
助けなかったらどうなるの?と思って2周目をやりたくなるしな。
618ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 00:20:42 ID:NyxiFJra0
ゆうべは おたのしみでしたね
619ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 00:41:49 ID:jIhh8hSy0
ここから敵も魔法も随分とインフレしたもんだな
620ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 00:51:00 ID:jBUXLDV30
PCゲーのなごりでハイドライドの方を買った当時の俺涙目。

ファミコンのこのソフトの方がPCゲーやアーケードゲームより完成度が高く見えた珍しいゲームだった。
621ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 01:00:14 ID:UMTXIH5y0
BGMのせいで、ガライの墓が凄く怖かった
622ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 01:24:16 ID:Q189SRkIO
「りゅうのうろこ」って何の効果あったの?
炎ダメ軽減とか気の効いた性能は無いよな
623ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 01:33:24 ID:Q4UKN+0T0
マジレスすると、道具として使って装備すると防御力アップ
624ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 01:55:35 ID:9ZqqP7Gt0
ベホイミ無しでりゅうおう倒すの無理だろ?
625ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 01:55:40 ID:BELKZhZp0
りゅうおう倒せるのがだいたいLV.20、MAXLV.は30だったっけ?
最後のLVUPに必要な経験値だけ、調整後の余りみたいに妙に少なかったの覚えてるが。
626ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 02:00:07 ID:kJmAXgDr0
65535っていう綺麗な数字でカンストするからな

そなたはもうじゅうぶんにつよい
なのになぜりゅうおうをたおせぬのじゃ
627ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 04:51:44 ID:AZUrEY1s0
一人しかいないからラリホーがかなり致命的
こっちはいつまでも寝てるのに敵はすぐ起きて何の意味もなかったり
628ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 05:19:50 ID:AZUrEY1s0
そう言えば名前のつけ方で初期パラがかなり違ってた
のびたって名前にするとやたら数値が微妙で成長もしないキャラで嫌になって投げた記憶がある
629ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 06:34:42 ID:CNtlKUey0
今見ると大したことことには思えないんだけど、ポートピア>ドラクエ>いたスト
堀井雄二のユーザー目線と遊び心は、最初の鍵のチュートリアルとローラ姫に集約されてるな
630ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 07:21:23 ID:i8VKILVL0
あのチュートリアルの台詞は
中々くるものがある
631ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 09:00:15 ID:6RjBHtHL0
チュートリアルの台詞ってどんなだっけ?
632ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 11:08:43 ID:8xje6JCC0
コレを貼らないといけない気がした
ttp://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090903037/
最近の堀井の講演。1の話もでてる
633ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 14:59:53 ID:i8VKILVL0
>>621
*「たからばこに はいっていた かぎは いちどつかうと なくなってしまうが
  そのかぎで とびらを あけたとき…・・・

*「おまえのたびが はじまるだろう。

  とかそんなん
634ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 15:00:52 ID:i8VKILVL0
ごめん>>631宛てね
635ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 16:34:20 ID:eXheKUvN0
DQ1
ユーザーフレンドリーの塊
今の子供達がやって面白いといえるかは分からないけど
このRPGがなかったら国産RPGの普及がどれだけ遅れたことか

この作品の後であれだけ段階を踏んで発売されたドラクエ3のシンプルな職業システムでさえ
発売当時一部のユーザーからマニアックだと言われる程だった
636ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 17:35:24 ID:yNvlfElB0
1、2でこれだけRPG説明しても3で混乱
で4でまた1人旅から説明したけど今度はAIがよく分からない奴続出
5は最強のオヤジと一緒にまた手動に逆戻り
そんなことやってる間にRPGと言う物を理解した人間は他のゲームに手を伸ばしドラクエからは離れていく
残るのはドラクエブランドにしがみついてる奴か他のゲームやるだけの脳みそがない人間だけ
余計にゲームとしていびつなものになっていくけど数だけは売れ続ける

RPGの進化を堰き止め続ける事で儲けてるようなもんだな堀井は
1にお世話になっただけにこう言うのは余計歯がゆい
637ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 18:31:11 ID:YU2/eVSl0
>>636
>1でお世話になった
ダウト
638ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 19:52:29 ID:u7PCRwhP0
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
639ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 20:17:15 ID:kJmAXgDr0
3がマニアックとか4のAIが理解できないとかどこからの情報だ?
俺の周りにはそんなこと言ってるやつ一人もいなかったけどな
皆普通に楽しんでたからそういうの嘘くさくてたまらんのだけど
640ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 20:25:04 ID:wLzRiX2F0
>>639
離脱かアンチのどっちかだろ
641ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 20:27:21 ID:wLzRiX2F0
ごめんつい他スレの癖で書いてしまった
どうせ荒らしだろ

弟が未だに竜王に勝ってないゲームだ SFCだけど
642ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 20:34:25 ID:AoIzOU7t0
しぬとはなにごとじゃ しかたのないやつだな おまえにもういちどきかいをあたえよう

よく考えたらなかなかブっ飛んだセリフではあるなw
643ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 21:04:30 ID:TnjSF/FMO
このゲームで方角を覚えたのは俺だけじゃ無いはず
644ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 21:41:09 ID:015kb+Cl0
当時はこれでよかったのだと思うし実際面白かったんだけど
リメイクでタイマンバトルのままだとは思わなかった
FC版のマッピングしやすい1マス幅の狭い通路のダンジョン構造はよかった
645ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 21:45:31 ID:G+FfbtBb0
DQシリーズの割に意外と伸びとらんな
646ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 21:47:19 ID:015kb+Cl0
1の熱心なファンっていうのが居ない(気がする)からかな
あくまで入門編
647ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 21:59:53 ID:Lh+ICBdM0
            --彡 ̄ ̄\/\    
           / 彡   _∧ミ`\   DQ1とか超うける!
           /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|  
  .ni 7     |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
l^l | | l ,/)   /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    .n
', U ! レ' / ./《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ l^l.| | /)
/    〈 ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ | U レ'//)
     ヽっ\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ノ    /
 /´ ̄ ̄   ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./rニ    |
         >___\  `´  `--´    l
648ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:00:00 ID:G+FfbtBb0
ファイナルファンタジー[
649ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:00:01 ID:CNtlKUey0
サンサーラナーガ1
650ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:00:02 ID:9UhFUaFA0
サガフロ2
651ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:00:51 ID:9UhFUaFA0
シコールキター
652ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:01:40 ID:Lh+ICBdM0
さいふぁーのおにぎりたべたいおw
653ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:07:05 ID:9UhFUaFA0
ストーリーもシステムも発想だけで最後までいっちゃった感じ
肌に合わん人はとことん楽しめない
これでFFシリーズ見限った奴は多い
音楽は評価せざるを得ない
654ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:11:57 ID:G+FfbtBb0
『ファイナルファンタジーVIII』(ファイナルファンタジーエイト、FINAL FANTASY VIII、略称 : FFVIII、FF8)は、
スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたRPGである。ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ8作目に当たる。

ファイナルファンタジーVIIが初のPS版作品として商業的成功をおさめたことを受け、本作品は予算が前作から倍以上になり、ハリウッドとの連携やスタッフ200人体制などが採られた。
本作では、独特なキャラクターカスタマイズシステムとPS史に残る美麗なムービーとシリーズ初の主題歌『Eyes On Me』をかかげ発売された。
主題歌は洋楽チャート2週連続首位を獲得するなど、世間一般に「ファイナルファンタジー」の名を知らしめ、その後のシリーズに強く影響を与えた作品でもある。

本作ではキャラクターのステータスを上げるための、「ジャンクション」というシステムが導入されている。
これは、従来の武器や防具を装備する行為に代わって「召喚獣」や「魔法」を装備する、という独特な概念である。
また、敵キャラクターのレベルが味方キャラクターのレベルに合わせて上昇するため、低いレベルでのゲームクリアが容易になっている。
他にもストーリー全編に渡ってプレイできる独自のトレーディングカードゲームが存在する。
655ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:26:03 ID:eesfqVhT0
やったことないけど、システムとか聞けば聞くほど何故サガにしなかったのかわからなかったな
656ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:31:56 ID:DaghCqqJ0
リノア背負ってエスタに向かうイベントが好きだ。
一気にスコールが身近になった。
657ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:34:00 ID:1tIB2gQhO
「分かる人には分かる良ゲー」なんて評価を言ってる奴を時々見かけるが
世間一般に理解されなかったんだからクソゲー扱いされても仕方ない作品。
嫌いじゃなかったが正直「?」な感じだったw


グラフィックの美麗さは当時随一。
キスティスのネタっぷりも当時随一。
値下がりの速さも当時随一。
658ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:34:32 ID:b+rIJOif0
考察ページとか見るとストーリーもシステムもなるほどと思えるが、
普通にやってるだけじゃダメなゲームと言われても仕方ないな。
659ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:46:19 ID:bMKHK0u90
ネットで攻略情報がいくらでも拾える今なら、評価は大きく変わるかもね
売れてるし、リメイクされてもよさそうだが
660ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:51:18 ID:Wl0/SPIS0
キャラは苦手だがシステムは割と好き。あと音楽
ジャンクション時の「カシャ」「シャキン」というSEがなんか良いんだ。パズルいじってるみたいで
FF5とかキャラカスタマイズできるRPGが好きだったのもある

しかしスコールは不人気の影響を受けてか、
キングダムハーツやディシディアに出演した時は野村色が抑えられた控えめなキャラになってるが、
そのブレーキかけたことで逆に人格者な良キャラになったことには苦笑せざるを得ない
反面、超プッシュされてるクラウドが良くも悪くも癖のあるキャラになってるので尚更
661ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:53:32 ID:G/DOFwBQ0
よく言われるけれども精製の便利さに気付けるかどうが鍵だったな
ドローシステムが前面に出てしまった以上仕方なかったがチュートリアルでも
そこまで補完説明されているわけでもなかった
662ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:53:57 ID:VhH+XfpH0
「わかる人はわかる」ってクソゲーであることを半分認めてしまったようなもんだと思うw

個人的には大好きだけどね
プレイ当時厨房だったこともあって
バラムガーデンのような学園生活に憧れたりガーデン生の言動一つ一つに共感を覚えたりした
663ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 22:54:43 ID:fAKI4ot90
7はまだPSというハードでの試作的な部分もあったから
キャラの等身があがったり、マップの繋がりが親切になったりと
正当に進化を感じた部分もあったんだが
システム、ストーリーははっちゃけすぎた印象はあるわな。
あと、グラの進化で驚いた最後のFFだな。
664ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:00:25 ID:cxRqG1hFP
アイズオンミ〜

しか記憶にない
665ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:13:05 ID:Qk+8QLbI0
ムービーと音楽とEDだけは素晴らしい糞ゲー
7までどれも楽しんでプレイできてたのに
初めてコントローラーぶんなげたFFということで思い出深い。
こんなもんをコンビニ予約して定価で買っちまったんだぜ…
当時リア工で金もなかったのに。
付いてきたストラップを見るとやるせない気持ちになる。

…が、今プレイしたら評価は一転するかもしれない。
でも多分スコールとリノアは好きになれんだろう。セルフィも
666ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:21:12 ID:XmWQHeqT0
システムやシナリオがやたらマニアックだったのに、
一般層向けの広報をやりすぎたのが良くなかったのかな
667ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:22:54 ID:p7GdhoWF0
かもね
発売前のwktk感は7まではいかずとも相当なものだった
そして蓋を開けたら…ですよ

ラグナ編はよかったと思うよ
FFの冠をつけなきゃここまで叩かれなかっただろうな…
気の毒といえば気の毒
668ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:24:24 ID:NyxiFJra0
めちゃくちゃはまってたのにクソゲー扱いされて当時首を傾げていたな
他作品にスコール出てくるようになって近年は多少評価が見直されてきてる?
といいんだが

とりあえずフィッシャーマンズ・ホライズンは名曲
669ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:29:27 ID:JP47T+zq0
買う気がなかったのにファミ通を毎週読むうちに欲しくなって予約買いしたわ
ヒロインの顔以外はすげえ良かった
雷200回避けとかの最強武器獲得はやる気すら起きなかったがな
あとカードゲムばっかりやってた
670ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:29:29 ID:9ZqqP7Gt0
スコール  TERU
リノア  藤原紀香
セルフィ  広末涼子
シド  ロビン・ウィリアムズ
671ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:31:25 ID:tp0mmDku0
「私はアルティミシア。すべての時間を圧縮し、すべての存在を否定しましょう」
「思い出したことがあるかい、子供の頃を。
その感触、そのときの言葉、そのときの気持ち。
大人になっていくにつれ、何かを残して何かを捨てていくのだろう。
時間は待ってはくれない。握り締めても、開いたと同時に離れていく。そして…」

個人的に↓にならぶくらい好きな名セリフだな〜冗長だけど
「滅びこそ我が喜び、死に往くものこそ美しい。さぁ、我が腕の中で息絶えるがよい。」
672ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:33:36 ID:83oWGMF90
中二病全開の当時は一番はまったFFだったな
ガンブレードとかエンドオブハートとか
673ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:36:10 ID:G/DOFwBQ0
>>669
なんか混ざってるぞ
674ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:36:29 ID:1tIB2gQhO
>>669
雷避けは10じゃないか?w
675ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:45:04 ID:Uz/v7WcK0
>>670
スコールはリバー・フェニックス
リノアは松たか子がモデルらしいよ
676ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:46:57 ID:frTtAYmK0
大罪は「FFの名を冠して300万本売れるべきゲームじゃなかった」ことだな。

システムはサガの真似をして失敗した感じ
システムを把握できないとマゾゲーだけど、把握したらしたでヌルゲーだからな……
シナリオは実に青臭くて嫌いじゃないんだが、考察を経てようやく再評価されるのは構成力がないと言わざるを得ない。

でも各街の雰囲気とか、UFOとか人工島その他の寄り道とか、ラスダンとかで
末端のスタッフが面白くしようしようという雰囲気があったのが好感持てたなあ。

>>670
スコールのモデルはリヴァー・フェニックスだって野村が言ってたらしい。実際どうなのかは知らんが。
シドがロビン・ウィリアムスなのは同意w
677ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:54:44 ID:Uz/v7WcK0
面白くしようとする気概がことごとく空回っちゃった感じだね

システムは理解すれば面白さもわかってくるけど
こっちのレベルが上がると敵のレベルも上がるあの糞仕様な、
リメイクするならここだけは直してもらいたい。
まぁリメイク自体がまずないだろうが
678ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 00:07:58 ID:h507AACy0
道に迷うゲーム。
列車でも歩いても良いと言われて列車で行ったが、
駅から目的地に着けずに始発駅まで戻ってしまい、結局脚で行くハメになった。
船で迷ったこともあったな。
679ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 00:21:32 ID:hKtC2Yg10
なんか楽しそうw
680ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 00:37:56 ID:xhT4umHe0
ふと思ったが、幻獣召喚が「百害あって一利なし」なのも8くらいじゃないかな
召喚に頼ってるとどんどんキツくなっていくゲーム。

でも当時の攻略記事は召喚をプッシュしていた気もするな……
681ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 00:55:20 ID:nBeC8SE80
当時はイマイチな評価だったが、ラグナ編の意味がわかる年齢になってから遊んだら評価が変わったな。
精製のおかげでレベル上げも全く必要ないから何気に一番多くクリアしたFFだわ。

>>680
応援をつけたG.F.連打でゴリ押しクリアもできるぞ。
召喚時間が長いからデス攻撃やあんこくドレインを使うようになってからはほぼ用済みになったが。
682ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:00:18 ID:xhT4umHe0
>>681
リノア人質のアデル戦では全体攻撃であるG.F.は使いにくいし
なんかラスボス戦では召喚待ちになると9999ダメ食らわせてくるらしい。試したことはないが。
で、結局はしっかりジャンクションをしておかないと……って意味でね。
683ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:02:08 ID:7BhNUJCN0
リノアの「はぐはぐ?」は理解不能だったな
あの瞬間ほどスコールに同調した場面はないと思う
メンドーな救出させといて、この非常時になにいってんのこいつって苛立ちより
不可解な行動に、は??ってなるしかなかった

これでリノア嫌いになったんだよなぁ
うわさの裏事情知らなかったらずっと嫌いなままだったな
今でもあんまり好きじゃないけど
684ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:02:47 ID:a7IJBDaSO
斬鉄剣返しが印象的だったわ
685ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:09:38 ID:SIKL2CT8O
敵を斬った瞬間ボタン押してダメージを増やせるってのに気付いたのがかなり後半だった

というのを思い出したw
686ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:19:17 ID:dE/aQy8A0
プレイした事無いけどヒロイン=ラスボスだって聞いた事がある
687ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:24:53 ID:VTIUglSt0
ディシディアでスコールを知って
やってみようかなと思ってウィキ見に行ったらシステムがだるそうだから買ってない

ジャンクションとか意味がわからん
688ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:27:05 ID:E+ojXFGV0
そんなに難しいシステムかなぁ?
カードやアイテムから魔法作るコツさえ分かれば、後はどうとでもなるのに
689ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:31:58 ID:uLpm2vSo0
>>687
ジャンクションを簡単に説明すると、
HPや力といったパラメータに魔法をくっつけて能力UPをする事。
応用で、ステータス攻撃や属性防御に魔法をくっつけると、その魔法の属性の攻撃or防御効果を得られる。
690ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:45:35 ID:+N/DuUko0
リノアを宇宙に放置するのが真のエンディングですよ

>>687
難しくはないが面倒くさいし鬱陶しいシステム。
やり込む信者くらいしか快適さに気付けない不親切さ
691ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:47:45 ID:zNYr/Dc40
そもそもGFが○○ジャンクション覚えないと付けられないし
めんどくせぇ。
692ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 01:53:04 ID:+N/DuUko0
あーあと給料システムも個人的には駄目だったな
RPGは敵倒して金稼いでなんぼだろ
693ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 02:06:29 ID:HArx9CZE0
とりあえず、ここ読んでおけ。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/

要は一見さんお断り的な要素ばっかりだと言う事だな。
そんな事をライトユーザーが大半なFFでやるのもどうかと思うが、
逆にFFほど採算が見込めなきゃできないかもな。
694ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 02:07:18 ID:NXjvVuk40
>>639
>>641
話題引っ張るのもなんだが当時は散々そう言うことを言われていた
3で酒場スルーして1人でフィールド出て死んだとか4でレベルだけ上げてAI馬鹿のままとかな
大ヒットした影響で入ってきた初心者がそういうクレームをつけたんだろうが
堀井もそのことを意識して4でまた一人旅から始めたってのは当時のインタビューでも言っていたし、ならなんで5以降AIがなくなったとか少しは考えろよ
自分の回りだけで勝手に嘘くさいとか言われてもその方が嘘くさい
おまけに荒しだとか言いがかりもいいところだ
695ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 02:18:48 ID:gzuXMricP
もうお題はドラクエじゃないんだが
696ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 02:21:12 ID:+N/DuUko0
ワロタw
697ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 02:36:07 ID:piBLvKMR0
空気を読まずに長文、嫌な人はスルー推奨。

キャラ、ストーリー、音楽、全てが好き。
ただ、嫌いな人がとことん嫌うのも納得できる。
自分も始めてやった時はジャンクションが意味不明でアデル戦で詰まった上、
ストーリーもキャラも気持ち悪くて投げた経験があるからよく分かる。
3年くらい前に改めてプレイして初めて良さを実感してハマった。
とりあえずこのゲームをやる時に重要なのは、
主人公たちが、世界を救う戦士、じゃなくて、力があるだけの高校生だと認識する事だと思う。
そういう視点で見ると、スコールの変貌も高二病を卒業してふっきれただけだと思えるし、ストーリーのイメージも変わる。
個人的には、25位になってからプレイすると懐かしい気分になれる気がする。
あとは、RPGの楽しみ方としては邪道だけど、攻略本を見ながらプレイした方が楽しめると思う。
ゲーム中だと、説明が足りなかったりするところが、アルティマニアだと程良く、妄想の余地もある程度に補完されてるし、
ジャンクションとかのシステムも理解できるから、ストーリーを楽しめるようになる。
そうなると、落ち着いて完成度の高い世界観とか、色々あるサブイベントとかを楽しめる。
特に世界観は、都市の配置とかも含めてFFの中でも一番だと思ってる。
完成度も高いし、エスタ、FH、バラム、デリングシティとかでそれぞれ独特な雰囲気もあるし、
結構どうでもいい設定とかも作られてて、そういうのが好きな自分には堪らなかった。

あとは、カードが単純だけどよく作りこまれてて面白かった。
ランダムハンドも含めた全ルールありでDisk4のカードクイーンとやってると無茶苦茶癖になる。
698ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 03:17:53 ID:nBeC8SE80
>>692
そもそもあまり金の必要がないからな。
回復は魔法で十分だし、装備に金もかからない。
精製アイテムもぶんどるを覚えたらほとんど困らん。
699ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 03:22:31 ID:lz2NAetp0
八頭身の中二キャラはキモいということを俺にわからせてくれた作品
低俗なドラマみたいな、おっさんの考える若者観がすげー恥ずかしい
FFにファンタジーを求めていた自分には合わなかった
700ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 03:54:07 ID:K/+gTa2s0
システム理解してプレイし直したらバランスぶっ壊れのヌルゲー過ぎた
理解してなかったら鬱陶しいだけのマゾゲーか理解してたら糞バランスのヌルゲー
自分でバランス調整ができない人にはお薦めできないゲーム
701ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:04:26 ID:yY4Fet1M0
>>700
まあなあ、情報を知った上でプレイしたら
カード集めまくったら序盤の序盤ではがねのつるぎ手に入るようなもんだからな
ただ、システム理解だけじゃそうバランス崩壊を招くとも思えんがな
システム理解と情報を手に入れた上でそういうプレイをするとヌルゲーになるわな
702ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:04:59 ID:Ugxt7Kzp0
未プレイだけど、
パラメータに魔法をくっつけるとか単なる耐属性防御ではない??
連発の『ジャンクション』がとにかく意味不明。誰かわかりやすく和訳してほしい。
703ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:11:57 ID:Ugxt7Kzp0
FF7のマテリア穴がFF8のパラメータくらいの認識で合ってるのかな?
704ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:21:04 ID:DrutNEcx0
>>702
耐属性防御だけじゃなく全てのステータス

>>703
全然違う…
マテリアはマテリアの効果と、穴の上限、連結穴の3つを理解してればなんとかなるが
ジャンクションはGFジャンクションに加えて、各ステータスに貼り付ける魔法ジャンクション、
アビリティ、パラメータまですべて事細かに把握しておかなきゃならない。
上級者なら細かくカスタマイズできるのは楽しいかもしれないけど
初級〜中級者には面倒くさいと思う。
705ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:22:06 ID:yY4Fet1M0
>>702
FF8の魔法ジャンクションはドラクエ等でいう装備と同義と考えていいと思う
装備する魔法ごとに能力値が上がって、手に入りにくいアルテマなんかの魔法が基本強い
そして魔法を手に入れる方法が2通りあって、敵から魔法を奪うドローっていうのと
召喚獣の能力の一つである魔法精製を利用する方法がある
ドローは時間がかかるが頭を使わずわかりやすい方法
魔法精製は理解するまでは難解だが理解し必要なアイテムを集めれば
序盤から敵を子ども扱いするようなプレイも可能
706ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:24:39 ID:gzuXMricP
今残ってるデータを久々に起動させてみたら
ラスト前だからバリアでどこにも入れなくてワラタ
久々に戦闘してみたら操作がヨレヨレすぎたw

まあジョーカーからリヴァイアサンのカードもぎ取れたから良しとするw
707ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:27:24 ID:bGxg4lJp0
EDのビデオカメラで撮ったようなムービーだけはすげー好き
後はもう何も覚えてないw
708ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:29:54 ID:6AqiawKw0
>>702
召喚獣がいるじゃん、イフリートとかシヴァね。
そいつらは8ではガーディアンフォースって呼ばれてて、
分かりやすく言えば召喚獣を装備するのよ。それがGFのジャンクション。
で、G.Fを装備しつつ、育成していく。
キャラクターのレベルと同じように、G.Fもレベルが上がると
いろいろなアビリティを習得していく。
装備しているG.Fのアビリティを貼り付けることでキャラをカスタマイズする。
それとは別に「魔法ジャンクション」があり、装備しているG.Fによって
魔法を貼り付けられるステータスは色々変わってくる(HP、力、魔力など)。

ところが、8では魔法はアイテム扱いなので(例えばケアル100個とか)
ジャンクションしている魔法を使用した場合、
魔法の個数が減るのと同時に、ジャンクションしているステータスも下がっていく訳。

そもそも8ではG.Fをジャンクションしないと
攻撃、魔法、ドロー(敵から魔法を吸収する)、この3つしか行動出来ない。
709ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:29:54 ID:i/4/vm2W0
ジャンクションしてる魔法を次々剥がされ弱体化していく中
ラスボス戦をどうにか勝った達成感はいい思い出
とても気に入っているが、他人に薦めることはしないゲーム

>>702
HP 力 体力(直防) 魔力 精神(魔防) 早さ 回避 命中 運のパラメータに
各種魔法(1〜最大100個まで)をセットすることで、その数値が跳ね上がる
例:アルテマ100個→HP6000UP、力100UPなど
基本的には一種類一箇所にしかジャンクションできず、持てる魔法の種類も有限
属性防御の項目も別にある
710ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:41:15 ID:7K5Ow92dO
当時はバイトしてて、個人的に一番触ったことあるFF。
エルオーネの設定画ってあるの?
先輩の名前が出てこない…。キュイだかシオンだか〜(´・ω・`)
711ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 04:51:43 ID:yY4Fet1M0
>>710
微妙におしいなw
シュウのことか?
712ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 05:00:58 ID:3iIzOJQF0
風神可愛いよ 風神
713ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 05:03:26 ID:Ugxt7Kzp0
俺の今の認識。面倒だったらスルーしてくれ。

G.F(ガーディアンフォース) = 召喚獣
魔法は装備できる。魔法は敵から奪うか、召喚獣(G.F)は材料集めて魔法作れる。LV上げよりも材料集めて魔法作って装備した方が強ええ。

ドラクエ
武器:どうのつるぎ
鎧:くさりかたびら
盾:てつの盾
兜:てつかぶと
アクセサリー:ほしふる腕輪

FF8
HP:アルテマ100個
力:オーディーン
体力:リヴァイアサン
魔力:シヴァ
属性防御:カーバンクル
714ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 05:15:51 ID:Ugxt7Kzp0
条件付けの縛りプレイなら結構面白そう
715ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 05:20:38 ID:yY4Fet1M0
>>713
おしいな、正しくはこうだ

キャラ1
G.F:イフリート、シヴァ、リヴァイアサン
HP:ケアルガ100個
力:メテオ100個
体力:リジェネ100個
魔力:アルテマ100個
精神:リクレク100個
属性防御:ファイガ100個

キャラ2
G.F:カーバンクル
HP:ケアルガ100個
力:ジャンクションできない
体力:リジェネ100個
魔力:ジャンクションできない
精神:リフレク100個
属性防御:ジャンクションできない
716ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 06:04:58 ID:1jSppu+LO
セルフィ(ついてる・・・?)
717ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 06:23:07 ID:07TzCNtT0
好きな人は好きなんだろうが
付いて行けないって人のほうが多かったんだろう、結局
厨2が格好いいと思えるリアル小学生でなければ失笑するセンス
リアルな外見とメインキャラ全員の厨2病言動が絶妙にミスマッチされてこの上なくキモい
ストーリーもキャラの心理の移り変わりが不自然で、常にご都合主義で話は進む
まさに厨2妄想ストーリーの展開の仕方そのままなのが、むしろ興味深い

システムやストーリー進行を最初っから把握している人がやってはじめて面白くなるゲーム
開発者が想定したやり方でプレイしないと非常にストレスがたまる作り
10分ぐらいかけてジャンクションしたキャラが
5分後にパーティから外れて別キャラに付け直しするはめになるとか

全体的に力を入れすぎて練りこみと配慮が間に合わず、製作者のオナニーレベルの内に発売しちゃった感じ
見る側の事を考えずとにかくやりたい事だけ詰め込みまくった、というのをひしひし感じる
なんかボコボコにけなすような感想になっちゃったが、それでも嫌いじゃないんだよなあ…
とにかく新しいものを作ってやろうって意気込みが好ましい
718ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 06:29:41 ID:+bPkplrC0
これとかZインターナショナルあたりから本格的にRPGのお約束として
「ラスボスより強い隠しボスを登場させる」ってのをどのメーカーもやるようになってって
隠しボスの強さもインフレしていってるような印象がある

オメガウェポンとか今だとたいしたことないんだろうけど、当時はみんな「こ、こいつTUEEEEE!」って感じだった

あとEDは素直にPS随一のクオリティだと思う
719ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 07:36:45 ID:K/+gTa2s0
DQ5(エスターク)6(ダークドレアム)ワイルドアームズ(ラギュ・オ・ラギュラ)
デビルサマーナー(ホクト&ナントセイクン)

微妙なライン
FF5(神竜&オメガ)、FC版WIZ3(デーモンロード)女神転生U(YHVH)真・if(真ハザマ)ペルソナ(パンドラ・アシュラ女王)

FF7インタ〜8以前では知る限りだけでもこんなもの

隠しボスがお約束になったのが7インタ〜8といういには苦しいと思う
720ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 07:51:12 ID:NsnOGYOcO
なんでもドラクエFFが起源だと思うやつなんていくらでもいるんだからそっとしとけ
721ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 09:44:09 ID:1NmhRFCF0
どこのブックオフでも大量に在庫あるのに1000円未満で売ってるとこを見たことがない
722ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:04:56 ID:DF99pxLXO
魔法ジャンクションを適当にやってたから途中まで難易度高めのゲームなのかと思ってた
disc3終盤あたりで試しにHPにケアルガ付けたらHP3000以上増えてびびった
一気に楽になって逆に切なくなった記憶がある
723ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:17:13 ID:CMFcBwyY0
全く無駄にレベル99まで上げられると言う大罠まで仕掛けてRPGと言えばレベル上げしか知らない人間をハメた労力は買う
ゲーム部分だけを取り出してくれたら今でもプレイするな

ただゲーム部分はよく出来てると思ったがシナリオ、キャラ、ムービー、音楽その他の要素があまりにも奮わない
リノアのビッチぶりだけは耐えられなかった
あと今さらPS1でフルポリゴンにする意味
7やった後だとあまりにもグラフィックが見劣りする
724ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:19:19 ID:fJJ7pa2R0
EDの手ブレカメラはいい演出だったとは思うが
それをアルティマニアのインタビューとかで誉められて調子に乗ったのか
最近のムービーでやたら多用するのはやめてもらいたい。見づらい
725ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:19:57 ID:nBeC8SE80
>>723
8は最高レベル100だぞ。
そしてオメガウェポンがレベル5デスを使ってくるというトラップが。
726ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:27:03 ID:piBLvKMR0
>>>723
シナリオとキャラは賛否両論で否の方が多いのは分かるが、
音楽は好みはあれど文句はないと思うんだが。
あと、グラフィックで7に見劣りするって本当にプレイしたのか?
727ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:33:33 ID:7K5Ow92dO
>>711
その人でした(・∀・)
どうも。

休みなんで今からやります。
728ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 11:42:56 ID:CMFcBwyY0
>>725
へぇそうなのか
レベル24より上に上げたことないから知らなかった
729ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 13:16:49 ID:qP47Y3j6O
>>719
WAってPS初期のゲームなのに隠しボスメチャクチャ多いよな
ゴーレム4体、ブーメラン、ゼット、魔王、ラギュと計8体もいる
隠しダンジョンや隠れイベント、隠れガーディアンも結構いるし、なんでこんなボリューム満天だったんだろう

FF8やってみようと思ってたところだったんだが…やってる状態でお題に突入したかったな
今はドラクォ終わらせてTOEやってるからその次FF8か。どれもこのスレで見たヤツだぜ
730ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 13:23:30 ID:WuYKhwlI0
8は何故かDCで起動すると綺麗になるらしいw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2905179
731ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 13:27:52 ID:ZlE1CPZF0
なんかみんなが説明してくれたが
やっぱ買う気にならない
7インターでも買ってくるよ
732ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 13:38:31 ID:1jSppu+LO
オイルシッパーに敗北したあとジャンクションに手を出したら世界が激変した思い出
炎属性うまいです


よくファンタジーに対して中二って言う人を見るんだが、ファンタジーから中二要素取り除いたらどうなるんだろうな
733ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 14:01:34 ID:zNYr/Dc40
それはただ単にそいつが中二病なんだろ。
734ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 14:32:20 ID:0Zn1lcO60
7も野村アンチに一括りで厨二とか言われるけど
無印7は、ガチムチオヤジにヒゲオヤジ、ぬいぐるみ、獣と
およそ美形とは言いがたいイロモノキャラが仲間だったんだぜ
しかもそれぞれに見せ場や固有イベントがあるしな

8はスコールとリノアばっかりで
他の仲間の掘り下げが鼻糞レベルなのが悲しかったな…
意図的に主人公とヒロインのみにスポット当てたそうだが

でも8自体は嫌いじゃない、かも
735ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 14:32:36 ID:H1YNq4Uz0
ストーリー重視FFの代表格みたいな扱いされるが
システムの自由度はかなり高い
736ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 15:37:37 ID:t7KxixD00
壁にでも話してろよ と ハグハグ
…にはド肝を抜かれた

まぁ厨二とかは分からないけど、好き嫌いが激しく分かれそうな
主人公とヒロインだったな
737ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 16:08:54 ID:4FGnS+m90
スコール特殊技禁止、キスティス、アルテマメテオメルトンフレア持たせたリノアで、
LV100オメガとやったら相当燃えた。
オメガ、ヴァリー、青魔法でとにかく画面がド派手。
今までやった全RPGの中でもトップ5に入るくらい楽しいバトルだった。
738ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 16:10:06 ID:KrgpOIUF0
あのリアル顔で萌ゲー路線は通じなかったんだろ
FF一通りやってるけど8だけ食わず嫌いのやついるし
739ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 16:16:21 ID:/0jh5soz0
萌ゲーはないわ。ホントにやったのかと
逆に一通りやったのに7だけやってない俺がいる
カードにはハマったなぁ。自作カード作って学校で友達と遊んだりしてたな・・・
食堂にいるガーデン生徒の話が変わっていく様とか面白かったわ。あとププルン
740ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 16:25:07 ID:E+ojXFGV0
カードゲームを8でやって、同じ感覚で9のカードゲームやって「?」となったのは俺だけじゃないはず
8のカードゲームは本当よくできてたな
741ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 16:26:38 ID:Z+pME1kp0
街の人に細かく何度も話しかける行為が癖づいているので
会話前にいちいち長ーいアクションとる一般人が鬱陶しくて仕方がなかった
歴代FFの中で唯一クリアする前に投げた作品

でもスレ読んでるとリメイクされるならやってみたいって気持ちになるな
今PS1の糞ローディングにつきあう気にはなれないし
742ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 17:01:33 ID:RqqRdchQ0
ゼルの俺式ファイナルヘブンの無駄さが好きだった
743ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 17:04:23 ID:zNYr/Dc40
ゼルとラグナ一向は野村FF最後の良心。
744ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 17:27:29 ID:tP1bZGae0
>>741
すげえ分かるw
SFCならこんな事しなくていいのに、とか訳のわからない事を思ってたな。

カードゲームの面白さは異常。
745ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 17:39:50 ID:uLpm2vSo0
   1

1     A

   A

みたいな隣同士がAのカードの使い勝手の良さは異常

   A

1     1

   A

とか、存在価値無さすぎだろw
746ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 18:28:39 ID:CpVrooACO
8は簡単すぎだろ


と書こうとしたら、全部アルテマ装備のバグ技でクリアしていたのを思い出した。
バグ技禁止でやり直そうかな〜
747ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 18:41:35 ID:zEMNfEHLO
評判が悪杉て未プレイだったが
このスレ読んだら何か興味出てきたw
LV低くても立ち回り方さえ心得てれば
無双プレイできるってのが弩ストライクだw
748ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 18:46:47 ID:nBeC8SE80
>>742
派手っつーか大げさな割に威力しょぼいんだよなw
いかにもゼルらしい技だと思った。
749ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 19:27:34 ID:yY4Fet1M0
>>745
ルールが単純なうちはそれで十分なんだが
色々混ざってくると固定パターンでは立ち行かなくなるのが
このカードゲームの面白いところ
ウォールセイム、プラスの熱さは異常だよ
750ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 19:42:40 ID:90JNhgYkO
学園、戦争、SF、タイムスリップ、ファンタジー
よくこれだけの要素を混ぜ込めたな
751ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 19:59:13 ID:tP1bZGae0
>>750
バグを有名にさせたのもある意味要素とも・・・
まさかテレビニュースで見るとは。
752ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:04:19 ID:uLpm2vSo0
>>751
kwsk
753ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:09:29 ID:tP1bZGae0
>>752
オーディンのいるダンジョンで、時間経過で特定の選択選ぶとフリーズする。
っていうバグは、チラッとニュースで聞いたことある。
ニュースでは特定操作でゲームの進行が止まってしまううんちゃらとか何か言ってたけど。もうよく覚えてないw
754ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:24:36 ID:1jSppu+LO
リノア投げたら取り込んだアデルも付いてくるってのには笑わせて貰ったなw
755ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:31:26 ID:KrgpOIUF0
なんだそれ
756ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:41:33 ID:P4dW0IUu0
お題取った者だが・・・

こんなにも伸びるとは思わんかったw
確かにFFの中では賛否の分かれるシリーズだけど
ちょいビックリ
757ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:51:21 ID:yY4Fet1M0
>>753
>>752
オーディーンのいるセントラ遺跡で時間制限をオーバーして
そのままリトライして先に進めると
エスタに入るときにムービー移行ができずにフリーズするバグだね
当時そのバグにまんま当てはまってテレビニュースの前で震えたことを覚えてる
なんかニュースになるようなことを当事者として体験してる!って感じで
758ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 20:56:02 ID:Z+pME1kp0
それが何故ニュースとしてテレビで取り上げられたのかが気になる
759ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 21:13:48 ID:zNYr/Dc40
もしかしたら回収?って騒ぎになったんじゃねーかな確か。
760ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 21:56:37 ID:piBLvKMR0
>>749
同意。
>>745の言ってるようなカード(あの並びはリノアしかないが)を使って
ウォールセイムから一発逆転とか凄い燃える。
ただ、相手にやられると凄い泣きたくなる。
761ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 21:56:51 ID:h507AACy0
最初のボスを倒すことが出来ると聞いてGFを育てて勝利したが、
それ以外の要素がダメなので評価は低かった。
762ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 21:58:01 ID:piBLvKMR0
間違えた。
リノアは横横で上下Aは存在しなかった。
763ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 21:58:38 ID:nBeC8SE80
セルフィにG.F.召喚させまくったのは俺だけではあるまい。
何故ってそりゃあ……
764ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:00 ID:w0/Jk/QH0
サガ3時空の覇者
765ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:00 ID:gDCF8t000
ラグランジュポイント
766ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:01 ID:Z7iG0sbV0
ラグランジュポイント
767ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:01 ID:uzICZlSr0
ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ
768ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:01 ID:yY4Fet1M0
クロノクロス
769ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:00:43 ID:gDCF8t000
どっちが俺だ…
770ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:01:32 ID:gDCF8t000
うわあちょうどのほうか
なのに負けてる
余計悔しい
771ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:01:39 ID:Z7iG0sbV0
>>769
早い方
772ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:02:20 ID:w0/Jk/QH0
『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』(じくうのはしゃ さがすりー かんけつへん)は、1991年12月13日に、
スクウェア(現スクウェア・エニックス)からゲームボーイ (GB) で発売されたロールプレイングゲーム。サガシリーズの1つである。
北米版のタイトルは "Final Fantasy Legend III" で、ファイナルファンタジーシリーズの外伝として扱われている。
また、スクウェアとしては、ゲームボーイ最後の作品となった。

セーブはバッテリーバックアップで、3つまで可能。
773ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:10:34 ID:w0/Jk/QH0
サガとして見なければ名作・・・だと思う
とりあえずステスロスのテーマは名曲
774ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:24:00 ID:zNYr/Dc40
The コレジャナイSaGa
RPGとしては良作だったが。
775ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:31:16 ID:WuYKhwlI0
王道のRPGでFFの外伝みたいなのを求めてればアリかな、と思う。
2が荒削りながらもできがよかったから
あまりにも普通すぎて肩すかしって感じは否めないね。
776ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:34:32 ID:qK6VMKB90
種族の相性だけど、
隣り合うほど友好的で、
遠くになるほど敵対的。

それはこれであってるかな?


            人間

     エルフ        兎人

 猫人                  リザードマン

     ゴブリン       ドワーフ

            悪魔

777ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:46:19 ID:zNYr/Dc40
作品によってまちまちすぎてなんとも…
778ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:46:59 ID:zNYr/Dc40
おっと誤爆
779ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:48:31 ID:7K5Ow92dO
平気で船内にワープしてくるのが嫌(´・ω・`)
砲撃無しで船内に送り込まれてきた〜ならまだマシだった。
780ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:49:51 ID:LgiK3w0j0
>>774
いやまて、SaGaシリーズの伝統を守ってる部分もあるぞ。
ミルフィー(エスパーガール)がエロいとか、シリュー(にんげん・おんな)がエロいとか
781ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 22:58:39 ID:uLpm2vSo0
最初のチュートリアル戦闘で
メルローズのバトルアクスをひっぺがす
782ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 23:02:10 ID:h507AACy0
プレイしてないけど
兎人って弱そう
783ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 00:21:26 ID:5oP+EmRx0
一言も喋らない仲間がいるのがちょっとな・・・
784ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 00:42:36 ID:v3jbnUyf0
RPGじゃなくてSLGの話だけどいいかな?

>>776
そうじゃなくてこうだろ。
隣り合う種族以外の全ての種族を殲滅してクリアのゲーム。
隣り合うほど友好的で、遠くになるほど敵対的。


                 人間

           白人          黒人

     エルフ                    エイプ

ダークエルフ                      トロール

     リザードマン                ドワーフ

           ゴブリン       インプ

                 悪魔
785ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 00:49:48 ID:jeY0m0ok0
兎人参化
786ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 01:21:21 ID:rApVN+2bO
>>775
大体のゲームに言えるけど2は1の正統進化で、3は変化球になることが多いからね
787ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 01:59:49 ID:cbIWGWZg0
当時は分からんかったけど
異次元の神々ってクトゥルーだよな
788ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 08:21:38 ID:de35sqED0
これのディレクターしてた人が
マリオ&ルイージRPG作ってるとこの社長か専務だっけ?

もともとクリスタルソフトのサウンド屋さん。
789ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 08:55:03 ID:rtxFjRm0O
>>784
それなんて言うゲーム?

遊んでみたいけど
790ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 09:35:31 ID:zCOwa+dU0
>>787
そもそも人が半魚人になっていく、てのがCoCのノリ
791ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 12:33:01 ID:sVowgQcr0
人間でも獣人やモンスターやメカになれる、というのに少し憧れた
一通り遊んで満足したら戻ればいいんだし
792ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 14:33:00 ID:zupbb8Tk0
サイボーグが序盤から超強化可能、というサガシリーズ伝統のバランスブレイカ―バグがあったな
中盤以降は聖剣じゃないとボスに物理攻撃ダメージが通りにくいとかはやめてほしかった
793ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 16:47:01 ID:rsox1QO+O
ステスロスにトイレあったよな。魔物に変身したのを解除できるのw
794ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 19:01:45 ID:m4jY3dyP0
sa・gaに3があるなんて素で知らなかったよ・・・

ところでこのスレってPCのソフトもOKみたいだけどアダルトは基本避けるべきなのかな
795ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 19:23:15 ID:7G5mZrR60
フリゲ・エロゲはそれぞれ二週間縛りでお題出してもいいんじゃなかろうか
と言ってみる
796ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 20:01:04 ID:CCVxZ+uk0
別に2週間でなくてもメジャーなやつなら出してもいいと思う
797ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 20:11:28 ID:t0cdf6620
FF8の次にこれかw
なんかまるで他ゲー?の話してる人も居るけどなんじゃこりゃ

開発部署が違うのに「完結編」なんて名前冠しちゃってシステムも大幅変更したおかげで
今でも叩かれネタにされ続ける哀れなゲームだな
クトゥルフネタとか世界観は悪くないと思うんだけどな…ラストでコケちゃった
通常戦闘「以外」の曲は好きだしステスロスで飛び回るのも爽快だし何とも惜しい

>>788
サガ20周年のサントラにコメント出してたね
798ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:11:50 ID:v3jbnUyf0
>>789
俺も知らん

誰か有識者の回答を待て
799ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:19:20 ID:eKp2tozP0
今回はいまいちまとまりがない気がw
800ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:23:20 ID:JwBs6zwZ0
>>794-795
フリゲはともかく
エロゲにRPGってあるの?

あるとしたら良いと思う
801ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:29:40 ID:bIKBuYfn0
>>800
アリスソフトの闘神都市とかランスシリーズとか。


どっちも有名だと思ってたが
知らない人も結構居るんだな
802ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:31:36 ID:H00WSyjg0
むしろ結構多いジャンルじゃないだろうかw
803ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:33:01 ID:rhAFjyd+0
ランスはエロゲにしとくのがもったいない出来だからなぁ
お題が出たら語らせてもらうよ
804ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:33:07 ID:m4jY3dyP0
>>800
意外とある
同人ゲーも含めれば結構な良作もある(エロ的な意味ではなく)
ちなみにフリゲでエロゲなRPGもある
805ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:37:30 ID:CCVxZ+uk0
何となく今日は初エロゲの予感が
806ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:41:56 ID:oouhPoN3O
ランスは鬼畜王と戦国はRPG扱いにするのか?
807ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 21:45:33 ID:bIKBuYfn0
どうだろうなぁ
ランスでRPGなのは2〜4、4.x、6くらいかと
1はADV、鬼畜王と戦国はSLGだと個人的に思う
5Dはプレイしたこと無いからわからん
808ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:00:00 ID:m4jY3dyP0
じゃあ、試しに
サキュバスクエスト

>>807
ランスの場合1、鬼畜、戦国は除外で良いと思う。5Dは多少特殊だけどRPG
809ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:00:00 ID:qTLOfCGo0
シャイニングフォースU
810ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:00:00 ID:daMAhUD00
サガフロ2
811ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:03:04 ID:oouhPoN3O
今さらだけど、まずドラゴンナイトあたりで様子見るのが良かったかも
812ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:03:54 ID:7G5mZrR60
いきなりスゴいとこから来たなw
女の子イカせたら勝ちのゲームだっけ?
813ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:09:10 ID:m4jY3dyP0
とれるとはね
サキュバスクエストは2006年8月にSQDTより発売されたセック○バトルRPG
もともとは18禁フリーゲームとして公開されていた本作であるが、その出来の良さからファンが増え
有志が本格的なRPGとして完成させたという経緯がある
敵は当然全て女性型モンスターであり、この世界の夢魔達には剣撃などが一切効かないため、絶頂を迎えさせる事によって敵を倒す
セック○バトルシステムが最大のウリとなっている
814ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:14:56 ID:LXbapcet0
さすがに全年齢向け板でPINK系の話題はどうかと思うが
815ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:16:08 ID:m4jY3dyP0
wikiないからとりあえず概要だけ貼った
以下システム詳細
セック○バトルシステムとは文字通り敵とあんなことやこんなことをして戦うシステムである
しかし、単純に強力なテクニックを繰り出せば良いわけではなく、ムードや相手の感じる場所に応じた適切な行動必要になってくる
また、主人公の股間のレイヴンを使った技は自らをも絶頂に近づけてしまうためよく考えて使う必要があるなど、戦略性も高い
ヌルゲーが増えた呼ばれる昨今においてエロゲーとは思えないほどしっかりとした難易度とバランス調整がなされている為、18歳以上のRPG愛好者にはぜひプレイしてみていただきたい
816ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:18:02 ID:+78L+egX0
これはさすがにダメなんじゃないの?
語れないような。語ったらそれだけでアレな会話になるし・・・
817ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:19:05 ID:m4jY3dyP0
>>814 >>816
一応伏字使ったけど厳しいかな
あんまりダメっぽいなら二番手に譲るよ

まあ、今回はそういう議論の場としても使ってもらえればいいかなとは思ってる
他の関係ないRPGの時に議論で埋まるのは心苦しいし
818ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:20:28 ID:eKp2tozP0
前回も途中からお題について語ってないがなw
819ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:22:30 ID:1T2G3eB3O
ごめん、年齢は達してるけどエロゲなんてやったことないから、なんか書き込み読んでるだけで恥ずかしい
全年齢板で18禁ゲーのネタを「一日中」語り続けるってのはやっぱり厳しいんじゃないかな…
まあ決まったものを後から無効にするのもアレだから、今回はもうこれで語るしかないと思うけど
820ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:29:54 ID:bIKBuYfn0
>>808
なるほど把握

エロ以外の部分だけ語れば良いんじゃないの?
こういうのって基本的にゲームが主でエロが従だし
821ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:32:19 ID:7G5mZrR60
セック○しか出てきてないからなあw
ストーリーとかどうなん?
もちっとランスやワーズワースとかエロ抜きでストーリーやシステム語れるのが出てくるかと思ってた
822ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:34:12 ID:dn6rJSFi0
エロゲーでもランスシリーズ、闘神都市シリーズとかのアリスソフトのやつ、
エウシュリーとかソフトハウスキャラ(これはSLG?)とか、あとうたわれみたく移植されたのとかRPGは結構あるけど、
これは流石に1日中語り尽くすのはきついなw
823ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:34:47 ID:m4jY3dyP0
最初だから親しみやすいように一番RPGっぽいシステムのRPGを選んだんだけど裏目に出るとはね
俺としてはテンプレのPC作品も〜のくだりを見たときに、これや闘神都市みたいに良い作品も沢山あるかなどうかなと思っただけだったんだけど
あんまり厳しいようなら2番手のシャイニングフォース2にしてくれても構わないよ。そっちも22時ちょうどだし
ちょっと語る時間が少なくなって申し訳ないけど
824ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:35:13 ID:H00WSyjg0
そもそも戦闘の時点でやってイかしてイされてナンボだからな…
性的表現をよくもまぁシステムに組み込んだと笑ったが ここでどうこう語るにはなんか違うようなw
825ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:43:32 ID:CCVxZ+uk0
あえてランスやそういうゲーム性の高いエロゲを語ってもいいんじゃないか?
最初で最後の機会な気がするし
826ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:44:43 ID:+78L+egX0
>>825
ランスはSLG要素あるからいいけど、これは戦闘の時点でアウトだろ。
どうしろってのこれw
827ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:44:45 ID:hTZFxlX00
18金は住み分けしようぜwwwwwwwwwwww
828ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:47:02 ID:v3jbnUyf0
18禁の意味を分かってない奴大杉
829ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:49:45 ID:CCVxZ+uk0
>>826
いや、だから語ることがないけどせっかくの機会だから代わりにランスとかを語ってみたら?ってこと
830ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:49:46 ID:t0cdf6620
あー、バトルめんどくせーんだよなこれ
バランスも回復アイテム必須で長引かせなきゃ良い結果にならねーし
おまけに宝箱の中身もランダムときた
831ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:49:47 ID:bIKBuYfn0
RPGは等しくRPGだというのに・・・・・・
まぁ拒絶反応が強い人も居るみたいし
荒らされる前に自重した方が良いかもわからんね
832ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:50:45 ID:oouhPoN3O
とりあえず、
A.このままサキュバスクエスト
B.二番手のシャイニングフォースU
C.エロゲのRPG全般
この中でどうするか話し合う?
833ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 22:56:05 ID:m4jY3dyP0


お題主だけどスレの感じだとBが妥当っぽいかなと思う
次回からテンプレには板の場所を考慮して18禁モノは除く旨を書いておくといいかな

一応マメ知識でも疲労してみる
知っている人も多いと思うけど
このサキュバスクエストのような「戦闘をそういう行為に置き換えてエロRPGをつくる」
という発想は案外古くからあるもので、PCゲームなら1988年にアスキーからカオスエンジェルス
PCエンジンではレディソード、ボディコンクエストU、ハイレグファンタジーといった18禁(今の基準なら15禁そこそこ)のRPGが数多く発売されている
まあ、古くはATARIなんかでもエロゲーは発売されていたからエロいゲームを作ろうっていうのは万国共通なんだろうね
834ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:00:35 ID:JwBs6zwZ0
俺は別に良いと思うけどな RPGなんだし
R-18ダメならほかのR指定ゲームも語れなくならない?
835ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:02:52 ID:oSfeLAiG0
1日様子見+エロゲどうするか?でいんじゃね。
ハズレの日も今まで何度もあったし
サキュバスクエストで語ってもらえるなら一向に構わんよ
836ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:05:30 ID:224pFrTd0
セクースバトルなのはよく分かったが、他にも語るとこは無いのか?
837ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:09:43 ID:Mi/eGt5t0
>>834
それはそれ
これはこれ
838ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:13:35 ID:LXbapcet0
一応削除ガイドラインに過度なエロ・性的煽り・性的妄想・下品ネタは禁止とあるからな
このまま語ってもそこに削除されるレベルのレスの応酬にはならんと思うが
839ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:19:06 ID:w75QH1O2O
個人的には語ってもいいんじゃないかとかちょっと思ってるけど、全年齢板ってのを考慮するとねぇ・・・・
840ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:21:54 ID:m4jY3dyP0
>>836
基本的にはオーソドックスなRPGだから無茶苦茶斬新なシステムとかはないけど
主人公の使い魔というか相棒は防具によって見た目が変わるからそういったアイテムを収集したり
内容が内容なのでモンスター図鑑に相当する夜の絵本を埋めるのが楽しかったり
ボスもそれぞれ攻略法を考える必要がある歯応えでやりがいがあるよ
戦闘システムでドン引きするかもしれないけど案外正統派RPGだから初心者にもオススメ
値段も安いしダウンロード販売もされてる

悪い点としては上で挙げられているように戦闘が若干面倒になりがちなこととシナリオのボリュームが多少少ない点かな
841ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:25:53 ID:qTLOfCGo0
>>833
レディソードもハイレグファンタジーもツクール2000の方を思い浮かべてしまう
特にハイレグZEROは基本FF1クローンだけどかなり楽しめた
ラウンジのツクールスレの大腹上(同スレの大往生の改変)とかも普通に面白い
842ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:26:17 ID:R7lFvpQG0
その戦闘でオーソドックスなRPGといわれてもしっくりこないな
参考までにシナリオのさわりを教えてくれないか
843ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:35:19 ID:zCOwa+dU0
>>842
主人公達三人、魔王を倒す
→魔物に代わってサキュバスが跋扈し始める
→サキュバスには剣も魔法も通じない!
→主人公パーティーは一方的に壊滅させられ、紅一点が攫われる
→サキュバスに通用するのは性技のみ!性技を磨いてサキュバス達を討て!

確かこんな感じ
844ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:37:43 ID:m4jY3dyP0
>>842
ゲームの舞台となるのは剣と魔法の典型的ファンタジー世界
主人公ラルスと恋人のオリヴィア、親友の名前忘れたけど熱血系の男はグルッペン王国の賢王マグナスの協力を得て
強力な魔力を持ち、世界を破滅させるという魔王ギルデンスターンを追い詰めた
しかし、ラルスの聖剣が魔王を切り裂いた時、異界より新たな脅威が侵攻してきた
世界を破滅に導きと呼ばれていた魔王の実態は異界から攻め来る夢魔に唯一対抗できる存在だったのだ
ラルス達は咄嗟に夢魔たちを迎撃するも異界の住人故に剣や魔法が一切効かない彼女達になすすべもなく敗れ去り、オリヴィアが夢魔の虜となってしまう
こちらの攻撃が効かず、交わった男の性を吸い尽くしてしまう夢魔から世界を守り、オリヴィアを救うため
勇者ラルスは魔王の力の欠片から生まれた少女ルヴィッサと共に旅立つ

こんなところ
845ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:39:49 ID:rsox1QO+O
やー、これは…

エロゲはやめろ、とは別に言わんが最初はもっと語りやすいやつを持ってきた方が良かったんじゃないかね。
俺は知らんがこれってエロゲーマーならみんな知ってるレベルの有名作品なん?
846ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:44:55 ID:Wqu0rMYt0
ダンジョンクルセイダーとかなら
847ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:46:47 ID:m4jY3dyP0
>>845
マイナーな部類だろうね
元のフリゲが2ちゃんねる発でそれなりに有名な部類だけど
お題以前のスレの流れ的にエロゲ系が結構出てくるかと思ってあえて安く手に入るこいつにしたんだけど・・・
848ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:47:01 ID:rhAFjyd+0
エロゲ全般語るってことでいいんじゃないの
エロゲなんてそう何度もお題取られてもってところ、あるだろうし。
849ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:47:23 ID:oouhPoN3O
俺は今日初めて聞いた
850ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:50:00 ID:3eMwjU+q0
なんかしらんが興味を持ってしまった
851ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:51:16 ID:rk9ldjom0
エロゲ板でやれ
852ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:58:00 ID:oSfeLAiG0
>>845
ボディコンクエストと同じくらいの知名度があるw
プレイしたことはないが、エロゲーというよりはバカゲー
853ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:00:04 ID:m41OLWRo0
>>844
Hで戦うなんてバカバカしい設定の割に話はかなり正統派のファンタジーなのかw

そういや↑で度々名前挙がってるランスも、主人公はあんななのに
世界観やキャラ設定は若干中二病入ってるくらいめちゃくちゃ作りこまれてるな
なんかその手のゲームの共通点?
854ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:01:53 ID:25UwEKkF0
一応全年齢板だしエロゲ系は控えたほうが荒れなくてすむんじゃないかと言ってみるテスト
まあ、でも問題かと言われればRPGとして語れるならその点ではスレの趣旨に合ってるし
あとはガイドラインにさえ気をつけてれば問題はない…んだよな?

個人的には>>844読んでちょっと興味は湧いてきたんだがw
855ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:17:31 ID:zyuE3ALF0
レス読んでたら
み な ぎ っ て き たw
856ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:21:24 ID:ROhCy5sR0
>>853
ホント話は意外とシリアスだよ。真面目にバカな事をやる面白さがあると思う

個人的に今のエロゲーのRPGってはじめにエロありきでオマケとしてRPGを作るのか、エロをモチーフにするRPGを作るのかで分かれると思うんだよね
ランスもこれもゲームとして楽しめるように作ってるから設定がある程度作りこまれるんだろうと思う

ちなみにこのゲーム一応マルチエンディングね。バッド、ハッピー、トゥルーの3種類+α。分類は独断だけど
857ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:26:39 ID:nbDjqLQOO
正直お題を取ってすぐに>>844を貼ってたら
拒絶反応は少なかったかもね
結果論だけど
858ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:34:57 ID:qjFFBhIp0
お題を取ったときはネタの投げっぱなしジャーマンか!
と思ったけど、こんだけ真面目にエロゲ考察できれば十分じゃね
アランドラのときよりはよっぽど良いと思うよ
859ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:40:12 ID:ROhCy5sR0
>>857
お題取った時は貼り逃げ扱いだけは避けようと思って急いでたからそこまで考えがまわらなかったよ
ただでさえ文章書くの遅いうえにDSと会話してたから尚更焦った

自分でとっといてアレだけどやっぱエロゲーは板違いかもね
もしこれからもやっていいなら二週間じゃなくて二ヶ月扱いにした方が良い気がする
860ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:40:50 ID:kZqm+PYH0
>>843
経験値溜めて強くなって魔王を倒せ、って基本も基本なんだが
(エロだけど)改めて真正面から言われると却って新鮮だな。
861ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:44:58 ID:bZqbR02B0
>もともとは18禁フリーゲームとして公開されていた
>有志が本格的なRPGとして完成させた
>値段も安いしダウンロード販売もされてる

フリゲを有志が改造してそれで金とってるの?
なんかちょっと嫌な話だな
862ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:51:40 ID:ROhCy5sR0
>>861
正確にはフリー素材とツクールで作っていたRPGをキャラと設定だけ引き継いでリメイクした感じ
元のフリー版はフリー素材をエロく改造したり、ボスクラスにエロゲーのCGを流用したりしてたからその辺りで問題もあったみたいね
俺はスレ途中参加組だったけど反対意見はあんまりなかった気がする
どうせ作るなら多少金がかかっても本格的なのを。って感じの話だった気がする
863ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 01:10:52 ID:nbDjqLQOO
魔王を倒して新たなる敵が来るくだりは良いね。
他のゲームでも騙されて片方のボスを倒したらパワーバランスが崩れる、
みたいな展開はあるけど、これは必要にせまられて魔王を倒したら、
魔王が抑えてた敵が来る、その敵には今までの戦闘方法が通じない。

ランス6でマジノラインを壊した時とはえらい違いだ。ランス6も好きだけどね。
864ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 01:24:44 ID:pLEI82P20
フリゲだがソフィアシリーズを思い出した
865ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 08:09:08 ID:WEs9l8apO
>>859
ラブプラスかよw
866ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 12:25:16 ID:wi9Ga6kf0
>>859
別に語るだけならエロゲRPGでも良いんじゃね? と思うけどね。
実際にゲーム画面のキャプチャを貼ったりすると問題もあるかもしれんが……
知らない人は全く知らんようなフリゲも語ってんだからエロゲだけ壁を作るってほうがどうかと思うよ?
867ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 12:37:13 ID:OeR+odLW0
ここは15歳13歳も見てると思ったほうがいいぞ。
エロゲについて語り合ってるのを見て「エロゲってなんだ?調べてみよう」とか言ってるんだ。
控えた方がいいと思うぞ。
868ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:00:34 ID:noMzZBbPO
>>866
18歳以上でもそれらしい単語を見たりするだけで嫌悪感を示す人だって少なからずいる
エロを語るのとエロゲを語るのはちょっと違うと思うよ
869ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:28:43 ID:mgLm9osF0
ところで外伝については語っちゃダメ?
870ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:36:12 ID:bZqbR02B0
俺はエロゲはやらんしエロゲやってる友達をからかってネタにすることもある

でもこのスレで「エロゲは18禁だからダメ!」って顔真っ赤にしてる奴に関しては
エロゲやってる奴より遥かに気持ち悪くて幼稚だなと思う
871ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:36:36 ID:ROhCy5sR0
>>869
短編の事?
良いんじゃない?多分二度目はないだろうし
872ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:37:52 ID:8Q2jWgax0
キリッ!

そういう問題じゃねーって。
873ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 13:57:37 ID:DqYoawa10
2chとピンクチャンネルは別だしエロに関しては基本的に2chでやるなってスタンスだと思うんだが
まあ一部雑談板等で画像やらzipやらが飛び交ってるから気にすることでもないのかもしれないが・・・
874ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:10:54 ID:Z1R23XCp0
他もやってるからうちもやっていいなんてのは子供の屁理屈でしかない
話にもならんわ
875ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:19:19 ID:WuUdgF8u0
RPGをRPGとして見れない輩が多いのはわかった
どんな物事でも否定派ほどウザったいものはないな
876ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:22:09 ID:/Q69/aeMO
今までルール議論の流れでも話題にあがらなかったのは
皆別に良いと思ってたからなのか、
言うまでもなくNGだと思ってたからなのか、
誰もそこまで頭が回らなかったからなのか
877ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:30:45 ID:fcj/+GDBO
あらすじやら設定を読むとなかなか面白そうだが、ここで語るのはどうかと思うな。
RPGであるかどうかの前に全年齢対象であるかどうかという点の方が優先されると思う。
878ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:33:53 ID:8Q2jWgax0
なんか全裸で痴態を晒しているヤツが人間を人間として〜とか言ってるんだが。
879ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:37:33 ID:PJI21+y80
どっちでもいいけど「嫌悪感」なんて持ち出されるとちょっと・・・
お前の好き嫌いかよ!みたいなw
880ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:52:57 ID:WuUdgF8u0
じゃあシャイニングなんとかでもいいから
スレタイ通りに進行してくれ
くだらない議論でどれだけのお題が潰れたと思ってんだ
881ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 15:25:35 ID:Z1R23XCp0
2chルールを2chルールとして守る事も出来ない奴がRPGをRPGとして見るとか否定派がどうとかちゃんちゃらおかしいな
優先順位どちらが上か、どっちが否定派とやらなのかすら分かってないのか
882ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 15:30:02 ID:OeR+odLW0
>>870
お前の認識なんか知るか。

大人なんだからエロゲ話もいいだろうなんてのは、
ここには男しかいないから俺は全裸になるぜ、別にいいだろうって言うのと同じだ。

分けたり隠したりしないと不愉快に感じる男だっている。
883ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 15:34:08 ID:/Q69/aeMO
まぁ2スレ目から板移った経緯に従うならNGだろうな
884ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 15:48:30 ID:WuUdgF8u0
だからエロ禁止でいいからシャイニングフォース語れよ
実はRPG談義とかどうでも良くて議論がしたいだけじゃねーのか
885ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 15:55:20 ID:ROhCy5sR0
何か妙な例えとか出して喧嘩してるけど、やるならお互いもう少し頭を冷やして議論しようよ
俺が諸悪の根源なんだからあんまり偉そうなことはいえないけどね
とりあえず先例があって、それに従うとNGならNGで良いと思います。お題取った人は
886ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:06:19 ID:bZqbR02B0
頭悪い奴ってすぐ極論を使った的外れな例え持ち出すよな
あまりにもありがちな馬鹿のテンプレ行動で笑った
887ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:06:20 ID:OeR+odLW0
>>885
頭を冷やしてとか言う割におれの上等な例えを妙とかぬかすな。
偉そうなこといえないのが分かってるならだまっとけ。
888ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:06:55 ID:k1r+3CmU0
今更お題を変更してももう時間がないしな
今のうちに語るだけ語ればいいと思うよ
889ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:07:29 ID:OeR+odLW0
>>886
どう的が外れてんだか言ってみろ。言えないんならしゃしゃり出るなよ。
890ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:09:37 ID:PQCClntf0
何でルールを守らなきゃいけないか
なんてのすら解らない中学生が居るから説明してあげたんだろ
本来親の責任だと思うんだが、最近は社会が崩壊してるからしようがあるめえ

ガキほど猿真似をするし、小学生だってちんぽも立てばリビドーだってある
セルフコントロールと判断力ができてからじゃないと危険な娯楽があるってのは常識の範疇だろ
大人なら子供の保護、指導に責任を持つべき
891ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:10:12 ID:CjFcYPnb0
ゲサロのローカルルールが
>「各板での板違い & ごみ箱以前」を扱う。
しかないの以上、板違いとは言いがたいよね。

それ以外のルールにのっとって決めるのなら

>2ちゃんねる内での過度なエロ・性的煽り・性的妄想・下品ネタは禁止されています。

に該当するかどうか、だね。
最初からエロネタを語ることを狙い、しかも丸1日それで話題縛るのはやりすぎとも言えるし、
このスレの性格ではたかだか100レス弱しか続かないだろうから、「過度な」エロではないとも言える。


これだけじゃなんだから、ゲーム自体にについてもコメント。
サキュバスクエストの存在は知らなかったけど興味は湧いた。
ゲーム進行のご褒美的にHが出てくるだけじゃなくて、H表現に世界観とリンクした意味があるのが良いと思う。
2000円もしないんだから買ってみてもいいかな。
892ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:11:17 ID:BlEU/ppn0
エロゲNGでもいいけど
今のところ過度なエロなんて出てないから
今日はサキュバスでいいだろ
893ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 16:21:26 ID:T3REXkg00
RPGだし、このスレの趣旨には沿ってるしな
読む限り面白そうなゲームだし俺は興味湧いたよ

ただ全年齢板である以上、今後エロゲはNGにしてしまったほうがわかりやすいかもしれん
894ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:11:04 ID:yotb2vaU0
18禁ゲームは全てピンク行き
ゲサロがカバーするのは非18禁ゲームの話であってあの板ルールは18禁ゲームを許容するものではない
2ch内ピンク板ではなく2chとPINKちゃんねるが同格別種として扱われている点から見ても、2ch内のゲーム板の中で行き場がないものが来るのがゲサロと考えるのが普通

結局やっていることは家ゲ板時代に携帯ゲームをルール無視して無理矢理含めようとした時と同じだな
何なら今度はピンクに移動するかね?
勿論ただの皮肉だから本気にしないでくれよ
895ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:24:16 ID:20nntJnK0
このスレホント議論好き多いな
お題がきまるたびにあちこち宣伝するから
うざい女大量に集めちゃったんだろうなぁ
無駄にカッカしてる負けず嫌いなレスだけでも自重しないか
896ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:27:05 ID:20nntJnK0
>894みたいに一言も二言も余計な嫌味言って煽るのなんか
ウザイ女のレスそのものだろ最悪だ
897ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:33:37 ID:OeR+odLW0
>>896
それが自重気味のレスなのか? そうは思えんが。

あと、>>894は普通に意見述べてると思うけどな。
898ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:36:06 ID:WuUdgF8u0
皮肉を意見というのならそうなんだろうが
ガチでPINK行った方が荒れずに済むんじゃないかとは思う
話題の幅も広がるしな
899ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:37:33 ID:0RZCCOb6P
18禁要素あるものはエロゲ板逝けでいい気がするが…これエロゲ?
900ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:38:25 ID:gTgmErLk0
サキュバスクエストで検索してみたら、面白そうなので体験版だけやってみた。
それで思ったんだが、このゲームの戦闘って単調?
弱点調べてそこを攻めるだけでゲームが進んでいくんだが。
901ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:48:51 ID:ROhCy5sR0
俺がPCゲームの中にエロゲが含まれるのかなー、なんて期待を持ったから荒れてるんだし
禁止にすれば良いわけでわざわざPINKにまで行くような話じゃないと思う
正直昨日聞いたときダメだといわれればお題取りにいかなかったよ

あと、18禁要素はあるから事態は変わらないだろうけど俺何か勘違いしてたかもしれない
以下、サキュバスクエストやろうぜスレFAQより引用

Q:エロくないんだけど?
A:ありがちな間違いが『体験版』を落としてしまう事。このスレで語られるのは九割方『短編』の方。
  あともう一つありがちだが、『エロゲ』ではなく『SE○RPG』です。エロゲを所望の方は満足出来ないかも。

>>900
コマンド式RPGだからどうしても単調気味になるのは否定できないかな
体験版は知らないけど製品版はたしか特定の状況下で悪魔会話ならぬ夢魔会話が発生したりするよ
902ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 17:53:04 ID:BlEU/ppn0
>>894
ピンク板にスレ立ててくるなり、削除依頼出すなり好きにしろよw

>>901
ブックシェルフってなに?
新MAPや新モンスターが出てくるだけ?
903ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:11:29 ID:yotb2vaU0
>>901
禁止にすればいいと言いながら話引っ張るのは何故かね?
904ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:23:58 ID:8Q2jWgax0
あーあ 大人しく空気呼んでコンシューマーのタイトルだけだしてりゃいいのに。
905ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:32:09 ID:20nntJnK0
フリゲOKになってエロフリゲがやってきてお次はなんだろうなw
906ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:36:55 ID:PQCClntf0
今日はもうしようがない
18禁なら自重、R指定は空気次第くらいでいいんじゃない
要は荒れなければいいんで。

動画しか見たことないけど
たたかう→挿入
ルカニ→愛撫
って単語入れ替えたぐらいのネタゲーじゃないの?
907ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:37:00 ID:ROhCy5sR0
>>902
まあ、そういう認識でいいと思う
見れるなら公式やwikiを見た方が分かりやすいと思うよ

>>903
質問や感想いってくれた人にレスぐらいつけるのがお題取った人の義務だと思ったから
悪かった。もう何もいわない
908ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 18:46:52 ID:Rc3hXXgW0
・お題をとった人は、できれば一言感想や簡単な紹介などを添えて下さい

聞いてから、お題取ったんだからあんたは悪くなかったと思うよ
乙。
909ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 19:07:22 ID:gTgmErLk0
>>901
そうか、んじゃ今度は短編の方やってみる。
910ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 19:23:49 ID:yotb2vaU0
>>904
偽らざる本音だな
911ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 19:49:00 ID:CCCdms3V0
ちゃんとRPGだし、ここまでで過度なエロは語ってないし
別におkなんじゃないかな?
912ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 19:50:22 ID:gTgmErLk0
ところで、このゲームってプレイ時間どれくらい?
913ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 20:36:26 ID:wi9Ga6kf0
さて、フリゲ、エロゲと来て次は何が議論対象になるかね?
卓ゲ板がゲームカテゴリに含まれてることを鑑みてTRPGでもいいのか? って言い出す奴も出てきかねないな。
他にも同人ゲームとか箱○配信のXBNとか、微妙で曖昧なのはまだまだありそうなんだが……

そこらへんひとつひとつツブしてくよりも
分かりやすくコンシュマーゲー以外全部禁止にしてしまったほうがスッキリすると思われるのだがどーよ?
914ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 20:57:34 ID:5VOY+/MO0
語れるゲームは多い方がいいと思う
915ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:01:06 ID:sH4TPfLd0
これを期にフリゲ・エロゲについてはっきりルール決めてしまえよ
お題が変わってもまた議論になりそうでウザイ
916ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:06:02 ID:1VdGB83P0
議論ウゼ
お気に入りから外すわ
917ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:06:16 ID:wi9Ga6kf0
>>914
それが理想なんだけどね……

>>915
ルールをまとめるのは賛成。
問題は本日22時で次のお題が来てしまう事か。
まとめるには時間が足りなさそう
918ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:08:03 ID:8Q2jWgax0
いいんじゃないか?別にありでも
ただこういう流れになると腹を括れればの話ってだけ。
919ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:08:10 ID:kdZkmSea0
フリゲ こればっかにならないよう制限に一票
エロゲ いくらなんでもこれは論外でそw
920ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:11:31 ID:1nw1jr930
フリゲにも1週間縛りで丁度いいんじゃない?
921ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:12:01 ID:wi9Ga6kf0
やるなら
1.エロゲもフリゲも同人ゲもなんもかんもあり
2.フリゲ、同人ゲーは○ エロゲは未成年も見るから×
3.コンシュマーゲーのみ。他は全て却下
の3択かな。
ただ、2の場合はR-18指定のコンシュマーRPGの立ち位置が微妙になりそうかも(例:FABLE2)
922ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:12:11 ID:80ws3ntT0
次は「王子さま LV1」で行こうかと思ってる
923ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:15:13 ID:yotb2vaU0
これだけ言われてもまだエロゲを枠に入れるような奴に仕切られたくないな
924ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:17:49 ID:LPV1cPWJ0
ひとまずエロゲ禁止だけでいいんじゃね?
フリゲって規制入れるほど弾数あるかな。クレスティーユくらいしか知らんけど。
925ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:22:34 ID:wi9Ga6kf0
>>924
いわゆる「エロゲ」のみ禁止。年齢制限ありだが非エロゲのFABLE2やOblivionはあり、というところですか。
妥当なところだと思います
926ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:23:04 ID:80ws3ntT0
もうすぐスレも終わりだから
次スレから家ゲーに戻して家庭用機厳守にしたらどーよ?
927ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:25:46 ID:wi9Ga6kf0
それだと携帯機(DS、PSP等)がスレチになる、って話でここに移って来たのでは?
928ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:26:01 ID:0RZCCOb6P
フリゲだろうが何だろうがRPGなら何でもいいが
この板でやるなら全年齢対象ゲームだけにしてくれ
929ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:27:15 ID:8Dhp4D4A0
次スレは家ゲーRPGに立てようぜ
930ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:29:34 ID:WuUdgF8u0
フリゲ禁止、エロゲ禁止、携帯ゲー禁止
家庭用据え置き以外全部禁止にしてしまえば
もう文句言うヤツに荒らされることもないだろうな
931ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:35:32 ID:80ws3ntT0
取りあえずゲサロで様子見の話だったから
荒れたから家ゲー戻って板ルール厳守でいいだろ
932ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:35:36 ID:wi9Ga6kf0
1.エロゲのみ禁止。年齢指定ものはあり
2.全年齢対象のもの以外全部禁止
3.家庭用据え置き機のみ。それ以外(含む携帯機)全部禁止、ってぇか家ゲRPG板戻ろうぜ。
出て来た意見としてはこんなところかな?
(順番はレス番の早い順です。)
933ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:38:21 ID:8Q2jWgax0
で、またGBとかのタイトルがでて荒れるんだな。
かわんねーw
934ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:39:22 ID:gTgmErLk0
携帯機もなしって厳しすぎない?
俺は>>932がいう1でいいと思うけど。
935ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:42:18 ID:wi9Ga6kf0
なんか3.の人は家ゲRPG板に類似スレを立てる、でもいいような気もしますが……
・エロゲ以外なんでもあり(含む据え置き)>ゲサロ
・据え置き機のみ>家ゲRPG
って住み分けるのも選択肢としてはアリな気もします。

あと、自分は基本的に1を支持します。
936ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:46:16 ID:WwHnJ5M40
俺も1でいいと思う
語れるものは少しでも多いほうがいいしな
937ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:50:10 ID:CjFcYPnb0
>>921
4.非同人一般向けPCゲー&コンシューマーゲー
の組み合わせも含めてくれよ。
PCゲーのRPGだって結構あるんだから。
938ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:50:26 ID:80ws3ntT0
携帯ゲーRPGがあるからそっちでいいじゃん
って話になるw

ゲサロなんてルールも自治スレもないんだから
俺は3だな
939ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:57:53 ID:IlOj0s0n0
いっそ次スレもうやめたら?
いくら話したってまとまらないんだから板ごとに個別にスレ立てて分裂するくらいしかもう収拾つける方法ない
940ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 21:57:59 ID:wi9Ga6kf0
えっと、現状
1.エロゲのみ禁止。年齢指定ものはあり
が自分と、934、936
2.全年齢対象のもの以外全部禁止
が928
3.家庭用据え置き機のみ。それ以外(含む携帯機)全部禁止、ってぇか家ゲRPG板戻ろうぜ。
が930、931
4.非同人一般向けPCゲー&コンシューマーゲー
が937

といったところでしょうか。
941ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:00:00 ID:IlOj0s0n0
銀河の三人
942ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:00:07 ID:obuvUxLH0
スゥイートホーム
943ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:00:09 ID:2hQNtDF40
ワイルドアームズ4
944ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:06:15 ID:IlOj0s0n0
銀河の三人

1987年12月15日に任天堂より発売。
エニックスより1985年に発売されたパーソナルコンピュータ用ロールプレイングゲーム、地球戦士ライーザの移植版。
基本的にはPCからの移植だが、惑星表面に着陸した後の移動が横スクロール形式になっている、リミが超能力を使えるなど、内容面では少なからぬアレンジが加えられている。
また、終盤の敵出現頻度が異常に高かったりヒットポイントの上限値を下げられる特殊攻撃があるなど、難易度が非常に高くなっている(なお、特殊攻撃で下げられたヒットポイント上限値は、次回レベルアップで元に戻る)。

永井豪がキャラクターデザインを担当しているが、永井豪によるパッケージイラストはゲームの世界観を正確に伝え切れていない
(元々の作品を考えればSF調や現在で言うところのリアルロボット調で描かれるべきものが、永井率いるダイナミックプロ系の伝奇劇画作品調のタッチになっていた)
と言う理由で今ひとつの評判だったらしく、それに加えて「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」と言う超大作の発売を目前に控えていたことなども手伝って、本作の売上は芳しくなかったようである。

ちなみに音楽は、YMOの高橋幸宏。戦闘時の音楽は「ライディーン」と非常に似ている。
945ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:18:20 ID:3cqCv/Xi0
筆で殴り描きしたキャラクターが気合で宇宙ロボット戦やるイメージだと思ってたが
PC版は違うのか
946ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:22:01 ID:gTgmErLk0
おお、好きなゲームだ。
ラストダンジョンでイカロス砲を温存して戦ってたら、ラスボスには全く効かないのがショックだった。
947ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 22:23:07 ID:IlOj0s0n0
あの頃としてはあまりなかったSFロボット物のRPG
全然なかった?かも

友人宅でライーザを見てずっとやりたいと思ってたんでFC移植されて喜んだ
けどゲーム自体はかなりシビアだった
シナリオも最後まるで救いがなくて色んな意味で泣ける

FC版はパッケージがぶっ飛んでて中身と全く違うのが特徴的。
ライディーンに似てるってのはwikiで見て初めて知った
どんな曲かもう覚えてないけど

>>945
FCもPCも中身のグラフィックは永井豪キャラとは似ても似つかない
もっとアニメ調と言うかそんな感じの絵
948ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 23:02:29 ID:EZPsrbYU0
文句いうヤツの所為にしてるやつムチャクチャやがな
949ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 23:17:02 ID:W3mD4XtkO
なんか語る人少ないなあ、いいゲームなのに
950ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 23:17:38 ID:wi9Ga6kf0
とりあえず940の1案でのテンプレ置いときますね。
良かったら使ってください。

RPGを毎日一作ずつ語りましょう
・お題は毎日22時00分をすぎたら誰かがタイトルを書き込んでください
・複数のお題が出た場合は先に書かれたものから有効とし、また22時00分前のものは無効とします
・略称はできるだけ避け、後からでもいいので正式タイトルをきちんと明記してください
分かりにくかったり説明がない場合は無効とされることがあります
・お題をとった人は、できれば一言感想や簡単な紹介などを添えて下さい
・評判や時代は問いません
・携帯機やPCの作品でもOK
・フリーゲーム、同人ゲームもあり。
・CEROの年齢制限ありのゲームもOKですが、いわゆるエロゲは禁止です。
・一度出たタイトルは最低2ヶ月は取り上げないものとします
・また同一のシリーズは、二週間につき一作までとします
・次スレは>>970、立てられない場合は任意のレス番を指定しましょう
951ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 23:18:19 ID:wi9Ga6kf0
銀河の3人、FC当時気になってはいましたが未経験でした。
SOみたいな生身で戦うSFものかと思ってたらロボものだったんですね。
機会があればやってみたいけどバランスがキツそうだなぁ
952ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 23:38:37 ID:3cqCv/Xi0
>>947
一番出てるブルーが永井絵だったから
自分の中ではバイオレンスSFアクションだわw

外すたびに顔グラでるんでアニメ絵のリミより印象強い
「いや〜 はずしちまったぜ はっはっは」
953ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 00:46:39 ID:rvEVeQqm0
RPGというよりADVっぽくないか?
なんと呼ぶのか知らないが、一歩ずつ進んでいく形式が面白かった。
LVアップにつれて敵が強くなっていくのも新鮮だったし、
自機が2倍3倍と速くなるから遠い距離でもだんだん近くなるとこに
キャラ成長させたなって満足感があった。
954ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 08:09:22 ID:SiGcLiCG0
ライーザの時のキャラ絵は
まんまマクロスの美樹本キャラだからな。
永井豪と美樹本晴彦では
北斗の拳とドラゴンボールぐらい差がある。

ロボットRPGならPCゲームだと、
スクウェアの「ブラスティ」とかあったけどね。
955ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 09:52:54 ID:MXhqsTBt0
このスレってスレ違いとか気にしなくていいvipあたりでやればいいんじゃね?
956ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 09:55:53 ID:H+a90EYT0
VIPはdat落ちやすいからマイナーゲーが話題にでた時めんどくさそうだな。
957ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 11:45:09 ID:KtEcee480
何遍かやりたくなるんだが、初めの月と周辺の惑星を攻略した辺りでいつも積んじゃうんだよな。

星を見る人と同じで世界観は大好物なんだが内容がシビアだ。
リミともっとお話したいんだが、、
958ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 11:56:58 ID:ApM5h7bi0
あんなにエンカウント率は凄かったっけ?
というのが久々にどこぞのプレイ動画見た時の第一感想。

確かにクリアしたはずなんだが
当時あの最終の強い雑魚地獄をどう突破したのか
全然覚えとらん。
959ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 13:02:25 ID:33byFcgw0
ここぞとばかりに携帯機や同人、フリゲにまで話題を広げたい奴が紛れてるな
GBのお題だと荒れるとか印象操作もいいとこだろw
そういう人たちにお勧めのスレがあるんだからちゃんと使ってあげてほしい

RPGを一日一作語るスレ PART3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247533288/
960ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 13:17:16 ID:wIxxhjyY0
>>959
重複じゃないってことでいいんだな?
961ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 13:20:02 ID:aFAVyI490
>>958
それ俺も感じてる
ネットでは最後のダンジョンがやたらきついと有名らしいが、そこまで辛かったかなあ
962ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 14:52:24 ID:fUuRdrDO0
>>615
りんくw
963ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 15:13:36 ID:3MyS3r0t0
ゼルダやった後だったんだろなw
964ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 17:47:10 ID:GYOguOqE0
■過去二ヶ月内に採用されたお題
(7/7〜7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14〜7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーZ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21〜7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28〜8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4〜8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11〜8/17)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ
(8/18〜8/24)
ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO / メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 / ファイナルファンタジー
SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ / スターオーシャン / 星をみるひと
(8/25〜8/31)
もんすたにあ【モンスタニア】 / イストワール / ジャングルウォーズ
聖剣伝説 LEGEND OF MANA / ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト
Cresteaju(クレスティーユ) / アークザラッド2
(9/1〜9/7)
銃鋼戦記バレットバトラー / バテン・カイトス / RPGツクール SUPER DANTE / ドラゴンクエスト1
ファイナルファンタジーVIII / 時空の覇者 Sa・Ga3 / -
(9/8〜9/14)
銀河の三人 /
965ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 18:40:22 ID:0Jgv9OWm0
ラストダンジョンは逃げるとイカロスで切り抜けたなあ。
ミサイルを温存しておけば、ラスボス自体は簡単に倒せるし。
966ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 20:56:59 ID:My7hq/ky0
ウィザードリィエクス前線の学府、無限の学徒を語ろうぜ
神ゲー
967ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:00:01 ID:rvEVeQqm0
ラグランジュポイント
968ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:00:03 ID:PZ4JuoPt0
ウェルトオブイストリア
969ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:00:09 ID:XVrQAm2p0
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
970ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:00:28 ID:vF7/yHc80
(゚Д゚≡゚Д゚)
971ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:01:34 ID:XVrQAm2p0
書き込み失敗しなかったら…
972ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:08:34 ID:/Z10G4Zn0
書き込み失敗したorz
973ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:10:33 ID:rvEVeQqm0
『ラグランジュポイント』は1991年にコナミから発売されたFC用ソフト。

ファミリーコンピュータマガジン(以下ファミマガ)の100号記念企画として、コナミと提携し、
読者参加によりゲームを作る「芸夢工房」という企画がスタートした。
この企画では、敵キャラやストーリー、音楽、タイトルロゴなどの一般公募を行った。
その内、敵キャラのデザイン(ダンボウ・メタルコング)、敵キャラの名前(マリンセンサー・カマンチュラなど)、
音楽数曲(サントラCDにクレジットが挙がっている)、住人のメッセージ(採用された人の名前も表示)などが
実際にゲームに採用されている。「ラグランジュポイント」というタイトルも一般公募で選出された物である。
キャラデザインは漫画家の細野不二彦。

FC後期に発売したRPGではあるがSFを中心としたストーリー構成や音楽などの人気は高く
(実際、ファミマガのゲーム通信簿では音楽の評価が高かった)、
1991年度ファミマガ大賞FC部門では1位に選出されている。

「ストーリー」
22世紀、宇宙コロニーにてバイオハザードが発生、同時期に行政のトップ5人のうち3人がバイオノイド3将軍を名乗り、
バイオ軍を結成。対抗して結成されたレジスタンスの協力を受けながら、地球からの調査隊員、主人公ジンは
コロニーと小惑星を舞台にバイオ軍に戦いを挑む……。
974ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:17:05 ID:Wv4yxWoqO
>>970
次スレよろ
975ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:21:00 ID:XVrQAm2p0
コナミ専用の音源チップ積んでるんだっけ
ゲームは普通のRPGだったと言う記憶しかないな
976ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:28:55 ID:ZJyC7rXG0
エロを不愉快に感じる人間のことを考えろっていうけど
欝ストーリーが嫌いなやつ、ヤハウェが悪玉なことに拒否反応を起こすやつetc.色々いるだろうし
エロだけ別にする必要もあるまい
977ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:31:01 ID:H+a90EYT0
とりあえず服着ろよ変質者。

ラグランジュは音楽が非常に良かった。
リメイクうんざりの最中だがリメイクして欲しい作品だ。 無理だろうけどなー。
978ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:35:13 ID:rvEVeQqm0
いや、面白いRPGだった。SF風味がよかった。
シャトルでコロニーや惑星を行き来して、ソーラーカーやホバープレーンで走り回る。
武器を合成して強力な武器を生み出す。ビームサーベル、メタルソーサー、ルフトバズーカ…
また、イベントとして挿入されるアニメムービーにも驚いたもんだ。
10人のキャラから4人パーティを組んで行動。
好きなキャラ、使える能力を持ったキャラを選抜してパーティを組んだ。
(残りはコロニーのラウンジでずっと休んでた)

WIKIを読んで初めて知ったが、ボスキャラがなんか小学生のデザインみたいだったのは
こういうわけだったのか…
979ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:36:51 ID:M9ZilVAQ0
>>976
今日のお題とは関係ないし、一応エロは抹消の方向で決着してるから無用に荒れる話題を出すのはやめようぜ
この手の話は冷静な議論とか無理だから
980ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:56:38 ID:XVrQAm2p0
>>970
へんじがない
ただのしかばねのようだ

代わりにちょいとスレ立ててくる
981ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:04:53 ID:XVrQAm2p0
982ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:11:55 ID:8VrKqZzI0
>>981
乙です。
983ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:12:58 ID:f2STrLFA0
ラグランジュポイントか・・・・・・
名作だって話はよく聞くな
一度やってみたい。VC化しないかなぁ


>>976
生殖行動を特別視、場合によっては
神聖視してる人も多いみたいだから
エロだけは特別ダメだと言うのも納得できなくはない
まぁ、その拒否の方法があまりにもヒステリック的なんだが・・・・・・
984ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:16:43 ID:rvEVeQqm0
結局は掲示板に文字書いただけで、ヒステリックもへちまもないさ
985ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:16:53 ID:3MyS3r0t0
自治ってのはどこでもキチガイじみたヒステリックさで喚き散らすからな
大人しく従うのが吉
986ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:18:59 ID:sUh/Gw1g0
お、そのうち取ってみようかと思ってたラグランジュポイントが来てたかw

……思い返してみたら、ショップでのバグ購入と二回攻撃の敵を利用したアレばっかやってて
まともにプレイしてなかった……
987ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:26:56 ID:ZJyC7rXG0
>>983
クリスチャンは世界的に数多くいるから〜って理屈が通る事になっちまうから
3行目までは同意できないな
エロゲは未プレイだがどうもひっかかる
楽しそうに人が語るのを聞いてる分には非エロと変わらなく思えるんだがなぁ
結局>>985なんだろうな・・

>>979
迷惑かけたようですまん
988ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:42:58 ID:rKD9VyTm0
名作ラグランジュポイントktkl

タムの仇ことオレギ将軍で小一時間語れる一方で残りの2将軍は顔も思い出せない
989ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:47:26 ID:Osqb70iQ0
970 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:00:28 ID:vF7/yHc80
(゚Д゚≡゚Д゚)

↑こいつこそ踏み逃げでは?w
990ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:52:09 ID:8VrKqZzI0
>>987
ログを見るに、自治厨で荒れる、ってよりも単に
「未成年が見るのに明らかなエロゲはどーよ?」って流れになっただけかと思われ
楽しく語れるのは確かだろうけどね
991ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 23:56:30 ID:z1KBok/D0
こんな神経質なスレずっと荒れてればいいよ^ ^
992ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 00:18:27 ID:sStmgA/i0
まぁ、確かに神経質すぎる気がしなくもない
993ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 00:20:14 ID:fF4a9NvW0
いままであがったタイトル見れば大体何をメインに話してるかぐらい察しがつくだろうにな。
994ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 00:28:38 ID:dd2DRtPv0
自治厨にそういうまともな日本語は通じないよ
あれらは何言われようが自分の意見が通るまで荒らすのをやめない
995ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 00:34:54 ID:4CPn7fQ40
スレ立て番に気付かず消えてしまったスマン
>>981
サンクス
996ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 01:10:41 ID:Dxa0p/QN0
確かに神経質すぎるよな
○○はダメ! とか ○○するな! かと思ったら ○○しろ!

お題取った人が1日スレの権限得ても良い気がする
そうしたら今みたいな自治きどりな奴も何も言えないだろ?
997ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 01:24:17 ID:tFF5FswP0
じゃあスレの権限を持つおれから一言

>>996、おまえがだまれ。
998ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 01:37:40 ID:EnsVYAuz0
>>997
誰?

というかね、自治厨云々じゃなくて
エロゲーのRPG語りたい奴が事前に良いのか聞いて特に文句もなかったから取ったら
後からやっぱりダメだろって話になって、議論の結果NGになったってだけなんだから
一応お題取ったは取ったんだから勝手になかったことにすんなよとか色々いいたいことはあるけど
今更いっても仕方がないだろ
それより次スレにいくまでにしっかり切り替えて前向きに行った方がいい
999ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 01:41:24 ID:JiXy6/EcO
まぁ今回は2ちゃんねるルール的にどうよ?って側面も有ったからな
同じネタでループしてるわけじゃ無いんだし、都度消化していけばその内安定するだろ
1000ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 01:44:47 ID:iBSECzal0
無理してレスする必要もないんだから、気に入らないお題ならスルーしとけばみんな幸せ。
べつに明文化しなくても、物議をかもすようなお題がスレの主流になるこたぁさすがにないだろうし。
10011001
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